1 :
名無しサンプリング@48kHz:
2 :
名無しサンプリング@48kHz:2011/04/04(月) 10:33:51.76 ID:lW32mZq8
おつ!
うpロダが子作りに見えた
機種によるとしか... w
※音作りの質問をする際の注意
音作りに関する質問も有りですが、
質問する際には必ずその音について自分はどう思ったか、
その音を作るために何を試したかなどを併記してください。
「ここの音どうやって作るの?」みたいな一言質問は禁止です。
また、回答者側にわかりやすいようにyoutubeへのリンクを張るなどしてください。
現在のお題
Alva Noto & Ryuichi Sakamoto -Moon
http://www.youtube.com/watch?v=Fh0AaTOfkIc
>>6 スパソに食われたと思ったけどそのお題生きてたのかw
難しすぎるんだよなー
>>7 wikiトップに載ってたので一応転載
お題は一週間ごとに変えてもいいかもしれませんね
9 :
名無しサンプリング@48kHz:2011/04/04(月) 22:43:21.34 ID:pRFmxu7X
でも前スレでglitchノイズとピアノはやってくれた人いたからね。
もう少しなんだよな。
キックはサイン波っぽいけど機械音っぽい音はわからんな
お題を変えるにしても適当にまとめてからのほうがいいかもね
お題みたいな曲がエレクトロニカなんだよね?
13 :
名無しサンプリング@48kHz:2011/04/06(水) 22:46:56.30 ID:8KmNjyQm
>>11 エレクトロニカでいいと思う
これでトランスとエレクトロニカは終わった。厳密にいえばAlva Notoはまだ途中だけど。
まあ
>>9のいうようにそろそろ適当にまとめて次いった方がいいかもしれんね
スレも止まりかけてるし。
つか、トランスやハードコア作ってるけど、頭が弱い上に根性もなくて
音色つくれないから他人を利用するスレなんだからね。
エレクトロニカとか他所でやって。
14さんかっけーす!マジ惚れちゃっす!
煽りじゃなく単純に興味があるんだけど
14さんは普段どんなジャンルの曲作ってるの?
18 :
名無しサンプリング@48kHz:2011/04/07(木) 04:01:19.19 ID:nmKXgz0f
やはりスレが止まるとこういうくだらない話題になるな。
早く次のお題を決めるなりなんなりしようぜ。
Alva Notoについてまとめるのはそれからでも遅くない。
アンケートの順でいくと次はテクノかドラムンだな。
フランジャーっぽい気がする
ストローを吸った音を使ったんだよ
フランジャーかフェイザーで出来るんじゃね
FMで作れそうじゃない?
個人的にドラムンの音作り希望。それかマニアックだけどブレイクコアが知りたい。
アーメンブレイクの刻み方とかわからねえ。
今さらドラムン???
25 :
19:2011/04/07(木) 19:25:05.48 ID:YTOq3S38
ありがとう。俺も最後のほうの倍音の感じからFMのような気がしてる。
てゆうかFMなら大概のものは作れるんだろうけど実際に作れるかは別だorz
フランジャーとかフェイザーはあんまり使ったことないからいろいろ試してみる
4倍とかで変調するとちょっと似るけど、どうもうまくいかないので、
ストローの音を録音してスペクトルを見てみて、FM音源で再現してやるぜ
>>23 アーメン刻む事自体はソフトで一発だろ
刻んだときの並べ方の話をしてるのか?
だとしたらそれはもう音作りじゃなくね?
音作りっていうと基本的にウワモノやベースになってくるからなー
特徴的な音色ってしばらく出てないから難しい
Wobbleとかも今更wikiに載せるようなもんでもないし
>>29 すげえ。もろストローだwww、ありがとう。フランジャーでも頑張ってみる
31 :
名無しサンプリング@48kHz:2011/04/07(木) 21:31:01.11 ID:nmKXgz0f
Wikiに載せる音色は特段変わったものでなくていいだろ
そんなこといってたら何も載せられなくなる
つか、結局お題はどうなるんだ?ドラムン?
33 :
前スレ1:2011/04/08(金) 23:34:51.28 ID:O2tRxykV
こんばんは
スレ立てどうも
ありがとう
す、すげえ・・・
36 :
前スレ1:2011/04/10(日) 09:48:02.44 ID:NdB87nIS
いいですね。せっかくなんでwikiに追加させていただきます。
後、今のお題は一旦終わりにしますのでやりたいことがあったらどんどん言ってください。
こっちで意見ため込んでおきますんで。
38 :
前スレ1:2011/04/10(日) 17:17:36.20 ID:NdB87nIS
いいですね。
とりあえずやってほしいお題として出たものを前スレも含めまとめると
Ed Rush & Optical - Alien Girl
佐倉紗織 - チョコっとレイトな☆告白たいむ!!
Chicane - Offshore
Ken Ishii- Extra
という感じですかね。
ジャンルは何でもいいのでもっと意見くれたらありがたい。お題はここから出すから。
二個目わろたw何だよw
41 :
前スレ1:2011/04/10(日) 20:53:07.18 ID:NdB87nIS
おお、レスありがとう。
とりあえず21時30分まで待って時間になったらお題出します。
42 :
前スレ1:2011/04/10(日) 21:51:16.91 ID:NdB87nIS
Ed Rush & Optical - Alien Girl
佐倉紗織 - チョコっとレイトな☆告白たいむ!!
Chicane - Offshore
Ken Ishii- Extra
Model 500 - Ocean to Ocean
の中からあみだくじツール使って決めるからちょっとまってて
43 :
前スレ1:2011/04/10(日) 22:31:17.96 ID:NdB87nIS
抽選の結果
Ed Rush & Optical - Alien Girl
ということになりました。
ということで次のお題はこれに決定。
ベースはリースベースのフィルタ変調だろうからそれっぽいのは作れたんだけど
ピッチエンベローブとかフィルタの感じができん
バスドラはリバーブ
後でやってみよっと
のっけのうねりからつまづいた
49 :
名無しサンプリング@48kHz:2011/04/15(金) 14:31:17.78 ID:f8cO4EcW
俺は叫び声っぽいのとその後のピコピコが出来ない
叫び声は歪ませたけど上手くいかなかった
ピコピコは矩形波にビットクラッシャーとリバーブかけたけど無理
だめだ、プロジェクト一回全部消したわ
コンプとサーチュレーション勉強してくる
>>45 参考にしたいからWikiに作り方書いてほしいな
52 :
名無しサンプリング@48kHz:2011/04/17(日) 18:48:45.80 ID:gaR2U/QL
53 :
1:2011/04/17(日) 21:21:00.66 ID:BlR4c4sA
皆さん参加してくれてありがとう。
俺も少しずつ参加していきます。
お題は基本的に1週間ごとに変えることにします。盛り上がっている場合はその限りではないですけども。
そんなわけで今日の22時ぐらいにまた決めるんでそれまでにやりたいお題あったら言ってください。
また阿弥陀で決めます。
後、前スレ1って書くの面倒なんで名前戻しちゃった
54 :
1:2011/04/17(日) 21:24:52.58 ID:BlR4c4sA
よく考えたら22時までってきついね。
まあ、大体いつもこのぐらいの時間に決めるんで
日曜になったらやりたいお題とかレスしてくれるとうれしい。
55 :
1:2011/04/17(日) 22:30:08.13 ID:BlR4c4sA
抽選の結果
佐倉紗織 - チョコっとレイトな☆告白たいむ!!
ということになりました。
ということで次のお題はこれに決定。
佐倉紗織て誰かと思ったらきしめーんの人か。
>>52 試してないけど、聴いた感じだとトレモロっぽい。バスドラ連打とかハンドクラップとかと同じ匂いがする
60 :
59:2011/04/18(月) 17:27:12.61 ID:GPeZ+Siy
ごめんloopのヤツ低音切れてなかったorz
かなりうるさいかも・・・
61 :
59:2011/04/18(月) 20:09:50.68 ID:GPeZ+Siy
こんなスレあったんだ。教授のピアノはともかくAlva Notoの音は単純な波形ですぞ。
単純ゆえにシンセじゃ出にくいから素の波形からなら割とすぐに作れるよ。
難しいのはそれらを組み合わせるミックスの方かと。
>>61 図々しいけどお願いだけどmp3で上げ直してくれると有り難い
65 :
1:2011/04/21(木) 22:17:28.00 ID:XN95rYt+
申し訳ないですが、お題の変更を日曜夜から金曜夜にさせてください。
何となくそっちの方がいい気がしたので。
後、俺も
>>52のやつ少し考えたんですけど個人的にはWobble Bassを短く鳴らしてるように思った。
>>52 Wobble bassなんだけど、
多分中域と低域のベースは2台で分けている
んで中域の元の音の作り方が検討つかない。さすがでっどまうす先生やでー
67 :
1:2011/04/22(金) 23:45:24.27 ID:SuhEcIYs
アナログ、VA、FMで一番リアルなアコースティックピアノ音てどんなのがある?
ハードコア>トランス>ハードコア>トランス>ハードコア>トランス
72 :
名無しサンプリング@48kHz:2011/04/25(月) 12:14:07.12 ID:VuWcwnDs
文句あるなら自分から何か提案しろよ
なんかこのスレ、クソスレの香りがする。
DTM板なんてどこもこんなもの
妙に排他的なのが過疎らせる原因
トランススレとハードコアスレでやれ
>>70 左の音は、とりあえずフィルター発振とかで作れそうだけど、他のやり方もあるかも
真ん中は、聴いたまんまじゃないか?
エンベロープと音色を似せればおk
78 :
1:2011/04/26(火) 13:28:42.34 ID:ziwpQhMf
すまん。確かに参加しづらい雰囲気というのはあるかもしれない
このスレおよびWikiは今後どうあるべきか
忌憚のない意見を求む。
悪いところは改善していきたい。
とりあえず、ノウハウの蓄積が一番の目的じゃないか
誰もが当然知ってることから、上級者しかしらないことまでいろんなノウハウがこのスレだったり、Wikiだったりに溜まっていけばいいなと俺は思ってる。
最終的にできた音とか設定だけじゃなくて、その音を作るために何を考えてどう作ったのかが知りたい
そのために、お題出してみんなでやるもよし、単発の質問で誰かが回答するもよしだと思う。
音源のurlと秒数だけ書いて質問するのもありだと思う。
別に自分で頑張らなくても知ってる人に聞けばすぐだし、Wikiが充実してくればだんだんそういうのは減ってくるだろうし。
面倒ならスルーすればいいだけだし
とりあえずルールは少なければ少ないほどいいと思う。
>>70 TB303を模した音 Acid soundとか呼ばれてる
81 :
1:2011/04/26(火) 17:29:28.64 ID:ziwpQhMf
>>79 なるほど。ルールが多すぎるってわけですね わかりました。
では、トップペ−ジの注意書きを重要なところを除いてすべて削除します。
お題に関しても一旦すべて空白にし、俺からお題を集めたりするのもやめます。
これからWikiをどうするかは皆さんにお任せしようと思います。
俺は引き続きWikiの管理をしていきます。
教えてくださいと言ってみろ。
教えてください
音作っても使いどころが解らないからsynth1のバンク晒したよ
上手い使い方教えろ
pass:ototukuri
>>87 82じゃないけどけどピアノの音は何使ってるの?いい音だなぁ。
>>86 >>87 超ありがとう。耳コピうまいなwww
イコライザでできたのか。俺の新曲でこのやり方さっそく使うぜ
>>88 スクショの通りReason5付属のです
シェルビングEQで低域削って高域を2dbほど持ち上げてる
91 :
70:2011/04/27(水) 22:23:04.68 ID:8hEcOqXX
>>77 >>80 左の音です。フィルターでごちゃごちゃやってたらっぽい表現が出来ました。
ありがとうございます
>>90 ありがとうございます。今のReasonてこんな音クリアなんだね。
ちょっと欲しくなったり。
どうやら、何かをネタにして叩きたがってるだけのようだね。
理由があるから叩くんではなくて、
叩きたいから理由を付けるみたいな。
おっとGBKゴメン
http://www.youtube.com/watch?v=1PpEurU0pSg この曲の2分5秒辺りから入ってくるトランスゲートの音色なんですが、
これって2つトラックを使って入れ替えしながら音を出してるんでしょうか?
どうも一つのトランスゲートだとそれっぽく鳴らない。
音自体はスパソを少しこもらせたような音だと思うんですが、
フィルターのかかり方がハイパスでカットオフを弄っているような感じに聴こえます。
それともボリュームとピッチを調整しながら音を出して、
フィルターがかかっているような感じにに聴こえてるだけなんでしょうか?
この音凄いかっこいいので、真似てみたいんですが…どなたかアドバイスをお願いします。
>>95 普通のスパソのトランスゲートだよ
うねってる音はノッチフィルターを動かしても良いし
フィードバックの少ないフェイザー掛けても良いし
あと入り始めの音が擦れてるのはビット数が荒いからだと思う
ダウンサンプル系プラグインによっては爆音になったり音がザラザラになったり
でもプラグインによるから一概には言えないけど。。。
多分音的にvirus tiのbit reducerじゃないかな?
>>96 どういうこと?
DS−10で再現?
うーん、DS-10スレ向けかな
試せる人多くはないと思うし
99 :
96:2011/05/04(水) 11:45:44.44 ID:qiRGNZBy
できればDS-10でやった方が再現率は高くなるだろうけど、Synth1なんかでもある程度のことは出来るんじゃないかと思う。
シンセとしての基本部分は変わらないだろうし。
問題はDS-10のパッチング機能をどう代用するか。
昨日ちょっとやってみたけど俺にはハードル高かったw
>>97 レスありがとうございます。
ノッチってああいう風に使えたんですね!
普段LP、BP、HPくらいしか使ってませんでした…目から鱗です。
音の擦れはアドバイス通り、DAW付属のダウンサンプルプラグインを使った所、
元の曲ほどカッコ良くはありませんが、中々良い感じに出来ました。
やっぱりそれなりのアーティストになるとVirus持ってる人多いんでしょうか。
まだ自分には手が出せない代物です…。
wobble tutorialで探せば腐るほどあるよ
104 :
101:2011/05/06(金) 17:43:27.98 ID:FAIxFrtV
シンセの音作りがメインなようだけど
サンプラー音源をソースにした音作りもここでおk?
たとえばギター音源をごにょごにょとか
>>105 まぁ、好きにすればいいけど中田、トランス、ハードコア以外は
出来たら遠慮してほしいな。
ふいた
108 :
1:2011/05/08(日) 06:37:01.32 ID:ktiEfuzQ
>>105 大丈夫ですよ。 もちろんトランスやハードコア以外でも全然OKです。
トランス関係以外はスレの浪費になるじゃろ。
やめてもらえんかな><
>>109 実際そんな感じだけどなw
自作曲スレとかでもトランスハーコー多くて酷かった
釣りにしてもうざすぎる
つまりクラブ系以外で自作曲上げる奴もお題上げる奴もいないってことなら仕方ねえな
まあ上で言ってるサンプラーとかは何もしなくてもそれなりに鳴っちゃうし、住人が音作りで悩むまでに至ってないってことだと思うけどね
>>112 クラブ系っていうかトランスだのハーコーだのはクラブでも見なくなったよね
くっさいナードコア(褒めてる)に流れて月一でイベントあるかどうかってとこ
Maxでチマチマノイズやってる人たちのほうがまだ元気ある
このスレで音響、エレクトロニカ方面の音作りのお題振っても
難易度高くて返ってこないのは目に見えてるからな。
ちょっと聴いただけだとpluck系の音にディレイとオートパン、
フィルターのカットオフも軽くうねってる
ように聴こえる、もちろんリバーブもね
PPGわからんけどウエーブテーブルシンセって
グラニュラーっぽいこともやるって聴いたんで、
素材をクロスフェード等してテクスチャー作ってるのかもしれん
>>114 エレクトロニカ系の音色を作るの簡単だけど、
音響はこれがないと出来ないとかのこともあるから再現するのは難しいかもね。
>>115 これカッコイイなぁ。youtubeだから音悪いけどシンセのフレーズにクリックも合わせてる。
ワロタ
コピーする奴皆無w
120 :
115:2011/05/10(火) 07:28:12.76 ID:i088+UBG
>>116 Pluck系の音色っぽいですよね、確かにPCMっぽいような質感でPluck系の音色
を作ればこんな感じになるのかな?SH-201でPluck系の音色を作ったら良い味
は出るもののこのような硬い感じにはならなかったので此処で質問してみました
>>118 かっこいいですよね!
NIスレに書きこんだのですが、回答がえられなかったのでこちらに。
MASSIVEでSylenth1のH PulseとQ Pulseみたいな音の再現をしたい場合、
OSCをVA-PWMにして、Pls Saw PosをPlsに振って、Pulse Widthを9〜12時の間位に
すれば良いんだよね?
一応合ってるのか確認したくて…間違ってたら正しいやり方を教えて下さい。
>>121 Pulse WidthをH Pulseで10〜11時位
Q Pulseだと7〜8時位かと
パルス幅は耳で調節したほうがいいよ
けっこう細かく変わるから
オルガン系の音をベースにいろいろ加工したら出来そうな気がする
127 :
1:2011/05/27(金) 13:30:34.61 ID:Qx/C4GQh
こんにちは
過疎ってたから戻ってきた
せっかく2スレ目だしなんか新しいことやりたいと思う。
アンケートにもマメに更新しろって書いてあったからそろそろ何かしら書く。
129 :
名無しサンプリング@48kHz:2011/05/28(土) 00:55:09.54 ID:R5mU5doy
130 :
1:2011/05/28(土) 00:59:33.02 ID:F1cjDjf9
音作りのページの構文めちゃくちゃだったからページのレイアウト変えた。
あと、ディレイのやつも追加。
みんなも気が向いたらスレに顔だしてくれるとうれしい。 それじゃ
131 :
1:2011/05/28(土) 01:30:32.97 ID:F1cjDjf9
おおっと。 リロードしてなかった。
うん、俺もどうしたらいいかわからんね。
排他的と言われず、みんなが進んで参加できるようなwikiに改革するしかないな
マメに更新しろとか言われても少人数じゃやっぱり難しいから
wikiに対する意見も、もっとたくさんほしいね
133 :
1:2011/05/28(土) 18:58:28.82 ID:F1cjDjf9
ありがとうございます
俺もwikiをこれからどうしていこうか考えてます
曲の分析も結構厳しいものがあったからね… 自分で言い出しておいて何だけど
要望していいならtagで頁検索したい
俺が勝手に付けてもイイならやる気はある
135 :
1:2011/05/28(土) 20:10:35.07 ID:F1cjDjf9
>>134 要望は大歓迎ですよ
むしろ何のレスもないほうが淋しい
wikiに関しては自由に手を加えてかまいません
編集してくれるのならお願いしたいです
やっぱり曲のコピーは譜面の耳コピが面倒だからあんまりみんなやらない気がする・・・
前みたいに一つの音に絞ってコピーするほうが俺は好きだな。
この曲のこの部分のこの音はこう作るみたいなのあればいいと思う、なんつーかモチベーション上がるようなの。
左メニュー>音作り>シンセサイザーのとこまでタグ付けました
試しに付けただけだから、タグ編集してください
できたら他のページも誰かにお願いしたい
ひさびさにwiki見てきましたが、実質トランス&ハードコアオンリー。
低学歴の低所得者が作って低学歴の低所得者が楽しむ曲を
バカで低所得だから音がつくれませんスレって名前変えるべきじゃないでしょうか。
劣等感の塊だなw
AlsaModularSynthとかSynthEditとか、音を再現するソフトを限定して、
スクショと音で見て聴いて勉強できたりする部門もあると楽しいのかなぁ?
Macだと何使えばいいんだろ? NordModularのEditorって制限多いんだったっけ?
基本、他人事の苦労とか思ってて、適当な言い方してスマンのだけれど。
142 :
1:2011/05/30(月) 03:49:02.84 ID:e+KJoWYH
Wikiを編集してくれた方ありがとう。
俺も一応Justice Bassの作り方を書いたのでさっそくタグをつけました。
>>141 Winだとsynth1とかあるんですけどね
言葉でちゃんと原理から説明してくれたりするとわかりやすくていいかも。
ベルの音は非整数倍音が含まれていて、FM音源で非整数倍で変調してあげるとそれっぽくなる。みたいなこと
原理さえ知ってれば、音源方式とかシンセが変わっても音を作れると思うので
音作りの経験豊富な人の思考過程っていうか頭の中知りたいお
>>143 凄く同意。
色んな音を作れる人が、どういう風に考えて音作りしてるのか気になる。
シンセの良く使うパラメーターの意味と効果が何となく分かってきてても、
ほとんどの場合狙った音が上手く作れないんだよなぁ…。
シンセの初心者ページとかは大体パラメーターの意味しか載ってないから、
そのもう一歩先に進んだ初心者のページが欲しい。
無料で??
簡単な音色を作るの繰り返しでコツをつかめるだろうからそういうのをこのwikiでやればいいんじゃないの?
>>139 学歴はどうこうはスルーだけど、ジャンルに関しては納得w
>>143-144 与えられる側の人間が高望みしすぎだろ。
自分が頑張って得た知識・ノウハウを、
こんな所で事細かにひけらかす人は滅多にいないでしょ。
とはいったものの、このスレの趣旨がまあ情報共有だよね。
初心者ページ見て意味を掴んだら、
実際に弄って自分の中でこのパラメータはこういう効果を生むんだな。
ってことが分かれば、段々と応用できるようになっていくんでは。
後、海外のフォーラムだったり、サイトだったり読んでる?
そういう所に音作りのこと書いてあったりするよ。
スレッドフォーラム形式のwikiにすべきだったとは思うわな
このスレで語ってwikiに反映するにしても、90年代かよってくらいトランスやらハードコアばっかで、他ジャンルの話題流れるし
特定のジャンルが得意な人同士が集まって拡充していけるスタイルにしないと、どうにもならんような
>自分が頑張って得た知識・ノウハウを、
>こんな所で事細かにひけらかす人は滅多にいないでしょ。
中途半端ならやる意味なくない?むしろこういうのやってわかりやすく、吸収しやすくして「誰にでもわかりやすく」するべき。
用語と理屈を難しげにダラダラならべて纏めただけなら別にいらないだろ
151 :
1:2011/05/31(火) 12:56:55.40 ID:c+iSR2Yb
>>149 掲示板を設置するのは不可能だけど、wikiのトップにあるようなコメントフォームなら
置いとけるよ。それでいいなら設置しとく。
どうしても掲示板が必要というなら@BBとかから掲示板借りとくけどどうする?
どこまで冗長にしていいか、お互いに様子を窺っているのか
それともただ過疎っているだけなのか
もし前者なら、分野や機材で解決手法が異なるし、たとえばSuperSawのページが10も20も合ってもいいと思う、知らない機材の勉強にもなるし
>>148 具体的にどこですか?
読んだことないので読んでみたいです。
154 :
名無しサンプリング@48kHz:2011/05/31(火) 15:17:20.02 ID:tq7M7yjP
相変わらずああしろこうしろって要望が9割しめてるな
おまえらも参加すりゃもっと盛り上がるんだろうけどな
音作りなんて、結構鉄板になってたりして、教えたくないってのが大半だと思う
157 :
1:2011/05/31(火) 21:15:14.56 ID:c+iSR2Yb
>>155 シタールとかの音でいいのでは?
シンセで作るならオシレーターシンクとかで音を作ってから
カットオフとレゾナンスを12時ぐらいにセットして
みよ〜んてなるようにフィルターエンベロープを調節すれば似た感じになると思う
synth1で言えばamtは+側でアタックとディケイ遅め、サスティン低めな感じで
>>150 中途半端でもやる意味があるか、ないかは本人次第だと俺は思う。
簡単に書いてあったとしても、ヒントを頼りに目的の音に辿りつくだけの試行錯誤をする人もいるだろうし。
用語と理屈が分かったら、用語をとにかく調べて何かを得る人もいるだろう。
そういう意味でも役に立つページにはなると思うけどね。
完璧に音作りをする初めの段階から過程、そしてゴールまでを
書くのが手っ取り早くて良いとも思うけど、誰が書くの?
現状で過疎ってるのに、さらに音作りについての記載を高望みとか、
さすがに酷いでしょ。
と、言いたいだけ。
それが出来るなら、別に良いんじゃない。
>>149が言ってるように、
掲示板形式だったらヒントを頼りにその音を作りたい者同士が集まって、
話し合ってゴールに辿りつける事もある+音作りが分かる人の意見ももらえるだろうね。
そういう過程があってこそ身に着くものはあると思うね。
しかも、その過程が自然に記録されてるわけだから、後々の役にも立つ。素敵。
…と、ゆうても形式を今から変えるのは辛いみたいだから、無いものねだりだな。
ただ言える事は、今はただの乞食スレだな。
こんなクレクレ乞食ばっかのところでノウハウ教えようとかいうやつは異常。
過程とかも大事なんだけど、スレッド型のフォーラムの優位点は常に「自分達のwiki」になるとこだと思う
音楽音色には多大なジャンルがあって、且つみんな自分の興味ない音には本当に興味がない
このスレだけの1スレッドでお題形式でやってると、自分の興味のないお題の時は完全に「自分には関係ないスレ」になっちゃうんだよね
webには疎いから注文つけるだけで申し訳ないとは思うけど、なんとかならないかなぁ
wiki外にフォーラム作ってwikiに反映させてくやり方とかもあると思うけど、煩雑になると過疎るだろうし難しいね
161 :
1:2011/05/31(火) 22:00:47.50 ID:c+iSR2Yb
こうやってwikiについて考えてくれる人がいるとうれしいね
俺だって別に乞食スレにしたいわけじゃない
やっぱいろいろな人が参加してこそのwikiだと思う
>>160 やっぱ掲示板を借りてくるのはやめたほうがいいかな
でも今の状態はなんとかしたいよな
@wikiって意外とできること少ないからきつい
phpbbみたいなフォーラム作るなら俺はできる限り参加するよ
163 :
名無しサンプリング@48kHz:2011/05/31(火) 22:16:16.34 ID:gLU/ROpj
164 :
名無しサンプリング@48kHz:2011/05/31(火) 22:20:58.31 ID:gLU/ROpj
166 :
1:2011/05/31(火) 23:23:09.37 ID:c+iSR2Yb
>>162 マジですか
@BBでいいですか?
>>160のいうように煩雑になって過疎る可能性もあるけど…
借りるだけなら無料だから、とりあえず借りてから考えるのもありかな
>>164 いや、今かなりグダグダな状態だからWikiについて考えてくれるのはありがたい
>>165 ためしにパルス波とノイズをシンクさせてみて。
完全に同じとはいかないけど似た感じにはなると思う
あとパラメータは納得いくまで調整してね
おまいら面白いぞw vstのパラメータのSSとかも一緒にうpしてくれると俺が喜びますよ。
んで、本題。1音目の C# には完全5度の G#、2つめの B には B の高周波が目立つんだけど、これは
狙って重ねてると考えていいのかな?
synth1ならプリセットが10000個くらいあるだろ。
こんなんでも過疎らず行こうぜ
synth1の音色ファイルでアップしていただけると
助かるのですが。
173 :
171:2011/06/01(水) 01:28:42.23 ID:1sL3Uim2
初心者の自分からすると、すごくいい音だけど何て言う名前か分からない!とか、そもそもこのジャンルではどんな音を用意するのかとかでつまずいてしまうから、音の辞書的なものになってくれると嬉しい。
OOはこんな音だとかどうやって作るかとか、基本的なものを重点的に拡充してもらえれば、利便性が増すんじゃないかと。
例えばsuper saw とかDTMerなら誰でもわかることでも、バンドから始めた人は聞いたこともないということがあるし、他ジャンルからの人が見て理解を深められるものがいいと思ったので。
音の名前は、著名なシンセのプリセットに付いている名前以外は、
便宜上で適当についているだけだろう。
そんな状況で辞書化なんて、できんのかな。
撥音系は○○pluckとかFMっぽかったらFM○○とかTB303系っぽかったらAcidとかその程度でええんかな
177 :
171:2011/06/01(水) 18:10:30.70 ID:1sL3Uim2
179 :
1:2011/06/01(水) 19:19:14.05 ID:hcUZdbVQ
キモは空間処理だと思うんだけどね
>>183 俺もその音使えるようになりたい、明日頑張ってみる
190 :
1:2011/06/02(木) 21:27:07.69 ID:wKRyqEtH
新しく用意した掲示板の方で、コード認証なしで投稿できるように設定しなおしました。
よろしければテストフォーラムにテスト投稿していってください。
新規フォーラムの作成などについてもテストフォーラムの方で話し合っていきたいと思ってますので
よろしくお願いします。
191 :
1:2011/06/02(木) 23:27:38.61 ID:wKRyqEtH
Wikiからアンケートページを削除しました。
何か要望がある場合は@BBの掲示板の方でお願いします。
また、アンケートページを参考にいくつかフォーラムを作成したので
そちらで音作りの質問などをしてください
192 :
181:2011/06/03(金) 00:47:24.30 ID:lqPahcc8
>>185 かなり音が近くなってますね、画像解説付き感謝します。
鍵は三角波なのかもしれません。
いろいろ試行錯誤してますので、形になれば音源UPしてみます。
>>193 まだ落としてないけどzipに音色ファイルはいってます?
196 :
1:2011/06/04(土) 17:43:25.43 ID:Xs7IfDhl
せっかく掲示板借りたことだし、みんなも是非掲示板を使ってくれ
音作りの質問とかどんどんやってって
質問ごとにいくつもトピック建てられるから2chみたいに質問が流れることもないから
お題とかでもいいよ
ん?アフェリ目的の集客?
198 :
1:2011/06/04(土) 18:22:07.70 ID:Xs7IfDhl
違うよw
つか、ここの広告は俺がつけてるんじゃなくて@BBが勝手につけてるものだから
俺には1銭も入らないよ
上の方のレスでスレッドフォーラム形式のwikiにすべきだったって意見があったから掲示板を借りたの。
でも全然書き込みないから一応本スレのほうでも呼びかけてみたということ
こっちの方が気楽だしなぁ
あっちはモノ足りない常連が書き込めばええやん
>>199 それじゃこっちもあっちも機能しないんだってw
とりあえずまだ始まったばっかりだし、質問クンがこのスレにでも書き込むの待って、それを向こうに転載して誘導するくらいの気持ちでいいと思う
じゃあとりあえず
>>183あっちでやってみよっか?
202 :
名無しサンプリング@48kHz:2011/06/04(土) 21:57:40.31 ID:jHxoCUpD
頼む
203 :
183:2011/06/05(日) 00:33:48.52 ID:2VfDthof
よろしくお願いします。
204 :
1:2011/06/05(日) 09:14:13.76 ID:uu3t+KsZ
またパーミッションレベル変更するの忘れてた…
直しておいたから次はログインなしでトピックの作成や返信が出来ます。
掲示板の要望のところにも書いておいたけど、一応こっちでも報告しときます。
カシャカシャした音ってハイハットなんかがモノラルで
ダウンサンプリングされてそう聴こえるだけだと思うんだが・・。
207 :
183:2011/06/06(月) 01:07:17.29 ID:0QRtBxtn
現在の途中経過です。
メインのキックとスネアはループから切り出したものをシーケンスしてビット落として汚してます。
カショカショ部はスネアをサンプリングして、アタックを削り、バンドパスフィルタを通し、
ベロシティでフィルタが開閉するように設定して組んでます。
やっぱりぜんぜん違う。
208 :
183:2011/06/06(月) 01:12:23.62 ID:0QRtBxtn
>>205 これはこれでかっこいいんですが、また違う感じがしますね。
>>206 なんらかのドラムループをそのままダウンサンプリングして重ねている、は正しいのかも。
生っぽい感じもしますし。
手頃なループが全く無くて、試せないんですがorz
209 :
183:2011/06/06(月) 01:13:41.06 ID:0QRtBxtn
敷居が高いと初心者は入ってこれず、玄人は用がないから見ない、だから過疎になるんだよ。
初心者であっても需要があれば盛り上がる、だから最初は簡単な音作りをいくつか作るべき。
クレクレに教えるなとか教えたくなきゃ思う奴は黙ってればいい、お前は初心者の邪魔がしたいのか?
ただ冗長にデータかき集めたのや、難しい言葉並べただけのものなんて何になるの?
wikiまで作ろうとした人は一体、元々どういう気持ちで立ち上げたのか、それでやればいいんじゃない?
事難しげに言葉だけ連ねてるのが良いなら、別に新たに作らなくてもぐぐるんじゃね?。
どちちち かつちしゃ どちちち かっちち
どちちち かつちしゃ どしさー かっちち
みんなぜんぜん似てない。。。もっと作り込んでから書き込んで!><
214 :
212:2011/06/06(月) 03:56:25.86 ID:6uqTenKZ
ほんとだ聴いたら全然ちがかったw
215 :
183:2011/06/06(月) 04:13:11.59 ID:0QRtBxtn
>>211 口コピーありがとうございます。
これって結局何の音なんでしょうねorz
シンセのノイズで作ったスネアみたいな「シュッ」って音みたいな感じもしますが、
複数種類鳴ってるようで、金物のような雰囲気もあり、どこか生っぽいリズムがある・・・
こういうカショカショって結構いろんな曲で聴くんですが、作り方の見当がつかない。
>>183のカショカショ音はシェイカーのループを低ビットレートでエンコードした感じがする
ADSLもない大昔に自サイトで試聴用に置いてた超圧縮のRealAudioが丁度こんな音してたわw
>>215 >結構いろんな曲で聴くんですが
他の曲だと例えばどれですか?参考までになんかYoutube張って欲しい・・。
220 :
183:2011/06/07(火) 15:32:35.73 ID:T6VJTWfY
ディレイのタイム設定を音出しながら回すと
ギュィィィィィーンってなるけど一瞬しかできません。
そういう効果音を出すには他にどのような方法がありますか?
>>225 ディレイのタイム設定をオートメーションするか、
ルーティングに凝れるDAWならエンベロープと連動させればいいんじゃないかな
掲示板でDeadmau5の音作りについて質問した者です
出来たらそっちの方もお願いします
すみません、忘れてました。
URL貼ってくれてありがとうこざいます。
掲示板の方、今の所全く役に立たんね。
出来て数日でいきなりは無理だろ
ある程度使われてからじゃないと
>>228 要はディレイタイムの設定が切り替わるたびにアタック部分だけが連続的にリリースされることで起こる現象なので、オートメーションでゆっくりツマミを回しても意味がないんですよ。
ほんとよく聞く感じの
チュチュチュドゥギュィィィィイン!ってな音です。
暇ができたら音upします。
>>235 音の出し方わかってるんならサンプリングすりゃいいんじゃないの?
暇ができたらアップするつってるからしばらく放置でいいんじゃね?
>>234 2泊目のギターが伸びたりする部分なら
録音した後Ableto Live とかで波形を引き伸ばしてるときにでる
タイムストレッチ音 ピッチも弄ってる
グリッチ系エフェクトでもできるがこの音はLiveだな
オーディオ化する前から各MIDIトラックの音量バランスを予めとってるんですが、
そうするとベースなんかはオーディオ化しても小さい状態になります。
このやり方でミックスダウン進めて行ってもあとあと困る事はないですか?
すみません、誤爆しました。
244 :
名無しサンプリング@48kHz:2011/06/17(金) 00:05:57.66 ID:chH5TbvV
プリセット探していけば似たようなのあるだろ。
実機でもツマミの数とか知れてる。試せよ根性無し。
プリセットとか話終るだろww
プリセット探すより音作ったほうがラクに違いないと思ってこのスレを覗いてます。
247 :
名無しサンプリング@48kHz:2011/06/17(金) 01:18:14.53 ID:9TaPCimJ
同じくw
普通のソウだおよ
あとは頑張ってキーボーッ度練習して
なんだ、この糞みたいな音は。
こういう表現も馬鹿には褒め言葉になっちまうから困る。
あぁ、ソーですかw
252 :
どうも1です:2011/06/17(金) 13:01:51.33 ID:yV1rUluQ
そろそろ音作りの質問をWikiにまとめよう思うんだけど
音作りの質問とかはなるべく@BBの掲示板のほうでしていただきたい
そっちのほうがまとめるときに楽だから
それに向こうの掲示板の方も徐々に盛り上がると思うし。
もし質問がスレに書き込まれてるのを見たら誘導お願いします
わかりましたー。乙です。
254 :
1:2011/06/19(日) 08:44:04.29 ID:7e/uX4Z0
掲示板の方、音作りのフォーラムを削除してジャンル別に質問するように戻した。
どっちが良かったかな〜。
むしろフォーラム一個でいいと思うwww
256 :
1:2011/06/19(日) 09:08:31.92 ID:7e/uX4Z0
え〜 そう? 別にそれでもいいっちゃいいんだけど、なんか寂しいような…
ちなみにプラグインエフェクトとかソフトシンセとかのフォーラムはkvrのパクリです
257 :
1:2011/06/19(日) 09:39:30.21 ID:7e/uX4Z0
というか、意外と音作りの質問とかって出ないものですね
やっぱりまだ投稿しづらい感じがあるのかな
それともエラーとかで投稿できないのだろうか
掲示板のオンライン管理を見る限りでは見に来てくれている人もいるみたいだけど
>>259 こんなサイトできたんですね
失礼いたしました
こういう音出したくてシンセ弄ってるけどわからないってことはあるっちゃあるんだけど、
手本にしてる曲が同人だったりするんで質問しにくい俺
まあ仕方ないんだが
それなんて俺
エロゲソングとか聞くに聞けなねえよ
音作りのノウハウを人に聴く方がエロソングより恥ずかしいことだろ。
>>262 このスレではチョコっとレイトな告白たいむ!!がお題になっちゃってたこともあるし、うぇるかむだぜ
>>263 それはあるかもな。努力が足りないっていうか
ノウハウ聞けないんなら専門学校いらねーだろ
専門学校は金払うからいいんだよ
音作りの質問はwikiの掲示板にするならこのスレではなにやるの?
掲示板の質問全然レスついてないし、スレ内でやる方がいいと思うんだが…
268 :
1:2011/06/20(月) 13:24:53.01 ID:WCOB4tpH
せっかく借りたんだし、なんとか有効活用していきたいと思ってる
掲示板にもいろいろ便利な点があると思うんだ。質問の見やすさとか。
でも、たしかに掲示板の方は人がかなり少ないね。
もし、絶対スレでやった方がいいって言う人が多かったら戻すかも…
でもその時は副管理人的な人がほしいなぁ。今もほしいけど。
>>1 乙。まだ知名度も低いから仕方ないよ、需要はあるはずだから徐々に増えていくよ
今ちょっと忙しいけど、おち着いたらガンガン書き込むぜ
できるのかどうかわからないけど、サイトにプレイヤー埋め込めたらいいね。
ダウンロードして聴くってのは意外と手間なので。
それいいね。ダウンロードしたい人はできるって感じで
要望もいいけど、まずはこのまましばらくやってみない?
機能ばっか便利になっても肝心の記事がこの有様じゃ、管理人の負担が増えるだけな気が
そうじゃなかったら副管立てるかwikiとBBSで管理人わけるかしたほうがいい気が
しょうがねーなー今回だけだぞ
つキーワード
EQ -> distortion
277 :
1:2011/06/26(日) 10:17:22.28 ID:TbM5+k/z
副管理人を募集してるんで、興味があったら掲示板のほうを見てください。よろしくお願いします。
「オケヒ」で検索。
ハウス系のサンプリングライブラリとかに入ってるものがあるから探すといいよ
げーじんの言葉で言うと「stab」
>>279 ありがとうございます!助かりました!
ちゃんと名前があるんですね
281 :
名無しサンプリング@48kHz:2011/07/06(水) 04:04:38.08 ID:enBf18yW
282 :
名無しサンプリング@48kHz:2011/07/06(水) 05:57:59.67 ID:PZPRcAwC
オクターブで弾けばこんな音になりますね
283 :
名無しサンプリング@48kHz:2011/07/06(水) 06:06:41.39 ID:PZPRcAwC
グライコで4kあたりを上げると なおいいんじゃないかな
285 :
名無しサンプリング@48kHz:2011/07/06(水) 11:21:30.05 ID:enBf18yW
>>284 オシレーターシンク&ポルタメント
アナログとうたっていても、できない機種があるので確認してください
http://bb2.atbb.jp/soundmake/ 細分化しすぎじゃないか?そもそもこっちだけでやってたときもそんなに質問多すぎてどれがどれだか分からなくなってたわけじゃないし
まだスレもパート2だし
質問が二つ三つ同時に来たときに、並列でそれに答えられるための場所を作るぐらいの意味合いでいいんじゃないの?
あとで検索した場合はgoogleでいくらでもできるし
カテゴリー多すぎて、今どれが熱いのかまったく分からんから質問に答える気にならない
音作りの質問フォーラムと
掲示板への要望とかのフォーラム
の2種類でいいと思う。
そして、質問するときは、フォーラム内にトピックを作って、urlをここに貼るみたいな
何その上から目線
でも確かにその掲示板、ジャンル至上、知識先行型頭でっかち人間の匂いはするんだよね
というか基地外やコテのすくつ
そもそも他人を利用して楽しようとしてるカスの集まりですよ
292 :
1:2011/07/06(水) 21:01:07.20 ID:kgYf47nv
マジで誰か副管理人やってくれる人いない?
Wikiとか掲示板の編集もある程度自由にできるから。
あたらしく何か企画してもいいしさ。 頼む。
俺ひとりで適当やるよりいいと思うんだ
>>286 ありがとうございます。
シンセの奏法だかなんだかでしたのね
シンセについて本格的に勉強しようかなぁ
294 :
1:2011/07/07(木) 08:10:02.14 ID:OSBI7c/X
不評なようだから掲示板のメインフォーラムひとつに纏めておいたよ
つーかマジで誰か副管理人やってくれる方いませんか? 複数人募集
295 :
名無しサンプリング@48kHz:2011/07/07(木) 09:12:52.97 ID:AVqtHb35
wiki管理人にもピンキリってやつがあってだな
中には個人情報を抜いて悪さをするやつもいるしな
できないならもうやめたら?w
298 :
1:2011/07/07(木) 23:39:29.78 ID:OSBI7c/X
>>295 管理人である俺ですら書き込み時刻ぐらいしかわからないから
個人情報の件は大丈夫だと思う。 他のWikiでも副管理人がいるところたくさんあるし。
それともWikiの管理人が個人情報を抜いたという実例があるんだろうか それだったら考えます。
>>296 いえいえ
テスト
全然盛り上がってないな。
教えて乞食は解決したら次の質問するときまで来ないし
暇人先生陣はヒマじゃないのか来ないし
管理人も多忙を理由に丸投げだし
はっきり言おう!
このスレオワットル!
質問乞食がいないとさびしいな
基本的に音作りの質問&回答スレだからな。質問がないと盛り上がらないのは仕方ない。
乞食消えろっていうと本当に消えちゃうんだもんwww
本質的な質問でなくプロの曲の音色パクりたいってだけの
志の低い質問しかないからな。
先生気取りも知識自慢のしようがなくて足が遠のくわけさ。
まあWikiはずっと残るわけだし別にスレが終わってもいいよ
なんかやりたくなったらまたスレ立てればいい
306 :
名無しサンプリング@48kHz:2011/07/16(土) 07:05:12.96 ID:GZ7c1lIc
他の奴も書き込めないんだったらそういえばよかったのに
黙ってたら
>>1もわからんだろう
書き込めなかった奴がいたかどうか知らんけど
各ジャンルの特徴的な音の名前まとめたら検索とかに役立つと思うんだけどだれかつくってよ
ワブルベースとか
309 :
名無しサンプリング@48kHz:2011/07/23(土) 21:10:50.20 ID:DCyg0FsI
教えてくんが居ないとさびしいお
俺はある程度音作り覚えてしまったから、最近質問することが無い
311 :
名無しサンプリング@48kHz:2011/07/26(火) 05:12:53.41 ID:8RWOXf8G
http://www.youtube.com/watch?v=34Dqk6gVwkY 今上記URLの曲(Round Table feat. Nino - Just For You)をコピーしています。
0:04〜0:05や、1:11〜1:12で鳴っている、「プーーーン ピュイーン」という感じの音の作り方を是非教えてください。
環境はwin7 SONER X1 STUDIOです。(最近買ってDTM始めました)
synth1も導入済みです。よろしくお願いします。
313 :
名無しサンプリング@48kHz:2011/07/29(金) 18:35:32.74 ID:4bLM8ni0
>>311 とりあえず、エフェクトとか全部切ってアタック0,サスティーン最大にしてから
mixを一番右、Osc2を三角波にしてピッチエンベロープいじってみ
オルゴール系の音の作り方教えてください。
>>314 オルゴール使うかオルゴールのサンプル使え
VOPMでアルゴリズム4番でたぶん行ける
本物っぽくしたければサンプル一択だなあ。カリッッキーンみたいなエンベロープとか上のキリキリ言ってるのが真似られれば良いならFMだろうな。
>>311 ピッチベンドじゃないか?
それより、サビ前では真ん中でブーンっていう音も鳴ってるから、これもピッチベンドだと思うけど。
セットで使うとかっこいい
また糞トランスか。見に行って損した。
流行りだし・・・
現に今DTMの旬だし・・・
325 :
311:2011/07/31(日) 04:33:47.80 ID:VtnDqUZK
>>313 >>319 ありがとうございます!ためしてみます!
うまく行ったら音源あげてみます
プーン の部分はそれっぽくなりそうなんですが、ピュイーンの部分はさっぱり見当つかないので、
いつになるかわかりませんが・・・
>>325 左の音はフィルター発振の音な気がする。レゾナンスを上げて発振させる
FMかRM辺りでもできそう、自然な感じになると思う
>>314だけどVAシンセ弄ってたらできたよ
どうもありがとうな愚民ども。
331 :
311:2011/08/01(月) 01:25:32.42 ID:MehDwl/b
>>331 耳コピうまいな
ピッチベンドでこんなことできるのか。勉強になった
ハラカミでもやってるかと思って覗いてみたらやってないのか
簡単な波形で独特な音だし、このスレにピッタリと思ったんだけどイマイチ関心ないか
そんなもんまずハチプロ買えって話。
>>333 関心あるから何かお題出してよ。
できそうなら曲ならやるかもしれん。
この手のスレでダウンロード形式のロダじゃ落とす気もしないわ。
339 :
名無しサンプリング@48kHz:2011/08/15(月) 00:48:26.88 ID:Pzcc9nvP
340 :
名無しサンプリング@48kHz:2011/08/15(月) 00:50:16.54 ID:Pzcc9nvP
ピッチをリアルタイムに動かせば?
というかそれまずやったのかって話だな。
343 :
名無しサンプリング@48kHz:2011/08/15(月) 09:32:19.14 ID:Ck3wt9jR
345 :
名無しサンプリング@48kHz:2011/08/16(火) 01:22:37.10 ID:MHi+eqjb
マルチしてくれるだけ有難いスレもあるんじゃないのか。
それにマルチがどうしていけないか、きちんと説明できるか。
我侭な理屈でしかないはずだぞ。
>>343を擁護するわけじゃないが最初、聞くスレの選択を間違えてしまった感じだな。
シンセ総合の方で聞いてもまともな回答はこないだろう。
348 :
名無しサンプリング@48kHz:2011/08/16(火) 19:28:50.15 ID:Tj3KM2M1
マルチポストってなんか懐かしい響きだな。
fjやってたからクロスポストの対義語っぽく感じる。
過疎っている所でマルチポストを発見する人間の方が、よほど必死君だろ。
指摘した奴の方が、恥さらしだな。
マルチポストでうんこ質問繰り返す方がよっぽど恥。
それすら理解できない
>>350みたいなのが一番恥ずかしい。
>>351 この場で、いちいちそんな事を指摘している様では、修行が足りんなぁ。
なんかお題くれよー
音作りの練習がしたい
じゃぁデリックメイのベース
これお願いします!
【ソフト】 HyperSonic Part4 【マルチ音源】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1285177850/ 253 名前:名無しサンプリング@48kHz 投稿日:2011/06/28(火) 18:53:38.12 ID:kYylDjQC
ずっと内緒にしてたんだけど
Hypersonic2のAnalog Soft Padに使われてる波形って
滅茶苦茶いい音だよね
フィルター開くとリード系にも使えるし
何の変哲もない、ただのデチューンかまして少しパルスワイズ揺らしたノコギリ波だと思うんだけど、
その辺のソフトシンセいくら弄ってもああならない
サンプリング元のシンセ何使ってるんだろ
>>357 自分がマッシブ使ってるから、スゲーマッシブっぽいと思った
まぁダブリングしてるってこと以外は普通のシンセ弄ってたらできる音じゃね?
オーバードライブかけてリミッターで潰す
>>356 真面目そうな人に言うのもなんだけど
こういうのは、サンプルの切れ端をいじってて
おーおもしれー!採用って音だろうから
多分やった人もこそばゆいと思う
362 :
名無しサンプリング@48kHz:2011/08/31(水) 01:56:02.28 ID:SsrHGy+g
>>361 いやだからあんな文章張られて「これお願いします!」って言われても、波形貼ってくれなきゃどんな音かわからないんだから作りようがねーだろ
>>356 Hypersonic2のAnalog Soft Padを持っていないので無理です!
どなたかお持ちの方、お願いします!
>>365 誰かが持ってたとしても、どの音かわかんねーだろうがww
どこかで聴いたんでしょ?Webのリンクとかあれば貼るといいよ。
こんな感じの音です、って近い音はってもいいし。
いえ、聞いてません。
話を見かけて「そんな良い音があるのか」と気になったんです。
どこだよw
>>274 超亀レスだけどこの音はhardstyle samplesに入ってるFXキックの音。自分で作るならガバキック作ってHPF→DIST
>>371 たまたま見にきたらレス付いてた
ありがとう
>>373 あからさま過ぎる程、リアクターの音っぽい気がする。
NIスレで聞けば、笑いすらも起きるような。
過疎
音を作るのは楽しいけど、曲を作ろうとするとなかなか反映しづらいw
作ったpadの音だけでみじかいのをつくるでもいいのかな、こういうのって
379 :
名無しサンプリング@48kHz:2011/11/07(月) 22:41:50.93 ID:c+IUZ5TE
380 :
名無しサンプリング@48kHz:2011/11/24(木) 20:07:14.77 ID:R9BWS+HJ
>>379 EQでピアノの高域を上げるとか M1ピアノを使うとか
かそってるな・・・
音作りのステップアップに役立つ書籍やウェブサイトって何かないでしょうか?
基本はだいたいわかっているのですがどうしても素人くさい音にしかなりません・・・
ひたすらググる
youtubeのチュートリアルみて覚える
てす
385 :
名無しサンプリング@48kHz:2011/12/28(水) 22:37:24.44 ID:L0YDhGUw
ピアノを歪ませればいいんじゃね
387 :
1:2012/01/02(月) 00:24:07.65 ID:tPmwviB1
年も明けたのでまたちょこちょこWikiの方更新していこうと思います。
編集手伝ってくれた人ありがとう。
388 :
1:2012/01/03(火) 13:13:17.09 ID:TREO3SPn
画像が大きすぎてはみ出していたのを全て修正しました。
楽曲の分析の項目を一旦削除して中身を音作りの項目へ移動させました。
scratchinと跳ねるボールのページを書いておきました。
やっぱり人いなくなっちゃたなぁ。放置してごめん。
また何かやりたいこととかあったら言ってください。
あと、向こうの新しい掲示板は無理に使わなくていいです。使いたいときに使ってください。
389 :
1:2012/01/03(火) 22:33:41.21 ID:TREO3SPn
左側のジャンル別のところがほとんど書かれてないけど、そこにジャンル別の特徴とか
打ち込み方、作曲方法とか書いたら面白いかなぁと思うんだけどどうだろう?
音作りの範疇じゃないからややこしくなるかな。
乙です 打ち込み方は音作りの範疇だと思うけど、作曲方法は人によりけりなのでどうかなぁ
391 :
1:2012/01/04(水) 10:21:40.80 ID:KT6O04GM
やっぱりそうか。 書いたとしても定番のコード進行ぐらいかな。
それでとりあえずジャンルごとにどんな内容を書くか、ある程度
スレでまとめてからWikiに書いていこうと思う。 順番的にヒップホップからかな。
ロックやジャズとかはとりあえず保留で…
392 :
1:2012/01/04(水) 11:00:09.01 ID:KT6O04GM
じゃあヒップホップから
MPCのことに関しては書かれてあるからいいとして、後は何だろう?
俺がわかるのは
・BPMは80〜110ぐらいのもが多い
・コードは動かし過ぎない
・ドラムはサンプリング
・メロディは生音系が多い
ぐらいかなぁ。
あとはスクラッチやタイムストレッチの方法、使えるプラグインの紹介、
ヒップホップの代表的なアーティストの紹介とかあったら面白いかな。
他にも何かありますか?
393 :
1:2012/01/05(木) 00:45:49.67 ID:mxgGsmQc
誰もいない…
サンプリングを用いない、リアルでリリースの長いクラッシュシンバルの作り方を知りたい
サンプリングを用いない、普通の減算シンセやFMシンセでも、
ノイズなどうまく利用すれば、ハイハットまではそれなりにリアルっぽい雰囲気(あくまで雰囲気)の音が作れるが、
リアルっぽいリリースが長いクラッシュシンバルは、とても厳しいでしょう。
どうしても単純な音っぽさは抜けない。作れるなら、俺もやり方を知りたい。
398 :
1:2012/01/05(木) 03:07:39.17 ID:mxgGsmQc
>>395 ストリングスとかならゼロクロスポイントでのループとか、リバースとクロスフェードで
音伸ばせそうだけどクラッシュは難しそうだね。
やっぱり
>>396さんのいうようにリバーブ&コンプでがんばるしかなさそう
ほかにもヒップホップの項目に書きたいこととか、何か知ってることがあったら教えてください。
ひpほpは時代で作り方が変わってくるよね
オールドスクール
ミドルスクール
ニュースクール
USっぽいのはNEXUSのプリセット探して適当にくめばすぐできるだろうよ
楽ちん
ニュースクール...ATCQやデラっぽいのはツタヤにいって今すぐフリーソウルを借りてくればいいと思うw
ultimate breaks and beats、フリーソウル。PCでタダ同然のサンプラー。なんていい時代なのだ
402 :
1:2012/01/05(木) 13:40:40.49 ID:mxgGsmQc
>>399-401 なるほど。勉強になります。
ただ、その3つの時代の音楽的な違いがよく分からない…
オールドスクール=リズム重視でTR-808を多用
ニュースクール=割と自由
という感じでしょうか
403 :
1:2012/01/05(木) 15:17:11.36 ID:mxgGsmQc
それと皆はDAW上でスクラッチ音を作るときはどうしてますか?
FLにはWave Travellerとかがあるからいいけど、それ以外のDAWの人はどうしてるのか気になる。
Run-D.M.C. - Mary Mary
http://www.youtube.com/watch?v=rer7e_g27YI みたいなスクラッチ作れたらかっこいいと思うんだけど、スクラッチ用のVSTってなかなかないんだよなぁ。
今はピッチエンベロープ描けるサンプラーにサンプルを読み込んでエセスクラッチつくるぐらいしかできない。
405 :
1:2012/01/05(木) 18:32:33.84 ID:mxgGsmQc
>>404 ありがとう。よさそうですね、これ。値段も安いし買おうかな。
ところでヒップホップのページだけど、そろそろ骨組みぐらいは作っとこうと思う。
内容を書くのを手伝ってくれる方がいればありがたいです。
期待してるよ
408 :
1:2012/01/05(木) 21:09:34.20 ID:mxgGsmQc
一応ヒップホップのページに骨組み作っておきました。
>>406 ありがとう。でもまだ骨組みっぽいのができただけです。
内容の充実は皆さんの協力なしにはありえないので、
気軽にWikiやスレに書きこんでいただけたらと思います。
>>407 GlLTCHってスクラッチもできたんですか。今度試してみます。ありがとう。
409 :
1:2012/01/05(木) 21:38:25.24 ID:mxgGsmQc
俺も色々とWikiに書いていこうと思うけど皆にももっとかいてもらいたいなあ。
そうでないと内容も偏っちゃうし…
誰か一緒にヒップホップのページ書いてくれる人いませんか?
ヒップホップのページがある程度終わったら次のジャンルに進んでいきたい。
>>403 NATIVE INSRUMENTSのThe FINGERとかでも作れるっぽいね
あと、Proteus VXのドラムキットにスクラッチが混じってたから、
総合音源探せばあるのかも
トラック全体をスクラッチするんじゃなくて、
単純にスクラッチ音が欲しいだけならそういうの使う手もあるかもなあ
一回トラックダウンしたのをdawに突っ込んでエフェクトかければトラック全体をスクラッチできるよ
マスターに差し込んで信号送ればトラックダウンしなくても出来るかもしれんけど試した事ないからわからん
412 :
1:2012/01/06(金) 11:28:40.23 ID:9SgEwehe
ほうほう。The FINGERでも出来るんですね。
後、スクラッチ音が欲しいだけなら確かに総合音源探せば有りそうですね。
GMに対応している総合音源なら入ってそう。VI.ONEとか。
413 :
1:2012/01/06(金) 11:58:34.53 ID:9SgEwehe
ところで、皆さんはサンプルをスライスするときはどうしてますか?
俺はLin plugのRMVを使ってます。 サンプルを読み込んだら勝手にスライスしてくれるし、
ドラムサンプラーとしても使えるから便利。
だけど、ループモードだと波形のリバースができないのが不満。
414 :
1:2012/01/08(日) 01:23:54.27 ID:SkeStIi5
スクラッチといえば、FLのがセール中なんじゃないか?
prodigyのinvaders must dieのドラムの音を再現できない・・・
abletonliveのドラムかDR-Fusion2で作れないかな
エレクトロとかでよくある、フレーズの最後にベンドダウンみたいな音ってどうやってやってるの?
正確に言うとレコードとかテープの速度が遅く止まるイメージなんだけど。
>>417 参考になるURLとか貼ってくれたらできるかもしれない
420 :
1:2012/01/08(日) 03:02:10.14 ID:SkeStIi5
>>420 参考動画ありがとうございます。
やっぱりprodigyのドラムはネタになってる曲が必要なんですかね;
invaders must dieもリードとか一部の声以外はサンプリングで作っているのか…
422 :
417:2012/01/08(日) 04:10:35.23 ID:Naj8fUXj
>>418 一番有名なのは、ベタにdaft punkのderezzedかな。
普通にベンドだけでいけるのかな?なんかニュアンスが違う気がして…
Ableton Liveのピッチ操作だとああいう風になるのか?
>>419 ググったら、これはこれで結構いいw
けど俺Mac環境なんだ…すまぬ
>>422 なるほどなるほど
liveもってるからliveでできることはやってみるよ
ピッチは下がっても速さは変わらない?
それとも速さも変わってもいいのかな?
Gross Beatでもターンテーブルエフェクトばできるよ
427 :
1:2012/01/08(日) 09:51:26.98 ID:SkeStIi5
>>422 これはテープストップ系のエフェクトだね。
一応、使用してるDAWも書いたほうがいいかも。
429 :
1:2012/01/08(日) 17:29:56.08 ID:SkeStIi5
グロスビートすごいな。
ところでヒップホップの所にSONARを使ったタイムストレッチの方法とかを書いておくんで、
他のDAWでのやり方やその他ヒップホップに関することをを書いてくれる方はお願いします。
後、そろそろ次のジャンルにいくのでやりたいジャンルあったら言ってください。
テクノポップの音作りとか知りたいかな
>>430 テクノポップの音作りといってもいろいろだしリードなのかベースなのかリズムなのか。
リードはアナログシンセとかのノコギリ波とかパルス波とかをいじった音がいいと思う。
432 :
417:2012/01/08(日) 18:32:58.39 ID:Naj8fUXj
>>423 ピッチは下がっても早さは変わらない感じかなぁー
でもどっちも選べたりすると一番助かるっす!
>>427 やっぱりテープストップ系なのかぁ。
フリーでなくて、市販でも有名どころのテープストップのプラグインって何かあります?
環境は、MacBookで使用DAWはLogicという、フリープラグインには向かない環境なので…
433 :
1:2012/01/08(日) 18:33:25.88 ID:SkeStIi5
テクノポップですか。
テクノポップってどっからどこまでがテクノポップかよく分からないんですよね。
ヤスタカもYMOも両方テクノポップらしいし。
Wiki見ても、「乙女ハウス」「フレンチ(エレクトロ)ハウス」など様々な分類がなされ…
とか書かれていてわけがわからない。エレクトロはエレクトロちゃうんかと。難しい。
ジャンル別に入れるとしたらテクノに入れてしまっていいんだろうか。
UKハードコアとか
メロウなエレクトロニカが知りたい
436 :
1:2012/01/08(日) 19:01:59.82 ID:SkeStIi5
んじゃあエレクトロニカに一票
438 :
417:2012/01/08(日) 19:10:35.41 ID:Naj8fUXj
>>436 ああーこれだ!
なんてこった、Logic 9には最初から実装されてるやり方だったのかorz
これで心置きなく8からバージョンアップできます!ありがとうございます!
439 :
1:2012/01/08(日) 19:45:30.16 ID:SkeStIi5
じゃあ異論がなければエレクトロニカにしようかな。
それでエレクトロニカってどんな曲があります?
俺はAphex Twinが好きだけど、メロウって感じとも違うような…
どっちかっていうとドリルンとかのイメージが強いし
正直ジャンル分けって意味あるかね
音色でジャンルが分かれるものなのか?
>>439 とりあえずメロウなエレクトロニカっていったらPianaとかKettelとかEmilie Simonとかかな
Bjorkも一応エレクトロニカ枠なのか…?
>>440 エレクトロニカのなかでグリッチはすごく分かりやすいと思う
Alva notoとAutechreの耳に痛い極端な帯域や、音色の使い方とかね
443 :
1:2012/01/08(日) 21:42:28.47 ID:SkeStIi5
ありがとう。KettelとBjorkは聴いたことあります。
Bjorkは一応エレクトロニカなんですかね。
ところでエレクトロニカのページには何を書いたほうがいいですかね。
やっぱグリッチ系ですかね。 あと、サンプルをどうにかしてドローン系の音にする技術とかもあったような。
音源で基本的に使われるのはMSPとかreaktorだよね、あとは例外でfixed noiseのottoとかか
あとはstutter editとかgross beatがあればグリッチが作りやすいな
サンプルをドローン系にするのは思い切りピッチを下げてゆっくりにするとかじゃなかったか
うろ覚えだから間違ってたらすまん
445 :
1:2012/01/08(日) 22:09:15.06 ID:SkeStIi5
やっぱりエレクトロニカではMaxとかが使われてるんですね。
でもあれ難しそうで敬遠してたから使ってないんだよなぁ。誰か詳しい人いれば嬉しいんだけど。
後、youtubeかどっかでアニメキャラの声だけでエレクトロニカを作った動画があって、
あれはすごいと思った。パッドとかノイズとか全部声だって言ってたからなぁ。
あれがグラニュラー・シンセシスってやつだろうか。とりあえずSONARじゃ無理そうだ。
レイハラカミが証明したけど
音源はSC-88でもエレクトロニカはできるわけで
結局本質の一つはトリッキーでタイト(DAWとか使わないと無理なくらい)なリズムにあると思う
447 :
1:2012/01/09(月) 01:33:02.75 ID:2EyuiDMq
なるほど。
とりあえず、参考にする楽曲みたいなのが必要かもしれないですね。
エレクトロニカってただでさえ難しいし。
それで色々と見ながらまとめていくってのがいいかも。
どなたかこれぞエレクトロニカって感じの曲教えてください。
エレクトロニカの模倣にそれなりに成功した、という意味で
radioheadのKidAから「KidA」と「idioteque」
電子音、特にドラム音が肝となりやすいのが分かる例だと思う
日本人だけどSerphのelfenliedとかいいと思う
サンプリング素材の使い方とかピアノ等の生音の使い方とか
450 :
1:2012/01/09(月) 15:27:11.79 ID:2EyuiDMq
>>448 いいですね。
ドラム音にはビットクラッシャーとか使ってるんかな。
時々ザシュ、ジャリ、みたいな音が聞こえるから。
後は波形もリリース部分を少し切ってるうように感じるけどどうだろう。
idiotequeの方はTR-808使ってんのかなぁ。わからん。
やっぱリズムって重要ですね。
>>449 初めて聞く名前だったけど凄くかっこいいと思った。
音が飛び回ってるような感じとか。
エレクトロニカってこういう空間処理も大事ですよね。
後、ぱっと聞き連打のように聞こえる音はやっぱり
KontaktのTime machineとか使ってるんだろうか。
>>450 SerphはKontaktとtritonとAbleton Liveを使ってるみたいだね
やっぱりそういう音楽ってLiveが作りやすいのかも
Liveのどういう所が作り易いんだろう?
Cubaseより作りやすいかな?
>>449 これかっこいいな!
こんな曲作れるようになりたいので題材として1票入れたい
>>449 クールだな
リズム刻んでるノイズの作り方とか知りたいわ
あと後ろの透き通ったパッドの作り方とかも
456 :
1:2012/01/10(火) 03:04:12.40 ID:2WLewnBM
457 :
1:2012/01/10(火) 03:05:23.19 ID:2WLewnBM
>>455 見た感じ参考になることたくさん書いてあると思います
ただ、攻撃的なレスや幼稚なレスが多いですねw
上から下まで読んだらニカ作りのスキルも上がるはずです@ω@
>>456 おお!凄い!どうやって作ったか聞かせて頂けると嬉しいです
461 :
1:2012/01/10(火) 16:22:51.71 ID:2WLewnBM
>>459 グロッケンみたいなキラキラした音色でフレーズを打ち込んだ後にそれを反転し、
バウンスした後に波形をリバースさせています。
使う音色には予めリバーブをかけておき、それを含めてバウンスをしています。
後、リバースをすると始めの1音がすぐに鳴ってくれないので波形を少し切っています。
ただ、そうすると波形を左に詰めたときに右側に隙間ができてしまうので
それを見越して反転させる前のフレーズの1音目のノートを16分ほど左に伸ばしています。
こうするとリバースした後の波形の最後の音が少し伸びて小節にぴったり合います。
462 :
1:2012/01/10(火) 16:25:21.16 ID:2WLewnBM
>>460 上のほうでもでてたfixed noiseのottoですね。
これ使い勝手どうなんだろう。持ってる人いたら教えて欲しい。
>>462 一応持ってるよ
お手軽エレクトロニカ作るには便利だけどやっぱり個性は出ない
465 :
1:2012/01/10(火) 20:15:03.28 ID:2WLewnBM
466 :
1:2012/01/10(火) 21:01:54.49 ID:2WLewnBM
>>466 何だこれすげえ…Liveユーザーに話聞いてみたいな
誰かいませんか?
simplerにはストレッチがあるから
やり始めるとシンセなんていらんかったんやーと気づきます
ableton一本でおk
ピアノロールのMIDIと音が対応しているみたいな
古いDTMは捨ててください。
ピアノロール廃止で
>>469 abletonのピアノロールは よく出来てるけどね
ループだけで曲が作れると思うなら 甘いな
>>466 基本はサンプラーにサンプルぶっ込んで再生速度弄ってEQかけるだけだけ
それこそどんなサンプラーでもいい
59さんが使ってるSimplerとかはサンプルをループした時にグリッチが起きにくいから、クロスフェード軽めでもきれいにループが繋がってPad系の音が作りやすい
グラニュラーの要領で、MaxとかReaktorでやってる人も多い
LiveのSimplerやSamplerはDnDしてから音色整えて音階に並べて演奏するまでがとにかく楽
グリッチ感出したいならサンプルをトラックに直接並べて直接グラニュライズしたりする
どんな波形からでもシンセサイズの基本のEGのADSRとEQだけでキックとかハットとかリードとかパッドとか、ある程度の形はできる
サンプルからのグラニュライズ&シンセサイズなら、Live作ったHenkeお手製のM4LパッチのMonolakeがわかりやすい
元ネタをどこまで匂わすかでセンスが出るね
ガッチリ元ネタ残すとサンプルを直接並べることになって、カットアップに近くなる
59さんからならPogoとか聞いてみてもいいかも
Pogoはここまでサンプル残すと完全にカットアップだから忘れて
シンセのメモリやサンプラーに波形を読み込んでシンセサイズする方法(メロトロン→フェアライトCMI→PPG→PCMシンセ)と、トラックに貼り付けた波形にエフェクトをかける方法の両方から歩み寄ると、このへんでぶつかるって事が言いたかった
DAWの進化によって、波形にエフェクトをかけて別の音にするって意味では両者は等しいと言えるとこまで来てるからね
余談多くてごめん
サンプルを大量に使った音作りは俺もLiveでやってたが、
kontaktを極めたらともっと凄いことが素早くできるようになった
当然グラニュラーも標準搭載だし多数のエフェクトもフィルターも入ってる
それを好きなようにルーティングして音作りできる
細切れにするのも一発、MIDI鍵盤に自動割り当て、どんどん打ち込める
慣れると手放せなくなる
魔法の道具という感じ
>>474 kontaktは4.0で化けたね
俺はMax行っちゃったけど
ニカやるから仕方ない
476 :
1:2012/01/12(木) 03:14:22.84 ID:4YvOAe5G
>>471 ありがとう。
どのサンプラーでも出来るってことでKontaktでやってみたけど俺には無理だった。
EQで高域を削りまくってようやく篭ったサイン波っぽいのが出来ただけ。
多分使いこなしてる人にはちゃんとしたパッドとかが作れるんだろうなぁ。
そういえばottoのサンプルって需要ある?あるなら適当に打ちこんでうpする
478 :
1:2012/01/12(木) 22:57:51.13 ID:4YvOAe5G
479 :
477:2012/01/13(金) 17:03:51.89 ID:5OH9qZB8
480 :
1:2012/01/13(金) 19:15:40.61 ID:2qFS+bvH
>>479 ありがとう!エレクトロニカのページに載せておきますね。
気が向いたらWikiに作り方や使ったパッチなどを書いてくれると嬉しいです。
うーん、本当にottoのインストゥルメントの一つを適当にベタ打ちしただけなんだ
ottoのサンプルにはなれどエレクトロニカの作り方の手本にはならないと思う、スマン
482 :
1:2012/01/13(金) 19:53:36.47 ID:2qFS+bvH
>>481 なるほど。わかりました。
でも、Wikiでサッとottoの試聴が出来るので助かります。ありがとう。
483 :
1:2012/01/13(金) 20:50:16.53 ID:2qFS+bvH
今までのレスをまとめると、
・エレクトロニカを作るときはLive、MAX、REAKTORがよく使われる。
・グリッチはkontakt、otto、gross beatなどで作れる。
・サンプルをドローン系にするのはタイムストレッチとEQ
・エレクトロニカはリズムが重要
・ビットクラッシャー
・リバース音の作り方(ピヨピヨ)
・Liveの解説動画
という感じだと思うんですが、他にWikiに書くべきことってありますか?
フロア向けのダンスミュージックに嫌気がさした自由な電子少年
エレクト・ロニカは長いIDMとの交戦のすえマイクロサウンド星に
辿り着いたのだった。
>>483 >・グリッチはkontakt、otto、gross beatなどで作れる。
これってどうなの?
サンプリングされたグリッチを使うのと自分でグリッチさせるのは、聴覚上同じ音が出たとしても表現者としては意味合いが全く違うと思うんだが
>>484 北海道?
486 :
1:2012/01/14(土) 01:34:50.43 ID:tr8BxvSo
>>485 ottoは同列にするべきではなかったかもしれませんね。
じゃあkontaktとgross beat、後はGlitchかな?
プラグインでグリッチを作れるのはこれぐらいしか知らない。
後はthe fingerとstutter editそれからmelda rhythmizerも使えるな
488 :
1:2012/01/14(土) 02:27:57.17 ID:tr8BxvSo
>>487 ありがとう。結構あるね。
後、今見たらwikiにもフリーのプラグインリストが書いてあった。
見た感じサンプラーとかではなくて、エフェクトって感じなのかな。
で、エレクトロニカのページに書くことはとりあえずこれぐらいでいいですか?
いいんだったら軽くまとめて次に行っちゃうけど… 次はハードコアだったかな。
他にもやりたいジャンルがあったら言ってください。
オートメーション描くかステップフィルタとか使えば良いんじゃない
492 :
1:2012/01/14(土) 11:58:42.28 ID:tr8BxvSo
>>489 エレクトロハウスですか。いいですね。
せっかく曲も挙げてくれたので、次はエレクトロハウスということで。
エレクトロニカのページは後で軽くまとめておきます。
493 :
1:2012/01/14(土) 12:30:33.31 ID:tr8BxvSo
とりあえず、皆さんが好きなエレクトロハウスのアーティストや曲などを教えていただけますか?
そこから色々参考にしてまとめていきますので。
俺はDeadmau5、Porter Robinson、Justice、Wolfgang Gartnerが好きです。
このなかだとDeadmau5が色々と巧いなぁと感じることが多い。
でも今好きなのはPorter RobinsonのThe Wildcatって曲だけど。ヤアイ!っていうシンセの音が面白い。
>>493 >俺はDeadmau5、Porter Robinson、Justice、Wolfgang Gartnerが好きです。
挙げてもらったのそれぞれ系統かなり違わね?
エレクトロハウスってトランスなんかと比べると
だいぶ幅が広いから音の作り方まとめるのは難しいぞ
生音系が比較的多いアーティストもシンセだけのアーティストもいるし
ドラムもいかにも打ち込みから生ドラムの音の加工まで
ベースだってシンセベースからエレキベースまで
これさえ使っておけばおkという音があまりないと思う
495 :
1:2012/01/14(土) 13:24:25.47 ID:tr8BxvSo
>>494 そうそう。そこが問題なんだよね。
だからとりあえず皆に好きなアーティストや曲とか挙げてもらって、
そこから何かしらの共通点を見つけてそれをまとめようかなと。
たとえばDeadmau5、Porter Robinson、SkrillexなんかだとよくWobbl Bass使うから
この人達はよくWobble Bass使うよね、みたいな感じで作り方紹介したり。
とにかくどこかしらで妥協点を見つけなきゃいけないなぁとは思う。
やっぱり幅広いですよね、共通点でまとめるのはすごくいいと思います。
ベースとキックでコンプをかけるやつの名前あるのかなー
逆再生っぽい感じだから僕はリバースベースって勝手に呼んでますww
エレクトロハウスでよく耳にするので載せたほうがいいと思います@ω@
オートメーションとかトランスゲート?みたいなのでも作れるけどやっぱりコンプで作ったベースが一番キモチイイw
>>496 >ベースとキックでコンプをかけるやつの名前あるのかなー
サイドチェインのことかな?
俺はサイドチェインベースって呼んでる
>>497 そうです、コンプのサイドチェインでキックを受信してやる奴です
サイドチェイン以外でもいろんなやり方あるので何と呼んでいいのやら;
・キック関係なしに作れるけどめんどう
→オートメーションで手書き
・簡単に作れるけど細かく決めたりしにくい
→音量を指定できるトランスゲートなどで形を作る
・キックのタイミングで音が消える
sendだけにすれば、キックの音無しでもできたり
キックのベロシティーかえて立ち上がりの速さを変えたりできる
サイドチェインできないDAWだと困難(?)
→コンプレッサーのサイドチェインにキックを選択
live使ってるからコンプとかでできるけどほかのDAWだとどうやるんだろう
中田ヤスタカさんはキューベースでやってるしできるんだろうな
何故サイドチェインがDaw依存だと思ったのか・・・。
502 :
1:2012/01/14(土) 20:05:44.86 ID:ExjdLfF6
PC規制された…
>>499 俺はSONARだけどsendとGateでやってるな。
まぁ、サイドチェインはCubaseを含めほとんどのDAWで出来ると思う。
それとWikiにエレクトロハウスのページ作ったんでどなたか
サイドチェインについて書いてくれると嬉しいです。いろんな人に編集してもらいたい。
後は何について書いたほうがいいですかね。
さっきは共通点とか言ったけど、まあエレクトロハウスっぽければ何でもいいので
気軽に意見ください。
>>500 FLとか昔は正式に対応してなかったからしいからそのことでは?Sonarも昔はダメだったような。
503 :
1:2012/01/14(土) 20:07:42.18 ID:ExjdLfF6
>>501 そのWikiのページ俺が書いた奴… 何か恥ずかしい。
The Wildcatのやつはなんかうまく作れないんですよね。
ヤアイ、みたいになっちゃう。
俺としてはヤァイ!!!!!!みたいな感じで作りたい。勢いが足りない。
帯域を指定してサイドチェインでコンプかけられるプラグインとかあると便利だよね
キックを元に2mixの低域のみにコンプをかける・・・とか(中域や高域にはかけない)
>>504 普通にマルチバンドコンプでサイドチェインすればいいだけだろ…
マルチバンドのコンプはフリーvstでもあるし・・・
サイドチェイン出来るマルチバンドコンプ?
サイドチェイン可能なマルチバンドコンプって2〜3個しかないような
WavesのC6とか
WavesのC6使えばいいじゃないって話w
金も出さず知恵も絞らないスレ住民には無理かw
Pro-Cよりいいの?
511 :
1:2012/01/15(日) 15:53:26.66 ID:+4AXsQY9
エレクトロハウスらしさってなんだろう。
>>501のFeed Meを聴いてもエレクトロハウスらしいと思ったから
何かあると思うんだけど。歪んでるところ?
というかもうアーティストを一人決めてそれを分析するっていうのでもいい気がしてきた。
話が進まないから。 いやあエレクトロハウスって本当に難しいですね。
swedish house mafia のOneあたりをテーマにするのはどう?
結構いろんな人がRemixしたし、メインフレーズがシンプルでやりやすそう(?)
513 :
1:2012/01/15(日) 19:14:23.80 ID:+4AXsQY9
ありがとうございます。参考になります。
ただ、自分で言っておいて何ですけど、
この曲をやります、と決めきっちゃうとその曲に興味ない人は
参加しなくなっちゃうんですよね。以前楽曲分析をやってみてわかりました。
というか人が減りすぎてWikiを続けるのが難しくなってきた気がするよ…
以前は参加してくれる人も結構いたんですけどね。このままだと厳しい。
単発の質問 -> 答えたり作ったり or 既にwikiにある
っていう流れを延々と続けていくのがいいと思うな
くだらない質問を無くすためにはwikiが充実しないとな。マニュアルに沿ってやっていくと
誰でも一ヶ月で有名な音色が作れるようになってるみたいな
英語のチュートリアルにリンク貼るだけでもいいから
エレクトロハウスとかプログレッシブ系の音色チュートリアル、
ようつべにかなりあるしなぁ。このスレみたいに結果だけポンと
置いてくかんじじゃなく動画で説明してくれてるし、どう考えても
そっちの方がためになるよ。
516 :
1:2012/01/16(月) 02:36:32.73 ID:VuosvIp0
……やっぱりもう続けていくのは厳しいかもなぁ。
単発質問にしても結局、「◯◯しろ」みたいな答えで終わっちゃって
それをWikiに書いてくれる人もいないし…
こう考えるとあだむさんとかがいた頃は恵まれてたんだなぁと思うよ。
あの時は曲がりなりにも皆で協力してWiki作ってたから。
ひとりでも続けるぜって根性もやる気もないwikiとかやめたほうがいい。
まぁそういうやつはこんなスレに頼らず自分で音作るかw
>>1 海外フォーラムでのやりとりとyoutubeチュートリアルまとめから始めれば車輪の再発明にならずに済みそう
他のジャンルに入らない型にはまらないものが
全部エレクトロハウスになっちゃってるところがちょっとあるからなw
ハウスのカテゴリーっぽいものもあれば、そもそもハウスですらないものも多いし。
もうなんつーか その他 扱いという側面もある。
共通点を挙げるとすれば、比較的キャッチーで聴きやすいが、
音作りは比較的アグレッシブでクリエイティブ、4つ打ち中心。
て感じじゃね?
ぱみゅぱみゅのぽんぽんのイントロのキーボード的な音はどうやって作ってんの?
>>520 残念ながら答えだけを求めるようなレスしても誰も答えてくれませんよ
あのくらいの音なら自分でも少しがんばってみような
どうやって作ってんのってことはヤスタカ本人の作り方かな?
ヤスタカの曲なんてほとんどキューベースのプリセットみたいなもんだから
キューベース内蔵プラグインのプリセットからそれっぽいのを探していじればいいと思うよ
あとはエフェクト次第。
俺ならキューベースもってないからSynth1とかliveのanalogで一から作るけど
手持ちの音源を徹底的にいじることもやらずにまず他人を頼る。
>>523 そういう人多くて本当に迷惑だよね
シンセについて調べたり適当に音作ってるうちに
どのパラメータをどう動かせばどんな音が出るのかわかってくると思うんだけどね
使いこなせないのに高い機材とか持ってる人本当にもったいない・・・
「努力しないお前が悪い」論にいっちゃうとなんにもならないと思うんだけど。
とりあえず時間ができたら、ジャンルごとの参考動画リスト作ろうかと思ってます
>>520 saw波をLFOでピッチを少し揺らす感じだと思う
527 :
1:2012/01/18(水) 23:38:00.81 ID:L1SbbAGn
先日は愚痴っぽくなってすみませんでした。
Wikiは頑張って続けていくのでよろしくお願いします。
後、エレクトロハウスは一旦中止にさせてください。すみません。
ということでWikiになにを書こうか迷ってる。
アーティストの使用機材一覧みたいなのも面白いかなと思ってる。
でもジャンル別のところも中途半端だよなぁという思いもある。
もう少し何を書くか考えてみます。何かやってほしいことや意見があったらお願いします。
>>525 ありがとう。協力してくれると本当に助かります。
使用機材いいかもね、気になる人も多いんじゃないかな
wikiは協力したいけどどう編集したらいいかわからないんだよなあ…
>>529 楽しすぎるお、じゃねーんだよ。
おまえがやるんだよ。
531 :
1:2012/01/19(木) 15:19:51.02 ID:Kt5Z9SXr
編集の仕方はWikiに書いておいたんですが、
やっぱりわかりづらいですかね。
もうちょい簡潔にまとめておきます。
後、使用機材のページを作るとしたらアーティストごとのページを作って
リンクを50音順で並べる感じでいいですかね。
532 :
1:2012/01/19(木) 22:33:13.42 ID:ELfo3qms
編集の手順を「ページの編集について」の上の方にまとめておきました。
後、使用機材のページの骨組み作ってみた。こんな感じでどうだろう。
534 :
1:2012/01/20(金) 22:25:33.14 ID:qAiXhLpd
誰か居るかな?
初心に帰ってお題とかやらんかい?
いますよー、シンプルにハウスとかどうかな
Kaskadeとかあそこらへんの
536 :
1:2012/01/20(金) 23:03:41.11 ID:qAiXhLpd
>>535 おお、Kaskadeですか。俺も好きです。
Kaskadeのどの音?
>>536 Maybeの1:55あたりの後ろで鳴ってるドラムが個人的には気になります
539 :
1:2012/01/20(金) 23:36:51.97 ID:qAiXhLpd
>>539 分かりづらくてごめん、1:55あたりから4秒くらい鳴るマルチバンドフィルター噛ませたようなドラムループの事です
マルチバンドフィルターじゃないwwバンドパスフィルターだった…
>>541さんどうもです
543 :
1:2012/01/21(土) 02:28:53.75 ID:1KbGsRoH
Steve Roach & Michael Stearns & Kevin Braheny - The Canyon's Embrace
https://www.youtube.com/watch?v=65skSYBjQDk これのパッド音オナシャス。
どのシンセで出してもこういう揺れのない高音にならない・・・。
ファ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ってなっちゃう。
これはファーーーーーーーーーーーーーーーーーーって感じがする。
モジュレートしないでパッド作ればいいだけじゃないの?そういう事ではなく?
546 :
1:2012/01/21(土) 12:30:56.74 ID:1KbGsRoH
>>544 俺もこういうパッド作ってみたい
544の言いたいことと違うかもしれないけど、鉄っぽいと言うかグラスっぽい感じのパッド。
本当にグラス叩いたのを加工して作ったりしてるんかな。
547 :
1:2012/01/22(日) 12:00:15.24 ID:QOPQ4vF1
あ
548 :
1:2012/01/22(日) 12:08:23.23 ID:QOPQ4vF1
誰かこのパッド作れる人いる?俺にはちょっと無理っぽい。
とりあえずこの曲が入ってるアルバムに使われているシンセは
Oberheim Ob8, Dmx, Matrix 12, Xpander, Emax, Arp 2600, Korg M-1, Kawi K-5
Roland S-50, D-50, Yamaha Tx-7, Oberheim Ob-8, Serge Modular
The Mighty Serge, Prophet Vs, Prophet 2002
らしいということはわかった。
The Canyon's Embrace自体にどれが使われてるかは分からないけど。
というか質問者はまだいるのかな?
なんか板落ちまくってるし皆見てないかもしれんね
俺も挑戦してみたけど無理だったよ、グラスマリンバのサンプル加工してみたんだけど
ウェーブテーブルシンセを使ってオーバーダブしてるんでしょ
みなさん1さん楽器情報有難うございます。
規制で携帯からしか書き込めない・・。
リング変調とか色々やってみたけど無理すぎました。
有難うございます。
>>550 凄そうな人ハケーン
よろしければ詳しくお願いします
553 :
1:2012/01/22(日) 15:18:36.73 ID:QOPQ4vF1
>>549 おお、人いたかぁ。よかった。
そうそう、スイッチのトラブルで板落ちまくってたんだよなぁ。
いきなりdat落ちとか表示されてビビったよ。
>>550 ウェーブテーブルシンセを使ってオーバーダブですか。
じゃあCircleとかでできんのかなぁ。
>>551 どうもです。
俺も色々やってみたけど、どうもあの冷ややかで壮大な感じ?の音がでない。
>>552 よくあるアナログシンセサイザーよりも複雑な倍音構成の波形をオシレーターに持つシンセサイザーがあるの
>>548にあるD-50やProphet VSとか
それらにはピアノのリリース部分の"波形"やベルのリリース部分の"波形"があるから
グニュグニュして遊べる
ちなみにフリーVSTiでAugurってのがある
盛り上がっているところ恐縮だけど、
普通に高域はなんかのデジタルシンセのプリセットだと思う
この音聴いたことある
M1かD-50のプリセット色々当たってみたら?
拡張カードも含めて。
ちなみに俺は昔M1もD-50も持ってたから
多分どっちかなんだろう
558 :
1:2012/01/22(日) 19:24:06.90 ID:QOPQ4vF1
なるほど。デジタルシンセのプリセットですか。
まあ多少は加工とかしてるんでしょうけどね。
じゃあとりあえずこれ以上進展もなさそうなんで、この内容でWikiに書いてきます。
このパッドの音作れたぜーという人がいたらレスお願いします。
次はどうしようか
テクノお願いします。デトロイトとかシカゴとか。
560 :
1:2012/01/22(日) 20:08:01.51 ID:QOPQ4vF1
>>559 この曲のこの音ってのなんかある?参考動画が欲しい。
AASの物理モデリングシンセでも使った方が手っ取り早そうではある。
うん、非常に面倒だけど音の作り方さえわかれば、仕事の大方片付きそうなのがこのジャンル
ここにK-5のマニュアルがある
http://www.kawaius-tsd.com/pages/synth_om.html ピッチジェネレータ(エンベロープ、LFO他)
→倍音ジェネレータ(2〜63倍音、4つのエンベロープ他)
→フィルター(エンベロープ、LFO他)
→アンプ(エンベロープ、LFO他)
→フォルマントフィルター(11バンドのグライコ)
おおまかにこういう構成らしい
マニュアルにも書いてあったけど、特徴的なのは倍音ジェネレータで各々の倍音を、4つのエンベロープの内1つに割り当てることができる。
あとキータッチのニュアンスをコントロールの「深さ」に使う機能が至る所に配置されてる。
当時、実践でどういう使い方をしてたのかわからないのが辛いよね
youtubeがある今は恵まれている
>>565 なるほどクワイアっぽい響きはフォルマントフィルターか・・・?
倍音ジェネレーターとか決定的ですね絶対これですわ。ありがとうございます。
>>566すごくいいとおもうんだ
可能ならwikiの記事用に詳細うpしてください
571 :
1:2012/01/23(月) 20:11:07.20 ID:AnPORRzW
おお、まさかこんなにレスがあるとは。
>>562 ありがとうございます! いい音ですね。
Ambient Padのページに載せておきますね。
>>563 ふむふむ。ethereal padですか。
やっぱりこういうパッドを作るには倍音が重要みたいですね。
勉強になりました。是非またスレに来てください。待ってます。
>>566 おお、すごいです! できたら詳細の方を…
572 :
1:2012/01/23(月) 20:27:09.74 ID:AnPORRzW
>>561 下は分からないけど、上は多分TB-303だと思う。
波形を矩形波にしてレゾナンスとかいじってるんじゃなかろうか。
まあ、後で作ってみる。
誰もいないの?
574 :
1:2012/01/26(木) 21:34:09.02 ID:16yhecEt
俺はいますです。
>>561のWashing Machineのベースつくってみたんだけど、コーラスっぽい音がうまくでない。
後、このベースはJuno-6を使って作っているみたいです。てっきりTB-303だと思ってた。
575 :
1:2012/01/27(金) 01:02:58.23 ID:MhPyELMG
他に作ってる人いる?
使ってる機材はわかったからそういうのを一応ページに書いておいて
そろそろ次のお題行こうかと思うんだけど。後、誰かお題頼みます。
シンセでドラム作るとかどうかな?
それと、次のお題とか気にせず上がったのを気が向いた時に
まったりやって行けばいいんじゃないかな。
577 :
1:2012/01/27(金) 02:55:46.54 ID:MhPyELMG
そうですか。やっぱりあまりでしゃばらないほうがいいですね。
とりあえず俺は消えますね。 上がったのをまったりやっていくってことで。
あーいやいや、1さん消えてくれって事じゃないよw
人居ないと更に人居なくなりそうだし・・・
何か余計な事言ったのなら申し訳ないです。
579 :
1:2012/01/28(土) 17:38:02.96 ID:FAQvyfiR
いえいえ。
上がるのを待つってことで、それまで特にやることが無いので…
そういう意味です。あまり気にしないでください。
580 :
名無しサンプリング@48kHz:2012/01/29(日) 20:51:57.14 ID:LgqzyOvi
age
581 :
名無しサンプリング@48kHz:2012/01/29(日) 21:18:31.70 ID:LgqzyOvi
上げ
582 :
名無しサンプリング@48kHz:2012/01/30(月) 03:52:04.27 ID:Q//rS8p1
から揚げ
583 :
名無しサンプリング@48kHz:2012/01/30(月) 19:24:29.03 ID:+nY47mP5
竜田揚げ
584 :
名無しサンプリング@48kHz:2012/01/30(月) 21:38:28.06 ID:+nY47mP5
きらず揚げ
wiki落ちてね?
復帰したな
お題とかなくても既成曲のサウンドに似た音色が作れたら各自作り方アップしていけばいい
クレクレ厨の便利屋になるより健全じゃね?
それがうまくいかないから、こういう質問を募集するような感じになってるんじゃないか?
そりゃあ
>>1だって俺らが勝手に盛り上がってwikiの編集してくれるのが本望でしょ。
ジャズでもロックでもいいのでリフの部分サンプリング、フィルターで加工、16分でシーケンス。
いっつも気になってんだけど永延とでも永遠とでもなく延々とだから
ごめん素で永延て書いてたわ。もうwiki編集する資格を失ったわー。
すみません自己解決しました
参考までに何が問題だったか教えていただけませんか?
>>595 本当に単純な理由です
m.envのディレイタイムがチョットだけズレてただけです
たったそれだけでアタック時の「ピョン」的な音が無くなりました
後音がクリアーになりました
597 :
名無しサンプリング@48kHz:2012/02/16(木) 21:52:02.42 ID:OPNVn5/Q
過疎ってんな。age
598 :
名無しサンプリング@48kHz:2012/02/16(木) 21:54:12.37 ID:OPNVn5/Q
さらにage
599 :
名無しサンプリング@48kHz:2012/02/16(木) 21:54:52.50 ID:OPNVn5/Q
もいっちょage
600 :
名無しサンプリング@48kHz:2012/02/16(木) 21:57:22.29 ID:OPNVn5/Q
600get
Complextro!
602 :
名無しサンプリング@48kHz:2012/02/17(金) 07:22:56.71 ID:KiV6Xytp
全然開拓されてないな
どの音を「キュイキュイ」と呼んでるのかわかんねー
時々SEっぽく入る3連アルペジオのシンセ音のこと?
605 :
名無しサンプリング@48kHz:2012/02/17(金) 20:27:25.21 ID:99PlsLOG
えどういうこと?エレピとかじゃなくて?
607 :
名無しサンプリング@48kHz:2012/02/19(日) 18:01:34.65 ID:es8a/f7T
こんなのいちいち説明する必要ないだろ。
やる気ないならやめちまえレベル。
ホントにポルタメント掛けて弾いてるだけだった。
ww
またポルタメントかけて鳴らしてるだけだった。
614 :
名無しサンプリング@48kHz:2012/02/20(月) 18:34:07.92 ID:cqDm76lb
ポルタメント大人気だな
そんな回答し出したら普通の音作り系スレみたいに落ちるぞ
それが普通なんでかまわんけど
616 :
1:2012/02/21(火) 20:00:50.01 ID:599DV6D9
何か過疎気味みたいだからまたきた。
しばらくの間、1〜2週間に1回はスレに音色アップするよ。
それでそのままWikiに載せていい感じだったらそのままWikiに載せる。
ダメなら何かしらアドバイスして欲しい。作り直すから。
どうしても直りきらなかったら、その音色はボツ。どうよ?いや、どうですか?
いいね!
618 :
1:2012/02/22(水) 08:04:21.14 ID:4W8ekHQ3
どうもです。
それじゃあ音色作ってアップするんで、それまで適当にやっててください。
もちろん他にも音作ってくれる方がいれば大歓迎です。それでは。
自分で作る気0の糞ゆとり向けにポルタメント講座でも一生やっとけw
煽るな
ボツにする必要ねえだろwwwただでさえ情報少ないのに
後でまとめるのはいくらでもできるんだから
おのおのが自分のシンセのプリセットとサンプル音源、作り方、出典みたいなのをセットで勝手に書き込めばいい
622 :
1:2012/02/22(水) 14:47:17.36 ID:4W8ekHQ3
本当はもっと活発なスレにしたかったんだが…
ごめんよ。俺の力不足でこんな過疎スレにしてしまって。
>>621 そうか。じゃあとりあえずWikiに載せる方向でいくよ。
でもダメならダメって言ってくれたほうがいい。そのほうが勉強になる。
623 :
1:2012/02/22(水) 19:04:43.87 ID:4W8ekHQ3
もうすぐアップするよ。最初だから早めにね。
スレを見てくれてる人がいればいいんだけど。
見てるよ
俺も見てるよ
ワシも見てるぞい
おれも
628 :
1:2012/02/22(水) 21:11:31.00 ID:4W8ekHQ3
629 :
1:2012/02/22(水) 22:22:44.34 ID:4W8ekHQ3
どうですかね?
ちなみにこれ終わったらカキーンっての作る予定。
リード完コピワロタw
肝心のベースも頼むわ。
>>629 すげー!GJ!
その後の一発目のベース音が難しいんだよね…。SkrillexはFM8で作ってるらしいけど
同感。ベースがちと残念なくらい。
633 :
1:2012/02/23(木) 14:31:49.78 ID:yZWMWOi6
皆さんどうも。
>>631 FM8でつくってるんですか。情報有難う。
それじゃあ今日の夜もっかい挑戦してみるかな…
本当にあのベース作るの難しいんだよね。音自体もそうだけど、打ち込みが難しい。
SkrillexみたいにWobble bassをかっこよく打ち込める人マジで尊敬する。
ちょっと前に参考動画リスト作るとか言ってた人だけど
時間の問題とどういうまとめかたがいいのか悩んでてまだ作れてませんごめんね
とりあえずよくわからんことになってた現行スレへのリンクを修正しときました
参考動画、ただリストにしてくだけでもとんでもない量あって
収拾つかないんだけど、チュートリアル動画上げてるひとたちのアカウントを
列挙してくだけでもいいのかな?
635 :
1:2012/02/24(金) 23:46:13.64 ID:viKOeqH9
636 :
1:2012/02/25(土) 00:04:39.74 ID:jNlTDvl6
skrillexのやつやっぱ難しいわ…
FM8って教えてもらったけど、使いこなせいないからMassiveで作ってみた。
まあどっちにしろショボイんだけどね。一応作ったからもうすぐアップする。
637 :
1:2012/02/25(土) 01:08:37.66 ID:jNlTDvl6
なぜか書き出しがうまくいかない…
639 :
1:2012/02/25(土) 02:27:03.08 ID:jNlTDvl6
640 :
1:2012/02/25(土) 16:23:23.81 ID:jNlTDvl6
とりあえずリード音の作り方だけでもWikiに載せておきますね。
やっぱベース難しすぎる。ベースの方をwikiに書いてくれる方はおらんかのう。
そのベースの音、NIのMASSIVEの市販のプリセット集に全く同じ音入ってるよ。
どれかは言わないけど。
>>641 まじでか。フレーズ似せなくていいからちょっとワンフレーズ
アップしてみてはくれまいか。
643 :
1:2012/02/26(日) 04:51:58.00 ID:eyNQsCFK
遅くなってすみません。一応wikiに書いてきました。
次は何の音つくろうかなぁ。
逆再生になってディレイするエフェクト(リバースディレイ?)
のフリープラグインってありますか?なかなか見つからなくて困ってます
ギターでよく使われるやつなんですが・・・
フリーか…聞いたことないなあ
市販のなら結構どれにでも入ってると思うんだけど
試しにリバースディレイ vstで検索したら普通に出てきたわ。
Akihiko Matsumotoって方が作ってらっしゃるんですが、
DLリンクがMAC専用なのかwindows7なので開けませんでした
ほかにはありませんでしょうか
>>644 ありがとうございます!試してみました
僕が求めていた音が得られました!感謝です
うわー返信ミスってたし・・・
>>647さんほんとにありがとうございます!!
なんか良スレ発見。
と言っても、最近音作り始めたんだけどね。 勉強させてもらいやす!
652 :
1:2012/02/26(日) 14:13:59.08 ID:eyNQsCFK
ども。
653 :
1:2012/02/26(日) 14:36:24.96 ID:eyNQsCFK
次どうしようかなぁ〜 何かしらつくろうかと思ったけど何も思い浮かばね。
654 :
1:2012/02/26(日) 14:45:35.49 ID:eyNQsCFK
Biosphereみたいな曲作ってみたいけど、聴いてる人このスレにあんまいないだろうな
655 :
1:2012/02/26(日) 14:48:03.64 ID:eyNQsCFK
あえてアニソンとかゲーソンとか作ってみようかな
656 :
1:2012/02/26(日) 18:48:31.42 ID:eyNQsCFK
よく考えたらシンセが入ったアニソンとかあんま知らないな。
マジで何の音つくるか決まんないわ…
というわけで誰か何でもいいんでオススメ曲教えてください。音を作りたくなるかも
657 :
1:2012/02/26(日) 18:53:02.67 ID:eyNQsCFK
あ、ジャンルとかは何でもいいです。
Mat ZoのBipolarいいね。念のためiTsで確認したら
音全然違った。あんまyoutubeばっか聴いてたら耳悪くなりそうだ。
661 :
1:2012/02/27(月) 22:26:07.81 ID:ZcHuOx0D
確かにMat Zoかっこいいね。 ちょっとやってみるわ。
1年ぶり位に来たけど過疎っては
>>1が盛り上げようとしての繰り返しだな
お前らもっと協力してやれよ
663 :
1:2012/02/28(火) 21:21:11.70 ID:AI+8cXwU
>>662 お久しぶりです。きてくれてうれしいです。
皆も遠慮しないで適当に書き込んでくれればいいのになぁ。
664 :
1:2012/02/28(火) 21:22:18.28 ID:AI+8cXwU
Mat Zo - Bipolarのやつ今作ってるんでもう少ししたらアップしますね。
665 :
1:2012/02/29(水) 19:32:30.08 ID:uG4sc4yN
ほとんど合ってるけど元の方はもっと固い感じがするね どうやんだこれ
m-floのHow You Like Me Now?っていう曲の1秒目に流れるストリングスの音の作り方を教えてくれる方いませんか?
>>667 あの弦フレーズはTAKUがどっかからサンプリングしてきたんじゃないかな
あの頃はサンプラーがメインギアだったし
プリセットっぽいが
音色つくったやつはmp3といっしょに音色データもアップすること。
いいな。
2chじゃなかったらもっと真剣にやるんだがw
>>668 ピッチベンドで頑張ります。
>>669 サンプリングCDとかも漁ってみます。ありがとう。
初心者だけどめっちゃ見てる
ならず者だけどめっちゃ見てる
ソフトシンセ本スレ見たが、、、音作りの知識なんかなくっても、
テクノやエレクトロでさえ、プリセットだけで一流所と対抗できると未だに思い込んでるの、多いんだな
無知は幸せだな。
プロアマふくめて、外人がどれだけ切磋琢磨してるかを知らないんだろうな。
日本の雑誌ではあまりないが、あっちの雑誌では音作りのhowtoとかいっぱい載ってて
初心者だって挑戦するぐらいなのにな
プリセットを的確にいじるのだって、音作りの知識が必要なのに。
選べばいいだけとか思い込むと、そこで脳が止まってしまって、
もうだめだよね
誰も「音作りの知識は必要ない」なんて云ってないのに
なに妄想で勝手に決め付けて熱く語ってるんだこの馬鹿
>>678 向こうでも書いたけど
大事なのは音が作れるか否かじゃなくて
曲に合ってるかどうかじゃね?
プライオリティが「音>曲」って考え方はどうかと思うぜ
681 :
名無しサンプリング@48kHz:2012/03/04(日) 09:18:34.80 ID:H6AjyqFr
ソフトシンセ本スレ見てきた
誰も一流所と云々なんて書いてないじゃん
>プリセットだけで一流所と対抗できると未だに思い込んでる
お前さんのいう一流所(笑)とやらが
実際にプリセット集を出しまくってる件についてはどうお考えで?w
>>678は『音色』の本来の意義を分かってないな
音色の為に曲があるんじゃなく、曲の為に音色がある
まさにこの↓パターンそのままだw
769 名前:名無しサンプリング@48kHz [sage] 投稿日:2012/03/04(日) 01:15:23.84 ID:uoJV+Mw/
戦わなくちゃ もっとプリセット派と戦わなくちゃ ぼくのスキルが
むだになっちゃう
>>680 だよなー。みんな音色ありきじゃなく曲ありきで
音作ったりプリセット使ったりエディットしてるわけで
音色にインスパイアされて曲が後からついてくる場合もあるけどな
まあそれでも678みたいなプリセット全否定のアホは終わってると思うよ
>プリセットを的確にいじるのだって、音作りの知識が必要なのに。
という趣旨で書いたわけだが。
>>679 >誰も「音作りの知識は必要ない」なんて云ってないのに
いや、完全に必要ないというやつの方が多いだろ、ソフトシンセスレ見ていると。
>>684 >音色にインスパイアされて曲が後からついてくる場合もあるけどな
ああ、確かにそのパターンもあるわ俺
>>685 >いや、完全に必要ないというやつの方が多いだろ、ソフトシンセスレ見ていると。
「オムニは音が出来上がってるからプリ厨向き」って意見ぐらいしか見当たらないが
「多い」っていちいち大袈裟なんだよ
実際に“一流所”がリリースしているパッチ集には本チャンでそのまま使える音色も沢山あるよ。
そういう現状を知らない
>>678の方が実は無知なんじゃないかな、と。
688 :
名無しサンプリング@48kHz:2012/03/04(日) 10:20:29.00 ID:/eq6l+dR
このスレの住人が プリセットでの曲作り否定派 って誤解されるほうが迷惑だわ
視野の狭い678=685と一緒にしないでくれ
689 :
名無しサンプリング@48kHz:2012/03/04(日) 12:32:20.87 ID:VCkHAEYQ
プリセットを越えた
>>678(
>>685)謹製の自慢音色を是非聴かせてもらいたいな〜
って振ったところで、言い訳並べてうpせずに逃げるに一票^^
スレが伸びてるから何事かと思ったら678自身が無知だったってオチか
苛めるのはそこまでにして、そろそろ通常営業に戻そうぜ
このスレが荒れてるなんて珍しいな
・音を自分で作るか作らないか
・MacかWinか
・どのDAWが音質が良いか
の3つは鉄板ネタだね
DTM板のスレを盛り上げようと思ったらこれ
MacとWinは安定性はMac、それ以外はWinの圧勝
DAWは使いやすさ含めCUBASEの圧勝
これでOK
な? スレ伸びるだろ?
対外的に、「プリセットしか使わないですよ」「プリセットは一切使わない」
どっちを言った方が自分の売り文句になるかで判断。
カットオフだけでもいじっとけばどっちに転んでも筋は通る。
プリセットしか使わないってのが売り文句になることなんてあんの?
>>696 実際の出音とのギャップがあるとか曲がすごく魅力的とかならなるかもよ?
rei harakamiがsc88しか使わないつってたのと似たような感じで。
中途半端なこと言っても目立たないでしょ。
ちなみにプリセットしか使わないとか言ってるアーティスト、俺は知らないけど。
プリセットでも適切なパラメータ動かせればそれでいいんだよ
でもプリセット選ぶだけとかいってるプリ厨って
どこ動かしたらいいかすらわからんやつ多いからな
音色変化がべろシティーでの変化にアサインされていたり
モジュレーションにアサインされてるものはまだいいけど
>プリセット選ぶだけとかいってるプリ厨
なんで見えない敵を作り出してまで必死なんだかw
700 :
名無しサンプリング@48kHz:2012/03/04(日) 18:29:05.28 ID:nURqigtX
いちいち極端なんだよな
他所でやれ
確かに数百ドルするソフトシンセとかのプリセットなら、確実に素晴らしいプリセットが入っていて、単体で演奏してたらかっこいい音とか出せるよね。
だけど、曲にその音をそのまま使ったら、音が浮いてしまうんだよなー。
だからプリセットで曲作る人も少しいじったら違和感とかなくなると思うんだけどね。
音作りwikiとかを通して日本人も音作りをしっかりする人が増えてくれるとイイナー
>だからプリセットで曲作る人も少しいじったら違和感とかなくなると思うんだけどね。
自称プリ厨だってそのくらいするだろうよ
>>703 プリセットそのままの素人DTMerはたくさんいるよ、
イコライザでぐちゃぐちゃ動かして音の聴こえ方が変わって
「これが音作りかー」とか言ってる人見たときはワロタ
プリセットだけで曲作る人ってノコギリ波にピッチエンベロープとか三角波にポルタメントみたいな
単純な音も全部プリセットから探すんだろうか。そっちのほうがすげえ大変そう。
マジでそういう人は大変だな。
例えばCircleなんかは音作りはしやすいけど、プリセットは氏家も困るぐらいに糞。
自分が気に入った音を探すのは難しい。まあ、音作りしない人はNexusとか買うか。
>>705 音作るなんて発想なかった頃は、
必死で探してたわw
シンプルな音ほど見つからなくて泣きそうだったw
FAW Circle は、価格破壊が起きているみたいだね。
ユーザーインターフェイスに優れていて
良いシンセだとは思うが、いろいろ問題あるからな
64bit版が期待できなそうなのが致命的だし、
あとちょっと使い込むとわかるが、音によるけど、すごく重くなるときもあったり
発想はいいんだからもっと育ててくれたらよかったのに
あのままじゃ最後安売りしてフェードアウトになりそうなのもよくわかる
Circleって開発は全部外注に丸投げらしいからな もうフェードアウトしていくだろう
ちゃんと最適化出来てエフェクトに拘れば化けられるのにね。
UIはよかったけど、中身になんの取り柄もなかったからな
まぁそろそろスレ違い
ノコギリ波、リバーブ、コーラス。そこらへんじゃない?
ベースの低音は真ん中定位で上だけ広げる
そんな特別な処理しているようには感じないけどな。
>>715が言ってる真ん中定位で上だけ広げるのは
MStereoProcessorってプラグインなかなか便利
マルチバンドのステレオプロセッサで特定の帯域だけステレオ感広げられる
シンセ上でできるなら、それの方が直接的だし早いけどね
ミキサーでセンドしてハイパスで切ってそこだけステレオ系のプラグインかけたりとか
まあミキサーでも作れるけど。
低域だけmonoにするプラグインでもいいべ。ミックスでも困った時に使えばいいべ。
低域だけmonoにするのはbrainworxのbx controlとかで簡単にできるよね
まあ低域が痩せてしまう可能性もあるが
元々低域は出過ぎる傾向にあるからそれでも良かったり。
レゾナンスきつめでカットオフ開閉
>>711 それ本当ならひどいwwwwwバグとか、手抜きたくさんありそう…
>>721 キーボーディストは「鍵盤を演奏する人」
シンセシストは「自分で音を合成したり作って演奏する人」
じゃないかな。
キーボード教室ならこの音源が似てるとかこれはこういう奏法だと同じように聴こえるとかしか教えてくれないと思います。
シンセの勉強はぜひこのスレとか音作りwikiとかを活用してください!(^ω^)
>>720-721 そういう音はフィルターエンベロープのアタックを遅くして
鍵盤を押してる間はカットオフを開き、離すとフィルターが閉じるように設定する。
後は左手を常にビーチクに置いておきグリグリするとなお良い。
気に入った形になるまでオートメーションを書く。モノラル、レガートを選択し単音で弾く。
光一クンの髪型を真似して気分をだす。リードのソロは大抵レガートで。
これは単音じゃなくてコードだったわ。ごめん。
違ったこれギターだわ。ギターをフィルターに通したっぽい。
728 :
721:2012/03/11(日) 17:45:53.87 ID:uHtMNToQ
レス有難う御座います。
そして連投すみません。ここは変な人ばっかのDTM板とは思えないくらい優しい人多いですね!
729 :
1:2012/03/11(日) 21:13:33.87 ID:gPnla+LT
皆さんどーもです
そろそろまたスレに音アップします
後せっかく作ったんでMat Zo - Bipolarの音色もWikiに載せておきます
730 :
1:2012/03/11(日) 21:17:19.81 ID:gPnla+LT
>>731 サンプラーや音源でというより波形編集じゃね?
エレピのコードをリバースしてビット落としで。
>>732 音色の変わり目にパルスノイズ乗ってるから逆再生なのはわかるんだけど、EQで削りまくってもビット落としてもどうにも似ないんだよねぇ
更に逆再生してもエフェクトかかってるせいか、何の音を加工してるのかさっぱりわからんw
×音色の変わり目
○音程の変わり目
ちょwこれCD持ってるけどビット落ちてないからw
それyoutubeで音悪くなってるだけだぞw
ワロタ
真似るぐらい思い入れあるなら
せめてCD買って聴けよと
>>731 magical8bitPlugの三角波っぽい
>>720 シンセの音作りって、各自が自分で試行錯誤して、色々試した結果
出てきた音を曲に使っている可能性が高いよ。
機種によっても違えば、新しいのが出る度に音も操作方法も違うので、
同じ音を出す方法とかは、詳しい人でも普通すぐには判らないだろう。
いろいろ試して似た音になるまで探すしかない。
出音の元機材とかも音を聞いたけでは判らないだろうし、音をまねするのは
そこそこ難しい技だと思うけれど。
740 :
1:2012/03/12(月) 22:40:19.54 ID:zVSAnzMZ
やっぱり
>>1さんは音作る技術高いな
>>730のパッド挑戦してるけど上手く似ないな
742 :
1:2012/03/13(火) 21:02:38.38 ID:NSV9i4Yg
ども。
回想録のパッド難しいですよね。
オートメーションでフィルターとかグリグリやってんのかなぁ。
>>742 これは、リサンプリング
和声込みで再構成するので
はもらせるためにはsc88とかシンプルな音の方が都合が良い
744 :
1:2012/03/14(水) 19:22:26.07 ID:k60UnAze
>>743 ありがとう
シンプルなパッドの和音をサンプリングして
それをサンプラーに読み込むってことかな?ちょっとやってみます。
745 :
1:2012/03/14(水) 23:38:45.06 ID:k60UnAze
誰か回想録のパッド出来た方いますか?
うまくいかなくて頭痛くなってきた…
とりあえずアップするけどこれダメだわ
746 :
1:2012/03/15(木) 00:52:54.41 ID:Y8SaeqW8
誰もいない…orz
ここにいるぜ!俺も全然上手くいってないけどな!
748 :
1:2012/03/15(木) 21:06:42.70 ID:Y8SaeqW8
おお、ありがとう
なんかうまくいかないんだよなぁ。パッド作るの難しい。
まあとりあえずもう少ししたらアップします。
他にも作ってくれた方がいたら、うまく行ってなくても是非アップしてくださいな
749 :
1:2012/03/16(金) 00:30:35.06 ID:Rex0zG8V
750 :
1:2012/03/16(金) 00:49:02.73 ID:Rex0zG8V
原曲覚えてないけど十分使えるパッドだ。
752 :
1:2012/03/16(金) 20:21:12.86 ID:b7rrYikw
ありがとう。
でもやっぱり何か違うんだよなぁ。
まあ一応Wikiに作り方書いとく。
753 :
1:2012/03/16(金) 20:40:57.93 ID:b7rrYikw
次はハードコアでもやろうかと思う。
誰かオススメの曲とかサイト教えてください。
ハードコアってHAPPY系?GABBA系?
755 :
1:2012/03/16(金) 23:59:12.01 ID:b7rrYikw
ああそうか。色いろあるんだっけ?
GABBA系はガバキック使ったやつなんだろうけど、HAPPY系ってどんなん?
GABBA系とHAPPY系ってどっちのほうが人気なの?
ハードコアのことをよくわかってない俺…
757 :
1:2012/03/17(土) 12:34:30.80 ID:tIl9sE3z
ありがとう
おれはGABBA系のほうが好きかもしれない
GABBA系のオススメ曲もっと教えて欲しいです
759 :
名無しサンプリング@48kHz:2012/03/17(土) 15:05:40.74 ID:1QDTRDWO
760 :
名無しサンプリング@48kHz:2012/03/17(土) 15:41:30.68 ID:/d7gtaJe
>>759 その長い時間試したこととやらをを具体的に記せ。
そして教えてもらって音作りが上手くいったら
wikiに作り方と音をアップするのだぞ。いいな。
761 :
1:2012/03/17(土) 18:09:37.91 ID:tIl9sE3z
>>758 Angerfistいいねぇ GABBAに嵌りそうだ
GABBA系はやっぱ歪みが重要みたいだね
762 :
1:2012/03/18(日) 21:32:34.52 ID:8oGOLGTt
2chのスレでトランスのスレやらハードコアのスレやら色々あると思うんですが、
スレの中から役に立ちそうな情報をまとめるのを手伝ってくれる方はいらっしゃいませんか?
一人では大変なので、分担してやっていきたいと思っています
Wikiも今そんなに充実していないんで、こういうのをまとめるだけでも違うと思います
それに役立つ情報がdat落ちで忘れられていくのももったいないし…
Wiki充実のために皆さんの力を貸してください。よろしくお願いします
731の曲めっさいいな。
764 :
1:2012/03/18(日) 23:03:33.10 ID:8oGOLGTt
誰か手伝ってくれる方いませんかー?
一緒にWiki盛り上げていきましょー
765 :
名無しサンプリング@48kHz:2012/03/19(月) 09:29:05.11 ID:UrWObnir
手伝う気はあるけど、俺音作りにあんまし興味無いからな
GABBAはメインリードとかの作り方が謎過ぎるから、1さんに紐解いて欲しいなw
音作りに馴染みのある人が作ったハードコアの音色を聞いてみたい。
ちなみに、DTM板のハードコアスレは参考になることはほとんど無い。
キックの話ばっかりだし、そのキックも細かい作り方まで書いてる人はいない。
普通、サイン波で作るキックを、
ノコギリ波とか矩形波とか
倍音を含む波形にしてあげれば
ガバっぽくなる気はする
ここ10年聴いたことないし、
俺の知っているガバは古いのかもしれんがw
専ブラ用のdatファイルならジャンルごとの作成スレの過去ログほとんどうpできるけどいる?
専ブラの検索機能使えば情報探すのも早いし
とりあえず持ってるのは
トランススレ、サイケ・ゴアトランススレ、ハードコア、ユーロビート、ヒップホップ
エレクトロニカ、ドラムンベース、ブレイクコア、ダブ、音作り系のスレ、キックの作り方系スレ
どこまで行ってる?
770 :
1:2012/03/19(月) 15:40:05.29 ID:i4McZ65s
>>766 いや、俺もハードコアは余り知らないからそんなに期待されると…w
後、初めにガバキックからやろうと思ってたんだけど、リードのほうがいいかなぁ
参考までにその謎過ぎるリードってどんなのか教えてほしい
771 :
1:2012/03/19(月) 15:46:51.49 ID:i4McZ65s
>>768 おお、ありがとうございます。アップしてくれると助かります。
だれがどのスレを担当するかは5スレずつぐらいに分けて
投票で決めたいと思います。被らないように。
とりあえず、後でWikiにフォームを設置しておきます。
773 :
1:2012/03/19(月) 16:07:48.11 ID:i4McZ65s
あ、5スレずつというのは、例えばトランススレは46スレありますが
その中から1〜5、6〜10…と分けていくということです。
774 :
1:2012/03/19(月) 16:19:35.27 ID:i4McZ65s
775 :
1:2012/03/19(月) 18:14:30.25 ID:i4McZ65s
作り方系スレのまとめというページに投票フォームを設置しておきました。
よろしくお願いします。
俺は最後に余ったやつをまとめます。
これが終わったらハードコアの音作りをやろうと思います。
776 :
1:2012/03/19(月) 22:35:56.92 ID:i4McZ65s
てすと
777 :
1:2012/03/19(月) 23:00:50.02 ID:i4McZ65s
うーむ
778 :
1:2012/03/19(月) 23:41:29.57 ID:i4McZ65s
なかなか過去ログ入りzipがダウンロードされないのう…
780 :
1:2012/03/20(火) 00:01:21.04 ID:hlMfUWeG
>>779 なるほど。たしかに難しそうですね。
>何か音作りで手伝えることがあったら、俺も良い音作りたいので協力します
ありがとう。そう言ってもらえるととっても嬉しいです。
音作りの手伝いってわけではないけど、スレまとめるの手伝ってもらえないかなぁ?
俺も早くまとめるの終わらせてハードコアの音作りに挑戦したい。
他のひとも手伝ってくれるとうれしい。絶対皆でやったほうがいいWikiになるから
781 :
1:2012/03/20(火) 00:07:29.81 ID:hlMfUWeG
詳しくはWikiの「作り方系スレのまとめ」というページに書いてあります。
手伝いたい気持ちはあるが、まずは目を通すので精一杯。
ほとんどネタスレに近いのも含まれてるなー。
これ全部やるのは相当大変だと思う。
完璧目指すんじゃなくて手をつけられるとこから、
やれるだけやれればいいんじゃないかな。
おれもまとめられそうならやってみるよ
783 :
1:2012/03/20(火) 11:06:31.42 ID:HXcb4XFs
ありがとう
俺も適当にまとめてくれれればいいかと思っていたけど、それにしても厳しすぎたか。
でも過去ログまでアップしてくれたし、それを無下にはしたくないんだよな
だから一応少しは誰かに書いてもらってからハードコアの音作りに入りたい
かぶるからと思って投票にしたけどひともあまり居ないみたいだしそれはやめておく
スレを見てピーンと来たところを数行書くだけでもいいのでどなたか協力お願いします。
784 :
名無しサンプリング@48kHz:2012/03/20(火) 11:50:01.33 ID:kcz7JjHy
>>1が研究しようって思った奴をここに書いてくれればいいんじゃないか?
それを
>>1自身がやるもよし、誰かがやるもよし
一日1個くらいのペースでお題うp。作ってWIKI化っていうのを一年続けたら
>>1 ハードコアのスレは、勉強がてら俺が良さげなのをちょくちょくまとめるよー
早く1さんとハードコアの音作りにいそしみたいし、頑張るわ
他ジャンルのスレは他の人に任せた
786 :
1:2012/03/20(火) 12:18:50.13 ID:HXcb4XFs
>>784 一日1個ってのはさすがに無理じゃないかなぁ
お題だけ毎日出して後は放置って意味ならそれは成り立たないと思う
スレに書いておくだけだと流れちゃうし、Wikiにお題ごとにページを作っても
何だまだ何も書いてないじゃん糞、ってページ閉じちゃうだけだと思う
お題をだしてやっていく事自体も以前はある程度成り立ってたけど、
最近は成り立たなくなってきてるからどうしたらWikiが盛り上がるのか考えてる。
フォーラム&データベース維持のためにお代捻出とか本末転倒だろw
788 :
1:2012/03/20(火) 12:33:19.58 ID:HXcb4XFs
どうしたもんかねえ
789 :
名無しサンプリング@48kHz:2012/03/20(火) 12:34:52.60 ID:kcz7JjHy
>>786 俺がやる
お題 -> 音作る -> 音とシンセの設定と軽い解説をwikiにうp
っていうのを一個の作業にして一個のページにする
どこかのページに日付と一緒にそのページへのリンクをずらーって書くようにしたらいいんじゃないかって
>>787 言えてるわwww
まあ試験前の問題の出し合いっこみたいなもんでさ
二人がそれぞれ自分で問題出して解くよりは、相手に出してもらったほうがモチベーション段違いじゃん
790 :
1:2012/03/20(火) 12:58:50.37 ID:HXcb4XFs
>>789 うーん?
俺がやるっていうのは
>>789さんが毎日音作りに参加してくれるって言うこと?
空のページを羅列するだけだとさっきも言ったように誰もやらないような…
要するに次のお題のページを作るには前のお題のページがある程度は
埋まっている必要があると思うのだけどどうだろう?
それと、いずれにしろ俺だけがお題を出し続けるのも難しいんで、そこは皆でやることになると思います。
>>783 過去ログうpしたものだけど無下にしまくってくれてだいじょぶだから
あれ全部まとめるとか無理だし
いっぱいうpしたのは「これ全部隅から隅まで読んでまとめようぜ」っていう意味じゃなくて
・もし音作りで困ってる人がいたらログ使うっていう手もあるかも(使われなくても別にどうでも)
・そんで適当に検索してもし1個でも使える情報が出たらラッキー(出なくて当然)
・そうやって情報を得た人の中からwikiに書く人ももしかしたら出てくるかも(書かれなくて当然)
って感じの数撃てば当たるかもみたいな感じというか
とりあえずいっぱいある分には困らないだろう的な気軽なあれなんで気にしないで
792 :
1:2012/03/20(火) 13:21:52.98 ID:HXcb4XFs
>>791 そっか。
でも長い時間かければ少しずつ埋まってくるかもしれないし、
とりあえずこのままWikiに書いておきます
ほんとに助かりました。ありがとう
お題を出したときじゃなくて、お題を完成させたときにページを作るのよ
794 :
1:2012/03/20(火) 14:07:58.96 ID:HXcb4XFs
>>793 とりあえず、ID:kcz7JjHyさんにお任せします。
795 :
1:2012/03/20(火) 17:19:03.14 ID:HXcb4XFs
てすと
796 :
1:2012/03/20(火) 18:04:00.51 ID:HXcb4XFs
Jane Styleなどがなくてもいいようにdatをhtmlに変換し、
それをアップロードしてリンクを貼る作業をしています。
Wikiの「作り方系スレのまとめ」というページです。
協力お願いします。少しでいいので…
797 :
1:2012/03/20(火) 18:07:13.51 ID:HXcb4XFs
スレを見て役に立ちそうだと思ったところを数行書くだけでいいです。
799 :
1:2012/03/20(火) 18:28:32.38 ID:HXcb4XFs
>>798 ありがとう。こんな感じで大丈夫です。
これをWikiに貼り付けていただけると嬉しいです。
>>799 書いてみたけど、Wikiの編集初めてだったので見辛かったら申し訳ないです。
それと、50KBの制限が有るみたいだから、
あんまり細々と分けるのも、逆に見辛い気もするけど、
幾つかに分けて内容書いた方がよかったかな?
801 :
1:2012/03/20(火) 21:32:24.33 ID:HXcb4XFs
>>800 ありがとうございます。
そっか、制限があるのかぁ。
regionやinclude使っても引っかかっちゃいますかね?
802 :
1:2012/03/20(火) 22:31:03.32 ID:HXcb4XFs
やっとリンク貼り終わった 疲れたぁ
803 :
1:2012/03/20(火) 22:50:03.06 ID:HXcb4XFs
ハードコアのスレをまとめてくれるって方がいたから
その方がスレをまとめ終わったらハードコアの音作りに入ろうかな
ちなみに無理はしないでください。適当でいいです。
>>1 ハードコアのスレまとめるって言ってた者です
一気にやるのは結構辛いので、1日1スレくらいのペースでやってきます
とりあえず「ハードコア・テクノ総合スレッドinDTM板 Part.10」をやったけど、
ためになる話があんまり無くて、しかも似たようなキックの質問ばっかりだったw
805 :
1:2012/03/21(水) 23:18:29.63 ID:HbvkJ4Ru
>>804 ありがとうございます 無理はしないでくださいね
ハードコアスレの方がキックの質問ばかりならこっちは
リードとかの音作りをやったほうがいいかもしれないなぁ
806 :
1:2012/03/22(木) 22:45:12.80 ID:BDX+JqUC
807 :
1:2012/03/22(木) 23:04:23.05 ID:BDX+JqUC
お題欲しいお
809 :
1:2012/03/22(木) 23:16:38.20 ID:BDX+JqUC
その時は歪ませたスパソをオクターブ重ねる、っていうアドバイスが出てた。
それと前スレの955さんが作ったのが結構よく出来てたみたいで、その人のスパソは
20KHzあたりからほぼ垂直にバッサリ切れていたらしい。このへんは謎のままだったな。
mp3とかパッチがアップされてたんだけど、残念ながら流れてしまったみたいだ。
810 :
1:2012/03/22(木) 23:18:00.72 ID:BDX+JqUC
>>809 >20KHzあたりからほぼ垂直にバッサリ切れていたらしい
mp3だったんでしょ
812 :
1:2012/03/23(金) 00:01:16.11 ID:reH5yF+p
>>811 そういえばmp3にすると高域や低域が削れるんだっけ?
残念だ。 何かヒントになると思ったのに。
年寄りなので20khzが聴こえません
16kHz以上は音色にほぼ関わりないから安心しろ
でもミックスになると結構影響するでよ?
俺おっさんだけどモスキート音聞こえない代わりに20khz周辺は普通に聞こえる。
818 :
1:2012/03/23(金) 18:36:42.99 ID:reH5yF+p
>>816-817 ありがとう
ただ、高域が切れてたのはmp3に変換したせいだったみたいだ。ごめんよ。
でもとてもいい音なのでWikiに載せていただけると助かります。
819 :
1:2012/03/23(金) 20:49:35.88 ID:reH5yF+p
作った音はソフトシンセのデータごとアップしろよ
そしたらそれを元にもっと先までいけるだろ
これ見よがしに似せた音自慢だけとかうざいわ
ウダウダ言ってねーでおまえが上げろよ
それともパッチが無いと真似すら出来ないの?w
音作った人が使ったソフトシンセ持ってない奴だっているだろ
皆Synth1使ってるわけじゃあるまいし
そういう
>>1の気遣いを理解できないのか?
>>822 持ってない人いるだろうけど、持ってる人がいるかもしれないなら上げといたほうがいいんじゃないの
パッチあげるかあげないかなんて書いた人の自由でいいんじゃないの
そういう問題じゃないの
みんなだって上げた方がいいと思ってんじゃないの
これはスレの方針として決めておいた方がいいんじゃないの
>>1もそう思ってんじゃないの
似せるのが目的なんだからファイルであれば参考にできるじゃん。
持ってない人基準とかバカかとw
パッチのうp義務付けたら過疎るで。
mp3アップするより手軽だと思うけど。
欲しがらせるだけ、自慢したいだけ、の人は別にいなくなっていいよ。
プリセット選ぶだけ、パッチは拾うだけだった俺個人の
経験から言えば、パッチを強制的に置かんでもいいと思う。
以前はシンセいじれなかったけど、
音作りWiki見ながら、シンセのパラメータを
いじるようになった。今では音作りすげー楽しい
音作り初心者の導入支援的な効果はあるんじゃねーの
パッチ置くと、ただのプリセット持ち逃げサイトになってしまう
持ち逃げ嫌とかどんだけ心が狭いんだよw
同感。むしろ音を自慢でもいいからバンバンアップして欲しい。
持ち逃げというか実際にツマミいじって音作ろうぜってことだろ
836 :
名無しサンプリング@48kHz:2012/03/24(土) 18:57:06.52 ID:EvrskHTB
パッチを置くか置かないかで、持ち逃げする気だった奴が音作りする気になるか
音作りする気だった奴が持ち逃げするだけになるか
多分、変わらないと思うんだよ。
解説文 + パッチ + 音でいいじゃん。面倒ならどれを省いたっていいし
仕方ねえな。俺がこれからお手本見せてやるよ
とりあえず
>>819。こいつが第一弾な
どんどんお題こいやー
837 :
名無しサンプリング@48kHz:2012/03/24(土) 19:03:22.20 ID:EvrskHTB
ごめん、作れなかった
誰かやって
持ち逃げとかホント心の狭い嫌な言い方だよね。
作った人の好きにすりゃ良いじゃん
エレクトロPOPのキラキラした音色を知りたいです。
一般的にどのソフト使ってるのでしょうか?
youtubeで例だそうぜ?
パヒュームとかのキラキラなサウンドです。
実際にどの音か、っていってんだから
具体的に、この曲の何秒の、どの音とかいえよ
実際にどの音か、それは自分の胸に聞いてみなさい。
似てないのはいらないです。参考にならないし聞く時間も惜しいので。
メインがキックになっててわろた
>>845 シンセとレシピはどんな感じ?
パッチくれとまでは言わないけど、どんな感じで作るかは教えて欲しいです。
>>819のは音はそれっぽく出来るけど、打ち込み方が全然分からない。
パッチがどうのこうの言ってるけど、ある程度シンセ弄ってたらパラメータをどう変えて○○系のプラグイン使うとか書いてあれば何となく分かるでしょ。
再利用性が無いだろ。これだと三人集まったって三倍の力が出ない
"打倒KVR"を掲げて協力しようぜ?
別に似てようが似てなかろうが、wikiにちょちょっと書き込んで記録残していけばいいんじゃないか?
長ったらしい説明付きのプリセット集よ。一個のプリセットに一個ページついてるっていう
>>848 MASSIVEでスパソ歪ませてハイパスとEQで調整しただけ。大体は
俺のでよければmidiうpる
あとはまかせた。
MIDIうpってどーすんだよ・・・
和音の可能性もある。ゴーストでアタック強調とかやらないか?
お題に関するものはパッチ、もしくは作成手順をしっかり記載しないと意味無い気がする
そのためのこのスレでしょ?
>>850 耳コピ苦手な俺は超助かる<MIDIのアップ
ぜひお願いします。
質問なのですが、SkrillexのRock'n'Rollという曲の冒頭で男の人が「ロックンロール!」って言った直後にブーンブーンてなっている、ああいう音はどんなふうに作るものなのでしょうか?
855 :
850:2012/03/26(月) 19:00:31.59 ID:tHbzmCNc
パッチあげりゃ解決するだろうになんでそんなにもったいぶるかね。
wikiに何の貢献もしてない人が言ってもなぁ
まず自分が率先してwikiに作り方書いてパッチあげればいいのに
禿同
何人かがお題に参加して一番評判のいい音作った人にwikiの編集してもらうって流れがベストだが人少ないからな・・・
そんな時期もあったよね
>>857 俺はわざわざ人のために作る人じゃないから。
ただwikiとかつってパッチもなしのぼんやりしたヒントだけしか乗ってない
ゴミみたいなサイトをみんな望んでんのかな?と思ってさw
要求だけは一人前
>>861 需要あってのwikiということを忘れんでくれたまえ。
何でこんな偉そうなんだw
パッチ乞食はスルーで
>>860 参加する気がねーならおとなしく引きこもってろよゴミクズ
ごたくはいいからさっさとパッチあげろや無能w
こんな音あげられてもどうしろと・・・
アタック用と重さ用を重ねるって手もあるで
>>870 古典的なサイドチェーンコンプ
House辺りの手法と同じ
ハードコアスレ、Part.7以前が揃いも揃ってクソスレ、全く参考になる事書いてない
なので、ハードコアスレはPart.8以降だけまとめた
とりあえずハードコアスレのまとめは一段落し、お題や気になる音の音作りに移行します。
段々音の作り方とか書いてくれる人が出てきたし、俺も頑張る
NIのトランジェントなんとかって使える?
>>855 ゴミみたいなサイトとか言ってるが、俺にとって神サイトなんだけど・・・
>>770 ガバキックって、ロッテルダムテクノのアレだろ?
ローランドのダンス系キパンに入ってたが、909キックにディストーションを通せばOK
サンプリングCDのガバキックはまったく使い物にならん
シンセでリリース作ってアタックとレイヤーさせてコンプでまとめんのが定番かな?
コンコンはスネアや!
スネアではなくない?youtubeを見てくれてないのかもしれないけど
やっぱりこの曲のキックは909キックを歪ませただけじゃ作れないような気がする
スネアや!よし挑戦してみるで!まっときやー。
884 :
名無しサンプリング@48kHz:2012/03/28(水) 20:01:05.21 ID:Ma0DgWRy
>>880の50秒から聴いてみたけど
明らかにスネアとキックのスタックじゃん
コンコンしたアタック部分はスネアそのもの
そうなのか… だとしたら俺が悪かった
じゃあこの52秒から始まるキックは909キックの上にスネアを重ねて歪ませたものなのか
ワロタwスネアじゃねーよww
>>889 ジャンルは問わず、近年のダンスミュージックのキックは、レイヤー(重ねる)して作るのが基本
海外の入門本にもそう書いてある
曲をよく聞くとキックにスネアやハットなどのアタック部分をレイヤーしたものとかすごく多いよ
サンプリングCDなんかのキックもそういうのすごく多い、というか基本
レイヤーするときはEQやフィルターで帯域をすみわけしたりして濁らないようにしたり、
コンプでピーク潰したり、アタック感やリリース感を調整したりは当然するけど。
>>885 9秒〜10秒にキックと被ってない音が裏で一発鳴ってるから解ると思うが
このスネアね。厳密に言えばスネアの役割をしている音。
18秒からもすでに頭打ちで鳴ってる。30秒からははっきりと鳴って
50秒あたりから開きっぱで本番開始。
>>888 うーん でもそれってスネアをキックに重ねてるっていうかな?
9秒〜10秒のところもキックがオートメーションで変化してるようにしか聞こえないんだが…
というか
>>888はスネアの役割をしている音っていってるけど
>>884は明らかにスネアって言ってるから両者で言ってることが微妙に違う気がする
だからスネアじゃーよww
おまえらがスネアだと思ってるのは
普通にキックだよ
>>889 >9秒〜10秒のところもキックがオートメーションで変化してるようにしか聞こえないんだが…
それで合ってるよ
普段ハーコー作ってる人?
何で歪ませてるんだろ。
>>890 いや、作ってない
>>877にガバキックは909キックにディストーション通せばOKってあったから
そんなに単純なものばかりじゃないのでは、と思って例として
>>880の曲を挙げた
俺と同じようにスネアではないと考えてる人もいてよかったよ
まあ俺も作り方知ってるわけじゃないから大きいことは言えないけどさ
せやな
895 :
名無しサンプリング@48kHz:2012/03/30(金) 10:32:28.62 ID:4w7PlLuT
おまえらばかだなぁ
俺が教えてやるよ
スネアはバスドラムとノイズを組み合わせて作るんだ
この知識どこで学んだと思う?
小室哲哉のEOSとガイドブックとインタビューさ
どすっていう空気をつくるためにドスッっというドラムとドーンというドラムを組み合わせて
ドンッってドラムを作るのさ
これは浅倉大介のインタビューと松前きみたかの記事からまなんだのさ
896 :
名無しサンプリング@48kHz:2012/03/30(金) 10:37:09.23 ID:4w7PlLuT
シンセタムもしらんのかよ
ピッチを一気に下げると太いような気がするんだぜ
俺がEOSとキーボード雑誌で身につけたシンセの知識教えてやってもいいぜ
せやな
やなせ
たかし
やせたな
せやなたかし
つよし
しりとり
りんご
ゴパン
ンドゥバ
バディタム
ムンタリ
リディシスト
お前らしりとりしてないで音作りしろよ
ヨルムンガルド
ドメスティック
一気にクソスレに成り下がったな、凄い良い流れだったのに。
というか話題がないからじゃないか?
この手のスレは過疎ったらそのまま終わる
テンションおかしい奴が来たからな。
それも今日までだろう
917 :
1:2012/04/03(火) 19:18:58.35 ID:Z+SEBwXs
ハードコアのやつ作ってくれた人ありがとう
Wikiに載せておきますね。
918 :
1:2012/04/03(火) 19:29:40.10 ID:Z+SEBwXs
あと
>>867さんのファイルは音作りうpロダのほうにアップしなおしておきました
こっちのほうがファイルが流れにくいと思うので
919 :
1:2012/04/03(火) 20:40:50.89 ID:Z+SEBwXs
一応終わった
後やってないのは
トランス
ユーロビート
チップチューン
ドラムンベース
エレクトロハウス
の5つですね
920 :
1:2012/04/03(火) 21:14:25.38 ID:Z+SEBwXs
この中ではチップチューンが早く終わりそうなのでチップチューンをやりたいんですけど
Wikiに書いてあること以外に書くべきことってありますか?
例えばノートで作るディレイみたいなテクとか…
あとmagical 8bit plug以外でオススメのプラグインやチップチューン作成で
役立つ動画やサイトがあったら教えてください よろしくお願いします
これが書き終わったらユーロビートやろうと思う
そうやって無理矢理項目増やす必要ないと思うんだけどなぁ。
なんか手段と目的が入れ替わってる感じがする。
922 :
1:2012/04/03(火) 21:26:48.67 ID:Z+SEBwXs
>>921 そうか
じゃあどうしたらいいかな?ごめんよ逆質問になって
俺としてはもう項目ができちゃってるから、っていうのとお題を欲しがっている人がいる、
過疎らせると上みたいにしりとりとかになっちゃうってんで、なるべくなんかしら
書いていったほうがいいかと思ってたんだが
スレは放置しておいたほうがいいんだろうか?
923 :
1:2012/04/03(火) 21:28:58.82 ID:Z+SEBwXs
あ、こういうのは逆質問とは言わないか…
924 :
1:2012/04/03(火) 21:41:04.13 ID:Z+SEBwXs
ユーロスレか
曲の構成は単純だが音作りが極端に難しい
なんて風潮があった記憶があるけど
実際どんなもんなんだろうな
926 :
1:2012/04/03(火) 22:51:15.43 ID:Z+SEBwXs
俺はあまりお題とかを出したりしない方がいいのかな?
今もスレみたらしりとりやってたり、色々とわけわからなくなってたから
チップチューンやユーロビートやろうかと思ったんだけど、
何か余計なことだったみたいだし… みんなに任せたほうがいいのかね
現状一番働いてるのは
>>1なんだから
>>1のやりたいようにやるのが一番だと思う
>>1がいないとすぐ糞スレと化すからね お題くれれば自分もやってみるよ
929 :
名無しサンプリング@48kHz:2012/04/04(水) 07:01:01.77 ID:dpJkAwMC
>>921 典型的な人を使ったり協力するのが下手なタイプやな
とりあえず他人が何かやる気出したらイイネって言っておくのが賢いのよ
予想外の何かが得られることも多い
生真面目かつネガティブすぎるんだよ
>>1はw
>>921なんて「無理するなよ」っつー気遣い程度の発言に捉えないと。
しりとりだって、見てる人が居るんだなーくらいに考えときな
3ヶ月も4ヶ月も放置されて書き込む事を躊躇してしまうような空気になるよか遙かに良いだろーに
>>926 シンセがわかってないなら、ユーロビートはお勧めできないw
苦労してもオワコンミュージックだしw 結構色々工夫しないとノリが出ないよ。
シンセリードはSAW成分がほとんどだけど、性格の違うシンセを重ねると厚みが出やすい。
932 :
1:2012/04/04(水) 11:03:11.46 ID:tX8h8y0N
おお、見てる人がいたんだな。良かった良かった
ネガティブなのは自分でもわかってるw
ただネガティブにならざるを得ないというか…
まず協力してくれる人が少なすぎる
昔はもっといろいろな人が音を作ったりWikiを書いてくれてた気がする
で、こういう事書くと一人でやってろ根性なしとか言われるんだぜ?
まあ基本ボランティアみたいなもんんだからしょうがないけどな
やる気出したらイイネって言っておく以前の問題なのよ 誰もやらないから
久しぶりにみると過疎ってること多いし
ただ、今でもやってくれてる人は多少いるしその人達には感謝してる。
ってまたネガティブになっちまったな。でもこういうのを内側にためておきたくないんだ。すまんね。
>>932 >まず協力してくれる人が少なすぎる
しょうがないよ。
2chは本当に人が減ったから。
とくにDTM板は顕著。
書き込み数や各スレの速度見ても、
今や立派な過疎板だよ。
それに2chって高齢化も進んでるしね。
若い人あんまり2ch使わないじゃん?
30代後半から40代がいちばん多くなってきているようだし。
年とるといろいろ他のことが忙しくなってきて
時間とれなかったりするんだよ。
でも、どんどん音作ってフレーズも作って真似るのは
音作り上達の一番の早道だと思うし、
海外だと積極的に研鑽してレベルアップしている人たちも多いのに
日本じゃさっぱりだよね。
まあ2chでやりたかったら、
有無を言わさず誰ものってこなくても
どんどんすすめていったらいいと思うよ。
もしくはお題を自分で出して、自分で作って、次々にそれをまとめる。
時々誰か参加してくれたらいいな的なノリでいきつつも、
あくまでマイペースにどんどんすすめていって。
かくいう俺も、参加したいといつも思うが、なかなか時間がなくてね。
でも正直、2chじゃなくて現実のサークルにして月1回研鑽会みたいの開くなら
無理にでも時間つくって、毎回参加したいぐらいだぜw
>>932 多重に鳴ってる音の成分が何であるか聞き分けれる力が出てくると、
割りと音は近づいてくる。
あと、多少の英語は理解した上で、海外のDJサイトを回ってみる。マルチトラック配信を発見したら即買い。
クリエイターの使用していたシンセサイザーを調べる。
これくらいは自力でやって欲しい。シンセが自在に操れるようになって1年、音の成分が理解できるようになって1年。
中にはもっと時間をかけて完成させた人もいる。だからみな簡単にネタを明かそうとしないんだよ。
935 :
名無しサンプリング@48kHz:2012/04/04(水) 12:47:45.35 ID:dpJkAwMC
ちいせえな。今の数学の発展は情報公開のおかげ
昔4次方程式の公式を発見しただれだったかはそれを明かさずに金儲けしてたけどな
936 :
名無しサンプリング@48kHz:2012/04/04(水) 12:54:08.38 ID:dpJkAwMC
何か凄い発見をしてさ。公表して数年経てば何倍にもなって帰ってくるのよ
他人の力って凄い
ソースコードの最適化で、何百人で競わせるとものすごいスピードで最適化できるっていう話もある
937 :
名無しサンプリング@48kHz:2012/04/04(水) 13:00:49.75 ID:dpJkAwMC
938 :
名無しサンプリング@48kHz:2012/04/04(水) 13:06:05.11 ID:dpJkAwMC
チップチューンのお題をyoutubeで頂戴
くれなかったら自分で探すけどさ。
俺がwikiの書き方ってもんを見せたる!
>>920 VOPNがいかにもチップチューンらしいFMサウンドになるよ。
>>935 数学者はみな必死で解こうとしてるから、教えたくもなるかもしれない。
ここでも、昔は情報公開が盛んに行われていたのは知ってるけど、くれくれ君が蔓延したからggrksって言って誰も公開しようとしなくなったな。
オレはむしろその方がいいと思ってる。どうせくれくれ君じゃ進歩ないから。どうしても知りたいなら、直接聞く手段はいくらでも手段はあるぞ。
そういうノウハウを教えてくれる
>>934もかなり親切だけどな
941 :
1:2012/04/04(水) 19:34:06.69 ID:tX8h8y0N
>>938 ありがとう すげーうれしい
でもやっぱりチップチューンじゃなくてユーロビートにしよう
チップチューンの項目は俺が書いておくよ
元々チップチューンはサッと終わらせるつもりだったし
ユーロビートもあまり知らないんで誰かお題頼む
942 :
1:2012/04/04(水) 19:40:13.69 ID:tX8h8y0N
俺が知ってるユーロビートっていったらNIGHT OF FIRE しかないわ
944 :
1:2012/04/04(水) 20:34:56.40 ID:tX8h8y0N
>>943 おお、ありがとう
じゃあユーロビートのお題が来るまでチップチューンの話でもするかな
そんでチップチューンに使うFM音源ってVOPM以外にある?
やっぱFM8とかとは音が違うんだよね?
VOPMは商用利用禁止らしいから気分的に嫌なんだよね
別にVOPMで作った曲売るわけじゃないけど
後GUIもちょっと馴染めんかった
フリーだとやっぱりMagical 8bit plugが最強かな
有料ならPlogueのChipsoundsがかなり良い
946 :
1:2012/04/04(水) 21:03:21.20 ID:tX8h8y0N
うん やっぱMagical 8bit plugはいいよね
と言ってもMagical 8bit plugとファミシンセぐらいしか使ったこと無いけど
ファミシンセは波形とかを選択するときプルダウンか十字キーを
ポチポチするしかなくて使いづらくて断念した
波形はまだしも音量も十字キーポチポチだからなぁ
普通のチップチューンの音源はMagical 8bit plug以外にも色々あるけど
チップチューン用のFM音源ってやっぱVOPMしかないのかなぁ
>>944 FMつってもファミコンの拡張音源に、
VRC7てのがあってそれ使ったりとかかな?
あと昔のPCの音源ボード使ったり。
流石に実機でMMLとかはハードル高すぎると思うけどw
>やっぱFM8とかとは音が違うんだよね?
オペレータの数を4オペレータ程度に留めて、
最後にローファイでも咬ませればFM8でもいいんじゃない?
948 :
1:2012/04/04(水) 21:30:49.93 ID:tX8h8y0N
950 :
1:2012/04/04(水) 22:09:31.84 ID:tX8h8y0N
>>949 ありがとう
使ってみたけどすごいね、これ
ただ、イニシャライズの仕方がわからんかった
951 :
1:2012/04/04(水) 22:17:13.33 ID:tX8h8y0N
ああ、Simpleってプリセットがそれかな
まぁ
>>1は自分ひとりだけでも更新していくぜ、くらいの強靭なメンタルで
がんばってもらいたいね。それくらいの奉仕の精神がないと無理っしょ。
953 :
1:2012/04/04(水) 22:37:14.13 ID:tX8h8y0N
とりあえずプラグインのところはまとめておいた
954 :
1:2012/04/04(水) 22:39:51.42 ID:tX8h8y0N
チップチューンを打ち込む上でのテクって擬似ディレイ以外になんかある?
それとも擬似ディレイぐらいなもんかな
指使い
957 :
1:2012/04/04(水) 23:11:02.90 ID:tX8h8y0N
とりあえずチップチューンはこんなもんかな
マリオの効果音とかも気になるところだけどしょうがない
誰かそろそろユーロビートのお題を頼む
>>954 2パート使ったディチューン(パート数を使いすぎてはいけない)
あとLFOを使ったビブラート
細かくピッチを上げたり下げたり
959 :
1:2012/04/04(水) 23:43:49.23 ID:tX8h8y0N
>>958 ありがとう
細かくピッチを上げたり下げたりってのはどういうこと?
ピッチの不安定さを再現するってこと?
>>959 リアルタイムでいじれるパラメータは少なかったから、
効果音的なものは急激なピッチの上げ下げで作るというか。
マリオのジャンプ音とか要はピッチの上げ下げだけじゃん?
ピッチ変化とボリュームだけですべてを表現するのが基本というか。
961 :
1:2012/04/05(木) 00:04:48.64 ID:n1t7LIGh
ああ、そういうことか ありがとう
じゃあ書いてくる
962 :
1:2012/04/05(木) 00:06:52.88 ID:n1t7LIGh
そいうえば高速アルペジオもあったか
そうそう高速アルペジオで効果音とかよくあるね
音を太らせるのに、シンセによっていろんなパラメータがあるけど、
それらの違いってわかる人いませんか?
たとえば、DUNEのUNISON(VOICES)やFAT、
Sylenth1のVoices、Albino3のSpreadとか。
>>964 そういう認識だと理解きつくないか?
減算系なんてどれもユニゾン関係は似たようなもんだし
(重要なのは、ユニゾンさせる音の数と、どれだけピッチをずらすか、の2点)
もっと広い目で汎用的なおぼえかたをしたほうが。
太らせるパラメータ、なんておぼえていると、
いちいちソフトが変わるたびに悩むことになる。
説明書読めば、それがどういう仕組みかはたいていは書いてあるぞ
英語でも平易だからクリックすると辞書が引けるやつとか入れて読むといいよ
Sylenth1のVoicesもAlbino3のSpreadもDUNEのUNISON(VOICES)も
どれも言葉を見ただけですぐわかるディチューンのパラメータでしょ。
そういう見方のほうがいいよ。
上にも書いたけど、一番重要なのは、
ユニゾンさせる音の数と、どれだけピッチをずらすか、の2点
かならずそのツマミはある。
だって、太くするっていっても、ディチューン以外にもあるんだよ。
たとえばサチュレーションのように倍音(偶数、奇数)を上げるやつだってあるし、
Massiveなんかのようにフィードバックする(信号を戻して入力する)もあるし、
ローエンドの強調だって太くなるという日本語にはしっくり来るし。
967 :
1:2012/04/05(木) 19:36:03.09 ID:n1t7LIGh
>>966 ありがとう
ググってみたけどこれはビーマニの曲かな?
ビーマニってユーロビートの曲が多いイメージがある
968 :
1:2012/04/05(木) 19:49:27.53 ID:n1t7LIGh
やっぱりユーロビートって切れの良い打ち込みが重要だね
>>967 ビーマニと同じ系列の音ゲーの曲だね
作曲者は昔からユーロ作ってる人なんでクオリティ的には問題ないかと
今やってみてるけど打ち込みムズイね
970 :
名無しサンプリング@48kHz:2012/04/05(木) 20:29:49.25 ID:epHL4hjb
トランスやハウスとは明らかに違う音作りが全体的に必要だよね >ユーロ
そこをミスると単なる四つ打ちポップスになっちゃう
971 :
1:2012/04/05(木) 20:46:30.44 ID:n1t7LIGh
>>969 勘違いしてた jubeatっていうアーティストかと思ったらjubeatっていうゲームなんだね
曲作ったのはy&coか 確かにクオリティ高い
972 :
1:2012/04/05(木) 20:51:52.61 ID:n1t7LIGh
>>970 ユーロビートって難しいらしいね
ただ俺はどうすればユーロっぽくなるのかわからん
デチューンさせすぎない、とかピッチエンベロープを使う、とか?
でもそんな事じゃないんだろうなぁ
そんな需要がほぼないジャンルよりエレクトロとかの方が面白いと思うが
ユーロビートみたいなものはちょっと...あまり気が進まないというか....みたいな空気になっとるw
>>972 合ってる。
デチューンはプラス、マイナス、中心の3つのSAWレイヤは必要。2オシレータ分のデチューンされたパルスが必要。
いずれも、大きくデチューンさせない。ピッチエンベロープは、存在するかしないか、アタックが目立つ程度に設定する。
大体音作りはそんな感じだが、ユーロビートっぽいフレーズの方が重要な気がする。
ぶっちゃけSUPERSAWで作っても、シーケンスが良ければユーロっぽいリフになってしまうから、オレはそれでも良いと思う。
3次ユーロ(?)なら、Vanguardかなんかでそれっぽいの出来ると思うよ。
http://www.youtube.com/watch?v=sSa_Yki3F_4&feature=fvst
976 :
1:2012/04/05(木) 23:03:32.87 ID:n1t7LIGh
>>975 なるほど ありがとう
Vanguardはこういうの向いてるかもね
977 :
1:2012/04/05(木) 23:18:24.18 ID:n1t7LIGh
>>976 ちなみに、俺が出来るのはこれくらいのレベル。LFOもっと上手く使えばもうちょっと似るとかも。
http://up.cool-sound.net/src/cool30393.mp3 >>977 かなり昔からあるよw ユーロやるなら定番はJVだと思う。けどオシレータが沢山乗っかってるVSTiなら、レイヤトラックが少なくて済むよ。
そこには何で構成のことが書いてあるかまでは説明されてないけど、実はちゃんとあって、
DJが回すことが前提になってる曲だから、構成自体をちゃんと作った方が回しやすい曲になる
でもユーロビート作るなら、実際にDJやってみた方がEuroっぽいMIXのコツはつかめるかもしれないねw
979 :
1:2012/04/06(金) 00:09:22.99 ID:/CA/XqeH
>>978 ちょw かっけえw
頼む、Wikiを書いてくれぬか?ユーロビートにも詳しいみたいだし…
俺はほとんどユーロビート知らないから
>>978さんみたいな人がWiki書いてくれると助かる
>>979 俺もそんなに人に教えれるほどのレベルに達してるわけじゃないからねw
基本は、wikiに書いてる方法で間違ってないんだけど、フィルタのかけ方や、SAWのレイヤ量で変わってくるかなってのがわかってきたとこ。
あと、性格の違うシンセを重ねてみるというのも一つの方法だね。
ハードシンセだと、プリセットにしかない音色を重ねたりもできるんだけど、VSTiでも結構な音が出るのも分かってもらえたと思う。
最近やっとそれっぽいかな〜って音が出始めた所なんだw。ちなみにこれはKARENのevergreenの耳コピ。
構成に関してはいろいろ書いてくれるとうれしい
どのジャンルを作るにも、主要なところはある程度似せられるのだが
構成をどうしたらいいかいつも一番悩む
基本的にはどのジャンルも、DJが使うように、
繰り返しっぽい部分を長めにとったり、
メイン前の盛り上がり部分をゆっくり上がるようにしたり
そんな感じでよろしいのかしらん
同じフレーズを繰り返すときは、上にノイズやSFXっぽいものを重ねて
飽きさせないようにしたり上げ下げをつくったり
>>981 めちゃめちゃ音作りから脱線するけど、ここは割りと建設的なので書きやすいw
じゃちょこっとだけ、私が知ってる範囲で。ユーロビートもクラブミュージックなので、つなぐポイントというのがあるんです。
フロアに聞こえてるのは、イントロから始まってシンセリフABサビシンセリフ <ここまでです。
しかし、DJがヘッドホンでモニタしてるのは次の曲のタンテ(デッキやMP3の場合もあります)を回し始めてます。
そして、つなぐポイントに来たら、ミキサのフェーダをスタンバイしていた方に倒して、曲をつなぐわけです。
そうすっと、「チャカチャカチャーチャカチャカチャー♪らっちっぱわ〜♪」
というぐわいに綺麗に繋がるんですよ。なのでなるべくシンセリフの小節数は8小節で統一しておいた方が、
DJさんが繋ぎやすいから、採用してもらいやすいよっていう事なんだと思います。自分でやってみてそう思いました。
イントロにタイトルや印象的な叫び声(ファイヤ!とか)が入ってたりすると面白い繋ぎができるんで、曲作りに生かすと良いかもしれません。
984 :
982:2012/04/06(金) 09:21:24.38 ID:UC9dr/l3
俺を持ち上げないでくれw
DJだってニコ生使って最近初めたばっかりだし、
エフェクタ含む音作りもわからないことはまだ沢山あるし、
俺は全然凄くないよw
ただ、何かを追求して行動してるに過ぎないので。
ここも時々見てるけど、結構参考にさせてもらってます。
ただ本当にユーロビートしたくても、一を知って十を知る、その一すらもわかりにくい様子だったんで、
あくまでも基本的なものだけ置いたまでです。
今はネットが非匿名化(実名は出さないがネット上の実体がある)の時代なので、
自分のキャラを出して積極的に行動する人がいろいろなものを吸収していってます。
ここ、2ちゃんが過疎ったのは、そういうコミュニケーションを皆が求めて行ったからだと思います。
ちょっと前進させた行動を取ると、ここだと叩く人間が必ず出てくるんで、
あまりここで活動しようという気になかなかなれないんですよ。
ユーロビートの業界はプロ、アマチュア含めてかなり狭いので、
俺を発見するのは簡単だと思います。宣伝はしませんが、是非見つけてくださいw
ここまで読んでくれた人ありがとう。
曲の印象付けとして冒頭に叫び声を使うケースもあるが
money goなんかは構成された音そのものがアイデンティティとなってるよな
ぜんぜん違う曲のフレーズなのにmoney goのアレンジだと理解させちまうのは
地味にすげぇ事なんじゃないかと