2 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/05/30(金) 18:24:22 ID:vUPTkw5s
>>2 これって業者の宣伝か?
SSG来たみたいなのでプラスを注文した。
プラスディスクのSSGはいきなり役満ないのか(´・ω・`)ショボン
今日やっとバーン倒せたぜ…
メタルキングさまさまだ
>>5 構造自体は同じだから簡単に作れるよ
00〜08が萬子、09〜11が索子、12〜1Aが筒子、1B〜21が字牌
実際には+40とか+80とかしてあるけど、これは変わらんので検索もそう難しくはないし
アドレス固定だからSSGの知識がほとんどなくても見よう見まねでいける
みんなはどんなパーティーでプレイしてるの?
それと何かこだわりみたいなのってある?
このキャラは絶対使うとか、この特性はつけるとか
なんでもいいんで教えてね
最狂モードもクリアしちゃってなんかマンネリしてきちゃった
9 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/06/07(土) 04:24:14 ID:4+VhxEPg
ほしゅ
>>7 遅レスでスマソ。
ありがとうなんとかやってみるっす。
ほしゅ
無修正コマンドってのはsyuuseiってファイルを消すだけなんだよな?
フォルダを見ても見つからないんだが、DL版にはない、なんてことはないよな?
黙ってパケ版を買ってくるんだ
ところで最狂老バーンっていつ若いバーンや暴走バーンになるの?点棒で?
真マダンテって誰が覚えるの?
真マダンテはヒーローズかマスターズ専用じゃないか?
上記2つならメタルキングを武器に合成
なるほど、難しいじゃ覚えないのか dクス
あとは闇ゾーマだけなんだが、なかなか会えなくて
にげる連打がしんどいな
隠しダンジョンでLV99なのに死にまくるんだが
なんか良い特性や武器融合ないかな?
あっ、マスターズ最狂で全部ありでやってます。
>>19 前スレ既出ネタで悪いが
とにかく防具は前衛が直接攻撃ダメージ減少系、後衛は魔法減少系
あとはばくれつけん得意+武器にばくれつけん強化とか
女神の盾が基本能力で魔法ダメージ半減ってのがある。
帽子はスキル回数増加、回復とくい、MP半減あたりから装備モンスターに無いのを選ぶ
メタキンは必須。
特性はマダンテ無効、MP回復と使用MP減少or半減系
賢者融合でのスキル回数増加あたりは欲しい
最狂は隠しダンジョンでは融合ミスで詰むこともありうるらしいので
武具配合かモンスター配合で特性継承か注意が必要らしいけど
どこが鍵なのか明確分かった人いる?
>>20 19ですありがとうございます。ポイント抑えて頑張ってみます。
前に誰かが書いたけどwikiなりまとめサイト欲しいくらいの奥深さだ。
いま2.05のいきなり六倍役満のサーチしてみようと
考えてるんだけど
以前のいきなり六倍役満って配牌どんなだっけ?
データ部分が1D1D1D1E1E1E1F1F1F202020
だから配牌わかればサーチできそうなんだけど。
22っす普通に断念orz
>>22 >>7 と言いたいところだが、俺がサーチした時のコツ
・何局かプレイして同じ牌が4つ揃うのを待つ
→カンツのデータ部分は40ずつズレているものの組み合わせ(一萬なら00,40,80,C0のうち3つ)
→これらを数字列で検索、該当部分をなんとなくで見つける
ちなみに勘が良ければコウツでも見つかる。スレ違いなのでこの辺で。
>>24 ありがとうございます、なんとか頑張ってみます。
人見さんの改造データにスキルや特性の詳細のってるね。
はやく5王女のエロ絵描いて欲しいぞゴルア
フローラ娘Verも欲しいのは自分だけでしょうか
王女二人揃い踏みやってくれるのは、ここしか無いような気がするんだよな
こういうお祭り型ソフトでないと難しそうだし
>>28 解析データにはフローラ娘息子もあるみたいだな
ヒュンケルとかもいたらしいぞ
今後もしアップデートあったら実装とかもありえなくはないんじゃねーかな
まぁさらにプラスディスクってオチでも俺は買うぞ
さらなる追加を期待するならお布施のつもりでDVD版を買ってやろうぜ(´・ω・`)
プラスディスクで声つけて送料込み400円とかいう価格破壊をしたせいで相当赤字出してるみたいだし
32 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/06/17(火) 00:19:02 ID:5vbVuxsM
DVDを買った。
もちろん寄付の意味もあるが、DL版はいろいろ...
>プラスディスクで声つけて送料込み400円とかいう価格破壊をしたせいで相当赤字出してるみたいだし
DL版買ったんだけど、なんでそんな価格破壊してるんだ?
>>33 そもそもが追加パッチみたいなものだし、もうけるつもりはなかったんでしょ。
とりあえずゾーマ最強説をたててみる。
武具配合で複数同じ効果の特性付けたら重複します?
〜無効は一つあれば事足りるけど直接攻撃+50%と+25%
でさらに強くなるのか知りたくて。
説明を読め
過疎
今、武具融合をエクセルにまとめてるんだけど。
ブレス軽減とか、いろいろで見たら盾にも付けれると
アイコンあるのに服や鎧にしかつけれないのもある。
何か規則性あります?
いまさらながらスパロボのやつをダウンロードしたんですが、????の開け方わかる人いたら教えてもらえませんか?
そもそもスペシャルマッチ自体のやり方がわかりません…
転職したら特性引き継ぎます?おどり無効とか転職しまくってたら身に覚えのない
特性を持ってるから。
>>40 よく覚えてないけど全キャラを全難易度で倒していけばできたような記憶が。
42 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/06/23(月) 12:33:43 ID:T2nM38AM
×断定 ○断言
miss
武器につけるなら直接ダメージ増加50%とばくれつけん威力アップ
どっちがいいかな?
盾はマダンテ無効、装飾品は混乱マヒ眠り無効化で一択だろうけど。
飾帽兜はつかうMP半分かスキル回数増加かな?
ローブや鎧は便利なの多いから悩むな。
>>41 俺も試したことあるけど、引き継ぎはランダムみたいよ
でも引き継ぎやすいスキルもあるみたい(スキル回数増加とか)
>>44 武器によるかな
○○キラーとか会心+○%とかついてるなら直接ダメージ増加
得意なスキルがばくれつけんでスキルメインならばくれつけん威力UP
鎧は前衛は直接ダメージ減少、後衛なら呪文ダメージ減少とか
回復役なら兜に回復得意もなかなか使える
盾にマダンテ無効をつけてるところを見ると強い以下だろうから
そこまでシビアにならなくても余裕でしょ
>>45 え?強い以上だとマダンテ無効を盾につけても無意味ですか?
>>46 強い以下ね
最狂になるとほとんど無意味ってこと
真マダンテ打たれて即死だし、マダンテ気にしてる余裕もない
>>47 なるほどマダンテ無効は真マダンテには通用しないんですね。
メゾラゴン、とかカラミティーWとか超魔法やバーンの特技も、
止めれないでしょうから死に特技になっちゃうのか。
最狂のバーバラに一向に勝てん…
ダメージ与えられそうなのがリーチ切りくらいなんで
あやしいきりとあやしいきり無効つけてやってるんだけど
武闘家の攻撃力高杉で撲殺されまくる。
ドラ麻以外の話題は無しか・・・orz
話を振れば答えてくれるとは思うよ
前スレではFateやスパロボの話も割と出てた
UMWしかやってなくてROMってるやつとかもいると思う
俺とか
>>49 マダンテ役にほしふるつけてバーバラ先に倒してみれば?
賢者がザオリク使う前にあがれれば勝てる
スピオキルトあると楽だね
>>52 体験版やってみれば?結構おもろいよ
>>53 いや、興味はあるしスレ見てる限りで面白いこともわかるんだが、
元ネタをやってないと同人に手を出す気になれない性分でな。
一周目どんだけ頑張っても倒せなかったバーン様だが、思い切ってマスターズでやり直したらあっさり勝てた・・・。
武具融合がこれほど強力だとは・・・。
そしてボスキャラスカウトキャラバンに突入ったが、逃げさせてくれない上に頻繁に出てくるバーン様とゾーマ様がウゼェー。
>>51-52 ここの調教ゲー系統しかやってないんだけど、調教ゲーやっているのは
マイノリティなのかな?と思って言ってみた。
最新バージョンのSSGはどこにあるの?
猫缶さんの所にあるのは古いバージョンのしかなくて使えなかったです
人見さんのはセーブデータ改造でした
すいません勘違いしてました。無事見つかりました
ありがとうございました
このスレ的にWLしているのは少数派なのかな?と思ったりしてしまう。
どうも第5段階の日数が一日とか二日しかない・・・
純愛と淫乱とアルフィーネEDは見たんだけど、第五段階まで行くのに時間がかかりすぎて
十分に楽しめないで居る。
>>61 いきなり六倍役満とかでたらいいのにな。
あと個別じゃなくて武具の特性やらを一括改造とかな。
最狂シドー
HPいくつあるんだよ…
ガンエデンに勝てーん!!!
舐めとんのかあの厨スペックの塊は
俺のドラ麻なんでかほとんどの特技無効を武具合成に
つけれる。
最近UMWやりはじめたんだが
Hardになると軒並み点棒60000オーバーを4局で0にしなきゃってんで
ほとんどが親の時にUBW発動→四暗刻単騎の戦略以外思いつかないんだが
(それか鯖の能力で一番強いの発動)
他にいい楽しみ方があったら教えてくれ
クリアするまでと言うか、攻略するための最上手はそれでないかな。
俺はいまのところギル相方にして6倍役満出そうとしてるが。
6倍って四暗刻単騎 大四喜 字一色 四槓子の組み合わせしかないよな?
四槓子の代わりにてんほーちーほー(漢字忘れた)
昨日からノーマルやってるけど、バーンが倒せない・・・
暴走まではもってけるんだがなぁ
頭にメタキン・あとはそのときどきで変えてみたり
メタキンのHP以外はステ999
これ以上の難度でよく勝てるなぁ('A`)
天和地和か。小次郎使うにしても運頼み・・・ってどんな手段にしろ運が頼りか。
四槓子だったら4種4牌のうち1枚でも相手に行ったらできないしなぁ。
>>70 俺なんかやさしいでも倒せねぇよ…
グランドクロス連発でマダンテ食らわずに行けば暴走まではいけるが、そのあとは暴走でダダ崩れ→リーチ一発のオンパレード…引き強いってレベルじゃねーぞorz
マスターズの方が倒しやすいのかね
暴走バーン様のリーチは、配牌で恐ろしいツミコミをしてるわけじゃないから、
あまり慌てる必要はないんだよ そこまでのあがりで、点棒には余裕あるはずだし
前スレではよく出てたんだけど、メドローア・イオナズン・Aストラッシュ使いを量産して、
老バーン様の時から大量のダメージを与えるのが吉
防御面はベホマ・ザオリク以外にも、大防御が地味に役立つことがある
コツを感じれば、やさしいとふつうの差はあまり無いはず
>>73 確かに得点自体は恐るるに足りないんだが、地味に上がられていつのまにかオーラス、ってのがよくあるんだよなぁ…
あと点数半減が地味にウザイ、暴走の所為であんまりデカいのも狙えないし
とりあえずアドバイス参考にして挑んでみるよ…dクス
>>74 > 地味に上がられていつのまにかオーラス
> 点数半減が地味にウザイ
東2局の上がりをすててバーン様ぶっ殺すのに全力をあげてみては?
76 :
70:2008/07/25(金) 11:03:35 ID:lOZ8+Z/m
なんとか勝った。
結局、老の時点からバシバシとダメージ与えて代打ち魂出したよ。
真正面から麻雀だけで勝つのはしんどい('A`)
バーンてHPいくつあるん?
デボラ追加パッチとか出ないかなぁ…
追加パッチとかいらん事しないで最初から組み入れろよといいたい。
存在自体の賛否は置いといて、デボラって名前のセンスに未だに慣れん…
タバサに慣れるのより時間掛かりそうだし、個人的には次回作でOKw
●わかりやすいBP持ち
・図鑑スレの常駐荒らし
・引退すると言ったその日の内に復帰する
・構ってもらえればそれでいい
・転売厨
・転売を叩かれると「ふふ…転売は大変なんだぜ…」とか言い出す
・ゆとりを叩くゆとり
・レス乞食
・連レス当たり前
・構って欲しいときはBP外す
・いくら叩こうともいつまでも粘着し続けるので構う奴が馬鹿を見る
・最終的に「荒らしに構う奴も荒らし」って流れになっちゃう
・位置エネルギーを理解しておらず、水力発電がわからない
・アニメ製作事情も理解できてない
・VIPでやれと言いたくなる大学語り、自分語り
・バッチャスレ住人をもってしてバッチャと同類と言わせしめる
・格ゲー、ペルソナの話をしているとかぎつけてやってくる
・死ぬ死ぬ詐欺常習犯
・「作るのも維持するのも労力がいる」から友達はいない(作らないw)
・大学行き過ぎて過労死寸前w
・人間関係が疲れるからバイトはしない
・ロボゲ板常連のクセにオタクを馬鹿にしている
過去の罪状
・Zスレにて「超電磁組は所詮精神タンク」発言。フルボっこされ涙目に。
・図鑑スレにてMGS4のネタバレを嬉々として貼るも、ぶちぎれた住人にアク禁をちらつかされ泣いて謝る。
・その翌日には自分語りと死ぬ死ぬ詐欺。
・住人の「俺の弟はゆとり世代だがまともだ」発言に「猫被ってるだけだ。俺は誰よりもゆとりについて知っている」と返す。
・図鑑スレとRPG大辞典スレとの比較について「スパロボはアニメ扱いされるのか?」とトンチンカンな疑問。
住人の一人に「一度スレを覗いてみろ」と言われ直行。空気を読まず図鑑スレのノリで質問し、そのことを叱られると「過疎ってたしいいじゃん」とこれまた意味のわからない言い訳。
むしろ勧めた住人が反省しているのに知らん顔。
83 :
79:2008/07/26(土) 17:14:14 ID:cl9euRZT
>>80 自分がいったのはデボラの追加パッチじゃなくて「追加パッチだすんならなぜ最初から組み入れないの?」という意味で言ったんですよ。
>>83 何他人になりすまそうとしてるんですか?最悪板に帰りましょうね?
>>80 正直ビアンカ、フローラの間に入れるほど魅力あるとは思えないな。
なぜか突然起動直後にエラーメッセージがでて起動できなくなりました。
どういう事なのでしょうか。
どの作品よ 沢山あるんだから(´・ω・`)
ちなみに、DM2PLUSで突然ブルー画面のリセット掛かることは、自分はよくある
他社・他サークルのゲームでもあるから諦めてるけど…
無料配布の修正パッチ当てたら解決しました。
ゾーマが倒せねぇ
玉。
今体験版やっててふと思ったけどエロシーンの回想とか無し?
なんかすぐバーンが暴走するんだが対処する方法ない?
マダンテ撃ってるだけじゃダメなんかな
マダンテと猛虎破砕拳を4〜5回決めればバーンが死ぬのでMP節約アイテムやMP回復アイテムを使って粘れば
難易度普通以下ならなんとかなる。
ポップとダイ仲間にしたけど、メドローアとAストラッシュってどうやって覚えんの?
cg一番上の段、左から2番目が埋まらないんだが、これなに?
DL版を購入してとりあえず普通モードクリア。
そしてこのスレに来てスレを読んでショック
DL版では無修正にできないってマジ?
>>100 その手の話題はオブラートに包んでほしかったがまあその通りだ。
DL版にはある機能が欠如している。
ちなみに差分ファイルもDL版は当然欠如。
従って無印も差分もごにょごにょしたければ両方ともパケ版を買えって事だね。
まあすばらしい作品を作ってくれるサークルなんだから寄付でもしたと思ってさ。
マスターズの選択項目を選べるようになる条件がよく分からん。
ジパング攻略前に配合試すのにオートセーブ切ってたの忘れてバーン様まで行って
勝てそうにないからタイトルに戻ったら・・・
ああああああああああああああああああああああ
ゾーマ倒せば新しいモード開くから大して問題ないだろ。
バーン倒す気がないならすぐだ。
>>104 いや、初プレイだったもんでCGがね
いまメダル141枚溜めて全部埋めてきたんだけどさ
2.06対応のssgが欲しいんだけど。
さんじぇるまnと、みやうちだか鬼塚だかの絵師のキャラ目当てで
買おうかどうか迷ってる俺は異端か?
難しいのバーンってどうやって倒すんだ?
マダンテきかねーし…
メダルラスト1枚
バラモス(゚Д゚≡゚Д゚)どこだー
絵師が気にいっているから買うってのも間違っちゃいない
鬼塚たくとの女勇者VのHはガチでエロい
113 :
sage:2008/08/11(月) 04:30:28 ID:hAHma0So
どなたか最狂マスターズでラプソーンを倒せた(殺せた)ツワモノは
いらっしゃいませんか?
真マダンテ以外ではほとんどダメージが与えられず、自動MP回復を味方3人に
つけて、総掛かりで真マダンテを打ちまくっても倒せません。
じきに点棒を奪われて負けてしまいます。
114 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/08/11(月) 14:21:06 ID:bEtCaaUw
あー、100キャラに到達してしまた。配合せな。
隠しキャラでリュカは出演しないのかな。5以降の主人公がいない・・・。
リュカがいるとビアフロとぱふぱふするのは微妙な心境だけどネ。
勇者Tがいるのにローラ姫といたしてる時点で何を今さら
まあ、このゲームで実際にローラ姫助けたのも竜王倒したのもプレイヤーだから、寝取ったというわけではないがw
>>116 5での主人公名として一部の小説などで使われている。
アベルのほうが多いとは思うけど。(ちがったっけか?)
>>114 そそ。彼はいないほうがいい。
その方がちょっとHに解放的なビアンカと、フローラの清純ながらも処女でHというキャラとして
愛着が持てるしなあ。
人妻とか、既に主人公の手が付いてそうな描写はあんま一般受けはしないだろうし。
>>113 今は最凶デスタムで詰まってるからアレだが
前スレで倒した人は早上がりを繰り返して積み棒で削り倒したらしい
倒すまでに数時間かかったらしい・・・
ビアンカが普通に子持ちなのはどうよ
かわいければALL OKだ。
121 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/08/11(月) 23:00:24 ID:bEtCaaUw
>>117 えええ!?アベルなんて使ってるのスクエニだけだと思ってた!
小説・CDシアター・ゲームブックが全部リュカだから、X主はリュカが一般的かと思ってましたが・・・
世代間に差とかもあるのかな?
4のシンシアって公式絵あったっけ?
公式が無いとさすがに参戦は無理かな
123 :
113:2008/08/12(火) 00:23:41 ID:Me6mI4W2
>>118 お騒がせしました。自己解決しました。
ラプソーンまでは隠しダンジョンで仲間にした魔王を一切武具配合せずにいけたのですが、
コイツだけは無理。
(118さんがおっしゃるように連でも可能ですが、30局以上連するのは・・・・運ゲーすぎw)
ラプソーンは攻撃呪文耐性が低いので、ハーゴンの攻撃魔法威力2倍をドラゴンのつえに
武具配合。 ドルマゲスのつかうMP半分を何かの防具に適当につけてイオナロスを打つ。
開始時に真マダンテ&あがり時にイオナロスで、5局ほどで倒せました。
確かにアバンの使徒よりもバーンよりもラプソーンが厄介です。
たぶん製作者の言っているハマリはここではないだろうか、と思えるほどです。
ハーゴンの特性、つかうMP節約に騙されてはいけませんw
>>121 アベルは確か攻略本とかファミ通とかでも使われていたので
より浸透したような気がしますね。
はっきり言って、ゲームブック、小説のような媒体は買う人買わない人がはっきりしてるし、
攻略本の類に比べると与える影響も薄いのでしょうな。
残念だ。私の中ではアベル=ヤムチャ(※アニメ声優)なので、5主はリュカなのです
DS版5でリュカにして小説どおりプレイしたが結構大変だった
デモンズタワー戦で戦死者が山ほど
青年編後半で残ってるのがピエール・マーリン・プックル・ジュエルて
公式で次回作発表!!
今度はF○みたいね 楽しみだ
FE?
これは買いだな
ポロムとリディアとクルルとリルムでPT組まなくちゃ
あ、でもヤンとマッシュとバレットとアーロンもいいなぁ
> 1〜12までの、ほぼ全てのキャラが登場します。
DQM2でも7のほとんどがハブられたリしたのに、無茶しやがってー(AA略
セリスとユフィとセルフィとベアトリクスだけいればおk
あとは要らない
やっぱFFTからは出ないんだろうなぁ・・・アグリアスとラムザでいいから出して欲しいな
DQでデイジーを出すサークルだからアグリアスも期待してみる
女が全部出てたら男は出なくて良い。
職業大杉なわけだが
ここのって「脱衣」麻雀として使えるレベル?
シーンは短いが絵は中々
複数絵師だからかなり質の差が…方向性違いすぎるから嫌な絵は本当に気持ち悪く見える
サンクス
パッケ絵師が全面手がけてくれたら値段倍でも
絵師しだいだけど、苦手と思える絵師でもおや?と思わせる絵やいい絵に見えるのもあるんで、
ゲームの面白さもあって、意外と許容範囲の視野が広がる感じはありますな。
あと、ほとんど全てのキャラに二通り以上のH(CGも複数)用意されてるのもいいです。
欲を言えば、ボス的な女の子だけでもいいので立ち絵もHCG同様の原画にして、
徐々に脱げていけば面白いのにとは思ったり。
141 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/08/17(日) 10:55:05 ID:K5L5P0fx
このゲーム回想モードとかCGモードってありますか?
どのゲームだよ
ここ最近の作品ならあるよ。
その手のシステム完備も大ヒットの要因だろうなあ。
あと、ドラクエマージャンするならオートセーブは解除して、
要所要所でセーブデータをコピーして残しておくのがお勧めですぞ。
やっぱCGや回想で見るのと、事前イベント発生→ゲームに勝ってHシーンに突入するのとでは違うしw
特にフローラ絡みのヤマタノオロチ戦では願いをかなえてあげたご褒美に、という雰囲気がよりいっそう強くなる。
次回作のFFは楽しみですな。
今度も原画はばらばらでしょうが、更なるレベルアップを願いたいかも。
そして主人公は作中の誰かじゃなく、ドラクエマージャンみたいにオリジナルがいいですな。
あと、変に寝取りや寝取られを連想させないヒロイン設定のほうがいいかもとか。
といっても、これだけのスケールの作品ですし、作るのは大変そう。
冬コミでも間に合うかどうか。
ふう、ようやくDQM2の普通バーン倒した。
次は何モードでやるべきかな?
モンスターズ、ヒーローズ、マスターズ、むずかしい、ふつう・・・どの組み合わせが良いのかな
ヒーローズやるならふつうとむずかしいの間をおかない方がいいかもしれん
あと隠しダンジョンで有効そうな武具スキルを誰が持ってるかメモるとか
マスターズは自分が楽しめるようなオプションを組めるようになってからがいいと思う
ヒーローズは何度もやるぐらいならいきなり難しいでやったほうがいい気もする
2PLUSと無印+プラスディスクの組み合わせではどちらがおすすめ?
もちろんごにょごにょ有りの関係でw
DL版じゃなければどっちでもおkって感じ?
後者を両方とも入手できるとはとても思えないので、2PLUSパケ版一択だろ
>>150 即レスありがとう。
公式見たら通販やってるみたいだったから。
すぐに手に入りそうなトコにしようかとも思うんだが直の方が利益出るかな〜なんて思って。
【陸上】男子200m準決勝、まるでジョギング?ボルト20秒9で楽々と決勝へ・[8/19]北京五輪第12日
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1219156359/63 63 名前:名無しさん@恐縮です[sage] 投稿日:2008/08/19(火) 23:47:55 ID:gEXrOafu0
このスレを見てる奴らはほとんど陸上素人だろうし
普段あんまり陸上競技を見ない奴ばっかりだろうから言っておく
ボルトのストライド走法ではコーナーでスピードが出ない
加えてボルトはMJほど後半強い選手でもない
決勝は良くて19.4台だよ
世界新は確実とか18秒台が出るとかほざいてる奴は恥ずかしいからやめてくれるかな?
世界新がでたらこの書き込みをいくらでも晒してくれ
「超ほしふる」「超しあわせ」の効能がさっぱりわからない・・・なんぞこれ?
つ「いろいろ→武具スキル一覧」
155 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/08/25(月) 20:21:21 ID:uYHfcqfR
難しいモードのガルナの塔の賢者で積んだ
メゾラゴン強すぎなんだが
これより難しいモードもあるとか変体すぎだろJK
ガルナの塔は後回しでいいよ
>>156 モンスターズならあやしいきりをつかうんだ
難しい後半はあやしいきりといてつくはどうを駆使しないとどうにもならなかったよ
むずかしいのゾーマが倒せねー。
あやしいきり吹いてメゾラゴンかベギラゴンで積み込んでフォワードの防御ガチガチに固めて…
まだ何か足りないのか?
ゾーマ様はどうだったか
開幕スキルは補助系呪文が主で、あやしいきりで封じないほうが楽なんだったっけ?
もうそれ以降は開幕の染め手スキルや積み込みスキルにすべてをかけて
天和もしくはしっぷうづきWリーチ狙いの速攻戦術で親を渡さないように
点棒だけ削って勝つことを目指したほうが楽だと思う
あやしいきりはイオナズン(イオナロス?)封じのためリーチされた後にピンポイントで張ってたような
それでもうんのたかさのせいで大概一発なんだよね
未だに特性がよくわからない・・・orz
ラリホー無効とかマホトーン無効って書いてあるのに平気で眠るわマホるわ・・・。
俺、何か勘違いしてます?
Ver2.06(最新)
えー、自己解決。
よく見たら文字が薄くなってたわ。
一回でも配合しないとダメなのね・・・。
163 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/09/03(水) 06:12:54 ID:NXhAEm7z
インストーラ下さいな
164 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/09/03(水) 06:13:26 ID:NXhAEm7z
体験版じゃなく本物のほう下さいお願いします
女賢者→女戦士→女盗賊→?
と全てレベル99で転職を繰り返したのですが、勇者に転職できません。
勇者に転職できてる人転職条件を詳しく教えて下さいませ。
複数の職業をマスターしたあと、賢者からしか転職できなかったんじゃなかったっけ?
もっかい賢者をやり直してみてくださいな
前作までのは攻略は必要なかったけどDM2は攻略wikiとか欲しかったな。
168 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/09/04(木) 06:35:49 ID:0WgnvqJb
製品版のインストーラうpしていただけませんか?
^??^
FF麻雀か…。
ヒロインだけ集めても20人ぐらいにはなるのかな。
>>171 PT要員以外にも想像力をかきたてる(ネタになるとも言う)女キャラは多いからなあ。
ドラクエマージャン以上に参加人数は増えるかもしれないぞ。
4のアンナとか6のレイチェルとか7のイリーナ、ジェシー、スカーレット、マリン、ルクレツィア、シエラとか
8の風神、シュウ、エルオーネとか10のドナ、シェリンダ、ユウナレスカとか
パッと思い出せるだけで10人以上か
お前すごいな ジェシーやスカーレットなんてどのキャラだったかも思い出せん
あと名前が付いてるキャラは6のカタリーナと9のベアトリクスぐらいしか覚えてない
名無しだけど、4のトロイア城の女王様とか兵士たちも忘れないでくれ
あと個人的にはFF3のエリアが出て欲すぃ
ヒーローズの難しいのバーン様
スレ的にキツイって話だったから不安だったけど
武具配合で、基本全員にMP節約、MP回復、異常回復or無効系のスキル付けておいて、
誰かに自動MP回復のスキル2つ、自動MP回復2倍つけると一局毎に400程度MP回復するから真マダンテつけて
もう一人に毎ターンベホマズンとギガスラッシュ出来るだけの準備、
ダイにLV99スキルMP節約等つけて
真マダンテ → ドルオーラ → ギガスラッシュorギガブレイク → ツモ上がり前にベホマズン のコンボでかなり余裕になり
ました。
バーン様前に、出会うSランクSSランクを上がっては逃げて、上がっては逃げてで必ずスカウトしておくのもポイントっぽい。
結局序盤の山、竜王で一番苦戦した気がする。
で、大概のゲームに言える事だけどAlquadeとかRagud Mezegis 使って速度変更した方が時間短縮になっていいよ。
Alquade
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA028199/ Ragud Mezegis
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA017297/#Ragud%20Mezegis 閑話休題
次回作はFFか〜、4、5、6しかまともにクリアしてないんだよな…
知らないキャラがいっぱいいそうだ。
しかし、プラスディスクに付いてた予告の、ゼシカの調教ゲームはどうなったのだろう?
FATEのハードで黒桜が単独で倒せないんだがどうやればいい?
チャージ+100と闇聖杯つけてUBWで四暗刻単騎アガる直前にルールブレイカーで巨人封じ
あとは運
>>178 やっぱ運か…
幸運Eの俺だががんばってくるわ
>>177 ルールブレイカーを切れ目なく使い続ける それでも運ゲーだけど
コンプリートしたけどそこが一番苦労したかも
FFか、もちろんフライヤさんもエロで出るんだろうな!
アルティミシアのエロCGがあったらちょっと引く
183 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/09/13(土) 04:58:11 ID:igrU/ntb
イデアとアルティミシアの百合・・・・
ゴゴやシャドウは仮面を取ったら美少女
シャドウは母親のほうだった!!?
ロトのしるしとったらどうすればいいんですか><
とりあえず存在する町・村・ほこらetcを回りまくるべき
今からドラクエ1やっても良いですけどw
サマンオサで謁見すると「わしが王様だ…クックック」と出ます
前スレを見たら詰んでるとの情報があったのですが、何かまずかったのでしょうか?
くわしい方がいたら教えて下さい
詰むような状況なんてない。
なにしろデフォでオートセーブを採用してるゲームだぞ。
というか質問する前にしっかり情報収集してるの?いろんな施設や情報を聞くため巡って見たり、
近くの洞窟を探ったりとかさ。
>>188 前スレで聞いたの俺だけど、俺の場合その時点で行ける他の全ての場所を終えて、最後に行ったらなった。
王様の「クックック」の後スクリプトらしき文章がメッセージウィンドウに出たりしたから多分バグ。
PLUS買ってアップデートしたら普通にイベント進んだ。
>>189 デフォでオートセーブ採用してようとバグでの詰みは何にだってあり得るだろ。
>>190 答えていただいてありがとうございました
変な状況が見付かったのでバグったのかも知れません
ラーの鏡持ってたらボストロールと戦闘じゃないの?もしかして空気読めてない?
193 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/09/23(火) 01:20:33 ID:2y/rDkfa
>>192 普通はラーの鏡で正体見破って戦闘だけど極稀に通常時の台詞のままで戦闘行かなくて詰むらしい
でも
>>188の内容じゃラーの鏡持ってるかどうかなんてわからんよね
>>188で書き込んだ者です
最初からやり直したのですが、また同じ現象が起きました(ラーの鏡を所有してもサマンオサでイベントが進まない)
1回目から最新パッチは当ててましたし、2回目は進行ルートも変えたみたのですが・・・
箱○のインアン買ったけどドラクエ麻雀2の方がおもしろい件
新作脱麻来ないかな ドラクエほど作り込まなくていいから何か出してほしい
>>196 既にFFがトップページで公開されてるでしょ。
まあ早くて冬コミだけど。
FFかー。
エロ同人的にはDQやFFより、テイルズとかROとかマビノギとかの方が嬉しいんだが…
嬉しい理由も無いと、何ともいえんねぇ
ここがMMOで作ったこともないし、期待するサークルじゃない気がする
ROやマビノギ系でキャラ数稼ごうとすると、「○○職業」というジョブキャラ+オリ設定に偏りがちだし、
どっちが好きかは、同人趣味の相違ですなー
DQ・FFとかのエロ同人(のキャラに)とは、期待するもの自体が、ちと違うんだろうと思う
キャラの個性=プレイヤーの個性だから調理に困るんだろ
中の人は男なんだろうな、と想像してしまうし
やっとこさ普通でバーン倒せた。
十分ムズい…というか面倒で、これ以上の難易度プレイする気ないわw
>>199 198だが、単純に見た目の好みの問題だ。スマン。
新作はFFと聞いてティファに超期待
バルバリシアは当然出ますよね
弾数少ないキャラクターの補完に期待だな
ミスティッククエストを参入させて、エロ絵をあじす・あべば氏に描かせたら、
本気で崇め奉るんだが…
フライヤ擬人化してエロクレ
ほとんど情報出てないけど冬コミで出てほしいな。
登場する女キャラを予想すると楽しいと思うよ。
【1】セーラ姫、(マリリス)
【2】マリア、レイラ、(ヒルダ)
【3】レフィア、(サラ姫)、(エリア)
【4】ローザ、リディア、ポロム、(バルバリシア)
【5】レナ、ファリス、クルル、(メリュジーヌ)、(カロフィステリ)
【6】ティナ、セリス、リルム、(マリア)、(レイチェル)
【7】エアリス、ティファ、ユフィ、(イリーナ)
【8】リノア、キスティス、セルフィ、(イデア)、(エルオーネ)
【9】ダガー、フライヤ、エーコ
【10】ユウナ、リュック、(ユウナレスカ)
【10-2】パイン
【11】未プレイ
【12】アーシェ、パンネロ、フラン
(タクティクス)(ミスティッククエスト)(クリスタルクロニクル)
超今更だけどFFの3〜7って、「城」や「城下町」は結構あるのに、
いわゆる女王様・お姫様・お嬢様は、凄く人数が少ないんだな
5が例外的なぐらいなのか
ドラクエでは、脇役にもいるし、王様の隣にも無名姫が沢山いるんだよなー
比べると面白い感じ
主人公が伝説的勇者の子孫だったり王位継承者であったり、
各地にいる王もお使いイベントがあったりと存在感があったせいで、
どうもDQには努力じゃどうにもならない背景、「生まれ」が強調された封建的?なものを感じて
凄い忌避感があったなぁ
とまさに「ドラクエなんてだっせーよな、帰ってFFやろうぜ!」を地で行っていた少年時代を思い出した
まあFFは、王族貴族や勇者の末裔だと直接的にいう替わりに、
「光の戦士」とか「月の民」「幻獣の娘」「古代種」とか、古代民族系を匂わす路線なんだよね
そのムー・オカルト寄りの設定作りが、ドラクエとの差別化に奏功したのは確か
(決してオカルトを貶してるわけじゃない、ドラクエも天空シリーズの頃から取り入れてるし)
王道を否定するというか、裏を掻く設定作りの開拓が始まった頃だったしなぁ
FFが作ったのか、風潮に乗ったのか、そういう「特別な人」設定のキャラを、
巻き込まれ型で不幸にするストーリーも流行りだしてた
そういうのが競う時代なんだよね
ポロムとリディアは幼いのと成人両方DAYONA
最近DM2始めたんだがモンスターでバーンが倒せねー
お前ら良く倒せたな、このスレに有ったように1.2局すてて攻撃しまくってんのに無理だぜ・・・
ステータスMAXのはぐれメタルを壁に、バイキルト爆裂拳ひたすら連打してたっけな
あと後衛も消費MP半減+MP回復つけてひたすら呪文
公式の「てっし〜の日記」ってなんなんだ…?
下っ端、てっしーとは…
YUSの専門学校時代の友達。岡山から毎回コミケの売り子をするために東京まで来てくれるありがたい人。
台風の日に学校に来なかっただけでホモにされてしまったかわいそうな人(詳細は不明)。
本当にホモなのかは不明。
モノをよく無くすことでも有名で、これまでに何度も財布を忘れて非道い目に遭っている(爆笑)
うちのゲームを何度かやったことのある人ならわかると思うが、よくゲームに登場する…
クルルとリルムとエーコはガチでお願いします
ヒーローズ難しいバーン様ころせたあああああ
ラプソーンもバーンも一回で殺せたし偉大なる先達に感謝
難しいなら隠しダンジョンのボスを武具配合しなくてもどうにかなるもんなんだな
バーン様は形態が変わってもHP共通なのかね、暴走してからバイキルトASX一発で沈んだ
221 :
sage:2008/10/15(水) 19:56:13 ID:ZpoTJMTX
モンスターズ難でアバンの使途に手も足も出ません・・・
どなたか良きアドバイスいただけたら・・・
あとヒーローズ難でハーゴンをスカウト値100%で
倒しても仲間にならないのですが なぜでしょうか。。
キャラの空きはあります。
あ り え な い 。それは
普通にプレイしてたらアバンの使途には勝てる。ガチで
クリアして難しいでプレイ始めたけどチュートリアルはまた受けることになるのね…
最狂のダークドレアムに殴り負けてしまう
PTは ダイ メタキン バーン
真マダンテ→相手のバイキルトをいてつくはどうで消すを2回
そのあとはスピオキルトをかけてばくれつけん4回で和了
これを2セットするのだが倒れてくれずMPがつきてダメ
装備はダイの剣にばくれつけんうp
防具はMP節約と回復 直接ダメージ減少重視
過去ログみるかぎりつまってる方いないんでなにか戦略がまずいんだろうか?
>>224 まだつまっているかどうか知らないが、、、
>PTは ダイ メタキン バーン
ダイよりはエスタークのほうが優秀。(仲間にいないのかもしらんが)
デフォでMP節約があるから頭防具にスキル回数増加を組み込める。
さらに配合で特性に自動MP回復をつけるべし。
また、バーンよりもう一体メタキンを入れたほうがよい。
非メタルが2体もいるとダメ回復にMPがかかりすぎる。
(非メタル1体なら死にそうならベホマ、それ以外ならベホマラーですむ)
(メタルは死んでもザオラルで戦線復帰可能。)
>真マダンテ→相手のバイキルトをいてつくはどうで消すを2回
ドレアムはバイキルトが使えなくなるとスカラを使う確率が高まるので、
相手のバイキルトは基本放置した方がよい。
スカラをかけられたらいてつくはどう。
>そのあとはスピオキルトをかけてばくれつけん4回で和了
味方PTでメタルを2体にすればスピオキルトのコストパフォーマンスは悪い。
バイキルトで十分。
これでMP切れという自体にはまずならない。
参考までに
226 :
225:2008/10/24(金) 06:17:43 ID:zOkk1MZD
自体 → 事態 ね。
とにかくメタルが2体いないとこの先苦しい。(ドルマゲスは特に絶対無理っぽい)
ラスダンで仲間にした魔王を無闇に配合消費するとラプソーンでほぼつまる。
(バーンの天地があるなら連で対処可)
ご利用は計画的に。
227 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/10/24(金) 07:58:26 ID:O0EI50HB
1週目のバーン倒しました。
けど絵が集まらない・・・
ローラ姫の愛の1ページ目最上段左から2番目はどうやる??
1ページ目上から3段目左から4段目は??
同じく2ページ目の下段はどうやってだしますか??
おしえてください。
あとスプラッシュさんから配布したCDに告知
されたゼシカの一本だけ引き受けてます。
完成まだ先ですが例の調教のです・・
ありす堂に告知キターーーー!
俺の規制解除もキター。
229 :
224:2008/10/25(土) 17:05:07 ID:HUjxQdxf
>>225 ありがとう 参考になった。
メタキン2匹にしフォワードも壁としてメタキンにしたらMP切れがなくなり
なんとかなった。エスタークの代わりにバーンにスキル回数増加をつけて対処
スカラ効果2倍のスピオキルトは強かったがいてつくはどうされる可能性が高く、
相手によって使い分けた。
メタキン(真マダンテ) メタキン(回復) バーン(ばくれつけん役)
強い兜がつかえないPTだけど
バーンは鎧にほとんどの特技無効つける必要がない分硬くなり安定した。
230 :
224:2008/10/25(土) 17:21:07 ID:HUjxQdxf
ラプソーンは硬いときいていたが
まさか会心で12しか与えられないほど硬いとは思わなかった。
敵は物理99%減少可能なのか。。。?
メタキン1(真マダンテ+回復) メタキン2(真マダンテ+2倍イオナロス+回復) バーン(回復+1.5倍イオナロス)
MPと相談して真マダンテをうつメタキンをきめて 1.5倍イオナロスと2倍イオナロスで
なぐりころすことができた。PTの魔法耐性が低いとメゾラゴン、高いと真マダンテをうってくる。
自分はハーゴンを合成してしまっていて泣いた。2倍イオナロス二人ならもっと楽なはず。
231 :
224:2008/10/25(土) 17:45:46 ID:HUjxQdxf
今はバーン様にかてないorz
メタキン1HP77(超ほしふるの真マダンテ) しあわせの帽子 MP回復396
メタキン2HP77(回復) ザオリク、ホイミMP減少 女神の腕輪+MP回復198
バーン (ばくれつけん+回復+ASX)ごうけつの腕輪 MP回復198
上の通りMP回復系は最大に装備。メタキン2とバーンは使用MP半減
バーンは直接耐性MAXの50%。これで運がよければ暴走バーンまでいけるのだけれど
暴走でメタキンがかなりの確率(68〜88くらう)で死亡に加えて、なぜだかわからないが
通常攻撃でメタキンがたまに1k↑をくらって即死する。
回復にMPをとられてASXをうてず、ジリ貧になってまける。(ダメージ軽減のせいでばくれつけんがきかない)
もうメタキンのHPを暴走で死なない90にもってくぐらいしか考えつかないのだけれど
ブラックドラゴン同士を配合していきメタキンと合成して現状HP77
命のブレスレットにしたいが ほしふるうでわでないと先制真マダンテでつぶされる。
最狂をクリアした方はほんとすごいわ。。。こんなシビアだとは思わなかった。
>メタキン2HP77(回復) ザオリク、ホイミMP減少 女神の腕輪+MP回復198
>バーン (ばくれつけん+回復+ASX)ごうけつの腕輪 MP回復198
メタキン2のMPが余り気味になると思われるため、真マダンテを打たせるのもアリ。
アタッカーは一応バーンよりもデスピサロ推奨。(いないなら仕方ないけど)
デスピサロは個体特性だけで”自動MP回復”と”つかうMP半分”と”スキル回数増加”を
達成できる。かつ重装備可能。兜にもスキル回数増加を武具配合すれば、
・得意スキル ばくれつけん +1
・個体特性によるスキル回数増加 +1
・武具配合によるスキル回数増加 +1
で、直ダメ+50%を持たせてなおばくれつけんが4回打てる。
暴走バーン戦ではASXが鍵になるので、武器には直ダメ+50%を推奨。
>暴走でメタキンがかなりの確率(68〜88くらう)で死亡に加えて、なぜだかわからないが
>通常攻撃でメタキンがたまに1k↑をくらって即死する。
メタキン装備可能でなるべく強い鎧(服?)に直ダメ33%カットをつけておけば
70未満に抑えられるはず。
通常攻撃で死ぬのは暴走バーンの攻撃特性に即死がついているのでどうしようもない。
それで死んでもいいとこ1体なので何とかなる。
つづく
つづき
>命のブレスレットにしたいが ほしふるうでわでないと先制真マダンテでつぶされる。
命のブレスレット推奨。ほしふるが効果を発揮するのは老バーンのみ。
老バーンをリアル運で切り抜ければ命のブレスが絶対有利。
老バーン:真マダンテ or カラミティW
若バーン:カラミティW or カラミティED or 真マダンテ
暴走バーン:暴走
若バーンの真マダンテは殆どない。味方3体とも生存していれば100回やって
1回も来ない位。カラミティEDは先頭にしかこないので逐一並び替えで対処。
とにかく暴走バーンまではアタッカーのMPをケチること。(ASX使用を控える)
老バーンの真マダンテが運悪く当たってはいけない味方(真マダンテ役)に
当たらないよう祈ること。
参考までに
234 :
224:2008/10/26(日) 22:23:59 ID:glZ5a0jh
むお 勝てた 勝てました!
>>225 ほんとありがとう゚・(ノ∀<)・゚゚・
固有特性と装備のスキル回数増加が別々だとおもわなんだ
MP自動回復重複しても意味なかったからそういうもんだと思い込んでいた。
MP半分もちを兜に合成してしまったあとだったんで焦ったが。。。
バーンを老バーンにしてデスピサロ合成でまにあってよかったよ
はじめにつれていくのはバーン バーン ドルマゲス
とかにしたほうがいいな ダイ連れて行くのは罠だな;
バーン成長遅くて序盤苦労するだろうけど隠しダンジョンのつらさにくらべたらなんでもないと思う。
235 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/10/28(火) 08:23:41 ID:VpyXYvYb
>>235 空きがあるということは極めていないということ。
メダルとか集めた?やり残してることは本当にないの?
男冒険者の図鑑で下から二人。女冒険者の下から二つ目の項目の一人
CGの賢者と女盗賊の間のCGorディジィの右のCGの条件
わかんねっす…誰か教えてください
隠しダンジョン 12番目で仲間3人発見+仲間にするときCG1枚
13番目クリアでCG1枚
FFかぁ、9しかやったことないんだよな
冬コミに間に合って欲しいとは思うけど無理はしないで欲しいな
DM2並み(かそれ以上)のボリュームの作品を、後二ヶ月弱で煮詰められるのかとかすら俺にはわからんが・・・
そういえばFFだとシステムはどうなるんだろうか
DM2では転職に配合システムが採用されてたけど、FFだと色々あるよな
ジョブアビリティにマテリアにスフィアに魔石に・・・あとはデカントアビリティとか?
それと細かいことで申し訳ないんだが
>>209のFFXの欄にユウナレスカが居てルールーが居ないのがちと解せんw
多分忘れてただけだろうけどw
おい公式今すぐ見ろ!!!!!1111111
242 :
209:2008/11/04(火) 07:21:41 ID:GHgtsCBB
一周目すらクリアできない俺へたれ
ジパングのやまたのおろちが倒せない・・・きりつえーよばか
ギガデインとかべギラゴンとか使えるだけ使いまくって殺す
きり張られたらリセットしてた。
そうだね。
プレイしていくと、対処療法で何とかなる奴と、点数よりも先に倒したほうがいい敵も出てくる。
そのあたりをヤマタノオロチが気づかせてくれるところにバランスのよさを感じる。
(ヤマタノオロチ戦は先送りできるので、先に他のイベントを消化してもいいと思う。
その位オロチは強いしね)
難しいの竜王倒せないんだけどどうすればいいの?死ぬの?
247 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/11/25(火) 02:59:19 ID:mErucjtk
昨日始めて体験版やってみた、簡単コースでダースドラゴン3匹レベル40くらいで竜王たおせた。
このクオリティで2000円以下なら安いような気がする。
しっかし、DL数が5700とか凄いねえ。ま○こ、ち○こいってるし。
むずかしいのゼシカナンダコリャ…
いつMP尽きるんすか…
>>234 >バーン成長遅くて序盤苦労するだろうけど隠しダンジョンのつらさにくらべたらなんでもないと思う
どんなモードだと序盤からバーン連れて行けるのです?
250 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/05(金) 13:28:45 ID:kR3lxhob
最近DM2はじめて1周目すら終わってないんですがこれってどこまであるんでしょうか?
いまオーブ揃えたところなんですがすでにプレイ時間10時間過ぎた・・・
ドラクエをやったことあれば分かるだろうけど、(一応の)ラスボスはお約束の大魔王です
オーブを揃えたなら、もう大魔王を倒しに行ける
そして大魔王の後に隠しダンジョンが現れ、そこで図鑑・CGのコンプを目指し、
さらに、ゲームスタート時の色々なモードで周回プレイする…かどうかはお好みで
冬コミ間に合ってくれ
無理じゃね
あの状況じゃ
BBSの発言を見る限り、悪く言えば「言い訳モード」になっている。
まあ、入院とか怪我とか病気とかは、これまた言い方は悪いが間に合わない時の常套句でもあるからね。
大急ぎで未完成品やバグありが出るよりは、夏コミまでじっくり作ってもらったほうがいいのかな。
まあ冬コミでも何らかの予告編程度のお披露目はしてほしいけど。
元々夏〜冬は短いし、まあしゃあないといえばしゃあない
PLUSも含め、前作のフォローに長く掛けすぎたってのは否めないし、
それでこそ評価を上げたのも確かだしなー
じゃあ俺の勃起したチンチンはどうなるねん!
UMWなんだが、キャスターの金羊の皮の効果上昇って限界はどれくらいなんだろう。
最低で1万って事は10万くらいが最高なのかな?
すまん、前スレにあったな。
とりあえず先人に習って10万までは頑張ってみるかー。
冬コミ新作ガンバ!ガンバ!
ああ、麻雀ばっかつくってないでまた調教物作ってくれないかな?
自分はあっちの方が好きだった。
ゼシカ調教物作るってプラスディスクにも予告が入ってたけど
あの絵柄が個人的に受け付けない…
ゴーレムとやまたのおろちって隠しダンジョンであってるよね?
仲間にしたいんだよね? 基本、隠しでです
イベント戦でも、殴り倒す&執拗なリセットで、可能性はあるだろうけど…
>>264 イベント戦では両者のスカウトゲージは上昇しない。
(例外的にvs女賢者戦でスライムとかはゲージ上昇するけど仲間にするのは無理)
故にゴーレム&やまたのおろちを仲間にするのであれば
1)マスターズで最初から連れて行く
2)隠しダンジョンで戦って倒し仲間にする
3)配合で作り出す
以上3択。
ヒーローズって、モンスターのスキルまったく関係ありませんよね?
267 :
266:2008/12/20(土) 05:18:56 ID:hX+XSwq5
自己解決しました。伝授で使えますね。
質問なのですが、ポップを初期メンバーで連れて行ったのですが
メドローアを習得する前にLv99になってしまいました
メドローアを習得するにはどうすればよいのでしょうか
メドローア量産とかどーやんの?
冒険者って1回しか仲間にならないんじゃないの?
ちなみにモンスターズとヒーローズをハードでクリア、マスターズで同じ冒険者が仲間になる回数を無限にしました
>>267 転職してレベル1から上げなおせばいいんじゃね?
別にメドローアを習得できなくなったりはしないよ
>>268 >冒険者って1回しか仲間にならないんじゃないの?
仲間になる回数を無限にしたって自分で答え言ってるじゃん。
いいから適当なモンスターに配合なり伝授なりしてみ。パーティからいなくなればまた出てくるよ
もしかして、まだバーバラで止まってる辺りなのにポップを配合しちゃったからかな?
最初から居ても、イベントのとこまで行ってないと出てこないからとか
配合したら駄目です
LV99技は、仲間にしてから配合してない純キャラでないと覚えない
273 :
270:2008/12/22(月) 16:59:31 ID:5ChW/bEI
>>272 あれメドローアってLV99技だっけ?だったらごめん
70で覚えるけど、99技だね
おどろき無効って武具スキルもってるモンスターって居たっけ?
275 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/23(火) 15:04:23 ID:yZQf0z/s
モンスターズの難しいで、マダンテ無効を受け継いだバラモスブロスを先頭にして
バーバラに挑んでるんですが配牌を変えられてしまいます。
もしかして、配牌変化部分って、仮に全員がマダンテ無効つけても防げませんか?sa
>>275 他のキャラが食らって、食らったキャラに無効ついてなかったら変化される
ぬるぽ
DL版DragonMahjongg2PLUSじゃモザイク取れないのか・・・orz
>>276 ありがとうございます。全員にマダンテ無効をつけて、無事に倒せました。
で、ゾーマ戦。ひとり眠らされまくりで役に立ってないやつがいたので
眠り無効をつけるために配合し直し。
そのときにマダンテ無効が外れたけど、図鑑で確認してゾーマはマダンテ持ってなかったし、
いままでの挑戦でマダンテ使ってこなかったからいいやー、と思ったのに
外したら使って来るってどういうこと…orz
しかし、最狂モードだと、マダンテ無効があっても真マダンテ食らうんだよな
>>278 DL商品の審査基準があってだな
さぁ、同人ショップに買いに行くor通販で取り寄せる手はずに入るんだ!
マスターズ最狂バーンより、モンスターズ難のバーンの方が難しい気が・・・。
>>281 買っちゃったけど機会できたら通販で買うかな・・orz
あともしかして冒険者とかって男女関係なく配合したあとにまたでてくるのかな
>>283 難易度普通なら無限に湧きでるよ。
冒険の書をコピーしてから実験してみるといい。
オートセーブを禁止した状態での実験は、そのまま忘れてましたの
悲劇にあいかねないからお勧めしない。
万一消えたままでも後悔しないように、男戦士あたりでテストしてみ。
285 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/24(水) 16:44:19 ID:aqEmjio3
普通のバーン倒せねえ・・・
ログ読んでメタルキング仲間にしたけど役に立ってるとは思えないんだが・・・
メンバー増えてきたんだけど得られる経験値って仲間の人数で変化とかしないですよね?
sageわすれてしまたすまそ
「究極幻想麻雀」(体験版)
>>285 >メンバー増えてきたんだけど得られる経験値って ・・・
変化しない。
>普通の 〜中略〜 ログ読んでメタルキング仲間にしたけど ・・・
おそらくモンスターズの普通と思われるが、モンスターズの普通では
メタル系はそれほど役に立たない。(特性継承がないから)
以上。参考になれば。
(これ以上はどう困っているか、なぜ倒せないかの内容明記がないとアドバイスしようがない)
>>288 ありがとうございます。減らないんなら無理して人員整理する必要ないですね。人間はどうも消しづらくて・・・
ドラゴンlv99
賢者lv99
メタキン(lv70程度)(orはぐメタlv99)で挑んでました。全員にベホマベホマラーザオラルつけてます。
攻撃して暴走されると回復が追いつかず全滅してジリ貧・・・暴走されたら殺しきれる気がしない
攻撃せずに老バーンのまま点棒で勝とうと思ったんですが若返ってしまって天地魔闘tueeeeeされ・・・天地魔闘って弱点ないですよね?いつもツモ見逃ししてます。
290 :
288:2008/12/25(木) 01:43:12 ID:l+wR+62b
>>289 突っ込み所満載で返答に困るが・・・・
>ドラゴン
好みで使用しているのなら仕方ないが、もっとマシなやついるでしょw
まあドラゴン×3のパーティーでも勝つことは可能だけど。
>攻撃せずに老バーンのまま点棒で勝とうと思ったんですが ・・・
不可能。バーンは点棒減少 or HP減少で次の形態へ順次移行する。
>天地魔闘って弱点ないですよね?
役満であがればよい。天地魔闘は役満未満に反撃なので、役満であがればOK。
数え役満でも可なので、ダイのAストラッシュを叩き込めばほぼ100%役満。
(ビッグバンでドラ山破壊していた場合除く)
>暴走されたら殺しきれる気がしない
上述のとおり、暴走バーンとの戦いを避けるのはムリ。
>攻撃して暴走されると回復が追いつかず ・・・
ここがよくわからない。HP的な問題なら控えのはぐれとドラゴンを入れ替えれば楽になると思うけど。単なるステータスの不足なら鍛えろ、としか。先頭ドラゴンは譲れないの?
以上。参考になるかなぁ。
>>282 >>マスターズ最狂バーンより、モンスターズ難のバーンの方が難しい気が・・・。
それはないとおもうがな。
メドローアで3倍役マンか他のつみこみスキル→しっぷうづきなどで3倍満
かバイキルトASXでいきなり若バーンへ。後列アタッカーにバイキルトかけ、
ASXかばくれつけん3回で暴走バーン。
暴走バーンはマダンテバイキルトASXマダンテで死ぬ。
アタッカーはピサロ(MP半減なければ節約眠りかこんらん無効)かダークドレアム(MP半減)
がベストだけどASX3回うてればいい。2回でも老バーンでうてないだけでなんとかなる。
他2匹はメタル系(使用MP節約かMP自動回復)
ザオリクマダンテASXばくれつけんあたりを得意にしてあればいい。
ドルマゲス等ボス仲間にしなかったならパルプンテでMP回復狙えばいいのだし。
>>291 人によっては有り得る。
マスターズ最狂では真マダンテが使えるが、モンスターズ難では使えない。
そのためモンスターズ難では老バーン&若バーンの配牌を崩せないので、
戦闘的な戦略以外に麻雀の内容で勝てない場合もある。
(その分、敵のリーチスキルを喰らいやすくなる)
不変の強さを誇るのがマスターズ最狂バーン、
ランダム要素がやや強いのがモンスターズ難バーンだと思う。
麻雀の運要素を加味しなければマスターズ最狂バーンの方が明らかに強いと思うが。
(自分の場合、モンスターズ難のバーンは冒険者完全未使用で倒せた。最狂はムリだった)
最狂は役満無効役満以下無効両方付きだから真マダンテつかうしか選択肢がないんだよ
↑にかいたとおり点数で老バーンをやりすごせるモンスターズは楽だ。
麻雀の運要素だって
難は老バーンがつらくこれをきりぬければほぼ勝てる
最狂は真マダンテを毎回つかって老で2回若で2回(運よきゃばくれつけん+ASXの1回でいいけど4回ばくれつ+ASX
きめれるぐらい相手が遅いのは稀だぜ)
暴走で何回もASX決めなきゃならんのにまけていいのは2回なんだぜ。どっちもつらいよ。
老バーンにメドローアしっぷうでつもれなかったらリセットでいい難は
時間的な意味でも楽じゃねーかな。
難は相手の火力もシビアじゃないし。
書き忘れで
せいけんづきでテンパイまで加速すると安定するかな。
余裕あるときはせいけんづきで和了できる牌をおいておけば
万が一リーチされても自ターンであがれるしね。
質問
ヒーローズの簡単でポップのメドローアを伝授させで、ポップが出てきたのですがいくら勝ってもスカウト値が0%です
モンスターが1回しか仲間にならないのは難だけなのに、なぜでしょうか?
そりゃあポップがモンスターじゃないからだろうねぇ
でもモンスターズだと何度でも仲間に
ヒーローズの注意書き見ても見当たらないけど、ヒーローズは冒険者1回しか仲間にならないとか?
空いてるところに冒険の書作って
ヒーローズ開始時の説明もっかい読んでみると良いと思う
299 :
292:2008/12/25(木) 14:11:05 ID:l+wR+62b
>>293 ん〜、そうではなくて、(自分の書き方がまずかったかな?)
>老バーンにメドローアしっぷうでつもれなかったらリセットでいい難は
>時間的な意味でも楽じゃねーかな。
相手にあがられたらリセットする=負け と考えた場合に、相手が強いと感じる人も
いるのではないだろうか、ということ。
自分も倒すのが楽なのはモンスターズ難バーンだと考えるし、
マスターズ最狂バーンの方が強いと思う。
結局、「強さ」の部分をどこに感じるかが人によって違うのでは?と書きたかった。
誤解させてしまったらすまない。
p.s:
>暴走で何回もASX決めなきゃならんのにまけていいのは2回なんだぜ。
局の移行についてのことかと思うが、単にASXを叩き込んでも自分が
あがらなければいいのでは?
>相手にあがられたらリセットする=負け と考えた場合に、相手が強いと感じる人も
いるのではないだろうか、ということ。
なるほど、そういうことか。私も最狂やるまえはそうおもってたか。
地和返しの天和で乙るのはつらかったもんな。そういうもんだと認識
できてしまえば、デスピサロは逃げるし、ゾーマとバーンはリセットして
回数こなせばいいって慣れてしまったんだよな。
>局の移行についてのことかと思うが、単にASXを叩き込んでも自分が
あがらなければいいのでは?
暴走なら相手の手は安いんだったか。申し訳ない。
暴走してないときに相手のリーチ許すと
Kフェニックス→カラミティWかED→通常ダメージで真マダンテがうてずに乙る。
暴走状態のときリーチスキルないから暴走→通常くらってもたちなおせるPTならいいのか。
個人的に、モンスターズ難は「強い」ではなく、「うざい」だと思う。
マスターズ最狂は真マダンテによる殴り合いを”前提”としているからねぇ。
よくあるモンスターズ(マダンテが効かない相手)
『よし、これ以上ないくらいの最強PTを育てたぜ!これで負けるわけがないw』
『ぬぅおおお ツモ! [地和] 』
『・・・・・』
東二局
『リーチ!(敵のダブリー)』
『・・・・・・・・・・(リセット)』
コミケの情報出たね。
新作の体験版か....
まあ、何もでないよりずっといいかな。
あとは完成版が速めに出ることを願うばかりだけど。
2日目行った時に買うか
SPLUSHWAVEって人気ある?
LV99スキルってなんですかね?
LV99のキャラは結構持ってますけど、そんな特殊っぽいスキルは
見たことないんですが…
HP更新ktkr
>>303 壁かお誕生日席のどっちかをウロウロしている中堅でそこそこ人気がある
今回は、れ-01aだから壁だな
持ち込み本数500くらいらしいから、ひょっとしたら昼過ぎくらいに
無い可能性があるかもしれない
ゾーマポジションはセフィロスかな
バーンポジションは誰だろうか
バラモスor竜王ポジにゴルベーザですね、解ります
FFだからモンスターが仲間になる事は無いだろうから
最初はセシルか?
英語でおk
ポロムがおるがな
トンベリとかならあり得るし、召喚獣の一部が仲間になるという路線も無理では
シヴァ様来いやw
うはー、2日目かなーり重なってるわ
SPLUSH WAVEは後回しにすると午後になってまうし、どーしよ
人気無いことを祈ってるか
前は午前中で無くなったみたいだから
早めに行くぜ
しかしtype-moonと重なってなくて助かった
去年2時間並んだわ
後ろの方は4時間ぐらい並んだらしいけど
マスターズの項目は各モードのむずかしいクリアで選べるようになるって書いてあるから
モンスターズとヒーローズでむずかしいクリアしたのに選べるようにならないよ!
どうなってんの!ウワアアアヽ(`Д´)ノアアアァァン!!!
ゾーマ倒したのかゾーマ
318 :
316:2008/12/28(日) 15:05:20 ID:QxqhKC5B
倒したのか、ってどういう意味?
点棒減らしてはやったけど、HP的な意味では倒してない。
けどセーブデータに★ついてるからそれでいいんじゃないの?
それでぜんぜんおk
もしくは隠しダンジョンのラスボス倒すかかな
ゾーマ倒すだけで良いんだけど
ふぅ、コミケ1日目終了や
あー、クソ買えなかった
時間切れや
体験版どーしてもやりたかったー
321 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/29(月) 20:00:03 ID:U/QvcWIh
体験版って無料で配布してるものじゃないの?
体験版だったら、誰かにアップロードしてもらえば?
それは駄目なの?
>>321 公式くらい見ろ。
100円とは言え値が付いてて、しかも配布可とか断ってないと駄目だろ。
じゃ、良いですか?って聞いてくれば良い。
お前が聞いてこい
325 :
316:2008/12/29(月) 21:27:11 ID:lTEyngDr
ヒーローズ難バーン倒せたあ〜っ!
事前にヒーローズやさしいで全モンスターを仲間にした、辞書代わりのセーブデータを用意したうえで、
>>176を参考にして、配合方針を決定。
徹底してMP重視のスタイルに。
ダイ:勇者:毎局MP396回復、ドルオーラ消費MP202,ASX消費MP202
ポップ:勇者:毎局MP198回復、メドローア消費MP227
女賢者:賢者:毎局MP198回復、ベホマズン消費MP202
毎局、メドローア配牌→ドルオーラツモ→ASXリーチ→ツモり前ベホマズン。
理論上20局以上この形で戦える状態にして最終決戦。
一発で無事に倒せました。
やっとマスターズが自由設定できるよ… ( ´Д⊂ヽ
例えば、そんな手もあると紹介しただけ。
324が行けば良い
ヒーローズ難バーンはモンスターズの普通バーンより簡単だろ
体験版やりてー
公式うpしてくれないかな、100円だからやらないと思うけど
いや、配布した100円はCDR代と考えればいいのか
ということは、誰かうpしてくれー
しょうがないな。見てきてあげたぞ。
直接聞いたわけじゃないんだが、
>ポストカード付きで100円です。
>本当は無料にする予定だったのですが、無料だと本当に欲しい方に行き渡らない可能性があるかもしれないので100円としました。
って書いてた。
そもそも体験版は販売促進のために無料なのが業界の慣例だから、
そうした点から言っても無料でアップロードして配布しても良いし、
無料でも良いが本当に欲しい方に行き渡らない可能性があるので
ポストカード付きで100円にしたって言ってるわけだから、
100円にしたのは利益が目的ではなく本当に欲しい人に行き渡らないことがないようにするためであって、
そうしたことがなければ無料であげることを許可しているということであって、
ところが欲しいが現に手に入れてない人がいる場合、
その人に対して無料でコピーさせてあげるのは意にかなってることになって、
そうした点から言っても無料でアップロードして配布しても良い。
328の言うとおり、100円はポストカードとCDROM代だよ。
あ、328じゃなかった。329な。
誰かが掲示板で作者に質問すればすむことなのにな。
例え名称がいくら体験版でも、作者が「コミケにこられた方だけの特典」と解釈して駄目と行ったらそれまでなんだし。
そもそもなんで勝手に上げる話になってるんだ?
作者が無料配布したいなら他人がアップロードしなくても
自分のHPでアップするんじゃないか?
>>333 そりゃ、単に作者が馬鹿でそこまで頭が回らないから。
つーか、単に自分がやりたいからあげろってごねてるだけじゃねーか
作者が馬鹿とかよく言えるなw
買えなかった奴の僻みだよな。
それになんでここまでスレを消費せにゃいかんのかと。
ましてや作者は馬鹿とか何様?
いや別に個人的にはどっちでも良いけど。
欲しがっている人はいる訳だし、
体験版ぐらいけちけちせずに、
アップロードしてあげたら良いんじゃないかって思うが。
HPアップを行わない作者を馬鹿呼ばわりした奴が「どっちでもよい」とか言っても
説得力は微塵もないな。
>>337 体験版じゃなくて試作版だし
昨日イベント終わったばっかりでバグあるとか言ってるし
今現在うpなりアナウンスなり無いことを「けちけち」とか言うなよ
つか人事っぽく書いてるしお前自体はほしくないんだよな?
ほしい人は直接リクエストするなりおとなしく待つなりするんだから
どっちでも良いならそういう言葉でレスするなよ
そう、ただ買い損ねたからやりたりたくて、アップロードしてほしいだけだ
だから誰かうpしてくれ
>>333 体験版としてちゃんと完成しているならたぶんそうするだろ
コミケイベント用のROMなんでしょ
>>340 300M以上あるしファイル共有は俺はやって無いからうpしにくい
BoronのB_33087
パスはサークル名(スペースなし)
明日になったら消えるようにしたから早めにな
エラーで落ちまくり…クソすぎる
パッチ当てたのか?
まぁ、体験版だし
>>343 thx
…ちょwLVUP音フイタwwww
まだ微妙にドラクエの音とかが混じってるなw
終わった〜
デブチョコボ積み込み凶悪すぎるw
あとサンダラ使ったらゲーム落ちた(;つД`)ウゥ
現時点でいい出来だとは思う。
声とエロテキストが付いたら破壊力は絶大だろうな。
戦闘などについてはまだまだゲームバランスの調整までは手が回っていない感じ。
ただ、大いに気になるのが注意書き。三月くらいに追加体験版の告知はいいが、
7月ころにセーブデータ流用可能な正式な体験版予定って....
(製品版発売はどんなに早くても夏コミ?もしくは冬コミまで延びる可能性も)
しかもエロテキストも完成していなければ声の収録なども不可能。
そもそも怪我とか入院とかがなくても冬コミでの販売など数ヶ月前から無理だとわかっていたのではなかろうか。
俺昨日行ってサークルの人に聞いてきたけど、早ければ5月完成で夏コミは確実と言ってたよ
正式な体験版ってドラクエのときの体験版みたいな奴じゃないかな?
セーブデーター流用できるって物だと完成品と同じデーターって事だしな
(セーブデーターの構成から考えると、正規版と同じデーター構成にならんと流用できないような)
あと聞いた話ではドラクエの3倍の作業量がうんぬんってw
作業量ってのはCGだろーな、1キャラにつき何枚もあるっぽいからな
にしてもCTのたまる速さの必要性があまり感じられないな
試作版はCGモードないんかね
ドラクエもCCモードはゾーマかバーン倒してからじゃなかったか
そだっけ
試練の山で終わりかな?スカルミリョーネにフルボッコされたんだが
ファリスとかレイラはお預けかね
試練の山でパラディンになって終わり
セシルあんこくの方が使い勝手良いような
あれ?
海でレイラと戦ってエロCGでて終わったんだが
ああ、そういえばソコで終わりだったなー
なんかドラクエと違って会話多いな
ここの麻雀ゲームで「主人公」がキャラとして作られてるのが、初めてだからでは?
DM以前は、普通に麻雀しまくるだけだったし…
>>357 暗黒騎士の方が使えるのは原作通りです(棒読み
よし気に入ったら買うぞ。ドラマーも無駄に2と2+両方持ってるくらいだしwww
ホムペに載ってるサンプル見たが、一部特徴的な格好してる奴以外は誰が誰だか判断できん…
俺がFFに愛着が無いだけなのか、それともFFってそういうもんなのか…
フェラやってるCGが載ってるキャラって誰?
まあ6までのFFはドット絵と天野絵のギャップがひどかったしw
いや、6はまだましな方だが
特にGBA版5はそのせいで顔グラが浮きまくってたw
365 :
ウプレカス:2008/12/30(火) 20:08:24 ID:2i6Mc+yn
よしよしやっと上がったか。法に触れない体験版ぐらいでけちけちしおって。
それで良いのだ。
366 :
ウプレカス:2008/12/30(火) 20:34:33 ID:2i6Mc+yn
どんなものかと思ってちょっと見てみたが、
あそこもできてない、そこもできてないの
できそこないで、つまらないのですぐ消したよ。
つまらんね、これ
レベルアップ音で笑ってしまう
そういやFFで個人的に思いいれのあるキャラって考えてみたら少ないな
どっちかと言うとストーリーや敵キャラの方が思い浮かぶ
ドラクエはシリーズ毎で個性があるキャラ多いんだけどな
まあそれは個人差の話だとは思うけど……ちょい前までは、FF同人の方がDQより遥かに多かったし
(ぶっちゃけ、リディアと7と8の同人が、だが)
ドラクエは漫画・小説展開活発だった事が、依然強みになってる気はする
リメイク・続編とか何も無いダイ大が未だにネタとして使えるって凄いぞw
ダメージの表示とレベルアップ音はまぁ体験版だから、と
あの音はさすがにスクエアとエニックスの関係ってもう合併してたんだった
同人なんだからスクエニ関係ないっしょw
ギルガメッシュも出るんだ
イデアにもエロはあるのだろうか
CGはシロマ、レナ、レフィア、リディア、レイラだけ?
本気で作りこんだら、FFは特にスケールがでかくなりそうだな
今後FFとDQ以外でも何かRPG物が出れば…
と思ったがオンライン物以外はマイナー気味だったり前作通してキャラ少なかったり
とてもエロ同人には向いてなかったりするな…
ところでDQでアニメネタがあったって事は、OVA版ファイナルファンタジーとFF:Uネタもあるのかな。
映画版ネタはちょっと勘弁w
タクティクスとアンリミテッドくらいからは出してきそうだけどね
FFの次は、ROもあるかもしれんな
マリアのエロってどうやったらみれる?
試練の山クリア後に村に行くのか?
作者さん的にROってどうなんだろうね?
FFやDQ以外にもスパロボやFateやToHeart2とかやってるから、プレイしていてもおかしくないし、
してなくてもおかしくない(意味不明)ような
でもFF、DQと来て、ロータリーチックなイメージが強いROって来るってのもなんだな
FF、DQときたら……
……テイルズ?
双璧の2大RPGが来るとなると、もうそんなに続いてるシリーズってない気がする
FFだとFF1-13、FFT、FFTA1-2、FFCCシリーズ、OVA、アンリミの他にも一応
ミスティッククエストとか初代聖剣伝説とかディシディアのコスモスとかいるな。
DQと比べてキャラが多すぎるw
他のシリーズだとテイルズとかスターオーシャン、ヴァルキリープロファイルとかか?
FFDQ以外のスクエニRPGごった煮とかでも面白そうだが、多分作者は死ぬる。
メガテンはエロ麻雀のネタとしては合わないだろうな
メガテンのエロ麻雀…。
マーラ様が相手に出てきて負けると脱ぐ?のかな。
聖剣伝説もサガもあるよー
なんか、例に上げるものがどんどんマイナーになってく感じだw
きっとデブチョコボは修正入るんだろうな。
そーいえば前から思ってたんだけど、モンスターズの難しいだっけ?
ダーマ神殿に着くまでSランク以上の配合できないって書いてあるけど、ダーマ神殿着くまでSランクなんて手に入らないよな?
コレってどーいうことだ?
最新作では主人公に台詞があるのがちょっと変わってるのな。
まあ原作に忠実ということか。
早く正式体験版来ないかなwktk
デブ、プロテス、ケアル覚えとけば間違いないな。おまかせ中に勝手にリーチしちゃうので
リーチ直前で攻撃魔法使わせて欲しいな。攻撃魔法えらい強いよね。
パロムの黒魔法とか凶悪なダメージ出るよな
たぶんこれも修正されるだろうけど
DBxSTANDで小ずるい事しようとしたけどサーチできなかった(´・ω・`)ショボン
>>387 せ、せーけんとサガばがにすっど、お、おでがゆどぅざねーがらな!!!
FMで盛り上がってるとこすみません
DM2のヒーローズって光の玉ないんでしょうか?
ゾーマまで行ったけど開幕で光の玉使用できん・・・というか持ってすらなかった・・・
あけおめ
ことよろ
ちんちん
398 :
【吉】 :2009/01/01(木) 02:46:27 ID:INhLY8Ju
大吉ならFF麻雀はロータリーなキャラが多く登場
FFが終わったらファミコンジャンプよろしく古今東西ジャンプ作品で、とかできそうだけどなぁ
今はとにかくFF麻雀作りを頑張ってほしい
夏コミまでにはお布施できるように頑張ります
って電脳世界の果てでニートの俺が新年早々叫んでおきます
シロマ可愛いのにすぐ殺されちゃうのが悲しい・・・
DQの賢者と同じで後々でてくるよ、きっと多分
>>400 きっとみんな後で再会できるよ(´・ω・`)ショボン
>>396 ちょっと覚えてないが、賢者の塔の所じゃないのかな?
アルテマ、メテオがメラゾゴン、イオナロスポジションだとして
アバンスロラッシュやメロドーアのポジションにはクジャのアルテマとかセフィロスのメテオとかかなー?
STAND MxならG改造でけた
冬コミで買った別サークルのポンジャンが、すっっっげぇ作業的でつまらなく感じてしまった…
バグゲーとか絵が悪いとかじゃなく、至極普通のポンジャンなんだが
(まあ、えっちぃのがただCGだけ(文字・台詞一切無し)とか、持ち点が多くてトバないとかの難はあったけど)
SplushWave、ののの通信、ぽに犬とか、一捻りのセンスが強いゲームやってると、
「普通なだけ」で取り柄のないゲームには戻れなくなってしまうんだな…ある意味中毒だ
407 :
【豚】 :2009/01/01(木) 16:57:13 ID:1kw2pDNw
のののも面白いよな
○=登場済み
△=アイコンのみ確認
1 セーラ (シロマ)○
2 マリア○ レイラ○
3 レフィア○ サラ エリア 暗闇の雲
4 ローザ○ リディア○ バルバリシア アーシュラ レオノーラ イザヨイ ハル マイナデス
5 レナ○ ファリス○ クルル
6 ティナ△ セリス△ リルム△
7 ティファ△ エアリス△ ユフィ ジェシー
8 リノア△ セルフィ キスティス イデア△ エルオーネ 風神 シュウ アルティミシア
9 ガーネット△ エーコ△ フライヤ ラニ ミコト
10 ユウナ△ ルールー リュック パイン
12 アーシェ△ フラン△ パンネロ
T アルマ オヴェリア アグリアス ラファ メリアドール バルマウフラ
U リサ アイ ミィレス ファーブラ
女性キャラだけでも、「出そう」って思ったのだけでこんな数に……
あと
DFF コスモス
な。
410 :
【ぴょん吉】 :2009/01/01(木) 18:16:17 ID:1kw2pDNw
11は完全無視か
アイコンにもいないしねー
412 :
【大吉】 :2009/01/01(木) 19:53:09 ID:Jop91Unm
あと可能性あるとしたら既出だがOVA、映画版、ミスティッククエストってとこか
コスモスってFFでは珍しい「神」だから、最後の方に出てきたらいいなぁ
ミスティッククエストだと、PCでカレンとフェイと2人女がいるな
FFCCは等身が等身だからなぁ……w
アビリティの一括習得とかあって欲しい。1つずつ選ぶの面倒。
>>415 だな、全部外すのとか、メンドすぎ
ドラクエマージャンもスキル覚えるのメンドかったしなー
やっぱSPLUSHWAVEが一番だなー
>>408 シロマは1じゃなくてチョコボの不思議なダンジョン
個人的にあってほしいのは、アグリアスとオヴェリアの主従丼なんだが……
>>417 1のジョブと一緒にいたから、1のしろまじゅつしも兼ねてるんだと思ってたよ
ディシディアのWOLとかも出るんかな
>>416 そうですよね。あとおまかせにしてると勝手にリーチしちゃって
アビリティ使い損ねたりするのがなんとも。
>>408 リュックはほぼ確定じゃね? 公式に立ち絵あるし
1週間ぶりにスレ更新したら上がって消えてて微妙にがっかりしたからUMWしてくるわ
落とした奴らバグ報告頑張れよ
バグも何も作成中の部分が多すぎて…
しかし、10%の出来と称しつつ今回の部分まであるのは、やっぱ妄想膨らむね
3つぐらいMAP期待して良いかも知れない
今の所、敵モンスターそれぞれの価値がDMほどないのが寂しいから、青魔法に期待する
試作版だからしょうがないのかもしれんが、
タイトル絵とタイトル音楽をもっと気合入れて作って欲しいね。
後、何か、あっち押したりこっち押したりで、面倒くさいね。
洞窟の中とかは、いかにも表って感じで分かりにくいし、
味方も4人もいる上に、複数作るって分かりにくい。
まぁ、洞窟の中の地図は探索率とかでも良いとおもうのだが、
まぁその辺は好みかもしれんのだがね。
あれだ。
ドラゴンクエストは、仲間が固有だから入れ替えする必要が出てくるが、
ファイナルファンタジーは、アビリティとか
ジョブチェンジとかがかなり細かく作れるから、
味方とかの入れ替えをやる必要はないんだな。
味方の入れ替えもやってアビリティも付けて
ジョブチェンジもやってってとなると、
そりゃ面倒くさく、訳が分からなくなるよ。
3や5でもこんなに細かくなかった。
仲間は最初の4人で固定でジョブやアビリティを色々つけるか、
仲間を入れ替えするなら固定成長でジョブジェンジやアビリティの付け替え
をなしにするか、どっちかで良いと思うんだが。
>>424 そんなに細かいか?現状、DM2+と大差なくね?
これからシステム増えても一個一個理解していけばなんの問題もないレベルじゃね
青魔法がどういう扱いになるのか楽しみだな
DM2で言う装備合体の能力付加とかはどうなるんだろうな
ゴブリンを「とらえる」て「はなつ」でフレアとかはさすがにできないだろうなぁw
ストーリーや音楽も4ベースのが多いよね
ガリはやっぱり裏切るんだろうか
池◆◆◆田◆◆◆大◆◆◆作の本名はソ◆◆◆ン・テ◆◆チ◆◆◆ャク。
小◆◆泉◆◆純◆◆一◆◆郎、小◆◆沢◆◆◆一◆◆朗は朝◆◆◆◆鮮◆◆◆人。
9◆◆◆11では小◆◆◆型の水◆◆◆爆が使用されている。
http://r◆◆◆i■ch◆◆◆ardk◆◆◆osh■im◆◆◆izu.at.we◆br◆y.in◆f◆o/
創◆◆◆価の◆◆保◆◆◆険金殺◆◆◆人事◆◆◆件。
オ◆◆◆ウ◆◆◆ム事◆◆◆件は、統◆◆◆◆一・創◆◆◆◆価.北◆◆◆朝◆◆鮮の共◆同犯行である。
C◆◆◆I◆◆Aが監◆◆修している。
http://www15.o◆◆cn.ne.jp/~oy■◆◆ako■◆◆don/kok_web■site/ir■ig◆◆◆uc■hi.h◆◆◆tm
与◆◆◆◆党も野◆◆◆◆党もメ◆デ◆◆◆ィ◆◆アも全◆◆部朝◆◆◆鮮◆◆◆人だった。
http://jb■bs.li■vedo■or.jp/b■◆◆bs/read.c◆gi/ne◆◆◆ws/20■◆◆92/11◆◆57◆94◆■13◆◆06/
2◆◆チ◆◆◆ャ◆ン寝るは「■とう◆◆◆◆一■教■■会■」が 運◆◆◆営して「個◆◆◆人じ◆◆ョ◆う◆ホ◆◆う」を収集してる。
駅◆◆前で「■手◆◆◆◆◆相を見せてください」 と「カ◆ン◆ゆう」してるのが「■と◆う◆◆◆一◆◆■教■■会■」。(カ◆◆◆◆ルト宗■教)
ユ◆ダ◆ヤ権◆力の◆子◆分→2◆ち◆ゃ◆ん運◆◆◆◆営=「とう◆◆◆一◆教◆会」上層部=層◆化◆上◆層◆部=自■民党清■和会=野党の朝■鮮■人ハーフの政治家=
与党の朝◆鮮◆人ハーフの政治家=金◆正■■日(キ◆ム・ジ◆ョン◆◆◆イル )=読◆◆売サ◆ン◆ケ◆イ=小◆◆◆沢◆十◆朗。
毎◆日■■■新聞◆◆◆スレを荒◆◆◆らしてる◆奴◆◆らも「◆とう■■■一■教■■■会◆」。
荒らしは洗◆◆◆脳するために「ネ◆ト◆ウ◆◆◆ヨ」などのレ◆◆ッテ◆ル◆付◆けレ◆スを何◆千◆◆回もする。
現◆◆◆実には「ネ◆ト◆ウ◆◆◆ヨ」などは存◆◆在し◆◆ない。
http://c◆ha◆ng◆◆◆i.2ch.net/te◆◆st/r◆ea◆d.cg◆i/m◆◆s/12◆30◆36◆◆◆33◆8◆5/
DM2より面白い、もしくは同レベルなほど面白い脱衣麻雀ゲームって何かあるかな?
このゲームは面白かった。面白かったから一気に遊びつくしてしまった。
FF麻雀まで待てないお。
じゃんがりあん
雀バラや
さすがにもう体験版の体験版ネタは尽きたか。
暫く放置してたDM2+をパッチ当てて久しぶりに起動したら、タイトルCGが変わってたっ
今更な話だろうが、超ビックリしたわ・・・
無修正のソフトって他にないん?
体験版ってモザイク消せる?
いつものあのファイルがまだ入ってないから無理ぽ
そういう話はもっと目に付かないどこか別の場所で頼む。
正直すまんかった
本編ではアイテム複数一気に買えるのかね?
今回は入手アイテムが各1個だけではないみたいだにゃ。
ビアンカの絵師がわかる方がいたら教えてください
自己解決
スレ汚しすいません
鬼塚たくとのエロ絵はあんまり好きじゃないんだよなあ
SDキャラは大好きなんだが
V勇者のエロさはガチ
V勇者は好きだったな。
絵も好みだが、性格が垣間見えるエロテキストも好きだった。
たしか僕ッ子だったような
4以降にボクっ子がデフォでいなかったからというのはあるけど、スパイスとしても良かったな
ただ、3勇者は男女がいて、4は女だけなのは、別の疑問があったけど…
>>389 初期メンバーにダイを入れた場合だけSランクだなぁ。
ダイの配合(配合・吸収・伝授)がダーマまで不可能、
というだけの意味かもしれんね。
4女勇者は駄目ですか?
凄く好きです
俺はむしろ4勇者の方が好きです
割と好きだけど、同人でちょっと髪や衣装に凝ったネタが無いかなと思ったりはします
レオタードは見れたんだが
ID:2i6Mc+yn のようなゴミを消毒しないこのスレのもんは寛大だな。
誤爆?
どなたかDragonMahjongg2のVer2.05の修正パッチ持っている方いらっしゃらないでしょうか?
今の修正ファイルのアドレスをコピペして、しっぽを205にしてみるべしです
>
>>262 さんぢぇるまん猿の絵はあのテカリがえろくて好きなんだけどな・・・
逆に俺は好きだ。
ゼシカ調教の絵ってさんじぇるまん猿氏ではないだろ
>>454 おかげさまでありました ありがとうございました
>>455 さんぢぇるまんじゃなくて鬼塚たくとだろう
素で間違えた。スマソ
4女勇者の絵の人が好きだった
それがさんぢぇるまんだ
ほう、私の好みの絵柄だ
かくいう私もさんぢぇるまん派でね
dissidiaも出たし、ネタ的にもタイムリーだな。
ituneでサントラ視聴したらアレンジされまくってた。
このゲームでも美妙に音程変えてくるんだろうけど、FFは神曲も多いから楽しみだ。
にしても、本家サイトでも11と12のキャラが空気みたいな感じがしたw
できたら、ビッグブリッヂのおっさんは早めに仲間にできると嬉しい。
えー。
おっさんはやっぱ無駄自爆してほしいと思う俺は少数派か
FFは自爆ネタ多いからなー
かのオッサンだけ自爆すると、なんでそんな優遇がという話になりかねないw
確かに言われてみるとFFは自爆ネタに溢れてるな
でもザコのボムさんたちが連発してきたり青魔法登場以降はPC側も自由に乱発できたりで
なんか印象が薄れてしまってるんだよなぁ
やっぱりスクウェアで自爆というとSaGaシリーズになっちゃうや
いつかSaGaネタでひとつ作ってくれないかなー
>>468 モンスターの肉食べて種族変化・獣人→モンスター
螺子拾ってサイボーグ→メカ
あとは使った技に対応した能力値が増加ってところかね?
切り札はもちろんチェーンソーだな
イトケンの音楽好きだわ
ぐおおっ ツモ!!
このイージスのたてで きみらのロンは ふせぐぞ
DQ6やFF7,8のように転職やら魔石をつければほぼ全て習得できるやり込み要素を重視するのか
(キャラ独自の個性がなくなって、面白みにかける可能性あり)
覚えられるスキルの数を限定してパーティの組み合わせを重視するのか、どっちがいいんだろうなー
くそ、予想外のサガの流れにスレ新着更新早々フイタわ
>>468 サガ・ロマサガ合わせたらドラクエ並みのスケールの作品になりそうだよなぁ
サガフロとかアンサガとかもあるわけだし
システムもバグもドラクエ・FFに劣らないくらい充実してるもんなぁ
YUS氏の気が向いて作ってくれるのなら、20年くらいなら待てる
YUSは バラバラに なった!
サガシリーズは塔の階層だとか天の柱世界とかリージョン概念を持ち込めば
違和感なく全ての作品をまとめて出せてしまえるというのも大きいよね
FF以上にエロモンスターがいるような気もするし
うーん夢ばかりが広がってしまうぜ
ミンサガのシフとか需要あるのか?
キャラに魅力が乏しいので
職業萌えの変人以外には需要が少なそう
でかいところがそんなニッチ狙いするわけもないだろうし
まあ、妄想乙
>>473 枠を見たらほぼ全て取得できそうだよね。キャラアビリティとか
専用職で個性つけるんじゃないかな?
そもそもドラマーもキャラ個性って特性ぐらいしか・・・・・・
「ミンサガ(ロマサガ)のシフ」じゃなく、「DMの絵師さん(たちの誰か)のシフ」なら問題なしっ
…って人も結構いるんじゃないかとw
てか、DQ3やFF、他のネトゲ等で職業萌え同人は普通だし、SaGaでも変という気はしないけどね
ロマサガ2も、職業キャラが普通だし
SaGa全体の事として、DQ・FFより同人の層が薄いのは確かだが
難しいモンスターズ2.06のアバンの使途全然倒せないよ
メドローアはあやしいきりで無効化するにしても
ほとんど3順ツモされるし会心で死にまくる。攻略法教えて!
PTはメタキン闇ゾーマベホズン皆Lv99
なんか天和C連くらいしてダイ以外死んだので
かなり納得いかないが勝ってしまった
マァムだけ倒しても仲間にならないと思ったら
再起動後に無言でメンバーに入ってて焦った
>>479 俺も、多分ほぼ全スキル習得できる気がする。
ただ、どうみても筋肉馬鹿のキャラが全魔法使えたりするのはやはり違和感あるんだよなー
以前にMoon Goddessやアバロンの迷宮というFFリスペクトのフリーゲームをやったんだが、
習得できるスキル数が限られてるからカスタマイズやパーティバトルの要素が強くでていた。
感想としては、何でもかんでも覚えられば最高ーってわけでもないんだなあと思ったもんで。
あと特定のキャラを入れなければ突破するのが困難なバトルがあったりすれば、
補欠のまま全く使われないで消えていく空気キャラも減るだろうし。
待ち遠しくてもの苦しい
>>483 同意。
全スキルを覚えられるってのは自由度が高いように見えて、個性の欠如でもあるからな。
やっぱある程度の適正や、覚えられない何かがあるほうが成長のさせがいもあるし。
公式で要望とか送っても汲み取る余裕無いだろうな
あんまり差ありすぎて敵の強さ的にほぼ固定のおっさんPTとかになったらそれはそれで嫌だが
まあ、難しいところだわなキャラ多い分
女神転生がもっと人気あってエロかったら、DQのときみたいな配合とか楽しめたんだろうなあ・・・
ただでさえオサレ転生になりつつあるってのにこれ以上小学生の流入とか勘弁してほしい
>>486 作業量が大量に増えるものじゃなければ
反映してくれるかもしれないんじゃね?
本家メガテンもエロさはあるけど、絵面と、シナリオの中でのエロさ(妖しさ)だからなー
あえて同人でエロをする事自体、あまり面白味を感じさせない作品って気はする
まあそれならペルソナ麻雀にしちゃった方が、色々気にしなくて良いだろね
特に仲の良い友達3人が3人とも真メガテンのネコマタで抜いたことがあってワロタ
494 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/19(月) 12:35:15 ID:Yr+4qUdC
突然なんですが…
『ドラゴンマージャン2』でブラックドラゴンだけどこに出るかわからなくて、
仲間に出来ないのですが、どこで遭遇できるんでしょうか?小さなメダルが残り一枚なんで
探しているんですが、なかなかみつからなくて…。
ヤミのしろ(ゾーマ城)にいるはず……???が残ってると思う
幻想麻雀で、FF3の悠久の風と5のReina's Themeをアレンジした曲をできたら使ってホスィ・・・
4の愛のテーマや7のタシローやザナルカンドはどんな感じになるんかなあ
あんまり似せすぎたら不味いだろうし、別物すぎても聞いててツマラナイし。
魔女、ミレーユ、バーバラの絵がどーもな
この人の絵は正直好かんヤツ多いな
ドラマーも究極幻想もそうだけど、好きなキャラが自分の好みの絵師じゃないと少しガッカリする
絵師には悪いけど
もう昔みたいに全部さんぢぇるまんでいいよ
えー、おれはこういう、ごった煮状態で雰囲気かわりまくりなのが、
同人ゲーやってる感がしてすごく好きだ。
ダイ冒険と言えば同人のサイクロンってのが
絵めちゃくちゃ似てて吹いたの思い出す
そういやここの作品で抜いた事ねーや。
余裕で抜ける→よう太
許容範囲内→綾風柳晶、日下部ひなた、夜刀神士道
正直微妙→さんぢぇるまん猿、ASTROGUY U、孝、盆座菓子
無理→鬼塚たくと、冬部季穏
個人的にこんな感じ
三峯にかかs
だいたいロリかエロかで評価分かれるから
アンケートってあんま意味ないよね
自分は女魔法使い一択です
鬼塚たくと→女勇者3、アイラ、女戦士はおk ミレーユ、バーバラはダメ
さんぢぇるまん猿→ミネアマーニャはムリ、女勇者4とゼシカは許容、セティアのはちんこ自重
みたいに同じ絵師でも評価分かれるわ
こうして見るといい絵師が揃ってるな 難しいが強いて言えばよし☆ヲに1票
>>506 同意だな。
まあ複数絵師はいい面もあると思う。
だが何でこんなのを起用したと疑問符のつく絵師も多いのも事実だなあ。
さんじぇるまん猿氏は通常絵はまだいいが、なんでエロシーンになるとどぎついのかねえ。
いやいや、実用的な絵師はさんぢぇるまんと綾風くらいしか居ないだろ
ASTROGUY Uとさんぢぇるまん猿と魔法使いぐらいロリで抜くのは無理
孝、よう太、日下部ひなた、盆座菓子、夜刀神士道。
この辺で抜ける奴が理解できない。
孝←いらない
ただひとつムカついたのは5王女の髪型がおかしかったこと
ドぎついエロ絵が好きな奴と
ライトノベル風なエロ絵が好きな奴で分かれそうだ
ちなみに俺は前者
ようた氏、孝氏が微妙だった
といっても皆全然実用レベル
これで使えないとか言ったら勿体無くてバチ当たるわ……w
個人的には絵以前に
名前変更可で、一般のエロゲーみたいに男優名連呼されて
がっかりしないというだけで十分抜ける
究極幻想麻雀は
シロマ、レフィア=よう太
レナ、マリア、ローザ=綾風
ティファ=さんぢぇるまん
リディア、レイラ、リュック=鬼塚
ポロム=日下部
でおk?
アリーナなら誰が描いても抜けるのに気付いた
鬼塚リストラでよろ
鬼塚キャラはハマるキャラだと良い
よう太の絵かわいい
大雑把だけど
↑ハード
鬼塚
さんぢぇるまん
よう太
日下部
綾風
↓マイルド
って感じだろうか、エロ的に。
とりあえず究極幻想の試作版終わった。
戦闘が長い分ダンジョン攻略が激しくめんどくさい…
試練の山はセーブポイントがわからずにスカルミリョーネに3回ほどぬっ殺されてはやり直しでしたよw
まぁデブチョコボ積み込み使えばペーペー麻雀打ちの俺でも余裕だったけどw
あと気になったんだけど
最初にクリスタルを壊したのってケフカだったよね?
なんか途中からゴルベーザが壊したことになってたけど
DM2のDL版は差分が無いと聞いてパケ買おうとしたのはいいものの
セーブデータってそのまま移しても使える?
>>526 まあ試作版だからのミスかシナリオの不整合かもしれないけど、
そういう細かいところは一応メールしといたほうがいいかもね。
例えば声ありのシーンなどにも同様のミスがあった場合、やり直しがきついから。
無理→鬼塚たくと、冬部季穏
これは皆同じ意見か
>>529 いや、俺は真逆だな。
鬼塚たくと、冬部季穏ぐらい濃くないと抜く気にならない。
逆に夜刀神士道、日下部ひなた、孝は薄すぎて無理だった。
ここは、炎上することなくちゃんと反対意見がでて平穏なインターネッツですね。
漏れは、大勢とほぼ同じ意見だが。
鬼塚はムリにむちっとさせてる感があってちょっと……それでいて頭身が低めなのが苦手だ
まあ満遍なく絵師に支持者がいるなら、単純に良いことですな
原画集中させようとしたら、もっと開発遅れる可能性も高いしw
>>530 完全に俺と同じ趣向だわ。
見る分には夜刀神士道、日下部ひなた、孝も十分許容範囲内だけど、使うってなってたら全くお話にならん。
鬼塚はもう少し乳にバリエーション持たせて欲しい
さんぢぇるまんと夜刀神士道が好きだ
夜刀神士道は犬威赤彦の(元?)アシスタント これ豆知識な
みんなそれぞれ好き好きがあってええこっちゃ。
…ここまできて、まだ誰からもイイと言われていない絵師がひとりふたりいる気がするが。
DMM2でヒーローズむずかしいのゾーマさんが倒せなくてはまってるんだが、
どうやったら倒せるのだろうか?
マダンテきかないし、メドローアダメージ通らんし、アバンストラッシュくらいしかダメージ与えられん。
MPつきると天和、地和コンボされるし。ここだけで40時間超えてしもたよ…
ダイ99にしてASX覚える 賢者99にしてメゾラゴン覚える
話はそれからだ
誰か究極幻想麻雀もう一度あげてもらえないか?
取り逃してしまった・・・OTL
そう何度も上げるものでもないし普通に完成版待とうぜ
きっと落としてもなんじゃこりゃここで終わりかよみたいな品だよ
きっとそうだよ
1月末に新体験版出すとか書いてたんだけどな
そのうち来るんじゃね
4月末じゃなかったっけ?
なんか一回月末にバージョンアップ版を出して、
正式な体験版は四月〜とか書いてあったけどすぐ消えた。
この板に書かれた要望を取り入れる努力をして遅くなってるんじゃないかな?と希望的観測を言ってみる。
こんなことを書くと、また要望を書く連中が増えそうだが、
発売延期を繰り返したあげく、開発中止になっちまうような手間のかかりそうな要望は自粛してくれよな。頼むぜ。
ファンが多いとはいえ、同人なんだから自由気ままに作ってもらいたいというのが本音
できることなら多少なりとも要望を取り入れて欲しいというのも本音
無理してもらいたくないというのは大前提
とりあえず既に声がついてるキャラは
原作と同じ声優を呼んでほしいね!
まあともかく出るキャラが増えればいいかなぁ
基本的に一回のエロで、差分除いたCGは二枚、二度目はなしって感じかな
原作と同じ声優は全員は無理じゃないか?
エロ拒否、同人拒否を回避できたとしてもトップクラスの声優は金額がやばいぞw
カイン・・・
>>549 出阿塚エロス丸さんって本人じゃないけど
商業作品に出てた人なの?
なんとなく言いたい事を理解するとすると、エロや同人でも仕事するって声優さんでも
本業名とは違う名前で出る事が殆どって説明でいいのかな?
それでもベテラン声優は金額が高いので、これらの条件をクリアしたとしても
「全員」を揃えるのは流石に無理じゃないかって事さ
若本辺りだと仕事選べよって位だからもしかしたらホイホイやっちゃうかもしれないけど、
俺はキャラの性格に声があってりゃいいやと思うんで、原作声優そのままじゃなくてもいいと思うぜ
そもそも商業で同じキャラやった人が、パロ同人で同じキャラの声やっちゃったら色々まずそうだしな・・・
ごめんね、冗談で言ったの、ごめんね。
554 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/06(金) 01:05:46 ID:N6yCqUxo
私も無料でもらった口だが、
アップロードしても良いが、つまらんよ。
いや、これ、本当に。できそこないだからね。
後、やり方もよく分からないな。
じゃあ要らない
俺も、DQ麻雀は体験版を竜王のところまでやったけど、
こないだここでうpしてもらったFF麻雀は、最初の敵を倒すまでもなくゴミ箱逝きだった。
毎ターン、チョコボにスキルの選択画面がでてきて、テンポ悪いしよくワカランかったw
ホントにこれ、ドラゴンマージャンみたいに売れるんか?って率直に感じた。
体験版の試作版、しかもスタート数分で面白くないと決められるのは、
本当に凄い「感想」の決め出し方だとしか言えませんが…
冬コミに間に合わせるために無理矢理出した感があるし仕方無いんじゃない
まあ今のところはなんともいえないよね。
ただ、確かに今のままでは面倒な要素が多すぎるのも事実。
いっそキャラごとに外せないスキルを付与して、それにマテリアで追加って感じに簡略化したほうがいいのにと思ったり。
誰でも全てのスキルを装備できるのなら個性もないし、ドラクエの時のような仲間選びの面白さもない。
そして個人的には男はイランと思うしw
560 :
559:2009/02/06(金) 07:26:22 ID:Ln6ktlwP
表現法が悪かった。
今の状態でもできることは多いが、あまりにも煩雑だとやりにくいってことで。
要はスキルや転職他の簡略化ね。
何でもできすぎるのは面倒になりがちだし。
誰か試作番アップしてくれまいか
>>553 いやそういう願望があってもいいと思う。
不可能だけどできるんなら俺もやってもらいたいw
>>559 男いらんのは同意。
ドラクエの仲間選びってなんか面白さあった?
多分、DM2の特性のように、固有性能での差別化もこれから深まるだろうけど、
キャラが多いのは基本的に、「仲間選びの面白さ」の追求より、「好きなキャラでプレイ可能」にさせる為だと思う
ここのサークルの麻雀ゲーは、ゲームに必要な長所は決まってるから、
尖った性能を適宜選択させる必要を作りにくいし、キャラファン意識に傾斜するのも自然でしょう
(そこを劇的に改善できれば、マジで家庭用を荒らせるぐらいの麻雀ゲーになると思うが…
まあ、流石にそこまでの熟成は期待しにくい)
男いらん=原作男キャラに好きなキャラがいないからどうでもいい、な意味なら、
ゲームのコンセプトと個人の趣味が、そもそも同人的に合ってないのは否めないかもなぁ
PT枠は12名までなんだよなあ。
システム的にどこでも残ってるキャラ全員を組み替えできることを考えると
全員使うような展開もありだろうが、そうなると煩雑この上ない。
スキルに転職にマテリアに装備まで...ドラクエではPT一つ(三体)でよかったが考えてみると大変だな。
製品版ではいろいろ改良もできるとは思うけど。
しかし今回はプレイヤーにとっては小気味いいかも。
他の男キャラがまったく気がつかないところで食いまくったり惚れまくられたりw
前作では男キャラはほぼ空気だったので気がつきにくかったが、こういう優越感を感じる相手が居るのはいいことだ。
また、やっぱこのゲームは立ち絵の存在が最高だと思う。
例えすぐにHシーンにはならなくても、品定めと言うか視姦と言うか、期待を高める効果がある。
マージャンの得点で倒すか、HPで倒すか、その選択が同時に存在するのが
DM2の面白さのキモだと思うんだけど、敵のHPが見えないのがちょっと残念というか、
かったるいところなんだよな。
棒グラフで、だいたいこんだけ減ってるって程度でいいから表示してほしかった。
FFのほうは、LV5デスを使用するためには5の牌を切らなきゃいけないみたいな、
牌そのものと関連するようなスキルがちょこちょこあることをキボンぬ。
ドラクエは敵のHP確認できないからね
DISSIDIAのコスモスパーティを組みたいが……WOLとオニオンは出ないかなw
フリオ、セシル、バッツ、ティナ、クラウド、スコール、ジタン、ティーダは確定として
シャントット様は微妙なところか
クラスチェンジやマテリア、スキル付けはシリーズごとにできるキャラとできないキャラを分けたほうが個性が引き立つのかね?
やっぱ魔キャラを戦士にしたりするのは抵抗があるw
>>569 ドルオーラをはなつライアンとかできちゃうし気にしない。
気になるところ
ロリディアは?
フライヤは?
FFUSAとFF:Uは?
ロリディア体験版にいたろ。エロシーンありで
大人になるかどうかはわからない
573 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/09(月) 22:40:21 ID:jbU5aUTs
「スーパー麻雀○禁版」の画像ないですか?
>>561 「ググレカス。」
きみにはこの一言を贈ろう。
>>575 ググったら見つかる所に上がってるのかと思った
チクショウ純情な下心をまんまと釣りあげやがって・・・ッ
>>576 人の親切を無駄にするような奴にかける言葉はない。もう来るな。
579 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/13(金) 01:20:07 ID:svnMaWIK
上げてあげても良いけど、やり方がよく分からんからな。
ここにアップロードのやり方を全部かいてくれたら上げてあげよう
ブツもスレもむやみやたらに上げるもんじゃねぇっだ
試作版のDLはやらんみたいだけど、体験版レベルまで完成したらやるのかね?
582 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/14(土) 15:42:55 ID:yRd1Ggxq
ちょ、DragonMahjongg2のむずかしいゾーマの役満無効ってなんぞ!!
役満(ダブル・トリプルなどを含む)だと点棒減らない(HP0で倒せば無効)
三倍満以下か、先に倒すことが必須
584 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/14(土) 17:17:23 ID:yRd1Ggxq
>>583 トンクス
とりあえずダイのlv99技で倒せるようにがんばてみます
今回のやつは、主人公が勝手にぺらぺら話すのがどうかと思う。
主人公が勝手にぺらぺらと話すと、
自分がやろうと思っていることと一致すれば良いが、
一致しないと違和感ばかりが残る。
まぁ、ファイナルファンタジー自体も最初のころは
ぺらぺら話していなかったし、主人公には、
何も話させないほうが良いと思うけどな。
主人公は空気のようだと書いてるが、それくらいで良いかも。
ま、主人公がしゃべるしゃべらないはドラクエとFFの違いでもあるし、
前作のドラクエで主人公がしゃべらないのに物足りなさを感じた層も居るだろうからむずかしいね。
今回の場合は、結構他キャラの台詞が多いし、そいつらの意見で移動先が決まることも多いから
なるべく空気にしようという気持ちはあるようだけど。
DMMの1ってどれくらいキャラ出るの?
手出さないほうがいい??
スレチだが7のルーファウス戦前は笑ったな 「俺はセフィロスの目的を知っている!」
お前は主人公なのに色々知りすぎだろと
>>587 DMMとは何?とりあえずDragon Mahjonggの事を書くぞ
キャラは、ムーンブルク王女・女僧侶・女賢者・アリーナ・ビアンカ・ゲルダ・ゼシカの7人
エロ目的なら、ボリューム不足でちょっと残念かも。ボイスないし
まあ、俺は楽しいけどね。現在進行形で
そういえば究極幻想の体験版ってローザ出てきたけど、ローザのCGあったっけ?
おまけモード無いからわからん
ローザとファリスは出たけどエロはなし
お…おかしら…
スキ…
593 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/17(火) 16:53:54 ID:UJ/w2lr6
MAMEで、実写版の脱マーってあるの?
>>593 ここに書くような話題じゃないので、他所へ行け。
結局いつ出るの?
夏コミあたりと予想
そんなに先なのか?春先に出しておくれよ
そもそも作者が怪我してなかったとしても、あの体験版の完成度を見る限り
冬コミには間に合う状態だったとは思えないからなあ。
春先なんてまさに夢のまた夢。
個人的には夏コミで完成してたらそれでも早いと思う。
まあ、恐らくは夏コミでバグ多数ありバージョン。その修正作業が秋まで続く予感もあるけれど。
え〜
夏コミで早いってどんだけ〜
二年で一本ペースで中の人は、生活できるのか?
しかしこれ…
エロい!
中の人は専業同人じゃないんじゃないか?
>>599 普通は本業が別にあると考えるぞw
同人だけで生計を立てられる奴など稀。
稀ってレベルじゃねーぞ!
コミケで壁2席優先貰えるような大手じゃないと無理
特にここは自サークルだけじゃなくて、
他に自分のサークル持ってる絵師にもCG描いてもらって成り立ってるからな
そして本業で生活しようと思えば思うほど作品ペースは遅くなるのが同人
そういや同人でそこそこ売れて、これで生活できるんじゃ?と錯覚した奴が
さらに力を入れようとした矢先、税金で持ってかれた話もあったなあw
ゲームや趣味から始まる層が多いので、その辺の常識を忘れてしまうこともあるとか。
>>603 まだCG、テキスト、音楽すべてをひっくるめてできるサークルの方が身入りは大きいね。
まあそれで一定以上のレベルを維持するのは難しいだろうし、製作ペースも遅れてしまうだろうが。
同人誌の方なら生活出来るっての大分いるだろうけど
ソフトになるとよっぽど売れないと製作時間とコストと収入が見合ってねえ
同人の稼ぎが美味しいのは適当なところに納まった主腐
家事もろくにしねぇで同人オナニー
>>605 そもそも、売り上げ・開発期間を予想して掛ける予算を設定するのがまともなやり方であって
やりながら考える方法を取ってる間は趣味のうちだわな
主夫で同人おいしいです^q^
保守。
趣味麻雀の俺が体験版終えた。
体験版ですでにおもしろい。
同人ゲームって初プレイで、買ったことないから、
勇気をだして、コンビニ決済でもやってみようと思う。
体験版で3〜4時間だったと思うけど、コンプまでの目安時間ってどのくらいですか?
あと、最初に暗カンして、一打目でリーチかけても
Wリーチにはならない。俺がやったらWリーチになってたわ。一応指摘ということで。
どのソフトだよ
FFのは出てねえぞ
……ドラクエ?
>>611 すいません。Dragon Mahjonng2 plusです。
CG・回想コンプ、という目安でなら、その倍で8時間…はいらないんじゃないかな
竜王まで倒せたなら、あとは一部ボス以外、サクサクいくと思う
PLUS導入すると、色々ゲームモードが違うプレイもできる
パーティは冒険者のみで、装備品×モンスター配合で装備品にスキルが備わるモードがあったり
そういう細部が違うプレイのコンプを含めると、更に2,3周ってところです
(エロは一切変わらないから、エロ的には必要ないプレイ)
615 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/03/08(日) 20:21:00 ID:+8j+Q+KP
>>613 あれ、メダルコンプとかDQソード関係とかでplus導入分のエロ増えてね?
いくらか増えてるな
セティアやDQ5娘は+で追加されたような気がする
興味を持ったのでDM2体験版やってるんですが、ちょっと質問です。
体験版のセーブデータって製品版に引き継ぐことはできますか?
また、プラスディスクもある場合、本編インストール直後から導入しても特に問題ないですか?
618 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/03/22(日) 21:39:59 ID:ARZBUyh3
保守
今頃やった新作体験版。
本番未満が散見するのが残念ですなあ。
リディアとかポロムとか(ロリw)
携帯での続編もあったようだし、イベントで成長させてのHがせめてあるといいのだが>ポロム
リディアはまちがいなくあるだろうが。
620 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/03/25(水) 22:05:06 ID:RxX0ipUt
おそらく、そのうちライトニング様追加パッチとか来ると思うな
ってか、前回はキャラの個性が無くなっちゃったんだよなー
今回も魔石とかアビリティでそーなっちゃうかもしんないけど
何にしろ楽しみだ
サークルのDMQ2の作品紹介の所に、豪華声優陣を呼べたんですが色々あって名前公表できませんってあるが、
もしかしてプロ声優起用してたの?
DMQ2の最凶モ−ドっての見つけたからやってみたんだが
・配合とか別れちゃった仲間がまた出てくる条件
・2度目に仲間にしたポップとかダイとかはメドローアやASX覚えるのか?
知ってる方居たらお願いします
ヘルプくらい見てくださいお願いします
624 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/03/29(日) 12:21:21 ID:APmEFZnD
(ヽ―、 __
_/ / \_)
\_ィ |/ ̄ ̄\
| / ̄丶 |
/ | | |
|<| | / /
\_ノ ∠/
(丶ヘ∩ヘ / ̄フ
||\||/ < ∠__
||匸 二)| _ _)
||/||\ ||||
||Lノ∪\)/ / ||
丶 ̄ ̄ ̄)// ||
 ̄ ̄ ̄ _ Lノ
/7 ∠_ \
| | | |
| レ/ | |
\ノ | |
/ /
/ /
(\ // __
_亅 レ-、 LノLノ
\_ _ノ/ ̄ ̄ ̄)
|| // ̄//
/ | /(
/ / | `ー―、
(_ノ \___ノ
プロもちゃんとしたお仕事として呼ばれれば同人でも参加しますよそりゃ
別名義なのが殆どだが
もう、調教ゲームの新作は作らないのかな?
WhiteLadyとかあの路線のがもう一度やりたい
FFの次くらいにはゼシカ調教が来ると信じてる
FFはいいんだが、なんかドラクエと違ってキャラが喋りまくるだけに
シナリオ考えるのも大変そうだなとか思ったり。
ドラクエの場合は基本無口だから、説明的な台詞少々で話を進められたし、エロもシーン一つで満足というか。
FFの体験版をやった限りでは女キャラにもそれぞれHする理由づけに苦労してるなって気がするのと、
男キャラたちが自己主張しすぎてる気もするねえ。
あんな感じで登場人物が数十人に増えていったらと思うと...
個人的には男はいらんかったかなw
ハーレムPTでいいよと。
もうチョコボは走り出してるから引き返せないもんなぁ
夏コミにはお目にかかれるように祈っておこう
アグリアスとオヴェリア出してくれれば言うことはない
ただし鬼塚たくとは勘弁な。
>>630 じゃあフェイト麻雀でセイバー書いていた人ならOKなんですね
アグリアスとセイバーじゃ外見年齢からして全然違うからダメだろ
言うほどにてなくね?
最凶モードってボスのHP普通や強いモードの何倍なんだ?
ラプソーンいつになったら死ぬんだよ
こんにちは。あたしはカウガール。
AAとして成り上がるため、スレを巡る旅をしています。
__
ヽ|__|ノ モォ
||‘‐‘||レ _)_, ―‐ 、
/(Y (ヽ_ /・ ヽ  ̄ヽ
∠_ゝ ` ^ヽ ノ.::::::__( ノヽ
_/ヽ /ヽ ̄ ̄/ヽ
>>633 真マダンテ撃っても天和とかしてくるから対処法無いと思われ
俺はそこまで
しかし、一口にドラクエものとかFFものとか作ると言っても凄い話だな。
自分もガキの頃は両方のファンだったが、今はドラクエが精一杯でFFは7でとまってるし。
体験版を見る限り、携帯版やリニューアル版も全てプレイ済みのような感もあるし、
もしかしたら同人作品を作る為に今もFFやってるんじゃとか邪推してしまうw
>>633 自分は5局で16858ダメ程与えた時点で倒せた。
局毎の自動回復があるかもなので正確な数値はわからん。
メダルが140枚で1枚足りないorz
いろんなサイト調べてたら老バーンってのがあったんだけど、こいつかな?
こいつ普通にエンカウントすんの?
若バーン様は二人ほど仲間にいるんだが、老バーンはエンカウントしたことないよ
エンカウントするバーン様は若だけ
つーか図鑑くらい見れ
パッチ当ててないとかなら知らん
>>633 自動MP回復+幸せの帽子+MP回復2倍あれば毎回MP400回復する
って知ってるかそのくらい
ヒーロー難りゅうおう倒せねーと思って、何回もやってたら
変身前に、ダイが2連続会心でりゅうおう撃破、変身後はベギラゴン一発で
レンホー国士13面待ちの瞬殺ミラクルワロタ
最凶ゾーマ倒したら、最初からバーン選べるようになった
最初選ぶのってダイは確定として後はバーンとドルマゲスか?
ダイ、バーン、ドルマゲス
or
ダイ、ドルマゲス、ドルマゲス
こんな感じ?
645 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/04/23(木) 00:37:49 ID:7zhPKj/R
俺は敢えてバーンバーンバーンを推してみる
ダウンロードしたけどやり方わからん オワタ
諦めたらそこで試合終了だよ
麻雀のやり方がわからないんなら、やって覚える。(他の脱衣麻雀よりも麻雀要素薄いから覚えるのに
時間かかるかもだけど)
麻雀わかってて、あのチュートリアルも見て意味がわからんのならちょっと……
さあ、マニュアル替わりにDM1をやってから再プレイです
マジレスなところ、慣れてないジャンルなら体験版ぐらいやってから買いなさいな…
体験版の改が次の配布ものらしい。
音回りが遅れていて、前回の体験版に毛が生えた程度のものとの事。
これは、完成版は冬コミかなあ。
ファリスのCGがあるだけで大満足だよ
リルムとファリスが出るわけか
冬コミのは買ったからただで貰えるんだけど、他に買う物の予定が無いんだよな
行こうどうか悩むぜ・・・
エロシーンのテキストとか追加されてるんだろうかねぇ
>>644 ダイはASXのトンデモダメージで必要不可欠
バーンはほとんどの技無効とMP自動回復やら装備やらで必要不可欠、バイキルトカラミティWが強すぎ
ドルマゲスはしあわせの帽子と配合
これでオールおk
ゲット出来た奴いる?
何をだよ
ってかボスのHP回復って牌牌する時に1500以上回復してんのな
やりすぎだろ
>>658 もう配布してんの?
冬コミの時はコミケの2日後ぐらいにHPから落とせたけど
今日のイベントで配布ってことだった気がする
11時半ごろ行ったけど手に入ったよ。
誰か体験版うpしてくれー
知的財産意識の薄い人はきらいです
体験版、通販もしないんだったらサイトに上げて欲しいんだが……
誰かうpってくれないかな
早いとこ公式で体験版あがれば万事解決なんだがなぁ。
何気に獣の数字ゲトしてたんだ
体験版ならギリギリ許容範囲じゃねーの?
どーせ後で公式で無料配布するわけだし、100円ってのもCD代なわけだし
今回は俺はアップしねえぞ
どうせサイトで夏ぐらいには無料体験版アップされるんだろうしな
そう言わず頼んますよぉ
ゲットした奴は何が追加されてたか教えてくれ
あっしからもうp頼みますわぁ
>>669 アップしてくれとは言わないが前回と何が変わったか教えて欲しい。
開発途中の難易度か分からないが、とにかく難易度が上がっていて厳しい感じ
デブチョコボの効果が13枚積み込み確定では無くなっていたし、チートイ系が多くなっている
ファリス、リルム、ティナのCGが追加、ダンジョンとシナリオが追加されてて、
魔法マテリア板(FF10みたいなの)が追加されてた
特にダンジョンの難易度が高くなっていたからだと思うけど、今回の体験版終了までは6時間くらいかかったわ
状態異常攻撃が嫌らしすぎる
CGは1キャラ二枚(差分除く)かな?
レベルアップの効果音その他はどう?
ティッティティティティティティティ
ティナだと!?
絵師は誰だっ
まさか鬼
CGは差分除いて1キャラ2枚でそれぞれ差分があるね
効果音は一部追加されてたけど、最初の注意書きにあったようにまだ未完成の曲や音があるらしい
エロシーンの文章がまだ入ってないのが多いし、声もまだ一切入ってない
ティナの絵師は鬼d
頼む、うpしてくれ……
公式も体験版くらい配布してくれよと
配布より開発進めてくれた方がいい
>>679 だね。
残念なことに体験版も大きくは進んでいないようだし、少しでも時間がほしいとこだろう。
変に体験版に凝られたり、公開に力を注ぐよりは予定通り夏コミで出せるように頑張ってほしいと思う。
だが、当初は前回の冬コミで発売とかいってたんだよねえ。
こりゃ入院とかがなかったとしても絶対間に合わなかったんだろうなあ....
全キャラ頑張れ。超ガンガレ
>>674 さんくす、やっぱりデブチョコボ強すぎたよなw
683 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/05/01(金) 00:23:52 ID:Z6RNCTz7
ティナのドレでもいいから絵誰か1枚うp頼む
体験版、アップ希望!
この技はこのキャラだけとかってあるのかな?
ティナのトランスとか、7のリミット技とか。
nurupo
_ __
_ =ニ∠__) ミ 、
,∠__) | ` 、─、
\ | >、_,)
`n ∩ / :
l⌒l──⊂(・( ・)つ´ i !
ヽ、| /と(∀・ _( ・∀・) |\l
, -、/ /(ノ と )─‐l l ガッ
ヽ、\ _/ ( Y /ノ 人‐′
 ̄(_フ `|/ ) < >Λ∩
_/し' ノノV`Д´)ノ
(__フ 彡イ /
最凶モードでハーゴンに武器にマダンテ+バイキルト2倍、鎧にスクルト2倍やってる俺はダメなのだろーか
こうもしないとバイキルトASXがボスに当たらん
デミーラでストップ
俺もやってたけど、どーしてもラプソーンがきつくて2倍諦めてメタキンにしたわ
とりあえず試作版改
試作版でもあったかもしれない、うろ覚えだけど……気になった追加要素
・パラディンセシルの強化。リーチ一発+聖弱点の敵相手ならドラのホーリースラッシュなど
・マテリア盤(スフィア盤だね)
・ヨーゼフを普段からパーティに入れておかないと大変なことに
・鬼塚ティナは貧乳だからか万人受けに思えた
エッチシーンのテキストはちょっとダルめだな
音楽はティナのテーマのアレンジだった
やっぱ男の台詞が入ることでクサかったりウザかったりするのかねえ。
そういう意味ではドラクエの女声のみという仕様は悪くなかったのかも。
ミレーユのせいけんづきテキストはワロタ
ドラクエ麻雀2の主人公は、名無しだからか本能剥き出しでも嫌味にならなかったな
ああ、そうだ
仲間が出たり入ったりもしたから、ガリ裏切りイベントも期待できそうだ
そこは期待するところなのか?w
好きなキャラが外れに当たると最悪だよねー
ハズレだとどのキャラであっても悲しいわ
どうもティファの絵師が気に食わない。
シリーズ通しても有名且つ人気があるキャラなんだから、もうすこし万民向けの絵師に
担当してほしかったな。
さんぢぇるまん猿 ティファ、フラン
鬼塚たくと レイラ、ティナ
よう太 リルム、シロマ
綾風柳晶 ローザ、マリア、レナ
で、ポロムとレフィアが同じ人だけど、絵は誰だろう
ファリスと幼リディアもわからん
万民(人)向けの絵師って誰だったら満足なんだろうか
俺はちょっと大人過ぎるとは思うが気に入らん程じゃないかなぁ
最凶バーンたおせねぇー
やっぱパーティーはメタキン2匹必須かコレ?
>>703 暴走までいけばメタキン1のほうが安定するよ。
この1週間ほどで最狂をクリアしたので、色々覚えてますが
wikiとか需要ありますかね?
あったら作ります。
折角だからお願いできますか?
おお!ホントに作ってる!
最凶どころか通常難易度でひぃひぃ言ってる麻雀素人なんだが
どうせだから武器や特技なんかの説明とかも載ってるとありがたい
最凶ではなく、むずかしいレベルの話なんだけど
ヤクマン無効で、メゾラゴン→イオナロスのコンボにはどう対抗すべきなの?
あ、ラプソーンの話です
>>711 >最凶ではなく〜
あえて最狂うんぬんと言ってるので、マスターズだと推測する。
毎局真マダンテを打て。相手にあがらせなければイオナロスを喰らう事はない。
以上だ!何か質問は?
ごめんなさい、モンスターズです…orz
文才もないな、自分
>>713 ほぼ説明内容に変更はない。
毎局マダンテを打て。相手にあがらせなければイオナロスを喰らう事はない。
そもそも、メタル×3で挑めば魔法ダメージなど問題ない。
ありがとう
マスターズ最凶に挑むためにまずモンスターズで倒してきます
>>708 武器の性能とか載せるのはいいアイデアかもしれんね
スキルはダメージの大小とか物理攻撃・魔法攻撃とか書けばいいのかな
武器の性能よりモンスターの能力頼む
ようやく最凶オルゴデミーラ倒せたわ・・・、攻撃力高いからバーン3発で死ぬやら、さみだれぎり、ばくれつけん、最初はマダンテやらで苦戦したわ
バイキルトASXできなかった時とかあったけど、粘りまくってたら勝てた
ってかドルマゲスよえーww
魔法耐性メタキン2匹居ればダメ低い通常攻撃といてつくはどうノミだから弱いwww
ここまで大変だったのはエスターク、デミーラかな、デスタムーアも数日かかったけど
1回目、ダイ、ポップ、けんじゃで行ったらエスタークで詰まって、最凶ゾーマ倒したら最初から若バーンや魔王選べるようになってる事知って
最初バーン、ダイ、ドルマゲス選んでスタートしたら2週間ぐらいでエスターク倒せたわ
ASXバーン、しあわせのドルマゲス、これらは必須だな
ふぅぅぅぅ
最凶バーンようやく倒せた
思い切ってバーン配合してガイアーラの鎧にダメージ軽減付けたら結構楽だったな、会心の一撃でしか死なないから蘇生はザオラルで余裕でした
んで、デスピサロをアタッカーにして、ひんしでかいしん、かいしんでやすいを特性につけてHP250以下の状況を作ると
んでもデスピサロはしあわせの帽子装備できないから、最後までMP温存するのが難しいねぇ、MP回復2倍つけた命の指輪装備してましたが
ここおま日記チラ裏
ウィキの編集のやり方とか不慣れすぎて誰か頼んだ
wiki用意した本人ですが、俺自身も超不慣れなもんで
誰か得意な人いたら積極的にお願い!
とりあえず能力まとめたよー。
ここまでの感想だが
ラプソーンは攻略方法知ってればそんなに恐ろしい敵ではない
ドルマゲスは魔法攻撃で最初アタッカーが死ぬ事って割り切れば簡単
しかし、エスタークとデスタムーアとオルゴデミーラ、この3匹がただ単純に強い
勝てる可能性1%って感じ
wikiが見れなくなったんだが落ちてる?
普通に見れますよー。
公式HP掲示板で作者さんがレスしてるね。
正式な体験版は8月になるって。
やっぱ、昨年の冬コミで販売するという予定自体
初めから無理だったのかもねえ....
夏コミにも危ういね
728 :
724:2009/05/20(水) 14:41:21 ID:qUrNtD9r
ああ、今確認したら見れるわ
今年の冬コミだろうな〜
んじゃ俺は冬コミにプラスディスクと予想しておく
夏コミに製品版が出ることはもう望み薄ってことか。
延ばすんなら徹底的に延ばしそうだからやっぱ冬コミかね。
まあ既にあきらめてるが、せめてバグのないバージョンを出してくれ。
みんなメタルキングのHPってどれくらい?
今93なんだがかなり伸ばすのが厳しい・・・
999だなめんどくさくてバージョンうpしてない
wikiだが、出来れば「このスキルはこんな効果」みたいな項目も欲しいんだが
735 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/05/23(土) 20:22:34 ID:RMHetFmf
wikiできて改めて最狂に挑戦しようと思うのだが最初の3人誰がいいかな?
ダイ*2、バーンかバーン*2、ダイで考えているんだけど…
ダイ、バーン、ドルマゲスか
ダイ、バーン、バーンをお勧めする
>>735 あなたの性別次第です。
男の場合:ダイ・バーン・バーン
女の場合:自分がカワイイと思えるキャラ
漢の場合:いたずらもぐら・ドラキー・スライム
ダイバーンバーンでバーンを暴走バーンにしてダメージ軽減を付けるが
絶対ガイアーラの鎧にしろよ!
じゃなきゃラスボスの暴走バーンで1000以上食らっちまうからな!
ダイバーンバーンってゲーセンのマナーの悪い客みたいだなw
バーンデッキ
>>738 それが一番安定だな
後は命のブレスレットをメタキンに装備させてHP140とか
初心者レベルの質問だが転職って他職業のスキルが覚えられるだけ?
いくつか経由して上級職出現とかそういうのはなし?
743 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/06/10(水) 22:12:24 ID:U/FsZ3m9
>>742 LV50↑にすると職をマスター扱いになり★が付く
4職くらい星をつけると勇者に転職できる。
また、モードと難易度によっては(確かマスターズで難しいより上の難易度)
いくつかの職でLv99にすると99スキルを覚えることが出来る
賢者への転職は原作通り
>賢者への転職は原作通り
一応伏せる、お前のそういうところが好き
745 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/06/13(土) 04:50:05 ID:NQo8YQ0w
これってマジで難しい攻略できるのか?
敵強すぎてそこらへんのザコですら倒すの厳しいぞ
竜王に勝てたのすらマグレだし
746 :
742:2009/06/14(日) 01:59:51 ID:tBCSY0Ia
>>743 サンクス
ついでにも一つ質問
固有キャラを「伝授」で消失して再出現したのを再度仲間にした時ってスキルはどうなってる?
前に覚えてたのがそのまま?それともデフォスキルに戻ってる?
747 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/06/14(日) 02:30:07 ID:EAQ1doTR
>>745 モードがわからないのでモンスターズで話をすると
ボスにならともかく雑魚にてこずるという事は配合・吸収・伝授が上手く使えてない気がする
ドルイドのこうげきじゅもん無効や人食い箱配合でのグランドクロス習得を行えば
それなりに進めるはず
>>746 再度仲間にした場合はモンス人問わずスキル初期化
ヒーローズの難しいなんだがもう攻略諦めてるよ
運よく進めたとしても普通ですら苦戦したバーンに勝てる気がしない
UMWの方は難なく士郎一人で全員倒せたんだが
ヒーローズはバーンがきつすぎるな
ヒーローズ難しいクリアのデータがあったので装備だけ載せておく
アバンの使途3人で
ダイの剣+リーチ斬SP、ガイアーラ+呪20減、メタキン盾+マダンテ無効、不思議+ねむり無効、女神の指輪+マホトン無効
太陽の扇+蘇生MP減、神秘のビキニ+呪30減、聖女の盾+マダ無効、太陽の冠+なし、命の指輪+炎ブレス無効
ドラゴンの杖+呪威力倍、ドラゴンローブ+殆どの特技無効、幸せの帽子+消費MP半分、ほしふる+ザキ無効
残ってる隠しDのボスが
デスピサロ、エスターク、オルゴデミーラ、ラプソーン、ミルドラース
うろ覚えだけどマァムのスキルが活躍したような気がしないでもない。
気になるからこれからちょっと最終決戦やってくる。上手く行ったらまた書くよ
難なく勝てた
以下戦法
老バーン:メドローア+疾風突きからの大四喜+四暗刻単騎で若に変わる、字一色は罠。配牌聴牌でなければタイトルへ戻る
若バーン:マァムを先頭にバイキルト爆裂拳*2、早めのリーチは大防御で凌ぐ、ポップは遠慮無くベホマズン
東2局の間に2~3セット当てれば暴走に(最狂以外の基本:東2局で殺す)
暴走バーン:ちょっと運ゲー、先に聴牌してバイキルトASXで4000当てれるのでそれで倒せる。
先にリーチされたら大防御で我慢。ポップは引き続きベホマズン。ASXで倒せなくて南1局行くとちょっとまずい
倒せたらあとはメドローアなどで削り倒して終了
あとは、アバンの使途3人とも賢者経由でスキル回数増加をつけておくこと
読み返して補足
若バーンのバイキルト爆裂拳はダイ
暴走バーンのときは再びダイを先頭に戻してスカラ+バイキルト
暴走には爆裂拳が通らないので改心期待
長々と書いてすまぬ。多分、装備とかもっと改善点はあると思う。
このスレ参考にしてついに初バーン勝利だぜー
モンスターズだときついなあ、マダンテ4回当たったのが決め手だったわ
サークル閉鎖ときいてかけつけますた
>>754 言っていい冗談と悪い冗談ってのがあるんじゃないか?
空気嫁。
ここのゲームがちゃんと終了できないんだけど、何か対策あるかな?
自分のPC環境や終了しようとするとどうなるのか
具体的に書き込まないとコメント出来ないぞ
758 :
756:2009/06/25(木) 21:23:36 ID:ipf5E0FO
失礼した。
PC環境はソニーのVAIOのデスクトップ(VGC-VA200DS・OSはXP)を増設とか無しで使ってる。
んで「ゲームを終了する」を選んで終了しても終了しきらないようなんだ。
特にフルスクリーンでやって終了すると画面比が戻らないで、デスクトップがドアップなままになってる。
しょうがないんで終わるときはCtrl+Alt+Delでプログラムを強制終了させてる。
White Lady以降の作品全般でそんな感じです。
ヒーローズ難は簡単な方
ヤバイのがモンスターズ難とマスターズ最凶
一通りクリアする事できたわ。
でも最初からバーン達が選べなかったのでなんでかな?と思っていたが、
モンスターズの難もクリアしなければいけなかったんだね・・・
モンスターズ普→ヒーローズ難→マスターズ最狂とクリアしていってたから、そこが抜けていたよ。
しかし改めてモンスターズ難をプレイしたけど、武具配合ができなくて
マダンテが効かない相手にはスピード麻雀になっていまいちだったな。
最狂編の真マダンテを駆使して敵を倒すやり方が一番面白かったわ。
こんな敵倒せるのかよと何回も思ったけど、コツつかんだら楽勝できるんだよな・・・
メタキンの台詞が心地いいわ〜
ドラゴン麻雀2のパッケージってまだ手に入る?
同人ショップ、品切れなんだが・・・
>>762 やっぱり、サークルにはまだ在庫あるんかな・・・
無くなったら、売り切れましたって書くだろし・・・
新作は今回のコミケまでに間に合うのか?
無理じゃね?
多分冬以降じゃね
まさかのサークル閉鎖・・・その前にコミケが廃止か
はいはい面白い面白い
ドラゴンマージャンは最終的にキャラの個性なくなっちゃったからなー
あー、楽しみなんだけど今回は間に合わないかー
DMだけど、Lv99で貰える特性って特性枠に空きがある場合だけ?
遊び人の踊り無効、驚き無効ってのが欲しいんだけど・・・やりなおし?
まーアレはランダムだから狙って出せるモンじゃあない
最凶のハーゴンってどうやって倒すの?
ヤクマン未満無効とヤクマン無効で点棒削れないし
倒そうとしてもベホマ使ってきて倒せん
あやしいきりも効かないし\(^o^)/
Sランクキラー付き武器を装備させてバイキルト爆裂拳
一定ラインダメージを与えるとベホマを使うので限界まで削って
バイキルトASXで止めを刺す流れ
774 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/08/02(日) 16:54:23 ID:8oIte5iS
今回のコミケ、SPLUSH WAVEは何か出すん?
予定では体験版(本編でもセーブデータ流用可)が出るという予告だったね。
776 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/08/03(月) 20:58:01 ID:jFbc7SHm
一番右下のスキルが埋まらないんだが
誰か助けてくれ
あれ、あそこ最初から欠番じゃなかったっけ?
最凶クリアデータ見ても空きっぱなしだったよ
ああああああバーンしなねえうぜえ
なんだよざけんな会心10発は入っただろマジで
マダンテだなよし
バーバラ最強にしてくるを
無理だった
死ぬ前に暴走して終わる
>>778-780 まずはモード教えてくれ。わかる範囲でアドバイスする
あと、マダンテよりもバイキルトASXが効果的
モンスターズ難と最凶だけだな、苦労するのは
783 :
こんばんは:2009/08/12(水) 18:29:06 ID:SXNHgvev
こんばんは
784 :
地方在住:2009/08/12(水) 18:30:15 ID:SXNHgvev
地方在住なんだ。誰か、うpしてくれるとありがたいんだが。
行きたいなぁ。コミックマーケット。でも私には無理だ。
このスレ見てる誰かが、ひょっとしたら。
一人で何言ってるんだコイツ
体験版ゲットしたやつのレポに期待
レポに期待
今回行ってないわ
1回目の体験版入手してそれ以降は
今回で3回目の体験版かー
主人公にも台詞あるってのがすごく気になる。
DQと違いFFでは主人公喋るからとか言われてるけど、DMと同じで主人公は台詞無しだとよかったなぁ。
あと個人的には男キャラもいらないなぁ。
DMの勇者Tの台詞見てからというもの、どうもNTR意識してしまう。
抜くまではいいんだが、元のゲーム好きだと賢者タイムでの自己嫌悪が激しいのなんのって。
FFだとある意味ヒロイン以上に好感持ってる主人公もいるんで、余計ヒドそうだ。
せめてNTRを意識させるテキストがないことを祈っとく。
スレ覗いたの初めてなんだ。長文と連投スマンね。
主人公が話すのは、自分がやろうとしていることと一致すれば良いんだが、
自分だったらこう話すだろうなっていうことと、
違うことを主人公が勝手に話し始めると
何か、そこで、突然、ゲーム全体がつまらなく思えてしまう。
それで、大抵の場合、自分だったらこう話すだろうっていうことと、
主人公が勝手に話すことは異なるからね。
個人的には、主人公が話さない方が良いんだが、
主人公が話した方が良いっていう人も中にはいるかもしれないし、
せめて、完成版では、オプションで主人公の話は、
音声だけでなく、文字も消せるようなコマンドを作って欲しいところ。
主人公の話を消したせいで、多少話の筋が分からなくなっても全く構わない。
男性キャラは、どっちでも良いけど、出しても良いと思うけどな。
えっちなゲームだけに特化するならいらないのかもしれないが、
それだけじゃないだろうし、例えばギルガメッシュとかなんかは、
どういう描かれ方されるのか、気になるし、何か、一つ面白いギャグでも
やってくれたらって気もあるし。
男キャラの存在は断固拒否ってわけではないから、その男キャラに対する見解すごく納得できるわ。
エロはオマケじゃねぇのってくらいゲーム性高いから、やっぱり男女問わず好きなキャラ強くして使いたいって気持ちはあるし。
ただオレはその気持ちより上に書いた点のが気になるってだけで。
関係無いけど、基本直感任せでDMとかやってる人はいるんだろうか。
やっぱみんな元々麻雀のルール知ってたり、これを機会に覚えたのかな。
796 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/08/16(日) 09:18:23 ID:jFTmx9Re
それはドラクエの主人公はしゃべらないものだからだろう
FFの主人公はしゃべりまくってるからなあ
それは違う。
FF の主人公も、1と3は、主人公は、話していない。
そして、FF は、1と3が好きだな。
正確には、3は誰が喋っているのかをプレイヤー側が自由に判断していいシステムだな。
ただし、四人全員が主役、という感じで主役がぼかされているイメージもあるが。
FCはやってDSはやってないんだけど、DSのリメイクVは喋ったんでしょう?
DS版キャラを出演させてるし、究極幻想のVはDSV、シロマたちがT相当という認識だな
まあTの時は、他の主要ゲーム見ても主人公喋る方が少なかったろうし、
喋っても「シナリオで喋る」ものではなかったからね…
>>800 台詞も節約したいほどの僅かな容量だったからねえ...
主人公の台詞やら相槌やらを削除したおかげでできたゲームも数多いはず。
ラスボスはセフィロスだとして、裏ボスはやっぱオメガウェポンかなー?
ってか早くやりてー
ああぁ、流石体験版 強制終了多いorz
マテリア付け替えだけで落ちまくる・・・
序盤でFF7系がほとんど来ないから、初心に返ってカオスの可能性も高そう
まぁ、主人公のせりふは賛否両論あるだろうから、
音声だけじゃなく表示も消せるようなオプションがあれば良いと思う。
表示しないオプションの場合は、それでも話がきちんとつながるように
全部シナリオを書き直してよ、なんて面倒なことは言わない。
単に、全部削るだけで良い。そのせいで多少、
話のつながりが分かりにくくなっても良い。
>>804 昨年末の体験版第ver1はやったけれど、5月のver2をやっておらず、今回のver3なので、
ver2との差がよく分かんないので、報告しにくくて
5月のレスでリルム・ティナのこと言われてるけど、多分その直前あたりだし
とりあえず言えることは・・・・ネズミ算で増殖するマテリア管理がメンドイです(´・ω・`)
マテリア盤の中に、マテリアを合体させて強力化するシステムがあるから、
その為に増えやすいのだろうけれど、合体が未実装だからただ溢れる・・・
>>806 とりあえずver.2はファリスで終わりだったぞ
>>806 報告ご苦労、できれば体験版うpできるかい?
ってことはver2からあんま進行してないって事か?
それとも体験版だからそこまでとか
うん。アップがあれば良いね。漏れもアップ希望。
俺も俺も
体験版だからSPLUSHの為になるべさ
希望するのは自由だがな
公式から
>YUSが過労でぶっ倒れていた為、更新がこんなギリギリのタイミングになってしまいました…ゴメンナサイ
>掲示板の方でも書きましたが、結局、今回も新作は発表出来ませんでした……
>本当に、いつもゴメンナサイ
>ですが、ちゃんと制作は続いています。冬コミには絶対間に合いますので気長にお待ちいただけると幸いです。
今年2回目の国立医学部受験だけど楽しみに待ってんぜー!
>>806 マテリアの管理がメンドイなんてところまで原作に沿ってるんだな。素晴らしい。
確かにマテリアの管理めんどくさいけど、それ以上に他のシステムがかなり複雑で多すぎる気がする
キャラも多すぎでクロノクロス以上の状態になってるしなw
まだやってる途中なんだが、俺はドラクエのサクサク感からするとテンポ悪い感じと感じる
強い敵出てくると回復とプロテスで麻雀に集中できん・・・
既出の懸念通りというか、ダンジョンも2層・3層になると超面倒だね。
どんどん進みたいのに、ベギラマ相当の手軽で便利なツミコミが無いから、
プロテス・ケアルで守りながらテンパイ目指さざるを得ず、一戦ごとに時間掛かって、
しかもダンジョン内セーブできないから、頻繁に逃げ帰る羽目に。
テレポで逃げ続けてるとエンカウントしやすくなる仕様もあるんだろうか。
マテリア周りの充実、大味なツミコミ役の削減とか、志向するシステムとしては確実に進歩してるが、
それがプレイヤーにとって面倒な限りという、ありがちな続編の罠にハマってる感じがする。
まともな麻雀のタルさをRPG観でバッサリ省略できるのが、DM2の良い所だったんだけど。
杖にプロテスのマテリアつけると、効果時間が2倍になって12ツモ分持つようになるから
これで何とか使いやすくなった
頭にマテリアでMP半減、体にマテリアで消費チャージ半減があるから回復役には
ケアルやケアルラのマテリアがいっぱい欲しいところだ
盾にファイアとかつけると属性ダメージ減少あるっぽいから、嫌な属性もちには盾にマテリアつけたい
アクセサリにマテリアで状態異常無効とかもあるな
とりあえず防具かえるとマテリアごと外されるのは簡便、めんどくせえよ
うん、ティナ+杖・頭・体ホーリーはMP16の最強フィニッシャーで良い感じ(笑)
そして三姉妹にはね返される(笑笑)
たまにジョブチェンジ画面出すと装備アイテムが消滅するんだが、気のせいかな。
付けていたファイラごと光の鎧が消えたり、暗黒の剣が見あたらなくなった。
アイテムが消滅するのは見てなくて、逆に増えてるわ
多分シナリオ的な加入と離脱の時のミスなんだろうが、伝説の剣とか2本になってるしww
大味なツミコミってのが無いとか、ルール知らないオレには少々ツラいゲームになりそうだなぁ。
積み込み系は召喚獣に分類されているっぽいから、召喚獣手に入れるまで我慢だなあ
イフリート、シヴァ、ラムウは結構強いんだけど、消費MPでかくて連発できない(´Д⊂ヽ
>>818 離脱前に剥くのは基本ですね(笑)
固有技のチョコボダンスが、おそらく想定の「手軽で便利なツミコミ」なんだろうけど。
ツミコミ精度が、序盤では悪くて、体験版終わる頃にはかなり良くなるような、そうでもないような…。
敵とのLv差とか関係あるのかな。
凄い時には、一発で清一色テンパイなんだけどね。
>>815 まあDM2は中盤から一色手目指せる積み込み技を連発→一発で戦闘終了って感じで
これも大味すぎたけれどもね。
個人的には、序盤はもっとお互いの持ち点を少なくして、小さな積み込み&技で飛ばすような
展開がいいと思うのだが。
大味すぎる戦闘も困るが、雑魚戦闘が長いのはたるい。
確かにDM2は最終になると3倍ヤクマンラッシュだったからなー
天和だけじゃ物足りなくなってたし
ひさびさにUMWやったら黒桜にぼっこぼこにされた><
士郎一人なせいもあるけど一巡目に手牌を滅茶苦茶にされるのって凄く堪えるな
そろそろ麻雀を止めるか、ボスのみ平打ちに近い形にするかして欲しい所だ。
ここのって、それなりでも麻雀の体をなしてるのって本当序盤くらいだし。
>>825 ボス戦についてはもう麻雀じゃなくて運勝負みたいなとこもあるしね。
染め手か役満積み込みで大ダメージ。外したらゲーム自体やり直しとか。
まあち○ちんおっ立てながら真剣に打つのも疲れるが、その辺のバランスがね。
麻雀をやめる、というのはこの際、違う方向性のお話でしょうけれどね。
DQに、コマンドやめてMMO式の半ARPG作ってというと、DQ10,11では無い作品になるのがふさわしいように。
ここは、麻雀(のコンピュータ)ゲーム(化)ではなくて、麻雀をベースにRPGする志向をはっきりさせてて、
それ自体は、麻雀ゲーム自体が停滞しきった今、面白いチャレンジャーだから応援したい。
普通に麻雀+イカサマの対CPUゲームでは、エロを入れてさえ、商業的にお金を掛けてさえ、
ゲームとしては面白くならないのが普通化してるから…。
とりあえず、最新体験版ゲットした人
HCGある女キャラと、ver1とのシステム比較をまとめてみていただけないか
なぜVer1なのか分からんので、Ver2試作との比較
>シナリオ
四天王の残り3体とゴルベーザの連続バトル、大戦艦と飛空挺でのバトル、ケフカ、こうてい、リヴァイアサンとのバトルで終了
今までやってた大陸がすべて開けたところで、もっと大きなマップに船で乗り出した辺りで体験版終了
プレイ時間は9時間くらい
>HDGで確認したもの
ローザ
>体験版終了時に出たご褒美CG
リュック、ティファ
>ギルガメッシュ編先取りCG
レフィア、ユウナ、キスティス
フィガロ地方南部の戦闘でガウ発見、仲間になった
ボス曲追加、魔法エフェクト&音追加(でも多分まだ足りてない)、Hセリフ追加
敵のやられ音とか消える感じがFFに、ジングル音もFFアレンジ曲に、ギルガメッシュの敵グラが修正されてた
マテリアを装備につけられるようになった、マテリアの分裂で増えるようになった
ゴルベーザが糞つええ、レベル30まで上げてヤクマン2回だしてやっと倒せたわ
装備マテリア考えないとノーマルでも結構きつかった
体験版終了時に出てくるギルガメッシュ編ってのが、法律うんぬんで消えるかもって書いてあったから
おそらく各キャラ陵辱編、クリア後に選べるらしい
他にもいろいろあったと思うが、とりあえず思いつく限りはこんな所です
>仲間になったキャラ(追加分)
カイエン、シャドウ、エッジ、リノア、ガウで総勢39キャラ
(但し船に乗って北に行くときに何人か置いていくことになった)
>入れないままの所
炭鉱ナルシェ、ジョゼ寺院の召喚の間、闘技場、世界地図の上の部分全部と紫の海(体験版では出来ない)
>追加召喚獣
タイタン
>追加ジョブ
ナイト、時魔導師、吟遊詩人、忍者、竜騎士、侍、暗黒騎士
従来の8ジョブに加えて15ジョブに
ブレイブアビリティがいろいろ追加、敵を全滅させるとチンイツ系の積み込みが出来るヒーローヘルプが便利
法律云々...
なんかどういう内容かとかは判る?
832 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/08/18(火) 04:12:26 ID:ewOqCyLs
ギルガメッシュが上記の3キャラとHしているCGだった
児ポ云々は既に通常シナリオでもやばいの出ているから、陵辱関係だと思う
内容をもうちょい細かく言うと、レフィアが鎖付きの首輪つけられてギルガメッシュの多数の腕で
股を御開帳されているのと、ユウナは腕足を腕で拘束されて後ろから乳揉まれながらずっぽりとか
キスティスは床に押し付けられて四肢拘束されながらずっこんばっこんって感じ
蛇足、通常シナリオはクリスタル編と言うらしい
832でageすまん
ありがと。
児ポ云々も確かにあるけど、中途半端に本番無しで出されるよりもしっかり入れて欲しいと思うのは俺だけだろうか。
そういやカオスサイドの仲間とか書いてあったから、仲間になるキャラが
クリスタル編とは違うのだろうねえ
連投すまんk
ありがとう!
寝る前に見に着てよかった。
後の望みはリディアとポロムか。
彼女らはなんかのイベントで成長した後に期待なのかな。
おお、レポートお疲れすぎる
ボリュームは確かにDM2を余裕で超えていきそうだなあ
ゲーム自体の遊び甲斐がどんなものになるのやら
ホントパネェってのは俺も感じた
これ体験版だからまた無料ダウンロードできるようになるんだろ?
音声一切無かったけど、ちゃんとしたのは女性フルボイスとかのはずだしな
タダで10時間近く遊ばせるってDM2からの流れだろうけど大盤振る舞いすぐるw
そういや、ポストカードに載ってる絵ってのは
体験版に出てくるキャラクター全員?
それとも、製品版含めて全員だったのかな
そういやDM1はテキスト少なかったけど全部陵辱だっけ。
モンバーバラ姉妹以外は
そういや最後のCG見てないや。
製品版で出てくるキャラのSDも乗ってるネタバレポストカードだったよ
友達が欲しいっていったんであげちゃったから今手元に無いんだが
FF12のキャラまで殆どいた気がする
うp希望
アグリアスとかコスモスとか、ナンバリング外のキャラもいたんだろうか
うpは要らない
有料でもいいから公式に配信して欲しい
いや、やっぱりいいや
完成品を楽しみに待つことにする
DM1の話で悪いんだが
最後の呪文の???ってどうやったら覚えれるの?
LV99にしたけど何も覚えれないんだ
負ける寸前まで点棒を減らすんじゃなかったっけかな
体験版のアップが欲しいな。
別にあってもいいと思うんだけどなぁ……
wikiとかも作って、いまのうちにまとめておきたい
wiki 良いね。wiki 作って、
体験版アップ、バグ一覧アップ、攻略法一覧アップしよう。
あああ、四天王3人倒してゴルベーザ戦準備で強制終了した・・・orz
854 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/08/21(金) 00:09:55 ID:wEHxUbtb
体験版、アップ希望
俺も希望
このスレは去年の暮れに試作版がうpされたときに
>>365-366みたいな奴がいたんで
好意からうpしても嫌な思いをすると思っている人がいると思ってしまう
でも多分それは主な理由じゃなく、やりたきゃ自分でサークルまわれとか、それが出来ないなら
公式の体験版待てって思っているのが大半かなと思うがな〜
5月、夏のがレポートだけなのは多分気分的な物ってのが俺の考え
wiki作り始めたいってのは賛成
wikiはじめるには、大体3つの能力が必要になる。
1.wikiサイトを開設・運営する能力
2.wikiサイトのテーマに沿ったデータを収集する能力
3.wiki編集する能力
ちなみに俺は1と3は持ってるけど、体験版を持ってないから、2の能力がないことになる。
(去年の年末版は持ってるというか、うpられたのをありがたくいただきました。でも今は意味ないよね?)
この状態で開設しても、トップページに「FF麻雀の攻略wikiです」とだけポツンと書かれた、
なんの中身もないものにしかならん。
ここのスレ住人がこぞって編集してくれるのなら開設する意味はあるけど、
このスレの人数具合だと、たぶん運営者本人が一生懸命編集しないと、全然データの集まらない
カスサイトにしかならんと思うんだよな。
だから、気軽に俺がwiki開設するとは言えんのよね。
>>707のDQM2用のwikiを、運営者以外で編集した人っているかい?
アリーナの立ち絵が一番ヌケる
wiki作るのは公式に体験版が出るか製品版リリースされてからで充分だと思うな
現状はクレクレの口実でしかないし編集出来る人も限られてる
>>707のはDM2か
とっくの昔にプレイしおわっちゃってたから、ここは編集したこと無い。スマン
俺は
>>857で言うと1の能力は無いな
2は、まあ製品版か体験版手に入ればなんとかなるけどもw
FA→とても長い期間→OG→DM2→プラス
とプレイ経験があったからFateとDM1もプレイしてみたんだがやっぱりあっという間に時間が過ぎるな…
丸一日かけてシロウ単独全撃破と竜王レベル99をやっちまったぜ…
操作がお手軽のやりこみ系はハマルハマル。次のFFの麻雀の完全版が楽しみだ。
862 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/08/24(月) 22:28:30 ID:4VvO5+HE
別に、体験版アップしても、
誰が損するわけでも無し、
アップしても良いんじゃないか、とは思うが。
配られてもいいやとサークルが思うなら、もうサークル側で配布してるはず、というのも妥当な判断だから
あえて配布してないものを無確認でフリー配布されたら、嫌に思われてもおかしくないというもの
まあ根本的に、ここで要望するよりもサークルに直接聞いてみて、その意見、
或いは公式配布を仰ぐのが本来まっとうな手順です
100枚だっけ?
さすがに少なすぎな気はする
多分
>>832辺りのことなんだろうけど
web体験版と一部内容が違うってのも引っ掛かる
・・・出してもらえるだけありがたいけど
内容が違うってのは、未完成テキストを完成版に補完するってことじゃないの
>>863 まあ、それは業務的にまっとうな手続きではあるんだけどね。
二次創作自体がグレーな存在であるからな。
「公式な問い合わせしてこなきゃ勝手に配るのを黙認できるのに、
聞いてきたからNoっていわざるを得なくなっちゃうじゃないか。聞くなよバカ!」
って思ってる可能性はけっこう高いと思うぞ。
>>866 あと戦闘バランス、魔法が未完っぽいか
完全に無いのがセーブデーターの本編移行、ボイス
>>829「体験版終了時に出たご褒美CG」ってのが今回限定なのかな
つまり製品版買えば見れるCGで、体験版やらなきゃ補完できないってものじゃないと思う
特に戦闘バランスは12月のだとデブチョコボ積み込み最強ってヌルさから
だんだん難易度が上がってきているし、一部では試練の山のザコ敵の石化が
強すぎたのか、石化→徐々に石化という弱くする変更も行われているね
869 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/08/25(火) 19:29:05 ID:p98pIQMj
私がアップしても良いのだが、
時間がないしやり方がよく分からないからな
これだからゆとりは。
勝手に制作物をあげるのは駄目にきまってるだろ?
そんなこともわからないのか?
定価販売の作品はアップしたらいけないが、
体験版なら、無問題と思う。
何なら、私が、うpしても良い。
ただ、どうもスレッドが賛否分かれていて、
871みたいな意見が出ると、どっちするか戸惑ってしまうな。
まぁ、希望者が多くて、
そっちの方がスレが盛り上がるというなら、うpしても良いが。
ただ、あまり反対意見ばっかりだと取りやめに。
意見求む。
本当はイベント2・3週間後くらいに、多少内容削ってもいいから
HPに体験版上げてくれるってのが一番いいんだけど…結構遊べる量みたいだし、
サークル側でDLサイト辺りに体験版データ投げて、コミケ行けない人用に
\100体験版にでもしてくれれば募金代わりにもなって丁度いいのかとも思う
…まあどっちも無さそうだし俺は希望しておく
広島在住の自分としては東京のイベントに行って体験版貰うのは
夢の又夢なので是非お願いしたいです。
>>872 賛否があるのはしょうがない
俺はwiki作りしたり、スレが活性化するという部分は賛成だが、
同時に反対意見(
>>871)もあったり、一部の心無い荒らしの原因(
>>856)になるなら、
公式体験版というサークルお墨付きを待った方がいいと思う
これによってスレ内が二分するのは流石にイヤだからね
876 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/08/26(水) 10:48:29 ID:ftk4kZ0x
体験版の無断アップは、グレーゾーンですらないブラックだと思う。
体験版だろうが無料配布の品だろうが、製作者の望まない形で制作物を公開するのは論外だろう。
もしもサークル側が公開を望んでいるなら、ミラーサイトなんて便利な物もある時代だし。
今調べてみたらmirror.fuzzy2.comってサイトは同人も扱ってるみたいだから、どうしても公開してほしいなら、サークル側にここのことを伝えて頼んでみるのが筋だと思う。
そんな自分も地方民。
公式の体験版配布を心待ちにしています。
sage忘れた……
すまないorz
>>874ですが
すでに公式には
>製品販売開始と同時期にダウンロード出来るものとちょっとだけ違うコミケ限定版になる予定です
&
>コミックマーケット76お疲れ様でした。次回コミックマーケット77に参加予定です。今度こそ完成させます!
との案内がでていることから考えてみると
少なくとも12/24の発売まで公式体験版が出ないと考えられます。
また、今まで何度か公式の掲示板で体験版のうp希望に関して書かれていますが、yesともnoとも反応がされていません。
(公式に有料でも体験版があれば本当は良いのですが・・・)
>>872さんの好意でのうpが無いとなると、もう機会が無いと思います。
イベントに行けて手に入れる事ができた方は楽しめているのでしょうが、
さすがに半年間の間、指をくわえてこのスレを見ているのは切なすぎますね・・・
と言う事で、体験版のうp是非よろしくお願いします。
>>878 ざっと12月からのサークルの掲示板見てきたけど、体験版を途中でもいいからダウンロードさせて欲しい
という書き込みは無い様に見えたんだけど、何月の書き込み?
YUSのレスは結構遅いけど、殆どの書き込みに対してレスしていると思ったんだけどな
というか掲示板で聞くなら聞き方次第でYESともNOとも書かれる気がする
・夏コミの体験版を配布してもいいですか?
→おそらくNO、100円であっても金額を出して買った人がいるから、その人に対して
申し訳ないという公式見解になるはず
・遠方でコミケにはいけませんでした。夏コミの状態の物でいいので体験版やりたいです
配布開始してもらえませんか?
→YESになる可能性がある。確かYUSの発言で、タダでもよかったんだけどそれだと
あまり興味が無い人まで持っていっちゃって、本当に欲しい人に渡らなくなるから、という見解があったはず
>>876のようなサイトにアップしてもらえる可能性がある
872です。
荒らしとかは全然気にしていません。
賛成が数的には多いみたいですが、自重意見も少しありますね。
スレッドが盛り上がれば良いなと思っただけです。
俺も>868で書いたけど未完の部分があるから、もしかしたらまだ公式として公開は
したくないって言うかもと思ってしまった
このスレでアップするのは
>>876氏の言うように流石にまずいと思う
でもどうしてもというなら、あまり推奨できないが方法がない事もない
一つはP2Pソフトを使って、このスレの持っている人と本気で欲しい人とだけやり取りして即消し
もう一つはパスワード非公開でどこかにアップして、期間限定でメールでパスワードをやり取りして
(欲しい人はメール欄に捨てアドでもいいんで書いてうp主の返信を待つ)
期間がすぎたら即消しってのでもいいかな
2chで不特定多数に配っちまうのは問題だと思うんで、これなら何とか回避できねえかな
流石に俺もかわいそうだとは思う
そして製品版も流れてしまうと。
駄目なものは駄目。
そもそもこんな流れ(体験版を勝手にUP)になることすらおかしい。
ゆとり世代の弊害だろうな。
どんな事情であれ(足が不自由、病気だ)イベントに行けないなら諦めろ。
そうやって権利ばっかり主張するやつはマジきもい。
んじゃもう公式かYUS本人に直接頼め
それしか方法は無い
ゆとりだの言って優越感に浸りたい方の正論(笑)はともかく
初報から正式発売までが長くなったことの弊害だわな、これは
ちょっと相談してみるか
俺様の考えと違う奴は全てゆとり
まあまて落ち着け
>>882の言うことももっともなんだ
推奨しないと書いてあるのは、やっぱ普通に考えりゃダメだからだ
だから俺も持っているがうpとなると慎重派なんだって
無論製品版のうpは絶対にNG
でも実際のとこ、限定100人(だっけか?)にしか手に入らない体験版の告知を公式TOPに持ってきて
やれ更新は体験版のバグ修正をしました、掲示板は最新体験版のバグが云々〜
ってので埋まってるのを見るとやるせなくもなるわなw
例えそれが製品版に反映させるための物だと分かっていても
まあ、体験版自体はいずれ出来るわけだ
体験版買った人、ポストカードに載ってたらしい登場キャラのネタバレしてくんね?
リチャード レイラ ヨーゼフ レオンハルト ガイ マリア フリオニール
こうてい ゴードン ミンウ テラ エッジ ヤン リディア(大人) リディア(子供)
フースーヤ パロム ポロム ギルバート カイン ローザ セシル(暗黒) セシル(ナイト)
ゴルベーザ クロマ シロマ シーフ 戦士 ガーランド
イングス レフィア ルーネス アルクゥ ザンデ アグリアス ラムザ
ガラフ クルル レナ バッツ ギルガメッシュ モーグリ ゴゴ ウーマロ
セッツァー ガウ ストラゴス リルム シャドウ エドガー マッシュ
カイエン セリス ロック ティナ ティナ(トランス) ケフカ
ヴィンセント バレット ユフィ エアリス ティファ クラウド セフィロス
ケットシー レッドXIII アーバイン セルフィ キスティス ゼル リノア
イデア バルフレア シド(FF12) スコール サイファー フラン パンネロ
ヴァン ラーサー バッシュ アーシェ ヴェイン
パイン リュック アーロン ワッカ ルールー キマリ ユウナ ティーダ
シーモア ベアトリクス スタイナー クイナ エーコ サラマンダー ビビ
フライヤ ガーネット ジタン クジャ チョコボ タルタル黒魔導師
ブロント?(エルヴァーンナイト) ミスラ戦士 ガルカ戦士?(AFつけてないからジョブ不明たぶんFF11)
不明(ヒューム戦士?配置的にFF11?) ギルガメッシュ腕いっぱいの変身後
FF13、14(といってもFF11と似ているが)、ディシディア、CC、聖剣シリーズのキャラはポストカードでは確認できず
SAGA,クロノトリガー、クロノクロス、キングダムハーツも確認できず・・・まあこれはFFシリーズかと言われると
違うとは思うしスクウェア麻雀じゃないし
チョコボの不思議なダンジョン系はチョコボ、シロマがそうなのかもしれんが不明
ダンジョンヒーローXはゲーム中に確認したが、ポストカードにはいない(敵全滅後キャラ)
ポストカードにはザコ敵は一切いない、鬼塚氏のディフォルメキャラのみと思われる
12以前のFFナンバーシリーズは全て登場(FF13、14はまだ発売してないから仕方ないと思う)
派生作品からの登場はFFT,FFU,チョコボの不思議のダンジョン(※)の3つかな?
※シロマはFF1、チョコボはFFシリーズ全般ともいえるので微妙、ダンジョンヒーローXの扱い次第
882だけど。
仮に、ここでうpするのが駄目だと言い始めるなら、
そもそも、最初にこのゲーム自体を配布するのも
駄目なんじゃないの?
このゲーム自体元々、配布が駄目、二次配布も、駄目、
っていうなら、賛成反対はともかくとして、
まだ、一応、論理に、一貫性があると思うんだが。
もう少し待つが、やっぱりこれはうpの流れかなぁ。
地方の人だっているだろうし、
スレッドが盛り上がるところ見てみたいし。
定価で売ってる製品版なら私もやらないよ。
でも、体験版じゃん。
前回はダイやらディジィやら出てきたからな
出るとしたら、ジェネシスとかか?ダイ達みたいにあんま強くないけど
上記のギルガメッシュとかこうてい、ガーランドなどはゲーム中に確認したが
このポストカードに書かれているものとは別物
敵キャラとしての登場とディフォルメキャラとしての登場が別と推測する
>>893 ギルガメッシュモードってやつじゃね?
Tからはラムザとアグリアスだけか……貴重な褐色女キャラであるラファがスルーされるとは
・・・あれ?訂正
FFwiki見ながら書いてたら間違ってたわ
FFUのキャラいないからFF派生はFFTと、あってチョコダンだけかな?
>>891 体験版を公式で配布しないのは、わざわざ足を運んでくれた人のため、らしい。
前二作は試作版だし、今回は体験版と名を変えたわけだが
まあよくわからんね
とりあえずwiki作ってくる
>>896 それについては今回のゲームの最後で言ってた
試作版はシナリオ的にこれから公開する予定の体験版の範囲までプレイできない
今回のは公開予定の体験版と同じところまではとりあえず出来た
その違いだと思う
>>894 前回のドラゴン麻雀でダイだすならレオナも出せよと思ってた俺
ナンバーシリーズ以外はおまけという位置づけなのかもね
899 :
876:2009/08/26(水) 20:24:03 ID:ftk4kZ0x
よく見たら、このサークルはもともとミラー配布してたね。
ミラーサイト云々の方は忘れてください。
>>891 882の人は、「ここで」に限らず第三者の配布は一切否定してるように見えるんですが……
あと、「最初にこのゲーム自体を配布」と「二次配布」の使い分けがいまいちわからないです。
もし前者が公式の配布(今回はイベント)を指すのなら、第三者の二次配布と扱いが違うのは当然だと思う。
さっきも書いたけど、公式サイドの意に反する形での転載は論外。
裏を返せば、どんな相手に制作物(体験版)を渡すのかも公式サイドの自由だろうし。
>>896の人が聞いてくれたことに文句があるなら、公式にメール送るなりして意見すればいいし。
読解力不足で見当違いなことを書いてたらごめん。
全然関係ないけど、いまさら始めたスパロボ麻雀のラストCGが埋まらない……
全難易度全敵撃破ではダメなの・・・・・・?
体験版配布したくなったら、サークルが配布する。
配布したくないから配布しない。
な ん で こ れ が わ か ら な い?
いくら同人とはいえ許可も無しに勝手にうpとか頭湧いてるとしか思えない
>>899 >全然関係ないけど、いまさら始めたスパロボ麻雀のラストCGが埋まらない……
>全難易度全敵撃破ではダメなの・・・・・・?
難易度:鬼 で、男性キャラでイルイ・ガンエデンを倒せば埋まるはずだが…?
持っている人の優越感+正論はわかるが、
社会には、正論だけでなく融通というものがあるし
建前だけでなりたっているわけではないからね。
うpしてもらえた方が楽しめて喜ぶ人が増えるし、
その楽しみを共有できる人が多い方がより楽しめるしね。(スレやwiki等が活性化したりね)
既に配布してある体験版で製品ではないから、
基本的には実質損害が無いのでかまわないのでは?
駄目なものは駄目との人は、何となく社会に出たことのないコミュニケイション不足(嫌い)な人な感じがするのはなぜだろうか?
>>891がうpして貰えるなら自分含めて感謝する人はたくさんいると思うので、希望します。
嫌みったらしすぎやしないか。
会場で金出して手に入れたやつの気持ちはどうなるんだ?
うpする奴は何もいわずに上げる
何かタラタラ言い出す奴は持ってる優越感を感じたいだけのタダのバカ
あと、
いくら正論だからとはいえ融通も利かないなんて
上記+ちょっとした優越感に満足しているだけの小さな人間としか思えない
ヤフオクで2500出して買ったバカをざまぁしたいんであげてほしい
コミケで買った奴?早めにプレイできてよかったじゃないか
優越感とか書いてる奴は自分がひがんでるのに気づいてないだけ
atwikiの規約だとエロNGだから、ゲーム部分のみの攻略に特化したものだって注意がいるかもね。
>>899 公式サイドというなら、■がそもそもの公式だろう。厳格にやるなら、■が良い言わなきゃ、このソフト自体がまず駄目、それの攻略wiki作るのもだめ、二次配布のアップも駄目、
ここでこうしてスレッドであらすじを話すだけも、みんな駄目だ。
しかし、一方でファン活動とも言える部分もあるしね。口コミが広がるからさらに売れるという要素もある。結局、なんていうか、公式側とファン活動と、どこで線引きするかなんだよね。
体験版なら、私はファン活動側だと思うが。
法的なこともそうだし、マナーとしての問題でもある。
ただ同人活動、体験版、んでもって2chでそういうこと説くのもなという感じはしなくもない
>>914 今回はCG回収がそこまで難しくないっぽいし、
ふつうに攻略書くだけで大丈夫ぽいな。
>>916 その線引きをするのはユーザー側じゃなくてSPLUSHWAVEの中の人だろう。
あと、公式サイドという言い方が気に入らないなら、制作側と言い換えても。
絵師やら声優やら外部の人を雇ってるんだし、そもそも同人とはいえ遊び半分で作ってるわけでもないだろうし。
二次創作でやってるけど、十分に物を創ってると尊重されるだけの仕事はしていると思う。
二次創作自体がグレーなものだから……なんて理由で制作側の意見をないがしろにするなら、同人誌、同人ゲームともに二次創作は衰退していく一方じゃなかろうか。
今回、
>>896の書き込みを見る限り、SPLUSHWAVEは勝手にばらまいてほしいなんて思ってないだろうし。
ここで再配布する方がSPLUSHWAVEのためになる、と本気で思っている人はその旨をSPLUSHWAVEの人に伝えたの?
掲示板……は荒れる元になりそうだけど、メールって手もあるんだし。
本当にその意見が正しいなら、SPLUSHWAVEが体験版を公開してくれるだろう。
ミラーサイトにアップロードするだけなら、大した手間じゃないだろうし。
体験版だから損害はないだろうし、宣伝にもなると思うから、無断配布してみました☆
なんて、親切の押し売りもいいところ。
とりあえず公式に打診しておいた(メールでね)
>>918 昔ドラクエ麻雀2にどれぐらいかかったかとか簡単にだが邪推してみたんだけど、他の同人作家の
例から試算してもどうやっても100万円以下じゃつくれない、最低300万円あってつくれるかどうかというような
レベルの作品だよ
声優も多いし尺も長い、曲や原画外注だしROMの本数を日本で出来る業者に頼む金を
1000本以上で計算してもマジ半端ない額
徐々に製作規模(金額)がでかくなってきているみたいだし、前の儲けをかなりつぎ込んでいるんじゃないかなぁ
体験版の話じゃないが、それこそ製品版のばらまきなんてやったら
次回作でなくなってもおかしくないレベルの金額だし、それは流石にイヤだわ
体験版配布したくなったら、サークルが配布する。
配布したくないから配布しない。
な ん で こ れ が わ か ら な い?
クレクレ厨はtorrentで製品版流れるの待っとけよ。
どうせ製品版も落とすんだろ?
ちなみに300万って言うのはサークルメンバー6人の取り分一切考えないでな
とみって人とてっしーって人は売り子なんかな?製作メンバーじゃないかも(担当が書いてない)
とみって人はコミケ前の雑務報酬ピザ一枚って書いてある、友達だとしてもヒデエw
具体的には
「子供を乗せたの自転車運転(法律違反)」や「キャラクターの二次使用(他人の権利物)」は
法的なこともそうだし、マナーとしての問題でもある
けれど、まあ世の中には普通に考えての許容範囲というか、融通の利くの範囲がある。
「同人活動、体験版」というのは、十分範囲内だろうね。
この程度の融通は仕事してたらザラにありますしね。
まぁ、その範囲をおまえが決めるなとの反論が定番だろうけれど
例えば、「キャラクターの二次使用(同人誌)」やその「販売所(コミケ)」に対して
いちいち他人が「その範囲をおまえが決めるな、メーカーに許可とってこい」と言うと、おまえどうよ?となる。
(↑他人の権利物を無断で有料使用という点でこの件より更に悪質)
権利と関係ない人物が、十分許容範囲内な事に対して、2chでそういうこと説くのもなという感じはしなくもない 。
一番感じるのが、駄目ったら駄目と言っている人が
『持っている優越感を必死に守っている、小さい残念な人間』か『正論にこだわって視野が狭い人(仕事で使えない人)』
のどちらかにしか思えないのはどうしてだろう?
キャラクターの二次使用、いわゆる著作権は親告罪さ
メーカー側が言ったらアウト、言ってないうちはグレー、それ以上でもそれ以下でもない
スクエニに限れば今のところ、同人活動についてはまだ寛大だというだけだね
コナミや任天堂は結構厳しかったかな?
流石にROMデーター吸い出してクロノの改変つくってた所は怒られたらしいけど
925 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/08/27(木) 14:44:36 ID:1Aj5ai9o
>>942 ディズニーみたく無茶無茶厳しいくせに、自分がパクリやっている所もあるけれどねw
基本的に寛大な所の方がユーザー活動が栄えているね
ときめきオンラインが良い例(というか悪い例)
>>923 もっともらしいことを言って自分を正当化しようとするな。
「俺が欲しいんだから早くうpしる」と正直に言え。
俺は他のサークルの体験版の殆どがムービーだけだったり、5分前後しか遊べない中
数時間遊べるものをタダで公開するくらいだから、めちゃくちゃ寛大な方だと思うけどねw
まあ今回の体験版を配布していいかどうかまでは、サークルの都合もあると思うよ
>>919のメール返信待ったほうがいいんじゃないかなー
928 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/08/27(木) 14:52:19 ID:1Aj5ai9o
>>946 まぁ、それに関しては
クレクレ言っている自分はともかく、
少なくとも、製品版ならともかく体験版だったら、うpして
「持っていない人も楽しむ事で、皆が楽しみを共有して更に皆で盛り上がって楽しみたい」
と最初から言っている
>>891は
『持っている優越感を必死に守っている、小さい残念な人間』でなく
自分が持っている優越感より皆で共有する事で
『融通とコミュニケイションの楽しさを知っていて大切にしている、人間的に懐が広い魅力的な人間』であることは間違いないな。
929 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/08/27(木) 14:52:47 ID:1Aj5ai9o
ちなみに、クレクレ言っている自分に関しては、
広島在住の自分が東京のイベントに行ける訳無いけど、体験版をライブで盛り上がる為に
『欲しいものを素直に「はい、欲しいです」と言える自分』が好きですが伺か?
三者の人間としての魅力の順番はどうなんだろうw
あと、正論が絶対だ。みたいに書いている人は社会に出た事あるのだろうか?
出てもうまく人や仕事と付き合えているか心配にはなる。
930 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/08/27(木) 14:55:11 ID:1Aj5ai9o
後、融通って仕事には案外大切ですよ。
無論、人付き合いにも同様ですが。
この程度の融通は仕事してたらザラにありますしね。
ちなみに『正論にこだわって』やっていけてる仕事の人って何だろう?
営業関係はまず100%無いし?
技術関係にしても納期とかの関係で融通は必要だし。
事務関係にしても融通は求められる
接客関係も無いな・・・
うーん『正論にこだわる』の人で『仕事のできる人』は何をやっている人なんだろう?
『正論にこだわって使えない人』はたまに見かけるけど同僚や部下には勘弁
まぁ、スレチですがw
>>929 そこまで欲しいのなら、メールで郵送代と100円を送るから夏の体験版を
売ってくれないかとなぜ聞かない?
どうせ会場で配ってたのも手焼きなんだし、ROM1枚焼いて送ってくれるかもしれん
サークルの人の手間にはなるが、2chの住民に文句言っても仕方ないだろ
>>930 だから融通ってならサークルにお願いした方がいい
もし俺ならそこまでして欲しいといってくれるファンを蔑ろにする事はしない
会場にわざわざ来てくれた人の為ってYUSの言葉もあるけど
つまりはそういうことだろ?
コミケ会場にまで運んできてくれるようなファンと同じ位の熱意があるなら
蔑ろにはしないはずさ
>>930 版権の二次使用と制作物そのもの(体験版でも)の扱いは、完全に別物だと思う。
二次創作は黙認しますよってところでも、データをそのままアップロード、なんて認めてるところなんてないし(某アリスソフトは除く)
まあ、正しいからこそ正論なわけで。
確かに常に正論しか言えないのはバカだけど、今回の件はそれを曲げてまでする価値のあることなの?
正論しか言わない人は仕事で使えないかもしれないけど、ところ構わず無理を通す人はわがままって呼ばれるんだけど。
世の中には有給って言葉もあるし、土日が休みな職種ばかりとは限らないから、平日の昼間にスレに張り付いてるあなたが社会の一線で働いてる立派な人だということを疑う気もない。
だからこそ言いたいんだけど、いい大人がたかが半年くらい待てないの?
あと、sageよう。ただでさえ荒れ一歩手前の話をしてるんだし。
(´・ω・`)
俺が返信もらうまで待っててくれよ
あと、体験版一足先にプレイした人でひまがある人にはwikiの編集を御願いしたい
>>935 >>901さんかい?
もしそうならちょっと聞かせて欲しいんだが、メニュー項目ってどうやって追加するの?
文章だけだらだら書いても見にくいwikiが出来上がっちまうんで、項目分けしようと思ったんだが
なんせ初めてこの状態からの編集を触ろうとしているからわけわかんねえ・・・
>>933 うーん、たしかにそれが一番確かな手ですね。
このうpが駄目となったら、そうさしてもらいます。
知恵の拝借、感謝です。
>>934 扱いは別でも問題の根っこは同じだと思うのは自分だけだろうか?
製品版をうpしろとなったらわがままを通り越して、完全にアウトだろうけれど、
体験版だったら無理を通すレベルは無いと考えていますけれど。
おりがたい事に今週は遅めのお盆休みに入りました。
うーん、去年の冬に彼女に告白して夏に答えますと言われて、
夏になったはいいいが、後半年待って下さいと言われて、その彼女は他の奴と遊んでる。
「俺とも遊ぼうぜ」と言いたくなるのが人情かとw
>>936 wikiの左下に「ここを編集」ってあるっしょ。あれがメニュー部分の編集開始のためのリンク。
あと、wiki編集技術に自信ないなら、まとめた情報をスレ内に書き込んでおくだけでも、
wiki編集できるほかの人間(俺含む)がwikiに書き込むよ。
>>937 いえいえ、その熱意があればきっと伝わるはず
>>938 おお!あったあった
とりあえずちょこちょこといじってみるよ、ありがとう
>>933さんのおっしゃった方法がいい方法だと思います。
熱意あるみなさん、がんばってください。
あと、wikiの編集よろしくお願いします。
雛型ができていれば、後日手伝う時にやりやすいですし。
941 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/08/27(木) 16:15:06 ID:1Aj5ai9o
>>939 まあ一番良いのは公式に体験版をうpしてくれるのが一番ですけれどw
DM2の売り上げが300万と仮定しても購入者は最低1500人はいるはず
約三割が今回の体験版を欲しがったとして500人
その半数がイベントに行きたくても行けない人と考えても250人の需要はあるはず。
多分自分一人の問題では無いでしょうから・・・
田舎に住んでる人や行ける時間や都合の無い人がどれだけいるか、
都心に住んでる人はあまり実感が無いのでしょうね・・・
sage忘れすまん・・・
体験版うpして欲しいって言ってる人は
手に入らないなら諦めようという気にはならないの?
俺も地方民だけど、入手できないものは無理と割り切ってるよ
製品版がコミケ限定でしか手に入らないって言うなら嘆くのも分かるけど
未完成の体験版なんだからって諦めがつかない?
>>940 ふひ〜・・・とりあえずちょっとだけいじってみたよ
細かい所は流石にまたプレイしながらまとめてみるよ
レイアウトとか文章が稚拙ですまん、他の人の応援求む(;´Д`)
>>943 完全に手に入らないなら諦めますが、、
手に入る可能性(方法)があるなら、諦めないでしょう?
また、
コミケ限定版がコミケ限定でしか手に入らないって言うなら嘆くのも分かるのではないですか?
>>945 コミケにいけなかった時点で、入手出来ないとみなすのが普通だと思いますが
あなたが今までの人生の中で欲しいものはすべて手にしてきたのかは分かりませんが
欲しいものが手に入らない事の方が多いわけですし
我慢して、気持ちに折り合いをつけることも大事だと思いますよ。
947 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/08/27(木) 17:40:43 ID:1Aj5ai9o
>>946 うーん、コミケにいけなかった時点で、入手出来ないとみなすのが普通だと思いますが 、
ここにきて入手できる可能性が出てきたのも事実ですよね。
少なくとも、手に入りそうなのを何の努力もせずに諦めてきた人生では無いですね。
ちゃんと努力して駄目なら我慢して気持ちに折り合いをつけることも大事だと思いますよ。
>>947 2chで違法アップロードを募るのが努力とは到底思えないのだが。
地方に住んでいてもコミケに目的のものを手に入れに行った人はたくさんいる。
その努力とうpキボンヌが等価だと言える訳がない。
>>937 努力って言うなら、このうpが駄目となる前にやっておいたら?
制作側で対処してくれたら、こういうとこは見ないでサイトだけ覗いてる人にとってもありがたいわけだし。
署名とは違うけど、求む声は多いに越したことないと思うが。
あと出来れば、みんなもう言いたいことはわかったと思うから、あんまぐだぐだ同じような長文書くのはやめて欲しい。
言いたいことは分かるが、グレーゾーンの二次創作で喜んでるユーザーに純白を求めるのもどうかと思うw
どこで線引きするか、は、製作側が決めることでもないし、ファン活動側が決めることでもない。客観的に決まること。
交差点で、いつ渡って良いかについて、自動車側が決めることでもなければ、歩行者側が決めることでもない、客観的に決まるのと一緒。
両者が対立関係の場合、両者、お互い自分の権利を広く取りたくて、意見がぶつかるというのは世の常だが、
どっちか一方の主張が全部通るというものではなく線引きは第三者視点的な形式で決まり、意見の通らなかった方はその範囲で我慢してもらわないといけないというのも世の常。
「同人、体験版」なら青信号だろうと思う。「製品版」だったら逆に赤でしょうが。第三者視点的に見てね。
スレッドが盛り上がって色々な意見が出るほうが、本作がもっと楽しく(不具合改善など)なる可能性があるのに、惜しいね。891様がやるかやらないかは知りませぬ。ただ、もっとも、891様がやらずとも、一人そういう神がい
らっしゃれば、そうなるわけですが。
>>948 7〜8万かけて東京に行く努力とは等価ではないから、コミケは我慢して気持ちに折り合いをつけましたが、
適法ではないが、融通の利く範囲内で希望表明の努力は等価ですね。
コミケに行った人のコミケに行った努力の結果は、その人のその後にちゃんと報われていますね
何が努力でどの程度等価かはその人の考え方ではないのですか?
また、
ドラクエで長蛇の列で並んだ努力で、朝一からやれるのと
夕方仕事帰りで買った努力で、帰宅後やるのでは
同じ努力が求められる訳ではないからその二つを比較するのは、意味ない比較ですね
>>949 了解、基本リアクションになります。
確かに制作側で対処してくれるのが一番ですね。
とりあえず、うpが片付いたら求めてみます。
まずは、
>>891にうpして貰えるか、
公式のメールの返事待ちですかね
>>950 次スレよろしくでいいのかな?
体験版なんぞいらん が、しょせん2次創作なのに製作側の権利を
やたら擁護してるのも気持ち悪い
今は二次創作なんて関係ないんだが。
体験版配布したくなったら、サークルが配布する。
配布したくないから配布しない。
な ん で こ れ が わ か ら な い?
これに応えられないんだねクレクレ厨は。
一つ許すと次は製品版クレクレ言い出す。
マナーとかモラルが欠如してるんだね。
おっと、私は体験版欲しいだけで製品版は買いますとかいいわけはいらないから。
このデジタルデータの時代に、マジコンが出回る時代に、少しでも第三者のUPをやめさせようと思わないのかね
UPするやつを神とかいうやつ、なんなの?
>>955 「体験版」と一回名付けてしまえば、
後になって、メーカー側がやっぱり駄目だと言おうと、
無料配布は許可される。
体験版は、販売促進活動。いわば、スーパーの無料試食と同じ。
スーパーのものを勝手に持って帰るのは良くないが、
無料試食のものを食べても問題ない。一緒。
私は、検察官が相手でも、裁判官が相手でも堂々と言うよ。
「体験版」なら問題ない、「無料試食」なら問題ないと。
分かってないのは、955 の方。
>>957 その考えはおかしくないかい?
確か試食品は無料だけど、
店の裏にしまってまだ出す予定じゃない試食品を食べるのはアウトでしょ
まあ、個人的には本家が製品版と同じ時期といわずささっと配布してくれるのがいいかな
コミケと同じく100円課金くらいでも文句は言わないっしょ
ちょっと危険な流れになってきたので早めに言っておくけど、
たとえ話にはレスするなよ。
たとえ話が白熱すると、いかに自分の説に都合のいいたとえ話を思いつくかだけが焦点になって、
話が横にそれまくり、無駄にあれまくりだからな。
できればたとえ話自体も自粛してくれ。
ってもう
>>957がレスしてやがる。やめーい。
>>956 そこの線引きはわかんねーけど、サークルは夏コミで無料で配ったわけじゃねえぞ?
もともとサイトとかで無料で配ったものなら構わんのだろうが、今は金額を取って売ったものだし
無料ダウンロードできる物はまだ公開していない
公式が無料で配布開始した物なら二次配布しようが構わんだろうが、そうじゃないって話さ
スーパーの試食で100円取るか?取らんでしょ
wikiの方はちょくちょく編集していくけど、おかしいなと思ったらみんなで加筆したり直したりしてくれ
体験版でも有料は有料(百円(笑)とか言いたくなるかもしれんが)なんだから、
無料の物(試食品でも配布品でも)と比べるのはおかしくないか。
>>958さんごめんね。
>>958 すまねえ・・・
とりあえず980くらいになったら次スレ立てるわ
>>952 そもそも線引きは制作側が決めるものだと思いますが。
ただ、この件に関して議論してもおそらく平行線なので別のことを。
客観的、第三者視点とおっしゃいますが、具体的には誰のどんな意見を元にすればいいのでしょうか?
失礼ながら、あなたの書き込みはあくまで主張であり、客観的なものとは思えません。
また、ここは顔が見えない匿名掲示板です。
あなたが第三者である。つまり実は体験版が欲しくて流れを誘導しているわけではない、という証拠だって残念ながらありません。
先ほども書きましたが、不具合改善等の利点を主張したいのでしたら、ここよりよほど相応しい場があると思います。
あと、956でずいぶん法律関係に詳しいようですが、できれば法的な根拠を示していただけますか?
>>953 リアクションに徹すろとおっしゃった直後にレスを付けるのも忍びないのですが、ひとつだけ失礼します。
あなたも認識しておられるように、無断配布はアウトな行為です。
努力しているとおっしゃいますが、違法な行為のための努力は報われるべきでしょうか?
たとえ話関係、大幅削除。958さん、ありがとう。
wikiのキャラ名に「アーバイン」と入力したやつ、ちょっと出て来いw
とてもとてもとても大切で重要な話しがあるw
100 円は、ポストカードと CDの実費代でしょう
例え、うpしたとしても
「ポストカード」と「一足早く遊ぶ」で100円分程度の利点は、
なかったわけではないと思うのになぜこんなに反発が出るのか分からない。
確かに、公式発表があれば、良いのだろうが。
>>963 とりあえずwikipedia見て直しといたけど、これでいい?
8はやってないから、変なことしてたらすまない。
>>965 >体験版を公式で配布しないのは、わざわざ足を運んでくれた人のため、らしい。
現在公式発表はこれの模様。
だからこれに異義があるなら、公式にメールしたら? と上で言ってる人いた。
>>967 微妙に違うかも?
・公式で体験版のダウンロードを開始するのは製品販売開始と同時期の予定。
・今回のコミケで出した体験版は、今後公式でダウンロード可能になる物とは
異なるコミケ限定版になる予定。
だそうです。
…オレが持ってきたレスとは全然違うね?
上のレスを探してる途中で、確かに体験版の中身がどうとかそんな話は見かけた気がする。
>>969 >>968の人が言ってるのは、公式掲示板の8月10日の書き込みのことでないかと。
>>967さんが引用してるのは、コミケに行った人が中の人に聞いてきてくれた話だね。
>>963 ぎゃーーwww許してwwww
ヴァですねすみませんケツの穴だけはご勘弁を・・・
そういや昨日エバンゲリオン見てきたが俺もうアニオタだな
そういうのは、認めちゃった方が楽に生きられる
974 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/08/27(木) 23:02:03 ID:1Aj5ai9o
>>962 yes
そもそも、「キャラクターの二次使用(同人誌)」は違法性が高いが
その努力は報われるべきと考えて発言しているのではないかな?
975 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/08/27(木) 23:04:53 ID:1Aj5ai9o
追記で
ちなみに、共に違法性と言っても融通が効く許容範囲内の話ですね
976 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/08/27(木) 23:11:25 ID:1Aj5ai9o
更に追記で
ちなみに
>>962氏も
>>946氏の言う事に当てはまるのでは?と考えますが
自分だけ自重するのもどうかと思いますので。あとは様子見で。
&
連レス+sage忘れすまん・・・
ギコナビ使い始めたのだがsageチェックを入れ忘れる・・・orz...
978 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/08/27(木) 23:19:32 ID:1Aj5ai9o
何で延びてると思ったらこれかよ。
なんつーか、うpして欲しい奴はどんな詭弁でも使うし、
中には荒らしも混じってるから相手にするだけ疲れるぞ。
普通に作者さんにメールを送った人の回答を待っとくといいかも。
>>978 確かに、話が堂々巡りになってますね。
長文も多いし、皆さん、すみませんでした。
あっちにも書いたけど乙です。
そして980踏んだのに立て忘れてマジごめんorz
やたら伸びてるけど結局の所割れ厨予備軍が暴れてるって事ですね
埋め支援
埋めめ
次スレ立ってもすぐ移動せずにちゃんと使い切れ
また、埋め行為は荒らし
なんてことを言ったのも過去の話だ
作者の人、こういう流れ見てもあんまり凹まないでほしいな
俺は製品版を購入する日をちゃんと待ってるからね
次スレさん乙ー
このぶんだと冬コミ合わせが濃厚かな
うめ
俺の今年の年越しはFF麻雀の予定だぜw
冬コミには絶対出て欲しい(´・ω・`)
あぶねい(´・ω・`)
FFって敵を捕獲できるようなシステム全然無かったっけ。
エロいモンスターを捕まえて…みたいな展開にはならないか。
そんな余裕ないか。
スレ伸びてるから、体験版の感想がけっこう出てるのかと思ったら
乞食が沸いてるだけとか勘弁してくれ
結局、けっこう麻雀を真面目にうてないと勝てない感じなのか?<夏体験版
>>993 スレ伸びてるから、体験版の感想がけっこう出てるのかと思ったら
情報をクレクレ(乞食)しているだけとか勘弁してくれ
自分で確かめれば?<夏体験版
>>994 スレ使い切りもしないクレ厨は流石に頭がわいてるなw
>>995 スレ使い切りもしないクレ厨は流石に頭がわいてるなw
あと4レスか
冬に期待だ
>>996 クレ使い切りもしないスレ厨は流に石頭がわいてるなvv
おちんちん
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