1 :
...φ(・ω・`c⌒っ:
______________________
||【荒らし、煽り、晒しはマターリ放置で】 || , -.―――--.、
|| || ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
||○彼らは放置が一番キライ || .i;}' "ミ;;;;:}
||○彼らは常に誰かの反応を待っています || |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
||○彼らは煽りや自作自演であなたの反応を誘います || |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
||○彼らは華麗にスルーして孤独死させましょう || | ー' | ` - ト'{
||______________________|| .「| イ_i _ >、 }〉}
l_`ヽ... `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-'
/´。 `ヽ〉 | ='" |
{_ 々_゚ l <いい加減学習しろゴルァ!! i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
と/ `7: /っ シベリア送られんぞ!! 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
/ ̄ ̄l ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
∪ ̄∪ ヽ、oヽ/ \ /o/ |
乙
仕事早ぇww
>>5 おまいさんが太めが好きなのはすごく伝わってきた。
>>5 自分もエロ絵探求の旅に出て二百年程だが、おまいの絵には感じるものがある。
口部や目に見る線や、胸部や骨盤におけるマッス、乳頭の彩色などに情熱がたぎっている。
しかし反面、おまいが「興味のない部分」は、ほとんど「見えて」いないようだ。
友よ。デフォルメした最も描きたい部位を表現する為に、比較を用いる方法がある。
普通の部分を実に普通に描くことで、おまいの情熱はさらに具現化するだろう。
もっと目を開くのだ。描くことの50%は見ることである。
11 :
5:2008/08/07(木) 21:36:04 ID:LdwgnMQZ
レスありがとうそざいます。
>>9それが伝わっただけでも幸いです。
>>10なんか見透かされた感じがします・・・言われるとおり部分的に力が入ってるように感じます。
実は手の位置でかなり悩んでて
1.両手で乳首を弄ってる
2.背後で縛られている
最初1で進めていましたが乳首が描きたくて途中から変更してしまいました。
しかし左手があの位置で着地するにはもっと体を後ろに倒さないと本当はいけません。
おかげでちょっと騙し絵っぽくなってます。
足の位置や描きかたもあまり・・・あ、手のツメも忘れてますね。
この体の描きかただと顔(頭)とのマッチングもあまり良くないかな・・・
もう少し頭小さくするか体のラインをもっと「美しく」描くか。
脱いだ服とか下着も描くべきでしたかね。(めんどくさかったので・・・反省)
12 :
5:2008/08/07(木) 21:42:04 ID:LdwgnMQZ
13 :
5:2008/08/07(木) 21:44:19 ID:LdwgnMQZ
あっ・・・やっぱりロザリオを外して左手に握らせた方が良かったかな・・・
>>7さん有難うございます
これを参考に今から絵を見直して来ます
17 :
5:2008/08/08(金) 02:51:44 ID:mfVuzNtC
>>17 顔は上の方がかわいいがあまりに真っ直ぐ前を向きすぎ、
下の首の捻りはいいが明後日の方向を見てて気持ち悪い。
それよりもケツが盛り上がり杉じゃね?
ここはエロ注意書きとかないの?
18禁板で何を言ってるんだい?
見事にスルーされた・・・版権は嫌われるのかな。
それとも杖で力尽きてるのがいかんかったのかorz
>>6 >>21 うまいと思うんだけど描きかけっぽいね。版権絵はキャラデザイン借りてる分
絵描きとしては楽だからその分完成度を上げる(着色・背景)か
オリジナルな部分を加えないと(ポーズ・シチュ)
そのままもっと描き進めてはどうでしょう
>>6 一応パッと見で気になったのは
・頭の位置(胴体にめりこんで見える?)
・左腕はもっとパースつけたほうがいい(杖の向きと合わない)
・左足先の曲がり具合
構図なんかはかっこいいしタッチも柔らかくて良いと思いました。
>>22 >>23 お、ダメ出し感謝!
杖と腕のパースとか言われないと気付きませんねorz
線画しっかり完成させよう。
柄が一段落ちているところは明らかに無駄なパースでしたorz
>>25 全体的なバランスとしては、とてもいい感じになっていると思います!
気になる点としては、
・右腕はどうなっているの?
・右足の甲が外側に反りすぎかなぁ。ちょっとガニ股かも。
>>27 右腕は杖持ってるんだけど体に隠れて見えないとか考えてましたが・・・
肘見えたほうがそれっぽいかなぁ。
脚はもうめっちゃ大股開きというかサンライズアニメ風になっちゃってます。
今考えたらモロにバスターガンダムだヽ(・ω・)シがに股に見えるとしたらそのせいだ。
29 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/08(金) 14:43:07 ID:m2vzeU+A
>>25 左腕部分はかなり良い。難しい角度をうまく描けている。
顔と頭の形が合っていない感じ。髪型の問題かもしれないが
向かって左側の膨らみがもっさりしてて鬱陶しいというか
もう少し軽い「髪」という描きかたを研究してほしい。
まぁ色塗りで挽回できるだろうけど。
もちろん色まで塗るんだよな?
元ネタの仕様じゃなかったっけ?>髪型
それにしてもちょっと形が妙な感じはするけど
背中のラインに無理があるんだと思う。実際やってみると、よほど柔軟でないと背骨折れそう
胸の位置とか足の形も気になるけどまずはそこじゃないかなあ
あ、いや…足もっと開けば出来るか。ごめんなさい
ただ違和感が出るのは太ももと膝から下の長さの比率の問題とか、そこから来る足の角度とかにも影響されてると思うから
まず同じようなポーズを見た方がよさそう
>>26 槍先端の二股部分に強いパースをつけると迫力が出る
>>34 足(足首も)が太いというかでかいというか?
腰から尻にかけてのラインはもう少しだけ曲線にしたほうが柔らかい感じに
なるかもしれない。
>>34 あと足の部分の見え方がパースに合ってないかな。
上半身はほぼ真横に近い視点だけど足はちょっと右から見た視点になってる。
要するに奥側の足が見えすぎというか。
あと視点高さを考えたら奥の足の膝が手前の膝より低いのはおかしい。
そのせいで奥に足が倒れて見えるのね。
あとマ○コ見えるなら奥の尻ももっと見えそうな気がする。
>>32 赤ってみた。エローヌ注意
http://appleup.bbsnow.net/file02/data/080807_2_c_2.jpg 正気がない朦朧とした目はどの絵もちょっとワンパターン過ぎるかも試練。
てことで目線変えてみたのと、腕が体から離れすぎてるのを修正。
両手首をきちっと拘束してると考えて、まあ自分で試しにそのポーズとってごらんよ。
あと右胸はたれてるけど左はふっくらに見えるので
タレ気味とお椀型どっちも描いてみた。
左の乳首はもっと外向くよ。特に巨乳は自由な動きするので注意。
むっちむちぽっちゃり具合がすきだが、むっちりなりの関節が曲がった時の
皺だとか、肉のあまり具合を描くとより一層いい気がする。
でも32は独特の絵柄をそのまま育てて欲しい気がするので、
あくまでも参考に程度になれば。
>>40 太股の肉が反重力で上に引っ張られてるぞw
>>34 まず胸無しで胴体を足の付け根まで描いてみるといいんじゃないかな
足が上の方に付きすぎてる
あと太ももを胸に付くくらい寄せるなら足先ももっと体によるし、
普通の体育座りにするなら太ももと体の間に空間をとったほうがいい
他の人も言ってたけど、体は真横で
奥の肩が見えて更に股が見えるのは無理だなー
>>41 赤ありがとうございます。
足がどうにも色気がないなあと思ってたのですが、描いてもらったラインはまさに表現したかった
ものでした。
腕についても指摘の通り、自分でポーズを取ってみるという基本的なところを
忘れておりました。確かにあそこまで上げるともっと上体に影響しますよね・・・
顔はまたちょっと変えてみようと思います。
>>34 ttp://appleup.bbsnow.net/file/html/sankou21c.html 赤してきた
微調整でなんとかなると思うので、あとはもう慣れろとしかいいようがない気がするよ
全体のバランスを見るっていう作業(これはクロッキー連発とかで鍛える)と
その絵に盛り込む条件を一個一個決定していく(カメラの位置、パース、少女の座っている位置、等を、ここがこうだからここはこうなっているはずであるみたいに)のを
繰返していくというか
こういう時、下手に人体を参考にすると、イメージが引きずられちゃって、最初描きたかったものからかけ離れちゃったりするから
(例えば角度が変わって全部書き直しとか)
根気強く最初のイメージに立ち戻るのも重要だと思うよ
46 :
14:2008/08/08(金) 23:33:42 ID:xNxL1w7l
これはいい赤
>34の絵では目立たないけど首の生え方、耳の付き方が非常に問題だと思いますよ。
気持ち悪くないのかな?
>>46 それはもう本人次第。
>>7は役に立たなかったようでごめんねw
49 :
14:2008/08/08(金) 23:51:03 ID:xNxL1w7l
>>7 はかなり参考にさせて頂きましたよw
特に左肩の表現とか乳の位置とか目からウロコでした
あまり絵の制作に時間が割ける環境じゃないので、完成まで時間かかると思いますが
色塗ったらまたここにうpしに来ますw
左肩より右肩に注目して欲しかったw
塗っちゃう?
足は正直結構ずれちゃってるよ
左足を維持するなら右足を右に伸ばして「ハ」の字にしなきゃ無理じゃないかな
52 :
14:2008/08/09(土) 00:13:49 ID:i5Gtxl0Z
>>51すみません、逆ギレでもなんでもなくて
実際に赤修正したものを見せて頂けたら有難いです
自力では、どんだけやっても右足が巧く収まりませんでした;;
いまやってる
もうちょっとかかるかな
俺も凄く楽しみ。
重心おかしくなっちゃうし、脚はクロスしちゃうし・・・
膝立ちでかっこよくするの俺には無理だった_ノ乙(、ン、)_
55 :
14:2008/08/09(土) 00:27:09 ID:i5Gtxl0Z
お願いします m(__)m
あー、あと足は勝手に立てました
寝てるって結構大変かなと思ったので
寝かせたい場合は
画像左下とかを参考に、やはりフェチサイトで探してください
どうも有難うございます、もう一度右足の調整にチャレンジしてみます^^
>>56 横から突っ込んですまないが、流石にその足はないわ
>>46 まだ耳の位置高いよ・・・眼鏡掛けさせてみればよくわかると思うけど。
顎を下げてるんじゃないか?目線を落として
>>46 足はこれで参考にならないかな・・・
本当はミクロマンでやってあげたかったけど近所で売ってなかったんだミクロマン。
その絵はその絵でいいけど
ポーズも構図も変わっちゃってるのが残念
>>64 重心もとれてないな。
自分の練習のためというのならわかるが、教授します的な態度をとっておいてこれではな
ごめんなさいギブです
赤お願いします
>>71 元絵はなるべく変えないほうがいいに同意なんだけど、
大人の女性にしてはウエストから股までの位置が短すぎると思う
くびれもないから他が肉感的なわりには腰まわりだけ少女っぽく見える
そこらへんがもう少し改善されたら色々と無理が少なくなるんじゃないだろうか
誰かあとは任せた
一緒に勉強させてもらいたい
>>73 左ももと尻の角度から考えると左足は前方に出てるんだよね。
それに対して右足は後方に下がってるように見える。にも関わらず足首の位置が
同じと言う事に違和感を感じる。
膝位置をそれで固定するなら右足首はもっと右にずれるのではないかと。
足首固定するなら右ひざはもっと前方に出すんじゃないかな。
76 :
14:2008/08/09(土) 16:57:36 ID:i5Gtxl0Z
おっ、いいね。足はもうこれで弄らないほうがいいんじゃね?
え?俺?
性器が正面向くのと尻の曲線が右に向いてるのとは
足変えるより変わると思うんだが
>>80 まだ色々おかしいけど、消化できてるから大丈夫だと思う。
確実に身に付いてる。
この短時間に大したものだ。
うおーうめー
84 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/09(土) 21:41:13 ID:L00g0twq
>>80 デブ、足首太い、隠れてる手ごまかすな
ごまかしている部分ちゃんと描くとすっごくいい(たとえば左足の指)
>>82 手おかしい。パースとあってない
っていうか、足骨折、首骨折、ケツ、背中、位置
ついでにもっと丁寧に描くとうまくみえる
か・・・空鍋・・・
久しぶりにみたぞ
87 :
5:2008/08/09(土) 22:27:24 ID:Ohx9jcNF
88 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/09(土) 22:37:47 ID:L00g0twq
>>85 線汚い、短足(そういうのが好きならかまへんけど)
身体のバランスはいい
でも足はいくらなんでも一本ってことはないだろ
>>87 手ちいさすぎ
てか、線もっと綺麗に
はみ出しすぎ
上半身がでかくて下半身がちいさい
90 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/09(土) 23:25:44 ID:c8Phipdh
>>89 おしい
もうちょっとおもいきって足首細くしたほうがいい
それとふくらはぎはもっとゆるやかに女性らしいラインにしたほうがもっといい
あとまだデブ
ポーズが後ろに寄りかかっているならいいけど普通は背筋はまるまるはず
背筋のばしたままになってるからウエストが日本人体型になってデブに見える
ただ今のままでも塗りでごまかすことは可能
あと、やっぱりまだ左手のごまかしかたが甘い
線はすごくいい
右肘から手首までの流れを考えると
背筋は伸びるんじゃないかなぁ?
俺はそう思って赤したんだけど。
>>87 細かいことは色々ないわけじゃないけど、
なんかそういうのを吹っ飛ばすエロさがあるなあ
これで抜ける人、いると思う
93 :
5:2008/08/09(土) 23:48:44 ID:Ohx9jcNF
>>89 目線あげてカメラ見てるんだから伸びてもいいと思うよ
腕でヒザをささえる感じになる
個人的には一個前のでもゼンゼンよかったけどな
前のヤツが肉感表現優先で、今のヤツはデフォルメ優先って感じに見える
これ以上は趣味の領域だと思うんだがな
95 :
5:2008/08/10(日) 00:01:00 ID:vNXrdJNn
>>92 ありがとうございます。
エロ絵練習中なのでそう言われるととても励みになります!
96 :
14:2008/08/10(日) 00:38:09 ID:YFfh8J4L
97 :
6:2008/08/10(日) 00:41:38 ID:h/vrsKTC
>>30 >>31 >>33 二日間出かけていました。レスありがとうございますっ。
勿論色は塗ります、折角やったんだから最後までいくぞー
髪とかすげぇ苦手だぞー。
98 :
82:2008/08/10(日) 02:12:47 ID:uh5kxDay
どんまい
101 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/10(日) 13:30:28 ID:+3I44hW9
102 :
82:2008/08/10(日) 13:37:53 ID:uh5kxDay
>>99 いえ、十分参考になりました!感謝しておりますm(__)m
足の裏、右肩から腕、手や顔の角度、おしり等自分が苦労した所が分かりやすかったです。
そして私の描き直した絵ではポーズが全く別物になってしまっていたのが元絵と同じポーズ
で描いて下さったので勉強になりました。有難う御座いました!
103 :
82:2008/08/10(日) 17:51:06 ID:uh5kxDay
>>101 500円位のレディは買いましたがNEO-EBはより柔軟なポーズが再現出来るみたいですね。
金額が大分高くなってるのは辛いですが興味あるので探して買ってみます。わざわざ有難う<(_ _)>
ミクロマン見つからないんだよなぁ
タンスの裏とかによくいる
106 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/10(日) 20:25:12 ID:+3I44hW9
素体は生産終了でもうほとんど手に入らないと聞いてたけど。
109 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/10(日) 22:37:04 ID:+3I44hW9
110 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/10(日) 22:38:54 ID:+3I44hW9
>>108 斜線のタッチが若干ぎこちないが概ね宜しいんじゃないでしょうか。
CG描きなら別レイヤーで斜線入れてはみ出したところを消したほうが
勢いが止まらなくていいでしょう。
112 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/10(日) 23:05:25 ID:MOJpj7bq
113 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/10(日) 23:20:52 ID:+3I44hW9
名前:...φ(・ω・`c⌒っ[sage] 投稿日:2008/08/10(日) 16:40:59 ID:HkoYyGAB
下手な人の赤はやってもらう人の成長を阻害し、
見ている人を居た堪れない気持ちにさせ、
本人のみが悦に入るもの。
自分も
>>112同様首の位置だけが気になった。
左手はあえて肘を外側に向けて、手のひらをモモの上の方に添えたかったのかと思ったけど、
そしてそれがこの絵の魅力のように思うんだけど、ホントは
>>113のように描きたかったのかな…?
そもそも3Dだからってそれを信用しきってるやついるけどさ、どれほど3Dがいい加減なものってのわかってるのか
問題は指の形じゃないの?
左手は薬指をわざと伏せないとならない形だけど、そうしてる理由が分からないから気になるっちゃ気になる
あと右手の親指の付き方とかもちょっと気になる
118 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/10(日) 23:34:21 ID:LVNvMQG6
これは3Dモデルを単にレンダリングしただけ
左手サンプルってかいてあんじゃん
赤をくさすレスはあるが、薬指と中指が小指より実線では短く見えるってのは誰も言わないのな
実際にはポリゴンがかぶるか何かしてももにめり込んでるっぽいけど
120 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/10(日) 23:40:29 ID:LVNvMQG6
おお
やっぱりうpするとみんなかきこむなあw
ぱっと見、逆正座に見えるけれど
実は横座りが描きたかったんじゃないだろうか?
そうじゃないと、右足はどこ?左膝折れちゃう
になっちゃいそう。
>>108 その辺どう?
122 :
108:2008/08/10(日) 23:49:03 ID:p+buHbna
>>111 アナログなので、おっかなびっくり引いていました。
自信を持って引けるように練習してみます。
>>112 安定感が全く違いますね。
首と肩はいつも迷いながら描いてるので、アドバイスを意識しながら研究してみます。
>>113>>115 115さんの言うとおり、肘を突っ張ってモモに乗せているつもりです。
違和感の元は肩のせいかもしれません
>>117 手に表情をつけるためにあんまり意識せずやっちゃいましたけど、違和感の元になってしまったみたいです
親指変ですね…
>>121 女の子座りのつもりです
右足は(たぶん)この角度なら見えないんじゃないかと思って描きませんでした。
たくさんの赤、指摘ありがとうございます。
125 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/11(月) 00:02:41 ID:ZAqgOkOE
>>124 体が乳と肩とケツのバランスがおかしい
てかねらってやってんのならいいとおもうけど
線きちゃない
塗り雑
もちっと丁寧にするときれい
>>123 そっか。
えーと、右足は見えてくると思います。
逆正座した時、股関節は極端には90度捩れる訳で
左足ほど外に出るなら確実に見えると。
次に右膝は正座の膝になってます。
右手を突く場所は膝のお股の部分になるでしょ?
それとお尻は床に付いてない。
左手の置き場所が理不尽(ちょっと普通じゃないポーズかな)。
全体的に記号絵だから、あまり意識する必要は無いのだろうけど。
>>124 絵柄として完成してると思う。
シェリルノーム?
なんか、それっぽく見えるし。
>>124 元デザインを知らないので何ともいえないが
雰囲気はすごくいい。全体的なフォルムとか。
もう少し塗りが手馴れてくれば更に良くなるでしょう。
131 :
108:2008/08/11(月) 00:38:46 ID:9bKRrlg8
>>126 下半身は一番おざなりにしてきた部分で、指摘一つ一つにショック受けました。
なんにも考えずに描いていたことを痛感しました…
アドバイスもすぐには吸収できないかもしれませんが、自分なりに研究してみます。
>>128 うわ、すごい首のおさまりがいいですね。
間接部も勉強になります。
左手は両手を片足に乗せるならどんなポーズができるか、ということと
肘を入れた時の上腕の肉の盛り上がりが描きたかった、というくらいで
意図といえるほどの確固たるものはないです…
>>125 線雑ですか・・・すべてアナログでかなり細かい作業なので結構骨が折れました。
丁寧さは努力しだいかもしれないです
あとはスキャナで取り込んだものじゃないという点でも雑さが出ているのかも
>>124 この絵でわかってくれる人がいるなんて嬉しいです!
一応マクロスFのシェリルです
>>127 服装は適当にアレンジしたものでした
精進します
134 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/11(月) 09:32:11 ID:Kj7A/zPj
・・・・・・・・・・・・・もっと持つロダにうpしてくれ・・・・・・・・・・・ 全然みれん・・・・・
ロダの使い方がわからないうpバージンに救いの手を
左上の投稿をクリックしてうpしたいファイルを選べば良いと思うよ。
>>138 ロダには上がったんだがコイツをスレに貼り付けるにはどうすれば?
ブラウザのURLを右クリックでコピーして
書き込み欄に右クリックでペーストすればいいと思うよ。
Macはシラネ。
>>141 胴体の長さ・太さに対して腕が細すぎて短い。
男?の二の腕が長すぎ。
>>142 やっぱ腕ですか〜
長さと太さのバランスがうまく取れない・・・
友人にスキャンしてもらったやつだから修正してもすぐうpできないのが残念
144 :
129:2008/08/11(月) 11:42:36 ID:FIHVywaa
>>144 なぜ禁止なことがありましょう^^
是非ともいただきたいものです
テンプレくらい読もうな
>>147 赤ありがとうございます、とても参考になります
おかしい点に自力で気づけるようになりたいものです
>>147 肩の位置と言えば右肩の位置(見えない部分)もおかしい感じだねえ。
あああ
×男の相当大きく
○男の身体を相当大きく
寝不足です、すみません
153 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/11(月) 14:39:03 ID:AAh6I6V4
>>151 そういうポーズじゃないだろ
ちんぽ入れてるポーズだろ
元の位置関係に忠実にしただけじゃね
挿れてたら男どんな魔羅キャノンマンだよって話に
下池とか言ってる奴は何故スレがレベル別に細分化されたか分かって言ってんの?
>>156 散々議論した結果
たしか、下池言う人が一番の害って結果出てたな
よほど巧い人間なんだろうから、その分赤してやればいいのになw
下行け言う前に住み分け案内に先行けとなぜ言わない
>>155 ちょwお前こそマジか茶吹いたじゃねーかw
>>156-158 実際に下手スレレベルだから誘導したんだが何か可笑しいか?
一時期下池の荒らしが流行ったが、全部を一緒くたに荒らし認定するって思考停止しているだろ?
も良いや死ね俺
ちっちぇな
164 :
5:2008/08/11(月) 21:19:09 ID:ffzEfoSI
>>165 絵は描きなおす度に上達するというのが持論ですが
まさに実践してる人ですねえ。
あそこから更に良くなってるのが素晴らしい。
足の斜線のタッチは直線ではなく曲線で入れたほうが形が
出しやすいと思います。あとこのタッチが色を塗る前提で入れてるのか
(斜線を生かした塗り方?)気になります。モノクロでおしまいというなら
もう少し何か欲しいところです。
左足の重なり具合がちょっと微妙ですかね。
自分の感覚ではもうちょい腿の線を外側にかぶせた方がいいんじゃないかと。
(足が太くなりそうなら内腿を削るとか)
前回より首周りの描写や表情は一段腕が上がったように思います。
>>165 そう、骨盤の下にあるのは大腿。
正式名称が分からないけど、前側の筋と後側の筋があって
後側の方には多めに脂肪が付いてるでしょ。
羊かんみたいなものを思い浮かべて骨盤の付け根から捻るということ。
たまに大腿骨無視して膝だけ捻る人が居るし、筋の複合で描く曲線は魅力的だと思うんだよね。
で、やっぱり左腕が気になるね。
肘が手前側に表現されていて、左手はそんな風に付くかな?
肩をすくめるのも全体の印象から違和感を感じる。
すくめなくても、腕の可動範囲からすると可能な動きでしょ?
俺の絵から鎖骨の位置なんかも検討して欲しかったなぁ。
股間の位置も。
その絵だと骨盤を相当前傾させた(尻を突き出した)股間になるよ。
ブルマのこのポーズって誰もが描くよなww
>>164 最初の方が艶っぽくて良いと思ったよ。その崩した表情が魅力なんだと感じた。
競泳水着?マニアックでイイ!
170 :
165:2008/08/11(月) 23:18:19 ID:9bKRrlg8
>>166 ありがとうございます
この絵は初めからモノクロのつもりで描いてます。
物足りないとのことですが、トーンなどは持ってないので斜線で何ができるか考えてみます。
腿はつぶされてる感じが出るように勇気もってライン取るようにします。
>>167 左腕は、手首をぐっと持ち上げて肘を真っ直ぐにすると、二頭筋の裏の三頭筋?に力が入って
肘が逆間接っぽくなりますよね。
アレが描きたくて左肩を内側に入れてすくめるような形にしたんですが、やっぱりおかしいでしょうか。
前回の赤の鎖骨と股間の意図が汲み取れず、申し訳ありませんでした。
171 :
5:2008/08/11(月) 23:50:28 ID:ffzEfoSI
>>169 流れ的にスルー確定かと思いきやレスありがとうございますw
最初のやつは意識的にデフォルメしてるのですがちょっとやりすぎて
レディコミみたいな顔になってしまったかなぁと・・・
でも思い切りやれば伝わる部分もあるとわかって安心しました。
なるべく縮こまらないようにがんばります。
172 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/11(月) 23:51:05 ID:dyIPwnvw
劣化しとる
まだ赤のほうがいい
>>164 顔立ちは後者の方が好きなんだが
水着の色とか表情の崩し方は前者かなぁ
肉の崩し方とか乳首の色とか基本的にリアル寄りの「おばさん」のだらしなさだと思うし
体の色も濃い目だから目は小さい方が良いように感じる
後の方の絵を前にあわせると良いというか
お姉さんを少し年増にした感じの美人だったら前者かも。その辺は絵柄の問題かな?
前のデフォルメ強めで色があっさりしてた絵なら目が大きくても違和感なかったし
>>165 個人的に手首付近とかが気になる。掌底(ももについてる部分)はもっと丸みがあっても良いんじゃないだろうか
あとかかとや掌の丸み(小指と親指の外側に膨らむライン)
170で肘の逆関節っぽいへこみが描きたいとあるけど、そういう細部の肉の動きが好きなら
もうちょっと他の部分の形も柔らかくしてみて良いと思う
特に左腕の肘から先はちょっと棒っぽくなっちゃってる気がするので…
174 :
5:2008/08/12(火) 00:21:11 ID:ahjhh/pz
>>175 左足首が太くて象みたいになってるのがすごく残念です・・・
顔とかすっごくうまいのに。
>>176 ありがと。
今直した。
ここまでやるだけで大変だったのよ、俺のじつりきでわw
179 :
165:2008/08/12(火) 00:47:23 ID:PEtuJoEB
>>173 指摘された部分は全部迷いながら書いたところです
認識が弱いところは、どうも直線的になってしまう癖があるみたいです。
>>174 危険冒してまでありがとうございます!
線の引き方次第では、これだけ硬さや柔らかさが伝わるんですね。
自分がどれだけいい加減に線引いてたか理解できました。
大胆なベタもキレイで勉強になります。
木崎さんという方は初めて聞きました。さっそく調べてみます。
180 :
5:2008/08/12(火) 01:10:54 ID:ahjhh/pz
>>173 レスありがとうございます。熟女嗜好なんでまぁそういう狙いで描きました。
顔立ちと塗り方のマッチングは自分でももうひとつと思っています。
今後の課題としたいと思います。
アナログ携帯写メ
裸
モノクロ
先日下手スレから誘導されたんですけど上三つ揃ってても大丈夫ですかね?
もし大丈夫なら投下したいので御題を一つお願いします
>>181 うつ伏せでこっちを向いた女の子。でいかが?
自分が今その課題で描いてるんだけど。
写メならペン入れしたのを頼む
鉛筆描きの場合はせめて濃く描いてな
185 :
5:2008/08/12(火) 02:41:35 ID:ahjhh/pz
187 :
5:2008/08/12(火) 03:36:34 ID:ahjhh/pz
25分
君ら早いなぁ
>>187 いや5分でそこまで纏められるほうがいいですわ。
ご覧の通りアタリが原型留めてないし、どんどん浮気しちゃって時間かかりまくり。
早い人はゴルゴ13の狙撃のように、理想の線を一発で捕らえられるんですかねえ。
191 :
5:2008/08/12(火) 04:02:47 ID:ahjhh/pz
>>191 なんていうかこう独特のエロスを持ってますなぁ。
なにイキがってんだこのカスw
型にはまったよーな絵ばかり描きやがって
つまんねーんだよww
おまえらのイメージのお粗末さにはあきれるわwwww
やめちまえw
198 :
5:2008/08/12(火) 05:08:27 ID:ahjhh/pz
>>184 すいません
ペン入れ出来ないのでいつもこのぐらいで描いているのですが大丈夫ですか?
>>200 不自然というか長い。ここまで肘を引いたら手のひらは前に出せないよ
肩まわりも嘘だらけなので肩と上腕の筋肉の勉強をすべき
204 :
14:2008/08/12(火) 07:20:04 ID:f6rC5LbZ
朝仕事前にちょっとのぞいてみたら、
>>175に驚愕;
すごく・・・カッコイイです orz
あーやっぱ右手も赤さんのほうがカッコイイなぁ、描き直そうかなぁ
でも拳銃この角度を何も無しじゃ描けないから安いモデルガン買おうかなー
とりあえず仕事から帰ってから考えよう・・・行ってきます ノシ
205 :
203:2008/08/12(火) 07:40:43 ID:l58O9JPs
>>196 サラッと描いてあるけど、あなたの絵はどこに上がってても判る。
線の勢いのよさ、迷いのなさが秀逸です。
弟子になりたいw 応援してます。
>>203,
>>205 指摘及び赤有難う御座います
赤の肩周りと手首が素晴らしく綺麗ですね
少しでも奥や手前に広がると筋肉も全く意味不明になるので多分形で覚えているだけなんでしょうねぇ…
赤みたいな理屈の通った絵を描けるよう勉強してきます
209 :
5:2008/08/12(火) 13:09:17 ID:ahjhh/pz
>>208 前髪が膨らみすぎてる気がします。
あと顔と首の関係がちょっと違和感。
首に対して頭が前に出てるように見えます。
211 :
208:2008/08/12(火) 14:40:16 ID:ljTElc0Z
上手いなあ…髪型はもうるーみっく的にはこれでOKな感じがする
個人的に気になるのは、絵柄にしても乳首小さすぎないかな?というのと
リボンはもうちょい頭の真ん中に近づけてもいい気がする
エラー規制で携帯から…
>208 赤してみたけど…
ttp://appleup.bbsnow.net/file02/html/1.html 見えない体のラインがこの通りなら、鎖骨はもう少し上向きでもいい気がする。
へそのラインが微妙にずれてる気がします。
ここからは個人的な趣味で変わりそうな話なのですが、
上半身に対して下半身が寂しい気がしたので少し肉足してみました。
頭の形も修正してますが、私もるーみっく的な絵柄の世代なら、そのままのデフォルメでいいと思います。
ロダにも間違えてコメントしちゃった…(´・ω・`)
214 :
208:2008/08/12(火) 18:34:46 ID:Wjrlv+EZ
>>212 >>213 るーみっくってまた懐かしい響きですが
色々参考にさせてもらいます。
ありがとうございまーす
215 :
186:2008/08/12(火) 19:38:24 ID:IYCo8Fms
>>215 下図見たときのイメージとちょっと違ったなあ。
もうちょっと柔らかい絵に仕上がると思ったけど。
たぶんペンがちょっと太くて単調になったからじゃないかな。
ちょっともったりした感じ。
色合いとか雰囲気は綺麗で良い。
217 :
34:2008/08/12(火) 21:20:23 ID:daq9X/IG
結構上手い人がまじってるな
もうアレじゃね、普通と合併でいいんじゃないかって気がするぜ
>>216 仰るとおり。
柔らかさ表現したい・・・。今後の課題は目下─線の強弱ですな。ありがとう。
>>217 おお、線綺麗!
>>217 相変わらず綺麗な線ですね。
ひとつ気になるのはその衣装、チャイナドレスだと思うんだが・・・
つまりスリット入りにスカートと考えるなら右腿の下側の生地が登っていくのは
変でない?下に垂れ下がるんじゃないかな。うまく説明できないけど
それだと右足ズボンみたい。
資料からすると片方に偏るタイプだし
格ゲーのチャイナや長い垂れがある服なんてのは足の間に向かって布がすぼまるもんだと思う
春麗とか舞とか…そういう構造じゃないかと思うが
>>222 塗り方そのものじゃなくて、SAIの塗り方がわからない?
SAIは直感的に理解できるし、かなりわかりやすいと思うけどなー
>>223 ん〜、例えば薄い色を筆でレイヤーに塗りますよね。
その上に濃い別の色を重ねようとすると乗らないんですよ。
上にレイヤー重ねると乗るんですけど。
フォトショだとそのまま乗るんでちょっと勝手が違うなと。
>>224 どんな設定の筆をつかってるか分からないけど、筆の設定を改めるといいと思う
>>224 それたぶん使ってる筆のせいだと思う
エアブラシとか鉛筆のブラシなら重ねられるよ
>>225-226 ありがとうございます。設定を見直してみます。
ていうかこのSAIはテクニック本に付いてたのを入れたんですが
描くのが楽しくて本全然読んでなかった><
ちなみに二日前に試用期間が切れたので買ってしまいました。
あと今一ペンみたいに強弱つけにくいな〜と思ってたら
設定弄ったら細い抜きも引けるようになりました。それに気が付いたのが
今日という・・・・・・orz
231 :
34:2008/08/13(水) 12:16:27 ID:69sSzpGp
上半身と足の向きが違うと思うのは俺の気のせいなのか
おっぱいが不自然だとおもうのは俺だけ?
記号絵なんてのはそういうもんでしょ
乳はちょっと垂れすぎな気もする
乳は垂れてるというより前に出しすぎなんじゃないかな
スリットは、フィギュアの方の資料見る限りだと最初から片足出すの前提の構造であって
片スリットっぽくはないが…立ち絵のドットの方は良く分からない。通常立ちがあれば分かりそうだが
フィギュアの衣装で思う事をちょっと
片足が丸見えになるスカートで座る時にどうするかを考えると
裾をまとめて腿(もも)に置くという行為は自然だと思うから
>>233はかなり妥当だと思う
丈に関しても膝小僧で違和感ない
ただ腰下辺りまでタイトな様に見えるのでスリットはもっと股間寄りの際どい辺りになりそうだしその方が俺は勃起します
ところでずっと気になってるんだけど
体育座りで腰も背中(脇腹の辺りというか後ろの方)も垂直になるのは不自然だし不可能だと思うんだ
腰はどうしたって45度程度座るはずだけど俺の身体が硬いだけかな
それに上半身と下半身の向きが違う という事はまあ実際にありえるし
左手は膝に肘を回して右腕は伸ばして手を膝下に置いてる以上解らなくは無いといえるけど
その複雑な体勢に説得力を持たせるには…やっぱ腰が寝てない事と腰に上体が座ってない事が問題なのかな
胸をほぼ横向きで描くなら右肩はあまり出ない方が自然だと思う
背筋を伸ばすにしても逆反りは必要ないと思う
下半身を軸に描くなら上半身(特に肩)をもう少し奥に見えるように、脇を開くように描く必要があると思う
でも個人的には肩と膝が同じ方を向き、少し背中を丸めて
リラックスした表情に合う普通の体育座りを描いたらいいんじゃないかと思います
顔も髪型もとっても可愛いです
243 :
34:2008/08/13(水) 23:04:50 ID:69sSzpGp
>>243
おっぱい ひじ かた
を直せばいける
人体構造理解しろ
>>243 上記三点は確かに・・・。左右腕の長さが20cmは違いそう
でも纏まりっぷりはすごいと思う。カラーで見たいな。
尻が左下方向向いてるのに左肩が真横むいてるんだなあ、もったいないもったいない
一回仕上げちゃって、次の絵いって、また戻ってくるとかしたほうがいいんでないかな
>>241 たとえば手を脇に下げた状態で、その肩で本当に大丈夫か?
遠近法で手は大きく見えるけど、
肩の付け根はあくまで体から生えているわけだから、
このままだとものすごいいかり肩になってる。
左足の曲げた奥が一切見えないとか、
スカートと足が連動していないとか、
マントの両端のはためき方が全然違うとか、
たぶんなんとなくで描いちゃってるんだなーって部分が多い。
線画に力を入れると完成度がかなり上がると思う。
248 :
5:2008/08/14(木) 00:43:36 ID:Q2WApeIf
> おっぱい ひじ かた
> を直せばいける
> 人体構造理解しろ
とか
ドー直せちゅうのよw
て話じゃんよ。
お前…物凄く的確に修正箇所を指摘してるだけじゃないか
逆に言えばその三箇所さえ練習すればいいぞってことじゃないの
もっと難しい説明してるレスのことかと思った
そーか。
俺以外のやつは理解できるんだな。
勉強不足だ。
すまんな。
○○かおかしいとだけ言われても、どう直していいかわからないと思う
描き手が見落としてるだけの単純なミスとか、手抜きの作品でもない限り
本人は正しいと思ってる可能性が高いのだから
せめて、もうちょっと具体的に書いてあげないと
>具体的に書いてあげないと
赤してあげればいいじゃね
>>254 赤は悪くない、むしろイイのに目がアレなのかもわからんな
うんこぶりぶりぃいいいいいいいいい
259 :
241:2008/08/14(木) 03:38:14 ID:XhWiAvgr
肩が特におかしかったですね
赤ありがとうございます
>>243 さて、一応色々いぢってみた結果ですが
このままで。
色んなところがおかしいけど、充分誤魔化せてると思うし
このままで充分魅力的な絵柄であると思います。
おっぱい土方を直せばというお話がりますが、
まず目に付く乳の位置関係修正をしようとすると、腰から下がどうにもならなくなるのでアキラメ。
それじゃ肩で誤魔化してみるかと思うと、上身が下身と繋がらなくなり。
肩が決まらないことには腕全体のジオメトリーなぞ、いぢりようもなく。
で、足首とヒールは直してくださいってとこです。
足首は繋がりが悪いでしょ?太さも。
ヒールは、この角度で見ると後部が丸くなります。
こういう形状も無いことは無いですが、通常は垂直に立つので、そこは要修正。
因みに足の大きさは肘から手首までの長さです。
以上。
261 :
34:2008/08/14(木) 04:12:03 ID:oRL09Oyo
毎回沢山のアドバイスや指摘、赤をありがとうございます。
ほんとこれだけ沢山貰ってるのにそれをあまり活かせていない自分が情けないです;;
線画の修正は今回かもしくは次で終わりにしたいと思います。
自分はどうも人体のことをまだ全然理解していないみたいで
指摘箇所(肩や乳、肘)を描きなおそうにもなかなか上手くいかないです。。。
今回は体を元の絵をベースにして部分修正ではなく全体を描き直してみました。
大きな間違いがなければ塗りに移りたいと思います。
http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d430359.jpg
正直あんまりかわってない
今一個前のやつ赤してるけど、もう塗っちゃって次いったほうがいいよ
んで、しばらく別のポーズで肩やら首周り描いてみて、そんでまたやり直してみな
いろんな角度からやらないと頭にはいらない
264 :
5:2008/08/14(木) 09:02:53 ID:Q2WApeIf
耳はもっと後ろでは?
266 :
5:2008/08/14(木) 09:18:56 ID:Q2WApeIf
あっ、ありがとうございます。
なんか耳前の髪の毛入れにくいなと思ったらそこでしたか・・・
確かに近いですよね。でもこの状態だと耳だけ後ろにずらすと
やばい感じなので頭自体が左に行き過ぎてるのかもしれません。
違和感はあるけどどこが悪いかわからない状態になってました・・・
画面の手前に近い方が大きいとはいえ
左足ちょっと大きすぎないかな。ていうか太さが倍くらい違うように感じる
膝ももっと画面奥に行かないと長さが足りないような・・・
あと手前のグラスはもうちょい大きくていいんじゃないかな
手前に傾けると中身こぼれそうw
270 :
5:2008/08/14(木) 09:53:45 ID:Q2WApeIf
>>267 ありがとうございます。
足のあたりはかなり勘でで描いたのでやっぱりうまくいかないです。
腕の付き方とか長さもおかしいですね・・・デッサン人形でも使わないとダメかな。
グラスは着色してから小さいなと気づきましたw
>>268 ありがとうございます。
耳の位置はやっぱりそれぐらいですね。
下図の段階で気づけるようになりたいです
>>269 ありがとうございます。
あ、やっぱり腕の方向はこうですよねw
上半身の向きがうまくコントロールできなくて困っていました。
これだと違和感無くて良いですねえ。
首巻の中身〜肩までのラインの高さ考えると、左肩が下がりすぎてちょっと首長族になってないかねえ。もしくは超なで肩
あと左足の膝の下はもうちょい丸くなるんじゃないかな
右足は膝を内にやや向ける意図があるのか真っ直ぐに伸ばすつもりがひねってるのか…
あ、よく見ると膝から捻ってるように見えるのかも>右足
あひる座りは女性の股関節の稼動範囲の広さによって出来る事のはずなので
股関節―膝ー足首でひねられる、つまり膝が真っ直ぐ伸ばしたような位置で甲は見えないって事かな
>>271 パッと見た感じでは頭と左肩が離れてる→左肩が下がりすぎか頭の位置がおかしいのか
やや前かがみのポーズとすれば背骨がまっすぐすぎて前に倒れて見える?
足部分の奥行き方向のパースと肩のパース、頭のパースにズレがあるのかな。
全体的に静止した感じの絵だけどそう考えると右足が中途半端なところで止まって見える。
(足をブラブラさせててその頂点って感じ?)
でも絵としては構図もまとまってるし、仕上げも上質なんで良いんじゃないかと思いますけど。
>>275 顔が直立したほぼ真正面と考えた場合、目が微妙に水平になってない。
やや右上がりになってるような。で、右目より左目がほんの少し顔の中心線から外側
に離れているように感じる。
しかし絵としては完成してるしコレでも構わないかってレベル。
うまいと思います。
>>270 269の赤が違和感なく良赤ってのを踏まえて言うけど
>>264の絵の上半身(顔・腕・床)の密着度や角度を
結構描きたいポイントっぽく見えるし
下半身の角度も描きたい感じに見える
それによって上半身と下半身がちょいと食い違ってる部分があるけど
食い違いをうまく誤魔化して見せたい矛盾点を描いた方がいい絵になる時は結構あるよ
280 :
5:2008/08/14(木) 23:48:05 ID:YjYWZrOk
>>279 体の幅というか腰のラインとかどうなってるのか気になって見てたら
違和感があったのは衣ははだけてるけど帯には乱れがない点かもと思った
左側がここまで落ちてるなら、帯も腰で位置をキープできるキツさになってるのかちょっと気になる
右の袖口はもうちょっと閉じるかな?あと膝はもうちょっと丸くてもいいかも
個人的に思ったのはこんな感じ
>>282 下手スレのレス見てきたけど、一回目は結構アドバイス貰ってるね。
で、完成版を持ってきたってことはまだ自分で納得言ってない部分がある?
指導欲しいのはどこの部分なのか言わなきゃ
二回目はなかなかアドバイスって貰えないんじゃないかな。
>>283 個人的にここが疑問 という箇所は
・重心は取れているか(この状態で立っていられるか)
・修正前に脱臼していた肩はちゃんと入っているか
・手の遠近感は合っているか
・足と足防具の色の塗り方におかしいところはないか
・アイラインの位置(ほぼないですが、パースの狂い)
辺りでしょうか?
他にも自分では気づけないところがあれば、と思い再度赤して頂きたい所存です。
特に下半身はいつも異次元状態なので…
ムチムチな体型だとメリハリより線の滑らかさが重要だと思う
肉の影とか付けないで丸みを強くする事が多いというか
>>285 女性の場合はたとえ筋肉質でも丸みをつけないと女性的にならない。
例えば春麗とザンギエフでは同じ体にならないでしょ?
全体のフォルムに気をつければいいんじゃないかな。
あと右腕が長いね。曲げた肘の位置はそんなに低くならないはず。
>>286-287 なるほど筋肉の上の脂肪感が足りなかったんですね
女性らしい柔らかいラインを心掛けます
腕も気をつけます、ありがとうございました
>>288 物凄く、解りやすいです
ご指摘頂いた上に赤まで有難うございます
>>286氏も言うように筋肉の影のラインが余り有りませんね
丸みもふくよかでは無く引き締まっていてるし、女性らしい
参考にさせていただきます
下手スレで何回か聞いて当時はまだ早いという答えだったのですが、服着せても大丈夫な程度に人体把握できてますかね?
胸の離れ方も結構気になるが右ひざはもっとヤバイ
写真とかで似たようなポーズ見比べれば分かるけど、膝の皿とかもっと突出するから男でももっと丸く前に長くなる
うますぐる
>>294 おお!全体的にすごく高LVですね。
ただ首がぁー、えらいことに。
>>294 かわいい…
その身長だと腕はもうちょっと長くても良いと思う(もしくは脚を短くするか)
>>294 服の皺がうまい。絶品です。
しかしそこまで描けるなら手に持ってる笊もがんばって欲しかった。
299 :
14:2008/08/15(金) 23:37:48 ID:LFROjO1r
300 :
14:2008/08/15(金) 23:42:22 ID:LFROjO1r
あ、いや、やっぱり評価に値するレベルにいってないのでやめとこかな…
ケツのラインに影入れるの好きよ
303 :
241:2008/08/16(土) 00:59:00 ID:1WeiwACW
>>289 肩以外でも足の伸ばしかたや腕手の表現などかわいらしさがアップしてますね
赤ありがとうございます
>>291 まだ細かい所や骨の出る箇所と言うかギミックが理解できていないみたいですね
まだ暫くは裸を書き続けます
>>292 赤ありがとうございます
肉感を出そうとして盛過ぎてしまったようです
次からは基本は女性と言うことを意識して描いていきます
しかし肉の潰れた感じや股周辺が煽情的で美しい
こんな絵を描けるよう勉強します
305 :
292:2008/08/16(土) 01:58:28 ID:yQgaWqMn
306 :
294:2008/08/16(土) 15:29:32 ID:APXJjR4h
>>295-298様
評価・赤等ありがとうございます。
首がおかしかったのですか。自分じゃ気づけませんでした。
腕は少々前に出しているので短くてもいいかなと思ったのですが、
やはりもう少し長くしたほうがいいのですね。
持っている籠は…あ、花を描き忘れてました。
ですがそれを抜きにしても、丁寧に描き込まないと駄目ですね。
髪の毛はもっふぁとしているのが大好きなのですがやりすぎちゃいました。
服の皺を褒めていただきとても嬉しいです。
でももうちょっと素材感を出せるように塗れるように頑張ります。
それでは、ありがとうございました。
またうpしたときはよろしくお願いします。
先生こんなところでサボってないで原稿描いて下さい
とても厚底下穿きですね先生
>>309 そうそう、足の甲が分厚いイメージが強いんだけども、
マンガ読むとそこまで無いんですよね。
思い込みって不思議
>>311 少女漫画風というか女性的な絵だな。
雰囲気は良い。
スカートのフォルムと描写がもうひとつ。もう少し柔らかさを出したらいいんじゃないかな。
あと肩のバッグとか
持ち上げてるのに紐部分がバッグの重量で引っ張られてる感じがしない。
チャレンジとかのDMについてくる漫画の絵に見えた
首のところ影ちょっと濃すぎないかな
>>311 アゴのラインの延長線を利用してハゲ頭をイメージしてみると
頭の形の異常さが良くわかるはず
デッサンってやっぱ必要だよね・・・
>>311 頭の形はおかしくないと思うけれど、
右手
これは上から見た形になってる。
ちょうど自分の腕を自分の目線で見た時のw
バッグの中身も。
左手
これは下手スレのアドバイスが役に立つ。
605 名前: ...φ(・ω・`c⌒っ [sage] 投稿日: 2008/08/17(日) 00:24:51 ID:iMcB3HcQ
>>604 鏡の前で耳の上辺りに手をやったとき肘がどの高さまで上がるか試してみ
手の向きで可能なポーズではあるけれど、バッグの持ち手の下に親指がある状態では
肘が前進する筈。
頭でかいっちゃでかいと思うよ
もっと脳勃起してるプロも多いからアレだけんども
319 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/17(日) 21:40:31 ID:HXA6q24R
膝小僧とか脇の下とかあと胸の下のラインとかはいわゆる「線がうるさい」状態だと思う
萌え絵の塗りとか見てもうちょっと主線とか削ってみた方がよさげ
>>319 左右の足の長さ 肩がゴツすぎ
こういう顔のキャラが描きたいならそれに合ったプロポーション・頭身に
したほうがいいと思う。
左足首もちょっと細いね
体のバランスとか太さもうちょっと研究した方がいいって感じか
324 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/17(日) 23:06:03 ID:HXA6q24R
アドバイスさんくす。
描いてる内に全体のバランスわからんくなる。
次頑張る。
ちょっと質問ノシ
今イラストを模写しまくってるんだけど、イラストを模写するのと
デッサンするのって別モノ?
作業として似てるけど・・・
はぁ? 何言ってんのおまえ?
>>325 既にデッサン力のある人にとってはほぼ同じ物。
デッサン力がなければ、全く別物と言えると思う。
対象を見て、頭の中で立体として理解して、その立体を平面上に再現するという過程が、
平面上に再現された結果(対象)を見て、その形状を別の平面上に再現する、になってしまいがち。
>>325 まったく別物でしょ。
周りを見渡しても輪郭線のる犬は歩いてないわけで。
イラストの模写は線を拾う作業が要らない分、頭を使わなくても良い。
固まりとして意識することができるなら模写にも利点があるんだろうけど。
どんな作業も頭を使う、使わないはやる人次第
漫画読む行為ひとつにも勉強や資料を得る行為になりうる
何故こうなるのか?
他人のこの絵と自分のこの絵は何故違うのか?
常に問題提議する姿勢こそ上達の近道だと思う
むううう 巧いな
男女ともちょっと爪の色は濃すぎるかなと思った
でももう一個上でもいいんじゃないかな
>>331 床がデコボコしてるなぁと思った。
床が平らになった時、描けるのかなぁ?
いやきっと描けるんだろね。
後、男の子の脚。
最初は上げた方が気になったんだけど、両方ともちょっと不思議な感じ。
>>331 他の人なら指摘しちゃう指の長さとか
細かい部分いろいろ全てがちゃんと味に昇華出来てるし
特に直さなきゃいけない部分てのはない気はするな
強いてあげれば
・床の存在をバケツや椅子の影ででもいいからちょっとでも表す
・主線の青は男は青系だからいいけど、女はピンク系だから
女だけはピンクにすればお互いがもっと引き立った気がする
とりあえず俺も一個上だと思う
このレベルまでここだとマジで普通の存在意義がないw
>>336 良い出来です。描線も魅力的で配色も破綻していません。
キャラも魅力があります。
若干線の掠れが(服の皺とか)が汚く見える気がしますので
そこらへんを気をつけて。
十分上のレベルだと思います。
というか君はもっと本気出すとすごいんじゃね?
うん いいな
独特な雰囲気がある
>>336 キャラがいいね
今度は複数のキャラが絡む様な絵がみたいな。
透明感は微妙な色調の変化が必要だと思います
「防衛色」はじめて聞きました、わかりません。
欠点を目いっぱい隠してこのレベル
本気出すともっとひどくなるよ
ID:fyQJx30Qが欠点のない絵をうpしてくれるそうです
杖に吊るしてある丸いの、あれがもっと目立つといいかも。
光を明るくするとか、
透明な球体の中に何か入っているように見せるなら
外枠をもっと細くして反射光をいれて透明感出すとか。
光の強さを表現するなら杖の影をもっと際立たせてもいいよね。
頭の悪い新参が多いな
日本語通じそうにもないし
この人の絵がなにかしら叩かれるのはいつものことなんだから、
もうその程度の煽りはスルーしろよ。
なんかスルーされてしまいましたが
どなたか
>>280の評価を・・・
それともエロ絵はダメ?
>>280 おなかとぱいおつの表現、質感うまいね。
オレ的にはもっとぴちぴちな肌表現が好きだけど、
わざとまったりしっとりの肌にしているんですよね。
後の絵の股間の正確さがきもちいい。
その反面手先と足先に存在感がないというか、いい加減な感じがする。
手先足先の大きさも小さく、筋肉感が無いので力なく感じる。
股間と同じくらい情熱をそそいでくださいw。
>>280 おおー最初のよりすごい上達してるじゃないですか!
最初のは指摘にもあったかもしれないけど手とか所々適当だったけど
今の絵は前より気を使ってるのを感じられる。
おっぱいの垂れ具合や乳首の色合いや下の毛の剃った後に拘りも感じるよ。
後、表情がいいから良い所はこれからも伸ばしていくといいオモタ。
>>337-342 評価 ありがとうございます
本気は常に出してるつもりなんですが、絵柄をもう少しリアルにって事ですか?
>>346-347 レスありがとうございます。
手先・足先はご指摘の通りちょっと手を抜いてます・・・
気を抜かないでがんばろうと思います。
肌は現在色々実験中でして今回のはうちのCRTで見ると丁度いいのですが
液晶で見るとなんか白飛びしてるというか・・・もう少し濃くしていこうかと
思っています。
表情というか顔が毎回ちょっと不安定なとこがあるので
こちらも練習中です。
これからもよろしくお願いします。
>>350 あ〜・・・そこあまりに過疎ってるものですから。
280の絵とかは3次画像をスケッチして見えないとこを書き足したり
ポーズを変えたりしてるのですが(だからリアル寄り)
自分で0からポーズつけるとかなりボロが出るので
今しばらくここで勉強したいと思います。
いいなぁこんなの描きたいわぁ
>>352 うまうま。充分迫力あっていいと思います。
>>352 男の肌と女の服に明るい部分(ハイライト)を入れてやると
見やすくなるかもしれません。
>>349 もう終わったかも知れないけど一応
上の方の絵の右ひざが気になる。左右で脚の角度が違うといっても
膝の皿のがあるのにそういう二つ折りみたいな形になるのかなあ…
>>352 右腕を回そうとして腕の長さがちょっと違っちゃってるようにも見える
右肩が深く入ってるとすると顎を後ろ頭にぶつけそうかなと思った
色合いに関しては他の人のアドバイスに同意かな、版権だから色変えはアレだしね
遅ればせながら
>>332-335ありがとうございました!
床はまっすぐなつもりで描いてるからきっとまっすぐに描けないんだぜ。
男の脚、椅子の脚との位置関係がおかしいのかな、
主線とか床の影とかといっしょにいじくってみる。ありがとう
359 :
282:2008/08/19(火) 09:35:22 ID:zc9Znkcg
>>289 遅レスになってしまって申し訳ありません!
ほぼ同じポージングなのになんという歴然の差…
バランスにはいつも気をつけてるつもりなんですが、まだまだ経験不足です;;
腰から下は苦手分野です。ご指摘の通り。
なんとも違いが分かりやすい赤で至極恐縮です!
もうしばらく下で練習して、体のバランス取れてきたら
いつかこちらのスレにお邪魔させて頂きたいです。
その日がくるまで毎日頑張って練習してきます!
マルチにもかかわらずご指摘頂きありがとうございました。
>>356 ありがとうございます。確かに右ひざもそうですが膝下の見え方とか
かなりおかしくなってますね・・・orz
なんか変な質問なんだけど、鉛筆で絵描くときって手の重さはどこで支えるのがいいの?
俺は手首の内側のゴリゴリ(マウスだこができるとこ)でドッシリ100%重さを受け止めてるんだけど
肘を使って手首を気持ち持ち上げるような感じのほうがいいのかな。
ペン入れの下図ではなく鉛筆画として仕上げるならなるべく手は
画面につかないほうが画面が汚れない。どうしてもついてしまう場合は
紙とかを敷いて描くといい。もしくはイーゼルや製図台みたいに紙(イラストボード)を立てて
描くとかな。
>>363 幼児だから像足でいいと思うけど
どこまでデフォルメするかってことだわな。
どうしてもイヤなら脚部全体を細くしたらいいのでは。
手は指を細くしてみるとかね
>>363 いい幼女だと思うけど、足首のところはくるぶしで再度膨らます事を意識して絞ればいいんじゃない?
子供の足って象足でも良い気はするけど。イカ腹分がちょっと足りないかも
>>366 カタチがかなり取れてるし、線がこなれ過ぎてる。
普通絵に逝くべきじゃね?
>>352 他の人も似たこと指摘してるけど、色のせいでどうなってる絵なのかわかりにくい。(実際は色だけのせいじゃないが)
全体的にデッサン的なツッコミ所満載だが、特に男の体はヤバイね。
>>336 久しぶりに見たら見違える程うまくなってるじゃないですか
自分も負けないようがんばります・・・
>>367-369 アドバイスありがとうございますm(_ _)m
なるほど、無意識に寸胴にしちゃうし硬い感じになっちゃうんで
もう少しデフォルメというか華奢にしたほうがいいのかな?
足首は本当に難しい。もっと沢山観察して描いてみます
普通は無理っす…
普通スレ推薦してるけど、色塗りも見ないとなんともいえないんじゃね
というか、背景もなしだと微妙なきがするけどね。
>>373 背景描けないと普通になれないの?
だったら俺はやっぱり普通じゃないんだな。
背景描けないって何、人物は背景の一部だぜ。
背景描けないってことは人物も描けないと言う事だな
違うか?
376 :
352:2008/08/20(水) 02:21:20 ID:SUzZD4ws
>>376 小さい絵でも思ったけど女の方が男よりでかく見えるんだよな。手とか。
元ネタ知らんのでそういうキャラなら別にいいんだけど。
>>376 回り込んでいくところの目を誤魔化してはならない
腕の見せ所だろう
>>373 いつから普通は色や背景ありじゃないとダメになったんだよw
なんでそう敷居を上げようとする
>>373 確かに塗りなど他の要素も見たいが、
>>363はやたら描線がこなれててデッサンも取れてる。
全体的にも細部も相当に経験を積んでないと描けない絶妙な位置に線を置いてるし、下手超過にしてはカタチの捉え方が上手過ぎ。
消さずに残ってるあたり線だけ見ても、十分に画力があることが類推できる。重心の置き方も上手く、立体的で重量感もある。
ラフを見ただけで、他の下手超過絵師とは明白に一線を画するレベルと感じたので普通スレを勧めた。
住み分けスレでも、キャラやラフだけで判断されてるものが多いじゃん。ここはpixivとかじゃないんだし。
そもそも、塗りにしろ背景にしろ、やろうと思えばそれなりにはこなせると思うよ。このレベルの人は。
こいつきっとなんも分かってないんだろうなぁ
すげーにわか臭がする
超過の天井が高いってのは思うけど
>>363が言うほど頭抜けてるとは思えないなあ。ここでいいんじゃないの?
本人に任せればいいじゃない
>>381 そういう書き方は、絵を全く描いたことが無い奴にだって出来るぞ。
そのように思うなら、俺の書き込みに具体的な反論をするか、
>>363に赤でもして示してくれ。
俺も、自分の鑑識が必ずしも正しいとは思ってないんで。
>>382 確かに、元絵が単純なラフであることを踏まえれば
>>380は誉めすぎな気はする。
ただ、このスレの他の絵や過去に普通絵を見ている限りはそう感じたので、率直な意見を書かせてもらった。
もちろんあくまで俺の価値観や主観に乗っ取った評価ではあるし、それほど昔からスレを見てるわけでもないので
その意味で
>>381の言うように「にわか」かもしれないね。
あと、今は普通スレが過疎ってるんで、
>>363もここに投下したのかなとは思った。
>>363は普通に上手いと思うよ。普通絵スレ行ってもいいと思う
けど普通絵スレ過疎ってるし、指摘して欲しいって言うならここの方がいいんじゃない?
ごめん、リロード忘れてた
普通スレは過疎ってるように見えても、投下されればレスはつくよ
>>376 突っ込みたい部分は色々あるけど、第一印象でまず気になったのは以下の3点。
・男性の胸板。胸「板」とはいうけど、男性の裸体で一番目が行きやすい部分なので、
どういう風な筋肉の構造か、よく研究してね。
・男性の首。胴と離れすぎてるように見える。
両肩の位置の前後から、斜め前の位置にカメラがある設定だと思うけど、
そうなると胸や腰以下とのパースの辻褄が合わなくなっちゃうよ。
・男性の右ひじ以下だけ、Yシャツの袖みたいになってるように見えるけど、これはいいの?
…と思ったけど、これは手に巻いてるサポータの延長なのかな…。
そうなるとサポータから出てる一本の筋は筋肉だと思うけど、これもちょっとおかしいので研究してね。
普通スレは、イマイチ魅力が足りないけど
技術的にはほとんど問題ないって人がいくスレだぞ。
誰に対する意見?
俺の感覚じゃ
>>363は十分すぎる普通レベルだけど
「技術的にほとんど問題がない」ってのは相当なもんだよ
「一目でわかる大きな破綻がない」くらいの感覚の方がいいんじゃない?
上手くもないが下手でもない、
突っ込みどころがないのでスルーされる、
萌え絵描いても萌えないと言われてしまう、
そういう普通レベルの絵師が絵をうpするスレなんだから
住み分けスレの奴らが適当に誘導してるだけだからな
俺も
>>363は普通スレだと思うが
自分もID:aeEf5Fqgにはある程度同意
かなり余力残してて、実際は十分普通いける実力あると思うけど
>>363の絵に関しては超過でもいいよ
突っ込みどころ多いし (どれも丁寧に描けば自己解決できそうなのばかりだけど)
相手の実力予想しても意味ないし、出来上がった絵がすべて
>>389 問題ないって言ってもそれは下から見た発言だと思う
きっと本人達は自分の技術が問題だらけだと思ってるよ
363の絵は「画力を予想」とかじゃなく、あのラフ自体で普通だと思うけどなぁ
底辺とはいえ普通スレの俺から見ても上手いなと思わせる表現力だし
突っ込み場所なんてあんまなくないか?重箱とかじゃなくさ
>>363はラフでだけで余裕で普通スレ、予想実力的に赤ペンやってても違和感ないんじゃまいか。380の分析はほぼ同意。
>>363が誘導されるのをレベル別スレで見ていたわけですが・・・
評価は7で超過スレの最高点ということで妥当な誘導かなと思いました。
私は評価しませんでしたが・・・
というのはラフだけだと非常に実力を判断しにくいんですよね。
ペン入れとか仕上げていく段階でガラリと絵が変わる人もいますし
色塗りがすごい下手だったりということも考えられるわけです。
レベル別スレとしては現在の実力を計りたいのでなるべくそれがわかりやすい
完成度の高い絵を貼っていただきたいわけです。
描線の正確さ・綺麗さ。色の説得力・美しさ。背景や構図の的確さ。など
総合的な判断で誘導したい。
そうやって誘導されたスレでラフを貼って指摘を仰ぐならいいんですけどね。
363はあれだけ描けるならたぶんもっと完成した絵を持ってるはずなんで
そういうの貼っていただきたい。
また今までちゃんと作品として絵を完成させた事が無くいつも363程度まで
しか描いた事が無い(ちょっと考えられないが)と言う事であれば
このスレで色付けまで見守るのも良いのではないかと。
まぁ本人次第ですけれど、ぬるま湯で描きたいってんなら
別にいいんじゃないですかね。
私自身は普通に行った方が得るものがあるのではないかと思いますが。
>>363
どっち行っても見てる人変わらないから
こだわっても意味ないよ
>>363 左の子の右腋の下が詰まってるね 中心線引いてあるのに胸の幅が左右で違う
右腕も手首をもちあげてる風なのにふとももの後ろにある ということは上腕は後ろに引いてるかと思いきや右に開いてるからそうは思えない 騙し絵になっちゃってる
ゾウ足はゾウ足で成立してると思うけどね、ただし右の子の足指だけはさすがにおかしいか 現状左子の下半身の肉感だけが妙に突出してるので、そこの肉を削るか、他をこの肉感にあわせるかすれば安定するんじゃないかな
ただ安定はしても、アンバランスゆえの魅力は消えちゃうかもね あと、まったく同じ娘を向きだけ変えて描いているなら、右子の頭が左子に比べて小さい気がするよ
397の批評はあら探しだな。しかも、一部的外れだし。
このスレは今度から
「絵師のレベルについて長文で煽りを交えつつ議論しまくるスレ」になりました!
みなさんおたのしみ下さい!!!!
400 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/20(水) 13:06:39 ID:BGOVPtl/
↓以下絵のうp
\ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < バーカ! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
−−− ‐ ノ |
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
| | ,' /
/ / ノ | ,' \
/ / | / \
/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
>>397 お前ちょっと自分の絵一枚描いてみせてみ
煽ったわけじゃないんだがなー
歪んでるもんは歪んでるし誰も指摘しないんだもん ちょっと一枚描いてくるよ
赤もできればする 夜までまって
404 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/20(水) 13:44:48 ID:BGOVPtl/
ごめん。なんかこの流れがだるかったもんでよく読んでなかった
冷静になった
405 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/20(水) 14:48:38 ID:SK2UXEZy
俯瞰煽りや手を手前に伸ばす、後ろに回す
この立体感が上手く捉えられない(理解できない)のですが何か良い訓練法有りませんか?
調べたらこの空間把握能力は生れつきの物で無い人はトコトン無いらしいです
涙目です
同じポーズを角度変えて数十数百数千数万と描いていけばそのうち脳内モデルが出来上がるさ
その前に無能力であると思い込んでできないと諦めるのも一つの選択だけど
>>405 十分うまいよ。もういろんな指摘が出まくって
なにがなにやらわからないだろうから、何も言わないけど。
ある程度自信はあるんじゃないのかな。それともあまりに自信が無いとしたら
それもかえって悪だよ
>>406 実際にアオリの人物の写真を精密に模写してみると、
思った以上に歪んでるってことがわかるはず。脚が胴の三倍ぐらい長かったりする、
その感覚がつかめれば、オリジナルにも生かせるでしょう
>>406 自分も立体感の把握や表現は凄く苦手で、どうにか克服できないかとずっと悩んでる。
今いいなぁと思うのは、皆知ってる手段でスマソだけど、ポーズマニアで一つのポーズを
角度を変えながら沢山描いてみることかなぁ。
やってみると、例えば正面からは平坦に見えていたのに
横から見ると「こんなにクビレがあったのかー!」ととても驚くことがある。
あとは、自分で何か絵を描くときにも、描く前にそのポーズに対して
脳内で色んな位置からグリグリとカメラを回すクセをつけたり、
別バージョンとして違う角度の絵を描いてみて破綻がないか確認したり。
とにかく手を動かす前にイメージを詰める、っていうのが一番大切だと思う。お互い頑張ろう。
>>405 色塗りが絵柄とあっててとてもよく映えていて
すごい上手いです!
>>405 最初にこの絵というか完成したもので判定もらえばよかったと思う
下手な人が来るより、うまい人くる方が嫌がられるから、上行った方がいいと思うけど
一応この絵を案内スレもってってみたらどう?
412 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/20(水) 15:37:00 ID:BGOVPtl/
>>405 これはいいないただきます
>>406 ゲームとかの3Dフィギュアをぐるぐる回しまくったりすると結構面白いぜ
ごめんまたsage忘れ・・・
>>408 着色は結構楽しめるんですが
基本の体の構造が分かってなくて
着色とラフとじゃ評価違うみたいなんで色々不安です…
>>410-412 ありがとうございますm(_ _)m
体のアドバイスや赤が欲しかったので
あのラフで判定してもらいましたが
やっぱり完成したもので誘導してもらったほうがいいんですね
わかりました、案内スレ行って来ます!
>>405 完成品?も普通スレで十分過ぎるくらいのレベルだな。もっと自信を持つべき。
やっぱ、
>>380の最後の1文通りだったわけか。
やっぱりひたすら描くのと、イメージですか
把握能力は諦めてひたすら描いて覚えるパターン攻めで行きます
3Dゲームやポーマニ使ってみます
有難うございました
上のリン可愛いしお上手
綺麗な絵だ
〉〉406
空間把握能力が必要になるのは、補助線も無しにいきなり描くような場合だけだよ。
きちんとパース線引いて手首とかの位置や大きさなんかを作図してから描けば、
才能なんかなくてもある程度は描ける。
これだから携帯は…orz
ハイリン記号は>>か?
違った。
もう規制解除されるまで書きこみません。
ごめんなさい。
パース線って自然なポーズ描こうとすると遥か遠くに焦点が出来ちゃうんだよなぁ…
上手く誤魔化せない自分が憎い
>>376 ストーリー性があって結構好き
けど男の右肩外れてないか
>>420 あ、依頼直後にすいません。
リロってなかった。
批評できるほどのものではないですが線とてもきれいですね。
本人が体の指摘欲しいって言ってんのに本当はできるとか実力はもっと上とかわけわかんないヨイショしてる奴らなんなの?
それで体について指摘が出たら叩くとか
>>405だってパッと見小綺麗だけど服取った時崩れるから納得いかないんだろ
裸をちゃんと描きたくて本人は指摘もらいに来てるんだろうが
見当違いな奴多すぎ
そうだな
指摘出来ないなら黙ってればいいだけなのに
いかに口だけの奴が多いかよく分かるな
ワラタ
427 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/20(水) 21:18:45 ID:jqFkiMxb
>>421 体を捻ってるから上と下で向きが違うんだろうけど
捻ってる感じがしないね。
>>420 なにを持って「かっこいいアクションシーン」なのかわかんないけど
迫力だったりインパクトだったり凄さを出すにはカメラ位置を意識するのが一番
同じポーズでもカメラ位置を変えるだけでまったく別の絵になるしな
他の手法としてはアクションシーンは動きってのが重要だから
動きのワンショットの空気(空間)だったり、ブレだったりを意識するって方法もあるな
この絵の場合は着色前提で描いてるっぽいからブレは難しいかもしれんけど
空間の場合は、例えば右足ブレーキで出来た土煙
これに空間を持たせるとちょっと変わってくるかもね
足元を弧を描くように土煙立ててみるとか
足の摩擦で出来るズギャギャ的な土煙と、ボワッと舞う土煙を分けてみるとかね
アクションシーンとは関係ないけど
キャラと背景の地平線があってないのも、いまいち迫力感に欠ける要因だと思う
>>422 男・・・だと・・・?!
>>424 元々は普通スレが相応しいかどうかってのが論点だったはずだが、話題が違う方向に行ってないか?
別にヨイショしてるわけではなく、超過レベルじゃないと思う理由を自分なりに挙げて、普通スレに行けばって言いたかっただけなんだけど。
ちなみに、先の体に関する指摘については、ひとまずノーコメント。指摘者本人が赤やるらしいし、まずはそれを見たい。
>>420 るーみっく的な感覚で言うと、アニメなら動いてる1シーンだから背景をブレさせたり効果線でスピード感を出してみるとか
漫画なら1コマだから2・3個暗器を返しではたき落とすとか、小さい返しで空中で叩き落して
その動きを入れてもいいかも
動きを見てると飛んできたのを避けて反撃直前という感じに見える
流れ的にはアクションシーン直前というかこの後本格的に打ち合いかなと感じたので
これ一枚の中にそういう要素をちょこっと入れてみると良いかなーと
るーみっく的というか90年代前半あたりまでのバトルアニメかマンガっぽいイメージかな?
今時だとパース利かせまくったり430の言うようにアングルに凝るのが多い感じ
>>421 おっぱいもうちょっと上に来ないかな。膨らみ方の割に大きいというか…
もっと巨乳なら下乳のラインも理解できるんだけど。あと胸の上の方のラインのせいか体の上部幅が大きく見える
体を捻って背中まで入ってる、って事なのかな?
だとしたら右足の位置は腰の向きからして結構キツイんじゃないかと思った
腰が真横で背中が入る(左足真横)ならいけそう、腰がややこっち向きで背中見せると結構キツイ姿勢っぽい
あと肘関節の位置とか膝見ると、もうちょっと関節考えた方がよさそう
>>430 右腕が前に突き出た右腕を掴む姿勢になるには
多分もっと体捻ってないと無理って事じゃね?>下のレス
>>420 絵に動きを出したいならまずこういった引きの構図はよろしくない。
敵からの目線にするとか迫力重視で。
人のポーズはスポーツ写真とか参考にするとわかるけど
両足べたつきだと動きが出にくい。
ザザーッと止まる動作と反撃?の動作どちらかに絞った方がいいかもね。
ワロタ
>>402みたいなカスの言う事真に受けて無駄な労力使ってんなよw
440 :
420:2008/08/20(水) 22:20:38 ID:uDVlAfFF
迫力を求める反面、安易な構図に逃げてしまったところがあります・・・。
次からはアングルを意識してキャラの動作にも注意してみます。
いろいろアドバイスありがとうございましたー
なんでこういう絵になるかな。人物ポンって描けば良いだけの話なのに
つかA4の紙何枚使ってるんだよ
>>441 ごてごてしたのより人物ピンの方が難しいからじゃね?
それが絵描き
>>436のプライドってもんだよ。そうい精神ない奴は大体適当なところで止まる。
絵の方向性はともかく頑張ってるな
>>436 どんだけでかいのー!
スレチになっちゃうんだろうけど
完成したら見てみたいなー
>>436 デケーなおいww
それはともかく
画力があってただの煽りじゃないのはわかるけど
それを踏まえても普通スレでやった方がいいんじゃね?
私的にゃそのレベルまで超過で問題ないなら
マジで普通と超過を統合しても差し支えないと思うぞ
それに自分でも
>>ただ安定はしても、アンバランスゆえの魅力は消えちゃうかもね
って言ってるように、赤してもそれが正解じゃなく
絵のポージングや構図的なひとつの方向としての提示的な赤ってのは
それこそ今まで普通スレでのやりとりの醍醐味のひとつだった希ガス
>>436 なんだ。普通に上手いじゃんw完成させてくれ^^b
>>436 頑張ろうとしてるのはわかるけど、ところどころ激しく微妙な気がする。
こういうのはきっちり描こうとすると難しくめんどくさいが、誤魔化しもききやすいので
ゴテゴテしてない普通のキャラを描いてくれた方がわかりやすい気が。
取りあえず、赤を楽しみにしてる罠。
>>449 いいんじゃね?
乳の位置を含め、首>肩>胸の反りかたが許容範囲外だが、そもそも人間じゃないしなぁ。
>>449 パース利いてるにしても右腕ちょっと長くね?と思った
>>449 上から見てんのか横から見てんのかわかんね
と思った。
横からなんだろけど。
>>450 足以外は人間と同じようなものと考えて構いません。
>>451 これは確かに長いかも。というか掌の位置が体から遠くてあまり
踏ん張ってる感じじゃないですよね。手前方向に伸ばした形のがいいのかなあ?
>>452 尻見えすぎで確かに上からに見えますよねw
視点を明確に抑えずに描いたのでかなり無理があると思います。
そこら辺はどれぐらいが絵的にベストなんでしょう・・・
相手から視点もしくは映画のスクリーンぽく真横じゃね
>>453 奥足がもっと画面の中心寄りになった方が良いと思ったよ。
俺ならそうする。
個人的には右腕も曲げて欲しいな
タメか、開放かでいったらタメ絵だと思うので
全身でタメて欲しい
タメ絵ってなんですか?
>>458 それポーズそのままで横から見た絵描いてみるといいと思う
首が大変なことになってる
肩とか胸の辺りどうなってるのかわからなくて指摘しにくいな
もうちょっと丁寧に描いてほしい気はする
首ってより胸〜腹が鋭角に曲がりすぎなんだと思う
でも背中から肩首までの表現とその角度の顔の表現を描くために
嘘でもハッタリで味だったりそれっぽさだったりを出せれば無問題だ
脇から脇腹の厚みと捻りをちょいと意識し忘れた感があるのが惜しい
>>459-460 どうも四つんばいにした時の胴体と首・頭の位置関係が
きちんと把握できてないようです・・・
胸板の厚みもなんかうまくアタリが取れないんですよね。
ちょっとそういうポーズスケッチして再チェックしてみます。
最近このスレ知ったんだけど、へたなイラスト講座よりタメになるなw
>>462 うpすればもっとタメになるよ
うpうp
>>458 デタラメな指摘真に受け過ぎて迫力が死んだよ
元絵の方が断然いい
拾う情報選ばないとせっかくのいいところ台無しになるよ
こういうとき具体的にどれがどうと指摘しない奴は荒らしの可能性がある
そうじゃないにしても実際そうである事もあるので一応言っておく
猫の後ろ足の逆関節部分は足の甲の延長なので
右脚の逆関節+独立した足首にかなりの違和感。
事実を言ったまでなのに荒らし扱いねぇ
指摘されてるものが全て正しいっていう環境は描き手にとってよろしくないと思うけど
最近口だけ絵師様が増えているのでそーいった意味を込めて情報を選べって注意を促したまでですはい
____
/ _ノ ヽ_ \
/。(⌒) (⌒)o\
/ :::⌒(__人__)⌒:: \ _________
| ヽr┬-ノ | | |. |
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──‐‐`ー-イ__)l二二l ̄ ̄ | | |
いやだから迫力の件について指摘してあげなよ。俺には分からんから純粋に知りたい
>>467 こういう一焦点のパースだと縦線はすべて画面に対して垂直で
横線は水平になると思うけど横線が微妙に右上がりなので若干不安定。
本当はT定規とか使うと良いのですが・・・
あと椅子の肘掛が左右で形が違うのはケアレスミスかと。
>>458 左耳の下方部分の付き位置が気になる。
頭部に隠れている部分を意識してもう少し削ってみてはどうだろう。
前の絵(
>>449)に比べて全体的に縮こまってる印象。
449は右手が小さいんじゃないかな。
>>472 指摘、アドバイス有難う御座いますm(_ _)m
地面からして斜めってますね。T定規買ってみようと思うのですがプラスチック
と木で出来たものどっちがいいんですかね?よかったらお勧めの種類教えて下さい。
椅子もそうですがちゃんと間隔測って次はくるいのないようにしたいです。
レスもらえて嬉しかったです。有難う御座いました!
余談ですが絵柄の引き出し多いですね!自分は顔は変えられても体の描き方が同じ
になってしまいます。
>>478 良い。でも手がすごく惜しいな〜。
ここまで仕上げるならそういうとこ手を抜かないように
>>478 右側のスペースがすごくもったいなく感じる
これで完成なのかな?
>>478 草がすごく・・・Photoshopです
>>478 サスペンス…左上に魔法陣浮いてたりして伝奇的ななにかかと思ったが
他の人も指摘してるけど右側が広すぎて何があるんだろうって感じがする
壁紙とか特別な意図がないなら無くても良く見える…
483 :
478:2008/08/21(木) 19:33:59 ID:EEIBJlks
484 :
478:2008/08/21(木) 19:43:10 ID:EEIBJlks
連投すみません。
>>482様
評価ありがとうございます。
丁度投稿した後で拝見させていただきましたが、意見参考にさせていただきます。
他の人と殆ど同じような事言ってごめん
>>483 最初の草がPhotoshopのカスタムブラシの草に似てたがちがったようだ
>>476 >>363です
うおお赤どうもありがとうございます!
とてもわかりやすくて助かりました
なるほど、脇の方上にいきすぎてたんですね
足の指とかもなんとなく感覚つかめそうです
次は普通にいくべきですかね?
詳しく本当にありがとうございましたm(_ _)m
>>488 あーそうそうそうそう!!!そこだ。
違和感がスッキリ。
雰囲気は悪くないけどいろんな違和感はあるかな
パース関連の違和感だけど自然物だから間違いとも言い切れない
今は携帯だからこんくらいしか判別できないぜ
光源が後ろでしかも月明かりでその陰影は無いとオモ
他は問題ないんじゃね
>>491 アイラインは大体胸の辺りの設定です。
岩場なので誤魔化してる節もありますが、一応考えて描いてはみました。
もしどの辺りが間違ってるかお気づきになられたら是非ご教授ください!
>>492 月明かりのみのライティングがいまいちどのようなものか分からず…
ちょっとググって似た画像探してみます。
光源のない夜って難しいですねorz
>>490 うちのモニターだと暗めになるんでちょっと見にくい絵って感じ。
逆光なら体の向かって左側あたりを照らしてあげるといいかもね。
あと夜の空は黒くするのはあまりよくない。
限りなく暗い青紫って感じで塗ったほうが綺麗に見える。
下手スレで人物の塗りから見たがなんかもったいないな。
背景をもっと切って人物を大きくしたほうがいい。
オイオイ、しばらく来てなかったけど最近は下手超過でこのレベルなのかYo!
497 :
491:2008/08/22(金) 21:40:24 ID:ompwK07+
>>490 背景の地平線が明らかにキャラのパース設定してる
胸辺りじゃないのが最大の違和感の原因かな
※ただ足場の岩が斜めになってるとすれば間違いとは言い切れない
あと岩に威圧感ともいえる存在感がないから
なんというかキャラが巨人に見えるくらいの岩場に見える
雰囲気はいいけどもうちょっと構図も考えると、さらに雰囲気出ると思う
こういう絵の場合はキャラも主役だけど背景も主役
例えばもっと左や上に空の空間を作ってやれば
もっと「不安定な危険な足場感」「夜空の美しさ感」「身のすくむ谷底感」
とかが出てくるんじゃないかな
この絵はキャラ主役でキャラだけ描いたあとに、適当に背景付け加えた臭いがする
私的にこういう絵を評価するときは必ず言ってるんだけど
「近・中・遠」の何かの配置を心がけると、空間・存在感がグっと増すよ
月や雲は背景すぎて、空間の存在感にはなれないから例えば
奥の夜空に岩山をうっすら描いてみるとか(遠)
手前にゴミや葉っぱや鳥や岩場を描いてみるとか(近)
そういう意味でも左にそういう物を入れられる空間があると良かった
そんな当たり前のことダラダラ述べられてもな
>>496 構図的にムリがあるような気がする。
両手は身体の正面に置きたいけど、置くと顔を隠してしまう。
仕方なくズラすと腕にムリが掛かってしまうので、湾曲させてしまったりする。
箒の向きを変えて、構図からやり直した方が良いと思う。
その方が遠近感も表現できて良い絵になりそう。
>>490 http://appleup.bbsnow.net/file/data/1805.jpg まず光源が月のみと仮定して手を加えました。
逆光になって右肩が一番光が当たるはずだけど、
顔の右側と左肩がもっとも光が当たってて、
他の影は上からライトを当てた感じの影に見える。
刃物のふち、服、髪の毛、岩などの小物が光ってないから輪郭が浮かんでこない。
全体的な影の修正は出来なかったんだけど、
光だけ部分的に入れてみた。
暗くて武器とかの形が良く判らなかったので間違ってたらごめん。
雲もそうなんだけど、全体的にぼんやり塗りすぎて立体感が出てない。
なんとなく暗さを出そうとして人物の上からさっとブラシで黒を入れたのかな…て感じ。
あとは手とか膝、肩の形をちょい修正。
特に手はちっちゃく描いてると全体のバランスに響くから気をつけたほうがいいかも。
>>490 逆光だけど人物に光を当てたいんだから、照り返しを使えば良いと思うよ。
足場の岩場に照り返しのポイント置いてハイコントラストにすればどう?
その場合、雲はほぼ無しで、月は黄色じゃなく白で。
>>496 ちょっと首から上のくっつきがおかしいのでアタリがの残って
んならアタリが見たいです アタリのとり方がおかしいかも 上手く描けてるから
このまま仕上げちゃうと少しもったいないですね
うほっ
ぴよぴよ(・e・)
指摘ありがとうございます
>>499 顔が隠れるからという理由ではなくて最初に決めた
ポーズ自体がずらした状態だったんです
なので湾曲してみえるのは単なるデッサン力不足ですorz
下半分はよければもうちょっと具体的に聞いてもいいでしょうか?
どうすればいいのかわからなくて
>>502 アタリはないですー
アナログなので消しちゃいます
ぴよぴよ(・e・)
>>503 であれば特に何を言うでもないです。
かわいい絵ですね。
>>490 前スレから見てるせいかも知れないけど、背景と絵柄が合ってないと思う
特に靴紐とか膝当てのラインとか細かい線や影になってるであろう部分のラインがくっきり見える事に違和感がある
もちろん逆光とか影の修正で変わる部分もあるはずだけど
490の絵の時点では遠目で見てもそういう訳か妙に体の線がはっきり見えて浮いて見えるというか…
497の人が指摘してる後付け感も多分似たようなところがあるんじゃないかな
古い映画の背景合成を見た時の、人はくっきりしてるのに背景がボケてて「なんかおかしい」という気分に似ていると思った
岩がべったりしてるというか荒々しい油絵みたいな感じだから、キャラと同じように線できっちり描いて塗るか
他の人がやってるようにキャラの方をぼかすかで統一した方がいいと思う
506の人の赤見て、違和感のあった部分が左太もものラインにもあったと気付いた
>>496 いい絵だと思う。全体の修正は指摘できないけど505の人の赤見て
やっぱり人差し指部分が出っ張ってたんだなと思った。掌は付け根も中指が一番前に出てるようです
足首とかの太さは好きだなあ。でも腰の位置というか足の付け根の位置も低かったんだなと思った
509 :
496:2008/08/23(土) 09:42:34 ID:x8g4IXEP
指摘・赤くれた方ありがとうございます
>>505 >>508さんも指摘してくれたんですが
足の付け根の位置低かったんですね
他にもいろいろと参考になります
ありがとうございました
512 :
496:2008/08/23(土) 16:03:01 ID:x8g4IXEP
>>512 前のより表情もあって良いね。線も丁寧で綺麗だし
これは色塗りも期待できそう。
ただ一点非常に惜しいのは箒の位置と尻の関係。
これでは箒に乗っかってる感じがしない。
もう少し箒を前に出して尻を乗せてみたらどうかな。
514 :
496:2008/08/23(土) 16:31:56 ID:x8g4IXEP
>>514 あくまで私見ですけどね、正誤を質すような状態ではないと思うんですよ。
どうすれば魅力的になるかどうかの問題というレベルでもって。
で、そいつは人によって色々なわけで、どっちかというと自分で試行錯誤して
自分で表現したい方法を「ドーダ!!」と見せる方が良いんじゃないかなと。
さて、正誤を質します><
手を中心からオフセットさせているということですが、右肘は中心に残る
むしろ腋を絞めるほど中心に向くと思います。
箒の柄は上を向いてもっと中心より、画面の奥に向かうと思います。
これによって良くなるかどうかはわかりません。
>>514 なんかメチャクチャ上手いんですけどwww
>>496 なんか赤入れとかじゃなくて完全別物なんだけど
俺だったらこう描いてみたいっていうような絵は需要あるのだろうか・・・
>>514 靴の角度が気になる
脚の角度と違うので足首が不自然な曲がり方してます
>>521
こういう構図を発想する力がまだない・・・。精進せねば。
524 :
376:2008/08/23(土) 23:51:10 ID:GEA4y+cw
ホロウアタラクシだったのかぁ
>>524 バセットの左腕折れてるでしょw
>>526 骨盤が広くて少し女性的になってるのですこし削ったほうがいい。
あと表情に対して頭身が低いようにも感じる。(頭でっかち)
股間位置を下げて胴を伸ばしたほうが安定するんじゃないかな。
>>526 ちんこ描いてみなよ
骨盤小さすぎるからちんこ小さすぎカワイソス
立ち絵なんだったら、アタリだけでもキッチリ足元まで入れて描いたほうがいい
重心等が狂ってるかどうかとかの不自然さがわかる
その上で、改めてトリミングしたほうが完成度があがるはず
携帯からなので文字だけスマソ
531 :
526:2008/08/24(日) 15:10:53 ID:ISiDkP+O
>>531 うーん、何だか変な絵だな・・・
書きなれてるようなところと、全然だめなところが混雑としてて・・・
首周りの違和感の根本原因はアイラインの位置がおかしいからになるんだけどね
首周りと、その下とでアイラインが違ってて、二個のカメラで別々の高さから撮影したのを
切り取ってはりつけたようなものになってる。
>>526>>531 個人的に真っ先に違和感を覚えたのは腕回りかな
左腕は微妙だがもうちょい長くてもいいかも。それと華奢な男だとしても
二の腕の太さからすると肘から手首のあたり(前腕筋?)はもう少し太くていいと思う
手首も少しゴツく、くるぶしと同じような膨らみを意識するとそれっぽくなると思う
でも絵柄的にはちょっとゴツくなりすぎるかな…?どっちの絵もちょっと手足が肩幅とかに比べて細いと思う
逆に右腕は肘あたりがもうちょい体の影になって上に来るんじゃないかな
右腕と左腕の太さが食い違って見えた
あと>529の人の言うとおり骨盤と股間部の幅が…ベルト位置が腰より低い?
535 :
526:2008/08/24(日) 17:50:07 ID:ISiDkP+O
ああこれはアイラインのせいなんですね!
手元で直してみたら大分マシになりました。ありがとうございます。
細かい批評有難う御座います。助かります。
指摘いただいた点をどう直したらいいか全然分からなくて、
骨格とか基礎を知っていないと駄目なんだと痛感しました。
人の回転が早い日に長々とすみませんでした。
勉強になりました。住民のみなさま有難う御座いました!
>>534 良いね。透明水彩アナログ塗り?画材の詳細を聞いておきたい。
色もさほど濁ってないし丁寧だ。
胸元とパンツ?に塗り忘れ
>>535 鏡とかPC画面とかにでも自分を映してなんとなくポーズを取るだけでも結構それっぽくなると思う
>>534 上手いなあ・・・
どっちでもいいんじゃなかった?それ
アイラインは顔の目の縁取りを指すものと混同するので
アイレベルが一般的に使われる。
話の流れでアイレベルのことだって推測できるだろ
いちいち正す奴うざい
ここまで俺の自演
相手に伝わればそれでよし
目線→アイラインって考えればあながち間違いでもないし
自分の言いやすいほうでいいよ
でも、水準のことをレヴェルと言うからねぇ。
視線の水準で言うとね。
超どーでもいい
>>547 君はまずスキャナを買うことから。
すぐに買えないなら強力な照明を当てて画面を明るく。
鉛筆線はカメラではうまく撮影できないのでペン入れまで行うこと。
カメラは三脚などで固定して手ブレを防ぐ。
人に自分の絵をベストで見てもらう努力もしようよ。
せっかく描いたものがもったいないんだよ。
>>547 女の子うまいよ〜 シンプルでかわいい
竜の位置を下げるか女の子の位置を前にだした方がいいとおもうよ
ちょっと踏んでるから
あと全体でみるとちょっと寂しいんだよね〜
水溜りみたいのがおもらしに見えるよ だが逆に(・∀・)イイ!!
是非完成が見たいです
551 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/24(日) 22:51:07 ID:x9aY1eiS
>>551 >>548 もしスキャナで取り込んだ画像ならコントラスト調整などを行ってください。
絵自体は版権物としてもかなりうまい。たぶんここまで描けるなら
色もそこそこ塗れる人だと思う。
普通スレ行っていいんじゃないかな。
>>551 左手がうまくスティック(?)を持ててないね。このままじゃすっぽ抜けそう
それも加えて手のポージングがいまいちって感じ。
もうちょっと可愛いなりカッコいいなりのキメ方を考えてみては。
あとはいいと思う。
554 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/24(日) 23:00:21 ID:x9aY1eiS
>>552 ありがとうございます
コントラスト把握です
次回から注意します
555 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/24(日) 23:03:46 ID:x9aY1eiS
>>553 ありがとうございます
参考にしてみます
もし可愛いなりカッコいいなりのキメ方の参考になるような
画像やHPなどをご存知でしたら教えていただけないでしょうか
よろしくお願いします
>>551 正直顔が可愛くないよ
体も服もすごく上手いのに顔と手が下手っぴ
>>551 既に指摘のある左手に関連するんだが、左肘の位置がいまいち不確定。
横に張ってるんだろうけど、手首回りの描き方がその角度を感じさせない。
あと、リボンが顎の後ろに食い込んでるのが気になるなぁ。オリジナルが
こうなってるんなら意見する部分じゃないけど。
559 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/24(日) 23:08:41 ID:x9aY1eiS
>>556 ありがとうございます
努力してみます
>>557 ありがとうございます
ちょっとのぞいてきます
560 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/24(日) 23:12:58 ID:x9aY1eiS
>>558 ありがとうございます
関節の位置を意識して描いてみます
オリジナルのリボンはもう少し手前でした…orz
>>551 ドレスのたなびき具合がトリミングされていて生かされてない。
もう少し左画面側のドレスを短くするか、
足元までちゃんと描かないと丁寧に描いているドレスの流れが勿体無い。
あと左腕は半端に曲げてるよりひじを真っ直ぐ伸ばす方が綺麗かも。
562 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/24(日) 23:40:59 ID:x9aY1eiS
>>561 ありがとうございます
参考にしてみます
ID変わってた。561ですた。
565 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/25(月) 00:10:13 ID:hAyLl2iN
>>563 ありがとうございます。
すごい…絵ってこんなに見違えるものになるんだな…
とても参考になりました。
うーん…お一人だけでなくお二人から普通いけのお言葉が…
正直どうなのかな…
自分的にはまだココのスレの画力だと感じているのですが…
どうしたものか…
この絵のままだと下池言われると思うから
とりあえずクリーンナップしたのをもう一度ここで晒して見れば?
>>563 元絵見ないでこれだけ見て上手だなぁと思った。
スカートの動きがいいのぅ。
569 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/25(月) 00:15:38 ID:hAyLl2iN
>>566 なんというグッドアイデア!
ありがとうございます。完成させてからまたきます。
ちょいと時間が掛かりそうですが…
個人的には顔が前に出過ぎてて変だと思うんだけど
けどそれ以外は上手いんだよなぁ……
微妙なレベルだと、レベル別だと超過に案内されやすくないか?
まだ足踏みする気持ちならここに居てもいいと思う。
普通に行きたくなったら一枚仕上げてレベル別スレで評価受けるといいよ。
線の丁寧な感じと、仕上がりを意識した感じは普通スレでもいいかと感じた。
ただ、ドレスの模様のゆがみや、腕や手の若干の描き慣れなさを見ると、
記号的に描ける部分と描けない部分が分かれてそう。
ドレスで隠れている足も多分まだ不安なんじゃないかな?
装飾とかは無機物は描けてるから、あとは体に自信が付けば違和感がなくなると思う。
ちなみに偉そうにレスってるが自分はここまで描けませんw
俺はそんなに違和感無いな 顔は
573 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/25(月) 00:31:04 ID:hAyLl2iN
>>571 ありがとうございます
あまりに的確な指摘すぎて吹きましたw
スレ云々はとりあえずこの絵を仕上げてからレベル別スレにてのお楽しみにします
投下されてる絵以上の絵描けないくせに知ったか知識ひけらかす奴って何が目的なの?
プラスになるものないと思うんだけど
>>574 具体的にどのレスを指しているのかな
教えて欲しい
住み分けから…だと…?
てか3時間前ぐらいに下手スレでダメ出しされてたのに何故ココへ...?
あー・・・
>>574 俺のことを言ってるんなら
描けますがなにか?
584 :
534:2008/08/25(月) 14:44:41 ID:4pHXk50W
指摘・感想ありがとうございました
>>534 画材はご想像通りです
>>586 ん〜とね、画材について学べとコメントした者だけど
君は色鉛筆の使い方を知らない。画材を使いこなせていないんだよ。
その塗り方はちょっと厳しい言い方をすれば小学生と変わらん。
一度本屋でも図書館でも良いから色鉛筆での描画法を解説してる
本を読むべき。
また「色鉛筆画」で検索すればそういった入門サイトもある。
ぜひ参考にしてほしい。
このスレの絵、下から上まで相当にレベル差がある気がする。
相当レベル差があるように見えて
実はそうでもないというのが真実だと思うよw
592 :
526:2008/08/25(月) 22:11:48 ID:rrr/P1hc
>>550 赤ありがとうございます!やっぱり頭でっかちなんですね〜。
誤解させる文章ですみません。全身図の方は自分で何度も描いてみて、
行き詰ったらアドバイスを受けにきたいと思います。失礼します。
>>587 かわいいCGを見て、それを色鉛筆でやろうとしても、同じようにはならんからね。
>>588は画材を学べいっとるけど、そうじゃなくて、画材を選べ、という段階だと思うよ。
>>587です。
皆さん的確なアドバイスありがとうございます。
今私にはちょっともろもろの理由があり
色ペンや色鉛筆くらいしか画材を選ぶ余地がないので、(スキャナは愚かパソも難しいです)
もっと画材や
>>588さんから教えて頂いた
色鉛筆の塗り方や画材などの選びを初心からやり直し、
もっと精進してからまたここに来させてさせていただきます。
ありがとうございました。
>>594 絵柄は可愛いからそれを伸ばす方向でがんばって
複数人の構図になるといろいろガタガタになってしまう・・・
やっぱ数こなすのが一番ってか唯一なんですかねえ。
つーかどんな風にガタガタになるかわからんし、うpして
どうせパースの基礎も知らずに適当にかいてんじゃねえの
パースを使って無機物は描けてもそれに人物を乗せられないんだよな……
ところで消失点が紙上でなく果てしなく遠い場合ってみんなどうやって描いてる?
三点透視ならごまかしも利くんだけど、二点透視だと片方の消失点は画面内にあってもう片方は中途半端なことが多くてさ
アイレベルまでの距離を測るやつはアイレベルを挟んで消失点へ向かってる場合しか使えないし
601 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/26(火) 07:43:05 ID:hHSLJQnO
床で描く
>>600 そこまで考えて描いた絵はそんなに破綻していない。
>>600 果てしなく遠くに消失点取らなければいいだけ。
B4の紙横にして2枚繋げた紙に収まるくらいに取れば
そんなにおかしいことにはならないよ。
605 :
490:2008/08/26(火) 13:23:23 ID:S41EFmsB
なんとも遅いレスですみません!
クラスが終わり1週間の短い夏休みに入れました。また今日から猛練習したいと思います。
>>494 バックの空はものっすごい暗い青にはしてますが、モニタの違いでしょうか?
最初は真っ黒だったんですが、「何か違う」と思いました。
まだ構図とか考えるの下手ですよね…!魅せられる絵を目指して頑張ります。
>>497 おお、なんともタメになるアドバイスありがとうございます…!
言われたとおり、絵に物足りなさを感じます。数日経つとなお更に。
友達には岩場を木と思われましたしorz
次は背景を含めた一枚の絵を目指したいと思います。
>>500 赤ありがとうございます!
なるほど、月明かりだとこのようなライティングになるんですね…。
こっちのほうが俺なんかのより全然自然に見えます。絵に説得力が増してるというか。
人体の細かい修正までしていただき恐縮です。
参考にして、自分の絵にも整合性を持たせるように頑張ります!
606 :
490:2008/08/26(火) 13:24:13 ID:S41EFmsB
制限受けたので連投失礼します。
>>501 照り返しというのはつきの光を岩場が反射してるみたいな感じでしょうか?
というかそうしないと今の俺の絵のライテイングはありえないですよね。お恥ずかしいです。
解決策ありがとうございます!
>>506 こちらも赤ありがとうございます!
なんというか、色使いが綺麗でその色彩感覚がうらやましいです。
参考どころかお手本にさせていただきます!ありがとうございますm(_)m
>>508 やはりとってつけた感が否めない背景ですよね。。。
塗りの方法をちょっと変えたので否めないかもしれませんが、色々くっきりしすぎて気持ち悪いです確かにw
フォーカスが合いすぎというか。
絵に大切なのは統一感という事を思い知った一枚です。
>古い映画合成背景 的確すぎて吹きましたw
次の絵はご指摘頂いた点を踏まえて、ナチュラルな絵になるよう勉強してきます!
いつも評価赤していただき本当にありがとうございます。
また新しい絵が完成したら是非よろしくお願いします。
>>600 過去スレで話題に出てなかったっけ・・・ノウハウスレの過去でも
>>583 まず大雑把にでもいいから床というか寝そべってる所を描いた方がいい
パースの問題なのか設定上の問題なのか分からないが、足裏の位置とか背中の設置点とかが凄く奇妙なことになってると思う
特に左足はその状態維持するの結構きついんじゃないかなあ、実際やると
細部だと右手指が左手指に比べて短いと思う。肘の位置とか腕の角度からすると
腕全体も左>右かな。二の腕の太さもちょっと違うし
足も同じく違いがあって、右の太ももと左の太ももの厚みがかなり違う
もし同じだというイメージで描いてるなら左足も同じくらい前に出ると思う
ただ膝は左足の方が描けてると思う、左は膝の斜めになる角度からしてちょっとと四角くコの字になりすぎてるから
手足以外だと肋骨の浮き方は気になる
ガリガリに痩せてるならともかく、胸があって肋骨の最後のラインだけ境界線というのは絵柄にしてもどういう意図なんだろう
体を少し捻ってるから左側は浮いて右は皮や肉が寄るのなら分かるんだけど…
個人的には頭の長さはもう少しあっていいと思った
体格的に子供じゃないし、角度上見えない部分になってるとしたら凄い前髪という事になるので
>>583 腕が長いように感じる。
あと右ひざの形がちょっと変かなあ。(左ひざは違和感ないが)
何気なく評価スレ覗いて来て自己解決。接地面が複雑なはずだw
ただ無誘導でここに来たか絵の意図を書いてないまま来た場合こういう自己解決は多分ないので
出来れば「何がしたい絵なのか」は描いてくれる方がいいかな
前にも床に寝てるのか水中にいるのかで意見が分かれて赤も食い違った絵があったし
つかそのパースなら足は見えない
612 :
583:2008/08/26(火) 21:44:59 ID:S1M2Nwkw
評価有難うございます
>>607 言葉足らずで申し訳ありません、絵を見てもらう以上あまり分で補足するのはよくないかと思ったんですが、
考えてみれば明らかに言葉足らずでした。以後気をつけます。
足は左右で角度差とか出したかったんですが、自分の力量を省みていませんでした。
あばらに関してはあばらのラインが極端に出た絵が好きなので強調してみました。
頭に関しては自分で短く調整してしまっていたのでどうも頭のバランスをちゃんと把握出来ていないので直して見ます。
>>608 やはり右ひざですか…左ひざは人描く本にあった画法で描いたのですが、右ひざは辺に確度をつけたせいか、
上手く左と同じようにかけませんでした。
もう一度人描く本のひざの書き方を見直してみます。
足は触手なら柔軟性、歪み、押し上げる力があるだろうから別に問題はないと思う
評価スレ見てたら多分その事は言わなかったと思う。角度をつけた足はエロくて好きだ
あばらに関して見直した。ごめんなさい、力の方向間違えてた…
背筋を反り返らせてるとすれば両方とも浮くね。ただ、右肋骨の下の実線はいらないと思う
段差は出来ても肉が回り込んだりするわけじゃないから
頭は短いというより幅の問題かも…
>>610 スカートのヒラヒラが円形になってるから、これの周囲をなぞって楕円を作ります。
これを円柱の底にして上下に伸ばしてみます。
中心軸がズレてるのがわかると思います。
要はそういうことですよ。
>>617ですが操作ミスで途中投稿してしまいました。
下書きの状態なのですが赤、アドバイス等ありましたらご指摘お願いします。
619 :
610:2008/08/27(水) 00:21:31 ID:vo1MjAA7
>>621 なんか左右で足の付け根がずれてるような・・・・・
なんか右足が短く見えるね。で、自分でこのポーズしようとしたら
ひっくり返りそうになったwwww
体の固い男だときついのかなこのポーズ
>>623 元絵というか ポーズの参考にした絵はあるのですが
見ながら描いたわけではないです。
こういうポーズいいなぁ 今度描こう と思っていたものを思い起こして描きました。
>>624 自分も足の付け根に違和感を感じたので何度も修正した結果こうなりました
でも今見ると足の角度的にキツイようなww
いくらなんでも胴が長すぎる
胴にあわせた左足も長すぎる
右足部分切りとってもうちょい右上に上げて
そこに胴と左ふとももあわせればいいんじゃないかな
ちなみにこのポーズするなら
左足と尻をテーブル(椅子でも可)に乗せて右足は
下に垂らすようにすると自然にできる。
この絵みたいに座ってだとかなり腹筋がきつい。
>>625 ポーズを参考にした絵があるならしっかり見ながら描けばいいのに
>>625 俺も下半身に違和感覚えたからやってみたんだけど、太ももがビキビキなって出来なかったw
指摘されてない部分だと耳が高すぎるかと。細かい部分でスマン
股関節がズレてるだけじゃないの?
切り貼りで直るでしょ。
ああそうだ、透けて見える首もおかしかったから消しといた
>>622 オリンピックをエロ目線で実況していたせいか元絵にたいした違和感を感じなかった・・・
俺はいつの間にか特殊性癖保有者になっていたようだな・・・ハハハ
まあそれはともかく一般的な比率ではないか
赤は足の位置調整のようなので、元絵の女性の体格的には腕のバランスも気をつけてね
ムチムチを生かせるポーズ御題下さい
ムチムチ修行中です
まんぐり返し
昔なつかしだっちゅーの
腹肉をつまむ。全裸で。
637 :
583:2008/08/27(水) 03:36:44 ID:yjh/Vexa
>>613 評価有難うございます
あばらは実線を先に描いて、物足りない気がしたので影を描きたしました
実線のほうだけ消してみて調整してみます
頭のほうは自分で短くしてしまったのもあるので、一旦頭頂部を足してみてそれでおかしければ幅を調整してみます。
>>636 エロ絵描いた事有りませんが挑戦してきます
ありがとうございました
ネタとしかwwww
>>640 腰周りが太すぎな気がする。
腕の長さが左右で違うように見えるけど、
よく見ると後ろに持っていってるはず腕が
ちゃんと後ろに回ってない。
股の位置も低すぎるかな?全身入ってないから
微妙だけど。
あと、出来れば全身描こうね。
おまけでいうと、せんとくんの角は本来もう少し上についてると思うよ。
こんなかんじでいいですか?
>>643 線画はこれで完成?
影の線とか入っちゃってるし。他にも消しゴムかけてなかったり
いろいろと汚い気がするけど、このまま色塗るのかい?
ペン入れ前の下書きならわかるんだけども
このままだと綺麗に塗れないから、そろそろペン入れの練習した方がいいと思う
645 :
643:2008/08/27(水) 22:54:20 ID:Erf8fS2b
>>644 彩色で新しく線を引きなおす予定です、すみません記述しておくべきでした。
陰のラインは鎧などで結構ごちゃごちゃした絵なので、評価して頂く時に分かりやすいほうがいいかなぁと。
翼のラフや消しゴム完璧に終わらせてないのも、新しいレイヤーで彩色+主線やり直すためです。
主線は色付きにして、なるべく境界線見せない絵にするつもりですが…
ちなみにSAI使ってるんですが、俺はいつもペン入れって鉛筆でやってるんですが他の方は方法違うんでしょうか?
SAIだったらペン入れツール使うんじゃないの。
その方が線がシャープだし。
ただし絵によっては鉛筆の場合もある。
彩色(不透明塗り)なら別になんだっていいよ。
>>645 SAIでエンピツだな俺は。SAIのMOOKでもそうしてたね。
まあどっちでもいいよ。
>>647 足が開いてしまっているところが、応力が分散してしまっている印象をうける。
右手右足の点を除けば前の絵が好きだ。
651 :
610:2008/08/28(木) 09:30:55 ID:ydy5k+Pv
人物はできてると思うよ、ハルヒは首がちょっと厳しいかな、ここ直せたら一個上だよね
背景は3点とりねぇ
>>651 右腕の下端の線から上と下で向きが違うように見える。
おっぱいの角度から考えてセーラー服の背中のタレ?が見えるのは
かなり不自然な気がするのだが。
同様に首の位置もおかしいように思える。
あと背景のパースが狂ってる。
勝手な推測だけど、多分このハルヒもアウトラインだけだったら成立してると思う
610もね
ただでっかい目はめ込むから、人間の身体がもってるような肉感的な余裕が許されなくなって
その結果ズレちゃうんじゃないかなー
アウトラインを最終的に顔に合わせて修正するっていう癖をつければ
大丈夫な気がするが
推測だけどね
間違ってるけどこれでいいと思う。
斜めになって奥行きがあって、それなりに俺の目を騙してくれる。
>>610の訳ワカラン絵と同じ人が描いたとは思えないな。
>>651 人物デッサンは及第点以上なので割愛。
ハルヒは既にチェックが入っているのでカブるが、
耳が高すぎ、小さすぎ。
体と顔の位置は悪くないので首が後過ぎ。
右肩と右乳の関係が根本的に異次元。右二の腕が右胸にめり込む感じかな。
これにともなってセーラーカラーの右の縁が見えない部分で多分すげぇラインを描く。
胸のリボンの結び目が奥すぎ。
足首(靴)はも少し大きくてもいいように思う。
背景パースは黒板のパースが足りない。もっと弩パースで。
658 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/28(木) 13:39:01 ID:1675FE1K
660 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/28(木) 13:50:11 ID:1675FE1K
>>659 ペン入れしないといけなかったのかorz
ペン入れなおしてからまたうpします。
別にこのくらいのラフでも問題にされる事はないと思うが…
ただ背景がガタガタしてたりするのは気になる。構造や設計上の問題や演出じゃないっぽいのでそこは治した方がいい
662 :
658:2008/08/28(木) 14:43:05 ID:1675FE1K
>>662 ちょっと背景が適当すぎるな。基礎のパース理解してください。最初は一点透視でいいよ。
現状どうゆう建物かまったくわからない。まじで。城????
奥のドレス女性の立っている面が水平?だとするとメインキャラは右下に傾きすぎだけど、
たぶんこの横の水平一本線は適当に書いただけで、ここをアイラインにする意図は無いようにも見える。
664 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/28(木) 15:37:56 ID:1675FE1K
>>663 確かに背景に手を抜きすぎていた。
反省してくる。アドdクス
>>659 デッサンの狂いを指摘してもらいたいなら
ラフ段階でうpするのが一番効率的。
本スレのルールに「ペン入れ推奨」の文字が無いのは
‘このスレを「使い勝手の良いスレにしたい」意向’が住人の主流だからだろう。
>>665 >>デッサンの狂いを指摘してもらいたいならラフ段階でうpするのが一番効率的
どういう理屈なんだ?詳しく教えてくれないか?
ラフ段階で指摘しておけば清書の手間が省けるからじゃない?
>>666 クリンナップする前なら、どの段階で何が失敗しているか判るからな。
ぐちゃぐちゃじゃなければラフでいいな
>>667 >>668 それはごもっともだけどオレの考えは違った。
そんなに効率よくない。
ごまかしがきくと思ったからペン入れしてから晒そうと。
このスレに限らずアドバイスする奴は口だけのやつばっかじゃん
絵がないからといってすぐ悪いとは思わないけどさ
レベル別ってチェックだけのために晒すスレでもなかったのに
批評してもらいたい絵とそれのアドバイスだらけになっちゃったから
そういう意味じゃ貼りづらいスレではあるけどな
描けない人でも見当違いの事さえ言わなきゃアドバイスしてもかまわないと思うよ
絵師側は自分じゃ気付かない所を指摘してもらって改善するために晒してるんだろうし
勿論アドバイスする側も絵師で赤入れて指摘してくれたらもっとありがたいんだろうけどさ
ただアドバイスは該当スレでした方が良いとは思う
>>651 パースが歪んでるのかなと思って、
勝手ながら線を色々引いて試してたんだが、
どうやら人物の強いパースと背景のパースが
同じじゃないのがそもそもの違和感の元ぽい。
あと左手を境に、顔は真横から、
左手より下は斜め上から見下ろしたカメラ視点で違和感。
なんというか、色んな違和感を包括しつつも
ハルヒ可愛いからまあオールオッケー的な仕上がりかなと感じた。
そういう勢い大事だ。
>>674 両おっぱいを結んだ消失点と両肩を結んだ消失点が違う。
ようするに右肩上がりすぎから。ちょこっと下げればいいと思う。
>>660 自分の書き込みで勘違いさせたかも。線が薄すぎてよく解らなかったから、見やすくしようよって意味で書きました。
>>674 PCで描くのに必要なもの
・パソコン:一応コレだけでも絵を描くのは可能。しかしマウスで描くのは
アナログで例えると定規の先にペンを固定して定規を握って描く様なもの
なので熟練が必要でなおかつあまり意味がない。
・スキャナ:アナログで描いたものを取り込む。1万前後で買える。
hpのプリンタ一体型は1万切るのでお得。
・タブレット:下図から着色までこなすなら必要。1万〜6万
・ネット接続環境:絵をうpするのに必要
・ソフトウェア:フリーのものを使ってもいいしタブレットやスキャナの
バンドルを使ってもいい。
スキャナとペンタブは安物中古なら表示の半額以下くらいで十分だったりする。一応
ただしドライバとか稼動させるための環境がそれぞれで違うので事前調査必須
>>651 もう大体出尽くした感があるけど
オッパイの角度と背景のパースの失敗が全てかなと思う
・おっぱいは肩の角度に比例するから、そこの失敗で
右おっぱいと顔の間に妙な空間が出来ちゃった感じ
たぶん右肩の表現とこの角度のおっぱいを表現したかったんだろうけど、欲張りすぎだぜ
・キャラが結構ハッタリ利かせたパースだから、背景もハッタリ利かせないと釣り合わない
キャラはハッタリ慣れしてるけど、背景はまだ慣れてない、って違いだろうから
これはもう背景も嘘ハッタリ出来るようになるくらいいろいろ試して描くしかないやな
全体的に嘘ハッタリは効果的に利いてるから
そういう致命的になる細かい部分さへ気をつければ普通で十分だ
>>670 うっせぇ本田氏ね!
いくら何でも普通はないw
>>682 膝をちょっと上げる。(これだと脛より腿が長く見えて美しくない)
首が長い(髪とか描くとまた違う印象かもしれないが)
>>682 これは妊婦かメタボ腹の人ということでいいんですかね。
ていねいに描けばおそらく描ける人なんだろうけど
腕が長すぎ、右手がでかすぎ、首が少し長い
腹〜胸〜肩〜腕〜手の流れも雑でバランスがよくない
首は他の人にも言われてるけど、体と足の長さもちょっと・・・
太腿が長すぎてスポーツ選手にしてもちょっと極端なバランスになってると思う
686 :
682:2008/08/28(木) 22:10:36 ID:VpxO5Tdq
ありがとうございます
首腕太腿がながすぎましたね
もっとバランスに気を付けます
>>688 違和感なくなったけどなんか味気なくなったな…
厳しいなぁw
俺なら三日三晩悩んでギヴアップしそうな構図だわ。
よくまぁ、ササッと描くもんだ。
>>689 やっぱりあのきつい位の俯瞰が良いんだよなー。
それにあわせた魚眼レンズっぽい感じ?の背景は無理だった。
魚眼レンズっていってもイラストとかにあるやつは嘘魚眼が多いからな〜・・・
本来の魚眼はあんな見え方はしないというか、かといって正確に描いてもも迫力でなかったり
難しいよね
動きが強烈なアニメの構図みたいだよね。ラッキーマンのOPみたいな
背景は多分魚眼もだけど位置がもっと高くなるんじゃないかなぁ…頭と足のサイズ的に
覚えてる人いるかどうかわからんけど、久しぶりに
>>651 >>688氏とは逆に人物をメインに。勇者パースみたいな感じでしょうか
こういうパースは理詰めしにくい気がする
人物は首の位置だけ直せば大分見映えが変わる気がします
696 :
695:2008/08/29(金) 00:03:02 ID:w4xIWBY7
ロボットアニメの特殊なパースっぽいね
698 :
674:2008/08/29(金) 00:12:51 ID:3Ij84A+r
ありがとうございます
自分鉛筆絵しか殆ど描いたことないんですが、必要なモノ揃えれば同じ感覚で描けるんでしょうか?
感覚はツールが違うから違うよ。水準は同じまで上げられるけど
ペンタブは慣れるまではイライラする人多いみたいね。一応通常のマウスみたいには使えるから
日常的にマウスじゃなくてペンタブでPC操作するとか訓練してみるとか…
ただPCに慣れるとアナログにない利点も見えてくる
アンドゥ超便利。脳内でアンドゥかけてリアルでがっかりするくらい便利
>>699 なるほど。デジタルにするのも一からやり直す覚悟必要っすね。
とりあえず試してみます
>>700 一からやり直す覚悟なんて必要ないww
道具の差なんだから、自分の画力に変化なんてあるわけないし
単純に道具に慣れる為に時間が必要ってだけ
デジタルに慣れるとアナログが下手になる訳でもないし
覚悟が必要というなら、デジタル練習したけど結局慣れずに終わって
デジタルに費やした時間が惜しいものになるってくらい
>>694 2枚目
好みなんだろうけど、女のマグロ具合がどうなんだろう
拘束されて動けないシチュなんだろうけど
なんだかとても静かになさっている感じがするw
あとなんか砂浜から浮いて見える
>>702 レスありがとうございます。
ちょっと無表情すぎるのとポーズに動きを出せなかったのは
反省しております。(足の裏とか見せるようにしたほうがよかったかもしれない)
一応頭と肩あたりは接地していて腰は下に蛸の腕が入ってるので浮いてるような
感じです。・・・が、下図ではそうでもなかったのですが色を乗せたら
あまりうまくいきませんでした。背景のパースが人物と合っていないことも
要因だと思います・・・。
いいなぁ楽しそうだなぁ・・・
仕事が落ち着いたら参加するぞう!
パースは狂っているように見えなければ正確でなくてもいいとおもう
正確さにとらわれて絵の勢いを殺すこともよくある
でも正確なパースの取り方描き方を知ってると、必ず絵に反映されるね良い意味で
>>704 勢いを殺さず、教室らしさが出てる。
教卓がちゃんと教卓って感じだ。
707 :
651:2008/08/29(金) 08:35:03 ID:50gfQCLA
昨日酷い雷雨続きで停電のため覗けないでいたらこんなにもレスをいただけているとは・・・
皆様ありがとうございます!!
今日はまたこれから出勤なので取り急ぎ文字のレスだけ失礼します。
>>652 >首
>背景は3点とりねぇ
背景は歪んでいるのを感覚的に引いて描いてしまったので、自分でも後から見て右端の角度をもう少し修正したくなりました。
三点透視図勉強します。
>>653 >右腕の下端の線から上と下で向きが違うように見える。
>背中のタレ?が見えるのは不自然
>首
>背景のパース
はじめ、タレ(?)を右腕に巻き込む形だけで描いていたのですが、髪等のなびくものを左に流すことで動きをつけていたので、
物理的というよりも絵的な勢いで描いてしまいました。
>>696さんの引いて下さった線が、そういう観点でも一番綺麗で理想的ですね。やはり自分の想像の中で描くだけの経験が未熟です。
参考にさせていただいて頑張ります。
>>654 >アウトラインを最終的に顔に合わせて修正するっていう癖をつければ
確かに、顔のバランスやキャラクターに合わせた調整も要精進です。
元にした写真が、物凄い巨乳でむっちりしたお姉さんだったので、
胸だけでなく足等も若干肉を削ったりしましたが、顔の角度を自分で変えたところで首のつき方がずれました。
(長文になったので一度区切ります)
708 :
651:2008/08/29(金) 08:38:21 ID:50gfQCLA
>>657 >耳、首
>右肩と右乳の関係が根本的に異次元。
>胸のリボンの結び目が奥すぎ。
>足首(靴)はも少し大きくてもいいように思う。
>背景パースは黒板のパースが足りない。もっと弩パースで。
右腕をぐーーっと左に突き出す事で、肩は左へ腰は右へ思い切り捻れたポーズのつもりでしたが
襟(?)と影のつけ方で胸の位置が先に右に向きすぎました。
あとリボンも、確かに幅に対して結び目がこれだと、相当絞って解けないように見えますね。
ついているだけのタイプのリボンならありなのでしょうが、結んでいる方が可愛いので気をつけます。
>>675 >どうやら人物の強いパースと背景のパースが同じじゃないのがそもそもの違和感の元ぽい。
>顔は真横から、下は斜め上から見下ろしたカメラ視点で違和感。
左に反った矢印がありますが、背骨を反らせて上半身と下半身で少し異なるパースにしたつもりでした。
人物と背景のパースとってません・・・ごめんなさい。
>>680 >>651 ・おっぱいは肩の角度に比例する
・背景はまだ慣れてない
肩を左に捻っているのですから、右に捻るのは胸より下の腰からにするべきなのですね。
普段は絵を描いておらず、描いても背景どころかシャーペンかボールペンの一発描きの人物(大抵上半身のみ)
なので、おっしゃる通りの枚数を重ねての要精進です。
(もう一度区切ります)
709 :
651:2008/08/29(金) 08:39:39 ID:50gfQCLA
710 :
651:2008/08/29(金) 22:43:12 ID:M58wBLSj
>>710 小さい紙で作図して拡大コピーして作図線をトレースして描く方法がある。
ああ、言い方おかしいな。
小さく作図して、だ。
なんていうか・・・・・・・・ パースって難しいよな・・・・・・・
714 :
688:2008/08/29(金) 23:26:23 ID:YLlECtHg
>>710 アナログの遠い消失点のパースを取る昔ながらのやり方のひとつで
画鋲と糸を使うやり方ってのがあるな
消失点に糸を付けた画鋲刺して、糸にエンピツの粉とか付けて
ポンポン紙にパース線を付けるやり方
716 :
643:2008/08/30(土) 02:32:44 ID:3eD0jaUL
加工技術高いなwwwwwwww
フォトショってすごいな
加工技術も凄いが、フォトショまじで凄いなww
>>716 ( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …!?
>>716 人体に関しては手が小さすぎたのが惜しいね。
塗り技術は上のスレで通じるレベルだと思った。
>>716 そうね。手が小さいというか
腕が全体的に身体に対して小さい。
細くて短いってことね。
あとは足なんかももうちょっと筋肉とか拘ってもいいんじゃないかな。
戦士っぽい絵なんだし。
絵としてのまとまりはいいと思います。
なんというか・・ もっさもっさ 触りたい
少し上手くなってからこの絵見たら
自殺したいくらい恥ずかしいんだろうなと思った。
そういうレスをしてしまった事を
後で思い返して後悔できるくらい大人になれるといいな。
>>725 そういう経験したことないの?
もし来年も絵を描いててこの絵を見たら恥ずかしくて悶絶すると思うよ。
俺はなんてバカなことやってたんだって。
そういうのみんな経験してることだと思ってたよ。
だからどうした?ww
>>725の意味はわからないの?
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
>>726 来年になっても巧くなってない前提なのか…
毎日描いてれば絶対巧くなってる、頑張れ。
こういうやるべきことをやらないで誤魔化したり自分が気持ちよくなろうとしたりするやつ大嫌いなんだよ。
すまんな、俺の気持ちが先に立ってしまって。
上手いとかいう奴がいるからついムキになったかも知れん。
>>725 言うべきことを言ってるつもりではいるよ。
柔らかく言ったつもりなんだけどな。
おまえが一番イタいってのwww
まぁまぁ。俺の股間に免じて許してくれ。
着彩や加工も立派な技術でいいんじゃないかな
>>729 それと逆で、来年は上手くなってると言う前提で話してるんじゃないかな?
上手くなってから下手な時期の絵を見ると恥ずかしくなるだろうってことで。
逆に言えば、来年になっても上手くなってなければ、その時に今の絵を見ても恥ずかしいとは思わない。
無意味なレスをした
>>724は反省すべしと
>>725は言っている
後で見て恥ずかしいとかどうでもよすぎる
>>724は普通のことを言ってるようにしか・・・
なんでそんなに叩かれてるんだろう・・・
>>736 言ってることは間違ってないかも知れないが
そもそも無意味な内容だし、荒れる原因になるから
>>737 ふ〜ん。俺の方が無意味なこと言ってる気がする。
華麗にスルーされてるけど・・・
739 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/30(土) 15:06:55 ID:CDsQt2Qe
>>736 感想を述べるわけでも的確な指摘するわけでも無くましてや絵を晒すわけでもないからじゃね
>>735 柔らかく言ってるんだけなんだよ。
どういう意味なのか、普通の人ならわかるでしょ?
わざわざキツく言う必要もないと思う。
まったく人体になってない物に色を塗って加工して何となく楽しくなって。
本人がそれでいいなら構わないけど、客観的に見れば酷すぎる。
却って上手くなるためのチャンスを邪魔する行為だよ。
これでいいんだと思ってしまうかも知れない。
このスレにも色と加工で誤魔化されてしまうような人が多いのが問題だとは思うけど。
>>716の絵が上手いと言ってるヤツはいないぞ
見方によって
>>724は煽ってるようにも見える
こういうときは
>>740が絵を晒すとすごくいい流れになるよ
すみません、色々勘違いがあったかもしれない
>>724が相手に対して言ったのか自分に対しての自虐だったのか把握できてなかった
ちなみに俺は後者だと思ってコメントしたつもりでした。
744 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/30(土) 15:23:31 ID:CDsQt2Qe
荒らしじゃなくデッサン厨ですね わかります
今までの絵でもいいよ
746 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/30(土) 15:26:46 ID:ikQJ/1ou
それで貶すだけで
具体的にどこをどうしたらいいとか無いの?
748 :
643:2008/08/30(土) 15:42:08 ID:3eD0jaUL
俺の絵が原因で荒れ気味で申し訳ないです。
自分でも人体がまだまだというのは理解してます。
ですが今の俺の画力では全力でこれが精一杯ですorz
正直この人体も、何回も描きなおして
分からない箇所は同じポーズをデジカメで撮ったり努力はしてみたんですが何か違うというか。
>>643の時点で赤、指摘頂けなかったので、
彩色してないものを出すのは失礼だったかなと思い先に完成させてみました。
編集後と編集前を載せたのも、編集後は誤魔化しが効いてて指摘し辛いかなと思いまして。
自分では間違いが分からないので、フルボッコで構わないのでご教授いただけると嬉しいです。
ちなみに練習量は
線画>>>>越えられない壁>>>>彩色、編集です。
人体いつになったら把握できるんだろう…
数ヵ月後には今の絵を笑ってゴミ箱に捨てれるようになってたらいいなぁ。
>>721 いつも後で気づくんですが、どうも俺は手を小さく描いてしまうクセがあるようです…
次の絵は意識的に大きくしてみます。
ご指摘ありがとうございます!
>>722 細くて短いですか、ご指摘ありがとうございます。
デジカメで似たアングル撮ったのに、観察力不足がもろに露呈してますね。。気をつけます!
三日たってるけどその絵恥ずかしくならない?首とか
750 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/30(土) 15:53:11 ID:xZgwHJeY
性根が腐ってる人間が多いな
751 :
643:2008/08/30(土) 15:53:34 ID:3eD0jaUL
>>749 首狂ってますか、正直気づけません(´・ω・`)
自分的には上げてる腕が何か異次元じゃないかなぁと思ってました。
いや、多分あなたの絵の事じゃない・・・・・・・・・・・・・
>>751 あんたの絵のことじゃないよw
それに下手くそが嫉妬してるだけだからあんまり気にしないほうがいいよ
>>724は自分のこと言ってたんだな
来年にはたぶん上手くなってるよがんばれ
>>643 下手な俺からみると十分すぎるほど上手いんだけど、
上手い人から見るとまだまだなレベルなのかな・・・
精進精進。
チョpット、お風呂入ってくる
757 :
14:2008/08/30(土) 16:08:32 ID:jZZR07Yq
758 :
643:2008/08/30(土) 16:10:05 ID:3eD0jaUL
>>752 >>753 わざわざ自分の投稿した絵の日付まで確認したのに…今日一番恥ずかしいorz
でも自分のデッサン狂ってるのは事実なので精進します。
自分で何が間違ってるか気づけたらいいんですが、3日経っても何処を治せば人になるのやら。
759 :
14:2008/08/30(土) 16:12:30 ID:jZZR07Yq
えっと、それとちなみに自分は現在、自宅でネットできない状態になってるので(復旧は9/14予定)
しばらくは携帯からしかお返事できないと思います(今回は時間をなんとか見つけてネカフェでうp)
ご迷惑かけますが、よろしくです m(__)m
>>747 これはグロ絵なんだよね
ちょんぎった首を、首なし肢体の上にのせてるのかな。
微妙な首の配置が絶妙で、ぜひ完成させてほしい一枚ですね。
>>760 そう言われると、そうとしか見えなくなったじゃん!w
本当にグロ?
ただこうやって晒せと言われて晒せる人はあまりいないからな。
素直な人なんだろう。
首は羽音ミクの仕様。
一枚にすごい時間かけるんだね。それも楽しそうだな
俺は飽きっぽいから最長五時間くらいだ。
>>757 個人的な好みもあるが、左。
女にしてはちょっと鼻が長すぎるのが、上着で上手くカバーされてるからかもしれんがw
しかし背景が服の影と同化してるし、人物より彩度が高くなってるのが気になる。
右みたいに淡い色にするか、彩度を落とした方が人物が映えるかと。
あと気になったのが、ドレスだけ影がはっきりしてるのが違和感あるので、質感を損なわない程度に軽く
ぼかしかけるか、上着や肌の影をもうちょっとはっきりつけて統一感を出したらどうだろうか?
ID:d28brxshは正直どうかと思うが
こいつ叩くなら最低限自分の絵を晒せよ
そうじゃないならこいつ以下のカス
んだんだ
724の人はいつも思うけどもったいねーなー
あのボーカルの絵完成させた?なんか仕上げてアホ共だまらせようぜ
お断りします。...人,
>>757 向かって右のほうがいい
左のは上着の色が唐突すぎるのと口元が隠れて表情が見えないのが難
643の人は顔が消えて見えるのが一番もったいないと思うんだが
もったいないなー、ラフだとよさげなの描いてるのに
色塗りの方向性にもよるだろうけど、もうちょっと人体に主線いれた方がいいんじゃないかな
きっちりくっきりの線じゃなくて、ラフの感じを残すような感じで
追加、それと肩のラインが隠れてしまって残念なことに
>>757 おお、線画でかなり試行錯誤してた人だね。
なんか思ってたのと違う仕上がりになったなあ。
キャラとポーズの渋さからもう少し渋い色使いになると思ってたんだけど。
その色使いは普通のアニメ絵向きかなあ。
>>772 一番気になる部分として。
胸のふくらみなしに肩から胴を描こう。
肩の位置が胴体と連動していない。
筆圧がすごそう
>>772 これはまだ先の段階の話で今言うべきことでもないかもしれんが
とにかく人体のデッサンを正確に描こうとするあまりか女性らしくないゴツさが出てしまってるな。
基本的な人体の形を憶えるまではひとまず置いといても良いことかもしれんが
本質的には正確なデッサンよりもそういう見る人にあたえるニュアンスのほうが
大事だということは憶えておいた方がよいと思う。
>>772 ケツの切れ込み深すぎる
資料探して一度模写した方がいいかも
色々勉強になるスレですね。
>>774-775 >>777 肩は御指摘の通り、かなり不安が有りましたがやっぱり繋がっていませんでしたか…
尻の丸み含め何枚かの写真を模写して確認してきます
筆圧はかなり強いです、しかし手にダメージ行ってないので大丈夫かと
>>776 うーん難しいですね
自分としてはかなり丸くしたつもりでしたがまだゴツイ感じですか…
後で今試し中のデフォルメ絵描いてきます(評価目的では無く)
>>772 あれ? 前本下手で絵を晒してた人?????
もう下手超過まできたんだ・・・・・ 成長はえーなぁ・・・・・・・ みならいてぇ・・・
>>780 何も見ないで描けたらここでいいけど
見ないと描けないなら下手スレがいいよ。
バランス自体はさほどおかしくない。
783 :
780:2008/08/31(日) 20:57:41 ID:ZY5eNvmG
>>782 一応何も見ないで描いてます
恐ろしく遅筆ですが・・
本下手では上に池と言われただけなんですが
本下手→下手→ココ
の順番なんですかね?一個飛ばしたみたい・・・
下手行ってくるノシ
たしかに下手超過って分かりづらいよな
なんで下手以上普通未満じゃないんだろ?
785 :
772:2008/08/31(日) 22:07:42 ID:PLSNfp1R
成長半端ねえw俺も頑張ろう・・
こんなおばけおっぱいセイバーじゃねえ!!
女性らしい丸みってのは、便所のピクトマークだろうね。
すげええええええ
半年でここまで行くのか
頑張ろう
>>785 まあ簡単に言ってしまえばそういう感じで良いと思うよ。
実物がそういう形をしているからといって皆まで描く必要はないというか。
772の絵で言えば肩、脇、膝、くるぶしあたりとか。
かといって全く描かなくてもいいというわけでもないと思うので
そこらへんのデフォルメ具合は自分で模索していく部分なんだろうね。
あと女性らしさは丸みばかり追求してくとムチムチしてしまうので、ムチムチが好きならいいけど
丸みをスラッとした線でさりげなく描くイメージも持ってみると良いと思う。
しかし君は飲み込みいいね。ちょっと言っただけでちゃんと修正してくるし。
>>790 下手スレで顔と体のデフォ具合が違いすぎて違和感が有ると言われた事が有ります
それ一回キリだったので直ったと思い込んでいたようです
スレンダーなキャラも描けるようデフォルメを色々試してみます
ありがとうございました
かわいいんだけどスカートの位置的にワカメちゃんみたいなパンツ丸出しになりそう
椅子の座面と座ってる向きがちがくね
背もたれの線が延長すると繋がってない
どういうポーズなのかイマイチワカンネ
なんか頭の右側が膨らんでてあべし
>>792 おお好きな絵柄だ。
スカートが短すぎるのと、左右の肩の高さが違うのに肘・手首の位置がほぼ同じってのが気になった。
>>794 上半身と下半身の繋がり、椅子への座り方が謎。
あとは手が小さいのと、リボンがずれてるのが気になった。
ギター座って持つならサイドのくぼみに腿を当てると思うんだが、グレ子の左足にちゃんとボディがのっかって
無いから余計だまし絵みたいになってるような。
あとギターは下半身に乗ってるなら、真正面向かせるよりちょっと角度つけたほうが自然に見えるかと。
欲を言えば子供の身体に対してボディが小さい。
>>792 足が長すぎて不自然かも。
何か上の方を見てつま先立ちするならともかく、
後ろを振り返ってわざわざつま先立ちするのはアレ?と思う。
左足をつま先立ちするなら、
右足はかかとを落としてたほうが自然。
あと手首もそらしてあるよね。
上半身と顔が自然なだけに、足と手に妙な力が入ってるのが目立つ。
>>795-796 指摘ありがとうございます。
椅子の角度とギターの大きさは、直そうと思ったのに忘れてました・・・。
その他の点は、指摘されたことを意識して描き直したいと思います。
その他の点は、のところは抜いて読んで下さい。
せっかく指摘を頂いたのに、とても失礼な文章に・・・
>>800 この状態で左手を伸ばすと右手より長くなってしまうんじゃないかな。
あとポーズが冴えない。頭で完全にイメージできずに描いてしまった感がある。
(手の位置とかにこう描きたい、という明確な意思が感じられない。)
顔はうまいと思うので体の練習を。
>>792 おお、好みの絵柄だ、GJ。
スカートの棚引く流れ(?)が不自然かなぁと感じた。
>>801 ありがとうございます。
ご指摘頂いた部分を頭に入れ、学んで行きたいと思いますm(_ _)m
>>805 どうもありがとうございます
参考にさせて頂きますね
>>800 角度の意識しすぎで右目がちょっとつり上がりすぎてる気がする
実際にこの角度で人を見ると多分右目はもっと下がるはず
>>804 スカートの右端側はもうちょい下げてもいいような気がする
あと顎のラインはもうすこし右側に大きいんjなないだろうか
808 :
792:2008/09/02(火) 00:59:05 ID:iEI+1gE+
>>792です。
皆さんご丁寧にありがとうございました!
また、絵柄について感想を下さった方も大変励みになりました。嬉しいです、ありがとうございます
アドバイスでは特に足が長い(胴が短い)・スカート丈が短い、という部分は
共通でご指摘頂いたので、気をつけるようにしてみますね。とても参考になりました
>>793 確かに言われてみればワカメ状態に・・・描いてる間は気づきませんでした;;
>>796 腕は自分でも違和感があるのに修正箇所がわからなかったんですが、
確かに言われてみれば…!そういうことだったんですね、ちょっと直してみます
>>797 そうですね…腰下、腕〜手は苦手なのですが、思いっきりそれがでてますね;;
つま先立ちの件ですが、本当は「"踵を上げ下げ"しながらルンルン気分でお弁当仲間を待っている」
という感じでつま先立ちにしたのですが、左右の足の向きが揃っていないせいで
中途半端になってしまったようです。この向きならば、ご指摘通り踵を落としていた方が自然ですよね
手首は実際やってみると結構疲れる事に今気づきました・・・
実際にポーズをとって自然な姿勢をとり、そこから絵を起こすように心がけてみます
>>802 うう…実は一番感覚で、つい手を抜いて描いてしまった部分がスカートでした。
長さだけでなく、プリーツの流れは手を抜けばバレバレですね…;;
細かい点も手を抜かないように気をつけるようにします、ありがとうございます!
>>805 おおおありがとうございます!かなり自然な形になりました・・・!ありがたく保存して参考にさせて頂きます
胴体部分以外にもスカート・足・腕〜手・袖等も参考にさせて頂きますね、助かりました!
レスが長くなりましてすみません
>>811 なるほど・・
太さは手に合わせたので細くなってしまいました><
ありがとうございます!
813 :
14:2008/09/03(水) 00:04:16 ID:vQ4cATBn
お返事遅くなってすみません
携帯だと夜間この板のスレにとてつもなく繋がりにくいのね;
>>764 背景と服の影との同化と、ピンク服の影のパッキリは狙った上でやってます
ただ、感想を見ているとさほど良い効果は出なかったようですね^^;
精進します;
>>768 有難うございます
言い忘れていましたが、実はこれスーパーロボット大戦のエキドナという版権キャラなんです
このキャラの大きな「記号」の一つである上着を取るか
絵としての魅力向上を取るか、少々難しいところです
でも折角描いたんだし、肩のラインを出す方向で考えてみます
>>773 上で書いたように元はアニメ調のキャラなんです
ピンク服の影のパッキリアニメ調塗りもミスマッチを狙ったんですが、巧くいかなかったようですね;
ただ、元のキャラ無視して別人として色を塗るのも面白そうですね
時間見つけてやってみます^^
全体的に右のほうが印象良さげなのでそちらですすめていきます
有難うございました
ペン入れに使ったツールはなんですか?
>>815 失礼しました、saiでペン入れをしました。
理想は縦横斜め自由に線を引けることですが
慣れるまではキャンパスの回転機能を使うと描きにくい角度の線でも綺麗に線が引けるはずです
あと、緩やかな曲線を何回にも分けて描くとどうしても歪んでしまうので出来る限り線は一発で描く様にした方がいいと思います
失敗した時は消しゴムを使わずに戻る機能(CTRキー+Zキー)を使い繰り返し理想の線が引けるまで描いてみてください
それからほぼ同じ形の線を二重に引かなくてはいけない場所(首元など)は手書きで無理をせず
ペン入れのベジェ曲線?の機能を使う事をオススメします
言い忘れましたが、綺麗な線を描くにはやはり慣れが必要ですので
慣れるまでは根気よく時間をかけて描くしか無いと思います
>>814 ペンの太さがあべこべですごく勿体無い
とりあえずアウトラインは太めの線で、顔とか服のシワなんかは細い線で描くとグッと引き締まると思う
820 :
804:2008/09/03(水) 02:21:24 ID:fKbxum92
鼻筋の入れ方と頬の見せ方は元絵のラインの方が良かったと思う
髪の毛をかき上げてマイクに手を寄せてるってことにして目まで見せた方がいい気がする
822 :
814:2008/09/03(水) 07:54:32 ID:UAGnrbNs
>>817-819 ありがとうございます!
同じ線の部分は2重、3重でシャッシャッシャと重ね描きを主にしていますね・・・。
この絵の場合だと帽子の部分に曲線機能を使ってみると良いのかもしれませんね。
似たような服装や次回描く際の首の部分などその機能を使ってみたいと思います。
線の太さもこの箇所はちょっと太め、ここは細めとかき分けを見極められるようにもなってみます。
本当にありがとうございました!
>820
椅子がほぼ正面を向いているような感じなのに、人物が斜め向いてて、
座席から太ももがはみ出てる印象を受ける。
あと上から二つ目のアームのようなものが、人物の手前に来ててもいいようなデザインに見えるのに
髪の後ろに隠れてるせいで、平面的でそもそも椅子に見えない。
826 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/04(木) 11:09:24 ID:Dy/eNiJz
>>826 足の根元が左右で合ってない気がするなあ。
でも基本的にはうまいし絵柄もいい。
同じく、レベル別スレ行けばもう一個は上いけそうな気もする
ただこのレベルで描けるのに左目の端の線が髪とかぶり過ぎなのか処理が微妙に違ってるのと
右手はもうほんの少しだけ小さくてもいいような気が少しする
でも全体にはえらく上手いしいい絵だと思う
>>827-828 評価ありがとうございます
たしかに左目のまつげ?が長いですね
自分はよく下書きの線がまんま残ってたり、こういう修正ミスとか
キッチリ仕上げるのが苦手なんですよね。
そういう細部までキッチリ描くこと心がけたいです
絵柄がいいと言ってもらえたのはマジで嬉しいです
ありがとうございます
最近はエロい絵を描きたいと思いつつも自分の絵柄には自信なくなってた感じなので
またなにか描けたらうpしたいと思いまつ。
830 :
804:2008/09/04(木) 17:28:32 ID:Uwl7g+e7
>>823 ご指摘ありがとうございます、確かに首長族みたいになってる気が…
イスもやっぱりゆがんでますよね!もう一度デザインし直すようにします。
>>824 赤ありがとうございます!少し角度のついたポーズを狙ってみたんですが
椅子との折り合いがおかしいですよね。
丁度彩色が気に食わなかったので、せっかく赤も頂いたし一度初めからやり直すことにします。
また新しいのを描いたら投稿させていただきます。
指導ありがとうございました!
831 :
804:2008/09/04(木) 21:39:41 ID:Uwl7g+e7
>>831>>832 二人とも塗りはスゲーうまいのに、人体はとても危ないな・・・
簡単な直立や普通に姿勢正しくイスに座ってるところを描いて見せて欲しいな。
>>831 うまいんだけど毎回構図が同じ(中央に人物全身)なのでみんな同じ絵に見えるのね。
もっと寄って人物をカットするか位置をずらすような工夫をしたほうがいい。
ポーズやデフォルメの具合は個性的で良いと思うけれど。
>>832 >>835 ちょ、腹・腰・尻どうなってんの?内臓入らないよ?
太ももはむっちりエロくて素晴らしいし、顔も上手い、
パーツもそこそこ描けてるのですげぇもったいない気がします。
>>835 ちょっと頭がポルナレフ状態になったぜ・・・一瞬クルマエビみたいに尻を置いてるのかとさえ
あなたの絵の場合他はかなり上手いと思うけど、胴体だけは腰を外したような短い上体になってる
服装やらは子供っぽいけど子供を描いたにしては手足がしっかりしてるし
前の絵を見ても胸と足の位置が近すぎた(背筋を曲げてないのに)
裸の正面立ち絵も描いて見てもらったほうがいいかも…多分胴体か腰の比率をつっこまれると思う
>>831 足の細さは人形としてのデフォルメと捉えてるならブーツを強調するのもありだし問題はない
けど首筋のラインは…重量挙げ選手みたいにえらい太くなっちゃってる
人形なんだし、首の肉の発生ラインを髪の毛の一番下付近まで下げて
角度もそれに合わせてなめらかにした方がいい。普通の首なんだとしたら首の位置がズレてることになるけど
他の絵を見てると首筋の肉を間違ったのかなと思ったのでこんな感じ
塗りとか上手いしこの速さで描けるのかーと思った。いいなあ
840 :
804:2008/09/05(金) 03:38:53 ID:g/gWXdWQ
>>833さんに提案された立ち絵描いてきました。
ものっすごいラフで恐縮なんですが。
http://rt5vnwdl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img/1837.jpg ちゃんと描けてるでしょうか?
>>834 確かに構図ほぼ全部一緒ですね…次は面白いアングルかポーズ描いてみようと思います。
練習用に全身入れる事に対して固執しすぎたかもしれません!
>>839 どうも俺の絵は毎回首がおかしいようで…人体の本で首の項目読みまくってるんですが;;
近々重点的に練習重ねて見ます。まあ他の箇所も穴だらけっぽいですけど・・・
この絵は先のミクを描いたあとに描き始めたんですが
多分約20時間ちかく科あってると思います。
先の投稿から一日ちょっとしか経ってないのは、ほとんど寝ずにぶっ通しで描いてたからですw
流石に疲れたのでそろそろ寝ようかと。。
>>835 このみおろし角度でいいかどうかはわからないけど
一応パース線らしきもの書いてみた
けど絵かいた後につけたしたから
自分の絵も線とずれてます
この角度でいいんだとすれば
もっと胴体と椅子に厚みがあるのではということで
842 :
841:2008/09/05(金) 05:44:35 ID:tEckytMc
度々すまん
>>842の脇ってわき腹あたりのことで脇下じゃないっす
>>832>>835です。評価くれた方ありがとうございました。
目から鱗落ちまくりです。違和感はあったんだけど腰らへんですね…
腰まわりを意識して線画を描き続けようと思います。
あと
>>841さん、パース線と赤ありがとうございます。
確かに自分の線画には厚みがなく、塗りで誤魔化してるフシがあるので非常にためになりました。
ちゃんとパース線引くと椅子ももっと奥行きあるんですね。
また立ち絵描けたらうpしたいと思います。
ちょっと
>>832と似たような構図で
描かせてもらってもいいでしょうか?
832自身は全然構わないです…というか
むしろああいう構図を見てみたいので是非お願いします!
>>846 うわぁ〜 ありがとうございます
下手絵描きの練習に描かせていただきます
>>842 ごつい以前にこの赤じゃ参考にならんよw
>>849 ありがとうございます!ミスしてたの気づきませんでした
迷惑おかけしました
852 :
804:2008/09/05(金) 19:52:57 ID:kXdT8ICW
>>842 赤ありがとうございます!
「上腕は腕で挟まれてる」という発想はありませんでした。
自分の意識の中でですが、腕が描きやすくなるアドバイス頂き感謝です。
腕と胴のつながりも苦手ポイントなので練習欠かさないようにします!
塗りに関してちょっと悩んでることがあるので質問させてください。
自分の絵は、なんというか人物と背景がそれぞれ独立して見える気がします。
全体に統一感が無いというか…。無理やり背景はめ込んでるというか。
これは、エアブラシや筆など複数のツールで塗ってるのが原因なんでしょうか?
後、ちょっと漠然とた質問ですが、色塗りの指針にしてる作家さんがいまして。
プロの方か分からないのですが、pixivのRe:9という方の塗りに近づきたいのですが
この方のようなマットでコントラストの高い色使いのコツってありますか?
もしいい勉強サイトなどあれば是非教えて頂きたいです。
長文になり失礼しました。
854 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/05(金) 21:23:03 ID:y9G5zhFU
上半身と下半身が別人だね
肩幅と比べながら骨盤を広く取ってみては
どちらかというと胸の位置が悪いんだと思うけどね
それで下半身がひっぱられたんじゃないかな。
もう少し上の位置でつんとさせて、足をすーっという感じで伸ばすと
いい感じでデフォルメかかった見栄えのいい体型になると思うお
>>855 肘は肋骨より少し下くらいのはずなのでちょっとオーバー気味
目算だと腕を伸ばしたら手が肘付近に届きそう。でも腕のバランスがおかしいんじゃないと思うので
下半身というか腰が小さいのかなあ
幅も腰〜尻の一番大きい幅は脇の幅と同じくらいだと思う
総合すると個人的にはヘソから下の縦横を拡大する感じでいいと思ったけど
絵柄の問題だから他の人のレスみたいにしてもいいと思う
あと右肘と左肘の位置がほぼ変わらないのが気になった
右ひじが画面奥に行ってるなら左右の腕の長さは等しいけど腕全体は長い(伸ばすと起立で膝に届きかかる)
右ひじがちょっと横に行ってる程度なら、斜めになってる左肘と高さが誤差程度しかないのは変になる
最後にほんの小さな点だけど、右手の親指の付け根位置がちょっと低いかな
まだ下半身が頼りない感じ
>>862 下半身のどのへんでしょうか?脚とか腰とか…
>>854 自分の環境だと線が薄いのでもうちょっと濃くしてくれると見やすいです
それと煙の部分も隠さずに、足元も見せてくれるといいなあと
気になった点
胴が短い、手が小さい、右足のヒザが消えてて投げやりっぽく見える、
右足と腰の接合部分はどうなっているのか不思議
ポージングや表情がカッコいいと思います
>>854 右足と左足でちょっと大きさが違いすぎるように感じる。右手のデザインを見ると
必ずしも純然たるアンドロイドでも無いというか、最初から人に酷似させてはいないようだけど
ただ足首の細さとか見てると、左右不対象デザインだとしてもちょっとムリが出そうな細さだと思う
世界観が分からないからそれで正しいのかも知れないけど、人間なら義足でなければ細すぎると言い切れるほどなので一応
最初右腕から出てる棒はなんだろ?と思ったけど、銃とかの武装ならもう少し形を描いたほうがいいかも
…流石に飛び出た骨組みだと思い込んでた自分もバカなんだけど、武器類ならきっちり描いた方がいい
左腕は完全にもげた状態かな?左足ももげてこれから倒れる瞬間だと思ったけど
煙の中を推定するにまだ繋がって立ってるのかな。立ってるとしたらこの状態で踏ん張るのは
相当バランサーが良くないと出来ないと思う。実弾の飛び道具だと膝付いちゃった方が安定すると思うし
最後に左手は何をしてたんだろう?銃を持ってたんだろうか、ちょっと分かりづらい。体くらい細かく描いた方がいいと思った
あ。左足もげてると感じた理由は膝の位置だ。千切れてたり何らかの理由で伸ばしたんじゃなくこれは少し長すぎると思う
何かアレコレ言ってばかりだけど、胸部の機械の書き込み具合とか絵の動きがあるのは好きです
>>865 いいなあ…左腕ちょっと気になるかも。肩肉の膨らみをもう少し首近くに寄せて
もう少し二の腕を短めにして、肘を頭側に寄せる…るかは微妙かなあ。他の人の意見が見てみたい
二次絵の萌えキャラって頭のサイズが大きいから、人体バランスでポーズをとると
頭に対する腕の長さ・角度が違ってきちゃう事があると思う。人体ぽくすると二の腕少し長いような、二次的にはこれでいいような
ただ二人とも画面の奥行きがあるとはいえ襟や肩ヒモの長さが左右でちょっと食い違ってるように見えるので
(画面手前側ちょっと長い)絵柄じゃなくてほんの少し歪みも混じってるのかも
尻は少し出てるかな?これも腕と同じく絵柄とか感性とのバランスが大きいけど全体的に一般体型っぽいので
右手の親指とか少し細かったり、指の関節の曲げ方に微妙な違和感
あとあふぅの腕はちょっと細いかなあ。腕の付け根が前の絵くらいって感じで丁度良いような気がする
こまごまとした点ばかり言ったけど全体の線が綺麗ですごく上手いと思った。もう一個上も行けそうに見える
>>863 ttp://apple.mokuren.ne.jp/loader_1/src/apple012612.jpg 現状の胸部がやたら肉感たっぷりで、それを維持すると一番右の絵くらい背が伸びると思います
ちょっとヘソの位置うち間違えちゃったのでもうちょっと下だと考えてください
この場合、顔や首も身体に合わせて調整した方がいいと思います
真ん中は現状の顔に合わせた身体って感じです、胸をさらに上げてます
ひっぱられて股間もあがってます
右がよりリアルチック、真ん中が漫画体型って感じじゃなかろうかと
好みや表現に応じて切り替えてったらいいんじゃないでしょうか
寝起き頭で説明がぐっちゃぐちゃだもんで、わからなかったらまた呼んでください
アオリだとしたら頭が大きすぎる。画風として普通の立ち絵でそれなら余計に
逆に手は流石に小さい。そこまで小さくなる距離ならやっぱ頭は大きすぎる
場所ごとで線を変更するのはプロなんかでは珍しく無い事なので問題はないよ
あとはアオリなのに小さい足が入ってるのも気になる…
人物じゃなくてもっと単純な四角のアオリを横に描いて、モデル的な形状を作るとかした方がいいと思う
全く煽ってない普通の立ち絵としてもバランスにちょっと気になるところがある
髪の毛と顔を見ていると見下ろしてるのに見下ろしてなかったり、気になるポイントが結構ある
キャラの表情とか全体的な表現には好きな所もあるんだけど、普通の立ち絵でどうなってるんだろうという面も幾つか
>>872-873 指摘ありがとうございます。
頭大きいですね。足を長くすることばかり考えて、顔の大きさに考えが行きませんでした。
また、奥行きがある以上、手は大きくすべきでしたね。
それから、箱のモデルを使って描く、ですね。
箱を使って描くのはどうにも苦手で逃げていましたが、これを機に取り組んでみます。
顔だけコチラを向けているつもりで描いたのですが、首以下をどのように変化させれば違和感がなくなるでしょうか?
また、線の太さの変更についてですが、どこを太く、どこを細く、といった法則のようなものは存在するのでしょうか?
875 :
847:2008/09/06(土) 15:19:50 ID:bv4+T8RA
腰と右ひざかな
いや、中心線ですね。
元絵のほうがだらしなくてエロイw
あれ乳も下も
かゆくてポリポリしてるんでそ。
>>874 単純に言えば一段ごとに高さも増える跳び箱かな。跳び箱は普通二段目からは高さが同じで幅広くなるけど
アオリはこれの高さも増える。幅2で4だったら2の6、2の8じゃなくて3の6、4の8、5の10みたいな感じ
定規で紙にこれを描けば少しイメージが掴めると思う。ただ真正面と角度が付いたのでもまた違うからホントに一番単純なイメージ
距離が近いほど数字の差が大きくなる(遠くなら小さくなる)。だから長方形の高層ビルなら
根元は人間が両手を広げて何人も横並びになれるけど、同じ寸法のはずの上は場合によっては掌より小さくなる(かなり極端だけど)
距離によって比率が変わるから一概には言えないけど、頭のサイズを維持してあおるなら
ツインテの両端に足の肉が来る…もっとかな。足の一部は画面から見切れる
でも多分それで直すと混乱するから、さっきの跳び箱を描いたりしてイメージを掴んでからアタリを取って…って感じで試してみて
>>875 右足はパッと見でかなり気になるというか、指の付け根付近が一番分厚くてドタ靴ネズミの足みたい
他は普通っぽいのにそこだけなぜそんな事に感がちょっとある
足の肉がなんか妙だなと思ってみていたら、接地面の角度が違う事に気付いた
軽く盛り上がった公園の芝生のようなゆるい斜めの地面?
左足は右足とふくらはぎ他のバランスが違うけど、肉が地面に押し上げられてる?
>>879 アドバイスありがとうございます。
遠近法を意識した箱を描いて…ってことですよね。
頑張ってみます。
ああ…単純に一言でよかった。その通りです、長文失礼しました
>>884 いえいえ、長文で説明していただいたおかげで、イメージがつかみやすくなりました。
ありがとうございます。
>>881 いえ机の上にあるのをただ描いただけなのですが
下のほうを省略したせいで水没したみたいになってますね・・・
889 :
854:2008/09/06(土) 21:24:03 ID:MX5xKmSu
ご指摘ありがとうございます。一応煙の中にうっすら描いてあったりします。
被弾した瞬間イメージしてたのに爆風で服が煽られてなかったり色々あって混乱させてしまって申し訳ない。脚の長さも違うし。
久々にパース線引きながら裸の立ち絵描いてみたらあまりに理解してない&描けない事にかなり凹みました。勢いで描いてたからなぁ最近。
今度は指摘された点に注意しつつ、また次回よろしくお願いします。
890 :
875:2008/09/06(土) 22:56:55 ID:bv4+T8RA
>>890 ローダーで見掛けて
アレ、俺中心線とかトンチキなこと言ったアワワ ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 アワワ
と思ったけど描き直したのね。
ぢゃ次は股関節の位置。
>>882 赤出来るかさっぱり自信ないけど、自分の勉強も兼ねてやってみます。
しばしお待ちを。
895 :
875:2008/09/07(日) 00:21:39 ID:rx3oBPYW
>>895 微妙に右ひじの位置が低い、つまり右腕が長い。
自分で胸に手を当てて確認を。
表情はいいと思うよ。線も綺麗だし普通レベル。
>>886 人間じゃないんで何ともいえないが俯瞰とはいえその腕は細すぎる。
遅レスになりますが、うpに評価・赤下さった方々ありがとうございました。
うpしたままの体型だと若干胴長っぽいみたいですね。腰幅のとり方も何となくイメージできました。
あと腿らへんのスキマが確かに変ですね。自分の足で試してみてもくっついていました!
内股のラインももうちょっと色気ある感じでうまく曲げてひけるようになりたいです…
もう一回立ち絵を描いてみようと思います。
あとシンプルな立ち絵以外で、
何か人体初心者向けのポーズなどあったら教えてくださると嬉しいです。
連投ですみません
>>895 >>832です。うまいし可愛いしエロいなあ…。
いろんな意味でやる気がみなぎってきましたw
>>882 http://appleloader.bbsnow.net/pic_loader/nomal/html/882.html おおまかなところを赤ってみました。
1.体の向きがあるはずなのに、正面みたいになっている。
少しだけ傾きをつけてみたらいかが。
2.脚と手が同じ太さということはないので、注意して観察してみましょう。
3.足首の位置が実際にやってみると、かなり痛いかも。ポーズを自分自身で
取ってみましょう。キャラから見て左側の手首から先が長いので、修正してみましょう。
4.股の位置から脚の位置を決めるようにしましょう。
頭部の髪の毛は直しかけでやめてしまいました。この手の絵って髪の毛の量が
多いような気がします。ここらへんは絵柄も関係ありそうです。
これはさすがにどうかと思うよ。
新手のいやがらせだろう
あまり赤にレスしたくはないが・・・
赤する前に自分の絵を描きましょうよ。
責任をもって消しました。失礼しました。
905 :
895:2008/09/07(日) 02:53:16 ID:rx3oBPYW
>>896 修正しました とりあえずもう1枚描いて
久しぶりに住み分けいってみます
>>899 いや〜 練習になりました どうもありがとうございました
お互いがんばりましょう!
>>882 頭のサイズからすると手足(特に末端部)がえらく小さいので
二周りくらい大きくてもいいと思う
あ、でも絵柄だからそれはそれでいいのかな?
ただ頭と手足のバランスがこれに近い値で成立するのはおジャ魔女くらいの子供向けアニメ仕様で
服の装飾の細かさ、リアルっぽさからすると目指す地点はちょっと違うんじゃないかなーと思った
でもどれみの手足は大きくて表情豊かだし、アクションが得意なベテランスタジオ仕様だから方向性が違うかも…
細かくて止め絵の綺麗な少女漫画系とはある意味水と油という気がしなくもない
どっちにせよ手と頭のサイズがアンバランスだと生き生きした感じを出すのは難しいので
手だけはもっと大きくした方がいいと思う
>>886 他の人の指摘もあるけど、両足も小さすぎるかな。相当勢いのあるアクションシーンじゃないと
ここまで極端なパースってあんまかけないと思う
鎧の雰囲気は全体にいいと思うんだけど、前垂れと肩当の線から見ると立体の影になってる部分が苦手そう
円とか四角を斜め横から見た時の断面図を描いてみて欲しい。鎧の断面図解でもいいけど
その切断面で多分自分でも現在の理解度が結構分かると思うよ
鎧そのもののデザインについては、素人考えだと脇の下甘くないかなーというのと左右の張り出しが巨大過ぎる感じがした
ファンタジーな絵だから小兵でも力がある設定でもいいけど、リアル寄りだとちょっと接触とか重さで邪魔になるかも
味はあると思うので取っ払ったりはしなくて良いと思う(もっと体に密着させる感じで)
>>892 乙、いい絵だと思う。レベル別行ったら結構いい点出るんじゃないかな
>>895 表情いいなー 股関節位置というのは右足の付け根はどうなってる?って事だと思う
今の状態は右足だけ外れたマネキンみたいにすごく前に出てる
太ももの上面が一番最初の875みたいに腰のベルトに接触する感じじゃないとムリが出てる、って事ね
ただ修正の意図も分かる。股間部の隙間を考えるとこうしないと手が入らないというか
一枚目の足は太いことになってるからそこら辺をちゃんと変えてるのは間違ってない
足はそのまま肘と太ももの上面が触れる感じの位置に下げて描いたらどうだろうか
スカートを内に織り込んだままで後退させれば多分それっぽくなると思うけど…
レスした後で思ったんだけど、右腕は左胸を揉むために内側に織り込まれてるから
右ひじの一部を腿から膝あたりが隠す感じで描けばいいんじゃないかな。位置関係的にはそうなると思う
>>912 塗りは背景の生っぽい黄緑が気になるけど正直好みの範疇。
あと細かい指摘ですまんが、髪の毛(金髪の娘の後ろ髪)の
毛の流れ、どこから生えてどう流れているのかを
意識して描けば、クオリティがグンと上がるのではないかと。
色塗り見るとあふぅ耳でかいなーと思って元を見てみるとそうでもなかった
角度的にそこまで前を向かないんじゃないかと思う。江川の耳(最近だとマギーのでっかくネタ)気味
それと美希の左耳もちょっと下がりすぎてて、多分正面を向くと耳が口の横に来ると思う
川三番地というかドリームス…と言って通じるかなあ
アニメ的バランスだと耳とアゴの位置かなり近いからアレだけど、それでも耳の少し上の三角形が消えるくらいは上がるはず
塗りだと美希の腰部分のベルト?が気になった。皮だと仮定すると
光が一番当たってる腰付近にちょっと光沢でハイライトが入って、薄茶色い部分はほとんど無くなって
厚みに当たる部分の色が僅かに変わるくらいじゃないかな。素材が違うとまた違うだろうけど…
あと美希の前髪のハイライトが気になるけどちょっと分からない…一番端がもう少し斜め上になりそうな気も
あんまり塗りは分からないけど、全体には柔らかくて好きな感じ。いいと思う
色選びがきれいでいいなあ
塗りじゃなくてごめん
封筒持ってる腕が反対に折れてないかな
薄くて軽いものを挟むように持たせる時は
腕を体の側面に添わせる感じで
肘は向こうに隠れる(脇を締める)のが自然だよ
>>913>>914>>916 ご指摘ありがとうございます。描き板入れないんで携帯から。
髪の毛の生え方あまり考えてなかったです。耳低いですね…。封筒持つ腕無理ありますな…。だめぽ。精進します。
>>915ありがとー
918 :
882:2008/09/07(日) 11:55:37 ID:OPlcm/+B
>>900 見れないー(;´Д`)ノ
消されてしまったのですね
見れなかったのでよく分からないのですが
自分のために時間をかけていただいて有難うございました
>>892 赤ありがとうございます
そうです!こんな感じです
角度もそうですが比率もおかしかったのですね
比率も直してメリハリがつくように練習したいと思います
>>907-908-909
確かに手ちっちゃいですね
絵柄ではなくミスですorz
描き終わったあと少し小さいかなーと思ってましたが
少しどころではなかったですねw
改善したいとおもいます
指摘と細かい考察ありがとうございました
919 :
886:2008/09/07(日) 14:55:26 ID:4StCYGzA
>>888 まだまだ未熟です
メカ物とか凄いですよね〜特にロボットアニメなんかよく描けるなーといつも思います
>>897 言われてみればそうですね・・パースを意識しすぎて逆に変になった気がします
>>909 なるほど。勢いのある場面で極端なパースを使ってもいいんですね
斜め横から見た断面図・・難しいですね 練習してみたいと思います
鎧は何も考えずに描いたので分からない所を結構うやむやにしてしまいました;
ちゃんと資料を探して構造を理解してから描くようにしたいです
ご指摘ありがとうございました!参考にさせていただきますm(_ _)m
服の中身がよく分からんというか右足首骨折してねーか?
>>920 人単品、腰から上がアオリきれてないような。
あと人物の後ろはドアだとすると、立ったとき確実に頭ぶつけると思うんだが。
> 絵に説得力が増すよ
何か勢いで描いてる風だけど、いったん平面図描いて
幅員*mの道路に面して、セットバックは*m、ドア前に*人分の幅のスロープ
窓の高さは人の身長+*cm、窓を比較物にしてドアの大きさを決めて
とかした方が良いんじゃないだろうか?
どこに腰掛けてるのかすらよく分からないし、スケールの基準が決まってないのだろうけど
バラバラに見える。
>>920 んじゃまだ出てきてない部分あたりで
足の感じが地面に接してなくて足首が遊んでる感じだけど
足を浮かせてヒザも浮かせるのは見る印象としてかなり落ち着かない
そのヒザの角度は描きたかった部分のひとつだろうから
足をちゃんと地面に接するのを意識した方がいい(カカトを浮かせてもつま先は地面とか)
928 :
920:2008/09/07(日) 22:28:03 ID:2athniGD
>>921 アイレベルにあったので普通にかいて大丈夫かなと思ってました。。
正直、弧を描く物体のパースの正しい付け方が全く分かってませんorz
>>922 マジですか!足をもう少し上げたほうがいいでしょうか?
>>923 ほんとだ…初歩的ミスすぎるorz
建物ものっすごい歪んでますねw 正しい消失点を元に書き直してきます!
>>924 ケープの中をもう少し見せるようにして、下乳あたりの陰がうっすら見えるくらいが丁度いいでしょうか?
ドアは近すぎるのかな…消失点間違えてるから傾いてるからの両方でしょうか?
>>925 ずばり勢いで描きましたorz
そうですよね、一度綿密な対比、町並を考えて、平面図から考えてきます。なんか建築家な気分です。
腰掛てるのは家の前にある1段分の段差だったんですが、これも段差ありすぎる気がしてきました。
>>926 確かに遊ばせるにしてもこの角度はオカシイですよね…今自分で試してみたら筋トレ中みたいになってしまいましたw
地面を描いてちゃんと座らせたポーズにしてきます。
このパースで、足の位置を変えずに地面を書くということは、正面左側の看板および建物を結構上に引き上げないとオカシイですよね?
たくさん指摘頂きありがとうございます!
背景、間違いだらけのようなので、一度対比を考えて、同じ構図で一書き直してきます!
1つだけ伺いたいのですが、SAIで消失点を書くとき
今回のような激しく画面外の場合は皆さんどのように図ってるんでしょうか?
929 :
920:2008/09/07(日) 22:38:20 ID:2athniGD
>>927 首まだ伸びてますか;; 実はこれでも修正したほうで、最初もっと前にでてました。キリン状態ですね。
アオリがほぼ未経験というのもありますが、首の肉付き超苦手です。特に首の後ろの繋がりが…
頂いたレスの首の説明画像、ものすごくためになります!
今の自分の絵がどっちかというとリアル寄りだと思うので、首は太目の方がよさそうですよね。
看板の文字は手書きです。一応英語圏に住んでますので…w
イタリアンっぽくしたかったので、アルファベットは適当ですけども。雰囲気優先で…
>>928 段差の問題以上に、これだと外に出られないんじゃないだろうか?という気がする。
開きが左右どちらにしろ恐らく外開き。
現代家屋ですら外開きドアの場合、ポーチは最低3.3mは必要になる。
>>928 >SAIで消失点を書くとき
>>923みたいにカンバスを延ばして主線を取っておいて
後で画面をトリミングすればいいよ。
手書きの場合はまた別な方法がある。
右足首骨折のとこはズボンの中身を推定すると足首が曲がりすぎに見える事が原因だと思う
修正するなら足首の部分にシワがよるくらい曲げる(ブーツだからきつそうだけど)か
靴を体の方に引き寄せて膝から先全体の角度を変えるか、靴のつま先を上げてかかとで支えてる風にするかかな?
ドアは消失点が原因なのもあるけど、純粋に扉や建物のアオリが足りてないんじゃないかと思う
カメラ位置がすごく低いから、高層ビルを見上げる感じで建物やドアの天井部分は今の絵のサイズだと見切れるんじゃないかな
後ろの橋っぽいものも結構遠距離にある事をぼかしとか上に人間置くとかで対比を見せないとあれかなあ
全体に東武ワールドスクエアみたいなバランスになってるんだと思う
>>928 ちょっと言い方が悪かった。
この人物が背後のドアに入るとき、絶対頭ぶつけるって意味で。
パース考慮しても、ドアの高さが肩くらいになるように見える。
ドアの隣の窓の高さを考えると、ドアはもっと大きくなるような気がする。
934 :
920:2008/09/08(月) 01:29:40 ID:s+mLyizQ
皆さんに頂いたアドバイスを元に、アタリの段階ですが書き直してきました。
http://rt5vnwdl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img/1843.jpg 人物のパースにあうようにしてみたんですが、人と背景は釣り合いとれてるでしょうか?
なんだか少し面白みにかける構図になってしまいましたorz
人のパースに合わせたからだと思います。
背景は寸法を決めてCGに起こして、アングル調整したものです。
線画だと人が分かりづらかったので、超大雑把に着色しておきました。
人物の変更箇所
・右足の位置、角度調整
・人物の顎にかけてのライン変更、首を短く。
・ケープを引き上げて、インナーをもう少し見えるように。(アオってるように)
936 :
920:2008/09/08(月) 01:50:36 ID:s+mLyizQ
>>930 玄関前を広く取ってみました!
ただ、この絵のテーマが待ち合わせだったのでどうしても看板を入れたくて。
ポーチ広げすぎると看板が消滅してしまったので、現代家屋じゃないということで2,5mにしてみました。
>>931 なるほど、大き目のカンバスから始めればいいのか…
ご教授ありがとうございます!
>>932 足の設置感を持たせること、修正が容易なことからつま先を上げた感じに変更しました。
修正後のパースだと逆にパースを弱めてみました。
検証した結果、これより下に行くと地中からのアングルになってしまいそうだたったので…w
アーチは見事に消えてしまいました;;気に入ってたのにorz
>>933 ドアも寸法はかり直して修正しました。今回のドアの高さは3Mくらいです!
ポーチを広くしたので見かけではカナリ小さくなってますw
ちなみにアイラインは丁度地面の位置です。
937 :
920:2008/09/08(月) 02:01:17 ID:s+mLyizQ
>>935 座ってるのに160cmあります…後ろにある、アタリの高さそのままに合わせてしまってました。
2m超えた巨人になってしまってるので修正しますorz
938 :
854:2008/09/08(月) 02:03:25 ID:ppsxOscZ
>>938 上:ひざの位置が遠い・・・つまり桃が長い? 胴体が幅取り過ぎの印象
下:左右の足の長さが違うように見えるかな。パースのつけ方も上半身と下半身分離してるような。
しかしエロ妄想だけは普通絵師並み。そのイメージをきちんと描ければ上に行けるだろう。
参考画像がわかってしもうたw
良い参考になると思って、俺もしっかり保存してたw
有名流出画像のこと?
そうなん?適当に拾っただけだから、分からんw
それより、アドバイスの方を頼む。修正して、色塗りたいんだよw
>>945 ケツ毛バーガーじゃなくてパイパンの娘
>>946 少し右手が小さい
後は元画像と比べてみれ
>>947 右手小さかったか。有難う。
脳内補正かかって、絵に違和感を感じない・・・
今日の塗りは諦めて、2,3日寝かしてから、見直してみます。
参考画像とやらが気になって仕方ない
>>941 話の流れから写真を参考にしたっぽいけど
腹のシワとかヒザ裏のシワとか気になるな
リアルではあるかもしんないけど魅力的な線ではないなぁ
顔の口や頬のシワは省略してるように
身体の魅力的ではない線は省略等のデフォルメを意識した方がいいな
省略するには構造を理解した上じゃないとダメだと思うけど
その構造の理解途中の練習中の絵なら特に言うことでもないけどね
俺は腹の方は悪くないと思った。ここら辺は人の好み次第だろうが
足の方はラインがあるのもそうだが、写真でそうなってたのなら多分影が無いのが原因で
遠近感がなくてパッと見ちょっと変な形に見える。左足が見切れてるのも大きさを錯覚させる原因な気もするけど
>>949 すぐ見つかるだろうから、ちょっと探してみようか?
まあイメピタでも良ければだけど…
んで、また前みたいに皆で一つのポーズ(お題)を描いてワイワイやりたいなぁ…なんてな
とういかヒザ裏のシワはおかしくないか?
シワじゃなくてヒザの腱(?)が見えるんじゃないか?
>>952 おもしろいなソレ
デッサン狂ってるな
ていうか、なんかいわくつきなら怖いんだけど
せめてさわやかな外人さんをだな
OK
ではメガネのままやらせてもらうよ。
それと、ヒザ裏の腱だとか的はずれな指摘した事は詫びさせてもらう
仕事速っ!
女性作家みたいなエロスだな。
ところで、描いてる人どれくらいいんだろ?
>>958 描こうと思ったんだが・・・
ふぅ・・・急に眠気が
963 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/09(火) 02:16:33 ID:npD4762T
965 :
941:2008/09/09(火) 04:34:28 ID:BEmSTaZ2
変な時間に目が覚めたら、何か変な流れになってるw
赤してもらったみたいで、勉強になります。
>>950 シワのデフォルメって難しいです。いつも描くべきかどうか、迷いまくりです。
セオリーみたいなのってあるんでしょうか?色々試行錯誤してみます。
>>951 遠近感ないですか。ちょっと左足も追加してから塗ってみます。
>>955 もっとしっかり描けるように精進します。
次は外人さんで描いてみますw
皆早いし、上手すぎだろ・・・下手超スレ恐るべし・・・
967 :
955:2008/09/09(火) 05:10:40 ID:AvMqbpfV
>>965 違う違う
写真のクセに狂ってるなっていう話ね
首とか
>>965 シワデフォルメにセオリーなんてないから試行錯誤して
自分の良いと思う線を見つけるしかないんだよな
おデコのシワとか描くと猿になるけど、デコシワ描いても魅力的な絵の人もいるしねぇ
つか俺が寝たあとで久々にこういう面白い流れになってるのな
仕事から帰ってきてまだやってる人いたら俺も描いてみようw
シワをデフォルメするにはシワの内部構造を知らねば辛い
どこに引っ張られどこに押されて、何のどこがシワになっているのかを
正しく把握しないとおかしな事になる
今回の写真なら、例えば膝の裏は健に沿ってうっすら隆起があり
健が無く窪んだ部分だけ皮が僅かにたるんでシワを一本作っている
なんかドンドン石川化が進行してるなw ファンなの???
>>974 はい。信者です。
でもまだゲッター以外の作品が手に入っていませんが・・・
故人だけど、良い作品描く人だったな オレは魔獣戦線が好きだった
>>976 君とは是非ともだちになりたい。
いい歳こいて絵の練習を始めたのは、続きを俺が描きたいから。
REDが糞すぎたから。
978 :
920:2008/09/09(火) 16:37:40 ID:GEn9r37C
その路線でいくべきだな
なんというくめたん
太陽の戦士ポカポカ時代のあのおっぱいが好きでした
984 :
954:2008/09/09(火) 23:08:44 ID:9DiQf8+b
しかしなんで膝の位置を肩より前に出しちゃう人いるかね?
サイズ合わんでしょ。
987 :
941:2008/09/10(水) 03:27:41 ID:rUqEMgI9
>>971,972
なるほど、そこまで理解した上で試行錯誤していかなきゃいけないんですね。
もっと考えて、自分にあったデフォルメを探していきます。有難うございました。
人によって、イメージ変わって面白いな〜。勉強にもなるし。
それにしても、まさかまんぐりフォルダ作る事になるとは思わなんだw
乙乙
>>993 赤どうもありがとうです!
本絵が太すぎたという解釈でいいのかしら?
どうしたらベストなのかは自分で判断を
>>995 失礼しました
ありがとうございました^^
埋
久々に版権じゃない&強パースの絵描けてたのしかったー
↓1000は任せた
,. -──- 、 ミ r‐、
/ _ -v-- 、 \ ノ) }
/ / rv、 、`ヾヽ /ハ l ! / ))
l/ // | l l lヾヘマヽ / \/
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H'´ ≡/////≡ | / | j / /
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八 | | l´レj / /
/ /\ | | | |/ / また次スレでねー
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1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。