2 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/12/23(土) 01:30:07 ID:hReqDOL4
1乙
前スレ1000ウラヤマシス
乙乙!
6 :
前スレの972:2006/12/23(土) 12:13:00 ID:WTobqAdJ
前スレの968の絵を赤ペンしてみた。
こういう難しい構図に挑戦するような人は、あっという間に上手くなるので
あんまりこういうことする意味がないかとも思ったんで、とりあえず足先だけ。
http://akm.cx/2d/src/1166841962206.jpg 膝のお皿の角ばり、腓骨筋・腓腹筋(ふくらはぎ)・その下のヒラメ筋のふくらみ、
アキレス腱とのつながりもあって踵はそんなにせり出さないこと(右足で修正)、
足先の量感(左足で修正)、あたりを注意。足先は難しいから俺もちゃんと描けてなくて悪い。
前スレでも書いたと思うけど、筋肉の参考書を買うことと、鏡を買って
自分を写してみることをお勧めする。
あとは、鎌の質感のなさが気になった。俺ならラインツールで引いた線をそのまま主線に
するんじゃなくて、ラインツールの線は下書きにして、逐一汚しを入れながら
主線を引くけど、これもちょっと漫画的過ぎてどうかって気もするんだな。
誰か金属の質感を上手く出す方法を知りませんか?
あ、難しい構図の絵を描く時は、といざラすで売ってる素体をぐりぐりするのがいいよ
完全に別物になってしまいましたけど一応描いてみましたよ。
サムネイルで申し訳ない。
http://akm.cx/2d2/src/1166845734916.jpg 趣旨としては空虚な鳥篭を空気のように軽薄に見せるということ。
だから指先だけで支えてる。
描きたいものの整理ってのは彼(彼女?)について言ってた訳じゃなくて
自分も含めて、みんなそうじゃない?て話だったんだけれどね。
というか、彼(彼女?)はできてた方だと思うんで、タイミング的に引き合いに出して申し訳ないとは思う。
>>6 水彩塗りでペンの塗り後を残すように塗った上に(これがちょっと透けるように)
ぼかしの大きいペン先で光沢いれるとそれっぽくなるよ。
10 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/12/23(土) 16:39:29 ID:VuT9u37w
>>6柿板のメカ描こうぜスレに金属の質感の描きかたが載ってたよ、小さかったけど(^_^;)
11 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/12/23(土) 20:31:19 ID:o4eqRR8J
>>8 なかなか力作な赤
鳥かごと指先のあなたが感じたイメージは良く分かりました
ただ、ココまで絵柄とポーズが変わっちゃうとおそらく
本来の作者の意図とは、かなり変わっちゃってるんじゃないかな?
っていうか顔変えすぎ
>>11 まぁいいんじゃない?
多分
>>8氏も本来の絵と違う意図になっちゃうのは承知だろうし
今回は「赤もせずに抽象的な批評すんな」と噛み付かれたから
とりあえず手の表現の一例を描いただけジャマイカ。
ともかく人のアドバイスに口だけチャチャ入れよりよっぽど
>>8GJ!!
だから画風違うから無理だって言ったじゃんw
こういう、おはようスパンクみたいなの描けないんだよー。
もう諦めたんだよー。
好きじゃないものは描けないんだよー。
16 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/12/23(土) 22:27:10 ID:o4eqRR8J
>>13 意気込みはわかった
つか、顔に関しては目を描かないって選択肢もあったことをお忘れなくー
赤は自己表現としての機能は最小限に抑えるのが良い赤なのかも?
おはようスパンクって・・25年前の漫画/アニメじゃねーか
>>13 いや、例え古いからwww
あとスレ立て乙。
>>14 酷くない酷くないw
描けない、スパンク、好きじゃない、どれが酷かったんだろう?
昔の、りぼんとかなかよしにあったような絵に見えたんだけど
この画風で赤入れることは無理だって言ったでしょ。
顔や線の入れ方も含めて表現しなくちゃならないから無理ってのも言ってたでしょ。
設定自体に興味は無いから表現できるかどうかも自信なかったし。
だから俺の描いたのは赤じゃない。
>>12の言うように一つの表現方法の提示に留まってる。
描き手のモチベーション次第であって、赤の必要な絵にも思えないし。
もういいからしばらくROMってろ
>>8のえらそうなとこや空気読んでないところはともかく赤じゃなくても
自分より上手い人の「自分ならこう描く」はそれはそれで役に立つと思うよ。
ただそういう赤(?)うpするヤシは大抵自己主張が強いヤシだから性格に
難があって叩かれたりするけど、行為自体はいいなんじゃないか。
22 :
前スレ968:2006/12/23(土) 23:05:05 ID:bwZmrono
>>6 あきらめてましたが赤もらえてうれしいです。
左足先端は確かにそう書いた方がいいですね。納得。
踵がせり出していた方が何となくそれっぽいと思っちゃってましたが
どうやら間違いみたいですね。
筋肉に関しては多少ルーミスでかじっているのですが、
理解度がまだまだ足りないみたいです。もうちょっと意識して描いてみたいと思います。
鎌の質感は…正直ラインツールとか使ってないです(汗)
使ってるツールがsai単品なのでパス機能もないので…
やはり将来的な事を考えるとphotoshopとか使った方がいいのでしょうけど。
それでも金属感出す汚しに関しては考慮に入れてませんでした。
ただただ鋭利な感じを出したかったのですが。
気がつかない部分までアドバイスしてもらってホントにありがたいです。
ありがとうございました。
>>19 他人の絵に手入れするのは(空気の読めない人には)むずかしい
もう最悪。
何言われても描かなきゃよかったよ。
いや、描いた事を責めてる人は一人もいないと思うけどw
26 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/12/23(土) 23:40:01 ID:o4eqRR8J
うん、描いた事で株は上がってます
ただ、レスの仕方が微妙なだけで
でも、赤が難しい理由がはっきりわかって面白かったです
絵が上手いだけじゃ先生には成れないのね
単純に外野がいろいろ言い過ぎなだけだ。
まぁ知り合いにいるとウザいタイプだよな。
学年に1人はいただろhReqDOL4みたいなの。
適当に流しておけばいいんじゃね。
掘り返すな。
>>22 「やさしい美術解剖図」がお勧め。
筋肉を意識して描いたら、一年後ぐらいにはすごく上手くなってると思う。
saiはパスとか付いてないのか。すまん。
>>9 おお、いい感じだ
>>24 そんなお前が嫌いじゃないぜ。
トレースしてるうちは無理だろw
トレース?なぜに?まあ物真似、朴李のオンパレードだけど何も見ずに描いてるよ。
いや、よく見たら頭は傾いてないんだね。
斜めに描いてるんだ。
で、目線はベルトより下か。
となるとベルトの向きが上下逆ってことか。
失礼だけど、元絵の方が色々と技術が上に見える
別にいーんじゃない?
描いた人より明らかなハイレベルな人以外もドンドン赤やって
うえwwwこんなんでいいの?ww無理wでも投下wwww
とかやるのもひとつの醍醐味だと思う。
実際赤は普段深く考えない事を考えて描くイイ機会で
自分の技術向上の勉強にもなるしな。
ヘボいのはヘボいと言われるディスティニー
>>38 そうなんだよ、そうじゃなかったら赤なんて入れないし
こういうところを覗く必要もないもんな。
赤で色々勉強させてもらってます。
赤って指摘だから責任重大だろ。
人の絵直すのは自由だけど、それをうpするからにはある程度責任があると思うんだが。
>>35についてではないけど。
>>31 ヒーローの方は描き慣れてるねぇ。
2キャラをくっつかせて描けるのは立体把握してないと無理だし。
でも左の女幹部の方の手の抜きようがなぁw 愛が段違なのが一目でわかるw
とりあえず厨房クオリティに見える要因の80%は斜め45度で仕切った線だと思う。
>>34 細かい部分をツッコミだすとキリがなくなる希ガス。
でも「この部分なにこれww」的に大きい破綻もなく無難にバランス良く描けてるから
あとはパーツ毎に細かい思い入れを持って描けばいいんじゃないかな。
好きな作家さんを模写勉強すれば一気に上手くなりそうな気はする。
>>41 ある程度の責任があるから適当な赤はダメだと思うけど
問題はそこじゃなく
>>37みたいなつまんないチャチャ入れでしょ。
まあ赤はボランティアであり、ある意味おせっかいだけど、
そこまで堅苦しく考えちゃうと赤する人間いなくなっちゃいそ。
赤の是非は絵師本人でとテンプレにも。
赤入れないで偉そうに語るのは論外として、赤に文句付けるなら自分で赤しろってこった。
まぁそういう事ばっかりやってるから赤入れる人が減っていくわけで
昔赤入れてた人帰ってこないかな
48 :
37:2006/12/24(日) 21:43:04 ID:tBrWHYH4
この流れで、あえて書かせてもらう。
>>35の赤は胸を反らした感じのポーズの勢いが死んでるのと、パースの知識が元絵師より低い。
斜め45度の顔の奥側の目を手癖で相対的に小さく描いちゃう絵師がいるけど、あのパターン。
見た目上の大きさはカメラからの距離に反比例する、大きさが倍なら、カメラまでの距離は半分。
元絵の左腕はこちら方向のベクトルを持って突き出されてるから大きく見えて当然。
小さく短すぎる右腕、大きさの違う左右の乳がそういう観点で正しいか確認してみて。
(それほど接近してたら、魚眼カメラでないと腿から上半身が全部見渡せない。)
あと、ベルトを俯瞰にしたら、肩口も見え方が変わらないとチグハグ。
勉強になるのはいいんだが、諭すという性質上、技術も知識も上でないと元絵に失礼だ。
こういう場ではハイハイって聞くしかないからね、ストレスになる。
俺は元絵にはとくに突っ込みどころが無かった。よって赤はしない。
・・・「問題はつまんないチャチャ入れ」か、面白いなぁ。
「無責任な赤でも放置しましょう、雰囲気を壊すのが悪い」でどうなるんだろう。
こういうやつが軍部にたくさん集まって戦争に負けたんだよね。絵は戦争だよ?
>>47 言葉足らずでスマン
昔の赤入れの人も戻ってきて、赤入れる人が今以上に増えないかな?という意味だ
誤解されやすい書き方だったな
>>48ちゃちゃ入れとあなたみたいな指摘は違うでしょ。私は、元絵にも赤にも突っ込みを入れる自信が無いから黙ってるのよ。
あと軍部のくだりはちと疑問w
本当は、いきなり長文書いたんだが、さすがに悪いかなと思って
>>37の一行レスにしてみて賛同者が来るかなって感じだったんだが
案の定、
>>35擁護と叩きが来たんで、自分の技術知識と信念に照らして上の通り書かせてもらった。
なんと思われようが結構。元絵師が判断してくれ。
彼なら心の中で笑ってくれるだろう。
>>48 戦争は知らんが、仮に結果稚拙だったとしても
実際にペンを動かした
>>35の方がエライってだけだよ。
仮に35の赤が違うなと思えば
>>31に
「俺は特に突っ込みどころは無いと思うので、そのままでおk」とレスすればいいんじゃない?
>>48 宇宙刑事の脚もOKなのかい?
透視法の知識云々とは別に不自然に見えるんだけど。
説明してもらえると嬉しい。
理解できるまで勉強するから。
54 :
6:2006/12/24(日) 21:55:29 ID:TOCQogfi
せっかくだから俺にもなんか言ってくれよ
赤においてはペン動かしたからえらいって話じゃないと思うぞ。
赤=手本なんだから、自信が無いならやらないほうがいいんじゃないか?赤をすることが目的なスレじゃないんだしさ。
逆に考えるんだ
茶々を入れたり赤を入れたりする目的は
「俺の素晴らしい実力を見せてやる」じゃなくて
「元絵師の画力がその分向上する」って考えるんだ
>>53 いや、特におかしいとは思わなかった。左足の膝あたりの立体の感じが上手い。
接地もしっかりしてるように見える。補助線引いてまでは確かめてないが
俺の感覚の目で違和感のない絵は、俺に取っては正しい絵だろう。
違和感があるというなら、その人に説明義務がある。
追記、
パースの縮小に関しては、カメラの位置は自由だからどんな割合でもいい。
望遠レンズで見たなら、平面っぽく前後に伸ばした手が同じ大きさに見える。これは基本。
ただし、同じ絵の中で違う縮小割合が混在するのは明らかにアウトってこと。
赤って先生がやるもんだろ?
このスレでいえば少なくとも普通絵師レベルの人が
降臨してきて赤をしてくれるもんじゃないの?
>正直、俺のも間違ってるけど今の力じゃ限界_ノ乙(、ン、)_
こんな事言うヤツが赤する権利ないだろwアホかw
手前の技術向上の為ならうpしないで
自己完結させとけよ(明らかに元絵に劣るけどな)。
>>51は正しい。
追記2
1000m先の○と、1001m先の○の距離の差は1m、大きさの見え方の差は0.1%
1m先の○と2m先の○は距離の差はやはり1mだけど、大きさの見え方の差は100%(倍)
優秀なアニメーターが携わったアニメでカメラがキャラクターの顔に思いっきり近づくと
顔がニューっと伸びるように表現することがある。(土6の「妖奇士」で見たときはびびった)
逆に、望遠鏡で見た遠方の坂になった道路が収束せずに上下に伸びたのっぺりした長方形に見える。
(攻殻の狙撃シーン他)
全部、ちゃんとしたパースの知識に基づいてる。勘でやってる人は少ない。
これで言いたいことはおしまい、荒らしたみたいになってスマン、ID変えて潜みます。
>>59 左足は、斜め上から見た俯瞰で描かれるはずなのに横から見たみたいに
描いてる、だからおかしい、って言いたいのかな?
なんかその物言いは、絵の違和感を解決するより他人に合わせるほうを
とるって言う、絵師にあるまじき行為に見える。
ID変える必要は無いでしょ。
勉強の場なんだから、良い隠さず情報はくださいよw
>>62 ここは絵師の勉強の場であって、なんかギャラリーと対決する場ではないってのは
描くほうももう少し気にかけてほしい。
>>61 違うな、大きさの違和感。
透視法の正確な知識では許容範囲内の違いなんだろうからなす術も無いw
>>64 それじゃわからん。もっと詳しく。
誰かに皮肉を言うことよりも、自分の違和感をはっきり言葉にすることに労力を裂けよ
あれ?そういえば今日ってクリスマスイブじゃん・・・。
ああ、よく見ると膝から下の長さが全然違う・・これは遠近の許容範囲外だ
クリスマスイヴに他人の赤に押し問答してる俺たち(ノ_・。)
で、なんでおまえらそんなにムキになって争ってるんだよ(´・ω・`)
そんな労力あるなら
>>34の評価もしてやれよ。
>>65 皮肉ととったかw
一切そういうのないから大丈夫。
よく描けてたでしょ、元絵。
恐らくあたりなしで、引き出しだけで描いたであろう絵。
正直釣りか?と思ったんですよ。
で、自分の違和感をとりあえず絵にしてみた。
宇宙刑事は違和感を感じても絵に出来なかった。
だから透視法の知識がある人間がOK出すならokなんですよ。
一気に文字ばっかりになったな
>>70 もう一度言いうけど、「違うな、大きさの違和感。」という文章だけでは
あなたの感じた違和感の内容がはっきりとわからないので、
もう少しわかりやすく言ってください。
文字で伝えられる情報ならいいじゃないですか。
パースペクティブに関しては正直補助線欲しいですけど。
引けなかったんだよなー、俺。
2点透視になってるんだよね、あれ?
>>69 アラーマ、ほんとだワv
>>34は上半身は上手だけど、下半身がぺっちゃりだネ。お尻も意識して描けたらいいね。
ペンは慣れだ、どんどん描けィ!!!
>>74 ほんとだ。
でもこれ、俺は遠近の範囲内だと思うwwwww
>>76 それも理解できる。
自分もあんな風に迫力出したくて描いて
長さ違うと注意されたこともある。
でも、アリだとは思ってる。
だから、(明確にしにくい)違和感。
人によって感じ方違うのかも知れないけれど。
>>76 そうだとしたら、足先のサイズもその比率に変えないといけない
でもほぼ一緒だから、ありえないかと
>>78 なるほど、そういうことか。
ここは一見気づかないことに気づかせてくれる良いスレだな。
81 :
31:2006/12/25(月) 02:26:31 ID:OQOZ6gjz
問題絵の31です。こんなにスレが進んでてびっくりしました。夕方覗いたときは34さんしか書いてなかったのに。
>>42 いや愛がないわけでないのですがw高尚な女幹部が好きなんだけどなんかイマイチで。
それが厨房クオリティーw
>恐らくあたりなしで、引き出しだけで描いたであろう絵。
あたりです。絵がまとも?に描けるようになった頃、自分でカッコイイと思えるポーズや構図を
アニメや漫画から影響を受け、それを真似するように描き、
自分でカッコよく見えるポーズが正しいと思い込み何度も書いてた頃の感覚で描いてみました。
今もその感覚と理論上の線の違いにギャップを感じ、自分の絵に自信が持てずにいます。
赤に関しては以前自分では正しいと思ってたのをばっさりと斬られた事があったので
指が6本とか明らかにおかしいとかでない限り反論できる自信は無いです。_ノ乙(、ン、)_
そういう知識が無い。ここで書かれてる専門用語とかさっぱり。何せ美術3(10段階)だしw
もう赤をする人の良識と常識に頼るしかないですね。
結論的に言うと左足がおかしいということでOKですかね?
このスレ結構好きなのでまた描いてみますね。そん時はもう少し魅力ある絵をかきたいぜ。
これぞ赤、って感じですなぁ!
忘れてた。
>>36 >ベルトの向きが上下逆ってことか。
はい。やらかしてました。
赤の赤が好きなスレはここですか?
>>84 それでええやん。へたれ同士で検討会みたくやってんのも技術向上にはなるぞ
まぁイイ流れならそれもありだと思うが、赤に対する赤(評価)も
>>■向上心のある人は「評価してください」「赤OK」といれてみましょう。それ以外は批評禁止。
を徹底しないとそのうちgdgdになるぞ?
文句つけようの無い神絵師に赤して貰っても、その絵の悪いところだけを摘出するだけで
別の絵を描いたときに結局違う箇所の破綻きたすだけってオチもあるんでな
ヘタレ同士で赤の赤も自分の手を動かすって意味で効果あるのよね。他人のふりみて我が身なんたらで
だが、ほぼgdgdになるほうが多いから
>>86でスレ的には正解だろうな……('A`)
いやね、だから赤が間違ってると思うなら、赤に赤するんじゃなくて、
元絵に正しい(?)赤をしてやるのがいいでそ。
赤に赤なんて不毛以外の何でもない。
>>81 透視図法の知識がある人が見て、最初は違和感がまったく無いって言ってたじゃないですか。
構図の良さが圧倒的に優位に立った結果なんだと思います。
おかしいって結論は出たけれど、個人的にはある程度骨格とか無視していいと思いますよ。
そうじゃないと絵の良さがスポイルされちゃうから。
>>88 俺もそう思うんだが、なんか赤に赤なんつー不毛な事の
肯定者がビックリするくらい多いからなぁ・・・なんなんだろうな。
>>37も正論言ってるつもりだろうけど
元絵じゃなく、赤にケチつけてる段階で不毛だ。
スレ住人の多くは
>>52みたいな考えだと思ってたんだがなぁ。
だから元絵よりヘボイと思われたら批判は免れ得ないってばよ
俺も赤に赤するくらいなら元絵に赤しろ派だよ
赤してる方の人間だけれど、赤の赤というか「赤の否定」は肯定しますよ。
ただ、赤絵に赤しても元絵と遠くなるだけですから意味は無いでしょうね。
赤してて思うのは、極力元絵を生かすようにですから、存外難しいです。
自分も赤貰ったことがありますが殆ど何も残らないくらいいじられますね。
実際は、赤貰った側の人間も意図を汲み取る能力を要求される訳で。
>>91 全然OKでしょw
口だしされたくなくて言ってる感じなのもあるからちょっとな
赤に赤ってーかヘボイよって言われただけで過剰反応してる感じ
だから赤に「ヘボイよ」って言うより
元絵への赤なりアドバイスなりした方がスレ的にもずっと建設的じゃね?
ってだけの話になんでこんなに否定的な反応があるのか不思議だ
自分の考えが常識だとでも勘違いしてるのか?
俺は一番建設的なのはみんな絵で示す事が出来るように練習する事だと思うがな。
文字列は二の次。
上手くもない奴に赤されても嬉しくないしな
ヘボい赤を晒すとこういう事態になるので自信が無い方は自粛してください。
そして上手い人も赤しなくなる、と。
練習のおかげで腕前は普通以上になれたと思える。
でも、最近自分の限界も見えた気がする。
どんなに頑張っても、才能のある人や専門の教育を受けた
人には絶対勝てないんだと・・ね。
今の作風を生かして構成とかに力を入れたほうがいいのか、
もっと練習して違う作風を見つけるのがいいのか、
最近そればかり考えてしまう。
限界なんて言葉を簡単に使うヤツは
どっちにしろダメだから諦めろ。
諦めずに続けてれば何年か後に、
ああオレあの程度で限界とかいってたんだなあ、と恥ずかしい思い出になるよ。
赤に赤は気分が悪いとか、そういうんじゃなくてさ
おまえら、
>>48の内容は正しいと思うのか、間違ってると思うのかどっちなのよ?
大事なのはそこだろ
107 :
101:2006/12/25(月) 23:43:25 ID:U1iYg55Z
文字列の評価は誰がしたって構わないと思う
赤入りの評価も誰がしたって構わないと思う
それがいいか悪いかを判断するのはあくまで描き手であって、ギャラリーじゃない。
一番止めてほしいのが評価への評価。
描く方の立場としては、自分の絵がいつまでも引っ張り回されてるような感じがして、正直気が重い。
そういうことがあってもいいように匿名な板なんじゃね
流れを断ち切るために、絵の投下を求ム(´∀`)
(´∀`)< ああ メビウスの輪から 抜け出せなくて〜♪
112 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/12/26(火) 13:46:11 ID:FX/s0cCU
>>112 絵柄を見ると頭身が高い絵を描きたいのかな?
まずは人体を練習して構造を捉えることを覚えなくては
下の絵、顔は斜め向いてるけど鼻は真正面向いてるし
リアルな人間の顔や体がある程度描けるようになってから、
自分の画風、手癖とかで自分の絵を作り上げていくべくだと思う
しっかりマネキンやバストアップを描けるようにならなくては
それから写真などを参考に描くことを勧める。
>>112 線をまだ引きなれてないように見えました。
髪なんかはサラサラ描くより、まず輪郭捉えるように線を引いたほうが
見栄えよくなるんじゃないかな?
手や顔の皺を細かく観察するのもいいが、脇や鎖骨みたいな
絵的に印象深いポイントを書き込んだほうが、全体の印象変わる気がする。
関係ないが、似顔絵は絵師の鬼門みたいなことを島本先生が言ってた。
>>114 背景はそういうシチュエーションとしてアリだと思う。
線に厚みと強弱をつけれるようになると、もっと映えるんじゃないかな?
117 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/12/26(火) 15:39:28 ID:FX/s0cCU
>>113 わかりました、もっと人体構造を理解しようと思います
>>115 はい、まだズブの素人です、絵のタッチにより綺麗にしていきたいです
ありがとうございました!!
>>112 1枚目→2枚目で線が整理されて可愛くなってるね
何枚か描いてもっと整理したり線を加えたり加工したりしていって
自分の線(画風)ってのを固めていくといいよ。
あと今の段階から模写するにしても顔だけに力いれないで
ちゃんと首から下も顔と同じくらい力入れて考えて描いていけば
後で絶対一歩先に行ける。
>>114 ギコチないけど、特に大きな破綻はない無難な感じ。
ただ、ある意味顔より目立つ地面に付いてる手が勿体無い気がする。
それと左手や両足のヒザ下がわざと隠して楽しちゃった感じもするなぁ。
ヒザ下はポーズ的に付いてる手以上に格好よく見せる要素だっただけに。
背景は、色塗り前提で描いてるから何とも言えないけどいいんじゃない?
ツノ(?)が左右対称じゃないのは凄く気になるけど。
120 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/12/26(火) 18:49:29 ID:FX/s0cCU
>>118 模写の場合は全部綺麗にですね、早く上手くなりたいです
ありがとうございました
121 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/12/26(火) 18:59:35 ID:XcrOT0J/
健全でいいスレですなぁここは・・・
>>114 下半身が気になる。
脚を開いてるだけにしては尻が出てるし
後ろにそらせてるにしては股間が見えすぎてる。
>>123 腹から直接脚が生えてて腰が無いね。
一回下半身が似たようなポーズとってるグラビア見てみることをオススメする。
つかね、これがこのスレの上限かね?
幅広いわ、ここw
>>123 線は力強くなってメリハリ感ついて前より好みの絵になったな。
手や足を加えたけど(特に左手)パースが強くて違和感あるかな。
キャラと乗り物の竜のパースが同じじゃないから。
あと右肩のアーマーだけ妙に立体感がなくて平面っぽい
>>124>>126 指摘トンです。
腰は多分直せました。
左腕は、手と腕をちょっと太くしました。
肩は色塗ってみます。
微修正しかしてないおんなじような絵を何度もうpるのは気が引けるので、
色塗ってからまた来ます。
129 :
128:2006/12/27(水) 00:30:01 ID:mE/NiHRc
※抜けたスマソ。
絵を描く人に見せる場合は手を丁寧に描くともう1ランク上に見えると思います。
個性かもしれないですが、個人的には絵柄の割に頭身がちょっと高いかなと思いました。
メカは描いたことがないので素人判断スマソですが、真正面ならツールを使って完全
左右対称にしたり直線部分をきちんと直線でひくとメカらしくなるのではないかと思います。
>>123 確実に良くなったと思う。線だけでも変わるもんだねぇ。
色塗り楽しみにしてます。
>>131 その手綱いいな
全体的に暗めの色調の中でよく映えてる
>>133 右足の脹脛だけがに股なのがちょっと気になるくらいで
あとは描きなれていったら上手くなると思う。
あと細かい事だけど、日本刀は両手を離して持つけど
西洋の両手剣は両手をつけて持つ。
これは…難しい…。
どういうポーズにしたかったか
言葉で説明してもらえないだろうか?
顔は煽りだよね?
上半身は見下ろし?
下半身は更に深い見下ろし?
剣は腰じゃなく下げて構えてる?
視線からすると、敵は数十メートルオーバー?
迎えそう。迎えそうなってなんだよw
どうでもいいが、この間SP観て思ったが庭木鋏なんだよな、これ。
なんで剪断構造になってないんだ?
植物ではなく人形の腹をぶった斬るためです
141 :
133:2007/01/01(月) 02:56:33 ID:RkHEe1dD
>
>>134 ありがとうございます、精進します。
>
>>135 はい、回り込んで敵を攻撃するポーズですが
やはり、影や背景などもつけたほうがいいでしょうか?
>>141 わかって欲しいのは、部分的に赤入れることができないくらいメチャメチャに見えるということです。
どんなレンズで見たらこうなるんだろうと悩みまくってます。
143 :
133:2007/01/01(月) 18:05:44 ID:oFBc7NhM
>
>>142 ・・・?それは全体的に構図がおかしいという意味でしょうか?
それとも、見方次第で直す点が変わるということでしょうか?
俺の目にはグダグダに見えます。
>>134にはちゃんと見えてるようなので、軸変えて見たり目線を変えてみたりしてますが
やっぱりグダグダですw
具体的な指摘が出来ないなら
それはただの感想。
わかったよ。
他のやつらにはちゃんと見えてるってことが分かればそれでいい。
俺にはセンス無いようだw
>>133 134じゃないけど、おれこう言うフインキの絵は好きだよ。
要はどこを視点にしてるかってことだと思うよ。
へそあたりに視点があると顔はもっとあごの下あたりがはっきり見えるし、
下半身はひざ頭、足の甲がはっきり見える。でどうでしょう。
>>133は一回鎧その他を外して素体と剣だけにしてみて欲しい
>>133 細かいツッコミ所はあるものの、イイ動きですやね。
全体の体重移動的な飛躍感がなかなか小気味良い絵だなー。
一応正面から右方向に体重移動して切り替えしてる瞬間と脳内補完しました。
腰の繋がりと肩と顔繋がりが足の飛躍感に負けてる辺りが
他の人の違和感に繋がってるんじゃないのかな。
(せめて二次元的ハッタリを上半身にも欲しかったかな、と)
ただそれを差し引いてしっかりした線をフリーハンドで描いてるし
このままこの絵で悩んで止まらずに
gdgdと言われる絵でも気にせず描けば描くだけそんだけすぐに描けるようになるタイプだと思いますわ
上半身の向きを逆に向けると何とか赤入れられる構図になりそうなんだけど、
どうかな?>違和感感じてる少数の人
>>133 多分人間はこのような姿勢に関節を曲げる事は出来る。人に支えてもらったりして。
だけど不自然極まりないのは体の機能性が全く見えてないからだと思う。
一つ一つの部品を繋ぎ合わせただけみたいな。連関性が感じられない。
例えば右脚を左脚の向きと揃えて足刀で地面を蹴りだす感じにするだけで大分マシになるんじゃないかな。
このままだとがに股でギャグっぽい走り方に見える。
剣の持ち方も何か情けない。
もっと腕を伸ばして右肩を入れるようにして持つと切りかかる迫力が出る。
そうすると
>>150の言う様に上半身が逆になる。
その他にも色々あるけど…
何か一つぐらいスポーツをかじれば意識できると思う。テニスでも柔道でも。
>>133 あたりをつけた後に、自分でそのポーズを取ってみると良いかと思います
自然なポーズと、苦しいポーズがすぐわかります
両腕ともつっぱってこの角度で剣を握るのは無理かと
左腕を曲げるか右半身をもっとこっちに入れるかですね
あと、全体的に、上半身が右向き、腰のスカート(?)が正面向きで
右足がまた右向きというのがちょっと違和感、腰もちゃんと右に入ったほうがいいかも
右の娘の表情がいいが、全身像が見たいかもしれない
あと、デジカメでの撮影の具合なのか、右の娘の口から白いものが出てるように
見えるのは俺だけか。
>>153 おまいの絵、好きな絵柄だぜ(`・ω・´)
157 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/01/01(月) 22:56:31 ID:ra7jW3Ws
>>156 うれしいけど・・・ッ!
ごめん、これはメインで書いてる絵柄じゃないんだよ
そんなおれは・・・どうすればいいんだい (´・ω・)
このスレってのは、顔よりも体のバランスとか構造に関して指摘を希望するのが主?
顔なんてのは好みの問題だから
指摘なんてできないんじゃないの?
どんな展開がお望み?
そういや、みんなおっぱい描くとき
まずおっぱいを描く前に、男の胸板みたいに平らに胸部を描いてから
おっぱいを乗せている?それとも胸部描く時即おっぱい描き始める?
前者
クローズドパス直描きなんで前者。
バランス難しい時だけ補助線で胸板描く。
165 :
164:2007/01/02(火) 00:28:48 ID:pvvaOMPy
ごめん。後者の間違いだった。
疲れてるみたいだ。もう寝る。
構図が複雑な時は胸描いてから。
簡単な時はおぱーいを先に。
ケースバイケースで。
167 :
151:2007/01/02(火) 01:26:14 ID:b0hHjiHi
来てくれた人ありがと〜
よいお年を〜
なんかどっかで見たようなネタだな・・・
バーローwww
>>157 くっ…、どんな評価をすればっ…!!
顔は綺麗に描けているんじゃないのか……それだけだっ!!
一枚の絵としてもっと完成されたものを出して欲しいと思っているのは、多分俺だけじゃないはずだっ………!!
ざわ… ざわ…
それ以前にもっといいロダ探しからはじめた方がいいんじゃないか?
>>160 最初に指摘した人の流れに乗る流れはあるかもねw
>>172 間接の外れてる体とか平面的な体とかが好きな人がいるならな。
関節とか無視して描きたくなったんでこの間描いたよw
つか、伝わってこないとね、ビンビンと。
描き手の意思が。
それが難しい_ノ乙(、ン、)_
間接が外れてるから変とかじゃなくて、見た目にバランスがおかしいから変なんだけどね。
みんな顔には寛容なのに、体にはやたらとデッサンだの人体だの細かいよね。
要は誤魔化せてるかどうかなんだよね。
顔は一番描きなれる部位だから、平面ぽかったりバランスおかしくても
なんとなーくその人なりにバランス取って、ある意味デフォルメの味にしてる場合が多いけど
身体は描きなれてない分、自分でも消化出来てなく誤魔化せてもなく
なんとなく描いただけって感じが見て取れるからつっこまれやすいんだと思う。
顔はあるいみその人の絵のウリとなる部分でもあるからじゃないのかね?
リアルで顔のパーツの配置がおかしい人はいっぱいいるけど
カラダのパーツの配置がおかしい人は殆どいないからじゃね。
とりあえず、お年玉もらったろうから
携帯で取ってうpしている奴スキャナ買え。
スキャナには同意。
1万もかからんから買ったほうがいい。
18禁板でお年玉貰ってる奴は少ないんじゃ・・・?
20〜22以上なら貰うよりあげる側だろ(´・ω・`)
スキャナ買えには同意だが。
何を言っているんだ?
18禁なんて誰が守r(ry
>>187 まずは左腋の下に生えたオパーイを右胸に移植させないとw
本当だwオっポイが…
脇からおっぽいw
奇乳w
192 :
187:2007/01/04(木) 18:45:44 ID:fYcUjd5S
アチャー。新年いきなりつまずいてしまった。
今年も道程は厳しそうです。
>>187 乳はあれだが
右手の特に小指あたりの立体の描き方好きだ。
195 :
194:2007/01/04(木) 21:29:09 ID:vsMhaKRQ
ネギまにいただろ
197 :
195:2007/01/04(木) 22:14:30 ID:vsMhaKRQ
>>195 あけおめデスヨ(´・ω・`)ノ
なんか知り合いの絵に似てるなぁ・・・
200 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/01/05(金) 05:52:56 ID:egGiOUjO
さっき描いてみました
評価よろしくお願いします
201 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/01/05(金) 05:54:01 ID:egGiOUjO
>199
その奏法は、最近ではそんなにマニアックじゃないよ
評価については、他の方、どぞー
>>199 DRAGONFORCEのギターがその弾き方やってたな〜
205 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/01/05(金) 10:54:51 ID:azO9LBl0
>>199 うまいじゃん。
ただ、ちょっと足が短いんじゃないか?
>>199 なんか重さを感じないんだよね。
惜しいよね。
腰が軽い(尻が足りない)せいかな?
右足が極端に貧弱になっちゃってるよね。
そのせいで膝の位置が合わないように見えるのかも。
後、手は変だよね。
大きさが揃わないのもそうだけど、右手親指はネック押さえてるんじゃないのかなぁ。
もう少し胸引いて俯かせて手元に視線行くようにした方がいいのかなぁ。
ギターが主題になってきてるから、もっと丁寧に形とった方がいいよね。
ネック太過ぎに見えるし。
ベルトを書き忘れてるからじゃ?
210 :
119:2007/01/05(金) 15:43:24 ID:cGIJSv46
評価ありがとうございました。
自分でもそこそこうまく描けたかな、と思う反面、だまし絵にもみえてきていてどうにも改善案が思い浮かびませんでした。
ここまで書いてしまったら修正できる部分も減りますが、頑張って直してみます。
212 :
119:2007/01/05(金) 16:16:53 ID:cGIJSv46
214 :
199:2007/01/05(金) 16:24:17 ID:cGIJSv46
俺俺詐欺orz
>>217 素質は有ると思う
練習量がぜんぜん足りない感じなので一週間一日一枚程度描いて
晒していくといんじゃね
>>217 線画晒したら誰かお手本塗りしてくれるかもよ。
つか、期待したい。
222 :
217:2007/01/05(金) 18:41:02 ID:147nQSya
>>222 線画を見ると、主線と細かい線で太さを変えたり
線もヘロヘロじゃないし、多少は慣れてるしセンスもある感じですね。
218と同じく枚数こなして慣れるか
模写等でバランス等を勉強するかして
とりあえず自分の人体絵のバックボーンを形成すれば化ける。
ある程度のバックボーンがない時に
いろんなポーズや構図を描いてもあんま意味ない気がする。
スレタイの意味がよくわからない
>>217 一応赤です。
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=27686.jpg 顔に対して体は描き慣れていない感じがします。
上半身と下半身のパースがばらばらなのでそこに一番の違和感を感じます。
裸婦デッサンは無理でしょうから、三次のエロ画像(裸に近ければグラビアでも)で
あまりこったポーズじゃないものを選んで模写するのがいいかもしれません。
最初は被服モデルより裸体のほうがいいです(人体の構造を意識しながら描けるので)。
アオリやフカンの構図は人体で大まかにアタリがとれるようになれば
自然に描けるようになっていきます(もちろん練習も必要ですが)。
手の表情なんかは自分の見て描くのが早いですね。
人体の構造がざっと把握できればバランスもよくなるので、
枚数をこなせば飛躍的に上達すると思います。
>>223 俺
>>217に素質ありってレスしたのは生きた絵だったからなんだが
ポーズとってなきゃレスすらしなかったと思う
赤で死んじゃったって言いたいんだと思うよ。
確かに腰引けてないし捻ってもない。
ま、そんなことより塗りでしょ。
人体云々とか秋田w
それと、スカートのヒダめためただねw
部分的に箱ヒダになっちゃってるし。
232 :
217:2007/01/05(金) 23:37:28 ID:147nQSya
たくさんのレス・赤・批評・アドバイスありがとうございます
これらすべてを、参考にしてこれからも精進していきます。
>>227 でって言われても 同じ結果でも至るまでの思考が180度違うって事です
初心者こそ正しい絵より思う様な絵を描いたほうが良いって考えなもので
234 :
223:2007/01/06(土) 00:17:05 ID:U0wnkNkB
>>226 で?
という煽りはおいといて
別に俺はお前さんの考えに対して何も言ってないぞw
俺は俺の思った事を言っただけジャマイカ。
あと初心者こそって言ってもここは初心者を一歩脱した人が来る下手以上だし
相応のレスを返すか、さもなくば一言下池でいいんじゃない?
>>231 多分誰も赤にダメ出しはしてないと思うけど
その心意気は惚れたぜw
>>236 線画の上に色を重ねるんじゃなくて
色の上に線画を重ねたほうがいいと思うよ
こういう絵は嫌いじゃない。
てか、好き。
239 :
236:2007/01/06(土) 03:18:47 ID:gmqV6qEX
>>237 ご指摘感謝です。
実は結構粘った結果負けた部分です
頑張ります
>>238 動きのない感じの絵柄が
お好きな方とお見受けしました
精進します
>>240 まず「細部」や「今描いてる部分の間接の繋がり」だけを見ちゃって
全体をあまり見てないような印象、もしくは見てるけど感じてないか。
この絵は左上の図解アタリを見るに地面にリラックスして座ってるコだと思うけど
リラックスしてる割に足が窮屈すぎる。
足を開いてる状態でお尻とカカトがくっつくくらいのポーズは意図がないとまずしないポーズ
意図があるとすればそれが見る側にまで伝わってこない。
要は「この絵は今どういう瞬間の絵」なのかって部分の「全体」が見えてない。
構造的には下腹部が長すぎor胸部が上すぎ、かな?
今は赤出来ないけど夜まで赤がまだなかったらやってみてみたりしてみますかも。
>>241 リラックスというより普通に座ってて腰をズズッと前にずらしてだらけたポーズ
を描いた、というかそうなった、という感じです
自分の思ったとおりの絵が描けず、一応当たりはとってるんですが
それを細かく書き込んでいく過程で違和感が出てきてアタリを無視して描いてしまいます
要するに当たりの取り方がまだ自分の中で決まっていない、という感じです
部分部分で描いている、というのは今までにも指摘されたんですが
意識しようとはしているんですが書き進めていくうちになんだかよく分からなくなるんです
赤期待してます
アタリが上手く描けない理由的には
・ポーズとかを頭でイメージしきれてない
・イメージをうまく紙に伝達できない
あたりが考えられるから
イメージを膨らませる為に日常生活中に人間観察すると面白いかも
電車とかで前に座ってる人のポーズを、こうなってこうなってるのかと意識して観察
尚且つ家に帰ってイメージが残ってるうちに、思い出して描くとイメージ力強化にもなる
あとはそのイメージを紙にスラスラっと書き起こす技術として
良く聞くかもしんないけど30秒ドローイングとかがいいかもしれない。
他には雑誌等の写真のアタリだけでいいから模写(というかポーズ拝借というか)
服着た写真でも裸アタリ模写すれば服の中の見えない裸体イメージにもなるし
逆に言えばアタリの上に服を着せる感覚も掴めると思う。
しかし今日は大雨で暇だな、タブペン持ってくりゃ良かったぜw
>>243 >>アタリが上手く描けない理由的には
・ポーズとかを頭でイメージしきれてない
・イメージをうまく紙に伝達できない
というよりも自分の感覚ではそれ以前の
・アタリのパーツのそれぞれのサイズ、バランスが分からない
っていう段階です
アタリの段階ですでにバランスが崩れてしまってるから
細かく肉を付けていった時に「なんか違う」と違和感を感じてしまうような
人間観察は最近やってみてるんですが
肩や脇のつながりはTVなどで見てなんとなくながらも分かってきたんですが
腰より下は外に出ても時期が時期だけにみんな厚着で見えない、
TVなどでみても切れてる、ってことが多くて・・・
やっぱり30秒のやつが効果あるんでしょうか
こないだは箱を薦められたんですがそれすらまだうまくいかない・・・
>>・アタリのパーツのそれぞれのサイズ、バランスが分からない
って段階なら30秒はお勧めできないかも。
上手くいけばイメージ直結のバランス下地が出来るかもしんないけど
下手すりゃ30秒って時間に制約された雑な下地が出来てクセになるかもしれん。
その段階なら時間を気にせずに模写でバランスをひとつひとつ噛み締めながら確かめる事。
ファッション雑誌でもグラビアでもスポーツ雑誌でもなんでもいいから
全身入ってる写真をみながらアタリの数をこなすってのが一番いいかも。
(簡単な直立不動の身体はわかるけどポーズをつけるとこんがらがる段階ならね)
>>245 見たいのは結構だが
俺はそんなに上手くないぜ(・ω・)
>>245 赤ありがとうございます
なるほど、まず肩の傾きからして逆だったんですね
奥行きは完全に苦手分野です
どうやったら奥行きを出せるかなんてまださっぱりです
あと、俺が描くとこっち見てくれないんですけど目線ってどう描いたらいいんでしょうか?
>>246 ありがとうございます
そうですね、多分その段階の「もう一歩手前」だと思います
直立不動すら正面向きから左右を向けば向くほどずれてきます
直立不動も練習してるんですがきっちり描こうとすればするほど何やらおかしくなって
この絵みたいに息抜きにササッとアタリを取ったほうがまだましになるんです
(これでも俺の絵ではましなほうなんです)
なんでなんだろ?
できるだけいろんなパターンの赤見てみたいのでできればお願いします
>>248 勘違いしてるようですが、ここは普通以下スレですよ。
丁寧に描いて普通スレ逝ってください。
>>248 勘違いしてるようですが、ここは普通以下スレですよ。
色塗ってる暇あったらラフ100枚描いて下手スレで晒してきて下さい。
251 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/01/06(土) 22:51:35 ID:dIBolx5c
という事で間を取ってここで良いんじゃね。
おまえらたまに初投稿者に厳しいよな
厳しいのはこのスレだけだな
このスレの上下は初投稿でも余程じゃない限り厳しいレスしないみたいだし
254 :
241:2007/01/07(日) 00:07:53 ID:yu6K1z6v
下手以上普通以下って考えれば考えるほど解らないよな
考えるな!感じるんだ!!
なるほどなぁ。
俺のは軸変えたけど、見たまんまの軸にしたんだ。
右手の付き方で決めたんだけど、こういう赤も確かにあるなぁ。
つーか
>>245の解釈を俺の解釈が全然違ったのが興味深いな。
最初の絵が効果的にカメラをかなり傾けた絵だったから
その角度をどこまで戻すかで見える絵が違ったんだろうな。
つーことで
>>240みたいな角度を変えた絵は
評価を求める絵としては優しくないなw
とりあえずポーズサンプルとして保存させては貰ったw
>>254 おお、昼の人ですね
赤ありがとうございます
そうです、どちらかといえばイメージとしてはこんな感じでした
あー、やっぱり左膝あたりがおかしいんですね
実は描き始めた当初両手とも床に付けようと思って描いてたんですが
書き進めていくうちに「やべえ、手が切れる、手描かないと怒られる」
って思って無理やり苦手な奥行きを使って前に持ってきたあたりからその辺狂っちゃった気がします
>>245でも突っ込まれたけど下腹が長いんですね
次はそこを調整してみます
>>つーことで
>>240みたいな角度を変えた絵は
評価を求める絵としては優しくないなw
いや、模写は主にエロゲ画像なもんで一枚絵のときはつい・・・
大抵エロゲってこんな角度になってません?
261 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/01/07(日) 05:55:58 ID:U9RPEnVC
ttp://nov.2chan.net/b/res/8467536.htm このスレはオルジナルの設定をイラスト化したり、イラストに設定をつけてもらうスレです。
オリジナル(二次創作はNG、パロはOK)の設定or絵なら大歓迎。
これが守られていればジャンルは自由です。
・イラスト化してもらったとしあきは絵師あきにお礼の言葉を書き込むこと
・イラスト化されなくてもめげない
・イラストの質は問いません
・設定投下は節度と空気を守って投下してください
これらは守りましょう。キャラ設定は14行以下で。
☆まとめサイト
ttp://orekan2.zouri.jp/ (こちらに各シリーズや今までのキャラをまとめたページへのリンクがあります)
>>248 可も不可もない絵だなぁ。
シワをもっとおもいきりデフォルメした方が絵柄には合うんじゃないかな。
>>260 >>大抵エロゲってこんな角度になってません?
エロゲはアニメや漫画と違って、一定の大きさの静止画って制約があるから
その中で変化をつける為にカメラの角度を変える苦肉の策みたいなもんだから
まだ描けないうちから「エロゲ画面がこうだから」って真似しない方がいいと思う。
画面を傾けると、アイラインとかが曖昧になってくるし。
>>262 そうですね
いや、レベル不足は分かってるんですけどそっちのほうが迫力が出るから
ついやりたくなっちゃうんですよね
とりあえず平面画がんばります
なんかやたらといろんなスレに貼ってるな
まずは棒人間をしっかり描けるようにしてみようか。
もう一個下でもいいかもしんない
いちゃもんくらいしか付けようが無いw
>>270 好みの問題なので口出しはヤボだと思うが
目がもっと小さいほうがカワイイんじゃないかな。
>>270 手にはパースついてるのに膝が小さいままだから
ちょっと違和感ある
方形の補助線(パースつき)を引くといいよ
>>270 伸ばした左腕の袖口がもっと見える感じじゃなかろうか?
少なくとも肩〜ヒジまではそれくらいの角度だから
ヒジが無理な方向に添ってる感じに見える。
あと服のシワが適当につけただけなのが勿体無いな。
あとアイラインが丁度地面くらい?
だとすれば犬が地面に埋まってる。
アイラインが股くらいだと女の子の重心が後ろに倒れそう。
この絵の足や前の絵もそうだけど、肉付きはイイ感じだ
>>270 ほんとにこれくらい描けたら良いよなぁ〜(*´Д`)=з
紙の上の世界が、まったく自由にならない。描けない、出来ないことばっかりだ。
練習するしかないんだろうけど(*´Д`)=з
281 :
270:2007/01/08(月) 09:59:35 ID:mBlR9rWS
レス感謝です。
いままでパースとかそれほど意識しないで勢いで描いてた。
服の構造とかシワも意識して描く練習しないと、ですね。
まだ、変なおっぱいとか破綻絵を描いちゃうことがあるんでシコシコ枚数描いときます。
>>280 顔よりもずっと体に情熱を感じる絵だね(´∀`)
きつめにパースかかってるけど、顔だけパース外になってるぜィv
なんでチラ裏絵を晒すかねー
>>283 いや、それは違うでしょ。
以前の投下絵でもあったけど、遠近付いてたとしても
胸を見れば明らかに腕の長さが間違ってるのは分かる。
パースどうこうじゃないでしょ。
つか、前頭部欠損、鼻骨部陥没、下顎前突な顔が問題だなぁ。
阪神優勝の立役者やないか
こりゃまたしっつれーしました〜
誰か目線を上手く描くコツを教えてはくれないか?
>>290 眼球の中心から見ている物まで補助線を引いてみてはどうか?
実際に補助線を引いたことはないけど、漏れはそんなイメージで描いてるかも
292 :
290:2007/01/09(火) 00:02:36 ID:WZzT+bgp
PC許可されてないやないか
上手いやないか
評価スレの誘導で来ました。下手とのマルチです。
指摘、赤などお願いします。
ワロタ
>>296 ありがとうございます。
バランスとかどうなんだろう?て思ったんですが‥
>>299 両足がしっかり地面についてない感じがある、特に奥の足。
少し浮いてるかな・・ あとシワをより自然につけられると
いいかも。 顔が強そうだから体つきがもっとごつくてよさそう
丁寧に描いてるのはとてもいいと思います!
>>301 多分、頭部、上半身、下半身のパースがそれぞれ狂っているせいかと思うんですが…
体つきは日本兵なのでわざと貧弱にしてみましたが、見栄えを考えると逆効果ですかね。
しわはもっと練習して慣れないとだめですね。
ありがとうございました
ウマー。
強いて言えば、足の位置がおかしいような。
>>305 携帯からですみません!わざわざありがとうございます!
>>305 太ももの付け根や大きさが変じゃね?
あと見えにくいけど右腕の袖あたりがかなりあやしい。
あたりを付けずにスカートを描いたあとに足を付け足してるんだと思うけど
あたりを取らないで上(顔)から順番に描いてくだけじゃ
今の絵より上には行けないと思うよ。
あっとすまん305は代理でやってくれたのかGJ
>>306>>308 指摘ありがとうございます!
足と腕がおかしいですね。人に指摘してもらうと、変なとこがうきぼりになってよくわかりました。ほんと感謝です!
>>308さんの言うとうり、あたりつけてませんでした。順序おってこれからはかきます!
足や腕の太さにも気をつけてかいてみます!
描き直しても一度投下するのはありですか?
ありです
>>312 レスどうもです!
あとやっぱりパソからうpしたほうがいいんでしょうか?
できればそっちの方がいいかと
315 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/01/10(水) 04:30:13 ID:JORUh4at
>>286 難しいポーズ、構図を挑戦する前に
平凡なポーズや構図を描けるようにした後に
そのキャラを動かすほうが楽だと思うな。
>>299 どーでもいいけど評価系の中でマルチは意味ないんじゃないかと思う。
>>305 ほとんど
>>308と同意。
あたりを書けばちゃんと描ける技術はあると思うだけにね。
>>315 ザクザクの絵だから難しいけど、一応立体は出来てるっぽいね
あとシワはもうちょい整理した方が見栄えはよくなると思う
スカートなんて線をいっぱい描いて誤魔化してるだけだし
318 :
315:2007/01/10(水) 14:42:26 ID:JORUh4at
>>316 どもです。服はきせるのが苦手なんでしわも苦手です('A`) 精進しやす。
ザクザクは線が途切れ途切れって意味だよね?それも精進ですね。
>>317 ウマー、とりあえず次回から上へどうぞ
たぶん多数のCG絵師は下絵、色塗り両方やりつつ、両方上手くなっていくだと思う
ただCGの特にギャルゲー塗りというのはインターネットのサイトで塗り講座を開設している所が
いくつもあるので、気に入った色塗りの人のを真似るだけで十分いいものが出来る
それを5回ぐらいやれば慣れてくると思うのでどちらか優先なら下絵を。
また塗りの練習もこの板の色塗りスレにある絵を拝借してやっちゃうという手もある。
床に突いた手を見せたいならもっと上から見下ろさないと駄目でしょ。
無理やり手を見せるために大腿の付け根が骨盤から外れちゃってる。
左肩はこんなに急激に前に出ない筈だし、右肩をそこに置くために無理やり胸のライン曲げてるのも目立つ。
ズルい騙し絵だよw
つか、PC使えるならメンドがらずに使ってね。
>>320 右肩が変な気がする。もっと降ろしたらどう?
あとは良いんじゃないの。
>>321 手もっと練習したほうがいいですね。ありがとうございます!
>>322 細かい指摘ありがとうございます!
自分で自分の絵にだまされてました。骨盤とか、肩も。
手を見せる角度にまた描き直してみることにします!
すいません!パソ自分のじゃないので‥これからもこっそり使ってうpしますm(__)m
あと、かきわすれたんですかどなたか赤いれてもらえませんか?
おねがいします!
>>325 さすがにちょっとつっこみ、おっぱいと右足それはねーよ
右足
送った後気付いた。
しかし、もう遅いw
適当に調整して頂戴ということで。
おっぱいはどこ?
>>326 俺も元絵のあっぱいは両腕ではさんだ状態の形だから?と
思ったが素人なのでわかるように説明してくれるとありがたいでです。
>>317 その模写はいいね、参考資料を手本にしつつも自分の線で描けてるし
そういう色塗りだったらやらなくてもいいと思う。
どうせ塗りたいなら影部分だけを色鉛筆で囲って塗る(1色だけでもok)みたいな
動画塗り指定みたいな塗りをした方が
自分の中で影部分を明確に意識出来る分後々なにかと役たつと思うよ。
>>324 騙しきれてないから目立つけど
騙し絵ってのは皆を騙せれば全然OK、むしろ良いデフォルメとも言える。
>>324 あーあと書き忘れ元絵の左腕の違和感だけど
「肩を上げる」「腕をそる」「甲が上で指で浮かした手」の共存は無理かと思う。
せめて甲が股に向いた手の付き方だったら印象が違ったかもなぁ
>>317 塗りがうまくなったら線画もうまくなったりするし逆もある
平均的に全体のレベルアップを考えてくといんじゃね
他人のマワシでやってるとそれぞれの技術が連動しない
>>323 右肩少しおろしてみます。あと、両肩とも意識して描いてみます!アドバイスありがとうございます!
>>325 手の位置かえてもらって、骨盤と股のずれがはっきりわかりました!急なリクエストだったのに赤どうもです!
>>328 元絵のお乳は特に何も意識せずに描いたものです。ヒンヌー好きなので、乳あんま描かなくて‥胸の描き方がよくわからなかったです。
胸の形が、どう変なのか教えていただけたらありがたいです!
>>330 「指で浮した手」は「反った腕」と同時に行うことは無理ですね。違和感がちゃんとつかめました!指摘ありがとうございます!
また書き直ししてみます。みなさん評価してくださってありがとうございます!
>>319,329,331
レスありがとうございます
やっぱり線画中心にやったほうがいいのかな?
最終的にはCGで描ける様になりたいのでとりあえず線画を練習して
ツールの使い方覚えてから色塗りしてみます
>>319 上にとのことですがもうちょっと待ってください
下から上がってきたばかりだしこれは模写だから描けるのであって
自分で描いた物は
>>240程度しか描けないので・・・
>>334 どうせだったら
左脛と大腿の潰れ具合を調整して欲しかったw
膝の位置も。
それと股間の中心調整。
後、実際は足の見え方おかしいよね、多分。
>>336 股間広すぎませんか?
あと、ランドセルの見え方気にした方がしっくりいきそう。
>>334 赤ありがとうございます!右足は描くか描かないか迷ったんですが、描かない方がバランスいいですね。すごい参考になりました!
>>335 実際に見える見えない、有り得る有り得ないももっときちっと考えてかくことにします!適格な指摘ばかりでありがたいです!
がんばってかき直しと練習します!
仕事の前に貼っていこうと思ってたらポーズが
>>340さんとダブったw
おまけに俺よりウメー。唯一違うととこは貧乳くらいか。
初めて塗る練習用と思ってたら縦長はめんどい、服描くのはめんどいと思ってたら
自然とこういうポーズしかなかったw
また別の描くしかないのか。
>>341 別の描いたら良いんじゃない?
同じポーズならあえて別にうpして批評とか赤とか貰う必要ないでしょ?
まして
>>340の方が上手いなら、
>>340が赤がわりにもなるわけで。
>>336 適当でもいいからアイラインとその上下のアバウトパースを
頭に入れて描けば、今と同じ画力でもかなり印象変わると思うな
>>341 晒せばいいじゃない、まったく同じって訳でもないだろうし
問題点もまったく同じって事はないだろうし
>>340 重心と水平線とアイレベルを自分で入れてみて貰えませんか?
つか、股間に手突くポーズって何がいいのかわからん。
流行ってるのかな?
346 :
340:2007/01/11(木) 12:05:55 ID:SzQWYPxT
誤用したかなと思って検索してみましたw
アイレベル=カメラの位置
どっから見てんのかな、この絵…と思ったもので。
>>347 見ている人の目線の高さに水平線は見えるものなので、
水平線=アイレベル=カメラの高さです。
>>347-348 なるほど、言い方の違いで意味は同じっぽいのか、メモメモ。
>>346 身体の描き方をみると水平線はもっともっと紙からはみ出た左上だと思うから
書き手の貴方が顔の辺りに水平線を意識してたとすれば
身体がななめってすぎか、どんな魚眼レンズだよ、って感じになってまうと思う。
>>345-348 待て待て。アイレベルは2点透視の時しか存在しない。
つまりカメラが地面と平行の時だけ。
>>340は見下ろしてるから3点透視になるんでアイレベルはない。
351 :
340:2007/01/11(木) 13:08:30 ID:SzQWYPxT
349-350
なるほど…言われてみれば
構図によっては水平線は画面からはみ出しても
いいはずでしたね。
顔の辺りに水平線を意識していたというか
描くに当たって何となく見下ろし方にしようとおもい、まず斜め上からみた箱を描いて
それを補助線に使って人物を描いたので
特に水平線を意識してなく聞かれてあわてて算出したので
こんなとんちんかんな答えをしてしまいました。
言い訳っぽくてすまんす。
>>350 3点透視でも何でもアイラインは存在するっしょ。
(紙の中には存在しないって意味ならスマン)
>>351 あとあれだ。
バックが全体的に塗られてるから、画面全体が床に見えるってのも
アイラインが頭じゃないよなぁと感じる要因になってるなぁ。
背景をちゃんと描けばアイラインが頭でもおかしくないのかも・・・
斜め絵だしよくわからなくなってきたぜ!(・ω・)
今そういう流れなの?
みんなアイレベルと地平線がごっちゃになってるな
足下に横たえた大きな円柱にまたがって
それをまっすぐ見下ろせば、上端はあおり、下端は俯瞰に見えるだろ?
つまりアイレベルは両足を結んだ線ってことになる
地平線は画面内にはない
>>355 それはいいんだ。とりあえずスレタイ読んでくれ
文字のやりとりだけでそれを理解できる人はもうこのスレ卒業でしょう、と思うのは俺だけ?
つか難解でしょ、これは。
足元に横たえた円柱に跨って、
それという指示語は横たえた円柱のことかいな?
を見下ろせば上端煽り、下端俯瞰?
難しいなぁ…。
ラフってみたらジャグラーになったw
>>354 それもいいね。
さ、みんなも股間に手突っ込んだ女の子描こう。
俺は感覚と反復で描いてなんとかそこそこ描けるようになった経緯で
定義とか名称とかはよくわからんのだよなぁ。
>>355 >>346の絵は座ってる女の子を数m離れた場所で立って見た感じだと思うんだけど
そうなると水色の線が平行線として
地平線は頭の上の方だけど、アイレベルってのはどこ?
画面の中心?撮影者の足(画面の右下)?アイレベルってのがよくわからん。
ググると目線の高さって出る
>>352 アイレベルは『目線の高さ』。
地面に対して斜め向いてる時点で高さは意味がない。
>>355にアイレベルが存在するのは「真っ直ぐ見下ろし」てる時点で
2点透視か1点透視になってるから。
(水平面が地面じゃなくて円柱の上下端になってるだけ)
1点透視は水平方向と垂直方向を固定してるので
集中点という『点』を一つ設定するだけだからアイレベルなんて直線はない。
(集中点を通って地面に平行な直線を作図する事自体は可能だけど無意味)
2点透視は垂直方向のみ固定なので、水平面上に無数の平行線が存在する。
その水平面上のあらゆる平行線の集中点はアイレベルという『直線』上に無数にある。
3点透視はカメラを全く固定してないので、集中点は画面という『平面』上のあらゆる点にある。
だからアイレベルなんて直線は存在しないし、作画することも不可能。
アイレベルってのはあくまでパースをつけるときのテクニックの一つだから
使う技法によって存在する時としない時があるんだよ。
なので
>>351の描き方だとアイレベルを設定しないのは正しい。
362 :
336:2007/01/11(木) 19:14:56 ID:0P10XPP5
>>338 >>股間広すぎませんか?
わ、分からない。自分じゃ股間のとこがどう変なのか分からないんだ。
ひょっとして俺って奇形絵師眼の持ち主なんじゃないだろうか。
時間をおいて見たりすると治るかもしれんが・・・
>>343 わ、分からない。今度は言ってることの意味が分からない。
勉強不足で申し訳ない。とにかく何か見え方がおかしいということだけは伝わった。
OKありがとう。治すぜ。次頑張る。
>>361 細かい説明サンクス!
・・・が、あんまり俺の頭じゃ理解できないようだorz
とりあえず「アイライン(地平線)≠アイレベル」とわかった事と
パースをつけるテク(補助)で、あってもなくてもどっちでもいいてのはわかった。
>>362 一見は百聞にしかずって事で後で説明かねた赤してみゆ。多分。きっと・・・
ここに書かれていることは、でたらめなので鵜呑みにしないように。
>>361 >3点透視は・・・アイレベルなんて直線は存在しないし、作画することも不可能。
常に存在するし、作画は可能
作画的に意味がないだけで、絵という媒体上では重要なファクター
展覧会に出した絵を勝手に90度まわされて平気な人には関係ない
ここであえて
>>345に問う。
そのモデルさん名前なんてーの?(´∀`)
367 :
345:2007/01/11(木) 22:03:27 ID:aprU3JdR
>>366 三次萌え絵で拾った画像だから詳細はわからないんだぜ?(*´・ω・`*)
でも惚れたから速攻で保存したさー。
俺はこういうポーズが大好きだから、今の流れはGJだぜ皆!
結局俺はアイレベルって奴がなんなのか
絵を描く時にどう役立てるのかよーわからんかったけどまぁいいやw
アイレベル(Eye Level)=水平線・地平線(Horizontal Line)だし、
大体はじめからアイレベルとか水平線って言い方じゃなく
消失線って言い方すればいいのに。
アイラインなんて物もはじめて聞いた。
メイク用語以外でどこで使われてたの?
370 :
336:2007/01/11(木) 22:50:41 ID:0P10XPP5
>>368 巧い!感動した!ありがとう俺より先を往く人。
OK、そんな感じだな。パースの意味を心で理解できた。
絵でお返しできるといいんだが、一朝一夕ってわけにはいかないだろうなあ。
自分の目で見たときどう見えるか…それだけを考えて描いたら結構描ける。
細かい理屈は考えてません!!
そうだね。
最低限、消失線と、消点・消失点(Vanishing Point)さえ理解しておけば
人物画なら正確なパース線を引かなくても、感覚で描けるさ。
>>360 細かい部分はさて置いて、左足のももはそんなに見えないんじゃないかなぁ
って以外と特におかしい部分はないと思うよ。
あとは(目の描き方とか)絵柄の問題になってきそうだし割愛。
そういう塗りは私的にはなしw
アバウトに塗ってもそれっぽくなるから
いつまでたっても影の構造が頭に入らない気がするから。
影の構造がわかった人がそういう塗り方なら問題ないけど。
アイラインとか背景描かない限りあんまどうでも良いよ。
背景とか複数人物描く場合は不可欠だと思うけど。
ただ画面外に設定しちゃった場合物の大きさの調整がいまいちわかんない。
比較対象になるもの設置してそれに合わせて描いてる感じだけどこれでいいんかなぁ。
後魚眼とか特殊なパースの付け方。
そういうの解説してるような本とか誰か知りませんか?
>>375 魚眼はきちんと描くのは無理だよ。
パース線は本来曲線なのを、1点透視とか2点透視は無理矢理直線で近似してる。
魚眼の場合はそのまま曲線のパース線使ってるから手書きじゃ製図できない。
でも確か魚眼用のパース線を描いてくれてる本はあったと思うから
そういうのを下に引いて描くしかないと思う。
>>375 背景なくても地平線とそれの上か下かくらいは意識しないとマズイっしょ。
どうでも良いって思うって事は、感覚でそれが無意識に調整出来てるからで
やっぱわかってない人には地平線がどうこうって説明せんとなぁとは思うよ。
魚眼は難しいよね、ちゃんと描こうと思うなら
この時代だと普通に描いた絵をPCで魚眼加工するのが一番正確だよねw
>>374 右足は、確かにそうですね。
あと、塗りは、実際その通りです。髪の塗りが全くダメなのでこういう塗り方してるんですが、
それに身体を合わせると大体こんな感じに。
まじめに描く時はしばらくエアブラシは封印してみます。ありがとうございました。
アイラインってやっぱりお化粧用語だよね…。俺ずっとほんまもんの上瞼のことだと思って柿板見てたよ…。
いいとこ目線だよなぁ、普通。多分柿板に慣れてないひとは化粧だとおもうぞ。
>>379 上半身はウマーっすね、特に手は好みだ。
上半身に比べて下半身が貧弱に見えるから
下半身をもちっと骨太というか大きめにすればバランス良くなるかも。
あとわきやわき腹を意識するといいかも。
アイラインじゃなくてアイレベル
>>383 ありがとうございます!
確かに下半身貧弱ですね‥。
拡大してもらってづれが分かりました。
これからも精進してきます!
あと、質問なんですが胸って何を参考に描いたらいいものですか?グラビア?
胸かくの苦手で‥
アイレベルだろ、まあわかるけど。
アイラインっていうとどうしても化粧の方の用語かなと思っちゃう
月は無慈悲な夜の女王
それはハイライン
昨日までアーウト♪ 明日からアーイ♪
労働の疲労とロードのヒーロー♪
ロリキャラなら手足が長すぎる
そうじゃないなら胴が短すぎて寸胴に見える
手も気持ち小さい気が
>>393 腹部のしわを描きすぎてるのと、靴の向きがちょっと不自然です。
これそのまま横に縮小してみるとよくなるかも
>>385 足の長さはぶっちゃけ好みってかんじかもです‥
いつも最初かいたのより伸ばしてしまいます。
やっぱり長いですかー‥
頭身がよくわかりました!
あとお尻なんかも意識足りませんでした‥。
アドバイスありがとうございました!
>>386 ほんと胴だけ正面でした!
そのせいもあって違和感がいなめなかったみたいです‥
的確な指摘ありがとうございます!
>>387 細かく書いていただいて、ほんとめちゃめちゃわかりやすいです!
下書きとか、ほんと自己流で自分の好きなようにばっかやっていたのでものすごい参考になりました。
ありがとうございます!
さっそく下書きも書き方かえて、もっときっちりやってみることにします。
ほんとにありがとうございました!
課題がいっぱいできました!
しばらく、下書きからきちんと練習してみます。
オパーイも。
ほんとみなさんアドバイス感謝です!
399 :
393:2007/01/14(日) 20:25:45 ID:v3+xy3cA
たくさんの方々どうもです。
>>394 いちおロリです。さすがに足長杉でしたかw
スタイルのいいロリを目指したんですが、裏目に出てしまいました。
>>395 手はおそらく握った方の手ですよね?
握り拳を描くのテラムズすなので気がつかないうちに
小さくなってしまったみたいです…
>>396 確かにくどいくらい皺ありますね…スク水はやっぱり
食い込まんばかりにピッチリの方が確かにいいかも。
靴の向きはもう気持ち内側に回転させると自然に見えて
良かったのかも。
>>397 確かにバランスは良くなるのですが、顔も同時に潰れてしまうので
なんかちょっと微妙ですね。比率の調整が悪いのかもしれませんが。
>>393 既出意見だけど
手足を基準に見ると尾てい骨がないくらい小さい、腹部から足生えてる感じ
身体を基準に見ると手と足が異常に長い。
401 :
336:2007/01/14(日) 22:40:41 ID:RBlAsnI3
>>401 前の絵より立体的な絵になったと思う、いい感じ。
細かい部分を言えばコートのベルトや両ポケットの装飾を参考に
輪切りのアタリを考えると(ボーダー柄の服を着たイメージ)
奥の方が感覚が狭くならなきゃいけないのに、手前が狭くなってる部分がある。
なので微妙に身体をこっちに傾けた絵に見えちゃってなくもないのが残念。
原因はコートの側面を意識してないのが第一だと思う。
このコを正面から見たらコートの装飾が中央から下に行けば行くほど右にズレてる感じ。
身体、顔にも言えるけど、正面と側面とをきっちり意識すれば立体感はグっと増す。
あとせっかくこういう構図で描くなら足まで描いた方がいいよ。
この構図で一番格好イイ部分(パースが強調される部分)は
地面についた両足の角度と言っても過言じゃないからねw
君、格下げ
じっと見てたらわかってきた。
これはトレース台を前にしてアーでもないコーでもないと悩みまくってるってことだよね?
平行投影法に透視図法混在ってのが問題でないのかな?
>>403 ものの多面を見せる努力をしませう。
アドバイスを貰うなら格好付く構図で済ませずたとえ破綻してでも描ける限りの範囲を描ききる。
この場合はわずかにでも上下の立体感を演出するために机や椅子の平面を描く。
パースなんて後で良いから、ただの平行四辺形でも良いから描く。可能なら背景にあろう部屋の壁・床の仕切り線くらいまで。
へんと言うより経験が足りないだけのようなので、上達したいと言うのならぜひ。
ズボンの上くらいにある線は足の付け根?それとも腹筋?前者なら位置が高すぎる気がします。後者なら幅が広すぎなきが
服のデザの参考はギアス、スパロボあたりかな?
あともちょい気になった点はありますが、好みの問題かなと思うので割愛
全体的にはうまいので、↑行ってもいいかもですよ
____
/ \
/ ─ ─\ なになに?
/ (●) (●) \ 服のデザの参考はギアス、スパロボあたりかな?
| (__人__) | ________
\ ` ⌒´ ,/ | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | VAIO |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、__| | |
ヽ ____,ノ .|____|_|__________|
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/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ うはwwwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) なにコイツwwwwwww
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
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| ノ | | | \| | |
ヽ / `ー_'´ .| | .|
| | l||l 从人 l||l | | VAIO .|
ヽ ---一ー_~、⌒)、⌒)^),|_| | バンバン!
ヽ _____,ノ|____|_|____________|
411 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/01/15(月) 14:17:29 ID:FDDorcYo
普通にFF7だな
ま、10年も前のゲームだしな
>>407 ちなみに普通スレに来られても下行けと言われるのが関の山。
とりあえず服のしわはもっと良く見る、左足首が捻じれ折れてる、手が何をしているのか不安定で不明瞭、
右肩上がり過ぎ、目が離れすぎ、耳が奇形、股が異次元等々。
とまあ細かい指摘が出来る程度に崩壊してはいないが、まだまだおかしい所が多すぎ。
動画指定って何だ…?彩色指定の事か?
まあ影を意識するって事は立体を意識する事にも繋がるので良いと思うよ。
二色じゃなくもっと細かく影を付けようとすればするほど、意識も強まる。
ただ影は実際には反射光やら質感やらに影響されるから、
本当の影を描こうとするならまた違う知識が必要。
…つかこれは模写なのか?
>>408 足の付け根のつもりでした
確かその辺りに線があった気がしたので書いたんですけど
>>409の画像見るとそんなもんないですね
>>409−412
ええ、ユフィです
中学生当時大好きでいつもパーティーに入れてました
>>413 自分でも上に行く気はまだ無いです
なるほど、細かい指摘ありがとうございます
次回の参考にします
>>動画指定って何だ…?彩色指定の事か?
前投下した時にそんなことを言われたと思ったんですが見直すと動画「塗り」指定でした
すいません
これは模写じゃないです
連投すいません
今思ったんですけど
>>409−412で突っ込まれてるのって
もしかしてここ版権絵は禁止ってことですか?
>>1に特に何も書いてなかったので気にしてなかったんですけど
>>415 特に貴方は気にする必要はない
単なるギャラリー同士の雑談だよ。
>>416 そうですか
それじゃ特に問題は無いんですね
ありがとうございます
418 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/01/15(月) 23:57:43 ID:80bkvaVT
スカートが異次元トンネルになってるらしく
上下半身がずれてる。
418>>
まず、肩のラインの長さが左右で違ってる。裏から見て確認した?
あと身体の横幅がありすぎておばさん体型になってる。かわいい顔立ちが台無しだ。
胸や手足はそれなりに注意が行ってるが、ウエストがおろそかになってる。
特にグラマーでなくても、女の子の腰は「試験に出る」ポイントだw
うはw
アンカー付け間違えたよ。スマソ‥‥
>>418 下着にかけた手の表情が
もう少し可愛く描ければいいかなーと思う。
あとは良いんじゃないか。
423 :
418:2007/01/16(火) 11:23:14 ID:JWPNBV7q
皆さん指摘ありがとうございます。
>>419 419の方でも他の方でも、コレに関して赤をしてもらえる方がいましたらよろしくお願いします。
>>420 肩ですね。確かに裏から見ると良く分かりますorz
身体の横幅は、具体的に尻とか腰とか言ってくれると助かります。
腰ですね。いつも思っていたんですが、くびれってクッキリさせた方がいいんでしょうか??
>>422 ありがとうございます。もう少しいろんな手の様子を勉強したいと思います。
服を書くにはまだ未熟らしいので、次、晒すときは裸体にして身体の様子を確認します。
また評価お願いします。あと、赤大歓迎ですのでw
425 :
418:2007/01/16(火) 14:55:01 ID:JWPNBV7q
>>424 ありがとうございます。じっくり見てたら分かりました。お手数おかけしました。
426 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/01/16(火) 15:30:12 ID:H7ZrtnPK
427 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/01/16(火) 15:31:41 ID:T5YP+/Bb
眼球が球じゃないのはしょうがないか。
流行なんですかね目玉が顔の半分以上ってのは。
428 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/01/16(火) 15:38:34 ID:H7ZrtnPK
430 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/01/16(火) 15:41:57 ID:T5YP+/Bb
>>428 顔に関するコメントは難しいな。俺の感覚で言えば
>>426は単純に目がでかすぎだろ
って事だけど。絵柄によっては、でかいとダメって訳でもないしな。
>>428くらい描けてれば問題ないんじゃね?顔は人それぞれだよ
目がでかすぎてバランスが悪いんですよね
ちょっといろいろ書き直してみます
また来ます
>430-431すみません更新してませんでしたorz
ちょっと研究してきます
ありがとうございます(´・ω・`)
435 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/01/16(火) 19:09:02 ID:T5YP+/Bb
>>434 たとえば他のキャラクターもしくは
現物を模写するところからはじめてみませんか。
>>434 技術面はまだちょっと頼りないですが、可愛いか可愛くないかで云えば
可愛く描けてはいると思うぞ。
>435雑誌のモデルさんを描いてみます!
>436行ってみましたがどうしたらいいのでしょうorz
>437ありがとうございます
わぁなんかすてきですね2ch
お前はこのスレのレベルには程遠いから下池下手くそってことだよ
>>424 だから赤するほど上手くないんだよ、服の人。
というかもっとおっぱいにこだわりを持ておっぱいに。
441 :
403:2007/01/16(火) 23:12:34 ID:ua3qeVJf
レスかなり遅れました。すみません。
>>404 Σ( ̄Д ̄;)がーんっ!
でもまぁ下で頑張りなおしてきます
>>405 まさにそのとおり!
>>406 そうですね。自分が描くやつはどれも破綻してるので・・・
逃げてました。はい。やっぱりそんなのダメですよね。
とにかく描き続けるしかないかぁ〜〜
下逝ってきま〜〜す
>>440 上手くないってのは間違ってるってことだよね?
代わりに赤してあげてくださいw
444 :
418:2007/01/17(水) 07:13:18 ID:qc7CeKLo
>>443 ありがとうございます。
うぉwすげぃwエロゲみたいな体つきになってますね。なるほど、いわゆる「ぼん、きゅっ、ぼん」ですな(*´∀`)b
>>424の方も合わせて、いろいろな直し方があることが分かって、勉強になりました。
こ・・腰ほそっ・・
リアル系なら彩色かハッチングしないとどうしても違和感が大きくなる
あと右手短いのと胸元に入り込んでる物体がなぞ
>446ってデッサン的には狂ってない騙し絵のようなものなの?
>>449 変じゃないって自信まんまんなんだから
写真のトレースなんじゃない?
いやぁ、右手短いだけじゃないでしょ。
肩から全部おかしい、見え方が変。
首の生え方も変。
背中もこんなに見えるか?と思うし、左右の脚の太さも気持ち悪い。
赤入れたくてしょうがなくなるよね。
でも変じゃないw
>>ID:aAmM2fq7
何がしたいんだ、何が言いたいんだお前は。
天災だから仕方ない
>>452 これが変じゃない理由がわかれば確実に腕が上がる筈w
正直、自分にまったく絵描きの目が無いことに愕然としている。
だから日本語で(ry
オンナノコパンツダゼ
>>457 418に比べたら雲泥の差で良くなってますね、つーか普通に上手い。
一気に2次元的な描き方(誤魔化しや見栄えのいい書き方)が良くなった。
あとは手の表現がなぁ・・・。
手が下手って訳でもないけど、垢抜けてないというか見栄えのハッタリが効いてない。
あとは好みの問題だけど
・鼻と口が近すぎないか?
(もしくは鼻とアゴが広いというか・・・これだけ広いと下唇くらい描かないとバランス悪い気がする)
・オパーイをもちっと重力を感じさせるくらいに描くと柔らかい質感になるとオモ
>>458 スルー汁w
>>459 やっぱり、手ですよね。自分自身、どうも手が上手くかけなくて悩んでます。
鼻と口に関して、流石に広すぎましたね。下唇描いてあったんですが、トーンカーブで消えました(ノω`)
オパーイ。張りを重視しすぎたみたいです。ちょっと弱くします。
指摘もそうですが、もっといろいろな好みを聞いてみたいと思っている今日この頃。
オトコノコパンツが大好きだぜ
変、下手、キモイ、カス、糞
こんな言葉でもなんとも楽しそうに使うのが天災他自称批評家たちなんだよな
>>457 赤してみました
http://appleup.bbsnow.net/file/html/2ch0117_1.html 418に比べて見違えるほどレベルアップされていると思います。
赤でトレースしていても、ほとんど変える部分はありませんでした。
>>459で言われてるように、目、鼻、口をもう少しバランスよく
配置されたほうが可愛くなるかな、と私の好みを言ってみましたw
それと、おっぱいの重力も
>>459のとおりです。
少し手を加えるだけでかなり変化するのがおっぱいの不思議ですw
手が難しいとのことですが、多くの絵師さんが悩むところだと思います。
個人的に一番描きやすいと思う方法を赤の中で紹介しています。参考までに。
色んなところから仕入れた情報が混じっていますが。。
次回作も期待しております。
>>463 赤ありがとうございます。やっぱり今回は顔のパーツのバランスが良くなかったんですね。頑張ります。
おっぱいの重力は赤のラインを参考にさせてもらいますね。
手の描き方に関する説明ありがとうございました。
基本形を抑えていろいろ試してみますね。
また、よろしくお願いします。
ふと、2ヶ月描いてないことに愕然としている漏れがいる…
なにからリハビリしたらいいものかorz
ココは、版権モノはNGかな?
OK
>>465 ふつうに番犬キャラの使用はいいんじゃないか?
模写は冷たい目で見られる傾向が強い気がするけど。
"ばんけん"て読んでるのか
>>468 タイプミスだ。はんけん。スマソ。どうも最近直そうと思わない自分が居る。
>>469 俺は評価できるほど上手くは無いですし、受身側ですが、
一つぱっとみて思ったことを言えば奥の目の大きさが違う気がします。
奥の方が大きく見えるらしいですよ。
>>470 ありがとうございます。
奥の目が小さいということですか?それは初耳です。勉強になります
>470
遠い目のほうを大きく描く理由をkwsk
>>469 両目が同じ見開き方だったら、奥が小さいかな。
よほどパースがかかってなければ左右の目の大きさは
縦は同じ高さで、横幅で奥行きを表した方が無難。
というか、大きさより両目が平行線上にない気がする、こっちの方が深刻かなぁ。
手前の左目は眼球の丸みを出そうとしたのは良かったけどね。
ちゃんと顔に十字のアタリを取ってみれば気づく部分だと思うよ。
目以外は手馴れてるしハッタリ効いてるし上手いと思うぜ
>>473 十字ひいてもずれまくりですね。これからは気をつけてみます。
アタリを描いてもそれからズレていってしまうんですが、意識がたらないようです。
ありがとうございました。
>>475 よくある腰を突き出したポーズのつもりなのか弾を避けてるのか。
セクスィ……
何でこのスレに晒そうと思ったんですか><
この板では普通スレが実質最高ランクで、ここは中級絵師以上が来るはずなのだが・・
>>478 これは何だっけ。うえき? 特に何も云うことがないなw
デフォルメが上手い。あとは線自体をもっと丁寧に引けば問題なかろう。
a
IDがDROP
Sないけど
>>478 後ろから抱き着いている子の右肩がおかしい気がする。
肩から真っ直ぐ腕を伸ばしてるのなら肩の筋肉が無い。
肩をクイっと上げてるならもっと上の位置に肩が来ると思う。
あと左腕の肘がかなりおかしい所にある。
手の角度を考えるともっと左下の方に肘がくると思う。
>>478 自分の線が確立されてるし、特にツッコム所はないなぁ。
強いて言えば後ろから抱き付いてる奴の股間が正面すぎなところか。
でもま、そういう部分も特に不自然に見えない様な誤魔化しが出来てるし味とも言える。
>>484 右向きの顔は悪くないよ。
気になったのは肩上げてるのにヒジは上がってない感じがするなぁ。
後は手が小さい、これは無意識にでも見る人が「何か変」と気づく部分だから意識した方がいい。
自分の腕を腕まくりして手と手首の大きさの関係とか見てみ?
さらに両頬に両手をあてて手がどれくらいの範囲を覆うかとか自問自答した後に
自分の絵を見てみ?
後、お尻を突き出したポーズなら、お腹の方も後ろに曲げた方が良かったかな
>>487 ぁい。やっぱり手が最大の弱点なんですね。もっと頑張ります。
アドバイスありがとうございました。
>>490 腕が両方とも怪しいですね
どう曲がっているのか分からないです
あと右足がややがに股気味かも?です
>>490 ここまでデフォルメされた絵の指摘って難しいけど
やっぱり右手のヒジ部分がおかしいよな。
細かい部分だとヒモを持ってる持ち方が不自然だと思う、絵的にじゃなく持ち方的にね。
持ってる手の小指の方が犬と繋がってる方向だけど
親指方向(釣竿持つ感じで)だよな、一般的なのは。
極端なデフォルメ絵でもそういう細かい部分も丁寧(線の丁寧さとかじゃなく)に描写した方がいいよ。
キャラと背景が合ってない平面感はあるけど
ちびまる子とかそれを味にする場合もあるし割愛。
493 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/01/21(日) 15:01:26 ID:MFTLMy3A
494 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/01/21(日) 15:10:41 ID:MFTLMy3A
495 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/01/21(日) 15:17:17 ID:MFTLMy3A
>>493-495 どこを変えたかあんまわからんけど、左の子の鼻筋は良くなったね。
・左の子
手がちょっと不自然だけど、可愛くかけてて好きだな
ただそっくりに書き写す、模写するってのが先行しすぎて
このコが「笑っておもわず口に手を当てた」のか「気持ち悪くてウエっとなってる」のか
いまいち伝わってこないのが残念。
・右の子
顔の縦と横のラインが綺麗に十字になってないから歪んで見える。
顔が右上引っ張られてるみたいなね。
紙を左斜めにして描いちゃうクセのある人にありがちなミスだから
ちゃんと十字のアタリを取って、時折真っ直ぐ平行にして
見たり(手に持つか自分が立って紙を真っ直ぐ見る)、裏から透かして見るといいよ
君はまず最初に「あたり」をとったほうがいい
プロでもない限りズレるに決まってる。
498 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/01/21(日) 18:10:26 ID:MFTLMy3A
>>496 表情も上手く出さなくては!
紙の誤作動意外にあるかも、気をつけなくては!
ですね
色々アドバイスありがとうございます
>>497 一応当たりは付けました
十字は描いてないけどw
ありがとうございました!
最近レベル下がりすぎじゃね?
とはいえ少し前までの普通レベルが下手絵師スレに行かされたのもどうかと思ったけどな
むしろ今くらいが本当〜普通まで丁度よく
平均的に振り分けられてる感じじゃね?
503 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/01/21(日) 19:51:14 ID:MFTLMy3A
>>502 なるほど!!
わざわざ描いていただいて
本当にありがとうございます
最近十字描いてませんでした
それでバランスが悪くなったのかも
504 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/01/21(日) 19:57:57 ID:Yp/Kka+v
>>503 >>それでバランスが悪くなったのかも
かもじゃなく十字は必須と思った方がいいよ
2本線を引く手間だけでバランス取れるからね
塗りと線だろうなぁ。
もっと高解像度で描いてみるとかどうかな?
自分はタブに紙貼ってたのをやめてカッター台にしただけでも感じ変わった気がする。
>>506 これって普通くらいあるんじゃないか?
当然、模写じゃないんだろうし
>>506 普通スレだな、色合いも月明かりってのがわかるしイイ感じ。
強いて言えばプールの水をフォトショ駆使で
綺麗に描けるスキルがあると完成度が上がると思うけど、それは好き好きかな
510 :
506:2007/01/21(日) 22:25:59 ID:bthCmAdy
>>509 あの・・・一応これ昼のつもりで描いたんすけど・・・
暗すぎ?
さすがに月明かりには見えない、きっと感性がありすぎるんだろうな。
とりあえず、模写はしないまでも実物の水着は参考にするべき
_、_
(; ,_ノ` )y━・~~~ 月明かりじゃないのかよ・・・
じゃーあれだ、暗すぎだ
暗すぎってか、色の彩度が低いと思います
>>506 普通に上手いじゃん!て思って、
ああ、普通スレの「普通」ってのはこういう意味なんだな、と。
あとは絵の完成度というか、魅力をあげるにはどうしたらいいかって事だモンな。
俺は、絵描いてるっていうなら普通これくらいは描けるよな?
て意味の普通だと思ってた。
>>506 技術的なことは言及できんが、俺はそれなりに魅力を感じる。
普通説が濃厚なので上方へどうぞ。
でも模写や参考資料があったらダメヨ
表現難易度が全然違うから
模写と参考資料ありは全然違うぞ。
わからない、知らないものを描こうと思ったなら
どんどん資料を集めて細部まで表現した方がいい。
どれだけ想像で描けるかどうかに重点を置いてるなら何も言わんが
>>518 すまん、書き間違い「模写や、写真を一部改変して写すのなし」ってことで
大幹・四肢をそのまま丸写しして、服や顔だけ自分のを載せて
「参考資料」っていう人、たまにいるんよ
素人の俺が言うのもなんだが、、、
模写はともかく、参考資料はプロも御用達だと思う。
まああれだ、「女の子専絵師ならこれぐらいは資料なしで当然」って意見なら別よ?
>>506 俺と同じ系統の病を感じる。
ぶっちゃけ、ポーズとか表情とかぜんぜんつけられないでしょ?
正面から見た素体を何のシチュエーションもなしに、重力も考える必要もない状態で
描いただけで、感想の述べようがない。
この絵からは、あなたはどこに到達することもできない。
何らかの意図をもった絵を描き、その最初の意図をどの程度達成できたのか。
そこにもっとウエイトを置いて描いてみたらどうか。
そんな、自分で耳が痛いことをあなたに言ってみる。
>>506 そこそこ巧いと思うんだが、なんつうの?ドラクエでいうとレベル20の人が
いまだに銅の剣と皮の鎧で戦っているような・・・。もっといいツールを使ってみては如何でしょう?
>>520 若いなw 女体のどこに男脳が反応するのかまだチンコで理解できていない絵だ。
(貧乳のことを言っているのでは無い)
524 :
520:2007/01/22(月) 01:05:43 ID:zZ0SKt/r
>>523 たしかに女の子描く経験は浅いですw
厨房クオリティーなロボばっかり描いてたせいで萌えもエロも感じない画しか描けない。
おまけに巨乳好きなくせになぜか貧乳ばっかり描いてるw
526 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/01/22(月) 01:09:56 ID:236Ja0k3
>>525 その絵の上からでいいから、裸描いてみてください。
自分で納得できるようならここで良いです。
自分でおかしいと思ったら、一つ下へどうぞ。
それはこの絵を見ながら描いてもいいんでしょうか?
最近酷評が多くないかぃ?ww
>>527 ごめん、やわらかく言おうとして失敗した。
その絵の上に裸を描いてみてください。
それで納得できるようなら、画風なんだと理解します。
>>525 悪くないと思うけど、縦長な気がしない事はない。
まぁでも、これくらいの方がスタイリッシュ感は出るか。
平凡なポーズだけど腕、手も表情つけるといいね
足は(スカートで隠れて誤魔化してるとはいえ)表情あるから
>>528 酷評が多かったり甘い評価が多かったりは流れみたいなもんかもなw
酷評が多いと思ったらおまいさんが甘い評価してプラマイ0にしてくれやw
>>530 いゃw俺は単に、次、自分が晒すとき降格されるのが怖いのさw
人の絵を評価できるほどウマかないよ、俺はねw
>>531 初めて描くのに中級板に晒すのは、他の絵師に対する侮辱だとは思わぬかね?
流石に多分初めてではないはずだが。虚勢をまじえずに等身大でかかってきなさい。
>>532 すんませんテンプレも読まずにやっちゃいました。
じゃあ下にいってレベル上げしてからまたきます。
ちなみに初めてってのはこの板に初めて投下したってことで書いたんですが
わかりずらくてすいません。
ここのスレは幅が広いな
>>534 いやレベル分評価スレは行き先がわからない人が聞くスレだから
もうここに投下してるんなら、今更逆誘導しなくてもいいんジャマイカ?
>>531 短足に見えるな。
掛けアミは頑張ったと思うけど、全体の掛けアミの方向や間隔がバラバラ汚く見える。
>>525 かわいいしデザインも悪くないと思う
足がちょっと大きいかな?
あとはいいんじゃない?
>>525 536と被るけど、足が短く見える。
原因は多分、肩幅が広いことと左腕が長すぎることだと思う。
腕は伸ばしたときにウエストあたりに肘、股下あたりに手首がくるので
それを意識して腕の長さを調整し、肩幅をもう少しだけ狭めれば
だいぶ調整がとれると思う。
>>542 あんまり小まめに修正しても意味ない気がするよ。
持論として絵描きには「技術」と「気づき」の2つが重要と思ってるけど
なんとなーく氏は、気づいてもないのに言われた事を機械的に直してるだけに見える。
まぁそれはこの際といといて
一旦描き終えた絵は消して修正しない方がいいね。
どうせ「何かに気づいて」修正するなら、白い紙に今と同じ構図でリメイクした方がいいよ。
使用前使用後みたいにサンプルが手元に残るから
後々見返した時に自分の欠点を冷静に見つめなおせるし。
>>543 わかりました
ちゃんと、描き直してみます!
>>545 好きな絵とか、こんな絵描きたいとかあるの?
>>547 模写がわりと好きだから、リアル系でもいいんですが
冨樫さんみたいに勢いがある絵が好きだったりします
何か自分で描いていると、微妙な感じがするんですよね
はぁーい
そっちの冨樫かよ
>>545 描いてる時に気になったら直せばいいけど
描き終えてから直すんだったら新しい絵を描いた方がいいよ。
その絵だと左の横向きの女と右の男の後頭部がないのは頂けない。
多分
>>541は後頭部のなさを指摘したんだと思うけど、生かされてないよね。
顔に十字はちゃんと引くようになったみたいで、顔のバランスはイイと思う。
身体は・・・
模写の時も顔に比べて適当だったから
模写なしで描くと「ただ描いただけ」って感じだな。
写真模写を自分でデフォルメして自分の絵に生かせないなら
すでにデフォルメされてる2次元模写をやるのも手だな。
釣れますか?
釣りなら釣られた奴が馬鹿を見るようなので十分だろ?
これ見よがしに
>>525の模写をするって人間のやることじゃないぞ。
がんばって
>>526の課題をやってる
>>525のことをちょっと想像してみろよ。
これって同じ人じゃないの?
ワロタ
ほんとに同じポーズしか描けないのか
同じ人なわけないだろ。
>>527を読め。今はがんばって裸を描いてるんだ。
それが一日後に服を着たほとんど同じポーズの絵をうpするなんて明らかに釣り。
ちょっとずつスカートが短くなっていって、最終的には裸になるんじゃないか?
560 :
525:2007/01/23(火) 04:18:20 ID:4U3kmMM4
注意されてコリャだめかなとおっかなびっくり覗いたらアドバイスくれてる人がいてとてもうれしいです!
>>536>>538さんありがとうございます!
たしかにどう見ても短足ですね・・・orz
腕も不自然だしもう少し全体像をきれいに書けるようがんばります!
561 :
531:2007/01/23(火) 04:20:53 ID:4U3kmMM4
まちがえた・・・orz
>>531でした。すいません。
最近の少女漫画は別におめめキラキラがデフォじゃないぞw
作者が若い&女性が多いから立体把握に乏しく
簡略化された記号絵が少女漫画風と言えるかもしれない
>>563 レスthx。キラキラというか、目の中がもっとごちゃごちゃ凝っていたような気がしてさ。
あれが少女漫画の醍醐味かと思ってた。
簡略化された記号絵とは、これまた少女漫画家が見たら怒りそうだなあ〜。
でも言わんとするところはわかる。
きらりん☆レボリューションみたいな伝統的少女漫画はそうだろな
記号絵ってのをバカにしてる訳じゃないよw
記号絵が技術向上で次第に記号絵のまま立体的になった今の少女漫画絵は
今の男には相当受け入れやすい絵になってると思うしね。
ちなみに
>>562の絵は80年代の高校生向けの少女漫画風だなw
>>525ですが
>>553も自分が書きました。
結構同時期に描いた奴で
>>527の絵描く間にうpして評価してもらおうと思いまして。
>>527はいちよういま描いてるんですがなかなか納得いくものができてなくてうpできない状態です。
>>567 >>526の言ってる事はそこまで深く考えるものでもないぞ?
要は下半身を長いスカートで誤魔化してるだけなのか
ちゃんと描けるけど、その絵は単純に長いスカートを履いてるだけなのかって話だから
>>553の絵でその辺は大体理解できるし。
で、553の絵は前とまっっったく同じポーズだけど、前よりバランスとか良くなってるやな
靴がへんてこに尖がってるのは仕様?刺さりそうだなw
あとやっぱり手の表情が弱い、何となく描いただけって感じがする。
>>568 丁寧な評価ありがとうございます。
靴とか服はセンスが乏しいのでどうも微妙になってしまいます。資料ほしい・・・。
手の表情付けるにはやはり手だけではなく腕からポーズをつけるべきですよね。
どんなポーズから描くべきでしょうか?いきなり煽りや俯瞰を描くと一気にくずれそうなんですよね
>>569 下行った方がいいですよ。
ここは全部直さなくちゃならないような絵を描くスレじゃないから。
違うかな?
>>570 誘導ありがとうございます。
下でポーズとかある程度できるようになったらまたここで挑戦してみたいと思います。
>>569 「どんなポーズ」というよりも、まず先に「○○なもの」を描こうと考えてから描いたらいい
怒ってるコ、歓喜に沸いてるコ、寂しいけど強がってるコとか精神的状況でもいい
一番ダメ(上達しない)なのは、何も考えずに描いてってったらこういう絵になりましたっての
最初にイメージを固めてないと、描き終えた絵にいくらでも自分に言い訳が出来るし
元のイメージがないから「何が描けなかった、描けた」ってものも生まれないよ
顔描いて体描いて手足をくっつける・・・最初のイメージがなければ「描ける範囲」でしか描こうとしないもんだしな
逆に言えば、最初にイメージがあれば
「手」もそのイメージを表現しようとするから自然と描けるはず(上手く描ける描けないは別にして)
そういう意味じゃ漫画ってのが一番練習にはなるな、漫画って描けないものや描きたくないものも描かないとしゃーないし
お気に入りの漫画の”話だけ”拝借して数ページ自分なりの構図やらで描いてみるとかな
>>566 80年代女子高生向けか・・・・。古臭いと自分でも思っていたがまさかそこまでとは・・・・!!
一応80年代生まれとしては、なんとも微妙な気持ちになるんだぜ。
若返りの薬を探してくるよ。
>>572 言われてみれば自分の絵には「テーマ」がなかったと思います。
自分なりに「テーマ」を持って好きなラノベを漫画化してみたいと思います。
>>565 きらりん☆レボリューション、初めて聞いたぜ。なんとも華美な名前。
>>525=553
ガンガレ!!!!木の影からそっと、おまいのこと見守ってるよ!
イラストは漫画とは違うけど、その世界と描かれるキャラクターには必ず物語がある。
何を思い、なぜそのポーズをとるのかと考えれば情報はより深くなる。
きらりん☆レボリューションって少女漫画だったのか!
そりゃそうだろバラライカ
>>562なんだが、やっぱり微妙にスレ違いだったか?
一応結構人間的に描いたつもりだから、バランスとかおかしい箇所は言っていただけると
嬉しいんだな。古臭いとか、絵の印象だけでもいいし。
普通のローダには上げられないの?
携帯系のローダは見ないようにしてるんだけど。
ピタはパソ用でもあるんだが・・・。パソ規制とかないし。
別ロダにもあげられるけど、あげる必要性が見つからないのですんません。
スキャンしたものなので、写メじゃないす。
専ブラプレビューで見れない画像はスルーする人が多いのも事実
>>581 開くの重くて嫌いなんだ。
appleとかならサムネチェックできなくても我慢して見るんだけど。
appleも画像直リンすれば専ブラで見られるんだけど、ページのアドレス貼る人が多い
専ブラ人口って意外に少ないのかもね、全体の3割もいないか
>>585 いや、自分は専ブラで見れるよって事を言ったわけだが。
大概のことはなんとかなるもの
ただカサマツと夜のピクトだけはカンベンな
>>587 見た。
おかしいとかなんとかドーでもいいや。
漫画でも描いてみたら?
動いて喋ったら印象変わるんだろうな。
そうなんだ!今日はトリビア気分だぜ。
次回からそうさせてもらうよ。
今の印象を言ってもしょうがないと思う。
漫画描きながら上手くなった方がいいと思うんだよね。
手癖のまま続けるのも手だと思うよ。
手を見れば技量は一発でわかる、立体の塊だからね
逆に、手を隠してる絵は評価しにくい
>>592=594
なんでしょうがないのか理解できないけど、もういいよ。
そうだね。手癖のままかきつづけて成功した絵もあるしね。
だが、この絵は少女漫画用に描いてみた絵なわけで元のタッチ(ry
その画像を持ってきて、何を言いたいのかちっともわからないけど、
とりあえず使った画材は、丸 ペ ン です。残念でした。
なにも言えないなら黙っててくれないかな。
>>593 そうだね。手見て技量測るのは簡単で誰でも出来るね。
出来たら今の少女漫画と比べてどうたら〜とか雰囲気だけでいいから
言ってほしかったんだけどやっぱり、この板少女漫画読む人少なそうだもんな。
古いの以外、漏れも読まないし。
デフォルメ絵結構晒されてたからいいかと思ったんだけど、
とりあえずスレ違いってことで、他スレあたるわ。
レスくれた人々、thx。
手は難しいよな
外から見える関節の数が手を除いた胴体よりも多い
何を求めてたのかさっぱりわからんw
つまり、商業作家と自分の絵柄を比較してくれって意味だったんだろうか?
目標としてるという意味では無さそうだし、到達してると思ってる訳は無いし。
ごめんね、理解できなくて。
>>596 すげーー!本当だ!今まで気にしたことなかったぜ。
>>597 普通に批評を求めてた。
脚が変とか、顔はデフォルメだあれだけど、服しわ変とか。
欲を言えば、もし少女漫画を良く読む人がいたら、
>>566みたく古すぎ!とか、
今の少女漫画はもっとなんたら〜とか、比べて言ってほしかったんだ。
>>598訂正+追記
×顔はデフォルメだあれだけど
○顔はデフォルメであれだけど
>>597 漏れもすまん。
さっきから連投まことにすまないんだが、さらに追記させてください。
>>594の2値化とやらの画像消してもらえない?
赤は全く別として、やっぱり自分の画像が勝手に加工されんのは気持ちいいもんじゃないんで。
>>598 少女漫画を読まないのに「少女漫画風」とか、がんばって描いたのに「ラフ」とか、
一生懸命自分を大きく見せてるだけってのは、絵師のみんなにはバレバレに
決まってるだろ。
その時期が一番つらいのは絵師ならみんな経験済みだから
お前もめげずにがんばれ。
お前は麦になれ。きびしい冬に青い芽をだし、ふまれてふまれてつよく、大地に根をはり、
まっすぐにのびて、実をつける麦になるんじゃ。
今の少女漫画と比べて雰囲気がどう〜…ってことなら、今の少女漫画に
こういった絵柄はないな。もう少し年齢層が高めの雑誌になる。
最近のは顔のデフォルメがもっと強い。
何この流れ
604 :
566:2007/01/24(水) 09:10:48 ID:NeTp2qsZ
>>598 本当に「少女漫画風の絵としてどうか?」って話が聞きたかったのか・・・w
氏の絵は今で言えば月刊誌に載ってる清純恋愛物にありそうな絵だけど少女漫画ではないな。
少女漫画的なところは、髪の毛を塊じゃなく線で描いてるところくらいじゃない?それも減ってきてるけど。
多分「少女漫画ってこんなイメージ」ってだけで描いてる気がする。
しかも昔の少年誌のネタで出てくる「少女漫画はおめめキラキラ」って固定イメージそのまま
一番手っ取りはやいのは今の少女漫画を見るのがいいんじゃないかなぁ?
花ゆめ系だったら男でも見れるの多いし、なんか買ってみたらえーじゃない。
前にも言ったけど少女漫画風にしたいなら、もっとデフォルメ簡略化だよ。
のだめとかNANAが今の少女マンガの絵なんだよなそういや。
少女漫画っていっても
りぼん系(きらりん☆レボリューション)
花ゆめ系(ホスト部、しゃにむに)
フラワー系(NANA、マリア様が)
の3種類くらいに分けられるんじゃない?
例えの漫画はなんとなくのイメージだけどw
つーか自分の絵柄を変えて少女漫画風の絵を描こうとする意図がわからんからなw
どんな少女漫画をイメージしてるんだ?
男で少女漫画系の技術をおさめたら究極の萌え絵師になれる
しかしこれを実現するにはちんちん切るほどの覚悟が必要
そういや女でめちゃ少年誌的な漫画を描く人はいるけど
男でめちゃ少女誌的な漫画描いてる人っているのか?あんま聞かないな。
>>608 介錯あたりはどうか?
あれ中の人男だよな?ちょっと不安。
あときたがわ翔も少女漫画誌でデビューじゃなかったっけ
あんまよく知らんけど、高橋しんとか少女漫画チックなんじゃね?
少女マンガちっくな絵を描こうと思えば描ける男なんていっぱいいるだろうけど
少女マンガど真ん中なストーリーやキャラを作れる男ってのがなかなかいないんじゃね。
少女マンガな話を作れ(ら)ないなら
少女マンガな絵を描く必要も無いわけで。
憧れの対象とか話題とかが読者層とかなり異なるんだから
そのケのある男じゃないと無理。
理解出来ないんだから誰かが書いたもののコピーを
超える事は不可能。
>>611 女性絵描きのラインを出せないものかとたまに思うんだけど
なかなか描けるもんじゃない 世界が違うくらい遠い
単純に身体のつくりが違うということで片付くんじゃないか?
普通に成長すれば大人になるまでに腕の筋肉状態だけで歴然とした差が生じるだろ。
というか、「少女漫画な絵」よりも先に「少女漫画」の定義だと思うんだ。
まあ、俺の結論を言ってしまえば定義不可能だと思うんだけどな。
あと、あんま白熱すると投下しにくぃ雰囲気だぞ、これw
いや、ならぶり返すなってw
616 :
393:2007/01/25(木) 16:59:10 ID:xXlS5IMc
>>616 とりあえず線画についてアドバイスを。
フォトショップのパスで「境界線」を引いてないか?
あれはそのまま使うと強弱がつかずにおもしろくない線になる。
解像度を高くして線の「塗りつぶし」で頑張るか、あるいは境界線に消しゴムで強弱をつけることをお勧めする。
618 :
393:2007/01/25(木) 23:21:49 ID:xXlS5IMc
>>617 レスさんくすです。
や、線画に関してはsaiのペン入れモードを使ってます。
全部太さ3以下にして多少線にメリハリ入れてるんですが
まだまだメリハリ無いみたいすね。
わかりました。さらに太いの使ったり強弱をもうちょっとつけてみます。
他にアドバイスありましたらどなたでもよろしくお願いします。
誰かSAIのペンの使い方を教えてやってくれ。
気になって仕方ない。
saiのペンの使い方は俺も知りたい。
ここ見ながら勉強させてもらってるもんだけど少し。
脚、特に膝下をおろそかにしてる感じが。膝小僧の出方とか、踝の位置とか。バランスも。
そもそも描きやすい顔を最初に描いて、あとからこの構図にしたみたい。
実際にああいった浮き輪に乗る場合、もっと沈み込んで膝も肩も上がると思う。
あとは好みかも知らんがオシリがでかいね。顔は描きなれてるのかイイ感じです。
>>616 デフォルメ体型なんだとしたら、胴・腕・脚の関節がガッチリしすぎていて、
どうにも女の体型に見えない。
あと肩幅が広すぎかな。
とりあえず肩幅を若干狭めて、体の節々をほんのりやわらかくなるように
意識して描いてみてはいかがか。
>>616 身体はロリなのに手足はロリの描き方じゃないのが最大の違和感
その等身なら無理やり身体や腕足の肉の凹凸をつけるのは難しいぞ
特に手はヒドイ
成人なら平と指は1:1くらいだけど、幼女になればなるほど指の比率を低くしないと変
あと右足が折れてる
625 :
393:2007/01/26(金) 02:25:51 ID:bTVtN4hR
ALLサンクスです。
>>621 足ですか…疎かにしてるというよりは描きなれてないのかもしれません…
構図に関してはきちんとアタリをとることぞすれ、浮き輪
に乗っかってるイメージがきちんとできてないのでこんな感じに
なってしまいました。
>>622 デフォルメってほどデフォルメにするつもりはなかったのですが
がっちりしてるといえばがっちりしてるかも。
もうちょっとやわらかく、か細くを意識してみることにします。
>>623 年齢による筋肉のかき分けって難しいです。指:掌の比率が年齢によって変わるのは
初耳でした。
足が折れているのは膝下と足の付き方がいまいち把握できてないせいですね。
手とちがってごまかしがきかない分難しいです。
いろいろありがとうございました。精進します。
>>624 左右の肩幅が同じなんで奥行きが不自然に見えるね
肩がいかりがたになってるのを丸みをつけると女の子っぽくなるよ
腰が浮いてるっちゃー浮いてるが許容範囲だろう
ポーズ人形を持ってるかな?
同じポーズをさせてみると違いが判ると思う
全体的に絵が硬いといえば硬いが描きなれればなんとでもなる
悪くないから精進して良い絵師さんになってくれ
>>620 俺のやり方は、ペンツールの詳細設定開いて
筆圧の硬軟を0にして、最小ブラシ径を1%にする。
それでブラシ径を10かそれ以上にすると、
線の入りが細くて、力を入れたとこだけ太くなるので
Gペンとかに近い書き味になるよ。
>>627 これはアレかね?
PCによって設定変わるのかね?
2台設定してみたら、タッチが全然違うなぁ。
それと、ペン入れレイヤーの設定じゃないよね?
ところで、キャンバスサイズっていくつくらいで描いてますかね?
自分は最近、2000*3000pxで300dpiで描いて、上げる時72〜80dpiに落としてます。
描き始めの頃まともに線が引けなくて、画面解像度だとフニャンフニャンになってた。
>>629 普通スレの方が良いと思います。
レベル高い赤が入るんじゃないかな?
>>630 もちろんペン入れレイヤーのペン入れツールだよ。
鉛筆ツールでも設定をいじれば似たような線になるけど。
>PCによって設定変わるのかね?
>2台設定してみたら、タッチが全然違うなぁ。
モニタやペンタブによってタッチや、見え方が変わるのかもね。
それはペンツールをカスタマイズして、自分の好みに合わせたタッチを作ってくれよ。
少なくとも初期設定のボールペンみたいな線では無くなったでしょ?
評価スレは評価低く出しすぎ
>>626 ありがとうございます。
やっぱり人形は持っていて損は無いですね。
近日中に買って参考にします。
あと、絵が硬いということなので一杯描いてならしていこうと思います。
>>632 色が着いてると評価のポイントが増えるから、評価が分かれるよなw
>>628 左手の親指と薬指がちょっと短いかな。
>>629 顔を傾けたら後の髪や、顔に掛からない方の髪の毛は
もっと真下に引っ張られる感じで。
>>628 あとは好みなかんじが
すごく良いと思う
>>629 ↑でだいたいいわれちゃったんで…
あとは顔のバランスかほっぺたがズレてる気が
>>636 赤の線のほうがひどいだろそれじゃw
当分赤はしないで、自分の実力アップに努めたほうがいいぞ。
>>638 あ、これは良い赤だGJ
まぁ絵主は上のスレ行って差し支えないだろう
>>629 赤してくれた人に文句言うだけでは失礼なので、赤を。
ttp://akm.cx/2d/src/1169858702104.jpg 絵の中に字が書ききれないのでここに。
・アオリ等の構図では顔に丸みをつける。
・頭の大きさあわせて、肩幅を調整。
・顔が傾いている事で、絵の重心が左上へより気味なので、
腕の位置を変えてバランスをたもつ。
・両肩の位置、服、乳首の高さ、おっぱいの下のライン等に合わせて、
大体でいいのでパース線(絵の中の緑の線)を引いて、高さをあわせる。
>>643 人の赤にケチつけるなら自分で赤してあげろよ・・・
と、言いそうになってリロードしたら赤してたwww
口だけじゃないお前さん最高に輝いてるぜ!
>>628 ポーズ全体が固くてぎこちない感じ
手のポーズとか腰のくねりとか内股のあたりとか
部分部分の「そういうライン」ありきで全体の統率が取れてない様な印象。
絵や線は上手いと思うから、自然体を意識した方がいい絵が描けると思う
>>646 立体も把握してるし空間の使い方も線も上手いな、十分普通でいいと思うがw
とりあえず致命的に気になるのは腕の長さかな
背景の堤防をそのままパースラインで考えれば
手があわやヒザと同じくらいの高さって事になってまう
あごから首のライン、
動きが無くて単調、
構図はまあいい
下半身の向きに対して上半身ひねりすぎ。上半身の位置もずれてる。
後ろに手を組んで前進しつつ更に振り向くシチュエーションが不自然に複雑。
服のしわも引っ張り方向を考えると左上から右下な流れ。
何故誰も
>>628には赤してあげないのか?
これぞ、このスレ住人といえるのに。
異次元すぎて全部書き直すしかないからだと思う
下手ではないけどね
643はすばらしいなぁ。
今後も暇があったらこのスレの赤してやってください。
>>651-652 全部描き直しでもいいじゃないですか。
見せてw
自分はさんざん試してみたけどできなかった。
腰から下がどうにも決まらない。
内股じゃなきゃいいのに…。
顔以外全部書き直したら荒れるだろ
見下してんのかなんだか知らんけど
やらないよ
( ^ω^)
>>628はあれはあれで完成しちゃってるよな。
顔と体のバランスが俺ならああは描かないが、結局嗜好の問題だしな。
腰下限定で赤してみるというのは?
言いだしっぺの法則。
661 :
628:2007/01/27(土) 20:53:24 ID:YuUTjav+
えっと、自分の絵が至らない所為で流れがおかしくなってしまい、すみません。
某掲示板の絵に影響を受け、ひさしぶりに描いてみたのですが、
なんとなく違和感を感じる、よく分からない絵になってしまったので、
こちらの方々のご意見を聴かして貰いたいと考えたのです。
半年ぐらい ROM って出直してきますので、次の機会にもよろしくお願いします。
もし赤に挑戦していただいた方々には感謝したします。
いや、別にぜんぜんおかしな流れになってないので安心しる
「なんとなく違和感」というレベルの高い赤が要求される絵に
赤師達が「こ、こいつは強敵だぜ・・・!(・`ω´・)ゴクリ」ってやってるだけさ
>>661 俺より全然上手いから安心を
あと、服を着せてあるのだけではなく、裸も出せばいいとは思うよ
>>661 上手いしあとはパース簡単にかじれば問題ないよ!
>>661>>628 うん、これは指摘が難しい…
>>662の言う通り「なんとなく違和感」だ…
俺が気になったのは、
右ひざの正面はどこだ?
左ひざのあたりの輪郭と、
左脚の輪郭に沿ったニーソックスのストライプになってるか?
頭の大きさと比較して、
体の各パーツで、微妙な頭身のズレがないか?
あと、描いた時のこと伺いたいんですけど、
まず全身図でアタリ取りました?
それとも、まず顔、頭だけがっつり描いてから、体を描き足しました?
666 :
628:2007/01/27(土) 22:03:13 ID:X6VKqlR2
>>665 最初に全身で簡単なアタリは取ったのですが、
あれ、なんかおかしいな? と感じて首から下を全消去、改めて書き直し。
な具合に描いたので、後者になります。行き当たりばったり。
あと21時に仕事終了の後、23〜04時に描いたため、変なテンションになっていたと思います。
>>666 それはお疲れ様でした…真夜中のハイテンションのうちに描き上げられたのですね…
自分の方が下手なことは確実なのですが、
自分の立体把握能力を試してみたいという欲求がありまして。
赤に挑戦してみてよろしいですか?
668 :
628:2007/01/27(土) 23:40:46 ID:X6VKqlR2
>>667 >赤に挑戦してみてよろしいですか?
よくなかったら、このスレに晒さないですよ。
自分の絵は外面だけで内面は空っぽなので
赤を入れていただけると凄く勉強になります。
半年 ROM ると言っておきながらで恐縮ですがお願いします。
思うに、このスレにいる奴は全員下手以上普通以下の人だから
下手以上普通以下の赤しかできないんじゃないかと言うことだ。
>>628は次の絵ではもっと上のスレに行ったほうが良い。
赤入れてる殆どは普通住人だと思うけどなぁ。
>>629>>646は普通スレで助言貰った方が良いとは思うけど。
>>668(
>>628)
恐れ入りますです。
赤、というより
628さんの絵をお借りして自分の練習をさせて頂きました、
ということで…
http://akm.cx/2d2/src/1169913151394.png ペン入れもろくすっぽしてない状態ですみませんが…
このような感じにさせて頂きました。
描いてて、
私の気付いた異次元ポイント1、
下半身の膝の向き。
これは強引に
股を正面近くに向かせて解決
とさせて頂きました。
異次元ポイント2、
上半身から下半身へのボディラインの流れ、
お腹、というか股、足の付け根がどうなっているのかがわかりません…
ということで1と絡めて、
股を正面に向かせたままにしておきたかったので、
お腹を捻りつつお尻を後ろに突き出すようにしたら、
あらなんとかラインが繋がりました?
しかしなんつーポーズにしてるんだ、私。
異次元ポイント3、
頭部と体の向きが、三次元的にズレているのかしらなにか酔ってしまいそうな消失感をなんとかすべく、試行錯誤。
といいますかちょっと上向いてるようにしてみたら(上向いてるように見えない、っていうの禁句!)、
あら不思議。
少し上空に驚きの物体が見えてそれに驚いて腰が引けちゃいました、
もしかしたらこのまま腰抜けて尻餅ついちゃうかもよ?
みたいなポーズに。見えませんでしょうか。
672 :
671:2007/01/28(日) 01:22:55 ID:ii0bqIju
自分も今、夜のテンションで描いてましたんで、
時間を置いて昼間に自分でもどう見えるか…
そして服を着せたらどうなりますか…
私のしたことに当然の如く未熟者の見苦しさがあると思いますが、皆様のご寛容とご助言頂ければ幸いです。
ひとまず今夜はこれにて。失礼します。
ありがとうございました。
顔が描けない、体は描けるのに。
あのさ、、、「夜テンション」とか。。
「ラフですが」「最近描き始めたばかりですが」「適当ですが」
みたいな言い訳にしか聞こえないんだ。
貴方方は紛れも無く上手いけど、その言葉が品格を下げている気がする。
コンディション万全で描くことも絵師の技術だとおもー。
と下手絵師の俺が言ってみる。
絵師が何か喋るとすぐプロファイリングされるから困る
深夜のほうが絵描き的テンションが上がるのは俺だけか?
逃げ道は沢山作っておいた方が良いからな
明るいほうが描きやすいな
俺も自分の練習を兼ねて628さんの絵に赤してみたんだけど
ちょっと首を短くしたけど。異次元といわれる程直すとこも無かった。
おまけに671さんの赤のようにならなくって自信なくなってきた。OTL
所詮下手以上普通未満の腕か。
680 :
636:2007/01/28(日) 02:50:51 ID:u2EI5Ev2
へこめ!へこんで這い上がれ!
スルーされたらそのスレのそのレスを一ヶ月間毎日見続けろ!
叩かれたら叩かれた文章をメモ帳に100回書け!
そんぐらいヤケクソになればまた楽しくなってくる…くるよな…?
/\
\ |
∩∩ ぼ く ら の 春 は こ れ (ry V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
683 :
628:2007/01/28(日) 04:04:34 ID:WoVrcCY9
>>671 様
結果としては、赤が(私が)思ってもいなかった方向へと体を修正したと言うことは、
それだけ、体のパーツが思い思いの方向に向いていたということですね orz
そして、ポイントとして何所を変と感じて、どう修正したかと言う文は勉強になります。
>>681 様
個々に文章とともに修正を加えていただき大変判り易いです。
文章も理解しやすく、大変勉強になりました。
関係ないのですが、顔可愛い。の一文は凄く嬉しくなりました。
>>皆様
拙い自分の絵のために時間を割いてもらいありがとうございます。
一人で絵を描いているとどうしても暗くなりがちで(周りには秘密にしているので)
こういう場所で色々な反応がありますと、元気とやる気が湧いてきます。
今後もうpすることと思いますが、その時はまた胸をお貸しください。m(_ _)m
胸は貸せないな。でも後ろの穴なら貸してやる
関係ないが、赤よりコントラスト落としてその上に黒の方が見やすいw
>>646 いくつかのポイント踏まえて、アタリを描いてみました。
そうしたら元とだいぶ変わってしまったので、骨格の参考にならなかったらスイマセン
ttp://akm.cx/2d/src/1169934354837.jpg ポイントは
・頭は正面と側面を意識して、箱に近い球体として描く。
低い位置に水平線がある場合、箱を下から見たように描きます。
・水平線が低い時は高い位置にあるものは遠く、低い位置にあるものは近くなります。
なので、脚は近くにあるので、大きく長く、上半身は遠いので短めの比率になります。
・服の背中にできる襞を観察して、体のひねりを表現してみる。
・全身を描くときは体の中心あたりに、縦に真っ直ぐの線を引いて、
バランスを考えながら足の位置を決める。
こんな感じです。
難しいポーズや構図で描く事は、実力アップのための必須課題だってことを
思い出させてくれました。
お互いがんばりましょう。
>>686 すげぇうめぇ赤w端から見ても勉強になるわ
これはすばらしい赤。
689 :
646:2007/01/28(日) 11:57:44 ID:62tiSE6A
レスくれた人、どうもありがとう。
>>647 本当だ、腕が長いですね。パースについて意識できてませんでした…
>>648 確かにあごと首が変だ…次からは課題として意識します。
>>649 なるほど、しわの方向について誤解してました。今後は服の引っ張りを考えるようにします。
690 :
646:2007/01/28(日) 11:59:43 ID:62tiSE6A
>>686 うおおお!
これだ! 俺が描きたくて描けなかったのはこの感じだ!
マジでありがとうございます!
おかげで自分に欠けているものや課題がすごいよくわかりました。
その弱点をすこしでも克服できるよう、もらった赤を手元に置いてがんばります!
皆さんに質問したいんですが
投稿するのは「(自分なりに)上手く書けたとき」or「訳分かんなくなった時」
のどちらの方が効果的なんでしょうか?
成功と失敗の差が激しいためどちらを晒すべきなのか教えてください
あと、ここって人間限定ですか?
>>691 自分は訳が解らなかった時に投稿するといいと思ってる
多少雑、ラフでも○○が上手くかけません、どうすればいいですか?的な質問の方が良い
絵を一枚出されてただ漠然と評価よろより余程良いし
あと人間限定うんぬんは、出来れば人間的なものがいいと思う。
メカや動物など出されても困る人が多いと思うので。
それは専用スレに行って質問した方がレスがきちんともらえると思う。
>>691 自分なりに上手く描けたときも効果的だと思う。
話が飛ぶが、受験小論とかは自分では上手くかけたと思ってもかなり添削される。
それと同じで、絵も客観的に見てくれる人がいた方がいい。
大抵の人間は描き終わった自作の絵を贔屓目で見ているはず。
時間が経つとおかしさはわかってくるんだけど。
添削をご馳走と見なせる人で無いならお勧めしない。
井の中の蛙だった俺はよく憤慨したwwいまは反省。
>>692,693
うーん、やっぱり意見が分かれるんですね
上手く行かなくてグダグダになったものを晒したら晒したで
「手抜き・ラフで晒すな」
上手く行ったものを晒したら
「上行けば?」→「まだそのレベルじゃないと思う」→怒られる
のパターンに今までなってしまうことが多いので
絵が安定して描けるようになればいいんですけど・・・
添削に関してはむしろそれしか求めていません
褒めてくれる人より具体的に指摘してくれる人のほうがありがたいです
やっぱり基本的に人間限定なんですね、わかりました
また描いてくるのでその時はよろしくお願いします
>>694 要は「上手くいった絵」でも「ぐだぐだな絵」でも自分で試行錯誤して描いた絵なら良いよ
試行錯誤してない何となく描いた絵ってのは
何か指摘されても自分で(無意識でも)言い訳出来ちゃうからね。
『確かにそうだけど、今回は時間なかったし、時間かければ描けるよ多分』てな風に。
ラフが叩かれやすいのは、試行錯誤してない絵に見られがちな点と
線が何重にも重なってると、本当の実力ってのがなかなか見えないから。
ラフの場合でも「この部分がうまくいかない」とか箇所指定があれば叩かれる事はないと思う
何気に赤が酷いのばかりじゃないかな…。
上手な絵師が沢山駐屯してるスレで赤要求した方がいいんじゃないのかな…。
酷いと思うなら酷くない赤してあげればいいのに
そこまでする気はないというならそれこそROMってりゃいんじゃね
>>695 なんとなく同意。
なんていうか中枢軸のバランスが悪い気がするんだ。
直す実力は無いわけだが。
>>698 正論
目だけは肥えてても手直しする技術がないから、他人の赤を叩いて悦に入りたいんだろ?
つか上手い絵師が沢山って普通スレの事かな、普通でもここでも赤する人は同じ気がするけど
> 目だけは肥えてても
耳が痛い
中途半端に絵をかじると、ほんと、目だけは異様に肥えるよね
自分の中でうまいと思う絵描きがどんどん減っていく
しかも目が肥えてると自分の(そこまで下手じゃない)絵に絶望して描く気が失せる悪循環w
でも目が肥えてないと良い絵も描けないし・・・腕を目に追いつかせるしかないんだよな _ノ乙(、ン、)_
これはアレだなぁ。
女の股関節理解してないと描けないなやっぱり。
棒立ちでも内股できるんだろうな、女は。
なんだかんだしているうちにロングセラー。
とるに足らん絵としてスルーされるよりは絵師にとって喜ばしいか。
>>682 体の構成がなってない。線の処理を気にするより
ポーズ集を片っ端からクロッキーした方がいい。
その絵は元の絵にそって直しても無駄だろう
書き直さないと・・・
下手絵師スレと下手普通スレの住人でお絵描きチャットしましょう。
場所は
ttp://c.grph.jp/erocg/ 時間は9〜10時から、というか集まり次第開始という形だと思われます。
下手だろうが上手かろうがとにかく集まれー。
713 :
671:2007/01/28(日) 20:32:02 ID:cSPJIRWx
なんで急に規制に引っ掛かるかしら。代行でレスをお願いしてます。
>>683(
>>628)
http://akm.cx/2d2/src/1169955418498.png 元絵の可愛さがなくなっちゃったyo!
線が汚いのは勘弁な。俺、デジタルペン入れ方法練習中なんよ。
そんなんで赤するな、って禁句な。628さんのご厚意に甘えて練習させてもらってるんだもん。今回。
うん、いまだしっくり来ないところがありますけど…あれ?スカーフタイおかしい?
…まあ、今の私にはこれが限界でしょうか。
なにしろ右肩右手も弄らせて頂きました。
そしてここまで描いてようやく思ったんですけど、
首、消してみてみません?指を置いて首を隠して見たり。
そうしてみますと、
「体から想像される顔の場所」
「顔から想像される体の場所」
がズレている気がします。
あと、「ただ可愛い絵」ではなく、「○○という状況の絵」を意識されると悩みが減るかも、と自分でも思いました。
右手のDEATH NOTEの存在を考えて、ちょっと顔を上向きにしたら、
「DEATH NOTEを拾って歩いていたらリュークがふわふわ浮いてるところに遭遇してびっくり」
みたいな情景が勝手に浮かんて来た気が。そうすればポーズ等も決まってきたり?
する気がします。
714 :
671:2007/01/28(日) 20:32:35 ID:cSPJIRWx
>>683(
>>628)
ということで改めまして、
>結果としては、赤が(私が)思ってもいなかった方向へと体を修正した
あいやー。
これは「私が貴方の絵をお借りして私好みの絵を描いてみた」という程度の意味ですので、
「貴方にとって知りたい情報、正解」かどうかは、貴方自身で取捨選択なさって下さいませ。
「貴方の描きたい絵」と「私が勝手に弄ってでっち上げさせて頂いた絵」が違っていて当然ですから。
>>695さん
>>703さんが赤して下さっていますし、そちらをご参考に…
なにしろ、自分も修行中の身でございますので…
なにはともあれ、ありがとうございました。
>>679 うーん、「絶対的な正解」が明示されてないから、皆苦悩してるわけで。
何度でも申し上げますが、
赤してるとはいえ「私のが正解」じゃないッスよ?
>>695 あー、そちらの方が安定してますッスねー。
膝の方向脚の向きをそちらにお取りになって、股を左に向けたままで描かれたんですね。
(私は正面に向けてしまった)
>>697 自分のは赤じゃないですから…すみません…
生徒同士での相互練習ということで…
717 :
629:2007/01/29(月) 01:39:04 ID:Ax6PcxHY
>>710 >>717 うわぁ、行きたかった・・・
休日なのに・・・仕事のバカぁ・・・_ノ乙(、ン、)_
なんなんだこの赤ラッシュは…
俺には元絵を使って自己主張をしてるようにしか見えない。
いいんじゃないの?絵を描くなんてのは(赤も含めて)自己を主張してるもんだ
赤師も他の赤師と刺激しあって楽しい、元絵師もいろんな参考赤で嬉しい、この流れで誰か困るのか?
なんつーかね、赤に洗脳されそう。
何でも参考にすれば気付かないうちにどうしても影響されてくるもんだよ。
特に同じ絵を「自分の絵」で赤する人はホンとやめた方が良いと思う。
他人の絵を自分流にするスレとかあるんだし自己主張はそっちでやってくれと言いたい。
おいおい、固っ苦しく事考えすぎだろw
「こ、こいつは強敵だぜ・・・!(・`ω´・)ゴクリ」
「く!俺はやるぜ!」
「お、おまい!無茶しやがって・・・」
「な、ならば俺も!」
「いやここは俺が!!」
『どうぞどうぞww』
こういう最高な流れジャマイカww
文字評価も千差万別に良い助言もあれば的外れな助言もあるっしょ
それが今回はいろんな流れで皆が「絵」でレスしようとした最高の流れだと思うぜ?
昔多少話題に上った「元絵より下手な奴が赤するな」ってのは100歩譲ってそうだとしても
「自分の絵柄で赤するな」って・・・こんな過疎板の赤にどんだけ完璧を求めてるんだよw
つーか、
>>718の赤から雰囲気悪くなったな。
明らかに普通絵師以上のレベルの絵が投下されて、下手糞共が嫉妬から叩いててるのミエミエで笑えるw
下手な赤なら分を弁えろと言い、上手過ぎると空気読めみたいな叩きが始まる始末。
下手糞は絵だけじゃなく根性も汚ぇな。
じゃ、もうこれ正解が出るまでやりましょうw
今のところまだ正解出てないと思う。
すっきりしない。
>>724-725 おまいらも煽り返すなってw
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.) なにジョジョ?
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ 赤を求めたら赤出過ぎて問題だ?
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 「今投下すればいっぱい赤が貰える」と
,/´{ ミ l /゙,:-…-?、 ) |
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ 考えるんだ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
そしてスルーされて凹むがよい_ノ乙(、ン、)ン、)ン、)_
>>724 んなことをわざわざ言うお前の器量もたかが知れてるけどなw
それ以前に、そういうことはお前の絵を晒しながらいうもんだぜ。
>>728 俺は実際、下手で器量も無いから問題なしw
ぃや、悪かったよ。ごめんなさい。
730 :
628:2007/01/29(月) 15:08:42 ID:vNODWQYF
どうも、
>>628 です。土日を亘っての添削、凄くありがたいです。
>>695 様
コチラの方が手が自然ですね orz デッサン、練習しないといけないですね。
>>703 様
おぉ、こういう腰・足が描きたかったのです。本当にありがとうございます。
今後(いや今回も)参考にさせていただきます。
>>713 様
2回にわたってお時間を割いていただきありがとうございます。
>>715 様
要所を絞った赤ありがとうございます。輪切りにすると判りやすいですね。
>>716 様
私は体の構造がいまいち理解できていませんので、裸体赤をいただけると参考になります。
>>718 様
人様の絵柄だとこのようになるのですね。興味深く観させて頂きました。
本件に関しては今回のレスで大人しくしますので、長々とスレ汚しのレスにつきましてはご容赦ください。
スレ住人の皆様ありがとうございました。
レスくれるだけでもありがたいと思うなぁ。
自分の絵に赤もらうと多分かなり影響されると思うので、漏れは傍観者でいる(単なるヘタレ)
赤の人がこういう視点で、こういう考え方で描いてるんだと分かるだけでかなり貴重。
まぁそれを自分の絵に反映できるかはまた別の問題だが。
答えはひとつじゃないってことかな。
赤な人も手直しすることにより成長しているんだ
保存しますたw
>>733 普通に上で上手いと思う。
強いて言えば、ベッドとか柔らかいものに座ったときは
足より体重がかかってるお尻部分がぐーっと下がるから
その辺を気をつければもっと「ベッドに座ってる感」が出るとオモ
>>733 普通に上手いという正に普通絵師だ
脚がちょっとおかしいけど。
太ももは膝関節に対してもっと下で接続する。
あとは画面構成や魅力とかを突き詰めていって欲しいです。
>>733 ホントウマー!
こう言う上手い人の絵を見ると自分で線を引いて参考にしてるんだけど(アラ捜しをしてるわけじゃないよ)
首、胸、右肩のラインをたどると若干違和感を感じるのですが、服の構造が
わからないので主観が入ってるかもしれないけどどうでしょう?
>>733 うん、上だな。
736の通りお尻を沈ませれば、もっと座ってる感が出るかな
今の感じだと腰を微妙に浮かして見える(足のパース角度がゆるい)
あとはヒザはこっち側にきてるって事は画面に近くなってるって事だから
ヒザまでもうちょっと大きめに描いた方が違和感が少ないと思う
>>733 両肩がつながってない感じがする。
左右非対称ぽい服(首周り)だからそう感じるだけ?
服の構造がわからないからなんとも言えないです。
>>733 なんか張形を手に持ってるだけのような・・・
性器に体がくっついていないように見えますた
でも、すごく上手いと思います
742 :
733:2007/01/31(水) 18:56:27 ID:4L4ABkJt
レス遅れてすみません
腰や脚など下半身に指摘があるので今後の課題にします。
感想やアドバイスありがとうです。
>>743 かなり
描いた本人の主観で分かるほどの異次元パースが部屋の壁とベッド、凄まじい事になってる。
>>743 細部を見ると本当に駄目駄目なんだが、パッと見それなりに見れてしまうのは何故?
746 :
743:2007/02/02(金) 08:08:35 ID:Zg5RDL5d
>>744 やっぱりか〜。人間→色塗り・背景(空間?)とやってきてるけど、今のところ人間描くのより苦手。
模写でもして感覚掴んだ方がよさそうだなぁ・・・。
>>745 何故だろうね・・・。でも俺も今この絵を見ると駄目駄目だと思うよ・・・。
>>746 背景は模写しても今の段階ならあんまり効果ないかもね、それ以前の問題
それよりもまず(おおよそでも)パースの概念をしっかり把握した方がいい
もしある程度把握してるんだとすれば、絵の背景は技術あるなし抜きに適当すぎ。
○「左壁の床の線」と「ベッドの奥の線」がほぼ同線上にあるのに並行じゃない
・背景のアタリを取らないで適当に感覚で描いてる証拠
○つか右側の壁床とベッドの右側面も、右方向が狭くなってるよなぁ
○ベッド手前の高さの縦線も綺麗な平行線じゃなく不均等すぎ
パースは作画だから間違った方向のちょっとのズレが致命的な違和感になるよ
線を機械的な「直線」で引いてるならなおさら。
・パース概念(法則)をしっかり頭に入れる
・背景のあたりをしっかりとる(定規で)
・ちょっとのズレが気にならない様に背景清書はフリーハンドで描いてみる
これでちょっと描いてみ?
>>748 じゃ、左腕に関してだけひとつ
腕を上げると、通常より肩は上の方に上がるよ
肩に手をあてて腕を上げたり下げたりしてみ?
あと、どこまでパースをつけるかは絵師次第だけど
こういう突き出した手はパースを結構つけた方が
見栄えもいいしハッタリも効くし誤魔化しも効きやすい。
>>750 うほ!これはいい構図!
手首から肩までの繋がりが誤魔化しちゃってるけど
それを補うインパクトとハッタリはあるな。
>>751 綺麗な線だね、おかしい所は特にないな
強いて言えば右おっぱいの方が奥なのに大きく見えるのがちょっと変かなくらい
後は下の時の絵も含めて、同じ角度、同じ表情しか描いてないのが気になる
753 :
743:2007/02/02(金) 18:50:22 ID:Zg5RDL5d
>>747 指摘通り、全く把握してないと思う。
「こんな感じか、な?」という具合に100%勘。
未知の領域過ぎてどうすればいいのやらさっぱりだよ。
パースの概念習得してみせるよ。
>>752 ありがとうございました
手首から肩までの繋がりに注意してみます
>>752 レスどうもです。少し大きめに胸描いたのが良くなかったです。たしかに言われてみると以前の絵と被ってる感じがしますね。次は捻ることにします。
ふと思ったんだがラフをたくさん描くのと
一枚の絵にじっくり時間をかけて描き上げるのではどっちがいいのだろうか
>>756 氏の状況による
あちこち骨折しまくりの人体描いているようならラフでもどんどん描いた方がいいし
それなりまとまった構図描けるなら完成品と呼べるものに時間費やした方がイイ
ポリゴン人体ばっかり描いたところで何の進展も無いしな
>>751 俺も下スレの時から見てるけどホント綺麗な絵描くな
服にもう少し質感を出すと尚いいかもな
>>759 はげど、これだけの絵が描けるならスキャナで取り込んで適当に明度補正したやつを見たい
スキャナ今なら1万以下で良い薄型買えるから持っていないなら買って損ないと思うよ?
>>748 ハルヒの雰囲気がまるで出てない。
顔や体のバランスも大事だが、キャラモノを描くなら、性格や雰囲気が伝わってくるように
工夫するほうがいい。
>>748 ハルヒはネットでの二次絵しか知らないが、
とりあえず目はもう少しキツめ
そしてポーズは大げさ気味に描くと多分ハルヒっぽくなるんじゃないかと
左肩をもっと上げてやって、脚を開かせるとか
版権絵ばかり描いてる絵師でした
765 :
757:2007/02/04(日) 01:51:53 ID:QdUNwEBd
>>764 ありがとうございます。
頑張って描いて上を目指すスレなのに、その時の勢いでお気楽な絵を投稿してしまい
場違いだったとちょっと反省してます。
成長の見られないお粗末なもので失礼しました。
>>766 一瞬黄金水じゃないものが出てるような気がしたが違ったな
住み分け評価スレからきました。
バストアップで評価しづらいと思いますがよろしくおねがいします。
http://appleup.bbsnow.net/file/html/056.html 自分では、肩と手に違和感があるんですが直すと崩れてしまって手がつけられませんil||li_| ̄|○ il||li
前に一度、ここで「お前の絵はただ描いてるだけだ。」と言われたので今回のテーマは「嫉妬」で描きました。
いまは基礎デッサンの人描くサイトで勉強しています。まだ鼻のとこですが・・・
今晩は絵チャあるのかな?
>>763 描き続ければいいと思うよ。
何も考えなくても、習慣的に描くだけでも全然良いと思う。
自分は今タブが故障して1週間くらいは描けなくなる(鉛筆で描く気はないw)んだけど
既にモチベーション下がりまくりで、戻った後でも毎日描けるかどうか自信ない。
saiでペインターみたいに塗ってる人のサイトとかあると良いね。
上手い人の塗りは凄まじいよね。
俺も知りたい。
>>768 折角鉛筆で描くなら、ハッチングとか覚えて使っていくといいんじゃないかな?
>>772 指摘ありがとうございます。
ハッチングですね。次からは気をつけて描いてみます。
>>768 頑張って腕と手を繋げるんだ。途中で切ってごまかしたんじゃ
アドバイスもできないぞ!
775 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/02/04(日) 23:26:23 ID:6UEAI2Ut
>>770 首の生える位置がおかしいんじゃないかな?
この角度から見たら下顎は肩で蹴られるんじゃないだろうか?
777 :
763:2007/02/05(月) 00:26:55 ID:bsBawRAM
>>771 ありがとう。レスもらえなきゃマジへこみするとこだったよ。
とにかく間違った方向でやってないか心配なんだな。
でもモチベーヨン下がるよりは好きなように描いて続けるほうがいいのかな。
解説してる人って大概かける人だからこっちが知りたいことが飛んでる
とこがよくあるんだ。いろいろ試しながらだと結構時間かかっちゃうから
画を描く時間食われちゃう。
まあとにかくお互いがんばりましょう。
モチベーヨン!!( ゚д゚ )
当然モチベーションの間違いですorz
そんなこと誰も突っ込まないつーのw
>>768 ある程度厚みのある制服(違うのかな)だとそこまで肩の形が
分からないんじゃなかろうか。肩が直角に近くなるというか。
手首が胴体に近い場合手首と肘の間が短か過ぎな気がする。(手が下すぎ)
手の甲の形は膨らんでるように見える
顔は好き(*´Д`)
>>775 ゲロうま
下手以上どころでは無いのでふぁ?w
782 :
ハルヒ ◆HoWCHhDcGw :2007/02/05(月) 14:57:05 ID:vB2w+fc2
783 :
768:2007/02/05(月) 15:33:09 ID:pMwe08tm
>>774 指摘ありがとうございます。
次はアドバイスできるように体をメインで描きたいと思います。
>>780 女=なで肩 ってイメージで描いていたのでおかしくなったんだと思います。次は自分のイメージの枠を壊してみます。
手首と肘の間にも気をつけてみます。また骨格の理解からします。
>>781 感想をありがとうございます。
どこに晒せばよいのかわからなかったのですが、こちらは皆さん
丁寧にアドバイスなどをしていただけるようだったので
うpさせていただきました。
勿体ないお言葉です。これからも頑張ります。
背景描く時って二点透視とか使ってますか?
学校の教室の全体を表現する絵があまり上手く描けないですが
消失点もどこに取ったらいいのか分からないんです
>>785 立体の内面を描きたいのなら1点透視法が違和感が少ない。
もし、奥行きや立体感を強調したくて2点透視法を用いたいのなら、
必ず2点は 視線 に 水平 になることを念頭に入れて、
教室のような近景なら2点の消失点はかなり離れているハズなので
紙を両端に継ぎ足して消失点を決定すれば違和感が減ると思う。
ゴメン、訂正。
2つの消失点は「視点」に水平になることが前提。
>>788 コレは(どれか選ぶなら)1点透視法だと思う。
この絵では壁の上下辺を延長すればなんとなくわかるかな。
水平線は人物の頭で、消失点は教室の後方このコマをもう1枚足した左辺アタリかと。
ま、写真資料だと思うけれど。
2点透視図法じゃね?
>>790 マジか! オレ大恥。
もう1点の消失点はドコにある?
しかしまぁ華麗なスルーっぷりに吹いたwwwww
795 :
789:2007/02/05(月) 18:41:31 ID:f4pOQGkH
>>793 オレもそれを最初は考えたけど、後部座席や掃除用具入れが合わないかと思ったから。
うん、二点だねこれ。
>教室のような近景なら2点の消失点はかなり離れているハズなので
>紙を両端に継ぎ足して消失点を決定すれば違和感が減ると思う。
ここまで書いてるのに・・ネタとしか思えない。
799 :
ハルヒ ◆HoWCHhDcGw :2007/02/05(月) 21:22:20 ID:vB2w+fc2
なんで誰もわたしの絵に何も言ってくれないのよ!!
まぁがんばれ
前みたのよりはだいぶ上手くなてる気がする
801 :
766:2007/02/05(月) 23:44:19 ID:W80x5Lrn
評価スルーされるのって、
@降格宣告 Aネタが悪い B言い及ぶことが無い C雰囲気で流れる D塗りをしろ塗りを!
こんなもんだろうと思うんだが、自分で判断するのは酷だな。
悪いんだが、誰かコメントをおくれ。
今日は書き込めるかなー。
>>801 上手いと思うんだけど、顔が平べったく見える。
理由はわからん
評価して欲しいなら新作upだよ。横着してちゃだめだ。
>>801 属性がないので突っ込んだコメントがしにくい
も入れといて
>>782、
>>766両氏とも大きな突っ込みどころはないと思う
でも普通あるかって言われるとうーんってなるなぁ
>>782氏は足がただの円柱なんで、もうちょっと凹凸を表現すべきだと思う、特に股のきわどいあたり
>>766氏はパースもとれてて、ここでは最上級だと思うけど、ハンカチ持ってる右手の指が凄く拙い
おお書き込めた。
んじゃ及ばずながら。
>>801(
>>766)
スマン思いきり2番。個人的に、ネタ的に見ていたくなかったりする。
注意書きは読んだが、マジに開いた瞬間閉じた。
別の絵描いてもう一度貼ってくれ。
…っつーか最初から台詞と水気を消してから貼ってくれれば見たのに…
>>799(
>>782)ハルにゃん
体の各パーツで、パース、つまり見かけの角度がバラバラだぞー。
脚、股、下腹部、
まあ腹と胸あたりは上から覗き込んでる、と考えても…
つまりだ。おっぱい邪魔。
スカートも邪魔。パンツの上のラインはどうなってるんだい?
全体を一度乳無し裸から描いてみたかい?
頭も、髪のボリュームで誤摩化すでない。
つまり。
おっぱいと髪とスカート描かずに描いてみなさいよこのツンデレ!
808 :
766:2007/02/06(火) 00:41:32 ID:ONL3QAVQ
ありがとう。おまいらなんだかんだで温かい。
>>803 同じことを言われたことがあります。そのときは鼻に問題があるといわれました。
もういちど考察しなおします。あるいは塗りで誤魔化すのもありらしいですが。
>>804 正論だ。目から鱗が落ちまくりだ。
>>805 「属性が無い」についてご高説を伺いたい。
もしかして、「俺は排泄苦手なんだよ」っていうことですか?
>>806 やはり手が拙いのですね。どっか自分で妥協しているのかも知れません。
>>807 本当に申し訳なかったです。やっぱりこういうのはジャンルスレにとどめておくべきですね。
不快な思いをさせて重ね重ねお詫び申し上げます。またの機会に評価お願いします。
だだをこねる子供みたいで申し訳ありませんでした。
>>808 乙。
うん、貴方は上手い部類に入ると思うから、万人向けのネタでまた見せてねー。
>>775 ウマー。
しかしそれゆえに誤摩化せちゃってるところがありますか。
上半身と下半身が、腰のエプロン?のラインでつながりが誤摩化されてるように見えますですよ?
ポーズそのものも、実際に同じポーズを取ってみると…
リアックスしてるのか結構筋肉を動員してポーズを維持してるのか…
さて?
>>770 やだエロいわ!
表情もエロくて好きだわ!
なにか参考写真や絵等見て描かれました?
手や足、顔の描かれっぷりに惚れ惚れなんですが、
描き上がった各パーツの組み合わせに苦労されてます?
>>768 「可愛い絵を描きたい」ならばこのまま各パーツの精度を更に上げていって下さいまし。可愛いわぁ。
「生き生きとした絵を描きたい」ならば全身図を描いてみて下さいまし?その絵ですと肘はどのあたりになるのかしら。手をもっと上で然るべきだと思うの。
811 :
768:2007/02/06(火) 01:34:12 ID:qvOfRqfX
>>810 指摘ありがとうございます。
目標は「可愛く生き生きとした絵」をめざすので、まずはデッサンや骨格を理解してから自分なりにデフォルメしていきますね。
明日には新しいのうpするのでできればまた評価してください。
最近いろんな絵(デフォルメ絵、写実絵、実写)の模写ばっかりやってたら
いままで描けてた物までなんか描けなくなって来た・・・
しかも自分が書きたいものが何なのかすら分からなくなりつつある・・・
こういう時ってそれでも描き続けるべきだろうか、
それともしばらく絵から離れてみたほうがいいんだろうか
チラ裏ごめん
813 :
775:2007/02/06(火) 13:22:57 ID:Gp/BtSsq
>>812 私もパロディの絵を描いたりしたら影響を受けやすいです。
自分の絵がブレてしまったときは、自分らしい雰囲気のを
しばらく描いてみます。
それでもあまり戻れないときは少し休んだりします。
個人差はあると思いますがたまに休んだら気分転換にもなるし
また新鮮な気持ちで描けたりします。
参考にならない意見かもですが。
>>808 前までの絵や絵ちゃでも見てたんだけど、パーツパーツは上手いし
シワや立体概念もある程度わかってるから大きい破綻はないんだよね
だから何となくツッコミ入れる場所もない絵なんだけど
でも全体で見るとどうしても人形やマネキンのような不自然さが見える
要は描きたいものありきじゃなく、描いてたらそうなった行き当たりばったり感がする
ちゃんと最初にこういう絵を描こうとしてアタリとって描いてるんだとすれば
アタリ自体がぎこちないって事だから、リアル人間の自然な身体の流れってのを覚えた方がいい。
模写じゃなけど、写真等を見ながら自分の絵で描いてればそのうち身に付くと思う
もしくは3次→2次スレを見ながら自分に足りない部分を研究。
>>812 描きたい絵ってのと描ける絵ってのは違う場合もあるからねぇ
その時その時の趣向で絵柄が変わる人が大半だし
今描けるものが気に入ってればいいんじゃない?
楽しくて描いてたなら、楽しくなければ描いててもしょうがないよ
上手くなりたくて描いてたなら、描かなきゃ下手になる一方だよ
816 :
766:2007/02/06(火) 15:21:54 ID:ONL3QAVQ
>>814 絵ちゃwやっぱり誰だか分かっちゃうものなんですね。
確かに行き当たりバッタリな感じも否めないです。
「・・・を描きたい」ってのはあるんですが、
最初のイメージはぼんやりとしていて、描きながら無難な感じを模索してます。
最近はあたりをさぼっていました。
筆圧が高いのでどうしても汚くなるんです。横着はやめます。
一枚別の紙にアタリをとっておいて、上にもう一枚重ねてうっすらトレスするのもありですかね?
最後に、何から何まで申し訳ないんですけど、3次→2次スレの場所を教えていただけるとありがたいです。
818 :
766:2007/02/06(火) 15:57:24 ID:ONL3QAVQ
>>817 感謝。
817さんはアナログ時代が過去形ということはペンタブですよね。
大学出るまでに絵の勉強しまくってゲームの原画描きになりたいんですけど、
今は、漫画も原画もやっぱりペンタブが主流なんですか?
俺はこの間の絵ちゃで初めてあれを使ったんですが難しいですね。
うん
>>766は普通スレ行ってもいいとは思う。なんていうか本当に普通絵師なんだよ。
いやごめんなんでもない
俺も766は普通スレでいいと思うけどね。
破綻はないけどなぜか魅力ないコメントしづらい絵なんてまさに当初の意味の「普通絵師」だし
>>818 漫画はまだアナログの方が多いと思うけど、原画ならデジタル主流だし
ペンタブ使えなければその分、同じ画力の使える人より不利になるだけだな。
824 :
766:2007/02/06(火) 19:52:02 ID:ONL3QAVQ
模写してれば魅力はそのうち出るものなんかな?
>>824 815より
魅力ある絵ってのと魅力ない絵ってのは人によって違う場合があるからねぇ
その時その時の趣向で絵柄が変わる人が大半だし
今描けるものが気に入ってればいいんじゃない?
>>824 模写したからって魅力が出るかはわからないけど
俺が766氏にいつも感じる固さは模写で解決する気はするな、もしくは30秒ドローイング
魅力あるヤツは下手でもビンビン感じるし、上手いヤツも小奇麗なだけで魅力0のヤツもいる
766氏はただの既存真似事で魅力は今はまったくないから
プロ目指すならリアル絵模写で自分のデフォルメ線を模索した方がいいんじゃないか?とは思った
827 :
775:2007/02/06(火) 20:48:20 ID:Gp/BtSsq
828 :
766:2007/02/06(火) 21:47:04 ID:ONL3QAVQ
魅力的な絵って意味なら
>>775の方がいいな
あと
>>751の絵も色ないけど、上手い上に珍しい系統だからなのか、かなり魅力を感じる
>>766は上手いとは思うけど、ありがちな絵風だから魅力的かどうかって意味だとかなり微妙かな
このスレって何時頃にうpすれば評価とか赤してもらいやすいですかね?
人が増える時間帯があまり把握できないので・・・すみません。
基本的には夜の方がいるだろうけど
俺なんかは仕事の合間にPCいじってるから昼間の方がレスしやすいし。
つーか時間帯でレスの総合計なんて変わんないよ
自分の投下後すぐに評価しやすい絵が投下されたらスルーされる確立高いし
タイミングだろーな。
>>832 普通でいいと思うんだけどね、特につっこみ所もないし
強いて言えば
・アホ毛が頭の真ん中から出てた方が綺麗だと思う
そこが真ん中なら獣耳が左右対称じゃないって事だから修正した方が可愛くなる
・額の模様も中央じゃない
まぁ重箱っちゃ重箱だけど、こんだけ描けるならそこまで注意しないと勿体無い
そのちょっとの注意の差でずいぶん絵の印象も変わってくると思うから
>>834 この赤は習字の先生がやる赤ですね。
先生によって違ってくるんだろうなぁ。
と、見ながら
あれ、これはどうなってんだ?と思ったのが元絵の左腕。
左肘は身体の前?後?体側?
836 :
832:2007/02/07(水) 19:57:12 ID:n+GW1qo0
>>833 細かい指摘、ありがたいです
細部に注意するよう心がけます
>>834 なんとも参考になる赤を・・・恐悦至極です
こうして見ると「やっぱりいろいろズレてんだなー、自分の絵」ってわかりやすいです
>>835 一応、左腕は前に出てるイメージで描いたんですが・・・わかりませんでしたか
うーん、どうしたらよかったんだろ
では、ありがとうございました
どーでもいいんだけど、こんな過疎板で3時間程度で
「では、ありがとうございました」って区切ったら、これ以上レス付かないぞw
>836
他の方のオマケ程度で見てください。
ttp://appleup.bbsnow.net/file02/html/aka01.html 顔を水平として俯瞰の、1点透視の構図の様なので
・下へ行くほど見下ろす
・手前の物は大きく見えて来る
表現に為るかと思います
@体方向は、へその矢印の方向を向いている様に見えますので
性器の部分は同方向で下方を向く形になると思います
→ 1(青線)の様な稜線が表現にあると、解り易いかなと
A俯瞰という理由で
・左手の二の腕はもう少し長く、手がもっと手前に大きめ
の様な気がします
→ 2の部分
逆に、プロポーション的に長さが良いのであれば
右手の二の腕の調整が必要では無いかと思います
→ 2’の部分
では、まだありがた足りないので引き続きお願いしますw
気のせいだったら、ゴメンナサイですー
っつーか、帰っちゃったのね…orz
842 :
832:2007/02/07(水) 20:40:02 ID:n+GW1qo0
とかふざけたレスつけてたらその間に評価してくださってる方がいたとはΣ(゚Д゚;
>>838 空間把握・体の位置関係の把握ができてないですね、自分
難しいなぁ・・・
二の腕長めで手を手前に大きく、ですね
確かにそれで改善できますね
赤ありがとうございました!
微妙というより絶妙w
問題はどっちの耳が本物かってことだよ
>>838 パースはかかるだろうけれど、これを1点透視図というのは語弊がある気がするよ。
>>832 あえて言うけど線が汚い。
>>832 大体皆がいった事だけど一点だけ出てない所で気になるのは右手かな
左手が手首に力入れてないのに、右手首だけ妙に踏ん張ってる感がポーズ的に不自然な感じする
特に意味がないなら左手首も力抜いた感じにした方が絵として自然かな
こんだけ描けるならそういう細かい部分に気を使うと一歩上のステージに行けると思う
でも今でも十分普通だと思うから上でいいんじゃない?
847 :
832:2007/02/07(水) 22:39:51 ID:n+GW1qo0
>>845 ラフ画ばっかりで、キレイな線画に描き直したりとか彩色したりとか
あんまりやらないんですよね・・・
これからどんどん練習していかないと
>>846 自然に自然に、とc⌒っ゚д゚)っφ
いや、この角度が一番描きやすいんで、奇跡的なうまさが生まれてるだけだと思いますw
あと、前述した通りキレイな線画に描き直したり彩色したりする技術が全然ないので
自分にはこのスレが合っていると思います
これから何度かUPさせていただきたいと思っていますので
よかったらまた見てやってください
周りに絵描き友達や絵を評価してくれる人いないもんで・・・
848 :
832:2007/02/07(水) 22:41:19 ID:n+GW1qo0
>>850 髪の色や目の色の感じは綺麗で可愛いのですが首元はどうなってるの
でしょう?
あとデッサンとかも少し気にされた方がよいかもしれません。
閉じてる目はせめてもう少し下に書いた方が安定したかも?
とりあえずポーズが単調、紙が汚れすぎ、
仕上げの線が丁寧だと下手でも上手く見えたりする。
>>852 評価・指摘ありがとうございます。
自分でテーマを決めていながら少しもできてなくてふがいないです。
しばらくはデッサンをして少しでも基礎を固めたいと思います。
>>853 指摘ありがとうございます。
自分が描けるポーズが単調なものばかりなので精進します。
次にうpする時はペン入れをしてみます。
>>856 右手がどうなっているのかわからない
鏡の前でこれと同じポーズがとれるかやってみるといい
>>850 絵的にはそれほど上手くないけど線や色が丁寧でかなり得してるね
それを武器に微調整すればイイ絵師になれると思う
とりあえず指摘出てるけどウインクが上すぎかな
眼ってのは、下まぶたは基本的に動かないで、上まぶたが閉じる仕組みだよ
>>855 ずいぶんイメージ変わったな、絵柄の良し悪しは置いといて自然になったと思う
あとは手をどうにかすれば好み以外でツッコム場所はあんまりないかな
>>856 悪くないけど着色を見ると、立体やシワをあんまり理解してないで誤魔化してるだけっぽいな
右手のヒジ下なんて特にそう、右手が見えるはずなのに「描けないから誤魔化した」臭がする
左腕も影見ると曲がっちゃいけない方向に曲がってないか?
>>857 せめて上に誘導しろよ
>>859 ってことは絵柄改良の余地ありか。。。
人に好んでもらえないとどうしようもないからな。俺の場合。
862 :
856:2007/02/09(金) 00:39:43 ID:d5fsX1dd
みなさん、指導のほど、ありがとうございます。
言われた事を心がけ、しばらくここで修行してみます。
また、うpしますのでその時も、よろしくおねがいします。
>>855 個人的に首太い、右腰のうねりから尻にかけて違和感、
手の関節があやしい、脇の部分丁寧に書いてほしい、それ以外はまあいい。
865 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/02/09(金) 02:48:18 ID:6u8Q2P7p
わざわざあげると叩かれやすいぞ
あちゃ、ごめんなさい。
あげるつもりはなかったんです。
黄疸みたいですよ
始めたばかりということで慣れてないだけかもしれないが
もし868の意味がわからなかったら色弱かもね
最近学校で検査しないから一生知らない人もいるだろうけど
絵を描くのなら、一度検索してチェックしてみ
まあCGなら数字見ながら塗ればいいだけだから大丈夫だ
レスありがとうございます。
確かに、血の通った感じしないですね。
次から気にしてみます。
気がつかなかった自分にがっかりですが、目は健全なはずです。多分。。。
まずディスプレイの色調整とかじゃねーの?
液晶だと明るさの設定でも色の濃さがものすごく変わってくるし。
いきなり色弱とか出てきてバロスww
だわねぇ
色を扱うなら、キャリブレーターを使えとまでは言わないけど
キャリブレーション・カラーマネジメントは必須項目ですな
バロ(´・ω・) ス ・・・
安い液晶で塗ると肌色の中間色つぶれてよくわからなす
あとでCRTで見たら黄色になってるって事がしばし
しかし、wikipediaによると日本人男性の20人に1人は色弱だというぞ。
今売ってるモニタのレベルだと、調整がおかしい人より確率高そうだ。
米国ではAB型より多いというし。そう珍しいことではない。
俺の身近にもいるし。
本人が言われてちゃんと「確かに、血の通った感じしないですね」
とわかったなら色弱や色調整とかじゃなく、色塗りに慣れてない故の失敗だろ
>>865 色ってのはセンス部分もあるけど、記号的や理数的に分解出来る部分だから
誰かの上手いなぁと思うイラストをフォトかなんかで開いて
色をスポイトで吸っちゃいながら、感覚を掴むっていう手もあるよ
「多分」健全って言ってるからチェックして欲しかったんだけどな
身近に色弱いるんで過敏に反応してしまったようだ
>>870 慣れの問題なら、肌はもっと赤よりにするといいよ。
>>871 相変わらずカッコイイ画風だな
表情も雰囲気出てるし首筋の骨格が少し雑って以外ほぼ文句ないと思うから↑行け
あとそろそろ下半身を見せて頂きたい
881 :
850:2007/02/09(金) 17:11:37 ID:EBWj5pgj
>>851 デッサン力不足は自覚してるつもりですが、気をつけていてもやっぱり破綻してしまいます
色選びは失敗しがちなので、慎重に選んだのですが、その甲斐があったみたいでなによりです
>>859 実力不足分はせめて丁寧にとクリンナップしました
目の位置が上過ぎるのには途中で気づいたんですが、放置してしまったら案の定指摘されちゃいましたw
安易な妥協は良くないなと再確認
全体像がある程度見える絵なんかも、時間使って描きたいところです
上のスレに行けるよう精進して出直してきます
>>871 髪の毛の寝癖な感じとかいい感じに寝起きの雰囲気は出てるね
ただ引き出しが少ないのか、描ける絵しか描かないのか・・・
これだけ描けるなら「カメラの位置」ってのを意識すると絵の幅がぐっと広がると思う
紙に対して同じ大きさのキャラを描いたとしても
カメラが近い(パースが大きい)のか、やや遠い位置から望遠(パースが小さい)なのかとか
アオリや俯瞰とか、ちょろっとでも意識するとしないじゃ後々変わってくると思う
>>882>>880 どうもです。雑誌とか模写してバリエーション増やした方がいいかもですね。自分の体見て描いてたんですが、一本調子になってしまってるようなので・・もうしばらくここで描かせてもらいますんで、また宜しくお願いしまっす
>>878-879 いろいろ抽出してみましたが、肌色についてだいぶ勘違いしてた感じです。
思ってたよりピンクでしたね。
次に生かせそうです。ありがとうございました。
885 :
856:2007/02/10(土) 15:01:28 ID:WAA3Qcyu
Nの人?
パーツレベルのことで個人差は多少あるけど
おおよそ中指と手のひらは同じ長さ(中指の二倍が手の大きさ)、小指と親指は同じぐらい
手首から中指先までの長さは顎から睫毛上ぐらいと考えると
手のひら少し長過ぎじゃないかいってことと親指も長いかな
または親指以外の指が全体的に短いか・・・
左手が一番絵の中央正面に来ているもんだから違和感がなんとなくね
てゆうか、自分の手ェ参考にして描いたんだろうなあ、コレ。
男の手を女の子の体にそのまんまくっつけるとオカシなことになるぜ?
ああごめん。勘違いだった