1 :
名無しサンプリング@48kHz :
2006/06/25(日) 02:54:43 ID:s8ljCXHo サンプリングCDのループみたいに、ドッツ!カッツ!ドッツ!カッツ! って言わない。 ふつうに打ち込むと、 ドーンバーンドーンバーンとか言う。 いくらコンプでアタックだしても、Bedrockとかカスケイドみたいなキックにならない。 みんなどうしてるの?
2 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/06/25(日) 02:57:30 ID:s8ljCXHo
リミッターで、一拍メのキックではかからない 二泊メのスネアはいってくるとこでかかる 三拍めかからない 四泊目かかる、みたいにすると ちょっとそれっぽくきこえるけど、 (ようするにスネアはるとこでキックが消えるように聞こえる) カスケイドみたなアッタクがでず、 ループみたいなカッコイイトラックにならない。 どうすればいいの?みんなでかんがえようぜ!
3 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/06/25(日) 02:59:54 ID:s8ljCXHo
あとは、 キックの波形を長短くするとか キックにフィルターかけてドツーン!っていう音にするとか コンプでアッタクだけのキックにしたり、 いろいろやったんだけど、やっぱり自分で打ち込んだトラックはグルーブしない・・・。 ちゃんとサンプラーからキックもスネアもだしてるんだけど。 一度リズムトラックだけでマスタリングが必要なのか??
4 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/06/25(日) 03:01:44 ID:bjRwCF73
まず、オケを全部仕上げろ。完パケのトラックと打ち込み途中のトラック単体の聞え方が違うからってガタガタ抜かすな。
最近のガキは重ね技も知らんのか、終わってんな
一度そのダメと思われるやつを聴かせてみ。
7 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/06/25(日) 13:38:16 ID:s8ljCXHo
キック重ねたらいいの? モコモコになるんだけど。
8 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/06/25(日) 13:42:44 ID:bjRwCF73
なんで一ヶ月とかそんぐらいのスパンで試行錯誤しないかな。ほんのちょっとツツいて終わりって。蛋白だな、若いのに。
>>1 そのサンプリングCDからサンプリングすればいいんじゃね?俺って天才じゃね?
10 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/06/25(日) 14:17:20 ID:s8ljCXHo
キックかたくならねー
ハウス聴かねーからよくわからんけど ディストーションは?
密かに期待してまつ。このスレ ゲート>コンプ>イーキュー で結構好みに仕上げられるよ。
>>2 「どうすればいいの?みんなでかんがえようぜ!」
↓(翻訳)
「自分で考えるのマンドクセ。自分以外の誰かのやり方教えて!」
>>1 気合入れろ
アッタク アッタク
16 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/06/25(日) 17:58:44 ID:s8ljCXHo
いいから早く教えろ。
17 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/06/25(日) 17:59:56 ID:s8ljCXHo
すいませんでした 教えてください アッタクアッタク
この板の住人は優しいな
シタゴコロがあるんですよ
20 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/06/25(日) 18:18:21 ID:ChwcnkB6
21 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/06/25(日) 18:18:44 ID:adkXPWJK
オーバードライブでEQ調整。中音域重要
日頃から気に入ったドラム系の音をストックする 暇ある毎にストック音を聞きまくる 「あ、これのアタックとこれの余韻部合わせたらいいかも」などと思う。 とりあえず重ねる 各々の音をちまちまEQ&コンプ 打ち込んだデータをほんの少しずらしたり試行錯誤 おし。いいKickが出来た(ここで2〜3週間過ぎている) 「さって、スネアどうしようk・・(さらに2〜3週間)」
/| / | /⌒ヽ/ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ^ω/ / < このスレ定期的に立つNE! / つ/ テ / \_____________ ( / ポ / /∪ ド / \/ ン./| \__/, | /// \_| /// ///
アタック部分はKORG ER-1で納得いく音を作ってサンプルとミックス。 で、プラグインでリミット処理。 音圧キープしつつアタック感を強調できるよん。
ちなみに、ER-1は初期型がオススメ。 mkIIはペラペラなので、EQ加工が必要。
残念ながら初期とMKUは生産国が違うだけで中身は同じだ。散々既出。
楽器の世界は無根拠な初期型信奉って有るからな。。
湿度がちがうとハンダ付性が変わるんだよ
ハンダとか配線材とか枝葉末節大好きだしな。。不思議と定数自体には無頓着だったり。
ERなんかよりMACHINEDRUMのほうがいいよ
響鬼に叩いてもらえ。
33 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/06/26(月) 10:03:46 ID:bS1ehdQ4
>
>>1 >そのサンプリングCDからサンプリングすればいいんじゃね?俺って天才じゃね?
34 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/06/26(月) 10:08:38 ID:JUC6oV8L
半田付けがキムさんから李さんに変わって音が激変した。
フリーのstomperなんかでも、十分ERの代用になる 工夫次第。。
その工夫ができないからこんなスレ立ててんだろ
37 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/06/26(月) 14:44:28 ID:tA7mkg4W
909
38 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/06/26(月) 16:10:16 ID:nExC8T5G
>>33 気持ちよいキックをサンプリングして使っても曲にはいるとまったりしちゃうんよねー、、、キックはそれ自体というより全体のミックスが100%影響してるってこと? ぢゃないよね・・・?わけわからん
39 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/06/26(月) 16:24:00 ID:q3lu7RDO
>>38 そりゃあたりまえだろ、おまいらが曲中で表現できる場
は1パーセントあるかないかだ。
>>31 MACHINEDRUM買えるヤツがこんな質問しないだろ
>>27 設計は同じでも調達してる部品が違えば音が違うだろ。
>>41 そこまで言うってことはおまえは両方の中開けて部品の型番までチェックしたんだな?
してないんだったら適当なこと言うな。
43 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/06/26(月) 20:06:17 ID:NjsdSz3s
正解の方向は
>>12 だろ。
なんで正解スルーしてるのかイミフメイ
↑素材が悪ければ意味ないし。って事でしょ。
うん。もともとない音はEQかけても出ない。
>>42 ってことは
>>27 は部品の型番までチェックして言ってるんだよな?(プゲラ
47 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/06/27(火) 15:35:25 ID:AjaX7WDw
プゲラッチョ?
48 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/06/27(火) 17:01:09 ID:G/A74qPo
ス、ストーカーーーーーーーーーーーーーーー!
49 :
まさまさ :2006/06/27(火) 17:40:55 ID:c4QZrscI
全部教えて av◯xからデビューできます。
50 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/06/28(水) 01:56:36 ID:tn1MxWCX
コンプでアタックタイム40msくらい、 リリースはBPMにあわせればいんじゃね?
12が答えを言ってると思うが・・・。
53 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/06/28(水) 05:57:59 ID:/y9pX9kg
素材によるよね。 実践的にってなら、808のキックでも例にして説明するとかw?
55 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/06/28(水) 16:39:58 ID:/y9pX9kg
お願いします orz..
@サンプリングCDのループ A同じリズムで打ち込んだ自作ループ Bコンプ/ゲート処理後ループ と三段階でうpろうかと思ったが面倒なのでやめた・・・。 誰か代わりによろ
57 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/06/28(水) 23:28:44 ID:hzhiouKX
>>1 の
> ドーンバーンドーンバーン
は、リバーブ付きのサンプル音、
> ドッツ、カッツ、ドッツ、カッツ
は自然な残響や、サンプルのリバーブをゲートで切って「ドッ、カッ、ドッ、カッ」を作り、
次に改めてルーム・リバーブやアンビエンスっぽいアーリー・リフレクションをつけて
「〜ッツ」を作っているのだとおもた。
もちろん、「ド」や「カ」や「ツ」を気持ち良い音にするためにEQかける、と。
コンプは、音量的なエンベロープをいじる事で
生音の激しすぎる音量差をならしてやって、結果として
音質的なエンベロープ変化を聞き取り易くするものだと思うのだけど。
それをドラムでどう使うべきなのか、私には経験不足で判りません。
ドラムでのコンプの使い方って、どんな感じなんでしょうね。
ume
59 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/06/28(水) 23:34:26 ID:hzhiouKX
>58
根性無しだなぁ。
>>22 を読み直して、反省すろ
どうも、キックに含まれる高音成分が
“シビれるキック”には必要不可欠な気がする。
Bedrockや、Rusmas Faberのキックなんか、それが顕著。
アタック感のある高音成分をうまく重ねて、前にいく感じをだしていると思われ。
カスケイドなんかはアッタク命!な気がする。
>>57 は、残響を切ってウラ拍を強調するってことかな?
一度、みんなでうぷp大会してみる?
こういうのは言いだしっぺが大事。
お疲れ様。 909や808、JOMOXやElektron、、それにミキサーとエフェクター、 とにかく実機を買えば解決するよ。 この板はテクノなんかのクリエイターにはどうでもいい話が多すぎる。 頭でっかちと言い切るのはなんだけど、正直時間の無駄。
実機持ってれば可変幅で分かると思うけど、 最近のプログレッシブ系では909実機は滅多に使われてないよん。
切った身銭から生じるメンタル面で「ゴールイン」となるのよ。
ドラムだけで煮詰めたってあまり意味も無いってば。
あとロー弾いた方がいいなこりゃ。たるみ気味。 パワーが有るからそっちにコンプが引きずられるので引き締めるために敢えてローカットする方向もある。 そしたらカツっとする。
>>65 音源何使ってんの???
ソフトシンセですか?
>>68-69 >>65 の元ファイルからローカットした物UPしてみやがれ。
どこにカットするローがあるんだよw
72 :
65 :2006/06/29(木) 14:45:54 ID:59CIWJLV
>>66-69 ども。レート変換してうpるつもりがポカっちゃった。ゴメン
うん、やっぱ一旦仕上げてからフェイザーなりリバーブなり掛けたほうがいいのかー。
勉強になりますた。dクス
>>70 拾ったフリーのサンプルをPsycleに突っ込んだ。
つってもsfzをサンプラー代わりにしてclassicシリーズのエフェクト簡単にかましただけですわ。
音ネタ作成ならこれがお手軽なんで。
>>71 俺もそう思ったんでハイパスは掛けなかった(´・ω・`)
物によっては70辺りまで削ると効果あったりするけどね。
適当すぎて申し訳ないが話のネタにはなったようで何より。
EQ→ゲート→コンプ の順番とゲート→コンプ→EQ の順番とは何が違うんですか?
コンプの掛かり方が違う
75 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/06/29(木) 20:47:19 ID:0K0C7Nk3
スゴイ!!!
>>67 のが全然良くなってると思う!
ダイヤモンド・ウェーブ!!
まだ足りん・・・もっと!もっとだ!!
っつーか、流れに関係なく語っちゃったりするが, ベースとキックをユニゾンした音をCDで聞いてるくせに,それに気づかず 自分で作ったものがキックだけで迫力でない〜>_<キ〜〜!! とか言ってるパカモンって結構いる。
何気にもりあがってるなー。 休みになったら俺もうpします。
>>80 そうなんだよな。キック自体の低音てベースと当ってLIL当たり気味になったりするから結構バッサリ切ったりするんだけど
なんか知らんがみんなボンボンロー足してくもんな。
それはミキシングの段階の話で、 ベースが無い状態ならキックがいかに良く聴こえるかを考えるのは当然だろ。 ほんとおっぱいだいすき
俺も同じ事書こうとした。 レコード聴けばわかるけど、prog系は単品でも凄いキック出してるよん。 最初にまず良い音があって、それからMIXで被ってるのを住み分けるんだよ。 ミックスのバランス良いけど、まーったく踊れないDTM音源みたいな音の人と パーツは良いけどミックスで音が団子の人のどっちかが多いでしょ。 俺もおっぱいだいすき。
キックの音なんてどうでも良くない? ジーコ氏ね
デジタルっぽいシンセのキックの音単発で出してるDTMくん多すぎ。 やっぱり卓でアナログミックスされたグルーブするトラックにはならん。 909とか言ってるやつ。 バカか。 勝手にDTM初めて1ヶ月ですみたいな曲つくってろ。 おっぱいって左右で大きさ違うよね?
これは酷い
89 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/07/01(土) 23:33:05 ID:8uTiWQjk
>>37 >62
おまいは一生、無料のReBirthでも使ってろ
>>87 同意
>>88 wavうpしてる奴に関して、同意
とりあえず、おまえは一生ロムっててくれよ、頼むから。
91 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/07/02(日) 00:30:59 ID:JaKh7VCq
必死だなw 他人の意見に耳貸せないガキはすっこんでろ
92 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/07/02(日) 00:32:17 ID:JaKh7VCq
まずはゲートとコンプでリバーブ成分切れ。 話はそれからだ
なんだここ ウケる rebirthいいじゃん
94 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/07/02(日) 00:41:14 ID:JaKh7VCq
いまどきrebirthレベルで止まっているのはチョーウケル
95 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/07/02(日) 01:29:20 ID:d9MCYfp7
なんつーかハイハットもその辺の人達のって軽やかよね。 「ドカシッパッシ、ドカシッパッシ、」って感じw
ハイハットとクラップはブレイクビーツ重ねないとダメかも。
どうせ曲全体の仕上がり具合に合わせてさらに細かくエディットするんだからハード買えよ マシンドラムなんか簡単で手頃だぞ、最初からある程度出来上がってる音だし
99 :
96 :2006/07/02(日) 23:19:33 ID:d9MCYfp7
ちなみにrebirthは使わなかった すまん
みんな他の音ばっかり凝って肝心のキックが全然じゃんwww
100です。 俺もRebirthは使わんかった。オールハードでPCは録音のみ。 後加工無しです。
>>101 このスレと関係ないトラックのような気が。
アップするときファイル間違ったとか?
ああ、大箱系が好きな人たちか すまん みんなに聞かせようとしてる割にはヘタだなw
>>107 かっこいい!
ちなみにキック音源は何を使ってるのでしょうか?
ハード?ソフト??
なかなかガッツリしていい感じですね!!
>>106 まあまあ、むきにならずにまったり行きましょうよ。
まぁみんな言いたいことはあるだろーが、俺もおっぱいは大好きだ。
113 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/07/07(金) 01:19:27 ID:zLUaQM5X
>>107 すげぇガッツン てかカッコイイですね
>>110 アナログな質感がイイ! アナログ卓でミックス?
Bedrockに代表される、プログレッシブハウスのガッツンさは異常
114 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/07/08(土) 11:10:38 ID:4f8ZPTkO
ケリーチャンドラーの最近のなんかまんまLOGICのサンプラーのプリセットだけで作ってるけどな。
テクノ/トランス/エレクトロ/プログレッシブ 系はある程度基本アナログ系のキックで、 909を加工とか、シンセでブンブン作った奴とかでどうにかなるから、 時間かけてドラムシンセのパラメーターいじればなんとかなるんだけど、 ハウス、特にディスコハウスとかは、 基本生音をプロセスしたような音が多いから、凄いいじりにくい。 そういういいサンプルってなかなか見つからんし、 それを見つけても最初から低音成分シンセで作るんじゃなくて、 そのサンプルから太い低音を引き出さなきゃ行けないから、なかなかうまくいかん。 サンプルにシンセで音を重ねても、1つの太いキックとなって聞こえないで、 明らかにシンセとサンプルで分離しちゃう。
今時リズムにハードってw
117 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/07/08(土) 19:24:26 ID:YocwBd8E
kaskadeはインタビューでドラムは909と808っていってたよ
Kaskadeのアルバム買って聴いてみたけど確かにこれは凄い!しびれる!憧れる!
119 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/07/08(土) 20:52:16 ID:fHWgO1eC
>>117 マジ??あのキック909から出てるんだ??
>>118 一曲目のキックのカタさは異常ww憧れちゃう(はぁと)
最近はやりのRusmas Faberのキックもハイがいい感じだよ〜
ってぇと909&808にブレイクビーツ重ねてる感じかな。 やっぱブレイクビーツの弄り具合が重要っぽい気がする。
121 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/07/11(火) 22:38:23 ID:VpvHBhfp
Kascade、Rasumus Faberみたいなガッツリキックなディープハウスで他になんかおすすめある?
122 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/07/11(火) 23:48:34 ID:Am0fpM5p
じゃあ胸キュンHOUSEであってますか?
124 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/07/12(水) 00:50:17 ID:otlUfRuZ
あってる
125 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/07/12(水) 02:44:52 ID:VS08VLER
膣キュンHOUSEですよ
126 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/07/12(水) 03:25:57 ID:nVTIoktJ
●音楽制作にはどんな機材を使用していますか? 基本的には、プロツール セットアップを中心にプロダクションをしている。 シークエンス、サンプル、レコードとすごく扱いやすく使いやすい、なぜなら 殆どがライブミュージッシャンの録音向けのギアとして使用しているから。 KASKADEサウンドには、沢山のオーガニックエレメントがあるからね。 ローズ、ベース、ドラムの生楽器を中心にソフトシンセはあまり使用してないけど、 ホンノちょっと、JUNOとかをつかっているくらいかな。 ドラムサウンドにしては、 伝統的な909、808だね。典型的なハウスサウンド。 今作のドラムサウンドは、 特にスペシャルな事はしていない。 とにかくソング自体に重きを置いている。
127 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/07/12(水) 03:29:12 ID:0iVkg6cp
ライブミュージッシャン ドラムサウンドにしては、 伝統的な909、808だね。典型的なハウスサウンド。 ライブミュージッシャン ドラムサウンドにしては、 伝統的な909、808だね。典型的なハウスサウンド。 ライブミュージッシャン ドラムサウンドにしては、 伝統的な909、808だね。典型的なハウスサウンド。 ライブミュージッシャン ドラムサウンドにしては、 伝統的な909、808だね。典型的なハウスサウンド。 ライブミュージッシャン ドラムサウンドにしては、 伝統的な909、808だね。典型的なハウスサウンド。 ライブミュージッシャン ドラムサウンドにしては、 伝統的な909、808だね。典型的なハウスサウンド。
なんか、 ハードウェアにコンプレクスでもあんのかな? 買えないからか? バイトしろよ。
129 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/07/12(水) 03:41:42 ID:0iVkg6cp
貧乏自慢の人か。 さっさと死ねよ
130 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/07/12(水) 03:41:44 ID:Jt119/3K
おすすめのアーティスト教えれ。
131 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/07/12(水) 03:43:01 ID:0iVkg6cp
ライブミュージッシャンの録音向けのギア ローズ、ベース、ドラムの生楽器中心 ドラムサウンドにしては、 伝統的な909、808だね www
132 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/07/12(水) 03:44:17 ID:0iVkg6cp
ライブミュージシャンで生楽器中心 なのに シンセはJUNO、ドラムは909、808 www
カチPARASENSEカチ
硬いキック
硬いディック
ガッツン!さすよりエアー感出すほうが難しい
ディストーション+コンプ→ロービットサンプリング&ノーマライズ→コンプ&EQ
結局アナログのドラムシンセサイザーが最強なんだよな。909買って実感した。
sp1200はどうなの?
sp1200は音聴いたこと無いんだよなぁ。。
141 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/07/19(水) 19:35:09 ID:Y0AOm5ls
>>1 だったら、そのサンプリングCDのドッツ!カッツ!ドッツ!カッツ!っていう
ループをサンプリングすればいいじゃない!
143 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/07/20(木) 23:00:15 ID:PwUWkN5Q
>>142 140じゃないけど、わ〜〜これ萌える〜〜ありがとう!
144 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/07/20(木) 23:17:26 ID:qe71PwTy
ロータムの音をピッチ上げてディストーションかますってのはどう? もちろんローとレイヤーするんだけどね
145 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/07/20(木) 23:27:57 ID:PwUWkN5Q
ていうか、さー音汚すぞと思ってサンプル読み込んだら恐ろしく そのまま高音質な音が出てきたw<SD2100 ロービットのあの音質までは再現してないみたいだね、残念。
つかあそこのVSTiは、 OSC×4+SubOSC×2でぶっとい音出すシンセとか、 サンプル×9+エフェクタで、ひたすらヒット音〜スタブ音出すシンセとか、 一発ギャグ的プラグインが多いからなぁ。 SD2100についてくるサンプルみたいな音を作るには、 外部でLoFiかましてComp+EQ+αで音作りするするしかないんじゃないか、と。 (個人的には、実家で眠っているDrumlatorそっくりの音が再生できて大満足なんだけどw)
147 :
するする :2006/07/21(金) 00:47:48 ID:qrFtmUnx
というわけで今、KVRでフリーのLoFi VSTプラグインを探したら、 明らかなジャンル違いを除いて約22種類のプラグインがあるわけだがw Hilofi Multiband Bitcrusher I Phasic MultiShaper Phasic PHInterfereVST mda Degrade Phasic Degrade-FX Subtek LoFi PLUS GVST GClip GVST GGrain Apari Odaku Effect e-phonic LOFI MB-PlugIns Spaceman ChristianBudde Sigma Delta RetroSampling Audio Impurities Soundhack +decimate VST Tobybear Decimator SmartElectronix DFX Polarizer SmartElectronix Cyanide (wave shaper系) ArcDevNoiseIndustries Blittr VirtualCreations Elite-Reducer ZenSoundcheckAudio Chrissy この中にSP-1200系LoFiはないかなぁ〜w
438 名前: 名無しサンプリング@48kHz [sage] 投稿日: 2005/03/25(金) 22:18:56 ID:/fwarTTZ
SP1200のIRキボンヌ
439 名前: 名無しサンプリング@48kHz [sage] 投稿日: 2005/03/25(金) 22:27:07 ID:2KbM1+yV
>>438 sp1200のシミュレートは
apari odaku effectってのがあるよ。
440 名前: 名無しサンプリング@48kHz [sage] 投稿日: 2005/03/25(金) 23:07:25 ID:/fwarTTZ
>>439 う〜む、配布元行っても真っ白いページが表示されるだけでやんす。
↓
KVR Topic: link for apari odaku 1/2 ?
(
http://www.kvraudio.com/forum/viewtopic.php?p=1966129 )
wazun Posted: Thu Jul 06, 2006 4:20
Does anybody have a link for the apari odaku plugin?
Marybelle Posted: Thu Jul 06, 2006 6:03 am
I have the "Odaku Effect" if you want it. I have no other Apari stuff, though . . .
Marybelle Posted: Thu Jul 06, 2006 2:12 pm
Here it is:
150 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/07/21(金) 15:06:34 ID:0u/awPex
151 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/07/23(日) 00:35:33 ID:A3Fz2SK6
キックよりアンアンうるせええええ
サンプラー買えば良くない???
キックそのものよりもミックスバランスとクラップとか、 スネアの迫力とかハットのグルーブ感の方が重要だと思う。 どうせ他パートで埋もれるんだから、創り込むんだったら、 ミックス段階まで行ってから悩んだ方が良いよ。 ドラムだけで悩んでもあとでどう埋もれるかなんて予想がつかないし。 あと、↑で出てくるBedrockとかも良く聴いてみると キックだけでガッツリ行くというよりも、 各音色ごときっちりEQでレンジ分けされてたり、 クラップとかハットとか共に力を出し合ってガッツリ感が出ているのでは? あと実機じゃなきゃダメなんて事も無い。 サンプラー使うなら元ネタがガッツリしてないといくら弄ってもダメ。 キックガッツリ聴かせたいなら、いいネタ探そう。 それとモニターちゃんとしたやつ買いましょう。
>>155 たしかに。元ネタ探しとミックスは重要ですね。
>>151 あ、これSP1200の音かな?
>>148 SP1200風LoFi VSTエフェクトの件、Odaku effect2よりも、
Hilofi の[Multiband Bitcrusher I]の方がそれっぽいと感じた。
設定は、12bit@26Khzに変えるまでもなく、デフォルトでSP1200っぽいLoFiになる。
音圧感がちょっと足りないから、limitterで音圧稼げばおk
155の意見は非常に同意
個人的には最初からないものはどうやってもないまま。って考えだから
MIXで悩む事よりも録りの段階が一番悩むなぁ
何も考えずにMIXまで持っていくと結構イメージを実現できない事が多い
誤解を恐れず極論を言うと録りの段階でなかったものはその後いくらいじっても生み出せないと思ってる。
MIX段階で出来ることって素材が持ってる物を際立たせるか、削除するしか出来ないと
といいつつ
>>156 情報サンクス早速試してみる
158 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/04(金) 00:53:07 ID:a6GU1FmU
ハードサンプラーで太くしたら?
で、ハードサンプラーでどうすると太くなるの?
続きは12bitサンプラザ中野スレでどうぞ
161 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/05(土) 00:28:22 ID:jPCOqAaX
単音のキック一つでも、最低4チャンネルは、使うと良いよ。 1チャン―エフェクト無しのダイレクト成分用。 2チャン―EQ加工成分&残響成分用。 3チャン―LOW BOOST成分専用。 4チャン―汚し系。オーバードライブ、ディストーション、 オクターブ下(12音下)成分加算用。 等々を、分岐後、再びMIX。各チャンネルの微妙な音量調整で、 かなり音の輪郭が違ってくるので、要注意。
超低域カットしとかないとモニタから離れた時に全く違う音になっちゃうよね
そりゃやめとけ 位相狂いまくりで芯が無くなるぞ
165 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/05(土) 00:59:09 ID:jPCOqAaX
合成後は、もう、お好きなように。最終的なモニタリングは、 そこそこ良い、小規模システムがベスト。ソニーZS-50など。 一般リスナーの再生環境に近いシステムでの、チェックを!!
166 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/05(土) 01:03:45 ID:jPCOqAaX
追:失礼。 ZS-50・・・× ZS-M50・・・○
TRITON-Rack一台で十分おkなのでは?!
内蔵のサンプラー使えばそこそこイケるだろうね。トランスだけど確かTiestoって 虎とJP-8000と909だけだったはず。
169 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/05(土) 08:57:51 ID:jPCOqAaX
はっきり言って、トライトンは使えますね。 プリセットが、高純度すぎてエディット、 せずに、まんま使ってしまいたくなる程に。 それが怖いです。・・・ユーザーには、音ネタ、 バレますからね。
純度って何よ。 TRITONはそれっぽい音は割と楽に出せるけど、追い込んでエディットしようとすると フィルタは弱いしエンベロープの処理もかなり間引かれてるし不満は残るね。
171 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/05(土) 10:07:02 ID:jPCOqAaX
追:失礼。 現場用語でした。 高純度・・・× 高品位・・・○
172 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/05(土) 10:12:29 ID:6aG6D0Fc
ハウス テクノ キック wwww
172 夏 キモオタ wwww
トランスとかで使うようなゲートバリバリなクラップとガッツンキックが重なると ベシャーってなって気持ちいいよな
>>161 やってみた。
(゚д゚)ウマーだった。
サンクス!!!
176 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/07(月) 18:34:14 ID:65BxOSuh
ゲートってどうやって使うのか説明してください
げーはーSEX
JP8000とか古臭いからソフトシンセとソフトサンプラでおk
飽和しまくりの助
しかも上の人も言ってるけど、キックだけガッツンさせても意味ない。 キックだけでこんな歪んでてどこにベースやら上モノやら入れるスペースが あるんじゃああああああああ 逆にいえばキックだけならいくらでもガッツンさせられるのでは。意味なし。
GABBAとかシカゴハウスなら185のキックでもアリだっての。
>>185 みたいな曲ならありだよな。シュランツとかハードコアなら。
いい加減うざい
歪みキックもありだと思うが、ガッツン=歪ませるなのか?
よう知らんがGABBAとかの歪みまくったやかましいだけのキックには 魅力を感じない。
でもガッツンとは違うよね。ドカドカって感じ。
歪みキック野郎は全然ガッツンしてねぇな。 ブゥーン!ブゥーン!ってうるさいだけだわ 音圧(音量)がなくてもアタックの鋭いキックが理想のような気がする。 もちろんハイハットなどありきでそう聞えるわけだが
ハウスやテクノのキックって、ガッツンよりドッカンじゃねぇかな?
サイケトランスのキックみたいな音の事じゃないの? クリアで、芯があって、ガッツン。
シカゴのはボフッっていわね?
ガラージ→バン!バン! 2ステップ→コン!コン! ディープハウス→ドッ!ドッ! ハードハウス→ドーン!ドーン!
201 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/08/29(火) 20:36:32 ID:ppk5/+yZ
音楽って自由だったはずだが、今は制約だらけだな。
ゲームのルールを「不自由」と感じる人間には、 ゲームは向いていない。 現実世界の制約を「不自由」と愚痴る人間は、 現実世界で生きるのに向いていない。 どうぞ、脳内妄想の世界でぬくぬくと生きて下さい。
>>202 こういう極端なやつっているんだよな。友達いなそう。
いや
>>202 は、ゲームを楽しくするための仮のルールと、
人間に苦痛を与えることもある現実的制約の区別が付いていないから
ちょっとからかっただけだよ。
自分で音楽やる人間には思いもしない発言だ。聞いてるだけの人の発想。
テクノは知らんがハウスに制約なんか無いだろ むしろ既成概念に捕われてないほうがいい
>>201 自分が年取っただけだって気づこうよ、もう30近いんだしww
はぁ? 頭バカな人?
>>208 自分でルール作って楽しい?
ルール内で制約を感じさせない方法を考える方がずっと楽しいと思うけど。
>>210 頼むからもうこのスレに来ないでくれ
書き込むな
貼るな
ROMってろ
迷惑だ
オマエのヘタクソで汚い音楽を聞かせないでくれ
オマエのヘタクソで汚いキックでみんなのスピーカーを壊さないでくれ
頼む
>>210 まあ、ガンバレw
その前に部屋でも片付けろ
215 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/09/01(金) 00:20:28 ID:jLr/M1vD
>>210 ダッセェwシネヨw
もうこなくていいよ
バレバレの自演すんなアホ
>>216 っていうかマジでひどいって。聞いてみて驚いたw
218 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/09/06(水) 17:34:37 ID:BLKS0eTS
210にスピーカー壊されたらたまんないからな
腕は無いが機材は良いんだろうな ヘボソフトで歪ませてもこの音圧にはならん
近道はsampling cdを探す、もしくは、レコードからsampling ヒップホップのアーティストは平気で自分の好きな新譜からsamplingしてる人もいるよ ダンスミュージックってそういう文化じゃないの?
221 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/09/28(木) 09:37:46 ID:SVXiZ290
ハウスのキッッックが恥ずかしいこの頃
222 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/09/29(金) 11:48:28 ID:aOM9+jOh
ハウスやってるやつにはハゲが多い
じゃぁ俺、禿げてきたからハウスやるわ。 ついでにホモだし。
224 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/09/29(金) 21:02:06 ID:rnlkm0Ss
自己責任でやれよ
225 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/09/29(金) 21:15:11 ID:VTInyPPe
アンパンチをやったあと、 アンキックをし 言葉が掛かっていないことに 崩れ落ちる!? 無念だ・・・
神がかってるな
ドッツガッツにひかれてスレ眺めてたんだが、 ここ最近定期的に、レベルオーバーしてクリップしまくってる曲アップしてるやついね? どしたん?
228 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/09/30(土) 10:36:11 ID:H4P2fRxW
最近こういうのって誰でも作れるよね、なんか調子にのっててむかつく って同級生が言ってたよw サンプリングCDとか新譜からぱっくりとかでのりのりでもおk? 尊敬できません!
みんな専門用語ばっかで何言ってんだかよくわかんないや
>>228 んじゃあさ、お前が作った曲聴かせてくれよ
って同級生に言っといて
オーバードライブかけてグライ子かけて、コンプかける 一著上がり
その素材が大事だろ
>232 え〜 909Kickは当然の前提なんですが・・・ あとはレコードからサンプリング、尚且つ加工する。
234 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/01(日) 16:31:51 ID:po1j33Ke
ポンチキポンチキなキックは流行ってないんですか?
跳ねたハウスのトラックって作ってみると難しい。 キックとハイハットの絶妙なバランスなんだな。
おもしろいスレだなぁ。俺のやり方も書いてみよ。 キックは数種類レイヤー ハイハットとパーカッションを入れる ここまでで「かっこいい感じ」に追い込む。 そっから上モノを入れてく感じ。
237 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/08(日) 01:16:04 ID:vTY5fmB6
実際ハットって幾つ位サンプル使ってる?
238 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/08(日) 01:16:44 ID:vTY5fmB6
ああスレタイと関係ない事書いちまったごめん
テクノとハウスのドラムの違いを教えてくれ。
基本一緒。テクノは若干タイト、ハウスは泥臭く。
キックに迷ったらとりあえずVengeance。 オススメ。
キックはかさねてコンプレッサー ハットはゲート ってかんじじゃね? ハウスの人はスネアに付点ディレィかけるよね。 テクノはわからん
>>87 >>180 すんません、DTM初心者です。
多分スレ違いになっちゃうと思うが質問させてください。
アナログ卓を通したのと、PCで完結しちゃうグルーブの質感、って
どんな感じで違ってくるのでしょうか?
あと、それってロック系統のドラムでも、言える事でしょうか?
なんかあれがないとダメだ。みたいな風潮はちょっとおかしいと思う 別にPCだけでも工夫次第で思い通りの音が作れるとおもうけど。 >デジタルっぽいシンセのキックの音単発で出してるDTMくん多すぎ。 これは同意、キックに限ったことではないけれど
>>244 そういわれていた僕も、無敵を買って彼女ができました!
いやまじで無敵さえとりあえず買っとけばいいと思うよ本当に。
>>243 一言で言うとPC完結はクリアーすぎる。
でも244が言うようにちゃんと手を加えれば好みの音は作れる。
ただ、知識と根気が必要。
俺も無敵VeangeanceのエッセンシャルクラブサウンドVol1とエッセンシャルハウスだけでほとんど済んでるなぁ。
248 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/13(金) 01:09:37 ID:Z13DZzSG
ハウスって要するにBGMだろ
249 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/13(金) 01:41:01 ID:NSo42L8R
音、アップしてみたいんだけど、登録とかしなくても簡単にアップできるところありますか?
250 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/13(金) 02:03:33 ID:DnV8hFOt
ない、アップしなくていいよ
迷惑だからしなくていい
253 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/13(金) 07:14:51 ID:Dy41otiG
俺も迷惑だともってないよ。
俺は少し迷惑。でも来週なら大丈夫。
俺は平日の6時以降か土日なら大丈夫かな。
何様?w
257 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/13(金) 10:21:49 ID:yMoT5Na0
アップすんなよ、絶対にアップするなよ!
258 :
249 :2006/10/13(金) 14:16:42 ID:MCjtKPE3
252と253ありがと。でも迷惑って人も居るみたいでなんでかな。どーしよ。
>>249 以前、ワレワレのきったねぇガバハウスをうpして、ここの住民のスピーカーに甚大な被害をもたらしたバカがいる。
ガバでなければうp!うp!
260 :
249 :2006/10/13(金) 16:26:21 ID:MCjtKPE3
そういう事ですか。アップしたい音はDeepHouse系の、しかもラフな1Loopだけなので、そんな大変ものじゃないです。
夜中帰ったらアップしたいと思います。
>>259 ありがと。
>>260 別に聞きたくない人は、聞かんでいんだから、アップなされ。
262 :
249 :2006/10/14(土) 01:34:03 ID:C5DYSoP/
キックが弱いっつーか、キックのビーター成分とシンバルとハットとスネアが 見事に全部同じ帯域でダンゴになってる希ガス ハットとスネアはもちろん、特にシンバルは低域をEQでもっとバッサリ切ってもいいはず あと、ベース音はもうちょいリリースタイムを短くしたほうが 相対的にキックが締まり良く聴こえるようになるはず
この曲調ならキックはこのままの方がえーんではと思った。
ふと思っただけど、
>>262 ってSampleTank使ってる?
267 :
249 :2006/10/14(土) 02:25:48 ID:C5DYSoP/
SampleTankは使ってないです。
269 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/14(土) 20:44:54 ID:IGZhwnJv
違うかもしれんけどドラムがなんかそれっぽくないってのは、ハネた感じとかが無いってのでは? それでコンプとかかけたらそれっぽくなると思うんですけど。 キックとかにめちゃこだわるなら本物の909は高い買い物じゃないと思います。
池沼age
今このスレ、一通り読んだんだけど、 コンプをかけるとそれっぽくとか コンプコンプってみんな言うけど、 みんなちょっとコンプの認識が、ズレてる気がする。 確かに、ぬるいキックをどうにかする時にコンプ使うけど、 コンプはそんなに魔法のエフェクターっていう訳じゃない。やりすぎてるのも多々あるし。 昔と違って、今のご時勢 シンセでも単発サンプルでもけっこうそのまま使えるキックは沢山ある。 というか、そういうコンプなどの処理をもうしてあるサンプルばかりでしょう。 コンプなんて、使わなくていいなら 使わない方がいい。 必要ないとこに使うコンプは、音ヤセして、抜け悪くするだけだ。 それより、アレンジ的に キックのアタック成分と他のパーツの周波数のかぶり方 とか、 鳴らすタイミングとか、キックの音色とベースの音色の組み合わせ方とか、 そっちを考えた方がいいと思う。 テクノ ハウスなら キック中心の曲構成、トラック構成でも全然アリ。つかむしろその方がクラブ栄えする。 どんなにガッツンしてる最強のキックでも、その上にグジャグジャにいろいろかぶってたら 結局聞こえなくなる。 909のキックなんか、上に乗っかってるものによっては 全然聞こえなくなる。 使い方によっては、最弱のキックになる。スーパーローがある訳でも無いし。過信禁物。 いまだに、アレンジぐちゃぐちゃなのに909キックだけで どうにかして下さい と持ってくる客が多くて困ってるエンジニアの意見でした。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ O 。 , ─ヽ ________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |__|__|__|_ __((´∀`\ )< という話だったのさ。 |_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________ ||__| | | \´-`) / 丿/ |_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/ |__|| 从人人从. | /\__/::::::||| |_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/|| ────────(~〜ヽ::::::::::::|/
273 :
249 :2006/10/16(月) 03:08:24 ID:3J4tSM4b
皆さん有り難う。そして質問が出来てしまいました。
>>264 >これをもっと締まりあるキックにしたいのなら、アタックをちょい削った別のキック音を
重ねるのが一番効果的なはず
ちょい削るというのは、波形のアタック部をトリミングって事でしょうか?
>>269 >キックとかにめちゃこだわるなら本物の909は高い買い物じゃないと思います。
技術が無ければ909買っても一緒だと思うので、テクニックでカバーしたいところです。
>>271 ごもっともです。ただ自分はどうしてもコンプの使い方が下手です。
>確かに、ぬるいキックをどうにかする時にコンプ使うけど
どうかその具体的なアタック/リリース、レシオ、スレッショルドの値をご教授下さい。
>どうかその具体的なアタック/リリース、レシオ、スレッショルドの値をご教授下さい。 アタックを際立たせたいなら、単なるコンプではなくて ・エキスパンド動作(コンプ動作の逆)できるコンプとか、 ・ゲートとか、 ・トランジェント操作系エフェクト (digitalfishphoneのdominionとか) を使った方が手っ取り早いんじゃないかな
>>273 >ちょい削るというのは、波形のアタック部をトリミングって事でしょうか?
違う違う
「アタックをちょい削った=アタックタイム長め」ってこと
アタックタイム長め・・・ラッパやバイオリンのように立ち上がりが鈍く緩いこと。 ディケイタイム長め・・・余韻が長め。クローズハイハット<オープンハイハット 用語の使い方を知らない人でした。 ありがとうございました。
コンプの場合アタックを長めにするということは、 コンプが掛かり始めるまでの時間が遅くなることを 意味しているよ。 結果的に元の楽器音だけが聴こえることになるので、 例えばキックでそれをやった場合、元音のキックの アタックが強調された音になるね。 ここで「あれ何で?」と思った人は、 シンセサイザーの場合アタックを遅くすると音が鳴り出すまでの 時間が遅くなるから、アタックの弱い音になるんだけど、 こういう感覚でコンプを考えているから理解できないんだよね。 みんな理解できたかな?じゃあまたね〜♪
>>277 同意。
>「アタックをちょい削った=アタックタイム長め」ってこと
こいつ変
アタックタイムをいじって立ち上がりを鈍く緩やかにするのを 「アタックを削る」って普通に言うけどな
ていうか
>>264 や
>>275 はメインのキック音の話じゃなくて
オーバーダブするキック音のアタックを削るって言ってんじゃないの?
ビーター成分がぶつからないようにする、極普通の手法だと思うが
>>280 モチロンソウヨ
コンプに関する「アタック長め」に関しては
>>277 にまったく同意
ID:0SHU5wFAは何か勘違いしたまま暴走してる人でした。
ありがとうございました。
>>280 もちろんそうだよん。
話を混乱させて喜んでいる人乙
>>279 そいつには同意できないな。
アタックを削る=アタック成分を音量的に削って、アタック成分を目立たなくすること。
スローアタックとは限らない。
みんなの用語法が違いすぎると混乱するので専門知識は大事なわけですね!終了
ID:0SHU5wFA ↑ この人他のスレでも真夜中からずっと2ちゃんにはりついてカキコしてるちょっとアレな人みたいだね。 IRCAMスレとかでID抽出するとすごいよ。 よくあんだけがんばるね。
↑毎日毎日ID抽出ばっかりやってるキチガイ
0SHU5wFAはアナログシンセスレでもファビョってたぞw
>>249 イイネ!
このスレではかなりのの優等生!!
スネアとキックの音量のバランスがヨイ!
ハイハットも短い音でノってくる感じだね。
グルーブしてるし。
っていうか自分的にこのスレで聴いた中では一番いいな。
どのように作って出してるのかキョーミあるな!
おしえて249!
>>287 議論に負けるとすぐID検索するキチガイ
結論:頭が悪い奴が2ちゃんで生意気言ってもダメ
↑自分の相手が全て同一人物だと思い込む知的障害者www
>>292 いるいる、そういう奴www
mixiでストーカやってる奴は大抵そのタイプ
291って「負け犬」って言葉に敏感に反応しちゃう 心の傷があるんじゃまいか。カワイソスギ
次々とID変えて煽ってるのはいいけど、他スレと完全にシンクロしててワロタ ここまで必死になれるってすごいなぁ。
>>295 だな。
ID変えても明らかにわかっちゃうしね。
>>295 分刻みでID変えて煽るその無駄な情熱を別な方に向けりゃいいのにね
ほんとだ、他スレとIDがリンクしてるw わかりやすすぎてフイタwww
>>295 だねー
例えば
>>292 のID:n/zE/j/Hなんかは、もう二度と現れないのが明白だし。
300 :
通りすがり :2006/10/16(月) 22:38:40 ID:mErZS73s
自分のことをあたかも他人のことのように話す
>>295-299 は
精神分裂病患者の典型的書き込み
しょっぱいね。
ほんとだね。
俺、なんかよくわかんないけど他の人と同一人物にされちゃってるよww
>>300-301 の妄想のすごさに脱帽。
304 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/16(月) 22:46:02 ID:Jpd7baaZ
いや、お前がしょっぱいつーの。 こんな過疎板で自作自演してて楽しいのか? お前の人生ってその程度のものなんだろうな。
305 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/16(月) 22:48:23 ID:IgHGWUHr
ID:mErZS73sとID:+A8rxsFdも再登場は無し、と ID変えまくってますます自作自演に大忙しですねw
ワロタ
>>304 必死なのはわかったからせめてsageて書き込んでね。
キチガイスレ
312 :
249 :2006/10/17(火) 02:10:25 ID:F8YcaZPq
>>275 >>277 >>280 >>288 自分の「アタックを削る」質問のせいで荒れ気味になってしまった中、流されずにコメントくれて感謝です。
サンプルのアタック部をトリムしてプッツン鳴らすClick系の手法の事かと思ったのですが、これで理解できました。
ちなみにそうして重ねたkickに対してコンプを掛ける時のアタック/リリースは、何ms位を目安にすると良いのでしょうか?
>>288 褒めてもらえて、とても嬉しいです。質問をくれた音の作り方なんだけど、
まず作りたい曲のビジョンを、それこそハットの長さまでじっくりと頭の中で形にしていきます。
あと良い曲を沢山聴いてビジョンを広げたりして、とにかくこの2つに時間掛けてます。
あとは頭の中の音を、なるべく忠実に実際の音に変えていくと自然に出来る感じです。
感性だけでやってるから全然スキルつかなくて、特にkickだけは感性じゃどうにもならないです。
キックの作り方なんてみんな試行錯誤してるだけだと思うけど。
>>312 キックの作りこみも大切だけど、
『こういうキックにはこういう張り付いた感じのスネアが合うんだな』
みたいな感性をある程度持っておくことは大切だと思うよ。
コンプコンプうるさいのはにわかDJだろ
コンブコンブうるさいのは関西人。 鰹だしには鰹だしのよさがあるんだよ!
へえそうなんだ
昆布とかつおだし、どっちがガッツん??
うすしお味。
ぶっ飛ばすぞ!
おらぁベースと一緒くたになって腰を打つキックが好きだ スネアやクラップはディケイの短いのが好きだ ハットはシンプルに裏で入るちょっとクランチな感じが好きだ
この人のキック太くて好きだな。 ハウスってキックですべてが決まるって誰かがいってたけど ほんとだよね。
324 :
323 :2006/10/21(土) 21:01:13 ID:KGlakMpA
325 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/23(月) 22:55:02 ID:ZIFli09/
んで、cubase付属のゲート、コンプだけでもキックはガッツンしますかね? やっぱ他のソフトコンプとか買わないとダメですかね? 思い通りの音になりません。アナログ卓も持ってないから外出しもできません。 ご教授おねがいします。
フリーソフトって手もあるよ。
328 :
325 :2006/10/24(火) 05:23:29 ID:8fsMF7c/
ドッツ!カッツ!ドッツ!カッツ
キックだけ丹念に作っても結局は他の楽器のマスキングとのからみがある
だからキックとベースは同時進行で作らないと残念な結果になりがち。
プロの作ったトラックをスペアナで見てみると低域〜中域の音量がそんなにパツパツじゃないのにキックの音がちゃんと存在感のある図太い音で鳴ってて腰に来るように感じるのはどうやってやってるんだろう? アマチュアのトラックって、総じてキックを太くしようとしていろいろ加工してミックスでもリミッターとかかけまくって音量あげて中低域がパツパツに張り付きっぱなしになってるんだけど、そのくせ埋もれてとても太くは聞こえない、ってのが多い気がする。 キックだけに限らず音圧の出し方とかもアマチュアの海苔波形ミックスに比べて、プロのミックスはそんなに海苔みたいになってなくてもちゃんと音圧あるんだよな。 コンプとかに頼らないでダイナミックレンジ広めにするように意識したほうがいいんかなぁ?
ちゃんとしたスタジオのコンソールでミックスすればあら不思議 今までの苦労はナンだったの? どうせそんな落ちですよ
ヒント:メリハリ アマのEQ、コンプ: ボンボンボンの三段腹体型 プロのEQ、コンプ: ボンキュッボンで足首が細い
マスタリング機器の精度の問題ももちろんあるけど、 それ以前に家庭では十分な音量でスピーカーでモニタしながら バランスを採るような十分なミックスが出来ていないことが多い為、 そのことの方がよっぽど問題。 ヘッドフォンではクロストークが皆無だから左右の音が 干渉した時の音圧の想定がまず出来ないと思って間違いありません。
最近のテクノはJPOP同様 ヘッドホンに合わせられたミックス(マスタリング のような…。 キックなんて聴こえないことも。
キックなんて聴こえないことも。キックなんて聴こえないことも。 ックなんて聴こえないことも。キックなんて聴こえないことも。キ クなんて聴こえないことも。キックなんて聴こえないことも。キッ なんて聴こえないことも。キックなんて聴こえないことも。キック んて聴こえないことも。キックなんて聴こえないことも。キックな て聴こえないことも。キックなんて聴こえないことも。キックなん 聴こえないことも。キックなんて聴こえないことも。キックなんて こえないことも。キックなんて聴こえないことも。キックなんて聴 えないことも。キックなんて聴こえないことも。キックなんて聴こ ないことも。キックなんて聴こえないことも。キックなんて聴こえ いことも。キックなんて聴こえないことも。キックなんて聴こえな ことも。キックなんて聴こえないことも。キックなんて聴こえない とも。キックなんて聴こえないことも。キックなんて聴こえないこ も。キックなんて聴こえないことも。キックなんて聴こえないこと 。キックなんて聴こえないことも。キックなんて聴こえないことも ID:bxjMMdAD プギャー
>>336 ハウスなのにキックが聴こえない曲もある。
テクノにもあるんじゃね?
キスキスとかキックほとんどきこえね〜じゃん
じゃあ基本的なことから質問。 エフェクトなしで、モノラルでど真ん中でキック鳴らすとダメ?
サンプルの時点である程度エフェクターかかってるからなー
>>340 は左右に拡げるエフェクトのことを言ってるんだろ。
モノで真ん中ってことは、LR同じキック成分が出てることになる。
答えはNO
意味不明質問に意味不明回答kita−
キックはMONOでもおk だって低音は定位ほぼ関係ないから
前アナログ作ったとき針飛ぶからベースとキックはモノラルで作ってくれって言われたけどそういうもん?
つうかベースってもともとモノラルだよね キックも録音はモノラルで録るし、そう考えるとわざわざステレオにしてCPUに負荷かける必要もないかと。 モノラルのほうが、ステレオより数dB音量あるし(たしか)
いっつも思うんだけど、 モノラルでならすのとステレオで鳴らすのって違いあるの?
ステレオとモノラルの区別がつきませんって言え
ああ、なるほど違いあるんですね。 僕には区別がつかないのですが、 うまくなってくるとそのうちわかるようになるものなんでしょうかね・・・。 具体的にどのような違いがあるのか教えていただけませんか?
>>349 この板に来る前に、その耳をなんとかした方がいい。
低音は広げない方が安定感はあるよねー
>>349 は釣りだろ
>>350 すみません。初心者スレにでも行こうと思います…。
若干違いがわかるようなわからないようなと言った感じなのです。
具体的に言うと音の広がりとか音像が違うと思っているのですが…
この認識が正しいかどうかだけでも教えていただけませんか?
いや・・・そんな難しいことじゃなくて1か2かって世界だろ・・・と釣られてみる
>>352 いや実際、誰かのCDきいてキックとかベースがステレオかモノか問われたら
そうとう慣れてないとわからないと思う。
微妙にコーラスかかってるだけでもステレオっていやステレオだしな
実際に低音はそうやて微妙に広げてあるし
他人の曲の話じゃなくて、自分でやってもモノとステレオの違いが わからないって話なんじゃないの?
モノでセンター 間違いない エフェクトはコンプ、EQなんかは○ リバーブだのコーラスだのは× 自分で『俺はもう初心者じゃない!』と思えるようになったら 色々やってみそ
キックとベースって干渉するとかあるじゃん。 そんで、センターからほんのちょっと左右に振ったり ベースに分からん程度にコーラスかけたり実験してるんだけど、無意味かな?
>>357 それは根本的な解決になってない。
おかしなフレーズだったりしなければ、EQで処理できる。
無駄にウルトラローをブーストしたりしてない?
多分君が思ってるよりもばっさりカットしても大丈夫。
ベースとキックの兼ね合いは永遠の課題かつそれぞれの出来に直結するから。 できれば平行してバランスを取っていった方がいい。
>>357 あなたの曲がAMラジオで流れた際に困るよ!
最近はAMもステレオらしいけど。
>>357 言いたいことはわかる。
実験してるならそれでいいじゃないか。
満足する結果が得られるまで何度でもやればいい。
>>359 俺個人としては、ハウス/テクノというくくりで行くなら、
基本としてキックを先に作った方が良いと思う。
しっかりしたキックを作り、それに合わせてベース。
もちろんあくまで『基本』の話で、
技術がある人間は並行してバランスをとろうがなにしようが
自分の力で良い結果までたどり着けると思う。
>>361 うん、作るのはキックからなんだけど、キックの時点で全体のイメージも考えておかないと、
あとになってからベースもこういう音が良いし、でもキックが、ってことになりかねない。
というかおれは何度かなった。バカだから。
>>362 PEQのQ値を高くしたものを周波数カットに使ったり、
ノッチフィルターを使ったりすれば、特定の周波数だけを
カットして別の成分を上から被せたりしてキャラを生かしつつも
バランスを採る事ができるよ。EQの周波数成分のカットは
そのまま音量が減るだけと思ってる人がいるみたいだけど、
逆に他の周波数が目立つようになって非常に効果的なんだよね。
Let'sTRY!
364 :
y :2006/11/04(土) 22:49:32 ID:AaVSxF02
>>364 コンプのパラメータの意味わかってる?
普通にコンプレッサの勉強した方が良いよ。
引き算ってのは、簡単に言えば「目立たせたい音を上げるのではなく他を下げる」みたいなこと。
音量やEQ、定位なんかのミックスだけに限らず、作曲やリミックスにも応用できる。
幾つかのコンプの使われ方も、ある意味では引き算的な考え方と言える。
366 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/11(土) 22:45:48 ID:gU1Pw2oZ
ざったや.com氏ね
368 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/12(日) 00:53:14 ID:JHuzeD+i
チューブアンプかディストーション系のプラグインかけてみ。 コンプはその後かける。輪郭をはっきりさせるため。 アタックの強い音とモコっとしたウーハーで体感できるような音を混ぜる。 サイン波の低いベース音でもいいから。 とにかく色々試すのがいいよ。
キックはある程度、方程式が出来上がってるけど スネアはないのかね? こうやったらかっこいいスネアができるっていう
スネアはsp1200でサンプルするとか つかキックと違って好み、用途はいろいろで ちょっと話題が共有できないと思う
むしろベースラインを作るのが下手すぎて、キック作りこんでもダサくなっちまう俺。
372 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/15(水) 00:04:57 ID:lF/FhgTx
スネアはreason drum kitがお奨め。 HIPHOP系のレコード持ってるなら、そっからサンプリングでもよいけど。 アタックの音とリリースの音を違うのにしたりとか。 例えば2拍目と4拍目にスネアをいれるとしても、 2拍目のリリースだけ長くしたり、4拍目はピッチを少し下げたりとか、 多少いじるだけでもノリがでてくると思うよ。 レゾナンスを少し高くして、倍音を加えるとか。 色んなレコードを聴いて研究すると、バランスがわかってくるよ。
昔MacでよくつかってたVSTコンプで 歪ませてでもむりやりアタックタイム0に設定してるのがあったんだが なんて名前だったか知ってる人いる? キック潰すのに使ってたんだけど
374 :
かこ :2006/11/15(水) 09:33:42 ID:FRUbK4ER
あ
375 :
音圧 :2006/11/15(水) 10:27:54 ID:FRUbK4ER
軽くコンプをかけてwavにしておく。後からeqをかけておく。auxも調整。あとでステレオやバンドコンプで強化
>>スレ主 おいしい部分をふくらませるのもいいが、 余計な部分を削って元素材のおいしい部分を残す方がいいよ。 サンプリングCDの素材っていろいろ加工できるように作ってあるから そのまま使うとダメ。 特にハウス/テクノものはアタックの打点と音の余韻を多めに作ってある。 1.まずはサンプラーで音の余韻のいらない部分をカット。 2.次にアタックのきついバチって部分をEQでカット。 (ネタによってはかなり切ることも) 3.最後の段階で欲しい中〜低域があればEQで軽く持ち上げ。 4.コンプで好みの音まで潰す。 BPM130〜145くらいならアタックタイム50〜70に。 アタックがちょうど良くなったら曲調に合わせてリリースタイムを調整。 レシオはネタ次第。スレッショルドは好みで。 そうすれば太い「ドン」って部分が生きる。 で、からませるベースは50Hz以下を思いっきりカット。 ベースよりもキックの太さだけで持っていきたいときは アタックの好きなキックと余韻の好きなキックを合わせる。 このときキックのピッチを合わせることと、 EQやフィルターで余韻キックの中〜高域を完全に殺す。 そうすればアタックキックの音がグリっと出てくる。 各キックを上の1.〜3.の手順で加工して、 二つをグルーピングでまとめてから4.の手順を。
>>376 えらく細かく気配った処理やってますね。
アタックをEQで消すという発想は無かったわ。
>BPM130〜145くらいならアタックタイム50〜70に。
この数値の根拠あるなら聞きたいわけだが。
>>376 は
処理のキックネタとなる対象をTR-909に限定して書いてるのか
それともオールマイティーなこととして書いてるのかが知りたいな。
ハウス/テクノで考えれば普通は909のKICKの話しかとも思うけど、
案外アタックを消すという発想からすると何でもありなのかなとも
思うし。
>>376 >で、からませるベースは50Hz以下を思いっきりカット。
これ系は俺もよくやる。
具体的には、キック50Hz以下・ベース65〜70Hz以下を思いっきりカットする。
これによって、低域にガッツリとツッコませられるようになるし、
キック音のガッツン感は損なわれないどころか強調される。
>>380 自分で廻したことないけど、何度かコンピには参加させてもらってるし
普通に収録されてるよ
低域が鳴りすぎてるとハコによっては嫌われるからな
>>377 なんとなく。経験上です。
>>えらく細かく気配った処理やってますね。
慣れると当たり前のようにできてきますよ。
自分、シカゴ系ハウス〜ハードテクノをやってるんで、
キックさえできればあとはどうにかなるんで。
>>378 本物909は持ってないです。
376で書いたのはサンプリングCDネタに限ります。
アタックが強くてローもいっぱい出てる、
「単体で聴くとかっこいいのに、曲で使うとなんか弱いなあ」的なキックです。
サンプリングCDネタをそのまま使うとどれもそういう印象になりますが。
>>379 初心者なんだが、
>これによって、低域にガッツリとツッコませられるようになるし、
キックとベース以外に低域に何か突っ込むて意味?
だとしたら、キックとベース以外に低音に突っ込むものってありますか?
キックやベースの下をスッパリ切ることで、結果的に キックとベースをもっと大きく突っ込ませることが可能ってことでしょ 50hz以下が鳴ってると、曲全体がすぐ飽和するし
4つ打ちにおいてだけど、キックの50以下を切っちゃうと低音物足りなくない?
ていうか50Hz以下切ると音圧感でないような。 カットって完全にカットオフしちゃうのかな。
完全にカットオフ厨キターwww
ミックススレかなんかで最近話題だったかな >カットオフ ありえない位バッサリと切っちゃうのがコツとか
そうそう なだらかに削ってもあまり意味はない
>>389 あっちでのは強調したい部分を際立たせるために下をすっぱり切るってことだったでしょ?
キックで下をすっぱり切ったらスカスカにならんのですか?
いやもちろんシェルビングでかなり深めに低域を削るっつんなら分かるんだけど、
カットって言葉をどういう意味で使ってるのかようわからんかったから訊いたんす。
392 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/17(金) 06:09:33 ID:D3TQUFKp
あの恐怖! 世界と自分が突如切り離されて、だって自分の周りにウザいくらい人がいるのに、 そいつらと私が同じ場所にいない、私は私一人、足場が、感覚が、繋がりが消えていく、体が冷たくなっていく! 危険を感じた脳が、己の存在を証明して、この世界と今一度繋がるべく記憶から検索を開始したら、 したら私には、セックス、それしかなかったのだ。笑ってしまう。 「私を犯してーッ!」 誰も犯してくれなかった。笑ってしまう。そして死んだ。 「あーっ、あーっ、いいいーっ、いーよーっ」 セックスすごい、セックスすごい、死んだ私の肉に快楽を伝える機能はもはやないけれど、 生きてたときの記憶が私の心を揺らす。汚らしいはげた痩せたおっさんと呼吸と体の動きを合わせて まるで生きてる女みたいに喘いで動いてはっ、はっ、はっ、って呼吸して、 そしたら私まるで死んでないみたいで気持ちよくなってすごい。腸と汁が水っぽい音を立ててる。 セーラー服、お腹に血が滲んできた。ばれたら?
低音削るにしてもローパス(LPF)でカットオフ周波数を削るのと バンドリジェクトフィルター(BRF)で削るのではかなり意味合いが 違ってくる。前者は低音が強調されるけど、後者はざっくりと 無くなる。
また難しくなってきた
395 :
音圧 :2006/11/17(金) 20:17:55 ID:vwF0MITA
そういや、ベースはカットオフをしたほうがドラムにあう。tb303系は特に。
396 :
音圧 :2006/11/17(金) 20:26:32 ID:vwF0MITA
スカスカになる時もあるけど、アンプspで鳴ると丁度良いときもある。ひび割れあるからね
>>393 低音削るのなら、LPじゃなくてHPじゃね?
>>389-390 池沼乙。
バッサリ切る、の意味はslopeではなくdBの話。
BPFやディジタル・フィルターじゃあるまいし
チャンネル・ストリップのHPFで
急峻なスロープを設定するわきゃねぇ〜だろっつうの。
池沼が脳内知識を騙ると、話があり得ない方向に転がるから笑える
どこの雑誌をナナメ読みした反論だそれは もう話がめちゃくちゃやん
401 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/18(土) 02:28:53 ID:NZaDlqhh
402 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/18(土) 04:28:09 ID:c4vdRi93
キックが埋もれまくってるようにきこえるのはおれだけ?
406 :
401 :2006/11/18(土) 15:09:56 ID:NZaDlqhh
む。。。マジすか 出直します
俺の環境では真逆 キックだけがにょきにょきしてる
>>406 00:25から入るパッドの音は普通に良いと思ったぞ
がんがれ
409 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/18(土) 16:33:54 ID:O+cYAOln
>>401 めっちゃ安っぽいなぁ〜(笑
センスがないね〜(笑
キック、低域なさすぎ。カットしすぎ。
輪郭もハッキリしていない。コンプの使いかた知ってる?
クオリティーの低いプラグインのコンプをかけても、
全然かっこよくならないよ。
あ、左のハットにいらない帯域がはいりすぎ。
もっと、シャープにしてみたら。
あ、ベースはオイシイ倍音部分がでていなくて、
音が細い。シンセ音も。
>>408 PADのどこがいいんだ?!
レンジは狭いし。
なんか、全体的に80年代の音に聴こえる(良い意味じゃない)
410 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/18(土) 16:52:42 ID:zlVznKdZ
というかなんでこんなにゲーム音楽っぽいの
曲は別に、好きにやればいいと思うけど このスレで肝心の音源とミキシングがショボイ
>>401 お茶フイタwwwww
ネタ曲職人としての腕はなかなかのものとお見受けする。
413 :
401 :2006/11/18(土) 18:51:35 ID:NZaDlqhh
http://www.yonosuke.net/u/6d/6d-10574.mp3 レスたくさんありがとうございます。くそう。
ゲーム音楽的なチープさにならないように気をつけ、ベースの音をいじり
キックに低域を付けて、楽器全体で音を太くし輪郭をはっきりさせ、PADのレンジを広くし、
何よりキックが浮かないように気をつけて作りました。
キックはEQ→コンプをかけ、そしてドラム全体にコンプとコーラスをかけています。
後は、構成がわかりやすいように音の抜き差しで少し展開を付けました。どうでしょうか。
なにこの別人具合は。
これが同一人物だったらびっくりするな。
416 :
409 :2006/11/18(土) 20:47:45 ID:O+cYAOln
>>413 これのどこが、ハウス&テクノなんだよ?!
だっせー糞曲をアップすんな!
ここは、TKサウンドのキックをガッツンとするスレか?
曲調がふるすぎ、音がダサダサ。
シンセに入っている909セットをそのまま鳴らし。
ウワものは適当に手弾きだろ?コレ??
どの音もデュレーションがなげーんだよ。
てか、コンプの使いかたしらねーだろ。。。オマエ(笑
文句ばっか言ってもアレなんで、
俺のもアップします↓
http://www.yonosuke.net/u/6d/6d-10578.mp3 30分ぐらいで音をつくったんで。ちょーみじかい。
オレ。厨房だけど413のような曲作っているやつキライ!!キモ
二度と、ここへ来るな!!!!!
418 :
401 :2006/11/18(土) 21:39:32 ID:NZaDlqhh
>>416 むう、、、曲調とかは好みの問題なのでアレですけど、
コンプの使い方については、ほとんどまともに勉強した事がないのでよく分からないです・・・。
口調はさておき409氏のトラックのレベルは高いと感じたので、
コンプの使い方など教えて頂きたいです。
あと、キーボードは弾けないので、上ものは手弾きではなく打ち込みです。
報告 413は通して聴いた。416は5秒で止まった。 別にコメント出来るほど偉くはないのでそんだけ
421 :
409 :2006/11/18(土) 23:08:12 ID:O+cYAOln
>>420 おまえ、聴き専だろwwwwww
ソフトシンセやサンプラーで音を作った事あんのか??
プリセットをそのまま使ってる音と、
作り込んでいる音の違いもわかんねーのかよwwwwww
てか、俺は自分の音をアップして401氏にコメントしてんだよ。
俺の音がダサイと思うなら、テメーの音きかせろよ?
つくれんのか?おまえみたいな糞耳で(笑
中途半端なレスをすんじゃねー。おこちゃま。
文句あんなら、テメーの音きかせろや!!!チキン野郎
どうです皆さん。これが(自分の身をエサにした)釣りです。 構うとスレが荒廃するので無視しましょう。
423 :
409 :2006/11/18(土) 23:15:55 ID:O+cYAOln
>>422 なんですか422さん。これは釣りじゃないです。
売られた喧嘩を買っただけなので、無視しないでください。
別に何処のスレにもこんなヤツいるから気にはならんが、言いたいことがある。 413はケンカ売ってないじゃん。 別に皮肉った言い方でもないし、自意識過剰じゃね? そんなにTKサウンドに恨みでもあんのか
あらあら、VSTスレで暴れてたアフォが あちこちで暴れまくってるのねwww
426 :
409 :2006/11/19(日) 00:07:40 ID:0ooS6gOC
>>424 オメ〜日本語よめねーのかwwww
よみかえせ!よみかえせ!!
ちゃんと理解しろ(笑
ガキが。っておれ厨房だけどw
413に言ってんじゃねーよ、ボケ。
420が喧嘩売ってんだよ!!!!!
あ、釣られちったオレ?
おまえは、なんで「TKサウンド」の部分に反応してんだ??
音の話しよーぜw
おまえは、曲作ったりするの?!
コンプの使いかた、しってんのん???ねー?
シンセ&プラグインは、何つかってるの?
アナログ機材はつかってる??
>>425 ダレやねんそれ?
一緒にすんなアホ。
下手な関西弁を使う荒しっていえばあいつか
>>416 これのどこが、ハウス&テクノなんだよ?!
だっせー糞曲をアップすんな!
ここは、TKサウンドのキックをガッツンとするスレか?
曲調がふるすぎ、音がダサダサ。
これ以上409の不愉快な反論を見たくないので刺激せんでやってくれ。
>>426 とにかくお前はここのスレタイもう一度読み直せ。これ以上はスレ違い
あとアップしたmp3について補足すると恐らく80~100hz辺りの音がマスキングしてる可能性がある。
そして大事なポイントがEQ&コンプの設定を見直せ。
>>416 個々の音はかっこいいと思うよ。ちょきちょきしてるHHが気に入った。
キックもガッツンとしてるし。しかし混ぜ方が致命的。
まるで、ミックス以外は無問題のような書き方に、 自作自演のかほりを感じた
いや自演じゃないから。こういうジャンルあるし。
キックに限って言えば
>>413 かな。
どれだけいじったんだか知らないけど。
>>416 はね、ガッツンっていうかズスズスって感じだね。
435 :
409 :2006/11/19(日) 00:53:25 ID:0ooS6gOC
>>430 お前こそ、ここのスレタイもう一度読み直せ。これ以上はスレ違い
一生、ろむってろ。
エラソーな事言う前に、テメーの音きかせろwwwww
おっさんやろ?おまえ??
何がマスキングだよ。
マスターベーションキングの略かw
あ、おまえの事か?
彼女がいないから、マスかくしかねーんだろ。
覚えたばっかの言葉を使いたがるやつって、キモス!!!!
あぁあぁあぁ〜きもっ
じゃーおっさんの完璧なミックスっていうか、
カッコイイ音をきかせてくれ♪
まぁ、言ってるだけの糞耳野郎なんだろな。クスクス
マスキングだって。。。恥ずかしい。。。
>>432 なんだよ、「かほり」ってw
なにかといえば自作自演っていってるオッサン達。まじキモス
>>433 こういうジャンルがある事をしっている人に会えてよかったです^^
さっきの音だと理解しにくいので、もっと分かりやすい曲をうっぷします。
傷つきやすいのね。
キックの音だけにしてくれないか
普通に409氏の音源はよく出来てると思ったんだが。 自分、この手はあんまり作らないけど、キックはなかなかいいんじゃないですかね。 音圧もそこそこ。 続きは作らないんですか??
>>413 はエレクトロディスコっぽくてけっこう好きだなあ
>>416 はDELAY思い出した。でも音はいいのにグルーブがないね。
416も結局クラブ行った事ない奴の音なんだよね
416ってEQで無理やりHigh上げてるみたいな音で気持ち悪い。 ノイズが多すぎるというか。
444 :
409 :2006/11/19(日) 02:00:16 ID:0ooS6gOC
>>442 「結局クラブ行った事ない奴の音なんだよね」
バカのひとつ覚えのオッサン登場ですかw
おっさんキモス。あぁーきもっ。
>>443 どんな環境で音楽きいてんねんw
まさか、再生機のEQ設定でハイあげてるってオチじゃねーだろーな?!
スペアナでみてみろ。ノイズなんかでてへんわーボケ。糞耳野郎。
あ、スペアナ厨とかいわないでね♪
リアル厨房なんで〜
テメーの気持ち悪くない音を聴かせてオクレ。
>>445 なかなかいいね。
サンプリングCDのデモ音源パクってんじゃねーよw
448 :
409 :2006/11/19(日) 03:10:45 ID:0ooS6gOC
>>447 でたーーーーー!!!!
「ここじゃつくれんので」
おっさんって、言い訳ばっかじゃーーーーーーーーーーんwwwww
はよ、つくれ♪
どこに行ってつくるんだ?!
おまえきもいぞー
一言も自分のミックスが上手いなんて、言ってないっしょw
ほんっと、読解力のないおっさんはタチがわる〜い。
揚げ足とるのも、おっさんの特徴だね!ばかじゃん
あ〜んど、てめーの音なんかどうでもええわー糞耳野郎
もうこのスレあきた。。。ここのやつおもろないし。
てか、おっさん達みたいに暇じゃないし(笑
明日はダチと遊んで〜 月曜から学校だし〜
もうねまーすzzz
おっさん達、おやすみ!!
子供相手にムキになんなよー。大人になれ。おっさん。
じゃ、あとは馴れ合いで楽しんでおくれ。
あーあ、泣きながら逃げちゃったかw
451 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/19(日) 03:40:39 ID:gCmzFCQX
452 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/19(日) 06:51:04 ID:gqwKvlPY
上のほうにあったドラムのスライス音ありがとう。早速ハリオンにコピペしました。しかしああいう音ネタってやっぱり市販のサンプリング収とかみんな使ってるの?それともREASONとか?
454 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/19(日) 08:44:14 ID:SzhoWCcJ
サチューレーションし過ぎはだめ。
455 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/19(日) 11:00:04 ID:SzhoWCcJ
音圧ほしければ いちどハード買うといい。 コルグの製品使ってクソならdaw をヌエンド同等クラスで作る。
>>450 これはもっとダビーにしたらかっちょよさそう
キックはかっちょいいね
459 :
409 :2006/11/19(日) 17:19:55 ID:0ooS6gOC
>>450 おっさん、やるじゃん!
良いキックしてる♪
でも音がこもってねーか?mp3だからとか言い訳すんなよw
中域がもっこりもこみち。モコモコ ミックス下手っぴ
あ、でもここはキックのスレか。。。
あと、楽器弾けねーだろ?おっさん
マウスぽちぽち、趣味がDTMなんだろ?キモス
まぁー、450氏以外のおっさん達みたいに口だけにはなりたくねーので。
うっぷするわー↓
http://www.yonosuke.net/u/6d/6d-10608.mp3 キックは曲調にあわしたつもり
ぶっちゃけ、15だから。
「結局クラブ行った事ない奴の音なんだよね」
とかやめておくれ。
リアルにクラブにいけねだろーーーーーーーーーー!!!!
厨房だよオレ。アナログ買って勉強中っす。
しかし、ここって糞耳おっさんのあつまりだね!
マスキングとか覚えたての言葉ばっかならべてるし。
あげ足ばっかとるし。
口だけなんだよーてめらw
あ、450氏は例外。
俺よりマシな音を聴かせてくれよーおっさん達
色々アナログ聞いてみたんだけど50以下の結構低音でてるのも多かったよ。
461 :
409 :2006/11/19(日) 17:44:17 ID:0ooS6gOC
>>460 そうだよねー
アナログだと50Hz以下がでまくってるのあるね。
キックというか、低域の処理ってムズイ。
あぁぁぁー、クラブのSPで、
そういう音を大音量で聴いてみたいっす。
>>459 やっぱ音はいいんだけどグルーヴがないんだよなあ。なんでだ?
でも中学生つーのはすごいね。おれ厨房のときなんかSC88で満足してたよ。
いま酷い自演を見た
465 :
409 :2006/11/19(日) 19:26:02 ID:0ooS6gOC
>>462 グルーヴ?
だったらテメーのグルーヴ満載の曲をきかせろ、おっさんw
なんで、ジャパンのおっさん達って何かにつけて「グルーヴ」とか、
「クラブいってねーんだろ?」とかばっかなん?!バカじゃん
SC88ってなに??
てか、海外じゃ俺みたいのイッパイいるぜ。
趣味で海外サイトで配信してっけど。
15〜6歳でカッコイイ曲つくってるヤツいるし、
音をわかってるヤツラだから「なるほど!」って思う
コメントくれるし。
はっきり言って、歳なんか関係ねーよ
テメーらがいってるのは、抽象的すぎ。
中途半端にレスすんじゃねーよ、グルーヴおっさん
おまえって、自称DJとかだろ?
>>464 おっさんはひっこんでろwwwwww
IDがちげーだろ。
おまえみたいな糞野郎はろむってろ!!!!バカ
あ、釣られたのかオレっw
466 :
451 :2006/11/19(日) 19:41:57 ID:gCmzFCQX
オマエラさ、グルーブとかは工夫してていいんだけど音が悪い。 俺様以外はみんな結局クラブ行った事ない奴の音なんだよね。 俺様もクラブ行った事ないけどクラブの音してる。 (別にクラブ行かなくても本物の音は作れる。) 一番違うのは低音の処理の技術(ベースの処理も含む)とキックの音色の選び方。 もっと素材の太さにこだわれ。加工する前、つまり最初から太い音を使え。 サンプリングCDのいいやつを買ってその中からいいサンプルを 選べば加工なんかしなくてもいい音になる。 (意外と難しいんだぜ、本当にいいサンプルをセレクトするのは。 最近はとにかく種類が多いから。そこでもセンスが問われる。) むしろ下手に俺たちのショボイ環境で加工なんかしたら劣化してしまう。 加工しなくていいなら素直にしないのもありだぜ。 コンプなら最低でもUADの1176以上のものを使え。 DAW付属やフリーのやつとか使ったら即死だから。 あとベースもみんな細い。加工が下手とかじゃなくて元音が すでに勝ち目の無い音なんだと思う。 最低でもminimoogV以上の太さのを使え。 最低限の出資は惜しむなよ。目指せ轟音。
467 :
409 :2006/11/19(日) 20:29:10 ID:0ooS6gOC
>>466 いいねーおっさんw
素人童貞的な考えだな。
AVで知識満載、だからセークスは上手なはず!だろ?!おっさんw
ま、おまえの話を整理すると、
誰でも手に入る音を組み合わせると「良い音」になると。
そんなんで、作っていておもろいかー?
おまえの音ってネタだと思ってきいてなかったわwwwwwwwwww
今聴いたけど、素人丸出しの質感じゃねーか(笑
音わるすぎ!頭わるすぎ!!
コードとかわかんねーだろ?!
450氏のほうが、よっぽどマシだ。
で、UAD-1の1176って。。。。おっさん古すぎ
UAD-1もってるけど、最近つかってねー。
俺さ、Empirical Labsつかってるけど、
ここのコンプしらない?
おっさん、しらなさそうだなwww
おまえってDAWだけで作ってんだろ?
そういや、UAD-1の1081は良かったわー。アレはいいよ。
おまえ、買った?
で、もうひとつ言うと、
おまえの音って音数すくないじゃん?
多ければ良いってもんじゃねーけど。
あんな少なかったら、誰でも低域だして音圧あげれるぞw
モニター何つかってる?
オレ、KRK V4使ってるけど、
おまえの音ならしたら、気持ちわりーぐらい低域でてんぞw
もっと色んな人に聴いてもらえ、おっさん。ガンバレ
>>467 曲の善し悪しや技術云々よりも人としてどうかと思うよ君は。
ディストレッサーとかUAD平気で買う中学生ってすげー財力だなー。
470 :
409 :2006/11/19(日) 20:44:13 ID:0ooS6gOC
>>468 誰が自分で買ったって言った?!バカ
買えるかー厨房にw
オヤジのものだよ。
それを織り込み済みで言ってるんだよ。
472 :
409 :2006/11/19(日) 20:48:40 ID:0ooS6gOC
>>470 そんな事どうでもいいわw
テメーの音をきかせろ
473 :
409 :2006/11/19(日) 20:59:22 ID:0ooS6gOC
>>468 おっさんのせいで、スレがずれたじゃねーかw
二度とくるな!
ここは、道徳を教えるスレじゃねーよ
>>467 KRK V4は元々低音強いからそれでいいんだぜ。
>そんなんで、作っていておもろいかー?
確かにそこに疑問を感じる人はいると思う。
だが、仕上がり最優先だろう。聞き手を楽しませたいという
目的のためなら製作の過程など小さな事だ。
UADの1176とminimoogVは値段のわりに良いから書いただけ。
あくまでも最低限〜って話だから。
もっといいものがあるなら使えばいい。
ただ、Empirical Labsがあっても元音が悪ければ意味が無い。
もっと素材にこだわれ。
こんな香ばしいスレ久しぶりに見た
悪役を買って出てでもスレを盛り上げたいという 熱いハートに惹かれてやってきました。
477 :
409 :2006/11/19(日) 21:30:25 ID:0ooS6gOC
>>474 そっかー、なるほどね。
このスレで初めて納得したっす。
えらそうに言ってスイマセン。。。
そうだね、もっと素材にこだわるよ。
>>475 おまえ、必要ねーからw
お願いだから荒らすな、バカ
>>409 ちみの場合は素材のセレクトに拘るよりその配列の方に問題あると散々みんな言ってるのに。
結構いい道具使えるならほんとクラブ行った方がいいぞ。気持ちいい音が分かってくるよ
あんま言いたくなかったけど俺13からクラブ通い。15だからいけねとか言い訳してんのはダセーんでやめた方がいい
中途半端に篭ってるんじゃなくてガツンといけや
>そんなんで、作っていておもろいかー?
おれは
>>474 と違って、自分が楽しめればいいなあ。
だから良い音さえ出て曲の中で良い鳴り方してれば他はどうでもいいや。
>>409 の音はジャストで鳴ってるからカッチリしすぎてるのかな。
この前909のシーケンサーいじったんだけどあれはいいねー。
単純に四つ打ち入力しただけでもつんのめるようなノリが出る。
なんていうか、喧嘩しててもしゃーないんで 409氏のテクニックを教えてください
482 :
409 :2006/11/19(日) 23:40:59 ID:0ooS6gOC
>>479 くせー くさいよーwwwwwwwwww
おまえから、おっさん臭がプンプンしてるなー
おまえのヤンキー話なんかどうでもええわw
その「ちょいワルおっさん」が作りだす音をきかせてくれよ。
何が「配列」だよ?!
誰もそんな事いってねーだろw
おまえ、曲作った事あんのか??
ミキシングとかできんのか?テメーよ
中途半端にクラブ通いして、通ぶってんじゃねーよ!バカ
だいたいさー、渋谷のクラブなんてIDチェックではいれねーだろ?
あ、そうか、、、
「オレはチーマやってからはいれんだよ」
ってクチか?田舎モンってダサイね!
おっさんって、ほんと口先だけだな。
エラーそうな事言う前に、「ちょいワル」な音をきかせろw
>>480 へー本物の909って、やっぱ違うんだ。
MIDIだから揺れるんか?
ReWireだと、ゆれーねーもん。
オレの曲ってジャストすぎるな・・たしかに。
アドバイス、ありがと。
関係ないけど皆は広い箱派?狭い箱派?
484 :
409 :2006/11/19(日) 23:50:20 ID:0ooS6gOC
>>483 ゴア、サイケは狭い箱、ニューエナジー、ハウス系は広い箱派です。
ちなみにクラブ行かないでクラブミュージックを作るのは無理とは言わないけど
みんなの言ってることがわからなくて当然だなって思いますねー。
>>416 はやっぱミックスのバランス悪いと思うよ。
あと、ノリ的にも踊れないかも。
そこさえなんとかなれば、フレーズのセンスは別に悪くないと思うけどね。
リアル厨房でこれだったら大したモンだと思うぜ。
/ ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) . | (__人__) | ` ⌒´ノ . | } . ヽ } ヽ ノ \ / く \ \ | \ \ \ | |ヽ、二⌒)、 \
487 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/20(月) 00:21:39 ID:vADVO9Sb
,,,,........、、、、 ,,(::(:ヾ/ノ;;ノ;;ヽ,, ,,l;/ ̄ ̄ ̄ヾヾヾ ___________________________ ;;l ノ \ ,|;;;i / l;l (●)(●) |;;;i / 私がやりたいようにやった結果、それが総て私のサウンドであります。 .|| .(__人__)/"l;;l / 音楽に於ける“実験”と云う物は総て既に終了してると思っております。 | ` ⌒´・ ノ < 蓄積してきたノウハウを必要に応じて配置しているのみの事でありまして、 | } \ 楽器、その他に対して、執着、愛着は御座いません。 ヽ } .\一言で言うなら、“逸脱”であります。 ヽ ノ \ ____,, ,..| ゙`. ,r.、...ィ' |...,, __  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,.. -‐ '''" ヾ__|_"'/ `` 丶 、 r' @ `j {ヽ、 | /l l `''\、 | ,. ─i / ,.イ !'ヽ, ヽ、'',} | l_. ‐ ̄/ / .| ',. ヽ \ i:、 l |ソ { \! '! /' ゙ヾ ,....__ ! / _上.,,_ノ ! V ,. - |ィ'/ / ` '丶-'、._,/,r,':==:ミ.、 .| l '" _,_, i/ / ``ー'-く ̄" .| l -'" ./`ヽ、 |\ | ! /l `丶、.,., ..! ! _/ |丶、 ..,.! \ ___/ | \., / | | ̄ ̄ |  ̄ ̄ | │ | |
488 :
409 :2006/11/20(月) 00:25:02 ID:AcuWQFRs
>>486 あぁー、でたよ。
荒らされるし、みんな俺の事大嫌いでしょ?
もう来ないから。
もうちょっと音をうっぷして、
いろいろ意見がききたかったけどね。
>>481 きらわれているのに、、、制作方法なんていえるかwバカ
厨房は厨房なりにがんばりますわー
じゃーねー、おっさん達
>>488 別に嫌いじゃないけどなww
まぁダメ元で "オッサン"の言ってること試してみればいいじゃん。
ダメなら自分が正しかったってことになるし、良かったら儲けもんだし。
がんがれ!
嫌ってるもなにもレス付けたらお前が怒り狂ってるだけじゃん。 必要な事はだいたいレスされてるぞ。 15でそういう環境手に入れてるのはかなりのアドバンテージだし、お前の音は「おしい」所なんだよ。 だからこそ有益なレス出てると思ってるけど。 俺の「配置」って意味はベロシティー、パンの事も含めてなんでたまには思い出してくれ。
491 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/20(月) 00:40:20 ID:3YeGr4ij
409が実はおっさんなんじゃないかな? なんか文章がいかにもって感じで書いてるし。 そう思うんだけど。。
どっちにしろ童貞だろw
>>491 いや、リア厨かどうかはナゾだけどオサーンではないと思う。
ところどころ関西弁風味なのに、関西の香具師が使うはずのない語尾が混じってたり
この辺の挙動からして若いヤツだろうなと思われたりするぜ。
>>450 かっこいいっすね〜。キックの感じ、個人的に好みです。
この音、ロングミックスして途中からもうちょっと高音が含まれてる
ハットとかが16分で刻まれたりしたら、俺間違い無く叫びそうですw
ちなみにどんな環境で作りました?やっぱりソフト中心でしょうか?
なんかこのスレ見てたらすげー曲作りたくなって、 やりはじめたら一時間でこの一か月分以上進んだよ。みんなに感謝したい気持ちだ! できたのは全然テクノでもハウスでもない、メロウなロックなんだけど・・・・・・。 >へー本物の909って、やっぱ違うんだ。 >MIDIだから揺れるんか? RewireもMIDIも原理的には同じだよ。 909は本体が内蔵してるシーケンサー自体に独特のノリがあるんだ。 808もそう。ドラムじゃないけどTB303もそう。音もいいけど、それ以上にシーケンサーのノリがいい。 今でもドラムマシン作ってるとこは、どこもシーケンサーのノリには拘ってるよ。 ドイツの会社はカッチリ鳴らすことが多かったり、傾向もある。 このスレの主旨的には、音がガッツンしてりゃいいんだけど、 曲作るとなると音だけじゃなくなってきて混乱してくるおれ。
496 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/20(月) 02:30:25 ID:ysYpLln6
で、みんなお勧めのサンプリングCDとかプラグイン教えてよ。
497 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/20(月) 03:50:55 ID:SO/6/xew
498 :
音圧 :2006/11/20(月) 13:22:22 ID:fXTb+Zd5
コンプやイコで厚くならんときは、3dエンハンサ系使って輪郭をつくる。そして909系も 多種ある
みなさん、ゲートって何を使ってますか?
500ガッツン
501 :
409 :2006/11/20(月) 19:00:16 ID:cks/ziQw
>>489 490
嫌いキライきらいオーラーをだすんじゃねーよw
かんちがいしただろう、おっさん。バカ
嫌われてんのかとおもったわwwww
おっさんら、うっとしいけど言ってることマシやな
テメー達の言葉を鵜呑みにして作ったわコレ↓
http://www.yonosuke.net/u/6d/6d-10654.mp3 かためのキックにしてやったぞ
また、「これじゃおどれねー」とかぬかすなや。
自称クラバーには、用はねーんだよ
あぁーどうでもええけど、学校でおっさんら思い出して、
むかついたわぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!アホ
>>491 492 493
おまえら、糞野郎だなwwwwwwwwバーカ
俺がいなくなってから、グズグズいいやがって。アホやんけ
kuchi dake ossan niha youwanai fuck
プロファイリングしてるつもりかw
グダグダいってねーで、音きかせろ
そうだよーオレおっさんだよwカスどもがっ
>>495 おっさん、くわしいねー
ドラムマシーンか、、ハードもってねー
>>497 何がサワーだよwwwwwwwwwwwwwwwww
ファミコンの音かこれは?!
って、俺15だからリアルのファミコン音しらねーけど。
てか、おまえもおっさんやろ?
なんだよ、この時代遅れはw
何が「フリー素材でおk」だ!!!!!!
素材が一番大事なんだぜーーーーーーーーーーーー!!カス
あ、これおっさんのパクリやw
2ちゃん見てて本気でイラっとしたのこのスレが初めてだ
409はたっきーと同じ臭いがするな 音は三流・吐き出す言葉は虚勢ばかりの典型的な総合失調症 もちろん本人に自覚はなく、このレスにも噛み付いてくる単調ぶり
504 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/20(月) 19:44:35 ID:e00EbCQ1
しかもBlazanの要素も持ってるな。 ある意味最強だ。
409は普段はおとなしい人なんだろうね。 それはともかく、ここって自作曲自慢のスレなの? 制作のための情報交換の場かと思ってたのに。
507 :
497 :2006/11/20(月) 20:52:12 ID:SO/6/xew
>>501 18歳です。
時代遅れか。。。好みとか以前の問題ですかねえ。うむう。
>>507 キックの音は何使った?
最近あちこちで使われてるベンジェンス系とは一線を画してる感じ
510 :
497 :2006/11/20(月) 21:12:59 ID:SO/6/xew
>>508 元は808です。EQで調整した後、コンプでパキッとさせました。
キックはタイトな方が良いに決まってる! ばっさりいけ!ばっさり!
512 :
409 :2006/11/20(月) 21:21:20 ID:cks/ziQw
>>507 いいすぎた、ごめんね
みんな、でしゃばってゴメン バイバーイ
複雑なお年頃なんだな
嗚呼、もう戻ってこないかな409・・・。 とりあえずTKサウンドは出てけとかどうのこうの言うわりに あんまりダンスミュージックっぽい感じの音を出してないので気になった。 キックのガッツン具合と踊れる踊れないは比例ではないと思うので その辺はこのスレで語るべきことでもないような気がしなくもない。 でもわたしゃ踊りたいな。踊りたいよ。
516 :
451 :2006/11/20(月) 23:16:54 ID:bN8m/QMv
みんなが409より良い音をうpすりゃいいじゃん。 なんだかんだで409が今のところ一番マシ。 Blazanも自作曲スレで最初はこんなだったな。 SCだけで作られたBlazanの曲がすごいわけは無いんだが、 なぜか周りの名無しはそれ以上の物をうpしない。 (まあうpしにくい空気にはなるんだがな。) 結局Blazanは自分よりすごい人が確認できないので 引き際を失って糞コテ化(Blazan本人は多分暫定一位だと思ってる)。 実はBlazanの自惚れを粉砕しきれない周りの名無しがBlazanを育ててたんだな。 誰かがBlazanのプライドをズタズタにしてやらないといけなかった。 409の音が悪いわけではない。だが、大して良くも無い。そこが問題だ。 まあ、こんなスレで暫定一位になっても別にすごくも無いけど。
別に誰かと競う為にこのスレいるわけではないんじゃないの。 〜〜を工夫してみたからうp、〜〜が変だと思うんだけど改善案あるかな? そんなテンションじゃなかった? 極論だがクソKICK音うpして〜〜したらクソだったって方がこのスレでは必要とされるでしょ どの様な加工によって作られたかがわからなければこのスレでは意味ないと思うけど
518 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/21(火) 00:44:45 ID:pWRhdNFf
みんな、408以前のテンションに戻ろう!
>>515 潰しすぎじゃね?
519 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/21(火) 00:45:31 ID:4QlQyTt6
粋がってる501は
>>110 のパクリ。
これからウプする人は使用ソフト、プラグインとかも教えてくれるとありがたいっす。
520 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/21(火) 01:28:05 ID:SU1CBU7k
>>519 それを505に指摘されて大人しく去っていったのか......
ブヒー!
521 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/21(火) 01:34:22 ID:GrjXUtl8
スピーカー代えろ
522 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/21(火) 01:38:00 ID:+1Wr7/LT
また皆にバカにされ蔑まれて悦んでるのか。 どうしようもない基地だな
こんにちはジョンディクウィードです。 おまえらだっせーキックばっかうpってんじゃねぇよジャップどもがw
525 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/21(火) 02:31:48 ID:TaRy+HeN
青木君がディストーションかけるとええっていっとったがな あ、青木君ってaoki TAKAMASAやがな
526 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/21(火) 09:40:40 ID:QtfBCpcM
527 :
sage :2006/11/21(火) 10:27:04 ID:hnzGi6N2
528 :
sage :2006/11/21(火) 10:32:22 ID:hnzGi6N2
同級生のほうがガッツンくるな俺は
つか、なんでここのスレはこんなに優しい人ばっかり集まってんの? 普通にスルーしようよ。
腰から側頭部〜後頭部にかけて巻き込む様に蹴ればいいよ。
ガッツンと関係あるか微妙だけどアナログシンセでKICKつくったりすると アタックのところにプッチってなノイズが出ることあるよね。 音圧稼ぐ為に不要になる事多いんだがみんなどうやって処理してるの? ゲート使ってほんの少しアタック削るか、リミッターで押さえつけるかよく迷うんだけど
>>532 そういうの、サンプリングして使わない?
よって波形編集。
BBE噛ませて補正
ガッツンしすぎるとベニーケーの曲のようなキックになってしまうんだが(´・ω・)
そういうのはプッツンっていうんだよ!
538 :
450 :2006/11/25(土) 02:48:12 ID:3yzfeB/z
うpしようと思ったがyonosukeが繋がらないという
本当だ
>>542 十分しっかりしてますよ。
俺もこのくらいが丁度いいな。
>>542 気持ちいいですね。
フルバージョン聴いてみたいです。
>>542 バックとの音量差としては相対的にこんなものだけど、
キック自体の音をどこまで音圧高くするかとか
いろいろバリエーションが考えられるのもまた事実。
>>542 Kickが歪んでるように聞こえるんだが、俺だけ?
547 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/12/03(日) 20:21:08 ID:6QAoRPMz
wmaウゼー
ご、ごめん(;´Д`)ハァハァ
>>547 wma最高!
それはさておき、上物のサチュっぷりが格好良いなあ
WavesのSSLあたり使った?
552 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/12/03(日) 22:17:43 ID:6QAoRPMz
>>548 mp3にして高音質22khzで上げてみたよ!!(;´Д`)ハァハァ
553 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/12/03(日) 22:18:14 ID:6QAoRPMz
554 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/12/03(日) 22:28:55 ID:hKsyK59U
windows系のメディアファイルがどうやっても普及しないのは何でなんだろうね。 なんか最終的にプロテクトとか掛けてきて汎用性が損なわれそうだからなのかな。 ここまでキレイさっぱり嫌われるファイルフォーマットってある意味凄いわな。 ファイルフォーマットの暗黒世界ではATRACとWMAが双璧をなしている。
・ライセンス料の問題(将来の徴収可能性含め) ・非クロスプラットフォーム性(windoze以外の環境で互換環境を築くのが面倒) ・第三者機関と比べて、マイクロソフトは信用が低い ・マイクロソフトに関わるとビジネスが傾くという経験則
>>554-555 今まで全部借りたCDをメディアプレーヤーにぶち込んでたせいで
持ってる曲が全部WMAになってしまっている俺が来ましたよ(´・ω・`)
おれはm4aだお(´・ω・`)
今日びのプレイヤーたいていできるだろ
てか圧縮音源を圧縮して劣化させることに何の意味があるのか
ハゲ堂
携帯プレイヤーに入れる時とかに使うんだろ
age過疎
>>560 MP3じゃないと駄目な時とか結構あるんだぜ。
・パソコンを使わない ・モデリングを使わない じゃね?
アホ?
ガンギマってリズム組むじゃね?
568 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/01/09(火) 17:01:12 ID:SlcHtA+E
ここ見るとやはり2chは口だけ達者なやつが多いと思わざるをえないな
昔はわざとキックは過大入力で歪ませてサンプリングとかよくしてた。
切り方に個性が出るね、こういうの。 フィルターかけるともっと面白くなりそう。 DTMマガジン、特集のためだけに買っちゃったよw でも今回はMIDIもついてるし、それなりに参考になると思う。
909のディケイの長いサウンドをGateで切って808のディケイの短いものを重ねて
909のGate切りした音をローだけ通すようにしたリバーブにつっこんだのは記憶してる。
エフェクトはLiveについてたもののみ。
これってガツンじゃないのかな・・・。
ベースラインは適当なフレーズで申し訳ナス
余り聞くと耳疲れる。。。このベース耳に刺さるorz
http://dtm.e-nen.info/src/up0334.mp3
>>570 普通にかっこいいと思う
>>572 卓球みたいでシブい
もっとコンプでガッツンさせても良かったと思う
>>571 ありがとうございます!
フィルター等での展開を含め、ちょっと詰めてみたいと思います。
DTMマガジン良さそうですなぁw
明日買いに行ってきますw
>>573 ありがとうございます!
個人的にはこれくらいのBPMでシンプルな音が好きですw
>>572 若干Alter Ego的なニュアンスもあってカッコいい…。
キックもフロア映えしそうな音圧で羨ましいっすw
576 :
570 :2007/01/11(木) 02:13:39 ID:su9LVa1e
おっと… 575=570でつ
>>573 どうもありがとうございます。
もっと作りこむべきだったのですが、一人遊びしながら使ったので一発録りでした。
トータルリバーブなんて怪しい技もつかっちゃっています。
>>574 いつもこんなサウンドばかり作っています。
ハード機材はやはり楽しいです。
つまみを実際に目の前でいじる楽しさとでも言うのでしょうか。
機器のノイズもこれまた粋なものです
578 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/01/18(木) 14:01:43 ID:A8PBnCGg
失礼だけど低音部に説得力がない典型例だとおもた
どういう風にすると説得力が沸きますか?
まずは童貞を卒業すること
わかりました。ありがとうございます
そうだな。まずソープに行け。
↑idがORBだ!
>>578 ガッツンじゃないかもだけどこの曲にはこのキックでいいと思うよ!
586 :
sage :2007/01/23(火) 00:19:23 ID:g37m0WVW
ハウス/テクノのキックをガッツン!とするには… EQ。以上。
ハウス/テクノのキックをガッツン!とするには… overdrive。以上。
やってみた。 思った感じのが出来た。
うp
オーバードライブじゃガッツンって感じじゃなくね? むしろギュンとかジュンそんな気がする。
その通り 一番重要なのはEQ
やっぱそうだよね。EQとコンプが重要かな。 でも加工前のサンプルもある程度いいものじゃないと無理だよね。
594 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/02/13(火) 14:11:34 ID:JP26y3i5
やっぱりレイヤーでしょう?
ビートに合わせて聴いてる奴の頭をバットで殴るのが一番簡単じゃね?
やっぱディレイじゃね?あとHPFじゃね?
597 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/02/13(火) 21:19:50 ID:CDRnzinP
ベースのない曲にする
598 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/02/13(火) 21:24:59 ID:Mg8o1u2I
ヒント:ゲートタイム・EQ
お前らまだわかってない奴いるのか。 全部応え出てるぞ。 1だって既に答えの一部だし。
600 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/02/21(水) 16:57:37 ID:tCX7SYRg
>>599 うpしてください、勉強させていただきます
Hatirasらへんのキックが出したい・・・・
実はこのスレのお陰でキックは作れるようになってきた。 次はスネアだ。 あとクリック系の音の作り方も研究中。
以前はうpる人もいたのに誰もうpらなくなってしまったね
605 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/02/23(金) 01:48:06 ID:3u+q4Znl
そりゃ言うだけなら偉そうなことはいくらでも言えるけど実際自信ないんでしょ うpした人は偉いよ
606 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/02/26(月) 01:07:59 ID:8xi4wQ+M
ごめん久しぶりにカキコしたからageてしまいました。 申し訳ない
608 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/02/26(月) 08:45:16 ID:EcWciaQY
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) ▽:FANTASY EARTH ファンタジーアース0 晒しスレB鯖23 [ネットwatch] 過去ログ [ネトゲ実況3] 対人恐怖・人付き合いに悩んでる人たちのスレ33 [メンタルヘルス] 【獣】ファンタジーアース B鯖ネツァワル王国【11がぉー】 [ネトゲ実況] 誰ですか??
>>608 オマエだろ。自演ネタうざいから死んで。
>>606 WAVEでうpしてもらえんでしょうか。ナイスサウンドなんで波形の研究したいです。
アタックがかっこいい。
パッツンアタックはね、出だしでキューンで一気に波形が下がるんだよ。 それとサイン波のキックを合成してるのが、アナログリズムマシンのキックだ。
アタック感とディケイと低音。そんで中音域の調整。あとコンプ。 割と909+808だけで何とかなるっつーか最終的にここら辺にいきついてしまう。
スレ頭のほうで言われてるけど色んな音が入ってるうえでガッツンさせなきゃ意味ないよね
そう、曲中の全パートが鳴ってるときにもガッツンだ
615 :
606 :2007/02/28(水) 16:29:32 ID:IfFCE/iC
すまんです。 先日から一ヶ月仕事で家を離れなければならなくなりました WAVE四月帰ったらアップします
>>615 出張大変ですなぁ〜。気長に楽しみに待ってます。サンクスです。
>>614 それが結構難しくて、
単発で鳴らしたらいい感じなんだがセットや曲で鳴らすとうるさかったりよくする。
まあ、そのあと修正かけるんだけど
一発で曲になじむ音色を作れれば作業効率いいんだが・・・どうしたものか。
曲作ってる途中でガツンさせる場合が多いなぁ〜 基本にするキック音ってのを持っていつも作業してみてはいかが?
おれは素か少しブースとしたくらいの909キックで作り始める。 曲が出来てから他の音にあわせて調整してる。
622 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/03/08(木) 17:36:42 ID:3MUmjbF5
BANGKOK IMPACTのキックは殴られたようにガッツン
623 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/03/08(木) 19:13:34 ID:c0lX3LEd
途中でプチプチ、スピーカー壊れたかと思ったよ。 ガッツンじゃなくね? しかもドラムパートだけじゃなんとも言えん。
playerっていうレーベルとかがよく使うドンドンドン・・ためて〜ブン!みたいなやつってどうやるんだろ?
ignition technicianか!
それアップってくんないかな?気になるなー レコードしまっちゃってさ。
>>628 キックのサンプルをリバースで鳴らしてるだけ。
定番の手法。
630 :
628 :2007/03/10(土) 00:23:42 ID:CyyhMjIL
定番なのね。。。知らなかったorz
DTMマガジンがまた特集だったな しかし全然時間ができねえ
633 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/03/24(土) 01:37:09 ID:bbCxslj9
最初の3行には同意するけど その曲が研ぎすまされてるなんて全く感じない
同意w
安っぽいキックの方を聞かせておくれ
売れた曲ではあるな。 標準だろ
>>632 の曲のキックはシンプルだし、地味だけどしっかり太いしガッツンとしてるね。
639 :
637 :2007/03/24(土) 19:39:45 ID:010GVLlI
641 :
637 :2007/03/24(土) 21:12:17 ID:010GVLlI
>>640 だよね。ドラムロールとかも酷い…
こういうのが世の中に平然と出回ってしまうのが恐ろしい。
素人が初めてサンプリングCDのループフレーズ組み合わせて作った曲か? って感じだな。
つか
>>637 のってただの仮打ち込み版だろ?
そんなの持ち上げて「こういうのが世の中に平然と出回ってしまうのが恐ろしい。」とか言ってるほうが恐ろしいぞ
>>637 このキック、ベースとかぶってんじゃないのかな
もっと低いキック使った方がガッツンしそうだ
>>640-641 これ、そういうフィルなのかと思ったw
なんつーか、わざとズッコケ気味を狙ってるのかと思って聞き入ってしまったorz
仮打ち込みでもあんなドラムロール作るのって難しくね?
はぁ?
ガッツンキックの為に用いるコンプってどんなの使ってる? プラグインでもハードでもお勧めの逸品があったら教えてくダサイ
651 :
606 :2007/03/27(火) 23:41:20 ID:Q99SjXLq
652 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/03/28(水) 04:00:00 ID:uVGS+Z/F
ツカイヨウじゃない? 前にもLiveコンプでガツンしてた人いたけど
>>653 いつガツンとくるのか待ってたら終った。
>>651 >>610 です。待ってました! ありがとうございます!
やっぱかっこいいですねー。これを参考に自分で試行錯誤してみます。
出張お疲れ様&うpありがとうございました!
657 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/03/29(木) 02:24:13 ID:iUcstHEX
JOMOXキックにRNLAでガッツンとくるかしら?
なんかマンションの電気使用量でも変わったのだろうか。
アナログの音が若干良くなった気がする・・・。
何も加工しなくても程よくガツンになってくれる現状・・・。
イミワカンナーイ
>>658 キックが歪み過ぎてません??
うちの環境かな・・・。
あと耳つぶれるかとはじめの高音おもた・・・orz
間違えてCD-ROMをCDプレイヤーに突っ込んだかと思った、、
CD-ROMをCDプレーヤに入れてもno tracksエラーになったりして再生されないだろ……常識的に考えて……
662 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/03/31(土) 15:08:02 ID:EHAy2lD9
いやノイズでるよCD-ROM
663 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/03/31(土) 16:54:15 ID:2Z/7JDIy
出るってよく言われてるけど出たの聴いたことないなあ 機種によるのかね?無音が延々と続く。 うpしてよ
>>663 俺も聴いたことが無い。
昔、PC-EngineのCD−ROM2ソフトが、データの入っているtr2の頭にワザと一瞬だけノイズを入れてたってのはあったけどな。
>>664 流れからCD-ROMのノイズのmp3かと思ったw
666 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/04/02(月) 22:03:10 ID:z6UJoIST
厨な質問で恐縮です 皆さんはハウス ダンス系の4っつ打ちのタイミングやベロシティーはイーブンで作ってますか? 最近4っつ打ちを作り始めたのですが結構奥が深い事が分かりました
フィルインはベロシティいじるな。 でもどちらかというとデュレイションとかスイング値をよく調整するね。
基本イーブンで、違和感を感じたトコやイジりたくなったトコだけイジる感じ。
NYのハウスはだいぶ前からスイング弄ってたけど テクノ系はマイクロハウスとか最近じゃないかな ミニマル時代はイーブンが多かった気がする
670 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/04/02(月) 23:33:25 ID:pyTFccso
671 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/04/02(月) 23:37:12 ID:pyTFccso
>>669 の方も
どうもありがとう たかが4っつ打ちされど4っつ打ちだなあと
最近感じております
×4っつ打ち ○四つ打ち 撥ねなくていい。
これから四つ打ちも、シャッフルさせて4っつ打ちになりますた
David Morales/Here I Am (Kaskade Remix)のトラックやばい… なんだこの跳ね具合は… 到底辿りつけん…orz
>>674 上手いよな。
やっぱり絶妙に発音のタイミングずらしたり、ベロシティいじったりしてるんだろうな。。
676 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/05/04(金) 02:03:11 ID:ujm3ftcS
超初心者です 質問させて下さい 現在音源としては ちょっと時代遅れのハウス ヒップホップ単発系の サンプリングcdを使っています これでは今風のかっこいいキック スネアは 無理っぽいので何とかしようと思っています 他に外部音源として Roland SH-101.JV-880,SCI Pro-oneを持っています これら外部ハードシンセ音とのハイブリッドでなんとかならないかと考えています 実際 どういう方法で作ったら良いでしょうか? 具体的な方法をお教え頂ければ幸せです どうかこのような低レベルの初心者にアドバイスをお願いいたします
>>674 Napsterで聴けるね
キックもガツンとしてるし、このスレ的にお手本と呼べる曲だな
まぁそのハード機は所謂ビンテージなので音的には出尽くしてる感はあるんだろうけど サンプリングCDと混ぜてってのが定番だろうね。 アタックと余韻部分で別のものを混ぜるってのもいいけど パルス波(プチっとした短いノイズとして)とかホワイトノイズを録って混ぜたいキックのサンプルと一緒にコンプに突っ込むのもいいよ ポイントっていうか俺流ではゲート→コンプよりコンプ→ゲートな方がよかったりする事が多い 音色と変えるってよりコンプやEQの掛かり方を変える為の行為 コンプでサチュレーターとかつまみある奴を自分でやる感覚
うpよろ
680 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/05/04(金) 22:53:40 ID:wS8exRJe
KaskadeはReason使ってるよ
シーケンサーも?
Kaskadeはエンジニア経験あるから普通のハウスクリエイターとは 違うんだろうな。
686 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/05/27(日) 04:27:45 ID:G3z9WLMy
>>684 KASKADEは一人のプロジェクトじゃなくて二人でやってるんだけど?
あんだけツアーやってて曲作りとかリミックスできるわけないじゃん。
お初になります。 皆さん、音圧の出し方で苦労してるようだけど… 音作りで基本なのはズバリ、EQっすよ。 これが完璧でないと、幾らソフトや機材が良くてもほとんど意味無しです。 キックをこれ以上ないぐらいに前に出したいのなら、EQでキックの 周波数帯域には、なるべく他のパートの帯域をかぶせない事。 その上でコンプ・リミ等を効かせる。 キックばっか出し過ぎると全体の バランスが悪くなるので、これは要注意! 後、ディレイとかコンプとか、今一度それぞれの持つ意味を確認して見た方が 早道かも。 ディレイ=左右に定位させる タップ=↑+シャッフル感を与える リバーブ=奥行きを出す フランジ=ファットにする+うねり+左右の広がり フェーザー=音の位相を連続的にずらして、うねり+ 連続的定位変化を与える エンハンサー=音の輪郭を強調する+左右の広がりを与える ディストーション=歪ませる+汚す フィルター=アナログシンセ同様、音色の連続的変化など コンプ=音を潰す+持ち上げる リミッター=クリップさせるのを防ぐ G−EQ=各周波数帯域を直接調整 P−EQ=↑より細かく音作りする それぞれの持ち味をうまく出せばキックを持ち上げる のに繋がるハズ。 やってみて。 そのうちオレの作った音、あげときます。
うーむ。なんか的を射てないような・・・
グライコとパライコ逆でね?
アタックのへちょいキックでもハットとかスネアが上に乗っかってるとガッツンして聞こえる。
>>689 あらあら全然逆じゃないでしょう。
見た目はツマミの多く見えるグラの方が細かく作れる感じはするけどね。
元々パライコは音作りには欠かせない存在で、業界の現場では卓の
パライコで音を作る。音にこだわるレコーディングスタジオやプロ
ミュージシャンが1千万以上卓に投資するのも珍しくない。
纏めると
音作りをするという面ではパラの方が向いているが多少の慣れが必要で
ビギナーにはあまり向かない
グラは簡易的に周波数を上下する為の物だから、ビギナーにも
使いやすく、一般家庭のオーディオ類にも昔から入っていた。
>>690 >スネアが上に乗っかってるとガッツンして聞こえる
キックをパライコで作る時、周波数のカーブが60〜250と
「HI」の帯域でどこかを一部にピークをもってくる作り方はプロが音作り
する上で必ずやるが、スネアを重ねた場合はそのアタック部分が同様の帯域
に被る時があり、これが好結果になる場合がある。 あと、ベースも低域で
キックと被る部分がある。 従って、ボトムスを組む場合キック・スネア・
ベースのコンビネーションで考えた方が良い。
ちなみに、16〜17年前に SY77 というシンセがあったが、これぞまさに
音色それぞれのアタック音・胴鳴り等と周波数帯域等の特徴を上手く
利用した音作りが出来るやつだったかな。
SY77以降同様の物が多く出てきたが、それ以前は何万もする音源を
別個に用意してそれぞれ繋いでやっと1つの音色を作ってたからね。
それでもパライコは大昔からあったから、今に近い音は出せたけどね。
今はいい時代だよ。
グライコよりパライコのほうが細かい音づくりって表現は さすがに明らかな間違いだろう。 まさか帯域幅を変えられるからとか言わないよな?
>>691 具体的な機種依存とかで特徴的なシェルビングタイプの
カット・ブースト特性が味になるって意味で言ってんのかな?
>>692 業界の経験はあるの?
それだけ言うのなら、最低限の経験はあると思うが。
>>692 どうみてもパライコのほうが音作りつっこめます。
という俺はほとんどグライコでやっちゃうけど。
グライコの方が作りやすいって。 パラだよ。 大人しく上で書いてくれたこと実践しろ。 全部正解書いてあるから。
697 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/05/29(火) 10:14:08 ID:ptUJj6c7
694はテクノ、ハウスを前提に語ってるように全く思えないんだ。他のジャンルな人はEQでやっちゃう事をFilterでついやってしまうような人達の巣窟でしょ? なんというかおっさんが無理して若者の流行りについて語ってるような無理した空気が漂ってるな。 音圧競争が度を超えたような今宵 問題となるのはどの音をAttack潰すのか、またはAttackそのままにするのかという様なボリューム上の住分けじゃないの? Kickに限らずあらゆる音が複数の音を混ぜ合わせて作られたSampleが売られまくってる中で いくらSampleの組み合わせでKickの音圧追求しても無駄でしょ 今更そんな事正解と言われてもなぁと思う。 インタビューなんかでそんな事だけ言ってるプロは肝心な事は言ってないだけ。何してるかは人それぞれ
698 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/05/29(火) 10:29:26 ID:Rdc02gt0
つかあえて裏技的手の内は明かさない
こんだけ書いてくれれば、センスある人は出来るはず。 ここ弄ればこうなるだろうなーみたいな、センスとか勘がにぶい人は、 どんだけ丁寧に説明されてもできないんじゃない。 このスレ的に、終了してもいいくらいの意見やヒントはもう出てるね。
702 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/05/31(木) 14:40:45 ID:USwuZ6Uj
>>694 のような、経験者の方の意見に
耳を傾けないやつは、基本を大事にしないようなやつだと
俺は勝手に思った。
>>697 なんていうかさ、口だけは達者だな。
無駄だとかなんでお前が決めるんだ?
お前ができなかったことが、=無駄 にはならないんだぜ。
なんていうかさ、
>>694 と
>>697 って
ある種、このスレの両極端だと思ったりした。
あと、パライコの方が細かく作りやすいと
俺も思う。
703 :
702 :2007/05/31(木) 14:43:29 ID:USwuZ6Uj
ちょっと句読点おかしかったけど。
>>694 氏の意見を大事にした方が良いって意味ね。
俺は
>>694 氏の意見ありがたく頂戴しました。
激しく自演ぽいなw お前さんが嫌ってる方の意見にもちゃんと一理あるぞ。 盲目的に人の意見を丸呑みしてもいいけど、本来どっちも疑って実践しないと意味ないっしょ
705 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/05/31(木) 20:00:37 ID:R63oMQ5/
デジレコでコンプとEQ特集してたけど、ガッツント化する方法ちょこッと書いてたような
706 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/05/31(木) 21:40:31 ID:eIwzZgt6
音作るのはパライコ、調整するのはグライコでするの楽だけどな〜。 でもほぼパライコで問題無いと思う。 グライコさわるのはある程度MIXしてバランス崩したく無い時かな〜。
そもそも、音づくりってものの定義によるな。 シンセ的な意味合いでの音づくりならパライコ オケ全体を意味した音づくりってことならグライコ でこのスレ的にはキックが対象なのでパライコ。 でおk?
708 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/06/01(金) 22:23:51 ID:skt0MY16
709 :
702 :2007/06/03(日) 01:17:15 ID:CgL1clgJ
>>704 なんで、自演なんだよ
いい加減にしろ馬鹿か。
議論の中身はいいとしても
人を馬鹿にする必要があるのかと俺は問いたいだけだ。
いろんな取り組みがあって、それをそれぞれ披露してくれるんだ
それでいいじゃないか。
コンプの「side chain」をうまく使うんじゃ〜
>>712 サイドチェインについてkwsk
最近気になる言葉なんだよなー
>>709 なに一人でファビョってんの
「いろんな取り組みがあって、それをそれぞれ披露してくれるんだ
それでいいじゃないか。」と言いながらどっちか一方を持ち上げてる矛盾はどうなのw
屁理屈ばっかいってんじゃねぇよ
716 :
702 :2007/06/03(日) 16:25:18 ID:gki6NuxW
>>713 他の信号をシグナル代わりにして、反応させる仕組みだよ
1のソースをコンプしたいとして、
そのサイドチェインに2のソースを設定
そうすっと、2のソースに対して1のコンプが決まる。
簡単に言うと、そんな感じです。
パッドとかストリングスとかのソースに、
サイドチェインに4つ打ちのキックとかにしてみると
効果わかりやすいから試してみると良いよ。
サイドチェインはゲートとかにもある。
使えるよ。
素朴な疑問なんだけどベース入ってる時と抜けてる時でバスドラのEQ変えてる?
('A`)
俺は一曲全部一つ一つ変えてるよEQ だいたい平均一曲650ぐらいひとつひとつね 手間はかかるがまさにプロぽくなるよ やってミソ
>>719 勘違いしてたら悪いが
一曲中のKICKの一つ一つのEQ値変えたらえらい不安定なリズムにならん?
俺の今までの経験ではやろうと思ったことがないどころか、KICKのボリューム&域帯を基準として
他の音色のエンベロープを書こうという意識だった。
展開に合わせて聴覚上でKICKが一定に聞こえるようにボリュームはちょいちょいいじるけど
EQをいじるってどういう意識でやってるの?
721 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/06/08(金) 01:01:04 ID:woa2rSOW
一曲のキック全部が違うEQってことは ドン、ポン、コン、ボン ヴォン、トッ、ムン、ガッ ってな具合なのか?w エイフェックスツインも真っ青だね。
クソワロタw
いまさらなんだが
>>1 の「ドッツ!カッツ!」って
「ツ」はハットじゃないのか?
「カッ」はリムじゃないのか?
724 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/06/09(土) 18:28:02 ID:XwmwkONt
ドッツ! っていう中の ド 「ッ」 ツ ↑ ここ重要
「!」のとこも重要。 16分裏がかっこよく決まればハウスのドラムはいい感じになる。
サザエさんの「んっがっんっん」に通ずるものがあるね。
俺はドンとかドッツじゃなくて [コッ」って成分がガッツンさせてると思う。 音の中にコッコッって聞こえない?
俺は ゥドッツー ゥカッツー ゥドッツー ゥカッツー っていうイメージ。
なんかパッと見が3拍子くさいな。
裏拍のベースの超低音がブォオッブォオッと効いていて それとコンビになるキックのアタックがベースより少し立ってれば カッコいい感じがする…クラブで踊るときは特に体に響くしさ。
ベースのパターン作るのは死ぬほど迷うし時間かかるわ 狙ったとおりになかなか出来ない ベターに打ってKICKでサイドチェンさせるのも手なんだが、それをやると俺の成長はないような 気がしていっつも悩んで悩んでコネクリ回す。 苦しんだ挙句ようやくこれで行こうと決めたフレーズにうっすらサイドチェンコンプ掛けると もうサイコー! って、あれ結局またサイドチェンしたな俺というループに陥ってるこの頃
732 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/06/11(月) 10:35:43 ID:EUPadgot
サイドはいろいろ使えると思うよ 実際、トップとかのフレーズ(サンプル)に ゲートでサイド経由してグルーブ作ったりとか。 あ ここはキックのスレかw
>>732 キックとの互いのバランスを考えたりするもんだし
個人的には、完全にスレ違いではないと思うけどね。
今度コンプ買おうと思ってるんですけど、 みなさんなに使ってます? やってるのが生音主体でかなりスレ違いですが、 サイドチェインの話とか気になりました。
>>735 ソフト付属のコンプしか使ってないなぁ
サイドチェインってハードには大概ついてるんじゃないかな?
べリンガーでもついてるようだし。。。
ベースとバスドラどっちを高くしてどっちを低くするか迷う。
739 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/06/13(水) 23:37:15 ID:DQgJ8bps
>>738 テラdaft punkの初期wwwwwwww
740 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/06/14(木) 00:11:28 ID:YMtJ6H4d
Sonalksisのおにゅーコンプこれすげーいいかも
ttp://www.sonalksis.com/ のTBK3ね。マニュアル見ずに試走してるだけなんだけど音のアタック感リリース感を
かなり変えれる。アタック強調させるのがキックのガッツンにはいいかも
ゲートみたいにごっそりリリース削れたりもできるけど
909のアタック抑えたガッツンしてないキックがアタックバッキバキに変わったり
もちっといろいろ通して見ないと深い使い方出来ないかも知れないけど
このスレ向き。俺は多分これレジストしちゃう
ほしゅ
ガッツン!て鳴らないからもう聴く時にEQで上げることにした俺は負け組み
744 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/06/21(木) 07:32:41 ID:MzQsHb7V
とりあえず、
どっかに逃亡した
>>1 をガッツンと言わせようぜ。
このスレいろいろ書いてるけど実際音聞いてみるとろくな音うpられてないよね とりあえずアタックをギュンギュン情けなく歪ませたキックばっかり んな音きいたことねーよ
DTM板はそんなもんだよ
745様が見本となる音をうpしてくれるようですw
一からからガッツンサウンドを構築するのか、比較的丸いキックをガッツンに加工するのか 前者なら言葉で説明する方が楽 後者なら何か基準となるネタ音ないと比較しにくい。 よって言い出しっぺは、本当に他人の音に興味があるなら 何かネタを上げるべき
前者希望!
745に同感だね。 みんな何からキック作ろうとしてんの? サイン波いじって初めから作りたいの? それならなかなか出来ないのわかるけど。 今時、サンプルCDはもちろん、 サンプラー付属の音でも、クオリティー高いんだから このスレのアドバイス聞いて出来ないのは、どうかと思う。
751 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/06/21(木) 22:14:02 ID:1H8iwMGP
期待あげ
753 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/06/22(金) 02:35:40 ID:IXQo1J+e
19のリズムはトライバルっぽくてすげぇ好きだけどなw
なんで2mixから加工させようとするの? キック単発状態で作り込んでから、サンプラーに取り込んでパターン作らない? それともパターン組んでからパラアウトで加工していくんかしら ともかく2mixはないな
みなあえて突っ込まなかったところに容赦なく突っ込む755に掘れた
757 :
752 :2007/06/22(金) 10:07:45 ID:Tpq+9UuP
スマン いきなり一人で張り切って総スカンしそうでびびってた。 パラで上げるのは可能なので19のファイルの方夜にはバラして録る。ついでにこれもしとけ的な事あったらよろしく このスレ新参なので空気嫁てなかったら申し訳ない
いいよいいよーあーだこーだ御託ばっか並べて何もしない奴より なにかしら行動に移す奴のほうがナンボか健全だよー
まぁ ここで御託ばっか並べて何もしない奴は、 自分の曲でちゃんと仕上げてる人だろうからな。 こんな所でわざわざ人のサンプルで遊ばないよ。 だいたい上のサンプルなんてベースないから、 キックだけドッカンさせても意味無いしな。 ベースもパラで上げて、みんなでMIX勉強でいいんじゃないか。
自分でベース合わせればいいじゃない。必要だと思うなら。
763 :
752 :2007/06/22(金) 23:39:27 ID:2TWtE5pL
764 :
753 :2007/06/23(土) 00:10:17 ID:rXH0XJhp
どんな覇者がガッツンやってくれるのか期待あげ
765 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/06/24(日) 11:43:09 ID:tVjNOqZy
766 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/06/24(日) 17:14:41 ID:vWoiYV7c
つーかさ、リハスタにパライコと録音機材とコンプとゲートもっていって録音すればいいんじゃね? 設定かえたのいくつかとって、それを波形できってコピペしていけばいいんじゃね?
おいおい、そろそろ誰がやってくれよ
768 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/06/26(火) 23:24:19 ID:GSI6IoB2
http://dtm.e-nen.info/src/up0724.mp3 18の方を加工したループ→Freqaticで作ったループ→tb unknownで作ったベース→FL WASPで作ったシーケンス
上の順番で音を重ねた。
キックがでかいのは好きじゃないので、ベースに軽く埋もれてるけど無くなるとさびしくなるようなミックスにしている。
もっとキックを強調したミックスの方が好きな人多いんだろうか。
シブくて好きだな、その考え
770 :
768 :2007/06/27(水) 17:31:19 ID:fH5RBcQ2
ハウス/テクノのキックをガッツン!とするには
>>770 に関しては前半くらいのキックの存在感で十分なのか、
それともやっぱり後半くらいのキックの存在感が必要なのかについて意見をもらえれば嬉しいです。
分かりづらい気がしたので追記しておきます。
後半はサイドチェーンかなんかの処理なんですかね。 展開によって使い分けると盛り上げ部を上手く演出出来そうですよね 曲中でやっぱ後半部ぐらいのガッツンは求めちゃう体な自分です
EXはまた荒らしてるのか。まさに極悪人だな。
777 :
ハーピィ :2007/07/09(月) 01:46:53 ID:QXSxTz3i
E・∇・ヨノシ <777ゲット♫
で、最近みんなどうなのよ?
おぉ ここ最近の中じゃイイセンいってんじゃないの
783 :
779 :2007/07/11(水) 18:07:13 ID:xvL7HLVM
787 :
785 :2007/07/13(金) 01:34:26 ID:Ug7pwWRR
追記。 個人的に、軽めに弾むキック好きなので、↑みたいにしました。 あんまりガッツリ堅くて重いの好きくないので、そーゆーの好きな人はごめんなさい。 あと、ジオなんでアドレス直打ちじゃないと再生できないとゆーのが……ごめん。
そんな言うほど
>>785 のキックが悪いわけじゃないでしょ
とフォロー
単音まで聴いて何となく思ったのがコンプで削れた域なのかちょっとぺなっとした感じが分かる
弾むという方向ではないような気がしたんだがどうなんだろ
>>786 最高の音を一度は聴いとけ、ってのには同意だけど
上から目線で他人がアップした音を貶すなら、
参考に自分で作った音をアップしてからにしてくれ。
>785も>779も俺は好きだよ。
>>789 ベンジェンスをできるだけ加工せずに使ってるぜ。
791 :
785 :2007/07/13(金) 18:12:09 ID:OshuwNL0
>>790 つーかさ、このスレって、「『一番すげー音』を作るにはどうすりゃいいかねぇ?」ってとこじゃないの?w
>>788 、789
感想ありがと。
僕個人としては、あーゆー「ぺなっ」感が好きなのですよ。
勿論、自分の音がカンペキだとは思ってないので、指摘されるのはすごく嬉しい。
ただまぁあの音、コンプ通しただけで全然作りこんでないのよね。
他が作りこんでないのにキックだけ作りこんであるのもシュールだしw。
じゃあ次はベンジェンスっぽくなるように作ってみますわ〜。
>>1 より抜粋
> Bedrockとかカスケイドみたいなキック
Vengeanceなんかの影響か、この手のしっかり加工されたKICKって逆にインパクト
付けれない時がない?最近DJしてて思うのがほとんどドラムマシンの素に近い音の方が
空間をざくっと変えれたりするというか
>>785 の原音はなんなんだろ。
あとVengeanceほど人気ないけどSoundbreezeもいいよ。お勧め
KICKでよく使うコンプEQってどんなのか聞いてみたいな。
>>794 VENGEANCE使う時は凄い勢いでEQで削る俺
俺も Vengeanceは単体で聴くとオッ!と思うけど いざ曲中で鳴らすとそのまんまじゃ使えなかったりする
欲しいニュアンスの選んで、そこ残して、後は削るって感じだよな。 んでアタックと低音で分けて組み合わせたりする。 そのままじゃVENGEANCEすぎて困る。
>>785 曲自体がなんかカッケェw
キックはイマイチ
799 :
779 :2007/07/14(土) 05:07:43 ID:C7En/fdg
785さんのシーケンスすごく気に入ったから勝手にMIXして遊んで見ました。
ごめんなさい
追加したリズムシーケンスの設定は
TR-909のキック ピッチ アタック 最大 / ディケイ 半分の目盛りにした音に
Ableton Liveのプラグインで
50.0Hz , 250Hz , 2.50kHzをおのおの持ち上げて
コンプをRatio 25.0 / Attack 1.0ms / Release 20.0ms / LockAhead 1ms / Mode Peak
だけです。
ちなみに779で使ったものの使いまわしも一部・・・
http://dtm.e-nen.info/src/up0753.mp3 ながながスマソ
>>801 なんかやたら音が素朴なんだけどw
音も曲も好きだなぁ
もっとバランスつめってったらこれはこれでいい曲になると思う
>>801 いいなぁ。
ぱっぢの使い方が好きだな。
クラップのシーケンスも好きだ。
804 :
801 :2007/07/16(月) 13:19:15 ID:5m3NRxe6
レスありがとうございます。週末家空けてて遅くなりました。 地道に頑張るぞ。
805 :
785 :2007/07/17(火) 18:36:40 ID:m5GxofcP
原音は752ですよ。
キック:アウトボード通した"だけ"(テンポもいじってない)。このかんの質感が、混ぜてった時にいい感じで好き。
ハイハット:クローズだけ取り出したもの+Camel Spaceでコチョコチョしたもの。
タム:TwinQ→MFC42(Distortion ON)"だけ"。フィルターいじりはリアルタイム。
それ以外は、
ベース:LogicのES1で、2分で作った。真ん中じゃ芸が無いんで広げてる。手弾き。
ドラムフィル:BatteryのテキトーなパッチにAntares Tube→LogicのTape Delay(コンプも挿したかも)。手弾き。
あとはテキトーなLoop足したりマスターコンプ挿したりL1挿したり。
>>792 そういえば。
じゃあ、後でやってみる。でも、この元音からBedrockはキツいなw←音の良し悪しじゃなくてね。
>>798 ,799
なんか曲そのものに好意的な感想が。ともあれありがとう。
最近はめっきり聴かないけど、サイケ好きです。
で、
>>752 のそのまた加工ですが、僕的にはどうぞいじってやって下さい。
家帰ってから、
>>799 の感想書きますよ。
なんか、知らず知らずのうちに連鎖してくな……。
806 :
785 :2007/07/21(土) 12:06:40 ID:RKxW46lE
>>799 カコイイ。
色々飛んでておもろい。
感想少なくて申し訳ないけど、良いね。
807 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/07/21(土) 22:33:29 ID:5xymxGAv
>>807 ちょw最高じゃん!超いいじゃん!おまい天才!
ID:5xymxGAv
ワラタw
バロスw
>>807-808 なんか過入力気味な気もするけど、いいじゃん。
ドフロとか好きそうだな。
やっぱ自演あったのかな? 779から流れがあやしぃとは思ってたが。
814 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/07/23(月) 11:55:41 ID:CJjGu/Vr
ドフロってなんですか?ドリフでは?
815 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/07/23(月) 12:15:01 ID:X0EBckDH
ハードフロア
ドフロと略すやつがたまに居るけど、 同じやつだろうか。 カッコ悪いのでやめてね。
817 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/07/23(月) 17:34:02 ID:CJjGu/Vr
ハードアフロってのも何だかわかりません。ハウスですか?
ハードアフロ=パンチパーマ
819 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/07/23(月) 21:10:45 ID:wkupVayA
ハイハットの音がきになる
いや、むしろうざい
長いフェードアウトがよかったです。
>>819 音的にはスネアっぽいリムが何となく俺的には格好悪い感じがする。これは好みだけどな。
あとフィルターの使い方がやっぱイマイチ。ただ閉めた後開けるんじゃ何も面白くないから段々閉めた後はガッと開けたりとか、
オカズ投入しながら開くとか、閉めた後別パート投入して少し鳴らせた後閉めたフィルター開けるとか。
キック、ハイハット音は好きだ。このキック好きだ。
(フィルター閉め) キュッギュッズッズッツッンッンッンッ... ドドドドドドドドドドドドドドドド(何かやってんな) ギャッシュアグォオオアアアアアアアッツ ギーーーーーーーーッ!!!!!!!!! トットットット ギャンッ!!(コンプ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!) で、音増えてるみたいなさ。
>(コンプ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!) 吹いたw
>>824 こういう文章表現、自分ではおもしろいとおもってるんだろうね。。。
ゆとり世代乙。
805 :名無しサンプリング@48kHz :2007/07/30(月) 19:13:57 ID:iPtrV+R5
>>804 無能無職の独り言なら実家の母親にでも伝えとけ。
733 :名無しサンプリング@48kHz :2007/07/30(月) 19:10:47 ID:iPtrV+R5
どうせ割れなんだろ?文句は買ってからにしようなw
578 :名無しサンプリング@48kHz :2007/07/30(月) 20:12:34 ID:iPtrV+R5
>>577 自分で買ってレポしろ。
なるほど。これがゆとりか・・・・・・・
これカマじゃね?
>>827 2ちゃんだから仕方ないけどここまで批判しかしない人って…
>>827-829 いつまでも叩いてると住み着かれるからスルーしとけ。
でも >824 も流石にバカっぽいだろw
「俺はゆとり共と違ってこんなレベルの低いネタじゃ笑わないぜ・・・」ってか ごりっぱごりっぱ
?
???
まさかご立派がわからないのか いや俺もゆとりだけどそれくらいわかるぞ・・・
・・・
・・・・・・
面白いな
????
別に面白いと思うことはあっても不快に思うことはないだろ別にwwwwwwww
840 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/08/24(金) 21:29:18 ID:neVi7dhn
問題ないんじゃない?
コンプ何?
843 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/08/25(土) 00:46:14 ID:nbxuuJrX
FLか・・・・いやなんでもない
846 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/09/03(月) 00:14:30 ID:Gg0t88Gs
いいじゃん この方向で突き進めば FL使いさんに質問、LOGIC,Cubaseとの大きな違い、売りはなに?
845じゃないけどFLはパターンベースでソングを組むので 思いつくままにとりあえず作って採用不採用を後で考えられる ドラムマシン単体でソングを構築するのが感覚的に楽な人はとっつきやすい。 あとLOOPファイルを単純にネタとして徹底的に分解、再構築、単音抜きなど 得意とする部分がはっきりしてる ただ、プラグイン遅延自動補正とかないんでメインとするDAWを別に持っておく人も 多いかと思う。
848 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/09/03(月) 00:53:50 ID:J2KM6dt0
ようつべにFL動画あるからみろや
・・・
852 :
845 :2007/09/07(金) 13:20:17 ID:1SLyIi/G
Logicもキューべも使ったことないけど FLはソフト自体がサンプラーだから リズムの組みやすさは断然FLだけど 音質を求めるんだったらFLと高級DAWを併用した方がいいかなぁ まぁプロでもFL使ってる人多いから使いやすいとは思いますよ
高音部の調整がミソだと個人的に思いますね 低音あげてもモコモコしすぎちゃうので… 自分の場合は低音をしっかり出すキックと バイパスかけて高音のみ出すキックを重ねたのを コンプをかけて1つのキックに聴こえるように試行錯誤してます 時にはキックだけで3つ重ねてるかも
久しぶりにキックガッツンコンテストやりたいYO
859 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/09/13(木) 20:29:18 ID:bMI5cxWv
860 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/09/13(木) 20:31:55 ID:bMI5cxWv
861 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/09/14(金) 00:55:17 ID:xlBRyGkR
862 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/09/14(金) 14:11:19 ID:jTQf7yby
863 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/09/14(金) 17:21:21 ID:6Tvf3hmi
864 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/09/14(金) 21:01:32 ID:6lHIlIGu
>>861 ベースはガッツン来てるけど、
キックのアタックが潰れ気味かも
>>862 こっちの方が好き
音質が上がってるすごwwwwww
キックは良いけど、このミックスだとクラブでかけたとき もわっ としそう。
866 :
862 :2007/09/15(土) 00:42:19 ID:JhrPXcJR
>>864 あんがとちゃんw
もうちょっとやってけそうDEATH
>>865 大丈夫。
ダンス物は本業ではないですから。
好きでやらせて貰ってるだけなのDEATH
867 :
861 :2007/09/15(土) 02:34:20 ID:tBbFjuoC
868 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/09/17(月) 10:01:09 ID:q6JjBNEu
ベンジェンスのキックをELECTRIBE・SX に入れて録音したら 結構ガッツンきた。 真空管ってすごいな
869 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/09/17(月) 19:26:30 ID:ltR612nw
ベンジェンスのキックがすごいんだと思う
身もふたもないな
アレだけいい音ならどんなふうに加工してもいい音になるよな。 ベンジェンスの完成度は異常。 このスレさえベンジェンスの音を目指すスレに見えてくる。
それをそのままキャラを殺さずに使うって、本当にそれで良いのか? プリセットをまんま使う事には結構みんな抵抗ある割にはそう言うのは平気なのか? 不思議だよ。
そのままキャラを殺さずに使うとも言ってなければプリセットをまんま使う事に抵抗あるとも言ってないし 勝手に妄想してるやつを見ると戸惑うわ
バスドラムドンドンじゃ踊れないメーン
キックにギターの高温成分を混ぜたらいい感じになった
878 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/09/19(水) 21:06:13 ID:/P3ZtwdL
>>874 バランス考えた方がいいよ
笑ってしまったゴメン
音がDRF2っぽいな
改めて聞きなおしたがだめだなこりゃ 失礼いたしました〜
だからバランス悪いって・・・ 頭でっかちなドラムだよ。
48kHzやめてー><
ありがとうー>< 音を全部前に出しすぎで割れてる? パート間のメリハリ付けるとよさそう。 キックは太くてかっちょいいとおもいます! 胴鳴りっぽいところを削ってみてもタイトな感じになっていいかも!
>>888 これはあるコンピのCDを目標に作ってみたのなんです。
それは思いっきし潰してあって、
全部前に張り付くような圧迫感がある音像なんです。
VU、アナライザー見比べてMIX、マスタリングしたんですが、
自分でもイマイチなんで、見切ってアップしました。
他の種類の曲も作っていくので、参考にしますね!
ありがとう。
このスレでKaskadeを知っていろいろ聴いてみたけど 「Steppin' Out」のMonkey Bars Remixが恐ろしく良い曲だな。 そんなにキックはガッツンしてないんだけれど。
kaskadeはいいからbedrock聞けよカス
聴いてみるよクソが
カスもクソも仲良くするだよヾ(・ω・)ゞ
>>1 全力でドッツ!カッツ!って叫んで録れば解決じゃん・・・馬鹿?
うわぁ・・・つまねえ
キック以外は聴くに堪えないな
>>897 ただ単にキックが下でベースは上なだけじゃん。
>>896 この音はローランドのグルーヴボックスとみた
902 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/11/03(土) 03:11:48 ID:6b2q6luj
>>902 キックの音っていうか周波数低すぎじゃないか?メインに鳴ってる部分が
これはこれで好きだ
釣り?
低音足りないかな
つーか有名な曲の一部を切り取っただけじゃん
909 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/11/27(火) 18:40:00 ID:gzON/Jym
910 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/12/01(土) 01:06:34 ID:Hw7sfONG
アゲ
911 :
味 :2007/12/06(木) 19:47:34 ID:0zR5G/BW
913 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/12/18(火) 23:18:22 ID:lXW5Nkk/
914 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/12/18(火) 23:33:31 ID:UIVmNbSV
>>913 カッコいい!!
アンビシャスラバーズみたい
嬉しい!ありがとう。 アートリンゼイですね。ノイズっぽいギターを弾いてるのを覚えてます。 さっき見たwikiの「アート・リンゼイは11本だけ弦を張った12弦ギターに まったくチューニングを施さずに演奏し〜」ってのが面白かった。
修行中の自分は 製作時に気を配った部分や製作過程を ちょっと聞いてみたいな。
917 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/12/19(水) 13:16:39 ID:4U1dugrN
実はハイパスだったりするんだよなぁ。 俺はモノで何もレイヤーしない。 大事なのは中域でローはフロアの空気コントロールが大きな理由じゃない? プログレのドラムってローが出てるわけじゃなくて、 ローが出てるように思わせる音作りなんだろうなと思うな。 ホワイトノイズかリードの音を白玉で1小節打ち込んで、そこにドラム置いてみ? どんなドラムでもキャラ変わるからそれ試して勉強するのがいいと思われ。
さっそく実験してみる Thanks 確かにローばっか頭いってたかも
920 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/12/19(水) 18:33:59 ID:+ZgR9NmA
>>917 原音何さ。レイヤーしないもなにも、原音で既にレイヤーされてたりするんだから。
例えば原音で既に完成された音色に自己満足でいろいろやってその過程を書いても仕方ないし。
後半についてはある程度同意するけど。
921 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/12/19(水) 18:55:25 ID:weTer0mj
SEX有るのみ w
>>920 これは同意
キックで一番大事なのは中高音だよなやっぱり
共通の素材でも使わない限りは自己満足にしかならないな
>>917 まったくもって同意
下はスッパリ切ってなんぼでしょ、ガッツンキックは
スッパリ切り過ぎるとキックさんが可哀想です(`;ω;´)モワッ
少なくとも50Hzより下はマスタリングの敵だ すぐ飽和してかなわん
低域も大事だと思うけど。 好みなんだろうねー 俺はテクノ好き。 耳でアタック感じるキックじゃなくて、 クラブで体にドフドフくるキックが好き。 家の環境じゃ再生されにくい。
再生されにくいってか、されないね。
>>927 俺もテクノ好きで、クラブでライブも何度かやってるけど、
あまりにも低域が出過ぎてるソースだとモワモワして気持ち悪くない?
そもそもテクノ系のレコードってそんなに低域出てないよ。
その箱に設置してあるEQでなんとでもなるしね。
930 :
917 :2007/12/20(木) 10:29:42 ID:CgFklNFf
スマン確かに原音がすでにレイヤーされてるかもしれん。 ただ自分でドラムのレイヤーしないって事だ。欲しいドラム作る時もその一音で突詰める。 ただ音源がどうであれ勢いあるドラムってドラムだけでは無理だよ。 要は「その他の音」と「ms単位のズレ」だと俺は思う。 詳細は(ry。質感と音響心理学的な錯覚テクがあると思うぜ? 低域は影くらいの存在感で十分だよ影ばっかり膨らますと飽和しちゃうし。 EQじゃなくフィルターでハイパス。これがまた効果違うんでオヌヌメ。
むしろそれっていわゆるグルーヴじゃね グルーヴが音自体に与える影響ってのも確かにありそうだな
932 :
917 :2007/12/20(木) 10:51:39 ID:CgFklNFf
つ参考うp
934 :
927 :2007/12/20(木) 20:59:20 ID:Fwv8SpH2
>>929 うーん テクノでも色々あるからなぁ。
確かにそんな要らないのもあるよね。
ただ、俺の好きなテクノは20Hzより下も切った形跡が無いくらい出てるし、
今まで聞いた、ハウスからサイケの四つ打ちの中でも一番ローが出てる。
やっぱ好みだよw全部正解
>>934 >ただ、俺の好きなテクノは20Hzより下も切った形跡が無いくらい出てるし
人間の可聴域より下を鳴らしてなんの意味があるんだろう
トラックがすぐ飽和するしメリットは一つもないんだが
俺もキックはフィルターで超低域をカットする。 レゾナンスを上げれば微妙に太くも出来るし。 アタック音にはハットの音とかマイクで録った適当な打撃音を使ってる。 あと自分の好きなトラックのキックをちゃっかり混ぜる。
50Hzでハイパスは切りすぎだろ ロックならありなんかも知れんけど
>>935 去年あたりサンレコで、デトロイトの有名どころも
20Hzより下はあえて切らないって言ってたよ。
そういう趣味の人もいるんだよ。
キックとほかのパーカスを同じコンプに突っ込んだときに、20Hz以下を切らないことによる効果が出るときがある。 カットしなかった超低域によって、他の音の引っ込み具合が変わるから。 このとき、実際には聞こえていない超低域によって、より強く低音が出ているように錯覚する場合がある。
20Hz以下をどうするかは再生環境を限定出来る場合と出来ない場合で分かれる様な気がする。 よく使うフロアなら卓見せてもらうとか話し合えば狙って残せるし。 不特定多数に配布するとかなら切るし。 テクノ系のLPなんかもフロア向けで作ったのか、リスニング用途なのかとかでやっぱ違うしね。 最近思うんだがネット上で試聴させたり配布するなら低域切るのは当然として、音圧もある程度上げればいいような気がして来た。 どうせPCならヘッドフォンやiPodのイヤホンが対象なら、聞き手が素直にボリューム上げ下げ出来るんだしね。
けど、あんま音圧稼いでない曲の次に、 いつものパッツン系のトラックかけるとドキッとして心臓に悪いから、 実用的じゃないと思うよ。 特にiPodとかで、ランダムに曲再生する人とか。 昔ナップスターでラジオみたいに好きな曲再生させてたら、 レベルが曲によって違って、イライラしたもん。
クラブで流すなら逆にあんまりパツパツでもしょうがない気がするぜ
WMPでもiTUNEでもiPODでも自動音量補正機能あるしな
>>913 スレチだけど、ギターはどんな環境で録音してるの?
このスレが落ちるまでにはガッツンさせたい
947 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/01/23(水) 02:43:19 ID:dzUHcSdo
お サイトデザインが変わってる エファクトのsumoはうけたw
最近は、909にサチュレーションかけて中域を少し持ち上げてる。 あとコンプしだいで最後のディケイを目立たせたり。 別のキックのアタックだけ混ぜるとか。。。 909にSCI TOMのアタック混ぜるとかなり硬いキックになる。 SCIのTOMのキックのアタックはけっこう優秀
954 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/03/09(日) 22:23:14 ID:DPPip2i+
バランスいいなあ
956 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/03/12(水) 13:50:31 ID:HXgyHZMb
ブレイクに909とかシンセ系の混ぜる時のコツってない?どうしてもしっくりこないでボヤっとする
957 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/03/12(水) 13:55:35 ID:3YRB4uzn
EQとフィルター
958 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/03/12(水) 21:21:53 ID:Ub1ochsG
知恵と勇気
何コレ?
なんでしょ
962 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/03/27(木) 18:53:38 ID:wZR8sgdh
何メガヘルツをどれくらいブーストして何メガヘルツを弱めれば それっぽくなるセオリーみたいなのをカキコしてくれてるひとが いましたがそういうのわかる人いませんか?
とりあえず300Hz周辺を落とす 低音はブーストしない
964 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/03/27(木) 19:30:05 ID:wZR8sgdh
さんくす たしか「以外かもしれないけど低音は削ったほうが良いよ」とかあった気がするです 自分が作るキックは耳にくるキックばかりです 良い曲のキックって耳より胸のあたりにドフドフきますよね ああいう感じにしたいのにどうすればいいのだろうか
スペアナでみりゃいいだろ。
808のキック使えば無問題
自宅で小さい音だと何をどうやったって、胸にくるようなキックは聴こえないよ。 他のCDとかと比べて、かっこ悪いキックじゃなけりゃ、箱に持ってってもそれなりに聴こえると思うよ。
どっすん ぱっすん どっすん ぱっすん
970 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/03/27(木) 22:01:23 ID:edmoD6bf
なにすぺあなって?
スペシャルアナル
スペルマアナル
974 :
970 :2008/03/29(土) 00:27:24 ID:115nmt4m
どうもありがとうございます!
975 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/05/04(日) 04:24:51 ID:PhQvv0wD
>>967 ジェームスラスキンの1st、自宅で小さい音で聞いても心臓にずうんとくるトラックがあったよ
>>978 キックいいですねー。
909は本物使ったんですか?サンプルですか?
>>978 おお、これは芯があって低域も飽和してないいいキックだ
>>979 ありがとうございます。909は実機を使いました。
サンプルでも同じ音、出せるはずです。
>>980 ありがとうございます。久しぶりにキックにこだわってみました。
SONICで低音と高音を出してその後さらにEQ処理を
施したものです。
芯があるように感じるのはベース音の影響も大きいかもしれません。