■ヘタクソ・初心者専用 曲聴いてよ!17■

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1名無しサンプリング@48kHz
「作ってはみたけど、人に聴かせる自信が無い!」
「巷ではヘタクソで有名!」
どんどんこのスレで発表してください。
MP3、MIDIどちらでもOKです。 感想もよろしく!

・演奏時間とファイルサイズ
・MP3の場合はビットレート
・MIDIの場合は規格
・環境

などを明記するようにしましょう。
ジャンルや曲に対する自分なりのイメージを書き添えるのもいいかも。
URLだけ貼られてて、本人のコメントすらない作品には感想はつきません。

不如意打ち込み掲示板
ttp://www.yonosuke.net/dtm/clip.cgi
DTM板用 Uploader
ttp://dtm.e-nen.info/
サイトのない人はここへUPしましょう。
必ず注意書きを読んで管理人氏への感謝の元使うべし。

前スレ
■ヘタクソ・初心者専用 曲聴いてよ!16■
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1210434863/

関連スレ
★「自作曲、聴いてよ」スレッド★ 41th
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1214750717/
2名無しサンプリング@48kHz:2008/09/10(水) 10:37:03 ID:MaxqVI92
■テンプレ■

【曲名】
【URL】
【形式】
【時間】
【サイズ】
【ジャンル】
【コメント】
3あおのたま ◆3b7zxFilW6 :2008/09/10(水) 14:56:04 ID:1ey16oIs
1おちゅちゅちゅ
4名無しサンプリング@48kHz:2008/09/10(水) 18:16:18 ID:fnQJs6Lt
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくりしていってね!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
5名無しサンプリング@48kHz:2008/09/10(水) 23:46:39 ID:vTH5eyhC
【曲名】test080830b
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4069.mp3
【形式】mp3
【時間】4:30
【サイズ】4.3M
【ジャンル】こういうのなんて言うのか教えてください。
【コメント】ギター弾きです。bassの打ち込みって、
どうやれば良いのか、マジで教えてください。
6名無しサンプリング@48kHz:2008/09/11(木) 00:22:24 ID:if1+CglG
>>5
こんな掲示板の数行で打ち込みテク教えれって無理だろw
曲はまとまってていい感じだが展開として
「そっち行くんかーい」→「と思ったら戻ってくるんかーい」というような
ちょっとヒネって驚かすような部分があれば印象的になるだろう
75:2008/09/11(木) 00:55:53 ID:rvJUgguG
>>6
聴いていただいてありがとうございます。

>こんな掲示板の数行で打ち込みテク教えれって無理だろw

そうですよね。みんな時間と労力をつぎ
込んでノウハウを得てるんですもんね。。

>ちょっとヒネって驚かすような部分があれば印象的になるだろう

次はそういうの入れてみます。
8名無しサンプリング@48kHz:2008/09/11(木) 01:30:40 ID:s4/JBEck
皆の過去の戦績をうpしていくってのはどうかね。
そうすれば作曲の過程の紆余曲折やらも見えてくるんじゃなかろうか。
9名無しサンプリング@48kHz:2008/09/11(木) 02:01:27 ID:wNUkLIJc

【曲名】コピー曲(SOPHIA / ゴキゲン鳥)
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4074.mp3
【形式】mp3
【時間】4:15
【サイズ】3.9MB
【ジャンル】コピー曲
【コメント】空間の表現などミキシング等のアドバイスがあればお願いします
定位に関してはオリジナルと同じにしたいというわけではないです
10名無しサンプリング@48kHz:2008/09/11(木) 02:17:54 ID:c8NVq1P5
あぁここ別に自作Onlyじゃなかったのか
11名無しサンプリング@48kHz:2008/09/11(木) 02:58:03 ID:Qb1YkmJV
【曲名】Orig2_2
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4077.mp3
【形式】mp3
【時間】2:05
【サイズ】1.9M
【ジャンル】エレクトロ?
【コメント】なんとなく、映像につける音楽な感じで作ってみました。

12名無しサンプリング@48kHz:2008/09/11(木) 09:32:56 ID:eW6elgfh
>>9
空間表現とか以前の問題としてメインのコード・リフパターンの音間違えてないか?
原曲よく知らないけど普通こうは鳴らさないだろう
20年前のMIDIマルチ音源でデータベタ打ち込みみたいなサウンドからは一刻も早く脱出すること
聴いてて恥かしくなる
13名無しサンプリング@48kHz:2008/09/11(木) 12:13:36 ID:Q8PS2x8e
初心者スレで音源云々を言うかw
14前スレ544:2008/09/11(木) 16:36:46 ID:dYifPZWA
【曲名】 前スレ46
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4082.mp3
【形式】 mp3
【時間】 2:40
【サイズ】 2.5MB
【コメント】 初めてコンプというのをかけてみました。
初心者にありがちなミスとか勘違いがあったら教えて頂きたいです。
15名無しサンプリング@48kHz:2008/09/12(金) 00:22:09 ID:/wyoNXqM
【曲名】Heaven
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4095.mp3
【形式】MP3
【時間】4:00
【サイズ】6.4M
【ジャンル】テクノ?
【コメント】 眠たくなるような曲を作りたいと
思い作りましたが、別の意味で眠くなるかも
しれません。
16名無しサンプリング@48kHz:2008/09/12(金) 06:50:46 ID:QEN8d/fT
>>15
30秒まで聴いてもうネタが無いな、展開が無いなとわかる
眠くなるまでつきあって聴いてあげられない
ベースがリフ的でもない機能的でもない何やりたいのか見えない
同じ音連打してるほうが(ペダル)重ねる音の自由度が高くなるだろう
17名無しサンプリング@48kHz:2008/09/13(土) 00:17:02 ID:66xrQ9FC
【曲名】 なし
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4069.mp3
【形式】mp3
【時間】1:06
【サイズ】1.0MB
【ジャンル】ジャンク品
【コメント】5分くらいで作ったメロディに編曲は数日かかりました
18名無しサンプリング@48kHz:2008/09/13(土) 10:37:29 ID:lbS/CTDg
【曲名】 vaquero
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4119.mp3
【形式】mp3
【時間】1:07
【サイズ】2.1MB
【ジャンル】DTM
【コメント】変な曲かと思いますが、アドバイス等頂けると嬉しく思います。
19名無しサンプリング@48kHz:2008/09/13(土) 13:24:17 ID:F7ZPyuy0
【曲名】 dark and light
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4124.mp3
【形式】 MP3
【時間】 4:11
【サイズ】 5.8MB
【ジャンル】 none
【コメント】 タイトル通りのイメージで作りました。
20名無しサンプリング@48kHz:2008/09/13(土) 16:37:32 ID:T/aPxYko
>>11
適当にループかさねただけっぽい
まだまだがんばれ
>>14
なかなかいいんでね
>>17
イントロのDelayっぽい効果のかかった音リズムと合ってないからきもちわるー
メロディほとんどないやん
>>18
着眼点はいいのになんか音外れてへんな曲やなぁ(笑)
たぶんセンスはあるんだろうと思うのでがんばれ
>>19
メロディがバッキングにうもれてよーわからんことになってる
ちょっと単調かなあ
21名無しサンプリング@48kHz:2008/09/13(土) 18:29:31 ID:XIKpJG7N
【曲名】 Redcube
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4126.mp3
【形式】 mp3
【時間】 4:38
【サイズ】 4.3MB
【ジャンル】 エレクトロニカ
【コメント】 1:30ぐらいから曲が入ります。ご意見よろしくお願いします。
22名無しサンプリング@48kHz:2008/09/13(土) 21:38:38 ID:r5iJJJhG
【曲名】 shocki' shaki'
【URL】 ttp://dtm.e-nen.info/src/up4127.mp3
【形式】 mp3 128kbps
【時間】 2:16
【サイズ】 2MB
【ジャンル】 ジャリジャリ系
【コメント】 リズムをノイズで作って、そこから始まった曲です。

皆さんと違って、本物の初心者なので、来るたびに勉強になります。
完璧にリスナー視点ですが、感想をいくつか。

>>17
音作りが全体的に好みです。
一つ一つの音はメリハリがあるけど、曲としてはゆったりとして心地よかったです。
>>18
コード感がつかみにくくて気の抜けない感じがします。
でも、この曲調に不安定な要素があると逆に面白いような気もします。
>>19
ピンクフロイド好きそうだなーって思いました。
題名と曲のイメージはぴったりですね。
>>21
音の空間に埋もれる感じが気持ちいいです。
スピード感が子気味良いです。
2314:2008/09/13(土) 21:54:02 ID:vdHTjV4y
20>>
感想ありがとうございます。
当分こんな感じで頑張ってみます。
245:2008/09/13(土) 22:11:23 ID:Sb5tKRHp
>>17さん。url間違えてません?
それ自分が上げた>>5のurlと同じですが。。

クリックしたら自分のトラックが聴こえてきてビックリしたw
25名無しサンプリング@48kHz:2008/09/13(土) 22:31:38 ID:raI7ANe9
【曲名】 ono
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4128.mp3
【形式】 mp3
【時間】 4:45
【サイズ】 5.4MB
【ジャンル】techno/house
【コメント】ブルハのo.n.oさんにアドバイスをもらって作りました。
2617:2008/09/14(日) 00:15:40 ID:fwxvPi/6
>>24
これはコピペミスですね・・・
ご迷惑おかけしました
2721:2008/09/14(日) 00:47:05 ID:F+bJT4LS
>>22
感想ありがとうございます。
騒がしい曲なので、気持ちいいと言われるのは意外でした。

>>22の曲ですが、こういうチップチューン系のものは、
個人的面に白くて結構好きです。
2821:2008/09/14(日) 05:57:54 ID:F+bJT4LS
白くて→面白くて ですね。
失礼しました。
29名無しサンプリング@48kHz:2008/09/14(日) 08:29:06 ID:AHL2Y2c6
>>25
聞かせてもらいましたが
なんというか一言で言うと単調です
音自体はいいと思いますが
ドラムの変化がスネアだけ変化するなど地味なので、全部の音に変化を加えたほうがいいんじゃないでしょうか
それに同じパターンの繰り返しがまたかという感じで長すぎて飽きます、半分くらいでいいです
その代わり更に別のパターンを増やしたり
ありきたりですがサビの前に一度思い切り静かな調子に落としサビ前後で一気に盛り上げていくなど
もう少しだけメリハリを付けるともっと良くなると思います。
30名無しサンプリング@48kHz:2008/09/14(日) 11:36:24 ID:6TirFgPL
>>25
マルチポストは感心しないが
自分の満足のために音楽やるならこの程度で充分だし
音楽で他人を説得したい、自分をアピールしたいっていうなら全然足りない
3118:2008/09/14(日) 13:19:46 ID:BvbwGbSK
>>20
コメントありがとうございます、
何故か音が外れてしまいます…
はずれないよう、がんばります!

>>22
コメントありがとうございます、
コード感を補強してみます!
3219:2008/09/14(日) 19:59:45 ID:GIHATDFi
コメントしていただいたお二方
ありがとうございました〜。
33名無しサンプリング@48kHz:2008/09/14(日) 20:15:08 ID:XtBV3Mk4
【曲名】 and Roll
【URL】 ttp://dtm.e-nen.info/src/up4138.mp3
【形式】 mp3 128kbps
【時間】 1:09
【サイズ】 1.05MB
【ジャンル】 ロックンロール
【コメント】 自由にメロディを作りたくなって、作りやすいかと思って3コードで作ってみました。

>>25
盛り上がり感がいいですね。
音域がちょっとぶつかって濁って聞こえる気がしました。
生意気に物申してすいません。
34名無しサンプリング@48kHz:2008/09/14(日) 21:40:23 ID:av54pXqH
【曲名  おきなわ
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4139.mp3
【形式】 mp3 VBR
【時間】 3:23
【サイズ】 4.8MB
【ジャンル】 空想系インスト
【コメント】 知り合いが作った曲のアレンジです。
       洋館の棚に置かれている銀のフォークが沖縄の夢を見る、というコンセプトのようです。
       原曲→ http://dtm.e-nen.info/src/up3929.mp3
35名無しサンプリング@48kHz:2008/09/14(日) 22:41:47 ID:FBuHW6C2
【曲名】Strada
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4143.mp3
【形式】mp3
【時間】1:43
【サイズ】2.4MB
【ジャンル】ポップス
【コメント】イントロ〜Aメロ終了まで。ボーカルラインをつけたいのと終止がなってないのでどうにかこうにか。
あと音量低いのはボーカルラインの推敲用に他を落としてたのをそのままミックスダウンしたから
36名無しサンプリング@48kHz:2008/09/15(月) 01:44:36 ID:zseFBWLw
【曲名】月の無い夜
【URL】http://www.death-note.biz/up/img/23797.mp3
【形式】mp3
【時間】1:17
【サイズ】1.5MB
【ジャンル】 クラシック(ワルツ)
【コメント】
6分の8拍子の曲のイメージが浮かんで、
いざ作っていったらだんだん禍々しい曲になってしまいました。
感想や、こうした方が良い等のアドバイス、お待ちしております。
37名無しサンプリング@48kHz:2008/09/15(月) 04:05:01 ID:96YqXyQ9
>>35
サビがどこかわかりますん、Aの直後だとしたら早すぎです
前後にもう1パターンづつくらい挟んでみては?
リズムパートが単調です、サビで気持ち派手にするとかどうでしょう

>>36
クラシックはよくわかりませんがすごく気持ちが沈みましたw
一案として、最後の盛り上がり部分でもう一息盛り上げた後、抑えていき
ザザンと締めるとかいうのはどうでしょう?

構成があっさりすぎたり、今一歩惜しかったりで、どちらも印象が薄いと感じましたです。
38名無しサンプリング@48kHz:2008/09/15(月) 18:54:28 ID:KhmBBjYX

マルチ失礼しますm(_ _)m
自作曲スレがあんな感じなんでこちらでうpさせてください。

【タイトル】 Kill or Die
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4152.mp3
【ジャンル】 Techno
【曲長】 4:40
【使用機材】 Komplete 5、NWBass 2、BassStation
【コメント】
制作途中ですがどうか聴いてやってください。
至ってシンプルです。
Paul OakenfoldやChemical Brothers辺りを目指してます。
感想、アドバイス、好き嫌いなどコメントお願いします。
39名無しサンプリング@48kHz:2008/09/15(月) 19:22:25 ID:Pyoi360w
>>38
単曲として聴くには刺激が足りないが
ゲームとかで鳴ってりゃいいだけのBGM程度には使えそうかな
音色同士で重なる帯域はEQで切ってメリハリつけること
40名無しサンプリング@48kHz:2008/09/15(月) 19:54:31 ID:ZDDPSzEj
【曲名】ねこちゃん
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4156.mp3
【形式】mp3
【時間】1:24
【サイズ】2.1MB
【ジャンル】DTM
【コメント】うまく展開させられなくて単調で変な曲かと思いますが、アドバイス等頂けると嬉しく思います。
41名無しサンプリング@48kHz:2008/09/15(月) 20:05:47 ID:MYxaEnCc
>40
特に変なとこ無いと思うよ
後半ドカッときてびっくりしたけどw
42名無しサンプリング@48kHz:2008/09/15(月) 20:58:31 ID:Pyoi360w
>>41
ピアノが重いような感じなのでもっと軽い音色でオクターブ上でスタッカート気味に鳴らしたい
ピアノの左手(ベース)は1度5度を交互に弾く(オルタネイトという)ほうがリズムがいいだろう
43名無しサンプリング@48kHz:2008/09/15(月) 20:59:28 ID:Pyoi360w
アンカーミス
>>42は >>40へのコメント
44名無しサンプリング@48kHz:2008/09/15(月) 22:26:12 ID:lz//BuYG
【曲名】Strada
【URL】http://wktk.vip2ch.com/dl.php?f=vipper102231.mp3
【形式】mp3
【時間】2:59
【サイズ】4.2MB
【ジャンル】ポップス
【コメント】ショートバージョンまで。引きは未完。ボーカルラインの音数はこんなもんでいいのか。
あと2番はバックヤードでもう1つか2つぐらい楽器を増やしたい。
45名無しサンプリング@48kHz:2008/09/15(月) 23:03:37 ID:Pyoi360w
>>44
作者はハーモニーの疎密と進行に関する感覚が鈍いように思われる
コード連結が前後関係から予測される方とは関係ない方向へすっとんでいる点からみて
多分本人の意図するメロディと違う音を鳴らしてしまっているような感じがする
まずはイントロでベースとストリングスがユニゾンしているところからはじまって全部直す必要アリ
46名無しサンプリング@48kHz:2008/09/15(月) 23:30:56 ID:my2At58o
【曲名】pianoid
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4158.mp3
【形式】mp3
【時間】4:24
【サイズ】7.82MB
【ジャンル】どうやったらぶれいくびーつになるの
【コメント】どうあがいてもブレイクビーツになりません。メロも単純だし。アドバイスもらえると助かります。
4744:2008/09/15(月) 23:31:30 ID:6LIj+9pS
具体的には?
48あおのたま ◆3b7zxFilW6 :2008/09/15(月) 23:51:55 ID:pVq7tTCZ
こういうのウザイな
49名無しサンプリング@48kHz:2008/09/16(火) 00:32:06 ID:2FMh5va6
>>46
ブレイクコア系としてはこの路線でいいと思うけど。
ただリズムのハイが決定的に足りないかな。
レゾナンスを掛けたえぐいハットとかを今のリズムと同じように
32や64分音符でギィギィ言わせて見てはどうですかな?
50名無しサンプリング@48kHz:2008/09/16(火) 05:04:50 ID:9gOS5jPX
【曲名】 QuQ YooY UwwU
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4162.mp3
【形式】 mp3
【時間】4:31
【サイズ】 4.1MB
【ジャンル】 ノイズ テクノ
【コメント】 最後の最後に、ちょっとだけ救われるような曲を作ってみました。
・・・が、その最後まで聴くに堪えないかもしれません・・・。
もし、感想など頂けたら嬉しいです。
51名無しサンプリング@48kHz:2008/09/16(火) 06:04:41 ID:XnKw/Z5V
【曲名】 さんきょくめ
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4164.zip
【形式】 MIDI
【時間】 1分40秒
【サイズ】 2キロ
【ジャンル】 ゲーム音楽
【コメント】 YAMAHA S-YXG50です。
       曲の作り方がわからなくなってきてとりあえず前に作った曲をうpしました。
      以前にもUpした曲ですが、なにとぞどうかアドバイスと感想をお願いします。
dominoでつくりました。
5238:2008/09/16(火) 08:26:23 ID:4dca75nA

>>39
レスありがとうございます。
Pad系の音が干渉してごちゃごちゃしてますよね。
制作途中でまともにミックスしてなかったもんで・・・
出直してきます。
53名無しサンプリング@48kHz:2008/09/16(火) 10:43:49 ID:OpEGBmmQ
>>49
非常にためになりました。
早速実践してみようと思います。
ありがとうございました。
54名無しサンプリング@48kHz:2008/09/16(火) 12:15:01 ID:FC9lS92E
>>50
ノイズ系という割にはコード感が強い
コードをベタで弾いてその分散をパターン的に鳴らすのは全く間違いではないのだが
使う音色の問題もあって特定の声部が強くなりすぎてしつこさと重さを感じ面白みに欠ける
複数の要素(ベース、コード、リフ、メロ)の有機的なからみを研究してみていただきたい
55名無しサンプリング@48kHz:2008/09/16(火) 12:17:00 ID:FC9lS92E
>>51
ドラムの細かいきざみをもっとしっかり作って
ベースを音色変えてオクターブ下げればまとまるでしょう
56名無しサンプリング@48kHz:2008/09/16(火) 15:17:18 ID:9gOS5jPX
>>54
感想ありがとうございます。
音色はあえてこんな感じのものを選んでみたのですが、
やはり少しまずかったみたいですね。
仰る通り色々研究してみます。
5740:2008/09/16(火) 16:04:25 ID:2ze/vlEt
>>41
コメントありがとうございます。
最後にドカッとしてみたかったのです。

>>42
アドバイス、ありがとうございます。
とても参考になります。
58名無しサンプリング@48kHz:2008/09/16(火) 18:21:29 ID:WygE2uhK
申し訳無いのですがオリジナルじゃないです。。

【曲名】 Stand By Me(Ben E King)
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4174.mp3
【形式】mp3
【時間】1分7秒
【サイズ】 1.6MB
【コメント】今月SONARを買ったのが嬉しくて作りました。
ドラムはプリセットそのまんまです。
他パートはMIDIキーボードでリアルタイム録音してみました。
編成も構成もしょぼいんですが誰かに聴いて欲しかったので宜しくお願い致します。
59名無しサンプリング@48kHz:2008/09/16(火) 19:44:50 ID:17Rp6lwv
>>55
ありがとうございます。早速ベース変えてオクターブ下げたら確かに良くなりました。
ドラムなんですが、この中に入れるならハイハットだけでいいですかね?それとも足りないでしょうか?
60名無しサンプリング@48kHz:2008/09/16(火) 21:29:07 ID:FCb4tmRy
>>58
あまりに原曲と同じなのでコメントに困る
0から曲を作るのは大変だけどオリジナル曲作れたほうが楽しいよ〜
61名無しサンプリング@48kHz:2008/09/16(火) 21:39:31 ID:ZkMSOIfQ
【曲名】 89-1
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4180.mp3
【形式】 mp3
【時間】 2:24
【サイズ】 2.2MB
【ジャンル】 piano
【コメント】 過去をイメージして作りました。宜しくお願いします。
62名無しサンプリング@48kHz:2008/09/16(火) 21:39:31 ID:FC9lS92E
>>59
現状で直した方がいい点は指摘できるがそれ以外は自分で考えよう
そのためには他の曲をたくさん聴いて使われている音色と鳴らし方のバランスを観察すること
63名無しサンプリング@48kHz:2008/09/17(水) 00:59:17 ID:lt/pXTdE
>>62
わかりました。とにかく自分でいろいろ試してみます。
本当にありがとうございました。
6436:2008/09/17(水) 02:00:23 ID:P/SaliWO
指摘ありがとうございます。
あんまり盛り上げてもしつこいかなと思ったのですが、
やりすぎるくらいが丁度いいんですかね。
65名無しサンプリング@48kHz:2008/09/17(水) 22:38:59 ID:UMFL9cP+
【曲名】FLY
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4193.mp3
【形式】mp3
【時間】1:11
【サイズ】2.3MB
【ジャンル】DTM
【コメント】変な曲かと思いますが、アドバイス等頂けると嬉しく思います。
66名無しサンプリング@48kHz:2008/09/17(水) 22:52:35 ID:YkWTLRrC
>>65
スネアをリズムボックス系の軽い音にしたほうがいいんじゃないかな
重めのスネアのアタックとバッキングの動きがかぶるところがちとうるさい
67名無しサンプリング@48kHz:2008/09/18(木) 10:28:11 ID:aXVnLwIz
>>66
アドバイスありがとうございます、
参考になります。
68名無しサンプリング@48kHz:2008/09/20(土) 03:01:02 ID:xqrW5bPK
【曲名】無題
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4232.mp3
【形式】mp3
【時間】1:40
【サイズ】3KB
【ジャンル】ポップス
【コメント】
初心者です
穏やかに明るい感じを目指しました
アドバイスお願いします
69名無しサンプリング@48kHz:2008/09/20(土) 03:48:49 ID:Fa/EVVeH
>>68
一つ気になったのが
主旋律のかな?panを右左に揺らしすぎ
一音ごとに移動されると耳がムズムズしてくるw
1パートか1フレーズ単位で左右に移動するくらいでいいんじゃない?
70名無しサンプリング@48kHz:2008/09/20(土) 12:18:38 ID:UiTw1cuA
【曲名】Fall Fall
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4235.mp3
【形式】MP3 128kbps
【時間】1:56
【サイズ】1.77MB
【ジャンル】テクノ
【コメント】
初投稿失礼します
先日初めてケミカルブラザーズとダフトパンクを聞いて衝撃を受け作った曲です。製作時間は3時間程です
感想、批判よろしくお願いします
71名無しサンプリング@48kHz:2008/09/20(土) 12:48:10 ID:mWkbgkAz
>>70
ベースをオクターブ下げてハイハットを16にしてみて
7270:2008/09/20(土) 20:05:31 ID:UiTw1cuA
>>71
アドバイスありがとうございます
ttp://dtm.e-nen.info/src/up4247.mp3
こんな感じに変更してみましたがどうでしょうか?
グリッチが少々不安ですが…
73名無しサンプリング@48kHz:2008/09/20(土) 20:21:20 ID:mWkbgkAz
>>72
こっちのほうが重心が下がって安定してきたように感じないかな?
ベースの割れ方も味になってるだろう
展開が単調なのでベースや刻み音色のフィルタをいじってみたい
74名無しサンプリング@48kHz:2008/09/20(土) 21:32:00 ID:oiHYozwR
>>22
ふ〜ん・・・結構良かった
あともう一盛り上がりしてぐっちゃぐちゃになった後
静かに終わるといい感じ
75名無しサンプリング@48kHz:2008/09/20(土) 22:32:05 ID:0BC2Z5LX
【曲名】 二度と五度堆積
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4252.mp3
【形式】 mp3.112k
【時間】 1:16
【サイズ】 1.01M
【ジャンル】 ピアノ伴奏
【コメント】 伴奏です。二度の和音を重ねてみました。
76名無しサンプリング@48kHz:2008/09/20(土) 22:41:09 ID:l0NwtMjI
【曲名】小箱の中の葛藤
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4253.mp3
【形式】mp3
【時間】2:21
【サイズ】2.16 MB
【ジャンル】
【コメント】つんのめりながらもメロディがあり、物語の感じられる曲になれば、と思い作りました。
ご意見ご感想頂ければ幸いです。
77名無しサンプリング@48kHz:2008/09/20(土) 23:32:49 ID:Yez6YX/e
【曲名】おさんぽマーチ
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4255.mp3
【形式】mp3
【時間】2:24
【サイズ】2.31MB
【ジャンル】?
【コメント】テーマフレーズに童謡風歌詞をつけてミクに唄わせようと検討中です。
ご感想などいただけると幸甚です。
78名無しサンプリング@48kHz:2008/09/21(日) 00:09:50 ID:iY3Lp9B6
【曲名】帰還
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4256.mp3
【時間】2分40秒
【ジャンル】トランス風ポップ
【コメント】ソフトの機能やエフェクト効果の掌握に馴染んだりするための
実験的な曲です。beatmaniaのcapitvateっぽい感じに
しようと思ったけど、無理だった…。
79名無しサンプリング@48kHz:2008/09/21(日) 01:26:48 ID:ZMwiYw/h
>>78
最初のピアノの主旋律がなんかおかしいです、半音ずれてませんか?
練習ならこれでいいんじゃないでしょうか
曲を作るなら最低5〜6個はパターンが必要ですが

>>77
同じく似たようなパターンが延々続き飽きやすいです
80名無しサンプリング@48kHz:2008/09/21(日) 03:42:20 ID:ZMwiYw/h
>>78
勝手に修正して申し訳ないのですが、お気に障ったらすぐに消しますので
こんな感じでしょうかね
http://kineko.dyndns.org/~touhou/up/source/up1018.mp3
8177:2008/09/21(日) 11:07:07 ID:wLRGIumx
ありがとうございます。
テーマフレーズの繰り返しは意図的なものではあるのですが、もう少し工夫する必要がありそうです。
8214:2008/09/21(日) 20:49:06 ID:H4VXto6/
【曲名】 波
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4264.mp3
【形式】 mp3
【時間】 2:29
【サイズ】 2.3MB
【コメント】 最初、波のイメージで作っていったのに
音を足していく度に違う方向へ行ってしまっている気がします。
ご意見、アドバイス、よろしくお願いいたします。
83名無しサンプリング@48kHz:2008/09/21(日) 21:03:22 ID:dzYjAFao
【曲名】 no7
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4267.mp3
【形式】 mp3
【時間】 2:27
【サイズ】 1.4M
【コメント】 80'sなテクノポップが作りたいのですが・・
アドヴァイスよろしくおねがいします。
84名無しサンプリング@48kHz:2008/09/21(日) 22:45:02 ID:ygCNQ184
>>82
「伴奏」だけで中身がないですね
主役がいない舞台にどういうセットを組めばいいのでしょう?
85名無しサンプリング@48kHz:2008/09/21(日) 22:47:36 ID:ygCNQ184
>>83
>>84と同じ
86名無しサンプリング@48kHz:2008/09/21(日) 23:28:26 ID:g8A2rdsN
【曲名】 古代の航空ショー
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4273.mp3
【形式】 mp3
【時間】 5分くらい
【サイズ】 5.73 MB
【ジャンル】騒音・雑音
【コメント】指ドラムの練習がてら録音したものを破壊編集してみました
※ヘッドフォン注意
8782:2008/09/22(月) 22:31:11 ID:nhvtDFtY
>>84
風呂場の鼻歌が伴奏にまでなった所で満足してしまうのが自分のダメな所ですね。
ちゃんとした曲が作れる様に頑張ります。
ご意見ありがとうございました。
88名無しサンプリング@48kHz:2008/09/23(火) 02:02:06 ID:LePRxoWA
>>82
結構好きだよー。
大まかな流れはよかったので、目立たない所のリズムを工夫するといい感じになると思う。
展開の変わる部分はドラムに16分を混ぜてフレーズにメリハリをつけたりとか。
ヘッドホンで聞くとスネアがやや耳障りでした。ループして聞きたいから柔らかい音源がいいなっ。

>>83
もっと圧縮していいんじゃないっかな。展開が遅かったので少し退屈になったりしました。
旋律は良いのですが抽象的な音が多いので、何か一つ輪郭が欲しいです。
8982:2008/09/23(火) 18:19:38 ID:QRBW4t/7
>>88
やっぱり好きと言われると嬉しいです。次への励みになります。
リズムは難しいです。何十回も聞いていたのにスネアが気にならなっかたのが
今聞くと確かに気になります。センスがないのがバレバレです。

アドバイスありがとうございました。
90名無しサンプリング@48kHz:2008/09/23(火) 20:20:53 ID:mY+InE26
【曲名】 タイヤワールド
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4300.mp3
【形式】 mp3
【時間】 2:55
【サイズ】 2.7MB
【ジャンル】 ファミコンテクノ
【コメント】 ファミコンっぽい音を意識してやってみました。ご意見よろしくお願いします。

>>86
絶対人を選ぶと思いますが、自分はこういうの好きです。
91名無しサンプリング@48kHz:2008/09/23(火) 20:32:28 ID:gOsvPimS
>>90
結構好きです
2:22あたりから
92名無しサンプリング@48kHz:2008/09/23(火) 23:12:08 ID:HyFt58YX
【曲名】 白い宇宙
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4306.mp3
【形式】 mp3
【時間】 3:51
【ジャンル】 ポップス
【コメント】 アニソンぽいと言われましたが、ハードロック要素を取り入れたポップスだと思います。
題名通りの世界が広がっていると思います、聞いてください。
93名無しサンプリング@48kHz:2008/09/23(火) 23:21:25 ID:H6NMUaoK
>>92
ちょ、カラオケ。
主旋律がすっぽり抜けた感じがする。
9490:2008/09/24(水) 06:06:47 ID:bprMNlOk
>>91
こういう曲はとっつきにくいかなーと、自分で勝手に思っていたのですが、
何と、好きと言って貰えるとは・・・ありがとうございました。
95名無しサンプリング@48kHz:2008/09/24(水) 13:06:11 ID:MNTLvWHD
【曲名】特になし
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4314.mp3
【形式】MP3
【時間】1:29
【サイズ】1.4MB
【ジャンル】ゲーム音楽・ポップス
【コメント】ギャルゲーのヒロインのテーマみたいな感じです。
96名無しサンプリング@48kHz:2008/09/24(水) 17:49:50 ID:KyVg6+VH
>>95
音選びがいいね。作りたい方向は伝わってくる。
ただBGMであってももうちょっと口ずさめるようなキャッチーなメロが
あればもっと良いとオモタ。
97名無しサンプリング@48kHz:2008/09/24(水) 18:10:14 ID:XGafS6Xr
【曲名】 True Legend
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4316.mp3
【形式】 MP3
【時間】 2:36
【サイズ】 2.39MB
【ジャンル】 テクノポップ
【コメント】 90年代のテクノポップを意識して作りました。Time Machine系サウンドです。
9883:2008/09/24(水) 22:23:53 ID:ssx0jvR8
>>84
感想ありがとうございます。確かに主役がいないですね。
一番大事なところに目がいってなかったです。

>>88
できるだけ長くしようという気が先行しすぎて、緩慢になってしまいました。
アドヴァイスありがとうございました。
99名無しサンプリング@48kHz:2008/09/25(木) 10:00:12 ID:eL4ND7pZ
>>77
ちょっとトトロ意識しすぎだろ。
いっそ練習の意味でコピーしてみればよかったのにw
10077:2008/09/25(木) 23:13:03 ID:pSyT8+3W
>99
やっぱりわかりますか(^^;
101名無しサンプリング@48kHz:2008/09/26(金) 06:40:28 ID:9/NNb59z
【曲名】 夏の終わり
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4334.zip
【形式】 MIDI (MSGS)
【時間】 3:42
【サイズ】 70.3KB
【ジャンル】 ポップス?
【コメント】 バンド経験アリのDTMド初心者です。
       初音ミクに興味を持ってDTMをやってみたくなり、
       まずはdominoとMSGSで曲を作ってみました。
       ゆくゆくはこういうギター、ベース、ドラムが基本の曲を歌わせたいと思ってます。
       感想やアドバイス等よろしくお願いします。
102名無しサンプリング@48kHz:2008/09/26(金) 14:53:12 ID:h0eivLY9
【曲名】 デイトナドール
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4341.mp3
【形式】mp3
【時間】 2:14
【サイズ】 2.1MB
【ジャンル】 イージーリスニング
【コメント】
最初は、くそ曲を作るつもりで進めていたのですが、
次第に普通の曲へと変わってしまいました
短いですが、何か感想を頂ければ嬉しいです
103名無しサンプリング@48kHz:2008/09/26(金) 19:55:33 ID:V/Bk7RTy
【曲名】向日葵畑を汽車が行く
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4342.mp3
【形式】mp3
【時間】3:35
【サイズ】3.29MB
【ジャンル】エスニック?
【コメント】初めてまともに完成できた曲です。
      下手な点などを指摘してくださると有難いです。 
104名無しサンプリング@48kHz:2008/09/26(金) 23:32:32 ID:e5lKyV45
【曲名】OPEN
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4343.mp3
【形式】mp3
【時間】1:07
【サイズ】2.1MB
【ジャンル】DTM
【コメント】変な曲かと思いますが、アドバイス等頂けると嬉しく思います。
105名無しサンプリング@48kHz:2008/09/27(土) 03:28:33 ID:jKELnxnU
【曲名】特になし
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4346.mp3
【形式】MP3
【時間】1:14
【サイズ】1.1MB
【ジャンル】ヒーリング?
【コメント】適当に作りました。
106名無しサンプリング@48kHz:2008/09/27(土) 12:05:29 ID:pTzuWwPH
>>101
ビートの頭が取りづらいので聴いててノレませんな
ベースラインが全面的におかしいようです
>>102
曲というかサウンドスケープ的ですな
もう一度聴きたいと思わせる魅力が足りません
>>103
曲としてはよいデキですが演奏の表現力が足りませんな
無機的な演奏と有機的な音色の組み合わせは下手に聞こえるだけです
>>104
ちょっと高度なコードを使ったものの前後関係をうまく処理できてない部分が気になります
コードをもっと単純にして薄いストリングスをへろーっと鳴らすと空間が埋まるでしょう
>>105
おんなじ音が鳴りつづけるとかの統一感があればそれなりの世界が見えてくるでしょう
107名無しサンプリング@48kHz:2008/09/27(土) 20:12:26 ID:K9gvQhYh
>>105
エンヤの声ヌキってカンジ。
108名無しサンプリング@48kHz:2008/09/28(日) 02:55:52 ID:Z19ZeOsm
>>106
>>107

感想ありがとうございます。
もう一度やってみようと思いましたが、どの音を使ったのか忘れました・・・(T_T)
109名無しサンプリング@48kHz:2008/09/28(日) 03:27:37 ID:Z19ZeOsm
【曲名】特になし
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4365.mp3
【形式】MP3
【時間】2:33
【サイズ】2.3MB
【ジャンル】オーケストラ?
【コメント】アルプスでカノンを弾いたイメージで。
110名無しサンプリング@48kHz:2008/09/28(日) 14:27:24 ID:uGdzUEV1
>>106
聴いていただいてありがとうございます。
演奏の表現力ですか...頑張ります。
111名無しサンプリング@48kHz:2008/09/28(日) 21:08:21 ID:OKtEB5pk
【曲名】Jackphone Dice
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4378.mp3
【形式】MP3
【時間】5:00
【サイズ】4.6MB
【コメント】
ドラムのパートは、子供が友達同士数人で
素人ながらもリズムを取り叩いている風なイメージで作りました。
ご意見よろしくお願いします。
112104:2008/09/29(月) 02:07:07 ID:KebDBACW
>>106
アドバイスありがとうございます。
コード進行は、ピアノ左手とベースの
間違いが何箇所かあったのでそれで変なコードになってしまったのかもしれません。
アドバイスありがとうございました。
113名無しサンプリング@48kHz:2008/09/29(月) 03:06:50 ID:kM/mzqS9
【曲名】Shooting Stage1
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4384.mp3
【形式】mp3
【時間】3:33
【サイズ】4.9MB
【ジャンル】ゲーム音楽??
【コメント】
シューティングゲームの一面っぽい感じを目指して作りました。
生楽器を使わない、こういう打ち込みの曲を作ったのは初めてです。
シンセのパラメーターが意味不明でかなり悪戦苦闘しました。
浮遊感みたいなものを感じられたら嬉しいです。
よろしくお願いします。
114名無しサンプリング@48kHz:2008/09/29(月) 03:28:05 ID:0W4etQCn
【曲名】 とくになし
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4385.mp3
【形式】 mp3
【時間】3:11
【サイズ】3 .2MB
【ジャンル】よくわかりません
【コメント】 変な曲だと思いますがアドバイス等いただけると嬉しいです。
115名無しサンプリング@48kHz:2008/09/29(月) 18:33:37 ID:psgzGA17
>>97
繰り返しで済ませている部分や、少ししか
出番がないフレーズをもっと発展させてみてください。

>>102
前半はBGMに徹しないでメロディーを作ってみてもよさげです。

>>103
曲は明るいのに音色が暗いです。
倍音の多い、はっちゃけた音を使ってみてはどうでしょうか?
メロディーは良かったですよ。
リズムには少し違和感がありました。
5拍子にしてサビあたりで3(6?)拍子とかが合うかもしれません。

>>104
急に音が寂しくなった感じがするので
前奏の調子で早いパッセージとゆったりしたフレーズを
まぜていくと良くなると思います。
116名無しサンプリング@48kHz:2008/09/29(月) 21:00:15 ID:/yYw2FBq
>>113
狙ったイメージは十分実現できてると思います。
ピアノソロっぽいところは盛り上げようとしない方
が盛り上がると思います。
11797:2008/09/29(月) 21:49:12 ID:fcHvGLyT
>>115
コメントありがとうございます。
ご指摘のところを気をつけて作品に生かしたいと思います。
118101:2008/09/29(月) 23:10:05 ID:CDIF//44
>>106
返答が遅れてしまってすいません、感想ありがとうございます。

何回も自分で聴き過ぎてるせいか、どの辺りでノレなくなってるのか良く分かりません(涙)
Aメロかサビ(もしくは両方)のリズムですかね?
119113:2008/09/30(火) 04:18:33 ID:AmHvXr5j
>>116
遅れてすみません、アクセス規制を食らってPCから書き込めませんでした。
聴いて頂いて本当にありがとうございます!!

改めて聴いてみたら、「盛り上げようとしないほうが盛り上がる」というのが
何となくですが分かるような気がします。
これからの曲作りに役立てていきます、ありがとうございました!
120名無しサンプリング@48kHz:2008/09/30(火) 22:20:32 ID:26ln7qAq
【曲名】未定
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4413.mp3
【形式】mp3
【時間】0:49
【サイズ】1.1MB
【ジャンル】ネオクラにしたい
【コメント】変拍子にしたらただの変な拍子になり、カオスなドラムにorz
ベースとバスドラのリズムが別々の動きをしているので
聴いていて気持ち悪くないか教えていただけると幸いです。。。
121名無しサンプリング@48kHz:2008/09/30(火) 22:28:10 ID:ZbLsUi7P
>>120
ピアノがガイドになってドラムも自然に聴けました。
122名無しサンプリング@48kHz:2008/10/01(水) 01:35:11 ID:lQ4UlTvl
【曲名】 next after hate!
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4415.mp3
【形式】mp3
【時間】3:04
【サイズ】5.37MB
【ジャンル】ドリルン+エレクトロニカ
【コメント】ボーカル入りを意識したのですが、どうも納得できず。でも原因が不明なのです。
ココ変だよ、とかアドバイスもらえると助かります。
123名無しサンプリング@48kHz:2008/10/01(水) 02:12:39 ID:UYywUMO6
【曲名】gray rain
【URL】http://www.box.net/shared/nth7arnnk6
【形式】mp3
【時間】1:49
【サイズ】1.7MB
【ジャンル】ポップスくずれ 歌もの
【コメント】
歌詞ないですがラララでミク入れました
まだまだ音域がぶつかってる感じはしますが
もっと削ると音がどんどん変になっていくので悩みどころです
124名無しサンプリング@48kHz:2008/10/01(水) 15:50:51 ID:LvD4+ooE
>>111の感想も宜しくお願いしますm(_^_)m
125名無しサンプリング@48kHz:2008/10/01(水) 18:22:19 ID:ta8tJLhr
>>123
ずっと同じ調子鳴ってる金属っぽい音は必要なのかね。
なんか歯がいたくなりそうなんだけど。

あと曲と関係ないけどラララでミクをいれたってなんかおかしくないか・・。
ミクでラララをいれたんじゃないのか。おれの日本語がおかしいんだろうか。
126名無しサンプリング@48kHz:2008/10/01(水) 18:29:45 ID:ta8tJLhr
>>120
ドラム以外のパンが真ん中に集まりすぎてるのが嫌なかんじだけど
ミックスちゃんとやったらかなり良さそう。雰囲気あるね。
127名無しサンプリング@48kHz:2008/10/01(水) 18:33:28 ID:ta8tJLhr
>>113
0:30当たりからのシンセのメロがかっこいい。
このメろ聴けただけでもクリックした価値あったわ。
128名無しサンプリング@48kHz:2008/10/01(水) 19:44:37 ID:zJ+L964i
>>111
俺はこういう方向性の曲好きだよ。
ただ、ドラムの音一つ一つのベロシティが全部一緒に聞こえて違和感がある。
一発一発にもっと気を使って、強弱に変化をつけたほうが曲にメリハリがつく。
まして「素人が大人数で叩いてる」ならなおさら音量はバラけさせるべき。
コンセプト通りになってないっていう点でね。
129名無しサンプリング@48kHz:2008/10/01(水) 20:51:47 ID:mAGckEZL
>>122
とりあえず、ドラムは違和感がありますね。
なんかキモチ良くない。
具体的に言えなくて申し訳ないですが。

>>123
良くも悪くもこれで完成してるんじゃないかと思いました。

>>111
不規則なリズムから立ち上がってきた音が意外と牧歌的
なのが、個人的には裏切られたカンジでした。
アンビエントの効いた寒色系パッドが遠くからゆっくり立ち
上がってくるのを期待したので。
この辺は個人の好みなんで、このままが好きって人は多い
と思います。方向性そのものはかなり好きです。
130名無しサンプリング@48kHz:2008/10/01(水) 23:13:07 ID:x9PhtyVp
>>114
小さすぎて聞こえない音が多いです。もったいない。
あと高音に偏り過ぎているので、中低音を活用してみてください。

>>120
無理に変拍子を続けるとフレーズが切れた感じがするので
ところどころ三拍子になってもいいかもしれないです。
ドラムとベースの音量が少し小さかったので、ピアノの音量と
対比しながらちょうど良い場所を見つけてください。

>>122
ベースが伸びやかに演奏する場所があれば表現が広がると思います。
高音に物足りない感じがありましたが、ボーカルが入れば
気にならないかもしれません。
テンポはわずかに落とした方が歌いやすそうですよ。

>>123
音が同じ音域に集まりすぎてます。それか低い音が小さすぎます。
131111:2008/10/01(水) 23:56:28 ID:LvD4+ooE
>>128
ベロシティ同じに聞こえましたか・・・所々調節したつもりでしたが、
全然だったみたいですね。猛省します。
でも好きと言って頂けて嬉しいです。感想ありがとうございました。

>>129
メロディの好みで期待を裏切ってしまって申し訳ありません。
この方向のままパッド系で作ってみても面白いかもしれませんね。
同じく好きと言って頂けて嬉しいです。
感想ありがとうございました。
132名無しサンプリング@48kHz:2008/10/02(木) 12:18:31 ID:ZjkklY9X
【曲名】 calm light blue
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4433.mp3
【形式】mp3
【時間】1:40
【サイズ】1.5MB
【ジャンル】ゲーム音楽
【コメント】
音源はTTS-1を使用しています。全体的に音が薄っぺらく感じてしまいます。
エフェクトや打ち込みなどの編集が下手なのではないかと自分では思っているのですが、
どこをどう直せば上手く聞こえるのか、わからないでいます。
なので、そのあたりに関するアドバイスをいただけたらなと思います。

もちろんメロディに関することも何かありましたら、感想をいただけると嬉しいです。
よろしくお願いします。
133名無しサンプリング@48kHz:2008/10/02(木) 16:20:26 ID:Y/sej6NE
>>132
目標というか制約というか
昔のゲームマシン的にマルチティンバー音源を一発で鳴らしたいのか
1トラックずつWAV化してオーディオミックスしたいのかで当然デキは違ってくる

ピアノソロのような作品ではなく複数の楽器が鳴るようなサウンドを目指すなら
それぞれの楽器が「場所のとりあい」をして邪魔しあわないように気をつけたい
「場所」というのは周波数だったりパンニングだったりフレーズのからみだったりいろいろだが

それぞれの音はふくらみがあって「(オーディオ的には)いい音」かもしれないが
それらを単に混ぜてもバランスは取れないしリバーブのせいでもっさりしている
バストがFカップの巨乳ちゃんでもウエストがそれ以上に太かったらいただけない

リバーブはミックスの最後に全体に薄くかける程度にし
各トラックの音に異なるピークを与えるようなイコライジングをしよう
バッキングの音色にはコーラスや極端なショートディレイをかけて奥行きをつけ

ひとつのフレーズには異なる音色を複数重ねて使うと薄っぺらさから逃げられる
この曲についていえばベースの音色が立ちすぎているので
硬いピックベースと太いフィンガーベースと余韻が個性的なシンセベースを混ぜるといいと思う
13482:2008/10/02(木) 19:44:26 ID:6HCftn05
【曲名】 逃亡者
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4437.mp3
【形式】 mp3
【時間】 3:06
【サイズ】 2.8MB
【コメント】 半年前は16小節が精一杯だったのに、
3分を超える曲が出来るようになってちょっと嬉しいです。
感想、ダメ出し、よろしくお願いいたします。
135名無しサンプリング@48kHz:2008/10/02(木) 23:13:08 ID:4V72KB4h
>>132
TTS-1が世間でどういう評価を受けているか自分は知らないですが、
曲としてのクオリティが低いとは感じませんでした。
色んな音源で再構築すると良いんじゃないでしょうか。

>>134
昔の刑事ドラマっぽいと思いました。
それが狙いなら、このトラックは良いトラックといえると思います。
それは狙いと違うということであれば、狙った方向の音楽を大量に
聴くと良いと思います。
136134:2008/10/02(木) 23:53:30 ID:6HCftn05
>>135
曲名とかけ離れたイメージでなければ古い感じでも全然うれしいです。
風呂場の鼻歌を曲にしているだけで曲名も後付けですが、
いつかは新しい感じの曲も出来るように精進します。

感想ありがとうございました。
137名無しサンプリング@48kHz:2008/10/03(金) 12:55:14 ID:+QSSgrRG
>>132
それぞれの音は「いい音」なのかも知れんが、それをただ単純に混ぜただけで
「全体がいい音」になるわけではない。出すところは出す、引っ込めるところは引っ込める
といったバランスを推敲せずにあれもこれもと詰め込むとゲップが出る曲になっちゃうよ。
コース料理で全部メインディッシュじゃ飽きるだろ? 前菜やソルベがあってはじめて
メインディッシュが美味くなる。それと同じで全トラック「いい音」では個々のパーツが霞む。
「いい音」と「よくない音」が混ざってはじめて音全体が活きてくる。そのさじ加減というのは、
例えばパン振りであったりEQであったりエフェクトへのセンドレベルであったり、
単にフェーダーの上げ下げだったり、色々なアプローチがある。
ミキシングという点では、横方向へは無駄に拡げているのに、奥行き感がほとんどない。
まるで全てのトラックが「俺を聴け」と言わんばかりに自分に対してにじり寄ってきている感覚。
横だけでなく縦方向、奥方向への配置も考えるといい。それを克服したらこのスレは卒業だ。

曲自体の方向性はそこそこ完成されていると思う。
難点を挙げるとするとベースラインがダサい。オン・オフのメリハリをつけないと格好悪いよ。
ゲートタイムをもっと推敲しよう。
コードワーク的なことを言えば、全体構成がほとんどダイアトニックだけの単純なものなので
要所要所にテンションや代理コードなどを入れれば肉付きが引き締まる。個人的には
この構成だったらいくつかサブドミナントマイナーを入れたい(しっとり系には常套手段だ)。
あと笛が入ってきた後の進行はクリシェも効果的かな。
138名無しサンプリング@48kHz:2008/10/03(金) 15:16:47 ID:AdizQw5A
>>133>>135>>137
アドバイスありがとうございます。
的確な内容が多く、とても感謝しています。本当にありがとうございます。
>>133>>137の内容はすべてのパートが前に出すぎているという一致点があるように思えました。
>>133でイコライジングの話が出てきましたが、それを意識して聞いてみると、高域に音が固まっているようにも聞こえました。
次回は低域から高域までバランスよく音色が分散するようにしたいと思います。
あとリバーブは掛けすぎだったでしょうか?あれでもまだ抑え気味で掛けたつもりだったのですが…
音色を重ねる手法も次からは積極的に使っていこうと思います。

>>137
奥行きという表現はよく見かけるのですが、まだ具体的にどうすれば奥行き間が出るのかはわからないでいます。
ここの点では>>133でコーラスやショートディレイという言葉が出てきているので、次はメイン以外の音色にコーラスやショートディレイを掛けてみようかと思います。
確かにベースのゲートタイムはかなり一律でした(汗)こちらも気をつけたいと思います。
コードに関してもおっしゃるとおり、単純なものが多いです。テンションなどは難しい印象があるので、あまり触れないようにしていました…今度からは挑戦してみます。

>>135
TTS-1ですが、そこまで高い評価はないように思います。
初心者用といったところなのかもしれません。
最近proteus VXという音源がフリー化したようなので、試してみようと思っています。

長々と書いてしまいましたが、私の解釈が間違っている点などがありましたらツッコんでやってください。
139名無しサンプリング@48kHz:2008/10/03(金) 16:01:47 ID:+QSSgrRG
>>138
俺的にはリバーブよりもコーラスをかけすぎてると感じたなあ。
TTS-1持ってないからコーラスかけすぎなのかあれがTTSの素の音なのかわからんけど、
位相を極端にずらしているという感じ。位相ずらしの音は奥で鳴らせば中々効果的だけど
手前に持ってくるとうまくミックスしなければ浮くよ。

EQに関しては各トラックの不要帯域を思い切ってバッサリ切り落とすとトラック同士の
喧嘩がだいぶ少なくなる。周波数分析だけに頼り切らず、自分の耳で聴いて判断して
音が変わらないところまで削り込もう。

奥行きの作り方は、まさにケースバイケースなんだよね。単にフェーダー下げただけで
いきなり奥へ引っ込む音もあるし、色々噛ませてやらないと引っ込まない音もあるからさ。
リバーブのドライを下げてウェットを上げるとか、リバーブプリディレイを
短くする方法あたりがオーソドックスな手段だな。
(逆に手前に持ってきたいけどリバーブもかけたいって音はプリディレイを長めに取る。)
リバーブからのリターンにEQ噛ませて低域と高域を少し削ってやると大広間の
奥の方で鳴ってるような音になる。
簡単な方法なら、ステレオディレイにリバーブを直列でつなぐといい。ただしこれは
音が濁りやすいというデメリットもあるのでミキシングは慎重に。
パッと思いつくだけでもこれだけアプローチ法はあるんだぜ。あとはトライ&エラーあるのみ。
自分なりのアプローチを開拓しておくといい。そのノウハウが財産になる。
140名無しサンプリング@48kHz:2008/10/03(金) 16:51:39 ID:r2V+rSUj
【タイトル】081001a
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4444.mp3
【ジャンル】ゲーム/映画等の挿入?
【曲長】5:20
【ファイルサイズ】4.9Mbyte
【使用機材】reaper/ギター
【コメント】
>>111さんの曲を聴いて、こういった方向性で自分だったら
どんな風につくるかなあ? と思ってつくり始めました。
曲作りのきっかけを頂いて>>111さんには感謝です。

感想やご意見よろしくお願いします。
141名無しサンプリング@48kHz:2008/10/04(土) 00:59:00 ID:iAxV8n3J
【曲名】 Lonely Metal
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4454.mp3
【形式】 mp3
【時間】 3:33
【サイズ】 3.3MB
【ジャンル】 インダストリアル
【コメント】 ノイズとメロディを混ぜてみました。
耳障りと言われるのは覚悟してます。よろしくお願いします。
142名無しサンプリング@48kHz:2008/10/04(土) 12:15:23 ID:HLvv6j6u
>>139
コーラスは確か左右に広げたストリングスぐらいにしか掛けてなかったと思います。すぐにファイルが開けない状況なので、確認したわけではないのですが…。なのでTTS-1が元々そういう音色ということなのかもしれません。
EQの操作に関するアドバイスありがとうございます。音が変わらないように削り込むというのは、とてもわかりやすい説明でした。すぐにでも実行できそうです。
そして他のアプローチ法も教えていただきありがとうございます。本当に感謝です。
次回はパート同士が邪魔しあわないように周波数(EQ)を気をつけること、それから奥行き感を出すことに頑張ってみようと思います。
また完成した際にはうpしてみたいと思いますので、その時は皆様どうかよろしくお願いします。
143名無しサンプリング@48kHz:2008/10/04(土) 13:55:32 ID:Kz423Wzm
>>140
重いので、ピアノボイシング濁らないほうがよいと思った。
度数空けるなり、重複があるなら避けるなり。
あとは気持ちよく聴けるし、ぜんぜんうまいと思う。
144140:2008/10/05(日) 01:29:47 ID:6PHlZdtk
>>143
感想ありがとうございます。
好意的に評価していただいてうれしいです。

ご指摘を見て、padをもっと上にシフトして、ピアノの
レンジを広くとってやれば良かったなあと思いました。
左手がbassとカブり気味なのも良くないんですが。

1音1音が強いのでピアノのヴォイシングは難しいです。
ギターはその辺が結構あいまいというか、おおらかなので、
出せるだけ音をだしても意外となんとかなる事が多い
のですが、ピアノはそうは行かないというか。。
145名無しサンプリング@48kHz:2008/10/06(月) 01:09:03 ID:GhS5jOv+
【曲名】CC
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4516.mp3
【形式】MP3
【時間】2:56
【サイズ】3.36MB
【ジャンル】テクノ?
【コメント】
FLの体験版を入れてやっと使い方に慣れてきたので作ってみました。
改めて聴くと直したいところが結構あるもんですね。やり直しは出来ませんが。
声ネタも練習のつもりで入れてみましたがちょっとうるさいかもしれません。
感想や意見をよろしくお願いします。
146名無しサンプリング@48kHz:2008/10/06(月) 01:23:09 ID:uovx3ATq
>>145
テクノってジャンルを良く知らないのですが、
なんというか"それだけでもずっと聴いていた
い気持ち良いリズム"が鳴ってて欲しいかも。

「テクノってのはこういうもんだ」と言う話だった
らすみません。
147名無しサンプリング@48kHz:2008/10/06(月) 03:43:26 ID:r7zpG5HE
>>145
無茶しやがって・・・
148名無しサンプリング@48kHz:2008/10/06(月) 22:34:38 ID:GhS5jOv+
>>146
>>147
聴いてくれてありがとうございます。
"それだけでもずっと聴いていたい気持ち良いリズム"ですか・・・
確かにありませんね。そういうものがあれば聴いてて飽きにくいですし、
もっと踊れる感じの曲に近づくかも知れません。
次からもっとリズムにも気を使おうと思います。
149名無しサンプリング@48kHz:2008/10/11(土) 17:15:57 ID:6/G4P2Ji
【曲名】frafol
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4628.mp3
【形式】MP3
【時間】2:12
【サイズ】2:01MB
【ジャンル】アンビエント?
【コメント】水の中でさまよってる感じで作ってみました
感想やアドバイスお願いします。
150名無しサンプリング@48kHz:2008/10/12(日) 02:13:54 ID:fZhWgidr
【曲名】人力オートマトン
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4640.mp3
【形式】MP3
【時間】2:10
【サイズ】2.0MB
【ジャンル】脳内洗浄
【コメント】脳が洗われるような音楽を志向しました。
151150:2008/10/12(日) 02:19:52 ID:fZhWgidr
録音が上手くいっていなかったのでMIDIを上げておきます。
http://up.cool-sound.net/src/cool0833.mid
152名無しサンプリング@48kHz:2008/10/12(日) 03:20:22 ID:ETmZFy3H
>>150
雰囲気は高木正勝のGirlsみたいだなと思った。
1:48〜付近はちょっと濁りがちだけど、これはこれでいいんじゃないかと。
153名無しサンプリング@48kHz:2008/10/12(日) 06:55:12 ID:q03ohyLh
宜しければ、>>141の感想もお願いします。
154名無しサンプリング@48kHz:2008/10/12(日) 09:18:02 ID:7IUceGht
>>150
こんなの作れるようになりたいな (by 超初心者
155名無しサンプリング@48kHz:2008/10/12(日) 13:29:04 ID:2f1ZPFCG
【曲名】 名無し
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4647.mp3
【形式】 mp3
【時間】 4:34
【サイズ】 4.2M
【ジャンル】 ダンス系
【コメント】 メロディアスなダンス系目指して作りました
       後半長すぎたかな・・
       音源88proのみです
156名無しサンプリング@48kHz:2008/10/12(日) 21:52:40 ID:JcEdnuzg
【曲名】 6番
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4654.mp3
【形式】 mp3
【時間】 1:20
【サイズ】 1.53M
【ジャンル】 ロック
【コメント】 音源MS。 単音ばかり使うのは初心者の証拠?どう思いますか?
157名無しサンプリング@48kHz:2008/10/12(日) 22:28:25 ID:fZhWgidr
>>152
未聴でしたのが、良いですね。雰囲気は微かに似ているような気もします。
アドヴァイスありがとうございます。

>>154
褒められているのでしょうか、自分は。でしたらすみません、ありがとうございます。

>>156
単音ばかりですみません。ですが、ジャズでも編成が少人数だと単音ばかりになるときもあるので、初心者の証拠ということでもないと思います。
自分が言えた立場ではないのですが、上級者ほど音の引出しが多いのと、楽器やソフトへの理解が深いと思います。
曲の方は音源の良し悪しで化けると思います。こういった曲調の場合、理想はやはり生演奏なのでしょうね。
158名無しサンプリング@48kHz:2008/10/12(日) 22:48:39 ID:I/bQSOXg
>>155
88proってこんなに色々出来るんだ。
曲はこれはこれでよく出来てるかと。
リズムのマッチョさと、マイナー系の進行が
ダンスというより打ち込みHR/HMっぽいカンジ。

>>156
曲としてはそんなに悪くないかと。
この先のアレンジ次第かと。
歌モノ目指してるんだろうから、歌とギター生に差し替えて
Drの音源をもちっと良いのにすれば?
159名無しサンプリング@48kHz:2008/10/13(月) 02:41:55 ID:Pi/48i5V
【曲名】 群雲
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4661.mp3
【形式】 mp3
【時間】 3:39
【サイズ】 3.34M
【ジャンル】 日本トリップホップ
【コメント】 心地よく暗く沈むような音楽を目指しました。ご意見ご感想お願い致します。
160名無しサンプリング@48kHz:2008/10/13(月) 16:16:05 ID:/U5kw/Am
ここにあげられてる曲って
どう聴いてもヘタクソ・初心者の人が作ったようには思えない曲がいっぱいあるんだけど
ほんとに初心者が作ってるの?

これらの足元にも及ばない曲しか作れない俺は
死んだほうがいいの?
161名無しサンプリング@48kHz:2008/10/13(月) 17:12:45 ID:zTZlADa8
俺が聴いた限り、
初心者スレじゃなくてもいいと思うのは132くらいだな。それでも少し改善は要ると思うけど。
他の曲は音の作り込みとか、音はいいけど全体の構成がちょっと怪しいものがあると感じるので。
160も臆せず出してみたらどう? 貰ったアドバイスから光明が見えることもあるんじゃないか。
第三者の意見を訊いて伸びることって結構あるよ。
162名無しサンプリング@48kHz:2008/10/13(月) 18:25:03 ID:/U5kw/Am
それじゃあ、お言葉に甘えて…

【曲名】Chest hair
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4665.mp3
【形式】mp3
【時間】 3:22
【サイズ】 4.64MB
【ジャンル】 ポップス?
【コメント】 細かい編集とかエフェクトとかよくわからないので
まんまTTS-1とギター録音で作りました
163名無しサンプリング@48kHz:2008/10/13(月) 18:39:31 ID:eft48FmG
【曲名】Trial
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4666.mp3
【形式】mp3
【時間】1:16
【サイズ】2.7MB
【ジャンル】DTM
【コメント】変な曲かと思いますが、アドバイス等頂けると嬉しく思います。
164名無しサンプリング@48kHz:2008/10/13(月) 21:21:07 ID:l74Je4Rm
>>159
個人的にはキモチ良いとこが少なすぎるかな。。
狙いなんだろうけど。
単館系の映画をがまんして観てるカンジに近いかな。

>>163
十分曲として成立してるかと。たまにリズムがコケてる箇所があるけど。
音がいかにもDTMなので、そのへんを研究してみれば?

>>163
なんとも懐かしいカンジで。。
狙いならこれはこれで良いかと。
165名無しサンプリング@48kHz:2008/10/13(月) 21:47:54 ID:/U5kw/Am
順番的に2番目のが俺の曲の評価でいいのかな?

だとしたら
ありがとうございます

とりあえずうまく編集できるようにがんばりまっす
166名無しサンプリング@48kHz:2008/10/14(火) 00:27:48 ID:BWBjQIvm
【曲名】ACIDで制作
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4672.mp3
【時間】3分18秒
【形式】mp3
【ジャンル】テクノ?エレクトロ?
【コメント】自分でもジャンルがわからない曲ができました。
評価・アドバイスなど頂けると嬉しいです。
167名無しサンプリング@48kHz:2008/10/14(火) 08:38:10 ID:zM892wHK
だめだ、途中評価求む。
音量小さいので上げて聞いてくれ。

【曲名】桜散る・・・電脳世界・・・。
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4678.mp3
【時間】2分58秒
【形式】mp3
【ジャンル】攻撃的、ゲームチック、4ビート
【コメント】後半やるきなし。
      途中評価求む。
168155:2008/10/14(火) 09:22:07 ID:JcaWgq/q
>>158
感想ありがとうございます
>ダンスというより打ち込みHR/HMっぽいカンジ
バンドをやってたのでその影響かもしれません
無意識にこうなっちゃいました

バラード系の曲のほうもアドバイス頂けるとありがたいです
【曲名】 Graduation
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4679.mp3
【形式】 mp3
【時間】 3:26
【サイズ】 3.2MB
【ジャンル】 ?系
【コメント】 アンサンブルをもうちょっと厚くしたかったのですが
      引き出しが少なく思いつきませんでした
      追加したほうがいい楽器などありましたらご教授願います
      一応卒業式の終わった学校内での「おう、元気でな!また会おうぜ」
      といった情景を思い浮かべてみました
169名無しサンプリング@48kHz:2008/10/14(火) 17:51:51 ID:2AK1D6P/
【曲名】 思い出
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4685.mp3
【形式】 mp3
【時間】 2分01秒
【サイズ】 2.31MB
【ジャンル】 アコギとアコベで弾き語り
【コメント】
公園のブランコに座って、
夕暮れに砂場で一人で遊んだ子供のころを思い出している
シーンで流れるBGMとして使えますか?
後、作ってる間すごいデジャブを感じたんですけど
既存の曲と似ていたりしますか?
170名無しサンプリング@48kHz:2008/10/14(火) 21:16:48 ID:9bp37J3w
>>166
エレクトロニカを知らない立場で言うと、
あんまきもちいくないね。退屈だし。
狙いならそれはそれで良いと思う。

>>168
音がいかにもDTMだね。曲そのものは悪く無いと思う。
シンプルな楽器構成で行くならそれぞれの音が強くないと。
スネアとピアノの音源にもっと良いものを持ってきて、強引なくらい
前に出してやるとか。
この手の曲ならEgはハマるんじゃない?激しくありがちだけど。。
歪んだギターの刻みとか、ロングトーンのソロとか。
171名無しサンプリング@48kHz:2008/10/15(水) 00:56:15 ID:zVI08Vo/
【曲名] no name
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4690.mp3
【形式】mp3
【時間】 4:22
【サイズ】 4.64MB
【ジャンル】 ハードコアっぽいの
【コメント】 音はちょっとしょぼいかも知れませんが、アドバイスよろしくお願いします

172名無しサンプリング@48kHz:2008/10/15(水) 01:33:57 ID:203RAPLn
【曲名】陽気
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4692.mp3
【形式】mp3
【時間】2:57
【サイズ】4KB
【ジャンル】日常BGM?
【コメント】 明るい曲で単調ではない曲を書きたいのですが
      どうも毎回ダサくなってしまいます。
      ダサくならないようにはどうすればいいんでしょうか 
      よろしくお願いします
173名無しサンプリング@48kHz:2008/10/15(水) 02:49:56 ID:ZxdtfZDW
>>171
ハードダンスとかハードハウスとかその辺だと思うのですが
リズムとかはその辺はいいカンジだと思います
ただ上物のシンセが少し高音が出すぎて聞いていて正直辛いと思うので
高音を削るか少し抑えた方がいいですね
>>172
メロディーやアレンジをもう少し工夫したほうがいいと
思います、全体的に単調というかどういう音楽が作りたいのかが
少し分かりにくいですね・・・・
狙いがこの曲の音楽であればダサいとかかっこいいとかではなく
この曲調でも全然ありだと思います、
要するに自分がどんな音が作りたいかだと思うので・・・
かっこいいという観点の見方も人それぞれなので自分がかっこいいと
思う音を追求して出した方がいいと思います、
174名無しサンプリング@48kHz:2008/10/15(水) 03:18:52 ID:AwrbVcV0
【曲名】陽気
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4694.mp3
【形式】mp3
【時間】4:07
【サイズ】4.7KB
【ジャンル】クラシック
【コメント】
壮大な雰囲気を出そうと思い作成した曲です。
結果として主に金管とストリングスのアンサンブルになっています。

パート間のつながり方がちょっと上手く作れなかった感じがあります。
ストリングスの音の強弱の付け方ももう少し練れたらと感じています。

よろしければ、感想やアドバイス等を頂きたいです。
よろしくお願いします。

175174:2008/10/15(水) 03:20:35 ID:AwrbVcV0
ごめんなさい。そのまんまコピペして曲名間違えちゃいました。
曲名は「夜明けと共に」です。

大変失礼致しました。
176名無しサンプリング@48kHz:2008/10/15(水) 09:23:30 ID:tPXdRBO7
【曲名】Twinkle Town
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4696.mp3
【形式】mp3
【時間】2:15
【サイズ】3.09MB
【ジャンル】GAME
【コメント】
街で流れてくるようなイメージで作成しました。
物足りない気がするんですがアドバイス宜しくお願いします。
177名無しサンプリング@48kHz:2008/10/15(水) 09:39:44 ID:aImeXlA7
【曲名】Imagination World
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4697.mp3
【形式】mp3
【時間】1:21
【サイズ】1.86MB
【ジャンル】メタル
【コメント】
初めてギターの音源を入れてみたので作ってみた曲です。
戦いのような感じだと思います。
感想やアドバイス頂けると嬉しいです。
178名無しサンプリング@48kHz:2008/10/15(水) 12:43:34 ID:xr7yPmPq
>>177
相当なギターの腕前ですね。すれ違うのでは!
>>176
休みの日になんか聞くと落ち着きそうですね!メロディーが綺麗で音色もセンスがありますね!
>>166
acidでループだけで作ったんでしょうか。凄いですね!
メロディーがもっと加わるとよりいいでしょうね!
>>167
不思議な世界ですね。早い打ち込みが凄い!
>>168
卒業シーズンにあわせて作った曲でしょうか。
卒業生の前で弾いたら皆感動するでしょうね!
とてもメロディーが綺麗でセンスがありますね。
179名無しサンプリング@48kHz:2008/10/15(水) 20:44:24 ID:1PWK2KEy
>>171
ハイがキツくてボリューム上げらんない。
ついでに長時間聴いてらんない。もったいない。

>>172
ハネ感が強すぎるんじゃないかな。みんなしてハネちゃうとね。
中間部分なんかは良いと思った。
おれならハネをおさえてピアノのユルいバッキングでしっとり感を出すかな。。

>>174
クラはわからんっす。。

>>176
BGMに向いてない気が。歌モノでしょこれは。曲は悪く無いと思うけどね。

>>177
メタルはわからんっす。。
180171:2008/10/16(木) 00:11:43 ID:OEMJVntx
>>173
>>179
メロディのEQに問題がありましたか……
でも曲が聞きづらい原因がわかってよかったです。
ありがとうございます
181172:2008/10/16(木) 01:13:10 ID:zigZNJYz
>>173
やはりアレンジは駄目だめですね。いつもワンパターンになるので
模索した中でこんな変なのができてました、すみません
メロも途中で変えすぎると駄目になる典型ですね
あと方向性も途中からというか最初から曖昧ですし指摘通りだと思います、
アドバイスありがとうございます

>>179
後ろに何か足さないと曲がスカスカになると思ったのが裏目でした。
というか入れるにしてもセンスが微塵も感じられないので勉強してきます
アドバイスありがとうございます参考にします。
そういう具体的なアイディアを提示されるととても嬉しいです
182177:2008/10/16(木) 02:38:53 ID:v0ahD+Jr
>>178
全部一応midiで鳴らしてます。
初めて使ってみたのでそう言って貰えると嬉しいです。
183名無しサンプリング@48kHz:2008/10/16(木) 09:08:54 ID:n8K6L6w+
【曲名】なしの斧
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4710.mp3
【形式】mp3
【時間】4:27
【サイズ】4.0MB
【ジャンル】???
【コメント】
フォルダの奥に眠っていた曲のデータを作り変えました
いきなりうるさくなるので、特にイヤホンではボリューム注意です
感想、アドバイスなどよろしくお願いします
184名無しサンプリング@48kHz:2008/10/16(木) 21:18:42 ID:JlVmJ5iu
>>183
垂れ流し感がぬぐえないかなあ。
なにを聴かせたいのか、なにを聴けば良いのか、ワカランかった。
雰囲気を楽しむものだって話なら、それはそれで好きな人は居るかも。
185名無しサンプリング@48kHz:2008/10/17(金) 01:30:34 ID:tO7T19mH
【曲名】休日は何事もなかった
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4724.mp3
【形式】mp3, 128kbps
【時間】0:50
【サイズ】784kb
【ジャンル】フィドルソロ
【コメント】ぱっと思いついた物を何とか形にしてみました。フィドルは弾いたことがないので音域は勘で選びました。
1オクターヴほど低かったかもしれません。ご指摘、感想を頂きたいです。
186名無しサンプリング@48kHz:2008/10/17(金) 02:40:51 ID:M+cY0c/m
【曲名】down
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4725.mp3
【形式】mp3
【時間】1:36
【サイズ】754KB
【ジャンル】ゲーム音楽
【コメント】初めてのうpです。正直これでいいのかわからないです。
もっとこう汁とかあったら厳しく言ってください。
187名無しサンプリング@48kHz:2008/10/17(金) 15:55:32 ID:Uz4iTmYI
【曲名】悲しいなにか
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4729.mp3
【形式】mp3
【時間】1:50
【サイズ】2.10MB
【ジャンル】アコギ
【コメント】
ギター弾けないのにギター曲作りました。ちゃんとできてますか?
BGMとして作ったつもりなんですが、アドバイスお願いします。
188名無しサンプリング@48kHz:2008/10/17(金) 18:55:08 ID:bnrkh9dR
>>186ゲーム音楽として良い意味で、なんの癖も個性もない。
189名無しサンプリング@48kHz:2008/10/17(金) 19:04:04 ID:/nz/zPpy
>>188
(゚Д゚)…

ありがとうございます、それって良いことなんですかね?
190名無しサンプリング@48kHz:2008/10/17(金) 19:09:20 ID:bnrkh9dR
>>187ギターのリズムがシロタマばかりで、ギター始めたばかりのやつが引いたような感じ。全体的の曲のまとまりは良いが、向上心が全く感じられない。
191名無しサンプリング@48kHz:2008/10/17(金) 19:59:33 ID:Gne+3XrC
個性より、ゲームの邪魔にならない事の方が大切って、
誰かが言ってた気がするし、誉めてるんじゃないか>>189
192186:2008/10/17(金) 20:58:22 ID:/nz/zPpy
>>191
なるほど、そういう言葉があるのですね!

少し複雑な心境ですが、こういう感情は抑えるべきなのかな?
このまま色気を出さず、雰囲気に合った曲を作れるよう勉強します。

意見を頂けてありがとうございましたm(_ _)m
またダメな点などありましたら、よろしくお願いします!
193名無しサンプリング@48kHz:2008/10/17(金) 22:45:51 ID:SSaM5E7O
>>190
さーせん。形ばかり意識してました。
サンクス、助かります。もうちょっと複雑にしてみます
194183:2008/10/18(土) 01:14:35 ID:AXNYuPQl
>>184
やっぱり曲としてちょっと無理がありましたね・・・
仰るとおり聴きこまない雰囲気重視の曲でした
左右から来る音が面白いかな〜と・・・全然でした、はい
感想ありがとうございました.
195名無しサンプリング@48kHz:2008/10/18(土) 19:36:58 ID:42WGA/X8
>>187
基本的なコード進行はA-E-D(sus4)-Aだと思うが
ベースに相当する低音域で鳴らすべきでない音(コードの3度)が鳴っているため
音楽的に安定していない
曲を聞く時はベースのかもし出す進行感、不安定から安定への解決感に注意して勉強すべし
196名無しサンプリング@48kHz:2008/10/18(土) 19:43:01 ID:42WGA/X8
>>186
前半途中からの低音ピチカート重ねはあまりよくない
その前のアルペジオが示しているコード進行を壊してしまっている
1分2秒、1分22秒に出てくるF#の構成音はこれでいいのか要再検討
197名無しサンプリング@48kHz:2008/10/18(土) 19:58:27 ID:42WGA/X8
>>183
サウンドは面白いが強調したいフレーズをオクターブ下げて低域に置いているだけのようで
ベースラインとしての機能が感じられないので音楽的には成立していない部類
(この曲を音楽学校で譜面で出したら点数もらえない、というレベルをイメージしてください)

以上3曲ともコードとメロディに気をとられすぎてるようです
いろんな曲を聴いてベースを含めた全体の流れについて使用法を身につけてください
198名無しサンプリング@48kHz:2008/10/18(土) 20:04:12 ID:k51Pb9FG
【曲名】November
【URL】http://www1.axfc.net/uploader/O/so/65435
【形式】wav
【時間】4分くらい
【サイズ】50MB くらい
【ジャンル】テクノ
【コメント】

パスワード :a
よろしく
199183:2008/10/18(土) 20:45:20 ID:tz5M++K6
>>197
ちょっと自身がありませんが
上のメロディーと下のベースが近すぎるために、
ベースが役割を果たしていないという事でしょうか・・・?

でも、まあ、何となく「曲になってるっぽい」雰囲気があったり
面白いと少しでも感じて貰えたら、
>>183のこの「曲もどき」にとっては次第点です
感想ありがとうございました
200名無しサンプリング@48kHz:2008/10/18(土) 21:34:49 ID:SOVebGBt
>>198
斧にうpしといて宜しくとは此れ如何に
201名無しサンプリング@48kHz:2008/10/19(日) 00:05:19 ID:PkoZNhEI
>>199
音域が近いとか遠いとか言う問題ではなく
たとえば「ドーレーミー」というメロディがあってこれに対しコードを「C−G−C」と鳴らしたとしても
同時に低域で「ドーレーミー」とl鳴らしているようなもので音楽的にスムーズに展開しない
全編にわたってそんな感じで音が鳴っている
現状で何かおかしいと思わないならば耳を根本的に直す必要があるな
202名無しサンプリング@48kHz:2008/10/19(日) 01:16:21 ID:yhE88lXq
>>177
メロスピを目指してるんでしょうか?
カッコイイ曲だと思います。
イースとか、ああいうアクションゲームのボス戦のBGMに使えそうですね。
個人的にはギターが、もっとザクザク刻んでる感じだと好みです。
203177:2008/10/19(日) 02:43:27 ID:cADZWSGV
>>202
感想ありがとうございます。
基本メロディアス且つアップテンポな曲が多いのでそうなっちゃいますね。
もう少しギターの低域削ればよかったかもしれません。
204名無しサンプリング@48kHz:2008/10/19(日) 16:32:37 ID:kb2nWOZA
205名無しサンプリング@48kHz:2008/10/19(日) 19:40:24 ID:i6Tjd0n3
>>204
>>1

>・演奏時間とファイルサイズ
・MP3の場合はビットレート
・MIDIの場合は規格
・環境

などを明記するようにしましょう。
ジャンルや曲に対する自分なりのイメージを書き添えるのもいいかも。
URLだけ貼られてて、本人のコメントすらない作品には感想はつきません。
206名無しサンプリング@48kHz:2008/10/19(日) 21:21:09 ID:CIU0ylww
しかもパス付きだぜ
207名無しサンプリング@48kHz:2008/10/19(日) 21:50:26 ID:kb2nWOZA
【曲名】冒険の泉
【URL】http://kissho4.xii.jp/50/src/5yoshi7271.wav.html
             DL key 4444
【形式】wav
【時間】1分くらい
【サイズ】20MB くらい
【ジャンル】ゲーム、神秘的な場面
【コメント】スマソでした、、
一瞬で作ったんだけど、いい音だったんであげてみた、、
208名無しサンプリング@48kHz:2008/10/19(日) 23:12:38 ID:C6F0FrB8
うpロダ・・・
209名無しサンプリング@48kHz:2008/10/19(日) 23:39:25 ID:PkoZNhEI
しかもwav…
210名無しサンプリング@48kHz:2008/10/20(月) 00:22:39 ID:SrRzdvRT
【曲名】巨人
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4760.mp3
【形式】mp3
【時間】4:15
【サイズ】3.9MB
【ジャンル】メタル
【コメント】
歌入ってます。
system of a downを少しだけイメージしています。
意味不明な曲展開とかっこよさと混ぜたと自分では思っています。
聞いてください!!よろしくお願いします。
211名無しサンプリング@48kHz:2008/10/20(月) 04:28:45 ID:B8BNb0s3
>>198
パスつけてZIPダウンロードさせてさらにWAVで50Mか
絶対誰も聞かないな
212名無しサンプリング@48kHz:2008/10/20(月) 08:41:57 ID:RJNjEygz
>>210
ボーカルに深いリバーブかけちゃダメ
本人だけが気持ちよいだけで他人には訴えたいことが届かない単なる風呂場の鼻歌になってしまう
インストものでもそうだがメインパートはオケの上で立つように
ショートディレイとディレイ成分への軽いリバーブ程度にとどめること
ドラムの打ち込みが雑でノリが出せてないしギャグとして聴くにも1分が限度だろう
213名無しサンプリング@48kHz:2008/10/20(月) 11:30:18 ID:0FsC6JAs
>>210
バックはまあ音源の問題だとしてメインな筈のボーカルが全てにおいて適当すぎ
録り方からマスタリングまで勉強するべき
214名無しサンプリング@48kHz:2008/10/20(月) 18:56:02 ID:zgwh3lTG
■テンプレ■

【曲名】 M
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4748.mp3
【形式】 mp3
【時間】 3:01
【サイズ】 2.77MB
【ジャンル】 エレクトロニカ
【環境】 DAW reaper0.999とsynth1
【コメント】 synth1だけの音でどこまで頑張れるか挑戦中
      synth1スレは人がいなかったのでこちらでご意見ご感想募集
      マルチになったことは正直スマンカッタ でも寂しかったから・・・
      とくによかったところと足りないものを教えてください
215名無しサンプリング@48kHz:2008/10/20(月) 19:24:20 ID:RJNjEygz
>>214
なにがやりたいのかわからんな 核(コア)が見えない
自己満足のための音楽なら他人に披露する必要は無いだろう
とりあえずの音の羅列から他人が意味を汲み取ってくれることを期待しておもねり甘えてはならない
216名無しサンプリング@48kHz:2008/10/20(月) 23:59:55 ID:V4okmE2C
>>215
なるほど ありがとうございます
217名無しサンプリング@48kHz:2008/10/21(火) 00:22:44 ID:3/bAQVT2
【曲名】 アース オブ マヤ
【URL】 http://yu-net.info/flash_dtm/src/up547.mp3
【形式】 mp3
【時間】 3:24
【サイズ】 3.19MB
【ジャンル】 エレクトロニカ
【環境】 DAW cubase + wavesエフェクター
【コメント】マルチあげになってしまいますが、後半かなり改良したのであげます
リズムで適当にあそんでるうちにここまで進化してしまいましたww
WAVESのL1(コンプレッサー)の威力!!この爆音感が出せたのは私の絶対質感と
特にL1のおかげですw
218名無しサンプリング@48kHz:2008/10/21(火) 00:35:59 ID:Vav6XZSi
>>196
せっかく意見を頂いたのに、レスが遅れて本当に申し訳ないです。

なるほど…「ここはセオリー通り低音を入れよう!うん、やっぱこれだな!」と思ってたんですが…orz
低音を入れてもキーが合ってれば問題ないですか? 低音を入れる事自体が間違いなんですかね?

F#はやはり素直に鳴らすべきですよね、薄々気付いてました。
この方が味がある、とか思ってた自分が恥ずかしいですorz
219名無しサンプリング@48kHz:2008/10/21(火) 00:47:34 ID:Qon03knn
>>217
どこが「爆音感」なんだ?
正しくは「不自然にリミッターがかかっていてミキシングバランスも狂いまくってる感」だな。
こんな状態でL1に頼るならもっとミキシングのバランス取りを試行錯誤した方がいい。
爆音感を出せたと言っているが、それはL1の演算結果であって>>217の腕ではない。
プラグインの性能を自分の力量と勘違いするのはよく初心者が陥ることだ。
曲の内容はと言えば、エグ味が少なすぎてエレクトロニカには程遠いな。
220名無しサンプリング@48kHz:2008/10/21(火) 01:23:00 ID:4bnUGISJ
【曲名】 谷君と一緒
【URL】 http://www.mtcom.jp/~up/clip/3733.mp3
【形式】 mp3
【時間】 1:52
【サイズ】 3M
【ジャンル】ほのぼのした何か
【コメント】
晴れた日曜に散歩してるイメージで作ってみました。
これで作曲って言っていいのか分からないけどせっかく作ったんでよろしければ聴いて感想ください
221名無しサンプリング@48kHz:2008/10/21(火) 01:42:57 ID:n5C3yNS3
>>217
小学生のくせに金持ちなんだな。
コンプのかけ方すら分からない奴がwavesのL1なんてなんで持ってるの?しかも何でL1?
手軽に音圧上げるなら今だとL3買うだろ。
cubaseも3だし、全部割れかよ。
222186:2008/10/21(火) 02:21:19 ID:jg/EZGrY
【曲名】field
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4775.mp3
【形式】mp3
【時間】1:42
【サイズ】799KB
【ジャンル】ゲーム音楽
【コメント】再び同じような展開のゲーム音楽ですが、よろしくお願いします。
曲名の通り、RPGのワールドマップみたいなイメージで作りました。
Bメロがなかなか上手くまとまらないです。Cメロもなんか変。
AメロとDメロもうまく統一できず、このままだとループもできないorz
なんかイメージ通りいかずgdgdです。アドバイスお願いします。
223名無しサンプリング@48kHz:2008/10/21(火) 02:43:35 ID:syon/6EB
【曲名】優しいお姫様
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4776.mp3
【形式】mp3
【時間】1:56
【サイズ】1.8MB
【ジャンル】ドラムンベースやドリルンベース のつもり
【コメント】
もう少し長くしたいのですが、これ以上展開するのが難しいです・・・
ゆえに、短くて申し訳ありません。よければ感想ください。
224名無しサンプリング@48kHz:2008/10/21(火) 07:36:43 ID:NfAUzuDY
>>218
どういうセオリーに基づいてるのか知らんが
音程感のある低音にはどうしても和声を下支えするという機能が付与されてしまう
キーがあってるとか和声音内だからとかという理由でテキトーに意味もなく鳴らしてはいけない
低音は機能を満足させるように鳴らすか
ピッチをつぶして低音感だけ付与するかどっちかにすべし
225名無しサンプリング@48kHz:2008/10/21(火) 11:26:41 ID:7MXR06xX
>>220
うますぎるw
足音?のリズムをもうちょい何とかして欲しいです
226225:2008/10/21(火) 11:27:46 ID:7MXR06xX
30秒くらいまでは完璧だと思う
227名無しサンプリング@48kHz:2008/10/21(火) 15:25:52 ID:VbMuDfZx
【曲名】 0-3
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4777.mp3
【形式】 mp3
【時間】 4:53
【サイズ】 4.47 MB
【ジャンル】 トランスに近い
【コメント】
なんか当たり障りのない、ベタベタな曲調ですが宜しくお願いします。
228名無しサンプリング@48kHz:2008/10/21(火) 15:53:29 ID:sY6NiyQ+
なんで皆レベル高いの?
229名無しサンプリング@48kHz:2008/10/21(火) 16:27:02 ID:BBuIXXkt
自信がないだけでしょ
230名無しサンプリング@48kHz:2008/10/21(火) 16:35:50 ID:yd0hQezo
【曲名】 snowrain
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4779.mp3
【形式】 mp3
【時間】 4:50
【サイズ】 11.1MB
【ジャンル】歌モノ?シンセメロ
【コメント】 冬の山をイメージして作りました。
      前回一度上げて悪い点を幾つか上げて
      もらったので修正してみました。
      厳しくダメな点をあげてもらえると嬉しいです。
231名無しサンプリング@48kHz:2008/10/21(火) 18:28:21 ID:4bnUGISJ
>>224
ありがとうございます。
セオリーとか理論とかひとつも知らないんで正直全部いい加減にやってます。
というか鼻歌を適当に肉付けしただけという感じです…
でも指摘されて改めて聞くと40秒あたりから何か違うというか,
もっと気持ちいいとこがありそうな気がしました。

>>225-226
ありがとうございます。
すげーうれしいです。
足音はどっかのフリー素材を使ったのでリズムはちょっといじれないですorz
いや、一音ずつ切ってはっていけばできるのかな?
今度やってみます。
もし、ギターの音の再現がすげ〜とかそういうことでしたら、ギターとベースは打ち込みじゃないですよ。
232もんぜんまん ◆g2STFgl1zo :2008/10/21(火) 18:52:08 ID:a9wpeOhU
【曲名】摩天楼の夜
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4780.mp3
【形式】mp3
【時間】2:04
【サイズ】2.83mb
【ジャンル】すみませんが、わかりません。インスト曲です。
【コメント】
初めまして。よろしくお願いします。
この曲は、イントロ・サビ部のアコピとエレドラだけは、
singer song writer8.0のアレンジエクスプローラに頼りましたが、
その他はオリジナルです。
DTMを始めたばかりの未熟者ですが、
いつかはゲームのBGMを作れるレベルにまで到達したいと思っています。
忌憚のない批評をお願いします。
酷評を糧にして這い上がる所存です。
233名無しサンプリング@48kHz:2008/10/21(火) 20:08:20 ID:acutPE0M
>>220
ほのぼのしたお(^ω^)
リズムあってないコンコン音がちょっと気持ち悪かったくらい
234名無しサンプリング@48kHz:2008/10/21(火) 20:45:21 ID:y8KjU53G
>>214
退屈かなあ。

>>217
昔のstive vaiみたい。

>>220
ベンチャーズとかの現代版てカンジ。

>>222
ゲームのBGMって話なら、こんなもんでいいんじゃん?

>>223
どっちかつとパンクに聴こえる。

>>227
ちゃんと練ってるカンジ。普通に聴ける。

>>230
よく出来てると思うけど、古いかなあ。

>>232
音がしょぼいね。
235名無しサンプリング@48kHz:2008/10/21(火) 22:00:29 ID:4bnUGISJ
>>231
>>224
ありがとうございます。
セオリーとか理論とかひとつも知らないんで正直全部いい加減にやってます。
というか鼻〜〜

これなかったことにしてくださいwwwはずいww

>>233
あざーす
>>234
あざーす
ベンチャーズっすか単音のギターインストだからっすかね?
236もんぜんまん ◆g2STFgl1zo :2008/10/21(火) 22:47:10 ID:W6eUcYlW
>>234
どうもありがとうございます。
音がしょぼいですか。勉強になります。
それはエフェクトやミックスダウンを頑張れば(現時点では勉強不足により全くの手付かず)、
改善されるレベルのものでしょうか?
それとも、音源そのものを変えなければならないのでしょうか?
いずれにしても、勉強不足を猛省します。
どうもありがとうございました。
237名無しサンプリング@48kHz:2008/10/21(火) 23:15:24 ID:VbMuDfZx
>>234
どうもTHX!
知り合いからは「在り来たり」「BGMとして使う場所が思い浮かばない」と色々ダメ出し食らいました…。
確かに使い道の無い曲ではありますが…。こんなのしか上手くできねぇー!!!精進します…。
238220 :2008/10/21(火) 23:48:26 ID:4bnUGISJ
http://www.mtcom.jp/~up/clip/3737.mp3
足音を手直ししてみました
239名無しサンプリング@48kHz:2008/10/21(火) 23:50:10 ID:4bnUGISJ
240223:2008/10/21(火) 23:54:33 ID:syon/6EB
>>234
パンクというのはあまり知識が無いのですが、
不自然に聴こえなかったのなら自分の中で次第点です。
感想ありがとうございました
241名無しサンプリング@48kHz:2008/10/22(水) 00:19:07 ID:Ha09iI1x
次第点って何だよw
242名無しサンプリング@48kHz:2008/10/22(水) 00:21:32 ID:Y+9D6rVf
及第点的な意味合いだろうね
243名無しサンプリング@48kHz:2008/10/22(水) 00:22:46 ID:qVDb+EUH
【曲名】嵐と後の静けさ
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4787.mp3
【形式】mp3/128kb
【時間】2:06
【サイズ】1.94MB
【ジャンル】イージーリスニング(ドラム、ピアノ、電気ピアノによる)
【コメント】ドラム音源に初めて手を出してみました。本職ではないので、
不自然な点も多々あるとは思いますが、それなりに考えて入力したつもりです。
もう少し編成を増やしても良いかと思いましたが、簡潔な方に落ち着きました。想定した通りなら2,3人で演奏可能なはずです。
基本的には繰り返しなので人によっては拒絶反応が出ると予想しますが、それなりに展開するように善処しました。
個人的に、移調は滑らかに処理できたと思うのですが、どうでしょうか。
音源はフリーの物なので、聞き苦しいかもしれません。ご了承下さい。
244223:2008/10/22(水) 01:07:29 ID:oPLfBpEE
>>241
>>242氏の言われた通りです
私のミスですね
245名無しサンプリング@48kHz:2008/10/22(水) 17:40:45 ID:hcOeQm6V
【曲名】終末
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4791.mp3
【形式】mp3
【時間】2:08
【サイズ】1.94MB
【ジャンル】不明
【コメント】
いかにも初心者な音ですみません。
ベースの音をもうちょっとブイっとしたのにしたかったのですが
頭の中で鳴ってる音色をなかなか再現できません
今度はプラグイン音源とかってやつも調べて挑戦してみます
曲のテーマは「もし明日世界が終わるとしたら、自分は何を想うのだろう」
と想像してみた時に浮かんだメロディのフレーズを曲にしてみました
246230:2008/10/22(水) 18:53:04 ID:GMgehp+F
>>234
>古い
言われるかなと思いましたww

具体的にどこらへんでしょうか?
あと古く感じさせない為にはどうすればいいと思いますか?
247名無しサンプリング@48kHz:2008/10/22(水) 22:18:44 ID:Ha09iI1x
>>245
メロディは確定としてコードとベースの使い方がよくわかってないようだ
普通に音楽やってたり、やって無くても聴き専門だけの人が聴いても
これはねーだろという鳴らし方を延々くりかえして平気なのが不思議
音楽やる人なら常識としてわかってなきゃならないところができてない
普段からあまり注意深く他人の音楽を聞いていないのだろうと思われる
248名無しサンプリング@48kHz:2008/10/22(水) 22:25:55 ID:Ha09iI1x
>>243
調性があいまいな感じを狙うのと不協和音とは別の問題なので気持ち悪い音は避けたい
多少の変化はあるかもしれないがそれは展開とは違う
人間はフルボリュームでピアノコードを連打しつづけることはできないしやらない
またドラムも同じ音量で高速に叩きつづけることはできない
人間の演奏を前提に作曲したとはとても思えないな
全体としては緩急の急ばかりで落ち着いて聞き流すことができないのでBGMにはならないだろう
249名無しサンプリング@48kHz:2008/10/22(水) 22:30:00 ID:Ha09iI1x
>>239
何度か出てくるフレーズの切れ目の変な音が気になる
どうしてもこの音じゃなければならんのかもしれんが
流れの中で生かすようなコードになっていない
演奏は頭拍だけでもいいからテンポに対してジャストに弾けるように練習すべし
250名無しサンプリング@48kHz:2008/10/22(水) 22:36:10 ID:Ha09iI1x
>>232
後半のブレイクのコード進行がちょっとあいまいで未完成品ではあるが
標準的なポップスの構造をした曲を無理なく作れるようでセンスはあると思われる
現状この音ではサウンドとして演奏力、表現力が全く足りてないのが残念
レベルの高い友人や生バンドやってる友人とからんでいっしょにやったほうがいい
251名無しサンプリング@48kHz:2008/10/22(水) 22:47:09 ID:Ha09iI1x
>>230
歌ものにしたときの完成形があんまり想像つかないが
メロディが大きい(ゆるやか)なので
バッキングにもっと細かいコードシーケンスとかウラメロがほしい感じ
サビに入ってリズムが薄くなるがリバーブの深い派手なスネアとか入れてもいいんじゃね?
サビ前のBメロにコードがおかしいとこがあるので直したほうがいい
サビで半音でベースラインが下がるところはうまいのでもっと強調して目立つようにしてもいい
252名無しサンプリング@48kHz:2008/10/22(水) 22:50:51 ID:Ha09iI1x
>>223

> ゆえに、短くて申し訳ありません。よければ感想ください。

2分弱でも長すぎる 30秒もいらない
何やりたいのかわからんから感想もつけようがないな
253もんぜんまん ◆g2STFgl1zo :2008/10/22(水) 23:23:40 ID:Wj0Kfara
>>250
どうもありがとうございます。

>後半のブレイクのコード進行がちょっとあいまいで未完成品ではあるが
>標準的なポップスの構造をした曲を無理なく作れるようでセンスはあると思われる
今の自分にとって最高のほめ言葉です。マジ嬉しいッス。
これを励みにして一層の精進を心がけます。

>現状この音ではサウンドとして演奏力、表現力が全く足りてないのが残念
昨日の反省を活かして、今日ちょっとエフェクトの勉強をしたのですが、
その上で232を聞き直したところ、確かに音がしょぼくて、
演奏力も表現力も全然足りないと痛感しました。
エフェクト以外にも、ベロシティいじりが足りなかったりと、反省材料が山積みでした。
真摯に対処して今後に活かそうと思います。

>レベルの高い友人や生バンドやってる友人とからんでいっしょにやったほうがいい
親身なアドバイスが身に沁みます。ありがとうございます。
心当たりを探してみます。

どうもありがとうございました。
254218、222:2008/10/22(水) 23:41:36 ID:B2MkRxHr
またレスが遅れてすいませんorz

>>224
ありがとうございます、そして申し訳ないです、
>>218の「キー」は「コード」の間違いです('A`) 素人ですいませんorz

低音を削ったりピッチ辞めてもどうもイメージに合わない感じがするので、
なんとか機能を満足させれるように目指してみます、ありがとうございました!

>>234
ありがとうございます!こんなもんですか(´・ω・`)
作り込みはこれくらいにして、あとは細かい調整をしてみます。
255名無しサンプリング@48kHz:2008/10/23(木) 00:05:52 ID:0HjolWcR
>>249
ありがとうございます
どうしてもあの音じゃなきゃだめなんですwコードを工夫してみます。
一回目普通にして二回目はずしてもいいんですけど
演奏がんばります
256243:2008/10/23(木) 11:07:14 ID:Dq1uiJz+
>>248
 プロの演奏を見ると、結構楽に叩いているように見えたので、できるだろうと勘違いしてしまいました。
もっとフレーズを単純にして、ベロシティをばらけさせれば良いのでしょうか。
それとも間に何小節か追加して曲全体に緩急をつけるべきでしょうか。そうすればピアノ問題も解決できると思うのですが。
 不協和音とはピアノのヴォイシングの問題でしょうか。それとも電気ピアノの方でしょうか。
前者はあまり問題ないように感じたので、後者でしょうか。
 確かに改めて聴くと、BGMにはなり難いように感じます。いっそ普通のポップスとした方が気が楽に思いました。
 御指導ありがとうございます。また機会があればその時はよろしく御願いします。
 所で、イージーリスニングについて検索をしましたら、どうやら管楽器や弦楽器の入った音楽の事らしいと知りました。
音源にはどちらも入っていないので、イージーリスニングではありませんでしたね。馬鹿にしているわけではないのですが、
せいぜいゲーム音楽というのが妥当でしょうか。ゲームには使えそうにありませんが。
257名無しサンプリング@48kHz:2008/10/23(木) 16:50:56 ID:hGGtpbjx
【曲名】 クリアブルー
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4803.mp3
【形式】mp3
【時間】2:18
【サイズ】3.15MB
【ジャンル】ゲーム音楽?
【コメント】
滝とか湖とか急流とか、そういった場所をイメージしました。
1:12辺りからの部分にもうちょっと開放感や爽快感みたいなものが欲しかったんですが・・・
258名無しサンプリング@48kHz:2008/10/23(木) 18:12:32 ID:nT3/xk4c
【曲名】特になし
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4805.mp3
【形式】mp3 128kbps
【時間】1:55
【サイズ】1.75MB
【ジャンル】アンビエント
【コメント】ちょっと前の曲ですが、素人ながら空間系の音を勉強した時に生まれた産物
歪ませたドラムの音に空間系のパッドとキラキラのアルペジオを絡ませてみました
259名無しサンプリング@48kHz:2008/10/23(木) 21:17:14 ID:TSFXvZa9
>>257
いいねーこういう雰囲気好きだ。大人しい曲調なのに疾走感が出てて聞いててもとても
心地いい。けど全体的に曇ってるというか、音の分離が物足りないのがもったいない。
個人的にもうちょい低音部分を引っ込めて後ろをリバーブ多めにして奥行きと透明感が
欲しいな。それと後半部分に更に盛り上がる部分があればもっと壮大な感じを醸し出せる
かも。けれど曲そのものは本当に良い、保存させていただきました。

>>258
全体的にイメージがまとまってていいね。ドラムも上手い具合にはまってて良い。
自分が感じた印象としては何となく硬派な感じが攻殻機動隊っぼくてかっこいい。
ちょっと音色が物足りないかなぁ、という感想を持ったけれどこれだけでも1つの空間
や空気感が出てて、BGMとしては中々においしいと思う。
けだるい感じのピアノをぱららん、とか入れてみればもっとそれっぽくなるかも。
260230:2008/10/23(木) 22:05:42 ID:pQm49Jb3
>>251
裏メロですね、いれてみることにしました。
昔あげた時はサビのリズムが古いと言われたんですがそういう回避方法もあるんですね。
音を明らかに外してました、直しました。
あと強調ですね、やってみます。
アドバイスありがとうございます、とても為になりました。
261名無しサンプリング@48kHz:2008/10/23(木) 22:14:35 ID:rZt176Pa
>>257
クラビかギターで「チャッ・チャッ」と刻んでる音がクリーンでコードの構成音がわかってしまう
こういう曲では何弾いてるかわからないけどコード感だけ感じられるようなサウンドだけで空間を埋めたい
こういう刻みはコード進行にきっちり従わなくていいから
不協和音程ギリギリでテンションに解釈できるうちはなるべく動かないようにしたほうがいい

後半で遅めのストロークっぽくコードの構成音がバラけるところは
最後に鳴らす音がビートの頭にくるように弾き始めから全体をわずかに前へくいこませるようにすること
262名無しサンプリング@48kHz:2008/10/23(木) 22:41:13 ID:rZt176Pa
>>258
さいごのとこのベース F#音 → E音 は素直すぎないかなぁ?
ずーっと F#音 保持させるとどうなるかなぁ?
もしくは F#音 → C# これは違うかなぁ

あからさまにコードが跳躍的に動くのはロケンロー
動かない、気づかれないようにこっそり動いてるのがアンビエント
263名無しサンプリング@48kHz:2008/10/24(金) 00:40:03 ID:z9wH58Mh
>>257
世界できてて良いなあと思いました。
ストリングスより高い帯域でパッド鳴らすとか、思い切ってリズム
楽器を入れたりすると開放感が出てくるんじゃないでしょうか。

>>258
カッコ良いですね。それぞれの音のキャラが立ちつつ、キッチリ絡
んでいて。
264名無しサンプリング@48kHz:2008/10/24(金) 01:31:53 ID:0eQm2/6I
【曲名】渓谷
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4820.mp3
【形式】mp3
【時間】1:09
【サイズ】2MB
【ジャンル】ゲーム曲
【コメント】
展開が思いつかなくてすぐループして短いです・・・アドバイスお願いします。
265名無しサンプリング@48kHz:2008/10/24(金) 19:24:30 ID:UbSpeAMq
【タイトル】暗転
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4832.mp3
【ジャンル】ゲームBGM?
【曲長】1:56
【ファイルサイズ】2.7MB
【コメント】
黒い雰囲気を目指してみました。
いつももう一展開が思い浮かばなくてこれぐらいの長さで力尽きてしまいます。
よければ感想、アドバイスお願いします。
266名無しサンプリング@48kHz:2008/10/24(金) 21:16:35 ID:aL5S8J7K
【曲名】なし
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4833.zip
【形式】MIDI GM
【時間】34秒
【サイズ】2.32KB
【ジャンル】?
【コメント】学校の授業の課題でオリジナル曲を
作らなければならないんですがもう展開とか思いつきません。もう少し作らなければならないのに。
授業では本当に最低限の知識しか教えてないんです・・。
267243:2008/10/24(金) 22:34:39 ID:ULTqLjai
【曲名】嵐と後の静けさ1.01
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4835.mp3
【形式】mp3/128kb
【時間】2:54
【サイズ】2.65MB
【ジャンル】フュージョン風練習曲
【コメント】以前アップした>>243の改訂版です。一部追加、変更をしました。
268名無しサンプリング@48kHz:2008/10/25(土) 07:51:07 ID:AZx5UGZK
【曲名】Blue_Blazing
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4843.mp3
【形式】mp3
【時間】1:00
【サイズ】949KB
【ジャンル】ゲーム曲、悲壮系
【コメント】
趣味の範囲ながら、自己満足の作曲から、人に聞いて貰える作曲に憧れています。
しかし人に自作曲を聞かせたことがないので、最後まで曲を作る気が起きず
いつも中途半端な仕上がりに…

この曲も、途中で作る気がなくなってしまった曲ですが
ここで聞いてもらって何かアドバイスを頂けたら、一曲作り切れるようになるかもしれない。
という思いで、恥ずかしながら曲を公開します。よろしければ、感想や批評もお願いします。

・MIDI音源、YAMAHA S-YXG50で制作
・0:39辺りでシュルシュル…と変な裏音が聞こえてきますが、エンコミスです。すいません
269名無しサンプリング@48kHz:2008/10/25(土) 11:47:19 ID:lCJoYGYu
>>239
テンポどおりに鳴らしちゃ駄目なんじゃないか?w
まぁ自然にすんのは結構めんどくさいかも
270もんぜんまん ◆g2STFgl1zo :2008/10/25(土) 13:55:49 ID:yd3m/Pnz
ギブ&テイクの精神で、及ばずながら感想の方もやってみます。
あくまで素人意見ですので、的外れっぽかったらスルーしてください。

>>264
イントロとか伴奏とかは物静かで大人っぽい雰囲気なのですが、
メロディパートの音色がいかにもゲームっぽくて、そのギャップに驚きました。
狙い通りだとしたらお見事だと思います。
別に狙ったわけでないのなら、どちらか(大人路線かゲーム路線か)に統一した方がいいかもしれません。

本題の展開についてですが、現在AメロとBメロの2部形式になっているようなので、
3部形式にしてみるとよいかもしれません。
今のAメロをサビとして使い、新たにAメロを作るか、あるいは、
今のAメロはAメロのままにして、新たにサビを作るかするとよいと思います。

はたまた、今の二部構成のままにして、繰り返しの部分では音色やアレンジを大幅に変えてみると、
それだけでループ感が拭えると思います。
たとえば二度目(Bメロの後の)のAメロ部では思い切ってメロディとドラムだけに残して他はミュートさせてみたり、
二度目のBメロ部ではストリングスの厚みを増して、手拍子を消してみたりとか。あくまで例えですけどね。

あと、忘れがちなのが間奏ですね。
たとえ一小節でも二小節でもいいので、これを入れることで展開してる感が醸し出されると思います。
271もんぜんまん ◆g2STFgl1zo :2008/10/25(土) 13:57:17 ID:yd3m/Pnz
>>265
黒い雰囲気はよく出てると思います。すごいです。

展開については、現状における黒さは何と言うか「チョイ悪」な感じの黒さ(ほめ言葉です)なので、
ストリングスを使ったセンテンスを挿入して、荘厳な黒さも加えてみるとよいかもしれません。


>>266
授業で教わった最低限の知識というものの中に、半終止、全終止は含まれていますか?
これさえしっかりと守れば、あとは応用力を働かせるだけです。
もし教わっていないならググってみてください。
あなたの曲の調はAmなので、半終止はEm(またはEm7)、全終止はAmになります。
4小節目を半終止に、8小節目を全終止に、12小節目を半終止に、16小節目を全終止に、20小(以下略)
こんな感じで縛りを設ければ、コードであれこれ悩まずに済み、しかもそれなりに整った形のものができます。
学校の授業の課題なら、おそらくそれ以上の斬新さは求められないでしょう。
コードが決まればあとはそれにそってメロディをつけるだけです。
展開はあまり深く考えずに、同じコード進行でもメロディや伴奏アレンジを変えるだけでもいいと思います。
272もんぜんまん ◆g2STFgl1zo :2008/10/25(土) 14:12:34 ID:yd3m/Pnz
【曲名】摩天楼の夜 改
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4851.mp3
【形式】mp3
【時間】2:05
【サイズ】2.86mb
【ジャンル】インスト
【コメント】
>>232の改善版です。
各パートに個別にエフェクトを施して、音のしょぼさを直すよう心がけましたが、いかがでしょうか?
それと、後半部のコード進行等を修正しました。
232との比較で、またはこれ単体として、忌憚無きご感想をお願いします。
273名無しサンプリング@48kHz:2008/10/25(土) 15:42:48 ID:WgRs8rK7
>>268
出だしから悲哀漂って良いですね(^▼^*)
ドラムパートも個人的にはかなり好きです。
曲を完成させることが出来ないと仰っていますが、
そこはもう根性の問題でしょう。そして思うに
ゲーム音楽なら一分半程度で一周することは
よくあることですから、この楽曲の場合無理に
伸ばす必要もないように思いますよう(=∀=*)
274名無しサンプリング@48kHz:2008/10/25(土) 19:22:04 ID:oiBDiUsS
【曲名】草食どうぶつの日々
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4854.mp3
【形式】mp3(VBR)
【時間】7:08
【サイズ】11.4MB
【ジャンル】音響系?
【コメント】本当のDTM初心者が雰囲気だけで作りました。
レベル高杉でかなり気が引けますが、感想が欲しくてうpしてしまいました。
ミスタッチだらけですがよろしくお願い島s。
275名無しサンプリング@48kHz:2008/10/25(土) 20:09:31 ID:4Hj+cev/
【曲名】1・2・3!part2
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4859.mp3
【形式】mp3
【時間】1:19
【サイズ】2.7MB
【ジャンル】DTM
【コメント】変な曲かと思いますが、アドバイス等頂けると嬉しく思います。
276265:2008/10/25(土) 21:50:51 ID:uZMUjvDn
>>272
聴いてくれてありがとうございます。そうか、ストリングスがありましたね。
なかなか上手く扱えないのでシンセ音色使っちゃうんですよね。
引き出しを増やさないとな・・・

書いてもらってばっかりもあれなんで俺も書いていきます。たいしたこと書けませんが。

>>264
自分の拙い知識だと展開の作り方はリズムの静と動、新たなコード展開、楽器の出し入れが肝かなぁ。
で、これらを同時に行うようにするとより効果的かと。大げさなくらいで丁度いいと思います。

>>266
やっぱり一番効率いいのは既存の楽曲を参考にすることだと思います。
好きな曲のスコア打ち込むだけでも色々新発見出来るはず。もうやってたらごめん。

>>267
音使いがなにやら複雑ですね・・自分には作れない感じ・・・

>>268
熱くて泣きの感じですね。こういうドラム作れないからうらやましい。
曲はもうこれで完結してる感じもあるけど・・・ちょっと息の長いフレーズで展開させてみるとか・・・?

>>272
フレーズで雰囲気作るの上手いですね・・・妙に味のあるオブリとか。
あとは上の人も書いてたけど音色次第でガラっと変わってくると思います。

>>274
おお・・音響系は聴かないので良い悪いとかなんともいえないですけど色々やってるのはちゃんと伝わってきました。
あとはリバーヴとかディレイとかもっと大げさに使ってみてはどうでしょう。

>>275
楽器の使い方が面白いし、オリジナリティあるなぁ。この路線の歌物が聴いてみたいです。
277名無しサンプリング@48kHz:2008/10/26(日) 01:30:27 ID:xQ43ssrg
【曲名】entrance
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4865.mp3
【形式】mp3
【時間】4:55
【サイズ】1.1MB
【ジャンル】作ってるうちによく分からなくなりました
【コメント】
初めて作った曲です。
めっちゃ音がこもってるけどお願いします。
278名無しサンプリング@48kHz:2008/10/26(日) 02:09:54 ID:AvpYmahZ
>>277
 初めてでこれはなかなかいいと思いますよ。

個人的に、同じ感じが続いていて飽きてしまうので
展開をつける・カットする等したほうがもっと良くなると思いました。
 素人意見なのでスルーしてもらってかまいません。

【曲名】 AC
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4868.mp3
【形式】 mp3
【時間】 1:57
【コメント】 かわいい・気持ちわるい・怪しいを目指しました
279名無しサンプリング@48kHz:2008/10/26(日) 06:46:03 ID:g8ZWKyWl
【曲名】海底神殿
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4873.mp3
【形式】mp3
【時間】4:25
【サイズ】4.0MB
【ジャンル】ゲームミュージック
【コメント】
初めまして。
賑やかで騒がしい海底をイメージして作ってみました。
4分もありますが、途中でループしてます。(2:20秒頃から)
感想、アドバイスなど頂けると嬉しいです。
色々と至らない所があると思いますが、よろしくお願いします。
280268:2008/10/26(日) 08:07:47 ID:dKxqZAy9
>>273
>>276
ご感想ありがとうございます。お褒めの言葉が頂けて嬉しいです
実は、あの曲の最後の部分で
ギター音がおもいっきり不協和してる所があったので
そこも含めて、チョイチョイ修正入れました
http://dtm.e-nen.info/src/up4875.mp3

曲データは前の物とほぼ同じです。
それから、未完成の様に言ったのは、曲の尺もそうですが
何より、「曲自身を何処まで、どの様に飾れば良いのか?」
という、見通しの無さからの不安から来ているものなんです。

今は「オメーの曲はここがヘッポコなんだよ!」という詰り言葉でも良いので
何か他人からの批評や指針を渇望する思いもありまして。
281名無しサンプリング@48kHz:2008/10/26(日) 10:11:15 ID:1+up9xzl
【曲名】無題
【URL】http://up.cool-sound.net/src/cool1035.mid.html
【形式】midi
【時間】1分43秒
【サイズ】9.20k
【ジャンル】特に決めてない
【コメント】メロディは満足しているんですが、伴奏がどうも気に入らないんですがどうしたら良いんでしょうか
楽器を増やしたほうがいいんですかね
282もんぜんまん ◆g2STFgl1zo :2008/10/26(日) 16:41:45 ID:AbvgTaOK
>>276
どうもありがとうございます。
褒めていただいてうれしいです。
今後の励みにいたします。
音色を今後の課題として、鋭意努力いたします。
どうもありがとうございました。
283名無しサンプリング@48kHz:2008/10/26(日) 16:49:02 ID:ZnKPrUhj
>>278
初めのほうの展開は好きですよ、その他も色々な工夫が凝らされていますね。ですが、その工夫が弱くてなにか「インパクト」が足りないかなと思ったり
この手の曲はもっと音エフェクタで大胆に音を弄ってみてもいいかも知れないですね、たとえばディストーションとかフェイザーとかをもっと派手にしてみるとか…w
あと、打楽器類の音素の悪さは否めませんね…それはしょうがないとしても、曲の山場が無いのが意図かもしれませんが、それでもやはり何かしら盛り上がる部分を一箇所でも作っておけば周りが引き立つのでは?
しかし、こういった作曲者の意図が明確に分かる曲は良いですねっ

>>279
貴方ZUN氏の曲聞き込んでたりしませんか?なんとなくトランペットやクラップの使い方が東方っぽい気がしたのですが、個人的意見なので聞き流してくださって結構です。ちなみに自分も東方風の曲を作ってたり作ってなかったり…
全体を通して低音がやや寂しいかなぁと思いました。裏でなっているコーラスに低音も付加してみてはどうでしょうか
あと1:28からの支えが無いのは意図的なのかな…?裏でなっているパッド系が消えると良くも悪くも注意がそちらに向いてしまうので、意図的なのであれば計画的にご利用くださいね
ちなみに東方の曲と比較すると、ハイハットをもう少し暴れさせたりとかすると良いかもしれないかなぁとも。発狂ピアノがあっても面白いかもしれません(これも個人的意見)
ゲーム曲としては成り立っているし、曲全体のリズムの統一やテンションが僕は好きですよー

>>280
かっこいいですね、出だしから凄く引き込まれました
ドラムの打ち込み方が特にいいですねー…ドラム経験者の方ですかね?
ここまで出来るのであればもう少し良い音源を買っても良いかもしれませんね、音源だけでも化けますよ
とりあえずフリーで進めたいのであれば、REAPER等のDAWで(理解までに時間は掛かるかもしれませんが)VST音源の導入をお勧めしておきます
http://www12.atwiki.jp/free_dtm/pages/8.html
↑とりあえずこういうところで調べるのが良いのかな…、大変ですがやってみるだけの価値はありますよ
曲の長さは指定されていなければ後から付いてくるものなので、貴方が表現したいだけやればそれで良いと思いますよ
応援してるのでぜひ頑張ってくださいね
284名無しサンプリング@48kHz:2008/10/26(日) 17:25:47 ID:ZnKPrUhj
>>281
音源はS-YXG50かな…?MIDIをあげるときは自分の音源も書いておくと良いかもしれませんね
そうですね、全体的にすんなり聴けるのでさほど違和感はないです(24〜25小節にかけて対旋律と主旋律がバラバラしてましたが)
問題はいかにして自分の音楽を伝えるか、と言うより相手の興味を引くことができるかですね
伴奏に関しては、たとえば左手の和音、ずーっと全音符ではなく「タタンタ」などの四分音符の動きにしてみるとか、低音から順番にずらして鳴らすとかいう工夫をしてみると良いかもしれませんね、それだけでもバリエーションは広がりますよ
メロディラインも良く言えば癖のなく聴きやすい、悪く言えば飽きられる可能性が高いと言うことでもあります
メロディは音の高低差を大きくすると印象に残りやすくなりますが、リスクも高くなりますのでご利用は計画的に…
285名無しサンプリング@48kHz:2008/10/26(日) 18:50:46 ID:8g2ywiJ9

【曲名】Pop fire
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4884.mp3
【形式】mp3
【時間】2:48
【サイズ】2.56M
【ジャンル】Pop
【コメント】明るいけど情熱的な音楽を作ってきました。
286G.Bruno ◆3b7zxFilW6 :2008/10/26(日) 19:05:42 ID:PNLRpo05
なんだこれ明るくて情熱的だ
287名無しサンプリング@48kHz:2008/10/26(日) 19:38:16 ID:esq1oYA6
>>283
聞いてくださってありがとうございます!

敢えて派手な部分は入れなかったんですが、やはり入れたほうが聞いてくれる人にとって面白みが出ますよね。
288名無しサンプリング@48kHz:2008/10/26(日) 21:18:02 ID:urZ3/50u
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4892.mp3
【形式】mp3
【時間】3:30
【サイズ】4.9MB
【ジャンル】よくわかりません
【コメント】変な曲ですが聴いてもらえるとうれしいです。
289名無しサンプリング@48kHz:2008/10/26(日) 22:17:28 ID:D06hjvhS
>>288
なぜか笑いが止まらなくなった。ある種の才能があることは間違いないと思う
最後の数十秒の無音とかもツボ

もしかするとすごく失礼かもしれないが、下のリンク先スレに投下してみると
たぶんいい反応もらえる
(バカにするとかじゃなくて、この力作っぷりを全力で楽しんでもらえる)
と思うんだけどどうだろ

【自作に】わざと糞楽曲をうpするスレ8.0【限る】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1219164661/
290名無しサンプリング@48kHz:2008/10/26(日) 22:33:27 ID:wzbPH+tK
>>285

>>288
お前天才。
製作環境キボン。
ついでに曲思いついてから完成までのプロセス知りたい。
俺にはこういう曲は書けないと思った。
291名無しサンプリング@48kHz:2008/10/26(日) 22:36:42 ID:wzbPH+tK
すまん
290だが285への感想を空欄にしたままだった。

>>285
モチーフが見えてこないのが若干聴いててつらいけど、
メロディアスじゃないからゲームのBGMとかには向いてるかも。
メジャーとマイナーの使い分けかたはうまいと思う。
変拍子とか書いてみたら案外すげー( ・∀・)イイ!!曲書けるんじゃないかと思う。

以上、なぜか上から目線スマソ。
292名無しサンプリング@48kHz:2008/10/27(月) 00:23:00 ID:Ng2r/f+2
【曲名】戦いの狼煙
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up4900.mp3
【形式】mp3
【時間】2:50
【サイズ】3.2MB
【ジャンル】クラシック
【コメント】
戦闘曲をイメージして作成しました。
アレンジのアイディアや音の重ね方等
意見感想アドバイス等よろしくお願いします。

いつも思う事があるのですが、
市販のCDと自分の作った曲を聴き比べると、
自分の作った曲は音量が足りない気がするんです。

音量を上げるテクニック等がありましたらご教授願います。


スレ違いですかねこれ
293288:2008/10/27(月) 00:39:30 ID:ylR5aN3K
>>289
笑ってもらえてうれしいです。最後の無音は勝手に入ってしまいました
そのスレに投下してみようと思います。
>>290
お褒めの言葉ありがとうございます。FL STUDIOの体験版で作りました。
これといった思いはなく即興で作った感じです。m(_ _)m
294名無しサンプリング@48kHz:2008/10/27(月) 01:12:38 ID:vJ+3e+jr
>>292
音源含めてえらく懐かしいツクールRPGみたいな雰囲気で悪くない
が、クラシック風をやりたいなら和声法・対位法をちょっとまじめに学んでみるべきだと思う
あとはオケの配置とか考えた上で楽器の定位を決めないとかっこわるい

音圧が特に低すぎるとは思わなかったけど、もっと稼ぎたいなら
リミッターとかマキシマイザーとか呼ばれるエフェクターを手に入れるのが楽かと
フリーのVSTプラグイン探せばいくつも良いのが見つかります
295名無しサンプリング@48kHz:2008/10/27(月) 16:29:29 ID:c/AAKvpq
>>293
やはりFLか・・・。最近自作の聴いてて気になるのはいつもFL製。
GJです

>>292
294の言ってる対位法勉強おすすめ
せっかく( ・∀・)イイ!!曲だから、上向にカウンターで下向ぶつけるとかすると
もっと幅がでてかっちょいいと思います。
あと、かっつりしすぎがもったいない。
クオンタイズかけすぎっていうより、もともとマウスで打ち込んでるとかなのかな。
もっと揺らぎがあっていい。手癖があっていいです。
音量は自分も研究中。。本読んで理屈は理解したけど実際はわからん。
EQとコンプをバラでかけてからさらにコンプとマキシマイザしてるけど、うまくいかないです。


えらそうですみませんすみません。死にます。

自分もそろそろあげます。今から書きます。そのときは叩いてやってください。
296279:2008/10/27(月) 17:45:48 ID:I/O3xZrU
>>283
聴いてくださりありがとうございます。ZUN氏の曲は結構聞き込んでますw
意識して似せたつもりはなかったんですが、やはり好きな音楽は曲に出てしまってますね^^;
的確なアドバイスもありがとうございます。早速低音を付け加えてみようと思います。あとハイハットも。
1:28からの支えが無いのは意図的です。が、今の自分の能力ではまだ早かったですね^^;もう少しよく考えて練り直したいと思います。
発狂ピアノはやってみたいとは思っているんですが、ああいう発狂モノのメロディの作り方がよくつかめなくて、つけたくてもつけられないんですよね・・・精進します。
近いうちに修正をいくつか加えてうpるかもです。その時はよろしくお願いします。
297名無しサンプリング@48kHz:2008/10/27(月) 19:28:19 ID:9qiIbW51
>>291
聴いてくださってありがとうございます。
変拍子の使い方まったく分からないので、勉強したいと思います。
褒めてくれたり、アドバイスくれたりいい意見をありがとうございました。
298280:2008/10/27(月) 21:29:45 ID:Ciet1Hmk
>>283
ご感想ありがとうございます。
ドラムは未経験ですね^_^;作る曲によりますが
ノリが欲しいときにはドラムパートを凝るようにしてます。
打ち込み好きなもので

vstは、Proteus使いたさに
フリーのREAPERを一応導入しているのですが
なかなかMIDIから離れられない…
綺麗な音も欲しいけど、スコアがぐちゃぐちゃになる位の
打ち込みもしたいので、軽さ重視でDominoのみをメインに作曲しています。
けどそのうちに、vstを使ってもっと音が良い曲を作りたいですね
299名無しサンプリング@48kHz:2008/10/27(月) 22:29:53 ID:n1HVE/pV
>>296
ZUNのピアノなら16分で適当にスケール上に流せばいける気がするんだがな
あと個性を出したいならZUNからは離れた方がいいかも
作曲が上達していく上で意識的に真逆の方向性の曲を作る練習したらいいかもね
300292:2008/10/28(火) 02:28:56 ID:Hvm8dfGR
ご意見ご感想ありがとうございます。

和声に関しては昔学んだのですが、
最近少々疎かにしすぎている部分があるかもしれません。
復習しておきます。

対位法に関してはあまり知識が無いので、
これから少しずつそれらを取り入れてみたいと思います。

ありがとうございました。
301名無しサンプリング@48kHz:2008/10/28(火) 22:39:42 ID:xknWGXxY
【題名】Wish
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up4965.mp3
【形式】MP3
【時間】3:06
【サイズ】約2.9MB
【ジャンル】インスト
【コメント】
バンブラで作りました。
暗めだけれど綺麗な曲を目指して制作したものです。

どうぞよろしくお願いします。
302266:2008/10/29(水) 21:40:51 ID:IaTaVigQ
亀レスですが、レスありがとうございます。
>>271
終止は知りませんでしたが、菩薩P氏の作曲講座を見て、
Amで始まったらAmで終わるようにしていました。これが全終止?
でも既に作ったメロディは帰るのは難しいので、
>メロディや伴奏アレンジを変える
方向で行こうと思います。

>>276
>やっぱり一番効率いいのは既存の楽曲を参考にすることだと思います。
すいませんやっていませんでした。やってみようと思います。
303名無しサンプリング@48kHz:2008/10/31(金) 00:57:35 ID:HDr0pc++
>>301
裏拍から入ったり、シンコペーションしてみたりと、ためたり突っ込んだりした方がノリが出て良いです。
何小節かのフレーズを幾つか切り貼りして作っているのでしょうか。
そうであれば継ぎ目が所々怪しいので、一旦寝かして、改めて修正してみては如何でしょう。
メロディは素直で、作者の意図した通りにできていると思います。
暗い曲とありますが、個人的にはあまりこの曲に対して暗さを感じませんでした。確かに綺麗ではありますし、前向きな歌とも思いましたが。
304名無しサンプリング@48kHz:2008/11/01(土) 10:59:27 ID:1ZnpGvUa

【題名】音痴な鳥のお歌とダンス
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5021.mp3
【形式】MP3
【時間】1:51
【サイズ】2.6MB
【ジャンル】インスト
【コメント】初心者なのに思いつきで作るという暴挙に出てしまいました。
最初タイトルどおりに凄く音痴にしたんですが、ピッチの悪さに酔ってしまったんで音痴じゃなくしました。
MIDI音源をそのまま録音してます。
いろいろ突っ込み宜しくお願いします。
305名無しサンプリング@48kHz:2008/11/01(土) 13:26:03 ID:cda3jwYH

【曲名】Loveずっきゅん(コピー)
【URL】http://www.nicovideo.jp/watch/nm5111976
【形式】mp3/192kbps
【時間】3:28
【サイズ】
【ジャンル】?
【コメント】 初心者はコピーから。とのことで作ってみたんですが
なんだか迫力が足りないんですがなんでだろう・・。
音源はM1Le, ProteusVX, ギターやドラムにAmplitude Le, Classic Chorus, 各種イコライザ
ボーカルエフェクトが、いわゆるすっぴん調教(コンプレッサーかけるやつ)
306名無しサンプリング@48kHz:2008/11/01(土) 14:12:06 ID:cda3jwYH
307名無しサンプリング@48kHz:2008/11/01(土) 14:38:14 ID:WETeZBH8
>>304
普通に良かった。
マリオのBGMになりそう。
308名無しサンプリング@48kHz:2008/11/01(土) 16:20:02 ID:0ItpR8Rm
【曲名】 ブルース調の何か
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up5026.zip
【形式】 midi
【時間】 2:44
【サイズ】 5kb
【ジャンル】 ブルースロック…のはず
【コメント】 初DTMです。
       ありえない事やらかしてるかもしれませんがご勘弁を。
309名無しサンプリング@48kHz:2008/11/01(土) 20:59:59 ID:NK3wRMsN
>>304
複数パートが自然に頭に入ってくるしいい感じです
>>307の言うとおり、ゲームで流れてきても違和感ないレベル
各パートの定位がたまに気持ち悪いかも

>>305
音も打ち込みもしょぼい……ってのは別としても
音が全部中央に寄りすぎなのとリバーブが感じられないのがきつい
イコライザー使ってるって書いてるけど、低音ペラペラすぎません?
それから、耳コピ間違ってるところが多すぎて気になります
音が足りないのがそもそも迫力が出ない原因のような気もする

>>308
midiファイルをzip圧縮して上げてる時点でありえないかも
ごめん、そんなわけでめんどくさくて聴いてない
310名無しサンプリング@48kHz:2008/11/02(日) 00:06:20 ID:rxK0wgZR
>>303
遅ればせながら有り難う御座います。

>ためたり突っ込んだり
確かに何だかノリがイマイチで安直なのでやってみます。
うまいやり方なんかもググってみて探そうかと。

>何小節かのフレーズを〜
いえ、切り貼りはやって無いです。
継ぎ目が怪しいのは致命的ですね…
こいつも後で改めていじってみるとします。

>メロディは素直で、作者の意図した通りに〜
そう言って頂けると嬉しいです。
ただ暗いのは確かにイントロとAメロだけな気がしなくも無いですね。
もっかい練り直してみます。
311名無しサンプリング@48kHz:2008/11/02(日) 10:12:30 ID:1S7FmuH8
>>307
レスありがとうございます。
マリオですか(*´∀`)
意識したつもりは無いんですが、今聞いてみたら確かにマリオっぽいですね(^ω^)

>>309
レスありがとうございます。
9割が打楽器でガチャガチャしてて耳に優しくないような気がしてたんですが
そう言ってもらえると嬉しいです(^ω^)

>各パートの定位がたまに気持ち悪いかも
今パン振りが自分の中でツボってるんで、少し遊びすぎてしまったかも;
もっと勉強してきます。
312名無しサンプリング@48kHz:2008/11/02(日) 12:53:21 ID:1V8ubaBT
>>308
そのファイル形式じゃ聴くのめんどうだよw
313名無しサンプリング@48kHz:2008/11/02(日) 17:15:26 ID:AUdA6kZx
>>305
元の曲知らないんだけど、音間違っているんではないか?
という箇所が散見されます。
後半のさびのところリズムがバタバタしているのが気になるけど、これは元の曲もそうなの?
あと、曲的にはもうちょっと楽器を増やしたほうが良い気がしました。

>>308
暇だから聞いた。やはりこのファイル形式はあまり聴いてくれないと思うよ。
ドラムが単調ですなー。もうちょっとオカズ入れたりして変化をつけてみては?
314名無しサンプリング@48kHz:2008/11/02(日) 18:26:39 ID:6WXCigrW
【題名】なし
【URL】http://zero0.x0.com/mc00/imgs/zero_05237.mp3
【形式】MP3
【時間】1:51
【サイズ】5.3MB
【ジャンル】???
【コメント】適当に音差し替えながら遊んでるのを録音してみました
ええ、まあ、悪ふざけですすいません
ちなみに完成品ではありませんが頻繁に変わる音以外のとこは自作です。あしからず
315名無しサンプリング@48kHz:2008/11/02(日) 18:43:55 ID:FpK3sKW0
【曲名】無題
【URL】ttp://dtm.e-nen.info/src/up5052.mp3
【形式】mp3
【時間】1分33秒
【サイズ】1.4MB
【ジャンル】ちょっと分かりません;
【コメント】ループ素材集を買って初めて曲を作ってみました。
316もんぜんまん ◆g2STFgl1zo :2008/11/02(日) 20:55:59 ID:DuObBb8G
>>314
何とも不思議なカッコよさのある曲ですね。
淡々と作業を進めるタイプのゲーム(例えばパズルゲーとか)のBGMに合いそうです。
あと、レトロゲーの復刻版とかで使われてそうな雰囲気ですね。
良い感じだと思います。
あえて欠点を挙げるとすれば、左で鳴っているピアノが、他のシンセ風の音色から浮いてしまっている感じがするので、
シンセ風の音色に差し替えて統一感を出すというのも一つの手かもしれません。

>>315
ループ素材でここまでできるものなのかと感心しました。
これも昔ながらのゲームに合いそうな曲だと思います。
ロックマンっぽくて個人的に好きです。
あえて欠点を挙げるとすれば、
真ん中あたりの爆発の後、何事もなかったように再開するだけでなく、何かしらもう一工夫挟んでほしいと思いました。
また、最後の爆発はイマイチ必然性が感じられず、とってつけたような感じがしてしまいました。
317もんぜんまん ◆g2STFgl1zo :2008/11/02(日) 20:56:42 ID:DuObBb8G
【曲名】レッツらゴー
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5055.mp3
【形式】mp3
【時間】1:13
【サイズ】1.66MB
【ジャンル】インスト
【コメント】
音のしょぼさを克服するため、イコライザその他諸々いじりました。
前とは違う曲ですが、前よりかはいくらかマシになっていればと思います。
率直なご意見ご感想お待ちしております。
318名無しサンプリング@48kHz:2008/11/02(日) 23:05:47 ID:3VnFyEb7
>>316
不真面目なうpに真面目に感想くれてどうもありがとうございます
自分としては一昔前の刑事ドラマで刑事が走ってるシーンをイメージしてるわけですがw
淡々とひたむきな感じが伝わってれば成功ということで
ピアノ以外にはダンス系のソフト音源等を使ってるのでやっぱり浮きますかなるほど
適当なの合わせてみます
319名無しサンプリング@48kHz:2008/11/02(日) 23:42:14 ID:eQYrc5wC
>>309
>>313

・中央よりなのはそうなんですが、、リバーブは多少掛けてるんですが足りない?ですかね・・。
・低音ペラペラというのは、低音の音量が足りないという事?でしょうか。
 元の曲くらいにあわせたつもりですが。。
 (私の作業環境のモニタスピーカからの低音が共振して大きく聞えてるのかも知れないですね)
・音程については、元の歌のvoがかなりルーズな歌い方なのでその雰囲気にしたのですが、
 コピーの題材としてはやりづらいですかね。ライブ行ったら本当に無表情に歌ってました。
・ギターは、細かいところをかなりはしょってます・・。大変ですねギター。
 元のバンドの演奏技術は、なにやら「やや下手」な評価らしいです。それが味らしいですが。
・ 後半のさびのところは、ドラムはあんな感じなんですがギターよく聞えないので適当です

あまり元曲にこだわりすぎに修正してみます。
ありがとうございます。
320名無しサンプリング@48kHz:2008/11/02(日) 23:47:05 ID:58pCKvt1
>>316
有難うございます。
爆発音はすきだから何回も使いたくなっちゃうんですよね;
いきなり始まるのは自分でも気になっていたのですが
どういう風にしていいのかわかりませんでした。
もっと色んな曲を聴いて勉強してみます。
321名無しサンプリング@48kHz:2008/11/03(月) 10:24:35 ID:VlzcOTKX
【曲名】無題
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5068.mp3
【形式】mp3
【時間】2:29
【サイズ】2.3M
【ジャンル】?
【コメント】夜っぽくしたかったんですが、実力不足でできませんでした。
メロ部分が耳に刺さるかもしれませんが、アドバイスよろしくお願いします。
322名無しサンプリング@48kHz:2008/11/03(月) 12:27:57 ID:F3RaMCrB
【曲名】 LOCK ON
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5070.mp3
【形式】mp3
【時間】1:34
【サイズ】2.2M
【ジャンル】ゲーム
【コメント】アドバイスください
323名無しサンプリング@48kHz:2008/11/03(月) 13:41:22 ID:fPzb545J
>>321
こういう曲は個人的に凄く好みです。シンセの音も心地良くて良いですねー
楽器の構成も文句なし、ですね
夜っぽく、というのであれば全体、もしくはパートごとにでもEQで高音を削ってみたりすると良いかもしれません
勝手ながらちょっと弄ってみました、あまり変わってないかもしれませんが…orz
http://dtm.e-nen.info/src/up5072.mp3

>>322
熱い!何となくF-ZEROっぽい曲ですねw
メロディーなど、基本的な部分は確りとこなせているので良いと思いますが、曲の場面場面に応じてドラムパターンやギター、もしくは楽器の編成を変えてみたりすると良かったかもしれません
良く言えば統一感があり、悪く言えばメリハリが無い、ということになりかねないので、とはいえひとまず曲としてはかなりまとまってると思うので、そこらへんは貴方次第だと思います
324名無しサンプリング@48kHz:2008/11/03(月) 15:22:43 ID:CdBOfjZa
【曲名】FUN!
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5073.mp3
【形式】mp3
【時間】2:45
【サイズ】3.77MB
【ジャンル】ボーカル曲
【コメント】作曲は初めてではないですがDTMは初めてです
まだメロディは決めていません
思ったことをいろいろ教えてください
325名無しサンプリング@48kHz:2008/11/03(月) 16:00:55 ID:Dl6cZp3x
>>324
メロがないのに何を聞くの?
メロのためのオケだろ?
326名無しサンプリング@48kHz:2008/11/03(月) 17:17:11 ID:k0fPMzRr
>>325
別にそうである必要はないと思うけどな・・・

でもまあ、ボーカルもののオケってのはメロの対旋律とかをやるもんだと思ってた
メロ決めずにオケ作れるってのは相当変わった作曲法だなw
327名無しサンプリング@48kHz:2008/11/03(月) 17:46:51 ID:VlzcOTKX
>>323
ありがとうございます!
他の人に作ったものを触ってもらったのは初めてなんですが、変わるものですね。
音が綺麗に広がってて何か嬉しいです。
EQのこととかも勉強して頑張ろうと思います。

>>322
かっこよくて何回も聞いちゃいました。
こんな曲を作れるなんて羨ましい限りです。
自分は大人しいのしか作れないんでorz
参考にさせてもらいます。

>>324
タイトルどおりFUN!って感じで聞いてて楽しくなりました。
歌が入ったのも聞いてみたくなりました。
自分はリバーブ大好きでグワングワン言わせちゃうほうなので、
このすっきり感を参考に勉強しようと思います。
328名無しサンプリング@48kHz:2008/11/03(月) 18:42:25 ID:G/jkianz
>>321
良いね。聴いたことあるカンジの部分が多いものの、よくできてると思う。
329名無しサンプリング@48kHz:2008/11/03(月) 18:50:58 ID:YTySz25f
>>321
最初はメロディとギターの音の組合せに違和感を感じていたが、曲が進むにつれて
違和感は薄れていったのは、メロディの音のせいかな?
曲は良かったです。確かに>>323の方が良い感じですわ。

>>322
曲調は好きだし、良くまとまってました。
これはこれで良いと思うけど、高音域で鳴る飾りとなるようなメロディが
入ると良いのではないかなと思いました。

>>324
やっぱメロディがないと曲としては物足りないです。
メロディで曲の印象は全然変わるからこれだけでは何とも言えません。
330名無しサンプリング@48kHz:2008/11/04(火) 09:05:30 ID:CwkGmVnM
【曲名】repeat
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5086.mp3
【形式】mp3
【時間】2:24
【サイズ】3.3MB
【ジャンル】Techno
【コメント】名前の通りずっと同じフレーズを繰り返してます。
感想、アドバイス等貰えるとうれしいです。
331名無しサンプリング@48kHz:2008/11/04(火) 09:32:21 ID:Wsfek1t1
最初はみんな初心者だ
小室目指してがんばれー
332名無しサンプリング@48kHz:2008/11/04(火) 10:01:24 ID:KVpqPHwI
>>331
このタイミングでその台詞はwww
333322:2008/11/04(火) 11:01:58 ID:JpXGpMzx
>>323
ありがとうございます!
熱さが伝わってよかったです、確かにFZEROっぽいかもw
メリハリつくように練り直してみます。

>>327
ありがとうございます!
ゆっくりとした綺麗な曲が苦手で…
こちらこそ参考にさせていただきます。><

>>329
ありがとうございます!
キーボードを参加させてシンセ入れてみます。
334もんぜんまん ◆g2STFgl1zo :2008/11/04(火) 12:40:45 ID:z6zra5Il
【曲名】レッツらゴー改
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5088.mp3
【形式】mp3
【時間】1:14
【サイズ】1.68MB
【ジャンル】インスト
【コメント】
>>317はちょっと耳が痛い感じのミキシングだと思えてきたで、ちょっとソフトな感じに直しました。
ご意見ご感想、どうかよろしくお願いいたします。
とくに、音がしょぼくないかどうかについて、ご意見お願いします。
335名無しサンプリング@48kHz:2008/11/04(火) 13:24:27 ID:FpqwSIgF
>>328
レスありがとうございます!
聞いたことある感じですか。
これが自分、ってのが作れるように頑張りたいです。

>>329
レスありがとうございます!
最初ボカロに歌わせようと思って作ったのなんで、
メロ部分が歌の変わりに使ってたシンセ音のままでした(ボカロはまだ買ってないのでorz)
作ってるときに何度も聞いてると、耳になじんじゃって
自分では全然違和感なかったもので;
そういう部分の音色選びも勉強ですね;

ありがとうございます。
336名無しサンプリング@48kHz:2008/11/04(火) 16:24:49 ID:Udz34/FN
>>334
とりあえずドラムにリバーブかけすぎなんじゃない?
これだとドラムがすごく遠くに、サックスとピアノが目の前で演奏しているように聞こえるよ
337名無しサンプリング@48kHz:2008/11/04(火) 17:15:14 ID:0Li+yXRC
>>330
率直な感想は音圧がどーのじゃなくて、ただウルサイ。
たぶん10秒ぐらいでリスナー聴くのやめちゃうよ。
空間があるわけでもないし、1フレーズで押し通すなら
もっと音の抜き差しで展開を意識したほうがいいと思う。
金物系のハイがかなり耳障りなのでEQで切ったほうがいいと思うですよ。
個人的に1フレーズで押す曲は好きなので頑張ってほしい!
338もんぜんまん ◆g2STFgl1zo :2008/11/04(火) 20:43:00 ID:ELgbBbWc
>>336
どうもありがとうございます。
なるほど。おっしゃる通りですね。
なかなか匙加減が難しいです。
もっとたくさん試行錯誤を重ねて、腕を磨こうと思いました。
どうもありがとうございました。
339名無しサンプリング@48kHz:2008/11/04(火) 21:32:43 ID:ZKL9xjGv
今やっと意味が分かったwww>>331
340330:2008/11/04(火) 22:25:14 ID:CwkGmVnM
>>337
感想&アドバイスありがとうございます
アドバイスを考慮してがんばってみます
341名無しサンプリング@48kHz:2008/11/04(火) 23:08:07 ID:LCNk3ibA
【曲名】床にへばりつけ!
【URL】http://wktk.vip2ch.com/dl.php?f=vipper2376.mp3
【形式】mp3
【時間】2:32
【サイズ】2.79M
【ジャンル】
【コメント】インストです。母には民族音楽っぽいいwwwwと笑われました。そしてゲームのBGMにもありそうとのこと。
      ご意見、アドバイスなどお願いいたします。
      
342名無しサンプリング@48kHz:2008/11/05(水) 00:21:04 ID:rX7S2kWJ
【曲名】夏終わ
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5093.mp3
【形式】mp3
【時間】0:49
【サイズ】969MB
【ジャンル】ロック
【コメント】夏の終わりの歌。続きが思いつかず、間を空ければいづれ思いつくだろうと
楽観的にいたら未だに作れてないし、夏の時期も過ぎていた。 
これの続きどんな風になるか、とかアドバイスください。
343名無しサンプリング@48kHz:2008/11/05(水) 06:38:39 ID:M9RnnIZ3
>>341
最初にほとんど変化のない同じフレーズ8回、続いて別のフレーズ4回を
聞いてるところでダレる。音を変化させるか減らしても良いのでは?
中身は・・・変わった曲ですな。これはこれでありなのかも。

>>342
出だしいい感じだと思う。続きどうするかは文章では伝わりにくいが、
同じリズムと近いメロディの組合せとここら辺で変化が欲しいところ。
雰囲気を落とした感じでつないでサビでガっと上げるような感じ・・・月並みですが・・・
344名無しサンプリング@48kHz:2008/11/05(水) 20:31:50 ID:ex2hUr9f
アドバイスを乞う以前に・・・
ってか、イントロ聞かせて、サビどうしたらいいか教えて、ってこと??
それって、曲のキモ自体他人に教えてほしいってことと同じだと思うんだが。
もうすっかり秋も深まってるが、晩夏にこのイントロだけ思い浮かんだ、
サビ=感情の部分は思いつかない、って、逆に非常に稀有な感性だな。
結果あんたはすごい。
345名無しサンプリング@48kHz:2008/11/05(水) 20:44:45 ID:ex2hUr9f
>>341
最初のグルーヴ感はすごくいい。プログレチック。
25秒からの民族舞踊メロディでずっこける。このメロディ何をねらってるの?
”床にへばりつけ”との関係性は?
ベースのテンポよりも速いメロディだと落ち着きがなくなる。
変に繰り返さないで、スローに適当に弾いてれば格段にカッコよくなるはず。
1分50秒あたりからいきなり叙情系フレーズが出てくるのがゲーム音楽的になる原因。
いやねらってんならそれで正解だけど。


346名無しサンプリング@48kHz:2008/11/05(水) 20:56:04 ID:Q+U22JKa
ゲーム音楽まさに、2DまでのFFとかRPG系がこんな感じ
347名無しサンプリング@48kHz:2008/11/05(水) 20:57:24 ID:Q+U22JKa
叙情的なとこね
348名無しサンプリング@48kHz:2008/11/05(水) 23:12:52 ID:kGRwWmc6
【曲名】天空
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5106.mp3
【形式】mp3
【時間】4:35
【サイズ】10MB
【ジャンル】ゲーム音楽
【コメント】BGMかつ単体で聞ける、的なものが
      作りたかったんですが、途中でイキナリ
      曲調が変化したりなど、展開が急です。
      アレンジ的にどううまくやればいいか
      是非アドバイスをお願いいたします。
349名無しサンプリング@48kHz:2008/11/05(水) 23:37:49 ID:ex2hUr9f
ゲーム音楽って、一つの曲の中でいきなり展開が変わるものですか?
後半がラスボス出現みたいな展開になってますが、これだと
例えば天空ステージでいろいろやるとき、この曲がエンドレスに流れるとすると
支障ないかなと思いました。
350名無しサンプリング@48kHz:2008/11/05(水) 23:38:42 ID:ex2hUr9f
展開というか、テンポですね。
351名無しサンプリング@48kHz:2008/11/05(水) 23:48:37 ID:8ajfR9Pa
【曲名】拡張する
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5107.mp3
【形式】mp3/128kbps
【時間】1:54
【サイズ】1.74MB
【ジャンル】不定
【コメント】消化不良な感が否めないです。自分ならこうする、など感想をいただければと思います。
リズム方面で冒険してみたかったのですが、なかなか上手くいかなかったです。最終的には踊れる音楽にしたかったのですが。
352名無しサンプリング@48kHz:2008/11/06(木) 00:21:43 ID:KaDV0Y73
>>348
入りからしばらくはすごくそれっぽくて良い感じ。Falcomっぽい気がした
アレンジもミックスもうまいですね……教えて欲しいくらいだ
ただピアノがちょっとシャリシャリしてるかも?

展開については、ずーっと同じコード繰り返し(ってかモーダルな感じ?)で
テンポとリズムだけ変えて曲調を変化させるって構想そのものに
かなり無理があるんじゃないかしらん。コードの変化で展開させてくれないと飽きる
いくらアレンジ工夫してもこれじゃ単体では聴く気はしないかなぁ

>>351
ピアノソロでリズミックな曲を聴かせるにはちょっと音が薄すぎると思う
メインで動いてる線とは別の音域で合いの手なんかが入らないとしまらないんじゃ
こういうのが好きならヒナステラとか一柳とかその辺のクラシックの楽譜を
参考にしてみてはいかがでしょうか

あと、これ系で踊るってのは普通の人には無理じゃないか?w
353名無しサンプリング@48kHz:2008/11/06(木) 02:33:09 ID:LVX7kKmz
>>348
笛の動きがメインのメロなのかな?
あんまり主旋律としての独立性が感じられず全体通してカラオケっぽい
展開というのはメインとなるモチーフの圧縮伸張転回などを駆使して
モチーフを薄めすぎず広げすぎずつないでいくバランス感覚が大事
あとは音色の選択がありきたりすぎるかな
354名無しサンプリング@48kHz:2008/11/06(木) 02:35:54 ID:LVX7kKmz
>>342
普段どういう音楽を聞いていて何に近づきたいのか
自分を客観的に見る訓練が足りない
355名無しサンプリング@48kHz:2008/11/06(木) 02:48:08 ID:LVX7kKmz
>>341
楽器の音は連打したとき必ず前の音の影響を受ける
太鼓の皮やピアノ・ギターの弦は前の音を鳴らした後なので振動しているし残響もある
よって2発目以降の音と最初の音は同じ絶対に音色・音量にはならない
というのがインストを作る上では基本になる

要するに自然か不自然かということなんだが
近年はPCM音源によって音色だけは自然だが奏法が不自然で
人間が聞いて心地よい音楽かどうかという視点抜きで
音だけ並べてしまったものでも音楽でございますというパターンが多い

まぁそういうことだ
356名無しサンプリング@48kHz:2008/11/06(木) 02:56:03 ID:LVX7kKmz
>>334
サックスはピアノみたいに音程が区切られて単音で鳴るものじゃあない
人がマウスピースをくわえて息で振動させるものだから
常にピッチは微妙に不安定だし音から音への連続・不連続でフレーズに表情をつける
こんな演奏は世の中のサックスプレイヤーに失礼だからやめておけ
357名無しサンプリング@48kHz:2008/11/06(木) 03:10:02 ID:LVX7kKmz
以上適当に書いただけなのでいちいち他人の言うことなど気にせず己の信じた道を突き進めばよい
358名無しサンプリング@48kHz:2008/11/06(木) 03:27:49 ID:QBYgB4Ai
>>357
長い時間お疲れさんだわ
359名無しサンプリング@48kHz:2008/11/06(木) 03:34:23 ID:LVX7kKmz
>>358
うっせ氏ね
360名無しサンプリング@48kHz:2008/11/06(木) 03:47:32 ID:QBYgB4Ai
わざわざレス(・∀・)ニヤニヤ
361名無しサンプリング@48kHz:2008/11/06(木) 08:34:08 ID:LVX7kKmz
>>360
こういうバカがいるからコメントするの嫌なんだよな
ノイズのくせにいらぬ自己主張して空気乱すバカはどこにでもいるが
362名無しサンプリング@48kHz:2008/11/06(木) 11:46:54 ID:H8Qi5w/x
【曲名】無題
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5115.mp3
【形式】mp3
【時間】4'10"
【サイズ】MB
【ジャンル】ポップス、歌モノ
【コメント】まだ作ってる途中の物なので間奏に楽

器が無かったりエンディングが変だったりしますが


自分では何だか手詰まりな感じなので色々アド

バイスを頂きたいです。
よろしくお願いします。
363名無しサンプリング@48kHz:2008/11/06(木) 11:58:43 ID:8pB6nIpx
>>362
Mr.Ray Prova tapeworm 使ってる?
364名無しサンプリング@48kHz:2008/11/06(木) 12:35:40 ID:LVX7kKmz
>>362
イントロとエンディング 曲のリズムに対しベルが刻むビートに聴感上の遅れを感じる 要補正
アレンジ上 1拍目のオンビートにメロディコードベースリズム一斉に音がが集中しすぎ うまく分散させたい
このテンポのこの曲調に今使ってるクラッシュは合わないだろう

365名無しサンプリング@48kHz:2008/11/06(木) 12:48:11 ID:H8Qi5w/x
>>363
Mr.Ray Prova tapeworm って何でしょう???
調べたけど分かりませんでしたorz
プラグインとかvstiとか環境のことですかね?
自分はシェア・フリー共に使ってません;
cubaseLEでMIDIを作ってヤマハのミッドラジオプレーヤーってので再生してる程度です;
366名無しサンプリング@48kHz:2008/11/06(木) 12:54:04 ID:H8Qi5w/x
>>364
レスありがとうございます。
ベルが遅れてますか;早速直します。
分散・・・頑張って散らしてみます。
クラッシュも変えてみたり調整したりしてみます。
ありがとうございます。
367名無しサンプリング@48kHz:2008/11/06(木) 16:36:36 ID:/rZZfKL5
【曲名】 pro38
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up5117.mp3
【形式】 mp3
【時間】 2:25
【サイズ】 2.18MB
【ジャンル】 不明
【コメント】 ここに上がってる他の曲が初心者のものとは思えない。
それくらい、下手糞な曲ですが、アドバイス、感想などあればぜひお願いします。
最初はゲームのBGMのようなものを目指してました。
368名無しサンプリング@48kHz:2008/11/06(木) 18:25:55 ID:Udf5+E49
【曲名】 WINNER
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5121.mp3
【形式】mp3
【時間】1:24
【サイズ】2.2M
【ジャンル】ゲーム
【コメント】アドバイスください
369名無しサンプリング@48kHz:2008/11/06(木) 19:30:19 ID:ojAGc1ed
>>349
成る程、そうですねBGMに向いてない展開だと思いました、
というかそういう観点から今度は作ろうと思います
>>352
ありがとうございます、特に教えられるようなことはしてませんw
名前調べてみようと思います。コード進行がしょぼいので飽きないように改善してみようと思います。
意見下さったお二方、ありがとうございました
370名無しサンプリング@48kHz:2008/11/06(木) 19:52:29 ID:ImHlvDTj
>>368
まんま杉てわろたw
371もんぜんまん ◆g2STFgl1zo :2008/11/06(木) 20:24:07 ID:1nrrDxaB
>>356
どうもありがとうございます。
大変身に沁みるご意見でした。
私はDTMを始めてまだ日が浅く、音楽を専門的に学んだこともなく、
そんなわけで「門前の小僧云々」ということわざを意識してこんなコテをつけたわけですが、
まさに門前も門前、何も知らない門外漢だったということを痛感している今日このごろです。
サックスの演奏(楽器の性格)に関する無知は、まさにその顕著な例です。
仰るとおり、サックスプレイヤーの方々には、大変失礼なことをしてしました。
無知は罪なりとはよく言ったもので、
知らず知らずのうちにその道の方たちに対して失礼な行為をしてしまっていたのですね。
心の底から反省します。
まだまだ知らないことばかりで、勉強すべきことは山ほどありますが、
以後、今回のようなことにならないように、
せめて自分の曲に用いた楽器に関する最低限の知識だけでも身につけようと思いました。

>己の信じた道を突き進めばよい
心に響くお言葉、ありがとうございます。
最低限の知識を身につけた上で、実際にそのような境地に達することができるよう、精進します。

以上、長文すみませんでした。
どうもありがとうございました。
372名無しサンプリング@48kHz:2008/11/06(木) 21:02:09 ID:wL0v+JWF
【タイトル】Street Girl
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up5128.mp3
【ジャンル】ロック
【曲長】4:13
【ファイルサイズ】9.9MB
【コメント】
ドラムのみ打ち込み、後は人力(笑)です。
一応気合を入れて作成したつもりですが、第三者の意見を聞きたいです。
いろいろとアドバイスありましたら、お願いします。
373351:2008/11/06(木) 22:20:22 ID:OdUg+GeZ
>>352
ヒナステラはEL&Palmer関連で聴いていたのですが、一柳慧は未聴でした。
まだレコードが手元にないので、ネットで試聴してみましたが、ひどくユニークですね。好きな部類です。
聴いたのはミニマルの曲なのですが、他にも書いているのでしょうか。
参考になりました。ありがとうございます。
374名無しサンプリング@48kHz:2008/11/06(木) 23:50:56 ID:/YS7Xil9
DTMは俺も大したことないので技術論ではなく単なる感想です

>>367
笛の音の中に短く高音で鳴る音がかなり耳障りに聞こえます
これがかなり気になりました。
曲としてはいい感じにまとまってたと思います

>>368
まさにゲームソング。狙い通りと思います

>>372
ベースの音が大きくないですか?
また他の音に比べるとやはりドラムがしょぼく聞こえます
あと、ボーカルが目立つので気になってしまいますが、なんか苦しそうに歌っている感じで
聞いていてこっちも苦しくなる感じです
出ない高音を無理やり出そうとしているところなんか特に・・・
ボーカルの使える音域を押さえた上で曲を作った方が良くないですか?
375名無しサンプリング@48kHz:2008/11/07(金) 11:33:03 ID:SugtqWpr
>>367
まだメロディにも構成にもまとまりがないが「多分こうしたいんだろうなぁ」
という進行パターンはなんとなく読みとることができる

ただ音楽ってのは相手にそういう余計なことを考えさせないで
聞き流せる「自然さ」の上にさらに「新しさ」とか「個性」が必要なんだな

現状に手を加えるとすれば4〜8拍単位でのコードチェンジがメインだが
部分的に1拍2拍単位でコードチェンジする部分があっていいようなフレーズだと思う
いまはまだたくさんの曲を聴いてその進行パターンを解析するほうがいいだろう
376名無しサンプリング@48kHz:2008/11/07(金) 11:40:23 ID:Nwxg7OkK
>>343
この後変化つけてサビで上げるですね。

>>344
なに繋いでも自分でしっくりこないから、なにかヒントもらえるかなーという期待。
Aメロ自体、疑問に思ってた。
よく、続きどうなるかとか悩むことあるけど、素人だからだろうな。。感性がないのか

>>354
まさにその通り。心にきました。
もう一回自分の作ったのじゃなくて、他の曲聴いてみます。

亀レスですがありがとうございました。
もうちょっとちゃんと作ってから上げます。
質問の仕方も悪かったようで。一言に自分が未熟だからです。すみません。
377名無しサンプリング@48kHz:2008/11/07(金) 11:43:01 ID:SugtqWpr
>>368
コード進行がありきたりすぎるかな
もうすこしヒネってみたい
サウンドの最終目標地点がどこにあるのかわからないが
安い音源一発の打ち込みハードロック風インストでいいならこの先はなさそうだ
378名無しサンプリング@48kHz:2008/11/07(金) 11:59:08 ID:SugtqWpr
>>372
イントロが長い ツーブロックも必要か? インストものかと思った

歌ものとしては何言ってるのかわからないところが多いのが致命的
最後にイエーイエー言いたいだけちゃうかんって感じだ

英語なら英語らしく日本語なら日本語らしく分けて発音すること
歌詞には「熟語」をつかわないこと
漢字の字面で意味を成す言葉をロックビートで歌われても伝わらない

歌詞の「イメージ部分」と「個人的主張」の間に「ストーリー」がないと
感情が伝わらないんだが何を言いたいのかよくわからない

良い点は決まった音程で毎回同じように声がかすれること
これは個性になるので大事にしたい

もう少しボーカルとギターのエッジを立てられれば
ベースは今ぐらいゆるく太めでもバランスが良くなるだろう

しかしやっぱ日本語にロックはあわねえなぁ…
379名無しサンプリング@48kHz:2008/11/07(金) 16:55:30 ID:YEa7AtFp
【曲名】ふわふわ
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5136.mp3
【形式】mp3
【時間】1.13
【サイズ】1.7M
【ジャンル】?
【コメント】ふわふわした感じにしたかったんですが・・・
いろいろ変だと思いますがアドバイス、お願いします

380名無しサンプリング@48kHz:2008/11/07(金) 16:57:33 ID:dHVaCTDc
>>372
>>378さんも言ってるけどイントロ長いかも。
ボーカルとオケが分離気味で、カラオケで誰か歌ってる感じに聴こえます。
メロに対して合いの手的なフレーズが無いので余計にカラオケっぽい感じ。
ベースが退屈かも。
たまにポツって鳴ってるのはなんだろう?
ある意味、纏まってはいるんだけど物凄く普通ですって感じで惜しいなって思う。
381名無しサンプリング@48kHz:2008/11/07(金) 17:08:52 ID:dHVaCTDc
>>379
やりたいことはわかる、個人的には好き。
ただ聴かせたい音を大きくしすぎかなと思う。
リズム隊をもっとしっかり聴かせないと、本当に聴かせたい音が活きてこないと思うよ。
シンセブラスの音にやパンしてるシーケンスに比べてベースが特に弱いと思います。
リズム隊が、がっちり鳴って下を固めてくれると、もっと軽快感が増すと思います。
ベースやドラム以外の音色の下のほうはEQでローをカットすると濁りにくくなるよ。
終わり方にもう一工夫ほしいかな。
382名無しサンプリング@48kHz:2008/11/08(土) 01:16:35 ID:zpQ0j34B
>>379
ふわふわ感がない
シーケンスやハットが忙しすぎるせいだと思う
もっと符割大きくしてゆったり感だせばいいよ
後、音色の選択はもっとやわらかい感じに
383372:2008/11/08(土) 01:23:18 ID:0m5qiUhN
>>378
なるほどそうですね、声は生まれつきなもので(笑
バンドルソナー使ってまもないもんで、
これからバシバシいい曲つくっていきます!

>>380
そのとおりです!薄々わかってたことをズバリw
384名無しサンプリング@48kHz:2008/11/08(土) 02:51:48 ID:SKjGoPCY
379 :名無しサンプリング@48kHz :2008/11/08(土) 01:25:55 ID:0m5qiUhN
自分では作れないくせになんでこうも偉そうなんだろ
385名無しサンプリング@48kHz:2008/11/08(土) 09:20:14 ID:8vtddL3w
みんなレベル高いなあ。自分だったらこのくらいの完成度にするのに一月は使い果たしそう。
386名無しサンプリング@48kHz:2008/11/08(土) 10:15:30 ID:B+gBFanu
367です。

>>374
自分ではそんなに感じなかったのですが、言われてみれば確かに耳障りな音かもしれません。気をつけます。

>>375
確かに、聞き流せる音楽から程遠い曲ですね。もっと他の曲の進行を研究します。次はそうゆうのを意識して作ろうと思います。
387名無しサンプリング@48kHz:2008/11/08(土) 19:10:26 ID:2gv2zBFx
>>381
なるほど、確かに低音とリズムが薄いですね。
EQの使い方も勉強します、アドバイスありがとうございます。

>>382
アドバイスありがとうございます。
いろいろゆったりしてみようと思います。
388名無しサンプリング@48kHz:2008/11/08(土) 23:19:48 ID:fUw8qghi
【曲名】 Space travel
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up5164.mp3
【形式】 MP3
【時間】 3:15
【サイズ】 3.7MB
【ジャンル】 トランス
【コメント】
ゲーム用の素材を意識して打ち込みました。
もっと腕を磨きたいので、アドバイス等ありましたら、
是非よろしくお願いします。
389名無しサンプリング@48kHz:2008/11/08(土) 23:31:22 ID:iO9ZRic1
>>388
すごく良くできている。ただ、ゲーム用としてはマッチしないような・・・
390名無しサンプリング@48kHz:2008/11/09(日) 02:01:42 ID:hvJ4zREF
>>388
よくまとまってると思った
トランスかどうかはわからんけどゲームなら緊迫した場面なんかに
いいんじゃない?
391名無しサンプリング@48kHz:2008/11/09(日) 05:09:05 ID:gnBw84Y1
>>388
主旋律らしきもの(?)の芸の無さが逆に曲を壊しているような感じだな
進行も音色もリズムも特に新鮮味はないし
誰でも作れそうなものをボクも作れる、ってレベルで満足して停滞するのか
自分だけの表現をしたいのかはっきりさせたいところですな
392名無しサンプリング@48kHz:2008/11/09(日) 07:00:50 ID:beNRhuHr
【曲名】かんざし
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5172.mp3
【形式】MP3
【時間】3:05
【サイズ】4.3MB
【ジャンル】トランス
【コメント】
展開に突っ込みください
393名無しサンプリング@48kHz:2008/11/09(日) 07:17:41 ID:GI0LN4cy
【曲名】Ivan
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5173.mp3
【形式】mp3
【時間】1.50
【サイズ】2.5M
【ジャンル】?
【コメント】いろいろ変だと思いますがアドバイス、お願いします
394名無しサンプリング@48kHz:2008/11/09(日) 11:51:03 ID:gnBw84Y1
>>392
いや、展開無いし
足踏みしてるだけでイラつくわ
395名無しサンプリング@48kHz:2008/11/09(日) 14:01:17 ID:beNRhuHr
>>394
逆に聞きますけども、あなたのいう展開はどのようなものですか?
コード進行を使えって事ですか?
396名無しサンプリング@48kHz:2008/11/09(日) 14:05:45 ID:t4YiB5D0
【タイトル】秋の詩
【URL】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm5117289
ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm5117347
【曲長】
【ファイルサイズ】7MB
【使用機材】sonar7PEetc
【コメント】
ポップスです。
デモテのスレに書き込んだらフルボッコでした。
アドバイスお願いします。
全部聴くのが面倒なら、下の大サビだけどうぞ。
397名無しサンプリング@48kHz:2008/11/09(日) 14:15:32 ID:gnBw84Y1
>>395
きみの思う「展開」がこの曲にこめられて表現されていると思うんなら他人に問い掛ける必要も無いだろう?
なんで他人にコード使えって言われなきゃ使うことができないんだ?

展開ってのは「変化がある」ってことでそれはコードでも音色でもリズムでもなんでもいいや
>>392にあるのは「単調なくりかえしによる時間の経過」だけだろ

398名無しサンプリング@48kHz:2008/11/09(日) 19:22:04 ID:gnBw84Y1
>>396
まぁ、ゴミだな
399名無しサンプリング@48kHz:2008/11/09(日) 19:55:11 ID:SChhpdjJ
ID:gnBw84Y1
なにこいつ……(;´Д`)
400名無しサンプリング@48kHz:2008/11/09(日) 20:07:15 ID:I11nk/Mj
2ちゃん名物、偏屈じいさんです。
そろそろお薬を飲んで就寝の時間なので
気にせずに次のうpどうぞ。
401名無しサンプリング@48kHz:2008/11/09(日) 20:12:34 ID:7FCu9fEr
>>392
トランスやるなら音色に気を使わないと何を楽しめばいいかわからない
スーパーソウの音がフィルターでぐいぐい変化してくれたりしないと
トランスだと感じられない
展開っていう点ではやはり単調すぎるように感じます
ブレイク(のつもり?)にもまったく感動がない
とりあえずブレイク用の進行と美メロを考えるべき

>>393
なんか全パートが同じリズムをやってるような印象を受ける
絡み合いがあると良いのかな
あとコードの繰り返しが何か効果を狙ってるならいいんだけど、
これだと考えることを放棄しただけみたいに聞こえてしまう
まずは定番進行のコードにきちんとメロディつける練習してみるのはいかが

>>396
力作なんだろうとは思うので本当は言いにくいんだけど、反応に困るレベル
フルボッコは嫌がらせでも流れのせいでもないと思うよ
ゴミって言われてそれを冷静に受け止めるのは難しいことかもしれないけどね
この努力をほかのことに生かすようお勧めします
402名無しサンプリング@48kHz:2008/11/09(日) 20:47:47 ID:gnBw84Y1
なんだ? ゴミにも取り巻きがいるのか?
403名無しサンプリング@48kHz:2008/11/09(日) 20:57:39 ID:t534MAHD
ID:gnBw84Y1=LVX7kKmzですので
キチガイにはくれぐれも触れないように
404名無しサンプリング@48kHz:2008/11/09(日) 21:05:03 ID:gnBw84Y1
まぁあいかわらず
自分じゃコメントも批評も何もできないが他人の言い分が気に入らないと荒らす奴、
ってのは消えないもんだな ずーっと張り付いてリロードしてるんだろう
何の役にも立たないキミだがそんなゴミにもお勤めご苦労さんというくらいのやさしさは持ってるぜ
405名無しサンプリング@48kHz:2008/11/09(日) 21:10:55 ID:xsCkMQH/
【曲名】Bic city light (Remix)
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5179.mp3
【形式】MP3
【時間】2:43
【サイズ】4.3MB
【ジャンル】ヒップホップ
【コメント】
人口少なそうなヒップホップ(のリミックス)です。DAWでサンプリングして作りました。
音楽理論的に違うところも多いと思いますが(?)アドバイスお願いします。
ちなみに初投稿です こんなスレあったんですね。
406名無しサンプリング@48kHz:2008/11/09(日) 21:11:33 ID:SChhpdjJ
予想外に気持ち悪いな…
407名無しサンプリング@48kHz:2008/11/09(日) 21:14:28 ID:SChhpdjJ
>>405
すごいな……よく口まわるよ
408名無しサンプリング@48kHz:2008/11/09(日) 21:18:47 ID:HhYH1bTp
>>404
言ってることは別に的外れじゃないんだし、そんないきなり喧嘩腰で言うこともないんじゃないか?
それじゃまともに誰も聞かないと思うんだぜ?
自分がうまく曲作れないから憂さ晴らししにきてる(自称)名人様にしか見えんよ、それじゃ。
みっともないからそのへんにしとけば?
わざわざ悪態つかなくても、アドバイスならアドバイスだけしてやりゃいいんじゃね?
409名無しサンプリング@48kHz:2008/11/09(日) 21:24:12 ID:3RQIub0E
単発にこれだけレスされながら必死にリロードとかw
どう考えても鏡です
410名無しサンプリング@48kHz:2008/11/09(日) 21:27:33 ID:gnBw84Y1
>>408
> >>404

> 言ってることは別に的外れじゃないんだし、そんないきなり喧嘩腰で言うこともないんじゃないか?
喧嘩売られてるのはこっちなんだぜ? 買ってやって叩きのめすのがこの場の掃除には必要なんだぜ

> それじゃまともに誰も聞かないと思うんだぜ?
それはきみが思うことじゃないだろう 文章の中身と文体の品位に関係を求めるのは思考停止で幼稚な発想だ

> 自分がうまく曲作れないから憂さ晴らししにきてる(自称)名人様にしか見えんよ、それじゃ。
えーとこういうときには「自己紹介、乙!」って書けばいいのかな?

> みっともないからそのへんにしとけば?
みっともないのはみっともないやつに絡みつづけることだろ 類友っていうのか

> わざわざ悪態つかなくても、アドバイスならアドバイスだけしてやりゃいいんじゃね?
だったらキミもオレなんかよりアドバイス求めてる初心者の為になるようなこと書けばいいんだよ ゴミ
411名無しサンプリング@48kHz:2008/11/09(日) 21:29:11 ID:gnBw84Y1
>>409
キミも必死にモデムだかルータだか再起動してるんだろう? ごくろうさん
412名無しサンプリング@48kHz:2008/11/09(日) 21:30:39 ID:SChhpdjJ
明らかに顔真っ赤ですね
413名無しサンプリング@48kHz:2008/11/09(日) 21:36:24 ID:INs22RCz
ドン引きですよ、ええ
414405:2008/11/09(日) 21:54:32 ID:xsCkMQH/
(´・ω:;.:...
415名無しサンプリング@48kHz:2008/11/09(日) 21:58:18 ID:3RQIub0E
見えない敵と戦っとるw
416名無しサンプリング@48kHz:2008/11/09(日) 22:00:18 ID:HhYH1bTp
>>408
ま、別に絡み続けてないんだが・・
わざわざ全部引用ごくろうさん。
やっぱ図星つかれるとちがうな。
知識ばっかじゃなく、「こういう曲つくるんだよ!」って曲をはやく作って聴かせられるといいな。
がんばれよ名人様。
417名無しサンプリング@48kHz:2008/11/10(月) 00:42:08 ID:X7DOKM7X
【曲名】 666
【URL】 http://profile.myspace.com/index.cfm?fuseaction=user.viewprofile&friendid=1000902081
【形式】mp3
【時間】6分
【サイズ】14MB
【ジャンル】 ダーク
【コメント】途中ですがなにかご享受ください。よろしくお願いします
418名無しサンプリング@48kHz:2008/11/10(月) 00:48:32 ID:MKYr9ZAi
相変わらず痛いな
419名無しサンプリング@48kHz:2008/11/10(月) 06:46:09 ID:ansJfP2R
ヘタクソ・初心者専用 曲聴いてよスレで作品を貶すレスしかできない
奴に何の価値もないな。スレの趣旨すら分かってないんだし。
420名無しサンプリング@48kHz:2008/11/10(月) 06:54:24 ID:ESKX7Od0
みんなあんまりいじめるなよ
自殺しちゃったらどうすんだよ
421名無しサンプリング@48kHz:2008/11/10(月) 16:16:10 ID:pvSWGocx
ある意味最強のキャラが現れたw
422名無しサンプリング@48kHz:2008/11/10(月) 17:40:39 ID:MKYr9ZAi
まぁ二度と来ない事を願うな
423388:2008/11/10(月) 19:41:23 ID:xnOJ/uXr
大分流されとる\(^o^)/
遅くなりましたが、レスありがとうございます。

>>389
嬉しいお言葉、ありがとうございます。
書き込んだ後知り合いに聞いてもらったら同じこと言われました……
精進します(´・ω・`)

>>390
ありがとうございます。
そのシーンをイメージしながら打ち込んだので、嬉しいです。

>>391
レスありがとうございます。
壊しているというのは、音選びに失敗しているのでしょうか?
それとも、旋律がダメなのでしょうか?
後から聞きなおしてみると少し心当たりが……orz
424ババロア犬 ◆omzGlWDKlM :2008/11/11(火) 07:51:53 ID:zh/Em2KP

【曲名】 ほめられ伸び子のテーマ曲/℃-ute
【URL】 http://berryz-kobo.jp/loda/up/berryz0390.mp3
【形式】mp3
【時間】3分
【サイズ】4.1MB
【ジャンル】 アイドル


【コメント】約10年ぶりにMIDIをはじめましたwww

.こちらからZIPファイルがダウンロードできます。
(timidity+GSM用の.MIDファイルも入っています)
http://a-draw.com/uploader/

425名無しサンプリング@48kHz:2008/11/11(火) 10:05:21 ID:rvEr2jt6
>>423を見てわかるとおり,けなされようがなんだろうが曲にコメントつけることが有益で喜ばれるんだよ
こんな当たり前のことわかりもしないで、他人にゴタゴタ言うだけで、スレの趣旨がどうのとか的外れもいいとこだな
曲にコメントもしない烏合の衆は、こんなとこにしか居場所がないんだろうけど、
健全な初心の育成活動の邪魔だから自殺してくれないかな
426名無しサンプリング@48kHz:2008/11/11(火) 10:08:29 ID:rvEr2jt6
>>424
これは既存曲のコピーか? お手本なぞってうまくできてよかったね、としか言えないな
427名無しサンプリング@48kHz:2008/11/11(火) 10:21:37 ID:rvEr2jt6
>>416
> 「こういう曲つくるんだよ!」って曲をはやく作って聴かせられるといいな。
> がんばれよ名人様。

あーキミは音楽作ったことないんだね
どういう曲作ろうが基本的には自由なんだよ
まともな人間は他人に対して「こういう曲作れ」なんて尊大なこと口が裂けても言わないもんだ

ここでは初心者ゆえの無知や甘さ、足りなさを指摘し修正してやろうってのが目的だ
まぁ最後の捨てゼリフが負け犬の遠吠え丸出しだが類型的過ぎて泣けないな
428名無しサンプリング@48kHz:2008/11/11(火) 10:22:50 ID:rvEr2jt6
>>417
享受はできない
429名無しサンプリング@48kHz:2008/11/11(火) 12:00:08 ID:8++mF9Hd
克己って言葉は、知っているね。
頬を打たれたからって、同じことを繰り返したらいけないよ。
430名無しサンプリング@48kHz:2008/11/11(火) 12:41:58 ID:rvEr2jt6
>>429
長い曲名ですね
・うpしたURL
・演奏時間とファイルサイズ
・MP3の場合はビットレート
・MIDIの場合は規格
などをお忘れですよ
431名無しサンプリング@48kHz:2008/11/11(火) 12:44:00 ID:rvEr2jt6
というのは冗談だか
「曲」と「曲へのコメント」以外の自己主張書き込みはやめるように 以上
432名無しサンプリング@48kHz:2008/11/11(火) 15:51:10 ID:/rDTLUzL
>>427
お前バカだろ?
「こういう曲作れ」なんて一言も書いてねーぞ。
お前は人の曲、ゴミだのイラつくだの言えるんだろ?
お前がベラベラ口だけなんじゃねーか。
だったら、そのゴミじゃない、イラつかない曲をきかせてみろよ、って言ってるだけだろが。
自由とか言っといてゴミだのなんだの言えるんだからたいしたものだよな。
自分のレス自分にアンカー打ちなおした方がしっくりくるぞ。
433名無しサンプリング@48kHz:2008/11/11(火) 16:00:20 ID:CGhg/4Cf
ゴミと切って捨てるのは態度としてどうかと思うけど
他人の曲を判断するのと自分でいいものを書けるかは別問題でしょ

ただの荒らしでゴミゴミ言ってるなら別だけど
正直な感想なんだからむしろ上げてる人間にとっちゃありがたいことだと俺は思うが

こんな場所でまで本音隠して優しげに「いい曲だねえ!」なんて言って欲しいのか?
434名無しサンプリング@48kHz:2008/11/11(火) 16:31:26 ID:rvEr2jt6
>>432
なかなかリズミカルな言葉の羅列だな
これに曲つけてみるわ
435名無しサンプリング@48kHz:2008/11/11(火) 17:45:11 ID:/rDTLUzL
>>433
別に褒めろなんて言ってないじゃん。
それがあなたの言うとおり個人の感想で、なんでそう思ったのか分かれば、ね。
辛口で全然いいんじゃないかな。
だけどこいつは、ゴミって言って投げっぱなしでしょ?
イラつくって言って「展開ってどういうものなんですか?」って聞き返した人間に、曖昧に論破した気になってあげくに「喧嘩売られたのはこっち」とか言っちゃうんだぜ?
しかも「あーキミは音楽作ったことないんだね 」だの>>434みたいなことも言っちゃうわけだ。
それでもあなたがこいつに対してそう思うならいいが、俺にはとてもそうは思えない。
こいつに対してとかじゃなくそう思ってるなら、おれもあなたみたいに思うよ。
436名無しサンプリング@48kHz:2008/11/11(火) 18:05:15 ID:rvEr2jt6
>>435
「ゴミといわれた奴がかわいそう」とでもいう理屈でグダグダ言ってるのか?
モノを作って他人にデキを問うたら毀誉褒貶は当たりまエなんだ

「音楽的展開」という概念そのものに誤認識がある相手には説明のしようがないんだ
あれは「論破」じゃなくて「放棄」なんだよ
それは暗に「向いてないからあきらめたら?」って言ってるのと同じなんだがそこまで読み取るのは無理のようだな

なんかキミはすべての他人が自分を気持ちよくしてくれる存在でなければならないという
幼児的発想から抜け出せていないんじゃないかな?
まぁ、他人を心地よくさせることのできない音楽は、誰がなんと言おうと、ゴミなんだよ
437名無しサンプリング@48kHz:2008/11/11(火) 18:07:49 ID:M4QnEXT5
ID:rvEr2jt6

いい加減うざい死ね
>「曲」と「曲へのコメント」以外の自己主張書き込みはやめるように 以上
438名無しサンプリング@48kHz:2008/11/11(火) 18:10:01 ID:2o2AtXd5
        ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \   <まぁ、他人を心地よくさせることのできない音楽は、
    |      |r┬-|    |      誰がなんと言おうと、ゴミなんだよ
     \     `ー'´   /

    クスクス  ___
       /      \
      /ノ  \   u. \ !?
    / (●)  (●)    \
    |   (__人__)    u.   |
     \ u.` ⌒´      /
    ノ           \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

                            クスクス
         ____
       /      \!??
      /  u   ノ  \
    /      u (●)  \
    |         (__人__)|
     \    u   .` ⌒/
    ノ           \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
439名無しサンプリング@48kHz:2008/11/11(火) 18:18:40 ID:hkXK7q09
ある意味最強のキャラ出現ww
440名無しサンプリング@48kHz:2008/11/11(火) 18:19:28 ID:hkXK7q09
てかいい加減ししろや
ムダにスレ伸ばすなw
441名無しサンプリング@48kHz:2008/11/11(火) 18:32:28 ID:rvEr2jt6
はい次のかたどうぞ〜
442名無しサンプリング@48kHz:2008/11/11(火) 18:37:43 ID:/rDTLUzL
はぁ〜・・・まさか日本語不自由な人だったとは。
すぐ上で「辛口でいい」って言ってんのに
>なんかキミはすべての他人が自分を気持ちよくしてくれる存在でなければならないという
幼児的発想から抜け出せていないんじゃないかな?
とか言っちゃうし、自分で
>どういう曲作ろうが基本的には自由なんだよ
とか言いながら
>まぁ、他人を心地よくさせることのできない音楽は、誰がなんと言おうと、ゴミなんだよ
とか言い出しちゃうし。
相手したおれもバカだった。
以後、バカが2人いたといことでなにごともなかったかのうように再開してください。
スレのみなさん、ごめんなさいです。
443名無しサンプリング@48kHz:2008/11/11(火) 18:44:50 ID:hkXK7q09
こんなやつに批評されて、いったい何の得になるというのかw
444名無しサンプリング@48kHz:2008/11/11(火) 18:45:04 ID:rvEr2jt6
>>442
うん、よくがんばったね
スレの趣旨である「曲へのコメント」をする分には誰も文句は言わないよ
自分の無知無能さを棚に上げていちいち他人にカラむから怪我するんだよ
いい勉強になったろ? あと訂正しておけ ×バカがふたり ○バカはぼくひとり
445名無しサンプリング@48kHz:2008/11/11(火) 18:46:22 ID:hkXK7q09
この粘着具合・・・あ、そうかこれ和製フーリガンだw
446名無しサンプリング@48kHz:2008/11/11(火) 18:56:04 ID:H1Pg9Tuw
ID:rvEr2jt6
>「曲」と「曲へのコメント」以外の自己主張書き込みはやめるように 以上
自分の書き込み百回嫁カス
447名無しサンプリング@48kHz:2008/11/11(火) 18:57:38 ID:25Ow/HT0
なんだろ、この感覚。喩えるなら両足のペダルを思いっきり踏み込むみたいな。
448名無しサンプリング@48kHz:2008/11/11(火) 19:29:20 ID:Q/V2un6P
なんだ、また沸いてるのか
449名無しサンプリング@48kHz:2008/11/11(火) 19:31:49 ID:rvEr2jt6
>>445
意味わからん 一日中自分の脳みそと会話してるんだろうなぁ
>>446
オレの書き込みには音楽がサブリミナルされているんだよ よく読めよく聴け
>>447
たとえ話ほどむなしい表現方法はないんだよ 伝わらない&お里が知れる
450名無しサンプリング@48kHz:2008/11/11(火) 19:32:26 ID:rvEr2jt6
450げっと
451名無しサンプリング@48kHz:2008/11/11(火) 19:49:18 ID:hkXK7q09
いくつなんだろ、16歳くらい?
452名無しサンプリング@48kHz:2008/11/11(火) 20:06:34 ID:Q/V2un6P
>>451
精神年齢はそれ以下じゃないか?
453名無しサンプリング@48kHz:2008/11/11(火) 20:48:43 ID:M4QnEXT5
以後収集付かないからスルーな
触ったやつも同罪で
454名無しサンプリング@48kHz:2008/11/11(火) 20:54:11 ID:hkXK7q09
わかった
455417:2008/11/11(火) 22:17:53 ID:qMrsmQHv
なにかアドバイス頂ください

上モノのシンセのEQ具合とかアノ音にこのエフェクトかませると調整の幅が広がる事もあるとか

展開は大幅修正しそうですが音響的な知識が少ないのでよろしくお願いします

456名無しサンプリング@48kHz:2008/11/11(火) 22:43:16 ID:hkXK7q09
0時になるまで待ってやれよw
457名無しサンプリング@48kHz:2008/11/12(水) 06:45:42 ID:a8I5jBrA
>>455

何となく狙っている方向性はわかるからあんな感じで良いと思うけど?
メロディ的には曲も長いし飽きさせないことが重要だと思う。
もうちょっとベースラインに時々変化をつけたり、曲にメリハリがあった方が良いと思った。
458名無しサンプリング@48kHz:2008/11/12(水) 23:30:27 ID:yZlnZ4B3
【曲名】このあれ
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5214.mp3
【形式】mp3
【時間】1.24
【サイズ】2mb
【ジャンル】うんこ味のうんこ
【コメント】
なんか疲れちゃったよ
459名無しサンプリング@48kHz:2008/11/13(木) 00:53:57 ID:gZRhEsBz
>>458
いいじゃん。別にわるくないよ。
変なことかいて台無しにしてるけど、そう自虐的になんなくてもいい。
460名無しサンプリング@48kHz:2008/11/13(木) 16:21:14 ID:cy6MKZSK
【曲名】八角の匂いの誘発する退屈の発覚と覚醒
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5218.mp3
【形式】mp3/128kbps
【時間】2:04
【サイズ】1.88Mb
【ジャンル】似非ゲーム音楽風偽音楽(素描)
【コメント】とりあえず何か作らないと始まらないと思い、試しに作ってみました。もっと良い音源が欲しいです。
461名無しサンプリング@48kHz:2008/11/13(木) 17:03:36 ID:isPsfhIZ
>>460聴きやすい、しかし余りにも同じアルペジオパターンの繰り返しが大杉、まあゲームミュージックなら問題ないとおもた。
462名無しサンプリング@48kHz:2008/11/13(木) 17:09:37 ID:isPsfhIZ
>>458リズムが気持ちよい。
463名無しサンプリング@48kHz:2008/11/13(木) 20:28:44 ID:gZRhEsBz
聴いてよってスレタイだから聴いたけど、で?ってかんじなんだよな
あと曲名が全然意味不明。
464名無しサンプリング@48kHz:2008/11/13(木) 21:19:14 ID:gf5Gr1w+
【曲名】Loveずっきゅん(コピー)
【URL】http://www.nicovideo.jp/watch/nm5234702
【形式】mp3
【時間】3:30
【サイズ】
【ジャンル】?
【コメント】 修正してみました。すこしバランスよくなったような・・。大きくは変わっていないですが
465名無しサンプリング@48kHz:2008/11/13(木) 22:13:38 ID:ppPFBvA3
>>460
こういうのって、手弾きじゃなくてPCの前に座ってソフトに向き合った状態で、
でてくるもんですか?
466名無しサンプリング@48kHz:2008/11/13(木) 22:16:34 ID:vEo3w5ap
>>460
コピー&ペースト

って曲名の方がしっくり来るぜ
467名無しサンプリング@48kHz:2008/11/13(木) 22:25:33 ID:6lKRk25e
           . '   _ 二二 _ .、
           /    /´ -‐…‐- .`\
         /     /´    i   !`ヽト、
 .    ,ヘ  ,'   i    !  !  | |i  |ハ i ヽ キリッ
    /  ゝ!  ノ|  ! !::__!::ノ ´  ̄  i::.i |!
    \  .| .:i i :i i |´   \  / `!、ハ:!  
       `ヽi  从 i i | ニニミ    .ニニ !:::::|   <コピー&ペーストって曲名の方がしっくり来るぜ
 .       |  YハiハN  {r::リ`  ´{r::リ '::::N
 .       |  ヽゝ   ´´     ``ハ!`
 .       |∧   Y!        ′ ,':::|
        j/∧  _!::} 、   ⊂' ..イ:::::|
       ///∧´ ∨  `  ,.... ィ´゙Y:::::|
 .     /////∧ ヽ    {ト、∧ |::::::!
      ,< ̄ ̄∧  } `ヽ  >''} { ̄`ヽ
 .    /   `ヽ:::::::::Y´ヽ      i´`∨::::∧
    /      ∨:::::| .:: !       i .:.: !::::/ i
           _ ___
         ,. :'´: :,. -―‐-ミ:ヽ、
       /: : : :厶ィ': ´ ̄ ̄ヾ : :\
       /: : : : : :.!: :M: : : : : }、: ヽト、:.\   <じゃっておwww
      i: : :.!: : : レ‐' ` ̄⌒ ⌒" トヘ:ハ!
    ト--|: : :.!: : 、|  ー‐'' ´ `'ー  }: :.ト
   ミ ミ ミ : :!: : : :! z=≡   ≡z.{: :.ハ    ミ ミ ミ
  /⌒)⌒)⌒.ハ :_Nとつ \\\ C VVリ   /⌒)⌒)⌒)
  | / / /:弋こ \ヽ __,.   } (⌒)/ / / //
  | :::::::::::(⌒) : :}\  /   1  /  ゝ  :::::::::::/
  |     ノくf⌒Y ` {_  _,ノイ|    /  )  /
  ヽ    /  ヽ ヘ,、  _「 |::!:::::}   /    /     バ
   |    |   l||l 从人 l||l.!::|イ:::ヽ_./ l||l 从人 l||l  バ  ン
   ヽ    -一''''''"~~``'ー--、/:::::イ;  -一'''''''ー-、    ン
468名無しサンプリング@48kHz:2008/11/13(木) 22:30:37 ID:hIOgHxW8
>>467
てめっ不覚にも萌えたじゃないか
469名無しサンプリング@48kHz:2008/11/13(木) 22:47:30 ID:vEo3w5ap
無機質な印象を受けたんでそう例えただけだが。
何が キリッ だ。このキモオタが。
くだらんAAで茶化してる暇があるならスルーされてる曲にコメントの一つでも付けてやれよ。
470名無しサンプリング@48kHz:2008/11/13(木) 23:08:09 ID:gZRhEsBz
464=467 ??
471名無しサンプリング@48kHz:2008/11/13(木) 23:16:39 ID:gf5Gr1w+
>>470

ちがいます。一体どういう脈絡・・?
472名無しサンプリング@48kHz:2008/11/13(木) 23:19:44 ID:0JwdUM52
>>461-462
最近、現代音楽や民族音楽を聴いていたので、リズムなどはそれを参考にさせていただきました。
アルペジオが多すぎるとは思いますが、短くするとせっかちになってしまうのですよね。質の悪いメロディという事でしょうか。
推進力をあまり感じられず、展開に乏しくなってしまったのもそれを増長させる要因なのかなと反省しています。

>>463
誰かにアイデアを拾ってもらえるかな、などと淡い夢を見ていましたが、それすら叶いませんでしたか。
分かりました。もう少し何とかしてみます。

>>465
鍵盤弾けないですし、MIDIキーボードも持っていないので、マウスで音を置いています。
この曲は模倣と反復が主で、最初と最後は同じフレーズを半拍ずらしで完全五度上あるいは下で鳴らし、半分のテンポで低音を鳴らしています。最後の部分は、最初の部分を反転した物です。
中間部分とその繋ぎ目は適当に頭の中で歌って、リズムは後で修正、それでも合わない時は間や頭拍に音を挟んだりしました。
なので、作業時間は短いです。

>>466
少ないソースでどれだけ勝負できるかやってみたかったのです。嘘です。
多調かミニマルにしようとして、ネタが浮かばなかったので軌道修正しつつ今の形にしました。
中間部を生かすための前半部になるはずだったのですが、肝心の中間部に感動がないのが問題でしょうか。
神が降りたら修正したいと思います。
>>463でも指摘されていますが、曲名は無意味です。しっくりくる言葉が見当たらなかったので、適当にでっち上げました。
473名無しサンプリング@48kHz:2008/11/13(木) 23:19:51 ID:gZRhEsBz
こりゃマジで失礼した
474460:2008/11/13(木) 23:23:24 ID:0JwdUM52
ああ、すみません。なにやら自分の至らないせいで他人様に御迷惑をおかけしてしまったようで、本当に申し訳ありません。
475名無しサンプリング@48kHz:2008/11/13(木) 23:50:34 ID:18n0QbeB
>>460
ちゃんと破綻せず短時間でこんなのが作れるなんていいね
476名無しサンプリング@48kHz:2008/11/13(木) 23:55:17 ID:ppPFBvA3
>>472
>中間部分とその繋ぎ目は適当に頭の中で歌って、

う〜ん。すごい。
やっぱり楽器が弾けるか、こういうことができるかしないと作曲なんて無理なんだろうな。
音符を置いてみないと音がどうなるかわからないんじゃ、どうにもならないかんじ。
477名無しサンプリング@48kHz:2008/11/14(金) 00:23:23 ID:ioPg6Vco
ライヒみたいな感じを目指したのかな。
現状でも気持ちいい曲だけど、どうも物足りないな。
478名無しサンプリング@48kHz:2008/11/14(金) 01:02:26 ID:1E2FHoCv
>>475
しゃくに障るような事を言ってしまっていたならご免なさい。
素直に誉めていただいているのでしたら、有り難うございます。

>>476
いや、ツールに頼りきりですよ。初めの頃、ギターを弾いているので、PowerTab Editorを使っていた時は全然書けませんでしたし。
インターバルは大体分かるんですが、実際の音高は鳴らさないと分からないです。あと、単旋律しか理解できないですし。
楽器云々でしたら、歌か口笛ができれば充分だと思います。
あと、真偽は定かではないですが、ギターや鍵盤、笛なんかは比較的簡単な楽器だと聞きました。

>>477
そうです。聴いていたのはグラスの方ですが。
あとは民謡の方で、変拍子の曲や、
小節間が奇数拍のフレーズで分割されている曲もイメージにはありました。
足りない所はどうにかしたいと思っています。
479名無しサンプリング@48kHz:2008/11/14(金) 03:39:45 ID:PPxpuQLS
【曲名】 4つ打ち
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up5228.mp3
【時間】2:30くらい
【コメント】 ありきたりな4つ打ちを作りました。
      若干変化はつけてますが、2ループしてます。
      感想、意見おねがいします。
480名無しサンプリング@48kHz:2008/11/14(金) 05:07:04 ID:y0GK6eJ9
【曲名】tightrope
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5229.mp3
【形式】mp3
【時間】2:20
【サイズ】1.88 MB
【ジャンル】rock
【コメント】緊張感のある曲を目指しました。ご意見ご感想お待ちしております。
481名無しサンプリング@48kHz:2008/11/14(金) 06:49:20 ID:CAeKpqXD
>>471
いいと思ったけど。飽きずに聞けるくらいの変化はついてたと思う。

>>480
緊張感は伝わらなかったけど、曲としてはいいんじゃない?
ベースの音がぼやけた感じで聞こえるのは狙い?
もっとはっきりした音の方が好みだ。
482名無しサンプリング@48kHz:2008/11/14(金) 17:32:57 ID:l1vLnX3h
【曲名】 未定
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up5234.mp3
【形式】 mp3
【時間】 3:01
【サイズ】 6.88MB
【ジャンル】 HARD DANCEみたいなのを目指したもの
【コメント】 展開があっさりしすぎな気がするんですが、どうしたものか…
       ミキシング、マスタリングも不安が残ります。
483名無しサンプリング@48kHz:2008/11/15(土) 01:59:25 ID:cgrmWajh
■テンプレ■

【曲名】 space wind(仮
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5241.mp3
【形式】mp3
【時間】 1:25
【サイズ】 1.3MB
【ジャンル】 ゲーム中曲想定@シューティングの1面とかっぽい
【コメント】
ジャンルに書いた通りです。1発で堕ちる自機、熱く切ない。1ループで最後ちょっと尻切れかも
「どんどんこのスレで!」との事ですが、他の方の曲を聴いてちょっと不安に
メインメロディ考えて、そうなるようにマウスで置いて、バックは気合で…という感じ
めった斬りでも構いませんので、もし感想を頂けたら幸い
484名無しサンプリング@48kHz:2008/11/15(土) 02:19:39 ID:yPH5EJC/
【曲名】路上のワルツ
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5243.mp3
【形式】mp3
【時間】4:30
【サイズ】6MB
【ジャンル】アンビでいいや
【コメント】
リアルタイムで弾いて10分でやっつけてみました
485名無しサンプリング@48kHz:2008/11/15(土) 02:39:49 ID:ETGj4TwA
>>481
感想ありがとう。緊張感が伝わらなかったのは残念。
ベースはくっきりゴリゴリのまま響かせたかったんだけど、コーラスとかリバーヴとか掛けたらモコモコになってしまった。
曲として良さそうなら、このまま試行錯誤してみる。
486484:2008/11/15(土) 04:28:59 ID:yPH5EJC/
http://dtm.e-nen.info/src/up5244.mp3
音圧が極端に低かったので上げ直しました
487名無しサンプリング@48kHz:2008/11/15(土) 07:54:24 ID:lFEUi3An
>>483
メロディは勢いがあっていいんだが和声感覚が全く無いので「音楽」未満の音を羅列してるだけの段階だなぁ

488名無しサンプリング@48kHz:2008/11/15(土) 08:40:14 ID:tLj0C8+8
【曲名】 Ocean_Flyers
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5245.mp3
【形式】mp3
【時間】 2:16
【サイズ】 2.08MB
【ジャンル】 ゲーム曲。STGで海や空を翔る一面とか
【コメント】
音源はYAMAHA S-YXG50で、2ループ曲です。
実はこの曲は、先日別板の評価スレで上げていた曲にサビを入れたものなんですが
続きを展開するのに二週間ほど試行錯誤してどうにか出来たものなので
曲全体が不自然になっていないか、こちらの方々にアドバイスしてもらいたくて
こっちに続きを上げました。やってはいかん事ならすいません

初めて移調による曲の展開を作ったので
サビ〜ループ頭にかけて、かなり不安定に聞こえるかもしれません
また、そこ以外の部分でも何でも意見を言って下さい。
遠慮なしの評価もOKです。お願いします
489名無しサンプリング@48kHz:2008/11/15(土) 09:00:33 ID:q6LLLjs0
>>488
移調は悪くない
全体にドラムスが支離滅裂に暴れてるのが聴きづらくさせる
基本ビート以外はSEとして軽めに鳴らしたい
リフ、バッキングはもっと引っ込めつつ1小節単位のグルーブを意識して表情をつけたい
音が軽いがもしオーディオデータをマルチでを扱える環境なら
なら1パートには音色を複数重ねることでもうすこし重くなるだろう
490名無しサンプリング@48kHz:2008/11/15(土) 11:31:33 ID:dbl4bb+k
>>458
あんまり聴き所がないかな。。

>>460
スタートラインとしては悪くないかと。
普通っぽいもん聴いてみたいね。

>>479
不安定っぽさが薄い方が良いかなあ。でも基本的には好きなカンジ。

>>480
目的は果たしてると思うよ。

>>482
いまでもこんな感じの曲がかかるの?
個人的にはかなり昔聞いたようなイメージ。
こういうジャンルはいまでもこういうもんって言われればそれまでだけど。

>>483
ゲームにしてもちょっと音がしょぼいんじゃない?
フレーズなんかは悪くない部分もあるけど。リズムは単調さだけが目立つね。
単調の気持ちよさみたいのが感じられない。

>>488
とりあえず。古いかな。疾走感出そうとして失敗してるね。
気持ちだけ先走ってる。ハーフになるとことか、悪くない部分も多いけど。
491名無しサンプリング@48kHz:2008/11/15(土) 21:22:56 ID:NdymICZR
>>479
うまいです 
初心者どころか熟練の技が炸裂してますね 
492名無しサンプリング@48kHz:2008/11/16(日) 00:10:15 ID:gCHOkBxq
>>479
いいなぁ、こういうの作れる人憧れる
なんかノれるわ
493483:2008/11/16(日) 15:58:43 ID:YCtApFsO
>>487
やはりまだまだ、という事ですね。次は最低でも曲っぽくなるように精進します
ここ最近、この曲だけ作っていたのでもDTMにだけ時間を割いたのでもない…とはいえ
こんな物でも制作開始から1ヶ月近くかかっています
あーでもないこーでもないと弄くった割にはorz

…何というか、先の長さを思い知らされます。降りるのは、もう無理そうですけど(笑

>>488
私も音源S-YXG50です、しかも曲の想定された場面がほぼ同じ…って事で書き書き。
初聴ではどちらかと言えば海(海上)っぽく感じました。ちゃんと作れてて羨ましいです。
粗探しするなら、爽快感というか突き抜ける感じというか…が、あればいいかなと
漠然とした感想でスイマセン(STG1面曲というカテゴリに対する、私のイメージでそう思うのかも)

>>490
音がショボイのは、エフェクトをコーラスとリバーブくらいしか理解できていないから、か?
もうちょっと色々踏み込んでみます。
単調さは、特にドラムが何をどう置けばいいかイメージし辛かったので、一定になってしまいました
意識はしてたので、それでも良いと思えるようにしようとは思いましたが、思っただけで終わったようですorz
494名無しサンプリング@48kHz:2008/11/16(日) 16:16:26 ID:DG/chdND
【曲名】魔王
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5266.mp3
【形式】mp3
【時間】2:08
【サイズ】2MB
【ジャンル】ゲームミュージック
【コメント】
クロノトリガーの魔王BGMっぽい曲を作りました。
伴奏が大の苦手なので、アドバイスもらえると嬉しいです。
ニコニコにテストうpしてます http://www.nicovideo.jp/watch/nm5261878
495名無しサンプリング@48kHz:2008/11/16(日) 19:02:18 ID:5I8XDP9w
【曲名】めらんこらりんこ
【URL】http://www.nicovideo.jp/watch/sm5182746
【ジャンル】ロック
【コメント】ニコ動ですが、コメント頂けたら嬉しいです、宜しければマイリスの方もお願いします。
496名無しサンプリング@48kHz:2008/11/16(日) 19:30:45 ID:KTVhGaeW
感想、ご意見ありがとうございます。移調部分は良好なようでまず何よりです
爽快感や疾走感は以前上げたバージョンでも指摘を受けていたので
特に必死になって修正していた所ですが、そちらはまだあんまりな印象のようですね。

>>489
ドラムの節操無さは特にサビから酷いものですが、直せないまま上げました。すいません。
(ABパートはそんなでも無いと思っていますが…まだシンバル等が主張し過ぎかな?)
音の軽さは、この音源で作ってて慣れてしまったので、自分で軽いと気づけないのが辛い
一応申し分程度には重ねていますが、もう少し音色作りも熟考してみます。

>>490
気持ちだけ先走ってる、というご指摘は正しくそうです
イメージと実際目の前にある曲とのギャップが埋まらないくて、どうにも作り難く苦しい。
後少しお聞きしたいのですが、ハーフとはどの部分のことでしょうか?

>>493
いえいえ、良い感想が頂けて嬉しいです。
自分はあまり意見側に回る自信が無いのですが、折角なので貴方の曲を聴いた感想も挙げます。
タイトル通りのイメージの曲で良かったのですが、進行感が薄いので不安定にも聴こえます
個人的には、メロディ、裏メロ、ストリングスの進行のちぐはぐさが気になりました。
>>487の方のご指摘にも含まれているのかな、と思います)

…差し出がましいようですが、爽快感や疾走感を作るにはこうしたら良いのでは?という
アイデアが欲しいです。聞いて頂いた方、どうかアドバイスをお願いします。
497名無しサンプリング@48kHz:2008/11/16(日) 19:49:13 ID:ZPY4M1dG
【曲名】TimeSale
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5272.mp3
【形式】mp3
【時間】1:23
【サイズ】1.9MB
【ジャンル】DTM
【コメント】 変な曲かと思いますが、アドバイス等頂けると嬉しく思います。
498名無しサンプリング@48kHz:2008/11/16(日) 21:22:31 ID:rNnykuOz
>>494
80年代っぽいね。昔のカプコンぽい。

>>495
ニコはイヤです。

>>496
ハーフはリズムが半分になる部分のことを指して言いました。
正確にこういう部分をなんて呼ぶかは知りませんが、自分の
周りはハーフんトコとか半分のトコって呼んでます。

>>497
ふわふわグラグラするけど、それなりに成立してるね。
実験なのか、こういう曲がほしい何かに当てるのかわからんけど。
499名無しサンプリング@48kHz:2008/11/16(日) 21:27:05 ID:/mAgKhK0
>>497
石川淳ぽい
500名無しサンプリング@48kHz:2008/11/17(月) 00:24:28 ID:OE2zN1rZ
501名無しサンプリング@48kHz:2008/11/17(月) 00:33:57 ID:OE2zN1rZ
>>495
「無能なぼく」とか「悔いは無い」とかの言葉が抽象的でストーリーが見えないので主人公に感情移入できないなぁ
502名無しサンプリング@48kHz:2008/11/17(月) 06:22:42 ID:lqzUL8c/
【曲名】Rest
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5286.mp3
【形式】mp3
【時間】1:56
【サイズ】1.8MB
【ジャンル】ポップス
【コメント】
お洒落な感じを目指してみたんですが、どうも失敗してるような気がします。
しかもところどころにノイズが…
いろいろとアドバイス等よろしくお願いします。
503名無しサンプリング@48kHz:2008/11/17(月) 11:49:43 ID:OE2zN1rZ
>>502
なかなかいい感じじゃない?
エレピの音がもっとコーラス深めのキラキラで途中からストリングス入れて後半無理やりな転調するとさらにオサレになると思うよ
504497:2008/11/17(月) 19:44:55 ID:hciNk36X
>>498
いつも似たような曲なるので違う感じにしようと思って作ってみたのですが
なかなかうまくいかず…
ありがとうございました

>>499
カービーの人ですね、参考にしてみます、ありがとうございました

>>500
頭の所はこんな印象にしたかったので参考になります、
ありがとうございました
505名無しサンプリング@48kHz:2008/11/17(月) 19:48:21 ID:/4Z9pdF/
>>502
メロとかベースが良い感じ。リズムは改善の余地がある気が。
506名無しサンプリング@48kHz:2008/11/17(月) 22:12:00 ID:KVq+62GE

【曲名】night walk
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5288.mp3
【形式】mp3
【時間】2分程度
【サイズ】2メガ
【ジャンル】?
【コメント】Synth1とDrumaticをいじっていたらできました。
夜中に歩いてどこか出かける感じ・・です。
507名無しサンプリング@48kHz:2008/11/17(月) 23:30:14 ID:7RRgJmr0
夜中に歩くとこういうのが浮かぶって、すごい感性だと思う。
508名無しサンプリング@48kHz:2008/11/17(月) 23:38:16 ID:tWDaJZRN
>>506
独特の雰囲気を持った曲だね。
いい曲というわけではないが面白い曲だった。
中盤からバリエーションがちょっとネタ切れっぽく感じたけど・・・
509名無しサンプリング@48kHz:2008/11/17(月) 23:59:21 ID:/ceQtr9D
>>506
良モチーフですな
初心者じゃない気がしますね
コミカルと奇妙さと怪しさ満点
510名無しサンプリング@48kHz:2008/11/18(火) 00:45:07 ID:/zEDFtJy
>>507-509
なんだか好評でありがとうございます。
たしかに中盤からねた切れです。なんか浮かばなかったのでいまいちです・・。

あの、言い出しづらいんですが、、私は>>305>>464です・・
それらから分かるように、すごい初心者です。
一ヶ月以上かけて作ったコピーより、一日で作った曲のが評価されるって、、、
技術がなくても、ものによってはそれっぽく聞こえるんだなあと感じました。

すいません。別に釣りじゃないんですけど、そんな好評が頂けるとはおもわなかったです。
511名無しサンプリング@48kHz:2008/11/18(火) 00:47:11 ID:yjMCv/cV
>>503
アドバイスありがとうございます。
これからアレンジの際に参考にさせていただきます。

>>505
アドバイスありがとうございます。
リズム感には自信がないのですが、頑張ってみます。
512名無しサンプリング@48kHz:2008/11/18(火) 01:10:10 ID:9UZgoeS1
Loveずっきゅんwwwwwwwww

ずっきゅん

Love

wwwwwwwwwww
513名無しサンプリング@48kHz:2008/11/18(火) 15:32:30 ID:gTUjxU35
【曲名】 intersect sight
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up5303.mp3
【形式】 mp3
【時間】
【サイズ】 2.22MB
【ジャンル】ゲーム音楽
【コメント】
以前もこちらでUPして、アドバイスをいただいたものです(>>132です)
そのときは全ての音色が主張しすぎているので、EQやパンを使ってメインとそれ以外に差をつけること。
パンでも場所の取り合いをしないようにすること。
リバーブを掛けすぎ。奥行きがない。等のアドバイスをいただけました。

それぞれの音色をEQで音色が変わらないところまで削り込むと音色同士の喧嘩が少なくなるという方法を教えていただいたので実践してみました。
リバーブも前回よりは少な目を意識し、奥行きをつける方法としてディレイも上げていただいたので、
一つのパートに使用してみました。

前回のアドバイスを自分なりに使ってみたのですが、
私としてはあまり良い出来には感じられません。
これでも奥行きがあまり感じられませんし、一つ一つの音色が独立している感じもします。
上手い方は全ての音色が綺麗にまとまって一つの楽曲になっているイメージなのですが、
私の曲は綺麗にまとまっている感じがどうもしません…

特に音質の向上についてのアドバイスが欲しいですが、楽曲のメロディなどでも何か感じることがあれば言っていただけたらと思います。
辛口コメントでかまいません。よろしくお願いします。
514名無しサンプリング@48kHz:2008/11/18(火) 17:19:13 ID:Cu6O/Y2r
>>513
音質以前の問題としてコード進行が滅茶苦茶なんだがまぁそこはおいとくとして
音列の鳴らし方(フレージング)に立体感とか表情が無いのでまだまだ単なる音の羅列ってレベルだ

いい音ってのは常にどこかが動いて(変化して)いるもので
それはピッチだったり音量だったり倍音だったりいろいろだが
それらをうまく組み合わせることでいいサウンドになる

特にピアノやドラムのPCMサウンドは最大ベロシティで連打されると
変化も色気も無いので聴いててあまり気持ちが良くない
ド演歌聴いてみるとこのへんの呼吸がわかるのでお勧めするが
それ以前にちょっとハーモニー感覚に難があるような気もするんだがな
515名無しサンプリング@48kHz:2008/11/18(火) 17:57:40 ID:IUc4jnp6
音源変えたほうが手っ取り早いかもね。ベースはもうちょい大きくていい。
ピアノでメインフレーズ弾いてるけど、ブラス系の方が映えるかも。
んで変わりにピアノにコード弾きさせて曲の厚みを持たせるとか。
これだけでも奥行きを出すだけなら目的に近づけると思うよん。
516名無しサンプリング@48kHz:2008/11/18(火) 18:02:33 ID:gTUjxU35
>>514
ご指摘ありがとうございます。
やはり立体感や表情が足りませんか…
発音タイミングやベロシティは自分なりに変化をつけているつもりなのですが、なかなか上手くはいっていないようですね。
ピアノで言えばベロシティは90〜105あたりで動いています。変化が少ないのでしょうか?
もし少ないならば次回はもっと大きめに変化を付けてみようと思うのですが。

あとコード進行についてですが、悲しいことに自分では何処がおかしなことになっているのか全くわかりません…
私はいつもメロディを作ってからベースやストリングス(コード)を付け加えていきます。
その付け加え方は、2小節のメロディがあったとして…

ストリングスを1小節分の長さの音符(例えば全音符)にして1小節目に置きます(単音で)
そしてメロディと共に聞きます。それが気持ちいいと感じたら、それを一番高い音として決定。
次は2和音目を先程の音符より下にまた全音符で置きます。
またメロディと共に聞き、気持ちのいい音階で2和音目を決定(半音3〜5つ下あたりが多いです)
次はまた2和音目より下に3和音目を同じ方法で置きます。
というように置いて自分なりに気持ちのいい3和音になったところで、2小節目も同じ動作をします。
基本的に3和音ばかりですが、たまに4和音目も置きます。

そしてそのストリングスのコードとメロディを聞きながらベースも自分が気持ちいいと思うところに置いていきます。

コードから作ると言う人がいる中こんな作り方をする自分は変わっているとは思っていましたが、自分にはこれで普通に聞こえてしまいます…
メロディから作ると言う方法はあまり変えたくないのですが、何かコード進行がめちゃくちゃにならない方法がありましたら、アドバイスいただけないでしょうか?
517名無しサンプリング@48kHz:2008/11/18(火) 18:10:38 ID:gTUjxU35
>>515
ご指摘ありがとうございます。
書き込みの時間が被ってしまい、>>514さんと分けることになってしまいました。

音源はTTS-1なのですが、最近音源を変えることも視野に入れています。
しかし、TTS-1でもお上手な方は素晴らしい曲を作成されるので、音源のせいばかりにするのもよくないかなと思っているところもありました。
ベースは音量を上げるとゴワゴワ…と言いますか…とにかく聞いていてあまり気持ちのいいものではなかったので、音量を抑え気味にしていました。もう少し変更をしてみたいと思います。
音色を変更させて奥行きを出すことは全く考えにありませんでした…次回は音色で奥行きを出すことにも気をつけたいと思います。
518名無しサンプリング@48kHz:2008/11/18(火) 19:14:17 ID:CZxs8xXl
>>517
スレチだがTimidityとかもいいよ、音源。
519名無しサンプリング@48kHz:2008/11/18(火) 19:30:41 ID:gNAP61tD
>>513曲はキライだけどオマンコちょうだい。
520名無しサンプリング@48kHz:2008/11/19(水) 01:03:51 ID:w2HvsNnL
バツイチw
521名無しサンプリング@48kHz:2008/11/19(水) 12:35:59 ID:2wr5lNoJ
【曲名】未定
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5317.mp3
【形式】mp3
【時間】3分30秒くらい?
【サイズ】3.5mb
【ジャンル】ジャズ風味??
【コメント】
とりあえず一曲でも完成させたくて何もイメージせずに作ってみました
なんかまとまりが無い感じがするんですがどうでしょうか
後ビットレートって何ですか?
522名無しサンプリング@48kHz:2008/11/19(水) 20:01:31 ID:4gsm5G9n
ビットは情報量の単位。
レートは……、わかるね?
523名無しサンプリング@48kHz:2008/11/20(木) 01:23:49 ID:/MI5wZQg
>>516
ベロシティは128段階あるしMIDIボリュームと組み合わせるとさらに幅が広がるし単音と和音じゃまた大きさが変わる
フレーズに応じて最適なレベルを見つけるまで試行錯誤するしかない
他人に「どうでしょうか」って訊いたって誰も教えてくれない類のものでこの辺は自分で何か生楽器ひとつこなしてみればわかるんだかな

和声はつながりが重要であって部分的に満足なものを並べてもどうにうもならん
http://www.amazon.co.jp/%E5%92%8C%E5%A3%B0%E2%80%95%E7%90%86%E8%AB%96%E3%81%A8%E5%AE%9F%E7%BF%92-1-%E5%B3%B6%E5%B2%A1-%E8%AD%B2/dp/4276102057
こういう教科書にある「四声体バス課題」をみっちり身につけるぐらいカラダに染み付かせるぐらいの勉強は必要だが
カラオケ行ったらベースライン持ち上げてメロディの動きに対するベースの動きを聴くだけでも充分訓練にはなるかな

なんか頭だけで作ろうとしてるように見受けられるんだよな
長文書くヒマがあったら一曲でも多く他の人の曲聞いて耳コピとコード解析しろと言いたい
524名無しサンプリング@48kHz:2008/11/20(木) 01:33:42 ID:U5J4/dD6
そもそも上からおくって意味不明じゃないか?テンションからおくってことだろ?
理解できてるならいいが、普通ベースからおくんじゃね
おくというか、メロだけ流しても頭の中ではある程度ベースが(コードが)鳴ってると思うから再現するわけで

あとそっからコード変えていったり理論使って肉付けしてけばいいんじゃない?
525名無しサンプリング@48kHz:2008/11/20(木) 06:41:56 ID:+2HAckRy
>>524
ベースて・・・ルート音のことだよな?
ルート音とは一番低い音でCとかEとか表記されるとこ。
ルート音(1度)が決まれば必然的に5度の音は決まる。
あとは3度の音を3度か長3度か短3度かにするか決めて7度を入れるかどうか
じゃないかなあ?

あとベースラインはルート音弾きが基本。

だから>>516は逆のことをやってるわけで
和音のつけ方がおかしくなっているんだろう。
526名無しサンプリング@48kHz:2008/11/20(木) 11:24:36 ID:VzacifEc
>>523>>524>>525
ありがとうございます。
私は悲しいことに楽器が一つもできないので、生楽器の演奏を聞いて、適度な度合いを探ってみようかと思います。
久しぶりに解説サイトなどでコードについても勉強を始めましたが、なかなか難しいですね。
私の場合コードがおかしなことになっていても気付かない、指摘されてもおかしく聞こえないというのが重症だな…と思っております…

>>524>>525
大体の場合はまず3和音で止めるのでCだとかDmだとかの形になることが多いです。
次回は>>525さんの方法でやってみようと思います。

ルート音はCでいうド、Emでいうミですよね。
この話にかかわることで前から気になっていたのですが、Cが転回系となり最低音がドではなくなってしまった場合(例えばミ)ルート音もそれに応じてミに変わるのですか?
527名無しサンプリング@48kHz:2008/11/20(木) 13:07:34 ID:DBvonJI1
【曲名】 「DEAR」
【URL】 http://tikuwa.net/file/up6370.mp3.html
     ダウンロードキー「111」
【形式】 mp3
【時間】 5分30秒
【サイズ】 5MB
【ジャンル】 プログレッシブポップロック
【コメント】 
まだ歌詞と歌い手さんが決まっていないので、歌メロはフルートの音色で入っています。
一拍が全て5連譜というリズム的にプログレ的なアプローチで、
メロディーは菅野よう子さんをイメージしたつもりです。


音楽に詳しい人にも、音楽に詳しくない人にも出来るだけ聴きやすい音楽を目指したつもりなのですが、
いかがでしょうか?
よろしくお願いしますm(_ _)m
528名無しサンプリング@48kHz:2008/11/20(木) 13:20:31 ID:BmPstZj0
>>526
ん?最低音=ルート音だよ
Cの最低音がミだったらコード表記はC/Eになる
529名無しサンプリング@48kHz:2008/11/20(木) 14:13:03 ID:UCQxelsb
C/EはルートがCでベースがEじゃないの?
530名無しサンプリング@48kHz:2008/11/20(木) 14:44:12 ID:1K2UY4fS
そうだよ
Cコードなら絶対どんなことがあってもルートはC
バス(ベース)は転回によって変わるよ I6のC/E I46のC/G
ルートとバスは違う
ルートはあくまでもコードのに決められた絶対根音のこと
バスは実際に配置された低音部

つまり曲を作るとき絶対根音の音が判断(或いは決定)出来ないと
コードが定まらないということにもなる
531名無しサンプリング@48kHz:2008/11/20(木) 15:45:14 ID:BmPstZj0
そうなのかw
俺が間違った解釈だったんだ
526さんごめんなさい><
532名無しサンプリング@48kHz:2008/11/20(木) 16:10:01 ID:/a3mpdVc
>>527
菅野よう子(笑い)
その名前は少なくとも自分で曲を作ろうと志す人間が
フェイバリットとして口に出してはいけない名前だ

えーと曲は最初から変拍子なのでよくわかんなくてイントロ途中で聴くのやめちゃう率90%
533名無しサンプリング@48kHz:2008/11/20(木) 16:19:06 ID:VzacifEc
>>530
コードがCであれば転回してソミドになってもミドソになってもルート音はド。
つまりCコードの部分をベースでルート弾きすると言えばドを弾く。

コードがC/Eであればルート音はドだけども、ベースはルート音のドを弾かずにミを弾く。

このような解釈であってますか?

>>531
正しい解釈になってよかったですねw
最初の解答は間違っていたようですが気持ちだけ受け取っておきます。
534名無しサンプリング@48kHz:2008/11/20(木) 16:35:16 ID:lt3J/h+4
>>532は菅野よう子がパクリばっかだからとかそういうこと言いたいのか?
さすがにひでえと思う丸パクリも中にはあるけど
あの人は基本的に才能も個性も相当なものがあるよ
ただの5連符でよくわかんなくなるあたり含めあんたの耳が心配だ

>>527
気持ちよく聴けるから目的は果たしてるんじゃないかなあ
ただどの辺で菅野っぽさを目指したのかわからないかも
あの人の色はメロディーじゃなくて対旋律にこそ出る気がするので
歌いにくそうで鬱陶しいメロディーをリズム含めもうちょっと素直にして
対旋律の絡みとベースラインでもっと凝ったほうがいい
535名無しサンプリング@48kHz:2008/11/20(木) 16:51:21 ID:5ZZ+OR9K
菅野よう子については
ほとんど知らんけどパクリがあるってことと
その人の他の音楽とはあんまし関係ないよね。

オ○ン○○ン○のパクリじゃない曲でも叩いてる奴見るとはぁ?って思うし
まぁラップ?みたいなのがあんまうまくないから好きじゃないが
536名無しサンプリング@48kHz:2008/11/20(木) 17:11:16 ID:KXfPzYBn
どこにでもわいて出るのが菅野信者まさにゴキブリw
菅野には技術と経験があるのは誰しも認めるところだろう
でもそれは誰でもできる可能性がある
誰でも訓練でエンジニアや商業デザイナーにはなれるが
誰でもエジソン級の発明やら一枚絵で名をなす絵描きになれるわけではない

>>533
あなたが「コードがC」って言った時点で「ルートはCで堆積した和音」って意味になるんだよ 考えすぎないこと
ベースは前後関係や曲中での扱い方によって必ずしもルートを弾かなくてもいい
だから耳コピする時なんかは毎度ベースから音を拾って機械的にコードをつけるとおかしくなることもある
あくまで全体の流れをとらえることが大事
537名無しサンプリング@48kHz:2008/11/20(木) 17:40:41 ID:1K2UY4fS
>>533
C/Eは低音の受け持つ音がEになるという意味
だから結果的に低音を担当する楽器がEを弾くというのは自然な考え。
まわりくどい言い方だけど、このように考えたほうがよい。
538名無しサンプリング@48kHz:2008/11/20(木) 18:15:35 ID:5ZZ+OR9K
>>536
俺に言ってるんなら俺は絶対信者じゃねぇぞw
カウボーイビバップってアニメ(本編は見たことない)のOPの曲作った人ってことしか知らんw
(ところであの曲ってもっと昔に聞いたことがある気がするがもしかしてパクリなん? アレンジ?)

エジソン級の発明ってとこは同意します。
俺も人生の目標(笑)としてそういうメロディーを目指してます。
539名無しサンプリング@48kHz:2008/11/20(木) 18:23:17 ID:lt3J/h+4
>>536>>535よりは俺のこと言ってるんだろう
俺も決して信者じゃないんだがどう読んだらそう思えるのやら……

菅野はエジソンにはなれないというのは正しいと思うけど
誰でも訓練しだいでエンジニアになれるってのはエンジニアに失礼だぜ
540527:2008/11/20(木) 19:13:08 ID:DBvonJI1
みなさんご意見ありがとうございます。

僕も菅野よう子さん信者ではないんですが、「創生のアクエリオン」だけが大好きで、
>>527の歌メロはアクエリオンのメロディーを参考にしました。

>>534
ありがとうございます。
菅野さんっぽさを目指したのは主旋律だけです。
「対旋律」と言いますとユニコーン「大迷惑」のサビのオーケストラのようなやつですか?
541名無しサンプリング@48kHz:2008/11/20(木) 19:53:31 ID:KXfPzYBn
>>539
キミそうとう頭悪そうだから以降書き込み自粛な
542名無しサンプリング@48kHz:2008/11/20(木) 20:07:10 ID:Jf9Rg0gg
明らかに>>541のレスが一番いらないんだけど
信者もアンチもまとめてどっか行ってください
543名無しサンプリング@48kHz:2008/11/20(木) 20:15:56 ID:lt3J/h+4
>>540
対旋律ってのは対位法的に考えたときの伴奏のボイシングって言えばいいのかな
割とオーケストラ風のパート書法を重視するとウェルメイドかつ
アカデミックな雰囲気が出るんじゃないかなと
(まあ、もしかしたらちょっとやりたいことと違うのかもしれないけど)
544名無しサンプリング@48kHz:2008/11/20(木) 20:27:34 ID:o8NTAJcV
お前等どれだけ偉いプロなんだ。
音楽で飯食ってる奴の批判出来るほどの人間なんだな。
素人の俺はプロの音楽は好きか嫌いでしか音楽の評価は出来ない。
545名無しサンプリング@48kHz:2008/11/20(木) 20:40:54 ID:KniFaL2m
ttp://dtm.e-nen.info/って今落ちてるっぽいけど、普段は使えるんだよね?
546名無しサンプリング@48kHz:2008/11/20(木) 21:05:37 ID:sKWy6i1a
また変なの沸いてるの?
547名無しサンプリング@48kHz:2008/11/20(木) 22:50:43 ID:wbtsHYDY
【曲名】 Annihilation.
【URL】 http://up.cool-sound.net/src/cool1438.mp3
【形式】mp3
【時間】1:32
【サイズ】2.1MB
【ジャンル】DTM
【コメント】変な曲だと思いますが、アドバイスお願いします。
548名無しサンプリング@48kHz:2008/11/21(金) 00:21:25 ID:lBJkViWL
うん、人生の深みの無さが曲に現れてて、それはそれでいいと思う
549名無しサンプリング@48kHz:2008/11/22(土) 00:05:54 ID:hH2Lg0eq
【曲名】雨
【URL】http://up.cool-sound.net/src/cool1448.mp3
【形式】mp3
【時間】2:07
【サイズ】1.97MB
【ジャンル】ギター
【コメント】バイオリンソロとして書いたものをギターソロに直しました。
但し、手元にギターがなかったので実際に弾けるかどうかは確認していません。
ギターデュオにした方が良かったでしょうか。
550名無しサンプリング@48kHz:2008/11/22(土) 00:24:13 ID:ZYwMyZVk
音域が低いのでギターデュオにはならないようです
他の楽器で重ねるとしても下は単音一本

ハーモニーを重ねている音域が低すぎるので
ギターで重ねるなら前半はメロの上につければ良いでしょう

2度ほど休みがあると、もっと好印象です
息継ぎがないので少し苦しい

曲は良かったです好きです
551名無しサンプリング@48kHz:2008/11/22(土) 00:31:32 ID:oEko3kL/
>>547
曲が中途半端というか・・・さあこれからもうひと盛り上がり行こうか?
ってとこりで終わったので不満が残る。

>>549
ちょっと音がギターっぽくないかなあ。
フレーズは悪くないけど、これだけだとちょっとさみしいので
もっと音を重ねた曲が聞いてみたい。
552名無しサンプリング@48kHz:2008/11/22(土) 16:51:10 ID:WlhRxgxU
【曲名】 今日もがんばるか〜
【URL】 http://up.cool-sound.net/src/cool1460.mp3
【時間】 2:50
【コメント】 曲に環境音を入れてみたくて、作りました。
     感想いただきたいです!
       
553名無しサンプリング@48kHz:2008/11/22(土) 19:44:30 ID:ZSe0kzhl
>>548
もっと意表をつく構成考えて見ます、コメントありがとうございます。

>>551
構成練り直してみます、コメントありがとうございます。

>>552
かっこいいです
554名無しサンプリング@48kHz:2008/11/22(土) 23:42:05 ID:xQI2J6JD
>>527
あんまり気持ちよくない。メロとかは結構好きなので、素直なアレンジで聴いてみたい。

>>547
狙いがわからない。悪い意味で雑多。音も聴いていてイラっとする。

>>549
クラギを弾く立場で言うと、ソロで弾きたいというより、
いくつかの楽器で弾く曲にしたほうが良いと思った。

>>552
うまー。展開も楽器も、もろもろの音もきれいにはまってる。
555名無しサンプリング@48kHz:2008/11/23(日) 00:04:27 ID:tSjHOzfW
【曲名】 downdance
【URL】 http://up.cool-sound.net/src/cool1467.mp3
【形式】mp3
【時間】3:00
【サイズ】2.75 MB
【ジャンル】ポピュラー音楽
【コメント】ノリが良く物悲しい曲を心掛けました。
ご意見ご感想お願いします。
556名無しサンプリング@48kHz:2008/11/23(日) 01:44:05 ID:8ER9wa3w
>>555
1時間くらいで適当につくりましったって感じがしました
557名無しサンプリング@48kHz:2008/11/23(日) 04:32:45 ID:ga855Jcn
【曲名】 next step
【URL】 http://up.cool-sound.net/src/cool1472.mp3
【形式】mp3
【時間】2:31
【サイズ】 5.75MB
【ジャンル】ゲームBGM
【コメント】 終盤の緊張感のあるステージBGM、
       をイメージして作ったんですが、
       何かが足りないんでアレンジのアドバイスお願いいたします。
558名無しサンプリング@48kHz:2008/11/23(日) 04:41:52 ID:ZCyXvPrz
【曲名】Lotus78 on past day
【URL】http://up.cool-sound.net/src/cool1473.mp3
【形式】mp3
【時間】4:14
【サイズ】3.9MB
【ジャンル】エレクトロニカ?
【コメント】
別スレに挙げた未完成の物を最後まで仕上げました。
色々いじっているうちに何だか篭った音になってしまいました・・・
激しいめのリズムと物悲しいメロディーを同席させたつもりです。
感想よろしくお願いします。
559名無しサンプリング@48kHz:2008/11/23(日) 10:58:00 ID:krdM9fmY
【曲名】ほわいとくりすます
【URL】http://tikuwa.net/file/up6417.mp3.html
 DLKey→song
【形式】mp3
【時間】2:48
【サイズ】2.7MB
【ジャンル】RnB?
【コメント】
アレンジは初めてなので滅茶苦茶かもしれません。
ゴスペルっぽくライブとかでできるような感じにしたかったんで楽器類は少ないです。
アドバイス、感想などよろしくお願いします。
560名無しサンプリング@48kHz:2008/11/23(日) 13:17:53 ID:PEyfDpGw
>>555
再々結成King Crimsonを髣髴とさせるメロディライン。全体的には深夜から早朝にかけて流れる試験放送のBGMのよう。

>>557
頭と末尾に全く違う曲調の部分を加えたりして、ギャップを作ると良いのかもしれない。
ゲーム的には前後のBGMをそういう風に出来るから曲自体はあまり変更しなくとも良いかもしれない。
強いて言うなら、ベースとドラムが比較的ゆったりとした演奏をしているから緊張感を出し切れていないともとれる。
あるいはストリングスなりで隙をなくしても良いかもしれない。

>>558
オルガンでベースラインを強調した方が好み。あるいは一つの音を持続し続けたりした方が。

>>559
楽器類というよりは音色が少ないといった方が正しいかと。コーラスやストリングスだけでも、ELOみたいに人数がかさむ。
ストリングスはシンセサイザーで補えるけれど。
個人的な先入観ではあるけれど、オルガンが欲しいと思う。
561552:2008/11/23(日) 13:26:19 ID:+3aopPK7
>>553
>>554
 感想ありがとうございます!
このスレにあげるのは2回目なんですが、
人に感想をいただけるのは、批判も含めてありがたいですね。

ちなみに前の作品は>>497です。
宣伝?というわけでもないですが、お時間がありましたら聞いてやってください
562名無しサンプリング@48kHz:2008/11/23(日) 13:33:18 ID:+3aopPK7
>>479でした! 
563名無しサンプリング@48kHz:2008/11/23(日) 16:17:36 ID:Wa14AlI2
>>555
出だしがバラバラな音に聞こえるので最初に聴こうって気を萎えさせる。
聞いてみれば面白い感じなのに・・・
音が混然となった感を出したいのかな?
と思われるが、主軸となる音ははっきりさせた方が良いと思った。

>>557
ゲーム音楽としてはいい感じだと思う。
だが、終盤の緊張感はあまり感じられない。
もっとテンポを上げてみたら?

>>558
オルガンにところどころ音のぶつ切り感があるね。もっと伸ばしてた方がいい感じだと思う。
このような曲だとオルガン音をメインにした方が好みだ。
特にドラムとかほかの楽器は音を抑えめにした方が良いのではないかな?

>>559
ストリングスが物足りない。メロディの最後はもっと伸ばした方が良いと思う。
メロディのない区間が間の抜けた感じになっている。
564559:2008/11/23(日) 17:50:03 ID:krdM9fmY
>>560
オルガンいいかもしれませんね。
もう少し音色増やしてこねてみます。

>>563
ご指摘どおりですね;
最後がプツ切れてて何だか笑えましたw
ストリングスももう少し頑張ってみます。

お二人ともありがとうございます!
565名無しサンプリング@48kHz:2008/11/23(日) 21:14:22 ID:C5HTTtPq
>>555
悲しいうより、気持ち悪いね。ノリも良くないね。

>>557
一昔前感が。。

>>558
ぐっと来るものがないかな。
リズムがダラっとしててメロもゆるいから全体にダルい。

>>559
たいくつ。。
566558:2008/11/24(月) 01:00:01 ID:ItMqs7L5
>>560
あ、オルガンをそのままベースにするのは良いかもしれませんね。
全然思っても見ませんでした。ためになります。
感想ありがとうございました。

>>563
ドラムがやはりうるさい気はしてました。
もう少し音を絞ってみようかと思います。
感想ありがとうございました。

>>565
自分はこういうメロディーが好きなのですが、
合わせるリズムをミスってしまったのかもしれませんね。
まあ良くも悪くも平凡な曲ということでw
感想ありがとうございました。
567557:2008/11/24(月) 03:13:47 ID:+Wmv3pGc
>>560
ベースとドラムですね、変えてみて試行錯誤してみたいと思います。
前後の変化などアレンジについて具体的なアドバイスが頂けてとてもうれしいです。。
本当にありがとうございます。

>>563
終盤には明るい感じですかね・・。テンポ変えてみたら良くなって驚きました、
アドバイスありがとうございます。

>>565
はい、本当によく言われますw知り合いに違う曲を聞かせても古いアレンジだね、とよく言われます。
何が原因なのか未だに自分では理解できていません・・。
568559:2008/11/24(月) 12:23:36 ID:9j20RP4H
>>565
何となくのっぺりしてるとは思ってたんですが、
やっぱり退屈ですか;
聞く人を飽きさせない工夫ってのも勉強しなきゃですね;
ありがとうございます!
569名無しサンプリング@48kHz:2008/11/25(火) 07:13:39 ID:sI0jgdNQ
【曲名】 PM3:00
【URL】 http://up.cool-sound.net/src/cool1499.mp3
【形式】mp3
【時間】2:30
【サイズ】2.3MB
【ジャンル】テクノポップ?
【コメント】
かわいらしい感じを目指してみました。
ミキシングがへたっぴでノイズが入りまくってるような…
感想や指摘などよろしくお願いします。
570名無しサンプリング@48kHz:2008/11/26(水) 09:16:57 ID:Vmx8pF1E
もう少し大手を振るっても良いんじゃない。
571名無しサンプリング@48kHz:2008/11/26(水) 09:25:06 ID:qNdY+B2A
>>569
いいじゃないの!かわいらしい感じでてるじゃん
572名無しサンプリング@48kHz:2008/11/27(木) 00:33:55 ID:rlegilrB
>>569
良いね。楽しい。
573569:2008/11/27(木) 03:43:56 ID:x0nTKZzz
>>570
ありがとうございます。
やっぱり地味だということでしょうか…。

>>571
かわいい感じになっていたならよかったです。
ありがとうございました。

>>572
自分では展開少なくて地味だと思っていたので、そういってもらえるとありがたいです。
ありがとうございました。
574名無しサンプリング@48kHz:2008/11/27(木) 04:32:06 ID:WoAHoPRS
>>569
ノイズのように聞こえてるのはベース音ですね。
気になるなら音色変えてみては?
575569:2008/11/28(金) 13:40:47 ID:imyX+i0r
>>574
ありがとうございます。
wavのときは大丈夫だったんですが、mp3にしたら急にノイズが入ってしまったんですよね。
音源を変えるということも考えてみます。
576名無しサンプリング@48kHz:2008/11/30(日) 11:12:12 ID:srXWy93P
【曲名】来春完成…予定
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5347.mp3
【形式】mp3
【時間】1分14秒
【サイズ】1.12MB
【ジャンル】ポップス(Bluesになってますが…)
【コメント】来春から本格的にDTMを始めようと思っています
      今は大学受験生なんで…
      完成するのが春の予定なので歌詞は季節はずれです。
      歌はCV03に歌ってもらうつもりです。
      ここにうpするのも憚られるほど稚拙な曲ですが
      みなさんの助言をいただきたいのでどうか聴いてください。
577名無しサンプリング@48kHz:2008/11/30(日) 13:36:11 ID:VU+l4LQ8
          ____
        /      \
       /  ─    ─\
     /    ⌒  ⌒  \     ハハッ わろす
     |       ,ノ(、_, )ヽ    |
      \      トェェェイ   /   
       /   _ ヽニソ,  く
578名無しサンプリング@48kHz:2008/11/30(日) 14:26:24 ID:8LCvCzaD
【曲名】 none
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up5348.mp3
【形式】 MP3
【時間】 3:27
【サイズ】 3.95M
【ジャンル】 インスト
【コメント】 何かコメントいただければ幸いです。
579名無しサンプリング@48kHz:2008/12/02(火) 01:38:53 ID:jwjO1plW
>>578
独特のビートが学芸会の合奏かサーカスのジンタかマーチングバンドみたいだな
580名無しサンプリング@48kHz:2008/12/02(火) 01:44:18 ID:jwjO1plW
>>576
DTMは手段手法にすぎないから
まずは何かコード進行を自分で弾ける楽器を習得して
まともな曲を作れるようになってから道具としてDTMを使うようにすればよい
現状ではメロディとコードが全然あってないよ
581134:2008/12/02(火) 19:05:48 ID:qsJGMUBO
【曲名】 もっと愛を、
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up5368.mp3
【形式】 mp3
【時間】 4:03
【サイズ】 3.7MB
【コメント】 バラードっぽいのを作ろうとしたつもりが、ただテンポが遅いだけの様な気がします。
ダメ出し、アドバイス、よろしくお願いいたします。
582名無しサンプリング@48kHz:2008/12/02(火) 19:13:37 ID:XDOtkg3L
なんかショッピングセンターの中でかかってそうな曲だなw
583名無しサンプリング@48kHz:2008/12/02(火) 19:46:22 ID:/CgkkULt
>>581
思わず 新郎新婦のご入場です!
って言葉を思い浮かべた
584名無しサンプリング@48kHz:2008/12/02(火) 20:15:33 ID:UEjNrqE1
>>581
このメロディならコードはこっち行くだろうなという思惑がことごとく裏切られるなw
後半の転調もデタラメで笑えるしなんか根本的なセンスの欠落を感じるわ
きみなんで音楽やりたいの?
585581:2008/12/02(火) 21:34:42 ID:qsJGMUBO
>>582 >>583
ショッピングセンターで結婚式のイメージはさすがにダメですね。
でも、いつか良いイメージの曲が作れるように頑張ります。

>>584
相変わらずコードはさっぱりなんでデタラメ感をなおすことをこれからの課題にします。
センスが無いのになんで?ていうのは趣味で楽しんでいる、と言う事で勘弁してください。

皆さん、聴いて頂いてありがとうございました。
586名無しサンプリング@48kHz:2008/12/02(火) 21:57:29 ID:amqrrS1+
>>580
亀レスですが、把握しました。
楽器はTrpしか経験がなくてコード進行に関してはさっぱりですが
気長に練習したいと思います。
これからも此処にはお世話になると思うので宜しくお願いします。
587名無しサンプリング@48kHz:2008/12/02(火) 22:13:16 ID:XUlEGAUZ
>>581
メロ×1、バッキング×1、ベース×1、リズム×1、とかぐらいの、
最低限の発音数で練習した方がいいと思う
要はファミコンぐらいのスペックで練習した方がいいって事ね

たくさんの音が出せるからとコードとメロとベースがそれぞれ好きなように動いてるから、
かえって変なハモリになっていてすごい不安になる

少ない発音数で曲を作るのは、
メロとベースの関係を理解する上で物凄く重要だから絶対オススメ
588名無しサンプリング@48kHz:2008/12/02(火) 22:28:47 ID:UEjNrqE1
例えが悪くてすまんが色盲のグラフィックデザイナーが無免許で酔払い運転してる感じだな
589581:2008/12/02(火) 23:48:19 ID:qsJGMUBO
>>587
最終的な自分の理想であり目標は、ピアノやギターだけで曲を成立させることですが
今はそれが出来ないので、いろんな音を出してコード感が出たらラッキー程度の考えで作っています。
考えが甘々です。しょせん風呂場の鼻歌です。申し訳ないです。
これからは、メロ、リズム、ベース、と順に作ってアレッ?、と思ったときは、
上から違う音をかぶせて誤魔化さずに1からやり直す感じで作ってみます。

>>588
色盲ではなく全盲、酒酔いではなく逆走、です。

アドバイスありがとうございました。
590名無しサンプリング@48kHz:2008/12/03(水) 00:04:00 ID:UEjNrqE1
理論がすべてじゃないが
経験則で音楽ってのはこう音を並べればなんとなく流れができるってのが体系化されてるわけで
それ無視してまで偶然に頼って音楽作ろうなんて非効率でムダなことだよ
少なくとも他人と共有できる何かを持った音楽は作れないだろうな
591名無しサンプリング@48kHz:2008/12/03(水) 09:21:37 ID:+fhBF+kS
というかツールが使えて音楽を知っているなら形にはなるはずなんだよね
592名無しサンプリング@48kHz:2008/12/03(水) 09:36:23 ID:8O1khFsz
理論は勉強したくない(自由な発想が制限されるから)
楽器はできない(DTMソフト使いたいだけ)
コード感がでたらラッキー(そもそもコードがわかってない)

これじゃまともな音楽なんて作れませんよ
593名無しサンプリング@48kHz:2008/12/03(水) 10:56:52 ID:uJyQzp+N
【曲名】来春完成…予定(ちょっといじった)
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5375.mp3
【形式】mp3
【時間】1分16秒
【サイズ】1.16MB
【ジャンル】ポップス
【コメント】>>576を少しだけいじりました。
      あまり変わってないと思いますが
      聴いていただいて助言等いただけたら嬉しいです
594名無しサンプリング@48kHz:2008/12/03(水) 11:09:27 ID:8O1khFsz
>>593
メロディに対するコードとベースの役割が全くわかっていないなぁ
助言でなんとかなるレベルに達してないし
直してもなんで直されたかどこが悪いかすらわからないだろうな
595名無しサンプリング@48kHz:2008/12/03(水) 13:12:50 ID:uJyQzp+N
>>594
把握しました。
ありがとうございます。
596名無しサンプリング@48kHz:2008/12/03(水) 15:41:06 ID:27K37CPe
このスレ見て下手糞・初心者のレベルに到底達してないことが分かった俺はどうすれば
597名無しサンプリング@48kHz:2008/12/03(水) 16:23:37 ID:9ZSbeQzk
【曲名】再起復活
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5377.lzh
【形式】MIDI
【時間】1:52
【サイズ】16.1KB
【ジャンル】不明
【コメント】逆転をイメージして作りました。評価をお願いします。
598名無しサンプリング@48kHz:2008/12/03(水) 17:55:39 ID:7stwXYtg
>>597
特に問題なくきちんとした曲になっていますが、音源が残念でアレンジが足りませんね
>>596さんは>>597さんに楽器をあげたらどうでしょうw
599名無しサンプリング@48kHz:2008/12/03(水) 18:12:15 ID:uOUx9oEs
>>594
ならどうすればメロディに対するコードとベースの役割が分かるかを助言すればいいんじゃね?

敢えてはっきり言うけど言っておくけどここはマイドスレではなくて、ヘタクソと初心者のスレ。
そんなスレのデータの作者が音楽の基本的な理屈を知らなくても特に不思議じゃないし、
そこが不安だからこういうスレにうpるんでしょ、でなきゃもっと自信たっぷりに別の場所でさらすよ。


・・・と言ってみたが>>593は確かにおかしい。
まずは自分の好きなバンド曲なり何なりをコピるところから始めてみ?
でもそれ以前に、受験生がこんなところで油売ってんじゃねえよww
600名無しサンプリング@48kHz:2008/12/03(水) 18:13:00 ID:uOUx9oEs
>言うけど言っておくけど

大事なことなので(ry




ごめんorz
601581:2008/12/03(水) 19:27:42 ID:fgbhM7Sl
>>590
理論は、自分の中では数学で例えると微分積分で、
足し引き算も危うい自分はどうしても避けてしまいがちです。

>>591
ツールも音楽も上っ面だけなので形にもなりません。なぜなら、
理論が理解できない(バカだから)あとは、>>592 の言うとおりです。

愚痴っぽくなってすみません。少しずつ勉強していきます。
ここでその成長の過程を見せられる様に頑張ります。ありがとうございました。
602名無しサンプリング@48kHz:2008/12/03(水) 19:41:46 ID:7stwXYtg
なんでそう理論を怖がるかねぇ
理論っていうかパターンなんだよ コードの並べ方はだいたい決まった数しかない
自分で何かやりたいっていってるのに自分からは何もしないで教えてもらおうって姿勢はダメだ
ここにはもう来るなよ
603名無しサンプリング@48kHz:2008/12/03(水) 19:50:14 ID:uJyQzp+N
>>599
>でもそれ以前に、受験生がこんなところで油売ってんじゃねえよww
サーセンwwwちょっと時間が空いたときにチマチマ作っていたやつですw
バンドスコアのコピーは早く作曲がしたいがために手つかずでしたが
やっぱ見本を真似ることは大切ですよね…

…とりあえず受験勉強します。

604名無しサンプリング@48kHz:2008/12/03(水) 22:22:34 ID:Km7l4W9W
【曲名】クリスマスパーティー
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5379.mp3
【形式】mp3
【時間】3:33
【サイズ】4.9MB
【ジャンル】踊れないダンス?
【コメント】全体的にうるさい感じになってしまいました。
もうすぐクリスマスってことでちょっとアレンジしたクリスマスソングです。
ほぼループですが…
聴いてよろしければ助言頂ければ嬉しいです。
605名無しサンプリング@48kHz:2008/12/04(木) 09:01:55 ID:4QLw0Era
【曲名】逃亡者
【URL】http://tikuwa.net/file/up6716.mp3.html 
【DLkey】1234
【時間】3:59
【サイズ】3.66MB
【ジャンル】ポップス
【コメント】超シンプルな楽器構成です
DTM歴半年の初心者です。
批評よろしくお願いいたします.
606名無しサンプリング@48kHz:2008/12/04(木) 18:01:23 ID:2zQHHKUZ
>>605
もっとサクっと聴けるアップの仕方ないかねえ。
面倒くさい。
607名無しサンプリング@48kHz:2008/12/04(木) 20:04:19 ID:hC1Af7ZW
【曲名】もう簡便してくれ
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5396.mp3
【形式】mp3
【時間】2:18
【サイズ】2.64MB
【ジャンル】ロック
【コメント】 明るいような暗いような。
       なんでもいいのでアドヴァイス、感想ください。
608名無しサンプリング@48kHz:2008/12/04(木) 22:02:53 ID:4QLw0Era
>>606
すみません、PCも初心者なんで・・・
以後気を付けます。
609もんぜんまん ◆g2STFgl1zo :2008/12/04(木) 23:43:33 ID:JAIyFN2d
【曲名】うぽっ
【URL】http://up.cool-sound.net/src/cool1642.mp3
【形式】mp3
【時間】1:22
【サイズ】1.86MB
【ジャンル】インストゥルメント
【コメント】
スローテンポの明るめの曲です。
ノベルゲームの日常シーンのBGMを意識しました。
ご意見・ご感想、よろしくお願いします。
610名無しサンプリング@48kHz:2008/12/04(木) 23:46:30 ID:oFzw4Uz2
コテとかつけてチンカスみたいな音楽聴かせるなハゲ
611名無しサンプリング@48kHz:2008/12/05(金) 00:11:31 ID:WGmieXi7
>>609
ベースの音を柔らかくして(メインパートが固いので)
中間のリズムが抜けるとこのベースは同じ音を2回べーんべーんって弾くんじゃなくて
メロディにからむような対旋律的な動きを与えてやりたいところ
612名無しサンプリング@48kHz:2008/12/05(金) 00:17:26 ID:WGmieXi7
>>607
最初はいいような気もするがBメロからおかしくなって
Aメロに戻ったらベースが無茶苦茶な動きして
以降後半全部デタラメになってるという何がなんだかわからん

歌本買ってきてコード見ながら歌ってみる練習しろ
613名無しサンプリング@48kHz:2008/12/05(金) 00:19:05 ID:WGmieXi7
>>604
耳が腐るほどきいてるスタンダードになってるの曲のアレンジは
脳で補正がかかるから悪くなりようが無いし感想つけようが無い
614名無しサンプリング@48kHz:2008/12/05(金) 00:47:58 ID:l/V6Hao+
【曲名】高原列車
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5401.mp3
【形式】mp3
【時間】3:10
【サイズ】2.90MB
【ジャンル】エスニック
【コメント】下手な点などを指摘して下さると助かります。
615名無しサンプリング@48kHz:2008/12/05(金) 02:07:14 ID:Ky9qSzuf
打ち込み
616名無しサンプリング@48kHz:2008/12/05(金) 02:33:54 ID:7+SLOeoP
>>612
すみません。もう一回聞いてほしいです。
楽器はシンプルにして、ボーカルパートにボーカロイド入れてみました。
ラだけのベタ打ちですが。
http://dtm.e-nen.info/src/up5404.mp3
なんだかわからないはちょっと簡便してほしい気分なので、もう一回だけお願いします。
617名無しサンプリング@48kHz:2008/12/05(金) 04:57:43 ID:OKk8hTgx
ひどいなBメロが
つかシンセメロでいいんじゃね
618もんぜんまん ◆g2STFgl1zo :2008/12/05(金) 08:00:01 ID:tJ61odKO
>>610
率直なご感想、どうもありがとうございます。
心の底から感謝します。
おかげで頭が冷えました。
ほんと何やってんだろ俺orz
不快な思いをさせてしまい、本当にすみませんでした。
以後、厳しく自重します。

>>611
親身なご感想、本当にありがとうございます。
思わず涙ぐみそうになったほど嬉しいです。
ベースに関するアドバイス、非常に参考になります。
積極的に今後に活かしたいと思います。
本当にどうもありがとうございました。
619名無しサンプリング@48kHz:2008/12/05(金) 12:48:39 ID:WGmieXi7
>>616
そうだな Bメロの作り方というか構造と役目がわかってない
他人の曲分析したりコピーしたこと無いだろう
その程度じゃミクもゴミになるだけだぞ
620名無しサンプリング@48kHz:2008/12/05(金) 22:41:23 ID:1MIEWTez
【曲名】 無差別殺人
【URL】 http://sugar310.dip.jp/cgi/upload/source/up14687.mp3
【形式】 MP3
【時間】 およそ2分
【サイズ】 1.40MB
【ジャンル】 ホラーもどき
【コメント】 だれでもよかった的な事件が多いので作りました。
       DTM歴半年です。先生方批評お願い致します。
       
621名無しサンプリング@48kHz:2008/12/05(金) 22:52:21 ID:7+SLOeoP
>>617
Bメロですか。
ボーカルパート分かりやすいかなと思ったんですが、正直気が進みませんでした。

>>619
intro A A' B intro A' B sabi soro sabi sabi' これがいけないということですか?
お前は分かってないなんて突っ張られても困るんですが、評価できるほど
のレベルではないようなのは分かりました。精進します。
622名無しサンプリング@48kHz:2008/12/05(金) 23:13:29 ID:OWqP3/zp
【曲名】to connection
【URL】ttp://dtm.e-nen.info/src/up5411.mp3
【形式】mp3
【時間】1:36
【サイズ】2.2MB
【ジャンル】ドラムンベース
【コメント】
ドラムンベースが好きなのですが、幻想的な感じが出せない上に、メロディ、ベースの旋律の作り方が分からず、
とても中途半端な状態です。辛口コメントお願いいたします。
623名無しサンプリング@48kHz:2008/12/06(土) 00:08:36 ID:AUeba8+9
>>622
聴かせてもらったよ。
DNB自体最近はあまり作ってないけどアドバイス。
とりあえずベースがないよ!
短い曲だけどこれでおしまい?それとも作りかけ?

1分30秒ほどの曲にしては展開がゆったりしすぎだと思う。
44秒あたりにブレイク入ってるけどこのままいくなら44秒からいきなり
1分06秒あたりの展開にもって行った方が良い。
あと延々とピアノの音がなり続けてるけどどっかで鳴ってない部分を作る必要もあると思う。
ベースに関しては理論をかじる程度でいいから勉強する。

曲自体の雰囲気はすごくいいと思うしやろうとしてることもすごく伝わってくるんだけど
まだいろいろ勉強したりする必要があるよ。

具体的にどういうことをすればいいかって言うと、
まず曲を聴いてそれを自分なりに分析してみる。できれば自分の作りたい曲に近い曲でやると良い。
次に恐らく今はループメインに使って作ってるんだろうけど一回打ち込みオンリーでやってみる。
あとは上に挙げた通り理論をかじる程度にやる。あとできればピアノとか鍵盤楽器もさわりでいいからやる。

まだまだ伸びると思うよ。がんばって!
624名無しサンプリング@48kHz:2008/12/06(土) 00:15:51 ID:Ab5OvAjq
>>620
細かいことを言えばタムを連打してるのにライドシンバルが鳴ってるのに違和感があるかな
それも含めて全体にライドの存在感が強すぎるような感じだが
キャリア半年にしては上出来です
625名無しサンプリング@48kHz:2008/12/06(土) 00:21:23 ID:Ab5OvAjq
>>622
ピアノのような耳慣れた重い音で、終止感の強いコード進行を繰り返しては
狙ったような幻想感は得られないでしょう
もっと芯の薄い音色をいくつか重ねてエフェクトをかけて
ゆるやかな変化をするコード進行で弾いてみれば恰好はつくでしょう

ドラムンベースのビート、エネルギー感が好きなのか
ボトムと上の方の音の複合感が好きなのかで目標も変わるでしょう
626名無しサンプリング@48kHz:2008/12/06(土) 08:43:43 ID:q+NSQamI
>>624
批評、有り難うございます。そこまで気が付きませんでした。
周りに相談する人もいないので大変有り難いです。
とっぴなコード進行なのでそこが不安だったのですが、
そこらへんはいかがでしょうか?

627名無しサンプリング@48kHz:2008/12/06(土) 08:59:27 ID:Y9MWg/Xr
【曲名】日常
【URL】http://up.cool-sound.net/src/cool1661.mp3
【形式】mp3
【時間】1:10
【サイズ】1.6MB
【ジャンル】BGM
【コメント】 おかしい所や不協和音等の指摘やアドバイスお願いします。
628名無しサンプリング@48kHz:2008/12/06(土) 11:19:45 ID:Ab5OvAjq
>>627
Bメロの終わり付近47秒でのコードC
ここで主調のCが終止的に動いているので
まだ途中なのに曲が終わったような感じになってしまう
CのところをDm7にしてみたらどうかな?
629627:2008/12/06(土) 17:41:29 ID:Y9MWg/Xr
>>628
アドバイスありがとうございます。
Dm7・G7としてからサビにいくようにしてみます。
ありがとうございました。
630名無しサンプリング@48kHz:2008/12/06(土) 20:13:45 ID:O6P+iOfO
【曲名】evening
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up5429.mp3
【形式】mp3
【時間】2:25
【サイズ】2.2MB
【ジャンル】ポップス
【コメント】
シンプルでおしゃれな感じにしようとしたんですがいまいちな感じになってしまいました。
おかしいところの指摘やアドバイスなどお願いします。

631名無しサンプリング@48kHz:2008/12/06(土) 21:16:40 ID:Ab5OvAjq
>>630
メロもコードもベースも音が立ってるので邪魔しあってるような気がする
オレならベースをオクターブ下げて音程不明瞭なユルいシンセベースにしてみたい
じゃなかったらピアノをコーラスかけて回すかな
テンション的にギリギリなコードは鳴らすタイミングと長さに注意
632名無しサンプリング@48kHz:2008/12/06(土) 22:09:17 ID:AUeba8+9
>>630
おしゃれな感じを出したいらしいけどそれにしちゃ一直線すぎると思う。
原因としてはまずトータルコンプを深くかけすぎてる。
だから聞いててかなり圧迫される感じがあったし、ドラムも元々単調なのに
それがいっそう単調に聞こえる。
あとベースに関しては>>631も言ってる通り1オクターヴ下げたほうが良い。

あと1歩のところまできてると思うからがんばってほしいな。
633名無しサンプリング@48kHz:2008/12/06(土) 23:23:59 ID:wSsDHf6h
【曲名】 埠頭まで自転車で
【URL】 ttp://dtm.e-nen.info/src/up5433.mp3
【形式】 mp3
【時間】 1:29
【サイズ】 2.05MB
【ジャンル】 '70〜'80ポップス
【コメント】 初めて一曲通しで作った曲がこんな昔風TVサイズポップスになろうとは。
コード進行とか全然わからず、メロに合う和音を弾いては転回させ、というのを繰り返しました。
今時ついでに言えば、機材はハチプロのみです。よろしくお願いします。
634614:2008/12/07(日) 01:35:02 ID:w5qtE4PM
あの...もしよろしければ僕の曲にも感想を...
635630:2008/12/07(日) 01:47:50 ID:VqVXWgV9
>>631
アドバイスありがとうございます。
確かに音がごちゃごちゃして聴きずらくなってしまってます…
ベースはやはり音が高かったんですね。
コードに関してはつい無茶なテンションを使ってしまいました。テンションは控え目にするようにします。

>>631
指摘ありがとうございます。
おっしゃる通り、コンプは結構強くかけてしまったように思います…。
ドラムの打ち込みも苦手なのでそこも練習しようと思います。
ベースも改善しなきゃだめですね。


636630:2008/12/07(日) 01:50:34 ID:VqVXWgV9
>>635
アンカーミスりました…
2つ目の>>631へのアンカーは>>632へのアンカーです。
637名無しサンプリング@48kHz:2008/12/07(日) 04:11:10 ID:7ZgyylVu
【曲名】 春の舞
【URL】 http://sugar310.dip.jp/cgi/upload/source/up14706.mp3
【形式】 mp3
【時間】  約4分
【サイズ】 3.0MB
【ジャンル】ダンスミュージック
【コメント】こんなんでいいんでしょうか?
      DTM歴半年です。先生方批評お願い致します。
638名無しサンプリング@48kHz:2008/12/07(日) 06:39:58 ID:h6f7ClYl
【曲名】A Vast Plain
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5438.mp3
【形式】mp3
【時間】2:37
【サイズ】5.97MB
【ジャンル】ゲーム音楽
【コメント】広大な平原のBGM、というイメージです
      BGMかつ単体に聞けるように
      したかったのですが、アレンジ的に
      どうなのかご意見いただきたいです。
639名無しサンプリング@48kHz:2008/12/07(日) 18:46:34 ID:zZNoQLG2
>>614>>634
素人意見でよろしければ感想をば

個人的にかなり好みな曲調
何とも言えない哀愁と、エキゾチックな雰囲気がたまらん
ただ、曲の長さの割には変化が乏しい気がするので、途中で飽きが来てしまう
もちろん、それなりの変化はちゃんとつけてあるし、なかなかいい感じなのだが、もっと劇的な変化が欲しい
音色か雰囲気をガラリと変えたフレーズを挿入するとより良くなるのでは
640名無しサンプリング@48kHz:2008/12/08(月) 10:56:56 ID:37xa7w4F
【曲名】春風
【URL】http://up.cool-sound.net/src/cool1691.mp3
【形式】mp3
【時間】1:59
【サイズ】2.7MB
【ジャンル】BGM
【コメント】 明るい感じの曲を作ろうと思いました。
おかしな部分や不協和音、進行、アレンジ等、アドバイスお願いします。
641名無しサンプリング@48kHz:2008/12/08(月) 13:05:14 ID:aNrsWMfQ
【曲名】君だけにモナリザ
【URL】 http://sugar310.dip.jp/cgi/upload/source/up14724.mp3
【形式】mp3
【時間】3:27
【サイズ】3.17MB
【ジャンル】60年代GSポップス
【コメント】今は亡き母がよく聞いていた『懐かしのGSサウンド』という      
CDを見つけたので、それをヒントに作りました。      
もっと勉強したいのでアドバイスよろしくお願いいたします。
642614:2008/12/08(月) 20:53:47 ID:tBQCu20X
>>639
感想ありがとうございます。
途中で飽きてしまいますか...
音色を変えてみるなどアドバイスをいただけて嬉しいです。
今後の課題が見つかりました。
643名無しサンプリング@48kHz:2008/12/08(月) 22:50:20 ID:18CW5ywk
>>641
これっていわゆるグループサウンドとか歌謡曲とかそんな時代の曲ってことだよね?

基本8ビートでまったりしてるのに毎度フィルでタムが16分で回ってるのは、
まったり感が台無しになるわ、8ビートの原則無視だわで良い点が少ないので避けるべきかと
加えて毎回フィルが似たパターンの1小節サイズで固定なのも、ちょっと「っぽくない」と思う

あとは、リムショットを混ぜてみたりタムもフィルのロール限定じゃなくいろいろ使ってみたり、
そんな感じで、基本のビートが8である事だけ覚えてて、色々試してみても良いのではないかなあ

でもメロとか右で鳴ってる合いの手は、かなりそれっぽくて素敵だとオモタ
644名無しサンプリング@48kHz:2008/12/09(火) 08:06:13 ID:nTslYku4
【曲名】コード練習中
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5463.mp3
【形式】mp3
【時間】5分43秒
【サイズ】5.23MB
【ジャンル】バラードっぽい
【コメント】コード進行の練習に一曲作ってみました。
      進行のおかしいところ、またその他感想批評
      よろしくお願いします。
      ※ノイズが2ヶ所入っています
       Audacityで消せねぇ…
645名無しサンプリング@48kHz:2008/12/09(火) 08:53:32 ID:RdWMBcmP
>>644
aメロ終盤部が怪しいがそうしたいなら仕方がない許容限度ギリだが
Bメロとサビはもう完全に迷走状態だな
646名無しサンプリング@48kHz:2008/12/09(火) 09:10:56 ID:ySaoIK5W
>>643
ご指摘有り難うございます。

非常にためになりました。勉強致します。
647名無しサンプリング@48kHz:2008/12/09(火) 20:46:17 ID:5xjG4JTQ
最初は童謡程度のコード進行でいい
648名無しサンプリング@48kHz:2008/12/09(火) 21:07:03 ID:RdWMBcmP
>>634(614)
>>637
>>638
>>640
>>641

同じ感想なんでまとめてw
作曲としては破綻なくまとまってて問題ないレベルですが
実演奏として聴かせるには物足りません
メロディに抑揚を与え、それに呼応したバッキングを作ることが大事です
現状ではカラオケに行って歌詞を一語一語区切って
同じ大きさで叫んでいるような感じでひきつけるものがありません
649633:2008/12/09(火) 23:30:47 ID:wiLpIFWb
スレが伸びてるなーって思ったらどなたからも感想頂けてませんでした、、、
もうちょっと今寄りになれってことでしょうか?
もしよかったらどなたかお願いします。
650名無しサンプリング@48kHz:2008/12/10(水) 00:17:59 ID:oLd1cbwl
>>649
サビの下降するベースラインにセンスを感じるが
それ以外はアイディアの断片って感じでどうのこうの言えないなぁ
651名無しサンプリング@48kHz:2008/12/10(水) 20:32:41 ID:VeoI2pa6
>>559
DLパスだと・・・
652名無しサンプリング@48kHz:2008/12/10(水) 20:48:13 ID:JWqRlLpU
>>633
ドラムで遊べないならせめてベースで遊んでくれ!頼む!
それでなくてもカノンコードが目立ちすぎて凄く凡百っぽく聞こえるから、
この曲調で、ベースが「でででで でででで」っていうのはどうしようもなさ過ぎる
歌い手に取り合えずメロと進行が分かるようにして渡す仮オケみたいに聞こえて悲しいぜ

メロはすげえ上手い
ぶっちゃけどっかにありそうなメロだが、そこはこの際問題ではなく、
初めて作った曲でこれほどのメロの破綻の無さは、素晴らしいと思う
653名無しサンプリング@48kHz:2008/12/10(水) 22:20:09 ID:OF/5oTuC
【曲名】 絆
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up5484.mp3
【形式】 mp3
【時間】 5:29
【サイズ】 5.0MB
【ジャンル】 ハードロックバラード(歌あり)
【コメント】 最初のほうは暗く悲しいですが終盤は力強く展開していくバラード曲です。
歌の最初のほう(特に48秒らへん)で音が割れてしまいました、すいません。
歌詞が若干聞き取りづらく申し訳ございません。
よろしければ、歌詞と曲の双方からコメントを頂ければ幸いです。
歌は気合いをこめて歌いました!!
654名無しサンプリング@48kHz:2008/12/10(水) 22:26:31 ID:NI+fjG34
655633:2008/12/10(水) 23:57:39 ID:5k5uHFVA
>>650
>>652
感想ありがとうございます!

サビ=イントロの発想から出来た曲です。
本当は間奏とか作って膨らませたかったのですが、巧くいかず、
とにかく一曲まとめてみたってところです。

>>652
ベースは本当もうそのとおりです。勉強します。
コード音のアルペジオまでいかなくても
ある程度は跳ねさせた方がいいのでしょうか?
656名無しサンプリング@48kHz:2008/12/11(木) 00:32:13 ID:jaHFVKjs
>>655
跳ねさせるというか、要は同じ音を同じタイミングにしなければ良いんじゃないかな
今のままだとベースがドラム以上にリズム楽器なので勿体無い

例えば付点8分×2、八分のリズムで「ドーーソーー↑ドー」とかにして、
ちょっと大人しくなる0:42あたりからに使ったりすると、変化が出たりするよね、そんな感じで
ただこれはあくまで一例に過ぎないから、こうしなさいってわけじゃないよ

あとは好きなバンドがどんなベースラインをしてるかを研究するのも面白い
どういう曲調の変化の時にどういうパターンを持ってきてるか、って部分に各自の個性が出るしね
657名無しサンプリング@48kHz:2008/12/11(木) 17:29:22 ID:4kgO2aM+
 【曲名】MASSIVE WONDERS
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up5494.mp3
【形式】MP3
【時間】4:19
【サイズ】3.95MB
【ジャンル】ロック
【コメント】水樹奈々という歌手のコピー曲です。DTMをやるのは今回が初めてです。
曲中のギター部分以外はすべて電子ピアノです。
658名無しサンプリング@48kHz:2008/12/11(木) 17:50:16 ID:4kgO2aM+
 【曲名】MASSIVE WONDERS
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up5494.mp3
【形式】MP3
【時間】4:19
【サイズ】3.95MB
【ジャンル】ロック
【コメント】水樹奈々という歌手のコピー曲です。DTMをやるのは今回が初めてです。
曲中のギター部分以外はすべて電子ピアノです。
659名無しサンプリング@48kHz:2008/12/11(木) 17:54:59 ID:bU2Sb/2K
いちいちageんなカス コピーは勝手に似るまでやってろ
660名無しサンプリング@48kHz:2008/12/11(木) 19:27:36 ID:8cEh3evo
>>658
とりあえずドラムちゃんと打ち込めよ
661名無しサンプリング@48kHz:2008/12/11(木) 19:46:33 ID:9kzNbMcT
>>645
>>647
亀レスですがコメントありがとうございます。
いまコードを付け直していますが、自分の思った進行が
使えない進行だったりして…難しいですね。
(Umってあまり使えないのね…)
気長にやっていこうと思います。
662名無しサンプリング@48kHz:2008/12/12(金) 01:14:51 ID:962jCYeQ
正直ここ数日の投稿はコメントする気にもならない。


あんたら、 い い 曲 を た く さ ん 聴 い て る か ? ?


さらに、いい曲をコピーしまくってれば、大概変な曲作りようがないんだが・・。



幼女がスキップしてるような曲はいい加減やめてくれ。
訴えたいものが響かなきゃ、受けてはいい曲と感じない。
663名無しサンプリング@48kHz:2008/12/12(金) 01:48:45 ID:saRRQUYs
ヘタクソスレで言うな
664653:2008/12/12(金) 02:32:46 ID:8S++ZCSy
【曲名】 絆
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up5502.mp3
【形式】 mp3
【時間】 5:29
【サイズ】 5.0MB
【ジャンル】 ハードロックバラード(歌あり)
【コメント】 653に上げた曲と同一ですが、歌が大きすぎて割れているなどしていたため
修正いたしました。前は大きすぎたので思い切ってだいぶ下げました。
前バージョンは非常に聴きづらかったと思いますが今度こそ聴いて頂けたら幸いです。

665名無しサンプリング@48kHz:2008/12/12(金) 04:37:47 ID:dItLAOFO
>>662
ヘタクソ・初心者スレの投稿者相手に何言ってんだカス
ヒャクトリ虫ってナンだよ知るかそんな虫、お前こそ常識学んで来い
http://hissi.org/read.php/dtm/20081212/OTYyakNZZVE.html
666名無しサンプリング@48kHz:2008/12/12(金) 10:25:45 ID:TAf4xbbn
このスレって初心者なのに10年以上前のレトロなハード音源使ってる人が妙に多いね
667名無しサンプリング@48kHz:2008/12/12(金) 11:17:32 ID:akGCDMn5
そりゃあそのレトロなハードが今安価で手に入るんだから
人にもよるが初心者からいきなり高額な機材を揃えるのは金持ちじゃないと無謀すぎるだろ
668名無しサンプリング@48kHz:2008/12/12(金) 15:21:14 ID:8THMFNKf
>>666
upするのが初めてっていうだけで
実はかなり前からDTMをやってる人とか
669名無しサンプリング@48kHz:2008/12/12(金) 16:45:46 ID:6+2qLpIW
そのパターンが一番多いんじゃないか?
670名無しサンプリング@48kHz:2008/12/12(金) 18:00:22 ID:962jCYeQ
投稿者逆上w
しかも他スレからわざわざ労力使って貼ってるしw
671名無しサンプリング@48kHz:2008/12/12(金) 23:26:34 ID:gPJuQ1MX
不毛な争い持ちかける前に
曲にコメントつけろカス
672名無しサンプリング@48kHz:2008/12/13(土) 09:45:09 ID:wmAFNYq2
まぁケンカすんなよ
投稿しにくい雰囲気になるじゃないか
673名無しサンプリング@48kHz:2008/12/13(土) 10:09:46 ID:1ITpaJbI
なんか傾向として 譜面ヅラでまとまった曲書ける人は音作り下手で
いい音源持ってる人は中身のないリズムループ作りで終わっている
これが格差社会ってやつかなw
674653:2008/12/13(土) 10:40:02 ID:doYFvBPL
私の曲はダメすぎるのでしょうか?
もしよかったら誰かコメントお願いします・・・。
675名無しサンプリング@48kHz:2008/12/13(土) 11:28:21 ID:1ITpaJbI
676名無しサンプリング@48kHz:2008/12/13(土) 12:37:47 ID:Ekhv04tJ
【曲名】北海道の時計台ってさ...
【URL】http://up.cool-sound.net/src/cool1742.mp3
【形式】mp3 
【時間】1分50秒
【サイズ】1.67MB
【ジャンル】ゲームのBGMっぽいイメージ
【コメント】
何もかもわからない自分ですが一生懸命作りました
アドバイスお願いします。
677名無しサンプリング@48kHz:2008/12/13(土) 14:02:54 ID:1ITpaJbI
678名無しサンプリング@48kHz:2008/12/13(土) 19:54:46 ID:8Bxbt9Gn
【曲名】猫の惑星
【URL】http://up.cool-sound.net/src/cool1748.mp3
【形式】mp3
【時間】1:24
【サイズ】1.92MB
【ジャンル】不明
【コメント】
ヘタクソな初心者なりにベストを尽くしました。
具体的にダメな点の指摘、アドバイスなど、いただければと思っています。
どうかよろしくお願いします。
679名無しサンプリング@48kHz:2008/12/14(日) 02:02:36 ID:UvkSNQv4
【曲名】リベルタンゴ(ピアソラ)のカバー
【URL】http://up.cool-sound.net/src/cool1765.mp3.html
【形式】mp3
【時間】2:40
【サイズ】3.67MB
【ジャンル】タンゴ
【コメント】
ピアソラのリベルタンゴをカバーしてみました。
アコースティックギター、ヴァイオリン、エレキ、で弾いて、
パソコンで編集してまとめました。
アレンジ、演奏、編集、どれも下手ですが、感想ください。
680名無しサンプリング@48kHz:2008/12/14(日) 02:27:11 ID:qkBWlfbl
>>679
最後の行がなければこんなものかと思ったけど
音われとか不協和音が気になりました
681名無しサンプリング@48kHz:2008/12/14(日) 16:55:14 ID:/WOrip4V
ID:962jCYeQ=ID:1ITpaJbI

上級者気取りがしたいだけならマイドスレから出てくるな
http://hissi.org/read.php/dtm/20081213/MUlUcGFKYkk.html
682名無しサンプリング@48kHz:2008/12/14(日) 17:03:05 ID:oom1WX6r
【曲名】無題
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5512.mp3
【形式】mp3
【時間】1:55
【サイズ】3.6KB
【ジャンル】ゲーム音楽
【コメント】
ド素人です。
アイディアがまだまだ乏しいので繰り返しが多いですが、
その点も踏まえていろいろアドバイスお願いします
683名無しサンプリング@48kHz:2008/12/14(日) 17:53:54 ID:1q1lKPtE
自称中級者の痛いレスが多いと聞いて
684名無しサンプリング@48kHz:2008/12/14(日) 18:35:00 ID:ipFCdCDa
>>681
またそう勝手な思いこみで決め付けるからキミはダメなんだよ
オレは ID:1ITpaJbI だけど ID:962jCYeQ じゃないよ
句読点使わないとか無駄な改行しないとか特徴見ればわかるだろ
685名無しサンプリング@48kHz:2008/12/14(日) 18:43:32 ID:ipFCdCDa
>>682
コードはなんとなくわかってるようだがベースの役割についてわかってないようだな
初歩の和声の本とかコード進行例も載ってるコードブック買ってきて音鳴らしてみること
686名無しサンプリング@48kHz:2008/12/14(日) 18:45:35 ID:O67TBN9U
>>682
各パートごとに聴くと、一つ一つが確りしたテクニックを使ってありますね、大分勉強されたのではないでしょうか?
前半部分については…貴方の云う通り、多少単調な点を除けば上手く作られていると思います
0:12秒辺りの効果音も中々映えてましたので、他にも曲の切れ目にちょっとだけアクセントとして何か入れてみると良いかもしれません
問題は1:30秒辺りからの後半部分…こちらは音色、メロディー共に再考の必要があると思います
前半部分もなんとなく怪しかったのですが(とはいえ曲としてまとまっていたので大丈夫です)、後半は特にコード進行とメロディーラインが噛み合っていません。ラストのコード進行もやや苦しいですかね…
そしてメロディーらしきシンセリードの音も少々貧弱で、むしろバッキングのピアノのほうが聴こえてきてしまいます…ハイハットもちょっときついかもしれませんね(それはある程度作者の自由ですが)
前半は色々「聴かせる」ものがあったので、ある程度はこのままで大丈夫だと思いますが、後半部分は修正を期待します
687名無しサンプリング@48kHz:2008/12/14(日) 19:15:21 ID:O67TBN9U
>>664
先ずはオケから。パートごとは確り基礎から応用までまとまっていると思います。音源はSC-88Proですかね、やっぱり古い感じは否めない気がします…
折角良いドラム打ち込みやギターがあるのですから、フリーのVSTi等で音源のクオリティアップをしてもらいたいです。大分曲の印象も変わるはずですよー
次は歌。マイクの音質が悪いです、これに尽きます…というか、わざと加工してるのですかね?歌詞が聞き取り辛いのは多分その所為です
歌を聴かせたいのであればオーディオI/F(マイク録音目的であればRolandのUA-4FXとかが良いみたいです)とマイク(僕は所持していませんが、audio-technicaのAT-X3やAT-X11等が安価なようです)は必須だと思われます
そして所々ピッチも悪いですね…良い声をお持ちなので勿体無いです。VSTを使用する環境があればGTuneと言うソフトを使うと、市販製品には劣りますが大分補正されますよ

>>676
ゲームのBGMと云うことですが、、何と言うか廃墟を思い浮かべますノベルゲームにもなんだか合いそうな気がしますし
あまりアドバイスのできない感じではありますが…とりあえず何か少しでも打楽器系を入れてみてはどうでしょう?
主題も同じ繰り返しなので、少し変化を付けてみると良いと思いますが…「こういう曲だ」と言われたら反論は出来ません
何を聞かせたいのかを明確にした上で、もう一度作り直してみると良いと思いますよ

>>678
タイトルと曲がマッチしてますね。やる気の無さげな効果音やワウギター…ですかね、面白い曲だと思いますw
ただ、メロディーラインの音色も変化しないので、なんだか本当に伸びきった猫のような(?)単調さは否めません
せめて繰り返し部分では対旋律を入れる等、「新鮮に聴かせる場所」を更に作ってみると良いかもしれません
随所に工夫が見えるので良いと思いますが、もう少し、と言ったところですかね
688678:2008/12/14(日) 21:03:52 ID:bT28PWw8
>>687
嬉しいお言葉の数々をいただき、感動しています。
伸びきった猫という表現もわかりやすく、仰るとおり単調になってしまっているなと気付きました。
「新鮮に聴かせる場所」を作るようにというアドバイス、肝に銘じます。
大変ご丁寧なレス、心から感謝いたします。
どうもありがとうございました。
689名無しサンプリング@48kHz:2008/12/14(日) 21:21:56 ID:0KkgmVvv
>>682
Vectorのフリーのゲーム音楽によくありそうな感じだね
アクションゲームの1面とかを想像しました

ジャンル専門外なのですが個人的に思ったことを列挙します

・全体的に音が安っぽい。IndependenceFreeとか使ってみたらどうでしょ
・イントロのクラッシュがうるさいかも
・展開が強引(特に中盤あたり)
・パッドをもっとひねったほうがいいんじゃないかな
・ピアノがメロなのかバッキングなのか役割がはっきりしてない

初心者にしてはいい線いってるんじゃないかと思います
次作を期待しております
690名無しサンプリング@48kHz:2008/12/15(月) 03:28:28 ID:HsKIqytu
【曲名】 遺跡
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5521.mp3
【形式】mp3
【時間】1:01
【サイズ】1.4MB
【ジャンル】ゲーム
【コメント】
展開が思いつかなくて短いですが、アドバイスお願いします
691名無しサンプリング@48kHz:2008/12/15(月) 06:12:29 ID:/64dBA6t
>>685
コードもベースもまだまだ勉強不足です

>>686
丁寧にありがとうございます
後半部分がおかしいのは自分でも何となく思ってました
いろいろ試行錯誤してみます

>>689
やっぱり展開急ですよね
全然アイディアが思いつかなくてついこのままにしてしまいました
692名無しサンプリング@48kHz:2008/12/15(月) 06:44:54 ID:cQt/lklY
>>690
オケヒを上手に利用された曲だと思います。特に曲初めは確り聴く人の心をつかんでいますよ
メロディはMIDIを手弾き録音されたのでしょうか?特に0:16からのメロディのベロシティが不安定ではないかな…と思いました
変化をつけるのであればもう少し聴いて自然な抑揚をつけると良いと思われます
展開が思いつかないとの事ですが、ドラムパターンを少し変えてみるとか、二回目からは対旋律を入れてみるとか、そういった工夫をすれば大分展開にバリエーションが出ますよ
曲としては大分まとまってきているので、何かしらこういったジャンルに合う効果音を入れたり、ベースの音ももう少し練ってみるともっと良くなると思いますよー
693名無しサンプリング@48kHz:2008/12/15(月) 14:25:00 ID:1v7e6w/B
【曲名】Hot man
【URL】http://sugar310.dip.jp/cgi/upload/source/up14836.mp3
【形式】mp3
【時間】4:42
【サイズ】4.32MB
【ジャンル】ダンスミュージック
【コメント】DTM歴半年です。音源VSC以外知りません。
      先生方批評お願い致します。
694名無しサンプリング@48kHz:2008/12/15(月) 17:58:21 ID:cQt/lklY
>>693
自分の作りたい曲がのイメージが確り掴めている印象を受けました。シーケンスやピアノのバッキングも聴き取りやすいのでおkですっ
これは僕の好みになってしまうのですが、今はテンポ120程ですよね…?遅い部分と比較させる為、もう少し速めても違和感は無いかと
あと、特にベースが聴こえ辛くもったいない気がします。この手の曲はベースとバスドラを基準にして各パートの音量を調節すると良いですよ
問題は音源ですね…VSCではある程度限界があるかもしれません。皆さんにも共通して云える事なのですが、これを機にVST音源の導入をお薦めしたいです
シーケンサ、もしくはDAWは何をお使いでしょうか…?
695名無しサンプリング@48kHz:2008/12/15(月) 19:01:20 ID:i34UvguI
【曲名】 無題
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up5530.mp3
【形式】 mp3
【時間】 2:19
【サイズ】 2.66MB
【ジャンル】 ゲーム
【コメント】
シューティングゲームのような曲です。
和音が特に苦手なので破綻の無い音を目指しました。
696名無しサンプリング@48kHz:2008/12/15(月) 20:09:39 ID:mQp/RyeF
>>695
Bメロのケツ 変わったことやりたいのかもしれんが
無難に E7sus4→E7 ぐらいにしといたほうがいいんじゃね?
697名無しサンプリング@48kHz:2008/12/15(月) 20:45:04 ID:/64dBA6t
【曲名】春
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5531.mp3
【形式】mp3
【時間】2:03
【サイズ】3.8MB
【ジャンル】不明
【コメント】
ド素人です。
一曲まるまる作るアイディアも技量もないので短いです。
サビだけで力尽きた感じでAメロBメロがかなり適当な感じになってます
メロディ、コード以外にも、もう一味入れたかったんですが、アイディアが浮かびませんでした
やはり、遠回りでもピアノ等が弾けた方が曲は作りやすいのでしょうか?

あと、カノン進行というものを知ったのでこの曲に使ってます
定番なだけあってものすごくメロディが作りやすかったです
698名無しサンプリング@48kHz:2008/12/15(月) 21:10:14 ID:uQNTPw7k
>>697
俺も楽器弾けないけど、長いことやってたら作れるようになったよ
その代わり和声とか理論を勉強したけどね
699名無しサンプリング@48kHz:2008/12/15(月) 21:27:26 ID:mQp/RyeF
音楽やりたいのに楽器は触らないわ理論は勉強しないわ
でもってそれを堂々と表明して恥じないってのがよくわからんなここの初心者どもは
準備運動も筋力トレーニングもしないルールも知らないで試合に出たら怪我するだろ
700名無しサンプリング@48kHz:2008/12/15(月) 21:28:54 ID:i34UvguI
>696

まさにその部分の響きが気になって最後まで調整していたんですが、貴重なご意見を参考にE7sus4→Dにさせて頂きました。
ありがとうございました。
701693:2008/12/15(月) 21:31:08 ID:1v7e6w/B
>>694
聞いて頂き有り難うございます。
初心者向けのSSW廉価版使用しています。おっしゃるとおり
実は音源で悩んでいるのですが、知識が無いもので方法が
わかりません。現状VST音源導入が出来ません。買い換える以外方法が
無いのでしょうか?、SSWのスコア入力は簡単で気に入っているのですが。
教えていただけないでしょうか?


702名無しサンプリング@48kHz:2008/12/16(火) 00:03:05 ID:jkp5j+pQ
【曲名】-A-C-E-
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5537.mp3
【形式】mp3/128kbps
【時間】1:25
【サイズ】1.4M
【ジャンル】訓練
【コメント】コードに合わせてメロディを作るための練習として作りました。一応、進行はACEになっているはずです。
703名無しサンプリング@48kHz:2008/12/16(火) 00:47:06 ID:XkMOISyw
>>702
スケール外の音がたくさんでてきてるきがす
704名無しサンプリング@48kHz:2008/12/16(火) 01:08:04 ID:H4BuCcU6
一応、通しで確認して変なところは直したつもりだったんですが、イケナイですか。
705690:2008/12/16(火) 01:36:40 ID:bIolxlWb
>>692
アドバイスありがとうございます
ベロシティ調整してみます
展開のバリエーションの作り方参考になります
ありがとうございました
706名無しサンプリング@48kHz:2008/12/16(火) 05:02:09 ID:XS0Auu1n
>>704
だとしたら根本的に向いてないからやめたほうがいいな 色盲のドライバーだ
707名無しサンプリング@48kHz:2008/12/16(火) 18:48:42 ID:iZS4gsQk
【曲名】 decide
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up5541.mp3
【形式】mp3/128kbps
【時間】 2:40
【サイズ】 2.4M
【ジャンル】 トランス
【コメント】
自作ゲーム(アクション)に使用予定の曲です
ループ前提なので終わり方が唐突かもしれません
女の子が主人公なのですが、困難を乗り越えて前に進んで行く感じを意識しています
宜しくお願いします
708名無しサンプリング@48kHz:2008/12/16(火) 19:28:10 ID:5MzkA7Js
【曲名】 miniset
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up5542.mp3
【形式】mp3/128kbps
【時間】 3:08
【サイズ】 2.8M
【ジャンル】テクノ
【コメント】 デトロイトテクノみたいのを目指して作ってみました。
ドラム以外はsynth1のプリセットをほぼそのまま使ってます。
アドバイスよろしくお願いします。
709名無しサンプリング@48kHz:2008/12/16(火) 20:23:12 ID:E2z+TWg8
>>707
一応俺の専門ジャンルなので厳しいこと書きます

・全体的にリバーブ風呂状態で気持ち悪い
・ピアノ使って悲しげなメロディならトランスってのが安直
・リズム隊ばっか目立って他の音が聴こえない
・ディレイ使って音に広がりを持たせよう

ゲームかなんかでしかトランス聴いたことないんじゃない?
ネットラジオかpodcastで沢山聴いてみよう

>>708
・全体的にデトロイトテクノってこんな感じだろ?的うさんくささを感じる
・パッドが浮いてるというか合わない。カットオフ下げてみるか他のに変えたら?
・リズムがワンパすぎ。抜き差しなさすぎ。
・展開が単調&終わり方が安直すぎる

ジェフミルズ、デリックメイあたりの超有名所を耳がタコになるくらい聴くべし
710名無しサンプリング@48kHz:2008/12/16(火) 20:35:01 ID:ztXTZ3ZO
>>709
コメントありがとうございます
ズバリ痛い部分を指摘されました
4つ打ちゲーム音楽とトランスを混同している部分があると思います
もっと研究してみます
711707:2008/12/16(火) 20:37:07 ID:ztXTZ3ZO
>>710>>707のカキコです
失礼しました
712名無しサンプリング@48kHz:2008/12/16(火) 21:37:38 ID:7fnF9F5x
【曲名】fun
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5543.mp3
【形式】mp3
【時間】2:23
【サイズ】2.2MB
【ジャンル】ポップス
【コメント】
明るい感じを目指してみました。
おかしいところの指摘やアドバイスなどよろしくお願いします。
713名無しサンプリング@48kHz:2008/12/16(火) 22:25:50 ID:SnOUEDQF
>>712
メロディに「フレーズ感」が足りない
アルペジオを崩して鳴らしているようにしか感じられない
展開がない一方通行のくりかえしだから仕方ないところかもしれないが
もうヒトフシひねりだして前後関係を感じさせるような構造を作りたい
714名無しサンプリング@48kHz:2008/12/16(火) 22:35:05 ID:SnOUEDQF
>>708
リズムものはよくわからんが
この不協和音程はアリかナシかでいったらナシだろうと思うね
715名無しサンプリング@48kHz:2008/12/16(火) 23:06:46 ID:kTb+7fsZ
>>697はどうでしょうか・・・ダメ出しでもいいので・・・
716名無しサンプリング@48kHz:2008/12/16(火) 23:10:41 ID:an9OKS80
>>715
わたしがひひょうしてもいいですよ。
許可が出たらしますよ。
しますよ。
しますよ。
717名無しサンプリング@48kHz:2008/12/16(火) 23:31:59 ID:SnOUEDQF
>>715
1分10秒前後のBメロだかブリッジだかの始まるところ
ベースをA音じゃなくF音にして次への流れを練り直せ
718708:2008/12/17(水) 00:06:28 ID:9IbB9uv9
コメントありがとうございます。

>>709
リズムとか展開とかのストックがまったく無いのでこれから研究します。
(もちろんうわものに関してもですが)

>>714
自分でもその辺悩んでたんですが、やっぱナシですよね。
このコードにあうベースラインが見つかりません。
719名無しサンプリング@48kHz:2008/12/17(水) 01:03:34 ID:U5vyyuJo
>>717
BメロはC音からはじまってます・・・それとも俺が何か読み違いをしてるのか?
どっちにしろBメロの入りは無理やりですよね・・・
720名無しサンプリング@48kHz:2008/12/17(水) 01:17:12 ID:/X8zrvTU
>>719
よく読めタコ
721名無しサンプリング@48kHz:2008/12/17(水) 01:38:56 ID:U5vyyuJo
すいません、よく意味がわからないです・・・
722名無しサンプリング@48kHz:2008/12/17(水) 01:54:12 ID:TpJJBC9B
723712:2008/12/17(水) 06:31:33 ID:EF3cAHbM
>>713
指摘ありがとうございます。
メロを考えるのが苦手なので、そこを何とかしようと思います。
724名無しサンプリング@48kHz:2008/12/18(木) 02:01:58 ID:AQXaleXa
【曲名】曲が書けない悲しみの曲
【URL】http://up.cool-sound.net/src/cool1820.mp3
【形式】mp3
【時間】7:44
【サイズ】6.3MB
【コメント】過去の音源を漁っていた時に見つけたもので遊んでみました。音量は小さめにして聴いて下さい。
725名無しサンプリング@48kHz:2008/12/18(木) 02:11:18 ID:ij/R6AEq
【曲名】無題
【URL】http://up.cool-sound.net/src/cool1821.mp3.html
【形式】mp3
【時間】7:23
【サイズ】6.2MB
【ジャンル】ハードなの
【コメント】音がちょっとあれですが、疾走感があればいいなと
ダメ出しお願いします
726名無しサンプリング@48kHz:2008/12/18(木) 02:54:04 ID:hrizHfrT
>>724
・音を小さくしたらなんも聴こえなくなるモニタ環境おかしいんじゃない?
・曲として成立してないというか不協和音ならしてるだけにしか聞こえない。
・Cコードから始めてみよう。

>>725
・音ゲーとかに影響されすぎ。
・音詰めすぎ。速けりゃいいってもんじゃない。
・音がスカスカ。低〜中域を見直そう
・ハードと言ってる割には綺麗な音(ピアノメロとか)鳴らしてるし統一感がない。
・シンセ全般音がチープだからもっとこだわるべき。狙ってるなら何も言えないけど。
727名無しサンプリング@48kHz:2008/12/18(木) 06:32:43 ID:svNI87XW
>>725
定位がぶつかりまくってて何がなんだか。
ハードに聞かせるにも汚くなってはいけない。
ある程度整合性をとった上で歪ませる所を決めないと、
ただのノイズになってしまいます。
728名無しサンプリング@48kHz:2008/12/18(木) 11:27:43 ID:JgCho1PY
>>725
俺は結構好きだぞ、がんばって
個人的にはもっと展開に緩急があるといいなぁ
729名無しサンプリング@48kHz:2008/12/18(木) 17:08:28 ID:adJx5FUM
【曲名】Are you happy?
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5552.mp3
【形式】mp3
【時間】2分ちょい
【ジャンル】シンセインスト
【コメント】
バンブラDXで制作しました。
気づけば自作曲が暗いのばっかりだったので、明るめのやつです。
良ければ聴いてやって下さいな。
730725:2008/12/18(木) 17:54:58 ID:0cojTXEV
コメントありがとうございます
>>725
やっぱり音がペラッペラですか
どういじっても満足いく音作れないというか、ペラペラな音しかできないレベルしかないので、音作りの基礎がなってないみたいですね。
精進します

>>727
すいません。定位とは音のパンの事と解釈してよろしいのでしょうか?

>>728
ありがとうございます!
たしかに展開が微妙なところですね…
もう少し考えてみようと思います
731名無しサンプリング@48kHz:2008/12/18(木) 18:51:26 ID:svNI87XW
>>730
パンだけでは限界があるからEQなりコンプなりリバーブなりで、
前後上下にも音の差異をはっきりさせないと、音をつめるとぶつかってしまう。
最初から入ってるギターみたいな音とその後入ってくるシンセもぶつかって聞き苦しかった。
後半でシンセが重なるところは三つぐらい同じような場所に、
同じような音があるから訳がわからなくなってる。
ついでに言うとキックも他の音が入った瞬間に、
極端に潰れてしまっているので、それも気になる。
732725:2008/12/19(金) 02:05:53 ID:+LVMdw4N
>>731
曲って左右だけじゃなくて上下前後もあるんですか……知らなかったですw
でも、確かに聞こえなくなってる所とか潰れてる所が多いですね…。
とりあえず、EQいじりを練習したいと思います。
ありがとうございます
733名無しサンプリング@48kHz:2008/12/19(金) 02:25:50 ID:kHI1Y2kM
>>732
リバーブとかディレイかければ広がって前後移動できるし、
EQも単純にhiを上げれば上から聞こえるし、low上げれば下から聞こえる。
コンプにいたっては使い方一つで定位以外にもかなりいじれる。
それ以前に定位はそれぞれの音作りの段階で意識するのがいいと思う。
前後上下というか音の分離をもっと意識してみるといい。

あんまり関係ないけど、
シブヤケイイチロウとかは定位的な意味では一聴の価値ありです。
734名無しサンプリング@48kHz:2008/12/19(金) 12:09:25 ID:EGm3QxOm
>>733 横槍だけど勉強になるなー。
うっすらわかっている事だけど簡単にまとめてくれるとイメージしやすい。
まぁ頭でわかっても耳が付いて来ないわけなんですがw
735725:2008/12/19(金) 22:37:26 ID:+LVMdw4N
>>734
亀レスで申し訳ございません。
この解説でイメージがつきました。
勉強になりました
736名無しサンプリング@48kHz:2008/12/19(金) 23:18:28 ID:9SGg6ySd
>>729
このままでいいや
直すとかえってよくないだろうw
737名無しサンプリング@48kHz:2008/12/19(金) 23:21:31 ID:9SGg6ySd
>>724
>>725
7分も使って何がしたいんだおまえらw
738名無しサンプリング@48kHz:2008/12/20(土) 00:16:52 ID:iEAxMkkO
【曲名】異国の空
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5562.mp3
【形式】mp3
【時間】27秒
【サイズ】677KB
【ジャンル】?
【コメント】
初めて作曲しました
コードがよく分かりません…
739名無しサンプリング@48kHz:2008/12/20(土) 00:42:53 ID:uOW3++Wz
>>738
コードの進行は単純だけど問題ないと思う
ただ和音の展開系を使えばもっと自然な流れになる
いまはC→Fのところが不自然に音が跳躍してる

あと最後のおとがGになってるから曲の終結感が足りない
もしこの長さで曲を終結させるならC音のほうがいいかも
740名無しサンプリング@48kHz:2008/12/20(土) 00:43:58 ID:zoEkjZXQ
【曲名】おやすみ〜
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5563.mp3
【形式】mp3
【時間】1:01
【サイズ】1.4M
【ジャンル】ピアノ
【コメント】
作曲本見ながら作ったらこんな曲になりました。おかしな所やここをこうした方がいい等ありましたら
アドバイスお願いします!自分的にはもっと長い曲を作りたかったんですが、コードCで終ってしまいました。
続きが思い浮かばない。。
741名無しサンプリング@48kHz:2008/12/20(土) 01:10:28 ID:UvgMOtBN
>>739
×展開
○転回
742名無しサンプリング@48kHz:2008/12/20(土) 01:12:08 ID:uOW3++Wz
>>741
訂正thx
743名無しサンプリング@48kHz:2008/12/20(土) 01:15:23 ID:UvgMOtBN
>>740
自分なりにテーマというかルールを設けて作ってみるといい
たとえば「コードが2拍単位で変わる」とかね
そのキーで使えるコードを全部知っているかという問題がありそうだがw
744名無しサンプリング@48kHz:2008/12/20(土) 07:45:56 ID:Qccsm7Fd
【曲名】練習
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5564.mp3
【形式】mp3
【時間】2:22
【サイズ】3.3M
【ジャンル】不明
【コメント】
色々おかしいと思いますがアドバイス等お願いします
745名無しサンプリング@48kHz:2008/12/20(土) 14:48:17 ID:8rU1nmgy
【曲名】test080830e.mp3
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5568.mp3
【形式】mp3
【時間】4:30
【サイズ】6Mbyte
【ジャンル】癒し系
【コメント】ずっと前にこのスレにあげた曲ですが、
いろいろトラック足したりしたので再upです。
まったりと、とくに盛り上がりもせず、でも聴ける
って感じを目指しました。
ご意見いただければと思います。
746名無しサンプリング@48kHz:2008/12/21(日) 00:25:43 ID:9a9Tbk7l
【曲名】Challenger
【URL】http://sugar310.dip.jp/cgi/upload/source/up14931.mp3
【形式】mp3
【時間】4.04
【サイズ】3.73
【ジャンル】インスト
【コメント】 DTM歴2ヶ月、作曲2曲目です。VSC音源しょぼいですが
       批評お願い致します。
747名無しサンプリング@48kHz:2008/12/21(日) 00:38:44 ID:zffyW3ZR
>>746
作曲上で気になる点が2つ
1.Aメロでは2小節単位で同じ譜割り(音符のならべかた)で4回くり返し、
これではコードチェンジに合わせて音を並べ替えているだけのリフっぽくなってしまい
独立したメロディとしての存在感が薄くなる
2.Bメロ後半の終止形が強すぎでここで曲が終わってしまったようになり
次に出てくるサビの居場所がない
748名無しサンプリング@48kHz:2008/12/21(日) 00:46:12 ID:zffyW3ZR
>>745
まとまってるが作者の独自性、この曲の売り物を挙げるとしたらどこなのかがわからん
749名無しサンプリング@48kHz:2008/12/21(日) 00:53:00 ID:zffyW3ZR
>>744
いろいろおかしいんだけどそれを指摘するのは漫才にいちいち常識でつっこむような感じ
つまりこの曲はおかしなところがそれぞれお笑いとして成立してるんだよな
妙なドラム、変な転調、唐突にCメジャーで終わるとこなんか最高に笑えるんだ
750名無しサンプリング@48kHz:2008/12/21(日) 01:07:21 ID:xgZcuFa1
>>697にもだめだしでいいのでください・・・
751名無しサンプリング@48kHz:2008/12/21(日) 04:36:29 ID:dpdpM27d
>>749
ドラムはもう少し速いリズムに変えてみます。
転調はもうすこし遠回りをするように直してみます。
最後はCm7で終わるようにしてみます。
アドバイスありがとうございました!
752名無しサンプリング@48kHz:2008/12/21(日) 17:43:22 ID:xFQfEl/5
【曲名】 the locked giant
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5588.mp3
【形式】mp3
【時間】4:57
【サイズ】4.53MB
【ジャンル】ロック歌物
【コメント】UF-4XにSM58で歌は録ってます。オケは全部ハチプロです。
変なところや、歌への感想、ダメ出しなどコメント頂けましたらどうかよろしくお願いします。
ダサかっこいい感じを目指してみました!!
753名無しサンプリング@48kHz:2008/12/21(日) 17:53:56 ID:TumSVUca
>>752
またおまえか
754名無しサンプリング@48kHz:2008/12/21(日) 17:55:44 ID:WOdn8ik1
>>750

こいつらは自分より能力の高い奴にはレスしたくないのさ

レスがない場合はこのスレではある意味勝ちだ
755名無しサンプリング@48kHz:2008/12/21(日) 18:48:02 ID:3X2mJtzL
>>697
じゃあせっかくなんであんまり理論的な作曲とかじゃなくて、
ミックス重視目線でいいなら言うけど。
正直どれだけ会心のメロディーでやられても、
こういうプリセット感丸出しの音では全く何も言えない。
曲はどの音を聞かせたいかといった所まで含めての曲だと思うので、
この曲の狙いが何であるかというところが分かってアドバイスできる。
この場合はメロディだと思うけど、それにしてもプリセットな上、
必要以上に音がでかいシンセ、存在感の無いとりあえず置いてあるだけのドラム、
鳴らしているだけのベース、よく聞こえないピアノ、
とにかくどの音に面白みが無く狙いも分からず、
よしんばメロディだったとしてもその狙いは全く外れている。
空間も使ってないしとそれぞれの音のバランスも考慮していない。
もっと色々音源をいじって納得いくまでやったほうがいいと思う。
あと、個人的には曲も特にいいと思いませんでした。
スーファミの特に特徴の無い凡作ゲームのBGMとかそんな印象です。
756名無しサンプリング@48kHz:2008/12/21(日) 18:52:33 ID:WOdn8ik1
なっ?

的外れのことばを理論的に見せかけてレスするだろ

757名無しサンプリング@48kHz:2008/12/21(日) 18:54:32 ID:3X2mJtzL
>>756
言葉足らずでごめん。
一言で言うと音源がしょぼくて聴けたもんじゃないっていうだけなんだけど、
それだけじゃあスレの意義が無いかと思ったんだ。
758名無しサンプリング@48kHz:2008/12/21(日) 19:58:08 ID:TumSVUca
759名無しサンプリング@48kHz:2008/12/22(月) 02:27:10 ID:C36nyUNH
>>743
アドバイスありがとうございます。コードは全部調べて色々ためします!
何かテーマを設けるっていうのは考えてませんでした。
何を表現したいかとかも決めておかないといけませんね。。
760名無しサンプリング@48kHz:2008/12/22(月) 10:35:25 ID:PwJfNAja
>>697が本当に一曲つくるのもままならない初級者ならそれなりにセンスはあると思う
個々の楽器を使いこなせるようになるにはちょっとやそっとでできるようになるもんじゃない
最初はプリセットでもいいから毎回自分なりのイメージをもって使っていくといいよ
まあがんばれ
761名無しサンプリング@48kHz:2008/12/22(月) 19:11:44 ID:2b5tx6IL
【曲名】マンネリエブリデイ
【URL】http://up.cool-sound.net/src/cool1893.mp3.html
【形式】mp3
【時間】3:13
【サイズ】3.0MB
【ジャンル】コンピュータミュージック?よくわかりません
【コメント】AquesTone使用しました、ミキシングをよくわからないものの納得できるまでいじってみたので
      何か気になるところがあればアドバイスお願いします。
762名無しサンプリング@48kHz:2008/12/23(火) 01:07:36 ID:T1OUA8hi
>>761
なりっぱなしのシーケンス・リフはセンターに置かないほうがいいな
メインの歌が出てくるまで長すぎて飽きる
同一コード進行パターン2回繰り返すぐらいにしておこう
30秒以上我慢して聴ける「インスト」を作るのは結構難しいのだ
763名無しサンプリング@48kHz:2008/12/23(火) 01:14:01 ID:feWVpSPk
【曲名】不思議の国のあり
【URL】http://sugar310.dip.jp/cgi/upload/source/up14958.mp3
【形式】mp3
【時間】2.5分
【サイズ】2.35MB
【ジャンル】歌なし
【コメント】不思議感を出したかったのですが
      気持ち悪くなりました。批評お願いいたします。
764名無しサンプリング@48kHz:2008/12/23(火) 01:44:31 ID:/RVSGsDe
自分で気持ち悪いって思ったモノを
他人に聞かすってどういう神経だよ
765581:2008/12/23(火) 02:00:03 ID:u7qfwhy/
【曲名】 高く遠くへ
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up5620.mp3
【形式】 mp3
【時間】 3:17
【サイズ】 3MB
【コメント】 コード頑張ってみました。ハ長調 1=C で 1:19 辺りから
1-2-3-65-1-4-5-35 1-2-3-65-1-2-56 5-6-5-6-2-36-56-2-35
で残りは全部 1-4-5-65 です。
正直まだ微妙な感じがしますが、今はこれが精一杯です。
ダメ出し、アドバイス、よろしくお願いいたします。
766名無しサンプリング@48kHz:2008/12/23(火) 02:51:32 ID:T1OUA8hi
>>765
ストリングスが明確に C-F-G-Am を弾いてるのがわかる
こういうふうにコードが「どっこいしょ」と動くような鳴らし方は
昔は「クソつかみ」とか「イモコード」って言ってたんだよね
いまはなんていうのか知らんがw要するにダサい、ということだ

ベースとメロディが動きを示しているなら
隙間を埋める伸ばしの音は明確に動かす必要はない

ベースが ド-ファ-ソ-ラ と動いてるなら
ストリングスはずーっと「レミソ」を弾いててもいいだろう
(鳴らすのは2声にして流れに応じて動かしてもいい)
複数の楽器のからみでひとつのコードが成立するようにすべし
767名無しサンプリング@48kHz:2008/12/23(火) 03:16:45 ID:SX5t9uKG
【曲名】 フリーダム
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up5622.mp3
【形式】 mp3
【時間】 0:56
【ジャンル】インスト
【サイズ】 1.3MB
【コメント】
おかしな部分や不協和音、進行、アレンジ等、アドバイスお願いします。
768名無しサンプリング@48kHz:2008/12/23(火) 03:22:28 ID:T1OUA8hi
>>767
34秒あたりからの進行が怪しいかな
769765:2008/12/23(火) 03:52:53 ID:u7qfwhy/
>>766
>複数の楽器のからみで…
前回それをしようとして大失敗したので、これは今後の目標です。
今回のアドバイスが次の曲に活かせる様に頑張ります。
ありがとうございました。
770名無しサンプリング@48kHz:2008/12/23(火) 04:28:19 ID:+8N9Evh2
誰か>>752の曲にアドバイス、コメントください・・・
771名無しサンプリング@48kHz:2008/12/23(火) 05:36:27 ID:yehLDrt9
>>762
アドバイスありがとうございます。
なんとなく、3分以上の曲にしたくて前奏を伸ばしすぎてしまいました。
リフはベースラインのつもりだったのですが、ベースラインをセンターに置かないのは変だと思うので
そうするとしたらコーラスでセンターにあるのをぼかすか、オートメーションでゆっくりと定位をずらしていけばいいのですかね?
772名無しサンプリング@48kHz:2008/12/23(火) 06:12:53 ID:T1OUA8hi
>>771
リフとベースに関しての認識・定義が違うようで意思疎通が成立してないみたいなのでこれ以上なんもいえねえ
773名無しサンプリング@48kHz:2008/12/23(火) 07:16:53 ID:yehLDrt9
>>772
そうですか…
ではベースをもっとベースらしく低音を強めにしたほうがよかったのですかね
レスありがとうございました。
774名無しサンプリング@48kHz:2008/12/23(火) 17:39:56 ID:2V6PKIc2
【曲名】gate
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up5635.mp3
【形式】mp3
【時間】4:03
【サイズ】9.3MB
【ジャンル】technoっぽく
【コメント】technoを作りたくて作ってみました。自分でも退屈な曲だと思います。
いろいろコメント頂けると嬉しいです。
775名無しサンプリング@48kHz:2008/12/24(水) 00:37:26 ID:0ty6rIAv
>>774
たいくつといいながらいろいろコメントくれとはぜいたくだな
776名無しサンプリング@48kHz:2008/12/24(水) 00:39:54 ID:Cj8SMTGg
【曲名】wide sky
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5643.mp3
【形式mp3
【時間】4分ちょい
【ジャンル】tranceにしたかったけど結局出来なかった
【コメント】なるべく妥協せずに長時間かけて頭に思いついたままの
構成にしたかったけど結局それも出来なかった。なにかアドバイス
あったらお願いします。
777名無しサンプリング@48kHz:2008/12/24(水) 01:27:36 ID:ZLn3aHzd
>>758の意味がいまだによくわからないんですが
誰か教えてもらえますか?
無知ですいません
778名無しサンプリング@48kHz:2008/12/24(水) 07:14:22 ID:gCSD5Wuh
【曲名】初めてのDTM
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5648.mp3
【形式mp3
【時間】0:43
【ジャンル】ユーロトランス
【コメント】生まれて初めて曲つくりに挑戦してみました。
作成時間4時間くらい。昨晩メロディラインが頭に浮かんできたので作ってみたもののメロディ以外のアイディアがまったく浮かんできません。
ダメ出しお願いします
779名無しサンプリング@48kHz:2008/12/24(水) 13:23:19 ID:4t0fjB8F
>>778
どこにメロディがあるのかわからんが…
もっと他の人の曲を聞いてその構造を把握すること
トランスだろうが童謡だろうが音楽はみんな同じだ
780名無しサンプリング@48kHz:2008/12/24(水) 13:29:14 ID:6RVih6u5
【曲名】無題
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5653.mp3
【形式】mp3
【サイズ】3.7MB
【時間】4:01
【ジャンル】80年代風インストテクノ
【コメント】平行移動の単調な曲ですが・・・・
781名無しサンプリング@48kHz:2008/12/24(水) 13:36:00 ID:4t0fjB8F
>>780
前半の不快な音程が後半音が増えてきてなんとか中和されて聴けるようになるが
それまで我慢して聴きつづけられるかな
ベースラインが単調なので部分的にもっと遊ぶ部分があるといいな
782名無しサンプリング@48kHz:2008/12/24(水) 13:38:16 ID:4t0fjB8F
>>780
つーかYMOの「磁世紀」と進行同じじゃね?
783名無しサンプリング@48kHz:2008/12/24(水) 15:06:27 ID:NsGL0EHA
【曲名】 Night
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5655.mp3
【形式】mp3
【サイズ】1.9MB
【時間】2:07
【ジャンル】ハウスのつもり
【コメント】
曲の展開が全く思いつかず、単調な曲になってしまいました。
感想、指摘などお願いします。
784名無しサンプリング@48kHz:2008/12/24(水) 15:22:45 ID:mPqN1DFC
>>780
チープな80年代エレポップな感じが出てるがボーカルがないのがさびしい。
785名無しサンプリング@48kHz:2008/12/24(水) 18:38:09 ID:f7Dn9K5u
【曲名】Tragidic Destiny
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up5658.mp3
【形式】mp3
【サイズ】4.0MB
【時間】2:55
【ジャンル】RPGの戦闘曲
【コメント】
 前半戦闘曲なのにはとてもゆったりした曲調です。
 すごく…病んだ雰囲気の戦闘曲です。
 ところどころ音が薄いのでそのあたりのアドバイスを頂けたらと思います。
786名無しサンプリング@48kHz:2008/12/24(水) 21:10:41 ID:4NcEUfvN
【曲名】追憶
【URL】 http://sugar310.dip.jp/cgi/upload/source/up15015.mp3
【形式】mp3
【サイズ】5.54
【時間】6.02
【ジャンル】バラード風
【コメント】車窓より田園風景を見ながら物思いにふけるイメージで
      つくりました。VSCもほのぼのとした曲には合うんでは
      ないでしょうか?アドバイスお願いいたします。
787名無しサンプリング@48kHz:2008/12/24(水) 21:23:31 ID:Stvu3PIS
田舎の夕暮れみたいな物が連想出来たわりにコードトーン使いすぎとおもた。
788名無しサンプリング@48kHz:2008/12/24(水) 21:59:52 ID:YSTWk08H
>>776
イントロがカッコいいですね
ピアノやメロディのシンセにもっとディレイをかけるといいかもしれません
後半音が外れていて聞き苦しいです
イントロのテロレロテロレロを曲中に何度か出して欲しかったです
789名無しサンプリング@48kHz:2008/12/25(木) 03:45:54 ID:qZln4mIw
【曲名】雪の降る夜で
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5670.mp3
【形式】mp3
【サイズ】751 KB
【時間】0:47
【ジャンル】インスト
 初DTM作品です。さらっと聞き流せる尺と雰囲気にしあげました
 間延びしているところが反省点です
790名無しサンプリング@48kHz:2008/12/26(金) 08:37:25 ID:jGyQZk8D
>>789
尺はいいけど、ちゃんと曲として終わらせてくれよ。
これじゃ雪の降る夜に何があったのか分らない。
791名無しサンプリング@48kHz:2008/12/26(金) 11:57:18 ID:WDPZmwMT
【曲名】未定
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5687.mp3
【形式】mp3
【時間】1:18
【サイズ】1.80MB
【ジャンル】ピアノ曲
【コメント】
音楽ソフト初めてなのでシンプルに。
昔の携帯の着メロを手打ちしたみたいな・・・。
いろんな音が使えるように勉強していきたいです。
792名無しサンプリング@48kHz:2008/12/26(金) 12:35:57 ID:GMztymDd
test
793名無しサンプリング@48kHz:2008/12/26(金) 12:50:04 ID:GMztymDd
>>785
ダンジョンのような雰囲気から戦闘になるのがおもしろい
しかし盛り上がる前に戦闘終了しそうな・・・
音が薄いってのは1:30からのことだと思うが低音部がスカスカなせいだろう
低音のストリングスやらピアノやらでリズムを刻んでみたりして低音を埋めてみては
794名無しサンプリング@48kHz:2008/12/26(金) 12:58:32 ID:GMztymDd
>>783
クールな雰囲気で良いです
低音部が寂しい
前半やや退屈だったのでピアノのメロディが入るのはもっと早くてもいいかも
繰り返されるストリングスやピアノにディレイやリバーブをもう少しかけてみましょう
最後、曲の調を落としてからそのまま進行させると何か次の展開が思いつくかも?
795名無しサンプリング@48kHz:2008/12/26(金) 13:09:59 ID:GMztymDd
>>791
別れを連想させる寂しい雰囲気ですね
途中アクセントはあるものの低音部がずっと3拍子で同じ調子なので、メリハリをつけてみては
ピアノの音もディレイ・リバーブ等でもっと豪華にできるはず
余談ですがDTMは初めてでも音楽経験がある人っぽい感じがしました
796名無しサンプリング@48kHz:2008/12/26(金) 15:04:15 ID:YrnoMVMj
【曲名】 flying clouds
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up5688.mp3
【形式】 mp3
【時間】 2:38
【サイズ】 2.42 M
【ジャンル】 house? 四つ打ちが基本
【コメント】 raveとかそっち系の曲を作ろうとしていたのですが、
       出来上がってみるとそんな面影は一切なくなっていました。
       ピアノ系の音は始めて使ったのでいまいち勝手がわかりませんでした。
       感想やアドバイスをぜひお願いします。
797名無しサンプリング@48kHz:2008/12/26(金) 15:28:07 ID:PUkgPhjl
【曲名】宴
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up5689.mp3
【形式】mp3
【時間】52秒
【サイズ】1.2メガ
【ジャンル】ゲーム
【コメント】
すぐループして短いですが、アドバイスください。
よろしくお願いします。
798名無しサンプリング@48kHz:2008/12/26(金) 20:40:07 ID:aA6rcDGH
>>797
ベースラインが現状でベストとは思われない もう少しいじってみよう
799名無しサンプリング@48kHz:2008/12/26(金) 20:45:32 ID:aA6rcDGH
>>796
どこかできいたようなパターンの寄せ集めっぽいな
前半ベースとチョッパーがぶつかってうるさい  1:42でAメジャーに落ち着く意味がわからんぞ
800名無しサンプリング@48kHz:2008/12/26(金) 20:48:27 ID:aA6rcDGH
>>791
演奏はよくないがいちおう曲になってる 低音パートを加えてみれば落ち着いて聴けるようになるだろう
801名無しサンプリング@48kHz:2008/12/26(金) 20:50:24 ID:aA6rcDGH
>>789
ここからの展開を作れるかが問題大問題
802名無しサンプリング@48kHz:2008/12/26(金) 20:56:24 ID:aA6rcDGH
>>786
BメロからAメロへ戻るところのコード進行がもうひとひねり
サビのフレーズ切れ目のコードはおもしろいがちょっと無理も感じる
リズムはスネアだけじゃなくリムやタンバリンを適当に混ぜて変化と盛り上がりをつけたい
803名無しサンプリング@48kHz:2008/12/26(金) 20:58:28 ID:aA6rcDGH
>>785
音が軽いのは音源のせいかもしれんがシンベでもビヨビヨならしてみればどうでしょう
804名無しサンプリング@48kHz:2008/12/26(金) 21:01:48 ID:aA6rcDGH
>>791
ピアノのリリースもっと切り詰めてストリングスはオクターブ上に上げて2声ぐらいのペダル的ハモリを入れたい
805名無しサンプリング@48kHz:2008/12/26(金) 21:02:26 ID:aA6rcDGH
セカンドオピニオンを待て
806名無しサンプリング@48kHz:2008/12/26(金) 21:20:55 ID:p3AROm3b
【曲名】frags(暫定版)
【URL】http://up.cool-sound.net/src/cool1968.mp3
【形式】mp3
【時間】2:44
【サイズ】2.5MB
【ジャンル】ピアノ
【コメント】暗中模索、といった感じです。
807名無しサンプリング@48kHz:2008/12/26(金) 22:24:19 ID:w9+K5NFy
>>806
テンポのズレとか最低限治してよ。リズムが揺れ過ぎて聴いてて不快。
音の強弱も無さ杉。人に聴かせる、という意思を感じない。せめて若干エフェクトかけるとか。

曲は中盤の展開が意外と好きでした。模索感も出てて良いかと思います。
正直"暗中模索"というよりは"混乱"といった様な感じでしたが。
最後の途中で切れた感は意図的なもの?
ピアノの音よりもベル系とか電子オルガン系の方が合ってると思う。


808名無しサンプリング@48kHz:2008/12/26(金) 22:38:07 ID:dnmMNVs3
【曲名】T2
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5706.mp3
【形式】mp3
【時間】2:57
【サイズ】4.8MB
【ジャンル】よくわかりません
【コメント】アドバイスお願いします。
809名無しサンプリング@48kHz:2008/12/26(金) 22:43:44 ID:aA6rcDGH
>>806
強さ変わらないから打ち込みだとは思うがだとしたらなんでこんなに揺れてるのか不思議だなぁ
810名無しサンプリング@48kHz:2008/12/26(金) 22:44:54 ID:aA6rcDGH
>>808
延々とイントロが続いておしまいって感じですね もっとコードの連結バリエーションを増やしましょう
811名無しサンプリング@48kHz:2008/12/27(土) 00:27:13 ID:7sWe7yJJ
【曲名】春
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5711.mp3
【形式】mp3
【時間】1:55
【サイズ】3.5MB
【ジャンル】よくわかりません
【コメント】
以前に上げた曲ですがいろいろ変えてみました
正直ごちゃごちゃになってどうしたらいいかわからないです
なんでもいいのでアドバイスお願いします
812名無しサンプリング@48kHz:2008/12/27(土) 01:06:43 ID:8a4/C0q1
>>811
Bメロ、Cメロ(サビ前)ともメロディーとコードが合っていない どっちか根本的に変えなきゃいくらいじってもダメ
813名無しサンプリング@48kHz:2008/12/27(土) 01:11:18 ID:XqyIgu7L
>>811
本当にごちゃごちゃだな。めちゃくちゃというか・・・。
とりあえずこの曲いじるのやめたら?次の曲作った方がいいよ。
まとめあげる力が無いなら、へたにあれこれ考えてごちゃごちゃにするよりも
その場で思った事考えついた事を一気に書き出したものの方が聴いてて楽しいです。
っていうかジャンルというかイメージ設定ぐらいしろよ。まとまるわけねーだろハゲ。
生き方にセンスがねーよ。
814名無しサンプリング@48kHz:2008/12/27(土) 01:22:58 ID:8a4/C0q1
>>813
まぁそれは言いすぎだがw
この変な音はテンションかな?とかクリシェかな?と好意的に解釈しようとしても
なんだ結局何も考えてないんだ、ってことがわかってがっかりしちゃうんだよね
815名無しサンプリング@48kHz:2008/12/27(土) 01:38:11 ID:yxr9+2D6

【曲名】無し
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5713.mp3
【形式】mp3
【時間】5:14
【サイズ】6.0MB
【ジャンル】ゲーム系
【コメント】 itunesでmidiからmp3にしたので音源とかいろいろおかしくなりました。
なので音源の部分は気にしないでください。
初心者で根本的に間違ってる部分も多いと思いますがいろいろとアドバイスお願いします。
816名無しサンプリング@48kHz:2008/12/27(土) 01:45:47 ID:7sWe7yJJ
>>812-814
すいません
クリシェもテンションもよくわからないレベルです^^;
楽器も弾けないしまともな曲が作れるまでの道のりは遠いな・・・
817名無しサンプリング@48kHz:2008/12/27(土) 01:54:57 ID:8a4/C0q1
>>815
まずなんで5分以上必要なのかという問題があるが
ざっと聴いて直したい部分は7割以上ある
それってもはや直しのレベル超えてるから逐一指摘できないわ
普段どんな音楽聞いててなんで自分でもやろうと思ったのかから問い詰めたい
818783:2008/12/27(土) 07:10:35 ID:t3lzDOc1
>>794
アドバイスありがとうございます。
調を落とすというのは全く思いつきませんでした。
これから曲を作る際の参考にさせていただきます。
819名無しサンプリング@48kHz:2008/12/27(土) 09:02:37 ID:Onxwdztb
俺はどの曲もそれなりに楽しく聞けてる。
センスないとかきつい批判してる奴ほどこの程度の曲すら作れない口先ばかりだから気にすることはない。
820名無しサンプリング@48kHz:2008/12/27(土) 10:16:46 ID:8a4/C0q1
初心者は自分のレベルがわからないから不安なもの
レベルを上げるためには他人の意見きくのは大事なことだ
ここへは敢えて叩かれに来てるんだから無理に褒める必要はない
楽しく聴けてるなんてかえってバカにしてるのと同じだよ
821791:2008/12/27(土) 20:27:04 ID:84u8QKPq
【曲名】未定
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5728.mp3
【形式】mp3
【時間】1:20
【サイズ】1.83MB
【ジャンル】ピアノ曲
【コメント】
みなさんのアドバイスを参考に>>791を練り直してみました。
ちょっと垢抜けたような気がします。
ありがとうございました。
822名無しサンプリング@48kHz:2008/12/27(土) 21:09:43 ID:DNNtEBd/
てst
823名無しサンプリング@48kHz:2008/12/27(土) 21:23:27 ID:DNNtEBd/
>>821
良い方向にアレンジがなされ、ゲーム等の使用に耐えうるものだと思います
0:40の辺りからピアノ低音部とアレンジのメロディが被っているので楽器を変えてみては
やはりディレイ・リバーブがもっと欲しいところです
エフェクトの使い方が解らなければ「擬似ディレイ」を用いる方法もありますのでぐぐってください
あえて使っていないのであればこの限りではありません
824名無しサンプリング@48kHz:2008/12/27(土) 22:06:46 ID:bpDRd02Z
【曲名】傘は要らない
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5729.mp3
【形式】mp3
【時間】2:03
【サイズ】2.81MB
【ジャンル】不明。歌ものではなくインストです。
【コメント】
ストーリー性のある曲を作ろうと意識しました。
うまくできたかどうか不安です。
アドバイスよろしくお願いします。
825名無しサンプリング@48kHz:2008/12/27(土) 22:23:51 ID:EZ00hdhz
>>824
曲としては悪くないが前進感が少々乏しいような気がするので
ハイハットやシェイカ、ノイズ系SEで16の細かいビートを刻んで入れてみたい
826名無しサンプリング@48kHz:2008/12/27(土) 23:30:06 ID:PNHSoPFk
【曲名】フリーズタウン
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5730.mp3
【形式】mp3
【時間】5分
【サイズ】5MB
【ジャンル】わかりません」
【コメント】 淡々とした感じをだしてみましたが
827名無しサンプリング@48kHz:2008/12/28(日) 00:05:44 ID:EZ00hdhz
>>826
ベースオクターブ下げてみて
828名無しサンプリング@48kHz:2008/12/28(日) 00:08:25 ID:Ob9pWa3V
最近は日付が変わったのにID変わらないのか
829名無しサンプリング@48kHz:2008/12/28(日) 00:42:28 ID:hUZmQVTu
>>824
曲としては悪くない。
でもドラムのアレンジが物足りないかな。ドラムを良くするだけでかなり良くなると思うよ。
ドラムパターンを何かを参考にしてもっと工夫する良いんじゃないかな?

>>826
ベースオク下げは同意。
淡々とした感じは出てたと思う。ただ、淡々とした曲はすぐに飽きるから
注意が必要。飽きさせないような変化をつけていて工夫してるなーとは
思ったけど、もっと変化は思い切ってつけた方が良いと思った。
830806:2008/12/28(日) 15:00:46 ID:FBnH8xuK
【曲名】frags(暫定版2)
【URL】
修正後のデータ
http://up.cool-sound.net/src/cool1992.mp3
修正前の元データ
http://up.cool-sound.net/src/cool1993.mid
【形式】mp3
【時間】2:51
【サイズ】3.9MB
【ジャンル】ピアノ
【コメント】
>>807,>>809
ヴェロシティ、リバーヴ等修正してみました。リズムのズレはよく分かりません。非リアルタイム入力ですし、音づくりの問題なのか、Midi再生、録音の過程で発生したずれなのかだと思うのですが。
よく分からないので、元データをアップします。
831824:2008/12/28(日) 19:15:54 ID:eapiBLSa
>>825
レスどうもありがとうございます。
褒めていただけてすごく嬉しいです。
前進感を出すために16ビートを刻むというアドバイス、とても参考になりました。
どうもありがとうございました。

>>829
レスどうもありがとうございます。
褒めていただけてすごく嬉しいです。
ドラムに関するアドバイス、大いに参考にします。
今後はもっと工夫するよう、心がけます。
どうもありがとうございました。
832名無しサンプリング@48kHz:2008/12/28(日) 19:17:19 ID:Ob9pWa3V
>>830
VSCでオーディオ化してみるとズレは感じられないから使ってるハードの問題だな
もしくは激重なソフトでエフェクト入れてるか音色が重いか
とにかく個人的な環境の問題だろう
833830:2008/12/28(日) 21:51:01 ID:eaP5xdAc
YAMAHAのフリーのXG音源ですし、エフェクトもほとんど入れてないですし、6-7年前の廉価版のPC(OSはWin-XP)では駄目だったというオチでしょうか。
834名無しサンプリング@48kHz:2008/12/28(日) 22:17:19 ID:hUZmQVTu
>>830
ヴェロやリバーブも良いけど、他の楽器も入れたら?
楽器一個じゃきっついわ。
835名無しサンプリング@48kHz:2008/12/28(日) 22:20:10 ID:ef/o/vC5
これからもDTMやっていきたいなら、
それなりのPCとDAWソフト(+音源)くらいは投資しても良いんじゃないか?
836830:2008/12/29(月) 12:33:44 ID:xWxvkjdx
>>835
PCは購入の予定があります。DAWソフトは暫く見送りたいと思います。

>>834
すみません。音色を多くすると手に余るかなと思ったので、ピアノだけになりました。
今度修正してみます。
837名無しサンプリング@48kHz:2008/12/29(月) 12:49:18 ID:iVFzVVI4
【曲名】 未定
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5748.mp3
【形式】 mp3
【時間】 2:50
【サイズ】 2.6MB
【ジャンル】 ゲーム音楽
【コメント】
雲の上の空のような神秘的な風景をイメージして作りました。
中盤と後半にあるメロディが一番立つように作ったつもりです。
エフェクトもEQ、リバーブ、あとは一旋律だけディレイという具合にあまり多くの種類は使っていません。
EQではいらないと思うところは出来るだけカットしました(主に1KHz〜2KHzを削ったと思います)
コードもあまり変にならないよう自分なりに意識はしました。
感想やアドバイスよろしくお願いします。
838名無しサンプリング@48kHz:2008/12/29(月) 13:46:02 ID:BN9XihyO
【URL】http://up.cool-sound.net/src/cool2003.mp3
【形式】mp3
【時間】3:13
【サイズ】3017KB
【コメント】
坦々とした曲です。
よければ感想などをお聞かせ下さい。
839名無しサンプリング@48kHz:2008/12/29(月) 17:14:36 ID:tbmM3nFz
>>837
ど頭から続くハンマーノイズまで乗るような
PCMピアノの強連打によるアルペジオは頭痛モノ
1分すぎてもメロディらしきものが現れず
すぐ終止してしまう短いフレーズのくりかえしでは興味も薄れる
2分すぎてやっと現れるメロディも特に展開なくすぐ途切れてしまうし
ここまで引っ張っておいてEmから入るというのもおかしな感じだ
CDとかで本物のストリングスをよく聴いて勉強すること
840名無しサンプリング@48kHz:2008/12/29(月) 17:22:00 ID:tbmM3nFz
>>838
同じコード進行の繰り返しで押し切って1曲作るのは
よいことであるが飽きさせないような工夫も必要
コード連結がぶつ切りなのでsus4や7thを織り交ぜてなめらかにしたり
高音域や低音域で
「コードが変わっても保持しつづける音」(一般に「ペダル」と呼ぶ)を
置くとかしてみたい
841名無しサンプリング@48kHz:2008/12/29(月) 18:21:54 ID:63NuRmix
【曲名】 土曜日の朝
URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5757.mp3
【形式】mp3
【時間】0:38
【サイズ】0.5MB
【ジャンル】 BGM
【コメント】
予定のない休日に目覚まし時計に起こされるのをイメージしました。
DTM暦半年とちょっとになりますが、いままで一曲も完成できてません。
展開とかに不信感をいだいてよくわからなくなって放置してしまいます
今まで誰にもきかせたことがなかったので、他人からのアドバイスが欲しいです
842838:2008/12/29(月) 20:05:16 ID:waRVxbV+
>>840
的確なアドバイス勉強になります。
843名無しサンプリング@48kHz:2008/12/29(月) 21:59:38 ID:tbmM3nFz
>>841
「展開に不信感」という意味がよくわからないが
世の中に展開してない曲は絶無といっていいしどれも似たようなもんだから
他人の曲の展開だけいただいて自分のフレーズをのせる練習すればいい
しかしこの音源はもう少し長くないと何やりたいのかわかんないアドバイスしようもない
844名無しサンプリング@48kHz:2008/12/29(月) 22:30:46 ID:63NuRmix
>>843
レスありがとうございます
展開が変わるときのフィルの入れ方がよく分からないっていう意味です
自分でも全体的にどういう感じにしたいのかイメージが分からなくなって
いつも一曲完成という形までもってけないのです
845名無しサンプリング@48kHz:2008/12/29(月) 22:46:41 ID:hnHFwYkU
【曲名】 未定
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5765.mp3
【形式】 mp3
【時間】 3:18
【サイズ】 3.8MB
【ジャンル】 ?
【コメント】
まだ制作途中ですが、アドバイスを頂きたくてうpしました。
現時点では二部構成ですが、盛り上がった後にブレイクを入れて起伏を付けようかなと考えています。

曲の構成やアレンジ、ミックス等、みなさんの助言を下さい。宜しくお願いします。
あとこういうのってジャンル的に何て言うのでしょう?
846名無しサンプリング@48kHz:2008/12/30(火) 08:49:06 ID:LadPIwGb
>>845
未完成品持ってきて構成に助言くれってのは無理だw ゆとりか?
847名無しサンプリング@48kHz:2008/12/30(火) 11:33:35 ID:mwYxfVMZ
>>845
初見での感想を書きます。
・22-29の連結部に違和感がある。
・中間部にある電子音のリズムが中途半端にずれていて、意図が分かりづらい。
・ギターの音が粗い。
ギターの音は少しのっぺりした音でも良いのではないでしょうか。あるいは、ホワイトノイズを後ろで鳴らしても良いかもしれません。
展開について、最後部分の余韻を活かしてもう一つ付け加えたりするのはどうでしょうか。
848名無しサンプリング@48kHz:2008/12/30(火) 13:38:07 ID:Fur5iAPJ
>>839
ありがとうございます。
ピアノは確かに高音が強かったかもしれませんね…
1分すぎてもメロディが…ということですが私としては52秒からメインともいえるメロディの開始と思っていたのですが、駄目でしたか…?
キーがEマイナーなのにEmから入るのがおかしいというのは私の知識ではよくわかりませんでしたが、参考になる意見ありがとうございました。
849名無しサンプリング@48kHz:2008/12/30(火) 14:11:54 ID:LadPIwGb
>>848
もちろん「キーがEマイナーだからEmから入る」のは正しい
しかしイントロやらなんやらで2分もさんざんEm感を漂わせておいて
そこにやっとメロディがEmで現れるのはベタすぎで
構成上バランスの悪さを感じさせる場合もあるということだ
部分でなく全体で考えること
2回目以降でC-Dm-Emという動きになっているが最初からこっち使えばいい
850名無しサンプリング@48kHz:2008/12/30(火) 14:19:18 ID:cWV8m2Gr
【曲名】冬街
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5771.mp3
【形式】MP3
【時間】3:40
【サイズ】3.36MB
【ジャンル】POP
【コメント】 シーケンサーの使い方がわからなかったのでプログラム言語で作りました。
第1作目としてはまぁまぁかと思います。
データが消えてしまったので編集できなくなり、これで完成ということになってしまいました。

851785:2008/12/30(火) 16:16:49 ID:Py2ST43J
>>793 >>803
アドバイスありがとうございますm(_ _)m

ベースライン追加&細部修正してみました。
何だかドラムンベースっぽくなってきました…
主旋律がハッキリしなくなってきたかも…

【修正後】http://dtm.e-nen.info/src/up5773.mp3


【修正前】http://dtm.e-nen.info/src/up5658.mp3
852名無しサンプリング@48kHz:2008/12/30(火) 16:59:53 ID:Fur5iAPJ
>>849
解説ありがとうございます。
なるほど、それならば納得できます。
間違ってはいないがベタ、バランスが悪いと言うことでしたか。
自分の改善点がまた一つわかることができました。
ありがとうございました。
853791:2008/12/31(水) 11:48:03 ID:PxSz3b1A
>>823
アドバイスありがとうございます。
どうやらソフト上で設定していたリバーブがmp3に変換する時に反映されなくなっていたようです。
そしてディレイは多分ソフトに装備されてない感じで見当たりませんでした。
音色については、1つのトラックに全部を打ち込んでしまっているという事情もありますし
元々1人で演奏しているような曲として作り始めたので、あえてそのままにさせてください。

>>821の修正版
http://dtm.e-nen.info/src/up5779.mp3

リバーブ効果で音が柔らかくなって聞きやすくなった気がします。
854名無しサンプリング@48kHz:2008/12/31(水) 14:42:58 ID:dX2spLQL
【曲名】電車男
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5781.mp3
【形式】mp3
【時間】4:04
【サイズ】5.6MB
【ジャンル】ロック?パンク?
【コメント】本当はボーカルが入っている曲なのですが、カラオケ版です。
コード進行とか分からないのでフィーリングで作った事後なのですが、
このオケは如何ほどの物なのでしょうか・・?
855名無しサンプリング@48kHz:2008/12/31(水) 15:03:17 ID:eejuKNO6
タイトルからして聞く気が起きない
さようなら
856名無しサンプリング@48kHz:2008/12/31(水) 15:35:25 ID:QsdCflH8
へんてこなリフを何とかすればあとはそういうものだと思えます。
とりあえずパンクではないです。
857名無しサンプリング@48kHz:2008/12/31(水) 15:57:44 ID:dX2spLQL
今年中に作りたかったので、もう少し凝りたかったんですけどコピペにしたのはやっぱりまずかったですね。
ありがとうございました
858marco:2008/12/31(水) 16:23:42 ID:4WCNf5Vs
859marco:2008/12/31(水) 16:25:32 ID:4WCNf5Vs
連投すいません。
【曲名】卒業文集
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5782.mp3
【形式】mp3
【時間】3:37
【サイズ】2.5MB
【ジャンル】弾き語り
【コメント】卒業のシーズンに
860名無しサンプリング@48kHz:2008/12/31(水) 20:30:01 ID:92yVUw1m
>>859
・ギターのチューニングをしっかり合わせること
・ボーカルの高い音外れてるのわかってるか?
・歌詞が男目線なのか女目線なのかよくわからない
・「さびしい」ことについて「さびしい」と歌うのはひねりがなさすぎ
861名無しサンプリング@48kHz:2009/01/01(木) 06:12:46 ID:FJLC34wY
>>837
ん〜いいなぁこの情緒ある感じの浮遊感。こういうの大好物だ。
個人的にはアタックは遅くリリースが長いストリングス系でかなり低い音をリバーブ深めにして
ほんのうっすらと白玉で化粧したり、シンセ音をフェードインアウトさせながらディレイで
遠く遠くに向かわせるようにして空間を作ったり、フィルターがよく効くシンセパッドで
シュワ〜といった感じで雲を演出してみたり、7thや9thなんかを上手く使って音程を自由に行きき
させたりすると良いなと思った。後ピアノは>>839も言ってるように頭が痛くなって
くるから、1オクターブ下からまたがったアルペジオにするといいかも。
なんで?とかどういう意図で?とか詳しくは自分もよくわからんけど、自分だったら
って意味で言うならここぞ!ってところでB7thを使いたくなるw
862名無しサンプリング@48kHz:2009/01/01(木) 10:16:34 ID:eRNiy3Nf
【曲名】PRAYED BEAMSWORD
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up5790.mp3
【形式】 mp3
【時間】 4:02
【ジャンル】 ブレークビーツ風 BGM?
【コメント】
以前うpさせていただいた曲ですが、そこからまた大分改編し、
一応これが完成となりました.感想よろしくお願いします.
863名無しサンプリング@48kHz:2009/01/01(木) 14:57:50 ID:k+fXrTLp
>>862
すごく……かっこいいです…
いい音源だなー


では自分も失礼して…

【曲名】 防衛戦
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up5793.mp3
【形式】 MP3
【時間】 2:21
【サイズ】 2.7MB
【ジャンル】 バトル?
【コメント】
一応バトル物ということで作ってみました。どこかで聞いたような…
盛り上がりに欠ける気がしないでも(´・ω・`)

ご意見等、よろしくお願いします。
864名無しサンプリング@48kHz:2009/01/01(木) 15:07:55 ID:O50nJsBG
>>863
後半は冗長だけど、全体的に良いと思う
1分くらいでターンが終了するシミュレーションゲームなんかによさそう。
865名無しサンプリング@48kHz:2009/01/01(木) 17:59:36 ID:6oLPTSbp
【曲名】 メリーゴーランド
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up5795.mp3
【形式】 MP3
【時間】 0:48
【サイズ】 1.1MB
【ジャンル】 ピアノ
【コメント】 アドバイスお願いします。
866名無しサンプリング@48kHz:2009/01/01(木) 22:59:19 ID:qqxRzLOb
【曲名】The First Movement
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5796.mp3
【形式】MP3
【時間】2:57
【サイズ】6.8MB
【ジャンル】HR/HMのつもり
【コメント】
最近DTMを始めたド素人が初めて作った曲です。コード進行など理論はまったくわからない状態でつくりました。RAINBOW,IRON MAIDEN,JUDAS PRIESTの様な曲をいつか作れるようになりたいと思っています。
自信はありませんが、どなたかアドバイスをいただけるとありがたいです。
ギターが超絶へたくそなのは練習するしかないので、とりあえず曲に関してのアドバイスをお願いします。

867名無しサンプリング@48kHz:2009/01/01(木) 23:46:46 ID:CkH+cEnA
【曲名】無し
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up5797.mp3
【形式】 MP3
【時間】 0:40
【サイズ】 804kb
【ジャンル】 ロック?
【コメント】 はじめたばっかですがよろしくお願いします
868862:2009/01/02(金) 01:47:23 ID:4VPKlOpI
>>863
感想ありがとうございました.
格好いいと言って貰えて嬉しいです.

>>863氏の曲も聴かせて頂きました.
正直,保存するくらいよかったです.
869名無しサンプリング@48kHz:2009/01/02(金) 04:20:11 ID:4qAckFk3
【曲名】 elegance and sorrow
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up5799.mp3
【形式】 MP3
【時間】 3:41
【サイズ】 8.44MB
【ジャンル】 ゲーム音楽

【コメント】 ノベルゲームやADVでのキャラクターの
       テーマソングをイメージして作りました。
       BGMかつ単体で聞ける事を意識してみたんですが
       アドバイス、批評をお願いいたします。
       
870名無しサンプリング@48kHz:2009/01/02(金) 04:59:23 ID:0XX5HezY
>>796
80年代っぽい
871名無しサンプリング@48kHz:2009/01/02(金) 05:33:28 ID:3NyW+JYV
>>866
延々とイントロって感じだな。それもどっかで聞いたことがある感じの。
最後のほうは無理矢理パターンを増やしてみましたって感じでダサい
872名無しサンプリング@48kHz:2009/01/02(金) 14:12:24 ID:hINjyZ/Y
>>865
軽快なノリがいいですな。
もうちょっと変化があるともっといいかも。

>>866
出だしがいいだけに、ちょっと惜しいですな。

>>867
ガリガリ言ってるのは……ギターですかね?
ガリガリを抑えて、テンポを上げればかっこよくなるかも

>>869
すげぇ……( ゚д゚ )
キャラのテーマ以外にも色々と使えそうですね。
歌詞つけてもいけそう……。
873名無しサンプリング@48kHz:2009/01/02(金) 15:44:16 ID:2mPeaav4
>>869
良いね。ピアノおいしい。
メロ音は声に差し替えるの?
だったら良いけど、インストだったらもちっと音選んでも良いかも。
現状、管かな?弦とかも良いかも。
874名無しサンプリング@48kHz:2009/01/02(金) 16:24:00 ID:E7Skmu9S
>>869
何より出だしのつかみが素晴らしい、素敵な曲だと思いました
ただBGMで何度も聴くには変拍子部分がちょっと耳につきすぎるのと
跳躍の多いメロディー(特に後半のメロ)が気持ち良くない気がする
跳躍するためだけに跳躍してるように聞こえるというか

あと前半のメロ音と後半のメロ音変えるのも良いかも?
片方はポルタメントつきのシンセリードとかどうでしょう
875名無しサンプリング@48kHz:2009/01/02(金) 18:47:04 ID:0JfFQnHe
【曲名】Angel in the jungle
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5803.mp3
【形式】モセ
【時間】3:20
【サイズ】3M
【ジャンル】ダンス
【コメント】かなり入魂の作品です。よろい九お願い致します。
876名無しサンプリング@48kHz:2009/01/02(金) 19:01:18 ID:hM9kmKKG
>>866です。携帯から失礼します。
>>871
正統派メタルならリフは繰り返してナンボだと思っているので。でもやっぱり工夫しないと駄目ですかね。
自分としてはギターソロの入りが取って付けた様で不自然に感じるのですが、何か解決方法はあるでしょうか?

>>872
やっぱり展開の問題なんでしょうかね汗
どの辺りが特に問題でしょうか?
877名無しサンプリング@48kHz:2009/01/02(金) 19:17:12 ID:B2FDEafE
>>872
もうすこし変化つけてみようと思います、アドバイスありがとうございました。

【タイトル】Ash to Ash.
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5805.mp3
【ジャンル】ゲーム
【曲長】0:59
【ファイルサイズ】1.4M
【コメント】アドバイス等お願いします。
878名無しサンプリング@48kHz:2009/01/02(金) 19:44:59 ID:3NyW+JYV
>>877
カッケーが、音源がちとショボイ
879869:2009/01/02(金) 23:48:25 ID:4qAckFk3
>>872
ありがとうございます!
確かに歌モノにするのも良いと思いました。

>>873
メロは一応インストなのでフルート+αのままで行こうと思ったんですが
しょぼいですかね?BGMなので弱い音でもいいと思っていました…
こういうBGMのメロってとても匙加減が難しいと思いました。
金管、弦楽器も試行錯誤してみます、ご意見ありがとうございます。

>>874
素敵な曲と評価を戴いてとても嬉しいです。
言われたとおり、この変拍子はBGMには適さないですね。
跳躍のメロですが、私が結構跳躍感のある運びが好きなので
よくやってしまうのですが、気持ちよくないと言われたので
考え直してみることにします。やりすぎですね。
シンセリードもよさそうですね、メリハリをつける意図でも
もっと工夫してみる必要があると思うので試してみようと
思います。貴重なご意見ありがとうございます。
880名無しサンプリング@48kHz:2009/01/03(土) 04:39:03 ID:SaLubiEE
>>878
日本語でおk
881名無しサンプリング@48kHz:2009/01/03(土) 09:23:44 ID:8lcKYCua
レスありがとうございました。

>>864
後半がちょっとしつこすぎましたか(´・ω・`)
ゲームに使えそうで、何よりです。
前に投下した曲はゲームに向いてないって言われて……orz

>>868
ほぞ……ん……?( ゚д゚ )
ありがとうございます、嬉しいです。


882名無しサンプリング@48kHz:2009/01/03(土) 11:06:16 ID:qlf03qj6
>>866
>>871
確かに出だしがちょい単調かなと感じた
歌モノのオケだけ抜き出して聴いてるような印象
メタルのインストはリフの構成力が命なので、これからも頑張ってください
883marco:2009/01/03(土) 12:35:09 ID:umnqT5lp
【タイトル】休日のTKO
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5814.mp3
【ジャンル】ポップ
【コメント】859の者です。 もう一曲です。
【転載】(○ or ×)(任意)
884名無しサンプリング@48kHz:2009/01/03(土) 16:39:47 ID:Jg2ayzRU
【タイトル】escape
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5819.mp3
【ジャンル】pop
【曲長】3:24
【ファイルサイズ】3.3M
【コメント】アドバイスお願いいたします。
885名無しサンプリング@48kHz:2009/01/03(土) 18:42:57 ID:8aioOyDe
【タイトル】おうちへ帰ろう
【URL】http://sugar310.dip.jp/cgi/upload/source/up15114.mp3
【ジャンル】pop
【曲長】1:10
【ファイルサイズ】1.1M
【コメント THE初心者です。なんてこった
886名無しサンプリング@48kHz:2009/01/03(土) 21:57:05 ID:8a7QzgzC
>>886
クソすぎて吹いたwww
887名無しサンプリング@48kHz:2009/01/03(土) 22:35:11 ID:2HZWlwxS
>>886 名前:名無しサンプリング@48kHz[sage] 投稿日:2009/01/03(土) 21:57:05 ID:8a7QzgzC
>>>>886
>>クソすぎて吹いたwww

吹いたwww
888名無しサンプリング@48kHz:2009/01/03(土) 22:59:42 ID:i43h3Wjm
【曲名】未定
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5828.mp3
【形式】mp3
【時間】4:24
【サイズ】6.05M
【ジャンル】ポップロックを目指して
【コメント】
ギターの音を入れたかったのですが、どうしても上手く行かず
結局ほとんどカットしました。
複数の楽器を鳴らすのは初めてなので
主にアレンジとミックスについて意見をお願いします。
889名無しサンプリング@48kHz:2009/01/03(土) 23:19:49 ID:1BHl9UiA
>>882
なるほど・・アドバイスありがとうございます!
言い忘れましたが、アップしたのは歌メロ抜きの状態で既に歌詞なども考えてあるのですが、マイクがないので仮歌も入れられなくて(汗)

インスト系はある程度理論とリードプレイの技術が追い付いたら作りたいと思っています。
890名無しサンプリング@48kHz:2009/01/04(日) 09:48:34 ID:acmDq14+
>>888
いいですなぁ。
もうちょいドラム派手にしてもよかったかも。
891877:2009/01/04(日) 10:25:15 ID:swZ0QRnw
>>878
音源はお金ができたら買おうかと思います。
コメントありがとうございました。
892名無しサンプリング@48kHz:2009/01/04(日) 13:58:47 ID:IVe/BfbG
初心者は音源がないとか理論わかんないとか楽器弾けないとか
言い訳ばっかり準備してるからいつまでたっても初心者なんだよな
高い楽器ローン組んで買って
あともどりできなくするとかしてでも現状を変える努力が必要だろう
893名無しサンプリング@48kHz:2009/01/04(日) 14:55:22 ID:qIbgOgzD
初心者つっても同じ奴ばかり書き込んでる訳じゃねーだろw
894名無しサンプリング@48kHz:2009/01/04(日) 16:17:05 ID:OZh6dVws
なかなかいい話だが、高い機材買ってるから自分は音楽に賭けてると勘違いしてるのもいるな。
895名無しサンプリング@48kHz:2009/01/04(日) 17:40:45 ID:CAoUr6g0
>>840
なるほど、展開の参考になります
どうもありがとうございました
896名無しサンプリング@48kHz:2009/01/04(日) 18:47:02 ID:IVe/BfbG
つまらないことを書いてしまって反省している
ただ、いい道具使うと、道具が使い手の欠点を教えてくれることがあるって言いたかったんだ
897名無しサンプリング@48kHz:2009/01/04(日) 18:49:57 ID:w9KiCAHI
たしかにここで良い音源使ってる人を見たことがない
898名無しサンプリング@48kHz:2009/01/04(日) 19:40:31 ID:PiGCkdBA
フリー音源で行ける所まで行きたいんだ。
899869:2009/01/04(日) 19:51:34 ID:sjbpXDFA
>たしかにここで良い音源使ってる人を見たことがない(笑)
900名無しサンプリング@48kHz:2009/01/04(日) 19:55:57 ID:sjbpXDFA
途中送信してしまった
いい音源なんて無くてもフリーでもいける人はいるし
それに音だけ聞いていい音楽かは判断出来ないと思うんだが。
俺も音源悪いし、しょうもない曲しか作れないから
偉そうなことは微塵も言えないんですけど
901名無しサンプリング@48kHz:2009/01/04(日) 20:26:39 ID:IVe/BfbG
>>900

> いい音源なんて無くてもフリーでもいける人はいるし
フリーソフトを使いこなすには初心者には敷居が高い
初心者のうちには入らない技術と知識をもっているといえよう

> それに音だけ聞いていい音楽かは判断出来ないと思うんだが。
悪い音(整音処理がよくないということ)だといい音楽かどうか
判断する機会すら放棄される危険性がある
人は見た目が何割、とかよくいうのとおなじこと

個人的には女は髪型と腰の締まりだと思います
902名無しサンプリング@48kHz:2009/01/04(日) 20:35:29 ID:acmDq14+
>>901

>個人的には女は髪型と腰の締まりだと思います


  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
903名無しサンプリング@48kHz:2009/01/04(日) 20:42:29 ID:fJM2Ueh3
まともに曲作れない状態で高級音源買うアホがいるのか?
904名無しサンプリング@48kHz:2009/01/04(日) 20:54:57 ID:IVe/BfbG
高級音源使って曲作りを練習したほうが上達は早いと思いますよ
905名無しサンプリング@48kHz:2009/01/04(日) 20:55:08 ID:iO+7d2qS
健康器具なんかでもそうだけど、買ったら満足してしまって
一度も使わないってケースのほうが多いからな
906名無しサンプリング@48kHz:2009/01/04(日) 21:06:13 ID:4PKiJ5lH
なんか、
「いかに良い音を作るか」じゃなくて
「いかにいい道具を持つか」って話になってる気がするのは俺だけか
907名無しサンプリング@48kHz:2009/01/04(日) 21:10:53 ID:IVe/BfbG
初心者に敢えて悪い道具を薦めることもないってことだよ
フリーソフトは導入が初心者にはきびしいし
普通好きなものに投資を惜しむことはしないものだよ
908名無しサンプリング@48kHz:2009/01/04(日) 21:25:36 ID:EuVWNbNZ
高級音源のほうがフレーズが沸きやすいかも
909名無しサンプリング@48kHz:2009/01/04(日) 21:49:22 ID:GxUhYpZQ
有料音源メーカーの人間が混じっているのがいると勘ぐってしまう俺は考えすぎかなあ?
音源で作った曲の良し悪しは変わると思うけど、作った人間の力量はたいして変わんないと
思うぞ?結局腕ではなく音の良さに依存しているだけだもん。
それで上達していると思うのは単なる勘違いではないかな?

普通に演奏者と楽器の関係を考えれば良い。楽器を始めた初心者が高価な
良い楽器を手に入れてどうなるか?考えればわかるよな?
910名無しサンプリング@48kHz:2009/01/04(日) 21:55:52 ID:IVe/BfbG
>>909 (←いい音がしそうだな)
えーと
演奏行為と作曲行為は分けて考える必要があるんだな
そこんとこごっちゃになってるzそ
911名無しサンプリング@48kHz:2009/01/04(日) 21:56:04 ID:riaTQu0Y
クリエイター志望者が専門学校に入って無駄に金を食いつぶす話と同じで、
本気で意欲のある奴なら最低限の先行投資さえあれば十分ってことさ

心配しなくても、使いこなすうちにいずれ現状の制作環境に限界を感じて
自然とより高級な機材に手を伸ばすようになるよ
912名無しサンプリング@48kHz:2009/01/04(日) 22:05:20 ID:UQsoeu2V
>>911
同意
俺もそうだった。自然とステップアップしていった。
その必要性に自分自身が気づくのが必要
913名無しサンプリング@48kHz:2009/01/04(日) 22:13:02 ID:IVe/BfbG
>>912
そしてそのステップアップした成果をここに今堂々公開!
914名無しサンプリング@48kHz:2009/01/04(日) 22:14:09 ID:GxUhYpZQ
>>910
君にだけ言ったことではないんだがな・・・まあいい。
基本的には>>911におおむね同意なんだ俺は。
力量もなく良いものを持っても良いものの良さを引き出せはしないと思う。
腕がつけば自然と腕に見合うものを欲するというもんだ。

君の言うように初心者から良いものをという考えも悪くはないが、
一般的には使いこなす腕がないと宝の持ち腐れになると思うよ。
それにDTMに対して趣味レベルで抑える人もいればプロを目指す人もいる。
君の考え方は一つの考えであって一般的に受け入れるものではないと思う。
・・・あくまで俺はそう考えたわけだ。
915名無しサンプリング@48kHz:2009/01/04(日) 22:16:52 ID:fJM2Ueh3
最初から良いの買ってもいいけど
ある程度使えるようにならないとどれがいいとか分からないと思うんだが
もっと良いのが出てることもあるだろうし
916名無しサンプリング@48kHz:2009/01/04(日) 22:19:23 ID:IVe/BfbG
>>914
>>・・・あくまで俺はそう考えたわけだ。

だったら自分のブログにでも書いてればいいんじゃね?
おれは自分の意見は一般論として他人に通用すると信じてるからここに書いてる
917名無しサンプリング@48kHz:2009/01/04(日) 22:23:17 ID:GxUhYpZQ
>>916
そっくりそのまま返すよその言葉。
918名無しサンプリング@48kHz:2009/01/04(日) 22:23:20 ID:fJM2Ueh3
>おれは自分の意見は一般論として他人に通用すると信じてるからここに書いてる

カッコイイ人がいた
919名無しサンプリング@48kHz:2009/01/04(日) 22:26:55 ID:o1GnvZra
なにが気に入らないかわからないけど両方参考にしてもらえばいいじゃない
920名無しサンプリング@48kHz:2009/01/04(日) 22:48:44 ID:IVe/BfbG
>>917
元々オレの言葉だから返してもらう必要はないよ byJASRAC
921名無しサンプリング@48kHz:2009/01/04(日) 22:53:05 ID:IVe/BfbG
>>914
いいたいことの中身はないけれど
自分の存在だけは認めて欲しい認められなければならない
なぜならそれが民主主義の基本的ルールだからだ

…とでもいいたいのかな by文部科学省ゆとり教育推進部
922名無しサンプリング@48kHz:2009/01/04(日) 22:58:05 ID:GxUhYpZQ
もういいよ。本筋外れているし。
923名無しサンプリング@48kHz:2009/01/04(日) 23:03:16 ID:IVe/BfbG
>>922
おまえがここにこなくなるまでおれはここにくる
924名無しサンプリング@48kHz:2009/01/04(日) 23:06:10 ID:1nZuaF6s
音源がどうこう抜かしてるヤツは、DTM板の巨星zaudy氏の曲を聴いて考え直してみろ
音楽で何を表現したいのか。高級な道具は限界を感じてから買えばいいじゃないか

925名無しサンプリング@48kHz:2009/01/05(月) 04:20:13 ID:qzFIYO83
>>923
なんか北斗の拳とかに出てきそうなセリフ。
読んだことないけど。
926名無しサンプリング@48kHz:2009/01/05(月) 12:13:05 ID:Uj5R1r7P
MSGSからでおk
927名無しサンプリング@48kHz:2009/01/05(月) 14:40:07 ID:aTvjOiNG
くだらないこと言ってる暇があったら、マトモなアドバイスしよーぜ
928名無しサンプリング@48kHz:2009/01/05(月) 17:25:12 ID:brYfGOQL
【曲名】来春完成を目指して
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5844.mp3
【形式】mp3
【時間】2分ちょうど
【サイズ】2.3MB
【ジャンル】歌ものポップス…の予定
【コメント】ご意見ご感想よろしくお願いします
      楽器を増やしたほうがいいのかなと思ってますが
      何をどう足せばよいのやら…
      あと皆さんイントロってどうお作りになられていますか?
929名無しサンプリング@48kHz:2009/01/05(月) 22:18:09 ID:MlGJxAWo
>>928
感想を羅列するね。
・ベースはオク下の方が良いと思う。
・せめて音のメインを張っているピアノはもっと良い音を探したほうが良い。
・サビのところはピアノと他の音が邪魔し合っているように聞こえる。
・ピアノはコード弾きだけでなくオカズになるようなメロディを工夫して入れ込んだ方が深みが出ると思う。
・楽器追加するならギターが入った方が良い。
・そのつもりだろうけど、この曲はボーカル入れて完成させた方が良いかもね。
楽器のみだと、あっさりしているけどボーカル主軸にした作りにすればそれなりにサマになる。

イントロ作りは場合によりけりだなあ。曲のイメージで結構変わる。
ギターメインの曲だとサビのコードをイントロに使ってスタートすることが比較的多い。
シンセメインの曲はイントロ用のメロディを予め作ったりするなあ。
それか、曲間に入れる短い間奏のフレーズを頭に持ってくるとか・・・
930名無しサンプリング@48kHz:2009/01/06(火) 19:05:56 ID:hP9U5bqq
【曲名】まだない
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5856.mp3
【形式】mp3
【時間】1分ちょっと
【サイズ】1.6mb
【ジャンル】テクノ
【コメント】テクノを作ってみたい!という初期衝動に駆られて始めたもののDTMというか、
曲作るのが初めてでわけがわからんくなってしまった。
とりあえず誰かに聞いてもらいたかったです。
931名無しサンプリング@48kHz:2009/01/06(火) 19:27:54 ID:t9bi2Us9
>>930
初期テクノ感満載でやりたいことははっきりわかるんだけど、
とにかく作りこみ不足。音がどうのこうの言う前の段階。
もっと尺とって展開なり音足してから聞きたいです。
932名無しサンプリング@48kHz:2009/01/06(火) 19:56:27 ID:T1Blq06O
>>930
これじゃあイントロだけやん。
まさかこれで完成ってわけないよな?まずは曲として完成させようよ。
作っている途中で迷うことはあるけど、まずは自分なりにある程度完成形にした
段階で人に聞いて意見を求めた方が良いよ。
そうしないと本当に自分に必要な改善点がわかんなくなるから。
933名無しサンプリング@48kHz:2009/01/06(火) 20:00:03 ID:hP9U5bqq
>>931>>932
レスdクス
完成はまだです。よくわからなくなってしまったため聞いてもらったわけです><
完成して再うpしたいと思います。
934名無しサンプリング@48kHz:2009/01/06(火) 20:54:23 ID:gIFsNdB8
>>929
感想ありがとうございます
コード進行は問題ありませんか?
ギターは…打ち込み苦手ですがやってみます
935名無しサンプリング@48kHz:2009/01/08(木) 18:18:34 ID:0jobAVIC
【曲名】稲穂と案山子と村娘
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5875.mp3
【形式】mp3
【時間】1:34
【サイズ】1.44MB
【ジャンル】不明:あえて言うならゲーム中等のBGM前提

いつまでたっても進歩無しで、思い通りの(妄想ともいう)曲が作れない&他人の聞いて凹む
とにかく、何でもでいいから一曲完成させてみようか。と思い直して作った…割には時間かかったり
一応、MSPに音源S-YXG50とかVSTも入れてみたりしてますが、今ひとつ使いこなせていないと感じるのと
シンプルでいい、音源に頼らずやってみようって事で、いわゆる初期音源MSGSで制作。

ショボイかもしれませんが激辛コメ期待。ちなみに今一番謎なのはパン振りです('A`)
936名無しサンプリング@48kHz:2009/01/08(木) 18:48:38 ID:qM8D5hau
>>935
和声学400年の歴史を真っ向から否定した意欲作ですね、わかります
根本的に向いてないとしかいえませんな
937名無しサンプリング@48kHz:2009/01/08(木) 19:49:04 ID:6PsiauT8
>>935
調とか決めてる?絶対音感無いから音階わからんけれども…。
決めてないなら決めたほうがいいかもしれない

>思い通りの(妄想ともいう)曲が作れない
最初はみんなそうだと思う…。
これからも頑張れ。
938名無しサンプリング@48kHz:2009/01/08(木) 20:00:25 ID:qWveFPcH
>>935
面白かったけどね。全体的にずれていたり狂っているところが妙な
バランスを取っているって感じだ。
自分の中で迷走しているのが実に良くわかる出来だった。

何となく取りあえず音を並べてみたって感じでそれを必死にくっつけている
様に感じた。自分の頭の中の完成形をもっと強くイメージして作った方が良いかもね。
もしやっていないのなら、バンド譜を買って入力したり耳コピしいたりして
プロがどのように曲作りしているのかじっくり勉強してみるといいかも知れん。

向いてる向いていないを判断するにはまだ早すぎると思う。
939名無しサンプリング@48kHz:2009/01/08(木) 20:27:19 ID:ObYK2ILw
>>937
多分みんなそうだろう。プロだとしても。思い通りの曲なんて作れない。
万一、思い通りの曲が出来たところでたいしたこと無かったりしてショック!
結局感性に乏しいと駄目なんだなぁ。色々聞いて取捨選択しないと。
940名無しサンプリング@48kHz:2009/01/08(木) 21:18:59 ID:0jobAVIC
>>936
図らずも意欲作とはこれいかにorz 歴史は大事ですね、何事も積み重ねと勉強。
しかし音を重ねても大丈夫な様にならんと話になりませんな、お耳汚し失礼しました。

向いてないか、まあ向いてないんだろうけどw 何年もやってればマトモに作れるかなぁ。
才能0でもその内何かは出来るさ、とか思って頑張る事にします。お花畑思考全開ですが
…どこをどんなに妥協しても曲ですら無いよ!とか言われてたら凹みまくりだったかもしらん
ひょっとしてそうだったら(以下省略

>>937
長調とか短調とかのあれですね。次作るのでは決めてやってみます、今日辺りに。
さあ、どんなもんかキッチリ調べる時間の始まり。
…最初は皆そう、というか何でも簡単に出来たら、誰も苦労はしてませんよね…

>>938
世辞でも面白い旨のコメントありがとうございます。
>全体的にずれていたり狂っているところが妙なバランスを取っているって感じだ
>何となく取りあえず音を並べてみたって感じでそれを必死にくっつけている

自分でもそう思えるのが…作ってる時は必死で聴ける様にしてるつもりですが
今回のも投下後に間をおいて聴いてみたら、ショボさが増幅されていました。。。
メインメロディー考えて置くだけなら誰でも出来るって話しですね。しかし装飾は思うようにいかない
気合入れて耳コピやったことなかったか、一つ好きな曲をやってみます、明日辺りに。
判断…その辺判断するのは死ぬ直前くらいで勘弁してやって下さい('A`)

>>939
マトモに作れてないのにこんな事言うのもなんですが、取捨選択って難しいですよね…
941名無しサンプリング@48kHz:2009/01/08(木) 21:27:17 ID:0jobAVIC
おっと、↑の>>940>>935でしたorz
そして感想をくれた御三方、ありがとうございました
942名無しサンプリング@48kHz:2009/01/10(土) 18:17:56 ID:agwZpzsf
【曲名】シューティングBGM
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5921.mp3
【形式】mp3
【時間】1:08
【サイズ】2MB
【ジャンル】ゲームBGM

初心者です。
知識や技術が乏しいので繰り返しが多いですが、みなさんどうやって曲にメリハリつけてるのでしょうか?
あと、ゲームBGMの場合もちゃんとABサビのようにはっきり展開を作った方が良いのでしょうか?

激辛コメントでもなんでもいいのでアドバイスお願いします
943名無しサンプリング@48kHz:2009/01/11(日) 00:09:05 ID:6YII6elw
>>942
雰囲気出てますね。
最初から左で鳴ってる音はもう少し控えめでもいい気が…。
途中から入るのはSawでしょうか?
Sawもエフェクトをかけたり、パンで左右に振ったりして遊んで見てはどうでしょう。

>メリハリ
ドラムの打ち方を変えたり、別の音を入れてみたり……
944名無しサンプリング@48kHz:2009/01/11(日) 13:04:24 ID:PnIgJm6b
【曲名】イワン
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5936.mp3
【形式】mp3
【時間】00:49
【サイズ】1.1MB
【ジャンル】?
【コメント】アドバイスお願いいたします。
945名無しサンプリング@48kHz:2009/01/11(日) 13:51:07 ID:uRjpne+s
>>942
ベースオクターブ上げたり下げたり
リズムパターン変えたりするとメリハリというか前後の変化はつくでしょう
この曲はドラムの形が安定してないですね
全体にダラっと流れてしまっているようです
946名無しサンプリング@48kHz:2009/01/11(日) 13:53:50 ID:uRjpne+s
>>944
減衰系の音色だけで構成されているのでJ軽快な印象ですが
バックで薄く持続系の音色を鳴らして緩やかな広がりを加えてみたいところです
947名無しサンプリング@48kHz:2009/01/11(日) 15:56:11 ID:QGsKtogx
>>942
メリハリについては別のメロディラインを入れるのが手っ取り早くはある。
つーか、ゲーム音楽で繰り返すモノについてはたいていAメロBメロの
2パターンの繰り返しが多いんじゃない?
これに合う別のメロディと合わせて繰り返したら結構イケると思うよ。
サビまでは作り手の好みと曲の使い方次第といえる。

>>944
このくらいの曲の長さならこれでいい感じだと思う。

あと、これをもっと長い曲にするならば、このまま長くするのはきついな。
楽器編成を考えた方が良いと思う。
948189:2009/01/11(日) 18:35:09 ID:tVLYm+eZ
【タイトル】メルヘンちゃん
【URL】 http://dtm.e-nen.info/src/up5849.mp3
【形式】mp3
【時間】2:34
【サイズ】2.35MB
【ジャンル】ファンタジー
【コメント】お伽の国のメルヘンちゃんとふしぎクンのラブストーリーです。
      以前、無視された曲です。
       激辛コメントでもなんでもいいのでアドバイスお願いします。


949名無しサンプリング@48kHz:2009/01/11(日) 18:54:26 ID:bt0Dpv/0
>>948
不安定になる
950名無しサンプリング@48kHz:2009/01/11(日) 21:14:43 ID:gx6+MEAI
【曲名】XYZ
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5944.mp3
【形式】mp3
【時間】1:34
【サイズ】1.42M
【ジャンル】ゲームBGM 戦闘曲
【使用ソフト等】 Cubase Studio 4
【コメント】
ゲームの戦闘曲をイメージして作りました。
理論的にありえないですが、不自然に当ってる音はありません。
ちょっと変わったことをしてみたくて、色々と普通ではない構成に
してみたのですが(変拍子、楽器構成、転調等)、よろしければ
そこらへんの意見、感想も踏まえ、コメントよろしくお願いします。

951名無しサンプリング@48kHz:2009/01/11(日) 21:21:34 ID:QGsKtogx
>>948
曲自体はありかなと思う。ゲームのワンシーンなんかに使えそう。
だが曲のイメージは奇妙な森の中を歩くような感じ。
ラブストーリーには聞こえないなあ。
952名無しサンプリング@48kHz:2009/01/11(日) 22:44:20 ID:s20bu9pX
【曲名】シューティングBGM
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5949.mp3
【形式】mp3
【時間】2:17
【サイズ】3MB
【ジャンル】ゲームBGM

>>942ですがアドバイスをもとにいろいろ変えてみました
勢いをそのままでメリハリをつけたいのですがなかなか難しいです
あと、理論がいまいちわかってないので変なところがあったら指摘お願いします
953名無しサンプリング@48kHz:2009/01/11(日) 22:45:30 ID:hzxj0AO+
【曲名】綴る思い
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5948.mp3
【形式】mp3
【時間】6:50
【サイズ】7.8M
【ジャンル】クラシック風
【使用ソフト等】
Digital Performer
Roland SD-20
Roland UA-20
【コメント】
懐かしい記憶を思い返しているような、
そんなイメージを曲にしました。

対位的な音の組み立てに挑戦してみようと思ってこのような形になりました。

ご意見,ご感想よろしくお願いします。
954名無しサンプリング@48kHz:2009/01/11(日) 23:08:53 ID:IfEcKHdE
>>953
クラシックの作曲法を勉強したわけではないので上手く言えませんが、
曲のところどころで対旋律(?)やハーモニーの音程が落ち着くべきところに落ち着いていない、という印象を受けました。
メロディー自体は素敵だと思います。
955944:2009/01/11(日) 23:33:37 ID:PnIgJm6b
>>946
持続系の音を途中から入れてみようと思います。
>>947
色々な曲の楽器編成と構成を調べてみます。

アドバイスありがとうございました。
956名無しサンプリング@48kHz:2009/01/11(日) 23:45:16 ID:BUn6Z32K
>>953
よく出来てるんじゃないかと。
一部、「え?」っていう展開もあったけど。
957名無しサンプリング@48kHz:2009/01/12(月) 01:10:31 ID:90lpSLIY
>>950
決して悪くはないんだが・・・戦闘曲としては緊迫感が足りないというか・・・
ゲーム音楽らしさは出ているけど使いどころが難しい仕上がりになっていると思った。
曲自体は決して悪くないんだ・・・・。

>>952
前に比べたらすごく良くなっている。新たに加えたメロディもしっくりくるし、
加えたメロディが元のメロディをいい感じで盛り上げる役を果たしていると思うよ。
あとは、好みの問題かもしれんけど、音がこもり気味なのでもっとくっきりした
音にすると好みだ。
さらに言えば音圧が上げられるならもっと上げた方が良い。
958名無しサンプリング@48kHz:2009/01/12(月) 02:05:04 ID:MXcMazkK
>>952
前と比べたらだいぶよくなってる
メリハリもついてるし展開も良い
ただ、好みとしてはちょっと目まぐるしいかな
もっとじっくり聞かせてもいいかな
959名無しサンプリング@48kHz:2009/01/12(月) 04:52:54 ID:5wv4Kg+P
【曲名】鬱屈のバガテル
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5955.mp3
【形式】mp3
【時間】3:28
【サイズ】3.18 MB
【ジャンル】性格的小品
【コメント】飽きずに聞いて頂けるよう努めました。
ご意見ご感想お願い致します。
960名無しサンプリング@48kHz:2009/01/12(月) 12:01:58 ID:90lpSLIY
>>959
飽きさせないように聞かせようとする意図は感じた。
もう少しメリハリをつけても良かったと思う。
俺だったら例えばストリングスにもっと強弱つけるかな?
盛り上げっていく部分はストリングも強く盛り上がるようにしたり、
静かにする部分の前にストリングスで強く煽って静けさを強調するみたいな・・・
961名無しサンプリング@48kHz:2009/01/12(月) 14:35:49 ID:8p38f9Ea
>>952
すごい、かなりよくなってますな。保存しました。

あと好みの問題かもしれませんが、ドラムはもっとパワーのある物がいいかと…
参考までに。
962名無しサンプリング@48kHz:2009/01/12(月) 18:10:59 ID:FtqOiLUB
【曲名】Acanthophis antarcticus
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5958.mp3
【形式】mp3
【時間】0:36
【サイズ0.8MB
激しい曲を作ろうと思ったのですがなかなか思い通りに行きません…
変なの所の指摘等よろしくお願いします 。
963名無しサンプリング@48kHz:2009/01/12(月) 19:10:35 ID:P5YVzS8f
>>957
>>958
>>961
ありがとうございます
たびたびここに上げてきたけどほめられてのは初めてなので素直にうれしいです

964名無しサンプリング@48kHz:2009/01/13(火) 02:48:25 ID:RRlHzHuJ
>>952
それぞれの音量調整やパンのふりが全然なってない
空間の使い方も下手だし、もっと全体のイコライジングを意識した方がいい

やたら褒められたからといってあまり調子にのんな
965名無しサンプリング@48kHz:2009/01/13(火) 04:04:03 ID:2d+nxGgo
調子に乗ってるか?
966名無しサンプリング@48kHz:2009/01/13(火) 09:48:31 ID:Zd9pRUhj
いんや、妄想だね
967名無しサンプリング@48kHz:2009/01/13(火) 15:52:49 ID:mJFxEnEY
【タイトル】winter end
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5975.mp3
【曲長】3:52
【ファイルサイズ】4.4MB
【コメント】
批評お願いします。ループ主体のインストです。
それぞれ刻みの違う上モノでどれくらい展開を出せるかに挑戦してみました。
ドラムの音質が良くないのはご了承下さい。
968名無しサンプリング@48kHz:2009/01/13(火) 16:01:31 ID:EbC+ZqE9
>>967
長すぎで単調、繰り返しすぎなのに発展がない、期待に対して全く応えてない感じ。
途中(ドラムが本格的にリズムを刻み出す辺り)で飽きてしまう。
アレンジとか作曲に関わるので言い難いのですが
途中から思い切って中心に太いメロディーを入れるとか
何か感動を招く展開が無いと印象に残りませんね。

TVドキュメントのBGMとかとして他の邪魔をしない音楽としては
途中までは使えるという印象です
969名無しサンプリング@48kHz:2009/01/13(火) 16:02:12 ID:EbC+ZqE9
あと最初のフェードインが長すぎます
970名無しサンプリング@48kHz:2009/01/13(火) 23:00:32 ID:QAFrv14w
>>967
出だしのフェードインとラストのフェードアウトはあまり意味もなく長すぎですね。
フェードアウトを長引かすのは曲としてはアリだけど、余韻を残すものがないと意味がないからね
中盤にガツンとインパクトのあるメロディがないと生きてこない。
そして肝心の中盤が大した変化もインパクトも残さずだらだらと続いているって感じ。
なんとなくボーカルを抜いた曲って印象かな?
逆にいえば、ここれにボーカルが入るといい感じになるのではないかな?
まあ、ボーカルを入れないなら楽器を増やして展開を広げて、
バックに入れるメロディとかも追加してメリハリをつけた方が良いと思う。
971名無しサンプリング@48kHz:2009/01/14(水) 01:26:28 ID:qwt7VAa0
【曲名】砂漠の足跡
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5984.mp3
【形式】mp3
【時間】1分半
【サイズ】2MB
【ジャンル】ゲーム音楽
【コメント】
適当にシンセをいじってたらできました
972名無しサンプリング@48kHz:2009/01/14(水) 01:33:20 ID:vUWZjSwu
普通にはずれてる
973名無しサンプリング@48kHz:2009/01/14(水) 05:53:20 ID:DvBJ6/s1
【曲名】ヒカリノハナ
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5986.mp3
【形式】mp3
【時間】5:11
【コメント】
僕もよくはずれてると言われます
974名無しサンプリング@48kHz:2009/01/14(水) 09:26:37 ID:cRjAUqFD
メロディの音が果てしなください
975名無しサンプリング@48kHz:2009/01/14(水) 11:22:52 ID:nxdEbzi/
マルチしてまで他人に聞かせる価値は無いな
976名無しサンプリング@48kHz:2009/01/14(水) 13:33:54 ID:tZ6SMqTZ
【曲名】 星空の下
【URL】http://dtm.e-nen.info/src/up5987.mp3
【形式】 mp3
【時間】 1:57
【サイズ】 4.5M
【ジャンル】 ゲーム音楽
【コメント】 夜の会話的なイメージです。
       どうもオーケストラ楽器を使うのが苦手なので
       理論的技術的なダメだし、改善点など
       何でも良いので良かったらお願いします
977953:2009/01/14(水) 16:20:49 ID:X5pWfk4C
指摘ありがとうございました。
精進いたします。
978名無しサンプリング@48kHz:2009/01/14(水) 22:55:17 ID:r9RaiFdR
>>971
コメント通りの曲。もうちょっとメロディを考えてみてほしい。

>>973
ちょっとベースの音が小さい。
各楽器がばらばらに聞こえる。各々の音をもっとなじませた方が良い。

>>976
良くも悪くも小さくまとまっている。
ゲームのワンシーンとして使うんならいいんじゃない?
979959:2009/01/14(水) 23:32:06 ID:dp7G3+xu
>>960
遅くなりましたが、ご意見ありがとうございました。
ご指摘の通り、多少のっぺりとしている気がします。メリハリを考えて、再度いじくってみます。
980名無しサンプリング@48kHz:2009/01/15(木) 12:44:50 ID:Y+uhwAfE
>>973
俺嫌いじゃないなー
アレンジとか音色とかメロとかを変えたらよくなりそう。
サビのメロっぽいのをギターでも弾いてるの?なんか微妙。
あとバッキングパターンが単調すぎるな。もうちょっと遊びがほしい。
ベースラインもオクターブだけとかだからもうちょっと動いてもいいかもね。
すんなり聞けるJPOPって感じだけどもうちょっと遊びがほしいかな〜
いいとは思うんだけど「おっ」ってのがない・・・
あとAメロだけど不協になりそうなのがあるね。
打ち込みじゃなくて実際に弾いて演奏してるのかな?
メロがテンポとずれるとこがあるからそれ直したほうがいいとおもう。あと音色と。
Rev.とかを上手くつかうといいと思うよ。
981名無しサンプリング@48kHz:2009/01/15(木) 16:35:29 ID:bm26K8lL
>>978
>>980
指摘ありがとうございます、やっぱりピアノと音色とミックスがネックっぽいですね
ピアノに関してはあとで歌と差し替えようと思ってます
Aメロは自分でもちょっと変かなと思いました、いろいろ修正してみます
982名無しサンプリング@48kHz:2009/01/15(木) 18:28:42 ID:2NVRC8Ff
ここの人って抽象的なアドバイスや感想が多くて、理論的、実践的なアドバイスが全然ないよね
その割に偉そうな人もいるし
983名無しサンプリング@48kHz:2009/01/15(木) 19:09:39 ID:KcCX0r9M
クラシック調ともなると途端にコメはなくなるなw
984名無しサンプリング@48kHz:2009/01/15(木) 19:09:45 ID:7YI0q4Q3
理論的、実践的なアドバイスが出来て、尚且つこのスレにアドバイスしに来るような人が一体何人いるんだろうか。
985名無しサンプリング@48kHz:2009/01/15(木) 20:04:01 ID:DvVo2Lsq
>>982
上辺だけのアドバイスが聴きたい人だけじゃね?こんな2chなんかに貼る人は。
聞いてる方も答える方も気楽にやってるからいいんじゃね?
986名無しサンプリング@48kHz:2009/01/15(木) 20:52:44 ID:KcCX0r9M
>>985
お前カスだな
それは貼ってる人にも答えてる人にも失礼
987名無しサンプリング@48kHz:2009/01/15(木) 21:07:55 ID:lPFQgCEq
てか、どう見ても下手な曲を聞かされて、
「どうですか?」と言われたとき、

A. 素直に悪い点を指摘する
B. 「いいんじゃない?」みたいな返事で逃げる

どっちのほうが相手のためになると思う?

音楽ってジャンルも多彩で、心地よさも主観的なものだから
こうすればもっと良くなるみたいなアドバイスがしにくいんだよね。
988名無しサンプリング@48kHz:2009/01/15(木) 22:29:27 ID:xexrch4b
ここで聞きたいのはAだろ
989名無しサンプリング@48kHz:2009/01/15(木) 22:45:37 ID:HTLvftlV
>>976
タイトルの通りのイメージが浮かんできて、コンセプトはとても伝わってくるんだけど
メロディを無理やり繋げているように聞こえる
下地となるメロディはしっかりと作られているから
ラストの方のピアノみたいに、も少しメロディをわかりやすく区切った方がいいかも
俺自身、理論方面には明るくないから次作る時の参考程度にでも
990名無しサンプリング@48kHz:2009/01/15(木) 22:48:37 ID:uYjAm+gD
>>982
音楽の取り組み方を取っても理論重視の人とフィーリング重視の人がいる。
んで、結構音楽やってる人はきっちり理論やっている人はあまり多くないと思うよ。
作者が狙ってやっている部分もあるかもしれんから、よっぽど変なとこ以外は
指摘しないのではないかな?
少なくとも俺は理論は完全に分かってないので、よっぽど不自然に聞こえない限りスルーしてる。

ミキシングに関しては好みの部分と気にする気にしないの個人差もあるし、
やり方も人それぞれだしなー。
俺は変な部分の指摘と好みで意見言う程度だな。細かい部分を指摘するほどの耳はねえよ。

それに、俺も含めて自分も勉強中の身でコメントしている人がほとんどじゃないかな?
理論的や実践的に完璧にアドバイスできる人は少ないだろうし、好みの問題もあるから
アドバイスしにくいことも多々ある。
だから個々で感じたことをできるだけ具体的に言えばいいんじゃねえの?
モノによっては抽象的になるのは仕方ないと思っている。でも無視よりはいいんじゃね?

それがだめなら理論や実践的なアドバイスは君に任せるよ。
991名無しサンプリング@48kHz:2009/01/15(木) 23:17:25 ID:uYjAm+gD
ほい、次スレ立てた。

■ヘタクソ・初心者専用 曲聴いてよ!18■
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1232028938/
992976:2009/01/16(金) 00:19:03 ID:2wFOAR/w
>>978
規模が大きいのはまだ作れないんです(技術的に)
ワンシーンとしてのイメージでしたのでそういわれると安心しました
聞いていただきありがとうございました!

>>989
>メロディを無理やり繋げているように聞こえる
つまり飛躍しすぎているということでしょうか?
それともひとつのフレーズでごちゃごちゃしすぎているという事でしょうか?
どちらにしても前にここで上げたときと同じ感想を戴いてるので、
そろそろ真剣に見直してみます・・・やはり主旋律に関してはいつもダメ出しされてしまいますね。
ありがとうございます!
993名無しサンプリング@48kHz:2009/01/16(金) 12:32:47 ID:K5//f5Nn
>>992
>>989は嘘だから信じない方が良い。(つながりとか気にならないから)
重要なのは、お前が、何旋法を使っているのかを自分で理解していることだと思うよ。
それはちゃんと分かってる?答えてみて?
994名無しサンプリング@48kHz:2009/01/16(金) 12:57:31 ID:5jdaXtpP
989だが無理やりというのはAメロBメロ等のまとまりでなく、音の一つ一つという意味です
聴いたまんまの感想なんで嘘でもなんでもいいですよ
995名無しサンプリング@48kHz:2009/01/16(金) 13:02:28 ID:K5//f5Nn
音一つ一つが繋がっていない方がいいということになるからむじゅん。
996名無しサンプリング@48kHz:2009/01/16(金) 13:37:14 ID:N9Opdx6a
>>976
どう考えても下手じゃないだろw
俺には寒い京都に聞こえる
最初のフレーズかなり似てるのがgameにあったよな(パクリっていう意味じゃないよ)・・・なんだっけ
997976:2009/01/16(金) 14:53:24 ID:2wFOAR/w
>>993
旋法を意識して作っていませんでした。勉強不足ですみません。
ドリア旋法・・違うような?

>>994
>音の一つ一つという意味です
是非参考にさせて戴きます。

>>996
ご意見ありがとうございます。
和要素的な印象ということでしょうか。
998名無しサンプリング@48kHz:2009/01/16(金) 23:55:56 ID:vDZceNqe
>>976
良いと思うけど、ベロシティちゃんと書いてー。
ダイナミクスを意識すればよい曲になると思う。
999名無しサンプリング@48kHz:2009/01/17(土) 18:15:37 ID:ZDURZegl
1000マダー?
1000名無しサンプリング@48kHz:2009/01/17(土) 19:11:26 ID:nCZzcnXI
>>998
ご意見ありがとうございます
そうですね表情がまだまだ乏しいので、変化をつけれるよう精進致します
もっとクラシックの理論を勉強しようと思います
ありがとうございました。
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。