【素人並】下手絵師が絵をうpするスレ27【≠へたれ】
>>587 赤ありがとうございます。後ろのラインがほぼ平行なのであんまりパース掛からないんですね。
イメージできつめにしてしまってるようで…。また描き直してみます。
>>586のサイトもみてから下の絵かいてたんですが
なかなかモノにするのは時間がかかりそうです
>>588 イメージの練習を兼ねてるので報われない構図なのかもしれないです^^;
赤みると手が太いみたいでメリハリを強調したほうがいいのかなぁ・・。
これは
>>526氏の絵をみてから
尻を上げてみた構図の練習なんですが 良かったらご指摘お願いします。
ttp://akm.cx/2d2/src/1212162673193.jpg
軍曹!
俺、戦争が終わったら下手絵師スレにうpするんです!
moemoeの絵柄ではない
601 :
600:2008/05/31(土) 03:57:43 ID:v00BRmOp
>>601 足の指が4本しかない不思議はスルーお願いします…
>>591-592 どっちかって言うと(よくも悪くも)昔ながらのポリゴン系バカゲーに見えた
>>597 元絵の構図や全体のバランスはもう他の人が描いてるけど
見た限り手先足先の大きさや肉付きが細くなりがちな感じなので、そこだけでも直せば結構違うかと
元の構図を出来るだけ維持しつつ赤
http://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up24321.jpg 脚の長さを体の長さから判断して延長。体育座りから伸ばすのをイメージすると楽
あと左足が画面奥に行っている感じの縮み方だったけど
体のひねりから考えてそこまで足を開いていない、ということで赤は手前寄りの伸ばし方に
肩と脇下位置もアップ。首と肩の肉をちょい増やしたら首はちょうど良く
肩にあわせたら結果的にへその位置も多少良くなったけど、胴はホントはもうチョイ長いか・・・
顔は左目が寄り過ぎに見えたので小さく、耳もやや拡大など。頭全体の輪郭はノータッチで良い感じ
目の高さとか髪の毛や眉とか見るにバランス感覚はちゃんとあると思うので
それを全身に適用できるように部分練習すればもっとよくなると思う
今見ると右足の足首から先はちょっと大きいかなあ
足はモデルとかならもっと長くてもいいのかも。中学生くらいの子と考えて描いたけど
質問なんですが、色付けは無料ソフトでできるんでしょうか?
また、使っているとしたらどれを使っていますか?
スレチかもしれませんが、聞くところが分からなかったので
お願いします
CG板覗いてみるといいよ
CG板のフリーソフトスレは、ほとんどが自称プロという奴に荒されてる。
あまりいい情報は入らないんじゃないかな?
今、思いついたソフトは『PictBear』、『GIMP』、『PIXIA』。
GIMPは高機能・割と上級者向け・重い キャラの絵の講座が少ない
PIXIAは普通・初心者にもOK・普通 キャラの絵の講座が多い
・・・てな感じかな。
ちょっと前にこの板の初心者ノウハウスレってのに、私見入りまくりのレポート書いたから
暇だったら見てくれ。(俺は普段塗らんから参考にはならんかもしれんが)
たくさんの指摘・赤ありがとうございます。
>>598 本当だ。足先が小さいですね。直してみます。
>>600 大きいと自然に見えますね。ありがとうございます。
>>603 >手先足先の大きさや肉付きが細くなりがちな感じなので、そこだけでも直せば結構違うかと
よく見ると前腕も細かったですね。参考になります。
>>604 赤どうもです。ものすごい参考になりました。脚を長くしてみます。
いろいろ背景とか書いてみて、
一枚絵っぽく書いてみようとしてみたんですけれど、
ちゃんとパースとか成り立っているでしょうか・・・?
テレ東洋画劇場風のアダルティ&エロス&バイオレンスなB級目指したつもりなのに
なんだかなぁな内容の絵に・・・
赤、批評、ご指摘でボコボコにしてほしいんよ!
ttp://akm.cx/2d2/src/1212217112602.jpg ついでにペン入れ後の消しゴムかけで、下のラフ線が消えたときの絶望感は異常・・・
パースよりパーツの勉強しなおしたほうがいいんじゃないかと思えてきた。
えーん
こわいよおお。
絵のハッタリどおりで行くとドラえもんは正面を向いてもっと小さくなるはず
テレ東洋画系っぽく言うと逆光で黒い●のちっさいシルエットになるみたいな
しずかちゃんの左足は流石にちょっとパースと関係ないと思うので直した方がいい
リアル寄りで考えて、変な洋画にある部屋の構造が奇妙な(ガリバートンネルを逆さにしたような)
部屋でないと考えるなら天井のラインは多分画面に入ってこない
あと今のびたはボディブローしてるのか乳を超高速でもみに行ってるのか手の位置が微妙w
ポーズの意図にもよるけど、パース自体は普通に成立する範囲だと思う
「椅子にきちんと座って手を上げている」なら左足と椅子の接触線を平行にして右ももを削り椅子縮小・・・って感じ
「大きい椅子に体を崩しつつ座っている」なら上半身拡大と足肉削りと…
座ってないように見えるのは椅子の背もたれまでの距離、腰つき、足と上半身のバランス
ここら辺が合ってないからだと思う。つまり前者か後者かでもちょっと違ってくる
>>599 597じゃないけどすげー参考になった。眼から鱗だ。
>>617 けだるい感じで椅子に浅く、だらし無く座ったお姉さんを描きたかったので後者ですね
それにしては足に力も入ってい無いし、左腕も堅すぎたなと思います
似たような構図の写真を探して上半身の拡大というがどういう物かを考えてみます
有難う御座いました
>>618 赤有難う御座います
尻だけ乗っていれば良いかぁ何て思っていたら乗っていない間接も凄く大事なんですねぇ…
勉強になります
もし人体が大した破綻無く描けている様でしたらそろそろ服を着せてみたいのですが、大丈夫ですかね?
>>621 後者なら膝の位置や左足と椅子の接触ラインは今のままでも特に問題はないはず
浅く座って足に力が入るって事は、ぶらつかせるんじゃなくてもっと上げてる(子供が机蹴り上げちゃうような感じの)って事かな
座って足に力を入れて持ち上げようとすると、後ろに力が掛かって
手なり背中なりどこかでバランスとらないといけない気がする
618の人が描いてくれた赤みたいに、片手だけでも椅子に付いてればそこそこ上げても大丈夫・・・だと思う
人体の破綻に関しては、胴体を基準とすると手足が大きい。さっき上半身を〜と言ったのは
椅子と手足を基準にすると体の(腰より上の)サイズが足りないという事
でも頭はせっかく良く描けてるので、618の人の赤を参考にパーツのバランスとか考えてみる方がいいか
>>623 PCのキャッシュを消すかPC替えたほうが
ブラウザ変えたら正常に表示された・・・・・・・・・・・
炎狐タンの悪戯っぽいな
>>616 質問! 人間はイスの背中にベッタリ張り付いてるイメージ?
それともズリ落ちてる感じ?
規制くらったのでしばらくこちらでお世話になります
誤爆してしまったorz
失礼
>>622 何と言いますか、こうずり落ちた体を支えるために足先に力を軽く込めた感じです
体の方は未だ破綻が有るみたいなので服を着せるのは見送ります
詳しい解説有難う御座いました
>>626 だらし無くずり落ちた感じで描きたかったのですがあちこちバッキバキになってしまいました…
>>629 ずり落ちを防ぐ突っ張りね。それだと「ずり落ちるほど体を傾けてる」って事なので
背もたれと背中の距離がありすぎると思う(座席部の角度がキツイ椅子でもちょっと厳しい)
だから今の状態だと椅子が大きすぎると思う。太ももの下にある線を椅子の前足の内側線にするだけで大分違うはず
(元の絵のサイズだと、膝裏やふくらはぎが椅子の前縁に押されて前に出てる風にも見えてた)
体の傾斜はそのままで、椅子の背もたれをもっと前(左)に近づけてパーツを調整
あと尻というか腰はもっと斜めになるかな・・・
>>630 ポーズにはそう無理は無いと思うけど、頭のサイズからすると全身が大きいからパーツごとに描く調整が必要だと思う
部分的なところでは、右腕を直線的にすると右肩が体の前に出て
左肩も前に出してバランスとらないとちとキツい姿勢。で、そこまで体を前にすると右腕と左腕はほぼ折り重なる
腕や体の長さの弊害がちょっと出てるね…
弊害というのは、パーツが大きいので重なり方が微妙になるという事です。でも弊害ってほどでもないか・・・
633 :
23:2008/06/01(日) 06:07:55 ID:ddjWL4m8
>>634 その角度で両方足うらみえるのありえないぞ。
自分でやってみ。
611です
>>613 ご意見ありがとうございます。
ドラえもんの向きなど、ご指摘されてから考えてみれば、
これだと壁のほうに体を向けていることになってしまいますね。
あとパースラインを引いて考えれば、確かにもっと小さくするべきでした。
天井部なども、いろいろ反省しきり・・・
バスルームにしてはなんか奥行きありすぎたかとかいまさら気がついたりで
もっといろいろ練習していかないとと至極反省。
あと手の位置はハートブレイクショットということにでもしておいてください。
637 :
630:2008/06/01(日) 14:39:49 ID:OGsUdsnp
>>631さん
液晶画面みながら自分で同じ姿勢をとってみたら、まさにご指摘のとおり、
からだがひきつるw
肩が変(だけどどうしていいのかわからない)とか、あと、
脚もわざとらしいよなー、とかは思ってたんですが、
>右腕と左腕はほぼ折り重なる
なんかこれ、意外でした。
胎児姿勢で自然に横になってるのを上から見ると、ほぼ一直線、というか一曲線で
重なってしまうものなんですね(実際にやってみての感想。なぜ今まで生きてきて
気づけなかったんだろう)。
詳しくご教示、ありがたく思うばかりです。
>>633 左右の手の長さ。スカートとか靴が硬いなこれは経験積みつつ直すしかないのか。
靴は鯖缶みたいな立体じゃなくて、もっと丸みとか考えて描くといいと思う。
ポニテの頭飾りも、立体感出すなら頭部の後ろにあることを考えて全部見えないようにした方が自然かな。
>>634 足の指摘はあったけど、あと俺の見た限りでは頭はもうちょっと沈むはず
右肩が体の下に入ってるわけだから、その高さを枕とかで支えないと首が曲がって
顔が左半分より少し行ったくらいまで入っちゃう・・・と思う
>>637 自分でもやってみて気づいたり。色々やってみると結構分かる事もあるね
ただ前に超過スレ出た話だけど、男性と女性の股関節では稼動域が違うから
内股とかあひる座りとかポージングが変わりうるって流れがあった
やっぱり性別とか年齢ごとの資料も色々見るのがいいっぽい
CM・アニメ・ドラマ・映画その他、日常では見ないアングルのポーズを見てみると
結構あの格好はあんな感じだったなーと思い返す事もあるし
>>633 他の人の指摘点以外だと、右ひじ上がりすぎじゃないかな
実際やってみるとちょっとジャイアント馬場のあぽー!みたいになる
水平よりやや上(20度以下くらい)で楽なポーズって感じ
手の向きは光を避けようとしてるのか、遠くを見てるのかとかにもよるけど
上方向見ながらだと目線も手刀の部分も上向く気がする
この辺は絵のハッタリとか意図によって違うレベルだろうけど
643 :
633:2008/06/01(日) 19:17:10 ID:ddjWL4m8
去年と同時期のデータが出てきました。当時の全力を尽くして描いて
下手スレに晒した絵でも、今は一人ツッコミの状態ですorz
ttp://akm.cx/2d2/src/1212315290649.jpg でも去年も今も下手スレ。もっと練習しなければならないと思いつつ
自戒の意味を込めて。
>>638さま
どうしても、想像や写真で頼っていたところがありますので、
靴や手は実際のものを良く見て描いていきます。
スカート…は、ヤローで入手するのは難しいと思いますが。
>>641さま
あ、本当だ、意外と角度がつかないですね。<腕
ポーズは敬礼に見せたかったのですが、色々と修行不足です自分…。
>>642 影の付け方とか上手いなあ・・・
ちょっと思うのは、どこまでが絵柄でどこまでが直したい点なのかが分からない
絵柄的に目鼻口やボディバランス突っ込む必要性はなさげだし
左腕の側面とかがそこまで入らないのは拳をほぼ真っ直ぐにしてる状態になるけど
拳の横見ると肘曲げてるように見える
肘を曲げてる(鉄拳とか格ゲー風のポージング)なら拳がもうちょい小さくなって腕も入ると思う
右腕も武器の持ち方とか棒の角度からして肘は見えるような
左足はふくらはぎ大きくしてもうちょい画面手前寄りで良いんじゃないかな
足首から先だけ真横にした時くらいのサイズという感じでちょっと違和感
顎のラインは四角い絵柄なのか尖らせたかったのか分からないけど
顔の角度や体格に比べてちょっと幅が足りなくて頼りない感じがする
敬礼だったら手刀の部分はもっと下ですね、と
職業上敬礼をマスターした俺が言ってみる
>>643 敬礼か…絵のポーズに一番近いのをやると皇国の守護者の帝国軍式になるなあ。ウラー!
ちなみに自衛隊とかの敬礼なら、手がつの字になるから
手の甲だけ映って親指が全く入らない事は基本的にないはず
あと手の位置以外にも背中も曲げてたので上に何かあるという判断だった
飛行機か何かに向けてなのかな?
スカートはこうイケナイ手段で・・・入手しなくても、カーテンとかがある程度近いから
弄ってみればそこそこ参考になると思うよ
スカートは道行く中高生にハァハァしながらうわなにをすrやめrytじゅうふゅtふじこ
公僕的な職業の人なにしてんすかw
まぁ女子のスカートの動きそのものを再現は出来ないだろうけど
質感が近いのとタイプによってはプリーツっぽいのもあるってのは利点
文章からして痛いもんな
ご、ごめんなさい
誘導スレで誘導してもらった時は3人ほど「下手スレ」と言われたのでこっちに来たのですが・・・
ちょっと控えますね、失礼しました
>>654 控えなくても上行けばいいだけだと思うよ
過剰な煽りは無視しよ
あと、参考に知りたいんだけど
誘導スレの何番か教えてほしい
その時の絵うpでも嬉しいけど
>>654の2枚見るとセンスに画力がおっついてない印象受けるんだよな
見る人によって評価割れそうだけど、それ以前に描く毎に出来にばらつきがあるんじゃなかろか
心配だったらしばらくここでやればいいと思うけどな。
659 :
642:2008/06/01(日) 22:41:12 ID:mp7Q/XcC
>>644 うぇい、的確な指摘ありがとうございます。
指摘された各部位から、違和感を感じ取る事ができました。
加えて質問
顔と身体の絵面がミスマッチしてるような気がするのだが、イマイチ考えがまとまらない。
誰かその違和感について、思いついた事を書いてくれまいか?
>>642 ちょっと考えてみたんだけど
顔の中身が凹凸のない表現なのに(鼻がないので平面に見える)
体のほうはボンキュボン凹凸ありまくりなことにズレを感じた
>>657 イクさん何やってんすかw
みょんも可愛いよね!
byようむ
>>649 枕アリならおkというのはその通りだったりする
ていうかクッション一つあるだけでポーズの自由度かなり違うね
その絵は上手いなあ・・・スカートに関して指摘していいならパンチラのために丈を犠牲にしてるように見えるw
具体的に言うと、そのまま浮力が消えると左ももがえらい見えるエロい事に。いいけど
右ももから裏周りするラインも含めるとなんかパレオみたいな斜め具合(右が長い)になるように感じる
「ここから下ろして体に貼り付けたらどうなるか」や長さ問題は
長いシャツでも着て自分で回転してみ・・・うーむ。せつなさと空しさと気持ち悪さと
まぁ洗濯物干しやハンガーにすそ長い服を一枚だけ掛けてぐるぐる回してみてもある程度分かりそう
絵柄違うような気がするけど、同じ人ってことは前あったっけ…
胴体と上下の付き方に違和感があるのは、多分幅と長さの問題じゃないかなあ
手足の長さに合わせると長さも幅ももう一回り大きくなる気がする
あと左足は正面にしてはももが傾きすぎた太さになってるような。そのポーズだと左右はそんな変わらないはず
>>664 いえ違います
44であげました
>>665 時間たってから見ると確かに手足が長いですね^−^;
頭身低くしようと思っても長くなってしまうのは治したいです
ありがとうございます
萌える絵の描き方の先生は「胴体から描け」って教えてたから、それやってみると良いんじゃないだろうか
年齢によるけどへそやら肋骨やら長さの目安になるものが先にあると何かと便利だしね
>>662 俺の好みの話になるかもだけど、
肋骨の角度から男みたいな胸筋が見えるとか、ウエストの位置が微妙に低いのかヒップのボリュームが足りないのか。
大きい胸にひっぱられてる所があるので、ワキの部分にチョンチョンと線入れて胸の幅を固定させるだけでも随分違うと思う。
そこは確かにあるかも。胴と手足については書いたけど
よく考えたら胴全体の幅も微妙に逆三角形寄りになってる
いくら巨乳で水着の押し上げがあっても脇の下全体を覆う事はないから
胸と脇のラインは下げてもいいはず
670 :
662:2008/06/03(火) 02:24:11 ID:NVgjpVln
なるほど
男と女の体格を混同していたところがあったのかもしれませんね
次は胴辺りを意識して描いて見ようと思います
ところでワキの部分にチョンチョンと線を入れるというのはどういうことなんでしょうか
671 :
526:2008/06/03(火) 22:41:11 ID:wTeWUVdj
>>671 こんだけ描けたら超過でいいと思った。
好きな絵柄です。
駄目だこいつ
674 :
560:2008/06/03(火) 22:45:26 ID:wTeWUVdj
679 :
671:2008/06/03(火) 22:54:41 ID:wTeWUVdj
兼ねてから言われていた通り超過スレに行って参ります。
>>671の絵もそこで指摘していただこうと思っております。
いろいろご迷惑かけてすいませんでした。
まーた始まった
>>671 乙ー。二枚目の胸の流れのラインはちゃんとブラジャーの線とかなのかな
俺も勉強になった。次スレでも頑張って
HAHAHA 変な流れなんかどこにも無いじゃないか
>>684 まず鎖骨と鎖骨の間の位置はもっと奥(画面左寄り)になる
右腕と脇の下ももっと重なってて良いはず
あとはへそから左足までの角度からすると、右足がもっと画面に近づいて下に下りてくる
今の状態だと片足だけ大きく内に捻ってる事になる(女性の関節なら出来る気もするけど)
左足もパースがちょっときついので下ろして、ついでにちょっと二等辺三角形に近くしてみるといい
大きな修正点はこんなくらいかな?細部だと右手の親指が短くて小指が長い
左手の小指が短い、薬指と中指は曲げててももうちょい長く
首はもうちょっと太めにして、耳の上部あたりに髪がないとカツラぽくなっちゃうからそこも髪を入れてあげて欲しい
細かい身体的な特徴の設定は分からないので、直さなくていい点があったらそこは無視しておk
ごめん。あと左脇の下ももうちょい下がるか。肩ごつく見えちゃうので絞りつつの方が良さそう
尻も体型に比べるとちょっと出てるかな・・・
色々細かく描いたけど、手足の長さや体のライン全体ではちゃんと幼児体型してるから
関節部分の肉とパースに気をつければ問題なく良くなると思う
>>686 指摘ありがとう。
鎖骨の位置はうpした後なんかおかしいと自分で気づいて修正してましたw
あとの細かい指摘も大体直したんですけど、左足の位置があやふやです。
清書したあとも気になって何度か描き直したんですけどやっぱバースきついですか・・・。
できれば赤欲しいところです。
赤しようかと思ってたらちゃんとした人が来たので便乗させてもらいますw
こちらの文では書いてなかった腕の角度や目鼻の位置取りも参考になると思いますし
足の開きは女性だと違う事もあるようなのでちょっと分からないですが
足の位置は大体こういう想定でした(左肩はこちらの文では真横に近く、赤のかたは前に出してます)
足の開きというかパースは元絵を今見ると
体ではなく右の羽根が奥に行くのに引きずられて引きずられているようなので
羽根の先の方も手前に寄せるといいかも知れません
_人人人人人人人人人人人人人人人_
>神赤以外はノーサンキュー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄_
_ - ─ - - 、 , '´::::::::::::::::::::::::::::::`丶、
. / ヽ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
. / / { ヽ ヽ ', ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::',
/ / .{ヽ \ ヽ } ト ! .} //::::l:::::::/:::::;/::/::::;ヘ:::::::|:::::::::::::}
l l \\{ヽ .} ./ :/ィ/ ./ .//::::::l:::::;ヘ/, '/:/::/ |:::::l:::::::::::::{
| ,'| .l ___,. ヽ|/ 、__ .ィ/ / /|::::::l/:./ 、// リ:/:::::::::::::l
| | |(ヒ_] ヒ_ソ| イ |ハ::|:::l (ヒ_] / ヒ_ン )/:::::::/`i;':|
| ! |''" ,___, "'| | l' |l:::! ,___, " /;::::::;'_.'´ハ
| | | ヽ _ン 人 | l;' ', ヽ _ン /:://:::/
| | |>,、 ____, ,.イ | ヽ _______ ,. /' .ィ:/!/
>>689 オォー!わかりやすい赤ありがとうございます。保存・・・保存と・・・。
腕の微妙なふくらみって難しい・・・赤してくれたみたく深く考えてはなかったです。
足はまさにイメージ通りです。位置取りの線いれてくれてるのでわかりやすい!。
ろくにアタリも入れずに描いてるので描き方から教わったほうがいいかもしれない・・・w
>>690 羽根、手前に寄せたほうがいいですかね・・・?
最初手前に寄せてたんですけどまとまりが悪かったので、今のに落ち着きました。
描き方が悪いだけかもしれません・・・。
>>694 のび犬と巨乳の人は同じだったのかw
どんな絵を描きたいのかがいまいちわからんけど
本気で悩んでるなら基礎からやった方がいいと思う
そこまで高みは目指してないし
お絵かきがめちゃめちゃ楽しいならそれはそれで良し!だけどね
>>701 自転車のチェーンが回ってる様子を観察してみたら何となく分かるんじゃね
あれ、前の方がまだ上手くなかったか?
僕よりは上手い。僕も頑張るおっおっお
>>699 赤が終わったけど遅れた・・・こんなん出ました
http://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up24607.jpg 絵としての見栄えはアレだけど、画面の奥行きを優先してみた
画面的には赤い線くらいまで羽根は持ち上げてもいいと思うけど、遠近感は青くらいじゃないかなあ
>>701 チェーンソーは樹を切ってる動画(TVチャンピオンの選手権にもあったはず)とかだと
破片の飛び散り方なり歯の動きなり結構確認できると思う。ホラー映画とかで分からない場合はそっちのがいいかもね
手前から奥に向かって自転車のチェーンが回ってるようなもんだから
回ってる水車から飛び散る水みたいなイメージも付け足してみるとか
710 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/05(木) 23:48:03 ID:kNw8iAkW
偽者だろー
moemoeはもっとへたくそ
偽者って言うかmoemoe?と書いてるから別人だろ
ちょっと落ち着けよ
>>703 >>709 レスありがとう。
手前から奥に向かって動く訳ですか、今知りました。
あまり血飛沫が飛ぶような過激な表現は好みませんが
破片の飛び散り方などで考えてみる事にします(動いている描写は難しいです)
あ、回転の向きは逆だったかも…ごめん
そして絵見る限りそっち系かと思ったんだが、方向性違うのか
表現したいものが人の死なのかホラーな表情なのか切断なのか、ちょっとよく分からないけど
斬られた瞬間とかを描きたいなら剣や斧の方がいいんじゃないかなあ
チェーンソーって結局は樹とか硬いものを斬ったり刻むためのもので、小さい歯を連続であてて
物体を「削り斬る」って意味でノコギリの親類だと思う
つまり触れた瞬間から対象の接触面をふっとばしながら進む上に刀剣類に比べるとスピードもないから
血を流さずに斬る表現には向かない
moemoeキターーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!
なんか画力上がった?
いや、下がってるな
moemoeなのか!?デビューはどうしたんだよ!?
>>714 字は何書いてあるかちょっと読めないけど
>>691の赤か
今ちょうどやってたのでありがたいや
>>691 714参考で、右肩の引き方(体と腕の奥行きの違い)とか
手足の長さ、体の大きさ、パーツのバランスなんかが違ってたんだと思う
とりあえず足を見る限り膝から尻付近までの長さも違っちゃってるから
パーツ描きと立体の認識やるといいんじゃないかな
>>715 表現したいものは死の「瞬間」です
仰られる通り瞬間を捉えるには適切な小道具ではないようですね
確かに刀か斧の方が適切かと思います
今一度考え直してみます
真摯なレスありがとうございました。
なるほど、乙。描きたい事が分かったので、あとちょっとだけ絵を見直して思った事を
絵だと鼻から上唇のあたりを斬ってるけど、ここだと痛みで気絶とかはしそうだけど
瞬間的には死なないような気がする(生物・生理学的に正しいかは分からない)
典型的な描写としては額まできっちり真っ二つにするのがセオリーだと思う
でも唐竹割りで「斬る」のは技量がかなり要るみたいだからあんまり普遍的じゃないかも
重量で斬り潰す西洋剣か斧を振り下ろすのが一番確実かつそれらしいかなあ
…中身が異様に物騒なのは、ロードオブザリングとか好きなので
そういうのにちょっと偏ってるだけなので気にしないで頂けるとありがたい
>>714 「絵かいたら 貼ったらいかんの?」ですね!
立体感とか手足の感じとか味のある絵ですごい参考になりました。
ありがとうございました!
>>719 全部のパーツがバラバラだったってことですね(ノ∀`)
次は全体を見ながらバランス考えてみます。
奥行きをだすのがすごくニガテでした・・・
もっといろんなもの描いて練習したいと思います。
ありがとうございました。
>>721 表現したいものは瞬間的に死に至るものではなく
死を前にした恐怖過程あるいは凍結した空間、ギリギリの切迫感の「瞬間」ですかね
まだ死に至っていない瞬間です
殺してしまっては意味がないのです
永遠に瞬間が凍結した状態かな。
ごめんまた間違えてたか。死を認識した瞬間そのものの表現か
個人的なイメージだと、漫画に出てくる高速思考とか時間の鈍化で
死ぬ「瞬間」の手前で表情や動きが固まってるシーンかなあ(思い浮かぶ例がハンターハンターしかない…)
実体験だと車に撥ねられた時は一瞬何が起きたか分からないまま体が浮いて痛みも無かったなあ
目的が死んだ瞬間じゃなくて認識中の一瞬だと、早い武器よりチェーンソーの方がいいかも
でも当てると痛みで気絶したり意識が他に行きそうな気もする
何というか、拷問とかアクション映画の釣り天井みたいに徐々に殺す力が迫る中で
「回避しよう」とする必死さが回避不能という無意識の理解と共に
「苦痛を味わいたくない」というのに変わる瞬間?ってイメージが出てきた
ところでこれどう言う意味ですかね
863 名前:...φ(・ω・`c⌒っ[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 00:04:27 ID:4jvd86he
まー今下手スレに出てるのよりゃマシだな
おやすみ
最近荒れてると思ったがやっぱりmoe糞か
わかります
>>726 直接アンカは振らないけど下手スレに〜はレス番500後半以降から何度か出てるコピペ連発のこと
あっちの860はどうも文の内容や行動が意味不明だったので
レスが通じるだけマシか、という程度に見ていた
でも誘導もちゃんと受けてるので悪意があったわけじゃないんだなあ・・・
今から読み直してみると外国の人だったのかも知れない。謝ってフォロー入れてくる・・・
moemoeではないだろ?
正直、moemoeより下手糞だと思うけど?
今までデッサンだと思ってやってきてたことがクロッキーだった。
moemoeだろ
なんか変なクセつけて帰ってきたな
736 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/06(金) 18:31:27 ID:JLfzcsNV
10分で描いた絵とかを晒して何がしたいの?
それって自らが下手糞ですって言っているようなものだよ。
せめて一時間くらい本気で考えて描いた絵を晒して欲しい。
だって俺たちってみんなデザイナーや漫画家とかを目指して
いるんだろ?
もう少し真面目にやろうよ……。
君の場合は少し特殊で人生を一度最初からやり直したほうが
いいと思う。
これから先、両親に迷惑をかけるのが分かっているのだから。
>>736の絵は前本下手に晒してあった絵だから転載だと思われる
別の人が上げてた絵を上げてる荒らしはちょっと前にも出てたな
>>735 まず右肩がえぐれちゃってる。肩の骨と鎖骨と筋肉が連動するから、右肩は左肩より膨らんで上に来る
それにつれて脇の下の肉も伸び上がるから、脇の下がへこんで胸のところで膨らむ事になる
右腕もそのくらいの位置だと遠近感による太さの差はそこまで出ない。二の腕よりまだ細い位置のはず
左胸も右胸のラインに比べると膨らみすぎな感じがする。肩もちょっと幅広いかな
足は前後に開いてるけど、右太ももの外側のラインは正面から見たような線になってる
足(腰や尻の肉じゃなく)を前に出してる姿勢だからもっと真っ直ぐ細めになるような・・・
光源は右足・右腕・スカートの影からすると右斜め前からだけど、それだと影が全体に足りないと思う
左胸と左腕の側面、脇あたりの影もちょっと弱いかな・・・右腕の影になる顔も。左足はもうほとんど影だと思う
逆に右脇の下ににじんでる影はいらないはず。髪の毛の右側に膨らんでる影ももっと削れると思う
>>735 女性服(特に制服なら)、基本は(向かって見て)左前よん
>>709 レス遅れました。
線ひいてバースとることにまだ慣れてないです・・・。
それに仮に線を引いても思った通りに描けないのが悩みの種。
でも、正直羽根に関してこれだけアドバイスを頂けるとは思ってなかったので嬉しいかぎりです。
ありがとうございました!
徹子それバースやないパースや!そして寄せるのは右じゃなくて左だった・・・
ちゃんと書いてなかったけど、羽を手前に寄せる案を何度も出したのには
元絵では羽根がちょっと奥まりすぎていたのもあったり
大きな龍が山の向こうからこっちに飛んでくるとか、ものすごい距離感がある時と同じ縮み方だから
逆に言えば同じ距離で横並びになったそのパーツは非常に大きくなってしまうわけで…
(長大なパーツだったり演出上の意図であればともかく)
喜んだり参考にして頂けたのならよかった。乙です
moemoeキターーーー!
デビューはどうなったんですか!
掲載誌を教えてください!
たいして変わんねーじぇねーかww
同じ下手絵師同士なのに、すごい上から目線でワラタ
将来が楽しみです
絵でケンカするなよw
へたくそ
なりすましイクナイ!
つまり749こそが偽物で
それっぽい人も偽物だという事ですね
解ります
偽者だったのか、騙されてたわw
さすがに絵柄が全然違うだろ、わかれw
自演ワロタ
残念ながらmoemoeのほうが一段上だな
絵もネタも
クヌギとアベマキぐらいの違いだけどな
moemoeは普通スレレベルだしな
moemoeがID変えながらがんばっております
moemoeは一体何と戦っているの?
moemoeって都市伝説な気がしてきた
769 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/07(土) 16:37:30 ID:QJdb3/3p
moemoe沸き過ぎw
秋耳に貼ってあった文章
無題 Name 名無し 08/06/07(土)14:57 No.18969 [返信]
おかりします
… 無題 Name 名無し 08/06/07(土)15:16 No.18970
あっちで書き込むと荒れるからやめておくけど。
君のほうが某コテより上手いよ^^
がんばって^
自分も同意
野暮ったいと言うか古臭いような印象が
そして個人的にはいじる前のほうがよい
最近よくある絵柄って睫毛の描写が結構あっさりしてるのが多いと思う
特に下睫毛なんかは輪郭示す程度にちょろっと一本線、なんてのが大半かと
うーん、分かる範囲では弄る前の方が良いような・・・・野暮ったさの基準は良く分からないけど
女性キャラでも美人系ってアイドルとかモデルに近いから
現実の女性でももっと目は大きいか大きく見せるようなビジュアルの人が多いと思う(今は化粧落としたみたいに見える)
あと目の大きさを埋めるために睫毛?が巨大化してるのが、そこだけパンク系の濃い化粧の人みたいで逆効果
他のパーツがふつうの子っぽいのでかなり違和感がある
個人的意見としてつけ加えると、睫毛とか一部パーツが強烈に巨大な絵柄って一昔以上前の流行だと思う
(セイバーマリオネットJのことぶきつかさ的絵柄とか) 目の下の繋がった照れ効果線も同じく…
耳を小さくしたのと髪型揃えたのは良いと思う
目はいじる前の感じに戻して、自分の良いと思う人の絵柄を参考に睫毛とかのパーツを引き算すると良さそう
ああ意見被ってるのに長い
あと絵柄のあっさり加減で言うと目の描き込みもあんまり無いのが多いと思う(絶望先生とか白黒のみ)
>>771 だいぶ前に顔の書き方の赤されてなかった?
776 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/07(土) 19:07:08 ID:i1ftG0DT
>>775 顔どころか体も赤済み
何度も何度も同じ絵うpっとる
>>776 おまいこれほとんど一発描きやろ
あんまり丁寧に描けとはいいたくないけど
バランスとろうと努力したあとが全然ないよ
9割方、脳内にある記号のみで描いてる
高校生もういいよ
>>776 画風としてはこういう淡い線で目鼻描けていいなと思う
でも同時に778の言ってる事も正しいと思う。特に腕に関しては
「実物を見て描いた」なら明らかにそこまでにはならないはずって感じが・・・
前回と違って歪みとか効果がない絵だから、やっぱり実物ちゃんと見た方が良いと思う
>>776 腕のバランスおかしすぎだろw
マジで3歳児の落書きでも腕の長さぐらいは調節してる。
アゴも中心からどんだけずれてんだよ。
もうホンと記号に囚われ過ぎ。一回自分を捨てるべき。
782 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/07(土) 19:55:08 ID:i1ftG0DT
>腕のバランスおかしすぎだろw
>アゴも中心からどんだけずれてんだよ。
>アゴも中心からどんだけずれてんだよ。
>もうホンと記号に囚われ過ぎ。一回自分を捨てるべき。
具体的に赤おねよろ
moemoeのように逞しく育ってほしい
>>782 そんなの自分で定規当ててみりゃ一発で分かるだろwww
そんなのも自分で出来ねー3歳児未満は帰れよ。18禁板だぞここ。
>>776 携帯からなので全体的なバランスは分かりませんがやはり部分部分のバランスが気になります。
あくまで目安ですが肘先は胸下から握り拳1個分のところが丁度いいです。
あと左右の耳先同士を結んだ線と両目の上端同士を結んだ線は並行になりますでしょうか(多分並行じゃないと思うのですが勘違いだったらすみません)
>>776 顔のパーツの描き方から髪・服までシンプルな線とシルエットに纏まっていて
結構センス良さそうに見えるよ。
でも多少センスが先行した人って基礎的な部分をおざなりにしちゃう傾向があったりするので、
やっぱり人体の書き方の基本くらいは押さえておいたほうがいいだろね
787 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/07(土) 20:42:27 ID:i1ftG0DT
皆優しいな
俺には自分じゃそこそこ描ける自覚があるのに
下手スレに投下して褒めてもらおう臭がひどすぎて絡めなかったぜ
線の強弱は下手に強い方が野暮ったくなると思う
絵柄的な問題は多分目とか体の線がくっきりしすぎてるからじゃないかなあ
でも絵柄はいわゆる萌え系と目指してる方向性が何か違うというかカートゥン系アニメっぽい感じ
個人的にはこういう絵は好き
とりあえず目指す絵柄が分からないけど、影や線にラフ感がないし丁寧さは分かると思う
手抜き感があるというのは多分頭とか体のバランスにちょっと難があるから
わざとヘロヘロ描いてるギャグマンガとかのように見えるのが大きい(構図がオーソドックスなだけに余計に)
頭と足元のパース合わせたりとか、調整するだけで結構変ると思う
あ、肩幅ももっと詰めたりした方がいい。体もちょっと大きい
ちゃんと線が入ってる絵だと手抜き感の一番の原因ってパッと見のバランスが大きいから
そこら辺で考えればいい・・・はず
>>735です。
>>742 たくさんの指摘ありがとうございます!
肩がえぐれているというのは、そのとおりですね。気づきませんでした。
また、足や影のつけ方の指摘、細かい所までありがとうございます。
>>742 そうなんですか?初耳でした。勉強になります。
レスありがとうございました。
一応指摘された所を意識して修正しました。
直せてない所、間違っている部分がありましたら、指摘や赤よろしくお願いします。
修正というか書き直しですが・・・
http://akm.cx/2d2/src/1212839423803.jpg 長文失礼しました。
>>771 とりあえず、どんな絵が好みなのよ、まずそこじゃね?
絵を見る限り今までは模写とか観察で二次元からの技術習得だけって感じだけど
だったら尚更好きな絵の記号を完璧にマスターしちゃえばいいんじゃない?
ちなみに前の方が好み
いじった後は俺の感性では良さがわからん
絵柄的にアニメ版レイアースとうたたねの絵を模写しまくればいいよ
>>790,792
たくさんのアドバイスありがとうございます!
大体把握できました
頭と足のパースを調整というのは定規で平行にするということですか?やっぱりフリーハンドの目分量でやるもんじゃないですね
>>793 手の形とかも含めて随分良くなったと思う
ただ手首あたりが細くなった分服が余るから、右袖は上が手首に付いて下に余るはず
腕は同じ位置まで上げてみたけど肩はもうちょっと膨らむかな
逆に肘は下がって肘から先までで十分届く感じ
遠近感とかはそのくらいの距離だとあんまり関係ないから、腕の長さを測ってみれば右腕の肘までが長いと分かるはず
右襟は垂直に上がってるけど、カラーとか入れなければ横に開くと思う
あと左右非対称じゃなければ右裾は左と同じになるような…ぴっちりした制服だと余裕が無くてちょっと腕につられるかな?
足はもうちょい実物見て研究した方がいいかも
足はくるぶしから太くなる流れとか膝付近のメリハリが足りなくて逆三角になりすぎてる
>>795 この場合は平行でいいかな。椅子と左足も厚みとかが違ってるのでそこも追加で・・・
本下手でエロ絵はきつい 何とかここにおいてやれないだろうか
(;^ω^)本下手で絵をうpしてる人外人なのかな〜
前に2chで起きた怖い話スレで見た、とある話を思い出してちょっと怖い
>>798 上手いと思います。
全体的に線を清書すれば、間違いなく更に上のスレにいけると思います。
今度は色を塗ったものを見たいです。
>>798 構図いいねえ。ただ見下ろしでも寝そべりながらでの撮影でも
もうちょい体は隠した方がいいかも
あと絵柄の問題もあるだろうけど、目はもうちょい上でもいい気もする。あとは他の人と同じ意見
>>801 ペンタブでちゃんと線の強弱まで付けられるなら問題はないんじゃない?
オッパイの離れ方とかは気になるけど・・・
嫉妬心が強すぎて作業が手につかない
サイヤ人みたいにワクワクしたいよ
>>796 またまた指摘ありがとうございます。
書き直してもやっぱり修正点ばかりですね・・・(´・ω・`)
一枚の絵に時間かけすぎるのは良くないと聞いたので、修正はここまでにしたいと思います。
指摘された所は次回からに活かします。
服や人体の勉強不足がわかったので、もっと基礎を勉強してこようと思います。
次うpするときがあったら、またよろしくお願いします。
>>808 長文ばかりでそう感じるかも知れないけど、全体にはきちんと改善されて修正が小さくなってるし
制服のボタン数増えてたりとか書かれてない改善点もあったので良いと思う
俺はいくつも描くよりは一枚をちゃんとやった方が練習になるって聞いた事がある
時間を「かけすぎる」事のデメリットは分からないけど、とりあえず丁寧に一枚描くのはいい・・・はず
あと一個上のスレでは、俺より上手い人の赤には「一部を動かしたら連動する流れも考える」というのがあった
今回だと余った袖が重さで下に落ちるとかかな?見栄えとか設定上の問題がなければ
そういうのも考えるといい
>>809 パースの線引いてみたらいいんでないかな
水平線(床の端とか)がどこに来て足元はどう接地してるとか考えれば
>>810 ありがとう、頑張るお
>>812 頭の中で妄想してる構図にどう線を入れたらいいかわからないんですよねー
正面向いてて手とお盆はでっかく手前にあって体はもっと勢いよく前後に傾いてる、っていうのなんですけども
というかこける体勢なんですけど
YOU似たような絵パクっちゃいなYO! いや、真面目に
模写も似たようなもんだけど、結局ポーズにはオリジナリティってあんまりないと思うんだ
特によくあるリアル系のものは
今回のコケるメイドとかも、ドジっ子メイドギャグマンガとかでよく見る構図だし
多分そういうのが好きで描いてるんだと思う。ならそういう絵を参考にすればいいじゃない、と
転倒に二回転半ヒネリを加えてパンチラまでさせたいだとか
そういう欲求がないならポーズは自然と固定されるしね
ドジっ子メイドとメイドギャグ漫画はあってもひと繋ぎにはならねえ・・・どんな大秘宝だよ
とりあえずその構図は直近だとハルヒのEDで見たなあと言ってみる
椅子と顔の位置は良くなった・・・と思うけど頭の大きさ考えると髪型でそう見えるだけな気もしている
あと体の横幅はいいと思うけど縦幅が短くなっちゃってたり、位置的に考えて右足が大きくなってたり左足が奥すぎたりしてる
パースは実は自分でもよく分かってなかったり…ごめんなさい
なぜかこのスレのテンプレにはないけど、萌える絵のかきかたを参考にすると良いと思う。
>>813の人も
http://www.moee.org/haikei.html このページ以外も非常に勉強になるので読みまくると良いと思う
なんか投げっぱなしでごめんなさい
今二枚見返して気づいたけど、前の絵は俯瞰の胴の長さとして合ってたけど
今回の絵は視点が降りているので本来伸びる(というか、斜め上から見てた分の重複とか縮小が無くなる)ので
パースを変更する時はパーツごとの伸び方とかも・・・てそれはサイトに解説があるか
>>818,819
評価ありがとうございます!
直したと思ったら問題点がボロボロと……言われてみれば胴体短すぎキメエ……
そのサイト見て出直してきます
ペンタブは原寸で描こうとしないで最終的に出力するサイズの2倍とかで作業すると
縮小したらふにゃふにゃとか気にならなくなる気がする
最終的には慣れだと思うけどな
824 :
nanasi:2008/06/08(日) 23:12:18 ID:rrHzSt84
( ゚д゚)ポカーン
>>823 色を塗ったら間違いなく上に行けるのでは?
手とかも隠していないし、ポーズのとり方も好感触。
もう一度、ここで投稿してみて上評価が出たら、上に
行ったほうがいい。
下手スレのレベルって最近はよく分からないw
明らかに下手超過下級の実力の絵から某コテみたいな人体崩壊ラフまで
個性豊かな絵が多すぎww
でも右手は逆Jガイルのダンナでも無理だと思うんだ・・・
関節外して波紋で痛み消しつつ捻らないと無理(親指的に)
>>826 俺もすごくかわいいと思うけど、まだ描き慣れてないっぽいからここでいいと思う
829 :
807:2008/06/08(日) 23:57:33 ID:XCXFGUt0
>>821 解像度あげて描いたんですけど縮小してもふにゃっ見えてしまう…
早く使いこなせるようになりたい
>>830 服の崩壊が大変なことなってるよ
ジャケット(ブレザー?)は上着であるはずなのに
中に着てるブラウスの襟の内側に着てる
実物見ながら描いたらこんなことならんと思うが・・・
確かに。ラフな格好でシャツの襟を外に出してるというレベルを超えてしまってる
ジャケットにシャツの襟が生えてる状態に・・・
あと左脇も布の量と膨らみ考えるとごわごわに
顔とか足とかちゃんと良くなっててる部分もある一方で問題も結構出てるか
絵なり写真なり参照するか自分で何か着てみて試すといい
参考になるようなならないような感じだねぇー!
>>833 まさか・・・moemoe?
んなわけないよね
moemoeはどちらかというとロリ系絵師だから別の人じゃないの?
833に失礼すぎるだろw
833は上手い人が雑に描いてるだけだと思う
さすがにmoemoe扱いは可哀相だw
moemoe?誰?それ
840 :
694:2008/06/09(月) 04:14:21 ID:fD6wF9/W
>>700,
>>704 レスありがとうございます。
自分でも方向性がわからないくらい、のび太かいたりギャルゲの絵を描いたりいろいろやってますが、
最終的には藤子風だろうがギャルゲ風だろうが横山光輝風だろうが書きたいものが何でもかけるようになれたらなぁと・・・・
>>基礎からやった方が
たしかに最近パースだとかアイレベルだとかそんなことばかり気にして基礎を疎かにしてしまっていた様な・・・
初心に戻って頑張っていきたいと思います。
あと一言言わせてもらえば、ドラえもんにおいて「のび犬」と「のび太」はまったくの別存在です。
のび太をのび犬扱いしないでください。
>>839 >>749 自分の方が上手いと勘違いしている痛いコテ。
下手超過の自分から言わせてもらうと。
ゴミ以下の屑。
絵を晒すのも恥ずかしいくらい腕がないw
>下手超過の自分から
紙一重w
844 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/09(月) 10:06:20 ID:B2eoygTn
指の股の間隔は閉じた状態で人差し指・中指間が2で中・薬と薬・小が1って感じなので
手の幅は(外側三本指の部分で)もうちょい縮める調整していいと思う
ただ開いた状態ならそんなに差はないから、指の位置はそのままで手のひら幅と角度調節でおk
それと掌と指の角度からすると、中指・人差し指・親指の水かきの上に肉の線が少し入ると思う
手のひらの肉の厚みが無くてちょっと手が薄いようにも見える
親指は他の指に比べると純粋な横スライドがしにくい(関節の関係)から
そこまで外に逃がすと親指はもうちょっと腹を見せる向きになると思う
今のは全部自分の手を弄っても確認できる(手首曲げれば鏡もいらない)からちょっとやってみるといい
あと、スカートの裾から下が別人のようにへたってたり
布の長さがかなりズレ込んでるのは仕様なのだろうか・・・
847 :
771:2008/06/09(月) 12:27:15 ID:vKawTM7y
848 :
845:2008/06/09(月) 13:03:56 ID:Lnf8n8WG
>>846 改めて見ると下半身とんでもなくへたってますね…すみません
スカートもフィーリングで描いていました
アドバイスを参考にして色々と考えて描いてみます。ありがとうございました
>>824 足に表情があるのがいいね。
正面絵は十分熟成していると思うので上から見おろした図(ふかん)や
下から見上げた図(アオリ)に挑戦してみてください。
あと、ヌードも描いてみると勉強になるよ。
>>844 完全に別人。
>>727と
>>749を比べたら完全に
>>727の方がどう見ても上手だろ?
それなのにmoemoeの中では俺上手いとかって勘違いしているから
指摘しただけなんだけど?
お前、もしかしてmoemoe?
完全に
>>727が上手とかw
moemoeの肩持つわけじゃないけどそうは見えない
>>727に対抗する為だろうけどmoemoeの方が丁寧に描いてると思うけどな
これがmoemoeスパイラルか…
俺がmoemoeだ
俺的にも元祖の方が少し上手いと思う。
マテバシイとスダジイの違いぐらいだけど。
俺はmoemoeにはなれない…
moemoeなど存在しない
なんか明らかにうまい奴がmoemoeの真似してるな
はじめて絵のスレにきたんですけど
トレースの絵をうpするのは
ありですか?
>>863 トレースした絵のどの部分を見ればいいのでしょうか。
>>865 普通にそのままで上手いと思う
へそと胸の角度や位置関係とか首とか細部につめた方が良さそうな所もあるけど
ここにはどっちかって言うと自分で何か問題があると感じる絵とか出すほうが良い気もします
868 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/09(月) 21:22:38 ID:WRe8p+Iz
マウスとフリーソフトでこれならもう十分なんでは・・・
まぁマウス描きでも化けモンみたいな人は一杯いるけど、下手スレって事まで考えればううん
目の大きさを問題だと思ってる?画風の範囲のような気もするけど
あえて言うなら顔の丸みやもう片目との高さのライン引いてサイズ調整すればいいんじゃない?
870 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/09(月) 21:42:02 ID:WRe8p+Iz
なるほど、分かりました。また描いたらうpさせてもらうわ
まー手近にある資料が男だと男に偏ったりする事はある
それはそうと手足の棒っぷりがちょっと・・・ううむ
どれみの二次絵とかでもないとそこまで手足のパーツは真っ直ぐにしないと思うが
いっそ男のガチムチをきちんと描けるようになるまで
兄貴汁地獄で特訓した方が早道だと思う。きっと色んな事に目覚められると思う
>>870 もう行っちゃったかも知れないけど、よくよく見ると足の位置の方が気になった
羽根の重ね具合とかちゃんとしてるのに何故足だけ棒二本を垂直に立てたようになってるんだろう
片膝だけ上げてるとするとふくらはぎまでのラインからして同じ太さにはならないし…どういう仕様なんだろう
>>871 スタイルを重視したとしても
さすがに手足長くね
引っ張られて胴体も…
で、顔だけが、つぶれ横長系だから、そこに違和感が
ある程度統一させるなら、その辺も
再考してみたほうがよかろん
多分、いらん所を輪切りにして抜いて、くっつけたら、
バランスが取れると思うw
あ、あと、細かいところで言えば右腿と左腿の長さが
合ってない…
ガチホモには有利な世界だ^q^
筋肉の構造がすぐ把握できる
>>830です。
>>831指摘ありがとうございます。
服はほとんど脳内妄想で描きました。自分で違和感はあったのですが、
やっぱりごまかせませんね。次から資料や写真を見ながら描きたいを思います。
>>832レスどうもです。
確かに脇の部分ごわごわですね。
襟とかは自分でシャツ着て描いたんですが・・
やっぱり自分の服への知識の無さを思い知ります。orz
>>833あれ?赤・・・されて・・・る??
でも、足とか体はポーズ的にはそっちのが映えますね。参考になります。
また修正してみました。正直自分の限界を超えてます・・・
度々すいません。指摘等あったらよろしくです。
http://akm.cx/2d2/src/1213017220572.jpg 長文スマソ
すげー。きちんと進歩してるのが分かる。スカートの右すそも直ってるし…
ただ首の長さというか襟の位置になんか違和感があるのは気のせいだろうか…うーん。他の人の意見待ち
あと左足の足先には違和感がある
つま先をかかとに付けて甲を見せてるとか色々解釈はできるし
影に隠れてる線を考えると同じだとしても、見えてるつま先のカーブが大きいというか
>>878 髪の毛をこれだけデフォルメしたなら、服もそれに合わせて大胆に省略しちゃっていいと思う
リボンも小さいかな。とにかく全体的に統一しないと、中途半端になっちゃうよ
あと一個上のスレでもいいんじゃね?と思った
>>877 えーと、評価・・・というか何か言っていいのだろうか?
腕とか足とか気になる点はあるけど・・・
>>878 省略とか統一というのに便乗して。手はもうちょい太く丸くでいって良いと思う
デフォルメが進むと つ とかで表現されるキャラもいるくらいだし
手の指に表情があるのは可愛いのでそこは残す方がいいかな(右手の感じは好き)
でも体の丸みに対して手足だけ細長いキャラには不安定感が出る。一番いい例がグレイ
このくらいの頭身ならキューピー人形とかいい資料になると思うよ
首の位置はデフォルメでも頭の真ん中かそれより後ろが基本だと思う
このキャラだと後頭部結構大きいから首ももっと下がるかな
あーでも首だけ下がるのも絵的に危ないか・・・体全体がもうちょい下がるか
後ろ頭を縮めてみるかの方がいいのかな(個人的には後者)
882 :
877:2008/06/09(月) 23:58:09 ID:fL0wEq/B
>>880 すみません。何も書いてなかったら紛らわしいですね。
是非お願いします。
>>826-828 レスありがとうございます。
また何回かうpしてみて、もし上池と言われたら
上に行ってみようかと思います。
あと右手は少し曲げすぎだったかなorz
>>879 ご指摘ありがとうございます
顔と身体を別々に考えて描いてしまうので
その点は気をつけたいですね;
ひとつ上ですか、わかりました^^
>>880 ご指摘ありがとうございます
手はひぐらしの絵までとはいかなくても
あのくらいでもいいのでしょうかね・・?
確かにもう少し身体のほうに肉付けしたほうがいいかもですね
細かいご指摘ありがとうございました
参考になるものまで教えていただいて;
これからもがんばります^^
>>882 では。手全体と足が小さいのがまず気になる
二の腕は体のうちに向いた方が太くなるし、手ももっと大きくなる
特にアニメ調の顔幅や目だと小さいのが余計目立っちゃうから、写真でも資料でもよく見て描いた方がいい
今の状態だと小さい女の子の足でも指がちゃんと入るスペースが出来てないと思う
ふくらはぎより一回り小さいくらいで考えてみていいんじゃないかな
あとは右足のふくらはぎと顔の左側(向かって右)の位置が不安定
ふくらはぎは左足に合わせて、顔は右に合わせて幅調節かな(目の位置も)
>>883 827だけどごめん・・・今見直したら完全にこっちの誤解だった
親指が外に来てるんだと思って両手を左手にして捻らないと無理だろうと思ってしまっていた
小指なら問題ないか。大ミスだった、失礼しました
>>884 レス後にごめん。キューピーはデザインは秀逸だけど
この絵のバランスだとねんどろいどシリーズの方が参考になる気もしてきた
でかい頭ベタ塗りってヤバイな。重すぎ
正面絵はまだ人型に見えないことも無いのですが、煽り俯瞰が致命的に苦手です
前に風景を眺めるように描くと良いと御指摘頂いたのですが、他に効果的な事有りますか?
意識面の話で
>>889 苦手と言っても問題点によるんじゃないかなあ
目鼻の位置がワケ分かんなくなる(パーツ配分中の感覚酔い)なのか
幅がまともに取れないというレベルなのかでも対策違うと思う
892 :
877:2008/06/10(火) 01:11:05 ID:RiVOlU96
>>891 特に俯瞰で、横も酷いですが縦がもう目も当てられません
俯瞰はフリークス、煽りは迫力の無い偽物って感じがします
895 :
801:2008/06/10(火) 01:43:51 ID:pjqyAozC
>>893 うんとりあえずうp
ってか見ないと誰も何からしていいかは分からんと思う
MOEMOEです。
突然ですが、編集の方から基本的にページを貰える方向で話が纏まり。
時間的にも落書きをここに投稿することができなくなりました。
今までここでネタ落書きを見てくれた皆さんありがとうございます。
今年の夏には再び商業の方で少ない枠ですがお披露目できるかと。
一発で打ち切りの可能性もあるけどwwwwwww
では〜〜本当にさよなら。
MOEMOEです。
突然ですが、編集の方から基本的にページを貰える方向で話が纏まり。
時間的にも落書きをここに投稿することができなくなりました。
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MOEMOEです。
突然ですが、編集の方から基本的にページを貰える方向で話が纏まり。
時間的にも落書きをここに投稿することができなくなりました。
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今年の夏には再び商業の方で少ない枠ですがお披露目できるかと。
一発で打ち切りの可能性もあるけどwwwwwww
では〜〜本当にさよなら。
_
( ゚∀゚) いい歳したおっさん達が
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ moemoeとか言って言い争ってると思うと
\/ ./ 感慨深いものがありますね
かわええ
moemoeだか知らないけどまたヘタクソなヤツが他人の絵使って投稿してるのか
一目でわかるほどのsai線
moemoe「作業服がない。バイト辞めろってか?」
moemoe「え!?もう首っすか?!メゾン・ド・ペンギンのときより早いじゃないっすか!」
913 :
801:2008/06/10(火) 16:25:38 ID:pjqyAozC
>>907 こうして描き直してもらえると自分の欠点が見えてくるので助かります><
申し訳ありません
書き忘れました
昨日今日で恐縮ですが是非ご指摘お願いいたします
ここ卒業じゃね?
>>876 首に違和感ですか、もしかしたら首細すぎたかもしれません。
左足も適当ですね・・今度から靴まで描いてあげたいと思います。
あとはネクタイや髪が適当、顔の書き方が気に入らないなど自分で気になる所もりだくさんですが、
そろそろ別の絵に行きたいと思います。
指摘をうけて、自分の間違いに気づけました。レスをくれた方、ありがとうございました。
次うpするときがあったらよろしくお願いします。
919 :
801:2008/06/11(水) 01:13:34 ID:aw8hVfD0
>>914 柱でダメならポーマニのデッサンでおk
角度いじれるしね
>>921 指摘を入れる箇所がみあたんねぇwwwww
重箱の隅的にはかすれとごみが…とか線きたなくね?とか
いぢわる言いたくなるけどあじといえなくもないよね
左足をもっと画面奥に入れるんだ
>>921 バランスもうまくとれてるし可愛く描けてるのでひとつ上でも問題ないと思う
>>921 口が記号的すぎるような
あと、線を整えたほうがいいでないの
>>921 右腕長くないかな。今の肩の位置から下ろしても膝より下に達しそう
左足もちょっと長いように見える。膝から下の長さがブーツ抜きでも太ももから尻の長さを超える感じ
太ももは元のデザイン的に足はもうちょい太くていいかも。ふくらはぎの膨らみの開始位置は少し上になるかな
あと足と腰が何か気になる・・・足の間の隙間と太ももの厚みを考えると
画面から向かって左に腰がズレてる感じがある
女の子だから膝を修正すれば足の角度はそんなに問題でもないかな?
みどり
>>927 手のひらがこっち向いてるはずなのに逆に見える。
指先の描き方が・・・
930 :
921:2008/06/11(水) 20:28:06 ID:VubPznLd
指摘ありがとうございます
腰と足の付け根は今後の課題ですね
一番苦手ですから・・・
あと今度こそは線をきれいにしようと思います
裸から描いたり体のラインを想定で上から引いて確かめるのがいいらしいよ
>>927 すでに指摘があるけど手の向きが微妙なとこはある。これは手のひらの線とかも関わってるから
簡単にでも線とか入れたほうが識別しやすいかも
あと影だけど、布とかはリアルっぽくていいけど
手足がアニメ塗り(を更に簡略化した感じ)になってるからズレがあるんだと思う
目や鼻の省略具合からするとアニメ塗りでもっと簡単にはっきり塗る方がよさそうだけど
リアル寄りなら光源からして鼻筋や顔にかかる髪の影ももっと色々出てくるはずなので、そこら辺塗ってみたらどうかな
>>916 髪や服全く描けませんし、それ以前に裸も怪しいのでまだ無理かなと…
さすがに三ヶ月もここで足踏みしていると、自分のあまりの進歩のなさに吐き気がしますけどねw
頑張ります
>>917,
>>920 有難うございます
パターンではなく原理で覚えたかったのですが、円柱だと何故か極端になってしまうので苦手です…
やっぱり写真やCGのパターンで覚えるしか無いですかねぇ…
煽りの首から上が小さ過ぎたのは気付いたのですが、もしかして存外、両方ともおかしくないですか?
俺一年くらいこのスレにいるんだけど
もっとゆっくりしていってもいいよね
原理か・・・円柱でダメなら実際に物を撮影してみてはどうか
コカコーラのビンなんか割とラインがあってデザインとしての評価も高いし
床に置いて椅子の上から撮影するとかなら意外といけると思うんだ
絵の方だけど、俯瞰は苦手なのでアドバイスは的確じゃないかも
股間部の線と左ワキの幅と乳の感じ(ようは普通の立ち絵で上のスレでも見られる問題点)くらいは分かる
俯瞰としては角度的には鼻がもうちょい前に出て鼻の穴表現じゃなくなると思う。鎖骨ももうちょい前かな
ぶっちゃけ煽りの方が直感的にヤバイと感じる。もっと言うと問題点は首から上じゃない気がする
見下ろしならこういう絵ヅラも多分あると思うから
胴体に対して右腕がかなり長かったり(これは普段の癖かも知れないけど)
足が細めで膝あたりが正面からみたような感じになってたり(角度的に無いはず)
一言で言うと魚眼レンズで見上げてるような変形の仕方と言うか
何かを踏み潰す巨大な足の俯瞰絵とか、そういうものにハの字で線を引いて幅を考えるのが
多分原理的には正しいんじゃないかな。パースとか地平線と考え方はそう変らないと思う
>927です
ご指摘ありがとうございます。
確かに、手が甲向いてます...
塗りは練習なのでアニメ塗りとリアルな感じが混ざっちゃってました。作品としてはだめですね。
やっぱ人に見てもらうと自分では気づかないところが見えていいっすな〜
>>927 アニメ塗り(ぼかさない)とギャルゲ塗り(ぼかす)を融合するのは、ハードルが上がるけどやってる人もいるよ
影と陰をちゃんとしないから絵として完成した感じがしないんだと思う。
>>919 おまいさんは一個上。
というか801の時点で誰か誘導したれよ。
>>937 ちょっと不可解な感じがある
肌が緑で背景(空?)が赤いのはそういう塗りなのかな?
塗りは単にアニメとかゲーム的なもんかと思ってたが・・・
>>938 知識不足だった。出来なくはないのね
塗りじゃなくて色だ
>>939 評価や判定を望む絵じゃなかったからじゃない?
まあただの絵を投下して良いって事は無いか、住み分けとしては
色弱というか寒色ばっかり使ってるから・・
紫を使うくらいなら黒でつぶした方が良い、あるいは白だけど。 剣の緑も修正した方がいいよ
>>941 あるあるww
これって色彩センスってやつだよね・・・
俺もセンス無いから色塗れないんだ。
人外スレとかn天堂やポケモン擬人化系エロ、あとファンタジーものに慣れてると
雪女とかそっち系のキャラに見えると思った俺
パーソナルカラーを意匠に組み込んだらもっとドギツイ「人間じゃない」と初見で分かるキャラも普通の世界だし
空の色とかも設定レベルの話になる可能性ある
前もちょっと思ってたけど、二次創作なり元ネタがあるなら書いた方がいい気がするんだよな
仕様で手足が長いキャラを長いと言うようなマヌケな状況も発生しかねないから
ホリックのことかーっ!!
947 :
801:2008/06/12(木) 00:12:39 ID:5tMZyEO5
>>939 初ペンタブなんでどこに行ったらいいかわかんなくて・・・
一個上のスレに行って来ます><
ありがとうございました。
>>945 言ってることが分からんでも無いけど
イラストは他人に見て貰うものだから、主の設定ありきでは駄目だと思うよ
>>948 ああちょっと間違って伝わってるか…俺が言いたかったのは
「原作の設定上そうなってる」ものに関してで、アレンジや+α全般へのスルーじゃないんだ
ホントは擬人化等でも肌色にするのはどうか、人間の耳つけるのは…とか色々あったりするから
アレンジであろうが捻じ曲げられないものはあるし、そういう特殊な絵に関しては本人がそれでいいと思ってる場合もある
でもそうじゃなくても実際の設定でそうなってるケースもありうるって事
ある界隈じゃ有名でも余所じゃマイナーな作品(RPGツクールや同人作品みたいな)はあるから
作り手の感覚や選んだ場面・設定が独特だったりすれば・・・
有名作でも例えばレイアースなんかはOPの1カットをネタにしたら海は真っ赤になる
だから完全オリジナルとか大きなアレンジがあるならツッコミは正しいだろうし
そうでないなら…ってことだった。文章変に混じってた、ごめん
>>949 色彩ははそんな問題でもないと思う。むしろ布地とかのデザインかなあ
正直前垂れとしては大きすぎる感が否めないし、全く無地というのもさびしい
オーソドックスな武道家の衣装だと文字が入ってたり何らかの文様があったりして
もっと動きに配慮した感じ(体を動かし易いサイズ、形状)になると思う
前垂れ以外の衣服は色も形状も問題なく普通というか修行服がゴテゴテでも困る
ただ靴のデザインがよく分からないのと、指抜きグローブの指に何も巻いてなくて腕にバンテージというのが微妙に感じる
布を巻きたいならもっとゆるいスカーフとかバンダナの方がそれっぽい気が
あ、グローブは服や靴に合わせてもっと赤寄りの暗色でいいかも
>>951-952 色もそうですけどデザインセンスも無いんです><
ありがとうございました、参考にします
>>950 よく分からないけど、「版権物かも知れない」ってこと?
そこが曖昧だと意味無いと思うけど・・
>>949 前掛けは動き難そうだし、取ってしまうかサイドにつけて腰巻にするかどちらかしかないよ
あと武道家(?)ならその椅子に座っているようなポーズは変だよ 伸ばしている足が要ると思う
>>954 ダークエルフを描いたのに肌の色がおかしいと突っ込まれたり
ファティマを描いたのに手足が細すぎると突っ込まれたりするのは不毛ってことだろ。
しかし「意図的にクリーチャーを描いたので」とか言い出すときりがないので
人外はNGにしといたほうがいいような気が。
955の言うとおり、文章長くてスマン。ただ上手い人の特殊なアレンジを真似てみたが何か違う、みたいな事もあるだろうし
どこまで仕様でどこまで納得いかないのかは書くのを推奨したい
人外つーても完全人型でオッドアイ白髪くらいは今時ゴロゴロしてるからなあ。カラーリング程度でNGはないわ
>>956 腕の見え方と体の軸が合ってない感じ
胸から上をもっと画面正面に向けるか腕が影になるか・・・胸の幅がちょっと狭いので胸を向けるのがいいかな?
左腕は肘から先が独立しちゃってるように見える。繋いじゃっていいと思う
あとくびれる位置が・・・腰のちょっと上くらいだからもっと下がるはず
体や手の長さは幼女してると思うから角度調整メインでいいと思う。あと指もうちょっときちんと描いた方がいいかな
幼女だから細くしない調整で
幼女は腹筋とか未発達な為おなかが出るらしいですよ
さていろいろ終わったし 描くか
>>956 完全に昔の俺ww それより上手いけどw
赤とかは自由なのかな 苦情は来ないと思うけども
!?
>>963 なんだww 悪いところがあったら指摘暮よ
965 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/12(木) 12:56:55 ID:mFZOsyyq
966 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/12(木) 12:59:05 ID:mFZOsyyq
>>964 幼女体型とはいえ、ちょっと胸の幅と腰幅がアンバランスな気がする
でも年齢によるからなあ・・・何歳程度かによるか
幼女幼女っていってもさ、第二次性徴期が来るまでは
あらゆるくびれもふくらみもないわけで。
服着てれば男の子と区別つかないわけさ。
自分の子供の頃の写真見て描けばいいよw
>>969 手をちゃんと描けばいいんじゃないかね。
髪の毛にぶら下がってる妖精さんが!
お前がリメイクすんなw
自分で分かるところの修正重ねるうちに、
なんか違和感を感じるんだけれども、
自分ではどこがおかしくてどう直していけばいいのか分からない状態になりました。
版権モノの魔女っ子ですが、コミカライズ版のイメージで。
黒マントや眼鏡、ニーソックスなど、萌えポイントを描くのが難しすぎる。
赤、アドバイスでボコボコにしてほしいんよ!
ttp://akm.cx/2d2/src/1213272103599.jpg
>>973 顔の角度と右手に何か違和感を感じる・・・
あと帽子。いくらなんでもでかすぎ。手を離したら肩までずっぽり入りそう。
>>973 とりあえず帽子は口を狭めるべき。
それと右手はつばをつかんだ状態にしたほうがいいんじゃないか?
>>934 うーん…
煽りの方がまだ描きやすかったので得意なのかなと思っていたら単に理解不足なだけみたいですね…
勉強します
御指摘有難うございました
瓶の練習方法速頂きます
みんなさ、服かける?
なんか皺とか全然描けないんだけど
979 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/12(木) 23:49:48 ID:+f9c58cC
>>979 腿あたりがちょっと怪しい気もするけど
上に行ってもいいと思う。
>>979 タッチも丁寧で申し分ない。
あえて言うなら頭の位置(首が長い?)
それとキャラの視線が定まってない気がします。
982 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/13(金) 00:25:51 ID:jor3/jDi
>>980 ご指摘ありがとうございます
まだ自分の絵に色をぬったことがないので
色塗りがある程度できるようになるまでここにいてもいいでしょうか...
>>981 ご指摘ありがとうございます
目の中も書き込んで視線がわかりやすいようにがんばって見ます
>>973 原作そのものの設定は分からないけど、えん魔くん的な帽子ならさほど問題でもないようには思う
支えてるって事は自立してる物じゃないだろうから他の人の意見も尤もなんだけど
むしろマントがなんでそんなに横にズレてるのかの方がずっと気になる
箒を持って前に走っている、というシーンっぽいのに
箒から地面に降りた直後だとしても力の逃げる向きはそっちじゃないと思うし…
スカートもマントのめくれ方や勢いからすると右足側がもっとへこむはず
977の人の赤みたいに。靴も赤のサイズや現実的な女性の靴考えると分厚いかな
魔術系キャラでも色々いるし、オーフェンなら軍靴よりごついの履いてなきゃおかしいんだけどね
あ、スカートがへこむのは前ダッシュ中という仮定で。降りた直後なら風圧とかで膨らむ事はあると思う
他人に意図を伝えたり、自分で風の流れとかを考える必要があるから
動きのある絵には効果線みたいなものを適当でも引いてみたらいいんじゃないだろうか
その線はあくまでも動作の補助線で手直しが効かない線なわけじゃないし(こういうスレに出すならなおさら)
>>979 他の人の指摘以外だと、右足が外側にズレてる感じ。足を開いてるんじゃなくて股関節の幅が広くなってるというか
アヒル座りじゃないのに体の横にそこまで足は出ないと思う
あと膝付近から下も手前のパースに引っ張られて長くなりすぎてる気が
「左足より大きく」「画面に近づくほど大きく」は出来てると思うんだけど「右半身の長さにあわせる」
というのが出来てないというか…この距離感と膝の位置なら横から見たのとそんなに変わらない程度のはず
ところで、次スレは誰が立てるんだろう。ペース的に990の人?
987 :
956:2008/06/13(金) 02:02:34 ID:lY7Y2GDi
影色はもう少し対比を強くするのが良いと思うよ
色相、彩度、明度の分量はいろいろためしてみてくだしあ
幼女祭………だと…?
嘘…だろ…
990とってしまったじゃないか…
スレ立て無理なんで
>>995の人よろ
994
お題
@顔だけでいいので前向き、横向き、斜め向きの顔(別人でも可、表情自由、顔の角度の練習)
A横向き、後ろ向きの全身絵(片方だけでも可、ポーズ自由 角度の付いた全身絵の練習)
B同じ身長の子を手前、奥に配置(ポーズ及び角度自由 簡単なパースの練習)
C煽り、俯瞰の前向き全身絵(ポーズ自由、角度自由 簡単な構図の練習)
う
め
1000ならうまくなれる
1001 :
1001:
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