FL Studio 初心者&質問スレ Step 10
>>1乙です。
すみません
FL Studio 8の最新版は8.0.2ですか?
(8.5βを除く)
スレ立て乙です。
7 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/01/24(日) 10:29:46 ID:laeApjAz
9 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/01/24(日) 15:01:06 ID:1SudLh6p
FL STUDIO8のデモ曲の
YOU ARE THE ONEって曲の
2番サビ終わりにディストーションかかった音のソロがありますよね
あれ途中から音がこもったりまた元の音に戻ったりしてるんですが
どうやってるんですか?
初心者です
どのファイルだかわからないけれど、
たぶんフィルター。
フィルターのカットオフというパラメーターではないかな
>>9 初心者ですって言葉はあんまつかわないほうがいいよ
どっちでもいいよ
言われなくても初心者だとわかるんだからあえて言うからには何か意味があるはずだ
初心者です=難しいこと言われてもわからんから俺にわかりやすく事細かに教えろ
最低だな。
16 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/01/25(月) 01:12:13 ID:VYPKhDpr
>>7 釣りじゃないです。
>>8 やっぱりそうだったんですか。
ありがとうございます。
あの・・・FLを起動して上のほうにオンラインニュースがありますが
例えば「Sytrus VSTi 2.6.4 released」となっていれば、これは正規登録ユーザーであれば
ダウンロードして使えるんですか?
何度もスミマセン><
FLを起動すると、いつも毎回「Trance Template by Blake」になってしまうんですが、
これを他のテンプレートに変えることは可能ですか?
可能でしたら、変え方を教えてください。
>>17 FL版が使えるならyes
>>18 ほかのテンプレートで新規作成→FLを終了 で
サウンドエンジンとかで作った音をFLに持ってくると、ピアノロールで打ち込んでも一定の長さの音しかでないんですけど
どうすりゃ短い音とか長い音出せるんですか
波形を直接プレイリストへ貼り付けて、スライスツールとスリップツールで切ったり縮めたりするとよい
長くするやり方はしらない
>>20 例えば任意の wav ファイルを Sampler として再生する時、
ChannelSettings の下の方にある Precomputed Effects のところ、
CRF のつまみを右へ回せ。
波形が表示されている所に、繰り返し部分を示す赤いバーが2本表示される。
例)
ドカーン.wav → 普通に貼り付けて鳴らすと "ドカーン"
→ CRF を回して右の方で囲む
→ すると "ドカーンァーンァーンァーン(以降ノートが終了するまで繰り返す)"
ちなみにこの状態になると当然ワンショットでなく、ノートの長さに応じて音が再生/停止するようになる。
あと、ノートによって音程変えたとき、そのままだと当然音高によって再生時間が変わるが、
「音程変えても音の鳴り方はそのままにしたい」 なら、
同じパネルの "Time stretching" で、例えば "Transient" とか "Tonal" とか好きなヤツに変えろ
他、入りと終わりのタイミング調整は、同じパネルの "in" "out" で調整。
この辺は基本機能なので色々イジって実験しれ
あ、あと
>>22 を試す時は、同じ Channel settings の中の
"Loop" で、"Use loop points" を On にしとくのを忘れずに
>他、入りと終わりのタイミング調整は、同じパネルの "in" "out" で調整。
これ嘘。ゴメン。 これフェードだった。素で勘違いした
ある程度曲が出来上がった後に、一からやり直したいと思ったときに
プレイリストはdelete allを選択すれば新規の状態になるけど
ミキサーもそれと同じように出来る項目ってあるんですかね?
>>19 お答えありがとうございます。
FL版が使えるならyesって具体的にはどういう意味でしょうか?
例えば、Sytrus (FL/VSTi)のFLが付いてるものだけって意味ですか?
あと、テンプレートってブラウザのどこにありますか?
思わずド忘れしてしまいました><;
27 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/01/25(月) 23:33:37 ID:VYPKhDpr
XXLかSignatureを持ってれば使える
持ってないなら使えない
テンプレートはFile→New from template
29 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/01/26(火) 00:23:23 ID:952xgYc/
>>28さん
どうも、ありがとうございます!
感謝です!
余計なことですが、フックアップのサポート電話はリダイヤルで何時間かけ続けても全く繋がらないし、
メールサポートも「通常、回答まで1週間かかります」と言われる始末だし、
このスレは本当に助かります。
ピアノロールをスケールに合わせて白鍵黒鍵の色分けすることって出来ない?
detect scaleはmidiノートをあらかじめ貼ってないと意味ないし。
ゴーストチャンネル使ってやるしかないのかな。
channel settingで好きなキーに移調して
作業はそのままCの鍵盤で書けばいいんじゃない?
白黒鍵盤って事はスケールじゃなくてキーだけの問題でしょ
PCに入ってるMP3ファイルとかはスピーカーから音がでるのに
FL Stdioから音が出ないのですがなんででしょうか?
ASIO4ALLというのは入ってるはずなのですが
その入っているはずの ASIO4ALL は正しく動作してるかい?
単に入れとけば鳴るなんて言う代物では無いぜ
ASIO4ALLの場合、他に音を出すアプリケーションが起動していると鳴らない。
メディアプレイヤーとか(ブラウザで)YouTubeとかニコ動とか開いていないか?
Options→Audio...から設定汁
ちなみにちょいとだけ説明しとくと、ASIO4ALL はかなり暴力的な処理を行って
強引な方法で高速に音を鳴らすドライバなので、FLとか特に関係なく、
例えば他の何かのソフトが音を鳴らしていたりすると Output が ×になったりする。
これは、本来ASIOに対応していないハードウェアを使っているユーザに対して、
擬似的にその機能を提供するため、そして速度を稼ぐ為、
OSの音声出力の道をぶんどって独占するように動くんだが、それが出来ない状態だと音が鳴らなくなる
簡単に言うとそんな感じだ
鳴りました!皆さんありがとうございます
再起動して単体で動かしたらいけたっぽいです
>>36 最後の一行、かなりいい説明!
(の箇所はいまいちだが)
>>31 いやたとえばハーモニックマイナースケール上の音だけ白鍵として表示するみたいなことが出来ないかなと思って。
鍵盤は変えられなそうだけどピアノロールで微妙に色が変わるのだけ対応してくれないかなと
keyとscale選ぶと鍵盤部分のスケールノートだけ色が変わって表示されるとか、
ちょっと便利そうではあるね。んーでもスケール選んでスケールノート置いたりは
できるからなあ・・それで何とかしろいわれそう。
>>39 その例で白鍵黒鍵を持ち出しちゃ駄目だよw
ペンタとかスケールによっては黒鍵の表現が不可能になる
ちょっと面倒だけどそこまで拘るなら
SkinのPRKb_0.bmp、PRKb_1.bmpあたりを
いじって色を付ければ良いんじゃない?
トラック選択して"ctrl+alt+c"でトラックの色をランダムに変えられるのは
わかったが、これをF6押すと出てくるトラック一覧の上で、
メニュー上でやのはどうやるんだろう。
>>36 俺のPCだとFLでASIO4ALL使っててもメディアプレーヤー使えるし、
ブラウザで動画も音が出る。普通のサウンドカードなんだが。
ただUSBオーディオ使ってたときはNGだった気がする。
試用版をインスコした所なんだけど
フルスクリーンしか出来ないんです?
ウィンドウサイズの変え方がわからない・・・
左上にフルスクリーン<>ウィンドウ化のボタンはあるんだけども
どっちにしてもまったくウィンドウサイズを変えられない
ウィンドウ化の大きさがフルスクリーンサイズなだけじゃないのか?
>>44 ウィンドウ化した後も最大化と同じサイズだからウィンドウを
マウスでずらしてからリサイズ。
PCR300を使っています。
つまみなどをアサインするときはLink to contorollerからしているのですが、
再生ボタンを再生に割り当てたいときはどのようにすればいいんでしょうか。
PCRエディターを使うことによって可能になるんですか?
>>48 返事ありがとうございます。
MMCでぐぐってみたらよくある質問みたいで・・・どうもすみませんでした。
>>39 CherryかDominoにはそういう機能あるよね。
51 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/01/26(火) 22:12:25 ID:b1H39FsR
録音すると、もの凄くスローで録音されるのですが、
通常の早さで録音出来ないのでしょうか…。
サンプリングレートの設定を確認しなさい
FLでMIDIキーボードを使っている人いますか?
もし、使っているなら、どんなところが便利ですか?
>>53 FLに限らず、どのソフトでもそうなんだろうけど、
リアルタイムに鍵盤弾いてMIDIなりハードシンセを録音→DAWで修正
とか言う感じでトラックなりを作成する人には無くてはならない。
逆に全部マウスのみで曲を作ってます。と言う人もいる。
初心者なら音やコードを確認するために持っておいて損は無いと思う。
>39
ピアノロール上でAlt+Bで出てくるやつでは代わりにならない?
>>54 レスありがとうございます。
初心者でもあったほうが便利ですか?
ちなみに
>>54さんは何をお使いですか?
また鍵盤数は49鍵か、61鍵を考えています。ピアノ曲は作らないので
どっちが適当ですか?
鍵盤はいらないけど、オートメーション記録用につまみやフェーだ―があったらいいなぁとは思う
でも設定がメンドクサイので結局全部マウス
>>41 そうなの?理論よくわかんないんだよね。でも気分転換にスケールを決めてから
曲作りたいと思って。画像見てみたけどあれをいちいちいじるならスケール覚えたほうが早いかもw
>>40 >>50 LIVEにもあったようななかったような
>>55 detect scaleだよね?これ入れるとピアノロールが若干色分けされるけど
既にmidiノートがないと駄目だよね?
Scalesから選んで貼り付けてもその貼ったのを消しちゃうと色分けも元のメジャースケールに
戻っちゃうんだよね。detect scaleをONにして色分けしたあとOFFにすれば色分けが固定されるって
仕様だったらよかったのに。だから今のとこ音出さないチャンネルに張ってゴーストチャンネルで透けさせるしかないかなと
思ってるんだけど他に良いやりかたある?
>>53 使ってるよ。鍵盤下手だとしてもマウスでぽちぽちやるより弾いたほうが早いときがあるってことと、
曲つくりが手癖ではかどるときもあるってことと、ミスタッチからフレーズを思いつくこともあるってことと、
あとソフトシンセの試し弾きするときとか
>>58 正直そのレベルならスケールを変えて色々するのはまだ早いなw
覚えたての知識で無理するよりは、普通に曲作ってれば
色なんか付けなくてもするっとスケールが出てくるようになるよ
>>56 ちょっと前まではPCR-50持ってたけど壊れたので今はハードシンセしか無いです。
本当に経験や知識がなければ鍵盤はあった方が良いよ。
DTM用途なら49鍵で十分。そろそろスレチなのでこのへんで。
62 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/01/27(水) 00:36:06 ID:ORTi67SW
>>52 ありがとうございます。
おかげさまでちゃんと録音できました。
63 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/01/27(水) 01:13:37 ID:mjDfITwx
MIDI Outのチャンネル最大数がデフォルトで16なのですが、これは増やすことはできるのでしょうか?
前奏や間奏でボーカルがなくなるときにオケが大きくなってしまうとか、
楽器数が減った時に鳴ってる楽器がやたら大きくなってしまうのですが、
この場合どう対処すればいいのでしょうか?
フェーダにオートメーションはやってみたんですが、リミッターのせいか
各トラックのバランスが崩れてしまってうまくいきませんでした。
あと、オートメーション1つに対して複数の情報をまとめることってできますか?
たとえばトラック1〜4までのフェーダーを1つのオートメーションで管理したりしたいのですが。
2つ同時でずうずうしいですが、よろしくです。
>>61 ご親切にありがとうございます。
49鍵にします。
>>63 最大16chまでというのはFLではなく、MIDI規格の仕様だからどうしようもない。
増やしてどうしたかったのか知らんが(書いとけよ!気がきかねぇな)、
マルチ音源を16パート以上使いたいんなら、もう一台同じのを立ち上げて、
MIDI OutのOutput Portと音源のInput Portを前のとは異なる番号を設定すればいいだけ。
>>64 リミッターの設定を見直す。
できない。
67 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/01/27(水) 03:22:06 ID:mjDfITwx
>>66 ありがとうございます。
MSGS音源で曲を作っていて、チャンネル数が足りなくなったんです。
助かりました!
>>64 複数のフェーダー(orつまみ)をひとつのオートメーションで制御することはできるよ。
例えばミキサートラック1のフェーダーでオートメーションを作って、トラック2のフェーダーで左クリックから
Link to controller選んで画面出して、Internal controllerをトラック1で作られたオートメーションに指定。
そうすると、Remove conflictsの文字が赤くなるはず(すでに選択されたオートメーションは他にアサインされているから)
そこでRemove copnflictsのチェックを外してからAcceptするとトラック1、2共に制御できるようになってるはず。
3つめ以降も同様。
>>64 大きすぎるボーカルの音に無理矢理リミッターかけるとかしてるからじゃね?
音も相当劣化してると思うんだけど
リミッターをかける前の状態でもある程度音が整うように
ミックスしないと駄目だよ
多分自分の曲の音が小さいと感じて極端にthresholdを
下げたんじゃないかと予想してみる
71 :
64:2010/01/27(水) 09:21:14 ID:gp4T68O+
↑書き込みミス
>>66 リミッターの設定が悪いのはなんとなく分かるんですが、
わざと歪ませるくらいの音にしたい意図がありまして…。
>>68 説明ありがとうございます!
>Remove conflictsの文字が赤くなるはず
ここまでは自力で行ってたんですが、その後が分かりませんでした。
後で確認してみます!
>>69 理由は上記の通りわざとな所もありまして。
ただ、曲全体での音量の差をつけたくて、トラックの数を減らしても
ガンガン音が出てきちゃうのをどうにかしたい感じです。
とわ言っても、普通の音にしたい時でもMaximus使うと同じ悩みがあったりしますが。
引き続きよろしくお願いします。
よくやる方法として、例えば
1.音1 → Mixerの Insert1 へ接続 ※何かエフェクタ
2.音2 → Mixerの Insert2 へ接続 ※何か別のエフェクタ
3.Mixerで、 Insert1 を選択した状態で、
(例えば)Insert3 の下の方にある灰色の▲を右クリック "Route to this track only"
4.同様に Insert2 を選択した状態で、
同じように Insert3 へ "Route to this track only"
5.Insert3 にコンプリミッタをセット
のような構成にしとくと、何かと制御がまとめて出来て楽
設定例)
音1 ─ (Insert1 で 例えばEQとフランジャ) -───┐
音2 ─ (Insert2 で 例えばフィルタとリバーブ) .──┤
└ まとめて Insert3 に例えば コンプリミッタ
音3、音4 についてもまたそれぞれ好きな構成にする
74 :
64:2010/01/27(水) 10:57:12 ID:gp4T68O+
>>72 おお、なるほど。こういうやり方があるんですね。
グループ分けするのは良さそうです。
なにかとオートメーションばかり増えてしまうのにも対処できそうですね。
ありがとうございます!
75 :
64:2010/01/27(水) 11:02:10 ID:gp4T68O+
ちょっと話かわっちゃって申し訳ないんですが、
ボーカルモノの曲を作る時って、オケだけ先にミックスして
オケwav+ボーカルwavでミックスしなおすものなんですか?
それとも全部バラ状態でボーカルも合わせてミックスするのでしょうか?
>>75 内容と状況次第
生バンドをバックに歌うの状態と、スタジオでオケをバックにボーカル録音する状態の違い
なので、状況次第
あと、君自身が「ボーカルも楽器の一部」と考えているか、
「ボーカル+バックバンド」と考えてるか、にもよるのかも。
音楽に正解はないぜ。
78 :
64:2010/01/27(水) 14:02:42 ID:gp4T68O+
>>76 あー、そうか。どっちもありうる状況ですね。
特に決まりはないようで安心しました。
>>77 ボーカルメインと考えると「ボーカル+バックバンド」で行く方が
すっきりさせやすい気がするんですが、まだ手際が悪いので
ミックスダウン目前でトラック手直しとかしたくなるんですよね。
正解はないようなので、気楽に行きますw
>>78 ついでに言っておくと、ボーカル物の時は
>>72 の方法でオケをまとめておいて
末端にEQを付けておく。(MixerのEQでもいいが)
で、ボーカルが乗る直前にオケ側まとめのEQの中音付近をちょい凹ませるようにするといい。
絵的なイメージで言うと、ボーカルを前にして一歩後ろに下がって半円に囲むようなイメージ。
あとボーカルには輪郭残しつつなじませる為に、うっすらリバーブやディレイをかける。
この状態でボーカルをミュートしてオケ鳴らした時、「なんかはっきりしない、芯が無い」
感じになればおk。 で、ボーカルOnにして鳴らして 「足りない物が現れた」 音になれば完璧
既に知ってる事かもしれないが、ついでに書いとく
なんという良レス
FLてピッチシフト系のエフェクトってありました?もしくはピッチ補正。
オートメーションでピッチ操作したいんだけど、
channelsettingのPITCHだとテンポも変わっちゃう?みたいで上手くいきません。
方法あったら、よろしくです。
FL STUDIOでHarmony Engine使うとHarmony Engine側のPANが弄れないのはデフォ?
いいソフトなだけにもったいない;
>>81 チャンネルセッティングの3つのつまみの左のつまみまわせば時間変わらずにピッチ変わるんじゃね?
>>83 たしかにこれをいじっても時間変わらないんですけど、
オートメーション書けないので使えないんですよ。
例えばソラシドー♪ のドーだけピッチ変えたいとかそんな感じなんですが。
WINなら黙ってGSnap使えばいいと思うよ
>>81 チャンネルがサンプラーでやりたいことが俺の認識で合ってたらだけど
そのPitchとTime stretchingのとこのmultiplicatorを上手いこと調節すれば
やりたいことできないかな。違ってたら蛇足御免
FLって日本語版ありますか?(メニュー内が日本語のもの)
ない
やっぱないのですか。即レスありがとうございます。
あきらめてさっさとポチります。
FLwikiという便利なものがあるので是非活用しましょう
92 :
81:2010/01/29(金) 14:47:49 ID:OJozwKew
>>85 どもです。調べてみます!
>>86 すいません、multiplicatorってのを見つけられませんでした。
良ければどこにあるのかおしえていただければと思います。
素材はプレイリストに貼り付けたwavなんです。
>>91 ! そういう手が!
と思い作業してた時に思いついたんですが、
slicexにその部分取り込んでピアノロールでピッチにイベント描いてみたら
とりあえず思うようには出来そうな気がしてきました。
効率的にはどうか分からないですが…。
ヒントありがとうございます!
質問です
先日FL Studioのデモ版をダウンロードして使ってみたのですが評判通り扱いやすく
製品版に興味を持ちました
製品版の最新のは8となっているようですがデモ版は9となっています
これはこれから製品版も9になるという事でしょうか?
それともデモ版の固有番号が9という意味なのでしょうか?
最新はver.9です
ただし日本では日本国内の代理店がサボってるのでver.8しか手に入りません
クレジットカードでver.9をダウンロード購入することをおすすめします
95 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/01/29(金) 23:26:35 ID:mS4G+9zo
ありがとうございます
体験版やってみてあまりにも使い勝手がよかったので感動しました
今月は出費が嵩んだので財布と相談して検討してみようかと思います
ブラウザってミキサーやVSTプラグイン等をクリックする度にプリセットのある場所を求めて
勝手にスクロールしますよね
このスクロールを止めさせて、ブラウザの画面を固定しておくことはできないのでしょうか?
WAVファイルを探している途中で「ちょっと音が大きいかな?」と思いミキサー等に触れたりする
ことはよくあるのですが、その度にスクロールされるのが面倒なもので
ブラウザの上のとこの「Browser - Auto」ってなってるとこを押して「Snap」を選べばおk (*^_^*)
>>97 直りました、ありがとうございます
特に意識することもなく、以前Autoを選択してしまったのでしょうね
2つのMIDIキーボードを使って同時に引きたいのですが
それぞれ違う音をだす方法はありますか?
100 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/01/31(日) 21:24:37 ID:ksBn9Twb
こんばんは 質問させてください
Q ピアノロールを キーボード入力すると
Z=kick X=Clap C=Hihat V=Snare・・・・ 各チャンネルが上から順番に C4の音が出てしまいます。
元の音階入力に戻すには どこの設定をいじればいいですか?
お願いします。
FLやるのに37鍵盤のMIDIキーボードじゃ厳しいかな?
ジャンルによる
鍵盤が必要かどうかって質問は
スレが立つたびに必ず2.3回出るけど
本人以外絶対分からないからw
冷静に自分の作業スタイルや制作時の不満点を見つめるしかないよ
>>99 いくつか手はあるけど残念ながら環境が分からないと何とも言えない
それ以前に目標を言わないと分からないよ
違う音が出るだけで良いならFL無くても出来るし
>>100 ごめん、これは質問の意味が分からない
Q ピアノロールを キーボード入力すると
Z=kick X=Clap C=Hihat V=Snare・・・・
PCのキーボードの演奏モードのこと言ってんじゃないかな、おれ使わないので
解決策知らないけどw普通は音階がついて演奏が出来るのに、C4固定になって
しまっている、と。
105 :
99:2010/02/01(月) 00:32:26 ID:ttZoq2ov
>>103 FLの音源を借りてエレクトーンのように右手と左手で違う音色が出るように演奏をしたかったです。
>>104 何となく分かった
Channel settingの鍵盤で右クリックしちゃったんだろうな
それならMISCタブでResetすれば戻る
107 :
101:2010/02/01(月) 01:41:59 ID:8PnIgzxg
>>102 ユーロダンス、トランスなどです^^
>>103 まだFLを使いこなせてませんので分からないです><
>>107 トランスなら20でOK.、ロックなら50、プログレなら256鍵は欲しい
とか定義があるとでも言うつもりか!
お前に分からないことが他人に分かるわけないだろw
キーボードになれてるなら大きい方が良いだろうし
慣れてなくて音確認程度なら小さくていいんじゃね?
投げ出すなら小さくて安い方がいいし
flに慣れるのが先だろ
microkorgXLというシンセサイザーを購入したのですが、
この中に入っている音源をFLでピアノロールに乗せてで鳴らしたいと思っています。
その際にはUSB接続だけでは不可能なのでしょうか。
それともオーディオインターフェースというものが必要なのでしょうか。
出来るのであれば、簡単に方法を教えてくださると幸いです。
>>110 鳴らせるかどうかで言えば、USBで接続するだけでFLのピアノロールで鳴らせる。
しかしそれはPC上のFLの音と、外部のシンセの音が別々になってるだけの状態で、
ひとつの音にはなっていない状態。
ミキサーで外部でミキシングしてやるか、オーディオインターフェイスでPCに取り込んで
内部でミックスしてやる必要がある。
いまどきだと、FLのエフェクタとか活かせる、オーディオIFの使用がおすすめ。
112 :
101:2010/02/01(月) 03:43:49 ID:8PnIgzxg
113 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/02/01(月) 07:23:31 ID:j6Yyejpf
100です。
ありがとうございます
>>104−106
Chanelseting>mics>Reset やってみました 駄目でした。
>>103 わかりずらい 質問でもうしわけありませんでした。
PCのキーボード入力で 音階で音が鳴っていたのですが
チャンネルウィンドウに入れた楽器or音色が 上から並んだ順に鳴っていきます。
白鍵のZXCVBNM,./QWERTYUIOPが鳴ります。
kickのピアノロールウィンドウで ステップ入力しても
ZはKICK XはHihat CはCLAP が鳴り ステップ入力は ZのKickだけが ピアノロールに記入されていき
x c v bとかは 音だけ鳴って スペースが記入されていきます。
これでも やはり 分かり辛いかと思いますが 何かヒントがあればよろしくお願いします。
色々いじりまわして 頑張ってみます。
また覗き来ます。
>>113 の置かれている状況が斬新過ぎる。
どうなってんだそれ
>ZはKICK XはHihat CはCLAP が鳴り ステップ入力は ZのKickだけが ピアノロールに記入されていき
>x c v bとかは 音だけ鳴って スペースが記入されていきます。
これは当たり前だろ
開いてるピアノロールがkickのチャンネルなんだから
一つのピアノロールで全部管理したいならFPC使え
116 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/02/01(月) 13:37:13 ID:GYd+MxCZ
>>116 Alt+V でゴーストチャンネルできるよ
あ
119 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/02/01(月) 14:13:26 ID:GYd+MxCZ
>>117 ありがとうございます
やってみましたが、同じトラックの音符しか表示できないようで・・・
別のトラックも表示できる方法はないのでしょうか
>>119 Playlistに貼り付けたブロックをまたいで全部表示、って意味なら無理
Flstudio 9使用です
Midi Inからマルチティンバー音源(Vsti)へ演奏しようとして、かならず MIDIINからの情報が 1-16chすべてを1chとして送信されてしまうのですが、独立して送信するにはどうしたら良いでしょうか?
>>114 釣りだと思うな
誤字がわざとらしすぎるし
全般的に嘘くさい
>>113 MIDI設定のOmni preview MIDI channelを設定してないか?
>>100 >>113 options→typing keyboard to piano
がオンになっているんじゃなくて?
ここがオンになっていて、なおかつドラムセットのトラックを選んでいたら、
普通にそうなるよ。
たぶん何らかの拍子に「ctrl+t」を押してしまったんだろうな。
うわよく読んだら勘違いしていた。
>>123 さんの方法で解決っぽいね。これやったらうちの環境でも
>>100 さんの症状が発生した。
おもしろい。
というか
>>100さんはなんか女性っぽいね
オムニプレビュー面白いな。今までサンプルでドラムセット組むときレイヤーでまとめてたけど、
これならレイヤー使わなくてもリアルタイムで打ち込みできて便利。
ヘルプで見てみると同じようにチャンネル設定でマーカー飛んだりできるんだな。知らなかったー
128 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/02/01(月) 20:03:47 ID:j6Yyejpf
歓喜!
みなさん ありがとうございます。
123の回答でいけました 嬉しいっす!
>>126 残念ながら ついてます。
>>127 この状態の時 色々いじりまわしてたら プレイリスト画面>エデット>merged crips>step入力で
各チャンネルの楽器が リアルタイムにピアノロールじゃなく プレイリストに直で打てました
PCでMIDIキーボードやっていてZがO4のドですけどこれって変更できますか?
>>129 ツールバーのアイコンの所で右クリックすればルートを選択できるよ
>>129 レコーディングパネルの上段左のキーボードのアイコンを右クリックで変えられるよ
Tying keyboard to piano keyboard ってところ
もしくは、チャンネルセッティングの画面下のキーボードのC4とかC5って書かれてるところを右クリック
ピアノロール画面で、ゴーストChannelも含めた全部のノートを一括選択することは
無理ですか?
>>133 無理
何のためにしたいか書いてくれないので分からんけど
普通はチャンネルをまたぐまとめてのコピペはプレイリストでやる作業だね
>>111 ありがとうございます。なんとなく解りました。
しかし、その「鳴らし方」というか、外部音源の呼び出し方が分からないのです。
Wiki等を何度も見ましたが、基本的すぎることなのか、特に見当たりません。
なんとなく予測したことなのですが、MIDIポートをどうにかするのでしょうか。
どなたか簡単に教えていただければ幸いです……
いや……USBケーブルによるPC⇔シンセ間の情報のやり取りがMIDIなのであれば、
PCに繋げたヘッドフォンからFL上でシンセの音を聞くことは不可能なのだということになる……
ということで合っているのでしょうか。
混乱してきました。用語の理解も浅いもので。スレ汚し失礼とは思いつつも……
すいません、試行錯誤をしている内に成功しました!
スレ汚し失礼しました。
>>111氏、ありがとうございました。
FLは、IL以外の他社製VSTプラグインはオートメーション出来ないんですか?
出来る
はい、次!
もちっと教えたれやw
VSTのツマミなりスライダーなりマウスで動かす→FL左上のTOOLS→Last tweeked
→create automation clipまたはedit event
VST自体がオートメーション対応してないとダメです。
そのオートメーションってざっくりいうとどんな機能ですか?
曲の再生中に自動でつまみを動かしてくれる機能
はじめてのおーとめーしょん
1.マスタボリュームを右クリック → create automation clip(だっけ?)
2.プレイリストで右下がりになるようにラインを動かす
3.再生
→ ほら、フェードアウト
VSTの場合、ツマミの右クリックが効かない時は
Browse parameters → 一覧から右クリック → Create automation clip
など。
和んだw
ブラウズでばーっと出すよりTOOLS→Last tweakedの方が楽じゃね
150 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/02/03(水) 01:51:39 ID:Mo71EReX
ところで、FLでトランスやってる方いますか?
ベンジェンスの次に買ったらいいサンプリングCDありますか?
サンプリングCDのスレに行け。
>>150 トランス wiki でぐぐれ
正直トランスのサンプリングCDはベンジェンス一枚あればいいとおもう
154 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/02/03(水) 02:29:31 ID:Mo71EReX
曲再生中にスクロールさせるとノイズ入るんだけど低スペってことかな?
>>155 まずはWIKIのFAQでノイズを検索
環境も設定も書かないと誰にも分からないし
別にノイズのでない裏技とかがあるわけで無し
Sytrusでアルペジオが初めからかかってる設定のプリセットが有りますが
アルペジオを外すのは可能ですか?
packsフォルダにあるループのwavはプロジェクトに取り込むと自動で
テンポに合わせてくれるけどoggファイルは合わせてくれない。これってどういうわけなの?
あとwikiにあった
>Fitやストレッチの方法は?
>Fitはsamplerのボタンを押すと出てくるウィンドウの左下にあります。液晶にハイフン(---)が表示されてるとこ。
>先述のとおり、そこを右クリックすると何ステップで収めるかが出てきます。デフォルトだと16ステップですか(リズムのボタンが16個)。
>尚、Fitを使用すると一切の音階(含Pitch)が変わらなくなります。
これどこを右クリックすればいいのかよくわからんお
オーディオ系は聴くと叩かれるよ
何故か知らないけれどそういうネタはここのスレ民的にNGらしい
んなこたーない AA略
〜系とか関係ないでしょ
162 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/02/05(金) 23:53:24 ID:6JZ/qHZG
↑
KY系
トンカツ屋来てるな
釣りには凄い勢いで食い付くのに質問には食い付かないお前ら
>>157 できるよ。
各オペレータのVOLやピッチのENVやLFOを解除すれば出来る。フィルターのENVも書かれてるのあるから、そういうのはフィルターのも解除で。
サンプル曲で使ってる音がどれ使ってるか分かる方法とかってないですかね?
質問です
曲の途中からテンポを変えたい場合、イベントエディターでイベントいじってそれをパレットに配置すればいいとwikiに書いて有りました
しかしこの方法だと厳密に数値を記入したテンポの変え方が出来ない様に思えるのですができないものなのですか?
>>167 見れば分かると思うが何を知りたいんだ?
>>168 いい質問だ。だが、すでにやり方まで分かってるなら、
せめて自分で試した上でできないならその経緯を添えて質問した方がいい。
>>158 >テンポに合わせてくれるけどoggファイルは合わせてくれない。これってどういうわけなの?
oggって自分で用意したoggファイルのこと?
自動で合わせてくれるのはあらかじめテンポ情報が書き込まれたファイルだけ
Packs/Loops/の中身とか市販のループ素材とかだったら大抵書き込まれてるけど、
普通のファイルには含まれてないので手動で調整しないといけない
>これどこを右クリックすればいいのかよくわからんお
俺もよくわからんお
これFruityloops3.5ぐらいの時代のめちゃめちゃ古い説明なんじゃないか
たぶんChannel SettingsのSMP→Time stretching→TIMEノブの上で右クリックして出るメニューのことを言ってる気がするんだが、
それよりプレイリストで左上のSTRETCHにチェックを入れてからクリップを伸び縮みさせた方が楽だと思う
>>168 wikiのその項目のすぐ下に書いてあるがな
かぶったがな
>>158 ちなみにPacksにあるWAVはアシッダイズと言って、
長さをテンポに合わせるための情報が埋め込まれている。
FLはそのフォーマットの読み込みに対応してるから
何もしなくてもテンポにマッチした長さに合わせられるというわけ。
OGGやMP3にはそのための情報を埋め込めないから、
自動では処理できない。
似たような性質を持つオーディオファイル形式にRecycle!で
作成・編集可能がなREX2形式というものがある。
174 :
168:2010/02/06(土) 19:18:39 ID:+FGbi3qv
>>169 イベントエディター開いたときに縦軸に数字が入ってない時点で挫折しそうでした
表示されるテンポの値見ながらペンツールでちまちま調整すればいいんですが・・・
なんかこれだけしか方法がないのがありえなく思えてきました
もちっと調べてきます
>>170 画像までありがとう。timeつまみを右クリだったのか。
>>171 わかったありがとう。ファイル内に情報が埋め込まれてるかどうかなのね。
>>173 詳細ありがとう。勉強になったよ。
ループ探すときはアシッダイズされてる方が若干いいてことか
177 :
168:2010/02/06(土) 23:22:56 ID:/RZJlUAh
>>175 ・・・普通に書いてありましたね
お手数かけました。ありがとうございます。
>>33-37 このASIOの横取りされやすさとか何とかならないのでしょうか。
間違ってYoutubeとか開いちゃったりするともう終了。
で真剣に悩んでるんですが、オーディオI/Fとか買って付属の?ASIOドライバ入れれば
他ソフトで音をならしてもFLでASIO使える状態になりますか?
FLに限ったことでないのは承知していますが、ほかスレにこういうトピックがなかったもので
質問させていただきました。
その辺の事情是非お聞かせください。
よろしくお願いします。
>>178 なるよ。一万円くらいの小型の奴を買ってみればいかがでしょうか。
オンボードで満足してるなら
音質も気にならないだろうし5000円とかのカードを
探しても十分満足できると思うよ
そんなことより、FLは推奨サウンドカードとか提示してくれないかな
例えばGOLやMAXが動作確認に使ってるカードとかでもいいけどw
これを買っとけ、という定番があるといいな
>>478 いつも不思議に思うんだが俺のサウンドカードだとその問題起きないんだよね。
FL立ち上げたままで普通に息抜きにYouTube見たりするし。
うちも大丈夫だ
出力をasio4allに設定してるプレイヤー鳴らしながら、FLをasio4allで鳴らしたりもしてる
XPの時はFL側と動画サイトの同時再生が出来たけど
Vistaに変えたら出来なくなった。
Realtekの問題かね。
>>178 自分はUCA222っていうオーディオI/F使ってる。
4000円ちょっとくらい。
俺のIFはDAWでASIO設定すると他のmp3プレイヤーとかyoutube音でなくなるから
そのIFについてたドライバでASIOじゃないほう使ってる。
FLでオートクローズだかなんだかにすれば使えるんだろうけど
閉じたり開いたりしてるとドライバが落ちて音出なくなっちゃう。
日本語マニュアルってネットで見れないですか?
ヘルプも日本語化したいです
188 :
178:2010/02/07(日) 11:08:46 ID:hHcW7K0Q
>>179-185 IF買って付属ドライバを入れるだけでこの地獄を抜けられるとは!
ありがとうございました。
>これを買っとけ、という定番があるといいな
本当ですね。
FL使ってる皆さんの導入実績を教えていただくと助かるんですがいかがでしょうか。
出来ればお願いします。
AP-2496 とindigo IO どちらも不具合なし。
indigo IOはスタンバイ状態から復帰した時に音がおかしくなることがある。
(1/2のスピードで音声が再生される)
でも
>>187はプラグインページだけだし未訳も多いのよね
192 :
167:2010/02/07(日) 14:49:22 ID:fMIKm1D+
>>169 たとえば開いたら楽器名がはいるところにDL_drillNBと書いてあって、
これは多分デフォルトでFLに入ってるどこかの音を使ってるんですよね。
それが左のフォルダ内から探す方法はないのかなという意味でした。
まだ意味わからなかったらすみませぬ。
193 :
167:2010/02/07(日) 15:34:03 ID:fMIKm1D+
すみません。自己解決しました。Toolsのなかに検索機能がありました。
>>192 CTRL+Fで検索窓が開く、そこにキーワード入れて検索。これで見つかったよ
>>194 そんな簡単な方法があったんですか。ありがとうございます。
あと編集していないパターンを再生する方法がわからないです。
たとえばパターン3を作ろうとしているときにパターン2の音を鳴らしながら作るとか。
できないということはないと思いますが、ヘルプ読んでもみつからないです…。
>できないということはないと思いますが
できないんです…
え、まじですか?
じゃあドラムのループパターンとかと分けてメロディ作りたいときとか、みなさんどうやってるんですか?
無音で作ってるってことはないですよね??
俺はASIO4ALLで音がでなかったので
AUDIOTRAKのProdigy 192を買ったよ
AUDIOTRAKの通販で4000円だった
ピアノロールに16分で打ち込みたいのですがどうすれば16分に打ち込めますか?
8分が限界です
>>197 普通にsongmodeでパターンを縦に二つ貼って再生と編集すればいいんじゃないの?
あとLivemodeか何かでもやってたような気がする。
既存のパートを鳴らしながらプレイリストにmidiフレーズが作られていく映像をどっかで見たような
>>199 ピアノロール上部にある磁石のアイコンからいじれる
>>195>>200 song modeで可能だよね、再生範囲を選択してやればパターンモードと一緒。
>>200 磁石のアイコンでできました!
ありがとうございます。
あともう一つ質問なんですがBPMって160が限界なわけないですよね?
もっと速くしたいのですが・・・・
>>202 右クリックはしたのに左クリックしないのかw左クリックしたままマウス上下
お前さんはテンポが80〜160の10刻み以外は設定できないと思ってるのかな?
数字の上でホイール回せ もしくは左ドラッグ
てかテンポのとこ右クリックできたのか。今まで110とかもずっと手動であわせてたわ・・・
tapなんて機能まであったなんて。
今すぐあっちこっち右クリックやホイールドラッグしてみるんだ
シトラスの音数重ねたり、低音だけならすとFL内のCPUメーターが赤くなってガガガッってなるんですけど、CPUのスペックが足りないのでしょうか。
そこそこのスペックのはずなんですが
シトラスはけっこう重い。
windowsのタスクマネージャーでもCPUが上がりまくっていたら、限界なのかも。
どうでもいいトラックは他のシンセを使うのもいいかも
>>200 >>201 ありがとうございます。それしかないんですね。
あと
>>192の問題が結局わからないことになってきました。
名前で検索しても出ない場合があるんです。
名前を変えてるのかと思ってるんですが、変える前の名前を知る方法ってないですか?
>>207 90%を超えることがあるようだと重いって本にかいてありますね。
>>207 スペック書けば一発で分かるんだが。恥ずかしいものなのか?
>>209 名前って例えば何?せめて一つ二つ具体的な例を挙げたら?
サンプラーだったらサンプル名がChannel settingsに出るし、
シンセならLEDディスプレイにプリセット名が表示されるだろう。
オリジナルの音色ならフォルダにはないかもしれないがな。
普通のwavファイルだったら、波形の上を右クリック
get propertyで、一応間接的にフルパス+ファイル名がわかるね
でも、itunesとかみたいに、該当ファイルのあるフォルダを開くとか、できると便利だよね
一番いいのはプロジェクト全体で仕様しているサンプルの一覧がわかれば最高だけどね。。
>>210 たとえばですが
hanging onっていうサンプル曲のstabarooとかsawwyとかWVTrvirとかです。
よろしくお願いします。
C:\Program Files\Image-Line\FL Studio 9\Data\Patches\Misc\Used by demo projects\Hanging On
>>213 stabarooはSytrus、sawwyはWaspを使ったオリジナルの音色。
どっちもプリセットの一覧にないから見れば分かるべ?
WVTrvirはWave Traverllerにボーカルのサンプルを読み込んでる。
Pattern31を再生すれば分かりやすいがスタッターといってサンプルを
細切れにして演奏するのに使ってる。これも見れば分かるだろ。
stabarooはSytrus、sawwyはWasp→分かると思うが、これ逆。
素早いレスありがとうございます。感謝です。
だいぶ勉強不足だったようです。精進します。
>>213 ああ、[F2] で名前変えられてる場合でも、Channels の SMP の所にファイル名出てなかったっけ?
Smart Find で見つからない場合って、ひょっとして zip になってるとか
>>217 勉強不足か、見てねぇだけだろ。別に説教してるわけじゃなくてな。
好きな女子と同じくらい興味を持って見るということ、それが一番大事。
>>220 歯車がでるのはVST版だけだと思う
ネイティブ版もポート表示する方法があったけどどうやるんだったかなぁ
>>220 ネイティブ版を確認してみたけど、ポート設定の出し方がわからなかったので
記事元を修正しときました
VST版と勘違いして記事を書いてたみたいで申し訳ないです
ボーカルの抜き出しに近いことをしたいのですが、FLで逆周波数って作れますか?
Fruity Stereo Shaper
>>218 諦めてましたが、言われたとおりありました!
めっちゃ感謝です。
FLで使えるAsio対応のオーディオインターフェースのおすすめ教えてください!
>>226 Prodigy 192
AUDIOTRAK通販でバルク4000円で売ってる
というか、USBがいいのかIEEE1394がいいのかPCIがいいのかPCIxがいいのかとか
あと予定している値段とか書くとレスが付きやすいと思う。
マイクでボーカル録音したいのですが、どうすればいいですか?
あとオーディオインターフェースじゃなくてPCに付いてるマイク端子で入力できますかね?
>>228 とりあえずそれでできる。はじめての時なんてそんなもんだよ
やってみるといいよ。
>>229 じゃあとりあえずそのマイクで録音してみます!
・・・まず入力の仕方(録音の仕方)がわからないんですがどうすれば?
ネットである程度調べたんですけど、すみません
ミキサー右上の「IN」の部分をクリックしてもできないのですが
マイクが壊れてるんですかね?
232 :
178:2010/02/09(火) 22:09:34 ID:3VrQfnfC
>>189 >>198 実際の稼動情報ありがとうございます。
>>227 便乗してご指南願います。
用途 ギター・歌少々、殆どMIDI
予算 3万以内 ギリギリプラス数万
I/F PCI系は無理かも。USBでも1394でもどちらでも(TIチップのPCです)
ワードクロック付きってやっぱり高いんでしょうか
デジミキとDATがワードクロックついてるんで、せっかくならと
思ってるんですが。でも使いこなせないからいいかな
>>231 しらべてねーだろw
WIKI読んでもうちょっと原因絞ってからおいで
後はサウンドレコーダーとか、ウィンドウズミキサーとかで試すんだ
FL以前の問題が多すぎて他人には分からん
>>227 DTMやるなら安定第一なのに何でドライバがトンスルな
韓国メーカーのIFを勧めるんだ?嫌がらせ?
ナチュラルに韓国語が通じると思ってる人って
>>234 だったらケチつけずにあなたのオススメを教えてくださいよ。
俺もお勧め教えて欲しい。
大丈夫だろうと思って0404USBを買ってしまったが
ASIOドライバー使うと、裏で音が流せなくなる
AutoClose〜つけるとちょっとメール見ただけでもFLが止まって面倒だし
この手のことは買うまで分からないので、住人のお薦めでも有り難いな
もう手に入らない奴とかも多いし
238 :
189:2010/02/10(水) 12:38:12 ID:NOShoMEJ
自分は保守的なのか、PCIのものかPCMCIAカードのものしか信用できない。
USBで大丈夫である気がしない。
USBのインターフェース使っている人って、IRQの設定を細かくしてる人なのかな?
FPS用として使っているサウンドブラスターX-Fiで問題なく動いてるがオススメはしない
UA25FX使ってる人いますか?またオススメできますか?
8小節のパターン作って、展開のために長2度上げたパターンとかも作りたいんだけど
Cubaseみたいにプレイリストからイベント選んでトランスポーズとかは出来ないすか?
今はピアノロールでチャンネルごとに編集してるけど、楽な方法あれば教えて頂きたいです。
たしかまとめてトランスポーズはない。公式に要望送ろう
つなぎのつもりで買ったUA1-EXだったが、きわめて安定しているので今はわりとお気に入り。
FLを購入しようと思ってるんですが、よくわからないことがあります
Image-Lineで購入→regcode配布
っていう流れなんですか?
購入の流れを教えてもらえませんか?
新規購入すると専用のアカウントページにログインできるようになって、
そこからregcodeをダウンロードしてレジストリに書き込むとdemo版が製品版になる
ありがとうございます
レジストリに書き込むのって普通にダブルクリックしたらいいんでしたっけ?
心配しないで買ってこい
なんかあったら助けてやるよ 俺じゃない誰かが
抵抗なければwikiのアフィリンクで10%オフだぜ!
いくらがいくらになるんですか?
>>251 ググレカス
って言われる気がするので、ぐぐってきます
チャーン (オクターブ6のFで)
High
Bad Boo
今体験版を触っているのですが、
これってVelocityを数値で入力できないのでしょうか?
ツマミでVelocityを視覚的に弄ることしか今のところ出来ていません…。
全体的に数値を捨てる方向で作られてる
殆どの設定で数値入力はないよ
>>256 了解しました。
MIDI EditorでVelocityを調整して、それを取り込むようにします。
>241
UA25EXなら、使ってるけど
今のところFL-Chanは機嫌良く仕事してくれているよ
259 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/02/11(木) 18:05:43 ID:0jBdavva
オーディオセッティングで
ASIO2.0にしたら全然音が出なくなるのはなぜでしょう。
仕方がないので、
デジタルオーディオ(S/PDIF)で音出しています。
レイテンシーが大きいんですよね。
プライマリサウンドドライバーと
デジタルオーディオ(S/PDIF)では音が出ます。
Juli@というオーディオカードでもちろんASIO2.0対応。
他のDAWではきちんとASIO2.0で音を出してるのに・・・
260 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/02/11(木) 18:08:30 ID:0jBdavva
と思ったらミキサーの出力先がS/PDIFになってなかった。
こんなところにあったのね。
皆さん、いっしょに考えていただいてありがとうございました。
またのご利用をお待ちしております。
ちょっと吹いたw
再生中にミキサーでトラックを選択するとそのトラックだけミュートされちゃう
(メーターは動いてる)ようになってしまいました。
どこを弄ったか不明なんですが、元に戻す方法よろしくお願いします。
FLでハード音源を使うにはどういった設定をすればいいんでしょうか?
MIDIの設定と、もしもパラメタを簡単にコントロール(オートメーションなど)したい場合、
Dashboardを作ればおk
どんなMIDI信号を処理出来るかは、ハードの取り説読んでFL側で実験
とりあえずFLからの設定で音は出せるようになりました
Dashboardの使い方がよくわからないんですがWikiなどにまとめられてますか?
あと、いまはまだオーディオIFをもってないのですが、ハード音源の音を録音するにはオーディオIFがないと
録音できないんですよね
> Wikiなどにまとめられてますか?
この質問はひどくね?w
せめて自分で見てから聞けよ
録音もやってみなよ
使い方は何となくいじってるうちにわかったけどなあ、お望みのパーツ選んで
好きな位置に配置してCC#なんかのパラメーター設定してあげるだけ。
MIDI OUTのほうに基本的なコントローラ(モジュレーションやらサスティンやら)
付いたプリセットあるから、それで事足りるならそっち使ってもいいし。
WikiのDashboardの項みたんですが、英語のページが紹介されていたので・・・
どこかに日本語で説明されてるとことかないのかと思いまして、すいません
手さぐりで色々とやってみます
重いVSTとか刺して音がとぎれたりするのはCPUが原因なんでしょうか?
メモリには余裕があるんですが・・・。
オーディオインターフェースを使ってないのも関係あるんでしょうか
270 :
189:2010/02/12(金) 22:03:09 ID:pfT1RO3w
>>269 >オーディオインターフェースを使ってない
それはあるかも。
あと、windowsのタスクマネージャーも常駐させて状況をチェックするのもいいかも
1つのチャンネルに対して初めの1小節目だけ音量いじる方法ってありますか?
フェードインさせたいだけなのですが。
いまは別パターンにそれ用だけわけて作ってるんですが、もっとスマートな方法あるでしょうか。
>>271 fruity balanceをセットしてAutomationをつくればいい
その手のパラメーター変化はなんでもAutomationで出来る
wikiもよむといい
デモのフェードアウトやインしてるデータも開いてみるといい
ありがとうございますー
>1つのチャンネルに対して
それならそのチャンネルのボリュームか、それが使ってるMixerのボリュームフェーダで右クリックして
Automation 作れば一発。 出た線を右上がりにすればフェードイン。 それだけ
>>274 ありがとうございます。
これってピアノロールで打ち込んでないものはできないですか?
なにを言っとるんだ
ピアノロールなんてどこにも書いてないぞ
と思ったが、あぁ何が言いたいかわかった。
ピアノロールの下のやつじゃなくてプレイリストでオートメーションを使うやり方があるよ
1:プレイリストの上の時間の目盛のところでフェードインさせたい範囲をCtrl+ドラッグしておき
2:ミキサーのボリュームフェーダ―を右クリックして「Create automation clip」を選択
これでプレイリストの選択範囲のどこかにオートメーションクリップが作られるから
折れ線グラフを自分の好きなように編集したらボリュームをコントロールできる
277 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/02/13(土) 02:46:33 ID:9dYfE8xg
恐れながら質問させていただきます><
リアルタイムでMIDIキーボードで入力したものをMIDIノートにおこせますか?
やっぱり音声ファイルにしかできないのでしょうか。
>>277 逆にそれが出来ないツールってのを見てみたいですw
FLの場合はレコードボタンを右クリックしてscoreにチェックいれて録音開始すれば
演奏情報がMIDIノートとして記録されます。
当たり前だけど、PCとMIDIキーボードがMIDI接続されていないとダメです。
あ、自分の場合はダイアログ消しちゃったんで、通常はレコードボタン押せばダイアログ
開いて、スコアかオールだったかな?選べば問題ないはずでっす。
280 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/02/13(土) 03:26:10 ID:9dYfE8xg
>>278-278 おおおおおおお!ありがとうございます!!!!
ずっと不便だと思ってて、cubeseに浮気しちゃうところでした!!><
感謝!!
281 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/02/13(土) 03:28:31 ID:9dYfE8xg
すげえええええええwwwww
テンションあがってきたwwwwwwww
>>276 できました!まさにこれです。
オートメーション超便利ですね。ありがとうございました!
>>276 >1:プレイリストの上の時間の目盛のところでフェードインさせたい範囲をCtrl+ドラッグしておき
へえ。これやっとくと短いクリップが生成されるんだ。
勉強になりました。
284 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/02/13(土) 12:00:46 ID:sacDWowM
FLで曲を作ると他のDAWで作った曲と比べて音が小さくなってしまうのですが、そういうものなのでしょうか?
FLのdB Meterだと0dbなのにスペアナで見ると-10dBとかになるのを確認しています。
285 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/02/13(土) 12:02:37 ID:sacDWowM
FLで曲を作ると他のDAWで作った曲と比べて音が小さくなってしまうのですが、そういうものなのでしょうか?
FLのdB Meterだと0dbなのにスペアナで見ると-10dBとかになるのを確認しています。
286 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/02/13(土) 13:24:52 ID:ApVwij/t
FLって音を鳴らすことはできますか?
>>286 ヘッドフォンのジャックを確認して下さい
すごく初歩的な質問ですみません。
ピアノロールで入力した音にピッチベンドで変化をつけたいのですが、どうやってやるんでしょうか?
ピアノロールの下の画面の左端を右クリックするとパンとかベロシティはあるんですが、ピッチベンドがありません。
環境はFL9 Fruity Editionです。
ピッチあるじゃん
292 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/02/14(日) 01:24:21 ID:ZVa21QmY
FL STUDIOゲットしました。
とりあえず簡単な曲を作ってみようと思いますが、
なにから手を付けていいのやら・・・。
ちなみにReasonのユーザーでもあります。
>>292 channelからaddone > ピアノロールで好きに書く > パターンクリップに並べる
テンポの横のPATを増やして以下繰り返し
後はミキサーへの流し方だけ覚えれば使える
変わってるだけでDAW経験者なら難しいソフトじゃない
誰かフリーソフトのearth synth使ってる人いるかな?
なんかシンセの設定ウィンドウが、一回閉じると表示できないんだが…。
どこで聞いたらいいんだろう。
あ失礼。自己解決したわ。
synth1でも同じ症状が発生したのであれ? と思ったら。
「channel settings」の小窓の中の「plugin」が押されていなかった。
ごめん。
オートメーションのことで質問させてください。
特定のチャンネルボリュームを一定時間だけ上昇していくようにに、チャンネルボリュームから右クリックして
オートメーションを作成しました。(スタート0→MAXという感じです)
そのオートメーションで指定した以外はデフォルトのボリュームで鳴るように設定したいのですが、
オートメーション終了後は、オートメーション終了時のボリュームを維持したまま鳴り続けます。
どうしたらいいでしょうか。
>>296 そういうもんだよ。
解決するとしたら、オートメーションの末尾にデフォのボリュームを書き込んでやるしかない
もし他の方法があるならダレか教えて
自分の場合はデフォに戻すパターンを専用に作っておく(edit eventが楽)。オートメーション
したあとデフォ値に戻したい場所にそれ配置して万事解決。
>>284 そんなことはないよん。
FLで作りましたって曲聴けばわかるとおりちゃんとしたレベルでなるよん。
どこかでオーバーレベルしてるとこあるんじゃないの。
そのオーバーしたところを基準に下がってるとか。
FLのボコーダーをスカイプに利用することは可能でしょうか?
>>300 可能か不可能かで言えばできるだろうが、1台のPCだけでやるのは難しいだろうな。
Typing Keyboard to piano Keyboardにチェックを入れて、
PCのキーボードをMIDIキーボード代わりにして使っていたんですが、
本日立ち上げたら、各チャンネルの音を鳴らすPADタイプの
ような設定に変わっていました。
(おそらく私が知らない間にどこかの項目を触ったのだと思うのですが・・・)
元の設定に戻すにはどうしたらよいのでしょうか・・・?
前本スレの後半に話題になってた機能だな
midi settingの omni preview midi channel を 0に戻す
>>301 返事ありがとうございます。
そうでしたか、わかりました。
最近midiキーボードで録音入力すると、短く(8分ぐらい)で叩いた音が
全部ものすごく短くなってしまいます。(恐らく最短)
キーボが壊れたのか、設定で変なのをいじってしまったのか…。
そのようになる設定ってなにかありますでしょうか?
307 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/02/14(日) 20:23:49 ID:SopwPz34
>306
自分も同じ状況です,いちいちマウスで伸ばすの面倒です。なんか対策ないでしょうか
wavデータのピッチを変えずにストレッチする方法ってありますか?
タイムストレッチの部分いじってたらなんとなくできました
すいません
すみませんサウンドグッダイザーとはエフェクトで言うと何が掛かっているんでしょえか?
あと皆使ってますか?
マキシマイザー
使わない
>>306 スナップの単位が大きくなってると、リアルタイムクオンタイズで短くなること多いかな。
soundgoodizerはmaxmusの簡易版
goodizerは確かにリミッティングしてるけど
Gainが無いリミッターなのに注意
最低限流量を他のプラグインで決めないと狙った効果は得られにくい
唯一のつまみもNY Compressionをどれ位適応するか決めているだけで
圧縮比やスレッショルドを直接いじれるわけではない
maximus便利です^q^
maximus立ち上げてsound goodizerプリセット見れば詳細なパラメータが分かって
いいかもね。
sound goodizerは料理で言う味の素みたいな感じかな。
なんか映える気がするが、それに依存しすぎるとあまりよくない。
ラー油とかタバスコだと思う味が変わりすぎる
バルサミコ酢や甜麺醤じゃないのか
320 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/02/16(火) 00:16:08 ID:FAf+9iYQ
ベース音源トリロジーの発音が微妙に遅れ、書き出したときにもそれが反映されるのですが何故でしょうか
>>321 おお!できました!
ありがとうございます!
ちょっと質問なんですが、
購入前のGrossBeatを使用して楽曲作成をして、
保存する前に購入、レジストリ更新を行ったのですが。
セーブの際にGrossBeatのデータはデリートされますと出ます。
これは、再起動後に利用可能になる為、今回は諦めなければならないんでしょうか?
ショックス!! で不覚にもフイタ
ショックス!!
どっかで使わせてもらうわ。
328 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/02/16(火) 20:40:51 ID:IrjqfcNh
初心者うぜー。
死ねばいいのに。
スレタイ読めないやつウゼー
ごめん誤爆
半年ほど待ちます。ツクツクホーシを捕まえてサンプリングします。
ToxicのGargleSynthToTcのプリセットをオクターブ高めでグライド強めにかけると
結構近い音のような気がします。せっかく探したから一応書いとこw
335 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/02/16(火) 22:51:41 ID:wkHw5SRl
>>335 気のせいだよ
賑わってるのは信者がいるような一部項目だけで
Wikipediaなんて殆どが放置状態っす
俺が全atwikiからアク禁された件
338 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/02/17(水) 22:37:44 ID:FfWI7Udr
今体験版FL9を触っています。
チャネルの追加からシンセを追加した所、チャネルにシンセを追加はできるようになりました。
しかし、音を選ぶ事が出来ません。(rezなどシンセの画面で音を選べない奴の場合。synth1なんかはどうにかなります)
通常であれば一番左のスナップ内でplugin presents配下のvstに加わってそこから音が選べるのかな?
と思うのですが、これは体験版だからでしょうか。
また、他に何か音を選ぶやり方があるのでしょうか?
購入を考えてるのですが、仕様なのか分からなくて困ってます。
フリーVSTiとかだね?右上の<>を右クリック、もしくは左上の▽クリック→Preset
体験版と製品版は全く一緒デス。
あごめん、左上とか右上ってのは、そのシンセのウインドウのってことです。
341 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/02/17(水) 23:01:40 ID:FfWI7Udr
ありがとうございます!
出来ました。
>plugin presents配下のvstに
これは拡張バンクとかを自分で登録しないと駄目で、登録しとくと該当シンセへドラッグ&ドロップ
でバンクを放り込めます。
343 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/02/17(水) 23:42:38 ID:FfWI7Udr
追加でありがとうございます。
拡張バンクへの登録はどうすれば良いですか?
よろしければ教えてください。
しかし慣れると結構使いやすいですね。
アシッドの安い方と縁切る気になりました。
キュ〜ベースと悩んでたんですが、こちらにだいぶ傾いてます。
逆に使いにくい点とかありましたら教えてください。
ボーカロイドとの連携とかですかね?
聞いてばかりですみません。
>>343 えーと、まずKVRとかで拡張バンクを入手します、で、
C:\Program Files\Image-Line\FL Studio 9\Data\Patches\Plugin presets\VST
デフォルトだとここかな、のフォルダにバンクファイル放り込んどけばOKです。
使いにくいところというか、個人的に不便だと思うところは、オーディオファイルを
追加していくと、どんどんチャンネル(他DAWでいうとトラック)が増えていってしまう
ところですね。解決策もあるんですが、やっぱりちょっとメンドクサイ。
それ以外は個人的には快適そのものです。
使いにくいというのとはちょっと違うかもしれないけど
オーディオを切ったり貼ったりしていくとSliced beatsフォルダに
いっぱいwavファイルが増えていく
自分のノートPCはディスクスペース少ないので時々整理して捨てないと
すぐいっぱいになってしまう。
FL使いやすいから買おうと思ってるんですが、
クロスグレード版って普通のとはどう違うんでしょうか?
購入条件以外何も違いません
348 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/02/18(木) 02:47:31 ID:BazG+QOm
永久アップデート権のついてるダウンロード版を買おうと思うのですが、ボックス版で何か得する事ありますか?
日本語マニュアルはいらないと思ってます。
あと、アフィ持ってる方で誰か踏んで欲しい方いましたらアフィのURL置いてください。
そこから買いたいと思います。
もしなさそうならWikiに乗ってる謎のアフィから買いますが、なんかもったいない気がして。
別の音ならしてるときFLの音が鳴らなくなるけどオーディオインターフェース(ASIOの)買えば解決しますか?
>>349 オーディオインターフェイスによるとしか言えないな。
ASIOのソフト1つと他のソフトなら、俺の環境ではM-AUDIOのDelta1010では同時になる、
Edirol UA-4FXでは同時にならない。
あとASIOのソフトを複数同時とかはできるのとかはないんじゃないかな?(もしかしてあるのか?)
351 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/02/18(木) 18:59:12 ID:vYrSgRDi
SimSynthフォルダの中にある EffectsやInstrumentsといったフォルダの中にあるものはどの様に扱えばいいのでしょうか。
オーディオクリップとして扱うのでしょうか?
Effectsはまあ効果音として使えってことだろうからオーディオクリップなんだろうけど
instはどうなんだろ。サンプルが一つしかないのに楽器として使うのは微妙だよな
ミキサーに流したトラックを削除できないんだけど
ひょっとして削除できないの?
>>352 それを言うなら3xOSCやTS404の全ての音は「サンプルが一つしかない」ですよ?
>>346 >>348 違うことはお値段だろ。クロスグレード版とかはヴァージョンアップ前に投げ売りされてる時がある。
MIDIトラックをパラ録音してたら゙OUT OF MEMORY゙てポップアップが出てきたんだが、これってPCのスペックの問題?
357 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/02/19(金) 17:44:09 ID:o5twwyhi
お値段以上〜FL
358 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/02/19(金) 18:13:00 ID:id2ifJUc
>>352 オーディオクリップのように使ってはいるんですけど、ファイルの拡張子が .syn なんですよね
どういうファイルなのかよくわからなくて
キーコンフィングみたいなのはできないですかね?さすがに
>>358 .synはスタンドアロン版SimSynth(Liveじゃない方)のプリセットファイル
歴史的経緯から、FLのsamplerはSimSynthとDrumSynthのプリセットにネイティブ対応している
つまりsamplerの中にはひそかにSimSynth/DrumSynth相当のシンセが入っていて、
.synや.dsを食わすとその場でPCM波形を生成する(非リアルタイム)
361 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/02/20(土) 04:12:59 ID:ZXKjytqg
>>360 さんくす。
simsynthになんでこんなに沢山入ってるの!?と困惑してたんだがわかったわ。
とりあえず数あるから色々つかってみる。
あと、初心者丸出しの質問で申し訳ないんだけど、
今テックハウスとかエレクトロ系の音を作ってるんだけど、よくあるようなブリブリのベース音はみんなどうやって作ってるんだろ?
biohazardかsytrusを使って試してみるんだけど、なかなかしっくりこなくて。
そもそものシンセの音を調整するのがいいのか、それよりもエフェクトかました方がいいのか何かアドバイスもらえると嬉しいです
>>361 いがいなことに3oscのプリセットにもいいのがある
そしてそれにディストーションかコンプレッサーをかけてサイドチェインもかける
363 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/02/20(土) 05:16:01 ID:zck3JLac
>>361 一番早いのは、Massiveみたいなのを買っちゃうこと。
フリーで何とかしたいなら、いくつか重ねて鳴らすとか、
エキサイター/エンハンサーで倍音のせまくってコンプかけるとそれっぽくなる気がする。
>>361-364 このタイミングで全く同じ質問使用と設楽すでに答えまで・・・なんという・・・
>>360 .synって鳴らすと高音が早回しみたいになるし低音はその逆だから
synていう波形なのかと思ってた。ブラウザからシーケンサーにドラッグしてたんだけど
使い方間違ってるのかな?それともそういうもんなの?
非リアルタイムで波形を生成してそのままサンプルとして食わせてるんだからそういうもんだよ
369 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/02/20(土) 13:31:23 ID:AokH7Yev
timebaceってデフォルト96だから、384に変更してます。でも立ち上げる度に手動で変更だから面倒くさい。
なんか方法ありませんか?
プロジェクト単位の設定なんだからtemplateとして保存すればいいんちゃいますの?
>>368 そうなのか。このプリセットsimsynth liveで使いたかったわ。
俺のsimsynthはこんなゴージャスな音出ないよ^^
すみません。
プレイリストにループポイントを設定したのですが、逆に、これを消す方法はありますか?
ループポイントって右クリックで出る三角のやつ?
自分はいつもタイム0のところで右クリックしながら左にドラッグして消してる
もっといいやり方があるんだろうなぁとは思うけど…
>>373 なるほど!出来ました!
ありがとうございます。
FLのCtrl+左ドラッグだとかのショートカット機能を生かせるマウスを
買おうと思うんだけどオススメとかないかな?
ロジクールのMX RevolutionとかサイドホイールにCtrl,Alt,Shiftを設定
出来て使いやすそうだなと思ったんだけど、発売が2006年といかんせん古い。
発売から3年以上経っているならもっといいの出ているんじゃないかと
思ったんだけど…
何かあったらよろしくです。
>>373 ドラッグしなくても1〜1.5小節ぐらいの所なら
右クリックだけで消えるよ
>>375 目的を書いてくれないと何とも言いにくいな、左手を開けたいの?
どうせぷらぷらさせておくだけなら、キーボードの方が早い説もあるw
プログラマブルな多ボタンもあるし、CTRLをセットしたペンタブって手もある
ロジクールが好みっていうならゲーム系のマウス(G500とか)で
解像度や重さを変えたり出来るし
適当にお勧めを聞くより、何がしたいかで質問した方が良いよ
形の好みもあるし、店頭で確認してみるのがいいと思う
>>376 確かに用途がわからないと勧めようがないですね。
>どうせぷらぷらさせておくだけなら
実はそのぷらぷらさせるのが目的だったりするw
基本曲作るときは頬づえつきながらやってるんだけど、ショートカットを
使うときはその体勢を崩さないといけないから…右手だけでショートカット
コマンドを使えるようになったらいちいち体勢変えなくていいから楽かなと
とりあえずCtrl,Alt,Shift+マウス操作の組み合わせのショートカットが
マウスのみで出来るようになる、且つその操作がやり易いマウスを探して
いたのですが…
>>377氏の言うとおり人によって合う合わないがあるだろうし
明日にでもPCショップ行って実際に探してみま
スレ汚し申し訳ない
あと回答くれた
>>376、
>>377さんどうもです
キーコンフィングなんてできないですかね
できないです
レコードボタン押して再生おすとき、カウントが無くなってしまったのですがどうすれば直りますか
上のパネルの321って書いてあるチェックボックスにチェック
ハードシンセの音をFL上で鳴らしたいのですが、どうすればよいのでしょうか。
>>110-111を読みましたが、USB接続というのはMIDIインターフェースでの接続でよろしいのでしょうか?
シンセはαJuno-2です。
>>386 ぬおう、ずいぶん渋いシンセをお持ちで・・
MIDIは、MIDIインターフェースのデバイスを選択(OPTION→MIDI setting)、ジェネレータに
SYNTH MAKERがあるのでそれを選択、右下のライブラリーを押して、online→DASHBOARD
の中にαJuno-2コントローラがありました。それがダメだったらMIDI OUTジェネレータで。
>>387 素早い回答ありがとうございます!早速試してみます!
αJuno-2は低コストで生のフーバー音を楽しめるんで最高です!
>>398 ちょっと分かり辛いかもなので一応補足しときますと、ジェネレータというのは
FL左上のCHANNELS→Add oneで追加できるシンセ等のインストゥルメント類の
ツールのことです。その中からSYNTH MAKERかMIDI OUTを選んでください。
>>389 その辺はちゃんと理解してるので大丈夫です。
でもわざわざありがとうございます!
今までFL7を使っていて、9のデモ版をためしてみましたが、
プレイリストの仕様が変わっていてよく分かりませんでした。
希望のパターンを貼るにはどうしたらいいのですか?
>>393 ざっと見ただけだけど、
FL8のデモバージョンはプロジェクトが保存できないから
wavで保存しろってあたりまえのことを言ってるだけなんじゃないの?
>>392 上下が入れ替わってるだけで貼り方とか基本的なところは同じはずだけど?
エフェクトプラグインの遅延てtrack delayで調整すればいいんだよね?これ自動では出来ないの?
あれ勘違いしてたかも。これって遅くするのもので遅延分を早めるんじゃないのか。
ようつべで外国人のチュートリアル見てるとメロディとは別音でベース作るときにピアノロールに灰色でメロディのノートが表示されてて見安そうなんだけどどうすればいいの?
あとグラニュライザーで音をちょっとずつ変化させたいときにオートメーションのグラフでやると極端になるんだけどどうすればいいの?
>>398 >グラニュライザーで音をちょっとずつ変化させたい
オートメーションクリップの左上のminとmaxで可変幅を設定できるので、それで
幅を狭く設定すればいいと思う。
おおすげーw 同patternの別の楽器の音階が表示されるんだな。超便利
>>401 ありがとう
つまりminとmaxのツマミにオートメーションかければいいの?
3x OSC SimSynth Liveの音づくりのポイントみたいなの、教えてください!!
>>403 ちがうよw
ええと、グラニュライザーで動かしたいパラメータはTimeのとこでいいのかな?
そのツマミのオートメーションクリップを作成、オートメーションクリップの左上min/maxで
可変幅設定(分かりづらかったらWikiのgol Tipsのテンポオートメーションだったかな?の項目
見るといいと思う)
たとえばmin=10%,max=20%の設定にしてみると、思いっきり上下のライン引いたオートメーション
でも10〜20%の範囲内しか動かないわけ。
406 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/02/21(日) 22:22:23 ID:4iy1nXXL
kontakt4を買ってFLで起動しようとしたんだけどどうやって起動したらいいんでしょうか・・・?
見る場所が悪いのかdllファイルもなくexeファイルだけしか見当たらなくて
exeをダブルクリックして解凍するんじゃないの?しらないけど
>>406 見る場所が悪い
ていうかプラグインをインストールする場所が間違ってる
FLはVSTフォルダ1個しか選べない糞仕様だから
>>408 要するにVstPluginsフォルダにKontaktをインストールしないとダメってこと?
FL側でそのフォルダを選んでいるならそゆこと
>>410 なるほど・・・ありがとう。再インストールしてきます
>>405 わお ありがとう!
wikiも読んでみます
FLでお手軽にStutter Editとかできませんか?
wavetravellerとかgrossbeatとか
まっさらの状態から始めたときにmain automationのパターンブロックが既に置いてあるのが面倒でならないんですが
デフォルトであれがない状態にする事ってできますか?
志村ー!wikiを見るんだー!
今初めてステップ録音の仕方がわかった、これ便利だ
5秒とか10秒とか、少しの時間を巻き戻して再生したいんですが
クリック以外で再生場所を変えることはできますか?
ソングモードで小節単位なら
自分だったらEDISONで波形を切り出して反転させるな
それがいちばん扱いやすい
ただチャンネルはバンバン増えていくけど…
>>419 これも主目的を書かないから意味不明になってる
クリック以外って?MIDIコンならいいの?ホイールで巻き戻したいとか?
頻繁に巻き戻し作業がしたいって事?ターンテーブル的な意味?
後出しは止めて、もっと明確に質問しようよ
体験版いじってるんだけど
ループ素材の長さと自分で打ち込んだ素材の長さが合わなかったり、
ループを連続で置いても繰り返しにならずにつぎはぎになってしまう どうすればいいのでしょう
ボックス版の1回限りのアップグレードわからん・・・
1回だけなら無料だよね?8XXL→9ってできるよね?
>>423 ちょっと分かりづらいのでエスパー気味で・・
>ループ素材の長さと自分で打ち込んだ素材の長さが合わなかったり
オーディオループと打ち込みデータの尺が合わないってことかな、たとえばオーディオ
ループが2小節で打ち込みデータが1小節なら、打ち込みデータをコピペして2小節分の
長さにする。もしくはプレイリストのほうで余分な部分をカット(非破壊なので素材自体は
カットされない)
>ループを連続で置いても繰り返しにならずにつぎはぎになってしまう
グリッドが合ってない?連続で置くってことはプレイリストでいいのかな、プレイリスト
ウインドウの左上▼の隣クリック、Lineだのcellだのを選ぶ。noneだとグリッド無視。
Mainは多分FL本体右上のsnapウインドウに準拠される。
長い・・・ハァハァ
>>423 ループ素材にテンポ情報が入ってないんじゃない?
プレイリスト上でループ素材の左上角をクリックしてFit to tempoを選ぶと機械検出
ここのスレが親切というのは本当でした!
がんばります!ありがとうございました
質問です。
FLの外観、色などは変えられないのでしょうか?
Viewで背景は変えられるのですが、
プレイリストや、ミキサー等の背景色は変えられません。
全体が灰色で、なんだか気が滅入ってくるんです・・・
なのでもっと自分好みの色合いに変えたいんですが、
そういう事はFLではできないんでしょうか?
どうか解答お願いします。
>>429 ttp://flskins.com/ スキンはあるのである程度は変えられるよ
まあ、暗いだけでめいるならあんまり向いてないかもw
fl skinでぐぐるといい
Image-Line\FL Studio 9\Artwork\Skins\Default
をコピーしていじってもいいね
>>430 そういうのがあるのですね!どうもありがとうございます。
そう言う場所で使うのも考慮して暗めの配色じゃないんスか
433 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/02/24(水) 06:48:27 ID:sDzw01GK
三連譜ってどうやっていれれば良いですか?
ピアノロールウインドウ左上のスパナアイコンの右隣クリック、1/6step 1/3step
1/6beat 1/3beatとか選んでノート置く。beatとstepの違いはワカリマセンw
stepのほうが融通きくのかな?
トランスとかでキックの音に続いて ブゥワーブゥワー ってなるような音ってどうやればいいの?
なんかサイドチェインとかいうらしいけどやり方わからんなあい
質問かと思ったら答えが2行目に出てるとは
リバース再生するだけやん
>>437 sytrusとかの音でやろうと思ったら無くない
リバースってボタン
>>438 ありがとう
FPCについてる
>>439 Edisonで録音すればいいよ
Grossbeatならリアルタイムで出来るけど別売
サイドチェインすげええええええええええ
えふえるすとぅーでぃおーぐるー
midiキーボードでステップ入力するときに、自動で線にあわせてくれる方法があったように
思うんですが、どうやるんでしたっけ?
448 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/02/25(木) 06:17:59 ID:vyXBNbZQ
長いwavファイルを食わせると、勝手にスライサーでたくさんのファイルに別れるのですが、
その時に約九十個を超えるとピアノロールの一番上にぶつかってしまい、正常に再生出来なくて困っています。
長いwavファイルを食わせる場合、どうすればいいですか?
>>447 ALT+Qのクオンタイズのことかな?
>>448 リージョン数に制限があるんだよね、あまり長いとトリガーするためのノートの数が
足りなくなって分割しきれなくなってしまう。ので、スライスするアルゴリズム設定を変えて、
あまり細かくスライスしない設定にしましょう。slicexならリージョンタブ押してauto slice、
medium(auto or grid)あたり選ぶといいかも。それでも足りない場合は、素直に2つのwavに
分けましょうw
450 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/02/25(木) 13:27:12 ID:vyXBNbZQ
ありがとうございます。
ファイル→インポート→sliced beatでインポートする場合にも、スライスの大きさを決める事が出来るますか?
選ぶ画面が出てこないので…
そもそもの問題なんですが、wavファイルをぺたっとプレイリストに張り付けた時、あるファイルだけ音が化けるんです。
普通にmedia playerなんかで再生すると問題ないんですが。
で、インポートからやると、スライスされすぎて(700ぐらい)再生出来ない、と言う事で困ってます。
ファイルが壊れてる可能性ってありますかね?
何とかしてプレイリスト上で再生したいのですが…
audio clipじゃあなんか不都合なの?
452 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/02/25(木) 14:03:24 ID:vyXBNbZQ
すみません、自己解決しました。
ありがとうございます。
→import beat to slice
layered sample&samler・・・レイヤー数多すぎてこんなんでやる人いないw
slicer・・・スライサーに読み込むので普通に分割設定可能。
もしくはaudio clipにぺたっ→chop→スライサーと同じく分割アルゴリズム設定。
で問題ないかと。
ってひょっとしてスライスしてインポートする意味がなかったとかいうオチなんだろうかw
インポートからだとオーディオは強制的にスライスされちゃいますね・・
FLStudioでV-Stationの音色を保存するにはどうすればいいですか?
write→confirm→confirmと押しても起動し直すと消えてしまうのですが……
今まで、あまり考えずに使ってきましたが、ちょっと質問します。
3xOSCは基本的に和音がでますが、なぜかLaserはでません。
かわりに、Cとかを押しつつEとかを押すとスライドするかのように音がでますが、
なぜなんでしょう。 こういった音の出方の違いは、チャンネルセッティングの
どこかで判断がつくものなのでしょうか。
>>456 チャンネルのMISC→Polyphonyのところを見てみるといいよ
便秘気味の人来てるな
>>457 それで出来ました、ありがとうございます!
あと、V-Stationを立ち上げた時に自動的にバンクを読み込ませるっていうのは可能ですか?
>>459 リンク先そのまんまだよ。
>また、作成した16のシーケンス、各エフェクトのソロ、グローバルのOnとOffは、
>MIDIのノートナンバーで制御可能です(C4-D#5がパターンバンクの1-16に対応、
>C6-G#6が各々のソロボタン、C7-G#7が各々のグローバルボタンに対応)。
>キーボードとGlitchのポート番号を合わせるか、FLではMIDIOutってプラグインを介して
>Glitchとシーケンサを繋いでやると、鍵盤やFLのシーケンサでパターンを制御できます。
>これを使えば、1小節のループから一曲分のフレーズを得ることができます。
>出したいフレーズが決まっているなら、これは有効な手段です。
違うよ、MIDI OUTのchannelじゃなくてport。GRITCHのinput portを1にしたら
MIDI OUTのportも1にする。channelはMIDIチャンネルの設定だね。
ていうかこれでGRITCHグリグリやってたらFL固まったw大丈夫なのかコレ。
直接的な質問じゃないんですけど
本スレ
>>444の人が言ってる
>APDC(Auto Plugin Delay Compensation)
って、具体的にどういう事が可能になるというわけですか?
>>465 そっかごめんportか。
上にうpしたファイル、僕もitunesとかと同時に動かしてたらFLが固まったw
gritchは僕も結構前から使ってるけど、とりあえずあまり固まったことないから、
このプラグインのせいではないのかも?
glitchで頑張りすぎるとFL止まるのは前からのこと
仕様だと思ってプロジェクトこまめに保存してる
>>466 プラグインによっては、処理が重くて他のミキサーバスを通ってる音とズレてしまったり
するのね。それを自動で修正してくれる機能だと思う。コンボリューションリバーブ(これも結構
重い処理なはず)出すそうなので、それに合わせてって感じじゃないかな。どうやって調節
してくれるのかはナゾ。一番処理が重いバスに合わせるのかな・・・
>>469 プラグインによる遅延を自動補正する、と言う事ですね
なるほど、ありがとうございます
FLに普通のスペアナついてないの・・・wavecandyのやつみにくくね
Voxengo SPANとかFreqAnaylstとかのフリーソフト使えばいいんじゃね
ファミコンサウンドのドラムの音作りを教えてください
magical8bitPlug使ってます
バス ハイハット スネア だけ最低でも欲しいです・・・
体験版でいじってるからバージョンがちがうのでひらけません・・・
うまく使えるようだったら買おうと思っています ご親切にありがとうございます
逆に考えるんだ
体験版のバージョンを上げればいいと
割ってるんでもない限り最新版の体験版を使えば済む話しだね
おかげさまでわかりました ノイズですね
ありがとうございました
体験版はセーブ可ロード不可の仕様に変わったんじゃなかったっけ?
MIDIキーボードのC5を弾くと、ソフトシンセ上ではC5とC6が鳴るようにするなど、
つまりオクターブを自動で弾かせるような機能はありますか?
同じシンセクローンしてlayer組んで、片方オクターブ変えればいいんじゃないかなあ。
>>483 マシンスペックがあまり高くないので二台立ち上げはちょっと厳しいんですが
やっぱそれしかないですか……
ありがとうございました!
そゆときは別名つけて素材作りする専用のプロジェクト作る。でそっちで作ってオーディオ
化して本プロジェクトのほうに持ってくる。本プロジェクトのほうのシンセは削除。あとで
ちょっと変更したいなってときも素材作り用のプロジェクト開けば即直せる。なーんて
どうでしょうか。
>>484 MIDI Out2つでlayer組めばいいんじゃないか?
対象がVSTiに限られちゃうけど、
FLのシンセでもVSTi版が用意されているものが多いから大抵は問題ない
>>482,484
Channel settings→FUNCの「Echo delay / fat mode」って所で
FEEDを0%以外、PAN、MODX、MODYはそのまま、PITCHを右に最大(+1200 cents)、TIMEを0%、ECHを1にしてみて。
一応こっちで、3xOSCとVSTi(Synth1)でテストしてみたけど、希望に沿うんじゃないかな?
てかsytrusで試したんだけど1台に2ノート弾かせるのも2台に1ノート弾かせるのも
FL表示のCPU使用率は変わらなかったぞ。
メモリーは食うんじゃないかな
最近使い始めてるんですが、
いまいちチャンネルとトラックの使い方がわかりません。特にトラックorz
どんなときに使うものなのでしょうか。
とりあえず、今まだ作曲段階なので、
チャンネル1〜3を
1Aメロ
2Bメロ
3サビ
にわけて各チャンネルの中で、全部の楽器を入れて鳴らしている状態です。
これってもしかして、チャンネルは
楽器別にして、
1メロディ、2、ベース、3、ドラム、4パーカッションとかに分けたほうが一般的なんでしょうか?
使ってるうちにスゲー間違った使い方してるんじゃないかと不安になりまして。
そしてトラックは何のためにあんなに数あるのかサッパリわからないです。Wiki見ても初心者すぎるのか・・・。
>>490 基本的に使い方は自由です
テクノとかのダンスミュージックとかだったら同じリズムやメロディ反復させてつくるから後者みたいにつくると作りやすい
だからテクノ系にむいてるっていわれてるんだと思う。
普通のポップスとかだったら前者の作り方のほうが作りやすいのではないかなあ
コピペが多いドラムとかパーカッションはチャンネルわけたほうがやりやすいかも
492 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/02/28(日) 16:26:58 ID:WsiVX2XN
質問です。
既に打ち込んだパターン(ドラムとピアノ)が有って
ドラムだけをバイテンにしたいと思っているんですがやり方が
わからなくて困ってます。
どうすれば解決できるでしょうか?
打ち込みしなおすしかないでしょうか?
ドラムのノートを選択してシフト押しながら引っ張るんじゃだめかい?
494 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/02/28(日) 17:06:03 ID:WsiVX2XN
>>493 ありがとうございます。
元々はBPM=100位でピアノ・ドラムを打ち込んであったのですが
ドラムパートだけをドラムンベースみたいに倍速にした方がカッコイイかと
思ってやってみたんですが、うまくいかなくて。
シフト押しながらどうすればいいんでしょう?
ドラムのノートを全部選択する
シフト+Altを押しながらノートをドラッグして半分のノートレングスにする
(キーを離して倍のノートレングスにする)
以上
ごめん、逆か
498 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/02/28(日) 17:54:20 ID:WsiVX2XN
>>495 >>496 出来ました!!
勉強不足の自分に丁寧に教えてくださってありがとうございました!
>>496 めっちゃ丁寧で驚愕したw
自分も質問を。
ビー!ビー!みたいな警告音が使いたいのですが、近い音がなかなか探せないです。
何かいいのないでしょうか?(caution!みたいな音)
FL8.0XXL使ってます。ちとスレ違いですかね…。
どんだけ至れり尽くせりなんだよこのスレw
>>499 3x oscなら ブラウザのchannel presets →3x osc →の中にさがすとある
ScFi2 から8までとか?
>>478 のソフトシンセも
>>501 ゆとり対応なのさ
>>490 一番一般的なのは全音源を全て別トラックにするやり方
でも一緒が早ければ一緒でも問題無い
バラバラにしてるとトラックで見やすい&アクセスしやすい
素材のオン、オフが簡単
例えば2小節だけベースを抜きたいな、と思ったときに早い
辺りが利点かな?でも好きに使えばいいよ
コードベースなんかはまとめた方が都合良かったりするし
>>492 一番簡単なのはピアノロールでドラムを開いて全選択
ALT+SHIFTを押しながらドラッグするといいよ
倍というか、任意の小節数に出来る
SHIFTでドラッグは小節が関係なくなるので使いにくいけど
覚えておいて損はないよ
あれ?俺タイムスリップしてるw
レスがないと思って書いたのに、もう何人も解凍済みだった
Battery3をつかっています
FLのブラウザからドラッグ&ドロップでwavをセルに割り当てられないのでしょうか?
midiキーボードを使ってノートを入力したいのですがどうすれば良いんでしょうか・・・
実際にキーボードを演奏してそれをノート入力したいんですが。
microKONTROLを使っています。
>>504 ああ、タイムリープでしょ。若いころはよくあるのよ。
>>507 芳山和子さんこんな所で何してるんですか
>>500 >>502 ありがとうございます!
じゃっかんイメージと合わないのは自分で調整しなきゃダメってことでしょうね。
いじってみます。
>>509 サイレンなんて音は単純なわけで
波形じゃなくてピッチ調整してないからだと思うんだ
二次曲線的にピッチアップしていくように編集してみんしゃい
初心者考えで言っちゃうとロックマンのボス戦からサンプリンg・・・ てへ
ファミコンウォーズの方が…
513 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/03/02(火) 22:25:16 ID:6P6JwX24
復活!
F5攻撃で落ちたスレもブラウザで書き込めば復活するぞ!
sytrusで短い音を作ってピアノロールで16分の音で再生すると伸びちゃうのはどうすれば直る?
なんか伸びる時とちゃんと短い音で出るときがあるんだけど・・・
>>514 のびたり伸びなかったりという症状から、右上の▼のところの
Velocity>Link release to release lengthが関係してるとみた。
>>515 ありがとう
もっかい音作り直したら直ったんだけどLink release to release lengthってどういう意味があるの?
>>516 ベロシティには押した時(オン)と離したとき(オフ)があって、
Sytrusでは離すときのベロシティで音の消え際をコントロールできる。
Sytrusでリリースの長い音を作って、ピアノロールで音符をダブルクリックすると
出てくるダイアログでRelを音符ごとに変えてみたりするとわかりやすいかも。
使いこなすと微妙なフレーズのニュアンスが出せるよ。
とか言ってみたいけど、全然つかいこなせてねーorz
>>517 そうなんだ ありがとう
sytrusのピッチの点を増やすと16分で出そうと思っても全部でちゃうんだけどこれはしかたないの?
・・・自分でも何いってるか良く分からんけど
>>518 プリセットとかのエンベロープ見るとわかると思うけど、
エンベロープにDとSの縦線がついたノード(点)があるのがわかるとおもう。
鍵盤を離すとこのSの縦線のついたノード以降が再生される。
このSをなくしたりすると最後まで再生されるようになる。
Sのマークを付けるにはエンベロープのノードを右クリしてSustain loop end
のチェックを入れる。
その他にエンベロープが有効になってないパラメータは一番長く続いてる
エンベロープの長さまで継続されるのでこのへんも関係してるかもしれない。
sliceX上で簡単に(時間指定でなくbpm160→130みたいに)タイムストレッチってできますか?
いつもオーディオをタイムストレッチしてスライスするとき、プレイリストに直接貼り付けて、タイムストレッチ後プレイリスト上でスライスしているのですが、
これだと自分の好みのところで切れなくてちょっと不便なので…
かといってedisonで録音してとかなると手間がかかってしまい…
FL解説サイトを作りはじめました
FLって使い方調べるときに結構ネットで探すのも大変だと思ったんで
一つのサイトで全部分かればと思いまして
思い切って作り始めました
まだ本当に作成中でほとんど内容がないですが、少しづつ作っていきます
生温かく見守ってやってください
http://flstudiodedtm.masa-mune.jp
FLってステップ入力のときにスクロールバーって動かせないよね?マウスじゃないと・・・
>>522 がんばって!
細かいことだけど
被っちゃってるからメニューの下に一行改行入れた方が良いね
>>524 キーボードの左右でも動かせるし
MIDIコンでも巻き戻せると思うんだけど
鍵盤の3A弾いたら左にスクロール、3A#なら右にスクロールしたいとかそういうこと?
ピアノロールは一つしか開けないんですか?
たとえば打ち込み済みのリードシンセのピアノロールを見ながらベースを入力することは可能でしょうか?
Alt+V使ってみるといいんじゃないかな
>>526 thx。でもキーボードの左右が効かない・・・
だから質問したんだけど俺だけか
効かないというより、キーボの右押すとピアノロールの画面が右にズレるだけ
>>522 俺本当に初心者で、本当に基礎なところがわからない
でもそういうところはまとめられたサイトないから基礎からお願いしたい・・・
windowsXP SP3 32bit
FL9でwaves6.0って使えますか?
wavesのエフェクトは表示されるのですが、呼び出すと
waves5.0.dllがありませんと出て使えません。
FLのフォルダにそれらしきファイルをコピーしても
今度は違うエラーで呼び出せません。
ちなみに同OSで、CUBASE5をホストにした時は、wavesを読み込めるので
waves側の問題ではないと思います。
どうにかFL9で使えるようにならないでしょうか?
FLでギターエフェクトのワウっぽいことってできますか?
オートメーションで変化させるような感じで使いたいのですが…
ワウは要するにピーキーなハイパスフィルターだよ
ワウは高い音と低い音を交互に強調する つまり
つまり・・・・つまり・・・
FL9を使っています。
マルチティンバーで使える音源からマルチアウトする場合、"Enable Multiple Output"にチェックを入れるそうですが
音源左上の▼のメニューにはそれらしき項目は見当たりません
FL9からだとなにか違う設定方法があるのでしょうか?それとも単純に設定をミスっているだけ?
歯車
541 :
534:2010/03/06(土) 09:30:32 ID:coMENl37
>>535 おぉ、そうなんですか。じゃぁフィルターでいろいろやればいいのかな。
>>536 そういうことなんですねー。フィルター触ってみます。
>>537 紹介ありがとうございます!
上記フィルターでどうにもならなかったらDLしてみます!
>>538 おぉ、こんなチュートリアルが!
てか、ほかにもいっぱいありますね。英語で分かりにくいけど
見てれば何か分かりそうな気がします。
ありがとうございました。
オーディオファイルぺたぺた貼り付けてたら
チャンネルウィンドウにオーディオのチャンネルがいっぱい増えるんですが、
これの整理って出来ますか?
使ってるオーディオクリップと使ってないものが混在してて
プレイリストに貼り付けているものだけ残して削除したいのですが。
TOOLS→Macros→Purge unused audio clips
Purge unused audio clipsを応用してDelete unused audio clips作れないのかな。
自動で整理する機能早くほしい。
どう違うんだよ
recordedフォルダからも自動で削除してほしい。
548 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/03/07(日) 04:49:23 ID:aoIbovbS
EDISONから録音したのをぽいぽい貼り付けていってたら、どれがどのオーディオファイルかフォルダ上で整理しにくいのですが
みなさんどうやって整理してるんですか?
真上に書いてあるのはちがうのか?
質問です
範囲選択してループ再生するときにプレイリストでctrl+左ドラッグで範囲きめますが、
この範囲を拡大する方法ないでしょうか。
もう少し後ろまでループ範囲広げたいな、というときにもっかい選択しなおすしかないのですか?
シフト+左ドラッグで範囲をかえずに位置がかわるのは知ってます。拡大したい場合です。
FL Studio wikiを5時間に50回読み直しても書いてなかったので質問させて下さい。
FL Studioをインストールした直後はSamplerのmp3ファイルのプレビューが再生されたのですが、
Samplerのどっかの設定を弄ってしまったためか、
wavのみしかプレビュー再生してくれなくなりました。(mp3ファイルをロードしても音は鳴りませんでした。)
どの設定をいじったのかまったく分かりません。
クリックポチポチしてたらいつの間にかmp3ファイルのプレビューができなくなったのです。
そこで、Samplerのmp3プレビューを再生させるようにする方法を教えてください。
長分失礼しました。どうか宜しくお願いします。
>>550 selectボタンを押してselectモードに入った後に、右クリック
>>552 なるほど!なんか以前できたような気がしてたんですよね。
こうやってたのか。どうもですー
ミキサーのエフェクタースロットに挿したエフェクターを、
まとめてはずす、もしくは、簡単にはずす方法ってないですか?
select→noneっていう風に一つずつはずしていくのが面倒で…。
よろしくお願いします。
ブラウザのMixer presetsのdefaultをD&Dしてやればいいんじゃね?
FLをReWireのslaveとして使用した場合に、
ピアノロールでctrl+A deleteとかができなくなります。
FL単体だと全く問題ないです。
Music Creator 4(master) ---> FL Studio 9(slave)
どなたか解決方法を御存じないでしょうか。
>>557 >>FL単体だと全く問題ないです。
↓
>>ピアノロールでctrl+A deleteとかができなくなります。
ということはマスターのソフトがキーを横取りしてるんでしょ
どっちにしろFLには設定無いし
Master側でどうにかするしかないと思うよ
>>555 外したりしたいエフェクトをsendのところに置いておいて、
つまみで配分先を調節すればいいのでは。
561 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/03/09(火) 14:21:47 ID:hc+I6ZgA
SONARからの転向でFL9買ってみたんだけど他のDAWと全然違って使い方がいまいち分からないw
面倒だから書籍で覚えようと思うんだけどFL9パッケージ日本じゃ出てないから本も出てないのね・・・。
>>4のFL8用の書籍ってFL9でも十分役に立つ?
>>561 細かい違いはあろうが、特に問題ないと思う
>>562 サンクス!ポチってくるわw
使いこなせばかなり作業効率上がりそう
>>563 7や8で基本を掴んでれば
アップデートの差分ぐらいはWIKIで十分だよ
FLは難しいんじゃなくて
音源add one → PAT選択 → ミキサーにアサイン → ピアノロール → プレイリスト
このちょっとMODぽい作業の流れが理解しにくいだけだから
初心者はともかく、他のDAWの経験者ならすぐに使えるようになると思う
ユーザー登録したんですがFPCのドラムキットとかを落とそうとすると
レジストしろって怒られるんですたすけて
レジストしろ
>>565 有料の音源も一覧にでるよ
Directwaveも同じく
>>565 regkey入れてついでに本体も最新版落としてバージョンアップしなさい
>>566 レジストしてるはずなんだけどなあ、公式の自分用のプロフィールページみたいの貰ったし
>>567 黄色文字のフリーの奴は落とせたんだけど白文字のは駄目なのかな、白はおkで灰色は駄目ってのは書いてあったんだけど
>>568 今そのMYACCOUNTページでFL9.0.3落としてます、コレ素直にいれてもいいのかしら
>>569 レジストリキーをそこからダウンロードして登録したの?
>>571 パッケ版買ったので箱に入ってる紙で、後はメールからの段取りで登録したんだけど・
ところでこのFL9.0.3入れても大丈夫かな、まさかデモ版に戻ったりしないよなw
さっさと入れろよハゲ!
すみませんでした。
自分で追加したVSTとかをFLの元からあるブラウザみたいに
グループ分けとかできませんか?
煩雑になってきて追加とかの時に使いづらくて。
できないんです
ごめんなさい
すいません、自己解決しました。
VSTとかもFLのデータベースに登録できるんですね。
ここにフォルダでも作って整理していきたいと思います。
あ、ミドルクリックで出るplugin databaseのことなら
手動でディレクトリ構成変えたり要らないファイル消したりして好きに整理できるよ
追加するときはブラウザのツリーを広げてからプラグイン左上のメニューでAdd to plugin database
遅かった
581 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/03/10(水) 23:09:45 ID:kI2PZ5QO
すいません、ピアノロールで中途半端な長さしかdrawできなくなりました。
discard length をクリックしても状況がかわらないです。
元の設定のように1/16ぴったりにdrawできるようにするにはどうしたらいいんでしょうか
discard lengthしたノートをクリックすればいいのでは
>>581 ピアノロール上で左シフト押しながら左クリックで出来るはず
584 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/03/11(木) 00:06:43 ID:7h6nHthK
>>583 ありがとうございました。
できました!
585 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/03/11(木) 00:26:12 ID:boiicp9K
彼女ほしぃいよいぉぉぉぉいあsldふぁjd;
>>585 なんでも即解決するこのスレでもそれは厳しいです^^
>>568 565だけど無事FL9に出来ましたデモも解除できたよー。なんかすっごい得した気分だ
正直8でいいのだろうかと悩んでたのよね。丸一日仕事で返事が遅れてすまんありがとう
>>588 音圧は充分出てるが、ただうるさいだけ
高音が痛い
>>587 BOXで買ったのなら1回だけUPできる
つまりFL10には出来ないから注意な
といっても、必要になってからLTU買えば済むのだけど
>>588 ただ聞けることは聞ける、けど後半になると割れてる。それが狙いなら構わないけど。
マキシマイズ云々より、まずミックスの練習したほうが良い。
リミッターやマキシマイザー等のエフェクターは使わないで、フェーダーのみで0db以内に収めるようにする。
サウンドエンジンは悪くないが、わざわざファイル出力してサウンドエンジン使うよりFLだけのほうが明らかに早いし色んなことが出来る。
593 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/03/11(木) 23:20:27 ID:tycYVFa5
fruity editionだと、外部の例えばギターとかの楽器を
リアルタイムで録音できないのか?
できないのよ
595 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/03/11(木) 23:23:46 ID:tycYVFa5
>>594 ぶwギターとベースを自分で弾いて録音しようかなと音IF買って
さあやろうかなと思ったら・・・
オーディオインターフェイスになんかDAWがバンドルされてるんじゃね。それ使えよ
サウンドエンジンとかで録音したのをあとで取り込めばいいのでは。
で質問だけど、大量のサンプルとプリセットを管理するとき、どうやってる?
itunesみたいに★マークとかつけられればいいのに。
Fruityをずっと使うぐらいなら
Producer買った方が良いと思うけどね
あまりにも差が大きすぎる
FruityEdition持ってないから分からんけど
DEMO版で録音してedisonか何かでWAVファイルで吐いて
FruityEditionの方に貼り付けできないかな?
俺3年くらいFruityEdition使い続けてたわ
他の楽器なんかの録音はSoundEngine使ってwav化してSamplerで貼り付けてた
ボカロも貼れてたし今にして思えばアップグレードしないでFruityEditionのままでもよかったような気がする
EdisonとスライサーとFPCしか使ってない
Cool Stuffの、One day (funky mix)のStep Sequencerで、ドラムやFX類をわけてる細い棒みたいなのってどうやって作るんですか?
>>602 棒というか、チャンネルはALT+Zでたためるので
それを利用している
右クリックしたら戻るよ
>>603 知らなかったです・・・ありがとうございます
一番の致命傷は操作方法に慣れてきてきてるのに曲がひらめかないことだわorz
みんなすらすらとメロディーひらめくのか?
>>605 つまったらキーボード適当に弾いていいメロディーが鳴ったら拾う
>>605 俺の場合、メロディーはひらめき100%だな。
コード鳴らしてリズム刻んでたら自然にメロディー浮かぶ。
そのメロディーを自分が気に入るかどうかは別として。
というか、まずは気に入らなくてもメロディーが浮べばOK
というレベルからスタートするしかないんじゃね?
あと、浮びやすいテクニックはいろいろあるけど教えないw
毎日歩きながら鼻歌歌ってフレーズ作ってたら
「お?これイイやん」ってのが時々できる。
>>608 あるねー。でもそれがあとで再現できないんだ。
できたとしてもショボかったり。
>>605 そういうときは知らない曲のコード進行だけ拾ってそこにメロディ載せてみるとか
なんか取っ掛かりを作るといいと思うよ。オケは出来てるのにメロディ浮かびませんなら慣れるしかないけど。
>>611 基本は縦に長くなりすぎるのを防ぐためかな
もう触る気のないチャンネルを畳んだり
>>602の曲みたいにここから鍵盤楽器〜、みたいな区切り線に使うこともあるけど
groupがあるしそんなに需要無いかもねw
使ってないチャンネルを自動で畳むオプションもある
MIDIキーボードでピアノロール入力したいんだけど
ノートに鍵盤を押した長さを反映させる方法が分からなくて困ってます
Snap to grid の設定の長さで固定されちゃう、たすけて
614 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/03/12(金) 19:32:32 ID:9YhbXrys
あるプロジェクトだけ何回ロードしてもブルースクリーンになるんですが、このプロジェクトはもうどうにもなりませんか?
>>614 いったん読み込みが終わってから飛んでるなら
多分何かのVST(良くあるのはVSTのフリーウェア)が
場食ってるだけじゃないかと思うんで
VSTフォルダを一時的に空にしたり、怪しいVSTを消したりすれば
起動できることもある
当たり前だけど、ファイルが完全に壊れてたらどうにもならないよ
>>602 他人が作ったプロジェクトって一目見て分かるような感じになって無いことが殆どだから、
One dayのチャンネルは見やすくまとめられてて良いよね。まさに教材って感じw
617 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/03/12(金) 19:47:41 ID:9YhbXrys
>>615 ありがとぉぉぉぉぉ
GitarRig3が邪魔してました
もうダメかと思った
>>613 ステップエディティングモードのことなら
ノートのキー押したまま → *キーを入力したいステップ数だけ押す → ノートのキー離す
Ableton Liveの方が直観的で音を確認してから入力できるから使いやすい
FLはノートのキーを押しただけで1ステップ進んでしまう
>>618 *押しながらMIDIキーボード入力したらいけました。ありがとう
でもちょっと想像してたのと違う・・・マウスポチポチ以外じゃFLは皆こんな感じで入力してるのかな
いきなり完全オリジナル作成ってのにはメロディーも思いつかないし 市販の曲をリミックスしようと思うんだが
リミックスってFLで原曲WAVE読み込んでアレンジしていくの?それともアレンジ部分は別個で作成して後からサウンドエンジンなりでミックスするの?
>>620 普通は前者だと思うけど
後者でピッタリ合うのならそれでもいいんじゃね?
>>613 そもそもステップエディットモードにしなければいいじゃん!
GSなどMIDI音源で作った曲をMP3にしたいんですが、無音のファイルができてしまいます。
FL内で再生させてそれを録音する?みたいなやり方になるんでしょうか?
やり方がよくわからないのでご教授ください。
キックとベースが被って音が篭るんですけどどうやったら改善できますか
EQ
アニソンをアコギアレンジとかしたいんですけど曲を取り込んだらスライド分割みたいになったんですけど
手順間違ってますかね?原曲のボーカル音だけリップしてきてそっから編曲したほうが良いんですかね?
いまだにリミックスで詰まってます
>>630 だから答えなんて無いってw
分割を使えるなら使えばいいし、いらなきゃべたっと貼ればいいし
そんな雲を掴むような質問じゃ誰も応えられないよ
>>630 importから取り込むと分割になっちゃう、プレイリストのほうにペタっとドラッグ&ドロップ
してやると大丈夫なはず。
>>625 レスありがとうございます。
外部MIDIではないです。
他人のMIDIの曲データをMP3にしたいんです。リンク先のやりかたは試した限りできなかったです。
>>633 FL上では何の音源に割り当ててるの?そのMIDIデータ。
もしかしてWindowsMediaplayerなんかで再生出来るデータをそのまま
FLに突っ込んだだけとか?
FLで再生ボタン押して音は出てますか?
ちょっと情報が無くて予想で話してるんだけど。
MIDIだけ読み込んで音源の立ち上げをしてないと予想
普通に読み込んだら勝手にLSDが挿入されるけどな
>>636 音源の立ち上げというのがよくわかりませんが、ポート設定して曲をFL上で鳴らすところまではできてます。
んでパターン1クリックして音のバーを出していれときました。
このあとエクスポート→MP3だけじゃ音入らないんですよね?
test
>>638 出力をMSGSにしているというオチかな?
もしかしてパターンモードになってて、カラのパターンを書き出ししてるとかじゃないか?
>>640 >>641 outputはMicrosoft GS wavetable sw synthにしてました。
YAMAHA GS wavetable sw synthとSB X-Fi synth A[CC00]にも変えてみて
FL上で鳴らすことはやりましたが、FILEからエクスポート→MP3にしても
生成されたファイルからは音でません。
生成されたファイルは900kぐらいあるので空ではなさそうなんですが…
>>634 すみません。さっきレスに気づきませんでした。
>>642 それだとFL上で鳴ってるんじゃなくて、FLの外にそのままMIDIを出力して
Windowsに演奏させてることになるから、FL上は全くの無音だよ。
FLには代わりにFruity LSDというのが搭載されていて、
.midファイルをFLの画面にドラッグ&ドロップで放り込めば
それなりに鳴ってmp3も書き出せる状態に自動的になるはず
が、FLだと反映されないMIDIイベントもあると思うので、
(たしかピッチベンド幅が反映されなかったはず……)
一部のトラックをFLのシンセに差し替えたいとか、
ミックスをやりなおしたい、というのでなければ、
別のソフトを使った方が無難だと思う
>>643 そういうことでしたか…。
んでさっそくFXからLSDというのを立ち上げてみてからMP3にしてみたんですが、
音がはいりました。ありがとうございます。
ただ、LSD内でnoneとなっているパートは音がはいってませんでした…
noneをクリックして楽器を割り当てても、エクスポート選ぶと自動的にnoneに戻ってしまうし…。
うーん、もうちょっとなのに…。
>>624の状態で、
「♪超録 - パソコン長時間録音機 フリーウェア版」 かその類のソフトを
使えばいいんじゃない?
流れ切って申し訳ないがみんなが使ってるmidiキーボード教えてくれ
マウスでかちかち打ち込むのは性格的に無理なので何を買おうか迷ってる
FLは打ち込みに特化されてるけどキーボード使ったほうが早いのかなとも思ってる
>>646 PC-50使ってるけど、はっきり言って邪魔
KORGのnano key買えば良かったかなーと思ってる
>>647 ちょうどその二つで迷ってたw 初めて買う人の定番だったらPC-50なんだろうけど
NANO KEYも評判悪いんだよねえ まあリアルタイムで弾いたりとかはしないし
音色確認程度なんだけど
edisonで保存した音を左の枠のアレで読み込んでピアノロールで音だしたら音程がかわんないんですけど
なんか変な設定かかってるんですか?
左の枠ってのは右上のボタンで出したり引っ込めたりする音を取り出すアレです
nanokeyは止めた方が良い鍵盤叩く時の音が耳触り
PC-50とKeyRig 49 買うならどっち? 優柔不断で決められん・・・
両方じゃま。 LPK25を買え
録音をずっと重ねていたら、wavファイルが100個以上になってしまいました。
プレイリストに貼り付けているwavファイルだけ残してあとのファイルは削除したいのですが、
audio clipがプレイリストに貼り付けられているかどうかを判別出来る方法ってありませんか?
DTM始めて2年弱で、今までElectribe-MXメインで作曲してたんですが、
いよいよソフトを買おうと思いまして、検討した結果FLにしようと思うんですけど、
FL8のパッケージ版を買ったほうがいいのか、それともFL9をダウンロードした方がいいのか迷ってます。
アドバイスをお願いします。
ついでにパソコンも新調しようと思ってますが、FL使うならこのスペックは必要みたいなのってありますか?
C2D機にオーディオIFつければおk
画面は大き目で
FLってマルチモニターで使いやすくならないのな
659 :
655:2010/03/15(月) 00:11:35 ID:0TeMMIp2
>>656 >>657 レス有り難うございます。
ノートでもいいかなと思ってたので危なかったですw
C2D機と大きいモニター買います。
>>658 そうなの?サブのほうにミキサーとかシンセやエフェクトのウィンドウ出せばかなりすっきりするように思うんだけど。
>>655 二週間以内にFL9のパッケージ出るから
いやDLなら待つ必要ないけど
>>660 FL8使ってるけどFLのウインドウからエフェクトとかを外に出せない仕様みたい
>>645 そんなものが。ありがとうございます。
結局鳴らない1音だけ適当なモジュールあてました。どうもでしたー
detached
>>662 FL9.03のシングルディスプレイでも同様だね。デュアルディスプレイでも1つの大きなディスプレイとしてWin側で設定すれば大丈夫なような気もする
誰か
>>649に答えてあげて
俺は質問の意味が分からないけど
リミックス難しすぎわろたw普通に自作より難しいのな
原曲より確実に劣るし 心折れました
>>664に書かれてるdetachedにチェックで普通に画面から出せるよ
それにFLの作業エリア自体を2画面に広げてもいいし
マルチディスプレイで外に出すのはプレイリストがおすすめ
FL9からビジュアル化してて広く使うと見やすい
>>666 釣りじゃないの?困ってたらちゃんと聞きに来るでしょ
samplerだったらテンプレサイト読めばOKだし
インターフェースのUA-1Gを買ったのですが、FLで使うと音量が大きすぎてbpmの横のマスターボリュームを下げないとろくに使えません。
ボリュームをさげてミックスしたりしても問題ないでしょうか。また何が原因なのでしょうか、それともそれが普通なのでしょうか。
>>666 ありがとう><
端的にいうとedisonで録音した音の音階を変えたいんだけどピアノロールで演奏しても音程がかわんあい
4〜5分の曲でボーカル、ギター、ベースは録音して、
後は打ち込んでるんですが、再生するとブチブチノイズやら
引っかかって止まったりすることが多いのですが、スペック不足でしょうか?
録音したwavは微調整のため細切れにしてあったりパート分けだったりして、
長短合わせて3,40個くらいです。
PCはXPSP2でDual-Core E5400 メモリ2Gです。
オーディオI/FはタスカムのUS-144を使用して、設定は一番低くしてあります。
レイテンシー12msだと思います。
何か低スペックでも快適に再生できるようなオプション設定等もあれば
知りたいです。よろしくおねがいします。
673 :
671:2010/03/15(月) 15:41:52 ID:OI5FF+aq
>>672 下げる、低いの言葉があやふやでした。
レイテンシーを一番下げて12msなんです。上げると3msまであがりますが、
もちろん症状は悪くなります。
もっと下げれるI/Fに交換するしか方法は無いのでしょうか。
>>671 スペックは足りてる。US-144のドライバが怪しいな。
プライマリサウンドドライバではどう?ASIO4ALLでは?
あとCubase LEが付属らしいがそれではどんな感じ?
あと曲再生時のCPU使用率とメモリ使用量、FLのバージョン、
Audio設定のサンプリングレートが知りたい。
>>673 まずは
>>674の通りプライマリやASIO4ALLで試した結果も書いて欲しい
VSTで怪しい物は使ってないかの確認が一つと
ざっくり20個ぐらいWAVを消して警戒に動くかどうか確認すると良いと思う
チャンネルの横のスイッチでまとめて選択、削除できるのですぐ試せるし
どうもスペック以外の問題のような気がするよ
しかし最大12msって短いなw
メーカによっては300msとかもあるのに
もう一つだけ、ProjectsフォルダにあるNewStuff.flpは正常に再生できる?
US-144をググって見たが、レイテンシーの設定が5段階しかないんだね。
地雷っぽい。
679 :
671:2010/03/15(月) 16:58:42 ID:OI5FF+aq
レスどうもです。
まとめレスですいませんが、
出先なので、とりあえず現状分かる範囲では、
・FLは9.0.3
・CPU使用率:50前後(FL内表示 音が飛ぶ時は90まで上がってました)
・メモリ:1000前後(FL内表示)
・サンプリングレート 16bit・32bit混在
・プライマリサウンドドライバはブチブチいいます。
・ASIO4ALLではバッファ大きく取れば聞く分にはスムーズです。
・NewStuff.flpは普通に再生できます。
未確認はCubase含め他のDAWで同じ構成ではしっかり確認出来てないです。
MIDIデータの移行と同じVSTでの確認は難しくて…。
基本的にwavが無ければ(少なければ)再生に不具合は出ないようです。
VSTをチャンネルとトラックに挿しまくっても大丈夫そうなんですが、
wavが増えてくると途端にダメなようで。
US-144が地雷なんでしょうかね。お金なくて安かったので買ったんですが。
引き続きなにかありましたらよろしくです。
>>669 UA-1Gの出力レベルの問題。
基本的にDAWのマスターボリュームは触らない。
もし触ることがあるとすれば爆音でミックス中に
一階からママンが自分を呼んでるときに返事をするために、
とりあえず一時的に下げておくために使う。
>>679 思い出した。前に本スレで質問してたやつだな。
FLはメモリの扱いがシビアだってことで話は終わってなかった?
結局同じ話の繰り返しになるわけだが。まあいいけど。
>NewStuff.flpは普通に再生できます。
ならスペック的には問題ない。
>録音したwavは微調整のため細切れにしてあったりパート分けだったりして、
>長短合わせて3,40個くらいです。
とりあえずエディットが確定済みのものはどんどんまとめていった方がいいな。
特にFLの場合はメモリ管理が他のDAWに比べて最適化されてない。
どっちかというと足は速いが物覚えが悪いタイプ。
FL一本で色々やりたい気持ちも分からんでもないが、
MTR的に生音もガッツリ録って、バリバリ編集していきたいなら
Pro Tools LEと兼用するのもいいと思う。
http://www.m-audio.jp/products/jp_jp/FastTrack.html
あ、これに付属するのLEじゃなかった。
Pro Tools M-Powered EssentialというM-AUDIO製品向けのOEM。
683 :
671:2010/03/15(月) 17:57:07 ID:OI5FF+aq
>>681 本スレ見てきました。同じような話題があったんですね。
なるほど、メモリ管理の具合なのですか。
細切れよりは一本のwavにしちゃった方がいいんですかね。
この辺は自分でも試して見ます。
使い勝手がいいからFLで完結させたかったんですが、
全部望むのは難しいのかもしれませんね。
アレンジ終わった時点でwavに書き出して、
他のwavの扱いが得意なDAWで作業という考えた方がよさそうですね。
アドバイスありがとうございました。
>>680 それにしてもでかすぎるんです・・・
スピーカー本体のを下げて、DAW100%で超爆音・・・
なんとかなりませんかね
>>684 君のスピーカーの音量調整は、一番小さくしても無音にならないのかい?
どんなスピーカー使ってるのかしらないが、
何をどういう風に繋いでるのか詳しく教えてくれないとわからん。
それでダメなら、1万ちょっと出せば出力調整出来るインターフェースも有る。
どっちかだね。
>>685 KRKのちゃんとしたモニターだよ -3dbまで減らせる感じ
普通にUSBからピンでアウトからスピーカーへー。
んー、スレチなのかなー。
>>686 少なくともFLのマスターは100で使うべきだね
ハードの話しになるとすれ違いだけど
それ以前の問題として、Windowsのミキサーはどうなってんの?
FLが爆音って事は同じくWindowsのアプリも爆音になってるはずだけど
UAGは無視する仕様なの?
>>687 全部爆音でしたー
で、Windowsの音量は下げてるんだけど、FLで使うときだけ無視されてる感じですねー
まさかこういう仕様なのか・・?
>>686 自分もUA-1G使ってる。
Phones outへ繋いで、本体側でボリューム調節っていう使い方なんだけど。
RCAピンのほうは使ったことないけど、こっちで代用できないかな?
>>688 FLっていうかASIO使うと音量設定無視する面倒な仕様はたまにあるw
多分プライマリサウンドドライバとか使えば音量設定できるけど
今度はレイテンシーが稼げないだろうな
音量設定のあるpohones ouをつかうかスピーカーで限界まで絞るか
アンプやミキサーを挟むかだね
残念だけどFLじゃどうしようもないよ
>688
ASIO使ってるデバイスはWindowsの音量設定を無視します。これはそういうものなのでしょうがない。
俺なら、Windowsの音量あげてスピーカーの側で調整する。
つーかやっぱりFL使うならこれ使っとけ!って定番が欲しいなw
サウンドカード絡みの面倒が結構あるし買うまで分からないのがキツい
質問でも良く出るし
WIKIにページを作って、おのおの不満がないかレポートすると良いかもね
俺も2,3枚ならレポートできるし
>>688 失礼かも知れないがUA-1GではKRKが勿体無いし、言っているような事例も起きる。
出来れば最低でもOUTの調整が効くインターフェースを使った方が良いと思う。
ない金ハタイテ買ったのにうわあああああああん
>>694 貧乏なら取り敢えず変換プラグ買ってきて
ヘッドフォン端子にスピーカー繋ぐしかないなw
アナログミキサ買え。
DAWのマスターを下げればいいだけの話だろう。
698 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/03/16(火) 06:13:05 ID:2pFPpbu5
FL Slayerで和音鳴らしたいんですが、piano rollで和音を置いても
同時には一音しか鳴ってくれません。
これって仕様ですかね?
それとも何かやり方がありますか?
modeをnoneに
【このソフトって4OUTとかついてるIF使えば別々に音出せたりしますか?】
【ASIO対応ならば可能。】
wikiのこの質問は二つの鍵盤でFL内の違う音をだせるということですか?
それならIF買い換えようかな・・・
ちがいます。ミキサー通した音をぱら出しできるかどうかってことです
すごい初心者な質問なんですがトラック1とかのトラックとパターン1とかってパターンだけでも曲作れると思うんですが
トラックの使い道がわからないです ミクとかのwaveファイルを貼り付けとかに使うのはわかるのですが
あまりにパターン部分が便利なのでトわからなくなりました
>>702 用語を混同してるようで質問がよく分からないけど
wav貼るって書いてるし、プレイリストの上下の話しだよね?
パターンと全く同じ感覚で貼れるから使い勝手に差はないよ
パターンやオートメーションが視認できるから
WAV使うならなおさら見やすいでしょ?
それと曲が膨大になったとき、リストが縦に膨れあがるのを防げる
>>704 文章めちゃくちゃですみません
分かりやすい説明ありがとうございました
706 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/03/16(火) 16:11:07 ID:cW+psy2G
最近になってFLが終了しなくなったんですがプラグインが多くなったからでしょうか?
ウィンドウが残る時もあればプロセスだけ残る時もあります。
プラグインを違うフォルダとかに退避して比較すりゃいいじゃん
まじか…UA-1EX使ってるけどオーディオインターフェースも新調しないと駄目か…
最低でもこれを使えってのありますか?
上位機種のUA-4FXでいいんじゃない?
midiコントローラーを買いました。
質問なのですが再生や停止、RECボタンをmidiコンでコントロールするには
どこで設定すれば良いのでしょうか?
他は右クリックでlink to controllerで設定出来るのですが。
上記ボタンは同じ方法では設定できず困っています。
midiコンはm-audio axiom25
FLは9です。
ご教授くださいm(__)m
再生と停止はスペースキーがおすすめ
MMCってやつで割り当てられるんじゃない?
「音源をVSTとしては利用できないが、外部MIDI音源としてなら利用できる」
と言われたのですがこれは、ピアノロールには表せないがオーディオクリップに
録音して貼り付けて使うことなら出来るという解釈であっていますでしょうか?
>>715 文字通りMIDIケーブルを使ってならすって意味じゃない?
もちろんプロジェクトとしては録音して貼り付けて置いた方が便利だけどね
音源の設定やハードのミキサーの設定を保持するのは面倒だから
パターンを音源ごとに一覧できる方法ってないですかね・・
その音源が使っているパターンはどれか、っていうリスト?
それなら無い。
>>718 そのパターンでどの音源が使われているかということなら
Browser>Current project>Automation
>>716 ありがとうございました。
色々試してみます。
何かしらでFLが落ちると、タスクマネージャーのプロセスに残ったまま消せません。
(新しくFLを起動すると、「Not enough ASIO output channels availavle. At least 2 channels are needed.」
と表示される状態)
タスクマネージャーから強制終了できないとなると、もうPCの再起動しか方法はないのでしょうか?
使用しているI/FはUA-25EX、OSはVISTA32bitです。
申し訳ありませんが回答お願いします。
>>722 I/FとPCの接続を切る(USB抜いちゃう)で直る事が多い。
>>722 そんな危険な状況で再起動しないとかやめとけw
ファイルやシステムが壊れても知らんぞ
>>723-724 回答ありがとうございます
I/FのUSBを抜くのは何回かやってみたことがあるのですが、直りませんでした。
なるべくなら再起動はしたくないのですが、やむを得ないので・・・
他の方も再起動してるんですかね
自分の場合は10〜15分放置しとくと勝手に消えてます。残ってるときに起動しても(多重
起動)メモリは占有されてますが、ASIOデバイスは問題ないでっす。いまは自動で
OSが再起動する設定を切ってますが、以前は多重起動の際、しばらくするとPCが落ちて
再起動かかってました。そのまま使うのはあんま良くないのかも。とかいいつつそのまま
使ってますが。
>>722 自分もその状態。
PC再起動じゃないと駄目なのですっげー困ってる
Image-Line Remix contest #2!に
曲をうpしたいのですが
しかたがわかりません。
だれかわかる人ヨロシク。
自分のために参加するんだろ
本気で参加したいなら自分から「分かる人」になれよ
質問。
oggでエクスポートするとき、
ビットレートの方式はどうなるんでしょう
ABR CBR VBRのうち、
ビットレート決め打ちだからVBRは除外するとして、
ABR(可変ビットレート
CBR(一定ビットレート
どっちなんだかわからない
どっちだろうと違いなんて誰も気にしてない
お前も気にすんな
>>728 さすがに募集要項ぐらいは自分で読もうよ
連絡を取るスタッフに迷惑がかかる
>>730 ABRはビットレート指定エンコ
まぁなんでもいいんだよ
自分より真面目に聞いてくれる奴なんていないし
自分で分かんなきゃ意味ないんだよ
聞き分けつかないなら軽い方にしとけばいいよ
いやそうじゃないんだ
FLSTUDIOの標準エンコ機能はどっちなんだということなんだ
FLSTUDIOにABR CBR 2つ用意されてるわけじゃないだろうし
まぁどっちでもいいのかもしれないけど
FL STUDIO 9はWindows7でも普通に動作しますか?
というよりそもそもインストールできるのでしょうか?
>>734 動作条件はオフィシャルぐらい見ようよ
OS以外にも条件があるし
体験版でも試してみなよ
>>730 VBRだよ
決め打ちじゃなくて推定ビットレート
Drumaxxってミキサーにパラアウト出来ないですか?
>>737 できる。
各パッドの名前の上でクリックしてオフセットを設定。
いい音で作れるようになったが、印象に残らない。自分でフレーズが思い出せない・・・。
どうしたもんか
743 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/03/19(金) 05:04:13 ID:moDbu7G7
ミスったSytrusだったw
SytrusはYes.
SakuraはNo.
FLStudio9のデモ版で遊んでるんだけど
1小節目に挿入していないパターンの音が鳴るんだけどこれは仕様?
Main automationのことなら仕様
>>745 thx
それにしてもUI意味不明でワロタw
ソフトシンセ一覧にすらたどり着かないww
>>749 左画面のブラウザ漁ってみるといいよ。とりあえずシンセやらエフェクターやらはPlugin
Databaseに入ってる。そこからステップシーケンサにD&Dするだけ。UI意味不明かなあ、
だいぶ機能増えたんで自分が最初に触ったときと印象変わってるかもしれない。
>>750 thx出来た
だが4小節ドラムループしか作れなくて困るw
Logic馴れしてるからか凄い大変w
あと音に合わせてくねくね動く奴が面白い。
>>751 アイコンとかスイッチとかにマウスカーソルが合うと左上のインジゲーターに機能説明
が出るので、大体なにする機能なのかわかると思う。わかんなかったらそのウインドウ
アクティブにして即F1キーをプーッシュ。
くねくね踊ってるやつは画面の外に放り出すべし。
おk把握ww
デシベルメーターをすべて非表示にするやり方を教えてください。
ミキサーと、できれば上部のMonitor(Master)も非表示にしたいです。
使っているのはFL Studio 9.0です。よろしくお願いします。
そんなんあるん? 聴覚で判断したいとか?
>>755 それもあるんですが、無いほうで慣れちゃったので…。
>>756 できました!ありがとうございます。
このソフトの付属音源って、生楽器の音って入ってるんですか?
もしくはGM的なものでもいいんですが。
特にストリングスとかブラス系の音源が見当たらない気がして・・・
LSDって音がいまいちとかいまいちじゃないとか言う種類のもんじゃないだろ…
>>758 ほんの数個程度含まれてはいるけど無いと思っといた方が無難
761 :
758:2010/03/20(土) 01:43:03 ID:U7Ng5QEx
>>759.760
レスありがとうございます。
やっぱりこれ単体だと、そんなもんですか〜
自分はクラシック系楽器(ストリング・ブラス・ティンパニ等)と
今っぽい楽器(ドラム・ギター・トランス等)を混ぜたような曲をつくってるんだけど
FL STUDIOでは付属の音源だけでこの楽器を扱うことできる?
>>763 扱うことは出来るよ。フリーのサウンドフォントがたくさんあるからそれ落としてくればいいわけだし。
でも高い質を求めるとなると専用音源を買うしかないしそもそもどれもFLより高いよ。
ドラム・ギター・オーケストラ・ブラスを揃えようと思ったらほんとに最低限でも12,3万はするんじゃないかな。
amazonでKONTAKT4が 43,799円もするのに
それ以下の値段のFLに入れろと言うのは無茶な話しでさw
いい音が欲しかったら金を出すしかないし
そこそこで良ければフリーや内蔵で何とかなるしと
そんな当たり前の話なんだな
ていうか付属音源だけで生楽器音を十分まかなえるDAWなんてないですよね
おまけが少ないか多少はあるかって程度の違いで、どっちにせよおまけ
多分ソナーやキューベース付属のマルチ音源なんかとの比較が念頭にあるんだろうね。
キュベは知らんけどソナーのも評判はボロボロだしなあ。
値段張るけどMOTIFとか買えばソフト音源は必要なくなる?
どういう意味で言ってるかがわかりません。
失礼。MOTIF XS8の内蔵音源が数万するソフト音源と比べると音質的にどうなのかと
んー。生っぽさを追求するなら後者に劣るかもね。
単純にリアルさを求めるなら特化した大容量サンプリング音源や物理モデリングシンセにかなうわけがない。
ただ全体的に質がいい音が揃ってると思うかな。
あと、一つのプロジェクトで音を作ってるわけだから音の質感が統一されてるんで、一体感が出やすい。
リアルが即ちいいってわけでもないから、人それぞれとしか言えないけどねー。
ソフト音源の方が格段に生っぽいよ、てか聴いた感じ聴き分け不可能なほど
ハード音源なんて2つくら持ってれば用は足りる、もうソフト音源の時代じゃない?
ピアノロールで再生範囲を選択した際、更にそこから右クリックで微妙に範囲を変える事ができるのですが、
プレイリストだと同様の操作で範囲の拡張したり狭めたりすることができません。
Shiftを押しながらだと範囲全体をスライドさせることはできるんですが…
結構便利なので、プレイリストでもできないかなぁと色々と模索したんですが、
もしかしてプレイリストだと最初から選択しなおすしかないのでしょうか?
>>775 見落としてました。
ありがとうございます。
777 :
763:2010/03/20(土) 21:48:05 ID:Q5/R3poB
>>764ありがとう!
今はProteusVX(フリー)とDominoっていうシーケンサでやってるんだ
んじゃFLとProteusVXをつないでやってみようかな
てか、クラシック系と今系の楽器が混ざった音楽ってどんなジャンルだ・・・・・・( ´;ω;`)
トランス・・・とか?
779 :
770:2010/03/20(土) 23:49:26 ID:5D9GeA58
それぞれ返信どもでした。
調べてみたらSCM音源の評判がいいようなのでCP5を買ってみました。
ピアノ音源以外はAWM音源なので物足りなくなったらソフト音源を考えてみます。
ふと思ったが今系とか言いながらmoogとか909とか
使ったりされると困るなどっちなんだ的な
ピアノロールで、ノート選択してダブルクリックで出てくる小窓で
リリースを少し切ったりという事をこれまで多用してたんだけど、
何故かツマミ動かしても全く反映されなくなってしまいました。。orz
どこか変なトコ動かしちゃったのかなぁ・・・
チャネルの音源をシンセ系にしてるってオチじゃないよね?
(リリースはサンプラー系の音源じゃないと効果が出ない)
783 :
781:2010/03/21(日) 01:05:49 ID:vzK9ZbUk
ありゃ、そうだったのか!ありがとうです。
784 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/03/21(日) 01:17:53 ID:neIYuIVD
FL studioとSONARを一緒に使っている人っていますか?
>>784 いなくはないと思うけど何が聞きたいんだよw
いるよーって聞ければそれで良いの?
786 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/03/21(日) 01:31:39 ID:neIYuIVD
>>785 すまないw
FL studioとSONARを一緒に使ってる人は、どういう風に使い分けてるのか教えてくだしあ
FLstudio9
以前は正常に使えていたUA-4FXですが
PCに不具合が出てOSを再インストールした後に以前作ったプロジェクトファイルを開くと
非再生時で使用率が常時50%超え。
ASIO4ALLを使用しても症状は変わりません。
プロジェクトファイル内のシンセとwavファイルを全て消してみましたが
それでも常に20%を消費しています。
デモソングの再生もアウトです。
ドライバの再インストールを2回試みましたが改善なし。
どなたか考えられる原因を教えてください。
788 :
614:2010/03/21(日) 09:07:04 ID:Gp+/Kyr9
>>786 FLでオケ作ってSONARでボーカルとミックスしてる。
789 :
787:2010/03/21(日) 09:47:19 ID:MX+/Wsix
自己解決しました。
BIOSでNvidia HDMI AudioドライバをDisableからAutoにしたら問題なく使えるようになりました。
HDMI端子は使っていないのですが、ドライバそのものを有効にしておかないと他のサウンドドライバに干渉することもあるみだいです。
790 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/03/21(日) 10:30:52 ID:JKCQiFTn
FL9が3月26日に発売されるようですね。自分はMMユーザーなんですが、今回FLを購入予定です。
でも、クロスグレードは適用されないっぽいのが、ちょっと残念。
IL Content LibraryでダウンロードしたOrchestral-FL Keysのサンプルって、
FL KeysのSAMPLESETが増えるのだと思っていたのですが、DWでしか使えないのでしょうか?
ありがとうございます
FL Keysのインターフェースの方がちょっと好みだっただけで、さほどの思い入れはないので
素直にDWで扱うことにします
794 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/03/21(日) 22:54:05 ID:neIYuIVD
>>788 なるほど。
SONARもってて、あとからFLを買うのもありだよね?
まぁもう買ってしまったんだけどw
FLがどうしても面白そうで、安いし手を出してしまった…
おそらくSONARで出来ることばかりなんだろうけど、
音素材やプラグインの為に買ったんだと、自分を納得させている。
>>794 面白そうで買ったのなら問題無いんじゃないかな?
Audioとかに不満を持ってもSonar併用できるし
買ったのなら焦ってもしょうがないから楽しめw
796 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/03/21(日) 23:18:08 ID:neIYuIVD
>>795 絶対面白いと信じてるw
SONARも使ってやらないとかわいそうだね。
ゆっくり楽しむことにするー。
ありがd!
俺はSonarからの移住者、FLが心地よ過ぎてもう戻れないw
FLのいいところは、生涯無料アップデートだから
「やっぱSonarの方がいいな」と思って放置することになっても
忘れたころにもう一回戻ってきて楽しめるとこ
FPCのDrumloopsを、別のドラムサンプラーで鳴らそうとすると、
鳴ってくれるパターンと鳴ってくれないパターンとがあります。
これってどうしてなんでしょう?
>>800 ドラムマップって言うんだっけ?midiの。それが合ってないんじゃないの。
ピアノロールで音がなるところ探してそれに合わせてmidiフレーズずらしなよ
802 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/03/22(月) 19:13:19 ID:bA0zANXF
midiをリアルタイムでrecしたいんだけど、クオンタイズされない。
rec後のクオンタイズは出来るんだけど、リアルタイム入力のクオンタイズって
どうやるの?
804 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/03/22(月) 21:01:22 ID:bA0zANXF
ありがとう。メインスナップか。
>>801 確認してみたんですが、どうもドラムマップは合ってるようなのです…。
しかし何故か音は出ない…。
やはりFPCのdrumloopはFPC専用と思ったほうがいいのかもと思いましたw
ヘンな質問してすいません。ありがとうございました。
初心者過ぎる質問ですが
そこらに転がってるMIDIを入れても楽器のトラックごとに分けられないのでしょうか
できるならばやり方を教えていただきたいです かしこ。
すいません楽器のトラックごとになりました
でも最初はどもパートも鳴りませんよね?
自分で楽器を設定しないといけないんでしょうか
当たり前ですがな
>>807 ひとつひとつ楽器を指定しなくてもmidiチャンネル合わせれば鳴るよ。
ウィンドウズ内蔵とか外部キーボードとかの音源があればね。
別にFLはMIDIファイルプレイヤーな訳じゃないから、基本的には自分で設定する。
けど、LSD とか外の音源に接続していて、かつ内外の設定が正しいなら
楽器指定しなくても鳴るかもしれない
ギターとか録音する時に、スピーカーから出る音が
ギター→オーディオI/F→スピーカー の音と
ギター→オーディオI/F→FL→スピーカー の音がずれます。
レイテンシーの関係で仕方ないのは分かってるんですが、
FLからの出音をミュートすることってできないでしょうか?
録音後手動で位置合わせて貼り付けるので録音時は鳴らないようにしたいです。
>>811 ミキサーに録音用のトラックを作っておいて、それを使うようにすれば
トラックのミュートとかFruity Mute2とかで自由自在
>>812 おぉ!なるほど。できました!
ありがとうございます!
入力用にMS-20コントローラを使ってるんですが、
でも、このコントローラって3オクターブしかない癖に
トランスポーズができません。
で、FL側で入力されたmidiノートを
トランスポーズする事ってできますか?
たとえばC3で入ってきたのをC4として
プラグインシンセに送ったり
レコーディングしたりって事なんだけど。
どうでしょ?
>>814 チャンネルセッティングの鍵盤で
右クリックしたら移調できるよ
MISCページの設定も忘れずに
テンプレWIKIに詳しく載ってるよ
5秒でできました!
サンクス!
ずっとオレンジの動かしてzoneばっかり変えてました。
>>816 書き忘れたけど
ちゃんと移調してくれるからadd to keyはチェック入れた方が良いよ
818 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/03/24(水) 09:49:22 ID:nw5H363B
FLってメモリー2Gでも大丈夫ですか?
CPUはi3です
>>818 おk
FLSTUDIOは軽快さがうりだ
vstガンガンつかうならvst自体のサイズによる
820 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/03/24(水) 11:26:46 ID:nw5H363B
>>819 ありがとうございます
使ってて不便を感じたら増設しようと思います
シンセの音をリバースして使いたいんですけど
一回edisonで録音しないとできないんですか?
シンセでリバースのチェック入れようと思ってもSMPのタブのがなくなってるんですけど
そもそもリバース機能は波形に対してやるものだから、
できなくて当たり前
完璧を求めるなら録音すべきだし、
シンセならそれこそアタックいじったりオートメーションで
リバースっぽくエディットすれば良いんじゃないの?
どっちも嫌ならGrossbeatを買えばOK
MIDI Outを使って外部音源を鳴らしたい場合、キーボード(外部音源)側の設定も何か必要なのでしょうか?
あるプロジェクトで時々すべてのプラグインのピッチが-36centずれて困ってます。
ピッチ編集するイベントも書いた覚えないしで何の前触れもなく急に触っていないものも含めてずれます。
なにが原因かエスパーできる方いらっしゃいますか?
外部vstiとして massiveいくつか FM8いくつか mdapiano UltraAnalogを使用しています。
他のプロジェクトでは起こりません。
上部のマスターピッチの確認、そんでオートメーション、イベントでの情報の変更があるか確認
マスターピッチていうのは左上にある上下に動くバーな
マスターボリュームと一緒のやつ
828 :
824:2010/03/24(水) 19:17:24 ID:khSP7904
すみません、自己解決しました。
ステレオ音源のLRをミキサーで入れ替えたい場合使うエフェクトって何でしたっけ?
>>826 ありがとうございます。オートメーションもマスターもイベントも特にかわりなくて
パターン再生で何回かループしてると突然ピッチがかわってしまいます。ピッチのノブ固定できればいいんですが・・・
>>829 Fruity Stereo Shaper。
でもエフェクトを使わずともミキサー自身に左右を入れ替えるボタンがある。
関連として便乗質問。
その左右入れ替えボタンの上のFlip Vertically の効果がどういうものか
よくわからないんだけど、わかる人いらっしゃいますか?
いそーはんてん
先ほどFLを購入してレジストしました。
左上にILに登録した時の名前が表示されるみたいなのですが、これは変えれるのでしょうか?
>>834 位相反転。なるほど。音だけ聞いても効果がわからないわけですね。
波形の位相が上下逆に
>>836 途中で書き込んじまった
録音した音がマイキングの都合とかで波形の位相が上下逆になってしまって、
音の芯がなくなったりするときに反転するときはあるな。
バスドラを重ねて作るときとかにも使うことあるかな。ディレイで合わすことも多いけど。
>>831 FLでDTM修業を開始して4カ月。初めて知りました。>ミキサーのボタン
右耳の聴力がほぼ無い私にとっては有難い情報です。
ありがとうございます。横からお礼をば…。
>>837 ありがとうございます。
動画とか見てると何も書いてない場合が多いのですが、非表示には出来るのでしょうか?
何度も申し訳ありません
>>841 出来ないよ
動画は自分で黒マスクを置いて表示を潰してると予想
プロジェクトを読み込んだり新規作成したりすると表示が消えるよ
>>842,843
ありがとうございます
こういうの気にしだすと止まらないんで助かりました
845 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/03/25(木) 22:09:08 ID:NY4M4frE
すみませんEdisonで録音する時にon inputって有ると思うのですが(音がなると録音が始まるみたいなやつ)
その入力レベルを変えられないでしょうか?
現在FL のバージョン9.0.3を使用しているんですけど、9.0.3だと
サードパーティ製のVSTiを使用してオートメーションを作る場合、
8や7で出来たLastTweakedParamaterをクリックしてオートメーションを
作ることはできないんでしょうか。
出来るよ、場所が移動してる。
TOOLS→last tweaked→
初心者なのに思わずKAOSSILATORを買ってしまったわけですが
FLとどう繋げればいいのでしょうか?
FL Studioをいじっているとたまに
Not enough ASIO output channels available. At least 2 channels are needed.
とでてしまい、再起動しないと音がでなくなってしまうのですが、
再起動せずに直す方法はありますでしょうか?
>>848 オーディオインターフェースで音声信号を入力してそれをFLで録音したら切り貼りとか
残念ながらFLから操作したり同期させたりはできません
>>849 連投スマソ
オーディオインターフェースに用意されている出力以上に設定しないようにしてダイアログがでるのを防ぐしかないかな
それかオプションで他の(たとえばwindows標準)オーディオデバイスを選択して元に戻す
>>848 取り敢えず録音して楽しめば?
>>849 上の方にもあるから検索してみて
なんにしろドライバーが暴走したまま利用するのは危険だから再起動するべき
またトラブルが増えるよ
暴走してからの話しじゃなくて、
変に暴走しないようにOSやドライバーの再インストールが一番良いと思う
>>850 音じゃなくてコントロールの話じゃないのか?
>>848 MIDIケーブルでつないでFL起動して、MIDIコンとして認識しないかい?
カオシレータは使ってないので知らないが、何かMIDI信号を特殊な扱いしてるなら、
FL内でDashboard使ってセット組むと楽だが、NRPNなどには注意。
またその場合、当然出音はPC本体のAudioインタフェースと、ハード音源と別々に鳴るので、
別途ハードウェアとしてのMixerが必要。ちなみに俺はMackyの8ch使ってる
実際にMIDIで結線してコントロールをDAWから行う方法などについては、
多分ハード側(カオシレータ側)の取り説に書かれていると思う。
>>854,855
もしかしたらKAOSSILATOR PROのことかもしれないじゃないかー
KP3とかならよかったのになあ
>>845 たぶん変えられないのかな。すごく小さい音だと録音開始されないね。でもまあ
蚊が飛んでる音を録りたいとかじゃなければ問題ないはず。
>>851-852 おっと失礼。
おとなしく再起動させときます。
ありがとうございました。
ピアノロールに打ち込んだものをギターで鳴らしてみたいのですがどうしたらいいですか?
弾けばいいんじゃないかな
いや、そうじゃなくてギター音源ありますよね?
それならピアノロールに打ち込んだら普通に鳴るけど
>>861 MIDIをエクスポート
↓
TuxguitarでTAB譜化
↓
弾く
ギターにMIDI刺すとかそっち系だったらお手上げ><
むしろそうだったらもうちょっと勉強しろ
ログ見てなかった
チャンネルセットを右クリックでreplace選んでギターにするかピアノロールコピペ
ありがとう。
やってみます。
KAOSSILATORよりTENORI-ONの方がFLで遊べそうだ
TENORI-ONは値段設定が強強気過ぎる
>>870 YAMAHAは楽器メーカーとしては終わってる会社だよな。
LIVE向きのフィジカルコントローラーで似た感じのがあったよね
873 :
まいん:2010/03/27(土) 01:07:01 ID:v2M+3NrQ
IL Gross Beatを他のDAWで使うと書き出しが変なんだが他の人ちゃんと使えてる?
せめてどのDAWかぐらいかけよ
メジャーなDAWを全部試した訳じゃ無いんだろ?
あ、何か口悪い
書いてね☆
sonarでmaximusは使えないんでしょうか
どのフォルダを指定しても、出てこない・・・。
>>876 音源(VSTi)じゃなくてエフェクター(VST)だからじゃない?
つまり音源じゃなくてミキサーに指すはずだけど
細かい設定はバージョンとか書いてくれないと分からない
>>877 有難うございます、バージョンは7です。
コンソール画面でオーディオFXを選んでいます
VSTフォルダは\fl studio\pluginsを指定しています
sonarのプラグインレイアウトを確認すると
\plugins\Fluity\Effects\(FX)Hardcoreとなっています
PC上では\Effects内にmaximus他が在りますが
レイアウトには反映されていません
以上の様な内容ですが如何な物でしょうか・・・
>>878 >VSTフォルダは\fl studio\pluginsを指定しています
それVSTじゃないから!
>>878 そもそもソナー側のディレクトリ指定しないと意味内と思うよ
そこはFLの場所
自分はVSTプラグインはc:\Program Files\VstPluginsに入れてる
ソナーで使えるかどうかはしらないけど
おれはソナーのくそ古いバージョンのほう先に入れたからそっちのフォルダに指定される
>>876 つかえるよん。
Accountページからもう一度Maximusだけ落として
再インストールしてはどうでしょ。
プラグイン(VST)をインストールする場所を指定するところ
があるはずなので、Sonarで使っているプラグインの場所を指定
すればいいと思います。
XXLからGolにお布施のいみでSignature Bundleにしたので、
ちょうど私もSonarでMaximus使おうとしてたとこでしたー。
質問
wrap remainder で終りの余韻をループの先頭に持ってくるとき、
1小節目に持ってこないで途中に挟むことはできる?
ゲームのBGM用でイントロがあるから1232323...て続かせたいんだけど
885 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/03/28(日) 14:05:56 ID:lnctryDA
>>847 回答ありがとうございます。そうでしたか、気づきませんでした。
今まで通りのままで良かったんですけどねぇ。何故変わってしまったんでしょうね。
ここで言っても仕方のないことなんですが。
ありがとうございました。
今回Toxic Biohazardを購入したんですが、
これは後々プリセットをダウンロードする必要があるみたいなんですがプリセットは無料ですよね・・・
なんか色が灰色だったり白くなってるやつがあったりして不安です。
>>886 一部プリセットは有料
Webショップにある
Toxic Biohazard Addon (128 Presets)
ってのがそう
あるいはダウンロードしようとすると有料って英語で出たはず
質がいいかどうかは個人個人の取り方だけど、9ドルだし高い買い物じゃないと思う
あとフォーラムでユーザーが大量にプリセット公開してて、
そっちはもちろん無料なので試す価値はあると思う
>>887 返答ありがとうございます
ショップを確認したら確かに9ドルのがありました。
そうなると音源からダウンロードしちゃうのは有料じゃないっぽいかなぁ、
ダブルクリックだけで音源がお手軽インストールされるっぽい?
フォーラムのほう確認してみます、そちらのほうが充実しそうなのでぜひ利用させていただきますありがとうございました
>>887 あ、すいません有料のはちゃんとサイトに飛ばされました
解決しましたので重ねましてありがとうございました。
最初はたしかプリセットひとつも付いてなくて、ダウンローダーから落さないといけなかった
はず。バンドル以外のシンセは全部その仕様かな?詳細よくわからないとクリックするの
おっかないよね。
ソングモードで再生しているときに、ピアノロールの中をのぞくと再生にあわせて
スクロールする場合と、止まって動かない場合があるんですが、どういう仕組みでしょうか?
ここいじりたいと思っても、ピアノロール内のどこか探すのがおっくうでなりません。
>>891 メインパネルの右向き矢印 もしくは Scroll Lock
あとは数字の0とか押してみるといいかも
ソングモードで再生中はパターンモードと違って
ピアノロールのある地点クリックしてもそこに戻らないって不便じゃね?
どこに戻れっていうんだよ
ソングモードだとパターンが一箇所とは限らないから
> ピアノロールのある地点クリックしてもそこに戻らない
でいうところの「そこ」が特定できないからでは?
ちなみにプレイリストのある地点をクリックすればそこに戻る。
FL Studio Signature Bundleの購入検討してるんだが
FL使っててミキシングがしづらかったり、困ったりする事ってある?
demo使ってみなさいよ
>>895 ああたしかに。それにあんま不便だと感じてる人いなさそうだもんな。
俺のモニターが狭いことから来る特殊なレイアウトのせいで不便なだけだし
>>896 FLに限らずFAQを全部読めばいいよ
どんなことが頻出の問題点か分かるから
2chで2,3レス貰ってもあんまり意味ない
>>892 スクロールろっくでいけました。ありがとうございます!
901 :
896:2010/03/29(月) 01:36:59 ID:qX6+NjaQ
>>897 >>899 ありがとう、デモ版も落としたし
他のDAWのFAQとかも巡回して検討してみます
外部MIDI入力で複数のトラックを正しく鳴らす方法を教えてください
マウス操作でチャンネルを複数選択していると鳴りますが
MIDI信号を受信したときに勝手に選択が解除されてしまい
全部のトラックのノートがひとつのチャンネルでかたまって鳴ります
マルチ音源の場合もひとつのチャンネルでかたまって鳴ります
コントロールチェンジもうまく行きません
MIDI Yokeからの入力でgeneric controllerにしています
ってもしかして仕様?
MP3で書き出した時の音量を大きくしたいのですがどうすればいいのでしょうか?
ミキサーのマスターレベル上げたら音が割れます…
マスタリングの世界へようこそ。
FL Studio9買おうと思って、一緒にパソコンも買い換えようと思ってるんだけど
FRONTIERってメーカーのパソコンが安くてそれにしようかと考えてるんだが
DTMをやるうえで問題ないのか教えてほしいです
スペック的には
Windows 7
HDD 500GB
メモリ4GB
Core2 duo E7500(2.93GHz)
これで6万円台なんだよな……(・д・)
教えてくださいお願いします
>>905 十分。
自分はメモリ2G athlon X2 2.1GhHz のを使っていたが問題なかった
ただ、安くてもいいからサウンドカードはつけること。オンボードはノイズがひどい
>>906 ありがとう!
PCには元々サウンドカードついてないんだっけか……
とりあえず安いの買ってみることにする
>>907 ASIO対応の買うようにね
DTM系の店ではオーディオインターフェースって売ってる
>>908 ググったらサウンドカード=オーディオ(ry ってことを今知ったよww
どうも
911 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/03/29(月) 20:59:34 ID:MMO8YUEV
正確にはサウンドカード+だな。
ダイレクトボックス機能とかリミッターとか色々ついてる
つかUSBかfirewireのIF買ったほうが楽だよ。
最低一万ぐらいは考えたほうがいいと思うよ
外部から入力したりMIDIキーボード入力しなきゃ大丈夫でしょ。
楽器弾けるなら最初からオーディオIF買った方がいいけど。
914 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/03/29(月) 21:40:15 ID:MMO8YUEV
ASIO対応してるようなカードなら大体MIDIもついてるよ。
ネットブック系のPCにFL STUDIO 7をインストールして、
スタジオでボーカルやアコギの録音をしたいのですが、
大体どのくらいのスペックのネットブックを買えばよいでしょうか?
データ自体は、一度WAVにしてからそれを丸ごとaudio clipに貼り付けて
カラオケのように歌おうと思っているのでそれほど負荷はかからないと思います。
推奨動作環境などもチェックしましたが、経験者の方の意見も聞きたいと思いまして
質問しました。
また他にネットブック導入で気をつけることなどあれば教えてください。
よろしくお願いします。
>>915 ネットブックだと画面せますぎて作業にならないぞ
画面は大きいほうがいい
ネットブックだとメモリが足らない、モニタの大きさが足らない
そして何よりスピードが足りない。
918 :
906:2010/03/29(月) 22:34:56 ID:UaUViUv2
確かにオーディオインターフェイスっていった方が良かったな
俺は最初3000円のサウンドカードにASIO4ALLでやって何の問題も無かったから大層なものは買わなくてもいいはず
でも一般的なのはUSB接続のだよな
>>916 単純化させてるならモニターの大きさは問題無いだろ
ACID Music Studioでやった方が無難な気がする
>>916 >>917 ご意見ありがとうございます。
自宅での作業自体は本体のデスクトップで行って、
スタジオで録音する作業の時だけネットブックを使おうと思ってます。
>>919 ACIDで録音して、FL STUDIOに取り込んだ方が無難ですかね。
調べてみたところ、確かに軽そうなので、この方法で行きたいと思います。
ありがとうございました。
921 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/03/30(火) 00:38:12 ID:ywlb9e+z
Real DrumkitとSuperDrums 8000ってどういう違いがあるか
解る人いますか?
superdrums8000はボンゴとかギロetcのパーカッション
realdrumkitはハイハットスネアキックタムシンパルのドラムセット。
曲の途中でウェイト入れる方法ってないでしょうか?
924 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/03/30(火) 01:42:40 ID:ywlb9e+z
>>922 なるほど ありがとうございます!
あやうく普通のドラム目当てで8000買うところでしたw
>>923 ウェイトが何を指してるか分からない
空白ならプレイリストでまとめてドラッグすればいいし
テンポチェンジならオートメーション
いや普通のドラムもいっぱい入ってるし
>>902 君の音楽は音が割れた曲って特徴でいいやんw
質問があほすぎだよw DTMやる以前の問題・・・
>>903宛かな?
>>902は質問の状況がよく分からない
なんで外部MIDI入力にMIDIYOKEつかってるのかとか
固まって鳴るって言葉の意味とか
もうちょっと整頓して書かないと誰も返事できない気がする
FL STUDIOは宇宙一のシーケンサ。楽しいシーケンサ。業界標準ユーザー数世界一だし、これにしといて間違いはないよ。Qとか理由とか馬鹿みたいなのなんで使うのって思う。今日ミク買ってきたからこれから打ち込むんだ。
>>932 なんかイタい信者のオタク像を演じようと思ったんだろうけど
今からミクって設定に無理があるしステレオタイプすぎる
日本語も崩壊してるし、全体的にリアリティが足りない
こういうときは、突っ込みどころを崩壊に持ってこないと駄目だよ
釣りも馬鹿には無理なのを理解して欲しい
FLは宇宙一というにはまだまだだけど、開発者のおっさんがおもろいので気にいっている
>>933 FL STUDIOは宇宙一のシーケンサ!使ってる俺は情強www使ってて楽しく創造的なシーケンサ。業界標準ユーザー数世界一だしwwww
これ以外は情弱wwww。Qとか理由とか馬鹿みたいなのなんで使うのって思うwwww今日ミク買ってきたからこれでニコ動からデビューするwwwww
添削してみたよ
理由って何かと思った
reason
まあ宇宙一wとかいってる消防はともかくとして、FLは最高のDAWだよ。地球以外にDAWがあるかって考えたら確かに宇宙一かもなw
なんといってもUIが直感的。やっぱりクリエイティブな仕事をするのにここは欠かせないね。
確かに他のぷろつーるすwやきゅべーすwみたいな有名どころに比べたらマイナー感は否めないけど、
FLはネームバリューなんかに騙されない情強の為のDAWだから。やっぱり真に結果を残せる人は選ぶ道具も違うもんだよ。
じゃ、俺はこれからミクの調教だからこれで失礼するよ。処女作タグのついた動画がボカラン入るとか、高いDAW使ってる有名Pwはどんな気分だろうなw
このくらいやれ
FL STUDIO7をWindows7にインストールした方どなたかいらっしゃいますか?
今パソコン買いに行ったら、どこもWindows7しか売っていないので、
インストールできるかどうか不安です…
>>939 何回出てくるんだこの質問はw
だから動作スペックはオフィシャルを見ろと
ここでOKと聞いても何の保証にもならないでしょ
今ならフックアップで日本語ページもあるんだし
OSだけじゃなくて他の必須スペックとあわせてみておいで
>>939 とりあえず9は7 64bitで動いてる
7のオフィシャルなんかないだろ…
>>942 オフィシャル
Minimum System Requirements
2Ghz AMD or Intel Pentium 3 compatible CPU with full SSE1 support
(or) Intel Mac with Bootcamp (running XP or Vista)
Windows 7, Vista, XP & 2000 (32 & 64 bit)
512MB ram
500MB free harddisk space
Windows-compatible soundcard with DirectSound drivers.
ASIO drivers are required for audio recording
FLStudioの通常版と廉価版での違いを教えてくれ
>>944 今もあるかわからんがフルーティループスエディション以外は付属プラグインの差
デモ曲くらいは平気だけど、自作曲でエフェクト挿しまくりだと再生時
しょっちゅうレッドゾーンでブチブチ言うんでPCのスペックを
可能な範囲で上げてみようかと思うのですが、CPUをアップする場合
FLというか、DAWはコア数が多い方がいいのか、高クロックの方がいいのか
どっちでしょうか?
後、LGA775ソケットでお勧めあればよろしくです。
ちょっとスレ違いでしょうか…
コアの数そのものが快適さに貢献しているかはともかく、今のラインナップならコアが多ければ多い程いいと思っていいんじゃないか
「コア数が多ければ良い」
そんなあなたにオススメするのが「AMD Opteron 6100」シリーズ
最大12コア×4のシステムを構築可能
という謎の文字列が頭に浮かんできた俺は(ry
俺は高クロックを推す
いまのFLでマルチコアの恩恵は、そこまでコア数に左右されない
……といっても3GhzぐらいのCPUばっかりなんだよな
結論、予算の許す限りって買い方で良いと思うんだ
950 :
946:2010/03/31(水) 11:20:26 ID:jV32Q/RR
>>947 もうPCには疎くなってしまって。
やっぱコア数多い方がいいんですかね。
>>948 謎というか、単純にすごい数です・・・
>>949 レイテンシー詰めたい時というより、エフェクトとかVSTiが増えた時の
ブチブチ改善なので(どっちも一緒なのか不明ですが)、
コア数よりもクロックなのかなと漠然と考えてはいたのですが、
FLはマルチコアうまく使えないんですかね。
たしかに3GHz辺りしか手が出ないのですが、もうちょっと思案してみます。
いまさらですが、現状は2.7GHzなんで改善するのかもよく分からないけど。
FL本体がマルチコアをいくら上手にやりくりしても
重いのはVSTのプログラムだからねぇ
フックアップやwiki見るとデュアルコア推奨だけどな。
FL9このざま発生中…orz
>>952 今してるのはクアッドの恩恵が少ないって話しだよ
デュアルの恩恵は大きい
そうでないと困るw
このスレで質問して、先日C2D機を買ったばかりです。
>>952 近々注文しようと思ってたんだが・・・
どんぐらいこのざま?
27日発売で、お届け予定日が28〜30日なのにまだ未発送w
たぶん、サンミュージックの方で買えば早いと思う。
>>946 バッファとかはもう調整ずみなんだよね?
958 :
946:2010/03/31(水) 18:29:18 ID:jV32Q/RR
>>957 バッファてオーディオ設定のところですよね。
一応録音もするんでレイテンシー関係で設定ちょこちょこ変えながらやってます。
実は
>>671なんですが、書いてる通り12msまでしか上げ(下げ?)れません。
なにか負担減らせるようなオプションあれば教えていただきたいところです。
midiキーボードから
C4以上に高い音を弾いた時とC4より低い音を弾いた時で
違うVSTiから音を鳴らすことは出来ますか?
レイヤー使えばできるのでは?
FL Studio Power!って持ってる人いる?
>>958 オーディオI/Fが何使用かにもよるし。
普通にASIO対応であればASIOのレイテンシーよりバッファの方を増やした方が良い。
で、どうせデュアル買ってもエンコ中にブラウジングしたいとか欲が出るので
AMDで良いなら3〜4コア買っちゃった方が後悔は少ないよん。マザボも必要だけど。
>>946=671 は
e5400(2.7ghz)から3Ghzに買い換えるぐらいなら
諦めてサウンドカードを買った方が良いw
安いし安定すると思う
964 :
946:2010/04/01(木) 00:55:14 ID:T2bIJnj5
>>962 オーディオI/FはタスカムのUS-144です。
で、ASIO対応ですが、バッファは512までしか増やせません。
なのでどんなに負荷減らそうとしても12msというオーディオI/Fです。
再生中はFLのCPUメーターは真っ赤かでブチブチ切れまくりです・・・
うーん、やっぱコア多い方がいいのかなぁ。
>>963 今回買ったオーディオI/Fもかなりがんばったんで(安いですが)
次は失敗できないので、できれば、サウンドカードはどの辺のものが
最低限のボーダーラインか、教えていただけますか?
ほんとに改善するなら検討してみます。
965 :
946:2010/04/01(木) 01:29:59 ID:T2bIJnj5
追記
レイテンシーバッファの少なさでCPUメーター振り切ってるのか、
エフェクトの多さとかVSTiとかでそうなってるのか、
どちらかはわからない状態です。
ただ、wavファイルが無い場合は音とびしたりはしません。
バッファって長い(多い)ほうがノイズ減るものなのだと思うが。。
デモ曲中で使われているwavデータをブラウザからとってきているんですが、
一部wavをシーケンサに放り込むとどうにもエグい音に変わってしまいます。
Hanging On(remix)のtedrkhousehihatopen07.wavなんかがそれです。
音色は気に入ってるのに使うに使えない…同じ症状の人いたら対策どうしてますか?
ブラウザ上のファイルをクリックしたときは正常に鳴るけど、
パターンやソング中で再生した場合はヤバくなってます。
その症状は俺のところでも同じかも。あるkickの音なんだけどブラウザ上でのプレビュー音は正常で、その音をsamplerにdrop。
ジェネレーターのプレビュー音も正常だが、ステップシーケンサーで打ち込むと歪んだ音に変わってしまう。
話が見えない
ヤバイ、エグいって、具体的にどうなってんだよ
オーディオインターフェイスを買おうとおもうのですがUA-25EXってどうですか?
使っている方がいたら不便な点や、問題点などあったらおしえてください。
>>967 それマスタートラックにデフォルトで入ってるリミッターが作用しているだけじゃなくて?
>>967-968 俺も同じようになったわ。キックがなんかストレッチで伸ばしたような音になった
(もちろん意図的にストレッチなんかしていない)
SamplerのチャンネルをCloneしてそこに新しい音をブラウザのポップアップメニューから
Send toしたらそうなったような気がするけど自信がない
そんでVengeanceのサンプルだったんだけど同じ操作をしても
そうなるWAVとならないWAVがあったのがさらに謎だった
とりあえずFL起動しなおしてチャンネルをCloneじゃなくて
Addで増やしてそこへSend Toしたら俺の場合は直った
その.wavのあるフォルダ
C:\Program Files\Image-Line\FL Studio 9\Data\Patches\Misc\Used by demo projects\Hanging On (remix)
を開いて、詳細表示にして、表示項目に
「ビット レート」でみてみ。
>>967-968 Time stretchingの項目を「Resample」にしてTIMEつまみを左いっぱいにまわしたら解決?
http://flstudio.image-line.com/help/html/chansettings_sampler.htm ちょっと質問。
・つまみの現在の値を知る方法はない?
たとえば、samplerの time stretchingのTIMEつまみの値。
ヴォリュームなどはcopy valueした後paste valueしようとすると表示されるのでわかるが。。ノート信号の編集みたいに手動で入力できればいいのに。
・パターンが10個以上になったときに、キーボードですばやくパターンを呼び出して再生する方法はない?
現在テンキーでパターンを即座に呼び出しているけれど、10以上の番号のパターンは呼び出せなくて困ってる。
プレイリストを表示させてalt+上下すると配置が代わるだけだし…。
975 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/04/01(木) 12:42:56 ID:rFvTMRRa
fl studio7から9へバージョンアップしたのですが、
7で作ったファイルを9で再生するとノイズまみれになります
7で同じような問題があったので同じ解決法(ASIO設定の箇所)を試してもダメでした
オーディオ設定など一通りヘルプにある方法は試したのですが直りません
PCのスペックも問題ありません
7にあったサンプル音源を9のデータフォルダに入れて使用しているのが問題なのでしょうか?
9から新規で使う分には問題ないようですが…
同じような問題を解決された方がいれば教えてください
976 :
967:2010/04/01(木) 13:19:06 ID:Y6WdKTS3
>>974 それで解決しました!
ブラウザからシーケンサに持ってきたときに、TIMEつまみがちょっとだけ右に回ってました
>>971 リミッターを切っても直らなかったですね
>>973 エグくなるwavはビットレートが1411kbpsでした。
705kbpsのwavだと、ブラウザからとってきてもTIMEつまみが左いっぱいになってますね。
ビットレートとタイムストレッチが関係しているってことでしょうか?
左上のパネルで表示されるrecent projectsの表示数を増やすことって出来ないよね…?
>>976 んーと、ステレオサンプルとモノラルサンプルで再生に差が出るって事?
だとしたら何らかの原因でステレオがモノラルに変換(あるいは片chだけ)されてるのかな?
よく読んでなかった;
Timeが勝手に弄られるのかー。なんだろね。
XP-30で出している音をmp3にすると、MP3にその音が入っていないのですがなぜでしょうか?
>>642を見ると、FL上で鳴っている状態にすればよいように取れますが、そのやり方がわかりません。
録音すればいいだけでは?
>>980 >XP-30で出している音をmp3にすると、MP3にその音が入っていないのですが
これってDAWで出力したmp3って話か?
そして XP-30 ってハードシンセの事だよな?
http://www.roland.co.jp/products/mi/XP-30.html ・・・オーディオループバックで取り込みでもしない限り、FLに限らずこの世の全てのDAWで
その出音を出力したmp3なりなんなりに含めることは出来ない。てか、出来るわけがない。
MIDIで接続してるだけだとしたら、それはMIDI信号だけがPCとやりとりされてる状態なので
別途オーディオ信号をPCで受け取るか、
>>981 も言うように別に録音するしかない。
FLに限らずDTMのド基礎なので覚えておいてくれ。
>>982 1つ訂正。
×オーディオループバックで
ループバックじゃなくて、ただのオーディオ入力。スマソ
>>980 自分でミキサーの配線とかはできたんだろ?
なぜ音の通ってるルートが違うということが理解できないのさ
人にやってもらったの?
985 :
980:2010/04/02(金) 09:43:58 ID:q42m9Rdr
>>981-984 レスありがとう。
XP-30はplugin presets→dashboardの中に入っているソフトの方です。
情報として何が必要かよくわかりませんが、FL上のミキサーをのぞくとXP-30だけが
鳴っているときミキサーは全く動いてないので、音が流れてないってことですよね。
これを流れるようにすればよいということな気がしますが、やり方がわからない、という質問でした。
>>985 >XP-30はplugin presets→dashboardの中に入っているソフトの方です。
それ音源じゃない。音なんて鳴らない。
dashboardはMIDI信号のやり取りを視覚的に操作する為のもの。
いわばMIDIコントロールパネル?のようなもので、音源じゃない。
それは、XP-30実機を持ってる人がMIDIで結線して使う際に、
ハードシンセ上のなんらかの機能をDAWから操作する為のただの操作パネル。
FL9で5分くらいのwavファイルをプレイリストに貼り付けると
再生でブツブツ切れるんですが、回避方法は無いでしょうか?
PCスペックは足りてると思います。
デモ曲の再生も平気で、トラックにVSTいくつか挿しても
ソフト音源だけなら平気なのに、wavファイルを張った途端ブツブツ切れる状態です。
PCスペックは足りてると思います。
PCスペックは足りてると思います。
PCスペックは足りてると思います。
PCスペックは足りてると思います。
PCスペックは足りてると思います。
>>987 そういう意味だと、俺はwav再生でブツブツ切れたりしないので、
俺も自分のPCスペックは足りてると思う。 そういう返答でいいですか
test
992 :
876:2010/04/03(土) 13:48:35 ID:XJcb1rws
>>883 遅くなりましたが
言われたとおりの方法で、使えるようになりました!
ありがとうございました。
tempoが戻らなくなったんですが何故でしょう…
画面上のtenmpoの数値動かしたあと、元の数値に戻して再度再生しようとしたら
強制的にtempoを変えたほうの数値に戻るようになってしまったんですが。
今まで平気だったのに何故でしょう…
なんらかの拍子にテンポのオートメーションが書き込まれてしまったか、Init song
with this positionしちゃったんでないかな。オートメーションデータを削除するか
任意のテンポでInit song with this position(テンポゲージの上で右クリック)
Init song with this position=ソングモード再生開始時にその設定数値から始める
>>995 ありがとうございます!
init song with this positionで直りました!