【お手軽】Music Maker & jamバンド vol.4【本格】
1 :
名無しサンプリング@48kHz :
2008/02/10(日) 00:50:52 ID:AY3IKysm
■製品構成
Music Maker Producer Edition
パッケージ版 \14,800
乗り換え版 \9,800
アカデミック版 \9,800
※乗り換え対象製品についての公式見解
・基本的に、市販の有償DAW/シーケンスソフトウェア全般
・VOCALOIDシリーズの場合ではスタンドアローンで動作し、ピアノロールの
シーケンス機能が搭載されているので乗り換え対象。
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1197036598/79 Music Maker Producer Edition 特別限定版 jamバンド \14,800
■対応OS
Windows Vista、XP、2000
※アップデーター最新版は13.0.1.2 (2007/12/28)
※初期ロットの一部に不具合のあるDVDディスクが混入している。
ユーザー登録すると修復用の「素材修繕データ」がダウンロードでき、
さらにメーカーより代替DVD-ROMが送られてきます。
>>1 乙です
おいらも頑張ってまきまきの良き夫として精進していきます!
テンプレ追加忘れ ※英語版ですがマニュアルが登録ユーザーにだけ公開されています マニュアルは公式サイトのマイページから。 メジャーへの道に追加 ※現在、課題曲「カニチャーハン」で作曲された方の曲や動画が公開されています。 詳細はまとめwikiへ。 異常
忘れてた
>>1 乙です
AAって何貼ればいいのやら
とりあえず、これでも。 =≡= / 〆 ∈≡∋ || γた まヽヽコノ || || .|☎ |:::| 〓 || ./|\人 _.ノノ _||_ /|\
あと、これか _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_ デケデケ | | ドコドコ < メジャーへの道第5回マダニョロ!!? > ☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ | ☆ ダダダダ!∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ドシャーン! ヽ 〃¶⌒¶ヾゞオラオラッ!! ♪ =≡=ノノノ ハヘ∧ ヾミ ☆ ♪ / 〃 从^ヮ^ 从 ヾ / シャンシャン ♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ || γたま、ヽコ ノ || || Σ ☎ .|:::|∪〓 || ♪ ./|\人 _.ノノ _||_. /|\ ドチドチ!
___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <
>>1 乙と言った方がいいニョロ
__! ! -=ニ=- ノ!___
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
{ .|__  ̄ ̄ヾ }
i;;',,, r---イ jam/|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
.|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i
/ / i 、 / ヽ ',;::'、| \
ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {////
```` ト, i | 、 i´´´
|',',;; } ! ',',;;i
|,','、 / ヽ',',','|
!;;', / !,',;,;'|
マキマキのAA作ろうとしたが挫折orz
>>1 乙
Vitaの不具合放置なのってもしかして誰もサポートに連絡してないのだろうか
__ __ ∠_ __ ゙、 i ヽ i `' .iニニニ'''ヽi i /'''7 --i /. i ゙、 .゙i i.゙、 i i'''''i i~~ニニ i ' 〈 i i ./ ,i l ゙、 i i. ` ''''''' ''''' ニニニニ' ''''''"゙'''' ''''''' ./ / i .i _ i _ .i .i //'7 i~i'''ニニi''''i_i'''i''''ニi''''i_i'''i'''';'''?;'''i'''ニ'''i //.i-i .l .l 〃 i__.i .iニニ...i,,,,,,,,,,i,,,,,?i i,,,,,,,,,,i,,,,,i,,?,i,,,i,,,,ニ,,,i,,,,,i,,,゙i,,,,i l l / i .i / / 〈 / / i ./ ゙, l l l / i i / ./ / ./ / -'7 /;;;;;;^ヽl l__ヽ ./ l .i ./ i /- 、 // '//....;;;;;;;;i .l .i= l l ' l l /\//'' i''';;;;゙, ''~ ' ;;;;;;;;;;;;;i l .i-イ.i i .l / i ∧l .i;;;;;;;;i `ー一' i i;;;// .i .l / i ' 〉,丶i;;;;;/ , .i .i''/i i l / ./ ./∧ _,, 一'''~~7 / /'' i i i / .i i .丶 ヽ / /./ / .i i ' ' iヽ.,_ `ヽ 、_ ~~~ ./ / / ,.-''"ヽ、 / / `ー'、二二) 7 - _,,, -'/./ / / ' / / i / //-ニ'" ./ / /
ズレてない?
>>1 乙ニョロ
ドコドコドコマダーのAA、リズムの演奏で再現してみて
// ゙、 i ヽ _,,-'" ./ / .i ゙、 .゙i i.゙、 /_, -'" / i ,i l ゙、 . i i. ` // i ./ / / i .i .i゙, i .i .i // .i / / / i /i .i ゙、 l .l 〃 i i / i / i .! i i .i l .l l / i i / ./ / / / i ./ ゙, l l l / i i / ./ / ./ / -'7 /;;;;;;^ヽl l__ヽ ./ l .i ./ i /- 、 // '//....;;;;;;;;i .l .i= l l ' l l /\//'' i''';;;;゙, ''~ ' ;;;;;;;;;;;;;i l .i-イ.i i .l / i ∧l .i;;;;;;;;i `ー一' i i;;;// .i .l / i ' 〉,丶i;;;;;/ , .i .i''/l i l / ./ ./∧ _,, 一'''~~7 / /'' l i i / .i i .丶 ヽ / /./ / .l i ' ' iヽ.,_ `ヽ 、_ ~~~ ./ / / ,.-''"ヽ、 / / `ー'、二二) 7 - _,,, -'/./ / / ' / / i / //-ニ'" ./ / / 限界orz スレ汚しスマソ
>>13 かなり初期から言われてるから誰かが連絡してるんじゃないかな
AHSの中のひと、間違いなくこのスレ見ているんだろうね。
20 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/02/10(日) 15:20:54 ID:+tLPPFQ/
>>19 見てるなら言うが日本風のループ素材をもっと増やしてくれ
>>1 乙
そして前スレ
>>997 乙w
という事はCPU負荷を最も少なく
音をぷちぷち切れさせないためには
何が一番重要なんだろ
うちはPentiumD 3GHz、メモリ2GB、WinXP オンボード音源でmagixのASIOドライバ それにWAVを3トラック、MIDIを6トラック(VITA) ムービー1トラック、タイトル1トラック これで再生してCPU54%ってところですね。 とくに不安定なところもないし、プチプチいったりもしないなあ。 最初はのころは、再生中にエフェクト掛けたり、VITA音色変えたりして たびだびハングアップしたことあったけど、 停止させてから調整するようにしたら安定してるよ。
うちもXPで普通に使えてるよ サウンドボードはVibra128
購入検討してるんですけど、Vistaで使ってる方いらしたら、不具合ないか教えていただけないでしょうか? あと、MIXTURE無償版で出来て、こちらでできないことってありますか?
>>25 >イラストレーターで出来て、フォトショップでできないことありますか?
みたいな質問だねw
>>22 え〜〜、そんな、言われたからって
WAVファイル作って、そのうえソングメーカーで14トラック分埋めて
付属のビジュアルファイル突っ込んで動かしてみたりしないんだからっ
しかも、動かしたら500〜600MでCPU80〜90%だったなんておしえないもんっ
その上、MIDIトラックと入れ替えてみたらあっさりと100越えてぷちぷちしだしたなんて
口がさけても教えないんだからっ
はぁ〜ぁ、MIDI関係のプログラム、意外と重いのね
その上、何処かにデータ残ってるのか、立ち上げ直したら止まるし、、
MIDIデータをWAVにしてからミックスするのが一番なのかなぁ
、、、って、独り言よっ、ひとりごとっ
>>27 なにそのツンデレw
まあDAWというより、ACIDサウンドループ系だから
MIDIはオマケみたいな内部構造なんだろうな〜、とか思う。
MMってオートチューンある?
>>23 たぶん、PenD3Gがいい仕事してる
ちゅか、Athion 64 2800+とじゃ
処理能力2倍以上な気が
、、うちもそこまでパワー上げればさくさく動くはずなのか、、
VSTiならせばどのソフトもそんなもんでしょ。 MIDIで外部音源ならせばどんなショボイPCでも大丈夫。 Cubaseも使ってるがMMのほうがVSTi処理は若干 軽いと思う。 うちのPen4 2.4GだとめいっぱいVita鳴らすとつらいかな。OSはVista。 別に落ちたことはない。もちろんCPUが100%超えると音はとぎれるけど。 音声再生しながらいろいろ作業させすぎるとおちるのは この手のソフトならよくあること。サウンドドライバとの相性だったりする。 そのあたりもいろいろ疑った方がいいと思う。 これは好みだと思うけど操作性は慣れるとCubaseよりMMのほうが 全体的に使いやすい気がする。
>>17 GJ!!
あと、前スレ977、ありがと。打楽器もらった。
つーか太鼓って期間限定公開だったのか……orz
新スレにもクレクレ厨が参上! 単純なコードバッキングのサウンドプール素材キボンヌ。 とくに、アコギ・エレキギター…。
スルーしてたがこのスレずいぶん盛り上がってるなぁ
>>29 オートチューンってのは別会社の製品名だけど
MMにはエラスティックオーディオ(エラスティックピッチチューン)が付いてるよ。
>>38 Midiのが汎用性があるのかな?他の人の意見も伺ってみたいですが、
ぶっちゃけ素材の作り方分からないので、いい音するなら生演奏でお願いします!
>>38 敢えてDAWでやるなら断然生演奏
単純なMIDIループなら自分ですぐ作れるから
でも凝ったMIDIループなら欲しい
>>42 この人うまいなー
biab届いたけど、インスコしただけで触ってないw
生演奏をテンポ120きっかりで1〜2小節ループ作るの予想以上にむずいから ちょっと気長に待っててくれw
マイク録音だとなかなか怨霊がそろわねーwww 先にエレキの方作ればよかったwww ってかエレアコ持ってるやついたら 一小節の「タータターカタカ」以外のパターンでなんか作ってぷりーず
>>45 そんな時こそコンプの出番。
せっかくMMでは、オブジェクト毎にコンプかけられるんだから、そこは活用すべし。
デフォルトのまま、Ratio 1:3、Threthold -24〜30dB、Attack 15msくらいにすれば
だいぶ揃うんじゃないかな。
まぁ、マイクとの距離で生まれるアンビエンスの差まではそうそう埋まらないけど、
↑くらいの設定で潰せばそんなに気にならないんじゃなかろうか。
つか、全体的に見てると、MMは旧世代の「並列処理に特化してない」CPUの方が
安定して動くっぽいカンジなのね。
ウチはCore2Quad Q6600だけど、プロジェクトの長さが"4分"を超えたあたりから
途端に不安定になる。
始めはオーバークロック(3.0GHz駆動)のせいかとも思ったけど、同じマシンに入ってる
Samplitudeは、PowerCoreだのLiquidMixだのを突っ込んでも安定そのものなんだけどねぇ。
一応サポートに聞いても、「デュアルコア非対応」との回答は貰ってるし。
なんで、最適なCPUはPentium D辺りかもしらんね。
あと、音の混ざりもSamplitudeの方が良い気がする。
ブラインドテストなんてやっちゃあいないから、気のせいの可能性も高いけどね。
そも、MMで作ったプロジェクトをマルチで書き出してSamplitudeで読んでるため、
書き出しファイルが16bitだったりと、スタート地点がかなり違うから。
ペンティアム4だけど、落ちた事ないよ
>>46 コンプとボリューム調整は駆使してるけど
Cとか開放弦多いコードだと特にマイクの距離でえらい変わってくるからむずかすぃ。
違う話だけど
自動作曲の.infファイルあるじゃない?
あれの7番ってBm7(-5)だから小文字じゃないの?
ロックポップとかwikiの人のは大文字Bになってるけど
49 :
46 :2008/02/11(月) 17:08:06 ID:Tfy69kvi
>>48 あー、使ってそうならもうマイクとマイクプリの特性か。
その辺はもう機材と経験の領域だから、難しいね。
要らんこと言っちゃったみたいでごめんね。
あと、そーいえば確かに大文字だ。
つーかTechnoTranceはGisとAisになってる。
ソフト側での解釈はどーなってんだろうね?
>>49 いえいえ、コンプの調整はいつも適当なんで
具体的な数値だしてくれると参考になるんでありがたいです。
.infファイル、スィングだとそもそも7が存在しないw
生音ループなんて作ったことなかったけど甘く見てたら
まさか合計7小節弾くのに昼飯〜晩飯間費やすとは思ってもみなかったww
サウンドフォントならともかく正確なリズム要求されることを
最近あんまり弾いてなかったのに調子にのるもんじゃないねw
51 :
46 :2008/02/11(月) 17:53:54 ID:Tfy69kvi
>>50 思うんだけど、MMのコンプってかかりかた独特だよね。
最近になって、やっと設定数値と出音の違和感に慣れてきた。
Samplitudeのと特性は同じだけど、初心者向けのソフトでこの特性のコンプ乗っけると、
コンプの動作を勘違いする人出てきそうだね。
まぁ、実際のコンプにも1176みたいのはあるから、一概には言えないけど。
あと、GisとAisで思った。
これドイツ語表記にすんなら、メジャースケールの7番「H」にしないとおかしくないか?
「B」は英語音階でBbのことだよね?
>>51 Rockpopの素材は7の位置でBbを使ってるから、
ドイツ表記で「B」だと辻褄は合うかも
Bdimの代わりにBbを使うのはよくあることだし
ハクキンカイロ
ドイツ製ボーカルアンドロイドマダー? ホワァァッの方じゃなくてちゃんとしたやつ
>>52 nagato好きすぎるだろw
サウンドフォントも頂いた。ありがとう。
寒いし遅いから出かけるの中止。
>>54 >>55 不幸がおとずれまますよ
Dmはあたまに一瞬無音地帯あるの消したらマシになったけど
Bm-5は晩飯呼ばれて途中で妥協したから雑すぎるw
>>58 サウンドフォントはwikiにあげてもらってるのと一緒だよ。
>>56 不覚にも声が脳内再生されて吹いたwwww
マンマンフェラ!!
63 :
52 :2008/02/11(月) 19:55:17 ID:eqWseuSM
ジャーカジャーカジャカだけじゃ曲終われないから
曲終りのジャーーーーーーンをCとAmの2種類追加しまました。
あとDmの最初の一瞬の無音を修正。
場所はいっしょだからいる人は
>>52 へどぞ
クレクレ厨から感謝の言葉を述べさせていただきますありがとう。 まだオレ使いこなせないけど、修行するわ。
65 :
52 :2008/02/11(月) 20:21:36 ID:eqWseuSM
遊んでて1弦のチューニング戻すの忘れて伸ばしの音の最高音が違うのを修正。
>>63 から今の間にDLした人スマソ。
まあ一弦EがDでも響き違うだけか
フリーのVSTプラグインをDLしてきたのだけど インストール方法と使い方がわかりません。 解凍した.dllファイルがあるけど、どこにコピーしたら良いの?
ボカロにはマスターと呼ばれる職人がいるけど、 jamバンドにはそんな人いるんかな?
>>66 優しい音楽だと思いますた。
みんなすごいな。
70 :
52 :2008/02/11(月) 21:35:51 ID:eqWseuSM
>>66 うわああああテンポ遅くしちゃらめえええええええwww
正確にリズム刻むってむずかしいw
このアーアーコーラスは初音さん?
マイナー…AmでやるとデキがよろしくないBm-5を多用することになるし〜
やっぱ洗練されたmidiの方が使いやすいかもね。
>>67 紙マニュアル77ページにパス設定がある。
C:\Program Files\Steinberg\VSTplugins\
にでも入れておくのがいいと思う。
使う時はミキサーのFXの下の空白の右の▼から設定。
>>72 いいね。
こっちのほうがだんぜん聞きやすいよ。
>>72 いい感じだけど、ボリュームを絞ってもなんか「やかましい」感の
する音質だね。ちょっと音割れがしてるような。
うおーすげぇwww
あっそうだ。ジオだからアドレス直打ちじゃないとダメなんだった。
うわ、すごい……
81 :
52 :2008/02/12(火) 00:31:21 ID:EksJrONW
>>75 ギターがギブソンかつ、ピックでおるぁあ!って感じで弾いてるからだと思う。
弦マーティンとかにして優しく弾くとだいぶちがうんだけどね。
>>76 なんかマクロスプラスを思いだしまました。
かっけーです
84 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/02/12(火) 01:00:12 ID:6u7h9Mpw
jamバンド使用曲がボカランを制した!
マジで?
ダライアスのBGMいいよね
はややさんの曲だな。 jamバンドタグを入れる余裕が無い、、、
ニコラン見てきた 寝逃げでリセットがランク外になってたのが いちばんショックだった
×ニコラン ○ボカラン
って俺すごい勢いで誤爆してる…orz スマソ
91 :
76 :2008/02/12(火) 12:36:13 ID:fKeip6nH
みんなコメントありがと。
2ちゃんで自分の音源公開するの初めてなんで、ちょっとドキドキでした。
いつもコミケで細々と売ってるだけだからなぁ。
ちなみにこの曲、自分のDJ用に作ったんで7分あります。
クラブ系としちゃあフツーな長さだけど、クラブ系慣れてないと飽きるかも。
そーゆーの大丈夫なヒト、且つ「フルサイズ聴きたい」ってヒトいたらアップしますよ。
特にDJとかPodcastとかで使ってくれるヒトは大歓迎。
>>83 Sam最高だよ。
>>46 、
>>51 でグダグダ言ってたコンプも、慣れたら快感。
機能が多すぎて画面に収まってないのは愛嬌だけど、マウスの操作感はいいね。
マウスのドラッグで大抵のモノは移動できる(プラグインの順番とか)。
何より、位相とEQの処理が最高すぎる。
イマイチ日本じゃマイナーってのも、「俺は違うぜ」感を抱かせてくれて良いよね。
you ニコ動にあげちゃいなYO
1つのトラックにミックスダウンすると なぜだか音のないオブジェクトが誕生するんですけど
そのオブジェクトを、ジョン・ケージと名づけよう
ハーモニクスエージェントって精度悪い? イマイチ使い方が分からんのだが、 コード表示させてそれにあったループを張っていくって使い方でいいのかな?
you ニコ動にあげちゃいなYO
Vitaのドラムってわりと良いのにドラムマップ編集するのめんどくてどうも避けてしまう。 音変えたら音鳴らなくなるバグと一緒に公式で対応してくれー
ドラムマップの話がよく出てくるけど ドラムマップって何? 初心者ですまんが誰かかいつまんで教えてくだされ
>>98 ドラムセット一組の打楽器は種類が多いけど、音色がほとんど無いのを利用して、
1チャンネルだけ使うことにして、タムやシンバルなどの個々の楽器を、特定の音階に割り当てる。
それがドラムマップって感じで覚えてね。ちょっと違うとこもあるけど。
その割り当てはメーカーや音源によって違うので、何かで割り当ての違いを吸収する仕組みが必要。
もしくは、手作業で編集してマップを合わせる必要があると。
違うソフトで打ち込んだドラムのマップと、VITAのデフォルトのマップが違うからね。
それが非常にめんどい、まあそんな感じ。
>>99 つまりVITA用のドラムループが必要と、、
ああ、そうか。 確かにVSCで打ち込んだヤツのスネアがTTSでトゥイントゥイン言ってて 気持ち悪かったからスネアの場所変えた経験よくあるわ! よく分かった、ありがと!! 例がSonarですまん!
>>32 >つーか太鼓って期間限定公開だったのか……orz
落とすなら今
737 名前:名無しサンプリング@48kHz[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 11:31:13 ID:KeTSQhMY
第1段お持ちの方おられませんか
普通に欲しかった 残念
738 名前:名無しサンプリング@48kHz[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 12:27:30 ID:X0hpGv05
>>737 ほい
http://www2.uploda.org/uporg1247164.zip.html pass:crypton
739 名前:名無しサンプリング@48kHz[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 13:16:59 ID:KeTSQhMY
>>738 thx まさかこんなにすぐ出てくるとは
740 名前:名無しサンプリング@48kHz[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 20:12:29 ID:tOZxm32C
>>738 乗り遅れた…orz
差し支えなければ再うpよろです。
741 名前:名無しサンプリング@48kHz[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 20:18:02 ID:X0hpGv05
>>740 http://www.uploda.org/uporg1247745.zip.html パスは同じ
和風の曲やループが増えるといいな
ありがと、太鼓だけかと思ったら金物とかいろいろ入ってた ツヅミに不意打ちされた
>>99 ドラムを打ち込んだことすらない超初心者が考えてみた解釈。
MIDIは楽器の音色+音階で音をならす。
ドラムは音階がほとんどないので、
ある「太鼓の音を鳴らす」ときに編集の便宜上は「この太鼓を鳴らす」って命令するわけだけど
内部では音階データとして扱われてる。
つまり「この音階を鳴らす命令」→「この太鼓を鳴らす」という処理がされている。
この対応関係がソフトによって違うのでソフトによって対応関係を変更するのが必要。
ってことかな?
>>105 正解。
で、例えばVitaのどの音階がどの太鼓なのか、というマッピングが
Vitaのドラムマップ、ってこと。
っていうふうに[とある音源]のドラムマップっていう言い方をする。
ドラム打ち込まない人間がドラムマップを理解しようとする謎
VITAと連動した手頃なステップシーケンサーが欲しくなるな。
>>107 超初心者なんですよ。
DTMマガジンの先月号参考にして打ち込んでみようと思う。
ドラムの耳コピとかみんなできるのかな?
久しぶりに覗いたらVol.4になってたw 流れ早いな > そういえばそろそろバレンタインですね。 > 私達もチョコレート代わりに何か用意できたらいいなぁ。 何かくれるのかな・・・期待していいのかね
ドラムマップについて最初に質問したのは俺なんだけど、昔から打ち込み はやってたんだ でも軽く説明書を読んでずっとやる感じだったから長くやってる割には 何も知らなくてさ 助かりました。
チョコレートじゃなきゃアコの音が欲しい
>>110 夢を壊すようで悪いがドラムの本格的な打ち込みは難易度が高い
ドラムだけループで済ませるDTMerは多い
>>114 それはなんとなく予想できるんだけど、
コピーの場合どうしてるのかなと思って。
ちなみにMM付属のシンセの音はどうなんですか?
BeatBoxは音はまぁまぁ使えそうと思ったんだけど、使い方がイミフw
>>110 ドラムとかほとんどイメージと合えば良いんじゃ
ないの?w個人的に耳コピはシンセとかの音の早い
フレーズが難しい気がする
俺もかなり初心者なんだがなw
というかみんなドラムマップなんて気にしてたんだ。 ドラム配列なんて楽器によってバラバラで当たり前だから、フツーはそのシンセに合わせた ドラム配列を覚えるもんだと。 ついでに言うなら、「手作業以外に何か方法があるの?」とも。 そもそも、ベロシティマップすらシンセによって全然違うし。
>>117 今、猫神様がGMドラム→Vitaドラム変換ソフトを作ってくれてるよ。たぶん
あぁあと僕
>>76 だけど。
BeatBox大好き。使いまくり。
>>76 みたいな機械的ループは簡単にいけるからね。
ホントにしっかりエスニックパーカッションとか打つんだったら、VITAとか使わないと
だけどねぇ。
ただ、BeatBoxは音はいいけど発音タイミングが一瞬遅い。
なのでフツーに打ってるとモタるリズムになっちゃうのが欠点かな。
いちいちほんのちょっとずつリージョンをずらすのが正直だるいので、トラックディレイの
機能を付けてほしいなと思ってたりはする。
122 :
76 :2008/02/13(水) 10:56:42 ID:1qw11z3T
123 :
76 :2008/02/13(水) 12:51:32 ID:1qw11z3T
>>116 耳コピの体験談として。
前に着メロ製作のバイトやってた時、ある日回って来た音源が
「チャールダーシュ」
BPMは確か200ちょい。
速いし細かいし臨時記号多いし、アレは本気で死ぬかと思った。
一瞬楽譜を買おうか本気で迷った。
124 :
52 :2008/02/13(水) 14:08:35 ID:vHNM36d2
>>123 アレは耳コピする曲じゃないwww
バイオリン弾き的に考えて
>>123 今聴いてきた
確かに凄いな、俺には絶対無理だw
つか着メロ製作のバイトって結構大変そうだな
ドラムのパラディドルフレーズとかでもそうだけど 楽器の特性とか弾き(吹き)やすさ活かして作られたフレーズって その楽器知ってるかどうかで耳コピ難易度えらいかわるよね
>>127 これさ、設定用のインターフェイスが普通にFLの標準まんまなんだよ。
正規プラグインにも程があるw
いよいよバレンタインですな
shu-tP! www
ここだけバレンタイン中止のお知らせ
ものすごく…冬の稲妻なバレンタイン。
さっき久しぶりにおまけみたら増えてた
ヴォイスデータきたああああああああああああああ
これを「音楽」素材と言い張るところがすげえw
これをどうしろとwww
CV誰なのww
かにちゃーはんに続くムチャ振りシリーズ第二弾。
「開国」的に考えてテンポは150ぐらいで作って欲しいのだろうか
何だこれwww
凄い素材をくれたもんだww エラステ使えば大体のものは料理できるしな 課題曲が凄いことになりそうだw
くぁwせdrftgyふじこlpってこう読むんだ……。なんかすげえ納得した。
qあwせdrftgyふじこlp って発音するとあんなんなのかw 声優さんも大変だなぁ、無茶な設定に付き合わされて…
ドイツ人って何だよ?www
ちょっと何か作りたくなった
カナって綾波レイみたいな感じかと思ってたけど違うのな
ネ申 降臨ww
相変わらず中の人は面白いことやるなぁw
カナの声はなーんか聞いたことあるんだよな〜 まきいずみっぽいけどちょっと違う感じか?
カナの声が意外と高かった。 ドイツ人。
>>147 おれもそう思ってた。
前スレでパワプロ風の動画作ってた者だけど、どうしよう・・・。今から変更ってのも・・・。
って誤爆した!俺のバカ!
FL Chanに負けてないね。
リズムの必殺技は開国でいいのかな?
各社とんでもない魔球を放ってきやがる…(; ・`д・´)
リズムのzip解凍して噴いたw
ボイスデータっておまけにしては豪華だな
jamバンド、使いこなせそうにないけど買ってもいいですか?
雰囲気を楽しむDAWなので使いこなせなくてもおkです。
>>164 動画作成ツールとしてもそこそこ使えるから、いいとおもうよ!
wavの切り貼りとかだけでも遊べるし。
チョコは豚じゃなくて・・・牛?
>>168 その脱力感…もしかして姉の犯行の人??
>>168 ベースはルート打ってりゃいいやって思ってたけど、考え直すわ
ボイス聞いてカナに惚れた
あと、
>>160 がうまく落とせないんだがどうすればいい?
パス入れた後リンクをクリックしても右クリックからダウンロード選択しても
落ちてこないよorz
今普通に落とせたけどな
175 :
76 :2008/02/14(木) 23:29:57 ID:I3p99cgB
うーわー。 せっかく律儀にループ作ったのに、タイミング悪っ(苦笑)。 面白いからいいけど。 つーかこれ、3人とも声は同じ人だね。 マキが標準、リズムは半音〜全音上げ、カナは全音くらい下げたのかな? 3人とも、録音の音質が全然違うから「マイク違うのかなぁ」と思ってよくよく聞いたら、 同一人物だね。
でぃ、DTM板だよな?ここはww 音楽素材吹いたwww
177 :
76 :2008/02/14(木) 23:35:01 ID:I3p99cgB
178 :
76 :2008/02/14(木) 23:39:35 ID:I3p99cgB
あーそうだ、↑のテーマは 「VITAで作る『セシル』やってた頃の小島麻由美」 ですw まぁコード進行とか全然似てないけどな。
>>177 ありがと
すぐにはリアクションできないけど、
時間をかけてゆっくり研究させてもらいます
なんていうか、、、 この会社すげーな バレンタインのために、音声データて(笑)
>> 77 ありがと〜ね! 3人組のバレンタインに流されそうだがw 感謝してるなりよー
77じゃなく76だw
184 :
76 :2008/02/15(金) 00:21:41 ID:Jr6bPCa5
ん〜〜〜やっぱりこの3人、中の人は同じくさいなぁ。
少なくとも、声の出し方の似てるマキとリズムはまず間違いなく同一人物。
だって明らかに音質がおかしいもん。
ただ、カナが声の出し方が根本から違うんで判断つかない。
一応、「多分こんだけ上げ下げしたんだろうな」ってのを修復してみた。
ttp://www.geocities.jp/uminyu/Voices.zip マキはそのまんま、リズムは2.5半音下げてカナは2.5半音上げてみた。
ちなみにElasticじゃなくて、フツーに音程下げてます。
正直、「だから何だ」と言われると困るけど。
マキとリズムは声の出し方が近いんで、「やればマキとリズムは声ネタ増やせるよ」
くらいなカンジで受け取ってもらえればと。
185 :
こんばんは :2008/02/15(金) 00:31:56 ID:hT2hKLft
ACIDのスレでご紹介いただきこちらへお邪魔させてもらいにきました。 自主映画にてオリジナルの曲を作りたいと思っています。 当方、音符読めません、音楽知識0です(今DTMの知識を少しづつですが増やしておりますが) ピアノでネコ踏んじゃったとゴジラのテーマは何となく弾けます。 こちらのソフトではこんなド素人でも簡単に音楽を作る事ができますでしょうか? ソナーなどの音楽ソフトを扱った事のある友人にも相談したのですが、DTMは音を出すまでが 難しいので素人には無理と言われました。 そんな時ACIDMusic Studio を見つけ、調べている内に親切な方からこちらのソフトの方が 目的に合っているのではとご紹介いただきました。
>>185 そういう用途なら、Band-in-a-boxをお勧めします。
MusicMakerでも自動作曲で、指定の時間の曲を作ることができますが、
自主映画のBGMとしては、ちょっとバリエーションが少ないように思います。
Band-in-a-boxも時間を指定して曲を作る機能があり、バリエーションも豊富です。
ただ、ちょっとジャズ系が多く、壮大な感じの曲は難しいですが、
ピアノソロのしっとりとした曲などは、スタイルをクラシックに変更すれば中々いけます。
双方とも利点欠点がありますので、余裕があれば両方持つと良いと思います。
ちなみに私は、Band-in-a-boxで自動作曲してからMIDI出力し、 vocaloidにMIDIのメロディパートを読み込んで歌詞をつけてから、 MIDIデータと歌データをMusicMakerに読み込んで合成しています。 Band-in-a-boxだけではデフォルトのMIDI演奏では音がしょ
途中でenter押しちゃった、ごめん。 Band-in-a-boxだけではデフォルトのMIDI演奏では音がしょぼいので、 MusicMakerのソフトシンセが結構いい音なので、 そちらで楽器を差し替えて演奏し直しているわけです。
191 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/02/15(金) 00:48:15 ID:Tf3Vut4l
MMのソフトウェアでオーディオミックスダウンした時と、SoundBlasterさんに再生リダイレクト録音してもらった時とで全然音質が違って、 具体的に言うとSoundBlasterさんにやってもらったときの方が全然音がいいような気がするんだけれども、それは僕の気のせいですか? それとも、ソフトの設定のやり方が拙いとかなのでしょうか? そもそもゲームをやるために買ったSoundBlasterさんなので、イマイチどういうことに使えばいいのか分かっていません。
>>185 早速のレスありがとうございます。
Band-in-a-boxも調べさせていただきたいと思います。
自動作曲以外にVITAというのでネコ踏んじゃったを演奏し、それをオーケストラ風にアレンジしたり、
ループ素材を組み合わせてアレンジしたりはできるものなのでしょうか?
193 :
192 :2008/02/15(金) 00:50:57 ID:hT2hKLft
192 の返事は186さんへのものです。 失礼いたしました。
>>191 そりゃあDAWはミキサーとか色々通ってるからな
ダイレクトよりは落ちるんじゃね?
>>192 Band-in-a-boxはスタイル変更することで自動でアレンジが効きます。
MusicMakerの場合はアレンジは自分でやらないとダメです。
ただ自分でループ素材貼り付けてアレンジするのはOKです。
>>191 MMの設定を確認したほうがいいのではないかと。
SBのスペックが分からないんであれだけど(音声処理チップ実装してるかどうか、ということね)
ハード処理のカードならMMのみっくすダウンより栗のASIOを使ったほうが音がよくなることもあるかもね。
ビットレート間違えてるとかそういい落ちはなしね。
197 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/02/15(金) 01:15:27 ID:Tf3Vut4l
>>194 編集中のを再生してるから、かかってるエフェクト類の類は同じかと思われる。
>>196 wavで吐いてるからビットレートは関係ないと思う。
>これは3.4GHzプロセッサをオーディオ専用に組んだ物と同等のパワーであり、実にAudigyプロセッサの24倍以上ものパワーになります。
という謳い文句を鵜呑みにして買ったから、そういうチップは載っているはず。
そうか、面倒くさいけれど毎回再生しながら録音した方が良さそうなのね。
本当にありがとうございました。
それって具体的にどう音質が違うんだろ? 「音がいい」の基準って何? そこが分からないと、このテの問題は実は検証のしようがない。 DTM板の他スレでいつも論争になるような話題からいけば、基本的に「音が変わる」 のは、「音が混ざるとき」「エフェクトをかけた時」くらいしか無い。 なんで、デジタルベースでの音の入出力で音なんか変わるはずがないの(理論上はね)。 もし仮にSBが「本当にダイレクトで録音してる」のならば、理論上は必ずMMの音と SBの音は同じになるハズなの。 そこにはASIOもクソも関係無い。デジタルベースだからね。 で、最終的に可能性として考えられるのは、 1.MMでリミッターを入れてないから、MM上ではクリップする。 2.SB上でリミッターだのコンプだのEQだのが自動で入るようになってる。 の2つくらいかな。 個人的には「2」じゃないかなと思ってる。SBに限らず、民生用のサウン ドカードは大抵変なエフェクト入るし。 つーかそもそも、ドライバ間の音声受け渡しで、そんな素人さんに分かるほど音が変わる なんてあり得ないもの。 44.1kHzと48kHzのリサンプリングとか入ると、さすがに民生レベルじゃ差が分かるかも だけどさ。
>>187 GJ! 面白かった。
しかし、JAMバンドがこれほど面白い状況になってくるとは予想しなかったな…。
AHS、あまりに空気を読めすぎw
201 :
192 :2008/02/15(金) 01:53:31 ID:hT2hKLft
>>195 ご返信ありがとうございます。
>Band-in-a-boxはスタイル変更することで自動でアレンジが効きます。
これはVITAなどで打ち込んだ素材を、スタイルを選ぶ事で自動にアレンジして
くれるという事でよろしいのでしょうか?
>MusicMakerの場合はアレンジは自分でやらないとダメです。
これはVITAでそれぞれの楽器で素材を作り組み合わせるという事でしょうか?
素人丸出しの質問で申し訳ありません。
202 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/02/15(金) 02:01:30 ID:+mcQnBZ5
203 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/02/15(金) 02:02:50 ID:Tf3Vut4l
>>198 >>199 なるほどですわ。
>>199 の2あたりがそれっぽいね。
音質の違いを表現するのは、僕のような素人には難しいのだが、少なくとも編集中に再生している音とミックスダウンした音が
明らかに違うのは明白に明らか。
>>199 の2をoffにしつつ、もう一回エフェクトを見直しなさいと言うことでよろしいでしょうか。
がんばってみます。
>>202 ありがとうございます。
映像編集、エフェクト関連など映像ソフトをやっとマスターしたばかりで
音に関してまったく考えていなかったので四苦八苦しております。
音楽に関してはサントラなどを流用していたんですが、次回作から上映などを
視野に入れてやる事になったので著作権などから音楽も自分で手がけるように
しようと思いまして。
ただ映画のサントラは良く聞くんですが、作る方の知識は0なもんで・・・
Jamバンドの「ソングメーカー」には MovieScoreというジャンルがあるね 映画音楽風の壮大なBGMができる
内部処理32bitの音をミックスダウンで16bitに圧縮する際に量子化ノイズによる音質の劣化がおきてる 上位版SamplitudeはPowerという技術でレンダリングの音質向上を図っている(確かSONAR7も) MMには載ってないから、レンダリング音質もそれなり、ということになる 一方SBでは32bitの音をそのまま録音してるから音質劣化がない SBで録るのが正解
ん〜。日本風な映画には合わないかもだけど、金があるなら
ttp://www.hookup.co.jp/software/cinescore/ 辺りを買っとくのもテなんじゃないかなと。
テーマパックがシチュエーション別に色々出てるし、映像用途なら使いやすいと思う。
自分で全部演奏できるってんならMMはかなりいい選択肢だけど、演奏できない人が仕事
で使うにはいくらなんでもキツいと思う。
本当に上映する映画で使うなら、素直に人間に依頼した方がいい気も……。
>>205 JamバンドというのはMusic Makerの箱のデザインが違うだけで中身は一緒なんですよね?
>>205 MovieScoreは壮大でいいですよね。
ピアノだけ追加して自動生成だけでもたのしい。
>>208 いや、中に特別DVDケースが入っているらしい
それにしても声素材面白いなw
>>206 いや、それは知ってる。
ただね、これはさっきも書いたけど、「それは素人さんが『違う』って聞いて分かる」
ような差なのかってとこで、僕は無視してたの。
フツーにパソコン付属のスピーカーとかじゃあ、16bitと24bitの違いすら分からないよ。
で、「Power」じゃなくて「Pow-r」は、量子化ノイズを押さえる為に、16bitの範囲外の音を
ノイズで埋めるもの。これをディザっつうけど、そのディザも「本当に使った方が音がいい
のか」というのは現状でも賛否両論。
ちなみに僕はあんまり使わない派。せいぜい、「音が良くなるおまじない」程度のモノで
しかないってのが実情。
少しリクツを書いておくと、16bitで表現できるダイナミックレンジは-96dB。
24bitだと-128dB(うろ覚えだけど)。
これ、一番小さい部分でどんくらいの音かっつったら、ぶっちゃけそこらのスピーカーじゃ
聞こえないくらいの音。
じゃあなんで32bitで演算する必要があるのかっつったら、それは「音をミックスする段階」
での話で、これはハードウェアのミキサーも同じ。
例えばYAMAHAのミキサーは入出力は24bitだけど内部では56bitで演算してる。
ここは話すと長くなるから簡単に言うと、
"「0.6+1.8」を四捨五入して「1+2」とすると計算結果が変わる"
ってこと。
まぁ要するに、よっぽど小さい音で書き出してない限り、ディザの有る無しなんて
音質には関係無いってこと。
また、小さい音で書き出したら、その分ディザノイズが目立ちやすいってことだからね。
補足。 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ここは話すと長くなるから簡単に言うと、 "「0.6+1.8」を四捨五入して「1+2」とすると計算結果が変わる" ってこと。 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 前者は32bit演算のイメージ、後者は16bit演算。 混ぜる前の要素を四捨五入すると、それぞれ「1」「2」。 でも、混ぜた後の要素を四捨五入すると、前者は「2」で後者は「3」になる。 つまり、要素の切り捨ては最後にあった方がいい、混ぜる段階では、できるだけ 高精度に混ぜるべきってハナシ。 ……とはいえ、「32bitだから高音質」とはならないのが、またオーディオの難し いところだよねぇ。
>>211 横レス失礼
特別DVDケースなんてついてるのかwww
どっちを買おうか悩んでたので、いい感じならjam買おうかな
声素材聞いたけど、マキとリズム似てるけど別人じゃね?
ノイズの処理でマイク環境違うように感じたけど
案外同じスタジオで録音してるんじゃないか?
>>207 人に頼む事も考えましたが、自分の周りには作れる人がいません。
また知り合いが一人紹介してくださったんですが、目指しているのがいわゆる歌や
ヒップホップ系で1曲作るのに拘りを持ってやるので時間がかかるのと、映画で使う
ようなシーンに合わせた曲は作れないという事で諦めました。
なので今まで聞いたサントラを耳コピでさぐりながら何となく打ち込んで、それをループなどの
素材と組み合わせてアレンジできればと思っています。
>>210 >>211 特別なDVDケースですか?・・・
ACIDMusic StudioとMusic Maker の違いってACIDの方にソフトシンセやエフェクター、
素材などが追加された物と思えば良いのでしょうか?
サントラなどのオーディオファイルからコードを抜き出して、それにループ素材をかけて
アレンジなどはできるんですよね?
スミマセン質問ばかりで、色々情報を収集しているのですがおいつかなくて・・・
>>215 >ACIDMusic StudioとMusic Maker の違いってACIDの方にソフトシンセやエフェクター、
>素材などが追加された物と思えば良いのでしょうか?
それはそうですが、かなり勘違いがあるように思います。
ここではもう聞かずに、一度体験版や、メーカーホームページで情報収集してください。
前提としてかなり誤解して理解されているところがあると思います。
VITAはMM上で動作するソフトウェアシンセサイザーです。
MMで使うサウンドループは単なるWAV素材です。
一つ言えることは「楽して簡単に素人が一日で出来ることでは無い」ということです。
MMでもBand-in-a-boxも単純に自動作曲だけする以上の領域に踏み込めば、
覚えないといけないことは山ほどあります。
アレンジの仕方まで踏み込んで教えるつもりは他の人にも無いでしょう。
私ももうレスしませんので、後は自分で何とかしてください。
>>215 DTMは時間がかかるし片手間でどうにかなるもんじゃないよ
市販の素材集を買ってそのまま使えばいいんじゃね?
手間をかける気がないなら金で解決するのが現実的だよ
219 :
76 :2008/02/15(金) 09:51:37 ID:G30m5gUk
>>214 僕は逆に、マイク環境同じで後からピッチシフトで加工したように聞こえる。
マイクは同じ臭いけど、空気感が3人とも違うのにすごく違和感。
また、別人にしては、声のトーンが似すぎてるなぁ……と。
まぁ、これで別人だったら僕の立場が無いのでこのくらいでwww
>>187 とても面白かったニョロw
You! スライドショー付けて動画も作っちゃいなYo!
>>220 数ヶ月前から、いろんな人が勧めてたのに完全無視してた人だから
たぶん勧めても無駄だよ。
それじゃ彼なりの努力してるのかと言えば、数ヶ月前と言ってる内容に
まったく進歩がない。
>>216 が正解。
自助努力は何より彼のためになると思う。
>>223 てゆーか、そもそも、映画制作のような、莫大に人件費やらを含めて、不確定なコストが
かかりまくるようなもので、安いMusicMakerごときで、どーとか迷ってるのがおかしいんだよね。
サンプル聞いて、デモ使ってみて、使えそうな可能性があるなら、とっとと買えばいいんだよな。
それでとりあえず何か作ってみて、そこから何か足らないものがあるか考えても全然遅くはない。
とにかく、素材が多いパッケージなんだから、この先あって困るもんでもないし。
メロディなんかなくても、極端な話、ドラムやらベース音やらが適当に鳴ってるだけでも
映像のBGMとしてなら十分使えるんだから。
そんな素材がいくつも欲しいならMusicMakerはうってつけ。作風に合うかどうかが問題。
>>224 いやいや、上映するとかなんとか言っても、自主制作に毛が生えたようなレベルだったら1万
の予算を通すのも大変だよ。
なので、音楽にこだわりたいんであれば、普通は知り合いのツテを辿って、音大生とか、そー
ゆー音楽製作に飢えてて、且つ安く使える人間を使うんだ。
つーかもういっそ、MMで映画を作ればいいんだw
そしたらこのスレの住人も応援してくれるよ。
>>MMで映画 JAMバンド主役のYellowSubmarine風味な画が即行脳裏に浮かんだわ('A`)
たまたま子猫とギュンギュン娘
ついにアマゾンで買ってしまった・・・早く届かないかなぁ
何日もポチれずに悩んでいるオレの背中をおすようなお勧めポイントを頼む
>>229 さっきポチったオレが言うのもアレだが
・安い割に高機能
・自動作曲とかエラステとか面白そう
・動画まで編集w
・jamバンドテラモエス
>>229 運営につられてまわりのテンションもアホww
自主制作のレベルなら音楽素材か自動作曲で全く問題ない。 DTM未経験なら一から打ち込むより確実にクオリティが高い。 手間を掛けずにオリジナリティは出したいというのは、欲張り。
>>229 この価格帯ではかなり優秀。
機能が多いしシンセの音も良い。
自動作曲と素材もついてくる。
ただ日本語のドキュメントが少なく、
使い方は手探りの模索になるので、
遊びながら覚える気がある人向け。
VITA音源が気になっているのですがVITA音源だけで演奏されたサンプルとか 収録サウンドリストとかどっかにないですかね
ここまで便乗だと、いっそすがすがしいよね。 ソフトとしても、同価格帯の中では飛び抜けて機能が多い。 また、音も良いので、市販のCDレベルの音源は、やる気があればこれ一つで作れる。 ただ、どっちかっつうと「楽器弾ける人向け」のソフトな感は否めない。 ヨーロッパのソフトは結構そうだけど、リアルタイム入力しか想定してないんだよね。 なので、マウスでカチカチやるよりも、下手くそでもいいから、リアルタイムで弾い てから整えるスタイルで作ると、すごくソフトに馴染む感じがする。 自動作曲も、「これをバックにあなたの得意な楽器を弾いてください」って言ってる ように聞こえなくもない。 向こうじゃ自動伴奏機能付きのアレンジャーキーボードとか結構売れるらしいけど、 自動作曲はまんまそんなカンジのが出来上がる。 この辺はもう、そーゆー文化なんだろうね。 なので、おもちゃとして「せっかくだから俺はこの赤いねーちゃんを選ぶぜ」くらい の気持ちで買う分にはいいんじゃないかな。 自動作曲にテキトーなメロディーつけるだけで楽しめると思う。 他に素材のついてくるソフトは多いけど、この「自動作曲」の存在は多分大きいよ。 最初のスタート地点が「まっさら」か「伴奏だけ出来上がってる」かでは、随分違う。
>>236 そうなんだよねー
弦楽器だったらたいてい弾けるけどピアノさっぱり弾けないから
リアルタイム入力がもう修正ちょー大変で。
音しかあってないw
ヤマハのQYシリーズみたいなステップ入力が欲しかった。
238 :
76 :2008/02/15(金) 15:47:40 ID:G30m5gUk
>>238 他の音源あんまり知らんけどチェロとかけっこう良くない?
バイオリンは自分で弾いた方がいいやって感じだったけど。
木管はそこそこだけどブラスは弱いね。
>>239 チェロもコンバスも、単音"は"良いと思う。
でもアンサンブルは死ねる。特に音のリリースがありえない。
「これをかっけぇストリングスにするには、こう弾いてからこーやってこーやって……」
って考えてるとだんだんバカバカしくなってくるわ(苦笑
ブラスも、僕のウデじゃあ
>>238 に上げたのが限界。
レイヤーとか駆使すればまだどうにかなるかもだけどねぇ。
つか、QYは最高だね。今でもウチにQY70は残ってるよ。
音大通ってた頃、歌のレッスンの前に学食でQY70使って音程取ってたwww
>>240 おぉ、QYユーザーか。 俺はPMA-5だぜ・・・って知らんか(´・ω・`)
243 :
229 :2008/02/15(金) 19:15:24 ID:ICTW8Zq7
レスくれたみんなありがとう 思い切ってポチってみたよ うまく使えるといいなぁ
244 :
240 :2008/02/15(金) 19:36:23 ID:MhebcYVq
>>242 ……ググり中……あぁ、これか!!
昔から気にはなってた。
操作性はさて置き、面白そうだなと思う。
これと似たような話だと、Willcomの003で動くWindows Mobile用のシーケンサーが
ちょっと気になってる。
フリーだし、ダウンロードしてみようかと思いつつ、アドレスをどこにやったか思
い出せなくて、たまに捜索してる……。
星のたま5才 ってドラムセット使い込んでんな…
Rock、Pops系のサウンドループがもっと多いと嬉しかった。 ミクから入った初心者としてはPops系の曲を作りたいし。
247 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/02/15(金) 21:23:57 ID:DUSFxz6S
クリプトンで素材たくさん売ってるから買えばいいのに サイトでサンプルたくさん聞けるよ
サウンドフォントを自作してみようかと思うんだが、作り方が分からない・・・ どうやって作れますか?
>>246 自分でも使うと思うから何の楽器かリクエストだしてくれたら
作ってうpってみるようなこともあるかもしれんし
他の誰かがうpってくれるかもしれんし。
>>240 8分とか16分とかのかっちりした基本パターンなら
QYの使いやすさは最強ですね。
ってか主にmidi入力のキーボード代わりとして未だに現役だったりw
(どうせ鍵盤ほとんど弾けないし)
FLがogg読めるようになったんでBasics_2008が使えるわー
>>248 このスレでギターとピアニカ作ったやつだけど、
フリーのAudacityでwav録音して
フリーのViena(Viennaではない)で作った。
_ '´ ヽ _ ii ノハヾゝ ∠% ぎゅんぎゅん行くよー! (( τ*^ヮ^)/∩ ギュイイイ~ン ノ ( ⊃ξ♂ノ '´(( 〉(__ノ\ (__) (__)
キーボード担当がいないな
えらいテンションの高いメルマガが来たぞwww もうこの担当、ノリノリである
ふいに貰いものの古いクラビノーバにmidi端子あったことを思い出して クラビノーバ→QY70→PCの接続に成功。 やろうと思えば3つの音同時に出してユニゾンとかできる部屋になったw で、やっぱVitaのピアノいいね。 音量しか変化しない旧式電子ピアノがタッチで音変わるようになったw
そういや"音楽素材"の声の人って誰だかわかったのだろうか? 昨日人力検索依頼出してる人が居たみたいだが・・・
そいつが帰ってきたら「中の人などいない!」と言ってやんよ
メルマガきた。 クランキーくれる嫁・・・いいなぁ どうせ嫁なんていませんよ 俺たちに素材渡しといてちゃっかり自分はチョコもらってやがるぜorz
クランキーくれる奥さんが声の人だったり…は無いよね?
この会社ならあり得るwww
まさに社員乙
大穴 知り合いの声優さんを俺の嫁宣言したかっただけ
マジレスすると、ネットに転がってる声優志望者に依頼しただけだと思う。
(1) クランキーをコンビニで箱買いする。 (2) 「袋はいりませんので」といいつつ、お金を支払う。 (3) 商品を忘れてコンビニを出る。 (4) 可愛い女性の店員がダッシュで追いかけてくる。 (5) 「え?俺に?ありがとう」とテレながら受け取る。 (6) 任務完了
「未だに誤字が直ってないおまけレベルの壁紙等を公開しております。」 早く直せよw
ノリノリなのはいいが、早くマニュアルを日本語訳して出してくれ('・ω・)
昨日買ってきていろいろいじってるのですが MIDIでLiviDとかATMOSを鳴らすにはどうしたらいいの? Vitaは▼押して選べば鳴るんですが・・・ 初心者には多機能過ぎて手に余してしまいまました
シンセ上でツマミ弄ったらトラックに乗せたクリップの範囲で再生される とりあえず、下部のシンセからトラックにドロップしてみそ
いいソフトっぽいんだけど、マニュアルの不備とか、あるとこで落ちちゃうとか… なんかもったいないなぁ。安定すれば、一気に化けそうなのになぁ…。 といいつつ購入予定ですが。
>>268 左下の領域で「シンセサイザー」タブを選択。目的のシンセをダブルクリックorトラックにドラッグ&ドロップでおk。
おいらもDTMソフト触るの初めてなんでマニュアル無いのはしんどい。特に各シンセの使い方とか。
273 :
268 :2008/02/16(土) 10:37:23 ID:s6NgEgNb
>>269 ,
>>272 ありがとうございます
ただいま勤務中のため、帰宅次第やってみます!
しかし公式の遊び心がすごいソフトだね、これ・・・
はじめてメルマガ受けとたが面白いなwwwwwwwww
毎回こんな感じなのかなw
>>272 DTM系はマニュアルがあっても初心者にはキツイお
マジな話をするとマニュアルではなくガイドブックが必要なんだよね
どこかの出版社が出してくれないかね
マニュアルが分かりにくいとか言って、VSTの使い方がわからんとか
言ってるやつもいるしな
ろくに読まないで文句言ってるやつも多そう
俺はProtoolsLEメインだから特に問題はないが
>>274 んだな
でもSonarとかCubaseほどの大御所ソフトじゃないから出せるかは
微妙だろうね。
メルマガってjamバンドの製品買わないと登録できないの? ここのスレみてバックナンバー読みたくなったんだが。
277 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/02/16(土) 11:59:03 ID:s6NgEgNb
初音ミク&鏡音リン・レンwith jamバンドで音楽を作る!みたいな本 どこか出してくれ〜絶対買うから
>本メールマガジンは、AH-Softwareサイトよりユーザー登録を >されているユーザー様全ての方に配信させていただいております。
>>277 同人で出して通販にしたら結構売れそうだな。
>>274 >DTM系はマニュアルがあっても初心者にはキツイお
>マジな話をするとマニュアルではなくガイドブックが必要なんだよね
そうだよね。マニュアルって普通あんなもんだよな。
付属PDFを翻訳してないから情報足りてないけどね。
まあ、そのあたりは有志が翻訳したwikiの内容が参考になるしな。
初心者に親切なマニュアルといえば、
SingerSongWriterのチュートリアルは分かり易い。
ソフトの出来はアレだけど、そこは評価できる。
でも他のソフトは似たり寄ったりだからね。チュートリアル的な内容は普通少ないから。
機能的には化け物ソフトのWindowsやOfficeでさえ、製品版のマニュアル なんかはぺらぺら。 ある程度使える人間ならオンラインヘルプで間に合うのだろうが、その 「ある程度」に至るまでは市販の解説本を前提にしているんだろう。
みんな…すまないがおいらに知恵をかしてくれないか… MIDIの1つが、エディター開いたとき途中に青い縦線が出て そこから先は入力しても演奏されず1小節目に戻ってループするようになっちゃったよ。 タイムラインバーを青線より右に動かしても音が出ないんだ。 入力したノートの色も青線前のものより薄い(VELの強弱とは別) アレンジャー全体のタイムラインバーをいじってもどうにもならないのだけど、 何が原因か心当たりないかな?
ヘルプがなさすぎて 事実上このスレがオンラインヘルプになってるしw メジャーへの道なりなんなりをもーちょい頻繁に更新して欲しいかも
>>282 対処法あるけど説明がめんどくさい。
そういう面倒な仕様にしたメーカーにクレームつけたほうがいい。
>>282 それって元のMIDIファイルがそこまでで終わってるやつインポート
したんじゃない?
だとしたら仕様っぽい
新しくMIDIオブジェクト作ってつなげるくらいしかないんじゃね?
元々MIDIもループとして使えるのがウリだから、 エンドマークを記録してあって、それより伸ばしたらループになる みたいな考え方じゃないかな。 MIDI打ち込みは修正程度でしか想定してないとか。 まあエンドマークを移動できる仕組みが欲しいところではあるけども。
このソフトのMIDIで面倒なところって、リージョン作らないと録音できないとこだよね。 マウスでカチカチやるならまだいいけど、リアルタイム派にこれはちとキツい。 前に自分で「リアルタイム入力しか想定してない」って書いたけど、そのリアルタイム入力 もビミョーな点が結構あるという……。 リアルタイムでMIDI打つのに、フツー範囲指定なんかしねぇってのに(苦笑 それとも、リージョン作らずにリアルタイム入力する方法とかあんの? 僕が知らないだけかな。
288 :
282 :2008/02/16(土) 14:03:34 ID:WXWv+HFj
みんなありがとう、相談にのってくれて。 MIDIは長いの打ち直して読み込ませることにしたよ。 スレ住人とDominoの優しさが身にしみるなあ…
>>282 既出
バグ:
オブジェクトを長くするとループになるが
選択状態で「編集->ループ定義の削除」とすると
長くした分を空白にできる。
しかしこのループ定義の削除ができなくなることがある。
回避法:
編集中のMMMファイルを一旦閉じて開きなおす。
対処法わかった。 長〜い音符を仮に置いて、それを画面外に突き出すように移動すると、 その分だけノートを置ける範囲が伸びるんだね。
このスレの半分は優しさで AH-Sの半分はノリでできています
292 :
76 :2008/02/16(土) 18:32:06 ID:yClYXFa/
>>292 素晴らしー
これはPV付きでニコニコにあげだら伸びる
>>292 GJ!
俺もここまで使いこなせるようになりたいなぁ
確かフリーのボーカロイドエンジンあったよな
298 :
292 :2008/02/16(土) 19:59:17 ID:fNWsvWSr
>>296 そーゆー野暮なことは言わないでください(苦笑
「みんながあまり試してないMMの機能をナナメに使いまくろう」ってコンセプトですから。
せいぜい、25の野郎がヘッドホン着けて夜中にノリノリで録音してる光景でも想像
しててください。
多分、だいたいその想像図で合ってますから。
>>293 萌えて(苦笑
しかしまぁ、発声法変えたり、色々と女子に近づくように頑張ったんだけど、全然だね。
まだ他に作ってる曲あるんで、また試行錯誤してきます。
>>294 ,
>>295 ありがとー。
頑張ってニコニコに上げてみるー。
しかしまぁ、このソフトは結構底が深いよ。
これでバグが少なければなぁ。
>>215 MMとACIDMusic StudioならACIDMusic Studioの方が良いんじゃないかね。
MMだと出来る事多すぎて215みたいなのだと理解しきれず投げ出すんじゃないかな。
ACIDMusic Studioなら解説本出ているし、操作手順チュートリアルで何をしたら良い
のかをある程度教えてくれる。
自動作曲はないけどオリジナリティ出すなら、簡単な打ち込みソフト使ってループ素材
組み合わせればなんとなくサントラになると思う。
MMなら
>>218 のいう通りの方法が良いと思う。
映画の場合何曲も必要になるだろうからメインテーマだけでオリジナルで作って、
後はシーンに合わせて自動作曲でって手もある。
どちらも打ち込みソフトは付いてないので、安くて簡単なの買か、
キーボード買って来て録音。
操作感は似ているけどACIDMusic Studioの方が若干わかりやすいと思う。
MMは手探り感強い。
>>215 >サントラなどのオーディオファイルからコードを抜き出して、それにループ素材をかけて
>アレンジなどはできるんですよね?
できない。
音そのものをテンポを変えたりミキシングしたりはできる。
>>292 umeeeeeeeeeee
MMでここまでできるんか、がんばろ…
いただきマンモスってのも自分でいれたの?
>>292 GJ! ちょっと萌えそうになって思いとどまった。www
ここのふぇんじゃぱって奴すごくね?
http:// musicf5.is
-mine.net/
なんか親近感があって感動した・・・
プロでもなく素人でもないし、不思議な感覚だな
初めてとかって上手すぎだろ・・・
>>307 声ネタを上手に散りばめて上手いな
序盤でもっとぎゅんぎゅんいってれば最高だぜ
社員おつすぐる
311 :
292 :2008/02/16(土) 22:22:37 ID:fNWsvWSr
さっきの、壁紙に字幕だけ付けてムービーは作った。
現在エンコ待ち中なり。
>>296 あ、ひょっとして「VOCALOID化きぼん」って、僕の声をボーカロイドにってこと?
……くさいね。
さすがに自分の声をライブラリ化するのはwww
>>300 ,
>>302 ありがとー。
でも、負荷的にはこれくらいが限界っぽい。CPUはQ6600使ってるけど、再生すると悲鳴上げる。
リソースはコア一つの半分くらいしか使ってないんだけどねぇ。
>>305 もう好きなだけ萌えてくださいwww
312 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/02/16(土) 22:27:53 ID:dVXFTxic
昨日買って今日は一日中いじってたんだけど どんどん挙動がおかしくなってる エラステで上のほうにあるツールボタンが反転しなくなった たしか最初は青色に反転してたんだけどな ソロ再生も出来なくなった あたりまえのようにフリーズするし・・・ もうちょっとなんとかならないかねー。 音色かえるだけでもおかしくなる時がある。
マジか・・・ ぽちって配送待ちだが不安><
>>312 あぁ、あのエラステのボタンってちゃんと反転するんだ。
僕今日初めて使ったけど、元から反転しないモンだと思ってたw
まぁいずれにしてもバグ多いよね。
ウチの場合は、不具合の大半はCPUがQuadCoreだからだと思ってるけど。
とりあえず、僕が確認できてるフリーズ要因は、
・タップテンポを使う
・再生中にMIDIエディター等を開く
くらいかな。
特にタップテンポは痛いなぁと思ってる。
再生中に音色変えたり、エフェクト追加したり、MIDIエディタ開いたりするのは さすがにまずいと思うよ。それが安定して使うコツかな。
どうせAHS自体は何もできないんだろうから、 こういった日本からの文句をちゃんと本国に伝えてくれればいいや。 英語版はバグないとかだとヤだなあ。
PEN4機じゃ不具合ないって報告もあったしなぁ… 昔のシングル機引っ張り出してくっか…
318 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/02/16(土) 22:56:01 ID:dVXFTxic
>>314 あれ?反転しないのが普通なのかな?
記憶違いだったらごめんです。
なんか次第に挙動がおかしくなってきたから、
何もかもが怪しく見えてしまって(^^;
ミクがMM以上に固まりまくって力尽きてきたw
321 :
292 :2008/02/16(土) 23:12:34 ID:fNWsvWSr
>>321 これってニコニコ側にFLVエンコ任せる方法取ってますよね?
そうではなくて、自力でFLVを作成してアップロードする方法を取れば、音質や画質を選べますよ。
私はFlash持っているのでそれでやってますので詳しくは知りませんが、
フリーのコンバータ色々ありますよ。
なににせよGJ!!
323 :
292 :2008/02/16(土) 23:22:05 ID:fNWsvWSr
>>322 あぁ、そっか、そもそもFLVを上げればいいんですね。
そうすれば思う存分試行錯誤していけるワケですな。
了解、色々試してみまっす。
ニコニコ動画wiki超オススメ 動画作成なにそれな初心者でも簡単にFLVが作れた しかも何も考えなくても割と高画質高音質
jamバンドの3人の中身はやっぱミューメーメンかねえ?
>>328 え、ミクのメロは作ったのに伴奏は仮伴奏すら無いの?www
てか、歌詞の間を脳内補完しながら聞いたけど、昭和っぽいねー。
どんなカンジになるか楽しみだわー。
ありがと。オルゴールもらった
331 :
292 :2008/02/17(日) 00:25:26 ID:P8SvnXqJ
>>326 ありがとー。
でもなんかそのままだとうまく動かなかった。
とりあえずWikiとか見て頑張ってみる。
>>325 技術はねー、結局音圧だとか「自分の頭の中で鳴ってるフルオケに近づける」為に使ってる
面が殆どだから、使い方は地味なのよね。
PANとかそーゆーとこじゃなくて、雰囲気作りってことで。
せっかくウチにリンとjamバンドがいるのに 一向にメロディが思いつかないDTM歴2週間のオレ・・・orz
>>332 乱数作曲とかの手もあるよ
あとBIAB買うとか
>>333 ランダム作曲はサイコロとトランプがオヌヌメ
トランプはちょーカオスw
皆さん、お元気ですか? ツルマキ マキです。 jamバンド まとめ@Wiki に「イトマキ」と書いてあるらしいのですが、ツルマキですよぉ! スタッフの方、早めに修正して下さーい!
Wikiはスタッフ制じゃない・・・
「メジャーへの道」面白いなw このテキスト書いた人、アニオタだろ。
ゲームラボ3月号「音楽知識ゼロからの初音ミク」という記事内で「Music Makerで曲をつくろう」って感じで取り上げられているけど、いまさら感の漂うかなりビミョーな内容。 表2対向にAHSの広告(WebEditerだけど)が入ってるから記事稿なのかな? でもこの雑誌出してる三才ブックスって前にフリモのマニュアル本出してたから、もしかしてJAMバンドな萌々マニュアル本を出してくれないかな……と少しだけ期待してみる。 DTMマガジン3月号見るとMMは完全に無視モードなんで、DTMマガジン別冊JAMバンド本は期待薄だもんな。
AHSは寺島に金出す気ないんだろうか
MM北 だがさぱりわからん 打つ出汁脳
おま、MM買うなよ jamバンドならパッケージを見て楽しむという使い方もあろうが
vstプラグイン間違えて設定しちゃったんで 選択画面からはずしたいんだけどどうしたら・・・? wiki見てvstplugin.iniから削除したんだけど 毎回起動するたびに読み込まれちゃう
>>342 俺もさっぱり分からなかった。
いじりながら覚えていけばいいよ。
>>345 めっけた
たぶん同じディレクトリにある
MusicMaker.ini
の中の[Paths]にあるVSTPluginsDirectory=
に何処かのパスが入ってるはず
これを
VSTPluginsDirectory=
の状態にしておけばOK
「VSTプラグインのパス」ってので聞いた場所を覚えておいて
そこのプラグインを自動で読み込む設定らしい
348 :
347 :2008/02/17(日) 23:50:44 ID:Mud9zR9S
書き忘れ 普通にMM立ち上げて「VSTプラグインのパス」の位置を C:\Documents and Settings\All Users.WINDOWS\Application Data\MAGIX\MusicMakerProducerEdition\Synth\ (Vitaフォルダとかがある場所) に設定し直せばOK
ループシーケンサーとして使いたくてこれ買ったオレはもしかして負け組み? コードとか組むの死ぬほどつらいのですが・・・ 使い方覚えればサクサクになるのでしょうか?
>>349 コードベースの自動作曲ソフトと組み合わせるといいよ
>>350 ありがとうございます
コードはできてるんですが、そのコードの入れ方がわからないのです(泣
使い方が難解すぎて涙目ですが、使ってる人がいるということは、なんか方法があるんでしょうね
色々頑張ってみます
352 :
345 :2008/02/18(月) 00:25:16 ID:E64L9sva
>>347 おお!直りました!ありがとうございまました
>>340 三才ブックスって、もえたん出してるとこかー
いいのか、いやいいんだろうなjamバンドならw
>>351 jamバンド標準のWAVEループは複雑なコード進行の表現に向いていない
打ち込みから来ると最初戸惑うけどDAWは打ち込みと文化がだいぶ違う
だから自動作曲ソフトや自作ループで音源を作って貼り付けることになる
それでもjamバンドはVitaや動画機能が秀逸だから金額分の価値はあるよ
マスタリング機能がなにげに使える
357 :
292 :2008/02/18(月) 01:10:11 ID:GdvWRg2t
マスタリング機能いいよね。
EQは音変えないし、マルチバンドもいい感じにかかるし、ステレオイメージもしっかり奇麗に広がる。
ただ、リミッターはヨーロッパちっくなカンジで、日本のPopsっぽいのやりたい人には合わないかも
しれないなぁと思ってる。
なんで、
>>292 の音源では、リミッターの前段にDelayをミックス量0でかけてたりする。
Vintage Effect Suiteかけると、すごくいいカンジに出力が0dBで止まるんだわ。
>>357 すいません、Delayをミックス量0でかけるについてkwsk
>>349 MIDIエディタからの入力なら
一区切り入力してから範囲指定して「選択からパターンを作成」
アイコンを「パターン鉛筆」に切り替え
で、さくさく入力できる。ドラッグ(?)するとシーケンスも入力できる
外部で作ったデータを入れるなら……うちはドラッグ&ドロップだけで済ませてるけど、
メディアプールに登録
ライブパフォーマ
って感じすか?
複数チャンネルを一つのトラックで管理できる。チャンネルのon/offは
別トラックからMIDIメッセージで送ればいいし
そのメッセージをライブパフォーマで送るとなんか楽しい
ACIDMusic Studioの店頭デモを実演している販売員の説明聞いて、素人のオレでも簡単に曲作れる じゃんと思いACIDMusic Studioより機能がいっぱい付いているこっちを買ってしまった。 正直わけわからん・・・ ガイドブックみたいのもないし簡単じゃねーじゃん・・・ シーケンサーソフトで音確認しながら曲の打ち込みとか出来ると思ったのに・・・
そもそも、何故ACIDMusic Studioの店頭デモをしている人の説明を聞いておきながら MMを選んだのかが分からん
これがわけわからんならACID Music Studioでも大差ないと思うぜ。 と両方持ってる俺が言ってみる。 てゆーかDTM系のソフの中では基本的な操作はむしろ簡単な方かと。 全ての機能を使いこなそうと思うといろいろと大変ではあるけどね。 ACID Musicも大差ないレベルのマニュアルしか付いてなかったぞ。昔のには。 もしかして最新のには親切な入門チュートリアルでもついてるのか!?
有志の作ったチュートリアルビデオがニコニコとかzoomeにあるから見るといい
曲なんて誰でも簡単に作れるけど DTMソフトってどうあがいても最初はイミフなもんでしょ。 まぁ自分もMMの機能の1/8程も使いこなせてないけど。 このスレと有志のチュートリアルはありがたいってレベルじゃねー
>>360 一本で全部済ませずに打ち込み用のソフトを併用すればいいんだよ
ここの住人はDTM板でも親切な方だからやさぐれなければ色々教えてくれる
>>361 丁寧に説明してくれたんだけどさ、 パッケを能眺めていたらこっちの方が機能多そうだったしjamバンドの
パッケに凄い惹かれちゃったんだよね。
MMが11.800円でjamバンドが13.300円で売ってたのね、で、jamバンドの方が余計に萌え的な機能が付いて
いるのかと思って買ったら萌えなケースがついているだけじゃない、あとでパンフ見てその程度の差だって
気づいた時はそりゃもうキレそうになったよ。
>>365 オススメのお手軽打ち込みソフトあったら教えて。
なんつーかさ、応用編は自分でさぐるとしても簡単作曲を謳うのなら、入りの部分はもうちょい丁寧に
してくれても良いんじゃないかと思うんだよね。
jamバンドの方はあの3人娘が丁寧に説明するガイドブックぐらい付けろと思った。
>>362 ACIDの方は値段が900円ぐらい上がるけど、ガイドッブク付いたのが出ていた。
あれがあるとないとじゃ初心者には大違い。
久しぶりに努力の知らない
>>366 みたいな厨がきたな。
むしろこういうのが少なかった今までが奇跡だったのかもな。
努力を知らない人は、あれだけ文章を打たないと思う。
>>362 ACIDも持ってるけど紙マニュアル自体はほとんど何も書いてない。
ヘルプはあるのでオンラインでは機能がわかるけど、紙マニュアルほしい。
まあCubaseなんて英語のままでてきてマニュアルが半年後とかあるしな。
音楽ソフトなんてそんなもんのなか、MMは機能的に使えると思うぞ。
これでバグったりフリーズしたりしなければねえ。 他のDAWは全然落ちないのに。
>>373 仮想メモリ設定しなおしたらフリーズはけっこうマシになった。
ミクは相変わらずがんがん落ちるけど。
バグはさっさと直してほしいね…
暗くなったり明るくなったりするエフェクトを無くしてくれれば。 ……もしかして方法あるの?
それは普通に設定できる。
おれなんか、ACIDMusic Studio + FLStudio liteバンドル版買ったら、 チュートリアル本つ付いてこなくて訳分からんかったんだぜ。 今までなじみが無い機能については、チュートリアルが必要だなーと感じたよ。 MMに関しては、VITAとエラステのために買ったから 結局、サウンドループの機能は使ってないけど、それを無視しても買ってよかったと思ってる。 VITAとエフェクト、それに動画の字幕入れが思ったより便利だった。 まあ金銭的余裕にもよるんだろうけどね。
>>375 プログラム設定の「ダイアログを開くときはプログラム画面をシェード」のチェックを外す。
379 :
292 :2008/02/18(月) 09:44:31 ID:gayvZj4w
>>358 え、書いた通りだよ?
マスターフェーダーのエフェクトラック一段目にVintageのDelayを刺すの。
で、「Mix」のパラメーターを左に振り切る。だけ。
まぁ、5%くらいDelayに送っても、それはそれでいい感じになると思うけど。
それだけで、あらフシギ。
あれだけ0dB超えてた音がキッチリ0dBで揃うではないですか。
しかもアナログ的なガッツまで付加されて。
別にDelayでなくてもいいんだけど、Distortionだと音変わっちゃうし、Flanger
は確かMix量を指定できないよね?
なんでDelayが一番音変わらずにかけられるかなぁと。
んで、当然のことながら、そこそこ音をオーバー(レベルメーターが赤に振れるまで)
させないとリミット効果は得られません。
ただ、あんまり音を突っ込みすぎると当然音は割れるんで、そこはマスタリングEQ
に付いてるボリュームだとか、マルチバンドコンプなんかで調節してください。
そこは試行錯誤です。
>>379 冷静に考えれば余計な機能だが、便利だね。
内部で音自体を変質させるアルゴリズムがそうさせるんだろうけど。
381 :
292 :2008/02/18(月) 09:56:25 ID:gayvZj4w
>>マスタリングEQに付いてるボリュームだとか、マルチバンドコンプなんかで調節 について補足。 マスターフェーダーのプロセス順は 標準エフェクト→マスタリング→エフェクトラック→フェーダー→リミッター です。 この順番を意識しとかないと、おかしな結果になっちゃうので要注意。
382 :
292 :2008/02/18(月) 10:01:44 ID:gayvZj4w
>>380 まぁホラ、WavesのRenaissanceシリーズも出力は0dBで止まるし。
「アナログ回路のシミュレート」って点では、ピーク超えたときの対応も大事だと
思うですよ。
そういう点において、このVintage Effectはよく出来てる。
ただ、MMの仕様として、エフェクトラックがポストフェーダーなのは不便だね。
Vintageシリーズは出力ゲインが調節できないから、Vintageかけちゃうと全体の
バランス調節が難しくなるんだよなぁ。
>「アナログ回路のシミュレート」って点では〜 我納得。
ものすごい基本的な質問なんですが、 一般にJAMバンドで演奏っていうと、このソフト使えばなんでもいいんですか? それとも特定の音源の組み合わせのときだけそう呼ぶんですか?
なんだ、何を言っているんだ? JAMバンドというものそのものが何なのか、JAMとはなんなのかについて問うておるのだなそなたは!
打ち込みギターでぎゅんぎゅんいかないとJAMバンドっていっちゃだめ><
>>384 一般的な用語のJAMバンドってこのソフトのことじゃないぞ。
>>379 そんな効果あったのか!
言われなきゃ多分一生気付かなかったわw
俺はジャケ買いしたのでjamバンドとあえて呼ぶ。 ミュージックメーカーなんて知らん。
ウチのjamバンドはプロデューサーが悪いせいで 未だに演奏させてあげられない・・・ゴメンよ
つーかそもそも、なんでまた「Jamバンド」って名前にしたんだろ。 もうちっとインスピレーションの湧く、ガールズバンドっぽいネーミングはできなかった ものかと。 僕がMM買っちゃったきっかけの一つに、この中途半端さはあったなぁ。 「ぜってぇデカくはならないから、こーゆーネタは今買っとかなきゃ損だ」 ってね。
インストール後ショートカットアイコンにバンド名つけな
フリーでPops系のピコ音出せるVST音源って無いですかね 添付の音源では物足りない
>>394 ファミコン音源ならwikiいくかYMCKでググれ
396 :
292 :2008/02/18(月) 14:24:14 ID:gayvZj4w
ファミコン系のピコ音ならRevoltaで出せるよ。 OSC1を矩形波(四角いの)か三角派にして、エフェクト1を「Lo-fi」。 Lo-Fiのサンプルレートを8kHzか16kHz辺り、ビット数を8bitに設定すればファミコンサウンド。 ノイズジェネレータを足しておけば、さらにそんな感じ。 中田ヤスタカ系のピコピコ音なら、↑にプラスでFMを入れてあげればよろし。 ってか、RevoltaとSynth1があれば大抵のシンセ音は作れるよ。 これで「物足りない」って言うのは、余程アナログシンセにこだわりがある(例えばフィルター カーブが気に入らないとか)か、音の作り方を知らないか、どっちかでしかないと思う。
しょーじきRevoltaはプリセットちょっといじるぐらいで持て余してるw
ファミコン系だと
>>396 試してみたらファミコン系でポップな感じにもっていけますね。
ミクリンレンに似合いそうな音がでけた。
YMCKのMagical8bitPlugはファミコン「系」というかファミコン。
398 :
292 :2008/02/18(月) 15:13:38 ID:gayvZj4w
>>397 僕はファミコン音源ならChip32の方が好きだな。
ノイズジェネレーターが無いのが欠点だけど。
YMCKは音が綺麗過ぎるなぁと思ってる。
まぁ、最近のはどうなってるのかよく知らないけど。
AHSから代替DVDが届いた
YMCK最大の功績はマリオとコルトレーンの出会い。 あれで全国のJazz研が大爆笑したはず。多分。
まとめwikiじゃダメなの?
>>402 まとめwikiは最初のハードル超えないとありがたさがわからん
その最初のハードルが高杉なのよ「DTM超初心者」にとっては
zgockさんにDTM超初心者用の解説動画を作ってもらうしかないねぇ
>>405 補足
オリジナルはG♯4
EかF4あたりがエロい。
そっから下はキモい。
>>402 まとめwikiのURLはこのスレの
>>1 に書いておくべきだと思うよ。でも
初心者にはこのソフトって振っておいて、後はフォローしないのはダメだと思う
viena落としてきてエラステ使ったりしつつ サウンドフォント作ればWAWAWAで歌わせたり 豆腐屋に超絶技巧使わせたりを簡単にできるわけか
初心者向けの書籍も少ない。 PC関係は時代に本が着いてきてこなかったりするものが多いな。
FL Studioの操作性の良さは異常
それはわかるがここでいうことじゃないな
jamjamにしてあげる♪
これって素材ペタペタしてアレンジしたい人には向いてないよね? wikiにMITUREとは比べ物にならんってあったけど、上記用途に限っていえば、MIXTUREの圧勝だとおもた
>>411 独特のUIだから好き嫌いは分かれる。
MM、そのへんはどんなもんかね?
>>415 エヴァの弐号機とかガンダムシュピーゲルとか好きな人むけ
>>414 アレンジャーとしてはそうかも
DAWとして統合的に見たときの話だね
>>416 意訳
名前出せば誰でも知ってるし特に否定されることもないが
決してそれが主流になることはない、んなのが好きな人
見た目と裏腹に意外とやり手って意味では
マンダラガンダムだとも思ったがまぁ果てしなくどうでもいい話。
初心者に対しての解説と言っても、 サウンドループから入るか、MIDI打ち込みから入るかで、2通りの入り口があるからねえ。 漏れは、他で作ったMIDIをVITAとエフェクタでミキシングするのにMM使ってるから、 結構満足しているけど、完全にMMから入門するにはキツイものがあるわなあ。
>>418 親独家オススメ
つう風に解釈したけど違うのか…
ユニヴァース!
ハリー隊長自重
>>419 正直、MMはループデータの処理は良好だけど、MIDI周りの完成度はまだまだだと思う。
VITAだけでなく、REVOLTA2の動作も時々おかしいことがあるし…。
>>414 ニコニコ動画で素材ペタペタしてアレンジ仕上げたって人いなかったっけ?
>>424 MMはver.13になっても尚、不完全なダメソフトだ
まあ、ver.5に比べりゃかなり進展したがな
MM買うよりeJay買ったほうがは幸せになれると思う
エラスティックピッチチューンがほしくて買ったのに、落ちまくって使えなかった罠・・
エラステでは一回も落ちたことないぞ? メモリその他足りてる?
MMはデュアルコア以上だと不安定って説はどうなの?
まーDAWじゃなくておもちゃと割り切って買えと
>>427 エラステは別に落ちたことないけど、なんだろ。
とりあえず長いモノ扱うときは先にハサミでいくつかに切っとくとか。
エスラテ、VITA、Revolta、ソングメーカー、動画作成機能・・・リズムマシン系もいいな。 おもちゃにしては使えすぎ、CP高杉。いっそ各機能をVSTiかDXiとして売ってくれたらなぁ。 主観だけど、妙にアナログ的な音質もカッコいい。 本体を安定させてくれよう。
CPU ペン43.0G メモリ 2G HDD 500G(7200) サウンド オンボード スペックこんな感じのPCなんですがこれ快適に動きますかね?
>>433 近いスペックのうちでは快適だよ
俺んとこは
Pen4 2.8G
RAM 2G
HDD 40G+200G+USB500G
Sound SoundBlaster Audigy
って感じ
>>433 もう2000円出して
>サウンド オンボード
ここだけなんとかすればおk
なくても普通に動くけど快適かどうかはしらん
モバイルPen4 2.0GHz RAM 768MB HDD 40G のウンコノートPCでも動いてるから大丈夫だぜ 時々音とびするがバッファ最大にすりゃ何とかなる で、一つ質問なんだけど MIDIで打ち込んでWav化したいときに オーディオミックスダウンだと音飛びするんだけど Wavで書き出し?だっけ、でやると音飛びしないんだが そういうモンなのでしょうか
>>426 ええええ、eJayっていいか??
あれこそおもちゃ以外の何者でもなかったような。
ま、それは置いといて。
DTM系のソフトは日本語環境だと安定度がかなり変わったりするけど
そのへんは日本向けの開発スタッフの経験によってかなり差が出るよ。
SONARやACIDは日本語対応の歴史が長いから安定度が違って当然かと。
これのエラスティックピッチチューンってV-Vocalのように全自動でピッチを合わせてくれるんでしょうか? それとも手動で調整しなければ駄目なんでしょうか?
>>436 俺のCeleronM1.6GのノートPCだとオーディオミックスダウンできません。
不正終了するか空のオブジェクトが生成されますwww
でもwaveはちゃんと書き出してくれるみたい。
詳しくはわからないけど、処理が違うんでしょうね。
>>440 やっぱりそういうモンなのか
ありがとう
うちの環境 CPU : Pentium4 3.40 メモリ : 2GB OS : winXP サウンド : Creative SoundBlaster Audigy 2 ZS なんだけど Demo_MIDI_Instruments Demo_VitalInstruments あたりを再生すると左上のCPUのところが100%になって まともに再生できなくなるんだけどこれって普通? どこかの設定がおかしいんだろうか・・・ ちなみにもしマシンスペックの問題だったとしたら ↑の構成に出を入れるとしたらどれが一番効果的なんでしょうか。
とりあえず、TmidityをMIDIドライバ経由で使うと逝ける
>>442 Sound Blaster Audigy2 NX も使ってますよ。
CPUはCeleron Dだけど、ASIOでSBは使えなかった。
また、Low Latency経由でも負荷がかなりキツくなる。
なんで、僕はSBはWDMで使うもんだと割り切って考えてるけど。
Audigyとは相性悪いのかもしんない。
リミックスエージェントもうまく行かない・・・ 自分でタップしても正しいテンポを認識してくれないよう
>>442 追記。
なんで手を入れるとしたら、Winで安定してる、簡単なのでいいからオーディオインター
フェースだと思う。
きちんとASIOで動くものを入れるだけで、だいぶ違う。
ノートなら、他に大したものを繋がないならUSBでもまぁいいんじゃないかな。
ちなみに、前にPen4 2.4GHzのWin機で使った時は、E-muの0404(PCI)で安定してた。
同じCreativeでも、開発する部署が違うだけで随分変わるね。
そもそもSound Blaster とかは、DAWには使わない方が良い典型カード類 だったような気がする。その辺りを穴埋めする為、E-MUを買収したらしいが。
>>442 ASIOを変えたら動くと思う。
CreativeASIOとASIO4ALLも使えるでしょ。
とは言え0404に買い換えるのをお薦めするけど。
2000円のカードでいいってのはガセ?
別にいいと思うよ。 Low LatencyやASIO4ALL入れて動くなら。 まぁ、 「無いよりはマシ」 ってことでしょ。 2000円なら懐も痛まないし、相性出ても諦めつくしね。
そういえば2000円札ってまだ一度も財布に入ったこと無い
452 :
442 :2008/02/19(火) 19:12:27 ID:Ur8IC06g
レスありがとうございます。 ASIO4ALLをインストールして、 それを撰ぶ項目にあった他の選択肢も試してみました。 Creative ASIO ASIO4ALL v2 Magix Low Latency2008 SB Audigy ZS ASIO このへんです。 結果、一番まともに再生されたのは 「ドライバ選択」で ASIOドライバではなく 「ダイレクトサウンド」を選んだ時でした。 というわけで、 みなさんのご指摘を見るかぎり サウンドカードを変えるのがよいみたいなので E-MU 0404 Second Edition (これのことですかね?) への買い替えを検討してみます。
DTMやるなら、まともなものを使え。
454 :
444 :2008/02/19(火) 19:52:15 ID:BOGoMPkX
>>452 ダイレクトサウンドなら、何使ってもまぁまず間違いなく再生されるでしょ。
問題はそこから、レイテンシーを詰める時。
レイテンシーはハードの性能よりもドライバの性能だからね。
とりあえず言えることは、「USB1.1はやめとけ」くらいかね。
USB1.1だと、ダイレクトサウンドと大して変わんない。
あと、0404は参考に挙げただけだから、自分の用途に合ったのを色々検討してみるといいよ。
別にデザインで選んでも構わない。
オーディオインターフェースは「今から始めたい」ってヒトには高い買い物だろうし、種類
も多いから、とりあえず見た目からでも"気に入ったモノ"をね。
>>442 CPU: PentiumD 3GHz
メモリ: 2GB
OS: WinXP
サウンド:ボード内蔵(Realtek HD) ASIO:magix low latency
この環境で再生して、Demo_VitalInstrumentsが6%
Demo_MIDI_Instrumentsが6〜8%で、一瞬だけ14%
そんな感じで再生されますね。
ちなみにタスクマネージャではCPU:40%前後って感じです。
何が違うんだろう?
456 :
444 :2008/02/19(火) 19:59:10 ID:BOGoMPkX
>>455 サウンドカード。
>>444 を参照のこと。
僕の使ってるAudigiyも、ASIO不可。オンボード(Sigma tel)ならASIO可。
>>456 なるほど、そろそろオンボードなのも何だなあと思ってた所だけど、
Sound Blasterだけは止めとけって言うことですな。
思ったんだが万人共通のWMPでダイレクトサウンド で再生されるんならいくらドライバ変えてもあんま意味無くね? 人に聴いてもらう場合
>>458 いくらなんでも酷い認識だと思うけど・・・。
根本から間違えてるよ。
>>460 音質改善じゃなく、レイテンシー改善のためにドライバ変えるんだけど
>>458 んじゃあ試しに、VITAでピアノの音色を出して、ピアノロールで左端の鍵盤をクリック。
で、ドライバを「wave」「ダイレクトサウンド」「ASIO」と変えて、クリックしてからの
タイムラグを計ってみよう。
ASIO対応のサウンドカードが無いなら、Low Latency 2008を使えばよろし。
んでね、それをやった上で、改めて。
上での話は、その「ASIO」がSound Blasterじゃ使えないって話なのです。
基本的には、どのドライバも"ドライバそのものの"音質は大して変わらないよ。
>>457 >>463 Sound Blasterは使えないって言い方にはいくらなんでも語弊があるんじゃない?
Audigy限定でしょ。
Audigyなんて何世代も前のカード使って、「SoundBlaster」はやめとけなんて
断言されたくないなぁ。
>>463 > 上での話は、その「ASIO」がSound Blasterじゃ使えないって話なのです。
Sound Blaster X-Fiなら使えるけどなんとか使えるだけ、のようですね。
ゲーム用に買ってたX-Fi XGがあるから個人的にはつかおうと思うけど。
>>460 っていうか、そんなに純粋に返されると一瞬俺が間違ってるのかと
疑っちまうw
で、間違ってる部分については他の人が書いてるので割愛して、
聞く人の音質はどうあがいても作り手にはどうにもできないから、
少しでも帰られると思ってたなら、認識を改めておいた方が良いよ。
例えば作り手側の話でよくモニター環境を整えよう、という話があるけど、
あれも作り手側の利便性の問題。作り手側がウン十万するスピーカーで
作っても、聴き手が二千円くらいのスピーカーで聞けば二千円のスピーカー
の音でしかならない。
だけど、作り手側としては聴き手がどんな環境で聞くか分からないからこそ
細かな音まで聞けたり原音に忠実であったりするモニタ環境が求められたりするわけ。
立ち位置が変われば同じような言葉でも認識も変えなくちゃいけないことも
多々あるので要注意。
何か最初から俺の話がズレてたみたいだなゴメン
>>464 使えるカードを例に出して頂けると有難いっす。
購入の参考にしたいから。
>>464 誰も「使えない」とまでは言ってない。
でも、ASIOデバイスとしては不完全すぎると。
2000円とか一万円とかのカードならまだしも、DTM目的でSound Blasterに2万払うくらいなら、
M-AudioとかEdirolとかの方がマシだって話。
逆に、
>>464 の環境(何使ってるかは知らないけど)で、もしSBが入ってたとして、ASIOデバ
イスとして(出来ればLow Latencyを経由しないで)ちゃんと使える?
バッファサイズを128〜256くらいまで詰めて、その上でピアノのパッセージはちゃんと弾ける?
「使える」っていうのは、そのくらいのレベルの話だよ。
>>467 でもそういう疑問を持つのは、いいセンスしてるんじゃないかなとは思うよ
>>466 なるほど、聴く側の音質はどうしようも無いのかね
前動作が軽かったASIOドライバで作ったmp3をいざ再生
してみたら随分思ったのと違ってダイレクトに戻してから
ミックスし直したんだよなあ
>>471 普通エンジニアってのは、いくつかのサイズの違うスピーカーを使う他に、細かいアナライザー
だとかリサージュメーターだとかを使って、「経験とカン」の誤差を補正するのね。
例えばフリーの有名どころだと
ttp://www.minet.jp/rnd/inspector なんてのがある。
例えば再生音なんてのは、ソフトによってガラッと変わる。
同じ波形でも、MMで再生するのとLogicで再生するのとCubaseで再生するの、又iTunesと
WMPとWinAmpでも音は違う。
ついでに言うなら、iTunesはイコライザのオンとオフでも音変わる(設定がFlatでも)。
なんで、どこかに「自分なりの基準値」を設けておかないと色々と大変だよ。
「このソフトで再生したこの曲のバランス」みたいなのを決めておけば、ミックスのバランス
取るのも多少楽になるかもね。
ただまぁ、極論を言っちゃうと、「相手はそんなこだわりなんぞ知らないよ」ってのもあるんだけど。
勉強になるなあ
>>472 どのソフトで再生してもこのぐらいになるって
ミックスをするのも大変そうだね
>>469 いや、あんた
>上での話は、その「ASIO」がSound Blasterじゃ使えないって話なのです。
とまで言ってるジャマイカww
上で話出てるが、現行のX-Fiじゃちゃんと使えてるんだから、その理屈はおかしいって指摘な訳さ。
ついでに言えばX-Fi買うのに二万も要らんよ?
もちろん、俺もSoundBlusterがDTMやる上でオススメの環境だなんて口が裂けても言えんけどさw
初心者に フェラーリ薦める 莫迦がいる 自分が書いた コメすら忘れて
>>477 フェラーリ勧めたつもりはないけどなw
フェラーリっつーたら、OrpheusとかMykerinosとかあの辺だろ。
0404とかだったら、せいぜい日産マーチくらいじゃないの?
原付乗ってる人間にコンパクトカー勧めて何が悪い。
Fuck'n 日本語ヘルプ少しだけ追加したぜ。 あいかわらず腐っている翻訳だ。 すいません、しばらくさぼってました。 まじめに翻訳続けますorz
>>479 大概の初心者はPC内部で完結させる事が多いのに
わざわざ外部デバイスの話を持ち出してSBでASIO使えないとか言ってるからじゃない?>フェラーリの例え
ん〜〜〜〜〜? いやつうか、言ってることは分かってる。 でもそれ、「大げさすぎるだろ」って話をしただけだよ。 今時ASIOで安定動作させるくらい、1万もありゃできるでしょ。 その程度の投資をフェラーリ扱いされるのは話飛び過ぎだろうと。 「AudigyでASIOできない」 っていうから、1万2万で買える程度のインターフェースを買ってみたら? って話でしょ。 自分の言葉のアヤは認めるけど、そこを異次元の話扱いされるのは違うんじゃないの? だから突っ込んでみた。 のですが、変かな。
>>483 俺もそう思う。
それかOSの別のトラブル。
スペックもカードもデモ曲で100%になるほどしょぼくない。
>>483 ,
>>484 どうなんだろうね。
でも、
>>442 の言うのってウチのAudigyでも無理だよ。
多分オンボードならいくと思うけど。
スペックが足りないとかそーゆーんじゃない「再生できない」加減。
バッファ足しても変に重いんだよなぁ。
なので、ドライバしかないんじゃないかと思ってるけど。
まぁ、僕は
>>442 じゃないから、正確なことはわかんないけど。
>>485 ボードの問題でプチノイズってのは分かるけど
CPU100%ってちょっと変じゃない?
>>485 の環境でも100%になってるの?
リソースメーターまではじっくり見てない。
でも左上は100%。
最初はUSBのバス幅の関係だと思ったけど、
>>442 と同じくダイレクトサウンド or Waveドライバ
だとそこそこちゃんと再生されるから、変だなと思った。
ASIOドライバを直接Audigyに指定した時は、そもそもVITA1パートも鳴らせない。
基本的にトラブルは無理せず回避できるとこはする性格なんで、以来Audigyのマシンで作業する
時はオンボードを使うようにしてる。
オンボードもバッファ1024くらいにしないと不安定だけど、Low Latencyが使えるだけで全然違う
からね。
ハードMIDIかソフトMIDIかは分からんけど、 もし、ソフトMIDIならそこも疑うべき 一部のソフトMIDIドライバとオーディオドライバの干渉(相性)で 環境によってはCPU丸ごと食っていく
>>488 なるほど。
じゃあ、明日(ってかもう今日だけど)その点も含めて検証してみる。
なんか話を変に混乱させちゃってごめん。
それは正直反省してる。
前にも書いたけど、
4年前に組んだPCとwin98時代のサウンドボード(Vibra128)で問題なく使えてるんだがw
あ!
>>405 の再うp希望〜
まとめWikiのオリエンテーション〜〜の所に書いてある 「フリーの12のBasic Editionをインスコ後、音素材をダウンロード」ってのについて質問なんですが Music Makerを買い、その後wikiのリンクから12Basic EditionをDL&インストール(ここまでは理解してます) 疑問なのは12Basicを入れれば体験版の中に音素材があるのか?それとも文章のとおり 音素材は体験版の中にはなく、別途ダウンロードする必要があるのか? そして12Basicの音素材ってYouTubeにある12 Over Viewだったかの12の紹介ビデオにある 「ディンディン ディディンディン ディンディンディンディ 〜〜 チェケラ!!」ってカッコイイ曲とその素材入ってますでしょうか? 長々と質問を書いてしまいましたがよろしくお願いします
体験版インスコ後に音素材がDLできるようになるよ。別途。 (だったような・・・うろおぼえ) だいぶ前にDLしてjamバンドのと混ぜちゃったからどれが12のやつか忘れたw
>>492 レスありがとうございます、返事おくれました
やっぱり文章のままインストール後にDLでしたか、後からDLする素材のリンクというか場所は
wikiから12ベーシックの体験版リンクをクリックしたページにあるんでしょうか?
音素材の方が欲しいのですが英語はからっきしな物でヒントでもいいのでお願いします
ハモンドオルガンみたいな音をだしたいのですが、MMでできるでしょうか。 VITAのプリセットには無いようなのですが。
職人(かみ)を目指す人は自分でサウンドフォント作れば幅が広がるんだぜ。 エラステ使えば音感なくても音程わかるし好きなように変えれるし。
12BEをインストールして起動すると毎回Welcomeパネルが出ます そこに追加素材ダウンロード(Bonus soundpools)のボタンがあるよ。 それを押すとブラウザが立ち上がってMagixのサイトに飛ぶ。
502 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/02/20(水) 06:39:31 ID:kbvBYTIB
音源のVITAが一向に使えないんですけど どなたか解決策ご存じないですか? FXボタンの上の場所からVITAの楽器を選択する時は音が鳴るんですけど、 VITAのコントロールパネルから楽器を選んだり、つまみを変更したりすると 音が鳴らなくなるんです。 他にもそういう症状が出てる人がいるようなのですが、解決策はどこにも書かれていないようなのです。 もし何か情報がありましたらよろしくお願いします。
>>502 解決策は、VITAのコントロールパネルから楽器を選ばないですよ。
sfzでサウンドフォント使ってるんですけど、音色変更できるときとできないときがあるのは何故なんでしょう?
506 :
444 :2008/02/20(水) 10:22:45 ID:LSMSQCHu
少し検証してみた。
検証の環境は以下の通り。
DELL/Dimension DC051
CPU:CeleronD 2.8GHz
RAM:1GB
Audio Device:Creative/Sound Blaster Audigy2 NX(USB)
で、
>>442 の言うデモソング2つ開いてみた。
ドライバは、そもそもASIOは「ムリ」って言われた。
前に再インストールだなんだ試してもダメだったんで、ASIOドライバは相性悪いのかなと。
▽Demo_MIDI Instruments再生時
Low Latency+Audigy : CPU負荷平均80〜100%,序盤からブチブチ音が切れる。
Direct Sound+Audigy : CPU負荷50〜90%,一通り再生可。
オンボード : CPU負荷は↑2つと同じ,再生は問題なし。
▽Demo_VitalInstruments再生時
「Demo_MIDI Instruments再生時」とほぼ一緒。
そも、Low Latency+Audigyだと、どのデモソング再生しても音切れる。
>>442 の環境でも全く同じ現象だとは言えないけど、CPU負荷60%とかでも音切れるのは
さすがに変だよなぁ。
あと、
>>488 の言うのも試せる範囲で試したけど、有意な差は出なかった。
なんで、これからDTMやる気があるなら、個人的には0404でいいからASIO対応デバイス
を入れるのをオススメするけどね。
僕のはどうせサブマシンだから、オンボードで構わないけどさ。
いっておくが、Sound Blaster X-Fi XG の ASIO はDTM用途では"使い物にならない"ぞ。 ドライバ不安定だし。オーディオクリエーションモードに変更しないと ASIO 有効にならないし。 レイテンシを短くするとプチプチいうしな。
レイテンシを下げすぎるとブチブチ言うのは どれでも同じじゃないか
509 :
444 :2008/02/20(水) 11:45:27 ID:LSMSQCHu
>>507 えー。
じゃあ「使えない」で実質合ってるじゃんwww
まぁ、Audigyよりはマシなのかもしらんけど。
>>508 そりゃどんなデバイスでも、バッファ32とかにしたらブチブチいうよ。
>>507 が「使い物にならない」言うんだから、リアルタイムに弾くのにキツいくらいまでしか
詰められないんじゃないの?
具体的な数値上げてないから詳しくは分かんないけど。
レイテンシーはどの程度詰められるのか、並びに「体感でどのくらいか」を併せて考えないと。
同じ「バッファ128」でも、デバイスによって実際のレイテンシーはだいぶ違う。
だいたい、256〜512で「リアルタイムで弾くのに支障ない」くらいに安定動作するかしないかが、
「使える」の目安だと思うけど。
ホントに弾く人なら128で安定しないと不満だろうけど。
一年前のノート(メモリ1G)に ASIO非対応のUA-30だけど マジックスローレイテンシで入力は快適(ASIO4allは超プチプチ)。
このソフトをサウンドカードなしのXPのノーパソにインストールしたんですが、ソングメーカーを使う時にCDが挿入されてませんみたいにでて起動できないんですが解決策はありますか?
>>511 サウンドプールに素材は表示されてますか?
各素材にカーソルをあてると欄外にファイルのパスが表示されるけど
自分の場合そのパスがめちゃめちゃに壊れてて、素材を使えなかったことがあります。
インスコ場所をデフォルトから変更するとそうなるみたいなんですけど。
ドイツだろ、未だに徒弟制度とかあってマエストロはセコイア作ってんだよ んで見習いはJamバンド。不具合あって当然
512さん サウンドプールも空なんですよ・・・ インストールの時も特に何も触らず 次へを押してたんですけど
>>514 素材インストールするにチェック入れ忘れ。
再インストールGo
マニュアル見てますが? 素材のチェックなんてないんですが・・・
>>516 マニュアル手元にないけど
素材のチェックなかったらそれはミステリアスなバグか別のソフトだろw
マニュアル投げてもう一度見てみれ。たしか一番最後の方。
今携帯からなので後から見てみます・・・ MUSIC MAKERアカデミック版がいけないのか私のノーパソが悪いのか・・・
ビデオって入ってるからわかり辛いのかも
>>519 うちもアカデミックだけどまったく関係ないから。
わざわざ他の部分も再インストールせにゃならんのは謎仕様だけど。
ほかの部分を再インストールとはほかにもどこか変なところがあるのでしょうか?
>>522 知らんけど多分ないから、とりあえず再インストールしてくれ頼むw
はい してみます 結果が出たら後からまた来ます
>>519 >ソングメーカーで自動作曲ができません。
>音声素材をインストールしていない可能性があります。
>セットアップDVDMから「ミュージックビデオファイルのインストール」
>にチェックを入れて再インストールしてください。
読めたかい?
>>525 これが「ミュージックビデオ」のファイルだと解釈されることが
けっこうな確率でありそうなのが原因だろうな。
なぜ「・」を入れなかったのかと担当を問い詰めたいw
>>526 確かにwオレも最初悩んだ
ビデオだし容量食いそうだから(゚听)イラネって思う人もいそうだな
サウンドプールって後から簡単にHDDに入れられるよ。 DVDのBasics_2008をどこか適当なところ (MusicMakerProducerEditionの下とか)にまるごとコピーして サウンドプールのインポートでそのフォルダを指定してやればいい。 サウンドプールで正常に表示されたらソングメーカーでも使えたはず。 古いバージョン(Ver7)はイーストール時にサウンドプールをHDDに入れないので いちいちCDを入れて使わないといけないので(と思って)とてもかったるかったよ。 でも良く見たら古いのにもインポート機能があって、それ使えばHDDに入れられた。 買って5年経って初めて知ったぜ…… マニュアルには何ひとつ説明がなかったが。 ちなみにDVDをドライブに入れるときはMusicMakerを終了した方がいいよ。 MusicMakerが動いてるとDVDのサウンドプールを登録してウザイことになるので。 (この機能を設定でOFFにできるといいのに)
海外ソフト日本語化の翻訳担当なんて、 どうせソフトを一度も触った事もなく、 ドキュメントに目を通した事もなく、 期限までにそれらしい翻訳テーブル作るだけなんだろうな。(作業進行の都合で仕方なく) 国際化対応してるアプリのメッセージテーブルって、 なんか簡単に書き換えるツールなかったっけ。 あれ使っておかしな表現手直ししてパッチ配布すればいいのに
>>528 フォルダあったっけ?
あったならそれ使えば再インストール必要ないね。
531 :
528 :2008/02/20(水) 16:35:01 ID:gl5TDsUu
>>530 既存のフォルダとか別に必要ないから。
書く前に以下の手順で動作を確認してるので間違いなくできるよ。
1.まっさらな環境にインストール(サウンドプール無しで)
2.DVDをドライブから抜く
3.サウンドプールを選ぶ(空っぽ)
4.ソングメーカーを実行する(エラー)
5.MusicMakerを終了
6.DVDからサウンドプールをまるごとコピー
7.MusicMakerを起動
8.サウンドプールのインポートを実行
9.サウンドプールの音を選ぶ(ちゃんと鳴る)
2と5をやらないとDVDの内容をサウンドプールに登録に行くので注意。
DVDの内容が登録されてぐちゃぐちゃになったらDBを消してインポートしなおす。
詳しくはまとめwiki参照。
>>531 いや、もっと根本的な勘違いw
DVD側に素材フォルダがそのまま使える形でないと思ってた。
よー考えたらDVDからも使えるんだからあるに決まってんだが
つかいもの ならぬというは ひとりだけw
今頃Synth1入れてみたけどすごいなコレ。 無料だし。
Synth1とかRebotaとかモデリング音源って言うのかな、 サンプリング音源以外の音源は初心者が見ても訳わからん。 いい資料ないかな っていうか俺にはまだ必要ないかw
>>535 Rebotaってwww
RevoltaとRobota混じってますがなw
まぁ自分もプリセットからちょいいじって微調整したり
適当につまみまわしてカオスな音出してる程度だけど。
Robotaいいよね ctrlで試し聞きできるって気付いたら急にかわいく思えてきた パラメタをシーケンスに埋め込めるし
538 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/02/20(水) 19:51:15 ID:kbvBYTIB
>>503 それしかないんですかねぇ(xox)
VITAのコントロールパネルいじれないんじゃつまらないんですが・・・
みなさんはちゃんと使えてるんですか?
しばらくはサポートからの回答を待ってみることにします。
ありがとうございました。
とりあえず波形の種類から覚えていこうぜ と、いうかまだそれしかいじれなかったり
>>538 現状でもパネルはいじれるでしょ?
楽器は変えれないけど。
>>538 コントロールパネルはいじれるから特に問題ないよ
プラグイン音源はリアルタイムレコーディングしないと音が劣化するような気がしてきた
エクスポートで音が変わるのはノーマライズされてるだけとか?
今なって思いだしたんだけどDrumnbassが時々 Acces violation at address 00000000. Read of adress 00000000. って出てきてブラクラみたいに閉じても閉じても死ぬまで出てくる状態になるのはうちだけ? 他になったことある人います?
>>545 俺もなった。
そうなったらお手上げなのでタスクマネージャーから
強制的に落としてます。
>>511 それはDVDメディア不良の奴じゃないかな。
ボカロで吐き出したWavをリミックスエージェントでテンポ検出しても ぜんぜん合わないんだけど誰かボスケテ・・・ タップしてもぜんぜんうまく認識してくれない・・・
>>548 ごめん、何が問題になってるのかわかんない
テンポがわかってるんなら設定-インポートのタイムストレッチのところを適当に変えればいいんちゃうん?
アップデータきた VITAの音が鳴らなくなる件直ったぽい
>>551 さんくす。
早速更新してみたが、VITAのバグは直ってるね!
ちゃんとVITAで音色変えても音が鳴っている!
あとの更新は
changes in version 13.0.2.0 compared to previous
- fixed: problems with Vita synth
- fixed: problems with audio track damping
- various layout adjustments
です。
あ、ちなみに バージョン13.0.2.0と前バージョン間で変更された点 ・VITA シンセの問題を修正 ・オーディオトラックダンピングの問題の修正 ・様々なレイアウト調整 AHS公式 ・自動トラックダンピングで指定したオブジェクトもダンピングされてしまう場合がある不具合を修正 ・VITAのインストゥルメンツ・エディタで楽器を変更すると無音になる不具合を修正 ・いくつかの細かい問題を修正 です。 みんなバージョンうpするようにね。 あとテンプレの変更もよろしこ。
>>529 友人がソフト会社にいるんだが、かなり大変らしいよ日本語化。
このくらいのソフトになると翻訳だけで1〜2ヶ月かかるらしい。
まあ確かにたまにメッセージが変だなと思うこともあるが、
初出にしてはよくできてるかと。他のソフトも日本語化されるの
けっこうかかったしね・・・。擁護するわけではないが、
どんどん直していってほしい。
あ、ちなみにCore2Duo1.86Gで問題なく動いてます。
Cubase4のほうが変な挙動する。
Vitaがついに直った━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! Revolta混ざってる中から選ぶのややこしいしめんどくさかったんだよね
おk 今から落としにいってくるー!!
Vitaは2ヶ月ぐらい前からみんなで問題提起してたからね。 次は詳細な解説本と、ピアプロみたいな気軽にうpできる場所がほしい。 昨日12BASiCでダッシュで曲作ったけど、jamバンド起動したままだったw 今気がついたけどjamバンド2窓できるね。
>>496 thx! ってこれG4あたりしかw
自動車やバイクの音でサウンドフォント作ってみたい・・・
おはようございます。出戻り組です。 手持ちのソフトがオーディオ弱いのでMM買おうかなと思ってます。 理由はとりあえず5.1が出来るらしいことと、動画も作れること、そしてjamバンド萌えであること。 使うのは、ほぼMIDI読み込み→全体調整の行程だけになりそうですが、こういった使い方をするにあたって何か不都合ありますでしょうか。 特に致命的な問題無いならば買うつもりでいます。
さて、ビデオを29.97fpsで出力すると29.00fpsになる不具合はなおっとるかの orz
>>548 うちの場合はボカロ側の出力が44100Hzの時にそうなった気がする
48000とか96000に変えたらテンポ合うようになった
関係ないかもしれないけど、試してみて
あと、ハサミの隣のアイコンを使うとマウスでタイムストレッチできるので
便利かも
>>560 思いつく範囲で問題になりそうなのは、
1.インポートするとひとつのMIDIファイルがひとつのトラックに押し込められる
2.ファイル途中のテンポチェンジが無視される
くらいでしょうか。
1.に関しては公式サイトに二種類の解消法が紹介されています
2.の対処法は手動で切り替えるくらいしか思いつかないですね
(MIDI-yokeでつないで録音しなおすとか、
外部シーケンサをスレーブで同期させてMMからクロックを送るとか考えたけど、
考えただけでできるかどうかわからない)
>>560 VitaでMIDIのドラム鳴らすときは気をつけて
>>560 pitch bend sensitivity が無いのが何気に一番痛い
>>563 >2.ファイル途中のテンポチェンジが無視される
うぁー アマゾンのレビューにもあって気になっていたがやはりそうなのかorz
クラシック系には致命的だな
ちらうら 昨日 Sound blaster X-FI XG の話がでてたから、新調したマシンに X-Fi XG いれて試してみた。 スペックは、Core2 Quad 6600 @2.6GHz、メモリ3GB、Windows Vista ドライバはクリエイティブから最新のものをダウンロード。出力はS/PDIF光ね。 ちょうど FL8 があったので最新のデモ曲を流したところ、 オーディオクリエーションモード時のCreative ASIOで遅延7ms程度ならノイズなしで聴ける。 エンターテイメントモードでも、ASIO4ALLなら遅延7ms程度で同じようにノイズなしで聴ける。 思った以上に良好な結果だった。 ただ、ASIO利用中はデバイス占有するから、DAW起動中にニコニコでも見ようものなら、 そっちにデバイスが割り当てられてDAWからは音が出なくなる。こうなるとDAW再起動が必須。 あと、モード切替は現在実行中のアプリをすべて落とさないと正常に行われない。 これはちょっと面倒かも。参考まで
>>563 ななななんだって。
テンポチェンジ無効は痛いな…今作ってるやつには関係ないけど、うーん。
>>564 むー。気をつける
>>565 RPNで打ち込んでも効かないの?もしそうなら致命的すぎる
すみませんピッチベンドセンシティビティだけで迷っています。 必死です。教えて下さい。 RPNで打っても効かないのでしょうか。それとも「ピッチベンドセンシティビティ」というCCが無いだけで、RPNで打てば大丈夫なのでしょうか。
>>569 送り先は?
1つのハードウェア音源で通じる方言が他の音源で通じると思ったらダメっすよ。
二年前にmmを海外で購入し今も辞書を片手に英語版を使っているものです。 一年くらい前にはスレすらなかったのに、何気なく検索してすげーびっくりしてます。 で、伺いたいんですが、今回の日本語版にはドラムアンドベースってシンセは搭載されてますか?
>>570 えーと、とにかく「やりようによってはsensitivityは効くのか」ということが聞きたいです
効かないVSTiなどではどうしようもないですが
メーカーさんにも聞いてみますね
>>573 もちろんPBSはあるものにはあるし設定もできるよ。
NPRNで設定できるものはほとんどないけど。
576 :
528 :2008/02/21(木) 19:42:35 ID:W4kKXdOS
>>571 2年前ってことは10か11だと思うけど、最新版にはCopperとSilverがついてないよ。
でも古いのからファイルをコピーしてやれば新しいのでもそのまま使える。
※詳しいことはまとめwikiを参照
つまりドラムンベースが付いてなくてもコピーすればつかえるってことだ。
最新版にもついてるけどね。
あ、ソフトシンセは一切日本語化されてないです(必要もないし)。
>>571 搭載されてます
>>573 VITAはたぶん固定
RPNはGMマークがついてるVSTiなら対応しているのでは、と思われます
このソフトの本来の目的が音源編集じゃないのはわかってますが、例えばSoundEngineなどと比べ 自前のMP3ファイルを読み込んだ時にPC本体ののボリュームを上げないと音が小さいのですが 書き出せば音の小さいのは解消されるのか、それとも音を上げて書き出した方がいいのか 編集ソフトを使えよと言われそうですがこのソフトの編集周りの使い勝手がいいので その辺の問題がなければこのソフトを曲合成など編集ソフト的に使いたいのですがどうでしょうか? (自分の環境だけでなくこのソフトに音素材を読み込んだ時、音小さいですよね?間違ってたらすいません)
音が小さくなる感じ、したことないなあ。
ミキサーのマスターボリュームのデフォルトが-6デシベルだからじゃね? 0デシベルに設定してやれば同じ大きさになるよ。
ありがとうございます。 さっそく注文しました。
クリップが不安ならMaster Limiterかけとけばいい感じに押えてくれるよ
>>582 ないですか?583のおかげで解決しましたがかなり小さく聞こえてました
>>583 マスターボリューム変えたら音大きくなりました、ありがとうございました
>>585 アドバイスありがとうございました、何かあったらいじってみます
普通は単音じゃなく複数音重ねてからミキシング調整するから、あまり音が小さいとか思わないよ サウンドプールでのプレビューでは0デシベルで鳴るし
>>581 ,
>>583 ASIOの時とダイレクトサウンドとで音量変わるから、その辺が原因かと。
音量小さく感じるなら、ASIOのMAGIX LowLatency2008を使えばいいよ。
PC内部のミキサー通らないから、音量は上がる。
但し、システムのボリューム調整も効かなくなるから、ヘッドホンとか使ってる人は
要注意です。
あと、マスターフェーダーが+6dBまであるからって、ヘッドルームが6dBあるワケでも
「デフォルトが-6dBの出力」ってワケでもないからね。
ちゃんとしたメーター付きのオーディオデバイス使ってれば、0dBはちゃんと0dB。
32bitの浮動小数点演算の関係で、0dBをオーバーしても割れて聞こえないだけ。
……とはいえ、僕自身浮動小数点演算の細かいことはよく分かってないので、あまり
突っ込んだことはwikiでも参照してください。
>>591 …………?
……………………あ。
ごめん。
さっきパッチ当てたけど、改めてVITA音いいな。プレビューしやすくなってうれしい。 この調子でバグ解消していって欲しいね。
ついでにステップ入力まで対応してくれたら全然使う予定のないFree Motion 2も買ってやるぜ! そこはまぁ次のVer.に期待か。
確かこのソフトはバージョンアップ版が無くて、乗り換え版を買い足すん?
どこの情報っすかwww
いやなに、最初のスレでこんな書き込みが有ったからさ。 22 名前:名無しサンプリング@48kHz:2007/12/09(日) 00:06:01 ID:UgrMjxSq >> 日本版は、機能表を見る限りでは、本家版より機能制限がある感じだが。 (略) 旧版の機能の違いは、付属のソフトシンセ類が異なる程度なので、 結構古いバージョンを使い続けている人も多いです。 (バージョンアップサービスが無いので、買い増ししかないが、 買い増しする程の機能は増えていないので、古いままのバージョン を使い続ける人が多いみたい。) よい点は、マニュアル無しで使えるくらい簡単だが、機能は結構豊富。 (ただし日本発売される物は、判らないです。削られているかも。)
そら直輸入して使ってる人の話だろ?
そいやローランドのミージッククリエーター(SONAR廉価版)もVerUP価格は無いね。 ちなみに今回のMusic Makerは本体の機能制限は無いみたいだよ。 さりげなくMusic Editor(WAVE編集)が削られてるぐらいだね。
>>598 思いっきり海外の話じゃないか。
そう書いてあるじゃないか。
あと公式によると日本語版の機能制限はないってさ
JAMバンドパッケージを海外で出したらどうなるだろう。 ドイツしか知らんがたいていの本屋で日本の漫画売ってるような国だしいけるか?
FL-chanが本家のフォーラムで賛否両論だからなぁ
てえか本家のMusikmaker、2月に新しいの出る、って本家サイトで見た気がするけど、 情報持ってる人いる?
>>603 だからこそ売れるかと。FLと違って「そういう物」として売り出すんだし
日本だってJAM避けて通常版買う人もいるでしょ。
wikiに書いてある12Bacic体験版をゲットするにはリンクをクリックして英語のページに飛んで、そこにある Magix Music Maker Download Now (99.86MB) Tested spyware free ってのの、Download Nowって所をクリックすればOKなんでしょうか? 英語苦手なんで間違って変な所クリックしちゃって課金が発生しちゃったら困るんでアドバイスお願いします
>>606 そういう人のPCはスパイウェアだらけだから、12BASICをインストールする前に
【スパイウェア駆除】で検索して対策してからのほうが良いよ。
ロボ太とBeatBoxの使い方イマイチわかってなかったけど
伸ばして切って編集すりゃ色々使い分けれたんだね。
ロボ太かわいいよロボ太。
カキコミついでに
>>559 にイントロと1パターン追加しましたよと。
>>607 いや、基本英語のページや怪しいサイトには行かないんですけど
12ベーシックが欲しいと思うので行って見たんですが不安に思いDLせず戻っちゃったんです
Tested 〜〜はググったらスパイウェア検査済みって事はわかったんですが
結論としてはさっきのDownload NowをクリックすればOKですか?よろしければイエスかノーかだけでもお願いします
>>559 いただきました。ありがとうございます。
>>609 スパイウェアは問題ないみたいだけど、ベーシック版デモからデラックス版デモに更新されてるみたい。
追加音源が手に入るかどうかは、自分には分からないです。
>>610 レス感謝します、スパイウェアうんぬんより問題はお金が発生しちゃわないかと思ったんですが
もしかしてさっきの場所クリックでタダ課金が発生しちゃうかもしれないと言う事なんでしょうか・・・
wikiのリンクからだから大丈夫かと思ったのですがやめて正解だったのかな?英語が出来る人がうらやましい
カードもなんも登録せずにクリックしただけで課金される企業があったらむしろ教えてくれ。
一回ネットで海外の企業の商品をカードでも使って購入してみるといいよ どういう仕組みでお金がやり取りされるのか分かるから
英語なんてたいした量じゃないんだし心配なら辞書を引けばいいじゃん。 てゆーか中学を卒業してれば理解できるような文章しかないと思うんだが。 英文マニュアルを全部読もうと思ったらさすがに大変だけどさ。
おとつい 12 Deluxe Trial版落としてみたけどSound&Video の素材類は入ってなかったよ、でもファイルの保存ができないだけで、 ピアルロール VITA Revolta エラピッチュン等が使えて楽しい。 俺jamバンド持ってるのに何やってるんだろうw
相変わらずVITA以外のシンセの使い方がよく分からない・・・
>>616 一番応用範囲の広そうなRevolta2は、わりとオーソドックスなスタイルの
ヴァーチャルアナログシンセ音源だから、
似たようなタイプのシンセでの音作りを説明してるサイトを参考にすれば、
音作りは大体わかると思われ。
例えば、WebだとDreamStationの解説講座を書いてる人がいるので、
それが参考になるかも。
この板だと、synth1のスレなんかも参考になるかな。
そういえば、Revolta2ってまともなドキュメントが一切なかったっけかw
他のシンセは英語マニュアルに結構詳しい解説がある。
メジャーへの道フライングしたらフリモメンに怒られた・・・
>>618 秘密だって言ったのに・・・帰り道は気を付けな
>>619 な、なぜ俺が職場から書き込んでいるとわかった!?
ま、まさかあんたがフリモメn
voice2来てるのに初めて気がついた
ちょ、こんなん出されると土日の予定狂う
マキのノリがなんかモー娘。っぽく変化してないかw
今回はいちおう素材っぽいなww
この会社はやる気があるんだかないんだかよくわからんw
それにしてもこのjamバンド、ノリノリである フゥ〜↑フゥ〜↑〜♪
つーかますます同一人物の声くさいしwww スピードと音程が違うだけで、リズムとイントネーション3人とも一緒じゃん。
>>616 ,
>>617 Revoltaは、スタイルはオーソドックスだけど、機能は重量級。
設定パネル開くと、表に出てない機能が色々と出てくるからね。
なんで、全部の機能をきちんと使えるようになる(シンセの構造を理解して、完成形の音を
作る前にイメージできる)には相当かかると思う。
つーか、未だにRevoltaが8000円のソフトに付いてるって事実が信じられないもの。
開発の人に、頼むからSamplitudeに乗せてくれって言いたい。
このRevoltaを使いたいがために、MMを使わざるを得ないんだよなぁ。
同一人じゃない。 ドイツ人だよ
>>628 別人だとしても今回は共通だから
リズムとイントネーション合わせないと使えないって。
仮にも音楽素材なんだから。仮にも。
俺は笑わないからな
良い会社だな これでソフトがもっと良ければ…
中の人は男だから。これ豆知識な。
第二弾は素材としては合いの手くらいにしか使えないな。 人力VOCALOID的に歌わせる素材がほしいw
俺は笑っちまった、なんか悔しい
ところで、可逆圧縮の動画出力を色々試してみたんだが、 HUFFYUV、LCL、CorePNG、MSU 、Lagarith、FastCodec のうち使えたのはLagarithだけでした。これらの可逆圧縮 コーデックでまともに使えてる人は居るかな?
>>629 RevoltaってVSTi(のはず)だからSamplitudeから呼び出したら動かないかな?
※VITAもVSTi(のはず)
特定のアプリからしか呼び出せないようにプロテクトされてることは確かだけど
Samplitudeの機能限定版らしきMusic Studioにもついてるわけだし。
MAGIX社製ならいけるんじゃないかな? とりあえずキュベとSOLはダメだったよ。
壁紙のイトマキなおってるな ついでにカレンダーになってやがる
641 :
629 :2008/02/22(金) 21:25:17 ID:8dJv+5vR
ん〜〜〜……Samplitudeでも無理っぽい。 Music Makerじゃないとダメみたいだ。
>>629 Revoltaってそんなにいいシンセだったのか
こりゃ本格的にシンセの勉強するしかないな
jamれる相手に勝ち負けとかないから
Music Makerのライバル的存在(明らかに対抗馬的な存在)は、 これといって無い感じかもね。
しかしgolって人もノリノリだなw まあこのスレも中の人が話題を提供してくれるから楽しそうだな
ソフト買ってこんなに楽しい思いした公式サイトはないぞw
課題曲向けの素材が増えるのはいいことです 3人にウハおkフゥフゥ言わせたい
>>629 Revolta2は機能が揃ってるのはわかるのだが、
プリセット音色にオーソドックスなものが少なすぎな気がする。
まあ、例えば、Osc1だけ有効にして、ノコギリ選んで、フィルタの項目の、
ローパスフィルタ(24dbの右となり)選んで、
あとはcutoff, resonance, env modなどを調整してくと、演奏に使いやすい音とか
ドンドコ出せるんだけど、ユーザーがそこまで到達するまでのヘルプがない気がする。
基本的な質問ですみませんが、教えてください。 普通のMusic Maker Producer Editionと 限定販売パッケージ jamバンドの 違いは何でしょう? jamバンド版には バンド演奏用何かとか、初心者向け何かとか 入っているのでしょうか?
内容に違いは無い。 パッケージとケースが違うらしい。
653 :
629 :2008/02/22(金) 23:14:37 ID:8dJv+5vR
>>649 あぁ、分かる分かる。
確かに、Revolta使うときはデフォルトから自分で音色作るときの方が多い。
つーかそもそも、音色名から音がイメージできない(苦笑
名前で「こんなカンジの音かなぁ」と思って開くと、「え゛?」みたいな。
そのくせ、機能を使いこなした音色ってのも少ないんだよな。
ランダムLFOとかMod Matrixとか、もっとガッシガシに使った音色があってもいいのに。
あとは、せっかくLo-Fiも付いてるんだから、ファミコン系のPSGっぽい音色とかも
あったっていいのにね。
ちなみに自分は、矩形波のリード音を、24dB LoPassで基音すれすれまで削り、さらにレゾナンス
をグッと効かせたカンジの音が好き。
そこに深めにディレイなんかかけちゃったらもう最高に幸せ。
でも、今の若い人には、こーゆー音の良さって伝わらないんだよなぁ……。
>>653 よし、ではそのいい感じに作った音のプログラムを2つ3つうpってくださいませお願いします
12のデモ版にRevolta(1)が付いてたのでこれ(PE)と相互にVSTi認識を試してみた。 12デモ版のRevoltaはMMPEで認識する(意味は無いが)。 MMPEのVITAとRevolta2は12デモ版ではバージョンエラーになる。 11デモ版ではどちらも認識しない。 と言うことは特定のアプリの特定のバージョンでしか動かないということか? 指定バージョンより新しい場合は動くのかもね。 バージョンアップ時にそのまま移植すればいけるように。
RewireかMMそのものがFLのようにVSTi化すればいいのに・・・っていう音源多いなw
658 :
629 :2008/02/22(金) 23:44:25 ID:8dJv+5vR
今自分の飯作ってる。 食い終わってからなんか作ってみるよ。
659 :
649 :2008/02/22(金) 23:57:03 ID:qJt05vNg
すごいことに気づいた 「ほしのタマ5才」は[星野楽器のTAMA]のことじゃねーか? むすタンはムスタング スティング零式はスティングレイ マトンは羊なんじゃねーか? どうかねコナン君
ねぎ持ってるのはNegiドラムからだぞ。
>>659 gekogekoワロタw
ゲームっぽいってかgekogeko。
>>661 Negiドラムが好きだけど契約の関係上TAMA使わなきゃいけないことへの
せめてもの反逆というわけか
>>659 早速落としてみたよ
自分じゃ音作れないからSweet Guitarみたいなのも結構嬉しい
>>659 gekogekoから色んなピコピコ作れる気がした!ありがとう!
>>659 ありがと
Sweet Guitarの弾くたびにPANが変わるのがいい感じ
666 :
649 :2008/02/23(土) 00:59:04 ID:gJbfIzSX
意外と好評でこっちがちょっと驚いてるかも。 他のヴァーチャルアナログシンセも持ってるけど、 Revolta2は、FMがあることもあって、かなり音作りがしやすい 気がする。レゾナンスの効きもわかりやすいし。 汎用VSTiでないことが実に惜しいw
汎用VSTiじゃないからこの値段で出せるんだろうな多分
668 :
629 :2008/02/23(土) 02:37:53 ID:HRA8veF/
パッと思いつくカンジでRevoltaのパッチを色々作ってみた。
ttp://www.geocities.jp/uminyu/Patch.zip これで読めるのかな?
なんか変な音色あったら言ってください。
簡単に解説すると、
hardCoreSynth_BPF:名前のまんま。ハードコアな曲に使ってください。
nearOrgan:前にも誰か上げてた気がするけど、「そーいえばオルガン無いなぁ」と思ってそれっぽいのを。
newWaveBass:最近のUK産のトランスとかでよく使う、ニューウェーブ系のベース。Cutoffのいじり方がポイント。
psycheKick:サイケ/ゴアトランス系のキック。ただ、Revoltaだと出力が安定しないなぁ。
squareLead:
>>653 で言ってたやつ。レトロで「ふわっ」と深い味わい。
Synth EP:「べとーっとしたエレピ」が欲しくて作った。優しく弾いてね。
synthHihat:名前の通り。昔風にも今風にも使える。
synthSnare:これまた名前の通り。やっぱり昔風にも今風にも。
TranceBass1:一昔前のトランス用のベース。ボンボボンってカンジで。
TranceBass2:やっぱり一昔前のトランス風。地を這うカンジ。
tranceLead,tranceLead1:どっちがどんな音だったか忘れた。どっちかが和音用でどっちかが単音用。びー。
まぁ、テキトーに使ってくれたらうれしいです。
Revolta 2のパッチだけどRevolta 2.dllの有るフォルダーに Ambient Synthsとかパッチグループのフォルダーがあるので そこに適当なフォルダー(Oreとか)を掘ってfxpを突っ込んでやれば 起動時に全部読み込んでくれるよ。 トラックの▼のところには追加分の選択肢が出てこないけど この情報はいったいどこに持ってるんだろう…… ここも拡張できるといいのに。
れぼる太の右下のステップシークエンスってのが なんのこっちゃよくわからんのですが あれは何がどうなるものなんですかいな?
672 :
629 :2008/02/23(土) 03:19:42 ID:HRA8veF/
673 :
629 :2008/02/23(土) 03:20:42 ID:HRA8veF/
あぁ、↑のパッチ弾くときは、鍵盤押しっぱにしといてくださいな。
やっとVITAバグパッチがでたな めでたいめでたい
>>672 dクス!
なるほど。セミトーンで押しっぱなしアルペジオみたいなことができるのね。
DARIUSってフォルダ作ってまとめときましたw
カレンダーや壁紙とかよりも、 搭載音源やエフェクト機能詳細な解説本と、ピアプロみたいな気軽にうpできる場所がほしい! って思うのは自分だけ? このスレでも、うpしてくれる人が多いけど スレを見ない人は気がつかないし、時間がたつと消えてしまう
私の設定が悪いだけなのかもしれませんが 他のソフトで作ったMIDIファイル、Revoltaを選択しても音が出ないんです。 Vitaだと問題ないんですが………… それとも、そういう仕様なのでしょうか? もう分からないから寝ることにします……おやすみなさい。
最近病気が治ったクラシックが得意な美太 気難しい万能野郎れぼる太 死ぬまでリズムを刻み続けるロボ太 お客様の中に擬人化絵師はいますでしょうか?
>>678 MIDIチャンネルが1以外になってるとか
>>668 >>672 ありがとう。もらいました。
>>679 先代と先々代から譲り受けた双子ちびのしるヴぁとかっぱも入れてあげて
分かりやすくていい子なんです
>>679 男の子ばかりっぽいんで、そっち系のユーザーが果たしてどれだけ
いるのか・・・
みなみけの南兄弟みたいなのと保坂みたいなの希望
>>668 (;´Д`)スバラスィ ...
nearOrgan,squareLead,Synth EPあたりは普段から使えそう
>>679 ごめん、関係無いっちゃ無いけど、美太が「クラシック得意」ってのは抵抗が。
ピチカートも乗ってない上に音のリリースが不自然すぎて、本気でクラシック
やろうとすると音の悪さにめげそうになるんですが。
個人的にドラム、ピアノ、ギター/ベースはいいと思うんで、やっぱり「バンド
サウンドが得意」にしといた方がいいんじゃないかなぁと。
あぁあと、僕は「僕のぴこ」とか好きなタチだから、そーゆーのオッケーよ。
絵は書けないけど。
クラシックが得意は確かにありえないよ 楽器だって殆どロック、ポップ向け ストリングスやフルートが入ってるのがクラシック向けとか 言うんだったらVSCだって、いやMicrosoftGSだってクラシック向け とか言えちゃう
ギターそんなにいいかな? ピアノと管いくつかぐらいってゆーか ストリングスのいい音源なんて聴いたことないから クラシック得意って書いたんだけど。 弦楽器弾きにとってはそう簡単に再現されても困るしw
ピアノが得意な、ぐらいか。 ドラムはやればできるがめんどくさい、とw
>>659 ファイルが無い…消えているようだ
誰か再うpを…
曲名やアーティスト名の入力方法が分からないorz
あとVitaのチェロとオーボエ辺りはけっこう好きかも。 しかしコントラバスーンみたいなマイナー楽器つんどいて 金管はソロないしオルガンは無いっていうよくわからんチョイスだw コントラバスーンより先にもっと色々あるだろwww
ってか、VITAは全体的に音が丸いから、生っぽくするにはフィルターで「一皮剥く」必要が
全体的にあるね。
僕が
>>292 で上げたドラムなんかは、
インストゥルメントエディタ:ショートディレイ
標準ラックエフェクト:EQ,Reverb,Compressor,Distrotion/Filter
とほぼフルにかけて、且つ「キックとスネア」「ハイハット」「クラッシュ」で別トラック
に打ち込んでる。
別トラックにするのはまぁ基本中の基本だけど、VITA扱うときのポイントは標準ラック
の方のフィルター(それも右側)だね。
エキサイター的にガンガン使っていける、「ミックス用のフィルター」ってカンジで便利。
今のとこ、Compressorに次いで出動機会が多いのはこのフィルターだなぁ。
で、ピアノも大体同じカンジにやってる。
VITAに限らず、最近の音源のピアノはみんなHiFiすぎちゃって、かえってリアリティが無いね。
今でも、弾いてて一番しっくりくるのはKurzweilのピアノだなぁと思う。
……でも、極論を言うと、生っぽい音の再現なんてみんなめんどくさいモンでしょww。
簡単にできるのはピアノくらい。
なんで、ギターもベースも空間設計と、その楽器の"間"を再現できるか、次第だと思うよ。
あぁでも、それでもストリングスは死ねる。 なんだ、あの「Ensenble」と謳っておきながら広がりと「人数」を感じないストリングスは。 しかもビミョーなタイミングでビミョーなビブラート入るし。
ウッドベースと木琴、鉄琴が無いのもなぁ。
696 :
670 :2008/02/23(土) 13:39:41 ID:61l/VwEk
670の続き。 RevoltaのパッチグループはA→Zの順に読み込まれるのかと思ったけど 名前に関係なく追加分が必ず最後になるみたい。 ※追加分はA→Zの順に並ぶ そして既存のグループにパッチを入れても追加分は必ずグループの最後になる。 どこかに最初のパッチセットの情報を持ってるみたいだね。 ちなみに既存のグループに追加すると以降のパッチ番号がずれてしまうので あまりやらない方がよいかと思います。 ずれてもトラックの▼から呼び出す場合とか特に問題は無いみたいだけど。 そいやRevoltaってPrgChgでパッチが切り替わるんだね。当たり前かも知れんが。 PrgChgが入ってるMIDIで音色を選んでたら毎回音色が戻るから何でかと思ったら。
>>692 >>559 でドラムパターン作った時はスネアだけ分けようと思ったけど
思っただけでめんどくて一瞬で却下したw
木琴鉄琴なんてふつーに録音するだけでほぼ再現できそうだけど
フリーで良いVstiかサウンドフォントあたり転がってないかな?
鉄琴はぶっちゃけVSCでそこそこ満足してるけどw
>>696 あれ?適当な名前のフォルダ作ってつっこんだら
フォルダも中身も数字→A〜Z順に割り込んでるようちのは。
だから番号ズレまくりw
そんなことにVista関係あるとも思えないけど
>>698 あれ、変だね?w
Vistaはフォルダ構造が変わったから無関係は言えないが。
でもそっちの動作の方がむしろ普通な気がする。
もしかして最初に起動した時の情報を覚えてるのかな!?
パッチグループの名前をX PadとかX Synthみたいに
XYZあたりで始めれば全て最後に来るから良いような気がするよ。
まぁ、パッチ番号が変わってもよければどーでもいいって話かも。
そらストリングスをフレーズで鳴らせばね
あれ? revoltaってどこにあるんだ?
シンセサイザー
704 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/02/23(土) 18:57:15 ID:HYOijZNA
music makerのドラムエディタが使いにくいと感じる俺は異端なのか? みんなはあのドタムエディタつかってるのか?
ドラムいっぱい種類あるじゃん
>>678 ではないけれど
>>680 のおかげでRevoltaで音出すことが出来た
助かった
あと、Revoltaってプログラムチェンジ指定も参照してるっぽいね
最初、指定した音色でなってくれなくて困った
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
709 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/02/23(土) 20:56:28 ID:HYOijZNA
>>705 ドラムの打ち込みがしずらくないか?
DTMはじめたばっかりあまりわからんが
>>709 いや、だから種類いっぱいあるんから
せめてどれの話なのかを
MIDIエディタのドラムモードにマウスで打ち込むのが面倒だといいたいのだと予想してみる ベロシティ127を入力しようとしたら上のマスのベロシティ0になったりとか クオンタイズの変え方がわからないとか 個人的にはループさせてキーボード(PCの)から入力したりコンビツールの ドラム鉛筆やパターン鉛筆が便利だと思ったけど もっと便利なアプリから流し込むのもokだと思う
712 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/02/23(土) 21:25:08 ID:HYOijZNA
>>710 全部共通でどの種類選んでもそのドラムがどの音使えるかもわからないし
普通のPopとかのドラム選んでもバスドラとシムバルとか距離が遠くて
何回も画面あげたりさげたりして入力しないといけないから
すごくもどかしい・・・
>>711 ベロシティあるあるwww
>>712 vitaの話か。
わからんのはドラムマップ編集して
遠いのはドラムマップで使わないタムとかスネアを端に追いやれば多少マシに。
種類多いってのはそうでなくて
vitaのドラム以外にrobotaとlividとビートボックスとドラムンベースがあるからね。
やばい 検索してもrevoltaが見つからない
jamバンド以前の超初心者な質問で悪いんだが 誰かLiViDのIntro, Verse, Bridge, Chorus, Outro, Fill-in それぞれの意味を教えてくれないかな、、 イントロ、アウトロ、フィルインは何となく分かるがそれ以外がちょっと
辞書引くか初心者スレ池。 Verseは歌の入り、Chorusは主要部つまりサビ、BridgeはVerseとChorusをつなぐ「橋」だ。
>>712 使わない奴らを左遷しても
シンバル類は使い分けること多くて結局面倒だろうから
シンバルはまとめて入力してる。
ハイハット8回・16回叩くだけとかならコピペすりゃいいし。
>>716 バースはLividの場合Aメロって意味で使われてないか?
Jazz畑の人間的には違和感あるけど。
あーたしかに入りってするよりAメロって書いたほうが通りがいいな、うん。
それにしてもドラムンベースかたまりすぎ><
最初に起動すればわりと大丈夫だけど
他のんいじってた後で起動するとかなりの確率で
>>545 る。
720 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/02/23(土) 22:45:24 ID:HYOijZNA
rockのドラムとか選んでどのタムとかが 使えるとかはどうやったらわかるんですか?
>>720 全部押して(高音域はないけど)それぞれ適当に名前付けて
ドラムマップをセーブ。
うちはいつ頃からかちゃんと表示されてないけど
ドラムマップエディタの『楽器 全てに対して』の←っ側二つは上下移動だから
自分で使いやすい用に並べれ。
722 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/02/23(土) 22:55:42 ID:HYOijZNA
並び替えたいので一度ドラムエディタ全部の音聞きたいんですが 一回一回音源かえないと音がでないのはならせないんですかね・・・ 手間がかかる・・・
>>716 ありがとう、なんとなく分かった気がする
>>717 じゃブリッジはBメロという解釈でいいのかな?
>>722 ドラムエディタ全部の音ってなんか根本的に勘違いしてないか?
まあそれはおいといてどーせ全キット使うことなんてまずないし
とりあえずスタジオとかロックとか一番使いそうな当たりを
スネアとシンバルあたりを中心に聞き比べて一個選んでマップ完成させたらいいんじゃね。
一個できたらVita同士の他のドラムキットはわりと近いから変更も楽。
で、一応sageないか。ageたから荒れるような板でもないと思うけどw
>>723 一般的には場合による気がするけどlivid的には多分おk。
ってか耳で聞いて好きなように使えばいいと思うw
Tips用に、まとめてみますね ・LiViD的なパラメタの意味 Intro イントロ Verse Aメロ Bridge Bメロ Chorus サビ Fill-in フィルイン Outro アウトロ
ドラムの音が篭ってしまう・・・。 やっぱ複数のトラックに分けたほうが いいのかな。
そだね VITAに限らず俺は打ち込んだ後音色ごとにトラック分けて それぞれにEQやらコンプをかけて調整してるよ。 元々生ドラムの録音やってたからその感覚でやってる。
>>728 やっぱそーですよね。
シンバル系とタム類が、同じトコじゃおかしいよなぁ。
やっと課題曲が完成したのに、音がしょぼくなってしまった。
篭るかな。 まぁ分けるにこしたことはないけど。 vitaはスタジオがたぶん一番いいね。 必要に応じてフルパワー系のクラッシュシンバルとかを ロックかメタルから引っ張ってくればだいたい足りる。 が、ブラシはないんかいな。
一回打ったドラムを分けるとなると コピーしてそれぞれ消すぐらいかな? ドラムマップで上シンバル中タム下スネア最下バスドラ とかにしとけば同類まとめて消せるからそれほど手間でもないか
めんどくさいなぁ
自分は、ツインドラムにすることのほうが多いな
つか、みんなドラムエディタ使うんだ。 僕は全部ピアノロールでやるから、ドラムエディタをまともに使う人間がいることにそもそも驚き。 逆に、フツーはピアノロールでやるモンだと思ってた。
ドラムこそサンプルな漏れ惨状。
俺LiViD
リビドー全開っ!
ギュンギュンイクよー!
jamバンドの音楽素材をサウンドプールに入れられたら良かったのに
ビジュアルはプラグイン構成になってるけど、そのプラグインのSDKないのかなあ。 指定したトラックの音量をキーとして、登録した画像ファイルを自動切換えするプラグインを作り、 バンドメンバーのクチパク画像データと一緒に配布したら、FL-chanに対抗できる。はず。
最近ミュージックメーカー買って使ってるんだけどwiki見たら12ベーシックもおすすめってあります
12ベーシックをDLするには
>>652 のリンクの「Download Now!」からでOKですか?
そして12ベーシックは今使ってるミュージックメーカーと併用(MMアンインストールしなくても良いのか)可能ですか?
どむどむいくよー
>>740 プログラムのことは良く分からんけど、
VST規格でレベルメーターを作ってその情報を元に表示させたらいいんじゃね?
>>741 自己レス
って元がwavだから変換する必要もないのでは?
>>744 うん、まあ、それでFL-chanみたいなのは出来ると思うけど、
せっかく動画編集機能があるから、そこに登場させられるようにすれば、
ムービークリップに利用する人が増えると思うんだな。
固定データじゃないなら、自キャラ作る人も出ると思うし。
質問はスルーされてるしどうでもいいけどそもそもみんなMM(Jamバンド)使いこなせてるの? wiki見ても細かい事はわかりづらいしこのソフトポテンシャルはよさげなのに難しいってかもったいない・・・ どこか書籍出してくんないかなー
>>746 今、映像素材を3Dで作ってます。
sdkとかあるはずだよね
>>747 昔からDTMかじってた人なら使いこなせてるんじゃない?
僕みたいなDTM初心者じゃ、素材貼り付けてちょっとエフェクトかける程度しか使えてない。
ちょっと凝ったことやろうとすると、マニュアル見ても載ってないし、
試行錯誤でやろうとすると・・・落ちるし(^^;
でもなんかJamバンド売れてるみたいだし、うまくいけば解説本でそうだよね?
初心者向けのはずが、かなり難解なソフトになっちゃってるけど、
使いこなせるようになればこれほどお得なソフトも無いと思うな。
バグさえなければ・・・
>>749 うちは落ちた事ないです。どんな時に落ちるの?
バグってどんなバグがある?
仮想メモリの設定見直したらドラムンベースのバグ以外は ほとんど落ちることなくなったな。 Celeron1.73GHz メモリ1G Vista っていうDTMにはちょい厳しい環境だろうけど。
自分はDTMをミクから始めた初心者だけど、
機能をしぼったらJamバンド使えているよ。
MIDIの打ち込みは他のツール使って、サウンドプールは一切使ってなくて、
MIDIをVITAで演奏することと、ミクのWAVとミックスすることと、動画編集のみ。
これだけで個人的には十分だな。別に全機能を使う必要もないしね。
>>768 ちょっと、AHSに問い合わせてみるわ。
固まるって言えばサウンドプールだっけ?最初から入ってるギターとかベースの音源 どの音素材使おうかって思って素材のプレビュー(視聴)してる時に♪マークだかの音は普通に聞けるけど ラッパマークだったかな(ミディ素材?)間違ってあれ聞こうとしちゃうと固まる・・・
>>754 midi、普通に使えるよ。それで固まってたらどうしようもないね。
でも他にmidiが使えないって人がいるなら、早いうちにもっとカキコして訴えた方が良いよ
スレ住人とサポート両方に聞いても原因不明でデータベースがぶっ壊れてて 「サウンドプール」の場所から素材を使えないってのを再度アピールしとくか。 しかし、たぶん一人だけだがorz まぁ素材自体はドラッグ&ドロップとかで使えるからそれほど重大な問題でもないけど
アンチウィルスがプロセスをブロックして、というのも実は結構あったりする。
>>756 ・ハードディスクのセクター破損
・単純にデータベースのデータの破損
・
>>757 の指摘もあるけどデータベースがポート使う場合、それを塞いでしまってるのかも
>>758 上はよくわからんが
下二つは完全消去後再インストールしても、ウイルス対策切ってもダメだから違うはず。
まぁそもそもあり物の素材めったに使わないから深刻でもないしね
>>742 質問するーって気が短すぎだぜ。
みんな一日中ここを監視してるわけじゃないんだぜ。
で、質問の答えだが全てのバージョンが共存できる。
12Basicと12デラックス(のデモ版)すら共存できる。
同じグレードのデモ版と製品版が共存できるかは知らんが。
ダウンロード云々は実際にやればわかるだろと。
>>756 確か前に書いてた人か。
ソフトを完全に消して入れ直しただけ?
それともOSだけのまっさらな状態からやり直した?
ソフトを入れ直しただけならシステム環境になんらかの不具合が有るのかもね。
いろいろソフトを入れたり消したりしてるとだんだんおかしくなっていくから。
オレも以前にFlashのアップデートができなくなったり、
手動でアンインストールしたら再インストールしても動かなくなったりしたよ。
他にもみょーな挙動がいろいろあったりして。
一度えらい時間かけてシステムを完全に作り直したことがある。
>>760 どうもありがとう、ちょっと急ぎすぎてましたすいません
ところでもう固まるの嫌でしばらくミディ音源はノークリックだったんだけど今
>>754 の件久々に試してみたら普通に聞けた
新しく送られて来た修正ディスクから新規インストールしたのが成功の原因なのかな?とにかくよかったよかった
ちょっと検索したけどSDKあるみたいだね C++なら多少勉強しないとイミフだが、組めなくは無いな。 で、VSTで作れば他のソフトでも使えそうだな・・
>>763 すまない・・・検索キーワードだけでも教えて・・・
>>761 さすがにOSまでは。
OSまでやるならいっそVistaからXPに「アップグレード」したいw
>>761 それが起きたのって2月11日ぐらい?
自分も、その日の夜に同じような現象が起き、
IEでのダウンロード操作も相手先が見つからないってエラーをはくようになったので、
ハードディスク差し替えてクリーンインストールしたよ。
その後は起動や操作がエラク軽くなり、タスクマネージャのコミットチャージも劇的に減少してびっくりした。
自分はFL使いだけど、MMでも困ってる人は、これを機会にクリーンインストールマジオススメ。
スレ違いごめん。
>>767 1/25に気付いた。
他にはなんも問題ないんだよね
>>768 俺は詳しくないから違いが解らんw
MagixのソフトのSDKってことかな?
信号拾って絵を動かすならリアルタイム3D表示とかもできるんだろうか?
>>769 そっか、Flash関連で似た現象だったけど、関係なかったみたいだね。
お騒がせスマン。
>>771 実績というか、使用例を示してくれると更に親切かも。
コピペにマジレスってやつ?
>>740 プラグインってどれのこと?
全ての効果は定義ファイルみたいだけど。
全ての機能はプラグインではなくて組み込まれてるっぽい。
本体から独立してるのってソフトシンセとビンテージエフェクト(VST)だけだし。
※ソフトシンセは独自仕様とVSTiの両方がある
ifxならクリップを右クリックしてビデオエフェクトの保存ってやれば作れるよ。
tfxならタイトルエディタ上でテンプレートの保存ってやれば作れる。
visはとうやって作るんだろう……
と言うかvisのカスタマイズってできないよね?
SynthEditとかSynthMakerのインターフェースはビットマップ読み込んで、MIDIから値とって動いてる訳で・・・ ツマミやスライダーの画像のかわりにニョロ画像を表示させたらどうなの。
音にシンクロした映像を作ってそれをトラック合成したいんでしょ? それはVSTだと無理じゃないかと。VSTってそもそもビデオ出力ないじゃん。 やるとしたら音に連動するビジュアライザーみたいのを作って 音声データ→ビジュアライザー→映像データで作ったものを 改めてMusic Makerで読み込むしかないかなと。
779 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/02/24(日) 19:58:06 ID:y4b0AMp+
>>756 、765
おそらくVISTAなんだよね。
物はためし、C:\Program Files以外の場所に再インストしてみたら?
うちもVistaなんだけどVistaのProgram Filesは超特殊な仕様になってて
不可解な現象が多いんだよね。
>>779 なるほど。
ひと段落ついたら今度試してみるわ。
やったーーーーー!このソフトで初めて曲作ったーーー!!! さて、これをどうやって動画にするんだ?
782 :
670 :2008/02/24(日) 20:27:48 ID:gfAPRYVi
670と696の続き。 トラックの▼に追加する方法がわかったよ。 FX-presetの下にFXBStoreというフォルダーがあるので ここに適当にフォルダーを作ってVSTiのバンク(fxb)を入れれば良いみたい。 ※もちろんパッチを選んだ状態のバンクを保存する Revoltaの追加パッチ以外にも良く使うVSTiの音色を登録すると便利かも。 VSCみたいに音色が大量にあるやつを全部やったらかったるいだろうね……
783 :
782 :2008/02/24(日) 21:40:50 ID:gfAPRYVi
782が間違ってたので追記。 どーやらVITAとRevolta以外は無理みたい。 バンクにシンセを特定する情報が入ってないから仕方ないか……
>>750 いろいろやってると落ちる(^^;
オーディオ素材をランダムに切り替えるボタンってあるでしょ?
あれを何度も使ってるとかなりの確率で落ちるなぁ・・・
他にも特に変わったことしてないつもりなのに突然固まったりするんでビックリする。
まぁ、安いし面白いから使ってるけど、今後も問題出てくるのかな。
>>785 d
動画も分かりやすかったのであっさり作れてしまったwww
787 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/02/24(日) 22:17:36 ID:rga8hkYP
昨日からドラムエディタの使い方をがんばってやっているんですが マップの作り方がわからないです・・・ マニュアルとか何も書いてないし・・・
>>787 ・音鳴らして、適当な名前を付ける
・使いやすいように並べ替える
→セーブ。
使うときはロード。
めんどくさいがむずかしくはないよ
>>784 >オーディオ素材をランダムに切り替えるボタン
データベースから読み込む時のハードディスクの応答能力が低いのでは?
それか、ハードディスクに置いてある仮想メモリの処理が追いつかないとか
ニコ動表示中のIEのウインドウ2個、このスレ表示1個のウィンドウを出したまま
jamバンドでソングメークした後、
素材切り替えモードにして何度もクリックしたけど落ちないし
再生しながらクリックして素材を切り替えても落ちないよ
2.8GHzペンティアム4、メモリー1G
>>788 横からすみません。「並べ替える」のやり方がわからないです
というか質問されて始めてドラムエディタを触ったけど、
出力音符の欄をいじるとSMFナイフみたいに機種の差を吸収できる? とか
チャンネル設定できるから上のほうにあったドラムのトラック分けを簡単に
実装できる? (外部音源限定かも)とか、
けっこう面白かった
そういや、改訂される前のメジャーへの道・第三回も、 ソングメーカーを連打するなって書いてあったな。
たまに出てそうな質問で悪いんだけど、乗り換え版って何からの乗り換え? 何を持ってたら乗り換え出来るんすか? もし対象製品持ってないのに買ってインストールしようとしたらどうなるんでしょうか
他の音楽ソフトからの乗換えを促すことによってシェアを確保することが目的と、 ある程度ソフトの操作に慣れている人を対象にするからサポート費用を浮かせる、 といった観点と考えて、 対象ソフトも限定していないから、例えばDominoからの乗り換えでもOKだと思われます。 ちなみに何からの乗換えかを報告する必要もないし、チェックする機構も入ってない。 後は気持ちの問題と、Jamバンドのパッケージが欲しいかどうかw (すべて中身は同じ)
動画を作ったはいいが、どういう設定にしたら どの程度のファイルサイズになるか(゚听)ワカンネ・・・
>>796 AVIのエクスポートの際に
フォーマット情報の右上に詳細ボタンがあるんで
それを押すとサイズ、フレームレート、ビデオコーデック
オーディオコーデックの選択画面が出るので
コーデックを選択し「設定」するとビットレートが設定できる。
設定の仕方はコーデックによって違うからそこは
別に知識を仕入れるといいと思う。
ただMusicMakerには不具合があり、フレームレートは
整数じゃないと勝手に切り捨てられて音がずれるから注意だ!
>>793 おいちょっと待てw
じゃあ乗り換え買っとけば数千円浮いたって事かorz
通常版買っちまったよ
ちょそうだったのか 29.97とか意味ないじゃんか
>>800 29.97と59.94だけでも修正して欲しいと思った。
あと、動画の材料としてLagarith Lossless Codecのものを使うと
画像が乱れる。huffyuvは大丈夫っぽい。
出力はLagarith Lossless Codecでも問題は無い。
動画使ってないからよくわからんが 明らかに不具合ならサポートに訴えたらそのうち直してくれるんじゃない?
>>799 自分はエラステだけのために乗り換え版にしたけど、
予想外にいいソフトなので、Jamバンド版買えば良かったと
ちょっと後悔してるよw
ドラムの音がこもった感じになる
>>802 既に詳細な検証結果付けて連絡済みであります。
>>807 スピーカーとか主観もあるだろうけどそんなにこもってるかな?
とりあえずEQの高音あげて軽くリバーブかけるとか。
音大行ってたダライアス好きのかにちゃーはん歌う人が詳しいんだっけか
この人はうまいよ、というかMMを精力的に使って作品うpってるよ っていう人がいれば、その人の作品は参考になるかな? どんな人の作品があるかよく知らないが
左下のシンセのところにVSTiのVITAとRevoltaが有るので
他のVSTiも追加できるんじゃないかとあれこれ試してたらついにできました。
(VITAとRevoltaは扱いが特殊なので同じ方法ではできなかったけど)
まぁ、トラックの▼から選べるからシンセが賑やかになるぐらいしか意味ないけど。
やり方は簡単で何かmidiをトラックに置いてその状態でVSTiを選ぶ。
それっぽく鳴ったらmidiのテイク(TAK)をSynthフォルダーに適当な名前で保存する。
保存したテイクファイルを*.synにリネームする。
とりあえずこれだけでシンセとして認識します。
あと、Iconsフォルダーに同名.jpgで48×36のイメージを入れればアイコンも出る。
(アイコンがない場合はギギザギの波形がでます)
試しにいくつか作ってみたのでよかったらどうぞ。
http://navido.xrea.jp/test/VSTiSynth.lzh Independence Free と Plugsound Free と VSC はVita.midと同じ曲。
SUPERWAVE P8 はRevolta 2.midと同じ曲。
Independence Free とかは音が出るまで多少待つので連打しないように。
>>794 横レスでスマンが、ありがとうw
本来「上へ」「下へ」って書いてあるべきボタンなんだね。
>>812 ってことは灰色化してるのうちだけじゃないんだ?
なら多分こないだのVita修正更新の時だわ。
あの辺からボタンが灰色になったと思う
トップページの並びも同じでふいたw
>>801 huffyuvはMusicMakerで出力出来る?うちの環境だとなぜか駄目。
>>818 huffyuv1.3.1だけど出来てる。2Gの壁は大丈夫?
ちなみに素材に2G超えたのを指定するとそこから先は真っ黒。
821 :
? :2008/02/25(月) 18:54:42 ID:ufD7ePVR
コーデックの問題だろうか。AVIファイルの作成になんだか問題があるような。
>>798 やっぱりそうかい。「School Days」のMAD作ったときに曲がずれたんだよな。
MAD作るなら、専用のビデオ編集ソフトかったほうがいいとおもうけど…
>>816 >>817 なんぞこれwww
>>807 を
>VITAは全体的に音が丸いから、生っぽくするにはフィルターで「一皮剥く」
>標準ラックエフェクト:EQ,Reverb,Compressor,Distrotion/Filter とほぼフルにかけて
やるとそうなるの???
>エキサイター的にガンガン使っていける、「ミックス用のフィルター」ってカンジで便利。
初心者なんでこの辺の意味はさっぱりわからんけど、とにかく凄いことはわかったw
>>816 >>817 うーん、ヌケの悪さは解消したけど、全体にフィルターやEQ施すとハイ上りに
なって欲しくないところもハイ上りになってシャリシャリしがちだね。
やっぱバラでタイコそれぞれに適したのを施すのがいいと思う。
>>825 エキサイター(エンハンサーとも)っていう音をシャッキリさせる為の
エフェクターがあるんよ。
それの感じで使うって意味かと。
MMのFXのところに標準でタイコセット/バラのエフェクト入ってるけど どー考えてもリバーブかかりすぎよねあれw しかしさすがダライアスの人。 やっぱダライアスはプレイしておくべきだったか…
マルチモニタを見ると、いまだにダライアス思い出す。
>>825-826 フィルター試してみたら
シンバルにはいまいち使い方よくわからんかったけど
スネアとタムはなんか劇的に良くなった希ガス
>>830 え?消してないからあるはずだが?
直リンできないからアドレスコピペね。
専ブラならいけるかもしれんけど。
jamバンドに釣られた訳じゃないけど、俺もMM買っちまったw
>>830 今飛んだらまだありましたよ
ども、ダライアスの人です。
なんか好評なようなのでスクリーンショットを上げました。
ttp://www.geocities.jp/uminyu/Drum_images.zip >>817 の設定ではあるものの、設定を保存するの忘れてて、家帰ってから記憶を元に設定し
たんで、
>>817 のと違うかも。
Delayはトラックフェーダーに刺してて、且つトラックフェーダーは4dBくらい落としてます。
ってか、そもそも
>>816 ,
>>817 は会社のヒマな時間にちゃちゃっとやったやつなんで、バラ
ンスとかあんまり考えてないです。
サウンドはオンボードだし聞いてたのは3000円の安物ヘッドホンだし。
んで、まぁ設定はあくまで「参考まで」。
ここから、色々といじってみると面白いんじゃないでしょうか。
例えばパライコの設定も、今回はわりかし「持ち上げる」系のセッティングだけど、EQはそもそも
「切る」方向から生まれた機械なので、別に持ち上げなきゃいけないモンじゃなし。
「持ち上げる」と「必要な帯域を残す」では、同じようなEQカーブでも全然意味合いも音も違うと。
ちなみに、
>>817 で言ってる「胴鳴り」はパライコの300Hzのこと。
胴鳴りの帯域自体は200Hz辺りから2kHzくらいまで幅広いので、その時の曲に合わせて調整してもらえればと。
ちなみにウチのPCは2画面です。
ダライアスは、アキバのHeyに行く度に2を眺めてます。
>>826 うん、そうなんだよね。本来なら、やっぱりパラでやりたい。
例えば、方やスネアやキックには10kHz以上の帯域なんて殆ど必要無いし、方や金物には
1kHz以下の音はあまり必要無いし(もちろんケースバイケースだけど)。
今回は、単純に説得力のある音にするためにあんなカンジだけど、本当に自分の趣味から
言えば、
ttp://www.geocities.jp/uminyu/Drum_lofi.WAV みたいな音も個人的には好きなんだけどね。
1トラックに全部纏まっちゃってるなら、かえってこーゆー「ワンポイントで録った音」
っぽくするのも一興だよね。
ちなみに
>>820 とかは作ったやつがピッコロスネア愛用してたり
普通のスネアも表は基本パンパン一歩手前まで張ってて
他も全体的にチューニング高め、バスドラはミュート強め、リムショットも多様、
っていうセッティングを好む人間の作ってるモノなので
オラオラオラオラオラオラ!!!!って音が好きな人はmmmの方DLしていじってください。
かなり初心者チックな質問で申し訳ないんだけど、 このソフト。既存のmidiデータをトラック別に読み込んではくれないのかな?orz
ない。なので既存のorこのスレの有志が作ってくれたソフトで バラして1つずつ読み込むのがベスト。
>>839 ありがとー。
持ってるMSPで出来なくも無いけど、
便利そうなのでツール使わせてもらいます。
パターンを自分の演奏録音してループとして使うにはそうとうむずいな。 普通の演奏と違ってズレに許容範囲ってもんがないw
843 :
836 :2008/02/26(火) 09:46:03 ID:NAfVxnnc
>>837 いいねぇ、そーゆードラム。僕も好き。
でも、最近はスネアやキックがあんまりパンパンしてると、ビジュアル系っぽく思われかねないんだよねぇ。
奴ら皆ムダにチューニング高い。
まぁ、音は似たようなカンジでも叩き方も響きも全然違うワケだけどさ。
Independense LEのブラシ系キットが入っててくれれば、「MMだけで作る」って縛りにも結構な幅が
持たせられるんだけど、MMなにげに音色数少ないよね。
>>292 でやったような「MMだけで聴けるものを作る」ってことをやると、すぐに音色の問題で詰まる
のが困りものだなぁと思う。
ここまで来たらニコニコ仕様でflv吐き出せるようにしてくれたら神
∠( ゚д゚)/「え?」
>>841 わたしもあれもうこりた
普通に全部弾いた方がはるかに楽だし速いw
>>843 ブラシがないのが痛いよね。
Jazzバラード無理ってのとほぼイコールだし
先日アキバ淀いったらMMのチュートリアルビデオが 日本語吹き替えで流れてた! AHSのサイトにないよな・・・。でも店が作った訳じゃない と思うからAHS作ったのか? アップしないのかな???
>>396 を参考にRevoltaを弄っているんだが、全然ピコピコ鳴らない・・
やっぱりこれがDAW初めてのド初心者には扱いは難しいのかorz
あれを弄れて思い通りの音を作れる人がうらやましい
シンセの勉強をしないとなぁ
>>848 つ[chip32][Famisynth][tb_peach][tb_toad]
それともrevoltaでやりたいのかな・・・
>>848 ttp://www.geocities.jp/uminyu/picopico.jpg Revoltaを"開いただけ"のデフォ状態から、↑見て、全く同じ設定になぞってみて。
ホントは、隠しパネルの中の「Pan Altenate」を0%にした方がいいけど、まぁ曲に
使うんだったらそのままでもいいかなと。
あと、エフェクトのLo-Fiは、↑の写真でやってる矩形派(四角い波形)だったら使わ
なくても可。
で、この音色はおおよそアナログシンセサイザーで作る音色としては最もシンプルな
部類なので、逆にここを「音作りの出発点」だと思ってくださいな。
この音から、色々な機能を使って音色のバリエーションを広げていくカンジ。
しかしまぁ、前にもこのスレで少し話したけど、Revoltaってこーゆーシンプルな音少ないよね。
>>849 個人的には、Chip32が好き。
ノイズジェネレーターが無いのが欠点だけど。
>>850 パンオルタネイトってなんで
デフォで42%かなんか忘れたけどあんな半端な設定なんだろーね
>それともrevoltaでやりたいのかな・・・ MMから入った人なら必然なんだろうけど、添付の音源だし
854 :
850 :2008/02/26(火) 21:16:21 ID:v5hsH8G+
>>853 それ、ただのソングメーカーじゃないかwww。
>>852 ,
>>849 「アナログシンセを使ってみたい」「どう使えばいいかわかんない」「ログ参照」
「
>>396 に載ってる」「上手くいかない」
ってことだと思ってたけど。
>>851 まぁ、ちょうどいいカンジっちゃあちょうどいいカンジだけどね。
あの機能、最初LFOでオートパンやってんのかと思ってたから、ちと混乱した。
ROBOTAのSmpl.スネア20がブラシっぽいかも
ギター、ベース、キーボードで一人バンドやろうと思っていますが、このソフトそういう用途に向いてますか? たとえば、アレンジを考えてくれたり、エフェクトの種類が多様だったり、音質がよかったり・・・。 ご教授お願いします。
>>856 アレンジを考えて〜は_ 他は値段にしてはまあまあ
アレンジはBIABの得意分野かな
>>857 サンクス。買うわ。
>>858 あれ体験版使った。
すごかったよ、マジでww
どんなコード入れても設定したアレンジ設定になるwww
設定したアレンジ設定にならなかったらそれは きっとフリモメンの仕業だな。
BIABにはQYシリーズの伴奏作成機能みたいなんがあるのかい? 枯葉をトランスにしたりフライミトゥザムーンをメタルにしたり 昔QY70でいろいろやったなー MMの素材がOGGじゃなくMIDIでもっと多かったら 使い勝手良かったのになぁ
>>861 機能があるというか、元々それに特化したソフト。
伴奏作成機能はなぁ…いろんなソフトで付いてたりするけどあまり使わないな 凝りたいタイプというか、MIDIでちまちまと自分の思った通りのアレンジを構築して一瞬一瞬のバランスを調整していかないと気にくわない。 ループなんて使える気がしない。きっと損してるんだろうなあorz たまにネタが出てこない時に伴奏機能たんに取っ掛かりを貰ったりするけどね。
BIABは質より量って感じで、把握しきれないほどの大量の伴奏テンプレートがあるので、 どっちかというと、バンドの自分以外の担当をソフトにやってもらうって感じだな。 作曲をするためのソフトというより、演奏を楽しむためのソフトとして設計されてる。 ボーカルのピッチチューンを行う機能や、ハーモニー生成機能があったり、 歌手のキーを登録しておいて曲全体を歌いやすいキーにする機能があったり、 何気に面白い機能がついてるんだよね。
BIAB体験版で曲の大まかな流れを作る(作ってもらう) ↓ 参考にしてMusicMakerに自分の演奏入れる ↓ ウマー
とりあえずMMと併用すると幸せになれそうな感じなのか。
>>866 一人バンドやってる俺としてはなwww
いろんなタイプのアレンジはマジで助かる。
まぁ既存のパターンから自分好みに改編するのは無限にできるけど 一人でゼロから作ろうとするとどうしても同じようなアレンジになりがちだしねー ちょっと財布と相談してみるか。
作曲支援的なものを想像してBIAB買ったけど、そういうものじゃなくてショボーン。 こつこつスタイルデータを作って育てようと思う。 300ページ超、厚さ2センチくらいのしっかりしたマニュアル付きは好印象。
にゃーにゃーばかり言ってるうちにBIABのスレがDAT落ち。
このスレではちょくちょく名前出てくるのに本スレ過疎ってるのかw
872 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/02/27(水) 16:23:25 ID:qspeCnz4
キーボードとソフト週末に買うんだけど店員と親交があるからAmazonで買いにくい…。 しかももうDTM始めるって言っちゃったし…。 どうみてもAmazonのが安いからなぁwww
アマゾンのページ印刷して持っていけ
>>869 コード進行を入力してスタイルを仮に適用させて、
そこから曲のアイディアを考えるのには有効だと思うよ。
メロディストから得られたフレーズを参考にして曲を作りこんでゆくとか。
要は使いようだと思うけどね。
>>871 本スレは素人お断りな雰囲気がちょっとね。
サウンドプールのタブ押すとサウンドプールの読み込みが始まって83%でいつも固まって強制終了 再インスコしても同じ 地雷がメインウィンドウに置いてあるってどんな拷問ですか
>>876 それはかわいそうだね。
zoomeでアンケートして集計とれば?不具合が多ければ対処するだろうし。
>>876 再インストールよりデータベース削除のほうが良くないか?
データベースはアンインストールしても削除されないから。
やりかたは、まとめwikiのtips
エレキギターをイカス音で鳴らすエフェクトを教えてください。
フェイザー、フランジャー、ディストーション、ディレイ
>>876 同じ症状があったから、代替ディスクもらった
ユーザー登録してあれば送ってもらえるよ
>>876 C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\MAGIX\Common\Database
ここのMAGIX.FDBを捨てる
んで、AHSのページから修繕データ落としてきてあてる。
俺はこれで直ったよ
修繕データは登録しなくちゃ落とせないけど
その修繕データなんだが、Basics_2008のフォルダが初期状態であるから上書きしろって書いてたのになかった。 上書きせずそのままコピーしたんだが、それでいいんだよね? Tutorialsのフォルダはあったので上書きしたんだが
>>883 それってインストール時に素材をコピーするを選択してないんじゃない?
(サウンド・ビデオなんたらとかでるやつね)
修復データは全部は入ってないから先にDVDからコピーしなきゃだめ。
入れ忘れた場合に後から手動でコピーする方法はこのスレに書いてあるよ。
もしかしたらまとめwikiにも転載されてるかも。
生活感あふれまくってる画像だな
>>885 今聞いてる。
音の選択のセンスがいいね。
おでん うどん おどん うでん
>>884 え、まじで?
ちょっと調べてみるわ
じつはインストールしただけで使ってないから問題に気付かんかった。ありがとう。
これすごいなー。 特に動画つくる機能。 トラック上で動画編集できるなんて神すぎだろww ほかにこういう機能あるソフトないの?
正直全然値段違うSONARとこれどっち買うか迷ってるwww レコーディング中心のSONARか、動画編集の神MMか… レコーディング中心にDTM使うけどオリジナルPVも作りたい… 迷うううううううう
>>893 でもさー、ソナーで作った音源をそのままMMで使えないじゃん?
特にPVはドラムのリズムに合わせて画像、ビデオを切り替えたりするからなー…
あ、MMにドラムだけ打ち込み直せばいいのか?ギターベースボーカルファイルインポートして、
なんで普通にインストールしてパッチを当てないの? それでバグとか言ってるヤツって小学生より頭悪そう・・・
パッチは必須だな。 強制終了やフリーズは減ったし、 エラーが出てもダイアログが出るだけで続けられるから保存して再起動すればおk。 データがパーってのは減ったな。
>>892 MMならついでに買うとしても+一万円でおつりが来るよ
>>890 ACIDのビデオ版のVegasがそっくりだよ。
というかこのソフトはACIDとVegas(の安いのを)を組み合わせたようなソフトだし。
>>894 ソナーからwavに出力してMMに読み込み、それに合わせてPV編集するんじゃダメなのか?
>>900 まぁとりあえずそれで行くかな〜。
MMには夏以降お世話になりますwww
>>902 当方高一でバイトなしwww
マイクとかいろいろ買わなきゃなんないから月5000の小遣いコツコツ貯めるわwww
>>903 うわぁw。
でもその感覚懐かしい。
僕が高一の頃っつったら、月の小遣いとバイト代を、毎月ElectribeとかRT-123とかそーゆー
瑣末な機材につぎ込んでたなぁ。
部屋の中が機材で埋まっていくのが楽しかったw。
>>903 夏ごろにはもうちょいバグ解消とかされてるだろうし
快適に使えるかもしれんな
うわぁーwww 今手持ち5万。ソナーとキーボード兼インターフェースを買ってなくなる。 んで今友達から「ギター返してくれ。友達に1万で売ることになった。いやなら買い取って」という趣旨のメールきた。 \(^o^)/ 3月30日は俺の誕生日… クリスマスにPS3買ってもらったけど今度はギター… じいちゃん買ってくれるかなぁ…なんか悪いなぁ…
PS3を売れ
じゃあPS3売りま… ねーよwwwwwwwww
俺の部屋でホコリをかぶってるギターを譲ってやりたいな。 冗談は置いておいてマジレスするとソナーじゃなくてMM買って、浮いた金でギター買えばレコーディングが劣る程度で望んだ環境にならないか? じいちゃん大事にしろよ。
>>910 冗談…?
送料はこちらで払うから是非譲ってほしい…
と、いうかギターレコーディング程度ならSONARもMMも変わらないと思う 話聞く限りではまさかSONAR SE以上のものを買う金も持って無さそうだし… HSあたりかな?買う予定でいるのは >今手持ち5万。ソナーとキーボード兼インターフェースを買ってなくなる。 今5万円あるんでしょ?俺だったらこうする (あくまで俺の場合な!参考程度に) 【マイク】 SM57もしくはi5⇒10000円 【DAW】 このスレ的にMM(アカデミック)⇒10000円 【AI/F】 0202USB⇒15000円 【キーボード】 PC-50⇒14000円 計49000円 これならSONAR 6LEとPPPも付いて来る
913 :
912 :2008/02/28(木) 13:07:12 ID:OYSaV3iO
訂正 ×:話聞く限りではまさかSONAR SE以上のものを買う金も持って無さそうだし… ○:話聞く限りではSONAR SE以上のものを買う金も持って無さそうだし…
若いっていいなぁ。
DTM書籍のコーナーとか行くと最近オッサンが多いね
>>915 熱いまなざしで見つめてたのは君か。
残念ながらそっちの気はないもんでね。
>>915 MIDI打ち込みやコムロック全盛期に育った世代はもうオサーンだからな・・
>>917 それはアレか、「レコンポーザー」がPC-98でアリスソフトの外部MIDIでBGMがどうとかそ
ういう世代か。
ついでに言うならMSXで浅倉が4台使ってBGMが云々とか。
あの頃は、今と違って「音声をMIDIにすると音質が良くなると聞いたんですが」的なヒト
がたくさんいたなぁと、リアルタイム世代でもないのに思い出してみる。
>>918 <「音声をMIDIにすると音質が良くなると聞いたんですが」
全く意味が分からないwww
そんな人いたのかwww
>>920 ググればすぐわかるしすぐ下にコピペにマジレスとか書いてあるのに…
まぁなんだ、良スレとはいえネットはネットだし2ちゃんは2ちゃんだ。
早いうちにOS再インストールすべし
>>919 いや、当時ならいてもおかしくないよ。
音鳴らすのなんてPSGとかFM音源の内蔵音源を独自のプログラムで鳴らすのが
普通だったしPC用サウンドカードつけたってMIDIの規格には準拠してなかったり。
そんな時、MIDIに対応!とかMIDIインタフェイス搭載!とか言われたら新しい
音の良い音源が出現したと思う人もいたし。
それに普通MIDI鳴らすってのは当時は外部音源に繋いでやる事が前提だから
ある意味「内蔵音源よりも」音が良くなるって言うのは合ってるし、その意味で
説明したのを初心者が勘違いするってのもよくあった事だよ。
GMなんてなかった時代だしね。
>>922 なるほど、そう書かれると
「初音ミク買ったら好きな歌を勝手にみっくみくにしてくれるんですか!?」
ぐらいの発想に思えてくるね。
924 :
918 :2008/02/28(木) 16:23:04 ID:zi/WUXxL
お、当時のことを解説してくれるヒトが出てきた。 つーか、SC-88Proが流行ったのってこの辺の事情もあるよね。 「ゲームのBGMをいい音で聞きたい」みたいな。 で、ゲームの方でも、音声の設定で内蔵と外部MIDIとを選べるようになってたり。 Win98の頃は、まだそんなゲームも結構あった。 今のフルボイス、且つPCMのBGMに慣れてるヒトからは想像もできないだろうけど、 当時はゲームのBGMっつったらMIDIデータだったんだよなぁ。 裏の推奨スペックの欄に「GM規格準拠の外部MIDI音源」とか書いてあんのw そんな僕が初めて買ったPC用のゲームは「スレイヤーズ(PC-98版)」でした。 ゲームが"フロッピー6枚組み"とか言っても、今のヒトには通じないんだろうなぁwww。
>>924 兄貴がもってたwなつかしすぎるwww
あの仲間がザコにバンバン魔法使いまくって肝心なところで役に立たないから
結局魔法使わないフィル王子が強いあのゲームだよねw
今ググってもほとんど情報ないんだよねアレ。
あの時代のゲーム音楽って今の音源でやるより
しょっぼい音でやった方がいいのはそれ専用に作ったからなのか
その音への思い入れ補正が強いだけなのかどっちなんだろ。どっちもかな。
そんな話初めて聞いた十代なんだけど、ゲームのBGMを外部MIDIで鳴らせた時代があったんだ。 東方なんかはBGMをWAVかMIDIか選べたと思うんだけど、それは作者がその時代の人だからってことなのかな 勿論作者はWAVオンリーにすることも出来るんだろうけどね。
MIDIでBGMっていうと、ファンタジー系のSRPGが有名だったなぁ wavなんてヴァリス2で台詞を一言二言しゃべらすだけで感動してた時代 あれ?あれはPCMだっけ??? さすがに昔すぎて忘れた
928 :
918 :2008/02/28(木) 18:10:00 ID:zi/WUXxL
そろそろ自重(略
スレが伸びているから何事かと思ったら懐かしい話を… ゆいネットで作品をうpしていた仲間がいそうな気がする
いったい何のスレかと思ったぜ。 そして書いてあることがほとんど理解できるのがイヤん……
データレコーダで直接音声再生はびっくりした。 PSGに割り込みかけて簡易PCM音源には震えた。 FDDのアクセス音でリズムパートを奏でた某メガデモは、アホらしさと素晴らしさに涙が出た。
933 :
798 :2008/02/28(木) 22:11:44 ID:k6M8kqiV
AH-softwareからメールで 29.97fps対応パッチキテターーーーー ダイアログの表記がドイツ語になるけどね! ま、解るしいいか Lagarith Lossless Codec使用の動画入れた時の画像乱れは なおっとらんけども。
カニちゃーはんの歌をミクに歌わせてjamバンドとして曲にした人は 過去にいますか?
ミキサーからあるトラックのエフェクトラックを呼び出した時、エフェクトの一部が表示されなくなることがある。 エフェクトが表示できなくなったアレンジのトラックは、MMを再起動してアレンジを読み込んでみてもやはり表示されない。 どうしてもエフェクトを操作したい場合、トラック内のオブジェクトを別なトラックに移動して使うしかない?
ピアノロールエディターで曲作って、そのデーターを組み合わせてオーケストラっぽく できますか? それにループ素材も組み合わせてアレンジもできますか? あばれはっちゃくの主題歌をオーケストラ調で作りたいんです。
>>938 オーケストラやるには内蔵の音源だけじゃ足りないな
だれかjamバンドとミク融合させた曲ニコニコにうpしてはやらせてよ
>>937 それ、ウチでも起こる。
ある日突然起こるからすげぇ困る。
多分、別トラックに移すしかないんだろうなぁ……。
ていうか何であばれ?w懐かしすぎて目から汁が溢れてくるわ。 バグが多いとの事で敬遠(未購入)してたけど、Revolta次第では買おうかと思ってる俺。 何かKXっぽい概観だけどアナログ、デジタルどちら依りの音源?
えっと、Revoltaはアナログシンセだよ。 音はどっちかっつうとVirusっぽい方向性。 とはいえ、あくまでも「方向性」なんで、Virusと比べちゃうとそりゃOSCの質も数もフィルターの 種類も自由度も全然なってないけど、8000円でこの音が手に入るなら良い。 ……ってくらいのアナログシンセ。 PSGっぽい音は鳴らせるけど、それを「デジタル」と取るかは人によるとこだろうね。
サンスク でもまともな曲が見当たらないのは気のせいですか? ストロベリージャムひどすぎワロタ
>>946 「Bad Moon」なんか個人的には結構好きだけどなあ
>>946 全ての言葉には抑揚とリズムと音色がある。
したがって詩が先ず在る場合には作曲者はそこに内包されたメロディを読み取るわけで。
ところがあのかにチャーハンには普通の歌詞にありがちな秩序が、特にリズム面で極めて少ない。
個人的に一番やっかいなのが、頭のべりべりぺりーで曲の方向性を作りたいところなのに
それに続く部分がパーツ毎に全く違うという展開w
あの珍味を料理するなら素材を生かしてさらなる電波を目指すか
何にでもあうバター醤油のような定型パターンに無理やりハメるかだけど
電波を選んだ場合、与えられた素材の味をわかってないと面白みは半減するのよね。
要するにアレは身内受けする曲付けれたら十分合格点よ
0から始める初心者も多いので、正直あの歌詞は難しいよw jamバンドタグが外れてた雲の遺跡のyanagiPの作品も聞いてみたらいいよ。
>>946 も挑戦してみるといいよ。
俺は初めてのDTMで、初めて詞から曲を作ったし、初めてニコ動にうpしてみたけど、一人でいろいろやるのは大変だったよ。
でも、楽しかった。
逆に元が変だから、出来た曲が変でも当然なので、 初心者でも失敗恐れる心配がない課題曲、ってのは言えるかもw 「JAM」の言葉の意味は「即興演奏」のこと。 マキマキが「自分を信じて感覚で」って言ってるしな。 「音楽を楽しめ」って意味をソフトに込めているんだと思う。 というのは深読みだけどw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2348051 をアップした
>>292 のダライアスの人ですよ。
>>948 のヒトも言ってるけど、この詩にメロディーつけるのは大変だよ。
元が電波だし、語呂も韻もあんまり考えられてないしねw。
少し真面目な話だと、僕は人一倍"日本語"にはこだわりがある方なので、普段曲作るときは「一
つの音符に2音以上の発音を入れない」ってとこに重点を置くんだけど、この曲でそれはムリwww。
また、日本語の場合は出来る限りリズムをハネさせないってのも重視してるけど、それもキツい。
なんで、結局「ブルーベリー」だの「ラズベリー」だの「ストロベリー」だのは「元が向こうの
コトバだし」ってことで無理矢理自分を納得させて詰め込んだりしてる。
それにしても、キチンと向こう風の作法に則って音を入れてるんだけど、マトモな曲に聞こえない
ですかねぇ?
まぁ、ホントなら、もー少し日本語のイントネーションに合わせたメロディーを入れた方がいいん
だろうけどねぇ……まぁ、お遊びだし、そこまでこだわると逆に変になりそうだから、この辺で止
めとくのがよいかなぁと思ってる。
ちなみに、「女声で歌ってみた」第二段も考えてるけど、歌詞もオリジナルになっちゃうからそれ
じゃあ少しつまんないなぁ(ニコニコ的に)と思ってる状態。
まぁ、骨格は出来てるから、いずれ組み上げるだろうけど。
しかし、ペリー開国の歌は防衛省の不祥事を予見していたのだろうか。 某組織って、防衛省だと思うんだけど。 ペリー開国も、日米安保の暗喩という気がしてならないw なかなか奥深い歌詞である。
ねーよw
俺も課題曲は、 一番の詞にメロディをつけた時に、二番をどーするか、ずげぇ考えた。(笑 文字が余ったり、多すぎて分割したり、無理矢理のばしたり。 4小節余って、「ネギ!ネギ!」言わせて、誤魔化したり。 初心者の俺には難易度高過ぎ!(笑
実はあれ全てが1番で、2番はギュンギュン考えちゃってよ!ってことなんだ
俺歌詞には全然こだわらんけど、一番と二番で全然違うってのはキツそうだな
あれだ、プログレ用なんだこの歌詞は。
マキ、カナ、リズムの中の人はそれぞれ誰ですか?
>>960 マキ(フリモメン・レッド)、カナ(フリモメン・ブルー)、リズム(フリモメン・ピンク)
>>961 おいおい、そいつは言わねぇって約束だったぜ?
中の人などいない JAMバンドがああ見えて実はプログレバンドだったら萌えるなw
まあジャンルで言うジャムバンドって
プログレ研究会的な要素も強いからな。
>>961 フリモメンワロタ
>>964 「ぎゅんぎゅんいくよー」ってなんていいながら頭の中では
「またいつものII-V使っちゃった、私だめだなぁ」とか悩んでるギターと、
全部理解したうえでちょっかい出してくるピアノ出身のドラムと、
演奏中に迷子になって一人だけ転調してポリリズムまで作りやがるベースってことですね!!
VITA使ってて気付いたんだけど、ピッチベンドセンシビティーが効かないっぽい。これは厳しいなぁ
>>970 この絵は四人がフュージョンした絵ですか?
TMNみたいな懐かしのシンセサイザー音が欲しいんですけど、JAMバンドでできるのかな。 VITAは妙に生音っぽいし、Revolta2はなんだかマニアックな感じの音だし。 synth1てやつが必要?
>>970 あの使いにくいループ素材でよく頑張った
尊敬に値する
Drumnbassってヤツのベース部分なんだけどなんだかピッチ狂ってませんか? 俺の耳が腐ってるだけ?それともこういう物なんですかね?
>>972 Revoltaでたいがいのことはできるがsynth1は入れといて損はない。
なんせタダだし配布されてる音色の設定もめっちゃあるし。
Revoltaはプリセット少ないね。 あと、今までVita使ってて何の問題も無かったんだけど、 Revolta使い出して不安定になった。急にハングアップするようになったな。 それとRevoltaのパネルでプリセットを選択すると、なぜか他のトラックの音色も変わったり。 VitaとSoundFontだけ使っているときは安定してたんだけどなあ。
>>972 Revolta2はプリセットの音色は妙なのが多いけど、基本的に素直な設計ですよ。
FMが付いている点も含め、synth1と似てる点が多くあるので、
synth1の音作りを覚えれば、Revolta2もわかってくると思います。
978 :
972 :2008/02/29(金) 21:34:11 ID:g+J4CxfG
レスありがとう。つまり勉強して音作りということなのね。
チュートリアルビデオ キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!! DTMマガジンに高解像度版収録って、それは連載期待していいですか!?
公式の翻訳版かー これ三人娘の声の人?
なに!?公式版なのか
思ったより滑舌悪い気がする… じつは社員だったりして
実は運営たんですね!わかりまます!
公式から落として見たけどZoomeにもうpされてたのなw
日本語版紹介ビデオを見た後、思わず GJ ! と書き込もうとしまました。
何、チュートリアルビデオだと
ワッヘーイ早く見に行こう
>>982-983 無理矢理可愛い声を強要される社員を創造して萌えた
考えてみろ。フリモたんが喋っててもフリモメンとは気付かれなかったんだぞ? 中の人は運営たん(♂)。間違いない。
988 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/03/01(土) 03:03:36 ID:70aaNzFP
ややいまさら感はあるがまあその調子でがんばってくれ運営
>>987 マジか。エラスティックオーディオ恐るべし!
これはあれか、当初予定より遥かに上回る売り上げを達成して、 追加で宣伝費が認められたんじゃあるまいか。 元々のソフトのポテンシャルの高さは凄まじいから、どんどん売れて、 どんどん宣伝やバグフィックスや日本語化とかマニュアル本とか・・・・夢ひろがりまくりんぐ
991 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/03/01(土) 04:53:01 ID:70aaNzFP
メルマガにチートリアルの声優さんは 3人の内の誰かだと書いてあるけど 誰だかわからんw