【脱衣麻雀】SPLUSH WAVE【Dragon Mahjongg2】
>1スレ立て乙
女賢者と2回目のエッチしたら満足してしまった
やっと追いついた。
>>1乙。
ED追加に騙されてパッチ最新版当てたのはいいんだけど、バーン強すぎ。
あと2500まで減らしたのにマダンテ連発で憤死した
しかもギブアップできないし!!
マダンテのパイ入れ替えを防ぐ方法って無いの?
前スレ内検索かけたら自己解決。
スライムベホマズンなんて全部はぐリンに吸収されちまってるしww
ED2って特に何ってわけじゃなかったのね…
原画の担当キャラがわかるぐらいか
ギブアップせい!(違)
大魔王からは逃げられませんが、(セーブしてあるなら)タイトル戻る→再開でおk
エッチシーンがフルアニメーションに進化するくらいしか後は残されてないよな
射精差分ぐらいはあってもいいとは思う
アニメに手間掛けるぐらいなら、3人でも5人でも登場キャラ(敵モンスター等)増やして欲しい
どうせリピートアニメなんだろうし
○○○○の長い夜は続くのだった… みたいな終わり方する時はブチギレる
抜かずの連発は個人的にスウィートスポット直撃なのに途中で終わられたら困るし
ローラ姫とのHの後に
「おはよう ございます。 ゆうべは おたのしみでしたね。」
を入れて欲しかった。
さりげなく国家機密クラスのスキャンダルを手にしてるよな、宿の親父w
脱衣の過程が欲しかったのは少数派か?
オートモードも欲しい
天地魔闘の構えって、いてつくはどうで打ち消せないっぽいなぁ。
素直にメドローアとAストラッシュ覚えさせるか。
何回やっても勝てないし。
あれ消えなかったっけ?
はぐれメタルで打ち消しつつ必死で削ってたはずなんだが
>>18 難しいじゃないなら
マダンテ覚えさせて攻撃する方が早いよ、大体4回で倒せる
東2であえてあがらずに倒しとけば楽勝、マダンテ使っとけばバーンの上がりもしょぼいしな
バーン倒すまではダイとポップのレベル上げ面倒だからなあ
>>19 今やってみたけど見事に吸われましたわ。
バージョンが関係してるのかも。
>>20 マダンテはゼシカだっけ?
メタキンも覚えるみたいだけど配合してないからスキルないしなぁ。
今ダイとポップのレベル70ちょっと。
このまま根性で上げてしまおうかとさえ思える。
>>21 ゼシカとバーバラ
伝授しちゃえばいいじゃない
つかポップのレベル70まで上がってたら、もうメドローア覚えられそうだが
ポップがメドローア覚えれたから配合して打ち込んだら勝てたわー。
メドローア打つ→マダンテ食らうでダメかと思ったけど、
バイキルトで殴ってたら東にでバーンが倒れた。
皆様ありがとう!
死ぬ思いで女戦士のステMAXとスキル全習得した
マダンテ喰らっても、MP無くなっても、泣いたりなんかしてないぞ!
喜びでミスってしまった。
東に→東2だね。
恥ずかしや。
くそっ難しいゾーマ攻撃力高杉だろ
そりゃ難しいだしな
天地魔闘とかでている中申し訳ないのだが、
竜王(真の姿)が倒せないへたれに誰かアドバイスをくれないか。
前スレにヒントでもないかと思ったら、もう落ちてしまって探しようもないんだ。
お勧めモンスターとかスキルとか。
>>29 やっぱりそれしかないですか。
HPMPが足りそうにないので、レベル上げて再挑戦してみます。
ありがとうございます。
一萬が頭になってるんだろ
四萬頭にすりゃ同順付くが…w
バギクロス使ってドラが一枚も乗らないときの虚しさったらないな
難しいのデスピサロ倒せねぇorz
何回疾風突きを地和で返されりゃ気が済むんだ…
マダンテもきかねぇしよ〜
マダンテを聞くと
どうしてもあの太極拳みたいな格好してる大魔王さんがトラウマ
仲間にすると他の魔王と対して差がないくせに敵のときだけなぜか強い
ボスキャラって仲間になるの?
ゴーレムとか竜王と戦っててもスカウト0のままだったけど
>>37 イベント戦闘キャラは1回目では仲間に出来ない
具体的にはゴーレム、死霊の騎士、竜王、ゾーマ+親衛隊(バラモス含む)、バーン様、フローラと女商人除く人間全員
人間以外は、裏ダンクリア後も探索することで仲間にすることが可能
ドラゴン系のりゅうおう真の姿の後に???があるんだけど知ってる?
配合でしか会えないモンスター?
>>40 8の裏ボス
作ったけどストーリーに絡ませる余裕無くて詰め込んだ感じ
>>40 裏ダンクリア後にたまに出るよ、りゅうじんおう
難しいが激しすぎるな
ひぃひぃ言いながらゾーマ倒して裏ダンも苦労しながら進めてきたけど
なんなんだラプソーンのヤクマン無効ってのはorz
積み込んでもうっかり裏が載ればノーダメージ、安手にしてる暇は無いってどんだけ〜
難しいゾーマどうやって倒せば良いんだ?
もう投げ出しそうだ
あ、勝てた
このレベルは運だな
マダンテ無効は全員につけるとして
メタキン・べホズン・シルバーデビルで何とか倒した
てんのさいはいとグランドクロスでいかにテンパるかにかかってる
あと疾風突きはかなり強い
バーンをLV99にしたけどカラミティED覚えなかった
誰の技?
自己解決
配合で作ったバーンじゃダメなのね…
つかバーン様強すぎorz
48 :
最後尾の名無しさん@3日目:2007/09/23(日) 14:03:23 ID:AitUt6Kn
>>1綴りが違うのは誰も突っこまないのね
今になって体験版か
今日店頭で見つけて買ってきたんだが・・・
このゲームってエロいシーンを回想できる方法ってないの?
それともゲームを進めるとそういうことができる施設がゲーム中に現れたりする?
一度クリアすればおk
ってかこの手のゲームの基本だ
>>51-52 サンクス。
あと二つ聞きたいんだが、この制作サークルのHPにあるバグ修正1.09ってやつはDL→解凍したんだが、
その後がワカンネ。インストールしたフォルダってのがワカンネ。
いろいろやってるうちに、ゲームそのものが起動しなくなり、一旦アンインストールしてみたんだが・・・
具体的にどのタイミングで何をすればいいのか教えてください。
それと、ゲーム中画面上のコマンドにある「画像取り込み」って何ですか?
ゲームのアイコンを右クリック→プロパティでリンク先を探すってボタン押して出てきたフォルダに突っ込め。
画像取り込みはゲームの出てる画面をキャプチャ(=撮影)して保存すること
うお、ここは親切な人が多いなあ。マジでありがとうございます。
その取り込んだ画像ってのは、やっぱりそのフォルダの中に保存されるってこと?
初心者にもほどがあるw
お父さんかお母さんに聞きなさい
>>55 画像取り込みを行う前に、SYUUSEI.DATをメモ帳で開き
SYUUSEI.DATの内容を確認した後、大事に保存する事をオススメかな。
>>55 WINDOWS板の質問スレだか初心者スレのテンプレを読むことを勧めてみる
多分今後パソコンを使う上で役に立つ知識が身に付くと思う
一回仕組みがわかっちゃえば、セーブデータのバックアップとかパッチをあてるのくらい楽に出来るようになるよ
>>58 パソコンのいいところはセーブデータを好きなように保存しとけるってのが
結構でかい。
cgモードの「ending」の左右が埋まらないのだけども
どうすればいいんだろう?
闇の城もクリアしちゃってて次どこいけばいいのやら…
右は無いので埋まらない
左は隠しダンジョンに出てくるデイジーとマァム
冒険→ダンジョン→かくしダンジョン、で進んで倒して、更に冒険者として再出現したのを仲間にした時に埋まる
62 :
60:2007/10/01(月) 12:24:08 ID:ihpU17GN
>>61 ありがとう。右は無いんだね。ED2でもあるのかと思ってたよ。
あるよ
END2は裏ダンのラスボス倒すと出るけど、まぁあっても無くても変わらな…
昨日製品版買ってきて、二日で一気に最後まで進めた。
女賢者のメダルって手に入らないの?それとも冒険者って一回おわかれするとまた出る?
>>65 難しいでなければしばらくすれば出るけど難しいでは別れるともう出ない。
しかし、難しいでは女賢者のメダルって手に入らないってことでいいんかな?
メダル取ってなかったから難しいで女賢者と別れちゃった…。
出なくなるのは配合だけだと思ってた。
メタルキングってどこに出るの?
>67,68
配合しなければ出る。
しかし賢者究極奥義って真の賢者じゃないと覚えないのね。
>69
出現モンスター表示の?を埋めていけば、おのずと分かるはず。
>>70 別れたのなら出るのか、フォローサンクス。
まだクリアしてないけど出来が良かったのでFATE麻雀とOG麻雀も通販申し込んじまった。
ぶっちゃけDM2と比べて面白い?
fateはくそ。OGはまあまあ
Fateやったけど、それなりに楽しめた。
DM2の方が面白かったけど。
さんくす。
とりあえずOGを楽しみにします。
到着までにクリアできるかな…
人間パーティーで進めてきたけれど、
ヤマタノオロチで苦戦してはぐれメタルを投入してしまった。
レベル90超えの勇者が3ターンで沈むのが辛い。
今は闇の城近辺で苦戦中。補助魔法効き難くて辛い。
やっとゾーマ倒したわ。結構よくできてるよなこのゲーム。
終盤イオナズンとベギラゴンの応酬ばかりになるのはアレだがw
ところで、隠しダンジョンが現れたというのにいまだに配合に手をつけていないのって俺だけ?
>>76 難易度普通以下なら十分可能
難しいで配合無しでゾーマ倒すようなら神
シドーが強くて勝てねえ orz
毎ターングランドクロスか輝く息使ってきて、あやしい霧で呪文が使えなくなる。
向こうはギラ系使ってるわけでもないのに早くテンパって早く和了る。
皆さんはどうやって勝ったん?
まず、いてつく波動必須
先頭のメタル系が潰されたら即回復
運の要素も多いけどメタキン先頭で天和狙いか
Wリー疾風突きなども有効
あとは根気…
やっぱり波動必須か。トンクス。
ところで、メタキン先頭だと天和出やすいの?
一応てんのさいはいがあるから出やすくなるハズ…
しかし、後半の敵は皆役満半減があるから気休め程度だと思いねぇ
地和食らわないだけマシと考えるしかない。
そかそか。
道理でベギラゴンかましても糞配牌のケースが増えたなと思ってたんだ。
重ね重ねトンクス。
ふつうを人間プレイでやり直してみたが、ラリホーマ強すぎワロタ
OGWarsが届いたのでやってたんだが大人イルイに勝てないっす
育ってるのはキョウスケだけだけど、積み込み不可だし気力上がってくると手を付けられないし厳しい
あ、脱力もたせたらギリギリ勝てた
あれひたすら脱力以外に勝ち目あるのか?
脱力とSSPドリンクで鉄板だな
OGはもっと早く女キャラ使えるようになればなあ
EXハードとか時間かかりすぎ
難しいじゃないと覚えられない技って何があるの?
OGの改造限界突破って
スペシャルも全員倒さないと駄目?
>>90 賢者のメゾラゴン・イオナロス
バーンのカラミティED
しかし、転職や配合で覚えることは無いので注意
配合とかしてないけどカラミティEDを覚えない
裏ダンで倒して仲間にしたバーン様をLv99にすると覚える(難しい限定)だったかな?
配合で作ったバーンは覚えない
95 :
最後尾の名無しさん@3日目:2007/10/09(火) 22:55:06 ID:P9SverJP
まだクリアしてないのですが、いつになったら鑑賞モードなるものがでるんでしょうか?
クリアしたら
97 :
最後尾の名無しさん@3日目:2007/10/09(火) 23:00:32 ID:P9SverJP
そうでしたか。ありがとうございます。結構長そうなので心配でした。
98 :
最後尾の名無しさん@3日目:2007/10/10(水) 00:06:29 ID:YiUpD/KQ
配合して無いバーンレベル99がカラミティEDを覚えなかったんだが。
不具合? 他にも条件があるのかな。しあわせのくつを使わずに99にするとか。
99 :
最後尾の名無しさん@3日目:2007/10/10(水) 00:20:44 ID:YiUpD/KQ
>>98追記
ちゃんと「難しい」でやっているのに。がっかりだ。
EXハードで全員に勝たないとMAX改造できないけど
全員に勝てるなら意味無いよ…
ドラクエ1のマージャンのやつで
最初にでてくるムーンブルクと僧侶の女と次の賢者の絵師ってだれ?
難しいのバーンに手も足も出ない…
もしもクリアできた猛者がいたら使用キャラと基本戦略教えてください。
どうせ最後は運と根性なんだろうけどねorz
ジャケットに騙された!!
さんぢぇるまん原画少ねえ!!
RPGの部分がバランス良くて長え!!
ここのゲームやっていつも思うんだが、
世の中のゲームの価格設定って絶対間違ってると思う・・・。
>102
前衛:あくまのきし(いい装備が出来る奴)
後衛:メタル×2
バーンが倒れるまで、あがらずにひたすら殴り続ける。
リーチで天地魔闘を誘うべし。
リーチが来たらだいぼうぎょで耐える。
残りの仲間がラプソーンだけなのに、ゲージは100%までいったが倒せない。
2度、天地魔闘でハコにしたけど勝ちにならなかった。
さんぢぇるまんのビアンカは俺も見たかった
>>101 あずまや松風 ・・かな?
>>104 1500円は俺は安いと思うが、他が他だけに値段も上げられないのかもな
2000円台になると大御所クラスの作品でもないと買い控えとかする奴いるだろ
しょせん同人価格、欲望と財布との相談
>>109 同人以下の出来でぼったくりがあるといいたいんじゃないか?
↓妊娠とGKが一言
XBLA安いじゃん、ゲイツポイントは高いけど
前スレが落ちてて見れないんで誰かログあげてくれないか
同人ゲームなんてどこも攻略してないから情報が乏しいんだ
>>102 >>105の人とだいたい同じだけど、参考になれば。
前衛:ダークドレアム(イオ無効)
後衛:メタルキング(マダンテ無効・自動MP回復)
後衛:はぐれメタル(マダンテ無効・自動MP回復)
(レベルは全員99)
前衛にスカラ、ばくれつけん、だいぼうぎょ
後衛一人にメゾラゴン
全員にバイキルト、ザオリク、ザオラル、ベホマ
お好みでしっぷうづき、まじんぎり、イオナズン、ベホマラー、ベホマズンなど。
基本戦略。
点数を削ることより、バーンを殺すことを最優先。とにかく力押し。
最初の親を相手に取られたら、局を進ませないためにずっと相手に親をやらせる。
相手が上がるまで殴り続ける。
メゾラゴンで配牌時に600〜700ダメージ削る。
通常攻撃で170ダメージ前後。
バイキルトをかけた通常攻撃で300ダメージ前後。
ばくれつけんで700ダメージ前後。
相手がリーチしたらだいぼうぎょ。
メゾラゴンを使う後衛にしあわせのぼうし、女神の指輪、自動MP回復の特性をつける。
どうせ、だいぼうぎょや天地魔闘を使われるので、ギガブレイクなどの強力なリーチスキルは別にいらない。
特性のつけ方でかなり難度が変わる。
>>105>>113 大変参考になりました。ありがとうございました。
しかし、とんでもないことを発見してしまった…
デスタムとドレアム掛け合わせてバーン作ってバーン様のリーチに合わせて天地魔倒使ってたら時間は掛かったが勝てた件orz
こっちのリーチに合わせてあっちも天地魔倒使ってくるのでダマでツモるか四暗子作るといい感じだったわ
115 :
114:2007/10/13(土) 01:11:57 ID:ZenY1nSp
何か誤字多くて恥ずかしいなorz
魔倒→魔闘
暗子→暗刻 でした
難しいのりゅうおうに大苦戦していた俺。
ドラゴン斬りで余裕じゃねーか!なんか時間無駄にした感じだ!
はやく闇ゾーマに地和を喰らう作業に戻るんだ
むしろ地和はラプソーン
難しいでの最初の壁は竜王だな
次の壁はヤマタノオロチのあやしいきり&鬼ヅモかのぅ…
バーン様は本当にカラミティEDを覚えるんだろうか……
やべぇ、Lv99にしたバーン様がカラミティ覚えなかったorz
敵限定なのかな…公式HPにいってみるか
アリアハンの右上にある「???」って何?
かくしダンジョンクリアしたけど行けるようにならない
ほこらに立ち寄ったら行けるようになったわ
「ふつう」をクリアしてから、あんまやる気がなかった「むずかしい」をプレイ中。
いや、これなんとも面白い。
「ふつう」で「ギラがとくい」のシャドーを軸に育てていったんで、同じく育てていったら「デインによわい」がジャマすることになるとは。
配合で特性の受け継ぎを考えると「〜によわい」はなるべくつけたくないね〜。
とりあえず、ダースドラゴンを全員に配合して「MP自動回復」をつけさせるのが基本になるのかな?
難しいのススメ(アレフガルド編)
まずはドルイドを合成して攻撃呪文無効をつける
前衛・ドルイド・ドルイドでアレフガルドはいける
メタスラ出現区域まで行ったらメタスラを仲間にする事
MP自動回復はあったら便利だけど無くても問題ない。
アレフガルドで仲間になる相手を全部仲間にすれば幸福の帽子、不思議な帽子が手に入るから。
ローラの門番のドラゴンと竜王はドラゴン斬、ゴーレム、あくまの騎士は人食い箱配合でグランドクロス→疾風突きで根気良く
普通と違って状態異常は効かないと思っておいた方がいい。
あ、書き忘れていた
ドルイドに炎無効つけておかないと激しい炎で焼かれる
ダース合成してMP回復と炎無効つけるといいかも
127 :
最後尾の名無しさん@3日目:2007/10/16(火) 03:25:06 ID:+4mvkTU4
体験版は金の扉が開かないみたいだな。
説明乙
竜王で詰まり中・・・
ギラがとくい、でベギラゴンを回してたけど、かがやくいきかグランドクロスでないと追いつかないね
するとMP足りないし、スカラかけないとフロントがすぐ落ちる
こりゃ、配合しなおしてレベル上げないとダメぽ
ラリホーマとはげしいほのお対策にねむり無効とほのお無効つけたいなぁ
で、かがやくいきとグランドクロスはマンズ牌が一番左に並んで切るのがめんどくさいと思わない?
>>128 ドルイド+自動MP回復+不思議な帽子ならLv50程度でもグランドクロス4発は打てる
前衛はメタスラでいけば痛恨以外は無問題
死んでもザオラルでかなりの確率で復活するし、ミスるようなら逃げてやり直し
難しいでの竜王相手の布陣は俺はこんな感じだった
前衛:メタスラ(自動MP回復)(ドラゴン斬、ザメハ、ハッスルダンス、疾風突き)(命のブレスレット必須)
後衛:ドルイド2体(炎無効、自動MP回復)(グランドクロス、ザオラル、バギクロス、イオナズン、ベホマラー)
グランドクロスしてドラゴン斬や疾風突き、後衛が寝たらツモる前にザメハで起こす
イオナズンと違ってリーチかけた瞬間に一発スキルが発動するので死んでも即ツモだからそのときはザオラルすればいい。
理想系は第1形態はヤクマンでさくっと飛ばして次に行きたいところ
配合でLv下がってしまってLV上げたい場合は第1形態倒す→逃げるで経験値それなりに入る。
マンズ牌が左に〜の話だが灼熱手に入るのが遅すぎるし、炎効かない敵多いしその頃にはメゾラゴンとか使ってるしで
あまり気にしちゃいない。正直染めるなら左端にカーソル持って行って不要牌全切りするなぁ
竜王たおした〜
んで、気になったこと。ねむり無効とほのお無効をつけて対策はバッチリだ!
と思ったら、『竜王の攻撃ジゴスパーク!! ンゴー』ええーっ!?
いろいろの図鑑見ても、竜王のスキルにジゴスパークは載ってないし、
つまり敵のときの常備スキルと仲間のときの常備スキルは全然違うのね
普通なら同じだけど、難しいだと全然違ってくるんだと思った
難しいの隠しダンジョンのボス達、(持ってないはずの)マダンテ無効をほとんどが身に付けてるしね
DM>OG>UWと遡ってプレイしてる
駄目だ、ライダーさんに頼らないと勝てる気しない
男は使う気しないし…
俺はOG>DM2>DM>UMW
UMW対鯖難しいの難度が尋常じゃねぇ…天和とか出されるとどうにもならないんですが
エクスカリバーもなんかやたら燃費いいしフルボッコされてるぜ
Fateのやつけっこー面白かったよね。
自分で使うとバーサクが強すぎる
137 :
最後尾の名無しさん@3日目:2007/10/18(木) 17:05:29 ID:WruZz6H5
>>135 製品版も体験版と同じように声はぎこちない感じ?
>>134 ちゃんと士郎を育ててる?投影の必要レベルを1下げてルールブレイカーをレベル1で使えるようにならないときつい場面が多いよ。
特に難の闇桜戦やリーチ一発スキル持ちが相手のときはルールブレイカーがないと割ときつい。
サーバントが誰使ってるかしらないが、士郎のUBWとか使って四暗刻単騎や国士13面待ちを自分が親の時に決めるとほぼ一撃ですよ。
俺は難いける強さになったらだいたいライダー慎二で英霊値をためることにしてる。
>>136 俺もそれ最近気づいた。育てたらバーサーカー最強。
地味だけど士郎版ルールブレイカーは闇の聖杯を装備していると効果時間がかなり延びる
シロウの一人旅も結構厳しい
レベルダウン習得まであと10人…
レベルダウンとかあったのか
四暗刻とか国士きめても1撃なんてできねーよと…相手12万とかあるんだから
難しいのセイバー、バーサーカー、黒桜に勝てなくて放置したままだったな
久しぶりにやってみよ
マダンテ無効って何のアイテムだか教えてくだされ
んなアイテムあるの?
ひたすらスラキン使ってたよ
>143
言葉の意味はよく分からんが、多分そんな物はない。
マダンテ軽減なら更新履歴を見よ。
軽減したところで手牌破壊は免れないしな
大人しくべホズン配合か先頭にもっていっとけ
しかし難しいの場合、マダンテを喰らう方が楽になるケースもある不思議。
全員マダンテ無効→最高積み込み技→地和→天和とかざらにある。
>>141 バーサーカーはバーサクを常に封じないときついね。
イリヤのスキルは対魔力のアビリティもってるなら無視でおk
UBWやセイバーのアバロンやらで一気に攻めるとよいよ。
基本的に難しいのサーヴァントは高めの役で上がること多いから
点数ブーストしたアヴェが有効なんだがバーサーカーには通用しないからきつかった
メインアサシンだったから当たり負けして余計に
バーサーカー強えなんじゃこりゃwww
あれだけ手こずったセイバー黒桜に何もさせずに封殺て
アクセも全部手に入ったので一人旅再開
テンパイ+9、全能6、聖杯でやってるけれどイマイチ
テンパイやめてハイパイ+アンリミの方が効率良いかな
>>151 魔力にもよるけど俺はアンリミで四暗刻単騎狙いだったから
テンパイリーチ+が死にスキルになりやすい全能外して
チャージ+100でアンリミ使いやすくしてた
なるほど、参考になりました
どうにか50人抜き達成
アンリミ5ターンはかなり強力ですね
敵も1ターンキル連発してきますけど
黒桜だけが一人で倒せない。
倒した人、どうやった?
聖杯、チャージ100、チャージ50付けて
ルールブレイカーで影封じ
後は運頼みでUBW役満×2で押し切れるまで繰り返してた
とにかくどんなにやりくりがきつくても影を封じないことには始まらない
巨人封印は余裕があれば
牌壊された後たまに国士に持って行けるがこれは期待しない方がいい
敵がリーチしたり、自分の上がり前に黒い巨人を封じれば無駄にはならない
影封じは必須だけど、それでも一発ツモしてくるから最後は運と根気
基本的な質問でスマンが、
このゲーム(ドラゴンマージャン2ね)、難易度はどうやって変えるの?
最新のパッチを当てて冒険の書を作るところだけ
なんか面白そうだったんで通販注文しちゃったよ。
届くのが楽しみだ。
しあわせのくつを装備してるとバーン様はカラミティ覚え無いの?
図鑑の竜王2の下が?????なんですがどうやってだすんですか?
自己解決しました
バーンがカラミティ覚えない・・・
カラミティEDはラスボス専用みたい・・・
賢者が99で新技覚えるとはあるけどそれ以上のことは書いてないからねぇ
全てはID:rnJgTIHZの計略
下の世界でビアンカが倒せないんだけど・・
>>166 まず倒せ
東二で上がらず、ダメージだけ与えて倒して、南一で逆転が必勝パターン
最後まで使える(ビアンカ程度なら強力な技の力押しでも勝てるけど)
難しいでやってるならそんな事聞かないと思うしな
いやなんか即効でこっちが全滅するビアンカの連れてる戦士2人の攻撃力が異様に高いw
パーティーはフレイムとドラゴンとダースドラゴンでレベル上げて竜王は倒したんですけど。。
ていうか
>>1パッチなんか出てたんだなwオリジナルのまんまでやってたけど当てたほうが良いの?
当てると多少楽できなくなる箇所もあるけど、基本的に当てるのが吉かと
今の最新はVer1.09だけど、実感的にはVer2.5ぐらいのものがある
1.0でメタルTUEEEEが最強
メダル報酬がほしいならパッチ
よーやく終わった・・・すげえ疲れた。セイバーたんつええよorz
パッチって途中から当てるのは無理?
>>174 全然余裕
ただ、途中から難しいにはいけないから難しいを試したいなら最初からやる必要はある。
パッチ当てて起動しようとすると強制終了されて
ver1.0を再インスコしないとプレイできなくなった
環境のせいか CGが増えたりしてないならいいや
難しいの隠しダンジョンの敵が強すぎるんだが。
お勧めパーティ教えてくれ。
バーティもいいがスキルも
あとセーブデータも
>>177 お勧めPTよりも敵を東2までに打ち殺すことが勝利の鍵
魔法が強力な敵(ハーゴン・アバンの使途)にはあやしいきり+ギガブレイク
あとは多少遠回りでも全員仲間にすること
ドレアムとデスタム配合してバーン作れば天地魔闘で何でもできる。
ちなみに俺は人間キャラ配合せずに難しいクリアできた。
あと、残念ながらセーブデータはやらん
CGはSAGAOいけ
俺は普通にダイ&ポップでいけたぜ
後一枠はメタルキング
何気にいい仕事するからお勧めだ
どうしても無理なら初っ端のヴァージョンでメタキン配合しまくってHP999にしろ
そうすりゃ敵はいなくなるw
>>181 >どうしても無理なら初っ端のヴァージョンでメタキン配合しまくってHP999にしろ
それだと難しいで始められんのじゃないか?
人間キャラは転職でステの底上げは出来るのでアレンとかは賢者にしてギガブレイク連発とかしてた
正直隠しダンジョンでは敵ごとで対策が変わるからどいつで詰まってるのか分からんと詳細なアドバイスは出来ん。
SAGAOからセーブデータ取ってきたけどCGモードの最後×が3つ付いてるけどこれコンプはしてないの?
>>183 そこは通常では何もない
VerUpするとエンディングの回想が見られる様になるけど本当におまけ程度
なるほど
>>182 ミルドラースがうざい。
大防御と天和ばかりするから倒せない。
ちなみに現パーティーはメタ金はぐめたメタスラ。
>>186 ミルドラース倒したがラプソーンで詰まった
ラプソーンにはマダンテが有効
敵の配牌を崩せるし、こちらも積み込みじゃないから役満にならない
ロトのしるし手に入れてから先に進めない。。。
誰か教えてエロい人
>>190 ドラクエ1と同じ。
リムルダールの南のほこらへ行ってみせるだけ。
自己解決しますた。しかしおもろいねコレ。
>>191さん
ニアミスでした。すいません。ありがとうございます。
DM2からやり始めたけど面白いね
DM1とかTH2とか欲しい。
TH2じゃなくてHPか
初期作品のDL販売やってるみたいだし、その内販売されるかな?連カキスマソ
配合で特性の受け継ぎってできるの?
自動MP回復の特性をつけるとかのレスあるけどDM2じゃないやつの話?
つ VerUP&むずかしいモード
d
公式見てきた。
「ふつう」じゃできなくて「むずかしい」モードだけなのか。
ここまできてやりなおしたくないな・・・・
でも竜王が倒せねーーーー
ふつうモードならマヒ攻撃とかめっちゃ効きますぜ
むずかしい は一回クリアした後じゃないとやる気なくすよ・・・
りゅうおう相手ならドラゴン斬り一択
UMWで遊んでるんだがなかなかむずいな
強敵を倒すためにいいアクセが欲しいのに
いいアクセは強敵が持ってる
地道に勝ち数増やして鍛えてくしかないのかな
能力も大事だけれど、相手に応じた技の使いどころを掴めればあとは運次第で勝てるよ。
聖杯手に入れる頃には黒桜対策ばっちりだったんで、そんなに感動できなかったな…
マージャンのルールすらわからないけど体験版は難易度最低でやってみて楽しかった
こんな俺で製品版買う価値あるかな?
ぶっちゃけおまかせにすりゃガンガン進める
まぁ役だけは覚えた方がなお楽しめるな。
>>205 これは麻雀ではないそれ以上のおぞましい何かだ
208 :
最後尾の名無しさん@3日目:2007/12/09(日) 12:27:33 ID:w5TDuzDE
ageがてら
冬コミ情報来ないな…
夏もだいぶ遅かったな
ちなみにあそこの掲示板の発言を信じれば、おまけディスクがどうのこうの
とにかく新作は出なさそう
>>205 これで麻雀覚えればいいよ
俺も脱マーで覚えたし
公式サイトに載ってるアレって新作情報じゃないの?
もっと遊びたかったから追加Discはかなり嬉しいんだが…。コミケ限定かよ…。
すでに希望者が結構でてるから通販やってくれるだろうけど
手焼きっぽいからタイムラグすごくありそう
まぁ気長に待つしかないさ・・・
そこでDL販売ですよw
DL販売はショバ代が高いから
今回みたいなのは厳しいだろ。
DL販売なら、DM2をそうする時に、DM2+追加Discで一商品という形だろうねえ
DM2って、バーン倒してED2見たら一応終わりなん?
倒した後も続けられるからちょっと気になって・・・。
一応ね。その後も魔王たちのメダルを集めたりとかやれる事はあるけど。
あー、パッチ当ててゲーム始められた
exeファイル本体を起動しようとすると駄目なんだ
ショートカットを作ってそこから起動するとできた
これは良いセティア\(^o^)/
220 :
最後尾の名無しさん@3日目:2007/12/27(木) 23:32:38 ID:sde2GQ4f
序盤中盤終盤のいい配合について教えてくれませぬか
MP多いやつに適当に染め手系特技付ければいいよ
(序盤の例ドルイドに火炎の息)
先頭にはメタル系であと終盤には1体マダンテ対策したやつを用意
難しいモードならマダンテ対策全員だろう…
223 :
最後尾の名無しさん@3日目:2007/12/28(金) 19:33:19 ID:banMAEPe
基本スタンスとしてメタル系はいけるようになり次第通って即仲間にする。
〜竜王はドルイドに炎対策、グランドクロスとメタスラにドラゴン斬りでおk
中盤がどの辺かわからんけど船を手に入れたらべホズンとさまよう鎧配合してシルバーデビルに
隠しダンジョンは全部仲間にしていってドレアムとデスタム配合してバーン作る
あとは天地魔闘で対バーン様は無問題
そろそろ再インスコするか
これドーターメーカー2ってエロゲがインスコされてると不具合出るな
フォルダの名前がDM2で被ってるからだと思うけど
インスト時に「次へ」しか押さない人って結構多いからね。
ドラクエ麻雀のディスク入れるとインストール済みになってて、ゲームの実行押すとドーターメーカーが起動される
アンインストールしたドラクエ麻雀のレジストリが残ってたせいだったみたい
そこに同じ名前のファイルが来ちゃったから(二つともC:\GAME\DM2\DM2.exe)
レジストリ消したらちゃんとインスコできるようになった
今度からゲームインストールするときはメーカー名フォルダは消さない方がいいな
稀にあるんだね、そういうことがw
あけおめ。
インストしてVer.2.0にしただけだけどちょっとだけプレイしてみた。おぉ、マップがきれいだ!
会場組から500枚焼けなかったって耳にしたから、そんないないかもしれんが、こりゃ面白そうだぞぃ
スレで一度も話題にあがってない所を見ると
どれかファイルを消すとモザイクが消えるっていうのはデマでおk?
前スレで話は出てたぞ
いかにもな名前のファイルをメモ帳で開け
話題にならないのは定番だから
2.0の報告希望
コミケ行けなかった俺を羨ましがらせる報告希望
なんか、配合していくと、ランクにA+3とかB+2とか入るようになってる
前からそうだったっけ?
236 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/01/01(火) 20:36:30 ID:38gr3z7a
難しいが選択できる頃くらいからなるようになったよ
最終バーン様の暴走メンドくせ・・・・
DMシリーズ以外の作品の話題が全然無い・・・(涙
DM以外の話がしたけりゃ話題を出す方向で
最新作の話題が中心になるのは当然だわな。
加えてDM2は良作だし。
話振れば普通にこたえるんだけどね
(涙とか書かれても気持ち悪いだけだなんだけど
(涙w
小さなメダルで女賢者の分を貰ってないんだけど、今回修正入ってもらえる様になったとマニュアルで読んだ。
いま、難しいの最終バーン様からゲームを始めてんだけど、もしかしてもう女賢者のメダルは手に入らないんじゃないか?
始めからやらないとコンプしない気がする。
そいや、最終バーン様に勝った人いる?防御無視のスキルが増えたからそれで勝ちなさいってメッセージだと思うが、
配合でバーン様作れなかったから「天地魔倒の構え」がないオリは、もう無理っぽい。パルプンテで全回復してもおっつかない。
女賢者は、一度リリースしてMAP出現するのを仲間にし直して、OKだったよ
最終バーン様は同じだ…
挫けてふつうのクリアデータ使ったけど、バーン様の前の魔王達が登場しないんで、
闇ゾーマ+エスターク(ロト盾)+ベホマズンで手詰まりしてる
マダンテ無効も、暴走には無意味だしなー
>>244 イオナロスとメゾラゴンの合成で女賢者は消滅しちゃったYO! `,、('∀`)'`,、
こりゃ、やり直しだね!orz
暴走ってどんな効果?
手配全破壊+PT全員にダメージ(小)
開幕ダメージは大したことないけど、マダンテ無効でも手配は全破壊されてしまうってことです
ふつうでも、ほぼ全ターンやってくるみたい
1つ質問があるのですが…
むずかしいモードにすると、敵がたましいだけになった時の方が強いのは、仕様なんでしょうか
魔物を全滅させた後から、散々早上がりされる……
普通モードでマダンテとアバンストラッシュのごり押しで倒した。
>暴走バーン
最初の二形態でマダンテ2〜3発分のMPを残せたら勝てるよ。
「Fallen Angel」とか「White Lady」みたいに忘れた頃に出す調教ゲーは同よ?
とDM2以外の話題を振ってみるテスト。
WLはかなり世話になったが
DM2から入った口なので以前のはわからんが、今回入ってたゼオラ調教ゲーのサンプルCGは
あまり好みじゃなかったな……ゲームとしてよほど面白くない限りは手を出さない気がする。
正解がゼシカだったのは内緒
ぶっちゃけさんぢぇるまん猿の絵は苦手だ
さんぢぇるまん絵だけ浮きすぎだしキモイ
どこ見てるのか分からないような顔とか不自然に飛び出した胸とか
そうか?
DMやらの脱衣麻雀系ではさんぢぇるまんの絵が一番抜けるんだが…
おでんの具で何が好き?って言っているようなもんだな
>>247 なんてエグイ…。勝てんのか?
絵は確かに微妙だな(苦笑)
絵師は知らんが女賢者の人が好きだ
前作も今作も
セティアが倒しても仲間にならないんだけど何すればいいんだろ?
それにしてもメダル集めがめんどくさいな
スマン、仲間の枠がいっぱいだっただけだった
めんどうならやらなきゃいいじゃん
いっつも新生児みたいに舌出してる♀僧侶が愛おしい
ゾンビの欄の一番下は何なんだー?
それさえ集まれば小さなメダルフルコンプなのに・・・
プラスディスクってどんな感じ?
最初から始めないと新しいエロシーン見れない?
折る後
メダルフルコンプの特典ってなに?
結構しんどいからモザイク除去くらいのご褒美無いとやる気でないぜ…。
おまいさんがフルコンプしたらモザ除去をプレゼントしてやろう
得点はHシーン追加だった
てかモザイク除去はデフォで・・・
バーン様が面倒臭すぎてコンプまで進む気がしない
普通だと特性引継ぎないからマダンテ無効キャラ1から育てねば…
バーン様にどうしたら勝てますか?
お勧めパーテー教えてください
>>268-269 マジかよ!承太郎ッ!
残りゴーレムとラスボス系だからちょっと集めてくるか…。
>>270 闇ゾーマがマダンテ無効持ちだからオススメ
あとは3人でメドローア→Aストラッシュ連発してたら2回目で勝てた
ヒーローズむすかしいで竜王倒せねぇ('A`)
追加キャラって誰だ?
セティアだけ?
3の勇者と盗賊、あと5と7のロリっ娘さん達がいらっしゃいますよ
…自分も更にまだ2つ、埋まってないけど
1つはメダル全クリとして、賢者と女盗賊の間は何なんだろな
>>276 全クリ特典
ヒーローズ難しいやってるけどダイPTでやったらかなりバランスよくていい感じに進んでいる
でも勿体無くて武具配合してない俺へたれorz
そういえば装飾品が装備できないのは何でなの?
ヒーローズ難しいで隠しダンジョンクリアーできるきしねぇ
天和3連荘されてもうね・・・
つうかバーン様にいまだに勝てないんだが
マダンテ耐性ついてる3人でパーティー組んだら手牌破壊防げるもんなの?
マダンテ食らう先頭のやつだけ耐性つけてるけどダメ通らないが破壊される
さきほど、ふつうクリア
バーン製造も完了、あとは難しいか・・・
>>279 4回負けたので下の万全の体制で倒した
主に使ったのはこれだけ
ダイ:イオラ、ギガスラシュ、
メタキン:メドローア、ザオリク、ベホマ、蒙古破壊拳、だいぼうぎょ
はぐメタ:メドローア、ザオリク、ベホマ、グランドクロス
>>280 なんつうか暴走状態に入ると3回に2回程度の割合でダブリー一発になるんで
どうにもならないからできるだけ若バーンでギリギリまで粘りたいトコなんだが
そしたらマダンテで手牌破壊されて上がれない感じ
技自体は似たようなもんだからあとは試行回数かなあ、50回はやってるんだけど
バーン様に負け続けてこんな時間に…。
初歩的な質問で悪いんだが、ポップ以外の複数にメドローア覚えさせるにはどうしたらいいな?
むずかしいだと、人間を配合に使ったらMAP再出現しないので、事実上無理です
ふつうなら、再出現ありだから、ほぼ自由だけど
アップデート無し版でバーンを倒す
バーン作成
アップデート
ゴーレムやらやまたのおろちやらはどこに復活するんだ\(^o^)/
隠し段ジョン
ヒーローズの難しいマジで難しいな
ダイゼシカポップでやってるけど竜王に勝てる気がしない
288 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/01/05(土) 15:34:35 ID:BcJjSRfH
やさしいのヒーローズじゃセティアって出現しない?
いっこうに出てくる気配がないんだけど
サマンオサ行ってみれ
290 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/01/05(土) 18:13:48 ID:k3Jt1jJW
難易度普通だと速攻終わったのに難しいだとモンスターズですらクリアできない
ゾーマに詰まってるんだがどうしたらいい?
291 :
sage:2008/01/05(土) 18:25:50 ID:BcJjSRfH
しかしこれ最後の一枚が物凄いめんどいな・・・
最後のD狙った敵が出てきやしねぇ・・・
まったくだ。メダル未獲得敵を優先して出現させるパッチはまだかのう
それはモンスター収集ゲームとしておかしくないか?w
まあ、このゲームには所謂レアモンスターはいない設定みたいだからそれでもいいのかもしれんけど
フィールドレベルの相手ならまだしも、魔王達の相手は、ほとんど天和・ダブリー応酬するだけの運勝負だからね…
しかも、複数回連続でその運に勝たなきゃいけない
ランダムでの出現運・上がり運を重ねる作業が、単にしんどくなるのはしゃあない感じはする
マダンテうぜー
×モンスター収集ゲーム
○エロ同人ゲーム
正直、実用性は高い。
女賢者や犬の絵師がツボだった
ようやくバーン様に勝った・・・
これヘタに点数取って勝とうとしないで、
確実にバーン様倒してから進めた方が勝ちやすいね。
>>300 そうだね、特に隠しダンジョンでは東2までに倒して南1で飛ばした方が確実
魔王戦までいったらもう運ゲーじゃない気がするけどな
メダル集めのために、やさしいで始めた俺が勝ち組
難しいだと隠しダンジョンの回収で気が狂うお(;^ω^)
ヒーローズのむずかしいクリアできる気がしない
レベル50越えても竜王一段階目倒せるかどうかが運で、二段階目勝てる気がしない
>>299 それだったら
南国ドミニオン、家庭内調教、ナースのお勉強あたりお勧め
>>300 なんとなく分かればで良いですけど、どのぐらいダメージ与えたら最終バーン様倒せた?
やっぱりマダンテ以外にも、イオナロス・ASXとか、人間潰す覚悟の配合しなきゃ、無理ですかね?
天地魔闘の構えが強い
点数をこちらがもらう+ダメージ1000位当たる
>>304 べギラゴン、イオナズン、\(^o^)/オワタだよな
どうしろと
>>308 なんとか倒せた
でも賢者チーム、バーバラチームがやべー
>>309 すごいな
もう初めからやり直して、ポップ先生のメドローアに頼りたくなってきたぜ…
>>310 ポップいるけどメドローア覚える前に倒したな
どうしてもクリア出来ない奴のためにSSG作ってもいいが
SSGに頼ってクリアするような人は、むずかしいを選ばないだろうから微妙だよね
ドラゴン斬りとベギラゴンとバギクロスと運に頼れば竜王は何とかなりそうだがなぁ・・・
そこそこのLV上げは必要だけど
難しいでのデスピサロはひどい
>>308 ドラゴンをLv40まで育てて適当な武器に合成(奇跡かロトあたり)し、前衛役に持たせればいけるはず。
で、以下チラシの裏。
ダイをPTに入れたのは失敗だった。
単純に物理攻撃力では最強のダイの剣が取れなくなりそうだ。
やっとゾーマ倒せた
やっぱりこれ武器配合しないと無理だな
しかし、追加パッチも出たことだし再度プレイする人も多そうだね。
攻略サイトがほしいくらいのできばえになったのは恐ろしいというか凄いというか。
ヒーローズ、バーンまで倒せた
とりあえず隠しはラプソーンがあほみたいに強かった
その次のアバンの使徒弱すぎワロタ
ゾンビ系の一番下どこに出てくる敵なの?
隠しダンジョン
ver1で作ってても遭遇しないと図鑑に反映されないのか
d
OS再インストールするんだけど、セーブデータは
どれをバックアップすればいいのかな?
ゲームフォルダの中のSAVフォルダと、DM2_READ.SAV以外の拡張子「.SAV」のファイル3つとでOK
言い換えれば、SAVフォルダと、更新日時が2008年になってるファイルとで大丈夫なはず
サンクス
これで俺の神経質データを失わずに済む
327 :
312:2008/01/06(日) 23:18:59 ID:ZYyT1CYW
SSG作っても修正パッチとか出たら使えなくなるもんな…
0xC00725が自牌のアドレスだから、もし改造する意欲ある奴は自分でどうぞ。
ヒーローズ武具配合の、武器強化や装飾品強化の効果がサッパリわからん
ランク関係なしで特殊効果発動なのかと思ったらそうでもないし、
かといって能力値底上げされてるようにも思えない
何だこれ?(;^ω^)
2.01パッチで女賢者メダルキタコレ
しかし404
10分前くらいまではダウソ出来たのに
・ダメージ計算がおかしな所があったので修正した。
これ当てたくないな
もうメダル141枚集めて最後のみたから別にメダル関連はいらないし
もしあれが修正されてたらヒーローズむずかしいクリアできなくなりそう
そして2.02へ
あれって攻撃呪文*2.0付けたらどれでも2997ダメになるやつのことか?
俺はヒーローズむずかしいクリアしたからいいがもし修正されたらクリアできる気がしないよ・・・
>>334 攻撃呪文×2.0でいいんだ
ゾーマに勝てなくてメタキンから真マダンテつけたらどの呪文でもMP×3になった
それでもラプソーンに苦戦しまくったし
バーンなんだよこれ
耐性防具装備してても100%混乱させられるとか意味ねえ
逃げられないからタイトル戻らんといかんし…
337 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/01/07(月) 08:19:44 ID:uWtF+5Yv
つかDM2って死亡リスクあるのか?
>>335 あ、真マダンテの効果の方だったか
俺はドラゴンの杖にハーゴンつけてイオナズンの威力が鬼になったから
てっきり*2.0の効果だと思っていたよ
>>337 ヒーローズでは全滅=即敗退
通常時ではスキルが使えないデメリットくらいか
ヒーローズのむずかしいは投げたくなるな
ヒーローズで女賢者を最初から仲間にいれて進行していると
塔で倒した後にもう一人仲間になるのな……。
死ぬとスキル使えない+配牌・テンパイ・上がり運が悪くなるとか、まあ全般的に普通の麻雀になるw
当然、後半でそれじゃ勝ちようが無いね
鳴きって使うことある?
レベル低い序盤に染め系積み込みスキル使ったけどツモが悪くて牌が無くなってきた時に鳴けたら鳴く
5王女が炉ビアンカに見える…
まあ、髪の色的にも、ある意味正しいんじゃないかと・・・
でもキャラ絵とエロ時の髪型が違うのはどうなんだ女の子
とりあえずメゾラゴン→Wリー→イオナロスとかふざけんな、賢者
マダンテで割り込みかければOK
後は爆裂なり、さみだれなりで賢者を潰せばどうにかなるかと。
ダイがいれば、マダンテ→ドルオーラで余裕勝ちができるはず。
マダンテもないしダイもいないんだ・・・
やっぱ結局それらの技なきゃ無理か
バーン様パルプンテで眠っても暴走するのかよ!
ヒーローズの難しいの終盤はまず敵を潰すのが王道
ラプソーンのヤクマン無効に大分てこずったが逆転の発想でメゾラゴン+ギガブレイク連発して倒してからクリアできた。
で、次のアバンの使途m9(^Д^)プギャー
ヒーローズって何?
かんたんでもバーン倒せねえ…
ふつうでも倒せない俺がきましたよっと
スラベホマズン・メタキン・はぐメタで全員にメドローアとAストラッシュ覚えさせたんだけどなぁ
ラストの暴走が2/3の確率って言った奴誰だよ。100%暴走するじゃないか
>>351 プラスディスクで追加されたモード
使えるのは冒険者のみ、モンスを武具に配合することで強化ながら進む
>>353 大体2/3説は、
>>281氏がダブリー一発をそういったんじゃないかな
暴走は、ほぼ100%だろうな…
356 :
353:2008/01/08(火) 00:17:16 ID:+nwX8veR
>>355 なるほど、それはすまんかった
しかしたった今クリア
奇跡的にパルプンテでHPMP全回復出たから暴走バーンを殺せた
むずかしいモードやってる人は結構知ってるとは思うが
呪文主体の敵(ラプソーンや賢者)に有効な
あやしいきりを使う戦略をまとめてもいいかな
ヒーローズむずかしいで苦戦しそうな敵
・竜王、竜王2
ベギラゴン→イオナズン、ドラゴン斬りで東1で終わらせる
竜王2は回復しつつ普通に殺す
・賢者
マホトーン
・バーバラ
キングスライム、スライムベホマズン、ロトの盾(武具強化)でマダンテ無効をつける
やまたのおろち
・シルバーデビル、あやしいきりむこうの防具をつける
バグ?
オーブ集めからエジンベアで勇者4倒してかわきのつぼが手に入ってさいごのかぎを手に入れて
サマンオサにいけるようになったらラーの洞窟でメタルキングを仲間にして真マダンテをつけたら
どの呪文でもMP×3のダメージになるから、ギラと相手の上がりに大防御しておけば大体東2には殺せる
正直、真マダンテ潰されると勝つ方法が見つからない/(^o^)\
オーラスはええよ
362 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/01/08(火) 16:18:15 ID:ylPLELIh
5王女のエロがなかったのは悲しいんだが
ロリビアンカに5王女を生ませるという新たな
エロ妄想が生まれたのでとりあえず感謝
うん・・・うん?
>>361 どっちかがハコになるまでだったらまだしも4回だもんな
その所為で結局天和W役満ゲーになるわけだが
結局自分の点数なんて1000点だろうと100000点だろうと変わらんし
りゅうじんおうが出てこねー
バーン3匹もいらねーよ・・・
むしろゴーレムとやまたのおろちのメダルがこない
久々に出てきたのに、48%で起き上がらないっておわっとる
ラプソーンとっくに100%になってるが倒せないぜ
あのとき裏ドラが乗らなければ…
5倍役満とかw
四暗刻単騎、大四喜、字一色、天和の6倍が最高?
実際は天和が出なくて5倍までしか経験ないけど
俺も5倍までしか見たこと無いな
どなたかラプソーンのイオナロスをマシに出来る
イケメンの方はいらっしゃいませんか?><
あれって呪文扱いで良いんだよな?
抵抗装備で減ってる気がしないんだが…
20%+20%とかしないと実感できないもんなの?
なんて言ってる間に、一人だけマダンテ耐性外して、マダンテ撃たせる事で解決した/(^o^)\
やっとバーン様か…勝てる気がしない…
あやしいきりで封じられるから「呪文」扱いは間違いないけど、「攻撃呪文」分類には含まれてないかも
マダンテと同じような理屈で…
メゾラゴン・イオナロス・メドローア(?)、みんなそこらへん怪しい感じ
バイナリィエディタを使って檜の棒の攻撃力を3000ぐらいにすれば・・・
いや、なんでもない
>>375 はぐメタ鎧の無効抜けてくるのは、全部怪しいよね
バーン様よりサプソーンのが強かったよ…
>>376 さすがにソレは無しで(;^ω^)
まぁ、真マダンテ使ってる時点で、大して変わりないんだけどね
SSGはなくね?
380 :
sage:2008/01/09(水) 01:07:46 ID:cfRdjWFN
あああ、みんな楽しそうだ。おれもやりてー。
早く通販かダウンロード販売してくれないかな。
>>371 俺三日ぐらい前に一度だけ6倍出たよ。
ただかなりの回数メドローア打ちまくってようやく1回だから、確率的には5倍の比じゃないな。
小さなメダルラス1の敵が出てくる確立と同じくらいなんだな
オーブがそろわねえ・・・グリーン、ブルー、イエロー、レッド、シルバー
あとひとつどこー?
このゲームではどうだったか忘れたけどパープルはやまたのおろち
やっと全部メダル集めたけど最後の2枚がゴーレムとやまたのおろちとかないわ
ヒーローズ難しいクリアしたから、マスターズを超ヌル設定で始めた
メダルこっちで集めりゃ良かった…
チャンタしにくいなあ
メダルはふつうで集めるのが無難やね
ラスダンの敵も大概メドローア使えばすぐ倒せるし
ゾーマとバーン以外は逃げまくる
こいつらが出たらタイトルに戻して再開すればおk
マスターズモードで敵強いの設定でも俺つえーできるパーティーやっと作れた
これ今気づいたけどロトの盾のマダンテ軽減ってメゾラゴンやイオナロスにも適用されるんだな
マダンテ「など」の超魔法を軽減だからなマダンテ軽減
未だに○○強化の効果が解らない
特に装飾品強化
とりあえず装備に元からついてる効果を高めるもんだと勝手に決めつけてるな
暴走バーンマダンテ持ち連れて行かなかったら詰むなこれ
武器強化とかも効果わからんけどダメージとか増えてんのかね
元からの効果を高めるんだったらスーパーリングとか女神の指輪で解りそうだけど
取り合えず、しあわせの靴は増えてないっぽい
マホトーン無効のがよっぽど使えたぜ(;^ω^)
マホトーン無効やラリホー無効は、地味だけど、無いとたまに困るね
逆に、メダル集めに入ると、ラリホーマで魔王達が寝るのには苦笑したけどw
マジで検証、攻略サイトがほしい勢いだね。
耐性や能力の有用性など、結構面白くなりそうな予感も。
ヒーローズむずかしい、順調に進んでたのに
金の扉あたりからきつくなってきたな
相手の点数3倍以上、ベギラゴンイオナズン耐えれんw
序盤のモンスは配合LVの観点から後半使い物にならんから
物理ダメ+○%や呪文ダメ○%軽減を片っ端からつけるヨロシ
別に重ねて能力向上するってわけでもないんだし
序盤は使い捨て感覚でもいいよな別に
序盤の奴はLV99でもCランクが良いトコだしな
最悪、ポップ…というかメドローアあれば何とかなりはする
ラプソーン以外は\(^o^)/
お前らハイレベルすぎワラタ
普通モードで暴走バーン倒せないんだけど
>>405 マダンテ無効化をフォワードにしつつメドローアとマダンテを全員に付けて
暴走までもつれ込んだらパルプンテに全てをかけろ
>>395-396 恐らく普通に装備した時に白字にならない装備、
例えばAランク配合なら〜ってやつをランク関係なく白字にする効果があると思われる。
暴走くらってテンパってた奇跡がなかったらいまだに倒せてなかったろうな
>>405 体験談的になるけど、メドローア2人とAストラッシュ2人で、結構あっさりいったな
1局目・老にメドローア+イオナズン和了→2局目・若も同左で和了(1人MP尽きる)→
→3局目と4局目・暴走にメドローア+Aストでバーン倒れる→以後、魂相手に普通に打って勝ったはず
ともかく、上の方にもみなさん書いてるけど、バーンを倒すことを最優先に考えた方が楽です
運悪くメドローアで3シャンテンとかなると、やり直した方が良いかも知れないけど
バーン×3でやってるけど何がいいんだろうな
暴走バーンとか装備できないから微妙だし
>>407 そうならないから頭を抱えているんじゃよ〜
ホント設定ミスなんじゃないかと思ってしまうよ。
スキル自体の性能は色々違うが
メドローアとカラミティWの積み込み威力って同格だよな?
メゾラゴンは上の二つに比べるとダブル以上は出にくいような気がする
>>407 どうもソレじゃないっぽい
計算式修正パッチがコレの修正かと思って当てたら変化なし
ついでに真マダンテバグも健在w
真マダンテが消えたらクリアできんのかな
マスターズのデータなら倒せるとは思うが
真マダンテって何?
多分プラスディスクの話だろう
どっかで扱ってくれないかなあ
そのうちに委託されるかDL販売でもはじまるんじゃないか
コミケのみとかいうたわけた話は怒られて無くなったみたいだしw
赤字ものを売るのかなぁ
それとも値段あげるのかしら
たわけたっていっても、同人物としては即売会限定は何も不思議じゃないんだけどなw
まあ、本体とプラスと合体でDL販売が無難なんじゃないかと
プレス代や在庫余る心配もないし
>>419 本体持ってる奴にもセットで売りつけるの?
オレンジボックスみたいに叩かれるよ
元々採算赤字で作った商品なら、そう沢山、そのまま提供できないのは仕方ないし、
コミケ段階で、DM2の元販売分は作ったという計算なわけで、該当者はかなり少数でしょう
それならコミケの余り+αを、希望者時期限定の通販で可能なんじゃない
店売りの分は、合体販売のみで良いと思う
同人に、そこまでの購買者大事の意識を求めるのが、個人的にはむしろ不思議…
>>421 いや、別に購入者大事にしろとか言ってるわけじゃなくてですね・・・
俺はコミケで買えたからどっちでもいいんだけど、DL販売なら分割して販売でもいいんじゃないの?ってことを言いたかっただけです
仮定の話をしてもしょうがないんで、この辺で消えますね。スレの空気を悪くしちゃってごめんよ
かんだたに勝てない
平均Lv75なのに戦闘がどうにもならない
やつの会心の一撃なんとかならんのか・・・
やっと+終わったー
バーン様の暴走&アガリ半減強すぎだろ…
直前で偶然手に入ったドルマゲスに女神の指輪持たせてマダンテ連射で強行突破だわ
>>423 ザオリク使いまくるとか
俺は早上がり連打で終わらせたけど
ふつうをコンプリートして
難しいをやっているんだが、どうやっても竜王が倒せない・・・
第二形体はなくて良いよ
あー、自分も第一形態にすっごく手こずった
結局、倒せた時は、ベギラゴンの決まりが良かっただけだった覚えがorz
基本としては、ドルイドから全員攻撃呪文無効を引き継ぐことでしょう
あとはもう相手より早くテンパイするだけ?
第一はさっくり倒せたが第二はベギラゴンでいい配牌来て
ダブル役満で一撃で何とかって感じだったなあ
>>426 いや最初の舞台がアレフガルドな上ボスが竜王なんだから
弱体化の意見はともかく第一形態だけとかありえなくね
何故ドラゴン斬りを使わない
あと竜王だと攻撃魔法無効が非常に有利だった覚えが
難しいでもドラゴン斬りメタスラ・ドルイド×2で数戦やればいけないか
プラスディスクの場合は知らんが
バーン倒せない、最強セーブデータを持つ勇者きてくれー
ねこまんまパワー
>>432 まがりなりにもラプソーン倒したんなら
最強データでもそこまで変わらないと思われる
バーンはビッグバンでドラ山壊しとくと楽だよ
MP回復とマダンテ持たせて安手で粘れ
>>432が自暴自棄になってるんで探してみた
0xC01785〜が自牌、0xC019B7〜が相手牌
0xC71056が自分の点棒、0xC01988が相手の点棒
0xC34BC8、0xC4BA58、0xC628E8が戦闘中の味方HP(+ChでMP)
ついでに0xC001ACが戦闘の獲得経験値
0xFB6275〜が味方のスキル。取得フラグと出現フラグとがあるから20行近く01で埋めると吉。
わからんならスルーしてくれ。
バーン
呪文、とくぎ、マダンテ無効 Sランクキラー2 攻撃50%UP 命の指輪 MP、HP2倍回復 ふすぎなぼうし MPはんぶん あやしいきりむこう
バーン
呪文、とくぎ、マダンテ無効 真マダンテ 女神の指輪 MP、HP2倍回復 しあわせのぼうし スキル回数増加 MPはんぶん あやしいきりむこう
バーン
呪文、とくぎ、マダンテ無効 真マダンテ MP2倍回復 HP回復 スキル回数増加 MPはんぶん あやさしいきりむこう
大体こんな感じだけど油断するとダークドレアムに殺されたりするな
油断しなければまず負けることはないけど
あとしあわせのぼうしと女神の指輪のMP自動回復重複するのか1局ごとにめちゃくちゃ回復するな
aやさしいきりむこう
僕の考えた最強パーティ紹介は別にいい
スレに多いバーン倒せなくて困ってる奴には何の参考にもならないぞ
ふすぎなぼうし
MP回復2倍、MP消費半分で幸せ&女神とかそりゃMP尽きんだろうなぁ
バーンが倒せない人たちへ
隠しダンジョンの基本は『点数削る前にぶち殺せ』なのだが
んなこと判ってるけど倒せない!って人はPTや装備を書いて欲しい
純粋に戦力不足なのか戦略不足なのか分かればもうちょい的確なアドバイスが出来る。
これだけじゃなんなので漠然としたアドバイス
普通以下は配合しまくれ
難しいならオートセーブ禁止にして隠しダンジョンの敵も全部に仲間にして回れ
難易度とモードもだな
バーンじゃないけどオーブ集めすら突破できない
4の女勇者Lv99 女賢者Lv99 セティアLv99
ザキ無効やマダンテ無効、ダメージ減少など敵に合わせて装備変更
というか雑魚でさえ3回に1回ぐらいしか勝てない
どうなってんのヒーローズむずかしいのバランスは
転職使いましょう
>>445 それ基本職の99?転職して全ステ999近くにして一通りのスキル覚えないと始まらない
その編成なら前二人は比較的早くメゾラゴンマダンテ覚えられるからそこから頑張れ
転職数回やりゃステがほぼカンストするよ
特にセテイアは、ドノーマルだと厳しい
プラスディスク入れて普通でメダル集めしてたんだが
これレベル90とちょっとで転職すると特性が受け継がれてるってのは前から?
今回からじゃね
ただどんな条件でどれ受け継ぐのかよく解らん俺は
遊び人LV99で踊り&驚き無効
装備で混乱マヒ眠り無効+マホトーン無効付けるとなんか嬉しい
マヌーサ耐性はどうでもいいや
モンスターの引継ぎと同じっぽいけど、F1連打で見れないから面倒くさいよね
使わない冒険者野に返したら、女シーフだけずっと一人で(´・ω・`)カワイソス
>>446,447
ステも引き継げるのか、知らなかった
ありがとう
引き継げないけど基礎値的なものが高くなる
まあ合成のちょい劣化版みたいな感じ
DQ3の転職システムが、ステ半分にしてLV1になったから、その踏襲だね
ひたすらはぐメタ&キンスラ狩りでほとんどのとくぎ無効とマダンテ無効を片っ端からつけまくると
楽になりそうな気がするんだけどな
スライムベホマズンを何かに使ったらしく
マダンテ無効を2人にしか装備できない
バーバラ詰んじゃったかこれw
どうでもいいけど、暴走バーンの武具配合にアガリ半減とヤクマン半減があって笑った
クリア後だからあんまり意味ないけど
しかし俺のデータぶっ壊れてんのかな…メゾラゴンの威力がマダンテと全く同じ2997なんだけど。
>>458 真マダンテつけてると攻撃呪文は全部MP×3になる
普通でメダル集め終わって
これから難しいに挑戦する俺に
何かアドバイスくれないか
死 ぬ が よ い
ご苦労だった・・・と言いたいところだが、君等には消えてもらう。
これから貴様はなんの手助けも受けず、ただひたすら、死ぬだけだ。
そのままそこで乾いてゆけ?
ノッた俺も悪いがこのままじゃあんまりなのでとりあえず
モンスターズ前提で変更点はtxt見てもらうとして
要するに難易度ゲロゲロの別ゲーになるので意識を改める ←これ一番重要
様々な制限が出来た中こちらに有利な追加要素は特性引き継ぎと99スキル
序盤仲間にした使わないモンスターはじゃんじゃん配合して特性引き継ぎ上限を上げておく
ステータス異常対策する
特に重要な特性
ドルイドの攻撃呪文無効とダースドラゴンのMP回復、キングスライムとスライムベホマズンのマダンテ無効
終盤の敵はHPクソ多いけどアホ積み込みやヤクマン半減とかあるので結局は倒してからのほうが勝ちやすい
マダンテなどは別格として便利なのはだいぼうぎょ、ばくれつけん
どーしても勝てないときはあやしいきりとメガザルダンスでゴニョゴニョ
>>466 これで天和があれば、えーっと7倍ヤクマンか
ヤクマンいっぱいのボイスがあってもいい気がするな
>>467 あー・・・カンした瞬間、天和消滅しちゃうw
だからコレか、スーカンツの代わりに天和にしたのが理論上の限界かな?
スーカンツと天和は一緒にならない気がする
俺の気のせいかもしれないが
カンすると天和は乗らないからどちらかだな
天和verの六倍なら何回か見たことある
>>465 アドバイスありがd
序盤の配合出来るまでが苦労したけど
後は何とかなりそうです(`・ω・´)
俺には竜王倒せなくて力尽きる471の姿が見える
>>471 アドバイスを一つ
難しいだと普通までで役に立ってたラリホー、マホトーンなどがゴミに
敵の積み込み魔法が鬼なのであやしいきりが役に立つ。解除用のいてつくはどうももっておくといい
リーチ斬りは各種用意しておくこと。
基本的には先制発動なのでイオ系と異なり使い手に何かあっても効果があるのが便利
あとは運と根気。くじけずに頑張れ
みんな最初の3人って誰選ぶ?
マスターズなら好きなキャラ選ぶけど、モンスターズ難だとダイ大トリオがベタなのかな。
それともマダンテーズ?
ハイテイで鳴けるのっておかしくね?
ダイ・ポップ・男賢者だったけど、ダイとポップだけで序盤の大概は抜けられるんだよね…
ポップのホイミ系が遅いから、前半重視なら回復呪文持ち、後半重視ならマダンテ持ちがベター?
ぶっちゃけダイポップ入れたならあと一人は誰でも
俺は女賢者にして女賢者2人とかしたけど
ポップが居ないと、正直中盤から終盤がものすごくキツそうだ
キツいっていうかサマンオサ辺りからダブル役満以上じゃないと一発で終わらないからめんどくさい
セーブ消しちゃってたんで最初からやり直してるんだがバーン様ってどう倒せばいいんだ
今まで積み込み→状態異常→リーチ技で進んできたけど通用しねえ
上がらずに南1で殺せ
とりあえず、何モードで難易度は何か言わないとアドバイスも半端にしか(´・ω・`)
「まだなんかよう」
真マダンテメドローアを商人にブチ込むと
スカっとするよね^^
初歩な質問をひとつ。
465のアドバイスにより配合に勤しんでいるんですが
特性引継ぎについて教えて下さい。
現在、通常ゲーム(ver2.00 モ:ふつう)をプレイ中。
メタルキングとスライムベホマズン(二人ともLV99)を配合して
メタルキングを作ってもマダンテ無効が特性引継ぎ出来ません。
何が間違っているのでしょうか?
今後465のアドバイス通りMP回復なども付けていきたいと思うのですが
どうすれば良いのか全くもって分からない状態です。
特性引継ぎには条件(難易度など)が有るのでしょうか?
超初歩な話なのかもしれませんがアドバイス宜しくお願い致します。
難しいじゃないとムリーッ!
でも普通なら、先頭にだけマダンテ撃ってきたと思うよ
ちゃんとtxtや465のレス読もうな
特性引き継ぎは難しいのみ
普通モードの超魔法対策なら
来るタイミングに合わせて耐性持ち先頭にするだけでいいよ
あとはマダンテ3人とも付けとけばクリアできる
やまたのおろちに勝てなかったんでむかついて
スライムナイト、フレイム、さまようよろいで殴りこみに行ったら
2人犠牲にして殺せた
普通にマージャンで勝とうとしてた俺の苦労は・・・
489 :
485:2008/01/13(日) 21:35:16 ID:Ts3Z2fYz
>>486-487 ありがとうございます。
自分で調べずにお恥ずかしいばかりの話です。
普通に戦ってバーンぶっ殺してきます。
ヒーロー難しいクリア記念カキコ
以下チラ裏
てか後半になるとダイ・ポップ・真マダンテしか選択肢ないとかおもってたけど
クリアしてから、ポップの変わりに賢者のほうがメゾラゴンのMP50浮く分いいかなとかおもったり
メタスラ残しとけばさらに削減できるしね
暴走バーンではベホマラー使ったけど踊り子の服+ハッスルダンスのほうが楽できそうかな
バーン様より、関所とカンダタがきつかった・・・
転職が使えない竜王の方がつらかったぜw
メゾラゴンとギガブレイク持ち3人引き連れて
ダークドレアムまでゴリゴリ進んできたけど
1回も敵を魂状態にできてない
この先大丈夫なのかなw
ヒーローズ難しいは竜王で止まってるな
俺はオーブ集めで止まってる
レベル上げと転職の繰り返しだよ
wikiとかあるといいんだけどなぁ
初代DMの最後の技ってどうやって覚えますか?
レベル99まで上げたけど覚えない…
点数少なくなればなるかと
498 :
471:2008/01/14(月) 05:50:58 ID:XaZfx/wX
案の定、竜王で手間取ってます(´・ω・`)
りゅうおう2が硬すぎて倒せないんだけど
点数取った方が良いのかな・・・
効果的な方法とか無いですか?
モンスターズの難しいだよな?
配合で呪文無効とブレス無効つけて殴り殺せばおk
配合結果は、選択画面でF1押せば変化するから、気に入るまでF1連打
F1に気づかず、ひたすら選び直してた先週の俺。
気づいたのはクリア後でした。
501 :
471:2008/01/14(月) 08:38:20 ID:XaZfx/wX
>>499 攻撃呪文無効+MP回復+ねむり無効の3つ付けて
竜王は倒せるけど、りゅうおう2が単純に硬すぎて殴り殺せない上に
ジゴスパーク防ぐ手立てがない為に苦戦中
何度も繰り返して息かクロスでタブル役満のるのをひたすら待つ
一番まともな攻略法だと思う
簡単モードだとメダルを全部集めても何も起きないんですか?
でーじー
ゲルダ
バーバラ
なんでこんなパーティー組んだかな俺
恥も外聞も無くダイポップポップだったなー
総合力考えれば後衛どっちか賢者がベストだったんだろうけど
メドローアの誘惑はそれ以上だった
俺もラスボスバーン様ならダイ大PTだろ常考・・・でダイポップマァムで行った
ポップがベギラゴン覚えるのが遅かったから竜王だけダイ・魔女・僧侶でいったけど
メドローア覚えてからのサクサク感はやばかった。
公式にver2.03が上がっててドルオーラの変なツモが修正されてる代わりに
真マダンテm9(^Д^)プギャーーーッになってる罠orz
2.00で全部クリアしてるからいいけど真マダンテ無しで進むとなるとどうするのがいいのかねぇ・・・
W女勇者 ゼシカ ポップ のパーティでやり始めたら
最初のスライムがなかなか倒せなくて1時間くらいはまった
アバンの使徒戦で初めて真マダンテ投入
でも効果知らなかったから使ったのはマダンテ
バーンの前に好きなキャラでも育てるか、と闇の城突っ込んだら
ダメージがいきなりあれで笑ったな
ところで、みんなキャラは能力で選んでんの?見た目とかも考慮してる?
>497
覚えました。ありがとうございます。
しかし使い道がない…
>>508 以前は能力も考慮してたが
全部解禁にしたマスターズでは装備で補えることもあって完全に好みにしている。
伝承で全スペル覚えさせた賢者とか・・・完全に暇人だがねw
見た目メインでフローラと女僧侶と女賢者です
前衛?なんですかそれ
マスターズの変更条件であるモンスターズ&ヒーローズ難の「クリア」というのは
ゾーマを倒せばいいの?それとも別の条件?
ひーろーず難の初期メンバーって放流してもいいんだっけ?
真マダンテが何かわからない俺
俺もプラスディスク欲しいなあ
>>512 ゾーマ撃破で☆がつくからクリア・・・
そんな風に考えていた時期が俺にもありました・・・
隠しダンジョン制覇がクリア認識となっており大変リーズナブルでございます
>516
ありがと。しかしきっついなそれ…
>>512 なんか知らんけど俺の場合、モンスターズ並とヒーローズ難で全開放されたっぽいんだが。
一応どちらもバーン様ぬっころしたけど。
マスターズはどっちでもいいから難しい1回クリアだと思う
両方やる必要は多分無い
モンスターズ難で、初期メンバー冒険者と武具配合以外は解放された。
普通をクリアして
このスレで難しいをクリアしないといけないことを知り愕然
変わらないとか書いてあったから普通でやってたよ・・・
またやんのか・・・
そんな義務感に駆られなくてもw
ほぼ別ゲーだし気が向いたときにでもやれば?
せっかくだし難しいで有効だったスキルを書き出してみた
ビッグバンだいぼうぎょあやしいきり
どう見ても防戦一方です
転職はくりかえすとそれだけ強くなる?
それともパラメータによっては下がることもある?
基本的に転職時点の半分のステとスキル引き継いで1からだから強くなる
この質問ちょくちょく出るな
やはり3はもはや古典なのか
悩むならふつう以下なら50超えて転職すりゃまあ間違い無い
そのうちレベル1でもHP以外999になる。
むずかしいなら99スキルとかあるけど
パッチあてたからゾーマ倒せる気がしねえ
HPどんだけあるんだよってほど死なないしマダンテ無効とか
三倍満の調整に疲れたよ
1週目でバーン様相手に
マダンテ*3+アバンスラッシュ*3でマダンテ無効にしてても正直勝てる気がしねぇ…
何発打っても死ぬ気配が見えないんだけどどうすればいいんだろうか
毎ターンマダンテ撃ってると、Aストラッシュのテンパイに時間掛からない?
老&若の時は、メドローアとかの役満系積み込み技が吉では
あと、大防御・ベホマ・ザオリクは全員に付けておくとか
撲殺の基本はバイキルト&ばくれつけん
普通でやってみた結果マダンテの威力は約1100
バイキルト+ばくれつけんの威力は約600
スキル回数増加キャラに持たせて2発打てばマダンテ1発分と変わらぬダメージを与えるよ。
これレオナは出てこないの?
残念ながら… ダイ大ヒロイン枠は、マァムだけです
ダイ大のお姫と占い師は、プラスでの追加にちょっと期待してたなあ
後者は特に同人で見にくいけど、デイジィを飛び入りさせたここなら、なんて
ようやくヒーローズ難のバーン様が御崩御なさったよ……。
パルプンテの奇跡がなかったらマジ勝てる気がしない。
暴走入った1局目にHPMP全快が掛かって、ポップと賢者で真マダンテ、
バイキルト乗ったASX*2くらいでようやく落ちてくれた。
南1で落とせ、って意味がようやく理解できた瞬間だったよ。
基本的にMP自動回復2倍やMP節約、半減とかないとやってられない。
ドルオーラをケチってもいけない。
殺すことが最優先だからこの際上がり役と点数は全く気にしない。
あと、ダイの混乱防止やポップ、賢者のステ自動回復必須ですだよ。
ドルオーラとASX、あとパルプンテのステ異常で自爆し続けた俺との約束だ(´・ω・)
>>529 メドローアで本当に何とかなったわ、thx
DM2(無印)で隠しダンジョンクリアしたセーブデータをプラスディスクに持っていっても
マスターズの条件開放される?
もう一度モンスターズ難クリアする気力ないよ…orz
バーン様倒さなきゃ駄目なんじゃないか。
そろそろフルコンプしたセーブデータうpして
CG埋めるだけなら、やさしいでクリアすりゃ埋まるよ
540 :
471:2008/01/15(火) 20:32:01 ID:QnbPVghS
先ほど竜王倒したんだが
余りにも倒せないので、Cランク作ってフルボッコしてしまった
今では反省している
ベギラゴンよりベギラマの方が配牌が揃いやすいな
役満だったらベギラゴンだけど
なんとなく、ヒーローズ難の攻略書き出してみる
思い出しながらなんで時間かかるかも
なんかバージョンアップなしでやってたので、最新についてはシラネ
多分必須スキル
Aスト:糞手を役満に、真マダンテと組み合わせる
メドローア:積みこみに
ギガスラorイオナズン:メドローアとの組み合わせで・・・
ギガスラのほうはマホトーンに影響されないけど後半は対策してるはずなので好み
回復系:ベホマズンはMPからどうせ使わないと思う
真マダンテ:ダメージよりMP回復と組み合わせて毎ターン手をつぶすために、
ベホマラー・ザオラルぐらいは使える様になるのでターン10%より女神と組み合わせたほうがいい
あるといいスキル
バイキルト:Aストあたりと組み合わせてダメージ元に
ドラゴン斬り:なきゃドラゴンの時点で泣くかも
バギクロク:劣化Aスト
あやしいきり:つかってないからわかんね
544 :
471:2008/01/15(火) 21:56:08 ID:QnbPVghS
>>541 カンダタそこそこ強かったけど問題なく倒せた
現在配合しつつ今後の検討中
ヒーローズ難攻略2
パーティー編成はダイ・マダンテ・ポップがベストかな
ポップのかわりに賢者でいけるかもとか書いたけど手が遅くなる
はじめは、ダイ・賢者・ポップがいいかと…
序盤からメドのスキルポイントためとかないと面倒になるかも知れないし
職業は ダイ・賢者・賢者で、マダンテ無効を軽盾にすればいいし賢者ならMP半減つけられたはず
ダイの装備は竜神で99スキル軽減かダイで会心プラスつけるのがいいと思う
基本的にはメドローアでごり押しになると思うけど、中盤まではベギラゴンで役満狙い、
届かないこともおおいのでベキラマも。少しの点ならべギラマの方が早いし率高い
後、強敵っぽい敵の攻略、序盤はパーティー編成によってあれだから適当
上に書いたのと反してるけど、ポップいなけりゃ賢者で、後半はベギラゴンじゃ率悪すぎる
ドラゴン:レベル上げ
りゅうおう:ベキラゴンで役満待ち+ドラゴン斬り、一回あがられた瞬間に続けても無駄
関所:きっとレベル上げと運
マダンテ系:全員マダンテ無効+積みこみ
やまたのおろち:あやしいきり無効か状態異常自動回復で積みこみ(自信なし)
女勇者+ライアン:メド覚えるまで多分無理
オーブ集め:海賊以外はメドおぼえないときっと無理
隠しダンジョン:ラプソーンまではメドごり押しでいけたはず、ただ10万超、役満半減デフォなんで強運も
ラプソーン:マダンテで手をつぶして魂に、無効にされるけどダメージ狙いでASX使うのもいいかも
バーン:老バーンはメド、バーンは真マダンテ+Aストで死んだはず
暴走:死ぬまで耐える。パルプンテは無くてもいけた
ただ始まったらマダンテ即パルプンテで全快出るまで待った方が楽かも簡単に死ねるし
誤字+記憶違いあったらごめん
勇者への転職条件って職業をいくつか極めればいいのか?
3つだと思う
難しいなら
基本職と遊び人あと何か不足ステやスキルカバーできるやつマスターして
勇者>賢者で99スキルウマー
マダンテ必要なら即遊び>賢者だが
マダンテと合体魔法だけロト紋なんだよなぁ
キラとかと戦いたかった
マダンテはドラクエ6だと思ってたけどロト紋の方が先だっけ
>>550 ドラクエ6の方が先
賢者(ポロン)が使えるというのがロト紋設定(ドラクエ6は魔女バーバレラの血族が使えるという設定)
因みに5種類の呪文(メラ系、ギラ系、イオ、ヒャド系、バギ系)の合体魔法という扱い
余談だけど、モンスターズテリーのマダンテの閃きも似たような感じ
メラゾーマとベギラゴンと〜って感じで5属性すべての極大魔法覚えたら使えるようになる
極大五芒星なんたらとかそんな設定だっけ
ギガスラッシュとかは逆輸入されたしなぁ
全く関係ない話だがYでダークドレアムがデスタムーアにトドメさしたあの連続魔法は何なんだろう
勿論正式名称がないのは承知だけどさw
ぶっぱ
ロト紋もダイも、ゲーム本編に影響は与えてるんだよね。
アニメは確か与えてなかったけど。
アニメは青少年に影響を与えた
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
これが最大の影響かもw
あの打ち切りはすごかったな
>>558 やっぱそのAAって元ネタあったのか……
続きが出来てるなんて、最近知ったよ
うちの地方じゃ、あの後放送されなかったんだよなぁ
>>561 できあがった分さえぶっちぎる怒濤の打ち切りだったよ。
あれ以降の話は、一応ビデオになるときに補完されたけど
一体何の続き?ダイ?ロト?アベル?
2・30分やってんのにキングヒドラとバラモスゾンビがでねえ・・偏りすぎじゃないかこれ
本家のメタルスライムでもこんな酷くなかったぞ
って言ったらでた!ふう・・・やれやれだぜ
隠しダンジョンは出る敵多すぎだからな
ロト・ロト以外のナンバー・その他くらいで階層わけて欲しかった
例えばだがラプソーンで詰まって進めなくなったら
ラプソーン手前までの魔王がランダムで出るエリアとか欲しかったな
>>563 文脈から言うと、アベル。
残りの分は、ビデオでは出回っていたはず。
(当時は、視聴率に過大な期待がかかってて、高い数字をたたき出したにもかかわらず・・・って奴だった)
アベルは個人の必殺技とかよりアイテムの効果を色々使っててよかった
ような気がするが、なにぶん10年以上前なんで自信はない
アベルは、バラモスがやけにカッコよかったことしか覚えてない
「ムーヒョヒョヒョヒョヒョヒョ バラモスさまぁ〜」って言ってた緑色のモンスターが居た事は覚えてる。
なんかゾーマとかの弱点が普通の水だったんだっけ
あのサタンパピーみたいなバラモスかw
まだセーブデータこないのか・・・
めんどくさくてクリアする気になれない
>>574 セーブデータクレクレするくらいなら改造したら?
このスレにアドレス書いてる奴いるじゃん。
てかSAGAOにあるだろ
改造かぁ・・・
>>576 プラスディスクの方な・・・まさか追加ディスクが出るとは思わなかったからデータ消しちまったんだよ・・・
定期的に沸くよな
普通にプレイしてりゃとっくにコンプしてたろうに
面倒ならこんなゲームやるなよ
ここが面倒だからこうすれば良かったんじゃ、という展開のある話題なら良いんだけどね
面倒だ、このゲームやりたくない、というだけだと、じゃあやらなくて良いしこのスレに来ないで良いです、
というしかないんだよ…
スルーしろよw
真マダンテのバグを使ってみたが、バランス崩壊するなこれ。
隠しダンジョンでもさくさく進むし、苦戦したのはラプソーンぐらいだ。
Ver2.03で真マダンテのバグ修正されちゃったんだけど
ダイ剣に攻撃力+50%つけてスピオキルト掛けた状態でASXしたら5000でた・・・
おまえらすごいな
俺は普通のバーン様ですら勝てないと言うのに
>>584 1:イオナズン、メドローア
2:メドローア、Aスト
3:メドローア、Aスト
これで勝てなきゃ知らん、っつーか5時間くらいメドローア一人でチャレンジしてた自分が馬鹿だったかのように一瞬で終わったぞ・・・
マダンテ無効は必須気味だがな
普通にマダンテ無効なんて要らないわ
はぐれメタル先頭にしてクリティカル受けたらザオリク
そう?HP以外ステータスMAXのメタキン三体にメドローア+Aスラッシュ覚えさせたけど
マダンテで手札ボロボロ→即リーチで死亡
うまくあがっても、すぐにオーラスになっちゃってた
先頭をズンズンにかえるだけで、簡単にクリアできたよ
メドローアってポップから伝授させるのか
でもそれでも一人だなあ、他にも誰かおぼえるのかな
難易度が普通以下だったなら伝授して力尽きても
しばらくしたら出てくる(確か 冒険→冒険者 で一覧でてくるからそれで)
6倍役万!
ヒーローズだと最初に選んだ3人は敵として出てこないんだな。メダルがコンプできねえ。
別れれば出てくるかもしれんが、せっかく育てた奴らを捨てるのはなぁ。
仲間になりたそうな目でこっちを見ているバーン様ってのも想像すると嫌だな・・・
最初に選んだ奴のメダルは開始時点で持ってたはず
ヒーローズ難でメラの怖さを知った
しかしメラゾーマの怖さは全く知ることできないのがDM2テイスト
・・・ある意味、一番不遇な最上級技じゃなかろうか
メラ系は
イオがなくて引きも悪い序盤だからこそ役に立つからなあ
メラゾーマには一歩譲るがマヒャドもだな
俺がロン上がりしないのもあるが
そういや字牌積み込み系だけジゴスパークの9枚が最上級なのな
なんで13枚積み込みないんだろう
って書こうとして気づいたそりゃあるわけ無いわな
メラゾーマ覚える頃には、もっと便利な上位呪文や特技がいくらでもあるしなぁw
ていうか流局まで行くのが稀だしな
自分の手元に南南南北、相手の手元に北北北南、って感じのパターンでよく流局する俺は間違いなく運が細い
おまいら、モンス難での配合って考えてやってる?
それとも何も考えずに感性でやっちゃう?
ドルイドから攻撃呪文無効を、ベホマズンからマダンテ無効を引き継ぐことは、執念で守るw
場合によっては引継ぎ用に配合相手作りなおすレベルで守るなw>攻撃呪文無効とマダンテ無効
主力はMP回復、マダンテ無効、攻撃呪文無効
3つちゃんと引き継ぐまで繰り返すな
てかそうしないと後半雑魚でも手こずる
MP回復サイコー
装備あわせりゃMP無限だしね
逆にかいしんでやすいやみかわしアップは、ほとんど効果が実感できないのが悲しいな。
今度はオススメ装備は?モンスターズの武具配合なしの奴で。
帽子2種とステ異常防止系
何かもう皆やる事は殆ど同じなんだなw
装備に関しては大抵カンストなのでステよりも効果重視
足りない部分を補う形か、対策する形になる
まあ結局、勝つ手段、戦術が同じだろうからね
準備も似たような感じになってしまうのはしゃあないのでは
>608
防具はそれしか選択肢ないなw
聞きたかったのは武器の方。ってか最初からそういえばよかったな、すまそ
○○は こしを ふかく おとし まっすぐに あいてを ついた!
やっぱり、エロでいえば、誰が描いても
ムーンブルクとアリーナがずば抜けてエロいよな
武器ははっきりいってどうでもいいよな
適当に冒険者から剥いだやつで十分
終盤は装備する必要すらない
能力がカンストしてても武器の攻撃力はプラスされるから意味はあるだろ。
麻痺武器がたまに役立つ
ヒーローズ難しいで隠しダンジョンの敵に負けない装備は何がいい?
ダイ(ダイ) ダイの剣(会心+7%、Sランキキラー2)
メタルキングよろい(自動MP回復、ほとんどの特技無効)
はぐれメタルの盾(マダンテ無効、氷炎雷地-20%)
メタルキングヘルム(使うMP節約、真マダンテ)
命の指輪(自動回復HPMP2倍)
ポップ(賢者) ドラゴンの杖(攻撃魔法2倍、真マダンテ)
王者のマント(呪文ダメージ-20%-25%)
水鏡の盾(呪文ダメージ-15%、炎ブレス無効)
太陽の冠(使うMP半分、混乱マヒ眠り無効)
スーパーリング(眠り無効、あやしいきり無効)
賢者(賢者) ふっかつの杖(真マダンテ、サオリク系消費MP減少)
光のドレス(自動MP回復、呪文ダメージ-25%)
女神の盾(マダンテ無効、イオ無効)
しあわせの帽子(マホトーン無効、自動回復MP2倍)
女神の指輪(ザキを無効、自動回復MP2倍)
色々無駄があるけどこれで大抵は東1で撲殺出来る。でも地和喰らうと辛いんだよ
あとクリアしちゃうと暴走バーンが敵で出て来ないのはつまらないよな
別にそこまで最強に拘らなくても
真マダンテ3人につけたら後もうやること無いだろ
ドルオーラの好きな牌4つって全然指定した通りツモらないのは仕様?
真マダンテのMP*3ダメージもMP999の時は3倍だけど
MP500くらいに減った時は400ダメージくらいしか与えないのも仕様?
インストして1.1Ver.のパッチ当てたんだが、
SPLUSH WAVEのロゴが出て消えた後にフリーズするのだが、
なにが原因だろうか?
まったく検討もつかないわけなんだが、なにか落とし穴でもありそうか?
>>618 むしろ最新パッチでは真マダンテが修正されてるから
真マダンテ無しでの装備を考えるのは楽しいし意味がある。
>>619 早く修正して欲しい。テンパイになるようにしか積もってきてくれないよね?
グランドクロスやジゴスパークは耐ブレス装備で軽減される?
されないとジゴスパークに耐えられる気がしないんだが…
普通に耐呪文だろw
女神の盾があれば半減するよ
きっと一番ゴミで使われない毒無効&毒攻撃
あとマホトラ無効あたりもゴミだな
ジゴスパークは対雷、グランドクロスは対地じゃ?
装備にはないけど、モンスター耐性にはあるやつ
>625
装備には無いのか、きっちいーー!!
マホトラとなえるのにMP使っちゃダメだよなあ
MP使ってもいいけど大した回復量でもない上に行動消費するからな
改造してる方、メモリエディタは何を使用してますか?
自分はねこまんま57号やうさみみハリケーンでプラスディスクを改造しようとすると
カーソルが弾かれるように画面の左上に飛んでしまい、改造できません。
DM2 Ver1.10では改造できたので、やり方が間違っている訳ではないと思うんですが…
若干スレ違いだけど
>>629 うさみみ一本。カーソルが弾かれるってのはよくわからん。
とりあえず赤猫のサイトに転がってるSSGを参考にメモリ範囲を指定して検索。
俺の場合、2.03も1.10も同じように改造できたから何の参考にもならんが。
>630
原因が判明しました。1.10ではアドレス部が6桁指定でも大丈夫だったんですが、
2.03だと8桁で記入しないとダメみたいでした。(CCCCCC>00CCCCCC)
お手数おかけしました。
難しいエスタークに勝てない・・・HP減ると連続で一発してきて押し切れん
4000くらい当てても死なないし
HP減ったらリーチ一発連発ではなくて時の運
数こなすしかないですね・・・
個人的に魔法キャラよりも力技キャラの方が倒しやすいです。
ヒーローズを初回からいきなり難しいでプレイするのは無謀かな?
2回プレイするのは正直面倒なんだが…
俺は初っ端から難しいでいったよ
とりあえず最初は転職できないから竜王が最大の難関だな
ヒーローズ難は最初のキャラ選択で難易度変わるからな
どうしても女キャラ3人じゃなきゃ嫌だって俺みたいな性格でもなければポップ連れてけ
女の方が装備品に恵まれてるがポップだけは別格だな
転職するとキャラ変わっちゃうからダイポップマァムでいってもなんかさみしい
変わらなくしたらいいじゃない
賢者はあそびにんからしかなれない?
うん、元から賢者の2人を除いては遊び人から直じゃないと転職不可
スレ違い気味で申し訳ないんだが、アンリミテッドマージャンワークスの
攻略とか改造とかしてるスレって知らないか?
単独撃破があと6人でストップしてしまって困ってる。
ここでおk
つっても聖杯・闇の聖杯・チャージ+つけて
ルールブレイカーで耐えつつアンリミでスッタン狙えとしかアドバイスしようがない
単独って出来ること少ないしなー
俺は聖杯・ハイパイ+9・チャージ+100でやってたな
闇の聖杯が無くても魔力は足りてるし
闇の聖杯は魔力よりもルルブレの強化用だな
俺も相手によってはハイパイ9と使い分けてたよ
ID変わってるな643=645ね
647 :
642:2008/01/21(月) 20:27:02 ID:CjrNQMha
なるほど、参考になった。
黒桜相手に一発で巨人完全封印出るまで頑張ろうとかアホなこと考えてたわ。
648 :
642:2008/01/22(火) 00:05:46 ID:dBkb4luu
聖杯+闇聖杯すごいな。ルールブレイカーでガンガン行ける。
で、セイバ凛と黒桜で手詰まりだ。地力が違いすぎる。
つーか、こいつら倒せたらそれ以上のスキルとかいらないんじゃないかと思えてきた。
ぶっちゃけくじけそう。
攻略サイトググっても無いからココで聞いても良いですか?
今麻雀OGWやってるんだけど
アタックスキルって全キャラ追加される物?
それとも追加されないキャラも居る?
追加されるなら条件教えてくださいorz
キャラによってされたりされなかったり
ハードのスペシャルマッチに勝てば増えたはず
流れを無視するがこのゲームある程度計画的に
進めていかないと厳しいな
隠しダンジョンで行き詰ってからこのスレを見つけたけど
もう使えそうなモンスターを武具配合した後だよ・・・
だから最初はモンスターズのふつうからやれと…
OGはもうちょい女キャラ開放が早かったらよかった
いや、最初はモンスターズのふつうからやったんだよ
で、結構スムーズにクリアできて簡単すぎだろとか思ってて
プラスディスクを買ってマスターズをやりたいのと気分転換の為に
ヒーローズのむずかしいをやってたら隠しダンジョンで行き詰った
あやしいきりのせいで何もできない・・・
俺もモンスふつう→ヒーローむずかしいでやりだしたけど
きついwww アリーナセティアゼシカで賢者のとこまで来たけど
そろそろ転職しないと厳しい気がしてきた
LV99スキルって覚える前に一回他の職業に転職したあともう一回元のに戻って99にしても覚える?
OGWは精神コマンドの入れ替えができることに気付くまでだいぶかかった
そりゃ入れ替えできないなら覚えられない仕様にするわな…
>>653 つ武具配合
つ魔法以外で何とかする
ついてつくはどう
お好きなのどうぞ
ついでに
マダンテ前にアストロンかけておくとばらばらになるけど死なずに済むし
普通に捨てられるしで打たせたい時便利
一人だけ耐性つけないで避雷針にするのも有りだよな
何か本家のDQMみたいだなwww
>>654 その手の趣味PTはキツいよな
特にLV99にしても何の特技も覚えないキャラはキツい
俺もデイジー、ミレーユ、ゼシカでキツかった
デスピサロの地和返しはどうにもなんないの?
ニア諦める
ヒーローズむずかしいを
セティア、ゼシカ、バーバラ
でやってみた。
最初のスライムにすら殺されるw
ダイとかポップ入れないでヒーローズ難しいやる奴はただの阿呆だと思う
ゆとりにはわからんと思うが面白いぞ
セティアのHP5なんだよなw
とりあえずアリーナにがんばってもらった
>>661 つマダンテ
ヒーローズ難しい未クリアなら
ヒーローズは普通にやって
マスターズで遊んだ方がと思う
自分で縛っといてクリアできないとか騒ぐのはアホの極みだけどな
バーン3に勝てない、ダメージ通らないしドラ山無くなっちゃうし暴走で配牌壊されちゃう
先頭マダンテ封じのズンズン、2番手メドローアメタキン、3番手メドローアメタキン
マダンテ持ち二人居て何故勝てない
毎ターンマダンテで安い手で上がり続ける
5発も叩き込めば沈むから後は積み込み
アリーナ、お姫様のくせにキバ装備できるんだよなw
素行が悪いにも程があると思うがw
拳に着けて殴るんだよ、たぶん
普通に咥えた方が可愛いじゃないか
噛みつき(バイティング)など戦場格闘技では基本の一つに過ぎん
外野から空き缶飛んでくるぞ
勇次郎wwww
ポップがL99でスキルポイント997なんだが
999必要のメドローアはもう覚えられないんだろうか
転職すればいいお
顔グラかわらないでー
設定で顔グラを元キャラのままにするのがあったと思うが
>>681 ほんとだ・・・なんで気づかなかったんだろう
どうもありがとう
竜王倒して光の階段が出たんだが、そこから上に行けない?
どうすればいいの?
行けるだろ
クリックしてみ
麻雀OGのガンエデン有り得ねえだろ・・・・・・
配牌破壊の永久器官って、積み込み特化のキョウスケでどうやってトバせと。
全員に脱力つけて気合100未満をキープ
破壊させなければいいじゃないか
脱力使いまくれ
総力戦なので当然出し惜しみしないように
あ、脱力あったか。なんかキョウスケは使えないと思い込んでたぜ。
サンクス。
さっき18200までは追い込んだんだがなあ。
>>684 クリックしても行けない。
色々試してるけど全然駄目だ・・・。
光の階段のところくりっくしても???とかいう表示がでていて、何かほかに条件とかあるのかな?
???をクリックで進むんじゃなかったか?
ところでおまかせって正直邪魔じゃね?
敵倒したあととかに使ってる
難易度普通やメドローア覚えたあとは全部おまかせだな
UMWをやってハマったんでドラクエのにも手を出したいんですが、
前作のからやるべきなんすか?
いや、前作とは全然つながりないです
このサークルの麻雀ゲームを知ってるなら、全く問題なし
前作売ってる?
DLサイトにはある
sagaoにプラスディスクのセーブデータ来ないな・・・
メダルご褒美のCGだけポカンと空いたままだぜ
ヒーローズやさしいでポップ入れてスタート
麻雀出来なくても、おまかせしてりゃクリア出来る
それ面白いのかよw
まあCGフルのセーブデータ使うのが面白いのかよ、というのもまたビミョーだし…
ゲームとして考えないという意味では同次元、あとは単純な面倒さの違いですなw
少なくとも、ここで誰かがうpるの待ってるよりは早いわなwww
オートセーブ外してるの忘れて10時間のデータが無駄になった(´;ω;`)
ゾーマ倒して、隠しダンジョンの3人目まで倒したんだけど、
このあとは残り8人倒せば終了で特にそれ以上はイベントとかはないのかな?
賢者も仲間になっていないところからだから、さすがにやる気が起こらない・・・。
時間を置いたらやる気戻ると思う
がんばれ、超がんばれ
誰か武具配合で、みかわしの服に「みかわしアップ」のモンスターを配合した人いる?
あと、「こうどうはやい」の効果が追加されるってあるけど、それやると元々あった
みかわしアップの効果消えてない?
体感でしか判断できないから何とも言えんけど、自分的にはみかわし率増えた気が
全くしないんだが…
プラスディスク用のフルコンプセーブデータどっかにない?
>>703 んーと
・デイジィ
・奥のほうにいる奴
・賢者エロ2,3
・メダルコンプ
くらいじゃね、その状態で残ってるイベント(エロ)は
メタルボディとほとんどの技無効って配合で継承可能?
そーとー粘ったけど一度も継承できた試しが無いんだが…
あんまり親しくない友達から500円で譲り受けたが
結構面白いな、これ
まったりやってるんだけど、配合はDQMみたいなのやっぱあるの?
スライム同士掛け合わせまくるとキングスライムとか、炎+氷でなんたら、とかさ
それと、今調べたらプラスディスクみたいのあるけど
やっぱそれあてたほうが楽しい?
途中からでもあてたほうがいいなら、明日またそいつの家探索して500円で交渉するから
教えてくださいな
おもくそtxtに書いてるぞ
ほとんど無効は武具配合のほうでは存在する
>>711 まあ、このスレ住人ですから……マイナス評価の答はまず出ませんわw
1000円でプラスまで求められるなら、まず買いじゃないかと
でも、配合はそこまで細かくないから、DQ3の転職みたいなものだと思った方が良いね
能力やスキルのベースを高くして、LV落として、上げ直せるシステム
基本的に、先に進まないと配合も手詰まりになるから、DQMやメガテンのような配合・合体に凝りまくる人には、
ノーマルのモンスターズは物足りなくなるかも
しっぷうづきとリーチぎり以外のリーチスキル(イオナズンとか)避ける方法見つけたぜ
わざとふりこんでロンあがりさせる
DM2ってメダルコンプする意味ないよな?
無印にはなし プラスならあるよ
コンプしないと1つエッチが見れません
ナンバリング以外だと
デイジィがアニメ、マァムがダイってことはわかるんだが
セティアの元ネタがわかんね
Wiiの「ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔」
Wiiコンを振って闘う、剣神の次作みたいなのです
マスターズ武具配合ありだと、キラーアーマーやあくまのきしが地味に便利。
最初から入れておく必要はないけど、特性継承がうまくいけば
ドルマゲスそのまま使うより装備の幅は広がる。
初めて賢者と戦ったんだが
メゾラゴンダブリーイオナロス自軍全滅ドラ19とか
何が起きたのか理解に苦しんだわ・・・
ようやくふつうでバーン倒せた
ちいさなメダルもコンプした
俺の戦いは終わった
さあ早くヒーローズ難をクリアする作業に戻るんだ
ヒーローズ難も終ってみれば竜王とラプソーンが厳しいくらいで後は何とかなりそうな戦いだったな
クリア後にもう一度暴走バーンとかと戦えればいいんだけどな
体験版始めたんだけどセーブデータ使えんのかな… まぁいいや、買おう
プラスディスク欲しいなー 正直女賢者が1番萌える
俺も欲しい。DL販売とかコスト的に無理なんだろうな
この前オクのぞいたら2000円で売られててワロタwいくらなんでも高すぎだろ
727 :
711:2008/02/09(土) 04:16:55 ID:0p4aOPYN
>>713 結局手に入れてパッチあてて今まで頑張ってしまったw
最後のバーン?は偉い強くて難儀したけど、ボスクラス敵を捕まえて
マダンテ連発バイキルトでかいしん殴りでなんとかいけました
しかしラスボスとかダイとかマァムとか、多分漫画ネタなんだろうけど
一度も読んだ事ないからまったく意味不明だったぜ
ドラクエは2から一応リアルタイムでやってんだけどな
今は小さなメダル集めに最後のダンジョンもぐりしてます
いい加減逃げられない大魔王ゾーマ、出てこないでよ・・・
レスどうもでした┏o ペコリ
オートセーブ使って逃げられない相手はタイトルバックでOK
SAGAOにやっとセーブデータきたなww
ようやく最後に残ったりゅうじんおう捕まえてメダルコンプできた・・・
最後のりゅうおう2と共に、すげー時間かかった
あまりに嬉しくて、ローラで俺の股間が爆発した
さて、ヒーローズとやらをやってみますかね
ダイとかステめっちゃ強そうだけど、ポップもマァムもなんのこっちゃなんで
カンダダとムーン犬姫とハッサンでやってみるよ
2の体験版が面白すぎて速攻DL販売の買った。
しかしDL販売で売ってるのは1だけなのね……。課金してDLしてから気付いた……。
が、まぁ1も十分過ぎるくらい面白かった。
んで1日やりこんでレベル99まで上げたんだけど、
最後の呪文の??ってなに?何か発動条件でもあるの?説明読むに竜変化っぽいけど。
あと1は無修正化なしなのかしら。まさかDL版だけ無いとか?
ドルマゲスで詰まった
メドローアもきかないし
イオナロス軽減はロトの盾しかないのか?
>>732 星降る装備してあやしいきり
死人が出たりしたらいてつく波動
>>731 細かい条件は覚えてないけど
最後の呪文の??発動条件は呪文使わずに自HP一定以下で覚えられたような気がする
オリジナル賢者がレベル99で覚えるらしい技ってパッチあてないと覚えないのかな?
追加パッチてなにがかわるの?
プラスディスクでなくて?
そう それッス
すみません
キャラクター追加とかエロ追加とかモード追加とか諸々
ヒーローズ難(2.04)でダイポップマァムでやってるんですけど
マァムの大防御が働いてないっぽいのですが・・・
敵にあがられて「だいぼうぎょ」とでてこないし、かまえといてないのに・・・
モンスターズ普ではちゃんとつかえるのですが・・・
>>740 先頭ダイじゃないか?
たしか大防御や天地魔闘は先頭で使わないと効果が無かったと思う。
特性の黄色項目はなに?
直前の職業の特性継承?
744 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/02/18(月) 18:25:03 ID:p5PEeCTp
age
>>743 うn
プラスディスクで大魔王倒すと見れるやつ
>>745d
それにしてもプラスディスク欲しい・・・
役満半減って効果無くす方法ってないのかな
倒すしかないな
一部魔法は伝授させないと覚えられないよね
伝授させたらもうその人間は仲間に出来ないの?
そうらしい
+ディスク通販で届いたんだが、+ディスク分のCGの修正が外れない・・・
なぜに?
この前人づてに聞いてやったんだけど
このスレ見る限りプラスディスクもう売ってないのな
もっと早くこの作品に気付けたらよかったorz
俺も1ヶ月ぐらい前にプレイして それからプラスディスクのダウンロード販売ないかなって
ちょくちょくHP見に行ってる
ローラ姫の愛の最後の三枚が埋まらないのですが、どうしたら良いですか?
どの3枚?
>>754 バツ印ついてるやつなら元からなんもない
デイジィとマァム仲間にしる
>>756 dないのか
しかしプラスディスクほしいな
先日始めたんだけど、詰まってしまったんでどなたかヒント下さい
ラーミア復活までオーブがあと1個足りないんですよ
アキンドパークか北部の真ん中にある小さいエリアのどっちかだと思うんだけど
小さなエリアには入れないしアキンドパークは「商人がいなくて町が発展しない」と言われる
パーティーに商人の冒険者入れても変わらないし、どうればいいんだろう
キタの小さなエリアは地球のへそ?、でも何か違う気もするし
DQ3はやり込んだのに詰まってしまって悔しいんだ
ダーマに池
760 :
758:2008/03/02(日) 01:22:44 ID:WRI/lzr1
UMWなんだが、キャスターの金羊の皮ってどうなんだろうな?
英霊値10万にしてみたが1万の時とさして変わらない気がするんだが・・・
つーか英霊値の上限はどこだ。ないのか。
>>761 俺も12万まで上げたがあまり変わった気がしない
まぁキャス子はどっちかというと強化済ヘカティックグライアー+一撃必殺の心得が真髄だからな・・・
あれ使えばどんな糞手でも数え役満確定だし
鬼のチャージ速度と魔力量でルールブレイカー連発しながら撃ちこむ余裕あるしね
>>762 なるほどな
士朗封印プレイのスパイスみたいなもんか
マスターズモードで2週目始めたんだけどさ
闇の城に行けるようになったのにサマオンサに行けないんだわ
どうすればサマオンサ行けるようになったっけ?
>>764 サマンオサね、1周目は詰まらなかった箇所なんで覚えてないんだよ
>>765 詰まったときはDQ3の攻略サイトへ
ま、なんだ・・・最後の鍵取ってエリア片っ端から回ればいいと思うよ。
>>766 さんきゅー
なぞの祠に行き忘れてたのね
今更なんだけどセイバーの追加スキル憶えるイベント
条件教えてください。
ゲーム中に書いてあるわボケ
スカウトリングにSS配合で追加されるメダルマスターってどんな効果なん?
ゲームの中の武具特性一覧にも載ってなくてよくわかんねー
771 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/03/16(日) 05:51:27 ID:r00nKFR3
たぶん全部捕まえたと思うんだけど小さなメダルが140枚になる
もしかして最新パッチとか当てないと141枚目の???見れないの?
女賢者のメダルはある?
なかったらパッチ当てるか最初からやりなおすか
女けんじゃ仲間にしたら増えたすまん。
しかし俺の10時間はなんだったんだorz
>>770 まだ仲間にしていないヤツのスカウト率を100%にするんだったと思う
スキル一覧で見れる下二段の10個は何が入るの?
誰が覚えるのかもわかると助かります
Lv99技だよ
バーン:天地魔闘の構え、Kフェニックス、カラミティW、カラミティED
ダイ:ASX、ドルオーラ
賢者:メゾラゴン、イオナロス、スピオキルト
ありがと〜
賢者のスキルは転職した賢者でもOKなの?
勇者になってからじゃないと覚えないよ
毛の生えたキャラが欲しいな
そういやそろそろDM2の追加パッチ?のDLも始まるかな?
なんか問題解決とかとBBSにかいてたし。
DL販売のは無臭化できるのか気になる
ところで無臭化については時々聞くけど、これは追加パッチの恩恵?
それとも本編のみでも大丈夫?
自分でインストールしたフォルダを覗け
中毒性が高くて一度やるとなかなかやめらない
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ
転職したときの特性引継ぎってどういう引き継がれ方するんでしょ
6つまでしか特性つかないみたいだけど・・・
DM2のまとめwikiカモン
OGなんだけどDL版は無臭じゃないぽいよ。
例のファイルは元から入ってないですわ。
>>784 よくわからないな。
インストールしたら無臭性絵がおまけでついてくるとか?
変わったファイルはないようだけど。
それともDVDの方に?
SHUUSEI.DATをNotepad等で開いて見ることをおすすめする
>>791 ようやく分かったよ。
本当にありがとう。
じっくりと鑑賞させて頂きます。
SYUUSEI.DATを見ておきながら変わったファイルがないとは…
>>793 容量が少なすぎて、逆に疑わなかった。
名前からも「修正」ファイルが後日上がった場合にそのチェックか何かに使うんだと思ってたので...
まさかそれ削除したら外れるとは想定外でしたな。
いくら2chでもそのものズバリ書くのはいかがなものか
ゆとりなんだろ
>>794 お前分かってんだろうな?これであれができなくなったらお前のせいだからな。
そもそもいくつか単語絞ってぐぐれば自力で発見できるのに教えるからいけないんだよ
と、話題をそらしてみる
>>794がさいっこうにお馬鹿さんなのが一番いけないんだけど
まぁ、この手の話題はヒントでも出さない方がいいかもしれんね
とはいっても99人自重しても1人でも自重しなかったら意味無いから実質無理だろうが・・・
どうしてこういう回りくどい方法でやってるのかその理由考えないのかね
ヒ難の暴走バーンで全滅寸前になって
苦し紛れパルプンテで敵味方全快してもーた
回復したけどもーダメだーって思ってたら
アリーナの8逃げ張りの会心連発でバーン様沈んだ。
暴走バーンはHP上限低いのかな?
というかやばいと思ったらさっさとこのスレを流してしまう方がいいと思うが。
じゃ責任もって794がさっさと流せよな
これ、次はジャンプのキャラで出ないかな
スーチーパイみたいな演出あれば最高だよ
動画。
ダースドラゴンの特性の自動MP回復をスライムベホマズンに覚えさせることは出来ないんでしょうか?
両方ともLV99なんですが。モードはモンスターズのふつうです。
根性で
>>808 そうだったんですか。ありがとうございます。もしかしてメタルキングもむずかしい
でしか登場しないんでしょうか。
難易度は関係ないよ。サマンオサ南の洞窟に出てくる。
>>811 ありがとうございます。
今、バーン攻略中で倒す前に局が終わってしまう状況です。
パーティーは
ダイ LV99 ダイの剣・ガイアーラのよろい・メタルキングの盾・はぐれメタルヘルム・命の指輪
スライムベホマズン LV99 グリンガムの鞭・光のドレス・しあわせのぼうし・スーパーリング
はぐれメタル LV99 オリハルコンの牙・ビロードマント・黄金のティアラ・女神の指輪
です。
>812
もう倒しちゃったかな・・・?
東2局でバーン倒すまであがらないでバイキルトかけて殴ってみましょ
ダイがだいぼうぎょで防ぎきれなくなったらパルプンテかな・・・
814 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/04/12(土) 22:43:16 ID:0bjkta/A
麻雀OG難易度鬼〜易まで全部倒したのにアイテムが三つ埋まらない。
どうしたらいいのでしょうか?
今、バーンを倒すことが出来ました。
暴走バーンにメドローアを3発ほど当てたら倒れました。
次は難しいをやってみるつもりです。
>>816 制覇しました
ですが易と普はキャラクター対戦のガンエデンは出現していないので倒してませんが
これが関係しているのでしょうか?
>>817 出てないのは勇者の印、鋼の魂、システムXNかな?
HARDのヴァルキリーやファイターズ倒したら貰えた記憶がある。
修正パッチとかも当ててあるのならわからないなぁ。
あんま話題にしちゃいけないような事だったらスマン。
DM2プラスディスクだけど、某所で在庫無しも含めて検索したら
何故か名前があった。
結局どうなるのかわからんけど、一時期委託販売する可能性もあったのかな?
メロンで予約受付開始。
プラスの委託決まったっぽいのに盛り上がらないな…
ついにきたか
来たのはいいが、はたしてプラスディスクのDL版にあの機能が有効かどうかは気になるところ。
前の方の報告で作品を問わず「製品版」のDL版にはそもそも実装されてないようだしなあ。
やっぱパッケージの方を買うのが無難か。
あ、差分もDL販売あるんだな。
現在製品版の本体を持ってる状態。
差分がDL発売されたらちょっと人柱にでもなってみるかね....
そういや情報を求めたいんだけど、差分をコミケなどで買った方。
お勧めのプレイ方法ってあるかな?
やっぱ心機一転、最初からやるのがお勧めかな?
一転というか、最初からやらないと、差分入れる意味があまり無い気が…
純粋に追加エロを見たいだけなら、クリアデータからだけで良いだろうけど
>>828 俺は続きのデータでバーン様倒して追加のエロ見て、それから追加されたモードを始めた。
クリアデータがクリアしてないことになってるから、それを終わらせてからでもいいんじゃないかと
なるほど。
やっぱり初めから新規の気持ちでやってみよう。
DL差分でプレイする事になりそうだけど、一応パッケ版も買おうかな。
umw買ったんだけど
起動するとボイスとか音楽がプチプチいっててプレイに堪えるレベルじゃない
vistaだからかな?
パッチ当てれば直るらしいよ
835 :
sage:2008/05/01(木) 11:05:28 ID:HBbjY6xZ
DL始まったな!
いろいろ報告を待とう。
とりあえずDL版は一部仕様が違うのがデフォだったかな。
問題はアップデート版。製品版+アップデートの組み合わせの場合はどうなるんだろう。
ま、それはそれとして、様々な問題のあった本編とプラスだが、
それらが解決してるかどうかが心配だなあ。
DM2にアルバムモードてきなものってないの?
CG、回想モード完備。
ただし立ちグラの閲覧はできないので、オートセーブを外して
お気に入りの立ちグラやイベント前でセーブするのもアリかな。
とりあえずこのスレを読み返してくれ。
その話題を詳しく書くわけにはいかんのよ。
簡単に言うと、パッケージ版とDL版はファイル構成やCGの処理が一部異なっていてね。
全く同じものではないわけだ。
無臭はわかったけどゲーム内容は同じ?
同じ。
ところで報告。
パッケージの本体(DM2)+ダウンロード版の差分ディスクの組み合わせの場合
無臭はパッケージの方のみ。差分の方についてはそのままだった。
差分がコミケ?で配布された方と、差分をパッケージで購入、
または差分含めたソフトの方をパッケージの方で購入した人の報告を求めたいな。
パッケージ版PLUSを2に上書きインストールしたけど、問題なかったよ。
ということはパッケージ版購入がお勧めってことか。
ありがとう。
質問なんですが、
パッケージ版の上書きって、前作インストールしている人は上書きしてくださいって
説明とかあるの?
それともあえてそういうインストール方法を試したって事でしょうか?
>>845 2がインストールされてる状態でPLUSのディスクからインストールしようとすると、
2とPLUSは共存できませんので上書きインストールうんぬんという
メッセージが出て、OKを押すと自動で処理された。
セーブデータとかアルバムもちゃんと引き継がれたよ。
847 :
845:2008/05/03(土) 15:28:10 ID:lPAnoQlX
>>846 おおサンクス。ちゃんとインストーラーで検地して、
上書きインストールになるのね。
インストーラーが無い同人ゲーも結構あったりするのに、
そういう機能があるってのは結構凝ってるな
いや、別にインストーラー無しが駄目とは言わないが…
848 :
845:2008/05/03(土) 15:28:50 ID:lPAnoQlX
検地ってなんだよorz
検知ね。
DL版買ってここを読んでパッケージ版買った僕ちゃんが来ましたよ
最狂モードではじめたんですが、勇者Tが倒せません・・・
始めた方いますかね?
>>842 レスありがと
DL版買ってしまったけどパッケージ版買ってしまった
で、求めたいのは新作のパッケージ版のほうの仕様。
今までどおりの仕様と期待していいのかな??
やっぱプラスって新規でやり直さないとCG埋まらないの?
CGは無印で見たものは全て閲覧可能。
そしてプラスのパッケージ版を買った場合には「上書きしますか?」という確認があって、
上書きするとやはり確認済みのCGは全て埋まっている。
どうやってバーンとか作るの?
S作る方法がわからん。
もしかして、
過去バージョンのデータじゃ作れないのかな
最新はクリア後に捕まえるしかない
中期までのVerなら隠しD攻略中に捕獲したデスタム+ドレアムでいけたと思う
>>854 スマン、俺が聞きたかったのは引継ぎセーブでやり直して追加CG全部見れるかって事でした。
誤解を招く文章でスマソ。
多分盗賊のCGとかがあるんじゃないかと思うんだけど、やり直さないと見れないのかな…
>>856 ありがとう
メタル系のHPが吸収で上げられなくなってる…
色々厳しくなってるなぁ
859 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/05/07(水) 02:35:36 ID:aDuykdjg
さっきDL版買ったんだけど
これって配牌の時はすばやさ高いやつを先頭にして
配牌を済んだら攻撃力の高いやつを先頭に入れ替えるってやり方は効果あるの?
基本的な攻略法みたいなものってある?
そういう小技の効果もあるとは思うけど、正直、途中から毎回小技する気無くすと思うw
とりあえず、モンスターの配合をためらわないことと、ベギラマ・イオラ(イオナズン)の習得は早めに
技は変わっても、積み込み→一発ツモが中盤以降の基本だから
ベギラマの爆発力、イオ系の威力に気がついたらほとんどそれオンリーだね。
あと比較的習得しやすいバギクロスを合わせた三点で十分という感じもある。
あ、後は当然相手のイオ系も脅威なわけだから、防ぐ手段(マホトーン、ラリホー)などの
一見地味な能力も大事よ。
そして純粋に一発ツモの可能性を高める火炎切り、そして清一色に持っていける
染め系の技も持っておくといいかも。
輝く息
めどろーあエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ
プラスってパケ売りは完全版のみか…
通常版+DLPlusを買った身としては数枚のアレのために2000円は…
と、思いながら何度も手にとってしまうinメロン
俺はその価値があると思ってパケ版を買ってしまった愚か者w
867 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/05/09(金) 01:04:34 ID:YQdRgOk4
勇者Tは、アバンストラッシュ二発でたおせた。
メドローアが効かなくてびびった。
アレン、クッキー、プリンもメドローア効かん。
ポップ涙目・・
ダイ、ダイ、ポップでレベル65
何回やっても 竜王が倒せないよ
868 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/05/09(金) 01:28:00 ID:1axYlMZx
体験版の聖なる祠から進まないんだが、ヒントをくれないか?
ヒント:そこで終了
メダルコンプの得点って女賢者とのHが一つ増えるだけですか?
HPが更新されるよりここで予約受付開始の情報が出たほうが早かったせいで
前の持ってるのに買っちまったよ・・・ いや情報自体はdクスだけど
まぁ俺以外にもパッケ版買ってる奴けっこういるみたいだしいいか
しかしフライングで届いてコミック1当日に未開封で売りに行ったのに査定800円
だったぜ そんなモンか
もう売らずにプレイしました
連投スマソ
>>870 メダルはローラ姫 女賢者との追加Hは暴走バーン倒した後
メダルはキングヒドラとバラモスゾンビになかなかエンカウント出来ず無駄に苦労したぜ
873 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/05/09(金) 15:31:57 ID:uYqMdgV8
ダースドラゴンっておおきづちとベビーパンサーでおk?
>>868 金の鍵は取ったか?
体験版では竜王を倒す所までプレイ出来るよ。
876 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/05/10(土) 04:38:48 ID:DN5GElSc
ぜんぜん体験版じゃないよな
すげぇプレイできるし
>>876 そして体験版だけでも十分同人ゲームとしてのレベルに達してるのに、
さらにその先が長いというのに当時驚いた記憶が。
本家3の逆の展開なわけだが当時の驚きが蘇った気分だった。
呪文とイカサマ技のイメージや爽快感、バトル要素もあってと、
正直これ以上の脱衣ゲーを作ろうとしても大変だろうな....
個人的にはもう一本の柱の調教ゲーの方が好き
ベギラマってそんな強いのか…
所で+の暴走バーン強いんだけど、倒せないって事無いよね…
(麻雀ではなく、戦闘で)
バイキルトやって30ダメージいくかいかないかだよ…
あとやはり暴走がキツイ…せめて脱力が使えればw
>>877 >正直これ以上の脱衣ゲーを作ろうとしても大変だろうな....
後はCGを増やしたり(昔のアーケードの脱衣麻雀ゲームみたいに、ある程度対局を進める毎に1枚ずつ脱ぐとか)、
女性キャラの比率を増やしたり(例えば、一部モンスターを擬人化したりとか)
って所だろうか。逆に言ってしまえば、ゲームシステムはほぼ完成されている領域に達していると俺も思う。
あとは対戦モードの追加とかってのもあるけど、そこまで望んでる人は少ないよな…
>>879 >>23や
>>409他、過去ログにも色々あるけど、メドローア連発か、
バイキルト+ばくれつけんに、Aストラッシュ絡めるのが基本かな
難易度がふつうの設定なら、全員メドローア持ちにしちゃった方が楽
最低条件として、暴走前までにマダンテ喰らわないために、
マダンテ対策は全員整えておくべき 大防御も欲しい
THX
今までのボスはツミコミ1発が出来ればなんとかなったのでバーンまでたどり着いたんだけど、
やはりメドローアとAストラッシュ必須なのね…
Aストラッシュはダイがあまり育ってなかったので、ギガブレイクで代用してたわ…
あと気になるんだが
>>23みたいに人間キャラとモンスター?配合しても
元になった人間キャラってまた出てくるよね?
なんか違和感がある上、それが怖くて人間キャラは一度も配合に使ってないorz
俺は難でメドもAストもなかったから、マダンテと会心狙いで倒したな。
誰か最狂モードやってる?
女賢者が撃ってくるメゾラゴンが狂ってるんだが。
レベル99のダイ(ダイ→魔法使い→戦士)
レベル99のバラン(ダイ→僧侶→戦士)
レベル90のポップ(現在+30スライムベホマズン)
の三人が一瞬で全滅。
ドルオーラもメドローアも効かない。
真マダンテ覚えるまで後回しにするしか無い?
難しいはあやしいきりを伝授させてほしふる装備で楽勝だったけど
最狂はやってないからわからないな・・・
バーン様勝てねえ…
頑張ってもオーラス来ておわっちまう。
と思ったらパターン入って勝てたわw
正直ここまでまったく頭使わずにごり押しだったからかなり苦戦した。
マダンテとバイキルトだけでもなんとかなるもんだな。
>>884 最狂モードやってるけどもう泣きそうだよ
女賢者は
>>885のやり方で魔法防ぎながら、しゃくねつの炎でいけたよ
メタル系だとメゾラゴンふんばれたけど、やっぱあやしいきりのが楽
敵は状態異常回復しちゃうからあやしいきり切らせるとイオナロスで秒殺
スライムベホマズンはマダンテ防止かもしれないけど
敵は真マダンテ使ってくるからあんま意味ないかも(違ったらごめんね)
今はボストロールと格闘中だけど勝てそうにないよ・・・
役満無効&点数半減&HP多すぎ&会心の一撃多すぎでどうしたらいいのか
やっぱ真マダンテは必須なのかなぁ
ダイ2人は強いかもしれないけどスピオキルトないと辛くない?
>>888 885
詳しい説明ありがとうございます。
あやしい霧が一発しか撃てないので、
イオナロスでやられました。
ストーリーを進める事にしました。
今はモンバーバラが憎いです。
スピオキルト目指して転職繰り返しますね。
ダイ二人とかそんな事が出来るのか…
M難のバーンさまはどう倒せば良いの?
マダンテ無効とかキツイ
ボストロールとバラモスが全然クリア出来ない・・・
はぐリン・バーン・ポップなんだけどHP高すぎて倒すことも出来ないよorz
>>891ですが、自己解決しました。
はぐリン前衛で後衛二人で真マダンテ連発でなんとか勝てた。
次はゾーマか・・・
パケ版を買って、とりあえずビアンカを仲間にした辺りまで進めたぐらいなんだけど、これは良い同人だねぇ。
クオリティが良いのはもちろんだけど、原作に沿ってる感じが凄く気持ち良い。
895 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/05/12(月) 23:30:12 ID:KxGexeuJ
みんなレベル高すぎ・・・
普通のゾーマがずっと倒せない。
もう止めようかと思うとこまで来てるけど
みんな楽しそうだし・・・
どやって倒すの?魂になるまでがんばるべき?
普通をプレイしたのは随分前の話なので確かではないですが
ポップ・メドローア&ダイ・Aストラッシュのコンボでいけなかったっけ?
勿論光の玉を使って
897 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/05/13(火) 00:26:13 ID:xW1zcxTN
普通でポップとかどうやったら出ます?
更に光の玉って・・・このスレ全部見たけど
レベル高すぎてそんなこと書いてる人いない。
べギラマとイオラ使えば楽勝のはず
すいませんポップ&ダイはまだ出ませんね・・・誤情報失礼しました
光の玉はガルナの塔を最上階まで上り、賢者の部屋に入り
2回目の賢者とのHシーンを見た後にまた賢者の部屋に入ると
女賢者が仲間になるので、その時に一緒に入手できるはずです。
グランドクロスやしゃくねつの炎などのツミコミ数の高い特技を使った後に
バイキルトで強化したギガスラッシュやギガブレイクを使えば
なんとか行けると思います。
900 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/05/13(火) 00:44:18 ID:xW1zcxTN
いけた・・・感謝!!
901 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/05/13(火) 01:54:22 ID:xW1zcxTN
ついでに質問いいですか?
今隠しダンジョンでバーンまで行ったんですけど
ダイ一行とデイジー&賢者が100%まで行っても
仲間にできないのはなぜ?
仲間に出来る数が満タンとかそんなオチだったりして
903 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/05/13(火) 02:09:46 ID:xW1zcxTN
いや。空いてるんだよ・・・
スカウトしないを選択してたり…
難バーンが倒せなくて数時間キャラ育成に走ってた
ダイとポップのスキルだと闇の城でも稼ぎまくれるね
906 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/05/13(火) 03:24:32 ID:IMMQ2X+T
スキル一覧のメゾラゴンとイオナロスの上は何ですか?
907 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/05/13(火) 04:55:02 ID:b2JuurM6
>>906 猛虎破砕拳と閃華裂光拳です。
最狂マスターズでボストロール、バーバラ、やまたのおろちを
倒したつわものよ、情報求む。
ボストロール・前衛メタル系で通常攻撃を防ぎ残り二人で真マダンテ連発
メタルには自分の回復とバイキルトを覚えさせ装備はばくれつけんUP系
残り二人にはMP回復装備
真マダンテ5回か6回で倒せるはず
やまたのおろち・役満無効は付いていないのであやしいきり無効を付けてゴリ押し
バーバラ・3人にあやしいきりを覚えさせ常にバーバラをマホトーン状態に
ツモる前に必ずあやしいきりを使うと楽でした。
バーバラの場合カラミティWを連発してたのでバーンがいない場合は厳しそう
909 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/05/13(火) 17:29:48 ID:xW1zcxTN
普通でメドローア二人とかどうやって作るの?
ポップをモンスターと配合してポップが冒険者として出てくるのを
待つとか?
910 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/05/13(火) 19:34:20 ID:+HpZ3SOG
>>899 初心者レスすみません。
光の玉ってこのスレでよく聞くんですけど、持ってるとどうなるんですか?
あとジャンヌ・バニー・レインじゃ普通のバーンに勝つのは無理?
もう何回やったかわからない…
911 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/05/13(火) 23:39:15 ID:zLfeZ+IT
>>910 光の玉は持ってるとっていうかゾーマ戦で使うとゾーマが弱体するアイテムです
バーン戦はちゃんと転職を繰り返していて高ダメージの技を覚えているなら倒せるかもですが
ダイ&ポップを入れる&マダンテ無効の付いたモンスターを入れると
難易度がかなり下がると思います。(あえて縛りプレイをしているなら申し訳ない)
913 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/05/14(水) 01:00:30 ID:RTqQ3wKo
>>912 ありがとうございます
全然知りませんでした
持ってるだけで何かあるのかと思ってましたが、ってことはバーンには使えないんですね…
パーティーはただ気に入って使ってるだけです
とりあえず転職してみます
おとといパケ版買って難易度かんたんでようやくクリアしたものの、バーン様に勝てる気がしない俺が通りますよ
ところで小さなメダルの総数141ってことはボスクラスも仲間に出来るの?
バーン様を倒すと、そこのダンジョンで、ボスの無限解放になります
ラスボスたちや、やまたのおろち、バラモスゾンビとかも出てきて、当然仲間にもなる
つまり、バーン様を倒してから、そこでボスのメダル集めになるわけ
>>915 なんとなく予想はしていたがやはりそうか・・・。
メタキン使ってたがマダンテ対策にベホマズンにスイッチしてダイとポップ鍛えまくるが吉か・・・。
最狂のゾーマ倒した人いる?
頭にメゾラゴンか真マダンテ打たれてとどめはイオナロスって・・・
真マダンテだけなら全然余裕なんだけどどっち打ってくるかわからないのよ
呪文ダメージを抑える装備すると回復追いつかなくてやられる
直接ダメージを抑えるとメゾラゴンでやられるからもうお手上げ
毎ターン真マダンテ打たないと速攻あがられるから一人はそれでMP消えちゃう
あやしいきりは効かない、スピオキルトはいてつくはどうで消される
バイキルトかけられたら500〜600は軽くもらってしまう
HP自動回復しちゃうから早あがりもできないし
二人で真マダンテ打って一人補助役にしても杖で殴ってたら火力不足で話にならない
せっかく休みだったから進めようと思ったのにこれじゃ八方塞だよorz
最狂モードでゾーマ・・・
スゴイな、僕はそこまでいけるかな?
現在、全職業をマスターした勇者Iをメタキン+37と配合中。
スキル回数増加
自動MP回復
マダンテ無効
の3つを引き継がせるため、F1キー連打してます。
もうレベル上げ飽きた!
919 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/05/16(金) 04:09:54 ID:XkTHehXZ
普通バーンの倒し方おしえて
やっぱりポップを99にしてメドローアを覚えさせないと無理?
というかおれのけんじゃレベル99なのに
メゾラゴンとか覚えてないんだけど・・・
どういうこと?
>>918 すごくないよ、倒せないんだもん
メタキン+37って37回配合したってことだよね?
スキル回数増加はつくとしても他の2つは大変そうだね
>>919 メドローアは70ぐらいで覚えたと思うよ
賢者のレベル99技は元々賢者のキャラか勇者に転職したあと賢者にしないと覚えないよ
倒し方は・・・バーンが倒れるまであがらないことかな
暴走前は早あがりでもいいかもしれないけど、暴走するとダメージ通らないから
あがらないでダメージ与えておいた方が楽かも
ウチにもゾーマの倒し方誰か教えてorz
>>919 バーンの倒し方は過去レスに沢山あります
先人の知恵はマダンテ無効・メドローア・Aストラッシュ・バイキルト+ばくれつけんなど
メゾラゴンとかはむずかしい設定でないと出てきません
修正履歴.txtのVer2.00を要熟読
922 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/05/16(金) 10:09:36 ID:sK0IFlwY
このスレ見てて思ったんだけど、ベキラゴンよりベギラマのほうが強いの?
あとイオラとイオナズンは…?
ベギラゴンの方が良いが、竜王戦でベギラゴンはかなり厳しいので次善策
イオ系は余裕あればどうぞ、疾風突きかドラゴン斬りの方が良いと思うし
最強クラスだと物理攻撃で倒してからさまようたましい相手にした方が楽だし
>>922 ギラ系は全般的に成功すればすさまじいハイパイが来るが、調子悪いと聴牌からかなり遠かったりするし
点数が期待できないこともあるので、後半ほどブレス系の方が安定する。
ちなみにベギラマ、べギラゴンはどっちも似たような確率なんで大差ないってイメージかな。
ただしべギラゴンがうまく決まればダブル役マンも夢ではないハイパイがくることもあるので
素直に上位技を覚えておくのがいい。
(MPが不足なりがちなら、ベギラマの方を選択しておくとMP枯渇気味のときにも心強いけど)
925 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/05/17(土) 00:37:48 ID:maWOaO7v
なるほど
みんなベギラマ→イオラって言ってるからベギラゴンより使えるのかと思ったけどさすがにそれはないか
thx
下手に役満てんぱるとイオラじゃツモれないから注意な
>>926 グランドクロス、かがやく息は結構早めに覚えられるからイオラの寿命は案外短い。
ただ中盤ではMP不足気味の仲間が入ることも多いし、誰か一人でもイオラやベギラマなど
燃費の少ない魔法を覚えておくと長期戦になったときに心強いということは言っておく。
特にベギラマは運が良ければ染め手系の技並みに使えることも多いしね。
あと、あくまで普通のプレイの範疇ならステータスが異様に上がる関係から
相当の率で普通に自力ツモできるので、一発ツモ、または相手の上がりを阻止したい場合は
イオナズンだけど、バギクロスのほうが有用な場合が多い。
(ただ、見事なまでにドラが絡まない事があるけど、これは内部で調整してるんだろうな)
マリベルが問答無用で輪姦されてて吹いたw
まぁ、マリベルなら仕方ないか。
マリベルってどこで出るの?
そういや最新パッチの2.05当てたら竜王にドラゴン斬りきかなくなってたような…
今がんばってるがなかなか難しいのバーン様倒せないんだぜ
>>929 マリベルの可愛さは終盤での母親との会話後と、
ラスボス寸前での会話なんだけどな。
それを重視してればこんな展開にはならんと思うが。
ただ、そういう意味ではマリベルって主人公一筋かもしれないから、
今回のゲームの主人公との和姦を避けたとも言えたりして。
スレの先人たちと同様にモンスターズ難しいデスピサロ様で苦戦中
幸い地和返しはまだあんまりくらってないんだけど、
一度親を取られると天和天和でなす術もなくレイプされるね…
そういえばうちのメタルキングにはてんのさいはいがついてないんだけど
これもLv99スキル?
メタキン育てて天和でごり押しできるようにするのが最善の道なのかなあ
>>933 そういや俺のメタキンにもついてねーな
プラスディスク以前ならついてるとか仕様変更とかあったのかもだな
バーン暴走を運良く入手できたドルマゲスのマダンテ連打でやっと倒せた…
暴走するとマダンテ無効がなくなってるとはさすがに思わなかった
プラスディスクでバランス調整されたのか、それは盲点だった
自分は先日パッケージ版プラスを買ったのですけど
バーン様は素材にバーン様を使わないと出来ないようになってる?
ダークドレアムとデスタムーア、配合値をそれぞれ349まで上げて配合してみてもゾーマ様にしかならない…
もっとランク横の+値を高めないとダメなのかな
デスタムーアまで来ればあとはビッグバン+天地魔闘でラクラクじゃと思ってたら……がっくし
>>935 調整されてるね
前のVerではそれでいけたけど今じゃムリポ
>>935 全然そんなことないよ
今倒してみたけど、しあわせのぼうし+自動MP回復の真マダンテ役1人
他はダイと賢者でも入れれば普通に倒せるみたい
バーンが作れないことを嘆いてるんだろう
武具配合での自動回復MP2倍は重複しないのな…
女神の指輪にSSランクくっつけて自動回復MP2倍つくから
ミルドラくっつけて検証してみたが変わらず。・゚・(つД`)・゚・。
活用方法としてはしあわせのぼうしとミルドラ配合女神以外の装飾品でなら
効果でるのかなぁ…wiki欲しいわまじで
むずかしいでマダンテ無効のスキルつけても
マダンテを防げなかったり(先頭は眠らされたりしてない)
グランドクロスがたまに、全然糞配牌になったりするのは仕様ですか?
難しいはマダンテ先頭だけじゃ防げないはず
全員につけるなりの対策必須
ツミコミスキルの稀に糞ハイパイは仕様だろう
糞配牌≒十三不塔くずれ
十三不搭はシュンツ、トイツ、アンコ等がハイパイ時に一つもないやつだよね。
(もしくはアタマが一つだけ存在する条件のルールもあるとか)
ただこのゲームでは採用されてないんじゃないかなあ。
ひょっとして国士無双(十三ヤオ九)のことを言ってるのかな?
ただ、これまた一部の地域では十三不搭で国士を表すようだから麻雀は難しい。
944 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/05/21(水) 20:53:14 ID:XmGqkHZb
945 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/05/21(水) 22:53:31 ID:4HxPWIxJ
立ち絵を画像取り込みする時に会話ログがじゃまなんだけどどうにもならんのかな?
946 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/05/22(木) 01:34:41 ID:GRDkgaZu
右クリックで会話ウインドウ消せばいいんじゃね?
難易度かんたんですらバーンに勝てる気がしない・・・。
マダンテ4発も当てたのに死なないし!
まあメダパニやラリホー食らいすぎて手数不足になったのもあるだろうけど。
てゆーかまさかモード変わるたびに体力再設定されてるとかじゃ無いよねあのヒト?
マダンテはこっちのテンパイ遅れるから、ふつう以下ではあまりオススメしないな
老・若はメドローア→イオナズン、最終はAストラッシュを軸に考えて、
3局目で最終形態に変えちゃう気分の方が良い
ダメージは大防御で、ラリホーとかは装備で防いでください
>>947 ダイとポップあたり鍛えるのを薦める
伝授でメドローア、Aストラッシュを主力につければそこそこ難易度落ちる
モンスターズなら先頭スライムベホマズン(マダンテ無効)でいくだけでもけっこー変わる
クリア、CG収集だけならマスターズのアリアリルールでのかんたんが一番楽
>>948-949 なるほど、実際ベホマズン、ダイ、ポップで挑んでたんだが、ポップが微妙に育成途中だったり
大防御は用意してなかったりしたしなー
今のシフトをちょっといじればもう少しで勝てるということは分かったんでがんばってみるよ!
・・・しかし奥深い同人ゲームだな
>>950 大防御なしはちょいときついかもだな…
基本戦略は東2でアガれる状態でもあえてあがらず
バイキルトで攻撃し続けてばくれつけんで殴ったり
んで相手がリーチしたとき大防御で点数おさえてしのぐとか
そのへんが有効だの
今さらだがwikiとか欲しいなあ
wikiできたら編集支援したいところだ
最狂モードでなんとか頑張ってゾーマまでいけました
でも倒せる気がしないので諦めて消しちゃおうかなぁと思ったんですが
なんだかもったいないのでここにいる方、どなたか続きやってみませんか?
もし誰かいるようでしたらセーブデータをUPしてみたいんですが
誰か勇気ある方いませんかね?
やる気がある人なら自力でそこまで行くだろ
ゾーマまでは行けるんだよ…
ゾーマに負けるんなら格好はつくけどデイジィちゃんに連敗中だお・・・
女一人に勝てないなんて泣けてくる。゚(つд`)゚。
ばくれつけんで1500もらったorz
プラスディスクのパッチだけ欲しい…
DL通販で買おうよ。
DLは無臭じゃないし。
最狂やってみるか・・・
サマオンサ開拓して城入ろうとしたらMDS〜みたいな文字列が出て入れなくて、とりあえずラーの鏡取ったらサマオンサ入れたんだけど王様が
「わしが王様だクックック、ん?なんだお前達は〜」としか言わないんだけど詰んでる?
やっぱりか・・・サンクス
最狂モードまじきつい
これほんとにクリアできるのかよ・・・
とりあえずヘタレなんでバーン・ダイ・闇ゾーマで
ミルドラースまではたどり着いた
しかしどんどん厳しくなってくる。アバンの使途やバーン様とか正直倒せる気がしねぇw
難しいの死霊の騎士でイヤになっちまった
ヒーローズ普通とのギャップが激しいよ
死霊の騎士じゃねえや
悪魔の騎士だ
モンスターズのはぐれメタル2体目がかれこれ3時間やっても仲間にならなんだが、1体のみとかある?
ごめん、めちゃめちゃ公式に載ってた。。。
俺の3時間返せ!
ドルマゲスが倒せない
どんな装備しても武具スキルつけてもメゾラゴンで2000以上くらうわ
どないしましょ・・・
むずかしいのメダルコンプあと一枚なんだが、闇ゾーマって最後の鬼門?
防御高いしHPえらいあるし・・・
倒しきれずに残り4万点まで持っていったがそこでオーラスだった・・・
やはり皆は倒してるのか?
MP半減やらつけてカラミティ、ASX、ばくれつけん、天地やらで粘ったが倒せなんだが・・
>>972 倒してからがいいと思うんだぜ。
俺の場合はヒーローズは真マダンテぶちかましてから
ダイの剣直接+50%つけたキャラでスピオキルトばくれつけんだな。
モンスターズは多少きつめかもしれんがカラミティEDから同じように
スピオキルトばくれつけんでも倒せなくはないんじゃね?
最狂モードそろそろオーブ揃うってあたりだがだんだんきつくなってきたんだぜ
むずかしいでラプソーンまで来たけど
ボスがほとんど天和orダブリー合戦でえらく大味だな
それでもその辺は勝てるわけだけど、むずかしいのバーン様はそれだと無理だと思う
そして、倒した後のメダル集めに入ると、ちゃんと倒してから勝つ方が効率良くなる
まあ、あと一息頑張ってください
モンスターズ難しいのゾーマ倒せねぇ
マダンテ無効のメタル3匹だと攻撃力不足&メタル切り一発ツモで点数が持たないし
どうやって倒すんだ・・・
モンスターズ難しいは人間配合してマダンテ以外の超魔法継承してないと
マダンテ無効持ちの魔王様は火力不足で倒せないよね
かといって人間入れるのも耐久性・耐性の点で大いに難があるし…
とりあえずあやしいきりで配牌時スキルとイオナズンを封じつつ
グランドクロスとかの最高位染め手系スキルに
疾風突きや火炎斬りで早上がりを狙って点数だけ削りきって勝ったような記憶が
>>971 俺はまだデスタムーアまでだけどマジックバリア結構いいよ
あと女神の盾がブレス&呪文ダメージ『半減』なのでメイン火力に装備させるといい
最狂ゾーマ様に勝てない…
トリプルバーンというバランスの悪い初期メンバーにしたのがいけなかったのか…
ASXとドルオーラが恋しいw
>>980 もうそこまできたらドルオーラはあまり関係ないかも・・・
とりあえず人間キャラを全職マスターしてメタキンに配合
メタキンにマダンテ無効と自動MP回復つけて先頭で真マダンテ連発
バーン様はダイの剣にばくれつけん威力upつけて殴り殺すとよろし
あと、殴り殺すまでは局の開始時にビッグバンしておけば先制リーチかけられても大概天地で返せる
そろそろ次スレ立てないか?
>>979 お察しの通り、書いてある事は全てやってみたよ
もちろん呪文ダメージ減少−50%もつけてね
でもダメージが3桁じゃ済まないわ・・・
メタキンいれても全然ダメだしバーンでも踏ん張れないわ
間違ってはぐメタで試してたorz
メタキンだと余裕で耐えられるみたい
ラプソーンは攻撃が1桁しか与えられないから倒せなかった
結局31本場まで粘ってようやく削り取ったよ
最強の敵はアバンの使途でもバーンでもなくラプソーンでした・・・
メタキン先頭だと異様にかいしんのいちげき出してこないか?
ゾーマ様に4牌捨てるうち3回かいしんのいちげきとかざらにあるんだが・・・
1キャラは真マダンテでMP潰してるからこの時点でスキル使用上限きて詰む
運良く次の局まで持ち越してもザオリクでMP持って行かれ過ぎで詰む
単に俺が不運なだけなのか
たしかにメタル系は会心の一撃よくくらうね
だから敬遠してたんだけど先頭にしなければいい話
ザオリクじゃなくてザオラル使えばいいし、ホイミ3倍のベホマラーあれば十分
ゾーマは一回でもあがられて先手取られるときついかもね
光の玉使わないで勝てるぐらいじゃないとハーゴンに勝てんよ
ベホマ使ってくる・・・
ホイミ3倍ベホマラーならトリプルメタルpt余裕で全快しそうだな
初期メンバーのトリプルバーンは一旦おいといてメタキン育ててくるか
ハゴーンベホマありかよ…難しいでも使ってきたな
ASX無しで最狂ゾーマ討伐できるかなぁ…不安だ
ハーゴンは8~9割くらい削るとベホマしてくるから
真マダンテ→バイキルト+ばくれつを3発→次局真マダンテで倒せる
俺はメタル先頭派で痛恨食らっても気にせずザオラルしてる
スキル回数は全員分の帽子に『回復とくい』つけときゃ余裕
さて・・・オルゴデミーラ潰してくるよ
>>988 おぉ!
回復とくいの帽子は盲点だったw
早速ためしてみるお!
遊び人を賢者にして配合値Aのモンスターにくっつけて
スキル回数増加の帽子を量産ぐらいしか帽子加工思いつかなかった
今更だけど体験版落として遊んだんだけどすげー面白いな。
竜王倒してローラ姫助け出したんだけど、一体どこまで遊ばせてくれるんだ?
サービス精神旺盛すぎだろ
イージーでも俺はダメだ
俺のメンバーはアナルキャラのみ
アナルPTふいたwwwwww
アナル埋め
セティアとかゲルダとか
二本刺しは除外
SSGまだかな(´・ω・`)ショボン
埋めようぜ。
続編でイシス女王、フォズの登場希望
999ゲットー
ズサー─≡三c⌒っ゜Д゜)っ
1001 :
1001: