下手超過、普通未満絵師が絵をうpするスレ 31

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1頼むから俺を読んでから書き込んでくれw
下手スレ卒業したけど普通スレはレベルが高くて投下し難い
普通スレから降格させられた
そんな下手以上普通以下の絵師が絵をうpするスレです

■自作に限ります。転載厳禁。
■マルチポストの場合はひとこと断ってから。
■絵師もそれ以外もレスつけて励ましあいましょう。
■言うまでもないが、荒らし、煽り、頭の足りないコピペはスルー。
■赤・評価の良し悪しは、絵師自身が見極める努力を。
■絵師以外の評価へのレスはほどほどに。白熱しそうなら不満スレへ。
■向上心のある人は「評価してください」「赤OK」といれてみましょう。それ以外は批評禁止。
■評価以外でも、一言感想あると絵師さん大喜び♪
■転んでも泣かない。だされたご飯は残さず食べる。
■普通スレを目指して、マイペースでやりましょう。
■荒しに反応レスする人も荒しです。大人としての冷静な対応を。

○うpろだ等
二次元負荷分散用あぷろだ
ttp://www7.plala.or.jp/q9wfz3/index.html
風呂だ
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/

前スレ
下手超過、普通未満絵師が絵をうpするスレ 30
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1287409233/

次スレは>>980を踏んだ人が宣言して立てましょう。
2...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/02(日) 20:00:36 ID:7EC3OSYB
980が建てないので、1000ゲットしたついでに建てた。
(建ててから1000ゲットした方が良かったなスマンw)

勝手にテンプレに追加するのは強引だから避けたけど、
・画風に相応しい人体を描ける。
・線画なら線の回り込みとか立体を意識してそこそこ綺麗に線を引ける。
・そこそこのパースでなら、歪み無くパースが付けられる。
以上がソコソコこなせる人はスルーされやすいので、上行っても良いと思います。
3...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/02(日) 20:41:09 ID:Rh4u3e9a
>>1 (前スレ>>1000)乙!

今年もよろしくお願いいたします。
4...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/02(日) 20:53:11 ID:XOnhh4UD
上は荒れることが多いからここが丁度いいって居座る人も多いけどなw
評価を認められたいんじゃなく、単に反応が欲しいってだけの人もいるのよ

>>1
5...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/02(日) 21:14:26 ID:fCKWajgB
赤、評価おねがいしまう
エロです

http://ryudia.sakura.ne.jp/furodax/src/1293970263941.png
6...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/02(日) 21:39:40 ID:hvzXk8CD
…エロくない。エサやりみたいだ。
表情を工夫すればよくなるかも
7...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/02(日) 22:39:52 ID:jL6Zwpr0
>>5
顔は可愛いけどエロくない
ブラずれてるうえに背中の紐がない謎構造で思わず笑ったわ
なんか色だけスポイトした?
塗りが凄い雑なのに色チョイスだけ上手い気がする
8...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/02(日) 22:42:30 ID:jL6Zwpr0
あー左腕で隠れてる股間と右太もものつなぎ部分も消えてるな
へその位置も酷い
この構図自力でかけるなら何故こういう基礎ミスが多いん?
9...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/02(日) 22:48:45 ID:XDuD2mcr
模写なんじゃね
10...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/03(月) 00:35:44 ID:89e2+Y41
>>前スレ993
体のバランスがとてもよく取れています。
表情も素晴らしく、良い絵です。
足の太さが実物に近いですが、とてもとても良い感じ。
絵を描く人は太ももを細めに描く人が多いのでこの質感は
新鮮です。 線も綺麗で良い感じです。服のシワが少ない事にも
私は好感を持ちましたが、スカートの生地が所によっては短く
見えるので、ここはシワを描いてつじつまを合わせた方が
良いかも知れません。
センスは非常に良く、あなたはこのまま練習すれば
もっともっと上手になると思います。 もちろん今のままでも


何よりも感心したのはパンツの形状です。
この体勢ならば、安易に右のようなパンツにしてしまいがち
ですが、あえて食い込ませてきた、そのこだわりです。
私もその魂に応えるべく、私なりのソリューションを提示して
みました。
私は椅子のパースを見落として、パースを無視した
足の形になっていますが、そんな事はどうでもよい。
そう思わせるパンツであり、あなたの将来が非常に
楽しみです。
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1293982380024.jpg
11...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/03(月) 01:16:06 ID:stxwjETc
いいパンツ。
ちなみに自分は右パンツが好き。
12...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/03(月) 02:32:32 ID:h6Ph96Im
右パンツの方が現実的だよねー…実際には開脚状態で縦にシワよることないもん。
パンツ神は夢見すぎだな。ありのままの自然体なパンツも愛してやれよ。

前スレ>>993
足の描き方が残念な感じ。上履きの、正面や横から見た形など、よく観察してみれ。
あと右腕な、背筋を伸ばして座った状態で、膝裏まで届くかな?
猫背気味になるか、逆に反らし気味になるかするんじゃね?
13...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/03(月) 02:47:41 ID:QFJ8Xznk
前スレの993です。

なおして頂いてありがとうございます。いいパンツ。
こんなにほめられたのは小学校以来だ。笑
僕は肉感的な体の部位が大好きなのでふとももとか
お腹とかお尻を少しでも実物チックに描けるように本を買って骨格と筋肉を未熟ながら勉強しました。


というか質問とかしてもいいのかな・・・
もし、まだこのスレを見ていらっしゃるなら質問したいことがあるのですが
>>10さんのに比べて僕の元絵はなんだか上半身の立体感に欠けたり、線画のバランス?が悪いように感じます。
それはやっぱり服のシワやその他の立体感を浮かび上がらせる線が足りないからなのでしょうか。
14...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/03(月) 03:01:15 ID:QFJ8Xznk
連投すいません。

>>12
やっぱり足のデッサンが適当ですよね。難しい。そして確かに右腕長すぎる・・・

パンツはへばり着いたら良いのにと思って汗っかきな子だと想像して描きました。笑
15...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/03(月) 03:33:06 ID:6FiPUMlw
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1336758.jpg
よかったらおねがいします
16...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/03(月) 09:04:07 ID:7oamvlva
早速ですが、本年一発目、お願いします。

http://pic-loader.net/view/799ika.jpg
指摘、アドバイス、赤もできればお願いいたします。
17...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/03(月) 09:37:38 ID:Q2N2OaIv
>>16
なんとなくで線にメリハリをつけるなら逆につけない方がよさそう。
あるいは筆圧を制御できてないのかも。
ペン入れで線が死んでる雰囲気がする。
18...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/03(月) 15:59:41 ID:ZRTY4DwJ
>>16
暇にまかせて描いてみた。顔違いすまん。
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20110103155721.jpg
こういうペン入れあまりしないので1ケース程度に見ていただきたいが強弱の大体のセオリーはあるはず。
・全体のシルエットは太めに。おっぱいとかの大きな塊の輪郭も太めに。
・ももの向こうの腹の線とか、ももに接するところで細くなっちゃうと隠れた部分まで続く感じを殺しちゃう。
線は隠れた部分まで続いていて、手前のもので線が隠れてる、って意識(左上のメモ)
・乳下とかニーソとかの近接する物の境界は細く。
・部分的に強弱でなく全体的な統一感も注意。全体のシルエットは全部大体同じ太さで、場所が近いほどなんとなく太く、とか。

・手は床に置いてるにしても見えるはず。
あと参考におっぱいの裏の肩とかのカタチを透かしてみた。
全体の大体の形はとれてて多分下書きだともっと上手く見えるんじゃないか。いっぱい描いて研究してみよう。
19...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/03(月) 16:48:30 ID:89e2+Y41
>>13
どうも、10です。
私も自分で絵を描く事がありますが、自分で描いた
絵のどこがおかしいのかは、なかなか分かりません。
左右反転したり数日置いてから見直したりしますよ。
私のオリジナル絵はそりゃあひどいもんです。

でも人の絵の違和感はよく分かるのです。
だから修正したというだけの話です。
こうすれば良いと法則的な事をいうのは私には難しいです。
あなたは私と同じくらいのレベルだと思います。
だとすると、手や足(靴)を見本なしに描く事は不可能です。
私はスタンドつきの小さな鏡を机において、お絵描きソフトの
左右反転なども使い、自分の手足を見本にして描きますよ。
左手の肘や、このポーズを取ったら右肩はどうなるべきか
など、自分で鏡をみて確認しました。
あなたと私に差があるとすれば、それだけです。
この手間を嫌がったらそれなりの絵しか描けず、それなりを
覚える事になりますよ。それが個性として良い影響になる可能性は
低めです。

でも本当に難しいのは全体のバランスで、このポーズを
違和感なくかけているのだから凄いです。
あと、筋肉と骨の名前を大雑把に覚えたりすると良いです。
それと、私は分からなくなった時に見本にするための写真を
ネットでコソコソと集めて保存していますが、もう2万枚を超えてます。
後はミクミクダンスなどをインストールして、ポーズつけて模写とか
かなー。
絵を描く時に一番に一番手間がかかるのが見本を用意する事、
そんな事が本当にあるのです。
20...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/03(月) 16:59:25 ID:5V2ip7bA
どこからパンツの話になるのかと思って最後まで読んじゃったいorz
21...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/03(月) 19:50:33 ID:QFJ8Xznk
別角度のようなパンツのような。髪の描き方をちょっと頑張った。
評価お願いします。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1337705.png


>>19
なるほどー・・・。やっぱり自分のだと分かりにくいですよね。
実は骨格や筋肉の名前はひと通り覚えてしまいました。笑
一つの絵にかける手間を惜しまないようにします。
パンツ。
22...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/03(月) 20:55:25 ID:89e2+Y41
>>15
線が綺麗になりましたね!
以前とくらべて格段の進歩だと思います。
上半身もかなり整ってきたと思います。
上手いです。
指摘する所があるとすれば、ヒザはかなり
巨大で存在感があるという事と、左足付け根の
遠近をどう理解しているかという事です。
遠近が強くかかれば、これで問題なし。
ただ、あえて遠近をかけて描いたという気配が希薄
なので、これは癖かなーと疑ってしまいます。
結果私の理解では、遠近は無視して、正座に
近い描き方にしてみました。
とりあえず、スネと大腿は同じくらいの長さなのと、
ヒザがあなたのイメージより大きい事をチェック
して貰えればと思います。

あと、構造的に問題はないのですが、精神的に
左手の位置が気になります。
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1294055583677.jpg
23...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/03(月) 22:27:22 ID:h6Ph96Im
>>21
椅子の後ろの方消失してない?足で隠れきれるもんじゃないと思うが。
腕の置き方が不自然だな。固い感じ。
足は前より良くなってる。だが膝頭が尖りすぎでないかい?
肩も尖ってて肩パッドが入ってるみたい。ブレザーなら解るが、これシャツだろ?
24...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/03(月) 22:42:03 ID:5V2ip7bA
>>21
女の子は骨と筋肉の上に脂肪を纏っているんだゼ!!
まーるくやさしく描いてあげて><
あと恥骨はもう少し意識してくんろ
25...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/03(月) 23:02:11 ID:89e2+Y41
>>21
おお、通りで体のバランスが正確だと思いました。
今回も非常に良い感じだと思います。
左足の線がすごく綺麗です。
特に指摘に関係ないですが、椅子がどうも3点透視っぽいです。
透視図法なども勉強されているのですか?
私個人は3点透視は難しいので避ける事にしているのです。
ちょっと前に3Dソフト背景にしようと思ったら、3点透視で
物凄く人物を合わせづらかったのは嫌な思い出。

さて、今回のパンツですが、私は線を単純にしてみました。
パンツは小さい割りに複雑な構造なので、線が
ごちゃごちゃしないように描くというのも注意点の
一つなのです。
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1294063306283.jpg
26...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/04(火) 02:28:30 ID:r5Tf/udi
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20110104022508.png
こなたです。評価お願いします。
頭が大きすぎたりしないですか。
27...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/04(火) 04:11:22 ID:U6JHng0Y
>>23
パースとか引かないで適当にやってしまいました><次はそこも意識してみます。
特に左腕ですよねー。なんか僕の描く人物の腕は硬くなってしまう。
足というのは足首より下の部分のことでしょうか?そこは前回の反省から頑張りました。
膝頭が鋭利なのは僕の膝を参考にしたからかもしれません。笑 そこもなおしてみます。
そして服も固いし僕の弱点だなぁ。
指摘ありがとうございます。


>>24
おっぱい・・・
好きな子がモデルなので女の子らしく描く情熱がでてきました。
恥骨はもうちょっと幅が広いですよね。
ありがとうございます。


>>25
透視図法は僕も人物を合わせづらくて感でやっていました。笑
なにかフリーで良いソフトなどがあるのでしょうか?パースの線を簡単に引けるとか・・・。

なるほど。パンツは細部に宿りますね。
僕はどうも布を意識するのが苦手みたいで
すぐブレザーの素材のような固い布になってしまいます。そこも頑張ってみます。
28...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/04(火) 07:45:31 ID:XpwMUbYs
パースエディタ
http://www33.atwiki.jp/kndy/pages/76.html
自分は使ったことないがどっかの講座で絵師が使ってた。
29...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/04(火) 18:26:57 ID:U6JHng0Y
>>26
こなたはロリ体型!でもやっぱり頭がちょっと大きいような気がします。
先にあたりをとってバランスを考えて描くと頭でっかちにならないかも?


>>28
これすげぇ!めっちゃ使える!重宝させていただきます。


http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1339497.png
色塗ってみました。初めての一枚絵だ。
あといろいろ自分なりに線画も改善してみたり。
しかし、肝心の左腕を修正するのを忘れてしまった。
評価お願いします。
30...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/04(火) 20:16:52 ID:GxqPxlKF
修正するの忘れたとか言う前にちゃんと修正したのうpしてみたらどう?
31...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/04(火) 20:25:45 ID:pIJ/WszO
評価というより感想だけど
一枚目でこれならすごいよ。
32...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/04(火) 21:07:49 ID:kPuVZ9lo
ああ、こなたはもっとちっぱいだな
33...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/04(火) 21:53:36 ID:9uIu09X7
http://viploader.net/ero2d/src/vlero2d058016.jpg

評価やアドバイス等、お願いしたいです。
よろしくお願いします。
34...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/04(火) 22:45:45 ID:U6JHng0Y
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1340002.png
修正版です。

>>30
そうですよねあんまり妥協しちゃだめですよね。

>>31
ありがとうございます。
35...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/04(火) 22:49:16 ID:yWVAE7hr
初でこれなんだ。やはり作品に一番大事なのは愛なんだね
36...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/04(火) 22:52:30 ID:+4qDNAZK
http://viploader.net/ero2d/src/vlero2d058101.jpg

評価やアドバイス等、お願いしたいです。
よろしくお願いします。
37...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/04(火) 23:05:00 ID:JMgKVDxa
相変わらず仕事はえーな・・・・・・・・・・  ちゅーかホントやめろよ
38...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/05(水) 00:44:22 ID:+EGBOGmj
>>33
形はよく取れてます。
かわいい良い絵だと思います。
萌え絵としてみた場合、おかしい所は指摘し難いです。
首が細いですが、萌え絵で首が細いのはよくあるし、
肩幅も頭の大きさや遠近を好意的に考えれば正確と
言えます。
ただし、やはり肩幅における首の割合は違和感の
あるレベルです。
私ならこう、というのを貼っておきますね。
折角の綺麗な線を台無しにしていますがご容赦を。

私の好みと違う所も修正しておきました。
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1294155798254.jpg
39...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/05(水) 01:26:30 ID:vGStFI1b
ぱんつと縄は描きたいモノを書いているから説得力と言うかメッセージの強さが違うなぁ。
40...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/05(水) 01:34:29 ID:yvpnIO9L
同類だろ。>>33は改変許可して無いし、赤も希望していない。
縄もパンツも無断改変厨。死ねばいいのに。
41...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/05(水) 01:36:13 ID:alB0sBrh
アクロバティックなケチの付けかたに笑いました。
42...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/05(水) 01:42:58 ID:caum50Uq
ぱんつ先生、ぱんつだけ絵柄が違って浮いてるぜ
43...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/05(水) 02:13:42 ID:yvpnIO9L
そうそう。肝心な事忘れてた。

>>26
マントがひらめく感じが無いのが残念。
首から下が上手い。つかリアルなので、
首から上が浮いているといえば浮いてるかも。

>>33
両手&左足が綺麗に地面に接していてすばらしい。
一方尻は自己主張が強く、地面にめり込んでいる。
どちらが良い(エロイ)絵かという話は置いといて、
冷静にやれば手足が設置するなら尻も接地するはず。

右脹脛に比べて左脹脛がアッサリ。
パースを考慮してもここまで差は出ないと思う。

多少難点はあるけど、
オーソドックスな構図なら充分上行けると思う。
44...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/05(水) 04:08:25 ID:vhxQ7XJN
>>36
亀甲縛り?にしていただきありがとうございます。
表情もとても参考になります。
あとなんともいえないエロスを感じます。


>>38
アドバイスありがとうございます。
萌えるような絵を描くならもう少し肩幅を小さくすればいいんですね。
他にも直していただいたイラストから色々と学ぶ所がありました。
膝の描き方や髪のボリュームなどとても参考になります。(あとパンツ)
ありがとうございました。

>>43
アドバイスありがとうございます。
確かに尻、そして左腸胚に違和感がありました。
もう少しデッサンやパースの練習をしてみます。
ありがとうございました。

後日、修正したのをうpするのでその時も指摘をお願いしたいです。

ありがとうございました。
4526:2011/01/05(水) 04:30:19 ID:/8LL0o2f
やっぱり頭大きかったですかー。
とりあえず顔周りだけ範囲選択して97%に縮小してみました。大差ないかも?

顔が浮いて見えるのはたぶんωのせいな気がします。
ωを消してみたら違和感が減りました。
ただωは必須なので消す代わり小さめにしてます。

http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20110105041250.png
おっぱいのサイズは僕の好みなので変わってませんw
46 ◆6NDT5E3.4I :2011/01/05(水) 12:41:20 ID:wi8eyx81
てs
47...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/06(木) 13:05:46 ID:iL3frIWu
http://imepita.jp/20110106/467470


赤よろ
アドバイスおねがいします
デッサン人形見ながらかいたよ
48...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/06(木) 13:34:40 ID:QrFXeK0e
なぜ頭をきちんと描かない
描けてるだけで描きたい物の方向性が見えないから何も言えない
49...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/06(木) 13:37:17 ID:pCoLPET6
>>47
多分よく写真なんかを見てるんだと思うんだけど輪郭のライン取りが上手いと思う。
だいたいいいだけに微妙なバランスが気になるかな。
座ってるほう
・左腰のもものラインが上までありすぎて骨盤が短いみたい。
・鎖骨→おっぱい→肋骨→へそのラインがなんか歪んでる。肋骨だけ左に出すぎてるように見える。肋骨にそろえるなら左肩がもっと奥まるはず。
・手は外形はいいようだけど細部が心許ない。いずれにしてももうちょっと整理された線で見たい。
・影それなら無いほうがいい。描くなら「暗くなった床」を描く意識で。
後ろ向きのほう
・手の親指が他の指と横並びすぎな感じ。特に右手の人差し指と親指の間の股のラインはどっちかと言えば重なり方逆。
・左肘はいいけど、右ひじつぶれて見える。
・どっちの足もひざ下の量感がつぶれて見える。ちょっとすね見えたり、ふくらはぎもっと丸く見えると思う。
・足指がんばれ。
どっちも髪の毛ひどい。髪のボリュームの輪郭とれば書き込み半分で見栄え倍になるよ。
50...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/06(木) 14:01:43 ID:jd45DeBp
もう少し丁寧に描かないと下池ですよ
51...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/06(木) 20:43:42 ID:OkSiiR0S
>>47
まず本下手でアドバイスしてくれた人間にお礼を言ってからこっちくるのが筋だろ。
上池って言っても聞かない、アドバイスもらってもお礼も言わないってありえんだろお前。
お前の投げやりな絵を見てアドバイスしてくれてるのは機械じゃなくて生身の人間なんだぞ。
自分が何か頼みごとして誰が無償で、時間を割いてまでそれに応じてくれたらほんとにそう思ってなくてもありがとうございますくらい言えよ。
52...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/06(木) 20:49:28 ID:HI8N/R1y
http://ryudia.sakura.ne.jp/furodax/src/1294314407216.png

アdバイス等よろしくお願いします
53...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/06(木) 21:27:28 ID:PNU4fiXU
>>49


いっこしたのところでも言われることはだいたい同じですね
細かい部分は何度もかくしかないですね
良くなったって言われるようにがんばりますわ
細かく教えてくれてありがとう

>>51
心では感謝してるんだけどね、文字うつのめんどくさいんだよね
でもこれからはちゃんと返事します
5449:2011/01/06(木) 21:31:57 ID:9evzijpg
>>53
下での長文コメントも俺なんだけどね。
まあ一言だけでもあると少なくとも見てることはわかってうれしいな
55...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/06(木) 21:34:26 ID:xSIDW281
>>52
ちょっと尻が上がりすぎかな。これじゃ素股になりそう。
野郎の手ももう少し広げないと脇肉つまんでるみたいだ。
56...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/06(木) 21:57:53 ID:BlZrMqd9
>>52
女の子の胸から上を別に描いてるが、下半身に対して胸から上の塊をもうちっと上にずらしたほうがいい。
この状態だと、胸の高さで、背骨がバックリ骨折してる絵になってしまってる。
女の子からみて左の乳房が外に膨らみ気味な形なのが気になる。
外側のラインを膨らませすぎない様にするか、乳首をもうちっと外側に向かって描いてあげたほうが良いと思う。

この高さ関係だと、前傾した姿勢にしても野郎のチンコが腹筋から生えてる様に見える。
実際には腹筋の上の方からチンコまでは結構間がある。挿入してるんでなくて、股ズリしてるなら別だけど。

あと尻の仙骨のあたりに ちょんちょんと線ひいてるけど、
せっかく引くなら、線の向きを対象にひいてあげたほうが見栄えがいい。

>>53
お礼するだけで面倒くさいって何だよ。
絵もハンパなら、言葉遣いも人なめとるし。本当に言われたこと分かってんのか。
小学生だって、たしなめられたら言葉を選ぶってのに、悪びれもしないで、ガキ以下だぞ。
57...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/06(木) 22:03:54 ID:OkSiiR0S
>>53
めんどくさいと弁解にもならないふざけた文字を打ち込む前に
少しは自分の発言が他人にどう受け取られるか考えてから発言しろ。
頭悪いのかお前。
58...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/06(木) 22:08:02 ID:tYbgiaOZ
 ||【荒らし、煽り、晒しはマターリ放置で】            ||    , -.―――--.、
 ||                                    ||   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
 ||○彼らは放置が一番キライ                     ||  .i;}'       "ミ;;;;:}
 ||○彼らは常に誰かの反応を待っています          ||  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
 ||○彼らは煽りや自作自演であなたの反応を誘います ||  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
 ||○彼らは華麗にスルーして孤独死させましょう     ||  |  ー' | ` -     ト'{
 ||______________________|| .「|   イ_i _ >、     }〉}
    l_`ヽ...                                 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
   /´。 `ヽ〉                              |    ='"     |
   {_ 々_゚ l   <いい加減学習しろゴルァ!!             i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
 と/ `7: /っ   シベリア送られんぞ!!            丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
  / ̄ ̄l                                 ''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
  ∪ ̄∪
59...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/06(木) 22:21:35 ID:PNU4fiXU
>>54
そうかぁ、ありがとうね
注意されたことを活かすようにかくけど、また見かけたら
宜しくおねがいします


あんまり言い訳にはならないけど、
めんどくさいって言うのは、携帯をスマートフォンにしてから
文字が打ちにくくて、時間が20分以上もかかる時がある、
自分がレスするときは短文だから時間
あんまりかからないんだけど返事してると時間かかるから
スルーしてただけなんだ、本当にごめんなさい(;_;)/
感謝してるのは本当だよ〜
60...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/06(木) 22:33:21 ID:OkSiiR0S
時間がかかろうがなんだろうが頼みごとをしたらその時点で
言いっぱなしは許されない。誰かがそれに応じてくれたかきちんと確かめる。
そして返事があればきちんとお礼をする。それが普通。

とりあえず礼儀正しくしてれば問題ない。
次からは気をつけましょ9う。
61...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/06(木) 23:12:50 ID:NYO9vb4G
酷いのが来てるな
62...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/06(木) 23:15:23 ID:HXWIUXna
お前らのどうでもいいアドバイスなんか礼などいらないだろ
むしろ教えたがりの下手糞のお前らに餌を与えてやってるんだから
お前らが絵師の方に礼をすべき
63...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/06(木) 23:39:35 ID:kpFWS1vh
それは言い過ぎにしても馬鹿丁寧に「ありがとうございます」なんて書く必要ないと思うわ。
何か自分の立場を勘違いしてんじゃねーの。先生様のつもりかよ。
お互い2ちゃんでだべってるだけだろ。赤して貰ったなら別だけど。
64...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/06(木) 23:40:09 ID:54r2RiGc
返事が無いのが気に入らないのなら以後スルーすればいいだけ。
65...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/06(木) 23:54:27 ID:YHPEjscu
>>59
余計な事を言うからだ
そのめんどくさいと言い訳を打ち込む手間で返信できたじゃねぇか
66...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/06(木) 23:58:48 ID:OkSiiR0S
>>63
頼みごとをしてそれに応じてもらったらもらったものがなんであれ謝意を示すのは当然のこと。
形だけでも礼は言う。それが嫌なら最初から頼みごとなんてしなけりゃいい。評価をお願いしますと頼んだ以上相応の責任を負えよ。
だいたいありがとうございます、と書くだけだろ。たいしたことじゃない。慇懃無礼でもいいんだからそう書けよ。
好意で何かしたのに礼すら言われないならそういうことをしなくなる人間だってでてくるだろ。
たとえば見知らぬ街で見知らぬ人に道を訪ねてお礼をしない人間なんているか?

この程度のことがないがしろにされてるから日本のCG系のフォーラムはダメなんだ。
67...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 00:14:01 ID:5cCQuVy/
>好意で何かしたのに礼すら言われないならそういうことをしなくなる人間だってでてくるだろ。
それで結構
お前ら下手糞の教えたがりなんざ次から次へ湧いて来るから心配無い
68...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 00:21:02 ID:l2MJLiHF
>>67
じゃあお前が評価依頼するときは一言
「下手くそは評価するな」と書き添えろ。
でもそんなことしたら「評価を依頼する側が何を偉そうに」と、みんなから反感を食う。角が立つし確実に叩かれる。
そしてマークされておそらくシカトされるようになり評価されなくなる。
それができるっていうなら俺はお前の主張を認めるよ。
69...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 00:37:43 ID:5cCQuVy/
大体好意じゃねーだろ
お前らは先生プレイがしたくて能書き垂れてんだろうが
本当に好意でアドバイスしているなら礼しろだの何だの言わねーよ

ここは下手糞でも絵を晒さずに先生面出来る貴重な場所だからな
だから礼なんてしなくても教えたがりは居なくならない
ピクシブとかじゃ絵もアップしていないROM専の戯言なんて誰も聞かねーし
70...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 00:42:58 ID:szWWbiAY
>>66
肩の力抜けよここは2ちゃんだぞw
「評価お願いします」ってのは頼み事なんてレベルじゃなく
「お前らこの絵どう思う?」くらいのノリだと認識している。
感じた事を適当にレスするだけのことで礼が欲しいなんて思った事ないわ。
むしろ馬鹿丁寧に全レス返されるとログが流れて鬱陶しい。
71...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 00:43:26 ID:Ckjm8A/6
>>52
ココで空気読まずに赤投下。
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20110107003515.jpg
いつもは細かくコメント書くけど今回特に全体的なデッサンが気になるので参考まで。
いつも赤もできれば一番いいんだけど時間が無かったり、絵を描く環境無かったり、なかなか出来ないもんです。
あるいは気が向かなかったり。お互いまったりやればいいかと。でもやっぱり教えたがりってのはあるねw
72...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 00:48:03 ID:7kV2304A
>>71
赤するなとは言わんが角度も何もかも違いすぎて赤じゃねえぞ
73...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 00:55:01 ID:Ckjm8A/6
>>72 ほんとだねぇ(汗
あと好意についてだけど、コメント書くときはどうすれば上達に繋がるか考えながら書くよ。
いや、だから礼を言えってことじゃなくて。口出すからには上手くなって欲しい。
74...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 01:07:29 ID:CVy7b+xg
75...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 01:17:26 ID:l2MJLiHF
>>70
じゃあなんで素直に「お前らこの絵どう思う」って書かない?
そう書くと叩かれるからだろ?そっちがそう思ってても暗黙のルールがあるんだよ。
丁寧に質問する人は丁寧に対応されるって。

それにテンプレに
■向上心のある人は「評価してください」「赤OK」といれてみましょう。それ以外は批評禁止。
と書いてあるだろ。ここじゃ丁寧に評価を依頼するものとそうじゃないものは分けられてる。

だいたいそっちが礼は必要ないと思ったとしても、気軽に絵を上げすぎる奴がでてくるからそれを抑止するのにも
投稿者にもある程度の節度ってものが必要なだろ?
実際問題になった携帯の人は絵を数枚連続であげるだけあげてもらった評価にきちんと応対しないし礼もきちんと言わなかった。
それで多少スレがすさんだ。まあこの人には言う事いったし、こちらの言う事に理解を示したからこれ以上とやかう言うつもりがないが
そういう人間が増えたらどうするんだって話だ。

それにきちんとルールにしたがってここが動けば>>69みたいなむやみに他人を煽るためだけにスレをみているような馬鹿も減る。
不特定多数を、十把一絡げに先生面する奴等で処理するなら、そのとおりに、「先生面したヘタレ絵描きども、俺様の絵を評価しやがれ」とでも言えばいい。
それができないチキンが偉そうに意見するんじゃねえよ。
76...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 01:33:17 ID:szWWbiAY
>>75
叩かれるからじゃなくて、ややこしくなるからだよ。
「評価してください」なんてただの合い言葉としか思ってない。
テンプレに「ガチョーン」と書きましょうとあったら
ガチョーンって言いながら絵を上げるよ。
別に評価が欲しいと思って「評価してください」って言う訳じゃないし。
ただ忌憚のない感想が欲しいだけ。
実力も分からない名無しに的確な評価なんて最初から期待してない。
77...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 01:46:15 ID:fyqPYKT0
どっちも言うことが極端だな。真ん中くらいがちょうどいい。
78...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 01:51:38 ID:l2MJLiHF
>>76
評価してください
と 
ガチョーン
じゃ言語の含みに相当違いがある。
ここで言葉の区別ができないなら日本語を勉強しなおしてください、としか言いようがない。
赤色を青色だと解釈するような人間とはコミュニケーションがとれないよ。

テンプレ厳守でスレがすすめば平気で赤を批評する馬鹿も減るだろうに。
まあこれ以上続けても仕方ないのでもう終わるわ。
79...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 02:07:03 ID:DUjZXPwc
お願いして聞いてもらったら一言返す位簡単なことじゃないか?
コミュニケーションを円滑にするための手段だろ。
ありがとって書き込むのにそんな労力使う訳じゃないし
つか絵を描くなんて余程手間のかかることを好き好んでやってんじゃん。
絶対礼なんか言わねぇ!って意地張るほどのことかぁ?
取り敢えず評価なんざ要らねぇよって奴は評価不要って添えときゃ良いんだし
評価目当ての奴は確実にいるんだから、そいつらに外野が礼なんかする必要ないなんて殊更言う必要ないだろ。
80...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 02:09:46 ID:rR7fBr0h
>>78
評価してください
で、評価されたらお愛想で謝辞を述べる

お前の言う合言葉みたいなもんだぜ
81...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 02:23:14 ID:vk0Yi6UN

 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                  Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚ー゚*) キホン。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ
82...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 03:07:10 ID:szWWbiAY
>>79
評価不要って書いたらコメント自体来なくなるだろ。
別に名無しの偉そうな上から目線の評価なんかいらないけど、
コメントが欲しかったら評価してくださいと言うしかないんだよね。

自分が評価側に回るときも単なる閲覧者の一感想のつもりでレスしてるよ。
こんなスレで本気で評価を欲しがったり、
本気で評価しているつもりの奴は馬鹿だろ。
83...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 05:52:39 ID:UY20RooQ
お題 年賀状絵
84...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 06:20:10 ID:eZiU5fdp
そういうスレだっけ?
85...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 07:54:19 ID:aykI6KHm
52です
アドバイスありがとうございます
赤の後に自分の絵を見るとデッサン崩れてるのがよくわかりますね
人核をもう一度みなおしてきます
86...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 08:01:22 ID:Aclnbrl7
あのなぁ本来
ありがたいと思ってないなら感謝する必要なんてねえんだよ

何が「コミュニケーションを円滑にする」だよwwwww
労道社蓄じみたこと言ってんじゃねえよ
87...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 09:15:28 ID:VU9ohJ+h
まあ、せめて方向くらいちゃんとしとけと思うような、見づらい絵を投稿する奴、
フルパワーで顔赤くして食って掛かる奴、どっちもどっちだなぁ。

人のふり見て我がふり直すとしよう。
88...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 09:53:51 ID:vjGyp6tw
>>せめて方向くらいちゃんと
カメラ向きは保存されてるから対応ビューワーなら自動的に正位置に直してくれるんだけどね。
ブラウザと2chビューワーにも搭載して欲しいもんだ。
89...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 10:17:31 ID:TTjIf0Qx
ここは本当に18禁か?
90...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 11:46:59 ID:W8PBpB4A
円滑なコミュニケーション・人間関係を築くことはビジネスの基本でもあるんだが
働いたことあるのかな?
ガキはこんなとこ来るなよ
91...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 12:07:08 ID:Aclnbrl7
ここは会社じゃないしビジネスをしてるわけでもないんですよ
苦行は社内でのみ行なってください^^;
92...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 12:10:32 ID:vjGyp6tw
>>91
ビジネス以前に社会(人とのかかわり全て)の基本。ってことも分からないくらいか・・・
苦行ではなく楽をするため、得をするために有効。
93...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 12:28:28 ID:Le1TVbcW
流れワロタw

単純に 礼を持ってお互い快適に過ごすのと、相手を逆撫でして荒れた中で過ごすのと
どっちが良いかって話だ。
感謝してないなら、感謝する必要ないと言っているが、わざわざ相手を不快にさせる必要もねーだろ?
94...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 12:30:31 ID:Aclnbrl7
「社会(人とのかかわり全て)の基本」だなんていつ決まったんだw
そりゃ利害の発生する仕事で叩き込まれた価値観だろ。
プライベートなんだから楽をすること、得をすることを前提には行動しない奴だっている。
損得、利害を考えなければ
自分の感情を押し殺してまで相手に感謝の意を表明する義理なんてないだろ。
相手の感情を無視して礼を強要するぐらいなら始めからアドバイスなんてしない方がいいよ。
95...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 12:34:21 ID:vjGyp6tw
>>94 うーん、決まってるんじゃなくて普通は自然に自分で学ぶものなんだけど。
なので押し付けるものではなく人それぞれが持ってるものなので、あなたはあなたの価値観ですごすわけです
96...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 12:40:32 ID:HqCGgmEp
>>95
もう絡むなよ。
なんで荒れちゃうんだろう。
ここは絵についてのスレなんだよ。
97...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 12:42:39 ID:vk0Yi6UN
ID:Aclnbrl7
ID:Aclnbrl7
ID:Aclnbrl7
98...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 12:52:02 ID:Aclnbrl7
人それぞれがバラバラに持ってるものを社会の基本とは言わんでしょう。
押し付けるものではないならどうして感謝を強要するようになっちゃったんでしょうね?
99...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 13:28:15 ID:HqCGgmEp
なんで皆、哲学者みたいになってんだ・・・
感謝は「情けは人の為ならず」ってことでしょう。あってもなくてもいい。
ID:Aclnbrl7にはこの諺の思想がこのスレには適用しないと考えてるんだよ。

でも結果的に無駄にレスしてプライベートな時間使っちゃうのは損なんじゃないの?
荒れちゃって、このスレ使うつもりだったのに>>47みたいにUPじづらくなったらちょっとは嫌でしょ?
コミュニケーションを円滑にして得をするのはビジネスだからとかじゃなくて
まさに上の諺のように結局自分なんだよ。

ただ俺はなんとなくありがとうって言えるようなスレがいい。
100...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 13:39:29 ID:Aclnbrl7
だからさぁwwwwwwwwww
アドバイスが役に立ってお礼がしたくなれば勝手にすればいいってだけの事でしょ
お礼がなかったんなら的外れな事言ったのかもしれないし
あきらめればいいじゃん
礼儀だ責任だの社会・ビジネスの基本だの言いながら強要するのは異常でしょ?
違いますぅ?ほんともうなんなのwwwwww
101...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 13:51:40 ID:HqCGgmEp
俺のレスをよく見てくれ。
その通りだから、感謝したら得するよってだけだから
だからもうレスしないでくれ。
102...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 13:59:33 ID:IN+V2JrB
部屋で黙々と描いてろよ
少なくとも時間を割いてくれた分程度に何文字か手間もかけられない上に
あとは手前らが勝手にやって自爆したんだとのたまうなら
偉そうにしたいだけにしか見えないし
pixivで評価されないのは周りのせいだと言ってる自称芸術家と同じレベル

あと社会ってのは学校だろうが奥様方の御近所付き合いだろうが一緒
腹の探り合いとか予算だとかで釣り合わせる会社と混同するな

もうほんとなんなのWWWWW
103...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 13:59:54 ID:boBHL4nV
96 名前:...φ(・ω・`c⌒っ メェル:sage 投稿日:2011/01/07(金) 12:40:32 ID:HqCGgmEp
>>95
もう絡むなよ。
なんで荒れちゃうんだろう。
ここは絵についてのスレなんだよ。

もう絡むなよだってwwwwwwwwwwwwwwwwwお前が言うなwwwwww
104...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 14:02:54 ID:vjGyp6tw
ID:Aclnbrl7 も別に頭悪いわけではなくて意地っ張りなだけなんだと思うが
105...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 14:02:58 ID:Aclnbrl7
>>101
あんたこそ俺のレスをよく見てよーーーーーーーーーく考えてくれ。
感謝したら自分が得するかどうかなんて事は、本人以外には知りようがない事を理解しよう。
「感謝したらあなたが得するから!あなたの為だから!あなたの為だから!」
なんて事は相手の気持ちを考えてないから言えるんだよ。
106...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 14:10:41 ID:HqCGgmEp
ID:Aclnbrl7は知らないと思うんだけど
「情けは人の為ならず」って回りまわって自分が得するよって意味なんだ。中学高校で習う。
俺はID:Aclnbrl7のこと批判するつもりはないんだ。

なんか掲示板でのコミュニケーションのあり方なんて難しいこと考えるのはやめようよ。
107...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 14:33:44 ID:VU9ohJ+h
PINKちゃんねるなんだから、ここに居る時ぐらい、頭の中がピンクでいいじゃん。

激しくツンツンしてるんで、頭をなでなでしてやりたいなw
そんなキャラが浮かんできた・・・描いてみるか
108...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 14:57:06 ID:+kNphVOF
スレタイをみましょう
109...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 16:11:57 ID:Bjf7Uuf3
別スレとのマルチで失礼しますが(下手な頃と現在うぷスレ)
うさぎ年初絵と、白うさぴょん女子+テカテカ素材なお洋服といったイメージで描いて見ました。
赤、アドバイス、ご指摘ありましたらよろしくお願いします。
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ  ボコボコにして欲しいんよ!
 /   ) ババババhttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1294383806054.png
 ( / ̄∪
110...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 16:12:47 ID:jOmZKHhG
ぬるスレってのがどこにあるかわからないんで、
ここにうpします
虎の写真の模写ですが評価おねがいします
ちゃんと返事はしますので。
http://imepita.jp/20110107/580210
111...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 16:24:17 ID:boBHL4nV
>>109
元ネタ知らないけど、ダサイデザインだなあと思った。
左手とか、手抜きだと思われると嫌だから一応描いておくか〜的な適当感がすごい。
靴も多分この角度でしか描けないんだろうな…。
112...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 16:36:25 ID:jSFfwvQz
>>110
せめて画像を回転させておいてほしかった・・・
113...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 16:48:13 ID:vjGyp6tw
たぶん携帯上では正位置なんだろうね。ローカルに保存したときにサムネールは横向きだけどPhotoshopとかPicasaで開くとちゃんと見える。
114...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 17:28:15 ID:Le1TVbcW
>>105
事の発端となった行為や、自身の草はやして無駄に人を挑発してるレス。
これらは相手の気持ちを考えてるのか? 考えてないから、礼節を欠くんだろう。

単純に、よく振舞えば得すると言うつもりもないが、結果として、よく巡ってくることが多いよ程度のこと。
むしろ自分のふるまいがどう返ってくるか分からないなら、分からないで気をつかってもいいんじゃないか。

>>109
素材感を出すためにハイライトを盛るのは良いけど、光の向きを考えてあげたほうがいい。
右肩のところに横と縦のハイライトをいれてるけど、上方から光を浴びてるなら、すぼんでる所までハイライトは伸ばさない。
右腕の袖のハイライトのすぐ横も陰ってるけど、そこを暗くすると光の方向と矛盾してしまう。ボディとふともも等にあるハイライトも注意。
ボディのハイライトも、稜線に沿う様な形で幾分縦に入れたり とかね。

あと好みの部分だけど、ぼかしすぎないほうが、素材感もでるし、絵として締まりもよくなる。
(白の部分、絶対領域とかの影がこれぐらいハッキリしてるなら、全体的な影もハイライトもバキバキさせて良い様な)

ちなみに既に指摘がでてるけど、手も困ったらバラバラに描いたりせずに、両方ともパーでだらりとさせたほうが誤魔化せる。
115...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 17:50:43 ID:SmSedW9s
ID:Aclnbrl7
こいつ中二病全開でわろたwww

昨日は毎日練習スレで変なの湧いてたけど、
みんな律儀に構うんだね
116...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 17:53:15 ID:szWWbiAY
そもそもありがとうの言葉がないとスレが円滑に回らないという前提を
絶対のものとして一方的に押し付けてくるから話にならないんだけどな。
俺は2ちゃんでいちいちありがとうなんて言われたいと思わないし、
評価して貰ったらその分自分が評価側に回ることでスレを円滑に回しているつもりだ。
117...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 17:57:30 ID:vjGyp6tw
>>そもそもありがとうの言葉がないとスレが円滑に回らないという前提を絶対のものとして一方的に押し付けてくるから
そんな主張あったか?
118...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 18:01:02 ID:szWWbiAY
>>117
どう見てもそういう前提で話してるじゃん。
あと「2ちゃんのレス程度でいちいちありがとうなんて言われたいと思わない」
と訂正しておく。赤したときなどはありがとうと言われたいかもしれない。
119...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 18:18:25 ID:vjGyp6tw
ごり押しっぽいやつも上の方のレスにはいたけど
だいたいは「赤や評価もらったらありがとうくらい言ったほうがいいんじゃない?」って程度じゃないかな。
自分も赤したときは、お礼じゃなくても良くて、でも見たって反応くらいは欲しいと思うね。
それでももちろん希望であって強要じゃなくて。
120...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 18:20:46 ID:fL9+QP/7
ID:Aclnbrl7を
「学校でイジメられたせいで誰も信じられなくなって、家で引きこもりながら今必死に涙目で反論打ち込んでる幼女」
に脳内変換したら全てを許せる気持ちになった。
121...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 18:26:22 ID:7oLJHwhG
>>120
幼女の部分を少女に変換したらいける
122...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 18:26:48 ID:boBHL4nV
評価スレって絵が来ないと基本的に雑談しかする事がないってのは分かるけどさ、
絵来てんのに止めずに続けるんなら邪魔なだけだからどっか他所行ってやれよwwww
123...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 18:40:34 ID:gI/KsjP5
評価してるからって絵描きにお礼をしろと詰め寄る
光景は醜いものにしか感じんよ
人格攻撃してるだけでID:Aclnbrl7にまともに反論できてる奴もいないし
そんなにお礼が欲しいならそれはもう金とってやった方がいいんじゃ?
124...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 18:43:35 ID:boBHL4nV
金取らずにアドバイスしてやってんだからせめて礼くらい言えよ!
とでも言いたいんじゃないかな
125...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 18:44:42 ID:lJE/1Ujr
礼なんてする必要ないし本気で2chで恩義なんて感じるとかバカじゃねーのって思う
ただ自分が上げる時は礼も言うし角が立たないようにするだろうな
そんなもんよ
126...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 18:52:31 ID:eZiU5fdp
ムキになって反論せずにスルーすれば流れは止まる
雑談より絵をスルーしてどうする
127...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 19:08:11 ID:szWWbiAY
大体相手に対して礼節がどうとか言うなら、まず自分がタメ口使うの止めろよ。
評価希望者は丁寧語使ってるのに、なんで評価つける側はタメ口なんだよ。
どうして絵も晒してない名無しがそんなに偉そうなんだ。
先生と生徒じゃねーんだぞ。お互い対等の関係じゃないのか。

>>56なんてお礼を強要した上に言葉遣いにも文句付けてるw
そのくせ自分は上から目線のタメ口。完全に先生気取りだな。
128...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 19:14:17 ID:K64X8h4I
角がたつようなコトばっかしてたら今後有益なレスを貰えなくなるかもだしね
そうなると本人としても損ではあるような気はする
程度のことを言いたかったんだろうが、互いに油注ぎ合ってるんだからどっちもアホ
遜って尊攘じみたお礼してるのも虫唾が走るしどうかと思うけどな

>>109
ボカしすぎるとテカテカ素材というより肌の質感に近づくから
レザー製品のシワの付き方やシャープな陰とボケ陰のバランスや照り返しに注意して観察してみ
テカテカは現物を模写して覚えるのが個人的にはラクだったなー

>>110
造形や模様の描画としては良く出来てると思う
ただ、模写元が悪いのか絵的な表現力の不足なのか、凸凹や前後感における陰影が乏しいかも
少し元画像のコントラストや陰影の強度をあげてみるのも良いかと
それとこのままだど背景に溶けてしまうので
背景も描くか輪郭をなぞって境界をっきりさせたほうが良いと思う
129...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 19:14:58 ID:BPYrzhAu
別スレとのマルチで失礼しますが(下手な頃と現在うぷスレ)
うさぎ年初絵と、白うさぴょん女子+テカテカ素材なお洋服といったイメージで描いて見ました。
赤、アドバイス、ご指摘ありましたらよろしくお願いします。
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ  ボコボコにして欲しいんよ!
 /   ) ババババhttp://ryudia.sakura.ne.jp/furodax/src/1294395234794.jpg
 ( / ̄∪
130...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 19:17:55 ID:K64X8h4I
>>121
少女にもいろいろあるぞ
13歳位なら俺もいけるが
131...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 19:33:18 ID:Aclnbrl7
だからさぁ
嬉しかったらありがとうって言うしさぁ
それが人間の自然な姿ってもんだろ?
嬉しくなくてもありがとうと言ってたら
何が本当の気持ちかわからなくなっちゃうよ…
132...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 19:45:09 ID:7oLJHwhG
>>129
口に咥えてるのは何?
拘束具?

>>130
俺の脳内では14-19だ。

>>131
本当の気持ちを匿名掲示板で知ろうと思ってる事が間違い
礼儀は必要だが強制することじゃない
133...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 19:54:29 ID:bSk9jyXm
評価してくれ、指摘してくれたのんで、
そしてわざわざそれやってもらったんなら礼位言えってだけで

評価して、といわなければスルーされるから、しかたなしに一言つけてるだけ?
こっちはそんな頼まれでもしなければレスつける魅力も価値も見出だせない程度の絵相手に
わざわざレスしてやってるんだって事忘れるな
134...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 20:03:52 ID:Le1TVbcW
>>114だが、
お礼しなくても良いって主張も分かるし、一々強要するのも問題なのは理解している。

礼節なんて大層な言葉使った上で、横柄に誤解を招く言い方した手前、申し訳ないが、
別に礼を強要したい訳じゃない。あった方がより良いだろうってのは変わらないけれども。

ただ、お礼をしないにしても、謝るにしても、
めんどくさいだのと余計な事を言わずに、言葉を選べば良いのに、
わざわざ相手を逆撫でするから問題だと言っている訳で。それをお礼の強要と取り違えられても、そりゃ論点があわないよ。
135...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 20:09:52 ID:cTZ3eZX6
>>112
パソコンでは横向きにみえちゃうんだよね・・・

>>128
たしかに言われてみれば
まだ足りてない部分がありますね、
次はよく観察します
背景もかいてみることにします(´▽`)
参考になります、ありがとうございました

じゃ








136...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 20:31:04 ID:szWWbiAY
>>133
> こっちはそんな頼まれでもしなければレスつける魅力も価値も見出だせない程度の絵相手に
> わざわざレスしてやってるんだって事忘れるな

そういう問題じゃないんだよな。仮に魅力ある絵を上げたとしても、
評価不要って書いたら肯定的な感想しか来ないだろ。
2ちゃんに上げるのは否定も肯定も入り交じった感想が欲しいからなわけ。
だから「評価してください」という合い言葉で遠慮を取り除くんだよ。

評価はいらない。感想が欲しい。
ただ評価してくれと言わないと否定的な感想が来ない。そういうこと。
137...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 20:37:15 ID:SmSedW9s
こんな身勝手な思考回路の人いるんだ
138...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 20:43:56 ID:szWWbiAY
実力も分からない名無し相手に正当な評価なんて望むべくもない。
相手が絵の描ける人間である保証なんてないんだぞ。
なのに本気で「評価してください」なんて言ってる奴がいるのか?
欲しいのは感想だろ。それなら相手の実力は関係ない。
139...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 20:46:44 ID:SmSedW9s
すごいね自分を信じてるんだね
140...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 20:49:10 ID:szWWbiAY
>>139
名無しを信じてないだけだよ。
141...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 20:51:08 ID:SmSedW9s
超かっけーっすwww
142...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 20:52:05 ID:SmSedW9s
名無しを信じてないだけさ
143...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 20:59:03 ID:szWWbiAY
本来絵を上げている人間の方が実力を明らかにしている分、
発言力があってしかるべきなんだよ。
ここではなぜか何処の馬の骨か分からない名無しの方が
先生気取りで偉そうにしているが。
実力を信じてほしいなら赤でも上げろよ。
それなら手間もかかってるだろうしありがとうございますって言うわ。
144...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 21:02:28 ID:lJE/1Ujr
ID赤いやつみんな荒らしでいいよもうNGぶっこむからな
145...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 21:04:49 ID:eZiU5fdp
スルーできてない奴全部NG逝きにしたらすっきりした
146...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 21:06:32 ID:SmSedW9s
何処の馬の骨か分からない名無しって143?
147...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 21:35:06 ID:Bjf7Uuf3
>>109です
アドバイス、ご意見ありがとうございます。
ご指摘ありました手や、材質の表現など
自然に表現できるようがんばります。
特にテカリに関しては、今までぼかして塗る方法ばかりだったので、
ご意見にありましたぼかさずに表現するやり方、試してみます。
皆様どうもありがとうございました。
148...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 22:03:43 ID:SM5w5az1
死ね変態w
149...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 22:38:33 ID:GKZcV75o
>>33です
ご指摘を受けた点を修正してみました。
赤やアドバイス等をお願いします。

http://up3.viploader.net/ero2d/src/vlero2d058333.jpg
150...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/07(金) 22:50:29 ID:uhRZeWTR
本下手や下手じゃあるまいし、下手超過でもこんな荒れ方することがあるんだな
151...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/08(土) 00:53:16 ID:NWCXPvrZ
>>62>>69が結論
ここは絵師あってのスレ
先生気取りのお前らなんてゴミ以下の存在
いいかげん気付けや
152...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/08(土) 00:58:06 ID:zNf4YExr
ここまでのまとめ

 まともな赤・評価できないコンプレックスで暴れても、
 需要があれば赤・評価されるという現実は変わらない。
153...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/08(土) 01:21:16 ID:3OKuu+ds
皆はほんとに18歳以上?
テンプレ読みましょう
154...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/08(土) 03:07:18 ID:zpVAvU3I
>>110
ちゃんと探したのか?まさか馬鹿正直に「ぬるスレ」でスレタイ検索かけた訳じゃなかろうな。
あとこれの元の写真どう考えても虎じゃないだろ。豹かチーターだろ。まぁいいけど。
まず立体感がない。分りやすい体色や影に引き摺られて、形状を追ってないからだ。
実物を見ない写真模写の限界ではあるんだが…表面をただなぞってもらしさは出ないよ。
ネコ科の肉食獣の頭部の形状を意識しながら描いてみそ。
わからなかったら図鑑見るなり映像資料探すなりしてさ。
進め方もアレかな、全体的に少しずつじゃなく、集中的に部分部分で完成させてったんじゃない?
終わって全体を見たら歪んでた、みたいなことになりかねんから(しかも修正困難)
模写と言えどもアタリはしっかりとり、段階的に進めていった方がいい。
155...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/08(土) 04:36:55 ID:sh2LNnY1
どうでもいいが普通に開ける絵が無いんだぜ
156...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/08(土) 09:21:39 ID:IHzjl8wW
>>154
いつも長々コメしてくる人?
てかおもったんだけど、本へたでもへたこえでも
どこで晒しても評価してくれる人って同じ人だから
どこで絵を晒しても同じだよね
本へたにいたとき、上にいって同じレベルの人に評価もらったほうがいいよって
言われたけど評価するのは同じ人じゃんと思った(´▽`)
もし上に行けたとしても、本へたとへたこえで評価してくれた人が
上にきて評価してくれるんだろうな(´▽`)
感謝します
他の人にも同じこと言われたよん
参考になります、



157...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/08(土) 10:41:35 ID:+M/oj3NX
>>156
レベル別スレになった経緯が、絵を評価してほしいって側の人が
上手い人と一緒だと下手な自分は晒しずらいからって理由でスレを分裂させたわけだから
評価してくれる人が一緒だからどこでもいいじゃんと言うなら下手スレじゃなく普通スレに行くべき
158...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/08(土) 10:46:04 ID:5ayzgOFM
>>156
そこはかとなく失礼な奴だな
159...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/08(土) 10:53:05 ID:BdCzkBoa
まあ、天然だろうな

どこいっても
求めている言葉がもらえないからってすねんなよw
160...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/08(土) 11:16:01 ID:8dZxIl2j
>>110
今までの絵と同様に顔はいいけどその他がおざなりに見えちゃうね。
メインの顔じゃないところは、手数は減らしてもいいけど描写は同じように気を使ったほうがいいと思う。
極端な話、たとえば体は斑点の大体の形だけを描いたとしても、形が的確ならそれらしく見える。
時には参考にした写真とかそのままではだめで、改変が必要になることもあるかと。
それと描写はそれなりに出来てる感じなので絵作りも考えてったらいいと思うけど
構図は耳が丁度フチのところになってていいのか、上の空間は必要なのか、
背景は真っ白でいいのか、色彩の幅はこのままでいいのか、とか。
161...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/08(土) 11:17:43 ID:8dZxIl2j
>>156
どこで晒してもってこと言ってるけど絵作りの話をするようなレベルの絵なら
下だとスレ違いかと思うので上に誘導するね。

コテハンでもない限りどれが誰とか勘ぐる意味は無いと思うけど自分54で、154とは別人。
でも「ぬるスレ」で探せって言っといて「まさか馬鹿正直に」は、ないよな。
それにべつにココで色塗り絵を晒していけない理由は無いよ。

あとレスの内容と特徴でかろうじて分かるけど、うpしたあとID変わったときに備えて
名前欄にうpしたレス番を入れてくれると分かりやすい。
162...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/08(土) 11:42:03 ID:mJrzFkAA
>>156です
ごめん
気になること思ったことは言っちゃうんだ・・・
嫌な意味でとらえてる人もいると思うけど嫌味で言ってる
わけじゃないです
最近ここきたばっかでわかってなくてごめんね
発言控えるよ、荒れちゃうし。
文字だけしかコメないうえに少し荒れぎみだと
他の人がうpしにくいとおもうし
163...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/08(土) 11:46:37 ID:BdCzkBoa
まあ、そう思うなら次回から鳥付けて投稿してもらえるとありがたい
極力米はしないようにするからさ。
164...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/08(土) 11:51:12 ID:8dZxIl2j
>>162
失礼ぎみなのは否定はしないがw 礼節を守った上では言いたいこと言ったほうがいいです。
上の「礼言え」って51とかはごり押し杉で事態の好転を考えてるとは思えん。

ところで、前にやっぱり猫科の顔のうpがあったとき「体は?」に対して
なぜか人間の体が出てきたけど、描くのは顔だけと決めてるのでなければ動物の体も見たいです。
165...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/08(土) 12:16:25 ID:Nh96hhSa
>>45
特に萌え絵として悪いところは無いんじゃないかな。
らきすたっぽい絵だなーとは思うけど。
166...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/08(土) 13:56:14 ID:icCTpXCB
下手超過はケアレスミス探し大会なので飽きないが、
下手以下は人体を描くときの注意点みたいなネタで飽きる。
こういう奴もいるからレベル別で赤評価の人は違ってくると思うよ。
下手以下で万年赤評価している人は本当にエロイ。
167...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/08(土) 14:00:27 ID:2qCkjsgz
>>166
ケアレスミスってのは描き方知ってる人のミスだよ。超過はまだ致命的とは言わないまでも違和感の所在がはっきりしてるレベル。
168...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/08(土) 14:01:35 ID:SMQsoBZ4
人体についての指摘自体がケアレスミスって意味だよ
169>>110です:2011/01/08(土) 14:40:58 ID:/qK3zyBr
>>160
なるほど
背景って時と場合によるとおもうんだけど、
いままた動物かいたんだけど
顔と肩らへんしかかいてないから背景真っ黒とかでも
いいのかなぁ?
全身なら草とか木とか書き込みやすいけど

>>164
人間の体は見なくてもかけるけど、(綺麗にかくときは
デッサン人形みるけど)
動物とかは写真ないとかけないんです
写真みながらなら全身もかけるけど、
ああいう塗りかたしかまだできない(´▽`)
今も顔かいてみたよ
つぎは全身かいてみます


評価おねがいしま〜す
http://imepita.jp/20110108/519470
170...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/08(土) 15:27:00 ID:cBOgPgKC
ご指摘を受けた点を修正してみました。
赤やアドバイス等をお願いします。

http://up3.viploader.net/ero2d/src/vlero2d058388.jpg
171...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/08(土) 15:54:55 ID:8dZxIl2j
>>169
これ改めて描いた?あまり改善が見られないかな。むしろ顔部分まで描きこみレベルが下がってる気が。
口の中なんて見せ所なのに絵の具で塗り分けただけにしか見えない。
あと後ろのビシャッとしたのはなにw?
集中して描いて、完成と思った後も見直せばまた改善点見つかると思うので、次もがんばってください。
172...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/08(土) 15:58:20 ID:EFR9b+I0
>>110
トラじゃねえワロタ
173...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/08(土) 16:20:52 ID:8dZxIl2j
>>169
背景についてスルーしてた。
もちろん狙いがあるなら真っ白でも真っ青でも草原でも宇宙でもなんでもいいと思うよ。
ただ、顔と肩しかないからって理由はちょっと違う気が。
でもとにかく次回作待ってる
174...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/08(土) 17:38:35 ID:VicJ/UI8
>>149
基本的に良いと思うンッだけど、もうすこし線は滑らかな方がいいと思った。
あと手をついて肩が上がる場合でも鎖骨の胸側の位置は変わらない。
脛の骨は外側にやや湾曲しているので、外側のほうがカーブする。
ttp://viploader.net/ero2d/src/vlero2d058392.jpg
175...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/08(土) 17:42:24 ID:Nh96hhSa
ンッ
176...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/08(土) 18:33:55 ID:i1Vbs03y
何か悪戯されて思わずンッってなったんですね
177...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/08(土) 18:37:42 ID:8dZxIl2j
>>149
>>174にだいたい同意なかんじで赤にしてみた
ttp://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20110108183621.jpg
178...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/09(日) 00:28:20 ID:xFLXZFJS
ピクや日記に上げるだけでは不安だったもので今一度指摘を受けたく思い、案内スレより誘導されて来ました。
アドバイスや赤ペンなど宜しければ是非ともお願いします。
ttp://www.pic-loader.net/picfile/931NazonoHagoitaX.jpg
版権モノです
179...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/09(日) 00:40:20 ID:JA/flyoA
右の二の腕が短いと思う。
着物の皺の付け方がかなり嘘くさい感じになってる。
もう一度着物を着ている人の画像を眺めた方がよろし。
あと、左前なのは死人とかそういう特殊な設定がある
キャラクターだからだろうか?
180...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/09(日) 01:56:34 ID:fBBIBDIj
さらっとでもいいから資料見てから描く癖つけた方がいいと思うよ。
パーツ的になんか妙だなってとこは帯揚げがないのとか衿のあわせが3回あるとこかな。
181...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/09(日) 02:03:46 ID:93FBdeH5
>>178
着物や道着なんかは右前が絶対
左前にしたら死に装束だぜ
それともキャラの設定?

参考 ttp://www.kimono-taizen.com/why/why_002.htm

あと、左の方の右手の小指の付け根当あたりがおかしいお
んで右の方、この顔は流石にないんじゃない?デフォ絵でも中々無いよ
デフォ系で行きたいなら鼻を直せばいいんではないかと。
普通にいきたいなら目小さくしてみたり。
あと二人とも女の子に見えない。ぱっと見どっちも男に見える
182...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/09(日) 02:05:05 ID:D0NeYM/H
>>174>>177
ご指摘、赤ありがとうございます。
鎖骨や脛などの人体の構造をもっと勉強します。
それと線を滑らかにする等のデフォルメ?も勉強してきます。
また機会がありましたらアドバイスをお願いします。
ありがとうございました。
183...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/09(日) 02:23:54 ID:93FBdeH5
184...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/09(日) 02:41:20 ID:HgUNfLzq
>>169
うまいな、バックに軽くグリーン置いたところセンスの良さ感じるよ
185...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/09(日) 03:15:31 ID:Sh/B+56F
>>183
ほとんど意味のない赤乙
文章で十分
186...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/09(日) 03:26:38 ID:jN7ua0lq
何も指摘しないお前よりマシ。
187...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/09(日) 05:08:21 ID:cllBFPq3
以上、自己紹介でした
188...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/09(日) 08:07:50 ID:VQZNRfAZ
>>179
ファイル名から、たぶん、よだれで意思を伝えるキャラの奴だとおもう
189>>169です:2011/01/09(日) 08:13:29 ID:QO3zwrca
>>171
110よりは良いと思ったんだけど、そうかぁ〜
口のなかは絶対突っ込まれると思ってたw
確かにただぬっただけなのよね。

全身かいてみたけど
びみょうに仕上がりました
背景勉強しなきゃならないですね。
全体的に、
すごく手抜きっぽく仕上がってしまいました

http://imepita.jp/20110109/286930


190...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/09(日) 12:13:34 ID:JA/flyoA
一晩たって、>>178の左前は描くときに反転させて作業している時に
着物を描いて、うっかりしたんじゃなかろうかとか思ったり。
191178:2011/01/09(日) 13:03:05 ID:xFLXZFJS
ご指摘ありがとうございます!
死人羽織りになってしまっているのはただマヌケに自分の凡ミスであり、>>179=>>190の方が正に言われたように寸分違わずその通りですorz
しかも塗りまで終わらせてしまっており、今、描き直そうか目を瞑って頂けるか本気で悩んでます…

>>179
>>180
皺に関しては決して適当というワケではありませんが感覚で描いてしまっています。
記憶を元に資料としてもどこか足りない&余計な部分が出てくるんですね…
何となく格好良いかな〜って感じで追加しちゃう癖があるんだと思います。
パーツは当然ですが、皺に関しても写真を見ながら描いてしまってもいいんでしょうか?

>>181
>>183
赤ペンして頂き感謝です!女性っぽくというのは難しいですね…
髪を描いても綺麗に纏まらなかったりトゲトゲし過ぎてしまったりと悩みが多々あるのでとても有難いです。
確かに見返してみると小指が前方に脱臼しているように見えますねorz
顔に関しては自分の趣味…というか性癖も相まって過ぎた三白眼が好きですので、前者の「鼻を〜」を見直したいと思います。

>>188
そです。植芝理一氏の作品ですね。
細かい描き込みと爽やかな変態っぷりに一目惚れした作品です。


ご指摘頂いた部分をもう一度描き直してみます。
192...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/09(日) 13:25:44 ID:JA/flyoA
>>191
服に皺が出来る理由てのは必ずある訳で、
服の仕様によっても出来にくいの当たり前な服もある訳だ。
で、この絵の場合は激しい運動をした後で汗だくになって皺が
出来たと仮定しても、三重に着込んだ着物の一番上に羽織ってる
着物に皺が出来る程びっちゃり汗かいてるのに、
より汗を吸ってるはずの内側の三重は全く乱れてない・・・と、
上げていくとキリがなくなるので、細かい事はここまでに。

まあ、要するに、表現したい部分と着物の皺が不自然で、
皺の形も着物としては変で悪目立ちしてる。
なら、実際の着物の皺を参考にして描いたほうが、
いい感じになる筈だよという事。
193...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/09(日) 13:33:52 ID:JA/flyoA
ついでに、目を瞑ってもらえないと思うので、
着物の左前は修正した方がいいと思うよ。

理由は、キャラクターの顔を黒枠で覆って
黒リボンを結ぶような表現と取られる可能性が高いから。

うっかりクラスメイトの机の上に花瓶を置きましたって言い訳が、
通用するかどうか試してみるのも面白いけどね。
194...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/09(日) 14:31:07 ID:fBBIBDIj
>>191
似た写真を(できれば複数)見ながら皺を描いてよいです。
皺の出来方を参考にするのであってトレスするわけではないので。
どうしてこういう皺になるのか考えれば、参考にしながらも写真とは別の線も引けるはず。
195...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/09(日) 18:45:15 ID:4modcTRK
>>191
http://www.pic-loader.net/picfile/078931NazonoHagoitaX.jpg
・それぞれの頭と顔と目の比率をあわせる
(煽り・俯瞰を除いても目の比率が違い過ぎる)
・線の強弱を適当につけても野暮ったくなるだけ
・顔で女らしさを出すより体で女らしさを出すと植芝理一ぽい
・墨は体の凹凸に合わせると○
196...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/09(日) 21:06:17 ID:w4rYM5EH
>>191
しわ以前に和服の構造把握した方がいいかも。
シブ厨じゃないけどpixivで「和服 講座」で検索すれば丁寧な解説出てくると思う
あと図書館で着物の本2,3冊借りてくるのもいいかもね

和服ってファンタジーの服とは違って伝統衣装だから漫画的なデフォルメは極力排した方が
「女性らしさ」「リアリティ」「エロさ」が醸し出されると思う
勘で描くより写真や実物見て描いたほうがいい

具体的には
・跳ね付きしてるのに夏祭りの浴衣みたいなのが気になる。(振袖を描きたかったのなら)
・おっ○いの大きさが右左の絵で違うけど、基本的に乳房が帯の上からはみ出ることはない(右)
 マンガやアニメでよくそういう描写あるけど巨乳の人が着ても鳩胸っぽくなるだけ。
 「だらしない」「遊女っぽい」みたいな演出なら有りだけど
・しわですが、和服の生地は厚いので関節部とかにざっくりと少なめに描くのがいいと思います


以前和服絵描く機会あったからいってみた
和服に詳しい人いたら自分のレスのツッコミとか捕捉よろしくです


197...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/10(月) 03:51:01 ID:Idym9M41
pixivと下手スレとのマルチです。

評価、アドバイスなどよろしくお願いします。

http://www.pic-loader.net/view.php/?n=699000satone.jpg
198...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/10(月) 12:55:39 ID:SpwZ/H2E
初めまして、お世話になります。
アドバイス(特に手)と赤宜しくお願い致します

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1352259.jpg
199...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/10(月) 13:23:58 ID:iKXpKPsR
誘導されてきました
評価をお願いします

http://www22.atpages.jp/otsr/cgi-bin/src/otsr1036.jpg
200...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/10(月) 13:29:17 ID:oBa0cFqu
>>199
電車の中で開いちゃった
201...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/10(月) 13:32:43 ID:iKXpKPsR
>>200
すいません!ひとこと付け加えとくべきでした
>>199はだかんぼう注意です
202...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/10(月) 14:41:09 ID:LXhV4kZn
>>199
下手へ
203...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/10(月) 15:03:27 ID:QbhRlcat
ラフスレに投稿してた人?
誘導なんかされてたっけ?
204...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/10(月) 15:07:36 ID:miUQFxel
ただの荒らしと思われても仕方ないレベル
205...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/10(月) 15:14:08 ID:VOaN/jHy
>>198
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1352457.jpg

足がありえない方向に曲がっているので修正しました
206...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/10(月) 15:35:00 ID:vts3XlwR
>199
普通スレであなたが誘導されたのは下手スレであってここ下手超過スレではないのよ
207...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/10(月) 15:48:15 ID:iKXpKPsR
>>206
うわ これは恥ずかしい・・・
すいません下に行きます

>>202
感謝します

>>204
荒らしではないけど間違えてました ごめんね
208...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/10(月) 15:54:10 ID:SpwZ/H2E
>>205
修正とご指摘有難うございます。
描いていて自分では気づけなかった箇所をご指摘頂けると本当に勉強になります
赤ペン部分で修正して頂いた箇所と細かい部分を修正して明日、改めてうpさせて頂きます
本当に有難うございます!
209...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/11(火) 00:09:08 ID:lNUehXgw
>>161
もう見てないだろうけどなんか腹立たしい
> でも「ぬるスレ」で探せって言っといて「まさか馬鹿正直に」は、ないよな。
自分がぬるスレで探せつった訳じゃないっての。
だが目当てのスレが見つかんなきゃ
キーワード分割して検索くらいするだろうがよ普通。
210...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/11(火) 00:31:52 ID:AjpgiCOc
わざわざ先週のことを蒸し返す必要性もないですよねー
211...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/11(火) 00:47:26 ID:lNUehXgw
いいだろうが
どうせ過疎ってんだし
212178:2011/01/11(火) 01:02:18 ID:T7NkMsfl
>>192=>>193
ご指摘感謝します!これだけ目立つ間違いですから確かに無視は出来ないですね。
描き直すならいっそのこと大幅にやったほうが勉強になるのかもしれません。
幸いなことに一番描き覚えたい皺などの立体部分の箇所ですし。それにあらぬ誤解が生まれる可能性もありますからね;

>>194
>>196
把握しました!以前、写真や手本を見ながら絵を描くのはご法度とレスを目にし、トレス、模写、参考資料、と、
どのボーダーラインがセーフorアウトなのかビクビクしてまして、つい「服のみ」やマネキンだったりのような最低限の参考のみで
残りは妄想補完していました。これからはもう少し出来合いの資料も参考にし、練習したいと思います。
そう言われれば渋にて和服についての講座にブクマした記憶がありますので、ちょっと目を通して見ますね。

>>195
ここまで細かく修正を入れて下さって申し訳無いです。本当にありがとうございます!
目と顔の比率をすっかり失念してました…AとBの距離が変わっても体の比率は変わらないんでしたよね。
線に関しては下書きをフリーハンドで描いた後にパスツールで同じ太さの線で清書し、最後に上から強弱を入れています。
近い距離の線だったり強調したり影のある線は太くしたほうがいいという話を聞いてつけていたのですが、無闇やたらに入れすぎてるのでしょうか。
植芝さんの体の描き方は本当に女性らしさが出てますよね…セーター姿の絵を見てドキっとした記憶がありますw
足元にも及ばないのは十分分かってますが、少しでも「っぽさ」を表現してみたいです。


新たにご意見を頂いた箇所を重点に更に描き直してみます!
213...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/11(火) 01:05:13 ID:iFi/8JwV
>>211
直近までまともなやりとりが続いていたスレで
もう見てないだろうけどなんか腹立たしい、と喧嘩を再開する
マナーのなっていない御方はこのスレから速やかにいなくなってください。

だいたい過疎だろうと過疎じゃなかろうとスレが機能していれば問題ない話。
それくらいのこともわからない子供ですか。
214...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/11(火) 01:06:18 ID:AjpgiCOc
>>211のレス見て触っちゃいけない子だったっていうのを確認できただけでもおk
215...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/11(火) 01:25:24 ID:mqoPIAiz
久しぶりに柿版に来たんだけれど、、よその板の絵スレの方がよっぽどうp率高くなってる

前からこんなんだったかなあ
216...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/11(火) 01:25:26 ID:lNUehXgw
別に喧嘩なんか初めから起こってないんだから蒸し返したことにはならんだろ
ただ、コテじゃないから誰がどれかわからんと自分でいっときながら
探せと言ったのが154だと決めつけたのに釈然としなかっただけだよ。
自分で大人げないのはわかってるが、つつくあんた方も御同様な。
217...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/11(火) 03:30:36 ID:22yEk6/T
>>215
脳板とCG板ヲチしてるけどどこの板よ?
218...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/11(火) 05:23:57 ID:ETZ/QCjR
VIPじゃね?
219...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/11(火) 16:09:14 ID:MoA2R2kD
VIPと較べたらどこも過疎じゃなイカ?
220...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/11(火) 16:26:30 ID:mMUGlAFA
柿板にはここ1年くらいしか出入りしてないが
以前に比べて人減った気はする。
221...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/12(水) 21:11:33 ID:sYV/2PDX
レベル別スレから誘導されてきました
ttp://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20110112210935.jpg

腰周り、足がなんか変に感じるんですが自分で原因がわからないので他の方の目を頼ろうと思います
腰が後ろに下がりすぎなのかな?と思ってるんですがどうなんでしょう
222...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/12(水) 21:40:29 ID:QN79bbp+
>>221
・腰はもっと後ろでも大丈夫なくらいだと思う。
ももに対して腰の厚みが無さ過ぎるんだと思う。おなか部分を丸く厚みつけるといいと思う。
・アヒル座りの接地と「音」の床のパース合ってない。足のほうが起き上がってる。つまり俯瞰に近い。
・足の指はちょっと手っぽすぎて気持ち悪い。そんなに曲げず、親指はちょっとそらせるくらいが自然。
・足首もっと細いほうがいい。
223...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/12(水) 21:44:47 ID:VN9gVqmd
音w
224...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/12(水) 22:00:16 ID:QN79bbp+
>>221
赤してみた。
ttp://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20110112215905.jpg
このくらいがいいと思うんだけどどうだろう。
225...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/12(水) 22:01:12 ID:mkK85hh9
「普」のパースに合ってないのは同意だw
うp主は肩と肩、乳と乳、肘と肘、膝頭と膝頭、・・・と補助線を引いてみて
床の「普」の字と消失点合ってるか確認してみたらどうか?

足はパースを考慮したとしても長さが合ってないと思う
ついでに奥の方の肩も手前より大きく見えるね

あとは見上げてるのに髪が垂れないのはちょっと気になった
226...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/12(水) 22:07:57 ID:QN79bbp+
ふつーーうに音と間違えたよすまん。
上半身は少しこっちにかしげてると判断したけど
真っ直ぐなつもりだったんなら曲がってるね。
227...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/12(水) 22:14:00 ID:njs6qQ2p
肩幅から考えると足がちょっと大きすぎる気がする。
手前の肩より奥の肩ががっしりしてるのも気になる。
キャラクター自体の見下ろしの角度は結構きつめなんだけど
文字(床面と同義だよねこの場合)はもう少し低い視点から見た角度になってるので
その差が違和感を生んでるかも?
自分は腰回りはさほど変な感じとは思わなかった。
228...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/12(水) 23:22:18 ID:PoSd8jgM
http://vippic.mine.nu/up/img/vp24821.jpg
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20110111232110.jpg

下手から来ました。
もしまだここの水準に達していないようなら言ってください。

よろしくおねがいします。
229...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/12(水) 23:38:28 ID:sYV/2PDX
アドバイス、赤等ありがとうございます
>>222を読んで、人体に対する指摘は(反映できるかはともかく)大体理解できたんですが
体と文字のパースが合ってない、というのが文字だけでは理解できず実際に描いてたら予想以上の指摘がついてました;;
厚みがない、というのを見て「こういう事かな」と思いながら
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20110112230614.jpg
こんな感じに描きなおしてたんですが>>224の赤を見る限りでは斜め上方向だった気がしてなりません
ともあれ、体と床で角度が違う、というのを理解する事だけはできました。これから反映できるように頑張りたいです

>>225
実際に引いてみたところ確かに地面とずれてますね。足の長さの違いも平行線を引いてようやく気づきました。
先に体を描いて後から文字を加えたせいで色々おかしな事になってる気がしてきたのでこれからは描く前から体と地面のパースを決めてから描こうと思います

>>227
足の大きさ、いわれると確かにそう見えるような・・・腰と足のサイズ比が合ってないんでしょうか
正直苦手な部分なので、違和感がないレベルを描けるようになるまでやっつけたいと思います
肩に関して改めて見るといかついですね。なんとなくでかい気がして直してみたんですが指摘されて間違ってなかったようで安心したようなそうでないような
地面の角度に関してですが、上の修正絵を描いてる間に「この絵に地面を合わせるならどうすればいいのか」と考えて実際に何回か直してみたんですがどうにもしっくりきません
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20110112233637.jpg
左のほうがしっくりくるような気がするんですが、如何せんパース関係は不得意なので確認の意味でどっちが合ってるか教えてもらえないでしょうか
どっちもずれてると言われたらぐうの音も出ないですが
230...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/12(水) 23:42:54 ID:sYV/2PDX
書き忘れてました
>>222.>>224
赤ペンのほうありがとうございます。膝の描き方、足のラインなど参考になります
微妙な曲線や膝関節あたりの描き方がどうにもうまくいかないのでお手本にしながらうまく描けるようにしたいと思います

>>226
上半身については意識して曲げてるように描いたわけではなく結果的にそう見えるような絵になった、というのが正直なところなので
偶然ではなく自分の意思と同じようにポーズをとらせられるように気をつけていきたいです
231...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/12(水) 23:46:56 ID:QN79bbp+
>>229
上のずいぶんしっくり床に合ってきたね。上半身から含めてだいぶ自然。
下のパースは右が近いと思うけど若干パースきついかな?
232...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/12(水) 23:56:38 ID:QN79bbp+
>>229
正方形に座らせたらこんな感じじゃないだろうか。結構上の方から見てるよね。
ttp://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20110112235446.jpg
ちょっと普に対して回転しちゃったけど
233...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/13(木) 00:21:06 ID:ctKaXzux
口出し担当してましたがレベル訳してもらって来たのでよろしくお願いします
エッチなイラストを中心に描いてますんで、注意して下さいね
http://www.alicenetwork.net/picture/view/alp85
指南、赤お願いしますです
234...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/13(木) 00:23:49 ID:OU7BSSL5
>>233
なんであんたの描くマンコはそんなんなんだ!
235...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/13(木) 00:29:53 ID:ctKaXzux
未開発至上主義ですから
236...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/13(木) 00:32:55 ID:ds/Fksyv
>>228
いいとおもいまふ。
出入りしてる人間は多分下手スレと共通だけど
それでも良ければここで練習してってー

>>229
どちらかといえば右の方がしっくりくるかも。
左の文字は収まりがよすぎて、きついパースかかってるキャラクターとはちぐはぐな感じ。
ただ右の文字は逆に、キャラクターよりパースがきつくなっちゃってる気がする。
237...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/13(木) 00:51:08 ID:1Rfqt+mK
>>228

下でも指摘されてたけど腕と銃と頭の関係が騙し絵になってるよね
他に気になったのは
・銃がねじれてる(銃口からグリップが30度くらい)
・たすきと帯が体を締めてない
・体の比率、手足
・全体的に後傾気味

上記の説明用
ttp://www.pic-loader.net/picfile/050aka4.JPG
238...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/13(木) 00:55:41 ID:+AhVTaJG
だれも書かないけど銃は肩に乗せたかったんじゃないかな。それなら銃口は向こう向く。
239...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/13(木) 01:03:41 ID:XYFapQR8
>>236
ありがとうございます。こちらでもよろしくお願いします。

>>237
保存させて頂きました。
赤わかりやすくて、非常に勉強になります。
こんなポーズが描きたかったんです。
本当にありがとうございます。

>>238
下手でわかりにくかったですが、
肩に乗せるつもりはなかったんです。
頭の裏に通す様子を描きたかったです。
240...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/13(木) 01:22:04 ID:oriaE93x
>>233
ttp://www.alicenetwork.net/picture/view/alp86

友よ、共に未開発の道を歩もうではないか
おそらく上から見下ろすとあまりスジが見えない
正面、もしくは見上げる構図でスジが見える

この絵だと肩の当たりに目線があるようなので、見下ろす形になると思う
見下ろしでしかも斜めというのはスジも見えず形も表現し難い
ちょっとだけスジを描いてしまうのが俺の考える限界だった
241...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/13(木) 02:33:39 ID:ctKaXzux
>>233サンクスです
フロンティアラインって描くの難しいんだよねぇ
何せ完璧な妄想の世界だから、資料も他人の絵くらいなものだよ
柔らかさやハリツヤを妄想しながらニヤニヤお絵描きしとりまふ
242...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/13(木) 03:04:18 ID:AsuvsneQ
住み分け案内スレから誘導されてきました。

胴体に違和感があるのですが、何が原因か分かりません。
アドバイスいただけたら嬉しいです。よろしくお願いします。

http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1294855278364.jpg
243...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/13(木) 03:37:54 ID:XYFapQR8
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1294857199538.jpg
下書き
http://www.pic-loader.net/picfile/31320110113_another.jpg
色分け
http://www.pic-loader.net/picfile/42320110113.jpg
黒単色

※同じ絵です。
お絵かき楽しいですね。時間を忘れます。
244...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/13(木) 09:01:45 ID:Dzum0Ett
>>242
一瞬ぞっとした・・・体半分から上は前向いてるけど、下は後ろを向いてるみたい。
そもそもはどういう格好なのか。
245...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/13(木) 09:18:17 ID:y0C84Gi0
多分前かがみのつもりなんだろうけど…
246...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/13(木) 09:39:19 ID:AsuvsneQ
>>244
腰の折れ曲がりの角度の問題ですかね…?
カクッじゃなくてもう少し緩やかにしたらマシになるのかな?
247...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/13(木) 09:43:58 ID:y0C84Gi0
コートでごまかさないでコートの下をちゃんと描写してくれ
上半分と下半分が切断マジックかなんかでズレてるようにしか見えない

これだと「人の身体をかけてない」から下手スレ基準に引っかかるぞ
248...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/13(木) 09:48:33 ID:5T0UqqEA
>>242
首が真後ろ向いててエクソシスト...に見える。
たぶん腰から下、下腹部が突き出した尻に見えるのがイクナイ(・A・)
249...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/13(木) 09:54:11 ID:u9MXe+q/
重ねてアドバイスありがとうございます
>>231
>>232
>>236
右のほうが正解に近いんですか。右側の絵をもうちょっとだけ緩やかな角度にすると自然な気がしてきましたがなんともいえません
一晩経ってから見直すと、微妙にずれてるのはなんとなくわかるんですが根本的な原因までたどりつく事ができずなかなかもどかしいです
パースがきつい、というのはアイラインや消失点が近いという事でしょうか。頂いた絵をパース定規で測ってみたら予想以上に遠くにアイラインや消失点ができてちょっと意外でした
これぐらい離れてるのが自然なんでしょうか
やはりまだまだパース関係の理解が甘いようなので、実物写真やわかりやすい絵を参考にしながらアイラインや消失点の位置感覚を掴んでいきたいと思います
理屈ではわかっていても実際に絵に合わせるのは難しいものですね
250...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/13(木) 09:58:49 ID:AsuvsneQ
>>247
下手すれ行きます。
もっと人体の練習が必要でしたね。

>>248
たしかに尻だ…。
言われてから見るとひどいものです。


アドバイスありがとうございました。
251...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/13(木) 10:15:44 ID:euENDA6I
体つきはおかしいのに、
線そのものはまるでプロのように描き慣れた印象を受ける。
252...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/13(木) 10:16:43 ID:YGBCqgfQ
>>242
下手いけ
253...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/13(木) 10:31:33 ID:AsuvsneQ
>>242
ありがとうございます。行ってきます。
失礼しました(´・ω・`)
254...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/13(木) 10:35:44 ID:5T0UqqEA
>>251
表面ばかりを追ってきたからラインは熟れてる→俺orz
翻って内面を疎かにしてきたから後になって苦労する→俺orz

結論:心魂一体XD
255...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/13(木) 10:37:53 ID:y0C84Gi0
卑屈な言動とうざったい自虐は自他ともにマイナスにしかならんから心にしまっておこうね
256...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/13(木) 10:40:47 ID:5T0UqqEA
俺の心引き出しは若干の余裕もネーヨ
257...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/13(木) 10:48:55 ID:lwhBx7/S
>>242
線も綺麗だし顔も可愛く描けいるのだけれど
胴というより腰から下、足の付け根が違和感の原因かと

前傾の折れ曲がり位置はオヘソやお尻が楽なのだけれど
凹みからスカート太腿までのラインが左に膨らみ過ぎていて
よくて正面腰、ほとんど後ろから見たお尻のラインになっていると思います
結果、上半身とズレてしまったのでは

一度思い切って凹みの角から斜めに直線を引いてしまい
左足も倍くらい太くして重ねてみては?
258...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/13(木) 10:52:43 ID:ds/Fksyv
>>242は数はこなしてて、半ば手癖で描いちゃってるのかもしれんね
描きながら時折全体を眺めて、逐一確認する習慣をつければ
すぐ上がれると思う。
259...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/13(木) 11:08:24 ID:y0C84Gi0
早速下にうpされてるけど、>>242は時間をかけて描くことを覚えた方が良い気がするなぁ…
手癖のみ適当さっさのパッでラフ量産しても、それは清書とはまた違ったスキルのような

それが女流の描き方って分かっていてもそう思うよ
260...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/13(木) 11:18:02 ID:AsuvsneQ
下手すれに下がりましたがレスついているので変身させていただきます。

>>257
細かいご指摘ありがとうございます!
写真を見て直してみたのですが、凹みから太ももまでほぼ直線になりました。
少しは自然になったかなあと思います。

>>242
そうですね…そのとおりかも知れないです。
これから少し頑張ってみようと思います。

>>259
時間をかけるのは苦手なので…
そうですね、時間をかけることも今後の課題として見ていきたいと思います。


ここは画力も精神も向上しそうでよいところですね!レスありがとうございました。
261...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/13(木) 12:01:27 ID:/jGfAkUC
>>221見て同じ構図の絵練習してるけど難しいな
腕を組んでいる+女の子座りの俯瞰絵って
人体の構図とパースの概念高いレベルで理解してないと書けないお
262...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/13(木) 13:45:30 ID:ds/Fksyv
>>259
女流ってのは違うでしょ
人によるんだよ
263...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/13(木) 15:17:10 ID:YGBCqgfQ
私女だけどあんなラフい絵あげない
264...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/14(金) 00:24:44 ID:Ea3qrDH3
同じように翼も折れてる感じ
265...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/14(金) 00:45:28 ID:T7vGELsX
>>263
誰だってあげねーよ
266...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/14(金) 01:21:28 ID:Ea3qrDH3
すみません誤爆しました
267...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/15(土) 16:53:34 ID:UUlXlpxa
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20110115165231.jpg

>>243です。
色塗りしました。
赤やアドバイスなど、よろしければお願いします。
268...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/15(土) 17:05:12 ID:g8RXvW07
>>267
人体については>>243で評価受けといたほうがよかったと思うが、置いておくと
背景ではラインで動きを出してるのにキャラがど真ん中ほぼ棒立ちで違和感。
もっと一人はしゃがむくらいのポーズつけるとか斜めにトリミングとかしたほうがいい。
ラインに輪郭ついてる?ように見えるが、付いてるなら余計。
キャラスカーフとラインの色が似すぎててキャラが浮かない。
269...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/15(土) 20:38:22 ID:BL6PFJ5F
>>267
下行け
270...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/15(土) 22:25:27 ID:eDGVba42
>>267
色が鮮やかで良いですね。
背景の色相を前の人と合わせてあるのも、色彩の調和論の
教科書通りの良い判断だと思います。
キャラの色も近い色相を選ぶのはデザインの基本ですね。
赤とオレンジはもちろん、黒を上下に置いてあるのもグッドです。
人の形も概ね良くとれていて、高い実力をうかがわせますが、
何よりも綺麗な線画とはみ出しが無い丁寧な色塗りを
評価したいです。あなたはこれからもっと上手になりますよ。

少し気になるのは、前の人物の上半身が大きめな事と、
左右の腕の長さが違って見えるところです。
あと、手足は見本無しで描く事は非常に難しく、
まだまだ我々には見本が必要です。
机の上にスタンドのある鏡を置いて、自分の左手を見ながら
描くと良いです。左手が描きたい!という時は、もちろんツールの
左右反転を使います。
靴を机の上に持ってきて、角度を調節して描くのも良い方法です。
私は子供用の小さい靴をわざわざ買いましたよ。
子供用の靴は大きなフリーマーケットに行くと、大抵あります。200円くらいで。
(小さい子供用の靴は、土踏まずのデザインが無いのがあるので注意)

全体の体のバランスに少しだけ難があるので、一度実物の模写で
練習を薦めます。練習する時は、出来るだけ単純なポーズを選び、
同じ絵のラフを5回〜10回くらい繰り返して描くのがお薦めです。
色々なポーズを一枚ずつ描いても覚えられないですからね。

あと、ひょっとして前の人物は前傾姿勢なのかなー、と思ったので
私の好みでちょっと描いてみました。 ひょっとしたらあなたの意図とは
違うかもしれないなあ、と描いてる途中で思いましたが、折角描いたので
参考程度に貼っておきます。
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1295096351997.jpg
271...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/15(土) 23:52:16 ID:z9NKMTTd
>>267
線画のときに評価依頼がなかったから皆スルーしたと思われ

SAIかなにかの補正機能付のペンで線を引いたと思うんだけど、違う?
補正を効かせすぎの感じがするよ
入りと抜きもほとんどなくなって線の表情が消えちゃってる
パラメタ的には半分か3分の2程度で抑えた方がよさげ
次は違う設定のペンも試してみたらいいと思う

>>270
その文体、パn

ゴメン。なんでもないです
272...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/16(日) 00:01:08 ID:g8RXvW07
>>271
たぶんちがう。パンツもっと上手い。
273...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/16(日) 00:21:40 ID:obDbaG67
レスありがとうございます。

>>268
棒立ち絵すら描けてないなと思ったので、棒立ち絵にしました。
動きのあるポーズを今度から描くようにしようと思います。
ラインには輪郭つけていませんが、そう見えるなら改善したほうがいいですね。
ありがとうございます。

>>269
わかりました、もう一回戻ってこれるように頑張ります。

>>270
超長文レスありがとうございます。
コピペして保存させて頂きました。
腰を落として、左腕を大きく横に広げるポーズを描こうと思っていました。
赤までしていただいて嬉しいです。ありがとうございます。

>>271
スルーされたのは何か理由があるのかなぁと思ったら
評価依頼と一言書いておいたほうが良かったんですね。
これからは一言添えようと思います。
SAIの補正機能MAXにしてました。その方が綺麗な線になると思っていたんですが
これからいろんな設定ためしてみます。


皆さんありがとうございました。
274...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/16(日) 00:27:24 ID:WRZbOFUv
>>272
パンツも上のスレで赤したローファーはアレだったぞ
まあ赤された方もさらにアレだったが
275...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/16(日) 00:35:36 ID:3Cbq11Lx
>>273
動きのあるポーズは今度からとかいうことでなく、267のような背景は
普通構図に動きをつけるからキャラがそれにそぐわなかったということ。
背景も含めてポーズも狙って立ってるものならもちろん問題ない。

ラインに輪郭見えたのはたぶんJPG圧縮のせいだ、すまん。
276...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/16(日) 00:49:36 ID:obDbaG67
>>275
なるほど。

色塗り終わった後に、背景が白だとさみしいよなぁ
とおもって、何も考えずに背景に色を置いたんですが
そこらへんもまた考えて背景描かなきゃいけないんですよね。

取り違えってしまってごめんなさい。ありがとうございます。

ところで、圧縮形式ってJPGでいいんですかね?PNGの方がいいんでしょうか…
本当に初歩的なことですみません。
277...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/16(日) 01:17:42 ID:3Cbq11Lx
>>276
圧縮は基本的にJPGでいいと思います。ただ勝手に輪郭強調したりするので時に圧縮率とか気を使う必要もあるかも。
278...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/16(日) 01:24:39 ID:8TyNqKVf
>>276
色が劣化しないからPNGがお勧め。
JPEGも画質最高で保存したらほとんど劣化しないけど。

劣化しない分PNGの方がサイズが大きくなるから、
HDDの容量や、うpするロダやブログの上限と相談すればいいね。
279...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/17(月) 16:26:32 ID:5r6+wZJ9
280...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/17(月) 16:27:24 ID:0lNIprK8
>>279
キャプ翼のパクリかよ
281...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/17(月) 19:07:58 ID:Ttt/aUt8
>>280
「パクリ」とか気安く使うなよ、このアンポンタンw
282...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/17(月) 23:42:37 ID:fzMhrv5G
>>279
体と顔が別の生き物のよう。無理矢理作ったアイコラみたいだ。
耳が顎関節あたりから生えてるのも気になる。
ポーズもあまり様になってない。
膝を抱えるでもなく足に乗せるでもなく
置き場に困ったような左手がなんとも浮いている。
283...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/18(火) 08:50:16 ID:iexltEOo
評価ありがとうごさいます。
自分で見ても顔に違和感が無かったので新鮮でした、顔についての知識を取り入れたいと思います。
今見ると靴もおかしいですね。

あと、体の構造についての指摘はありますでしょうか?(骨格など)
284...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/18(火) 09:54:03 ID:amrLGL4U
>>281
等身のネタだろ
285...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/18(火) 09:57:10 ID:sV0P8x5+
>>279
この絵だったら体はこれ以上気にしなくてもいいんでね?

等身の高いカッコイイ絵を狙ってたんじゃないかと思うんだが
キャプ翼みたいな「なんじゃコリャ」って等身になってる
286...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/18(火) 10:33:34 ID:SR8bdGSJ
>>283
骨盤どうなってんだ?と思ったけど、ぶかぶかの衣類で上手く隠れてるから追求できない
個人的にはちょっと胴長?って感じ
顔のパーツだけど、全体的に具が下に寄ってる。青年の体に子供の顔っぽい
あと、両目を通る線と両耳を通る線を引けばわかると思うけど傾いてるよね
普通はここ平行じゃない?

皆が言ってるキャプ翼ネタはググって理解してくださいw
287...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/19(水) 16:57:01 ID:PQnfyKNZ
確かにちょっと胴長気味ですね、体の構造見てもらう時にははっきりした絵を描くことにします。
みなさんどうもありがとうございました。
288...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/19(水) 22:09:13 ID:+2Sii2me
289...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/20(木) 12:14:57 ID:noxBnnVq
下手絵師から誘導されてきました。
下手絵の方のは雑&塗りがないって指摘をうけたので、
絵を変えて色塗りまでしてみました。

評価、赤をお願いします。
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20110119235235.jpg
290...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/20(木) 12:20:07 ID:VadMIN1k
それ以前に肩甲骨の位置とか指摘されんかった?
腕の付け根を正とすると、絵柄のバランスと解釈するには
苦しい位置に肩甲骨の線があるから、
骨格標本参照して直した方がいいと思うよ。
291289 :2011/01/20(木) 12:28:13 ID:noxBnnVq
>>290
今回の絵はこちらが初めてなので。。。
肩甲骨ですか・・ 帰宅したら調べてみます。
292...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/20(木) 12:37:55 ID:VadMIN1k
>>289の線画を下手で晒した訳じゃなかったのかい?
これは失礼。
293289:2011/01/20(木) 12:47:30 ID:noxBnnVq
>>292
いえいえ、こちらこそ説明不足で。。。
下手でさらしたのは、修正していくうちにごちゃごちゃになったので、
新たに描きなおしました。 今回の回答を貰っているうちに前回のを修正しようかなと・・・
294...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/20(木) 16:28:58 ID:3BgkwWCK
>>289
腰の反りが甘い気がした。

ポーズマニアックスだとこれが近いかな?
ttp://www.posemaniacs.com/blog/2006/10/f_h0_v30_s.php
マウスドラッグで同じ角度まで回してみるといいよ
腹を突きだすポーズじゃなくても結構腰は反ってる。
295...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/20(木) 17:00:38 ID:1pIDkyYX
肩の位置が変かな
296...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/20(木) 18:25:14 ID:awFZTEEt
>>289
右膝の位置がスゲー高い気がしてちょっと違和感。
でも基本的に上手いよね。ある程度完成してるって言うか。
297...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/20(木) 18:33:16 ID:Iyl3psha
なぜパンツの弛みを誰も指摘しないw
298289:2011/01/20(木) 19:08:21 ID:noxBnnVq
皆様ありがとうございます。。。 まだ体の構造が頭に入ってないみたいですね・・・勉強します。。
帰りが遅くなって返事ができないかもしれないのでとりあえずまとめてですいません。
299...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/20(木) 20:13:08 ID:6zTXygd+
>>298
逆に大体のイメージは頭にはいってるっぽいから後は細かいところを補正するだけだと思う。
この絵で言えば上で言われてるように気になるのは肩周り、ひざ下の長さだね。
肩は前部がへこんでるけどこの角度で見たときむしろ肩の筋肉でふくらむかと。
ちなみに294のポーマニはポーズの参考にはいいけど
CGでゆがんでるから肩・肘とかの輪郭を真似ないように。
300...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/20(木) 22:13:02 ID:wpe45m8J
>>289
非常に綺麗な線と塗りです。水着の色も良い
配色だと思います。
体の形など、非常に正確だと思います。
ファッションモデルだとちょうどこのくらいの
バランスですね。髪の塗りにもセンスを感じます。
ただし、萌え絵にするとモデル体型は違和感が
ある場合が多い様子です。
体で私が修正したのは肩と手首をちょっとと、
頭の大きさだけです。
頭の大きさもむしろ元絵の方が正確と言っても
良いかも知れません。
でも萌え絵のバランスは違うというのが私の
結論です。

体の線をはっきりさせるためにも、修行中は
水着ではなく、パンツを描く事を薦めたいです。
パンツの紡ぎだす綺麗な尻のラインは点数の
稼ぎどころになりますよ。
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1295528750695.jpg
301289:2011/01/20(木) 23:36:29 ID:noxBnnVq
>>300
たしかに頭を小さくしすぎたみたいです。。
とりあえず、たくさん描いて萌える絵を目指していきます。
いっときこのスレにお世話になると思いますがよろしくお願いします。
塗りと線はイラストレーターで描いてるので時間がかかってしまう・・・・
ペンタブレットを覚えないと。。。
302...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/21(金) 00:57:42 ID:yYsLPj4p
イラレなんて金持ちソフトじゃねぇかちきしょう
SAI買ってみたら?値段も結構手ごろだし、デジタルで描くことに関しては大体何でもできるよ。
フィルタは皆無だけど。
303...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/21(金) 09:38:22 ID:yhtUdrBf
SAIはできないこと多いと思うよ……。
円ツールやガウスぼかしがなかったり。
新規に購入するならIllustStudioが良いんじゃないかと。
304...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/21(金) 09:47:46 ID:PUdzIwFk
305...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/21(金) 10:54:39 ID:qwta2BHG
>>304
色に統一感がなくうるさい
マルチプルカラーっぽくするにしてももっと考えて色を選ぶべし
とくに真ん中の服色柄センスがひどい
306...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/21(金) 11:32:30 ID:yBEPnfPt
>>304
うん、ちょっと色彩が大問題だね。
服装は同系色と補色(色相の反対にある色)を使うように心がけよう。
三色を基本に考えれば難しくないよ。

・ベースカラー
 全体的な見た目の雰囲気を作る色で全体の7割が目安。
 服ならスーツやワンピース、コートなどの上着。

・アソートカラー
 ベースカラーを補って全体をまとめる色で2、3割が目安。
 ブラウスやスカート、ベストやパンツ、靴やバッグなど。

・アクセントカラー
 ナメの通りアクセントを入れて全体を引き締める色で1割が目安。
 ベースカラーと対照的な色(補色)や目立つ色を選ぶ。
 アクセサリやネクタイなど。

で、複数の人数を描く場合もやはり全体としてお互いの色が同系色か補色の関係、
かつ上記の7:2:1を意識するとまとまりが出る。
あと柄物の柄は無闇に入れるのではなくて全体としてみた時に何色に見えるのか考えよう。
白の柄を入れると色が薄まるし、黒の柄を入れると暗くなる。
細かい柄は遠目と近くでは印象が変わるなどなど。
カラーコーディネートで検索すれば参考文献は色々出ると思うよ。
あとファッション誌なんかの広告が構図や調和の参考になるよ。
(広告デザインは分析するとびっくりするよ!ダメなのもあるけど)

髪の毛や肌の色も考えて服装は決めた方がいい。
あと明るい色だけだと浮つくから背景かどこかにドバっと腰を据えた色を使った方が落ち着く。
要は色によって何を強調したいのか(人物?イメージ?)だね。
307...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/21(金) 11:35:28 ID:aPveCsW8
服の柄は水玉じゃなくともとは思うけど、
配色が酷いとは思わんがなぁ
まあ、強いて言えば、背景が蛇足な気がする
主役がカラフルで背景もカラフルで、背景がうるさくなってると思う。
308...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/21(金) 11:36:12 ID:yBEPnfPt
>>306
ごめん、、アクセントカラーの文が変だ・・・
「ナメの通り」って「名前の通り」と打ったつもりで見てなかった。
309...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/21(金) 14:47:20 ID:cHajKlF6
>>304
服の配色はこのままでいいと思う
髪の毛のグラデーションが安易でその位置にそういう風に
入れる意味を考えてなくて何となく適当にグラデにした印象
背景はダサイ
服の皺は実物よく観察して自分なりに書いてみてくだしあ
310...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/21(金) 23:07:11 ID:Z4GaQRMA
>>304
丁寧な線画とはみだしの無い塗りが良いですね。
体も違和感無く3人を絡ませる技術の高さが目立ちます。
なにより表情が良いですね。本当に楽しい良い絵です。
髪のグラデーションもとても綺麗で、豊かな色彩と
合わせて、あなたの狙いは十分に達成されています。
こういう難しい絵を丁寧に仕上げる方は、すぐに上手に
なっていきます。現在でもかなり上手いですが、
これからもっと上手くなりますよ。
背景の色はキャラクターに合わせてあるんですね。
これならばいっそ、中央の人物を青いジーンズに
しても良かったかも。黄色の色相でまとめるのも
もちろん良い判断です。
これだけカラフルなのだから、いっそ彩度をドーンと
上げても面白いと思いますよ。
彩度などを多少いじっても耐えうる優れたバランスを
この絵は持っています。
私もいつかこういう絵が描ければと思います。
311...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/22(土) 01:34:47 ID:0EeKYx7D
このスレにあった練習になるお題ください
312...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/22(土) 01:41:59 ID:4f3gGZRb
じゃんけんする3人組
313...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/22(土) 01:59:11 ID:0EeKYx7D
>>312
いいお題ありがとうです
難しそうで時間がかかりそうですが
描きあげたいと思います
314...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/22(土) 07:14:23 ID:hRznB0pt
ばらまいいた麻雀牌。
315...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/23(日) 15:53:34 ID:LLvIfxS4
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20110123154518.png
まだ途中の絵ですけど評価・アドバイス等お願いします。
ここからペン入れして色乗せて完成の予定です。
背景の空はこのままでいこうかと。雲なしで。
316...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/23(日) 15:57:35 ID:qFRl+/jt
巧いので上でいいのでは。
ジャングルジムは手書き?
317...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/23(日) 16:08:44 ID:LLvIfxS4
>>316
自分で3Dソフトを使ってモデリングしたものをトレスしてます。
正直トレス作業だけでも疲れました。
これからパイプ同士を繋ぐネジも描き足す必要が……。
318...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/23(日) 16:13:23 ID:OvPhVeIh
上だよね。
ジャングルジムの棒が全体比で細く見えたり
女の子が遊具比で微妙に大きく見えるかも。誤差の内だけど。
というか恵那っぽいけどやはり恵那にしてはでかいような気がする。頭身高いからそう見えるのかな
直すような所はないと思うよ。
319...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/23(日) 16:16:23 ID:OvPhVeIh
あれ、構造的に右尻はパイプが上に突き抜けているような気も…
320...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/23(日) 16:29:16 ID:qFRl+/jt
>>317
なるほど。輪郭線もレンダリングしたら楽になるのかな。
やったことないからわからないけど浮くのかな。

膝下が丁度ジムの1ブロック分で、上半身が前に傾いているとしてみるとこれも大体1ブロック分だった。
比率的にはおかしくないと思う。けどたしかに右尻の載ってる位置がおかしいね。この部分は上にパイプが伸びているような。
321...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/23(日) 16:30:54 ID:LLvIfxS4
>>318-319
あっ、言われてみればありえない位置にお尻が!
修正難しそうですけど教えて頂いて助かりました。
キャラは察しの通り恵那です。確かに少し大きかったですね。
ちなみに背景で飛んでいるのはダンボーのつもりです。

完成後にまた評価して頂くかもしれないので、
その時は上へ行きますね。ありがとうございました。
322...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/23(日) 17:12:24 ID:w/Lj39Qg
ダンボーかよwもうちょーっとだけ大きくしてあげてw
ただの飛行機かと思ったわ

すげー上手いし、あとで仕上げるとき調節するとは思うんだけど
ジャングルジムと人物の線が違いすぎてちょい違和感
あとジャングルジムってこんな小さかったっけ?
子供が中に入れる位だと思ってたんだが。
あと棒ほっそい

膝から下、このアングルだとちょっと長く感じる
この座り方だともう少し横から見た足になる気もするし、
上手くいえなくてすまないが、この部分がどうも一番違和感がある
323...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/23(日) 17:37:39 ID:LLvIfxS4
>>322
そもそもポーズ自体に問題があったみたいです。こういう風に座ろうとすると
尻から膝までの長さ=ジャングルジムの1ブロック
になるので、結果的にジャングルジムが小さくなってしまったんですね。
ポーズから変えると全ボツになるので、何とか誤魔化すしかないです……。

キャラはまだラフの状態で、これからペン入れするところです。
一応ジャングルジムはベクター線で描いているので太さは後から自由に変えられます。
ただ尻に刺さったパイプの問題があるので、ジャングルジムは最初から描き直しですね。
324...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/23(日) 21:53:47 ID:CWSWDsOt
>>315
おおー、上手いなあ。
私もこんな絵が描きたいなあ。
325...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/24(月) 01:55:10 ID:2+UNb7FO
柔らかくて整った絵は綺麗でいいよね。
326289:2011/01/24(月) 12:53:35 ID:zwj0DzwL
評価、赤をお願いします。
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20110124011324.jpg

saiを購入して描いてみました。
色塗り前に修正点などがありましたらアドバイスお願いします。
327...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/24(月) 18:25:53 ID:Jz5d3Vyz
>>326
・鳥かごの向こう側が無い。
・左肩が下がっているのはいいが、肝心の右肩が上がっていない。
・右肩が上がってジャケットが左右非対称になると思う。
・ついでに右わき腹をチラ見せしてくれると俺が嬉しい。
・咄嗟に手を伸ばしたところだと思うから、足は乱れていてもいいと思うけど、
 片足は爪先立ちで、片足は地面から離れてるいいかもしれないし、
 もっといい表現があるかもしれない…
328289:2011/01/24(月) 19:52:12 ID:zwj0DzwL
>>327
ありがとうございます。
鳥かごはあとで裏側を描く予定でした。
たしかに同じ動きをしたら右肩があがらないといけないですね。
足などのポーズは次回の課題にします。
329...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/24(月) 20:42:02 ID:BF/puGJA
・肩腰の角度から考えてこの姿勢だと左足に体重が乗るはず。
渋行って「コンポラポスト」で検索してみて

・ジャケットかカーディガンか分からないけど、どっちも一般人に馴染みのあるアイテムなんだからもっと正確に描いた方がいい。
具体的に言うと襟部分の構造や、右肩、右手裾のシワや折り目をもっと研究しよう
330...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/24(月) 21:44:15 ID:sGsGfERJ
そのコントラポスト講座
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=12192382

ちなみに、もともとコントラポストっていうのは、ギリシャ彫像とかに見られる片足に体重を乗せて立っている像のことね。
ミケちゃんのダヴィデ像とか。
331...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/25(火) 00:09:20 ID:igWTwj+N
線画段階で失礼しますが、バレンタインデーに備えて、
超乳な女の子がチョコレートケーキを「はい、あ〜〜ん」って
してくれてるイメージで描こうとたくらんでいるのですが
いまいち微妙な感じになってしまっています。
奥からコチラにぐっと突き出している感じで描きたいのですが、
イマイチ突き出してきている感が出せないです。
コメントしづらい絵だと思いますが、
なにか赤、アドバイス、ご指摘ありましたらよろしくお願いします。

 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ  ボコボコにして欲しいんよ!
 /   ) ババババhttp://ryudia.sakura.ne.jp/furodax/src/1295881101873.png
 ( / ̄∪  ※超乳等、個人的性癖注意
332...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/25(火) 00:48:36 ID:67UdlBbY
そーだね、構図的にポーズ的に突き出してるのを強調する
ような絵面になってないのと、横からの断面図って描いてみた?
そのヘソまであるようなデカさの乳だと、絵の様に足を上げたら、
確実に太ももに乳が乗っかる形になると思うよ
333...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/25(火) 09:07:28 ID:nG7XS24U
>>331
その姿勢と大きさだと・・・乳じゃなくて腹にしか見えない・・・
334...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/25(火) 09:24:37 ID:7TBOipJh
自分も腹ボテだと思ったw
335289:2011/01/25(火) 12:27:47 ID:3SuExpDN
>>329
>>330

服装はファッション雑誌などを見て研究したいと思います。

pixivには行ったことなかったので新規登録して見てみました。
このような講座もあるんですね。
336...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/25(火) 22:07:09 ID:igWTwj+N
331です。
皆様ご意見ありがとうございます。
指摘受けましたポイント改善しようと、
足強調、脱ボテバラを目指して、第二稿描いてみました。
ラフ段階で失礼しますが、
またご意見などございましたらよろしくお願いします。

ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furodax/src/1295960218350.jpg
※超乳注意
337...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/25(火) 22:58:48 ID:zpozHKQA
>>336
腕が変かな。
上腕が下腕に隠れて見えないってことは
目線の位置からいうと縦に並んでるってことだよね
でもこの横に広がるほどの乳が邪魔で出来ないんじゃないかな
この人が頬杖付こうとしたら腕を前方でなく右方向に出して
こちらから曲げた肘が見える形になると思うんだ。
そんでもって左腕が殆ど隠れてるのも不自然。
右腕と同じ長さならもうちょい見えてておかしくない。
338...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/25(火) 23:42:09 ID:67UdlBbY
足がへんてより、椅子と地面とケーキ?の接地面が
極端なパースがかかってる設定だとしても変すぎ。
339...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/26(水) 01:24:42 ID:XrBhytfd
アドバイスいただきたいです(レベル別スレからの誘導できました
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1382675.jpg.html
版権アナログ鉛筆書きのラフです
鳥人間なためにバランスがよく分からずクチバシと頭部の関係をどう処理しようか
上手いこと行かずに悩んでいます(特に顎の有無
鳥脚も自分の修正では格好が付きませんでした
また絵に目が慣れてしまって破綻箇所の
認識が出来ずマズイのでヤバイ箇所の指摘を貰いたいです
よろしくお願いします
340...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/26(水) 01:37:05 ID:n/E/KL4I
ここまで描けてるなら、後は本人の好みになるから
ハリスホーク系の鳥の写真を見て、
デザインを修正してみてはいかがだろうか?
341...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/26(水) 03:47:17 ID:FMU09T20
>>339
鳥だったらあごは描かずにすぐ首でいいと思う。
首もほとんどなくてもいいくらい。

あと個人的な感想だけどこういうキャラはもっと頭と足が大きいほうがバランスが取れると思う。
342...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/26(水) 10:00:09 ID:NlB+75ib
>>339
かっこいいねぇ

もっとハト胸強調してもいいんじゃないかな腰も引き気味で
例えて言うならポパイの敵役みたいなイメージ
足はフライドチキンみたいだからゲートル巻いたらどうだろう
シルエットは第二次大戦の空軍将校のズボンとか参考に(あれはブーツ履きだけど)
343339:2011/01/27(木) 01:15:10 ID:wxHPgnlv
レスありがとうございます。
>>340
教えてくださったハリスホーク検索してみましたがイメージぴったりです!
猛禽類にもいろいろいるので迷っていましたが、こちらを参考にしようと思います。
>>341
顎無し首短のアイディアいただいて描いてみます。
頭と足を大きく、頭身の固定概念のせいかあの大きさからほぼ動かしてませんでしたが
確かにそうかも知れないです。バランス変えてみます。
>>342
ありがとです
読んでデフォルメのイメージわいて来ました。
原型に引きずられてましたが、現状のぴちぴちパンツよりゲートル巻き良いですね。
提示してくださった具体例がこのキャラのモデルに
ぴったり当てはまっているのが妙に嬉しいです。写真資料等を探してみます。

みなさんありがとうございました。
五里霧中状態でしたが、良い状態のイメージが出来て来ました。
修正してきます!
344...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/27(木) 10:50:59 ID:RzZnS3eT
個人が作った自作ゲームです。無料でダウンロードできます。楽しんでいただけたら幸いです。
「巡り廻る。」
今年1、2を争うフリーのRPG。系統的にはルナドンの生活系RPG。
まったりいろんなことしようと言う感じ。できることは装備品の製作(家買えば自分でも)。
家では他にベッドや調理場、ペットなどが手に入る。店を作って販売も。
料理、釣り、採取、野菜作り、窃盗、スリ、などの生活スキルも完備。その他も。
空腹システム、名声システム、依頼などのクエストシステム、時間経過によるシステム、などなど。
■初心者へのアドバイス
1最初は移動速度が遅いからそれが苦痛なら設定で速度変える。(時間経過が早くなるし、敵にも捕まり
やすい。それがいやなら速い馬買うまで我慢)。いらない物はとっとと売る。
2仲間を選んで雇う。最初は無理に戦闘してもしなくてもいい。 エレメント上限を拡張してもらう。
3窃盗は昼間や夜にやってはいけない。深夜にやるべし。場合によってはそれを無視しても良いが。
4金をためて旅馬と旅車を買う(設定で速度変えてると馬買っても速くならないが時間経過が普通になる)
5戦闘してスキルを育てる。(他にやることがあったりすれば戦闘しなくてもいいが
強くなるには装備とスキルが必須。装備がある程度そろったらスキルを育てよう。)

巡り廻る。 Part10
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1295496598/l100
345...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/27(木) 17:42:39 ID:Z9mAh1vW
>>336,337さんご意見ありがとうございます。
指摘受けた腕や地面などなおしながらの線画化。
左腕はここからどうなおしていけばいいのか分からなかったのでそのままですが・・・
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furodax/src/1296117251777.png

ここから塗りもチョコッと進めてみたら、椅子とか含めて小物や背景全然ダメの、
絵になってねーよ状態だったので、
ちゃんとかけるようしばらく修行してきます
346...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/27(木) 18:19:05 ID:fxOmqDkZ
>>345
まず楕円が描けてない。レモン型になってる。
円形のものを斜めから見た場合
両端が尖ることは絶対にない。
347...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/27(木) 22:13:45 ID:4uMvLUBN
348...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/27(木) 22:29:52 ID:hzofmT8B
>>347
君がどんなものを目指しているのかは知らないけど、オタク的な観点から言わせてもらうと全然上手くない絵だし、素材やテクスチュア、フォントに頼ってるから全然駄目
だけど面白いイラストだ
この周りの茶色の素材をもうちょっと控えめに使えば視覚的に面白いデザインになると思う

単純に人物画が上手くなりたいならそれ単体でうpってくれ
ここはデザインを研究するスレじゃない
349...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/27(木) 22:32:14 ID:2PnQ1XSz
>>347
絵だと思います。
マジレスすると赤・評価希望ならそう明記しないと…
あと下に別の絵貼ったのはなぜ?w
350...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/27(木) 22:49:04 ID:y52IJid3
>>347
文字列はもっと大きく目立たせていいんじゃないかな
下段のニューフィールドがエントランスで一部隠れてるのも微妙。あまりセンス良いやり方じゃないと思うなぁ。
奥のETNのロゴも左端の切れ方とか大きさとか背景と被る配色とか、目立たせたいんだか何なんだかわかんないし。
人物の印象も中途半端。無くて良い萌え成分が目元に若干混じってる気がして。
もっとシャープでスタイリッシュな女性キャラの方が雰囲気には合ってるかと。
全体の配色とか構成自体は結構好きなんだけどね。
画面全体におけるフレームの占める割合が大きすぎない?
肝心な真ん中部分をガーンと押し出して、周りの破れた紙みたいなとこはもっと薄く(細く?)て良い。
351...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/27(木) 23:19:46 ID:KNCY6MwZ
>>347
新天地へのエントランスというからにはもっと魅力的な女の人にするとか
インパクトがもっと欲しいところ
デザイン的にするなら尚更シャープさ・かっこよさみたいなのが必要
352...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/27(木) 23:23:22 ID:EGuJneH8
スケットダンスのTシャツの回思い出した
353...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/29(土) 04:46:10 ID:XrtcnRTp
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1296243858023.jpg

描きました。評価願います。
354...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/29(土) 08:17:50 ID:t/6C2Vyb
なんでネックレス消えてんの?
355...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/29(土) 10:04:41 ID:/gAx34ag
>>353
バレないと思った?馬鹿?
356...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/29(土) 11:12:30 ID:UHXPJcGy
模写にしてもトレスにしても、元絵をなぞって形を覚える作業=練習だから評価のしようがない
357...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/29(土) 12:37:14 ID:CBicZzZ5
>>356
どっちかと言うとレタッチソフトで写真を加工しただけに見える
358...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/29(土) 15:51:14 ID:CmUN2eGe
359...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/29(土) 16:19:04 ID:VBX0hSmX
http://aliceuploader.ddo.jp/picture/img/1639.jpg

MMORPGのヒューマン風を書いてみた
評価お願いします
360...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/29(土) 16:31:26 ID:1AhiBSz1
>>359
この絵にお前はどんな評価を求めているのか

だからいつまでもこのスレを脱出できないんだよ
361...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/29(土) 16:53:12 ID:43Np+UKs
>>359
顔のパーツの配置からみて、福笑い式の描き方してるように見える
しばらく描く顔描く顔、それぞれ絵柄に合わせた骨格を描き込んで検証してみたらいい
その内検証なんてしなくても、労せずに左右のバランスが取れた顔に出来ると思う
362...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/29(土) 17:17:48 ID:t/6C2Vyb
>>359
写真小さすぎてよく分からん

>>359
福笑い然り
鼻の影が左だから右側に光源かと思いきや
首筋の影が右側へ行っていたり鎧には影がなかったり
何も考えず記号の配置だけしている感じ

とりあえず最後まで描き上げよう
話はそれからだ
363...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/29(土) 17:30:17 ID:VBX0hSmX
>>360-362
評価どうもです。 パーツの位置、歪んでるみたいですね。
骨格勉強してみます。

光源も苦手です・・・。考えるより先に、書きたいと気持ちが
先行してしまうみたいです。
364...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/30(日) 06:58:12 ID:hC7rUuH7
>>361
福笑い式の描き方ってなんだ?
365...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/30(日) 11:52:07 ID:+ltveHjg
>>363
描きたいという気持ちはとても大事だと思う。
366...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/30(日) 12:42:04 ID:HN+IL2Nv
気持ち先行いいじゃない

デジタルなら好きなだけリトライできるんだから
描いてからおかしいと思ったら修正すればいいし
367...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/30(日) 22:36:44 ID:oEuP1nXU
自分がどのレベルかわからない場合はどの辺りに投下するのが柿板的か教えて欲しい
住民さえよければ
368...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/30(日) 22:38:36 ID:HN+IL2Nv
レベル判定スレがあるよ

【普通】レベル別スレ住み分け案内スレ14【下手】
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1288441330/
369...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/30(日) 23:29:54 ID:oEuP1nXU
ありがとう
完成したら教えてもらおう
370...φ(・ω・`c⌒っ:2011/01/31(月) 23:21:23 ID:iZ9W+IT0
判定スレでここが適任とのことなのでよろしくお願いします
いろいろ怪しい部分が盛りだくさんなので助言をお願いします
背景と人物の組み合わせをなんとかしたいです

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1395379.jpg
371...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/01(火) 01:05:02 ID:D5TuV646
>>370
体の方は結構よく描けてる
でも頭は全然描けてない
もっと髪を描いてごまかせ
372...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/01(火) 01:25:23 ID:/uU/zCT5
>>370
光が当たらない側に人物の輪郭をとった影を濃く、壁に置いてみ
373...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/01(火) 01:30:50 ID:42qiFyuF
>>370
・後頭部が小さいか無い。
・ちょっと胴体が長いというか、ウエストはもう少し滑らかに「) (」な方がいいかも。

普通未満で求められる事じゃないけど、
・乳房の下輪郭線を陰影で表現できるとGOOD
・肌がちょっと暗く感じる。ハイライト等で明るくしてもいいと思う。
374...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/01(火) 15:19:58 ID:PHp/I3un
マルチポストになるのかわかりませんがpixivに投稿した物を見直して自分で気がついたところを直した物です
よろしければ評価お願いします。
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1296540978071.png
375...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/01(火) 16:15:05 ID:Wy04do5d
>>374
右腕の肩〜肘がむっちゃ長くて肘〜手首がむっちゃ短く見える。
肘が手前にあって手先が画面奥に向かって伸びてる状態を描いてるんだと思うけど
手自体が大きめなので残念ながらそう見えない。
あと細身の上半身に対して下半身のででーん!っぷりが凄い。
お腹辺りの線と左腿の線も繋がってないような気がするし…
服で隠れてる部分がどうなってるかよく考えて描いた方が良いよ。
出来れば服を着てない状態を最初に描いて、後から描き足してやると失敗が少ない。
376...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/01(火) 18:42:58 ID:AtwRcxrD
ここへ誘導されました。

添削や、アドバイスを貰えると嬉しいです。

http://imepita.jp/20110201/596680
377...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/01(火) 18:52:04 ID:DLr4bI+9
>>376
初心者のような雰囲気と意外に描けそうな雰囲気が同居してて判断し難い絵だねー
描けそうな雰囲気は、デッサン面がそれなりにしっかりしてるからだろうな
デザインがこなれてくれば面白そう。
アドバイスというより感想だけど
378370:2011/02/01(火) 21:18:39 ID:kxM1SWUc
>>371-373
評価ありがとうございました
指摘事項を見つめ直し改めて描いてみます
それとどうしても発色のいい塗り方が出来ずに悩んでおります何かヒントのようなものがあればお願いします
379...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/01(火) 21:42:33 ID:AtwRcxrD
>>377
ご感想ありがとうございます。
そうですか…まさかの同居ですか。(笑)

ダメダメだと思ってたので、ちょっぴり嬉しいです。
うーん…素人っぽさをなくすにはどうしたらよいでしょうか…?
380...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/01(火) 21:46:32 ID:k1z48D/M
>>379
ペン入れできるなら見せてほしいな
あとは全身絵と動きのあるポーズか
381...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/01(火) 21:49:37 ID:Teh/7oPv
>>378灰色に近づくほど色の彩度は下がります
382...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/01(火) 22:00:41 ID:cu6fkMva
以前ご意見を頂いた178です。規制解除されてようやくの書き込みですorz
指摘された箇所や赤などを参考にして、グーグル先生に頼りながら修正してみました。「巨乳 和服」でググってもAVしか出て(ry
ttp://www.pic-loader.net/picfile/794hagoita2.jpg
和服の生地って相当分厚いんですね…今まで完全に浴衣の上位互換かと思ってました。
巨乳でも胸ラインは出ないと教えて貰頂いた手前、本当に申し訳ないのですが敢えてここだけはこのままで行きたいと思います。
取り合えずこれで一区切りつけようかと。ありがとうございました!また宜しくお願いします。
383...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/01(火) 22:22:00 ID:AtwRcxrD
>>380
ペン入れしてみました。
ポーズは…ボールを蹴ろうとしているところを描いたつもりです。;

http://imepita.jp/20110201/804010
384...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/01(火) 22:39:14 ID:Ducl0U83
>>382
規制と修正おつかれさま
まあ和服は寸胴であるほど美しい着物ということを次回に生かせば良いのでは
雰囲気があるので次回も期待しています

>>383
丁寧に良く描けてると思う。でも動きが硬いかな?
動きを出すには髪の流れにも注意して動かしてみて
それから、蹴る時は軸足に重心が行くので軸足側に傾いている方が自然かも
「サッカー シュート」で画像検索
顔の向きや視線がどうなってるかにも注目して観察してみて
385...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/01(火) 22:44:49 ID:AtwRcxrD
>>384
そうなんですよね…かっちかちになってしまうんです。;
なるほど、髪の動きや、重心、顔の向きや視線に注意してみたいと思います。

アドバイスありがとうございました。^^
386...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/01(火) 22:49:54 ID:D5TuV646
>>382
ずっと前のじゃないか、懐かしい!
前のより全然良くなってるよ、おつかれ
387...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/01(火) 23:23:26 ID:wPmjo4w6
評価お願いします。
誘導スレで「塗りでごまかしてる」みたいなことを言われたので、線画も貼っておきます
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1310221.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1310223.jpg
388...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/01(火) 23:36:51 ID:UMklAcjs
塗りで誤魔化してるって言う奴は大抵馬鹿
389...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/01(火) 23:38:35 ID:Teh/7oPv
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1310290.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1310288.jpg
先日誘導されてきました 二枚とも雑ですが助言お願いします
特に二枚目をできればどなたか手直ししてもらいたいです
やっぱり人体構造とかちゃんと勉強したほうがいいのかなあ・・・
390...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/01(火) 23:39:42 ID:x/lbid0p
>>387
色々あるけど、この子は首を突き出してるの? やけに短く見えるけど
391...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/02(水) 00:13:26 ID:FBO1qgL+
顔描いたんですがどうですか
評価お願いします。http://beebee2see.appspot.com/i/azuYgvC2Aww.jpg
392...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/02(水) 00:18:01 ID:6Wh8pQwr
>391
下手
体が描けるんなら超過でもよいけど
393...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/02(水) 00:44:32 ID:a6BN9sir
>>389
上手いと思います。
二枚目は胴が小さいかと。
だいたい肩から腰骨は頭二個分くらいなので。
でも女性らしい丸みとか柔らかさは感じられるので良いと思います。
394392:2011/02/02(水) 00:54:46 ID:6Wh8pQwr
>391
あああああーマジごめん判定スレと間違っていた。
とりあえず首のつきかたがおかしいのと、まずはバストアップとかでもいいから体描いたほうがいいと思われる
395...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/02(水) 01:08:39 ID:CJkgn7YI
>>387
確かに綺麗に塗れてると思う
ただ線画をみると全体の質感が一定だから各部が寂しいかな

>>389
造形もちゃんとしてるし、しっかり観察もできるんだろうけど
よくわからない所で諦めてるんじゃないかな
ちゃんとクリンナップしたところで資料と見比べて考えてみると良いかと

あと、漫画的エロイ方向に持っていきたいのか
ヌードデッサン的全体の写実性を追及したいのか
方向性がしっかりしたほうが、聞きたいことも直して欲しいところもハッキリすると思います

>>391
どう、とはまた漠然な・・・
感情や可愛さは全身で表現したほうが伝わりやすいかと
396...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/02(水) 01:39:52 ID:ZH70VrKW
>>389
前傾姿勢なのか上体が起きているのかちょっと判然としないので2種類

これはもしかして片ひざだけついているところなんですかね
もしそうだったらちょっとポーズが違うかもしれませんが

http://www.uproda.net/down/uproda213270.jpg

397...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/02(水) 06:44:12 ID:X12A+w88
>>391
鼻の位置は、も少し左か左上でもいいかな
耳の位置が低いからも少し上へ
398374:2011/02/02(水) 08:09:43 ID:/YYNeuwC
>>375
自分の中では許容範囲だと思ったのですがやはり他の人が見るとおかしいように見えるんですね
今度から何か参考にしながら隠れている所も描くようにしてみますありがとうございました。
399389:2011/02/02(水) 08:24:27 ID:E2bj0p8F
寝落ちった 助言ありがとうございます
>>393 胴が短いですか
>>395 確かに妥協が見えますね 資料をちゃんと用意して描いてみます 漫画/写実については少し考えてみます どっちもやってみたくて・・・
>>396 わざわざ赤を描いていただいてありがとうございます 一応上体を起こして片足だけあがってるのを考えていましたが、わかりにくかったですね
参考にさせていただきます
400387:2011/02/02(水) 09:11:31 ID:4BA6OI3j
>>390
突き出してないです。
確かに短いかもですね…描いてる時は気付きませんでした。
ご指摘ありがとうございました。

>>395
質感…服のしわなどをもっと描き込めということでしょうか?
自分服のしわ苦手で、「塗るときに描けばいいや」といつも逃げてました
塗りでごまかすってこういうことですね、今気付きました。練習してきます
ありがとうございました。
401...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/02(水) 10:06:02 ID:2vrqRuvp
自分だけで見ていると上手くアラが探せません
どうかご指摘アドバイス等宜しくお願いします

http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1296608624929.jpg
402...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/02(水) 11:39:02 ID:APj3y+Xx
アドバイス、ありがとうございます。
まだまだ練習が足りないようです。
403...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/02(水) 12:06:16 ID:qJ9GcFtc
>>401
病んでるけど好きだよこういう絵
そのまま突き進んで欲しいが
手が描けてません
集中的に練習されては?
男の子の頭身が女性に対しておかしいかと
頭をスケールにして計られたらいいと思います
404...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/02(水) 13:04:22 ID:q5/IJka2
>>401
赤には当たらないような気がするんで図解ってことでひとつ。
文章で説明するのが難しかったので…不要ならスルーしてくだせぇ。
http://vippic.mine.nu/up/img/vp26105.jpg
追記として、周りにいくつもある手についてなんですが
全部一緒に見えるので、ひとつだけ描いて後は複写&反転と推測しました。
全体的に単調に見えてしまうので勿体ないです。一個一個描いた方が良い感じだと思うんです。
手自体も骨が丁寧に陰影で表現してある割に爪が斜めだったり指の長さがバランス悪かったり
形がまだ甘いかな、といった感じなのでもっと突き詰めた方が良いかと思います。
女の子は人形なのかもしれませんが、それでも手はもっと手らしさを追求して欲しいです。
色々言いましたが嘆美な雰囲気がもの凄く好みです。色が美しいし気怠げな表情も良いですね。
それだけに線画レベルでの破綻や形の甘さが勿体なく感じます。
作風から考えるとリアリティを追求すべきとは思いませんが
実写的でなくとも美しく見える形を模索して頂きたいです。
405...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/02(水) 13:05:43 ID:y21t08qg
>>401
色綺麗だし構図も悪くないし、一枚の絵としてまとめる力があるから後々化けそう。
・手はコピーしてるみたいだけど一個いっこ微妙にでも変えて描いたほうが大分クォリティアップする。練習にもなるしねw
・花びらも結構ちゃんとモノ見て描いてるみたいだけど、もう少しピラッとした質感と構造を追求するといい雰囲気出る。
・顔に比べてからだの塗り雑すぎ。手数は同じでラフっぽく、でも完成された塗りはあるはず。
人体デッサンも突っ込めばいろいろ言うことはあるけどそれより絵としてのクォリティアップに努めたほうがあなたの場合いい絵を描く近道だと思う。
406...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/02(水) 13:31:59 ID:dhcsOptW
>>401
配布されてるブラシを
安易に全体に使いすぎ。
男の髪の毛はよい効果が出ているけれど
女の髪の毛先の処理がブラシの跡まんまで残念だし、
肌のかげにも使うとか、あーあ、って出来上がりになってますよ。
場所ごとにブラシはきちんと選びましょう。
407...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/02(水) 16:27:43 ID:2vrqRuvp
>>403-406
皆さんたくさんアドバイスを下さってありがとうございます。
pixivなどでは無言の評価なので、どこが悪いか上手く把握出来ずモチベーションが下がっていましたが
皆さんのご指摘でとても絵を描く気力が出てきました。
修正した絵を置いておきます。
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1296631169382.jpg
私は丁寧に描くのが苦手なので、そこを克服出来るように頑張ろうと思います。

>>403
手はとても苦手なので集中的に練習するようにします。
頭身を直してみましたが、上手く行かなかったので、次回の絵に生かします。
ありがとうございます。

>>404
丁寧な図解をありがとうございます。
とても参考になりましたm(_)m
好みと言って頂けてとても嬉しいです。
>>404さんのアドバイスを参考に美しい絵が描けるように模索していきます。

>>405
ありがとうございます。
花びらの質感が上手く出せてるか不安ですが、直してみました。(テクスチャを乗せたらちょっと隠れてしまいましたが・・)
体も丁寧にもう一度塗りなおしました。
アドバイスありがとうございます。

>>406
ブラシを場所ごとに使い分ける大切さが分かりました。
本当にありがとうございます。
これから活かしていこうと思います。
408...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/02(水) 16:30:16 ID:3hZSXRJG
>>407
  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < やるじゃん
|   ト‐=‐ァ'   .::::|    \_____
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
409...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/02(水) 18:05:47 ID:y21t08qg
>>407
格段に良くなっててワロタ
この仕上がりなら上でもいいと思うけど、ウデはあるようなので
あとは自分の絵を客観的に厳しく見れればこんなスレ居なくても一人で上手くなれるよ。
410...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/02(水) 23:04:50 ID:QntDi8Bw
>>407
すげぇなぁ・・・
羨むばっかじゃなくて自分も上手くならないとなぁ・・
411...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/03(木) 12:35:17 ID:7X6rnhDC
本下手にはあるけどここには絵チャないんですね
412...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/03(木) 16:41:20 ID:THqezegY
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1314381.jpg
評価お願いします。
悪いところ全部教えてほしいです。よろしくお願いします。
413...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/03(木) 17:18:46 ID:uKsu6nRM
>>412
素直に上にいくんだ
414...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/03(木) 18:06:41 ID:GVkM/5oN
>>412
黙って上にいけ
415...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/03(木) 18:21:56 ID:BRWZJq1m
おまえら機能してないスレに誘導するのやめろ
416...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/03(木) 18:24:03 ID:GVkM/5oN
だって普通に萌えるしかわいいと思えるもの

普通絵師以上なのは間違いない
417...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/03(木) 18:45:32 ID:50eEHA7P
・線が一部汚い。
・右手に持ったペンが歪んでる。
というのがパッと見おかしい。
萌えるから問題ないと思うし、あまり弄りすぎて硬くなるより今のままが良いと思うけど、
・左膝は胴体と同じ方向向いてるのに、右膝はこちら向いている。
・左前腕が心もち細い。
・フリルが雑。「フリル 描き方」でググルと吉かも(丸投げ
・右袖が柔らかなのに、左袖が硬い印象。
・エプロンの左脇側は胸の隆起で引っ張られるのでもうすこし真っ直ぐに。
とまぁ理屈で指摘するとこんな感じ。
418...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/03(木) 18:48:25 ID:R7KMPv4A
>>412
レベル的にもここでいいと思う
気になったとこだけ
髪の毛が左右で長さボリューム共に違うのでアンバランスな感じになってる
服の裾だとかソックスだとか体の丸みを意識しないとすごい平面に見える
あと、ペン持ってる手は自分で実際にペン持ちながら描いてみるといい
なぜかペン持ってない左手だけやけにうまいなw

全体的な雰囲気はすごくいいと思う
のいぢっぽい
419...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/03(木) 19:24:57 ID:+ODrgG0X
もう粗探しの域だけど、それを普通未満というならこのスレにいてもらうしかーねーなあ
420...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/03(木) 19:51:16 ID:Jlyb15fU
粗探しってことはないだろ
顔の描き方と塗り以外はかなりつたない感じなのに
技術面だけじゃなくエプロンのデザインのダサさとか致命的に感じるんだけど

でも萌えが俺にはよくわからんってだけなのかな
>>416>>419の反応見るとツボは押さえてるってことなんだろうなあ
421...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/03(木) 19:55:14 ID:8nhf1jRZ
こんな幼稚な絵で萌えるとかw
きもちわる
422...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/03(木) 19:55:51 ID:navPNltb
いや釣りだから
423...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/03(木) 19:57:27 ID:50eEHA7P
普通に行けるか行けないかという話じゃなく、
下手超過普通未満スレの定番メニューでやる事が有るって事じゃないかな。
絵師の技量を平均値で序列つけるなら普通絵師で問題ないと思うよ。
424...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/03(木) 20:18:13 ID:vwqYmoqB
超過には通常なら普通スレ行きの人も結構多いよな
普通スレって「人体は並、あとはディティールや背景、雰囲気などを強化するスレ」だし

過去、このスレで普通判定受けて素直に上行った人は本当に少ない
425...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/03(木) 20:21:56 ID:D54xOUIZ
エプロンはダサいというか変な構造なんだよね。あとシャツの襟も。
肩ひもの幅が太いエプロンは、ひもが後ろの身ごろに繋がってるから
普通は腰から下の身ごろが尻の側まで来るんだけどそれがないし。首の後ろにかかってる風でもないし。
構造を理解しないまま描いてるんだと思う。
華はあるけど地力が足りない感じ。
>>412はどんな指摘が欲しいんだろう。立体の認識は甘いと思う。あと何描くにも軽く調べた方がいい。
426...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/03(木) 21:32:54 ID:THqezegY
たくさんのご感想、ご指摘ありがとうございます。
>>413>>414
まだまだ改善すべき点がたくさんあるようなので、しばらくこちらで頑張ろうと思います。
ありがとうございました。

>>417
ようするに、もっと丁寧に描けということですね。
フリルの描き方調べてみます。ありがとうございました。

>>418
左手は自分の手を写メって模写しました。右手もそうすべきでした…
アドバイスありがとうございました。

>>420
ダサいですか…
雑誌とか読んで服のデザインを研究してみます、ありがとうございました。

>>425
>構造を理解しないまま描いてるんだと思う。
まさにその通りです。
いつも服は下書きしながら適当に体にくっつけてました。
これからはちゃんと資料を探してから描くことにします。
ありがとうございました。
427...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/03(木) 21:43:34 ID:93376eQs
>>412
一目見て可愛いと思ったけど、顔のパーツの位置がちょっと変かも
428...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/03(木) 22:12:52 ID:93376eQs
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1315377.png.html

正中線から首やエリ、頭がズレてるので少し左にずらすとよさそう
左肩、腕もそれに伴って少し左へ
エプロンの膨らみはいい感じだけど、シャツがそれからずれちゃってるね

顔パーツはこんな感じかなとちょいちょいズラしてみた
逆に顔の輪郭を正面向いてるように修正してもいいと思う
429...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/03(木) 22:43:24 ID:R7KMPv4A
>>412
http://www.pic-loader.net/picfile/130aka.jpg
一応赤
ここまであからさまとはいわないけど何か絵を特徴付ける狙いがあったほうがいいと思う

ちょっと遅くなっちゃった・・・スルーしても構わないよ
430...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/03(木) 22:55:45 ID:THqezegY
>>428>>429
わ、ありがとうございます!ここまでしていただけるとは思っていませんでした。
参考にさせていただきます!
431...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/03(木) 23:18:33 ID:HPRVbhCm
普通スレ覗いてみたがそんなに差があるかなあ・・・って感じだったな
テンプレ見てったら具体的な振り分け表みたいなのはないんだな、
一番上の普通スレより一つ下の超過に人が溜まるのも頷ける理由だわ
432...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/03(木) 23:21:59 ID:heUdS8gQ
前はあったんだけどpixivができてから全体的にレベルがあがってそれ以降作られてない
433...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/03(木) 23:31:14 ID:50eEHA7P
今も持ってる人はいると思うが、
著作権関係が確認できないので貼られる事はまず無い。
いまは、
・人体
・パース
・線質
がだいたいOKなら普通絵師って感じかな。
ようは技術的にアドバイスできるうちは下手超過みたいなノリ。
(色塗については描画環境によってばらつきが多いので不問)
ただし俺tueeeにならなければ自己判断でOKなので、
技術的に疑問符が残っても上に貼ってる絵師はいるよ。
434...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/03(木) 23:41:06 ID:R7KMPv4A
>>431
今はかなり荒れてるからそう思えるかもしれんが、普通の方が明らかに上だ・・・と信じたい
ちょっと前に書庫に男の子と女の子がいる絵を皆で良くしていった記憶があるんだが、それを見た限りは向こうが上

昔はそりゃもううまい人達がいっぱいいて普通と超過じゃ雲泥の差があったんだがな
そういううまいい人達が絵をあげなくなったのも廃れた原因か

もうちょっと普通のランク下げる→超過でよくねって感じだし
435...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/03(木) 23:41:19 ID:HPRVbhCm
なるほど、かっちりした決め事があるわけじゃないのね
436...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/03(木) 23:58:30 ID:D54xOUIZ
>>429
あえて言うと左前にした方がいいと思う。
ケチをつけたいわけじゃないのよ。
437...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/04(金) 00:07:51 ID:rYx3b1Ka
というか、俺が来たときは普通スレがほぼ死んでいて、
素で普通レベルが判らなかったのは、今となっても嫌な思い出w
438...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/04(金) 01:03:35 ID:lzXO/Wpb
普通スレレベルになると、悪いところは大体自力で直せちゃったりするからねぇ。
感想を求めるならともかく、赤や指摘を貰いに来る絵師が少ないのは自然なことじゃないか?
439...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/04(金) 01:05:32 ID:rYx3b1Ka
というか、絵が貼られるたび端から叩かれてたな、あの時代。
440...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/04(金) 02:22:49 ID:IeeotSWO
441...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/04(金) 02:27:22 ID:pM1cs4eB
何か腐ババア率高くね?
キメーんだけどw
442...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/04(金) 02:43:31 ID:aoawLBeh
>>440
カーディガン(?)の左襟あたりが湾曲してる割には、肩紐が真っ直ぐとか、
線がともう一息というか、このサイズなら縮小した方が綺麗になるとか、
微妙〜に顔に対して頭が向かって右にすれてるけど、
人間の顔って左右対称じゃないからこれくらいはOKなのかなとか、
あるけど描かれてる範囲では細かな問題しか無いので上池。
443...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/04(金) 03:15:23 ID:fHsQj3QA
>>440
髪の塗りがすごく平面的に思えたのが第一印象
難しいポーズ、アングルでもないからツッコミどころも少ないし
とりあえず上でいいんじゃないか
444...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/04(金) 08:25:21 ID:hR60ql2v
>>439
ピクシブが生まれて2chの大規模規制があって
普通スレが死んじゃったのか
445...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/04(金) 15:11:14 ID:DDPxdjxc
>>440
ぱっと見、「顔でか!」って印象w
右目の位置も個人的には微妙
線画も塗りも十分上池レベル
446...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/04(金) 17:05:12 ID:4BlHF4D0
>>440
微妙におかしく見えるのはバランスのせいかなと思ったので
各パーツを縮小したり拡大したりして調整してみました。
目鼻などの顔のパーツはいじってません。
http://vippic.mine.nu/up/img/vp26248.jpg
447...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/04(金) 18:12:33 ID:vS6iuKUZ
目の位置をもう少し下にすると
可愛くなりそう
後ろから見るとパンツ見えるだろうなってとこがたまらんw
個人的に塗りが好きだ
感想になってもた
448...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/05(土) 01:02:19 ID:k6G9daq4
みなさんアドバイスありがとうございました
>>442
肩紐は明らかにずれちゃってますねw
線画の強弱ってどこで付ければいいのかよく分からない現状です
>>443
後ろの髪の影をもう少し濃くしたら立体的に見えますかね?天使の輪が四方から当たっちゃってるのもその要因かもしれませんね
>>445
446が直してくれてる通り、実際顔でかかったですねw顔を大きく見せずに5頭身とかどうすればいいのか分かりません
右目はもう少し下のほうがいいってことですかね
>>446
赤ありがとうございます
バランスを変えただけで随分改善されるものなんですね
女の子のお腹が大好きなのでそのせいでお腹を長く描く癖があるのかもしれないので直したいと思います
>>447
感想ありがとうございますwやっぱり褒めて貰えると嬉しいですw
手癖なのか顔が面長に成りがちなので少し意識してみようと思います

今度絵を描いたときは普通スレにうpしてみようと思います
449...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/05(土) 16:20:34 ID:o8Xyp870
>>446
加工技術すげー
450...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/05(土) 18:22:43 ID:34XEG7E4
>>446
すごいな
ガンプラ改造するモデラーみたいだ
451...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 00:24:15 ID:1Icy2ugz
赤・評価お願いします。

http://ryudia.sakura.ne.jp/furodax/src/1296919234666.jpg

背景は描けないです。
影はまだちゃんと付けてないので、それ以外の部分で指摘お願いします。
でも、付けてくれたら参考にしたいです。
452...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 00:31:29 ID:qSJaNWTT
ちゃんと付けてないのでって、まるでちゃんとやれば出来るみたいじゃないか


453...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 01:00:20 ID:1Icy2ugz
>>452
はぁ?
454...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 01:32:39 ID:qSJaNWTT
この部分は適当だから評価しないでとか逃げ口上準備してんじゃないよってこと
他人の目の触れるところに出したらそれがお前の実力だ
455...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 01:49:40 ID:L5NQmXiq
そういうことじゃないだろw
指摘して、後で適当だったって言い訳したんならともかく

影以外で評価・指摘してくれって言ってんだからそれだけで評価すればいいじゃん
それが嫌ならレスしなきゃいいのに

>>451
赤や細かい指摘はできないけど簡単に
鎖骨がズレてるのと、腕を修正した方がいいと思う
左右の肘の位置考えると違和感がある
456...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 01:50:20 ID:1Icy2ugz
>>454
逃げ口上とかw何勝手に思い込んでるんだ?
製作途中で出したら駄目なのかよ
影の部分は置いといて他の部分だけ評価してもらいたいから言っただけだよ
まあお前みたいな口だけさんには何も期待してないけどね
457...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 01:54:17 ID:0wy2z7gI
  ハ、、ハ∩ポカポカ〜
 ( ゚ω))) ポカポカ〜
 / ミ⊃☆、ハ
と_)つ(゚ω゚)つ


  ハ、、ハ  ポカポカ〜
⊂( ゚ω))) ポカポカ〜
 / ⊂彡☆、ハ
と_)つ(゚ω゚)つ


  ハ、、ハ∩ ポカポカ〜
 (゚ω゚))) ポカポカ〜
 / ミ⊃☆、ハ
と_)つ(゚ω゚)つ ケンカお断りします

458...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 01:57:34 ID:1Icy2ugz
>>455
ご指摘ありがとう。
少し右半身側から見ているのと、右肩が左に比べ少し前に出てるのを考慮して
鎖骨の傾斜を急にしてみたんだけどどうなんでしょう・・?
腕についてはちょっとよくわかんないので考えてみます。
459...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 01:59:45 ID:vl/6EgFK
えーと、二人とも大人になれw
460...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 02:00:03 ID:qOU88O8y
>>452
その突っ込みは見当はずれじゃないか?

>>451
首が短すぎて、肥満体の人みたいに肩に埋まっちゃってるように見える。
胸の位置もちょっと高いかなぁ。腋の部分から膨らんでるもんな。
コルセットでも着けてないとそうはならないんじゃない?
それと、腹の肉がスカートの上に溜まってる辺りは妙にリアルなんだけど
ホックで止めてるウエスト部分より下がストンと直線になってるのが気になる。
締め付けて肉を歪ませる強度があるのはウエスト部分だけで
裾には広がる余地があるし柔らかい布地な訳じゃん。体の線に合わせてスカートが変形してないとおかしくない?
最後に、作品としての意図があるなら良いんだけど、練習の為に描いてるなら脚を途中で切らずに下まで描いた方が良いと思うよ。
461...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 02:48:28 ID:qSJaNWTT
>>456
まさかコレくらいのツッコミで過剰反応されるとは思わなかったw
わかったわかったもう触らないよ
462...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 02:53:56 ID:MRQX/Fhz
なんで影の部分を評価から外す必要があるんだ、とは思った
ちゃんと塗って助言貰えば参考になるだろうし
うまくなりたいようで出来る事やってないようには見える
463...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 03:03:49 ID:qSJaNWTT
>>440
体のバランスは他の人が言ってるから他に気になった三点
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1323021.jpg

髪の毛の塗り
髪の毛は意図的な表現じゃないなら筆の塗りムラはなくしたほうが良いよ
光は丸みを、影は前髪と後ろ髪の奥行きを意識して塗るといいかも
長さがザンバラなのでそれを整えるだけでも大分違うとおもう

袖は中の腕が想像しずらいから、皺を描く時は中身に気をつけて
こういう上着だと皺は少なめにふんわりしたほうが生地感が出る気がする

小指が超長い、ちょっと上げたほうが女の子らしいけど、
中指と薬指の長さよりは短くなるよ
人差し指も注意

顔も可愛いしスカートの塗りとかも良い分、
ちょっとした雑さが勿体無い
顔の輪郭線とか髪とか、真っ先に目が行くところだから
丁寧に仕上げると印象変わるよ
464...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 04:00:49 ID:nFeTUroR
全力全開100%現時点でできる方法全部使って描いてきました!な絵にはちゃんとした添削や批評つくし
50%の労力しか使ってませんが評価してください、な絵にはそれなりのアドバイスしかつかん
なにより本人にとっての経験値が段違いだが、まあいいんじゃない。ガチ絵しか上げてはいけません、なんてルールないんだし
もっと根本的な事いえば別にここって添削スレじゃないしな。あくまで絵をうpするスレでしかない
465...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 07:43:31 ID:gWYPTn3Z
ID:qSJaNWTT
後から大人なフリきもい
466...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 07:50:50 ID:gWYPTn3Z
自分がもし批評してもらうなら色んな時点で投下するだろうけどなあ
途中だったりラフだったりする場合もいくらでもありそう
(もっとも、ある程度具体的な質問するだろうけど)

未完成やラフ投下に否定的な人少なくないけどそのほうが理解できない
467...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 07:53:12 ID:vxZXgWsg
粘着わろた
468...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 08:38:41 ID:w0ia67fK
451のファビョりっぷりも大概だとは思った
夜中に盛り上がってるんじゃないよお前ら
469...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 09:13:00 ID:sqxgK9T7
でも絵を投稿してる状態、いわば弱みを見せてる状態で、下手すりゃ袋叩きに合うかもしれんのに
しっかり馬鹿なイチャモンに反論したところは勇気がある
470...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 09:19:51 ID:X/DUPejM
勇気とかそんなんじゃなく、ただ単に状況が読めてないだけだろう
471...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 09:20:49 ID:sqxgK9T7
さあここも普通スレのようになるのかな。
472...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 09:32:31 ID:9jhFUrBp
                     _____
    / ̄ ̄ ̄ ̄\,,      /−、 −、    \
   /_____  ヽ    /  |  ・|・  | 、    \
   | ─ 、 ─ 、 ヽ |  |   / / `-●−′ \    ヽ
   |  ・|・  |─ |___/   |/ ── |  ──   ヽ   |
   |` - c`─ ′  6 l   |. ── |  ──    |   |
.   ヽ (____  ,-′   | ── |  ──     |   l
     ヽ ___ /ヽ     ヽ (__|____  / /
     / |/\/ l ^ヽ    \           / /
     | |      |  |     l━━(t)━━━━┥
473...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 09:51:37 ID:vxZXgWsg
煽っといて普通スレのようになるかなとかワロス
474...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 10:22:12 ID:1Icy2ugz
>>455
>>460
http://ryudia.sakura.ne.jp/furodax/src/1296955244224.jpg

直してみたんですけど、こんな感じでいいですか?
確かに腰周りが異様でした。
475...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 10:44:25 ID:gWYPTn3Z
横だけど
腰は前より良くなってるよ。
目立つのは左右の腕の長さの違い(ポーズの違い?)だね
何か意図したズレなのかもしれないけど違和感強いよ
476...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 11:10:04 ID:1Icy2ugz
>>475

>目立つのは左右の腕の長さの違い(ポーズの違い?)だね

腕の長さどういう風に違いますか?
対称のポーズをとらせたらこうなりますけど

http://ryudia.sakura.ne.jp/furodax/src/1296958133511.jpg
477...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 14:39:27 ID:gWYPTn3Z
>>476
対称のポーズだとまずいのかな?
具体的にどういうポーズを取らせれば成功なのかが、自分としてはちょっと掴みづらいのね。
とりあえず自分なりに簡単に描いてみたけど、参考にならなかったらごめんね
ttp://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20110206143342.jpg
478...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 15:46:30 ID:iWUKafNF
この下手糞前も見たな
下手糞は赤をするなと言ったことがまだわからないのかね?

あと言い訳きもい
参考程度によろしくだの参考にならなかったらごめんだの
毎回予防線張ってんなよ
479...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 15:58:24 ID:vl/6EgFK
>>478
評価の評価は禁止
480...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 15:59:29 ID:AUsdgcYP
≫477
いい赤だなー

てか後ろの線は段差の意味だったのか
なんか棒でも持たせようとしてるのかと思った・・・
481...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 16:36:53 ID:eWCRL95c
誰の赤であろうとそいつにとって参考になる部分があればいいよ
どうせみんな素人なんだから
482...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 16:39:31 ID:yLFXdBCu
>>479
これ勘違いしてる人が多いんだけど
別に禁止はされてないぞ
まぁ>>478の言い方に問題ないとは言わないけど
ある程度は伝えないと赤する側の落ち度に気付かず勘違いし続ける事になる
483...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 16:43:42 ID:U9qZ3N+s
ほどほどならいいんす

>>478はいきなり白熱してるように見えます
484...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 18:08:50 ID:cLD/T6zU
おまえらほんとうに18さいいじょうですか?
485...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 18:54:10 ID:Q4XIzv0X
>>482
評価の評価も評価には変わらないだろ。そしてちゃんと板のLR嫁。
486...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 19:03:41 ID:U9qZ3N+s
>>485
>■絵師以外の評価へのレスはほどほどに。白熱しそうなら不満スレへ。
>■向上心のある人は「評価してください」「赤OK」といれてみましょう。それ以外は批評禁止。

このスレのルールとして評価をお願いしてない絵への評価は禁止だし
評価への評価はまあほどほどに
487...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 20:46:13 ID:lzJzWOTj
ちょっと待て赤も絵なんだから赤に対する評価は赤した奴が望まない限り禁止だろ
488...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 20:46:17 ID:pLJmn3zt
評価お願いします。
赤も出来たらお願いします。

後、一つ質問が。ノ
柔らかい線って、どうやって生み出すのでしょうか?僕は、線を引くと、硬い感じなってしまいます…。

http://imepita.jp/20110206/744530
489...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 21:23:56 ID:6jzNlT8u
別に赤に指摘してもいいと思うけど
>>478は下手糞下手糞言うだけで何の役にも立ってないな
490...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 22:07:08 ID:RRQniClr
>>488顔は顔、胴体は胴体、腕は腕って部分で見すぎてるきがするとかいってみるテス
491...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 22:16:09 ID:ThXcTTw+
以前評価スレで下手1下手超過2だったので、
下手スレと迷いましたがこちらで指摘を受けたいと思っているのですが、
このスレではお題のようなものを募集するのは場違いでしょうか
492...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 22:21:11 ID:sqxgK9T7
コテハンつけて赤してるわけでもないのに前にも見たなってさ。
たぶんこいつは道歩いてると独り言ブツブツつぶやいている人間と同種だとおもう。
493...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 22:21:23 ID:U9qZ3N+s
無茶ぶりばっかりくるよw
494...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 22:29:57 ID:dRHR5bcx
>>491
膝をかかえてない状態での椅子などではなく地面or床にぺたんと
座ってる女の子
495...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 22:31:27 ID:ThXcTTw+
>>494
わかりました、ありがとうございます
496...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 23:39:26 ID:/HkjIz+J
指摘・赤・評価お願いします。
http://pic-loader.net/view/013sakyun1.jpg

今回は、朝の目覚めで頭掻きながらあくびしてる、と言う感じで描いてみたのですが、
頭掻いてるのほうの腕がちょっと気になるもので・・・。
497...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/06(日) 23:40:44 ID:ThXcTTw+
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1297003188925.png
もしよろしければ評価をお願いします。
498...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/07(月) 00:11:17 ID:zfpk+jRW
>>496
頭蓋骨内に手ぇ突っ込んでるような不条理絵に見えます。
アフロならギャグでいけそうだけどw
手首から先の動きを鏡みて描いてみたらどうでしょう
右手首のふしとしわ、ヒジ付近の筋肉の盛りは
抑えた方がより女の子らしく見えるかも
あと右ひざから下が太ももにくっつき過ぎ?
499...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/07(月) 00:28:12 ID:8D9VzeKA
>>488
http://imepita.jp/20110207/001410
次の瞬間に転ぶかよろけるかしそうだなと思った。
二本脚で直立してるときのままの右脚になっちゃってる。
図で言うと2みたいな感じ。3はさすがに大袈裟だけど、片足立ちしたとき軸足を中心に体重を分散させないと転んじゃう。
完全に左脚を持ち上げるなら、下図左みたいにバランスとらなきゃなくなる。
下図右みたいに爪先をちょこんと着けるだけでも大分簡単になるよー
500...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/07(月) 00:35:52 ID:fzdJhPR3
>>463
赤ありがとうございます
タッチの柔らかさがぜんぜん違ってやっぱいろいろ不足しているなと痛感します
501...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/07(月) 00:38:29 ID:tjFy3GMk
>>497
一時間でこれ描けるのはすごいな。何を描いたかは伝わるからあとは立体と人体の精度だね。
尻尾は尾骨の延長で生えているように描いた方が自然だと思う。
あと鎖骨から肩の辺りが怪しいような。
腕を突っぱって首だけ前に出しているような形なら鎖骨は首のラインに沿う形になる。
背中を丸めているなら鎖骨は肩甲骨方向に伸びて肩のラインは丸くなる感じ。
いずれにしろこの絵だと鎖骨の角度が緩い。資料探すより鏡見て試した方が早いと思う。
ちなみに両鎖骨を付け根から描いているつもりなら鎖骨間の幅が広すぎ。

あと右腕と胴の間に尻尾の下のラインがあった方が見る側が安心できていいと思う。
胴に沿わせているのかもしれないけど、尻で尻尾を踏んでいるか線の描き忘れに見える。
502...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/07(月) 00:43:53 ID:iTZ/XtzX
>>501
そういえばちょっと前に尻尾の生え方がセルだといわれたばかりでした・・
鎖骨とか肩とかが構造じゃなく何となくで描いてしまっている部分がある気がするので
構造とかそのへんをしっかり見直すことにします。ありがとうございました。
503...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/07(月) 00:43:57 ID:8D9VzeKA
>>497
線も丁寧だし可愛いと思うよ。
ただ服装も相俟ってか、見事な上半身逆三角形の水泳選手に見える。
肩がちょっとガッシリしすぎかも?
勿論意図してそうしてるなら問題ないけど。
腿やお尻がちょっとぷにっと横に広がる感じがあると、もっと座ってる感じが出るかも。
504...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/07(月) 00:54:57 ID:iTZ/XtzX
>>503
体つきはぜんぜん安定しなくて描く度(書いてる途中にさえ)に年齢と性別がころころ変わってしまいます・・
ほんとは小柄で細い子を書きたいんですが、まずは普通の人間を描けるようにしたほうがいいと思い、そちらを習得しようと思っています。
やわらかさなどの質感は確かにぜんぜん出来ていないですね、なんだかプラスチック製の人形のような変形しなさ。
ただ頭で考えると間違いなくデブったりカオスになりそうなので、やはり写真などの模写がよいのでしょうか?
模写をするとき、模写のやり方がよくわかっていなくて、
模写というほど正確な寸法などを測って描いていないので模写になっているのかが不安でもあります。
505...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/07(月) 02:01:17 ID:RHsqVmFm
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1297011534670.jpg
評価・赤、よろしくお願いいたします。
506...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/07(月) 02:31:11 ID:O524GjI0
>>505
パッと見なら上手く見えるけど気になったところを言うと
着物から出る左足の角度がおかしい
ウエストからのライン考えればそうはならないはず

右足は膝上と膝下で向きが変わってしまっているふうに見える
あと左腕は伸ばしてるとしても曲げてるとしてもおかしくなると思う

顔は可愛く描けてると思うが
細かいところで言えば目と耳が左右対称になってない

右耳をもう少し後ろにするか、左耳を手前に、
右目は少し大きくして、今より若干顔面中央よりに配置した方がよくなりそう
507...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/07(月) 02:32:57 ID:O524GjI0
>>506
ゴメン
1番下は右目じゃなくて左目の間違い
508...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/07(月) 02:46:11 ID:QqF/vfTG
なんか盛り上がってていいね

>>488
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20110207023826.jpg
この間から頑張っているようなので応援
頭身合わせ忘れたっていう・・・ゴメン
慣れないポーズは自分でポーズとって姿見や写真で見ながら描くといいよ
想像だけで描くよりずっと為になる
既に指摘されてるけど重心の位置、体は自然にバランスを取ろうとするからそこにも注目
腰骨の角度が隠れたキーポイント

柔らかい線はひたすら線を引く練習!
手首だけでなく腕も使って(習字の筆遣いと似てる)で長く真っ直ぐな線を引く練習
丸をどんどん大きく描く練習などなど、でもこれって難しいから準備運動として気長にやろう
今は手首だけでなく腕を使う意識を持ってくれればいいと思う
要は思い通りの線を引くために手を育てる練習(楽器弾くのと一緒)
思い通りに線が引けるようになれば自然と勢いが出て線が生きてくるはず

ツッコミや補足は好きにしてください
509...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/07(月) 04:10:21 ID:EuoNLIlw
>>505
足のことは置いといたとしてもポーズが謎すぎる
なぜこんな窮屈なポーズを取ってるのか
切れてる物体も謎だし、斬るのに力入れるならパンチみたいに手を伸ばすのが自然じゃないか?

こういうポーズにしたかったったなら、その物体なくして首をまっすぐに戻した方がいい気がする

510...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/07(月) 11:25:40 ID:bmGwBnEF
>>490
部分的に見すぎてるですか…。
パーツごとに見ないで、全体で自然な感じに描けるといいと言うことでしょうか。
511...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/07(月) 11:29:06 ID:bmGwBnEF
>>499
なるほど…。
重心は全く考えていませんでした。;

だから、いつも不自然なんだ…。
512...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/07(月) 11:37:42 ID:bmGwBnEF
>>508
皆、丁寧に教えてくれて嬉しい。^^
あ、描いてくれただけありがたいです。
やっぱり写真や実物を見ながら描いた方が、勉強にもなるんですね…。

わかりました、柔らかい線を引くコツは、腕ですね。
皆、ありがとうございます!
513...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/07(月) 16:00:46 ID:AGg1kSuP
>>504
どういう目的で模写するかにも因るんだけど
504の場合は人体の構造や質感を理解する手助けとして、だよね。
だったら正確に寸法測って云々というのは必要ないと思う。
要は観察なので、とにかく頭で理解しようとしながら描くのが良いかな。
写真でも良いけど、こういう場合実物に勝るものはないので
自分でも良いし家族でも友達でも良いので、何気ないポーズや動きなんか
普段から観察する癖をつけたらどうだろう。
514...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/07(月) 20:02:24 ID:AtSD/Gn2
>>488
ポーズを尊重しつつ直すなら、自分はこうすると言う
感じで赤をさせて頂きました。

http://www.pic-loader.net/picfile/370akatest.jpg

大変、良い勉強になりました。
515...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/07(月) 20:08:40 ID:P45v3WvO
今更だがJOJO立ちっぽいな
516...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/07(月) 21:13:03 ID:iTZ/XtzX
>>513
模写なのか参考にしているだけなのかよくわからなくなってしまうのです。
なにか元になる絵があったとして、それと同じ構図で同じ題材の、自分の書き方の絵になってしまう。
自分の書き方、なんて今の段階で言うのも自信過剰な話なんですが。

観察は確かに足りないですね、描くものに対する知識がすくなすぎて、
何となくで描くことが多いので、今後気をつけたいです。


517...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/07(月) 22:42:22 ID:xO1YxhGK
>>516
成る程。
じゃあいっぺん頭の中をカラッポにして、手癖が出ないようにして
とにかく見たまんまを描き写すってのをやってみたらいいかもね。
518...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/07(月) 22:49:38 ID:XufmPb7b
>>517
はい、なので最近、知人に教えてもらった、
PoseManiacsのネガティブスペースドローイングをやっています。

模写をするときは、まず大まかに形をとって・・とやると、元絵の工程を無視して自分のやり方になってしまうので、
升目や定規などを用いて絵というか製図のような感覚でよいのでしょうか?
519505:2011/02/07(月) 23:00:50 ID:5uJdmCKk
赤、評価・アドバイスありがとうございました!

>>506,507
確かに向きがおかしくて右足間接が壊れてるみたいになっていますねw
パーツごとにバランスがおかしくなる場合が結構あるので
今度からは気をつけてみます。

>>505
ポーズに関しては「動きがあるポーズがいいな」と思い
なんとなくそのまま思いつきで描いてしまいした。
資料見たり、しっかりとポーズをつめたりしていませんでした・・・
正直なところ、もともと何かを切っているということを前提にしたポーズではなくて
描いた後で「何かを切ってるっぽい」と思って足したものでした・・・
(切っている物体は一応「あぶらあげ」です・・・)
今度から明確に考えてから描くべきと反省しております。

>>514
わかりやすい赤、大変ありがとうございます!
結構、足にパース(と言っていいんでしょうか?)つくんですね・・・
参考にさせていただきます。
520505:2011/02/07(月) 23:06:59 ID:CuX+ABIu
すいません・・・

>>505 → >>509 です。

自分で自分にレスしてどうするのかという・・・
521...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/07(月) 23:17:14 ID:buH1JUJ7
>>518
横から
マス目の使い方による
モチーフを見るときにはかり棒みたいに垂直・水平の線として「どの位置にに何があるか」を把握するために使うならそれでもまあいい
でもマスごとにに区切って、一つのマスを埋めたら次は横の・・・っていう感じに、バラついた見方をするのは対象を理解するっていうよりただ「形をとるだけ」になる
・・・と思う

あと「元絵の工程を無視して」っていうけどその元絵だって大半の人は(頭の中で済ませる人もいるけど)最初に画面上に大まかに形を取る(大体の位置に色を乗せるだけとかでも)はず
522...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/07(月) 23:19:41 ID:XufmPb7b
お題を募集してばっかりだといけないとは思うんですが、
そのままだと自分の書けるものばっかり描いてしまうので、
何かちょっとした設定つきでお題をもらえると嬉しいです。
こういう使い方が不味かったらすいません。
523...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/07(月) 23:23:32 ID:XufmPb7b
連続で失礼します、リロードするよう気をつけます。

>>521
たとえば顔に限って言えば、髪から、目から、輪郭から、丸を書いてそこから、
とかみたいに、人によっていろいろあると思うんですが、
私の場合丸を書いてそこから描くやり方しか知らないので、
誰の絵を模写(参考?)するときも自分のやり方である、丸を描いてしまうのです。
524...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/07(月) 23:24:53 ID:xO1YxhGK
>>518
ポーマニやったこと無いのでググってみたが
ははぁ、人物クロッキーで足から描くとか逆さまに描くとかと同じく
固定イメージをぶち壊してありのままを描く練習なのね。
これは確かにいい練習になりそう。
模写についてだけど、升目や定規は最初のとっかかりだと思う。
デッサン用スケールってのがあるんだけど、それと似た感じで
使っても良いけど使わなくても出来るようになるのが理想かも。
525...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/07(月) 23:35:13 ID:o44LdlNM
>>496です。
>>498
ありがとうございます!たしかに頭に手を突っ込んでましたね・・・
腕も太いですね;

http://pic-loader.net/view/120sakyun2.jpg
ちゃんと足も描き、腕その他修正してみましたが、いかがでしょう?
再度、指摘・赤・評価などお願いいたします。
526...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/07(月) 23:37:43 ID:buH1JUJ7
ちょっと言い方きつかった 「形をとるだけになる」っていうより「なりやすい」か
>>524のいうように最初はとっかかりとして使って、後々使わないでかけるようになればいいと思う
527...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/07(月) 23:48:12 ID:XufmPb7b
>>524
>>526
やっぱり模写だと完全転写を目標にする感じっぽいですね。
模写についてはそれでがんばってみます。
528...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/08(火) 09:21:58 ID:kDzGFpf3
皆で遊べればなって思ってタカミン借りてみました
http://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=525541
529...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/08(火) 14:50:45 ID:NZ6tCPDc
わざわざ使いづらいタカミン借りんでも
お絵かき板用に高性能な絵チャつくってくれてるよ
http://c.grph.jp/erocg/
530...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/08(火) 16:28:16 ID:nMqkJ554
タカミンがいいです…



タカミンがいいです
531...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/08(火) 16:31:08 ID:nMqkJ554
タカミンでないと嫌です
レイヤーとかそんな無駄機能正直いらんです
一枚でぐりぐり描けるから楽しいんです><
532...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/08(火) 16:47:07 ID:NZ6tCPDc
まあ好きにすればいいけどw
機能以前に線からしてひきづらくねっていう
絵茶慣れしてれば気にならんか
533...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/08(火) 18:05:33 ID:kDzGFpf3
>529
おー、そんなとこがあったんですね
今度遊びに行ってみます。
タカミンは画像が張り付けられるそうです
このスレにはピッタリだと思いません?
>532
タカミンだけ線が引きづらいんですか?
ttp://www.takamin.com/oekakimode.html
534...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/08(火) 19:21:56 ID:G7gJBnVu
>>522
両腕を上げて頭の後ろで組んでるポーズ(グラドルとかがよくやってる脇見せポーズのことね)を正面・横・後ろの3方向から描いてみて
(*下半身は書かなくてもいいです)
535...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/08(火) 19:29:10 ID:HWWDyzp8
>>534
偉そうにめんどくさいお題を出すってことは出したお前も描いてくれるんだろうな?
536...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/08(火) 19:44:30 ID:ECWzYTrI
>>534
お題ありがとうございます
現在外出中なので投下まで時間がかかってしまうかも知れませんが、
挑戦して見ようと思います

容姿などに指定はありますか?
また資料などは無しのほうが良いでしょうか
537...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/08(火) 20:21:19 ID:rFhCMMpV
>>535
やだ何言ってるのかしらこの子ったら
538...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/08(火) 21:14:14 ID:7HFPrQyU
彼なりに一生懸命荒らしているのさ
539...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/08(火) 21:20:40 ID:G7gJBnVu
>>536
女の子だったら腕・体を隠さない髪型が良いです。
資料はバンバン見てください

>>535
俺は536の陸に答えただけだぜ
540...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/09(水) 00:03:51 ID:nDCuNut7
お題興味あったから頑張って描いてみたけど
腕が手羽先になってしまったよ、特に左端の奴が
誰か私を五体満足にして下さい、お願いします
http://imepita.jp/20110208/857420
541...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/09(水) 00:48:15 ID:5aOHhBoH
http://ryudia.sakura.ne.jp/furodax/src/1297175196963.png
http://ryudia.sakura.ne.jp/furodax/src/1297177120588.png
http://ryudia.sakura.ne.jp/furodax/src/1297180018276.png
どうにかこうにかですが出来ました。もしよろしければ評価など、よろしくお願いします。
542...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/09(水) 01:48:17 ID:1J5k8ISK
腕組みとかあぐらは、
筋肉や骨の形は予想しやすいけれど、立体的に正しく組まれてる様子を描くのが難しいというお題。
そのお題は、
筋肉や骨の動き自体が平常時から大きく違っていて、知識と観察の蓄積がないと正しく描くのが難しいというお題。
なので資料を見ずに描いても意味がないと思うよ。

とりあえず資料を探した上で、腕を大きく上げると腋の下が前を向くというイメージで描くといいと思う。
腋窩は広背筋、大胸筋、三角筋に挟まれたくぼみで、
腕を肩より上にあげたとき、三角筋が鎖骨に引かれて広背筋より大きく上にあがるので、
見かけ上腋の下が前を向いたように見える。

頭や腕の厚みも考えて腕の重なりを立体的に描いて欲しいとこだけど、まず資料が先。
543...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/09(水) 09:44:02 ID:YAd1nJl8
資料が無しのほうがいいのかって質問が出るのが下手超過以下なんだろうな。
資料ないほうがいい場合なんて、見ないでどのくらい描けるのか練習で挑戦してみる時か
いかにリアリティから離れてオリジナルなデフォルメを追求するときくらいだろう。
544...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/09(水) 09:51:11 ID:xMBXg4nb
資料見ないで描くときも結構あると思うけどなぁ
545...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/09(水) 11:57:07 ID:r1+E7a/q
見ないで書いたことは別に評価されない、
見ていいものが書けるなら見るべき
と他の絵書きさんに言われたのでそれは理解しているのですが、
見ると真似してしまうかもしれないので、
評価用の絵を書くときには、
自分の理解度を知るためにも
自分のか頭でやれるものをだすのがよいのかなと考えたため、
そのような発言をしました、すいません
546...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/09(水) 12:34:09 ID:YAd1nJl8
>>544
もちろん。むしろ上手くなってくればほとんど見ずに描くけど、見ないほうがいいってわけじゃないってこと。
>>545
べつに謝る事じゃないだろw とにかくいっぱい見て自分の頭の中にイメージを構築しよう。
547...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/09(水) 12:39:42 ID:xMBXg4nb
>>546
見ないで描いたほうが画力がわかり易いってのはどうだろうか?
548...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/09(水) 12:59:26 ID:YAd1nJl8
>>547
うん、543に書いたことにも重なるけどそれはあるね。
549...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/09(水) 15:38:25 ID:gEW4bFoB
いいから評価してやれよww
550...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/09(水) 23:25:59 ID:nDZIX2b3
批評・添削等お願いします
ttp://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20110209231218.jpg

ttp://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20110209231243.jpg

パースの理解ができていないとしこたま言われてるので、背景の練習も兼ねながら学びなおしているんですが
自分の中に正解の答えがないためこれで合ってるのかどうかわかりません。こんな感じで合ってるんでしょうか
その他にも色の塗り方使い方や人体のバランスなど、ここがおかしい、こうすればもっといい等、指摘してもらえると嬉しいです
551...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/09(水) 23:49:17 ID:M/motUWn
その本いくらなんでも分厚すぎないか?
552...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/10(木) 01:19:34 ID:GuL/EomQ
>>541
とりあえず、頭がすごく大きく見える。
そんで正面と後方からのやつからは、頭の大きさからして相当ある筈の、後頭部の厚みが感じられない。
横から見たやつは厚みをモロに描かなきゃいけないから
辻褄を合わせるためか顔を俯かせてるように見える。
そのために、他の2つとはポーズが変わってしまってる気がする。
553...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/10(木) 01:25:30 ID:GuL/EomQ
>>550
色合いが鮮やかだね。
しかし全部が全部鮮やかになっちゃうと、散らばって見えるってか
強調したいところが埋もれちゃってる気がするよ。

気になったのはカウンター。
湾曲部分が直線部分より太く、しかも傾斜がついてしまってる。
狙ったのでなければ修正した方が良いよ。
554...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/10(木) 07:25:21 ID:4CGebdRH
そのカウンターって
傾斜はちょっと解らなかったけど
湾曲部分が太いのはパースによるものでは?
555...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/10(木) 08:00:26 ID:PoFwy0jK
目が痛いぜ
蛍光色の使いすぎは絵全体に落ち着きがなくなる
上手い人が使えばこその色で、この配色センスでやると恐ろしく見劣りする

まずはメリハリをつけた色付けが大事じゃね?
図書館でこんなに光が照ってたら目が疲れて読書どころじゃない
556...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/10(木) 08:22:31 ID:gVhy3qfV
>>550
パースは変だと思うんだけど画面内に位置情報が少なくて指摘しようがない感じ。奥行き表現が怪しいとは思う。
例えばカウンターの高さと、カウンターや天子の足下の接地位置がわからないので、
天子の立ち位置…カウンターの内側すぐ手前、カウンターの高さ…へそ位置
天子の立ち位置…カウンターの真ん中辺り、カウンターの高さ…ひじ位置
のどちらにも見える。カウンターよりも後ろ奥に立っているように見ることもできるけどそれは無いと思うので除外。
天子を縮小して合成したせいで主線が薄くなって距離感もわかりにくい。
パースの練習段階ではキャラや物の接地点が入った描いた絵の方がいいんじゃないかなと思う。
キャラで理解の差が出るのが足下の処理だし、指摘のしやすさ的にも。

カウンターはもし半円が描きたかったなら形が違うんだけど、これも絵からじゃ元の形がよくわからないね。
557553:2011/02/10(木) 10:41:24 ID:EfgdwKlv
>>554
いや、そのパース以上に幅が増してるように
自分には見えるんだ。
558...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/10(木) 19:23:23 ID:8xWL5i0n
>>550
一応版権絵ですって書こうな。社交辞令ってやつ

背景はともかく服とか人体の塗りとか結構出来てるね
右足のひざの位置が低すぎるかな 人に関しては他には無いんじゃないかと
本棚に厚みがなかったり、逆に本が厚すぎたり、変な色を使ってたりしてるから小学生が描いた絵みたいになってる。
あと本棚の奥行きはきつすぎるんじゃね?こんなにきついなら本棚の終点はもっと手前に来る
棚の幅もまちまちだし
559...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/10(木) 20:08:37 ID:J3RvenNy
形がおかしいのは色々言われてるから置いといて
本棚の部分、ブラシツールで影をもやーっと入れてるから形の変わり目が線でしか認識できない
そして直線を引いたところだけ機械的にすぎるから、少し後からいじって手書き風に線を加工してみたりするといいかも
もしくは線で形を区切るんじゃなく、もう少し色面的に形を出して線を意識させないようにするとか

色の感覚は悪くはないと思うけど各所が強調しすぎでバラつく 
奥も手前も同じ強さの色、線が置かれてるからなんか遠近感を感じない

それからこれが完成なら手数が圧倒的に足りない・もしくは手数の割りに見栄えしない
絵としてはカウンターの子を見せたいんだと思うけど色・構図のせいで埋もれて見える

所でカウンターの色で遊戯王思い出した
560550:2011/02/10(木) 23:39:54 ID:JT+b+wyr
批評・アドバイスありがとうございます
>>553 >>555
華やかな色使いにしたかったんですが、ただ眩しいだけになってしまってるみたいですね
正直どういう色を置いていけばいいかわからずその場で適当な色を選んでいたので、配色に関する講座などを見て色の選び方など学ぼうと思います

>>553 >>556 >>557
カウンターの中心あたりに立たせているようにしたつもりですが、うまくできていないようですね・・・奥行き表現が怪しい、なるほど
設置面の見えるような絵、把握しました。地面に立たせるのを意識しながら練習に励もうと思います
カウンターの形は○を押しつぶしたような、Cみたいな形を意識してました。幅の太さなど言われてなんとなく気づけたので修正してみます

>>558
確かに本の大きさ等ありえない事になってますね
本棚を埋める事に必死でそれぞれのサイズ関係を考えてませんでした、今後も注意します
本棚の幅や厚みに関してはこれぐらいがいいかなあ、と思って決めたんですが指摘を受けてから改めて見ると小さな本しか置けなさそうですね・・・仕切り板もぺらい
奥行きに関しては残念ながら違和感を感じさせる理由がわかりませんがなんとか気づけるようにします
背景以外の部分は大きなミスがないみたいでよかったです。右足の膝も消失点への線にあわせて描いた時「こんな下にあるのは変じゃないかなあ」と疑問になった部分なので
狂いを指摘されて安心するというもの変ですが、間違ってなかったようで少し安心しました。あと版権注意書きの件、以後気をつけます

>>559
人工物なので直線ツールでかちっとした線を引いたほうがいいと思ってましたが線の太さはまったく意識してませんでした
色の違いや線の太さなども意識して面の違いや遠近感を見せられるように注意します
ここまで背景を描いた事がいままでなかったのでそれなりに手はかかってると思いますが、とても手間に見合うような絵ではないみたいですね
何を目立たせたいとかほとんど考えず「人物一体描いたから背景の練習のために何か背景足してみよう」みたいな感じで描いてしまってたので
見せたい物を考えた上でそれをいかせるような全体の絵を意識するところからはじめたいと思います

色々とアドバイスありがとうございます。「ああなるほど、これはおかしいから直そう」から「どうやって直せばいいのか」まで山積みですが
できる限り言われた部分を修正できるようにもう一度描きなおしてみようと思います。
561...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/11(金) 01:20:22 ID:gI8tdKYt
頑張れ〜
また描いたらうpしてくれよな
562...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/11(金) 07:58:21 ID:GZIh1M65
>>552
すいません、返事が遅れました。
評価ありがとうございます。
基本的に頭が大きくなりがちなので直したいとは思うのですが、
世の中もっと頭の大きい絵を描く人は多いので、
私の絵が変なのは後頭部の厚み、が異次元の原因なのかもしれませんね。
厚みが感じられないのは、手の位置(角度?)などが原因でしょうか?
後頭部があるはずだからもっと手が後ろになるみたいな。
それとも輪郭などからして既に間違っているのでしょうか?
563...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/11(金) 08:56:56 ID:VIUYZNcz
>>562
顔が正対したままになってるから違和感があるんと違うかな
腕を基準にするなら腕が後頭部の邪魔してうつむき気味になる。その顔の位置なら体はもっと反る=胸が出る
あと、腕は真上に上げるのは結構キツイと思う。若干前方に倒すくらいでいいかと
基準のパーツ(肋骨とか)を定めて角度を決めていくと混乱しにくいよ
564...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/11(金) 09:45:40 ID:LInUyauq
指摘・赤・評価お願いします。
ttp://pic-loader.net/view/459reimu2.jpg
565...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/11(金) 10:12:17 ID:lmTsgcVY
>>564
いいね
ただ、髪の毛が投げ遣りな感じが・・・
線だけでなく塗りにも挑戦する頃合いじゃなかろうか
塗ってる内に自分で構造理解のおかしさに気付けるから
566...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/11(金) 12:45:42 ID:GZIh1M65
>>563
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1297395795748.png
顔は傾けてみたのですが、
自分でやってみた感じ、顔を前に倒すとあまり体がそらなかったので、
そのままにしてみたのですが、どうでしょうか・・
567...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/11(金) 13:12:57 ID:yR7yNzPH
>>566
563ではないですが
顔と体が現実の人体比率だと腕がこの角度の場合
頭部両サイド耳のわきに空間が出来て
この画像のように頭部側面に腕が密着する場合はハ←みたいになる
デフォルメサイズにしてもリアルの秩序を多少取り入れてみると印象も変わると思う
568...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/11(金) 16:37:23 ID:TxaDQAqR
>>564
線画にしては目がシンプルすぎだし、線がはみ出たり途切れているように見えるところがある。
個人的に線の強弱がつき過ぎている気もするけど、塗るなら(目の件も含めて)問題じゃないかな…
とはいえ他は特に問題ないと思うので、上記の点に気をつければ普通絵師レベルだと思う。
(エスパーするとアナログで上手い人が、最近デジタルを始めた感じ)
569...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/11(金) 17:17:18 ID:85u6Cuwn
個人的に気になるところは
まんこの線はここまで見えないってとこかな
570...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/11(金) 20:07:35 ID:lmTsgcVY
目の描き込みや線の繋がりなんかは塗りのスタイル次第だから断定は避けた方が
>>564はとりあえず塗りを見たいレベル

>>566
横槍でごめん
そもそもその頭身の体構造に対して無理があるポーズじゃなかろうか
ストレッチならいいけど誰かに見せるポーズを意図しているのなら顔が隠れるので変
見せるポーズなら後頭部で指を組んだり腕を頭に乗せたりがいいかも
レス見返したけどお題と絵柄がマッチしなかったのは災難だね・・・
571...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/11(金) 20:21:23 ID:LInUyauq
>>564です。皆さんありがとうございます!
>>565
さっそく塗ってみましたが・・・。いかがでしょうか?
ttp://pic-loader.net/view/396reimu01.jpg

>>568
評価ありがとうございます!実は、ここで1年ほど練習させていただいてます。
確かに線の強弱は強いかもしれないです・・・もっと細くてもよさそうですかね?

>>569
弄りました。確かに、この格好だとそこまでワレ目は見えないですね;
572...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/11(金) 20:29:18 ID:OUnDyau/
>>571
まんこの線が直っていて良いです

が、塗りは正にさっそく塗ってみた的な即席感に溢れているって感じ
慣れてないのが丸分かりなんでこれから練習だね

まんこを実際に弄ったのかと一瞬思えてドキッとしましたw
573...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/11(金) 21:12:37 ID:QcyqRzbZ
>>571
細くしてもいいけど、ある程度一定なら別に太めでもいいと思うよ。
髪の線などのイリヌキを意識するところ以外は一定の範囲内での太さ変化の方が見やすいと思う。
丸みのある部分を太くする表現はあるけど、線の細い部分が細すぎる感じ。切り絵や版画の雰囲気。
一度コントロールパネルからタブレットの筆圧設定をいじってみて欲しい。ペイントツールの側ではなく。
今の設定だと>>571には柔らかいと思うので、少し固めに設定して、
・イリヌキが作れる
・普通の力で描いた時に一定範囲の太さを維持できるがMAXの太さではない
・強く押しつけるとそこより太く描ける
という条件にするとペン入れはしやすいと思う。saiとかならそこから微調整も出来る。
574...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/11(金) 22:03:55 ID:lmTsgcVY
>>571
大体把握
全体的にはツールにまだ慣れてない感じがひしひしと
差し支えなければツールを併記すると具体的な使用法や参考URLなんかを聞けるかも

やっぱり他に比べ特に髪はなんとなく置いただけに見えるから要練習かな
地力はありそうなのでライン取り含め慣れの問題かとも思う
575...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/11(金) 22:33:41 ID:WPtnYKrC
前回の絵に近い構図で描き直してみました
改善点としましては後頭部の盛り付け、色を明るく、壁に影を描いて距離感というかを表現してみました
ニーソ部分の光沢に不安があります
それと木材や壁の表現及び立体的な描き方のヒント等、赤、アドバイスをお願いします

ttp://www.pic-loader.net/view.php/?n=870aaaaaaa.jpg
576...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/11(金) 23:17:14 ID:JdpKqSGQ
実は>>571さんのほかのカラー絵も他所で見ているが
全体的にぼかしすぎた感じがあるものが多かった
577...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/12(土) 00:08:06 ID:1Yk5QxUt
>>571です、皆様ありがとうございます!

>>573
>>574
ペイントツールはSAIです。で・・・実はペン入れ〜塗りまですべてマウスでやってます。横着かもしれませんが;
ベースは紙に描いて、それを350dpiでスキャンして、ちまちまペン入れ(制御点移動・追加〜)という形です。
たぶん、線の強弱が不自然なのは、筆圧制御点を、一点一点弄ってつけているからです。

塗りは、エアブラシを濃度20くらい・輪郭ぼけは一番左側で、太さ160〜200ぐらいで、後はレイヤーを沢山
分けてやっている(大まかにはベースと影とハイライト)、という感じです。
>>576さんがおっしゃるのもその通りかと。

>>574さんがいわれているとおり、髪はぜんぜん慣れてないです;
どうやって描いたらいいのか模索中です。

というか、やっぱりタブレットは必要ですかね・・・intuosとか
578...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/12(土) 00:23:06 ID:+W2+priw
http://www.pic-loader.net/view.php/?n=710pc.jpg
もしよろしければ評価していただけるとうれしいです。
579...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/12(土) 00:26:47 ID:cTFW6PSm
>>577
横着って言うか、よくマウスで描いたよ大変そうww 後調整がめんどくさくないなら
少々へたでもタブレットで描いたほうが断然楽ちんなはず。Bambooとかでもいいと思うよ。
髪の描き方は写真とかより、上手い人の描き方を参考にしたほうがいいだろうね。
ただ小畑健みたいに重なりとか立体感をちゃんと描くのはそれなりに難しいと思うので注意。

塗りは領域分けがめんどくさいんだろうけど、左手は髪の色はみ出すぎ。
580...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/12(土) 00:53:14 ID:J1WnIeyb
>>575
気になったところだけ修正してみました。もしよろしければ参考までに。
http://ryudia.sakura.ne.jp/furodax/src/1297438700846.jpg
・顔のパーツの配置がゆがんでいたので位置と角度を直しました。
パースがあるとはいえ左右の目の大きさに変化がありすぎなのと外側によっているかなと。
一度hitokakuなどで顔のパーツと頭蓋骨の位置を確認されたら分かりやすいと思います。
あとこの顔の角度だと耳はもう少し上の位置だと思います。
頭は後頭部とおでものところの髪をもう少しだけ増やしました。

・首が細いのと見え方の修正
・向かって左の肩が広いので修正
・向かって左の脇〜横腹の修正
・木の台の主戦が浮いていたのでなじませました。
・ニーソのすねはくっきりしすぎていたのでなじませました。

全体的にとても丁寧できれいな塗りだと思います。木目もお上手です。
581...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/12(土) 01:06:58 ID:PcR9VBho
>>575
右腕と左腕の大きさの違いが気になる
いくらなんでもこれは
582...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/12(土) 01:10:24 ID:o7fgEMes
>>578
細かい事だけど、キーボードの配列が左右逆。
ボックスプリーツの折り返しが少ない。
プリーツがスカートに向かって幅広になるのではなく、
折りたたまれた生地が広がって、スカートが広がる。
ここら辺の描き方で髪のボリュームとバランスとる事も可能だと思うけど、
勿論狙ってやってるなら直す事も無い。
というわけで目を描くのがどうしても苦手で、避けているわけでも無い限り上池。
583...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/12(土) 01:26:48 ID:cTFW6PSm
キーボードただ逆さ向いてるだけじゃね?
584...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/12(土) 01:35:49 ID:4MBjurfF
>>578
笑顔でPC壊しているのは作為的なのか機械音痴なのかキャラの感情・内心がわからないのが微妙。
動きは胴を背骨位置で回転させるより、左手位置をそのままに右腕を胴体ごと捻り込む方が勢いはでると思う。
PCケースに対する消失点は微妙に近すぎる気もする。

というかモニタやPCケース、椅子は資料見てデフォルメって感じではないんだけどもう言わない方がいい?
線画がきっちりしてる系の絵で評価してって言われるとこういうのは気になる。
記号的には全く問題ないけど。書取テストでは減点されそうなくせ字だけど読みやすい字だよねって感じ。
絵のどこを評価して欲しいかによるんだけど。
585...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/12(土) 02:35:25 ID:AipKUrvq
技術的なもんでは全くない点なんだけど
この後足の上に落下して大ケガすると思うと安心して見れない
586...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/12(土) 09:38:40 ID:+W2+priw
>>582
プリーツはどうもよくわからないのが現状なので実物をよく見て書くように気をつけます。
少し前のほうで腋見せ3視点絵とか描いて頭の厚みがないと言われていた人と同じ人なのですが、
それでも上へ行っていいのでしょうか?

>>583
そのつもりです。

>>584
ちょっととあるスレで絵が不快といわれて、スレとお別れ用に描いたものなので、
半ばヤケクソで身の回りのものをぶっ壊している最中の絵です。

PC関係は大体でしか描いていなかったので、
資料に沿って書いていなかったため反省点です。

構図的に崩壊している部分とかが無いかということと、
胴を捻るつもりで書いたものが捻っているように見えるのかという点、
骨折等々人体としておかしい動きをしていないかという点が気になる点です。
また塗りや影が苦手なので、現状ついている影がありえないものでないかという点も気になります。
あと絵にスピード感を出させるには漫画などから真似るのが早いでしょうか?

>>585
設定的に頑丈な子なのでたぶん5分くらい悶絶するだけで済みます
587...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/12(土) 10:45:11 ID:Ln/ClJiL
>>577
やっぱ描ける人だとマウスでもこれぐらい描けちゃうんだねぇ
お絵かき続けるならタブレット有ったほうがいいと思うよ
588...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/12(土) 12:02:42 ID:AipKUrvq
>>586
丈夫な子なのか、よかった

胴は捻ってるように見える
骨折は大丈夫

ただ、この角度でこういう風に引っ張った時
コードの角度からしてPCは斜めにとういうか、回転するように机上を滑るんじゃないかな
ものすごい勢いをつけても、PCのケツが上がるように力がかかってないからケツは上がらない
もっと上に引き上げるようになると思う
あとイスは回転しないタイプ?
こんだけ捻ったらイスも回転するから、回してみるとスピード感出ると思うよ
スカートも身体の捻りによって足も動いていると思うので、ふんわり舞い上がらせるといいよ
589...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/12(土) 13:16:46 ID:4MBjurfF
>>586
さらっと割と短時間で描ける人みたいだけど、
描ける絵は描けてる。描けない絵は描けてないまま出してくる。
資料を絶対見る人や、変だと思ったら納得するまで直し続ける人に比べて
そういうところで質の差が著しい。
資料を見て描く癖がつけば上でもいいと思うよ。

影は漫画の影ならこんなものかも。
構図は何かの参考書のカットみたい。主役ありきのイラストじゃない感じ。
漫画のスピード感は効果線によるものも大きいので
イラスト的に動きやスピード感が欲しいなら真似る絵を選ぶ必要があると思う。

キャラ自身がヤケクソな気持ちならもう少し表情で表現できると思う。
眉とか口とかで。
590575:2011/02/12(土) 15:08:07 ID:xzfLL6q7
>>580
修正ありがとうございます
基本通りにやってるつもりでも結構ミスってるもんですね
なかなか自分では気が付かないので他の人の感想やアドバイスが生きてきますね
少しづつでも改善していこうと思います


>>581
そうなんです
レスに書き忘れてしまったのですがこの投稿の最大の目的はその左腕だったんです
どうしても左腕の帳尻合わせが出来なかったので赤して欲しかったんです
遠近感出しつつバランス良く描くにはどうすればよかったのか…
591...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/12(土) 16:25:52 ID:cTFW6PSm
>>590
この距離感とスケールならパースでの腕の大小はまったく描き分けなくていいと思うよ。
ちょっと個人的に580は改悪だと思ったので赤させてもらった。
言ってることには大体同意なんだけど特に右肩はひどいかと・・・。
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20110212161800.jpg
顔も元絵の顔は目が離れてて流行っぽくは無いけどそれなりに成り立ってるのが、角度もタッチも違う絵になっちゃってるし。

580さんが言ってないこととしては
・右すねは骨は逆に反ってることを意識したほうがいい。
・足指は爪先立ちの時は特に先が団子にならず指がぺったり床に付く感じ。
・まんまんは幅広すぎかなーでも好み次第かな。
・鎖骨は肩の真上かむしろ後ろ目に繋がる感じ。
・ソケイ部の線とおなかの線繋げると胴細すぎる。おなかと骨盤の量感を盛ったほうが女らしいかと。
あと、踏み台はちょっとお洒落な椅子とかの方が良くない?ニーソ的に。
592...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/12(土) 16:35:20 ID:u2RNBsql
赤さん上手過ぎ
赤先生さえいればもう何も怖くない、俺もいつか赤先生になるんだ
593...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/12(土) 16:36:43 ID:RhLeSwhR
別に580を引き合いに出す事もないだろう。
「580さんが言ってないこと」とかイチイチ言わなくても、
指摘が重複しないようにするのは普通ジャネ?
580とお互い認め合ったライバル関係なら話は別だが。
594...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/12(土) 16:45:05 ID:cTFW6PSm
赤に対してはちょっと同意しかねたものの、言ってることにほぼ同意だったから。
重複しないようにというより、逆に言ってることにも反対だったら重複した別意見を書いた。
まあ余計なお世話だったすまん。
595...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/12(土) 16:49:17 ID:u2RNBsql
喧嘩スンナおまえら、責めるなら俺を責めろι(´Д`υ)ハァハァ
596...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/12(土) 16:50:29 ID:cTFW6PSm
ぜんぜん喧嘩じゃないだろw 建設的なやり取りと思ってたんだがw
597...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/12(土) 16:53:39 ID:+W2+priw
>>588
確かにまず横に回りますね。
机から落ちかけている感じにしたつもりでしたが、
それならもっと奥に配置すべきだったかもしれません。
椅子は特に決めていませんでした。その辺がこだわりの無さにつながるのかもしれません。

>>589
他の人が変だと思う部分にあまり敏感でないのが上達しない原因なんだろうなぁと考えてます。
妥協したというよりは、できていないことに気付いていないという感じです。

資料については、正直資料の使い方があまりよくわかっていなくて、
どういうものが資料なのかよく知りません。現状では似たような構図やポーズの絵を見ながら、
自分のわからない部分は参考にするというつもりでいますが、これだと単に劣化模写になってしまうので、
違うのだろうなぁとは思っているのですが・・。小物の設計図とか?

表情は内心怒っているけどできる限り無表情に笑っている感じにしたかったんですが、
ちょっとまだそういう複雑な表情は早かったようです。
598575:2011/02/12(土) 18:47:08 ID:xzfLL6q7
>>591
赤どうもありがとうございます
左腕は変に奥行き出さなくて描けばよかったんですね
鎖骨は全く意識してなかったのでもう一回参考書見直してみます
脚の特に膝から下は苦手なので今回のアドバイスを元に次回活かしていきたいと思います

踏み台は…全く気にしてなかったので次回はもう少しお洒落なアイテムをセレクトしてみたいと思います
599...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/12(土) 23:34:48 ID:4MBjurfF
>>597
普通は特徴をつかむために資料を使うんじゃない?もっと言うとシルエットの凹凸を追う感じ。
だから普通に描いた後で、
ここに投下して評価を貰う前に似たポーズの写真を探して、明らかな間違いは先に直しておくというのでもいいよ。
ここで間違いがわからないとどうにもならない。略したにしても形や位置が違うとかそういうところ。
ちょっといじってみた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1341854.jpg
600...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/12(土) 23:59:48 ID:rwUXHBCa
元より悪くなってるwww
601...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/13(日) 00:04:24 ID:kUpb6BKE
>>600 相反する意見がある場合は代替赤しましょう
602...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/13(日) 00:18:01 ID:hXKAMbvH
>>601
そこまでする必要はないと思うが…
だってあれだけ長々と講釈垂れるくらいだから、ちょっと期待しちゃうじゃない
それが蓋開けて見たら改悪されてるとなると
上の人みたいに一言物申したくもなるってばw
まぁ代替赤までしたら尚良いのは同意だけど
603...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/13(日) 00:25:15 ID:HlVdiVsY
評価に評価するのはヤボだけど改悪とは思わなかった
顔は確実によくなってる

でも、やけになって壊してるなら表情は鬼の形相がいいな
604...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/13(日) 00:31:26 ID:eQADNYE0
俺のイメージは
獣=怪力&無知
でPC軽く触ったら壊れた って感じなんだが

元絵主のイメージは分からないけど力む左手はどちらにしても蛇足のような
605...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/13(日) 00:32:24 ID:At8m7mdt
改悪と言うか、元絵に合わせて「修正」して頂く場合、
元絵に破綻がある以上、元絵の線を完全無視しない限り、
完全にはならないのは仕方がないのではないでしょうか?
私はありがたいと思っています。

>>599
赤(青?)ありがとうございます。
私には改悪には見えないので、良いと思った点は参考にさせていただきます。
目の位置は確かに下げたほうが良いですね。
手周りや服のしわ等は特に苦手なのでありがたいです。
あと何気にセーラー上半身の裏地は個人的になるほどという感じでした。
パースは・・・背景も書けるようになりたいので練習しておきます。
606...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/13(日) 08:40:57 ID:38bbkmF7
>>578
マウス引っ張る力に勢いがありますよね。
ふと思ったけど・・・マウスこんだけ勢い良く引っ張ったら、PCも斜めになるかコネクタ
外れちゃうような気がするけど。
たとえば、動かすなら今みたいに手前側に倒れながらも、コネクタ側が自分達に
まっすぐ向いてても(キャラから見ると\\こういう感じでずれてる)良いような・・・

そこから、PCが当たってモニタ倒れて、モニタがキーボードにあたってとか、一連の
動きがあってもかも、と思った。
607...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/13(日) 15:35:56 ID:c5HWYi1Q
皆規制なのかな?
描いてる絵が上手くいかないので息抜きに絵チャでもしませんか?
http://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=525541
http://c.grph.jp/erocg/
608...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/13(日) 23:04:04 ID:38bbkmF7
>>577
一発奮起をして、タブレットを買いました。予算の都合でBambooですが(・ω・`)
そこで、魔理沙の髪を描き直してみましたが・・・いかがでしょうか?
ttp://pic-loader.net/view/419marisa1.jpg
609...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/14(月) 01:28:20 ID:dPDdrisc
>>608
タブレット購入オメ☆
てゆーか、マウスでここまで描けたのが凄いですw

髪の毛、しなやかさアップでいい感じです♪
B地区の乳頭ライン、全部消しちゃうとぼやけた印象に
なっちゃうかな?と個人的に感じました。下部の主線を暗めの同系色で
描いて、彩色で乳頭の凹凸を表現してみてはいかがでしょうか!?

あと構造的に左胸下の隙間には腕があると思うので濃い肌色で塗りつぶし、
その上の髪の毛をもちょっと分散させて、乳房の上にパラリと乗っけるとエロさが
アップするかもw
それと左手首部がちょっと不自然に感じました。外側は関節2つあるように見え、
内側のふしも不要かなと。
610...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/14(月) 01:28:39 ID:STfHvRf0
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1297614145589.png ※版権(東方)
色塗りに非常に苦手意識があるので挑戦してみました。
評価などをいただけると嬉しいです。

>>606
一連の動作については確かにあまり意識できていなかったですね。
PCに関しては横に回っちゃうっていうのが今回の引っ張り方だと正解っぽいですね。
611...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/14(月) 20:17:16 ID:QyU8XRtu
>>608
タブレットおめっと
バンブーだったらフォトショが付いてるだろうから、
使いこなせるよう頑張れ。

>>610
この日に投稿するというのはきっと何か意味があるに違いない
もっと影を強く出してもいいかもわからんよ
それぞれ好みがあるとは思うけど
まあすくなくとも髪の影の部分はもうちょっと彩度を落とすべき
612...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/14(月) 20:49:17 ID:w3zFoEzc
評価や赤、お願いします。

http://imepita.jp/20110214/746960
613...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/14(月) 21:21:11 ID:S7NHCJrm
>>612
こちらへどうぞ
【素人並】下手絵師が絵をうpするスレ45
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1294891753/
614...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/14(月) 21:25:13 ID:+6UmalW4
http://up3.viploader.net/news/src/vlnews029015.jpg
指摘お願いします
特に顔についてのアドバイスをいただければありがたいです
615...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/14(月) 21:36:35 ID:w3zFoEzc
>>613
行って来まーす。
616...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/14(月) 22:31:24 ID:xaqZvMTD
>>614
デブというかぽっちゃり好きの需要はあると思う
617...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/14(月) 22:39:31 ID:8qJlpj91
下手スレから誘導されてきました
勢いよくジャンプしているキャラクタ(MMORPG「Dofus」のサクリエール)

修正前(下手スレにupしたもの)
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1297237595048.jpg
躍動感がでないことと上半身と下半身の向きが違うんじゃないかというところで指摘を希望したところ
上体を反らせば、胸を弾ませればいいんでないか、などのアドバイスを頂いて
↑アオリに自信がなく断念

修正後(線を細くしたのですがすこし汚くなってしまいました)
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1297689069814.jpg

指摘や評価、できれば赤など頂けると嬉しいです
618...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/14(月) 23:27:23 ID:xS/5hF+7
>>617
修正後、足が揃ってるし炎?も減ったから躍動感は前のがいい
カメラ寄せて全体にパースつけたほうが動きは出るので、苦手みたいだが頑張ってみてもいいかも
619...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/15(火) 00:25:01 ID:gO63d2v4
>>616
自分の性癖当てられたみたいでドキッとした
その路線でやってみようと思います
620...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/15(火) 00:51:34 ID:NEWCZVP+
>>617
修正前がいい絵だと思う
左肩の幅が足りない気がする程度
躍動感出てます

修正後は指までの水の軌跡が修正前では無限だったのが
バケツのおかげで短くなって控えめに見える
なお右腕はほぼ身体に隠れるはず
621...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/15(火) 08:27:27 ID:BYiuo/aQ
>>608です、皆様ありがとうございます!絵は一応ですが、版権で東方の魔理沙です。

>>609
ありがとうございます、早速修正してみました。
おっぱいに乗った髪の毛難しいですね・・・まだ質感だせません;
http://pic-loader.net/view/130marisa11.jpg

>>611
ありがとうございます。確かにソフト付いてきましたね。
こっちも使いつつ・・・SAI+タブレットも慣れようと思います。

いままでマウスで強弱つけてましたが・・・やっぱり不自然だったことがありありと
判るようになってきました;
622...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/15(火) 12:05:23 ID:qUkzmeOK
>>617
上半身良くなってると思う
修正前はたぶん公式絵が横向きだから公式参考に上半身描く→下半身オリジナルでズレたのかね
動きも修正後のほうが出てる

ただそのぶん顔とかバランス自体は修正前のほうがいいっていうのと
線が太くてくっきりしてる分見栄えも前のほうがいいね。これはしかたない
右腕は>>620のとおりほとんど見えない
足は見えないくらい折ったほうが跳んでる感はでる。いまだとちょっとジャンプしてみた状態

あとは1枚目と2枚目のサガかもしれないけど全体的に丁寧さが薄れた気がする
文字のアドバイスだけでホイホイ修正するより上手い人の赤待ってからゆっくり仕上げたほうがいいかも

下手見たら集合絵に使うっていうことだったから中心に据えるか脇に置くのかでも描き方変わってくると思う
623...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/15(火) 14:12:41 ID:uBbaPfUf
若干前の人とポーズ被ったかも、すみません
http://imepita.jp/20110215/503590

指摘・赤お願いします
下半身の辺りが特におかしいかなと思うのですが…
624...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/15(火) 18:23:27 ID:Nhekp3TV
>>623
エロかわいいキャラで好みだわ

下半身というと足首から下かなー
全体の丸くてぷにっとした雰囲気に合ってないよね
あとは肩の傾きに引っ張られて乳房とか少し上がってもいいかなとは思った
625...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/15(火) 19:08:36 ID:uBbaPfUf
>>624
レス有難うございます

足首の下…確かに上半身と違って硬いですね、盲点でした
足の指の線の描き方とか骨の出っ張りや大きさに注意してみます

> あとは肩の傾きに引っ張られて乳房とか少し上がってもいいかなとは思った
アドバイス助かります 普段貧乳しか描かないので 次乳キャラを描くとき活かしたいと思います
有難うございました
626...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/15(火) 21:02:48 ID:w7wX5tzl
絵茶ってあんまり使われてないんだね
627...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/15(火) 21:09:40 ID:EcwWIU1m
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20110215210746.jpg

版権モノです
指摘・赤をお願いします・・・
628...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/15(火) 21:31:03 ID:QuL/RL2o
>>627
頭部が絶壁なのが気になります
左右で腕のサイズが違い過ぎる
めっちゃケツデカイけど意図したものでないなら
へそから下が長過ぎなのね
629...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/15(火) 21:33:09 ID:uF6JHlxj
VIP初心スレに投下した物です。
http://drillzip.pv.land.to/cgi-bin/src/gue21684.jpg
一応女の子のつもりです。
筋肉を感じさせる、カモシカのような脚を目指しました。
ご指摘、赤等お願いします。
630...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/15(火) 21:45:11 ID:EcwWIU1m
>>628
けつの大きさは意図していないので、アンバランスですねこりゃ
次から体のバランスを留意したいと思います。
指摘ありがとうございました。
631...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/16(水) 18:43:11 ID:IzjBFLrQ
>>629
たくましい感じの女の子に見えるし
難しい角度で身体描けてると思います

立ち絵は、両かかとを線でむすんで
その線の中心の直上あたりに背骨があれば
どのアングルでも自然に見えるよ
632...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/16(水) 19:30:45 ID:KILibwDd
>>626
やるやるー
633...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/18(金) 01:21:20 ID:kyiM92Wj
評価、赤お願いします
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20110218011932.jpg
もっとこう萌える感じはどうすればだせるんでしょうか
634...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/18(金) 01:25:49 ID:rMq6/uqg
>>633
顔を必死に描き直す

顔だけ三日かけて修正したら個人的にツボツボで萌え萌えになった事がある
635...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/18(金) 01:36:11 ID:guAXxQ1h
>>633
頭身は本人の好みだけれど
こんだけ手を前に突き出しててパースかけてるなら
体に対して顔面でかくなかろうか
髪の毛って萌えのポイントだと思うので
おざなり感が無くなるように気合入れてみてくだしあ
左右で目の大きさ違うけどパースのつもりなら目だけパースかけても仕方ないし
ここまで差を出さない方がいいと思うよ
目を細めてるなら目の横幅とか瞳の大きさも変わっちゃってるから
意識して修正してみてくだしあ
現段階でそんな気にはならないけどね
それと上行ってもいいかもしれないけど本人の好きにしてちょうだい
636...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/18(金) 01:36:24 ID:bl67ngoi
>>633
>>1
>■マルチポストの場合はひとこと断ってから。
637...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/18(金) 01:44:26 ID:kyiM92Wj
>>634
もうちょっと徹底してこだわれということですね
>>635
頭部じゃなく顔面ですか?
目なんで気付かなかったんだろ…気をつけます
髪の毛ももうちょっとこだわってみます
>>636
忘れてました、あのスレではあまり意見がもらえなかったので…
638...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/18(金) 01:48:43 ID:guAXxQ1h
>>637
ごめんなさい
顔面ってのは私の表現の癖で正しくは頭部です
大きさはこのままでもいいのかもしれないと思うし
ホントに好みの問題かもなと思う
639...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/18(金) 02:12:30 ID:hkTI1NwA
萌の基準は人によりけりだからな
誰の作風が好きなのか目指す所を提示した方が的確な助言が貰える
640...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/18(金) 02:24:37 ID:kyiM92Wj
>>638
ふむ、ちょっと見直してみます
>>639
参考にしたのはイラストレーターのブリキですね
641...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/18(金) 02:49:16 ID:rMq6/uqg
>>633
ttp://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20110218024325.jpg

お目々を小さくしたり鼻をズラしたりやってたらこうなった

下半身にも手を出してみたけど、吾輩の力では手が出ない
右足がきになるんだけど触れない
642...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/18(金) 04:18:35 ID:vD45l+Dh
落書きうp
http://kineko.jp/~touhou/up/source/up7711.jpg

画像初めてうpする 上手くいったかな?
643...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/18(金) 08:49:35 ID:yQ72hAdv
>>633
他の人も言ってる通り、まずは髪の毛かな
頭部の大きさは絵柄的にこれでいいと思うよ
左右の目の大きさと輪郭は修正した方がより良くなる
その際右耳の存在も忘れずに
でも修正するのはそのくらいにして、自分の絵柄大事にしてください
目や鼻のバランスは今のままで崩さないほうがいい
変に直す必要ない

指を長くすると手も可愛くなるよ
特に親指の付け根のとこががっしりしちゃってるので華奢にするといいかも
線画がここまでいいなら、あとは塗りでいくらでも萌え度上げられると思う
644...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/18(金) 09:28:12 ID:yQ72hAdv
>>633
顔と手を拡大縮小してみた
体の方はむっちりしなやか的な萌えを出したいということかなと解釈して
ちょっとだけ変えてみたけど
元も絵として全くおかしくないので、あくまで参考として
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1297988639451.gif
645...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/18(金) 13:15:04 ID:lAT9W1VR
>>633
勝手ながら、>>644さんの修正を元に、口と鼻弄ってみました。
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1298002407170.png

萌えない時は、反転して修正してみるといいと思いますよ。
646...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/18(金) 13:22:08 ID:heuBJqRf
>>633
指が短くて気になって萌えられない
>>642
上手くいってる
647...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/18(金) 19:29:44 ID:kyiM92Wj
もらったアドバイスを元に新しいのを描いてたらもうわけがわからなくなってきた…
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20110218192728.jpg
評価赤おねがいします
>>643>>645>>646
評価、赤ありがとうございます
648...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/18(金) 20:08:22 ID:oD04u9YG
線画製作中です
指摘・赤お願いします

http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20110218200714.jpg
649...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/18(金) 20:09:38 ID:KQUhA3HK
>>647
先ず右足がおかしいよ。こんだけ描けるんなら、冷静に自分で見返してみれば気づけるだろ?
右手の人差し指が太い。気抜いたら負け
左手のひざと触れ合ってるところ、ここはもっと線を整理して、ぷにって成ってる感じを出すと良い
あと髪の流れ方が不自然。髪がハリガネみたいに固くなってるお
650...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/18(金) 20:10:36 ID:KQUhA3HK
>>648
完成させて持ってこい
651...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/18(金) 22:35:19 ID:oD04u9YG
>>648完成させて出直してきました
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20110218223324.jpg
ずいぶん変わったけど・・・orz

指摘・赤お願いいたします。
652...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/19(土) 00:14:05 ID:v35Y8ng/
 >>651
・顔っつーか頭が左に崩れるくせがあるみたいだから気をつける(姿勢の問題?)
・服の素材がわからない 塗りでカバーできるならいいけど
・特に帽子とスカートは形状もなんじゃこりゃ状態
・右足の位置的に腰がえらいことになるんじゃ・・・
・腕は後ろでどうなってるのかちゃんと想定してないのかただの棒に近い
・揚げ足とったけど人体としてはパッと見の違和感は少なくて悪くないと思う
・髪の毛のドリルの微妙な崩し方とか髪の広がり方は特にきれいだと思う
http://iup.2ch-library.com/i/i0245867-1298041520.png
ロリになりました・・・
653...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/19(土) 01:17:26 ID:GX0S42OZ
>>647
まず気になるのは右脚だね。
脹ら脛の線に太ももの線を被せてるけど
膝を裏から見てこういう風にはならないと思うよ。
そもそもこのアングルで右脚の膝裏が見えるかどうか怪しい。
ポーズ的に無理があるかもね。
右のお尻も、手前にある左尻から考えると幅が若干足りないような気がする。
654...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/19(土) 01:29:30 ID:GX0S42OZ
>>651
帽子で隠れてる部分だけど、頭が凹んでるの気になるなぁ
帽子の形も平面的で、切って貼り付けたみたい。
厚みのある円盤形の物なんだってことをよく意識して描いてみそ。
肩の部分なんだが、なんかパッドでも入ってるみたいになってるね。
生成の生地なら肩にフィットするし、糊とアイロンが効いててピシッとしてるならもっと違った形になるよ。
頭がでかい割に胴体が物凄く短くてバランスが悪い。
服の下、特にスカートの中がどうなってるか想像もつかない。
今の技術ならまず大まかに体のラインを描いて、後から服を着せると良いよ。
655...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/19(土) 11:00:37 ID:bLuu2v5Q
>>647
上半身を基準に全体を直してみた
なんかもう赤じゃない気がするけど、そのままだと姿勢が無理すぎると思うんだ
http://www.pic-loader.net/picfile/639img20110218192728.jpg
656...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/19(土) 13:33:23 ID:mxhDroEM
赤・アドバイスお願いします
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1298089716686.jpg

右半分が納得いかない
顔のバランスが悪いのか構図が悪いのか…

ちなみにキャラは版権です
http://cathy.atlus.co.jp/
657...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/19(土) 15:20:33 ID:3IV8J8Tw
>>656
どっちも後頭部がない・右の髪が重力考えてない
あともしもしだから潰れてるのかもしれんが、苺から右の舌にかけての線は何?
658...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/19(土) 15:27:38 ID:eNYDWJJH
>>651です。

>>652
ご指摘・赤ありがとうございます。
そうなんです、顔が崩れる癖があるんですorz
小物等の素材感はある程度塗りでカバーし(ようとし)てます。
腕については仰るとおりで、後ろに回した状態を想定していませんでした・・・。
すごく参考になる赤ありがとうございます!
これを参考に自分で手直ししてみます。

>>654
ご指摘ありがとうございます。
一応ラインを描いた上で服を着せたのですが、ラフ自体が狂っていたんだと思いますorz
顔が歪んでしまう、頭の凹み、帽子や肩のあたりなど、細部に気をつけてみます!
胴体のバランスも修正加えてみます!


本当にありがとうございました。
659...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/19(土) 17:17:02 ID:82Z3O04x
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20110219171057.jpg

赤、評価お願いします。

塗りの練習で描いてみているのですが、
塗りも体型のバランスも納得行く感じになりません。
しかし、どこが悪いのかわからなくて行き詰っています。
660...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/19(土) 18:47:38 ID:mxhDroEM
>>657
指摘サンクス

> 苺から右の舌にかけての線は何?
一応唾液のつもりだったんだけど…
下から上へ苺を口移しするイメージだったんだが伝わらなかったか…
もっと精進します。
661...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/19(土) 18:56:44 ID:wydT8LBP
>>659
とにかく胸と手じゃないか?
662...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/19(土) 19:20:40 ID:tHHZ/pAe
>>649
今見直したら確かにおかしいですね…だめだなあ…
後もっとエアリーな髪を研究します
>>653
内股のつもりで描こうとしてたですがなんかそういう風にもみえなくて
ちぐはぐですね…
>>655
なるほど腰と上半身の向きがずれてたんですね、足裏みえてる方が自然ですね
てか可愛いなちくしょう

もうちょっと頑張ってみます
663...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/19(土) 19:35:33 ID:Phz4nSOw
>>659
やー一番あれっと思ったのは脚だね。
太腿の部分がたらこみたいにぐんにゃりしてる。
筋肉が付いてる部分と骨が皮膚に近くてごつごつしてる部分の
描き分けに気を遣ってみよう。
664659:2011/02/19(土) 20:15:17.53 ID:82Z3O04x
>>661 >>663
ありがとうございます。
指摘していただいた箇所を意識して修正してみます。
665...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/20(日) 01:10:52.39 ID:KMqwNYyK
評価・赤、宜しくお願いいたします。
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1298131574713.jpg

>>505からポーズを大きく変更し
以前アドバイスを受けて目や耳や足を気をつけて描いてみましたが、どうでしょうか?
666...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/20(日) 02:25:13.40 ID:NMauEmZF
赤・評価御願い致します。
http://www.uproda.net/down/uproda252061.png/down

どうしたらもっと可愛らしくなるでしょうか。
顔の輪郭に丸みを持たせる、目の周りの線を太くする等の工夫を凝らしましたが、
それでも何かが欠けていると感じるので納得がいかないのです。


>>665
可愛らしいですね。見た瞬間気に入りました。
667...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/20(日) 03:27:49.43 ID:C3V5nYde
>>666
http://www.uproda.net/down/uproda252078.jpg
"可愛らしく"って結局主観で気に入る気に入らないだから、
どうとでも・・と言うわけで正解が無いと思いながらも
ちょっと弄ってみた。
668...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/20(日) 09:55:28.02 ID:MNYhnfaT
>>659
左肩上げたほうがいいかと
(右肩のラインをまっすぐ延長して左肩にしてもいいくらい)
あとひじの位置が左右で違ってます

それくらいで全体的なバランスはさほどおかしくないです
おかしく見えるのはおそらく塗りのせいなので
まずはどの方向から光が来ているのかはっきり決めてみては
669...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/20(日) 13:06:00.19 ID:EDgXmfJn
>>665
両手と両足それぞれの長さがちぐはぐしてる
670...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/20(日) 13:07:51.69 ID:aj1hafVS
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1360196.png
評価お願いします。
以前ここで晒した時に線が汚いと言われたので、
スキャン後に少し修正してみましたがどうでしょうか?
671...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/20(日) 13:42:52.90 ID:Yvirjz16
>>670
膝小僧のソの字が単なる記号
側頭部の膨らみが大きすぎ
服の構造が謎

背景も塗りも上池レベルと思います
672...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/20(日) 21:59:04.34 ID:aj1hafVS
>>671
ご指摘ありがとうございます。
服の構造は前に晒した時にも指摘されました。
あれから少し意識して描くようになったのですが、まだまだ勉強不足ですね;
次から普通スレに行こうと思います。ありがとうございました。
673...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/20(日) 23:59:25.64 ID:lyKPc2fQ
>>670
アイレベルが膝のあたりだから、上半身もっとアオリっぽくした方がいいと思う
萌え絵のアオリって鬼門だから理論絶対視するのはよくないけど、なんか工夫が欲しいです
674...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/21(月) 00:00:51.09 ID:u6HAw4yq
逆に俺目線を維持しつつ俯瞰でもいい。
675...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/21(月) 02:14:32.81 ID:TvVsN1JI
評価・赤、宜しくお願いいたします。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1363000.jpg
※3Dカスタム少女というソフトをポーズの参考にしています
676...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/21(月) 08:04:47.81 ID:IqS2SA18
>>665
かわいい
パースあんま気にしないで描いてみては

>>670
机の天板アオリ過ぎてる感じ
677...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/21(月) 10:23:38.14 ID:IqS2SA18
>>675
ブラの形状と背後の布?と
手首から吊るしてる物体の空間上の配置が謎なくらい
678...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/21(月) 18:12:35.65 ID:j1aXFkfY
※全裸少女注意

明らかな違和感のある点や
描かなくて良い線や描いたほうが良い線など
指摘、赤等、お願いいたします
塗りはエロゲ塗りを予定しています

ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furodax/src/1298278997854.jpg
なお体型アレンジしているので不正確ですが
pose studioの女性モデルを参考にしております
679...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/21(月) 19:06:36.57 ID:CMvFBFCq
>>667
とてもいい感じです。ありがとうございます。
680655:2011/02/21(月) 20:04:35.99 ID:kxjkAcrT
評価ありがとうございます

>>669
かわいいですか(ハアハア)
ありがとうございますです

>>665
評価ありがとうございます。
見直してみて、確かにちぐはぐ・・・
難しいですね・・・

>>676
「足はこっち行ってるので大きくして」と単純に描いてしまったのではないかと反省しています
681680:2011/02/21(月) 20:07:41.79 ID:kxjkAcrT
ああ、名前欄間違えました(>_<)

>>680の名前欄は665です。
682665:2011/02/21(月) 20:14:48.80 ID:FF3S/wgi
レス番も間違えてる・゚・(ノД`)・゚・。
落ち着け自分

>>666
かわいいですか(ハアハア)
ありがとうございますです

>>669
評価ありがとうございます。
見直してみて、確かにちぐはぐ・・・
難しいですね・・・

>>676
「足はこっち行ってるので大きくして」と単純に描いてしまったのではないかと反省しています
683...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/21(月) 22:31:57.77 ID:TvVsN1JI
>>677
アドバイスありがとうございます!
見直すと自分でもよくわからなくなって来ました
服って本当に難しいですね、勉強してきます
684...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/22(火) 06:22:33.00 ID:sP40953f
>>678
まず腕、このポーズだと上腕・前腕の間は、中間に線がいくか
前腕寄りの方が自然ではないかと思います
また肩から胸に続く線はほしいと思い赤入れしました
前腕も少々縮めた方がいい気がしました

次に乳首は、この場合なら正面よりは重力にしたがって横へ流れつつ
微妙に立った方がよりいいのではないかと思います

足を上げて屈んだ感じになりますので、へそは縦割れではなく、横割れ
足の裏は偏平足気味なのでそこをクリアするとより良くなると思います

ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furodax/src/1298322312036.jpg
685...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/22(火) 15:44:16.08 ID:dbmXdVUv
>>678
左腋とかウエストの逆への字とか
総じて技量と結果が合ってない違和感
686...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/22(火) 18:05:17.90 ID:VAqLUiEF
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan189033.jpg
指摘・赤お願いします
こういうデフォルメだと胴体(特に腰あたり)の構造が良く分からなくなります
687...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/22(火) 18:27:22.35 ID:CU1pk6C2
>>686
何よりもまず乳袋の垂れ具合が気になった
688...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/22(火) 18:49:33.09 ID:VAqLUiEF
>>687
こちらから観て右のほうですか?
689...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/22(火) 21:53:47.37 ID:9Unu9L5+
キルバラすれば乳など問題ない
690...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/22(火) 22:23:13.98 ID:VAqLUiEF
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan189116.jpg
とりあえず色塗り終わり
指摘お願いします
691...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/22(火) 23:08:18.70 ID:PSlC80w4
>>690
かわいい
分かんなくなったら脱がす
尻側のスカートはだけてて体を一周してない感じ
692...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/23(水) 00:24:44.49 ID:AxQqAlUI
666の絵を塗ってみました。
評価・赤御願いします。
http://www.uproda.net/down/uproda252925.gif/down
693...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/23(水) 00:54:27.11 ID:3J0ePWKa
>>692
目の焦点があってないのと、口元が半笑いなのが怖い。
694678:2011/02/23(水) 05:15:10.40 ID:aW4bMrwq
>>684
赤と分かりやすい的確な指摘ありがとうございます
参考にして直してみます

>>685
自分で違和感に気付けるよう心がけてはいるのですが
まだ無意識に目が滑ってしまうようです
695...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/23(水) 10:11:46.20 ID:Ui7hiKkP
>>692
本人じゃないなら塗る意味が今いち理解できない
本人なら>>667の指摘をもとになんで直さんの

>>694
ごめんわざと変にしてんのかと思った
繋いでいない線の長さが各所まちまちで
身体の厚みが足りなくなってる
でもエロゲ塗りなら塗っちゃえばわかんないと思う
696...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/23(水) 21:58:48 ID:KQ+dG5Aq
まあ、擁護するつもりは無いけど、>692が本人だと仮定して
要するに>>667の直しが>>692には全く気に入らなくて
自分の方が可愛いという自負と自信があるんでない?
697...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/23(水) 22:02:17 ID:QFtHggvB
「今回の指摘はまぁ次回に生かすとして」っていう良くあるパターンと予想
698...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/24(木) 02:26:44 ID:r24fe2Yf
ただまぁ左右の目の大きさが違いすぎる位は直さないとね
699659:2011/02/24(木) 09:33:59 ID:kXaYW48V
>>661 胸、手 >>663 脚(筋肉、骨) >>668 左肩、肘の位置、光源

以上で指摘していただいた点を意識しながら修正してみました。
再度、赤・評価お願いします。

http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20110224092619.jpg

光源は手前側の左上を想定しています。
700...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/24(木) 21:34:20 ID:rCj6NOKN
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan189570.jpg
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan189569.jpg
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan189571.jpg
上の三枚どれにしようか迷っています・・・
どれが一番かっこよく見えるでしょうか?
701...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/24(木) 22:00:06 ID:WC6glJaL
>>700
暗すぎて一番上しか全体像が見えないので一番上
702...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/24(木) 22:22:57 ID:nz1F9ogg
>>700
一番下は完全に顔部分しか見えないなぁ。
トーンカーブ弄ったら体もあるのが分かるけど。
モニタの明るさ上げすぎてるんじゃないかと思った。
703...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/24(木) 22:26:33 ID:bWPnj21O
>>700
体にも反射させたほうがいいと思うけど
704...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/24(木) 23:02:15 ID:rCj6NOKN
>>701-703
レスありがとうございます
とりあえず暗さは2番目程度で体にも反射を入れてみました

http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan189584.jpg

やはりまだ明るくしたほうが良いでしょうか?
705...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/24(木) 23:10:07 ID:3U8JZYxa
そうだねぇ 意図は分かるけど、
今の所”闇夜の鴉”って状態で、
なんじゃこりゃという・・

ちなみにここで表示されてるグレースケールはちゃんと見える?
http://www6.plala.or.jp/bungen/gal-photo/xx-display/display.html

まずはモニターの調整をした方がいいと思うよ
デジタルで絵を描くなら最低限必要な作業だよ
706...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/25(金) 01:21:35 ID:o4z0fG6w
>700
上手いですね。どれもカッコイイですが、私は一番下が良いです。
でもモニタの性能だけでなく、部屋が明るくても見分けずらいのではと
思います。
最近は安いモニターばかり売れてますから、絵描き以外は正確な
SRGB環境で表示されてないと思いますし、ダイナミックコントラストの
ような変な物もありますので、難しいですね。
明度256段階の内、一番暗い5つくらいは見分けが付かない事は
普通にあると考えた方が良いかも知れません。
暗い色は見分けがつきにくいので、やっぱり704のような方針で
少しだけ反射させるのが良いと思います。
もしくは体部分の色相を明るめの色に変えても良いかも。
これだけトーンが暗ければ調和しないという事はありません。
でも、この塗りならばデザイン的に、体の見分けがあえて付かないようにしても
全然OKだと思いますよ。
暗闇で目だけが輝く。その位置と色のわずかなうねりでで獣が何かを
振り返っている事が分かる。演出としては一流ではないでしょうか。
707...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/25(金) 21:43:37 ID:l7rgFis5
てす
708...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/25(金) 21:52:24 ID:QEvAVljg
>>696
>>697
成程。ありがと
>>698
まったく同じこと思った
709670:2011/02/25(金) 21:56:20 ID:AJwRqMIz
>>673>>674>>676
すみません、規制で返信遅れました。
ご指摘ありがとうございました。
参考にさせていただきます。
710...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/25(金) 22:35:59 ID:QEvAVljg
>>699
良くなってるように見えます

あえて指摘するなら当初からも感じてたんだけど
眉間から生えてる花と植物のような髪が実写のような塗り方で
二次元絵の身体の描き方に微妙に一致してない印象
多分輪郭線がないことと、エアブラシ又はぼかしの効果で
影色の階調が実写並みに滑らかなのが原因といちおう予想

ただし、本人の作風の域に入ると思うので
自分のイメージに合致していれば当然、問題ないです
711659:2011/02/25(金) 23:21:40 ID:89DLdtxe
>>710
ありがとうございます。
今、人物は置いといて背景を描いてるところだったので助かります。

言われてみれば、肌には殆ど使っていないエアブラシツールを
肌以外の部分には多用していました。
自分のイメージはまだ曖昧なので、今から意識してやってみます。

背景含め、パーツごとにどの程度ディテールを起こすか悩んでいるところです。

http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20110225231953.jpg
712...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/25(金) 23:29:00 ID:l7rgFis5
http://l.pic.to/197t3s

評価おねがいします
先にいうけど体がかけないわけじゃないです
顔勉強中なのですいません。
713...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/25(金) 23:29:59 ID:l7rgFis5
あと顔はアニメ顔にしました
リアルとしてかいたわけではないです
714...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/26(土) 00:50:21 ID:cLs77jtV
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1375784.png
>>711最初に黒・灰・白の三段階程度で背景込みでイメージを考えるのがなんだかんだで手っ取り早いんでないかなあ
今は人を描いて後から背景付け足しましたーって感じがする
あと前の歯と人だけ明るすぎてパッと見そこだけ浮いて装飾的に見える そういう効果を狙ってるならもっと狙っていいと思う
715...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/26(土) 00:55:02 ID:kurhqx3h
>>712
日本の一般的なテレビアニメの顔ではないが
リアル路線の絵柄でクリエイター系のアニメって感じか?
雑誌のイラストレーションとかの系統でアニメージュとかでは無い
この板はほぼ漫画絵アニメ絵萌え絵の派閥構成だから違う板のがいいようにも思った
日本の一般向けアニメ絵を描いたつもりなら完璧に失敗してる
どういう評価欲しいのかわからないけど
顔の手の入り方に比べて髪の毛に神経あんま使ってなく見える
それでクオリティ低くなってるから髪の毛丁寧に描いて欲しい
716...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/26(土) 00:57:21 ID:cLs77jtV
ってそういう批評を求めてたんじゃなかったのねすまんまん
描き起こすなら無難に手前を一番描いて奥にいくほど手数を減らす今の感じでいいと思う
717...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/26(土) 00:58:44 ID:4yvgCY0U
>>711
おーいいね
目やしぐさで訴えかけててついふらふら吸い寄せられそうw
718659:2011/02/26(土) 01:08:06 ID:tFdd1AXJ
>>714 >>716
ありがとうございます。
今回は「評価お願いします」は省略しましたが常に大歓迎です!
とてもわかりやすい画像までいただいて本当に助かります。
激しく参考にさせていただきます。

>>717
感想ありがとうございます。
表情や仕草の練習も兼ねているので、そう言っていただけると嬉しいです!
719...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/26(土) 02:42:29 ID:Nf4nW1Af
>>712
アニメ風なのは目の位置が変なだけで他は普通の写実絵じゃないか
アニメというよりアメコミだな
塗りをペラく線を少なくすればすぐアニメ顔になると思うが
720...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/26(土) 03:30:18 ID:+2F1kw3C
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20110226032445.jpg
は・・・はじめまして・・・。
とりあえず晒すだけ晒してみます。
721...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/26(土) 03:37:06 ID:tU8BZWxa
>>720
顔の影の付け方が怖いです
722...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/26(土) 05:22:01.46 ID:yHKZ7NQw
>>720
>>1にあるけどもしも赤や指摘希望ならそれを書いてね
(感想くらいは書けるけど踏み込んだ話はできんから)
723...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/26(土) 09:51:33.93 ID:wVg3Zuc4
顔が恐くみえるのは影のせいより、目のハイライトがないせいじゃないかな
724...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/26(土) 10:06:18.57 ID:kurhqx3h
>>720
なんか企んでる
725...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/26(土) 14:59:14.37 ID:aMZdprsE
>>720
空気椅子してるように見える
椅子のパースをまったく意識できていないためだろう
726...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/26(土) 22:45:30.67 ID:8YUkd54F
>>720
評価希望でないなら感想しか言えんが
なんか怖いの一言に尽きるわ。
727...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/26(土) 22:50:27.50 ID:6kASXE7N
顔パーツの配置がおかしくて、顔面が凹んでるように見えるぜよ
そこが治ればちょっと可愛くみえるかな?
728...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/26(土) 22:55:43.64 ID:NQGDSEL9
怖く見えるのは顔の光源が下から当たってるように見えるから
肝試しで、顔の下から懐中電灯当てて「うらめしや〜」ってやってる状態
729...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/26(土) 22:59:37.54 ID:ORTmOWOQ
>>720
怖いっちゃ怖いけど俺は好きだな
日傘があるから難しそうだ
730...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/26(土) 23:25:44.19 ID:xp5LSOG4
評価・赤・アドバイスがありましたらよろしくお願いします。



http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1378601.jpg
731...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/26(土) 23:48:20.46 ID:DNe8xlw8
テーブルのエッジはクロスがかかってたとしてもこんなにぼやけてないはず
732...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/26(土) 23:49:46.31 ID:QVVH716J
パス!
733...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/26(土) 23:50:54.89 ID:aMZdprsE
>>730
ヒント:壁
734...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 01:20:42.76 ID:wFv51ET4
>>730
空間を捕らえろ
735...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 01:51:49.51 ID:QttG1hX6
>>730です
>>733-734
奥のテーブルの奥行きが有りすぎるからおかしく感じてしまうのでしょうか?
改善手段として、
奥のテーブルの長さをもっと短くすればいいでしょうか?
736...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 02:20:52.49 ID:g16dHTHW
>>735
一点透視図法で床、カウンター、棚を描くと背景の違和感を減らせると思う。
それ以外のモノ(人物とか棚に乗ってるものとか)との違和感を無くすのはまた別の話だけどw
737...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 02:27:35.78 ID:cvcBavub
漫画家志望です。 
http://imepita.jp/20110227/073710 
デッサンですがどうですかね?リアル絵以外は興味なくて・・・ 
立体感が出ません、後髪の毛の光とか無理です、鉛筆でベタ塗りしましたw 
下手ですか?美大とかいってません・・夏頃にもうpしました。
738...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 02:27:42.08 ID:5gboaslV
>>730
人物中心ならパースの正確さはこのくらいでもいいと思うけど
この絵については画面の中心にテーブルに加えてトランプまであるおかげで
是非パースを見てくれ!って言われてる気がする
で、パースに着目すると背景や床が合ってないといった感じ

この絵描けたのなら>>736のとおり一点透視調べてすぐ理解できるはず
(今回の絵だとトランプの消失点を基準にするといいかもね)
なおキャラの表情も雰囲気も出てるし線画も塗りも丁寧。良い感じです
739...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 02:43:55.26 ID:n9xu6mUa
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20110227023447.jpg

つけペン練習絵。
怖い怖いと言われたのでもっと怖いの描いたろかと思ったけど思い留まりました。
評価、感想、お待ちしています。
740...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 02:58:29.91 ID:IwDsRX/6
>>735
カウンターテーブルも棚も上面見え過ぎて起き上がってる
瓶が全部落ちるだろこりゃ
とりあえずこの位の見え方になるんじゃなかろうか↓それと壁
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1379190.jpg.html
こんだけ分ってないってことは
人物もちょっと複雑になるとすぐ破綻するレベルと思う
なんちゃってパースは簡単だから調べて

>>737
デッサンなら下手です
スケッチなら普通

>>739
線入れるにしても体の形に沿うようにとか皺や素材感とか意識しないのか?
とりあえず線入れて誤摩化すの止めて
良い線を選んで引けるように努力した方が成長するんでないか
もしくはエッチング版とかペン画の良い作品を沢山見て吸収するか
雑だよね
741...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 03:00:26.80 ID:LhLQsYIX
>>739
和服もう少し調べてから描こう。
ハッチングもいまいち適当で雑な感じ。
742...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 03:03:17.41 ID:AFBVxttN
>>739
ペンでまっすぐ線引いてるから服が固くみえる
胴体が顔に比べて妙に平たい
背景が曖昧で跳んでるのかのけぞってるのかわからない
顔はかわいくなってるし花は綺麗
743...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 03:38:56.08 ID:EyKi/ey8
>>739
ラインの抑揚にも気をつけると見やすくなると思う
744...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 06:07:10.86 ID:5gboaslV
>>739
前のに比べて一気に明るく可愛い感じに変わってる
胴体の長さとか謎だけど練習絵なら
本人の気分次第で好きに描けば良いかと
745...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 07:37:39.50 ID:9aOY/ZVs
>>739
手が長すぎるのが気になった
746...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 12:44:38.24 ID:QttG1hX6
>>730です
たくさんのアドバイスありがとうございます。
やっぱりパースが駄目みたいですね
パースの参考書を買ってきたのでそれを見て練習したいと思います。
テーブルのクロスの塗り方も>>740さんの塗り方を参考にします。
またアップした時はアドバイスをお願いしたいです。
ありがとうございました。
747...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 13:26:13.91 ID:O64MweCO
>730
おお、良いです。こうやって丁寧に描く人は
すぐに上手くなるので頑張ってくださいね。センスもかなり良く、
可愛い良い絵です。狭い空間に家具を4つ置いて、人物が
ちゃんと座って見え、さらに綺麗に線画を仕上げてくるというのは、
あなたの実力や才能が非常に高い事を示します。
ただ、遠近法の問題はあります。これは勉強すれば必ず
克服できる種類のものですが、奥行きを間違えているので
なかなか難しいと思いますが、ここも頑張り所です。

以下私が気になった点。
背景の奥の線画が目立ちすぎなので、折角の色のグラデーションが
浮いてしまいます。奥の方は線を細くすると良いです。

面が違えば必ず色のトーンは違ってきます。犬の椅子などは
線画が良いので色の工夫ですごく良くなりますよ。

丸いものはどこからでもハイライトを返してきます。ハイライトの
明るさやくっきり感で質感を表す事も出来ます。

四角い物のエッジを明るく塗らないと勿体無いです。

遠くの物の輪郭はぼかすのもあり。荒めに描いて丁度良い事も。

あと、アップした絵は私が何を言っているのか分かりやすく
する為のものです。
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1298780413735.jpg
748...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 13:42:41.14 ID:EN7oqOaa
なんというか、言い方が悪くてすまないが
ほめ殺しみたいな批評で気持ち悪いな。
749...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 13:43:48.01 ID:2I5zFXMg
去ねパンツ
750...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 13:46:36.69 ID:EyKi/ey8
カウンターがおかしいのがなおってないw
751...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 14:10:29.95 ID:O64MweCO
>739
前回に続いて良い絵だと思います。
かなり高いデッサン力ですね。人体も概ね正確で
表情も良いです。普通はこれだけ書き込むと線が
うるさくて困りますが、そういう感じも私はしないです。
あなたの線画全体として安定しているからだと思います。
手間を惜しまず、資料も良く観ている感じがします。
実はこういう絵を練習した事があるのですが、
すぐに参って諦めましたよ、私は。

何が困るって、白い服にテスクチャつけて、さらに影を
つけると、白黒2色の世界では色が濃くなり白が表現
しにくい訳です。
そこでコントラストを上げて、黒い部分を真っ黒に、
白い部分も白潰れに、なんて考えてましたよ。
この考えが正解か分かりませんが、たぶん
みんなそんな感じじゃないのかなーと思います。
ちなみに美術の世界では白黒でも色彩は表現できるとか
いう意見がまかり通ってます。上手な人は実際
そんな絵を描きますが。

この絵の形は正確なのですが、頭の大きさと角度を
変え、脚の位置を塗りで表現するともっとぴったり来る
感じはします。
私がどう感じたのか、やはり絵で描かないと到底
伝わる気がしないので、改変してますが、ごめんね。
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1298783302978.jpg
752...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 14:27:25.79 ID:EN7oqOaa
等身を自分の好みに改変するぐらいしか出来ない程度なら、
人様の絵をトヤカク弄らない方がいいと思うよ。
753...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 14:45:46.88 ID:fpt2vjRK
絵柄変換スレ池
754...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 14:58:24.06 ID:i1SIfo7M
>>752
その通りなんだがそれを理解させるのは無理な話なんよね
だってどんなに改悪になってても描いてる側は絶対改良になってると感じるものだからなぁ
755...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 15:03:19.94 ID:Hzmyqur/
筆を動かしてみないとってのは理解できる
改良改悪とかどうでもよくて、絵師のアドバイスにちょっとでもなってりゃそれでいいやね
なってなくてもスルーでいいわけだし
756...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 15:15:48.01 ID:EyKi/ey8
>>751
頭が小さくなったせいで腕の長さが引き立ってしまっている。
むしろ改変前の方がバランスが良い位。
757...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 15:39:23.24 ID:6fREHVHz
赤に難癖つけるんじゃなくて自分なりの改善点示せよ・・・
758...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 20:50:37.33 ID:v5Ef6BIM
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1298805524290.png
久しぶりにレベル分けスレに突撃したらやっぱりまだ超過だったようです。
もしよろしければ評価をお願いします。
759...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 21:04:54.02 ID:6fREHVHz
>>758
線画も伸びしろはあるけどこのレベルで塗りもいけるなら上いけると思う。
760...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 21:08:09.33 ID:Hzmyqur/
線画は充分行けてる気がする

漫画描くか、塗りの勉強が必要な段階ではないだろうか
761...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 21:09:02.30 ID:PXFxgS6z
住み分けスレは厳しい評価しないといけないと勘違いしてる人がけっこう居る
762...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 21:13:28.37 ID:tJckbwI6
>>739
肩幅がすごい右肩が偏って広いっていうか…。腕にしてもそうだが、アタリの時点でパースに気をつけるといい。あと、膝の位置が不自然。脛が短く見える。もうちょい高めだといい。細部は描けてるのであとはバランスの問題かと。
763...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 21:15:26.64 ID:LNAUColq
基準が人それぞれなだけだと思うが
評価点のテンプレ化もされてないしな
764...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 21:34:18.84 ID:v5Ef6BIM
>>759
>>760
塗りですか‥結構苦手なのでしばらくまだここにお世話になることが予想されます.

最近,以前ここで指摘された質感の練習と塗りの練習をかねて,
写真を参考に無機物を書き始めているのですが,人物以外のものはアップロードしても大丈夫なのでしょうか?
765...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 21:38:26.27 ID:fpt2vjRK
画風でレベル別けする奴がいる。
理由つきでレベルわけすると騒ぎだす奴もいる。
あそこは口だけ絵師の隔離スレだからねw

>>758
あえて言うと肩に比べてケツが小さいと思う。
むしろ首から上のボリュームに引っ張られて肩が大きいのかな?
でもこれくらいのデフォルメはかえって自然に見えることも多いので、
直す事も無いと思う(ショートヘアでも同じバランスなら要注意だけどw)
このスレでは塗りは問われないので基本的に上行くレベル。
766...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 21:43:04.96 ID:mSLPb3Hv
>>751の絵、頭はともかく陰影については改悪じゃないと思うけどなあ
ただ長文すぎてちょっと気持ち悪いだけで
767...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 21:55:54.84 ID:v5Ef6BIM
>>765
たしかにちょっと肩がゴツいかもしれませんね
上半身の上側が分厚くなりすぎているのも原因かもしれません.
塗りについて練習するなら普通,線画について練習したいときはこっちという感じでしょうか?
768...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 21:57:16.05 ID:Hzmyqur/
>>764
いいと思うよ

なんかぐだぐだ言う人がいるけど、それは変な固定観念に囚われてるだけだと思う
769...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 22:08:22.09 ID:+WXC5PWO
>>739
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1381637.jpg
せっかくアナログなんだからいろんな質感つくってみればいいんじゃないの
ハッチングだけだからなんかメリハリがない
770...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 22:14:05.25 ID:v5Ef6BIM
>>768
とりあえず貼ってみて考えてみることにします

http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1298812281775.png
写真を見ながら質感を参考にしてグラスとアイスを描いたものです.
やってみるほどリアル系の人たちがヤベぇということがわかりますね…
とりあえず,現時点ではこれが目一杯です.
771...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 22:17:48.81 ID:6fREHVHz
>>770
さくらんぼ小さすぎね?
772...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 22:19:52.89 ID:6fREHVHz
てかごめん、758の人の塗りか。路線は違うけど技術はある感じだし、塗ってみりゃそれで上な気が。
773...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 22:21:49.74 ID:+WXC5PWO
>>770元写真もうpれば二度おいしい
アイスの色の微妙な変化なんかはよく見てると思うしよく描けてて綺麗だと思う
ただ全体に描き込みが少ないから質感がわかりづらい 特にガラスはツヤがあるのかないのか
でも写真が小さかったりするとあれだよね
774...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 22:32:57.18 ID:fpt2vjRK
>>770
何も言う事は無い上手さw
>>767についてはあんま神経質に考えず、
適当に絵を貼っていればそれなりに誘導されると思う。

本物のグラスなら多少は周囲の光線を反映するから、
それをオミットして描くのはちゃんと対象を理解して描いているからだと思う。
(絵として考えると、写り込みは描いた方がいいけど、ここでは別の話)

で、線画のほうがデフォルメなので、
それにあわせて陰影を省略した塗りが良いと思う。
775...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 22:34:19.16 ID:ouJbMXms
>>770
すごく…食べたいです
776...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 22:36:10.15 ID:v5Ef6BIM
>>771
各々別の写真を見てやったので大きさまで気が向いていなかったようです.
次やるときには1枚の写真を使おうと思います.

>>772
なんというか,自分の絵柄と合う塗り方がよくわからないのが現状です.

>>773
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1381860.jpg.html
写真が小さいというより,それぞれを断片的に見ているため,詰めが甘いのかもしれません.
あと,グラスはアイスが入ってたら曇るんじゃないかなぁとおもいそうしましたが,
よく考えれば忠実に書くのが練習なのでそれは違うかもと思いました.

>>774
映り込みは映り込みで描けるようにしておかないといけないですね.
変に写真っぽくなったり(良い意味のリアルというわけではない)逆に簡略化しすぎたり,
なかなか上手くいかないのでそこを探りたいところです.

>>775
ありがとうございます.
777...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 22:39:30.82 ID:PclQ6yK0
おお、これ組み直して描いてんのか、すごいね!
778...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 22:44:32.17 ID:+WXC5PWO
組み合わせて描いたのか
言われてみれば確かにガラスなら曇るし別にいいんじゃないかな
つーか想定?でこれだけ描ければどんどん上達できると思います
779...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 22:47:05.35 ID:LNAUColq
上池待ちしてるんだからはっきり言ってやれ
780...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 22:57:22.21 ID:+WXC5PWO
>>779もうそれ言ったようなもんじゃねーかwww
781...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 22:57:50.55 ID:Hzmyqur/
まずは可愛いけもっ娘を塗ってもらわないとな!
782...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/27(日) 22:58:19.75 ID:LhLQsYIX
>>776
むしろ曇るか曇らないか、曇るならどう曇るかこそを資料や実物で調べるんだ
曇りっていうか結露のことだろうから
温度と湿度、あと時間経過(アイスも溶けてくるはず)とか色々あるはずだけど。

>>769
あえて突っ込むけど大袖はおかしい。
783...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/28(月) 00:08:03.20 ID:6xvjQPiE
>>758
ひざ関節の比率については画風と捉えるとして
しっぽの生え方、けもの耳の生え際、スカートの右側それぞれ謎

しっぽは下でなく画面手前右方向に伸ばさないとへんかも
けもの耳は後頭部直上あたりに生えてるのでないなら
輪郭線を頭の中へ延長させてある程度はみ出した方がいいかな
左の足首ちょい細い
首付近から後ろ髪の先端に向かうラインが基本妙にまっすぐなので
右側と同じ方向に弧を描くようにぐにゃと曲げたほうがかっこいいかも
(右脚外側のラインと平行しててなんか目立つ)

こんくらいかな一番気になったのはしっぽでした
パッと見、商業絵って言われても分かんない気がする
スパーリングワインっ
784...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/28(月) 00:09:58.75 ID:6xvjQPiE
>>758
足首ほそいの右だったごめん
785...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/28(月) 00:30:10.04 ID:6xvjQPiE
>>770
アイスとグラスの最も暗いところを探して
そこを真っ黒にしてやると写真にそうとう近づくんでない?
786...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/28(月) 00:42:22.84 ID:IowvGXEN
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20110228003424.jpg

とりあえず曲線とか意識してみた。あと、自分なりに線を絞ってみた。
背景はおまけ程度。
787...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/28(月) 00:52:44.18 ID:YqFI/nWZ
>>786
馬は悪くないけどマントのハッチングが浮いてるな
788...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/28(月) 00:53:03.98 ID:6xvjQPiE
>>786
おおベルセルクみたいだなぁ
ベルセルクみてみた

よくわからんないけどその背景のタッチを何回か
キャラに重ねて行ったら雑に見えない気がする
と思いつきを言ってみる
789...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/28(月) 01:17:03.56 ID:3dv4O/BU
>>786
馬はイカすけど腕組みが適当すぎ
背景おまけというが薄くて逆にやたらと目立ってる
790...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/28(月) 03:03:09.10 ID:s5B68iK0
>>764
フルカラーじゃなくても濃淡で陰影付けるだけでも練習になる
というかその方が後々のためになるからそれで人物塗りにもチャレンジ一年生

掻い摘むとCGイラストはベースカラーに陰影レイヤーをオーバーレイ等するだけの簡単なお仕事です
職人技を手にしてもそこから先が真の腕の見せ所でありしのぎを削る部分なのだが
ツールや機能の理解度に左右されたりもする難儀な道
791...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/28(月) 07:12:04.86 ID:zu5WFJnt
>>783
ありがとうございます。
あぁ確かにスカートの右側の形が良くわかんないことになってる・・・
足も改めてみると結構へんな部分が多いですね
尻尾は評価にあたってなるべく隠れる部分が少ない方向に伸ばそうとしてごらんの有様になりました。

リアル絵は黒の使い方が大切と言われたことがあるのですが、
まだなかなか難しいようです。今後その点にも気をつけていきたいです。
792...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/28(月) 07:45:16.47 ID:zu5WFJnt
寝起きでレスを飛ばしてました

>>782
確かにそうですね、参考にする部分をもっと広げると言うか、いろいろ観察してみようと思います。

>>790
人物塗りは現状とっても苦手なので、苦手意識の払拭のためにもがんばりたいです。
793...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/28(月) 14:10:24.07 ID:Jf6IUtpa
http://d.pic.to/13i3cj
水彩です
なんかバランス悪いのは自分でもわかります
自分なりのアニメ顔です
こここうしたらなど、アドバイスと評価おながいします

794...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/28(月) 14:17:17.15 ID:LyJLZqG8
>>793
白目と歯が目立ちすぎてるから
色を塗ったほうが目立ち過ぎなくていいとおうもよ
795...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/28(月) 14:34:52.40 ID:Jf6IUtpa
>>793
ぉぉお
りょうほうかくの忘れてました
ありがとう
796...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/28(月) 14:44:23.56 ID:T4JKw/YG
>>793
道具もっと綺麗に使おうよw 絵も汚れちゃってもったいない。
アニメ絵と言いつつぜんぜん違うので目指す絵が良く分からないけど
肌の色はもっと陰に色味をもたすなりハイライトを抑えるなり考えたほうがいいと思う。
それこそアニメみたいに2色で描いてみてもいいのかも。
構図はこれでいいのか?左の髪もおでこも切れすぎて落ち武者みたい。
顔自体の描写は悪くないけど体、特に脇肩は良く見て描いたほうがよさそう。
797...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/28(月) 16:37:30.61 ID:7aCiqpJM
てす
798...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/28(月) 16:45:15.21 ID:7aCiqpJM
>^>796
えっアニメ絵って二色なんですか?\(^^)/
知らなかった、、、
もう少し丁寧にかいてみますね。ありがとう

これってリアルに見えます?
なんか玩具っぽい。http://k.pic.to/15js5w
799...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/28(月) 16:54:38.78 ID:T4JKw/YG
>>798
アニメっつっても色々あるだろうけど。結局どんなアニメ顔を目指したんだ?

目玉はシールかなんか使ってるのかな?いろんな素材使えるのはアナログならではだよな。
が、残念ながらいいツヤは出てるけどリアルにするにはちゃんと描写も加えたほうがよさそう。

ところで生首とかの人だよね
800...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/28(月) 17:14:55.87 ID:7aCiqpJM
>>799
いや目玉も水彩だけです
やっぱりちゃんと観察してかかなきゃ駄目ですか
丸かいて中に小さい丸かいただけなんでね、

アニメ絵は
綺麗なアニメ顔をかきたかった
けいおんとか見たことないけど画像だけみたことあるんだけど
ああいうアニメ絵は目指してないです

生首だよ\(^^)/
801...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/28(月) 17:32:49.76 ID:T4JKw/YG
>>800
あれ、そうか。右上ののハイライトとコースティクスみたいのは絵の具のなのか。失礼した。
目玉はビリヤードの手球みたいに微妙にテカっててでもあまり映りこまない素材を想定するといいと思う。
綺麗なアニメ顔←ぜんぜん分からん。ディズニー?でもなさそうだし・・・
802...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/28(月) 17:41:06.19 ID:YqFI/nWZ
いいから目指す絵柄のアニメの名前を出せ
803...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/28(月) 18:46:59.25 ID:911KC83w
>770
コントラスト強めにグラス描いてみました。
コントラストが強くても、SAIの水彩筆とぼかし筆があれば
なんとかなるっておばあちゃんが言ってました。
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1298886141514.jpg

それはさておき、758が素晴らしいです。線一本一本に
感心しますが、特に右足の線の美しさと、線2本で液体の
質感を出しているところ、猫足立に合わせて丸めた背中の線に
感心しました。羨ましいセンスです。
こんな絵を描きたいなあと、いつも思っています。
逆に聞きたいのですが、使っているツールやお薦めの練習法が
あれば、よろしければ教えて欲しいです。
あと、線が少し太い方だと思いますが、大きな絵を描く時も
線の太さは解像度に合わせて太くしますか?
面倒ならスルーして下さいね。
804...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/28(月) 19:06:09.86 ID:T4JKw/YG
>>776
758に塗れるような練習をしたいなら、フォトリアルは無駄とは言わないけど
結局まったく違うアプローチが必要になると思うよ。特に色面分割と配色。
まあでも758みたいな萌え絵(?)に塗ったものうpしてみようよ。
805...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/28(月) 19:51:28.70 ID:OaDsh0mD
>>803
すごい上手いですね
横からで申し訳ないのですが、このグラスの置いてあるテーブル?の質感ってどうやって描いてるんですか?
コツがあればおしえて頂きたいです
806...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/28(月) 20:18:10.81 ID:911KC83w
>805
それはもちろん、適当にテクスチャ貼っただけですよ。
SAIのペーパー3というテクスチャですが、これは最初から
付いていたか、どこかでダウンロードしたのか忘れました。
テクスチャにこだわりは無く、適当に目に付いたのを
使っただけなんです。

SAIのテクスチャはレイヤーの「用紙質感」という機能です。
ショボイ機能なので、一度画面いっぱいにグレーを塗って
用紙質感でペーパー3を選んで調整後、新しく作ったレイヤーと
「下のレイヤーと結合」の操作をすると、一枚の絵として固定され、
テクスチャの変形が可能になります。

そのテクスチャを「自由変形」で遠近法に従って変形させると
奥行きが表現できます。SAIには「自由変形」の際に「遠近感」と
いうパラメーターがありますので、お好みで数値を決めると良いです。

そして、別にレイヤーを用意して、床のグラデーションを塗ります。
それにテクスチャのレイヤーをオーバーレイ(だったかな?忘れた)で
乗せると色の薄い部分が目立たなくなり、これまた奥行きを
表現しやすくなります。

こういう絵はグラスも含めてパソコンで描くと意外と簡単で、ツールの使い方を
覚えて慣れれば誰でも出来ますよ。
ただし、色をどこに置くかは写真の見本がなくては無理です。
807...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/28(月) 20:30:25.90 ID:84GjExjY
需要ないだろうけどアナログなら画用紙に鉛筆を寝かせて塗ってからガーゼで強くこすってぼかすと大体こうなる
細かい机の汚れみたいなのは先に描いて軽くぼかす
他にはアクリルでも油でも絵の具を溶かさないで筆に軽くつけてぼかしながら塗るとか
808...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/28(月) 20:43:31.13 ID:xdVB3sOs
うはw勉強になる
809...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/28(月) 20:48:25.39 ID:tkRQON9N
>>803
しばらく鳴りを潜めていたけど
パンツちゃん先生ゴッコがやめられないんだな
あれだけ叩かれたのにまだ懲りないのか
そこまでして人に教えたがる意味がわからんw
実生活で劣等感でも抱えてるのかね?
810...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/28(月) 21:15:11.99 ID:G6wAfqWm
>>809
むしろ参考絵を上げて実用的なアドバイスしてるのに叩いてるのがわからないのだが
参考にするかどうかは人次第
811...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/28(月) 21:25:42.73 ID:o9bcGS8c
ふつー等身なおすにしたって、赤なら元絵のを使うぜ
手前の自己満足の為だけ参考にもならん赤に対して、
わざわざ礼を言わなきゃならないのに同情するよ。
812...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/28(月) 21:38:05.45 ID:D5iv8l/H
>>801
ビリヤード想像したけどイマイチです
あとなんていうか、ただたんに自分だったらあの顔が
自分のなかでのアニメ顔なんで、そんなに深く考えるような
もんじゃないです\(^^)/

人体かいてみました
文字だけ左手でかいてみただけで普段はあんなきたねー字じゃ
ないんで
アドバイス、おねがいします!

http://t.pic.to/15s0fn
813...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/28(月) 22:25:28.84 ID:X0ot0KsX
>>812
上半身は男だけど下半身が女に見える
814801:2011/02/28(月) 22:26:36.50 ID:ghpG/Cye
>>812
想像するんじゃないw 想定して実物を参考にするんだよ。
まあでもイマイチかも。本物の目を見るのがいいよ。

手と、胸から肩があやしいけどこの感じなら描いた分だけ自分で上手くなれるとおもう。
いろいろ見てると一枚の絵として完成させるのが苦手みたい。描きたいものがパーツパーツなんだろうな。
もし上に行きたいなら「魅せる絵」について考える時期かと。それはエロでもギャグでもグロでも同じ。
815...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/28(月) 22:50:11.81 ID:OaDsh0mD
>>806
丁寧にありがとうございます!参考にさせて頂きます!
テクスチャって便利なんですね
せっかくなのでちょっと探してみます

>>807
アナログのガーゼでこすったかんじってデジタルでどうやったら表現できますかね?
これもテクスチャですかね?
人物はともかく背景塗るのが苦手で色々困ってます
816...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/28(月) 23:34:07.05 ID:84GjExjY
パソコン詳しくないけどぼかしツールでいいんじゃ・・・

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1384982.jpg
下書きですがアドバイス等お願いします
817...φ(・ω・`c⌒っ:2011/02/28(月) 23:40:47.49 ID:JVAhol7m
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1385009.jpg
線画の時点で案内スレでこちらに誘導されました。
むこうで指摘されたところと自分で気になったところを直してあります。

赤、評価等よろしくお願いいたします。
818...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/01(火) 12:09:14.49 ID:nUgjgMAy
>>816
スカートの輪が水面のぐるぐると合ってない感じ
その角度だと裏側も見えるんでないかな
胸のエプロンみたいなの下から3〜4分の1くらい
幅はそのまま長さだけ減らすとアオってみえるかも
首とあごの付け根のとこの線はお好みで首の太さの半分くらい減らしたりして探ってみて
(今のままでも絵柄としては全然あり)
819...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/01(火) 13:02:34.90 ID:X53f5IT7
>>813
確かに
手のひらとかでかいからね
次は洋服かいてみますわ

>>814
魅せる絵ね・・まだまだですわ。
いまの自分の気持ちを絵にかいてたら
いつのまにか童話の人魚姫になっちゃった(^_^)
色の使い方はどうですか?評価おねがいします。

http://k.pic.to/14m5he
820...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/01(火) 13:08:54.99 ID:51/2Nm8S
>>819
これ恐い系ダメな人は見ない方が良いヨ

なに目指してるかによるけど
あなたの考えてるアニメはロシアとかチェコとかそっちのほうか?
ホラー系ならありだと思います
大二郎先生とか画太郎先生とかに続けると思います
821...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/01(火) 13:18:27.74 ID:DoCgv2Bm
>>819
あなたはここで貰った評価やアドバイスを何かに活かしていますか?
活かす気がありますか?ただ見てもらいたいだけじゃないですか?

正直、私はあなたの絵を見たくないです。
名前欄に毎回決まった名前を入れてくれると、避けやすくなるので非常に助かります。
お願いですから名前入れてください。
822...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/01(火) 13:36:04.19 ID:4CJD0ow9
言うほど恐くも悪くもないな
アニメ絵といわれと「???」になるけど
823...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/01(火) 13:39:39.68 ID:uCyBhBeH
>>821
まあ気持ちは分からんでもないがいいすぎじゃね
824...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/01(火) 13:40:21.79 ID:n6fQIcwh
この板には萌え絵でブヒブヒ言う豚しかいなのいのでファイン系?は嫌われてしまうのでしょう
違う板に行くかブヒブヒ言うかの2択になります
825...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/01(火) 14:11:23.65 ID:DoCgv2Bm
確かに言い過ぎでした・・・。
読み返してみると、自分が言われたら凹んでしまいそうです。
ごめんなさい。
826...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/01(火) 14:18:40.77 ID:uCyBhBeH
>>824
嫌われる、というよりそういう系統の絵は正しく評価できる人がいない

オタ絵以外なら他に評価できる人がいるスレにいった方がいいかもしれないな
美術系の板とかどうだろう
詳しくしらないが
827...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/01(火) 14:21:30.63 ID:/0Rx/IUJ
まぁ確かにいきなりあれ見たらびっくりするかもしれないけどな
俺は警告があったおかげで身構えることが出来たし
828...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/01(火) 14:22:12.68 ID:LPfqEwrm
でも絵を晒す人は
ハンドル名はともかくトリップだけでも付けて欲しいという気持ちはある
見たくない人のを見ないようにというネガティブな事だけじゃなく
見たい人の絵を抽出し易いように
もちろん殆どのスレではそんな指定はないから自由だけどね
829...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/01(火) 15:02:46.48 ID:nUgjgMAy
>>819
言われてみれば人魚姫ってのも色の使い方もなんとなく分かる、気がする
洋服はどういう絵になるんだろ
あと>>821のとおり名前欄入れてもいいかもね
いろんな人が見るから

>>821
気持ちは分かるし自分も前はそう思ってたけど>>1を読む限り
基本ただ絵を上げて見てもらうためのスレで赤指摘とかはおまけ
活かすかどうかも絵師の判断(二次絵専用でもなかったはず)

問題なのは左手でセリフ書くとか>>819の世界が規格外でレベル判別及び評価不可な件
いろんな絵見せてくれるのは個人的にはありがたい
830829:2011/03/01(火) 15:08:40.18 ID:nUgjgMAy
間違った。評価は可能だね(私は無理だけど)
831...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/01(火) 15:10:21.30 ID:51/2Nm8S
自分なりのアニメ絵ですとかは書かなきゃ良いのにと思う
それ以外本人がどういう方向目指してるのか分らない(書かないから
評価しようがなくなってる部分もある
832...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/01(火) 15:57:10.61 ID:fraRkA2/
\(^^)/
わかった自分が悪かったよ!!
基本人体晒すようにするよ
こういうのなら問題ないでしょ?(^^;)(;^^)
http://e.pic.to/1323o0
833...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/01(火) 16:03:21.85 ID:lN6pDNXG
なんか定期的にこういう人が現れるよね
deviantARTにでも投稿した方が良いよ
834...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/01(火) 16:38:34.10 ID:qQbiXiZy
それより >>817がスルーされてる件についてだな…

自分が見る限り眼帯の手抜きが目に付く。特に紐
身体はこなれている様でいい感じなんだから最後まで集中せんと勿体無いぞ
835...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/01(火) 16:43:08.03 ID:LPfqEwrm
そういやdeviantARTももう10年以上続いてるのか
一時期興味があったから使ってみようと思ったけど言葉の壁が高いのよね
836...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/01(火) 16:46:03.13 ID:nUgjgMAy
>>832
おもろい

>>834
ちょっと指摘箇所多くなりそうなのであとでまとめる
837...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/01(火) 17:37:27.97 ID:2Y1Ac3F6
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1385636.jpg
レベル別スレから誘導されて来ました
評価、赤などお願いします

また、あちらのスレで女装に見えるとのコメントを頂いたのですが
女の子らしく見えるにはどうすれば良いかアドバイスを頂けたら幸いです
838...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/01(火) 17:43:06.75 ID:2U/naZrc
>>837
男っぽいのは女性らしさがないせい
この場合肩ががっしりしている、体が胴長でくびれがないことが原因か
男と女じゃ骨格から違うから調べておくべし
839...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/01(火) 17:45:37.32 ID:lN6pDNXG
>>837
まず手がごつすぎる。
手は顔の次に重要な部分。
首も華奢に。っていうか相対的に頭が小さいのか?
あと嘘っぽくても良いからお尻と腰のメリハリを。
貧乳は好物です。
840...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/01(火) 17:56:50.63 ID:6TbCt135
>>837
まつ毛描くといいと思うよ
841...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/01(火) 18:40:30.45 ID:nUgjgMAy
>>817
パッと見て違和感ない絵だと思うけど
じっ…くりと眺めてから気になったとこ以下
(線画でひろったらずいぶん多くなったので色はほぼ割愛)

眼帯のひもがガーゼの妙なとこについてて外れそうなのと
頭の輪郭は坊主でもない限り基本は髪なのでひもは埋もれたりするんでないかな
(ひも自体も直線すぎて頭にかかってない感じ)
眼帯の横に垂れてる髪がまっすぐすぎるのと出どころと長さも謎
前髪の真ん中のあたりのとこだけ一番影濃い(後ろ髪の暗いところ以上)
右目の上の前髪の陰影謎
右後ろの髪の形状が手前と奥で二段に別れてるように見えるのと陰影が剣みたい
左手で触ってるラインもっと首の方向に向かわないと左肩が足んないかも
右鎖骨に謎の縦線
腰のあたりのシワのラインが衣類のものでなく右手でねんどをぐにーと動かしてる感じ
(塗りの影響も大きいかも)
スカート不規則な折り目含め全体的に謎(特に両腰)
太もものふとさ左右で違ってる気がするのと
右太ももの位置もっと画面左かな(股間のスペース足りないかも)

最後に左のももに傷みたいのついてるけどこれを隠そうとしてるポーズなのかな
842...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/01(火) 18:43:59.98 ID:rcyDtjbY
>>818ありがとうございます 色々頭身とか位置とかいじってみます
843818:2011/03/01(火) 18:46:36.75 ID:nUgjgMAy
>>842
頭身は指摘してないからできれば変えないで
844...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/01(火) 18:59:52.09 ID:rcyDtjbY
頭身っつーか見た目のサイズか
理解した
845...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/01(火) 19:03:47.93 ID:rcyDtjbY
そしてsai形式で保存するの忘れてた
饅頭食いながら焼酎うめえな
846818:2011/03/01(火) 19:05:35.54 ID:nUgjgMAy
>>844
それもたぶん違う
アオると普段みえない首の丸が見えてくるって意味
萌絵だと省略してもいい部分だから完全につないだりしないで
半分消したりする。その半分が首の太さくらいかなと
847...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/01(火) 19:08:26.25 ID:rcyDtjbY
三度目の正直で今度こそわかったと思います
わざわざありがとうございます
848...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/01(火) 19:11:58.10 ID:4Y8VmEN1
>>837
気になったのは頭部が小さすぎること、前腕が長すぎること
腰回りも少しどっしりさせました
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1387053.jpg
掌がその位置だと肘はぐっと後ろかもちょっと前にくるはず
塗りは丁寧でGJ
プリーツがんばれ
849...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/01(火) 19:38:33.59 ID:wcN6B5tO
>>817氏の絵はパッと見良いカンジなんで他の人はどう診るんだろうと一旦スルーしてたorz
↑で指摘してる人は的確なのであんま付け加える事は無いけど、
・眉毛の位置が高い。
眼帯はデザイン的にフィクションの要素が強いのでしょうがないとして、
スカートの構造とか描きかたは検索してチェックしておくと良いと思う。

塗りは上のスレでつめていけば良いと思うけど、
左右の胸の大きさが違って見えるのは、俺が気になるw
向かってやや右向きに突き出すつもりで谷間を描いて、
塗るときに右胸の外側に影を指し忘れたのかな。

手癖で描くタイプの人だと思うので、
絵としての魅力はあるけど細かいところで損してると思う。
かといって弄りすぎてもツマンナイ絵になる事もあると思うので、
あんま神経質のならない程度にチェックするクセをつけた方がいいかもねw
850...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/01(火) 21:51:30.07 ID:gT4W6k6k
>>817
こんだけデカチチで、ネックが広い服だと
胸の谷間が見えるべきだと思う
851837:2011/03/01(火) 22:55:59.12 ID:2Y1Ac3F6
アドバイス頂いたみなさま、どうもありがとうございます

>>838
言われてみれば確かに胴長ですね
肩は本当に苦手で、どんな絵を描いても違和感があるのですが、
がっしりしすぎてるのが問題なのか…参考にします

>>839
自分の手を見ながら描いたのが原因ですね
女の子のふわふわの小さい手が描けるように練習します

>>840
ありがとうございます
まつげを描くと、絵柄が古臭く?なる気がして控えてたんですが
やはり描いた方が良いのでしょうか…今度挑戦してみます

>>848
おお、ありがとうございます!
>>839の方にもご指摘いただいた通り、やっぱり元の絵が頭が小さいと直して頂いて実感しました
そして左手もすごく長いですね
すごく肩周りのシルエットが女の子らしくなってて感動しました
こういう風にかけるようになりたいです…
852...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/01(火) 23:10:18.68 ID:QkdeuDIr
>>851
睫毛も流行の描き方があるんで色々見てみれば良い
ただ、この絵にはまつげあんまり似合わない
853...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/01(火) 23:24:09.58 ID:x6J1hMPG
睫毛と聞いて、なぜかこれを思い出した・・・
ttp://deaimuryou.matrix.jp/up/src/up7138.jpg
854...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/01(火) 23:26:10.40 ID:XHUc/qv/
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1387826.jpg
ちょっと汚いですけど指摘・赤お願いします 
あと後ろで刀をとってる風に手を描きたいんですけど どんな感じにしたらいいですかね
855...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/02(水) 00:08:53.82 ID:k9DHE+sR
>>854
基本、自分の手見て描いたらくらいしか言えんけど
握り方にバリエーションつけるなら
ぐっと完全に握らせたり
人差し指と親指だけ軽く柄につけてこれから握ろうとしてる絵にしたり
手のひらにして鞘に収めた直後の絵にしてみたり
色々イメージふくらませるといいのでは
856...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/02(水) 00:32:04.75 ID:XIEnjBBJ
>>854
この腕の感じなら胸の筋肉がもっと上に引っ張られる感じがあると思う
両脇の筋肉が↑ってなって
そんでこんだけ筋肉ある人なら頭下向けてるし僧帽筋がもっと見えて
胸鎖乳突筋の乳様突起あたりも覆う?感じに山形になっててもよさそう
ベルトがまっすぐで色気ないから腰の筋肉に沿わせる感じにして欲しい
それとこのポーズなら腹筋するときみたく頭の後ろに手をやって
そのまま前腕開いて後方に持ってくと肘が胸一番厚いとこに来るんではなかろうか
そんでちょい後方上からのライティングにすると腕の下に影が出来て
前後の空間も出来るしメリハリが出てかっこいいと思った
筋肉にテンションかかってカッコ良くなりそうな構図なので筋肉応援してます
857...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/02(水) 00:35:03.48 ID:V7TX+pKO
マルチといいますか、VIP初心者スレでアドバイスうけつつ書きました絵で、
電波ゆんゆんな感じのメルヘン女子をかこうとした一枚ですが
赤、アドバイス、ご感想などございましたらよろしくお願いします
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ  ボコボコにして欲しいんよ!
 /   ) ババババttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1298992470318.jpg
 ( / ̄∪

またちょっとわかる人いたらでいい質問なのですが、
ゲームCGとかデジアニメとかの線画って、アレはパスとか曲線とかの
ソフトのツールつかって描いているものなのでしょうか?
それともプロの腕のなすペンタブフリーハンド技?
ぶれずに綺麗な線引けていて、アレはどうやってるんだろうって気になったもので
858...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/02(水) 01:07:49.92 ID:k9DHE+sR
>>857
ぼこぼこにしてやんよ
と思ったけどもう気力がつきた

なんというか判断に困る格好
絵柄だとすれば後ろの靴がどうなってるのかわかんないくらいで
指摘するほどおかしなところはないかな
もっと体の線が見える格好だと助かるけど
必ずこういう服着せる方針ならいいんでない

塗りも光源設定したりしないほうが
かえって味がある気がする(失礼かもしれんけどFSSみたい)

ペンタブの人もパスの人もいるしアニメータだと鉛筆だし
色々なんでないの
綺麗に見える線の裏にはその数倍の量の血涙混じった見えざる線があるのが常かと
(たまーに当てはまらない人いるけどそんなん参考にならんでしょ)
859...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/02(水) 01:14:27.15 ID:NNj5R45b
曲線ツールとか使うと線が機械的になるからすぐわかると思う
基本フリーハンドでしょ
860...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/02(水) 01:35:06.29 ID:SBj4NbVS
>>857
配色がよろしくないね…
目が散らばりそう
861...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/02(水) 02:05:27.57 ID:dw/vVVK0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1388361.jpg
よろしかったらアドバイスお願いします
862...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/02(水) 02:22:51.38 ID:XIEnjBBJ
>>861
一番の課題はスカートとか布類
でも全体的に3Dみたいに固いのが良くも悪くも独特の個性になりそうだね
863...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/02(水) 02:23:42.80 ID:aB4Kdxt7
右足が左にくらべ太く見える
上手いだけに全身を見たいと思いました
864...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/02(水) 02:31:04.21 ID:jGyNkioP
セーラー服の紺色の部分の彩度がちょっと強い気がする
髪とか肌の色とバランスが悪い
865...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/02(水) 06:05:44.53 ID:k9DHE+sR
>>857
寝て起きてから冷静に眺めてみたけど
色を置き換えたり、影増やして立体的にしてみたり
どう想定してもその塗りを超えられない
主のイメージ通り電波ゆんゆんな感じのメルヘン女子が完成してるからかも
(ただ、胸のリボンについてる宝石の色はそれでいいのかな)
866...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/02(水) 09:34:58.61 ID:XL/R1hb8
>>865
色はうまい人の色スポイトでとるとうまくいくよ
とくに初心者にとって肌の色はつくりにくいから最初のうちはスポイトでどんな色つかってるか、とか
他人の絵の色の数値みてみると勉強になるよ

影のつけかたは鉛筆デッサンか観察でもしてある程度法則をみにつけるしかない
867...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/02(水) 10:31:55.97 ID:J13Tq80E
>>866
そのアドバイスもっと早く言って欲しかったっす
最近スポイトでやってますです
868...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/02(水) 10:59:13.17 ID:XL/R1hb8
>>866
塗りかたはアニメ塗りでいいの?
だったらもっと立体意識しないと余計に変にみえる

アニメ塗りは簡単そうに見えて実はそういうとこが難しいと思う
ごまかしが効かないとこが。

あと肌影暗すぎる
869...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/02(水) 11:15:28.78 ID:iZQwVLER
色はモニタにかなり左右されるから一回キャリブレーションしてみた方がいいかもね
大体のモニタは明るすぎるようになってるんじゃないかな
一時期CRTと糞な色の液晶とを同時に使ってたが頭の方がおかしくなった
彩度が糞高いのが普通に見えてしまっていてモニタ買い換えるまで色が上手く判らなかったわw
870...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/02(水) 12:13:24.61 ID:BE/OXRwH
>>817です
みなさんレスありがとうございました

細かいところまでみてくれて、ありがとうございます。
自分の性格がすっごい大雑把なのでそれが絵に表れていたようです。

今まで人体の構造ばかりに気をとられていたので、細かいところまで気づきませんでした。
もっとディティールを描きこむべきだとおもいました・・・

眼帯娘は自分の永遠のテーマなのでがんばりたいです。

>最後に左のももに傷みたいのついてるけどこれを隠そうとしてるポーズなのかな
ちなみにこれは塗りの跡でした;; すいません
871865:2011/03/02(水) 12:18:25.68 ID:k9DHE+sR
>>866
ごめん>>868のとおり>>857の線画に対して教科書的な
塗り方は合わないんじゃないかってことを言いたかった
(2chなんだからストレートに書くべきだった)
872...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/02(水) 12:55:16.06 ID:VtqMnz5N
>>817
>>849同様でスルーしてたんだけど、おっぱいの上部が上すぎる気がします
線画の時点で書き込むべきだったか・・
全体的にはとても上手だと思います

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1389026.jpg

>>837
女の子ぽく見えないのは絵柄のせいかもしれません
男女で描き分けが必要かも
ちょっと変えるだけで多少は印象が変わると思います
等身は>>848で顔をいじってみました
目を縦長にして、頬を盛って、顎を少し引いてみました
あと気になったのは女の子座りしたときの膝から下の付き方

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1389009.jpg
873872:2011/03/02(水) 12:58:30.50 ID:VtqMnz5N
線画はこっちに書きこんでなかったか、ミス
あと書き忘れ
>>817
眼帯の紐で潰れる髪が難しかったら(自分もうまく描けなかった)素直に紐を耳にかけたほうがいいかも
874...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/02(水) 13:40:44.41 ID:J5EhmArS
>>837
このままでも自分は良いと思うんです。ボーイッシュな子は大好物(゚∀゚

ただ、首が長いので・・・たとえば、今の頭を110%くらい拡大して、少し首を短くすると、
ちょっといい感じになるよ。
875...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/02(水) 14:29:04.11 ID:gGoy4ib6
支部で撃沈しました評価などお願いしますttp://www.pic-loader.net/picfile/578kami12.jpg
876...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/02(水) 17:56:22.95 ID:uvVBQ9C2
>>875
色や体はいいけどおっぱいの位置がちょっと不自然かなボールをただ置いてるだけ感がある
877...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/02(水) 19:43:44.69 ID:Kz9NUigL
>>857
地の色と影の色に差がなさ過ぎて、影がほとんど塗られていないように見えてしまう。
自分だったらこれくらい差を付ける。
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1299062240997.png
ほぼ色相・彩度で色を弄っただけ。影の色を作るコツは、地の色と色相をずらすこと。
878...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/02(水) 19:46:12.88 ID:NNj5R45b
>>875バックのやっつけ感マントのシワの適当さが一番気になる
879...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/02(水) 20:11:23.24 ID:VggAKjxA
>>875
欠損に見えなくもない。
880...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/02(水) 20:49:11.40 ID:Z/yy6sVL
>>875
顔が萌え系じゃないだけに
全身写ってないとインパクト薄いな
881...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/02(水) 20:58:36.39 ID:7TPcaR/4
写メなんですが評価、赤お願いします

http://imepita.jp/20110302/752610
動きのある絵が苦手でなんかおかしいのはわかるけど行き詰まってます
882...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/02(水) 21:02:11.28 ID:a6E/EQeO
>>881 上池
883...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/02(水) 21:07:30.97 ID:89OZK+9S
>>881
上池だねぇ。右手ちょっと見えたほうがいいかも?
あとポーズの割に構図が安定しちゃってるからポーズにあわせて動きを出したほうがいいかも。斜めにした背景とか入れるだけでも違うとは思う。
左手と羽根がすっかりかぶってるからもう少し手を浮かせる工夫があってもいいかも。
884...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/02(水) 21:08:32.94 ID:VggAKjxA
>>881
動きはあると思う。あとは髪の毛を弄るくらい?
関係ないけど左のブーツはこの角度だとふくらはぎの断面形に近づける。
同様に左膝もコノ角度だともう少し丸みが出るかな。
885...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/02(水) 21:14:52.31 ID:vqyhyJNh
>>881
なんかケツが重く感じるね
右足の踵を浮かせてつま先を見せたらどうだろうか?
そんでもって上池
886...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/02(水) 21:27:12.08 ID:V7TX+pKO
>>857です。
皆さんアドバイスありがとうございます。
配色、着色などご意見参考にがんばっていきます!

肌の色は好きな絵のを
スポイトで吸って見たりとかはしてみてるのですが
なんだか一番面積多いベースとなるであろう色が
RGB値がずらりと250↑とかほとんど白って絵だから非常に悩ましいところです・・・
887854:2011/03/02(水) 21:51:19.45 ID:ft9uBxj4
>>855
ありがとうございます自分の手をカメラで撮ってがんばりました
>>856
詳しく教えてくださりありがとうございます 言われたとおりやってみたら
リアルになりましたw
888875:2011/03/02(水) 22:11:15.20 ID:gGoy4ib6
評価、作画のアドバイスありがとうございます!おっぱいに魅力がないのは致命的なんで
陰などももっと観察しようと思います。調和してて目を引くバックってなかなか難しいですよね・・
ありがとうございました!
889881:2011/03/02(水) 22:57:32.96 ID:7TPcaR/4
こんなに早くレスもらえるとは、、、ありがとうございます
次に新しい絵を描いたら上に行ってみます
>>883ー885
評価してもらったのを参考にラフですが書き直してみました(女の子は別物ですが)
足元中心に直してみたつもりですがこんな感じでしょうか?
http://imepita.jp/20110302/816260
890861:2011/03/02(水) 22:59:11.54 ID:dw/vVVK0
>>862
布の質感や細かいディティールが全然ダメだと思うので、当面はそれを課題に描けたらと思います
ありがとうございます

>>863
確かに右足が太く感じます
太股のライン自体も不自然な気がしたので切ってしまいました
画面に入れなくても足先まで描くべきだと思いました
ありがとうございます

>>864
確かに紺色だけ色が仲間はずれで浮いてますね
描いてる時はわからなかったです
色に関してもまだまだ手探りなので、好きな人の絵を見ながら色々と試行錯誤してみます

ありがとうございました
891...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/02(水) 23:00:26.34 ID:89OZK+9S
>>889 いいから上池w
892...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/03(木) 00:13:38.44 ID:X6JRw10X
度々失礼します、>>837です

>>872
赤して頂いてありがとうございます!
実は足が一番自信がなかったので直して頂いてとても参考になりました
顔も輪郭がとてもやわらかくなって、感激です

>>874
ありがとうございます、そうと言って下さってうれしいです
首…長いですよね
皆様のご指摘や、直して頂いたのを見て自分でも長いなーと感じるようになりました
893...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/03(木) 01:04:24.56 ID:tONDGQyT
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYsIPVAww.jpg
ぼこぼこにしてください
894...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/03(木) 01:20:22.07 ID:61vwV4Kd
>>893
襟首が妙
895...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/03(木) 01:23:08.99 ID:Aqv3Be0j
うろ覚え初音ミクって感じ。なぜこんなにパーツを取りこぼしているか謎。
有名な版権キャラなんだから評価希望する時はディティールきちんとしようよ。ネクタイもちゃんと描こう。
あと塗りがむらむらで汚く見える。
896...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/03(木) 01:28:36.98 ID:tONDGQyT
みなさん自分では分からない悪い所がしっかり捉えられてて尊敬の念すら感じる。
897...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/03(木) 01:47:47.86 ID:dP7LCLU2
>>872
ありがとうございます
817です
やはりまだまだ、細やかなところまで神経が回ってませんでした

次回作からは細やかなディティールに目をむけたいです
898...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/03(木) 02:22:30.68 ID:bEXtrHsu
×ディティール
○ディテール
899...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/03(木) 02:33:58.66 ID:3wGPw0C7
カタカナ英語としてはどっちでも通じるからいいよ
英語の読みならディティールというのは間違ってるけど
900...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/03(木) 03:17:18.59 ID:ASGCpa6Y
デスクトップをディスクトップって言っちゃうおじさんみたいなもんか
インストールをインストゥールとかな
901...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/03(木) 03:19:39.08 ID:g+WmJ9Xe
カタカナ表記の時点で間違ってるから通じればおk
902...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/03(木) 09:28:47.91 ID:FN4gjRfQ
デーブイデー
ティーティーピー
903...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/03(木) 14:39:19.70 ID:13t1LV5U
>>889 上池w
904...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/03(木) 16:35:12.97 ID:QGUn14HR
あにめかおてこんなかんし゛??\(^^)/
http://o.pic.to/192env
905...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/03(木) 18:43:11.86 ID:acb57TZ9
>>904
後頭部のボリュームが足りないな。
906...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/03(木) 19:02:29.58 ID:febpuJKw
>>904
アニメ顔だね
下のやつはあんまかわいくないけどこれもアニメ顔か
洋服の絵はかかないの?
907...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/03(木) 19:32:36.50 ID:5q0WnKAO
∈(・ω・)∋ダムー
908...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/03(木) 19:56:10.84 ID:1lAUsqXn
まだコテハンつけてないのか・・・
909...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/03(木) 20:18:22.93 ID:eoTkGGZt
>>905
新しくかきました
左のどうですか!?

>>906
顔違う感じにしましたよ(´▽`)
左のです
服かいたよ(´▽`)
もうそとそろ寝る時間なんで今日は
これぐらいにします
評価おねぎします
http://g.pic.to/1dp0bq
910...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/03(木) 20:23:25.23 ID:1lAUsqXn
IDも顔文字もコロコロ変わるし本当にNGにできないなコイツw
つぶしてもつぶしても湧いて出るゴキブリみたいだ
911...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/03(木) 20:41:51.63 ID:L8p6NqZm
わかるw
俺はもう諦めてちまちまNGIDに入れてるわ
付けるならコテハンよりトリップの方がありがたいけどな
912...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/03(木) 20:43:38.32 ID:d+YdGrYA
執着だなぁ
913...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/04(金) 00:57:26.98 ID:8eFLAu17
なんだろう、このスレの空気から浮きまくってる感。
というか異物感。
914...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/04(金) 01:13:36.81 ID:ghngIEHw
前回とは違ったタイプの、フリルなロリィタさん書こうとした線画なのですが
赤、アドバイス、ご感想などございましたらよろしくお願いします
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ  ボコボコにして欲しいんよ!
 /   ) ババババhttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1299168565611.png
 ( / ̄∪
915...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/04(金) 02:15:33.10 ID:3UbTPlPF
>>914
服のシワが適当過ぎないか?
あと色塗るならシワはそこまで細かく描かないで塗りで表現した方が綺麗になるかと
916...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/04(金) 03:09:05.91 ID:Y3cmqKbI
>>914
足の長さが左右で違うのが一番きになる
これじゃ足のばしたら大変なことのなるよ
917...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/04(金) 04:45:36.06 ID:/XiqlJQf
>>909
ジャンプしてる感じ上手だけど模写なの?
918...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/04(金) 08:41:32.12 ID:TSiW6INm
>>917
模写ジャナイデス
919...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/04(金) 16:07:35.52 ID:rqCmsu19
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20110304160043.jpg
案内スレで線画上げるといいって言われたから。
今回デジタルにしてみました。
920...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/04(金) 16:16:56.03 ID:+a8l/42b
>>919
赤や評価してくださいって書かないとみんな何も言えないんだぜ
921...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/04(金) 16:27:27.36 ID:rqCmsu19
あ、すみません・・・。
何回か晒してるのでわかるかな、と思ったんです・・・。
評価とか感想はご自由にー。
922...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/04(金) 21:17:07.35 ID:cuj19coP
>>919
人物の重心がちょっと後ろにかかっているから階段から落ちそうに見える
あと背景にあわせて人物も俯瞰にしたほうがいいよ
923...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/04(金) 23:40:54.64 ID:Tzvya7tY
>>919
どこぞのスレでは水平線はいつも目線と同じ高さって間違ったこと言ってたけど、
見下ろすなら水平線は目より上になるよ
924...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/04(金) 23:54:39.56 ID:zO2gVGTE
925...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/04(金) 23:59:11.15 ID:hGY4RZYb
目じゃなくてフレームの上に移動する
926...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 04:07:26.77 ID:cW4kAUob
http://kineko.jp/~touhou/up/source/up7771.jpg
新しいペンタブレットにしてから自分の絵に違和感を感じます
練習で描いた絵ですが評価願いします。
927...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 04:41:18.32 ID:YfQ80nZn
ペンタブの所為にする以前に各人物の視点がバラバラじゃないか
違和感覚えない方がおかしい
以前の絵と比べてどう違うのかもこっちは分からないので投げっぱなし過ぎるのもどうかと
928917:2011/03/05(土) 05:31:06.87 ID:HHC/jGyB
>>918
失礼しました。ごめんね
飛び方の描き分けとか、空中でバランスとる腕とか上手で驚いたので…

絵描いたらまた見せて
929...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 07:54:47.10 ID:cRgsd0Tf
>>923
ぶっちゃけ間違ってるのは君の方。
真っ直ぐでも見下ろしても見上げても、水平線は常に目(カメラ)と同じ高さにあるよ。

例えば斜め45度で下を見たとすれば、画面から水平線は消え去るけど、
画面外まで描画範囲を広げてみれば結局目の高さと水平線は一致している。
「プロの現場で使えるパース講座」って本に分かりやすく書かれているのでお勧め。
930...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 08:01:34.15 ID:uG9sITIP
キャラの目と同じ高さなのがおかしいって言ってるんじゃないの?
みんな主語が抜けてて誰の目の高さなのかわかりにくいぞ
その目だれの目?
931...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 08:12:32.09 ID:AG9/AFop
そりゃ海辺の人間全員が目の高さ同じだったら怖いだろ
一人称視点の絵はあがってないし関係ないんじゃ?
932...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 09:19:13.43 ID:2S95ylvc
>>926
ペンタブ初心者ってわけじゃないなら、ペンタブのせいにしちゃ駄目だろ
933...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 09:39:23.89 ID:nZl65og3
>>926
女の子の腰から太腿にかけての違和感が一番大きいなあ
934...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 10:08:26.63 ID:5MyzBgca
入力機器が変わったなら書き味は変わって当然
道具の調整不足は自身の問題ではあるけどな。
935923:2011/03/05(土) 10:28:46.53 ID:q1Pgdj5b
>>929
ごめんかなり言葉足りなかったけど>>925がフォローしてるし汲んでくれるかと思ったんだが。
>>919では意図したかのように水平線とキャラの目がフレーム内で同じ高さだしね。
936...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 11:19:09.21 ID:UtewTGNO
>>919って足下を歩いている動物は正面から描かれてるみたいに見えるけど、
階段を上がっているんだろうか?(下半身が低い位置にあるため背中が見えない?)

目線が前を向いていた場合、階段の下り坂って見えるんだっけ?
937...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 17:54:19.94 ID:cW4kAUob
急な用ができて返事遅れました。スイマセン
>>927
ありがとうございます。不躾な質問してすいません
>>932
自分の画力が至らないことをペンタブのせいにしてましたね…すいません
ありがとうございます。
>>933
そうですね 足が変にふとましくなる癖がばれちゃいましたか…
デッサンの本でも買ってみます。
>>934
調整は幾度も重ねてはいますがまだ自分に合った調整が見つかりませんw
自分でなんとかします。ありがとうございました。
938...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 18:49:35.76 ID:cRgsd0Tf
>>930>>935
水平線とキャラの目が同じ高さなのは何もおかしくないよ?
キャラの目とカメラの高さが同じであれば当然そうなる。
なぜそれがパース的に間違っているかのように言うのか分からないな。

更に言えばカメラは注目すべき物と同じ高さに置くのが常道なので、
キャラの目と水平線が同じ高さなのはパース的にも演出的にも正しい。
これも「プロの現場で使えるパース講座」に書かれている。
939...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 19:32:08.72 ID:uG9sITIP
どんだけその本売りたいんだよw
階段の上から見下ろしてる構図なのにカメラとキャラの目の高さが一緒ってどういうことなの
頭がおかしくなってくるわ
940...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 19:39:41.08 ID:YfQ80nZn
アイレベルとビューポイントと水平線をごっちゃにするとお仕置きしちゃうぞ
941...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 20:07:16.83 ID:cRgsd0Tf
>>939
見下ろしているというのはカメラの高さではなく、カメラの角度の話でしょ。
カメラの高さはキャラの目と同じで、カメラの角度は下方向を向いている。
すんなり理解できるはずだけど。

   (頭)        [カメラ]
    |           _
   ―|―        _|
    |        _|
    |      _|
   /\ 犬 _|

カメラの角度が上向きになっても下向きになっても、
カメラの高さが変わらない限りキャラの目と水平線の高さは一致する。
942...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 20:17:55.01 ID:uG9sITIP
>>941
うーん、そういうことなのかな
それは多分、理解できてると思うんだよなあ
キャラの頭の天辺が見えてるから頭よりカメラが上だと感じたのかなあ?
943...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 20:41:10.46 ID:0FxbYL7F
おまえらそんなことより絵そのものを批評しろよw
944...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 20:43:18.06 ID:vLXYTbDo
誘導されてきました
評価、赤お願いします

ラフ
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1299324002376.jpg

線画
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1299324040638.jpg
945...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 22:37:16.54 ID:JlVX+UTK
>>941 ほんとうにキャラの目の位置はカメラと同じ高さ?キャラの背が低いだけでも下になるよ?
946...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 22:39:19.87 ID:/jfxEdus
>>944
とりあえず思った事を書いて見たよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1399150.jpg

ちょっと多くなってしまったかもしれなくてすいません・・・
947...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 22:39:51.72 ID:cRgsd0Tf
>>945
意味が分からない。
背が低かったらその背の高さに合わせてカメラを下げるだけでしょ。
948...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 22:43:11.92 ID:uG9sITIP
絶対に被写体の目と同じ高さにカメラが無いといけないのか?
なんか君の言ってることはそう聞こえるんだけど
二人いたらどうするんだろうとか、かなり疑問なんだよね
949...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 22:43:58.63 ID:SlGiQxNf
950...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 22:46:36.01 ID:cRgsd0Tf
>>948
絶対なんて事はないよ。何か特別な意図があるなら目に合わせなくていい。
普通は演出効果のためキャラの目に水平線(カメラの高さ)を合わせるというだけ。

2人いたらどちらか注目させたい方の目に合わせる。
951...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 22:48:05.27 ID:XegLW7hl
水平線と消失線をごっちゃにしてる人が居るな
HLと表記されるものと絵の上での水平線とはまた別なのよ
952...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 22:48:17.96 ID:cRgsd0Tf
例えばおっぱいに注目させたいなら目ではなく胸に水平線が来る。
953...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 22:50:12.39 ID:1ghI4j62
ラノベの売上におなごがカメラ目線かどうかは大きいなんて聞いたぬ
954...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 22:51:40.93 ID:5MyzBgca
表紙に騙された・・って手法かw
955...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 22:53:17.43 ID:SlGiQxNf
上目遣いで見つめられると惚れてまうやろー
956...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 22:54:30.77 ID:a82/A9PY
(カメラの)目の高さに水平線=これは正しい
(キャラの)目の高さに水平線=これは場合によってそうでもあるというだけ

要するにこういうことでしょ
カメラを思いっきり上空に上げていけば、水平線も思いっきり上に上がる
だけど、大抵そういった上空からの絵は、カメラを下に向けるから、
カメラと同じ高さのものは視界外で水平線は見えない
カメラを地面スレスレに置けば、水平線も地面スレスレになるけれども、
大抵の場合、そのカメラを上方向に向けるから、カメラと同じ高さのものが見えない
957...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 23:00:20.95 ID:YfQ80nZn
ええええ・・・
高層ビルや山から景色観た事無いのか?
958...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 23:01:59.24 ID:DqRQgLOq
お前ら下手糞どもがパースの理解なんて無理
あきらめろ
959...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 23:04:05.25 ID:XegLW7hl
パースの云々に、絵の上手い下手は関係ないがな
あるなら建築家は皆絵のプロだわ
960...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 23:05:43.79 ID:kBNq75JS
背景描くならパースは覚えとかないとまずいでしょ
といっても基本的な話くらいでいいと思うけど
961...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 23:07:40.90 ID:x0GFdleH
一方は「この絵の水平線は正しい」と仮定して「カメラの位置はキャラの目の高さにある」と言い
もう一方は「この絵のカメラはキャラより上にある」と仮定して「水平線の位置がおかしい」と言う

そんな状況に陥ってるのでは?
作者の意図を聞かずにやってても埒があかんと思うよw
962...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 23:10:46.76 ID:cRgsd0Tf
>>961
いやいや、作者の意図なんて訊かなくても絵を見れば分かるから。
水平線が目の高さにあるってことはカメラもその高さって事だよ。
なんでキャラよりカメラが上だとかいう勝手な思い込みで文句付けるのか意味が分からない。
963...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 23:14:48.74 ID:1ghI4j62
カメラを地面に置いたイメージでお絵描きしたら
巨人?って言われたことがあるね
964...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 23:15:05.12 ID:x0GFdleH
なにこいつ頭かてえええええええええええwwww
俺様の考えは常に正しい!(キリッ
他人の考えはただの勝手な思い込み!(キリッ
965...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 23:16:02.71 ID:kBNq75JS
ザっと流れを追ってみたけどID:cRgsd0Tfの主張は正しい
詳しくは加藤元浩の「プロの現場で使えるパース講座」って本を読めばわかる
966...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 23:17:52.26 ID:+5VAaHZq
>>962
それだとキャラの背後の登ってきた階段部分が見えるのはおかしいんじゃないか?
967...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 23:19:24.92 ID:cRgsd0Tf
>>964
俺様が正しいとかじゃなくて、絵に描いてある事が作者の意図なのに
なぜそれを尊重しないのかって事だよ。
俺は絵に描かれている通りの解釈をしているだけ。
968...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 23:22:11.50 ID:XegLW7hl
>>919の絵上半分と下半分が別のカメラで取ったような形になってるんだよね
とりあえず水平線が見えてるんだから、下半分を基準にするのは無いな
969...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 23:23:32.66 ID:vLXYTbDo
なんか議論中に横っぽくて申し訳ない…

>>946
確かに首が太すぎるかもw
他にも沢山ご指摘ありがとうございます!
すごく参考になります

>>949
レスありがとうございます
謎の球体の上に座っているようなイメージでした
書いていただいたのだと右上の絵のような感じです
970...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 23:25:00.83 ID:L55m0weT
このスレおもしれえwww
971...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 23:25:42.88 ID:x0GFdleH
>>967
だからその「絵に描いてある事」って水平線のこと言ってんだろ?そこしか見てないんだろ?
これは写真か?または矛盾や破綻が一箇所も無い完璧な絵か?
違うだろ?なら一箇所だけ見てそこが絶対に正しいって思い込むのはやめないか?
972...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 23:29:36.38 ID:cRgsd0Tf
>>971
ならどこに破綻があるのかを説明すればいいじゃん。
ちゃんとした理由もなしにカメラがキャラより上だと言ってるようじゃ、
勝手な思い込みと表現するのも仕方ない。
973...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 23:30:15.11 ID:SlGiQxNf
>>963大きさって相対的なものだから絵の中に大きさを比べるものがないとそう思う人もいるかもね

それと水平線の話で盛り上がってるけどそんなどうでもいいことは置いといて>>919は自然物とか犬のデフォルメが適当すぎるのが一番だめだろ
974...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 23:30:50.73 ID:DqRQgLOq
そもそも>>919の絵が破綻した絵だからよ
めちゃくちゃな絵を正当化しようとするからおかしくなる
975...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 23:31:00.90 ID:AG9/AFop
面倒臭いな、要はこれでいいんだろ
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20110305233010.jpg
976...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 23:33:02.80 ID:+5VAaHZq
>>919の絵の作者はふもとから山頂に続く階段を描きたかったんだろ
なら構図は俯瞰にするしかないんじゃないかな
977...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 23:34:45.73 ID:cRgsd0Tf
>>975
こんなにカメラの高さが上だったらキャラはもっと俯瞰的になってるはずでしょ。
これは目の高さにカメラがあるとして描かれた絵だよ。
978...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 23:36:58.15 ID:kBNq75JS
そそ だから目の位置に水平線下ろしてやればひとまずおk
979...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 23:38:02.33 ID:XegLW7hl
下ろすとループするぞ
980...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 23:41:25.68 ID:kBNq75JS
ほんとだww ID:cRgsd0Tfが間違ってる(キリッ
981...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 23:43:03.13 ID:U9g/cv9v
http://www.pic-loader.net/picfile/081img20110305233010_1_.jpg
さあ、もっとつづけたまえ。
フッフッフ ハッハッハッ
982...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 23:44:05.81 ID:kBNq75JS
ついでに加藤元浩も間違ってる・・・とスレ立ててくる
983...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 23:47:18.18 ID:kBNq75JS
984...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 23:48:41.97 ID:XegLW7hl
新天地乙
985...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 23:54:11.46 ID:uG9sITIP
>>981
うーん、つまり背景は正しいけど人、犬、木が変ってこと?
なんかよーわかりまへん
本買ってみようかな
986...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 23:56:04.31 ID:5zRuOiQ7
>>983
乙乙

>>985
なんでそうなる
水平線下がってるじゃん
987...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 23:58:14.19 ID:DqRQgLOq
>>985
いやすべて駄目
水平線とキャラの目と見ている人間の目(カメラ)の高さが
同じであってもいいがそれならまったく別の絵になる
988...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 23:59:02.45 ID:a82/A9PY
くだりの階段を見下ろしている雰囲気なのに、
その下に続く階段を上っている人間や、
途中の木は上から見下ろすことなく、正面から見ている

視点があってない
989...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 23:59:24.09 ID:7e4bmp/d
まあ>>974が真理
990...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/06(日) 00:01:21.31 ID:1ghI4j62
階段登ってる冒険者とわんこを見下ろす構図だろうけど
人物が俯瞰になってないからさあ大変って状態なんだべか
991...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/06(日) 00:06:30.06 ID:U9g/cv9v
ヒント:望遠レンズ
992...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/06(日) 00:07:44.54 ID:a82/A9PY
>>991
ヒントはいいから答え教えてあげなよ・・・
993...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/06(日) 00:17:03.39 ID:BBDjIkMF
背景が望遠レンズで撮った素材を使っているのに対して、人物は広角で描かれているという凡ミスなのだよ。
994...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/06(日) 00:19:26.44 ID:VkmQPa9J
>>919
どっちをメインにするかで直しが全然違うと言う
カメラ目線云々より作者の意図がどこかというのが問題のような。
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20110306001720.jpg
995...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/06(日) 00:55:18.49 ID:CuXSkRcP
直しをもらおうと思ったらスレが半端に埋まっていた
何を言ってるのかry
996...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/06(日) 00:56:32.33 ID:m1KMhier
>>995
24時間放置していればdat落ちするよ。
次スレへGO!

下手超過、普通未満絵師が絵をうpするスレ 32
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1299336395/
997...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/06(日) 01:02:39.07 ID:0VFZ8/b+
            ∩___∩
            /  ノ   \  ヽ 
            | ●    ● |
          彡   (_●_)    ミ  
           /、   |∪|    ,\   
          /.|     ヽノ    | ヽ   
       ,,/-―ー-、, --、   .|_,|
    r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
   |,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
    .ヽ,′       ;   `"";;;;;⌒゙')
     ´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛  `゙´
              |  .‖ /
            ("___|_`つ
998...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/06(日) 03:42:58.59 ID:H3SX9jlK
だいぶ前に別のスレに投下した物を修正した物ですが
ベッドの端ぎりぎりで腰を吊り上げられて、脚を開いた状態で固定された絵であります。
女の子の周りの四角は、最終的にトリミングする位置です。

ttp://livedoor.2.blogimg.jp/ryukun12345/imgs/9/f/9f9072a5.png

評価、赤お願いします。
999...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/06(日) 03:43:37.19 ID:H3SX9jlK
しまった、もう残りが少なかった



埋めてしまおう
1000...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/06(日) 03:44:06.78 ID:Jcx/Rv6Q
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。