同人ゲーム 作 ら な い か・3本目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1最後尾の名無しさん@3日目
同人ソフトの企画を立ち上げ、制作メンバーを募集していくスレッドです。
企画立案者・参加者は混乱を防ぐためにもトリップ推奨。
直接参加しない住人も、スレッドで応援・アドバイスを。
適切なアドバイスのためにも、企画責任者は適宜進行状況の報告を。
スレも賑わって一石二鳥。

前スレ
同人ゲーム 作 ら な い か・2本目
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1126594746/

前々スレ
同人ゲーム 作 ら な い か
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1111604366/

進行中の企画については
http://cerise.x0.com/powder/
2最後尾の名無しさん@3日目:2006/06/03(土) 00:59:21 ID:krz1IYoU
スタッフ参加用テンプレ

【既存の企画に参加/新規募集】
 ※新規の場合は募集するスタッフ、フリー素材使用の有無などを併記
【できること(キャラデザ・背景・BGM・プログラム・広報etc…)】
【いま使っている作画ツール・エディタの種類】
【およそ週にどのくらい参加できるか】
【メルアド公開・非公開】
【同人活動経験の有無・ならびに活動期間】

必ずしも全項目を埋める必要はありませんが、できるだけ埋めた方がスレでのやり取りがスムーズにいくと思います。

3最後尾の名無しさん@3日目:2006/06/03(土) 01:19:16 ID:HahcKmOo
スレ立て乙
3スレ目か よくぞここまできたものだ
4最後尾の名無しさん@3日目:2006/06/03(土) 20:56:25 ID:TMaeNmjp
前スレ>>999さん

企画を立てて募集するなら
せめてどんな絵を描きたいのかだけでも提示しないと
ライターさんも応募しにくいのでは。

こんなヒロインが描きたい、とかこんなシーンが描きたいという要望があれば
それにあったシナリオが書けるかどうか
ライターの人も判断しやすいと思いますよ。
5999:2006/06/03(土) 21:49:47 ID:UYxeyWfl
やばい。吉里吉rとかの前に、フォトショップから勉強しないとダメかもしれない。
とりあえずタマ姉描いて、色塗ってるんだがかなり間違った塗り方をしている気がする。

>>1000
漫画うまいじゃん。まぁ、そんな感じでやってみようか。
で、ある程度方向性というか>>4の言うように、どんな感じでいくか決めていかない?
オリジナルにしろ、パロにしろ。
ギャグ路線エロ有り、学園ものが希望。ただ制服を描きたいだけなんだけどね。

あとついでに、パロにするかオリジナルにするかも決めよう。
なんとなくで、パロの方がいいんだがw
6前スレ992:2006/06/03(土) 22:28:51 ID:IZiw33fA
面白そうでつね。
アイデア書くだけでもなんでも手を動かしているうちは必ず前進していくと思うので頑張って。
俺も作品の形見えてきたら音楽でも作らせてもらおうかと

ところで本格的に話し合って作っていくつもりならば
このスレを完全に会議室にしてしまうのも微妙なので
今すぐにとは言わないまでも企画サイトのようなものあったほうがいいと俺は思います。
7最後尾の名無しさん@3日目:2006/06/03(土) 22:52:02 ID:05GTmB78
会議室にするのが用途みたいなものだしいいと思うけど
8最後尾の名無しさん@3日目:2006/06/03(土) 22:52:59 ID:05GTmB78
あげちゃったごめん
9最後尾の名無しさん@3日目:2006/06/03(土) 22:55:05 ID:/j6QunTq
むしろ、会議室みたいに使って作品が出来るまで過程を全部見せることで
他の人も楽しんだりするようなスレじゃないのかな

そういうのを見て、俺や979とかも反応した訳だし。

うーん。もともとの住人が現れて意見もらうまで待つか。
ちょうど色塗りで苦戦してるとこなんでw
10前スレ992:2006/06/03(土) 23:13:07 ID:IZiw33fA
確かに基本的な考え方としてはそれでいいんすよね<過程見せる
それは俺もそう思うし訂正しときます。
ただ…まぁ色々あるような気はしたので、完成目指すならどっかに何かあってもと思った次第で。
このスレ的には変な発言でしたか失礼
見守らせていただきます
11800 ◆G2uZumrXEo :2006/06/04(日) 01:12:07 ID:IHMjIHjU
どうもです。

180さん復活の兆しが見えてなによりです。
私の友人は足の骨折でリハビリを怠って、間接が変に固定されたと嘆いていました。
リハビリ、気を抜かぬようがんばってください。
新企画の方々もがんばってください。

活動報告
テキスト量 181kb(前177kb)
シナリオ位置 あまりかわらず……

六月第一週には千春シナリオをあげられると言っていた私ですが、どうやら無理そうです。
自分で言っておいて締め切りを守れません。すみません。

931さんはいかがな感じでしょうか?
12931:2006/06/04(日) 03:34:53 ID:M916wBms
ああ、すいません。ちと停滞しております。イベントのサイト用絵を抱えてまして、
それ上げたらキャラ作成再開します。千春さん、志保さま、男キャラに関しては
だいたい決定でいいですかね。あとは知香子と冴と忍ですか。
知香子をお下げ眼鏡っ子、冴をおかっぱで考えてたんですがどんなもんでしょう。
絵にしないとアレかな。制服は青系統ですね。了解。

新企画乙です。制作の経過はなるべくスレ内でやってほしいです。ゲーム製作板の企画とか
まとめサイトとメッセで進行しちゃってて、見てる方は面白くないのですよ。
そいや、ミニスカサンタとかどうなったんだろな。
13800 ◆G2uZumrXEo :2006/06/04(日) 09:30:11 ID:IHMjIHjU
了解しました。
お抱えの絵の方、まずはがんばってください。
祈る……というのも変かもしれませんが、良い絵ができることをお祈りします。

千春、志保、男キャラに関してはバッチリおっけーです。
知香子と冴のイメージも非常にいいと思います。
おさげ眼鏡っ子というと、言われるまでイメージが無かったけど、言われてイメージするととてもわくわくな姿ですね。
制服の色については自分が寒色系が好みなので言っていますが、私は色合いだとか雰囲気について素人であります。
こっちの色の方がいいかもと思ったら、是非ともよろしくお願いします。

ミニスカ含めいくつかあった企画は、生きているのか死んでいるのか見た目じゃわかりませんね。
いつか完成するのを楽しみにしている身ではあります。

まだ製作途中の身で言うのもあれですが、>4>5にあるように方向性を定めておくと、やはり作りやすい気がします。
そしてスレで進捗を報告していくと、互いの企画で刺激しあって進みが良くなりみんなイイコトづくめ! ……だと思います。
ということで再びですが新企画がんばってください。
14最後尾の名無しさん@3日目:2006/06/04(日) 10:22:08 ID:D2oQJFcq
ここは会話に使うのはいいけどレスごちゃごちゃするから
ファイルのやり取りとかも出てくると
別にまとめ(進行&情報確認)場所用意ってのも製作者同士わかりやすくていい手だとは思った(・∀・)
ともかく楽しんでガンバです 応援してます
15845@turn_on ◆1pVQTmlaVU :2006/06/04(日) 11:53:29 ID:b7fJUnUN
気がついたら新スレだった。

>サイト
まとめ屋さんが一人で頑張ってくれていたので
そのことで悩んだことが無かったのです。

今はお忙しいのかな。
16最後尾の名無しさん@3日目:2006/06/04(日) 12:51:09 ID:+Gqxt9qk
>>14
テンプレに
>進行中の企画については
としてアドレスも載ってる

17新参企画:2006/06/04(日) 14:43:15 ID:4BWyrtBy
【新規募集】
 音楽、塗り師、背景

【できること(キャラデザ・背景・BGM・プログラム・広報etc…)】
 現在のメンバー
 確定  :絵、シナリオ、プログラム
 追加要員:ムービー、歌(男女)

【いま使っている作画ツール・エディタの種類】
  絵はフォトショだったと思われ。プログラムはC(C++を勉強中)、Nスク(吉里吉里を勉(ry)

【およそ週にどのくらい参加できるか】
  随時。

【メルアド公開・非公開】
  名乗り出てくれたら書いてみる

【同人活動経験の有無・ならびに活動期間】
  結成から一年未満だが個人では2〜6年くらい

【その他】
  活動拠点:岡山(中国地方。広島と兵庫の間)
  気長に付き合ってくれる方募集。年齢不問。

こんなとこでよろしく頼む
18180:2006/06/04(日) 16:02:25 ID:Uvomdvu7
お疲れ様です>ALL

簡単にシナリオを組んでアップしてみました。
詳細はまとめサイトで。ご意見などありましたら是非〜。

>新規企画の皆様

頑張ってくださいねー


P.S.
リハビリの先生は鬼です。
1917:2006/06/04(日) 16:10:24 ID:4BWyrtBy
新参ゆえに初歩的な質問失礼
まとめサイトってどこデスカ(´・ω・`)
20最後尾の名無しさん@3日目:2006/06/04(日) 16:43:33 ID:tJp7suOI
>>19
まとめサイトは>>1の一番下のリンク
2117:2006/06/04(日) 16:43:54 ID:4BWyrtBy
>17
追記:話はまったり→バトルものっぽい。フェイトとかあの辺思い浮かべてくれればいいと
2217:2006/06/04(日) 16:45:08 ID:4BWyrtBy
>>20
マジ失礼……orz
23最後尾の名無しさん@3日目:2006/06/04(日) 20:07:47 ID:vHHnk1jK
なんか真面目っぽいのがきちゃった
2417:2006/06/04(日) 20:48:48 ID:4BWyrtBy
>>23
新スレ立ててみるのでそっちに行きますよ

一緒に同人ゲー作るメンバ募集するスレ
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1149421394/
25最後尾の名無しさん@3日目:2006/06/04(日) 21:12:25 ID:/gRNvzFZ
ha

果たしてあえて分けて立てる必要があったのかどうなのか
26最後尾の名無しさん@3日目:2006/06/04(日) 21:41:51 ID:QvRf7m5C
派手に揉めたわけでもないし
スレをあまり使わずに作るの禁止とか言う
スレル−ルがあるわけでもないのになんでまた……。

自治スレに重複スレとしてタレこまれても知らんぞ。
27最後尾の名無しさん@3日目:2006/06/04(日) 22:21:34 ID:M916wBms
え、えと。前スレで作ろうって言ってた人たちとは別の人だよね?
ここでメンボでも構わないと思うんだが。
でも、進行中の企画で募集するなら、今現在何がどこまで出来てるのか
企画書なりシナリオなり提示しないと。
28最後尾の名無しさん@3日目:2006/06/04(日) 22:35:29 ID:94YdURKk
パロならローゼンかぱにぽに
29999:2006/06/05(月) 14:30:20 ID:++rcC59C
うむ。塗り無理w

すいません。白状いたしますと。フォトショップをまともに使ったのは初めてでございます
ついでにタマ姉も始めて描きました。
あとで説明書とかの絵を見たら、けっこう後ろ髪の量は少ないことに気が付いた。

http://cerise.x0.com/powder/bbsnote/data/IMG_000239.jpg

>>28って、前スレ1000?
30999:2006/06/05(月) 14:34:12 ID:++rcC59C
あ、なんか画像が・・。まぁいっかw
31最後尾の名無しさん@3日目:2006/06/05(月) 16:37:42 ID:e503ZF1/
やっぱ、上の消してリベンジ〜
32最後尾の名無しさん@3日目:2006/06/05(月) 19:26:09 ID:Ps2nSjDQ
新スレは乙レス、引継ぎ要項などで慌しそうですので
大人しくしておりました。
前スレ995の者です、1さんスレ立て乙であります。
え〜ちょっと落ち着いてきたようですので
ニョッキリ出てきてみました。
少し自身も混乱してまして質問をポツポツ
前スレ982さんは=999さんなんでしょうか?
判別できないもよりでレスできてません(汗
どうにも読み下しが弱い時がありまして
間違いなどで失礼がありましたらご容赦ください。
因みにこのスレでは初書き込み〜
33180:2006/06/07(水) 15:56:15 ID:GQNNJ4P3
お疲れさまです>ALL

ただいまシナリオの手直し中です。

序盤、中盤の共通ルートを
今まで書いたものから大幅には変えないで
全員の分を一度に進めるのではなく
選択肢を入れて選ぶようにしています。

そろそろ背景画像や立ち絵の指示も入れていかないとなぁ。


ちなみに、私も手治し中。

>新企画の人

一度メンバーやらここで整理したほうがいいかもですよ。
34最後尾の名無しさん@3日目:2006/06/07(水) 17:19:35 ID:2xsDjvf+
>180さん
うpろだに上がっていたやつをやってみようとしたんですが、
まず起動時にエラーが出てしまいました。
ファイル名を変えたテキストファイルの1行目を削除すると起動しました。
(*defineが最初の1行になるように空行を消しました)
しかし、少しやってみたらゲームの途中でやっぱりエラーが起きて終了してしまいました。
(メッセージが枠内からはみ出たとかそんな感じのエラーです)

ひょっとして俺のパソが相性悪いだけかもしれないけれど、
うpしたもののテストプレイとかやってみたほうがいいと思います。
35最後尾の名無しさん@3日目:2006/06/07(水) 17:37:27 ID:yyOIQfja
どもども おつかれさまです>all

ちょっと確認なのですが、
turn-on企画の

音楽
 697 ◆8oFT1LopmU
ロゴ
 502 ◆BWUuBxFCSI
サイトまとめ
 まとめ屋 ◆Mew/.qLKHU

以上の方々、まだ見ておられますか?
36845@turn-on ◆1pVQTmlaVU :2006/06/07(水) 17:39:07 ID:yyOIQfja
ごめんなさい、名前入れ忘れたです…orz
>>35は私です。
37最後尾の名無しさん@3日目:2006/06/07(水) 18:10:30 ID:M4YtKrkl
>>34
ここのうpろだに上がってるテキストってそのままダウソすると変なもの混じるみたいなんで
いったんワードで開いてテキストで保存にするとエラー出ないんでないかな
38180:2006/06/07(水) 23:17:01 ID:llxzMFxb
>>34
失礼しました、一箇所文字化けを起こしていました。
直して再うpしました。
最初が空行になってしまうのは直せないようなので
お手数ですが削除してくださいませ。
39最後尾の名無しさん@3日目:2006/06/12(月) 19:39:56 ID:hgsM44Cx
ごぶさたしております〜。
致命的なバグなかったら完成版をまとめ屋さんにUP依頼中です(`・ω・´)

>35-36
応答ないですねぇ(汗
自分も697さんにメールしたかったり。
まだのぞいてるようなら捨てアド晒しますんで応答くだされー。
40最後尾の名無しさん@3日目:2006/06/13(火) 00:07:39 ID:eLlsA+7S
↑てきとーさん?
41てきとー ◆acp8myVpDQ :2006/06/13(火) 00:21:22 ID:SNt2oVCU
あいorz >39は自分ですorz 名前入れ忘れたです……orz
42845@turn-on ◆1pVQTmlaVU :2006/06/13(火) 19:48:38 ID:Ii5wqwwq
>>39
てきとーさん、乙です。
正座して待つことにします!
43最後尾の名無しさん@3日目:2006/06/13(火) 20:11:46 ID:wcBiH7XR
wktk
44845@turn-on ◆1pVQTmlaVU :2006/06/16(金) 18:42:54 ID:tDfCRvF2
お忙しいのか、返事がないですね。
自分でスペース借りて公開サイトつくるかな…(´・ω・)
45てきとー ◆acp8myVpDQ :2006/06/16(金) 22:11:51 ID:CxqaBEgu
とりあえず週末までまってみましょう〜。
ttp://super.htnm.net/download/1150464235049045.7CgCy7?dl
スレの民用にアプロダにアプ〜
DLパスはtekitoで〜。
46てきとー ◆acp8myVpDQ :2006/06/16(金) 22:13:26 ID:CxqaBEgu
あ、直リンできないのか(´・ω・`)
ttp://super.htnm.net/
上のサイトのこれデツ↓
# Del turn.lzh 30.5 MB 06/06/16(Fri) 22:23:55
DLパス:tekito


47最後尾の名無しさん@3日目:2006/06/19(月) 08:49:06 ID:9rFq5ecK
みなさん乙です。
>>46
イイヨすごく(・∀・)イイヨー!!
主人公の友人ここで出てくるのか。
あとスタッフロールいいねー。
このスレから産まれたゲームなんだなと感動!

48845@turn-on ◆1pVQTmlaVU :2006/06/19(月) 12:25:57 ID:GkLOgCnf
>>46
てきとーさん、激しくGJです!
ギャラリーとか実装してもらって、恐縮です。
SAVEやCONFIGにあるアイコンなど、細かいところまで気が配ってあって、
心地よいです。

>>47
感想ありがとうございます。
友人は私のわがままで出していただきました(w

あとは配布サイトの設置ですね。
49てきとー ◆acp8myVpDQ :2006/06/19(月) 20:18:56 ID:4CHSgE78
あぅーバグなおしてて、アイコンが吉里吉里のままだー。リリース時には直します〜。
タイトルロゴをむりやり小さくしたアイコンですがw

>47
どもですー。友人はめちゃくちゃチョイ役ですねw
もともと一ヶ月くらいで完成の簡易企画の予定がここまで延びちゃいました(´・ω・`)

>48
とりあえずまとめ屋さんからの音信がないようですので、
来週頭くらいに暫定公開ページを作って一般(このスレを知らない人たち)に
暫定公開しようかなーと思いますですよ。
50最後尾の名無しさん@3日目:2006/06/19(月) 22:25:56 ID:p51ygIO+
なんつーの、大学の学園祭みたいな匂いがして好きだな。
応援してるぞ、頑張れ〜。
51まとめ ◆Mew/.awfmc :2006/06/20(火) 00:37:16 ID:IoDmB5lc
http://powder.usamimi.info/turn/

メ−ルチェックし損ねてました……_| ̄|○
いろいろすみません。
52てきとー ◆acp8myVpDQ :2006/06/20(火) 01:56:57 ID:3O6NboXA
キター!
いえいえどうもありがとうございます〜。
おつかれさまでしたーっ!
53最後尾の名無しさん@3日目:2006/06/20(火) 02:55:30 ID:lHoqdaCW
何か面白そうなことしてんな。頑張れよ
54180:2006/06/20(火) 16:07:59 ID:fpvHGyOs
お疲れさまです>ALL

現在、まとめさんのと素材サイトから持ってきた代替の背景画に
省略した立ち絵ですごく簡単ですがスクリプトやってます。

どんな背景が必要になるのか、実際に作っていかないとなかなかわからないものですね。
55845@turn-on ◆1pVQTmlaVU :2006/06/20(火) 20:17:58 ID:AVCOx2v9
>>51
ありがとうございます。

もし連絡がつかないことも考えて、まとめ屋さんが作ってくれていたサイトを参考に
自分で作りかけていたデータ(未完)がありますので、圧縮してアップしておきます。

もしよろしければ画像とか素材として使ってあげてください。>まとめ屋さん
http://cerise.x0.com/powder/bbsnote/data/IMG_000244.lzh

リサイズとか、加工とか好きにしちゃってOKです。

>>54
>必要な背景
絵コンテを書くと分かりやすいですね。
必要なイベント絵の数も把握できるので、絵を描く立場の者としても、はっきりと
ゴールが見えて、ペースがつかみやすいです。
56てきとー ◆acp8myVpDQ :2006/06/21(水) 21:24:32 ID:sN2NLVfF
ども〜。こっそりとフリーゲーム紹介してるところに自薦してきまつた (´・ω・|
57845@turn-on ◆1pVQTmlaVU :2006/06/22(木) 10:56:49 ID:hMwbC8FL
もう、正式なリリースなのでしょうか。
もしそうでしたら、公開サイトでお願いがあります。

現在サイトで使用している下書きの絵は、完成版の絵に差し替えて欲しいです。
もしくは、せめて一枚くらいゲーム中のスクリーンショットが欲しいです。

今の状態だと、このスレを知らない人には、作品の完成度がまったく伝わらない
と思うのです。

昨年の9月から時間と手間をかけて、リリースするこの日の為に頑張ってきた
わけですし、それなりにこだわりを持ちたいのです。

お忙しいところ無理を言って申し訳ございませんが、よろしくご検討をお願いします。
58てきとー ◆acp8myVpDQ :2006/06/22(木) 16:25:30 ID:4HvkC7s0
ビリジアンにのせてもらいますた(`・ω・´)
ttp://www.viridian.jp/

>57
そうですねースタッフも他の方のせてもらいたいですし(^^;
折を見ていじってもらうか、もし余裕がなければこちらでhtml自体を作って
アプロダにでもいいかもですね。

>まとめ屋さん
どんなもんでしょ?
59最後尾の名無しさん@3日目:2006/06/22(木) 19:28:45 ID:o6n2Y3rR
おおビリジアンか、すげーなw
しっかしホントに完成したんだなー。
乙だぜ……
60まとめ ◆Mew/.awfmc :2006/06/23(金) 01:03:20 ID:75s7A+Nq
http://powder.usamimi.info/turn/

とりあえずざくっと直し……

スクリーンショットはもう何枚か載せた方が
いいですかね……
61最後尾の名無しさん@3日目:2006/06/23(金) 11:01:04 ID:xRncDpIF
845氏の絵師としての気概に萌えた
62845@turn-on ◆1pVQTmlaVU :2006/06/23(金) 12:11:05 ID:SVy3frdI
まとめ屋さん、すばやい対応ありがとうございます。
無理言って申し訳ないです。m(__)m

スクリーンショットは他にシステム面を出すと良いかもしれませんね。
config画面とか豪華で良いかも。

ゲームの紹介部分の文章をもう少し充実させたり、対応OSとか、開発環境とか、
トラブル回避の為にMD5値といったあたりも記しておきたいところですね。

このあたりは私よりてきとーさんの方が適任なので、てきとーさんがHTMLを
書いていただけているのであれば、そちらにおまかせします。

配布条件とかも一応書いておいた方が良いかも。
(readmeに書いておけばよいのかな)

それから、STAFFの欄にまとめ屋さんの名前が無いです。
必ず入れてくださいね。
長きに渡り、私がアップした絵を逐一まとめてくださって、本当に助かりました。
実際、ページを開けば素材が一覧表示されたので、次はどの絵に手を入れればよいか
分かりやすくて、便利でした。正直、私の未整理なHDDを探し回るより早かったです。(はずかしながら)
名前記入、重ねてよろしくお願いいたします。
63845@turn-on ◆1pVQTmlaVU :2006/06/23(金) 12:28:11 ID:SVy3frdI
>>61
お騒がせしております。
私の拙い絵の所為で、「つまんなそうなのでダウンしない」なんて思われたくなかった
のであせってしまいました。
一度帰ってしまったお客さんは二度と来てくれないでしょうから…

実際にプレイしてもらえると分かると思いますが、ショートストーリとはいえ、システム面
(といえばよいのかな)がしっかりしてるんですよね。
config画面やsave画面、果てはギャラリーまで…。
また、このゲームの為にすてきな音楽を6曲も作ってもらってます。

是非、一人でも多く手にして欲しい。そんな想いからの発言でした。



64最後尾の名無しさん@3日目:2006/06/23(金) 14:01:59 ID:Zhiuy7k0
ビリジアンからリンクされてないよ?
リンクソースがはまってない。
65まとめ ◆Mew/.awfmc :2006/06/24(土) 00:00:44 ID:GSNqAqCe
明日にでも スクリーンショットを
いくつか追加してみます。

紹介文等はテキストさえもらえればこっちで
htmlに組み込みますよ。
66てきとー ◆acp8myVpDQ :2006/06/24(土) 02:18:46 ID:h7cvNvkb
どもども〜。なんていうかやっと肩の荷が降ろせた感じでw
1〜2ヶ月程度で完成するつもりが9ヶ月かかっちゃいましたね(*´ω`)

>62-63
いやいやいや。絵が一番の魅力かと(*´∀`)ノ

>ゲームの紹介部分の文章をもう少し充実させたり、対応OSとか、開発環境とか、
>トラブル回避の為にMD5値といったあたりも記しておきたいところですね。

むむ。この辺あんまり考えてないので吉里吉里に準拠でよいかと(汗
MD5は昔チャレンジして分からずにミラーサイトにお任せしてる状況だったり(ノ∀`)アチャー
そんでシステム周りは陰なんでことさら見せる必要はないと思われますw
動いて当たり前、動かなきゃ却下な部分なので(´ω`)
エロシーンをそれぞれ1シーンずつでいいんじゃないかなー。

>64
うや?ウチからは飛べるでますが……(汗

>65
おつかれさまですー。
あ、下のリンクを現行スレにと一個上の
http://powder.usamimi.info/
へ行けるようにしておくといいかなーと思います。
それとTOPICS欄をもうけてビリジアンさんへリンクもお願い出来れば〜。
67最後尾の名無しさん@3日目:2006/06/24(土) 12:31:12 ID:35d4S9f3
1スレ目からずっとロムってましたがとうとう完成しましたね。
乙です。
68最後尾の名無しさん@3日目:2006/06/24(土) 14:37:15 ID:a2D6VjTJ
久しぶりに来たら完成していたんで感動した
やりとげる奴ってすげえ
69最後尾の名無しさん@3日目:2006/06/24(土) 18:29:06 ID:X04Jhr8G
>http://powder.usamimi.info/

 DLして見ましたが、下記のメッセージが出て解答できないのは
漏れだけでしょうか?(´・ω・`)

[解凍ファイル名] turn\turn.exe
解凍中に予期せぬ EOF を検出。(書庫ファイルの後半部分が欠落
70てきとー ◆acp8myVpDQ :2006/06/24(土) 19:01:48 ID:h7cvNvkb
>69
ども興味もっていただきありがとうございます〜(`・ω・´)。
対処法としては
1.DLしなおしてみる
2.解凍ソフトをかえてみる
どちらかで多分いけるんではないかと思います〜。
71『初代スレ53』:2006/06/24(土) 19:02:45 ID:X04Jhr8G
 最近スッカリご無沙汰の『初代スレ53』でございます。

『かわるがわるにturn-on☆』完成おめでとうござますm(_ _)m

 ウチの企画は、私自身がコミケ進行に入ってしまい、亀の歩みで
ございます(A;´・ω・)フキフキ

○鯖移転のお知らせ。

 『53企画概要』のHPが下記のアドレスに移転しました。
http://hozue.angelic.jp/53kikaku/menu.htm

 あと、立ち絵を一枚更新しました。
http://hozue.angelic.jp/53kikaku/k02.htm#03

 秋には、ある程度目処を付けたいところです(´・ω・`)
72『初代スレ53』:2006/06/24(土) 19:03:43 ID:X04Jhr8G
>>70

 ご回答ありがとうございます。
 早速試してみます。
73てきとー ◆acp8myVpDQ :2006/06/24(土) 19:43:39 ID:h7cvNvkb
お。53さんでしたかー。祝辞どもですw
そちらもがんがってくださいませ〜(`・ω・´)。
74845@turn_on ◆1pVQTmlaVU :2006/06/25(日) 00:50:12 ID:aOmeQ99N
おつかれさまです。
みなさん、書き込み、ありがとうございます。

>てきとーさん
MD5値は
MD5値:6E1BABA474CF8C2AA620C7EFCB2AA3A3

であっていると思います。

あと、実はWindows以外の人にも遊んでもらおうと、
密かにJavaアプレットにturn_onを移植してみました。

吉里吉里に比べると解像度や音、演出で劣るのですが、
体験版と考えれば面白いと思います。
公開したいと考えているのですが、いかがでしょう。
75最後尾の名無しさん@3日目:2006/06/25(日) 01:34:04 ID:6/Raf42y
>>74
ちょ、移植しました…って、簡単にできるものじゃないだろうにwwww
SUGEEEEE!!!!
76845@turn-on ◆1pVQTmlaVU :2006/06/25(日) 12:17:57 ID:2yxBPzcw
>>75
いや、そんなに大変ではないです。
アプレットは爆裂健さんのJAVAノベルアドベンチャーを使用していますので、
やったことといえば、画像の一括リサイズと、スクリプトをちょちょっと
打っただけです。

自分でスペースを借りて見てもらおうと思ったけど、
アダルトOKの無料サイト(fc2とx-beat)は、環境の問題なのか、
まともに動かなかったです orz
77てきとー ◆acp8myVpDQ :2006/06/25(日) 14:29:39 ID:YvYl4hUk
おーなんてがんがる人なんだ…(´∀`) 自分的には全然オッケーです〜。
78まとめ ◆Mew/.awfmc :2006/06/25(日) 19:27:44 ID:8z8FmbG2
リンクとスクリ−ンショット追加しますた。

吉里吉里に準拠って公式の
・CPU : Pentium 以降
・OS : Windows 98/98SE/ME または Windows 2000/XP
・VIDEO : 65536色 (TrueColor, 16bit) 以上
この辺書いとけばいいんでしょうか。

JAVAアップレットはファイル頂ければ
こっちの鯖でも試してみますよ。
79最後尾の名無しさん@3日目:2006/06/26(月) 02:15:23 ID:Zp+bSaZ7
JAVAスクリプト使って、ブラウザエロゲーってどう?
巧くいけば携帯からでも(ry
ブラウザで動くから、WindowsやMacだけじゃなく、
ドリキャスとかのネット接続が出来るコンシューマから(ry
80845@turn-on ◆1pVQTmlaVU :2006/06/26(月) 17:07:27 ID:dPjy4Juc
>>78
Javaアプレット版について、てきとーさんから連絡が行くと思いますので、
よろしくお願いいたします。

とりいそぎ。
81まとめ ◆Mew/.awfmc :2006/06/27(火) 00:40:26 ID:ZtTM41pW
http://powder.usamimi.info/turnjava/

置いてみてウチのMacで見てみたんですが
音楽でなかったり画像が読めたり読めなかったりです……_| ̄|○
どうしたもんか……
82てきとー ◆acp8myVpDQ :2006/06/27(火) 02:42:55 ID:EL3I4h7L
>81
どもーみてみたらなんか
ss
sr ./music/04.au
みたいなのが所々でて、うちでも音楽がきこえなかったっす〜。
別途DLした物は見れたし聞こえたんですが……(汗
83最後尾の名無しさん@3日目:2006/06/27(火) 09:30:49 ID:UfD81zmD
すばらしいできばえ!!おつかれさまです!!
84845@turn-on ◆1pVQTmlaVU :2006/06/27(火) 09:32:54 ID:RILtfIz4
おはようございます。

私も確認してみましたが、同じ状況です。
サウンド系のコマンドが認識されていない
状況のようですね。

ちょっと調べてみます。
85845@turn-on ◆1pVQTmlaVU :2006/06/27(火) 10:03:51 ID:RILtfIz4
まとめ屋さん
お手数かけます。

classファイルのみ再アップしてみましたので、
差し替えてみてもらえますか?

>>83
ありがとうございます。
うれしいです。
86最後尾の名無しさん@3日目:2006/06/27(火) 21:24:49 ID:EHJCGcT7
turn-on楽しませていただきました。
よそのスレからたまたまこちらを覗いたら、
丁度完成したものがあったので試してみよう、という感じだったのですが
おもしろかったです。エロいしw

で、隠しルートのハーレムエンドはどうやったらはいれるのですか?
87845@turn_on ◆1pVQTmlaVU :2006/06/27(火) 23:02:18 ID:mDmdIjuB
>>86
感想ありがとうございます。

ハーレムエンドですか?
私も見た事がないエンドですが…(^^; てきとーさんがこっそり仕込んでいるとか

企画・シナリオ・スクリプト担当のてきとーさんのコメントを待ってください(w
88まとめ ◆Mew/.awfmc :2006/06/27(火) 23:50:09 ID:Umai5KV8
http://powder.usamimi.info/turnjava/

とりあえずウチの環境(MacOS9.2.2とWinXP)では動いたーヽ(´ー`)ノ
89845@turn_on ◆1pVQTmlaVU :2006/06/28(水) 08:43:03 ID:Bbkk5E5N
おはようございます。

>>88
まとめ屋さん乙です。
うちでも確認できました。
これでWindows以外でも遊んでもらえる〜(嬉しい)

問題なければ、オフィシャルページからJava版としてリンクをお願いします。

お手数おかけしました。
90てきとー ◆acp8myVpDQ :2006/06/28(水) 15:15:30 ID:iHXGSrqB
とりあえず自サークルの方が忙しくなってきたのでコテハンから名無しに戻りますー。
みなさま頑張ってくださいませ〜。(´ω`)ノシおつかれさまんさですた〜。

>86
ありがとーございますー。
最初のうちはあったんですけどねぇ…ダブルフェラルート(*´∀`) ウフフ

>88-89
うちでもうのいたー。おつかれさまです〜。
遊んでくれる人が多くいればいいですのう(*´ω`)
91まとめ ◆Mew/.awfmc :2006/06/28(水) 21:46:40 ID:Esp9ZKxX
配付ペ−ジからリンクしましたーヽ(´ー`)ノ
92845@turn-on ◆1pVQTmlaVU :2006/06/29(木) 09:03:16 ID:viHIwror
おはようございます。
まとめ屋さん、ありがとうございます。

多くの人に気軽に遊んでいただければ幸いです。
93最後尾の名無しさん@3日目:2006/06/29(木) 13:10:55 ID:E2AiZbXt
Javaアプレット版も同じゲームなのにまた違った感じで楽しいな。
本当に凄いよ。

>>86
ヒント:主人公の妹が出てくるのを待て。
94845@turn-on ◆1pVQTmlaVU :2006/06/29(木) 18:31:30 ID:viHIwror
>>93
ありがとうございます。

吉里吉里と比べると、ちょっとシーンの切り替えが違ってたりしますので
そのあたりが印象に残るのかもしれませんね。

>主人公の妹
友人Aをクリックするんじゃなかったっけ?


うそです。
95最後尾の名無しさん@3日目:2006/07/03(月) 11:58:26 ID:5H023Zfn
いまさらだけど、>>62で少し触れられてる
readmeは付けたほうがいいんじゃ?

一応フリーソフトだし、再配布条件とかね。
再配布できるようにするなら、まとめサイトのスタッフ欄とか
コピペでreadmeにつけといたほうがいいと思われ。
96最後尾の名無しさん@3日目:2006/07/08(土) 03:38:36 ID:LwVXwBh0
ビジリアンで見かけてプレーさせていただきました
丁寧に作られてて、正直金出せる程のクオリティの高さでした
お礼にお菓子ぐらい差し入れたいよ( ´∀`)

楽しかったです
製作さん一同に感謝感謝
97最後尾の名無しさん@3日目:2006/07/09(日) 00:31:52 ID:HAspemx8
よくできてるのぅ。
自分もなんか作るかのぅ。
98最後尾の名無しさん@3日目:2006/07/10(月) 09:02:28 ID:bh7vWqD8
面白かったですw
サクッとクリアできるボリュームだった事に好感。
学校とか町とか自分の家の事とかのメンドクサイ説明が入らなかったのも
良かったと思います。
ダメダシ入れるとしたら画像のゴミが気になるとこがあったorz
でもこれだけの絵を仕上げた絵師様はネ申だと思います。
99最後尾の名無しさん@3日目:2006/07/10(月) 19:08:50 ID:O3dEBpW3
ここらで一度、現在アクティブな企画の進捗状況を報告したらどうだろう?
現在どれくらい進んでるとか募集してる職種とか。
100『初代スレ53』:2006/07/16(日) 00:49:50 ID:KLQKFbW5
 現在、少々停滞中ではありますが、ウチの企画は細々と進行中でございます。
 夏コミが過ぎた辺りから、本格的に再始動………の予定です。

 ちなみに進行状況はこんな感じです↓
http://hozue.angelic.jp/53kikaku/menu.htm
101最後尾の名無しさん@3日目:2006/07/18(火) 21:35:12 ID:/mT3oDv7
「turn on」、プレイさせていただきました。
お手軽な感じで、ぐー!
2chで完成させたのは、正直「すげえ・・・!」と思う。

ほんと、おつかれさまでした。


なんかオレもやる気出てきたわ。
102最後尾の名無しさん@3日目:2006/07/19(水) 09:22:09 ID:f7PxG1rz
ここはturn on以外にもいくつか企画があるのよ

既存の企画に参加するのも良し
新しい企画を立てるのも良し

がんばって
103最後尾の名無しさん@3日目:2006/07/19(水) 19:42:36 ID:j7CZGBYL
同人ってことは版権物でもOKなの?
104最後尾の名無しさん@3日目:2006/07/19(水) 23:57:02 ID:cvvZk1bo
なあ、参考にしたい(エロへの移行)ゲームがあったんだが、もうなくなった。
誰か保存してない?
できるかなー っていう川渡しのエロゲー。
105最後尾の名無しさん@3日目:2006/07/20(木) 01:46:20 ID:klfuchZi
あれ面白かったなぁ
でも保存はしてない。てかスレ違いじゃないか?
106最後尾の名無しさん@3日目:2006/07/21(金) 23:01:43 ID:8ianwMTi
初代スレ53さんの企画には誰が参加しているのカナ
107『初代スレ53』:2006/07/22(土) 23:37:13 ID:FEpilO79
>初代スレ53さんの企画には誰が参加しているのカナ

初代スレ517の人が原画とCG担当。
初代スレ643の人が音楽を担当。
あと私、初代スレ53の合計3名でございます。
108最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/03(木) 01:03:17 ID:TC4fp/6n
 現在、他に動いている企画ってないのかな?
109最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/05(土) 17:49:30 ID:P4ZwsyfZ
ここに企画書っぽいのを投下してもよろしいんでしょうか?
でも自分は、特に何かできると言えるほどの技術が無いので、ネタだけ出すってのもどうかな、と思いまして…。
一応キャラ設定、シナリオ・イラスト・BGMのプロットや容量、簡単なゲームの概要を作ってみたんですが…。
110最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/05(土) 18:57:18 ID:vpPMNxiI
>>109
オラなんだかワクワクしてきたぞ!

ただ今はコミケに向けて結構忙しい人が多いから
食いついたりレス付いたりするのが遅いかもしれないので
ゆっくり余裕持って待った方がいいぞ。

111最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/05(土) 19:20:03 ID:P4ZwsyfZ
>>110
なるほど、確かにそうですね…。
一応いますぐにでも投下可能なんですけど。
112最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/05(土) 19:37:33 ID:s0jkR6XV
ネタだけって・・・シナリオぐらいはやった方が。
113最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/05(土) 20:32:49 ID:x5wRXt9I
>>109
まぁとりあえず挙げてみ?
ジャンルも書いてないしツールも不明だし、現状ではさっぱりわけわからん。
「企画書っぽい」というが、本当に企画書っぽいなら食いつきはいいと思われ。
「(本人の脳内では)企画書っぽい」=「コドモの落書」程度なら悪い意味で食いつきがあるだろう。

容量に言及しているのでちょっと期待。シナリオ容量は何バイトぐらいなのかな?
114109:2006/08/05(土) 21:16:50 ID:P4ZwsyfZ
えっと、では思い切って投下してみます
レス数長くなるかもしれませんがご了承ください
115109 新参企画01:2006/08/05(土) 21:18:48 ID:P4ZwsyfZ
*タイトル
ハートフル・ぷれいす

*ジャンル
選択肢無しの一本道・正統派恋愛AVG

*想定プレイ時間
1時間±30分

*開発期間
3ヵ月〜4ヶ月を目安に 週に1度メッセか何かで打ち合わせ
打ち合わせでは
・まず各作業の進行状況の確認、次の打ち合わせまでの詳しい作業ノルマを決める
・提出した各作業ノルマを皆で見て、気になる点があれば挙げる
・↑で挙がった点を修正するべきか議論→修正するなら時間を考慮してどれくらい手を直すか決め、次ノルマに組み込む

*コンセプト
完成させる、という目標を第一に製作に取り掛かりましょう
また、あまり製作に欲を出さず、今回の作業で各自が自分の「限界」を把握できればいいと思います
無理に100%を目指すと破綻するので注意しましょう 自分の力量に妥協も必要です
製作途中、各自に新しいアイデアが浮かんでも付け足さない そのネタはまたの機会までストックしましょう
完成したらネットDL形式で無料公開がいいな、と思っています

*作業担当
企画管理、原画、彩色、背景、シナリオ、スクリプトプログラマー、SE・音楽

フリーソフトで賄えるものはそれでも可 作業が破綻しない程度なら兼任も是非
作業の使用ツールは各担当で選択してもらって構いません
116109 新参企画02:2006/08/05(土) 21:20:48 ID:P4ZwsyfZ
*キャラクター

乙葉未葵(おとは みき) 主人公
♂ 16歳 170cm/54kg おうし座/AB型 左利き
顔:決して童顔ではないが中性的ではある 地はキリっとしてるけど普段ぼーっとしてるような感じ
髪:黒 長さ…前:頬骨にかかる程度 横:耳がすっぽり隠れる程度 後:ぎゅっと引っ張れば括れる
家族構成:両親健在・歳の離れた姉
一人称:俺 趣味:自然観察、裁縫 将来の夢:冒険家になって火星探索(小学校の卒業文集から)

実家暮らし そこそこ偏差値の高い近所の共学私立高校に在学 徒歩通学
学力は「この調子なら国公立の医学部も頑張ればいけるでしょ?」と言われる程度
部活はやってない 委員会などもやってない
117109 新参企画03:2006/08/05(土) 21:21:45 ID:P4ZwsyfZ
ほか、未葵について箇条書き
・物腰柔らかクールでマイペース 見栄が無く人当たりがいい 他人に嫌われる事が珍しく人望も厚い やや天然
・何事も初めからそつなく出来て程よく努力家 才能という意味で努力が出来るタイプ 頑張る事を苦に感じない
・変化を嫌い平常を好む…割には好奇心旺盛で流行には無頓着
・ホラー洋画と反日デモが苦手 反日報道を見ると「日本が…日本が…」とプチ錯乱
・両親は洒落た喫茶店を経営(副業もあり) 家と店は別々 景気は上々 たまに手伝いに行く 小遣いは月6万
・姉は一回りほど年上 大学進学時に自立して以来別居 まだ独身らしく盆と正月には帰郷してくる
・靖司(後述)の影響でギャルゲーとかそこそこやる でも萌えとかよく解ってない
・学校では一応モテ階級 バレンタインも結構貰う ちゃんと全員に返す
・…が、天然で思考回路が少々アレなので大半の女子は「脳にお花咲いてんじゃないの?w」と恋愛対象外
・たまに飛行機を見て「あれ、UFOじゃない?」とか言って追いかけて電柱と頭部激突、とアレな人
・朝は10秒チャージ 昼は購買のパンか手作り弁当 晩は和洋中問わず 嫌いな食べ物は無い
・視力は両方1.7 運動神経はいいが、種目のルールを知らなくて競技中突然アレな行動する場合が多々
・童貞 恋愛はあまり興味ない むしろ靖司(後述)にベッタリ 校内でホ○疑惑あり(違うけど)
118109 新参企画04:2006/08/05(土) 21:22:18 ID:P4ZwsyfZ
若槻霞子(わかつき かこ) ヒロイン
♀ 16歳 154cm/40kg うお座/A型 右利き
顔:小柄な割に、年齢にしてみれば育ちがいいというか+2〜3に見られそうな印象
髪:灰色がかった薄緑でロング 特に飾りは無い
家族構成:両親のみ
一人称:わたし 趣味:読書、映画鑑賞、靖司の部屋にあるえっちな秘密兵器をこっそり拝借
将来の夢:介護福祉関係(小学校の卒業文集から)
119最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/05(土) 21:35:16 ID:x5wRXt9I
やべえ・・・・・・。
今モーレツに後悔してるわオレ。
120最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/05(土) 22:25:19 ID:aWQ5EetM
自分も同じく、新企画抱えてます。
プロット書き終えたのが2ヶ月前くらいで、「シナリオも書き終えてから募集した方が良いかな?」と思って
こつこつ書き溜めて、今だいたい半分(140kb)まで終わった所なんだけど、流石に一人きりじゃモチベダウンしてきた……。

自分がシナリオとスクリプトやれるので、募集対象予定の絵師さんとか音師さんに訊きたいんだけど、
やっぱシナリオは最初から完成済みの状態が望ましいの?
前に誰かが、「それだと共同制作の楽しみが無い」って言ってたのを思い出して、
今すぐ募集開始したい俺への甘言として、最近頭から離れないんだ……。
121最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/05(土) 23:19:02 ID:MAIxAklr
>>120
一応最後まで書いたのを第一稿としてあげればいいんじゃないか?
完成稿としてしまわなければある程度は意見も言いやすいと思う。
中途半端に書いてある終わりの見えない原稿が一番口出ししにくいと思う。

企画のアイディア段階から共同って言うなら
あんまりこのスレは向いてないと思う。
人少なすぎるから。
122最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/06(日) 02:41:08 ID:EztpgDS9
>>120
友人の絵描き曰く、シナリオがある程度完成しているならやりやすいことは間違いない、だそうだ。
オフでも会って話ができるのならシナリオが中途半端な状態でもいいみたいだが、
ネットだけの関係だと、不安のほうが先立つらしいよ。

シナリオの草稿が完成しても、>>121が言うように最終稿でなければ問題ないと思う。
草稿でも最後まで書かれていれば、絵描きはその文を見て自分に合う合わない、得意不得意がわかるから、
まずは完成を目指したほうがいいと思うなー。
123最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/06(日) 06:18:31 ID:7/wPfGe9
でもシナリオ完成してからだったらここでやるより募集なり依頼なりして
きっちり作った方がよさそうな気もする。
124最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/06(日) 22:32:54 ID:nbfu67x+
120です。
過疎スレだと思ってたのに、一日でこんだけ優良レスもらえて感動。
みんな、ありがとね。

>中途半端に書いてある終わりの見えない原稿が一番口出ししにくいと思う。
ハコ書きはプロットの次段階で終わらせてあるから、終わりが見えないっていう事は無いんだけど
>ネットだけの関係だと、不安のほうが先立つらしいよ。
こっちの意見もあわせて聞くとなるほど、納得した。

絵師の人とは、シナリオ面じゃなくキャラデザ面(絵、文字両方の意味で)を共同でやってみたかったんだが、
(文字のキャラデザっていうのは例えば、キャラの口癖案を出し合ってみたり、好き嫌いとか、そういうキャラ造詣ね)
先にシナリオ完成させちゃうと、それは少なくとも不可能になっちゃうよね(だって『完成』したんだから)。
そういうのって、別に絵師さんは気にしない(というか、楽しみを奪ってしまってない)のかな? そこだけ不安だ……。

とりあえず、第一稿完成させてきます。また三ヵ月後くらいに来ますので、その時はよろしくです。
125最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/06(日) 22:50:44 ID:nbfu67x+
>>123
なんかね。今回は『依頼』とかって感じじゃないんだよね。
目的が『完成』にあるんじゃなくて『製作』にあるというか……。ただ完成させるだけなら、
今までにも何作か完成させてきたし。それに依頼とかになっちゃうと、どうしても
「これこれこういうモノを期日までに……」って感じで、『ノルマ』みたいになっちゃうじゃない?
そういうのじゃなくて今回は、決められたノルマをただこなすんじゃなくて、「こういうのどうですか?」みたいな妄想力を
各パート(シナリオ、絵師、音師)がぶつけ合うような製作をやってみたいって言うか……。(この辺が>>124での危惧に繋がる)

今までは「そんな甘っちょろい心構えじゃ完成なんてせん」って思ってたんだけど、
turn-on見てて、まさに理想的な進行イメージだったので、ちょっと自分も挑戦してみようかなぁ。と。
夢見させてもらいましたw
126最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/07(月) 01:45:22 ID:yw1jI0tf
オレはその昔小説本を出してたんだが、そのときの感覚とある意味似てるかもな。
挿絵描きと会うたびに制服・私服のデザイン、髪型、ポーズなどを語り合って、
一緒に本を作っているという感じだった。
実際にオフで会えるなら、信頼感がネット上のみの場合とは全然違うしな・・・。
共同制作は不安覚悟で行くしかないのかもしれん。
2chメインで完成したヤツはどれも特殊といえば特殊だろうなー。

最初から完成しているシナリオ草稿を準備しておいて、
それを敢えて小出ししながら各職を募集しつつ完成を目指すという手もあるのでは?
順調にシナリオが進んでいけば絵師他の安心感は時が経つに連れ増すだろうし、
シナリオ改変・追加事項などを絵師・音屋に求めれば、彼らにとっても参加している感が強まる。
譲歩する気はあるだろうし、gdgdにならないように進行役を務める自信があるなら、オススメしてみる。
127最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/07(月) 11:31:23 ID:3OhLV1uZ
そこまで出来レースを演出するのかよw
2chでゲーム作るのって大変だなw
128最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/08(火) 23:23:51 ID:Tq/PiK1p
絵師のみなさんはすごい上から目線なんですねwwww
安心が保障されてないと駄目なんですかwww
自分はにげるかもしれないのにwwwwwwwww
129最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/09(水) 00:16:02 ID:zXvg5mHG
>>127
2chに限らず、シナリオが完成していないノベル製作はまずポシャるからな。
出来レースだろうが何だろうが、完成の可能性が高い方法なら採用する価値はあるだろ?

>>128
逃げる逃げない以前の問題。
同人で、小説と漫画のどっちが売れているかは言うまでも無い。
絵師が原作を欲しがるのと字書きが絵を欲しがるのと、どっちが多いと思う?
まぁ、字書きなら128みたいな疑問持たないけどな。
誰か挿絵描いてくださいおながいします。
130最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/09(水) 00:30:54 ID:Rys2OStq
ゲームの場合、あまってるのは絵師。
シナリオ完成させるライターの方が、
絵師より遥かにレアだからw

絵師捕まえんの簡単だよ。
企画立ち上げると、割とそれなりなのが数人引っかかる。
でも、殆どの場合ライターが途中で逃げるw
131最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/09(水) 00:50:22 ID:AOEeyBkn
こんな過疎スレで煽ってもしょうがないじゃん、落ち着け。
企画晒したいならちゃんと晒せ。
132最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/09(水) 01:07:51 ID:ol47418w
単純に数で言ったらそうだよなぁ。

企画厨>>>>絵師>>>>音屋>神絵師>ちゃんと完成させるライター

って感じか。2ch内製作でも、完成までいったシナリオ・ゲームはほんと少ない。
今年に入ってかなり増えたけど、それでも10本未満じゃないか?
神絵師やいい音屋抱えてても、ライター逃亡で崩壊のパターンは何度かあるし。
だからこそ、絵師が不安に思うのも解れば、完成までこぎつけられたライターに絵師が殺到するのも解る。
133最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/09(水) 01:13:10 ID:oa+GScQF
>>130
ライターに逃げられた経験者?
>129と組んでやってみたらどうだろう?
134最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/12(土) 20:55:58 ID:sY94X87E
こんばんはー。お祭り中にお邪魔します。
企画持ってきたんですけど、晒してもいいですか?
別板でも一旦晒したのですが、エロゲーは場違いのようでしたので、
移動してきましたorz
短編エロゲ 作 っ て も い い で す か
135最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/12(土) 23:19:06 ID:WDg0TFCF
>>134
作るのに許可もクソもない。
作りたければ作ればいい。

短かろうが長かろうが進行をしっかりこなせるなら募集なりなんなりすればいいかと。
136最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/12(土) 23:29:33 ID:NJj7Grmg
っていうか
そんなこと一々きいてくる時点で他人を引っ張る素質がない希ガス
137最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/13(日) 00:24:15 ID:ohzBwk9c
>>134
スレも過疎ってるしここでやってもいいと思うよ。
138134 ◆PDZNeL9Yyg :2006/08/13(日) 01:35:24 ID:ZMaQyTmM
>>135-137
レスどうもですヽ(´▽`)/
ID変わってると思いますがトリつけてみました。
素直に や ら な い か と書いた方がよかったですかね。
取り合えず企画&募集は以下の感じになります。

ジャンル:ノベルゲー(ADV?)
コンセプト:馬鹿ゲー。楽しければおk。アクション+エロ?
      あんまり大作志向で製作しても完成しないと思うので、
      15〜30分程度で終わるくらいのボリューム。
ストーリー:オタク弾圧の時代、迫害された主人公が悪の組織に走って、
      現政権の転覆を狙うお話。
何する人?:シナリオ書きます。
募集人員:最低限絵師さんを募集します。
     担当は一キャラクターからとかで構いませんので、
     興味を持たれた方がいれば協力していただけると助かります。
     スクリプタさんも手伝っていただけると助かりますが、
     私が勉強しつつやろうかと思ってます。
     音、背景は素材として借りてくる予定です。

プロット(あらすじ等)はあとでまとめてうpろだにでもあげます。
特にテンプレ等見当たらなかったので上記な感じで書いてみましたが、
何か質問とか抜けてる点があれば言ってください。
139最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/13(日) 11:06:05 ID:qxHjwz/j
青少年社会環境対策基本法案あたりがネタになりそうだな。
でも政権転覆せずとも森山法務大臣を討つくらいでいいんじゃないの?
140134 ◆PDZNeL9Yyg :2006/08/13(日) 17:08:52 ID:HPkPXUFJ
>>139
ネタ的にはそんな感じです。
でも所詮ネタゲーなのでそこまで深く考えてません(=´Д`=)ゞ

プロット簡単にまとめましたので置いていきますね。
つ ttp://cerise.x0.com/powder/bbsnote/data/IMG_000245.zip
書庫パスはpass123になります。
かなり簡素な感じなので肉付けする必要があるかも……。
いつも設定はあまり凝らずに書いてるので(;´Д`A ```
141最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/13(日) 22:58:52 ID:OA4cfAku
わるくないんじゃねの?青少年基本法がマジで囁かれてた時は俺も本気に
こんな妄想してたし。
だが恐らく、日本をプロットにあるような言論空間に仕立て上げるのは
左翼マスコミだし、オタク弾圧をしたがるのはフェミニスト達だろうね。
で、そういうやつらは揃いも揃って軍拡反対派なので、軍備増強どころか
自衛隊廃止で中国に吸収されて治安が悪くなってくほうがリアリティあって
ブラックな味が出る。

オタク層にコリアンネタ中毒者が広がってるので、そこらへん整備すれば
何か笑える反響が返ってくるかもしれない。右に走りすぎるのは勘弁だがねw
142最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/14(月) 00:30:16 ID:TlpMqNDD
うん。それなら将来VIPPERにも突っ込まれずに済むだろう。特に国家転覆ネタは。
143最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/14(月) 00:34:50 ID:p1kX+rws
なんでVIPPERを気にせにゃならんの?
144最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/14(月) 12:05:33 ID:vkwp6PBQ
>>140
設定は面白いと思った。
頑張れ。
145最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/14(月) 15:30:55 ID:YYJQQiWd
120です。
「また三ヵ月後に」とか言いながら、はやくも来ちゃったなんだり。
前回このスレで進捗報告した後、何故か信じられない速度で筆が進んだ(16k/日)ので、今回も肖ろうかと……。
現在281kbまで書き終わりました。全部で8日間の物語の6日目までって感じで。
最終的なシナリオ量は350kbくらいになりそう……。それでも会話文主体(実は初挑戦)なので、プレイ時間は5時間以内かな?

次に来るときには完成させていると思いますので……
……首を洗って待ってな! 絵師と音師!m9(><)

>>134
新企画乙! エロゲキタコレw
もうね。エロってだけで期待度120%ですよ。神エロ絵師の降臨まだー?(チンチンry
絶対完成させてくれ! エロのために! ひいては俺(のボウズ)のために!m9('A`)
146最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/14(月) 17:37:17 ID:DHAPaKU8
95%ぐらいまできたら、細かいことを出してもいいんじゃない?
ジャンル・ネタ内容・分岐有無・希望曲数・希望背景の種類・立絵の有無・使用予定ツールとか。
会話文主体ってことは、ラブコメやギャグなどの軽いノベルゲーかな?
147134 ◆PDZNeL9Yyg :2006/08/14(月) 19:21:54 ID:E8whLY32
皆さんレスd!!
心暖かい人達が多くてここはいいインターネッツですね…(ノω・、)

>>141-143
参考になるご意見どもどもですー。
実はその辺りは前に書いたようにほとんど考えてな…、
もとい今のところあまり描写する予定がないので、
逆に突っ込みどころすらないかも知れません。
将来的に確信に迫っていくにつれ実は特アが絡んでくる展開になると、
面白くなるんですかねー。
それはそれで一部の人にバッシングくらいそうで怖いですが。アセアセ

>>144
ガソガリます!!

>>145
シナリオ281kbキター!!
こちらは取り合えず完成!させることを目標にやってるので、
厳密な意味ではストーリーが終わりにはならないのですが、
一次完という感じで100kb↓で抑えようと思ってます。
次(第二話)では濃厚エロシーン特盛にするつもりなのでよかったら楽しみにしててください!!
お互いシナリオ書きとして頑張りましょう!
148134 ◆PDZNeL9Yyg :2006/08/14(月) 19:27:11 ID:E8whLY32
あ、あとお土産持ってきたので置いていきますねー。
つ ttp://gamdev.org/up/img/7111.zip
  pass:1234567

第一話まで取り合えず吉里吉里の練習もかねて、ゲーム形式?にしてみました。
作りがかなり急造なので色々と突っ込みどころ満載だとは思いますが、
叩き台にしていきたいなーと思ってます。
よければDLしてみてください。
音入りなので微妙に重かったりしますが(;´Д`A ```
あと、音が出ますのでうるさかったらボリュームに気をつけてください…。

ところで吉里吉里の解説サイトってKAGと心中さんくらいしかないんでしょうか?
最新版の方に繋がらないんですけど…鯖落ちかなorz
正直タグリファレンス見ながらやってますけど大変です…。
本とか買ってやってみた方がいいんでしょうかねー。
149最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/14(月) 20:29:48 ID:vkwp6PBQ
>>147
> 心暖かい人達が多くてここはいいインターネッツですね…(ノω・、)

このスレは21禁板だから、比較的落ち着いてるよね。
が、その分、過疎なわけだが…。

絵師登場しないかなぁ。
150最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/15(火) 00:16:38 ID:AsdFonZt
メンバーが自分のブログかなんかでここでの活動を紹介するなど
外部との繋がりが出来ると荒れる原因になるけどな…。

>147
特亜の味は蜜の味。バッシングなんか来たら余計ネタになるw
151最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/16(水) 02:44:31 ID:/jiQ3OBh
俺絵師だけどヘタクソだからなぁ
152最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/16(水) 11:15:46 ID:MNHLp68m
>>151に期待
153134 ◆PDZNeL9Yyg :2006/08/17(木) 00:02:26 ID:o3nVQq0U
>>149
 過疎
  ↓
 村興し
  ↓
 田舎
  ↓
 ほのぼの
  ↓
 マターリ

 ・・・(・∀・)イイ!

夏でもマターリなのはあれですか、皆さん休みなんてない…orz
やっぱりシナリオじゃ、よっぽどじゃないと引き込めないですよねー。
大体合わないかもしれないシナリオをわざわざ読むなんて酔狂な人がいない罠。
とゆーわけで皆で神絵師の登場をwktkだっっ!
154134 ◆PDZNeL9Yyg :2006/08/17(木) 00:06:55 ID:o3nVQq0U
>>150
だがしかし!
この前ニュースで見たんですけど、とある国で「日本が謝罪する」シーンを
売り物にしている映画を公開しているらしいんですよ。
で、大ブレイク。
それを見ててつい、やっぱ彼らは現実で上手くいってないから
そういうのが見たい作りたいと切実に思っちゃうんだろうなーと思っちゃったんですよね。
なんていうかそういうの凄い低レベルに思えて、
フハハこの物語の中では作者が神!俺こそが神だから気に入らないやつら悪者にしちゃうぜーフヒヒ
みたいなのに自分がなるのかと思うと正直ウエーって感じなのですよ。
しかもその国の人でもまともな人は(少しは)いるので、
そんなことしちゃったらまともな人に悪いなーと思ってしまうのです。
やっぱり日本人は義と礼節に生きてるから他人に攻撃的になれないですねー。
100%自分が悪くなくても潔く自分の非として認め、反論はせずじっと黙って耐える。
そこにつけ込まれるとしてもやっぱりそれが日本人の美徳であり、
いいところだと思うのですよー。
というわけでついついゴミのような長文書いちゃいましたが、
何が言いたいかというと人種差別イクナイとゆーことで、
少なくとも作品の中では人種については触れないことにします。
だが今話題(昔から?w)のカルト教団とかはでてくるかもね!

>>151-152
>>151に期待
155最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/17(木) 20:30:43 ID:qtxeT0PA












1





156最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/18(金) 01:59:51 ID:W3MHpgYy
>>155
なかなか難しいアナグラムだな……。
157最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/18(金) 09:42:54 ID:IFWNO0fz
設定に左翼臭が香ってるから気をつけろ
ってくらいの話なのでは。
ま それは150あたりとでもじっくり
話してもらえばいいとして
俺はこの流れで絵師が本当に降臨するのか
気になる。
シナリオはどこまで進んでいるの?
順調なところ見せれば神絵師きてくれる
かもよ。
158134 ◆PDZNeL9Yyg :2006/08/20(日) 20:09:27 ID:HOkZGSID
うはwwただでさえ少ない休日が削られてる件についてorz

>>155-156
結論まで導いてMMRしてくだちぃ

>>157
絵師さんも夏祭り明けで休息中なんですよキット (っ・ω・)っ
でもそれじゃ進まないので折角157サソが振ってくれた話題に答えると、
想定しているシナリオでは6割くらい終わってまつ。
前にあげたプロット的に言うと
第一話←うpした
第二話←今ここ
第三話←頭の中
みたいな感じですかねー。
今からマターリ続き書きます (・ω・ )
159134 ◆PDZNeL9Yyg :2006/08/21(月) 22:55:46 ID:kLEKybYK
ホッシュ?( ´・ω・)
ところで今日本屋に立ち寄ったら
「萌えるゲーム製作」という本が置いてあったので立ち読みしてみました。
素材とかが色々と入ったCDが付いてくるみたいなんだけど、
誰か内容知ってる人とかいませんか?
内容次第で買おうと思ったんだけど、詳しいことは本には書いてなかった・・ス(´・ω・`)
160最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/22(火) 09:59:07 ID:HAuEMT+4
金に余裕があるなら買えばいいよ。
そういうのは何冊か同じような本を買うことで、良書と悪書の見分けがつくようにも
なるし。
で、段々「萌える〜」系のハウツー本じゃなくて、シナリオやプログラムの
専門書を求めるようになっていくわけだ。
161134 ◆PDZNeL9Yyg :2006/08/22(火) 23:03:42 ID:GF19WNd8
>>160
ですかー。
でも正直内容的にはネットで調べれば事足りるんじゃまいか・・?
って感じだったので買う買わないは使える素材次第かなーと思っちゃったりしてるんですよー。

言われてみればむしろシナリオのレベルうpのために、
本買った方がいいかもしれな・・ス(´・ω・`)一応ライターですし
どなたかコレは読んどけ!って感じのお勧め書があれば、
教えて欲しい・・ス
162最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/23(水) 00:46:55 ID:QLMYZrBd
120です。定期報告。
朝5時に起きて晨朝勤行に行った甲斐もあって(?)、全8日の物語の7日目まで終わりました。
そしてこの時点でシナリオ量が372kb……。最後まで書くと400kb超える……。
……推敲段階でなんとかダイエットしたいところであります。

>>146
ジャンルはなんなんだろこれ。基本コメディだけど、燃え萌え泣き全部、広く浅く混ぜてる感じです。
あと、分岐は現段階では殆ど無いと考えてもらって良いかも。『現段階で』ってつけたのは、
その辺ちょっと、変わった製作手順を踏もうかと思ってるんで……。
『せっかく2chで作るんだし』ってのが密かな製作テーマになっておる次第です。
あ、それと。スクリプタを別途に募集する事になるかもしれない (その辺も正式募集の際に詳しく書きます)

……以上だ、首を洗って待ってな! 絵師と音師とスクリプタ(予定)!m9(゚д゚)
163最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/23(水) 02:23:42 ID:3VEXVdME
>162
頑張れな。372kb書いた闘志は何事にも代え難い
164最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/24(木) 17:12:03 ID:VBi0shcl
過疎っとるね
絵かきはもういないのかな?それとも様子見中?
165最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/24(木) 19:54:27 ID:2+r/dCfj
ちゃんとエロを描ける絵師は少ないとおもわれ
またーり待つしか
166最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/25(金) 01:30:58 ID:52HhHIaK
ターンオンの絵師さん並みの絵師なんて天然記念物だからねぇ
167最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/25(金) 08:01:03 ID:BtLquUrb
(・∀・)ハイーキョ
168最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/25(金) 14:49:40 ID:yorCFf6g
絵師ですが、ロリばっか描きたいので
ロリ企画がでるまで虎視眈々と待機中であります。
169最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/25(金) 17:25:44 ID:rURblog7
ならばゲーム案投下


ジャンル:ロリ十八禁

ゲーム形式:ADV

タイトル:【お兄ちゃんがあさがおの成長記録をつけてあげるよ】

ヒロイン:二人

ストーリー:
 主人公『緑野暁』は夏休みの自由研究として、三つ下の妹『緑野あさがお』の成長記録をつけようと思い立った。お兄ちゃんは何も知ら

ぬ無垢な妹にこう問いかける。「クラスの皆よりちょっとだけ大人になってみないか?」と。
 残り少ない夏休みで、お兄ちゃんは妹を大人へと成長させることができるのか。実家から遊びに来た従兄妹の『緑野ゆうがお』も加え、

お兄ちゃんの成長記録はさらなる彩りを魅せる。二輪の花の成長を記録する、三日間の育成ストーリー。

内容量:
 ・シナリオ 三日分 短編
 ・CG   1日1枚×3日×ヒロイン2人=6枚 + ヒロイン2人に各々エンディングで1枚ずつ 合計8枚
 ・立ち絵  ヒロイン1人に3つずつで合計6枚予定。シナリオが超短編を予定しているため、無駄が出ぬよう極限まで削る。
 ・音楽、背景 素材サイトより拝借させて頂く予定。強者音師背景師がいればこの限りではない。
 ・システム パラメータ式では負担大。単純な選択肢式を採用予定。強者スクリプタがいればこの限りではない。


  ……というネタ。
170最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/25(金) 19:31:46 ID:ST3UPzJR
ロリ企画に激しく期待
171最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/25(金) 19:32:43 ID:ST3UPzJR
>>169
IDがblog
172最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/25(金) 20:34:22 ID:mhFTN1ri
173最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/25(金) 21:18:32 ID:UTIrQ+oI
>>169
で、キミは何ができるの?
174最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/25(金) 21:23:24 ID:tj13JTU+
はいは〜い。自分絵の部門で参加したいっす。
175最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/25(金) 22:27:08 ID:hASMiO6G
>>173
イオナズンとかできます
176IDがblog:2006/08/25(金) 23:56:55 ID:rURblog7
うはwネタだと明記したのにレスがつくとはw

予想外でしたが>170で期待されたので少し頑張ってみようかなと思います。
現時点では自分はただの設定厨なので、実際にこの設定で短編のシナリオ
書いてからそれを見てもらって、その上で絵師さんに参加してもらえるかどうか
尋ねてみようかと思います。もともとシナリオの構想が全くなかったという
わけでもないので。

>>173
イオナズンとかできます
177最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/26(土) 01:35:33 ID:7Tl5wjDd
120です。

――シ ナ リ オ 完 成 !

……致しました!! やったぁ!! よく頑張った、俺!!
ただし第一稿扱いの為(その上、一番最初と一番最後はモチベ不足で明らかにテキストの質が悪い為)、
これから何度も推敲することになると思われます。ちなみに現在の容量は436kb(スクリプト指定無しで)。

今後の展開なんですが、とりあえず今日は寝ます。やっと寝られます。毎日睡眠時間削ってました。
明日の夜に、詳しい募集要綱と、サンプル用として完成済みシナリオの前半120kb程度をうpします。
それを読んで作品の雰囲気を感じてもらった上で、興味が出たり肌が合うな、と思っていただけた方は、
同時記載予定のフリメアドレスにメールしてもらい、そこでシナリオの後半+αを添付しようと思ってます。
(この辺は、ネタバレに対する配慮ですが、明日もう一度詳しく説明します)。
とりあえず、明日また来ますので。

……いよいよアンタらの出番だぜっ! 絵師と音師とスクリプタ(予定)!m9(゚д゚)
178最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/26(土) 02:27:52 ID:dHZV9TZm
168です。外出から戻ってみたらねんがんのロリ企画が!!
神様ありがとーーう!! 
169さん素敵! ナイス企画! 
もう、自分が絵師に選ばれなくてもいいや、ぜひぜひ制作スタートしてください!
超期待しております!



179IDがblog ◆/RhSbUvIBM :2006/08/26(土) 05:28:37 ID:ocK6dsWG
ttp://gamdev.org/up/img/7276.zip
結局徹夜してしまったorzリアル仕事がやばい……w
ということで、まだ正式な企画書ではありませんが、一応スレに書き込んだ分
を色々改変してプロットとCG指定など加えた企画書をうpしておきました。
1日目のストーリーの一部も添えてあります。
それから、キャラ設定載せ忘れたので簡易版をここに書きます↓

主人公:チョイきも。ゲーヲタ
あさがお:いもうと。素直なので兄の全てを受け入れる。ぺったんこ。
ゆうがお:従兄妹。ツンデレ属性。日焼け肌。

スンマセンorz正式版企画書にはきちんとキャラ設定書いて、またうpしようかと思います。
尚、ストーリー中では当局の捜査を免れるためキャラ年齢の特定できない表現を多々
用いていますので、諸兄はお好きな年齢に脳内設定してください。

>177氏
シナリオ完成おめでとうございます!436kbってものすごいですな…。
自分は新参者ですが、氏の企画には大変期待しております!
>178氏
選ばれなくてもいいやなんて言わずにがんがんロリぃ絵を描いちゃってくらさい!
というか、168の流れを受けて投下した企画ですからw
私の方こそ絵に期待しております!
180IDがblog ◆/RhSbUvIBM :2006/08/26(土) 05:30:52 ID:ocK6dsWG
あと、メモ帳の調子が悪かったので、改行が右端で狂っているかも知れませんです。
見苦しかったら申し訳ないっす。
181168=178:2006/08/26(土) 10:20:03 ID:dHZV9TZm
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!!

>IDがblogさん
仕事はえぇーー!! す、すばらしいであります!
イイ! あさがおちゃん可愛い! お兄ちゃんナイスキャラ! つっ続きを・・・! ハァハァ
あさがおちゃんのお年が、自分の想定しているロリ上限年齢よりも2つほど上と推測され、
そうか、一般的にはそのあたりの年齢もロリって言うんだよなあ、などとしみじみ致しました。

できれば自分に絵を担当させて頂きたいのですが、絵も見せずにというのもどうかと思いますので、
キャララフ案を描かせて頂いて、それでご判断いただければ、と思っております。
正式版の企画書までおとなしく待機の方が良いようでしたら、そうさせていただきますです。
182最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/26(土) 10:36:55 ID:gbdEBW3x
期待sage
183最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/26(土) 12:56:40 ID:u169P5yz
>>blog氏
読ませていただきました。
すごく読みやすかったです。
是非完成させてください。応援してます。
184170:2006/08/26(土) 20:17:19 ID:3Ng7BorK
>>blog氏

俺が悪かった。ゆるしてくれ
185かつてIDがblog ◆/RhSbUvIBM :2006/08/27(日) 00:34:27 ID:/w8w+2iH
ttp://gamdev.org/up/img/7301.zip
1日目のストーリーを書き足して、1日目は完結。
2日目のストーリーを途中まで書きました。
企画書にキャラの性格と身体的特徴を追記しました。
いあー、なんだが調子に乗ってえろい部分を書きまくってしまったので
当初よりもちょっとだけシナリオが増量されるかもしれませんorz
総量としては60〜70kbを目指したいと、今のところ思っております。
ただ、私はスクリプトに関してはちょっといじったことがある程度なので、
私のスクリプターとしての能力が絶望的であります。
ですので、スクリプターさんの募集をさせて頂きたいと思いますです。
スクリプターさんの降臨を私は地に頭を垂れてお待ちしておりますっ。

>168=178氏
キャラの身体的特徴を企画書のキャラクター欄に書いておきました。それを
基本にして頂ければ幸いです。キャララフ案にめっちゃ期待しとりますっ!!
それから、文中におけるキャラ年齢を匂わせる部分は、全てお上の手入れを免れる
ためのブラフでありますwよって諸兄の脳内にある年齢のみが真実のキャラ年齢となるっす。
>183
応援ありがとです。他人に応援されたのなんて数年ぶりです。
>184
私はそもそもあなたを許すことは出来ない
何故ならそもそもあなたは悪くないのだから  Frederika Bernkastel(ウソ
186最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/27(日) 03:01:37 ID:gbVMenF3
テラエロスwwwww
支援sage
187 ◆p53upPnANE :2006/08/27(日) 04:19:30 ID:zctYSkQm
120です。とりあえずトリつけました。
ttp://gamdev.org/up/img/7312.zip
そして、シナリオ。持ってまいりました。全八日のうち、五日目まで入っております。
(起承転結で言うと、転の最初の部分に入った辺りまでです)
それにプラスして、超簡易な企画書と、今回の製作スタンスを酔った勢いで書きなぐったテキストもぶち込んでおきました。
シナリオは絵を入れること前提で書いてたので、所々わかりにくいかと思いますが、雰囲気だけ伝われば良いです。

上のを読んで、興味がわいた方、肌にあった方、スタンスに共感してもらえた方は、
アドレスのほうまでメールをいただければ、残り半分のシナリオと、ネタバレ込みの詳細キャラ設定を
添付して送りますので、メールに希望役職と、出来る仕事(原画とか塗りとか音楽とか)だけ書いてください。
(この時点では、役職を聞くのはあくまでアンケートです。最終的な参加の判断は、シナリオを全部読んでもらってからで結構です)
それと、ネタバレ部分のやり取りはメールで行ないますが、それ以外は基本的にスレで、話を進めると思われます。
ご了承ください。

>>185
とりあえず保存したw ロリとかね、もうね(ry
短編で十八禁ということで、ウチとはある意味正反対。問題なく共存していけそうっすね。お互いがんばろっ!
188168=178:2006/08/27(日) 11:05:01 ID:5BJX1Mei
>blogさん
おつであります! エロいよエロいよーー!! やったよママン!!

大興奮しながらキャララフ案描かせて頂きました。
ttp://gamdev.org/up/img/7316.jpg
ご意見などいただければありがたいです。
よく考えたら、絵柄見てもらうのにラフってどうなんだ自分

>120さん
お疲れさまですた! 
すんごいボリューム! 今から本編ゆっくり読まさせて頂きますね。
189最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/27(日) 12:18:33 ID:gxvPCNUX
ラフテラカワイス(*´ω`) ktkr
190 ◆p53upPnANE :2006/08/27(日) 14:00:33 ID:zctYSkQm
過疎スレだと思ってたのに、この短期間でさっそく!
メールが一通、スクリプタ希望さんから届いております! アリガトウアリガトウ。
昨夜は>>187だけ書いて寝ちゃったので、これから詳しく、募集役職等書いていきます。
上でうpした、製作スタンス+超簡易企画書(ちゃんとしたのはメールで一緒に添付しております)
とあわせて、参加の参考にしていただければ。

>>188
どう見ても神絵師です。本当に(ry
……とりあえず、エロ絵まだーーー???w
191 ◆p53upPnANE :2006/08/27(日) 14:18:02 ID:zctYSkQm
【原画】
・募集人数は2〜3人。担当キャラは、キャラ単位で分担(女キャラAグループ/Bグループ/男キャラ)。
・絵師さん一人につき、3キャラ担当していただきます。
・1キャラの立ち絵表情差分は、基本的に5枚程度。絵師さんのやる気に応じて枚数の増減アリ。
・仕様ツールは無難にフォトショで統一したいです。複数キャラ登場の一枚絵があるので。
・一枚絵の枚数は、差分含まずで10枚程度を予定。絵師さん達のやる気に応じて枚数の増減アリ。
・線画のクリンナップまでが仕事ですが、塗り師という名の神が現れる可能性は低いので、一応は塗りも出来ると良。
・複数絵師制ですが、絵柄の無理な刷り合わせは要求しません。
・絵柄の目安ですが、5〜6頭身くらいの、一般的な萌え絵タイプの絵柄が合うと思います。
・(資料を見て)楽器が描けないと厳しいかもしれません(資料写真はこちらで用意します)
・キャラデザのラフ段階ではしつこくリテイク出すかもしれませんが、正式作業に入ったら基本的にノーリテイクです
 (一枚でも多く描いてもらいたいので)

・一枚の絵に、複数の人間が描いたキャラが乗るっていうのは中々にオツなものです。
 寄せ書き……ってわけではないですが、その辺の刺激を受けあう共同作業が楽しめる方が来てくれれば、嬉しいです。
192 ◆p53upPnANE :2006/08/27(日) 14:26:53 ID:zctYSkQm
【グラッフィカー(塗り師)】
・とりあえずあなたは神様です。
・募集人数は……。……2人…来て…くれれば…いい…なぁ……。分担は(立ち絵/一枚絵)。
・塗りの方向性ですが、企画の性質(基本王道)上、あんまり奇抜なのじゃなければ、あとはお任せです。
・ただし、一枚絵担当さんと立ち絵担当さんで、ある程度の方向性統一はしていただきます(当然か?w)
・作業量は原画班のを見ていただければわかるとおりで……。ぶっちゃけ、フリーでやるには、死ねる量です。
・っていうか俺、もはや「死んでください」って言ってるようなもんっす。故に塗り師は神と呼ばれる。
・いやもう本気で切実です、俺と一緒に、心中してください……orzコノトオリデス

・「とにかく塗るの大好きっ」って方じゃないと応募を躊躇するような作業要求量ですが、
 是非、この2ch製作にしては中々に大規模な企画に、名を刻んでいただければ……と思います。
193 ◆p53upPnANE :2006/08/27(日) 14:36:55 ID:zctYSkQm
【音師】
・「オレの音を聴けえええええ!!!」
・まずは作品を最後まで読んでいただいて……。
・その後、シナリオ班からある程度の指定を出させてもらいます(「この場面で盛り上がる曲が欲しいッス」とか)。
・こちらからの指定は、あえて抽象的にとどめる事になります。今回は音師さん自身の個性を大事にしたいです。
・上の方針で行くうえでの、当然の最低条件として、基本的にノーリテイクでいきます。
・その他の部分は、やる気におまかせします。持ってきてもらった曲は全部使いたいくらいの気持ちです(物理的に可能な範囲でw)
・企画内容がバンドモノだからといって、ギターぎゅいんぎゅいん系にこだわる必要は無いです。
・ストーリー中に出てくる曲やら演奏SEなどの作成依頼をする事は無いです。

・今回の企画を立ち上げる動機は>>125に書いたとおりで。それにおいて俺が重視したのは、
 (失礼な言い方してるかもしれませんが)「音師の地位向上!」であります。
 シナリオやら絵に比べて、クローズアップされる機会が何故か少ないのが音師であって、
 俺個人としてはその事実を長年の間、大変遺憾に思っておりました。
 今回の企画で『音楽』を前面に押し出したのは、そのためです。
 是非、あなたの滾る音楽魂を、この企画にぶち込んでいただければ……と思います。
194最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/27(日) 14:41:54 ID:G2sx5Hgo
ここはエロイインターねtt(ry
激しく期待
195 ◆p53upPnANE :2006/08/27(日) 14:44:01 ID:zctYSkQm
【スクリプタ(及びリーダーA)】
・俺と一緒に、企画の中心になっていただきます。
・ツール指定は特になしですが、吉里吉里カスタムだと安心感が増します(w
・演出指定等は全部シナリオ担当が書きます。
・ただし、指定にない演出方法の持ちこみ(「こんなんどうよ?」)を基本的には期待してます。

・スクリプタさんにはさらに、全体管理。素材把握。進捗管理。素材拾いなどを頼む事になります。
・WEB管理等も、俺と分担でやっていただきます。ようするにディレクターの仕事も兼ねてます。
・おそらく全役職中で一番(俺と同レベル)、2chに張り付いていないといけないかと思われます。ご了承ください。

・ガンプラとか造ったことある人なら理解してもらえると思うんですが……。
 まずは両足作って。次に両手作って。頭作って胴体作ってバックパック作って。
 それで最後に、胴体に手足頭全部つけて、初めて立たせたときって、すごい快感じゃないですか?(w
 ……そんな感じの快感を味わいたい方、是非。
196 ◆p53upPnANE :2006/08/27(日) 14:52:33 ID:zctYSkQm
こっからは「募集は一応するけど、来てもらえる確立はほぼゼロだと思ってる……」グループです。

【背景絵師】
・ご、後光が見える……。人数は無制限。
・線画から塗りまでこなしていただく事になります。
・塗りの方向性は、立ち絵担当の塗り師さんに合わせていただきます。
・作業枚数は差分(昼夜)無しで22枚。これ以上は絶対に増えません。
・イメージを伝える為に、参考写真と、字コンテを用意します。

【デフォルメキャラ絵師】
・人数は1人。
・線画から塗りまで。塗りは独自のモノで結構です。
・演出としては、差分でがちゃがちゃ動かす感じになると思います。枚数は差分無しで5枚程度。
・絵柄も独自のモノで結構です。ただしギャグを意識してもらえるとさらにグッド。

【ムービー技師】
・製作が進むまでは正式募集はしませんが、一応「将来欲しいと持ってるよー」ってことで……。

以上三つでございます。
特に背景なんかは「写真加工で良いじゃん」っていう意見があるとおもいますし、実際、
写真加工だけで作れるようにはしてあります。
けれど、今回のウチの製作スタンスを考えるなら……やはり『妥協はしたくない』。ということです。
197 ◆p53upPnANE :2006/08/27(日) 14:55:23 ID:zctYSkQm
以上で全部終了。長々と長文&連レスすまんかった。

最後に、もう一回一言。

……画面の前のアンタ! 原画と塗りと音師とスクリプタと背景絵師とデフォキャラ絵師!
……シナリオは完成してる。後はあんた達が協力してくれれば、この企画は確実に『完成』するぜっ! m9(゚д゚)

以上です、どうぞよろしくお願いします。(ペコペコ)
198かつてIDがblog ◆/RhSbUvIBM :2006/08/27(日) 15:29:32 ID:YwK8XBGZ
おお、◆p53upPnANE氏が頑張っておられますね。私も頑張らねばw
ということで、我がロリ企画の方からも募集をださせていただきます。
【スタッフ募集】
・スクリプターをやって頂ける方
・HP及び素材管理をやって頂ける方
・音師(可能ならば)
・背景師(可能ならば)

職人の皆々様、我方のロリィ企画も、どうぞよろしくお願い致します。

>168=178氏
うはwwwwwwwテラウマスwwwwwwww
め、めがっさカワイイじゃないですか!ツボです。ツボにはまりました!
GJっす!これはエロ絵にもめっちゃ期待がかかりますねっ。

私の方はこれからシナリオの続き書いて、今夜にでも続きがうpできるようにします。
シナリオは近日中に完結できるよう頑張りますです。
199最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/27(日) 15:32:00 ID:O4qhhrtR
このスレまだあったんだな
初代スレの1がいなくなるまで見てたんだがな
今やってる人たち頑張れ!応援してる
200最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/27(日) 18:43:11 ID:gbVMenF3
絵もテラエロスwwww
201134 ◆PDZNeL9Yyg :2006/08/27(日) 21:26:46 ID:a/UEU2u6
盛り上がってきましたねー。
すでに存在感なしorzな感じですが、
やる気ある人が沢山来てくれていい感じですね。(絵師さん含めると三人?)
とりーあえず私も端の方でせせこましくやってるので、
二企画とも完成目指して が ん ば れ っ !!
202blog ◆/RhSbUvIBM :2006/08/28(月) 00:49:59 ID:Fq7XPm4L
ttp://gamdev.org/up/img/7326.zip
どーもー。blogです。皆さんお疲れ様です。
2日目のあさがお・ゆうがお両ルート完結いたしました。
しかし今現在のシナリオ量が59kbです。当初予定していたより結構
増量してしまいましたが、三日目はなんとか20kb以内に納めますです。
で、2日目の見所。なんといっても御両人のえちしーんでしょう。実際これに
相当量のkbを注ぎ込んでます。ゆうがおは初えちしーん。あさがおは
2回目です。しかもあさがおが漏らしキャラ(小)になっていたりなんかしたり……w
ちょっと描写が変態的かなあ、と反省しておりますが、「これでもアリっ」と判定されれば
それに関しては特に直さずに行くつもりです(まあエロ企画で変態要素排除したら意味ないですがw

>168=178氏
もし一枚絵を描く上で「あさがおのここどーなってんの?」とか「シナリオのこの部分って
なに?」などのように必要になる情報があったら仰ってください。
私も氏の絵を大興奮しながらお待ちしております。共に頑張りましょう!
>134 ◆PDZNeL9Yyg氏
私もこの企画には期待してますよっ。べっこり政権転覆させちゃってください。
あ、でも麻生政権だったら転覆させちゃいやんw彼ローゼンメイデンだからw


それから、現在激しくスタッフ募集中であります。是非是非ご応募ください↓
【ロリ企画スタッフ募集中】
・スクリプターをやって頂ける方
・HP及び素材管理をやって頂ける方
・音師(可能ならば)
・背景師(可能ならば)
203 ◆p53upPnANE :2006/08/28(月) 01:34:25 ID:ScRE+MBA
スクリプタさん、正式に参加決定いたしました!
近いうちに顔見せと、さっそくシナリオのゲーム化を行なってくれるそうですっ!
……正直、雑用仕事も多いので、なかなか決まらない役職だろうと思っていたのですが。嬉しい誤算!

そして今現在、絵師さん二名と音師さん一名にメールをいただいております。
これから順次返信していきますので、よろしくです>お三方。

まだまだ各役職、募集中ですのでっ。メール待ってます>未だ見ぬメンバー達

……ふふふ……遂に動き始めたぜっ! m9(゚д゚)
204最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/28(月) 01:51:12 ID:lxBgrrTT
今一瞬、出来レースが頭をよぎった
205 ◆p53upPnANE :2006/08/28(月) 02:04:25 ID:ScRE+MBA
>>204
まったく同感w 「(話が)出来(すぎ)レース」やねこれはw
まさか俺もここまでddとメンバーが来てくれるとは思ってなかったっす。

……三ヶ月も独りでシコシコシナリオ書いてた甲斐があったぜ m9('A`)
206最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/28(月) 02:16:25 ID:XlZqdnch
判定:これでもアリっ
つーかツンデレ最強説浮上?
それよりも企画立案からたった3日でここまで来るって、もう一種の独立したスキルじゃね?
でも俺が本当に言いたかったのは、絵師にも相当期待してるってことなんだ・・・・
207最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/28(月) 18:26:47 ID:27ybS7BH
>202
( ・ω・)∩アイ
まだ決まってないようならスクリプター立候補します。

blogさんの企画&シナリオ、168=178さんの絵に惚れました(〃▽〃)

パラメーター対応も可能っす。
おいらでよければ全力でがんばらせていただきますですよ(`・ω・´)
208最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/28(月) 19:40:34 ID:zhQnDfDl
スクリプタさんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
209blog ◆/RhSbUvIBM :2006/08/29(火) 00:17:20 ID:vxdsGVip
ttp://gamdev.org/up/img/7346.zip
どーもー。毎度お騒がせしております、blogです。皆さんお元気ですか?
今日は少しばかり忙しかったんで、シナリオは殆ど進んでないです。申し訳ありません。
代わりに今まで出した分を一部推敲し加筆したり、企画書を一部書き足したりなどしておきました。
シナリオは、あさがおルート三日目からエンディング分岐選択肢まで書き終わり。
いままではテキストファイルに『2日目、2日目−2』などという風に題をつけていましたが、
この表記方法だと色々うまくいかない事が判明したので、単純に1,2,3とのような
表記に変えました。今まで読んでくれていた方々には、分かりにくくなってしまい申し訳ないです。
1=1日目 2=2日目 3=2日目−2 4=2日目−3
というように対応しております。本当にすみません。

それから、企画書にCG詳細という欄を設けました。各CGに対応するシーンの状況を
簡単にまとめておきました。絵師さんがCGを描く時、参考になれば幸いです。

>207
そして! ついに! スクリプターさんのご降臨にあらせられます!!
いや、ホント、めっちゃ嬉しいです。ゲーム化への大きな道が開けましたっ。
レスするのがちょっとばかり遅れてしまい、大変申し訳ありませんでした。
これから完成目指して、お互い頑張っていきましょう!

スタッフもまだまだ募集中ですよ↓
【ロリ企画スタッフ募集中】
・HP及び素材管理をやって頂ける方
・音師(可能ならば)
・背景師(可能ならば)
210blog ◆/RhSbUvIBM :2006/08/29(火) 00:24:20 ID:vxdsGVip
追記でござんす。

>207氏
パラメーター式とは少し愛称の悪いシナリオの書き方をしてしまいました故、
今回のゲーム形式はパラメーター式ではなく、選択肢式にさせていただきたいと思います。
そのような方向でよろしくお願いいたします。
ほんと、すみませんです。当初投下したゲーム案とは結構ズレが生じてますのでorz
211 ◆xvlPNQMJxE :2006/08/29(火) 01:54:14 ID:tedBux8h
◆p53upPnANE氏企画のスクリプターを担当させていただくものです。
とりあえず、超簡単に作ってみたのでうpしてみました。
本当に、ただ打ったですw
背景も、夕方なのに昼間だったりしますw。

ttp://mash06.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0002.zip
『素材提供:K’sFactory様・背景素材工房様』
212最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/29(火) 08:56:07 ID:vj4vLGqM
>>210
IDがVIP
213最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/29(火) 20:28:22 ID:0wCyTGG1
>>210
 blog といい Vip といい、滅茶苦茶ID運いいな(いいか?w
 bLOg とか VIp とかでないところが凄いぞw
214207:2006/08/29(火) 22:30:46 ID:igjwBzxd
(>Д<)ゝ”ラジャー!!
簡単になる分には無問題ですので気になさらずにw

>210
VipスゲエΣ(・ε・;)
215最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/29(火) 22:32:15 ID:EzLZoccW
うお。ちゃんとゲームになってるよ。
やはりスクリプタは貴重だな。

216 ◆p53upPnANE :2006/08/29(火) 23:00:02 ID:Jpd1w1DR
人が増え始めてる……のか?

えー……今日はまず、メンバーからもメールでもあった質問に答えますね。

うちの一次製作は基本的に、専用掲示板を借りてそっちで製作します。
ただしかなり定期的に、成果物をもってスレに表れます。進行過程がわからないと、名無しの人も面白くないと思うので。
(っていうか、2chの製作ってそういうショウケース的なところも含めて。ですからね)
そして晴れて一次製作が完成しましたら、それをスレで公開。
感想やら二次への脳汁を参考にしつつ、今度はこのスレで開発を始めます。
一次でスレを使わないのは、単純にネタバレ配慮です。長い物語ですので、粗筋を知られていたら、
たぶん二度は読んでもらえないんじゃないかと不安でして……。あとは純粋に、今企画を一つの
エンタメとして、スレ住人に楽しんでいただきたいので。

他にもなにかありましたら、メールなりレスなり遠慮なくどうぞっ。
217 ◆p53upPnANE :2006/08/29(火) 23:02:21 ID:Jpd1w1DR
【業務連絡】

絵師候補の174氏。スタッフロールの件で確認があるので、良ければメールをいただきたいです。
そして音師希望のツナマヨさん。昨日の昼のメールを受けて、添付ファイルを張りなおしてメール発射したのですが、
今日になって「Delivery Status Notification」でメールが帰ってきちゃいました。
メールが届いているかどうかも妖しいので、もしこのレス読んでましたら、別の捨てアドでメール再送してくださいまし。

お二人とも、お手数をおかけしておりますorzペコペコ

>>211
これからよろしくですっ!
そして、確認しました。とりあえずスクリプタさんには今回、
主に演出方面の個性を期待しておりますので(オレが自分でスクリプタやらないのはそのためですから)、
その辺重点的に頑張ってくださいです!
あ、それと。wikiを一つ、スレでの進捗報告まとめ用に使いたいんですが、用意できますか?
218 ◆p53upPnANE :2006/08/29(火) 23:09:18 ID:Jpd1w1DR
……そして今回のビックニュース!
絵師さん、一人決定しました! 近いうちに一度、スレに顔出ししてくれるそうです!

……で、で。
この絵師さんから昨日今日のたった二日で!担当キャラであるミミのラフが、31枚もあがってきております!w
やばいですありえない筆の速さですwwwそしてどれも可愛いですww俺萌え死にそうですww
ネタバレに抵触しない範囲で、何枚か公開します。
ttp://gamdev.org/up/img/7356.jpg
ttp://gamdev.org/up/img/7357.jpg
ttp://gamdev.org/up/img/7358.jpg
ttp://gamdev.org/up/img/7359.jpg
ttp://gamdev.org/up/img/7360.jpg

原画スタッフはまだまだ募集中です。
今回は「キャラへの愛」が大事! なので、担当キャラは絵師さん個々人に先着で、
担当したいキャラを選んでもらってます。作業は一キャラづつ進めてもらう感じです。

……そこのアンタ! アンタの応募を待ってるんだぜっ m9(゚д゚)
219168=178 ◆f.0loKa7Ng :2006/08/29(火) 23:15:42 ID:pejY3RVz
アクセス規制くらってました。絵をupしても書き込めずorz 
>blogさん
おつであります! 気を使わせてしまったみたいですみません。
絵が浮かばねー、ということではなく、これだ!という一つに絞れなくて悩んでます。
もひとつ、
自分にとってのスク水は、股当ての部分を切り裂いて挿(ry したり、
股当ての部分をずらして(ry する存在でしかなかったため、
脱いでるだけなのにエロス! な絵が浮かびませんですた。

できればみなさまのご意見お聞きしたいです。
ttp://gamdev.org/up/img/7350.zip
大ラフで申し訳ないですが、叩き台ということでどうかお許し下さいまし。
01の右の絵、合番がCG-2になってますが、左と同じCG-1の案です。すみませんです。

それから、スクリプターさんとご相談になると思うんですが、
CG-1は、脱いだ後スクロールで全裸を見れたら! と思って描いてます。
手がいっぱいあるのは脱ぎ脱ぎしてるとこが見たいなという気持ちの表れです。
無理ですかねー。

大ラフ描いてからお聞きするのもおかしいと思いますが、
キャラ案に、変更、調整などが必要でしたら、なんなりとお申し付け下さいねー。
220168=178 ◆f.0loKa7Ng :2006/08/29(火) 23:27:01 ID:pejY3RVz
>207さん
スクリプタさん、キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!!
どうぞよろしくお願いしますー!! うひょーっ!
さっそくで申し訳ないんですが、上記のようなことは可能なのでしょうか。
以前に、それ用にプログラム組まないといけなくなるから、できればやめてくれ、
と言われたことがありましたです。
難しいようでしたら、1枚絵で成立するようなものを再提出しますので、
ぶっちゃけた所をお願いいたしますw

>134 ◆PDZNeL9Yyg さん
地下でのオタ会話、身内を見てるようで何かせつなくw
第2話の濃厚エロシーン特盛、超楽しみにしてまっす!! 

>◆p53upPnANEさん ◆xvlPNQMJxEさん
ふおお、すげー勢い!! ミミちゃん超ー可愛いーー!!
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!  
このスピードで一気に完成しちゃったら、マジで伝説かも!
遊べる日を楽しみにしてます。がんばってください!
221coil ◆V/Ayioajy. :2006/08/30(水) 00:05:56 ID:Zsys0SKW
初めまして、coilと申します。
◆p53upPnANEさんのところで原画を担当させていただく事になりました。

>>220
感想ありがとうございます!
ヌゲー!これはもうこっちもペン入れして仕上げるしかwwww
そちらの企画も頑張って下さいねー。

>>218
21枚目のも晒したんですかwうはw

ところで、基本的に専用掲示板で製作という事は、いま描いてる絵なんかもスレに晒さない方が良いですか?
?
222 ◆p53upPnANE :2006/08/30(水) 00:23:31 ID:1RfZeRf+
>>219
ごめん、素でおっきしたww
は、ははははやく挿(ry

>>221
お、絵師さん光臨キタっ。

>いま描いてる絵なんかもスレに晒さない方が良いですか?
ですね。出来るだけ、ネタバレ排除で。(そのためにメールで完成シナリオ送ってたんだしw)

あ、それと、ちょっとさっきのメールの中に、信じられない記述があったので、
ログが残る(言い逃れできないw)この場で確認して良いですか?w

『Q:ぶっちゃけ立ち絵、何枚描けます?w』『A:いれたいだけどうぞ』

こ れ は マ ジ で 言 っ て る の かっ !?wwwwwwww
223coil ◆V/Ayioajy. :2006/08/30(水) 00:33:23 ID:Zsys0SKW
>>221
>ヌゲー!これはもうこっちもペン入れして仕上げるしかwwww
は、最初に「ウプされてる絵、」が入ります・・・あのままじゃわけわかんないよ_| ̄|○

>>222
マジですよw(入れたい所に絵を入れないなんて…w)
むしろ指定の数が少ない方が負けですw
224 ◆p53upPnANE :2006/08/30(水) 00:44:31 ID:1RfZeRf+
>>223
り、理想の絵師きたああああああああああああwwやばいwwみなぎってきたwwww
言ったね!? まじで言ったね!? あんた後悔しないね!?ww
っていうか、ログ残ったから、もう逃がさないっすよ?ww(ニヤリ)
225coil ◆V/Ayioajy. :2006/08/30(水) 00:51:13 ID:Zsys0SKW
>>221
>ヌゲー!これはもうこっちもペン入れして仕上げるしかwwww
は、最初に「ウプされてる絵、」が入ります・・・あのままじゃわけわかんないよ_| ̄|○

>>222
マジですよw(入れたい所に絵を入れないなんて…w)
むしろ指定の数が少ない方が負けですw
226coil ◆V/Ayioajy. :2006/08/30(水) 00:53:50 ID:Zsys0SKW
ああー!間違えてコピペしたー!・・・ちょっとは落ち着け、自分・・・_| ̄|○

>>224
やってあげるわよ!(ツンデレ風に)
むしろこっちの方で、絵入れたい所有ったら言いますので考慮して下さいw
227 ◆p53upPnANE :2006/08/30(水) 00:58:10 ID:1RfZeRf+
>>226
どじっこモエスwwwww結婚してくださいwwwwまじでwwww

あ、さっそく立ち絵指定書き直してますんで、もう逃げられませんよ?ww
ふふふ……当初は全日終了でmax6枚だったのに、今や二日目の時点でもう9枚に……w
228blog ◆/RhSbUvIBM :2006/08/30(水) 02:32:10 ID:KDM9gpF5
ttp://gamdev.org/up/img/7362.zip
どーもー。毎度ありがとうblogです。皆さんみなぎってますねー。
今日はゆうがおルート3日目からエンディング分岐の選択肢までと、
あさがお正規ENDの途中まで書き上げました。ここでご両人とも初セクロスですよ。
しかし、ここまで来てシナリオの現在量90kb……。上限を60だとか70だとか
自分で公約したのに、思いっきり越えてしまいました。すみません。シナリオ量
の上限は撤回しますorz 公約破っていいのは政治家先生だけなのになあorz

>168=178 ◆f.0loKa7Ng さん
あいやー、もうね、鬼ウマスwww マジでスゴイっす、感服いたしました。
CG-1については、差分の事まで配慮していただいて本当にありがとうございます。
私はA案のままでいいと思いました。もしも作業量が多くなりすぎて大変なようでしたら、
テキストの方を改良するのでお申し付けください。
CG-2に関してはもう、最高としか言いようがないですねwB案の表情めっちゃ好きです。
テキスト上では、パジャマの上着はたくし上げただけの状態なので、あさがおは上半身
裸でなくパジャマ着たままでも良いかと思われます。ラフ案のままで描きたいのでしたら、
これまたテキストの方を改定しますのでお申し付けください。
>207さん
重ね重ねありがとうございます。それでは一丁よろしくお願いしますねっ。

>◆p53upPnANEさん◆xvlPNQMJxEさん
♪八百屋さ〜ん お肉屋さ〜ん お魚屋さ〜ん♪
 ↑ミミちゃんカワユイ……。完成を心待ちにさせてもらいますよっ!


スタッフも随時募集中でありますよ↓
【ロリ企画スタッフ募集中】
・HP及び素材管理をやって頂ける方
・音師(可能ならば)
・背景師(可能ならば)
229blog ◆/RhSbUvIBM :2006/08/30(水) 02:36:34 ID:KDM9gpF5
>ID
ホントだ、Vipになってますね。
気付いてたらもう一回くらい記念パピコしてたのにorz
230最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/30(水) 02:41:27 ID:X1Hsy5Ip
VipによるF5連打でblog炎上、というストーリー。
231168=178 ◆f.0loKa7Ng :2006/08/30(水) 07:39:34 ID:6Caze5JO
> blogさん
ふおおおーーーー!! オチッコキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!!
趣味合いすぎですw やっぱオルガで尿! これ最強!!
でもってあさがおタンちょっとコワ・・・やっぱ正妻は強しなんでしょーか。
そしてシナリオが進むたび徐々にゆうがおタンに惹かれていく自分がいるわけですが、
おいらツンデレ属性だったのか。初めての経験ですョ(*´Д`*)=3 

パジャマ、うっかりしておりました、すみませんですー。
仕上げ時にちゃんと着せますのでシナリオはママでお願いいたします。
CG-1はスクリプタさんのご意見待ちで、可能ならA案、
CG-2はB案で進める、でオケーでしょうか?

それから、ハーレムエンドについてですが、スレ上でやり取りしちゃうと
プレイ時のお楽しみがなくなっちゃうんじゃないかといらん危惧を抱いております。
うまいことやり取りできたら、と思ってるのですが、いかがでしょうか。
232いつかの845 ◆1pVQTmlaVU :2006/08/30(水) 12:29:23 ID:SFY+w5bz
おひさしぶりです。いつもROMさせてもらってます。

作品(turnon)公開用に使おうと思って借りていた無料のアダルトスペースが
あまっていたので(結局使わずに済んだ)、現在アクティブに活動されている
企画の役に立てばと思い、wikiを設置してみました。

ttp://turnon.s11.x-beat.com/

誰でも編集可能な状態ですので、よかったら使ってください。

みんながんばれ〜!
233207:2006/08/30(水) 12:33:57 ID:TUp8d6xX
レス遅くてすみません。
もうちょいこまめにスレ覗くようにしますorz

>219

スゲエスゲエスゲエっ!!!
もちろんスクロールOKっすよ。
これだけ凄い絵があるのに、できないとか面倒なんて言えるはずもなく。
喜んでスクロールさせますとも(〃 ̄ー ̄〃)

脱ぎ脱ぎもアニメはさすがにキツイですが、差分ごとにレイヤー分けされたpsdなり、
差分ごとに作成されたbmpなりあれば順次表示で対応します(`・ω・´)


あ、そだそだ。
言い忘れてたのですが、俺がスクリプトで使ってるツールって
有名どころのNscripterや吉里吉里じゃなく、アリスのSYSTEM4.0
というムチャマイナーなツールなんですがこれでもOKですか?
234最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/30(水) 16:11:11 ID:yEdiGALi
>>232
845さんお久し振り〜。
見てて何かアドバイスあったら名無しでいいので
こっそりお願いしたいです。
235ツナマヨ ◆8vysj/UILk :2006/08/30(水) 19:28:17 ID:ev+f5lCU
◆p53upPnANE氏企画の音師希望ツナマヨでっす。
業務連絡失礼

>>◆p53upPnANE
別の捨てアド用意しようと思ったのですが昨日の夜確認したら再送メール無事来てました。
添付ファイルもがっちり確認出来たのでこのことはもうオーケーです。
メールの繋がり悪いのかなんなのかわかりませんがとりあえずこっちで報告。
今シナリオの続き読ませてもらってます。
236最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/30(水) 20:34:38 ID:5IDsbk9y
ぜひともこの勢いのまま突っ走って欲しいな
超がんがれ
237たぬき ◆p53upPnANE :2006/08/30(水) 22:41:52 ID:1RfZeRf+
どもども。故120です。メアドから適当にコテつけました。

>>232
俺の中では微妙に神格化されてる、伝説の絵師が現れましたよ……w
wiki! どうもありがとうございます! さっそく使わせていただきますのでっ。

>>◆xvlPNQMJxE (スクリプタ氏)
というわけで、wikiが無事、得られたわけですが……。もしかして、もう取っちゃってました?
もしそうだったらURL張ってくださいです。そっちも(無理やり)使いますのでw

>>ツナマヨ ◆8vysj/UILk氏
おお、メール、届いてましたかっ。
一応、連絡経路を確保したいので、次にこっちにメールくださる場合には、
ホトメか何かで新規に捨てアドとってもらえれば……。(お手数おかけしてますorzペコペコ)
あ、もちろん。メールで言ったとおり、シナリオ読んで肌に合わなかったり御気に召さなかった場合は、
そのまま参加見送りしていただいて結構ですのでwほんとそこはもう、素直にズバっと判断しちゃってください。
(義理立てだけでこんな規模の大きい企画に拘束されるのは、苦行以外の何物でもないと思うのでw)
238たぬき ◆p53upPnANE :2006/08/30(水) 22:56:09 ID:1RfZeRf+
そしてcoilさんから、追加でさらに11枚ものラフ+漫画2枚(!)が送られてきました。
っていうかこの漫画が……デフォルメキャラが可愛すぎて……もう……ww(悶死)
これうpしていいのかなー……ちょっとこれは俺一人でニヤニヤするだけじゃもったいない気がするなぁw

わずか3日で合計43枚ものラフをいただいたお陰で、かなりスムーズに、キャラデザインが終わりかけております。
後は色の兼ね合いを確認する為に、最終稿としてカラーの全身絵を一枚貰うだけ……だったのですが……w
なにやら、「ついでなので、一枚絵風味のイメージイラストをさらっと描いてみます」とのことで……w
今日明日で送っていただけるそうなので、今からwktkっすw

coliさんにはこの後、かなり早いですがもう立ち絵の製作に入っていただくことになっております。
実際のゲーム素材の製作段階では、>>191で申したとおり、ノーリテイクなので、さらに加速度的に進みそうです!

……原画と塗り! まだまだまだまだまだ募集中だぜッ! そこのアンタの応募を待ってるッ! m9(゚д゚)
239ツナマヨ ◆8vysj/UILk :2006/08/30(水) 23:22:48 ID:ev+f5lCU
たぬきのダンナー、シナリオ全部読みましたぜ。
かなりパッションを感じるノリ。是非参加させて下さい。
とりあえず、こんな感じの曲って指定をいただければ作りますが。

>捨てアド
了解。適当に作っときまっす。
240blog ◆/RhSbUvIBM :2006/08/31(木) 01:15:24 ID:ueXwdThg
ttp://gamdev.org/up/img/7378.zip
どーもー。毎度お馴染み(?)blogです。皆さん頑張っておられますなー。
シナリオはあさがお正規ENDが完結しました。
企画書を現在改定中、プロット関連が消してあります。
CG詳細欄にCG-5とCG-6の詳細を追加。テキスト上のシチュエーションを簡単にまとめました。

>168=178 ◆f.0loKa7Ng さん
おお、やはり趣味が合いますなあwやはり尿は重要でございやす。
CG-1についてはA案、CG-2についてはB案という事でどうやら落ち着きそうなんで、
そのような方向で作業していただいてよろしいでしょうか。
差分についてなんですが、作業量なども絡んできますし、絵師先生の内から来る衝動
を尊重したいな、という部分も有るので、枚数等はお任せしたいのですが、よろしいですか?
CG-1における「脱ぎ終わった後、チラ」の部分など、私には想像すら及ばなかった
素晴らしい萌えシチュでした。だから、私が全部指定してしまったのでは面白く
ならないかな、と思いましたので。
ハーレムエンドについては、確かにそうかもしれませんね。一応捨てアド晒しておきます。
もしくは>232のページでリンクされているエロチャットでもいいですしw
>207さん
アリスのSYSTEM4.0をググってみました。アリスソフトが公開してるもの
なんですね。私はもちろんOKですよ。いやー世の中たくさん制作ツールが
あるんですね。不勉強なんで全然知らなかったっすorz

>いつかの845 ◆1pVQTmlaVU さん
おおっ、まとめページありがとうございます。有効活用させていただきますです。
ストーリー紹介のところを書いてくださった名無しさんにも感謝です。
近いうちにちょっと改変する可能性がございますが……。
241blog ◆/RhSbUvIBM :2006/08/31(木) 01:18:09 ID:ueXwdThg
それから、現在スタッフ募集中であります↓
【ロリ企画スタッフ募集中】
・HP及び素材管理をやって頂ける方
・音師(可能ならば)
・背景師(可能ならば)

是非是非ご応募くださいです。
242blue@たぬき企画スクリプター ◆9p.jm5OnhU :2006/08/31(木) 02:05:36 ID:Dg100aK4
えーw、こそこそと裏で作業中のスクリプター兼雑用?wのblueです。

始めましてお二人様。
>>coilさん
やばいww、いや、レベル高いっすねww。
何かの、ゲームとかアニメの設定資料集の絵を見てるみたいですよw。

>>ツナマヨさん
曲がついてくると、作品の雰囲気がかなりよくなると思うんで、
よろしくお願いしますw。
この企画は音楽がメインテーマなところありますしねw(プレッシャーw?

>>たぬきさん
そういや、wiki取っておいたんですけど、どうしますー?
使わないなら放置しますけどw。
ttp://www16.atwiki.jp/rockstudies/
243207:2006/08/31(木) 03:08:51 ID:g+PqWT17
お疲れ様っす。
とりあえずSYSTEM4.0使って簡単なサンプル作ってみました。

立ち絵などは168=178さんがアップしたラフを勝手に切り抜いて使用していますwww

blogさんのシナリオそのままぶち込もうかとも思ったのですが、
シナリオ修正などで作り直しになったら凹むので適当に喋らせてますw

http://antiasterisk.neconet.net/up/src/antiast1827.lzh
244たぬき ◆p53upPnANE :2006/08/31(木) 03:28:04 ID:YBomgWE2
駄目だ……もう眠い……。
wikiを粗方更新してみました。残りは明日くらいにでも……。
もったいなかったので、スレで未公開のラフもふんだんに使ってみましたw

>>239
ふおおおおおお!!!!音師きたこれっ!w
ほんと、よろしくお願いします!
指定は、シナリオ中の具体的な使用シーンを指してつけますので、良ければメールのほうで。

あ、それと。ウチの企画は絵関係がネタバレ配慮でオープンにしにくいですから、
その分。製作中は「音」を前面に押し出して行く予定です。
…………つまり……。
……作業スピードだって求めるクオリティだって半端ないんだからっ! 覚悟しときなさいっ! m9(><)

>>242
やっぱりすれ違ってましたかw 
うちの企画は全年齢なので、基本的にそっちのwiki使った方が良いですよね。845氏のとこのサバ容量も有限ですから。
とりあえず中身はそっちを更新しつつ、リンクだけは845氏のところに貼らせていただきました。
245最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/31(木) 03:29:11 ID:/dy20lZj
遊泳プールの背景素材ってあるのかね。
とりあえず素材サイト巡って背景イラスト探したが見当たらなかったよ。
背景写真があるかこれから探してみる。
誰か知ってる人おらん?

246ツナマヨ ◆8vysj/UILk :2006/08/31(木) 04:21:43 ID:VH8iyBMj
>>blue氏
よろしくどうぞー。
お互いがんがりましょう!

>>たぬき氏
とりあえず新アドからメール送っときましたー。
またなんか届いてないとかあればこちらで。

wiki設置&更新乙です。
247207:2006/08/31(木) 12:47:52 ID:LLoBdGef
>245
おいらもざっと探したんですが見つかりませんでした(´・ω・`)
仕方ないので、上であげたテスト版は噴水のある公園背景になりましたorz
248最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/31(木) 13:21:21 ID:/dy20lZj
>>247
さっきすげぇ理想的な遊泳プールの背景見つけた。
しかもイラストだった。
だが18禁ゲームへの使用不可だった。

意外なものがありそうでなかったりするんだよな・・・・
249最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/31(木) 13:54:24 ID:nzYlzh8R
ないなら描けばいいじゃない
250最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/31(木) 15:26:30 ID:/dy20lZj
プールの背景みつけたわ。写真だけど。
サイト名晒すわけにはいかんだろうから書かないが
ヤフーで 背景 プール 素材 で検索かけたらトップにきた。
ということで俺はROMに戻る。お前らガンガレ
251 ◆HuYQpJY/qA :2006/08/31(木) 17:05:11 ID:fHpFjyr4
すごい絵ばかりで興奮して抜いてしまいました。
ああ、手がまだ動いてます。
こんなエロいゲームが完成する日が待ち遠しいです。
252最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/31(木) 20:01:09 ID:Um5hKMcz
168氏の絵はエロイなぁ(ハァハァ 応援してますよ〜。

で、ちょっと意見なんですが……。
水着の脱衣シーンを腕や足のパーツを動かしてアニメっぽくする予定のようですが、
ラフのように胴体が動かないのであれば、重心位置などでちょっと違和感が出るかもしれませんね。
「お兄ちゃん」企画の皆さんはかなりの技術を持たれているようなので、要らぬ心配かもしれませんが、
一度ラフでよいので、パーツを作ってみて、実際に動かしてみると良いかもしれません。
個人的にはすごく興味がある試みなので、上手くいって欲しいです。
253VIP☆STAR:2006/08/31(木) 20:13:33 ID:ipYFKG9E
ここ参考になると思いますよw
えいちてぃーてぃーぴーころんすらっしゅすらっしゅ
びーえるおーじーどっと
えるあいぶいいーでぃーおーおーあーるどっと
じぇいぴーすらっしゅえむゆーえるでぃーいーあーるにじゅうきゅうすらっしゅ
254たぬき ◆p53upPnANE :2006/09/01(金) 01:11:01 ID:DavYll0g
定期報告の時間だよっ。

coliさんから、新たに8枚ほど、絵が送られてきました。
製作段階が進んだことによって、どれももはやラフと言えないクオリティなんですが、
筆の速さがまったく衰えてないんですよね……。むしろこっちが心配になる程のやる気ですww
一枚、wikiのトップに張って置きましたので、興味ある方どうぞ。(っていうか日替わり状態だなトップ絵w)
そして、上の方で言ってたイメージイラストなんですが、いつのまにやら二種類(しかも違う方向性で)
描いていただいてるそうです……。いやはや、もうwktkしっぱなし。

さらに! 今日からはもう一人、ツワモノが増えたのですよ……。
音楽担当のツナマヨさんから、こっちもやばい速度ですが、すでに一曲送られてまいりました。
ピアノの優しげな雰囲気に、何処と無く儚い雰囲気もある……文句なしにいい曲っす。
こっちの方はネタバレとか関係ないから、スレに持ってこられるかな?
ツナマヨさんが自分で張りに来てくれるかもしれませんがw

最後に自分の進捗報告を少し。
今現在は、coilさん担当範囲の絵指定と、音の指定を全部書き直しております。
当初に用意した「省エネ版(枚数・曲数を抑えてある)」があったのですが、どの担当さんもそれ以上を目指してくれてまして…。
……いや、ほんと。感動して泣きそうですよ。皆、メールのやりとりとかヤル気全開でモロ体育会系の熱いノリですしww

……やる気のあるヤツ(特に絵師)、まだまだまだまだ募集中だぜっっ! 一緒に熱いノリでいってみないかっ!? m9(゚д゚)
255blog ◆/RhSbUvIBM :2006/09/01(金) 01:50:45 ID:biVusD/Q
ttp://gamdev.org/up/img/7413.zip
どうも。blogです。私も定時報告ですよ。
今日はゆうがお正規ENDの途中までであります。えちしーんありですよ。
企画書はまだ直し中ですが、明日には修正版を出す予定です。
それから、まとめサイトで当方の企画の概要をまとめてくれたり、
ラフ画などの項目を追加してくださっている方、本当に感謝しております。
さっき見たらなんだか進化していたのでびっくりしました。まとめ作業
大変お疲れ様です。ありがとうございます。

>207さん
おお、早速サンプルが!今現在しこしこ落としておりますが、私は如何せん
ナロー回線なので思うように落ちてきてくれませぬorz
一刻も早くSYSTEM4.0の威力と207さんのクオリティを目の当たりにしたく
思っておるのですが……。しかしお陰で私のモチベーションはピークに達して
おりますよっ。本当にありがとうございます。

>250さん
うはあ、なんだか仕事させちゃったみたいで申し訳ないです。
確かに、プールの背景ならどこかにあるだろう、と思っていた節がありました。
意外な所で落とし穴が……他の背景はきちんと自分でリストアップして在り処を
確認していきたいと思いますです。お探ししていただいて本当にありがとうございました。

スタッフもかなり激しく募集中↓
【ロリ企画スタッフ募集中】
・HP及び素材管理をやって頂ける方
・音師(可能ならば)
・背景師(可能ならば)
256168=178 ◆f.0loKa7Ng :2006/09/01(金) 09:53:34 ID:n2CzPghv
>いつかの845 ◆1pVQTmlaVU さん
憧れの人キテタ━━━━━━(´∀`)━━━━━━!!!!!!!!
ありがとうございます、がんばります!

> ID/dy20lZjさん
ありがとうございます! 
2枚とも保存しておきましたです。多謝であります!

>252さん
なるほどー、確かにそうですね。
差分扱いで済む程度と考えると、水着の足抜きはやめておいて、
腰まで水着を下ろす(差分2枚?)→ワンクッション→全裸をスクロール
くらいのほうがいいかもしれませんねー。
とはいえ、演出はblogさんと207さんにお任せですので、
お描き! ということであればモリモリ描きますです、はい。
257168=178 ◆f.0loKa7Ng :2006/09/01(金) 09:57:57 ID:n2CzPghv
>207さん
ちゅげーーーっ! スクロールしてるぅーー!! 
ああ、こんなんしてもらえるんだったらもちっと整理した絵にしとけば!・・・くうっ
ありがとうございます! 今後ともどうぞよろしくお願いいたします!

> blogさん
いつもお疲れ様ですー。
ゆうがおENDいいですねー、しんみりと。
早く絵描きたい! 描きたいのに・・

すみません、急な事情で3週間ほど軽い(?)軟禁状態になりそうです。
隙を見つけて作業は進めるつもりでおりますが、ネットがorz
機種変してあれば覗くくらいは出来たのに(´;ω;`)ウゥゥ
自分のせいで進行止まってしまうのが申し訳ないです。
ほんとにすみません。
258ツナマヨ ◆8vysj/UILk :2006/09/02(土) 00:19:22 ID:N0ge8/Hl
一応やってるぞ的進行報告

昨日ピアノ曲を仕上げて、現在ポップな感じの曲を制作中。
その他シナリオからイメージ広げてこれからの創作も考えてみたり。
259たぬき ◆p53upPnANE :2006/09/02(土) 00:23:37 ID:hghFjsno
0時過ぎたら定期報告の時間だよっ。

えー……全国93人(wiki統計)の、うちの企画にちょっとだけ興味がある皆様。おまたせしました。
coliさんの! すごい! 絵が!
2パターンで3枚。届きました。
ただし、片方のは全裸があまりにエロすぎるので、検閲が入りまして……今現在、服着てるverを描いてもらってますw
なので今日は、もう片方のverを、お届けしますっ。
ttp://gamdev.org/up/img/7422.jpg

そして、絵のコメントを見ていただければわかるとおり……これは、「途中」らしいですw(このクオリティでwうぇw)
完成してる方は、例によってwikiのトップに張って置きました。最近日替わり状態でしたが、
しばらくはあの絵のままでいこうかなぁと思っております。

ツナマヨさんとは、音指定の意見交換中。今までの同人ゲーム製作ではありえないような「音優先」なやり方なので、
なかなか意見交換に難航してますが、お互いまったく妥協する気がないので……かなりアツイことになってますw

長くなりましたが、最後に具体的な今後の目標として、一週間以内を目安に、一日目部分のゲーム化を目指す話が出てます。
(ただしGUIチップ、一枚絵は無し。背景はフリー素材)。実際に動くものを用意しまして。
さらには、伝説の人である、てきとー師匠にあやかって、各板のメンボスレなんかも覗いてみまして。
絵師さんを、なんとかあと二人、チームの仲間として迎え入れたいのです(coilさんも早く仲間が欲しいそうですw)

――切磋琢磨したいそこの絵師! ……あんたの参加を待ってるんだよっ! m9(゚д゚)
260たぬき ◆p53upPnANE :2006/09/02(土) 00:41:32 ID:hghFjsno
>>258
おーっと、マヨさんとニアミス。今さっき、ラブレター(メール)発射しましたんで。
それと、上記の「とりあえず一日目作ってみよー」的な話、どうっすか?
音は一日目分を完全搭載、とはいかないまでも、専用を2曲くらいは用意したいところですよね……。
でも指定方法とかがまだはっきりとしてないしなぁ……。とりあえず、「省エネ版」の衝撃の内容に関しては、
メールに乗っけておきましたのでw どーぞどーぞ参考にしてくださいw
261207:2006/09/02(土) 11:56:28 ID:pqDfNaMg
バナーあるぅっっ!!Σ(・ε・;) イツノマニ
まとめサイト覗いてビビッタw

>255
デレモードっぷりが(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ

シナリオ完成も間近ですね。
完成し次第ガシガシスクリプト組みはじめますよー(`・ω・´)

>257
軟禁乙です。

問題なさげでカターヨ・゚・(ノД`)・゚・
お二人の足を引っ張らないようにガンガリます(`・ω・´)
262207:2006/09/02(土) 12:40:40 ID:pqDfNaMg
システム的なお話と確認とお願いです。

1.画面サイズは800x600でいいですか?

2.テキスト枠タイプで良かったですか?
 俺はノベル=テキスト全画面表示、ADV=テキスト枠って認識しているので
テキスト枠タイプでサンプル作ったのですがテキスト表示は全画面型の方が良かったですか?

3.組込用のCGデータは大きめに作成してもらって良いですか?
 ゲーム画面のサイズが800x600(予定)なのですが、立ち絵の基本サイズは
400x600ぐらいになると思うのですが、遠近やアップなどを表現したいので、
データ上は800x1200ぐらい(大きければ大きい程良い)で作成していただきたいです。
 大きめなデータをアップしていただければ、ゲーム用の縮小やサイズあわせは
こちらでもできるので問題ないです&横幅は画面を半分に割ったサイズを例に
しただけなので、ラフに描かれたイルカみたいに横幅が必要なときは広げて
いただいて問題ないです。立ち絵ごとにサイズが違ってもOKです。
263207:2006/09/02(土) 12:42:21 ID:pqDfNaMg
つづき。

4.声入れてみませんか?
 168=178さんがちょい動けなくなっちゃうみたい&シナリオ先に上がるようですし、
声優様のお力をお借りしてかーいいあさがおとゆうがおの声で168=178さんをお出迎えするってどうですか?w

5.ロゴとかテキスト枠とか各種ボタンとか168=178さんにお願いしちゃってOKですか?

6.ただいまFlash勉強中なのですが、データ出そろい始めたらムービーとか
作ってみて良いですか?&それ用にちょこっと画像加工とかお願いできますか?
 勉強中=たいしたことできないですがorz

7.ネ申が登場しない限りは背景や音楽、効果音はフリー使用です。
 こちらでも探しますが、場面に合うよさげなのありましたら報告お願いしますm(__)m


とりあえず思いつくままにカキカキと。
これはどうすんの?とか何かあったらツッコミ世路っす。
264最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/02(土) 20:31:00 ID:A2fker41
265blog ◆/RhSbUvIBM :2006/09/03(日) 00:24:39 ID:Qhh4z/Zq
ttp://gamdev.org/up/img/7439.zip
どうも、blogです。昨日書き込めなくて大変申し訳ありませんでした。
今日はゆうがお正規エンド完結。
企画書はまだ修正中ですが、一応背景欄を追加しました。207さんの御参考に
なればと思いますが、もしかしたらあまり必要ないかもです。

>バナー
SUGEEEEEEEEEEEEEEE!!!まとめサイトが熱いっw大感謝です!
>168=178 ◆f.0loKa7Ngさん
了解しましたー。絵についてはマッタリ進行で全然構わないと思います。
軟禁生活(?)頑張ってくだせえ。
その間に立ち絵指定など整備して、お帰りをお待ちしてますよ。
>207さん
サンプル落としますた。すごいっす、あさがおたちがゲーム上で活動してるっす。
ゲーム画面で喋ってるっす。スクロールなんかもしちゃったりしてるっす。最高っす。
もうすぐシナリオも出揃うので、その時はガンガンやっちゃってください。
以下列挙された質問の回答↓
1.私は800x600でいいと思います。
2.その通りっす。テキスト枠タイプを想定してシナリオ書いてます。
4.その案乗りましたwお出迎えしましょうwスクリプトを組まれる時の
作業量等が大変にならないならば、私は賛成ですよ。
5.私はおkかと。168=178さんの解答待ちになりますね。新たにスレでやりたいと
言う人が名乗り出れば、その限りではなくなりますが…
6.ムービーに激しく期待w
7.了解です。企画書に背景欄を新たに加えたので、そちらもご覧下さい。

そうするとスタッフの募集要項も少し変わってきますね。
一旦整理してみるです。
266たぬき ◆p53upPnANE :2006/09/03(日) 02:16:59 ID:0hzMhhFR
定期報告〜。

今日はcoliさんからラフが8枚送られてきたよっ。相変わらずの速度だよっ。
新着の絵については、wikiのキャラクター紹介のページに張ってあるよっ。
ちなみにあのキャラデザはおおよその目安であって、ミミ以外はFAじゃないよっ。
FAは各キャラ、将来の担当絵師さんが俺と一緒に決めるんだよっ。
それと、coilさんにはつい先ほどから、立ち絵の作業に入ってもらったよっ。さらにwktkだよっ。

そして、マヨさんから、新曲が二曲とどきました。(これまた相変わらずの作業スピード!)
……で、で。この曲、本気でスレに持ってきたいんですが。どうでしょう。
これ、お世辞抜きで、商業レベルっす。ほんとに。

>>マヨさん
『日常の溜まり場』の方、スレに持ってきましょうよっ!
これ早く皆に聞かせてあげたいんすけどっ! まじでっ!
267ツナマヨ ◆8vysj/UILk :2006/09/03(日) 03:11:08 ID:Ail+bYSD
>>266
ういー予想を遥かに上回るお言葉をいただき光栄です(今さっきメール発射しときました)
どの曲にするにしても、俺の成果物のスレへの投下はタヌキさんの判断で適当にやってもらってオッケーすよ。
268最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/03(日) 08:29:38 ID:x77D2PgC
269最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/03(日) 10:21:16 ID:9xyFJ0Xy
>>265
同人をつくる側はやったことないし、できるかどうかわからんのだけど・・・。
音屋でちょっと参加してみたいです。

イメージにはあわない気もするけど、エンディングっぽいののラフをつくってみたのでよければ聞いてもらえると。

http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-7668.mp3

ダメなら言ってください。
もしOKなようなら、日常曲つくってみるんで、それがもし作れたらってことでどうでしょう。
日常曲みたいなの作ったことないんで、できるか不安なもので・・・。

いろいろエクスキューズが多いですが、参加してみてできませんでした、じゃマズイと思いまして。
すまんです。
270最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/03(日) 14:53:59 ID:FfDNUYBy
まだメロディーは作ってないのかな?
ちょっと単調だから素人の俺にはうまいのかどうかわからんよ。
271最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/03(日) 17:57:03 ID:8gEtFrMI
>>269
全体の雰囲気は凄く乙。
でも和声進行のメモに感じる。メロディや対旋律が欲しいところ。
メロディを廃してミニマル風にするにしても、もう少し動きがあってもいいんじゃないかな。
それと和声について、パンディアトニックを大分駆使していてその点は綺麗なのだが、
テンションコードとしてそれ以外も少しスパイスに欲しいと思った。
名無しの俺があれこれ言ってすまないが、これからもがんがって下さい。
272最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/03(日) 18:58:18 ID:x77D2PgC
273最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/04(月) 00:36:20 ID:aJsl/H/R
>>269
ううむ・・・・
まだ判断つけるには早いがちょい素人っぽいかもね。
素材屋のを使った方がクオリティ高くなるようだとちょっと・・・・
もうちと脳髄にガツンとくるもの頼んます
274最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/04(月) 01:22:03 ID:ZipHssKT
ここに素人じゃない奴いるの?
275たぬき ◆p53upPnANE :2006/09/04(月) 01:32:13 ID:IzXvnuFe
定期報告の時間、かも、しれませんね。

今日はcoilさんから、11枚の絵が送られてきたんですねぇ。
まだ開始から一週間しか経ってないのに、もう100枚に手が届きそうなんですねぇ。
ちなみに現在は既に、完全に立ち絵の作業へと入っていただいてるんですねぇ。
線画クリンナップの段階までいくと、前にも言ったとおり完全にノーリテイクなので、
その分、前段階での磨り合わせ作業を念入りに。濃厚に。アツく。行っておるんですねぇ。
一枚、途中経過を持ってまいりました。
ttp://gamdev.org/up/img/7462.gif

そして、マヨさん、からは、なんと、新曲が、また、早くも、っていうか、早いよ、早い、早、、、、
今度の曲もかなり良い曲なんですが、とりあえず、昨日言ってた曲を、
俺の一番お気に入りな曲を、今回持ってまいりました。『日常の溜まり場』という曲です。
ttp://gamdev.org/up/img/7461.zip
この曲は、実際にシナリオを何度も読んでいただいて。劇中の「おおいわ」での談笑や日常的シーンにマッチするように、
ある種、「そのためだけに」腐心して作っていただいた、まさに専用の曲です。
……一人のリスナーとして、かなり良い感じの曲だと思うのですが、どうですかね?>皆さん
276たぬき ◆p53upPnANE :2006/09/04(月) 01:34:02 ID:IzXvnuFe
そしてそして。
この前ちょろっと言ってた、一日目の仮ゲーム化についての具体的な話も決まりました!
まず期限なんですが、決定した日(昨日。3日)からジャスト一週間後。9/10まで、というアホみたいなオーバーペースです。
そして実際の内容は
・シナリオ→一日目まで。(済)
・絵→未着色の立ち絵(ミミオンリー)を一日目に使用分の8枚。一枚絵は今回未だ無し。
・音→今回は特に規定無し(期限設定に縛られて、万が一にもクオリティを落としたくないという、マヨさんの熱い意思を尊重して)。
    既にあがってきたもので使えるところがかなりあるので、基本的にそれは搭載する。(『日常の溜まり場』など)
・スクリプト→一日目まで。シナリオ搭載。SEと背景(いずれも現時点ではフリー素材で代用)搭載。立ち絵搭載。
         演出は出来るところまでやってもらう。
……といった感じの予定であります。

この後は、上の仮ゲーム化したブツを引っさげて、いくつかのメンボ系スレでメンボをしてみようかと思ってます。
今のチームがかなり良い感じのランナーズハイなので、新しい人を入れるにしても、温度差が出てしまわないよう早めに仲間として迎え入れたいので。
……そう。ここから、ウチのチームはますますヒートアップしていきます……

――今まで以上に目ん玉かっぴらいてウォッチングしてやがれ!! m9(゚д゚)

そして新規の絵師さん……ほんと……参加検討……よろしくお願いします……orzペコペコ
277269:2006/09/04(月) 02:24:50 ID:/dydP823
>>270
まだメロディーは入れてないです。
コード進行をでっちあげただけの段階というか。ラフだけに雰囲気だけというか。
同時にいくつもソフトシンセ鳴らせないので、細かいパーツは別途つくってミックスしないといけない。

>>271
ありがとう。自分が全然まだまだダメだって再確認できた。
動きやメロディーはまだつけてない段階だけど、見切りつけるなら早いほうがいいと思う。

>>273
了解。んじゃやめといたほうがいいかな。

一応夜にちょっとイジりなおしたのをうpしてみる。メロディーとかいろいろ入ってない。
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-7710.mp3
278271:2006/09/04(月) 07:12:37 ID:nhHUaKJi
>>277
先生気取りをするつもりは全くないので名無しの一意見として聞き流してくれ。
277では和音の外郭部、つまり最低音と最高音がときどき平行移動している箇所が
ほとんど全てに見られる。でも1:30-1:45あたりから突然乖離し始める。
こういうの(乖離せず平行の部分)は和声学では「平行8度」と言って嫌われるし、
ぼーっと聞き流していてもやはり違和感があるので、避けたほうがいいかも。
でも和音のセンスはすごくあると思う。
最初の>>269の方は0:30までGのパンディアトニック和音の引き伸ばしで全く動きがないが、
逆にそれが持ち味になっている。
それ以降の普通に和声が進行する部分よりも、よほど前半の方が特徴的だと感じる。

ミニマルミュージックはお好きかしら?(もう知っているなら以下はスルーで)
小さなフレーズ(4音符とか8音符とか)を延々と繰り返しながら少しずつそれらの
繰り返しパターンや重ね方をずらしていく音楽。例えば以下など
Steve Reich: Six Marimbas スティーヴ・ライヒ「六台のマリンバ」(ページ6曲目)
http://www.towerrecords.com/product.aspx?pfid=1067270
Steve Reich: Desert Music スティーヴ・ライヒ「砂漠の音楽」
http://www.towerrecords.com/product.aspx?pfid=1067267
久石譲「天空の城ラピュタ」より フラップター飛行シーン(0:36以降)
http://my.dreamwiz.com/pjh0510/html/pds/music/laputa06.asf
279最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/04(月) 11:57:57 ID:r1AArrPb
このスレにこれだけ音楽に詳しい人がいるとはちょっと驚き。
過疎スレって言われているけど、意外と人多いのね。
「あさがお」はもっと楽しく感じる音楽がいいなぁ〜
と、見てるだけの俺が生意気にも希望してみますよっと。
280最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/04(月) 13:57:56 ID:Y//+tyhS
>>278
なんかよく分からんがアンタすげえよ!
281最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/04(月) 15:59:23 ID:pPo2bJ4L
海外向けの英語のゲームを作りたいんだが、協力してくれる椰子いない?
282最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/04(月) 16:09:08 ID:CT2b2e01
>>281
英訳要員募集ってことか?
それとも281が翻訳できるから英語圏へ向けてゲーム出してみないかっていう啓発?
283最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/04(月) 16:10:06 ID:Egiao9kY
まずお主の英検かTOEFL/TOEICを公開するべし
284最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/04(月) 16:21:14 ID:pPo2bJ4L
英訳要員募集
自分の英語は高校レベル。全然使えねえ
285最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/04(月) 16:30:08 ID:wvMyC1DK
>>284
どの程度まで正確な「訳」を求めるんだ?
本格ADVなど、意訳レベルでもアウトな場合、2chにいるとは思えんが。
ぶっちゃけ高校生レベルの英語でダメっていうなら諦めたほうがいいぞ。
そもそも英語もできないのに英語ゲームを作ろうとはこれいかに。
286最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/04(月) 16:50:20 ID:pPo2bJ4L
事情を話すと、少し前まで日本にいた外人の友人がエロゲーやってるのを見て凄い羨ましそうにしてた。
で、英語で作ったら海外オタにも配信できるな、と思った。

こういう発案はダメかな
287269:2006/09/04(月) 17:03:24 ID:/dydP823
>>278
すげー。よくわかるな。
あれ、平行8度にしないようにしたつもりなんだけどなと思って
データ見てみたら、見事になってた・・・。気づかなかった・・・。

重度のテクノオタなのでミニマルテクノ方向は好物なんだが、
広い意味でのミニマルミュージックはあんまり聞いてない。
でも、サンプル聞いてみたら俺が好きな要素が大体詰まってる。ちょっと食指伸ばしてみる。

いろいろサンクス。そろそろスレ違いになりそうだから、消えるわ。
288blog ◆/RhSbUvIBM :2006/09/04(月) 18:46:41 ID:dzp3Jj85
ttp://gamdev.org/up/img/7464.zip
どうも、blogです。なんだか皆さん盛り上がってますねー。
きょうはゆうがお裏エンド完結。もうすぐシナリオ全部出揃うですよ。

>269さん
音師キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!!
日常曲是非是非作ってくださいっす。期待しながら待ってますよ。
エンディング曲の方もメロディーが入ったバージョンを是非聞かせてください。
これはもしかして音楽鑑賞モード実装か……!?
その時は207さんよろしくお願いします>音楽鑑賞モード

っていうか、一曲からのご提供でも構わないんで、消えるなんて
悲しい事言わないで(´・ω・`)
289最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/04(月) 21:47:05 ID:DIVUCNZa
裸でwktkしながら待っている俺が来ましたよ
290たぬき ◆p53upPnANE :2006/09/05(火) 00:44:08 ID:Qg6Yuc5d
てーきほーこくのじかんだおー。

立ち絵の詰め作業はまだまだ白熱中。とはいえ、もう殆ど最終段階の開戦前夜。
本番直前の、勢いの詰まったラフを今日も一枚公開。
ttp://gamdev.org/up/img/7479.jpg
さらには、実際に吉里吉里にぶちこんでみて、サイズや画面での映え具合まで調整する始末。
こちらも途中経過の、スクショを一枚公開。
ttp://gamdev.org/up/img/7480.jpg
製作は正しく『順調』の一言。

さらにマヨ殿から、新曲が一曲追加。静かなる雰囲気の中にも、ある種の緊張感と脈動感を孕んだ良曲。
クオリティは相変わらずの一言。こちらも折を見てに公開予定。

そして現在、メンボ投下予定スレの探索中。どこか良いところを知ってる人、情報タノム。
……今宵は以上っ m9(-д-)
291最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/05(火) 03:13:40 ID:WiFLcUl7
>>286
海外向けはヤバイんじゃないか?
法律の適用が日本国外のものになると思われ
詳しくは知らんからなんとも言えんが……
英語版を作りたいっていう発想はアリとは思うがね
292最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/05(火) 03:53:04 ID:z5HG/Iqk
>>286
エロ18禁なら無理だが非エロなら可能だと思われ

つ:ステージなな
ttp://stage-nana.sakura.ne.jp/

世界規模で見ると型月やひぐらしより有名じゃね?
気になるなら質問してみたら
293207:2006/09/05(火) 12:39:16 ID:eipvcpPC
>288
おつです。
これで残すは3Pのみっすねwワクワク

>音楽鑑賞モード実装
(>Д<)ゝ”イエッサ!!

音楽鑑賞モード、CGモード、回想モードなんかのおまけモードは全て対応しときますよー。

>269さん
ついに念願の音師様がキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!!

そしてパンピーのおいらには上のやりとりが日本語に見えませんorz
完成バージョンじゃないと良し悪しのわからない素人なんで、
メロディ入った完成バージョンきぼんぬです。

>声
OKキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!

てことでお手伝いいただける声優さんいたらぜひご参加を。
って、ここ見てる声優さんとかいるんですかね?(^^;
294最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/05(火) 13:08:35 ID:u5aew9gE
turnon企画のときは声優板まで協力要請して、その結果、
2名の声優さんが名乗り出てくれたんだけど、開発スケジュールの
都合や、録音環境問題で上手くいかず、最終的に断念しましたね。
295最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/05(火) 20:31:07 ID:XQbyPFjH
録音って2chでの企画の場合どうすりゃいいんだろ?
自分の部屋で録音機に向かってしゃべるとかすんのかな?
296最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/06(水) 01:43:02 ID:AyduPP0m
>>295
録音機に向かうってのがよくわからんが……
基本的にはマイクで入力し、その後最低限のデータ調整をしてから送付だろう。
自分ちがスタジオだとか本格的な録音機材を持ってるとかなら別だが。
たいていはハードもソフトも無いから、ノイズ交じりとか人ごとにトーンが違うとかよくある。
調整そのものはサウンド担当がすると思うから、少々の粗は無問題かなぁ。
297たぬき ◆p53upPnANE :2006/09/06(水) 02:09:01 ID:MCmhe0eD
はーい、みんなあつまれ〜。定期報告のじかんだよ〜☆

まずは速報。募集投下おkのスレを一つ見つけたので、この後試しに投下してくる予定っす。
っつても9/10までは様子見さんが増えるだけかもしれませんが……。
それに伴い、wikiの各ページをちょこちょこと更新しました。これでとりあえずwikiは、大方の整備が整ったかな?

立ち絵の作業も順調でござる。
今日も途中経過を持ってきましたんで、良かったらどぞ(今日の画像は大きめ!)
ttp://gamdev.org/up/img/7497.jpg
ttp://gamdev.org/up/img/7498.jpg

さらに、音速の壁を越える男ことマヨさんから、今日も新曲が2曲届きました!
ギャグ用とシリアス用です。ギャグ用はもうまさにギャグ用(w)音聴いただけで噴出したのは久々w
シリアスのほうはこれからじっくり聴かせてもらう予定です。wktktktkttktktkttktktk!!!!!
音楽はこれでかなり出揃ったようにも思えますが、まだまだまだまだまだぁぁぁああ!!w
シーン専用曲をもっともっともっともっと増やしたい! というシナリオ担当と音担当のリビドーが絶賛爆発中ですw

――9/10目指して全力疾走中! あんたも乗り遅れるなよっ☆ m9(>д<)

298最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/06(水) 04:51:14 ID:d5ecUH/J
     lヽ                 ,  -――― - 、 /: :/
     ! ヽ           , ‐'": : ,r:: : : : : : : : : : ソ/、
     \ ヽ      /            : : : : : : : : : : ヽ
      \ ヽ    , ゙  ...:::/: : : :/: : : : : : . . .   : : : : :ヽ
  ┌―┐ >/  /: : .:::::::/: \/: ,/´\: : : :|: : : : i   :.ヘ
  |   j/'     /: :::::::::::/゙, '゙ ̄ヽ ̄ u、 丶: :ト、 : : |::::....  ',
.  !   !'     /: .:::::::::ノ {    }     , '゙ ̄ヽl: : : l::::::::::::. /゙〉
   |   |    /::::::::://l/l ゝ-- "     {    ハ: : :|:::, ー‐' '― ァ
    ! /     /:::::::::.i              ゝ-- "/|: /::/_  __/
            !::/!:::、    i´ ̄ ´ 丶、  /l/l /:::|'::::::__:::/ /__
            l/ l::::::ヽ   |: : : : : : : : :丶   l::::::::::/ /:/ /l |
           l::::::::::::\ !: : : : : : : : : : :゙i  !::::::::〈_/:::L/! | |
       t‐、 fヽ ト、 '´´ |::ヽ! : : : : : : : : : : | l::::::::::::::::::::::/ |__」
      t:‐、」 ヽ! レ' /   ´7´゙丶、 ___.ノ__|:::::::∠|::/fヽ r、
        ´i :.:.:.:∩ !    ∧    l, ヘ;;/   |:/ /!,-i 〉 }」 〉┐
         l :.:./ ソ、_ / ヘ.     | ' /      / 〈 レ':.:..  レイ┐
299最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/06(水) 06:20:58 ID:XLslX2zj
>>286
Oh! text hookerを紹介してやるのがいいと思う
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=text+hooker
イメージ検索すればどんなもんかは分かると思うよ
300最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/06(水) 17:50:56 ID:XjH1uEZI
良スレsage
301207:2006/09/07(木) 00:38:44 ID:PGApOoE5
>294
あ、やっぱこの板見てる声優さんはほとんどいないんすね。
他版に出張して募集するか、2ch外で直接声かけするかしかないっぽいのか。

スケジュールに関しては、シナリオもうすぐ完成するっぽいですし、
絵と声を同時期に始めると考えるとさすがに声の方が
先に終わるんじゃないかと思ってるんですが甘いかなあ?

録音環境とかに関しては声優様にオンブにダッコせざるを得ないですが。
さすがにスタジオ借りて集まって収録とかは無理でつorz
302blog ◆/RhSbUvIBM :2006/09/07(木) 00:53:25 ID:9JCHj37m
ttp://gamdev.org/up/img/7439.zip
どうもー、blogですー。日本のギャルゲが海外を震撼させる日に期待しつつ。
今日はあさがお裏END完結です。ハーレムENDについては168=178さんの意向など
確かめつつやっていきたいと思うので、今日出した分で事実上シナリオは全て
完結です。
推敲は全て済ませてありますので、誤字脱字などのミスを除いて、これ以上の
改定は加えないだろうと思います。立ち絵指定ももうすぐ書き終わります。
なので、このシナリオは207さんに託します。
いよいよ我が方の炉企画も本格始動といったところでしょうか。
これから作業量が多くなると思いますが、頑張ってくださいね>207さん

ところで、声について。
音質や開発期間等の諸条件があるようですので、これはよくよく話し合いながら
決めていく必要がありそうですね。しかしながら、168=178先生を声と共に
お迎えしたいというのが本願でもありますので、声優さんは激しく募集であります。
他板に要請に行くのは、ある程度形になってからの方がいいのかな?
207さんの作業にモロ関わってくるんで、実行の際には207さんの意見を中心に
据えていこうと思います。

それから、まとめサイトを更新して頂いている方、ありがとうございます。
シナリオが常に最新版になっているのを見ると、なんだか仄かな嬉しさがこみ上げてくるですよ。
303blog ◆/RhSbUvIBM :2006/09/07(木) 01:05:47 ID:9JCHj37m
ミスった。上記のアドレスは前々回くらいのです。
本当はttp://gamdev.org/up/img/7515.zip です。申し訳ない。
304たぬき ◆p53upPnANE :2006/09/07(木) 01:50:29 ID:MDkwTAE5
ハローベイビー。定期報告を愛してる。

まずはまたまた速報から。新たな投下おkっぽいメンボスレを見つけました。……ただし超過疎。
それと、メンボの投下は基本的に、一つの板につき一つのスレまでにしておくつもりです。
なので、もしかしたらコレが最後かも……(他に絵描きがいそうな板がもう思い当たらない……)
ここまでやってもなお、絵師が来てくれなかったら……もう……。

さてさて。裏腹に。製作は順調よ奥さん。
えいっ☆スクショを投下だ☆
ttp://gamdev.org/up/img/7517.jpg
ちなみにこれは、仮塗り(色あわせ)の仮立ち絵を、俺が勝手にスクリプっただけです。
本番(?)では、立ち絵の錬度が上がっていると共に、ゲーム部分のビルドはblue氏に任せますので、
たぶんもっと凄い感じになると思います。

それとwikiのキャラページを更新。

あとは……
すいませんマヨさん、メールの返信遅れてますorz(しっかり曲を聴きこんでから意見出したいんで)
この後、発射しますのでもう少し待ってておくれ……。

――思わぬ所で名無しさんからの暖かい声援ももらえたので、こっからさらに頑張るぜっ! m9(><)
305最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/07(木) 11:26:29 ID:clFfPyWs
test
306207:2006/09/07(木) 12:44:06 ID:HI3azxtQ
>302
シナリオ完成お疲れさまですm(__)m
残るハーレムエンドにワクテカしつつスクリプト組み始めまする(`・ω・´)

つっても、168=178さん復帰まではシナリオテキスト流し込むぐらいしかできなかったりしますが(^^;

>声
まとめページとシナリオを見てもらって他板にお願いに行っていいんじゃないっすか?

音声データの仕様としては、PCM形式、22KHzか44.1KHz、16ビットのwaveかogg形式で、
セリフごとにファイルを分けてあれば問題ないっす。

#mp3とか他の形式であっても、変換できるのでだいたいはOKです。

セリフの抜き出しとナンバリング作業なんかはこれから行いますので、
応募者が出る頃にはまとめられると思われ。


てことで、168=178先生をお迎えするため&声ありテストとして、

あさがお「168=178さんお帰りなさ〜い」
ゆうがお「待ってたよ〜」
     以下略

てな感じの、「168=178さんをお迎えしよう」超ミニシナリオを作って
声を入れてもらうというのはどうでしょうか?www
307たぬき ◆p53upPnANE :2006/09/08(金) 01:57:46 ID:3IVkQWgd
ほぼ日刊定期報告新聞の時間です。

えーっと、今日(正確には昨日)。
ついに。
coilさんのラフ絵が。描き始めてからわずか10日で。

―― 1 0 0 枚 突 破 し ま し た っ !

(※ちなみに現在のラフ総数は118枚です)

……というわけで、今日は記念のラフ祭りだーっ☆ 一挙に 1 0枚 うpいくぜーっ。
http://gamdev.org/up/img/7524.gif
http://gamdev.org/up/img/7525.gif
http://gamdev.org/up/img/7526.gif
http://gamdev.org/up/img/7527.gif
http://gamdev.org/up/img/7528.gif
http://gamdev.org/up/img/7529.gif
http://gamdev.org/up/img/7530.gif
http://gamdev.org/up/img/7531.gif
http://gamdev.org/up/img/7532.gif

後半、意味深な絵が目立ちますねー。
ちなみこれらの絵は、一枚絵の構図案などに使われたり(つまりは先のシーンの切り取りだったり)、
これらの絵から刺激を受けて、追加エピソードやイベントをシナリオに書き足したりもしてます。
あ、ちなみに10枚のうち残りの1枚は、ミミ関連じゃなかったので、wikiのキャラ案に貼っときました。

さーさーさー。
いよいよ!? お待ちかね!? 立ち絵の決定稿が!? 明日くらいに来る!? かも しれませんね!?
……以上、本日のほぼ日刊定期報告新聞でした。
308blog ◆/RhSbUvIBM :2006/09/08(金) 05:06:01 ID:+wkD4DDz
>207さん
ミニシナリオいいですねwすばらしいお出迎えですなwww
とりあえずテスト版として創ってみる必要は有ると思うので、
私は賛成です。
声優板を軽く探してみたんですが、どういったスレに協力要請すれば
いいんですかね。メンボに適したスレに心当たりあります?
309最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/08(金) 06:46:58 ID:3taPnGsA
>>307
スルーしてくれていいけどさ、wikiがあるんだからそっち使えば?
gamdevのうpろだをそういう風に使うのはあまり感心しない
あそこは回線細いし、ゲ製板のやつらが快適に使えるよう配慮してやるべきだと思う
310207:2006/09/08(金) 12:46:04 ID:R49epuI9
>308
問題なければゴーでヽ(´∀`)9 ビシ!!

168=178さんが軟禁されてからすでに一週間。
勢いに乗って完成させなければ間に合いませんしねw

声優板はすんません普段覗いてないのでまるでわかりませんorz
タイトル見てもそれっぽいスレが見あたりませんね。

そちら方面に詳しい方の登場を期待。
どなたか知りませんか?
311最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/08(金) 13:56:31 ID:TuE4Li7X
たぬきキモイね。
312最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/08(金) 15:07:06 ID:i+sF4UNk
>>311
いちいちそんな事言うお前がキモイよ。
313最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/08(金) 15:13:25 ID:TuE4Li7X
おk。俺とたぬきがキモイね。
314最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/08(金) 15:50:32 ID:jHBlQF/S
「作らないかスレ・バンド企画」
完成可能性 B(シナリオ完成済みの上各職人の作業ペースがクソ速いが、規模の大きさに不安が残る)
面白さ B(可もなく不可もなくといったところ)
絵 A(文句なしに可愛い)
総合 B(やはり大作思考なのが不安要素か。それがコンセプトらしいからしかたないかもだが)

「作らないかスレ・炉企画」
完成可能性 A(なんといっても規模が小さい。シナリオもほぼ完成済み)
面白さ C(キャラクターが生き生きしてない。定型文の組み合わせっぽい感じ)
絵 A(文句なしにエロい)
総合 A(ただし今現在、声をつけるつけないの話が出てるところが不安要素)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156427389/
315最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/08(金) 16:25:04 ID:cZ5VsQHy
色んな意見があって良いと思う。
21才未満立ち入り禁止の板らしく、ここは大人の対応でマッタリとがんばってほしい。
応援してるよ〜vv
316最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/08(金) 18:58:01 ID:qd1iw87A
声優総合板で「自分の声をうpするスレ」
を発見。メンボおkかどうかは分からないが
とりあえずきいてみるといいでしょう
アドレスは張っていいかわからんから検索かけて
317たぬき ◆p53upPnANE :2006/09/09(土) 03:17:51 ID:kk5QJv3E
まずはレス〜。

>>309
たまについたレスなんだ。スルーしてたまるかっ><
そして把握した。これからはwikiも併用しつつうpしていくぜ。
>>313
おk。俺らこれから兄弟な。

そして定期報告〜。

さてさて現在、一回目の締め切りに向けて、絵班(俺とcoilさん)が絶賛デスマ中でーす。
そんな中いよいよ、実際のゲーム用素材があがり始めてますぜー。
ttp://www16.atwiki.jp/rockstudies?cmd=upload&act=open&pageid=15&file=001.gif
ttp://www16.atwiki.jp/rockstudies?cmd=upload&act=open&pageid=15&file=002.gif
ttp://www16.atwiki.jp/rockstudies?cmd=upload&act=open&pageid=15&file=003.gif
この後、流石にこのままだと見栄えがしないので、軽く色もつけるそうです。
締め切りはいよいよ明後日! 果たして、間に合うのか!? m9('A`) (俺が訊きたいくらいだ!)
318最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/09(土) 10:29:10 ID:p+G1KQSC
>316
そこの過去ログ読む限り板違いはあまり好まれない様子。FLASH板にも声依頼スレはあるけれど・・・・どちらにしても
荒れそうで恐い。最近変なのがわいてるし飛び火させない方が無難かもしれない。
声にはwktkしてたけどいざ実行となると色々ハードルがあるようだ。
319blog ◆/RhSbUvIBM :2006/09/09(土) 15:15:21 ID:BNEQINeQ
>316
>318
探して頂いてどうもありがとうございます。
自分も方々探してみましたが、該当しそうなのは総合板とFLA板
の二つくらいでした。とりあえず総合板の方にメンボおkかどうか
これから訊いてみて、その反応を見た上で判断したいと思います。
確かに板違いは嫌われるかもですね……。
最終的に声をつけるかどうかは>>294の前例などもいかしつつ検討します。
320最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/09(土) 18:43:42 ID:26m4UpLr
BLあるんならやろうかなと思ったけど男声の需要は無さそうだな
321最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/09(土) 19:49:16 ID:p+G1KQSC
あちゃあ・・・・
マジに荒らしが行っちゃったな。声はやはり要検討なのでは?
322最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/09(土) 20:04:21 ID:0B4bZRJ8
声について
・キャラのイメージがより固定化される(これに関してはメリットともデメリットとも言えない)

・スクリプタの作業が増える
・・ファイルの管理の増大
・・音声とテキストの同期

・配布ファイルの肥大化
323最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/09(土) 20:28:15 ID:unLPpE0I
それ以前にエロ有りでやってくれる人はいるのか?
324最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/09(土) 21:52:52 ID:YyKXdW0m
もしよければ声でお手伝いしたいと思ってるんですが・・;
イメージに合うか分からないのですが。

質問なのですが、台詞って何百個位有るんでしょうか?
325最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/09(土) 23:16:50 ID:1QdS9gWl
勝手な意見申しますが
声入れるにしてももっと後で、じっくり練ってからのほうがよいのでは?
元々声を入れる前提で書かれていないシナリオだと声優さんにも負担で間抜けになりやすいということと
「声で168=178さんをお迎えしよう」といった気持ちもわからないではないですが
ゲームが完成してからでないと募集自体難しいと思うので。
「168=178さんをお迎えしよう」のためだけに声優さん探しを急ぐのはハイリスクだと思いますよ。
長い目で良いゲームにすることを考えたら、声優さん募集はもっと後の段階でもよいのでは。
326blog ◆/RhSbUvIBM :2006/09/10(日) 00:46:03 ID:4Gonad+Y
ttp://gamdev.org/up/img/7565.zip
どうも、blogです。
今日は企画書を微修正し、立ち絵詳細と声関連のテキストを新たに加えました。
シナリオには手を加えておりません。
>321>325
そうですね……他板に迷惑が出るようなら検討しなおした方がよさそうです。
シナリオも声を入れる前提では書いていなかったので、声優さんへの配慮が
あまり為されていない表現がいくつかあります。AVばりにハードにエロい台詞
言わせてる部分もありますし(これは声無しを前提で書いてたので、声を入れてくれる
女声優さんの人格という観点と、「こんなエロいのマジでやってくれる女性いるの?」
という視点が最初から存在しなかったのが原因です)。
ゲームが完成してからでなければ、というのも同意ですし。
これは207さんの意見待ちになりますね……。

>324
ご応募大変ありがとうございます。他板からきてくれたのですかね……?
だとしたら見苦しい所を見せてしまい申し訳なかったです。
ゲーム内容は18禁で、ロリ物です。詳しくは↓
まとめサイト ttp://turnon.s11.x-beat.com/
    企画一覧→【お兄ちゃんがあさがおの成長記録をつけてあげるよ(仮称)】からお入りください。
キャララフ ttp://gamdev.org/up/img/7316.jpg
テキスト関連は上にあるアドレスに全て同梱されております。
上記にもありますがハードにエロい部分もあるので、総合的に考慮された上で
ご判断いただけたらと思います。
327最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/10(日) 02:04:27 ID:SngxVy8j
他板に迷惑云々は単純に妨害してる奴がわるいんだが
向こうのスレには謝っといた方がいいかも
ただ、今すぐ何かアクション起こすと炎上しそうで恐いから
何日かしばらく様子見した方がいい
328最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/10(日) 05:35:09 ID:uJ/GOnlH
チャットでボイス使ってコミュニケーションとってる人が居るとこでスカウトって手もあると思うな
329207:2006/09/10(日) 10:52:33 ID:iIi2yUfF
207っす

すんません、おいらの一言が何か色々波紋を起こしてしまったみたいでorz

ありがちことにおいらの負担などを気にしてくれてる人がいますが、
スクリプタの負担増大やファイル管理に関しては、実際に作業する
俺が言い出しっぺなのでスルーしてOKっす。

元々、シナリオが完成している=声入れに対してのシナリオ変更によるリテイクなどがない
というのと(ラストがまだというのは(つ´∀`)つ)
168=178さんが戻ってきてから絵の作成が始まる=完成したシナリオにたいして声入れする時間がある
(並行作業が出来る)という前提ですので、声入れるためにシナリオ内容を考慮するようなら本末転倒と思われ。

ゲームとして完成してからというのは、たしかにシナリオ修正がないことや
声優の方がゲームのイメージを掴みやすいというメリットはありますが、
平行じゃなく順次作業することで無駄に長い時間がかかるので、
ポシャらないように小規模に作るというコンセプトから外れてしまうと思われます。

小規模完成目指すなら声入れなくていいじゃんって意見で終わっちゃいそうですが(^^;

てことで、俺的には今の形で声入れする方向で考えたいとは思うのですが、
他版に迷惑がかかってしまったり、止める人が多いって事は止めた方がいいのかなあorz

とりあえず、おいらの考えはそんなところです。
最終的な判断はリーダーにお任せしますヽ(´∀`)9 ビシ!!
330最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/10(日) 16:38:45 ID:xKU2NkSu
しかし、改めてスレを読み返してみたが、メンボってのもまた古い言葉だな。
このスレに常駐してるのは70年代の方々が多そうですね。どうでもいいけど。
331最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/10(日) 19:40:36 ID:ijWexl8a
うん どうでもいい。
そんなことよりみんながんがれ。
332最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/10(日) 20:16:37 ID:6qZ99gs4
>>331

333blog ◆/RhSbUvIBM :2006/09/11(月) 01:31:40 ID:MkswMB4w
どうも、blogです。
>207さん
私いつの間にリーダーになってたっすかw?徒党を組んだ我々炉好き同志
に最早指導者は必要ないかとw
……といっても、声に関してはきちんと答え出さないといけないので、
これについてだけは私に最終的な判断をさせていただけたらと思います。

私はやはり、声を入れるのはゲーム完成後のほうがいいと思いました。
確かに207さんの負担増大については気にしなくて良いと仰られましたし、
声優さんも絵の作成との並行作業でやっていけば良いという話も十分理解
出来ますし、同意もしたいです。しかしながら、やはり全体として作業規模が
大きくなる事は、結果的に>>325さんが仰られたようにハイリスクになると思われます。
声優さんを募集するにしても、>>318さんが指摘するように他板への迷惑も
気になります。
現在、blog、207さん、168=178さんの三名で炉班の活動は安定状態にあります。
やはりここは、168先生の帰還を待ちつつコンスタントにやっていくのが無難でしょう。
声を入れるとするならば、声優さんの募集は声無しバージョン完成後に行いたいと思います。
この募集はスレ内及び配布用HP上において行います。そうすれば他板の迷惑にもなりません。
一旦声無しバージョンを完成させ落ち着いた上で、声優さんの御応募があれば第二次制作を始めます。
結果的に>>325さんの仰った流れと同じになりますが、やはり作業はそれぞれ
各個撃破の構えで地に足をつけながら進めていくのが一番安定すると思われます。
申し訳ないですが、このような方針でよろしいですかね>207さん
334blog ◆/RhSbUvIBM :2006/09/11(月) 01:39:08 ID:MkswMB4w
>324さん
折角ご協力を申し出て頂いたのに、声関連は延期という事で大変申し訳
ありませんorz
声無しver.完成後には必ず声優さんの募集を行いたいと思いますので、
もしもそれまでお待ち頂けるのでしたら、このスレで今後も見守っていて
もらえると嬉しいです。ゲーム内容や台詞の量なども含め、総合的に
判断いただいたうえで参加不参加を決めていただければ幸いです。
335最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/11(月) 02:06:56 ID:cSi3UDOu
姉妹スレであるゲ製のライトギャルゲスレがあの惨状なのに
こっちは粛々と進んでるなぁ。

やっぱ、この違いは住人の年齢層の違いから来てるのかしら。
もしくは、妥協や責任の意味をちゃんと理解している人間が多いかそうでないかの違いかしら。
336たぬき ◆p53upPnANE :2006/09/11(月) 02:33:35 ID:NQQR73rk
えー。まずは残念なお知らせからでございます。
10日に投下予定だった、「とりあえず動く版」ですが、「完成」しました。
……完成したんですが、どうにも、スクリプトの演出部分で、あがってきたものに俺が納得いきませんでした。
絵も音も揃ってるし、素材拾いもSEの仕込みも完璧に出来ているんですが、どうしても、
これを投下するのに、俺は納得できませんでした。「もっともっともっとできるだろうっ」
絶対に妥協はしたくない。というのが今回のテーマの一つです。納得いかないモノをナアナアで出す事だけはできません。
(それが可能なのが同人の強みですので)
なので今回、あと二日だけ期限を延長して、さらなるグレードアップを図ります。
全国30人(wiki統計)の、もしかしたら待っててくれたかもしれない皆さん、ほんと、ごめんなさい。
二日後。期待しててください。

次に、今後の予定を少し。
とりあえず、12日に、今度こそ(現時点での)満足の行く出来で、一日目部分を投下します。
その後は、一日ほど様子を見まして。
投下したブツを見て、新規スタッフさんが来てくれるかもしれないし、くれないかもしれないんですが、
如何に関わらず14日より、本格的に活動を開始しようと思っています。
14日の時点でメンバーはもうある程度固定。それ以上人が来る事はあまり期待せずに(無いものねだりをいつまでもしてられません)、
その時点のメンバーだけで最大限の効率と効力を発揮できる、現実的なスケジュールを組んでいこうとおもいます。
(もちろん、当面のメンボは続けますが、コレまでのように他所の板にいったりはもうしないということです)

――とりあえずは三日後! 俺たちの本当の戦いは、まだ始まってもいねえんだぜっ!m9(゚д゚)

…………ほんと、見捨てないでもう少しだけ見守っててくださいorzペコペコ
337最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/11(月) 09:54:21 ID:0pf6EsRM
>>336
今出来てるのを今晒して
二日後にその完璧にしたものも晒せば
名無しも比較できるとは思わないかね?
338最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/11(月) 09:58:52 ID:49KSXvUY
>>337
比較して学ぶとかいうペダゴジックな意味合いよりもゲームの第一印象を優先したいんだろう。
演出に不満があるというのならなおさらその態度はエンターテイナーとして正しい。
遅れるといっても2日や3日だけならおとなしく待つぜ俺は。応援してるぞ
339最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/11(月) 10:23:20 ID:JSpSvhmQ
このスレ的には337が正論だと。
つーかたぬきが盛り上げようとしているのは解るのだが
ただの製作過程の報告じゃ見ているこっちは
反応の仕様がなくて困る。
穿った見方だがゲームの宣伝に来てるだけのような・・・
もうちょっと口挟む隙をくれると嬉しい。
340最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/11(月) 10:43:10 ID:0pf6EsRM
俺個人は別に今出来てるものをどうこう言いたいんじゃなくて、
単に「出来てる」って言葉を信用してないだけ。

ただ、何も晒さないで期限だけ延ばすのは名無しから不信感が沸くのは当然だよね?
341最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/11(月) 10:43:29 ID:Ap4KdnHp
そういえば昨日 平成たぬき合戦ぽんぽこ見た。
昭和じゃんって思った。
342最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/11(月) 11:47:11 ID:JBVvmOk3
ゆっくりでいいんじゃないの。ガンバレ!
343最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/11(月) 12:01:02 ID:pF9UoR6a
二日だろうと三日だろうと一週間だろうと待つよ。
是非納得のいくものに仕上げてくれ。でも一ヶ月とかは勘弁な!
344最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/11(月) 20:03:53 ID:HgLgo/UE
待ってこっちが何か困るわけじゃないし、いいんじゃね?
オレらとたぬきの間に信頼関係が築かれてるわけでもなし、
不信感が湧くとがそういう次元の話でもないっしょ。
二日後にまた延期カキコしたら知らんけど。
345最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/11(月) 21:56:43 ID:fa1M/EGB
>>344が全てだな。
ただ、半端でも予定日にブツを出しておいた方が信用が上がったとは思う。
346207:2006/09/12(火) 12:36:29 ID:sZsRfmBC
>333
(>Д<)ゝ”ラジャー!!

んでは声なしでいくということで、
168=178さんの帰還をワクテカしつつお待ちしてます。
347blog ◆/RhSbUvIBM :2006/09/13(水) 02:18:56 ID:GJGy6cvT
207さんすまんですのう(´・ω・`)  それでは作業頑張ってくださいまし。
私も企画書の各項目修正したりハーレムエンドのエロでない部分書いたり
して168=178さんの帰りを待ちまする。
それから、まとめサイトが大きく更新されておりました。更新してくれてる
名無しさん乙であります。毎回どうもありがとうございます。
348たぬき ◆p53upPnANE :2006/09/13(水) 03:46:57 ID:gKLqxy+9
全国15名(wiki統計)の、見捨てないでいてくれた皆さん! お待たせしました!?
持ってまいりました持ってまいりました持ってまいりました!
とにかくやって! 来て見て触って! 一日目!
ttp://www1.axfc.net/uploader/13/so/N13_6915.zip.html

いつものロダが10Mまでしかうpできなかったので、違うロダです。
パスが必要なんで、お手数ですが「rock」とパスを打ってくださいませ。

今回の、開発期間一週間+二日の暫定一日目版は、以下の点で正規版と違います。
・プロローグ部分は大掛かりな演出をつけるため、今回はカット。
・音楽が、意図的な無音とは別に、一部搭載されていない。
・絵の塗りが、「とりあえず塗ってみました」という簡易なもの。
・背景が、フリー素材の加工で代用(ちなみに加工OKなサイト様のもののみ加工してます)
・シナリオがまだ第一稿。
それ以外は、概ね、正規版と一緒です。ただし、これはまだ原型であって、演出もその他部分も、
まだまだまだまだこれから改良を重ねていきます。
349たぬき ◆p53upPnANE :2006/09/13(水) 03:59:16 ID:gKLqxy+9
次に、まとめてのレスとなって申し訳ないですが、二日期限を延ばしたことについてもう少し語っておくと。

簡単な話で。俺の中での「OK!」と「STOP!」のものさしを、明確なモノのまま、保つ必要があったんです。
絶対に妥協はしない。けれど、いつまでも一つのものに拘っていたら完成はしない。それはきっと当たり前の話。
そんなときに、「この部分はこれでおk!先へ行こう!」という微妙なラインを(開発中という衆人環境の無い場で)区別してるのは、
今回のチーム内では全部、俺の「OK」か「STOP」かなんですよね。
だからこそ、その区別、その基準を、絶対に鈍らせるわけには行きませんでした。たとえ、自分で定めた期限が来ようとも。
どっちを優先するか考えたとき、自分のものさしを優先したんです。それは何故かというと、
だって、それを優先しなかったら、チームの皆は、きっと心から、俺の「GO」を信用する事が出来ないと思ったからです。
どんな状況であれ、「STOP」だと思ったものは「STOP」をかけるからこそ。「GO」という言葉に説得力が出ると思いました。
2ch上だけで集まった、顔も知らない人間同士です。だからこそ、何か、依る所が必要です。
俺は、少なくとも作品の評価に対する面でだけは、揺らがずに依ることが出来るモノを、皆に提供しようと思いました。
だから俺が出した「GO」は間違いなく心底からの「GO」であり。「STOP」は残念ながら「GO」に至らなかったという包み隠さない評価です。
『切磋琢磨』とか自分で言ったからには。そういう面を絶対に揺らがずに持っていなければならないと思ったんです。
350たぬき ◆p53upPnANE :2006/09/13(水) 04:06:20 ID:gKLqxy+9
なんだか暑苦しく語っちまいましたが、ようするに、今回投下したのは、
少なくとも「俺は良いと思った」、この時点での全力の成果です。
人によってはチープに見られるのかもしれませんが、少なくとも俺は、出来に満足してます。
(モチロン、『この時点』でなんだからねっ>< まだまだまだまだ良くしていくわよっ><)

さてさて。そんなうちのチームの今後ですが。
とりあえず今日は寝ます。まじで寝ます。寝ます。
明日(もう今日?)は、前にも言ったとおり様子見で。募集できそうなスレを二つほど見つけた(いずれも別板)ので、
そっちにも顔出してみようかなぁ……などとおもいつつ。
現在メールいただいてる方たち。返信は明日します必ずします絶対します遅くてごめん。ごめんよぉ……orz

そしてそして14日から! いよいよ本格的に蠢きだそうかと思っておる次第でございます。
ので……。

――アピールタイムは終わりだっ!! そろそろ本格的に、粛々と製作に没頭するぜっ!! m9(゚д゚)
351 ◆30rKs56MaE :2006/09/13(水) 08:21:04 ID:+mccQwpZ
某別スレで同人ゲを製作しているヘタレ音屋の◆30rKs56MaEと申します。
試作版の完成おめでとうございます。拝見いたしました。
むしろ「拝聴しました」と言うべきでしょうか。音楽中心に聞かせていただきました。
(つまり新曲が出てくるごとに一旦止めてループが終わるまで聴きました)
もちろんまだ音楽がついていない所もあることはわかりましたが、
最初のピアノソロの曲や猫耳少女の登場シーンなど、音師の方の丁寧なお仕事ぶりが感じられました。

最初のピアノ曲で一箇所気になったところがあります。
ヘタレ音屋の戯言ですので、お気に触りましたらお詫びします。無視して下さい。
ミーレーシーソ#ー|ラ、という右手メロディの動きがありましたが、
これはメロディの構成音が全てV7の範囲に収まっており、それに対して和音部分は
1回目では左手がソ#シミからオクターブ下のミに下がってからラ(3回目のニ長調への移調部分も同じ)、
2回目の1オクターブ上がった部分のループではソ#シミ
(viの属音であるIII、つまりa minorのiに対するV1の属和音第1転回形)で、
1回目はメロディの最初の構成音であるミとラ、2回目はメロディの直前のソ#とラが
それぞれ最高音と最低音で同音の平行移動(平行8度)になっています。
もちろん「明らかな不協和音」ではないし、このままでも綺麗な曲には違いないのですが、
絵で言うなら全体がパステルカラーなのにそこだけ原色がぽつんと置かれた感じでしょうか。
音屋としての重箱の隅的意見でほんとに申し訳ないのですが、他の部分の音使いがとても綺麗なので
(全く「とても」!)、なおさらそこの部分だけが(僕にとっては)目だって聴こえます。

ところで全曲カットアウトでしたが、フェードアウトの演出はしないのでしょうか?
これはスクリプタさんのお仕事になるのかな。

スクリプト演出も一旦練り直したそうで、ご労作お疲れ様でした。
これを参考に(個々の技術というよりもむしろ、全体の意気込みという面でも)
僕の担当スレのゲーム製作への励みにしたいと思います。ぜひ続編も頑張ってくださいね。
352 ◆30rKs56MaE :2006/09/13(水) 08:37:06 ID:+mccQwpZ
もし僕だったら。非和声音を1つか2つ混ぜて、たとえばドをまぜてミーレーシードー|ラにするか
あるいはファも入れてファーミーシードー|ラ、のいずれかの方法をとると思います。

・・・いやほんと頭カチコチの音屋が生意気言ってすみません_| ̄|○
僕は細かいことにこだわりすぎてよく筆が止まりがちになるので、
こういう雰囲気の曲をさらっと作れる音師さんはうらやましいと正直に思います。
これからも良い曲を期待しております。
353最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/13(水) 09:00:26 ID:0iBPPUt9
>>352
時間的に余裕があったらこのスレの企画にも参加キボン
354ツナマヨ ◆8vysj/UILk :2006/09/13(水) 11:37:57 ID:PZjKgL2i
>>351-352
どもども、音のほう担当させてもらっているツナマヨです。
丁寧なご指摘ありがとうございます。
音楽のほうをちゃんと聴いてもらえているというのも嬉しく、気が引き締まりまっす。
◆30rKs56MaEさんはおそらくとっても理論に強い人なのでしょうなぁ。
多分、他の曲もその鋭いイヤーで解析していただければわかると思うのですがw
僕はあまり理論を重視する作家ではないのです。
様々な禁則も、わかっていて無視する場合すら普通にあります(それ以前に知識が薄いというのも当然あります)。
今回はピアノソロ曲ということで特に細かい音使いが気になるところだったんだと思いますが
一応今はこういう作り方が僕のスタイルですので、これからも自分は自分として今作の製作を進めるためにも
この曲のその部分だけ「指摘されたから、理論的にしっくりこないから変える」ということはしません。
ただしアドバイスは、今後の為に有難く頂戴しておきます。
同人コンポーザー同士、お互い頑張りましょう(`・ω・´)

改めまして、試作版プレイありがとうございました。
完成版ではもっと曲が増えるはずですのでお楽しみにしていただければ幸いです。
355 ◆30rKs56MaE :2006/09/13(水) 18:52:25 ID:fqWK8WSP
さっそくのお返事ありがとうございました。

>一応今はこういう作り方が僕のスタイルですので、これからも自分は自分として今作の製作を進めるためにも
>この曲のその部分だけ「指摘されたから、理論的にしっくりこないから変える」ということはしません

もちろんです。あくまで一意見に過ぎませんので軽く流していただければと思います。
先に挙げた2曲以外にも、未執筆部分なのか意図的なのか、音楽を当て嵌めずに空白にしている部分
(未執筆であれば別の既存曲で代用せず)など、特にバンド物というこのシナリオであればこそ
ツナマヨさんの音へのこだわりが強く感じられて大変好感が持てます。

>同人コンポーザー同士、お互い頑張りましょう(`・ω・´)

そうですね、同人作曲家として僕も励みにさせていただきます。
ぜひ頑張って下さい。
356最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/13(水) 19:00:16 ID:DXuATkZ8
>>355
ここに来るならコテはずせ。
まともな指摘だったとしてもそのコテじゃ誰も素直には受け入れられない。
荒らしがくっついてくるからな。
ここの企画も道連れにするつもりか?



◆30rKs56MaEタソがここのスレの絵師がやられてる事を
他スレの音屋にやっておりますよ。
しかも、アドバイスを華麗にかわされてますw

以下、向こうの音屋の返答です。
>一応今はこういう作り方が僕のスタイルですので、これからも自分は自分として今作の製作を進めるためにも
>この曲のその部分だけ「指摘されたから、理論的にしっくりこないから変える」ということはしません。
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1149263723/
なんでこういう風に返されてるか理解したらいかが?
指摘に行くならコテ外せ。無駄にこのスレの荒らしを向こうに呼び込むな。

ここのスレで揉めておかしくなった原因は絵師への無駄な指摘だろう?
なんで他スレでここのリーダーである、◆30rKs56MaEタソが無駄な指摘をしにいくの?
そんな暇があれば、ここのスレを立て直した方がいいのでは?
357最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/13(水) 19:08:36 ID:DXuATkZ8
姉妹スレであるゲ製のライトギャルゲスレらしいんで貼っておきますね。
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1155412407/
358最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/13(水) 19:12:35 ID:STgfntmq
また〜りどうぞ。
俺も何か手伝えればいいんだが…

>>348のファイルをダウンしたけど、実行すると途中で止まってしまう。
ファイルが壊れているのかな…もう一度ダウンしなおすか…
359最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/13(水) 19:36:41 ID:2dcEMawY
VIPから来ますた
とりあえず落とします
360最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/13(水) 19:47:19 ID:2dcEMawY
背景のクオリティテラタカス
361最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/13(水) 19:50:27 ID:DXuATkZ8
・背景が、フリー素材の加工で代用(ちなみに加工OKなサイト様のもののみ加工してます)



VIPPERのレスクオリティタカス
362最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/13(水) 19:51:05 ID:1z9S6sHM
>>348
誤字発見。
「同性」なのに「同姓」になってる。
363最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/13(水) 19:54:57 ID:4LKtNxNP
今北
それで俺はなんの係りだ?
364最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/13(水) 19:55:40 ID:2dcEMawY
>361
把握した(;^ω^)
365最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/13(水) 19:58:56 ID:1ynMXhRo
VIPからきますた
366最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/13(水) 20:15:55 ID:nn8kXRnP
VIPで宣伝があったので来ました
最初立ち絵無いのかとオモタwwww
367最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/13(水) 20:18:16 ID:GkToFK2Z
あいつ自身の過失だった。
ようだ。

って分けてるのが気になった。
368最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/13(水) 20:39:55 ID:GkToFK2Z
もしかしてこれ、死んだ子が飼ってた猫か何かが化けて出たって話かね
で、女の子が死んだ理由も実は猫を助けるためだったと
シナリオの体言止めの多さが少し鼻につくけど、面白そうだな
完成期待してるよ
369最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/13(水) 20:42:16 ID:k43hp5HW
>>たぬき
DL制限回数を超えているのでDLできんと言われた。
ケンカ売ってんのか。
気が短いのでDLするのは辞めた。
また一時間後にでも来る。
370最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/13(水) 20:52:55 ID:DXuATkZ8
>>368
そんなつまらないありがちエンドじゃないだろw
そんなエンドなら晒しものだろ
371最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/13(水) 20:55:26 ID:/t5u5oBl
DL制限は斧ロダの仕様だろ。
何回かリトライ押せばダウソできる。
372最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/13(水) 21:27:25 ID:GkToFK2Z
>>370
ありがちなものを面白くするのがシナリオの腕の見せ所じゃね?

しかし今の段階で結末を勘繰るのは下衆に過ぎたよ
作り手さんゴメンな
373最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/13(水) 21:37:32 ID:UzpWoQSZ
>>351-352
音師感想乙。>>271>>278も同じ人かな。
専門的な改善案を出しながら強要しない低姿勢はえらい。
ツナマヨもむやみに受け入れずに自分の我を通すのも又吉。
ゲ製板のヲチスレで叩いてる香具師どもがいるがひがんでるだけだから気にするな。
374最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/13(水) 21:44:30 ID:G+Cibb72
ダウンできたよ! 渋いねコレ。ここまでで企画から何日掛かったの?
375最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/13(水) 21:55:56 ID:hdCXfa0p
その日暮らし板のアル中スレから来ました。
めちゃくちゃ話題になってますよね。
さっそく見てみます。楽しみ〜
376最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/13(水) 21:59:56 ID:k43hp5HW
一時間経ったんで帰ってきた。
リトライを10回以上間隔空けて試したがDLできなかった。

気が短いので辞めた。

また一時間後来るかもしれんし来ないかもしれん。
377最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/13(水) 22:01:19 ID:DXuATkZ8
>>373
すごい自演だ、しかもわざわざ餌をまいている。
はいれべるだな、VIPPERもかすむんだぜ?



ここには来るなよ、うあwahidhaiodhowahiadhaふじこwaowa
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156427389/
378最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/13(水) 22:11:01 ID:UzpWoQSZ
賛同意見を書くと自演になるのか、そりゃまいったな。
一度だけ言うぞ?ひがんでるのはお前だ。
379最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/13(水) 22:19:26 ID:DXuATkZ8
>>378
いいか一度だけ言うぞ、空気を読め、餌をまくな。
意見の内容が叩かれてるのではなく糞スレのコテハンで
のこのこ他スレに乗り込んで、いい気なアドバイスしてるからだろ。
このスレには◆30rKs56MaEってコテハンが迷惑なんだよ。
コテがなければ、アドバイスも素直に聞いてもらえただろうにな。

ツナマヨ ◆8vysj/UILkのレスの行間を100万回読んで理解してこい。
380最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/13(水) 22:30:28 ID:G+Cibb72
vip以上にコテに厳しいんですね…エロ板は……何だか怖いですぅ
381最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/13(水) 23:15:48 ID:wnN6Vv2d
過疎スレだったのが嘘のように賑わっていますね。
よきかなよきかな。
煽り煽られは2ちゃんの華。
製作側の皆、マタリがんばれ。
応援してる。
382最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/13(水) 23:46:05 ID:kwKiGaqn
コテに過反応して騒いでるのID:DXuATkZ8だけだしwwwww
さもスタッフ面して迷惑だの行間だのご苦労なこったな
383たぬき ◆p53upPnANE :2006/09/13(水) 23:46:35 ID:gKLqxy+9
へろー。でぃす いず たぬき。

たくさんの感想をありがとうございますっ! と、まずは一括してお礼をば!
なんかVIPとかその日暮らしとか、遙か遠方から人が来てくれてるみたいで。
ていうか、宣伝(って誰がしてるんだろう?w)を見て? 来てくれたらしい人たちには申し訳なんですが……
こっから、暫くは実作業続きになるので、ぶっちゃけ ウ ォ ッ チ し て て も あ ん ま 面 白 く な い
期間に突入予定でございます。 や、もちろん俺の方でも今までどおり、なるべく楽しんでもらえるようには努力しますが。
ちなみに次回の大きな投下は、体験版(4日目までの内容+α)になる予定です。投下時期は、この後おこなうメンボで、
どれだけメンバーが集まってくれるかに左右されるので、もう暫く詳細をお待ちくだされ。

あとはぽつぽつと個別レス。
>>358
その後、無事に最後までプレイできたでしょうか? できていないなら、PC環境を教えてもらえれば対応すると同時に、
貴重なデータになりますので。よければ教えてくだされっ。
>>374
企画立ち上げが8/27(>>187)で、現メンバーでの製作開始が9/4(>>276)でございます。
>>376
短気な人超ごめん。俺が知ってるロダの中で、10M以上いけて破損率低くてログが長く残るのが、あのロダしかなかったんだ。
なんか今見たら、15日まではロダ自体がいつもより込んでるみたい。まじごめんよぉ……orz
もしまだやる気があったなら、今度はあんま感覚開けずに、ぽちぽち30秒くらい何度もリトライしてみてくれっ!たぶんそれでいけると思う。
384最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/13(水) 23:52:11 ID:G+Cibb72
>>383
How good spead ! May God bleesed you by good returns!!
385たぬき ◆p53upPnANE :2006/09/13(水) 23:58:07 ID:gKLqxy+9
次に、昨日ちょろっと言ってた、ラスト・メンボの話です。
前回、ゲーム製作技術板には行ったので、「募集投下は、一つの板につき一つのスレまで」を守り、
今回はお絵かき創作板と同人ノウハウ板のスレにそれぞれ募集を投下してみようかと思っております。
目星の付けたスレは、他にも2ch製作の他企画さんが募集に利用してたみたいなので、うちも問題なく使えそうです。
なんとかここで! メイン原画師やグラフィッカーや背景絵師やえとせとらえとせとらを仲間に迎え入れて!
さらに勢いをつけて、次の投下(体験版)に向かってぶっ飛ばしたいもんでございますっ。

あ、それと。もしかしたらこのスレに最近来た人で、絵師やってみたい人がいるかもしれないので。
詳しい募集要項はwiki(http://www16.atwiki.jp/rockstudies/)に乗ってます!
もし、興味がある方は、一度、読んでくれたら嬉しいです。

前回言ったとおり。募集はこれが最後です。

――今まで様子見組みだったそこのあんた! そう、あんたの募集を、
           ずーっとずーっとずーっとずーっと待ってるんだよぉぉぉおお!!!! m9(゚д゚)
386最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/13(水) 23:58:54 ID:UzpWoQSZ
>>382
叩くことしか能が無いんだから勘弁してやれwww
>>383
うちでは女の子が出て来た後に左から右へワイプスクロールするところがいつも画面が右半分白く欠ける。
387207:2006/09/14(木) 01:08:36 ID:20qi/98R
>347
了解です。

といっても、168=178さんがお帰りにならないと、
シナリオ流し込んでテキスト表示するぐらいしか
できることがないのですが(^^;

まったりお待ちしてましょうw
388最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/14(木) 01:57:19 ID:k6Ntu19d
>>351はかつて楽器作曲板「エロゲーのアナリーゼ」の神コテだった人だよ。もう沈んだけど
389最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/14(木) 01:57:34 ID:YkEGsKdQ
>>たぬき
やってみた。
つっても、冒頭のみしかやってない。
ツカミが無く、しょっぱなから主人公による愚痴の嵐。
そこで読む気が失せた。
正直、無言を示す「……」以外の三点リーダーは必要性が感じられない。
三点リーダーを安易に使わず、感情表現の技術向上に努めるべき。
「『俺たち』」もしつこすぎ。連呼するほど価値が下がっていく。
「カナコがいて初めて成立する」のにカナコの代役を探す主人公の意思の矛盾。
その矛盾はいい。
その矛盾への主人公なりの回答が無いことが、薄っぺらさを生んでいる気がする。
ガムシャラなフリを演じる主人公っぽい。
『あの人』の連呼もいただけない。ああ、また何か言ってるねえ、と思うようになるだけ。

冒頭部分だけだが、感想を述べてみた。
適当に取捨選択廃棄処分聞き流ししてくれ。

「ご多望にもれず」→「ご多分に漏れず」が訛ったもので、「多望」はX。平仮名がいいかと。
390最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/14(木) 02:06:37 ID:bKWA64iw
つか最初にシナリオがうpされてんだから感想つけるならせめてそっちも読んでやれよ。
三点リーダーと「俺たち」については同意だが、ほかのところは全部フォロー入ってると思うぞ。
391最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/14(木) 02:06:45 ID:GMyS1rh1
バカだな本名まで割れたぞ。
392最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/14(木) 02:25:14 ID:KspY7FH9
393最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/14(木) 02:31:41 ID:m3LEQIQ8
本名なんて呼ばないし、他人の住所なんて聞きたくも無い
多分ネットで個人情報晒してるヤシは俺と同じ考えwwそれか友達募集厨
394最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/14(木) 02:44:04 ID:KspY7FH9
>>392はあくまでも推測の域をでないものですので、ご注意くださいませませ。
395最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/14(木) 02:46:51 ID:m3LEQIQ8
なんかすまん。ココvipじゃないんだよな
396最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/14(木) 03:02:18 ID:n54XtHRO
http://music6.2ch.net/test/read.cgi/contemporary/1140957182/
話題がとても同一人物に見えますが、きっと気のせいでしょう。
397最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/14(木) 03:11:48 ID:n54XtHRO
http://www4.ocn.ne.jp/~tuba/concep/member/imahori/imahori.html
こんな素敵な方と同一人物だとは思えません。
398最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/14(木) 03:13:36 ID:n54XtHRO
2003年、パリ・エコールノルマル作曲科を首席卒業
ですもの。同じ空気を吸えるだけで、恐縮してしまう人と
あの◆30rKs56MaEというへたれが同一人物なんて信じられません!
399最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/14(木) 03:33:41 ID:mdHgR+p3
しかし誤爆してらっしゃいました!
http://music6.2ch.net/test/read.cgi/contemporary/1156041026/4
残念!
400最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/14(木) 03:38:37 ID:ACXeN+cP
いちいちID変えて貼り付けなくていいよヴァカ
元から検索すりゃ30の素性なんて一発でわかるだろ
401最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/14(木) 03:54:24 ID:mdHgR+p3
本人即レス乙
フランスはちょうど書き込みやすい時間ですね
402最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/14(木) 05:37:00 ID:ACXeN+cP
あちこちコピペして晒してやろうとしたらしいが、全てのスレでうざがられてるな。
極めつけは現代音楽板。デブヲタ扱いされて追い出されてるwww
403最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/14(木) 09:31:57 ID:aMqQrc1x
もうスレタイに関係ない話題はいいよ。
ゲーム作ろうぜ。
404最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/14(木) 17:46:02 ID:GIX+lph4
>>392-399の粘着っぷりキモス・・・
1コテの本名なんてどうだっていいじゃん。見てるこっちが引くわ
405最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/14(木) 17:48:52 ID:m3LEQIQ8
あ、わかった!
本名とか住所に拘るヤツが少数ながら実存する
だから個人情報は晒しちゃいけないんだね
先生、勉強になりました〜
406最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/14(木) 18:54:36 ID:EE78LI6F
通報しといた。
民事でも本人じゃなくても他人が訴訟起こせるからよろしくね。
407最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/14(木) 23:10:30 ID:ggJGi+V5
>>390
それがフォローだとすれば順番間違ってるだろ。
ゲームを楽しむためには予め別テキストを読めとでも言うのか。
408初代スレ53:2006/09/14(木) 23:29:46 ID:uSbeigTg
   | \
   |Д`) 
   |⊂
   |
409たぬき ◆p53upPnANE :2006/09/14(木) 23:38:34 ID:L1/0ALv6
はいはい、たぬきが山から下りてきたよー☆

>>389
長文感想きたああああ!!! 待ってましたっ! 純粋に嬉しい!

えとっ、これ、言おうか迷ったんですが。「蛇頭竜尾」は、じつはわざとやってます。
あえて最初を盛り下げて、尻上がり的にテンションを上げるためなんですが、これは(俺なんかに言われなくてもご存知かと思いますが)
普通だったらありえない構成です。掴みで失敗したらその時点で読み手は飽きて読むのやめちゃいますからね。商業ラノベじゃまずやらないでしょう。
でも今回はあえて、最初の部分に世界観説明などを全部ぶちこみ(これを最初に長々とやるのは普通ならアウト)、
さらにローテンショングチグチ展開になってます。

なんで、駄目だとわかっててそれでも自信満々にやってるかっていうと。単純に「フリー」「2ch製作」の二点に、甘えてるんです。「アテにしてる」ともいえます。
今回は商業のフィールドじゃないんで。最初つまらなくても、結構、お目こぼしで読んでくれる人がいるんですよ。
で、そういう人が最後の方まで読むに連れて「……あれ? なんかだんだん……」となってくれる、そこ一点に賭けてる訳ですね。
(ちなみに10段階の面白さ目安で。1日目は「1」、5日目が「5」くらいになるように書いてます。もちろん、8日目には「10」になりますんで期待してて!)
そして、そういう人が、二次製作前の感想フェイズでそういう感想カキコをくれたなら、もしかしたら「最初つまらなかったけど、後の方面白くなるならスキップしながらでもやってみよっかな……」
って思って、読むのを挫折した人も再び、引き込めるかもしれない。と。それも「アテにして」ます。

要するに、「せっかく2chで作るんだから!」を、シナリオ班も最大限に活用、かつ実験的に利用してるわけです。(絵班や音班だけじゃないのですよっ)
410たぬき ◆p53upPnANE :2006/09/14(木) 23:39:36 ID:L1/0ALv6
(長文過ぎたので2レスに分ける)

ほんとは、ここまで企画側の意図を公表しちゃっていいのか迷いましたが……
まあそこも、製作者と受け手がほぼ0距離な、2ch製作ならではですかね。

あ、もちろん、狙ってやってるからといって、読むのを挫折する人が多いのを良しとしてるわけじゃないです。
できれば、一人でも多くの方に読んでいただきたい気持ちで一杯。
そのために、>>389氏の意見を参考にしつつ(三点リーダーとか)、推敲改案は繰り返していきますのでっ(なんといってもまだ第一稿!)

長文感想ほんとにほんとにどうもでしたっ! 同じく長文を持ってして返させていただきましたw
411たぬき ◆p53upPnANE :2006/09/14(木) 23:46:25 ID:L1/0ALv6
>>408
つぐみちゃん分はいつになったら補給できますか?w
地味にずっと進捗を待ってるんですよー俺もw


そしてこっから定期報告す。

現在、デフォルメ絵師候補さんとやりとりをしてます。
メイン原画はいまだ見つからず……。
なぜなんだろう……orz

絵班は早くも2日目の立ち絵(全9枚+α)の作業入り。
それと音班も新曲が3曲(厳密には2曲?)あがってきております。

予告どおり、ここからは専用掲示板の方にこもりがちになりますが(coilさんは結構前からこもってますがw)
少なくともディレ班(俺w)だけはこまめに顔を出そうと思うので……

――見捨てないでくれええええ!!!m9(>д<)

412最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/15(金) 00:51:57 ID:e2DeGyGG
>>たぬき
今作で欠けているのは「ツカミ」だと思うんだが、どうよ?
文章力は「ただいま勉強中!」なんだから気にしないが
(オレも人のこと言えた義理じゃねえし)、
構成力には注意を払うべきかと。
「話がツマラン」と「文章がツマラン」は違う。
文章は改善の余地が大きくあるが、話のほうは「致命的」だ。

シナリオ書きとしての度胸とゲ製の姿勢は楽しそうでテラウラヤマシス
413最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/15(金) 00:58:57 ID:UJGP27rO
たぬきウゼえとずっと思ってきたが、ここまでポジティブに物事を前に進めている姿勢を見てると応援したくなってきた
有益なアドバイスはできないけど、ガンバレよ
でも報告の量は半分にしてくれwww
414初代スレ53:2006/09/15(金) 08:03:55 ID:rjsjVTaL
>>411
>つぐみちゃん分はいつになったら補給できますか?w

   | \
   |Д`)  10月マデマッテ
   |⊂
   |
415最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/15(金) 11:04:31 ID:GWlWdduw
>>411
メイン原画って、現在もえもえ猫耳キャラを描いている人がメイン原画ではないの?
まだラフ画が埋まっていないところや原画を手分けして他の人に描いて貰うにしても、
絵の方向性や塗りが似た人じゃないと、組み合わせた時に違和感を感じるのでは?
細かく設定資料のように色指定などがなされていれば、似せて書くことは出来ると思うけど。
おいらは、ほぼ主線と同程度の描き込みの下書きからなら、主線を抽出&きれいにして
セル画っぽく起こせます。あとは人物以外の背景づくりならお手伝いできそうだよ。
厳しいこと書いちゃてごめんね。
416最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/15(金) 11:28:47 ID:oN/wvXN9
新スタッフに禿しく期待!
417たぬき ◆p53upPnANE :2006/09/15(金) 23:31:35 ID:wd9w7Yqe
っていうか、報告はかなり生活(睡眠時間)切り詰めて毎日やってたんすけど、
やらなくてよかったんだwwww 多ければ多いほど進捗が目で追えて喜ばれるかと思ってたよ☆ミ
これからガクンと減らしマース★ミ

>>415
原画については、「企画スタンス」のtxtと、>>191>>266あたりに書いてある通りの扱いですね。
固定のメインヒロインはおらず、全キャラがそれなりに活躍するので、原画氏さんには全員「メイン」を張ってもらい。
各絵師さんには無理に絵柄のすり合わせは要求せず、けれどだからこそ、ある程度の絵の方向性は
最初に見させて貰った上で、「この人の絵柄なら方向性から逸れないな」という方に決めさせてもらってます。
違和感対策の為の、統一塗り師の募集ですし、なにより今企画は、「個々の絵師が寄せ書き感覚で合作する」というのも、
絵師サイドの参加メリットの一つに掲げてますので。絵師さんの個性を消さない事は、最重要課題であり
(そのために、線画までいったらノーリテイクを宣言)もちろん、違和感をゲーム的に出さないのも最重要課題であり
(そのために、線画前段階で念入りにイメージ調整を図ってる)。
まあ、人選に関しても作品に関しても、俺は自分の中の絶対的な基準で「GO」と「STOP」を出してるので(>>349)、
違和感がどうとかは、実際に絵師を担当してもらう方には、そこまで気にしてもらわなくて済むと思います。
と同時に。かなりの切磋琢磨、良い経験になるのではないでしょうか。
なんせ今現在の絵班もまさに、かなり歯に衣着せぬ意見を、真正面から言い合ってますのでw

さてさて。相変わらず長文には長文で対応なんですが、ちょーーーっと見過ごせない記述が!
>あとは人物以外の背景づくりならお手伝いできそうだよ。
ちょっwwwwwww お手伝いしてっ!してっ!してえええ!!!ww
目欄のアドにメールいただければ、ネタバレ含むやりとりで対応させていただきますので、是非メールを! 是非! お願いっ!><
418最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/16(土) 00:14:23 ID:e02jc5XP
塗りができない俺でも参加の余地はあるんだろか
419たぬき ◆p53upPnANE :2006/09/16(土) 00:28:53 ID:64d26zoV
>>418
そうですね。募集要項で「塗り師さんが来てくれる可能性はかなり低いので、一応、自分で塗りもできる方」とかきましたが、
どうやらメンバーに迎え入れる最大のポイントは、一重に「coilさん及びこの企画自体と、絵柄がマッチするか(並べて違和感が無いか)」だったみたいです。
なので、塗りが出来る出来ないは、そこまで重視ないことにしました。もちろん、はなから「できない」で終わらせるんじゃなく、
「この制作やってる間に、線画だけじゃなく塗りのスキルだってあげてみせるぜええええ」くらいの暑苦しいやる気の持ち主の方が、個人的には惚れますがw
420415:2006/09/16(土) 18:24:02 ID:5MJjPSHv
>>417
では火曜にメールを送ります。
背景描きという係でこれから宜しくです。
421最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/16(土) 22:44:41 ID:wJwUvu2e
スクリプト書きなんだが、製作途中で絵師が逃げたw
よって暇になったので、もしスクリプトの需要があるなら協力するが。

ちなみにNスク吉里吉里どっちでもおkだが、最近は吉里吉里使うことがが多いかなぁ・・・
422最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/16(土) 23:20:24 ID:YDkkX/Bs
>>421
イ`
423最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/17(日) 06:29:34 ID:AfixmE5h
>>421
自分で企画を立ててみては?
424最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/17(日) 08:41:59 ID:karFF0ju
うむ、やってみる。
425最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/17(日) 09:12:29 ID:CbuZ7D3s
>>424
がんがれ。
426最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/17(日) 22:30:36 ID:suyTHhUV
>>421
こっそり個人で作ってるゲームあるんだけど協力要請したいな
忙しいなら相談係ででも
427421:2006/09/18(月) 02:17:44 ID:wu1zeMo7
>>426
kwsk
428最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/19(火) 11:41:31 ID:G/6ecUip
>>417
メールを送りました。

426・427
wktk ガンバレ
429最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/19(火) 13:39:28 ID:BH/TTn1y
サウンドノベル鬼哭島殺人事件
絵師さんスクリプタさん募集
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146153421/l50

2chで生まれたミステリノベルゲームを作ろうという企画。
シナリオはほぼ完成したようだし、現在吉里吉里でプレイできるよう
スタッフが作成中だが人手不足です。
ライタースクリプタは集まりつつあるけど、スタッフ不足中。
すれ違い覚悟で書き込みます。
助けてくれ。

1◆VSiZ17Eht氏の運営する総合案内・リンクサイト
小説もあり(かなり大作)
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html
430最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/19(火) 15:36:27 ID:P1C8tFDz
とりあえず萌え動画うpしときますね
|  |
|  |∧_∧
|_|´・ω・`) そ〜〜・・・
|桃|o旦 o
| ̄|―u'
""""""""""

|  |
|  |∧∧
|_|・ω・`)
|桃|o旦o.
| ̄|―u'
""""""""""

|  |
|  | ∧∧
|_|(´・ω・`)
|桃|o   ヾ
| ̄|―u'   http://uploader.erv.jp/src/erv_jp0565.jpg <コトッ
""""""""""""""""

|  |
|_|  ピャッ!
|桃| ミ
| ̄|     http://uploader.erv.jp/src/erv_jp0565.wmv
431最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/19(火) 16:29:15 ID:0nbw0V5L
>>430
妹うp
432たぬき ◆p53upPnANE :2006/09/20(水) 01:51:55 ID:gnOtonHG
>>428
背景絵師さん……? メール、届いてねーです(´・ω・`)
「ta_nu_ki_3アットhotmail.co.jp」のアットを@に変えて、もう一度送ってみてもらえますか?
433たぬき ◆p53upPnANE :2006/09/20(水) 02:07:41 ID:gnOtonHG
そして不定期報告。

……の前に、最近よく訊かれる質問について、この場で改めてお答えをば。
原画などの絵関連の志望メールを貰うときに、ほぼ毎回、こういうお言葉を貰います。
「自分は、現在の絵師であるcoilさんほど作業速度が速くないので、足を引っ張らないか不安です」と。

すいません……これは完全に、俺の説明不足でしたorz

coilさんの速さは確かに凄いです。でもあの作業速度は、厳密には俺の指示じゃありません。
作業速度に関して、チーム内で俺が指示してるのは、どのパートも同じで、
「可能な限り全速力。早ければ早いほど良い。ただし息切れだけはしないように」ということです。
音班やスクリプト班にも同じ指示なので、今の作業速度は、ある意味、個々人で「やりやすい速度」なんだと思います。
つまり、厳密には速度の規定は無いです。「自己申告」で、提出スケジュールを決めていただいてます。
だから例え筆の遅い方がチーム内にいたとしても。そのこと自体は、まったく、妨げにはなりません。
むしろ、ムリにペースをあわせて、絵自体がしょぼんな出来になったり、無理がたたって製作が辛くなったりしてもらう方が、
ディレクター的には困りますので。

――ただし 

早ければ早いほどいいのは先にも言ったとおりです。さらに、定期的かつ継続的な進捗は、モチベーション維持に繋がります。
つまり……。
チーム内では、俺が定期的、かつ小姑的に、ちくちくと、「作業スピード落ちてるぜ^^」等の釘をさす事がありますw
それと、個々人の作業速度に応じて、割と短いスパンで、目標(締め切り)を個人単位で儲けております。コレに関しても、間に合わなかったらどうこうの
ペナルティーがあるわけでもなく、あくまで「目標」なんですが、もちろん破れば俺がちくちくと攻め立てますw

まあ、そんなわけで。
作業速度に関しては、基本的に各パートさんの「自己申告」ですので、「あまり時間は取れないけどやる気だけはある!」という方も大歓迎なわけです!
ただまあ、いつも通りの締めかた(w)ですが、最初から「遅い」と決め付けてるんじゃなく。「速くなって見せるぜっ!」という方のほうが、惚れますねw
434たぬき ◆p53upPnANE :2006/09/20(水) 02:14:30 ID:gnOtonHG
そしてこっからほんとの報告!

 絵  師  、  キ  タ  よ。

というわけで! ついに! 二人目の原画師さんが決まりました!
これまた近いうちに本人が顔見世してくださるという事で、とりあえず今日は、
さっき1時間で試しに描いてもらった絵を、もってまいりました!

ttp://www16.atwiki.jp/rockstudies?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=one-san1.jpg
ttp://www16.atwiki.jp/rockstudies?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=one-san2.jpg

D3さんはまさに「やる気はあるけど時間が」という方でしたので、作業スピード、作業に割ける時間、
必要な絵の量、そしてなにより、眼 鏡 萌 え という本人様の要望で(っていうかほぼ最後の一択w)
おねーさんの原画を担当してもらう事になりました!

さらにデフォルメ絵師さんも、もうほぼ決定でございます!
435たぬき ◆p53upPnANE :2006/09/20(水) 02:30:46 ID:gnOtonHG
ここらで一旦、簡易まとめ。進捗がある人はそっちもまとめ。

シナリオ・ディレ→たぬき(約500kbのシナリオを執筆済み。ディレクター作業をこなしつつちょこちょこシナリオ推敲中)
スクリプト→blue(スクリプト作業は早くも終了済み。現在、演出面とシステム面の強化中)
音→ツナマヨ(オリジナル曲12曲提出済み。汎用曲は早くも出揃ったので、シーン専用曲に専念中)

原画1→coil(現在のラフは合計189枚。完成済みの立ち絵が8枚、一枚絵が2枚)
原画2→D3
原画3→募集中!

塗り→募集中!

チップ周りのデザイナー→募集中!

デフォルメ絵師→半決定済み!
背景絵師→メール待ち!

といった感じで。ムービー技師は後々募集するとして、運がよければ、MAXであと三人ほど増えるかな?
かなり大規模な企画なので、ほんとはもっと人数いたほうが良いかもしれないんですが、
経験上、これ以上の人数はディレクター班が管理しきれないです。(すでに結構いっぱいいっぱい)
「塗りとデザイナーは、絵師がそんだけいれば賄えるだろ!」という意見があるかもしれませんが、
俺としては、できるなら「自分色の塗りをやってみたい!」「自分の個性を、デザイン方面で発揮したい!」という、
その仕事単体に意気込み思い入れがある人と製作をしてみたいので、募集をしております。
さらには現在スタッフ掲示板で、役職の枠組みを越えた意見交換や、雑談(wなども行なっておりますので、
そういう面でも、その筋のエキスパートさんを各役職で迎えたほうが、お互いに勉強になったり
刺激を受けたりするところも大きいのではないでしょうか。

――以上! 久しぶりの報告終わりだぜっ!!! m9(゚д゚)
436最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/20(水) 11:07:22 ID:HlxSciJZ
>>435
背景係ですがたぬきさんのメアドに送ってみているのですが
届いていないっぽいですね。申し訳ないのですが、
メール欄まで空メールでもいただけるとありがたいです。
@以下はinfoseek.jpです。
437たぬき ◆p53upPnANE :2006/09/20(水) 14:14:39 ID:gnOtonHG
>>436
送ってみましたが、「Delivery Status Notification」で帰ってきてしまいました……。
前にも、ツナマヨさんとの最初のやり取りで不具合が生じたんですが、
その時は、マヨさんにアドレスをhotmailで取得しなおしてもらってからメールを改めて送ってもらったら、
それ以後、何事もなくメールの送受信が出来てますので、お手数ですが背景係さんにもhotmailでアドレスを取っていただけると嬉しいです。
438最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/20(水) 15:06:36 ID:HlxSciJZ
了解です。
hotmailで取得して送り直しますので
少々お待ちを。
439最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/20(水) 15:27:11 ID:HlxSciJZ
>>437
背景係ですがhotmailで送ってみました。
440D3 ◆oqFy9geg92 :2006/09/20(水) 23:35:09 ID:xs44VHFv
初めまして、たぬき ◆p53upPnANEさんの企画で2人目の原画担当を
務めさせてもらうことになりました、D3と申します。
既にたぬきさんが説明されているように時間的な問題で作業ペースが
あまり早くないと思いますが、頑張りますのでどうぞよろしくです。
441最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/21(木) 01:40:10 ID:eMMeabC4
感想はこちらでよかったですか??
かわるがわるにTurn onだうそさせていただきました。
プレイ途中ですが、最初のおしゃぶりシーンでノックアウトでした。
ではでは〜。
442最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/21(木) 06:38:29 ID:5MMUyaHn
2chでまともに完成したエロゲってTurn onくらい?
443最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/21(木) 08:17:10 ID:LI+pKyGo
どうなんだろ。
エロゲに限らず、2chでゲームが完成すること自体珍しいからね。

、とカキコしつつ、168=178 ◆f.0loKa7Ng氏の復帰を正座して待つ俺
444最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/21(木) 20:36:43 ID:V2lXsXis
そういや turn on はあんまりグダグダしてなかった気がするな。
445最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/23(土) 09:49:14 ID:DYyhiChG
>>444
何が?
製作が?それともシナリオ?
446最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/23(土) 10:00:40 ID:GmRRv73n
スレ進行が、じゃね?
447最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/24(日) 20:33:32 ID:v7X/a8IU
スレが全然進まないのは両企画ともあぼーんしたから?
448最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/24(日) 22:20:55 ID:o3NQUiNb
両企画ともシナリオ出揃ってるからそれはないでしょ。
バンド→集中製作期間 炉→絵師待ち潜伏
449blog ◆/RhSbUvIBM :2006/09/24(日) 23:47:29 ID:NQ9q8pej
すんません、炉班についてはただいま168=178先生をお待ちして潜伏中であります。
スレは毎日覗いておりますので……。特筆事項なくばもうしばらくすっこんでおるつもりです。
450たぬき ◆p53upPnANE :2006/09/25(月) 02:51:43 ID:8C+tdjWV
バンド組みでーす。
ぶっちゃけ報告は毎日でも出来るんですが(日毎に目に見えて進んでるので)、
また鬱陶しがられても困るので自粛してますw

内部の方はというと、今はインスパイア合戦がすごいですw
音班が気まぐれに書いた企画内某キャラ萌えの脳汁設定を、
絵班が気まぐれに(自分の方がこのキャラ好きだもん><)絵にして、
シナリオ班が気まぐれに(生みの親は俺ですがなにか?愛なら負けねー><)SSにして、
スクリプト班が気まぐれに(とりあえず新技術の実験台><)ゲームにしちゃって、短編ゲームが完成してしまったりw
ネタバレ要素があるのですぐには投下できませんが、いつかこのゲームも発表しますw
あ、もちろん皆、自分のノルマは終えた前提で、息抜きとしてこういうことをやってますので。

ってことで、wikiのキャラページをちょこっと更新しましたー。

あと、原画ラスト一人まだまだ募集中だぜ!m9(゚д゚)
といつも通りな感じで報告終わりっ。
451207:2006/09/25(月) 02:53:17 ID:kqCaOk5c
同上。

一応戴いたシナリオテキストの流し込みは完了しているので、
168=178先生のお帰りをお待ちしているところです(`・ω・´)
452最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/25(月) 08:19:28 ID:toGEVhxp
>>450
飲み会の席から酔っ払って電話されたみたいな報告だな。
言ってる方は楽しそうだけど聞いてる方はあんまり。ひがみだけどさ。
453最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/25(月) 23:14:43 ID:06TvBoIu
>>452
なら
いい
じゃん

アツい雰囲気が伝わるようでいいと思いますよ
454最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/26(火) 00:55:09 ID:UkMdlSrk
ただの製作ブログか日記にしか見えんよ
455最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/26(火) 01:50:26 ID:0Gu/ykNm
バンドの奴は途中だが仕上がりは綺麗だな。
456最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/26(火) 14:07:33 ID:R67ILC7P
シナリオをオープンしすぎるともうシナリオわかってるからゲームやる気でない
457最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/27(水) 09:09:28 ID:R4XKLRR0
レベルの高いノベルになるのだから文句を言うなよ。
シナリオが名無しに手にとる様に分かれば参加もしやすいだろ。
458最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/27(水) 14:10:44 ID:1DO66csX
ROCK STEADIESのプレビュー版やってみました。
気になる点をいくつか。
・文章の表示が細切れすぎ。一言一言で文章送りしなければならないのでめんどくさいし、読みにくい。
・北田との会話のシーンまでバンドの過去が色々語られているが、
話が飛び飛びで分かりにくいし、重複が多い。もうちょっと短く纏めてほしい。
・人物立ち絵の書き換え時のフェード速度がやや遅い。
・最後の方で、「鶴の一声」が「使い方間違っているかもしれないけど」と断りが入れてあるが、
全く間違えているので、違和感がある。
・BGMのフェードアウトが無い。

こんな感じかな。何より続きが楽しみであるので、頑張ってほしい。
459168=178 ◆f.0loKa7Ng :2006/09/29(金) 08:04:05 ID:jaAkYeiY
復帰遅くなりまして申し訳ありませんです。
立ち絵ラフです。(あさがお無表情とゆうがお通常はまだです。)
http://gamdev.org/up/img/7698.zip
ゆうがおの服、ちょっと変えました。無表情のは、水着ver.必要なさそうなんで服着せてます。
いろんな動きつけよう、と作業してたんですが、(特にゆうがお)立ち絵でキャラの向きがちょこちょこ変わったり、
頭の高さが変わったりするの、ひょっとして見苦しい?と思ったり・・・どうなんでしょ
あさがお、何かあざとい、何か違う。orz
なんも出さない状態でうまく描けません、てのもアレなんで、取りあえず一回見ていただこうと思いましてー。
ご意見というかアドバイスいただけるとありがたいです。
いやー、立ち絵って難しいですね。早くエロい絵ばっか描きたいヨー!
460168=178 ◆f.0loKa7Ng :2006/09/29(金) 08:12:16 ID:jaAkYeiY
>>262-263
207さん
1.画面サイズ了解です。
3.組み込みデータサイズ了解です。仕上げ作業に移行する時点で、改めてファイル形式やら
解像度やらお尋ねすると思いますので、よろしくお願いいたしますー。
4.うおぉ!w お気持ち嬉しかったです(照 
6.同じくムービーに激しく期待w じゃなくて、早く何か仕上げなきゃいかんですね(アワワ
7.了解です。

5.に関してですが、自分センスないっすよ(汗 
どなたからも名乗りがなければ、何とかやってみ・・・がんばるます(動揺)

>blogさん
一枚絵は、背景欄の写真に合わせて作業、了解です。
今更ですが、ノーベル賞とかのネタ、なくなっちゃったんですねー。
オニイチャンの、頭よさげなのに、知能をアホの方向へ無駄遣い、ってキャラとか、
理学レポートが何のシーンを書いてるのかw、とかかなり好きだったんで残念です。
461最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/29(金) 10:56:18 ID:prcvrtaI
絵師さん復帰キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
あさがおの「笑」に激しく萌えた。
462207:2006/09/29(金) 12:39:42 ID:ItvZ8rC/
168=178さんキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
一日千秋の思いで復帰をお待ちしておりましたよ〜ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ

>459
立ち絵ラフスゲエ!(゜∀゜)
もしかして表情パターンごとに違う立ち絵作っていただけるんですか?
一般的なゲームが差分使ってベースの立ち絵があまり変わらないのは作業量の関係だと思いますので、
作っていただけるのであれば立ち絵が切り替わるのは全然ありだと思います。
ていうか、いろんなパターンがあった方が作ってて楽しいので是非にお願いしますw

>461
σ(゚∀゚ オレ!!はゆうがおの「むー」が萌えまする(〃▽〃)
463最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/29(金) 15:57:27 ID:/4QWYMlo
シナリオだけでも萌えてた「んぅ…」がゲーム化される日に期待。
464blog ◆/RhSbUvIBM :2006/09/29(金) 23:55:52 ID:oXu0YopH
うほっ!168=178◆f.0loKa7Ngさんが帰ってキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!
オカエリナサイ(イは反対向き)待ってました!軟禁生活お疲れ様でした!
立ち絵はどれも素晴しいっす。しかも差分使わずにそれぞれ個別にお描きになるとは……っ。
結構バリエーションが多くなりそうですね。使わないものが出ずに済むように、
もう一度立ち絵詳細を整理してきまつ。あるいは水着の立ち絵ベースに差分使うのが、作業量としては
一番効率いいのかもしれませんが……。そこらへんはお任せしちゃいます。

シナリオの理学レポート関連は、まぁ、結局ネタとしては大分弱くなっちゃったんで、あまり
前面に出してはいかないように下方修正しました。完全に消すわけではないですが
もうちょっと目立たなくした方がいいかな、と思ったんで。
シナリオも単文レベルでちょっとずつ直していきたいんですが、大丈夫ですかね>207さん
細かい部分訂正をしていきたい箇所がいくつかあったりするんで……すまんです。
465207:2006/09/30(土) 11:25:01 ID:WKgALaL6
>464
シナリオファイルの方を直接直されてしまうと、修正箇所全部教えてもらってちまちまスクリプトの方を直すか、
1からやり直すかになってしまうのでちょい困ります。
てことで、スクリプト変換一歩手前のファイルをアップしましたのでこのファイルで修正してくださいな。

http://gamdev.org/up/img/7711.lzh

まあ、名前表示を追記したのと、テキスト枠表示の関係上長めのテキストをぶつぎりしてるだけですが(^^;
466J( 'ー`)し:2006/09/30(土) 15:44:27 ID:XNrRzNv7
更新しておきました
467最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/30(土) 22:37:54 ID:WM/Bl1Z1
絵師乙。あさがおの困表情テラカワユス。ゆうがおの無表情は口結んだ表情の方がいいのでは?

理学レポートネタは下方修正されるのか。絵師があのネタ好きだって言ってるから現状維持もいいかと思うのだが・・・
まあ何が言いたいかというと早くエロ絵みたいねってことなんだ。
468blog ◆/RhSbUvIBM :2006/10/01(日) 02:43:30 ID:lVx6HZ0n
ttp://gamdev.org/up/img/7723.zip
>207さん
ごめんなさい、私の言葉が足りませんですた。zipの中に文訂正のテキストファイル
加えたんですが、それで修正箇所をお伝えしてスクリプトの方を直して頂こうか
と思ってました。しかし>465のファイルで修正した方が良いなら、そのようにしますですよ。

>467
現状維持というか、207さんにシナリオを提出した時点(>>302)でゆうがおルートが
下方修正されてました。やはり理学レポートネタを復活させた方がよろしいですかね。
>466
カーチャン……アリガト
469最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/01(日) 11:45:52 ID:buc7JMJV
あさがお激萌なんですけど・・・これはヤヴァイ、完成した暁には(ry
470207:2006/10/01(日) 14:06:40 ID:XjTSij4E
>468
ぐぼはぁ、すんません。
まんま修正するテキスト抜き出して直すだけで良かったのか。
○.txtのシナリオファイル直に修正するのかと思ってました(*_ _)人ゴメンナサイ

ま、まあ、465でアップしたファイル直で直した方がお互い楽でしょうからってことで(^^;

>466
ママンアリガト!(´▽`)

そういや、俺関係者なのにまとめサイト更新したことないな(;´Д`)
いつもありがとうございますm(__)m

皆様のご協力に応えられるようにガンガリマス(`・ω・´)シャキーン
471最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/01(日) 14:21:34 ID:dgMqqeqM
あさがおの成長日記のエロ絵は完成版公開前にうpされるだろうけど
楽しみはとっておきたいから見ません・・・。
472最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/01(日) 14:50:54 ID:xfucquh1
>>471
天才現る
473blog ◆/RhSbUvIBM :2006/10/02(月) 00:56:10 ID:oB5nFfkb
ttp://gamdev.org/up/img/7733.zip
207さんすみませんでした。修正終わりました。
一応「文訂正」のテキストファイルに修正箇所を書いておきましたが、
必要ないようでしたらこのテキストファイルはどっかやっちゃってくださいw
それでは皆さん作業頑張ってくださいっす!
474最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/03(火) 11:55:58 ID:STWiDe+h
ロボットゲー板の
ロボットアクションゲーの宇宙戦を考える
スレで宇宙空間でのロボットゲーム作ってる奴がいるんだけど。
だれか応援できないかな。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1156004121/
475207:2006/10/04(水) 00:58:26 ID:BVVZO+h9
>473
お疲れ様っす。
んでは、スクリプトに変換しつつ168=178さんの立ち絵をお待ちしていますw

あ、そだそだ、背景写真未指定の分はどうします?
いいのありましたか?

>471,472
あ、なるほど。
完成CGは直に受けとるかスタッフ用アップローダとか作ってやりとりして
ゲーム完成まで公開しない方がいいのかな?
476最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/04(水) 01:15:35 ID:Zw314gpq
ラフやボツ稿は晒してくれると ムッハー! だが、
イベント絵の完成稿や決定稿は隠したほうがwktkできるのでイイ!
無論一枚や二枚ぐらいなら見せてくれてもいいじゃん! と思うかもしれんけどねw
477blog ◆/RhSbUvIBM :2006/10/05(木) 07:27:07 ID:tawnIGBD
どもです。完成CGについては、まとめサイトのアップローダーを
拝借させて頂いてやり取りするというのはどうでしょうか。そうすれば
見たい方は見ることが出来ますし、とっておきたい方はとっておけるしで。
お楽しみ要素という事でハーレムエンドについては非公開にしておこうか?という
お話が以前ありましたが(>>231)、これもまだ特にご連絡とか頂いてないので
未定ってことになっています。とりあえず>>240で私の捨てアド晒してあるので、
細かい相談が必要であればこれを使うか、まとめサイトにリンクがあるエロチャットを
利用させてもらうってことでいかがでしょうか?
478最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/05(木) 21:04:55 ID:OJNn04+Y
ここは絵がかなりよさげ
http://fornicon.net/
479最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/06(金) 00:48:20 ID:GkWUlX+P
http://ccube.cc/

漏れはここが気になる。

480最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/06(金) 18:32:18 ID:tVaAwxzR
まとめサイトが見れないよお兄ちゃん…
481最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/06(金) 19:40:09 ID:rGvXgtah
x-beatのs11鯖djね
これはもうダメかも
http://www.x-beat.com/
482最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/06(金) 22:11:00 ID:tVaAwxzR
本当だ。ハードウェア交換作業中てなってる。
長らくdだままになるかも…
483最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/06(金) 23:29:00 ID:Wvl5tM1w
以前のまとめサイトの人はもう見てないのかな…
484blog ◆/RhSbUvIBM :2006/10/06(金) 23:39:01 ID:kB9aUFwI
はうあっ。x-beatはdでおりましたか。
四日の時点では既に交換作業に入っていたようでした。失礼いたしました。
別所にアップローダー作っておいたほうがいいかもしれませんね……。
>207さん
背景探していくらかは見つけたんですが、主人公とあさがおそれぞれの部屋の
背景写真がどうしても見つからず……グローブタウンが復活されないことには
どうにもこうにも……。
485207:2006/10/07(土) 12:00:40 ID:KKHFHxoS
サーバーやっと復活してますね。

>blogさん
んじゃまあ、最初はおいらが適当に拾ってきた背景使って、
よさげなのが見つかったら後で差し替えることにしませう。

イベントCGとかの公開に関しては、CG完成し始めてからでも全然OKでしょうし、
ガシガシガンガッテる168=178さんのアップをお待ちしつつ考えましょうw

#んでも、全公開きぼんぬの声は無かったっすね。
やっぱある程度隠した方が良いのかw


ついでに聞いときます。音楽と効果音の方もどうします?
残念ながら以前名乗りを上げてくれた方も下りてしまわれたみたいですので
フリーのを拾ってくるしかないと思うのですが、私が適当に拾ってきたやつでOKですか?
このシーンはこの曲がいいっすっていう指定があればそれを使いますよー。
486最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/07(土) 12:01:34 ID:ucyJlH/3
x-beat復活しましたね
487168=178 ◆f.0loKa7Ng :2006/10/07(土) 16:42:02 ID:X1yl8wLI
申し訳ないです、来週からまた10日ほど軟禁生活に入ることになりました。
せめて少しでも作業進めてからご挨拶に来よう、と思ってたんですが、
今週全く動けませんでした_| ̄|○
ほんとにごめんなさい。

立ち絵の表情変化って差分でよかったんですね・・・。知らなかった(恥
ちゃんとした(?)ゲームやってないんだなあ、自分(/ω\)
488最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/07(土) 17:44:43 ID:cyqaR90F
サンクリの次はコミティアですかwww
せんせーもたいへんですねwwwwwww

責任もてないなら立候補なんてしなきゃいいのに
489blog ◆/RhSbUvIBM :2006/10/07(土) 19:22:04 ID:/APsSISp
>207さん
了解っす。背景や効果音、音楽などといった素材は207さんの判断で
組み込んでいって頂ければと思います。現時点ではこちらから指定する
ものは特にありませんです。
>168=178 ◆f.0loKa7Ngさん
乙彼ーす。マッタリ進行で行きませう。
期待しながらお待ちしておりますw
490最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/07(土) 22:33:30 ID:YPOkSUeX
ガンガレ絵師よ。こちとらエロゲの発売日延期など日常茶飯事だ。
491たぬき ◆p53upPnANE :2006/10/08(日) 02:33:33 ID:hM5Wc47t
突発的に降りかかった忙しさを超えたと思ったら
都合よくHDDがカタカタと歌いだしたり、バックアップ終えたと思ったら絵班が大激動だったり、
ほんとゲーム製作は地獄だぜーっ! ハッハーッ! ……スタッフ外でメール頂いてる方たち、
返事が滞っていて申し訳ありませんorz 今日明日で返事出しますのでまってもうちょいまってください。

たくさん報告がありますがまずはレスから。

>>458
一点目はばっちり改善いたしました!
二点目はこれもうほんと何度も言われてるなぁ。うん。自分でも、狙ってる以上に下手糞になってるのが、
最近理解でき始めましたよ。やっぱり推敲は時間置かなきゃ駄目だぁ。
ちょっと重点的、かつ全力以上の力で、リライトを試みますっ!
三、五点目はずばり改善済みであります。唯一四点目だけは、これはそのままにすると思います。
実は今回の主人公は、学問の面でのスマートさに些か欠ける設定なんです。
(主人公がそういう設定なのに、地の文でだけはなぜかばりばり慣用句使いこなしてるのって、自分嫌いなんですよね)

そして最後の一文に感謝感激! ほんと、その一言だけで頑張れますぜっ!!!!!
492たぬき ◆p53upPnANE :2006/10/08(日) 02:42:37 ID:hM5Wc47t
まずは残念なお知らせからしなければです。
メイン原画担当予定だったD3さんですが、諸事情によって参加続行が困難になりました。
後で本人が詳しく話してくれると思いますが、ご家族の病気だそうで……。
ざっくりと話し合いましたが、割とすんなりと、「家族の手伝いをしてあげてください!」という結論に
満場一致でなりました(当たり前ですね)。

さらにメール交渉中だったデフォルメ絵師予定さんも、本人の持病の病状悪化により、
製作参加を断念せざるを得ないことに……。自分としても当然無茶はいえないので、今回は見送りになりました。

両氏ともこれからは家族あるいは自らの病気と闘っていかなくてはなのですが、
空いた僅かな時間で、うちの企画の応援絵なども描いてくださるそうです。ほんと、嬉しいです。
多少立場は変わるけれど、二人ともうちの企画の仲間である事には変わらない。
この場を借りて、あえて「これからもよろしく」、と言わせていただきます。
493たぬき ◆p53upPnANE :2006/10/08(日) 02:51:53 ID:hM5Wc47t
次に、入れ替わりな感じとなりましたが絵班に二人、仲間が増えました。
一人は>>415の辺りで立候補してくださった背景絵師さん改めRodinさんでございます。
http://www16.atwiki.jp/rockstudies?cmd=upload&act=open&pageid=15&file=288-6.jpg
画像は、Rodinさんに二日(!)で描いていただいた背景線画に、coilさんがざっくりと色を乗せたものです。
ちなみにこの背景は実際にゲームで使用する事は無いので微妙に手抜き(本人たち談)ですが、
ゲームで使用する背景はそりゃあもう丁寧に書き込みまくってくださるそうです!
Rodin氏は実力もさることながら作業ペースもめちゃくちゃ速く。既におおいわの線画から色付けまで
ほぼ終了。現在はおおいわ内のメニュー品目やポスターの柄などを、掲示板でコンペまがいな事をしながら皆で決めておりますw

さらにRodinさんは、塗りの技術もヤヴァイ。バリヤバイ。
試しに「塗り師もやってみませんか?w」と振ったところなんとOKをもらいましたw
作業ペース的にも無理は無く。技術も申し分なく。……まさか、募集のときに「これは中々来ないだろう」って
思ってた(実際そう書いたw)背景絵師と塗り師が、同時に一つの人物によって賄われることになろうとは……。
…………(´;ω;`)ブワッ
494たぬき ◆p53upPnANE :2006/10/08(日) 02:58:09 ID:hM5Wc47t
さらにもう一人! メインの原画が増えました!
お絵かき板では微妙に有名? な、みぃあさんでございます。
みぃあさんには少し前から、物凄い意気込みのこもった、果てしなく暑苦しいメールをいただいておりましてw
絵も、既に20枚超送られてきておりまして(本人が言うには、「送る以前に没になったラフならもっとある」らしいですw)
ついにはこんな絵
http://www16.atwiki.jp/rockstudies?cmd=upload&act=open&pageid=15&file=0021-3.jpg
まで貰った日には、うちとしても参戦していただく以外ないというか、むしろ大歓迎でございますw

というわけで、みぃあさんには「最萌え」らしい(w、溝渕姉妹の原画を担当していただく事になりましたっ!
495たぬき ◆p53upPnANE :2006/10/08(日) 03:11:04 ID:hM5Wc47t
これにより、残りの募集は「メイン原画」を一人と、「チップ/デフォルメ絵関係」で一人。
だけとなりました! (近いうちにムービー技師も募集しますが、今はまだ来てもらっても動けないので保留)

あと最近、メンバー外でメールをくださってる方が何人かおりまして、
ちょうどいいので、こっちも色々相談なんかを持ちかけてるのですが(第三者の意見がほしいときなど)、
どうも「あんたの企画は絵師の敷居が高すぎるから募集してももうこねーよwww」らしく。(皆に言われましたw)
うーん……自分としてはあんまり実感が無いというか……だからどうすれば敷居を下げる(※こんな日本語はありません)ことが
できるのか、イマイチわからない……。

一つ。言えることがあるとすれば。まあ前にも書いたことなんですが。
この企画においての「GO」も「STOP」も、俺が自分のものさしを用いてきっちりと判断します。
だから、たとえ貴方自身が、自分の絵を「STOP」だと思っても、そんなことは知りません。
俺が「GO」と言えばそれは「GO」なのです。そしてその判断は、やはりまず俺に絵を見せてもらわなければ出来ません。
えーっと、だから、ようするに……

自信もプライドも敷居もしらねえからとりあえず覇気のあるヤツかかってこいやああああああああああ!!!m9(゚д゚)
って感じで激励になってるかな? かな?w
とにかく、興味ある人! 現在の自分に満足して無い人! これをきっかけに「何か」をつかみたい人!
尻を叩く人がいなくてわかっちゃあいるんだけどだらけてしまう悩みを持つ人! 絵師同士ゲーム製作者同士の交流を楽しみたい人!

……待ってます。
496最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/08(日) 03:23:30 ID:qUatR2Vh
毎度、長文乙ー。
497たぬき ◆p53upPnANE :2006/10/08(日) 03:59:00 ID:hM5Wc47t
連投規制長かった……それでは最後に定期報告。

絵班の妄想は危険すぎる。危険すぎる。危険すぎる。
http://www16.atwiki.jp/rockstudies?cmd=upload&act=open&pageid=15&file=287.jpg
http://www16.atwiki.jp/rockstudies?cmd=upload&act=open&pageid=15&file=277-2.jpg
http://www16.atwiki.jp/rockstudies?cmd=upload&act=open&pageid=15&file=284.jpg
http://www16.atwiki.jp/rockstudies?cmd=upload&act=open&pageid=15&file=285-2.jpg

シナリオは、プロローグの全リライトが終了。現在一日目も半分まで全リライト終えました。

その他の班も順調。がやがやとやりつつも仕様決定や各自作業は進んでおります。

そして肝心のゲームに関してなんですが……。
なんっつーか。ほんと。自分がいかに、既存の枠にとらわれてたのかを思い知らされました。
絵も音楽もPGも背景もチップも自給自足できるこの環境で。既存の方式に拘る必要なんて全くなかった。
一人じゃ絶対に、気づけなかった見えなかったものが、うっすらぼんやりと見え始めました。皆の意見のお陰で。
次回の報告までにスクリーンショット等を揃えておきますが……暫定版とは似ても似つかないモノになる予感w

あ、wikiをざっくりと色々更新して置きました。
ミミの絵とかも差し替え。coilさんもたった一ヶ月で凄く上手くなってる……。

こんな感じで。長くなりましたが久しぶりの報告終わりっ。
498最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/08(日) 11:11:06 ID:wUTPEdsd
日記ツマンネ
499Rodin ◆cKN0a58AXI :2006/10/08(日) 16:18:08 ID:neJRKIXe
どうも。背景手伝いです。足を引っ張らないように頑張ります。

欲を言えば原画(キャラクター)描きさんが増えてくれると嬉しいかな。
わたくしからも、皆様に新規参加をお頼み申し上げます。
500みぃあ ◆KEY/rcoIa2 :2006/10/08(日) 17:25:18 ID:QX4WLq8Q
はじめまして 繰上げで原画その2になりました「みぃあ (旧姓みかん)」です。
やっと仲間に入れてもらえましたw
がんばりますのでよろしくおねがいします。

尻叩いてくれる人や駄目だししてくれる人がいっぱいいるので
とてもいい刺激になりますよ
一緒に切磋琢磨してくれる絵師さんを
お待ちしております。
501最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/08(日) 18:53:48 ID:MMf/yb09
バンドってエロゲなの?
502最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/08(日) 19:43:24 ID:wUTPEdsd
なんだステフのか…
503最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/09(月) 19:43:21 ID:72x2Eb6O
みんな頑張れ。
できればエロいの希望。
504D3 ◆oqFy9geg92 :2006/10/09(月) 22:22:21 ID:dnZybdIr
この度、企画から外れることになってしまいました元・原画担当2のD3です。
プライベートな内容なのであまり深くは掘り下げられませんが、たぬきさんから
説明があったように家族の病気、それに伴うサポートのため取れる時間が今以上に
限られてしまうということでの作成スタッフ脱退となります。
現状のスタッフ、そしてまだ見ぬ新規スタッフによる完成を願いつつ。
以降、名無しに戻ります。
505最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/09(月) 23:09:24 ID:fMK4aY0o
506207:2006/10/10(火) 13:24:03 ID:xb1GzQ5k
>487
おつで〜す。
それぞれ事情がありますし仕方ないっすよ。
期待しながらまったりお待ちしております。

差分などに関しては、パターンが多い分には万々歳ですので
168=178さんの労力との兼ね合いでどぞw
blogさんは168=178さんの負担を考えて少な目に少な目にとしてますが、
おいら的には多ければ多いほどやりやすいのでいくらでもど〜ぞwww
507207:2006/10/10(火) 13:25:36 ID:xb1GzQ5k
あ、あと個人的事情で申し訳ないのですが、サークルでの冬コミ合わせの作業があるため、
11〜12月辺り、特に後半はあまり時間が取れそうにありません(´・ω・`)

流れ的にその頃が一番動かなきゃいけなさそうなのに(*_ _)人ゴメンナサイ
508最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/10(火) 19:18:32 ID:GDIVk4vR
完成はまだ先になりそうってことか。
その間に音師とか来てくれるといいな。
509最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/11(水) 12:20:35 ID:XolDmOJ+
>>207
アセリアとフェイトの二次創作ゲー期待してるからね!
完成版をぜひ冬に出してくださいw
510最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/11(水) 13:52:05 ID:nzSJ+Ytz
冬コミ近いからみんな忙しい罠
俺音屋だけどすでに自サークルの作業で死んでる
511最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/11(水) 14:53:50 ID:/hV4+JoP
夏コミ冬コミって…
暇な時期ねーだろwww
512最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/12(木) 06:49:04 ID:64xkQAhn
たしかに夏と冬両方サークル参加するならこっちの作業してる暇ないかもね
513最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/12(木) 18:34:56 ID:g1OI4ZEQ
そんな身も蓋もない…
まあ少しずつ時間割くしかないんだろけど。
514207:2006/10/12(木) 23:05:45 ID:TY589nv6
皆様にご心配をおかけしてしまい申し訳ないm(__)m
時間は作るものなので、コミケ前とか修羅場確定の時期じゃなければ問題ないっす。

ただ、168=178さんが十日ほどしてから活動再開って事は、
立ち絵データ上がるのってもしかしてモロ修羅場時期!? (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
という怯えから、念のために活動停滞時期を伝えておこうかと。
515最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/13(金) 11:37:20 ID:Y7NYrznE
ゆっくりやろうぜ。
516最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/13(金) 12:26:16 ID:r5JO+FBd
ここで新企画ですよ
どぞ↓
517新企画:2006/10/13(金) 16:04:24 ID:NAynth3L
お悩み相談部という部活に所属する主人公が、学校の生徒たちの色々な悩み事を解決していくADV

システム
区画内探索型(探偵ものAVDによくある型)
相談には期限付きのものとそうでないものがある
フラグによって相談の解決具合が変化
解決具合によって次の依頼、ストーリーが変化。場合によっては警察が頼ってきたりする
一つ一つの依頼は短編。短編をつなぎ合わせる形にしたいと思ふ

今考えてる依頼
部活の助っ人(運動部、文化部)
いじめの調査
幽霊の調査
校内の風紀維持

今考えているヒロイン
どこかの部長
先生、いじめられっこ
幽霊
風紀委員
(各依頼のヒロインであって、ストーリーのヒロインになるかは選択次第)

【できること】短編小説を書くこと。ゲームシナリオは初めてです
【募集】絵、音楽、スクリプト
【およそ週にどのくらい参加できるか】一日一回は連絡可能
【メルアド公開・非公開】スタッフが出てきたら公開。主にスレとメールでやりとりを
【同人活動経験の有無・ならびに活動期間】ない
【フリー素材の有無】背景はフリーで
【有償無償】無償です。ゲームはフリー配布

プロットは近日中に上げます(できる範囲で)。探索型におけるフラグ立てにあまり詳しくないので助言を求めるかも
518最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/13(金) 16:36:52 ID:o/xZk6rX
すくりぷたがものすごいがんばりやさんならできるかもね
519最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/15(日) 02:23:01 ID:/uCAc6bF
なんだか音屋不足だな。
凍結中の過去企画の音屋さん達はもう見てないのだろうか。
520新企画 ◆yTSoPvNHk6 :2006/10/16(月) 14:31:10 ID:IzPWlqo+
>>518
やっぱり難しいスクリプトになるんだろうか
どこかで企画考える人は全部の仕事をわかってたほうがいいって書いてあったんでスクリプト調べてるんだけど
AVGでのスクリプトの組み方を解説しているページが見つからなくてよくわからない

もうちょっと調べてみることにします
521最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/16(月) 23:03:29 ID:Fh4r0Qfn
>>520
技術的に難しいなのではなく、フラグ管理などが面倒なタイプだと思われ。
そんなメンドイのを抱え込みたがるスクリプタはいないんジャマイカ?

あと、プロットって話のプロットじゃないよな?
小説じゃないんだから、ゲームストーリーのプロットは ◆yTSoPvNHk6 の胸のうちにあればいい。
話のネタとして挙げるのはアリだが。
ゲームプロットをあげたほうがアピール度は高いぞ?
割合しっかりできていれば参加希望者も出るかもしれんし。
522新企画 ◆yTSoPvNHk6 :2006/10/19(木) 15:18:33 ID:9JrV1T3F
まさに話のプロットをあげようとしてました
ゲームプロットって何をどこまで書けばいいんだ
システムとかってこと?
523最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/19(木) 20:04:56 ID:gsY6iVfp
話の筋をくまなく書くんだよ。
あらすじよりも詳しく。
そっから先はプロットとは言わん
524最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/19(木) 21:30:21 ID:sKKZC/Yt
そろそろ168氏が帰ってくる頃かな?
いまからwktkしておく
525最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/19(木) 21:37:34 ID:Fyq4B6xo
シナリオの詳細、出来れば一つのエピソードの草稿
それとは別に企画書が欲しい所だなー個人的には

と言うかゲームプロットって何なのかよくわかんない
526最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/19(木) 21:46:49 ID:gsY6iVfp
ストーリーのプロットと他スタッフへの指示書をごっちゃにしてるんじゃないか?
527初代スレ53:2006/10/20(金) 08:14:52 ID:ILEny4UK
 今やっている事が一区切りついたので、そろそろ復活しますよ♪

 ただ………。

 私のメイン担当はシナリオでして。
『シナリオを公開するとゲームが面白くない』という意見もあるようですし。
 すると、完成まで公開するものがない罠。
 どうしたものやら。
528最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/20(金) 20:35:54 ID:5wsrSn7H
>>527
参加希望者だけに教える、あらすじだけ話す・・・とか色々やりかたはあると思う。
ちなみにスクリプトなら組めるが需要あるかな?
529最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/20(金) 22:53:28 ID:8yKzU/cz
公開するしないとかはあまり難しく考える必要ないかと。
素材は普通に出していけばいいんでないかね。
見る見ないは各人の裁量で。
530最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/21(土) 01:36:33 ID:PL7+l5go
今活動してる企画どれくらいあるの?音沙汰ないのは消えたってことでFA?
531最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/21(土) 02:21:52 ID:ZYMvPn1u
音沙汰ないというのはここ数ヵ月顔をみない緒企画のことだろか。
それらを除いてもまだ複数が稼働中だけど、各企画は折を見て
まとめとかやってくれると嬉しい。新スタッフもくるかも知れんし。
532初代スレ53:2006/10/21(土) 09:04:30 ID:bFYsOjup
>>528
>ちなみにスクリプトなら組めるが需要あるかな?

 人手は多い程嬉しいですよ♪
 前に作ったゲームを元に、スクリプトを組む予定でしたが、いかんせん
私は演出関係など苦手でして。
 ちなみにシステムは『NScripter』を使用するつもりです。
 いずれにしろ、シナリオを先に完成させる必要がありますけどね。
533J( 'ー`)し:2006/10/21(土) 14:56:15 ID:1MKLRgls
更新しておきました
534blog ◆/RhSbUvIBM :2006/10/21(土) 20:37:21 ID:K2nvlnTi
J( 'ー`)し さんまとめサイトの更新いつもありがとうございます。
皆さんも乙です。
そろそろ炉企画のまとめとかやった方がよろしいのでしょうかね。
といっても、まとめサイトですばらしくまとめて下さってありますので
改めてまとめるほどもないくらいですけれど…。
進捗状況とかも合わせて総括とかやってみましょうかね。
といっても、過去ログにある以上の物は特になかったりしますが…。
207さんからは何か特筆事項的なものあります?
535207:2006/10/23(月) 01:45:58 ID:KL4EIdfw
特筆事項っすか?

えっと…………………………特にありません(爆)

いや、絵のデータもらってガシガシ組み始めてからなら
色々お願いすることとかあると思うのですが(^^;
現状だと……あ、168=178さんは結構忙しい日々を送っているようなので、
分かる範囲(ざっと)で良いのでCGの作成スケジュールなんかが
分かると助かりますです。
536最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/23(月) 01:51:09 ID:KP5M/W8V
(爆)
537blog ◆/RhSbUvIBM :2006/10/24(火) 22:20:32 ID:hj6SZ9O/
それでは、まとめをやるとしたら168=178さんがお戻りになられてからの方が
よさげですかね。スケジュールなどについて相談した上で改めて総括させて
いただきますです。
538最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/27(金) 00:23:51 ID:zXjeS1XX
2ちゃんねる発でサウンドノベルを創っているです。
昭和五〇年初頭、愛媛県の北西、瀬戸内海に浮かぶ紀黒島という無人島を
訪れたある高校のミステリ研究会のメンバーが怪奇に満ち溢れた事件に巻
き込まれ、ほとんどの部員が亡くなったという実話をもとに、現在、ミス
テリ編とホラー編が製作されています。
(ミステリ編は基本ストーリーは完成し体験版公開中。ホラー編は現在製作中)
現在、サブシナリオライター、絵師、スクリプタを鋭意募集中です。
やる気のある方、企画に参加してみませんか?
詳細は以下。

現行スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/l50
待避所
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1159965484/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1160057949/

1◆VSiZ17Eht氏の運営する総合案内・リンクサイト
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html
まとめwiki
http://www16.atwiki.jp/kikokutou/
まとめページ(各種体験版、過去ログあり)
http://www.aaa-www.net/~sosaku/

【注意】この企画は、あまりに真実に近づきすぎたため、様様な妨害を受けています。
参加される方もそういった妨害により、不愉快なおもいをされるかもしれませんので、
そういったことが苦手な方はご遠慮ください。
※過去数人の粘着あらしが発生し、それはいまだに粘着を繰り返します。
これはある組織の人間の仕業だと推測されます。実話。ソースはwiki参照。
539最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/30(月) 01:13:11 ID:Q/sikMIp
廃虚?
540最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/30(月) 12:41:14 ID:o7yq+t52
ちょっとみんな、聞いてくれ。
さっき、目薬のサンテ40を使ったらモニタがはっきり見えるようになった。
これで
541最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/30(月) 15:57:57 ID:wEzD4M9K
どうした>>540!?応答しろ!
542最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/30(月) 18:40:50 ID:k8izNVME


543J( 'ー`)し:2006/10/31(火) 09:02:38 ID:hbH9zm8q
目薬送っておきました
カーチャンより
544最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/31(火) 11:24:15 ID:COpYxMnL
カーチャン・・・('A`)
545ADVゲームスクリプト〜:2006/11/03(金) 23:50:27 ID:IqHLpAze
【ゲーム作ってる皆さんにスクリプトをちょっと紹介させてください】
アドベンチャーゲーム用スクリプトシステム「MICoスクリプト」を開発しました。
軽いこと&商用ゲームでの使用可能な高性能を目指して設計しており
複雑な演出も簡単に作れるシステムです。
詳しい紹介は公開サイトにありますので、よろしければ使ってみてください。

公開サイト
ttp://mico.x0.com
546最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/04(土) 00:36:51 ID:O2buW9bd
過疎っとるのう。点呼とるべ。
まず俺。
1ノシ
547最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/04(土) 10:40:42 ID:hiuoQZTP
2ノシ
548blog ◆/RhSbUvIBM :2006/11/04(土) 19:12:19 ID:2aphbaR8
3ノシ
549J( 'ー`)し:2006/11/05(日) 01:55:13 ID:Y0Cj1/XO
4ノシ
カーチャンより
550207:2006/11/05(日) 06:53:06 ID:k1W2A0nA
5ノシ
551竜頭蛇尾の名無しさん@未体験:2006/11/05(日) 13:37:35 ID:9U5pd/Ph
6ノシ
552最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/06(月) 01:23:13 ID:VDAeztRX
このスレ見てたら久々にムービー作りたくなってきた。
さっそくまとめサイトみたら動画師の募集が無かった。


\(^o^)/オワタ
553最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/06(月) 15:24:01 ID:AEpTR57R
どの企画も最初のうちは大掛かりな役職はあまり募集しないだろうね。自沈したら本末転倒だし。
どれかの企画の内容に沿った簡単なムービーか何かを作ってみたらどうだろか。
参加するなら応募だけじゃなくて自ら売り込むって方法もアリかと。
554最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/06(月) 18:29:45 ID:/NNhuama
555最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/06(月) 20:48:24 ID:VDAeztRX
>>553
サンプルは結構あるんだけど、絵がかけないものだから
市販ゲームの非公開MADって感じで自己満足してるんだよね(´・ω・`)
公開できるのもあるんだけどどれも24時間以内で作成してるからデキは微妙かも…。

>>554
ありがとう。
さっそく発射してみようと思う。
556最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/08(水) 13:12:41 ID:FexzxUAR
サンテ40でモニタもはっきり見えるようになったし、
ここで応援もかねてエロ絵を投
557最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/08(水) 21:24:37 ID:WtRtcghK
げ棄
558最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/10(金) 12:24:34 ID:2q0j5uJN
この停滞感はなんだ。
こうなったら俺が週末を利用して糞ゲーを作ってやる。
559最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/10(金) 18:27:00 ID:XQB1st3z
歳末だからな
560最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/11(土) 02:38:59 ID:RYhz2P6n
 細々とシナリオを書いている、53でございます。

 今まで書いたシナリオの加筆修正と、新規シナリオを少しだ
けアップしました。
http://hozue.angelic.jp/53kikaku/menu.htm

 シナリオの状況が判りやすいよう『状況説明』と『登場人物』
を描き加えています。
 あと、簡単なスクリプトとCGの指示も少々。
 具体的なCGの詳細は、シナリオが確定しないとハッキリし
ないのあくまで暫定ですが。
 なお、文章の校正行っていないので、誤字脱字があっても気
にしないように。
 とりあえず、取り急ぎシナリオを書き上げたいと思います。
 出来たら、11月中に完成させたいなぁ………。
561最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/11(土) 17:39:09 ID:aWsMhlP9
このスレは冬コミが終わるまでは大して動かないと見ておk?
562初代スレ53:2006/11/11(土) 21:11:01 ID:RYhz2P6n
>>561

 ウチは冬コミの峠を越えているので無問題。
 ただ、シナリオが未完成なので、まだ暫くは静かです(^_^;)
563初代スレ517:2006/11/14(火) 00:09:29 ID:ngqG2zg0
非常にご無沙汰であります。
就職とか就活とかバイト漬けとか、PC大破とか色々ありましてこっちには来れてなかったのですが、まあ、全体的に落ち着いたので一気に進めてしまおうかと思ってます。
実は職場で修羅場ですが。
とりあえず、空き時間にガリガリ描いた二枚をUP。
まだ指定がないですし、まとまった時間は取れないのでラフのイメージ画ですが。

>>53
今の自分がガリガリ描くとこうなるというイメージと思ってもらえればありがたいです、キャラの印象も変わっているかも。
一つ目は二日目02の必須CGのイメージ画。大きくバストアップで出すと印象が強いかなと。

二つ目は非指定です、いや、エロ同人板なのでそれっぽいのを……orz
まあ、
一応三日目01の掃除中の美由紀のイメージ画

http://cerise.x0.com/powder/bbsnote/data/IMG_000247.jpg
http://cerise.x0.com/powder/bbsnote/data/IMG_000246.jpg

復帰早々のUP絵がこんなのなのはお許しあれorz
564新規募集:2006/11/14(火) 12:25:43 ID:OBGC2/wI
【新規募集】
【できること】
小説を書くこと、設定を考えること、仕切ること、スクリプトを最低ラインで組むこと、あと勉強すること。
メンバー1人、本人のみです。
【募集】

音楽
※即戦力よりも、勉強半分ぐらいの方が理想です。(私自身がノウハウが立ってる訳ではないので
【およそ週にどのくらい参加できるか】
随時
【メルアド公開・非公開】
希望者がいましたら公開します。
【同人活動経験の有無・ならびに活動期間】
文学系ローカルサークルでの活動経験有り 2年程度。
ゲーム製作は未経験です。(原作としての参加はありました。
↓企画案件Aです
565564:2006/11/14(火) 12:27:13 ID:OBGC2/wI
タイトル:お願いインカーネーション!!(仮)
ジャンル:ヒューマン・コミニケーションノベル
ほぼ1本線シナリオのノベルゲームです。
テーマ:(※)インカーネーションと、国と、地域の人々と、家族との共存。
世界観:現代、日本。
環境:Windows 吉里吉里予定
規模設定:登場人物は7〜8程度+α。人外?のグラフィックが必要です。(兵器やインカーネーション等
当初は導入部アウトラインをキッチリ仕上げるが到達予定点です。
プレイ時間1時間程度。
音楽3〜4曲。

※インカーネーション
高天原から神が地上に降り立ったときの写し身とされるものの総称。(実在しません><

アウトライン(導入部のみ):
父子家庭の主人公達一家は、民俗学者である父親の仕事の都合で引越しの日々。
ある日偶然訪れた遺跡で、父親はインカーネーションと呼ばれる巨大な物を発見する。
やっと、貧乏生活からオサラバ出来ると思った矢先、インカーネーションが暴走し、その責任問題で不幸のドン底に陥れられる。
しぶしぶ引渡しをすることになったのだが、インカーネーション自体は刷り込みにより所有者からの取得が困難だった。
受け入れ先も無く、なおかつ引っ越すお金も無い一家は、一路自衛隊の駐屯地へと護送される。
半ば犯罪者然に連行された一家に対し、一部の人権団体が同情の意見を陳情し、地域振興の一貫としてとある街に送られる。
やっと得た平穏と思ったのも束の間、メディアによってインカーネーション=軍事力の図式が世論をひっくり返してしまう。
学校や、仕事先や、近所等等……一家を取り巻く環境は、またも悪化してしまう。
566564:2006/11/14(火) 12:28:47 ID:OBGC2/wI
急遽、北朝鮮の軍事的緊張が高まり、安保に則り、事実上軍事力であるインカーネーションへの軍事的出動要請が為されてしまう。
父親は、北朝鮮への軍事力の発動によって、米国が一家を米国法で守り、外交特権により身分を保証するという約束のもと、軍事活動を承認するのだった。
是非としない家族と、家族を守るために決断した父親の間に亀裂が走る。
生物と同等の運動性能を持ったインカーネーションの前に、北朝鮮軍はなす術も無く戦線を圧され、最後の抵抗として核ミサイルを発射する。
北朝鮮と、日本を天秤に掛けた父親は、家族の為に北朝鮮の領空内で核ミサイルを受け止め、この世を去る。
人類史上もっとも大量の人を殺した男という不名誉なニュースと共に、北朝鮮問題は沈静化へと向かう。



登場人物:(不透明点です=未定ってことです
父親……プロローグで死亡。趣味の為に突っ走る子供のような大人の代表格。家族想いな面もある。
兄……一家の長男。死んだ父親の後の一家の大黒柱。大学院生ぐらい。おっとりとした性格で、面倒見が良く聡明。平和主義。
主人公……一家の長女。兄の妹(あたりまえ)。大学生ぐらい。活発で表面的かつ社交的な正義漢?。
妹……次女。主人公の妹。高校生ぐらい。生意気で父親嫌い。友達いない。インカーネーションと会話大好き(注:インカーネーションは喋りません)
567564:2006/11/14(火) 12:31:55 ID:OBGC2/wI
以上です。
長文すみません。
興味が沸いた方や、質問のある方はレスしてください。
気付き次第ポンスします。
568最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/14(火) 14:08:26 ID:novAljyd
北製核やインカタソで人類史上最大の虐殺者になれるかというとそうでもない。
半島でおこった小競り合い程度でスターリンの粛正五千万人を超える事ができるのか?と。
まあまずはシナリオ見ない事にはなんとも言えないから気負わず突っ走ってくれ
569最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/14(火) 23:26:30 ID:mEXXE9aA
新企画乙
シリアスな地球防衛家族って感じかね。ライアーとかが好きそうな話だな。
エロはどこに入るんだ?
570初代スレ53:2006/11/15(水) 04:14:56 ID:4uMeuZRs
 初代スレ517氏、お疲れ様でございます(=゚ω゚)ノ

>一つ目は二日目02の必須CGのイメージ画。
>大きくバストアップで出すと印象が強いかなと。

 先生、つぐみちゃんの後頭部は、どのようにして髪をまとめているのでしょうか?(;´∀`)
 CGによって後ろ髪の処理が異なるので、一度後ろ姿を描いておいたほうが良いと思います。

>一応三日目01の掃除中の美由紀のイメージ画

 お尻が強調されて、とても良いと思います。
 ただ、この構図だと天井も描く必要があるので、背景のパースやらが、かなり面倒なことに
なるのでは?

 イベントCGに関しては、シナリオが完成次第、詳しい指示書を作成する予定です。
 書くことイッパイだな、俺………_| ̄|○
571564:2006/11/15(水) 05:09:24 ID:xMXndcuk
>>568
レスありがとう御座います。
飢餓者及びそれに類する波及犠牲者は殺したとは計上しないので(私は)一千万人以下の認識です。
※「死んだ(結果的に)」と「殺した」という事象の対比も人間模様に絡める按配だったりします。

>>569
どちらかというと、自分とその大事なものを守るために地球や環境を破壊って感じです。
兄、主人公、妹の性格によってその是非を別の視点から問う。
そしてとりまく環境がどう一家を受け入れていくか?
といった雰囲気で考えています。
エロシーンについては、人間模様の延長上を考えていますが、
何分キャラクターすら立っていないので不透明点です。
そういった土台ポインテージも目論んでの募集だったりします。

唐突に立てた企画だけど、まとめサイト間借りしてもいいのだろうか……
572最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/15(水) 19:50:43 ID:FLtCO7nI
>まとめサイト
x-beatまたdjね
573最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/17(金) 17:53:35 ID:d8S2Tzjd
みんな冬コミで忙しいのかな
574最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/17(金) 18:05:52 ID:dGdhcQYn
冬コミが終わったら夏コミが待っている件
575最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/17(金) 19:43:29 ID:Q6YzHFkE
それでも夏冬間より冬夏間の方がはるかにマシ。
576207:2006/11/17(金) 19:47:48 ID:Mn1IAKVi
すんません、ただいま絶賛修羅場中ですorz
577最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/17(金) 20:29:40 ID:d8S2Tzjd
じゃ新企画立てるにしても冬コミ終わってからのほうがいいか
578最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/18(土) 19:08:41 ID:3XCLQAQs
やっぱ作っている間が一番楽しいのだろう。
完成してしまうと何かがぽっかり開いた感じになる。
579最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/04(月) 17:58:54 ID:3+yvF38H
ぷはぁーーっ!
だめだ! もう我慢できねぇ!
ほ、保守、保守!
580最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/07(木) 11:01:29 ID:U2HeS/g6
よーし、おじさんもいい歳してエロゲ作っちゃうぞー
581最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/08(金) 09:51:11 ID:grpKkZHO
おじさんに期待!
582最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/09(土) 16:31:44 ID:/jk6eXmF
クリスマスイブにエロゲうpするぜ!!
583たぬき ◆EFRATEiLYM :2006/12/21(木) 05:43:02 ID:Er8uEs/0
アウイェ! トリップ変わったたぬきちでございます。
やっと……やっと報告に来れたよ……!;; にはは、もう報告しても……いいんだよね……?;;

えーっと。とりあえず最初に人事面の報告として。
みぃあ ◆KEY/rcoIa2氏が、オーバーペースによる体調不良があったので、絵師を降りました。
現在は別天地でラフによるリハビリをしてるはず。たぶん。最後に送ったメールが帰ってきてないからわからないけどw

次に、blue◆9p.jm5OnhU氏が、私生活の多忙により、メインPGを降りまして。
製作メンバーからは外れましたが、現在ではメッセにて相談役(?w)になってもらってますw

お二人共にも言えることですが、やはりディレクター的には「無理をしてまでやってもらいたくない」んですね。
私生活。己の体調。その他諸々を、絶対に犠牲にはして欲しくない。ということで。
無理して苦し紛れで素材を作ってもらっても仕方がねーのです。「とりあえず素材あればいいや」じゃないんで。
一つの一つの素材に拘ってるし、全てが100%の力を出し切った、良いモノであってほしいと思ってますので。
なので、ほんと何と言うか、健康第一!!!(w

さてさて。そんな感じで割りと人事構成が激動だったんですが、減ったばかりじゃなく増えたメンバーもおります。
このスレの>>552さんが新規にメンバー入りしました(誘導してくれた>>554さんありがとう!)。
>>552さん改めQwx氏には、動画はモチロンの事、blue氏の引継ぎでスクリプタ、それにHPの作成と管理、鯖提供、簡単なチップデザイン、
などなど、多芸に武芸状態で細々としたところを全部カヴァーしていただいております。
いやぁ、ほんと。ディレクター的にはまさに「痒いところに手が届く」といった感じで。ありがたい限りでございます。
584たぬき ◆EFRATEiLYM :2006/12/21(木) 05:44:13 ID:Er8uEs/0
お次に製作部分の報告っす。今回は背景について詳しく。
背景は、既存のモチーフを基にせず、構図からなにから完全に新規で作成してます。
シナリオライター(俺)が内部の構成や、伏線・イベント等で必要な小道具などを指定し、
大雑把なコンテなんかも揃え、Rodin氏にはそこからまずはラフに構成していってもらって、
逐一こちらに確認をとってもらい、「ここは●●にしよう」とか「これはいらないから代わりに●を」とかラフ見て相談しながら。
そんな感じでものすごく細部まで拘って作っていってます。内装デザインはもとより、建物自体のデザイン設計から、関係ない
(実際の背景ではちょこっとしか入らない)近隣の建物のデザインまで、一つ一つ相談して決めてます。
http://www16.atwiki.jp/rockstudies?cmd=upload&act=open&pageid=15&file=up0045.jpg
http://www16.atwiki.jp/rockstudies?cmd=upload&act=open&pageid=15&file=ooiwa2.JPG
本当に。ここまで背景に拘った(拘る事が可能な環境にあった)事って自分は今まで無くてですね。
そりゃあ、ものすごく時間はかかるんですが(小物の配置レベルで相談して、イメージ違えばリテイクだすんで)、それ以上に
とても新鮮というか、感動というか。まさに、つま先から頭のてっぺんまで「ROCK STEADIES!」用の背景なんですよ。
その事がとても嬉しくて、日に三度くらいRodin氏を敬ってます(まじでw)
ちなみに上記の「おおいわ内装」の完成図はこんな感じなり。
http://www16.atwiki.jp/rockstudies?cmd=upload&act=open&pageid=15&file=nasewqwx0168.jpg
置いてある酒の銘柄から時計のさす時間まで、全部拘らせてもらいましたw
585たぬき ◆EFRATEiLYM :2006/12/21(木) 05:46:33 ID:Er8uEs/0
そろそろ、シナリオ書き始めてから七ヶ月。シナリオ完成してスレで企画立ちあげてから四ヶ月が経とうとしておりますが、
本当に。たぬきの信念は一番最初から何一つ揺らいでもぶれてもおりません。
「良いモノを」。「納得いくまで」。「全力で」です。>>349で言ったときの気持ちのまま。「絶対に妥協はしたくない」
無駄に暑苦しいまま、少しも冷める事の無いまま、時間はかかってますが着実に前進しております。
着いてきてくれてる皆には、本当に感謝してます!! 素材を作るメンバーはモチロンの事、待っててくれる名無しの皆も!
お前ら愛してるよ!!! いつもは恥ずかしくて言わないけどな!w

さてさて。暖まってきたところで、こっから募集フェイズです(w
みぃあ氏の脱退により、現在、原画が不足しております。
このままじゃ完成は厳しいので、原画募集に向けてwikiをこっそりちょこちょこ更新しておりましてですね。
(何人か気づいて見に来てくれたみたいですがw)
募集要項を少し書き足して、あとは素材についての大まかな仕様のページなども足しました。
http://www16.atwiki.jp/rockstudies/pages/8.html
http://www16.atwiki.jp/rockstudies/pages/20.html
それから、近々wikiじゃないちゃんとしたHPも用意する予定です。
それを持って、実は募集に行くの忘れてた絵師がいそうな最後のパラダイス。CG板にでも募集にGOかと。
586たぬき ◆EFRATEiLYM :2006/12/21(木) 06:19:17 ID:Er8uEs/0
ラストに。今現在、肝心のゲーム本体はどうなってるんだよ! ってのを見せる為に。
「暫定版ver2」を用意しました。
http://nqserver.ath.cx/etc/
内容はプロローグ〜一日目冒頭まで。
特筆すべき点はやはり、企画立ち上げの時何度も「拘りたい」って言ってた、演出面ですかね。
演出動作は、キャプチャボードを用いてPGのQwx氏と、リアルタイムで何時間も「ああでもないこうでもないそこ動きが違う! なにやってんの!」って感じで
ほんと、うんざりするほどつき合わせてごめんね? Qwx氏(w
さらに演出部分の専用曲は、ツナマヨ氏と毎度毎度えらい討議しながら、作ってもらっております。(暫定版ver2に入ってる一日目最初のシーンの曲は、四回リテイク発生しました)
今回は先にシナリオが完成しているので、実際のシーンを何度も読み返しながらイメージ確認して、まさにそのシーン専用の曲をああでもないこうでもない、と。
ツナマヨ氏は「自分はこう思ってて、こう解釈してる」っていうのをしっかり主張してぶつけて来てくれるので、ライターとしてもすごく演出詰めが新鮮だし、楽しいです。
そうだ。それから、シナリオの方は95%くらい完全に新規で書き直しております。スレで皆にもらった感想指摘は、拾える限り拾って、咀嚼して、文字にこめてます。
(つかみがよわい! とか愚痴が長い! とか三点リーダー多い! とかですね。誤字報告も全部直しました)
そういったスレの感想はモチロンの事。メンバーが代わった事によって起こった化学変化? 的なものも今回重視しておりましてですね。
例えば一日目冒頭のミミ登場シーンは、Qwx氏のサンプル動画をもらったたぬきが、「こういう動画演出を冒頭にもってくればツカミも良くなるかも!」と思いシーン構成を変えてシナリオを書き直したものです。
常日頃。「この人と一緒だからこそ、できる」。そういうものを、もっと大事にしても良いんじゃないかなーって思ってるんですよ。
今回の動画もそうですし、音に関しても絵に関しても。もちろんこんな事やってると手間はかかります。メンバーが入れ替わるたびにシナリオ直す事になっちゃってますし。
でもそれくらいの労力は払っても損じゃないと、信じております。(それにシナリオは最初に完成しておりますので、その辺のアドヴァンテージがあるのも大きいですね)
587たぬき ◆EFRATEiLYM :2006/12/21(木) 06:19:54 ID:Er8uEs/0
今回の暫定版ver2だけじゃまだ書き直したシナリオの全貌は見えないと思いますが、年が明けましたら、
もう少し長い内容(〜三日目くらいまで?)の「暫定版ver3」をうpする予定です。(絵師さんが来てくれるか、によって出す時期は変わるでしょうがw)
今回は、本当に顔見せ程度の内容なんですが、こんなのでも有ると無いとじゃ絵師さんの応募率が違うのかと思いまして用意した次第です……。
ほんと、ほんきで、実はかなり切羽詰って、絵師さん切望してます!!!!!
「冬コミ終わるまで時間取れそうも無いけど終わったあとなら」とか、「年末進行で今忙しいけど年明けからなら参加できそう」とか
そういうのでも結構ですので!!! 
(実際、今現在のチーム内は年末進行とか冬コミとかに対応して、スローペース進行になってます)
なにとぞ〜なにとぞメールを〜orz コワクナイヨー タノシイヨー;;

んでは最後にいつものやって締め。



――モニターの前の絵描きぃい!!! アンタじゃなきゃ駄目なんだ! あんたの参加を待ってんだよおおおおおおお!!! m9(゚д゚)



……ホント ヨロシク オネガイシマス orzペコペコ
588最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/21(木) 08:55:51 ID:JxzIDHhC
いい加減外部に独立しなよ。スレを宣伝と人集めのみに体よく利用してる現状はかなり嫌な感じ。
>>552とかスレにいる人材を外部に誘導されるの見てもう萎えた。
589最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/21(木) 09:42:14 ID:ZdDRWszN
それはドコモ同じジャマイカ?
コテの雑談やスタッフとのやり取りだけでスレを消費されるのは敵わないな。

何回も1日目をやるのは辛いので次回から
1日目から始める
2日目から始める
2日目から始める
の項目でジャンプする機能を付けて欲しい。
590最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/21(木) 11:50:14 ID:v1dNcMQx
暫定版やてみた
プロローグの執事&メイドさんの会話が中央から左右に広がってくのがうざい
というより読みにくい、目に悪いからやめてくれい
BGMだけじゃなくSEも調節出来るようにしてほしい

>コテの雑談やスタッフとのやり取りだけでスレを消費されるのは敵わないな。

活気があっていいんじゃね?むしろその為のスレなんじゃないのか
他の奴ら(名無し)が書き込みにくいって事?
591最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/21(木) 12:05:42 ID:ZdDRWszN
暫定版
執事のセリフで
○○自信→○○自身 じゃないか?

5行ほどの文字量を一辺に読ませて欲しい。
1行ずつクリックさせて進ませるのは多用されると怠い。
執事&冥土のシーンは読める速さでオートで送って欲しい。
ムービーや○日目の区切りでスキップ機能もあると尚良し。
592最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/21(木) 12:11:11 ID:ZdDRWszN
>>590
>コテの雑談やスタッフとのやり取りだけでスレを消費されるのは敵わないな。
これは完全にこのスレのやり取りだけで完成させるのは無理なのではないかと思った。
適度な雑談やゲームに何を盛り込めばいいのかを各ゲームの製作スタッフに意見するのは
必須なので、どのゲームにもここに露出していただきたいのだが。いかんせん過疎ってるよな。
593最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/21(木) 12:47:34 ID:9nf0cevC
日曜報告システムがある「ライトなギャルゲ」スレみたいに、定期報告はしたほうがいいよな。
夏頃はここも定期報告と銘打って、実質毎晩カキコしてたみたいだけど。
594blog ◆/RhSbUvIBM :2006/12/21(木) 23:13:21 ID:JQs+MEDc
横から失礼します。皆さん乙です。
炉企画は何も動きはありませんが、一応死んではいないってことで生存報告だけ……。
スレは毎晩見てますです。それではまた冬コミ後にでも。
595最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/22(金) 00:11:08 ID:RuA3Z1AR
>>587>>594
出来上がりを期待して待ってるから完成させろよ。
596最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/22(金) 00:25:02 ID:CWDB/1+J

168氏が復帰するか心配だが
それ以上にリアルでの生死が心配だ
597最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/22(金) 13:26:22 ID:aGXfc+SP
たぬきさん頑張れ!念を送っとくよ!
598最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/22(金) 13:53:32 ID:tvxpZWiQ
>>587>>594
おれも気長にまってるよ
ガンバー
599207:2006/12/22(金) 13:59:47 ID:reDuOJWK
>594
ごめんなさい、やっぱり絶賛修羅場中ですorz
年明けには仕事の方も落ち着くハズですのでもうちょっとだけ時間ください(_ _(--;(_ _(--; ペコペコ

>596
たしかに生存報告すらないのは心配ですね。
リアルがヤバイのかなあ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
600最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/22(金) 22:24:03 ID:2vCqxqvP
冬コミが終わった時点で参加スタッフは全員点呼しる!
601最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/23(土) 02:16:11 ID:4RX4oHr+
>>587
ラフは数日で多量に描けない、リテイクは何回もは無理なんだが
1キャラ1〜2枚(ラフ状態/1週間)でどうだろう。
602最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/23(土) 09:34:10 ID:X1s0Mxr8
>>593
あれはいいシステムだよね、1週間という間隔も適度だし。
名無しからいうのもなんだが、このスレでも採用キボン。
生存報告だけでもあれば、ギャラリーから見ても「続いてるぞ」という励みになる。
603601:2006/12/26(火) 00:32:40 ID:iNl/WynC
レスポンスがないようなので見送ります。さようなら。
制作頑張って下さい。>バンド組
604最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/26(火) 07:14:24 ID:KZ0O/sEf
<担当絵師未定>
男 竹下 アツシ……ドラム担当
男 北田ヒデカズ……ベース担当(coil氏のイメージラフ有)
男 マスター ……居酒屋の店長。アツシの父(coil氏のイメージラフ有)
女 お姉さん……ケンジの相談相手(coil氏のイメージラフ有)
女 メイド長……謎のメイド服(coil氏のイメージラフ有)
? 執事長? ……謎の執事服。(※担当絵師・未定)

<担当絵師決定済>
男 久保ケンジ……主人公(※担当絵師・coil氏)
女 ミミ……ヒロイン(※担当絵師・coil氏)
女 溝渕アヤナ……エレキ担当(※担当絵師・みぃあ氏)
女 溝渕リンゴ……アヤナの妹(※担当絵師・みぃあ氏)
605最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/26(火) 07:19:57 ID:KZ0O/sEf

>>たぬき氏へ

はじめまして。自分も絵を描くもので、この企画は前々から気にしていまして、
最近ちょっと興味をもちはじめてまして。それでwikiなどを拝見して感じた事を書いてみます。

現在の絵師担当について状況確認をしたいのです。
とりあえずwikiでは、>604のようになっていると思うんですね。
それで現在は、ここからみぃあ氏が担当から外れておられて、
アヤナとリンゴの絵の担当は(みぃあ氏とcoil氏のイメージラフが有る)というだけで、
これについても担当者募集中の状況であると考えて良いのかな。という点です。

たぬき氏に回答してもらいたい質問の要点をまとめますと。
coil氏が担当されているケンジとミミ以外は募集中である、と受け止めているのですが
この解釈で合ってますでしょうか? ってことであります。
お返事まっております。
606最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/26(火) 07:36:13 ID:8hzKkx4u
>>605
でっかいお世話ですが要求されるレベル↓↓これですよ

>107 名前:...φ(・ω・`c⌒っ[sage] 投稿日:2006/12/22(金) 01:45:55 ID:BYaAR6ob
>立ち絵3キャラ×5枚+要所要所に専用立ち絵 1枚絵20枚 無償
>一日にラフ2〜3枚あげるペース 萌え絵柄で楽器描ける人 ラフ段階でしつこくリテイク
>すごい条件!

ちょっと興味程度ではどうにもならないと思った上で応募したほうがいいですよ……
607最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/26(火) 07:49:00 ID:8cOR+0cK
>>606
しっかしこれもわかりやすいネガキャンだよなあw
一枚絵は差分混みで20枚って書いてあるから書下ろしは8枚くらいなんだろうし
一日2〜3枚ペースってのは、目安でしかなくそれより遅くて構わないって書いてあるし
ラフ段階でしつこくリテイク、は本番ではノーリテイクの前提だし

まあ応募しようとしてる人はちゃんとwiki読んでるみたいだし、名無しが横からフォローせんでも平気だとは思うけど
608最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/26(火) 08:31:39 ID:KZ0O/sEf
>>606
ご忠告ありがとうw
いまのところは絵の担当として応募すると決心したわけではなくて、
数多くいる、絵を描く人間のうちのひとりとしての立場で、
たぬき氏に素朴な疑問をぶつけてみたいという段階だったりしますので
もし応募するときは、606氏のお言葉を肝に銘じた上で行動に移したいと思います。
配慮いただいてどうもありがとう。
609最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/26(火) 12:19:05 ID:9hwBUamX
みんながんばれ
610最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/26(火) 16:16:44 ID:UU57/FqC
なんにせよたぬきはキモイ
611最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/27(水) 07:22:19 ID:vfKdDe+M
だがそこがいい
612最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/28(木) 03:19:27 ID:iJlGossy
これは601に続き604も逃す流れだな
613最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/28(木) 15:40:37 ID:2R/9Q198
ゲ製で叩かれたから顔を出さないで逃げる気か。
応募者を放置して誠実じゃないトップだな。
614最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/28(木) 15:54:49 ID:ZnDVeDzB
変な煽りに負けないでガンガレたぬきさん!
615最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/28(木) 16:13:08 ID:2R/9Q198
本人乙津
616最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/28(木) 20:51:52 ID:cfqynh0c
まぁ今修羅場なんだろうどこも
617604:2006/12/29(金) 01:58:56 ID:tMl68MhF
>604-605です。
たぬき氏にメールを送ってみたところ。運良くコンタクトが取れました。
じつは私は昔に雪道で事故に遭い、気が付いたら病院だったという経験があるので
もしや……、と心配をしておりましたが。その心配は無用でしたv
年末のために多忙な環境におられて2chを見る事が難しかったようです。(この多忙さは進行形のご様子)
そりゃ人前で2chを開いて見るのって、私も出来ないですし
なんとなく納得。で、ひとまず安心し絵師の件など伺ってみました。

とりあえず、色々はしょって結論だけを簡潔に書いてしまうと、
私がシナリオを読んで気に入ったら参加。という感じになってます。
こちらに好感は持っていただけているようで、
私の方も、6日目まで読み進めている限りでは、ほぼ心は決まっています。

しかし想像していたとおり、たぬき氏は熱い人で、
実に楽しく、ウマが合いそうだなどと勝手に思ってます。

というわけでとりあえず報告でした。
(たぬき氏に許可も貰わずに勝手にこんなの書いちゃって良かったのかな)
618最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/29(金) 08:15:30 ID:yOz3HtV3
たぬきが暑苦しいのはどうみても一目瞭然です本当に(ry
・・・あのバイタリティはどっから湧いてでてくるのか
619最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/29(金) 10:24:18 ID:TnmXHtrr
>>617
がんばれ☆

各企画の生存はどうよ。年明けに再開かい?
620最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/29(金) 22:01:50 ID:gk41HuT3
スタッフは全員点呼しる!
621最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/30(土) 17:03:03 ID:M8cYZ0Fk
168氏はもう見てないのかな…。同人畑にいる限り
一生このスレ見ないってことはないだろうけど…
他の企画の人たちもどれだけ生きてるんだろうか
最近のレスがある人以外は返事してほしいな
622最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/31(日) 11:35:24 ID:ynk600DO
「音信不通の人」「離脱宣言した人」「解雇された人」に共通することは次のうちどれでしょう?

1.愛想つかして見ていない
2.名無しで書き込んでいる(主に叩きレスで)
3.暇になったからゼルダでもやるか
623最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/31(日) 15:03:26 ID:V9vAAGq0
金払って雇う体系の所など無いので解雇などあるわけが無い。
ヤル気が続かない、納期にあわせられない、一身上の都合で脱退は致し方無いと思う。
まとめもスタッフも辞めない努力をする事が大事じゃないか。
そこが一番難しいけどね。
624207:2007/01/01(月) 11:12:51 ID:+bTvRS7b
あけおめことよろ。
冬コミ無事に終了しましたワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ

てことで作業に入るぜーと言いたいところなのですが、
とりあえず168氏の連絡待ちかな?
書き込みぷりーず。
625最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/02(火) 07:40:19 ID:IHNhbmoD
今の時期は何かと忙しいのもあるんだろう。
とは言っても168氏にはかなり期待してる。ありゃいい。
626最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/02(火) 11:19:35 ID:c8V9Qg3c
しかし、1月中になんらコメントが無いようであれば、完成は難しいかもね。
夏のイベントに向けて、ある意味、今が一番時間的に余裕があるわけだから。
627最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/03(水) 10:10:33 ID:4Th8fVsE
日曜報告制度導入きぼん
628最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/05(金) 18:43:10 ID:/h8iqts1
では、名無しも日曜報告の方向で。
629最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/05(金) 23:17:30 ID:GRK3ycfn
24時間以内に10おっぱいいったらゲームつくる

1おっぱい
630最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/05(金) 23:33:27 ID:+PiUeb+S
2おっぱい(AAカップで)
631最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/06(土) 00:32:29 ID:3akMVBRT
3おっぱい(Aカップで)
632最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/06(土) 01:11:20 ID:Tj2ZMDKH
4おっぱい (AAAカップ)
633最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/06(土) 02:44:57 ID:gvLal59J
5おっぱい(ノーブラぺったんこで)
634最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/06(土) 08:51:25 ID:utY0AsML
6おっぱい(微乳で)
635最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/06(土) 08:52:28 ID:zgVrN2LT
みんな微乳フェチかよww
636最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/06(土) 09:09:20 ID:+6prdPAW
7おっぱい(魔乳でよろしく)
637最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/06(土) 13:55:47 ID:ZqUC9SqM
8おっぱい(Bカップ以下で)
638最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/06(土) 14:14:50 ID:x+oKbCnI
9おっぱい(洗濯板で)

こんだけ要望高いんだから>>629は微乳ゲーム作れよな
639最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/06(土) 17:53:46 ID:zSLeDvYH
世の中、みんながみんな「エライねぇ」「カッコいいね」って
認めてもらえるわけじゃないのにね……。
なんでみんながみんな、
有名に、豊かになりたがるんだろう。
なんでみんながみんな、
モテて、満たされたがるんだろう。

ムリなのにね、凡人には。

エロゲーをネタに哲学語ってみても、
ネットで論客を気取ってみても、
323ふうのギャル絵を、たくさん描いて即売会に座ってみても、
フライヤーとかを作って、自称アーティストのふりをしてみても、
8_で、ブス姉ぇちゃん主演の映画を撮ってみても、
VJのマネごととかをやってみても、
「夢を探すため」と称して、フリーターなんかをやってみても、
誰でも使えるパソコンで電気紙芝居を作ってみても、

…ほとんど、本っ当に大多数はムダなのにね。凡人だから。

あまりにも多くの凡人が、あまりも純粋に、
ありもしない「才能」を信じている、「自分主義」というか
「ミーイズム」蔓延の病根は深い。
やっぱり、個性重視教育や「ひとりひとりを大切に」といった
思想がもたらした不幸なんでしょうかねぇ。
640最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/06(土) 18:23:33 ID:xwZ5vNbY
10おっぱい、まで読んだ。
641最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/07(日) 06:11:31 ID:JD8VWo1/
11おっぱい{デメントタイプ)
642最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/07(日) 13:34:59 ID:fAyjCfPV
>>629に期待
643629 ◆hx2dqP24CE :2007/01/07(日) 18:41:18 ID:nhHOXuu3
新企画です。

胸喰物語
【ジャンル/話】
18禁学園恋愛?ADV?
胸を司る神様、胸喰様の手先となって、女の子のおっぱいを揉んで回る。
主人公はおっぱいの何を知るのか。
【新規募集】
絵師
音楽
スクリプト
【できること】
シナリオ
【およそ週にどのくらい参加できるか】
2日〜
【同人活動経験の有無・ならびに活動期間】
なし

企画とシナリオ1です
ttp://gamdev.org/up/img/8562.zip
644最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/07(日) 19:16:35 ID:vpJalFrD
期待
645blog ◆/RhSbUvIBM :2007/01/07(日) 20:07:18 ID:70pXw+bL
あけおめです。
生存報告です。
年明けてしばらく忙しくなったんで、日曜報告導入なら隔週報告になるかもです。
646最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/07(日) 21:04:24 ID:v3Bbk2HB
日曜報告導入で、生存報告だけでもおkって条件つけとけばいいんジャマイカ。
名無しが出しゃばるのもなんだが、ギャラリーとしては1ヶ月以上>>571-583みたいに
期間が空いてるのを見ると、みんな放棄して逃亡したのかと疑いたくなる。
647最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/08(月) 00:12:54 ID:s85Pa4nM
このスレの炉企画の絵とシナリオを俺が作ったって言って
某ソフトハウスに持ってったら
結構ほめてもらえた。っつーか中途採用決定www

今後は絵柄が変わったことにするけど
うまく俺の踏み台になってくれてありがとサンwww

あ、炉企画は今後使用禁止だから。
使っちゃダメだぞ?


ついでに新企画出せって言われてるから
バンドのやつ出してみるよwwww
648最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/08(月) 06:10:12 ID:OgiQrw16
毎週日曜報告の生存報告のみでも可に賛成。

>>647
炉企画って何も素材もシナリオも上がってなかった気がするが?
バンドのは盗ったらたぬき氏に〆られるだろうな。
649最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/08(月) 10:32:11 ID:rkGvRMER
>647 就職オメw
化けの皮が剥がれない様に精々気をつける事だなw
650最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/08(月) 10:36:25 ID:Y9jOBhCG
647はツンデレ(絶滅危惧種)
651たぬき ◆EFRATEiLYM :2007/01/09(火) 02:16:29 ID:+psDkxgf
12おっぱい(寄せて上げて引っ張って拡大して膨張させてもギリギリでAカップ)

……じゃなくって。明けましておめでとうございました! 
ざーっとレスポンス返します。

>>647
まずはハリキリ坊やのブリティッシュジョークにマジレスっ(w
(スルー=黙認と取られたくないのでいちおーってことで)
うちの場合は一番最初の時点でメールアドレスを晒しているので、転用は止したほうが良いかとw
メール送ってもらえば本人確認が一発でできますからねー。ばれたらヤバイヨ?^^

それから、日曜報告制度の話がでてますね。
うちは、(次のレスで熱く語りますが)モチベーション管理をかなりきっちりやってるんです、
だからこそ、あまり「日曜に間に合わせなきゃ!」みたいなものに左右されたくないってのがあります。
でもまあ生存報告だけでも可。とのことなので、それなら平気かな。と。もちろん、お正月期みたいに来られない時期もありますが。
というか、俺自身は「報告しすぎ」とか釘刺される前科をもってる(>>450)くらい報告好きなので、
お許しが出たのであれば報告はまたがつがつとやっていきますw いえい^^v
652たぬき ◆EFRATEiLYM :2007/01/09(火) 02:17:08 ID:+psDkxgf
次に、来られなかった時期に絵師志望さんのレスがあったようで……。嗚呼、すれ違い、宇宙。
今更的にお答えしますが、作業ペース周りの要項は、全てモチベーション管理のためです(この辺、wikiに書き足しました)
「自分自身でモチベ管理はばっちりだぜっ」って人には、ある程度その人自身のやり方でやってもらいます。そのための自己申告制!
で。その自己申告制も、今回ちょっと変わりまして(というかあそこの募集要項は毎回絵班で決めてるんですが)
後ほど紹介する新しい絵師さんたち。この人たちとまた募集要項について話し合ったんですが、どうも
「一日単位」じゃなく「一ヶ月単位」で、何枚描けるか。の自己申告にした方がやりやすい。らしいです。
なのでさっそくもう今、そういう方向で作業進行しております。詳しくはwikiの「募集中の役職」ページをどうぞっ。
もちろん。こういった打診(どういったやり方が、どういった方向が、その絵師自身の力を一番引き出せるかを探る)は、
速度的なものだけでなく。枚数的なものなどにも、適応されていくべきだと思います。
数描くタイプじゃない人もいるだろうし、逆に枚数で語るタイプの人もいると思います。
そういったそれぞれの絵師さんの特徴。それを最大限に活かして、モノを作っていったほうが……というか、そうしないと、
120%のモノなんて出てこないと思う。だからこそ、俺は一人一人ときっちり話し合って。できることできないこと。相談して、決めてます。
「わたしは遅筆だから……」「自分は沢山かけないから……」それでも、構わない! と、言える時ってあると思います。だからこそ、自己完結しないで、まず俺にメールしてみて欲しい。
話し合って、知り合って。そこから、結論を出す。これが、時間はかかるけど。一番単純で、一番正解だと、自分は信じております。

――何が言いたいかっていうと。絵師さんのメール待ってまあああすううう!!!!!!!m9(゚д゚)
653たぬき ◆EFRATEiLYM :2007/01/09(火) 02:20:23 ID:+psDkxgf
よし。早い段階でいつものをやったところで(w
最後に祝日報告!

まずは暫定版をプレイして頂いた全ての諸兄に、熱い投げキッスを!
前回と同じように。皆さんの意見は全部拾って。俺の裁量で「この意見・アイディアは良いっ!」と思ったモノを
ガシガシとゲームに組み込んでいきます。ので、これからもがつがつと意見を一方的に言い放ってってください!
(それが出来るのが2chの強みだと思う!)

それから、さっき話したとおり。新しい絵師さんが来てます!
暫定版出したくらいからちょこちょことメールが来るようになってまして……ありがたい限り;;
現在は二名。決まっていまして。あと二名。募集中です。
そだ。>>604前後で出た担当の話をしておこっかな。
えー。現在担当は、一旦全部白紙になっております。
暫定版出した時点で、coilさんが原画続投できるか微妙な感じだったのであのままにしておいたんですが、
やはり早急な復帰は無理そうだったので、一旦白紙に戻しました。(だらだらぐずぐずしてても仕方が無いので)
今は新しい原画担当の二人。さん号氏(>>604の人)とKON氏が、将来的に担当するしない関わらず、全キャラ、各々のインスピレーションで構築しなおしてくれてます。
(coilさんの踏み台があるので、割かしスムーズに行ってる感じですね)
さん号氏の絵は、現在wikiのトップ絵になってるやつで。KON氏の絵はこんな感じ!
http://www16.atwiki.jp/rockstudies?cmd=upload&act=open&pageid=15&file=mimi-1.jpg
大まかにキャラデザが終わって。で、絵師があと一人か二人揃ったくらいから、担当分けを始めたいな。と思っています。
ちなみにさん号氏はロクステの男キャラがお気に入りらしいので、男キャラを全部担当したい、と息巻いておられますw

そんな感じで! とにかくまだまだ絵師募集中! 皆で集まれば一人当たりの作業量も減って、大規模企画も怖くない!!! (人数増えると対応が大変だけど! 俺が!w)
さっきも言ったけど、モニターの前の絵師さん! アナタを待ってるのよ! アナタをおおおお!!!!!(゚д゚) (゚д゚) (゚д゚)

……以上。今回の報告でした。次は日曜日にね!★
654最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/09(火) 15:23:16 ID:Ew6hkhev
たぬき乙。

小説もレスも無駄に句読点が多すぎて読み辛いのだが。
wikiにあるシナリオの読点を3分の1位に減らして欲しい。
655最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/09(火) 22:53:36 ID:uzBhq8rQ
また腐れダヌキかよ
独りよがりなパフォーマンスキモすぎ
656最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/10(水) 09:17:12 ID:u2KX+ZcE
たぬき頑張れ!
657最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/10(水) 11:48:31 ID:KqlizZWE
>>643

そんなに上手くないですが良かったら絵やりたいです。
658最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/10(水) 12:22:07 ID:ZvlBa+0M
久々の絵師登場に体が少し火照った
659最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/10(水) 16:07:14 ID:rwz7SYrz
雑談 - Re: ………若い同人作家の短い命………
もんちっち さん 2007/01/09 (火) 00:29 UID:[ 40063@RSKYHAoK ]
同人作家・・
・税金一切払っていない
・私生活は滅茶苦茶
・ほとんどの儲けがコミケ等だけで他に収益が無い
・手に職が無いに等しい

↑に書いたほとんどが当てはまると思います。
早死にして当然かと。死にたくないなら手短な夢を
早々に捨てるか趣味程度に抑え、一般人のような生活
をするべきでしょう。それができないのであれば
死んで当然ではないでしょうか。
660最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/11(木) 00:14:27 ID:kqoEF8ss
皆がんばってちょー

661629 ◆hx2dqP24CE :2007/01/11(木) 03:36:26 ID:pRamvNOi
>>657
な、なんと。
早い反応ありがとうございます。
おっぱい好きですよね?
是非ともよろしくお願いします。

でもちゃんとプロットができているわけでもなし
イベント絵の枚数とかもわかりません。
多分1キャラ1枚だと思いますが。

とりあえず出ることが確定した姉、妹、幼馴染についてキャラデザをお願いします。
下にシナリオ追加分と登場人物設定を足しておきました。
でも設定はほんの少しなので、自由イメージでお願いします。

ttp://gamdev.org/up/img/8592.zip
662657:2007/01/11(木) 20:54:40 ID:afWeB7OI
>>661
了解です!
663J( 'ー`)し:2007/01/12(金) 12:55:26 ID:q6NX+Psi
更新しておきました
ttp://turnon.s11.x-beat.com/
664最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/13(土) 05:28:15 ID:ddDUyiUQ
カーチャン・・・
665最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/13(土) 23:36:58 ID:HXiL+R+g
さて日曜報告導入の成果が見られるかどうかだな

>>664
接続できないよカーチャン
666最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/14(日) 00:56:02 ID:qHJwzJaj
カーチャン…。金曜には閲覧できましたよ。

2chが閉鎖してしまったら、ここも無くなるのか?
667最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/14(日) 05:50:41 ID:fXoyzY7G
カーチャンおつかれー
668最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/14(日) 22:14:32 ID:K3yYCCiw
>>661

とりあえず2つ書いてみました。
こーせいあーせい言ってください。

ttp://gamdev.org/up/img/8615.lzh
669最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/14(日) 23:26:40 ID:cAbfESWS
妹可愛いな
670最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/15(月) 09:19:26 ID:snuZD/HH
(゚д゚)ウマー
期待してます
671最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/15(月) 10:13:47 ID:eIYAdjy2
日曜報告無し?
672629 ◆hx2dqP24CE :2007/01/15(月) 18:51:48 ID:MCE2tibB
カーチャンお疲れ様です。

>>668
す、すごい。かわいい。
妹と沙耶はA、姉はBでお願いします。
Aの沙耶はちょっと薄着なので、冬らしく着せてあげてください。
ただ黒タイツは恥辱プレイに使う可能性があるのでそのままでお願いします。
妹も清純な感じがいいですね。ギャップストーリーを狙いたくなってきました。
Bの姉さんは厚着なのにおっぱい強調されててすごくいいです。

基本的な表情は言うこと無しです。
姉は強気、妹は甘えんぼ、沙耶は不敵?な感じで。

あともう一人確定キャラを忘れていました。
胸喰ちゃんのキャラデザもお願いします。

下は前にあげたシナリオの選択肢2姉の巨乳からの続きです。
途中までですが報告に。
選択肢とCGに関して書いたものも入っています。
でもってそれには書き忘れたのですが
バストアップのエロCG(つまりはおっぱい)は描くのにどれくらいの手間がかかるのか教えてください。

ttp://gamdev.org/up/img/8630.zip

先の予定は
1キャラデザ決まり(もうほとんど決まってますが)
2体型の確認(下着姿などをお願いします。確認といってもおっぱいの大きさくらいですが。全体として姉むっちり、妹ほっそり、沙耶瑞々しくといったイメージです)
3表情差分(まだどれだけの表情がいるか確認していない)
といきたいと思います。
673最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/16(火) 00:07:09 ID:iuS9GcyJ
報告無しとはロリもバンドも自然消滅で終了決定。
最期の胸企画に期待するしかないな。
674最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/16(火) 02:41:43 ID:hXLpldhy
ロリは>>645隔週報告らしい。絵師が帰還しない今
生存報告しかする事ないだろしログが流れるよりはましじゃね?
俺は初代スレ企画とゴーゴーレッドインパルスの生存が気になる。
675たぬき ◆EFRATEiLYM :2007/01/16(火) 02:43:57 ID:jST/Ckrn
日曜と言うよりは月曜、を通り越してほとんど火曜報告!

http://www16.atwiki.jp/rockstudies?cmd=upload&act=open&pageid=15&file=made001_002.png
ROCK STEADIES!のラスボスである、「メイド長」のキャラデザを 奔 放 初 後 悔 !(誤字じゃないよ★)
彼女の左腕に刻まれたTATOOからは黒い炎の竜が顕在し、ケンジやミミを苦しめます!
メイド長「ふふふ……お昼のタモさんが始まる前に片付けますよぉー!」
圧倒的な戦闘力のメイド長。一人、また一人と倒れて行くバンドメンバー。
やがて黒い炎竜は、アヤナを襲う……っ。まさしく、絶体絶命! 死を覚悟するアヤナ。
しかしその時! 自らの身を盾としてアヤナを救ったのは、ウッディーという勇気ある青年であった……。
ウッディー「――オレ……この戦いが終わったら……アヤナに言いたいことがあるんだ……」
(続く!)

……さてさて。そんな訳で(!?)
現在絵班は絶賛キャラデザ中! やっぱり絵師によってそれぞれ解釈が違うところ。逆に同じところ。
色々あって面白い! そしてキャラデザに触発されてまたイベントを書き足すシナリオ担当……。

一月中はメンバー内にも忙しい人が多く、というか俺自身もアレとかコレとかソレとかドレとかあるので、
ひーひー喘いでるんですが、まあ、各々のペースは崩さずに、前進しておる次第でございます。
……それでもって絵師がほんと足りない! まだ見ぬそこの貴方がまだメールくれないんだもん!;;
待ってるよ! 待ってるんだからねっ! 待ってるんだからねええええええええええええ m9><

「まとめWIKIの場所がわかりにくい!」と言われたので報告ごとにURLをば。
http://www16.atwiki.jp/rockstudies/

それではっ! また来週の日曜日前後にお会いいたしましょう。
676最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/16(火) 03:46:43 ID:60EE4Dos
>>675
頼むから要点だけ書いてくれないか
シナリオ現状○%とか、絵師、ディフォルメ絵師○名とか
677たぬき ◆EFRATEiLYM :2007/01/16(火) 04:00:17 ID:jST/Ckrn
>>676
要点はWIKIにまとめてある……ってそれじゃ不親切なのか!
えーっと。シナリオ現状は100%です。正確に言えば書き足しとか推敲とか分岐の追加とかやってるんで130%くらいです。
で、絵師が今現在2名。デフォルメ絵師はまだいませんね。
背景担当のRodin氏が、自作業終わり次第塗りの方も手伝ってくれるんですが、それを勘定に入れたとしても、
あと1〜2名ほどキャラ絵師が欲しいのが実状であります。はい。
678最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/16(火) 04:32:24 ID:60EE4Dos
>>677
俺の言い方が悪かったよ…
ここは一つの企画だけやってるスレじゃないので
シンプルに人員募集とか作業報告だけしなよって意味
>>675の前半みたいなのこそWikiに
679最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/16(火) 09:19:12 ID:modvbbCH
>>675
絵、うまい。仕上がりが楽しみ。
報告は>>677程度で十分伝わる。
がんばれ。
680最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/16(火) 13:24:19 ID:eYZXYWMs
>>678
何そのつまんないスレ
681最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/16(火) 13:57:36 ID:FZ1XtQmo
たぬきの無駄に元気な作業報告を、毎回楽しみにしてる人間もいるんだがな。
俺とか。
682最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/16(火) 14:45:11 ID:j+6F+c90
そもそも、たぬきに普通の作業報告を求めるのがどうかしてる。
江頭2:50に要点を絞ったシンプルなネタを披露しろと要求するようなもんだ。芸を殺すだけだろ。
683最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/16(火) 14:54:52 ID:vF8RpoIE
>682
的確なレスだwww ちょい空回り気味だから反感もつ人がいるんかもしらんね。

それはそうと久しぶりに初代つくらないかスレ読み直した。
初代>1は完成しなかったけどいろいろと面白いね初代スレ。
名無しもみんなでやってる感があって。
今は報告待ちのみになってしまってるのはしょうがない部分もあるけど、
やっぱりちょっと物足りなさ感があるんじゃないかな。


684最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/16(火) 15:30:45 ID:FByDE7IR
677位の報告内容で良いよ。
長文は要点がぼけるから嫌いだ。
685最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/17(水) 22:50:09 ID:VD6iD7+8
長文なんてチラシの裏かwikiに書けばいいんだよ…

報告と雑談の区別くらいしろよ…
686657:2007/01/18(木) 20:17:31 ID:LB4t90oc
>>672

妹と姉は了解です!

沙耶の厚着と胸喰ちゃんです。
胸喰ちゃんはただ着物着てる女の子になってしまった感じがするので
もっとこう○○とかあったらぜひ言ってください。
他のキャラについても。

CGについてはテキストファイルにも書いたんですが、なんともいえない感じなので
大きさとか決まったら1回試しに書いてみたほうがいいかなとも思うんですがどうでしょう。

ttp://gamdev.org/up/img/8661.lzh
687最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/18(木) 21:29:43 ID:i7/kZpkZ
>>686
いいねー
胸喰い様はCが好き
688最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/19(金) 12:08:40 ID:RduAm4YJ
わしもCに一票
689blog ◆/RhSbUvIBM :2007/01/21(日) 22:41:28 ID:svrVoVqn
日曜生存報告です。隔週です。次の生存報告も隔週にしたほうが良さげ?
ログが流れるっすか……。スマソです。
690最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/21(日) 22:44:06 ID:/6hd3yx+
>>647を黙認キターw
691最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/22(月) 00:59:55 ID:0HsWlvPS
あさがおの咲く頃に〜ログ流し編〜
692最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/22(月) 06:17:17 ID:ddSo5cEm
日曜報告、毎週にして生存報告だけでもおkということになったのでは?
たぬきの報告がまだなのが気になる。
693最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/22(月) 10:45:20 ID:gBB20tak
まあ大丈夫だろう
694最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/22(月) 18:20:02 ID:AsOhSO7x
あさがおの絵師たん、もうだめかね?
せっかくエロいのになぁ
695最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/22(月) 19:15:22 ID:0HsWlvPS
確かになあ。
炉企画の発祥は168氏にあるみたいなもんだし
一縷の望みに賭けて待ち続けたいとは思うんだけどね。

ちなみに691については今は反省している。
696629 ◆hx2dqP24CE :2007/01/22(月) 22:23:41 ID:8LxuKj+Y
今週シナリオの進みはほぼありません。申し訳ない。
シナリオ追加分は来週火曜くらいになります。

僕もCに一票。
ということで胸喰ちゃんはCでお願いします。

着物も上手くてまた驚き。
着物はおっぱいと同じくらい好きなんです。
胸の辺りから脚まで通るように蔓植物か小さな花の柄をお願いします。

等身はrenrakuテキストにあった通りで。
CG…試しに640×480の背景なしで姉のオナニーをお願いします。

構図
上半身裸、下半身ズボン、ベッドに座っておっぱいを弄くる
主人公真正面からの視点
あの気丈な姉貴が…!という雰囲気を感じる表情(重要

renrakuにあった作業の速さなどについてですが
当然作業できない日もあり、その時々の都合で変化もでるでしょう。
なので謝ることなどナッシングです;
よろしくお願いします。
697最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/23(火) 22:03:42 ID:8twHJDh+
報告なしは脂肪と見なす。
698657:2007/01/23(火) 23:57:57 ID:APbql1v1
>>696

了解しましたー。
今週は模様考えたり試しに書いたりしてみます。
699たぬき ◆EFRATEiLYM :2007/01/24(水) 02:03:11 ID:UWUmQcp+
日曜と言うよりは月曜、を通り越して火曜、かと思いきや最早水曜報告!
・シナリオは完成してるよ! 今は、更に分岐を足したり、クリア後のおまけSSを書いたりしてるよ。
・まったりキャラデザやってるよ。アツシのお髭は萌えるよ!
・背景はざくざく進んでるよ。6枚目かな。構図指定まで済んでるのがあと4枚あるんで、まだまださくさく行くよ。
・満を持して。OP曲とED曲を作り始めるよ。ヴォーカルも探さなきゃ。
・HP作り始めてるよ。それから、団体名も相談中なんだ。
・CG板に募集に行かないとなぁ。絵師が足りないなぁ。絵師が足りないなぁ。

――絵師をっ、すーごくっ、募集っ、してます……っ m9(゜Д゜)

そんな僕らのまとめwikiはこちら。
http://www16.atwiki.jp/rockstudies/

以上すす!
700最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/25(木) 01:10:30 ID:iuh51lYr
どこでも絵描きは足りないようだな。
手伝える能力はないから応援しとくぞ。
701blog ◆/RhSbUvIBM :2007/01/28(日) 23:32:04 ID:3YlnV2hV
日曜です。生存です。
702最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/28(日) 23:59:49 ID:zQ5LQyD+
他の日曜報告マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
703629 ◆hx2dqP24CE :2007/01/29(月) 00:49:41 ID:l7kLhOkW
生存報告のみ。
704たぬき ◆EFRATEiLYM :2007/01/29(月) 02:26:35 ID:mlMYesbV
ちょっと遅れたけどやっとまともっぽい日曜報告!

・むっちゃ試運転中でまだ何も無いけど、HPの体裁を整え始めたり。
http://platform.ath.cx/
・むっちゃ仮決定な団体名とかもあーだこーだ言い合ってだぶるみーにんぐ的に決めたり。
(ちなみに、URLとサイト内でスペル表記が食い違ってたら、サイト内のスペルの方が正式なもの、ってのは最早wikiからの伝統!)

・絵が足りないよー;; 絵師が足りないよー;; 本当に足りないよー;; すっっっごく困ってるよー;;
・どうしたものか……。ということで、この先の流れは 暫定版ver3でアッピール→CG板にて募集カマン って感じになるやもね。

一日平均約20名のブラザーズ&シスターズ&トムに御愛顧いただいてるまとめwikiはこちら。
http://www16.atwiki.jp/rockstudies/

そろそろ着物振袖絵は引っ込めるべきかしら……。
それではまた来週っ!m9m9
705初代スレ53:2007/01/30(火) 13:20:41 ID:m2zc91yk
さらに遅れて生存報告(^_^;)
初代スレ53でございます。
現在シナリオをマッタリと執筆中。
CGに関しても、女性キャラは全部描き直すと原画担当から連絡有り。
完成は4月くらいかな?
706 ◆tZi4RQIvAg :2007/01/30(火) 23:09:28 ID:sxncRjTu
今絵師募集されてますか?
萌え系の絵描きです、募集されていましたら絵晒します
同人暦は長いですが、同人ゲームやった事無い初心者です
707最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/30(火) 23:25:50 ID:HeIaFauK
>>706
募集してるとこはあるようだけど、706自身はどこの企画に参加したいと思ってるのかな?
708最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/30(火) 23:30:35 ID:bCfrboAx
どんな企画があるかはここ見るといいかも
ttp://turnon.s11.x-beat.com/cgi-bin/wiki/wiki.cgi
ttp://cerise.x0.com/powder/
709最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/30(火) 23:32:29 ID:iEBChgaw
710最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/30(火) 23:33:04 ID:iEBChgaw
>>708
被った・・ごめ
711 ◆tZi4RQIvAg :2007/01/30(火) 23:34:44 ID:sxncRjTu

>メイド+幼馴染みものの短編企画

>妹探し+恋愛もの

初めてなので、無難そうなこう言うのがいいかも
712 ◆tZi4RQIvAg :2007/01/30(火) 23:39:02 ID:sxncRjTu
サンプル絵です、どなたか拾ってくれると嬉しいです

ttp://up.sai5.net/2d/src/1159597693690.gif
713最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/30(火) 23:50:49 ID:WFitIwjq
>>712
是非こちらに来てください
http://yy41.60.kg/test/read.cgi/tamanegi/1159280529/
714最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/30(火) 23:55:08 ID:iEBChgaw
>>713
宣伝うざい
715最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/31(水) 00:01:20 ID:jz3ARFKb
>>706
大体の絵柄は確かにコレでわかるし良い絵だなーって思うんだけど
募集してるとこはノベルゲーだけに、サンプルを貼るならバストアップではなく全身が収まってる絵がいいんじゃなかろうか。
良いご縁があるとイイネ。
716最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/31(水) 09:37:24 ID:YjncyAj1
早速>>713>>706を取られてる件
717最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/31(水) 12:01:04 ID:rg16ddPV
>>712
>サンプル絵です、どなたか拾ってくれると嬉しいです

 サンプルに出すなら、彩色したCGの方が良いと思われ。
 どこの企画も、原画と塗り師は兼用なんじゃない?
 あと>>715も指摘しているけど、全身図は必須かな。デッサンの力量がハッキリと判るので。
 さらに表情の掻き分けもあれば尚良し。
 最初から完璧な人なんていないから、頑張ってチャレンジしてみるのも面白いと思うよ。
少なくとも、画力は確実に向上するんじゃないかな。
718最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/31(水) 12:15:16 ID:p2EwPZC+
>>712
(゚д゚)ウマー
バストアップだけど、十分上手さが伝わってくるっす。
私にはあんな線は引けない。

個人的には絵師が音信不通になっている「あさがお〜」の企画に入って欲しい。
719最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/31(水) 12:20:53 ID:CGEDhwsB
あさがおなら可愛い絵柄が生かせそう。
720最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/31(水) 13:19:39 ID:L2XwPnmP
>>712
かわいい!
もう1,2枚あったら企画の人も判断しやすいんじゃないかな?
721最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/31(水) 17:00:53 ID:3uIl+rBX
去るの早すぎだよ…
うま絵師の登場に期待したのにすぐ逃げてしまい残念
せめて一言欲しかった
722最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/31(水) 17:04:49 ID:RvOY3owx
それもこれもツンデレカフェとかいう所のせいですね
723657:2007/01/31(水) 17:28:34 ID:L2XwPnmP
胸喰ちゃんの模様等です。
http://gamdev.org/up/img/8774.lzh
724最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/31(水) 19:10:32 ID:oUspJ15q
>>723
上手いなぁ。
このスレの絵をみてると、自分もがんばらねばと思う orz

名無しの意見ですが、

妹:color1c,color4a
姉:color2b,color4b
沙耶:color1a,color5ab(右)
胸喰:color3a

が好きです。

胸喰ちゃん、ステキすぎ。
cg01エロいエロい。手の表情とか(・∀・)イイ!!
725最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/31(水) 22:59:09 ID:3uIl+rBX
ツンデレカフェの方の雲行きがかわってきた…?
706氏は今からでもいいからもどってきてくれないかな…
726最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/31(水) 23:56:36 ID:nviuaaUv
っていうか、絵師が来たら強奪しようと常に潜伏してたのかねえ?
気持ち悪い
727最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/01(木) 00:01:44 ID:aKDV3P7O
まぁその辺は絵師の自由さね(´ω`)
どうもサークルのメンボだと思ってたみたいだし、
こっちも不適当なんじゃね?
728最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/01(木) 00:07:33 ID:YAVq9hCK
>>726
単に『絵師が抜けてヤバい状況』を見かねた住民が誘いの言葉をかけただけっぽい
責任者っぽい奴が全く関与してなかった事がスレで見て取れる
それでも、自己中であることには変わらんけどな
729最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/01(木) 00:09:24 ID:63EKxKcy
誘うほうもアレだけど行くほうもアレだ
ちゃんと自分で調べたりもしないようだしこういう場には向かない人だったみたいだね
さっさと忘れてしまおう
730最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/01(木) 00:12:00 ID:tkOLEV1K
当の絵師は両方掻き乱していったがな…
ちゃんとテンプレやまとめサイト見てから書き込めよ…
731最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/01(木) 11:25:10 ID:7l34xSmR
つまり絵師としての腕はあるが、2ch初心者だったってことでFA?
732最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/01(木) 13:52:57 ID:tkOLEV1K
正直顔だけで体は全然描けて無いけどな…
転載かどうかが気になったので探してみたが
絵を最初に貼ったスレでも同じ事しでかしてたよ
733629 ◆hx2dqP24CE :2007/02/02(金) 01:07:23 ID:1vtpl4aZ
遅くなりました。追加です。
ttp://gamdev.org/up/img/8796.zip
姉貴とのエロシーン
書き終わるつもりが終わってないです。
私もrenrakuをつけることにしました。
読んでくだせい。
今のところエロ中心だけど
どこまでエロ中心にするかも考え中。

>>723
ウハー!
おっぱいをつまむ手がたまらんw
最高ですw

妹:1b,1c,4a(迷ってる)
姉:2b
沙耶:5c
胸喰ちゃん:3a

でお願いします。
妹が悩む…。
どれもかあいい。
他のキャラの色と比べてどれがいいでしょうか。
一応意見としては1c,4aがあるようですが…。
734最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/02(金) 03:38:12 ID:/cLflMLF
久々に地道に続けてくれそうなライターと絵師だな。がんばれ。
735657:2007/02/02(金) 23:59:25 ID:bHYPMSAc
ttp://gamdev.org/up/img/8798.lzh

いくつか色を変えてみたものです。
妹はどれがいいのか正直分かりません…。
個人的には髪は赤かピンクがいいかな…。

ルートやCGについては少し考えてみます。
736最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/03(土) 13:20:03 ID:DPyoSj2v
>>735
良いペースで進んでいますね。
着物上手いなぁ。
妹の髪の色は6bくらいあっても良いかもしれませんね。
いずれにしても、最後はスタッフで「これだ」って決めて良いと思う。
応援してますよ。
737最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/03(土) 16:44:24 ID:2DU5lx5g
最初は妹は茶髪がいいと思ってたが…6cの右側見て考えが変わった。
胸たんは真ん中、姉は左が好き。頑張ってね。
738blog ◆/RhSbUvIBM :2007/02/04(日) 00:36:05 ID:z4k4aQFl
日曜、生存です ノシ
739最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/04(日) 01:04:41 ID:T3Tr89wr
ロリ企画の人達、168氏の復帰を期待してるのは俺も同じだから
まつこと自体には反対しないんだが…そろそろ潮時じゃないか…?
新絵師募集するとかして活気づけなきゃ、いつの間にかチーム自体が
消滅してたとかいう事にもなりかねないかと。
ロリ企画はどうしても168氏のために…!って言うんだったら
シナリオだけ保管しておいてそれとは別に新企画立ち上げるとかしても
いいと思うんだけどな。
少なくともスクリプタ確保してるってのは、それだけでも恵まれてる状況だと思うから
腐らせて置かずに207氏とblog氏で作れる企画を立ち上げたらどうだろうか?
簡単なミニゲーム的なエロゲで良いからとりあえず何か完成させてみてはいかが。
740たぬき ◆EFRATEiLYM :2007/02/04(日) 02:58:55 ID:qVrT5rkT
blogさんとは同期生なので、一個人としてちょっと意見だしてみます。

多分、blogさんは、『出来るだけ何事も無かったように』チームの状態を保ちたいんじゃないかなーって、見てて思います。
どうしてかっていうと、そうした方が、168氏がすんなり戻って来やすいと思うから、かな。
こういう配慮を見てると、本当にblogさんにとって168氏は、代え難い人なんだろうなって感じますね。
一番最初に、絵師として手を上げてくれた人、っていうのも重要なファクターなのかも。
自分も、coilさんが来なくなった時、ほとんど同じ対応してましたし(11月頭〜12月末まで報告こなかったのは、実はその所為でした)

うちの場合は結局、所帯数や企画規模の大きさも考慮して。
あとは、『coilさんならいつ帰ってきても、どのタイミングで帰ってきても、すんなりロクステの作業に馴染めると思う』っていうのを信じて。
いまは皆で、自分たちのできる事をガツガツと進めてる感じです。
……とは言っても絵師は最初からずっと足りないんですが!(三人は欲しいって最初から言ってた!) 今この瞬間も絶賛募集中だよ!;;(w

blogさん達のケースがうちとまったく同じだとは思ってないですが。
それでも、被ってるところがいくつかあったので、サンプルケースとして。
『絵師さんが戻ってきてくれるのは待ってみる。でも、今居る人たちで出来る事も、同時に進める』。うちはこうなりました。
>>739氏の助言とあんまり変わってないですねw)
今居ない人、も大事ですが。今居る人、も等しく大事だと。自分はそういう結論に至ったんですね。
――そしてもちろん、未だ居ない人(これから来る人)も大事だぜ! そう、そこのアンタの事だ!!m9m9m9m9m9

あんまり参考にもならん意見だったかもしれませんが、小耳に挟んでみてくれたら幸い、でした!
741たぬき ◆EFRATEiLYM :2007/02/04(日) 02:59:28 ID:qVrT5rkT
ラストにちょこっと日曜報告して帰りますよ!

・OP曲の製作が進行中。疾走感溢れるナンバー!? ムービーとの兼ね合いなんかもこの段階で考えたりできるのって、良いね。
・オリジナル版(吉里吉里製作)はサイズが大きくなりそう。なので、ナローユーザーのために「軽量版」を組もうかって話になってます。
・さらにさらに、macユーザーのために、Nスク版もやろうかという話で進んでおります。ナローだろうがマカーだろうがアムステルダムだろうが、ロクステをプレイして欲しいしね!
・KON氏が、多忙のため、チップ周りの作業担当に回りそう。こうなると原画はさん号氏一人に……orz
・さん号氏が男キャラをまるっと書いてくれてるので、それはそれですっっっごくありがたいんですが、現在女子キャラカキーが皆無という異常事態に陥ってますw
・このままじゃ、暫定版の搭載立ち絵は 漢 ★ 祭 り に……っ。
・ってことで! まじで! ほんとに! 刺激的に! 絵師募集中……っ!!! 

君と響きあうまとめwikiはこちら
http://www16.atwiki.jp/rockstudies/
まだほとんど何も無い公式サイトはこちら
http://platform.ath.cx/

それではまた来週!
742最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/04(日) 03:22:09 ID:V1X9wpjD
短くまとめろよ糞コテ
743blog ◆/RhSbUvIBM :2007/02/04(日) 03:23:42 ID:z4k4aQFl
ですよね(´・ω・`)
このまま生存報告だけ続けるのもなんですし、いつまで続けるかって問題もありますし、
そもそもゲームが作りたくてコテ持ったんだから何かしら製作はしたいなってのはあります。
今の所は168さんに是非炉企画を手がけて欲しいので、実質炉企画は一旦凍結しておいて、
その上で207さんの都合に合わせて、巡り会わせが良かったら新企画を始めさせて貰うというのが正解かもしれませんです。
いずれ>>739の事はご指摘受けるだろうなと思っていたので、この際検討するには良い機会かもしれません。
しかし……ミニゲーム的なエロゲっていうとどんなのがありますかね( ;´Д`)

最初に思い浮かんだのは、ミニゲームってことで、単純に選択肢を選ぶ事以上のゲーム性があるものです。
例えばトランプやオセロみたいな卓上ゲームなんかを含むものですね。
これだと製作の主な負担が207さんになるので、207さんの都合や作業量とか検討が必要ですね。

そうではなくて単純にミニゲーム=小規模のゲームって意味ならば
「お兄ちゃんがあさがおの〜」の更に縮小した感じのADVを作っていこうかって事になると思います。

207さんは、やるとしたらどっち?
744blog ◆/RhSbUvIBM :2007/02/04(日) 03:32:22 ID:z4k4aQFl
「ですよね(´・ω・`)」のタイミング最悪ですた。すまねーたぬきさん。
しばらく攣ってきまつorz
745最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/04(日) 03:36:51 ID:V1X9wpjD
ワロタw
746最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/04(日) 11:36:39 ID:0CpV4o3l
>>743
絵師を再募集でよいかとも思ったけど、
168氏は上手かったから、比較されるのが怖くて、
手をあげづらいというのはあるだろうなぁ・・・。
胸喰ちゃん企画の絵もすげぇし。
このスレ、なにげにレベル高い。
747最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/04(日) 12:06:37 ID:T3Tr89wr
新企画立ち上げなきゃ駄目ってわけではないんだよね。
炉企画を絵師再募で継続ってのも悪くはないと思ってたけど
前任後任で比較される可能性にまでは考えが及ばなかった。
まあ新企画立てるにせよ継続するにせよ答えは一つじゃないと思う。どっちにしろがんがれ。

>ミニゲーム
小規模のノベルって意味で言ったんだけど
実際にミニゲームがつくんならそれはそれで嬉しいw
以前この板の別スレで作られた「晴れ曇」二次創作の
スライム叩きゲームとか参考になるんじゃないかと。
748207:2007/02/04(日) 14:01:38 ID:5wxZb77W
どもです。
年明けて2月に入ってしまったのに168さんの書き込みないっすからねえ。
忙しくてスレ見てないのかなあ(´・ω・`)ショボーン

コンピュータ側の思考ルーチンが難しいタイプのゲームでなければ
ミニゲーム組み込むのは構わないのですが、ぶっちゃけた話し
おいらは『魅せる』能力に乏しいらしく、ミニゲーム作っても
なんかしょぼいものしか作れず(;つД`)

β版作ったあとに、「ここはこーした方がよいぜ」、「こーだろ」
とかツッコミ入れまくってもらう必要があると思いますorz

ただまあミニゲーム組み込もうと思うと、絵の方もミニゲーム分だけ
必要なデータが多くなってしまうので、最初は普通のADVでいいんじゃないっすか?


とはいえ、せっかくこういうところで作ってるのだし、
「このスレを見てる絵師の皆さん、協力ぷりーず。
 カードの絵柄一枚ずつ描いて(・∀・)」
とかお願いしてカードゲームなど組み込んでみるのはありかと思いますw
749629 ◆hx2dqP24CE :2007/02/04(日) 19:10:48 ID:HH5UV+mb
ttp://gamdev.org/up/img/8823.zip
報告。
おっぱいシナリオ111-増量、姉貴とエッチ終了。
一週間で姉鬼畜ルートを書き終わることを目標にします。

>>735
どうもです。

胸喰ちゃん:右
妹:6c右
姉:左

でお願いします。
最終的に好みで決めさせてもらったけれど
これからもご意見よろしくお願いします。

新たなる企画のにほいが…
がんばってください
750blog ◆/RhSbUvIBM :2007/02/04(日) 22:17:32 ID:vJ7Zwh9g
>748
んでは基本的にはADVを作ろうってことでw
どうせミニゲーム作るなら、それは付属的なものじゃなくメインに持って来たいですしね。
ミニゲームメインだと、複数の絵師さんが参加できるような構造にもしやすいな、とも思いますけれど。
「晴れ曇」二次創作のスライム叩き、前にダウソしてやってたんですけど今はもう落とせないようで残念。
あれを参考にすればミニゲームがメインのADVになりますよね。点数制でギャラリーにCGが増えていく感じの。

実を言うと168さんを待ってる事前提で今月一杯はリアル生活の計画を組んでしまい、多分自由になる時間が
普段より少なくなるので、今月末くらいまではあまり大きな動きは出来なさそうです。
「お兄ちゃんが〜」より規模の小さいシナリオなら書き始めから第一稿完成までさほど時間はかからないと思いますが、
いずれにせよ今はゲームの方向性について検討することにして、シナリオ製作開始は二、三週間先って事に
していただけると嬉しかったりします。
751初代スレ53:2007/02/05(月) 14:56:39 ID:wLym2gVp
 少し遅れましたが定期報告です。

 先週と変わらず、シナリオ、CG共にマッタリと作業中。

 今までのテキストを合算したら、110kbもあった。
 もしかしたら、最終的に200kbを突破するかも………_| ̄|○

たぬき氏へ
>macユーザーのために、Nスク版もやろうかという話で進んでおります。

 macでNスクは動きましたっけ?
 初耳なので、詳細をお教え戴けると幸いです。
752207:2007/02/05(月) 16:14:20 ID:62Uu8X19
>750
了解です。
特に急ぐ理由もないですし、リアル優先でOKっすよ。

ゲームの方向性はどうしましょうかね?
あさがおにおいらが手を挙げたときには方向性完璧に決まってて
考える必要なかったからなあ。

>「晴れ曇」二次創作のスライム叩き
どんなんだろうと思って探してみましたが見つかりませんでしたorz


>751
http://homepage.mac.com/anmira/onscripter/
Nスク自体はMacじゃ動きませんけど、Nscripter用のスクリプトデータを
Macで動かすツールがありますよ。

しかし吉里吉里で作りつつNスク版もか。
たぬきさんたちはエネルギッシュっすねw
753657:2007/02/05(月) 17:54:57 ID:VGZWt63i
>>749
姉ルートかなりいい…こんなお姉さん欲しいです。
色はそれで決定にします。 意見書いてくれた方ありがとうございます!

ルートとCGについては、期間にもよるけどCG15枚くらいが上限かなと思います。
だんだん規模が大きくなったり、作る期間が長くなったり、っていうのはできるだけ避けたいので…。初詣だし。

全キャラに両方のルートがなくても(鬼畜ルートの中に純愛系鬼畜系があるとか、沙耶ルートは全然違うとか)いいかな、とも思いますが、
一応全キャラの鬼畜ルートにCG3枚ずつ、純愛ルートに2枚ずつあるとすると全部で15枚?だと思うので、そのくらいが上限かなと。
ただ、ちゃんと同じキャラで5枚ずつとか書いたことないので、顔等そろえられるかがちと心配です。
微エロっていうのはどういうものだと思っておけばいいんでしょう。。?

個人的には胸喰ちゃんのCGを1枚くらい書きたいです。最初の選択肢の後とかにでも。

音素材はどうなんでしょう。僕も全く知識がなくてわからないのですが…。
音楽さん来て欲しいですね…。
754最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/05(月) 20:52:59 ID:ysx8xB5/
誰一人として悪くはない。
この企画は…構造自体が不幸を孕んでいたのだ。

戦犯はいない。
理解できない、根源から違った存在がいただけだ。
誰にとっても。

本当なら決して出会うことのなかった、才能も、経験も、熱意も、人脈も、
何もかも違う人々に関わってしまった事自体がお互いに不幸だった。
つまり…関わった時点で無残な結末が予定されていたのだ。

今はもう…その不幸を呪い、やがて忘れる時を待つしかない。
755最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/05(月) 22:31:37 ID:R5tJzxf3
ミニゲームなら魚釣りゲーやりてえ、と夕飯に刺身食いながら思った
756629 ◆hx2dqP24CE :2007/02/05(月) 22:57:27 ID:Sd/+UzRy
>>753
了解です。
制作期間の方は長くならないよう
シナリオをまとめていきます。

微エロは色っぽいキスとかそのくらいです。
胸喰ちゃんCG僕も見たいっす。
最初の選択肢時
あるいは沙耶ルートでも描いてもらうかも…。

音楽さん来て欲しい…。
音楽さん募集中です。
あとまとめwiki見て気付いたこと。
備考の募集欄が音楽のみになっているけど
>643にあるとおりスクリプトも募集です。
757最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/06(火) 14:21:37 ID:xbwjE4hs
>スライム叩き
モグラ叩きゲームみたいなもん。
欲を出さずにリズムを掴んで叩いてくと軽く高得点を出せるが
たくさん叩こうとしてクリックしまくると逆に点が低くなり
コツを掴むまではムキになるのでハマり度だけなら神の領域という
ゲームだった。もうダウンロードできないのが悔やまれる。
でもスクリプトだけなら至って簡単なものなんだよな。

>魚釣りゲー
これってチップのアニメーションにこだわらずに2D平面上でうごかせば
カードゲームよりも簡単なスクリプトですむんじゃないか?
207氏の使うツールに向いているかは分からんから一概にはいえないけど。
どういうゲームが向き不向きか教えてくれると提案しやすいんじゃなかろうか。
ちなみに魚釣りをどうエロにつなげるかは・・・言わずもがなだよな?
758最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/06(火) 21:19:05 ID:hTO/RYsq
ときどき人魚が釣れる。
759最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/06(火) 21:39:58 ID:56ijuFlN
魚人は?
760最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/06(火) 22:39:35 ID:xbwjE4hs
いや・・・ここは魚擬人化だろ。
全然言わずもがなじゃなかったな。
自分が回りとズレてる事に気付いてショックだ。

まあでもこれなら一魚一絵師の参加形式とかできて良いと思ったんだ。
761最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/07(水) 00:49:55 ID:dbo+rWd6
擬人化って女の子に魚を模したコスプレや着グルミや鱗柄ビキニを着せたりするわけだな。
んでそれぞれの魚にちなんだキャラデザやエロを描いていけばいいわけだな。うなぎ(ヌルヌル)とかバス(外来種/外人)とか。
システム的には水温とか水流の概念は入れずに気軽に楽しめるものにしてほしいな。
とか妄想してみたが釣りゲームを製作するとは限らんか。
普通のADVにするなら応援する。でも魚擬人化ならもっと応援するw
762657:2007/02/07(水) 07:43:05 ID:9Ku0Nw9s
魚釣りゲーいいですね。。。。

>>756
お願いしますー。
僕の方は今週何しときましょう。
立ち絵か姉のCGやりますか?


763最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/07(水) 10:38:54 ID:JELnMBiQ
マグロは単調なシナリオで大不評
タラはロリ、カツオは坊主と予想。
764629 ◆hx2dqP24CE :2007/02/07(水) 12:51:17 ID:3xxl/6+O
人魚のおっぱいか人間のおっぱいか…。
どっちもいいですね!

>>762
今週は立ち絵をお願いします。
姉鬼畜を書き終わってから
改めてどの構図でCGにするか決めようかと思います。
表情指示をシナリオに全くいれてない…。
平喜怒哀愛驚の6つあれば大抵足りるかな?
めったに使わない特殊な表情(拗ねとか)もいくつか欲しいけど
どういうものを使うかはもっとシナリオ書かないとわからないので今のところ無しで。

全体の雰囲気として
姉 まっすぐ
妹 清楚(幼い?)
幼馴染 不敵
胸喰 尊大
といった雰囲気でお願いします。

765最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/07(水) 12:58:58 ID:okHzd2ZB
鮭をある一定の条件でクリアするとイクラ出現(ツルペタ)
766207:2007/02/07(水) 13:58:26 ID:cUKzqKXq
魚釣り→エロで、
スカートめくったり、ヒットーっと叫びつつ服をつり上げる(はぎ取る)
のを思い浮かべてしまった。

擬人化か、想像力ねーな俺orz

>おいらの使うツール
SYSTEM4.0なんでどういうゲームを作れるかはアリスのゲームを思い浮かべてもらえればいいですけど、
処理そんなに速くないので、速度が重要なSTGや格ゲーは向いてないっす。

>魚釣りゲー
釣りをしないし、釣りゲーもしたことないおいらでは、

画面の2/3ぐらいが水中。
ターゲットの魚+おじゃまキャラが右に左に回遊。
雑魚キャラに引っかからないように、地上から餌を垂らしてターゲットの魚を釣り上げる。

ぐらいしか思い浮かびませんですorz>ミニゲームのシステム
767657:2007/02/07(水) 22:05:42 ID:9Ku0Nw9s
釣りゲーwktk

>>764
了解ですー。
愛が難しそうです。。。
768blog ◆/RhSbUvIBM :2007/02/07(水) 23:31:30 ID:s9zgZKDD
じ、自分は魚拓を取りたいであります(;´Д`)
わずか20レスもしないうちに方向性が決まってくれて嬉しい限りです。
よさげならこのまま釣りゲームって方向で進めましょうか。
絵師さんたちが気軽に参加してくれるようなものを目指したいですね。
ところでどうでもいいんですが手元が狂うと釣り針で女の子の絹素肌を傷付けてしまうので
ここはドラ○もんの秘密道具が一つ「手針」の出番かと。「おざしき釣堀」とかと一緒に出てくるw

ミニゲームメインでいくならば、シナリオ的なものは少なめにして
描くエロ絵ごとにADV画面で10クリック程度でまとめたエロテキストを
添えれば良い感じですかね。
で、各絵師さんには女の子の概観(立ち絵)一枚とエロ絵一枚をそれぞれ描いていただく、と言う事で。
769最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/07(水) 23:48:25 ID:dbo+rWd6
>シナリオ的なものは少なめ
いや、シナリオはちゃんとあった方が良いと思う。エロ文とは別として。
そうじゃないとただの収集ゲーになってメリハリつかないと思う。
例えばポケモンがシナリオ無しの純粋な怪物収集ゲーだったらと
考えてみればいい。

例えば、上位の魚を釣るには上位の竿が必要ってことにして
「〜の魚拓を持って来れば新しい竿をくれてやる」ってイベントがあっても良いと思う。
CGコンプのみがゲームの達成目標じゃちょっと寂しいかと。

770最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/08(木) 00:44:38 ID:IyYIGlsL
いっそのこと、オゥキドか誰かに美女図鑑を完成させろ、って頼まれた事にするのは?

その後は、ランス見たいな流れで
771blog ◆/RhSbUvIBM :2007/02/08(木) 02:32:02 ID:skZmakaq
>769
むむ……なるほどです。ポケモンに例えてくれると分かりやすかったり。
あれだと四天王倒すまでがキャンペーンモードで
その後はポケモン図鑑埋めていくフリー収集モードって感じですよね。
最初からガチの収集ゲームだったら確かに辛いですよね(;´Д`)

上位の竿を手に入れるために〜の条件を満たす必要がある、みたいなゲームの筋道と言おうか、成長要素と言おうか、
そういったイベントはADV上で表現できればいいと思います。
シナリオ有でいく場合はメインヒロインを一人置いた方がいいと思うので、数種類の立ち絵を描いて頂ける
絵師さんも後程募集することになりそうですが……。

>207さん
>ミニゲームのシステム
私は766で挙げられているのがいい感じだと思いました。
ミニゲームの有り方によってゲーム全体のデザインが決まってくると思いますし
なによりシステム的な部分は頼りっきりになってしまうので、207さんが一番やりやすいと
思う形がベストなのではないでしょうか。
772207:2007/02/08(木) 14:15:59 ID:Zk8khwlr
>魚拓
なるほど、魚拓を取るために脱がせるわけですね。
さすがはblogさん、釣った後でエロに向かう良いアイデアですw

>ストーリー
おいらもストーリーモードは重要と思いまする。
話の展開のない中、黙々とミニゲームやり続けるのは
よほど面白くないとすぐ放置されちゃいますからねえ。

>ミニゲーム
あー、すんません。
766は、「これじゃ面白くないよなー」という意味で上げてます。
んなわけで、これで作るのはどうかと思いますorz

あと↑だと、魚の種類分のドット絵+αのCGが必要になってしまうので
軽く作るには向かないと思われます。

おいらの釣りゲー歴は、昔々の何年前だか思い出すことすらできないぐらいの大昔に
ゲーセンにあった、釣り竿ついた筐体でマグロかなんかを釣り上げる。
というよくわからんヤツだけですし、釣り自体やんないのでどんなんが
釣りゲーらしくて楽しいのか全然分からずorz


てことで、

1.簡単で
2.CGが少なくてすんで
3.釣りらしくて
4.面白い

ミニゲームのシステム募集しますw
773最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/08(木) 21:20:19 ID:Q/NFNX05
昔やった超シンプルな釣りゲー。
水面の真ん中にウキが1つあって、たまにピクッとなり、
タイミングよくスペースキーを押すと釣れる。

ストーリーがあるなら、魚エンドもあるといいなーとか思ったり…
774最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/08(木) 23:41:11 ID:3rGupglq
魚拓は確かにエロいのだが、脱がせるだけじゃ挿入アヘアヘがないんじゃないかと不安。
魚拓をキーアイテムとして使うのはありかとも思うが…わしには分からん、あほじゃきぃ。

ミニゲームについてなんだが、水面を手前からの遠さに応じて4段階、
水深を三段階くらいに分けて、上位の竿ほど遠く深くキャスティングが
できるというようにあらかじめ設定しておき、初期には近く浅いエリアからしか
釣ることができない事にしておく。
このさいクレーンゲームなんかを応用して、キャスティングは必ずしも思い通りの場所にはできないようにする。
シナリオを進めるキーとなる魚ほど遠距離に配置し
シナリオの進行度合いとともにだんだん釣れるようになっていく。
これを2、3ステージ用意し(つまり複数の釣りスポットを用意し)周囲のキャラからの情報などから
お目当ての魚がどのスポットのどの深度にいるか目処をつけ
あとはポケモンのお月見山でピッピを探すがごとく釣れるまで黙々と糸を垂らす。

更に食いつきがあったとして、そこから釣り上げまでのファイトを
どう表現するかが釣りゲシステムの核になると思う。
餌にも竿と同じに上位下位を設定し、上位のものほど長く食いつくとあらかじめ設定する。
遠く深い魚ほどファイト時間が長く餌をとられやすいとする。
ファイト自体は単純連打形式とか魚との駆け引きがある形式をとるのが一般的かと。
例えば魚が食いついたとき、魚が左右に振れて針からのがれようとする。
プレイヤーは魚の向かおうとする方向とは逆に竿を振り魚の体力を奪い
手元に引き寄せる事ができる。
ただし魚の動きを読み違えて魚の動きと同じ方向に竿を振ったとき
魚はプレイヤーから遠ざかる。
一定時間内(餌の耐久時間内)につれなかったり
一定距離離されると逃亡成功として釣り失敗、てな感じ。

上の要素を取捨選択しつつ他との提案を総合したりして作って行けばいいかと。
775最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/09(金) 00:37:16 ID:NG+C7UW5
何故千鳥
776最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/09(金) 20:06:55 ID:r5xKSCRi
挿入アヘアヘにわろたw
手針なら餌じゃなくて糸の先のグローブを換装するとかがいいな。
掴んだらエロテクで魚を引き寄せるとか。
777最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/09(金) 20:22:55 ID:2pEQ52BB
むしろ釣りじゃなく濱口みたいに銛で突いてみては?
とったどーーーーー!!!って
778最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/09(金) 21:33:02 ID:hk64n4yl
もういっそむしろ釣りじゃなくパックマンならぬファックマンが
いきりたついちもつでまんこやあなるを突いて突いて突きまくるゲームにしてみてはどうか。
いつもは天敵ツンデレポリスも、催淫クッキー食らったファックマンにかかれば立場は逆転。
デレデレポリスを食いあされ、みたいな。
779最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/10(土) 00:46:29 ID:TkjC1Kv1
なんにしろ、穴子はハズレでおk?
780629 ◆hx2dqP24CE :2007/02/10(土) 06:50:51 ID:A3LbX+wQ
>>767
すんごくレス遅くなってすんません。
愛…ちょっと僕の表現が悪かったかも
頬を赤らめてるとか
恥ずかしそうにしてるとか
そんな顔で。
主人公に愛情感じちゃってる感じで。
781最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/10(土) 15:14:32 ID:K+AQwcaC
餌(手?)の種類が多くなるようだったら、魚拓を換金できるようにして
ショップモードで買えるようにしてみれば。基本的に消費アイテムだろうし。
782最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/10(土) 18:46:09 ID:Jf1nILFq
マン拓を取るとかの微エロCGでは?
相手は魚なのでハアハアしすぎて挿れちゃうと、
えろいCGがもう一枚見れる代わりに
釣りの師匠に叱られた後ウホッされてゲームオーバーとか。
783blog ◆/RhSbUvIBM :2007/02/10(土) 22:19:53 ID:Dw7YSnr+
どうもです。魚拓に関しては冗談のつもりで言ったんですがwキーアイテムとして
使えるならゲームの展開にバリエーションが出て良いんじゃないかと思います。
アイテムが多くなったり持ち金などを導入したりしますと、管理すべきパラメータが
結構増えるかと思うので、導入するかどうかは最終的には207さんに決めていただきたいです。
いずれにせよ、そういった部分を取り入れるならば魚釣りゲームの基礎的なシステムが出来てから
ゆっくり判断して、それから導入していく事になりますかね。

CGに関しては絵師さん方には気軽に参加して頂きたいんで、一人一枚からが原則ということに
なるべくしたいですね……。もちろん「たくさん描きたい」って方がおられたら上限なんて設定しませんが
下限はできるだけ小さくしたいと思ってます。

>>772
>766は、「これじゃ面白くないよなー」という意味で上げてます。
うひゃ、ごめんなさい(´・ω・`)十回読み直した後しばらく釣ってきますorz
784最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/11(日) 00:45:12 ID:Hi1bvVh2
魚拓をキーアイテムとして使う事前提で言うなら
釣った時点で選択肢で犯すか魚拓をとるかを選択させ
犯す場合はエロ絵表示、魚拓をとる場合は絵無しで文字のみで表現
両方回収するには二回吊る必要があるという流れがしっくりくるかと。
まあこれはミニゲームじたいが作られてから決めるべきだけどね。

ミニゲームシステムは
・キャスティングの方式
・魚が食いつくまでの操作
・食いついてからのファイトの方式
がキモになるか?
キャスティングはみんなのGOLFなどでよくみる
方向は指定して竿を振る強弱はタイミング式とか。
「手針」はたしか水中ホーミングだから二番目の項目は無視可能
もしくはイカサマ確率計算でそれっぽく演出すれば足りるかも。

魚をつかんだ後のファイトが一番難しいな。
一般的な釣りゲの風味にするのかネタに徹してエロテクで引き寄せるようにするのか
後者の場合はフラッシュなんかでよくあるお触りゲーに一工夫加えたものが俺のイメージだが…。
これが難しければ、思い切った簡略策をとる手もあると思う。
785207:2007/02/13(火) 01:27:19 ID:6DZkzWbL
なるほどなるほど。
ざっくりまとめると、ポイントと釣り上げの方法が重要って事っすね。
その辺をどうするかかあ。

餌や金なんかのパラメータは単なるステータス情報&フラグ条件に過ぎないので、
いくら加えても大丈夫です。

で、ミニゲームのシステム考える前に確認しとかなきゃいけないこと
あったの忘れてましたorz
仮にファミコン風味のミニゲームとか作る場合釣り師や釣り具、
魚なんかのドット絵とか必要になると思うのですが、
そちら方面のお手伝いしてくれる方っていますか?

いなかった場合はドット絵とか使わない方向で考えなきゃいけないんすよね(^^;
786657:2007/02/13(火) 21:20:06 ID:44r/NQRC
愛はそんな感じですね。分かりましたー。
立ち絵が思ったより難しくて、けっこう手間取ってます。すみません。
今週いっぱいくらい時間もらえるとありがたいです。

一応ここは1日1回は見てるので、何かあれば連絡ください。>629さん
787最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/14(水) 17:01:03 ID:bHBRhbBp
報告が無いのは脂肪か隔週か?
788最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/14(水) 18:42:10 ID:KyzmMGme
死亡宣告
789たぬき ◆EFRATEiLYM :2007/02/15(木) 02:07:59 ID:nVMiodMw
いやー。流れをぶった切りそうで気が引けましたw>報告
ってわけでこんばんわ! 最近は色々あって死にそうなくらいつらいよ! 誰か助けて!
・OP、EDきました。きました。きました。
・暫定版ver3(このまま絵師が来ないと絵無しでドロップすることになりそ)に向けて動いてる。気がする。

お正月気分満載(TOP絵)のまとめwikiはこちら
http://www16.atwiki.jp/rockstudies/
びっくりするほど何も無い公式サイトはこちら
http://platform.ath.cx/

……絵師……来ない…… m9;;
790最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/15(木) 09:46:33 ID:n07D6KIN
>>789
フリーの企画は絵師が集まりにくい。
他の企画を見ればそれは明らか。
たぬき氏の企画はすでに原画と彩色、それぞれ一名ずつ参加しているわけで、むしろ幸運だと思うべき。
現在の体制で完成できるように軌道修正する事も考えてよいのでは?
具体的には原画担当が一人でも完成するように、その人の能力に合わせて絵の枚数を減らすとか。
たぬき氏の企画に限ったことではないが、フリーで作るのに絵師が何人も必要になる企画は正直無謀。
辛口な意見でもうしわけない。
791最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/15(木) 10:48:18 ID:dQhWgA4I
スレ見てる人口が少ないんだな。
スクリプターも足りないし、なにも絵師だけが足りないのではない。
全ての役職が足りないんだから絵師に限らず「フリーで作るのに製作者が何人も必要になる企画は正直無謀」
と言い換えても差し障りはないだろう。
だがそれだとここで企画を立てる事自体が無謀になってしまうし
それを言うのはここで始まった全部の企画に対する縛りでしかない。
今すぐ絵師が来なくても、ハリボテで代用したり絵師が来るまで待ったりすればいいし
そこのさじ加減はたぬき氏に委ねられていると思う。
フリーと言う事は逆をいえばもとの資本がかかってるわけではないので
完成しないことを心配することは何一つないと思うんだ。
792最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/15(木) 11:47:23 ID:n07D6KIN
>完成しないことを心配することは何一つないと思うんだ。
いや、ここは違うと思うよ。
志を同じくして協力してくれているスタッフの感情を考えると、リーダー(募集した側)の責務として完成させるのは当然といえる。
リーダーが「完成しなくてもいいや」などと言い出すと、スタッフの情熱は途端に冷める。
793最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/15(木) 13:02:32 ID:izy7J6ey

794最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/15(木) 13:15:28 ID:C1QWCI76
希望水準の絵師が来ないから絵師来ないと抜かし他板で募集乱発の上に絵師を食い荒らす訳ですか。
贅沢すぎる境遇ジャネ。
795初代スレ53:2007/02/15(木) 17:04:52 ID:s7JNpxjN
 来週にしようとも思いましたが、とりあえず定期報告。

 敵キャラのラフ画像が完成。
ttp://hozue.angelic.jp/53kikaku/cg/k06_01.jpg

 シナリオは1日5kbずつ、マッタリと進行中。
 原画を担当している方が就職したりで、全体の作業速度はスローテンポですが、
少しずつ前に進んでいます。

 問題があるとすれば、音楽担当の方が音信不通なことでしょうか。
 シナリオが完成次第、連絡を取ってみるつもりです。
796最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/15(木) 17:11:12 ID:DXhczNTg
>>794
たぬきはスレの使い方が上手いんだよ。スタッフが揃ってない事にして
絵師が来ない〜>< と同情を誘う書き込みで参加者を募り
希望に添わない人材は切り捨て。
普通の募集サイトだったら何度も同じ募集をするのはマナー違反だが
2chのスレなら奴隷として使える神職人が来るまで永遠とメンボする事が出来る。
797最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/15(木) 17:20:08 ID:RvrWvonv
フリゲの良作がプレイできるなら名無し的にも無問題


完成しなかったら(プレイ出来なかったら)許さないけどなっ!
798最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/15(木) 20:41:01 ID:xZtFhtki
そういう買い専魂が全体を駄目にする
799たぬき ◆EFRATEiLYM :2007/02/16(金) 00:48:56 ID:xAc9OCDa
スレでうちの話題がでてるよ!しかも長文レスまでついてるよあんちゃん!久しぶりだぁ嬉しいなぁ;;;
>>790
>その人の能力に合わせて絵の枚数を減らすとか。
能力に合わせて、っていうのは既にやってるんですけどね…。ペースとかも絵師さんの裁量に任せちゃってるんで、
1日1枚持ってくる人とか、14日くらいで1枚の人とか、50日で1枚の人とか。たまに速くなったり、遅くなったり。きっと、各々が全力でモチベ管理した結果なんだろう、と。
というのも、絵師さん個人の苦手な構図とかシチュとかを考慮して、シナリオシーン等や構図指定等を毎回書き直してるんですが(絵を描きやすいように)
これって人が代わっちゃうとまさにパーなんですよね(今日までで200kくらい捨ててます)。なので、本当に人には代わって欲しくない。
だから甘め甘め……ってやってるのが今度は良くないのかなぁ(この前、「甘やかしすぎてるから逃げられる」って言われました)
でも、790氏の一行目が一つの真理だと自分も思う訳ですよ。フリーなんだもん。描きたくないものは描かせたくないし、強要は出来ねえですよ。
>>792
そんな感じなんですが、一番最初に言ったとおり、うちは「完成するのは当たり前」な姿勢は崩してないです。
どんな時も落としどころは用意してあって。例えば、このまま何ヶ月も絵師が見つからなければ、仕方ないので私の交友範囲内で絵師さんを連れてきますし。
万が一それが無理でも、本当に最悪の時は私自身が絵を描く手段もありますし(一応絵も音もスクリプトもやる人間なので)。
ただ、せっかくここまで、見知らぬ人間の集まりでリスペクト合戦で化学変化!な姿勢を貫いてるんだから、上記みたいな手段を使ったら、確かに完成はするけど、
すごく無粋な気がするし、あんまり気持ちよくないなぁ…。と。そもそもそんなんなら最初から2chでやらなくて良い訳ですから。
792氏の言ってることが完膚なきまでに正論で、私自身、完成は保証されているべきものだと思うので、落としどころは確保してからスタートさせたんですが、
落としどころは落としどころのまま、最後まで使わず。正攻法ですっきり勝ち(?wたい気持ちです。ギリギリのギリギリまで、一番初めの信念はどれ一つとして曲げたくない。
800たぬき ◆EFRATEiLYM :2007/02/16(金) 00:49:29 ID:xAc9OCDa
>>791
レス順前後しましたが。そういうわけで、791氏の言葉は、最後の一行を除いて全面的に同意だし、
>今すぐ絵師が来なくても、ハリボテで代用したり絵師が来るまで待ったりすればいいし
そうなりますよね。うん。やっぱり暫定版ver3(人物絵無し)を作ろうって判断は間違って無かった!
ありがとう791氏!!! なんかすごい勇気付けられてしまった;;;;;

ただ、自分が今回一番気を遣ってる事の一つに、「後から来た人もガンガン意見を出せるように」ってのがあって。
やっぱり、参加時期が遅くなればなるほど、口出しできる(自分の色が出せる)範囲は狭くなっちゃうし、
でも参加時期の早い遅いなんて、まさにタイミングでしかないから、そういうのってもったいないなって思うんです。
なので今回の製作ではなるべく、可変的複合的な部分の作業は後回しに後回しにって方向性で進んできてたんですが、
暫定版ver3の時点でだいたい全体進捗6割済なんですよね…。そこから先は流石にそろそろ、そういう気遣いが難しくなってくる感じで、
その点で少し心苦しいです。そういう意味で、早く絵師さん見つからないかなって、少し焦りたくなったりもします。
(ちなみにこの話をしたら「変なところまで気回し過ぎ」って言われたんですが、変なとこまで凝るのが正しき同人の在り方かと! かと!!!)
以上。長文には長長文でお返し、っていう姿勢も一番初めの日から曲げずに!(w
801たぬき ◆EFRATEiLYM :2007/02/16(金) 00:51:40 ID:xAc9OCDa
わー!>>799改行狂ってたぁ!orz

>>長文ウザイと書くであろう少し未来のあなたへ
ですよね(´;ω;`)
ごめんなさい…。

802最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/16(金) 00:57:17 ID:gwittkOs
長文ウザイ
803たぬき ◆EFRATEiLYM :2007/02/16(金) 01:00:20 ID:xAc9OCDa
>>802
ですよね!!!;;;;;;;;;;;

ごめんよ…ごめんよぅ…orz
804逃亡者('A`):2007/02/16(金) 01:04:27 ID:GhjurzqM
>>803
たぬきさんがんばってね
草葉の陰から見守っています
805最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/16(金) 01:06:00 ID:gwittkOs
たぬきバロスwwww
806最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/16(金) 01:26:44 ID:hJz77xUC
伸びてるから期待して開いたのに…
またコイツか('A`)
807最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/16(金) 01:40:18 ID:5DfsJRc9
読む気もしねえ。どうせ内容の無いただの言い訳なんだろ?
808最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/16(金) 01:41:43 ID:gwittkOs
ここは恐いスレですね
809629 ◆hx2dqP24CE :2007/02/16(金) 08:40:10 ID:lsYfWj8O
ttp://gamdev.org/up/img/8937.zip
報告。
おっぱいシナリオ1111を追加。
でも書き終わっていない。
目標全く果たせませんでした。
今週こそ。

>>786
了解です。
作業ペースは十分おけおけです。

来週頭こそ姉鬼畜を全部出せるようにします。
そうすればCGの話もできるようになるし
作業がかみ合いそうなので。
810最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/16(金) 12:42:36 ID:sJGdZLTh
>>799を読んで思ったのだけど、

絵師が苦手な構図があるからシナリオを書き直す、というのはやめたほうが良いと思う。
デッサンが狂っていてもいいから、絵師には自分なりにがんばって描いて欲しい。
苦手な構図から逃げてばかりだと、絵師自身のためにもならないよ。

と、へっぽこ絵師がえらそうに言ってみる。
811最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/16(金) 13:06:50 ID:ILT4vAic
>>800
おれ悪くないモンっ。と言って問題をスルーするのは相変わらずね。
だから人が辞めていくのよ?
812207:2007/02/16(金) 13:33:02 ID:3CsiLIlf
流れが完全に変わってるところでなんですが、
ドッターさんいないみたいっすね(;´Д⊂)

いろいろ意見出してもらったけど、
ミニゲームは諦めた方がよいかなあ(´・ω・`)
813最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/16(金) 17:32:23 ID:f6saQ0dJ
ドッターって結構レアだからなあ…
ここに限らずどこでも遭遇率低いかも
妄想としては魚釣り面白そうなので将来別の場所(サークルとか)で
ドッターや絵師募集かけてやってみればいいんじゃないかね。

当初の予定通り短編ノベル作るとして、魚擬人化を題材にした
シナリオメインミニゲームなしのを作って何年後かにミニゲーム実装でリファインするとか。
814最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/16(金) 17:49:20 ID:l1TiKWYV
最初から作るのがつらかったらこっちにも来てくれ
フリゲ・PCゲー等のエロ同人
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1171500379/
815最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/18(日) 10:15:13 ID:G4epft9U
俺も、こんな人に言えない社会的地位のない同人に、
幻想をいだける若さが欲しいな。
社会に守られながら「俺は自由だ!」とか平然と叫ぶ
ロッカーみたいな無知な若さがな。
816最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/18(日) 15:28:54 ID:MByHAul8
十分青臭いこと言ってると思うが。
817最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/19(月) 00:49:42 ID:FjCDyMCt
>>799
何?
デッサンが狂うからシナリオをかえるだって?
逆に考えるんだ
あつしよりかましだと考えるんだ
818最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/19(月) 01:17:27 ID:uq9Y/Czq
819たぬき ◆EFRATEiLYM :2007/02/19(月) 01:29:22 ID:g7QaPzdc
>>817
ごめん、良く意味がわからんかったすん;;;;

えと。でも構図に合わせてのシナリオシーンカット変えは、そこまで頻繁ではないです。
>>810氏の考え方、自分もそれに近いことを考えてますし、チーム作業じゃなく一人か二人での製作なら、そうしてました。
でも現状のメンバー数で。そしてそのチームのディレクターとして考えた時、
一枚のシーンに一週間二週間かけちゃうと、全体の遅延が危惧されるので、そういうときは話し合って、
やりやすいようにシナリオと指示を変える感じです。絵師側にしてみれば、そういう時「悔しい」って気持ちもあるんだと思いますが、
やっぱその辺はきちっ、きちっとしていかないとです。だらだら作ってる気も無いので。その悔しさをバネに羽ばたいてくれっ!;;;;
820たぬき ◆EFRATEiLYM :2007/02/19(月) 01:37:59 ID:g7QaPzdc
にちよーほうこく。
・俺達は……もう暫定版ver3を作るしか……ないんだ……っ!
・もうすぐ企画開始から半年だっ! ちなみに現在の進行状況。
シナリオ…13割(分岐とかごにょごにょとか追加)
背景…6.5割(NHKホールだとやっぱ外見にインパクトないかなぁ?)
音楽…8割(OP・EDを唄ってくれるヴォーカルを探さないとね!)
ってことで、着々と「後は絵を入れるだけ」に向かっています!

全てのまとめwikiを過去にする(わけが無い)まとめwikiはこちら
http://www16.atwiki.jp/rockstudies/
え? ここって公式サイト!? 何も無いじゃん!? はこちら
http://platform.ath.cx/

一ユーザーとして、お魚ミニゲームはやってみたいなぁ…。
ドッターさん来い!来い!
821最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/19(月) 01:49:10 ID:B3oW3cl+
たぬき乙 頑張って!
822blog ◆/RhSbUvIBM :2007/02/19(月) 03:26:09 ID:0Hsa9ZKt
深夜に失礼するっす。皆さんお疲れ様です。
ドッターさんおりませんかね。(´・ω・`)当初の予定通りADVにするのも選択肢の一つ
だとも思いますが、個人的にはミニゲームは捨てガタイ……。
と、いうことで、来週の日曜報告まではドッターさんの登場をお待ちしてみるというのは
いかがでしょうか?>207さん
「そんなに待つのん?」と皆さんに思われそうですけれども、そこはそこ、待つ事に関しては
我々も手馴れたものだと思いますのでw
この一週間で動向を見つつ色々練っていく、ということでどうでしょう。
ちなみにADVメインの場合は炉利企画から色々転用するのでキャラ構成が似るかもです。
823最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/19(月) 12:29:26 ID:wR8wyNA0
■リーダー編

・(自称)お友達自慢をよくする。
・「代表取締役」「総責任者」「プロデューサー」等の肩書きを付けている。
・よく分からない日本語を喋る。
・ホームページ(特に日記)更新を生き甲斐にする。
・リーダーがいない間に、何かが起こっている(統率が取れていない)。
・リーダーが自覚のないストーカー。
・リーダーの仕事が雑用係。
・リーダーの名前を検索すると悪評がたくさんでてくる。
・過去に制作したものが全く無い。
・完成していないのに、攻略ページを作っている。
・気に入らない書き込みは、すぐに削除し、何事もなかったかのように振舞う。
・契約書らしき物体を提示する。
・結局、作業はしない。
・言い訳をよくする。しかも、言い訳になっていない。
・作品を作っている途中に、新しい企画を提示してくる。
・自称業界経験者だが、スキルらしきものは無い。
・自分の都合が悪くなると、何故か病気になる。
・失敗すると卑屈になる(例・私のような者の駄文を読んでいただき、感謝いたしております)。
・勝手に人生に疲れる。
・商業化を目指す。
・人を処罰するのが好き。
・説教をすると逆ギレし、暴言(これだからネットの人間は嫌いです、等)を吐く。
・独裁的で、選民主義。
・妄想癖がある。もしくは、被害妄想が激しい。
824最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/19(月) 14:00:14 ID:8zB00qbQ
ドッタ探すならCG板か?
825最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/19(月) 14:06:32 ID:FbBd8vKI
CG板はここより過疎なんじゃね?wwww
826最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/19(月) 16:39:49 ID:ibFZFjd4
あッ・・・これは!!
ttp://maniax.dlsite.com/work/=/product_id/RJ029561.html
このスレで(以下略
827207:2007/02/19(月) 23:44:19 ID:aVXgpKQi
>822
(>Д<)ゝ”ラジャー!!
勇者様が名乗りを上げてくれるのを待ちましょう|-`)
828最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/20(火) 09:06:45 ID:tdaMvr7C
ドット絵ってどれくらいのものを考えてるんだろう。
サイズ・色数・アニメーションパターン・クオリティ等々。

自分は256色ドット絵はRPGツクール素材改変をやったことある程度だけど
開発環境次第では256色にこだわることはないと思うんだ。
でフルカラーならドット絵師じゃなくても頑張れば何とかなりそうな気がするんだけど。
829最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/20(火) 12:28:01 ID:lRei2lyP
水中を断面図として魚を影で現すなら、泳ぐアニメーション3チップ
主人公のキャスティングのアニメーションが4チップ
糸の垂れ方複数チップ(これただの黒線だけど
ファイトの時に画面切り換えるとしたら未知数(昔あったカジキ釣りゲーみたく水飛沫だけでよさそうでもある
スーファミ的な画面デザインの水際の背景4ステージとして4枚

低く見積もってこれくらいか?
ミニゲームのデザインによって増減するか。
830最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/20(火) 16:45:42 ID:5p/npsHH
どの企画も応援してるので頑張れ☆
831最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/20(火) 21:20:06 ID:gTNW3beA
おまいらみんな氏ねばいいのに☆
832最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/22(木) 17:30:44 ID:onJ2d9CB
ここのまとめサイト見たけれど他のところより纏っていて、想定された仕事量も具体的なものが多くて
非常にいい感じなんだけど、陵辱強姦ホラーとか苦手なのばっかり残念。
833最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/22(木) 17:35:08 ID:C4PoZSU4
834最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/22(木) 17:39:24 ID:C4PoZSU4
陵辱強姦ホラーじゃないっぽいやつ
835最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/22(木) 17:45:16 ID:onJ2d9CB
>>833
前者はホラー以上に食指が動かない。
後者はスタッフがもう埋まってる。
836最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/22(木) 17:47:36 ID:C4PoZSU4
なんかこのスレに来るのってこういうやつばっかりだな・・・・
837最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/22(木) 17:51:50 ID:onJ2d9CB
苦手な物や興味ない内容に立候補してもしょうがないっしょ。
紹介してくれたのは感謝だけど、エロ同人板なのに前者はエロじゃないし、
後者は音と背景だからそれが出来ない人間には無理でしょ?
838最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/22(木) 17:54:17 ID:C4PoZSU4
「おれさまのお気に召す企画建ててくれ」って言ってる様にしかみえない
既存のであうのがなかったら黙って去ればいいのに、前来た自称絵師もそうだったし
839最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/22(木) 17:57:26 ID:onJ2d9CB
貴方は何か企画を主催してるんですか
企画を立てるでも参加するでもなく、探してる人間にあった物を用意できるわけでも無いのに
それこそ黙っていればいいんじゃないですかい?
840最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/22(木) 17:57:52 ID:PrGU87jt
>838
おちつけ。構えば流れが悪くなるだけだ(´ω`)
841最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/22(木) 17:58:52 ID:C4PoZSU4
>>840
ごめ・・・そうする
842最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/22(木) 18:03:47 ID:onJ2d9CB
まとめサイトにある各企画の主催者さんにダイレクトに連絡を取る方法はあるのかな?
843最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/22(木) 18:14:24 ID:PrGU87jt
過去ログみたらわかるんだが、ここはもともとこのスレで企画発表したり募集・立候補したりして
制作していくスレであって、サークルがメンボするスレというわけじゃないんだ。
>839みたいな書き方をしちゃうとこのスレでは歓迎されないと思うよ。

844最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/22(木) 18:18:02 ID:C4PoZSU4
過去ログもまともに読めない、スレの空気も読めない
おれおれ主義の自称クリエイターさまに構ってもむだかと・・・・
845最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/22(木) 18:33:27 ID:onJ2d9CB
自分は作らんのに気に入らないと「おれおれ主義」とか言い出す
切り屋の外野の方が煩い場所どのみち無理だわね。
846最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/22(木) 19:22:59 ID:2tuWI1VF
>探してる人間にあった物を用意できるわけでも無いのに

こういう発想がおれおれ主義って言われるんだよ。お母さんに探してもらえよ
847207:2007/02/22(木) 19:43:26 ID:92SDxrze
データ待ちでちょい暇ができたから見に来たら
書き込み多いなあと思ったら((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル

>832さん
現状の企画で食指の動くものがなかったら、
まずはできることとやりたいことを書き込んでみるってどうっすか?

833後者のろり企画も、絵師の168さんが書き込んだ
「ろり企画きぼんぬ」の一言から始まったんですしw

>828さん
予定は未定ですが829さんが書かれてるぐらいだと思います。
今現在ゲームシステムが決まっているわけではないので、
名乗りを上げてくれる方がいましたら、相談の上でって事になると思います。

色数などはPCでやる以上フルカラーで問題ないと思います。
848最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/22(木) 20:09:29 ID:onJ2d9CB
>>847
ありがとう、でもここじゃたぶん無理だから他をあたりますよ。
企画者と話がしたかったんだけど、こんなに煩い外野が常駐してるところじゃ無理っぽいから。


作らないのに「おれがおれが」ってでしゃばって仕切るたがるのが「おれおれ主義」じゃないのかね?
世の中なんでも出来るどんな物でもできるって人ばかりじゃないのに、出来ない物は出来ない
って言うと逆切れして追い出すような外野がいると今後も人が逃げるよ。
849最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/22(木) 21:07:02 ID:aTIo149w
>848
初代スレドゾー(´ω`)ノ【ttp://cerise.x0.com/powder/img/1111604366.html
ここほど生ぬるい目で見守ってくれるスレは他にないと思うがなぁ。
つかこの程度でけんか腰になるなら2ch制作向いてないって。
その点たぬきの罵声あびせられっぷりのたくましさはあらためて凄いと思うw
850最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/22(木) 21:23:25 ID:C4PoZSU4
それにくらべておれおれ主義の自称クリエイターさまは打たれ弱くてだめですなあ
こういうやつがなんでもかんでも他人のせいにして真っ先に作業からにげるんだろう
851最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/22(木) 22:23:34 ID:rWKRW+6C
>>848
外野っていう言い方はどうかと思うけど、
日曜日前後は企画者の人も見てるだろうし、何か書き残して置いたらどうかな?
852最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/22(木) 22:37:14 ID:2tuWI1VF
>>848
なんで自分が叩かれるかわからないの?
2chだからとか、このスレが悪いなんて思ってんなら大間違いだよ
たぶん何処行っても同じように叩かれるし、あるいは叩かれてきたでしょ?
お前の態度や文章からは、嫌な奴、ダメな奴の臭いが出てるって気付きなよ
853最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/22(木) 23:52:01 ID:Kz0O1kMe
五十歩百歩の無能達がなに騒いでんの?
854最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/23(金) 00:22:07 ID:A+eS1cBV
一緒に騒ごうぜ!
855最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/23(金) 00:24:13 ID:LR/DRAtU
五十歩百歩だからこうやってみんなで完成させようとしてるんじゃまいか(´∀`)
とりあえずどっちも落ち着け。荒い言葉はさらに荒い言葉しか返ってこないんだから
856blog ◆/RhSbUvIBM :2007/02/23(金) 03:11:00 ID:i9/uEdYy
どおも皆さん乙です。
すでに御指摘がありますように、ここをサークルのメンボスレだと誤解される方もおり、
ここではない外部に製作サークルがある事を前提に考えられて発言なさっておられるのが
ここ一連の流れかと考えております。
改めて天麩羅をみると、ここがメンボスレだと誤解されても無理はないようにも思えます。
このスレももう1000間近なので、次スレは新しくスレを開いた方にも一目でわかるように
天麩羅に一言添えるなどしても良いのではないでしょうか?
このスレに来てくださった方々も、別所で製作されるとしても
内なる衝動を失わずにガンバっていただきたいです。応援しております。

>207さん
お疲れ様です。今週も残るところ半分を切りましたね…
もしもドッターさんがおられなかった時にはADVになりますが、
ミニゲームがない場合ですと、必ずしも釣りを題材にしたゲームにしなくても
いいのではないかと思いました。釣りではないけれども、魚擬人化だけテーマにするということで。
こんなことをいきなり言われてもワケワカメwでしょうけれども、具体的にいうなら
釣りミニゲの場合主人公は釣人ですが、ADVの場合は主人公自身が水中生物になります。
例えば「犯せイカ焼きくん」(仮題)な感じにすれば触手エロの方向にも可能性がひらけたりw
この場合詳細はまた後日お伝えしますがいずれにせよ週明けからは作業を開始できるようにします。
857最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/23(金) 12:00:59 ID:E5A4rMkQ
>>842
>まとめサイトにある各企画の主催者さんにダイレクトに
>連絡を取る方法はあるのかな?

 気になる企画があれば、主催者にココで呼びかけてみれば?
 過去スレでは、メアド晒している主催者もいたけど。
858207:2007/02/23(金) 14:03:27 ID:+3WxNWTU
>848
煩い外野、……かあ。

ネットでの印象の違いってやつですかね?
俺には善意のななしさんの一言にしか見えませんけど。

#まあ途中から売り言葉に買い言葉になってますがw

それにこうやって答えてくれる人たちがいるからこその
2ch制作だと思いますよ。

外野に突っ込まれるのがイヤだと言うのであれば、
2chなんぞに関わらず、普通に募集してるサークルに参加するべきかと。

>856
ドッターさんが現れなかったら、そもそもお魚さんじゃなくてもよいんじゃないっすか?
ミニゲームあるなら釣りゲーきぼんぬって話からそっち方面になってますし。

俺は触手でうねうねしたいんじゃーとblogさんが望むなら止めませんがw
859最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/23(金) 17:27:56 ID:OOrpUJD4
俺はあえてへたでもいいから現有戦力で絵を描くのを薦めるぜ
意外にヘタウマチックないい感じの絵になるかもしれん
時間をかけずにやる気なさげな絵を試しに描いてみるヨロし。 
860たぬき ◆EFRATEiLYM :2007/02/25(日) 03:43:43 ID:gILDYFEP
さらりと日曜報告。
・2月はな;; 忙しいな;; 頑張ろうな皆;;
・『暫定版ver3 〜棒人間STEADIES!!〜』鋭意製作中 m9 
・来週辺りがきっと企画発足半年

w、wiki……。
http://www16.atwiki.jp/rockstudies/
サ、サイト……。
http://platform.ath.cx/

また来週。。。。。
861最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/25(日) 04:07:54 ID:byl+oCmz
まとめサイトの「前スレ760さんの企画」はまだ生きてますか?
862最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/25(日) 07:34:16 ID:tUjQ6M4V
黙れ
863最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/25(日) 13:57:19 ID:uuOIE8Nj
小僧!
お前に(ry

>>861
たぶん、760さんはここを見ていないはずです。
864657:2007/02/25(日) 21:15:44 ID:s5yooTUk
すみませんすごい遅くなってしまいました…。


姉以外のキャラの立ち絵の途中です。詳しくはテキストに書きました。

姉ルートは鬼畜内に純愛と鬼畜があるのでいいんじゃないかなーと思います。


ttp://gamdev.org/up/img/9031.lzh
865blog ◆/RhSbUvIBM :2007/02/25(日) 23:22:37 ID:EbUsFZH2
>>858
>お魚さんじゃなくても〜
あ、確かにそうっすよね。ただ魚擬人化のネタが与えられてたんで、流れとしては
そっちの方向に持ってくのがいいかなーと思ってたんで。
触手ウネウネがやりたいんじゃー、という訳でもなかったんですが、言われてみればなんだか
やりたくなってくるのが不思議ですw

このネタで行かなくてもいいとするなら、炉利企画の方を絵師さん再募で始めるのが
一番リスクがなくていいんじゃないかとも思いますが……。どうしたもんですかね。
とりあえずどっち転んでもいいようにお魚さん関連を準備しつつ意見待ちってことで。
866最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/26(月) 00:41:29 ID:ikazK/Lx
両方やっとけば。
作業量を差別化してどっちの企画やりたいか絵師に選ばせる。
絵師は貴重だから選択肢多い方が参加確率ふえるでしょ。
ところで今生きてる企画いくつあんのかね。
一見さんが旧まとめしか見ないケースが多いのも過疎の原因じゃないかと思う。

・バンド企画
・ロリ企画
・胸喰い企画
・初代スレ53企画

募集している役職もこまめにリストに出した方がいいかも。
867207:2007/02/26(月) 01:04:32 ID:5pVZF0tn
>865
2末になっても168さんからの連絡無いですし諦めますか?(´・ω・`)ショボーン

ロリ企画自体はσ(゚∀゚ オレ!! も全力で参加するぜ(;´Д`)ハァハァ
って方向の企画だったのでそっちで進める分には無問題です。
868861:2007/02/26(月) 03:04:03 ID:zGgaT45C
>>863
遅くなりましたが、情報ありがとうございました。
残念(´・ω・`)
869最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/27(火) 12:24:39 ID:xDeG34He
>>864
妹の怒った顔に萌えた
870blog ◆/RhSbUvIBM :2007/02/28(水) 01:58:07 ID:UyW4RSOS
>867
連絡遅れて申し訳ないっすorz
それなら確実性の高い道を選んだ方がいいかも知れませんですね。
ロリ企画復活のときです。絵師さん再募集です。

ところで、テキスト関連では現時点での修正って可能ですかね?
前回やらせてもらったような形で、もう一回修正したのを最終稿とする形で。
そちらの作業に影響したり、色々ダメそうだったりした場合はこのままで全然構わないんですが、
一応微修正をちょぼちょぼやっとこうかな……程度に思っているので。
それからまとめサイトにも載ってるストーリーの紹介文もちょっと新しくして、
絵師さん募集の欄も新たに加えたりとか(これはいつもサイトをまとめていただいてる
カーチャンにお任せしまして)
とりあえず今晩にでも、>>169でやったように改めて企画概要を書き込みますです。
871最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/28(水) 03:35:20 ID:o6pJEr6m
炉企画始まったな
更なる尿を期待する

>>864
姉の挑発敵な目がたまらん
鬼畜するよりされたいかもだw
872最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/28(水) 08:53:57 ID:SFe8nfJ+
みんな頑張れ。
873207:2007/02/28(水) 18:03:41 ID:1xUZhRrF
>870
大丈夫っすよ。
立ち絵表示コマンドとかのシナリオスクリプトはまだほとんどやってないので
いくらでも修正どぞ〜ヽ(´ー`)ノ

ご協力してくれる絵師様が現れますように(-∧-;) ナムナム
874blog ◆/RhSbUvIBM :2007/03/01(木) 01:03:34 ID:cqORQaGM
>>873
ありがとござますです。前回いただいて再提出したファイルを(>>465
また直して再々提出する形でいいんですかね?
こうした方が良いって言うのがあったら言ってくださいです。

以下↓は広報もかねて改めてロリ企画の概要を書き込みます。絵師さん降臨を願いつつ……。
この書き込み含めて連投になりますんで、申し訳ないっす(´・ω・`)
875blog ◆/RhSbUvIBM :2007/03/01(木) 01:04:56 ID:cqORQaGM
企画概要です。
ジャンル:ロリ十八禁

ゲーム形式:ADV

タイトル:お兄ちゃんがあさがおの成長記録をつけてあげるよ

ヒロイン:二人

ストーリー紹介:

 お兄ちゃんは夏休みの間中、自室に閉じ篭りゲームばかりやっていました。
 しかし夏休みのラスト三日で学校の宿題を全然やっていないことに気付きます。
 理学の自主研究が終わらない……。
 でもそんな時、私の裸を見つめながら妙案を考えついたのです。
「そうだ、あさがおの成長記録をつけよう。」
 かくしてお兄ちゃんは、私を観察対象に成長記録をつけはじめるのでした。

内容量:
・シナリオ 約140kb
・CG   1日目1枚+2日目3枚+3日目3枚 + ハーレムエンド1枚 合計8枚
・音楽   音師さん募集中です
・背景   背景師さん募集中です
・システム 選択肢式ADV

現状:
シナリオはハーレムエンド以外完成。ハーレムエンドのシチュは合議の上で決めるという事で現在未定。
絵師さん募集中です。我こそはエロでロリであるぞ( ゜A゜)という方、是非いらしてください。
まとめさいと http://turnon.s11.x-beat.com/
876最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/02(金) 04:44:06 ID:gA2467vY
すみません、このフラッシュのゲームってなんなんでしょ?
ttp://nhk.upkita.net/up/nhk4302.jpg
ご存知の方、情報よろしくお願いします。
877最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/02(金) 08:49:22 ID:0Wtl388Q
陽射しの中のリアル
と全力で釣られてみるクマ
DL_SITE池
878207:2007/03/02(金) 12:35:23 ID:ZvKJmmo0
>874
はい、それで大丈夫です。

>875
絵師様登場期待∩(゚∀゚∩)age
879最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/02(金) 19:56:17 ID:IBnmr+kB
高円宮承子女王殿下 vs 柳沢伯夫大臣閣下
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/k1/1170659863/l50

1 名前: UU [[email protected]] 投稿日: 2007/02/05(月) 16:17:43 ID:ncg1xAj+
せーきの対決! きゅーきょくのMF!
メチャ楽しみ、ですねーo(^▽^)oワクワク


つーことで、

どいつもこいつも
http://blog.livedoor.jp/fem_dom_2006/archives/50755611.html
http://femdom.seesaa.net/article/22362134.html
http://blog.livedoor.jp/mixi_homer/
http://ahonosatoshi.blog82.fc2.com/blog-entry-18.html
http://femdom.seesaa.net/article/21470389.html

318 名前: [email protected] 投稿日: 2007/02/04(日) 10:24:24 ID:GXB9Yeec0
>>1 >>6
ここも混ぜて
http://history.blogmura.com/board/vot/voting54_2740_0.html


880657:2007/03/04(日) 19:27:57 ID:Z42Az1BV
姉の立ち絵を少しだけ追加しました。
なんだか半端な表情が多い…。

あと、姉とその他のキャラの足りない表情をやろうと思います。

>>869
>>871
ありがとうございますー。やる気が出ます!
挑発的な目のは…胸喰ちゃんかな?着物は胸喰ちゃんでアホ毛は沙耶です。

デムデヴの方つながらないのでまとめサイトの方のうぷろだお借りしました。

ttp://turnon.s11.x-beat.com/cgi-bin/clip/img/46.lzh
881blog ◆/RhSbUvIBM :2007/03/04(日) 22:22:27 ID:pwxSVQBe
どうもです。日曜です。
ttp://turnon.s11.x-beat.com/cgi-bin/clip/img/47.zip
私もうpろだお借りしました。
今まで出したテキスト関連は(ストーリーとか企画書とか)
内容的には大体全てこのフォルダに詰めてあります。

>207さん
訂正箇所書いたテキストファイルや企画書は一応中のフォルダに一纏めに
入れてありますが、作業時に邪魔だと思うので外へ放っちゃって下さい。
なんだか何度も申し訳ないですorz

ということで、絵師さん降臨に期待っす。
882初代スレ53:2007/03/05(月) 12:31:53 ID:E+hCH08n


   /⌒ヽ
  / ´_ゝ`) ちょっと定期報告させて戴きますよ・・・
  |    /
  | /| |
  // | |
 U  .U

 シナリオは前回より50kb進みました。
 あと70kbで書き終わる予定。
 出来れば今週中に終わらせたいところ。

 絵師からは特に進展状況の報告はなし。
 もっとも、シナリオが完成しない限り、具体的なCG数が確定しないという話も
ありますが。

 とりあえず、ウチの企画はマッタリ進行中。
883最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/05(月) 12:38:14 ID:396t51ya
>>881
あんたのトコは前絵師が神すぎて、みんな腰がひけるんじゃね?
884初代スレ53:2007/03/05(月) 13:26:14 ID:E+hCH08n
>>880

 キャラの表情と、全身の動作のバランスがとても良いと思います。
 手の仕草などで、個性も表現されていますし。
 イベントCGは、どんな感じになるのかしらん?
885最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/05(月) 17:09:35 ID:/2wPZq/Z
>>883
実際そんなに気にする人いるのかな?
少なくとも回りの人間はそうも意識せんと思うけど。

まとめさいとは絵師募集してるって主旨の文をトップに持って来た方が
いいんじゃないだろうか。既に絵が掲載されてる事もあり絵師募集中なのを見逃してしまいそうだ。
886最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/05(月) 20:27:16 ID:KjqhCKs3
絵、あれだけあればクリンアップすれば足りないかな?
887最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/06(火) 09:34:44 ID:5hFcdqoZ
さすがにそれはきびしいんじゃない?
ゆうがおのエロが無いし。
888最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/06(火) 22:39:10 ID:PvjYMKUG
足りないのだけ書き足しw

あれと比べられたら誰も応募しないんじゃないか?
このまま無しになるのもなあ
889最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/07(水) 02:56:33 ID:g4kbig2i
ゲーム作りは難しい!
890最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/07(水) 11:09:33 ID:Mln4gNAI
必要な素材は纏められてるし、シナリオ完成?+スクリプタが居る
ってのはかなり好条件なんだけどねぇ<あさがお

辞めた人を持ち上げて必要以上に門を狭くしてる人がいるのと
参加したい人が新たにイメージを湧かせにくいのも有るから
まとめサイトの絵を一回消したらどうか
891初代スレ53:2007/03/08(木) 12:55:06 ID:6foci2mw
 超今さらながら『あさがお』のラフを見ました(^_^;)

 なんか、見た感じプロっぽいですよね。
 体やバランスや構図とかが、非常に描き慣れているし。
 連絡が付かなくなったのは、本業が多忙という可能性があるかも。

>>890
>まとめサイトの絵を一回消したらどうか

 私も、その意見に賛成です。
 やっぱり比較対象されると、原画は応募し辛いと思いますよ。
892最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/08(木) 15:32:30 ID:3yzEvlk4
比較対象にされる云々といっている時点で絵を比較するものだと考えているように聞こえるんだけど
そういうのが結構威圧になってたりするんじゃないか?
893最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/08(木) 15:55:07 ID:qZ0/COO3
本気で募集するつもりなら、誰かさんみたいにageまくったり他の場所で募集すればいい。
894最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/08(木) 15:59:35 ID:LtIpmNIQ
>>890
辞めた人を持ち上げて、っていうのもなんか嫌な言い方だな

あと消せ消せ言ってる人間の方が不自然な気がする。前絵師本人か?
895最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/08(木) 16:01:48 ID:PrM+BrMM
実際、立候補を考えたけど、前の絵見てやめたよ俺は
他人が立候補するぶんには、技量とか気にならないんだけどね

比較されるってことより、前の絵がなかったことになるのが惜しいって部分もあるな
896最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/08(木) 16:32:08 ID:xa3d5+D0
>>895
気持ちはすごく分かる。
しかし、もう絵師さんが戻ってくる可能性がゼロである以上、このまま留まっていても仕方ないしなぁ。
なんとかならんものか。
897最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/08(木) 22:15:40 ID:bLQSWJ6y
>>894
いや、別人
評価の良い絵師を惜しんでる状況では参加したい人が参加し難いだろうと思っただけ

前の絵師がマンセーされる理由も凄く分かる。あれを消すには勿体ないとも
ただ、ゲームとして使える素材は無い上、加工するにも数が足りない
絵師が戻ってこない以上絵が増えるわけでもないし
キツイ言い方だが使えないところは切る等、その辺割り切らないといつまで経っても進めないと思う
898最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/09(金) 05:42:31 ID:pJY7kw9+
だいたい、次の絵師は前絵と同じキャラデザで描くのを要求されるのか
自分なりのイメージで描いていいのかすらわからない。
前者なら、前の絵師が権利手放すなりなんなりしてくれないことには
勝手に鋳型にすることで後々面倒なことにならない保障はないし、
ゴースト絵師になりたい奴なんていないから応募するメリットがない。
後者なら、前絵と比べられていかにもあれこれ言われそうで面倒。

さらに、前絵師が帰ってきたらどうするのかも不明。
これじゃいつまで待っても誰も来ないと思う。
899最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/09(金) 11:41:15 ID:UV8UZras
よし、わかった。
みながそこまで言うのなら、私が描こうではないか。
900最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/09(金) 14:46:25 ID:W2qKhe0I
>>899

キミに任せたっ!
901最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/09(金) 16:34:27 ID:ONHEj/N4
その時、歴史が動いた
902最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/09(金) 19:15:37 ID:6bOxZWOI
前絵師が帰ってくることはさすがにもう期待できないかと。
それに常識的にいって前絵師の模倣で描けなんて言い出す奴は
スルー対象だろう。
キャラデザも自分のイメージ通りに描いていいって事にしといたほうが
明らかにトラブル少ないし、嬉々として比較し始めるような奴はただの気違いだろ。
まあ気違い相手にするのは確かに面倒だ。
けど以前にも気違いは湧いた事あるし、そのときはスレとして概ねスルーできてたので
あまり心配する必要ないと思うんだがね。
903最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/11(日) 18:29:44 ID:+hpEgN6o
このスレは何かいつも絵師と企画の人のタイミングが合わないな。
904blog ◆/RhSbUvIBM :2007/03/11(日) 22:40:49 ID:K5ACLRPA
日曜ですが遅れてすみませんでした。
新しく参加してもらえる絵師さんには、全く自由にやってもらいたいです。
前絵等々の諸事は気にせずに自分なりのイメージで描いて頂きたいですし
私とかが色々指図するより絵師さんの感性通りにやったほうがきっと良いと思ってます。
必要最低限以上の指定とかして、かえって面白味が損なわれてもいけませんから。
ずっと以前に(八月の末ごろだったかな?)この事にはちょこっと触れたんですが
今でもその方針というか考え方は変わってないです。
ストーリーの範囲内での作画・キャラデザという前提はもちろんあるんですが、それ以上の基準を提示する事はまずないですね。
そういうことでよろしいなら、是非描いていただきたいです。
905最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/11(日) 23:25:34 ID:DRgh9M9c
新規の絵師の自由ってのはある意味当たり前だがな。
ところでサイトの絵を消すか消さないかってのはどうする?
いきなり消したりするのは情も礼もないように見えるから
その判断は難しいさじ加減だろうけど、明確に答え出した方が管理してる人もやりやすいんじゃないか?
906blog ◆/RhSbUvIBM :2007/03/11(日) 23:49:19 ID:K5ACLRPA
>905
そ、そうっすよね……(´・ω・`)
参加したい人が新たにイメージを湧かせにくい等等の意見もありましたし
新規の絵師さんには前絵関係なく新規でやっていただくって事にしたいので、
まとめサイトのラフは一旦消しておくという形でお願いします……。
907207:2007/03/13(火) 00:29:45 ID:8aqIcV2I
>899
絵師様キタ━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ ! ! !
共に手を取り合って萌えるゲームを目指しましょう(〃 ̄ー ̄〃)
908最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/14(水) 17:27:25 ID:ToufrD4j
【新規募集】
 まずシナリオ様
【出切る事】
 自分:キャラデザ 原画 塗り
【いま使っている作画ツール・エディタの種類】
 紙・PhotoShop
【およそ週にどのくらい参加できるか】
 随時(仕事が忙しいときでも週に1回は)
【メルアド公開・非公開】
 pirorinq"@"hotmail.co.jp
 打ち合わせはメールとメッセンジャー(音声可)等
 スレでは人員と進行状況の報告とか
【同人活動経験の有無・ならびに活動期間】
 なし
【活動拠点】
 東京(連絡出きる所であれば外宇宙でも可)年齢不問

作りたいものはエロメインではないビジュアルノベル系
吉里吉里で作れればと考えてます。
企画あらすじラフデザに1〜3ヶ月 実作業半年程度の規模で
必要な人員(スクリプタ・音楽・背景等)は他にも多いのですが、まずはシナリオと企画概要を
まとめた上で改めて募集できればと思います。
参考として短編とこんな企画どうだ等送ってもらえれば(秘密厳守します)折り返し当方の他サンプルを送付。
その上で組めそうだと双方が判断合意出来たらいいなと。
あとネットでの配布を想定しています。
あくまでもサンプル
ttp://updas.net/up/download/1173860057.jpg
pass:doujin
909最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/14(水) 18:38:39 ID:0RJatja0
期待age
910最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/16(金) 10:10:49 ID:OdAUpguW
>>908があさがお企画に入ってくれればと
期待したけど、>>908はエロメインは嫌なのか…。
911最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/17(土) 22:33:04 ID:dGYEsosT
899氏=908氏?
違ったらスマソ
912908 ◆Fgl/aPxcb2 :2007/03/17(土) 22:51:55 ID:DR7w6+sX
>>910
前氏の画力もそうですがあれ程のpassionが無いと。。
規模的には参加しやすいと思うので、モニタの前で参加をしたい人は
多いのじゃないでしょうか

>>911
いえ違います

良き巡り会わせを願って募集中です
新たに参加したい企画があればそこに立候補するやもですが
913最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/18(日) 08:18:08 ID:l5OkxGgu
ここまで出来上がっている企画があると
完成が目前という魅力もあるけど
いざ飽きてきても逃げにくいってのがあるからネックになってるのもあるかもな
2chでわざわざ集まってやるメリットが、気に入らなくなったら逃げ出せることだと思っている人も結構いるみたいだから
俺はCG2〜3枚で投げ出す自信がある
914最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/18(日) 11:41:03 ID:TfHIQ8in
>メリットが、気に入らなくなったら逃げ出せることだと
最近屑が多いな

915最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/18(日) 18:44:53 ID:Kh5f+xy1
エロ同人板で『エロは嫌』とは、これ如何に。

………ん?

そういや以前にも、誰かが別の企画で同じこと書いていたようなw
916最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/18(日) 19:44:09 ID:LA8543Hg
つツンデレ
917657:2007/03/18(日) 20:11:50 ID:/LR0pUyi
少し立ち絵追加しました。
3月だし、629さんは忙しいんでしょうか。

ttp://turnon.s11.x-beat.com/cgi-bin/clip/img/48.lzh

俺も超今さらながら、「あさがお」のシナリオ見ました。
面白かったです。どんな感じなのかなーと思って読み始めて、結局全部読んでしまいました。blogさん207さん応援してます!

>>884
ありがとうございますー。
こういう感じの色塗りしかできないので、イベント絵も雰囲気は同じような感じだと思います。
918blog ◆/RhSbUvIBM :2007/03/19(月) 01:26:35 ID:iRmAcZTJ
スレももう1000に近づいてきましたねー。皆さん乙彼です。ロリ企画は絵師様募集中ですよー。
そんなわけでちょっと遅れながら生存報告しつつ日頃のお礼などなど↓
>まとめさいとの御方
今もカーチャンに管理して頂いてるのかな?お仕事早くて助かってます。ありがとうございます。
>908さん
新企画がんばってくださいっす。良き巡り会わせがある事を祈りつつ期待してます。
>917
657さん応援サンクスです。読んで貰えて嬉し恥ずかしw私の至らないトコロが大杉で
207さんにも迷惑かけっぱなしですが、応援に答えられるようやっていきたいですね。
そちらの立ち絵もどんどん充実してってるので楽しみにしてます!
919たぬき ◆EFRATEiLYM :2007/03/19(月) 02:44:58 ID:F7MEfLvN
隔週ほーこく!

(〜これまでのあらすじ〜)

ここ最近は、曲周りを中心に進めておりました。
あれやこれやと相談しながら詰めていった結果、
無事、OP・ED共にミックス前段階+歌詞作成まで終わりまして。あとは唄を入れるだけ! 
ヴォーカリストについては、基本的に我らが音師・ツナマヨさまに一存するスタイルでして。
EDの方は早くも「この人だ!」って歌い手さんと巡り合えたらしく、
さっそく歌入れの方も始まっております。

かわって。OPの方なんですが、こっちは逆に、「私にやらせて!」って気概の主と作業をしたい、と
ツナマヨさまに言われましたので、ここで募集いたすことにあいなりましたのです……。
それでは、以下募集文。
920たぬき ◆EFRATEiLYM :2007/03/19(月) 02:45:37 ID:F7MEfLvN
【ヴォーカリスト募集】
ttp://turnon.s11.x-beat.com/cgi-bin/clip/img/49.zip
この中にガイドメロ入りのOP曲(ラフミックスver)と、その歌詞が入っております。
一聴してみて興味を抱かれた未来の歌姫さま、どうぞお気軽にメールくださりませ。
・歌入れの製作期間目安 一ヶ月〜三ヶ月。
・女性ヴォーカルが望ましいそうです。
あ、それから。曲キー等は、ヴォーカルさんの音域やらに合わせて多少の変更も可能。とのことです。

・・・へんじ が ない ただの まとめwiki ようだ
http://www16.atwiki.jp/rockstudies/

あ、もちろん絵描きさんもまだ見つかってません(てへり
ヴォーカルさん共々、お待ちしております。それではまたっ。
921最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/19(月) 09:41:36 ID:eR6szI1E
>>917
GJ!
mune04に萌えた!!
922最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/19(月) 10:56:41 ID:jEkIXMt+
胸喰い萌えるぜ
923最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/21(水) 00:43:58 ID:7ncKyQhJ
>>920
すごい良い曲だと思うけど ここで募集しても集まらないんじゃない?
924最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/21(水) 21:30:38 ID:BudLoGve
>>920たぬき氏
ミミとリンゴに興味があるのですがこの2キャラの空き有りますか?
空き有ればメールで絵を送ってみたいなと思っているのですが…
925たぬき ◆EFRATEiLYM :2007/03/21(水) 22:05:26 ID:wUAxPGNF
>>923
やっぱそうですかね。
まあ、OPヴォーカルは今すぐに見つからなくても作業が止まるってことはないので、
一〜二週間このスレで募集続けてみて、それでも来なかったら然るべき板にいってみます。

>>924
wikiに書いてあるとおり、女性キャラの担当は一人もおりません! オール空き!(どーん
あの子もその子も選り取りみどり描きみどりでございます! ってことでメールまってますよー!
926最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/21(水) 22:24:15 ID:BEFwrsXf
blogさんたちを応援したくて、自分にもお手伝いできないかと落書きしてみたけど
とても絵師に応募できるレベルにはたどり着けませんでした_no
でも踏み台にでもなれればと思って投下します。
ttp://turnon.s11.x-beat.com/cgi-bin/clip/img/50.jpg
927最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/21(水) 22:33:47 ID:8tqOa6rn
「そんなことないよ!上手いよ!」とでも言えばいいんですか?
誘い受けほんとうざい
928最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/21(水) 22:42:55 ID:jnS8TcwK
>>927
新しく来た人をイジメるのはイクナイヽ(`Д´)ノ
ただでさえ原画は貴重な(ry

>>926
最初から上手いヤツなんていないから、どっかの企画に応募したら?(=゚ω゚)ノ 
ただ、超えなきゃならないハードルはたくさんあるけど。
929最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/21(水) 22:48:33 ID:N/5XFaOl
>>927
確かにダメだと思うならわざわざ投下する事も無いよな
930最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/21(水) 23:05:13 ID:uh1Xsxoh
描ける奴がこんな所を覗くのも言っちゃ悪いが稀だと思うんだがな
暇を持て余してるような絵師なんて双葉なら腐るほどいるというか腐ってるみたいだぜ?
あそこは壷嫌いが多いから難しいからよしたほうがいいかも知れんけど
気になるイラストサイトの人に声をかけるとか、待つ根気があったら捜す根気に回すのもいいんじゃないか?
931最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/22(木) 01:11:03 ID:p64+Ms8t
双葉だけはやめとけ。むこうが荒れて恨み買って終わるのが目に見えてる。
けどさ、927も自分でだめだと思ってるなら最初から支援絵とだけ断って投下しなよ。
それをしないってのは、本当は絵師に立候補したくてたまらないんだろ?
でもあと一歩シャイな気持ちから踏み出せないんだろ?
YOU本当の自分解放しちゃいなYO!
932最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/22(木) 01:17:41 ID:p64+Ms8t
OH!927じゃなくて926だったぜ!イインダヨ!
933blog ◆/RhSbUvIBM :2007/03/22(木) 03:28:14 ID:wg5LLGza
>>926
絵師さんついにktkr
個人的にはすごく良いと思いますよ。応募して頂けるんならとても嬉しいですし
レベルといってもどこがどう悪いのか私には全然わからないっす。表情とか
とてもかわいいんでむしろ惚れましたw是非に是非に。

>>930
炉企画に関してはなるべくローカルで〜って事で秋頃に一旦落ち着いてたんで
あんまりスレより外で募集っていう発想はないですが……とりあえず今は様子見になります。
934926:2007/03/22(木) 08:23:20 ID:i869p0Nl
確かに>>927の通りです、すみませんでした。
誰か一人が投下すれば、モニタ前で足踏みしてる絵師さんたちも
投下しやすい流れになるんじゃないかなと思ったのです。
嫌な感じの書き込みになってしまって本当にごめんなさい。

本音は>>931の通りなんですが、
人体パースが出来てない&同人初めて&エロ初めてなので
他の絵師様のサブとして彩色とかで入れると一番うれしいです。
935最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/22(木) 08:29:26 ID:MAfYN5CR
なんという自意識過剰・・・これは間違いなくウザい
936最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/22(木) 09:49:09 ID:wyeSJUtr
>>935
なぜそんなに攻撃するの?

お兄ちゃん企画の状況からして、>>926の書き込みは
むしろ理解できるけどなぁ。

仮に>>926が「私がやります」といって絵を投下していたとしても
どのみち>>935は攻撃していたんだろう?
937最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/22(木) 13:19:50 ID:nIYeAIG5
935は荒らしだろ
かまうな
938最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/22(木) 14:50:42 ID:4Ec7g++z
誘い受けとか自意識過剰とか意気揚々と書く奴の気が知れないよ。
せっかくここで珍しく絵師さんが興味を持ってくれたって言うのにさ
何でそう言う書き込みをするんだか判らないっすね。
何でも文句を言うくらいなら927や935が描けばいいと思うよ。

ここを覗いた絵師さん各位は気にしないで、各企画の話を
聞いてくれたら嬉しく思うですよ。
939最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/22(木) 18:34:46 ID:jVY6vSLH
水掛け論はやめろ
940最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/22(木) 18:48:14 ID:MAfYN5CR
自意識過剰のゴミ絵師が自演擁護に必死
941最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/22(木) 18:56:15 ID:zlNcdrR6
来た奴いきなり叩き出すのも悪いが、あきらかに構え方が中途半端な人にいい印象を持てないのも分かると思うよ
なにしろ今春休みシーズンだし警戒的になっちゃうんじゃないか?
論議しても結論出ないような争点だし次スレに持ち越さないように流すべきだぜ
942最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/22(木) 20:56:12 ID:ymUx9laA
941に同意。
943最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/22(木) 23:24:43 ID:WdkrMMjp
http://www.famitsu.com/sp/070319_p3f/

ハイレグアーマーヤバスwwwwwwww
944657:2007/03/22(木) 23:58:58 ID:LpX/BUmv
美鶴せんぱーい。
945最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/23(金) 13:10:33 ID:5ln7sfhn
1 : ◆dAFV6EyZhY :2005/03/24(木) 03:59:26 ID:a16uhCBn
誰か俺と一緒に同人ノベル作らないか?
当方シナリオとNScripterができます。
原画と音楽担当募集。

もうすぐ3年目だな。このスレ自体は春休みに出来たw
946最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/23(金) 18:59:18 ID:SJZ8H9u6
>あきらかに構え方が中途半端な人にいい印象を持てない

これは決め付け過ぎじゃないのか?
ここの各種企画に興味を持って絵師候補が来てくれるのなら、総じて完成する確率が上がると思うんですが。
厨房対策なのは判るが一部の住人はあしらい方が酷すぎだよ。
947最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/23(金) 19:16:53 ID:pZjvzoBG
あしらってる奴自身が厨だって自覚ないから仕方ない。
スレが意味不明な流れになるのは春休みだからだよ。しばらく待ちゃそのうち大人しくなる。
948最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/23(金) 19:56:41 ID:Ojaj8HZa
>これは決め付け過ぎじゃないのか?
あわよくば拾ってもらおうみたいな意図が読み取れるのがちょっとね
自信無い奴ほどモチベーションが低いのは考慮しといてくれよ
厨一人の体験談なんか信用出来ないってならもういいけど
949最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/23(金) 20:24:55 ID:SJZ8H9u6
>>948
> あわよくば拾ってもらおうみたいな意図が読み取れるのがちょっとね
何様のつもりだ?何でも疑ってかかるようじゃ終わってるよ。
それなりの条件にはそれなりの者しか来ない覚悟は普通あるだろ。
950最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/23(金) 20:25:36 ID:tbUw9V6h
948の言い分も理解できるがね。
やりたいけど技術的に自身がないから無理と自己完結してるのに、
それでも絵を投下する。
すまんがこれじゃあそう思われても仕方ないと思う。
素直に絵師としてやりたいって言えば問題はないけども。
951最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/23(金) 20:30:26 ID:SJZ8H9u6
だが、わざわざスレの雰囲気を悪くしてまで言うことか?
場の空気を悪くしてテメーの企画に絵師が来なくなったのなら、発言者の自己責任でそれでも良いがな。
このスレには他の企画も有ると言うことを忘れないでいて欲しい。
一部が異常=このスレが異常だとは取られたくありませんので。
952最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/23(金) 22:38:14 ID:nPcXIZtV
>>926はオレと一緒にやるべき
ここでオレ秘蔵の企画を公開する

ずばり「顔グラだけのノベルゲー」、どうよ?
自信がないというけど「顔グラだけ」ならなんとかなるべ?
登場キャラクターは、三人くらい?で、三人分の顔グラ+表情変化で
一人6パターンくらいでイコール18枚か?現実的じゃないか?

表情はスゲー大事だから>>926にとってもいい勉強になるし
オレは、スクリプト担当で、実は脚本は誰か他の方にお願いして
他人様に作っていただいた素材を編集する仕事をしたいので
脚本家も絶賛大募集なのだが、誰にも希望してもらえないなら自分で書く。

意気込みなんてのは2ちゃんのこんな怖いスレに自分の絵を投下した時点で
200%オーケーオーバーだろ。オレは>>926をマジで評価する。

どう?>>926?オレと一緒にやんない?
あと脚本家と音屋さんも絶賛大募集、>>926とスレを見てるみんな、よろしく!
953最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/23(金) 22:41:13 ID:80D9767q
時々覗かせてもらってるヘタレ絵師だが。
もう水掛け論というか売り言葉に買い言葉というかどんぐりの背比べということなのだが。
>926が実際にどういう心持だったかは分からないが(>931が本音か)、参加はしたいけど
自信が無いんじゃないだろうか。で、ちょろっと晒してみて反応がよければ手を上げたいな、
みたいな。あ、これがいわゆる誘い受けか。気持ちは分からんでもない。でもそれを不快?
に感じる人がいるのも事実だし、なにより>926自身にとってあまりいいことじゃないと思う。
企画者には失礼かもしれないが、自信が無くても絵が下手でもやってみればいいんじゃないか?
参加しなけりゃ分からんこともあるし、何より自信につながる経験が得られる。もちろん無責任に
ドロンじゃ意味は無いが。一歩踏み出さないと何も変わらんし、とりあえず一歩踏み出せば
何とかなる……はず……たぶん。
スレの雰囲気とかで参加されても、それなりだからと参加されても、最後は自分自身だからね。

と大上段から長文垂れ流して>926にプレッシャーをかけてみる。
とかダラダラ書いてたらお誘いが来てるぞw >926
954最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/23(金) 23:03:06 ID:wN/IAgk2
というか、この流れは予想できんわな
不運としか言いようがない>>926
955最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/23(金) 23:16:45 ID:LbCCosMz
アンカ多すぎてワロタ
956最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/23(金) 23:32:02 ID:WE65JLd3
>>952
横取りきたーw
最低だなおまえ
957最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/23(金) 23:38:08 ID:HSzqgXR4
なんでこんな荒れてんだ・・・元凶だれだよ。
つーかオマエラいつも何処に潜伏してんだよw
958最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/23(金) 23:42:08 ID:Ojaj8HZa
>>926
お前の絵に惚れ込んだ奴多いみたいだし
俺はもうすっこんでるから頑張ってみたらいいよ

>>949
最後の行が日本語じゃないみたいだけど俺なりに解釈したうえで返答させてもらうよ
それなりの条件に見合う覚悟が見受けられないから誘い受けと言われてるんだろう
ところで>>949はシナリオ担当とかじゃないよな?
959最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/23(金) 23:43:26 ID:WE65JLd3
ID:Ojaj8HZaはそこまで変なこと言ってないと思うぞ
960blog ◆/RhSbUvIBM :2007/03/23(金) 23:59:37 ID:FRyOKyjH
なんというコメントの難しい流れ。とりあえず926氏にだけでもお返事を(´・ω・`)
>926氏
お手伝いしていただけるってだけでも本当に嬉しいです。
ただいつメイン絵師様が降臨されるかは分からないんで、基本的にまた待ちの流れになりますが、
待つ事に時間を使うより技術に磨きをかけたいと思われる場合とかなら、必ずしも炉企画にこだわらなきゃ
いけない理由はないと思うんで、最終的な判断は本当926氏の自由で良いと思いますよ。
どの道を行くにしても応援します。
961最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/24(土) 00:14:14 ID:k7estuys
突然失礼します。
ボーカル募集の掲示板でこちらが
紹介されていましたので、そろりと歌ってみました。
ttp://hisazin-up.dyndns.org/up/src/31629.mp3
キーが低かったですが、楽しかったです。
962最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/24(土) 00:28:12 ID:qZphbdDN
>>961
うまい。確かにキーがもう少し高い方が合ってる気がする。
んで、このいくぶんかアニメ声っぽい路線もいいと思うけど、思い切って
本格派路線((笑)をつけたくなる単語だけど)を本気で目指してもいけるような気がする。

ただ、いずれにしろ漏れの目指すジャンル:ホラーとは相容れないようだ…
963最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/24(土) 00:31:10 ID:k7estuys
>>962
感想ありがとうございます。
声はどうしようか迷ったのですが、
さわやかなイメージのつもりでこんな感じになりました(笑。
この曲調なら普通に歌っても映えるかもしれませんね。
964最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/24(土) 00:57:39 ID:OB6DFwHG
一瞬スレを間違ったかとオモタ
965_:2007/03/24(土) 11:24:54 ID:B/4dqfKl
同じ内容でもモノは言い方一つで相手に与える印象が全然違う。
人には「誘い受けだ。やりたいならやれと言えばいい」とか言って
おきながら、言ってる本人は「厳しさ」と言うよりは、どちらかと言うと
配慮の足りない感じがする。

「やりたいんなら、やりたいって言えばいいだろう!!」って言うのと

927 名前: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 投稿日: 2007/03/21(水) 22:33:47 ID:8tqOa6rn
「そんなことないよ!上手いよ!」とでも言えばいいんですか?
誘い受けほんとうざい

上手いと言って欲しいと思ってるから、謙遜してるんだろ?
と噛み付くのは全然違うと思うがねぇ〜。

ただ「誘い受け」って確かに誘いにくい。
謙虚な振りして実際に持ち上げて貰おうとしてるように「見える」
本当にやりたいのであれば
「技術はないのは自覚しているけど、熱意はある!!」って感じで
募集・参加して欲しいな!!

だって>>296の描いた絵を見る限り、
少なくとも結構練習したのが分かるもん。
初めてイラスト描いた人が手(指)を描くのはムリ。
966最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/24(土) 16:40:12 ID:qZphbdDN
まだひっぱるか!
967最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/25(日) 17:30:39 ID:PCDRf71t
せっかく歌さんが来てくれたってぇのに、たぬきは何してるんだ!w
968たぬき ◆EFRATEiLYM :2007/03/25(日) 19:19:40 ID:xYIni2UI
>>961
聴 き ま し た ー っ !
うわぁ。これ好きだな。ハネ具合が、曲自身のポップさと相まって、絶妙!
かといって媚びすぎな感じでもなく。流れるように聴けて。まさに、絶妙!
とにかく、絶妙!

えーっと、961さんがどういったところから来たのかわからないんですが、
本格的にこの曲の歌入れをお願いしてもいいのかな?
ガイドメロは消さないとだし、コンプにマスタにってやって、キーもいじった方がいいかな? 等等
細かい部分の表現なんかも、マヨ様に直接指示だしてもらった方が曲本来の表情にぐっと近づくだろうし!
せっかくなので、とことんがっつりやって、良い曲に仕上げたいのですが。ががが。
969最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/25(日) 21:25:01 ID:pSidIJqR
ムジナ生きてたか!
最近見ないからちょっと心配してたぞコノヤロウ!
970最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/25(日) 21:33:06 ID:uMlnmhwE
キツネさん、>>924の人とどうなった?
971たぬき ◆EFRATEiLYM :2007/03/25(日) 23:19:26 ID:xYIni2UI
>>969
ムジナじゃないよ、たぬきだよ;;
ご多分に洩れずこの時期は忙しかったのですコノヤロウ!
心配してくれて嬉しいなんて言わないなんて言わないよ絶対コノヤロウ!

>>970
キツネじゃないよ、たぬきだよ;;
924の人はまだメール来てないので、特に進展なしでございます。
人物絵関連は特に進展なしでございます。ぷりちーな女子を描きなさる方はまだ現れないでございます。

けものの花園(トップ絵)なまとめwikiはこちら
http://www16.atwiki.jp/rockstudies/

そんな今日の日曜報告でした。。。
972初代スレ53:2007/03/26(月) 07:47:20 ID:8PmK4INN
定期報告(=゚ω゚)ノ

ちょっと停滞気味。
戦闘シーンのシナリオが、とにかくムズイ(´・ω・`)
他の企画も詰まっているので、今月中には目処を付けたいなぁ………。
973最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/26(月) 09:33:43 ID:S6NLfSwQ
>>968 たぬきさん

1度目の書き込みにも書かせて頂きましたが
私がこの企画を知ったのはこちらで紹介されていたからです。
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1147825616/l50
ステキなお歌ですし、私でよろしければお手伝いさせて頂きたいと思います。
連絡先はメイルでお知らせすればよろしいでしょうか?
974最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/26(月) 23:01:02 ID:tWwt8+U+
  _、_
( , ノ` )
  \,;  シュボッ
    (),
    |E|

  _、_
( ,_ノ` )y━・~~~

「・・・よかったじゃねーか、たぬきさんよぅ」
975最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/27(火) 20:55:03 ID:B4qrMP97
>>971
がんばれ〜。
976たぬき ◆EFRATEiLYM :2007/03/27(火) 23:32:23 ID:VAfjDAxy
>>974
ダンナぁぁああああああああ(!?) ありがとぉおぉぉおおおお;;;;;;;;

>>975
がんばる〜。

……ってわけで。924氏、961氏ともに色よい返事を頂けまして! うれしいなうれしいな;;
賑やかになってきたよ〜。「棒人間STEADIES!」にならなくて済んだよ〜;;;;

まだまだ! 絵師さんあと1〜2名募集しておりますので、どうぞお気軽にメールをば! をばをば!
まとめwikiも久々に更新しなきゃだ! へっへへへ。
977908 ◆Fgl/aPxcb2 :2007/03/28(水) 20:25:03 ID:Esunca/3
blogさん有難うございます。

盛大にマシン壊れてと、酷いことは色々あるんですが、
某ライターさんのシナリオの本読んだり、ネタ考えたり
Nスクの某プラグインが開発終了したようだったり

シナリオをやってくれる方はそうそう居るものじゃなく、
駄目募集のせいか、進展はありません。 

やらないか?という方御待ちしてます。

消えているのでまたあくまでもサンプル
ttp://updas.net/up/download/1175080341.jpg
pass:doujin

メルアドのほうは@以降をhotmail.co.jpで自分に届くはずですので
978最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/28(水) 23:44:39 ID:QNnbk/99
や ら な い か ?

STGを作ってて立ち絵の表示なんかあるんだけど
それの絵を描いて欲しいってのはだめかな?
979908 ◆Fgl/aPxcb2
>>978
反射神経皆無の自分がクリア出切るイージーモードを付ける事
話はそれからだ。





うそです。好きなシューティングはガンヘッドとマジカルチェイスです。
自分に参加できそうな物ならご連絡をば