2 :
アヒャ(゚∀。メ) ◆AhyaL/D8/6 :03/03/30 00:41 ID:yhHaY2p8
SEX死体
もういいだろ?
もうやめようよ
【システム】
隣接する自治体を徒歩や鉄道で移動する事で目的地を目指すゲームです。 もっと詳しい解説は
>>1の解説ページを見れ
[Common Goal] 共通目的地。参加者全員で競争。早い者勝ち。役場・役所に入ると「物件カード」が貰える。
[Next Goal] 自分専用の目的地。他人との競争はない。役場・役所に入ると「コレクション系カード」と「お金」が貰える。
[体力] 移動すると1減る。0になると動けなくなる。回復するにはログアウトするか(疲労度に注意)、アイテムカードを使う。
※回復量の式は、ログアウトした秒数 ÷ (疲労度 + 10) × 60)。1回復するのに(疲労度+10)分かかる。
[疲労度] 移動するごとに1/2の確率で1増える。多いほどログアウト時の体力回復スピードが遅くなる。 疲労度を回復するには「自宅」で休憩する。
※50時間ログアウトすると疲労度0になって再スタートのサービス有り。座礁したら寝て待て。
[お金] 個別目的地到着時、収益、カードのみで入手可能。
[物件] 収益率に応じて毎週日曜日0時に収益金を手に出来る。
[役場・役所] 市長の気分次第で「各種カード」が貰える。移動しないで連続で入る事はできない。
[住所・自宅] 初期登録で設定した住所によってチームに振り分けられる。自宅にはカード100枚まで保管可能。
[チーム] 徳川・信長・秀吉・外様連合の4種類。任意の自治体の全物件を破壊する”大砲”を撃つことができる。
徳川チーム本部:東京都千代田区 / チーム秀吉本部:大阪府大阪市中央区
チーム信長本部:愛知県名古屋市中区 / 外様連合本部:福岡県福岡市博多区
[物件カード] 持っていると各自治体の物件を購入・増資することが出来る。
[コレクション系カード] 集めて眺めてウットリ(*´Д`)
[鉄道] 3/22現在、東海道・山陽新幹線が利用可能。乗車中は無敵。ただし移動所要時間はリアルに近い。不幸カード拾った場合向け(?)
yes
乙ーとか言わないよ
9 :
アヒャ(゚∀。メ) ◆AhyaL/D8/6 :03/03/30 00:44 ID:yhHaY2p8
>>1の前スレが違うだろこのばかちんが! おつかれ
乙>みさいる
にこ
役所でカードもらえるようになってから
このゲームつまんなくなったよな
旧スレは地味にのびてるのにこっちときたら…
立てた人頑張って盛り上げてよ
何か新しい議題はないのですか?かるぴすさん
あまり人はいないみたいだが
20 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp:03/03/30 06:13 ID:+/yYGf+G
>>20 作らん?と聞かれても・・・
どんな形式かさっぱりわからんし・・・
何か決めてるの?
22 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp:03/03/30 06:21 ID:+/yYGf+G
いや、まだ何も決めてない。
ただ、気象予報区データは、市町村合併に大きく影響するので
合併の処理が終わってからでもいいか、と思っていたので
今まで議題には出さなかった。
それだけ。
そういや、大砲は貯金額と関係あるようになったんだよね?
来訪者ランキング・・・
来訪者ランキングのワースト10も
知りたいとちょっと思った
26 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp:03/03/30 06:37 ID:+/yYGf+G
今、本部に入ったら、権限者が表示されてた。
貯金1位が弾購入
2位が命中率だっけ?
逆?
28 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp:03/03/30 06:41 ID:+/yYGf+G
納税額ランク1位:撃つ
納税額ランク2位:狙う
貯金額1位:命中率
貯金額2位:弾
あと、各チーム貯金額トップ5くらいは出ませんかね?
順位だけで貯金額までは出せとは言いませんが・・・
>>28 そっか・・・
うちのチームは太陽が貯金1位なんだが・・・
どうしたものか・・・
31 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp:03/03/30 06:44 ID:+/yYGf+G
あー、ちなみに
納税額ランクで1位、2位に入った人は
貯金額ランクから除外されるので、
一人で2部門のコマンド権限を与えられることは無い。
繋がらないんですが。。。
俺だけ?
>>31 そっか、じゃぁ、実質は3位とか4位もありえるってわけか
自治体来訪者ランキングで
8 滋賀県高島郡今津町 3451
9 兵庫県篠山市 3451
で、来訪者数が同じなのに順位が違うのは仕様?
そんなにあることじゃないとは思うけど。一応。
36 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp:03/03/30 06:55 ID:+/yYGf+G
>>29 チーム本部画面に、現時点での
貯金額1位と2位の者の名前を出すようにしたんで
それでいいだろ。
>>34 めんどくさいし仕様。
めったにないことだしいいじゃん。
39 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp:03/03/30 07:04 ID:+/yYGf+G
41 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp:03/03/30 07:14 ID:+/yYGf+G
>>40 たった今、出すようにした。
収集系カード追加したら教えてくれ。
また味方の物件壊してしまった。。
43 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp:03/03/30 07:18 ID:+/yYGf+G
あと、カードの名称をやたら長くすると
本部や自宅の保管庫などで、ボタンの長さが異様に長くなり
レイアウトを壊す可能性が出てくるので
【国立公園シリーズ No.001】利尻礼文サロベツ国立公園
のうち
【国立公園シリーズ No.001】
の部分を説明欄にもってくることはできない?
>>43 俺もそうでないかなぁと思いながら
何も言わずにいましたw
俺は別に構わないと思う。
むしろ、
【国立公園シリーズ No.001】
をカード名にすると長さが揃って非常に見やすい気もするけど
どうだろう?
45 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp:03/03/30 07:27 ID:+/yYGf+G
まーどっちでもいいだろ。
そこらへんはユーザとadminユーザの間で話し合って決めてくれ。
ただ、あまり長くするのは好ましくなさげ、っつーことで。
これから収集系の新カード作成の際は、
カード名をどうするか、
カード説明文をどうするか、
の基本マニュアルみたいなもんを用意しておくとよいかと。
>>45 コレカのランキング(?)はどうなってるの?
今のところ、コンプしても何も起きないし・・・
47 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp:03/03/30 07:30 ID:+/yYGf+G
もうコンプしたやつとかいんの?
やべぇな、、、、これは。
>>47 3枚シリーズのものがあるし、それはいるかと・・・
あと、自宅に100枚以上保管できるっていうバグがあったけど
直した?
49 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp:03/03/30 07:34 ID:+/yYGf+G
収集系カードは常に新しいシリーズがadminユーザによって作られているから
どのカードを集めればコンプ扱いになるか、
などのような処理を自動で組むことはできん。
今、イベントシナリオを創っているんで、
こっちの方を公表扱いにしようかと検討しとる。
50 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp:03/03/30 07:36 ID:+/yYGf+G
51 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp:03/03/30 07:50 ID:+/yYGf+G
もしかして今、俺のほかにイベントシナリオ創ってるやついる?
イベントシナリオのデータ形式が変更になりそうなので
連絡求む。
>>まっちさん
物件カード本部に置いときます。すんません。
>>53 どぞどぞ。増資にでも使ってやってください。
秀吉の馴れ合いがまた始まりましたか
173 :かるぴすうぉ〜た :03/03/28 07:27 ID:LKtpdhFb
キャバクラって行ったことないんだけど
実際もこんなもんなん?
こんなんで金とられんの?
詐欺くせーーーーーーーー
>>41 新しいカードがでるようになりました。
【百人一首 No.087】寂蓮法師カード
おまえらまだやってんのか?w
もういいだろ
訪問ランキング30位ぐらいまで表示してほしい。
なんか兵庫福井滋賀とかわかりきった自治体ばっかりで・・・・
コレカがもう保管庫に入らないのですが、(σ´・ω・`)σ......。
45 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp 投稿日:03/03/30 07:27 ID:+/yYGf+G
まーどっちでもいいだろ。
そこらへんはユーザとadminユーザの間で話し合って決めてくれ。
ただ、あまり長くするのは好ましくなさげ、っつーことで。
これから収集系の新カード作成の際は、
カード名をどうするか、
カード説明文をどうするか、
の基本マニュアルみたいなもんを用意しておくとよいかと。
猫マップの伸びがものすげぇw
信長も差を縮めてきてるな。
それに対し、徳川チームは停滞化が進んでいます。。
2日に1回、2時間くらいしかしていない自分が、チーム4位というのも・・・。(´Д⊂ヽ
でも、チーム自体がけっこうマターリしているんで、最下位も仕方がないかも。
・・・関東人は飽きっぽいということでしかね(´・ω・`)
別にリアル住所でやってるやつばっかとは思わないが・・
俺は、関東在住だが外様連合に属している
なぜかdip.jpが引けない。
吉野屋ランキングって前あったよね。
???が表示されなくなってるね。
>>63 うん。そうします。置いてきた。
>>64 前やった時よりもおもしろくなってて、けっこうはまってます。
俺もリアル住所じゃないな。近畿圏なのは確かだけど。
便利そうな場所を選んだよ。気紛れで、八丈島とか選ばなくて良かった。
郷土心なんてあってないようなもんだしね
>>71 あったっていうか、誰かが集計してここに公開してくれたんだよね。
あと地方別の物件所有数のランキングもやってくれた。
konkonいろんなランキング作ってくれよ。
かるぴすはあてにならん
先ほどまでログインしていたのに、突然繋がらなくなっています。
DNSで転けてるみたいで、ログアウトすら出来ません。
どうすれば良いでしょうか。
>>76 DIO [VEYboivo] (福井県)
まぐだら [m0Wagj/A] (滋賀県)
猫マップ作成委員会 [FshHBthI] (岡山県)
今この三人がログインしてるよ。ログアウトできてる?
>>77 出来てるみたいです。
ありがとうございますた。
79 :
まぐだら:03/03/30 18:43 ID:???
今ログアウトできたけど、重かった。
今日はやけにサーバーエラーがある・・・
81 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/03/30 22:11 ID:e0xQVbV6
現在トラベラーズチャットにてクイズ大会開催、参加者募集
参加したいけど、まわりに迷惑にことはしたくない。
デクイズカイサイチュウ
2003/03/30 22:12:43
サンカシャボシュウチュウ
2003/03/30 22:08:40
デクイズカイサイチュウ
2003/03/30 22:08:31
ゲンザイトラベラーズチャット
2003/03/30 22:08:23
太陽系第三惑星
2003/03/30 22:07:52
(ログインリストより)
この人またやってますね…
うぉ〜たさん、荒らしはいい加減削除してもらえませんか?
みさいるまでも太陽を見放したか・・・
太陽は悪い奴ではないのだが、やり方がマズイときが多々ある。
イベントにクイズを組み込むってのはどう?
クイズに当ると何か貰えてたり、正答率ランキングとか作ったりして。
ライブ感をがないからアレかもしれんが。
ちょと日本語変だったな。
太陽君、「今からクイズやります」とこのスレで一言、これだけでいいんだよ。
誰も文句は言わない。集中ログインはよくないよ。
俺もクイズ参加したいけど、そんなんじゃもう誰も来てくれないよ。
っつーか、太陽ラウンジにクイズスレ立てただろ。
トラベラーズチャットが知らない人だらけだ・・・
もうダメポ・・・
105 : ◆CPU9y6cJF6 :03/03/30 22:50 ID:???
>>102 それは
>>1のチャットか?
107 :出題者 ◆v1IJzPI/PQ :03/03/30 22:51 ID:???
>>105うむ。
おい・・・
これは由々しき問題である。即刻太陽のアカデリを求む。
_, ._
( ゚ Д゚) ・・・他人のサイトで何勝手な事やってやがんだ
( つ旦O ・・・もうだめぽ・・・
と_)_)
そこまでクイズしたいのか、太陽は・・・
なんか哀れになってきたよ・・・
何やってんだよこいつは!!!!!!
まあ、ちょっと参加してしまったわけだが。。
出題者として優れてるわけでもないのにな。
解答照会中が多々あるし(ゎ
OK。太陽の物件リスト保存したぜ。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 兄者必死だな。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
さぁ赤照りどんとこい。
そんなことよりもうすぐサップですよぽまいら!!
やれやれ…
番組0:00までだろ? 30分もミルコvsサップなのか・・・
もうおせぇよ。あいつは最悪なことをやらかした。
107 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/03/30 23:25 ID:e0xQVbV6
今日か五日間春休みなので、案をだしまくるわ。
新システム案
【カードバンクシステム】
・呼んで字のごとくカードをあずけられる
・カードは借りることができる
・カードを借りたら借りたカードと同じカードを三日以内に返せば利子なし
三日以上たったら一日経過ごとに返却カード枚数が一枚ずつ増える
しかし、一週間返却がない時点で非返却者の所有金額の三分の一をバンクに
没収される
・カードをとりだす場合はあればそのままとりだせるが、なければ非返却者から
徴収した金の中から定められた金額が支払われる。
・原則としてあずけられるカードは治療カード、おにぎりカード、お弁当カード
吉野屋カード、ぶっとびカードのみ
完全放置おながいします。
110 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/03/30 23:27 ID:e0xQVbV6
うっわ・・・瞬殺だ・・・ショボーン(´・ω・`)
サップかわいそうで見てられん・・
113 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/03/30 23:29 ID:e0xQVbV6
ミルコォ!!!!!!!!!すげぇ
【スタンプラリー案】
・役所にてラリーカードを入手したらラリーに参加できる
・スタンプは全国47ヶ所を回って47個あつめる
・スタンプは各県にひとつあるのだがその場所は非公開
・全部あつめたら、神社にて豪華景品と交換してもらえる
ダウンした時のあの痛そうな顔はものすごく好きだが・・・
右目(((;゚Д゚)))
見てるだけで痛い。
あっけなかったな…
せめてハイキックに沈んでほしかった
サップ、これでCM何本パアなんだろ・・・ショボーン(´・ω・`)
121 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/03/30 23:33 ID:e0xQVbV6
【盲目カード】
・使われると現在がわからなくなる
・ゴールまであと何歩ですと表示される
あ・・・こいつがいたのか・・・・
残り時間何やるのかとおもったら・・・
もうホーストは(゚听)イラネーヨ
123 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/03/30 23:35 ID:e0xQVbV6
【稚内サミットカード】
ログイン中の全員が北海道稚内市に終結する
会場が「さいたま」じゃぁな…
さいたまのAA↓
さいたま住人↑↑
127 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/03/30 23:40 ID:e0xQVbV6
なんか関根さんの声ににてねぇ?
似てるっつか本人だし
129 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/03/30 23:42 ID:e0xQVbV6
自演カワイイな
132 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/03/30 23:44 ID:e0xQVbV6
ジェーンじゃねぇよ
ホースト(゚听)イラネってば
ぱっくんまっくんかよっ
135 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/03/30 23:45 ID:e0xQVbV6
ミスターマッスル?
クイズあり、雑談あり、
本格的に終了ですか?
137 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/03/30 23:51 ID:e0xQVbV6
終了だな
太陽は昔からアレだが、
スレでの提案だとか、チャットでのクイズから悪い関係にはしたくなかったが、
今回でそれも終わりだ。
139 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/03/30 23:55 ID:e0xQVbV6
なんだかなぁ・・
141 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/03/30 23:56 ID:e0xQVbV6
俺も太陽の扱いを改めなきゃならんような気がしてきた
>>138 とうの昔に見限った。
今ではクイズに参加して休憩所荒らしに加担してた日々を悔いている…
(´Д`;)ヾ 太陽の弟です
∨) 愚兄に代わり、私が謝罪しますので
(( どうか今回の愚行をお許し下さい
(;´Д`) スミマセンスミマセン
( 八)
〉 〉
(´Д`;)、 コノトオリデス
ノノZ乙
自分が迷惑なことをやってるとわかってない奴が一番タチ悪い。
もう誰も相手にしないだろう。みさいるもkonkonも。
太陽って、コテハン使ってるとか、スレでの発言が目立つから叩くとか、
もうそんなレベルじゃないのよ。
惜しいヤシだったんだがなぁ・・・。
>>147 その2人とはまったく違う話だと思う。
それに両氏はこのゲームをかるぴす以上に形付けてる重要人物という認識だし。
>>149 konkonは頑張ってると思うがみさいるは何も貢献してない。
むしろスレでのもっと空気嫁的発言が多く俺は邪魔者と認識している。
太陽よ、今すぐ改心しろ。
生まれ変わったお前を、みなは暖かく迎えてくれるだろうから。
>>147 その2人とはまったく違う話だと思う。
それに両氏はこのゲームをかるぴす以上に形付けてる重要人物という認識だし。
もうね、
>>150を立てた奴=このスレの住人
このスレの住人=
>>150のスレを立てた奴みたいなのばっかり
となってるわけですよ。えぇ。
155 :
149:03/03/31 00:16 ID:???
スマソ。
pcの具合悪くて変な二重やってしまった
ラウンジ重いよね
思い
重いのここだけじゃないみたい。
>>149 いや、みさいるもkonkonももう太陽を見放したと言いたかったんだが
暇だし、以前太陽が宣伝厨だった事を踏まえて妄想してみようかな。
公にこのスレ(ゲーム)を宣伝すると、叩かれてウザ
↓
じゃぁ”クイズするぞ”というスレを立てて、とらべら氏のサイトに誘導
↓
誘導されたヤシ(このゲームを知らないヤシ)はこのゲームの存在を知る
↓
「お?やってみようかな」と新規プレイヤーが増える
↓
「俺様のおかげだろアヒャヒャ(*゚∀゚)ひれ伏せひれ伏せ」
↓
他プレイヤーの支持を得ると共に、このゲームでの存在感を上げる
↓
かるぴすも、テストプレイヤー増加に気分は上々
↓
キャバクラ行ってみるか!
↓
ボられてアボン
↓
ムッキィ〜〜〜!太陽アカデリ!!!!1
↓
再び平穏な日々が訪れる・・・
あ、これシナリオに採用ですか?
もう少し練ればいいシナリオになりそうだな。
君シナリオ本格的に書いてみないかい?
【シナリオ最後の質問】太陽アカデリしますか?
→太陽アカデリ
許してやる
結果表示:福井県鯖江市にシルクワームが打ち込まれますた
真剣な話で申し訳ないのだが、保管庫が100枚になってしまった今、カードを集める面白さがなくなったと思うんだがどうだろうか。
せっかくカードをゲットしたのに保管庫に入れることができなかったときのむなしさというか、なんというか・・・
簡単に言うと、いま、このゲームは今までやってきた中で最低の状態ともいえるだろう。
というわけで、かるぴすよ。保管庫に入れることができる枚数を増やしてくれ
>>166 たしかに、テストプレイとは言えヤル気が無くなるのはイクナイな。
対策キボン
正直新シリーズは出たら捨てている…
国定公園と三十六景で手一杯…
ここんとこ体力不足続きでいまだ50枚にすら届いてませんが(´・ω・`)
毎日必ずつないでるのになぁ・・・
かるぴすは限りある中で工夫しろと言っていたが、
一度引いたカードには愛着が生まれるからなかなか処分する気になれないのよ…
やっぱし保管庫の上限は増やした方がいいと思います。
つか、目的地回るよかよほど効率的な方法あるんだけど。
チーム本部近くに自宅作って本部から拾いまくるw
新規作るかなぁ・・・
新規は本部はいれない罠
一日あれば初心者脱出できるでそ
新規はカードも使えないんじゃなかったっけ?一日じゃ無理でそ
新規って回復カードも使えないの?
だとすれば最初に持たされるおにぎりは何なんだろう…
176 :
がんがん:03/03/31 03:03 ID:JUVQlYFi
攻撃系だけじゃなかったっけ
新規プレイヤーが制限されているのは攻撃カード
・・・のはずでしょ
じゃぁ一日あれば余裕で新規脱出できるじゃん
攻撃受けないんだから普通に回復さえ引ければ楽勝だね
179 :
がんがん:03/03/31 03:15 ID:JUVQlYFi
つーかわざわざ新規作ってまでしてコレカ収集したいのかと問いたい
前クールの多重ログインでのカードの受け渡しを彷彿とさせますな。
本部がコレカ置き場にされてる現状が見るに耐えないから言ってみただけ。誤解するな。
そんな俺は交換すら潔しとせず頑張って自力で集めてるよ…
183 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/03/31 13:38 ID:ts9QMdUO
あげ
山口の岩国から出られねぇーーーー!!
185 :
名無しさん?:03/03/31 15:25 ID:ZGWMikHF
体力回復するカードはどこで手に入るの?
186 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp:03/03/31 15:30 ID:OnAptsMh
物件の増資システムを桃鉄と同じように
物件ごとに増資したときの収益率増加割合と
最大ここまでしか増資できません、
というようにしようと思う。
こうすれば、高額物件と定額物件の差もなくなるし
1つの物件の収益率が144%みたいな数値になることもない。
ただ、こうすることは現在の物件データすべてを修正しなければ
ならないので、adminユーザには大変な作業だが。
どうよ?
187 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp:03/03/31 15:31 ID:OnAptsMh
【チンコのレス】 だ(=´ω`)ノぃょぅ
〓〓〓〓〓
|〓|
|〓|
|〓|
(⌒⌒)
\/
〓
【チンコお守りレス】このお守りを見たあなたは超超超幸せ者!
2週間以内に必ず彼氏・彼女が出来るよ!
すでにいる人は超〜ラブラブ みんなが幸せになりますように…
そのかわりこのコピペを1時間以内に、5つ別のスレに貼り付けてね・・
でないと、あなたはインポや性病になります
>>186 俺はかまわないと思います。
具体的な数字とかは考えてるの?
かるぴすさん、現状の中途半端なシステムの完成の方を先に手をつけて頂けませんか?
主にコレクションカードの件なんですが、前スレやこのスレでもいろいろな提案が
なされています。あれもこれもではなく、ひとつのシステムの完成→次のシステムへ移行
このような手順が望ましいと思います。
>>88 >>107 \ DQNと言えば? /ナンダコイツ ウザイモナー ヒイィィィッ
\ ∧_∧ ∩太陽だろ! / ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
太陽が暴れてるぞ \ ( ・∀・)ノ______ / ( ;・∀・) (; ´Д`) (´Д`; )
∧ ∧\ (入 ⌒\つ /|. / ⊂ ⊂ ) ( つ ⊂ ) ( ⊃ ⊃
(゚Д゚ )_\ ヾヽ /\⌒)/ |/ 〉 〉\\ 〉 〉 く く //( (
/ ̄ ̄∪ ∪ /| .\ || ⌒| ̄ ̄ ̄| / (__) (_) (_.)(_) (_) (__)
/∧_∧またですか・・・\ ∧∧∧∧ / 『最低最悪のDQN・太陽系第三惑星』
/ (;´∀` )_/ \ < 太 ま > 過去には「案乱れ撃ち」「宣伝スレ乱立」などで根とげ開発
|| ̄( つ ||/ \< > を妨げ,現在はトラベラーズチャットでクイズ大会を開催し,
|| (_○___) || < 陽 た > 多重登録をしてまで宣伝を行う有様である。
――――――――――――――― .< >―――――――――――――――――――――
∧_∧ またクイズ < か > ∧_∧プッ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ;´∀`)やってる… ∨∨∨ \ ( ´∀`) (´∀` )<太陽信者必死だな(藁
_____(つ_ と)___ ./ \ ( )__( ) \_______
. / \ ___ \クイズ / ∧_∧ 太\∧_∧ ∧_∧  ̄ ̄ ̄/.//|
.<\※ \____.|i\___ヽ.コイヨ ./γ(⌒)・∀・ ) 陽 \ ;) ( ;) / ┃| |
ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ /(YYて)ノ ノ め \↑ ̄ ̄↑\)_/ .|__|/
\`ー──-.|\.|___|__◎_|_.i‐>/ \  ̄ ̄ ̄ ̄\! ! \太陽信者| | ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄|. | ̄ ̄ ̄ ̄| / ||ヽ|| ̄ ̄ ̄ ̄|| \ |_)
>>185 各自治体の役場で一定の確率で貰えます
ちょっち出にくい設定になってますので、がんばってください
193 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp:03/03/31 15:44 ID:OnAptsMh
>>190 収集系は、新規カードがリアルタイムで追加されている状況なので
こちらで特定のロジックを組むことはできん。
物件データ構造の修正をやったが、ユーザから
さらに要望が出たので白紙になった、
って過去レスに書いただろ?
だからそれを手付ける。
>>193 カードの番号を
60000〜60999は最大で5枚シリーズ
61000〜69999は最大で100枚シリーズ
のように細分化して、最初の方だったら
60000〜60004、60005〜60009、・・・でシリーズにわけたら?
128 名前: 125 投稿日: 2003/03/31(月) 03:31
>>125では、名前がかぶるモノがあるのでマズーですた
>>127では、保管庫見てもナンバリングがあるだけで寂しく、よりいっそう作業してる感がでることが否めないかと。
自治体名が都道府県と市区町村で分けられてるみたいに
<シリーズ名 No> <具体名>とに分けて管理するのは?
レイアウトが壊れるってのは、たぶん所持している時や本部だよね。
その2つの場合は<シリーズ名 No>だけが表示され、
自宅ではFULL表示されるようにするとか。
一つの方法としては、コレカを今までの「カード」と同等に扱わず
新たなデータ構造で作る、という方法があるな
かるぴすは大変だが・・・
前スレより・・・
825 名前:名無しさん? :03/03/29 01:15 ID:???
コレカにかんする要望
自宅の「休憩する」とか「出かける」とかのコマンドの下のスペースに「コンプ一覧」みたいな欄を作って
コレクションカードのどれかをコンプしたら、保管所からそのシリーズのカードが全部消えて
その欄にコンプしたシリーズ名が表示されるようなのきぼんぬ。
もっと理想をいうと、その欄には全シリーズについて「コンプまであと●枚と表示」されるといい。
イベントのシナリオもいいんだけど・・・コレカの方が中途半端なまま放置されるのはいやんぬ
こういうのは無理でしょうか?既に100枚溜まっている方も多数いて、新たにカードを得ても
捨てるしかできず、コレクションカードを集めようとする意欲がなくります。
>>193 今のシステムじゃあ収集系カードの新規追加はこれ以上いらないでしょ。
いったん締め切っちゃって、システム完成を急いでよ。
コンプなどのシステム出来てないのにカードばっか追加される方がよっぽど問題。
199 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp:03/03/31 16:04 ID:OnAptsMh
収集系カードは、もうすでに集めてしまった人や
大量に余る、など問題が出ているので、
個別目的地で収集系を配布することにも疑問がある。
俺はこれからバイトに行かねばならん。
とにかく、物件の増資システムの見直し案を
バイト休憩時間にでも練ってくる。
逝ってらっしゃい
>>199 余っているのは保管庫100枚とかかるぴすが制限つけたくせに
何もコンプ対策とってねーからだろうが!
202 :
阿呆:03/03/31 16:16 ID:???
岩国から出られねぇーーー!!!
>>202 詳しい状況を教えてくれないと
助けられません
204 :
阿呆:03/03/31 16:20 ID:???
やっぱり、個人目的地を回る理由として、
コレクションカードではなく、お金を目的として回っている人が多いから、
コレカが貯まりやすくなってるんじゃないかな?
お金を共通目的地の方に移行するだけで変わると思うのだけど、どう?
>>204 初心者の人は鉄道より徒歩で移動した方が
今のところはいいと思われ
>>199 だからそれは共通目的地へ行く魅力や必要性が足りないからなわけで・・・
改善するには「手段」と「目的」と、両方見つめ直さないとだめでしょ。
「遠すぎ…俺より近い人間がいるしな。今回はパス」
「金ないし…物件カードもらったって使えねえや。金貯まるまでパス」
という香具師が多いのが現状。
手段については・・・さんざんガイスツだが
・ぶっとび多めに出して遠くからでもねらえるようにする
・共目変を出やすくする
など
目的について考えると、物件の増資システムを見直すのは有効。
でも、絶対的に「回数」をかけて、少しずつお金を使い、少しずつ収益を延ばすという仕組みじゃないと
個別>共通の偏重は変わらないよ。
・・・自分でゲームやらないからそういう感覚がわからないんだろ?
だから俺らがテストプレイヤーとして色々いってんのに、テストプレイヤーの意見無視しすぎ。
>>206 目的地で貰えるお金が目的じゃない。
途中で貰えるボーナスカードが目的。
ただ漠然と歩き回ってもつまらないから、個人目的地を目指してるだけ。
だから今の金額のまま移行したって影響はないと思う。
共通目的地変更の出現upは殺伐度が上がるから導入してほしくないなぁ。
でも共通目的地のシステムは殺伐的じゃないか?
共通目的地のシステム自体は殺伐ってほどじゃないと思うのだが、
問題なのはゴール直前に変更されること。
戦略のひとつだとは思うけど、あまり多発されるとひどく落胆する。
共通目的地カードは今でもけっこうでるような気するな。
共通目的地は殺伐させるほうがいいが…
共目変も「ウワッヤラレター」程度が丁度いいんだよな。
「マタカヨ ウゼー」までくると嫌気がさしてマイナスだね。
加減には充分注意する必要がある。
>>212 変えられたら変え返せばいいんだよ…でもそうすると「マタカヨ ウゼー」スパイラルに陥る罠…
共目変はやっぱ誰が変えたかわからないとダメだな。
直前で変えるヤシを要注意人物リストにまとめておくこともできん。
とりあえず俺をその注意リストに入れて置いてくれ。
さんざん言ってるが、共目変もたまには失敗するようにすればいい
1回しか言ってないじゃん
たぶんたいていのチーム本部でダブったカードが置かれているだろう
かるぴすはその様子を見て、カードが余ってるとか思ったのか…
さいたま市が政令指定都市になるらすぃ
(゚∀゚)
共通目的地変更カードが頻繁に出たんじゃゲーム性もクソもない。
たまにはゴール直前で変更されても仕方ない(←俺も既に何度かくらった)と思うが、
そんなのの応酬になったら無駄足ばっか増えてつまらないことこの上ないだろ?
むしろ共通カード使用しても100%無条件に成功するという今の条件をやめ、
例えば成功率50%というような仕様にすべき。
「共通目的地変更防止カード」とか。
カードを使うと3分間ぐらい共通目的地変更カードを無効化できる。
無効化中は共通目的地の表示が赤色太字になる。
…あかんか。
>かるぴす
かるぴすが増資システムに手をつけたがっているということを理解した上で敢えて1つだけ他の提案させてほしい。
自宅の保管庫に置ける枚数を無制限(もしくは暫定的に200-300枚程度)に増やしてほしいのですが・・・
上のレスにもちらほら見られる通り、早くも手一杯になってる人が大勢いる模様。
かるぴすは以前「上限を設けた方が工夫があって楽しい」旨の発言をしておりましたが、
コンプの特典(せめて記録に残すだけでも!)も定まっていない上に
順次新シリーズが増えていくという現状では、取捨選択に迫られること自体が苦痛です。
またコレクターが本来持つ欲求という観点から言っても、できるだけカードを捨てるということは避けたいのが人情でしょう。
増資制度改革という話の腰を折ってしまうようで恐縮ですが、
この提案に関しては多くの同意が得られるものと確信しております。
大半の人にとって最優先で取り組んでほしい事項だと言えるのではないでしょうか。
というわけでこれから点呼を取るので、賛成の方はレスをおながいします。
まずは私・・・「1」
ここらで主要トピックを簡単に整理しておいた方がよさそうだね。
・増資制度改革案(かるぴすが優先的に取り組みたい案件)
・自宅カード保管庫の上限枚数について(コンプ特典やコンプリスト案も)
・共通目的地変更カードについて(出現率や使用時の発動率について)
>>224 点呼取るのはどうかと思うが、
内容には全面的に賛成。
かるぴすに即時考えてほしいことです。
>>225 共通目変はとりあえず現状維持でいいんでない?
話が加速したのも少し前の出現率アップ案が原因だと思うし。
それより、市町村合併対応を入れてみようよ
保管庫にレベルをもうけては?
増築カードかなんかを作って、物件と同じように少しずつ拡張していく。
初期値が100枚でそれからどんどん拡張できる感じで。
ややこしいかな。
おおっ!
自宅レベルうpですな
>>229 カードにするよりは、一定金額の投資でレベルアップとかの方がいいような気もする。
自宅レベルアップ、面白そうだね!
私はプログラム関連さっぱりなのだが、
技術的に問題なければ是非とも導入してもらいたいところ。
で、レベルアップの条件はどうする?
個人目的地(だとコレカの所持枚数とかぶるので)ではなく
共通目的地の到着回数によって基準を設けるのはどうかと思うのだけど。
もひとつまとめ【自宅レベルアップ案(仮)におけるレベルアップ条件について】
・増築カード
・金額の投資
・共通目的地到着回数
他のアイデアもきぼん
自宅レベルアップいいね!
でも、すぐさま容量あげてほすぃ
>>234 最初は50とか100からスタートでいいんじゃないかな。
コレカが50枚なり100枚貯まる頃には自然とレベルアップできている、
そんな無理のない制度になるのが理想だと、個人的には思っております。
(以上の理由から、今クールに関しては特別に200枚等への即時引き上げもありかと)
自治体の来訪者ランキングがあるくらいだから、自治体の土地の価値がわかると思う。
現在の地方別の家賃設定を来訪ランクで変えるということはできないのかな。
または家賃はそのままでいいとしても、住居レベルに変化をつけるとか。
疲労度の回復量も変化させるって話出てなかった?
>>236 来訪ランクはやろうと思えばプレーヤー側でいくらでもいじれるからなぁ。
毎日平均して何種類のIDがそこを通ったか(回数は問わない)が分かればいいんだけどな。
集計しようとすると重くなるんだろうな・・・
来訪ランクやそれに関連する地価などより
率先すべき問題山積。
多重対策として初心者プレイヤーは来訪者に含めないと言うようにしたらどう?
>来訪者で家賃決める
結局はかるぴすの匙加減にまかせるしかないんじゃないかな。
例えば滋賀県朽木村が上位にランクされてるのは誰の目から見ても妥当だけど、
仮に愛知県豊川市が上位にランクされてたとしたら、誰もがおかしいと思うわけだ。
だからその辺はかるぴすの常識的判断を信じることにして、
滋賀県のこことここはレベル9、愛知県のこことここはレベル5、、
ってな感じでかるぴすに設定してもらったらいいんじゃないかな。
要は今の都道府県別を少し細かくしたような感じ。
今出てるランキングが正直な地価ランクだと思う。
操作しようと思ってもそれって他人の妨害のため?でしかないし、
とうていかなわないんじゃないだろうか。
コレクションカードは一時的に保存枚数を無制限にして
その間にいい方法みつけたらどうかな。
ちょっとだけ煽りを入れてみよう。
福井県今庄町よりも福井県大野市の来訪者数が多いのは初心者の多い証拠。
この意味が分かれば、これまでよりも少しだけルート選択が上手になりますよ。
*自宅と隣を往復する関係とかで大野市の方が多いんだったらごめんね。
そろそろテンプレに「ルート論争禁止」が追加されるころあいですかな
>>243 よくわかんない。私初心者と同じなのか。
みんなもっとうまいルート選択してんだなあ。
あれやこれやと話が飛んで全然まとまらないのは、かるぴすが宿題を残しすぎだからなんだな。
それを全然わかってねえよ、あいつは・・・。
いくら騒いだってむだぽ。
実際のところ違いといってもせいぜいが一日に数歩程度でしょうな。
目当ての自治体の上下にあるボタンを間違えて押してしまう損の方が多かったりして。
昔からほんと手先不器用なんだよなぁ…
製作者と管理者は違うということだよ
今庄町の方が大野市よりも上位に来ないといけないってぇことは
今庄町を通るけど大野市を通らないケース>その逆のケース
ってぇことだな
ランク2位の朽木村を通るけど8位の今津町を通らないケースの代表例
朽木村←→大津市、信楽町、三重方面
かるぴすは呪文を唱えた。
「大字導入するぞ」
住人はびっくりしている。
「えー?」 「はぁっ?」 「他に優先してやることあるだろ」
かるぴすが呪文を唱えた。
「イベント導入するぞ」
住人はびっくりしている。
「えー?」 「はぁっ?」 「他に優先してやることあるだろ」
かるぴすはキレた。
「ごちゃごちゃうるせーんだよ!!!! てめえら文句しかいわねーじゃねーか!!!!」
京都方面←→朽木村←→大津市、信楽町、三重方面
でしたな
【主要トピックのまとめ(再)】
・増資制度改革案(かるぴすが優先的に取り組みたい案件)
・自宅カード保管庫の上限枚数について(コンプ特典やコンプリスト案も)
・共通目的地変更カードについて(出現率や使用時の発動率について)
・自宅のレベルアップ、家賃の設定について(前者は上記カード保管庫〜とも関連)
かるぴすの希望に沿って、そろそろ増資の話もしませんか。
希望に沿ってちゃこちら側の「優先事項」がどんどん先送りされるぞ
増資の話しがまとまる
↓
共通目的地へみんな殺到する
↓
コレカ問題収束
↓
ウマー
共通目的地でコレクションカードをもらえるようにするなんて
小手先の誤魔化しをしたところで根本的に解決しねえぞ
今日みさいるちゃんの活動時間にプレイしたら弁当だらけになっちゃった。
初めて吉野家も引いた。みさいる攻撃うぜーから避けてたんだけどカードの
出方はいいね。運ボも2枚とも20万超えた。298105円とかでた。
みさいる「ちゃん」?
愛をこめてみた。
愛ですか…w
自宅のレベルアップの件ですが
1つのシリーズのコレカをコンプしたら上がるってのはどうですか?
もしくは、そのシリーズの難易度(おそらく枚数によって設定)によって
経験値を設けて、ある経験値を達成したら、レベルアップとかどう?
>>261 結構いいな。レベルアップしたらどうなるの?
>>261 コンプ枚数少な目のシリーズが潤沢に欲しいとこだな。
みんな、マピオンの地図画像保存して置けよ。
今回は、
宮城県、群馬県、埼玉県、岐阜県、静岡県、
広島県、香川県、愛媛県、福岡県、熊本県
の10県だ。でも、さいたまは区制になるだけだからいらないかも。
俺、広島は4種類目だ…
合併だ、住所変更だ、は本来郵便屋が率先して対応するものなんだけどなぁ
カードの出現率ってもう時間は関係ないんじゃなかったっけ?
体力値と疲労度がどうとか
>>257ですが体力とか疲労度とか、関係あるの?知らなかった。
本気で時間帯が重要とは思ってませんでしたが今日はやけに出がよかったんで。
269 :
264:03/03/31 22:58 ID:???
山梨県が抜けてました。南アルプス市って名前的にはどうなんだろう?
>>268 以前は時間帯によってだいぶ出現率のバラつきがあった。
でも今は時間帯によるバラつきはなくなっている・・・・・と思う
>>231 うん。お金でもいいね。
新たなカードとか作らない分、カルぺスとかの負担も少ないかな?
プログラムとかあんまりわからないからよくわからんけど。。
でも、あくまで一定で。投資する金額がどんどん上がっちゃうと途中で行き詰まりそうだし。
>>268 疲労度700位まで試しましたが、確かに出現率に変化があるような気がした。
気がしただけだけど。
あんまり疲れてない時は回復系が出にくいように思います。
そんな気がしただけなので気にしないで。
>>269 取ったもん勝ちで本人達はしてやったりなんだろうけど、
正直イマイチだよね・・・
自治体コードは乱数に関係ない?
・以前から何度もあったこと
目的地に着いて折り返すなど、短いスパンで同じ自治体を通った時、
そこの役場で2回とも同じカードをもらうということが何度かあった。
(お弁当や吉野屋が出た時などに意図的に隣と往復してもう1枚を狙ったことが何度かあるが、
一度だけ弁当が重なったことがあるものの、成功率は芳しくない。
分刻み単位とかで現在時刻を乱数に反映させているのかもしれない)
・昨日あった不思議なこと
新潟県湯沢町で物件破壊カードを引き、その場で使うも失敗(〜は誰も持ってませんでした)
→次の一歩で間違えて変な自治体に移動してしまったので、仕方なく湯沢町に戻る
→再び物件破壊を引き、同じくその場で使ったら、まったく同じ物件名が表示された
自治体コードと乱数に関係があるかな、と考えさせられた出来事です。
(ところで時刻は乱数に全く反映されなくなったの?それとも要素の1つとしてまだ生きてるのかな?)
>>273 一覧表にすることもないな。
「清水」の名を残したかったんだろう
>>273 役人ってどうしてこうも頭が悪いんだろね・・・
清水増とか清水土にはワロタけどさw
清水三保って名前っぽいな
>>277 ほんとにいてもおかしくないなw
ぐぐってみよう…
マピオンの更新キター
静岡市デカー
さいたまが細かくなったなぁ…
興津や袖師にまで「清水」ツケルナ!
今作業中なのかな・・・重い
私、合併に関して全然知らなかったけど、新しいマピオン見ただけで
あっここ変わった!と分かった。恐るべし。
さいたまさいたま
さいたま見にくいし細かいしわかりにくーーーーーーーー!!!!
カードの量が多すぎてもうだめ・・・
一刻もはやく対応してください
76 :かるぴすうぉ〜た :03/04/01 10:51 ID:NbETSuXd
秋葉遠い。
津田沼くらいにしれ。
つーか、「とおい」を変換したら「超」になったんだが既出?
79 :いきいき貧血 ◆FUKAWAeiG. :03/04/01 10:54 ID:???
>>76 流山まで来て1000円おごって
81 :名無しさん? :03/04/01 10:55 ID:???
やおいと変換したら801とでてきた
83 :かるぴすうぉ〜た :03/04/01 10:57 ID:NbETSuXd
>>79 おめーは関係ないだろが。
流山だあ?
一人で関宿町の大衆食堂で300円のランチでもむさぼってろ!
つーか、やおい変換してもならんぞ?
どうやらまた、味方の物件を壊してしまったようだ。。
Nattoさん、また本部に物件置いときますので。。すんません。
>>291 あのさあ、いい加減うざいんだけど?
そういう仕様なんだからしかたないじゃん
そんなに馴れ合いたきゃチャットで太陽とクイズやってろよ
そんでそっから二人とも二度とでてくんなよ
誰かプログラム出来るヤツおらんの・・・手伝ったれや・・・
294 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp:03/04/01 11:41 ID:NbETSuXd
とりあえず、自宅のカード保管枚数を無限にしたんだけどさー、
カードコードの設計から見直すんなら見直すで
>>194みたいな案とか出してくれよ。
コード体系が変わるってことは、今あるカードが
突然変わるってことだからな。
そこらへんも考えてくれよ。
かるぴすはソース公開するつもりないらしいからなー。
たしか3〜4ヶ月前くらいに言ってた気がするけど。
コードを変えるというのは、コンプリートしたときに何かの効果をもたらす
ことを考えてのことですね?
保管庫から一気に転送?など。
>>292 本部で書くと流れるし、ここで詫びときたいんだよ。
だめか?
きえろ
299 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp:03/04/01 12:08 ID:NbETSuXd
例えばさ〜、プログラム組むときに、
カードコード 10001〜10003 と 10005 と 10008 をコンプしたら
表彰する、って処理やるとき
A = ユーザのカード保管庫のデータ
とすると
if Aに10001 が含まれる and Aに10002が含まれる and Aに10003が含まれる and Aに10005が含まれる and Aに10008が含まれる ならば
print "コンプリートできました!おめでとう!"
else
print "まだ全部集まっていません"
ってやるわけ。
もし、これが100種類だったら
if Aが10001を含む から Aが10100を含む
までを andでつなげる評価式が100回行われるわけだ。
どんだけ処理が重くなる?
だからコード体系を抜本的に見直し、効率的に処理できるように変えねばならん。
>>297 いちいち「詫び」る必要があると思ってる時点でおかしいだろあんた。
ホームラン打ったバッターがピッチャーに謝ったらどうなるか分かるでしょ?
秀吉はほんと屑だらけだな・・・
コテで出張ってはスレの流れに関係ない話を垂れ流すだけの存在が何人いるよ・・・
>>299 なるほど。
まったくの素人なのでてきとうに聞き流してほしいのですが、
10001-10100 というような記述のしかたはできないものなのでしょうか?
303 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp:03/04/01 12:19 ID:NbETSuXd
>>302 バイト中にも、いかにこれを効率よく処理できる方法を考えていたが、
根本的に解決にはならん。
例えば、カードコード 10001、10002、10003 という3種類のカードがあったとして、
これを、つなげて
100011000210003 という15文字の文字列を作る。そして
if (ユーザのカードコードの文字列 = "100011000210003") ならば
print "集めましたね!おめでとう"
と、このような工夫もできる。
でも、これが100種類になれば
100011000210003・・・・10100 ← この文字列の長さは500文字
プログラムの式で書けばあっけないかもしれんが、
内部では1文字づつ評価しているので解決になっとらん。
>>300 >ホームラン打ったバッターがピッチャーに謝ったらどうなるか分かるでしょ?
それ、敵のを壊して詫びる時の例えでは。
>>304 味方の物件壊すのは今のところ仕様なんだから
それをやってスレを汚すぐらいならもう物件破壊カード使うな、ボケ
>>303 コンプしたことを調査するような施設を作って、コンプの処理を別にすれば
別にそこそこ重くても気にならないかも。
それこそイベントみたいにしてもよさそうだし。
>>304 今現在のこのゲームはチーム対抗戦ですか?
ほんと頭悪いなおまい…
みさいるといいおまえといい・・・コテハンで現れるからには建設的な意見の一つも言ってみやがれ
>>305 仕様なのは承知してます。
>>307 一応、チーム分けされて、
チームランキングがある以上、そういう一面もあるでしょ。
>>308 たまに提案もしてるつもりなんだけどね。
>>305が実にいいことを言った。
つーか
コテが寒い発言すると叩かれるのは今のところでもなんでもなくただの道理なんだから
それをやってスレを汚すぐらいならもうコテで発言するな、ボケ
>>309 知っててやってるのかと思ってたよ・・・
A = ユーザのカード保管庫のデータ
例えば国立公園のカードコードは 60001 〜 60028 なので
if Aに60001が含まれる{
$i<60029 までの要素を60000で割り、全部足す
(1 + 2 + … + 28)
その和が406で かつ 要素数が28 ならコンプ
}
国定公園ならば
60029 〜 60083 55枚なので
和は1540で要素数が55ならコンプ
マンドクセイ?
コンプ判定は、保管庫にカードをしまうとき毎回やる必要はないよ。
専用のボタンを作って、時が来たらユーザー自身に押させるとかでもいいし。
なるほど。
カード照会ボタンてのはいいかもしれないね。
あ〜あそこかぁ
ってすぐわかるようになって楽しい
かるぴすは寝たか
個人的には、コンプおめでとうルーチンはいらない気がする。
それなら、他の人の家に入れるルーチンを作った方が良さげ。
他の人の家に入れる条件としては・・・
・ 家主が在宅している事
・ 家主が、入室解除ボタンを押している事
入室解除ボタンと言うのは、ファイアーウォールの様にするといいかと。
ボタン一つで、入室可能、強制退室が自由にできるので。
特定入室禁止の設定などは、今は必要なさそうなので、省きます。
この様なのは、いかがでしょうか?
>>289 千葉市から流山市は、確かに行きづらいですね。(w
JRは運賃も高いので。
322 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 16:22 ID:dC3Ur0JG
今日の合併を早く反映してほすぃ
>>322 今日の合併どころか、前の福山市、廿日市市などの合併もまだなのだよ。
誰か一人くらいファイル直接いじれる権限与えて
合併とか雑用はそいつにやらせるのはどうか。
その方が、かるぴすはプログラムに専念できるだろ?
>>320 それは、家に人を招き入れて「どーよ?」とカードを見せる、ということ?
人ん家入るのは激しく賛成。もちろん無言だとこわいのでチャットも。
コンプするデータの処理の流れ(提案)
1.自宅の保管庫の仕様を同じカードを2枚以上保管できなくする。
2.シリーズごとに変数(?)を設けて、カードを保管するときに、
そのカードがどのシリーズに属するものかを調べて、
(
>>194のようなカードコード体系にしてもいいかも)
その該当する変数に1をたす。(保管庫から取り出したときは1を引く)
3.2.の作業のあとに、該当するシリーズの総枚数と
1を足したチェック値が一致したらコンプ
>>326 それいいかも。
各シリーズの所持枚数表示も出来そうだし。
328 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 17:21 ID:dC3Ur0JG
配布希望カードシリーズ案
・戦国大名カード
・城カード
・各県著名人カード
・
激しく重い。
>>329 重いだの物件カードあげるだの何だ?このスレはお前の伝言板か?
わざわざ固定で書き込むんだからもっと身のある話をしろよ。
これだから固定はつまらんのよね。
くだらん一行レスはチャットで頼むわ
じゃあ俺にデータいじる権限をくれ
猫マップと太陽とみさいるとまっちとまぐだらはアカデリで
アクセス拒否にしてやるから
まっちとまぐだらが何かしたっけ?
雑談を控えるほど流れの速いスレでもないだろうに・・・(´・ω・`)
みなさん最近ちょっとカリカリし過ぎなのでは?
さすがにゲーム内ではもうマターリできる仕様ではな
いかもしれませんが、スレでは下らない煽りはやめ
るべきだと思います。ある人が建設的な意見を出して
も、意味のない突っ込みや煽り合いだらけでうんざりです。
猫の手も借りたいほど今はやる事がたくさんあると思い
ます。それなのに、最近のスレでは何一つ議論が煮詰ま
っていないと感じます。固定だからうざいだの、トッ
プだからうざいだの、もういい加減にしろとみなさん
も思いませんか?スレを有効的に使うにはどう
したらいいか。様々な人が利用するインター
ネット上でのマナーももう少し理解してほしいです。
重いぃぃ
重いな
攻撃くらってる?(((;゚Д゚)))
トップページにすらアクセスできん。
つーかそろそろ新幹線降りる予定の時間なんですが…
直ったみたいだよ
344 :
342:03/04/01 20:01 ID:???
ヒヤヒヤしますた。
345 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 21:32 ID:oBzSDlCZ
重めぇんだよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
>>325 そうですね。
一度しか使わないコンプルーチンよりも良いかなと思いまして。
見せられれば、その人がコンプの証人にもなりますし。
チャットとかあると、たしかに便利そう。
347 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 21:35 ID:oBzSDlCZ
共同チャットがほしい
トラベラーズチャットは共同チャットではないのか
>>346 証人だけでどうやってランキングつくんだよ・・・
350 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 21:38 ID:oBzSDlCZ
>>348トラベラーズチャットは外にあるため、中の人との交流がとりにくい。従って
中に作る方がいいのだ
351 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 21:39 ID:oBzSDlCZ
やっぱ、コンプしたら賞品なり、賞金なりを出すのがいいだろう
353 :
がんがん:03/04/01 22:04 ID:NmwuxyT9
つながんねぇーーー
>>太陽
重複ヤメレ重くなる
つながんねーぞ
356 :
がんがん:03/04/01 22:10 ID:NmwuxyT9
つながったがクソ重い
357 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 22:18 ID:oBzSDlCZ
重い
358 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 22:23 ID:oBzSDlCZ
重すぎるぞ。いったいどうなってるんだ?おい!
猫の手も借りたいが猫マップの手は借りたくないな…
客人を家に招く場合、カード保管庫をいじれない仕様にしないとね。
ここらで泥棒ゲームに方針転換するのもまぁ一興だけど。
俺336みたいな奴が一番嫌いだな。いいこと言ってるようで
自分が一番邪魔だと気付いてないような奴。
363 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 22:39 ID:oBzSDlCZ
俺の家だけチャットつけてくれねぇーかな
365 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 22:42 ID:oBzSDlCZ
がんばれ、キムヒョンヒとおっさん!
>>362 2ch初心者の方ですか?デビューおめでようございます。
368 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 22:45 ID:oBzSDlCZ
やべー、おっさんピンチィ!
>>367
はぁ?何お前?俺の言ってること間違ってるの?
それにおめでようって何だよプププ
370 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 22:50 ID:oBzSDlCZ
おめでよう!
太陽よりウザイ奴がいます
372 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 22:52 ID:oBzSDlCZ
お
め
で
よ
う
太陽系第三惑星ってあれだろ?出てくる度にうざがられる奴だろ?
俺こういう奴も嫌いだな。でしゃばり。
太陽負けてるな。
信長チームスパイが徳川チームの本部で活動してる
それにしても最近このゲームやり始めたんだけどあれだよな。花がないよな。
俺が一花咲かせてやろうか?
イラネ
tesuto
ゲームを始めた瞬間
凄い苦労して買ったたった1個しかない物件を壊された。
もう・・・・・・・・いや・・
まずは固定ハンドルからだ。
ちなみに謙信とは俺の最も尊敬する上杉謙信公から拝借したものだ。
ちなみにこのゲームでは別の名前なので。よろしく。
>>380 がんばれよ。俺もまだほとんど物件なんてないから一緒にがんばろうぜ
検診ってモーホーだったんでしょ?
>>383 謙信公をバカにするな!!決してホモではない!!
毘沙門天の生まれ変わりである彼は生涯貞操を貫いた神の存在なのだ!!!
春休みはいつまでですか?
>>384 スマソ。ちょっとからかってみただけです。
私も謙信公のことが好きです。
おお!!兼続ではないか!!景勝はうまくやってるか?
それが、景勝公も秀吉に屈することになりまして・・・
猫に桜の名所を捨てられた…
謙信よ、あまりはしゃぐでないぞ。
うむ・・・まぁそれが世の流れというものか。甲斐の虎はどうしておる?
ち・・父上!!おお・・・おひさしゅうございます!!
この前は塩をどうもありがとう。
お主は朋友であるからな。次こそは決着を!!!
太陽もうやめてくれ
ごめんよ太陽お前にかなうやつなんていないよ
だからやめて
>>395 俺のこと?太陽って太陽系第三惑星のこと?俺は太陽じゃないぞ。
「太陽に代表されるうざいスレ荒らし」
略して「太陽」
俺も調子に乗ったことは誤る。ごめんなさい。
でもこのゲームには花がないんだよ。俺が一花咲かせてやるぜ!!!
400 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 23:37 ID:oBzSDlCZ
それは俺も保証する。断じて検診は俺じゃない
403 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 23:39 ID:oBzSDlCZ
謙信、また関東出兵かよ!
今日みさいるいないね。
デートかなあ。ドキドキ!
407 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 23:42 ID:oBzSDlCZ
>>404の一族を、鎌倉時代の北条一族とわけて後北条氏と言うことがある。
ちなみに現代の北条氏をシティーハンターと呼ぶこともある
408 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 23:42 ID:oBzSDlCZ
410 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 23:44 ID:oBzSDlCZ
>>410 戦国時代が好きなだけ。あまり詳しくはないけど。あなた物知りですね。
412 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 23:46 ID:oBzSDlCZ
>>411よければトラベラーズチャットで勝負しないか?クイズで
対戦形式はクイズで、おたがい交互に問題をだしあい最初に三回間違えた奴の負け
というのはどうだ?
',ヽ、
i \__| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
l ヽ/ !
l / .r―――┐l
. l / / | |
,ゝ、',,,,,,,,_/ | |
, ' / ゙゙゙゙̄'''''''''''''''''ヽ
, ' / zェ:、、,_ _,,、」,
/ /. |
. / ./ / ヾニo= .i =e/
/ / / l |
/ ./ ./ ィ ,l .!
/ / /,.. r'`ニニヽ, .l'、
. , ' / l;;;ヽ ,イ;;f'゙---ヾゝ;/‐t、
. ,.' /. ヾ;;;;`‐、';:;:;:;`;;;;';;;';";;/ l ヽ、_
、. f.-、 /ヽ `':、;;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;ン | | ト、
. ヽ,i'" `'i:、 .∧ ヽ `''''ーァ'7" l l | \
| ` ' ヽ ヽ , ' ,:' / | |
414 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 23:47 ID:oBzSDlCZ
>>412 二人でクイズ!?微妙だなあ。それに君には負けそうだ。
416 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 23:49 ID:oBzSDlCZ
じゃあ、辞めるかw
418 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 23:49 ID:oBzSDlCZ
>>417確か伊豆か小田原から攻め上ってきたのでは?
結局またうざいだけのコテが来ちまった訳だが…
420 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 23:51 ID:oBzSDlCZ
太陽系第三惑星という人はそういうほど悪い人ではないですね。
みなさんは彼の知的センスに嫉妬しているのではないか?
なんでこう変なのばっか寄ってくるのかね
423 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 23:53 ID:oBzSDlCZ
424 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 23:54 ID:oBzSDlCZ
太陽君、一緒にこのゲームに花を咲かそうではないか!!!
太陽、みさいる、猫マップだけでじゅうぶんだっつーに
頼むからやめてくれよ。
このスレは雑談のためにでも
ゲームの上位たたきのためでもなく、
このゲームをより良くするために、
議論をするためのものです。
もっとまともな発言をよろしくお願いします
428 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 23:56 ID:oBzSDlCZ
>>421それと君はいいせんとらえているよ。戦後の日本の平等教育によって育てられた
現代人は少しでもはみでた人間を見ると、異常だおかしいとののしって迫害するのさ
よく「出る杭は打たれる」っていうだろ?
>>424 明治なんてチョコレートぐらいしか知りませんわ。
431 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 23:58 ID:oBzSDlCZ
>>427了解。
俺が今考えている案はコレクションカードについての処遇なのだが、コレクションカード
に意味をもたせるためにもコンプ者には賞品とかカード自体に能力値を設けて
ちょっとしたカードバトルなんかを開催するのもいいかも
>>427 だからこのゲームのために俺はこれから動くよ。
433 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 23:59 ID:oBzSDlCZ
>>432戦国だけなのねw
とりあえずいい案だすためにがんばろうぜ
ひしひしした楽しみが重要だから華なんていらない
>>433 俺まだこのゲームについてあんまりよくわからんけどがんばるよ。
>>436 本当に太陽と別人で、このゲームでやっていく気なら
以降、太陽と付き合わないことだな
438 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 00:03 ID:NDHr5pe8
>>432最後に質問。俺は教科書程度の知識しかもってないからよくわからんが
関東管領は確か山内氏と扇谷氏とに分裂したのだろ?結局献身は関東から追い出された
ってことか?
太陽と他のコテじゃ、出方も叩かれ方もまったく違うがな。
>>438 まぁ早く言えばそういうことだね。詳しく書くとめちゃ長くなるんで控えるけど。
それより教科書程度の知識でそこまでやるなんてあなた何者ですか?
441 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 00:07 ID:NDHr5pe8
そういえば、俺っていつからたたかれるようになったんだっけ?
俺が思うに、初めてコテハンでここにきて米国の歴史についてウンチクをかたって
いたときからすでにたたかれていたようなきもするのだが・・・、
>>437憶えてる?
442 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 00:07 ID:NDHr5pe8
443 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 00:08 ID:NDHr5pe8
>>440そういえば、戦国自衛隊でも敵から攻撃されてたな
444 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 00:09 ID:NDHr5pe8
だから、そういう会話はチャットでやれよ!
太陽おまえいいかげんにしろよ。まじで。
ついこの間おおぽかやらかしたばっかりだろうが。
少しは反省をしろよ。
本気でみんな愛想つかしてんぞ。
若気の至りではもうすまされん。
さぁかるぴす、条件は充分そろったと思うがどうだ?
太陽も最初は名無しで自演してたね。
メル欄でばれてたけど。
コレクション系カードについてだけど、結局こう管理するしかないかね。
6 00 01
 ̄  ̄
↑ ↑
| └ 00 〜 99 カードナンバー
└ 10 〜 99 シリーズナンバー
最大99種類までしか作れなくなるが。
また、10枚を超えないモノについては60xxで管理すればいいかと
6 000 1
~~~~ ~
↑ ↑
| └ 0 〜 9 カードナンバー
└ 000 〜 099 シリーズナンバー 最大99種類
もう降りるわ。釣りでもなんでもなかったんだけどね。
暇だったんでここで遊んでみた。
あぁそうそう、太陽、お前そろそろ自粛しろよ。
451 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 00:15 ID:NDHr5pe8
>>476。しかし、よい案だすために求められるのは交流であり、ただ案を羅列したり(これは俺かw)
案に対して応対してもその案の完成度に限界がある。交流をはかってこその掲示板でもあるだろう?
それに「祭りは準備しているときが一番楽しい」なんていうだろ、あれがなんで楽しいかというと
それは雑談やどうでもいいことをしながらあーでもない、こーでもないと言うからなのだ。
(なんか今日はたとえが多いな)
>>449 そうするしかないのかな。
どうしても100を超えたシリーズを作りたければ、
「○○シリーズpart1」
「○○シリーズpart2」
とかにして、コンプ判定は別々にするとか。
リコーン
>>450 なにーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!
455 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 00:17 ID:NDHr5pe8
>>446それに、俺のがしたことだって、ただ使われてないチャットを使っただけじゃねーか
あれは供給にたいしての需要がほとんどないではないか?あくまで、供給されているものに
対してその「ない」需要を提供しただけではないか。実際、実害はなかっただろう?
456 :
宇佐美:03/04/02 00:18 ID:???
釣りといえば、この私。
とらべら〜氏提供のチャット汚したじゃないか。
案羅列だってもうお前の案が通用する時代じゃないんだよ。
>>456=釣りしてて池に落ちておぼれて死んだ今川義元の最大級のバカな家臣
太陽に一言
空気嫁。
460 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 00:20 ID:NDHr5pe8
>>450に対して、言うとしたら。ドラマ風に
俺:「嘘だぁ。日本好きに悪い奴はいねぇ」
献身:(確信をつかれドキッとしたような顔で)「そんなの迷信だ・・・」
俺:「いいかげん目を覚ませよ!!」
献身:(いろいろなことが頭によぎる)
以下略
でも太陽の案は実際面白そうなものもあるんだけどなぁ。
やり方がまずい
もうだめぽ・・・
NGワードに追加してやった。
早く自分の愚かさに気づけ・・・
おもしろそうだが、かるぴすの運営方針と大きな差異がある。
まぁ、太陽は自分の好きなようにしたいだけで
かるぴすの意向とか全く無視だもんな
467 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 00:25 ID:NDHr5pe8
さて、ここでかるぴすの意向って何っと思ったおまえ!おまえだよおまえ。
今から
>>472ぐらいが説明するからよく憶えとけよ
かるぴすの意向ってなんだ?曖昧なんじゃなかったっけ?
>>469 かるぴすが今やろうとしてることを一切合切無視して
テメエの言いたい事だけ各オナニー野郎ってことだよ
意向って言うか、今までの流れである程度の輪郭は浮かんでるけどなぁ
>>468 違うと思うよ。実際俺は太陽はやり方さえ間違わなければすごい貢献すると
思う。
>>469 でも、今かるぴすが今はこれを議論してくれとか、
いってるのに、それを無視してるんだよ。
太陽は。
474 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 00:28 ID:NDHr5pe8
それと、みんなに言っとくけど今日(正確には昨日)から郵政事業庁が郵政公社に
かわったから。今週や再来週はいろいろな引継ぎや変更などで郵便関係に従事する
かるぴすはいろいろと忙しいんだから実現しそうな案の過剰供給はやめろよな!
かすぴすの運営方針を問う前にそういうタイムリーなことも押さえとけ
>>474 確かに郵便局にとっては大変なことだろうが、
末端のバイトまで大きな影響があるとは思えないな。
不規則な生活は従来通りと思われ
かるぴすへ
津田沼のエースで音ゲー10回やらしてやるから
太陽のアカデリ頼む
>>477 あそこは表がパチンコ屋みたいな感じだね
479 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 00:33 ID:NDHr5pe8
>>476しかし、翌日配達地域拡大や応対時間延長など今までより無理をするのだから
やっぱり影響は大きいだろう。
じゃあ
>>478さんにも
おごるからかるぴすとセッションしてくれ
>>475 いや、そうでもないよ。太陽が出す案もちゃんと厳選してあれこれ出すんじゃ
なかったらいいものもいくつかある。それにクイズだって実際参加者もまま
いるわけで、必要な訳やプランをちゃんと提示できるようになればいい提案者
になると思う。
おいかるぴす起きろ!!
おまえの妹がおしいれの同人誌あさってるぞ!
484 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 00:41 ID:NDHr5pe8
俺が思うに、コレクションカードには弱点がありすぎなのではないかということだ。
第一にカードを集める意味が明確でない、ただ自分の精神をみたすだけじゃつまらない
(というか国定公園とか集めても精神的快楽は得られない)。さらに保管庫も
どのカードがどういう名前なのかよくわからない(国定とか富嶽の羅列が激しく鬱だ)
それをふまえても集める楽しみがない。第二に種類が膨大すぎる。これは集める気力を
なえさせるだけじゃなく、本部がごみ箱化している。
以上のようにカードに対してのなんらかの価値づけが必要ではないかと考えられる
おいかるぴす起きろ!!
おまえのおかんもおしいれの同人誌あさってるぞ!
明日は家族会議だなwww
>>484 すまんね。そのゴミ捨てたの俺だよ。
足りないカードの穴埋めに使ってもらおうと本部に運んだんだよ。
かるぴすはただいまキャバクラに出かけております。
しばらくお待ちください。
488 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 00:46 ID:NDHr5pe8
>>484しかし、そのゴミが減らずに増え続けているのもまた事実。
だれも集めたくないのさ
>>488 ダブってるから本部に寄付してるだけ
集めたい香具師はいる。
本格的に太陽ウゼー
491 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 00:49 ID:NDHr5pe8
さて
>>484に対する具体的な案だが、二案ある。
第一案はコレクションカード内容を変えてみる。例えば最近配布された
百人一首のように人名カードをでまわらせる。これによって我々から
遠い存在である公園類から人名類へとかわることによって我々がコレクションカード
に対してもっているイメージが変わるのではないかと思われる。それに人名なら
希少性も生まれてくるのはまちがいないと思う。
第二案は先ほどもあげたが、カードに能力値をもうけ闘技できるようにする。
これは実現困難だが、このゲームの遊戯性を増させるのは確かだ
492 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 00:50 ID:NDHr5pe8
>>489しかし、コレクターというのは誰かに自慢できてこそのコレクターだ
みんながみんな集めなければいづれコクレションにたいする思いもなえてくる
もういいよ
議論もできずに一方的に案をおしつけてくる
厨房は本当いらないんで
消えてくれ
494 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 00:51 ID:NDHr5pe8
>>490に聞きたいのだが、俺のどこがウザイのだ?その原因を究明してただちに
直そうではないか(ただち氏ね。キエロは受け付けん)
どうしてうざいのか分かってないところだろ。
ただちに氏ね。キエロ
497 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 00:53 ID:NDHr5pe8
>>493いや、案をおしつけているのではなくて、案に対してリアクションがないから
押し付けているのように見えるのだ。それに君が俺は案を押し付けている人間としか
思っていないからそう思えるのではにか?
>>481 いくら発案能力があったとしたところで、環境が合わなければ、ただのトラブルメーカーでしかない。
そして、今ある環境に太陽はどう見ても適合していない。
誤ったポジティブシンキングは、都合の良い事しかみない自己中としかならず、
所詮現実から逃げている甘ったれでしかない。
都合のいい書き込みにしか反応していないのも、その表れ。
きつくいうと、結果的に周りの不幸を招く疫病神といえるだろう。
499 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 00:54 ID:NDHr5pe8
>>495それじゃあ、原因追求はできないし。君の横暴になってしまうよ
500 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 00:55 ID:NDHr5pe8
>>497 君が人の案に意見をしているところを見たことが無い。
自分で意見を提案し、それをフォローする。
他人の意見をきかず、全く妥協を許さない。
それがだめだといってるんだ
502 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 00:57 ID:NDHr5pe8
>>501。なるほど、それでは俺はたたかれていた分けか。これからは人の意見に
たいしてもなんらかのアクションをおこそう。そして妥協を許そう。
今日は太陽の中の人が違うのか?
いちだんと厨っぷりを発揮してるな
504 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 00:58 ID:NDHr5pe8
>>501これは君に対しての意見だが、君も正しいとは思わないでほしい
君が善とがかぎらない。それをわすれないでほしい
505 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 00:59 ID:NDHr5pe8
>>503うむ。なんか今日は口調を変えたい気分なのだ
>>497 えっとね、話の前後を見て考えると、こういう時は一旦引いて(カキコをやめて)、時間を置くもの。
以前のカキコの事を忘れたかのように、突然話題に入ったところで、今までの積み重ねから煙たがれるのは当然。
本気で議論するのなら、これからは名無しで書くことをおすすめする。
珍しくレスが多いからはしゃいでるだけ
太陽へ
自分がやってる多重については、どう思いますか?
他チームのスパイはゲーム的にやったらいけないことだし
クイズの告知のための多重なんてうざいことこのうえないのですが?
509 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 01:01 ID:NDHr5pe8
>>506そうだな。確かに無駄な議論の螺旋を招くだけかもしれん。
俺は一旦ひくことにしよう。それとコテハンは絶対にゆずれん
まずスパイや告知多重について善悪を決める必要があるか?太陽?
ひいてそのままもうにどとかえってくんなよまじで
>>499 それくらい自分で考えようとしろよ!
まあともかく、この太陽の案に反論でもしてみるか。
>>491 カードを地名から人名中心に変えたところで、希少性うんぬんは変わらない。
公園よりも人名の方が近い存在と言っているが、全員がそうとはかぎらん。
俺は人名の方が親近感わくとかそういうのはないし。他人はわからんが。
そして、このコレクションカードを作った動機はマターリランキングと作るということに
始まっている。対戦させようとするのは本末転倒。
>>484 まず、ターリランキングと作るという動機からして、自分の精神を満たすためだけの
ものである。また、あれみりゃ名前は分かるだろ、、人名中心にしても
分かんないやつにはわからんだろうし。
あと、全体の出回っているコレクションカードの枚数は増えているのだから、
本部のコレクションカードが増えていてもいならい人が増えているとは限らない。
513 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 01:02 ID:NDHr5pe8
>>508それじゃあ、最後に答えよう。
すべて俺が悪い。そしていけいないことだと知ってやっている。
罰はうけよう
515 :
512:03/04/02 01:04 ID:???
やっぱりマジレス中に流れが変わってた(;´Д`)
>>513 なんかなぁ、その答え方が反省してるようには思えないんだよ。
>>509 コテをするという事は、書き込んだ文全てに責任が掛かる事を忘れてはならない。
コテの書いた文章は、いくら時を経ようとも、取り消す事は出来ない。
下手な事を書いたら、ずっといわれ続けるのは覚悟することだ。
太陽のカキコは、その責任がない。
名無しと同じ感覚(無責任、自分の思った事ばかりを書く)で書いているのに、
コテを使っていては、煙たがられる。
そのことを自覚して、これからは責任を持って書くとよいだろう。
518 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 01:09 ID:NDHr5pe8
>>512人名転換についてだが、希少性はかわると思う。珍しい国定公園と
珍しい人物では希少性は変わるだろう。なぜならば我々は普段、我々と同じ種である
人間にあこがれを抱いたり、崇拝したり、しているといわざるをえないからだ。
娯楽にしても人間中心についてのものが多数であり。無生物に信仰心をいだいたり
することは少ない、世界の宗教も人間を敬っているのがほとんどだろ?
その観点からも人間を収拾の対象にしぼるのは悪くはないと「俺」は思う
太陽って実際は地球だよな。
サイズも大幅にダウンw
520 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 01:10 ID:NDHr5pe8
>>517。そのことは今日の一件で目が覚めた、今までの俺が無責任で、悪であることは
責任をもって認めよう。
521 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 01:11 ID:NDHr5pe8
それでは一旦時間をおくこともかねて、俺の特務であるエロサイト巡りに
行ってキマース
>>513 ということは、結果的にアカデリとなったとしても、文句はいえない事になるがいいか?
場合によっては、このスレにも来れなくなるかもしれないぞ。
>>522 一度、色々と考えてみるのもよいだろう。
どれだけ、もったいない事をしてきたのか分かる。
太陽のアイデア力についてだけは評価しているんで。
>>518 お前は口だけで本当に学習しないな
希少性はかわらないって言ってるやつがいるのに
何で変わるとかまだ言ってるんだよ?
おまえは歴史が好きで人物だと楽しいのかもしれないが
普通の人が誰も知らないような人物のカードあつめても嬉しくないし
希少性もクソもねえんだよ
結局自分の意見押し付けてるだけだろ?
わかったらもう発言すんなや
>>523=konkonだろ?
これ以上甘やかすなよ
太陽ってエロネタに弱いんじゃなかったっけ?
527 :
523:03/04/02 01:17 ID:???
>>522ではなく、
>>521だな。失礼。
2chのしかもラウンジで、なんでこんなマジレスしているんだろう。w
折れも、一旦逝こう・・・。
つーか告知とスパイ多重の時点でアカデリ確定だろ?
>>427→
>>431 太陽のこういうやり取りって、今まで何度も見たよね。
自演だったの?
返事だけは一丁前で何も変わってないんだが。
たぶん、太陽って2ch向きじゃないんじゃねぇか。
ある程度、空気を読んで、釣ったり釣られたりするのがお約束なのに、
奴はそれに気がついてないしさ。
太陽は、くそまじめな掲示板向きだと、今のやり取りをみておもった。
じゃあ太陽はyahoo送り決定だな
かるぴす
太陽は告知多重とスパイ多重の罪で
アカデリ&yahoo送りの刑でよろしく
お前ら名無しも相手にするから同罪だ。放置しとけって言っただろが。
お前らは太陽のクイズしてた奴らと一緒。糞して寝とけ
放置って結構難しいもんだね。いやでも実感してしまう
じゃあ太陽マジで放置な?
相手した香具師=konkonな?
konkonはいいヤツじゃないの?
konkonはただのモヲタ
539 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 01:52 ID:PSSC1XBs
なんだよ、おまえら俺がエロサイト行かなくて、風呂入ってCDTV(田舎だからなぁ)見てる
間にこんなくだらなぇこと議論してたのかよ?もっと
>>427の精神に沿ったことをしろよ。
それと
>>524にだが、これは結論がでないのではないかと悟った
通報しますた!
コンプ判定について
formのselectで調べたいシリーズを選択させ
それについてだけ判定するようにすれば
負荷も減るかと。
コンプの判定ってイベント使ってできると思う。
たしかにformで判定するのもいいけど、そのたびに
cgiのソースの改造が必要になって、かるぴすがめんどそうだし。
イベントを使うと、使えるシナリオの数も減りそうだけど、
そこはイベントの番号を a000〜a999 とか特別な形式にすればなんとかなりそう。
どうせ数字を使っていろいろなデータを管理してるけど、数字としてではなくて
文字列としての判定しかしてないんでしょ?
まあイベントを置ける場所も少なくなるけどそれはそれで、、
一般化すれば良いんでしょ?
>>449でいくとした場合
シリーズナンバー(6xx)、シリーズ名(xx)、枚数
などをまとめたcsvファイルでも作っておけば、判定処理そのものはいじらなくたっていい。
処理自体はfor文で枚数回やるしかないんじゃないかな…
@temp = grep(/^$シリーズナンバー/, @保管所データ);
for($i=0; $i<=$枚数; ++$i){
if ($temp[$i] == $pre){next;}
if ($temp[$i]%600 != $i){++$notget;}
else{$pre = $temp[$i];}
}
if($notget){return "$notget枚足りません";}
else{return "コンプおめでとう";}
かるぴすとっては釈迦に説法なのだろうが…
ん?
近頃めっきりファイアを引いたりくらったりすることないんですが、
廃止になったのですか?
ファイアはレベルH(出ない)になりました
紅蓮は残したいとの意見は出てましたが、どうなのでしょうか。
あ、紅蓮はレベル9に設定されてるみたいですね。
見たことないや。
かるぴすは起きてんのか…
昨日夜勤明けでずっと起きてたみたいだが。
カード名募集スレにちょっと書いたのですが、コレクションカードに季節限定もの
をつくることはできませんか。
今の桜の名所シリーズなど、季節感があっていいけどこれが桜の季節だけ出る
としたら集めるのもおもしろいと思います。
今の調子だとたくさん目的地まわればコンプ。出現率とかつけることなくレア
カードが作れて、交換とかさかんになりませんか?
せっかく作ってくれたカードが短期間しか出さないのはもったいないけど。
>>550は、まずコード体系の見直しとかして技術的に操作が簡単になってから
の話になります。
どうでしょう?
552 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 15:20 ID:ICyyFktk
>>549郵政事業庁が日本郵政公社移行に伴い、強制労働中。
なんかおもいなぁ
不幸で15万とられた・・・
イベントに関して質問。
例えば東京都千代田区のイベントで「静岡県静岡市に行って〜」と言われたとき
次の静岡市の???に入る前に渋谷区の???に入ったりしたら、千代田区での
命題は消えてしまう?直前のシナリオのコードだけ記録してるんだよね。
今???がなくなってるけど前の条件でシナリオ考えていいのかな。
イベントが重複すると前のやつはキャンセルされるってのは必要だと思う。
いくつもイベント溜め込むってのもいただけない。
注意点としては、移動中間違って???を押さないことかな。
イベントもよく考えて導入しないと、目的地が3つになるだけだから用心しないとな。
保存してあるイベントのコードは直前のやつだけだから、
>>557であってると思うよ。
560 :
557:03/04/02 18:15 ID:???
>イベントもよく考えて導入しないと、目的地が3つになるだけだから
確かに。シナリオ自体にドラマ性を持たせたり、あと報酬も工夫しないと。
難しそうだな。
2つ3つ場所を経由したり、ドラマっぽいのにも力入れたいね。
誰かいい話作ってくれないかな
かるぴすの自宅がある千葉市中央区の???に入る
↓
adminの権限を一時的に与えられ、2003年アカデリの旅に出発
↓
まずは福井県に飛べ、との指令。各自治体の???をしらみつぶしに入る
↓
福井県鯖江市の???で太陽をアカデリ「そうそう、今後もその調子で」
↓
福井県敦賀市の???で23をアカデリ(ここで上洛せよとの指令が下る)
↓
京都市上京区の???でみさいると猫マップをまとめてアカデリして一件落着
↓
(゚д゚)ウマー
住宅地
物件
役所
となっているのを、
住宅地
役所
物件
にして欲しい。物件が無い市町村だと役所がずれてめんどくさい。
ここはアリアハ〜ンの街よ。今魔物に侵されてるの。
千葉の魔王がるぴすうぉ〜たのせいね。
がるぴすも郵政公社に変わる前は普通の心優しい童貞だったんだけど・・・。
お願い、魔王を倒してちょうだい。
とりあえず福井県鯖江市に行ってみて。心強い味方ができるかも。
え?そこはヤダ?じゃあ京都市上京区に・・・
良識派古参プレイヤーズは2日夜の会見でがるぴす支持を表明(ロイター)
いきなりみんなして作ってるのか。
がるぴす・・・
ピッチャーぽい名前だな
審判にボール投げたバルピーノがるぴす…
太陽系第三惑星
2003/04/02 18:40:50
信長チームスパイ
2003/04/02 18:40:21
いい加減にしろこのバカチンが
マピオンの調子がおかしいと思うのだが俺だけ?
>>569 4/1にいろいろかわったから、その影響かもね。
俺は前に保存した画像を参照してて最近マピオン使ってないから調子がいいか悪いかには言及できないが(スマソ)
今マピオン見てみたけど、特に異常は感じられなかった。
南アルプス市とか合併の影響に注意されたし
572 :
569:03/04/02 19:29 ID:???
たまに画像が表示されなかったり
リンクがおかしかったりするんだけど俺だけかなぁ・・・
573 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 19:30 ID:V9HGovZG
太陽系第三惑星が一連のスパイ疑惑を否認(共同通信)
>>572 それなら経験あるけど、更新すれば直ると思うよ。
それで直らないようならちょっと私にはわかりません
575 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 19:33 ID:V9HGovZG
マピオンに接続拒否されることはあるな。
更新すれば繋がるけど。
重くてかたまった
プレイヤー全員が太陽追放決議を満場一致で議決。
これにより、太陽はプレイヤーとしての参加権を失う
太陽もうやめてくれよ
580 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 20:18 ID:V9HGovZG
>>578ちょっと待てよ、そう慌てるなって、欠席裁判はよくないぜ。
ちゃんと裁判の日取りをきめようや。俺は出頭するぜ、
判決により、太陽から言論の自由を剥奪します
582 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 20:22 ID:V9HGovZG
>>581異議あり。日本国憲法の認める言論の自由に違反します。
太陽に人権などありません
>>582は無視してください
584 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 20:25 ID:V9HGovZG
それでは一方的な裁判を開催してください
太陽=アク禁
ーーーーーーーー終了ーーーーーーーー
586 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 20:27 ID:V9HGovZG
>>585あれだったらトラベラーズチャットで相手にしてやるが、今暇?
微妙にトラベラーズチャットが変わってるな
てめえにかまってやれるほど暇ねえよ
589 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 20:29 ID:V9HGovZG
590 :
587:03/04/02 20:30 ID:???
やなこった
太陽+その重複がいなくなってから軽くなったな
592 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 20:31 ID:V9HGovZG
593 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 20:32 ID:V9HGovZG
かわいそ
595 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 20:34 ID:V9HGovZG
プライベートチャットができてるぞ
13人・・・
598 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 20:35 ID:V9HGovZG
601 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 20:36 ID:V9HGovZG
602 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 20:38 ID:V9HGovZG
太陽、頼むから人間の盾としてイラクに行ってくれ。
そのほうがみんなのためになる
604 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 20:40 ID:V9HGovZG
>>603不用意にそんなことを語るものじゃない、おまえは「戦争」の悲惨さが
日本人であるにもかかわらずわかっていないようだな。もっと勉強したほうがいいぞ
ちゃっとに説明を書いておいた
太陽ってイラク人じゃなかったのか
607 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 20:42 ID:V9HGovZG
おおっ!感動ありがとう!!!!!
なんだかなぁ・・・
609 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 20:43 ID:V9HGovZG
>>606うむ。正確にはイラク国籍フランス生まれ、日本語を話すベラルーシ人だ
太陽もここまでか・・・
重い・・・重くて動けない・・・
太陽、チャットの件は解決できましたか?
>>604 俺は603ではないが、不用意なのはおまいだぜよ。
どうして人類の歴史から戦争がなくならないのか考えたことあるかい?
日本人は被害者意識からか平和ボケからか、ともするとすぐ感情的な反戦に走りたがる傾向があるが、
そんなものには全く意味がない。世の中の構造が戦争を必要としている(戦争が特定の者を利する=戦争をしたい人間層がいる)以上、
戦争がこの世から消えてなくなることはないだろう。
戦争が誰にとってもうまくないものとなるような世の中の仕組みを考えない限りは戦争などなくならないし、なくなるわけがない。
戦争の悲惨さとかそういう空虚な言葉はどうでもいいよほんと…
>>613 まあ、国際板いけば、大体は分かるだろうね。
しかし、よくみると太陽の書き込み、それほど酷くなかった気もするが・・。
やはり、いままでのトラウマがあるのだろうか。
>>609 こういう時は、一旦カキコを止めるのがいい。
そして、相手が拒否して来た理由と原因を考えて見るんだ。
誤爆かどうか微妙な内容だな
戦略的に爆撃してみますた
ズームインが終わっちゃうのか・・・
326 名前:名無しさん?[sage] 投稿日:03/04/01 16:41 ID:???
コンプするデータの処理の流れ(提案)
1.自宅の保管庫の仕様を同じカードを2枚以上保管できなくする。
2.シリーズごとに変数(?)を設けて、カードを保管するときに、
そのカードがどのシリーズに属するものかを調べて、
(
>>194のようなカードコード体系にしてもいいかも)
その該当する変数に1をたす。(保管庫から取り出したときは1を引く)
3.2.の作業のあとに、該当するシリーズの総枚数と
1を足したチェック値が一致したらコンプ
449 名前:名無しさん?[sage] 投稿日:03/04/02 00:14 ID:???
コレクション系カードについてだけど、結局こう管理するしかないかね。
6 00 01
 ̄  ̄
↑ ↑
| └ 00 〜 99 カードナンバー
└ 10 〜 99 シリーズナンバー
最大99種類までしか作れなくなるが。
また、10枚を超えないモノについては60xxで管理すればいいかと
6 000 1
~~~~ ~
↑ ↑
| └ 0 〜 9 カードナンバー
└ 000 〜 099 シリーズナンバー 最大99種類
かるぴすはまだ根店のか?
もう腹は決まってプログラム組んでるのか?
なんかアナウンスしろ童貞。
>>620 今までの傾向から判断すると
バイトだと思われ
622 :
がんがん:03/04/03 00:59 ID:dB+MrCBZ
10連続ぐらいで攻撃受けた
623 :
太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/03 02:05 ID:UkZ4tgWx
かうぴすは今、役所と民間の狭間でゆれているのさ
カードコードを変更するか・・・
今集めてある分をどうするアイフル。
鯖止めて全員分のデータを置換するか?
日本テレビ系列は下記の通り放送される事になりました
山梨放送、北日本放送、福井放送、四国放送、高知放送、テレビ大分以外各局共通→
情報ツウを8時スタートに変更します。
日本テレビ、西日本放送→前日放送終了〜8時 電波少年的放送局
札幌テレビ、ミヤギテレビ、中京テレビ、よみうりテレビ、山口放送、四国放送、福岡放送→
前日放送終了〜6時 電波少年的放送局 6時〜8時 地元ワイド
青森放送、秋田放送、テレビ岩手、山形放送、福島中央テレビ、テレビ新潟、テレビ信州、
静岡第一テレビ、北日本放送、テレビ金沢、福井放送、日本海テレビ、広島テレビ、
高知放送、南海放送、長崎国際テレビ、熊本県民テレビ、鹿児島読売テレビ→
前日放送終了〜6時45分 電波少年的放送局 6時45分〜7時30分 おはスタ(TX) 7時30分 箱番組か地元ワイド
テレビ大分、山梨放送(世間的には準独立局視されているからいいだろ)→5時25分〜8時 めざましテレビ(CX)
627 :
名無しさん?:03/04/03 13:21 ID:6x/iKFoS
>627=太陽
>628=名無し
誤爆スマソ
今夜はかるぴす降臨するよな。
最近、このスレは荒れ気味でまともな議論がされていない気がする。
今夜はしっかりやろうや
おもぃ・・・
つながんねーぞ
8人が限界か・・・
第3クール最大級の重みだ
また攻撃か・・・(((;゚Д゚)))
直ったか?
あおいさん・・・?
つかラウンジ固定とかいう人間のクズ知恵おくれヒキオタは可及的速やかに逝って欲しい。
このゲーム参加者を見てみろ。一人頑張ってるかるぴす以外はゴミだらけだ…
自分含めて2人しかいない時にもばんばん攻撃してくる猫まっぷとみさいるは取り敢えず氏ね。
どうしてお互いの防御を減らしてまで(時にはダメージも)意味のない削り合いをする必要があるのか…
文句があるなら理路整然と説明してみやがれ。
>>641 別にいいだろ。
俺はみさいるでも猫マップでもないが同じ状況で攻撃はするぞ。
いいかげん、スレでそういう文句言うのやめようや。
>>641 カードいっぱいになっちゃうから。
もっと文字数削ろうか?
みさいると猫と一緒のティームでヨカタ
太陽と23と一緒のティームでイクナイ
>>642 よかねーよ。
返球がないのにホーム上でブロックして相手を怪我させるようなもの。
こういうのは明確な荒らし行為なんだよ。
>>643 相手の反撃を考慮すると捨てた方が得だという見解になるわけだが。
ボタン押す手間も所要時間も同じだしね。戦略的思考って言葉知ってますか?
撃ち合いは燃えるから(・∀・)イイ
>>646 だな。戦略的でない攻撃はすべて荒らし行為と認識すべき。
>>646-647 人それぞれプレースタイルっつーもんがあるだろ。
そんなにいやなら、自分もやればいいだけのこと。
文句があるなら、ここで言わず、ゲーム上で反撃汁
自演ぽい。
猫マップの攻撃はみさいるよりえげつない。
みさいるの攻撃もっと受けたいハァハァ
玉葱もうざい
誰かと2人きりの時、よっぽど悔しい目にあったようだな。
お互いに減らし合うのはナンタラとか言って、実際減ったのはお前だけではないのかと。
ラグビー選手には相手をタックルする権限が与えられている。
しかし、ボールを持っていないプレイヤーにタックルはできない。
野球のキャッチャーには本塁上で走者をブロックする権限が与えられている。
しかし、本塁上のクロスプレー以外における使用などは認められていないわけだ。
普通はこうした権限が認められているといってもその使用条件というのは限られているもの。
それはこのゲームにおいても然りである。攻撃する権限が与えられているとはいえ、
本来の目的に沿った形以外での使用が認められていないのは言うまでもない(明文化されていないだけ)
反論あるのであれば
>>641のケースにおける攻撃の有用性について説明してくれませんか?
(なお、先に攻撃を受けた場合にこちらが仕返しをするのは理に適った行為であると言える←ゲーム理論あたりをちょっとかじれば分かるよね)
>>654 普通に反撃してますが。
それでお互い丸裸になったりするんだよ。
弁当や吉野屋がいつ解約されてもおかしくないリスクをお互いが負ったりしてる。
そのタイミングでログインした人に解約でも使われたら目も当てられないぜ?
もうね、アホかと(ry
ログアウトすれば
>>650 普通に反撃はしてますが(
>>655参照)
しかしそれは相手が攻撃してくるプレイヤーの場合における最大限の利益を追求した結果に過ぎず、
本来お互いが刺激し合わずに行動するのが一番本人の得になるのは明らかなのですが?
つまり1対1の状況においては先んじて攻撃をする人の存在が既に問題なのであり、
反撃すればそれで問題解決、ということには到底なりえません。
>>657 ヒキと違ってそんな悠長なことはできないのさ。
それに通常猛攻撃というのは少なく、たまたま2-3枚続けて攻撃が当たることがある程度。
丸裸の相手(回復多数所持)に解約チラつかせてログアウトさせるという高等戦術もあるにはあるが、
そもそもその相手が先制攻撃してこないわけだから、その時点で自分の脅威とはなりえず、ログアウトさせる意味もあまりない。
(あまり、と書いたのは共通目的地のことを考慮して。取り合いがなくなる分相手がログアウトするメリットがなくもないが、
自分が遠いところに相手が言ってくれるメリットも消えるので、実際には殆ど得をしないだろう)
言って>行って
スマソ
>>655とかの理論でいくと、
(ログイン人数2人の時)
俺:攻撃カード5枚
相手: 同 4枚
の時に俺が攻撃を仕掛けた場合にもアンフェアとなってしまう
これじゃ、いつまでたっても攻撃カード使えないずら。。。
以前は休憩所/本部の攻撃カードも使いまくってたよ
秀吉を1位に導こうと必死だった時期にね
でもそれはさすがにアンフェアじゃないなあと思いやめますた
何人か座礁させたが後味悪かったし。。。
そんな高度なプレイしてないからなぁ。
相手の情報も更新めんどいからあんま見ないし。
やっぱり、攻撃カードはスレの雰囲気さえも悪くさせてしまうな。
>>663 悪いのはカードじゃなくておまえさんだよ
攻撃を非難する書き込みしなきゃスレの雰囲気は悪くならないと思う。
>>650 指摘遅れたけどこれは「プレースタイル」の問題ではないよ。
自分の自由で遠回りしたり目的地目指さないなんてのは本人の勝手だけど、
ゲームにおける戦略外の行為で他のプレーヤーの足を引っ張るのは単なる荒らし行為だから。
俺は攻撃を受けることそれ自体が嫌なんじゃない(戦略的な共通目的地変更なんて、むしろやられてニヤリとする)。
本人の自己満足以外に全く意味のない攻撃に巻き込まれるのが我慢ならないだけだ。
ある物使って何が悪いって感じだよなぁ
せっかく、市役所入ってもらったものを使わないで捨てるって言うのは
いまいち、わからんのだよ。
もう一度、わかりやすく説明してくれませんか?
どんなに攻撃しても反撃しない人もいるよね。
なんでだろ?
初心者保護を設けたように、
マターリしたい人/殺伐したい人
を、新規登録時に分けられないかなぁ
マターリ派は攻撃カード引けない/使えない/攻撃受けない
殺伐派は現状で(以前のファイヤーとかも復活してもいいか)
って感じで
ここでもう一度、攻撃厨とマゾプレイ派を挙げてください。
ログイン決意時の参考リストをつくります。
相手を座礁させて何が悪いのか。
3人以上ログイン時に座礁したら文句を言わないのか。
攻撃を食らうこと嫌って上位になってるやつがいると思うのか。
>>661 お互いに全部捨てればいいだけじゃん。
何でそんな簡単なことが分からないんですか?
一応言っておくと相手がとにかく攻撃する人間なら、
自分がその5枚で相手を座礁させない限り、必ずその4枚が飛んでくるわけだ。
(まぁ2人だと1/2で失敗するから平均2枚ってとこか)
つまり自分がカードを使用しないと丸損になるというのは相手にダメージを与えられないという一点においてのみ正解にすぎず、
いずれにせよ自分が受けるダメージは同じということになる。
無論相手が攻撃カードを使う人間かどうかその時点では判別不可能だが、
ほぼ確実に言えることとしては自分が使用した場合には相手も使用するだろうということだ。
そして、相手にダメージを与えることが自分の得にならないことを知っておくべき。
(自分だけがダメージを受けると心情的には損した気になるだろうが)
それよりも自分がダメージを受けることによる損の方を重視すべきだ。
自分から攻撃を仕掛けなければ、相手からも攻撃が来ない可能性は充分にあるわけで、
つまりトータルで考えた場合に自分のダメージを減らせるわけだ。
誰でもこの程度の戦略は普通に思い付くわけで、実際殆どの場合はお互い打ち合わずに快適な旅ができてますよ?
>>673 カードを捨てることも損だと思うがなぁ、俺は。
いや、確実に座礁させられるならいいんだよ。
それは自分の利に適った行為だから本来の意義にも沿っているだろう。
でも実際のところ座礁を目的に(座礁させられる自信のもとに)的確な攻撃を行っていますか?
あるのに使わないのは、とか、ただ攻撃当てて気持ちいい、なんてのは荒らしです。
俺は体力あり余ってるんだと言ってボールを持たない敵プレイヤーをひっくり返しても誉められないのと同じ。
>>674 欠点があるとしたら相手に「つけ込まれる」ことだろうね。
でも結局このゲームでは利益を自分本意にはかることしかできないから、
ダメージを最小限にとどめ(かつ短時間に多くの移動をす)る戦略を取るのが理想。
↑これは自分の利益をどうやって最大限追求するかという話ね。
相手のダメージが自分の利益に直接跳ね返ってこない仕組みになっている以上は、
いかに相手にダメージを与えるか、よりもいかに自分のダメージを減らすか、にお互い腐心すべき。
>>675 座礁だけが攻撃の目的ではないと思う。
相手の体力をいくらか減らすだけでも効果があると思うわな
みんながみんな同じ戦略じゃつなんないよ?
俺みたいに何も考えずにボカスカ攻撃する奴もいりゃあ
頭使って戦略的な行動を取る奴もいるから楽しいんだよ
>>672 君みたいな人にも理解し易そうな典型的なケースとして2人の例を出したまで。
3人以上でも基本戦略は上に書いたことに準じると言えますよ。
人数が増えれば増えるほど攻撃カード使用者がゼロとなる確率は少なくなるので、
(その場合はこちらも反撃してお互いに損した方がマシ)この法則が通用しづらくなるというだけのこと。
まぁ俺は攻撃カードの使用制限なんてまどろっこしいことよりも、
システムとして不備だらけの攻撃カードを廃止して欲しいんだけどね本当は。
(前にこのスレでそう提唱したが今のところその動きはないので攻撃カードが存在する条件であれこれ言ってる)
何度も言うように、攻撃をすることも受けることも嫌いではないが、
それは意味のある攻撃であって欲しいというだけのこと(だから現状では殆どの攻撃に反対だが)
仮に一撃で相手を即死せしめるようなカードがあれば、戦略的に用いたいとも思っている。
ウザイことはウザイが「荒らし」とまではいえないだろう。
つーか太陽よ、いい加減多重やめれ
>>678 面白いとか面白くないというのは価値観の問題だから議論する気なし。
他人が何を面白いと思っているかなんてことは知ったこっちゃねぇ。
(自分の権利を侵害されない範囲においては全面的に尊重しますよ)
俺はいまだかつて好き嫌いの観点から攻撃カード使用の是非を論じたことは一度もないのだが…
始めっから、攻撃カードを使用する行為を批判せずに
ゲームを良くする案を出せってんだ。
>>681 ウザイというのは好き嫌いの問題だから何とも言えない。
荒らしだと言ってるのは他人にゲーム上必要でない被害を他人に与えているから。
あのさぁ、初めっから素直に
攻撃カードはイラネ
廃止キボンヌ。
理由は○○
とか書けばいいんでない?
ひねくれて、攻撃カード使うなとか書くからおかしくなる
>>684 多分名無しの中で一番出してますよ。
このスレでも建設的な議論はたくさんしてるつもりです。
攻撃カードに関しても過去スレで存在意義を問うたことがありましたが、
その時は受け入れてもらえませんでした(批判だけじゃなかったんだけどね)
日本の野党みたく代案なしにただ文句を言うようなケチなことはしていない。
そういう、ただ単純に誰かの足を引っ張ったりスレの雰囲気を悪くさせるようなことは
上に書いた「無意味な攻撃カード使用」と同じく明確な荒らし行為であると認識しております。
>>686 既に読まれたかと思いますが、そうした手続きも過去にしております。
だがしかし、今は攻撃カードの話をする空気ではないのだ。
スッコンドレ
「無意味な攻撃カード使用」なんて無いと俺は思う。
自分の利益を追求して攻撃カードを使わない。のもいいが、
そんなこといったら、攻撃カードの存在意義が無い。
攻撃カードがあるから、それを使う。
ただそれだけ。
つーか、攻撃カードの存在意義は
「プレーヤーの体力を奪い合うこと」そのものだと思うのだが・・・
そう言えば相手に与えたダメージ分の金額や体力を自分が奪える案も前に出したっけな…
これだと相手へのダメージ=自分の利益になるので攻撃が正当化されやすいし、
ゲームに戦略性が出て面白くなること請け合いなのだが。
これも前に書いたことだが、現状の攻撃カード使用=全体のパイを削ることに他ならないから、
相対的に見た場合、使用されたカードが多ければ多いほど1人当たりの損もまた大きい(あくまでも平均した場合の話ね)
しかるに上の方式だと全体のパイはほぼそのまま維持されるので、
攻撃カードの使用方法いかんではかなり自分にメリットがあると言える。
(ほぼというのは例えば体力190の者が相手から20奪うと10分の体力が闇に消える=全体のパイが縮小する ので。
もちろん利口な者は自分の体力が180以下になるまで相手の体力を20奪うカードは使わないわけだが)
>>691 絶対その話がでると思ったよ。キライじゃないけどな。
だけど、今はそれどころじゃねえっつの。
かるぴすは増資の改変をやろうとしてるみたいだし
コレクション系カードの話もまだ終わってないし。
ゆっくりと旅をさせてくれよ
いいじゃないか。いろんな使い方をする奴がいた方が良いと思うぞ。
その結果として、システム改良に関する議論が進むわけだから。
>>690 最後の文についてはちょうど
>>691がその説明になってますね。
全体のパイが縮小されるのですから、それによって得してるとは言えません。
強いて言うなら自分がうまく立ち回った場合に少しだけ他の人と差がつきますが。
これまた過去スレに書いたことで恐縮ですが、しかし如何にうまく立ち回っても
例えば次のモデル:お互い攻撃しまくりの深夜グループ/攻撃皆無の昼間グループ を比較した場合、
うまく立ち回った前者の勝ち組よりも後者の全員の方がより大きな「分け前」に与れたと言えるのではないでしょうか。
(モデルは例なので、実際に深夜=殺伐なのかは分かりません)
やはりお互いに攻撃し合わないことが一番得だと言えます。
ですから攻撃カードの意義はむしろ「殺伐した時間帯のプレイヤーが損をし易い」
(ゆえに他の時間帯のプレイヤーが得をする)ことにあるのではないでしょうか。逆説的ではありますが。
じゃあ体力ゼロになったら即死亡。アカウント削除。
これで攻撃カードの魅力倍増だな。
>>692 了解しますた。以後、この件に関する発言を控えます。
増資やコレカについても建設的にまいる所存であります。
なんか今夜は攻撃が少なかったな。
みさいるちゃんだけだったよ。
今はたくさんログインしてるし、攻撃カードは出るんだし、
遠慮しなくていいよ。
そりゃ、スレでこんな話をしてるんだもの。
遠慮もするわな
猫がきたぞ。さーどうするんでしょか。
猫マップは昼間のマターリを解消する任務を負っているようだ。
現状への提言
今のゲームの現状はおかしくないか?もっとチームプレイを高めるべきだと思うのだが
具体的にいうと、大砲と物件の因果関係だ。おかしくないか、なんのために大砲で
物件を破壊する。なんのためにみんなで金かきあつめて大砲をぶっぱなす?
それは自分たちの利を優先するためだろ?それならば、物件によるチーム別地域支配率を
示すべきではないかと思う。さらには、その支配率にとってのチーム別優遇格差を
もうけて戦略性、殺伐性をましたらどうだろうか?
>>704 チームメイトに愛が必要なのでまず引越しをさせてください
>>704 個人的には全く逆の見解だな。
現状を見ての通り、結局は個人目的を優先させて遊びたい人が多いってことだ。
せっかくチーム分けをしたのだから、何らかのイベントくらいはあってもよいと思うが、
それがこのゲームの「本流」となる日は永久に来ないだろう。
>>698 そんなみさいるちゃんだったよな。23叩きの先鞭をつけたのは。
>>708 みさいるちゃんの無計画攻撃と23のせこい攻撃は次元が違うよ。
確かに、今ある攻撃は以前よりはましになったけど、負の遺産にしかならないですね。
使い方としては、敵チームの有力者が入ってきた時に、座礁をさせるように仕掛けるとか。
これくらいでしか、用途は無い気がします。
問題にされているのは、それを考えずにやっと20回を超えたような人にも、負の洗礼を与えているという事かな。
それでも、色々なプレイヤーがいていい気はします。
場合によっては、協調性の強要にもなり兼ねないんで・・。
逆に、殺伐の強要も困るけど・・。
自分は、2〜3クールで攻撃カードは1回も使った事無い(物件破壊すら)が、これは戦略として行っています。
状況がそろえば躊躇なく使うのだが、その状況が整わないので、今のところは使っていない。
使っている人は、わざわざヒールになって(上位ならなおさら)、大変だなというのが実際の気持ちです。
なーーーーーーーーーーーーーーげえええーーーーーーーーーーーーーー
っと、おいしいよね。マックの。
現状への提言(簡易・改)
・チーム別支配地域の明示
・支配地域率によって、チーム別優遇格差を設ける
・本部を作戦司令室と改称する
・本部内からチームメンバーへメッセージを送れるようにする
・支配地域課税権の確立
今の画像予定地をチャットに変えよう
かるぴすの身分の進言
かるぴすがこのゲームを主催した事にたいしては賛美をうけるべきである。
しかし反面多くの人間をまきこんでいることもうけとめなければならない。
よってかるぴすは全プレイヤーの「奉仕者」であることを明確に位置づけ
スレ内でまとまった内容は速やかかつ正確におこなわなければならない
>>710 攻撃カードは正式な仕様であり、それを行動の一部として用いて上位を保ってる人たちをヒールとは聞き捨てならない。
使わなければ「いい人」なのか。
>>715 今あるもの全てが「テスト(開発途中)」なので「正式な仕様」とは言い切れない罠
もう「テスト」っていう言葉じゃ誤魔化せないことにきてると思うだけどね。
このゲームはもうどんどん変わっていくのがルールになりつつある。
おそらくこれからのずっと。
きっと1年後にこのゲームが継続していたら、まだ「テスト」のはず。
「テスト」に逃げるは止めたい
他人から邪魔されるのが嫌ならPS2でもやってなさいってこった
×箱エロバレーでもいいけど
オンラインは邪魔されてナンボのもんや
>>712 物件を深く買うんじゃなくて、
協力して広く買うってのがいいかも。
まだ、僻地には空き物件あるから今からでも対応できるかも
個人的には良い案だと思う
>>715 その部分は、言葉の綾ですね。失礼。
妨害して上位にいるのも、これもまたプレイングの一つだと思います。
個人的には、妨害好きではない方なので、表現がきつくなったようです。
>>712の
・本部内からチームメンバーへメッセージを送れるようにする
は、チーム戦として考えますと、欲しい機能ではあります。
>>724 なんか攻撃するから上位になれるって感じに読み取れる。
妨害とか書いてるし。
>>715 攻撃カードが有効なものとして位置づけられていないと言ってるんだよ。
仕様というのは常に変わる可能性があるものであり、現在の仕様が「正しい」ということにはならない。
本部に増資できる案の復活キボン
これなら大砲と違い万人に還元されるし。
本部メッセージ案と地域別にわけるやつイイ!
>>725 攻撃するから上位ということは絶対にないが、
妨害というのはその通りでないかい?
自分の利にならず、相手の足を引っ張るだけの行為なんだから。
妨害というよりただの攻撃だろ。
妨害カード?
本部メッセージ案いらね…
勝手なこと言ってきては支持に従わないと文句言う香具師出てきそうだし。
それに普段から移動に忙しくていろんなとこ見落としたりするのに、
そんなメッセージをいちいちちゃんと読めるとは思えない。
ダイアログ出るんだと閉じるのがうざいし、ダイアログなしだったらまず気づかない。
支持に>指示に
本部メッセージか、いいかもな。コミュニケーションの観点から見ると確実に
飛躍するだろうし、会議への簡易的招集が可能になる。俺も賛成だな
ジサクジエンデシタ!!
ヒドイナw
しつこくダイアログ出るといらつくし、サーバーの負担にもなりかねない。
でも、他のプレイヤーと意思の疎通(馴れ合いであったとしても)をとりたいって言うことが自分の中にある。
何かいい方法はないもんかねえ
>>737に対して、ポストを設置するのはどうだろうか?メッセージカードなるものを
使って、ポストにメッセージカードを投函するのだ。さらに常時受け取り拒否が
できるように、受け取り「可/否」スイッチを画面上にもうけるのだ。または
画面上に郵便受けを設けて、メッセージを確認するとか(その際も受け取りの可否が可能)。
ちょっと待て!!
懐かしいな、太陽。思い出したのか、昔のやりかたを。
>>712-714-720-729-734-738
つーか全部太陽だろ
>>745 あ、良かった。自分と太陽以外にも人がいるみたい。
んで、どうよ、ポストシステムと地域別支配率と支配地域課税とかその他もろもろは?
自演はいただけないけど、
>>738の案はいいと思う。
送るも受け取るも自由。悪用されなきゃいいけど。
>>749ふむふむ、なるほど。やはり受け取りの自由の確立が必要だな。
それでは後程、遂行して案を再提起しよう。
攻撃を受けたときみたいに「太陽系第三惑星さんからメッセージです」
とダイアログが出る。「受け取りますか?」と。
メッセージカードとして出現させるなど。
でも相手の特定が難しい上、攻撃カードの扱いだと同チームに送れない。
ごめん、ダメダメな案だね。
スベテジエン
>>751本部からメッセージを発進できる案も俺なのだが、やはりそっちを活用した
ほうがいいかな?万人に送りたいからポストシステムを押したんだが
自宅にポストを設けるのはどうだろう?自宅なら、帰った時に確認できるし、
いいんじゃないかな?ただし、ポストからはログイン中の人にしかメッセージを
送れない。
以前の休憩所チャットのような馴れ合いはうざいけど、
業務連絡みたいなメッセージは送受したい。
「みさいる、もんち、京都いるなら目的地入れYo!」
>>742のメール欄含むその他諸々が理解できない。
>>757 他人のフリしてるだけだろ。シンプルに考えれ
ポストシステムまとめ。
・全国数ヶ所にポストを設ける(神社の代用化)
・ポストにメッセージカードを投函することによって初めて相手にメッセージを送れる
・メッセージカードは役所にて入手(出現率は連発を防ぐため上質ボか普ボぐらいがいいかと)
・また、自宅に郵便受けをもうけるか、画面上に郵便受けを設けるかする。
・自宅に郵便受けを設けた場合は最大10通までしかうけとれない(荒らし防止)
・画面上に郵便受けを設けた場合は「000さんからのメッセージです。受け取りますか?」
という風に受け取りの可否を決定出来るようにする。
今夜の太陽は珍しくいい子にしてるので相手にしたいのだが、
太陽がメッセージカードを送る理由は何?
なんか、馴れ合いのためにしか使えなさそうなんだけど。
もっと、早急にやりとりできるものが欲しい。
>>760、将来を見こしのてのことだが。将来的にはチームプレイが重視されてくることだろう
と思う。となるとメッセージの受け取りというのはどうしても必要となってくる。
例えば、攻撃予定地を決める時とか招集をかけたくてもかけられない。今の現状としては
招集をかけようと思ったら。本部に長い間こもって無言のメッセージを送るしかない
また、敵と共通目的地を争っていたとしよう。この場合、敵一人に対して、味方二人であうとする。
こういうときメッセージを使って。「共通目的変更するから止まって」とか
味方に有益なメッセージが送れる。
メッセージなんかよりやらなければいけない事が山ほどある。
現段階での優先事項を率先してかるぴすは取り掛からないとだめなので
メッセージ案その他諸々は一蹴されるだろう。
太陽には悪いが、まだそのようなあってもいいかなぁ、ぐらいの
システムの提案・導入は時期尚早といえる。
>>762なるほど、ではまた時期を見て、この案を提起することにしよう。
して、今優先されるべきことをわるいが箇条書きにして教えてくれないか?
>>763 オメーは散々このスレで発言してた割には
そんな事もわかってねぇのか?
>>764そうだ。スマン。啓蒙活動の一環だと思って教えてくれ。
そして、己で調べようとはせず、都合よく他人に頼る
>>767さっきから、過去レスみてるんだが、俺はアホだからイマイチ流れがつかめん
もう飽きたよ。
次は「ドラクエみたいな根とげ」きぼんぬ
>>770 戦闘するだけのゲームならもういくらでもあるぞ
またチャットの話があがったときのために案を挙げとく
前からチャット機能は
個人←→個人だと学習帳のときのように出会い系になってしまうので
下記のようなものをゲーム画面につけて
┌───────────────┐ ┌──┐
たいよ│おまいら、カード交換ショップどうよ? │ │発言│
└───────────────┘ └──┘
「おまいら、カード交換ショップどうよ?」と入れて発言を押すと
ログイン中のプレイヤー全員に攻撃を食らったときと同じようにダイアログが
表示され、発言の内容が伝わるというのはどうか。
>>773 ダイアログがいちいち出るとうざいよ…
攻撃もそう。攻撃くらうことよりもその都度ウインドウ閉じないといけないのがむかつく…
鯖が重いとどうして皆いらつくのか。快適な移動を妨げられるからに他ならない。
チャットによりダイアログが表示される回数が増えるのも、同じ理由により却下したい。
>>774 もし、ウインドウズなら、マウスの設定で
既定のボタンにカーソルを合わせるようにすれば
ある程度は、気にならなくなるぞ。
マカーは知らんが・・・
カードが吉野屋1枚、弁当5枚で
体力100超えてるよ。
どうにかしてくれ・・・
ダイアログを出す代わりに
ログイン中のユーザーリストの所に表示するようにしたらどう?
┌──────────┐ ┌──┐
○○│攻撃カード使いすぎ! .│ │発言│
└──────────┘ └──┘
で発言を押すと
○○[2DwQ8yQh](愛知県)「攻撃カード使いすぎ!」
のように表示される。
>>779 それはいいな。現在地表示のようにこそっと発言が変わるのか。
発言を更新するまで表示して何とか気づいてもらえばいいか。
ただユーザーリストが広くなったり長くなったりで見にくそう。
学習帖て出会い系になってたのか。そんなに女性プレイヤーいるの?
>>756 ? 昨夜のことかな。ごめんなさいでした。
なんかトップページにいけないのですが。重い?
782 :
781:03/04/04 12:29 ID:???
いけました。すみません。
>>780 最初の頃は分からないが、今はいなさそう。
殺伐好きな女性って、基本的にあまりいないし。
・・・なんとなくだけど、かるぴすがバイトから格上げされ多忙になった予感
おめとう、かるぴし!
>>779しかしそれは、画面上の景観(?)をそこなう可能性があるのでは?
やはり自宅などにポスト枠を設けるのがいいかと(
>>759参照)
太陽は昨夜から少しかわったな。
人の意見を真面目に批評しているなんて。
その調子だ!
>>784 最近かるぴす忙しそうだと感じていた。
なんか、正直飽きてそう・・・。
金もらえるわけでもないしな。
千葉に集結してうまいもんでも食わせてやろうか。
女性プレイヤーも増やして献上しよう。
>>784、いやそれは違う。役所から民間にかわって酷使されまくっているのだ。
みんな、黙祷。
17巡目より
812 名前:かるぴすうぉ〜た投稿日:02/11/20 05:30 ID:bKfeSznq
実は以前、学習帳があったことは、覚えている人も多いと思うが、
中の書きこみには、誰とは言えないが
「彼女募集中!!彼女ほしい!!」
とか書く人もいました。
ユーザ間でのメッセンジャー機能を作ってしまうと一方的に
「どこ住んでるの?何歳?」
というメッセージなどが送信可能になってしまう。
そうなると今度は、
「特定のユーザからのインスタントメッセージを排除する機能」
などを作るハメになり、非常にめんどくさい。
818 名前:かるぴすうぉ〜た投稿日:02/11/20 05:33 ID:bKfeSznq
>>814の言うとおり、わたしもユーザ間のコミュニケーション機能はほしい。
でも、恋人募集ゲームにはしたくない。
現在、休憩所でチャットができるようになっているが
「おまんこおまんこ!!!」
と連呼するケースもある。
コミュニケーションしたいから、じゃあメッセンジャー機能作りましょう。
となかなか簡単にはいかん。
つーか、以前にかるぴすが太陽のポスト案に似ている案を出していたのにビクーリ
同じく17巡目より
807 名前:かるぴすうぉ〜た投稿日:02/11/20 05:23 ID:bKfeSznq
>>803 もし、自分の設置した罠に誰が引っかかったか、
ログアウト中でも、ネットにつないでなくても知りたい場合は以下のような手順になるかと。
ユーザごとにインスタントメッセージボックスを作成
(メールボックスみたいなもの)
罠にかかったらその人のメッセージボックスへ
「〜〜さんがあなたの罠にかかりました」というメッセージを送りつける
ユーザがログインしてそのメッセージを読んだら消す。
これを応用すれば、ユーザ間でのメッセンジャーになる。
ただ、今までインスタントメッセージ機能はあまりつけたくなかった。
出会い系っぽくなってしまうのがどうしてもいやだった。
こんな意見もあった。(17巡目)
821 名前:名無しさん?投稿日:02/11/20 05:42 ID:???
>818
掲示板なりチャットなりメッセンジャーなりだと
ある程度そのようなゴミメッセージが送られるのは
しょうがない気がする。
2chだと、反応があるスレは上がるとか
スラドだとモデレーションだとか
ゴミじゃないと思われるメッセージを
すくいあげる機能はある程度必要だと思う
ただ実際にどうするかはなかなか難しいですけどね。
================================================
この後、物件の話になり、ユーザー間のコミュニケーションに
ついての議論は盛り上がらなかった。
女がいなくなった今、出会い系の畏れもないと思うが。
でもやっぱ野郎同士の馴れ合いでも困るか。
桃鉄みたいな出会い系根とげ 40巡目
593 :名無しさん? :03/04/21 ID:???
このたびメッセージ送り続けた女子プレイヤーと付き合うことになりました。
かるぴすありがとう!お前も幸せになれよ。
shinichi座礁おめでとさん
>>796 かるぴすがゲームに参加するようになるかも。
桃鉄みたいな出会い系根とげ 41巡目
594 :名無しさん? :03/04/21 ID:???
このたびメッセージ送り続けた女子プレイヤーに嫌われたのでストーカー行為に走ったらつかまりました
かるぴす氏ね。てめえのせいだ!!
800 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp:03/04/04 15:59 ID:Cy34Es+A
別に、郵政事業丁から公社になったところで
バイト身分の俺には関係ねーよ。
やることは区分するだけ。何も変化なし
おまえらはちゃんとさいたま市の住所書くときは区もちゃんと書けってこった。
チーム戦をもっと活発にするためのいわゆる「チーム占領地」みたいな
システムの案はよいと思った。
ただ、占領した場合の特典などはぜんぜん考えてない。
今週の集計があさってに迫っているので、あさってまでに
このシステムを作らないと、また1週間先送りになる。
なんとか、日曜の午前0時までに完成させたいので
おまえらさっさと案を書け。
カルピスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
がんがれかるぴす!
お疲れさまです!住所きちんと書くよ。
案はありません。
804 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp:03/04/04 16:03 ID:Cy34Es+A
考えて欲しいのは
・何をもって「占領」とするか(ex、同じチームのやつだけが物件買占めなど)
・占領したらどのような特典を与えるか(同じチームのやつ全員に10000円配る、とか)
他にもいろいろあるが、できるだけの案を出してくれ。
俺はこれからバイトなので、このスレをチェックできん。
携帯に案を送ってくれ。
[email protected] とにかく、日曜の午前0時までにやらなきゃならん。
頼むぞ。
太陽が重複しているのは見逃すのですか?>>かるぴす
占有・・・自治体の物件をチーム員で独占
占有都道府県・・・占有自治体が多い都道府県
占有都道府県ないの移動は体力が減らない
広島が占有都道府県の場合、福山→井原は減らない。逆は減る。
買占めで判断すると、物件追加ですぐに破綻させられるじゃん。
やっぱ収益でしょ。
で、増資の話やコレカの話は?
引き続き議論しないといけないのか?
さすが童貞。気配りが全然タンねえよ
シェルターを建設できる。
シェルターの建設にはお金が必要なのでよく考えてから建設してください。
シェルターがあれば台風、噴火などから物件が守られます。
今後、天気も盛り込むんでしょ?
>>808 シーッ!かるぴすがノってるときになんらかの改造をささっとさせよう。
ご機嫌を損ねるなよ。童貞はうまく扱わなきゃ。
>>806 に1票
ただ占有はあまりに条件きついし、自治体内でいちばん
所有物件数の多いチームに特典を与えるので良いのでは?
本家桃鉄みたいに週ごとに色分け地図つくってさ。
>>811 広く浅く買わせると、あっという間に物件足りなくなりますが
その県の物件の増資回数の総合計が一番多いチームが占有するのはどう?
これなら安い物件を深く増資する事が重要になる
占有の報酬はそれほど大きな特典にはならないと思うから、
物件の数は今のとこ大丈夫じゃないか?
僻地にはまだフリーな物件あるし
815 :
814:03/04/04 17:03 ID:???
あ、みんながそれほど力を入れないからってことね。
やはりチームで買い占めるのは難しいし、物件が増えることも考えると
すぐに占有はくずれてしまう。
しかし、占有をそのように至難なものにしておいて特典を大きくしてはどうか。
例えば、占有している土地にはチーム員しか入れない。
これは一本道の問題があって不可能だけどさ。
>>816 他のプレイヤーが通った時に通行料を取ることができるようにするのがいいと思う。
1回に付き1000円とか、で、徴収した通行料は占有したチームの大砲の貯金に回される。
朽木とかすごいことになりそうだな
>>817 なかないいな。でも、よその占領地はわかるようにして欲しい。
>>817 そうすると、幹線ルートばかり通ることが解消されるかも。
旅がコンセプトだったはずなので、いろんな自治体を通るようにしたい。
【占有】自治体の物件を同一チームで買い占めること。
【特典】他チームが占有自治体に入ると通行料を取られる。
通行料は大砲の貯金にまわされる。
占有地一覧をつくって気をつけながら通る。
これで高速最短移動の減少が期待できる。でいいですか?
占有については、「収益による」という案と、増資回数案もある。
この二つは買占めをしないで占有とする案ですね。
すると、物件がない自治体を除いて全部の自治体がどこかの占有地になる。
これだと特典も変わってくると思います。この案ももう少し出してもらえます?
いろんな意見を出しあってからかるぴすに送りたいので。
収益と増資回数はほぼイコールで、しかも上位に極めて有利。
ここは買占め案でいった方がいいのでは?
確かに、上位が収益も増資回数も多いでしょうが、特典をどうするかによって
上位が有利になるともいえないと思います。上位のおかげでチーム員が助かる
ことになるかもしれない。
物件購入の現状をみると買占めはなかなか難しいようなので
・占有条件を難しく→特典を大きく
・占有条件を易しく→個々の自治体の特典を小さく
となると思っているのですが。
今出ている通行料を大砲貯金にという案は、チーム員個々にとってうれしい
特典ではない気がします。かるぴすの金一封案のほうが、うれしい。
826 :
かるぴす@携帯:03/04/04 17:57 ID:gOypBsuy
現在自治体の、のべ訪問者数を記録しているが、このへんも絡めたアイデアとかない?このデータは地価として使えそうじゃない?
>>824 収益と増資回数は現在はほぼイコールだが、
増資回数だと下位が吉野屋を増資するなどして逆転する事ができる。
収益だと高額物件を持っている上位がさらに有利になる。
都市を占領する方法を取った場合、物件破壊か強制的に物件を売却するシステムの強化が必要そう。
広く浅く変われそうなので、占有物件破壊カードを、新たに設けるとか。
占有されている都市のみを対象。成功率20%。ランク8辺りで。
でも、占有特典がゲームにどれほどの影響を与えるかにもよりそう。
あと、増資回数によって、支配を決める方法もよさげと思いました。
>>827のレスも含めて、物件破壊のリスクが高くなる分、転覆も発生しやすくなりそうなので。
総合的には、
>>821の案に賛成です。
増資、収益ともに導入すると今でいうチーム秀吉が有利になる。
すべてのチームが同じ条件で占有地域を得るために物件の買占め案を希望します
>>826 来訪者数の最も多いチームは、チーム全員疲労度が上がらないというのは?
同着の場合は、特典は発生しないとかで。
もっと、色々と使えそうだけど、手軽に始めるなら、こんなのはいかがでしょうか。
来訪者数のアイデアを絡めるは、自治体占有による通行料のあたりになりそう。
うまく考えつかないけど
来訪者の多い自治体のある都道府県→家賃上昇
占有自治体の通行料→チーム員に還元
とした場合、どうなります?頭いい人助けて。
>>826 家賃に今週の自治体の訪問者数×10を足すとか、、
のべ訪問者数しかないのだったら訪問者数×1を足すとか?
しか思いつかない、、
>>821案の、通行料を大砲資金にする点が賛成できないです。
大砲の貯金は、したい人がする、そして多く貯金した人に権限が与えられる
という方式が成り立っているし、大砲の効果は任意の自治体壊滅でしたっけ?
マイナスの特典(相対的に、巡り巡って有利)とかよりもプラス特典が欲しい。
チーム物件占領に関する諸案
・占領単位を地区単位とする。(詳しい地区分けは話し合いで)
・チーム占領地区に課税権を与える(課税権としたのは、一定の枠ないで自由に課税額を
決めれるようにするため。一定の枠とはAチームが五地域を占領してるとして、
五地域全体で仮に一回の通行につき二万五千円の課税額になるとして、均等に機械的に
課税するのではなく、自由に地域に二万五千円の枠内から課税額を決めることができる
これによって、意図的に交通量の多い地域に高額課税をし、敵に遠回りさせることができ
戦略性をまさせることができる)
・課税で得た金額は平等分配枠と本部分配枠にそれぞれ分けられ、その比率の
選択を権限とし、チーム政策メンバーを増やし連帯性を増させることができる
その地域とやらを気象情報の地域にしてはどうか
○○地方、天気晴れ、秀吉占有、通行料5000円
気象はそのうちなんか関ってくるんだろ?
チーム性を高めるのはいいけど、有力者をつくるのは反対。
チームにはリーダーが確かに必要かもしれないけど。
高額納税者とかコテの有名人とかがよりいっそう力持つのはちょっと・・・
かといって週ごとにランダムに廻すとかいっても荷が重かったり。
>>836賛成。それならば、うまいこと行きそうだな。ちなみ福井県は嶺北、嶺南地方と
わけられている。
>>837確かに、それは懸念されるな。複数頭制というのはどうだろう?選挙に近い
制度を作って。任期一週間〜二週間の間で、役を廻すのはどうだ
増資回数と占有を絡める案に一票投じたい。
現在物件カードは共通目的地でしかもらえない仕様になってるわけだから、
増資回数=物件カード使用枚数≠共通目的地到着回数(それぞれ総合計)ということになり、
以前に出ていた案(共通目的地到着時に発生するポイントの合計を競うチーム戦)に近い色合いも出てきて面白そう。
収益面のことだけで言うと、実は増資回数よりも「投じた金額の合計」がものを言う仕様になっているので
ここだけの話増資回数そのものは収益にあまり反映されなかったりする。
(1000円の物件に1000万円投じた場合の収益と10万円の物件に同じく1000万円投じた場合の収益はほぼ同じ)
つまり、収益面だけで言うとボーナスカードを引いて金を溜めることこそが肝要であり、
現状では頻繁に物件カードを取りに動かないでも「楽して」少ない増資回数で収益を増やす方法があったりするわけだ。
その点、上の制度を採用するとこれからは「楽せず」物件カードを多く獲得し、資金繰りを工夫しながら
(物件カードをもらいすぎると収入の減った近頃は増資に困ることがある)こまめに増資することに意義が生じてくるので戦略性が増すこと請け合いである。
長くなってしまったが、そんなわけでどうにかして増資回数とリンクさせる方法を考えたいもの。
即席なので不備も多々あるとは思うが、私の考えた一案を以下に。
・その自治体の物件すべてを1チームで押さえる=その自治体を占有 とみなす
・各都道府県毎にそれぞれのチームの占有自治体数を集計し、一番多いチームがその都道府県を支配したことにする(同点の場合は権利を半々に持つ)
・色分けした勢力図を毎週作ってどこかにアップする
次に特典を考える(ここから先はかなりおおまかです。了承ください)
例えば青森県全体で物件数が500あるとする。支配チームの県下における総増資回数が2500回(500×5)を超えている場合には
県内通行自由(体力消費0 青森→岩手 なども0 岩手→青森の時は1)とし、
総増資回数が5000回(500×10)以上で通行料も徴収できるとかそういう感じで。
増資回数と特典を無理やりリンクさせたので多少不自然になってしまった感じは否めないが…
なお、上のような特典を無理につけなくても、自治体独占を防ぐため各自治体の物件を1つづつ買い漁るなど、
これまで以上に物件カードを使う「回数」そのものが重要になると思われる。
>>835 >占領単位を地区単位とする。
地区範囲にするか、市町村単位にするかについては、かるぴすが処理しやすいか、重くならないほうでよさそうだね。
>・チーム占領地区に課税権を与える
戦略性を考えると、面白そう。
これも、かるぴす側が負担にならず、サーバーが重くならないようなら、よさげ。
三番目の案は、チーム内の競争が激化して、チーム内の結束が弱くなりそうなので、反対の方向で。
ともあれ「占有」を考えると新規物件追加が何かと難しくなるな。
大変だとは思うがadminはその辺考えて極端に自軍有利とならないような追加を適宜行ってくれ。
なおその場合、公平を期すためには告知24時間後に追加、というような形が望ましいかと思われる。
それと、できるだけ週アタマに追加した方が各チーム作戦が立て易いかと。
占有条件決定はその地区に占める、チーム物件所有量でいいんじゃないかな?
仮にこれをエンゲル係数にならって、物件係数とすると。物件係数をグラフとして
公開して、あとどのくらい物件を集めればOO地区を奪い返せるとか簡単にできそう・・・
>>845 その部分を「所有量」→「増資回数合計」としたらどうかな?
なお、戦略性と偶然性をミックスして楽しむのであれば、
やはり各自治体単位で完全に1チームが「占有」というのが最適だと思う。
占有への動き(超過疎地を重点的に占有するのも面白い)、占有阻止への動き、
ともに戦略性の非常に高い要素だといえるし、その一方で物件破壊による占有の解消という偶然性もうまい具合に残ってくれる。
>>846そのなんというか、俺には増資回数合計にこだわる理由がわからんのだが。
1パーセント物件と1パーセント以外物件とがあるとないとではどう違うのだ?
教えてくれ(アホでスマソ)
>>840 なるほど。
たしかに、今はお金が足りなくて、共通目的地よりも個人目的地に行くほうが多くなっている感がある。
そして、本来マターリ用の個人目的地が、戦略性を帯びてしまっているしね。
>>840の理論に付いては、賛同。
>>841については、太陽原案(
>>835)と
>>836を地区範囲にして、考えてもよさそうだな。
天気と絡められれば、後で天気を生かしたシステムを組みやすくもなるんで。
特典に付いては、プラス面を生かしたものも欲しいのは同意。
その場合、
>>831が一番手軽だな。
>>848 物件が飽和状態になった時のことを考えれば一目瞭然。
物件破壊された物件を買ってゆくことでしか物件数は増えないのだから、
その地域において一度確立された支配体勢を崩すことなど夢のまた夢となってしまい、
次第に興味が薄れることにも繋がりかねない。
例:某地域(物件数1000とする) 徳川200 信長200 秀吉250 外様300(合計950)
こんなふうになると、もうどうやってもこの地域は外様が押さえたままになるでしょ?
その点増資回数で競うのであれば、いくらでも逆転の余地はあるというわけ。
>>850 そうだね。
今のところは、無限に増資できるから、有限の物件数で競う形にするよりは、希望はありそう。
この辺に付いては、どっちも良いところと悪いところがあるから、最終的な判断は、
かるぴすが組みやすいかどうかで決めるのがよさそうだ。
852 :
851:03/04/04 20:08 ID:???
組みやすい→プログラムが組みやすい
でも、占有という言葉考えると買占めの方なんだよなぁ
地域支配って感じに変えてみてもいいかも
>>853 買い占めの方が戦略性出るし「占有」という感じするよね。
自治体の物件買い占め→その自治体占有とし、
各地域もしくは都道府県単位で占有自治体数の最も多いチームが権利を持つ。
これが一番シンプルで分かりやすく、戦略性があって奥が深く、
それでいて物件破壊の偶然による占有解消も見込めて(・∀・)イイと思う。
これに、増資回数で何らかの特典を設けたらいいような。
(もしくは支配地域に週○○回の増資義務とかそういうのもありかも。
上の図式によって支配チームを決める以上支配権の剥奪まではさすがにできないが、
これを守れていない地域に関しては、次の週に恩典を受けることができないとかよくない?)
>>850理解できた。賛成に一票いれます。なんかすげぇ、画期的な案に思えてきた
つーか同じ所の物件壊されすぎだ
「三世代同居日本一」ってことに30%くらいで物件破壊が当たる。
すげぇ偏り
占有(買占め)も支配(増資回数)もどっちもやればいい。
占有自治体にはシェルターのようなものがつくられ、物件破壊から守られる。
しかし大砲では壊される。もろいシェルターだが。
支配は、気象の地域で一番増資回数の多いチームが支配。
地域内を他チームが通行するときは通行料がいる。
通行料は大砲資金となる。大砲が撃ちやすくなれば、占有破壊ができる。
「海水浴場」もやばいぞ。
同じ黒大豆畑を少なくとも3回は壊されますた。
2回買い戻したが、3回目は買い「戻さず」(戻せずではなく)
以後も同じような破壊に遭っているのかは不明ですが。
近頃は物件破壊でできた空き物件購入(&増資)に尻込みしている・・・
それと、ここ一週間ぐらいほぼ毎日一度はぶっとび使うと高知県赤岡町に飛ぶ。
これって私だけでしょうか・・・
昨日こけしなんとかって物件3回当たった
誰も持ってなかったけど
あと朝市
破壊された形跡がある物件は避けるようにしてるよ。
破壊された物件を買ったら、すぐ壊された。危険なのかやはり。
恐らく破壊されたて空いた物件、
鈴鹿の「国際大学」と広島の「プロサッカーチーム」を買ったけど
今日どっちも壊されてた( -Д-) =3
来訪者の合計が多い気象地域の家賃を値上げする。
福井の嶺北地方の家賃を上げてやりたかったらこの地方を通行すればいい。
でもここが信長の支配地だった場合、通行料払って無駄歩きしてまで家賃上げて
やろうとは思わない。だから住人は自分の住んでる地域に増資する。
すると、必然的にチームの土地に支配土地が増えないだろうか。
逆に嶺北地方に増資しまくって秀吉支配としたうえ歩き回り、家賃も上げ
家に帰るのさえ金を巻き上げることもできる。
あき、物件にバグかぁ・・・
>>860 そこへは飛んだことないけど
やたらと目的地の逆に飛ばされる
ところでふと思ってのだが、外様の人ってキツクないか?本部までいくの?
九州近辺はいいとして、東北や北海道の人はツライだろうに。外様支部をつくる必要が
あるのでは
支配に関する「条件」(占有自治体数なのか、増資回数最多なのか、etc)
支配チームに与えられる「恩典」(体力消費0措置、通行量の徴収、etc)
まずはこの2つ(以下「条件」・「恩典」)について徹底的に議論しませんか。
>>868賛成
プログラミングは難しそうだがバランスが取れている
872 :
871:03/04/04 20:44 ID:???
違う
>>858に賛成だった。
支持を支持してどうする
>>869 前から何度もそう提唱しているのだが採用されないのよ…
これでも山陽新幹線が開通して幾分かはマシになったんだけどね。
やはり北にも一箇所拠点が欲しいと願う次第(できれば保管庫等共有で)
なんか「恩典」って変じゃない?なじみ薄いし「特典」とかにしない?
>>873そうだったのか・・・。しかしプレイヤーを平等にしなくては争う以前の問題だろ
これは早急にしなくてはならんと思う
外様本部のある福岡県、結局住人ひとりになってる・・・
とりあえず、
チームが占有してる自治体をチーム物件とし、
その自治体の訪問回数の1000円単位をチームメンバーにあげてはどうか?
例えば、チーム信長が4自治体を占有していたとしてその4自治体の総訪問回数が
35788回だったとすれば、5788円をチームメンバー全員にあげるとか
極端にチーム差が出ないが、占有するモチベーションにはなりそう
外部本部を山形に移転してほしい
>>878 イヤン。支部として博多に残してくれるといいけど。
おもったんだが、いざ占有を導入するとなると、四月いっぱいぐらいで
第三クールも終了せねばならんな
>>878 交通量が多い青森〜湯之谷ルートが通っていてこのゲーム的に端の方でない。
通っていて⇒東方に通っていて
外様本部の設置箇所について
北 札幌市中央区/仙台市青葉区(中核都市)もしくは青森市/只見町(交通の要衝)
南 広島市中区/福岡市博多区(中核都市)もしくは福山市/岡山市/観音寺市/阿南市/内海町(交通の要衝)
この辺にきぼん
かるぴすに送らなければいけないのでそろそろまとめていいですか?
どうぞ!!
本題に戻りましょう。
条件:独占自治体数を支持
物件破壊によって不意に独占が崩される/逆に唯一取れなかった物件が破壊されて独占成功といった偶然性の面白さ、
多くの自治体の物件を広く買い漁って相手の独占を阻むと同時にある程度は戦力を集中させ独占を目論む必要があり戦略性が問われる点、
この辺が主な支持理由
特典:支配地域内における疲労度増加0/回復・ボーナスの出現率アップ
体力消費0は、無限に歩けていくらでもカードを引きまくれるのでヒキ有利となり却下したい。
通行料徴収は面白いと思うが、プログラムが複雑になりそうなので不賛成ではなくひとまず「見送り」とした。
疲労度増加0の利点は、自宅隣接地域を支配することによって周辺での座礁の心配がなくなる点、
ログアウト時の体力回復条件が良いため自宅で疲労度回復の後ある程度移動しても自宅に戻らずログアウトできる点。
回復・ボーナスの出現率アップは、極端すぎるとゲームバランスが崩れるのでレベルを1つずつ上げる程度で(それ用のレベル一覧を作るといい)
自宅に回復カードくらい犯せてくれ
【占有】ひとつの自治体の物件を同一チームで買占めること。
【支配】全国を気象の地域に分け、地域内で増資回数が最も多いチームが支配する。
【占有効果】自治体にシェルターを建築。物件破壊を無効にする。大砲で破壊する。
【支配効果】他のチームが地域内を通行すると通行料が発生する。通行料は大砲の資金になる。
【地価】来訪者の合計が多い気象の地域内の住宅は家賃を値上げする。
【外様本部】外様本部を移転するか、東北に支部をつくる。
物件が再び広く浅く買われて、5万以上の物件が物件不足にならないかな
>>889 それだとヒキ有利だし、面白くなくなると思う。
>>892 「気象の地域」が絡んでくる必要性がまったく判らないのだが。
あらごめんなさい。全然よくないまとめでしたか。
気象の地域は、分けておくと天候システムを導入しやすいとの意見から。
なんで素直に都道府県単位じゃないわけ?
>>897 すみません、まとめてる間にいい意見が出たようです。
>>899 都道府県単位だとひとつの地域が広大となります。
通行料を発生させることを前提としていましたので、細かくしました。
そもそもなぜ通行料なのか。
金欠金欠って騒がれてる最中なのに。
通行料の案はとりあえず先送りしたほうがよいのでは?
>>904しかし、ゲーム世界が現実世界と同様に「金」が支配しているのは事実。
「金」を足かせにするのは妥当ではないかな
【占有】ひとつの自治体の物件を同一チームで買占めること。
【支配】占有自治体数が多い地域(都道府県?)を支配する。
【支配特典】支配地域内の通行は疲労しない。回復・ボーナスカードの出現率をレベル一つ上昇させる。
こうなりますか?
>>906ちょっとまってくれ。一言いいか?
支配特典を疲労などにしても誰もうれしくないぞ?やはり大砲とリンクさせるためにも
金がいいのでは
>>906それと【支配】の項に支配率グラフの公開もくわえてほしいな
都道府県単位で疲労ゼロ。
これがいい。
俺がさっきから課税を提言している理由
根幹となるところは戦略性の飛躍だ。(
>>835参照)これによって、格段に
ゲーム性も増し「やりがい」がでてくるに違いない
私も個人的には
>>892案です。
金欠時に通行料を課すことにより、敵を遠回りさせるなどできると考えます。
二通りの案を送ることもできるでしょうし、判断するのはかるぴすなので
できるだけ説得力のある意見ください。
そう期待通り、遠回りすんのかね?
通行料っていくらなんだよ。
支配特典論争について
焦点は移動に利を求めるか金に利を求めるか
>>913、課税権を一定枠内から自由課税というカタチをとればチームの裁量で
課税額がきめれるようになる。そうすれば、大量額課税が可能になる
>>888に対しての反対意見
プログラムの複雑性を考えると地域限定疲労0のほうが難しいのでは?
支配特典論争折衝案
二案をかるぴすに送付
>>919、○○チームの▲▲が支配地域のA地区に入ったら、疲労度がカウントされなく
なるんだろう?難しくないか?
カードの出現率を地域+チーム単位でいじるのはかなり無理がありそうだが…
○○チームの▲▲が支配地域のA地区に入ったら、通行料がカウントされる
まったく同じなわけですがなにか
課税案に追加案
課税方法は関所を設けて回収するというのはどうでしょう?関所といっても
地域を出る最後の自治体役所で「役人:通行料五千円です」って表示されるみたいな
なんかわけわからんが・・・
ところで次ぎスレってどうなるの?
とにかく二案両方を送って、かるぴしに判断させるってのも手だな。
それで、誰の最終案をベースに二案をわけようか?
支配地域の区分の問題は?
>>933それがあったか・・・。俺は、気象地域方式で各チームの占有状態を
グラフ表示可能を押すが
>>934 それのメリットは?
都道府県単位だとなぜダメ?
>>935、やっぱり一発の物件破壊で簡単に支配がくずれることかな。
なんかよくわからなくなってきた。
>>934他の理由としては課税式にした場合の負担の重さ
ベースのかすぴす添付あんをだれかまとめて・・・
すみませんが今二つの案をかるぴすに送りました。
まずかった?
送った内容を書けよ
そうだぁ。送付内容を書いてほしい
>>940 いや、ある程度まとまってるのでよかったと思う。
しかし、気になるのは今ここで議論に参加している香具師の少なさ・・・
ジスレノジカンデスヨ(・д・)
お疲れ様です。チーム戦略に関して案をまとめましたところ二案に分かれましたので送信したいと思います。
案その1
【占有】ひとつの自治体の物件を同一チームで買占めること。
【支配】全国を気象の地域に分け、地域内で増資回数が最も多いチームが支配する。
【占有効果】自治体にシェルターを建築。物件破壊を無効にする。大砲で破壊する。
【支配効果】他のチームが地域内を通行すると通行料が発生する。通行料は大砲の資金になる。
【地価】来訪者の合計が多い気象の地域内の住宅は家賃を値上げする。
【外様本部】外様本部を移転するか、東北に支部をつくる。
案その2
【占有】ひとつの自治体の物件を同一チームで買占めること。
【支配】占有自治体数が多い地域(都道府県?)を支配する。
【支配特典】支配地域内の通行は疲労しない。回復・ボーナスカードの出現率をレベル一つ上昇させる。
自分のまとめてたものです。早すぎましたか。ごめんなさい。
まったく無視されてるが
>>877がプログラム的にも楽そうだがどうよ??
Jフォンで192字越えると高くなるけど・・・まあいいか
>>945概いいと思います。どちらかにきまれば手直しもされるでしょうし
問題ないと思います。
>>945 携帯なのに長すぎ。
その1とその2で分けて送れば良かったのに。
つーか、その1とその2で項目の数が違うのはなんなんだよ。
さぁ、クイズでもすっか。
トラベラーズチャットのフリーチャットでまってるよん!パスワードはsun
それじゃ。こいよ!
3回に分けて送っちゃった。
おこるかな?かるぴす・・・
都道府県に一票。
アメリカ大統領選挙の時の州別勢力図を想像してもらうと分かるが、
ある程度は細かい方が刻々と(といっても週単位だけど)情勢変化があって面白いと思う。
>>936 それがいいんだと思うけどな。
地域分けが少ないと、支配体制がずっと変わらない懸念がある。
>>848のような事態は物件飽和以外の原因によっても起こりうるってこと。
954 :
953:03/04/04 22:57 ID:???
新スレむりだった・・・、誰かたのむ
うむ。やっぱ支配体制が比較的容易に崩せるのはいいと思う。
その分攻防戦が白熱しそうだもんな
支配、占有を巡って行動するのは燃える!
攻撃カードなんてチョロイチョロイ
新スレ挑戦。
>>955 誰かとかじゃなくて、レス番指定しろよ!
重複の原因になるだろうが!
戦いの舞台がしっかり整ったところで攻撃カードにまつわる議論をしたいのだが。
個人的には共通目的地変更カードと感染カード以外は廃止の方向で検討してもらいたいと思っている。
それ以外のカードは戦略性と無縁だからだ(例えばマターリ用個人目的地向けの変更カードは必要ない)
攻撃カード存続を唱えるのであれば、前にあった金額や体力を「奪う」ものにしてほしいと切に願う。
これで良い
攻撃カードに関しては俺は現状に満足している。変わるのであれば
もっと増やしてほしい
戦略性やら何やらややこしいこと言ってるけどさ、
相手に攻撃ヒットさせること自体楽しいの。
それだけで充分存在する意味はあると思うんだよね。
ダイアログが飛び出すわずかなスリルがないようなゲームもどうかと思うが。
再挑戦する。
>>967 それが楽しくない人も大勢いるから議論しようってんだろ。
戦略もクソもなくヒットさせて楽しいなんてのはただの荒らし行為なんだよ。
ネットRPGにおけるPKと何ら変わらないとは思わないかい?
あれ、みさいるが新スレ立ててるよ。
猫マップは?
>>971 俺は二度とも無理でした。
無事に立ってよかった。
974!
975 :
みさいる (σ_σ) ●:03/04/04 23:23 ID:6nVk40Kx
立てた。
ただ、スレ立て宣言もしないで立てると、混乱の元だと思いまつ
一応、みさいるZ〜
かるぴすに頼んで攻撃が当たらない(マターリチーム)を作ってもらってもいいかもね。
缶けりや鬼ごっこでもいるじゃん。鬼にはならない逃げるだけの人。
978 :
みさいる (σ_σ) ●:03/04/04 23:25 ID:6nVk40Kx
立てたぜ
なんか知らんがこのスレに書き込めなかっただよ
マターリチーム作ってくれ!!!!!
>>38 ネタがあるならガンガンいっちゃってくだちい
981 :
みさいる (σ_σ) ●:03/04/04 23:28 ID:6nVk40Kx
悪意はさておき俺はマターリチームに加入希望。
オナペットにされたくないしww
攻撃が楽しいなんてのはただのオナーニ
まぁマターリチームに行くような香具師は上位を狙うつもりじゃないようだからいいんじゃないか?
>>986 上位狙いですが何か?
過去ログ読めば分かるけど攻撃カード積極使用こそが非効率なんです。
つまり上位を狙うということは必然的に攻撃カード使用を手控える戦略を用いることになる。
しつこいようだけど、戦略性の求められる「奪う」カードなら積極使用するし、
マターリチームに入ろうとも思わないよ。自分が他人以上の「得」を手にする自信があるから。
ランキングから除外してもらっても
かまわないからマターリにはいりたい
いやむしろ除外するのは殺伐の方でそ?
いつまでも勝手にオナニー攻撃やってろ。
上位ってのは矢の中を走り抜いて手にするもんだ。
当てる自信、かわす自信が無い者は上位を勝ち取る自信も欠如してる。
>>990=上位じゃないヤシ
そんなものなくても上位に入れる
>>990 だから違うって。
戦略性と無縁だからやめてけろといってるだけ。
このゲームに不必要なものに対してリスクを負うなんて馬鹿げてます。
勇気がないとかいうんじゃなくて無意味だからそうしないだけ。
っていうかいまだに理解できないんですね?
今の仕様なら上位に入れるかどうかは運だけ
>>989 なんで攻撃使ってるだけでランキングから抹消されなあかんのか
1000
文句言われることのないぐらい上位ですが?
それに少人数でもがんがん攻撃してくる上位の方が少ないでそ。
1000
かるぴすにメール送ったのは、とらべら〜
パイの理論を提示しているのは、holland
断言できる
まだかyo
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。