>>315 その計算は違う・・・が、
>>307も違うっぽいなぁ
実値を出して計算してみる
実験時には、PDをオフラインにして、値を固定した
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unity size = 130G = 139,586,437,120 byte (めんどいので以下 u_max)
dht 11,427,472,746(同, dht) / 112,286,115,138 (同, Y), free 0 (byte)
upload size = 96186M = 100,858,331,136 byte (同、ups)
unity消費サイズ (PD内) = 114919M = 120,501,305,344 byte (同, pd_us)
unity消費サイズ (Windowsから測定) = 120,233,263,674 byte (同, w_us)
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pd_us、ups は丸め誤差有り
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ups + dht = 112,285,803,882 ≒ Y (差分 311,256)
MB単位でほぼ同じ、差分はupsの丸め誤差範囲内
Y < pd_us < u_max
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よって、pd_us - Y = 自動/手動DL分?
以上から、『Y + DL途中完了分のキャッシュ = 適正値』
これで、OKかな?
DL登録してなければ、Yを指定するのでOKだろう
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<おまけ>
なんで、pd_us > w_us なんだ? 100M単位で違うから、丸め誤差じゃないだろうし
何回もチェックし直したけれど変わらない
結論に変わりはないから良いけれど、・・・PDの表示バグか?
だとすると正確には、自動/手動DL分 = w_us - Y かな