【V発売記念】グラディウス総合DTMスレ【コンマイ】
1 :
名無しサンプリング@48kHz:
3 :
名無しサンプリング@48kHz:04/06/27 15:37 ID:WhkGGPa2
まだ続編だしてんのかよ
今、
>>1が船長を務める漁船が出航しました。
〜〜〜〜〜〜
/目指せ大漁‖
〆 〜〜〜〜〜〜‖ ♪
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄( ワーイ
〜〜〜 ( 大  ̄ ( ♪
>>1 / 釣り ‖ (  ̄ ( ヽ(・∀・)ノ ♪ウヒョー
〆 〜〜〜〜‖ ( 漁  ̄ ( へ ( )
(  ̄ ( >/≡≡/
____________==========/
\≡≡≡≡≡≡≡≡≡厨房丸≡ ♂≡/
〜〜〜〜〜\≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡/〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜 〜〜〜 〜〜〜〜 〜〜〜〜〜 〜〜〜
6 :
名無しサンプリング@48kHz:04/06/27 15:54 ID:eKOX6q12
乙
8 :
名無しサンプリング@48kHz:04/06/27 16:42 ID:eKOX6q12
ねえねえ。アプロダは本スレのあれでいいのかな?
参照と説明をきちんと書けばごっちゃにはならないよね?
俺のグラディウスは2で終わった。
グラディウスにいい思い出はない
パロディウスのオケヒは当時凄くいい音に聞こえたんだけど
何のシンセの音だったんだろう。
グラジェネの神アレンジのBGM勝手にあげたら不味いかな?
DTMスレの神さま、どうかグラディウスシリーズならどれでもいいので、トランスアレンジでお願いいたします。
15 :
うぷろだ設置者:04/06/27 21:03 ID:wdp3z26m
GRADIUSアップロード板ですけど、このスレでもどうぞご使用ください。
グラディウス曲のアレンジでも、グラ風アレンジでもどうぞ。
すんません、あげてしまいました・・・orz
暗で薄
グラディウスの面白さを教えてくれ
まぁ面白さというのは一言では言えないし好みがわかれるゲームでもあるけど、
一つ言える事は、音楽はかなり良い。
>>25 不評というにもあまり語られてないな。
そもそも矩形波じゃない。
>>27 記念すべき第1号だ!
しかも選曲がナイスです。
>>27 ああ・・・SFCグラVラストステージ好きなんだよな。
>27
なつかしすぎる・・・
始まりがかっこよすぎ!すごいいですヴァァー
もうちょいロングで聞いてみたいです・・・
>31
これまたいいアレンジだ。しかもACグラ3みたいな音を使ったアレンジですな。
グラジェネの3面をEL&P風にしたの作ろうとしてるんだけど
最初のアルペジオの音階が後半半分聴き取れない・・・prz
誰か教えてくれませんか?
>>15 サンクス!
完成したら使わせて頂きます。
シリーズ最凶と呼ばれたMSXサラマンダ。
グラ2がないとエンディングが見られない、
素晴らしい仕様だった。
36 :
名無しサンプリング@48kHz:04/06/28 17:28 ID:qpEptbI8
>>35 グラ2がある事にしてしまうパッチって出てたよね。
詳しいやり方忘れたけど。
ROM-BASIC起動させてからROMカートリッジ差して
パッチをRun&ソフトウェアリセット、とかいうような
手順だったような気がする。
中高生の頃にM-FAN読んでなきゃ今の仕事やってなかったと思う。
39 :
名無しサンプリング@48kHz:04/06/28 21:57 ID:4Lk9PFbl
>>27 これ懐かしいな、しかもカッコイイな。
こういうの待ってたんだ。
グラうpろだのgra033の曲聞いたが中盤あたりからかなりMSXグラッぽかったよ。
上手いもんだ。
40 :
39:04/06/28 21:58 ID:4Lk9PFbl
ごめんageちゃった
41 :
名無しサンプリング@48kHz:04/06/28 22:00 ID:CKHZCOhn
おーい、うp板に [gra033.mp3] 挙げた人誰?
こういうのはもっと早く発表しようよ。
>>33 自分、本スレでグラジェネ3面をギターアレンジした者だけど、
最初は、レ ド# シ ド# レ ミ ファ# ファ ファ# ラ# シ ド# レ ファ ファ# ラ#
じゃないかと。
>>42 ありがとうございます。自力で波形エディタ使いながら1音ずつ聞き取っちゃいました。
今半分くらい完成。
44 :
名無しサンプリング@48kHz:04/06/29 01:43 ID:plDTUMwe
ぐらV
オーケストラ調の曲がメチャ良いよ。
いままでの、グラディウスの曲と、作曲されたものの
レベルが圧倒的に違う感じです。
45 :
名無しサンプリング@48kHz:04/06/29 02:06 ID:krjLq7WB
何かイマイチ盛り上がらないな…
まだ製作中よ!!
すまない、ちょっと慌て過ぎた。
49 :
名無しサンプリング@48kHz:04/06/29 05:01 ID:SXEXcSCE
あぁスマソsage忘れた…
51 :
名無しサンプリング@48kHz:04/06/29 05:23 ID:2VDEBaSR
Vは1面2面が発表されてるけど、全ステージあんな感じなのかね…。
Vの曲カッコイイと思うけどなー
1面と2面とシークレットだけど
2面の音楽ってもろグラディウスじゃん?
RMXアレンジメントぽいけどさ。
55 :
1:04/06/29 11:36 ID:krjLq7WB
56 :
1:04/06/29 11:39 ID:krjLq7WB
っちゅうか凄いなこれ。
SCC音源風なのが懐かしい感じです。
では私は再び名無しに戻ります。
Vの一面のは好きだ。かなり。
スッピード!とかレイッザー!とかを脳内ミックスしてみる。
トレジャー製作だけど曲はそうきゅうとかの人?
トレジャー、もともとコナミのロケットナイツとか作ってるからまーある意味コナミですよ
>>59 蒼穹の人はFF12とかFFTとかオウガの曲の人。
グラIIとかXEXEXとかもね。
64 :
名無しサンプリング@48kHz:04/06/30 01:04 ID:KW9PhUTF
>>54 gra40聞いたよ。それっぽさを感じるよ。
それと、なんとなくysっぽさも感じる。いずれにしても
懐かしさバツグンだ。
ゴメンageちゃった
66 :
27:04/06/30 02:14 ID:cahIA6c+
>>68 >沙羅曼蛇もOKですか?
OKOK!俺が許す。
70 :
54:04/06/30 15:31 ID:4ueKs7Yb
>>56 >>57 >>64 >>68 感想ありがd
>>64 グラスレって事でグラ風曲を上げましたが実はイースをパロった音色&曲も数曲あったり。PSGとかFM音源などを再現したりしてます。
>>68 音源はKORGのトライトンです。
gra043.mp3 、ドラマチックなサラマンダ良いです。音が分厚い!
>>66 SFCIIIのエクストラだったかな?音色が心地イイ!!
良スレ
73 :
68:04/07/01 03:04 ID:Zki1ah8h
>>69 ありがdw
>>70 TRITONでやってたのか!。
LFOが気持ち良いですな。
>>72 おお、Burning Heat。
落ち着いたアレンジですな。
77 :
54:04/07/01 23:08 ID:bzD6o35j
78 :
名無しサンプリング@48kHz:04/07/01 23:12 ID:BHpguIvg
>>77 NEMESIS(GB)のエクストラStage?
>>77 エキストラステージですなー
聞いてて気持ちよいです。癒し系
80 :
78:04/07/01 23:13 ID:BHpguIvg
ゴメン、ageちゃった...
名前いれっぱだったー、ずがーん。名前は気にしないでください。
>>77 MSXのぐら2ですよね?
あぷろだの方に書いてあるじゃん・・・連カキすみません。
83 :
54:04/07/01 23:42 ID:bzD6o35j
>>77です
MSXグラ2のエクストラステージで正解です。SCC風の音色も部分的に使ってます。
グラあぷろだ49、50の繋いでみましたっての面白いな。
それぞれこんなにバージョンがあったのか。
>>74 なんか他の人と明らかに音のキャラクターが違うのが良いですね
86 :
27:04/07/02 00:59 ID:tH5qM2Hr
>>77 いや、かえっていいかもよ。しかしココまで雰囲気変わるもんかねぇー。
ホント涼しげなさわやか系になったねぇ。
ところで、DTMはじめたくてYAMAHAのMIDIキーボード最近購入したんですが
シーケンサーはどれがイイかイマイチ分からずなかなか買う決心ができません。
初心者が使うのにお勧めのシーケンサーソフトってどんなのがありますか?
予算は2〜3万でなるべく本物志向の音とか鳴らせるもの探してます・・
どなたか宜しくアドバイス願います・・
89 :
74:04/07/02 02:40 ID:/hTd1pd9
>>85 ありがとうござます。
音のキャラクターが違う、Fruity Loops使ってるからか
普段テクノばっか作ってるからとかでしょうか・・・
暇があったらグラ1ボス曲のジャーマントランス風とかやってみたいっすねぇ・・・
90 :
54:04/07/02 05:28 ID:tHNxeVHl
こんなスレあったのか・・・。
俺も曲の作り方がわかればグラIVのFEITONとか作ってみたいんだけど。
保管庫作る?
>>92 烈しく賛成
これだけの作品がリンク切れになるのはもったいない。
>>94 そこのサイトのアクスレイアレンジ、2番目の奴最高だな。
96 :
95:04/07/02 21:19 ID:qjfuUy0U
そのアクスレイアレンジしてる人、「Lifeforce_Tactile_Freefall_OC_ReMix.mp3 」もアレンジしてるな。
これもまたゴキゲンな出来だ。
97 :
87:04/07/02 22:30 ID:2G6ZDqAf
>>88 レスサンクス。
とりあえずさわってみるよ。
98 :
72:04/07/03 11:57 ID:oHpa1fA+
72です。しばらく見ないうちにスレ盛り上がってるなー。なんか嬉しい。
>>73>>90レスありがとう。Beep!復刻CDしか手元に資料ないのに無理矢理作ってよかったよ。
54氏のgra052にヤラレタ、浮遊感がめちゃめちゃ気持ち良い。
トラック構成もさることながら空間系エフェクトの使い方が素晴らしいと思いました。
素敵な音をありがとう( ´∀`)
ああ、もっと作りたくなってきた。
99 :
54:04/07/03 20:58 ID:Xt3JeBYB
>>92 保管庫是非欲しいですね
スレ100行く前にこれだけの良作が集まったんだから保管庫も需要があると思うよ。
俺も大賛成です。
>>72 人工太陽禿しく(・∀・)イイ!!
当然保存させていただきました。癒し系アルバムの1曲目って感じがしますた。
で
>>90の gra057.mp3 が完成版です gra057の方は調整がまだ甘かったりミックスが甘かったりするので
保管庫に入れてくれるとしたらgra057 の方を入れて下さい<(_ _)>
100 :
54:04/07/03 20:59 ID:Xt3JeBYB
おわわわ
派手にageちまった!スマソ!
101 :
99:04/07/04 00:16 ID:Z4EovFOd
>gra057の方は調整がまだ…
↓に訂正
>gra052の方は調整がまだ…
連カキコスマソ
了解、うp板流れ始めたら保管庫作ってみます。
103 :
名無しサンプリング@48kHz:04/07/04 07:07 ID:t8rY9zaG
グラディウス
グラディウスU
グラディウスV
沙羅曼蛇(アーケード)
グラディウス2
パロディウス
ゴーファの野望エピソードU
これらは楽譜市販されてたから良いけど、
外伝・沙羅2・グラW・グラジェネ(ソーラーアサルトも入れる?)は殆ど楽譜無いんだよな・・・・・・
楽譜丸写しでゲーム版との違いに気付いてないMIDIとかすげー笑える
>>104 強弱とかタイムゲートとかな。
アポロンのグラUのCDについていた楽譜は
BurningHeatなど誤りが結構あったし(一部は市販された楽譜で訂正)。
というか楽譜は音自体結構外してるからね
あとベースが1オクターブ高いままなやつとかも痛い
そういえばみんなIVには関心ないの?
>>106みたいな痛いMIDIを公開してるサイトってどっかあったかな・・・
保管庫必要?
容量に余裕有るんでアップ板に上げられた奴は
基本的に消えないと思っても大丈夫だと思うんだけど
>>109 ウマー
4は名曲と言える曲が少ないからな・・・・・・
5も視聴してみたけど、更に↓
SFC版高速ステージやボスラッシュ等のオリジナルBGMをAC版の音源とか出来る人居る?
もしくはFC版をFM音源にとか…
× AC版の音源とか
○ AC版の音源で再現とか
訂正スマソ
君ががんばれ!w
無理!
PSGで再現が俺の限界。
122 :
27:04/07/04 19:39 ID:999vhBb1
>>118 FMシンセ持ってないからなぁ…。
僕が耳コピでMIDI作って、それを別の誰かがFMシンセサイズ…とかどうでしょ。
>>109 感動した。
これくらい上手くピアノを弾いてみたいなぁ・・・
>>114 気に入った。
でも、何か「ロックマン&フォルテ」みたい。
>>118 spc→spcのmidi化→PCのエミュ→・・・・・・
って流れで出来ないかな。
でもアレで出来るmidiは楽譜で見ると滅茶苦茶なんだよな。
>>109 アーケードサントラのMIKI-CHANGのピアノみたいで良いですな
>>125 レスどうもです。ロックマン&フォルテは知らないですけど確かにグラっぽくない曲です。
アレンジどころか完コピもしてませんが気に入って貰えたならよかったです。
>>126 昔spc→it に変換を試したですけどサンプリングの元の音がドじゃなくて
その音色の最初の音だったりして投げた気がします。んー、わかりずらい。
128 :
27:04/07/04 22:47 ID:999vhBb1
129 :
27:04/07/04 22:53 ID:999vhBb1
あう。一箇所激しく間違えてる…。
130 :
27:04/07/04 23:02 ID:999vhBb1
修正。
MSXのグラディウス2の音楽が一番
エクストラステージの曲は90改のもよかった希ガス。
あとはほとんど糞なアレンジになったぽいが。
>>132 思うのは勝手だけど糞とかいうのは禁止だっつの
>>128 キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
丁度、エキストラステージをやり直す為に引っ張り出して遊んでる最中だよ!
欲を言うならもう1ループほすぃ…
IVって何気に名曲揃ってるはずだが・・・。
正直あまり好きでないIVの曲・・・
ただし例の如くアテナは好きかも。
IVはデミテル(植物)、プロメテウス(要塞前)、アテナ(要塞後)は評価高い希ガス。
>>140 逆にモアイステージとか火山ステージ(前半)は評価はボロボロだな。
その内、このスレは「コナミ矩形派倶楽部総合DTMスレ」になりそうな気がする。
サンダークロス(特にU)とかゼクセクスとかイイと思うけどね。
ココは結構頑固者が揃ってそうだから、
「グラディウスシリーズ以外は認めない!」って椰子が多そう……
単に「
>>25」と書いたほうがスマートだったかも、スマン。
そしてグラディウスVの音楽は崎元仁スレに持ってかれる・・・
ガーン・・・
145 :
27:04/07/05 22:35 ID:+GOE1Ywb
>>135 いや、それはですね。鑑賞用なんかじゃなくて…。
誰かえろくて暇な人に加工して欲しいなと。はい。
147 :
27:04/07/06 00:31 ID:1juSNPuQ
>>146 乙ー。
FMサウンドにしてくれるえろい人も募集。
いなけりゃ適当にやっちゃうゾ。PCM的に。
IVはFEITONが好きだった。意外にあんまり評価良くなかったらしいが・・・。
>>146 Xg!! (ID)
今仮眠用に自分でてけとーに音色替えたのを無限ループさせてたけど
起きてから聴いたら微妙だったのでここは神に期待w
>>137 gaiden_speed.mid/gra3-7beta.mid/gra3-9tr.mp3/gra3-sne.mp3/gra4_athena_p.mp3
/gra033.mp3/gra038.mp3/gra040.mp3/gra043.mp3/gra045.mp3/gra046.mp3
/gra047.mp3/gra048.mp3/gra052.mp3/gra057.mp3/gra066.mp3/gragai7.mp3
/gragai9.mp3
ここで発表された物でこちらで補完しているデータです。
保管するのに足りない物があれば再うpします。
尚、他所からの転載は除外しました。
所でこのデータ、全部の容量合わせるとかなり膨大なサイズになるけどテンプレサイトごと吹っ飛ぶって事無いかな?
>>まとめサイトの管理者様
>>62のやつ、まとめサイトに転載して頂いてもOKです。
もし、うpロダ音源オンリーの方針でしたら、うpロダに上げなおします。
どなたかgra016,17,18補完していただけませんか?
>>153 連番じゃないと気が済まない方ですか?
16はサントラからの直禄物なので消えました。グラディウスACサントラのGradius Medleyです。
17,18は「繋げてみました」の1,2番
保管はされている。
漏れはWは空中戦1・2とst2好きなんだけどなぁ…
MSXシリーズはすべてストーリーが設定されていて、
シリーズ全部で1つの物語が作られていた。
グラディウス'95は……流石にPC98ではVの音を出すのは無理だったのか。
IVの火山前半もモアイも好き。場面に良く合ってるしbyゲーセン1周経験者。
前者はコナミのMIDI Powerなんたらでなかなかはっちゃけたアレンジされてました。
そいやIVって一度もやったことないな…
うpろだに上がってた「Challenger 1985 - 2004」(gra049.mp3)
何曲か元ゲームがわからないのがある(´・ω・`)
エロい人元ネタ順番に教えて
163 :
54:04/07/07 02:45 ID:0xjbqFvU
バスドラのせいで激しくモタって聴こえる
ごめんねこんな感想で
>>163 いや、これかなりイイよ。
AC版水晶ステージを想像していたらまさかFC版でくるとは…
原曲のイメージを良い方向に崩せたいい例だな。
169 :
27:04/07/07 06:54 ID:aBTqDBWn
>>167 うおぁ、すんばらし〜!声やオケヒがえろすぎる。ハァハァ
繋げてみました、でFarewellにもいろんなヴァージョンあるのを思い出した
自主製作しようと思ったがAC版極パロクリア出来ないじゃんorz
172 :
54:04/07/07 09:54 ID:0xjbqFvU
感想くれた方ありがとう
深夜遅くまでヘッドフォンでミキシングしていて、朝になってスピーカーで聞いてみると、結構ヌルポな箇所が多いな(´・ω・`)
帰ってきたらヌルポな部分を直して修正版作ろうかと思います。
>>167 おお、27氏のAC風アレンジですね。(・∀・)イイ!!浮遊感があるコーラスが気持ちいい。
>>167 ACでこのステージがあったらこんな感じだったんだろうなぁ・・・。
しかしうまいね。AC版のサウンドは全体的に女の人の吐息みたいな音が入ってるから特徴とらえてる。
>>173 「ボイス」だな。
殆どの曲で使われてた。
オーケストラヒットも割と。
俺はUに関して言えば、クローズハイハットの音が
エレキギターの音に聞こえた_| ̄|○
175 :
54:04/07/07 20:02 ID:4KoR9I3N
>>174 乙です。パートや展開の加え方が自然で感心します…。理論でも勉強するかな…。
177 :
176:04/07/07 22:33 ID:aADJ+kUw
>>115 シレンジャーなのかメガドライバーなのかグラディウサーなのか
はたまた妊娠なのかはっきりしてほしい。
全部だったら嫌だな・・・
179 :
名無しサンプリング@48kHz:04/07/08 06:19 ID:Zh5nlCBV
誰もパロディウス作る人は居ないのか?
GJ。
音色がVになっちょる。
ステージ7のもだけどなんかごちゃごちゃしすぎてるように感じる。
あくまで俺の感覚だけど。
>>181 167の奴もそうだけど、
A-JAXっぽいオケヒが高音部で耳障りかもね〜
でもグラIIIボイスはマッチしてていいかも
全体としては非常に(・∀・)イイ!!
186 :
109:04/07/08 23:34 ID:vdle8CXZ
>>187 うほ・・・。SFCグラIIIラストステージのアーケードアレンジ!!!
>>190 IVキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
IV選曲してくれただけでも俺から神認定。
>>190 はじめてかぁ。数こなすと耳コピも慣れると思うよ。
頑張って。
IVからの選曲は珍しいですね。
音色の選択とかは結構雰囲気あると思います。
全体的にちと音程が怪しいけど、ベースが特に間違いが多いかな。
良かったらMIDIで上げてくれたらちょっと修正してみるよ。
>>192 聞いてくださってありがとうございます。
やはり全体的に怪しいですか・・とりあえず手元に楽譜があるものを選び
挑戦しました。もしかして譜面の読み方間違えたかも・・
MIDIで上げたいのですがソフト側の不良のためか、MIDIファイルを
作成できてもそれを開くことが出来ません。
ちなみに使ってるそふとは FL studio 4 です。このソフト、フュージョン系を作るには
あまり向いていないようです。
でも、しばらくこれでがんばります。
耳コピマスターしたいし。これからもちょくちょくupしようと思います。
お金たまったらシンガーソングライターほしい。
>>191 ありがとう、でも音外れてるみたい、スンマセン。
>>193 俺も作ったことないからどうともいえないんだけど、
初めてであれだけできたらいいんじゃないんですか?
ガンガレ!
196 :
192:04/07/09 23:31 ID:dRcMIkFL
>>193 FLで作ったの???
すげぇ。素直に凄いとオモタ。
こういったタイプの楽曲はやっぱ一般的なシーケンサの方が使いやすいかと。
FLの操作に熟練するためなら良いと思うけど、SSWに乗り換えるなら
Music Studioとかcherryとかフリーのシーケンサーでピアノロール画面慣れておくと
いいかも。VSTi使えるし。
>MIDI開けない
汎用プレイヤーでも開かないのかな?
FLがMIDIインポート出来ないとかじゃなくて(FLは詳しくないので分からないけど)?
FLすか。ALL YOUR B(ry って喋らせて調子に乗って、
みっさちぇんばーいぜんぷてぃ とか一通り喋らせてそれっきりだったなぁ (遠い目
198 :
190:04/07/10 00:45 ID:g8t1JQQv
聞いてくださった皆さんどうもありがとう。
>>196 アドバイスどうもありがとう。FLを購入したのは箱の側面の
「初心にも優しい・・」といううたい文句にやられたためです。
テクノやラップ系ならFLのほうが色々やりやすそうだけど実際使ってみて
フュージョンは大変です。でも音は良いです、サンプルも豊富に入ってるし。
MIDIインポート出来ます、が なぜかうまくいきません。
とりあえずフリーソフトあたってみます。
ところで熟練の皆さんはどんなソフト使ってます?
一応手元にXGworks4あるんですがどうも使いづらさを感じてます、
慣れてないだけかもしれませんが。このソフトどう思います?
>>198 XGWorks、漏れは使い易いと思うが。
どのあたりが使い辛いかは人によりけりなんだけどね。
漏れはピアノロールでぽつぽつ打ち込むのみのスタイルなんで、
XGWorksで全然問題が無かったりする。
>>198 >>197=
>>114で熟練じゃないすけど、フリーソフトでCherryを主に使ってます。
結構分かりやすい作りしていて、基本的な機能が一通り揃ってるのがいいと思うです。
でもさっき試用期間過ぎてて音鳴らせなくなったFLを見直してたら、
普通にピアノロールもあったり、サンプリングも出来るし、MIDI インポート
(出力は不明)あるし、とにかく極めると物凄いことになりそうだと思ったり。
おやすみなさい。
sand stormとburning heatですか(笑
この音サンプリングですか?
欲しいなあw
pcm使わずほとんどFMでやっているなら個人的に唯一神レベルだけど
実際皆様pmdなのかmodなのかmdxなのか、はたまたもっとエロいツールを
使っているのか気になって寝苦しかった。嘘、蒸し暑い…。
205 :
190:04/07/10 09:44 ID:g8t1JQQv
gra082という下手な.mp3うpした者です。
>>199-200 参考にします、レスありがとう。
>>201 やっぱ普段からやってる人は違うなー
曲の主張してる感が違うわ。
>>201 typeBの方、リズムがとりづらい・・・・
207 :
114:04/07/10 18:55 ID:0tExiMDt
>>207 うまいな・・・。ほぼそのまんまじゃん(・∀・)
>>202 まあそういうことで
>>203 オケヒ・コーラス・打楽器系はPCMですにょ
>>204 流石に全部FMっつうわけにはいかないッス(;´Д`)
FM8(OPM)+PCM2というACの音源構成を
なるべく忠実にということで…
MDXでもやろうと思えばこの程度はできる希ガス
>>205 他人の褌で相撲を取ってるので主張なんて偉そうなものはないッス(;´Д`)
>>206 リズムはほとんど元ネタと同じかと。
>>209 ネメシス’90改('A`)
>>167 と
>>181 をファイル入れ替えしますた。
片方はファイル名が g2_msx_st8_opm.mp3 に変更されてるのでちうい
MIDIで元ネタ提供してくださる方ありがとう御座いますた。
欲を言えば同一ch中で和音を使わないでいただけると
個人的に楽が出来るのでおながいします。
212 :
114:04/07/11 11:52 ID:o+sudyu0
>>221 ヴァー 済みません。パンが別々なところを1chにまとめてたり
Delayかけて誤魔化してたりしてます…。
今採譜で妥協してたところを修正中なのですが心が折れそうです…
高速面みたいなのは手に余るのでこの辺なら…と思ったんですが… or z
>>27氏の偉大さが身に染みます
213 :
114:04/07/11 11:54 ID:o+sudyu0
>>210 >
>>209 >ネメシス’90改('A`)
違う違う違う(w SPSのネメシス'90改ではなくて、同人さんのネメシス94の方です。
誤解させてスマソ。漏れもその曲風は大好物なのでガンガレ!
ネメシス'90改・・・・SC-55で聞いたらうわぁぁぁ(ry
215 :
114:04/07/11 15:57 ID:FW9O+VOw
216 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:07 ID:hCFgC3BQ
>>216 乙。逆火山か。
ちょっとクラッシュシンバル(?)の音が五月蝿いかなっと。
オープンハイハットにすると非常に良くなると思う・・・・・・って素人のオレの意見だけど。
>>198 自分は音楽ックールDXしか持ってない・・・・・・
だって、本格的に揃えると万単位の金が_| ̄|○
>>217 シーケンサならフリーでもいくつかあるから要チェキ
シーケンサだけじゃなくて、
VSTホストもプラグインも波形編集ソフトも
お金を使わずに揃えられますね。
あ、I9Z3fmx68kさんのようなFM音源主体のアレンジなら
Windows上のMDX環境を揃えるのも手かも。これもフリー。
あ、kbmedia playerの方が一般的だったかも・・・
拡張子pce→hesにしないと聞けないけど。
日テレでパロだ!(?) のコイン音使ってる…
パロだ!の効果音はあちこちで使われてるね
効果音だけじゃなくて、曲も昔からよくTVで使用されてるよ
日曜日の夜にやってるEZTVでずっと前IVの3面の曲かかってた。
>>226 かっこいいなぁー。
熱風切って飛んでるみたいだよ。
MSXシリーズでは、ビックバイパーは初代グラディウスのみの存在。
以降のグラディウスでは全て名前も変わり、
ビックバイパーは旧世代機として扱われている。
MSXサラマンダのストーリーでは同型機種が敗走している。
シリーズ最終話では人工知能の戦略補助システム、
ブラックホールを利用したタイムワープ機能、
等の搭載された最新鋭機を武装の違う4タイプから選び使用する。
>>220 くりそつでつね。未使用曲のデータ化がうれしいっす
昔ショーバイショーバイで、初代グラのインカム音使われていたよね?
232 :
190:04/07/12 23:30 ID:EZwuZSzK
>>226 うおー、感動シマシタ。(´Д`)
後ろでぐるぐる回ってる音は確かに鬼ですよね…パンも位相変わってる感じで。
最初のサイレンっぽいのがサンクロ1面を思い出させるので
そんな感じにするといいかも知れないです。たまには自分で弄ってみます。
>>234 格好良い!FC版はヘッドホン推奨ですな。
脳内で勝手にFC版に移植されました。
ああ、植物のぎこちない動きが素敵。
デンドロディウムがつるを伸ばす時の「フゴゴゴゴゴ」っていうノイズ音が素敵。
以上俺の脳内妄想でした。
>>240 だから糞とかいうのはやめとけやヴォケが
なんで?
主観なんだし別に良いんじゃ…。
何がどう悪いというというものは構わんが
単に糞と吐き捨てるのをやめとけと('A`)
まぁ単に糞としか言えないのは駄目だな
俺はなんつーか初代っぽさがあって好きなんだけどな
やっぱ制作する側のための板だから、主観でいいから
○○が○○なのでクソ、○○が○○だったらもっと良いのに、とか
理由を加えたほうが良いかもね〜。
なんだか状況は良く分かりませんが、とりあえずココにkusoを置いておきますね?
,,
゙ミ;;;;;,_
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
.¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
/;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
/;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
殺伐としたこのスレにヘーベルハウスが!!
/|
|/__
ヽ| l l│<ハーイ
┷┷┷
_, ,_ パーン
( ゜д゜)
⊂彡☆====== /|
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ヽ| l l│
┷┷┷
__  ̄ミヽ
| l l│ 川 ガッ
┷┷┷ヽ ☆ /゚
/| 彡 ( д)⌒゚
>>249 |/
ぶっちゃけVの音楽は期待できない…
なんで?
サラマンダ2の音楽が1番カッコいいと思う
>>252 公開されてる2曲きいてダメダコリャと思った。
メロが無い時点でグラの曲に聴こえない…。
>>253 1面の曲は割と好き。
Vは場面によってBGMが盛り上がったりと
ゲームの演出重視っぽいからなあ
確かに全く良いと思えん奴もいるだろうけど
俺としてはあれでIIとかのようなBGMが流れる方が微妙に感じる
>>254 主旋律ちゃんとあるよ?余裕で鼻歌に出来る。
ヘッドフォンとかバスの効くスピーカで聴いてみたら?
257 :
名無しサンプリング@48kHz:04/07/13 19:30 ID:euTwiSRq
画面との同期ありき、って考えだろう。斑鳩がそうだった。
いい曲だけど垂れ流しのこれまでのグラ
平均的だけどVGMとしては最強のグラV
ちなみに上がシルバーガンで下が斑鳩でもある
ベイグラオープニングで場面との同期音楽をやっているから
グラVでやるとして2回目かな?
んーまあ一通り聞いて判断するよ。買うのは決定だし。
良い悪いの問題じゃなくて、好きか嫌いかグラか否かってだけだから。
時期的に微妙だから最初はあんまプレイできそうに無いけどw
メロがない、てのは要は旋律がキャッチーじゃない、てニュアンスかと。
Vは殆ど聞いてませんが、斑鳩も銀銃もBGM周りで盛り上げてるだけで、
イザ思い出そうとしても殆ど印象残ってなかったりby両作品クリア経験者
というか、グラっぽいサウンドっていわゆるどんなもんなんだろうな。
長調と短調があるとすれば長調が多いなと思うのがグラディウスの音楽だった。
シューティングにしては・・・。
むしろ長調の中に同主短調をまぜるのが往年のコナミの定番コード進行。
C→♭E→F→G とか C→♭B→♭A→G とか C→♭A→♭B とか…
シークレットの曲は格好いいと思うけど。
>234
すっごくいいけどFC音の最後のピッて何?
重い題材の割には明るい曲。
明るい曲というか軽くて堅い曲。
ってなんか分からなくなってきた
>>266 >軽くて
長調主導の
>堅い曲
主旋律がはっきりしている曲
かな?
>>260 最近のゲームの曲は
「実際にゲームをしていないと乗れない」のが多過ぎの様に思う。
特にシューティングゲームに顕著だと。
やたらオーケストラ調やテクノっぽいもの、静か過ぎる曲が氾濫し過ぎ。
(メロが無い物の中では、サイヴァリアは好き。
ケイブのエスプガルーダやケツイは良いと思うけど、印象には残らない。
エスプレイドはまあまああ印象に残ってる。)
シューティングの曲=ノリ重視 から
シューティングの曲=場面重視 に変化しすぎてるんだな。
グラディウスXには相変わらずメロ主導でプレイしていなくても乗れる
今までのシリーズに乗っ取った曲を期待していたが・・・・・・
最初のステージの曲が今までのシリーズに比べて割と静か。
やる気を逆に削がれる様な感じになっていて萎え。
俺はレイシリーズだと
場面展開にあわせたレイクライシスよりもある程度乗れるレイフォースの方が断然好き。
(両方殆どプレイしてない)
・・・・・・スマン、ちょっとスレ違いになってしまった事を詫びる。
>>264 > >234
> すっごくいいけどFC音の最後のピッて何?
あちゃ〜、最後にノイズが載ってる。
編集でフェードアウトかける時に、曲の一番最後まで選択しきれてなかったっぽい。
>>260 ゲームを馬鹿にした発言に聞える・・・。悪意は全く無いんだろうけど。
ノリ重視というのはゲームを盛り立てるノリが大切であって音楽とゲームが
完全に切り離されるのなら、そもそもそういう音楽作りは失敗の域だと思う。
弾幕系シューの曲は弾幕に対する圧倒感をノリに変えるタイプ。
ステージの背景をテーマとして音楽作りはあまり見ないね。
音楽の質は違えどスピード感が主体という感じかな。
個人的にはサイヴァリアよりサイヴァリア2の方が秀逸だと思う。
純弾幕ゲーから離れると斑鳩や銀銃、蒼穹等ステージ環境を
視野に入れた音楽作りがなされている感じがしないでもない。
レイクライシスは同じステージでも道程の構成によって全く違った
音楽タイプが一貫して流れていくタイプなので、はっきり言うと
場面展開に合わせたなんて言えるもんじゃない。
で一番違和感を感じる君の意見がノリ重視と場面重視があたかもトレードオフであるかの様な発言。
このふたつは問題無く同居が可能でしょう。
そもそもメロ主導のグラディウスシリーズは昔から場面重視の曲ですよと。
場面無視してモアイ等の曲にスピードのノリの音楽を当てたことがあったのかと・・・。
ちなみにステージ環境と音楽のマッチングが一番なされていないという観点から
駄作が多いのはグラディウスIVやジェネだと思います。(IVは程度問題だけどジェネは・・・。)
ただ、その中でもなぜ要塞周辺の曲を好む人が多いかというとグラディウスの伝統である
大団円の音楽のノリがちゃんと守られていているからですよ。
あくまでも場面重視であることはゲームと歩みを共にする意味で最重要でしょう。
いわく君は多分メインメロディがはっきりしているグラディウスの曲が好きなのではないか。
ノリ重視や場面重視についての意見ははっきり言って勘違いでは無いのかと思うのです。
ちなみに2面の音楽を聴けば制作はサッキーなんだけど矩形波サウンドがちゃんとダブる。
オツw
言いたい事はわかるし同意できるところもあるけど、まあ理屈を語るスレじゃないからさ…。
>>272 うい・・・頻繁にやるもんじゃないでつね・・・
>>268 気に入らないみたいなこと言ってるくせにサントラ買うのか?
こういうのって作曲者&ファンに失礼
いったい何考えてんだ?
いや「グラディウスのファン」だからこそ買わねばならないのだろう、きっと
例えればダライアス信者が泣く泣くダライアスRを買うようなもんだ…_| ̄|○
まぁ、要はグラディウスXを最後までプレイしてみろと
アレだ、グラVの前にアインハンダーで予習しときゃ音にも慣れる。
ってもうそんな事言ってる時期でもないか。
アインハンダーは今聴いても素晴らしい・・・。
>>270 確かにジェネはフォローのしようが無いな…
ジェネは黒歴史
ソーラーアサルトも黒歴史
ソーラーアサルトって曲はどうだったんだろ
>>282 弾幕系シューティングのノリがしたと記憶している。
テクノぽかたようなきがしたなぁ。もう何年もやってないから忘れた。
基板もってるヤシ、サントラ作ってくれ。
285 :
185:04/07/14 20:35 ID:IKy/2qSY
286 :
名無しサンプリング@48kHz:04/07/14 21:17 ID:3DyYq5Rh
クリップが何やら激しく化けてる…
288 :
260:04/07/14 22:35 ID:1qBddBsI
>>270 うぉ凄ぇレス付いちゃったよどーするオレ!? と思ったら誤爆っすか、ドキドキ。
敢えて一つレスるなら、グラで場面重視してないのはIVよりもむしろIIIな感じ。
IVってあれ実は感心する程ハイレベルに構成されてますよ。
>>284 トランス風味おもろい
アレキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
聴く前に分かったかも…アレと言えばぜってーアレしか無いもんなぁ
うっわー見事に予想的中w
56秒目の音が煌びやかでステキ
キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
39〜44秒辺りが妙にカコイイんだが・・
295 :
289:04/07/14 23:49 ID:kyaV634Z
皆様ありがとうございます。
この曲、耳コピするためにずっと聴き続けてたらだんだん好きになってしまいましたよ。アレなのに。
重要→需要_| ̄|○
グラジェネ3面大人気だなw
>>288 IIIもIVも場面重視じゃないからいまいち音楽が浮いてる感が無くもないが
スーファミIIIでは結構救われた気がする。
場面重視しまくり音楽はグラ外伝だよな。
ステージ環境=音楽って感じで。
初代グラはあまり言われんけど、グラナンバーシリーズでは
トップの場面重視音楽なんじゃないかと思う。
細胞面とか触手とかストーンヘンジとかモアイとか・・・
グラ外のサントラ手に入らん。定価の倍額出しても手に入れたいシロモノなんだが。
外伝の曲って矩形派ヲタやメロディ明確派は
文句言ってるがかなりレベル高い作曲だと思う。
どっかで聞いた話、原曲がレベル高いので耳コピしても
アレンジしても原曲の方が良く聞こえちゃって激しくつまらないとか・・・。
303 :
名無しサンプリング@48kHz:04/07/15 02:00 ID:fpnnQ9Wo
>>276 ちゃんと初代ビッグコアのアレンジとかも入ってるよん。
さらされている二曲以外も聞き所多し。オラは買います。
いろいろもめたけど、みんな場面にはまってていい感じだよん。
T社のPGより。
正直初代のボス曲あまり良いと思わない
305 :
名無しサンプリング@48kHz:04/07/15 02:32 ID:fpnnQ9Wo
エーン。エーン。(泣き。)
あのボス曲ずっと前から思ってたんだけど、パチスロで当たりきたときの音楽を連想させられる。
リーチってな
ボス曲は沙羅曼蛇のPOISON OF SNAKEがイイ。
あとMSX2のグラ2のボスもよかったな。
初代は逆火山と細胞が好き。
ボコボコに言われてるみたいだけどIVのボス曲が大好きだ。
ローリングコアにピッタリな印象。
311 :
名無しサンプリング@48kHz:04/07/15 02:42 ID:fpnnQ9Wo
>>309 Vに沙羅曼蛇のアレンジも確かあったよ!!
(ニコニコ)
個人的には公開中の2曲ははっきり言って好きじゃないんだが
期待して良いのか?
313 :
名無しサンプリング@48kHz:04/07/15 02:51 ID:fpnnQ9Wo
あの二つは確かに自分的にも
あまり良くない方ですが…。
俺はVまでしか知らんのだけど、グラディウスの空中戦〜1面はいつも思いっきり
キャッチーだったからねえ。(コナミシューは皆そうだけど)
後半でそういうの期待しとく。
315 :
名無しサンプリング@48kHz:04/07/15 03:30 ID:phP6FOrJ
あげ
サンプルの方のステージシークレットは
ヘッドフォンで聴くと一転激しくかっこよすぎる曲に
化けるから俺は大好きなんだが・・・。
317 :
名無しサンプリング@48kHz:04/07/15 09:01 ID:X5E+DFct
>>311.309
忘れんといてほしいんだが、「沙羅曼蛇」は後からグラディウスの正式なシリーズになっただけで、
もともとグラディウス外伝的な存在なわけで。
「V」にまで引っ張ってくるくらいならロードブリティッシュ使えるようにしてくれよな。
板違いでスマン
>>268 >「実際にゲームをしていないと乗れない」のが多過ぎ
それが本当だと思うけどね?
あなたはゲームミュージックが好きなのではなくて
「ゲームミュージック調の曲」が好きなだけでしょ。
319 :
名無しサンプリング@48kHz:04/07/15 10:28 ID:yBAzcF9N
>>316 崎元氏の曲はちゃんと低音の迫力成分を
聞かないと良さが半減しちゃうかも。
低音大事だす。
ヘッドホンとかしてゲームやりたいんだけど、ヘッドホンすると
テレビの音のでるとこが壊れるからな・・・。
>>300 とりあえずこんな手がある。
グラ外ソフト持ってるならSEの音量を最小(無音)にして
ゲーム中録音してみてはいかが?
もしくはPCで吸い出すとか・・
音質がアレかもしれないけど、とりあえずね・・
低音はマジで大事だな。周波数の低いバスが響く心地よさや激しさは
同じ曲でもそれがあるのと無いのとでは全く与える印象が違うからな。
公式のサンプル1なんてバスを利かせるともう最高のノリだ。
後半のホルンもちゃんと響くしね。
ステージシークレットはバスを利かせたら後半が激シブい。
>>307 外した時はもちろん、
ビギョンビギョンビギョンビギョン…
音声出力6W以上のテレビは無理して買え。
これより低いと低音が入らない。全然違う音に聞こえるよ。
>>300 PsxMCとか使ってぶっこ抜けばいいじゃん
俺はヤフオク有料化前に定価1.5倍ぐらいで手に入れたがなー
え、PSの音声出力をテレビに繋いでるの?
328 :
109:04/07/15 22:18 ID:S37hgTE+
>>328 Good Job!!!
あんた、神認定!
>>326 オレはPS2音声出力はテレビにつないであるが
同時にアンプにもつなげてある。
なかなかの迫力で楽しめるぞ!
ついでにビデオデッキにもつなげてある。
331 :
名無しサンプリング@48kHz:04/07/16 01:28 ID:mZ75dBSo
詐欺師たちと激しい闘いを繰り広げてきた被害者の方々の奮闘ぶりと
ヤフオクの現実を、一冊の本にまとめました。
この本によって被害を受ける前に多くの人々に現実を知っていただき、
ヤフーオークション詐欺ならびにインターネット詐欺から
身を守る一助になることを、切に願っています。
「金かえせっ!実録 ネット詐欺との死闘」 著:中島慎一
7月22日発売 定価1470円 ISBN4-7966-4224-2
グラディウスVの発売と同じ日になっていますので、是非ゲームを
買うついでに書店に立ち寄ってお買い求め下さい。
こんなんばっかかよ…orz
>>333 いやDTM機材と一緒にミキサーに…w
というかこの板の住人なら普通にアンプとかに繋いで外部スピーカから
出力してるのかと思ってた。
俺はいま姉さんと繋がってます
>>296 こうして聴いてみるとグラジェネの曲もカコイイですね。
18さんのアレンジが巧いからかな。
>>296 この103俺聴けなひ・・・。
アプリケーションが違うのかな?
あたりめーだ
携帯の着メロのデータだぞ?
>>337 g-nsfとかnsfplugとかの、nsfが再生できるソフトを使うといい。
携帯の着メロではない。
>>339 有料っすか?パソコンには無知な初心者でスマソ。
('A`)
ぁ、漏れのID MSXだ。
グラIIIステージ9の曲を
SFC音源で作ってください
>>346 感動した!
もう二度と聴けないと思っていたSFC版独特のホワーン声が今頃になって聴けるなんて夢にも思っていなかった。
そういえばみんなIIIの植物面には着目してないのかなぁ?
あれはIIIの中でも結構評判もよかった気が。俺も大好きだったし。
作った人もなかなか美形の女の人だし。
ていうか東野美紀女史だろ
>>346 グハッ・・! 鼻血でそう・・
どうやればここまで出来るんだ
>>350 コスモプラントはSFC版のほうが好きな俺…。
アケ版も良いけどね♪。
>>346 リク本人です。ありがとうございました。
さりげにクリスタルコアのテーマはAC版音源のコーラスが似合いそう。
誰か作ったら神!
>>357 あんまりリクエストはやめとけよ・・・。
自分で作るのが基本。DTM板なんだから。
漏れはSFCのMechanicalBaseのバックの音が前面に出てくるのに関心したなぁ、
それ以来、バックの音をヘッドホンで聞きまくってた
>>357 さすがにそれは持ちネタねーや。
MMLがあれば作る気にはなるけど・・・。
>>362 レイシリーズのTAMAYOたんも結構美人だと思う。
純子たんはもうおばたんでつ
>>360 東野氏はIIIで以下を担当。
Dead End Cell (6st細胞)
Cosmo Plant (8st植物)
King of Kings (ランキング)
しかし、もう「東野」氏ではないんだよなあ…(現在の苗字は知らないけど)
>>364 ZUNKO氏にしてもMIKI-CHANG氏にしても、今の年齢はどうであれ
当時の若さであれだけの楽曲を作り出されたのは素晴らしい才能だと思う今日このごろ。
初代グラと沙羅曼蛇が10代の頃の作品だと知った時は腰が抜けそうになったよ。
GRA-IIにはMIKIchangサマは関わってないのですか?
368 :
890:04/07/17 23:58 ID:meCSRkDL
なんか盛り下がったな・・
何故グラディウスのアレンジはどれも単調なベタ打ち16ビート調から逃れられないんですか?
それが味ですか?
批判ですか?
16ビート調って何?
>>369 だったら君がベタ打ち16ビート調じゃないのを作ってみたら?
64ビート調でおながいします
グラ曲で16ビートって殆どないじゃん。つーか16ビートの意味分かってんの?
>>369
ミキたんの曲は3連、それ以外はサラマンダも含め、8ビートが多い気がす
3連系の曲は、散歩してて自分の足音でひらめいたらしいね。
気持ちよく歩きながら
タタタ タタタ タタタ タタタ って感じで曲がひらめいたのかな?
かなり気持ちの良い光景が目に浮かぶ。
コスモプラント、サビの部分が最高。
>>380 > gra011も完成度高いな。
あれって誰かのアレンジ?
CDか何かのアレンジバージョンだと思ってたんだけど・・・
誰かってプロ以外で、ってことね。
分かると思うけど
DTMスレの神さまTry to Starを是非SFC音源で聞いてみたいです。
お願いします。
384 :
380:04/07/18 14:17 ID:3pbXaUpJ
>>381-382 その質問の答えは自分も聞きたいのねw
で、以前おなじ質問を投げかけたけど誰の回答も得られずだったよ…orz
>>383 つ[実況おしゃべりパロディウス]
まぁSFCIIIの独特の音ではないけど…
みんなリクエストとか受け付けてくれるの?
389 :
383:04/07/18 16:19 ID:QF8mB9kX
>>385さん
凄いです。感動しました。そしてありがとうございました。
SFC版IIIの音源は格好良いなぁ
>>373 スクエアプシャ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
最後にテトラン戦の曲(SFC版III)もおながいします
リクエストなんぞ気にせず自分の聞きたいものを作ればよい。
ACグラIIIでテトラン戦に使われた曲をリメイクしてほしいという
いみだったのでつが・・・
SFCって書いてるじゃん
変なのが居るな
ふーんこのスレ立つ前からアップあったのか、とgra011視聴
す、すげぇ・・・っ!
400 :
114:04/07/19 00:38 ID:kgACrUE+
401 :
400:04/07/19 00:40 ID:kgACrUE+
ぎゃー、改行失敗してるし…
>>400 最初のほうかっこいい!
MIDIわかる人うらやましいな・・・
知識も金も無いからFL Studioの体験版しかいじれねえ・・・
>>400 アステロイド前線基地先取りっ
名曲ハァハァ
Vで隕石を盾に突っ込んでくる敵が居るようだけど
ネメシスIIにも似た動きをするヤツが居たよね
( ゚д゚)ハッ!
確かにいたな
もしかしてあれが元ネタ?それともたまたまかぶっただけか?
>>400 ジェネやった後にネメシスIIやってこれ聴いた時
ジェネって一体…と思った
>>400 これ聞いたとき、既聴感が・・・でもオリジナルですよね?
サントラいろいろ探してもなかったし。
いや・・・それだけグラ風ってことでGJ!
いえ
>>400は確か何かコナミゲーの曲な筈。なんだっけ・・・
>>406 403とか405とかが書いてるとおり、NEMESIS2(GB)の曲。
ていうかMIDIヘッダにも書いてある・・・
音楽作れる人っていいなぁ・・
>>409 音楽は作るだけならそんなに難しくないよ。
やる気があるか無いかの違いだけ。
嗚呼GBのネメシス2っすか。普通に曲名表示されてましたね、我ながらまぬけ。
あれはエンディング以外はサウンドテストで録音出来ましたね。
クオリティ高い曲揃ってましたが、そーいや音楽商品化されてませんねアレ。
SSH氏のTry To Star(・∀・)イイ!!
さ い た ま さ
い し ゅ
う へ い き
あれって無理矢理メタルにしてて吐き気がする
メタル自体は好き。
そーゆー糞とか吐き気とかを公衆の前で表明スンナっつの。荒れるから
んだんだ
実際吐き気なんて起きないクセにな
本当に起きるのならそれはそれで凄いが
なんか仕切りたがりの自治厨がいるな。
この程度で荒れるような場所に生息してる方は出て行ってね。
なんか仕切りたがりの自治厨=418
420 :
名無しサンプリング@48kHz:04/07/20 14:17 ID:OWdbpV/9
スレ違いスマン。
konami.netから金曜日に商品届いた...
コンマイってなんなの?
422 :
名無しサンプリング@48kHz:04/07/20 15:40 ID:LaiHyh4a
konami→konmai
それならコナミって言ったほうが・・・。
424 :
1:04/07/20 16:17 ID:egr17nx3
DTM板って事でチョサクケン等に五月蝿い573に目を付けられにくいように敢えてコンマイにしました。
ヘェーヘェーヘェー
428 :
名無しサンプリング@48kHz:04/07/20 18:18 ID:/dEa2A8P
Xの店頭デモやってみた
即買い決定。でも音楽はグラじゃないな・・
>>428 今までのグラとはチト方向性は違うがゲーム進行に合わせて盛り上がるような
作りになってるようだ。
だから今までのグラっぽくないだけで、グラVの曲であることには
間違いない。
フラゲしたんだけど
1面の音楽は悪くは無かった。
ちなみにサンプルの1面音楽はフェードインの前にちょっとした前奏がある。
2面の音楽は真にグラディウスらしいよ。崎元仁なんだけど。
ちなみにサッキーの真骨頂は4面からだと思った。
信者っていいな
いいよ
最高
434 :
名無しサンプリング@48kHz:04/07/21 00:06 ID:vON9mFhw
誰かACグラIIの音楽キボンヌ
できればmp3で
特に要塞面、火山面、空中戦
ついに明日にせまったね!グラV発売が・・
グラディウスVのサウンド聞いたんだけれども、結構いい感じかな。
個人的には好き。
437 :
kkk:04/07/21 01:22 ID:0kGEVEVe
楽しみだな〜
>>430 フラゲいいなぁ。
自分はプレステ.comで当日午前中指定で注文したけど
会社が急に休めなくなったから夜にならないとできなさそうだ。
>>431 信者とかキモいこと言うのはやめとけよ。
439 :
名無しサンプリング@48kHz:04/07/21 06:12 ID:Zhj1+5eP
グラ5の試遊台でプレイしてる奴ってみんな似てるな
ガリガリタイプで地味な服着て刈り上げ頭
死んだ魚のような目をして手だけカチカチ動かしてさ
せっかくの日曜なのに一人でアキバにいるようだし
みんな似てるというほど長時間観察してるわけ?
442 :
114:04/07/21 08:26 ID:D5YUcyLk
うp板消えているな。
444 :
名無しサンプリング@48kHz:04/07/21 16:26 ID:vON9mFhw
誰かACグラIIの音楽キボンヌ
できればmp3で
ネットにも見当たらないし
特に要塞面、火山面、空中戦
>>443 そうだな。gra113までは落としたけど・・・
>>444 あんたが欲しいのは原曲か?だったらサントラ買え
アレンジが聞きたいんならキボンヌキボンヌいってねえで自分で
1曲つくってUPするなりしてスレを盛り上げるぐらいの努力は汁
>>444 こういうのがでてくると思ってた・・・。
>>444 サントラ買う金惜しさにクレクレ言ってるんなら今すぐ氏ね
まとめサイトの鯖がおかしくなっていました。
最新のcoreutilsは腐っていたので、日付さかのぼって古いの入れても
何故か元に戻らないので、結局ほぼ全パッケージをやや古いものに入れ替えたりしていました。
復旧に時間かかってごめんなさい。
あう、なんか日本語がおかしい。
>>452 アクセスがなかったので、予告通りファイルを削除しました。
再うpはしませんのでご了承ください。
454 :
名無しサンプリング@48kHz:04/07/21 18:14 ID:ymm4s17q
いいから消えろよ
>>452 落としたよ。
ファイル名は「Way Out of The Difficulty,A.mp3」でしょ?
>>454 クヤシイだろ(笑)
夏だな
夏ですね〜
あと2時間だぜ…
Vみたいなノリで時を読んでいくムビのAAを作っていたけどもー間に合わないナァ…
460 :
kkk:04/07/21 22:31 ID:0kGEVEVe
明日ですね
今グラディウスのサントラ聞いて盛り上がってます!!
そもそも板違いだろ、このスレ
462 :
名無しサンプリング@48kHz:04/07/22 00:01 ID:o+9TsBsM
WARMING UP NOW
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PRESENTED BY KONAMI
なんというか、リクする人の大半はDTM板の住人では無い気がするのだが。
あぁ・・、予約して早2ヶ月。
どれほどこの日を待ち望んだか。そもそも、このオレが
ゲームを予約してまで購入しようとするなんて、思いもしなかったなぁ・・
なんかお祭り気分に乗っかって俺も予約して定価で買っちゃったけど
すげー公開してる。もっと冷静になるべきだった。
夏が終わるころには中古で3000円で買えるようになるはず。
だいたい9月に発売されるアメリカ版は定価が3000円台だし。
7面しかないシューティングに6000円はありえない。
7面しかないシューティングってどういう意味だ。
10面とか20面とかあれば良いのか?
カプコンのバースなんか30面もあってダr(ry
>>448 コーラスがIIIっぽい
何の音源?
>>465 その口ぶりでは君はもう一周したと言うことか?
1周してたら7面しかなんて単語は出てこない
実際は8面だし大方ネットの情報だけ見て言ってるんだろ
470 :
名無しサンプリング@48kHz:04/07/22 04:42 ID:7NUguMlx
Vにバブルシステムの起動音入ってたら俺泣くよ。
ていうかグラに限らずSTGに面数とか言ってる時点で
超絶馬鹿としか思えない
472 :
名無しサンプリング@48kHz:04/07/22 08:20 ID:Hw35doAd
Morning Musicのバカアレンジがあればいいのに
いや、作らなくてもいいですけど
>>472 あぁ、デザエモンの音だよ・・アレでよくここまで作れたね!感心だ。
懐かしいな、オレもアレでシューティング作ったりしたよ。
今ほど音楽の知識があればもう少しデザエモンで色々出来たろうなぁ〜
>>467 SCCサウンドフォント(グラ系の音追加版)+YMF744
>>475 それって「何の変哲も無い」とは言わんのでは^_^;
とりあえずサンクス
なぁ、おまいら
漏れはこのスレで出た音楽を同人グラの音楽と差し替えてプレイとかしてるんだが
おまいらはどの同人グラでプレイしてる?
漏れはスタンダードにG-PHANTOM
どの、とか言うほど同人のグラディウスなんてあるのか?
PC98のガルディウス思い出した。
同人グラディウス
(※印が付いているのは現在手に入らない物)
※マネシス’99改
※マリディウス
GR3
ギコパロ
※G−TYPE
G-PHANTOM
GR−S体験版
ソーラーファルコン
※ガルディウス
コミケとかに行くともっとあるかも…
あれ、GARUDIUS95はpc98x1.netで配布してなかったっけ?
と思ったらおもっきし潰れてるのか・・・
ハラディウス (MSX2)
NEMESIS'94 (X68000)
この辺も定番か。
グラV、4-1までやったけど、BGMに関しちゃ完全に雰囲気系で、
場面に合ってるか合ってないか以外、俺には語ることがなさそうだ。
曲としては興味が湧かない。
俺は2面等でかかる空中戦のテーマが気に入った。
デモムービーでも使われていた奴。
>>482 あんたすげえな。
4-1?スコアどれだけ逝ったの?
>>484 マテマテ
4周目1面じゃないぞ。(そんなにあるのか知らない)
ステージセレクトみれば判る。4面だ。
正確には1−4−1だな。
SMB2は8-2で全滅できる。
489 :
名無しサンプリング@48kHz:04/07/23 20:36 ID:bbR3Udyh
みんな若いな。オレはX68の「グラディウスエキスパート2」
レディウス+ツインレーザー標準装備。
ありゃよかった
490 :
名無しサンプリング@48kHz:04/07/23 21:39 ID:9XsbR90W
>482
禿同。
でも聴いてる余裕ないくらい攻撃が激しいから、ゲームのBGMとしては良いかもしれないけど、BGMのみだと厳しいな。
今日買ってきたはいいが、自機のデカさより当たり判定が小さい気がして不思議。
音楽だけ抜いてみたら案外良かったと思ったのは俺だけですかそうですか。
ただ、自分でアレンジバージョンを作るとかグラV風味の曲を作るとか
このスレのテーマ的な意味では興味ないかもしれないな。
これはこれでもう完結しちゃってるような気がする。
>491
かつてのシリーズほど即効性のある曲じゃないけど、じわじわテンションが上がってくるような展開は評価すべきだと思うよ。
すくなくとも今回はこれがひとつの正解だと思う。
ポーズ中はBGM流れないから、ひょっとすると場面ごとに曲の展開が変わるように作ってるのかもしれない。
そのへんを解剖するとオモロいかもよ?
グラVの要塞の音楽が段々好きになってきた・・・。渋い。
ボス音楽。焦る。
ああ・・・要塞っても好きなのは高速ボス倒した後の壁移動要塞の音楽です。
でも地味に旧曲モチーフにしてるところがあってニヤリなところあるね。
2面導入の青ザブラッシュとか、あの曲をモチーフにしてると
思われるのに全く感じないリミックスぷりとか。
マークIIもIIボスのテーマがモチーフだよな。
沙羅ボスがなぜかそのまんまだけど・・・
>>496 7面後半のエレファントギアのところが沙羅ボスリミックスな気がする。
2面のはやっぱ前半だし・・・
本スレにもあったが
一つ一つの曲はいいんだけど
その曲を別の面に使いまわしても聴けそう、ってなっちゃうんだよなぁ。
>>499 MSVCR71.dllを引っ張ってきたら鳴りますた。
501 :
名無しサンプリング@48kHz:04/07/24 11:37 ID:xuHxhqeQ
502 :
496:04/07/24 16:03 ID:4BBn6lE9
>>497 5ボスが倒せません_| ̄|○
ばら撒きが大じゃが〜大じゃがの避難中にシボンヌする。・゚・(ノД`)・゚・。
ガンガリマス。
グラV攻略のコツは「慌てない」事だと思った。
敵弾やボスが発射する光線のスピードは意外と遅い。
だから自機を良く見て慌てず確実に弾避けすれば結構いける。
というかこれが判ってくるとがぜん面白くなってくる。
音楽聞く暇は全然ないのだが。
504 :
名無しサンプリング@48kHz:04/07/24 19:55 ID:IXWxU8jj
age
>>505 コンソールアプリだから、コマンドプロンプトから呼び出すのが吉。
そうすれば、エラーメッセージとかどんなDLLがルートに入ってないかも判る。
・・・convオプションを叩くと、wavfile.dllが無いって言われるが。検索してもでてこねぇ。
>>506 gravbgm のページの、ワシに聞いても知ら〜〜んにリンクされてたり
それ以前に "GRAVBGM.EXE ファイルは
欠落エクスポートKERNEL32.DLL:GetFileSizeEx にリンクされています。"
と出てお手上げ…。カーネルって…Win98SEじゃ駄目ってことですか?
通りすがりに良スレハケーン
ファミコン買わずMSXに行ってた俺としてはグラ2が出て
MSXで良かったと思ったもんだ。
神殿ステージのBGMは衝撃的だった
ちなみにファミコン乗り遅れたのは、ファミコンが売り切れで
隣に売れ残ってたスーパーカセットビジョンをゲットしたからなんだけどな!!
。・゚・(ノД`)・゚・。
>>506 うはっ!
サンクス。おもいきし見逃してた。
漏れはw2kですが、コンバートできますた。
丁度あの岩が画面を覆い尽くす所のボスに屠られた所だったので、
よい気分転換だ。
510 :
509:04/07/24 21:03 ID:020nmMJA
>>507 今見たが最新版(ver0.04)はWin9x系OKなのか?
>Win9x系でも動作するようにしてみるテスト。
とか出てるぞ。
>>511 おめでと。
なんか[gravbgm]はガシガシバージョンアップしてるみたいだから、
win98本格対応そのうちしてくれるかも知れませんし。
さて、じっくり音楽を聴いてみた印象。
1. 今までのグラディウスとかとは違う
2. でも音楽は良いと思う
3. 今までのグラディウスにとらわれずに聞けば、これで良いとも思う
4. サントラ出す時は、アレンジバージョン沢山入れて♥
>506
使い方わかんないorz
>>515 以下の前提条件で解説します
1. 必要なファイルが全部揃ってると仮定
2. 「gravbgm.exe」を、「D:\GRA」に解凍したと仮定
3. グラディウスVのDVDがE:\ドライブにセット済みと仮定
4. OSはw2k
上記条件にて
再生の場合
1. スタート→ファイル名を指定して実行→"cmd"と入力してEnter
2. コマンドプロンプトが出てくるので"cd /d D:\GRA"と入力してEnter
3. ディレクトリが変更されたら、"gravbgm play E:"を入力しEnter
こんだけですよ。
必要なファイルは過去ログをみれば判るはずですので割愛。
ではレッツトライ!
517 :
515:04/07/24 22:53 ID:I+rRBfVk
駄目だ・・・こちらXPだが
何故か ラスボスとか7面最後とか
ゲームオーバー時の台詞付きの
曲しか鳴らない・・・なんでだろう。
>>519 wavfile.dllが無いと文句いわれますた。
>>521 >xavag.dllというもの%systemroot%においてやらんとNGみたい
これ?実行ファイルと同一フォルダ内じゃなくてシステムルートじゃないと駄目なんかね。
試してみる。
結局駄目でした。
ちなみにwavfile.dllが無いんじゃなくて
ロードに失敗&初期化に失敗と出て強制終了。
ドライブCにシステムが入っていて
プレイヤーの実行ファイルはDにあり
ついでにライブラリはsystem32フォルダに入れました。
すいません やっと意味が分かりました
「わしにきいてもしら〜ん」グラIIIの掛け合い漫才ページから落せたんですね
orz〜〜
>525
これはワイワイ2のモアイ面ボス曲!…元祖はMSXグラディウスだっけ?
ファミコングラディウスのエクストラステージだろ?
この曲好きだ。
あ、ファミコンじゃねーか。
すみません今このスレを見てグラの曲が作りたくなってきたんですが、作るにはどういうソフト(無料)が必要なのでしょうか?
532 :
名無しサンプリング@48kHz:04/07/25 23:39 ID:ciLSFIZH
>>532 うぉ!カッコイイ(゚∀゚)
スネアの音が軽快でスガスガシイ!
>>532 いい感じですね。
ギターはオーバードライブじゃなくてディストーションでドンシャリ
のほうが迫力あってよいかも。
nsfでコピーしてみたい曲があるんだけどmmlとか良く解らん。
FLでアナログシンセの矩形波と三角波でも使って誤魔化すかな・・・
>>535 おれもFL使い(貧乏だから体験版)だけど
鮭缶わーくすとかいうとこにそっくりファミ音出せるVSTiの紹介のってたよ
プラグイン名は忘れたけど前つかったらすご似ですた。
Midiできるひとうらやますぃな
538 :
532:04/07/26 05:01 ID:LlLBM13I
>>533 ハイ落としたJungleリズムのRexを薄く混入してあるのでそう聞こえるのかもです。
単に寂しかったので思いつきで。
>>534 確かにおっしゃるとおりですが、実はそれ以前に
これまた思いつきで数分でおまけ程度に付けてみただけなので調すら合ってなかったり。
ちなみにメイン音色は全部Cubase付属のA1とフリーのSynth1です。2台づつ使用。
使い分けてることに深い意味はなく、単にムラっ気があるだけです。
あと実はSCCの原曲そのものが混ざってます。
微妙にチューンずれてるので音が厚くなる手抜き手法。
どなたか。本物のVの曲を作ってください。お願いします。
なんだそりゃ
>>541 サントラ買うか、それが無理ならゲームプレイして直接聞こう。
「本物」を聞ける方法はそれしか無い。
545 :
535:04/07/27 00:40 ID:fLGxs9Ty
548 :
535:04/07/27 01:27 ID:fLGxs9Ty
どうでも良いけどこの曲のCD-ROM上のファイル名がKCSなのって
Kuu Chuu Sennって事なんですかねw
それだ!
>>535 あ、DXiだった スマソ
gra134のモトネタがわからない俺は逝(r
Vやってるのに気づかなかった…
553 :
535:04/07/27 16:07 ID:q5lujNqv
ファミコンの音源って途中で矩形波のデューティー比変えたり
ピッチやアンプのADSR弄れましたっけ?
例のDX-iがどうも曲の途中で変化させられない臭いんだけど・・・
>>553 デューティー比の変更はよく使われてた。
エンベロープは、ソフト(音源ドライバ)が制御する部分なので自由にいじれる。
555 :
名無しサンプリング@48kHz:04/07/27 17:46 ID:5CJkfrGt
ところでVの空中戦はインターメゾ1曲しかないということを何故突っ込まないのですか
>>555 いや別にそこは突っ込む所じゃないだろ。
あるだけマシと思え。
関係無いけどジェネの空中戦BGM2は萎える空中戦BGMナンバー1だった。
あれは最悪だったな…
最初聞いたときから( ゚Д゚)ポカーンだった
んですぐに3面のコンボですよ(゚∀゚)
>>557 ジェネの3面、ここの人らが貼ってくれてたやつ聞いたけど
あれはほんと萎えますね・・・。なんか無理矢理作ったって感じだな。
このスレで出てるグラジェネ3面は原曲よりも遙かにマトモなアレンジ。
原曲は・・・露骨なベタ打ちと相まって、強烈ですよ。
原曲に忠実なやつうpきぼんw
最近のグラディウスはさっぱりわからねえ…
>>565 既にサイトが閉鎖しているとはいえ勝手に使っちゃって大丈夫かな?
クレクレ厨UZEeeeeeeeee!!!
何だ・・・・・・グラXの作曲は崎元か。
あんまり好きではないんだよな、この作曲家。
何故支持されているのか理解出来ない・・・・・・
グラジェネ3面、おれ嫌いじゃないけど、
あのステージに全然合ってない。あとピコピコしすぎ。
だけどこんぐらい冒険しとる曲はいいと思ふ
下手に普通な1面とか2面はちょっと・・・
ま、GBAていうハンデもあるしなあ
>ま、GBAていうハンデもあるしなあ
これ撤回
GBネメシス1,2を忘れとった・・・
571 :
名無しサンプリング@48kHz:04/07/28 15:46 ID:/5b1HaFW
ジェネレーションは4面の曲が好き。
572 :
535:04/07/28 16:25 ID:1WViIZH9
DPCMってサンプリングレートとビットレートどれぐらいでしたっけ?
個人的にグラジェネはモアイ面と細胞面の曲が合っていない気がする
どちらも何故か明るい曲だったな
575 :
名無しサンプリング@48kHz:04/07/28 23:47 ID:TEAbenyZ
グラジェネ細胞面の曲はマジカルチェイスのパクリ
>>575 俺もそれ気になった。
そういえばマジカルチェイスのBGMって崎元なんだよな。
gra139?をうpしたヤシは責任取って MSXグラもうpしてくれぃ
またクレクレきましたよ
悪いけど正直陳腐すぎ。
え、そうか?
モット勉強シテキマス・・・
最初のリズムがすぐいなくなっちゃってもったいないなーとオモタ
いやいやドンマイドンマイ。
良い悪いはこの際無しにしてうpした事に敬意を表する。
gra134.mp3…どこかで聴いた感触だなぁと悩んでたら
ジョイメカファイトを思い出せた。
別件でグラVを検索していたら偶然この板を見つけましたが、
スレ頭から読んだり聞いたりしてすごく感動しました。
特にMSXとかFC風とか、ロースペック化してるのが面白いので、
自分も早速作ってうpろうと思ったのですが…あの…、
ネタは被ってもいいのでしょうか?(´・ω・`)
いやグラVのボス曲が好きなので、
それをFC風にしてみようかな…と思ったのですが、
564氏がすでになさられているようですので…。
>>587 被るというか、人によって違うアレンジが出来上がるのも楽しみの一つなわけで。
むしろ歓迎!
>>579 シンセの感じが静かでリラクゼーションソングみたい!
過剰にシューティングっぽくないところが新鮮に感じる(゚∀゚)
グラVはボス曲が熱いというか危機感を煽りすぎる。
だがそれが良いのだが・・・。
ちなみにグラVのビッグコアMkIIIという曲はどう考えても
ビーコンと名前を変えるべきだ(;Д;)
スピード感漂いつつチャッチャカ鳴るアレンジ部分が
正にビーコンバトル用って感じがする。
>>592 っていうか、SFCIIIのボス曲アレンジだろ、あれ。
あれでもテトランが壊れた瞬間に音楽が入るのが(・∀・)カコイイ!よね。
595 :
564:04/07/30 21:23 ID:ucUId2qu
596 :
名無しサンプリング@48kHz:04/07/30 23:16 ID:ESxyaED2
そういえば、漏れの知っているバンドで
サラマンダのボスキャラの曲カバーしてるバンドあったな。
598 :
591:04/07/30 23:26 ID:4T+Ap8Yl
すみません、597=591=587です。
>>593 そういうレベルの話じゃなくての曲名を変えて欲しいなという意味。
ちなみにアレンジはSFCIIIとACIIIの共通ボス曲な。
SFCIIIはACと違って通常ボス曲が2種類あるんだから。
>>597 なんとなく部分的にベースの音程拾い間違ってるような気がしなくもないけど
感じは良く出ててイイね!
>>600-601 ありがとうございます。
ベース音は多分間違ってます、特に29〜32小節目が凄く胡散臭いです。_| ̄|○
この部分は元曲から不協和音になっている為、より一層おかしく聞こえてしまいます。
ところでこの曲、コピーするために良く聞いて初めて分かったんですが、
21小節目からベース音が2つになっていたですね、驚きました。
>>603 IIのゲートの効いたドラムパートとかおいしく頂きました。
以前から気になってたんですが、ACIIやIIIのヴォイスって
常に5度違いの和音になってるんですか?
和音でサンプリングされてるような何と言うか。
>>604 あい、5度違いれす。
無理やり使うと不協和音ヴァーーー
音ネタをホゲホゲからゴニョゴニョする方へ。
データはIIもIIIもサンプリング周波数15625Hzで
ベースノートはオクターブ3のB。
リズム系は基本的にオクターブ4のD#で鳴ってまつが
IIIのタムやスネアは少々ずれてたかと。
オケヒやCHOIRはオクターブ2〜3あたり(II)だったり
3〜4(III)だったりとその辺は聞きながら調節してみるべきかと。
そもそもデータ形式は8bitリニアPCMなんだけど
DCオフセットが妙なずれ方してるのでなんとかしてくださいぉ
つうかホゲホゲを食わせると
16bitWAVを吐き出すツール組んだんですけど
実行ファイルが行方不明中。('A`)
需要ある様子でしたら発掘しますがどうでせう?
607 :
564:04/07/31 12:25 ID:vWsD2ro/
正直…、俺だめぽ。
>>597 参りました。あなたの方が数倍上です。
>>603 一曲で二曲分の楽しみがあっていいッスね。
しかし、どうやるんだ?初心のオレにはまだまだできねぇ・・
>>609 g2_msx_boss_opm.mp3とg2_msx_core_opm.mp3は別曲だと思った。
ボス戦と、その後コアん中入って特殊兵器取りに行く時の曲。念の為。
>>607 音楽は上とか下とか評価したらつまらないと思うですよ。自分は。
15625って68だっけ?
って全然スレの流れが読めてなかったスマソ_| ̄|○
家宝にします
>>615 うぁーーーーー!!ネメシス2キターーーー(゚∀゚)
音色がやっぱり素晴らしい(*´∀`)
スーファミに移植したらこんな感じになりそう!!
>>615 ,r=''""゙゙゙li,
_,、r=====、、,,_ ,r!' ...::;il!
,r!'゙゙´ `'ヾ;、, ..::::;r!'゙
,i{゙‐'_,,_ :l}..::;r!゙
. ,r!'゙´ ´-ー‐‐==、;;;:.... :;l!:;r゙
,rジ `~''=;;:;il!::'li
. ill゙ .... .:;ll:::: ゙li
..il' ' ' '‐‐===、;;;;;;;:.... .;;il!:: ,il!
..ll `"゙''l{::: ,,;r'゙
..'l! . . . . . . ::l}::;rll(,
'i, ' ' -=====‐ー《:::il::゙ヾ;、
゙i、 ::li:il:: ゙'\
゙li、 ..........,,ノ;i!:.... `' 、 ∧__∧
`'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==-、、,,,__ `'(`・ω・´) ぐっじょーぶ!!
`~''''===''"゙´ ~`''ー( ))
u~u
みなさん素晴らしい(´ー`)
すみません、アップローダに上がってるgra135.zipに関して困っているのですが。
gm.dlsをちゃんと差し替えたのに音が出なくなってしまいます。
win2000と98でやってみたのですが両方駄目で。
midiデバイスもMicrosoft GS Wavetable SW Synthにしてあるのですが。
もうお手上げ状態で、何か解ってることがあれば教えて欲しいです。
>>619 差し替えたら一度再起動してみれ。
それでダメだったら・・・どうしよ。
(サウンドフォント版もあるけど)
gra179.mp3を打ち込んだへたれMOD遣いなのですが
dlsだと上手くTrackerで読めなかったのでサウンドフォントだと喜ぶと思います。
>>620 もち再起動済です。他のDLS対応のシンセでも試してみたんですが、
やっぱり音が出ないみたいで。
TW-MUSICとかいうソフトで読み込んだらERRORも出ました。
DirectMusicProducerで編集すれば何とかなるかもとも思ったんですが、
メモリ不足で弾かれてます。(他のDLSファイルは読むんですが)
まぁ、グラ風サウンドで他のSTGのMIDIが聞きたいって邪なこと考えててイカンのでそろそろあきらめうわなにをするやめr
>617
なんだこのAA、すげー(・∀・)
625 :
597:04/08/01 23:50 ID:YsnPhJdi
>>607 駄目じゃない、駄目じゃないですよ!
610氏が仰るように、上とか下とかありませんよ。
ロースぺックアレンジは色々なバリエーションが楽しめるのが好きなんです。
人によってどこのパートを残してどこを削るか、その人の癖や好みが出る、
それが面白いんです。
だから駄目とか言わないでください。
グラVの曲のアレンジに取り掛かる猛者はいないのか・・・?
>>626 外伝と同じ理由で作りにくいのではないかと…
>>626 神の耳をください。
そうすれば作れるかも・・
それかサントラに楽譜でも付けてくれたらなぁ・・間違いの無い楽譜を。
グラ全曲の楽譜だけでも出してくんないかなぁ〜、
ピアノ用に弱冠アレンジ加わってもいいからドレミ楽譜出版辺りから
FFみたいに出してくれれば参考に出来るのになぁ・・_| ̄|○ヴァー
いないのか?って・・・ピコアレンジが上がってるじゃん
>630 流れを無視の選曲でスマソ・・・。
>>630 いやいや良いもの頂きましたよ( ´∀`)b
>>630 こうやって聞くとファミコン(だよね?)もナカナカのモンダネ!
>630
うわぁ…オケヒが、オケヒがボベン、って凄い!
意味分かりませんね、すみません。
>>633 ファミコンアレンジ、面白いですよね
dokakaのグラメドレーのURLってどこだっけ
公式にあるべ、と思ったらworksが外部に移って同時に消えたように見える
グラVのIIIボスアレンジでIIIボスのレーザーっぽい音が入ってない?
気のせいですかそうですか・・・(´・ω・`)
Vの5面ボス勝てNeeeee
>>639 敵が、弾を撃ってるときは岩の後ろに隠れながら
上に行ったり下に行ったりすればいい。
画面の後ろにいきすぎるといきなり現れた岩にやられるので注意。
弾を撃たなくなったらオプションを固めてコアに集中砲火。
後ろから来る岩にも注意。
(タイプ1あたりがベスト)
以上!
>>1-1000 マジレス スマソ
めっちゃスレ違いどころか板違いも甚だしいのでフォローしておくと・・・、
グラVの通常ボス曲が一番似合うのは正にその5面ボスだよな・・・。
ちなみにこのボス曲は崎元曲で言うとどれに似てるんだろうか?
全然サッキーぽく無いが個人的に全然ハマり曲なのだが・・・。
グラVの曲、いまだにほとんど覚えてない
ぜんぜん印象無いんだけど…
俺もボス戦好き。次は5面と7面前半かな。どの曲も面にあってて感じ良いと思う。
644 :
名無しサンプリング@48kHz:04/08/03 21:56 ID:MW3kTjMq
三面道中スキだけど他は印象残らないなあ
ボス曲と2面頭&道中はかろうじて思い出せる。他は印象残らなかったV
空中戦と要塞ステージが好き。
あとシャドーギアもどきのBGMはラストっぽい雰囲気が上手く出ていて良い。
ボス曲とか前半の曲と7面の曲は口ずさみやすいから憶えやすいのはよろしいとして
一番問題なのはゲームが難しすぎて音楽に気を取られない所だと・・・
サントラ買ってゲーム用にイコライジングされてない曲が如何ほどかじっくり聴いてみたいものだ。
>641
アジョラさん大回転
>>648 言われてみればなんとなく面影が残ってるような気がしないでもないな。
(ギリギリでアレンジの範囲内ってとこ)
Vおとといやっとこさ買ったよ〜
グラの系譜からすると異色作だけどイイ感触だ。
でも時間無くてやる暇なし;;徹夜明けでやったら5面死にまくり
公式DL曲は未だあんま好きになれんが他がなかなか良いので安心した。
ボス曲が1面と5面にめっちゃはまってるね。
ステージとの合わせ技なら6面が小粋wでオツな感じ
>>613 今更ながら大変おいしくいただきましたです。
さっそくゴニョゴニョっと・・・・・
相変わらずだな(プ
?
>>641 グラVのボスに一番近いのは、
シルバーガンのRー9ボス(GARROP)から先の曲だと思います。
楽器はずいぶんテクノテクノしてるけど、
音の流れ方や不協和音の絡め方が酷似してるなぁ…と、
採譜していて感じました。
またグラうpろだにグラVの原曲うpか
gravbgmの公開が停止されたな
あれって毎回同一人物なんですかね?
ホント、何を考えているのやら・・・って、何も考えてないんだろうけど。
そういうのはテンプレサイトの掲示板で言ってやってください。
対応しますんで。
本当は家庭用板のスレでも指摘されているでしょうけど
最近みれていないので・・・
>>613 ノイズしか出力されません。。。orz
exeとごにょ以外にも何か必要ですか?
>>658 >exeとごにょ以外にも何か必要ですか?
愛
>>658 モノがモノだけにまどろっこしい説明になりますけど
まさかホゲホゲをアーカイブごとゴニョゴニョしたんじゃないでつか?('A`)
ノイズってことは.wavファイルは生成されてたんですよね?
663 :
658:04/08/06 02:28 ID:mFmVPXob
◆I9Z3fmx68k氏、みなさんありがとうございました!
お察しの通りのポカをやっておりました・・・
ずっと夢見ていたモノが手に入った気分です〜!
どうもでした。
みんなIVの曲にはあんまり関心ないのかなぁ・・・?
>>664 オレはあるぞ。
ただ、印象的な曲がチト少ない。
フュージョン思考なところはかなりいいと思う。
フュージョン思考といえばグラディウス外伝。
IVは曲どころかゲーム自体殆ど見たこと無い…
668 :
535:04/08/06 21:48 ID:zY9fpLKW
669 :
名無しサンプリング@48kHz:04/08/06 21:53 ID:ptO+fYQN
IVの1面,2面、高速面、ボスBGMなんか最高じゃないスカー
IV興味あるよ。サントラ出たときに新宿中探しまわったよ。
全然取り扱ってなかったけど。
ちなみにIVの曲って4度重ねを多用してるんだよ。4だから。
その理屈でいくと、サブドミナントも多用せねばなるまい。IVだから。
俺IVは空中戦2好きだったな。
>>668 聞かせて頂きました。
なんというか…、よくこの変化の付けにくい曲を選ばれました… (^^;
もうなんか、ファミコンの限界スレスレVRC−6音源って感じでナイス!
675 :
535:04/08/07 00:40 ID:lM7vVkQc
>>674 一応、矩形波x2と三角波とノイズとPCM1和音しか使ってないよぉー
三角波が音量調節不可ってのは破っちゃったけど。
>>668 最初の方はちょっとメリハリ付きにくいから若干端折っちゃった方がいいかも。
でも「ものすごくがんばったで賞」を差し上げたい!
うーん、Vの曲をDTMするには取捨選択がキモになりそうだな。
少ないポリ数でバランスを取って雰囲気を失わないようにするのは大変だ。
677 :
535:04/08/07 00:45 ID:lM7vVkQc
>>676 実を言うとそもそもは前半の音色変化をフィルターを使わずに
なんとか再現しようってのが目標だったり。
だから端折るのは名残惜しい・・・w
>>677 なるほどね。
飽くなき探求心wというか、意欲的だ。
がんばれ!(俺モナー)
>>675 うわー、そうだったのかぁ! すごいです。
535氏の圧倒的ポテンシャルを高く評価すると共に、
もし機会があれば、VRC−6仕様とかぜひ挑戦していただきたい!
> 三角波が音量調節不可ってのは破っちゃったけど。
おまいはVirtたんですか?
> 音色変化をフィルターを使わずに
レゾナンス音に模した下がりポルタメントに1ch割く。
もしくはアタックだけレゾ音程で鳴らす。
とか思い付いて試したことがあるけど、なんかうまく行かなかった。昔。
FCの三角波は、実は音量調節が可能(細かい条件はいろいろあるが)。
だからキニスルナ
gra191.mpg
これスゴイよ!
驚愕しました。
曲を差し替えたら雰囲気が変わるっていうのは容易に想像できてたつもりでしたが、
ここまで変わるのも特例だと思いますよ。
熱すぎです。
そ、そう?
曲はいいけど、どうも画面から浮いた感じに聞こえてしまうのは
Vに慣れすぎちゃったからですかね・・・。
>>683 同意
VはやっぱりVのBGMだから良いと思うなぁ
全然あってねーじゃん
自演とすら思える
なんか一人で燃えてたみたいですね。スイマセン。
いや、ホントに熱いと思ったんですよ。
逆にIIIでこのグラフィックだったらいいなぁ・・・くらいに思っちゃったのかな。
実はVは店頭で2回やったことあるだけなんです。
自演じゃ無いですよ。
Sand Stormだからいけないのだ。
Cosmo Plantじゃないっけこれ
あー、底浅時経、BGMの差し替え成功したんだ。
どうせならグラジェネ3面をファイヤースクランブルに差し替えとかやってくれよ。
何か完全なる自分の世界がある意味うらやましいもんだ。
VやってるとIIIの音楽なんて到底合うもんとは思えないのに。
原理主義は今日も平和ですね(´ー`)
すまん668って何の曲だ?
グラVの7面中盤の曲
thx
1クレ一周したが相変わらず曲覚えない。。。
>>689 タイトルで一定時間放置すると出るデモプレイに重ねただけだろ。
しかしなんで空中戦に植物面重ねたんだろう
違和感が無いわけじゃないけど、こういう曲だったら2周目とかも
もう少し頑張って攻略したかもなあ。
グラVの音楽、初めて装備選択後ゲームスタートした時に思い浮かんだのは
ゼビウス3DG初プレイ時に感じた感覚に酷似してた
>>697 >違和感が無いわけじゃないけど、
いや、みなの言うとおりメチャクチャ変だよ。
まあね。
でもVの添え物みたいなBGMじゃなくてこういうのだったら聴くんだけどな。
またID変わった…。
うちのADSLおかしいよ。
702 :
名無しサンプリング@48kHz:04/08/07 15:36 ID:y7BW7voY
こういうのだったら「単体で」聴く。
ゲーム中に流れると萎えるぞ…グラVはやっぱりあの曲でないと。
BGMって添え物だからBGM(バックグラウンドミュージック)なんジャマイカ?
まあグラIVとかは主張してても評価がアレなのが多くて泣き所なんだろうけど・・・。
崎元仁はグラでも蒼穹なみに表に出る音楽で来てもよかったな。
2面とかボス音楽みたいにさ。
まあBGM本来の意味で言ったらそうだけどね。
否定派の人が画面に合ってないと思ったり萎えたりする理由ってなんですか?
IIIと大きく違うのはグラフィックくらいだと思いますが。
・音色がチープ(悪い意味で)
・慣れた音楽でないと違和感がある
・IIIの時からあの曲は合っていないと思っていた
・あの曲を聴くとIIIの植物面しか思い浮かばない
私はサントラはよく聴くけどゲームは少ししかしないので、
それもこの温度差に影響してるかもしれません。
現在のゲームの音じゃないから
「グラIIIもグラVも未プレイだけどグラIIIのサントラは持ってた」
という俺にとっては、例の動画は普通に「グラディウス」だと思えた。
だから、やっぱり本来のグラIIIやグラVを普通にプレイしている人が
違和感を抱くのは仕方ないんじゃないかな。慣れの問題で。
>>705 > 私はサントラはよく聴くけどゲームは少ししかしないので、
> それもこの温度差に影響してるかもしれません。
多分それが全てを言い表しているんじゃないかな。
動画だとどうしても劣化した画面で見ることになるから
ポリゴンの機体や背景でもドット絵画面との差異が多少緩和されるんだけど
実際にテレビ画面で見てる分だと、
個人的にVの鈍色の鉄塊グラフィックにはVのBGMがフィットしてるように感じた。
IIIはIIIのBGMだからこそいい。VはVのBGMだからこそいい。
そういうことだと思うよ。
> ・音色がチープ(悪い意味で) ←これは絶対違う。
少々意味不明気味な長文でしつれい。
自己レス。
絶対とか書いちゃったけど、そこがダメな人もいるかも。
>>705 なんつーか、基地から発進〜宇宙空間って感じの曲じゃないから。
単純に選曲と重ねるタイミングの失敗。
A shooting starやtry to the starならまだ良かった気も。
例のムービーは
懐古主義者とそうでない者をふるいわける踏み絵のような気がしてきた。
>>712 でも
V1面のBGM
↓
宇宙空間に切り替わるときにフェードアウト
↓
BurningHeat
だったら悪くは無かったかも。
あの動画はちょっとばかしやっつけ仕事だったかな。
尚更違和感を生むだけのような気がするが・・・
音楽入ってない(ちょっと長めの)バージョン上げてくれれば色々試してみるんだが
それよりもジェネ3面に合う曲を当ててみる方が面白そうな気が・・・
グラIIIのFire Scrambleはダメかな?
皆さんレスありがとうございます。
>>707 >例の動画は普通に「グラディウス」だと思えた。
その言葉を聞いてちょっと安心した。
やっぱ慣れってのも大きな要素か。
>>708 要はあのシーンにはVのもともとの曲が一番合っているんだ。
っていうことですか?
いま一つ掴めなくてスイマセン。
>>710 じゃあ711みたいな選曲だったら肯定できる。
ということですね。
>>717 あくまでもVのBGMが一番合ってるのを前提として
これに変えてもまぁ差し支えないかなって言っただけ。
719 :
708:04/08/07 23:47 ID:ja9MCCQ/
>>717 まあそういうことだな。
もちろん他の意見もあるだろう事は分かってる上での個人的見解ね。
ここはDTMスレだからBGMだけ聴く未プレイの人も普通にいるんだろうが
そこまで気になるんだったら実際やってみれば少しは分かってもらえるかもしれない。
元々VのBGMが受け付けないのなら全然お勧めできないけど。
って全然DTMとは関係ない流れに・・・
グラディウスのBGMは、このステージにはもうこの曲しか考えられない、
と思えるほど各ステージにぴったりとマッチしてるというのが大きな
特徴で、またそれが魅力のひとつだと思う(魅力でした、ともはや過去形??)。
それが他の曲でもいけるのなら、グラディウスの魅力が大きく減ったことになる。
他の曲じゃ駄目だよ
これってDTM板だけど、もうひとつなんかDTV板ってのがあるんだけど、DTVって何?
>>720 過去シリーズでいうならそれは錯覚でしょう。
ステージと音楽がセットで刷り込みをされただけです。
良い悪いの問題でなくてね。
Vは曲が映像演出の補助に成り下がってしまったので
雰囲気は合ってるけどつまんないものになったぞ
>>720 gra191で違和感を感じた人が結構いるってことは
まさに「他の曲でいけない」ということなんじゃないですかね?
なんか本スレの展開がこっちに移ってきた?
>>722 動画編集やらTVボードの話やらコーデック宗教戦争etcする板。
行ってみればすぐ分かるよん。
結論として一番多いと思われたのが
やっぱりグラディウスの音楽はBGMであってはいけない(←)
というような主旨の発言だったな。
誰が音楽を作ろうとも曲調が違えども
矩形波倶楽部の遺産はこんな処に生きていたという感じだ。
IVは4度重ね多用・・・ 確かに1面はそうか。でも意図的かどーかは微妙だ。
便乗しかも遅レスで申し訳ないっすが、
>>662のページの資料というか、ごにょのどこかを見れば
FM音源の音色パラメーター見れたりするんですか?
>>657 >そういうのはテンプレサイトの掲示板で言ってやってください。
>対応しますんで。
未だに対応されていないわけだが。<<gra189.mp3
まあ忙しいのか物理的にアクセスできていないのか事情はありそうだが
有限実行を期待してるよと。
>>728 そのページはhootでのごにょの設定例なわけだ。
hootでは演奏中にクリップボード経由でレジスタのダンプが可能。
OPMレジスタの中身が分かれば音色パラメータは楽勝だろ。
というわけで期待してるよ。
なんか気体厨だな漏れ('A`)
730 :
532:04/08/08 23:19 ID:s9WV4YpN
いいよイイヨ
>>730 軽快でいい感じ!!
穏と急の落差がこれまたイイ!(゚∀゚)
734 :
728:04/08/09 18:18 ID:jQcGs59i
>>729 どうもでした。
クリップボードに8ch分のレジスタ値が一気に入るのかな?
敷居が高そうでM1で満足してたけどhootチャレンジしてみます。
初代初クリアキターーーーーーーーー
まじうれしくてニヤニヤして帰ってきたニヒャヒャヒャヒャヒャーーー
IVの一面か外伝の一面を募集中
そういえば誰か作った曲を俺はこうするぜみたいな感じでしかUPしてなかったからな。
もっとほかにも作ろうとすればよかったな。
かなりBGMしててグラディウスとしては微妙な意見の多い外伝の音楽も
1面の雪原ステージはやっぱりグラディウスだったと記憶している。
単体では全部メロディアスでよくできてると思う。
かつて誰かジャンクフードみたいだと言っていたが
個人的にはジャンクフードな音楽は2面位か・・・。
オープニングムービー、高速面と要塞面、2周目以降の空中戦の音楽に共通テーマが
見られるのは良いと思う。
>>738 個人的には1周目空中戦もグラディウスらしいと思う
外伝は細胞ステージBGMでかなり損している気がする。
どう損?
テーマに合わせた曲だからかな。
そういう意味ではモアイステージやクリスタルステージ
植物ステージも損をしている筈だと思うが・・・。
好みの問題もあるし。
・問題定義用テンプレート
【 】は【 】BGMでかなり損している気がする。
>740
好みの問題だが、俺個人的にあの静けさが大好きだったよ。
一番好きだったのはモアイ面だけど。
でどでどでどでどでどでどでどでど・・・
これが好き(・∀・)
俺は細胞面始まっても音楽が聞こえないからPSが壊れたのかと思った。
【グラディウスIII】は【ファイヤー面】BGMでかなり得している気がする。
グラジェネは3面BGMでかなり損している気がする。
747 :
底浅時経:04/08/10 23:04 ID:FbXW/ZJ7
【GRADIUS V】は【底の浅い】BGMでかなり損している気がするw
>744
あれ微妙にはじめ心臓みたいな音がドクドクいってるんだよな。
外伝の細胞面と植物面は、音楽が静かな分、効果音の印象が強いなあ。
つか、外伝の効果音っていいよね?
クリスタルのぶつかる音とか大好き。
ボスなんか、これでもかってくらい専用の効果音が用意されてるし。
>>749 ザコ破壊音さえもうちょっとマトモなら…
なんか、紙くず丸めたような音じゃね?
あと、デフォだとBGMとSEのバランスがいまいちっていうか。
ダメだしばっかでスマンが。
それをいうならデフォから何の調節も出来ないVはどうなるんだろう。
しかもグラディウス外伝は音楽がSEより大きめな感じだが
Vは逆、どっちも文句を言われてかわいそうだな。
グラV近々買う予定ですが、
IVよりムズいですか??
ちなみにIVはレベルを一番下に下げて、
尚且つ裏技使ってやっとでした。
I〜IIIは普通にクリアできたのですが(^-^;。
難易度的にはそこまでムズくはない…と思う。
あと救済処置が多いから初心者でも安心ー
IVがムズイだけ…ってIII普通にクリアできたってスゴイな(;゚Д゚)
前から思ってたんだけど、テレビにウーファーとか付けてみたい。
しかもBOSEの。
あれテレビより数倍高いっつうの・・・。
>>754 低音の利くヘッドホン買いましょう。
AIWAから出てる2000円のHP-X122ってやつは値段の割りに良い音出るよ。
自分はゼンハイザーのHD-212proって1万の使ってるけど低音狂にはオススメ。
Vは結構難しいと思うけどなー。
ちなみに俺はシリーズでは沙羅曼蛇とグラIIしか2周目見てない。
Vの難しさは攻略出来る難しさ。
IIIやIVの難しさは数箇所にある理不尽な場所のせい。
それ以外はVより簡単な場所が少なくない。
ただし、Vは2周目以降急激に難易度があがる。
IVなんか目じゃない。
ああ、言われてみればそうかもなあ。
しかし俺も衰えたのか攻略しきれない。
大往生は気力が持ったのだが…w
Vはどちらかというと、アドリブを要求される場所が多いから
パターンで煮詰める俺としては苦手だな・・・。
IVは2周できるんだけど、Vは1周安定しない(´・ω・`)
>>760 音楽のことかと思ったらゲームのことかよ
>756
テレビにヘッドホンはやめたほうがいいよ。
スピーカーいかれる。
音が出なくなるよ。
しかし、俺今のテレビSONYの25型のテレビなんだけどさ、
もうちょっと大きければ音声出力が10もあったんだよね。6と10じゃ全然違うからな・・・。
これはしくったなと思ったよ・・・OTL
>763
嘘?コンポとかも音出にくくなるじゃん。
大嘘だよそんなん。
あんた異常に多湿なとこに住んでないかい?
押入収納がすぐカビだらけになったりしないかい?
iPodに付属しているイヤホンが何気にいい感じ。
あれ単体で売ってないかな?
>763
>>765 ID:xF/zkMDdにレスするのはやめたほうがいいよ。
頭がいかれる。
曲が作れなくなるよ。
恐ろしいなそれは
保管庫にある「BGM実験」という動画は
元のBGMが聴こえずSEは鳴っているんですが
これはやはりHDに落としたゲームのバックアップファイルの中の
音楽ファイルを入れ替えた後にキャプしたものなんでしょうか?
また、そのようなことが可能なんでしょうか?
よろしければ教えていただければと思います
770 :
底浅時経:04/08/11 19:06 ID:nBX30Xw4
ゲーム起動して放っておくとループするデモ画面キャプっただけだろ?
やっと一周目クリアしたぽ。
>>758 なんか目じゃない、なんて言われる程IVの高次周は簡単じゃないぞ。
つーか3、4周目を突き進めるプレイヤなんて全国で極僅か。
773 :
名無しサンプリング@48kHz:04/08/11 23:20 ID:plY3pWqz
DTM板で喋るネタじゃねぇだろう。
IVの話は出たけど、そういえばここでIVってあんまり見ないな。
ATHENAのピアノアレンジとAPOLLONとDEMETER(原曲忠実とピコピコ)ぐらいか。
774 :
神楽みさき:04/08/11 23:52 ID:kTj92Zja
>773
1回全部の曲作ってみたいよね。
HERAとかは正直作りにくそうだけど、FEITONとかは作りやすいと思ふ。
>775
いや、十分ですよ。
(・∀・)イイ!
一応VRC6みたいな仕様で悪伝みたくやってみたけどファミコンには程遠いorz
でも耳コピ楽しかったからいいや。イントロからアヤシイけど。
778 :
名無しサンプリング@48kHz:04/08/12 02:04 ID:r/iGoTQK
>>754 BOSEなんておもちゃだからやめとけ。
コンポとかじゃなくて、ちゃんとしたアンプとスピーカか
ヘッドホン使えば自然に低音出てくるよ。
それでもウーハー欲しいなら、ベロダインがオススメ。
>>775 グラ外伝で一番好きな曲キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
しかもファミコンアレンジと来た。俺的あなたは神認定です
>>775 ファミコンは矩形波×3じゃなくて矩形波×2+三角波1
VRCっぽい矩形波×2にメロとディレイ、ノコギリ波×1にベースラインやらせて、
ファミコンっぽい矩形波×1にはギターのタッピングを。
三角波は悪伝では使ってなかったと思うので却下。
しかし改めて思うが音が程遠く似てない・・・
初めてこのスレにやってきました(`・ω・´)
で、漏れも参加してみようと一曲作ったんですが、沙羅曼蛇でもイイですか?
上の方で沙羅曼蛇行ってる人いたからいいかなーと;
784 :
名無しサンプリング@48kHz:04/08/12 17:35 ID:WCiIrhis
全く問題なし。ガンガン作ってください。
785 :
783:04/08/12 17:41 ID:zI4FVeIO
沙羅曼蛇というよりは沙羅曼蛇2だね
アレンジと言われればそれまでだけど、音ハズしてますよ
じゃんじゃん経験を積んでください
>>782 それならファミコン風じゃなくてVRC6風と書いてよ
ファミコン風と言われると内蔵音源の制約の中でのアレンジに期待してしまう
グラディウサーは何かと注文が多いな
>>775 (・∀・)イイ!!
漏れこの曲好きなんだけど人気無いみたいなんだよね・・・・(´・ω・`)
俺は外伝3面かなり好き
外伝かぁ。空中戦(2周目以降)かな、やっぱり。頻繁に聞くし。
あとヘヴィダッカー戦が好きなんだけど少数派だろうね…
どこが少数派か問い詰めたい。
>787
ゴメソ。でも音の綺麗なVRCにすら似てないorz
ノコギリがスゲェ無駄に低音でてるし。
>790-792
じゃあもう1曲練習兼ねて外伝から選んでやってみる。
VRC6+VRC7+ナムコのアレを組み合わせた
超絶ファミコン風アレンジってのを一度聞いてみたい。
>>794 鋸ベースは減衰で刻んだ方がそれっぽくなるんじゃねーかな
音が似てないんじゃなくて演奏法が似てないだけだと思う
あと2A03トラックを1ch使ってVRCのディレイとして鳴らしてるけど
これはデチューンユニゾンにして1chディレイを根性掛けするとよりソレっぽくなると思う
根性掛けっつってもMMLの話で、シーケンサの場合は普通に打ち込んでから
別トラックにコピペしてゲートタイム弄るだけなんで楽なもんだ
スマソ。こちら意気地なしなんで、MML系で作ったんじゃなくて、
シンセエディットで組み立てたVSTとサウンドフォントのドラムを
汚し系エフェクトで弄ってただけです。
もう一回組み立ててみます。
799 :
109:04/08/14 05:04 ID:Ka7zYIVj
>>799 キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!!!!
109タンの指テクに(;´Д`)…ハァハァ
>>799 また神キタ━━━━━━m9(゚∀゚ )━━━━━━!!!!
こうなったらどんどんピアノヴァージョンを(略
>>799 サイト見ましたがグラディウス以外のも素晴らしい出来ですな。
……うちのサイトからリンク張っていいですか?
暫定稼動中とのことですが。
803 :
109:04/08/14 17:28 ID:Ka7zYIVj
実際はもっとゆっくり弾いてたりしますし、更にその後数時間かけて修正してます。
まぁ一発弾きの無修正だとDTMじゃなくなっちゃいますし・・・
LINK一切制限なしですが、もしも面倒事起きたらDDNS名捨てて雲隠れご容赦。
>799
マジいいっす・・・(;´Д`)ハァハァ・・・
ピアノアレンジたまらんっすな・・・。
ATHENAもいいっすね
それにしてもピアノの音色いっぱいあるなぁ
>>806 そういう音源のことを何もわかってないような発言をするやつは氏ね
DTM板なんだし、すこしは勉強してから発言してくれよ…
一応オプションでファミコンも選べるが・・・
全然チャネル数とか考慮されてないしな。
806からここまでオレの自演
ファミコン音源の制約の中で作れとかあるけど、
べつにそんなんこだわる必要も無いし他人に押し付けるのはどうかと思う。
いいじゃん16音出てても。
もっと気楽に自由にやろうぜ。
あなた趣旨はきちがえてるアル
>>806氏は、「ファミコン音源」じゃなくて「ファミコンの音」と書いているので、間違いではないと思うなあ。
>>810氏も書いている通り、発音数とかは別にして「ファミコンの音」自体は鳴らせるので…。
MIDIデータ側で工夫すれば、ファミコン音源に準拠した曲も比較的簡単に作れるんじゃないかな。
ただ、その作者さんは2chを忌み嫌っている上に無断リンク禁止なので、そういう意味では御法度かも。
>>812 誰も「ファミコン音源の制約の中で作れ」なんて言ってないと思う。
「ファミコン風だと言いながら制約を無視してるのが良くない」ってだけだと思う。
だから、矩形波で16音鳴らしてもいいと思うけど、そうして作った楽曲を
「ファミコン風」とか「ファミコン音源」って言っちゃうのは違うと思うなあ。
「チップチューン」なら無問題。
どこからこいつら語義厨は湧いてくるんだ?
どこから
>>816みたいに何でもかんでも厨を付ければ済む香具師は沸いてくるんだ?
…って脊椎反射イクナイですよね。大人げなくてごめんなさい。
マジレスすると、俺は以前グラジェネ3面のファミコンアレンジを作った者でして…
ファミコンの制約には思い入れがあるので、つい熱くなってしまったのでした。
でも、確かに語議厨と言われても仕方ないですね…。以後自粛します。反省。
何でDTM板ってこんなに殺伐としてるのよ(;´Д`)
>>813>>815 ごめんアル。
というか、PSGやSCCを使ったアレンジをする時は、ファミコン準拠でなきゃ許さんみたいな
雰囲気が醸成されてるので、それらを知らない世代もいるんだから別にこだわらなくても良いじゃん。
と言いたかったわけです。
押し付けるようなレスは無いが、そういった雰囲気がかもし出されてるのよ。
あんまりこだわるとドツボに嵌るから、もうちょっと気楽に楽しく行こうよ、って感じアルよ。
ファミコン制約でやんなきゃいけないという趣旨なんて何処にもないんだしさ。
俺は、このスレから「ファミコン制約でやんなきゃいけない」という雰囲気を感じた事は無いですが…。
文章からどんな印象を感じるかは人それぞれ違うなので、難しいところですよね。
俺も
>>820さんと同様、ファミコン準拠でないレトロ風アレンジも素晴らしいと思います。
特に
>>775さんのアレンジ、ファミコン風ではないですが大好きです。
PSGやSCCなのにファミコン準拠とはもう意味わかんない
>>823 いや、おそらく
>>822は語義にこだわっているだけだと思うので、
べつにファミコン準拠で作らなきゃいけないとは言っていないような気が…。
「ファミコン準拠で作らなくてもいいけど、用語は正しく使うべし」って事じゃないでしょうか。
>>822 煽りだとは思いますが、PSG→矩形波、SCC→波形メモリ、と読み替えれば意味は通じますよ。
俺は
>>818で反省した通り、今後は意味さえ通じれば用語の違いは気にしないように心がけようと思ってます。
PSGやSCCはファミコン制限とはまったく観念の違う話だし
PSGは矩形波のことじゃないし…
なんつーか意味さえ通じない言葉の使い方をしてんだよね。
>>826 確かに厳密なことを言えば貴方が正しいんですが、その辺は脳内補完でマターリ行くべきかな、と…。
俺もAY-3-8190をリアルタイムで使っていた人間なので、本音としては
>>826さんの意見も理解できます。
…が、「語義厨」と言われるよりは、若干の間違いは目をつぶったほうが丸く収まるような気がしました…。
>>827訂正
×8190 ◎8910
疑似オシレータシンクも当たり前のように使ってた人間にあるまじき恥ずかしい間違いですな…鬱氏
>>827 あぁ、そうだな。正直すまんかったが
明らかに間違った知識の人がいるからな。
■特定の音源機種
・ファミコン
・OPLL
・OPM
■発音方式
・PSG/FM
・SCC
・矩形波、三角波
この2つは分けて話をするべきだし
ファミコンに搭載されている音源方式は矩形波+三角波であって
PSGとはまったく方式が違うし、SCCとも同じ方式でもないし。
発音方式は何々です、と謳うなら、発音数等を何かに準拠する必要はまったくないが
音源機種は何々です、と謳うなら、発音数等もそれに準拠してないとおかしな話だし。
>>829 厳密に言うなら、貴方の分類も間違っていますよ。
ああそう、…波形メモリとSCCのとこかな。そんなきがするな…
>音源機種は何々です、と謳うなら、発音数等もそれに準拠してないとおかしな話だし。
このあたりが頭が固いと思うのですな。
ファミコン2台同時使用とかのキワモノとかコナミチップ+ナムコチップの反則とか、
変態アンサンブルが組めると思うのですが。
グラIIファミコン3台同期バージョンとか。
ディレイをやりたいが為に他フレーズがブツ切りとか、
わざわざ自分でやりたいこと諦める必要はないかと。
制約の中で表現するというのも好きですが。
だから「謳うなら」って書いてるじゃん、
個人的にはそういうの大好きだよ。
ファミコン音源で作りました。っていっときながら
SSC音源使って作ってる曲だったら「あ〜、こいつ馬鹿だな」って思うでしょ?
>>832 …
>>824で書いた事の繰り返しになりますが…
変態アンサンブルを組むこと自体は、
>>829さんも否定していないと思いますよ。
変態アンサンブルを組んでいながら「ファミコン風」と言ってしまうのが良くない、という話なのでは?
なんつーかPSをファミコンと呼ぶオカンと同類なんだよ!!
>>834 理解しますた。
なんか変態アンサンブルの奴をあんまり見かけないので、
もしや遠慮しとるのか?と思ってたわけですよ。
漏れは生弦派なのでそういったものは作れないので、
たまにはそういったの聞いてみたいというのがあったわけで。
んで漏れは鼻血と戦いながらカキコしてたのですが。
止まりません。鼻血。
>>836 うちのじいちゃんなんか、メガドラを「バタコン」って言ったんだぞ!
>>831 ですね。SCCはコナミ製チップの固有名詞なので、振幅同時発音は5音までになります。
あと、PSGもGI社の固有名詞ですし、ファミコンはデューティー可変方形波と疑似三角波と周期ノイズとDPCMです。
…といって細かく突っ込むのは、やっぱり語義厨っぽいんですよね。
ここはDTM板なんだから
音源の語義ぐらいはちゃんとしなきゃならんとおもうのだyo
>>839 それは理解したので漏れの鼻血を止めてくれ。
>>838 「振幅」って何なんだorz
(振幅8ビット・32要素・同時発音5音とか書いたらウザかったんで削ったつもりだったのに残骸が…)
>>836-837 うちはパソコン全般が「カチャカチャ」でした…。
>>840 エッチな事を考えないようにするといいよ。
思春期は鼻血でるもんだよ
>>806のレス一つで
こんなに語り合えるお前らに萌え
みんな暇なんか?
こういう議論になりつつ、若気至りまくりの無分別な煽りにならない
お前らオッサンども萌え。みんな大好きだぞゴラ。
フッ…
とりあえず鼻血は止まったのか気になる。
849 :
名無しサンプリング@48kHz :04/08/16 01:18 ID:9kZ+lNrP
ところで
グラシリーズのボスのBGMは短調のコードが使われていないのが
ひねった感じですきだったが(特に3)
5で崎元のやろうがあっさりつかったのが、かなり気に入らない
曲が長くなったのとかは別に良いんだけど、
短調基準の白玉のコード変えは内容が安直すぎ
>>849 IVはモロに使ってると思うんだが・・・
あとシリーズじゃないと言われるかもしれないが曼蛇も。
外伝は?
852 :
849:04/08/16 01:46 ID:XyQhJjiC
IVの作曲者はしろうとだから無視。
曼蛇とか外伝とかも無視。
>>852 なんか凄い勝手な基準だな……。
じゃあ、音楽的に今までと一番毛色の違う V も無視すれば?
855 :
名無しサンプリング@48kHz:04/08/16 02:05 ID:XyQhJjiC
ああ。そうする。
ただ、作曲者、名前の割にろくな仕事してないなと思う。
ライジングの頃の音楽はだいすきだったのに。
IIが出たとき当初はあのBGM結構叩かれたの知ってるかい?
雑誌の投稿欄の話だけどね。
857 :
849:04/08/16 02:10 ID:v8v6tmCb
854
>そうだよ
>>855 俺はリボルターの頃もバッドオーメンの頃も
バトライダーの頃もグラVの頃も好きだから無問題。
・・・とbasiscapeの履歴を見ながら5年おきで書いてみたが、
これだとリズムありシンセ重視という偏りがあるな。オケも好きだよ。
IVの構成レベルの高さを分からんとは見る目ないな
Vに対する意見は同意だが
IVもVも構成は良く練られてると思うぞ。
画面とのシンクロという意味では両者ともシリーズ中でかなり高い方だと思う。
つうかモノの好き嫌いに高い低いもないだろ
質の話と嗜好の話をごっちゃに話されると困るぞ
そいや俺リボルターの頃から氏の曲はいまいちピンとこねーな。
リボルターは曲以前にあの金属的音色が好きじゃないんだけど…。
俺にとってIVもVもグラっぽくないのが致命的なんだよなぁ。
グラっぽさって何よ?って言われても難しいんだけどね。
自分でもグラっぽい曲作ってはみるんだけど、どうもダメ。
このグラっぽさが何かわかればなぁ。
>>862 その「質」なる評価も結局は「嗜好」の影響を受ける
ってことを忘れてもらっては困るぞ
つまり無意味に荒れる原因だからヤメトケ
なるべく嗜好を廃して「質」を評価するのが評論家
867 :
名無しサンプリング@48kHz:04/08/16 02:35 ID:FODoaIcQ
DTM板みたいな制作側の人間がいる場で、完全な客観は無理だから
クオリティの話をするなというのか?
まあしかし、だからこそ殺伐としやすい板であるというのは本当だが…
DTM野朗はエゴだからだ。バンドとか出来ない協調性のない奴らだ。
ここはエゴどもの巣窟だ。オレモナー。
そりゃ言いすぎ。だいたいバンドやってる奴もいるだろw。
音楽とか絵とかやる奴は語りたがりが多いんだよ。
自己主張の趣味なんだから。
と自己弁護。
>>849 グラディウサーはシューターの中でも特に気違い揃いだけど、
お前はその典型のようだな。恥ずかしい。
>>874 そういうあなたもグラディウサー
なにグラディウサーって・・・
意味はわかるけどあまり聞かない言葉だな…
アケ板とかでは普通に使ってるのか?
wabpage for Gradiusersが懐かしいわい
「グラディウス風」はそれじゃあGradiusicなの?
Gradiusic Cyber
レスが増えてるから作品一杯キタ━━━(゚∀゚)━━━!!のかな、と思ったら
('A`)
コイツゥ( ´∀`)σ)'A`)
なんなのこのスレ('A`)
>>882 伏せ字でぬるぽしやがって、このガッガッガッ
884 :
名無しサンプリング@48kHz:04/08/16 17:20 ID:nDDlX+G7
定義の話なんて聞きたくないよぅ…そんなんどうでもいい…その情熱を曲に向ければいいのに…
制約に思い入れがあってもついカッとなって語り始めたりしないのが分別のある人間なんじゃないの…?
>>884 愚痴なんて聞きたくないよぅ…そんなんどうでもいい…その気持ちを曲に向ければいいのに…
定義の話がウザくても、そんなふうに愚痴ったりしないのが分別のある人間なんじゃないの…?
886 :
名無しサンプリング@48kHz:04/08/16 18:18 ID:YObxs668
…という煽り返しはさておき、うpだけを目当てにしている人が紛れているね。
そういう人は、このスレは見ないようにして、うぷろだのほうをブックマークしておけばいいのでは?
このスレは「グラディウス曲うpスレ」じゃなくて、「グラディウス総合DTM スレ」なんだから。
うpもあり、語り合いもあり、でいいと思う。
だってさぁ
凄い曲でも上がったか曲発表が相次いだか身のある話で盛り上がったか…と期待して見てみたら何の中身もない話で('A`)
とまぁ愚痴っててもしょうがないので曲のほうに集中します…
>>888が諦めて消えるまで曲のうpは自粛の方向で。
コミケ終わったしなんか作るか。
>>888 中身があると感じるか否かは個人の主観によるだろ。
興味がなければスルーしろ。
なんかこのスレ自治が凄いんだけど、とりあえずほっといてくれんかの?
DTM板以外の人も居るからね。
んで、DTMに興味が無い方は言葉の定義とか
製作過程、環境や議論なんかどうでもよく、
ただ単にグラ音楽を聞きたいだけですし。
でもDTM板の人間は議論と技術フィードバックこそが真の目的だし。(全員じゃないと思うが)
打ち込んで聞いてもらってハイ終わり、じゃないんだべな。
そこから後の、次に作る音のさらなる向上のためにやってるんだべ。
そこで軋轢がでてくる、というか技術向上や知識共有の意識がないなら
だまっとけって感じだな。
895 :
名無しサンプリング@48kHz:04/08/16 23:46 ID:sJxrxtvL
国固囹図囲囮困団圜
圈圉國圏圍園圓圖團圄
圃圀囿国固囹図囲囮困団
圜圈圉國圏圍園圓圖團圄圃
圀囿国固囹図囲囮困団圜圈圉
國圏圍園圓圖團圄圃圀囿国固囹
図囲囮困団圜圈圉國圏圍園圓圖團
圄圃圀囿国固囹図囲囮困団圜圈圉國
圏圍園圓圖團圄圃圀囿国固囹図囲
囮困団圜圈圉國圏圍園圓圖團圄
圃圀囿国固囹図囲囮困団圜圈
圉國圏圍園圓圖團圄圃圀囿
国固囹図囲囮困団
きましたきました!
896 :
806:04/08/17 00:07 ID:EN8aNe38
思惑通りだな(・∀・)ニヤニヤ
VorCで紹介されてるのがうpろだの曲限定というのが勿体無いとか思ってみたりも
>>894 技術向上も知識共有も大賛成だ。
しかし、己の価値観を押し付けたいだけならだまっとけって感じだな。
まだ語義厨がいるのか。
矩形波だの耽美派だのと煙たがられる講釈を垂れるより、
曲を作るのに打ち込んでいる方が楽しくないか?
そういう問題ではない
耽美派・・・・・・・
>矩形波だの耽美派だの
並べるようなものなのか
904 :
849:04/08/17 06:37 ID:rQUkhM1y
>>900 語義厨だの何だのほざいて他人を叩くより、
曲を作るのに打ち込んでいる方が楽しくないか?
ここ8月入ってからアクセスが急激に伸びたと思ったらVORCにリンクされとったのか。
つか「2ちゃんねるのグラディウス関連スレッド用に設置されているGRADIUSアップロード板」じゃなくて
2chグラディウス関連スレッドまとめサイトに設置されているGRADIUSアップロード板なのでできれば
アプロダ直じゃなくてまとめサイトにリンクして欲しいなあと思ったり・・・
>904
GJ!
しかしこれなんの曲?
グラ2
ネメシス
4面の骨ステージ
>>904 グラディウス、というよりなんかドラキュラっぽいね
時計塔の中とか、そんなのが似合いそうな感じ
915 :
904:04/08/18 10:34 ID:K94UvoPY
最初の4小節のアレンジ(Am→A♯→Am→A♯)→(Em→A♯→Am→D♯)
はよくできたと思う
あとはたぶん原曲どおりです。途中10/8があるが。
良い票がもらえると嬉しいからまたなんか作ろうかな。
916 :
名無しサンプリング@48kHz:04/08/18 11:58 ID:Rw6keSFb
りくえすと
GB版ネメシスst3〜5のボスをきぼん
MAXグラ2ボスのリメイクだけど個人的にお気に入り
あと同ネメシスUの序盤、ビックコア奇襲もお願い
タイポの揚げ足とれて満足かい?
そう言われて初めて判った。MSXの間違いか。
ていうかクレ厨のタイプミスなどどうでもよい
922 :
名無しサンプリング@48kHz:04/08/18 14:42 ID:pLJR0fJs
そのクレ厨って人たちがスレを盛り上げてくれてるんじゃないのかい?
需要があるから供給が成り立つ。
マックスマシーンだろ?
ひとこと言っておく。音楽は聴者のニーズに合わせるもんではない。
927 :
名無しサンプリング@48kHz:04/08/18 15:48 ID:pLJR0fJs
>>926 じゃあこんなところに上げないで個人で勝手に楽しんでればいいじゃない
>>925 バカでしょ
やっぱりグラディウサーは気違いばっかりだな(・∀・)ニヤニヤ
クレクレのせいでスレが荒れるのはたくさんみたことがあるが
盛り上がったのは見たこと無いなぁ・・・
感想も自分の好み以上のものが返ってこないしw
上げてる奴、聞き専っぽい上に厨房くさい。
聴くだけの人は板違いなので黙っててください。
931 :
名無しサンプリング@48kHz:04/08/18 16:24 ID:pLJR0fJs
>>916は「コレが聴きたい」って言ってるだけでしょ?
それがなんでクレ厨になるのか分からない。
製作者の腕を認めたからこういう話も来るんだろうに。
ま、アマチュアなんてこんなもんか。せいぜい自慰してくださいな。
聴く側が上に立つのが当然とおもってるんだろうねぇ…
止めとけ、時間の無駄だ。スルー汁
オナニースレ
こいつらクレクレ厨が来ると狂ったように反応するんだな
そうでもないですよ。
僕も作り手ですが、
>>916さんの書き込みを見ても「クレ厨」とは思いませんでした。
>>916さんの書き込みは純粋なリクエストだと思うので、
応えられそうな人が応える、という形でいいんじゃないでしょうか。
(でも僕はGBネメシスを持ってないので応えられなくて悲しい限り…)
>>932 聴く側が上に立つのも違いますが、作り手が上に立つのも違いますよね。
煽り合いは止めて、持ちつ持たれつのバランスでいけたらいいと思うんですが…。
>ま、アマチュアなんてこんなもんか。せいぜい自慰してくださいな。
こういうの見るとへこむなぁ ('A`)
流れ的にアレなのでうpは自粛してます。
>>937 >流れ的にアレなのでうpは自粛してます。
そう思うのは勝手だけど、書かないほうがいいよ。
>>938 >そう思うのは勝手だけど、書かないほうがいいよ。
あんたがそう思うのも勝手だけど、書かないほうがいいよ。
>>937 次スレまではこの調子かもナー ┐(´〜`)┌
次スレいらんし
941 :
806:04/08/18 20:10 ID:5/K8rddq
(・∀・)ニヤニヤ
おれももういらん
943 :
938:04/08/18 20:15 ID:T2iDz6eE
>>939 いや、荒れてるときに実績のあるコテハンの人がそういうこと書くのは、
荒れ方が無駄に酷くなる原因になるんじゃないかなと思っただけなんで。
俺としては、作る人、聴いて感想言う人、リクエストする人、
別に誰も悪くないし、上下がどうとかいうもんでもないと思う。
なんで作りもしないで聴くだけの奴がえらそうに口きいてんの?
自分じゃ何もしない口開けて餌を待ってるだけの雛鳥は
感想以外のレスをするな
聞くだけで作れない奴の感想は、あまり役に立たんし。
あんま反応するのもどうかと思うし、上とか下とか言う気はないが
とりあえずここは曲作る人の板なんだけど。
ここはDTM板だから、リクエストする際にとりあえず自分で作ったのを上げてみてはどうか。
んで「こんな感じになったけど、おまえらがやったらどうなる?」みたいな。
これだと結構勉強になると思うけど。
いろんな人のさまざまな打ち込みやアレンジが聞けて。
ただクレって言うのは努力が見られないというか、DTMやってないみたいに見えてどうも・・・。
なんか、ただ聞きたいだけの努力もしない人が、気前の良い人を食い物にしているように見えてくる。
ここの板は、欲しい音楽は自分で作る人の集まりだし。
つたなくても良いのよ、まず作る事が重要。
ぅぉ、漏れのカキコが原因??
なんかリクエスト受けて放置してたのが気になったので
お休み宣言ついでにと思ったんですが。
>>943 うひー実績なんか無いッスよ('A`)
>>937 次スレ(があるとしたら)までには何とか、って希望的観測?
まあ、所詮はアマチュアの垂れ流しなのは自覚してますし
聴き専の方の(作り手の固定観念にとらわれていない)意見は
尊重しとくもんだと思ってますので。
951 :
806:04/08/18 20:46 ID:5/K8rddq
ゲラゲラ
>>904 曲の感想ですが、素晴らしいと思います。
当方、MSX版を知らないので初耳だったのですが、
何方かが仰るようにドラキュラ風味がとても強く出ていますね。
MSX版が開発された時期によるものでしょうか…。
ところで、
グラVのボス曲のどこに短調があるのか是非知りたいのですが。
いや採譜していても全く気がつかなかったので。
つーか短調じゃん
955 :
名無しサンプリング@48kHz:04/08/18 23:27 ID:tWXSxx2/
コナミといえばSCC音源。フリーでSCC音源のソフトシンセがあって
たまにいろんなMIDIデータをSCCソフトシンセで演奏させてる。
GXSCCのことか?
GXSCCがVSTiになってくれないかと思っている今日このごろ。
958 :
名無しサンプリング@48kHz:04/08/19 01:01 ID:Q8LvKWtu
じゃあ長調なんだな!
なんだこの流れ
長調か短調か、1000ゲットして宣言した方が正しいという事でオケー?(笑)
次スレもう要らないんじゃ・・・
963 :
904:04/08/19 02:15 ID:LTTs7PeY
ぐら5ボスは
Dマイナー(途中Bm転調あり)と
ありがちな半音上のメジャーコード進行+ベースそのままでコード変えのパターンだよ
人によって好き嫌いはあるだろうけど客観的にみて質の高い曲ではない
と思ったけど続けたい人もいるんだよな。
ごめん。
965 :
904:04/08/19 02:23 ID:LTTs7PeY
>>953 採譜してて
”レ”と”ファ”と”ラ”の音は拾えなかったのですか?
基本的に短調のきょくです
そんなことよりきょくのかんそうありがとう
それとグラVは短調でも長調でもないオーギュメント(増和音)周り
次スレはもう要らないとおもう
>人によって好き嫌いはあるだろうけど客観的にみて質の高い曲ではない
俺もそういう評価だなあ。割と安易な感じがする。
好き嫌いで言っても大して好きじゃないが…。
>グラディウスV発売まであとわずかとなりました。
もう発売されているわけだが
ようし次スレでまったりがんばる。
ついにこのスレも次スレだな。
At last, this thread is a next thread.
>>965 すみません、短調というのがどういう部分を指したのか分からなかったんです。
ここはDTM板なので、ちょっと具体的に説明すると、
自分の耳では、始まってベースはDをルートにした音でコードがD・E・F・B・E−で鳴って
そのあとベースのルートはDのままで、コードはF転回(O4でA・F・C)と
Eb転回(O3のB−・E−・G)を繰り返すばかりで、ちょっとニ短調には聞こえないというか…。
ひょっとして、私の耳が間違ってるんですかね。
貴方の採譜した音とか良ければ聞きかたっかのですが、
正直、次スレに持ち越すネタでもないのでこのネタはもう良いんですけどね。
ちなみに、グラ3は分かります。完全二度で音を取り続けて進行していく、
出たなツインビーのボス1と同じタイプですね。
>Eb転回(O3のB−・E−・G)
Eb転回(O3のB−・O4のE−・G)です、ごめんなさい
次スレ作るなら「聴くだけの方はご遠慮ください」とでも書いとけ
クレクレ厨も出入り禁止
人の趣味にケチを付ける語義厨の講釈も禁止
SCC音源をファミコンの音と呼ぶのが趣味なのかw
あとフュージョン思考至上主義者以外お断り
フュージョン思考至上主義ってことはDTMなんて門外だな
979 :
904:04/08/19 08:25 ID:GceifW5e
>>971 最初のコードはまず短調です。普通に。
あと
>>ルートはDのままでF転回(O4でA・F・C)
はDm7のことだから短調になるんじゃないかな?
それとグラUは短調でも長調でもない4度のコード(SD)周り
>>966 ですよねえ。俺は崎元はかなり好きな音屋だったが、悪いものは悪い
次スレはあってもいいとおもうが
クレ厨や聴き専より悪口めいたことを書き込んでる奴の方がうざったい
グハッ!
里帰りしてる間にこんなに話が進むとは・・
おいお前ら、素人ばかりだと思って適当に話すなよ。
>>971 お前はコードと調をごっちゃにするな。
調は簡単に消える(通用しなくなる)がコードはなかなか消えない。
お前が伝えようとしてるのはコード進行であって調じゃない。
だが採譜は認める、よくあの不協和音を採れたものだ。
>>979 お前もしたり顔で微妙な嘘を付くな。
AC版グラIIのボス曲は、それこそ長調だろ。
オンコード噛ましてるけど、普通にsus4からメジャーに移動してるだけ。
だがグラVについてはその通り、あれはニ単調を基調とした曲だな。
なんでこんなに偉そうなんだろう(´-`)
でも、このスレかなりいい加減なことを書いてる率が高いよ。
別に偉そうだとは思わんが、俺はコードの知識はサッパリなのでわからんw
町長でも探鳥でも何でもござれ。
聴くだけの人は来るなとは言わないけど口出ししないようにというルールなら良いと思う。
987 :
名無しサンプリング@48kHz:04/08/19 15:17 ID:Xk8PKoCt
心配しなくてもこのスレ見たら誰もこねえよ
技術的な話をしてる時「好き嫌いはひとそれぞれ」とか
アホなこと言わなければ別に良いよ。
好き嫌いを良し悪しに言い換えなければ別に良いよ。
とりあえずクレクレ厨さえ消えてくれればあとはどうでもいいよ
次スレ(゚Å゚)イラネ
993 :
904:04/08/19 15:53 ID:gNVrWkNv
>>981 うそいってないよ
最初のコードは確かにメジャーコードだけど主和音じゃないし
たしか主音が(D♯)でコードは(G♯)
主和音でてこないから、短調でも長調でもないんだ。
だいたい付いてるコードがメジャーだなんて簡単にわかるっしょ
995 :
993:04/08/19 16:03 ID:gNVrWkNv
>>981 おまえのがコードと調をごっちゃにしてるぞ
C Es F G
次スレまだー?
>>995 ( ゜д゜) …
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゜ Д゜) …
もう良いよ…好きにしてくれ…
1000
1000 :
806:04/08/19 18:25 ID:Y2zCQCV1
(^Д^)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。