MIDI(DTM)音源でファミコンの音を再現

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1名無しサンプリング@48kHz
MIDIでファミコンの音を再現のスレ
人によって色々な意見があると思うので語りましょう

個人的にSC-88Proあたりが主力になると思います
使う音はクラビ、SQUARE、エレピ、サイン波、ノイズあたりがメインかと
三角波の再現にエレピやEFXを使う手もあるかも
エクスプレッションの打ち込みにも気を使いつつ・・・

お手軽にやるならこの方法!とか、こだわるならこうだろ!
みたいな事もOK。
フェードアウトはカクカクにした方がリアル。
定位は中心が定番
デューティー比は良く分からん
2名無しサンプリング@48kHz:03/10/31 19:52 ID:eM9qj2vt
2
3通りすがりの名無しさん ◆Rena/aGS2U :03/10/31 20:16 ID:WODRlCpu
3かな?
4名無しサンプリング@48kHz:03/10/31 20:36 ID:tBzd3SJC
4だろう
5名無しサンプリング@48kHz:03/10/31 21:00 ID:fdPWa/H9
>>1
パルス 三角 noise
以上?
6名無しサンプリング@48kHz:03/10/31 21:11 ID:InNzc1Ch
12年前ファミコンやってたなあ。懐かしい。

パルスは10%、25%、50%にデューティ比を切り替えられたよ

休符部分を利用してディレイを入れるのもポイント
特にデュレーションの短いアルペジオシーケンス

主旋律は2ch使用してディレイ+デチューンを掛けるのもよくやった
7名無しサンプリング@48kHz:03/10/31 21:29 ID:fdPWa/H9
>>6
リバーブっぽく聴こえもするね
8名無しサンプリング@48kHz:03/10/31 21:51 ID:0EyLcWcZ
>>5 DPCMもあるよ
>>6 10%じゃなくて12.5%だよね、と揚げ足を取ってみるテスト
>>7 直前の音をパルス12.5%でディレイさせるとリバーブっぽいよね
9名無しサンプリング@48kHz:03/11/01 02:57 ID:iYDtCr2b
おっさんどもの集うスレか
10名無しサンプリング@48kHz:03/11/01 03:15 ID:pBOjBair
ファミコンは新人研修の時に触っただけなので記憶あいまいなのだが
三角って音量固定なんじゃなかったっけ?
だとしたらシミュレーションには重要な要素だよね
11名無しサンプリング@48kHz:03/11/01 14:52 ID:9oxyIQ1x
三角波はフェードアウト時に突然ボリューム0になる。
MIDI音源でシミュレートするなら重要な要素だな。
ほかの音量は16段階かな。

パルスは12.5%、25%、50%、75%だったような…
FCのPCMのドラム音はカットオフ、レゾナンスいじって再現できそう。
12名無しサンプリング@48kHz:03/11/01 16:30 ID:j2n+YPxS
75%って、25%の位相反転?
あったような気もするが自信無いなあ

ハイハット、スネアをnoiseで作るのも重要だよね
13名無しサンプリング@48kHz:03/11/01 19:33 ID:ukAbcABa
75%はファミコンの音源自体には存在するけど、
まあ聴感上は25%と同じだもんね。
ドライバレベルでは対応してない可能性もありそう。

三角波は、通常の操作では音量固定だけど、
特殊な方法で128段階の音量可変も可能。
但し、ノイズとDPCMの音量も一緒に変わる。
(三角波の音量が変わっているように聞こえる曲があったら
この点を留意しながら耳コピするといいかも)
14名無しサンプリング@48kHz:03/11/02 10:46 ID:npGoeJ3O
FCのって4種類の矩形波あるんですか?
%で書かれても分からないッス

4種類の音だれかうpして下さい。
おながい
15名無しサンプリング@48kHz:03/11/02 12:51 ID:U/tZjpCZ
>14
順番に12.5%、25%、50%、75%
http://venus.aez.jp/uploda/dat/upload1162.mp3
16名無しサンプリング@48kHz:03/11/02 22:30 ID:npGoeJ3O
>>15
おおすげー
12.5%、25%、75%はクラビっぽい音で
50%がスクエアの音色っすね。

三角波はHOLLOWMINI+55マップエレピ2で再現できるかな
17名無しサンプリング@48kHz:03/11/03 00:40 ID:A5EeW6wN
確かに12.5%はいわゆるクラビ系の音ですね〜。

ただ、25%(と75%)の音に関してはクラビよりも
SquareWave系の音をオクターブで重ねたほうが似ますね。
(オクターブ高いほうの音は若干音量を下げるのがコツ)

三角波は、SineWaveを使って加算合成していた職人さんが
いらっしゃったような記憶が…
18名無しサンプリング@48kHz:03/11/03 09:37 ID:Y2zshmbz
SC88で50%パルスの再現
キャピタル音色のSquareWaveは使え無い
MGSquareとP5SquareとOBSquareとJP-8Squareはどれも似たような音なので
どれ使ってもいい感じかも。カットオフの数値を少し上げるといい感じ

12.5%はクラビ系を使っとけば間違い無い。
JP8PulseLd2も使える(カットオフ数値を少し下げる)

三角波はSquareのカットオフの数値を下げてもそれっぽくなる
だけど独特ノイズ感はでないけど。
19名無しサンプリング@48kHz:03/11/03 10:53 ID:W0RxRJwh
三角もデューティ比ごとのパルスも
たいがいのシンセに音素が入ってるじゃん
それから作れば簡単にそれっぽく作れる
10分もかかんねえよ

もっと本格的にやりたければ
FC音源特有の歪み感をもたせたいけど
とりあえずはこれだけで十分
20名無しサンプリング@48kHz:03/11/03 10:56 ID:W0RxRJwh
あ、ごめん、GM音源で再現って話だったのか
「MIDI音源」などという変な言葉が使われていたので
つい脊髄反射してしまったw
21名無しサンプリング@48kHz:03/11/03 14:43 ID:Y2zshmbz
いやMIDIで再現だから別に音源はなんでもいいだろ。
DTMスレ的にはSCやMUがメインになるって事じゃ無いのか?
つかスレタイの範囲が広過ぎないか?
GM、XG、GSで再現と書けば良かったのでは。
22名無しサンプリング@48kHz:03/11/03 18:53 ID:S2UuwRkQ
スレタイには「MIDI(DTM)音源」と書かれているので、
いわゆるDTM音源(GM/GS/XG)の事だと思っていました。

音源にこだわらないなら本当にごくごく簡単に再現できちゃいますよね。
フリーのVSTiでも激似な音が出せますし…。
23名無しサンプリング@48kHz:03/11/04 01:25 ID:zai51WJm
DTM音源ってかいてあるな。
GM/GS/XGでいきませう。
つかXGでやってる香具師はいないなぁ
24名無しサンプリング@48kHz:03/11/04 09:32 ID:ht5eYgjW
GSとかってデューティ比毎のパルスとか
サイン、三角、ノコギリ2種の単体波形って
入って無かったの? 知らなかった。
使いづらそうだな…
25名無しサンプリング@48kHz:03/11/04 22:45 ID:zai51WJm
GMでやるならSquare3つ使えばOK
簡単でソレっぽく聴こえる。
26名無しサンプリング@48kHz:03/11/04 23:26 ID:0jGDgvxj
突然レスのレベルが下がったな
27名無しサンプリング@48kHz:03/11/05 09:11 ID:wHjcYJaD
ここからこのスレは
SC88Proでファミコンの音を再現
に変わりますた
28名無しサンプリング@48kHz:03/11/05 09:22 ID:v7jZ4oUD
50%パルスだけで打ち込んでた手抜き野郎は当時いなかったよ
29名無しサンプリング@48kHz:03/11/05 18:33 ID:wHjcYJaD
ちょっとやってみた
つーかファミコン音源のスペックの詳細をしらんとできんな

とりあえずビブラートデプスを最低値にすること!
これ重要。
30名無しサンプリング@48kHz:03/11/05 18:57 ID:wHjcYJaD
ハチプロで三角波の再現

使う音色
インストNo81のとこのHollowMini
パン、リバーブ、コーラス、ビブラートデプスを最低値に
カットオフを標準より少々下げる
アタックタイムは変更無しもしくは少々下げる
ディケイは最大値、リリースは最小値で。

で、FC三角波独特の特徴を出すため
55マップのインスト5のエレピ2
パン、リバーブ、コーラス、ビブラートデプスを最低値に
カットオフレゾナンスを最高値に
ディケイは最大値、リリースは最小値で

この音を2つ重ねればほぼ再現。

誰かノイズの再現教えてくれ
「チッチッチ」
「ザーザーザー」
「ボッボッボ」
とかどうやればいいのじゃ。
31名無しサンプリング@48kHz:03/11/05 21:58 ID:NvvFdAS0
>>24
GSでも、素のサイン波ならSC-55の頃からプリセットの中に用意されてたと思うけど、
それ以外は壊滅的な状況ですな…。確かに各基本波形くらい入ってても良さそうなのにね。

>>26-27
ワラタ
やっぱDTM音源を主力で使ってる人はもうDTM板の中にも少ないよね。
(俺もかろうじてMU100は現役だけど、実機のエミュレーション環境がある以上、
わざわざDTM音源で苦労してまでファミコン再現しようとは思わないし…)

>>29
音源側のビブラートデプスを最低限にしちゃう、ってことは
ビブラートが掛かってる曲をコピーする時はピッチベンドで再現する事になりますな。
職人的で好きだけどw

>>30
88Proって、ホワイトノイズとピンクノイズがプリセットん中にあったような記憶が…。
それを使ってエクスプレッションでエンベロープを手動で付ければ似るんじゃないかな。
32名無しサンプリング@48kHz:03/11/07 10:46 ID:wKvIH3gt
ノイズの再現は
SC88Proのホワイトノイズとピンクノイズでいける。
ドラムセットのスクラッチの音もちょっといじれば使える。
33TaMa:03/11/09 01:23 ID:jHMXyBXm
FCサウンド探しをしてたら此処(2ちゃんねる)に出会ったので通りすがりup。
>>31
>わざわざDTM音源で苦労してまでファミコン再現しようとは思わないし…
私は無謀にも頑張りました。。MCKとか良く解からなかったので…。

MU2000EX
http://www.cmo.jp/users/persona/mp3/FC_Sample.mp3
音色再現に集中したので楽曲はテキトーです。気にしないで下さい。
後もう一歩だと思うんですけどね…。 それではこの辺で。
34名無しサンプリング@48kHz:03/11/09 09:49 ID:LdblCTXi
MUでやるとはなかなかやりますね。
しかし1つ不要な音が入ってるような気がした。
>>33
イイ!!
曲も良いと思ふ!

>>34
なんか不要な音あったかなぁ?

喪主age
36TaMa:03/11/11 20:51 ID:N8SeFJ7j
通りすがりのハズが又来てみました。

>>34
ご意見有難うございます。
>不要な音
気になります… 取り敢えずノイズを含めて4和音以上は出てないハズなので
その辺は問題ないと思います。他に何かあるんでしょうか。。

この曲のノイズパートですが、これは1つのMIDIデータでは面倒極まりないので
6トラック以上別々に仕上げたものを、MU2000特有のサンプリングを使って1セットにした
FC Kit(オリジナル)を使ってます。MU2000ならではですね。
三角波バスドラムをノート1つで再現できるので楽です。(打ち込みをミスると三角波が2音鳴る…)
後はノイズで発音するものだけを同時に発音できない設定にしてあります。
(CC#126 monoモードはリズムパートには効かなかったのでオルタネートグループを使用)

>>35
感想どうもです。
つい最近DPCMの再現をしました。(一番簡単)
CC#74 LPF-64+LO-FIエフェクトで更に音質を荒くしてみました。
DPCMが追加されたのでなかなか凝った曲が出来るようになりました。

では、又流離うことにします。
37名無しサンプリング@48kHz:03/11/12 11:19 ID:zaq9CyI5
>>35-36
不要な音は無いと思われ。
よって問題なし。
ウマく再現されてると思われ。
38名無しサンプリング@48kHz:03/11/13 14:09 ID:U+znAZiD
おっさん、何してるの?
39TaMa:03/11/13 17:33 ID:pfQCIgkR
>>37
そうですか(;~ー~)
それなら安心して今後も創れそうです。
有難うございました。
40名無しサンプリング@48kHz:03/11/20 13:53 ID:pYT3xRNG
GSはむつかしい
41名無しサンプリング@48kHz:03/11/20 15:12 ID:5mX0mxiG
ファミコン版B-WINGSのボスをたいした時の
「ガァァァガァァァガァァァ」ってどう再現しますか?

それとFC版ドラゴンスレイヤーWやグーニーズのエンディングとかの
微妙なエコーみたいのはどうしますか?
16分ズラシのピッチもずらせばイケますでしょうか?
コーラスっぽいリバーブなんすけど。
俗に言う透き通った感じの音。
42名無しサンプリング@48kHz:03/11/20 21:43 ID:niGnxTjg
>>41
エコーというかチャンネルディレイだな。
同じものを別のトラックにそっくりコピーして16分、8分ほどずらし、
音量を半分ほどに下げる。
ついでにピッチベンドで微妙に音を上下にずらしたままにする。
(=ディチューン)

たとえば、こんなの(XG用)
http://cgi.io-websight.com/index2/uploarder/img/hare6577.mid

片方のトラックは8分発音をずらし、ボリュームを下げてピッチを少しずらしてます。
(音源によってピッチベンド値は要調整)
4341:03/11/21 10:26 ID:WWuKGClr
>>42
なるほど!!
再現されてますね。
当方GS音源ですが聴けました。
さすがです
44名無しサンプリング@48kHz:03/11/30 17:07 ID:n11d/t5Z
低レベル教えてクソでスマソ

いわゆる三角波ってのはこれ /\/\ …(1) で、
ノコギリ波ってのはこれ /!/! …(2) のことか?
言葉の使い分けってどうなってる?

聞き比べたいけど>>15がもう聞けないみたいだから、
自分で波形編集ソフト使ってチマチマ作ってる。
>>18の言ってる「三角波独特のノイズ感」て言うのは(2)の話?
(1)は比較的丸い音に聞こえるんだけど。

あと>>30が言ってるのはどっち?
88STProでやってみたけどよく分からん。
その前に音色の指定もよく分からんでつ。
55マップでもエレピ2ならインスト6だし。ピアノ1をインスト1とした番号だよね?
CC0=0,CC32=1,PC=6でいい?

>>33イイ! 思わずニヤケた!
ベース(バスドラ)は三角波(1)、メロは50%パルス、
5小節目から入ってくるのは12.5%パルス、 で合ってる?
45名無しサンプリング@48kHz:03/12/01 13:09 ID:SB7+mQ5u
なんで検索すれば一発で分かることをわざわざ聞くのか
46名無しサンプリング@48kHz:03/12/02 01:15 ID:ZJUKejIA
そんな言い方しなくとも。

このスレ内で意味が統一されてなさそうだし。
分かってない漏れ以外にも、ごっちゃにしてるヤシがいる気がして。

ちなみに検索したら正弦波を「三角波」と呼んでるやつもいた。
三角関数っちゅーことか。
47名無しサンプリング@48kHz:03/12/02 03:00 ID:rg6fQAtE
PSGの三角はクリップしていて台形になってるよ
たぶんアウトプット系のハードによる歪みだろうね
まともな三角波ではあの味は出ないと思う

パルスもきれいなパルスじゃ無くて、立ち上がりが歪んで出っ張っている
それがあの独特の倍音を醸し出してる
48名無しサンプリング@48kHz:03/12/02 10:02 ID:PpmVZkrD
55マップインストウメントナンバー5
エレピ1のとこにあるキャピタル音色の
エレピ2だとおもえわれ。
49名無しサンプリング@48kHz:03/12/03 20:55 ID:NXs0xDIr
>>44
三角波とノコギリ波の解釈は合ってるよ。

で、ファミコンの三角波に独特のノイズ感があるのは
波形の要素数が少なくて斜線がギザギザになってるせい。
↓こういう事ね。
http://funfunfun99.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031203204808.png
このギザギザのせいで、ミーンってな感じの高次倍音が出る、というわけ。
これをDTM音源で似せるにはエレピ2(DXエレピ)を重ねるという話だね。

>>47
音声出力改造したファミコンかAVファミコンのオーディオ端子から
直にライン録りして波形を見ても別にクリップはしてないから、
あの三角波のノイズはクリップによるものではないと思う。

でも例外的にツインファミコンはアンプまわりの部品の品質が低いせいで
音割れが激しかったような記憶アリ・・・
5044:03/12/04 19:39 ID:gndJ8+ux
>>49
やってみました。大納得!
確かに小さいけどバカに出来ないボリュームでミーンって音が乗ってきます。

実機の音も見てみたくなってきた。引っ張り出してこなくては。
51名無しサンプリング@48kHz:03/12/05 12:27 ID:ryTyEi8l
なんかやたら詳しい香具師が沸いてきたな
52名無しサンプリング@48kHz:03/12/05 21:28 ID:PRayrII/
で、さっそく引っ張り出して来てPCで録音&波形見ますた。
三角の一つ一つがサメの背びれみたいな形に歪んでるのは
カップリングコンデンサのせいでつか?

>>49のギザギザはちゃんと乗ってます。
音程にかかわらずピーク-ピーク間15ステップで。

ってことは三角波1周期の中に30コの三角波を重ねて近似できないか?
30倍≒59半音up (計算の参考まで:60半音だと5オクターブup→2^5=32倍)

そんなことよりきれいな三角波を出すほうが先でつか?w
53名無しサンプリング@48kHz:03/12/09 12:31 ID:VmPNKe1S
ちとスレ趣旨から逸れ気味?
聞いた感じで似た雰囲気を出すのは目的で、
そこまでの手段の一つに波形の話もアリかと思うけど。
といっても漏れは今のレベルで精一杯でつけど。

88proでこんなのやってみましたー とかの話しも聞かせて栗
54名無しサンプリング@48kHz:03/12/09 16:51 ID:rr2motk/
昔パソコンのFM音源でファミコンの音色を再現するのが静かなブームだったとき、
俺も>>52と同じ結論に達したもんだ。
そんときは2オペでピュアな三角波作って、残りの2オペで30倍を足して妥協したけど。
ちなみに15ステップなら32倍だな。基準を数え忘れてるぞw

今なら発音数が豊富に使えるから、サイン波を
FMul   1,   3,   5, 7, 9,11,13,15,17,19,21,23, 25,27,29, 31,33,35,37,39,41,43,45,47
Velo 127, 100, 80, 60,40, 20,10, 2, 2,10,20,30,45,60,75, 90,75,60,45,30,20,10, 2, 2
と合成してやりゃいいぞ。
55名無しサンプリング@48kHz:03/12/09 18:34 ID:tr9zjHK8
>>53
以前、そういう方向で行こうって話になってから
急にスレのレベルが下がった過去があるのに…(>>23-37

またそこに戻しちゃう?(;´Д`)

個人的には、せっかく有意義な話題になってきたところだと思うんだけどなあ。
…いや、感じ方は人それぞれだけどね。
56名無しサンプリング@48kHz:03/12/09 18:35 ID:tr9zjHK8
あ、まちがえた、>>23-37じゃなくて>>23-27
57名無しサンプリング@48kHz:03/12/09 21:39 ID:VmPNKe1S
>>54 おお、先達がおられたか!

>基準を数え忘れてるぞw
あちゃw おはずかスィ。
そうすると単純に5オクターブ上を重ねればヨシと(三角波が出れば)。

合成用データどもでつ。
いま思ったんですが、サイン波の合成ってMIDIで和音として鳴らしても
位相がずれてうまくいかなかったりとか、しないかな?
またヒマな時試してみたいと思います。

>>55
コムツカシそうなせいで人減り杉?と思ったので。
個人的には>>49,54のような話、大好きでつ。
漏れも実践的で有意義な話題マンセーでつ。
成功にしても失敗にしても経験談は聞いてみたい。

あんまり門前払いすると、まともなヤシでも発言しにくい空気になりそう。
いろんな意見を出しあって これはイイ、それはダメですた、そんなのあったか!
とかやった方が充実しそうな気が。


ちゅーわけで藻前ら(屮゚Д゚)屮 カモーン
58名無しサンプリング@48kHz:03/12/10 00:32 ID:/UoS7JI4
まあ音色のシミュレートに力をいれるより
あの時代の制約に従ったデータの作成に力をいれた方が
確実に良い結果が得られるとは思うがね

当時の制約や当時のテクニックについては
過去レスでいろいろ語られてるね
クオンタイズを1/60sec単位に合わせるべきって過去に語られてたっけ?
5954:03/12/10 18:26 ID:o1iXR1k7
当時FMで作ったデルタ波発掘してきた。
http://www.yonosuke.net/dtm/data/355.mp3
ちと尖ってるけど階段状。
DTM音源でやるならMUにDXボード刺せば良いな。
ついでにVRC7も再現出来るぞ。

>>58
まず音色ありきだと思う。
特に再現物は音が似てないと聴く気しない。わいえんのMDXとか。
しかし発音をフレームに合わせるとはかなりマニアックだな…。
60名無しサンプリング@48kHz:03/12/11 00:01 ID:Sx6Pg3BV
>>59
メトロイド
61名無しサンプリング@48kHz:03/12/11 00:28 ID:sX/jsBj9
けっこう1/60sec(1Vsync)きざみって重要だと思うよ
テンポの速い曲でのチキチキした刻みの揺れとかね

というか、実際、1Vsyncに相性の良い
テンポをなるべく使うことを前提に作曲してたものです
150とか
62名無しサンプリング@48kHz:03/12/11 14:36 ID:XSj5aPw2
>>59
なかなかいいサウンドだな
63名無しサンプリング@48kHz:03/12/11 21:09 ID:Ya0Ov9lB
音源というか微妙な位置のヤツだけど、YAMAHAのRY30にはファミコンと同じような
矩形波波形が何故か入ってるよね。
64名無しサンプリング@48kHz:03/12/27 16:17 ID:ZZEAy0q1
squareオクターブ重ねsage
65名無しサンプリング@48kHz:04/01/16 01:42 ID:osxdx4Aa
保守
66ポッポ ◆qpmo.OOqAo :04/01/16 02:03 ID:arPwyczi
このスレ最高!
みんなでポッポの才能について語ろう!

http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1073968055/

ポッポの掲示板は

http://jbbs.shitaraba.com/computer/9746/

みんな来いや!  (´゚c_,゚` )プッ
67デカマラ課長:04/01/16 02:10 ID:YuOOw5T0
じゅ氏のデータは大変参考にさせてもらったなあ
68名無しサンプリング@48kHz:04/01/16 02:34 ID:fSa/Xtfe
三角波の独特のノイズはエレピ2を使うより
Lo-Fiエフェクトうまくかけた方が似る
69名無しサンプリング@48kHz:04/01/17 08:43 ID:b1hvCBAM
インサーションエフェクトつかうのマンドクセー
70名無しサンプリング@48kHz:04/02/06 14:21 ID:lelkZlHq
喪主
71名無しサンプリング@48kHz:04/02/12 17:58 ID:N9bXefe1
ぽっぽめ
72名無しサンプリング@48kHz:04/02/12 18:39 ID:e+BXbFqL
ピコピコしたの聴かせてクレー
73名無しサンプリング@48kHz:04/02/12 18:57 ID:gpt6vF8v
吉野家に何で牛丼がないんだと騒ぎ、注意した客を殴るなどしたとして、茨城県警鹿嶋署は11日、同県神栖町木崎の運転手森正章容疑者(35)を暴行の現行犯で逮捕した。森容疑者は、この日で吉野家の牛丼販売が休止になったことを「知らなかった」と供述しているという。
74名無しサンプリング@48kHz:04/02/23 00:55 ID:muDVcgI+
【ピコピコ】FFの曲をFCサウンドにしよう【ノイズ】
ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1077463411/
75代理:04/03/01 19:45 ID:aMEhmdNK
721 名前:yonosuke 投稿日:04/03/01 18:18 ID:zeWTnitD

こんにちは。時々www.yonosuke.netの掲示板を使ってもらっている
yonosukeです。どこ書けばいいのかわからないので
ここに書かせていただきますが、
DTM系でスレを明示しないうpが多くてちょっと困っています。
資源も限られてますし、著作権まわりも面倒ですので、
ひとつよろしくおねがいします。
ひとつ二つならいいのですが、「借りる」だけだと
それを真似してどんどん「借りる」だけになり、いずれ
なんでもありになりはっきり違法のものまでうpされることに
なってしまうというのがこれまでの経験です。
それでなくても著作権まわりや回線資源などが微妙ですので、
よろしく御協力おねがいします。
76名無しサンプリング@48kHz:04/03/14 09:28 ID:xsomTvfd
終了
77名無しサンプリング@48kHz:04/03/21 18:44 ID:9+yuNCZE
くくく
78名無しサンプリング@48kHz:04/04/03 17:52 ID:QcJ1pOhf
保守
79名無しサンプリング@48kHz:04/04/07 19:04 ID:Nkn+SKcE
保守
80某EOSプレ王のプレーヤー:04/04/10 12:15 ID:6ql4BUUc
むっちゃいいのみつけた。

http://hp.vector.co.jp/authors/VA022293/
下から4番目と3番目

でもMIDIとかWAVEにできないから意味無し
81某EOSプレ王のプレーヤー:04/04/10 12:16 ID:6ql4BUUc
>>80
ダウンロードいってから
下から4番目と3番目
82名無しサンプリング@48kHz:04/04/12 00:33 ID:ztgN5BG5
ロックマン2のクイックマンステージの曲みたいなノイズってMIDIで再現できないの?
8382:04/04/12 03:08 ID:ztgN5BG5
耳コピスレではないと思うけど、再現と言うことでとりあえず適当に作ってみました。
ロックマン6のワイリーステージの曲です。

http://www.yonosuke.net/dtm/data/2393.mid
84ネジ神 ◆.xtkFvmjiE :04/04/12 23:09 ID:LndOx0RP
>>83
あ、これは非常に上手い・・・
8582:04/04/13 13:16 ID:3mfr/aXF
>>84
ありがとうございます、そういってもらえるとうれしいです。
書き忘れましたが、GS用です。
ちなみに自分の環境で聴くと、2週目からCH1とCH2のビブラートの周期がズレて悲惨なことになります。
やっぱりピッチベンドで地道にかくしかないのか…
86名無しサンプリング@48kHz:04/04/14 18:28 ID:QsHd8TD3
XGでPSGの内容晒してやー
(´∀`)
87名無しサンプリング@48kHz:04/04/15 01:51 ID:g8oTVAFh
ファミコンの音ってメーカー毎に独特の味あるよね。
88名無しサンプリング@48kHz:04/04/15 02:32 ID:20mif4ry
ドラキュラのディスクシステムVer.は、キックがいい音出してたなぁ。
89slash-MX ◆ozOtJW9BFA :04/05/02 19:04 ID:ELfVappt
作ってみた
EOS BXで作った(音はXGのもので、BX固有の音ではない)
http://www.yonosuke.net/dtm/data/2685.mp3
90slash-MX ◆ozOtJW9BFA :04/05/02 19:06 ID:ELfVappt
>>89
XGworksだけでも、たぶんできる。(と思う)
91slash-MX ◆ozOtJW9BFA :04/05/02 19:13 ID:ELfVappt
age
92名無しサンプリング@48kHz:04/05/02 19:27 ID:vZqnKqBd
おーすげぇB級っぽさがまさしくファミコンだよ
感動した
93名無しサンプリング@48kHz:04/05/11 00:29 ID:5CiHaY+a
94名無しサンプリング@48kHz:04/05/24 17:38 ID:X+eHsT05
MIDIだったらSquareWaveのPitchBend変えればファミコン
95名無しサンプリング@48kHz:04/05/24 21:12 ID:TxmuXoNd
>>94
10年前なら許されたかもしれんが・・・
96名無しサンプリング@48kHz:04/05/25 20:29 ID:tSEc8C81
ff1のフィールドの音を88proで。エレピはあえて無視。
アタックの音の再現は難しい。。
あの高揚感溢れるリードは、88pro単体で再現できるだろうか。
http://cgi4.synapse.ne.jp/~atapage/cgi-bin/img-box/img20040525202408.mp3
97名無しサンプリング@48kHz:04/05/26 01:46 ID:tnm32/6P
ソフトシンセでコピーしてみました。
ファミコンよりはハイファイかも?
あと三角波が一つ多いです…。
http://www.yonosuke.net/dtm/data/3147.mp3
98名無しサンプリング@48kHz:04/05/26 13:18 ID:Dm+wxL0w
>>96
音がよすぎる気がする。
どちらかというとファミコン版というよりMSX版…
99名無しサンプリング@48kHz:04/06/02 20:38 ID:74OPkrvM
GSとXGを比べるとGSの方が良いみたいですがどう?
100名無しサンプリング@48kHz:04/06/02 21:33 ID:wX4QF+wJ
>>99
このスレだから当然「ファミコンの音を再現する目的での比較」だよな?
やってる人が多いぶんGSの方がノウハウは開拓されてるわな。
101名無しサンプリング@48kHz:04/06/02 22:06 ID:IXKTD8Gk
XGはFMのプラグインボード挿して矩形波、三角波、ホワイト、ピンクあたりを作れば
聴感上はほぼ同じ音が出せるけど、そこまでやる奴はいないだろうな。
102名無しサンプリング@48kHz:04/06/02 23:56 ID:bLzYkN46
FMボード使うよりANボード使うほうが本物のような気がするが・・・
いや、何を使うにしろ「この音源でこの音が」という意外性も面白さのうちだから
どっちもアリだな。
103名無しサンプリング@48kHz:04/06/05 18:01 ID:gxd8rJ75
前Googleで検索してたらXG de PSGってサイトが合ったけど
また検索したら無くなってた。謎ですね
104名無しサンプリング@48kHz:04/06/05 20:19 ID:vILW0j5f
>>103
ttp://www.shakemid.com/lab/fc/fcsound.html
ググってみたが、これは違うのか?
105slash-MX ◆ozOtJW9BFA :04/06/05 21:17 ID:J0qAoIN2
XGでも十分できる。
106名無しサンプリング@48kHz:04/06/06 19:06 ID:iAy9e8Y0
88proのホワイトノイズを使ってはみたが、、やはり難しいな。
http://cgi4.synapse.ne.jp/~atapage/cgi-bin/img-box/img20040606190434.mid
107名無しサンプリング@48kHz:04/06/08 18:22 ID:NEWGHRZh
>>104 thx!!
108名無しサンプリング@48kHz:04/06/10 19:49 ID:ILag9nnJ
ファミコンの音を再現するのにClavとSquare LeadとSine Leadは欠かせない。
OK?
109slash-MX ◆lbJpr8Dln2 :04/06/10 20:06 ID:+LLYFOZe
>>108
激しく同意
あとHollowとSawtooth Leadも。
110名無しサンプリング@48kHz:04/06/10 20:47 ID:z/bkwwoK
P5SquareとElecPiano2とJP8Clavi1/2とWhiteNoiseが欠かせない
あとはDPCM次第
111名無しサンプリング@48kHz:04/06/10 21:39 ID:4qkCDPyT
ローファイエフェクトも使え
112名無しサンプリング@48kHz:04/06/11 05:15 ID:HXtPOJWX
AM変調っぽい感じはどうやって出すんだろ。
>>88のFFのやつは、原曲はなんかゆわんゆわんした感じのリードになってるよね。
113名無しサンプリング@48kHz:04/06/11 11:16 ID:e8f+04ir
LFOかexpressionで。
114名無しサンプリング@48kHz:04/06/12 00:49 ID:VFKK0gNc
エクスプレッションを弄ればさらにファミコンっぽくなるが
SMFファイルのサイズが大きくなるぞ。
115名無しサンプリング@48kHz:04/06/13 07:38 ID:2ZJWf5dd
ブロードバンド時代にSMFのサイズなど気にせんでええって
116名無しサンプリング@48kHz:04/06/13 12:07 ID:YE2MvP9S
むしろ「これならmp3の方がまだ小さいやん」と言いたくなるくらい巨大なSMFキボン
ちなみにループ数増やすのは反則
117名無しサンプリング@48kHz:04/06/13 17:35 ID:oGmlyhHW
エクスプレッションいじると
88proのクソノイズがのっかってやってられん。
>>114ぽいやり方を目指してたけど、、
118名無しサンプリング@48kHz:04/06/16 20:25 ID:fNELs6J5
XGなら気にならない
119名無しサンプリング@48kHz:04/06/17 16:48 ID:XZJ0wgeL
わざわざMIDIで再現しなくていいじゃん
NSFがあるし
120名無しサンプリング@48kHz:04/06/17 17:01 ID:TPRJf0Su
今更MMLは面倒
エクスプレッションでノイズってそれはシリアルからノイズが混入してるんだろ
121名無しサンプリング@48kHz:04/06/17 18:56 ID:imy695eC
MMLでソフトエンベロープを定義するのと
シーケンサでエクスプレッションを一つ一つ打ち込んでいくのを比べると
MMLのほうがラク
122名無しサンプリング@48kHz:04/06/17 19:58 ID:G0B5QXdI
つうてもコピペするだけですけどね
123名無しサンプリング@48kHz:04/06/18 00:59 ID:7/1XERW6
NSF最高
124名無しサンプリング@48kHz:04/06/18 19:59 ID:54EOA586
知っているかもしれんが(88pro専用)感動した
ttp://tito.vis.ne.jp/
125名無しサンプリング@48kHz:04/06/19 15:37 ID:FCwzJZTw
XG de PSGのページ(・∀・)イイ!!
126名無しサンプリング@48kHz:04/06/20 14:39 ID:yy4r0zPb
>>124
聞いてみたけど手持ちの8850の88Pro互換モードじゃあんまり音色が似てなかった。
88Pro実機だと激ウマに聞こえるのかな。
127名無しサンプリング@48kHz:04/06/20 15:17 ID:j6N+2qhQ
88pro実機で聴いてるが中々の再現力だった。
なんとかして似せようとあれこれ工夫しているのが結構参考になった。
128名無しサンプリング@48kHz:04/06/20 17:12 ID:IliHLrMM
88proはともかくXGは放置ですか?
129名無しサンプリング@48kHz:04/06/23 17:36 ID:ZgVnreOU
エフェクター使わずにファミコンの音再現できねーの?
130名無しサンプリング@48kHz:04/06/23 20:50 ID:KQZjXfKI
使えば再現できるってもんでもないがな。
131名無しサンプリング@48kHz:04/06/23 21:00 ID:vYU9b8LO
>>124
城 BGM イイ!!
…でも、地下BGM、微妙に音違くない?
132名無しサンプリング@48kHz:04/06/25 18:34 ID:sSHmIXj4
age
133 :04/06/25 21:37 ID:wyhGADsP
>>124
すげっ

ファイヤーエムブレム外伝、pcmバスドラの音色がサックスだとは夢にも思わなんだ・・・。
134名無しサンプリング@48kHz:04/06/27 14:37 ID:HUf9WzKc
XGでベースを再現する方法教えれ
135名無しサンプリング@48kHz:04/06/28 01:02 ID:AbSu1H6A
>>133は大きな勘違いをしている予感!
136名無しサンプリング@48kHz:04/06/28 14:04 ID:qFIX28r3
>>135
137名無しサンプリング@48kHz:04/06/28 17:38 ID:PKACqz/A
138名無しサンプリング@48kHz:04/06/29 18:21 ID:+iUotWkV
誰か作れよ
139名無しサンプリング@48kHz:04/06/29 23:10 ID:gBXjONhh
数年前までは結構やってたんだけど
140名無しサンプリング@48kHz:04/07/01 00:50 ID:cjEbvOiA
VSTでFC風シンセ作ったら、誰でも再現できるようになりそうだなぁ・・・
141135:04/07/01 01:48 ID:O3xiwg3C
>>136
いやね、SC-88Proのリズムの音色番号の65番のユーザードラムを、
音色番号65番のサックスと勘違いしてるんじゃないかなあと思ったわけですよ。
専門用語ばかりですまねえ。
142名無しサンプリング@48kHz:04/07/01 07:50 ID:3W5vKGDG
ハチプロのが専門用語っぽくてイイ幹事。
143名無しサンプリング@48kHz:04/07/01 18:09 ID:nHt9w2GI
「専門用語」ワラタ

音色番号よりもプログラムチェンジのほうが(ry
144名無しサンプリング@48kHz:04/07/01 23:21 ID:DB28n+Aa
えーっと、当方VSC使いなんで音源のみでの再現ができないんです
それでsynth editを使ってFCorGB風VSTオリジナルシンセを作って再現しようと思ってるんですが
FCやGBの音声出力の仕組みとかわかってないんです
どこか解説しているサイトとかアドバイスとか教えてもらえるとありがたいです
初心者なうえにスレ違いぽくてすみませんが、お願いします
145名無しサンプリング@48kHz:04/07/03 13:19 ID:lxsvHTFY
XGでファミコンの音を再現
ttp://www.shakemid.com/lab/fc/fcsound.html
88Proでファミコンの音を再現
ttp://tito.vis.ne.jp
146名無しサンプリング@48kHz:04/07/03 18:35 ID:4TE3G7uZ
>>140
たしかあるでしょ。
peachとかっつうやつ。
147名無しサンプリング@48kHz:04/07/03 18:45 ID:5ysIvA6X
>>146
140じゃないけどサイトググッたら他にもおもろいVSTi見つかったヨ
thanx!!
148名無しサンプリング@48kHz:04/07/04 07:03 ID:t8rY9zaG
http://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f24631908
ファミコン20周年記念リミックス集 

某掲示板で、昔懐かしいファミコンゲームの音楽をリミックスしてみようとはじまった企画。
もちろんメジャーリリースなんかされてません
270曲ほどあります。マリオ、ドルアーガ、グラディウス、ロックマン・・・・・
メジャーなゲームからマイナーなゲームまで、懐かしい思い出に浸れることまちがいなし!
データCDでの提供になります。

現在の価格: 16,000 円
入札件数: 20
149名無しサンプリング@48kHz:04/07/04 08:41 ID:YrTQJIRI
なんかシャレにならない値段になってるな。
著作権料納めないと訴えられそうな…。大丈夫か?

# 複数枚出品して無難な値段(実費+α程度)で
 取引してればまだ見逃してもらえるんじゃないか。
150名無しサンプリング@48kHz:04/07/04 15:35 ID:DGgba3vm
アドバイスされまくりじゃん
151名無しサンプリング@48kHz:04/07/04 18:33 ID:YCs4nX7d
ムネヲハウスみたいな方法にとどめておくべきだろう
152名無しサンプリング@48kHz:04/07/05 16:50 ID:2Dt93bQc
XGでDPCM再現する方法ねえのかよ
153名無しサンプリング@48kHz:04/07/05 18:09 ID:TwHSSBVr
MU2000ならできるな。
154名無しサンプリング@48kHz:04/07/06 19:09 ID:Qs3RWkwe
FF3のバスドラだけどリズムトラック使わなくても再現できそう
ノイズを軽く鳴らすだけで再現できる
155名無しサンプリング@48kHz:04/07/09 03:27 ID:3fLHjdiw
ttp://up.isp.2ch.net/up/1acbd7d300dc.mp3
ところでステレオ化したラグランジュを聞いてくれ。
こいつをどう思う?
156名無しサンプリング@48kHz:04/07/09 03:31 ID:sTRMi9DA
すごく・・・パラアウトです・・・
157名無しサンプリング@48kHz:04/07/09 18:18 ID:ZVbQbn26
ハムノイズ乗ってるがこれ実機録音?
どうやってやったんだ
158名無しサンプリング@48kHz:04/07/09 20:58 ID:s2l5rCxj
>>155
ドラムがきこえないが??
159155:04/07/10 00:19 ID:qJ3XXd9U
>>157
実機ですね。左は本来のVRC7出力で、右はOPLL(YM2413)です。
ハム入ってます?
>>158
ドラムパートはファミコン音源です。MIXするのが面倒なのでやめました。
160名無しサンプリング@48kHz:04/07/10 03:37 ID:a540eefD
レゲーのPSGスレにあった奴だね。
周波数テーブルとかは一緒なのかな?
161名無しサンプリング@48kHz:04/07/10 19:48 ID:J5lRqyde
QY100でもファミコンの音再現できるのか?
できたら友人から買おうと思ってるんだが…
162名無しサンプリング@48kHz:04/07/10 21:39 ID:v3uWF0W2
無理言うな!
163名無しサンプリング@48kHz:04/07/11 00:45 ID:muaWbt6f
QY70所持だが結構それっぽい音色が入っていたような。
GSには無い12.5%矩形波が入ってておおっと思った記憶がある。

…記憶が曖昧なんでブツを引っ張り出してきた。
50と12.5っぽい音色は素で入ってる。
50があるから25も50のオクターブユニゾンでそれなりに作れるはず。
純粋な正弦波が入ってるから、三角波は>>52,54の要領で作れる。
ノイズの再現は俺やったことないから分からね。

QY100だったら上位機種なんだから多分大丈夫だと思うよ。
164161:04/07/11 01:11 ID:U62MpKDO
>>163
うむむ…そうか、ありがdクス!
ちょっと考えてみるよん
165名無しサンプリング@48kHz:04/07/17 04:21 ID:b3hbYObX
サイン波を重ねて三角波作るって言っても、MIDI信号転送時の
伝達の遅れなんかのせいで、位相がズレて三角波にならないんじゃない?
166名無しサンプリング@48kHz:04/07/17 16:43 ID:xVePl2KA
>>165
俺もやったけど中々できないうえに時間が…
167名無しサンプリング@48kHz:04/07/18 04:00 ID:dJDg3AOb
つーかファミコンの三角波は歪んでるからそんな方法じゃ無理
ローファイエフェクトかけろ
168名無しサンプリング@48kHz:04/07/18 07:36 ID:/J1G5arY
× 歪み
○ 階段
169名無しサンプリング@48kHz:04/07/19 11:25 ID:kOQC/UwD
VSTも広い意味でDTM音源だよな。

とすれば
ttp://g200kg.web.infoseek.co.jp/protopsg.html

かな。
改良を望むとなればこのページのようにPWM(早い話、デューティー比)
が変えられれば…
ttp://wave.prohosting.com/jzero/psg_suggest.html

たしかPSGって1周忌・・・もとい、1周期分の波形をメモリー(サンプリング)して
るんだっけな。
矩形波はそれで問題ないのだが、問題は三角波。昔のサンプラーを簡単にしたような再生
方法だから低い音になればなるほど三角波はざらつくよな。そりゃ。
170名無しサンプリング@48kHz:04/07/19 18:17 ID:05O0bXy/
>>169
いや、このスレでいうDTM音源はGM系の事らしい。
俺もVSTの事を書こうと思ったが、それでやめた。

実際、VSTiが許されるなら、Chip32で波形を書くだけで
デューティー可変方形波も階段ザラザラ三角波も出せるからね。

問題はノイズとDPCMか。
171169:04/07/20 00:34 ID:0IJkaxYx
VST駄目なのか。うーむ。それはストイックでスパルタンな試み(ry
172名無しサンプリング@48kHz:04/07/23 20:41 ID:EpEvivlx
XG系はまあまあ。GM系だと音が気持ち悪くて頭痛してくるから駄目
173名無しサンプリング@48kHz:04/07/28 21:56 ID:e0z3J5rc
<なにか とれ>
ヤス「なにを とりますか?
ボス「ふく
ヤス「ぼくに ふくを ぬげというんですか?
ボス、じょうだんは やめてくださいよ。

<なにか とれ>
ヤス「なにを とりますか?
ボス「ふく
ヤス「ぼくに ぬげというのですか?
ボスは まさか……。

<なにか とれ>
ヤス「なにを とりますか?
ボス「ふく
ヤス「…………。

<なにか とれ>
ヤス「なにを とりますか?
ボス「ふく
ヤス「わ、わかりました…。
(ヤスの肩にアザがある)
ヤス「ボス、みごとな そうさでした。
ぼくが しんせきに もらわれていった ふみえのあにです。
ヤス「こうぞうと かわむらを ころしたのも たしかにこのぼくです。
ヤス「りょうしんを じさつに おいこんだ あの ふたりを ゆるせなかったのです。
174名無しサンプリング@48kHz:04/08/03 11:38 ID:LQ6jEqjH
<なにか とれ>
え!?ズボンも?
175名無しサンプリング@48kHz:04/08/03 11:45 ID:vpe4cC89
>>173
なにこれ?
176名無しサンプリング@48kHz:04/08/03 12:12 ID:LXWROYVW
>>175
ファミコン世代じゃない?
177名無しサンプリング@48kHz:04/08/03 14:27 ID:rb88OTCB
ファミコン世代でも知らない人は知らないだろう。
178名無しサンプリング@48kHz:04/08/03 14:39 ID:LXWROYVW
ヤスが犯人ってのは常識じゃなかったのか…。
179名無しサンプリング@48kHz:04/08/03 15:14 ID:vpe4cC89
オホーツク連続殺人事件ってやつらしいですね
友人に聞いたらやっぱり常識だと怒られました  orz
タイトルは聞いた事あったんですが・・
180名無しサンプリング@48kHz:04/08/03 15:40 ID:/u9M+uIs
>>179
ポ、ポートピ。。。釣られないぞ。
181名無しサンプリング@48kHz:04/08/03 16:00 ID:vpe4cC89
オホーツクに消ゆとごっちゃになった・・
182名無しサンプリング@48kHz:04/08/03 22:25 ID:5NtBZKVg
オホーツクにキユ
183名無しサンプリング@48kHz:04/08/04 06:24 ID:hpEUS9PE
着メロのためにGMで作りたいんだけど
矩形波…8 clavi 23 harmonica 81 square lead
三角波…80 ocarina
ノイズ…ドラム
あたりでやってます。

ocarinaがまったく低音が聞こえないんだけど、なんかいい方法ないですか?

あとどなたか>>15をさいうpキボンです。矩形波の違いが分からない
184名無しサンプリング@48kHz:04/08/04 07:07 ID:tui2+FEH
着メロは実機で使うなら低音は諦めるしかない。
オクターブを上げるか、「低音が出ている気がする音」を考える
185名無しサンプリング@48kHz:04/08/04 09:44 ID:VCloccPY
もしSMAF対応携帯ならGMなどと言わずに音色作れ。
なんなら俺の音色をくれてやるが。
186名無しサンプリング@48kHz:04/08/06 02:28 ID:AUYgJ0J8
remixスレってもう死んだんですか?

すいませんしってる方いましたら
教えてください
187名無しサンプリング@48kHz:04/08/06 03:05 ID:DtXdp2tr
FINAL RIMIX
188名無しサンプリング@48kHz:04/08/09 12:13 ID:sb7hfLrL
>>185
実は最近ドコモユーザーになったんですが、SMAF対応着メロに興味があります。
やはりYAMAHAの純正ツール等で作るんでしょうか?
よかったら簡単なプロセス教えて頂けたら嬉しいです。

これまでDDIのPHSだったんで適当にMIDIからの変換しかやった事ないんです。。
189名無しサンプリング@48kHz:04/08/09 19:35 ID:/hclieVY
ATS-MA3-N
190名無しサンプリング@48kHz:04/08/10 10:04 ID:C3gp8RdW
ATS-MA5-AT
191名無しサンプリング@48kHz:04/08/18 22:02 ID:UMiN3ZDs
GXSCCはとっくの昔に既出?
192名無しサンプリング@48kHz:04/08/20 12:14 ID:YRjnC3PM
>>15が聴けなくなって寂しいです。
193名無しサンプリング@48kHz:04/08/21 13:06 ID:25iidtMt
GXSCCだとあまりファミコンの音って感じがしないんだけど...
194名無しサンプリング@48kHz:04/08/21 15:15 ID:If92Nu4s
GXSCCはGXSCCの音だからね。ファミコンに似せることを追求するには向いてない。
195名無しサンプリング@48kHz:04/08/21 19:12 ID:cExZgWTN
GXSCCはファミコンに近い波形も選べるから
手軽にファミコンっぽい曲を作るにはラクかもしれないけど、
再現性を追求するならmckかNT2に行き着くね。
196名無しサンプリング@48kHz:04/08/22 04:47 ID:j2ldnGaK
MIDIシーケンサじゃないともうやりにくい体になってしまったんで
俺はGXSCC使ってた
ちゃんと3声に抑えれば(内1つは三角波を使う)ちゃんとそれっぽくなる
ただノイズが加工できないんでそれだけは妥協するしかないけど
197名無しサンプリング@48kHz:04/08/26 18:50 ID:QBIG2Dyr
GXSCC使ってみたんだけどなんか音が半音下がってない?
198名無しサンプリング@48kHz:04/08/26 18:55 ID:wAoFteAx
チューニングが440Hzじゃないけど半音までは下がってないでしょ
199名無しサンプリング@48kHz:04/08/26 23:56 ID:MgEgJjAy
200名無しサンプリング@48kHz:04/08/29 02:09 ID:JCEcgsNW
スーパーマリオブラザーズのマリオの死んだときの音なんだけど
矩形波部分のゆわんゆわんした感じをどうやって表現するのですか?
ピッチベンド?GMじゃ無理そうだな
201名無しサンプリング@48kHz:04/08/29 13:48 ID:kuLwQwuG
202名無しサンプリング@48kHz:04/08/29 16:18 ID:JCEcgsNW
サンクス
203名無しサンプリング@48kHz:04/09/15 08:39:07 ID:IKnlX4/f
ほっしゅーと
204名無しサンプリング@48kHz:04/09/21 13:39:11 ID:+NqBFSE/
誰かノートエンベロープを簡単に再現できるようなソフト知りません?
打ち込むのがメンドイ
205名無しサンプリング@48kHz:04/09/21 14:40:46 ID:fKH6LDmZ
ノートエンベロープはmck系列ツール用語だから一般的じゃないな。
高速アルペジオと言ったほうが一般的かもしれない。
トラッカーには大抵その機能があると思うぞ。
http://www.google.co.jp/search?num=100&hl=ja&inlang=ja&ie=Shift_JIS&oe=Shift_JIS&newwindow=1&c2coff=1&q=modplug+tracker+%93%FA%96%7B%8C%EA&btnG=Google+%8C%9F%8D%F5&lr=lang_ja
手近な有名どころ
206名無しサンプリング@48kHz:04/10/15 18:42:15 ID:g5rKmvFU
ファミコン音の再現性が高い音源教えてください。なるべくGS系で。
207名無しサンプリング@48kHz:04/10/15 18:51:12 ID:toTPHRPg
ファミコン再現するのにGS系というのが意味がわからんですなw
ファミコンVSTiって意外と需要あるのかな?
友人が作ろうとしているのだが
208名無しサンプリング@48kHz:04/10/15 19:10:46 ID:BTQdSIIM
多分「ファミコン音に極力似せられるGS音源」という意味ではなかろうか。

やっぱ、88Pro以降だろうなあ。
209名無しサンプリング@48kHz:04/10/15 19:28:13 ID:toTPHRPg
>>208
基本波形はGMで一応あるので一応なんとかなるとしてドラム音色をどーするかっつーのもありますな
210名無しサンプリング@48kHz:04/10/15 19:36:04 ID:BTQdSIIM
>>209
いや、再現性を考えるとGM系の基本波形ではキツイですぞ。
GMのキャピタルにはサイン波もないから三角波すら合成できないし。

というわけで、へんなエフェクトの掛かってない「素」の矩形波と
サイン波が必須なので、やっぱり88Pro以降じゃないかなあ。
211名無しサンプリング@48kHz:04/10/15 19:41:38 ID:toTPHRPg
>>209
そうかー三角があるなー
もちろんすべてをちゃんと再現できるというつもりはないよ
そんな甘くはないのは分かってるw
212名無しサンプリング@48kHz:04/10/15 19:47:08 ID:bdG9kveT
VSCじゃ_?
213名無しサンプリング@48kHz:04/10/17 04:17:46 ID:2uRGxk+J
どうしてもやるならオカリナとかリコーダーで代用
でもリズム音はどうにもならん
214名無しサンプリング@48kHz:04/10/17 11:09:48 ID:EFLoMlh3
ホワイトノイズは波のアタックを下げるかTR-808のスネアのピッチを下げればいい。
215名無しサンプリング@48kHz:04/10/18 00:32:47 ID:jq/XhtRe
デルタモジュレーションで再現したドラムの音が好きなんだよな。
特にコナミのグラディウスUとか……あの音がDTMで使えたらなぁとタマに思う。
216名無しサンプリング@48kHz:04/10/18 04:18:04 ID:+G/1y59M
デルタ変調ドラムだけはどうにもならん
217名無しサンプリング@48kHz:04/10/18 18:34:56 ID:F5/tM0PR
そこでサンプラですよ。
218名無しサンプリング@48kHz:04/10/19 21:37:52 ID:WTgBhTAT
>>207
FC音っぽいVSTiは既にあるっぽい。Triforceとか。
でも作る側の手癖とかもあるだろうし頑張って作って欲しい、と友人に伝えておくれ。
219名無しサンプリング@48kHz:04/10/27 03:12:27 ID:l039002c
遅レスすまそ
伝えておきます。
220名無しサンプリング@48kHz:04/10/28 14:07:16 ID:glYhmOBe
VSCでもいけるんじゃない?
ハチプロマップあるっしょ
221名無しサンプリング@48kHz:04/11/03 22:31:14 ID:VY48TdGi
近頃俺のパソコンでMIDIが聞けん
Explorerが何とかって強制終了になる
222名無しサンプリング@48kHz:04/11/10 20:07:49 ID:o8Qr/nt0
>>221
なんかすごいスレ違いだと思(ry
223名無しサンプリング@48kHz:04/11/15 23:49:36 ID:EYE1xHbz
ここもファミ音充実してまつ
ttp://www.platz.or.jp/~lon/midi.html
224名無しサンプリング@48kHz:04/11/23 15:36:20 ID:fDUlJvCP
225名無しサンプリング@48kHz:04/11/24 02:38:28 ID:kVaLY52B
age
226名無しサンプリング@48kHz:04/12/24 19:37:08 ID:f35a67Fq
ロックマン2のクイックマンステージやゲームボーイで使われてるギーッっていうハーフノイズはどうする?

>>216
デルタ変調はPCMのサンプリングだから(だよね?)
似ている音を探して音をこもらせたらできそうな気がする
227名無しサンプリング@48kHz:04/12/24 19:37:47 ID:f35a67Fq
って一ヶ月以上レスの間隔が・・・
ageとくか
228名無しサンプリング@48kHz:04/12/24 21:27:52 ID:sCdaUlJZ
ハーフノイズという呼び方は初めて聞いた。

ハープシコードを同じ音階で複数重ねて
わざとデチューンさせずに干渉させると
ソレっぽい音になりそうな気もするけど
試してないので自信なし。スマソ。
229名無しサンプリング@48kHz:05/01/03 23:20:09 ID:m2zbgl9z
あげおめ
230名無しサンプリング@48kHz:05/01/08 14:22:48 ID:DznL0qg6
PSGのサウンドフォント見付かんねー
231名無しサンプリング@48kHz:05/01/23 17:46:42 ID:w9UORoLs
age
232名無しサンプリング@48kHz:05/01/26 16:47:00 ID:oWG+Z0hE
ここも寂れてきたか
233名無しサンプリング@48kHz:05/01/26 17:03:22 ID:LJ9ZqWXn
MIDI(DTM)









そんなもんとっくに終わってるんじゃ?
234名無しサンプリング@48kHz:05/01/26 21:02:37 ID:g49Oup6H
OS9のときはVSCを使ってMIDIを扱ってたんだけど
コレってClassicじゃ使えないのね・・
OSXでソフトウェア音源みたいなのってあるんでしょうか。
235名無しサンプリング@48kHz:05/01/26 21:10:42 ID:D4owty2s
ttp://page.freett.com/kt2/main.html

ここのデータ聴くと、数年前から語ることが無いことに気がつくだろうけどな
236名無しサンプリング@48kHz:05/01/26 22:46:26 ID:GZz3n5KU
ファミコンもいいけど、メガドライブのサウンドも熱いぞ。
237名無しサンプリング@48kHz:05/01/26 23:40:19 ID:FIPQu7P3
メガドライブ…OPN2+DCSGだっけか。
どっちかというと、このスレよりもレゲ系FM音源スレの話題かも。

OPNAのほうがイイ音が出る、という野暮なツッコミはせずに
あの独特のこもったサンプリングドラムを堪能してこそ漢?
238名無しサンプリング@48kHz:05/02/08 16:19:17 ID:UMw1fKnT
保守
239名無しサンプリング@48kHz:05/02/08 20:03:34 ID:nyWYSJpk
ベアナックルは神
240名無しサンプリング@48kHz:05/02/11 13:45:53 ID:ch2gmImT
サンダーフォースIVのサウンドを完全再現してくれ
241名無しサンプリング@48kHz:05/02/14 19:48:47 ID:Xk9o0heL
TX81Z使ってもいいなら。
242名無しサンプリング@48kHz:05/02/23 18:47:19 ID:Yc4wmko9
うーむ・・・
PIECH
PSC-02
をためしたが・・・他のはないのかな。
PCS-02はどうも再生中にCPU使用率が急激に上がってしまう。
PIECHは音量も変な動き。
243名無しサンプリング@48kHz:05/02/26 00:16:38 ID:9SELVfSi
マジカルパワーマコの
マジカルコンピューターミュージック最高
244Σ(・ω・` ) ふっさーる ◆288GTOD/a2 :05/02/27 03:01:35 ID:173BiUsu
SH101*3 orMC202*3 +TR-909(w
245名無しサンプリング@48kHz:2005/03/27(日) 13:29:44 ID:TjTOw3F9
age
246名無しサンプリング@48kHz:2005/04/04(月) 09:00:11 ID:/R6yOIpq
うあ、カッチもいたなあ。
カッチ相手はキツいな
247名無しサンプリング@48kHz:2005/04/12(火) 09:51:43 ID:FBqDDC9Z
hoshu
248名無しサンプリング@48kHz:2005/04/30(土) 01:19:09 ID:01vAHs3R
さびれたな・・・・・・(;´Д`)ウウッ…
249名無しサンプリング@48kHz:2005/04/30(土) 01:25:00 ID:0aq9vCkI
行くところまで行っちゃったから、ちょっと退いてるといったところだなぁ・・・
250名無しサンプリング@48kHz:2005/06/02(木) 00:05:16 ID:pPItNuUN
ttp://nsf.gozaru.jp/
結局ツールには勝てないってことか
251名無しサンプリング@48kHz:2005/06/02(木) 07:32:10 ID:vseigbhw
皆様VRC6の再現はどうしてますか?
252名無しサンプリング@48kHz:2005/06/03(金) 06:28:47 ID:tqdVir2z
UCS
253名無しサンプリング@48kHz:2005/07/19(火) 22:55:10 ID:PmTUo86B
254名無しサンプリング@48kHz:2005/08/04(木) 22:22:14 ID:nhk2BcT4
1:3矩形波って具体的にどんな音ですか?
作ることは出来たのですが、どんなゲームに入ってるかがわからなくて。
255名無しサンプリング@48kHz:2005/08/04(木) 22:51:49 ID:Wn8deQxQ
|~|_____|~|_____|~|_____|~|_____

| ̄|___| ̄|___| ̄|___| ̄|___

| ̄ ̄|__| ̄ ̄|__| ̄ ̄|__| ̄ ̄|__

| ̄ ̄ ̄|_| ̄ ̄ ̄|_| ̄ ̄ ̄|_| ̄ ̄ ̄|_

作ったんなら、どんな音かはわかるでしょ。
いろんなゲームの曲をじっくり聴けば
どの波形も使われてるのがわかるよ。
25%と75%は区別つくもんじゃないと思うけど。
256名無しサンプリング@48kHz:2005/08/04(木) 23:44:27 ID:D1eLbCR+
http://akane.fam.cx/mck/index.php?%A5%D5%A5%A1%A5%DF%A5%B3%A5%F3%B2%BB%B8%BB%A4%CE%A5%B9%A5%DA%A5%C3%A5%AF
矩形波(12.5%、25%、50%、75%の4種類だが、25%=75%のため、実質3種類。
矩形波12.5%はラッパのような音、矩形波25%は鋸波のような音、
矩形波50%は典型的な電話等で使われているビープ音っぽい音。)、

三角波(普段は音量変更はできないのだが…。)、

ノイズ(短周期と長周期があり、主にキックやスネアやハイハットやタム等に使われる。)、

DPCM(主に効果音、ドラム、ボイス等に使われる。)
257名無しサンプリング@48kHz:2005/08/05(金) 18:15:56 ID:QqSM+r0d
>>255->>256
サンクス
258名無しサンプリング@48kHz:2005/09/22(木) 13:57:18 ID:LK8I9xn9
| ̄|___| ̄|___| ̄|___| ̄|___

| ̄ ̄|__| ̄ ̄|__| ̄ ̄|__| ̄ ̄|__

| ̄ ̄ ̄|_| ̄ ̄ ̄|_| ̄ ̄ ̄|_| ̄ ̄ ̄|_
259名無しサンプリング@48kHz:2005/09/22(木) 15:04:48 ID:fPusmJjV
http://chenana7.s151.xrea.com/mero.htm
パチスロとファミコンと意味不明な音がある

http://chenana7.s151.xrea.com/mero/3gp/game/69dabi.3gp
↑これ着メロにして電車でMAXで鳴らしたら神
260名無しサンプリング@48kHz:2005/10/10(月) 05:50:16 ID:H8r++XIk
YMCKのソフトシンセはどうなのだろう。
なにぶんOSXなんてもってやしないので、サンプル聴いて悶えるだけで
試すことも出来ず、個人的に負け組気分味わってるんだけど…
261名無しサンプリング@48kHz:2005/10/10(月) 09:47:12 ID:ePeMz5TE
a
262名無しサンプリング@48kHz:2005/10/11(火) 14:40:42 ID:SMmu603j
>260
BBSを遡って読むとWINのVSTi版も開発進行中と書かれてた。
自分はそれを待ってるよ。

今はアルバム作業中なのでそれどこじゃないらしいが。
263名無しサンプリング@48kHz:2005/10/14(金) 16:30:10 ID:fqqhmuQJ
>>1
既出でしょうか?
http://teko.sakura.ne.jp/sound/sound.html レトロゲームサントラ推進協会
264名無しサンプリング@48kHz:2005/10/20(木) 13:14:55 ID:WdKUrHdD
>>260
あとは http://www.tweakbench.com/
のPEACH、TOAD、TRIFORCEあたりか。
265名無しサンプリング@48kHz:2005/10/30(日) 22:06:35 ID:AS7vciPw
TRIFORCEだけで作ってみるか
266にょろQ:2005/11/06(日) 00:27:52 ID:SvaCeMRi
スーファミ音色のVSTiってないんですカニ?
267名無しサンプリング@48kHz:2005/11/06(日) 01:27:24 ID:5/4acWN0
スーファミ音色って、スーファミはPCMだよ。
近づけるなら16bit32kHzの差分方式でサンプリングしてみるとか。
268名無しサンプリング@48kHz:2005/11/06(日) 11:57:46 ID:MP5YGpUK
VSCとか、近い音だせるよ^^
269にょろQ:2005/11/08(火) 20:00:18 ID:QcJaca8B
そーなんですかありがとうございます。そういやVSCで再生したMIDIはほとんど似たような音色でした。
270名無しサンプリング@48kHz:2005/11/18(金) 03:57:00 ID:UncZ6I9/
>スーファミ音色って、スーファミはPCMだよ。
>近づけるなら16bit32kHzの差分方式でサンプリングしてみるとか。
そうだったねー
音色データの転送をどのタイミングでやるかプログラマーさんと相談したものだよ(遠い目)
271名無しサンプリング@48kHz:2005/12/07(水) 00:54:46 ID:pWaLqk8f
ほし
272名無しサンプリング@48kHz:2005/12/08(木) 21:56:54 ID:RMxKcSzk
スレ違いになるかもしれんが、ゲームボーイのロックマンワールド3でよく使われてるベース音ってなんの音?
273名無しサンプリング@48kHz:2005/12/09(金) 02:58:18 ID:MXEwK7Nu
ロックマンワールド3は聞いたことないけど、波形メモリの音じゃない?
そうだとすると、任意波形なので再現は難しいかも。
274名無しサンプリング@48kHz:2005/12/15(木) 21:41:31 ID:NJ9QPL5W
コナミのVRC最高
275名無しサンプリング@48kHz:2005/12/23(金) 22:22:41 ID:BtjKwReT
MIDI職人が、マジで減らないことを祈る。
276名無しサンプリング@48kHz:2006/01/01(日) 22:30:52 ID:MHV52XjO
新年あげ
277名無しサンプリング@48kHz:2006/01/02(月) 09:44:56 ID:MxZFOT5o
J-POPをファミコン風に打ち込むのが楽しいことに気づいた。
すげえ難しい。
278名無しサンプリング@48kHz:2006/01/04(水) 11:12:08 ID:SlmIQFGF
>260
アルバムも出たし、もうそろそろかな。VSTi版。
279名無しサンプリング@48kHz:2006/01/08(日) 14:28:27 ID:DT3W3S2K
ttp://www.geocities.jp/mu_station/
既出かもしれんがここによさげなVSTiあったぞ。
自分の耳で聞いた限りでは結構似た音が出てると思うんだが。
280名無しサンプリング@48kHz:2006/01/08(日) 23:41:13 ID:9VRSIBHu
今、ピコピコサウンドが熱い!!
↓へ行ってみてくれ。何かがわかるかもしれない。

http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1135002098/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1136614439/
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1119956602/
281名無しサンプリング@48kHz:2006/01/08(日) 23:51:23 ID:xGIrSs+T
282名無しサンプリング@48kHz:2006/01/09(月) 15:14:41 ID:XSC1j4Bh
SONARに付属のDreamStationて結構ファミコンぽいピコピコサウンドにいいよね。特にノイズが。
283名無しサンプリング@48kHz:2006/01/11(水) 17:18:14 ID:Ncjb3ChE
>>281
なんかAV男優っぽい人だ
284にょろQ:2006/01/11(水) 20:51:53 ID:98pcYRKA
おお、これが名人の16連射か・・・・動画で見たのは初めてだ
感動した
285名無しサンプリング@48kHz:2006/01/25(水) 17:30:11 ID:vMBTXLd2
 ∧_∧
(∩・∀・)age
(   ⊂)
 ヽ/  )
 (_)J
286名無しサンプリング@48kHz:2006/02/12(日) 18:18:35 ID:wQtCEkX3
ttp://www.yonosuke.net/dtm/6a/14455.mid
こっそりと貼り。着メロ用にGMてかソフトウェアMIDI。三角波が怪しい…
FCテトリス:TECHNOTRIS
287名無しサンプリング@48kHz:2006/03/08(水) 15:58:35 ID:tZnFfYf2
ttp://www.yonosuke.net/dtm/6a/14826.mp3
KORGのTRで作ってみた。プリセット音色かなりいじってます。
288名無しサンプリング@48kHz:2006/03/09(木) 07:08:45 ID:rC/BLASh
懐かしくもあり切なくもあるゼルダの伝説〜
289名無しサンプリング@48kHz:2006/03/11(土) 20:19:10 ID:wAM5jUnx
TRってなんですか?
290名無しサンプリング@48kHz:2006/03/11(土) 21:12:00 ID:gGiy6XPI
>>287
うはぁwwwディスクシステム起動時の音ナツカシスwwwwwwwwwww
最後の“ピロリ”がワロスwwwwww
291名無しサンプリング@48kHz:2006/03/11(土) 21:20:26 ID:E0fuf5UU
>>287
リンクの冒険がやりたくなった
292名無しサンプリング@48kHz:2006/03/12(日) 03:18:27 ID:d3LeVncX
>>289
TRINITYの後に出たTR-RACKじゃないの
293名無しサンプリング@48kHz:2006/03/12(日) 22:37:35 ID:vpxXK09q
>>289
11月に出たKORGのシンセです。Rackではないです。
294名無しサンプリング@48kHz:2006/03/14(火) 19:15:46 ID:Yy7U8RZ5
ttp://www.yonosuke.net/dtm/6a/14930.mp3
読み込み時の「ピロリ♪」とベース音が微妙に変だったので再度打ち込みました。
295名無しサンプリング@48kHz:2006/03/14(火) 21:01:38 ID:kUNyLNZj
前のピロリ菌よりもクオリティが上がってるwww
296名無しサンプリング@48kHz:2006/03/15(水) 08:03:49 ID:b5DQIS/5
ピロリ菌のあとすぐ切れちゃう(´-ω-`)
297名無しサンプリング@48kHz:2006/04/06(木) 21:11:07 ID:dv4AGuc+
ttp://www.yonosuke.net/dtm/6a/15443.mp3
誰でも作れそうなものだが。
298名無しサンプリング@48kHz:2006/04/09(日) 11:42:59 ID:JBvDmBp8
パルスはともかく、矩形波ノイズや
4bitの擬似三角波は、機器を選ぶのでは?

矩形波ノイズっぽい音なら、以前偶然
JP-8000で出した事がある。
パラメータ保管しとけばヨカタorz
299名無しサンプリング@48kHz:2006/04/19(水) 22:37:04 ID:0sIilATV
     ハ_ハ
   ('(゚∀゚∩
    ヽ  〈
     ヽヽ_)
300名無しサンプリング@48kHz:2006/04/21(金) 17:33:20 ID:LB0IsT8n
http://www.nipusa.com/common_product.asp?id=21621
ゲームセンターCX 全回収録DVD
301名無しサンプリング@48kHz:2006/04/21(金) 18:50:36 ID:nK6az0xV
出品者、宣伝乙!
302名無しサンプリング@48kHz:2006/05/22(月) 20:43:30 ID:6VyXJOs9
ttp://www.yonosuke.net/u/6b/6b-2125.mp3
ttp://www.yonosuke.net/u/6b/6b-2126.mp3
SC-88Proで作った、オホーツクに消ゆのネーム入れと栄通。
今はもうやってないけど、一時期こういうのばっかり作ってたなあ…
303デカマラ課長:2006/05/22(月) 23:34:54 ID:9NOHs7JL
オレも昔の
練習というか勉強の為に88Proで作ってみたヤツ
ファミコン風のX
ローズオブペインのギターソロ部
http://www.yonosuke.net/u/6b/6b-2141.mp3
304名無しサンプリング@48kHz:2006/05/29(月) 13:05:42 ID:XPjArB7Z
俺はこいつに感動した!
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1024841630/479
音源は あの Microsoft GS Wavetable SW Synth な。
305名無しサンプリング@48kHz:2006/06/01(木) 07:43:32 ID:nCCdrSzf
>>304
データ覗いて見たが
驚くほどの事か?・・・・
306名無しサンプリング@48kHz:2006/06/01(木) 12:10:15 ID:gnc5APrl
>>305
ここってそんなにレベルが高かったんだΣ(・ω・`ノ)ノ !?
307名無しサンプリング@48kHz:2006/06/03(土) 21:29:58 ID:H5cqIiWX
ファミコンの音になるフリーのソフトシンセなかったっけ?あれがあれば一番早くない?
308名無しサンプリング@48kHz:2006/06/05(月) 11:43:57 ID:RV89sUPQ
ファミコンの音っていってもソフトにより千差万別ではないのか?
309名無しサンプリング@48kHz:2006/06/05(月) 20:25:31 ID:nq/gHy9Y
いや、大体わからんか?
310名無しサンプリング@48kHz:2006/06/06(火) 21:47:50 ID:Tf3NhcUI
何が?
311名無しサンプリング@48kHz:2006/06/18(日) 03:23:11 ID:cubcYW1X
マンコォォォォォオォ!!!!
312名無しサンプリング@48kHz:2006/06/18(日) 08:12:08 ID:DlzAqhA/
クスコォォォォォオォ!!!!
313名無しサンプリング@48kHz:2006/06/19(月) 11:43:16 ID:/U2vT0SJ
       _,;‐-、_   .______,
      /,. ..::.  'i∠三;;;:.:`‐、.  
      し;;、"''./_,. ゛ `ヾミ;)  
        `"/ _C) . .:.:_.::;`ト-‐、
          i.;'"゛  . : :.::C)::::!:.:;;` `i
       ,,イヾ、  .: : . `;::;ノし;:.. 丿
       / `‐、`'ー、,,___,.ノ;(  し'゛  ちくしょう……
      ,ゞ、 ,,イ`マニヽ-‐".}   
      ノ`''ミヽ!_ ‐く,、:.::).:.:.ノ  



  __,冖__ ,、  __冖__   / //  
 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /  
 ヽ_'_ノ)_ノ    `r=_ノ    /´        r'゚'=、
  __,冖__ ,、   ,へ    /        / ̄`''''"'x、
 `,-. -、'ヽ'   く <´   7_//  ,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_
 ヽ_'_ノ)_ノ    \>     /_,,/    i!        i, ̄\ ` 、
   n     「 |      /   |   /ヽ      /・l, l,   \ ヽ
   ll     || .,ヘ   /    1  i・ ノ       く、ノ |    i  i,
   ll     ヽ二ノ__  {     {,      ニ  ,    .|    |  i,
   l|         _| ゙っ  ̄フ   }   人   ノヽ   |    {   {
   |l        (,・_,゙>  /    T`'''i,  `ー"  \__,/     .}   |
   ll     __,冖__ ,、  >     },  `ー--ー'''" /       }   i,
   l|     `,-. -、'ヽ'  \.     `x,    _,,.x="       .|   ,}
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ   トー       `ー'"          iiJi_,ノ
   ll     __,冖__ ,、 |
   ll     `,-. -、'ヽ' iヾ
. n. n. n  ヽ_'_ノ)_ノ  {
  |!  |!  |!     へ l 
  o  o  o   /
314名無しサンプリング@48kHz:2006/06/20(火) 01:44:59 ID:DPOy1F3K
ファミコン音源「Magical 8bit Plug」VSTi版
http://www.ymck.net/download/index.html
315名無しサンプリング@48kHz:2006/06/20(火) 08:12:34 ID:eJyIoR4a
>>314
公開してくれるなんて中々やりますね>YMCKさん
316名無しサンプリング@48kHz:2006/06/20(火) 20:35:03 ID:4njFhTxE
GUIなしか・・・・
317名無しサンプリング@48kHz:2006/06/21(水) 01:58:55 ID:XgWQw1fE
ttp://www.yonosuke.net/u/6b/6b-3626.mp3
YMCKの8bit plugいいなぁ。ファミコンの音って感じがする!そのままの音で打ち込んでも、こんな音が出るって素晴らしい。
318名無しサンプリング@48kHz:2006/06/21(水) 02:07:58 ID:PErUsOpF
>>317
ベースを三角波にするともっと雰囲気出ると思うよ。
319名無しサンプリング@48kHz:2006/06/21(水) 03:01:44 ID:dXKbgsrC
>>317
2chでうpする人って
上手い人が多いなぁ

…と、初心者は思いましたw

3和音しか使えないから
不協和音は避けた方が良いのかな…
320名無しサンプリング@48kHz:2006/06/21(水) 12:08:24 ID:NjVNTlcq
そんなことないよ。使いようだよ
321317:2006/06/21(水) 15:50:32 ID:JD3lEJuN
>>318
やってみたら、それっぽくなった!ファミコン世代にはたまらないプラグインですね。
YMCKっぽいポップな曲作るのは難しいけどw

>>319
適当にぴこぴこ打ち込んでるだけで、それっぽくなりますってば。
3和音とかしばる必要はないのでは???
322名無しサンプリング@48kHz:2006/06/21(水) 16:18:40 ID:zvgD8Vw0
発音数とかリリースのかぶりに気をつけないと
ファミコンにしては豪華な音だな、という印象になるね
とはいっても、子供だった当時のファミコンの記憶って美化されているだろうから
実機の制限よりも多少上の方が「それっぽく」感じられるのかもしれない
323名無しサンプリング@48kHz:2006/06/21(水) 22:58:58 ID:bDYaXZ9l
>>322
三角波にエンベロープがあったりすると不自然に感じられてならない俺が来ましたよ
324名無しサンプリング@48kHz:2006/06/22(木) 02:44:05 ID:MM6VJhWz
三角波って音量すら固定じゃなかった?
三角波を基準にしてその他のバランスをとっていた記憶がある
ファミコンは3カ月しか開発したことなかったけど
325名無しサンプリング@48kHz:2006/06/22(木) 02:50:49 ID:enV+IRdg
>>324
そうだよ。てかエンベロープって音量操作じゃん。
あと、高音になるとどんどん音痴になってくw
326名無しサンプリング@48kHz:2006/06/22(木) 04:29:46 ID:MWnzicOv
おっさん臭いスレだな
327名無しサンプリング@48kHz:2006/06/22(木) 06:31:56 ID:P4U+1/xN
ファミコンのしばりをなるべく再現してMagical 8bit Plugでやってみた
mckでやってて理論的には可能だけど実際綺麗に鳴らなかったりすることちょくちょくあったけど
これだとそこが綺麗に出ていいなw

http://www.yonosuke.net/u/6b/6b-3679.mp3
328名無しサンプリング@48kHz:2006/06/22(木) 14:50:35 ID:zZbhjaLH
NOVUZEIT PRESENTS -THE HANDS OF DARKNESS-
http://www.jackdark.net/novuzeitneoretro.html
これ既出?
329名無しサンプリング@48kHz:2006/06/22(木) 14:52:14 ID:zZbhjaLH
330名無しサンプリング@48kHz:2006/06/22(木) 16:35:48 ID:eq/z+gUo
>>327
いいねぇ!ティナのテーマかぁ。
名曲やなぁ。4音かな?
おつかれさま!
331名無しサンプリング@48kHz:2006/06/23(金) 11:02:45 ID:Urpto9rX
>>330
ノイズもいれれば4音だけど
音ずらして一度の発音は一応3音にしてます

今度は音数しばらずにやってみた
ファミコン3台分の豪華演奏w
パーカッションの音作りたのすぃー

http://www.yonosuke.net/u/6b/6b-3732.mp3
332名無しサンプリング@48kHz:2006/06/23(金) 13:42:15 ID:QSx/uwcV
>>331
三音でしたかー。すごい!
今度はFEっすね。懐かしい〜〜〜。
ピコピコ音、気持ちいいです。
333名無しサンプリング@48kHz:2006/06/23(金) 16:16:42 ID:nYSRXfmu
>>331
そんだけ多いと、ごちゃごちゃし過ぎな感じ。
ありがたみが無くなるというか…。
どうせならパン振ってくれ。
334名無しサンプリング@48kHz:2006/06/24(土) 21:57:30 ID:Cg18I3dl
コモドール64って
何が64なんだ?

値段か?・・・・
335名無しサンプリング@48kHz:2006/06/25(日) 01:09:09 ID:p+I8A1nA
メモリが64KBでC64
336名無しサンプリング@48kHz:2006/06/25(日) 02:43:13 ID:HjbPUY6V
KBなんだよなあ
337名無しサンプリング@48kHz:2006/06/25(日) 09:50:08 ID:sKBrEmNc
64キロバイトって当時としては多いほう?
338デカマラ課長:2006/06/25(日) 10:32:42 ID:uRZFQiOX
オレんちにあったMSXが16KB
ファミコンが2KB
339名無しサンプリング@48kHz:2006/06/25(日) 23:58:10 ID:Kc4xRxu2
>>337
十分業務に堪える多さでした。
340名無しサンプリング@48kHz:2006/06/26(月) 03:27:47 ID:uEMY54Eu
おっさん乙
341名無しサンプリング@48kHz:2006/06/27(火) 22:54:11 ID:7MjkNkpa
ttp://www.yonosuke.net/u/6b/6b-3972.mp3
打ち込み暦3日にも満たないド素人ですがこんなものを。
音量注意。
342名無しサンプリング@48kHz:2006/06/28(水) 02:06:56 ID:fgWflmmN
>>341
これって元ネタなんだっけな?
343名無しサンプリング@48kHz:2006/06/28(水) 02:38:39 ID:cZ/0Gfar
>>342
ドラゴンバスターです。
344名無しサンプリング@48kHz:2006/06/28(水) 14:38:51 ID:7xnlEUl4
>>341
途中で1拍足りなくなるところがあったぞ。
22秒のあたりと、44秒のあたり。
345名無しサンプリング@48kHz:2006/06/28(水) 22:40:20 ID:M2KLYu9l BE:223679636-
勝手に転載

ttp://www.yonosuke.net/u/6b/6b-4008.mid
ゲイツGSでこれは凄いと思うんだが・・どうよ
346名無しサンプリング@48kHz:2006/06/29(木) 09:32:51 ID:hs3D3Q5/
>>344
往年のナムコサウンドマニア、乙
347名無しサンプリング@48kHz:2006/06/29(木) 13:20:03 ID:wKnxn08O
完全に1拍足りないからマニアじゃなくても違和感を憶える
348名無しサンプリング@48kHz:2006/06/29(木) 16:32:14 ID:xYZuhzV8
一拍足りないのは次行くの早いってこと?
349名無しサンプリング@48kHz:2006/07/11(火) 18:11:43 ID:de9FLQGw
ワンコーラス終わって最初に戻るときに1コ足りないってこと
350名無しサンプリング@48kHz:2006/07/13(木) 00:50:39 ID:y+enha9D
このスレ、過疎り過ぎwww
351名無しサンプリング@48kHz:2006/07/13(木) 07:41:18 ID:Bj8R9UmE
ネタが無いからな。
誰か課題曲でも決めてみろ。
352名無しサンプリング@48kHz:2006/07/14(金) 16:22:22 ID:2orCfd+T
ちんこ音頭
353名無しサンプリング@48kHz:2006/07/14(金) 19:42:55 ID:DGZY4o2Q
ゴッドスレイヤーのフィールドの曲なんかはどうだろう
354名無しサンプリング@48kHz:2006/07/15(土) 11:03:10 ID:MTZubgya
ファミコン版「AKIRA」のオープニング曲カッコイイよ
あとゼルダの曲は最高!!
355デカマラ課長:2006/07/15(土) 11:11:18 ID:P7dhlpYj
ファミコン版ボンバーマンのOP
356名無しサンプリング@48kHz:2006/07/18(火) 10:30:31 ID:y27mJazT
ナッツ&ミルク
357名無しサンプリング@48kHz:2006/07/18(火) 16:10:30 ID:zqHRVbhe
>>331 音源・音バランス云々よりもメロディーラインが素晴らしい。
358名無しサンプリング@48kHz:2006/07/18(火) 19:42:07 ID:lX/WmvsK
しょぼいですがやってみました
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-5123.mp3
359名無しサンプリング@48kHz:2006/07/19(水) 04:57:49 ID:9SBHtyUs
>>357
「ファイヤーエンブレム」
のcmも見たことないのか?

・・つられたのか?・・・・
360名無しサンプリング@48kHz:2006/07/19(水) 15:48:17 ID:nn2BWwwn
ファイヤーエンブレムは聞いたことありますがCMは観てません。

ファミコン音楽といえば「アトランティスの謎」「グーニーズ」「ケルナグール」「パックランド」
「ドラクエ」etc…全てが懐かしいですな。
361名無しサンプリング@48kHz:2006/07/19(水) 17:21:06 ID:ZcG+ZBUY
>>355
つちゃらちゃたららら つちゃらちゃたららら
ばぼわっ てぃってぃってぃっ

の後が思い出せない・・・
362デカマラ課長:2006/07/19(水) 17:28:46 ID:VPpZspKm
つちゃらちゃたららら つちゃらちゃたららら
ばぼわっ ぼぼろっ でっでっ
ちゃるれらてってってぃってってぃ〜
てるろらてぃーてぃーてぅーてぃーててて
ちゃるれらてってってぃってってぃ〜
てるろらてぃーてぃーてぅーてぃーててて
思い出せない
でっで ででで
363○○ル ◆Mu1000UKvE :2006/07/19(水) 21:43:00 ID:SylOMUVk
やってみましたー。

ゲームタイトル:FINAL FANTASY VI
ゲーム機:スーパーファミコン
曲名:決戦
参考:ボス戦BGM
http://www.ismusic.ne.jp/jigiru_ismusic/_jigiru/music/fc_ff06_kessen.mp3

ゲームタイトル:英雄伝説VI 空の奇跡
ゲーム機:PC
曲名:Ancient Makes
参考:ラスボス戦BGM
http://www.ismusic.ne.jp/jigiru_ismusic/_jigiru/music/fc_ed06_ancient_makes.mp3
364名無しサンプリング@48kHz:2006/07/20(木) 19:07:50 ID:1SVrzao2
>>363
FCにしては音色が硬い
FCというよりGBAといった感じ
365名無しサンプリング@48kHz:2006/07/20(木) 21:57:02 ID:HJec4Pdm
>>363
FCにしては音色が綺麗
FCというよりMSXといった感じ
366名無しサンプリング@48kHz:2006/07/21(金) 03:05:32 ID:++MRKcii
>>363
FCにしては音色が卑猥
FCというよりPC-98といった感じ
367364:2006/07/22(土) 05:16:54 ID:jUwKchGV
>>365
>>366
気に入って遊んでくれてウレスィぞえ
368○○ル ◆Mu1000UKvE :2006/07/22(土) 10:25:20 ID:rfI7N+qQ
くそう。
結局はFCっぽくないって事かぁ。笑
369名無しサンプリング@48kHz:2006/07/22(土) 21:07:37 ID:30eASRxW
>>368
矩形波が奇麗すぎるのとノイズが嘘っぽすぎる。
三角波使わないとどうしてもMSXなんかのPSG機と区別がつきにくい。
370名無しサンプリング@48kHz:2006/07/23(日) 09:15:44 ID:mURoRaS7
◆◆  ロッテは韓国企業 2  ◆◆

ttp://food6.2ch.net/test/read.cgi/candy/1148699600/
371名無しサンプリング@48kHz:2006/07/25(火) 20:26:55 ID:PUz/j6/e
いや三角波は使ってるだろ
ただ階段が無いからファミコン独特の音にはなってないだけで
まぁ、なんのこだわりも無い奴が作っても所詮この程度よな

とわいえ拘ってもこんなもんだから素直にYMCKのVSTiでも使うが良し
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-5636.mid
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-5635.mp3
55mk2でファミコン三角波もどき
372名無しサンプリング@48kHz:2006/07/27(木) 01:33:28 ID:Lqy2kiS8
ttp://www.yonosuke.net/u/6c/6c-5749.mp3
音量注意。
DWGS-EP.3とSineでそれっぽいものになりましたが、いかがでしょう。
373名無しサンプリング@48kHz:2006/07/27(木) 03:09:54 ID:cp39lHM+
>>372
サイン波に高音が乗ってるだけに聞こえる
要は分離して聞こえる
三角波はもうちょい輪郭がボヤけてるよ
374名無しサンプリング@48kHz:2006/07/27(木) 07:52:05 ID:IFtkslxG
三角波の独特な音は88Pro以降のEFXのキーボードマルチで
リングモジュレーションかけるとそれっぽくなると思った
375名無しサンプリング@48kHz:2006/07/27(木) 11:21:08 ID:VBUYgasV
純粋なアナログシンセを使うという手はこのスレ的には反則なの?
376デカマラ課長:2006/07/27(木) 11:28:10 ID:JzDqFWGw
別にいいけどエイリアスノイズ足さないとダメだぞ
377名無しサンプリング@48kHz:2006/07/27(木) 14:38:57 ID:Lx2OPKyp
最善はやっぱりSquare+Sine Wave(倍音)だろうな。
378名無しサンプリング@48kHz:2006/07/27(木) 14:42:28 ID:Aa0plTdV
ビット落とし+LPF
379名無しサンプリング@48kHz:2006/07/27(木) 20:11:43 ID:WSTxD++Y
FFの勝ったときの音
ttp://www.yonosuke.net/u/6c/6c-5782.mp3
380名無しサンプリング@48kHz:2006/07/27(木) 20:28:14 ID:5T1lK3xt
あれ?なんかメロディーライン違ってね?(うろ覚え)
381名無しサンプリング@48kHz:2006/07/27(木) 22:52:14 ID:cp0b4g7O
不協和音はありえねーだろ。オリジナルもこうだったか?
382名無しサンプリング@48kHz:2006/07/28(金) 09:03:02 ID:1rZbk3ko
FFの戦闘勝利って8かそこらから本家自体に違和感あったような
383379:2006/07/28(金) 09:58:24 ID:mbBMt+yY
きっと俺がショボイから変なんだと思うよw
あんまり覚えてないから脳内の思い出をたよりにソレっぽく作ってみました
Synth1で作ってみたのですが、音的には、ファミコンっぽいですか?
384名無しサンプリング@48kHz:2006/07/28(金) 16:59:37 ID:uyLz9/6m
いや全然。
最初の頃は仕方ないけどもっと精進すべし。
385379:2006/07/28(金) 18:20:20 ID:mbBMt+yY
DTMとやらを最近始めて、その1曲目がコレだったのですが、
1曲目からイイものが出来るほど世の中、甘くないですね
ファミコンちっくな曲が作りたくて始めたので精進したいと思います
386名無しサンプリング@48kHz:2006/07/28(金) 19:49:22 ID:q/08q/PI
>>379
ずちゃらたりららったら〜 ちゃーらーらったら〜〜〜
たーたーたーら ちゃっちゃら〜ちゃら〜

ここ
たーらーたーら ちゃっちゃら〜ちゃら〜

だった気がするんだが。
387名無しサンプリング@48kHz:2006/07/29(土) 05:51:38 ID:/bELd4Fy
んだな
388名無しサンプリング@48kHz:2006/08/01(火) 12:46:49 ID:jlkBmxzf
余韻ってやっぱりエクスプレッションで設定するものですか?
389愛国者:2006/08/02(水) 11:23:02 ID:B0xU42fl
チャンネル桜

ttp://hisazin-up.dyndns.org/up/src/14540.wmv

在日特権の真相にせまる    21.68MiB
                           
拡散ヨロ
390名無しサンプリング@48kHz:2006/08/02(水) 13:58:12 ID:RMKrurr9
>>388
リリースじゃちょっと変な感じがする。エクスプレッションでやった方がいいかも。
391名無しサンプリング@48kHz:2006/08/02(水) 22:55:23 ID:kr+kxPl6
FCなら手動ディレイでいいんじゃね?
392名無しサンプリング@48kHz:2006/08/15(火) 03:26:14 ID:V0EcOFyy
最近動きが無いのでアップ。
上の方でFFの戦闘に勝ったときの曲がアップされてたので
真似して作ってみた。
SC-88Proで作成

ttp://www.yonosuke.net/u/6c/6c-6810.mp3
393名無しサンプリング@48kHz:2006/08/15(火) 05:02:04 ID:/KEl0B00
>>392
妙にさわやかな感じでワロタw
こんなんだっけ?
394ほっしゃん:2006/08/15(火) 07:36:26 ID:+xf1zQNQ
中国人がいかに野蛮で残忍かが分かる映像です。

http://www.youtube.com/watch?v=5v0MD3AnUJE&NR
395名無しサンプリング@48kHz:2006/08/15(火) 08:15:32 ID:WU6Vwwoj
面白そうなスレだな
期待してます!

今まで出たので評判良かったのとか教えてくれると助かります。
396名無しサンプリング@48kHz:2006/08/15(火) 13:50:24 ID:krUAYD5o
ttp://www.yonosuke.net/u/6c/6c-6840.mp3
VSC+cherryで作ってますがエクスプレッションがガリガリしすぎて気持ち悪い・・・。
397392:2006/08/15(火) 13:58:53 ID:Xsw+tcla
>>393
一応、本物を聴きつつ作成してみたけど。
妙にさわやかな感じかw
398392:2006/08/16(水) 01:53:16 ID:k9+2AN7B
ttp://www.yonosuke.net/u/6c/6c-6875.mp3
暇だからまた作ってみた。
難しいね。
399名無しサンプリング@48kHz:2006/08/16(水) 03:24:17 ID:Ts8Dx0Ib
>>398
お、懐かしいな。
GJなんだが、メインのアタックがはっきりし過ぎている気がする。
逆にサブのアタックはもう少しはっきりさせた方が良い気がする。
400392:2006/08/16(水) 13:11:32 ID:+BdU+ywk
>>399
参考になりました。
もっと精進します!
401名無しサンプリング@48kHz:2006/08/24(木) 12:51:15 ID:L/+C2ieE
貝獣物語のフィールド音楽だね。
懐かしい。場所が変わると敵が急に強くなったりするゲームだったな・・・

GJ!
402名無しサンプリング@48kHz:2006/09/12(火) 07:50:54 ID:SGcxWEU0
過疎ってるけどアゲ
403名無しサンプリング@48kHz:2006/09/22(金) 18:46:12 ID:1ukd+5u9
......
404名無しサンプリング@48kHz:2006/09/27(水) 11:57:14 ID:N/GoVZ5u
┌──────────────────────────―───―─┐
│国連から大切なお知らせとお願いです。                       |
│                                               |
│60年以上前に逃げ出した古い年式の在日朝鮮人を探しています。       |
│すぐに日帝のせいにしたがるにタイプで、ご覧の品番の人間の引き取りや  |
│点検修理を行っています。                               │
│未点検のままご生存になりますと、強姦を含む犯罪行為が巷にあふれ、   │
│万一の場合、死亡事故に至るおそれがあります。                 │
│                                               │
│すぐに日帝のせいにしたがる在日朝鮮人で、まだ点検がお済みでない方は、│
│直ちに本国に帰国していただき、まことにお手数ですが、            │
│至急、韓国政府までご連絡をお願い申し上げます。                │
│何卒、ご理解とご協力をお願いいたします。                    │
│                                               |
│日本国には多大なるご迷惑をおかけし、深くお詫び申し上げます。       │
│                                               │
└───────────────────────────────―┘
405名無しサンプリング@48kHz:2006/09/29(金) 22:40:21 ID:OZoKB1M2
レトロゲームサントラ委員会閉鎖か・・・結構参考にさせてもらってただけに残念だなぁ
406名無しサンプリング@48kHz:2006/09/30(土) 01:59:54 ID:RsrhLGU4
かなりググって、ここにたどり着きますた。
つい最近、FOMAデブーしました。
それまでは着メロとして、ドラゴンスレイヤーWの「SHOP」と「リルルのテーマ」を使っていましたが、つい最近サイトが閉鎖されました…
無料サイトを利用していましたが、別に有料でも無料でも構いません。
D902isで綺麗に聞けれれば、満足です。
どなたか、DOCOMOでダウンロードできるサイトを知りませんか?

ご存知の方、教えて下さい。
407名無しサンプリング@48kHz:2006/09/30(土) 03:54:59 ID:K1FHNxpU
>>406
死ね。
408名無しサンプリング@48kHz:2006/09/30(土) 12:52:31 ID:BNix0gx7
>>407
スルーしろよ
409名無しサンプリング@48kHz:2006/09/30(土) 20:16:34 ID:Blntui2J
>>407
大して
「死ね。」
と言われるほどの事聞いてないのに
そんな事書いちゃう>>407
子種がなくなって
子孫残せなくなればいいのにねっ
410名無しサンプリング@48kHz:2006/09/30(土) 20:40:07 ID:ZiSLazeo
>>409
痛い。
411名無しサンプリング@48kHz:2006/10/06(金) 07:40:56 ID:X+V2kZuv
日本人ではまずもらえない生活保護ですが
 在日朝鮮人なら ほぼ無審査でもらえます
毎月17万円〜28万円もらえます
 在日の2人に1人はもらっています(在日団体の調査)
彼らのほとんどは 戦後のドサクサで 不法入国した犯罪者
 それが居座って 今では日本の特権階級です
在日は必死になって否定カキコしますが
 それは 【生活保護特権】を奪われるのが怖いからです
在日から逆差別されている 日本人の忍耐も もう限界です
 在日朝鮮人を日本から追い出すべく 立ち上がりましょう!

パッチギ! についての動画
http://www.youtube.com/watch?v=TIz9yZmbNGg
412名無しサンプリング@48kHz:2006/10/09(月) 19:21:45 ID:ufcuKEfo
SYNTENDOで作るのは反則だよね?
413名無しサンプリング@48kHz:2006/10/10(火) 18:20:22 ID:5AhkOqae
もうなんだっていいだろ
NSFで作って専用カートリッジで再生すれば本物の音が出せる
そこまでいかなくてもSYNTENDOに限らずファミコンライクな音を出せるVSTiは山のようにある

それにも関わらず今更、制約が多くて全然音の似てないハードDTM音源で
再現しようとする奴は遊び本気どちらにしてもネタでやってるのであって
別に何使ったから反則なんて言い出す奴はいないよ
414名無しサンプリング@48kHz:2006/10/10(火) 18:58:14 ID:juP+qMiM
んだんだ
聞くだけならNSFを聞けば良いだけだし
要は作ってて楽しいかどうかだや
415名無しサンプリング@48kHz:2006/10/16(月) 08:13:42 ID:+Pe0rzkP
ん、微妙に勘違いが。
NSFっつったってパソコンで鳴らしちゃだめだろ。
実機で鳴らさないと。
エミュとか音が実機と全然違うからなあ
416名無しサンプリング@48kHz:2006/10/16(月) 12:50:57 ID:p2oiHT1k
実機の音なんて忘れちまったよ
417名無しサンプリング@48kHz:2006/10/16(月) 22:10:05 ID:siGurycq
俺自身は実機派だが、別に音源エミュもだめじゃないだろ。
418名無しサンプリング@48kHz:2006/10/16(月) 23:30:27 ID:OWsC2n7s
安売りしてる互換機の音はどうよ?
419名無しサンプリング@48kHz:2006/10/16(月) 23:41:45 ID:T4/CdrQT
お前らは知らないかもしれないが、ファミコンはPCM音源内蔵なんだ
マリオ3の太鼓とおのととかはPCM
だからただの音源じゃ再現できないのさ
420名無しサンプリング@48kHz:2006/10/17(火) 00:27:36 ID:17CVRL2r
なつかしいな、あのバグ満載のサンプリング音源
あのPCMらしきもの使うとキーバッファが荒らされるバグがあって(勝手に上とか下とか入る)
プログラム上仕方なく2度キーを読みに行った。
そうするとファミコン雑誌でキー反応が悪いと叩かれた事を思い出した。
任天の使い方は上手かった。隠し味っぽくトトンとかね。(マリオ3だね)
コナミは全面に出してバリバリだったけど。(グラUとか)
関係ない話題なのでsage
421名無しサンプリング@48kHz:2006/10/17(火) 00:55:23 ID:0/H9CuTJ
>>418
互換機だけはごめんなさいだな
422名無しサンプリング@48kHz:2006/10/20(金) 17:39:23 ID:uXOHjlcY
LA音源で三角波出すとしたら、
SQRをフィルタで丸めた音を4つ重ねるのがいいんだろうか?
似た音は出来たんだけどきれい過ぎるような・・・。

あとノイズを"Breath Noise Loop"にしたけど、
これも、か弱い音で似てない・・・。
423名無しサンプリング@48kHz:2006/10/21(土) 04:47:37 ID:i1QfwRfL
オシロスコープでみてみたら?
424名無しサンプリング@48kHz:2006/10/21(土) 08:47:53 ID:YSK72JUx
日本に100万人いる在日韓国人(在日朝鮮人)のBIGな特典〜(≧∀≦*)ノ
お前らの周りにも日本人のフリした在日がいっぱい!学校だと1クラスに1〜2人はいるぜ!

「欠陥民族」と科学者に断言されてもこんなに特典あるからええねん!うらやましいやろ!在日韓国人に産まれて良かったわ!
おめーら日本人は在日のために必死こいて働いて税金おさめろw

知らんだろうが、政治界じゃ、偽名で日本人っぽくなってるけど北朝鮮やヤクザとつながってる在日がイッパイ居る!
そいつらが在日が楽に暮らせるようにしてくれる!w
ヤクザも在日ばっかだしお前ら日本人を毎日しばきたおしてるわ!w
在日のほうが日本人より背が高いし(在日は180cm超えが多い)

これからも日本を食いつぶして、北朝鮮と韓国が共同して日本を乗っ取ってやる!
ちょっくら俺ら在日の特典でも見せてやるよw平和ボケのビンボー日本人www


[地方税]  土地を格安で持てる!
[特別区]  居住区の税金いらず! 軽自動車も税金いらず!
[年 金]  年金も払わなくてももらえる!
[都営住宅] ローン滞納しても、差し押さえ延長!(実質差し押さえされない!)
[水 道]  基本料金が無料!!
[下水道]  基本料金が無料!! さらにトイレも無料設置!!
[放 送]  NHK受信料も無料!!
[交 通]  都営の鉄道まで無料!! しかもJR定期券は割引!!
[衛 生]  保険関係の税金もすべて割引!!
[教 育]  小学、中学、高校の学費がタダ!!
[通 名]   免許や学校や就職のための、日本人風の偽名がタダで作れる!(キムヒチョン→安田太郎 とか)
[犯 罪]  凶悪犯罪を犯しても、実名報道されない!裁判では同情されて刑がすこし軽くなる!w
     (レイプ犯、殺人犯は在日だらけw特にレイプ!在日がお前ら日本人のメスどもを車に引きずりこんで犯しまくって廃人にしてるぜ!毎日レイプは起きてるwww)
[生活保護]  家族の人数 × 4万円 + 家賃5万円 を毎月国からプレゼント!!働かなくてOK!!


普段はいい人ぶってたらオッケーwいざとなったら「在日への差別だ!」と言えば勝つしwww
425名無しサンプリング@48kHz:2006/10/22(日) 06:30:18 ID:JPCoMEts
台湾の親日派老人の中に、「日本は良い統治をした。
朝鮮でも同様の統治をしただろうに、どうして韓国は
日本の統治を悪し様に言うのか」と言う人がいる。

しかしこれは、物事の多面性を理解しない偏った
意見と言わざるを得ない。

たとえ話を挙げよう。
盗賊や強姦魔のはびこる、すさみきった町があるとする。

そこへ警官隊がやってきて、厳しく取り締まりをし、
町に秩序と平和を取り戻した。
町に住む良民は警官隊を歓迎した。


しかし、ちょっと待って欲しい。


盗賊や強姦魔にとって、警官隊はどう映っただろうか?
426名無しサンプリング@48kHz:2006/10/22(日) 08:20:45 ID:E/+uJ2Ck
確かに・・・・

    そういう見方も出来るか・・・・

  ってここは「MIDI(DTM)音源でファミコンの音を再現」
                   スレでつよ?
427名無しサンプリング@48kHz:2006/10/23(月) 12:37:35 ID:Nh+RAdfS
そういや日本が行くまで、朝鮮半島は7割が奴隷っていう超奴隷社会だったんだよな。
竪穴住居にいる奴隷と、王宮にすむ一部の金持ち、っていう超格差社会。
428名無しサンプリング@48kHz:2006/10/26(木) 21:05:12 ID:pcY2crZc
韓国のことわざ

「女は三日殴らないと狐になる。」
「他人の牛が逃げ回るのは見ものだ。」
「他人の家の火事見物をしない君子はいない。」
「弟の死は肥やし。」
「梨の腐ったのは娘にやり、栗の腐ったのは嫁にやる。」
「母親を売って友達を買う。」
「営門で頬を打たれ、家に帰って女房を殴る。」
「姑への腹立ち紛れに犬の腹をける。」
「あんな奴は生まずにカボチャでも生んでおけば、煮て食べられたものを。」
「人が自分にそむくなら、むしろ自分が先にそむいてやる。 」
「家と女房は手入れ次第。」
「野生のまくわ瓜は、最初に独り占めした物が持ち主だ。」
「らい病患者の鼻の穴に差し込まれたにんにくの種もほじくって食べる。」
「一緒に井戸を掘り、一人で飲む。」
「自分の食えない飯なら灰でも入れてやる。」
「川に落ちた犬は、棒で叩け。」
「泣く子は餅を一つ余計もらえる。」
429名無しサンプリング@48kHz:2006/10/26(木) 21:13:30 ID:ihiHMfNh
擬似三角波の、4bitの量子化ノイズが
再現できないんだよなぁ…。
430名無しサンプリング@48kHz:2006/10/26(木) 22:23:43 ID:LnVw8TWe
三角波をLo-fi系のフィルタでbit数を落とす。コレ。
431名無しサンプリング@48kHz:2006/11/18(土) 07:24:48 ID:uVpMJ0L6
■韓国系プロパガンダのカラクリ

○第一段階
日本人同士の男女の分離。男性いじめと女性優遇をセットで行い
男女間を仲たがいさせる方向に仕向ける。

 ・慰安婦問題(元活動家はフェミニストとなりDV活動に移行)
 ・DV相談(実質女性専用。夫を常に「加害者」に仕立て上げようとするのがポイント)
 ・女性専用車両(国土交通省管轄、公○党推進)
 ・女性の人権相談(男性向け相談はなし)
 ・2ch「男性論女性論板」などいろいろな板で男女離間工作を進行させる。
 ・マスコミ主導による男性いじめ、女性優遇報道。CMにも仕込まれている。

○第二段階(少子化に悩む韓国政府、統一教会の目的)
日本人同士の男女を仲違いさせておいて、日韓カップルの推進。
統一教会が特に狙い撃ちにしているのが、内部用語で「ギンカンポ」、
銀行員、看護婦、保母さんと若い女性の多い職業である。
 ※ギン(銀行員)カン(看護婦)ポ(保母さん)

○第三段階(国内の在日韓国人の目的)
日本の少子化加速、韓国系の人間増加により、日本国内で反日工作員確保と
韓国系の影響力を上げる。
そして、外国人参政権、人権擁護法案など韓国系の人間に有利な法案を通してゆく。

私が見る限り特に力を入れているのが第一段階の「日本人同士の男女の離間」の
ようだから気を付けましょう。
432名無しサンプリング@48kHz:2006/11/20(月) 21:13:50 ID:Q6GyuRWk
ある大学で教授が女生徒Aに、
「適当な条件下で、大きさが通常の6倍になる体の器官を挙げてください。
その時の条件も言って下さい」と質問をした。

指名された女生徒Aは、顔を真っ赤にしながら冷ややかに
「これは適切な質問ではありません。この件は学校に告発します。」
と答えた。しかし教授は平然としたまま、別の生徒に同じ質問を繰り返した。

次の女生徒Bは落ち着いて答えた。
「目の中の瞳です。暗いと大きくなります」

「正解です。それからAさんには言いたいことが3つあります」と教授は続ける。

「1つ、授業は真面目に聞きなさい」
「2つ、あなたの心は汚れています」
「3つ、6倍になるなんて思っていたらいつの日か本当にがっかりする日が来ます」
433名無しサンプリング@48kHz:2006/11/24(金) 00:17:29 ID:L868xpt+
>>432 誤爆?
434名無しサンプリング@48kHz:2006/11/24(金) 01:05:51 ID:zbCg25iO
平常時9センチで勃起時13センチでした。何倍?1.44倍くらいか?
サイズの平均値って良く聞くけど、膨張率の平均て採れてるのかな?
435名無しサンプリング@48kHz:2006/11/24(金) 02:23:52 ID:Cx4kpRcA
>>432
それはそれで訴えられる可能性が。
436名無しサンプリング@48kHz:2006/11/25(土) 10:27:22 ID:IdfZp1C+
最近変な奴が多いな
437名無しサンプリング@48kHz:2006/11/25(土) 15:23:12 ID:ZrLXxiHX
最近…?
438名無しサンプリング@48kHz:2006/11/25(土) 22:57:34 ID:X87u9lPV
韓国男の女性に対する考え方

女性に対してブスだといい、
自分がブ男だと気づいてないバカな韓国人の男

http://www.youtube.com/watch?v=QUVGTcaBRJo&eurl=
439名無しサンプリング@48kHz:2006/11/28(火) 02:18:41 ID:uX7/jYYV
>>379
これはひどい・・・
440SexyCat R-31 ◆SEXyCatR3I :2006/11/28(火) 04:14:54 ID:WCduLszO
>>439
音かなり間違ってるね・・・
441名無しサンプリング@48kHz:2006/11/28(火) 21:51:44 ID:j497fwJ1
任天堂DSってMIDI コントローラにもなるのね
http://dsmidiwifi.tobw.net/
442デカマラ課長:2006/11/29(水) 03:21:04 ID:/zDVMikr BE:318549964-2BP(100)
>>441
PSPでLIVE操作するヤツもあったろ
443名無しサンプリング@48kHz:2006/11/29(水) 07:39:24 ID:WOh++J0B
polysicksがライブでPAXのパワーグローブ使ってなかった?
444デカマラ課長:2006/11/29(水) 08:15:12 ID:/zDVMikr BE:464551875-2BP(100)
P-MODELじゃないのか?
ていうかMIBURIっていうPAXを使ったインターフェースがあったのよ
ほどなくPAXが潰れてMIBURIも市販できず、平沢進だけで終了
445名無しサンプリング@48kHz:2006/11/29(水) 11:41:27 ID:WOh++J0B
バンドがpolysicsだったのは確かなんだけど
パワーグローブかどうかがうろ覚えでさ。
実際演奏に使ったかはわからなかったけど。

へぇ、平沢進がねぇ。
長州のテーマ曲くらいなら難なく演奏できそうだな。
俺は平沢進ってソフトバレエと絡んでライブしてるのを
you tubeで見たことある程度なんだけど、
ラーメン作るコワモテの人と似てない?
446デカマラ課長:2006/11/29(水) 11:42:00 ID:/zDVMikr BE:398187465-2BP(100)
むしろそのラーメンのヤツと区別がつかない
447名無しサンプリング@48kHz:2006/12/02(土) 13:35:37 ID:U0f4P1Vl
不買運動のススメ

パチンコ、パチスロ、ドラッグ、ネットゲーム、サラ金
ネットカフェ漫画喫茶(朝鮮系多し)、ヤフー系列、ソフトバンク系列
ドンキホーテ、モンテローザ系列(白木屋、魚民、笑笑、他居酒屋系多数)
ロッテ、ロッテリア、安楽亭(焼肉店)、イエローキャブ(タレント事務所)
オリンピック(量販店)、JINRO(酒造)、LG電子、サムスン、ヒュンダイ
大韓航空、アシアナ航空、MKタクシー、ソープ他風俗産業

これらの企業を利用しない、そして彼らが打撃を受ければ必ず本国へ自浄努力
を求める等の圧力が働く。
何も言わないこれまでの日本人を続ければ、彼らの住み易い世の中にされて
しまうだろう。



とうとうテポまで出されましたよ、武力で望む要求を通そうとするあの国に
そしてそれを擁護し続けるあの国に、さあ制裁です!
448名無しサンプリング@48kHz:2006/12/02(土) 13:56:12 ID:TbcqjRJu
たまにはなんかアップしてみるか。
SC-88Proで作成。

ttp://www.yonosuke.net/u/6e/6e-11040.mp3
449名無しサンプリング@48kHz:2006/12/02(土) 16:06:41 ID:S7oD1ZNj
>>448
少しFM音源チックだと思ったがなかなか良いな
450名無しサンプリング@48kHz:2006/12/02(土) 16:36:45 ID:CjSItBRX
PCエンジンの内蔵音源(波形メモリ)+三角波って感じだね
451名無しサンプリング@48kHz:2006/12/02(土) 19:13:25 ID:0bXCvQ/4
これは上手いな
452名無しサンプリング@48kHz:2006/12/03(日) 16:23:10 ID:vO/PHb/A
ttp://www.yonosuke.net/u/6e/6e-11093.mp3
サガ1の戦闘BGMをアレンジしてみました。
別に作った原曲MIDIの音色をFCのものに変更し、それにノイズを入れただけの手抜きですが。。。
453名無しサンプリング@48kHz:2006/12/03(日) 22:29:55 ID:RnVk9XL0
ステレオでやられると激しく違和感が…。
454名無しサンプリング@48kHz:2006/12/03(日) 22:49:13 ID:V/FuMGxQ
スイマセン、パン修正忘れてました^^;
455名無しサンプリング@48kHz:2007/01/08(月) 00:23:57 ID:biapFNnq
hs
456名無しサンプリング@48kHz:2007/01/10(水) 12:18:26 ID:qGMbhO7P
スレ違い気味だけど、YMCKのプラグインってチューニングがおかしく無い?
うちだけかな?
一音高いんだけど。どこかで設定するの?
457名無しサンプリング@48kHz:2007/01/11(木) 20:31:06 ID:6GvuVdw9
>>452
魔界塔士かと思ったじゃないか。違うのね。
458名無しサンプリング@48kHz:2007/01/15(月) 20:23:53 ID:b9KSpk7T
ファミコンよりスーファミのほうが再現難しいよな。
459名無しサンプリング@48kHz:2007/01/16(火) 12:04:45 ID:W9MjgpXq
そもそも音源からして違うからね。
460名無しサンプリング@48kHz:2007/01/17(水) 13:39:41 ID:TI6XsuZN
TWEAKBENCHじゃダメなのか?
461名無しサンプリング@48kHz:2007/02/02(金) 15:26:31 ID:Bigus86Y
>>456
うちでは正常だ
462名無しサンプリング@48kHz:2007/02/10(土) 22:21:12 ID:hbI58jre
ttp://www.vipper.org/vip440080.mp3.html
エクスプレッション使うの嫌いだからAttackTimeでやってみた。
463名無しサンプリング@48kHz:2007/02/13(火) 16:19:02 ID:Qt6jeRx0
完全版できた。
ttp://www.yonosuke.net/u/7a/7a-14205.mp3
なんかテンポずれてる気がするが気にしないで。
464名無しサンプリング@48kHz:2007/02/13(火) 17:09:36 ID:Q98YhIdC
>>463
(・∀・)イイ!
465名無しサンプリング@48kHz:2007/02/13(火) 22:15:12 ID:8Tn5pYuQ
466名無しサンプリング@48kHz:2007/02/14(水) 03:47:49 ID:oOl91NHN
ttp://www.geocities.jp/blog_ch/ff6.mp3
VIPPER作らしいが、なかなかいいと思う
467名無しサンプリング@48kHz:2007/02/14(水) 05:09:35 ID:y9XcWMpz
もう採譜ミスはGBA版でだけで勘弁してくれ。
468名無しサンプリング@48kHz:2007/02/21(水) 03:32:44 ID:8tbbQpYs
矩形波2和音で鳴らすと音が割れて気持ち悪いorz
469名無しサンプリング@48kHz:2007/02/22(木) 19:43:02 ID:U9wcEaTo
http://www.yonosuke.net/u/7a/7a-14506.mp3
VSCのみで。
本来は矩形波25%で鳴らしてるけど12.5%に聞こえるorz
470名無しサンプリング@48kHz:2007/02/23(金) 03:05:08 ID:XRo4FGQI
波形見たけど実際完全に12.5%になってる
逆に言えば12.5は完璧ってことや
471名無しサンプリング@48kHz:2007/02/28(水) 21:23:14 ID:aun1CR48
ymckのところのvstiで昔作ったmidiをいじくってみたぞ。

http://www.yonosuke.net/u/7a/7a-14703.mp3

http://www.yonosuke.net/u/7a/7a-14701.mp3
472名無しサンプリング@48kHz:2007/02/28(水) 21:40:33 ID:2rsnFI7n
473名無しサンプリング@48kHz:2007/03/02(金) 01:51:52 ID:8afchy5s
エキサイト翻訳 http://www.excite.co.jp/world/chinese/

┌──────────────┐
│礼儀正しい韓国人          .│ .____
│                      │|中→日|
│                      │ . ̄ ̄ ̄ ̄
│                      │  [翻 訳] ←訳してみよう!
│                      │
│                      │
└──────────────┘
     └──原文──┘
474名無しサンプリング@48kHz:2007/03/03(土) 23:37:39 ID:H16vUR40
>>473 "礼儀正しい韓国人" を中国語として和訳したら
凶悪ですか?〓仄の中で〓弊害か? になった!
 
475名無しサンプリング@48kHz:2007/03/15(木) 19:37:47 ID:ntxnLJ3V
ttp://www.yonosuke.net/u/7a/7a-15236.mp3

FF2とFF4を混ぜた感じのプレリュードでも投下しとこ。
476名無しサンプリング@48kHz:2007/03/15(木) 23:26:21 ID:2D+i9F7J
ピッチ高いね
477名無しサンプリング@48kHz:2007/03/16(金) 01:53:12 ID:e9PuAmet
レゲー版でこんなの拾った
http://www.file-bank.net:8080/up3/count.cgi?music0104.mp3
478名無しサンプリング@48kHz:2007/03/16(金) 03:23:07 ID:EiPWOuub
>>477
アレサだっけ。懐かしい。
479名無しサンプリング@48kHz:2007/03/19(月) 03:45:43 ID:6sG0c8bt
>471
F1レースだったかな?ナツカシス
480名無しサンプリング@48kHz:2007/03/19(月) 05:10:19 ID:3HsP3vuQ
http://www.yonosuke.net/u/7a/7a-15388.mp3

SC-8850でFF3。
録音後に波形いじりまくるのは邪道ですかね…?
481名無しサンプリング@48kHz:2007/03/19(月) 06:38:38 ID:MLMabZxd
8850ならもっと近い音あったような。
メインの音がどう聞いてもノコギリ波にしか聞こえん。
482名無しサンプリング@48kHz:2007/03/20(火) 18:59:35 ID:masSJ5rD
拡張音源までMIDIで再現する猛者は居ないものかw
483名無しサンプリング@48kHz:2007/03/21(水) 23:57:13 ID:9PM2bsoc
もうSFCはこれでいいよ
ttp://www.area6.net/watsfpd.html
484名無しサンプリング@48kHz:2007/04/02(月) 03:28:37 ID:OPNMepI9
韓国人は整形しても、遺伝子までは捏造できないことを知らないのでしょうか?。
ttp://bbs.enjoykorea.jp/tbbs/read.php?board_id=pschool&page=2&nid=74584

〜韓国のバラエティー番組の一コマ〜
「悪いことをするときは日本人というんだよな、必ずね」
「足を踏んだら、すいません(日本語で)」
観客爆笑
「小さな愛国心ですよ(笑)」
ttp://bbs.enjoykorea.jp/tbbs/read.php?board_id=ttalk&nid=610301
485名無しサンプリング@48kHz:2007/04/10(火) 06:04:06 ID:uiY9Z2pd
●4メートルの波
             ザッパン

                    波
                   波
                  波波      ●
               波波波      人
波波波波波波波波波波波波−−−−−−−−−−−


●4メートルの津波

←何十キロもの彼方までおんなじ高さ

          ゴゴゴゴゴゴゴ‥

波波波波波波波波波波波波波波
波波波波波波波波波波波波波
波波波波波波波波波波波波       Σ●
波波波波波波波波波波波波       人
波波波波波波波波波波波−−−−−−−−−−−
486名無しサンプリング@48kHz:2007/04/10(火) 22:51:45 ID:Q3a7tood
>>485
ジョジョの効果音の音と津波の音は同じと言うことか
487名無しサンプリング@48kHz:2007/04/11(水) 19:39:49 ID:41S8SyW0
VSTで作ったのもあり?
ハチプロ、電源が入らなくなってオクに流してしまった。orz
488名無しサンプリング@48kHz:2007/04/11(水) 20:47:53 ID:780lNEwY
ドラクエの町に入る音をSCでならすにはどうしたらいいだろう?
489名無しサンプリング@48kHz:2007/04/11(水) 21:09:04 ID:PDYuOsT+
ノイズ系の音色を使う
でも効果音はなかなか難しいな
490名無しサンプリング@48kHz:2007/04/12(木) 00:15:37 ID:6HWk7D9w
>>487
YMCKじゃつまらんけど、他の奴だったら良いかも。
使うVSTは一つでな。
491名無しサンプリング@48kHz:2007/04/12(木) 01:22:26 ID:9RLGv/fj
>>487
俺にくれれば良かったのに。
492名無しサンプリング@48kHz:2007/04/15(日) 13:58:59 ID:3421X9vC
ttp://www.musicdata.jp/cgi/foundnew.cgi?phase=newwear
↑の2番目のサイト、どう?
493名無しサンプリング@48kHz:2007/05/04(金) 01:38:12 ID:4AMkkQm3
どうって言われてもな。
494名無しサンプリング@48kHz:2007/05/21(月) 02:40:40 ID:wxjPn4CU
Mother1の音楽を耳コピーしてるページ発見.
…ところどころ音色が微妙?
でもテラナツカシス.

SaTellite: MOTHER1
http://satellitemusic.seesaa.net/category/1800003-1.html
495名無しサンプリング@48kHz:2007/05/23(水) 06:53:39 ID:6az80cno
:. 
 ::::.. 
  ::::... もう終わっちゃったのかな? 
   ::::... 
   ::::... ∧_∧_∧ 
    ::::.(∀・( ´Д`)  バッカヤロー 
   r -(  ( O┰O、  まだ始まっちゃいねぇよ! 
  ..::ii'⌒< <  ) 冊冊〉 
  ::'、__,,l!しし(_)l!lJ´ 
          '、__,l!j 

496名無しサンプリング@48kHz:2007/06/06(水) 14:54:43 ID:AaiqVzF+
Microsoft DirectMusic Producerでチップチューン系の音色を
取り込んだDLSを作ってそれを使う…という方法が出ていない
のが不思議。
497名無しサンプリング@48kHz:2007/06/07(木) 15:13:49 ID:z3ohKDZI
498名無しサンプリング@48kHz:2007/06/09(土) 20:15:41 ID:DZD8wYnH
>>494
Polyannaはなかなかいいね。それ以外はちょっと微妙。
499名無しサンプリング@48kHz:2007/07/15(日) 12:49:30 ID:HNahtVd5
TOKIOの久保田って誰やねん
500名無しサンプリング@48kHz:2007/07/15(日) 15:57:06 ID:KBXj1glP
>>496
ttp://jp.youtube.com/watch?v=iTe93Rd7ZK4
これはsoundfontでやってるらしい。
VSTではつまらないが、音色を取り込んで良いならサンプラーでも何でもおkだろ。
敢えてGSやXGで再現を狙うのが楽しい。
制限から来る快感。
501名無しサンプリング@48kHz:2007/07/16(月) 00:37:41 ID:RPNs7Otx
ファミコン版のスペースハリアー。。。。酷過ぎる。
502名無しサンプリング@48kHz:2007/07/16(月) 17:39:04 ID:wqp4BeJm
mk3版と比べてしまうとな。>スペースハリアー
そう言えばMIDI(DTM)音源でmk3の音を再現。は見た事がないね。
FM音源対応曲は楽だな。
ΔPCMも無いから再現はやりやすい。
503名無しサンプリング@48kHz:2007/07/21(土) 12:58:36 ID:GoP25Gl9
最近CMでよく耳にするヴァンヘイレンのJUMPをファミコンで演奏したイメージ
http://dtm.e-nen.info/src/up0775.mp3
504名無しサンプリング@48kHz:2007/07/22(日) 08:02:35 ID:J+Wso37c
>>503
いいんでね?

なんで懐かしい感じがするんだろ、、、
505名無しサンプリング@48kHz:2007/07/23(月) 04:32:53 ID:E3tQizmj
>なんで懐かしい感じがするんだろ、、、

それはね

    ファミコンっぽい

          音色だからだよ
506名無しサンプリング@48kHz:2007/07/28(土) 07:30:10 ID:pFSxd/yD
ドラクエメドレー  〜オーケストラアレンジ〜
http://www.nicovideo.jp/watch/sm456968

再現っていうかMIDIのクオリティ高い
507名無しサンプリング@48kHz:2007/07/28(土) 10:33:01 ID:2OJez/eT
>>503
スネアの「カシュ」て感じがいいね
508名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:14:29 ID:5a9Y3Sh7
>>506
ああ、TRIGLAV氏のドラクエか。有名だよな。
俺も持ってるよ。
509名無しサンプリング@48kHz:2007/07/31(火) 20:30:12 ID:PoGGeVzv
age
510名無しサンプリング@48kHz:2007/08/08(水) 04:07:18 ID:CuaoZALc
511名無しサンプリング@48kHz:2007/08/12(日) 19:31:28 ID:+jtqoVhU
音色自体はそれほど似てないかも。
http://dtm.e-nen.info/src/up0823.mp3
512名無しサンプリング@48kHz:2007/08/19(日) 22:39:37 ID:Dhchx0oC
活躍する(草加)メンバー

ttp://www.hitbooks.jp/ctgr.php?ctg=28
513名無しサンプリング@48kHz:2007/08/29(水) 23:50:58 ID:Hd3UJp0E
たまにはなんかアップしてみるか。
SC-88Proで作成。
以前、バトル2だったので今回はバトル1をw

ttp://www.yonosuke.net/u/7c/7c-21619.mp3
514名無しサンプリング@48kHz:2007/08/29(水) 23:53:48 ID:Hd3UJp0E
もう1つ。
DPCMで演奏してるベースが気に入ったので作ってみた。
なんの曲かわかる?
SC-88Proで作成

ttp://www.yonosuke.net/u/7c/7c-21620.mp3
515名無しサンプリング@48kHz:2007/08/30(木) 10:03:11 ID:I8mqDVro
「爽」と「クーリッシュ」はヤバイらしい・・・・

ttp://www.mynewsjapan.com/kobetsu.jsp?sn=140
516名無しサンプリング@48kHz:2007/08/30(木) 12:21:12 ID:K/H8RuyE
>>515
爽は食感が好きなんだけどなぁ。。。
517名無しサンプリング@48kHz:2007/08/30(木) 15:04:29 ID:jO98DvQN
でも上戸が嫌い。
518名無しサンプリング@48kHz:2007/09/16(日) 04:58:01 ID:zC6AqGHz
韓国人によるWikipedia改竄・・・異常な国民性
ttp://bbs.enjoykorea.jp/tbbs/read.php?board_id=teconomy&nid=3145969
519名無しサンプリング@48kHz:2007/09/16(日) 11:29:33 ID:ZSyRflIP
520名無しサンプリング@48kHz:2007/09/25(火) 16:22:25 ID:Iugyo8O9
>>519
これでMIDIいらずになったわ。サンキュー。
521名無しサンプリング@48kHz:2007/10/13(土) 10:44:59 ID:EU22SLwX
Q:なぜテレビやマスコミは韓国の本当の姿を報道しないんですか?
A:それは日本に在日韓国人と在日朝鮮人がいるからだよ。それと報道に規制をかけてるんだよ。
Q:テレビ界の大手電通の会長って在日韓国人なんですか?
A:そうだよ。成田豊 中3までソウルで暮らしていた。 韓流ブームを広めたのそうだよ。
Q:TBSと毎日新聞って韓国と北朝鮮よりのニュースなんですか?
A:そうだよ。 ほとんどが勤めているのが在日韓国人と在日朝鮮人だよ。
Q:戦後の日本いた在日チョンどもは、強盗や土地や強姦をしてたんですか?
A:そうだよ。ひどかった。通称:三国人だね! 警察も手を出せなかった。
Q:なんで在日チョンはそんなに暴れたんですか?
A:戦争で多くの強い日本人たちが戦争に参加して日本から出てしまったんだ。
そして敗戦して日本には弱い老人や女性や子供しかいなくて、それを狙って在日チョンどもは犯罪を犯したんだ。
Q:じゃ駅前にあるパチンコ屋やサラ金は在日チョンなんですか?
A:そうだよ。戦後、駅前の土地を奪ったり、サラ金で日本人を追い詰めたりしたんだよ。
Q:ひどいですね!! 許せない!!
A:そうだね。これが韓国の真実なんだよ。 本当に許せない国だよね。
522自治スレでLR改定議論中:2007/11/06(火) 13:16:08 ID:1+1B7r1L
         ∧_∧  みなさんお茶どうぞ・・・
         ( `・ω・´)   シュッ
        (つ   と彡 ./
            /  ./
           /   ./
         /    /
        /      /
      / ///   / ツツー
     /  且   /
   /       ./
523味 王:2007/11/06(火) 14:42:34 ID:JS7SGyn0
 あのクソゲーをやってみた。
http://www.yonosuke.net/u/7c/7c-24708.mp3
524名無しサンプリング@48kHz:2007/11/07(水) 20:09:15 ID:zLm6mMEb
スレタイ読めない?
525okomex2@hot .com:2007/11/18(日) 10:00:12 ID:6Iq34l8c
>>508
うぉ、羨ましい。
ぼくはHDDクラッシュしてなくしちゃったよ…
526名無しサンプリング@48kHz:2007/11/18(日) 10:04:35 ID:6Iq34l8c
>>525
なまえ間違えた…Orz
527名無しサンプリング@48kHz:2007/11/19(月) 17:59:06 ID:y1sgBqBS
ちょっとオレにはムズ過ぎるぜ〜。
誰かEOSB500でそれっぽく聞こえる音作りそのまんま書いてくれや〜m(_"_)m
square系は似てるのあるから要らんぜ〜。
528名無しサンプリング@48kHz:2007/11/19(月) 20:49:05 ID:2efcU/fu
>>527
ティンパニと三味線とアルペンホルンの生音
529名無しサンプリング@48kHz:2007/11/20(火) 18:23:23 ID:v0fvhIcy
>>528
む?どういうこと?
その3つ足すとファミコンっぽい音になるの?
530名無しサンプリング@48kHz:2007/11/20(火) 23:13:04 ID:GrsUE9Ow
いや別にファミコンとは関係ないけどEOSで教えて君と言えばこのネタ。
531名無しサンプリング@48kHz:2007/12/17(月) 21:53:14 ID:ZcRGDvk0
・マイクロソフトの人気家庭用ゲーム機Xbox360に、「竹島」という地名が登録できない
 不具合が見つかった。
 韓国の新聞「国民日報」サイトには、「竹島はNO! 独島はOK!」、「久しぶりの
 温かなニュース」と書き込まれていた。

 問題が発覚したのは、Xboxのユーザーが、ネット上でゲームのダウンロードや
 ユーザー同士の交流ができる「Xbox Live」の入力画面。
 12月に入り、Xboxユーザーの「国や地域」などの情報を入力できるようにしたところ、
 なぜか「竹島」という地名が登録できないという。
 実際に「竹島」と打ち込んでみると、「ご利用いただけない言葉、特定の国や地域で不適切な
 表現となってしまう言葉が含まれています」とのエラーメッセージが表示され、登録できなかった。
 しかし、「独島」と打ち込むと、登録ができた。

 日韓両国が領有権を主張している、日本固有の領土「竹島」。
 独島とは、日本側が竹島と称することに対して、韓国側がつけた島の名称。
 竹島がある島根県民は「わたしは、竹島は島根のものだと思うので」、「抗議が必要だと
 思います」などと話した。
 今回判明したXboxの問題は、ゲーム機が端を発した問題とはいえ、日韓の領土紛争に
 からむ名称が飛び出し、ネット上で話題沸騰となっている。

 ネット上の掲示板では、「これは駄目だろ」、「これはひどい」などと書き込まれていた。
 また、動画投稿サイトでも、この問題を検証するページが登場した。
 今回の問題に、街の人は「なんか悔しいですね。何であかんやろって」、「日本の人は
 もっと強く言わなきゃいけないと思う」、「納得いかないわね」などと話した。
 マイクロソフトでは「お客さまに混乱を招き、ご迷惑をおかけして
 おりますことを深くおわび申し上げます。システム更新の際、人為的なミスにより誤った
 設定がなされたことが原因で、現在、修正作業に着手しております」とコメントしている。(一部略)


XBOX 360 「竹島」を否定、独島はOK
ttp://www.youtube.com/watch?v=s-qNZ652N_0
532名無しサンプリング@48kHz:2007/12/19(水) 01:10:06 ID:7fi0Pnci
左利きの人は、普段の暮らしで右利き用に作られてる様々なモノの中で、
いかに左手で効率よく出来るかを無意識的にやってるので、
右利きの人よりもIQが高いらしい。
533名無しサンプリング@48kHz:2007/12/29(土) 00:12:27 ID:WJmYWUm7
こまつすげー
534名無しサンプリング@48kHz:2008/01/03(木) 07:22:36 ID:YyjBKQKk
535名無しサンプリング@48kHz:2008/01/03(木) 10:38:46 ID:N/VPhczf
ようつべで貼って
536名無しサンプリング@48kHz:2008/01/17(木) 02:46:02 ID:HXAWhdyI
むかしmidiをファミコン風に変換できて
MP3形式で出力できるソフトがあったと思うんだけど知らない?
537名無しサンプリング@48kHz:2008/01/30(水) 02:59:48 ID:u4hVGlE0
RPGっぽいのやってみました
http://www.mtcom.jp/~up/clip/2573.mp3
538名無しサンプリング@48kHz:2008/02/04(月) 00:04:53 ID:nCtoveDQ
>>537
FFぽくて良かった。

うちの環境が悪いのか音が酷いんだけど。
539名無しサンプリング@48kHz:2008/02/11(月) 19:48:05 ID:NNaeJOHc
マリオUSAのBGM作ってみた
SC-88proで作成
http://www.geocities.jp/tohitsui/mp3/marioUSAoverworld.mp3
540名無しサンプリング@48kHz:2008/02/11(月) 23:34:47 ID:ruSsXUR0
>>538
mp3だよ?

>>539
いい!
541名無しサンプリング@48kHz:2008/02/17(日) 10:19:07 ID:lr32cV0E
>>539
なついwwwGJ
542名無しサンプリング@48kHz:2008/02/17(日) 10:58:59 ID:J0ww6xU/
>>540
ヒント 
皮肉
543名無しサンプリング@48kHz:2008/02/22(金) 02:25:56 ID:gWlkcW6o
2ちゃんとはいえものすごく嫌な気分になった
544名無しサンプリング@48kHz:2008/03/02(日) 20:52:20 ID:kP8PZP0Z
545544:2008/03/07(金) 22:59:42 ID:aWy8mApi
消し
546名無しサンプリング@48kHz:2008/04/05(土) 01:47:02 ID:OTzDKrE/
8bitなんちゃらのMacのIntel版は実際は非互換でもの凄いびいいいいいいいいいいいいいいって音が鳴り続けるよなあ・・・あれは心臓に悪かった。
でもあれ一応音は出てるんだね。ノイズが煩くて使えないけどw

今度はサウンドフォントを入れてみたけど、無事に使えたよ。でも何をいじれば良いのやらワカンネw
547名無しサンプリング@48kHz:2008/05/07(水) 11:31:41 ID:YpgOaQMN
 
548名無しサンプリング@48kHz:2008/05/07(水) 13:23:35 ID:5PMZI7O0
亀だが>>539はGJ
549392:2008/05/08(木) 17:20:00 ID:SAM/TPbr
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3180272
これって>>513と同じ作者?
550392:2008/05/08(木) 18:14:15 ID:SAM/TPbr
と自作自演に失敗する・・・orz
ハンドル残ったままだよ!

いやーなんか動きが無いからちょっと活気付けようかと(^^;
まぁそんなわけでここでアップした以外もアップしてるのでよろしければ見てくださいm(__)m

あー恥だ…orz
551名無しサンプリング@48kHz:2008/05/08(木) 18:27:27 ID:BH/mMC6+
どんまいw
552名無しサンプリング@48kHz:2008/05/09(金) 01:29:34 ID:Ao/fkjLw
>>550
どんまいw
てか実は狙ってね?w
553名無しサンプリング@48kHz:2008/05/10(土) 08:35:52 ID:vx5r4oOJ
>>15
再お願いします。
554名無しサンプリング@48kHz:2008/05/10(土) 23:02:37 ID:X65iRjeJ
ドントマイン
555【5/15】DTM板への投票をお願いします:2008/05/11(日) 23:22:18 ID:ACmTnOTG
E・∇・ヨノシ <555ゲット♫
556名無しサンプリング@48kHz:2008/05/16(金) 20:18:28 ID:L5GY6079
http://s.pic.to/qklm0
携帯のアプリでやってみたが限界を感じた
557名無しサンプリング@48kHz:2008/06/02(月) 19:26:00 ID:qvXZKRZw
FCソフト、マザーの曲を探してるのだけれど、
砂漠のどこかで乗れる遊覧飛行船の曲 サルが多い洞窟
ライブハウスの曲(1曲披露する前後) ホーリーローリーマウンテンのフィールド
マジカントに行く途中の曲
以上5曲が見つからないの。ないのかな?
他のは、凄腕の職人さんサイトで見つけて楽しめた。
558名無しサンプリング@48kHz:2008/06/03(火) 13:41:13 ID:1+nYxd7N
思い出に浸りながらプレイがいいかもしれないね
559名無しサンプリング@48kHz:2008/06/09(月) 23:46:16 ID:N8WhVPy5
エミュレーター→マザープレイ→録音
560名無しサンプリング@48kHz:2008/06/10(火) 22:54:09 ID:qwMPlJ5q
nsfを探してきてもええじゃない
561名無しサンプリング@48kHz:2008/07/01(火) 18:42:14 ID:y3ljuZx0
ファミコン音源系VSTもいくつかりますが「これ!」って言うのはどれですか?
ポイントは、ファミコンまんまの音に近いかどうかと、
GUIが分かりやすいことです。
ファミシンセっていうのを使ったことがあって、GUIはファミコンのコントローラで
いかしていたのですが、音が明らかにファミコンでは出ないような音が出たりで
イマイチでした。自由度が高過ぎるのも考え物。

他にMagical 8bitっていうのと、SYNTENDOっていうのは名前だけ聞いたこと
ありますが皆さんのオススメはどれ!?
562名無しサンプリング@48kHz:2008/07/01(火) 18:56:14 ID:143UCqVv
素直にMCK使え
563名無しサンプリング@48kHz:2008/07/01(火) 21:40:32 ID:ccrog9oT
実機使え

音源の仕様を理解した上で、既存の打ち込み技法がどのように確立してきたかを考察しろ
564561:2008/07/02(水) 10:15:46 ID:XiTCNOu6
過疎ってると思ってたのでこんな早く反応もらえてありがたいです。

で、MCKってどんなものか調べてみました。なるほど・・・

せっかくアドバイスいただいて申し訳ないのですが、
私の最初の書き込みの「ファミコンまんまの音に近いかどうか」
という表現はちょっと不適切でした、すいません。
確かにMCKなら100%か99%は実機まんまの音が出せそうですが、
私の求める「ファミコンっぽさ」は80-90%程度でもいいのです。
(数字は適当ですが・・・)
それよりはお手軽に使えることの方が重要なのです。

確かに昔はファミリーベーシックでPLAY文で作ってた経験もありますが、
ピアノロールに慣れた今、MMLに戻る気はさらさらありませんし。
それと、打ち込みだけでなく、MIDIキーボードで人前で演奏したいっていうのが
あるのでVSTiじゃないとダメなんですよ。
キーボードでスプリットして下半分が三角波で上半分が矩形波とか。

もしかしてこのスレはマニアックな方たちばかりなので
こういう質問は不適切だったでしょうか?
565名無しサンプリング@48kHz:2008/07/02(水) 17:33:20 ID:psZIdgub
まあその条件だとMagical 8bitが無難だと思うよ
もしくはchip32でもいいと思う
566名無しサンプリング@48kHz:2008/07/02(水) 17:35:05 ID:psZIdgub
あとサウンドフォントでファミコンの音をサンプリングしたものを鳴らすのもありかと
567名無しサンプリング@48kHz:2008/07/02(水) 20:17:56 ID:lRThakCI
>>264のがお手軽で好き
568名無しサンプリング@48kHz:2008/07/04(金) 16:14:04 ID:mAlcQHay
実記っぽさよりも手軽にFCやレトロゲーム調の電子音を出したいとなると
GXSCCとか…一度に大量に音を鳴らせるからそれじゃMIDIのままとあまり変わらないか
fmmidiの三角波は歪み過ぎてノコギリ波にしか聞こえんです
569名無しサンプリング@48kHz:2008/07/05(土) 04:53:33 ID:JN3iBiBV
その辺に落ちてるシンセでもPulseとTriがあればファミコンっぽさは十分可能だよ。
アタックとリリース調整、フィルターじゃなくEQ中心で詰めて。
それに561の「ファミコンっぽさ」が分からないが。
「ファミコンっぽさ」はシーケンスもかなりの部分を占めるから。
ベンドのカーブとかアルペジオとかね。
570名無しサンプリング@48kHz:2008/07/05(土) 20:13:03 ID:Avc1lriR
Retro Music Editorってどうなの?
571名無しサンプリング@48kHz:2008/07/06(日) 13:17:02 ID:JN+FexJs
これか
手軽にファミコン風の音楽が作れる「Retro Music Editor」 : Gizmodo Japan(ギズモード・ジャパン), ガジェット情報満載ブログ
http://www.gizmodo.jp/2008/07/retro_music_editor.html

Freeware Place
http://freewareplace.web.fc2.com/
572564:2008/07/07(月) 18:54:25 ID:tZR4bheh
オススメしてもらったMagical 8bitを試してみました。
もう、音色は100%満足っす!
エンベロープ設定すれば結構多彩な音も出せるし。
ただ、MIDIキーボードで弾いてて気付いたのですが、
和音を全く同時に弾くと片方が認識されず鳴らないことがままありますね。
少しでもタイミングがずれていれば同時に複数の音は鳴るのだけど。
打ち込みの場合は最初からトラック別にプラグイン読み込めばいいので
問題にならないのですが、リアルタイム演奏には問題ありでした。

それと、サウンドフォントでファミコンの音色が出せるやつを、
SONARに入っていたsfzプレイヤーで読み込んでみました。
こちらではキーボードでの和音同時発音も問題なしでした!
しかしこっちはエンベロープの設定とかできないので
あまり多彩なことはできないのね・・・

両方の機能を満たしたやつが見つかるまでもうちょい探してみます。
573名無しサンプリング@48kHz:2008/07/08(火) 11:09:57 ID:5QNXe0Du
>>572
そもそもファミコン風にしようとして和音ってのがおかしい。
574572:2008/07/08(火) 14:56:48 ID:66zL6tN/
>>573
ん、なぜ?
ファミコンは3和音まで鳴らせるし、まあ実際は矩形波は2パートだけど、
ファミコン版ドラクエの曲とかメロディーだけ弾いてもイマイチだけど
複数パート同時に弾けば結構それっぽいですよ。
575名無しサンプリング@48kHz:2008/07/14(月) 18:12:58 ID:O4lbEptw
>>574
要するに「こまつ」か



VAシンセとか勃起部族みたいなのでやってる人いないの?
576お前名無しだろ:2008/07/20(日) 13:48:38 ID:rS8vER/M
>>1オリジナル地球( ̄ー ̄)ニヤリ
     ↓
  http://www.universe-s.com/img/news/2004/0520_01.jpg
577おたく、名無しさん?:2008/07/20(日) 13:49:26 ID:rS8vER/M
>>1人民服へのリンクをコピーしてペーストしているが何か( ̄ー ̄)ニヤリ

人民服へのリンク http://touekiki.web5.jp/oa161.jpg
人民服へのリンクのコピー http://touekiki.web5.jp/oa161.jpg
人民服へのリンクのコピー http://touekiki.web5.jp/oa161.jpg
人民服へのリンクのコピー http://touekiki.web5.jp/oa161.jpg
人民服へのリンクのコピー http://touekiki.web5.jp/oa161.jpg
人民服へのリンクのコピー http://touekiki.web5.jp/oa161.jpg





入党のよびかけ(”均等配分”、”均質生活”、”同じ志”でおなじみの共産党) http://www.jcp.or.jp/jcp/touin/index.html
578名無しサンプリング@48kHz:2008/08/05(火) 01:58:05 ID:z/M5e3vu
>>575
Reasonでやってる。
ソフト自体の使い勝手が良いからお気に入り。
ノイズとDPCMばかりは再現のしようがないが。

ttp://dtm.e-nen.info/src/up3459.mp3
取りあえず、某ホラーRPGの戦闘曲。
579名無しサンプリング@48kHz:2008/08/14(木) 20:34:51 ID:WSkZSmdl
580名無しサンプリング@48kHz:2008/09/06(土) 21:06:32 ID:5nDfebnt
あげ
581名無しサンプリング@48kHz:2008/09/20(土) 05:32:15 ID:7Pntoo89
変な質問かもしれないませんが
ファミコンのプーッて音(矩形波?)を使った和音でボーッて音(三角波?)を作れたりしませんか?
テーッて音(パルス波?)はプーッの1オクターブ幅の和音でできあがったのですが…

知識なさすぎてすいませんorz
582名無しサンプリング@48kHz:2008/09/20(土) 05:33:50 ID:7Pntoo89
入力ミスしてるorz orz
583名無しサンプリング@48kHz:2008/09/20(土) 12:47:42 ID:7D1FrayD
周波数の32倍の間隔で16個の矩形波を重ねれば再現出来なくも無いが
MIDIじゃ無理だな
584名無しサンプリング@48kHz:2008/09/20(土) 13:15:39 ID:7D1FrayD
逆か、32分の一の間隔だな
一見すると惜しそうだが全然惜しくないところまでは出来たw
http://up.cool-sound.net/src/cool0659.gif.html
585名無しサンプリング@48kHz:2008/09/21(日) 00:25:20 ID:A7+z4hFN
>>583-584
周波数の1/32間隔…なんか専門的な感じですね
とりあえずもっとググって勉強し直してきます
詳しい回答ありがとうございました。
586名無しサンプリング@48kHz:2008/09/23(火) 00:41:04 ID:mwBjLDSn
オカリナがすごく三角波っぽい気がするので採用
587名無しサンプリング@48kHz:2008/09/23(火) 21:43:30 ID:b1hRAO4K
オカリナは正弦波じゃないっけな?
何かのソフトでノコギリ波が鮫の背鰭みたいで三角波に近い感じのもあったけど

実際のFCやGBはカクカクでピラミッドみたいな波形だっけなぁ
互換機じゃ滑らか過ぎる事も・・・
588名無しサンプリング@48kHz:2008/10/08(水) 17:39:04 ID:CLlbuUUh
 
589名無しサンプリング@48kHz:2008/10/08(水) 20:29:59 ID:R/8V7oAV
スレチかもしれmが
ゲームボーイの音源ってファミコンの5色に加えて2色くらいまた別の音が入ってるよね?
その音も出せるMagical8bitPlugみたいな物ってないかな
590名無しサンプリング@48kHz:2008/10/09(木) 10:56:15 ID:on+0y/5Y
chip32
591名無しサンプリング@48kHz:2008/10/11(土) 15:50:38 ID:B2SX2p+G
>>590
サンクス!
これいいな
592名無しサンプリング@48kHz:2008/10/15(水) 12:09:23 ID:Cl3WfR0h
7日前 ニコ動でFC音源でアニソン作ってるのを見た
5日前 音楽スキルなしだけど自作したくなった
4日前 Retro Music Editorを見つけてすぐ投稿


ふ・・・短形波、三角波、ノイズとか全く意味わからんぜwww
どこか初心者入門みたいなサイトはないのかー?教えてくれぇぇぇぇ
593名無しサンプリング@48kHz:2008/10/15(水) 12:45:50 ID:j739YdyO
ファミコン音にずいぶん前から興味があるんだけど、どうも理解に苦しんでます。

音色は両手で数えられる程度しかないんでしょ?
しかも単純な波形の。
なぜそれをPC上で完全に再現出来ないの?
なぜファミコンにできてPCにできない?

ググってたら、わけのわからない文字やら数字やらのソースを書いて、
ファミコンで再生するようなことが書いてあったけど、
それをどうしてMIDI形式で扱えないの?
594名無しサンプリング@48kHz:2008/10/15(水) 16:15:00 ID:emKQomYh
昔みたいにハチプロで音重ねまくって再現とかいうのに比べれば無茶苦茶敷居が下がってるぞ。
595名無しサンプリング@48kHz:2008/10/15(水) 16:17:13 ID:MT7CRIxb
ファミコンのドラクエ2って演奏ソフトに特殊な奏法の機能があるのか、
音のアタック部分に「ピャラッ」っていう装飾音を自動的に付けて演奏してる気がします。
あれは細かく見るとどう演奏してるのか分かる人いますか?

596名無しサンプリング@48kHz:2008/10/15(水) 20:51:14 ID:60pXRqxS
>>593
サンプラーやmodが使えるなら、
ttp://page.freett.com/excalipur/fc02.html
の7で音色がアップされてるよ。

>>595
あなたの想像通り、ドライバに音色定義の機能があるんだと思う。
具体的には、音の先頭nフレーム目だけ波形を切り替えたり、音程を+12度とか+5度したり。
そうすることで、アタック感を出したり、少ない容量で装飾音的な効果を出したりしてる。
597名無しサンプリング@48kHz:2008/10/15(水) 21:28:31 ID:kqZn9Ay8
>>593
ファミコン音源の信号=人間の声
だとすれば
MIDI=人間の使う文字

くらいのギャップがあると思うんだ。
というか根本的に性質が違うから共通点を見出そうとする方が困難かも。
598名無しサンプリング@48kHz:2008/10/15(水) 21:50:17 ID:HTe0/UwF
599名無しサンプリング@48kHz:2008/10/15(水) 22:03:01 ID:MT7CRIxb
>>596
ありがとうございます。
>具体的には、音の先頭nフレーム目だけ波形を切り替えたり、音程を+12度とか+5度したり。
全く同感です。私もそのように想像しています。
で、具体的にどういう装飾音を追加しているのか分かる方はいませんか?
ROM解析したり、nsfみたいな音源エミュレータで分析した人がいれば分かるかと思うのですが…。
600名無しサンプリング@48kHz:2008/10/15(水) 22:51:07 ID:af+M+m3Y
___| ̄|___| ̄|___| ̄|___| ̄|___| ̄|__| ̄ ̄|__| ̄ ̄|__| ̄ ̄|__| ̄ ̄|__| ̄ ̄|__| ̄ ̄|__| ̄ ̄|__| ̄ ̄|__| ̄ ̄|__| ̄ ̄|__| ̄ ̄|]

こんな感じ
音程は変わってないと思われる
601名無しサンプリング@48kHz:2008/10/15(水) 23:27:22 ID:bJBkPzCW
ここSC88Pro中心だけど三角波ベースがなかなか凄い。
ttp://aika.joo.lt/sound/sound.html
602名無しサンプリング@48kHz:2008/10/16(木) 11:53:56 ID:9abZa0C4
>>599
そこまで分かってんなら自分で分析すりゃいいじゃん
nsfplugなら鍵盤やレジスタの状態が見られる上に低速化も出来るんだからさ
603名無しサンプリング@48kHz:2008/10/17(金) 14:36:01 ID:O15EsXNe
Retro Music Editorってのを使ってみたけどプチノイズが酷いね。
604名無しサンプリング@48kHz:2008/10/18(土) 15:35:47 ID:BX9W6eFA
>>593
細かい波形の歪や動作中のノイズにも味があったりするから
そりゃ実機が一番それらしい音だろう
605名無しサンプリング@48kHz:2008/11/02(日) 23:11:08 ID:oGnyJdPA
唐突だが
ファミコン風の音楽を単純に作りたいという人に
「ピストンコラージュ」というフリーソフトをおすすめする
606名無しサンプリング@48kHz:2008/11/07(金) 00:29:39 ID:7frL/bRk
ファミコン風音楽作曲を目的としたソフトじゃないみたいだけど
デフォルトで矩形波や三角波やノイズが入ってて、その波形をいじってみたりできるから
いろいろ勉強にもなる
607名無しサンプリング@48kHz:2008/11/16(日) 00:04:01 ID:6gD3Y9lD
それぞれ矩形波の波形ってもしかして
50% ̄ ̄ ̄ ̄____

25%―― ̄ ̄__――

12.5%――― ̄_―――

こうでしょうか。
70%が想像できません…
608名無しサンプリング@48kHz:2008/11/16(日) 01:28:54 ID:83wfrkPQ
12.5の上下を反転させたものだよ。
だから音としては同じ音がなる。
609名無しサンプリング@48kHz:2008/11/16(日) 03:42:18 ID:3+FHRpBX
>>607
50   ̄ ̄ ̄ ̄____

25   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄__

12.5  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_
610名無しサンプリング@48kHz:2008/11/16(日) 05:06:04 ID:yWoB+Da/
75は25と重ねて味わいを出すための音色だ
611名無しサンプリング@48kHz:2008/11/16(日) 22:51:02 ID:6gD3Y9lD
>>609
ご指摘ありがとうございます
やっぱり間違ってましたね

>>608
という事は
75%______ ̄ ̄
こうですね

>>610
今度やってみます
612名無しサンプリング@48kHz:2008/11/16(日) 23:06:20 ID:6gD3Y9lD
というか皆さん本当にありがとう
ちゃんとファミコンの音がなって感動しました
613名無しサンプリング@48kHz:2008/12/01(月) 20:17:40 ID:g8znRtWf

あら過疎ってる
614名無しサンプリング@48kHz:2008/12/01(月) 21:32:22 ID:MiCw7MX2
VSTiでファミコンのノイズチャンネルを使ったドラム音
(と言ってもノイズがチッとかツスッとか鳴るだけ)
がならせるものってありませんか?ドラムキットとして使えるのがいいです
615名無しサンプリング@48kHz:2008/12/01(月) 22:35:36 ID:Es8xH9XN
ファミコンの音はいいねー
616名無しサンプリング@48kHz:2008/12/02(火) 01:57:41 ID:eQd7wDfA
キングコング2のmidiを作ってみた。
ttp://www.geocities.jp/tatsuya_hrc/MainTheme.mid
617名無しサンプリング@48kHz:2008/12/06(土) 12:31:32 ID:340CPDcz
magical 8bit plug
なぜかロジックもガレージバンドも読み込んでくれない
618名無しサンプリング@48kHz:2009/01/09(金) 00:19:14 ID:y2fRkLSh
このブログ書いてる奴のアホさ加減を晒しあげw
ttp://gaha2.blog52.fc2.com/blog-entry-286.html
死ねばいいのにwww
619名無しサンプリング@48kHz:2009/01/09(金) 00:31:23 ID:ushdHR3K
私怨乙。お前が死ねよクズ野郎
620名無しサンプリング@48kHz:2009/01/09(金) 00:34:31 ID:y2fRkLSh
>>619
はははw 来たのねw 
ソフトのスペックも理解できない人間がソフト語るべからず

死ねwww
621名無しサンプリング@48kHz:2009/01/09(金) 00:38:39 ID:ushdHR3K
お前みたいな知的障害者に言われる筋合いはない。
死ぬのはお前が先だな確実にw
622名無しサンプリング@48kHz:2009/01/09(金) 00:44:05 ID:y2fRkLSh
わざわざレスつけちゃってw  寂しいの?www

死ねよww くも膜下出血でwww
623名無しサンプリング@48kHz:2009/01/09(金) 00:50:39 ID:y2fRkLSh
ttp://gaha2.blog52.fc2.com/blog-entry-286.html

>どうもテンポすら設定できないような気がします
>つまり曲の速さは音符を短くして作ることで対応するしかなさそうです

はぁ?wwww

>MP3には出来ません。うーん。。。

だから?w いくらでもソフトあんだろwww

>ぶっちゃけ実用に耐えれるソフトではありません

ぎゃはははwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
624名無しサンプリング@48kHz:2009/01/09(金) 01:10:29 ID:ushdHR3K
ふーん、キミは寂しいとレスつけるんだ? 変わってるねw
2chでくだまくことしかできないキミは、一生ここでいきがってれば?
ま、一生っていってもキミはすぐに死ぬだろうけどねw
625名無しサンプリング@48kHz:2009/01/10(土) 00:41:03 ID:Fvb7Y5Xg
スレのレベルが8ビット並まで落ちたな。
626名無しサンプリング@48kHz:2009/01/10(土) 11:07:30 ID:nuNUYyHK
>>624
あららw もう必死w

死ねよぉwwwwwwwwwwwwwwwwwwwぷひゃひゃびゅwwwww
627名無しサンプリング@48kHz:2009/01/10(土) 11:07:54 ID:nuNUYyHK
ttp://gaha2.blog52.fc2.com/blog-entry-286.html

>どうもテンポすら設定できないような気がします
>つまり曲の速さは音符を短くして作ることで対応するしかなさそうです

はぁ?wwww

>MP3には出来ません。うーん。。。

だから?w いくらでもソフトあんだろwww

>ぶっちゃけ実用に耐えれるソフトではありません

ぎゃはははwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
628名無しサンプリング@48kHz:2009/01/10(土) 15:44:20 ID:k7VZc0np
必死という言葉をはじめに使った人が、一番必死になっているというのと、
wの数と知能が反比例するというのは事実のようだな。
629名無しサンプリング@48kHz:2009/01/10(土) 23:10:59 ID:u9c/CdxY
ネット上で喧嘩とは…
オマエラかっこいいな
630名無しサンプリング@48kHz:2009/01/11(日) 04:30:37 ID:9HCxBSgq
対ID:nuNUYyHKのケンカは隔離スレでどうぞ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1169710648/
631名無しサンプリング@48kHz:2009/03/02(月) 23:16:11 ID:JoiSk1hA
>>625
8ビットに謝れ
632名無しサンプリング@48kHz:2009/03/13(金) 15:14:29 ID:2FW33ppg
短周期ノイズというのがどういう音なのかわかりません・・・。

こうでしょうか?
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/19722

ホワイトノイズの頭をいくつも連ねただけです
633632:2009/04/05(日) 15:35:12 ID:mNO/7nTL
もっとよく調べてみたところ
この音でだいたい合っている事がわかりました

すいませんでしたorz
634名無しサンプリング@48kHz:2009/04/05(日) 16:26:20 ID:iCeRk839
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/   
   /     i f ,.r='"-‐'つ      こまけぇこたぁいいんだよ!!
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   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
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     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
635名無しサンプリング@48kHz
magical8bitplugが簡単