【ファミコン】mckについて語りましょう 7【NSF】

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1名無しサンプリング@48kHz
mckとはファミコン用のサウンドドライバです。
mckcを使ってMMLをコンパイルし、簡単にnsfファイルが作れます。
データ作成のコツや、テクニックなど色々なことを語り合いましょう。

■前スレ 【ファミコン】mckについて語りましょう 6【NSF】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1094914696/

■mck 公式サイト
(更新停止中につき古いファイルがリンクされているので注意)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/9628/

■まとめサイト
development chiptunes in 2ch
http://kamakura.cool.ne.jp/gamemusic/mck_2ch.htm

mck Wiki (導入方法やFAQやリンク集などなど。必見)
http://akane.fam.cx/mck/

■アップローダ
http://f7.aaacafe.ne.jp/~agmm/index.htm

関連情報は>>2-10あたりに
2名無しサンプリング@48kHz:05/02/12 14:13:13 ID:zcjSkBdC
■過去スレ(html化待ち。まとめサイトで閲覧できます。)
【ファミコン】mckについて語りましょう duty比5%【NSF】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1083554696/
【ファミコン】mckについて語りましょう duty比4%【nsf】
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1073055973/
【ファミコン】mckについて語りましょう 3【PSG】
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1059837328/
【ファミコン】mckについて語りましょう バンク2【2A03】
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1047490958/
【ファミコン】mckについて語りましょう【矩形波】
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1035215452/
■関連サイト
MacOS(7.6〜9.2.2)用 (LHA Expanderで解凍してください)
http://aoyamac.hp.infoseek.co.jp/mckTools/mckTools.html
Mac OS X用
http://midr2.under.jp/
LinuxZaurus用
http://homepage2.nifty.com/cstation/
VORC - VGM or chiptune - NEWS
http://www.vorc.org/
NESDEV
http://nesdev.parodius.com/
FamiCompo
http://nesmusic.zophar.net/
FAMICOMPO MINI Official
http://midr2.under.jp/compo/top.html
3名無しサンプリング@48kHz:05/02/12 14:19:30 ID:zcjSkBdC
導入などはWikiを見ようってことでテンプレ貼りは以上です。
一応、
 mck導入前の人は ttp://akane.fam.cx/mck/pukiwiki.php?%BC%C1%CC%E4%B7%C7%BC%A8%C8%C4
 mckインストールできたけどMML学習前の人は ttp://akane.fam.cx/mck/pukiwiki.php?MML
 MMLにも慣れてきた人むけのFAQは ttp://akane.fam.cx/mck/pukiwiki.php?FAQ
こんなとこ?
4名無しサンプリング@48kHz:05/02/12 14:40:58 ID:7J6miJsG
様様様様
5名無しサンプリング@48kHz:05/02/12 14:52:27 ID:4AMvirDb
>>1
おつ
6名無しサンプリング@48kHz:05/02/13 22:14:54 ID:+xStjNXE
メタルマックスか…。
渋いところをついてくるな…。
76-996:05/02/13 22:30:25 ID:kPwU5XDX
>>6-998
ツール使わない人なんで気付かなかったよ
ありがとう

これ系の効果音は良いんですけど、ノイズ系の効果音って難しいと思う私。
8名無しサンプリング@48kHz:05/02/13 22:41:38 ID:su2TIwD1
とゆーかあそこまできっちり1000まで使うか普通w
なんかすがすがしいな。


>>1乙。
9名無しサンプリング@48kHz:05/02/13 23:02:41 ID:kPwU5XDX
ついでなんで効果音投下しときます。

; key
A t125 o6 v14 @1 {c<c+>d<d+>e&e&e<d>d+<e>f&f&f}4
; attack
A t140 o6 v14 @1 {gg+f+gg+f+}8
; deffence
A t150 o5 v14 @1 {d<b>d+d<b>d+}8
; yes/no
A t125 o7 v14 {@1c@2c@1f+@2f+@1c@2c@1f+@2f+}8
10名無しサンプリング@48kHz:05/02/13 23:33:22 ID:0kAhTazJ
;デスクルス
;しょぼくてスマソ
@v0 = {15 15 10}
@EP0 = {0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 -1 0 0 0 -1 0 0 0 0 1 0 0 0
| 2 0 0 0 0 -1 0 0 0 -2 0 0 0 0 1 0 0 0}
ABC t96
A @1 v11 EP0 o4 l8 @q1
B @1 @v0 o2 l8 q5
C o3 l8 q5
ABC L
A v11 e
A [a4b>cd4c<b |a4ed8^4 ge16g16 q8e2v-wv-wv-wv-wv-wv-wv-wv-wv-wv-wv-r @q1 v11e]2
A a4eg8^8d8^8<g16>d16< q8a2v-wv-wv-wv-wv-wv-wv-wv-wv-wv-wv-wr v11
B r
B [ar>er4e-rdrd-rc<|rbrb-]2rbb-r
B [ar>er4e-rdrd-rc<|rbb-r]2rbb-a
C r8 r1^1^1^1 r1^1^1^1
A o4 l8 [@q2a4>@q5err<@q6ar>e<rar>e<@q1a>@q6e<@q4ar
A | @q6ar> err< ar>e<rar>e<@q1a>@q6e<@q4ar]2
A q8b32>c32<b16^8^4v-wv-wv-wv-wv-wv-wv-wv-wv-wv-wv-w
B o2
C K7 o3
BC l8 [ @q2f4@q5frr @q6fr f rgr g @q5g @q6g@q3gr
BC | @q6ar arr ar a rar a @q5a @q6a@q3gr ]2
B q8a2v10v-wv-wv-wv-wv-wv-wv-wv-wv-wv-wr@v0
C q8a1^2.r8
C K0
11名無しサンプリング@48kHz:05/02/14 00:12:37 ID:bskTzM3l
>>7
その>>の使い方は2ちゃんブラウザによってはめちゃくちゃうざいぞ
やめましょう。
12名無しサンプリング@48kHz:05/02/14 00:15:30 ID:NUxqR47W
992人にレス?
13K-> ◆SPmidr2Spo :05/02/14 09:55:32 ID:kiP35ec6
Famicompo mini official、年貢を納め忘れていたのでアカウント停止中です。
近日中に復帰する、でしょう、、か。

今年から私生活が急に多忙になりまして、関係者各位にはご迷惑をお掛けしています。
特にコンポ2でご協力頂いている方、まったく連絡差し上げられなくて本当にすいません。

半分はグランツーリスモのせいです。

Famicompo mini vol.2
4月に照準を、
14名無しサンプリング@48kHz:05/02/14 14:21:00 ID:/PuGSj/k
>>13
ガンガレ!
GT4は…曲のネタになったからよいのでは?w
15名無しサンプリング@48kHz:05/02/14 18:51:13 ID:XEgY7lji
>>10
激乙。

>>MCKスレ6-1000
お礼を言っておいた方がいいぞ〜。
お望み通り、メタルマックス2の曲だ。
16 ◆KAYbnfsuvc :05/02/14 19:52:08 ID:2YMzlQpw
>>13
お久しぶりです〜(とか言ってみるw
コンポ2がんがって下さい。4月に照準を、という事で。こっちもこっちでまったり曲作りなんぞしてましたが、
よくよく考えたら得票数の算出方法がまだ決まってないんですよね。決まり次第、ご連絡下さればと思います。


で。
ここで唐突に効果音投下。
VirtuaNSFで調整して作ったはずなのに、G-NSFの方がいい感じに聴こえるのはなぜ?(´・ω・`)
17 ◆KAYbnfsuvc :05/02/14 19:53:34 ID:2YMzlQpw
アホか。URL入れ忘れ。orz

http://f7.aaa.livedoor.jp/~agmm/upld/upload.php(739.lzh)
18名無しサンプリング@48kHz:05/02/14 21:05:19 ID:Xm9YB1hF
>>スレ6-1000
>>10のMMLをppmckでコンパイルして上げた。

ttp://f7.aaa.livedoor.jp/~agmm/upld/upload.php
740.nsf
19名無しサンプリング@48kHz:05/02/14 21:52:28 ID:ZHQf87l5
>>17
癒された。
20名無しサンプリング@48kHz:05/02/14 22:42:32 ID:1ONe0QVR
仮装大賞の合格&不合格
http://members.jcom.home.ne.jp/kirschen/nsf/kasoh.zip

不合格が似ませんorz
点数増加の音が微妙にピッチがズレてる様で音採り難しい…
21名無しサンプリング@48kHz:05/02/14 23:06:27 ID:fHSIlaT9
>>20
ワロタ
22名無しサンプリング@48kHz:05/02/14 23:30:03 ID:tt8CWrfg
一発ねた多くてわろた
23名無しサンプリング@48kHz:05/02/14 23:37:02 ID:O/tuSHTm
どれも凝ってるなあ。さすがだわ。
24名無しサンプリング@48kHz:05/02/15 00:13:44 ID:i46S1d9p
合格の方も何も違う
25名無しサンプリング@48kHz:05/02/15 00:26:38 ID:+npyDgCy
流れに続いて小ネタを。
@v1={15 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1}
@v2={15 15 14 14 13 13 12 12 11 11 10 10 9 9 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1}
@EN1={0 |-9 9}
@EN2={0 |-3 3}
@v10={10}
@v12={|12 11 10}
ABCD t200 l8q7
A @0@v12o4
B @0@v10o4 EN1eeeerrreeerrr @q2e2EN2f1
C o3
AC b-b-b-b-rrrb-b-b-rrr @q2b-2b1
D @q1@v1 gggcrrrggg^rr @v2e2e2r2
26名無しサンプリング@48kHz:05/02/15 00:39:12 ID:GLfUZJZ3
もう語りつくされたってことかな
27名無しサンプリング@48kHz:05/02/15 16:57:59 ID:1ISC5IYt
FMC-PMHワロタ
28名無しサンプリング@48kHz:05/02/15 21:14:58 ID:WBjmQJP1
>>26
何を言うか。その見方は甘い。
まだまだ掘り起こさねばならん話題が山ほどあるんだ。
それほどファミコンは奥が深い。
29名無しサンプリング@48kHz:05/02/15 21:57:13 ID:WBjmQJP1
ところで>>9>>25って何の音?
30名無しサンプリング@48kHz:05/02/15 23:08:23 ID:GLfUZJZ3
>>28
mckについてはってことよ。
Wikiの方もNSF Wikiでいいんじゃないか?
31名無しサンプリング@48kHz:05/02/15 23:11:52 ID:SdGRV6+R
>>29
>>9はDQのヤツ。内容はコメント部分の通り。
>>25は日テレ系で放送してる火曜サスペンス劇場のアイキャッチ音。
32名無しサンプリング@48kHz:05/02/15 23:30:43 ID:YqyAmDfJ
>>30
ppmckなんか今も精力的にバージョンアップしてんのに、そりゃねーだろw

WikiがNSFWikiの方がいいんじゃないかってのにはちょこっと同意。
でも現段階でまだmck関連の資料も未完成だしなあ……。
あと、rip物はあんまり扱いたくないよな。
33名無しサンプリング@48kHz:05/02/15 23:41:29 ID:pNzT46Y2
>>32
NSFの呼称だけを用いると、抽出物も含んじゃうからなあ。
そこは気をつけないとな。
34名無しサンプリング@48kHz:05/02/16 10:07:47 ID:+mnH0iCN
>>31
意外とイイところを突いてくるな。
と言うか、火曜サスペンスって。(笑
35名無しサンプリング@48kHz:05/02/16 10:17:14 ID:Ty7/Iz6A
@1 = {0 2}
@v1 = {13 08 07 06}
@v2 = {11 10 09 08 08 07 07 06 06 05 05 04 04 03 03 02 02 01 01 00}
@v3 = {10 07 04 01 00}
@v4 = {05 02 00}
@EN1 = {-1 00 01 00}
@EP1 = {-2 1 1 0}
@EP2 = {-1 1 0}
ABCD @t1,82 L
$A @@1 @v1 @q2
$B @1 @v2 @q2
$C @q2
$D @v3 EP1
$E @v4 EP2
A o5 l16 $A g4^16f8ga4c4grg8.f8ga4c4
A > c<b-a>c<b-agb-agfagfgaf2>EN1f2ENOF
B o2 l16 $B b-8.b->b-<b-8>b-<frf8.>c8<fe-re-8>e-<e-8>e-<f8.f>f<f8>f
B < [b-8>b-8<b->b-8<b-]2 e-re-8>e-<e-8>e-<e->e-<e-8>e-<e-8>e-
C o4 l16 $C [b->d]4<[a>c]4<[b->e-]4<[a>f]4
C < [b->d]8<[b->e-]8
D o0 l16 [ [$De8$Eee]3$De$Eeee ]2
D [$De8$Eee]3$De$Eeee[$De8$Eee]3$Eeeee

任天堂系のってなんでDPCM綺麗なんだろう
36スレ4-57:05/02/16 12:02:25 ID:zfnETmbE
>>9をコンパイルした物を上げときました。(多分6-996氏の製作)
ttp://f7.aaa.livedoor.jp/~agmm/upld/upload.php
742.lzh

まとめの方、ドラゴンスピリットは別の方の製作です。
自分じゃありません。
それとキャプテン翼のホイッスルは、6-996氏の製作です。
自分はコンパイルして上げただけです。
374-125 ◆QX1.pVc1oA :05/02/17 01:15:01 ID:2j7Sj7FX
>>いわむーさん

起爆剤はもしかしてコレだったりします?
ttp://www.takaratoys.co.jp/shin-kasoutaisyou/

会社で残業中にこれブっぱなした奴がいて、15分悶絶しますた。

ほしいとオモタorz


てゆか、いつかnsfにしよう、、、とか思ってたら先越されますたw

で、、MMLあったんで、微妙にいじってみてもいいっすか?

38名無しサンプリング@48kHz:05/02/17 02:05:25 ID:aRYVJgoR
>>37
それですそれです。そのサイトの音声聴きながら作りました。
1月の放送日に合わせて作ったのですが出来が微妙なんで放置してました。
いじって頂けるのでしたら是非!

個人的には、1点足らずに惜しくも失格→お情けで1点追加→合格
というパターンも希望してみますw
39名無しサンプリング@48kHz:05/02/17 13:38:50 ID:EkbaQnKL
http://www.2a03.org/forum/viewtopic.php?id=314
> As some of you know, I'm working on a music engine/compiler
> to replace MCK/MCKC. Currently, the engine is pretty close to
> an initial release, but there's no compiler just yet.
期待
40名無しサンプリング@48kHz:05/02/17 13:47:44 ID:qJ6LyOvQ
日本語訳頼む。
41名無しサンプリング@48kHz:05/02/17 13:58:43 ID:W7lGwo+w
エキサイトの翻訳にかけてみたけどよくわからんかった。
VORCに期待しようぜw
42名無しサンプリング@48kHz:05/02/17 14:51:03 ID:N8BZyM0q
全く新しいドライバ(とツール)でmck系のもんの置き換え狙ってるぜ
とりあえず最初はドライバだけだしとくわ
って感じ?

つかMMLで作れるかどうかはわからんな
43名無しサンプリング@48kHz:05/02/17 19:01:55 ID:uH+F86ki
コンパイラって言ってるから、MMLを使う可能性は高い?
というか、MMLだと思う。
mckとは全く別の命令を使うのか、それともmck互換なのか?
何の用途に使われることを期待しているのか、
いろいろ興味は尽きないな。

wikiのMMLコマンドリファレンス、かなりいい感じになってきてるぞ。
見てみ。
44名無しサンプリング@48kHz:05/02/17 20:49:21 ID:wsmPN8+B
>>39の人の要点、俺の英語能力不足でわかんねえ…。
Bloopageddonは彼の開発中新ドライバ(まだ発表してない)のこと?
「64分音符が1フレーム未満になって確実に出せなくね?」と言ってるのなら@t使えばいい。
「qが8等分はあまり使い道なくね?」と言ってるのなら@qを使えばいい。
読み間違いかなあ。

「新ドライバはフレーム音長を使わず、ステップ音長をデータとして扱うよ、
これならデータサイズもコンパクトさ」と言ってるのなら、多くのドライバが採用してる方法だし賛成。
mckのステップ音長法はmckcのおかげでいろいろ利点もあるので、どちらも良い。
45名無しサンプリング@48kHz:05/02/17 21:09:38 ID:wsmPN8+B
@qについては言及されてたな。失礼。
「新ドライバは付点1個までなんだ。それ以上細かいのはスラーで繋げてくれ。」
あとは明確な方針はとくに書いてないかな。
テンポ問題の解決策をいくつか考えてあるんだ、qよりスタッカートって言葉のほうがイイ(そりゃそうだ)、
連符のこと、ノートデータはマクロでコンパクトになるよ、あたり。

あとSliV氏はmckへの不満として、「GOTOが欲しい(?)」
「短周期ノイズ使いづらいよ。@0ノーマル@1短周期だと思ったら違うし。
説明書で選べると書いてあるのにコマンド動かなくてわけわかんないし。
結局EN使わないといけなくて萎え」とかそんな感じか。
46名無しサンプリング@48kHz:05/02/18 13:02:28 ID:D+bItq1b
http://takamatsu.cool.ne.jp/dutycycle/installppmck.html#INSTMUMML
こちらのページを参考にppmckを使おうと思っているのですが、載っている通りに行っても
「ログファイルが見つかりません」とコンパイルエラーになってしまうのですが。
何がいけないんだろう。
47名無しサンプリング@48kHz:05/02/18 13:04:03 ID:D+bItq1b
すいません、mummlでのコンパイル時です。
48名無しサンプリング@48kHz:05/02/18 13:58:22 ID:5WTiRuOd
>>46
必要ファイルは本当に揃っているか、(ppmck、ppmck.ini)
ppmckc.exeの位置をダイアログで設定できているか、
ppmck用の設定ファイルを弄ってしまっていないか、
もしくはppmck用の設定ファイルが無いか、
ppmck用の設定ファイル以外の設定ファイルを使ってしまっていないか、
OSの設定は適切か、(書き込み不可のフォルダでコンパイルしてないか、NT、XPで多い)
もう1度チェックしてみる。

気持ちはわかるが、焦りは禁物。
4948:05/02/18 14:01:47 ID:x5yzS6BZ
英語がわからない場合、
メニュー等の表示言語は必ず日本語にしておくこと。
これで設定ダイアログのメッセージの見落としが少なくなる。
50名無しサンプリング@48kHz:05/02/18 15:36:19 ID:D+bItq1b
cfgフォルダにppmck.ini(構成設定っていうやつですよね?)は入ってるし、
ppmckc.exeの位置も合ってるしおかしいです。
というかppmck用の設定ファイル≠cfgに入れるファイルなんでしょうか?
いや、でもMummlのコンパイル設定のところには、必要なツールはインストール済みって書いてあるし・・。

OSの設定は適切か、(書き込み不可のフォルダでコンパイルしてないか、NT、XPで多い)とはなんでしょう?
当方XPなんでもしかしたら・・・?
51名無しサンプリング@48kHz:05/02/18 15:50:35 ID:D+bItq1b
OSの設定がわかりません・・・。でもずっとmckやってたしそこらへんは平気な気がするんですが・・。
52名無しサンプリング@48kHz:05/02/18 18:04:35 ID:D+bItq1b
載ってる通りにやってんのにできないよー。
53そのページ書いた人:05/02/18 18:21:50 ID:VRbi3qAk
>>46
とりあえず「コンパイル設定」→「ショートファイル名を使用する」
をONにしてみてください

それでもダメなら
「BATスクリプト設定」の一行目の
@echo off

rem @echo off
に書き換えて、
「ステップ実行する」をチェックして、
それからコンパイルすると
コマンドプロンプトが開いてBATが一行進むごとにpauseするのでそれでチェックしてみてください

それでもわからなければ、お手数ですがそのコマンドプロンプトの画面の
スクリーンショットを(何回かに分けて撮って)うpしてください
(または画面に表示される文字を全部コピペしてうpしてください)
54Mumml作者:05/02/18 19:28:55 ID:Lh0g9OiU
>>46
バージョンは何をお使いでしょうか?
もし、Ver0.14以前のバージョンをお使いなら、おそらくnesasmに通りません。
(Ver0.14a以降で追加した「$temp$」の挙動が違うため)
(そういえば解説した覚えが全くありません・・・すいません)
BATスクリプト中の「$temp」をすべて適当な名前(数字で始まらない半角英数文字)に変えるか、
Mummlをバージョンアップしてください。

また、Mumml.batはきちんと出力されていますか?
batファイルとiniファイルが書き込めない状態のときは正常動作しません。
ファイル属性・アクセス権を確認してみてください。

長い間判ってくれる人だけ判ってください状態が続いていて申し訳なく思っています。
一応暇を見つけて、ちまちまとドキュメントは書いてます。
もうちょっとしたら公開できると思います。
55名無しサンプリング@48kHz:05/02/18 19:50:32 ID:D+bItq1b
上記の方法でも無理でしたね・・。

>rem @echo off
に書き換えて、
「ステップ実行する」をチェックして、
それからコンパイルすると
コマンドプロンプトが開いてBATが一行進むごとにpauseするのでそれでチェックしてみてください

とあるのですが、一瞬で終わり、
Log windowが出て、

Mumml:コンパイルエラーが発生しました。(ログファイルが見つかりません。)

だけしか出ませんでした。

以前まとめサイトのMumml starter kitでしたっけ?使ってたんですが今回それでも同じエラーが出ました。
以前はそのstarter kitを使ってたんですが普通に使えてました。
5655:05/02/18 19:52:27 ID:D+bItq1b
では今回の自分のやり方を書きますね。

まずhttp://takamatsu.cool.ne.jp/dutycycle/installppmck.html#INSTMUMMLのページ通り行っていき
「Mummlのインストール」と言う所の手前(要するにコマンドを打ってのコンパイル)までは正常にできました。

その次にVisual Basic 6 ランタイムライブラリ(一番上のものにしました)をインストールします。
で、Mumml(version 0.14c)をダウンロードします。
ppmck.iniをダウンロードして解凍してフォルダの中身(テキストも)をMummlのcfgフォルダの入れます。

Mummlを起動して日本語にしてコンパイル設定タブを開きます。
設定名をppmckと書いてあるだけのやつにします。
DOSプログラム設定のところで、ppmckc.exeの位置を設定します。
ちなみにDOSプログラム設定内の「コンパイルエラーを検出する」の下には、
「必要なツールはインストール済みです」と出ます。プレイヤーも設定します。

このあとMummlにeine.mmlをドラッグして監視ONにして、
出てきているエディタを(メモ帳に書かれたeineのMMLを)上書き保存でコンパイルしますよね。

そうするとコンパイルできそうな感じですが、できなくて・・・ですね、
5755:05/02/18 19:53:24 ID:D+bItq1b
Log windowが出てきて、

Mumml:コンパイルエラーが発生しました。(ログファイルが見つかりません。)

というエラーがやっぱり出ました。

Mummlの演奏ボタンの隣のログ画面がグレーになってるんですよね。
F7を押しても、Mumml:ログファイルが見つかりません。というのが出てきます。
ほかのmmlでも同じです。
というか今までのmck0228とかをMummlのplogの中mckフォルダにおく必要はないですよね?
plogの中のppmckフォルダにinstall_progがありますが、それに書かれているものをそこに入れる必要はないんですよね?
一応それもやったのですが・・。サクラエディタも別にメモ帳のままでもいいんですよね?
本当なんでなんだろうか・・・。
58名無しサンプリング@48kHz:05/02/18 20:59:30 ID:VRbi3qAk
>>54
どうもです。
>>46に置いてあるppmck.iniは$temp$は使ってないです。
のでMumml作者さんのおっしゃるとおりパーミッションの問題かな?

Mumml.exeが正常動作するとき、Mumml.exeと同じフォルダに
Mumml.batというファイルが自動で作られ、自動で実行されます。
(このファイルはbat実行後も残ります)

WindowsNT/2000/XPにはアクセス権とかいう概念があるため、
MummlをたとえばProgram Files以下などのフォルダに置くと、
Administratorじゃないユーザーでは
Mumml.batが作成できない/あるいは作成できても実行できない
ということになっているかもしれません。

なのでMummlをインストールする場所をとりあえずマイドキュメントあたりにしてみてください。
あと、もしかしたらノートン先生とかそのあたりが何か悪さしてるかもしれません。
(このあたり勘で言ってるので間違ってたらごめんなさい)


>>56-57を見た限り、他の個所では手順に間違いはないと思います。

>というか今までのmck0228とかをMummlのplogの中mckフォルダにおく必要はないですよね?
ないです。
>plogの中のppmckフォルダにinstall_progがありますが、それに書かれているものをそこに入れる必要はないんですよね?
ないです。
>一応それもやったのですが・・。サクラエディタも別にメモ帳のままでもいいんですよね?
メモ帳のままでいいです。
5955:05/02/18 22:46:44 ID:JrGp76IE
Mumml.batは作成されているんですが動作していないかもしれません。
マイドキュメントに置いても駄目でした。
>ファイル属性・アクセス権を確認してみてください。
初心者で申し訳ないんですが、batファイルのアクセス権を確認するにはどうしたらいいんでしょうか?
たぶんここらへんの問題かもしれないです。でも他にXPの方はどうなんでしょうか?
60名無しサンプリング@48kHz:05/02/19 00:59:59 ID:Fh4+wuMN
効果音を投下しておきます

; miss 1
@0 = {1 0 2 0}

A t100 o5 v14 @@0 {agd+}12

; miss 2
@0 = {1 0 2 0}

A t100 o5 v14 @@0 {baf}12
61名無しサンプリング@48kHz:05/02/19 12:27:28 ID:MGIVGDn8
>>60
で、早速コンパイルして上げさせていただきました。
ttp://f7.aaa.livedoor.jp/~agmm/upld/upload.php
744.lzh
62名無しサンプリング@48kHz:05/02/19 12:33:35 ID:MGIVGDn8
>>35の音は何ぞな?
63名無しサンプリング@48kHz:05/02/19 13:02:06 ID:13Brz+1D
>>61
64名無しサンプリング@48kHz:05/02/19 14:01:52 ID:dKl5XM0C
65名無しサンプリング@48kHz:05/02/19 14:43:53 ID:Hvk6U+wq
アクセス権やファイル属性って、NT、XPではややこしいからなあ。
そこら辺の注意も、wikiあたりに書いておくと良さそうだな。

>>59
エクスプローラで適当なファイルやフォルダを右クリックして
「プロパティ」を選択、するとダイアログが出る。
そのダイアログに表示されているはず。
確かにわかりにくいな。一発で確認できないからな。
6635:05/02/19 15:40:42 ID:Tq1KFoiM
実際のはビブラート入ってたな・・・
67名無しサンプリング@48kHz:05/02/19 19:00:52 ID:yByoftjq
>>66
気にしない!(・3・)
68名無しサンプリング@48kHz:05/02/19 20:15:41 ID:8myoysGa
FDSの@MWだけど、@MHの<param4>に書かなくてもエフェクトかかるんですけど?
69名無しサンプリング@48kHz:05/02/19 22:27:21 ID:8myoysGa
あと、FDSのビブラート等って@MPでも平気ですか?
70名無しサンプリング@48kHz:05/02/20 11:08:53 ID:9UO3v5q9
>>69
拡張音源でも、@MPは有効だったと思うよ。
ただ、効き具合が全然違ったと思う。

矩形波を使ってスクラッチ
(キュッ!とかキャッ!とかいう音)を作りたいんだけど、
どうやって作ったらいいですかね。
どこかでFC音源でスクラッチでリズムを刻んでいる曲を聴いて、
「あ、コレ、矩形波で作ってるな」とは気づいたんですが…。
71名無しサンプリング@48kHz:05/02/22 23:39:18 ID:qb3UOnOK
あぷろだのドクターミンチ、イイ!!(・∀・)ネ!
72名無しサンプリング@48kHz:05/02/23 14:30:48 ID:EAB4TYh2
DQ1とDQ2〜4の呪文を唱える音キボン。
73名無しサンプリング@48kHz:05/02/23 21:39:41 ID:yK6k0ZfU
クイズダービーの曲
http://members.jcom.home.ne.jp/kirschen/nsf/quizdb.zip

参考
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~iquiz/quizderby.htm
ttp://www.iwafune.ne.jp/~monota/wquizdar1.htm

エンディングの曲の存在が完全に頭の中から消えてました…。
74名無しサンプリング@48kHz:05/02/24 09:16:32 ID:H23qTE9z
>>73
うわ!うわ!懐かしいです。これやってた時って2才だか3才だったけど
はらたいらさんにばっか賭けてる…とか考え中の時のジングルとか覚えています。
出来れば「♪ロート、ロートロートロート…」もやって欲しいかも。(自分で作れよ)

ありがとうございました。
75名無しサンプリング@48kHz:05/02/24 22:04:57 ID:GLhndXkO
76名無しサンプリング@48kHz:05/02/24 22:54:37 ID:RNs4kIBp
@t4,26ってなんでしょう?
77名無しサンプリング@48kHz:05/02/24 23:15:58 ID:GLhndXkO
78名無しサンプリング@48kHz:05/02/24 23:16:21 ID:c6606cpF
もう次スレは要らんな
79名無しサンプリング@48kHz:05/02/25 00:07:50 ID:mRkAnIfn
>>75
激しく乙です。
欲を言えば、発音時間はノートオフからではなく、ノートオンから絶対値で指定出来るともっと嬉しい。
……俺以外需要無いかもしれないけど。

正式リリースお待ちしてます〜。
80名無しサンプリング@48kHz:05/02/25 00:26:01 ID:adcCb4Ws
>>79
<num0>に0も使えるので、たとえばq0,3ってやると常に発音時間3フレームになります。
(サンプルのmmlに書いてある説明は範囲の記述が間違ってました。)
814-125 ◆QX1.pVc1oA :05/02/25 00:52:36 ID:8g7+pVpb
な、、なんだこの番組テーマ曲の流れはww
漏れの中でプチ祭状態゚(∀)゚

仮装大賞、失格ムズすぎですorz
82名無しサンプリング@48kHz:05/02/25 01:19:15 ID:mRkAnIfn
>>80
まさしく「<num0>に『0』も指定できれば……」と思っておりました。^^;
んもお、最強です。
83名無しサンプリング@48kHz:05/02/25 20:42:57 ID:HFOYassR
vrc7は@EPはどんな仕様ですか?
84名無しサンプリング@48kHz:05/02/25 21:07:11 ID:bQOAl/6p
11bitじゃなかったっけ。
ってそんな事を訊いてるんじゃないのかな。
85名無しサンプリング@48kHz:05/02/25 21:12:09 ID:bQOAl/6p
間違えた11bitは内蔵矩形波だったorz
VRC7は9bit?
86名無しサンプリング@48kHz:05/02/25 21:25:15 ID:qcd7bsME
87名無しサンプリング@48kHz:05/02/25 21:49:54 ID:xryJ0GKl
>>86
キタ――――!!
2の方の呪文の音がタマラン。燃え(萌え)まくり。
88名無しサンプリング@48kHz:05/02/26 00:06:41 ID:z1sw2njs
>>75
これはpopsodaでつか?
89名無しサンプリング@48kHz:05/02/26 10:44:24 ID:yiO/xgAH
>>84
>>83はVRC7での@EPの効き具合は、
内蔵音源での@EPの効き具合と比べてどうなんだ、
という質問だろうね。

EPについては、大体同じぐらいの効き具合と見ていいんじゃないかな?
ちなみに@MPは効き具合が全然違うよ。
90名無しサンプリング@48kHz:05/02/26 11:29:20 ID:1Ydr7oJv
n106トラックで、DやEPで周波数データ$10000以上から$FFFF以下に下げたときに
桁が繰り下がってくれませぬ。($1FFFFになってしまう。)
mck,pmck,ppmckで確認。

#EX-NAMCO106 8
@N00 = { 0,
0,0,0,0,15,15,15,15 }
@EP00 = { | 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 }
P t150 @@0 v6 EP0 o6 a+1^1^1

91名無しサンプリング@48kHz:05/02/27 14:07:48 ID:RDZcw+Hz
拡張ディスク(・∀・)イイ!
92名無しサンプリング@48kHz:05/02/27 15:25:21 ID:NWp61jOH
ppmck更新です。
http://takamatsu.cool.ne.jp/dutycycle/ppmck.html
>>68>>90は修正しました
93名無しサンプリング@48kHz:05/02/27 16:58:51 ID:VvMbOt+/
SETBANKイマイチ使い方がわからんなぁ。
なんか前スレでほぼ無制限バンクチェンジできるって書いてあったけど。
94名無しサンプリング@48kHz:05/02/27 17:13:34 ID:VvMbOt+/
理解いたしました。
95名無しサンプリング@48kHz:05/02/27 21:34:38 ID:psJ1Ji/E
>>90
あはーそういう事だったのかーっ!
わけもわからずデチューン使って回避してたよ……。
修正されたみたいだし、コンパイルし直すか……。

>>92
乙です。
96名無しサンプリング@48kHz:05/02/27 21:35:49 ID:oiblSaJm
mckで作られたNSFをmp3に変換してフラッシュに取り込み、
フラッシュを作ってみました。
スレ違い覚悟だけど、mck作者様達に感謝の意を込めて上げます。
ちなみに、作成ソフトはフリーソフトの「ParaFla!」というソフトです。
内容はFFのオープニングです。作ってみただけです。(笑
あまり期待せずに見てください。期待せずに…。

ttp://www.tanpopo-doumei.com/cgi-bin/source/subupload.cgi/test0087.swf

参考スレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/swf/1108317016/
97名無しサンプリング@48kHz:05/02/27 21:39:48 ID:0Sng/LLP
ぶたたび
9896:05/02/27 22:16:22 ID:5Z1z2sRD
>>97
ありゃりゃ。^^;
すいません。文字を修正しました。
気になる人は、こちらをどうぞ。
ttp://www.tanpopo-doumei.com/cgi-bin/source/subupload.cgi/test0088.swf
9990:05/02/27 23:34:01 ID:sIghcIDx
>>92
素早い対応ありがとうございます!
100名無しサンプリング@48kHz:05/02/27 23:47:32 ID:sIghcIDx
んで、前スレ916〜で触れられてたn106の半端なデータ数の時に音程が狂う問題ですが、
こんなんでどうでしょうか。

データ数12個 - K7
  〃  20個 - K16
  〃  24個 - K19
  〃  28個 - K22
101名無しサンプリング@48kHz:05/02/27 23:53:39 ID:ku3cfMUE
>>91
あぷろだの749、イイ!!(・∀・)イイ!!
102名無しサンプリング@48kHz:05/02/28 02:42:18 ID:igbvfb4s
>101
ネタがわからんのだけど何に拡張されてんの?
103蚕蛾 ◆H0MotH/SqY :05/02/28 04:16:44 ID:JMgeXHfH
>96
 |}\
 |∀・ミ  ジー
 ⊂ノ
そういえばお礼しに来るのをすっかり忘れてました・・・
そしてこれからもお世話になりますです。
前回は効果音に中途半端にmckを使わしていただきましたが
今度はmckでの作曲に挑戦してます。どうかよろしくお願いします。

ttp://kaikoga.hp.infoseek.co.jp/3/stage1.nsf
(すぐ消します。ループしてないのは仕様です。
 5月公開予定のゲーム作品に使用した上残りの曲のnsfも公開します。
 Flash Game Festivalとかいうイベントに参加してるかもしれないですが気にしないで下さい。)
104名無しサンプリング@48kHz:05/02/28 11:04:06 ID:UoO8AGXv
>>102
本来のディスクシステムのデモ音楽に、
全く新しいオリジナルのフレーズを加えて
それを拡張と言ってるのよ。
105名無しサンプリング@48kHz:05/02/28 12:09:58 ID:2xY4TM0K
>>103
ゲームにNSFを使う(直接じゃないけど)というケースが増えてきて
うれしいですね。
マッタリとがんばってください。
106名無しサンプリング@48kHz:05/02/28 20:21:11 ID:AEZYbhsk
>>103
三角波のピッチ(・∀・)イイ!
107名無しサンプリング@48kHz:05/03/01 14:08:57 ID:boji4oCm
もう次スレはいらないな
108K-> ◆SPmidr2Spo :05/03/01 15:11:35 ID:JlgrzAKM
突然ですがFamicompo mini vol.2よりお知らせ

只今エントリーフォームのテスト中
ttp://midr2.under.jp/compo/top.html

3/3の0時まで、ご協力頂ければ有り難いです。
109名無しサンプリング@48kHz:05/03/01 17:53:45 ID:q3Tij1G1
ためしてみた。現在メール到着待ち
110名無しサンプリング@48kHz:05/03/01 18:08:48 ID:ALfK1HJF
やってみました。
エントリー受付メール来ました。
111名無しサンプリング@48kHz:05/03/01 21:41:35 ID:e+PO0eLo
Audio OverloadのWindows版が、ついに始動したようです。

Audio Overload for Windows
ttp://www.bannister.org/software/
112名無しサンプリング@48kHz:05/03/02 10:35:31 ID:5WwZiY6Y
wikiが
113名無しサンプリング@48kHz:05/03/02 11:08:00 ID:SYoN5zlm
wikiはハードディスクのトラブルで
現在復旧中です。
wikiのデータは最優先でコピーしたので
直り次第復活させます。
復旧は夜になると思います。

すみません。
114名無しサンプリング@48kHz:05/03/02 12:54:41 ID:JOtfn6x1
ぼうけんのしょはきえましたに近いこわさがありますね。
データ保存乙です。
115名無しサンプリング@48kHz:05/03/02 16:19:47 ID:SYoN5zlm
ディスク交換は無事完了しました。
帰り次第、復活させます。
確認したところ、最終更新は、02/27 23:54でした。
116名無しサンプリング@48kHz:05/03/02 19:38:16 ID:DdR/AbGi
はぐれ氏によるNSFが4曲上がってます。
未使用曲のFF2の戦闘シーン3が聴けるとは思わなかった。
完コピ乙。イイ!(・∀・)

ttp://www.area6.net/

というか、何で今まで誰もはぐれ氏を紹介しなかったのか不思議。
探せばいるもんだ、NSF製作者は。

掲示板では、NSF合作の話も上がってます。興味あります。
117名無しサンプリング@48kHz:05/03/02 20:53:56 ID:YTd5dQrw
>>115
wiki復活激乙。
サーバー管理は大変なんだと感じる瞬間ですな。
118名無しサンプリング@48kHz:05/03/03 00:02:06 ID:tevyjMB4
アップローダーの695.nsf(・A・)イクナイ
119名無しサンプリング@48kHz:05/03/03 00:12:56 ID:Mu/i+0di

http://www2s.biglobe.ne.jp/~tns/tnshfc1e.html

やっとキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1206-169:05/03/04 00:01:45 ID:JkjsAz9X
695.nsfは自分も駄作だと思うので
>>1のアップローダーの管理人さん、削除お願いします
121名無しサンプリング@48kHz:05/03/04 06:19:23 ID:OkFCXcK4
まとめサイト停止中なんだ。
122名無しサンプリング@48kHz:05/03/05 00:01:18 ID:cFSVEWS8
エビレーサーのNSFってどこにありますか?
まとめサイトにもないみたいなんですけど‥‥
123名無しサンプリング@48kHz:05/03/05 06:31:11 ID:JvZETJn9
既出なら申し訳ないのですが、過去ログが見られないので質問させて下さい。
リアルタイムでmmlを入力したいのですが、何か良い方法はありませんでしょうか?
サクラのmidi=>mml変換だと、mckでは使えないコマンドまで入ってしまい
上手くいかないみたいです。
124名無しサンプリング@48kHz:05/03/05 09:58:48 ID:KYtU/1em
>>123
↓に載っている「MIDIオルガン」が、
mmlのリアルタイム入力に対応している。使ってみるといいよ。
wikiはちゃんとチェックしておいた方がいいな。

ttp://akane.fam.cx/mck/index.php?%C6%B3%C6%FE#content_1_3
125名無しサンプリング@48kHz:05/03/05 18:55:14 ID:9a5vTZib
>>116
カルメンに萌え
12696:05/03/05 21:55:16 ID:RwB/bc7/
またまたすみません。前のバージョンは忘れてください。修正しました。orz
アレじゃシンプルすぎたんで。
ttp://www.tanpopo-doumei.com/cgi-bin/source/subupload.cgi/test0092.swf
127名無しサンプリング@48kHz:05/03/05 22:24:24 ID:TQwvZ9oh
2A03_v3_0の1-1のairってどのソフト?FC?SFC?
128名無しサンプリング@48kHz:05/03/05 23:00:36 ID:HhcWyeVL
>>127
「どの」って?
129名無しサンプリング@48kHz:05/03/06 00:00:06 ID:Em9LeYUt
>>122
製作環境はmckなのかな?そのゲームの曲は。
だとしたらゲームの作者に直訴して、
NSFを公開してもらうといいよ。

>>127
airはPC版だと思うんだけど。
130名無しサンプリング@48kHz:05/03/06 10:31:24 ID:3HUZx7nE
>>129
エビレーサーを知らないとは…。
http://www2.odn.ne.jp/hiramac/ebi/
音楽担当は、このスレにもいらっしゃる神の1人、カニスレ311氏ことbob氏ですよ。
131名無しサンプリング@48kHz:05/03/06 10:47:26 ID:rr+h6HtK
>>130
まあ、知らないといっても不思議じゃないだろ。別に。
ところで、このスレを見ている人が曲の作者なら話は早いな。
132名無しサンプリング@48kHz:05/03/06 12:28:50 ID:3HUZx7nE
>>131
過去スレで紹介されてたわけだが>エビレーサー
133名無しサンプリング@48kHz:05/03/06 13:19:39 ID:D2mCPY8x
話題が低レベル化してるな・・・
もう次スレはいらないな
134名無しサンプリング@48kHz:05/03/06 15:14:46 ID:bmapyzIi
135名無しサンプリング@48kHz:05/03/06 17:30:25 ID:gqlu75Pp
またもやテスト版です。(シャッフルクオンタイザ)
http://takamatsu.cool.ne.jp/dutycycle/ppmck/temp/test3.zip
コマンドの仕様とかコマンド名とかその他意見・感想等ありましたらお願いします。
136名無しサンプリング@48kHz:05/03/06 19:40:21 ID:dDhYICs4
>>135
タイミング悪いよっ!(いや、いいのか?
もうほぼ完成ってとこまで打ち込んじゃってる……作りかけのやつ、シャッフルの曲なのに。orz

でもこれ、タータ、タータ、の場合はいいとして、タッタ、タッタ、の場合(真ん中に休符)は…?
137名無しサンプリング@48kHz:05/03/06 19:44:52 ID:dDhYICs4
う〜んでもこのコマンド、使いであるかな?
l%8とかやっといて、c&cc c&cc crc crcて打ち込んでいく方が自由度高いというか汎用性あるというか。
138名無しサンプリング@48kHz:05/03/06 22:14:12 ID:gqlu75Pp
>>137
完全に3連符までいかない微妙なシャッフル(比率5:3とか)を表現するときに
真価を発揮するんじゃないかと思います。(maisfieldとか)
完全に3連符の曲はタイやスラー使ったほうが便利ですね。

タッタタッタはどうしようかな…
139名無しサンプリング@48kHz:05/03/06 22:33:12 ID:nmT2fczv
個人的にはステップ音長を基準に
12:12→14:10のような概念で指定できると分かりやすいな
休符or「@q」が入って24:24→20:14:14とか・・・
さすがに2つの音符が3つになる鳴り方までは考慮する必要ないと思うけど
140名無しサンプリング@48kHz:05/03/07 00:05:25 ID:sVoJ+yB1
141名無しサンプリング@48kHz:05/03/07 01:58:36 ID:8JYeWZ0Y
http://f7.aaa.livedoor.jp/~agmm/upld/img/605.nsf

これ味気ない曲だな
142名無しサンプリング@48kHz:05/03/07 08:45:45 ID:0QFnze+J
>>118,>>141
どこがどう良くないのか具体的に。遠慮するな。萎縮するな。
でないと、データを打ち込んだ人も直しようが無いだろう。
143名無しサンプリング@48kHz:05/03/07 11:01:02 ID:oNNTvVV5
全然味気ないってことないじゃん。
144名無しサンプリング@48kHz:05/03/07 16:51:11 ID:rDtAsCUf
>>141
ここは、もとの曲そのものの出来を批判するところではないよ
145名無しサンプリング@48kHz:05/03/07 18:01:20 ID:BHhF/uOq
>>144
アレはあくまでカバーであって、モトの曲そのものではないわけだが…。
146名無しサンプリング@48kHz:05/03/07 18:08:22 ID:rft+DQhH
作者同じだから叩きたいだけっしょ?
147名無しサンプリング@48kHz:05/03/07 18:11:19 ID:UpwponZU
ripすりゃいいのに
ククク・・・
148名無しサンプリング@48kHz:05/03/07 18:25:09 ID:BHhF/uOq
149名無しサンプリング@48kHz:05/03/07 21:25:11 ID:3vnGWE+c
>>119
先週申し込んだTNS-HFC1-Eが今日届きました。
スペック通り、複数曲SDカード記録はとても便利!

Famicompo mini vol.2エントリーに間に合うよう
実機演奏前提の曲をこれから作ってみます・・・
150名無しサンプリング@48kHz:05/03/07 22:20:38 ID:8JYeWZ0Y
味気ない曲を味気ないといっちゃいけませんか

明らかに作者の打ち込みの技術の低さが問題じゃないですかね
151名無しサンプリング@48kHz:05/03/07 22:29:30 ID:UpwponZU
ripれ
ククク・・・
152名無しサンプリング@48kHz:05/03/07 22:35:01 ID:2buHpOF1
明らかに>>150の日本語の表現力の低さが問題じゃないですかね
153名無しサンプリング@48kHz:05/03/07 22:52:40 ID:8JYeWZ0Y
>>152
違いますね、味気の無いものを味気無いと素直に言えない人が多すぎるのが原因ですね
154名無しサンプリング@48kHz:05/03/07 23:02:12 ID:nFnVHYTc
遺体のがいるな
155名無しサンプリング@48kHz:05/03/07 23:05:10 ID:9b0ZeqZX
どこかの誰かの技術が低くても別に問題ないだろ。
味気ないと思うのなら自分が高い技術を見せつけてみろ。歓迎するぞ。
低くても歓迎してやるからщ(゚Д゚щ)カモーン
156名無しサンプリング@48kHz:05/03/07 23:06:42 ID:VWjFI1UY
天下人はここにいるのか
157名無しサンプリング@48kHz:05/03/07 23:11:49 ID:Gj0CGLUd
( `∀´)托ちゃん
158名無しサンプリング@48kHz:05/03/07 23:32:11 ID:oQtUHYPa
味気あるのうpきぼんぬ
うpろだ停滞中だし
159名無しサンプリング@48kHz:05/03/07 23:44:44 ID:wQ4m2cHN
>>150
別に味気ないというのは全然構わないんだが、
どういう風に打ち込み技術が足りないのかを具体的に指摘してくれ。
例えばエンベロープの使い方とか、クオンタイズの使い方とか、
音色の利用の仕方とかな。
いろいろビシッと言ってくれた方が、参考にもしやすいからな。

>>151
↓へどうぞ。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1110166942/
160名無しサンプリング@48kHz:05/03/08 09:45:51 ID:XoxKkg0V
161名無しサンプリング@48kHz:05/03/08 09:45:55 ID:QoKxgrcR
まじうぜー。問題あるからなんなの?お前何様?
続きを言えよ。今の状態だと「で、何?」って感じだよ。ただの批判は必要ない。

162名無しサンプリング@48kHz:05/03/08 10:45:30 ID:BdGpyfD0
>>161
>>159ですでに>>150に指摘済み。
もうこれ以上は言わない方がいい。自重。
163K-> ◆SPmidr2Spo :05/03/08 11:34:06 ID:dOxVJX/G
遅ればせながら
エントリーフォームテストにご協力頂いた方々、ありがとうございました。

前回のようにゴミが混入していないかをチェックします。

Famicompo mini vol.2開催日程をOfficialにて公開しています。
ttp://midr2.under.jp/compo/top.html

たくさんのご応募お待ちしておりますm(__)m
ルールではEntryに関しては決定しておりますのでそちらに沿った形で制作して下さい。
オフィシャルプレイヤーは今回VirtuaNSFという方向で、、
Windows以外の方はOK氏のサイトなどを参考に上手い事やりくりして下さい。
ttp://www102.sakura.ne.jp/~ok/psa/compare_j.html
音質比較、直リン失礼
164名無しサンプリング@48kHz:05/03/08 11:45:12 ID:CdTXBf37
RPGの静かなオープニングを想定して作ってみた。
ttp://f7.aaa.livedoor.jp/~agmm/upld/upload.php
752.lzh
165名無しサンプリング@48kHz:05/03/08 13:01:39 ID:q47+J7C4
乙。
4月いっぱいか。こりゃあいそがしくなりそうだ。
166名無しサンプリング@48kHz:05/03/08 13:06:23 ID:EnXkiHWE
>>159
ぶっちゃけ言わせてもらえば
センスが無いと思うんだ

やめたほうがいい
167名無しサンプリング@48kHz:05/03/08 13:11:19 ID:BX9c/a6v
>>166
↓へどうぞ。
http://tmp4.2ch.net/kitchen/
168名無しサンプリング@48kHz:05/03/08 14:18:51 ID:1jXjy+j5
>>163
日程がやっと決定したようですな。乙。
2005年春という初期に設定した期限に充分入ってます。
今から1ヶ月も無いけど、告知は早かったから心配ない?
169名無しサンプリング@48kHz:05/03/08 16:05:59 ID:o5nLRWba
指摘に困ったときセンスという言葉がよく出てくる件
170名無しサンプリング@48kHz:05/03/08 16:15:20 ID:n+aJWxqm
指摘に困ったときなんでもすぐにぶっちゃける件
171名無しサンプリング@48kHz:05/03/08 17:08:34 ID:EnXkiHWE
>>159
あ、後波形のプチノイズが乗りまくりです
酷い酷い聴いてられない
172名無しサンプリング@48kHz:05/03/08 21:05:06 ID:o85UqVuk
聴かなきゃいいじゃん。それより>>155
173名無しサンプリング@48kHz:05/03/08 21:12:29 ID:o85UqVuk
いろんなお仕事 その(27)

テクノ・ユニット(でんき・ぐるーゔ)

機械で音楽を作るお仕事です。
おもな仕事場はスタジオやライブ会場です。分類上はい
ちおうミュージシャンとなっていますが、ちゃんちゃら
おかしいことに楽譜も読めなければ楽器も弾けません。
すべて機械におまかせなので、テクニックもいらないの
もすごくラクチンなお仕事です。ただし、テクニックが
ないというコンプレックスは強く、なにかというと「セ
ンス」を強調したがります。シンセサイザーやサンプラ
ーが近くにないときは、まったく社会の役にたちません。
それ自体ではなんの価値もない、納豆菌のような存在と
いえるでしょう。

カッコいい度 ★★
たいへん度 ★
モテる度   .★★
もうかる度  .★
社会的地位
174名無しサンプリング@48kHz:05/03/08 21:25:09 ID:5Y/JkA9j
懐かすぃ本持ってるな
175名無しサンプリング@48kHz:05/03/09 00:19:09 ID:bGZk4OD+
>>172
そんなものをアップしてるのは公害
176名無しサンプリング@48kHz:05/03/09 00:21:07 ID:IST5KnQR
>175
自演乙
177名無しサンプリング@48kHz:05/03/09 01:12:53 ID:NVem8v2c
>>175
おまえセンスあるな
178名無しサンプリング@48kHz:05/03/09 08:35:41 ID:Ic1HEcjx
179名無しサンプリング@48kHz:05/03/09 09:14:39 ID:ENI3jePA
>>149
ネット販売が本格的に始まったようですな。TNS-HFC1-E。
手に入り易くなったようなんで、自分も買おうかな…。
180名無しサンプリング@48kHz:05/03/09 20:59:34 ID:JhVEEibz
それよりファミコンが欲しい罠
181名無しサンプリング@48kHz:05/03/09 23:22:55 ID:tttZjv5f
>>179
年末のイベントにTNS-HFC1も買いに行ったのですが、
他のサークルを回っている内に完売!で激しくorz…でした。
M3までは待てなかったので、通販はありがたいですね。

TNS-HFC1-Eは、ファミコンカセットを加工すれば基板が
ケースに内蔵できるので、試聴デモに持っていこうかと企んでいます。
182名無しサンプリング@48kHz:05/03/10 09:10:27 ID:THo1qoB0
HFC1、オフィシャルにサポートされないMMC5/VRC7のカートリッジ対応状況が気になる
鳴り具合はしょうがないとしてスロット自作した人いる?
183名無しサンプリング@48kHz:05/03/10 10:01:27 ID:WYxVQ7Kh
>小型フラッシュメモリカードとして最も普及しているSDメモリカード
CFの方が普及してると思われ
184名無しサンプリング@48kHz:05/03/10 10:57:57 ID:WYxVQ7Kh
あと、HFC1でVRC6が演奏できないそうだが、VRC6は演奏には直接使わないアドレスを初期化してやらないと音出ない。
$9003かな。どっかの資料ではそれらしいことが書いてあったんだが今見つからないや。
ファミベと悪魔城伝説をつないで鳴らそうと思って、確認した。
185名無しサンプリング@48kHz:05/03/10 11:31:06 ID:F9pHYpF8
>>183
http://www.seedplanning.co.jp/press/2005/0302.html
CF普及は過去のハナシ・・・
186名無しサンプリング@48kHz:05/03/10 12:30:48 ID:ECG5/6KW
>>182
HFC1+MMC5/VRC7で実機演奏してる人はどれくらいいるんだろうね

>>184
HFC1+VRC6も、NSFに適宜yコマンド埋め込めば鳴るということ?
187名無しサンプリング@48kHz:05/03/10 13:07:19 ID:v2Ot5b4e
お前らそろそろスレ違いだ
188名無しサンプリング@48kHz:05/03/10 13:37:37 ID:TImrDY5i
前スレ721以降参照
189名無しサンプリング@48kHz:05/03/10 14:11:44 ID:v2Ot5b4e
ここはmckのスレだろ
ほんとホームラン級のアホだな?
190名無しサンプリング@48kHz:05/03/10 17:06:36 ID:TImrDY5i
ゴチャゴチャ言いながら居座るより
自作をうpして職人として定着してみろよ
191名無しサンプリング@48kHz:05/03/10 19:47:51 ID:bAvzKvPB
>>184
私はパチファミを分解して、コネクタをHFC1に移植しました。
アプロダに上がっている VRC6曲(F-1Spirit) を再生したのですが
やはりレジスタを初期化していない為か、演奏できませんでした。

VRC6のレジスタ初期化方法が分かれば、実機で試せるのですが
どなたかご存じ有りませんか?
192名無しサンプリング@48kHz:05/03/10 20:28:39 ID:WYxVQ7Kh
>>191
$9003=0
でどうでしょう?(ここの数字でチャンネルごとon、OFFになったような?)

ついでに、FDSの場合もレジスタいじらないと鳴らないです。
193名無しサンプリング@48kHz:05/03/10 20:54:01 ID:JfXi5bak
ppmck、VRC6チャンネルでyコマンド使うとバグるので気をつけてください。
A y$9003,0のように他のチャンネルなら大丈夫です。
194191:05/03/10 21:25:07 ID:bAvzKvPB
>>192
レジスタ情報ありがとうございます。
F-1SpiritはNSFのmmlソースが無かったので、
mckに細工するのは断念して
 lda #$00
 sta $9003
を、MAPPER0イメージ化($8000-$FFFF)したNSFに上記の部分を書き込んで
見事演奏できました!初めて2ch音声モードを使いましたが素晴らしいです。

ちなみにFDSの場合には、どうすれば音が出るのでしょうか?
195名無しサンプリング@48kHz:05/03/10 23:00:22 ID:XOPIyp3q
('A`)ウボァー!!
196名無しサンプリング@48kHz:05/03/11 00:11:09 ID:AxeRCzQa
>>194
おお、良かった。大分前のことでうろ覚えだったので不安だった。

FDSは
$4023 = $02
$408A = $E8(232)
でどうでしょう?FDSSOUND_v1.1.txtが参考になると思います。
197名無しサンプリング@48kHz:05/03/11 00:34:15 ID:v2Wrmn4v
いい加減にしろよ
別スレ立ててやれ
198名無しサンプリング@48kHz:05/03/11 00:40:23 ID:KX/Mp2SY
MCKの話題だからこそここでいいんだろ?
199名無しサンプリング@48kHz:05/03/11 01:00:14 ID:v2Wrmn4v
>>198
再生ソフトの話題だろうが
200名無しサンプリング@48kHz:05/03/11 02:06:02 ID:KX/Mp2SY
ソフトじゃないわけだが。
201名無しサンプリング@48kHz:05/03/11 02:18:24 ID:JMpan53Q
1人粘着質な人がいるみたいだけど、
ここ以外でHFC1について語る場所なんてあるの・・・?
スルーしていい?
202名無しサンプリング@48kHz:05/03/11 02:31:30 ID:8PplGSpr
いいじゃん、別にその手の話題があって困ることなんてないだろうし
203名無しサンプリング@48kHz:05/03/11 09:10:56 ID:CUqki8T2
TNS-HFC1(-E含む)は、日本国内唯一のmck実機演奏だから
スレ違いではないと思う。
まして別スレは一切不要じゃないか?
204名無しサンプリング@48kHz:05/03/11 20:00:15 ID:QIVCLpqY
なんで唯一なんだ
205191:05/03/11 21:28:43 ID:CxloWI8s
>>196
FDSレジスタ情報ありがとうございます。
早速ブートローダに組み込んで、Daisukeを演奏しようと
RAMアダプタをHFC1に挿入して、初代ファミコンに
差そうとしたら、物理的に入りませんでした…orz
スロット延長コネクタを作らないとダメみたいです。

実はNamcot106音源(女神転生2)もVRC6と同じく鳴りません。
これもレジスタ初期化が必要なのでしょうか?
206名無しサンプリング@48kHz:05/03/11 22:23:06 ID:KnTsMgCM
>>205=191
もしも全拡張音源を鳴らすことに成功したら、
スナップショットをwikiの「実機演奏」のページに添付してくれませんか?
カートリッジを挿している本体のスナップショットです。
300×300ぐらいの画像にしてください。注文細かいですけど…。
無理ならいいです。
207206:05/03/12 00:15:27 ID:aZ0EeGdg
>>191
物凄く速い対応…。速すぎる。orz
乙です。
208191:05/03/12 00:40:05 ID:2IbNArcD
実はVRC6系でも、VRC6V搭載の
・MADARA
・エスパードリーム2
は$9003=0で、ノイズだらけの発声になったので、
別のレジスタも初期化する必要があるみたいです。

>>206
スナップの色合いが違うのは勘弁してください。
ヘタレなデジカメしか持っていないので・・・
209名無しサンプリング@48kHz:05/03/12 01:11:04 ID:y8coIJYj
>>208
>・MADARA
>・エスパードリーム2
一部のレジスタが入れ替わっているのでドライバを修正する必要があります。
http://www.tripoint.org/kevtris/nes/nsfspec.txt

vrc6_なんとか_write
のldy #$01とldy #$02を入れ換えればいけると思います。
210名無しサンプリング@48kHz:05/03/12 01:49:44 ID:chuJPS+a
警告

いい加減にしろ
211名無しサンプリング@48kHz:05/03/12 02:03:40 ID:cgPePgc8
ていうか、何をそんなにいきり立ってんの?
HFC1環境ほしいのに、手に入れられないから悔しいとか
そんなガキみたいなオチじゃないだろな。

内容的には、特に問題ないと思うが。
数100レスとかいってるわけでもないんだし。

そこまで行くようなら、自ずと別スレに分かれるだろうし。
212名無しサンプリング@48kHz:05/03/12 02:51:44 ID:HcmF+Sip
まぁまぁ、みんなRPGツクール4をさわればmckがいかにすばらしいツールか実感するよきっと。
http://f7.aaa.livedoor.jp/〜agmm/upld/img/757.nsf
213名無しサンプリング@48kHz:05/03/12 03:46:08 ID:qkxzbqZi
もう許さんぞ!お前ら全員しばきに行ってやるからな!
214名無しサンプリング@48kHz:05/03/12 09:44:30 ID:S1fJpwGY
>>213
↓へどうぞ。
http://tmp4.2ch.net/kitchen/
215名無しサンプリング@48kHz:05/03/12 10:46:12 ID:xoFRTh1v
>>212
イイ!!(・∀・)イイ!!
216名無しサンプリング@48kHz:05/03/12 13:00:27 ID:sOEilCc/
>>213
久しぶりにオフ会でもやるかい
217名無しサンプリング@48kHz:05/03/12 13:09:30 ID:nfESYDF/
いやあ、春だなあ。という皮肉を込めて758.nsfうp

>>214
君も一緒に逝ってくれるとありがたい
218名無しサンプリング@48kHz:05/03/12 13:52:25 ID:ZF5Anf36
EPとか@vとかのエンベロープはすべてbank0ですか?絶対?
他のbankに移動又は分割できないですか?
219名無しサンプリング@48kHz:05/03/12 21:41:10 ID:m0+kUOYF
>>218
あいてるところに置けばいいので特にbank 0である必要はないです。
(effect.hを直接いじることになります)
#NO-BANKSWITCHを使わない場合はbank 1($A000-$BFFF)はワークエリア的に使うので
エンベロープは置けません。
DPCMを使わない場合なら、bank 2($C000-$DFFF)に置くことができます。
DPCMを使う場合でも、DPCMのサイズが$2000を超えていなければ
bank 3($E000-$FFFF)に置くことができます。
(effect.hのDPCMのところを見て、途中でbank 3になっている場合は$2000を超えています)
DPCMのサイズが$2000を超えてる場合はbank 3の余っている部分に置くことになります。
bank 3の余りさえない場合はSonSonみたいにDPCMをバンク切換しなければ
いけないのでちょっと厳しいです。

現状はどうなってますか?
220名無しサンプリング@48kHz:05/03/12 22:54:06 ID:ZF5Anf36
今見たら、DPCM使ってるんですが、$2000超えてますね。途中でbank 3になってます。
bank 3は結構余ってます。
bank 0はもちろん余りはなく(全部エンベロープで)
もうちょいエンベロープ置きたいのにbank 0がいっぱいのせいでコンパイルエラーしていたので困ってました。
他bankは余ってんのに。
effect.hはどういじればいいんでしょう?

現状はこんな感じでよろしいですか?
221名無しサンプリング@48kHz:05/03/12 23:17:52 ID:m0+kUOYF
>>220
エンベロープ定義のbank 0に入りきらない部分を、
dpcm_data:の定義終了の後にカット&ペーストしてください。

ただし、カットするときにdb文やdw文の途中ではなく、
ラベルが書いてあるところでカットするようにしてください

こんな感じで
   db  $aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa
;(dpcm定義終了)

pitchenve_table:
  dw  pitchenve_000
  dw  pitchenve_001
(以下続く)
222名無しサンプリング@48kHz:05/03/13 09:32:24 ID:liguwJ1M
なんか教えてもらったのに恐縮なんですけど、
bank 0 がきっちり埋まったとしますよね、で例えばさらに @v37 を置くときに、
コンパイルするとエラーがでるんですけど、その時effect.hを見ると,

softenve_table:
    dw    softenve_037  と、

softenve_lp_table:
    dwsoftenve_lp_037 と、

softenve_037:
db$0b,$0c
softenve_lp_037:
db$00,$ff

の、3つが増えてるんですが、どれを

db  $aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa

の下に移動すればいいんでしょう?
全部やってみたのですが、エラーになるんですが。カット&ペーストした後、
上書き保存→コンパイルの流れでいいんですか?
するとまたeffect.hが元通りみたいな・・。無知ですいません
223名無しサンプリング@48kHz:05/03/13 11:21:01 ID:CJ+55j5R
ロマンシングサ・ガ3 エレンのテーマ
http://f7.aaa.livedoor.jp/~agmm/upld/upload.php
759.lzh
224名無しサンプリング@48kHz:05/03/13 13:28:44 ID:rbcITztP
Mac用ChipPlay+NSFplugin、ディレクトリーに日本語が含まれていると再生できません。
FDSの音が曲数を変えると出なくなります。一旦停止して再生し直すと出ます。
物によっては曲数を変えるたびに音が大きくなります。
225名無しサンプリング@48kHz:05/03/13 14:48:24 ID:zq6Qul7s
>>222のいう3つめをDPCMの下に置いてやればいいんじゃないかな。

db $aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa
softenve_037:
db $0b,$0c
softenve_lp_037:
db $00,$ff

上書き保存したら、NESASM使って手動でアセンブルしてやればよいだろう
ラベルでエラーでっかなどうかな
226名無しサンプリング@48kHz:05/03/13 14:56:55 ID:zq6Qul7s
NESASMが自動でやってくれるのに、手動でアセンブルってなんか変な表現だな。
手動でやってたら一日かかっても終わらなねーな。アセンブラばんざい!
コマンドラインやらbatなんかで処理してくれということが言いたかった。
mckc通すとeffect.hがまた最初に戻っちゃうからな。
少し細けーかな。
227222:05/03/13 16:50:17 ID:liguwJ1M
いつもコマンドラインでやってるんですけど、どーもeffect.hが戻ってしまいます。
3つめもやってみたんですがダメでした。
228222:05/03/13 17:00:20 ID:liguwJ1M
コマンドラインってdos窓みたいなんよですよね?

pitchenve_table:

がラベルですよね?ラベルが書いてあるところでカットということなんですが
ラベルは一番上にしかなくないですか?

softenve_table:
dwsoftenve_000
dwsoftenve_001
    :
:
dwsoftenve_037
softenve_lp_table:
:
:


229222:05/03/13 17:01:36 ID:liguwJ1M
pitchenve_table: は softenve_table: の間違いです。わかりにくくてすいません
230名無しサンプリング@48kHz:05/03/13 19:46:50 ID:DD5uh96Z
もしppmck使ってなかったらとりあえずppmckに変えてください。
http://takamatsu.cool.ne.jp/dutycycle/installppmck.htmlのMummlの前までの作業でOK
ppmckのmknsf.batと同じフォルダに次の内容をasm2nsf.batって名前で保存してください

@echo off
SET NES_INCLUDE=..\nes_include
:assemble
..\bin\nesasm -s -raw ppmck.asm
if not exist ppmck.nes goto err
move ppmck.nes %1.nsf
rem start %1.nsf
goto finally
:err
:finally


それで、mmlのファイル名がsong.mmlだとしたら
1) mknsf song
  とタイプ
2) effect.hを書き換える
3) asm2nsf song
って3段階で毎回コンパイルしてください。
231名無しサンプリング@48kHz:05/03/13 19:51:45 ID:DD5uh96Z
ラベルのはなしは

pitchenve_lp_001:
   db  $28,$ff
;-------ここでなら切ってよい-----------
pitchenve_002:
   db   $08,$81,$81,$81,$81,$81,$81,$81
;-------ここみたいにdbの途中で切るとダメ-----------
   db   $81,$00,$00,$00,$00,$00,$00,$00
pitchenve_lp_002:
   db   $08,$ff
pitchenve_003:
   db   $09,$81,$82,$81,$82,$81,$82

て感じです
232名無しサンプリング@48kHz:05/03/13 22:30:32 ID:liguwJ1M
can not open file 'ppmck asm'!

と出ました。なんだろう。@vを増やしたとするとどのようにしたらいいでしょうか?例えば @v37 だと

db$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa,$aa

dwsoftenve_037

ですか?それとも

dwsoftenve_lp_037

ですか?それとも

softenve_037:
db$00,$03,$06
softenve_lp_037:
db$07,$ff 

ですか?それともすべてですか?でも231を見ると三番目な感じがするんですが、やったんですがダメなんですよね。
たぶん自分が悪いんだと思うんですが。
233名無しサンプリング@48kHz:05/03/13 22:48:00 ID:dK7pfBkX
>>232
まず>>230を試しましたかな?
234名無しサンプリング@48kHz:05/03/13 23:00:30 ID:DD5uh96Z
>>232
3番目です。
で、
> can not open file 'ppmck asm'!
これはmknsfで出ました?

えーと、とりあえずbatとmmlをnes_includeに移動して
nes_includeフォルダで作業してみてください。
ところでOSは何ですか?あと、普段はどんな感じでコンパイルしてます?

…というかやっぱりエンベロープだけでバンク溢れちゃうようなmckの設計がまずいので
そこを変えたほうが早いかもしれない
235名無しサンプリング@48kHz:05/03/13 23:12:29 ID:liguwJ1M
>これはmknsfで出ました?
00startcmdでコンパイルするとでます。mknsfで、とはどういう事でしょう?
nes_includeフォルダにASMファイルがあります。これのことだったんですか。

OSはXPで、普段は、ppmckでMummlではなくてsongsフォルダ内で00startcmd起動してコンパイルしてます。

>えーと、とりあえずbatとmmlをnes_includeに移動して
nes_includeフォルダで作業してみてください。
やってみますすいません
236名無しサンプリング@48kHz:05/03/13 23:19:22 ID:liguwJ1M
やってみました。だめっす。いや、やり方間違っては無いと思う。
今度はeffect.hは元に戻んなくてそのままなんですが、asm2nsf(mml名)と打ってコンパイルしても
バンクオーバーフローのままです。
237名無しサンプリング@48kHz:05/03/13 23:53:09 ID:DD5uh96Z
>>236
カット&ペーストで移動する量を増やしてもダメっすか?

あと、nesasmの出力で
pass 1
#[2]  effect.h
 753 00:A006          db   $0,$00,$00,$00,$00,$00,$00,$00
    Bank overflow, offset > $1FFF!
みたいなのが出力されてて、たとえばこの場合なら
    ↓このファイルの
#[2]  effect.h
 753 00:A006          db   $0,$00,$00,$00,$00,$00,$00,$00
 ↑753行目でバンクオーバーフロー
って意味なので参考にしてみてください

え〜っとところでSETBANKとかNBは使ってますよね?


(以下は、もう解決した部分だけど)
>>235
>mknsfで、とはどういう事でしょう?
>>230の手順(1)のときに出ましたか?って意味です
うーんでも普段プロンプトからmknsf打ってコンパイルしてうまくいってるなら
>>230の手順でCan not open input file 'ppmck.asm'!って出ないはずなんだけどなあ
OSもXPなら大丈夫だと思うんだけど…
238名無しサンプリング@48kHz:05/03/14 10:35:52 ID:uliVq5vC
70 名前:(-_-)さん[sage] 投稿日:05/03/14(月) 01:15:13 ID:???
まずはmckスレを潰す
質問攻めにして埋めてるから

そろそろ綻びが出るころだろ
239名無しサンプリング@48kHz:05/03/14 12:30:51 ID:eaMZVNSU
( ゚д゚)ポカリンコ
240カニスレ311:05/03/14 14:07:59 ID:9Wil3nD0
>>122
えーと、忙しすぎて劇遅レスになってしまいましたが、
エビレーサーは仕事の合間に作ったんでmckではないんです。
申し訳ない。時間ができたらnsf版作ります。
FamicompoMini2に間に合ったらその辺りで。
241名無しサンプリング@48kHz:05/03/14 16:31:38 ID:mmxHjQCM
>>238
で、綻びを出して優越感に浸るんかい?じゃないだろ。
って、それ、ここの質問の書き込みを見てから
適当に作ったレスじゃないの?

>>218
mckを改良して具体的に何をやりたいのか言ってみ。
最悪、別の職人にコア部分のプログラムを任せる手もある。
242名無しサンプリング@48kHz:05/03/14 18:23:25 ID:VpRBuLnn
243名無しサンプリング@48kHz:05/03/14 19:03:58 ID:8g4CjuOb
>>242
正直ドン引き。
244名無しサンプリング@48kHz:05/03/14 19:05:52 ID:F2lZd6+h
>え〜っとところでSETBANKとかNBは使ってますよね?
SETBANK使ってます。

>mckを改良して具体的に何をやりたいのか言ってみ。
何をというか、通常仕様で?エンベロープがbank 0にしか入んないみたいなので、
長いエンベロープとかエンベロープ山ほど使いたい時キツイな〜って。

>最悪、別の職人にコア部分のプログラムを任せる手もある。
任せても全く同じ感じにはならないじゃないですか?
容量抑えて作るのも上手いうちですが、普通にエンベロープを思い切り使いたいですね。そっちにほうが満足いく人もいると思いますし。
出来るんでしたら。



245名無しサンプリング@48kHz:05/03/14 21:51:25 ID:SRe8jMP7
贅沢ユーナ
246名無しサンプリング@48kHz:05/03/15 00:22:15 ID:i28tfiVJ
まぁファミコンだしな
市販だとハードエンベロープのみ(チャレンジャーとか)もあるんだが

>>244はサンプルデータあげてくんないかな
そしたら試してみるんだが。自分でサンプル作るのだるい
247名無しサンプリング@48kHz:05/03/15 00:49:24 ID:3qpPm851
単にincludeの場所変えりゃいいだけなんじゃねえの?
248名無しサンプリング@48kHz:05/03/15 09:00:41 ID:Q5Vc2XOS
>>244
確かにmidiだったら、エンベロープに相当する機能を
使いまくった物はたくさんあるからね。
今のmckでは、ソフト、ハードそれぞれ128個までという制限があったね。
その制限もネックになりそう??

ppmckはバンクチェンジでいくらでも
打ち込んでいけるということは聞いてるんだけど、
エンベロープ多用ではダメなのかね?

>>247
effect.hの書き換えについては解決済み。
249221:05/03/15 09:11:48 ID:ew5zFTpa
なんだよ使えない奴ばっかりだな
250222:05/03/15 09:13:24 ID:ew5zFTpa
ここも知ったかばかりだな
使えないな
251名無しサンプリング@48kHz:05/03/15 10:12:11 ID:3qpPm851
>>248
あとは何が解決してないんだ?
おれもやってみたけど別にエラーなんて出なかったよ
252名無しサンプリング@48kHz:05/03/15 12:44:16 ID:J2MI99iZ
>>249
と、速断するにはまだ早い。
そりゃあmmlサンプルが無いし、
これやったらどうだ、というのはなかなか言いにくい。
253名無しサンプリング@48kHz:05/03/15 12:49:01 ID:Xz6/1/IC
>>237
pass 1
#[3]  q.h
 753 00:A001          db   bank(sondata_11_lp)*2
    Bank overflow, offset > $1FFF!

です。ファイル名はqです。ここq.hになってるんですが。effect.hではなく。

>>246
effect.hのみですが。@v37を置いた時点でbank 0がオーバーフローになります
トラックの部分は何も記述してない状態です

ttp://data.uploda.net/anonymous/etc1/dat3/upload19456.zip
254名無しサンプリング@48kHz:05/03/15 14:01:25 ID:3qpPm851
bank0のケツにq.hがあるからだよな。
それはそうと全然再現しない。
環境一式あげてくんない?
255名無しサンプリング@48kHz:05/03/15 14:09:56 ID:Xz6/1/IC
>>254
文の意味がわからないんですが。
256名無しサンプリング@48kHz:05/03/15 14:16:09 ID:3qpPm851
すまんね。
おれがコンパイルしてもBank overflowとか全然出ないよってこと。
softenve増やしまくっても出ない。
どんな環境でやってんのかわからんから全部あげてくれないか?
257名無しサンプリング@48kHz:05/03/15 14:58:58 ID:Xz6/1/IC
全部ってmmlとdmcでいいんですよね
これで00startcmdで
mknsf q
と打ってみてくれませんか 
ttp://data.uploda.net/anonymous/etc1/dat1/upload19497.zip
258名無しサンプリング@48kHz:05/03/15 15:25:21 ID:3qpPm851
確かにそのままコンパイルするとBank overflowになるな。
だからeffect.hなりsoftenve_table:なりを別bankに移せばいいんだよな?
とりあえず
.bank4
.include"effect.h"
ってやっだけでnesasm通ったよ。
曲がちゃんと鳴るかはわからんけどね。
259名無しサンプリング@48kHz:05/03/15 15:43:46 ID:Xz6/1/IC
>.bank4
 .include"effect.h"
ってやっだけでnesasm通ったよ

どこに書いたんですか?
260名無しサンプリング@48kHz:05/03/15 15:52:32 ID:3qpPm851
ppmck.asmに書いた。

とりあえずうpろだの760.lzhを見ておいてくれ。
こういう風に移動するってことで。
この話は221で既に終わってそうなので、
あとはアセンブラの解説ページなんかで.bankと.orgの書き方を調べればイイと思う。
261名無しサンプリング@48kHz:05/03/15 16:22:03 ID:Xz6/1/IC
いい加減に理解しろって感じに思われそうですが、
これってeffect.h + softenve.hって事だから、
前やった通常のeffect.hの最後(DPCMの後ろ)に移動したのと同じ事なんじゃないんですか?
それだとできなかったんですが。無論760.lzhのを置いて、00startcmdでmknsf qとやってみても
エラーでした。ppmck.asmに書いたんですが、コンパイルの時

can not open file!とかUnknown instruction!とか出ますが。これは

>.bankと.orgの書き方を調べればイイと思う。

これのことですか?259のように書いただけなんですけど
262名無しサンプリング@48kHz:05/03/15 16:24:03 ID:Xz6/1/IC
asmもあげてもらえないです?
263名無しサンプリング@48kHz:05/03/15 16:26:53 ID:3qpPm851
258のことは忘れてくれ。
760.lzhの中身を上書きすりゃいい。
あとおれは00startcmd使ってなかったわ。

nesasm -raw ppmck.asm >error.txt

これで問題無いと思うけどな。
このまま1000まで行くか。
264名無しサンプリング@48kHz:05/03/15 17:03:20 ID:3qpPm851
760.lzh上げなおした。
これを展開してmake_nsf.batを実行するだけ。

てっきりeffect.hの分割が出来てないんだと思ってたが・・・
00startcmd.batがおかしいとかだったらおれは知らん。
次の人にタッチ

あと、@vの書き方を改めたほうがいいと思う。
q,@qと@vrを使えばいくらでも削れると思うんだがどうか。
@ENもやばいな。こんなの続けてればすぐoverflowするだろうよ。
265名無しサンプリング@48kHz:05/03/15 17:07:38 ID:CSwJK+n9
@vrは再発音されちゃうYO!
266名無しサンプリング@48kHz:05/03/15 17:44:09 ID:0JI1WkeG
エミュレータのヤリ方誰か教えてよ
267名無しサンプリング@48kHz:05/03/15 17:54:17 ID:yU/WPDqa
( ゚д゚)
268名無しサンプリング@48kHz:05/03/15 18:11:20 ID:Xz6/1/IC
>>264
ありがとうございます。あとは自分でやってみます。

>あと、@vの書き方を改めたほうがいいと思う。
q,@qと@vrを使えばいくらでも削れると思うんだがどうか。
@ENもやばいな。こんなの続けてればすぐoverflowするだろうよ。

指摘ありがとうです。もっと勉強しときます。
269名無しサンプリング@48kHz:05/03/15 18:13:30 ID:Xz6/1/IC
ENはNAMCO106用です。
EPだと効かないので。あれ、効かないですよね確か
270名無しサンプリング@48kHz:05/03/15 18:55:22 ID:65W42f12
OK氏のページにアクセスできなくなってる…。
271名無しサンプリング@48kHz:05/03/15 23:56:37 ID:kWtLJGxt
@EN00 = {0}
@EN01 = {1}
@EN11 = {-1}
@EN12 = {-2}
AB t150
A @2 o4 l8 v15

A EN0c8-#2EN1w#2
A EN0w8-#2EN1w#2
A EN0w8-#1EN1w#1
A EN0w8-#2EN1w#2
A EN0w8-#2EN11w#2
A EN0w8-#1EN11w#1
A EN0w8-#2EN11w#2
A EN0w8-#2EN11w#2
A EN0w8
たとえばこうすれば減らせるよね。
ってかやっぱポルタメントも必要っすね。
あとドライバのコードをbank3に持ってくという手もあります。
あと>>265 ppmckだと再発音入らないです。
272名無しサンプリング@48kHz:05/03/16 00:13:10 ID:p65vTq9F
ポルタメントもスラーもレガートも欲しいですな
スラーとレガートは内部処理は同じだろうけど
273名無しサンプリング@48kHz:05/03/16 00:30:24 ID:IVrBWedC
ポルタメント(゚听)イラネ
274名無しサンプリング@48kHz:05/03/16 00:32:10 ID:p65vTq9F
長い音符の最後でベンドダウンするときにEPだとメモリがもったいない
275名無しサンプリング@48kHz:05/03/16 00:53:06 ID:p65vTq9F
・・・と脊髄反射で書いてから思い直したが
EP内でbit7が立ってたらbit0-6のフレーム数で現在の音量を維持とかいう手もあるな

EP0={15,140,12,130,11}

EP0={15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,12,12,12,12,11}
が等価

EP0={15#14,12#4,11}
とでも書ければ見易いかも知れんな

チラシの裏すまん
276名無しサンプリング@48kHz:05/03/16 00:54:00 ID:p65vTq9F
しまった符号のことを考えていなかった
>>275の妄想は見なかったことにして下さ
277名無しサンプリング@48kHz:05/03/16 01:19:54 ID:13wIqLz8
でも時間を含めたテーブルはいいと思うぞ。
あと昔言ってたテーブル内の絶対値、相対値の区別とか。
278名無しサンプリング@48kHz:05/03/17 02:16:55 ID:5qpBqevj
要望ばっかでアレですが、ポルタメントは是非実装して欲しいです・・・
4分音符でC#→G (c#,g)4  みたいな
279名無しサンプリング@48kHz:05/03/17 11:09:45 ID:MbcsAL9/
自分で実装しろよ
280名無しサンプリング@48kHz:05/03/17 13:59:37 ID:pKF3cutf
コンパイラレベルのことなら、自分でコンパイラなりプリプロセッサなり作ればそれですむ。
ドライバの仕様に関わることなら、自分でドライバを新しく作ったりすればそれですむ。

しかしまあこういう切り分け作業も疲れるね。
実装に障害(ハードウェア制約その他)があってそれを注文がまったく考慮してないときはさらに疲れる。
なんで実現してないのか、そのフォーマットの問題点あまり考えてないだろお前、と愚痴りたくもなる。
いや、>>276氏なんかはいいほうだよ、ちゃんとそこまで考えられる人はもはや貴重だよ。
281名無しサンプリング@48kHz:05/03/17 16:50:34 ID:bvZIvZL7
質問荒らし終わったのか。何となくさびしい。
282名無しサンプリング@48kHz:05/03/17 17:34:48 ID:fre6sQQQ
>>280
みんなその辺のことは分かってる上で書いてるんだと思うよ
「欲しい」とは言ってるけど「実装してくれ」とは言ってないわけだし
だから、注文というより、理想を述べてるだけだと思う

とかいう俺は自分で実装するつもりで>>275-276を書いたチラシ野郎だけど
283282:05/03/17 17:37:13 ID:fre6sQQQ
とかまた脊髄反射で書いてから少し上の書き込みを見たら>>278がズバリ実装してくれって言ってたな
俺の発言はまた無かったことにして下さいマジで申し訳ない
284名無しサンプリング@48kHz:05/03/17 17:42:07 ID:OoBfMWMR
はやすぎた男QQQ
bit7で判定だ!
285名無しサンプリング@48kHz:05/03/18 01:06:19 ID:3k1skPWV
>>284
あんま調子のんなよ
286名無しサンプリング@48kHz:05/03/18 01:10:17 ID:bZN6e7SU
スレの流れと関係ないですが wav→波形メモリなもの
http://takamatsu.cool.ne.jp/dutycycle/misc/sf2wt.zip
287名無しサンプリング@48kHz:05/03/18 22:44:23 ID:4UKWAsQR
>>286
激乙。
288名無しサンプリング@48kHz:05/03/19 19:10:29 ID:sxq8MScm
@vrって、休符に効かないのは仕様だっけ?

;例
@v0 = { 3 3 3 3 2 2 2 2 1 1 1 1 0 }
;↓これは効く
A v10 @vr0 @0 o4 q4l4cdefgab>c
;↓これは効かない
A v10 @vr0 @0 o4 q8l8crdrerfrgrarbr>c
289名無しサンプリング@48kHz:05/03/19 19:15:27 ID:4Y/ZVMc4
>>288
休符の代わりにwコマンドで。
A q8l8cwdwewfwgwawbw>c
スタッカートにしたい時は"r"みたいに使い分けたり。
290名無しサンプリング@48kHz:05/03/19 19:30:49 ID:sxq8MScm
>>289
ありがとう、でも、その例では@vrの効果が出ずに伸ばしっぱなしになりますた・・・・
mckでは q8l8ccddeeffggaabb>c
ppmckでは q8l8c4d4e4f4g4a4b4>c
と同じ鳴り方
291名無しサンプリング@48kHz:05/03/19 19:44:47 ID:49459GrQ
come-aってComeagain氏?
292名無しサンプリング@48kHz:05/03/19 19:53:51 ID:4Y/ZVMc4
>>290
スマン。
qコマンドと併用してくれ。
A @0v10@vr0q7
A cwccrccw
みたいに。
293名無しサンプリング@48kHz:05/03/19 20:28:50 ID:YGba1WhN
>>291
超違う
294名無しサンプリング@48kHz:05/03/19 21:23:00 ID:sxq8MScm
>>292
ありがとう!解決しますた
q7ではリリースへの以降が少し早いけど、@q1にしてテーブルを1フレーム長くすれば無問題だね
295名無しサンプリング@48kHz:05/03/20 00:14:44 ID:Vz0koa/H
今日もくだらない内容で進行してますね
296名無しサンプリング@48kHz:05/03/20 00:19:11 ID:8+IrmZ+E
もうちょっと高級な餌をください
297名無しサンプリング@48kHz:05/03/20 00:28:02 ID:4kVJZaE2
>>295
今日最初の書き込みでそう来るとは一本取られた
298150 ◆8ZafZLY6m. :05/03/20 02:20:52 ID:S3YnVABv
>>155その他の言う高い技術がどういうものかは知らないが
605.nsfよりは高度だという証明なら可能ですが?
なんでこちらが一から駄目なところを指摘しなければならないでしょう?
他の曲と比べて自分の曲の何がダメなのか分からないような
馬鹿に、なんでここの奴らはおべんちゃらつかうんでしょう?

こういうこと聞いても>>169-170みたいな単発IDの自作自演一行レスしか返ってこないんでしょうが

ttp://syobon.com/upload/src/syobon22143.mp3
ttp://syobon.com/upload/src/syobon22142.mp3
ttp://syobon.com/upload/src/syobon22141.mp3
299名無しサンプリング@48kHz:05/03/20 02:59:09 ID:4kVJZaE2
マジレスしてもいいんだけど・・・どんなレスが欲しいのか教えてくれるかね?
300名無しサンプリング@48kHz:05/03/20 03:02:33 ID:FdCocY0n
だまされては いけない これは つり だよ
301名無しサンプリング@48kHz:05/03/20 03:11:59 ID:nFEj1NxT
もうちょっと高級な餌をください
302名無しサンプリング@48kHz:05/03/20 03:13:26 ID:4kVJZaE2
何を釣りたいのかは気になるじゃん。タイムリーな芋蔓がちょっとあるしさ。
トリップつけて透明あぼ〜んしやすくしてくれるあたり、根はいい奴だと思うんだ。
303名無しサンプリング@48kHz:05/03/20 12:15:55 ID:uwldScGT
ぼうやよくできまちたねぇ から、こんな低レベルのをよく恥ずかしがらずに晒せるな までさまざまな
釣られパターンがあるが…いずれにせよスレとはもはや関係ないな
304名無しサンプリング@48kHz:05/03/20 14:44:06 ID:emtuLkLF
>>298
1曲目、声ネタ元は餓狼かw
305名無しサンプリング@48kHz:05/03/20 16:57:50 ID:SoDr24mO
(・∀・)うぼぁー
306名無しサンプリング@48kHz:05/03/20 17:05:15 ID:Vz0koa/H
今日もくだらないネタで盛り上がっていますね
307名無しサンプリング@48kHz:05/03/20 17:36:51 ID:8+IrmZ+E
もうちょっと高級な餌をください
308名無しサンプリング@48kHz:05/03/20 18:12:46 ID:bDrPBDy4
つ[ネコ缶]
309名無しサンプリング@48kHz:05/03/20 21:49:31 ID:bEgz7Qg1
ファミコンポミニのエントリー受付開始まで、
あと2週間ほどですな。
今回もどうなるのか、楽しみです。
310名無しサンプリング@48kHz:05/03/20 21:53:49 ID:bEgz7Qg1
K->氏作のファミコンポミニ用ロゴがいろいろ。
ゼルダ、ナムコット、DDR。
ttp://hidebbs.net/bbs/fcm?sw=7
311名無しサンプリング@48kHz:05/03/20 23:17:34 ID:emtuLkLF
DDRではなくMGSだと思うぞ、大佐。
312名無しサンプリング@48kHz:05/03/20 23:32:10 ID:Vz0koa/H
くだらないネタはどこまで続くのか
教えてください
313名無しサンプリング@48kHz:05/03/20 23:37:38 ID:+HdJa9Og
貴方がいらっしゃる限り続きます
お楽しみに
314名無しサンプリング@48kHz:05/03/21 00:27:10 ID:DAwzZxSj
今回のファミコンポはレベル低いんだろうな
厨の巣窟になりそう
315名無しサンプリング@48kHz:05/03/21 00:34:23 ID:sGZ5N6Yx
つまらないネタを書き込んでいる人と今度のファミコンポに参加する人が必ずしも同じとは限らない
性格は厨そのものだけど作品のレベルだけは高いという人もいるしな

ネタにマジレスしてみた
316名無しサンプリング@48kHz:05/03/21 00:43:24 ID:iaqRn53G
マジレスしてもちゃんと反応してくれないからつまんない。
荒らしは荒らしでも面白くいこうぜ。
317名無しサンプリング@48kHz:05/03/21 01:47:40 ID:IZcxqXKi
1スレ目からずっと頑張ってるみたいだけど、一体何がどうあって欲しいのやら。
318名無しサンプリング@48kHz:2005/03/21(月) 10:25:00 ID:i/cBJATk
あぷろだの763.nsf、民族チックな雰囲気がイイ!!(・∀・)
319名無しサンプリング@48kHz:2005/03/21(月) 14:42:04 ID:jP3vZOEW
はー、初心者は初心者らしく頑張ってるつもりだったのに
>>314みたいに思われてるのか・・・出るの辞めるわ。nsf作るのも辞める。
320名無しサンプリング@48kHz:2005/03/21(月) 17:56:16 ID:BNnqurBp
もうちょっと高級な餌をください
321名無しサンプリング@48kHz:2005/03/21(月) 18:00:22 ID:vWPAsoty
この場合あえて>>314と同じIDで書き込んだ方が笑いは取れると思うんだが。
322名無しサンプリング@48kHz:2005/03/21(月) 18:19:22 ID:3zHmS74e
それよりも314がどうだと言わんばかりに曲うpしたほうが面白い
323名無しサンプリング@48kHz:2005/03/21(月) 18:23:13 ID:NgoCR48a
>>319
>>314は釣り。気にしなさんな。
迷わずファミコンポにエントリーする!!
324名無しサンプリング@48kHz:2005/03/21(月) 19:25:43 ID:UNfDWIzL
はー、初心者は初心者らしく頑張ってるつもりだったのに
>>319みたいに思われてるのか・・・出るの辞めるわ。nsf作るのも辞める。
325名無しサンプリング@48kHz:2005/03/21(月) 20:58:23 ID:yOUIquNa
やめたきゃどうぞ。
326名無しサンプリング@48kHz:2005/03/21(月) 21:01:14 ID:UNfDWIzL
>>325
何その言い方は?
(´・ω・`)ショボーン
327名無しサンプリング@48kHz:2005/03/21(月) 21:11:05 ID:3zHmS74e
毎日ご苦労様です
328名無しサンプリング@48kHz:2005/03/21(月) 21:30:19 ID:0dpziWZ5
前スレの852まだいたのか
329名無しサンプリング@48kHz:2005/03/21(月) 21:32:09 ID:5ghquUZE
締め切りまであと40日くらいってとこか。
まだ手をつけてねーや。
やるネタの方向はだいたい絞ってあるから迷うことは少ないんだが。
330名無しサンプリング@48kHz:2005/03/21(月) 21:41:51 ID:8UhZ2sW6
前スレあたりの話に考えるものがあったので今回はオリジナルでいこうと思ったが、
結局カバーになりそうorz
331名無しサンプリング@48kHz:2005/03/21(月) 23:15:52 ID:jP3vZOEW
はー、初心者は初心者らしく頑張ってるつもりだったのに
>>324みたいに思われてるのか・・・出るの辞めるわ。nsf作るのも辞める。

ってワケで>>323ゴメン、ネタですた。
332名無しサンプリング@48kHz:2005/03/22(火) 20:31:14 ID:e0slDxjK
止めるだよね?ATOK先生。
333名無しサンプリング@48kHz:2005/03/22(火) 20:32:27 ID:mYtMUCWj
>>330
前スレあたりの話は否定厨が沸いてただけだと思うから、気にしなくていいような気がする。

「コンポ上位曲はダメ」「カバーはダメ」「拡張音源はダメ」「エフェクトとか凝ったデータはダメ」
そんな主観的な否定を真に受けてアレコレ考えてもキリないし…。
(この調子だと、そのうち「mckダメ」「NSFダメ」とか言われたりして)

自分の気に入らない路線を咎めて貶めて盛り下げるより、
自分の気に入る路線の作品を自分で率先して作って盛り上げようとするほうが
楽しいと思うんだけどなあ…と思いながら色々制作中の俺=チラシ野郎。
334名無しサンプリング@48kHz:2005/03/23(水) 01:48:22 ID:Ks0aOZr3
とりあえずDDRと弐寺の曲カバーするのは禁止なw
うぜーから
335名無しサンプリング@48kHz:2005/03/23(水) 16:14:45 ID:eUKizlks
信者がうざいだけで作るやつの勝手だろ
336名無しサンプリング@48kHz:2005/03/23(水) 16:35:13 ID:Pea09qyR
スクウェア系も禁止なw
飽きたから
337名無しサンプリング@48kHz:2005/03/23(水) 20:06:51 ID:vhjP5Pas
エロゲー系もウザいからやめてくれ
338名無しサンプリング@48kHz:2005/03/23(水) 21:27:53 ID:ZXLY9s5H
やっべエロゲ系作ってるよ俺やっべ
339名無しサンプリング@48kHz:2005/03/23(水) 21:43:29 ID:XjFPt9UB
深夜アニメ系も禁止
340名無しサンプリング@48kHz:2005/03/23(水) 21:45:05 ID:/F3a27fN
じゃあ深夜以外のアニメ系ならいいのか?
341名無しサンプリング@48kHz:2005/03/23(水) 21:45:25 ID:VvjpXxsP
早弁も禁止
342名無しサンプリング@48kHz:2005/03/23(水) 23:45:30 ID:eUKizlks
見事なまでに単発IDばかり
343名無しサンプリング@48kHz:2005/03/23(水) 23:54:12 ID:nWny82fw
もうすぐIDが変わるからもう一周できるな!
344名無しサンプリング@48kHz:2005/03/24(木) 01:04:18 ID:61wYkqQR
>>342
このスレで1日1回以上書き込むほうが珍しくないか?
(そんな俺は>>333=>>340なわけだが)
345名無しサンプリング@48kHz:2005/03/24(木) 14:32:05 ID:/TlVxhai
ところでNSFplugのページはどこに?
346名無しサンプリング@48kHz:2005/03/24(木) 16:08:43 ID:XSb2Yycg
移転しますた
VORCニュース参照 ttp://www.vorc.org/cgi/log_reader.cgi?cmd=cate&cate=topic&type=0
347名無しサンプリング@48kHz:2005/03/24(木) 16:21:16 ID:/TlVxhai
>>346
サンコス。相変わらず英語ばっかりで('A`)
348名無しサンプリング@48kHz:2005/03/24(木) 17:21:16 ID:iU7WLuJ4
また低俗なネタですか
349名無しさん@Linuxザウルス:2005/03/24(木) 17:51:26 ID:Ph5rG/ct
>347
日本語版みればいいのでは?
350名無しサンプリング@48kHz:2005/03/24(木) 19:51:39 ID:RN5wB18i
なんとなく移転前のwebarchive ttp://web.archive.org/web/*/www102.sakura.ne.jp/~ok/dsa/
あと
(1) 新dsaに日本語版と英語版の区別はなく、英語主体
(2) >>346のVORCは日本語版
351名無しサンプリング@48kHz:2005/03/24(木) 20:15:50 ID:61wYkqQR
>>349を見てNSFplugの作者氏のサイトに日本語中心のコンテンツができたのかと思って期待しちまった
352名無しサンプリング@48kHz:2005/03/25(金) 08:27:01 ID:RobimkEQ
┐(´д`)┌ハィハィ
353名無しサンプリング@48kHz:2005/03/26(土) 00:26:43 ID:ePGabOzh
ほんと、過疎ってるな
354名無しサンプリング@48kHz:2005/03/26(土) 00:30:12 ID:rf97ojTN
コンポ前だしな
355名無しサンプリング@48kHz:2005/03/26(土) 01:14:52 ID:SWBVDIP8
コンポ終わっても同じだろう
356名無しサンプリング@48kHz:2005/03/26(土) 01:35:35 ID:ZEkQMNgG
コンポなんかどうでもいいだろ
どうせまた優勝するのは音ゲーカバーした奴だろ
デキレース
357名無しサンプリング@48kHz:2005/03/26(土) 12:44:27 ID:jPTRUuRD
悲しいこと言うなよ。。
358名無しさん@Linuxザウルス:2005/03/26(土) 19:02:55 ID:zpRc4ZwS
煽りに反応する必要ないって
359名無しサンプリング@48kHz:2005/03/26(土) 19:13:11 ID:JUAPnOSx
>>358
煽りには反応する必要ないけど、>>350までスルーする必要はなかろうて。
貴方の>>349の発言の真意は普通に気になる。
360名無しさん@Linuxザウルス:2005/03/26(土) 22:20:47 ID:zpRc4ZwS
349じゃないからわからんよ
q2ch使ってる人が他にいるってだけだし
361名無しサンプリング@48kHz:2005/03/26(土) 22:25:26 ID:JUAPnOSx
正直すまんかった。てっきりコテハンだと思ってた。
362名無しサンプリング@48kHz:2005/03/28(月) 09:54:46 ID:dWSE9Icz
何故うpろだに同じ物が沢山あがってる?
363名無しサンプリング@48kHz:2005/03/28(月) 19:20:55 ID:G3HUw55C
作るもんがみつかんなかったからじゃない?
364名無しサンプリング@48kHz:2005/03/28(月) 21:14:07 ID:A19Q31wq
ttp://www.slack.net/~ant/nes-emu/apu_ref.txt
DAC Outputの項
すでに資料化されてたのか。ちゃんとsquare側も書いてあるし。
365名無しサンプリング@48kHz:2005/03/28(月) 23:35:26 ID:FTrgwxkv
作るもんないならVSエキサイトバイクのレースの曲完コピしてくれ
366名無しサンプリング@48kHz:2005/03/28(月) 23:45:42 ID:Eia1SVpC
mp3うpしたらやってやんよ
367名無しサンプリング@48kHz:2005/03/29(火) 01:51:10 ID:e0HM9vMJ
NSFplugってin_yansf.iniのNES_BASECYCLES書き換えると動作周波数変わるのね。
368名無しサンプリング@48kHz:2005/03/29(火) 03:21:04 ID:t7irsNl5
>>366
あるのは全部ピアノのMIDIだけ
mp3もnsfもないからリクしたのです
もうしわけなかとです
369名無しサンプリング@48kHz:2005/03/29(火) 12:54:45 ID:egA5QFF+
はあああああああああああああああああ
あんま調子のんなよ 餓鬼ども
370名無しサンプリング@48kHz:2005/03/29(火) 15:18:39 ID:YQzM7Zbz
371名無しサンプリング@48kHz:2005/03/29(火) 17:36:40 ID:JJuyPyYn
372名無しサンプリング@48kHz:2005/03/29(火) 17:37:30 ID:H0ZaDjvP
373名無しサンプリング@48kHz:2005/03/29(火) 18:31:44 ID:UTOyqpbL
374名無しサンプリング@48kHz:2005/03/29(火) 19:32:33 ID:hKkc7FXc
375名無しサンプリング@48kHz:2005/03/29(火) 19:57:36 ID:H0ZaDjvP
376名無しサンプリング@48kHz:2005/03/31(木) 11:55:11 ID:5a1uqgul
377名無しサンプリング@48kHz:皇紀2665/04/01(金) 00:25:28 ID:OqUJtKYu
Famicompo mini vol.2 始まってしまった!
俺はまだネタの仕込みすらしてないけど、もうデータ上げた職人いるの?
378名無しサンプリング@48kHz:皇紀2665/04/01(金) 01:17:33 ID:l8SD9PNa
ただ一言



やる気ねえ
379名無しサンプリング@48kHz:皇紀2665/04/01(金) 01:24:30 ID:jsXmcFQK
まぁまだ1ヶ月あるしマターリ作るさ

今回はどれくらい集まるかな
20曲くらい集まってくれると聴くのも楽しいんだけど
380:2005/04/03(日) 02:08:48 ID:/I/1Nwb3
相互リンク完・了!
雑談独り言 mckスレ抹消永久機関
http://life7.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1112461680/
381名無しサンプリング@48kHz:2005/04/03(日) 09:44:34 ID:rbFYyf0Q
梢(の天気)に見えた。
382K-> ◆SPmidr2Spo :2005/04/03(日) 13:44:07 ID:q0mJ4uhj
受付開始直後からEntryがありましたよ。
vol.1の時は最初ちょこっと来て、中程で完全に沈黙。
大丈夫かいなと思ってたら最終日付近で怒濤のエントリラッシュ

今回もそんな感じになりそうです。

ppmckはvol.1のエントリ締切後のリリースでしたっけ?
8/15締め、VORCでは8/17にppmckの登場がNEWSになってました、けど
今回は拡張混在がさらに増えるか!?
383名無しサンプリング@48kHz:2005/04/03(日) 13:45:34 ID:QeCPN4MH
フォントサイズ固定を勘弁してほしいのは私だけですか
そうですか
384名無しサンプリング@48kHz:2005/04/04(月) 00:56:22 ID:SL3rutsb
今回のコンポに6-169って出場するの?
前回は出場したけど今回こいつ出るんじゃ出場見送ろうかな
385名無しサンプリング@48kHz:2005/04/04(月) 12:37:23 ID:5lLG+L65
アンチが涌くくらいだから注目に値する曲作ってんのかと思って
落として聴いてみたらなんだよこれ。
時間無駄にしたじゃねーか。

語る必要ないほどダメなもの作ってるような奴のことなんか書くのはやめてくれ。
386名無しサンプリング@48kHz:2005/04/04(月) 13:45:46 ID:XE1o3YBV
>385
お前分かってないな、作ることが大事なんだよ。

俺も6-169聴いてみた。カバーか、時間の無駄だった。
387名無しサンプリング@48kHz:2005/04/04(月) 16:49:25 ID:UMF8856T
自演乙
388名無しサンプリング@48kHz:2005/04/04(月) 21:53:52 ID:EzAl2utF
>384
うぷろだに上げてくれ。是非聴きたい。
389名無しサンプリング@48kHz:2005/04/05(火) 00:26:00 ID:2zlDhIvL
>>388
何でお前に聴かせる必要があんの?
何でお前に聴かせる必要があんの?
何でお前に聴かせる必要があんの?
390名無しサンプリング@48kHz:2005/04/05(火) 00:37:59 ID:F8rYumq0
口先だけのチキンかどうか確認するためだろ
いや俺は388じゃないけど
391名無しサンプリング@48kHz:2005/04/05(火) 01:02:24 ID:/Oq9SXW+
3回繰り返すところが怖いな
392名無しサンプリング@48kHz:2005/04/05(火) 01:38:29 ID:E7BTaR1P
まー最初から誰も期待してないけどな
393名無しサンプリング@48kHz:2005/04/05(火) 01:54:04 ID:zdp4hJgW
かまって欲しくて必死なんだよ、可哀相に
394名無しサンプリング@48kHz:2005/04/05(火) 02:15:17 ID:xvhIlEkE
だから自演は同じIDでやったほうが笑いを取れると言ってるだろ?
お前は本質というものをわかってない。
395名無しサンプリング@48kHz:2005/04/05(火) 02:23:52 ID:F8rYumq0
なあ・・・他人に本質を説く前に自分が本質を理解しようぜ
やたら自演自演と繰り返しても寒いだけだよ
396394:2005/04/05(火) 03:10:28 ID:2zlDhIvL
「なあ・・・他人に許しを請う乞う前に自分が悪いという本質を理解しようぜ
あちらこちら発狂と繰り返しても寒いだけだよ」 の間違えでした てへ
397名無しサンプリング@48kHz:2005/04/05(火) 03:11:02 ID:sFley6Oz
度し難い輩ってのはどこにでもいるもんだな。
398名無しサンプリング@48kHz:2005/04/05(火) 09:01:40 ID:82utl66v
>392->397
自演。
399名無しサンプリング@48kHz:2005/04/05(火) 10:59:05 ID:sitzjvf2
今度は孫氏を頃隙ですか?
400名無しサンプリング@48kHz:2005/04/05(火) 22:27:00 ID:bzSUTthh
>>382
Famicompo mini vol.2は、TNS-HFC1-Eで調整した曲は
エントリー不可でしょうか?
当方マックですが、MacFCはどうにも今一つで・・・
401名無しサンプリング@48kHz:2005/04/06(水) 01:02:23 ID:iA1A3Sec
>>400
エントリーには何の問題もないでしょ。
作者の思ってる通りの音で聴いてもらえる可能性が下がるってだけで。

>>399
はい。これ見たら分かるでしょ?
402名無しサンプリング@48kHz:2005/04/06(水) 01:57:49 ID:8vHMEEPA
>>400
どの辺が今ひとつですか?
403名無しサンプリング@48kHz:2005/04/06(水) 22:38:39 ID:dNmZa6sG
いい加減にしろよ
別スレ立ててやれ
404名無しサンプリング@48kHz:2005/04/06(水) 23:25:49 ID:kVh/iAdZ
それを言ったらFamicompo miniも別スレだぜ
405名無しサンプリング@48kHz:2005/04/06(水) 23:49:39 ID:iA1A3Sec
荒らし隔離スレなら380にあるけど。
406名無しサンプリング@48kHz:2005/04/06(水) 23:54:18 ID:kVh/iAdZ
じゃあmck関係の話すっか
ppmckはドライバにマクロコマンド搭載しないのか?
コンパイラの方は知らんがドライバ側なら割と簡単に出来そうだけどどうだろう
407名無しサンプリング@48kHz:2005/04/07(木) 00:11:53 ID:lhJQuMj+
自分で実装しないと>>280のような愚痴を言われるぞ
408名無しサンプリング@48kHz:2005/04/07(木) 00:19:08 ID:9FrLNTSH
自分で書いてもいいんだけど
派生mckなんて誰も使わんだろうと思ってさ
今後のppmckに載っけてくれるんなら書くよ
409名無しサンプリング@48kHz:2005/04/07(木) 01:38:56 ID:yliMomla
ppmckがDPCMのループを実装か・・・。
410名無しサンプリング@48kHz:2005/04/07(木) 02:29:18 ID:9FrLNTSH
書いたよ
MCK関連ぁぷろだ770.lzh

339行目から386行目までが変更したところ
試してないけど多分問題無いだろう
要か不要かはhogeさんに委ねる
このコマンドがコンパイラ側で実装されればかなりうれしい
mckcpp使わなくてよくなるし
411名無しサンプリング@48kHz:2005/04/07(木) 20:23:19 ID:9FrLNTSH
コンパイラじゃなくてコンバータだった
しかしノーリアクション
412名無しサンプリング@48kHz:2005/04/07(木) 20:38:19 ID:XzFqBsDj
>>410-411
糞だから仕方ないよ
413名無しサンプリング@48kHz:2005/04/07(木) 21:55:14 ID:s154CXtP
>>410
今見ました。やる気出たら実装するので気長に待っててください
(やる気なさげな回答でごめんなさい)
414名無しサンプリング@48kHz:2005/04/07(木) 23:31:00 ID:9FrLNTSH
ういたのんます
無理言ってスマン
415名無しサンプリング@48kHz:2005/04/08(金) 13:14:53 ID:sPxExbbV
プログラム書ける人って凄いなぁ。
416名無しサンプリング@48kHz:2005/04/09(土) 02:23:15 ID:tn+cHrku BE:124954676-
何が凄いのか100文字以上で説明してもらおうか
417名無しサンプリング@48kHz:2005/04/09(土) 06:08:24 ID:u5oejtuO
その前に>>416がこのスレに粘着する理由を教えてくれよ
418名無しサンプリング@48kHz:2005/04/10(日) 04:38:53 ID:OwPXh2Lb
個人ネタ&非ファミコンではあるが・・・
> Include source .PSGMOD file (older version of the song),
> for usage in Mod2Psg2 tracker.
振興したい立場としては、これは大事なことだと思う。
Famicompoの時もMML同梱だったし、流石だ。曲もいい。
419名無しサンプリング@48kHz:2005/04/10(日) 20:31:41 ID:/BhUyrNn
TNS-HFC1-E ファームウェアアップデート
クル━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!
420名無しサンプリング@48kHz:2005/04/10(日) 20:45:12 ID:7o5x94VV
これってmacでも出来るんですか?
421名無しサンプリング@48kHz:2005/04/10(日) 21:29:44 ID:x0ewGJH3
422名無しサンプリング@48kHz:2005/04/10(日) 21:40:48 ID:7o5x94VV
>>421
ありがとうございます!
423名無しサンプリング@48kHz:2005/04/11(月) 00:29:30 ID:9id0udLr
くだらない展開だな
424名無しサンプリング@48kHz:2005/04/11(月) 00:58:00 ID:dGmSUGpp
ここで423が面白いネタ振りを!
425名無しサンプリング@48kHz:2005/04/11(月) 00:58:23 ID:RCCH+vML
その前に>>423がこのスレに粘着する理由を教えてくれよ
426名無しサンプリング@48kHz:2005/04/11(月) 08:24:57 ID:geIREdFh
ファームウェアだと
いい加減にしろ
別スレ立てろ
427名無しサンプリング@48kHz:2005/04/11(月) 09:38:02 ID:6wLNDdtr
>>426がmckについて熱く語って
>>419が書き込めない雰囲気にすればいいじゃない
428名無しサンプリング@48kHz:2005/04/11(月) 12:40:33 ID:geIREdFh
>>427
俺はmck実機再生は認めない
それだけだ
429名無しサンプリング@48kHz:2005/04/11(月) 12:48:14 ID:dqYI/fLG
よ〜し。
じゃ、それを議題に熱く語ろうぜ!
君は何故、実機演奏を認めないんだ?
430名無しサンプリング@48kHz:2005/04/11(月) 18:48:08 ID:6wLNDdtr
>>428
スレ違いとかをぶっ飛ばして、いきなりそんな私的な理由かよw
つーかお前がTNS-HFC1-Eスレ立ててくればいんじゃね?
431名無しサンプリング@48kHz:2005/04/11(月) 21:12:40 ID:9id0udLr BE:29751252-
お前らやる気あんの?
無いなら語るな
432名無しサンプリング@48kHz:2005/04/11(月) 21:24:50 ID:RCCH+vML
>>431
その前に>>431がこのスレに粘着する理由を教えてくれよ
433名無しサンプリング@48kHz:2005/04/11(月) 21:37:01 ID:geIREdFh
>>429
誰も20年前のファミコン持つはずない
みんなプレステ2かパソコン
そんなことは当然だ
434名無しサンプリング@48kHz:2005/04/11(月) 22:51:21 ID:UR5Hewv7
そうだそうだ。ファミコン持ってる奴なんてもういないよ。
みんなPS2かパソコン持ってるよ。
435名無しサンプリング@48kHz:2005/04/11(月) 23:02:09 ID:a6zF2D9S
持ってるけど。
436名無しサンプリング@48kHz:2005/04/11(月) 23:11:42 ID:dqYI/fLG
俺の作った曲がファミコンから!
ただのファミコンじゃない。
婆ちゃんに買って貰った俺のファミコン!
茶色くなってるし、キン肉マンのシールも貼ってあるけれど。
昔使ってたテレビも引っ張り出して昔の環境再現して再生!

うぉおぉぉぉぉおおお!
俺の書いたMMLから生成されたアセンブラデータがmckと組み合わさって0と1の洪水になって
俺のすっかり茶色くなった臙脂と白のツートンに秘められた2A03に送り込まれて音を発信させて
俺だけのアナログ電気信号となって14インチテレビジョン受像器のRFアンテナ入力に注ぎ込まれて
俺が作った振幅をアンプが増幅して50mmの大口径モノラルスピーカーが電圧から音圧に変換して
俺とテレビの間にある大気を俺のMMLをなぞる様に振動させて秒速340mで俺の鼓膜を振るわせて
俺のハートをも振動させるんだ!共振するんだ!
レゾナントだったんだよ!
レゾンデートルだったんだよ!
レーズンバターサンドだったんだよ!
レジデント・オブ・サンの仕業だったんだよ!
レジデント・オブ・サンはちげーよ!
レコーディングをするんだよ!
レコーダー持ってねーよ!

おわり。
437名無しサンプリング@48kHz:2005/04/11(月) 23:30:23 ID:Kj50vHhv
全米が泣いた
438434:2005/04/11(月) 23:43:55 ID:UR5Hewv7
>428
ま、そんな訳だから早く氏ねよ、屑。
439名無しサンプリング@48kHz:2005/04/11(月) 23:54:10 ID:tNHJXQjX
なかなか楽しい流れだった。
これからもモリモリと盛り上げてくれ。
440名無しサンプリング@48kHz:2005/04/11(月) 23:55:45 ID:6wLNDdtr
2chでmckについて語ることはもう無いってことだな
マクロとファージャンプ実装
クリーンアップして終了
気になる人だけwikiなりppmckのサイトなり見ればいい
441名無しサンプリング@48kHz:2005/04/11(月) 23:59:57 ID:geIREdFh
>>438
小一からプレステ持ってる俺
ファミコンジジイは引っ込んでろ
442名無しサンプリング@48kHz:2005/04/12(火) 00:24:53 ID:Dbt29ZZo
持ってないかもしれんが、ファミコンは好きなんだろ?少なくとも音は。
443名無しサンプリング@48kHz:2005/04/12(火) 00:48:08 ID:3goqMEGW
GW開けまでこんな調子が続きそうな悪寒…
444名無しサンプリング@48kHz:2005/04/12(火) 01:44:11 ID:4jNylkj8
GW開けたら今度は夏休みだ
445名無しサンプリング@48kHz:2005/04/12(火) 04:39:13 ID:72R7FBfA
            ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',    / 流 .あ ま ヽ
             ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{     |  れ .わ だ  |
             ヽ::r----―‐;:::::|    | じ て    |
             ィ:f_、 、_,..,ヽrリ    .|  ゃ る     |
              L|` "'  ' " ´bノ     |  な よ     |
              ',  、,..   ,イ    ヽ い う    /
             _ト, ‐;:-  / トr-、_   \  な   /
       ,  __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃   `i,r-- 、_  ̄ ̄
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
     / /     |:|  ヾ,、`  ´// ヽ !:!     '、`
      !      |:| // ヾ==' '  i  i' |:|        ',
     |   ...://   l      / __ ,   |:|::..       |
  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |< 天  ヾ,-、_: : : .ヽ
 と二ヽ`  ヽ、_::{:! l l         ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
446名無しサンプリング@48kHz:2005/04/12(火) 09:40:25 ID:ngu9eI5H
オールドタイプは失せろ!
447名無しサンプリング@48kHz:2005/04/12(火) 09:50:26 ID:neHnKLbw
>>436
ワラタ
行頭行末の統一とか、線対称のレイアウトとかあんた京極夏彦かw

>>446
なんでファミコンのスレに来てるの?
やっぱアレ?なんつーの?レトロブーム?
「このチープでブリーピーな音がなんか新しいってカンジだよね〜」ってやつ?
さすがニュータイプは違うな〜格好いいな〜俺も10才くらい若返りたいな〜
448名無しサンプリング@48kHz:2005/04/12(火) 10:25:53 ID:ngu9eI5H
>>447
93でもフカしてろよ禿
449名無しサンプリング@48kHz:2005/04/12(火) 17:51:05 ID:4jNylkj8
質問に答えられない時点でガキ確定ですな
450名無しサンプリング@48kHz:2005/04/12(火) 19:51:59 ID:zUQs5opi
ガキなのに頭固いのはなんでだろ〜
451名無しサンプリング@48kHz:2005/04/12(火) 21:13:14 ID:rB0GzSEa
443のIDにGWが入っててワロタ

シャッフルクオンタイザよりmacroが欲しいなー
452名無しサンプリング@48kHz:2005/04/12(火) 21:21:31 ID:b3oYICoM
あー、マクロは欲しいねえ。
別にテキストエディタで置換しても問題無いっちゃー問題無いんだけど、
その手間が省けるんであれば嬉しい限りだし。
453名無しサンプリング@48kHz:2005/04/12(火) 22:39:40 ID:rB0GzSEa
漏れは置換の手間よりデータサイズのほうが気になるなー
音色を頻繁に変えるとごっついデータになってしまう
454名無しサンプリング@48kHz:2005/04/13(水) 02:55:16 ID:F07B5UcX
277は説明不足すぎの悪寒
455名無しサンプリング@48kHz:2005/04/13(水) 16:26:14 ID:hQpKN6Q/
スレ違いだがSPC用の作曲ツールが無いのは何故?
456名無しサンプリング@48kHz:2005/04/13(水) 16:38:33 ID:Qg27MTA6
あるにはあるけど音色が・・・
457名無しサンプリング@48kHz:2005/04/13(水) 17:54:54 ID:o2Qg1OjS
ぶっちゃけMODだから
458名無しサンプリング@48kHz:2005/04/13(水) 18:23:01 ID:dkF5iIOA
いやきっと>>455氏はスーファミ独特の内蔵エフェクトを使いたいんですよ。(嘘
SPCでもMODでも、MMLで作れたら面白そうですな。

↓別スレ立てろ厨の出番ですよ
459名無しサンプリング@48kHz:2005/04/13(水) 19:04:41 ID:o2Qg1OjS
SPCだと
いい加減にしろ
別スレ立てろ

確か以前にも>>455みたいな質問があったな
スーファミでファミコン音源をエミュれ!そして氏ね

↓本物
460名無しサンプリング@48kHz:2005/04/13(水) 19:22:11 ID:H3P551UU
おまえこのばぁかやろぉう!
461名無しサンプリング@48kHz:2005/04/13(水) 19:29:49 ID:HkfYKOyG
なんでこんなにスレ違いが多いんだ?
あほばっか
462名無しサンプリング@48kHz:2005/04/13(水) 19:34:19 ID:o2Qg1OjS
ネタも出さずに文句言うやつが増えたよな
とりあえずsounddrv.hの汚さに300回驚いてから出直せ
氏ねっ
463名無しサンプリング@48kHz:2005/04/14(木) 06:26:07 ID:qZb/FtY8
>>455
音楽ツクールかなでーるかデザエモンで曲を作ってそれをspcダンプでもすれ。
464名無しサンプリング@48kHz:2005/04/14(木) 10:59:06 ID:4z9z6Ntq
自分でやってみてから言えや
465名無しサンプリング@48kHz:2005/04/14(木) 16:11:03 ID:KFVkXgQY
このスレ的にはトンガリキッズはどうよ?
こんなもん売れてるウチは厨が増えんのもしょーがないとおもった。
466名無しサンプリング@48kHz:2005/04/14(木) 17:36:32 ID:ZnFgwy9w
SPC作成するツールも無いのに別スレなんか立てられるかバカ!!
467名無しサンプリング@48kHz:2005/04/14(木) 17:53:11 ID:ZnFgwy9w
あーマジでSPC作曲出来るツールねーのかよ
ヒントくれ
468名無しサンプリング@48kHz:2005/04/14(木) 17:53:37 ID:w/DST8yO
ンッン〜
するというとミスタ
mckとSPCに何か因果関係があるというのかね?
469名無しサンプリング@48kHz:2005/04/14(木) 18:04:28 ID:RDQ8Gs5j
mck=ファミコン
SPC=スーファミ

任天堂つながり!!!1
470名無しサンプリング@48kHz:2005/04/14(木) 18:40:25 ID:wF0j63JQ
>>467
ファイルフォーマット公開されてるんだから自分で作れ。
471名無しサンプリング@48kHz:2005/04/14(木) 19:10:57 ID:uY+ZLY1o
DPCM16KB以上は無理ですか?
風の噂で32KBまで使えると聞いたのですが・・・
472名無しサンプリング@48kHz:2005/04/14(木) 21:20:22 ID:w/DST8yO
この汚らしい阿呆がぁーッ
web.textfiles.com/games/dmc.txt
473名無しサンプリング@48kHz:2005/04/14(木) 22:09:40 ID:ZnFgwy9w
64KBで抑えられるSPCは中々外せない
474名無しサンプリング@48kHz:2005/04/14(木) 23:03:28 ID:OCe27J0u
475名無しサンプリング@48kHz:2005/04/14(木) 23:10:57 ID:ZnFgwy9w
今度そんな事言ったらこのスレ荒らす&単発スレ立てるから
分かった?
476名無しサンプリング@48kHz:2005/04/14(木) 23:36:25 ID:qQWvuvYk
うるせーばか
477名無しサンプリング@48kHz:2005/04/15(金) 00:37:23 ID:Q61lpN6k
うるせーばか
478名無しサンプリング@48kHz:2005/04/15(金) 00:46:39 ID:IMTj2kLy
>>475
死ね禿
479名無しサンプリング@48kHz:2005/04/15(金) 01:08:25 ID:yQy7nm3A
>>475
トラッカースレにまで押しかけるなタコ
480名無しサンプリング@48kHz:2005/04/15(金) 01:26:36 ID:nVIT3G+Q
某氏が降臨してる気がするのは俺の希ガスのせいか?
481名無しサンプリング@48kHz:2005/04/15(金) 05:11:39 ID:Fwu/AYfm
>>472
ありがとうございます。
必死こいて読んでみましたが、さっぱりわからず・・・orz
482名無しサンプリング@48kHz:2005/04/15(金) 09:23:01 ID:doXuSxPJ
ディオ様が降臨してるのはなんとなくわかる
483名無しサンプリング@48kHz:2005/04/15(金) 13:49:25 ID:zPgp7Tow
n106でビブラートさせんのどうしたらいい
484名無しサンプリング@48kHz:2005/04/15(金) 16:08:14 ID:Q61lpN6k
どうにもならん
485名無しサンプリング@48kHz:2005/04/15(金) 18:01:03 ID:uMu64I20
Dコマンドを並べまくる
486名無しサンプリング@48kHz:2005/04/15(金) 18:04:07 ID:tbhNDQrg
MPで周波数変化のしきい値とかが設定できるといいかもね。
どうですか? ppmck作者様。
487名無しサンプリング@48kHz:2005/04/15(金) 21:06:21 ID:991JPpVc
>>483
>>485
実際にやったことがある
非常に面倒だった
488名無しサンプリング@48kHz:2005/04/16(土) 00:17:33 ID:+Mi890el
>385
お前分かってないな、作ることが大事なんだよ。

俺も6-169聴いてみた。カバーか、時間の無駄だった。
489名無しサンプリング@48kHz:2005/04/16(土) 09:09:04 ID:hnYDS9EC
4904-125 ◆QX1.pVc1oA :2005/04/16(土) 17:47:20 ID:b7ermbJW
PMDのMC.EXEに実装されていた「%」のエイリアスコマンドあると
かなぁり楽にMML書けるんだよな〜特にドラムパートでゴリゴリ音色を
切り替えるような感じの時に

%bd={ "o3 EP1 c" }
%sd={ "o5 EP2 c" }

とかやっといて

C l8 [[%sd4%sd4 %bd%bd%sd4 %bd%bd%sd%bd4%bd%sd%bd]2 |
C [%bd4]4 [%bd%sd16%sd16%sd]2 %sd%bd]2


とかできる・・・・とか。(ちなみに↑はFF4のBattle1でAメロちっくなドラムセットパターン)

ってか%てすでに予約語か。他にあいてる記号あるんかな?
491名無しサンプリング@48kHz:2005/04/16(土) 18:21:22 ID:FisGwXCz
そんなもんgrepで余裕じゃん
492名無しサンプリング@48kHz:2005/04/16(土) 18:47:41 ID:sn6BE/Oh
$でいいんじゃないかな(16進表記はxで
まあ>>413なんだけども
493名無しサンプリング@48kHz:2005/04/17(日) 00:19:27 ID:M0dmG6Ua
PMDMMLのマクロ定義は「!」だぞ
ちなみに俺も>>491と同意見。
perlででもプリプロセッサをこしらえりゃいいし。
mckcppでもいいんじゃない?
494名無しサンプリング@48kHz:2005/04/17(日) 00:53:20 ID:2bXIkTB5
エイリアスコマンドなるものは知らないけど、
>>490の例ならマクロで済む話だよな。
495名無しサンプリング@48kHz:2005/04/17(日) 01:34:56 ID:SA+Yf/8f
ぶっちゃけマクロとか意味ねーし
何低レベルな会話してんだ?あ?
496名無しサンプリング@48kHz:2005/04/17(日) 01:47:07 ID:Qvns/vBK
マクロとかプリプロセッサだと打ち込みは楽でMMLも綺麗だけど
メモリは結局食うんで、ここは>>495の抜本的なドライバ開発に期待したい。
497名無しサンプリング@48kHz:2005/04/17(日) 02:08:55 ID:N3FNA68s
ドライバはもうすでに>>410で出てるんだが・・・
お前ら全然読んでないの?
498名無しサンプリング@48kHz:2005/04/17(日) 03:36:03 ID:SA+Yf/8f BE:17851223-
>>496
もうさーーnsfの制約全部取っ払っちまえばいいと思うんだ
DPCMの容量解除
チャンネル数増大

これくらいやってくれないとな
499名無しサンプリング@48kHz:2005/04/17(日) 03:43:35 ID:3ANe9+Qe
>>498
それはそれでいいけどスレ違いだわな
本物を求める部分と自由を求める部分の
贅沢な鬩ぎ合いは激しく分かるものがあるが
5004-125 ◆QX1.pVc1oA :2005/04/17(日) 04:30:42 ID:d0yTfKZZ
あ・・・MC.EXEエイリアスは「!」ですたorz
501名無しサンプリング@48kHz:2005/04/17(日) 08:44:27 ID:N3FNA68s
>>498
ファミコンの音色が使いたいだけならMODでもサウンドフォントでもいい
DTM板的には制約が無いほうがいいんだろうがな
502名無しサンプリング@48kHz:2005/04/17(日) 10:38:27 ID:2bXIkTB5
>>500
そんな訂正する前に、マクロで済むっていう話は無視かよコンチクショウ
503名無しサンプリング@48kHz:2005/04/17(日) 11:27:06 ID:GjU+W8kk
>>471
対応しました
http://takamatsu.cool.ne.jp/dutycycle/ppmck.html

EPの量を何回か左シフトするパッチ
とりあえずn106からはこっちを呼ぶようにしておくとか。
http://takamatsu.cool.ne.jp/dutycycle/ppmck/pitch_sub_hacked.zip
504名無しサンプリング@48kHz:2005/04/17(日) 14:10:28 ID:M0dmG6Ua
>>502
まぁまぁ。
つーかあれだけ作ってきて、今更マクロがどうとか有り得ないから多分ネタなんだろう。
505名無しサンプリング@48kHz:2005/04/17(日) 14:13:30 ID:PJYBEh9u
>>503
すでにコンポに出品しちゃった曲を作り直したい気分になった。
506名無しサンプリング@48kHz:2005/04/17(日) 15:26:24 ID:PJYBEh9u
ちょっと質問なんですけど、エキストラバンクのDPCMが連続して鳴る時も
いちいち発音時にバンク切り替え処理を行ってますか?
507名無しサンプリング@48kHz:2005/04/17(日) 15:33:27 ID:bQxTyCsL
508名無しサンプリング@48kHz:2005/04/17(日) 16:00:41 ID:GjU+W8kk
>>506
DPCMが16KB以内に収まっている場合はバンク切り替え処理は
一切行われません。
DPCMが16KBを超えるとDPCM_BANKSWITCHフラグが立ちます。
DPCM_BANKSWITCHフラグが立ってるときはDPCMの発音時に
必ずバンク切り替え($5ffc-$5fffへの書き込み)が行われます。
(切り替えなくていい場合でも$5ffc-$5fffへの書き込みをします)
509名無しサンプリング@48kHz:2005/04/17(日) 16:42:00 ID:PJYBEh9u
>>508
ありがとうございます。
ちょっと試してみて、プチノイズが気になったもので。
510名無しサンプリング@48kHz:2005/04/17(日) 19:33:50 ID:oK6x/aSQ
最後「i miss you」って言う曲なんのカバー?
511名無しサンプリング@48kHz:2005/04/17(日) 22:54:25 ID:G/U0+vP3
>>510
MOTHER2のSmiles and Tearsって曲。
エンディングで流れるよ。
っつーか書いてあるやん。
512名無しサンプリング@48kHz:2005/04/18(月) 17:42:54 ID:ZgCMiXG4
>>504
「あれだけ作ってき」た人間が>>490のようなネタを仕込むとすれば、
マクロではなくエイリアスコマンドが必要な理由がありそうじゃないか。

もっとも>>490のmmlならマクロで片付く問題だが。
513名無しサンプリング@48kHz:2005/04/19(火) 15:33:39 ID:bjMNC+Wl
ちょっと上の方でも同じような話題が出てるけど、
effect.hが溢れちゃった時の対応策キボンヌ>ppmck作者さま

もう手動であっちやらこっちやらに移動させるの疲れた……orz
ちょっと間違えるとすぐデータバグるし……
コンポ間に合わない……
514名無しサンプリング@48kHz:2005/04/19(火) 19:13:54 ID:IyjDDBWW
>>513
そこまで我侭言っといて内容が酷かったら
どうなるかわかってるだろうな?
515名無しサンプリング@48kHz:2005/04/19(火) 20:35:28 ID:wgw1R7FH
このスレの皆でよってたかってリメイクされちゃうんだぞ
おお恐ろしい
516名無しサンプリング@48kHz:2005/04/19(火) 20:38:03 ID:quZHOe00
質問なんですが、nsfをmp3に変換する方法ってありますか?
どなたかよろしくお願いします。
517名無しサンプリング@48kHz:2005/04/19(火) 21:29:17 ID:ollDLwGV
>>516
FAQに書いておきました
http://akane.fam.cx/mck/index.php?FAQ
5184-125 ◆QX1.pVc1oA :2005/04/20(水) 00:42:40 ID:wXKXfi31
>>452に便乗して例えば〜って形で書いたまでの話。
まあ、楽をするためのモノだから無くてもいい機能だけどね。
あるとソースもスッキリするし手間省けるし。MMLを書く側の意見ね。

>>492
実装されちゃったらちょと嬉しいかなw
というか、反応ありがd
519513:2005/04/20(水) 04:41:17 ID:PQEWx6Fh
>>514
どうなるの?

>>515
そうなるの?


う〜ん、正直、自分ではかなりいい出来に仕上がりつつあるとは思ってるけど、
他の人に聴かせて同じ評価を得られるとは限らんわな。
厳しいっす……。


あと、我侭言っちゃってごめんなさい。(´・ω・`)
520名無しサンプリング@48kHz:2005/04/20(水) 17:43:30 ID:Miko6xY0
>>518
「書いたまでの話。」って、ちょっと偉そう…。
今までのマクロの話を無視してエイリアスコマンドとか言い出したくせに。

結局、マクロと比べてエイリアスコマンドの優位性は語っていただけないようで。
521名無しサンプリング@48kHz:2005/04/20(水) 18:10:10 ID:JPkhN2XB
まぁまぁ。
俺はPMDオンリーだったから知らなかったが、今調べたらエイリアスってFMPのMMLにあるんだね。
PMDでのマクロ変数に対するFMPのエイリアスの便利さは、概要を読んだだけですぐ分かったが、
少なくともMCKCには関係なさそうだな。
522名無しサンプリング@48kHz:2005/04/21(木) 13:11:00 ID:JBxPVXq3
LFO(MP)を使うと特定の音階で音がザラつく事があるんですが、
EPで代用するしかないんでしたっけ?
ちなみにppmckです。
523名無しサンプリング@48kHz:2005/04/21(木) 22:46:01 ID:r6mArs7L
NerdTrackerIIのマニュアルからコピペ

The NES's hardware has a bug, or a design feature, or whatever you
would call it involving writing the high-byte of the frequency. What
happens, is that if a vibrato or a portamento affects the highest 3
bits of the frequency, the channel's phase counter will reset itself,
therefore the sound will snap, crackle, and pop. So basically what
you do to work around this is not use vibratos on some notes, and
remember that it will kinda pop if you do portamentos on some notes.
One game where this is noticeable is Crash 'n the Boys by Technos.
If you have the cartridge, listen to the .NSF first, then play the
game on NES and hear the difference. Also, the title screen music of
Demon Sword uses this feature to a rather nice effect!

Damian Yerrick looked into the matter, and sent me this:

A-3 A-2 A-1 F-1 D-1 B-0 <-- Those are approximately the
notes where the NES switches the high byte.

超訳:
2A03内蔵音源の矩形波の仕様で、
ビブラートやポルタメントが周波数レジスタの上位3bitに書き込みを行うと位相がリセットされます。
そうなると、音が「プチ」っとか「ガリガリ」いいます。どうすればいいのかというと、
下記に示したノートの付近ではビブラートとか使わないようにし、もしそのノート付近でビブラートとか
使うと音がプチプチなることを覚えておくことです。
o4a, o3a, o2a, o2f, o2d, o1b
524名無しサンプリング@48kHz:2005/04/21(木) 23:24:19 ID:zEFaYr7Y
スイープ使えばいいんでは?
525名無しサンプリング@48kHz:2005/04/22(金) 17:58:35 ID:TWE4nvUI
ログ読んだら同じ話題ありました。すまん。
ガリガリいう音階覚えておきます。さんくす。
526名無しサンプリング@48kHz:2005/04/23(土) 11:25:58 ID:osUHil71
今時NSFなんて笑っちゃうね(笑
527名無しサンプリング@48kHz:2005/04/23(土) 12:03:11 ID:2ga+emlU
http://takamatsu.cool.ne.jp/dutycycle/ppmck.html
更新です

>>513
バンク切り替えるよりも>>275みたいな圧縮処理を追加したほうがいいんですよね。
とりあえずnフレーム待機と直線変化ぐらい実装すればいいかな
528名無しサンプリング@48kHz:2005/04/23(土) 15:43:07 ID:QDFB94QD
;この機に乗じて>>277の説明をば。
C L

@EP0={0|-64}
@EP1={0|-32}
C l#8 o3
C EP0n32,#4EPOFe#12d EP1n39,#2EPOFe#14g
C EP0n32,#4EPOFa#12e <EP1n39,#2EPOFa#14>d<
C EP0n32,#4EPOFg#12>d EP1n39,#2EPOFg#14<g>
C EP0n32,#4EPOFa#12e <EP1n39,#2EPOFa#14>EP1n39,#2EPOFd#6
;        上記のような鳴らし方があって、

C t150 l12 o3
C e6de6ga6e<a6>d <g6>dg6<g>a6e<a6>d
;        割り込みドラムがなければシンプルなものだが

;@EP2={o4c,-64,-64,-64,127}
;@EP3={o4g,-32,-32,127}
;C t150 l12 o3
;C P2e6d P3e6g P2a6e <P3a6>d <P2g6>d P3g6<g >P2a6e <P3a6>P3d
;        こんな記述が可能ならシンプルさを保ちつつ・・・

/*
といった感じ。Pは「直後の1つのノートにのみ有効なEP」で、
@EP内のo4cは絶対音程を表し、,-64,-64,-64はそこからの相対的な値。
そして,127で「本来の値」すなわちo3P2e6dで言えばo3eの音程になる。
これだけシンプルになれば割り込みドラムも気軽に使えるんじゃないかな。
Pという文字の割り当て、@EP内のMML音程記述、127という値、
などが適切かどうかは深く考えてないけど。
*/
529名無しサンプリング@48kHz:2005/04/23(土) 17:06:58 ID:92eOWjBn
>>528
コンパクトなドライバ用データでメジャーな奏法である割り込みドラムが可能になるのは
大きなメリットかもな

ドライバ側のコーディングとして思いつくのは
(1) EPコマンドの拡張 : 値127,126のときに専用コマンド
(2) 値127 : 次の1byteは周波数相対でなくノートナンバーからの周波数値を指定
(3) 値126 : このノートの発音後EPOFする
(4) (3)のためにトラックワークに「発音後EPOFフラグ」追加
こうかな?もうちょっとスマートなのを思いつきたいとこだけど

>527氏の想定してるnフレーム待機や直線変化と親和性の高そうな手としてはこんなとこだろうか
530名無しサンプリング@48kHz:2005/04/23(土) 17:18:53 ID:QDFB94QD
BKC氏の掲示板で話題になってた「優先度をつけた複数のトラックを
1つのチャンネルに対して割り当てる」の方が、たぶん汎用性はあるし、
より真っ当な記述が可能だろうな。
実装難度、動作速度、データサイズなどの点でどっちが優れてるかはわからん。
531名無しサンプリング@48kHz:2005/04/24(日) 11:18:24 ID:9d3ZgZtI
今時古い音楽なんてやってんじゃねー懐古厨ども
532名無しサンプリング@48kHz:2005/04/24(日) 12:05:22 ID:AgGqwVNg
>>529
127をトリガにして次byteをコマンド番号にしたほうがいいかもな、あと
(5) 本来のノートナンバーをどこかに記録
533名無しサンプリング@48kHz:2005/04/25(月) 22:02:43 ID:naVNr6y1
VRC7でFM Tone Editorで作った音色がコンパイルすると全然違う音になってしまう...orz
534名無しサンプリング@48kHz:2005/04/26(火) 03:27:26 ID:jiAe44od
NSFをMMLに変換するツールとかってあるんでしょうか?
535名無しサンプリング@48kHz:2005/04/26(火) 03:47:54 ID:tEr3swKl
ない NSFがなんなのtか、もう少し勉強すれば?
536名無しサンプリング@48kHz:2005/04/26(火) 04:22:25 ID:yVE2IFTk
>>534
NSF→MIDI→MMLって感じで出来ないことはないけど、
ノート以外はメチャクチャになるだろうし、意味あるのかなぁ。

nsf2midi
ttp://gigo.retrogames.com/
MIDIMML
ttp://cvs.sourceforge.net/viewcvs.py/tom7misc/midimml/
537534:2005/04/26(火) 12:03:08 ID:jiAe44od
やはりないですか。
昔、FM-TOWNSでMML書いてEUPにコンパイルして遊んでた時、EUPをまたMMLに戻すフリーソフトがありましたが
そういうのがNSFにもあればなぁと思いました。
MIDI経由だとMMLがぐちゃぐちゃになりそうだし、ちょっと調べてみたら簡単そうなので
自分で変換ツール作ってみます。
538名無しサンプリング@48kHz:2005/04/26(火) 12:22:59 ID:Fwd7U9oO
mckのデータに限るなら、比較的楽だろうね。
って以前にも同じ話題あったなあ。
539名無しサンプリング@48kHz:2005/04/26(火) 12:56:31 ID:CTHJJe08
なるほど>>534はmck限定で語ってたから微妙に話が食い違ってたわけだな
540名無しサンプリング@48kHz:2005/04/26(火) 12:58:54 ID:CTHJJe08
NT2用のMML変換ツールとかあったら喜んで飛びつくなw
541名無しサンプリング@48kHz:2005/04/26(火) 13:28:44 ID:iQHvp8uo
オニイサマ?
542名無しサンプリング@48kHz:2005/04/26(火) 16:29:04 ID:HKhq01ze
NSFなんかよりfmmidi・GX-SCCでMIDIを再生した方が味がある
つまり、今頃NSFなんてやってる奴は表現力が薄い
543名無しサンプリング@48kHz:2005/04/26(火) 17:19:26 ID:l7VjE2zZ
両方やった身としては、
どっちも味があるしどっちも良い
544名無しサンプリング@48kHz:2005/04/26(火) 18:16:36 ID:kyvOaxDj
>>542
GXSCCも好きだがChip32も良い
今頃VSTiも使えない素人は引っ込んでろ
545名無しサンプリング@48kHz:2005/04/26(火) 19:20:45 ID:rF5Yc9PZ
スルー白
546名無しサンプリング@48kHz:2005/04/26(火) 22:53:29 ID:soFG3ib1
>>542
実機再生も出来ないエミュ厨は、
とうふの角に頭をぶつけて氏んだ方が良いよ。
ファミコン実機再生マンセー!!
547名無しサンプリング@48kHz:2005/04/27(水) 03:24:27 ID:ymEBHcTM
ガイシュツだろうけど。
I am 8bitというアートイベント、ロサンゼルスで開催
http://slashdot.jp/articles/05/04/22/1128217.shtml?topic=31
昔の名作ゲームが最新アートに変身(上)
http://hotwired.goo.ne.jp/news/20050421206.html
http://www.iam8bit.net/
http://www.iam8bit.net/gallery/gallery.htm
ちょっと見てみたい
548名無しサンプリング@48kHz:2005/04/29(金) 08:33:52 ID:Jn8jYpEX
wiki死んでから何日経ちますか・・・
549名無しサンプリング@48kHz:2005/04/29(金) 11:49:57 ID:2nM2L33A
>>542
今だからこそNSF。
どっちもそれぞれの味がある。
550名無しサンプリング@48kHz:2005/04/29(金) 15:16:38 ID:N/Nr+eXI
http://f7.aaa.livedoor.jp/%7Eagmm/upld/img/774.nsf
こういうしょぼいデータ作ってそれでもファミコンの音だーって楽しみもまたNSF。
ただスペックが優れてればよいとかそういうことではないのだよ…。
551名無しサンプリング@48kHz:2005/04/29(金) 15:48:53 ID:l+EGOKXx
>>550
すんばらしい。GJGJGJ!!!
552名無しサンプリング@48kHz:2005/04/29(金) 17:35:00 ID:QzDhjygu
>>550-551
最初の方に出てくるトリル、なんか間違ってないか?
違和感がスゴイ
553K-> ◆SPmidr2Spo :2005/04/30(土) 08:53:04 ID:PqMxw6tM
Famicompo mini vol.2よりお知らせ

イカツイNSFがぞくぞく届いておりますが、毎度お騒がせの締切延長です。
vol.1同様に海外組への配慮?というかせっかくの最終土日を使い切ろうって事で、丸一日締切を延ばします。

4/30日締で綿密に計画を立てて制作されていた方には誠に申し訳ないのですが宜しくお願いします。

ttp://midr2.under.jp/compo/vol2/index.html
554 ◆KAYbnfsuvc :2005/04/30(土) 09:14:00 ID:N+ss0GnQ
>>553
お疲れ様です。

締め切り延びたみたいですけど、前回みたいに再エントリーとか受け付けていただけますか?
もう既にエントリーしちゃったやつ、もしかしたら聴いてるうちに変なトコ見つけちゃうかも知れないんで……。
まあ多分大丈夫だとは思うんですが、念の為。

締め切り延長するならもっと作り込んだやつ投稿し直したい! って人、他にもいるかも知れませんし……。
555名無しサンプリング@48kHz:2005/04/30(土) 11:39:11 ID:4sGQJqwj
>>552
だが、それがいい。
556名無しサンプリング@48kHz:2005/05/01(日) 03:21:46 ID:cLGebVrv
みんな〜、徹夜してるかい!?
こっちは2曲作るつもりなのにまだ1曲も上がってないでかなり焦ってます。
30日〆切だったら危なかったです、K->さんありがとうございます。

〆切時間の詳細としては5/1の23:59までという事でよろしいでしょうか?
557名無しサンプリング@48kHz:2005/05/01(日) 11:19:54 ID:hLw3sePe
うぎゃaaa投稿ミスやっちまった!
自分が発表するときのフォーマットとformとの違いでいろいろ書き忘れて失敗、
あわてて前回の発表時の一覧をお手本として見て、どういったフォーマットが求められてるのかを把握してから再投稿。
管理人さんお手数かけてゴメンナサイ。
558K-> ◆SPmidr2Spo :2005/05/01(日) 11:53:55 ID:MvQHdKpr
>>554
修正投稿はエントリフォームから再度投稿して下さい。
同じe-mail、同じ名前で、アドレスで備考欄に「修正版」として下さい。
あまり修正投稿が多いと混乱するかも。

>>556
締切時刻は5/1の23:59まで、ですね。
cgiが強制的に受付終了しますのでお早めに。

>>557
確認しました〜後から来た方を受付ます。


今の所Originalの方が多いです!
拡張音源もいい具合にバラけてますね〜混在も来てます。
今回もなかなか濃ゆいです、、
そして未だにエントリリストの制作にも手を付けていないと言う。。

ちょっとデータ公開遅れるかもしれません、すいません。
では、これから自分の分投稿してきます。
5594-125 ◆QX1.pVc1oA :2005/05/01(日) 23:35:08 ID:fjxPLMSk
やべぇ。。。落ちる、、、、
560名無しサンプリング@48kHz:2005/05/01(日) 23:42:36 ID:cLGebVrv
>>559
同じく!(汗
ラストスパートがんばりましょう。
561名無しサンプリング@48kHz:2005/05/01(日) 23:50:59 ID:WHqvFs/n
もう寝てやる!
5624-125 ◆QX1.pVc1oA :2005/05/01(日) 23:58:54 ID:fjxPLMSk
@10分ありゃなんとかなるんですが。orz

また例のFF5みたく、出来たら上げます。
563名無しサンプリング@48kHz:2005/05/02(月) 00:03:29 ID:cLGebVrv
超ギリギリで間に合った様子です。
しかし考えていたものの3/2ぐらいしかデータに入れられなかった。orz

今度、作り直すぞっ!
でも、もう今日1日はMML見たくない…。
5644-125 ◆QX1.pVc1oA :2005/05/02(月) 00:06:31 ID:PLQoBQGn
あーまだあがんねw
みんなもちゅかれですた。

M3もあったから(しかも落ちたw)ムリがあったorz
5654-125 ◆QX1.pVc1oA :2005/05/02(月) 01:21:16 ID:PLQoBQGn
とりやえず、Famicompo mini2、前菜って具合に。
MELTDOWN HyperArrangedVersion の、FamicomizeVrsion
(2A03/N106/MMC5/VRC6)
ttp://www.geocities.jp/robokabuto/index.html

間に合わなかったのは残念ですが、、このあとの視聴が楽しみですの〜^^
566名無しサンプリング@48kHz:2005/05/02(月) 02:23:37 ID:bYhqcDWE
かっこええー
567名無しサンプリング@48kHz:2005/05/02(月) 02:32:43 ID:jFHyMufV
>>563
3/2も入れられれば十分と違うか?w
568名無しサンプリング@48kHz:2005/05/02(月) 06:12:30 ID:bw9IBmVH
>>565
これって何の曲?
タグみるとゲームのようだけども。
569名無しサンプリング@48kHz:2005/05/02(月) 09:58:22 ID:NJn4BvNU
>>568
PC-88シリーズ用の「FinalCrisis」と言うシューティングゲームの曲
570名無しサンプリング@48kHz:2005/05/02(月) 11:23:21 ID:26fIQJaw
>>565
曲を聴く限り
ずいぶん豪華なシューティングゲームなんですな。
アホみたいにべらぼうにばら撒かれる弾幕を避けるというより、
1つ1つの弾を確実に避けるSTGっぽい。曲が。
571名無しサンプリング@48kHz:2005/05/02(月) 12:06:55 ID:UE6GjlPU
公開キター!
572K-> ◆SPmidr2Spo :2005/05/02(月) 12:28:14 ID:ksBvE/Ld
Famicompo mini vol.2

Entry Download開始しました!!
とりあえずテキストのリストを同梱してます。HTML版は少々お待ち下さい。

投稿者の方「リストのno.とNSFファイルが違うよ」という場合はこっそり連絡下さい。

なんだかんだでオリジナルとカバーの数が絶妙なバランス。
どっちかに偏ると思ってましたが、、カテゴリ分けしましたが総曲数は前回を上回りましたね〜、スバラシイ

国籍はみなさん本当に真面目に書いて頂いて(^^;
あえてテキストエリアにして面白国籍あるかなと期待していたんですけど(当初はセレクトボックスで選択して頂く形の予定でした)

備考欄はHTML版で公開します、プレイヤー関係でVirtuaNSFやMacFC推奨と書いて下さった方はオフィシャルという事で割愛させて頂きます。

投稿者コメントはなんだかんだでvol.1はほったらかしになってしまいましたが、vol.2は結果発表時に国籍、作者使用ツールなどと共に公開します。
国籍については個人情報という事もあります?ので公開しないでくれって方はご一報下さい、差し替えも受け付けます(笑)

あと、コメント(感想)フォームももうちょっと待って下さい。

とりあえず今はEntry作品で悶絶
573名無しサンプリング@48kHz:2005/05/02(月) 13:23:48 ID:pV3w0Y4r
また音ゲーか
574名無しサンプリング@48kHz:2005/05/02(月) 13:28:23 ID:e+RsCp3y
>>573
いいじゃん、別に。
作品自体の評価をしない組織票とかが無ければ


なんか、随分とアナーキーなタイトルがあるなぁ…
575名無しサンプリング@48kHz:2005/05/02(月) 14:29:58 ID:ZP+Q/o/l
とりあえず軽く聴き始めてるが、レベル高杉。
こりゃ手を抜いて勝負になるはずもないや。
と、最初の4,5曲程度で思った俺。
576名無しサンプリング@48kHz:2005/05/02(月) 14:48:21 ID:c0MvKJOC
参加者みんな凄杉。
少女感覚のSE上手杉。
エフゼロの打ち込み変態杉。
disk panicが「ひっこーせ」に聞こえ杉。


……出さなくて良かった
577名無しサンプリング@48kHz:2005/05/02(月) 14:52:42 ID:0Ah3PFNj
もう573禁止でいいだろうよ
578名無しサンプリング@48kHz:2005/05/02(月) 15:09:13 ID:LhCN9nOQ
要望、演奏時間を記して欲しい。
579名無しサンプリング@48kHz:2005/05/02(月) 15:49:42 ID:TqxWywhy
>>576
> ……出さなくて良かった

_| ̄|○  ←出してちょっと公開してる人
580名無しサンプリング@48kHz:2005/05/02(月) 16:28:58 ID:UE6GjlPU
お前ン家、燃えてるぞ?ワロタ
そしてかなり気に入ってる。
581名無しサンプリング@48kHz:2005/05/02(月) 16:57:59 ID:O1Yclb6X
これ・・・誰って選べないよ・・・orz

今日からしばらくの間はファミコンサウンド漬けになりそう。


演奏時間欲しいです。
582名無しサンプリング@48kHz:2005/05/02(月) 17:59:38 ID:ZP+Q/o/l
ひと通り聴いたよ〜
キ チ ネ申 で す か お 前 ら ?
高得点をつけたいのが多すぎる。このレベルの上がり方は異常。
583名無しサンプリング@48kHz:2005/05/02(月) 18:32:03 ID:8ExoC3H4
リストのテキストファイル、改行コードがCRだからメモ帳で開くとずらずらと
1行で表示されちゃうんだよねー。

まあこのスレの住人は大抵なんらかのテキストエディタ使ってると思うから
大丈夫だと思うけど、お困りの方はCRの改行コードに対応したテキストエディタを
使いましょう。
584名無しサンプリング@48kHz:2005/05/02(月) 19:21:19 ID:EO8JcChd
全体的にDPCMの音がキレイなのが多いね
585名無しサンプリング@48kHz:2005/05/02(月) 20:44:26 ID:edu+0HiC
>>583
ブラウザにぶち込んでコピペした
586名無しサンプリング@48kHz:2005/05/02(月) 20:59:28 ID:QznBpwa1
カバー部門の嘆きの神殿、これホントに2A03?
587名無しサンプリング@48kHz:2005/05/02(月) 21:14:08 ID:n07giggu
>>586
DPCMのループベースがミソだね。
短いとピッチのズレが目立って気持ち悪いけど、
ロングトーンだと微妙なズレが厚みを生んでる。
自己ディレイ、デチューンなんかの小技も決まってる。
588名無しサンプリング@48kHz:2005/05/02(月) 23:15:26 ID:zHpjXArC
Originalのdisk panicって
どっちかというとCover部門にカテゴライズされるんじゃないかな?と思った。
一応Remix(?)だし

…にしても笑った(笑)
寝ながらずっと聞いてるとエラー音恐怖症になりそう。
589名無しサンプリング@48kHz:2005/05/03(火) 02:41:01 ID:nx9hUCsM
>>587
成程なあ。納得しました、ありがと。
590名無しサンプリング@48kHz:2005/05/03(火) 04:52:39 ID:pMXoXlCQ
なんつうかもう神々の戦いって感じだな。
カバーもオリジナルも行き着くところまでイッちゃってる感。
オリジナルのセンスもカバーのテクニックも素晴らしい。
マジで採点するだけでも大変だ。
591名無しさん@Linuxザウルス:2005/05/03(火) 07:08:22 ID:E5lKyLrN
アップから採点するまでに数日開きがあるという演出がニクイ
5924-125 ◆QX1.pVc1oA :2005/05/03(火) 15:53:05 ID:cj+vv5M4
ポカーン(゜Д゜)・・・・・・
593名無しサンプリング@48kHz:2005/05/03(火) 16:16:52 ID:y+ZrDcuj
自分は聴いてるだけで作ったりしたことないんですが
すげえな マジすげえなんつーかもう
もう なんだよこれ
すげえ濃い たまらん
変なCDよりずっと痺れた
たまんねえ
いいもの聴かせてもらいましたほんと
みなさん神 さんくすさんくすこ
594名無しサンプリング@48kHz:2005/05/03(火) 16:25:20 ID:pMXoXlCQ
今回は参加者全員「優勝は俺が貰った!!」と思ったんだろうな。
そして参加者全員がポカーン(゜Д゜)
595名無しサンプリング@48kHz:2005/05/03(火) 19:08:41 ID:RaU4nvGY
>>594
まさしくそれだw
596一参加者:2005/05/03(火) 19:26:53 ID:m4gw8l+3
カバー部門にずっと前に2時間ぐらいで仕上げた作品をエントリーした
「まぁ、ハシにか棒にでも引っかかるかな…」
と軽い気持ちでやってしまった。
いざ、フタを開けたら…


「あの時はどうでもよかった、今は反省をしている」
597名無しサンプリング@48kHz:2005/05/03(火) 21:32:52 ID:I+vu4d/R
>>596
イ`
598名無しサンプリング@48kHz:2005/05/03(火) 21:58:37 ID:rJt6Z4xF
オリジナルの03、SSHっぽいな。
599名無しサンプリング@48kHz:2005/05/03(火) 22:28:14 ID:DXZORWLH
もう「mini」って付ける必要ないんじゃない?
この作品レベルでミニとは何事だ。
6004-125 ◆QX1.pVc1oA :2005/05/04(水) 02:04:39 ID:2Q4GK7R0
というか、、、誰もここまでレベルが高いと予想
していなかった罠?

前菜で出しといてある意味よかったかな、なんて
思ってしまいますた。。。

miniどころの騒ぎではないかと思われ。

で、好みとかも人それぞれだろうから、結果が全く予想出来ないよこれ。
601名無しサンプリング@48kHz:2005/05/04(水) 08:41:26 ID:PU3R4SQg
>>548
全然見てませんでした。ごめんなさい。
なおしました。https有効にしたとき、間違えてhttp塞いでしまったみたいです。
自分の所からは見られたので気付かなかった。
602K-> ◆SPmidr2Spo :2005/05/04(水) 10:51:59 ID:smRwyeuV
>>599 >>600
miniはvol.1の時期に流行ったファミコンミニとiPod miniにあやかって
FAMICOMPOという名前自体はmck公式とNesDevでしたっけ?のものなので

本家Famicompoから数年でmckまわりも大分発展しましたね〜、mck系ツールもそうですが
使う人の熟練度が格段にあがっているような。

業務連絡:
コメントフォーム、本当にお待たせしてますがもう少々お待ち下さい〜

とりあえず採点投票システムが皆様に受け入れられるかが本compoの命題であります。
603名無しサンプリング@48kHz:2005/05/04(水) 11:59:02 ID:52RqInNC
今更で申し訳ないんですが、採点ポイントとVoteポイントの配分は結局どうなりましたっけ?
投票はじめる前にはっきりさせておかないと、主催者の権限で順位を
操作できることになってしまいます。
604K-> ◆SPmidr2Spo :2005/05/04(水) 12:12:06 ID:smRwyeuV
>>603
RULESの2-2をお読み下さい。

平均点と得票を足すだけですね。
同点が出にくくなってる、、筈。

順位操作は投票の形式がどうあれ主催者は出来てしまいますが、神に誓ってしませんからご安心をw

cgi作ってるのが僕じゃないのでよく分かりませんが
投票ログ公開出来るのかな?
605名無しサンプリング@48kHz:2005/05/04(水) 13:00:14 ID:52RqInNC
>>604
単純に採点に+1点じゃないんですね。

総投票者数がN人とすると
i番目の人の採点をXi, VoteしたかどうかをYi(= 0 or 1)で表すと
合計ポイント = (1/N ΣXi) + ΣYi
         = 1/N Σ(Xi + N Yi)
ってことで 採点ポイント:Voteポイントの配分は1:Nになります。
総投票者数によって配分が変動することになります。

仮に150人投票したとすると、Voteのチェックボックスをチェックすることは
採点で+150点したのと同じになります。

ちなみに前回の総投票者数は486人のようです。うーむ。
606名無しサンプリング@48kHz:2005/05/04(水) 13:17:20 ID:52RqInNC
ごめんなさい、前回のは一人3票だから486/3=162人ですね。(全員3票使ったとして。)
607CGI担当 ◆KAYbnfsuvc :2005/05/04(水) 15:20:32 ID:Y3uULUTl
あー、ログ、ログっすか。
採点ポイントのログは投票順に残るので公開出来るとは思いますが(てゆーか残さないと平均点出せない)、
voteポイントはフツーにポイント加算して上書きしちゃうのでちょっと無理ですね。
今からの仕様変更も多分間に合いませんごめんなさい。
608名無しサンプリング@48kHz:2005/05/05(木) 02:40:59 ID:WoNPssM3
カバーを楽しみにしてたのに
前回の巫女みこナースみたいな偏った曲が無い…
知ってる曲がラリーXと逆転裁判だけという漏れもうだめぽ
609名無しサンプリング@48kHz:2005/05/05(木) 02:53:39 ID:rQ+DBScN
kera-ma-goを作った人、友達になれそう
610名無しサンプリング@48kHz:2005/05/05(木) 05:25:05 ID:rpLJy0iD
>>601
乙です。
なんかもうこのまま消えていくもんだと思ってました。
611名無しサンプリング@48kHz:2005/05/05(木) 10:16:09 ID:Qe/PlAdj
originalのNo16は突っ込むべき?
612名無しサンプリング@48kHz:2005/05/05(木) 12:02:13 ID:BpqiBRAs
起動音をモチーフにしたオリジナルという事で区分は妥当だと思う。
613名無しサンプリング@48kHz:2005/05/05(木) 14:32:32 ID:p2EvkPZD
>>612
何事もお前の判断で決め付けるな
614名無しサンプリング@48kHz:2005/05/05(木) 15:02:17 ID:BpqiBRAs
「思う」ね。
615名無しサンプリング@48kHz:2005/05/05(木) 15:50:41 ID:1jW40I/0
エントリーのカテゴリも含め、各々の思うところを採点に反映すればいいんじゃないの。
616名無しサンプリング@48kHz:2005/05/05(木) 23:57:02 ID:XDL16Nrr
wikiのトップにも書きましたが、
5/6から少しの間、wikiを置いているマシンにつながらなります。
5/6は全日だめです。5/7に復旧できるかもしれませんが、
最悪5/10ぐらいになるかもしれません。
プロバイダ次第なんですが、この期間は私もダイアルアップでしか
接続できないので、できるだけ早く復旧させます。

なんか、たびたび止まって申し訳ない。
617名無しサンプリング@48kHz:2005/05/06(金) 00:05:53 ID:E4NQXqiJ
全曲聴いたけど、これだっ!て言うのがないな。
618名無しサンプリング@48kHz:2005/05/06(金) 01:16:25 ID:jXO5kKBJ
藻前の感性は磨耗してるんじゃないかとか言いたくなるが、まあ
思うところは人それぞれだよな。
619617:2005/05/06(金) 01:39:01 ID:E4NQXqiJ
あ、一つあった。
620名無しサンプリング@48kHz:2005/05/06(金) 01:43:31 ID:vQxrs6J8
どれを取っても神懸かった曲ばかりで、これだっ!というものがない
と自分の思ってるのに近い解釈をした。
621名無しサンプリング@48kHz:2005/05/06(金) 02:42:33 ID:rfg01da8
ループする曲は一周あたりの演奏時間を記述して欲しいと思った。
前回もそう思ったけど。
622名無しサンプリング@48kHz:2005/05/06(金) 02:58:50 ID:prQDz8yq
>>617
ある意味では同感。お利口さん的な曲が多い感じはするな。
かといってウケ狙いばっかりでも困るんだけど。
623名無しサンプリング@48kHz:2005/05/06(金) 07:40:13 ID:HGgUg6ez
611はNsfPlugかなんかで聞いてて、最初の方の空白で
演奏が終わっちゃってるんじゃないかと邪推してみる。

つーか最初、速攻終わっちゃって"えーっ" とか思った。
設定変えて聞き直したけど、良いね
624名無しサンプリング@48kHz:2005/05/06(金) 07:52:18 ID:AiHRRBQf
>>612
俺はカバー部門だと思う。
モチーフとしてしか使ってないけど、曲としてもネタとしても
ディスクシステムが存在しなければ成立しないんだから。
625611:2005/05/06(金) 13:48:40 ID:ZL3UJWsi
>>623
ビンゴ!orz

VirtuaNSFで聞き直したらちゃんと聞けたよ、サンクス
Kbmではin_nez(kbwinamp)でなら聞けた
626名無しサンプリング@48kHz:2005/05/06(金) 14:29:31 ID:prQDz8yq
>>624
その理屈でいくとブレイクビーツ使った音楽は全部カバーですよw
627名無しサンプリング@48kHz:2005/05/06(金) 18:23:38 ID:CtgWn6qV
>>626
>>624は『PCM音源でピアノ曲を作ったらスタンウェイのカバーになる』と思ってる」
なんて本気で思ってるのかな?
意図的に論旨を無視するのは卑怯もののすることですよ。
628名無しサンプリング@48kHz:2005/05/06(金) 18:40:37 ID:prQDz8yq
>>627
その言葉はそっくりお返ししましょーか。スタンウェイのピアノの音は著作物?つか特定の作品の一部として認識できる??
629名無しサンプリング@48kHz:2005/05/06(金) 19:04:07 ID:SvWMmYXN
originalはNo4にしました。

すっきりさわやかなのがすgきるごrふぃおrfでした!
630名無しサンプリング@48kHz:2005/05/06(金) 19:17:14 ID:CtgWn6qV
>>628
いや、だから>>628はそう思ってるわけないだろう、と言いたいの。
スタンウェイの音は作品を構成する要素ではあるけど、代用が利く。
しかし、ディスクシステムの音は作品の中核を為すもので、代用が利かない。
の違い。両者の音(スタンウェイ・ディスクシステム)は全く意味が違う。
631名無しサンプリング@48kHz:2005/05/06(金) 19:18:45 ID:CtgWn6qV
訂正
×だから>>628はそう思ってるわけないだろう、と言いたいの。
○だから>>624はそう思ってるわけないだろう、と言いたいの。
632名無しサンプリング@48kHz:2005/05/06(金) 19:28:46 ID:prQDz8yq
>>630
そんなことは当然わかっとります。
だから代用の利かないブレイクビーツと比較したんだけど?
633名無しサンプリング@48kHz:2005/05/06(金) 19:34:41 ID:CtgWn6qV
>>632
じゃ、逆にDisk Panicがカバー部門にあったとして、
これはおかしい!と思う人がどれくらい居るかな。
俺はオリジナル部門に違和感を覚える人より少ないと思う。
俺の根拠はどっちかっていうとそれなんだ。
634名無しサンプリング@48kHz:2005/05/06(金) 19:43:06 ID:oyapcSlm
俺には全部オリジナルにしか聞こえない。つまりカバー部門でも知ってる曲ゼロ。
635名無しサンプリング@48kHz:2005/05/06(金) 19:49:43 ID:prQDz8yq
>>633
おいおい、論旨を歪めるのは卑怯だろw
まぁそれは冗談としても、漏れはただ方法論的にはブレイクビーツと変わんないって言いたかっただけです。
感覚的な話になっちゃうと、どっちが正しいなんて結論は出ないんじゃない?
そういえばブレイクビーツ使ったヒップホップとかハウスなんてオリジナルじゃない、なんて風潮もあったっけね、昔は。
636名無しサンプリング@48kHz:2005/05/06(金) 19:59:20 ID:SvWMmYXN
カバーの曲全部わかんね。
てかディスクのアレだけど、途中上がってくとこ笑ってしまった。おーあがっていったよみたいな。

カバーとアレンジって同じ?
637名無しサンプリング@48kHz:2005/05/06(金) 20:01:25 ID:CtgWn6qV
>>635
まぁ、俺もどっちでも良いっちゃ良いんだがw

>そういえばブレイクビーツ使ったヒップホップとかハウスなんてオリジナルじゃない、なんて風潮もあったっけね、昔は。
俺はエイドリアン・シャーウッド(Asian Dub Foundation)が、
コンポーズのクレジットに自分の名前を入れないところが格好良い
と思ってる人なので、そういうある種の潔癖さを求めちゃうのかも。
638名無しサンプリング@48kHz:2005/05/06(金) 20:04:32 ID:ZC5CHYCh
>>636
アレンジよりカバーのほうが幅広いイメージがあるかも。カバーとしているのはそういう理由もありそうな。

オリジナルNo.4の進行つかスケールがツボにハマった、こういうの俺好きだなー
639名無しサンプリング@48kHz:2005/05/06(金) 23:40:53 ID:96Qe6F2z
漏れに言わせれば、Disk Panicは効果音繋げただけだ。
効果音にカバーも糞あるのか?
と書いてみるテスト
640名無しサンプリング@48kHz:2005/05/06(金) 23:47:04 ID:bjK4eaAB
話の腰折ってしまうかもしれんが
オリジナルNo.11は絶対プロの仕業だろこれ。
かっけええええええ
641名無しサンプリング@48kHz:2005/05/07(土) 01:09:02 ID:ljeZfm7T
プロかアマかなんて些細なことだよ。
642名無しサンプリング@48kHz:2005/05/07(土) 01:17:38 ID:CypbUgNU
まあね。でも感動した
643K-> ◆SPmidr2Spo :2005/05/07(土) 10:43:39 ID:lANu9RxV
diskpanicについて

これはオリジナル部門のフォームよりエントリされました。
が、備考欄に「まずかったらcover部門に回して下さい」とありました。

という事でエントリフォームを間違えた訳ではなく。
作者様が意図的にオリジナルとしてエントリーされたものです。

これがアレの起動時のジングル?ならば完全にCover行きですが、、

この曲で使われている音は効果音か、フレーズか、ってところで迷いましたが私の独断で作者の意図を尊重する事にしました。

オリジナル部門の作品と言う事で元ネタと思われるモノの情報はFamicompo miniでは一切記載しません(タイトルがほとんど物語っているが)。
あとは聴いて感想を下さる方がどう判断するかです。

今回たまたま私もよく知ってるアレをモチーフにしたであろう曲なので分かりましたが、私の全然知らない既存曲をオリジナルとしてほぼそのままエントリされたらオリジナル部門に登録してしまいそうです。。

今回の事例で思ったのは、例えばFFシリーズの戦闘時の導入部分のあの特徴的なベースラインを使用したオリジナル曲でも同様の論争が持ち上がりそう、て事でしょうか。

次回以降その辺も気を付けてみます。
644K-> ◆SPmidr2Spo :2005/05/07(土) 15:02:36 ID:lANu9RxV
コメントフォーム稼働
ブラウザによっては挙動が、、??
645名無しサンプリング@48kHz:2005/05/08(日) 09:50:01 ID:ssVtWbUm
original No9って何も考えてない俺でも誰が作ったのかわかってしまう!
646名無しサンプリング@48kHz:2005/05/08(日) 15:11:20 ID:3AnK0TmQ
そいえば、投票スタートしてるね。
迷っちゃうなぁ…。
647名無しサンプリング@48kHz:2005/05/08(日) 15:20:15 ID:mLIi81WF
「Vote」 は投票って意味なのか。
648名無しサンプリング@48kHz:2005/05/08(日) 23:54:22 ID:sE2NKEnY
wiki復活しました。

作品のできは当然なんだけど、なんか容量も気になる。
original部門だと、リスト見て当然No.17が大きいと思ったら違った。

list.txt は改行がMac形式(CR only)ですな。
649名無しサンプリング@48kHz:2005/05/09(月) 09:43:51 ID:ljApzLvM
>>314
>今回のファミコンポはレベル低いんだろうな
>厨の巣窟になりそう

今読むと大変面白いですね。

>>648
乙です。
650名無しサンプリング@48kHz:2005/05/09(月) 12:43:54 ID:WlD8G+nv
>>356は夢物語に終わりそうですな
651名無しサンプリング@48kHz:2005/05/09(月) 15:25:22 ID:/9LXE6Mm
どれが優勝云々よりも曲を楽しもうぜ。
652名無しサンプリング@48kHz:2005/05/09(月) 16:43:07 ID:7wmhpajU
なんか投票システムが糞面倒くさそう。
653名無しサンプリング@48kHz:2005/05/09(月) 18:17:28 ID:T1psZzFT
ORIGINAL、COVER、RULES をひととおり読んでだいたい理解した(つもり)

10点〜100点の投票システムのほうは直感的ですぐわかった

VOTE(右端のチェック)のほうは、初代famicompoと同じく気に入ったの全部チェックというスタイル可だな
654名無しサンプリング@48kHz:2005/05/09(月) 20:44:13 ID:sAriKROX
敷居は高いけど良い投票システムだと思う。
655名無しサンプリング@48kHz:2005/05/10(火) 14:00:29 ID:DJGj7XP+
coverNo.20の原曲を聴いてみたいな。
なんか凄そうだ。
656名無しサンプリング@48kHz:2005/05/10(火) 15:29:13 ID:4ocMoDgF
作者乙
657名無しサンプリング@48kHz:2005/05/10(火) 18:15:59 ID:eGrBzQxr
>>656
悪り、俺も655と同じこと思った。
658名無しサンプリング@48kHz:2005/05/10(火) 18:42:11 ID:4ocMoDgF
>>657
自演乙
659名無しサンプリング@48kHz:2005/05/10(火) 18:51:30 ID:+J/QnDee
>>656>>658
お前も乙
660名無しサンプリング@48kHz:2005/05/10(火) 21:28:53 ID:DJGj7XP+
相変わらず音ゲー嫌いが多いなここは。
661名無しサンプリング@48kHz:2005/05/11(水) 01:06:36 ID:7LDiyv47
落ち着け落ち着け。

とりあえずここで好き嫌い言ってないで
投票で意思表示しようぜ。
662名無しサンプリング@48kHz:2005/05/11(水) 08:36:35 ID:4AteJ1JS
>>661
組織票の間違いだろ?
663名無しサンプリング@48kHz:2005/05/11(水) 09:03:51 ID:MBjFcKMG
こんな面倒な投票方法でも組織票入れてるような人達が居たら、
それはもうちゃんとした審査員と思って良いんじゃないか?
他の曲に1点とか入れてる人もバレバレだし。
664名無しサンプリング@48kHz:2005/05/11(水) 09:04:03 ID:3xKPx1dX
この歪んだ粘着度・・・
665名無しサンプリング@48kHz:2005/05/11(水) 09:58:52 ID:oL+cFY9r
チェックボックスだけで投票することってできますか?
全てに採点することなんてできません。
666名無しサンプリング@48kHz:2005/05/11(水) 15:19:53 ID:knybl83N
>>665
全部10点で、気に入ったのだけチェックボックス入れる
でいいでしょ
667名無しサンプリング@48kHz:2005/05/11(水) 19:17:07 ID:UIgvbqBW
参加者より通達。
せめて「全部50点で、」とかにして下さい……
668名無しサンプリング@48kHz:2005/05/11(水) 22:04:14 ID:XOOjmle8
気に入ったのだけ100点、それ以外は10点で
669名無しサンプリング@48kHz:2005/05/11(水) 23:26:23 ID:A2brtliP
5段階方式でよかったよな
とても良い・良い・普通・最後まで聴かなかった・聴かなきゃよかった
くらいで
670名無しサンプリング@48kHz:2005/05/11(水) 23:49:53 ID:rP+jpi94
655のそうぞうりょくはわたしさえも かんどうさせるものがありました.

それはさておき、おれはCoverの6番の原曲聞きたいな。
バリっぽいの好きだ。
671名無しサンプリング@48kHz:2005/05/11(水) 23:59:23 ID:rP+jpi94
…つーか煽った上で書くと俺も自演乙とか書かれそうだな。
想像力がたりないな、反省。
672名無しサンプリング@48kHz:2005/05/12(木) 00:02:11 ID:qd3qI3Ew
the end of tune
673名無しサンプリング@48kHz:2005/05/12(木) 02:59:31 ID:j1uLOCuG
>>671
まったくだ。
前回音ゲーの組織票があったのは不幸だったし俺も不快だったけど
ちょっと音ゲーの曲がいいって書いた奴に噛み付くみたいな
そんな嫌な雰囲気をいつまでも引きずらないで欲しいんですが。
674名無しサンプリング@48kHz:2005/05/12(木) 04:59:27 ID:Ta1Iq0nc
普段からこのスレにいる人以外で曲を聴いてる人はいるのかねえ。
どうせなら多数の他所の人にも聴いてもらって採点して欲しいと思うよ。
それなら誰も文句言わないだろうし。
勿論、組織票になるようなものは論外だが…。
難しいとこだねー。
675名無しサンプリング@48kHz:2005/05/12(木) 19:18:56 ID:hHVtamlT
んー、
もし、特別ファミコンネタに強いわけでもない、
エロCGサイトとかでこのイベントを紹介されたら、皆さん的にはどう思いますか?
676名無しサンプリング@48kHz:2005/05/12(木) 19:24:21 ID:qd3qI3Ew
宣伝された方は、うるさがるんじゃないだろうか。
ファミコン愛好者限定での宣伝ならアリかもしれないけど、
不特定多数相手なら、間違いなくうるさがられると思う。

極端に言っちゃえばなんでもそうだけど、
特にこういったものは”好きだからこそ”の物だから。
677名無しサンプリング@48kHz:2005/05/12(木) 20:24:56 ID:hHVtamlT
>676
やっぱそうかなぁ。
個人的にも、薦めたいような薦めたくない様な感じなので自重します。
678名無しサンプリング@48kHz:2005/05/12(木) 20:58:18 ID:frzy27ay
ファミコンポミニ2開催に関しては個人ニュースサイトなんかで
結構取り上げられてたから、それなりに注目されてるのでは。
679名無しサンプリング@48kHz:2005/05/12(木) 21:16:09 ID:Wk0W+Cpx
どうしよ、CD買っちゃおうかな。
680名無しサンプリング@48kHz:2005/05/12(木) 21:44:43 ID:XnWxWU+b
環境によっては、VRC7+MMC5とかは聞けないのだが。mp3も必要だと思う。
681名無しサンプリング@48kHz:2005/05/12(木) 22:53:32 ID:SN4tdymu
どんな環境?
682名無しサンプリング@48kHz:2005/05/12(木) 23:13:50 ID:Ifv7xiij
実機派
683名無しサンプリング@48kHz:2005/05/13(金) 00:08:45 ID:mEZGyJX/
実機派もいいけど推奨環境が作れる環境にあるとしたらそっち使っては?

主催者の負担が増えることばかりじゃいいこと無いと思うぞ

なんのための推奨環境だか…
684680:2005/05/13(金) 00:29:48 ID:AEemGx82
MacOS9で。
685名無しサンプリング@48kHz:2005/05/13(金) 01:33:26 ID:AdCYokJS
ファミコンポミニ2ってレベル低すぎ

カスの集いwwwwwwwwwwwwwww
686名無しサンプリング@48kHz:2005/05/13(金) 01:59:26 ID:kPko5nMs
次回は君もぜひエントリーしてレベル向上に貢献してね。
687名無しサンプリング@48kHz:2005/05/13(金) 02:06:01 ID:asZgKmlY
仇取りに来ました!!!

スク水のおまたにせいしぴゅっぴゅっ!!!!
688名無しサンプリング@48kHz:2005/05/13(金) 03:22:17 ID:PQxT0Odx
>>684
ChipplayはNEZplugベースじゃなかったっけか。使ってみれば?
まあVirtuaNSFとはかなり違って聴こえると思うけど。
689名無しサンプリング@48kHz:2005/05/13(金) 08:32:36 ID:+mUQtXhC
だからカヴァー部門はいらないとあれだけ言ったのに。
690名無しサンプリング@48kHz:2005/05/13(金) 08:39:04 ID:tHtksVkA
てゆーかChipplayはOSX専用じゃなかったか。
691名無しサンプリング@48kHz:2005/05/13(金) 11:14:00 ID:UlYGaDeW
神いわゆるゴッドの>>685が来ましたよ
692名無しサンプリング@48kHz:2005/05/14(土) 00:20:40 ID:4vc2zJTX
mck Wikiのプレイヤーの欄見てみると、
MacOS9だとVRC7+MMC5演奏できるNSFプレイヤーは存在しない
ようだが…
これは特例としてmp3あったほうがいいのかな
693名無しサンプリング@48kHz:2005/05/14(土) 07:17:25 ID:XckgiiSr
最高だろこのコンポ
この2週間全くCD買ってないよ

694名無しサンプリング@48kHz:2005/05/14(土) 14:01:53 ID:Yun0g6TZ
スレ見てなんとなく1曲流してみる → たまたますごい曲に当たってしまい、燃える
毎日がこれの繰り返しで困る
695名無しサンプリング@48kHz:2005/05/15(日) 03:40:32 ID:hws7Tuzj
mp3あったら俺が優勝だなw
696名無しサンプリング@48kHz:2005/05/15(日) 09:26:32 ID:g8ahqwEe
MacOS9しか持ってない場合、複数拡張音源ものは一部の音が出ないってことでいいのか
original No.17> [ MMC5, N106, VRC6, VRC7, FME7 ]
cover No.12> [ FDS, MMC5, N106 ]
cover No.15> [ FDS,N106 ]
聴けないのは具体的にどれよ…と質問しても
音が欠けてるだけだと
正常に鳴ってないかの判別もしづらいのかな
>>680からするとoriginal No.17が該当?
697名無しサンプリング@48kHz:2005/05/15(日) 10:02:34 ID:9GqjWbL6
MacFCは複数音源自体には対応してるね
ただし対応してない拡張音源がある
FDS、n106、VRC6は鳴るからcover15は大丈夫
つかcover15は***氏っぽいからMacFCで聞く方が良いかもなw
AudioOverLoadはVRC7が鳴るけど拡張同時使用に対応してない
original17は絶望的
698名無しサンプリング@48kHz:2005/05/15(日) 10:31:04 ID:Jv7M9fRy
cover15の伴奏で、こっそりマンボウ効果(波形切り換えによる音色の時間変化)やってんのな
699名無しサンプリング@48kHz:2005/05/15(日) 13:38:37 ID:pynp2hmo
TNS-HFC1シリーズのファームウェアアップデートを開始

http://www2s.biglobe.ne.jp/~tns/

キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!

おいらのTNS-HFC1-Eは連休のM3で買ったら、
今回のアップデートは要らないみたい。
700名無しサンプリング@48kHz:2005/05/15(日) 22:01:31 ID:qbDEHuAZ
スマン、ここで聞くことじゃないかもしれないが教えてくれ。
TNS-HFC1でコネクタ増設して悪魔城伝説挿してるんだが、
VRC6拡張部分が鳴らないのよ。

実際、Famicompo mini2 のエントリー曲で、VRC6実機演奏
出来る曲ってどれ?
それ以外でもうpろだに上がってるヤツでも何でもいいんだけど
絶対鳴る曲がわからないから切り分けできない...orz
701名無しサンプリング@48kHz:2005/05/15(日) 23:01:17 ID:rrnfCovd
702名無しサンプリング@48kHz:2005/05/15(日) 23:02:07 ID:EHFh/BOb
Coverの4と11はダメでオリジナルの17がVRC6だけ鳴るかも。
今のところ他にVRC6がそのまま鳴るNSFは多分ないので、
まとめサイトからmmlソース付きのを落としてppmckの最新版でコンパイルしてみては。
703名無しサンプリング@48kHz:2005/05/16(月) 00:41:39 ID:vqk3HAOS
>>700
あるアドレスに何かを書き込んで初期化すると鳴る。
FDSもどっかに書き込んで初期化する必要があるが、詳細は過去ログにある。
704700:2005/05/16(月) 01:00:45 ID:ADCIqEsb
>>702
確認できた。再コンパイルは後日試してみる。
超さんくす

705K-> ◆SPmidr2Spo :2005/05/16(月) 10:04:51 ID:DW+Y3OQj
MacOS9は、とりあえずMacFCが対応しておりますね。
内蔵に加えてFDS,N106,VRC6が聴けますね、混在もありだっけ?PPC版
ついでにAudioOverLoadも使えますね。AO1だけでしたっけ?

OSXはボンダイiMac以降なら(G3以降?)動くそうなのでマカーならそろそろOSXも導入して下さい、、と(メインで使うかはともかく)

mp3は、VirtuaNSFで書き出すべきなんでしょうが(wavから変換?)当方Macなので、、

近々G5に入れ替えるかもしれないので、次回以降VirtuaNSFで録音できるようになるかもしれません。

来年あたりMac用の強力なNSFプレイヤーが出てれば(ry

投票期間もあと半月程、コメントの投稿(まだ少ないです)も絶賛受付中です。
706名無しサンプリング@48kHz:2005/05/16(月) 21:01:56 ID:Cwo002wn
wikiに便利なファミコンポミニ用プレイリストが掲載されとる。
707名無しサンプリング@48kHz:2005/05/16(月) 21:14:26 ID:/Baa2bkU
>>705
コンポ乙〜。
mp3はWinユーザー的にはMacFCで録って貰いたかったりするが。
つーか初代みたいに推奨環境で録ったものを上げればいいんじゃね?
708名無しサンプリング@48kHz:2005/05/16(月) 23:32:21 ID:N+Wj2gNi
>>699
TNS-HFC1のアップデートやってみた。
ブートローダーのアップデートが主目的みたいだけど
ファームウェアがTNS-HFC1-Eと共通だったから
ついでに曲順セレクト機能が追加されてたw
709名無しサンプリング@48kHz:2005/05/17(火) 00:34:04 ID:TjA19H3a
5万もせずにwin機買えるんだから
Macしかないことを自慢したり嘆いたりすんなヴォケ

だからマカーと馬鹿にされるんだ
710名無しサンプリング@48kHz:2005/05/17(火) 00:37:13 ID:fn7OiG4n
お、いつもの彼が新しいパターンで来たか?w
711名無しサンプリング@48kHz:2005/05/17(火) 17:47:56 ID:4fAjPWL0
だれが優勝したん?
712名無しサンプリング@48kHz:2005/05/17(火) 18:30:34 ID:VIOUXo5W
結果発表はまだだぜ
713名無しサンプリング@48kHz:2005/05/18(水) 03:13:36 ID:u89RTApn
さま〜ず
714名無しサンプリング@48kHz:2005/05/18(水) 17:10:06 ID:i5GA+dR/
MCKは糞
715名無しサンプリング@48kHz:2005/05/18(水) 17:20:23 ID:5VgEDJ9s
糞がそんなこと言うな^^
716名無しサンプリング@48kHz:2005/05/19(木) 17:26:03 ID:abQp6n55
一人で音外れたFF4のバトル2でもmckで作ってろボケ
717名無しサンプリング@48kHz:2005/05/19(木) 18:27:40 ID:n9MmmM+9
随分具体的だな
718名無しサンプリング@48kHz:2005/05/19(木) 18:47:05 ID:fzSGpfax
クソワロタ
719名無しサンプリング@48kHz:2005/05/19(木) 23:26:37 ID:drcliDeH
↓そしてそれを見事にネタで作ってくれる仕事人登場
720名無しサンプリング@48kHz:2005/05/19(木) 23:40:20 ID:IWEIq7QK
↓なんでやねん
721暇人:2005/05/20(金) 00:24:13 ID:Z9s8BSDK
ちょっと外し方がわざとらしいかな。
ttp://members.jcom.home.ne.jp/kirschen/nsf/ff4bat2_hazure.nsf
722名無しサンプリング@48kHz:2005/05/20(金) 00:26:37 ID:/oKjTwvZ
↑ワロス
実も俺も作りかけてた

ttp://www.gradius2.com/image/ff4_boss_hetare.nsf
723名無しサンプリング@48kHz:2005/05/20(金) 00:31:47 ID:gVUOH5YA
やっぱ音取れてる人がわざとはずすとこうなるよなww
724名無しサンプリング@48kHz:2005/05/20(金) 01:07:17 ID:Xnh40s7M
やっべツボった
725名無しサンプリング@48kHz:2005/05/20(金) 01:47:44 ID:4Qp7/Exw
何でそんなすぐに作れるの
726名無しサンプリング@48kHz:2005/05/20(金) 03:07:50 ID:F4BvoEhD
ポケモンの曲かとおもた
727名無しサンプリング@48kHz:2005/05/20(金) 04:38:25 ID:1xO9w/zq
誰が二人して作れと言った
728名無しサンプリング@48kHz:2005/05/20(金) 10:36:09 ID:y2k0GS3S
しらんがな
729名無しさん@Linuxザウルス:2005/05/20(金) 12:08:12 ID:H7dXxIJA
かなりワラタ
730名無しサンプリング@48kHz:2005/05/20(金) 23:51:56 ID:W4BUXb08
笑い涙出てきた
なにこの神掛かり的なスレ展開
731名無しサンプリング@48kHz:2005/05/21(土) 00:45:30 ID:uBsbzEaK
一発ネタだからいいんだろうけど
これはこれでコンペやれそうなネタだな
かなりワロタ
732名無しサンプリング@48kHz:2005/05/21(土) 10:14:09 ID:2urb9Wx9
もうちょっとメチャクチャに引っ掻き回しても
面白いんじゃないか、とも思う。
733名無しサンプリング@48kHz:2005/05/21(土) 14:28:06 ID:qJnbQVw9
originalのNo3ってソンソンみたいに感じに作ってんのかな。
まぁ、ソンソンがどんな感じに作ってんのかわからないんだけどさ。
734名無しサンプリング@48kHz:2005/05/21(土) 21:32:34 ID:q/uHLCUw
No3のプチノイズが気になるのはオレの耳がおかしいだろう。
735名無しサンプリング@48kHz:2005/05/21(土) 21:35:10 ID:EMrHr3Gg
↑微妙に日本語がおかしいな
736名無しサンプリング@48kHz:2005/05/21(土) 21:35:22 ID:OBKKypfK
ブンポウもおかしいだろう。
737名無しサンプリング@48kHz:2005/05/21(土) 22:13:55 ID:UwwAEJRz
オレの耳がおかしいのか、No3のプチノイズが気になる
738名無しサンプリング@48kHz:2005/05/21(土) 22:43:00 ID:EadVp9RB
originalのNo3 今初めて聞いた。
739名無しサンプリング@48kHz:2005/05/21(土) 23:47:29 ID:lUMFZCEI
originalの3、NSFplugで冒頭のノイズが再生されない
プチノイズは8D 11 40をEA EA EAに書き換えれば消せる
740名無しサンプリング@48kHz:2005/05/22(日) 01:09:25 ID:QePY7umF
プチノイズッつーかバスドラムに聞こえる。
741名無しサンプリング@48kHz:2005/05/22(日) 09:11:57 ID:fhPhWnOe
ソンソンはDPCMで歌を垂れ流しただけ(それも凄いけど)なのに対し、No.3は
一般的にDPCMでさまざまなリズムを奏でるのと同じようにギターを弾いている
感じなので、DPCMの使用法としてはちょっと違うと認識してます。
プチノイズはあのくらいなら味わいの内かな。
742名無しサンプリング@48kHz:2005/05/22(日) 10:09:24 ID:86WFFhad
あのDPCMの容量は許容範囲?なんか超えてるように思ってしまう。
743名無しサンプリング@48kHz:2005/05/22(日) 12:43:28 ID:pckHtnKf
>>742
その意思は投票で表現すべし
744名無しサンプリング@48kHz:2005/05/22(日) 14:24:56 ID:i3FPcBe3
このスレはじめて来たが
お前らこんなことして遊んでたのか。
ちょっと感動したぞ。
745名無しサンプリング@48kHz:2005/05/22(日) 17:47:08 ID:rXjaaVVs
ミンサガイフリート戦
ttp://f7.aaa.livedoor.jp/~agmm/upld/img/776.nsf
746名無しサンプリング@48kHz:2005/05/22(日) 19:40:46 ID:86WFFhad
original No5の出だしは好きかもです
747700:2005/05/23(月) 01:15:16 ID:UfQI2a5y
かなりどうでもいいが、XANADUの腹減りBGMを思い出した。
748名無しサンプリング@48kHz:2005/05/23(月) 01:16:17 ID:UfQI2a5y
どっかのスレの名前残ったままだったorz
749名無しサンプリング@48kHz:2005/05/24(火) 16:56:47 ID:Veqoq0KH
ぶっちゃけ、MCKでNSF作ってる奴ってどうかと思う。
750名無しサンプリング@48kHz:2005/05/24(火) 16:59:33 ID:QKXF4GkM
私はステキだと思うな!ウフッ
751名無しサンプリング@48kHz:2005/05/24(火) 17:11:58 ID:4nURo4Fb
そんな事よりもお前ン家、燃えてるぞ?
752名無しサンプリング@48kHz:2005/05/24(火) 17:21:14 ID:oBkzN51E
>ぶっちゃけ、MCKでNSF作ってる奴ってどうかと思う。

ってやつはどうかと思う^^
753名無しサンプリング@48kHz:2005/05/24(火) 18:16:05 ID:AHoMzn52
MCKでNSF作ってる奴はどうでもいいが、MCKの中身はどうかと思う。
754名無しサンプリング@48kHz:2005/05/24(火) 18:59:05 ID:OMwCQK7R
>>753
何でツールの中身にこだわるんだ?
755名無しサンプリング@48kHz:2005/05/24(火) 19:46:53 ID:yF3t/Fxe
mckに中の人などいない。
756名無しサンプリング@48kHz:2005/05/24(火) 20:40:55 ID:2YOrdpLG
>>749
日本人には珍しいNT2派か。曲うpきぼんぬ
757名無しサンプリング@48kHz:2005/05/25(水) 03:19:29 ID:032BxoOE
昔誰かが言ってた言葉
「動いているプログラムはすべて美しい」
758名無しサンプリング@48kHz:2005/05/25(水) 23:59:53 ID:PJlWwKYm
感動した
759名無しサンプリング@48kHz:2005/05/26(木) 00:26:53 ID:3yNyL34t
全米が泣いた
760名無しサンプリング@48kHz:2005/05/26(木) 03:34:54 ID:e4oVNMaM
761名無しサンプリング@48kHz:2005/05/26(木) 12:29:04 ID:lkglkD9/
>>760
7626-169:2005/05/26(木) 14:59:43 ID:wwEcjSYO
ソースくれよおおおおおおおおおおおおおおおおおお
763名無しサンプリング@48kHz:2005/05/26(木) 15:35:34 ID:GR+6usWn
イカリソース
764名無しサンプリング@48kHz:2005/05/26(木) 17:01:17 ID:6KzMZ91R
GJ!タイトルとアーティストがドイツ語ワロタ
765名無しサンプリング@48kHz:2005/05/26(木) 19:21:31 ID:GeXtEYEa
>>760
ほのぼのしてイイ(・∀・)ネ!!!






ソースくれよおおおおおおおおおおおおおおおおおお
766名無しサンプリング@48kHz:2005/05/28(土) 07:05:31 ID:fgAGiFP4
なると氏が久々に新作公開してるな。
767名無しサンプリング@48kHz:2005/05/28(土) 21:01:06 ID:4orRZQ/Y
>>766
あんな糞どうでもいい
768名無しサンプリング@48kHz:2005/05/28(土) 21:09:40 ID:k8jGjH2r
>>767
ここは素晴らしい糞楽曲ですね。
769名無しサンプリング@48kHz:2005/05/29(日) 00:19:15 ID:CdX37lNX
君にかかると何でも糞なんだなw
770名無しサンプリング@48kHz:2005/05/29(日) 07:26:15 ID:WdYlwLQ8
>>767-769
アレは土に撒いて作物の肥やしとする、
素晴らしい物じゃないか。
771名無しサンプリング@48kHz:2005/05/29(日) 15:48:43 ID:HDnKPVau
誰かハッピー☆マテリアル頼むwwww
772名無しサンプリング@48kHz:2005/05/29(日) 17:12:32 ID:kG1A8eWX
>>771
アニヲタきめぇんだよ
死ねよ
773名無しサンプリング@48kHz:2005/05/29(日) 19:00:59 ID:eJGjT2aL
「きめぇ」ってのは初めて聞いたなw
言いたいことはわかるが。
774名無しサンプリング@48kHz:2005/05/29(日) 19:11:22 ID:NUbQg1HI
オトメロディー希望
775名無しサンプリング@48kHz:2005/05/29(日) 20:26:22 ID:dWj8brup
三年きめぇ組
776名無しサンプリング@48kHz:2005/05/29(日) 20:55:28 ID:59tt9A/n
きめぇフラッシュ!!
777むきめぇ:2005/05/29(日) 21:18:37 ID:NUbQg1HI
恋することが仕事です♪
778名無しサンプリング@48kHz:2005/05/30(月) 05:42:23 ID:6f7/s5ws
>>777
希望してる割に、歌詞間違えてるね。
779名無しサンプリング@48kHz:2005/05/30(月) 06:51:06 ID:Ug+2z6eP
あしたで投票も終わりか。
いよいよ結果でるんだな。
780名無しサンプリング@48kHz:2005/05/30(月) 08:13:57 ID:laoaSnY3
結果なんてどうでもいいやぃ
781名無しサンプリング@48kHz:2005/05/30(月) 12:33:57 ID:mO7kgQvp
お前等、ホントはもう飽きてきたんだろ?白状しろよ。
782名無しサンプリング@48kHz:2005/05/30(月) 18:18:27 ID:kYI/r6SB
曲自体には感動したけど、投票システムがかったるくてまだしてない。
俺みたいな奴は他にもいるか?
783名無しサンプリング@48kHz:2005/05/30(月) 18:57:11 ID:yAzXSadr
明日投票する予定。
784名無しサンプリング@48kHz:2005/05/30(月) 19:02:19 ID:aNRycqJG
>>770
同意。だから「糞」は褒めすぎだよな。
あの曲は糞以下のゴミカスってことで確定。
785名無しサンプリング@48kHz:2005/05/30(月) 22:59:53 ID:jKc9p7ul
786名無しサンプリング@48kHz:2005/05/30(月) 23:24:36 ID:kYwJYouA
@9 = {2 2 0}
A @9 v5 c1

はい、鳴りません
787名無しサンプリング@48kHz:2005/05/30(月) 23:29:34 ID:ZoT+/ob8
>>786
A @@9 v5 c1
にしてごらんよ。
788名無しサンプリング@48kHz:2005/05/30(月) 23:47:11 ID:IuTMAdMb
>A @9

(; ゜д゜)??
789名無しサンプリング@48kHz:2005/05/30(月) 23:48:47 ID:GwBa9UDK
mckcの仕様でエンベ登録が@になってるのは紛らわしいかもな
@@9 = { 2 2 0 } と書ければ分かりやすそう
790名無しサンプリング@48kHz:2005/05/31(火) 11:54:26 ID:57FwYst6
しばらくmckcいじらずブランクあったあとに触って、ときどき間違えたことがある。
親しみやすさのために若干の冗長性を確保ってことで>>789の案いいかもな。
791名無しサンプリング@48kHz:2005/05/31(火) 11:56:27 ID:vTK9S3CH
mckなんてシャバイシャバイ
792名無しサンプリング@48kHz:2005/05/31(火) 14:27:45 ID:COosjq0y
@@でも@でも桶にしておくとか
793名無しサンプリング@48kHz:2005/05/31(火) 15:38:07 ID:uqGbuVt/
@はカタツムリ
794名無しサンプリング@48kHz:2005/05/31(火) 17:24:59 ID:MK/OEWml
「シャバイ」ってビーバップかよ
不覚にもワロス

@@でも@でもokな案に賛成1票
ついでにトラックの中で@を使うときも@4以降はDutyエンベとして解釈するとか
795名無しサンプリング@48kHz:2005/05/31(火) 18:24:28 ID:57FwYst6
>>794
あー、それもいいね
いずれもmckc側のverupで可能なタイプだし、現実味はある

投票してきたー。今回はoriginalが名曲揃いで嬉しい驚きだった
796名無しサンプリング@48kHz:2005/05/31(火) 23:57:38 ID:+myL0P+P
こっちもようやく投票終了〜

あと数分で終わりね。お疲れ様Famicompo mini.
797名無しサンプリング@48kHz:2005/06/01(水) 02:19:35 ID:qt56A1mv
ここだけの話、ブラウザー変えると、もう一回投票できそうだった。
798名無しサンプリング@48kHz:2005/06/01(水) 05:16:45 ID:yZkNf3fR
投票するの忘れてた・・・
投票期間は2週間くらいがいいんかな
799名無しサンプリング@48kHz:2005/06/01(水) 07:54:38 ID:cTCKdd+F
毎日ネットしてる人間とメール以外は休日くらいしかしない人間との温度差を考えると
2週間くらいでは前者には丁度良くても後者には短そう
800K-> ◆SPmidr2Spo :2005/06/01(水) 09:28:29 ID:qCyneVnw
Famicompo mini vol.2結果発表!

ttp://midr2.under.jp/compo/vol2/

とりあえず皆さんお疲れ様!自分にお疲れ様!

>>798-799
全体的に期間長いような気はしてました。投票期間は今回少し面倒な方法なので
長い方がいいような感じですが、
エントリ期間は事前にしっかり日程を告知しておけば一週間程度でもいいような。。

何月何日から何月何日まで受け付けますよ〜、とか、ひと月以上前に告知しておけば良いかな?
実際前回も今回もラスト一週に集中してましたし、制作期間は制限できませんので
今からvol.3(開催未定)の曲作って頂いてもいい訳ですw

まあ、もうちょっと落ち着いてから考えますかw
801 ◆KAYbnfsuvc :2005/06/01(水) 10:20:49 ID:YwKsN0eP
( ゚д゚)

( д )    ゚ ゚

( д )    ......._。......_。 コロコロコロ…
802名無しサンプリング@48kHz:2005/06/01(水) 12:17:16 ID:2aiQ3bJn
MECHANICAL FIELD、ROPHON氏の作曲だったのか。良い進化してると思った。聴いてて気持ちいいし。
803名無しサンプリング@48kHz:2005/06/01(水) 13:20:04 ID:+uyrSCH4
あの投票は、点数とチェックの関連性っつうか、
100点と10点のがあって、チェックは10点の方だけに付けたら、明らかにおかしいじゃん。

そこんとこどうなの?
804名無しサンプリング@48kHz:2005/06/01(水) 13:43:16 ID:Yx/KRVsf
>>800
乙でしたー
いやーほんととんでもないコンポでしたな。
ほとんど全ての作品が神レベル。
しかも無名の職人がChibi-Tech氏やbob氏といった真性モンスター(wと互角に勝負してる!
投票の煩雑さは賛否あるだろうけど、あそこまでのデータには真摯に対応して然るべきと思う。
ところで今回も作者のコメントって表示されないの?

>>803
>100点と10点のがあって、チェックは10点の方だけに付けたら、明らかにおかしいじゃん。
それはチェックつけてる人が明らかにおかしいんじゃないか?
これに100点つけるのは気が引けるけど、俺は好きだ!とか、
どっちも100点だけど、こっちは110点みたいな物かと思ってた。
805K-> ◆SPmidr2Spo :2005/06/01(水) 14:21:42 ID:qCyneVnw
>>803-804

採点のつけかたとvoteボタンのチェックに関しては特に規定は設けませんでした。
RULES 2-1の通り採点者の主観まかせで、どう付けようと自由です。
でした
10点でvoteというのももちろんアリです。
でした

始めは100点付けられたら自動的にvoteオンにしようかとも考えてたんですが
それだと独走しちゃうかな〜と思いまして、廃案になりました。
806名無しサンプリング@48kHz:2005/06/01(水) 14:49:06 ID:VLVP+1CO
改めてコメント読みながら聴いてみたら、
どれもこれも1位にしたい思いでウズウズ。
いやーホント抜きん出た作品ばかりだわ。
807 ◆KAYbnfsuvc :2005/06/01(水) 17:02:40 ID:MinW/tul
|ω・`)<ソースソース。
http://kay.s18.xrea.com/nsf/
808名無しサンプリング@48kHz:2005/06/01(水) 18:20:22 ID:XHWIU7uz
>>800
あんま事前告知が先行しすぎるのはどうかと思うなあ。
スタートラインの公平さが失われるし。

>>805
その自由さが、かえって混乱を招く所は確かにあったかも。
漏れは結局VOTEポイントをどう使ったもんやら持て余しちゃった感じです。
809名無しサンプリング@48kHz:2005/06/01(水) 19:16:06 ID:+ufh8LLx
オイラはelsynthサン好きですよ。普通っぽくて。
前のやつもずっと聴いてますし。warmthとか好きです。
810名無しサンプリング@48kHz:2005/06/01(水) 22:06:45 ID:2CVwIvs6
今けっかみたよー
おおおおああすげー
こーなったのかー
そしてあの曲はこのひとだったのかーとか
811名無しサンプリング@48kHz:2005/06/01(水) 22:51:00 ID:f24JbAq7
コメントや順位を眺めながら聴くのもおつなものだね。
結局にコメント投稿しなかったよ、じっくり聴きこんでない気がして・・・。後悔。
812名無しサンプリング@48kHz:2005/06/01(水) 23:07:14 ID:VIPg+QLk
>>811
偽善者乙
813名無しサンプリング@48kHz:2005/06/01(水) 23:45:01 ID:cTCKdd+F
えす氏のオリジナル部門のコメント、「お前ン家」だけフォローいっさいなしの辛口だな…
いちいちA.I.Bombの名前を挙げているので作者も同じだと判断しての辛口だろうか
814名無しサンプリング@48kHz:2005/06/02(木) 00:20:40 ID:QCUKd9ff
だって「お前ン家」は、つまんない。
815名無しサンプリング@48kHz:2005/06/02(木) 00:29:33 ID:M9ideP0c
あれって意図的に作風をA.I.Bombと似せたのかな。
Cover14番と同じ作者とは全く気付かなかった。
816名無しサンプリング@48kHz:2005/06/02(木) 01:27:23 ID:YWcJ4wDz
そのA.I.Bombって、今となっては全然いい曲でもなんでもないよな。

もちろんA.I.Bombと比べたら「お前ン家」のほうがいい曲だとは思うけど、
もし意図的に作風を似せたんだしたら一体どんな狙いがあったんだろう。
817名無しサンプリング@48kHz:2005/06/02(木) 01:38:14 ID:ZpeJaQJF
アンチなると粘着うざいなぁ。
818名無しサンプリング@48kHz:2005/06/02(木) 01:47:35 ID:YWcJ4wDz
ごめん、1行目は余計だった。
別人の作風を真似るのは俺も好きなので、純粋に興味深かった次第。
819名無しサンプリング@48kHz:2005/06/02(木) 01:59:35 ID:ARA80Icc
このスレは偽善に満ち溢れている
820名無しサンプリング@48kHz:2005/06/02(木) 02:02:54 ID:Iy+DlKZc
2ちゃん自体が(ry
821名無しサンプリング@48kHz:2005/06/02(木) 02:05:04 ID:YWcJ4wDz
日本社会全体が(ry
822名無しサンプリング@48kHz:2005/06/02(木) 02:38:22 ID:YWoeaSe6
世界のすべてが(ry
823名無しサンプリング@48kHz:2005/06/02(木) 03:07:53 ID:W4MfA2//
君の心の中に(ry
824名無しサンプリング@48kHz:2005/06/02(木) 09:29:46 ID:FyQoWjh7
>>819

君がルサンチマンに満ち溢れてるんだよ
825名無しサンプリング@48kHz:2005/06/02(木) 12:05:36 ID:M2jSbrb4
この物語を欺瞞に満ちた世界で戦う、全てのサイバーパンカーに捧げる
826名無しサンプリング@48kHz:2005/06/02(木) 14:42:23 ID:TfAnahIN
コンポミニvol.3は来週ですね。
827名無しサンプリング@48kHz:2005/06/02(木) 15:01:42 ID:/3eNHqWG
もうそんな時期か。
828名無しサンプリング@48kHz:2005/06/02(木) 18:14:19 ID:Phn49MsQ
今回は賞品が出るのか
829名無しサンプリング@48kHz:2005/06/02(木) 21:58:05 ID:qZz0r+7E
830名無しサンプリング@48kHz:2005/06/03(金) 00:42:12 ID:XHE42ZwT
>>829
あたりまえだろ 組織票だし デキレース

こんな糞大会辞めちまえばいい
831名無しサンプリング@48kHz:2005/06/03(金) 00:46:34 ID:x6uNztG8
A.I.Bombって何?
832名無しサンプリング@48kHz:2005/06/03(金) 01:04:42 ID:GSlPI97Y
初代Famicompoの・・・って消えてるのかよ!
kamakuraの上のほうにリンクがある倉庫でどぞ〜
833名無しサンプリング@48kHz:2005/06/03(金) 01:06:32 ID:qlbVM/Pr
外人はディスクシステム知らないからな
834名無しサンプリング@48kHz:2005/06/03(金) 01:38:53 ID:95miYIG1
>>829
感性が違うからしゃーないんじゃないの。
日本以外からの投票が多ければ結果は結構変わるのかもね。
835名無しサンプリング@48kHz:2005/06/03(金) 01:43:11 ID:x6uNztG8
>>832
あーあれのことか分かったあんがと
836名無しサンプリング@48kHz:2005/06/03(金) 02:01:26 ID:kmcZkO+E
RushJet1タンはもうちょっと曲数絞った方がいいかも。
どれも良い出来なんだけどテイストが似通ってる為に票が分散されてそう。
837名無しサンプリング@48kHz:2005/06/03(金) 10:15:01 ID:RyvqMiYf
>>829
> disc panicが6位?ありえねー(もっと上だろ)
くらいしか解読できんかった
あとはoriginalへの賛辞が多いようだな
838名無しサンプリング@48kHz:2005/06/03(金) 12:27:16 ID:6+t1TeOD
>>837
逆(もっと下だろ)。本当に曲作っている人に申し訳ないって言ってる。
839名無しサンプリング@48kHz:2005/06/03(金) 12:48:35 ID:Uz72mASG
その後、hally氏がコメント入れてるね。
「日本人にはウケる飛び道具なんです。カバー部門が妥当じゃないかっていう指摘も多かった」って。
こういう面では、外人だから感性が違うって言うよりも、共有してる原体験が違うってのがあるよね。
日本ではドラクエだけど、向こうではパックマンみたいな。(マリオ・ゼルダは世界中で強いけど)

あと、オリジナルは「"凄い曲"よりも"凄い音"が支持されてて不満」みたいなことも言われてる。
やっぱり拡張音源がなかった国だし、これじゃNESでコンペする意味ないじゃん的な話だろうね。
カバー部門に関しては、拡張音源使っててもあんまり不満はないみたいだけど。
840名無しサンプリング@48kHz:2005/06/03(金) 12:56:27 ID:E5wAt6a5
複数拡張音源使いまくりについては俺も同意。
841名無しサンプリング@48kHz:2005/06/03(金) 13:15:48 ID:+adD1Ehd
投票で意思表示は出来たんだから、あーいう発言を真に受ける必要は無く
一外人のチラシの裏程度の受け取り方でいい気がする。
842名無しサンプリング@48kHz:2005/06/03(金) 13:39:12 ID:Uz72mASG
そりゃそうだよ。
結局、俺等がミコミコとかダイスケが組織票っぽくてウゼーって言ってたのと一緒。
凄いのはわかってるんだけど、ちょっと納得いかなくね?・・・みたいな感じでしょ。
さっきのhally氏のコメントにもあったけど、曲のデキとコンペの結果は必ずしも一致しないってことだ。

ところでエビレーサーってセルフカバーだったんだな。
843名無しサンプリング@48kHz:2005/06/03(金) 15:06:36 ID:iUCcoWcb
>>840
俺も。
すごいのはわかるけど、思ってたのと違うって言うか、
ファミコンらしくない曲が、マジョリティってのはちょっとしっくりこない。
844名無しサンプリング@48kHz:2005/06/03(金) 15:26:27 ID:PIYlsapB
エントリー部門毎に賞をいくつか設置するってのはどうかな。
単純に順位制にしてしまうから、こうなってしまうんだと思う。
投票参加ユーザーも製作者も只でさえ偏ってるから、
そう言う方向での解決がベストと思うんだけど。
845名無しサンプリング@48kHz:2005/06/03(金) 16:00:27 ID:y3SPOwV/
>>837
俺もそう読んでた。
846名無しサンプリング@48kHz:2005/06/03(金) 16:03:54 ID:QyN9Mwe7
まーもっと評価されてしかるべき、ってのはあるなあ
でも、いろんなタイプのNSFがバラバラでなく一つの場所に集まって発表できたことによる良さはあると思ったし
「この部門ならこれが一番だな」といったことはコメントその他で評価してけばいいんジャマイカ
847 ◆KAYbnfsuvc :2005/06/03(金) 16:11:32 ID:ymvEvsLq
てゆっかまあ、今回の結果はデータ作った本人が一番びっくりしてるわけですが。
ただ、「拡張音源使ったから1位獲れたんだろ」みたいな言われ方はちょっと。
自分としては、いい曲だったからこその順位だったと思いたいです。思わせて下さい。そう思っちゃダメですか?

TtoS(と時の傷痕)は、ppmckに対するリスペクトの意味合いを込めて作ったんで、
海外の方には申し訳ないですが、やっぱ嬉しい。(*´д`*)

>>844
投票をどうするかですよね。
「技術」とか「アイデア」とか「センス」とかのパラメータを作って、各パラメータに点数を付けるって感じかな?
でも個人的には投票はもっとシンプルな方がいいと思うんですけどねー。
どんな結果になろうが絶対どっかしら軋轢って出てくるし、それならいっそめちゃくちゃシンプルな投票方式でいいと思う。
結果よりも「多くの人に参加してもらう」ってのが重要だと思うんだけど、やっぱみんなは「納得のいく結果」を
求めちゃうもんなの? そんなん無理だと思うけどなあ……。
848名無しサンプリング@48kHz:2005/06/03(金) 16:18:45 ID:ymvEvsLq
>>846
あ、それ。コメントでっての、めっさ同意。
849名無しサンプリング@48kHz:2005/06/03(金) 16:32:14 ID:al24MCGH
拡張音源使ったから良い曲が作れるのか?
それは無いだろう
そんな事言ってたら、今のゲーム機の曲は良い曲ばかりになるな

個人的には拡張音源なんて関係無いと思ってる
拡張音源使おうが使うまいが良い曲は良い曲だ


>>847
あんた良い仕事してた
おめっとさん〜
850名無しサンプリング@48kHz:2005/06/03(金) 17:43:02 ID:TktkodBe
>>847
別に「拡張音源使ったから1位獲れたんだろ」みたいな言われ方はされてないでしょ。
「1位を獲った曲が拡張音源を使ってるんだなぁ」みたいな言われ方はされてるけど。

俺としては、拡張音源を使おうと使うまいと、あの曲は1位で順当だと思ってる。
打ち込みはけっこう荒い部分があるから純粋に曲の良さだろ。
851名無しサンプリング@48kHz:2005/06/03(金) 17:47:53 ID:TktkodBe
ageちまった。スマン

投票は現状のままでも、結果発表の表示方法をもっと細分化するってのは、どうかな。
2A03ランキング、n106ランキング、複合音源使用ランキング、とか。

初代Famicompoみたいにエントリー時はオリジナルもカバーも一緒くたに受け付けて
結果発表時に部門を分けるってのは今思い返してもうまく機能していたと思う。
(組織票の問題はまた別だけど)
852名無しサンプリング@48kHz:2005/06/03(金) 19:15:55 ID:iUCcoWcb
組織票で思い出したが、投票数68人ってのは微妙な感じが。
投票システムがわかりにくかったのか、
純粋にあんまり知られてなかったのか、
水増しなしだとこの程度なのか…。
853名無しサンプリング@48kHz:2005/06/03(金) 19:32:08 ID:XM8GY6c7
などと言いつつも TtoSには100点を付けた。
854名無しサンプリング@48kHz:2005/06/03(金) 20:48:05 ID:GSlPI97Y
拡張音源オッケー、サンプリングオッケー、オールオッケー。
ゴージャスでキャッチーだけど普通と感じるので低得点、とか当然のように。

>>844 >>847
各自が勝手に評価基準を設けるってのは考えたが、順位付けできない。
でも多様な基準を総合した数字だけで曲を語りたくない。むずかしい。

>>851
「カバーと称してリップを送ってきても俺には判る」みたいに言ってたあの自信。
実際リップNSFを送ってきた奴がいたとも聞いたような、聞かなかったような。
855名無しサンプリング@48kHz:2005/06/03(金) 21:01:35 ID:ByfB9cj7
> 結果よりも「多くの人に参加してもらう」ってのが重要だと思うんだけど、やっぱみんなは「納得のいく結果」を
求めちゃうもんなの? そんなん無理だと思うけどなあ……。

傍目に納得のいく結果が出てなければ参加者は増えないよ。
結局カテゴリの細分化がいっちゃんカドの立たない方法だと思うけどな。
コメント欄で評価つっても、コメント自体減少傾向にあるし。
856名無しサンプリング@48kHz:2005/06/03(金) 21:05:13 ID:TktkodBe
そうだ、コメントで思い出したけど、作者自身による解説も読みたいと思った。
それこそ初代Famicompoみたいな感じになっちゃうけど。

件の「お前ン家」の打ち込みがAI Bombに似てる件とか、
「disk panic」がオリジナルに投稿された意味とか、
いろいろ気になるし。
857名無しサンプリング@48kHz:2005/06/03(金) 21:19:06 ID:ByfB9cj7
> 「技術」とか「アイデア」とか「センス」とかのパラメータを作って、各パラメータに点数を付けるって感じかな?

それやって轟沈したトラッカー系のコンポとか結構ある。
もちっと別機種のコンポとか研究してみても良いかもな。
858名無しサンプリング@48kHz:2005/06/03(金) 21:58:31 ID:dLPQ8XOV
作り手と聴き手の違いもあるのかね
俺は順位とかどうでもいいわ
新作nsfが大量に聴ける場が存在してること自体に投票したい
859名無しサンプリング@48kHz:2005/06/03(金) 22:18:24 ID:NqJuDZ3p
>>858
>新作nsfが大量に聴ける場が存在してること自体に投票したい

  激  同  。
860名無しサンプリング@48kHz:2005/06/03(金) 23:11:43 ID:BXB8h0JB
861名無しサンプリング@48kHz:2005/06/03(金) 23:59:40 ID:q6VVWLP8
不満が出るのは、どの曲もそれだけレベル高かったことの裏返しとか言ってみる
862名無しサンプリング@48kHz:2005/06/04(土) 00:46:08 ID:bbQNnl4j
順位なんかただの人気投票なんだから納得いかんも糞もねえと思うのよ。
聴いてる人間の音楽嗜好が分かるだけでしょ。
863名無しサンプリング@48kHz:2005/06/04(土) 01:06:50 ID:qETtgM58
>>858
全くもって激しく全面的に同意

一応イベントなので、相対的な評価としての順位付けは必要というか、
作者、及びこれから作ろうと思っている人からしても目安とか意欲とか
かき立てると思うから、あってもいいと思うし今回もこれで不満はないよ。

何にしても、ここ最近の盛り上がりもあって、良作のnsfがいっぱい聴ける
ことに関しては、いちリスナーとしては純粋に嬉しい。これは本音。
ホントね、マジで、いい作品がたくさん聴けるのはタマンネー訳ですよ。

これからももっと歴史に残るような曲を作って下さいまし。>all
864名無しサンプリング@48kHz:2005/06/04(土) 01:18:10 ID:9uLHW2sP
コンポをあくまで「競技」と捉えるならば、音源の条件は公平にしたほうが
採点も楽だし しがらみが残りにくいとは思う。
自分の採点振り返ってもやっぱり技巧的なのとか派手とか重厚長大なのを
点数高くつけがちってのはありました。
内蔵だけと拡張音源アリの場合で比較したら、
やっぱり拡張音源使ったほうがサウンド的に派手なものは作りやすいし。

でも>>862ももっともだなあ。と思ったり

あとカバーの採点は無理。原曲知らないから、どこまでが原曲の作編曲者によるもので
どこまでがNSF作成者によるものかわからないし。

あと個人的な要望としては、前K->さんが言ってたDPCM禁止コンポきぼん。
(Hero Abuseみたいな曲がもっと聞きたいってだけ)
865K-> ◆SPmidr2Spo :2005/06/04(土) 08:31:15 ID:brftW137
ニューマシンに移行中で作業が遅れておりますが、エントリリスト(Rank,Point,投稿時コメントなど)製作中です。
暫しお待ちくださいませ。

多くのご意見、参考にさせて頂きます。
今回disk panicについてはhallyさんにはご迷惑を、皆さんには混乱を与えてしまったかもしれませんね、大反省。

>拡張音源
Famicompo miniの特色だと思っております拡張音源複数使用アリに関しては今後も続行する予定であります。
ただ、今後のプランとして「何でもアリ」はFamicompo miniレギュラーシリーズ(?)に限定するつもりで、他の小イベント(開催未定)では色々とレギュレーションを設けていきます。
概ね使用音源の制限になりますが。


>部門賞
思い付きで実現できるかはわかりませんが、、
Voteボタンを細分化できないものかと、今まではただ気に入ったら一票でしたが、、
そうですね〜ボタンじゃなくてプルダウンにしてデフォで「無投票」、他は「ネタに一票」「テクに一票」「楽曲の良さに一票」etc.
総合順位は総得票+平均点、あとは部門毎の得票が一番多い曲がその部門賞って感じで「ネタ票」が一番多い曲が「ネタ賞(仮)」みたいな?
KAYさんの言う所のパラメータみたいな感じでしょうか、部門毎の得票数をグラフ化できれば面白いですね。
ただ投票がまたややこしくなるかも、結果の取りまとめも大変になりますが、そこは頑張りますよw
866K-> ◆SPmidr2Spo :2005/06/04(土) 08:31:32 ID:brftW137
>参加人数
まあ予想通り、むしろ多かったかな〜、Entryは前回とほぼ同じで投票者数は各カテゴリ50行けばいいかな〜と思ってましたから。
vol.1の時は10エントリあればいいかなくらいの勢いでしたからw
志低い?
もっともあまり大々的に宣伝もしてませんし、mckスレとVORC経由で内々で盛り上がるイベントだと考えております。
しかしながらvol.2のレベルの高さから次回以降口コミで自然に広がるかもしれませんね〜、vol.3はどうなるんだろうって。
blogなどで話題にして下さってる方もちらほらいるようですし。

>>864
拡張音源使用曲にハンデをつけるというのはどうでしょうか?
拡張音源一種類につき-1点、もしくはもっと厳しく拡張音源の最大発音数分減点とか。
ただ音数を稼ぐ為の使用は高得点出にくくなります。
それで拡張音源混在曲がCompoから絶滅したら元も子も無いですけど。。

DPCM禁止コンポは是非やりたいと思ってます。
Entry期間中に10曲以上集まらなかったら中止しますけど(笑

vol.3に向けて実験の意味も込めて色々やるかもやらないかも。?
867名無しサンプリング@48kHz:2005/06/04(土) 09:16:54 ID:QaDcftF0
vol.3まであと5日かよ。
868名無しサンプリング@48kHz:2005/06/04(土) 10:24:19 ID:d1KZGJpC
か、会場はどこだ!?
曲なんか全然できてねぇよ!
869名無しサンプリング@48kHz:2005/06/04(土) 10:41:21 ID:csAwJHxl
課題曲決めてやってみたらどうだ?
870名無しサンプリング@48kHz:2005/06/04(土) 11:11:02 ID:bbQNnl4j
>>866
音源増やして減点するくらいなら部門分けたほうがいいだろ・・・
871名無しサンプリング@48kHz:2005/06/04(土) 11:55:10 ID:jKAr7XNQ
何らかの結果に近づけるためにルールを変えるなんて間違ってるよ。
投票制度さえ公平であれば良い。
拡張音源がなくて不利だ!キタネー!と思ったら使えばいい。
部門別けなんて後で別けても一緒。
純粋な結果発表の後にまた部門投票してもいい。
モチベーションの問題なら先に部門ごとに募っても言いと思う。
872名無しサンプリング@48kHz:2005/06/04(土) 12:59:51 ID:8acuR8/E
TtoSは不協和音が多すぎて音が濁りまくりで汚い。和声の基礎が出来てない素人の曲。
これを「いちばん綺麗」などと言ってしまうのは自信過剰。
873名無しサンプリング@48kHz:2005/06/04(土) 13:11:16 ID:yMhNuHqT
自信過剰は別にいいんでないかい
謙虚を突き詰めたらコンポなんかできん
874K-> ◆SPmidr2Spo :2005/06/04(土) 14:22:26 ID:brftW137
まあ次回は遥か先の事なので
ハンデ案は思いつきで言ってみた程度です。

が、
実際にやるとなれば作者側に新しい駆け引きが生まれるやもしれませんね
拡張音源を使用する場合はハンデ分を補うテクニックが必要になります
和音数増やすだけの目的なら頑張って内蔵音源でのアレンジを工夫したほうがお得とか
「でもこの曲は拡張音源使用でなければ完全じゃないし、、完全体なら2点や3点位ひっくり返せる自信があるし、、ぶつぶつ」
とかw
海外組の意見も聞きたいところですが、、
とりあえずこの案は無期保留の方向で

>部門など
あまり増やすと濃度が、各部門Entry一桁とかになりかねませんね〜
vol.2ではことのほかOriginal部門が盛り上がったようですし、いっそCoverは別イベントにしても良いのかもしれませんがどう思われますか?
音源は内蔵音源曲と拡張音源曲の勝負が面白いので次回も一緒で、
内蔵vs拡張のファミコン・イデオロギー論争も風物詩みたいになってますし

>課題曲
本当に音楽コンテストになりますね〜
曲目は、、やるとすれば第一弾はスーパーマリオが妥当なんでしょうかね(本家であったな>NO.21)。
ファミコンの曲をファミコン音源で再解釈、再構築、disk panicばりに

>以降のコンポ
なんにせよシステムで奇をてらいすぎて轟沈しないように程々に頑張ります。
サイトデザインも改善の余地ありですな〜
875名無しサンプリング@48kHz:2005/06/04(土) 16:34:00 ID:DouxRoVn
> 拡張音源がなくて不利だ!キタネー!と思ったら使えばいい。

不利とか汚いとかじゃなくて、そーゆのがない世界でやってみたい人もいるって話。
海外組は遅かれ早かれ別コンポを立ち上げるかもしれないなあと。

> 部門別けなんて後で別けても一緒。

そーでもあるまいよ。カバーとオリジナルを分けたことで、そのへんの不満は確かに解消されたでしょ。
876名無しサンプリング@48kHz:2005/06/04(土) 18:31:59 ID:GjXpV5ke
拡張音源はリスナー側には存在自体知らないって人もいるね
そういう人は拡張音源バリバリな曲を聴いてもそれを拡張音源だと認識してないから
なんか凄いテクニックを使ってこんな音を出してるとか勘違いしてるケースもあるつーか俺の友達がそうだったorz
そんなライトな人がわざわざ投票までする程熱心かと言うと微妙だけど。
877名無しサンプリング@48kHz:2005/06/04(土) 18:56:07 ID:pffLsYCs
俺にはカバーかオリジナルかは関係ないな。
878名無しサンプリング@48kHz:2005/06/04(土) 19:31:22 ID:jKAr7XNQ
知人にマックユーザー勢のデーターをMacFCで録ってもらったんだけど上げますか?
内容はK−>氏とbob氏のデーターでzipで5.5MBぐらいなんですけどどっかいいアプロダありますか。
879名無しサンプリング@48kHz:2005/06/04(土) 20:18:12 ID:aYvXDzXV
>>878
上げなくていいです。
ありません。
880名無しサンプリング@48kHz:2005/06/05(日) 10:10:36 ID:Ov9zJgyR
881名無しサンプリング@48kHz:2005/06/05(日) 10:48:39 ID:B9mIh0W7
ttp://akane.fam.cx/mck/index.php?%BC%C2%B5%A1%B1%E9%C1%D5

TNS-HFC1-E
VRC6拡張音源初期化・初代mckループ処理不具合対策・変則ロードアドレス対応
FirmwareV1.10出たよ。

やっとファミコンポminiの曲が演奏できるぅ〜
882名無しサンプリング@48kHz:2005/06/05(日) 15:02:53 ID:9ytfCMuW
つ「original1位の曲」
883名無しサンプリング@48kHz:2005/06/05(日) 16:07:02 ID:xBG++rE9
まだ、HFC1にRAMアダプタつなぐ延長ケーブル作ってないの?
884名無しサンプリング@48kHz:2005/06/05(日) 23:31:14 ID:rAnvovb5
あぷろだのハッピー☆マテリアル、イイね〜。
885名無しサンプリング@48kHz:2005/06/06(月) 06:22:45 ID:KBwZA7vx
いつの間にかリザルトのところにエントリーリストが追加されとる。
886名無しサンプリング@48kHz:2005/06/08(水) 16:02:23 ID:LfVSrTyN
disk panicがNSFplugデフォルトだと17秒で止まるので
今まで単発のネタモノだと勘違いしていた俺が来ましたよ

orz
887名無しサンプリング@48kHz:2005/06/08(水) 18:21:07 ID:oFsYfZ3L
>>886
アレはネタモノだから激しくいいんじゃないか。
888名無しサンプリング@48kHz:2005/06/08(水) 18:32:50 ID:i7SL6bIb
>>887
いや、さすがに最初の17秒だけってのは・・・
やっぱり後半も聴かないと。
889名無しサンプリング@48kHz:2005/06/08(水) 18:49:41 ID:BirjaMRP
やっぱりエントリー曲公開時に、演奏時間(ループ時間)を記述して欲しいなと思ったり。
890名無しサンプリング@48kHz:2005/06/08(水) 20:01:07 ID:Muk/EkcY
>>889
でも、エントリー公開時に演奏時間を記述するには
主催者が1曲1曲聴いて時間を判別しなきゃいけない。

もしくはエントリー時に書けば早いんだけどね。

まぁ現実的に実現するには後者だと思う。
891名無しサンプリング@48kHz:2005/06/08(水) 21:26:53 ID:LU+RQZkj
作者に決まってるでしょ。

それかNSFEか?
892名無しサンプリング@48kHz:2005/06/08(水) 22:56:03 ID:PrSvZXZU
>>891
NSFEって、どうやって自作するん?
893名無しサンプリング@48kHz:2005/06/09(木) 14:58:56 ID:LnwBGiWr
6-169みたいな奴に古代裕三が理解できるわけがなかったんだよ
894名無しサンプリング@48kHz:2005/06/09(木) 18:14:57 ID:6mMb70AA
また変なのが沸いたか
895名無しサンプリング@48kHz:2005/06/09(木) 19:19:13 ID:ToNLcFVJ
よーしパパ湧いちゃうぞー
896名無しサンプリング@48kHz:2005/06/09(木) 20:01:16 ID:+j7TkKs8
もう見てらんない。
897名無しサンプリング@48kHz:2005/06/09(木) 20:03:03 ID:ToNLcFVJ
Fimicomizeとか言っちゃってんの
898名無しサンプリング@48kHz:2005/06/09(木) 21:48:52 ID:97nI5fdX
compoって言いたいだけちゃうんかと
899名無しサンプリング@48kHz:2005/06/11(土) 02:13:18 ID:6TAbsbeZ
対人運・社交運 ;対人関係や家族・夫婦関係、友達関係に現れてきます。

14画:孤独神経質の霊位を示す大凶数
破兆があり、浮沈多く神経質、潔癖過ぎて他人に厳しく、
そのくせ自分は身勝手なため、家庭運も悪く、夫婦親子の争いも生じやすい。
自らが素直になって自分の限界を知り、人との和合に努める事が自らを救うことになります。
対人運にこの数字があるあなたは特に注意が必要です。
(可能であれば改名された方が宜しいです。)
900名無しサンプリング@48kHz:2005/06/11(土) 09:56:24 ID:A3GAgCHx
>>899
スレ違いだけど、今の花田家。


ttp://www.2a03.org/forum/viewtopic.php?id=360
↑にあるJrape氏の「NSFulator」ってどうなん?
要するに、MDやカセットテープやCD-Rと同じ感覚で
自分の好きな曲ばかり集めた
NSFカートリッジを作れるようになることを目指してるのかな??
901名無しサンプリング@48kHz:2005/06/12(日) 16:41:58 ID:JWWT6F/X
そして誰もいなくなった
902名無しサンプリング@48kHz:2005/06/12(日) 18:48:02 ID:HmhNjsQg
イベント後なんてそんなモンでしょ
903名無しサンプリング@48kHz:2005/06/12(日) 20:49:23 ID:wM4p27L3
そして新しいドライバへ
904Socket774:2005/06/12(日) 22:03:06 ID:qYR/k+bl
てか出るの?
905名無しサンプリング@48kHz:2005/06/12(日) 22:44:01 ID:LAtV9m7m
906名無しサンプリング@48kHz:2005/06/13(月) 00:05:23 ID:LWWMgivR
907900:2005/06/13(月) 09:12:42 ID:+rSRP00Z
>>906
ふーん、同じ趣旨の物なんですかね。(´・ω・`)
908名無しサンプリング@48kHz:2005/06/13(月) 11:55:37 ID:K2d1Cfc0
>>904
mck互換のドライバ(MMLコンパイラ)を作っている人が何人かいるようだ。
このスレの過去ログに、作者が何人か顔を出してる。
マッタリと待つべし。
909名無しサンプリング@48kHz:2005/06/13(月) 13:19:32 ID:o7+TFNZE
今すぐ光臨すべし。
910名無しサンプリング@48kHz:2005/06/13(月) 15:27:30 ID:EzotglLP
>>909
そりゃ作者さんの気分次第だな。
911名無しサンプリング@48kHz:2005/06/13(月) 16:06:09 ID:ARGHjZQt
MMLがぶち込めるmck互換のVSTiが欲しいです。
912名無しサンプリング@48kHz:2005/06/13(月) 17:06:35 ID:K8dIxOgc
>>911
MMLとVSTiって、うまく結び付けられるんかな?
そんなことが可能なら自分も欲しいですな。
913名無しサンプリング@48kHz:2005/06/13(月) 17:12:40 ID:WkqyxxkQ
>>908-912
甘えるな
自分で作れ
914名無しサンプリング@48kHz:2005/06/13(月) 17:46:04 ID:78RkdOAG
カッカしなさんな。
915名無しサンプリング@48kHz:2005/06/13(月) 19:01:15 ID:UYhSi7v+
なんでわざわざmck互換にしなきゃならんのよ
やってらんねっつーの
916名無しサンプリング@48kHz:2005/06/13(月) 19:49:15 ID:WE9JdT5E
一応mckスレだからな。
917名無しサンプリング@48kHz:2005/06/13(月) 20:47:55 ID:vE3R02O4
>>915
スレ違い。
918名無しサンプリング@48kHz:2005/06/13(月) 21:57:29 ID:lKBw77Zt
MMLからSMFを経由せずにMIDIを鳴らす手段はあるわけだが
919名無しサンプリング@48kHz:2005/06/13(月) 23:16:10 ID:GhWzKJFy
z-musicとかそっち系か?
920名無しサンプリング@48kHz:2005/06/14(火) 09:20:45 ID:6SZqMIs5
>>908
>mck互換のドライバ(MMLコンパイラ)

待て
921名無しサンプリング@48kHz:2005/06/14(火) 13:15:11 ID:V5SLITwv
>>920
ん??
922名無しサンプリング@48kHz:2005/06/14(火) 13:19:41 ID:Q3GhfjdQ
例えるなら、リンゴ味のジュース(コーヒー)って感じかw
923名無しサンプリング@48kHz:2005/06/14(火) 18:40:51 ID:IZTZ70tB
(1) mck用rawデータ (6502アセンブラ用ヘッダデータ、テキストファイル) … mckと組み合わせてNSFになる
(2) mck用rawデータ (バイナリ) … 現状これを扱う手段や意味なし?
(3) mckc用MMLデータ … mckcに食わせれば(1)を出力

どれのことを言ってるのやらさっぱりだな
924名無しサンプリング@48kHz:2005/06/14(火) 18:43:18 ID:IZTZ70tB
おおっと
ヘッダデータなんて書いたらわかりづらいか、その部分無かったことに
925名無しサンプリング@48kHz:2005/06/15(水) 20:06:39 ID:zS64N+ba
はい1ペナ〜
926名無しサンプリング@48kHz:2005/06/16(木) 14:25:18 ID:dERnzmOJ
927名無しサンプリング@48kHz:2005/06/17(金) 12:14:15 ID:MQJK1Xiu
ソニー久多良木氏「ファミコンの音楽で普通の人は感動しない」

ゲームが文化になっていないと言える理由

もっとも驚いたのは、ファミコンをやってるときに、サウンドトラックが4本しかありませんと、
音のディレイもありませんと、それで音楽を表現しないといけないと。
そんなもんで音楽なんてやれませんよね。

ところが、その狭い世界でもある種の“美学”があってね、こうやればこう鳴りますと。
それも確かに音楽だよね。それをぼくは否定しないんだけども、
だけど一般の人、普通の人はそれで感動するかというと、ぼくは感動しないと思う。
なぜかというと、それを感動させるのはクリエイターなの。

その場合、クリエイターが感動してない、クリエイターがやりたいと思ってない。
それで聴いた人が感動するはずがない。
要はクリエイターがやりたいと思ってることがやれるかどうかというのがキーなんです。
http://ascii24.com/news/i/keyp/article/1999/04/19/602431-000.html
928名無しサンプリング@48kHz:2005/06/17(金) 14:03:20 ID:RMvNll+L
>>927
俺の中では

>だけど一般の人、普通の人はそれで感動するかというと、ぼくは感動しないと思う。

ここは納得できるんだけど、

>なぜかというと、それを感動させるのはクリエイターなの。

こうは繋がらない。

やっぱこいつわけわからないこと言うの好きだな〜としか思わない。
929名無しサンプリング@48kHz:2005/06/17(金) 14:06:32 ID:9vdJ1fZT
>>927
しかしファミコン音楽批判に必死だな。
子供の頃、ファミコンを買ってもらえなかったとか、
そういうクチっぽいな。
羨ましいなら羨ましいと、正直に言えばいいのに。

↓のコピペ。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1117546106/
930名無しサンプリング@48kHz:2005/06/17(金) 18:49:23 ID:QhijX7ck
>927
そろそろコテハンつければ?
931名無しサンプリング@48kHz:2005/06/17(金) 22:19:35 ID:RFNTuzTd
>>927
いまさら語るほどの話題でもないな。

>>930
しばらく前によく来てたガイキチとは別人だと思うが、
そもそも荒らす意図でもないような希ガス。
932名無しサンプリング@48kHz:2005/06/17(金) 22:23:03 ID:Nz7thxZ2
PS/PS2の内蔵音源もクリエイターはあまりやりたいと思わん希ガス
サンプル自前で調達するの面倒だしメモリも少ないしで。
933名無しサンプリング@48kHz:2005/06/18(土) 02:56:12 ID:UH8Gf0K8
最近は「ファミコン」という言葉もあまり公共の場にあがらなくなったなあ。
コレは最近の発言なの?
934名無しサンプリング@48kHz:2005/06/18(土) 04:54:49 ID:SIxHI9wx
>>927
「ウチの製品ならクリエーターを満足させることができますよ」っていう宣伝に
あえてファミコンを引き合いに出すところにクタの性格の悪さを感じる
935名無しサンプリング@48kHz:2005/06/18(土) 07:19:44 ID:VWtcMFf3
そんな昔の記事持ってこられてもなあ
つーか前にも貼られてたと思うんだけど
936名無しサンプリング@48kHz:2005/06/18(土) 12:41:14 ID:V4esuUVP
1999/04/19/602431-000.html
~~~~ ~~ ~~
937名無しサンプリング@48kHz:2005/06/19(日) 00:01:06 ID:VNfToGBm
昔懐かしファミコンそっくりのUSBゲームパッド発売
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1118816743/
938名無しサンプリング@48kHz:2005/06/19(日) 00:26:44 ID:KXNsoUon
五右衛門きたー
939カニスレ311:2005/06/19(日) 02:26:08 ID:rxwr9/GN
あー、アップしたもののすっかり忘れてました。
えーと、先日GBAのがんばれゴエモンゆき姫とマッギネスを買ったんですよ。
そしたら音楽がとてもアレだったんですよ。そんな訳でリメイクしてみました。
せっかくコナミなのでVRC6を使ってみました。
勢いで作ったのでバランスとか全く調整してません。制作時間4時間。

ttp://f7.aaa.livedoor.jp/~agmm/upld/img/789.nsf
940名無しサンプリング@48kHz:2005/06/19(日) 20:11:24 ID:sJlQby/i
>>939
イイ!!(・∀・)コナミ!VRC6!
941名無しサンプリング@48kHz:2005/06/20(月) 13:10:47 ID:7wSeRzAs
方形波12.5%〜75% に一票
942名無しサンプリング@48kHz:2005/06/20(月) 18:51:12 ID:Tf0GPy6j
ああ、それ最初に書いておこうか迷ったんだよな
そっちの言い方も俺も使うことがあったんで
誰か1票入れるときに追加するだろうと思って書かなかったが
943名無しサンプリング@48kHz:2005/06/20(月) 22:30:34 ID:p7BTMeAN
http://www.2a03.org/forum/viewtopic.php?id=365
なんかキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
944名無しサンプリング@48kHz:2005/06/22(水) 15:20:48 ID:sC0qDyff
>>939
良いですね。まさにコナミPSGサウンド
良かったらst4も作って欲しいなー
945名無しサンプリング@48kHz:2005/06/22(水) 21:59:53 ID:Jbjz6JGW
ここレベル低すぎだ 
それくらいの打ち込みで満足できちゃうなんて(プ
946名無しサンプリング@48kHz:2005/06/22(水) 22:31:56 ID:oEcVBzZA
>>945
レベルなんぞにとらわれることこそ、
見方が狭い何よりの証拠よ。
947名無しサンプリング@48kHz:2005/06/22(水) 22:39:38 ID:P/PFoedE
bob氏つかまえてレベルが低いって...凄い奴が来たな。
948名無しサンプリング@48kHz:2005/06/22(水) 22:44:29 ID:Jbjz6JGW
>>947
本当のこと言って何が悪い?しょっぺーしょっぺー
949名無しサンプリング@48kHz:2005/06/22(水) 22:54:21 ID:P/PFoedE
>>948
そう思う人がいても良いけどね。
実際本人も手抜きって書いてる品。
で、どういうのがレベルの高い打ち込みなの?
作品名を挙げてくれよ。
950名無しサンプリング@48kHz:2005/06/22(水) 23:13:11 ID:gCqUx1hK
自分以外の人間が賞賛されているのが我慢ならないって人がいるから
このスレではマンセー書き込みは控え目な方がいいと学習してる俺ガイル
951名無しサンプリング@48kHz:2005/06/22(水) 23:30:28 ID:xVEXAJNm
ほんとに良い曲聴いたときはマンセー書き込みするけどね
煽りには自分はあまり釣られないほうだし
でも他の人が釣られちゃうからな
952名無しサンプリング@48kHz:2005/06/23(木) 01:33:06 ID:W71ZbTGN
>>950
>自分以外の人間が賞賛されているのが我慢ならないって人
いるいるw
953名無しサンプリング@48kHz:2005/06/23(木) 02:08:37 ID:QmI4zO5O
釣られすぎ… スルースキルをマスターするんじゃ!
954名無しサンプリング@48kHz:2005/06/23(木) 03:36:44 ID:e/4LWMLy
それなんて殺し方?
955名無しサンプリング@48kHz:2005/06/23(木) 12:10:44 ID:KwP0UW/u
これはいいギナタですね
956名無しサンプリング@48kHz:2005/06/23(木) 13:16:38 ID:ufQMsZjo
いつも同じパターンすぎて面白くもない。
遊んでやろうとしても質問にも答えないし。
957名無しサンプリング@48kHz:2005/06/23(木) 14:08:35 ID:O/gIlUWH
明日famicompo mini vol.3始動
958名無しサンプリング@48kHz:2005/06/23(木) 16:40:39 ID:wKn9/XDn
>>957
釣られないぞ!
959名無しサンプリング@48kHz:2005/06/23(木) 19:44:06 ID:7UJbkBNG
なると氏最強
それ以外はカス
960名無しサンプリング@48kHz:2005/06/24(金) 01:03:12 ID:0LXALzoJ
>>943のリンク先はなんて書いてあるのか訳してください。
961名無しサンプリング@48kHz:2005/06/24(金) 01:55:56 ID:QTNree83
>>959
ちょ、おま・・・
少し前は全く逆の事を書いてたじゃないか
962名無しサンプリング@48kHz:2005/06/24(金) 02:13:33 ID:Ha4klCAt
>>960 とりあえず最初のとこ。

Hello,
こんちわ。

I've been working on a tracker for NES music lately, and I think it soon should be able to use for composing music.
私は最近ファミコン音楽用のトラッカーを作っていて、そろそろ実制作に使えるものになると思います。

But I wonder: Would there be any interest in a new tracker for NES-music, or do you think MCK, by the nature of chip-music, would surpass any need for a new tracker?
The author of meridian (I think) worked on a nes tracker, but I haven't seen any progress in some time.
Actually I think myself that MCK is easy to use and is really suited for NES music.
でもちょっと心配な点があります。ファミコン音楽用の新トラッカーに需要ってあるんでしょうか。それともチップ音楽の本場から出たMCKさえあれば新トラッカーの需要なんか取るに足りないですか?
Meridianの作者さんも確かファミコンのトラッカーを作ってたと思いますが、進展している様子でもありません。
私自身、MCKは使いやすいしファミコン音楽にぴったりだと思います。

Anyway, instruments are handled with sequence lists in the tracker, a bit inspired by MCK-macros. It wil also probably support extra sound-chips eventually.
で、私のトラッカーではMCKのマクロを意識してインストゥルメントをシーケンスリストとして持っています。将来的には拡張音源にも使えるようになると思います。

If anyone is interested I can post a demo when it's good enough.
Finally, if you have any suggestions about other features, or something you would like to see in a new tracker, just feel free to contribute.
興味のある人がいれば、出せるものが出来たらデモなり出すつもりです。
機能の提案や要望があったら遠慮なく言ってください。
963名無しサンプリング@48kHz:2005/06/24(金) 11:12:06 ID:Gmsd9SPf
どっちみち日本人はトラッカー使わねえし。
964名無しサンプリング@48kHz:2005/06/24(金) 12:30:33 ID:Z1KWAutT
(1) 任意のアプリから仮想ファミコン音源をリアルタイムで叩いて音出せるインターフェイス
(2) (1)を利用した6502エミュ
(3) 任意のアプリから(2)を叩く(結果的に音出せる)インターフェイス
があれば、トラッカーだろうがステップエディタだろうがMML支援だろうが
その他いろいろな入力ソフトもっと作りやすくなるかなぁ。いや、(3)の段階だけでいいのかな。
どう作るのかさっぱりわかんないけどな。
965名無しサンプリング@48kHz:2005/06/24(金) 18:15:17 ID:KjlnacBh
PCIに挿せるファミコンなんかあるといいなあ
966名無しサンプリング@48kHz:2005/06/24(金) 19:41:51 ID:R1HLkSrL
>>962
ありがとう。
967名無しサンプリング@48kHz:2005/06/24(金) 20:46:07 ID:3sv/S0VK
作る側は需要なんてもん気にしてたらダメだろ
968名無しサンプリング@48kHz:2005/06/24(金) 22:26:25 ID:8PShWUBj
需要ってとこは誤訳だけどな。
969名無しサンプリング@48kHz:2005/06/24(金) 23:54:06 ID:JM0s2/YQ
>>965
来栖川電工にお願いしろ
970名無しサンプリング@48kHz:2005/06/25(土) 01:10:48 ID:DsO/mHSw
Would there beのニュアンスが面倒で需要と関心を
あえて同一視したんだよぅ!ヽ(`д´)ノウワァァン
971名無しサンプリング@48kHz:2005/06/25(土) 23:27:32 ID:gILpY48W
ところで次スレはこのままDTM板でいいのかな?
FamiTrackerとかも出てきましたが、やっぱりmckスレのまま?
972名無しサンプリング@48kHz:2005/06/25(土) 23:45:18 ID:3S8YnR+w
>>971
そのまま。
973名無しサンプリング@48kHz:2005/06/25(土) 23:52:43 ID:ABEKewAj
どちらかと言えば、ゲーム音楽板。
974名無しサンプリング@48kHz:2005/06/25(土) 23:55:56 ID:UWbc8J46
スレタイはmckでも、話題はmckに限定しないってテンプレに書いておいたほうがいいかもね
975名無しサンプリング@48kHz:2005/06/26(日) 03:30:43 ID:Y5QFhSxF
>>973
ゲーム機音源ではあるがゲーム音楽に限ったわけではないと思う
976名無しサンプリング@48kHz:2005/06/26(日) 07:07:56 ID:2oQQGCFM
>>974
それいいな。実機演奏に噛み付いてくる変なのもいるし。
977名無しサンプリング@48kHz:2005/06/26(日) 07:23:28 ID:lo8wglMV
NSFスレでいいじゃん
ripperなんて来ないだろ
978名無しサンプリング@48kHz:2005/06/26(日) 07:53:31 ID:hCqfP/UF
>>974
自治厨(失笑
979名無しサンプリング@48kHz:2005/06/26(日) 08:01:30 ID:piMVS4hG
>>978
あ!笑ってはならないような場面で思わず笑ってしまう厨だ!
980名無しサンプリング@48kHz:2005/06/26(日) 09:17:27 ID:JgtysCsm
■▲▼
【4:3】(;-;)(;-;)keepweep(;-;)(;-;)
1 Name: (;-;) ◆...C/xx50U :2004/04/30 16:50 ID:qjs9Mnxs

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3 Name: (;-;)c-style ◆xo4BF0spps :2004/12/14 02:14 ID:mXinXTMc

日付見ろよ。
いつの記事さらしあげしてんだよ。粘着カス
981名無しサンプリング@48kHz:2005/06/26(日) 09:19:05 ID:nwMTdBRH
>>962
作者さんの言うとおり、NSFを作れるようにして欲しいね。
あと、日本人が手軽に使えるようにするには
日本語化が必須なわけだけど、
日本で主流のシーケンサならともかく、
トラッカーじゃ、誰も日本語化なんてやりたがらないよね…。
982名無しサンプリング@48kHz:2005/06/27(月) 01:17:49 ID:gPf4Cvmw
983名無しサンプリング@48kHz:2005/06/27(月) 03:16:44 ID:46m+rCQm
ttp://akane.fam.cx/mck/index.php?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
テンプレはこれで・・・ちょっと修正が必要かな?
984名無しサンプリング@48kHz:2005/06/27(月) 09:04:59 ID:dG5lzoyO
985名無しサンプリング@48kHz:2005/06/27(月) 12:06:54 ID:/d2RrhuS
修正部分思いついた人は誰でもページ直接修正できるのは便利だな
986名無しサンプリング@48kHz:2005/06/27(月) 13:28:55 ID:/uq46e/j
>>985
そうだな荒らしちまうか。
987名無しサンプリング@48kHz:2005/06/27(月) 14:05:49 ID:H1pJPTQD
どうせ実行できる度胸ないくせに。
988名無しサンプリング@48kHz:2005/06/27(月) 14:41:43 ID:F1XRx52w
書き換えた場所も消した場所も簡単に捕捉されて復元されるから
Wikiの類を荒らしたところで何も残らんよ
989名無しサンプリング@48kHz:2005/06/27(月) 20:52:01 ID:CY/0jDgJ
簡単に特定の時間のデータに戻せるからなあ。
落書きやテスト専用のページなら
グチャグチャに書いても構わないけど。
990名無しサンプリング@48kHz:2005/06/27(月) 22:26:59 ID:q+1N1fZ2
ちょっと改竄してみるか
991名無しサンプリング@48kHz:2005/06/28(火) 01:38:26 ID:GSsO8Y0Q
結局mini2のデータにタイトル入れないのだろうか。
元ネタ分からない曲が多いから無いと不便なんだけど。
992名無しサンプリング@48kHz:2005/06/28(火) 06:12:57 ID:iabM5kM3
993945:2005/06/28(火) 14:07:57 ID:QPXShm14
http://aky.zapto.org/aky/up-aky/data/hikky/file/cyber_fleet.mp3
このくらいはやってもらわないとね
994名無しサンプリング@48kHz:2005/06/28(火) 14:18:57 ID:QSsDQsU2
本物と区別つかねーな(もちろん本物かどうかはここでは関係ない)
とか言ってるあいだにスレ埋まりそう
995名無しサンプリング@48kHz:2005/06/28(火) 14:23:04 ID:IcR5cOeV
>>9
スレ違い
996名無しサンプリング@48kHz:2005/06/28(火) 14:35:06 ID:AeDysT2d
>>993
これは何の曲ぞな?
997名無しサンプリング@48kHz:2005/06/28(火) 15:27:03 ID:FMIGcnjY
>995
それをスレ違いにするのなら、我々が出て行かなければならんな。
998名無しサンプリング@48kHz:2005/06/28(火) 16:16:54 ID:EQwGlSSV
>>995
× >>9
>>993
999名無しサンプリング@48kHz:2005/06/28(火) 17:06:24 ID:tC/E+aCy
ありがとうスレ7よっ!!!
1000名無しサンプリング@48kHz:2005/06/28(火) 17:25:16 ID:P2c/4x2v
1000
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