>945
あのさ、なにかアドバイスを求めているなら、まず自分の模写した絵の
元絵を晒してみたら?君が取るべき行動は以下の二つだけだ
1)上達するためのアドバイスを受けたいから自分の絵を晒す
2)ただの愚痴だから絵を晒さずに晒さない言い訳を書き込む
ただし2)を選んだのなら絶対に上達しないから
間違えた
模写した絵と元絵な
自分の絵のキモさなんて鼻で笑い飛ばしてさっさと練習に移るけどな。
それよりもネットをダラダラやって練習時間を潰す方がガンだ。
ここは雑談スレだからなー
案内スレいって各々の評価スレいって赤してもらうのが妥当かな
悩みを解決するの選択とったならのはなしだけどね
最近ガウスぼかし+加算系モードで画面をぼんやり光らせる小技を覚えたんだけどこれが楽しい
遠近感出すのにもアニメのキャプ画っぽくするのにも使える
とりあえず言い分けはしないで晒そうぜ
流れもなにもしらんけど
コレ見ながら描いてるの?
>コレ見ながら描いてるの?
もちろんだよ、まだこの頃は描き方分かってないし、狂ってるの気付いた
のに直さずそのまま描いてたよ。こんな俺でもちょっとは上達したんだぜ
ここまで晒したんだから、>945も晒す方選択しろよ
俺別人だw
模写ありゃさらすけどやってないなぁ。
本当に模写だけで上手くなったら苦労はしねぇよ・・・
今の俺がそれだからな・・・orz
>>935 黄泉比良坂通いをしている自分にとっては
ドリルはご褒美であります
>>956 加藤茶モードに見えた・・・
画面をぼんやり光らせてちょっとだけよ〜
あんたも好きね〜ってか
摸写って下手なうちはあんま時間かけないで
次々やるべきだろうか
いや、最初は時間かけてやるべき
質感表現とかっていう点においては時間をかけたほうがいいな
引き出しを増やす意味ならある程度の完成度でもいいと思う
デッサン能力は数こなさないとだから手早くやったほうがいいのかもね
でも塗りの技術は完全にロジックで時間かけて把握しないと盗めない
つまり、両方やればいいんだな。
971 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2009/02/15(日) 12:08:16 ID:ktDe2HtR
とにかく思いついた練習を順々にやるのがいいよね
そしたら次第に量も蓄積されるし
模写する漫画常に持ち歩いて、ノート切れ端と鉛筆をはさんで持ち歩いてみようかな
電車の中でも模写できるし・・・
デスノートみたい
エロ漫画なら応援してやろう
絵が上手くなりたいと思って書き始めて
特に知識もなしに練習法とかは調べたんだけど
本当に本当の意味でド素人の場合
全体図の正面絵と模写以外に何か練習とかありますか?
自分であげた練習方だけでかなり大変だから
飽きたらそのとき考えればいいよ
>>975 後はとにかく筆を動かす事かな
模写とかの合間にいっぱい○や□を描く、なんなら○とかの内側に均一な斜線を描く
○や□は単純な記号だからイメージは誰でも簡単に出来ると思うけど
だからこそイメージ通りの線を描ける練習になる
後々複雑な絵を描くときも、イメージが固まってればちゃんと描けるようになってるはず
あと□に飽きたら立方体に変化させてみると
今度は二次元での立体感覚の向上に繋がる
これも後々必ず役に立つ能力だから、早めから少しずつでも養っておくと吉
次スレどうするよ?
>>975 一体数十秒で描けるアタリ人形(顔なんか丸に十字でよい)をとにかくひたすら描く事。
2ちゃんしながらでも良いからバインダーとシャーペンとコピー用紙を用意して
ひたすら何十体、何百体と紙に書き込んでいく。
最初は真正面の構図でもいい。
漢字の練習をするかのようにひたすら描く。
そして慣れてくると色んな構図にチャレンジしてみる。
おかしいと思ったら資料と睨めっこして各パーツの寸法に
狂いが無いかチェックして、またひたすら描く。
どんなスポーツ選手も毎朝ジョギングをするように、
この作業は絵描きとして常に付きまとう練習項目。
時にはそのあたりにキャラを起こして納得いくまで時間を掛けて描く事も大事。
アタリ人形を描くのに慣れてきたら、2体で殴りあったり投げあったり
抱きついたりした描写も描いていき、人物対人物の相対感覚を養う事も大事。
アタリとらないで描くといい感じに描けるんだが
あとで見直すといろいろ崩壊してるからやっぱりアタリとらないとだめだな
アタリ取りすぎると絵が少し硬くなってしまうけど、
初心者はちゃんと描いていった方が絵が安定するとは思う。
でも徐々に線を減らしていけば絵を描く効率も上がるし
無駄な線も省けば絵も良く見える。
プロはそんな感じじゃなかろうか。
慣れてくると肩のラインと腰のラインを二本だけササっと引くだけでも
描ける人はいるだろうけど。
983 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2009/02/15(日) 17:55:00 ID:ktDe2HtR
別にあたりとらなくてもいいと思うけど
その場合は全体のバランスを常に気にしないと簡単に崩れちゃうよ
アタリ取らなくていいってのはよほどの才能があるんだろうな。
乱交パーティーを俯瞰構図をアタリ無しで描けってのは俺には無理だな。
初心者にもアタリ無しはあんまりお勧めしない。
>>アタリとらないで描くといい感じ
たぶん目とかから描きはじめて、
それにあわせて顔や体を付け加えているんだと思う。
手癖でやっちゃうんで、描いた割りには上達しないかと
あたりとらない上手い人は頭の中でとってるんだよ
目から描き始めるのって物凄く難しくないか?
俺は頭から描き始めるのをやめて胴体から描きはじめるようにしてみたけど、
頭がなかなかうまくくっつかない。
俺はシルエットから描いてるな
どこから描くとか意識したことあんまりない
俺もシルエット(全体の大まかな形)から描く
適当にラクガキしてるときは目から描くけど、
ちゃんと描くときは全身描いてのっぺらぼーの顔描いて顔のパーツ描いてくよ。
でも「言われたからやる」ではなく、自分で「こっちのほうが良いな」と理解してやってこそ
何事も意味があると思うんで、別に目から描こうが何だろうが無理に変えんでもかまわないと思う。
ずっと描いていれば、たぶんそのうち自らアタリとって描くようになると思うんで。
俺も大まかな形からだなぁ。
まぁ好きな方法使えばいいんじゃないの
まぁたぶんアタリ無しでいいってのは
一体のキャラだけ描いて満足っていう状態だと思う。
でも例えばバックから突いているセックス描写を描くとすると
一人はまずいつも通り描けるが、さて2体目って取り掛かったときに
さすがに目から描き始めるタイプの人じゃ「あれ目はどこに描けばいいんだ?」
って混乱すると思う。
それでも描けるなら立体把握、空間把握力は天才的だと思う。
でもだいたいは「やっぱアタリ無しじゃ無理か・・」ってなる。
次スレ建ていってくるけど、この前建てた気がするから無理かもしれん期待すんな。
余裕でダメだったわ。
↓よろしく
悔みじゃなくて愚痴だ
次スレから愚痴は少なめにw
というよりは愚痴は埋めるのに使っておくれ
さあ描こう 白い紙見て 止まるペン
Visual C#
春風に ちんこ撫でられ 筆止まる
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