おつです。
お経乙
8年後にうpすると言って家を出たきり、今年がその8年目。 しかし、いっこうにモノはあがらない。 猛暑、扇風機もない中、今日も曲作り。 夏のうちに、秋になる前に、なんとかうpしなければ。
毎日熱いけど頑張るかな。 DTMって楽しいよね
>>353 前奏はばっさりカット(他の曲にでも使えば良い)すべし。
なんかいくつものパートが脈絡なく繋がってる感じだから、
全体を統一するため、もっとノイズでブチブチいわせて、
エレクトロニカっぽく仕上げた方が良いんじゃないか。
>>3 お経なのはいいけど、盛り上がりに欠けるね。
メリハリをつけて奇抜な曲にしてみてはいかがでしょうか。
>>8 前奏は別物と考えた方がいいね。曲調はいいな。ダークな感じで。
スネアにノイズのせてるんだろうけど、全体的にノイジーな感じがして
気になるかな。
>>13 ベースがオクターブ高い。
・・・半年に一回はこれ言ってる気がするな(;´Д`)
プレステの音源でファミコンサウンドを鳴らしたって感じがする。
楽曲としては未完成。もっと空間や構成を捻るべし。和音も単純。
あと、終わりが唐突すぎる。
まあ、これからだね。
18 :
8 :2006/08/08(火) 00:27:29 ID:ElQzlUyN
>>10 >>12 聞いて頂いてありがとうございます。
やっぱり前奏はいらないか…
打ち込みに疲れて適当に弾いてたギターをそのまま使ってみました。
もしかしたら何か通じるものがあるのでは?とかいう無茶な理屈でw
ノイズに関してですが、中途半端なのかな?
ドラムやらシンセに乗っているノイズをスッキリさせて、
もっと綺麗なノイズを入れてみようかと思いま。
>>13 スカスカな感じがしますね。音源のチョイスはいいと思うんだけど
物足りないですな。
>>15 音響系なのかしら。嫌いじゃないですよ。
きれいに仕上げるのが難しいジャンルで
良くここまで出来たなあと感心してます。
音量小さくないかな?バランスがちょっと悪い気もします。
20 :
hiromi ◆3FyrVIHzVY :2006/08/08(火) 01:25:34 ID:ApPBN8tn
この間掃除してたらガキの頃に録音した曲が出てきた。 正直今聞くと顔から火が出る。 だが、当時は「俺って天才かも」と思ってみんなに聞かせまくってた。
>>20 簡単にですが感想を
PANいじってないみたいなので中央でベース、ギター(エレピ?)
、サックス(メロとコーラス?)が同じ音域で重なって聴きにくいです。
ベースは1オクターブ下げて、ギターとコーラスっぽいのは左右に振って
みてはどうでしょう?
曲はさわやかな感じでいいと思います。
23 :
SEPTEMBER GIRLFRIEND ◆uADIuuYAIU :2006/08/08(火) 08:05:43 ID:q/EjficI
24 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/08(火) 10:00:10 ID:5lRs719d
何でベースがオクターブ高い感じの人が多いのだぜ?
ベースがオクターブ高いことをすることもあるだろ?
ベース音を低くすると、聞き取りづらくなるので、 それが不安(せっかく作ったんだから聞こえる方が良いという心理)で ベースを高くするんだろうね。 ほんとはEQや定位やミックスで低くても聞き取りやすくできるんだけどね。 それだけの技術がないということでしょう。
30 :
13 :2006/08/08(火) 14:38:55 ID:cy1vEOeo
>>14 ベースオクターブ下げたらベースっぽくなって感激です。
>>19 自分の曲を聞きなおすと、どれだけスカスカな内容かわかりました。
アドヴァイスありがとうございました。
>>31 なんかゲームの音楽みたい。
MIDIだと音響的な評価はしづらいんだけど、
スネアをもっと鋭く強くした方がいいね。
あと、終わったかと思うとまた始まるラストの部分は余計かな。
全般に言えることだが、おまえらDTMソフトをいじる前に もっと色んな音楽を聴こうぜと言いたい。
だって初心者専用だもの
>>23 作品としてはもう一つテーマが不明瞭。
試みとしては面白いのでもっとやってほしい。
ちなみにフリージャズでは30年くらい前から
俳句や短歌のパッセージを使うのは常套手段だったけど。
37 :
21 :2006/08/08(火) 21:27:17 ID:oJs/aTLo
>>26 聞きなおしたがうpは無理だ。恥ずかしすぎるw
当時はコードの概念も知らんかった。そういうレベルw
でも、消さずにとってあるということは、 愛着があるんだろう?
不詳の息子であっても世間に誇りたいのが 父親の気持ちというものではないでしょうか? うp!うp!
ついでにおっぱいもうp!
43 :
hiromi ◆3FyrVIHzVY :2006/08/08(火) 23:42:48 ID:ApPBN8tn
>>22 感想ありがとうございます!
参考にします^^
>>37 誰にでもそういう時期はあるさっ
みんな、あの頃の純粋な思いを明日への力に変えたいんだよ・・・!
なのでうp
>>37 うpしてくれたら俺もちょっと前に作った曲うpるぜ!
当時は(そして今も)音楽理論の存在を認識しとらんかったよ。
それでも直感でそれなりに出来るDTMって便利。
>>42 クラベスとハイハットの音が強いなと思った。
気になったのはそんくらいか?
メリハリが効いてて、爽やかな感じで良かったよ。
あんまりあれこれ言える身分でもないんだけんども…。
46 :
42 :2006/08/09(水) 00:30:13 ID:yzTyAFDQ
>>45 感想ありがとうございます!
改めて聴くと音デカイですね…クラベスとハイハット。
音量調節してると、何がなんだかわかんなくなってしまって…orz
勉強になりました!
47 :
15 :2006/08/09(水) 00:37:59 ID:8XrjkdlO
>>19 感想頂きどうもありがとうございます。
参考にして、もちょっと細かな調整をしてみようと思います。
48 :
21 :2006/08/09(水) 00:57:09 ID:qS6LqhQ/
>>48 お? まともじゃん。今の俺よりもいいわと思ってたら・・・
マイナーコードにメジャーのメロ乗っかったような気持ち悪さがw
笑うというよりボイスが延々と流れてるので軽く鬱になれました。
音いいなぁ。10年前でこれかー。
>>49 4小節ループの継ぎ目がちと気になり。狙ってやるならもっとボリューム変化させた方が面白い。
展開のわりに時間長いけどサプライズ挿入は人によるし、この曲はこのままがいいとオモ
曲の方向性がハッキリしてて良かったです。また聞かせてくだされ。
>>48 聞いたぜ
普通にこのスレで違和感なかったぜ
いや、嘘w 予想よりも良かった
10年前っていや、プロディジーなどのデジロック時代の始まりだったはずなので、そう考えると曲調がややレトロなようだが
(オレも当時JAPANとか好きだったので人のことはいえないが)
これってアナログ・テープなのかな
オレも昔の糞曲のDATがあるんだけど、肝心のデッキが無くて聴けない
やっぱカセットテープは偉大だったな
>>50 わざわざ聞いてくださってありがとうございます
非常に参考になります^^;
スゲー気持悪い曲w 便所の落書きのド下手くそなエロ絵見た時のような気分
56 :
31 :2006/08/09(水) 15:28:56 ID:lz2Bjgxy
>>32 34
感想ありがとうございます。
精進します。
57 :
45 :2006/08/09(水) 15:39:06 ID:EbSBbbNr
>>48 うpってくれたか!ご苦労。
ベースが気味悪いが、壊れ系と考えたら普通に良くね?
オドロオドロした冒頭から明るめなメロディに入ってくのが意表をついたな。
>>49 サイケな音が好きな俺にはお腹いっぱい。
充分イケるんでないか?フロアでかけられるかどうかは判断できんが…。
>>51 ……色々あったんやな。
特に問題点が見つからん。物悲しいメロディがツボった。
欲を言えばMP3で聴きたいところだ。
さて、
>>21 がうpってくれたので俺も晒そう。
Resolute Faith
http://gallery-ggs.hp.infoseek.co.jp/rf-past.mp3 【時間】1分23秒
【ビットレート】192kbps
【容量】1.9MB
とあるゲームのPV用に作った。
メロディが微妙にギクシャクしてるのが泣ける。
>>57 音が団子になってるようで聞き辛い。
定位を考えてミックスし直せば。
【タイトル】まだ未定
【URL】
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-6514.mp3 【時間】4分57秒
【ビットレート】128kbps
【容量】4.5MB
【環境】SC88pro
スランプ脱出祈願にと、自分の作りたいものをそのままひねり出した曲です。
いろいろ考えたんですが、考えれば考えるほど答えの無い迷い道状態でキリが無く。
曲調は激しめのゲーム・アニメな感じでしょうか。
メロディ・アレンジ・ミックスその他、ご批評ご感想よろしくお願いします。
>>8 ゼビウスのインスパイア?
1個、「パツ!」って感じの突き抜けた音が欲しいかも。
>>31 1990年代前半のスクウェア好きってのはよく分かった。
>>59 テーマが分からない・・
>>59 カコイイと思う
曲もアレンジも好き
ただ若干詰め込みすぎの感はある
そこらにカコイイフレーズとかででくるんだが
忙しすぎるというかキツイ言い方をすると疲れる
5分は長い気がした。2、3分でまとめるか
もしくはどこか落ち着ける部分があるといいと思った
と、
>>59 よりはるかにダセー曲しか作れない俺が言ってみる
64 :
48 :2006/08/10(木) 14:34:23 ID:CJn/7/YG
まぁこんな感じですよw でも、なんかまた曲を作りたくなったな。 実家から埃を被っている機材類を持ってこようかなぁ。
>>59 綺麗にまとまってない感じ
サビとそれ以外の時のメリハリがもっとあればいいんじゃない?
感想、ありがとうございます。
何度か聞きなおしていて、リズムギターにちょっと違和感覚えるのと、
ドラムの音量をもうちょっと上げた方がいいのかなというあたりを少し悩んでいます。
作るって難しいですね。
>>60 あんまりテーマは意識して作ってないです。今回は勢い中心で。
強いて言うなら、物語調のイメージで作ってみました。
>>61 ありがとうございます。純粋に嬉しいです。
>>63 ありがとうございます。フレーズが格好いいといわれるのは嬉しいです。
メロディーラインがもの凄く苦手なものですから…
一応落ち着ける部分は2回目のBメロ後に作ったつもりだったんですが、
もっと思い切って休む雰囲気を出した方が良かったみたいですね。
忙しすぎる、ということも考えて今度作るときは緩急を丁寧に考えたいと思います。
>>65 サビは図星です。
色々と悩んだんですが、結局しっくりこなくてイントロアレンジで誤魔化したところがあります。
曲としての一体感も意識しながら作っていきたいと思います。
感想を少し書かせていただきたいと思います。
アドバイスできるほどの腕前ではないので、一つの判断材料程度にでもしていただけると幸いです。
>>62 重厚な雰囲気が心地よくて、好きです。
メロディーもいいですし、音色やミキシングも曲をしっかり活かしていると思います。
徐々に盛り上がっていく雰囲気も出てると思います。ただ、1分くらいで最高潮に達した後
ずっと同じくらいのテンションが続くので、その部分は一考の余地があるかなと感じました。
この上なく思いっきり人のこと言えませんが。
曲の音像についてですが、お考えのように低音のこもりが少し気になりました。
右でティンパニが鳴ってますけど、個人的にはセンターの方が良いかなと思いました。
また、低い音域のストリングスも右で鳴っているので、全体的に低音が右に偏っているように感じます。
68 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/10(木) 23:51:49 ID:mQPhSuO4
>>68 リバーブを無くすか抑えるか、
前奏バッサリカットするか、
音変えてみるか。
>>69 幼稚園の鼓笛隊だわ!
またベースか
72 :
68 :2006/08/11(金) 19:02:04 ID:Nva4M1fL
>>70 アドバイスありがとうございます。
早く自分で欠点を見つけ改善できるようになりたいものです・・・。
みんな使用音源も書いて欲しいな
サンプリングCDの寄せ集めで自分じゃ何もしてない。 つまんね。
>>78 自分で「ネタ」というように、伝わるものとかはなかったが、普通に気持ちよく聴ける
小洒落てまとまってるし、いいんじゃないの?
新しいプラグインとか買うと、やっぱ試したくなるよね
>>78 けっこう好きだけどリフが弱すぎだと思った。
ドラムももう1段階くらい強めのところが欲しい。
82 :
78 :2006/08/13(日) 18:27:03 ID:NIT7noZY
感想サンクスです!
あたらしいループ手に入れたもんだからついつい使ってしまった…
したら、オケヒ以外は全部オーディオトラックになってしまったw
>>79 やっぱバレた?
>>80 自分では歌っぽいの入れたところがヤバいと思った…
>>81 ナルホド。
今度はドラムのEQをもうちょいイジってみようと思いました。
>>84 ベースもドラムもダンスしてます。本当にありg(ry
メロディーないのが余計にダンスっぽくしてる。
>>84 自分で気づいてる通り、ベースライン、4つ打ちの単調な繰り返しが大きな原因。
あともっと音数多くした方が良い。
88 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/14(月) 04:46:27 ID:WQPrGWAV
>>88 著作権モノは御法度。Yonosukeさんとこに迷惑かからない内に消しといてください。
>>87 確かにうるさいですなぁwドラムだけじゃなく。
90 :
84 :2006/08/14(月) 07:19:10 ID:R31HQXmI
ありがとうございます。
やはり繰り返しなベースとドラムが大きな要因の一つか。
色々な音楽聴いて、最初はコピーからはじめようと思います。
ドラムがパート間でうまく繋がるようにするコツってあるものでしょうか?
ループ作って繋げると違和感しか残らない・・・。
>>85 メロディーは一応足す予定です。
>>86 音色も色々足してみます。
コード進行だけ作ってベースとドラム足したところで詰まったので・・・。
>>87 ドラムがうるさく感じるのは
クラッシュシンバルが入りすぎ、スネアが高速でべた打ちしすぎ、
とかいう辺りじゃないの?
>>84 いいねー。コード進行がかっこいい。教えて
>>90 いや、繰り返しが原因なんじゃなくて、パターンがまんまダンスだからだよ。
ベースはラインを変えないと。
俺の場合、ドラムはほとんどカンで作ってるからなあ・・・
まず基本パターン入れて、他のパートに合わせて細かい部分をアレンジして、
パーカス入れて、必要に応じてフィルイン入れて、って具合。
個人的にはフィルインが肝だと思ってる。
94 :
84 :2006/08/14(月) 17:01:52 ID:R31HQXmI
>>92 何せ一週間ほど前から、初心者のための2からはじめる作曲・打ち込み理論スレのまとめサイト見て
コード進行について勉強をはじめたレベルだから、コードの書き方すら危ういけど・・・。
Virtual Piano Chordsというサイトでコードを調べた限り、こんな感じだと思う。
Aパート
Gm7#5|Dm7#5|Fm7|GmM7|Cm7|C#M7|Fm7|D#M7|Dm7#5|D7sus4
Bパート
D7sus4|?|GM7|Em7|G6|C6sus4|D#M7|決めてない何か
Bパートの二つ目のコードがわからない・・・。
キーはF・G・B・Aなんですが、これは何というコードなんでしょうか。
根本的に間違ってたらスマン。まとめサイトに書いてあるとおりに作ってたはずなんだけど、
耳に心地よいように合わせてみると意味不明な気がする。
カデンツだったっけ、それはおかしくないんだろうか・・・。
>>93 なるほど、ラインを変える、と。
確かにダンス臭いラインだ・・・。
ドラムについてはまずフィルインが何なのか調べるところからはじめてみます。
ムチャクチャなコード進行だなあ・・・・ 複雑なコードを使えばいいってもんじゃない とりあえず基本の三和音だけでカッコよく聴かせるように作ってみ 名曲と言われている曲もコードは意外と単純だったりする
正直5度和音だけで何とかなる。 パワコ厨って言われればそれまでだけど。
97 :
84 :2006/08/14(月) 18:21:51 ID:R31HQXmI
>>95 了解しますた。
言い訳すると別に複雑なコードを使いたかったわけではなく、m7とM7だけで作ったものの
イマイチしっくりこなかったので耳に合わせてずらしてみたら、なんか#5とかsus4とか入るわ、
ルートキーは知らないうちにズレてるわ(後で確認して気づいた)で意味不明なことに・・・。
耳が腐ってるっぽいです。矯正できるかな・・・。
98 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/14(月) 18:24:57 ID:6VZrHacU
>>94 d。いい感じじゃない。耳全然いいと思うよ。
理論云々じゃなくて聴いた感じ心地よかったから。
あとはメロのつけようだね。
>>95 進行はメチャクチャだけど、コード自体は全然複雑じゃない。
三和音でカッコよくってそれは別の話でしょ。
>>96 それは確かに派話湖厨だ。作曲の幅とジャンルが狭すぎるよ。
パワーコードじゃないと出せない雰囲気はあるけど
ま、あくまで手段の一つであって。
そういやボニーピンクはコードを知らないから、ギターをポロンと弾いて耳触りのいい進行を タブ符にしてメモっていくとか言ってたな。 理論的には?な進行が結構多いらしいけど、それが彼女らしいという話をどっかで聞いた。
つまり理論としては間違ってるけど曲としてはおkって事すか? プロにも一応そういうの居るんですね。
103 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/14(月) 19:42:16 ID:qzXf+Ml7
>>101 才能があるからできるんだけどね。
凡才でコード知らなかったらただのデタラメになる。
>>103 おもしろいボーカルですねw
それはそうとCubaseで出してる割に妙に音像がぼやけてて
ライブかスタジオマイク一発録りのような印象。
リバーブ深すぎかな?
>>97 まあ、まず理論をしっかり勉強しておいた方がいいだろうね。
自分の耳で作るセンスはいずれ武器になるから、大切に暖めていくといいと思う。
感性も大事。理論ももちろん大事。
あと、それは耳が腐ってるんじゃなくて元々許容範囲が広いってこと。
ぱっと聴いて不快に感じるわけでもないし、その感性はむしろ羨ましい。
ただ和音として不快じゃなくても、進行がなってないから解決がなされずにストレスは感じるね。
進行を学べば、素晴らしい進行が作れるようになると思う。
>>98 涼しさ、という意味では低音にごってるせいで暑苦しくなってるぞw
低音がペダル踏みっぱなしになってやしないか?あるいはリバーブかけすぎなのか。
和音の違和感以前に、和音がわからん。
>>103 英語の発音が腐ってる。
落ちてた、ってのはそれまでスレを確認してなかったってことか?
そんないい加減な奴に感想書く気にゃなれん。
>>108 最初から鳴ってるふぉわふぉわーってのが、全パートを見事妨害してる。
奥に引っ込めるか、いっそ消してしまった方がいいように思える。
全体的に、パートのバランスが悪いね。ベース弱すぎ。
ドラムは弱いのか音色が良くないのか、完全に埋まって何をしてるんだかわからない。
取りあえずは心地よく聞けるようバランスを直してみるべし。
ボニーピンクは絶対音感があるんだよな、確か 凡人はやはり多少は理論学んだ方が良いと思う
112 :
111 :2006/08/15(火) 02:47:04 ID:c+CCtZW7
kbbsって何だ、kbpsの誤りです。
>>94 こんなデタラメな進行でも酷く耳障りにはならないんだな
ビギナーで何にもわかってないから逆にできるんだろうか・・・・
それよりコードの取り方あってるか?FGBAだとぜったい
>>84 と違う音だぞ
>>111 ゲームミュージック。
つーか上手いね。
115 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/15(火) 03:21:40 ID:pggRJGaE
>>107 ボーカルは自分じゃないのでボーカルの感想はいらない
あと、いい加減って意味がわからん
毎日スレを見るほど暇じゃないんで
>>115 そんな態度じゃ誰もレスつけませんからぁ〜。
残念!
3年くらいROMった方がいいよ。
118 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/15(火) 03:46:11 ID:3ophshH8
なんかなぁ、全般的な傾向としてイントロが長いというか、 イントロだけで終わってる曲が多いな。中身が無い。
119 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/15(火) 04:10:02 ID:0eNT11pg
120 :
108 :2006/08/15(火) 05:21:18 ID:BUTtAEkv
>>109 ありがとうございます。
バランスは重要ですね。何となく気がついていたのですが
具体的に何が弱いのかが良くわかってませんでした。
ベースとドラム、かな。ちょっと気をつけます。
>>119 初めてにしてはなかなか良い。
時間をかけただけのことはあると思います。
ただ曲構成に必然性がなくもっと練り込むと良くなるかと。
以下私見ですが。
・決め技のブレイクが決まっていない。
Maxまで持っていって一気に下げるとか工夫が欲しい。
・曲のクライマックスを意識してダイナミクスでメリハリをつける。
・Pan振りもアレンジの内。
こういう曲ではかなり極端なパンニングをやっても面白いと思う。
センスは悪くないと思うので今後も期待しております。
122 :
111 :2006/08/15(火) 23:15:52 ID:c+CCtZW7
>>114 レスありがとう。
そうか、ゲームミュージックか。
123 :
84 :2006/08/16(水) 21:48:46 ID:d0d1D2aD
遅くなりましたが・・・
>>99 ありがとうございます。
メロディーつけるのは意外と難しいですね。というかうまいリズムを見つけるのが・・・。
>>106 ありがとうございます。
プロになりたいわけでもなく完全にホビーDTMなんで、ゆるく楽しんで理論を学んでいこうかと。
とりあえず
>>84 を改良して、イントロやAメロの部分の追加やおちつかないところを
理論を参考に直していこうかと。
>>113 よくわかるなあ。
F・G・A・BではなくてE・G・A・Bでした・・・。どっちにしてもコード名がわからないです。
125 :
111 :2006/08/17(木) 06:11:45 ID:jZkWD0ho
EGABはEm11じゃまいか?
テンションでも無いし、ありえないコード
マイナーadd11じゃまいか?
不協和音としか思えないし使われているとこ見たことないけど。
でもパっと
>>84 聞いても違和感はないな。
>>125 悪くない。
ただ作編曲と関係ないけど特定の音域に音が偏りすぎじゃまいか。
倍音をうまく生かすといいんだけど難しいなら低音部のバランスを変えるといいかも。
>>125 曲中でDsus4→Dmてなるとこあったけど
DmよりDの方がいいと思う。
これくらいしか言えないな・・・スマソ
madd11なら、EGBCAでしょ
>>130 m7add11のことではなくて?
Em7add11ならEGBADだから違うか?
単純にEmに11を足すならEmadd11になると考えたんだが間違ってるかもしれん。
EGBDAだった 自分もほんとはよく分からん まあ本筋と関係ないからいいけど
133 :
125 :2006/08/17(木) 15:54:11 ID:jZkWD0ho
レスありがとう。
>>128 特定の音域に音が偏りすぎ、というのは作ってる最中は全然気づけなかった。
何をどうすれば倍音というものを活かせるのかがさっぱりわからんので、
とりあえず低音(ベース)の音量を上げてみました。
VSCで作る時は低音域を持ち上げた方がいい、と前スレで言われたのに
またそれができてなかったみたいです。
>>129 DにするかDmにするか迷って、何回も聴き直してたらDsus4→D→Aの流れが
不自然なような気がしてきたのでDmにしたんですが、Dの方が自然なのかな。
それともsusしないで2小節Dmで伸ばした方がいいんだろうかとか
考えれば考えるほど、どれがいちばん自然な流れなのかがわからなくなってきたorz
134 :
125 :2006/08/17(木) 16:17:46 ID:jZkWD0ho
Dsus4→D→「A」じゃなく、「Am」だ…すまん
>>125 なんとなくイースのBGMを連想するね(知らなかったらすんまそ)。
格好いいし、曲自体はいいと思う。
ゲームミュージックっぽい理由の一つは多分「打ち込みっぽい音楽だから」だと思う。
メロディーやコードなんかは格好いいんだけど、打ち込み方やミキシングがどうも淡白。
雰囲気変える方法の一例。まあ、お好みで取捨選択ってことで。
まず音色をResonanceやCutoff(LPF)、AttackTimeなんかでいじってやる。
曲中で動的に変化させる(特にLPF)のも面白い。
メロディーは歌う感じを出すために、PortamentとPitchbendをかけ(PortamentはPicthbendで作れるけど)
Modulationを丁寧に打ち込む(かけっぱなしとか一定パラメータは良くない)
もちろんExpressionも。音が伸びっぱなしになってるから、せっかくのメロディーがもったいない。
音色もSawWaveのキャピタルを出音そのまま、っていうのはちょっとありきたりすぎるかも。
VSCってバンク無かったっけ?
低音に盛り上がりがないから、ドラムはフィルインをもっと盛り上げたりパターンに変化をつけたりして、
ベースはもっと歌わせるように遊ばせる。両方ともベタ打ち気味だから、
DurationとVelocityをしっかり打ち込んでもっとダイナミクスを出す。
ドラムは出音自体が貧弱だから、せめてエフェクタで聴けるように処理してやる。
スネアはパライコ(200Hz、5〜10kHz↑)と強めのリバーブ、お好みでエキサイタ。
バスドラはパライコ(50Hz、3〜5kHz↑)とコンプ。
取りあえず最低限の処理でこんなところだと思う。好みの問題はあるけどね。
ただ、音源買った方がいいと思う。特に生音。
せっかく作った曲を格好よく聞かせるためにはいい音で鳴らすこと。 中古でもいいからプロのラックに入っているような音源を使うと全然違う。 まずは中古のJVあたりでいいから使ってみるといいよ。
138 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/18(金) 21:31:48 ID:IZCSUWoi
>>121 意見ありがとうございます
また作りますね!
>>136 んー、いつもほどの迫力が出ていない希ガス
あとメロが今一つノリ切れない
全然関係ないけど他の音源使わんの?
上手いのにちょっと勿体無い
>下手すると一生内部音源で終わると思います !? 謎すぎる。生活保護を受けていて、外部音源の所持が認められない、とか? 確か、生活保護ってパソコンの所持は認めてるんだよね。
142 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/18(金) 23:07:23 ID:swgwLPfM
障害者で障害者年金で生活できないから 生活保護で生きてる人間のカスだろ。 クズはDTMすんな。 選ばれた人間だけがDTMしていい。
>>142 中二病患者乙
>>140 イントロのディスギのウーーーンってのがなんか気になる。
それ以外は別にいいと思うぞ
145 :
125 :2006/08/19(土) 02:12:04 ID:mAGkTYRL
>>135 丁寧なレスありがたいです。
しかしイースは名前しか知らない…すんません。
それらの例を参考にしていろいろ試しながら、もう一度作り直してみます。
音源の買い替えについては
そういうDTMの基礎を学ぶのが先かなと思って先延ばしにしてるんですが、
元をいい音で作った方がイメージ沸いて
エフェクト入れたりミキシングしたりってのもやりやすかったりするのかな。
>>137 もありがとう、とにかく音源スレに目を通してみます。
>>145 良い音源を使うと音からイメージが広がって曲ができるということはあるよ。
でも最初はいろんな音色を聞くだけで楽しくて、なかなか曲を作らなくなるw
MSGSってバンクセレクトが使えるのか。知らんかった
>>145 基礎を学ぶって意味では、もう少し今の音源で音をいじくる練習してもいいかも。
コントロールチェンジをいじくり倒す技術に欠けるっぽいから。曲自体は上手いけどね。
エフェクトやミキシングは音源レベルでできることはたかが知れてるし、
結局トラック毎にウェーブデータに落とした後、色々処理することになるから。
マンドクセイけど、一回やったらやめられなくなるくらいに出来が変わる。
>>146 ソフト音源からハード音源に移行したときって、
何かハード音源の音の方が妙にショボく感じたりしなかった?
しばらく使ってると、ソフト音源の方がクソだったって分かるんだけどさ。
俺の耳が腐ってたのかな・・・
それとも音楽経験なかったから、ソフト音源でインプリンティングされてたのか。
>>149 まあ取りあえずは、色んなのを聞いて色んなのを作って勉強することだろうね。
聞いてみたけど何がなんだか分からなかった。グチャグチャ。
151 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/19(土) 22:25:56 ID:AT0+ls8Q
音質いいね。音源なんですか? 24秒あたりからノイズがちょこっと聴こえる。全体的に物足りない感がある。 ちゃんとしたリズム楽器を入れてもいいんじゃないかな?
取りあえず、
>>1 をちゃんと読んでないなーって感じの書き込みには、
あまり真面目に感想書く気になれないんだよね。
どうせ感想だけもらって放置だろ?って感じで。
>>152 の言ってるのは、オカリナのクリッピングノイズだね。
154 :
149 :2006/08/20(日) 00:24:42 ID:wxnddkpG
ゲリみたいなのはあまり聞きたくない
このゲリ好きです
>>154 聴いてやったぞゲリ野郎。
1曲目よりは低音がスッキリしていてはるかに良い。
音が低域に集中してるから、中域〜高域がもっと欲しいところだ。
が、今はとにかくじゃんじゃん作れ。
ただし愛を持って、な。
>>154 前より全然イイ! この調子でがんがって。
>>149 さん
俺2週間前にDTM始めたけど、俺より音質ずっといいです。
ソフトとか音源とか何使ってますか
差し支えなければ教えて下さい。
160 :
151 :2006/08/20(日) 09:35:59 ID:5Qv+g5Av
>>152 ありがとうござります。
音源はYAMAHA XG WDM Synthとかいうフリーのシンセです。
物足りないですか…。あうあう。
>>153 テンプレ利用してなくてスマンス…(´・ω・`)
161 :
149 :2006/08/20(日) 09:45:57 ID:wxnddkpG
>>161 うん。細いね。
リズム導入部はタメが長いだけにもう一工夫欲しかったね。
次は硬いウンコきぼん。
リッジレーサーXでこんな曲があった気がする
>>164 和音が気持ち悪い。
不気味さを出すのは適当に不協和音重ねりゃいいってもんじゃなくて、
ちゃんとした理論に基づく必要がある(まあ、感性が鋭けりゃそれでなんとかなる場合もあるけど)
ハンドクラップは緊張感を削ぐからやめたほうがいいな。
166 :
164 :2006/08/20(日) 22:48:25 ID:5sEw7ItY
ありがとうございます。 和音のことは仰る通りで、適当に打ち込んだのが悪くなければ使う、悪かったら別のに変えてみる、という程度のことしかしていないので、もっと勉強してみます。 ハンドクラップは、雰囲気がもう少し軽かったころの名残だったんですが、やはり合ってませんでしたね。
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-7138.mp3 演奏時間 2:15
サイズ 2.1MB
ビットレート 128kbps
XGで作った後にwav化して適当にいじりました
そんなこんなで音は汚いです ベースの音が大きくて他の音が聴こえなかったり
一番困ってるのが曲をまとめられないというか
聴いてみれば分かりますが最初と最後(と言うかもう全部)がひどく厨臭いメロディーになってしまってます
適当に思いついたのをどんどん付け足しちゃう癖があるんです
何か曲の始め方とか締め方とかに効果的な手法はないでしょうか
あとコードとかも全く身に付いてないので聴き苦しいと思いますが聴いてもらえれば幸いです
>167 思いついたものをどんどん継ぎ足せるってのは才能だと思う。 ただ、部分部分に集中しすぎて全体を見ていない感じがする。 効果的な手法を学びたいのであれば、好きな作曲家の曲を聴いたりして学ぶといい。 音のバランス的には、ドラム強すぎ。リバーヴがデカい・スネアやバスドラが利きすぎてハードな感じになっている。 ハードさが出せるのは良いことだが、キーボードパートの軽さには合わないのでもうちょっと控えめにするといいかもしれない。 ベースは単調すぎる。あくまで低音の楽器だから中音域に集中させすぎると安定感が失われるので要注意。
169 :
149 :2006/08/21(月) 20:44:19 ID:aZ7XI+cx
171 :
167 :2006/08/22(火) 02:09:59 ID:zqwDlC0u
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-7167.mp3 演奏時間 1:02
サイズ 0.97MB
ビットレート 128kbps
XGかGS音源かなんかです。
まだこれから継ぎ足していくつもりですが、まともなフレーズが思いつきません。
あとドラムの打ち込みがへたれです。
タム(?)のタカタタカタってのが好きでうざいくらい入れちゃいます。
スネアもMIDIだと三種類あるんですけどうまい使い分けができません。一番鋭そうな音を気に入って使ってます。
>168
レスありがとうございなす。
エフェクトは考えるのが難しくて「とりあえず・適当に」みたいにやっちゃうんですよね。
そういう音のバランスとかよりメロディーのことばっか考えちゃってて・・・
全体を整えるのはやっぱりコードとかスケールとか学ぶべきなんでしょうか。
CDとか全く買わない者なので、好きな作曲家とかはいないです・・・
技術的なアドバイスなんてとても出来ないのでせめて感想だけでも。
的外れな事言ってるかもしれません。気分を害されたらごめんなさい。
>>169 テクノはあまり馴染みがないのですが
序々に盛り上がって行って最後に少し静かになる感じが好きです。
始めて一週間も経ってないんですよね。なんてすごいんだ
>>170 コメントを見てゆったりな感じの曲なのかな、と勝手に思ってましたが
とてもスピード感溢れる曲でした。そして若干和風な感じに聴こえました。
48秒あたりからのメロディが好きです
>>171 上手く表現出来ないのですが・・・ こういう感じの曲大好きです。
奇妙?、とか、おどけた感じ、と言えばいいのでしょうか... うぅむ
>>172 気が付いたら何回も聴いてました。
空を飛んでるというより高い所に居て空を見上げてる?な感じでした。
...自分の勝手なイメージですが。
そして初投下してみます。
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-7182.mp3 ファイルサイズ - 856Kb / ビットレート - 128Kbps
演奏時間 - 0:53 / 環境 - S-YXG50
誰かのテーマ曲、といった感じで作りました。
最近MSGSからS-YXG50に移行したばかりなのですが、
エフェクト等の使い方がさっぱり分からず、
適当に弄ると酷いことになりそうだったので弄ってません・・・
感想、アドバイス等あれば是非お願い致します。
>>174 まずベースを入れよう。あるいは鳴ってるのが分からないくらい小さいのか。
これじゃ基礎工事の無い建物だ。
メロディーは右のギターかな?
だとするなら、中央のロックオルガンと定位を入れ替えたほうが引き締まりそう。
序盤の左パートが空白だから、そこも何か入れたほうがいいね。
ギターに歌わせるときは、必ず表情を打ち込むこと。じゃないと、もの凄く締まりが悪くなる。
最低限ゲートとベロとエクスプレッションとピッチは必須。ビブラートもほぼ必須。
なんとなくメロディーが印象に残らない。
メロが惹きつけないのか、伴奏とかみ合ってないのか、果てさて。
ここら辺は色々練ってみるべきか。
>>175 アドバイスありがとうございます。非常に参考になりました。
指摘された所を出来る限り直してみました。
ファイルサイズ - 894Kb / ビットレート - 128Kbps
演奏時間 - 0:56 / 環境 - S-YXG50
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-7187.mp3 >ギター
ギター弾いた事無いので、
鍵盤楽器のタッチの付け方で強弱付けてみました....
>メロディー
確かに、ありがちというかひねりが無い・・・ですね。
思いついたのをガーッと打ち込んでいくのは控えて
メロディは練りに練ってみることにします。
>>167 2曲とも、展開が面白いと思いました。
アイデアが次々と出てくるような感じで、こなれてくると大化けするような感じがします。
ぜひお続け下さい。
178 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/22(火) 16:59:12 ID:FtiFAfuM
180 :
179 :2006/08/23(水) 01:11:24 ID:Zo0LFYKJ
直リンだと聞けないっぽいので、アドレスをアドレスバーにコピーして 聞いてください。 申し訳ございません。
181 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/23(水) 01:26:02 ID:V1pA/Pce
>>178 緊張感のある雰囲気で確かに戦闘に向いてるかもね。途中のシュワ〜って
ところが宇宙的かもね。宇宙での戦闘なんかスケール大きくていいんじゃないの?w
ピアノパターンは好きなんだけどリードストリングス(ヴィオラかな?)が若干クサく感じる。
クサい・・ってもメロディは悪くないんだけどね。曲の全体構成から見るとちょっと違う感じがする。
全体を通して、音量もそうだけど、迫力が足りないかなぁ・・・。エフェクト使ってる?
せっかくの良い音源を使いこなさないと・・・!雰囲気がGJなんで頑張って下さい。
>>179 上:いいよ。どのシーンでも使えそうな万能な曲。街にしても全然いけると思う。
美少女ゲーはメロディを大切にする曲が多いからね。こういうのはうってつけだよ。
ちょっと長いかもしれないけどGJです。気持ちいい曲なんでフェードアウトとかもあり。
下:これもツボ押さえてるねーw いい意味でクサメロ。ちょっと幻想的なシーンとかで
使えそう。曲的には若干暗めだけど、だからといって暗い場面には向かないかもね。
よく分からないって言ってるけど、それなりにプレイしちゃってるんじゃないの?ww
どうあれ、曲はちゃんとそれっぽく作れてると思いますよ。
>>181 ドラムパターンが典型的なダンスになってるw まぁ、ギターが出てて
ロックっちゃあロックだね。ちょっと変わった音楽。構成がシンプルだけど
そんなに悪くはない印象です。しかし似たようなリフの繰り返しだからちょっと
曲というよりはオケっぽい。もう少し作りこむ必要はありそう。
>>184 これは個人的にGJ。最初の落ち着いたところが好きだな。
リズムはジャングルかな?面白い組み合わせで予想外。
でも俺だったら、リズムは無理に入れず、寧ろ無しにする。
・・・でこのままじゃもの足りない感があるから音を足していくとか。あと、展開も大事よ。
そういった意味ではシンプルなんだけど、けっして手抜きではないね。
シンセの徐々に変化していく様は、打ち込みの丁寧さが伝わってきます。
最後の忙しくなるところとか感動した(笑)
褒める人キター!
187 :
149 :2006/08/23(水) 18:31:41 ID:ltn2lsTW
189 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/23(水) 23:40:23 ID:pGQ3u8LQ
>>185 お返事ありがとうございます。
確かにエフェクトはいっさいいじってませんでした。
というより、うまりいじり方がわからなかったので
いじれなかったのですが・・・。勉強してきます。
リード楽器とメロディももっと深く考えて見ます。
190 :
184です。 :2006/08/24(木) 03:08:48 ID:mwueB0RI
>>185 聞いてもらっただけでもありがたいのにGJだなんて!
ありがとうございます!
リズムはジャングルになりますかね。
僕の技術でこの曲をリズム無しになんてしたら大変な事に。。。
やっぱり展開ですかね?もうひとヒネリですよねぇ。
起承転結の転がやっぱり足りないですよね。ん〜。。。
僕の中でも音の抜き足しでごまかしてるなという感があるので
そこの所考えて作って行きます。
ご意見大変参考になります。またよろしく御願いします。
最後の忙しくなる所はwありがとうございます。
演奏時間 2:15 ファイルサイズ 2.1MB ビットレート 128kbps 環境 Music Studio Producer + TR-Rack 構成がかなり単調です。 一応半分くらいリアルタイム入力をしてみたんですがなんとなくモタってますw
192 :
191 :2006/08/24(木) 03:44:52 ID:R4hTNgK1
193 :
ふりーぶる :2006/08/24(木) 16:33:43 ID:dvT2mPNb
194 :
ふりーぶる :2006/08/24(木) 16:52:35 ID:dvT2mPNb
>>193 うーん? MSGSの方が良く聞こえたw 多分音のバランスが悪くなってるのでしょう>mp3
曲調からいってもっと低音が出張ってもいいと思います。素直に良い曲と思いました。
ステレオ感は抑えて、エフェクトで味付けしてみては? あるいは曲自体を左右で聞かせる用に調整するか。
197 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/25(金) 16:43:49 ID:oP46DUsY
演奏時間 0:04 ファイルサイズ 55KB ビットレート 112kbps 環境 Bazz リフレインが好きなので、繰り返し再生で聴いてほしいです。 ゼルダの伝説の魔女がいそうな音楽す。
>>187 俺もゾンゲリア見たことないけど、残酷らしいねw この曲聴いてなんとなくイメージが
伝わってきた。おそらくそれに近いものなのだろう・・・。
よく出来てると思うよ。シンセパッドが鳴ってるときのチリチリプチプチノイズいいね。
ホラーの定番っぽい感じがするし、ドラムも単純ながらツボを押さえてるねw
最後フェードアウトと見せかけて、実は普通に終わってるのがちょっと面白かった。
>>188 これ好きだな。音色の分担もハッキリしてるし、短い中構成もしっかり作れてると思う。
最後がちょっと投げやりっぽく聴こえたのは気のせい?是非もう少し長くして作り直して
欲しい曲ですね。50秒あたりまで盛り上がってきたなぁ・・ってところで急に終わっちゃうからね。
>>191 手弾きはメインシンセとかかな?単調って言えば単調だけど、
・・・まぁ、いい意味で気持ち悪さのある曲だね。ところでテーマは何?
最初、鳥の鳴き声やSEがところどころ入ってるけど、適当?
でも、なかなかノれる曲じゃん。ドンシャリ感があって。
>>193 まず、伴奏とメロディで左右に分けるのをやめよう。聴いてて気持ち悪くならない?
しかも一杯にふっちゃってるからすごく不安定。せっかくのディレイも全然効果を
発揮してないよ。やっぱ基本はメロディを真ん中。・・・で伴奏は少し左にずらすか、
あるいは擬似ステレオ使うとか。・・・で曲の内容なんだけど、これは・・・・いいね。
構成はシンプルなんで今以上に大袈裟なくらい強弱をつけていくと更に良くなると思う。
あと急にメロディから入るんじゃなくて、イントロ作るとか伴奏だけの間奏入れるとか・・
曲の構成がシンプルな分、その辺に拘っていけると手抜きっぽさも消えるよ。
>>195 最初の方はテンポを変えてるのかな?ブレークしてから違う音色で同じフレーズを
奏でてるのは面白い。最後まで繰り返しなんだけど、全然飽きのこない力がこの
フレーズにはあるね。この辺は作曲者のセンスの良さだね。
テーマは「不安」というが、俺はこの曲から「希望」や「復興」を感じとったよ。
まぁ、人それぞれだわな。それにしてもよく出来た作品だと思います。
終わり方もかっこいいし。・・・でも銃はいらなくね?(笑)
>>198 クラブで踊れそうって書いてあったから、トランス調を予想してたら見事反しました。
でもこれに合わせて踊ったら凄く楽しそう。でもついついモーションが大きくなりすぎて
疲れそうw 3:20のような演出を後半沢山取り入れていったら曲的に面白くなるんじゃないかな?
リズムパターンを徐々に変化させてくのもあり。ところで曲名はなんですか?
>>191 うまいことまとまってると思いますが、反面今一つ物足りない
もう少し大胆にやってみては?
>>193 曲は素敵だと思う
打ち込み技術を向上すれば良い物になりそう
>>195 緊張感を出せると、不安という意味ではもっと大きくなる気がする
なんだろ…ちょっと垂れ流し感がある
>>198 ハットがいいですねぇ
敢えてメロを乗せてみるのも面白そう
202 :
198 :2006/08/25(金) 21:39:15 ID:EBQoyxgs
>>200 >>201 コメントありがとうございます。
大変参考になります。
タイトルは『great enterprise line』(大行列)です。
>>198 音どれも洗練されてますね。
思ったことは、
音を加える際に小節の区切りを感じさせないように音ネタをフェードインさせたりして、
場面が変わるような所は数箇所に絞ってみてもよろしいんじゃないでしょうか。
204 :
198 :2006/08/25(金) 22:02:55 ID:EBQoyxgs
>>203 なるほど〜。確かに小節の区切りを意識してた点はあります。
指摘されたようにすると、全く雰囲気変わりそうですね。
ありがとうございます。
>>204 やはりそうでしたか。
曲の前半のところ聞いてそう思いました。
そんな焦らしの部分が特に好きですた。
206 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/25(金) 22:51:24 ID:hlRn7yIu
207 :
195 :2006/08/25(金) 23:20:19 ID:hPYmA+ug
>>200 コメント大変ありがたいです。
実は音色にもテンポにも全く手をつけてません。
延々と同じ旋律を奏でる事しかできなくなった
壊れた機械というイメージが頭の中にあったので。
銃は私の頭の中のストーリー的には必須でしたが
確かに音楽としては不要だったかなとか
今更ながらに感じたりしてます。
センス・・・あったらいいなぁ・・・。
>>201 わざわざ聞いて頂いてありがとうございます。
緊張感ですか。
今の私には難しい課題ですがなんとか頑張ってみたいです。
垂れ流し感については、上記壊れた機械的イメージがあるので
ある意味意図的に音色に手を加えなかったんですがやはり厳しいか・・・。
音楽の世界は難しい
なんにせよまだ作曲数が3曲だけという未熟な私の曲に対して、
本気でコメントしてくれる人がいると言う事が非常にありがたいです。
また何かできたらまた是非聞いてやって下さいませ。
208 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/26(土) 00:01:01 ID:hC4ns4wI
209 :
ふりーぶる :2006/08/26(土) 00:03:51 ID:5Qm3UvY6
>>196 >>199 >>200 ご感想ありがとうございます、とても嬉しいです。
196さんと、褒める人さんがおっしゃってくださった、
・低音と高音のバランス
・音の強弱
・エフェクトで味付け
・ステレオの使い方
・イントロ、間奏
について、試行錯誤しようと思います。
お世話になりまして、ありがとうございました。
210 :
191 :2006/08/26(土) 00:33:18 ID:Q5KoxasX
>>199 >>201 コメントどうもありがとうございます。
手弾きはドラムとベース以外の殆どのフレーズです。
(当然クオンタイズをかけたり、データの修正はしています。)
また、最初のSEは適当で曲のテーマなどは特にありません。
何となくできちゃった曲なので・・。
確かにもうちょっと展開などに仕掛けを作ったりメリハリを付けた方が良かった鴨です。
211 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/26(土) 00:48:35 ID:XaPqjzot
213 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/26(土) 13:54:31 ID:YlqusNbR
今ドラムンベース作ろうとしてるのですが、 どうもドラムンベースらしいコード進行が思いつきません。 クサい感じの進行が好きなのですが、どのようなコード進行がよく使われるのでしょうか。 スレ違いだったらすいません。
I→VI→V→Iなんてどうか?
216 :
184です。 :2006/08/26(土) 16:23:26 ID:qeEAgyrH
217 :
149 :2006/08/26(土) 18:15:18 ID:WVWWtOWR
218 :
149 :2006/08/26(土) 18:54:07 ID:WVWWtOWR
219 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/26(土) 21:15:01 ID:oJKmiFR3
>>216 俺はテクノ系のジャンルは正直よくわからないわけだけど、
聴いた感じとしてはよかったよ
>>218 中々良い雰囲気ですね
しかしどの辺が和風?
>>219 ごめん、ちょっと気持ち悪い
221 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/26(土) 21:43:56 ID:or0Hv27F
>>221 低域がスカスカすぎるのと、メロが浮いちゃってる
その辺りを直すと凄くよくなりそう
223 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/27(日) 00:04:05 ID:y3XPeRyy
>>223 なかなか良いと思います
少なくとも私は気持ちよく聴けました
よくなかった点は、
・定位や音域・音数の関係だと思うけど、全体的にスカスカな感じがする
・ドラムが今一つ合ってない
225 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/27(日) 00:58:04 ID:yid0ijm2
>>223 最初が繊細な感じで良いけど、ドラムが入って少しガッカリ。
もう少し抑えるか、楽器変えた方が良さそうと思った。
227 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/27(日) 02:42:27 ID:n2zSeb/9
>>221 伴奏の厚みを足すだけで化けそう。惜しいです。
終わり方はイマイチ合ってない気が。淋しくするならもっと希薄になってく演出とかあったらいいかも。
229 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/27(日) 03:25:16 ID:IhxKoHey
>>219 いい音ですね。
バルトークとか好きですか?
230 :
221 :2006/08/27(日) 09:14:46 ID:O9srOYO6
>>222 レスありがとうございます。一応ベース入ってるんですが、まだスカスカですか…orz
>>228 伴奏の厚みですか。これも低音がスカスカってことですか?
終わり方は適当ですw
もっとがむばります。(`・ω・´)
>>230 低音がスカスカというか、中〜高音域に音が集まりすぎてるっていうことでは?
低音側でストリングスを鳴らすとか、ギターっぽい音をオクターブ下げるとか
すれば結構良くなるかも。
232 :
219 :2006/08/27(日) 10:29:07 ID:twKE4bgj
>>220 おそらく音楽知識とか全然無いのに無理矢理クラシック曲を作った所為だと思われ…
気持ち悪くてすいません><
>>229 ありがとうございます。
バルトークも好きですが、この曲はショスタコを意識しました。
233 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/27(日) 10:54:55 ID:y3XPeRyy
>>225 アドヴァイスありがとうございます
もう1,2パート増やせるように頑張ります。
>>227 ドラムは余計でしたか・・・
何でもドラムパート付ければいいってものじゃないですよね
気を付けます。
234 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/27(日) 10:56:23 ID:y3XPeRyy
237 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/27(日) 12:16:41 ID:n2zSeb/9
>>237 47秒の雰囲気の変わり方が面白いです。
あと、製作時間はどのくらいですか?
個人的には
>>227 の方がエキセントリックで好きです。
>>238 ありがとうございます。47付近はC#augで無理やり雰囲気を変えてみました。
製作時間は一時間程度です。パンなどを弄っていて失敗した例が何度もあるもので、今回はあっさりいこうと思いました。
>>227 は、何がしたいかわからないからこそ風変わりになってしまったのだと思います。
240 :
184です。 :2006/08/27(日) 23:20:27 ID:O9HFjL2J
>>220 ありがとうございます!
聞いていただいて嬉しいです。
>>237 凄くカッコいいです!このメロ好きです。
この曲を膨らまして演奏時間を長くしたやつを
聞いてみたいです。
>>237 うーん…聴いてみたが俺にはよくわからん
色んな音楽があるんだなぁと思った
242 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/28(月) 13:10:39 ID:nPtYPrl7
243 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/28(月) 15:13:10 ID:aGaKWHzY
∧,,∧
(;`・ω・) 。・゚・⌒) テクノ作るよ!!
/ o━ヽニニフ))
しー-J
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-7441.mp3 【タイトル】できればフリーで 【サイズ】mp3/3.345kb 【演奏時間】3:34
【環境】全てフリーです。デモ版すら使ってません。縛りでやるのも勉強になっていいですな。
【コメント】テクノ失敗・・・・・
<⌒/ヽ-、_ _
<_/____ノ
皆さん、投下する直前の曲くらいにはコメントをつけては…
>>242 おお、うまいなこれは
小売店とかで普通に流れてそう
サビっぽいとこで主旋が掻き消えそうなのがちょっと気になった
>>243 うーん…聴いててあまり気持ちよくはなかったな
どういうことをしたいのかが見えてこない感じ
特に序盤の方がよくわからない
>>244 とりあえず音の良さに惚れ
古い音源使ってる身だとこのドラムとかウラヤマシス
ちょっと終わり方が微妙だったかな?
よのすけが重くてコメント所では無かった罠
>>244 弦の響きが心地よいです。展開の都合上もうちょっと長いほうが後半聴かせられたかも。
>>245 最近はフリーでここまでやれるんですか…いやはや
俺のボロPCじゃ最近のソフトなんて動かせんから知らんかったよ
ベースはもう少し存在感出しちゃってもよくない?
あとスネア(ハンドクラップ?)がなんとなく遠い感じがする
>>243 何か単純に実験作な感じがしました。気持ちの赴くままでも結構なので
その中で「自分が気持ち良い」と感じる音を並べて見て下さいね^^
>>244 後半になればなるほどよくなってくる曲ですね。
1:08からは本当にプログレって感じ!
出来たらそこから更に続けて欲しいと思いました。終わり方もGOODです^^
>>245 音がきれいだなとは思ったけど、なんとなく単調な感じがしました。
あと、前半と後半をぶった切るんじゃなく、上手に繋いだ方が気持ちよいかも?
250 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/28(月) 23:28:52 ID:yGzIanpQ
いつも難癖つけてばかりでもあれなので、たまには自分も晒し
【タイトル】He is...
【演奏時間】4:04
【ファイルサイズ】3.27MB
【ビットレート】128kbps
【環境】ボロPC + Win2000 + Cherry + Wavy + SC88Pro
>>250 >>1
>>251 素直に上手いです><
作曲歴が長いか勉強してる?
あとは音源がもっと良かったら…と思いました。
>>253 どうも
作曲歴:5年くらい
勉強:昔ちょっとやったけど中身忘れた
音源:欲しいですが、貧乏学生なもので
256 :
245 :2006/08/29(火) 02:18:48 ID:QhTUUshw
>>248 ベースムズいすね。音色も音量調整も・・・て今聞いたら一部割れてる・・・ベースのせいじゃないけど。
>>249 >ぶった切るんじゃなく、上手に繋いだ方が
そっちか! ブレイクで盛り上がりに欠けるとは思ったが繋げるほうが確かに良さげですね。
結局詰めが甘いのだろうけど。精進しまする。
>>251 流石ですね。昭和ノスタルジーチックも混ざっていい感じ。
>>242 もさり気にいいなぁ。安心して聴ける。
暖かい物を作れる人って尊敬するわー。
257 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/29(火) 03:01:32 ID:USe+4xlJ
>>255 音源がベタにならんでる感じで
バックはディレイなりリバーブ少しかけて
空間的な広がりを出しつつ背景に下げてみてはどうでしょう。
>>257 リズムだけメタルで違和感を倍増してみましたって狙いでしょうか?
>>255 惜しい! メロがかなりキャッチーでいいので
音処理なり音源差し替えなりで化けそうなヨカーン
もう少しベースが出張るか低域を+するとぐっと締まりそう。
262 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/29(火) 18:42:00 ID:BOqoUrbY
>>261 ちょっと低音が弱いような気がしたと思う
あと出だしのピアノもいらなかったような、そうゆう展開にするんだったらもっとスムーズな
感じでつなげないとちょっと違和感が、、って感じになるから色々工夫してみては?
あまり関係ないけどゲーム音楽好きでしょ?
>>260 テクノを意識したのならキックをもっとボリンボリンにかけてもよかったかもね
それかキックだけで何種類も音を作っておくともっと変化が出て面白かったかも
ちょっと中途半端だったかな、、。
263 :
237 :2006/08/29(火) 19:15:12 ID:f6Eb1rgx
>>260 何か不思議な感じ。なんか音がごちゃごちゃしてる印象もあるけど
個人的にはそこが結構好きかも^^
メロとハーモニーのせいか何となくオーケストラ系の匂いが???
>>261 >>262 さんの言うとおり音が軽いかも。シューティングゲームっぽいですね。
ベースを暴れさせ、効果音とかも入れたら面白そうです。
>>263 3曲目ですね。今までで1番好みかも^^
独特のツボを押してくるのは263さんのセンスなんでしょうね。
今度一回じっくり時間をかけて曲作ってみて下さい。
いろんな意味で勉強になる希ガス。
あ、聞けば聞くほど
>>260 が更に好きになってきたw
保存させていただきますね^^
266 :
255 :2006/08/29(火) 19:50:19 ID:gnF0QDdr
>>258-259 感想ありがとうございます。
もう少し音作りに力をいれてみようと思います。前にも指摘されたのにダメな俺:y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
267 :
260 :2006/08/29(火) 21:10:32 ID:ZroLExRP
>>262 キックですね。
もっといじっていろいろ音作ってみます。
次曲作る時はクリップ覚悟でバリバリにしてみますw
アドバイスありがとうございました。
>>264-265 感想&保存ありがとうございますw
中盤辺り特にごちゃごちゃしてしまいました・・・
!オーケストラ系ですか
違う音源でオーケストラっぽいものを作ってたんでそのせいだと思います。
268 :
251 :2006/08/29(火) 23:15:55 ID:0NcrH2Kq
>>256 d
誰か批評してくれるかと思ってたが…
まあ誉めて頂いた分は素直に喜んでおきます
>>260 良い感じですね
もっと高音域を出しちゃっても良いような気がします
ついでに言うと、少し音量上げてくれると聴き易い
>>261 雰囲気は悪くない
ベースとドラムはもっと出しちゃって良いと思います
更に言うとドラムがベタっぽいというか…スネアのせいかな?
あと、俺が言うのもなんだけど少し理論やった方がいいかも
>>263 こりゃ面白いww
見事にツボに入りました
ビットレートのせいだと思いますが、ハットが潰れてるのが残念
260 音量に関してはこっちの勘違いだったようです
270 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/30(水) 00:25:00 ID:kBEbWIbh
271 :
260 :2006/08/30(水) 00:44:21 ID:6h8HhmUl
>>268 高音域ですね。
低音にばかり気をとられて疎かにしてましたorz
272 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/30(水) 11:46:11 ID:2m9xuq+9
orz
>>273 練習曲ですね?なら第一ステップはOKって所でしょうか。
次は「楽器を左右に振り分ける」「メロディを付ける」に
チャレンジしてみて下さい。出来上がったらまた投下して下さいね^^
>>273 出来不出来云々以前に音感センスがないかも
理論やってみることを勧める
センスを鍛える、機材に慣れるには耳コピだ!! 年間十曲分ぐらいでいいから耳コピするんだ
277 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/31(木) 02:32:34 ID:tshtBHcl
>>277 不協和音が多いね・・・
綺麗にハモる音程の組み合わせ(純正律)を意識してみて。
不協和音が全く駄目というわけじゃないけど、入れ過ぎるとちょっと不安定
なかなか良い雰囲気は出てたんじゃないかな
279 :
261 :2006/08/31(木) 09:15:22 ID:P4oDbYkh
色んな意見ありがとうございます。 大変参考になりますわー。 とりあえず次からは低音のバランスを最重要視してやってみます。 ちなみにゲーム音楽は大好きです。
280 :
273 :2006/08/31(木) 11:02:24 ID:V+CNzJiO
>>280 もうちょっと思い切ってパン(左右の振り分け)かけちゃっていいかも。
それとギターとバスの旋律に変化をつけたほうがいいかな。
でも格段に良くなったと思うよ。
バスは間違いでした。訂正します。
>>277 うまいこと前衛っぽくなってるなー
こういったセンスは羨ましい
>>278 純正律という言葉の意味を勘違いしている悪寒
>>280 前よりはよくなったと思うが、ちょっとベタ打ちすぎ
こう言っては悪いが、ギターがなんかアホっぽい
抑揚つけたりするのは勿論だけど、音色も替えた方がいいかも
>>277 何かインディーズ系の日本映画を思い出しました。
とりあえず、興味があるので次の作品を楽しみにしています^^
>>280 あ、前より全然良くなってます!
でも、もっと思い切って左右に振り分けてもいいですよ^^
後はもう少し音色を意識してみて下さい。音源は何ですか?
285 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/31(木) 21:24:10 ID:gq199t9a
286 :
277 :2006/08/31(木) 22:57:54 ID:tshtBHcl
287 :
280 :2006/08/31(木) 23:02:36 ID:V+CNzJiO
今回もご指摘頂きありがとう御座います。
>>281 なるほど、あの程度ではあまり効果的ではないのですね
>>283 確かに音色はギターである必要はないかもしれませんね・・・
なんとなく、ハッキリした音を入れたいと思って選んでました
>>284 わかりました、音色選びにも気を使ってみます
音源はVSC使ってます
288 :
288 :2006/08/31(木) 23:36:46 ID:tshtBHcl
>>285 お、同じSC-D70使いですね^^
何か懐かしい雰囲気の曲でした。ヒーロー物ってイメージかな?
>>286 ん〜これもインディーズ映画の匂いがw
独特のいいセンスしてると思います。羨ましい^^
一曲目が好みですが、ちゃんとした終わらせ方を聞きたかったです。
>>285 メロディーが切ない感じ出てるし、静と動を意識してていいとオモタ
打ち込みはまだまだって感じかな
エレピやピコピコのバッキングが単調なせいかつまらなく感じるので
1回目と2回目で違いをだしたりするだけでも変わってくると思う
あーあと、ジャンルはポップスでいいんじゃない?
>>291 音響が物足りなく感じたけどすごくいい感じだよ
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-7588.mp3 タイトル-1日の終わり(仮)
サイズ-2..43MB
環境-FL studio
時間-2:39
何か終わったあとの気だるさや喪失感が出せるような曲を目指しました。
今一曲を長くしたり、別の音にすることができません・・・
そのため延々と同じ音が流れている印象になってしまっています。
感想、アドバイスよろしくお願いします
ピアノはない方がいいとは言わないけど、なんか浮いた感じがします。 最初から鳴ってるプツプツシンセは何?3xOSC?Wasp? キックが哀愁漂ってていいですね。低音パッド(ベース?)もナイスチョイス。
>>294 ありがとうございます。
最初から鳴っているのは3xOSCです。
確かにピアノの音が浮いてるなーという感じはするのですが
無ければ無いでなにか寂しい感じになってしまって・・・
こういう場合どうしたらいいのだろう・・・
>>295 ピアノの音だけリアル系なので
妙に生々しくきこえる。
エフェクトかけるか、
もうちょっと人工的な音源に差し替えてみたら?
>>286 すげーな
やっぱセンスあるわ
>>285 メロや進行はかなり良い線行ってる
反面ドラム・ベースが今一つなので要改良
SCならもっと音を作りこめる筈だし、音色の選び方も微妙
その辺りが原因で安っぽい感じになってしまって、かなり勿体無い
>>291 結構良い雰囲気だと思う
ただ、こういった曲の場合一音一音の重さが大きいから、
理論を詰めるのは無駄ではないでしょう
あとは音源の使いこなしかな
S-YXGのピアノも弄ればもうちょっといい感じになるから
まあ、その辺りは音源買い替えだっていいけどね
>>293 音域偏りすぎじゃないかな?
高域に何かアクセントになるようなものを入れると、
メリハリもついて良いかも
298 :
293 :2006/09/01(金) 21:17:25 ID:w/Wd+eQK
299 :
285 :2006/09/01(金) 23:15:30 ID:IxsGuBay
数々のご批評ありがとうございます。
実は今まで10年くらい自作の曲に関してロジカルな
アドバイスを頂いたことがないので感動しています。
素でディスプレイが滲んでます゜(゚´Д`゚)゜。
>>289 SC-D70はデジタル録音ができるのとSC-8820音源を積んでるので
重宝しています。ハードオフで2万円だったのを今でも幸運に思ってます!
VST+MIDI york+サクラというのも夢ではありますが、まずはSC-D70の
音源を使いこなすことを目標にしています。
FM-TOWNS時代のSC-55が消化不良だったのもありますので…
(TOWNSとHEatでピンくる方は同志ですw)
また、この曲はノスタルジーを1つのテーマにしているので、懐かしいという感覚を
抱かれたのであれば嬉しい事であります。
>>290 アドバイスありがとうございます。ジャンルはPOPsで
静と動のコントラストは意識しています。
そこに目を付けて頂けるとは、とても恐縮です!
ただ、バッキングが単調というのは確かにそうだと感じます。
ベタの白玉コードだけじゃなく、もっと躍動感のある
バッキングをしたいと思いつつも妥協しまくりのMMLです。
手元にある「新・実践コードワーク」で勉強して出直しますorz
>>285 メロディの流れは自分なりにノスタルジックなこだわりを追求しています。
そこを評価して頂けたのは嬉しい限りです。
もっと音にこだわれというのも自分なりに感じてるところではありますが
どこをどういう風に変えたら良くなるか、まさに試行錯誤の状態です。
よろしければ、「この音色はこんな風にしたらいい!」とか具体的なアドバイスを
恐縮ながら頂ければ幸いです。
訂正。299の最後のレスは
>>297 氏へのものです。
凡ミスを犯してしまい申し訳ありません;;
>>298 結構いんじゃないの?
個人的見解だから他の人がどう思うかはしらないけどさ
>>302 曲のタイトルどうりにイメージができます。
なんというか我慢というかなんというか爆発寸前みたいな?
こうゆう曲だったらメロディはいらないんじゃないかな
305 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/09/02(土) 17:32:54 ID:DYHcov7q
自作曲のみ。生楽器がメインなら楽器板へ。 聴いてないけど。
>>302 なかなか良いと思うよ
聴いてて楽しい
>>304 何をしたいのかが今一つ見えてこない
メロもリズムも中途半端な感じ
打ち込みは概ね悪くないと思うけど、ハットはもう少し変化をつけた方がいい
308 :
304 :2006/09/03(日) 01:50:02 ID:eEsNnAky
>>307 どうもありがとうございます。
やっぱりわかりますよね。
メロは超適当というか手癖のレベルです。
指摘のとおりハットは煩過ぎですね。
(というか自分で聞きなおしてもリズムトラックは殆ど仮トラック状態ですね)
リズムとベロシティを調整したら少しは良くなりました。
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-7661.mp3 3分39秒 5.85mb
224kbps
環境 FLstudioのdemo
今まで聴いてるだけだったのですが昨日初めて作ってみました
ドライなテクノをイメージして作ったつもりなんですが思い通りにいかなくて難しかったです
こんなもんでも何か感想・アドバイスあればよろしくお願いします
あと音が比較的他の方の曲より小さくなってしまっているので聴きにくいかもしれません
>310 冒頭の部分は効果音をイメージしたのでしょうか? 効果音として使うのならあまり長く使用せず、アクセントとして少しずつ使ったほうがいいです。 あと、あえて作らなかったのか、ドラムがないのが少し気になったのですが、テクノならドラムパートは積極的に打ち込んだほうがいいですね。 最後のフィルタによる音変化は少しオシャレでした。 >311 出だしは良い感じ。ギターもドラムもマッチしてますし。 ベースを入れたらもっと良くなるはず。 ただ中盤からのシンセがあまりに適当すぎるかな? 緊張感を出したかったのだと思うけれど、ただ闇雲にアルベジオを乗せず、 ある程度コードに則ったメロディにしないと、その部分だけが浮いて聞こえてしまいます。
>>309 曲は良いんですが、「暗くて怪しいメロディです」って…???
これで暗く怪しいなら自分の曲は鬱病になってしまいます><
>>310 うお!これは独特の曲ですねージャンルは何なのでしょうか。電子音楽?
まぁ、エンタメ性は無いので評価しずらい所はあるのですが…
興味はあるので次に期待します^^
>>311 時々出てくる高音のシンセにゾクっと来ました。リズムも面白いですねー。
音域が狭いと思ったので高音の楽器をアクセントにしてもいいかも?
あと、終わり方で拍子抜けしちゃったのでちゃんと作って欲しかったです><
ん〜
このスレに似てるへたくそ初心者でも聞いてもらうスレは落ちちゃった?
>315 曲全体を通して安定している。リズムの組み方も上手いです。 途中入る効果音も違和感なく演出できていてステキ。 今回この曲ではパーカッションが主役なので、音を徹底的に作りこむとより良い曲になるでしょう。 ただ、淡々とドラムのみで展開していくために途中で飽きが来てしまいます。すこし「魅せどころ」を作ってみるのもいいかも知れませんね。 全体的にレベルは高いほうかと思われます。
318 :
315 :2006/09/03(日) 18:32:41 ID:0gM4hzZS
>>317 聴いていただきありがとうございます。
「魅せどころ」を工夫してみます。
コメントありがとうございました!
>>309 相変わらず良い仕事してます
なんかサビの進行が微妙な感じがするかな
>>310 悪くないと思うよ
しかしこれはアドバイスし辛い
>>311 とりあえずベースを入れた方がいい
ギターはちょっと小さすぎるかな?
>>315 普通にうまい
気持ちよく聴かせてもらった
>>319 面白いけど、前の作品の方が好きだな
後半キンキン鳴ってる音のExp他を調整してみて欲しい
あとはギターの音を少し下げた方がいいかも
322 :
310 :2006/09/03(日) 20:47:46 ID:Xw0DXPM4
>>312 アドバイスありがとうございます、最初はドラムンベースっぽいものを入れたかったのですが
作り方がわからなかったので断念しました・・・
>>313 ありがとうございます、次も頑張りたいと思います
>>320 聴いていただきありがとうございます
>>310 雰囲気が凄く格好良くて好きです。
細部まで考えてあると思うし。
真面目にテクノって感じがいい。
324 :
311 :2006/09/04(月) 00:46:57 ID:88WN7SZ4
聴いてくれた方、アドバイスありがとうございます。 曲の作りこみ、楽器の追加(特にベースですね)、wav編集などもっと頑張ってみます!
>>325 (・∀・)イイ!!
特に破綻したところは見受けられないのでこのまま精進すればよいかと。
理論知れば伴奏のバリエーションも広がるし。
バンブラのポップ物みたいで心地よかったです。
>>328 面白い音と思いました。
どうせならもっとサイバーチックな雰囲気でも良いかも^^
このジャンルは良くわからないのでアドバイスは出来ません。すみません><
330 :
325 :2006/09/05(火) 01:14:16 ID:MqW3SmZi
>>327 聴いていただきありがとうございます。
初めて人に自分の音楽を聴いてもらうので、正直不安ばかりでした。
それが、予想をはるかに超える反応が返ってきてとてもうれしいです!
勉強は苦手ですが、理論もやはり重要みたいなので向き合ってみたいと思います。
まだまだど素人ですが、また機会がありましたらお願いします。
331 :
310 :2006/09/05(火) 14:01:49 ID:LwJAMPpt
>>331 脳みそ叩かれてるみたいで気持ちいい。
もういっこ綺麗な旋律とかもかぶせたら面白いかも
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-7765.mp3 2:55 2.68MB 128kbps SSW VSCとHyperCanvas
125です。アドバイスを元に、今できる範囲で
>>125 の曲をいろいろいじりました。
ベースとドラム&パーカッションだけ、VSCからHyperCanvasに差し替えてあります。
打ち込みっぽさを少しでも消そう試みたのですが、多少は変わったでしょうか。
アドバイスらしい事はできませんが、私も感想を少し。
>>326 どちらかといえば、終わりというより始まりのような印象を受けました。
すごく綺麗ですね。安心して聴けます。
>>328 ほんとにぶっとくて重々しい感じが出てますね。
最後のぶつ切れ感だけ何だかもったいない気が。
>>331 全体的にブチブチという音ばかり大きすぎかな、と私は感じましたが
こういうものなんでしょうか。テクノとかよくわからなくてすみません…
後ろの音がもうちょっと前に出てきて聴こえるといいなと。
>>331 ん〜やはり不思議な曲調ですねー。
ブチブチ音を下げたら聞きやすくはなると思うのですが、
それを求めてるかどうかがわからないので><
>>333 とても聞きやすい曲ですね^^
>>125 と比べたら音はきれいになってるけど、
雰囲気やゲーム音楽っぽさは変わってないかな?
個人的にはメインの楽器の音色を変えたら面白いかもしれません。
335 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/09/05(火) 19:04:16 ID:2p+5eHOA
336 :
310 :2006/09/05(火) 19:05:37 ID:LwJAMPpt
>>332 ありがとうございます、そう言ってもらえると嬉しいです
ただ綺麗な旋律を作れるほど知識は今無いのでこれから頑張りたいと思います
>>333 >>334 聴いていただきありがとうございます、やっぱりあの音鬱陶しいですかね・・・
もともとテンポがかなり遅いのを速くしてみたら刺激的になったのでそのまま出したのですが
もっと丁寧に作ったらよかったですね
あと数週間は夏休あるのでちょっと音楽理論にでも触れてみようかと思います
二曲作って流石に気の赴くままに作るのにも限界が見えてきましたw
337 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/09/05(火) 20:27:03 ID:OSgqy+4+
>>335 かなり魅力的な曲だけど、
ドラムとネタだけだとやっぱ物足りない
339 :
325 :2006/09/05(火) 21:37:11 ID:MqW3SmZi
>>337 聴いていただきありがとうございます。
ホントですか!もう感無量です!!
4:33をなるべく聴き手が飽きないように、試行錯誤してがんばって良かったです。
まだまだど素人ですが、また機会がありましたらお願いします。
>>326 平行八度つまり最低音と最高音のキーが同じじゃないか?
だがコード進行のセンスはあると思う
>>335 サイケな映像と絡めたら凄く良さそう。面白いセンス持ってますね^^
興味あるので今度映像と音楽ミックスした奴見せて下さい。
(ココに貼って良いのかが問題だけど…)
342 :
319 :2006/09/06(水) 00:46:17 ID:QVTqwrv7
>342 あぁ、なんか良いなぁ。情景描写がとても良い。 まさに音楽と主題が一体化していて、すばらしい。 曇った感じ、というかこもった感じなのかな?は、ノスタルジックな印象にとても良く絡んでいて、私はいいなと思いました。 音階、和音などは考えず、本当に感性のみで作ったようですが、特にものすごく音が飛び回ることもなく、 むしろその飾らない「流れ」がヒーリング音楽を思わせるような雰囲気を醸し出していますね。 ある意味、理論を知らないからこそ出来た、あなた自身の感性の賜物なのかもしれません。 ただ、欠点を挙げるとしたら、まだ効果音についてはあまり使い慣れていない様子ですね。 途中入るホワイトノイズは、一時のアクセントにはよいのですが、連続して使うのならもう少し音量を絞ってみてはいかがでしょう。 もしかしたら、ここは「凧が風にあおられる音」を表現しているのかもしれませんが、 鳴らすたびに出力・パンを変えるなどして「動き」を作るのも面白いと思いますね。 あと、これは個人的な要望ですが・・・さざ波の音を入れて情緒をグッと引き出したいですね。 とても素体が良いので、2:15秒と短くはなっていますが、長く聞き続けたい曲だと思いました。
344 :
342 :2006/09/07(木) 01:35:38 ID:EzsByv0+
>>343 いろいろ音楽聴きながら、自分だったらこうやってるな、とかいつも思ってるんですが、
いざ自分でやってみると、どうやって音を作っていいのか分かんなくなります。
音出して捨てて拾ってなんで、正直メンドウくさすぎて長いの作る集中力が続きません・・・
苦なくできる長さの限界がこのくらいの長さなんですが、自分でも短いと思うのでそのうち頑張ってみます。
効果音についてはまさにその通りで、まだソフトの機能も把握していないので、手探りな感じです。
一音一音のパンの変え方すら分かってないので、さざ波の音も含め、もっと機能を把握したいと思います。
貴重なご意見ありがとうございました。
作曲途中なのですが、 ちょっと和音の質問なのですが dim5ってaug4に比べて響きがいいんですかね?(初心者なので質問がズレてるかも
347 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/09/08(金) 02:21:57 ID:EiP7yOyp
>>346 同じフレーズのくり返しなのに飽きずに気持ちよく聞けた。
348 :
333 :2006/09/08(金) 18:55:43 ID:cd12Rq0L
>>334 レスありがとう。
うーん、雰囲気変わってませんか。もっと思い切って音をいじった方がいいのかな。
精進します。
350 :
325 :2006/09/08(金) 23:34:59 ID:XYko+3K9
>>349 聴いていただきありがとうございます。気に入ってもらえてとても感激です!
恥ずかしながら、未だにこの板に来て反応を確認している自分がいます。
(もちろん板に来るのはそれだけじゃなく、いろんな人の曲も聴いて勉強もさせてもらっている訳ですが)←自分擁護
まだまだど素人ですが、また機会がありましたらお願いします。
>>351 主題に沿った雰囲気はでてると思う。ただ展開にもう一工夫欲しかったかな。良くも悪くもまとまってる
355 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/09/09(土) 18:38:33 ID:0e/tkUGd
いきなり過疎ったな
>>353 聴いてて心地いい
もう一工夫あってもいいかなとは思ったけど
>>354 進行が奇妙
たぶん理論やった方がいい
357 :
354 :2006/09/09(土) 21:15:08 ID:NuP4Rh7Z
はい。勉強します。
358 :
353 :2006/09/09(土) 22:23:17 ID:bBv+jpy8
>>356 もう一工夫がんばります。
聴いていただきありがとうございました。
>>354 ゲーム音楽あまり詳しくないけど、なんかエンドロールに合いそうですね。
結構ハマりました。
360 :
359 :2006/09/09(土) 23:43:12 ID:e2DFU5oX
361 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/09/10(日) 00:14:03 ID:WkYiQuC+
362 :
354 :2006/09/10(日) 01:12:57 ID:Z7T2cAhD
>>358-
>>360 コメントありがとうございます。
今後も精進します。
http://www.yonosuke.net/u/6d/6d-7953.mp3 演奏時間 2:11
ビットレート 192Kbps
環境 フリーのソフトシンセ、ACID
ジャンル 目指すはハードコア
はじめまして、友達の影響でDTM初めて1週間ほどです
今まで音楽を作った経験がないのですが、練習として曲をつくりました、聞き苦しいかとは思いますが、よろしくお願いします
よければ感想・アドバイスお願いします
>>363 ゲー音板で良い感想貰えなかったのかね?
>364 適当にいうから間違ってても怒んないでね キックの音が弱いからもっとズンズン鳴らしてみる ベースが入ってないから入れる 最後のやかましい音の旋律がずっと同じ音程なので高さをずらしてみる とか
>>364 自分も
>>367 さんとほぼ同じ感想でした。
もっと派手にした方が良いと思います^^
警報音が入るところとか面白かったです。
あと、ちゃんとした終わり方も聞きたかったかな?
次の作品を楽しみに待ってます^^
>>363 凄く雰囲気出てて癒された
各パートがそれぞれ良い味だしてる
http://www.yonosuke.net/u/6d/6d-8011.wma サイズ 2.46MB
演奏時間 4:16
ビットレート 80kbps
環境 YAMAHA W5
タイトル『Glaring Sun』
今はW5のFDドライブがあぼーんしてるので、
過去に(10年くらい前?)作った曲ですが…(;´Д`)
夏をイメージして作った曲です。自分はリズム隊を構成するのが苦手で、
ドラムパートとかちょっと恥ずかしい部分あるんですが、アドバイスなど
ありましたらよろしくお願いします。
>>370 自分も初心者レベルなのに評価してすんまそ。
聴いてみたんだけど、パターンは変化させてるとは言え同じ展開が
最後までずっと続くってのはちょっと冗長気味かなぁ…。
最初聴いた時は、「おお!!どのような展開に発展していくんだろ!?!?」と思って
期待感持ちつつ聴いてたら「アレ?そのまま終わっちゃった(´△`)」みたいな?
何かが始まるような…という雰囲気作りは成功していると思うので、ここから
上手く発展させていくといい感じの曲になるんじゃないかなぁ…と思いました。
372 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/09/11(月) 22:57:13 ID:smzDraEn
373 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/09/11(月) 23:55:34 ID:YbgURyt8
>>372 Aメロのところだけども、コードを叩いてるピアノと旋律を奏でるピアノが
バッティングしてるから、使わない方が良いと思うよ。旋律はフルート系の
音色で担当させたらどうかな?もしくはコードを叩く方をエレピ系で鳴らす
などで対処出来ると思う。
全体的に、切ない秋の洒落た雰囲気が漂うので、サウンドの方向性はよく
分かるけども、A、B、といった曲の構成が悪い意味で分かりにくいので、
もっとオーソドックスに作ってみた方が、仕上がりが良いと思う。
例えば、最後のオルゴールで旋律を鳴らすところは、むしろ、オープニング
に持ってきた方が、オーソドックスだけども、曲の方向性を分かりやすく
するんじゃないかな。
コードも、最初からCM6?の和音叩いてるけども、これは素直にCM7で
入った方が、すんなり進むと思うよ。
とまあ色々言うけどもがんばってください。
好きな曲調です。また聴かせて下さい。がんばってください。 の間違いです。失礼しました。
375 :
364 :2006/09/12(火) 02:10:46 ID:kOXPLIbF
>>367-368 聴いていただいてありがとうございます
次は、ベースを入れる、キックを強く、聴きやすいメロディー、という事に気を配って作りたいと思います
377 :
372 :2006/09/12(火) 08:03:34 ID:MeIlgURj
>>373 ありがとうございます。
伴奏はピアノ以外のほうがよかったですか…、ふむ。
最初のコードはCmaj7(9)にした記憶があるんですが…ありゃ?
はい、もっとがむばります。
378 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/09/13(水) 10:21:27 ID:QhnNLH5B
よくできているが訴えるものがない。まあそういうつもりで作ってないんだろうが。 ただ、プロをめざすとかそういうことならこういう路線でいいかも。
379 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/09/13(水) 11:27:33 ID:bepvwkWt
【URL】
http://dtm.e-nen.info/src/up0184.mp3 【ファイル形式】mp3 160kbps
【曲】2:55 3.3MB
【タイトル】ダンジョン
【環境】Cubase sx+Sample Tank2
DTMまだまだ初心者の者です。ゲーム音楽をイメージした曲をメインに
作ってます。
この曲は塔というよりは洞窟っぽく作りました。
批判、評価、意見等どうぞ色々お願いします。
>>379 すごく雰囲気が出てるね。感動するようで不思議な感じが残るのがいいですね。
出音的にちょっと音源の使い方が微妙かも。具体的に言うのは難しいんですが、
なんか一体感がない感じがします。それでいてひとつひとつの音が弱い。
SampleTankはクセがあるのでうまく鳴らすの難しいよね。
381 :
379 :2006/09/13(水) 19:17:40 ID:bepvwkWt
>>380 とても参考になる意見、ありがとうございます。
音源は、これしか持っていないんです。初めて音源を購入しようとした時、
ほぼ全てのジャンルの音が入っているなら何でもできる!
と素人考えで購入してしまったのです。
買ってから「クセがある」という意味がよくわかりました・・・
ま、音源のせいにすることはできないですし、
まだまだ勉強足りないので続けてやっていきます。
383 :
ひろみ :2006/09/14(木) 01:25:38 ID:99vOttvE
386 :
ひろみ :2006/09/14(木) 22:38:34 ID:99vOttvE
>>384 (^u^; ){ありがとうございます。)
>>382 クレイアニメのBGMとかで流れてそうww
なかなか面白いと思います
>>383 曲そのものはともかく、低域がスカスカすぎる
ちょっと直してみてほしい
388 :
ひろみ :2006/09/15(金) 22:06:41 ID:4YT3hjvu
>>387 わかりました!次から気をつけます!ありがとうございました^^
それにしても人がすくない....
389 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/09/15(金) 23:11:57 ID:oY9rE9ZG
超初心者ですが、Music Studio Producerって言うの はどうですか??使えますか?
>>389 誘導する気にもならん。使える。
金がないならおとなしくフリーのシーケンサーで打ち込んどけと。
>>383 >>387 も言ってるけど、ベースオクターブ下げたらいいと思うよ。
>>389 十分使えるよ。おれ着メロ作ってるんだけどそれで仕事してるし。
なかったら仕事にならないです…その前にスレ違いだな。
>>391 メロちょうどいいと思うけど、前半のオルゴールの音量はいいけど
1:36からの高い音の方はちょい下げてもいいかもね。
あと生の表現の感じ(特にギター)がんばってますねえ。
>>391 ギターがいいですね
なかなかこんな風に打ち込めない…
できればMIDIもうpして欲しいっス
394 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/09/16(土) 13:42:44 ID:RufNP0yO
40にもなってオナニーするとは思わなかった
は?
396 :
371 :2006/09/16(土) 16:43:34 ID:OV717PbE
>>396 上のほうはちょっとメロディーがよわいな。
歌ものを前提にしたメロディーならこれでいいかもだけど
インストならもっと動きや音色に工夫がないと印象にほとんどのこらない。
そのせいもあってかこの単調な感じで5分聴くのはきつい。
下のほうも「これ今から歌いれだよね?」て言いたくなるかんじ。
でも変化があるという意味で上よりは好きかも。
>>392 オルゴールの音量かー
ちょっと検討してみます
>>393 実は、左ギター以外はほぼベタ打ちです
それでもよければうpしますが…
>>396 いいね。
>>397 が言うようにちょっとメロは弱いけど、
BGMとして考えたらなかなか良質だと思う
メロ以外の難点は、上の曲はメロの音量がちょっと小さすぎ
下の曲はなんかドラムがいまいち浮いてる感じがします
とりあえず餅が羨ましいww
401 :
391 :2006/09/16(土) 22:13:36 ID:UuSAm0Ku
>>391 おおっマジでサンクス
自分の打ち込みじゃどうしてもギターぽくならなくて…
勉強させていただきます。
フレットノイズの入れ方が絶妙だな。リバーブの効き具合もちょうどいいしね。 まぁでも、ギターは打ち込みだと限界はあるわね。
>>397 上の方は歌ものを意識して作りました。
でも言われてみれば、ボーカルを載せたとしてもやっぱりやや単調な気もします。
下の方はインスト曲としてこれで完成として作ったんですけど、
こっちは逆に歌ものっぽい?(;´Д`)
アドバイスありがとうございました!
どちらも全体的にアレンジが薄めなのかなぁ…。
もっと昇進します。
>>398 やっぱりメロが弱いっスかorz
音量も小さすぎるとの意見も参考になりました。
下の曲のドラムについてなんですが…
やっぱそうですよねorz
曲のグルーヴとドラムのグルーヴは確かに微妙に合ってないと自分でも思います(苦笑
ってか、下の曲のドラムは結構適当に打ち込ん(ry
お褒めの言葉も頂けて嬉しいッス。
感想ありがとうございました!!
うpされたSMFは自分も参考にさせて頂きます(・∀・)ノ
>>400 やっぱり聴いてもらい率直な意見もらうのって大切ですねえ。
色んな方々から同じ指摘を受けるということは、そこは直すべくところ…
曲の雰囲気はこのままで大切に、足りない部分をもっと磨きたいと思います。
感想ありがとうございました。
>>406 いろいろな音が絡む不思議世界。私もHS持ってるけど、こんな音あったっけって感じ?ww
アナログシンセっぽさもあると思います。
>>407 チップミュージックってあまり聞きなれないけど、それらしさは出てると思います。
この懐かしい音質と曲が非常にマッチしててかっこいいですね。
>>406 (・∀・)カコイイ!!
保存させてもらいました!
音的なこととグルーヴ感に関して言えば個人的にかなり好きな感じです。
ただ難点を挙げるとすれば、アナログシンセ感は出てると思いますが
良くも悪くもデモンストレーション的な印象かなぁ…。
テクノは何かしらテーマを決めて、それを音として体現するような感じで
作ると一曲としての深さが増すと思います。
あと、1:29辺りから聞こえてくるノイズサウンドはちょっと耳が痛かった。
自分ならこの辺りでボコーダーでも入れたくなる感じ。
これは個々の好みによるものかも知れませんけどね。
それにしてもカッコイイテクノサウンドが作れて羨ましいっす。
自分がテクノ作るとどうしても一世代前のYMOやクラフトワーク的な
テクノ&ポップになってしまう('A`)
>>407 こっちは逆に往年の懐かしい匂いが!!
ポップな感じでなかなか雰囲気はいいと思いますが、矩形波リードの
8分刻みは右か左に振ってもうちょっと奥に引っ込めた方がいい気がします。
あとは主旋律の矩形波リードもちょっと耳が痛いかな。
全体的にちょっと音色のバランスにまとまりがないように感じます。
ローファイな雰囲気が漂っているので、音色のエディットで矩形波のハイを
もっとカットして柔らかく曲に馴染むようにしてみると雰囲気変わるかな?
2曲続けてこういうの聴いてると自分もまたうpしたくなってきた(;´Д`)
もう10年くらい前に作ったものだけど一つ投下。
http://dtm.e-nen.info/src/up0194.mp3 それでは長文スマソ
ノシ
410 :
406 :2006/09/17(日) 21:44:33 ID:S3F5xCvE
>>408 評価有難う御座います。
不思議世界の原因は、3/4拍子ってのもあるかもないかもしれません。
音色はオルガンを適当に弄ってたら作れました、奇跡の遭遇です。
>>409 評価有難う御座います。
「音として体現」ですか…、すごい勉強になります。なるほど。
ノイズサウンドは時間稼ぎ程度で入れたので、結構適当になっちゃいました…。
クラフトワークも面白い音を作りますよね、聞いてて気持ち良い。
自分は、sota fujimori氏のアナログ感を目指してるんですが…、難しいです。
アドバイス有難う御座いました、精進します。
このスレに初心者がいない件
>>406 実験作、って感じがする
アナログ感以外での拘りが見えないというか
>>407 これはまたノスタルジックな。こういうの好きです
んー、言いたいことを
>>409 に全て言われてしまったww
>>409 良い雰囲気。リズムが気持ちいい
どこかに一箇所聴き所が欲しいかも
このスレレベルたけえ><
DTM初心者ではあっても音楽初心者ではないというオチです
>>409 10年前から今までずっと初心者なのかよw
ヒント:スレタイ 実際、やたら上手い人はあんまりいない 初級〜中級者スレってことでいいじゃないか
これだと逆の意味になるか・・・w
補足すると、
>>419 のスレは技術的なアドバイスがもらえるから
初心者の人にはいいかもしれないと。
ここ(下手糞・初心者スレ)はどっちかというと、感想が欲しい場合に使うと
いいような。だから色んなクオリティの作品があってもいい気がする。
流れ的にそんな感じがした。おれだけ??
どうでもいいかな別に。 ただヘタクソの方が感想やらアドバイスがもらえやすいです。
あくまで自分がへたくそ・初心者だとおもえば こっちのスレにうpすればいいんだから。 せっかくいい流れだったのにくだらん指摘するやつがいると また荒れるだろ。
>>409 感想どうもありがとうございます。参考にさせて頂きますね。
>>415 ぶっちゃけ自分もここに最初に来たときそう思ったw
>>417 今年の春に餅ES買うまで7年ほどブランクあったからね。
>>371 で書いたように、W5のFDドライブのゴムがいかれちゃって作った曲を保存
できなくなっちゃったから、それ以降全然音楽やってなかったんだよ。
だからまあ「音楽歴は?」と聞かれると結構オレは長いと思うし、そういう意味では
初心者とは言えないかも知れないな。
長いブランクを考えてペーパードライバー的心境になってここでうpさせてもらったんだよ。
けど実際、ここのスレの作品って初心者・ヘタクソスレという割には結構レベル高いと思うぞ。
オレが打ち込み初めて間もない頃に作った曲とは比べモンにならないくらいにな。
その頃は貧乏学生の素人が手を出せる機材はQY10みたいなショボイ小道具しかなかったよorz
その初心者だった頃のオレの曲なんてとてもこんなとこでうpできねーw
ここ全体の作品のレベルを見る限り、自分だとここにうpするのが適切だなぁと思ったまででね。
自分自身、オレの曲はまだまだだなぁ…と思うし、ここで勉強させてもらうことたくさんあるしな。
だから確かにオレは初心者ではないかも知れないけど、上級者とも言えない。まだまだヘタクソだよ。
ただそういう初心者だった頃のオレ的レベルな人がスレ全体の作品を聞いてうpを躊躇してしまう
という雰囲気を作ってたとするなら、そこはオレも配慮が足らなかったかも知れない。
そこは素直に謝らせてもらうよ。すまなかったな。
正直、今までうpされた中で ヘタクソ・初心者と言える人は一人もいないので無問題
>>423 おー、かっこいい
テクノ作れる人はすげーなぁといつも思います
強いて批評するなら、中盤の賑やかな部分が少し冗長かも
このスレにちょこちょこ上げてるがDTM歴半年で作曲数20の俺は初心者ですかね? 確かにこのスレの作品を聞いて、やたらにレベル高いなぁと思っていたが 数年以上やってる人が多いのですね。 ちょっと安心しました。 俺も頑張るぞ!!
ガンガレ
俺は初めて音源を買ってから数年経つけど完成した曲は5曲くらい。 たま〜〜〜に、気が向いたら作る程度。 多分、DTM歴1ヶ月くらいでのめりこんでいる人の方がいい曲作れると思う。 ピアノやエレクトーンを習っていたとか音楽的な下地の差もあるだろうし、 DTM歴の長さは上手い下手にあんまり関係ないと思う。
432 :
剣介 :2006/09/21(木) 15:47:30 ID:uIzjFGtv
>>432 ヘリコプターの効果音とか要らんし。
たしかになんかよくわからん奇妙な曲だが、これはこれでいいんじゃない?
作ってるうちに上手くなっていくから心配無用。
>>432 笑っちゃいかんのだろうけど聴いててワロタ
あまりに奇抜すぎる展開でホント意味解んない曲だけど、
何となく一貫性があるような気もしないでもなく…
何かよう解らんけど妙に味があるような気も。
>>433 も言ってるけど、こういう方向性突き詰めるのもいいかも知れませんね。
精神世界を具体化したかのような不思議な曲(?)でした…という感想で。
>>432 確かにヘリの音でワロタw
中盤何かアジア系の匂いがするのは音階のせい?音のせい?
意外と好みかもしれないので、このまま頑張って下さい^^
>432 なかなかいい。頑張れよ〜。
唐突なヘリの音ワロスw 序盤はいい感じの雰囲気出てると思う。途中から崩壊してくけどw 何かのイベントシーンのBGMっぽくていいんじゃねーの
でも音源に変なSE音とか入っていたら使ってみたくなるのは良くわかる
・演奏時間とファイルサイズ 3:58 5.3MB
・ビットレート 253kbps
・環境 CubaseSX3 grooveagent hypersonic
超初心者です。とりあえずDTMを始めるために曲として完成させました。
コンプとかEQ、リバーブとよくわからないけど調べて使ってみました。
いけないところだらけですがよろしくお願いします(*- -)(*_ _)ペコリ
個人的にはテクノを意識ry
http://www.yonosuke.net/u/6d/6d-8356.mp3
>>439 リズム感は悪くなさそうかな
音色作りとかは段々慣れてくだろうから置いておく
問題は音感
不協和は適当にやればいいってもんじゃないぞ
もっと古典的な作曲法からやっていった方がいいよ、たぶん
ある程度練習して音感磨かないと、
不協和音程を気持ちよく(面白く)用いるのは難しい
>>440 評価サンクスです。とりあえず工程を知るために作ったのもあるんですけど。
メジャーコードをちょっと弄って使ったんだけど何で不協和になったんだろと・・・
これからもっと勉強してまたうpします。よろしくお願いします。
>>441 全体的に馴染んでない感じ
特にベースが違和感ある
>>441 パーツ単体毎は良いんだけど(ピアノリフとか特に綺麗)
目的があって組み合わさった感じがしない。
いっそダイエットして曲調をはっきりした方がいいかも。
良くなりそうなだけに勿体無いです。
>>441 リズム、メロディいい感じです。7分間飽きずに聞けました。
好みの問題かもしれないけどドラムはもうちょっと絞った方がいいかも。
あと、コンプのかけ過ぎ?で左側にクリッピングノイズみたいなのが
混じってる気がします。
コメントしずらい曲だなw
>>446 ちょっと冗長なのと、サラっとしすぎてる感がある
けどなかなかいいな
暫くBGMにさせてもらう
449 :
446 :2006/09/25(月) 12:28:39 ID:JUER2RYj
>>447 聴いていただけただけでもありがたいです。
>>448 結構展開作ったつもりでもまだまだですね。
ありがとうございます。
http://dtm.e-nen.info/src/up0205.mp3 タイトル 洋館(仮)
演奏時間 3:28
ファイルサイズ 3.27MB
ビットレート 128kbps
初めてバイオリンを使って曲を作ってみました。
友達に聞かせてみたところバイオリンの音はこんなに短くないと
指摘され納得したような納得しないような今一理解できずorz
感想・アドバイスよろしくお願いします・・・
>>450 シンディーローパーのTime After Timeじゃ・・
452 :
450 :2006/09/25(月) 20:58:21 ID:hvSisvlJ
>>451 えっ・・・
聞いたことはありません・・・本当です・・・
453 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/09/25(月) 22:22:21 ID:Tg4Ez1nd
>>450 確かにTime After Timeっぽいw
けど最初の出だしの部分だけね。
シンセのバイオリン音色のみを使って曲を作ったってのは解るけど、バイオリンの
リアルさ云々の前に単音のみで音楽を構成するならよっぽど特徴のある変化
付けないと印象に残らない気がします。
でもまあ初心者って感じがするので、今はこんな感じでどんどん曲を作って
いくのがいいんじゃないかな?
やっていくうちに経験ついて色んな表現できるようになると思うので、今は経験を
積むのが自分の成長に繋がると思いますよ。ガンガレ
>>453 推奨音源で聴いてみました。
曲調はいい感じ。好みです。メロディーメイキングのセンスも感じます。
ただちょっとリバーブかけ過ぎかなって感じがします。
こういう曲調はリズムにおいて間が凄く大事だと思うので、リバーブは軽めで
シャキっとシャープにした方がよいかと…
あと、中音域がちょっと薄いかなぁ…。
ピアノのコード展開をもっと低めにシフトしてもいいのかも。
でも全体的にはこの曲、好印象ですよ。
455 :
441 :2006/09/26(火) 00:31:18 ID:vYmcWRde
意見、ありがとうございます。参考にしてまた精進します。
>443
馴染んでいないというのは、音のことですよね。
特にベースはかなり適当に置いたのをそのままにしていたので、音色ともども修正したいと思います。
>444
>目的があって組み合わさった感じがしない
おっしゃる通りです。
たぶん、各パーツごとに打ち込んで、ある程度完成しないと次のパーツに進めないせいかと・・・
>445
スネアの音量が特に大きいですね。
クリッピングノイズは中音域のパッドが悪さをしているようです。
>>450 音のリアルさを追求するなら、バイオリンのソロが出てくるCDを聞いてみるとか、
同じ音源を使っている人の、バイオリンの曲を探してみるといいかもしれません。できればMIDIデータも。
曲は悪くはないと思いますが、もうちょっと変化が欲しいかも。
457 :
450 :2006/09/26(火) 21:43:19 ID:L8hoXnuq
聞いていただきありがとうございます
>>454 印象に残らないとあるので
今度は特徴をちゃんとつけられるように頑張ります
色々な音楽聴かないとダメですね。
いままでミニマルミュージックばかり聴いていたので・・・
Time After Timeを探してみます
>>441 やはりメリハリがちゃんと付けられないとダメですね・・・
バイオリンソロのCD探してみます
>>456 それも聞いたことありません・・・orz
よく考えると本当偏った音楽しか聞いてないなぁ・・・
459 :
450 :2006/09/26(火) 22:07:59 ID:L8hoXnuq
>>458 わざわざありがとうございます
聞いてみたところ出だしの音同じでした・・・orz
460 :
453 :2006/09/27(水) 07:31:58 ID:RFKIkkWK
>>454 ありがとうございます。
リバーブかけすぎっすか?中音域も注意と…。
まだまだですな〜。ふう…。
>>453 いい感じですね、好みの曲ですw
軽めにパッドとかストリングスを入れてみるといいかもしれません
>>432 ファミコン時代のドラクエの冒険の書が消えたときの
効果音を思い出した。
>>432 聴いてみました
あなた実は初心者じゃないでしょwww
怖い感じのゲーム音楽に影響受けましたね
464 :
439 :2006/09/29(金) 03:00:55 ID:9Kl/bKcY
465 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/09/29(金) 08:24:20 ID:R7b3mPD7
小室哲哉とかゴミだからいいです。
>>465 数分のクオリティだった。
もっと時間をかけてじっくり取り組むべし。
>>464 前のよりかなりいいね。なかなか面白い
2分あたりからずっと2小節ループなのが退屈
ループのフレーズを長くするか途中で何がしか変化させるといい
あとハットをもう少し工夫した方がよさそう
469 :
439 :2006/09/29(金) 18:24:17 ID:9Kl/bKcY
>>468 ありがとうございます。
最初のピアノが7/4で次のピアノが5/4で次にシンセが15/8拍子で参加している形です。
だから本当はずれているのでループにはなっていません。
でもズレを感じないので低音を加えたかったのですが他の音が崩れてしまい断念しました。
ラストにはピアノソロを入れて改良も考えてます。ハットの工夫もやってみます。
理論を説明しないと誰もわかってくれないような曲は公開するなwwww ループになってないことを主張したようだが誰が 堂考えてもループだろ それがいいたいだけちゃうんかと(ry
471 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/09/29(金) 20:18:47 ID:zK2v37qZ
472 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/09/29(金) 21:28:13 ID:dBrCy8Ba
>>471 音の輪郭がぼやけ過ぎなのと、音量バランスがイマイチだな
雰囲気は悪くないね
>>471 タイトルが某曲と同じだからもしやっと思ったよ。
曲はまぁ、いい感じ。予想と違って明るかったが。
>>471 もうちょっと各パートに関連性というかまとまりがほしい気がする。
なんか各パートがばらばらのノリで演奏してるような感じがする。
476 :
471 :2006/09/30(土) 09:26:19 ID:yID7mlOq
>>473 ありがとうございます。音色とミックスが悪かったですか。ふむ。
>>474 同じタイトルの曲があるんですか?そちらも聴いてみたいです。
>>475 ありゃ?各パートのつながりが無いですか…。あう〜。
>>477 ベースがすごく浮いて聞こえる。フレーズがじゃなくミックス的に。
あと上のフレーズだけど聴かせたいパートとバッキングのパートを
もっと明確に分けたほうが聴きやすくなると思う。
聴かせたい音は前にでるようにって。
479 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/09/30(土) 23:15:19 ID:oyVinm2k
>>479 この曲の雰囲気…好物ですw
音源は何ですか?
SCじゃん?
凄い今更だが、
>>407 の曲がすごい好きだ
なんか懐かしいような切ないような感じがする
本人見てないかもしれないけど、一応書いとく
484 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/01(日) 08:29:22 ID:11xWGeos
485 :
479 :2006/10/01(日) 09:35:55 ID:OhGybuh1
486 :
407 :2006/10/01(日) 13:49:43 ID:+G9Sch14
487 :
R :2006/10/01(日) 14:15:15 ID:VRIlM6je
>>487 うーん、なんか可も無く不可も無くってところで微妙だね。
何かが足りないんだけど、何だろう?よくわかんなくてすまそ。
どういう場面?
491 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/01(日) 20:59:51 ID:nMm4OPCF
明るい曲、という注文だったのでどこで使うのかはわからないですが 多分平和な日常場面かと。
492 :
R :2006/10/01(日) 21:03:26 ID:VRIlM6je
>>488 ご指摘ありがとうございます。
なにか…何か…何なんでしょうかねぇ…。
↑ パンの振り分け 起伏 ダラダラとしすぎ。これじゃ感動も何も与えられないです。
起伏とパンですか。 確かに単調すぎますね。出直してきます
>>488 流れにつられて聞いてみますた。
素人意見だけど
・音が綺麗じゃない
意図的にモノトーンにしましたって感じでも無く、、、なんと言うか、悪い意味でSFCっぽい。
必然性が感じられる訳でもない
音源の質の問題じゃなくて、
>>493 さんの言うのに加えて、リバーブの緩急とか、、そういうとこの問題だと思う
・後ろのstringの刻み?が、凝ってる訳でもないのに繰り返しになってて単調に感じる
コードにあわせてパターンも変えてみたらまた違うんじゃないでしょうか
>>478 確かにベース浮いてますね
全体的にもう少しミックスを煮詰めてみたいと思います
ご意見ありがとうございました
>>479 ゲームのBGMなんかで使われてそうな感じ
悪くないと思う
>>482 なんだか凄くやっつけっぽいというか…
何がやりたいのかがよくわからない
>>486 おー、いいですね
これは個人的な意見だけど、ドラムをローファイにしちゃってもいいかも
>>487 なかなかにMSGS離れしてますね、MSGSスレに投下したら喜ばれるかも
ただ、ストリングスにはちゃんと起伏をつけた方がいい
そこがベタなのが凄く惜しかったです
あと、smfでうpるなら音源リセット命令は入れるべし
>>489 リズムトラックはいいけど他は全面改良が要ると思います
特に音作り。SD90使ってるとは思えないほどしょぼい
とりあえずベースをもうちょっと出して欲しいです
499 :
489 :2006/10/02(月) 00:27:46 ID:HGoyzneT
>>497 指摘ありがとうございます。
とりあえず音源の使い方から勉強します。
500 :
R :2006/10/02(月) 15:54:25 ID:2dl842Pe
>>493 は私へのご指摘でしょうか…(^^;
確かにストリングスも一定のリズムを繰り返しているだけですし…。
ベロシティーも何もいじってないからかもしれません。
パンポットの振り分けにコツとかあるんですかね?
>>495 私の勝手な思い込みでリバーブしてもこの音源なので何も変わらないと思っていました。
>>497 実は音源リセット命令の入れ方がわかりません(^^;
やはり起伏は必要ですね!
皆様ご指摘ありがとうございました。
502 :
R :2006/10/02(月) 18:42:20 ID:2dl842Pe
>ご教授 ちょっと無理だな・・・忙しいし
>>502 低音がちょっと濁り気味、鳴りっぱなしかなと。
歯切れ良く、鳴ったり鳴らなかったりさせて
ドラム以外でもリズム感を演出してみては?
後は帯域を広げて開放感を出すとか。曲の方向性は良いと思います。
>>498 普通にこういうジャンル物なのかな、と聴けてしまいましたがw
これ編曲だけでもまだまだ改良できそう。
せっかくFLなんだから、パターンの配置など弄ってみるといいかも。
個人的に気に入りました。
>>453 MSGSで聴かせてもらいましたwが、それでもかなり良く聴けました。
さりげなく上手いですね。
507 :
498 :2006/10/02(月) 23:01:06 ID:EiNiSojS
>>505 さん
感想ありがとうございます!
気に入ってくれてよかったですw
作っているうちにリズムパターンの
使いまわしが多くなってしまいました…手抜きはいけませんね。
途中からの展開に悩んで、いきなり曲調を変えてしまったのも
いけませんね…orz
508 :
R :2006/10/03(火) 16:00:04 ID:RQVnPHVW
何かためになるアドバイスありがとうございます! 帯域を広げるには具体的にどのようなことをすれば宜しいのでしょうか。
やれやら それくらい自分で考えろよ・・・ 子供じゃないんだから グぐったりできたりするだろ
>>441 グゥハwこれで初心者なのか・・・。
同じ初心者でもこんだけ差があると
泣けるわぁ・・・。
441さん もう見てないかもしれないけど言わせてください。
その曲どストライクです。(〃∇〃)
んじゃおまいらおやすみなさ〜い。
511 :
R :2006/10/04(水) 15:23:07 ID:B6zcLYYr
512 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/04(水) 19:54:26 ID:9i0Yf2es
>>512 あのさ、初心者スレにいるんだからさ
もうちょっと頑張ってからうpしようよ。
出来が良いとか悪いとかの前にね。
ガンガッテ作った曲なら例え変な曲でも先輩方がアドヴァイス
くれるかもしれないじゃん??
3分で作ったとか言わない方がいいよ。
余計なお世話だと思うけど気になったので。ノシ
514 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/04(水) 22:07:28 ID:MhazXVJ/
>>514 自分も初心者なんでアドヴァイスはできませんが
感想だけ・・・。
>追いつ追われつの場面を再現したつもりです。
私は再現できてると思いましたよ、何か緊張感がありましたw
私にも言える事なんですけど、ベタ打ちになっていますよね。
ベロシティーとかを弄るともっとよくなると思います。
お互い頑張りましょう。
(馴れ合いウゼーの人達が見たら怒るレスだなw
>>511 ボリュームがやたらでかくてびっくりした。
こんな音量でやったら耳が馬鹿になると思うんだが。。。
それはともかく。
曲が1本調子で飽きるのと、なにを聞いたら良いのかよくわからないです。
>>514 せっかくスネアとティンパニが複合的なリズムを出しているのだから、
ストリングスもティンパニだけでなくて、スネアとも絡みあっていけば面白くなるんじゃないでしょうか。
>>515-516 ありがとうございました!
ゲーム用のLPを作ろうとしたのですが、まだまだ努力不足というかw
また頑張りたいと思います。
DTM初めて2日目で自信のある自分の曲って
ないんで、自分が理論勉強してるページで公開されてる
MIDIを弄ったのうpしてもいいかな。
一応著作権のとこみてOKぽいのでうpしま。
同時進行でDAWの使い方も勉強してるんだけど
なかなか難しいですね・・・。
マスタリングなど何かアドヴァイスあれば宜しくお願いします。
時間 3:21
サイズ 3.06MB
ビットレート 128kbps
http://www.yonosuke.net/u/6d/6d-8858.mp3
>>518 まずは自分で一曲作れるようになってからうpした方がいいと思われ。
ですよね。 勉強してきまっす。 一曲完成したらうpするんでその時は アドヴァイス宜しくです。ノチ
>>514 人を評価することにはあまりなれてないので
見当違いだったらすまん。
全体的に低音を響かせてみるのはどうでしょうか?
すこし、軽い気がします。
盛り上がるところはいい感じで盛り上がってますね。
そのあとの落ち着きタイムも良いと思います。
とにかく軽さが気になりました。
以上です。
522 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/05(木) 07:16:41 ID:WA2PV+/h
糞みたいな曲に数時間かけるよりまともに音楽勉強したほうがいいんじゃないですか
>>516 すいません、ボリュームが大きすぎましたか。
スピーカーでは小さいぐらいだったんですが……。
もうすでに耳がおかしくなっていることの証拠でしょう(^-^;
曲が同じ調子に聞こえるのも当たり前でしょうね…。
コピーばっかりですから。
…522のレスはものすごく正論に思います。
>>522 あほか
将来音楽で食っていくわけでもあるまいし
第一ここは初心者スレ
525 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/05(木) 17:38:57 ID:xJ5ICOgx
526 :
489 :2006/10/05(木) 21:27:43 ID:+IZ5otkv
527 :
489 :2006/10/05(木) 21:31:34 ID:+IZ5otkv
↑ 直リンでは聞けないっぽいので、アドレスバーにコピペして聞いてください。 ご意見よろしくお願いいたします。
>>528 ふらついた感じがほしいとはいえ
アクセントにでも安定した重低音がほしいとこですね。
ずっとふらついていて空中に浮きっぱなし・・・みたいな
>>525 こういうの好きです
やっぱりVSCとかは使い手で化けるなぁ
>>526 全面的に作り直した方が良いって言わなかったっけ?
メロはそう悪くもないんだけど進行やパート編成で死んでる
失礼ですが、耳コピ等で音楽の基本的構造を知ることから始めた方が良い気がします
>>528 この独特の雰囲気がツボなら楽しめるかも
個人的には物足りなく感じました
そうですか。死んでますか。 凹むわぁ。
ここはうpして凹むスレじゃねーぞ
凹んでもうpするスレだぞー
ハッパかけるつもりでコメントしてるんだろうにへこたれてどうするw
朝焼けをイメージしてみました。
URL :
http://taiki.nu/roboticsunrise-export06.mp3 曲名 : Robotic Sunrise
ジャンル : トランス
演奏時間 : 7:42
ビットレート : 192kbps
環境 : Orion+VSTi
朝焼けな感じのブレイク(2:30〜)にこだわってみました。
完成二歩手前なんですが、パートごとのつなぎが単調になってしまいます。
ブレイク以外はあえて同じコードで引っ張りたいんですが・・・そのせいかどうも単調に。
世の中には誉めて伸びるタイプと叱って伸びるタイプがいる 明らかに531は後者のタイプ
前者じゃないのか?w
>>536 太いキック、程よい音圧、トランスというよりチルアウト的な感じですね。
広がりがあって、かっこいい。クオリティ的にはもう完成してますね。まさに朝焼け(?)
因みにVSTiは何使ってますか?
>>525 ラストダンジョンというと、個人的に重厚なイメージをもってましたけど、これはこれでアリかも。
私としては好みの曲です。
が、ちょっとスネアが浮いてる感じがします。
>>526 音色の使い方などは、まだ人のMIDIデータを見て研究する段階ではないかという印象を受けました。
今の時代、MIDIデータで公開している人は少ないですが、探してみてはいかがでしょうか。
>>528 最初はどんな展開になるのかちょっと期待したんですが…
後半にパッドが入ってくるだけだと、変化に乏しい気がします。
>>536 参考になります。保存コース直行です。
パートごとのつなぎが単調といいますけど、聞いてみたところ、そんな感じは全くしませんでした。
あと、538も言ってますけどあまりトランスっぽくないですね。
>>531 今秋、フィールドでプレーする諸君等の誰もが、
必ず一度や二度の屈辱を味わされるだろう。
今まで打ちのめされた事が無い選手等、存在した事は無い。
ただし、一流の選手は
あらゆる努力を払い速やかに立ち上がろうと努める、
並の選手は少しばかり立ち上がるのが遅い、
そして敗者はいつまでもグラウンドに横たわったままである。
>>541 ど素人とは行かないまでも、メロディがベタ打ちなのが気になる。
あと音色の選択かな。
>>536 すごくいいんだけど・・
キックがダメだと思う、浮いてる気がする。
ブレイク後の中途半端な入り方と
あと単調になる原因にもなってる。
>>543 ありがとうございます。
キック、浮いてますかね。
ちょっとUSBオーディオ(io|2)ではなくDTM用ノートPCのヘッドフォンコネクタで
聴いてみたところ、確かに鋭くなくてダレてる感じはします。
そういう意味でしょうか?
ブレイク後は確かに今度は俺がだれてて、特にやっつけですね・・・。
>>538 忘れてました。
使っているVSTiはAtmosphere(Spectrasonics)、HYDRA(SynapseAudio)、Spectra(KjaerhusAudio)です。
546 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/07(土) 09:51:30 ID:OOQ84k/7
547 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/07(土) 20:42:36 ID:yzziFpDI
メタルっぽいギターインスト
ドリムシ好きなんでやってみました テクは未熟ですが……
時間1:31
1.74MB
http://www.yonosuke.net/u/6d/6d-8975.mp3 環境:REAPER Ver0.999
{プラグイン}
guitar suite(JCM900)
RMW(ドラム音源)
なんとかBASS module
synth1
金持たないのですべてフリー音源です
ギター3本のすみ分けが自分には難しく、弄れば弄るほど失敗したので生UP
特にミキシングについて、ご教授お願いします
>>542 なるほど!ありがとう。
べた打ちじゃなくて、表情をつけたりできるようになれるように頑張ります。
音色の選択ってのは、楽器の特性を生かした演奏みたいにすればいいのかな?
てかみんなうまいね。初心者っていっても幅広いわ。
>>546 ピアノ引っ込みすぎ。もう少し前に出して
ベタ打ちっぽいのも気になる
あとベースほしいな
>>547 曲は結構好きな感じだけど確かにミキシング微妙かも
ギターの音量がでかすぎると思う
550 :
184です。 :2006/10/08(日) 08:27:55 ID:OWW0l4v3
551 :
546 :2006/10/08(日) 08:32:59 ID:4p7mAzs6
552 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/08(日) 15:49:30 ID:9I44e3Nt
554 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/08(日) 16:14:29 ID:9I44e3Nt
トン 逝って来る
555 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/08(日) 18:28:49 ID:8LXx9dSA
>>555 こういうのをオレは作った事ないし
作れないから純粋にスゴイと思うw
最後まで楽しく聴けますた。
ってこんな感想しかできね。スマソw
>556 才能かな、やっぱ。
558 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/08(日) 22:00:10 ID:e421QRwv
>558 ピアノの4分刻みがベタ打ちなのが気になった バッキングとはいえもっと表情つけていいと思う ボーカルの方はいろいろツッコミたいところが多すぎる
561 :
R :2006/10/09(月) 03:12:14 ID:7gHvYd3W
562 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/09(月) 07:47:15 ID:F9OVMfKe
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | MPEG→MP3できん?♪ \________ ______ |/ ∧∧ .∧,,∧ (,,゚Д゚) 目 ミ゚Д゚ ミ (つつ .|| (ミ ミ) 彡 (_(_ )〜 || ミ ミ〜 (/(/ ..|| ∪ ∪ /| / ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | わからん? \__________ >
563 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/09(月) 07:55:08 ID:F9OVMfKe
■■■■□■■■■ ■ ■ ■■■■ 寝る
糞楽曲スレじゃないよここ。
>>564 あほか、そういう時は「ぷっちでここ」でチ〜ン!と1発じゃ!!
>>567 質問の仕方からネタだろ・・・?って思ってさ
それにマジレスするなんて、おまい良い人に認定。
>>565 オフィスワークを早送りで見てるような曲。
570 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/10(火) 20:51:05 ID:wrg7sAni
571 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/10(火) 21:21:28 ID:gFvANX8/
>>564 ネットラジオ(ストリーミング)も録音できますか?
イタチGUY
楽しかったならよし!
URL:
http://www.yonosuke.net/u/6d/6d-9158.mp3 曲名 : Digital space
ジャンル : Trance
演奏時間 : 3:06
ビットレート : 160kbps
環境 : FLstudio
ピコピコ綺麗系トランスを目指しました。
やはり音量調節とかうまくいかない…色々弄っているうちに
本当にこれでいいのか?とか思ってしまってなかなか完成にたどり
つけませんでした。
>>576 それだけできればもう初心者では無いと思う。
http://dtm.e-nen.info/src/up0224.mp3 演奏時間 4:29
ビットレート 128kbps
サイズ 4.11M
環境 FL Studio(demo)
とにかく自分がやったことない事をやろうと思い作成しました。
しかし後半がもうグタグタでわけ分からなくなってしまい
なんだかなぁ・・・って感じですorz
感想、アドバイスよろしくお願いします
579 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/12(木) 08:15:23 ID:FlRbnj/E
580 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/12(木) 14:03:52 ID:jNEThMoa
じぶんで作曲したつもりが別の曲を大分アレンジしてただけだったり
することがよくある。なんでだ・・。
>>578 アニメとかのサントラみたいな感じ。
結構いいじゃない。
582 :
576 :2006/10/12(木) 18:23:03 ID:FgxqalQZ
>>577 さん
感想ありがとうございます!
そう言って頂けるととてもうれしいです!
しかし、自分的にはまだまだ初心者なので
もっと頑張りたいと思います!
>>578 さん
とても綺麗な感じでいい曲ですね!
途中から聞こえてくるオペラ?っぽい声は
何を使っているのでしょうか?
584 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/13(金) 11:11:05 ID:aZbT5lXp
>>583 0:49のブレイクがただ音が途切れてるだけに
聴こえるのが気になる。
それと、3:00からは綺麗だからそこまで聴いてもらえる
工夫が必要かも。
>>584 音楽初心者ではないですねw
ギタリストさんかな?
いい音源使えばものすごく化けそう。
どちらも気持ちよく聴けました。
賛美歌とロックの融合イイ!!
わろたw
>>584 midファイルだと再生環境が変われば音が変わります。
590 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/13(金) 18:25:07 ID:M36ssc2h
592 :
591 :2006/10/14(土) 00:40:58 ID:mXB0buYV
すいません、書き忘れ… ジャンルはロックです
593 :
578 :2006/10/14(土) 01:09:22 ID:P8mAly3+
>>580 さん
>>582 さん
感想本当にありがとうございます
これからも頑張ります!
>>582 さん
これだけは別音源使っています^^;
すいません・・・
だいぶ初心者スレっぽくなってきたな。
597 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/15(日) 19:41:27 ID:P4bPXE7o
ageればいいんじゃね
598 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/15(日) 19:52:54 ID:fulEaQWe
599 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/15(日) 20:51:08 ID:ueJ2cI1o
sage
601 :
184です。 :2006/10/16(月) 05:35:49 ID:2IsPYrOv
スランプだぁ〜〜〜〜〜〜〜
604 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/16(月) 23:26:34 ID:zQV41h6I
606 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/17(火) 00:27:15 ID:0A9JnIM3
>>594 あー、なんか中国系のゲームのオープニングにありそう
でもまとまってていいと思うよ
>>595 RPGのゲームのBGMなんかにありそうな感じやね
単体ではインパクトないね。
>>601 好きです。札幌
とってもいい感じだけどもうひとパンチ欲しい
つか、でも、好きすき大好きさんです
>>604 つまんねえよ。いかにも初心者って感じ
それもゲーム音楽のマネしたような
なんかゲームみたいの多すぎやんけ
>>605 全体的にまとまってて良い感じ。
ストリングスの動きがもう少し欲しいかな?
それと 1:50 と 2:04の左手は狙ってやってんのかな。
>>607 ありがとうございます。
一応狙ってやりましたけど、おかしいでしょうか・・?
610 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/17(火) 11:29:38 ID:in9etbAp
>>604 いい曲だと思う。長編を聴いてみたいな。
>>605 かっこいい。ピアノ弾ける人が羨ましいっす。
611 :
601です。 :2006/10/17(火) 13:03:13 ID:5gETXJAg
>>606 ありがとうございます。気に入ってもらえて嬉しいです。
もうひとパンチ欲しいですか。。。
たしかにガツンともうひと展開欲しいとこですね。。。
みなさんこういう時ゴリッとしたきつめの音を入れていくか
リズムをガラッと変えるか
メジャーからマイナーの様に転調するか
印象に残る様なメロを入れていくか
どう言う展開がいいでしょうか?
それくらい自分で考えろよ!と言われそうで。。。
フワフワした曲の時に無理に変な音入れていくのも
いかがなものかとは考えていたのですが。
612 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/17(火) 13:15:37 ID:in9etbAp
>>611 聴いてみた。
こういう曲調はあまり唐突な展開はいらないんじゃね?
小節と小節の間に4カウントくらい「遊び」を入れるとか
イコライザーで音をグニャグニャさせるくらいでも面白くなると思うよ。
われも初心者なのであまり参考にせんように。
614 :
601です。 :2006/10/17(火) 13:50:57 ID:5gETXJAg
>>612 ありがとうございます。
遊びですか。
ちょっと入れてみると。
イコライザー等いいかもですね。
エフェクターでちょっと面白い効果の奴を
入れてみてもいいかも。
一回Liveにでも読み込ませて途中グニュっとワープいじったり。。。
ん〜いろいろアイデア出てきました。
もうひとスパイスが難しい。
>>609 >>610 どうもです。
ちなみにピアノは弾けませんww
なにかアドバイス頂けないでしょうか><
616 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/17(火) 22:18:14 ID:in9etbAp
>>615 このピアノ打ち込みかい!すげーな。
聴いたところ非の打ちどころがないんだよね。
オーケストラっぽいシンバルを入れるとか
少し打楽器的なものを取り入れてもいいかもね。
あまり参考にせんように。
618 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/18(水) 11:15:21 ID:5vQj9ieE
>>617 短いのでコメントが難しいですが
バイオリンとアコギの音がいい。
これ打ち込み?
軽快感は出てると思います。
620 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/18(水) 13:01:52 ID:5vQj9ieE
ここって競い合う場所じゃないと思うけど・・ それぞれが作品を発表して、それに対して意見する。 それで皆が個々に受け入れてプラスになればいいんじゃね。
622 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/18(水) 18:48:10 ID:yOuuNgJw
今まで上がった奴は全部聞いたが
>>606 のセンスは良くわからん。
624 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/18(水) 19:53:36 ID:JT1LtEpV
jazzぽくしたいなら まずbassに4ビートを刻ませるとcoolじゃね? あとドラムの手数多すぎてうるさいかも 特に盛り上げるとき意外はスネアいらないかも しかしうめぇwww
>>624 なんかコードがイマイチ気持ちよくないなぁ。
>>624 ベースラインが弱いかなぁ
もっと弱拍と強拍をつけた方がいいかも
>>624 各パートのノリが一緒で、揃い過ぎてるから違和感を感じる。
ぶれが無さすぎな感じ?
630 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/19(木) 00:16:07 ID:O2d/eeKx
>>622 いいねえ。好き。
でもこれにどういうボーカル入れるのか予想がつかない。
ボーカル入れたのもぜひ聞いてみたい。
ちょっと軽めのtujiko norikoみたいのになるのかな。
>>631 調性・テンポ・拍子を変える
あと一度何かのソロ(ピアノとか)で曲を作ってみるといろいろ分かると思う
しかし分かっちゃいるが出来ないのがorz
634 :
624 :2006/10/19(木) 06:30:02 ID:JCcswiI9
635 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/19(木) 11:29:56 ID:lefVrDdb
>>630 感想ありがとうございます。
歌もののつもりで作ったのですが、ボーカルの入る余地が少なくなっていまって、悩み中です。
参考にtujiko noriko聴いてみます!
636 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/19(木) 14:33:03 ID:hMS8BA9o
637 :
631 :2006/10/19(木) 17:29:03 ID:MwbGaC3o
>>632 ありがとうございます。
ソロ曲……やってみます。
638 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/20(金) 00:23:28 ID:O38y797i
639 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/20(金) 10:45:27 ID:fhzeRzlt
>>638 テクノしか作れない者にとってロックを打ち込みできる人は
すごいなーと思います。
ロック系初めてみたいだけど、結構ロックしてますよ。
がんばってください。
>>639 ありがとうございます!
罵声覚悟でうpしたんでなんか嬉しいです。
>テクノしか作れない者にとってロックを打ち込みできる人は
すごいなーと思います。
テクノの方が難しそうでまだ挑戦してないですw
yonosuke落ちてる?
643 :
628 :2006/10/20(金) 23:15:16 ID:eJn01QJ6
>>636 5/4で、途中で6/4になっています。
644 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/21(土) 00:52:15 ID:KMpwzFx3
音外れてるのに拍子外してなんか意味あんの?
>>628 もっと調性があったらゲーム音楽として聴けるのに・・・
646 :
638 :2006/10/21(土) 07:51:43 ID:CmonTeDF
>>646 各音色の音量バランスをもっと整えなくちゃ。ピアノが全体を食って聴きづらい。
>>638 編曲の音調整バランスいいね。とても聴きやすくてグッド。
しかし、メロディギターの音の作りがお粗末に感じた。もっと綺麗に作れるような。
ギターソロ部は、ギタープレイヤーの俺から言うと、メロディは所々目立つチョーキングとかを入れて主張するとカコヨクなる気がした。
実際ならココはアームだろ、とかスライドかチョーキングだろって部分がありますでおま。
平たく言うと目立つピッチベントがほしいぬー。
(ロック、メタルのギターソロは音程動かしたりして主張させるべし)
と言うか、一曲全部仕上げたのを聴きたいです。
649 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/21(土) 16:07:54 ID:huTp8AcB
即消しがはやってんのか?
651 :
638 :2006/10/21(土) 18:19:17 ID:CmonTeDF
>>647 アドバイスありがとうございます!
寝不足で作って起きてから頭リセットして聴いたら
とんでもなく変だったんで削除しました。もぅ顔真っ赤ですよw
アドバイス参考にさせてもらいますね。
>>648 おぉギタリストさんですか。
ギター奏法も勉強しないといけないなーと
痛感しました。
たしかにギターの音色はお粗末ですねw
>と言うか、一曲全部仕上げたのを聴きたいです。
とても嬉しいお言葉ですが、自分の実力じゃあ
まだ一曲仕上げるのはとてもとても・・・。
のんびりとがんばります!
>>652 ちょっとごちゃごちゃしすぎてる感じがするな
リバーブが効き過ぎなのかも
ゲームっぽい雰囲気は出てる
654 :
628 :2006/10/21(土) 19:18:39 ID:+kyk5oQJ
>>644 不安定な感じを出して見たかっただけです。特に意味はありません。
>>645 ちょっと調性を無視しすぎたかもしれません。
まあ、ゲーム系を作ろうと思ったわけではありませんので・・・(結果的にそうなってしまったかもしれませんが)
655 :
652 :2006/10/22(日) 00:35:07 ID:fDSppbDm
朝起きて聞き直したらなんじゃこりゃー、なんてにちじょうちゃはんじ
658 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/22(日) 10:06:31 ID:REaBldjM
>>657 打ち込みやコード進行にあやしい部分はあるけど
冬のイメージは出てるよ。
センスはあると思うのでがんばってね。
>>655 後半のブラス連打の格好良さは異常
やや桜庭チックな音運びも好きです
惜しむべきは通常戦闘っぽさとボス戦(イベント戦)っぽさが
同居しちゃってることかなぁと。でもGJ!
ドキュソが好みそうな曲多すぎ
>>657 00:21のパッパ!が陳腐なのと、全体的に音色がクソ、というか
幼稚な感じがする。キツイ表現で悪い。
曲自体は俺の方がよっぽどヘタレだから評価しづらいけど、
少なくともバンド形式でやった方が聴けるツクリだな、と思った。
662 :
638 :2006/10/22(日) 16:14:50 ID:IB1fJ3eD
>>662 なんか、批評するための試聴に体力使う感じw
よい意味で聴きがいがありました。
638のも聴いたけど、低音部がモコモコになりがちな気がする。
それぞれの輪郭をはっきりさせた方が面白いと思う。
途中でバイオリンぽい音が入ってるけど、あの部分は木管横にどけて、
バイオリンセンターに寄せてもよかったんじゃないかと思う。
それか弦のセクションを厚くするか。
あとドラマーの意見を言わせてもらうと、フィルインにもうちょっと
バリエーションが欲しいかも。
俺はあんまり聴いた事無いけど、スクウェアとかその辺のドラムを
参考にすると曲に合う気がする。
02:25辺りのフィルなんかは特に。16分音符で埋めるだけじゃなくて、
二拍三連とかでいくとワンランク上の男な香りがしそう。
664 :
662 :2006/10/22(日) 17:33:47 ID:IB1fJ3eD
>>663 アドバイスありがとうございますw
中低音部やっぱモコってますよね・・・。
DAWソフトの使い方も勉強しないとなー。
> 途中でバイオリンぽい音が入ってるけど、あの部分は木管横にどけて、
バイオリンセンターに寄せてもよかったんじゃないかと思う。
なるほどー。一応ヴァイオリン右 ヴィオラ左 チェロ センター
にしてるけどごちゃごちゃしてますよねぇ・・・orz
> あとドラマーの意見を言わせてもらうと、フィルインにもうちょっと
バリエーションが欲しいかも。
ドラマーさんですか。ドラム難しいですよね、今は実際に人間が叩けるように
気をつけてるだけでそこまでは考えてませんでした。
ドラムも勉強します!
>>653 確かにごちゃごちゃしすぎてますね...
寂しかったので色々入れて悪あがきした結果こうなりました。
リバーブがキツいのはわざとです、リバーブ大好きなので。
>>659 後半のブラスも桜庭氏の影響かと思います(^^;
一応通常戦闘のつもりで作っていたのですが...
少し方向性がズレました。行き当たりばったりで作曲したので(´・ω・`)
しかしGJですか、ありがとうございます。
666 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/22(日) 19:26:06 ID:V0OmI6XV
667 :
657 :2006/10/22(日) 20:11:55 ID:B6yUfqJI
>>658 とりあえず雰囲気は伝わったみたいで良かったです。
がんばります、ありがとうございました。
>>661 キツイ評価キタコレ 目が覚めて助かります。
指摘部分は自分でも違和感覚えていたので、修正します。
あと音色はいろいろ差し替えてみたり、処理かけて音質の向上を試みようと思います。
ありがとうございました。
668 :
631 :2006/10/22(日) 22:07:44 ID:JiZs0+2p
669 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/22(日) 22:52:33 ID:9W/9c+2T
出だしはカッコイイ
mp3じゃないと駄目なんでつかね( ・ω・)?
>>670 別にダメじゃないよ。
ただ自分が意図した音で伝えたいならmp3がベスト。
midファイルは環境によって音やバランスが全然違うから
作者の意図が聞き手に上手く伝わらない。
>>666 なんかスーファミ時代のホラーノベルのBGMみたいだw
674 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/23(月) 18:51:51 ID:/9nW7n/j
>>673 さらっとしてる。成功と思う。
ただ、さらっとし過ぎかもしれない。ちょっと展開を急ぎ過ぎて、それぞれの
音をゆっくり楽しむ余裕がないかな。
あと01:01辺りで顕著なんだけど、ベース音に倍音かぶせて、少し輪郭出した方が
いいと思う。ちょっと物足りないから。
それとこれはホントに蛇足かもしれないけど、再生環境悪い人にとっては、
下のほうがほとんど聴こえないからツマランかもしれんよ。
>>674 前半においては、ストリングスの下とベースの帯域がかぶってるのをなんとかした方が。
全体的に、厚みを出そうとして過ぎたるは及ばざるが如しになってる感アリ。
01:41あたりから調子っぱずれな音が頻出するのがちょっと。気持ちいいタイプの
外れ方じゃない。
あと和風を意識するならば、「主旋律だけ和風な音にしてみました!」っていうんじゃなくて、
スケール自体から考えていく方がいいよ。正直和風感は「言われてみれば、まあ…」
という程度かな。
676 :
673 :2006/10/24(火) 00:53:32 ID:8wJlGhny
>>675 雰囲気は伝わったようで少々ホッとしていますw
ご指摘、しっかり受け取りました。我ながら深く頷いています
ありがとうございました。
677 :
674 :2006/10/24(火) 01:16:29 ID:hEtlwQ51
>>675 おぉ、すごくタメになります。
こういう意見が聞けるのがこのスレのいいとこですね。
細やかな感想ありがとです。
678 :
662 :2006/10/24(火) 08:42:31 ID:l+8nD4hq
>>678 パッと見ではしっとりとした雰囲気がいいですね。
でも、理論的な事は分からないけど
不安定な感じが気持ち悪くて笑っちゃいましたw
スンマセン・・・・
>>678 100円で売ってるようなステレオイヤホン買ってきて、それで聴いてみて欲しい。
主旋律のピッチがガタガタに聞こえるw
>>662 これはカッコイイ!
最初の方はメロディーがイイ割りに地味だなぁと思ったが
1:02あたりから入ってくるバイオリンで
「おおっ、いよいよ来た!」って感じがして気に入った。
663とかぶるかもしれんが、ドラムが単調なので展開が欲しいと私も思いました。
最初の方はドラムをほとんど使わないで
0:40あたりで徐々に入れて来るってのはどうかな?
あと、最後の部分だけ徐々にテンポがゆっくりになる終わり方が
この曲に合いそうだと思った。
682 :
678 :2006/10/24(火) 13:12:51 ID:l+8nD4hq
>>679 感想ありがとうございますw
音楽理論については自分もサパーリですw
こんな曲で笑いが生まれるなんて感動です(謎
こういうストレートな感想ありがたいっす。
>>678 まじっすか!?
やっぱりモニター用に何種類か揃えるべきみたいですねw
レスありがとでした!
>>678 ピアノの後ろで死んでいるのはウッドベースかな?
いかにも打ち込みました的なアタック音の消し方は俺も知りたい。
684 :
678 :2006/10/24(火) 13:24:09 ID:l+8nD4hq
>>681 あ、レスどもありがとです!
>ドラムが単調なので展開が欲しいと〜〜
やっぱりそうみたいですね
アドバイス参考にさせて頂きます!
>>683 そです。ウッドベースですね。
死んじゃってますかw
狙ってしたわけではないんですけど・・・w
どうやってやったかは・・・
すんません!覚えてません・・・orz
音源はPLUGSOUND FREE のウッドベースです。
685 :
662 :2006/10/24(火) 20:58:43 ID:l+8nD4hq
>>686 イメージは伝わってきました!
アドバイスと言うより感想なんですが
気になったのは盛り上がる所には、もっと派手さが欲しかったです。
ヘッドホンで聞いていると1:11〜1:29らへんまで気持ち良く聞くことが出来ました。
最初のノリが最後まで続いていると全体が明るくて良いのに。とも思いました。
688 :
R :2006/10/25(水) 18:18:45 ID:Bk5OXMD3
689 :
R :2006/10/25(水) 18:19:18 ID:Bk5OXMD3
すいません、あげてしまいました。
690 :
R :2006/10/25(水) 18:19:51 ID:Bk5OXMD3
間違えた…(^^;
>>687 感想ありがとうございます!タメになります。
自分はヘッドホンしか持ってないので、スピーカーで聴いたら
ボロボロかも知れないですね…。
【URL】
http://www.myspace.com/niandraselavy 【形式】MP3128kbps/Myspace.com Standalone Player
【時間】4min25sec
【容量】4.1MB
友達の課題ムービー用に頼まれて初めて作ってみました。
テーマは輪廻転生ですが、いろいろ縛りが多くて大変でした。
今後の参考にしたいので、感想よろしくお願いします。
697 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/26(木) 00:10:02 ID:U5xj39jh
>>694 ちょっとリズムずれてるとことかミックス甘いとこを除けばおk。
はじめてにしてはって感じ。今後に期待。
>>695 音がチープというか、演奏が堅くない?音源何つかってんの?
中盤からの展開はなかなかだと思うけど。
>>685 よくなってる気はするがイントロがよくない。
今のイントロの右のギターをもう2小節くらい頭に足してみたらどうかな。
あとはドラムだな・・・・・
1:30からのギターメインのところが好き。
699 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/26(木) 17:37:32 ID:eUql1Xba
700 :
685 :2006/10/26(木) 17:40:31 ID:hBfcukV5
>>698 ドラムはほんっと難しいですよね・・・。
ガラっと変えたほうが良いのかな。
ギターの打ち込み苦手だったんで嬉しいです。
レスありがとでした。
701 :
685 :2006/10/26(木) 18:57:31 ID:hBfcukV5
702 :
R :2006/10/26(木) 19:30:52 ID:tesx7k5V
>>692 アドバイス要求する側として失礼なこととはご存知ですが
もう少し客観的なコメントをお願いします…
抽象的過ぎてどこをどうすればよくなるのかがわかりません。
>失礼なこととはご存知ですが 日本語でおk
704 :
685 :2006/10/26(木) 21:31:49 ID:hBfcukV5
>>702 聴かせて頂きました。
自分が初心者なもんで意見しにくいですが
書かせて貰いますね。
勢いがあってボス戦っていうイメージは伝わりました。
メロも綺麗だなぁと自分は感じましたよ。
ただもう少しシンプルにメロを聴かせる所があっても
いいかなぁとも思います。
緩やかな所があるから勢いのある所が生きる と思うんです。
自分にも言えることですけど・・・orz
・・・と、偉そうにすいません。
それとリズムパートは勉強になりました。
>>695 おもしろい。うまい。
でも最初のほうのピアノ音だけの部分は、この音だとちょっと厳しいよね。
707 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/27(金) 23:43:18 ID:qfx4UQx4
708 :
695 :2006/10/28(土) 03:14:58 ID:6sZ4zAQ8
コメントありがとうございます。 音源は……内蔵のをそのまま使ってます。 まだ養ってもらってる身なもので、あまりホイホイ外部機器とか買えるほどの潤沢な資金は無いんです。
709 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/28(土) 09:26:48 ID:PCIo376P
710 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/28(土) 10:30:05 ID:UyNa2MQz
>709 曲名からしてそういうの僕は大好きwww 古代地下水路ということで、そのイメージを表す楽器のチョイスとか なされていると思います。 幻惑的なメロディーとこれから降りかかる試練を感じさせるものがあり良い出来だと思いますよ!
711 :
709 :2006/10/28(土) 17:03:06 ID:oYA5sEeV
>>710 ありがとーございます。
また頑張って作りたいと思います。
誤:ありがとーございます。 正:有難う御座います。
714 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/28(土) 23:19:45 ID:hK7KNwY2
>>713 カシオペアは難しいからスクエアやろうぜって集まったバンドが作ったオリジナルみたい。
717 :
R :2006/10/29(日) 14:27:19 ID:ZYqqYnVd
>>703 後で自分の間違いに気づき赤面w
>>704 確かに…もっともなコメントですね!
4分もあるのにずっとギター鳴りっぱなしですからね…。
リズムパートもDTM始めたころはコツがつかめなかったんですけど
ドラムマニアっていうゲームやり始めてからなんとなくわかってきました。
勉強になったとは…なんだかこちらも嬉しいです。
718 :
R :2006/10/29(日) 16:08:16 ID:ZYqqYnVd
>>713 普通に上手いと思う。俺は好き。
ただサビにあたる部分がわかりにくい。音量のピークがあまり変わらないせいか?
715を見たら確かに大型電気店で流れてる気もしたけど、
それ言ったら明るいバンド系のインスト曲全部そうなっちゃうと思う。
>>714 なんか、最後の方適当に作った感じ。
変拍子も活かせてない。
>>718 音色がSFCみたい。悪い意味でチープ。
それとサックスだかクラだかわからんがベタ打ちすぎでないか。
電気店ワロタwww
久々にDTM板きたけど 自作曲スレよりヘタクソスレのほうが楽しいじゃんか!
13で楽器はじめて猿みたくやってたんだけど 15の時のカセットが出て来た upしたいがパソコンが壊れてる 携帯だけじゃできんよね? ジェネシスのno son of mineとか楽譜無いのに良くコピー出来てるな あと芍薬とかやってるな
板違い
いや01Wのシーケンスなんだが
726 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/01(水) 09:39:46 ID:mMzT0jay
http://www.yonosuke.net/u/6d/6d-9923.mp3 【タイトル】強敵
【演奏時間】2:45
【ファイルサイズ】2.5MB
【ビットレート】128kbps
【ソフト】Cherry1.4.3, MidRadio Player6.0.0
変拍子の入ったかっこいい曲を目指しています。
といってもこれは4拍子がメインですが。
それと、今回は崩れた感じのメロディに挑戦してみました。
ただ音程がずれただけになっているような気もします。
曲のイメージは中ボスです。
感想やアドバイス等よろしくお願いします。
727 :
味 王 :2006/11/02(木) 02:51:02 ID:lRYULPL6
TR−727
728 :
R :2006/11/03(金) 00:13:19 ID:c19uC4K3
>>719 そこまでひどいですか(^^;
クラリネットはくオンタイズしたほうがよかったかもしれません…
ベロシティーはいじってあるんですがリアリティー無いですね。
コメントありがとうございました。
729 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/03(金) 08:15:02 ID:UlTXZtgK
【曲名】港湾都市フィーナ
【URL】
http://dtm.e-nen.info/src/up0262.mp3 【演奏時間】1:58
【使用ソフト】SSW Lite/VSC
【形式】MP3/128kbps(1.8MB)
【ジャンル】ラテン(カリビアンスタイル?)
【コメント】RPGの港町用BGMです。休日ということでリラックスして聴ける曲を目指しました。
よろしくおねがいします。
>>729 RPGっていうより、ゴルフゲームでコースを上空から眺めてるときのBGMみたい。
曲そのものはあんまりラテンぽくない。
あと、ときどきコード進行とベースが合ってない。
狙ってる雰囲気はいいんだけど。おしいね。
>>730 トワイライトってことで暗い雰囲気を狙った曲調だけど、
単調でうるさいシンセドラムがぶち壊してる感じ。
ていうかこれ歌ものなの?
733 :
729 :2006/11/03(金) 16:40:21 ID:Qkp2HYCT
>>731 ありがとうございます。ゴルフコースですか。
もすこしがんばります。
734 :
730 :2006/11/03(金) 21:19:30 ID:5Y/AEM1z
>>731 しょんぼりです。
いつもはテクノやってるのでどうしてもリズムはこういう感じになっちゃいます・・
orz
>>729 聴かせていただきました。
ほのぼのしてて、車の渋滞の時に聴いたらイライラを解消させてくれそうです。
これからも頑張ってください。
>>729 >>730 いやいや、そうがっかりすることもないよ。
あくまで俺個人の好みで評価してみただけだし。
違う意見の人もいるはず。
音楽なんて結局人の好みによって評価なんて変わるから。
>>735 こういうリズムなら明るい曲にしたほうが合ってるように思った。
もう少し曲に変化が欲しい。
ノリノリでダンサブルな曲に変えてみては?
>>737 曲から風景のイメージがいまいち沸いてこない。
都市といってもいろいろあるし、雨の降り方だって様々のはず。
ドッドッドッドッ・・・ていうバスドラは何を表現してる?
740 :
735 :2006/11/04(土) 19:02:48 ID:d57uxz3J
>>738 感想ありがとうございます。
ちょっと明るめノリノリめに改変してみます。
741 :
735 :2006/11/04(土) 21:47:40 ID:d57uxz3J
展開がおもしろい
>>739 面白い曲に仕上がってると思います。
ただ、少々慌しすぎる感じもしますね。
銅鑼の音を使うと中華っぽくなってしまうので、
和風にするなら和太鼓を入れるといいかも?
>>741 結構いい感じじゃないでしょうか。
あとは所々に効果的なフィルインを入れるなど、
曲の特徴を持たせるとよいと思います。
>>742 冬の小路を散策してたら中ボス出現、みたいな曲ですね。w
序盤はよいのですが、途中から異次元に迷い込んでるような。
基本的な流れとサビの繋がりがないのだと思います。
プログレですね。
746 :
ひろみ♂ ◆3FyrVIHzVY :2006/11/05(日) 14:22:09 ID:rs7VZwZW
【曲名】light from the clouds boudary
【URL】
http://taiki.nu/cloudsboudary-export03.mp3 【演奏時間】4:29
【使用ソフト】Orion Platinum 7.0 + VSTi
【形式】MP3/192kbps
【ジャンル】爽やか系ポップハウスでしょうか?
爽やか切ない系を目指しました。
メロディーがどうしても思い浮かびません・・・。
よろしくおねがいします。
749 :
742 :2006/11/06(月) 21:55:53 ID:u71t8sZJ
飽きっぽいのでどこかで展開をいじりたくなってしまうんです。 DREAMTHEATER好きなのでその影響が多少あるかと思います。 ご指摘の通りサビやつながりといったことに無頓着でした。 コメント頂けてうれしいです。ありがとうございました。
750 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/07(火) 09:11:02 ID:1zXYF1mG
>>747 さわやか系を表現できていてそこはいい
だがメロディーや対旋律が欲しいところ
752 :
R :2006/11/08(水) 15:12:29 ID:im/4I+id
【曲名】The Emperor
【URL】
http://www.yonosuke.net/u/6d/6d-10221.mp3 【演奏時間】3:50
【使用ソフト】MSIとフリーVSTiのみです。
【形式】MP3/128Kbps
【ジャンル】主にピアノメインのトランスです。
トランスの作り方など分かりませんので結構構成とかがめちゃくちゃです。
かなり長いので飽きるかもしれませんがまずは聞いてみてください。(重くてすみません…)
そして感想お願いします!
753 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/08(水) 18:26:46 ID:tyCqycda
>>752 さんのテンプレート使わせてもらいます
【曲名】無題
【URL】
http://www.uploda.org/uporg574450.mp3 【演奏時間】41秒
【使用ソフト】SONAR LEとフリーのVSTi
【形式】mp3/128kbps
【環境】CPU: core 2 duo
メモリ:512M
オーディオインターフェース:EDIROL UA-3FX
キーボード:CASIO GZ-5
DAW:SONAR LE
曲は直接聴けないので、いったんファイルに保存してから聴いてください。
DTM暦1週間の超ヒヨッ子野郎です。初の作品です。
メモリは1G欲しい。キーボードちいせえw
754 :
753 :2006/11/08(水) 18:39:33 ID:tyCqycda
今改めて聴いたけどどうみてもグダグダすぎですorz 環境整えてもっと腕磨いてから出直してきます
>>741 あんまりこれ系のジャンル好きじゃないんだけど
イイと思ったよ。
もうひと工夫したらそれ系のお店で流れててもおかしくないんじゃないかな?
>>742 二つの曲をくっつけたみたい
前半と後半でそれぞれ別の曲にしたらどうだろう
>>746 そんなにおかしなところはないし安心して聞ける
ただハイハット系の音量がちょっと大きすぎて聞きづらい
エフェクトもいいけどバランスにも気をつけるといいと思う
>>747 雰囲気はよくできている
やりたいこともよくわかる
だがずっと同じ調子で最後まで続いちゃうのが惜しい
メロディー入れないなら工夫が必要
>>758 ベースは入れるべき
ダンス系ならリズムを担当する部分は大事にしたほうがいいと思う
リズムトラック変えて違う形にアレンジにするのもいいかも
>>753 やってるうちにバリは取れてくるはず
センスはあると思うぞ
761 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/09(木) 04:43:44 ID:dBz2QoAj
762 :
ひろみ♂ ◆3FyrVIHzVY :2006/11/09(木) 22:08:18 ID:XQX6HrIw
763 :
韋駄天はふと考えた :2006/11/10(金) 02:43:24 ID:RQeDNLz4
>>758 ありがとうございます、そのhtmlで勉強します!
765 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/10(金) 08:23:15 ID:BgHSe34u
>>763 ニュー即板は洗脳されてるから読まないようにしてる
初心者が見ると洗脳されてネット右翼にさせられる
思い込みの激しいやつがネット右翼になるんだよ
>>767 みたいな(笑)
ニュー速っぽい煽り乙
>>766 ジャングルのようなリズムがうるさすぎ。
普通の8ビートパターンでいいんじゃない?
っていうか最近こういうリズムパターンの曲のうp多いけど
倍速のリズムってまた流行ってるの?
聞いていて全然格好いいとは思えないんだが・・
>>766 ごめんなんか途中で飽きてくる
決して悪くないと思うよ
>>772 静けさが心地良いですね。
もうちょっと後半が盛り上がっても良かったかと思いました。
1:30秒あたりですかね。好きです。
>>772 聞きほれました。盛り上がりどころも抑えてて飽きさせない。
いいっす。かなりいいっす。
>>773 悲観する事ないさ、とても上手いよ。
勿体無いのは、遊び心が無さすぎる点。
4分オーバーもあるような曲なのに、
タム遊びの一つも無ければ、ベースやバッキング達の自己主張も無い。
折角、他が完成度高いのにこれじゃ勿体無いよ。
メロディとか全体的な拍の取り方とかについては、
少なくとも俺は、ものすごく上手いと思ったよ。
>>772 なかなかいいね
個人的にはどうも物足りない感じがするけど
>>773 うまく纏まってると思うよ
強いて言うならドラムが微妙
金物引っ込みすぎ、スネアは出すぎな感じ
>>774 いかにもDTMを始めた頃に作るようなフレーズだなw
でも、ここには「フレーズ」じゃなくてもうちょっと頑張って「曲」をうpしましょう。
あっ、それとベースの音域がおかしいよ。
780 :
R :2006/11/11(土) 22:22:57 ID:hG4JEzAa
忘れてたw
>>758 ベースは一応いれてあるんですが手抜き杉ですね!出直してきます。
確かにピアノは物足りない感じ…。
コメントありがとうございました。
781 :
439 :2006/11/11(土) 23:34:18 ID:9U9nSGnk
別スレでもアゲましたがレスがつきそうもないのでこちらにも、うpします。
1ヶ月ぶりで3曲目のうpとなります。音色増やしてみました。
【タイトル】幻想曲「白昼夢」
【URL】
http://www.yonosuke.net/u/6d/6d-10331.mp3 【ジャンル】不明
【曲長】2:50
【コメント】
ちょっと暗い曲ですが幻想的に仕上がったかと思います。
白昼夢をイメージしてみますた。
ピアノを目立たせてみました。激しいのは仕様です。
チェロは雰囲気を壊さないように入れてみました。
メロディはノイズで繋いでみました。
車の効果音は夢へのドライブをイメージ。
よろしくお願いします。
513 名前:名無しサンプリング@48kHz[sage] 投稿日:2006/11/11(土) 18:46:05 ID:9U9nSGnk
【タイトル】幻想曲「白昼夢」
【URL】
http://www.yonosuke.net/u/6d/6d-10331.mp3 【ジャンル】不明
【曲長】2:50
【コメント】
ちょっと暗い曲ですが幻想的に仕上がったかと思います。
白昼夢をイメージしてみますた。
ピアノを目立たせてみました。激しいのは仕様です。
チェロは雰囲気を壊さないように入れてみました。
メロディはノイズで繋いでみました。
車の効果音は夢へのドライブをイメージ。
現在3曲目。理論はまだまだ勉強不足ですがよろしくお願いします。
787 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/12(日) 12:23:21 ID:oaKwRlLb
788 :
773 :2006/11/12(日) 13:16:45 ID:qWwux9EK
>>777 遊び心・・・なるほど。
確かにカッチリ作り過ぎたというか余裕がない感じです。
>>778 あぁドラム・・・確かにこれ微妙ですね。
指摘されてはじめて気付いた・・・・
レスくれた方ありがとうございます。本当参考になります。
がんばります。
>>787 部分的に上げられてもコメントし辛い
>>789 結構うまいと思うんだが、何でかノリ切れん
多分ベロシティ変化が乏しいのが原因だと思う
793 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/13(月) 00:19:45 ID:n+Bl2xoW
>>789 >>791 どう見てもテンプレコピってそのままです。本
>>793 0:24からの部分ポリリズムにでも挑戦してるの?かなりずっこけてるけど。
795 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/13(月) 01:42:58 ID:n+Bl2xoW
796 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/13(月) 01:43:41 ID:zzKeD9sd
797 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/13(月) 01:45:22 ID:n+Bl2xoW
0:24より前と同じように弾いているつもりではいましたが けっこうこの曲のリズムキープが難しいです・・・
798 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/13(月) 01:46:19 ID:n+Bl2xoW
>>796 ギター以外は全て打ち込みです。。。><
ごめんなさい。。
799 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/13(月) 02:38:25 ID:zzKeD9sd
失礼でごめんなさい… リードがなんとなく音程がズレてる気がして 打ち込みだとしたら、不思議な奏法やなと思って…
音程というよりテンポがずれてない?
801 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/13(月) 15:28:11 ID:zzKeD9sd
まぁ、リズムは慣れやからなぁ…
802 :
793 :2006/11/13(月) 18:30:45 ID:6FKH1/ZT
>> ごめんなさい。。 ギターを弾かれている方もし見えれば・・・ テンポ・リズムキープが難しく今悩んでいます。。 3テイクくらいまではなんとか・・・ですが 今回のは10〜テイクくらい後ので・・
803 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/13(月) 20:49:22 ID:zzKeD9sd
ひたすら、メトロノームで練習のみやで…
804 :
789 :2006/11/13(月) 22:55:26 ID:9gqYavk1
>>790 アドバイスありがとうございます。
今後ベロシティにも工夫してみます。
>>791 まちがえて私の曲を貼ってますよw
805 :
793 :2006/11/14(火) 02:08:55 ID:aF45vkj6
>>760 何かこういうの好きっすわ><
寒々しさとおどろおどろしさが出てますね
理論やら何やらはサッパリの素人ですが良いと思いました
>>781 何か現代音楽っぽいですね
面白い曲だと思いますよ
808 :
791 :2006/11/14(火) 11:51:16 ID:NcqPJd8b
>>792 それ誉めて頂いてるんですか?いやぁ嬉しいなぁ。
まるっきりのド素人ですよ。音符がおたまじゃくしの進化過程にしか見えませんからね。
おじさん調子ぶっこいてキーボ−ド買っちゃおうかな。
んなわけで2かいめのでいていえむの焼き直しです。
これでPCで聞こえてるに近付きました。MP3に出来たぜー
【タイトル】3かいめのでいていえむ
【URL】
http://www.yonosuke.net/u/6d/6d-10437.mp3 【演奏時間】46秒
【形式】mp3
810 :
808 :2006/11/14(火) 13:14:33 ID:NcqPJd8b
>>809 似ても似つかないじゃないですか・・・。
あちらさんの方が遙かにレベル高いし。
わからん。ここの評価者は一体どういう人たちなんですか?
高レベルの人が評価してるのか初心者の寄り合いなのか。
まぁそれ以前の問題ですけど。
812 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/14(火) 15:58:39 ID:CT64kLe5
813 :
808 :2006/11/14(火) 19:13:03 ID:NcqPJd8b
>>811 失礼!その通りでした!間違えました!
やべぇ、返す言葉もないです・・・。非礼をお許しください。
ついでに3かいめのでいていえむの感想もお願いします(厚かましい・・・
815 :
781 :2006/11/14(火) 21:55:04 ID:atId8UvL
>>807 コメントありがとうございます。
現代音楽っぽいってのは前衛的ってことですかね^^;
一応ジャンルはプログレに当たるようです。
最低限の音楽理論を勉強してもっとより良いものが作れるようにがんばります。
またよろしくお願いします(o*。_。)oペコッ
>>813 パンが左右交互に振ってあるのでヘッドホンで聴くと少し音酔いがしました
>>815 素人意見であまり参考にならず済みません><
【曲名】ヲ・タ・ク 〜アキバが俺たちの街だ!〜
【時間】3分40秒
【容量】3.36 MB
【形式】MP3/128kbps
【音源】YAMAHA MU10
【シーケンサー】Cakewalk Home Studio 7
初めて投稿します。みなさん、よろしくお願いします。
作曲という物を始めた頃に作った昔の曲です。
なんか最近どういう訳か、各方面から苦情殺到中です。
皆さんもボロクソにして、いびり殺してください。
http://www.yonosuke.net/u/6d/6d-10452.mp3
819 :
R :2006/11/15(水) 17:12:51 ID:Hfb5xSQp
>>817 ダサかっこいいというか何というかw
テーマへのはまり具合は素晴らしい。
構成と編曲も丁寧で好印象。ただ、欲を言うと安定しすぎているんで
もうちょっとはじけたりする箇所があっても良かったかも。
>>819 落ち着くというか平坦な曲調。
伴奏のギター?が何故か不安定に聞こえてしまう。
メロディーの音運びが少し不自然な部分もあるような。
あー、何か厳しいことばっかり言ってる。ごめん。
>>817 テーマが他に類を見ないなw
ほぼ
>>820 と同じ感じ。
>>819 曲調はいいんじゃね?
ただ、もっとベロシティで抑揚をつけた方がいいと思う。特にメロディ。
それと妙にSFCっぽい音なのが気になる。
狙ってるんじゃなければもうちょっと音の加工を見直してみたほうがいいかも。
822 :
817 :2006/11/16(木) 06:31:51 ID:/em608y4
>>820 >>821 コメントありがとうございました。
えっと、実はこの曲には歌詞もあったりします。
内容は曲名から連想できると思いますが・・・(w
もし興味のある方はググってみてださい。
823 :
名無し女の子サンプリング@48kHz :2006/11/16(木) 07:13:49 ID:uF+3I7JD
酷すぎる 半年後にまた聞かせてくれ
825 :
820 :2006/11/16(木) 11:19:13 ID:Uv3zugwO
>>819 ごめん、ヘッドフォンなしで聴いたら
ギターの違和感をそんなに感じなくなったおかげで印象変わった。
雰囲気は○。でも、やりたいことも分かるんだけど
たまに微妙なリズムや音運びがあって安らぎきれない部分が。
特にギターが前面に出て目立つとこ。なんかもたれてる?
yonesukeつながらない
>>817 所どころで「萌ェェェー!」だとか「メイドォォォ」みたいなボイス入れれば弾けそうだぜ
>>825 俺も思った
なんか所々もたってる気がする
狙ってやってるならすまんが……なんか気になる
830 :
名無し女の子サンプリング@48kHz :2006/11/17(金) 06:23:05 ID:REUzt25n
ageスマソ; 調節sage
832 :
R :2006/11/17(金) 20:27:00 ID:h649YRcK
>>820 ,
>>825 あ、謝らなくても…(゜o゜こっちこそすいません。
うわー聞いてみたら確かにそんな感じがしますね…
クォンタイズが裏目に出たみたいです(^^;;
あとギターの音量は下げたほうが良かったかもですね。
>>821 SFCっぽいとは…前の曲でも言われた気がします…orz
MU50だからでしょうか(^^;
ベロシティーも一応クォンタイズしてあるんですがあまり効果が無かったようですね。
>>828 狙ってやってる…狙いすぎて逆効果だったみたいですね…出直してきます。
御三方コメントありがとうございました!
【曲名】冬のBallad
【時間】4分54秒
【容量】4.49 MB
【形式】MP3/128kbps
【音源】S-YXG50
http://www.yonosuke.net/u/6d/6d-10551.mp3 冬が近いので冬っぽいバラードを作ってみました。DTM自体始めて半年くらいのへたれですが
来年ゲームのサウンド等で企業を受験してみたいので(バカにしてたり甘く見てるわけじゃないですが)
良ければ厳しくお願いします。(´・ω・`)
曲自体誰にも聴いてもらったことがないのでこっちに投下しました。
835 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/18(土) 21:05:03 ID:OJHn+t9Q
>>834 理論を把握してるようなので、後は音源を揃えれば大丈夫じゃない。
ま、会社にはいい機材揃ってるよ。
がんばれよ!
>>833 なんか緋王伝っていうゲームの曲っぽい。
若干狙いすぎにも聞こえるけどちゃんとひと昔前の
ゲームっぽい感じが出てるしいいと思うよ。
>>834 ストレスなく聞けるいい曲だと思う。
いい音源使えば更に化けそう。
837 :
男子一楽坊w :2006/11/19(日) 09:46:52 ID:Z4J3pHHq
839 :
833 :2006/11/19(日) 14:56:45 ID:/muhxncG
>>836 感想dです。
緋王伝は知りませんでしたが、調べたら音楽が桜庭氏…。
アクション要素のある戦闘をイメージしてたんで、
確かに影響は受けてるかも知れません。
聴いて下さってありがとうございました!
840 :
ジョン・ブル :2006/11/19(日) 16:34:55 ID:jk80ZxWq
こ、これはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
842 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/19(日) 17:48:29 ID:vvidTUpH
843 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/19(日) 18:25:08 ID:Pym0nLUo
844 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/19(日) 20:58:08 ID:6Av5bGIF
>>843 なかなか気に入った
唯、出囃子にしても少し単調すぎると思う。
もう少し変化が欲しいように感じた
あくまでも個人的な意見だがね
845 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/19(日) 20:59:02 ID:6Av5bGIF
>>840 ちゃんとしたマイク買いましょう
そして、ちゃんと音程を取れるように頑張りましょう
連続投稿スマソ
847 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/19(日) 22:15:02 ID:Pym0nLUo
>>837 あんまりレスがついてないのは、煽りみたいなコテとwのせいか?
曲調も雰囲気でてる。音の使い方もうまい。
ただ、ユニゾンがなんか間抜けに聞こえる。
それとここまで作ったんだったらフェードで終わらせるのはもったいない。
最後までつくって欲しかった。
>>846 いいね。いい音源使えばもっと聞かせる曲になると思う。
気になったのは、サックスソロと、チェンバロ(ギター?)ソロのリズムに変化が乏しい。
なんどもリピートするメロディのコード進行が単調なので、ダラダラ続いてる感じがする。
…イージーリスニングだからいいのかな?好みの問題かも。
849 :
846 :2006/11/19(日) 23:54:16 ID:7nhEFI1k
>>848 どうもありがとうございます。
コードはトライアドを多用して、コード進行も単純明快にしたほうが、
聞く側にとっては聞きやすいのかなと思ったのですが、
これでは少し単調に過ぎますか。。。
ちなみに、ソロをとってるのはバイオリンとギターです。
使っている音源はハイパーキャンバスでした。
音色はプリセットのままだからいじればもっといい音になるかな。
ずっとVSCしか使ったことなかったから、これでもいい音に聞こえてしまいます;
850 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/19(日) 23:55:26 ID:6Av5bGIF
>>835 ありがとうございます。
音源持ってないので買ったほうがいいのですかね?
入社できれば購入してみようとかは考えてるのですが。
>>834 ありがとうございます。
音源かぁ・・・バイトしてでも買うべきなのでしょうか
852 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/20(月) 00:28:16 ID:EUlGErKo
>>846 結構好きです。ジャズ系の人ですよね?アウトするギターが相当気持ちいい。
気になったのはバイオリンがしょぼいことと、ベースラインを工夫してもいいかなと。
>>846 goodjob とてもいい雰囲気になりました。
尺は半分くらいでも成立すると思います。
856 :
ジョン・ブル :2006/11/20(月) 05:50:08 ID:GjyUdc5z
>>845 レスどうも。マイクはPC備え付けのやつなもんで。
軽くあしらわれた感がありますが、ここは歌物はアウトでした?
だとしたら失礼しました。
857 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/20(月) 18:30:30 ID:g4RBGk9D
>>856 歌物も無しではないでしょうが
やはり歌物をやるのだとしたら高くてもマイクロフォンはちゃんとしたものを買いましょう
率直に言って音程がしっかりしていません。
バックは若干ノイズが気になりますが、なかなかいいと思うので
ヴォーカリングがひとえに問題であるといえます
860 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/20(月) 21:57:41 ID:g4RBGk9D
>>859 サウンド的にはいいと思う。音のこもった感じも結構好き
ただあまりにも単調すぎる。少し音色を増やしてみるのもいいかも?
だらだら続いてる感じがするので 曲として大きな変化は無いにしても
もう少し変化があったほうが良い
861 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/20(月) 22:07:45 ID:rQO1Jisp
>>852 展開があって飽きずに聴けたよ。
音がこもってるようなのは気のせいか?
>>850 なんかコメントしずらい… ちょっと俺の知ってるバロックとは違うけど、多分バロックでおk
どう言ったらよくわからんのだが、散漫にメロディを作った印象。
特に0:55〜が悲壮なんだけど、妙に間抜けな感じが…
最初のオーボエ?の音色とビブラートの仕方は好きだね。
>>861 レスありがとうございます
音がこもってるのは多分エフェクトだと思います
かけすぎましたかね?
864 :
ジョン・ブル :2006/11/21(火) 06:22:28 ID:MLx2kzEB
>>857 そうですか。音痴修復が先ですね。(^^
ありがとうございました。
ところが音痴修復には莫大な時間がかかるのだ・・・・。 俺は挫折した・・・orz
866 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/21(火) 17:51:36 ID:wc+d+O5N
>>862 レストンクス
確かに板の流れにあってませんでしたね
もうちょっと考えて修正してみますわ
868 :
846 :2006/11/21(火) 22:34:28 ID:wygtf9fS
>>853 おっしゃるとおり、普段はジャズばかりやってます。
音色はいじってみることにします、太くなれば平気かな。。。
ベースラインはもっと研究しますです。。。
>>855 長さを短くしたほうが良いかなとは思っていたんですが、
1コーラスが結構長いのでどうしたものかな、と。
その辺のアレンジを研究してみます。
お二方、どうもありがとうございました。
869 :
859 :2006/11/21(火) 23:23:37 ID:T/wjxvw7
>>860 わかりました、もうちょっと色々やってみようと思います。
ありがとうございました<(_ _)>
870 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/22(水) 13:37:26 ID:IPhH/1Jn
申し訳ない。ちょっと今からもの凄くうざいことするけど、許して。 相当亀なレスもあるけど、曲うpしてもスルーされてる人もいるし、 とりあえず1行だけでも感想・コメントは書いたので。
>>594 良い雰囲気だけど展開がない・・・。作りこめばこれは大作になる予感。
>>595 何がしたいのか、何を感じさせたいのかが分からない。そのへんをハッキリと。
>>598 三味線いいねー。この音色、それだけでメロディに哀愁が帯びてかっこいい。
>>601 アンビエントに明確なリズムパターンはないよ。音色使いが凄く好み。
>>604 ステレオ効果が印象的な楽曲。ピアノのシーケンスがかっこいーっすよ。ストリングスは工夫だね。
>>605 やっぱピアノの音GJ。凄く癒される曲。30秒あたりから後ろで回転してる音が好き。何これ?
>>613 バランスか・・・ギターが目立つね。ギターは左右に持ってってベースを若干あげてやるとか。
>>617 2-5、俺も昔使いまくったw だけどやりすぎに気をつけて。初心者でもそれっぽくなる魔力w
>>622 これにボーカル、面白いね。俺は囁く感じをイメージしたけど。高音域がちょとキラキラしすぎかも。
>>628 メロディーが面白い、リズム変化が面白い。それでいてノリがいい。もうなんかね、最高。
>>631 ↑とかぶるけど、別の意味で面白いと思うよ。BGM狙いかな?それはそれでハマると思う。
>>633 かっけー!このドンシャリ感がたまらない。後半、もの足りない感が出るかなぁ。勿体無い。
>>638 北欧系メロスピにありそうだね。もっとド派手にソロ作っちゃってもいいんじゃない?
>>642 ミニマル?こういうのってリズムパターンを少しずつ変えていくと面白くなってくるよ。
>>655 ボスバトル!19秒、50秒の変化は凄まじくかっこいい。でも色々詰め込みすぎかもしれない。
>>657 イントロとか雰囲気でてる。こういうの好き。でも雪にしては明るい。問題は音色の選択かもね。
>>668 これまた
>>631 以上にやっちゃった系の曲だね・・・。チープさをなくせば面白いと思うよ、うん。
>>673 メインの音がちょとだけ大きいかな。他の音の邪魔をしてる。ベースかっこいいけど音域が・・・。
>>674 なんか迷宮にいる感じ、途中から速くなって面白いけど、こんな展開したらゲームで使えない。
>>678 バッキングが気持ち悪い。そのせいでメロディが浮いてる。何がしたいのかは分かるよ。
>>685 ギターソロはいい感じ。メロディは部分部分適当感があってダサくなってしまってるので気をつけて。
>>686 音色使いが丁寧。ストーリー性がある。個人的に大好きな1曲です。第2弾も待ってます。
>>688 ヘドバンしたくなる曲だなぁ。。かっこよすぎ。メロディがちょっと忙しいけどw 2:56〜3:46→神。
>>694 ナイロンいいね。輪廻転生がテーマか・・。この曲の持つもの悲しさ・・・ムービー見てないけど
この組み合わせ絶対いけるね。これは作品の内容に関しても詳しく聞きたいなぁ・・・。
>>695 思いつき打ち込みも思いがけない曲ができて面白いけど、今度は下書きでも作ってみたら?
この曲は前作と比べて何かしらの雰囲気はでてるよ。でもやっぱり構成が不安定かな。
>>696 キャベツ探したらクリアなの?新しいな。そう考えると曲も楽しくなってきたwブラスが凄く
かっこよく仕上がってるんだけど、メインメロディとコードパターンにもうちょと工夫が欲しいかな。
>>699 ベース音にはベース使った方がイインジャナイ?ピアノだとなんかチープ。音源問題だったら申し訳ない。
>>701 これ、気味悪いかな・・・?まぁスタンダードなピアノ曲だね。強弱がハッキリしてて良い感じ。
>>705 ブレークしてからのパッドがキレイ。メインのリードをもっと入れた方がいいね。これだとトランスとはいえ
味気なさすぎ。全体的に高音よりだけどキックも負けてないし壮大な大作に仕上がるよ。
>>709 ちょw 曲名からして聴きてぇww 消さないで。
>>713 ドラムパターンがカッコイイ!途中のディレイっぽいところとかいいアイデアだね。ちょとメロが印象に残らない。
>>726 笑った。強敵というかネタ系の敵じゃね?変拍子だからじゃなくてピッチを不安定にしてるからかな。
>>729 お願いだからもう一回うpして。すげー聴きたい。
>>735 暗いか・・?敢えて言うなら気味悪い系か。いい意味で。もっと空間を意識するとそれらしくなるよ。
>>737 このイントロのシンセ何?これはいいね。キックはいらないんじゃないかな?こういうのは凝って作ろう。
>>739 和風キタワァ。拍子が面白いが、リズム隊がちょとだけうるさい。笛系を真ん中に持ってきてもっと
目立たせよう。良いメロディーラインなんだからさ。・・にしても完成度高いな。保存させて頂きました。
>>742 最初、ベースと和音がタイミング合わせると気持ち悪い。全体的にも無理にベースラインを複雑化しようと
しないでいいから。それで落ち着きがなくなってる。構成とかももっと分かりやすく作ろう。
>>746 まずハイハット。これはさすがに酷い。まぁ、曲に関しては1昔前のスタンダードなポップスっぽくて
いいんじゃないでしょーか?ミックスバランスとコード進行におけるベースラインを重点的に勉強しよう。
>>747 orionの音だ・・・。キレイな仕上がりなんだけど、
>>705 同様オケ的要素が強すぎ。
メロディーを入れたくないのなら、展開とスパイスを多めにいれた方がいいってのが俺の意見。
>>752 忙しい構成だし、飽きはこない。やっぱりフレーズ作りのセンスがいいみたいよ。俺は好きだな。
まぁこれをトランスといったら怒る人達が沢山いそうだがww
>>753 とりあえず無題はやめれ(笑) そして消すな。あとC2D下さい。
>>755 御免、再生できない。でも人のMIDIの中身見るの好きじゃないからスマンネ。
>>760 いいねぇ〜〜〜!寒さが伝わってきます。でも月はまだない。満月を出すにはもう少し
1つ1つの音に拘りを持って作り込んでいかないと・・・!そして終わり方も重要だよ。
>>761 TKね。あまり興味ないからどういう音作るのか知らないけど、キックがいいね。
>>766 無題にしてしまう気持ちは分かるけど、聴く人の立場も考えてね。ちゃんとキングクリムゾンって
イメージがあるのにさ。コード進行が単調すぎて飽きる。メロディーは動いてるのに勿体無い。
>>772 イントロから衝撃を受けた・・・!って言ったら大袈裟だけど、そのせっかくの衝撃をなくさなく
する努力も必要だね。後半になるとダラダラになってくる。楽器を増やすのも手だけど、
静かに決めたいのなら、もっとパターンを変えたり、ピアノに変化が欲しい。終わり方は良いよ。
>>773 個性はかならずあると思うよ。それはメロディーだけに表れるものでもないし。
こう聴くとつまんない感じに思われガチだけど、声入れたらかなり良くなる可能性高い。
>>774 はじめてにしてはいいできだとおもう。でもみじかすぎる。でもこれだけでもかっこいー。
>>781 この微妙さが白昼夢っぽいww そういう意味ではいいとこついてます。なかなかキレイな仕上がり。
起きているのに幻想世界に引き込まれる。この曲のストーリーを教えて。
>>784 この曲聴いたことあるような気がしなくもない。どっかにうpした??雰囲気は好き。
>>786 御免、再生されなかった。
>>787 寧ろこのままでいいんじゃないでしょーか?このクランチっぽいクリーンもいい味だしてます。サビは??
>>789 パーカスかっこいいぜ。スネア若干音割れしてる・・・よね?そこが気になるのと、序盤の作りは
丁寧なのに中盤〜後半にかけては音使いが荒い。最後まで同じ調子じゃ飽きるかも。
>>793 単音になったときのギターのリズムキープは確かに難しいね。曲はオーソドックスだけど良い感じです。
ドラムとベースを手抜きせずに作ってあげることも大事だね。ちゃんと作りあげたいのなら。
これ以上レスしたら曲が埋もれるので、800台はまた後日に。 曲うpする人も、他の作品に対して一言でも感想をつけられたら良いですね。 まぁ、確かにコメントしづらい曲ってあるけど(笑)
>>873 あんた凄ぇわw
>2-5 (´・ω・`)死ぬがよい
と突っ込むのは俺だけでいい
褒める人すげぇww
882 :
R :2006/11/23(木) 01:55:54 ID:07I09I6q
なんかもう神レベルですね! 私の曲にもわざわざコメントありがとうございましたm(._.)m
883 :
601です。 :2006/11/23(木) 02:40:36 ID:3Fs0WUFt
褒める人さん結構前の曲なのにありがとうございます。 また曲作りに頑張れます。
886 :
ノノ*^ー^) :2006/11/23(木) 14:23:32 ID:yHMXXBp6
888 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/23(木) 16:37:30 ID:pjzLvMA9
889 :
633 :2006/11/23(木) 17:45:49 ID:maWZbBhs
褒める人さんのおかげで生きる気力が湧いてきました! ありがとうございます!
890 :
ノノ*^ー^) :2006/11/23(木) 18:36:53 ID:yHMXXBp6
>>890 何の曲か知らないけど、他人の著作物のコピーなどを著作権者の許可なしに
ネット上に公開するのはご法度ですぞ。
ここにはオリジナルをうpしませう。
892 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/23(木) 18:53:18 ID:A12IVXAV
>>890 891氏の言うとおり、インターネット上だとコピー曲でも
JASRACがうるさいので気をつけましょう
893 :
ノノ*^ー^) :2006/11/23(木) 20:13:40 ID:yHMXXBp6
わざわざんなモンまで探して貼るとは見上げた根性だぜ。
895 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/23(木) 20:23:14 ID:JdBlbuHT
ノノ*^ー^)
へたくそ初心者のわりにみんなうまいなw 褒める人ってのすごいな。
>>883 指摘されたところや、苦手なところを克服するのも重要だけど、
何よりも自分の良い点を伸ばすのが一番大事だと思うんだ。頑張って。
>>889 ちょww 生きて。良い表現力持ってんだからさ。
>>890 最近は著作権もやっかいになってきたよ。まぁそれ以前にスレ違(ry
>>808 キック普通は真ん中ね。ベースがかっこいい。前の曲も考慮すると、才能あると思うよ。頑張って。
>>814 ミキシングが悪いせいかチープに聴こえる。音源の問題もあるかもしれない。キックが軽い。
けして単調じゃないのだけれど、そんな印象を受ける。盛り上げるところは盛り上げよう。
>>817 消すな。タイトルだけでここまで聴きたい衝動に駆られるなんて・・・!気になるじゃないっすか。
>>818 これなんて言ってんの?最後まで分からなかった。もう少しテンポあげてもいいかも。
誰かの声ネタ使っての作品かな?w 俺もネタ系は好きだけど本人の許可はとってある?
>>819 3拍子、ワルツっぽいのキタコレ!1:34あたりの変なタメはいらないかな。やっぱメロディー先行は
印象に残る曲が出来るね。メルヘンチックなヒマワリ畑をイメージしました。
>>823 ファミコン音みたい。それ狙いならいいんだけど、現代風っぽくするにはこれから努力しないとね。
緊張感のあるフレーズで気に入ったけど、展開をつけてこう。まぁコラボ前提ならかまないけど。
あとトランススレの温かい人達に感謝しよーね(笑)。
>>833 疾走感出したいならギターを入れるとか。特に生ギター入れたらだいぶカッコヨクなるよ。絶対。
戦闘曲ってよりはアクションゲームの最終面みたいな印象だった。どちらにせよかっこいいZE。
>>834 つーかこの曲は歌ものかな?もちろんゲームでも使えないことはないけれど。
いい曲かもしれないけどメロディーがコードに依存しすぎかも。初心者がよく陥る傾向にある。
ゲームクリエーターになりたいのなら、王道はもちろん、もっと独創性を持つのがかなり重要。
>>837 音色使いが面白いね。ちょっと和音的に違和感ある箇所があるけど(笑)いい線いけると思う。
>>838 前の曲もそうだけどやっぱベースがかっこいいね。というか目立つ。ベーシスト?
あと、音圧稼ぎすぎて音割れしないようにね。この曲はまぁ大丈夫だけど危ういぞw
>>840 ボーカルが近すぎる。オケに馴染んでないよ。後半のハモリの箇所とかけっこう良いのに、
だからこそ歌、練習しよう。あと後半のギターの音がシミュ無しっぽく・・。ミックスバランスも課題だな。
>>846 ノれる曲だね。イージーリスニングな音使いなんだけど、ちょっと歌ものにも聴こえなくもない。
フレーズの作りが良いねー、しかしスケールアウトでもやっていいものと悪いものがあるから
その辺は自分の耳と相談かな。2:11とかはちょっと厳しいかな。2:38はまぁアリかもだが。
>>850 淡々と進むこの曲調、17世紀ヨーロッパにいる気がした。素晴らしいの一言。
あとは打ち込みに関して、機械的でなく抑揚と強弱をつけたり・・・ね、いけたらいいね。
>>852 なんだww これはw 凄いことになってる。全部シンセ1だったとしたら神だな。
>>854 確かによく分からない。でもこのタイトルのつけ方凄い好き。曲にもそれっぽさが表れている
ような、いないような・・・、まぁかっこいいので問題ないな。保存させて頂きました。
インダストリアル系のシンセ、低音の音使い、ギターテク、どれをとっても非の打ちどころがない。
よければ仕様音源・機材教えて頂けますか?こりゃあ見習いたい。
>>858 御免、バグッた。
>>859 俺の大好物ジャンルキタコレw なかなか良い雰囲気、良いテーマだと思います。ただ、
単調すぎるのと、もっとディレイを効果的に使ったり空間を大袈裟に表現してもいいかも。
1:42あたりからのメロが素敵。それをきっかけに盛り上げてくって方向もありかもね。
>>870 若干シャリシャリしてるかな。でもまぁ殆ど問題ない。エピックトランス系をやりなれた感じだね。
音色を豊富に使っているわけだけど、更にレイヤーしていくとなると訳分からなくなりそう。
このジャンル詳しくないので、構成に関してはなんとも言えない。エピゴアってあまりフィルターは
動かさないのかな?・・・でもこういう淡々とした音色の重ね合わせだけってのがカッコイイ。
そして何より音がいい。完成度はかなり高いと思います。
>>871 これは良作のヨカン。この調子でこれを長めに作り込んでみるのは如何?
6回目は大作を待ってるよ。因みに音源何?
>>884 メインメロディの動きが若干不安定な印象を受けるかも。(まぁ聴いてるうちに慣れるけど 笑)
忘れないで欲しいのはメロディだけでは曲は良くならならなくて、オケにあたる部分も重要だって事。
ギターとストリングスが全く同じことをしてるのが気になる。同様にピチカートとベース。メロディは音色を
重ねているわけだけど、これに慣れてしまってるせいかそれが悪い方向で使われてしまっている。
シンプルな構成にしたいのと手抜きしたいのは違うから、まずその辺から直してみるのは如何?
メロディーラインの作りにおいてはなかなか良いセンスしてると思うので頑張って下さい。
>>885 4小節目のシンコペーションいらなくね?ピアノは食ってないのに、無理にベースが食おうとしてて気持ち悪い。
つーか全体的に気持ち悪い。俺だったら全小節食わせる。或いはシンコペ使わずに落ち着いて決めるか。
ドラムパターンがそれらしくなってるから全部食わせてもいいんじゃね?中途半端はやめれ。
曲に関してはまぁ、大きな展開がないのでなんとも言えない。・・・が変化のさせ方、盛り上がらせ方は
普通にイイ感じだと思うよ。因みに歌モノでないのは分かったけど、曲のコンセプトちゃんとおせーて。
1:10 1:15の部分、ぶつかってないか確認しろ。最後がトニックで終わってるのが意外に素直だったけど、
作曲者の青さが出てる感じで(笑)うん、いいと思うよ。・・・ちょっと色々なじりすぎたか?w
>>886 なんのソフト買ったの?曲名は?自分の曲の耳コピ?もしオリジナルじゃないのならスレ違いだよ。
割と丁寧に打ち込まれていて気持ちよく聴けました。イントロ、エンディングも作って曲として完成させよう。
>>887 疾走しそこねてる気がするなぁ・・・。なんか足りない感が。速いところはベースを16分の連打で刻むとか。
あとギター入れたり、パッドでコードを大袈裟に奏でたり。臭さ満点のストリングスがまさにボス戦系の曲だね。
>>888 >>870 の人かな?これもシャリシャリ感大きいね。倍音域は削れてるけど。1曲目はちょっと前半が単調気味
な印象。後半は裏拍入れてトランスっぽくするのもありじゃないかな?でもやっぱエピゴアに拘る・・・かw
2曲目は出だしから緊張感が伝わってきていいねー。1曲目もそうだけど若干キックを強調しすぎかも。
シンセの音が凄くいいね。そしてこれらの重なりが凄くかっこいい。機材は何?TRITONとか?
あーなんかあまり気が利いたこと言えなくて申し訳ない。大雑把な感想ばっかしだ。
本当は1曲1曲時間かけて味わって聴いていきたいんだけどね・・・。
904 :
846 :2006/11/23(木) 22:12:47 ID:n70pDwT0
>>901 感想どうもありがとうございます。
指摘された部分聞きなおしたんですが、
2:11は、Fのコードに対しての短三度、
2:38は、Dm7に対して減五度、
要するに両方ともAbの音でした。。。
どちらもブルーノートとして使っていて、
スケールアウトという認識はありませんでした。
スケールについて勉強しなおします。
905 :
888=870 :2006/11/23(木) 22:36:40 ID:pjzLvMA9
>褒める人さん 感想ありがとうございます。 カコイイとか完成度高いって言ってもらえて、かなり浮かれてますw 機材はTRITON EX+VIRUS TIでした。
>>褒める人 YOUがんばるね〜 GJ!
よく見たら褒めてねぇwww
>>904 御免、スケールアウトっていうと誤解があるね。俺は基本ダイアトニックで考えてるからそう言っただけで・・。
曲のkey:B♭だからA♭音はトニックに対してm7thに位置するから確かにB♭ブルーススケールの7音目に
入ってるんだけど、まず忘れちゃいけないのが、"使ってるコードに対してどういう音使いをするか"
・・・なのね。フレーズはコードに縛られてはダメだってのは俺がよく基本としてる考え方なんだけど、
今回の2:11でのミスはコードに縛られる以前の問題で、FがFACという構成音で構成されてるのに対し
A♭なんて使っていいと思う?完全に半音でぶつかってるから。更にトップに持ってくるとなると
濁るのは当然かも・・・。これはいくら音楽が自由とはいえ、一番気をつけなきゃいけないところ。
2:38も同様にぶつかってるはずなんだけど、この場合そこまで違和感がないのは、A♭音が
コード音が途切れそうなときに鳴ってるから、まともなぶつかり合いをしてないってだけで
結局ご自身で分かってるように2:11と同じなんだよね。
どうしても使いたい場合は、コードからA音を取り除くといいよ。パワーコードってのもありだし。
909 :
781 :2006/11/23(木) 23:03:31 ID:job8xJF5
感想ありがとうございます。 曲のストーリは白昼に幻想に引き込まれ、現実か夢かわからない状態でいろいろとやらかしてしまい、実は夢だったのかという落ちです。 ピアノの部分ではやっヴぇどうしよって悩んでる(あせってる)感じを出してみますた。 またよろしくお願いします(o*。_。)oペコッ
910 :
817 :2006/11/23(木) 23:29:59 ID:zykXYSvm
>>910 イントロとかのベースソロかくっいい!!アキバが俺たちの街だ!ってアキハバラ@deepみたいw
>>910 前にも言ったような気もするが是非歌入りが聴きたいww
褒める人 ◆AeFX7FkLC6 ↑連投止めてもらえませんか? あまりしつこいようですと荒し行為として 2ch管理スレッドに報告しますよ?
↓以下通常の流れ
915 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/24(金) 17:45:16 ID:qVmFou7+
>>913 お前まじぶち殺すぞ。
お前のせいで書き込まなくなったらまじ殺す。
こういうスレには絶対必要な人なのに。
褒める人擁護する人は913潰してくれ。
まあまあ。 多分うp側は勿論、スレを覗くだけの人にも褒める人氏やその他の人の評価って 聴くか聴かないかの良い判断材料にもなるので、絶対いてもらった方がいいよね。 褒める人氏はこういった批判をスルーして評価を続けて貰いたいです。 携帯からだと確かに連投は見づらいとは思うけれども。
917 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/24(金) 17:59:58 ID:Grqu8wkP
>>913 もうちょっと詳しく意見してもらわないと
意見に賛同することはおろか、理解することもままならない。
褒める人はただでさえ評価者が少ないこのスレでは貴重な人。
故に、特別な理由が無い限り連投であろうが、曲が埋もれているわけでもないので
容認されるべきであると考えている。
ただの荒らしだろ。放置汁 ところでここってオリジナルオンリーなのか? "ヘタクソ・初心者専用"とあるから、アレンジも許容する? まぁもちろんJASRACに引っかかるものはもちろん論外だが。
ここに挙げられた曲をアレンジして挙げなおすってのは過去何度かあった
「自力で作ってみたが自信が無いから聴いて欲しい」 という時のためにこのスレがあるのだと思う。 人の曲マネといてヘタクソって言い、上げるのもどうかと。 しかし本人がヘタクソって言って上げたのをアレンジするならオッケーか? 俺はアレンジは無しに1票
921 :
884 :2006/11/24(金) 23:25:07 ID:8f1sOrGL
>>902 感想とアドバイスありがとうございます!
いつか自信を持ってうpできるようになるため
いただいたアドバイスを生かして頑張って精進します!
>>910 ミックスバランスいいですね。序盤から
>>910 氏のヲタクイメージらしきものがしっかりと出てるし、
何よりリズム隊がよく出来てて脱帽。やっぱり予期したとおり期待を裏切らない色濃い作品だ。
個人的に欲を言えば、サビとか、イントロとは別にもっと派手にかつ印象に残るメロディラインだったら
更にかっこよくなるかも。AメロBメロが良いだけにその勢いを失わないようにしたいね。
でもこのままでも、サビを大人数で大合唱とかしたら本当に素晴らしい作品になるよ!
その場合コーラスパートにも凝っていきたいw
歌詞はあるようなので、これはもうボーカル入れるしかないでしょ(笑)
あと、これはこれでクオリティ高いけど、生楽器に拘っていくのも面白いかもね。
>>918 スレタイに明確には書かれてないけど、もう一個のスレはオリジナルオンリーだっけ?
まぁ俺は基本その方向でいいと思うけど。ここは打ち込みの練習スレではないし。
アレンジはそれぞれ作品別の専用スレとかあるんじゃないかな?よく見てないけど。
>>919-920 本人の許可さえ取れれば、作った側も聞く側もけっこうな+になるよね。
了解を得ずに勝手にアレンジしたりするのは宜しくないね。
>>921 >>921 氏自身はどう思うの?俺のしょぼアドバイスを鵜呑みにするだけじゃなくて、
指摘された点に対しても色々と「こうしたかったからこうした」って動機があると思うんだ。
俺の感想に対する感想・・・その辺を詳しく教えて頂けたらけっこう答えようがあるけど。
これは
>>921 氏以外だけでなく、全ての方に言えることだけどね。
「以外だけでなく」ってなんだww 「だけでなく」・・・だけです。申し訳ない。
925 :
910 :2006/11/25(土) 00:53:32 ID:Zlt+SRx4
>>911 いやどうも。お褒めのお言葉いただけて光栄です。
>>912 そうですね、自分も歌入りが聴きたいですww
というか、過去に歌入れようって話も出てたんですけど、計画倒れに終わってしまいました。。。
上の方にも書いたかも知れませんが、歌詞はググってみると出てきたり・・・ww
>>922 いやー、こんなに心がこもったレスが頂けるとは。。。感謝感謝です。
普段は2人組のユニットで、作詞と作曲をそれぞれ担当してやっています。作曲担当の僕はヲタではないですが、作詞担当は・・・www
ギターとかは生楽器でいきたいですね。でも、ギターの知識が乏しいため、コレはコレで曲に聞こえているかも知れませんが、実際このギターパートは演奏できるのか?って感じです。。。
やっぱり、もっと勉強が必要ですね。
レスくれたみなさん、ありがとうございました。
>>918 堅い事言うとJASRACなどに著作の管理を委託していない楽曲で
著作権者(一般的には作曲者)の許可があれば基本的にOK。
(まぁJASRAC管理の曲もJASRACの許可を得ればいいんだけど・・)
リミックスになると著作隣接権とか出てきてまたちょっとややこしくなる。
927 :
921 :2006/11/25(土) 02:43:02 ID:M0RE1pvH
>>922 元々、ケータイの着メロ作成機能(4和音)から曲作りにはまりまして
あと、アカペラの混声四部合唱とかばかりやってたので
どうも自分はオケ作りが苦手のようです…(´・ω・)
雰囲気を壊さないように音を増やすのが難しいとですorz
928 :
885 :2006/11/25(土) 03:25:47 ID:ty13CL2w
>>902 うほ、いいかんじになじられてる
四小節目だけ食っているのは、4小節で1つとして作ったから
ドラム+ベース、ピアノ+メロディと分けて作ったのがまずかったのかな
楽器同士の絡みは今後の課題
1:10・1:15はわざとぶつけました
実は他でも所々ぶつかってたり…
理論書のいいなりにクロマチックアプローチを使って、自分でも?だったのですが
まあこういうのもありなのかな?とそのままに
でもやっぱ変ですね
コンセプトは
とりあえず覚えたシンコペーションを使ってみたかった
あと「格好いいピアノ」の曲を作りたかった
あとは適当に作ったらこうなったと
コンセプトってこういうのだっけ?
929 :
885 :2006/11/25(土) 03:37:07 ID:ty13CL2w
>>924 おいちゃんの世代はこれをプログレとはいわないw
嫌いじゃないが。
総評としてベロ・リズムとも始終一本調子なので単調に聞こえる。
わざとらしいくらいのメリハリが欲しいですね。
>>926 FF6あたりまでの曲は、全部カスラック未委託なんだよね確か
植松御大の意思なのか知らんけど
ゲーム関係はJACRACに委託してない企業が多いよ。 色々と版権で厳しいとされているKONMAIすらやってないし。
http://dtm.e-nen.info/src/up0292.mp3 演奏時間 : 1:41
形式:mp3(1.91MB)
ビットレート : 160kbps
環境 : FLStudio
ガバを作ってみたいと思い作成しました。
”ガバっぽい”雰囲気は出せたかなと思うのですが、
雰囲気だけで終わっていないか少し不安です。
感想やアドバイスなどあればお願いします。
yonosukeのサイト見れないんだけど、俺だけ?
937 :
ひろみ♂ ◆3FyrVIHzVY :2006/11/26(日) 22:20:55 ID:fNCMfg4Z
>>932 コナミは自社で管理しててジャスラックより厳しい。
939 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/26(日) 23:20:47 ID:A3cpCD2m
今度からスレタイ 「■ヘタクソ・初心者専用 自作曲聴いてよ!12■」 にすべきかな
このスレタイでもわかりそうなもんだけどね。 確かにコピー・アレンジ曲はうざい
942 :
793 :2006/11/27(月) 01:41:31 ID:tEnva+C9
>>942 やめといたほうが無難。下手したら訴えられる
944 :
834 :2006/11/27(月) 02:08:10 ID:s+GdaYRX
>>900 歌物です。ゲーム用というか、歌物で何曲か作ってたのでうpしてみました。
会社によっては普通の歌物を提出しないといけないようなので
コード間違ってたりとかありそうだったのでうpしてみました。
(極端に違ってないと自分でわからないこともあるので)
コードから作ると似たようなメロディが多いです。もっと工夫しないといかんですね
ゲーム曲も作りこまないといけないし、メロディから作るようにして努力してみます。
>>942 既存曲のコピーやアレンジした曲は、正直このスレでは聞きたいと思わない
>>933 こ、これは…。個性的ですね。阿波踊りを意識?
>>934 前奏と歌いだしとの区切りが少し分かりにくいです。
メロディーは分かりやすいですが、ちょっと曲自体が単調で飽きてしまうかもしれません。
同じフレーズを繰り返すなら、2回目には何か変化を付けてみてください。
>>935 イントロがすごくいいですね。
1:15あたりからのフルートのメロディーもすごく雰囲気があって良いです。
ピアノの間奏が終わる1:55でもう一度フルートのメロディーを持ってきて、
そこから次の展開を考えてみてはどうでしょうか。
>>937 個性的という感じではないメロディーですが、万人受けするのではないでしょうか。
構成もしっかりしていると感じました。
ただ、かなりの箇所でコード進行が気になってしまいます。
メロディーラインが次に展開しようとしているところで、コードが付いていけてない、
というパターンが多いようです。
せっかく綺麗な輪郭を持っている曲なので、しっかり表情を付けてあげてください。
長文スミマセンでした。
【曲名】6かいめのでいていえむ
【URL】
http://www.yonosuke.net/u/6d/6d-10861.mp3 【形式】mp3
【時間】 1:30秒
【サイズ】1.49MB
【ジャンル】テクノだろうか・・・?
パンクにチャレンジするつもりが徹夜明けにいつのまにかテクノっぽく・・・。
今回初めて1分の大台に乗りました(w
>>褒める人さん。評価有り難うございます。自分はベーシストなどという高尚な人物ではなく、
ただベースとドラムが好きな初心者です。音源はサンプラーやソフトシンセやプラグインのごちゃ混ぜです。
今回も評価宜しくです。
948 :
R :2006/11/27(月) 15:51:00 ID:FURIVBoE
[URL]
http://www.yonosuke.net/u/6d/6d-10867.mp3 [曲名]Yours Ever
[ジャンル]インストゥルメンタル・ポップらしきもの。
[演奏時間]2分36秒
今度はコードから先に作ってメロディーをあとから作ってみました。
かなりコード重視でこれといった特徴がない曲です(^^;
すべて打ち込みでMU50という音源を使っています。
ストリングスの音色を変更してみましたが…まだSFCっぽく聞こえますかね……。
批評や罵倒等愛のムチをよろしくお願いします!
【曲名】最近のいじめ問題
【URL】
http://www.yonosuke.net/u/6d/6d-10873.mp3 【形式】mp3
【時間】20秒ぐらい
【サイズ】297kバイト
【ジャンル】教育関係
メディアが取り上げなかっただけで、いじめは昔からありました。
いつの時代になってもなくならないものなのです。
同じように、いつの時代になってもなくならないものがもう1つあります。
それは戦争です。
人間の心の奥深くに潜んでいる攻撃性がなくならない限り、
悲しいことですが、いじめも戦争もなくならないのではないしょうか。
よろしくお願いします。
これは笑っていいのだろうか?
>>949 社会派の問題作って感じかな…。いろんな意味で。
952 :
ひろみ♂ ◆3FyrVIHzVY :2006/11/27(月) 23:46:37 ID:PKBqvg+R
>>937 です
>>946 さん、感想ありがとうございます!
聞いてもらえるほうとしては長文はうれしいです。
以前にもコード進行があってないといわれた事があったんですよね...
もっと細かくコードを割り当てていったほうがいいのかな??
あれじゃないか?糞曲スレの人じゃない?
【URL】
http://www.yonosuke.net/u/6d/6d-10920.mp3 【時間】4;24
【ビットレート】128kbps
【容量】4MB
【ジャンル】最初はエレクトロニカのつもりでした
【環境】Ableton Live5
コンセプトは、PCの限界にチャレンジです。
10音ぐらいに全て別のエフェクトをかけてみましたが途中で飽きました。CPU利用50%ぐらいです。
相変わらずの単調さですが、ご意見いただきたいです。
956 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/29(水) 23:59:54 ID:CZmvdX8S
批判ばかりになってしまった…
>>954 CPUじゃなくて自分の限界に挑戦しようぜw
とりあえず、ドラムの音量が大きすぎるように感じる。大きすぎてメロに集中できない。
それと本当にエフェクタ使わなきゃその音出ないのか?という印象。実際にその機材使ったことないからわからんけどね。
批判ばかりになってしまったけど、曲は激しいドラムの中にまったりしたメロディがなんとなく居心地が良くて好み。
あといきなり終わりすぎ。こんな場でも発表するんだったら形だけでも最後まで作って欲しい、ってのは聞く側のエゴか?
>>955 ギターの高音と、スネアと一緒に鳴ってるタム?がうるさい。さらにギタードラムともに単調。
曲名の"〜かいめの"はもう流石にとってもいいんじゃないの?
連作として作ってるならともかく、「自分はまだこれしかやってない」みたいないいわけに見える。
それとこれもいきなり終わってるね。
エディターなどでフェードアウトできないならデータの方でフェードするなど工夫してみてはどうか。
>>956 1:26の中でシンバルくらいしか変化してないように聞こえるんだが…
それなら素直にループした方がすっきりすると思う。
すまん、エディター→波形編集ソフトね。
959 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/30(木) 01:46:40 ID:J/jRVDcn
>>876 あ、それから褒める人さんコメントありがとうございます。
自分ではかっこよく作ったつもりだったんですが…。
962 :
955 :2006/11/30(木) 06:19:50 ID:o8RPFnRo
>>957 うーん酷評・・・。でも有り難うございます。
ここの住人はうるさいのは駄目みたいですね。
あと「○かいめの」は自分のレベルの指標でもあるので暫く続けさせて下さい。
あざす。
>>961 いいもん聞かしてもらいました。しう゛いすねぇ。
ギターは生ですか?やっぱ経験者は違うわ。
できれば作品の"曲"を載せて欲しいな… 良し悪しは問わず、完成されてなくてもいいんだが、今の流れでは感想できない・・・ このスレでは、おkなんかな?
>>959 某PCロープレの戦闘曲を思い出した。
ところどころ和音の使い方が気になるところもあるけど、
>>726 に比べると
格段の進歩だと思う。このスレ卒業してもいいんじゃない?
しかし似てるな…。
>>961 雰囲気があっていいね。
渋いのはいいんだけど、平坦すぎる気もする。
もう少し構成を練ればかなり聴き栄えしそう。
967 :
1 :2006/11/30(木) 15:29:46 ID:o8RPFnRo
968 :
959 :2006/11/30(木) 15:57:46 ID:OAsJUcgN
>>966 進歩してますかー!ありがとうございます。
いや、でも何かパクってしまっているようで。
自分でも聴き比べてみたいので
よろしければそのロープレのタイトルを教えて頂けないでしょうか?
>>956 なんか自分も選曲BGM作りたくなった。
972 :
959 :2006/11/30(木) 19:52:17 ID:OAsJUcgN
>>971 ありがとうございます。そう言っていただけるとうれしいです。
関係ないけど
>>971 さんのIDがちょっと惜しいな…
あー、MidRadio Playerか、それで鳴らすという手もあったなぁ。 全然関係無いけど、ちょっとサンクス! ウチのPCの音源ヘボイので、参考になった。
974 :
954 :2006/11/30(木) 20:36:23 ID:4yUKQJfr
>>957 聞いていただきありがとうございます。
音量のバランスもう少し考えて見ます。
曲自体は完成品です。想定通りの終わり方となります。
聞いていただくからには、せめて完成させないと・・・とはいつも思っております。
975 :
959 :2006/11/30(木) 21:02:50 ID:OAsJUcgN
>>973 いえいえ。私もちゃんとした音源を持ってないんですよ。
VSTとかも試したけど、PCのスペックが低いせいか、音が途切れたりしたので、
軽くてまあまあいい音が出るMidRadio Playerに落ちついてます。
で、いらんお世話かもしれませんがMidRadio Playerについて参考までに。
MidRadio Playerは現在バージョン7まで出てますが、
バージョン7とバージョン6ではかなり音が違います。
もし使うなら、2つを比べてみたほうがいいと思います。
あとMidRadio Playerの内蔵音源は、ちょっと改造するとVSTiとして使えるようになって、
Cherry→MIDI Yoke→VSTホスト→MidRadio内蔵音源
てな感じの使い方ができるから、ちょっと便利になったりします。
まあS-YXG50とかインストールした方がてっとりばやいかもしれませんが…。
977 :
961 :2006/11/30(木) 22:57:30 ID:wSE/e67k
なんだか意外に好評なようで、驚きますた。 今やってるバンドには合わないから、 時間をみつけてこれを一人でちゃんとした形にしてみようかな。 感想いただいた方、どうもありがとうございます。
【曲名】pon
【URL】
http://www.yonosuke.net/u/6d/6d-10987.mp3 【形式】MP3
【時間】1:44
【サイズ】2.4MB
【ジャンル】わかりません
【環境】 ガレバン
【コメント】ガレバンをいじり初めて1週間。最初は意味不明だったんですがようやく慣れてきたので作ってみました。
もうちょっと低音というかブニッとした音を追加してみたいのですが、音見つけるまで時間かかりそうなのでうp。
いろいろ改良していきたいです。
>>968 ファルコムの「空の軌跡」ってやつね。
でもこういうノリの曲自体は別に珍しいわけではないし、
聴きなおしてみたらそこまで似てないわwごめん。
>>962 前に比べて成長はしてるとは思う。
いいところを指摘できなくてすまんがこれをバネにして頑張ってくれ。
あ、あと音割れしてないか?
>>974 あれで完成状態だったか。失礼なことを言った。すまない。
>>959 726だったとはとても思えないw
とりあえず保存しとく。
>>961 渋いね。
あまりこういう曲ってうpされないな。
>>978 ビープ音か。
初期のファミコンを想起させる音だけど、あまり聞かないジャンルなので評価しずらい…
とりあえず新スレ立ててみる
981 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/12/01(金) 01:38:39 ID:uLl2lqfD
982 :
959 :2006/12/01(金) 01:51:51 ID:KDI20jYv
>>979 聞いたことないタイトルで安心しました。
一応その曲も探して聴いてみたけど、そんな似てると思わなかったんでもひとつ安心。
>>980 ありがとうございます。保存系レスはじめてなのでうれしいです。
しかし726はそんなダメか…。
983 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/12/01(金) 08:16:27 ID:qCV10slK
>>968 きいた。たしかに似てるようなきもする。
ただし、通常戦闘じゃなくて、HPが少なくなってピンチになったときのBGMだけど。
でも、ぜんぜんうまいじゃねえか。
985 :
973 :2006/12/01(金) 10:13:58 ID:RBi3yIlX
>>975 わざわざどうもっす。参考にします。
低スペック同士お互い頑張りましょう!
…っていうか、私のほうが全然下手ですが。
986 :
959 :2006/12/01(金) 17:53:09 ID:5Ozp0Pp6
>>984 ありがとうございます。
ピンチのときのですか。
探してもその曲は見つけられなくて、まだ聴いてないのでちと不安です。
>>985 はいがんばりましょう!
987 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/12/01(金) 19:13:52 ID:1y14Ft+u
>>987 何か映画「ピンポン」で流れてそうな曲だな
989 :
966 :2006/12/01(金) 22:36:08 ID:ts1a17a6
>>986 何か不安にしてしまったようで申し訳ない。
自分が似てるなと思ったのは、空の軌跡SCの方のボス戦の曲。
多分どっかのサイトで試聴できると思うよ。
でもイントロの部分くらいで、あとは全然違うから安心して。
あと、
>>726 は忘れた方がいい。かなりダメです。
>>959 くらいの曲をどんどん作れるようになったら、十分「上手い人」の部類だと思うよ。
>>987 曲のイメージなんかを一言でも書いてくれるとかなり助かる。
でも雰囲気いいね。曲的に批評はしづらいです。
つぼはち
>>987 埋めついでに感想書こうと思ったんだけど、なかなかいいね。
シンプルで気持ちいい。聴いてて疲れないから、もっと長くていいよ。
(゚д゚)
_ _ ._ _ / /\/_\ ./_\\ \ / / / /_/ /\ / /_/ /\\ \ / / / \_ /\/ \_/\/ \ \ / / / \\./ .\\/ \ \ / /\/ . ̄  ̄ / /\ / / / ________ / / / / / / / ____ _/\ ./ / / / / / ./ /\____./ /\.\/ / / / / / / ./ / / / / ./ ̄ / / / / / / / / / / / ./ / / / / / / / / / ./ / ./ / / / / .\/ / / /___/ /__./ / / / \ \ / _ ̄ ̄____ /\ / /\/ \ \ /__/\ ̄ ̄ /__/ ./ / / / \/''\ \\/ ̄ ̄ ̄ ̄\.\/ \/ / \_/  ̄  ̄ \/
995 :
959 :2006/12/02(土) 11:56:00 ID:wfBoyjf9
>>989 それを聞いて安心しました。
他作品を無意識にパクってしまってるんじゃないかってのが
毎度心配だったですが、ちょっと神経質過ぎました。
726についても了解しました。
より良い作品を作れるように励もうと思います。
996 :
987 :2006/12/02(土) 16:44:52 ID:dbArQEcI
感想いただけてうれしいです! 曲は、もっと長くしたいと思います。 聞いてくださった方、ありがとうございました。
997 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/12/03(日) 01:31:19 ID:BmlRfDLx
>>997 いくらなんでも単調過ぎです。もっと色々いじってみましょう。
末端処理をもっと丁寧に。唐突に終わる感がある。
音源の選択と挿入のタイミングにセンスを感じます。伸ばしていきましょう。
【曲名】rebirth by karma
【URL】
http://www.yonosuke.net/u/6d/6d-10763.mp3 【時間】2分12秒
【容量】2.01 MB
【形式】MP3/128kbps
【音源】YAMAHA MU10
【ジャンル】テクノかな?
【シーケンサー】Cakewalk Home Studio 7
以前、「自作曲、聴いてよ」スレッドにうpしたんですが、あまりコメントいただけなかったので、レベル的にはまだまだこっちのスレかな?と思い、こちらにも貼らさせていただきます。
感想やコメント、アドバイスなどよろしくお願いします。
1000 :
999 :2006/12/03(日) 13:17:12 ID:TpUZxzOl
すんません。残りレス数見ないでうpしてしまいますた。次スレにもうpさせてください。 というわけで1000ゲット!!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。