>>915 LAMEのコマンドオプション見るよろし
lameの違いってのは音楽を聞けばわかると思うんですけど、EACの違いって
何かあるんですか?3つのバージョンありますが、何がどう違うのかさっぱり
です。
>>919 3つって例えば何?
ape+cueとかwav+cueとかのこと?
>>920 早速のお返事ありがとうございます。
EAC ver0.95 pb4
EAC ver0.9 pb11
EAC ver0.85 b4
の3つです。
>>921 それはたぶんEACではなくてMAC(Monkey's Audioのcodec)のバージョンだと思う。
EACのバージョンが変わっても圧縮の仕方が変わるわけではないので
生成されるファイルはまったく同じだと思うよ。
詳しくは知らないけどMACはバージョンによってファイルの互換性がないらしい。
その3つのファイルが正常に聞けているのなら、実際に出力される音はまったく同じだと思う。
そうじゃなかったら「可逆圧縮」の意味がないしw
バージョン見るとEACで間違いないでしょ?
リッピングの精度が変わるかは知らん。
つかスレ違い
プリッ ベー った
スマソ、バイバイ
ノシ
928 :
927:04/03/11 02:13 ID:BbrKGLid
誤字ばかりで失礼しました。
×SS2
○SSE2
×pentiumu4
○pentium4
929 :
927:04/03/11 03:52 ID:y8g6r+Pl
GJ!!
>>927 (*^ー゚)b グッジョブ!!
早速DLして現在使用中。
いつも、 --preset insane -q 0 でエンコしてるんでエンコ時間が少しでも早くなるのは(・∀・)/イイ!!
932 :
927:04/03/11 04:57 ID:lVZ5f2lD
インテルのコンパイラを使うと相当早いみたいですね。
GCCじゃこれが精一杯かと・・・・(ノД`)シクシク
>>927 十分ですYO!
正確に比較したわけでは有りませんが30%位はエンコ速度上がってる気がします。
誰か正確な比較検証キボンヌヽ(゚∀゚)ノ パッ☆
935 :
927:04/03/11 13:01 ID:M6FItJKF
FPU演算をSS2にやらせるオプションは午後のコーダでは効果あったんですけどね。
lameでは負荷の少ない処理時にしか効果ないみたいです。
インテルのコンパイラでコンパイルしたと言うやつを落としてエンコしてみましたが
軽い処理ではインテルコンパイラの圧勝。重い処理はいい勝負というところでしょうか。
インテルコンパイラ製は複数で回っているようですので、バージョンや最適化の度合い
の違いでパフォーマンスは変わると思います。
937 :
927:04/03/11 16:36 ID:6p3Dz2t9
すんまそん。_| ̄|○
938 :
927:04/03/11 16:39 ID:6p3Dz2t9
933の奴は早いですね。GCCじゃ敵わないや。
高負荷設定で一曲あたり10秒も差がついてしまう。
939 :
927:04/03/11 16:46 ID:6p3Dz2t9
941 :
927:04/03/11 18:32 ID:gaU0Bp5c
>>940 ここを知らない人が(なるべく)使わないようにです。
pentium4以外では問題が出る可能性がありますし。
942 :
[名無し]さん(bin+cue).rar:04/03/11 18:47 ID:gDj4vNxP
アセンブラで書ける奴いないの?
地球シミュレーターは99%アセンブラでやってるようだが。
(コンピューターが最適化するより人間がやった方が速いそうだ)
コンパイラを作る技術の差だな
>>942 フリーソフトと国家プロジェクト?を一緒にしないでくれ。
だいたい人間が書いた方が速いってのがおかしい、
プログラミング陣が桁違い。
あとスパコンはベクトル演算だから、スカラー用のプログラムをベクトル演算にしなきゃならないから、
自動化コンパイラじゃその辺が限界があるのかも。
CPUが何千個もあるから数%の効率差が膨大なロスになるし。
XingだのBladeだの、一般パッケージソフトに含まれている糞エンコーダ使うのはヤメレ!!ヽ(`Д´)ノ
EAC(Exact Audio Copy)を使えば簡単にLAMEエンコの高音質MP3が作れます。
関連リンクその他は
>>2-10あたり。
前スレ
MP3はLAMEでエンコしてくれ Ver10
http://tmp2.2ch.net/test/read.cgi/download/1072238741/l50/ 結局エンコツールは?
(・∀・)イイ!! :LAME 3.9x stable、FastEnc
( ´_ゝ`)ま、いいか.:午後のこ〜だ3.x
(・Α・)イクナイ :Xing、Blade、SCMPX、午後のこ〜だ2.x
過去の遺物:L3ENC、.mp3 Producer、Audioactive Production Studio、Radium、M3E、M3SE、Plugger、LAME 3.89β以前等
注1:ここは汎用性の高いMP3をより高音質で普及するためのスレです。
よってOgg Vorbisや可逆、CDイメージといった話題は別スレでお願いします。
~~~~~~~~~
注2:160kbps以上ならLAME、128kbps以下ならFastEnc、64kbps以下ならMP3ENC 3.1が推奨です。
EACのLAME設定
@
>>2のサイトからLAMEのバイナリをDLし適当なフォルダに解凍
A EAC>Compression Options...>Extarnal Compressionタブ>Use extarnal program for comressionをチェック
B Parameter passing schemeで「LAME MP3 Encoder」か「User Defined Encoder」を選択
C Browse...ボタンをクリックし@でLAMEのバイナリを解凍した場所を指定
D Additional command line optionsにコマンドラインを入力
Aで「User Defined Encoder」を選択した場合は最後に「%s %d」と入力
(例:--alt-preset cbr 192 -q 0 %s %d)
EACの設定について詳しくは
http://musicpc.fc2web.com/を参考にして下さい。
また、LAMEのDLLをEACのフォルダにコピーする方法もあります。
関連
EncSpot (エンコーダ判定ツール)
http://www.guerillasoft.nstemp.com/EncSpot2/ 上記サイトでは2のみ公開。1が欲しいなら自分でググりましょう。1の方が判定率が高いという噂があるが2でも特に問題無し。
CDexのLAME設定 その1 (EACが推奨ですがCDexが好きな方はCDexでもOKです)
@ Options>Settings>Encoderタブ>Encoderで「Lame MP3 Encoder」を選択
A 例を参考にして設定。尚、例で挙げた項目以外は弄る必要無し
例1:--alt-preset cbr 192に設定したい場合
Encoder Options>Qualityで「--alt-preset CBR」を選択し、Bitrate Minで「192kbps」を選択
例2:--alt-preset standardに設定したい場合
Encoder Options>Qualityで「--alt-preset standard」を選択
B 少しでも早くエンコしたい場合はOn-the-fly MP3 Encodingをチェック
CDexのLAME設定 その2
@
>>2のサイトからLAMEのバイナリをDLし適当なフォルダに解凍
A Options>Settings>Encoderタブ>Encoderで「External Encoder」を選択
B Encoder pathの右の...ボタンをクリックし@でLAMEのバイナリを解凍した場所を指定
C Parameter stringにコマンドラインを入力し、最後に「"%1" "%2"」と入力
D 少しでも早くエンコしたい場合はOn-the-fly Encodingをチェックし、コマンドラインの最後に「-x」と入力
(例:--alt-preset cbr 192 -q 0 -x "%1" "%2")
CDexに元々同梱されているLAMEのDLLは3.92です。
最新版が欲しい場合は
>>2のサイトからDLし入れ替えて下さい。
On-the-fly (MP3) Encodingはリッピングとエンコードを同時に行います。
少しでも早くエンコしたいという場合はチェックを入れて下さい。
CDexの設定について詳しくは
http://www1.plala.or.jp/tsoma/mp3.htmlを参考にして下さい。
954 :
927:04/03/12 05:58 ID:pddOCqxQ
>>954 xp pro pen4 1,6G 768Mb
192kbps q=2 mode=stereo
で複数回テストした。
64Mbのwavをエンコするのに一分前後かかった。
本家のものでもやはり一分前後。上記環境では効果はみられなかった。
956 :
927:04/03/12 11:19 ID:FrJOZOZ4
>>955 テストどうもありがとうございました。修行に励みます。
また落とせなかった…゚・(ノД`)・゚・
次スレのタイトルは
>>883がよかったのになぁ・・・
MP3はLAMEで●ンコしてくれ
知り合いにすごい高速化できる人がいるよ。
音もすごくなるよ。
>>960 通るコードが同じなら音は関係ないだろう
とマジレス
現状ではgogoのコードはMMXと3DNoWしか入っていないから、SSEとSSE2に対応したらもっと速くなるはず。
あと、HTTにも対応してくれれば言う事ナッシング。
>>963 gogo3はSSE、SSE2に対応してなかったっけ?
>>964 してるよ。lameが対応していない(午後のコードを使用していない)ってこと。
MMXと3DNOWは午後から移植されているんですよ。