1 :
マロン名無しさん:
_,,,...-==ニ==-、 オレ… 変な「スレ」を見たぜ…
巛ミ==''''"i-―''''~~ヽ
! へ、l く――===.| 『何のスレだ億秦』…って…
! l__ ヽニr 、―.| 兄貴が オレに聞くんだ
〈 .p_ノ / |ぅl―-| オレは『兄貴について行くよ』って言った…
/ \ | !イ‐-、.レヘ そしたら兄貴は…
`‐、 `|、 / ,,.-┴、 『おまえが決めろ』って言うんだよ…
'っ / /:::::::::::::\
!、__,∠_ /::::::::::::::::::::;;;::ヽ_ オレはちょっと考えてよォー
/$,,..-―'''''~~::::::::::::\
〉''~::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 『強さ議論をする』って答えたら
/  ̄ ̄ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::l、 目が醒めたんだ……
【ジョジョの奇妙な冒険】強さ議論スレ 第三部
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1253305822/
ランキングは更新されておらず、その信頼性にも疑問がありますが保留します
目標:スレ終盤までにはちゃんとコピペすればいいだけの状態に更新しようね
1部2部統合
暫定強さランキング
S+ カーズ
S
S- ジョセフ・ジョースター ワムウ リサリサ
A+ シーザー エシディシ
A サンタナ 改造シュトロハイム
A- 吸血鬼ストレイツォ DIO
B+ジョナサン・ジョースター ロギンス メッシーナ
B タルカス
B- ブラフォード ツェペリ ダイアー ストレイツォ
C+ 切り裂きジャック ワンチェン ドゥービー ペイジ ジョーンズ プラント ボーンナム
C 雑魚ゾンビ
C- スピードワゴン
3部ランキング
ランキング1
S ザワールド
A スタープラチナ
B シルバーチャリオッツ タワーオブグレー
C マジシャンズレッド ハイプリエステス クリーム
D ハイエロファントグリーン エンペラー
ランキング2
S ザ・ワールド スタープラチナ
A クリーム イエローテンパランス マジシャンズレッド
B シルバーチャリオッツ ホルス神 ザ・フール
C ゲブ神 ハイエロファントグリーン ハイプリエステス
D サン エンペラー ハングドマン タワーオブグレー
E:状況限定能力 バステト女神 ラバーズ エンプレス ジャスティス ダークブルームーン
F;触媒必須能力 ストレングス ホイールオブフォーチュン アヌビス神 ジャッジメント エボニーデビル
G:非戦闘能力 ティナーサックス トト神 クヌム神 ハーミットパープル アトゥム神 オシリス神 デスサーティーン
前スレでもっとpart続いてたのわかったのに4かよ
まあいいじゃないか、乙
時間操作系って実際はあんま強くなさそう
万引きとカンニングに役立つぐらいじゃね
時間操作する『だけ』ならな
ポコロコは強いの?
単純な戦闘能力で考えるなら強くない
つーかまだ話すことあんの?
GERvsタスクact4
7部の大統領の能力って、キンクリやワールドなら余裕で倒せるよね
>>13 タスクが騎兵回転ラッシュしようとしたらGERに真実に辿り着けなくされて無駄無駄食らって無限地獄逝き
DIOとディアボロどっちが強いの?
スタンド的にはディアボロのが強そうだけど本体は明らかにDIOが強い
自分的には互角だな
不毛な水掛け論にしかならないっつーの
ジョジョ最強スタンドまとめサイトより
チャリオッツがCを基準とする。
最終はPart14 385より。
基本は総当りして勝率が高い順で。
[番外]は、本体がいない、死んでしまう、決着がつかない、全てが0に戻る等の理由で省く。
いろいろ言いたいこともあると思うがまずはスレで議論してくれ。
番外:ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム
ノトーリアス・B・I・G
チャリオッツ・レクイエム
チープ・トリック
ハイウェイ・トゥ・ヘル
--------------------------------------------------------------------------------
S スタープラチナザ・ワールド ザ・ワールド キングクリムゾン メイド・イン・ヘブン
--------------------------------------------------------------------------------
A+ キラークイーン クリ―ム ヘブンズ・ドアー
A クレイジー・ダイヤモンド レッド・ホット・チリ・ペッパー マン・イン・ザ・ミラー リンプ・ビズキット ジャスティス
A− ホワイトアルバム マジシャンズ・レッド イエローテンパランス アヌビス神 グリーン・ディ
--------------------------------------------------------------------------------
B+ ボヘミアン・ラプソディー ザ・グレイトフル・デッド C-MOON ウェザー・リポート ゴールド・エクスペリエンス
B フー・ファイターズ ハーヴェスト メタリカ オアシス
B− クラフトワーク ハイウェイ・スター
--------------------------------------------------------------------------------
C+ ホウィール・オブ・フォーチュン ホルス神 ベイビィ・フェイス ハイエロファントグリーン
C アンダー・ワールド ハイプリエステス シルバーチャリオッツ ドラゴンズ・ドリーム ホワイトスネイク
C− ダイバー・ダウン キッス タワー・オブ・グレー ストレイ・キャット
--------------------------------------------------------------------------------
D+ バッド・カンパニー パープル・ヘイズ スティッキィ・フィンガーズ エアロスミス
D リトルフィート ザ・ハンド ザ・フール スカイ・ハイ ビーチ・ボーイ
D− エコーズ(ACT1〜3) スパイス・ガール ハングドマン サン
--------------------------------------------------------------------------------
E+ ティナー・サックス クラッシュ ラブ・デラックス ストーンフリー セックス・ピストルズ(↑)
E グーグー・ドールズ アクアネックレス ゲブ神 エニグマ
E− マンハッタン・トランスファー エンペラー アトゥム神 ジャンピン・ジャック・フラッシュ
--------------------------------------------------------------------------------
F+ セト神 ストレングス ジャッジメント プラネット・ウェイブス ムーディー・ブルース エボニーデビル
緑色の赤ちゃん アース・ウインド・アンド・ファイヤー
F ジェイル・ハウス・ロック ダークブルームーン ハーミットパープル ソフト・マシーン ヨーヨーマッ
ブラック・サバス ストレングス アトム・ハート・ファザー
F− サーフィス エンプレス ザ・ロック オシリス神 バステト女神 デス13 ラバーズ マリリン・マンソン
--------------------------------------------------------------------------------
G アクトン・ベイビー スーパーフライ シンデレラ ボーイ・II・マン クヌム神 トト神
パール・ジャム サバイバー トーキング・ヘッド ローリング・ストーン(ズ)
バーニング・ダウン・ザ・ハウス ミスター・プレジデント
ザフールがなぜ低いのか
ハイウェイスターはスタンド自体には弱点が無いことが確定しているのに、
何でこんなに低い位置なの?
23 :
マロン名無しさん:2010/10/01(金) 12:42:42 ID:qoVhRvYC
アバウト
24 :
マロン名無しさん:2010/10/04(月) 22:45:35 ID:kKeflpp7
エアロスミスがチャリ乙よりよわいのかよ
25 :
マロン名無しさん:2010/10/05(火) 01:55:29 ID:6X4j/GI6
リトルフィートに弾丸防御される素晴らしい破壊力
ドラドリはスタンド自体は中立なのにスティッキーやエアロ、ハンド、フールより
強いの・・・?
27 :
マロン名無しさん:2010/10/05(火) 08:28:59 ID:i2YWROjA
パープルヘイズって最強クラスのスタンドだと思うんだが
エコーズって使い勝手自体はいいのにな
29 :
マロン名無しさん:2010/10/06(水) 21:13:15 ID:X41q6iUN
パープルヘイズは確かに強い
てかチャリオッツはもっと下だと思うんだが
30 :
マロン名無しさん:2010/10/07(木) 21:07:04 ID:IF86w+BX
歴代主人公総合力ではどうみてもGER>スタプラザワールド>GE≧クレイジーダイヤモンド>>ストーンフリー>>>越えられない壁>>>はーみっとぱーぷる(笑)だろ
GERは矢使ったチートだから省略、GEは初期の命暴走パンチだったら間違いなく最強だったが強すぎて荒木に能力消されたからな、でも命宿らせる能力は汎用性高いし成長率も高かったからクレイジーダイヤモンドよりも強いだろ
ちなみにフーゴが途中で抜けたのはGEと同じで強すぎたってのは有名だよなあ
個人的にはしげちーのハーヴェストも強すぎるとと思うが
クレイジーダイヤモンドはパワーはスタプラより若干上で能力も素晴らしいが自分治せないのが欠点だな
ストーンフリーは汎用性高いけどパワーがないのがなはーみっとぱーぷる(笑)は波紋使いだしおまけみたいなもんだからな
ポルポル以下ってのは悲しいが
今過去スレROMってるんだけど、
「たら、れば、もしも、例えば」等の有り得ない話してる人多くて頭ごちゃごちゃ…
実際原作に明記や描写があったり、公式データとしてある事以外の能力は不可能って感じで話してる人少ないな…
カーズはスタンド発現するだろ?とか
でもこういうスレは面白いな
パープルヘイズは最強すぎて登場させなくなった
33 :
マロン名無しさん:2010/10/08(金) 23:16:32 ID:mu6Hs7nc
ランキングのD+が酷すぎてワロタ
34 :
マロン名無しさん:2010/10/13(水) 16:12:57 ID:oNTnaIZT
ジョセフとジョナサンどっちが強い?
朴訥なジョナサンが手玉に取られて敗北する姿が目に浮かぶ。
肉体的に互角、波紋技術は修行したジョセフが上、波紋のパワーはツェペリさんのを足して良いならジョセフが上。
でも悪知恵と手練手管でジョセフ圧勝だろう。
相打ち覚悟ジョナサンが勝つとおもうよ〜^^
37 :
マロン名無しさん:2010/10/14(木) 20:07:18 ID:PM6VLscv
歴代主人公総合力ではどうみてもGER>スタプラザワールド>GE≧クレイジーダイヤモンド>>ストーンフリー>>>越えられない壁>>>はーみっとぱーぷる(笑)だろ
GERは矢使ったチートだから省略して時を止められるスタプラザワールド、GEは初期の命暴走パンチだったら間違いなく最強だったが強すぎて荒木に能力消されたからな、でも命宿らせる能力は汎用性高いし成長率も高かったからクレイジーダイヤモンドよりも強いだろ
ちなみにフーゴが途中で抜けたのはGEと同じで強すぎたってのは有名だよなあ
個人的にはしげちーのハーヴェストも強すぎるとと思うが
クレイジーダイヤモンドはパワーはスタプラより若干上で能力も素晴らしいが自分治せないのが欠点だな
ストーンフリーは汎用性高いけどパワーがないのがなはーみっとぱーぷる(笑)は波紋使いだしおまけみたいなもんだからな
ポルポル以下ってのは悲しいが
これコピペだっけ
>>35 全部ジョセフが上じゃないかwwwwwww
DIOVSディアボロ
お互い能力理解してる上で一撃で仕留めようとする(お互いスタンドを攻撃されて即死)
DIOのザ・ワールドが先に発動した場合→無条件でDIOの勝ち
ディアボロのキング・クリムゾンが先に発動した場合
→エピタフの予知を見る→DIOのザ・ワールドが発動→予知の中ではDIOが瞬間移動してキング・クリムゾンを攻撃したように見える(時が止まってる中をDIOが移動してる様子は見えない。何故なら予知=現実に起こる未来だから)→
その時間を消し飛ばす→キング・クリムゾン終了時にDIOが反撃出来なければディアボロの勝ち
反撃=キング・クリムゾンへの攻撃ならDIOの勝ち
反撃=防御ore回避またはキング・クリムゾンが防御ore回避したらやり直し
ore?
>>41 eいらんね…天然だったわ…指摘ありがとう
43 :
マロン名無しさん:2010/10/19(火) 07:17:30 ID:jx1Bwl4+
クレイジーダイヤモンド強いよね
>>18 これ全体的にA+よりAの連中の方が強いと思う
クレD、レッチリ、ホワイトアルバムは勝率でも直接対決でもA+に値するだろうね
歴代ボスキャラだと
プッチ>ディアボロ=ディオ>大統領>吉良
かねぇ
プッチって承太郎含む主人公達を皆殺しにしてんだよななにげに…
結局エンポリオリポートにやられはしたけど
47 :
マロン名無しさん:2010/10/26(火) 07:29:45 ID:mOi/QQqL
age
ジョセフはどうだろう
スタプラが最強だよ?
レクイエム?
あぁ、丞太郎には勝てませんよw
え?スタプラより強いスタンド?
いませんよそんなのキッパリ!
まぁ・・可能性ならあります
それはこれからのジョースターの血筋の誰かです
あくまで可能性ね
最強は丞太郎とスタプラです
By荒木
少年漫画というジャンルにおいて
主人公をあっさり殺してしまうところがやっぱ魅力だね
次代をつむぐみたいなのがテーマだからできるんだろうけど
51 :
マロン名無しさん:2010/10/31(日) 00:06:04 ID:9O33r8Iu
>>46 基本ボスのスタンドは一対一では敵なしだが複数相手は苦手って感じだよな
例外的にMIHは相手が複数だろうが長期戦だろうが全く苦にならない
稼働初期限定で時間係ならいけそうだがな
エコーズはかなり強い
後半消滅したっぽいAct.2が特に強い
由花子戦で自分の体にしっぽ文字の「ドッゴォォォン」をつけて、
触った由花子は遥か遠くへ吹っ飛んでた。
強いから無くされたのか…
エコーズは致命傷を与えられない弱点があると思う。
吹っ飛ばされても気絶しただけだし。
アクト3で頭殴れば打撃プラス重さで即死だろうな
地面にズン!ってなったら頭割れるw
康一が手加減してるのか、スタンドが手加減してるのか分からんが本域なら即死に出来るはず
>>55 2vs1も有るがキラークイーンに軽くいなされる格闘能力ではちと厳しいのと
思いっきり殴る攻撃だからエコーズが競り勝っても負けても間合いが開く可能性があり、最大効果が得られない場合がある
尚、重さは康一の手加減云々ではなく、康一に近ければ近い程重くなる
1m弱の至近で吉良体感数十キロだったか
遠距離自動でダメージ還元率が低い可能性があるが
遠距離持ちにも対処出来るかな?
そろそろSBRのスタンドをだな
最弱スレとかは無い(過去無かった)のかな?
アトゥム神とかはスタンド自体もそれなりに強さあったみたいだが、
オシリス神やボーイUマンもスタンド自体に攻撃力あるなら…
クヌム、トト、ケニーG、トーキングヘッド辺りが候補か…
クヌム神:屈強な男に変身すれば強い+隠匿性がかなり高く人ごみに紛れ込まれたら見分けが付かない
ケニーGのティナーサックス:隠匿性が目茶苦茶高い。SBRみたく本体が武装すればかなり強い
トーキングヘッド:ナイフを掴んでナランチャの指を切った実績を見ると、首を切るぐらい出来そう。それ以前に付けられた奴はチームワークが取れなくなる。
よくスタンドスレが立つとトーキングヘッドを馬鹿にする奴が現れるが
あれ人生をぶち壊せる非常にえげつないスタンドだからな
本体を守る性能はカス同然だが、精神病院送りなんてたやすいぞ
そこまでいかなくても政治家だのなんだのの信用を一瞬で破戒できる
あれ?前スレじゃタイマンでの単純な戦闘って感じじゃなかった?
原作のようないろんな状況加味したら、時と場合で変わるけど…
あれは単独ではつけるのも大変そうだからなぁ
てかトーキングヘッドもだけど、誰かをはめるだけのスタンドって自分に使えないのかな?
ティッツァーノ自身にトーキングヘッド使うと?
マライア自身にバステト使うと?とか
>>61 まあエニグマとかもそうだけどハマったら問答無用に強いスタンドもあるからなあ
でもそういうのが最強って言うのとはちょっと違うからな
>>64 エニグマは相手をハメなくても強いけどね
武器をしこたま紙にしとけばタイマンも余裕で張れる
日焼けマシーンあればDIOも余裕
ディアボロは…ジョルノでも捕まえとくかw
それはエニグマが強いんじゃなくて情報がつえーんだよバカw
>>66 炎も電気も紙に出来るスタンドだ。普通に強いだろ。
>>58 1対1という条件下において、相手に通電するまでは本体の肉体のみで戦う必要があり、
相手に能力をかけても相手を強化するだけで本当に糞の役にも立たないサバイバーがいるから議論にもならんのでは
弱キャラを強キャラに勝たせいからって、
弱キャラにのみ相手の能力や弱点を把握させるのはやめろよ。
強いだろ。じゃねーよ。
DIOって太陽に弱いんじゃなくて紫外線に弱いのか?
それは随分としょぼいな。日焼けマシーンかなるほど
だったら波紋なんて使わずに強烈な紫外線を放射する銃でも
作ったほうが楽に戦えそうだなぁ
>>70 実際二部では紫外線掃射装置で吸血鬼倒してたよ
シュトロハイムなんか目に仕込めるぐらいの小型のやつを使ってたし
日光の弱い紫外線で粉末になるぐらいだから、あの装置はもはやビーム
>>71 ジョセフが三部で何で紫外線照射装置を持ってこなかったのかずっと不思議だった
少し考えたらそんなことしたら話がつまらなくなるからだと気がついたが
>>72 理由はいろいろ考えられるが
俺はジョセフがカーズの件でトラウマになったって思ってる
もしもの事でDIOが本当の不老不死になったら、今度こそ世界が終わる…とか考えたジョセフ
>>70 太陽に弱い理由付けが紫外線という理屈なんだから何処がショボいのか
そもそも
>>65の日焼けマシーンはディオならともかくDIOは出すより早く時止められてやられるのがオチ
別に紫外線に特別弱いとかじゃないぞ
作った光でこのワムウを縛ったままにできるかッ!とか言ってただろ
人間がコントロールしやすく、太陽光や波紋ほどの威力がなくても吸血鬼相手には十分ということで紫外線
最弱はオインゴの顔変身能力でFA?
よく○○(選んだキャラ)でスタンド使いと戦ってみる
ってのを考えるんだけど、
オインゴって親しい人に完璧に変身しても、
最初の承太郎戦でバレるイメージしか湧かない…
肉親レーダー持ちには辛い
俺ん中ではクリームが最強
まあジョジョで最強決めるとか
ナンセンスだと思うけど
>>80 実は吸血鬼としての弱点をカバーしてるよね。
ポル戦でうっかり建物の外で顔出したら一発で終わりだったけどね
ラバーズって
>>18のランクではAくらいに入ってもおかしくないじゃん?
84 :
マロン名無しさん:2011/01/07(金) 05:03:38 ID:yr/RGCJb
パープルヘイズってつよいのか?
ジョルノが蛇からワクチン作ってなかったっけ?
ワクチン有効ならそんなに驚異じゃないと思うけど。
ウィルスは進化するからワクチン無効になるって
ジャンプのジョジョ特設コーナーに載ってた気がする
てか、あの場でワクチン作れるのがおかしいだけで
普通は即死ぬだろw
どっちかというと弱点は太陽光、なのが評価を落とす原因になるだろうが
それにしても凶悪な事に変わりはない
GEが万能すぎるんだな
D4Cは防御に関しては最強に近い、けど攻撃力はハイエロファント以下だろ
3〜6部までの主役級のスタンドならそんな苦労せずに倒せるんじゃないのD4Cは
世界とかキンクリみたいに攻撃そのものを無力化させる能力じゃないんだし
破壊力Aのスタンドで挟まないようにズコーンと胴体ぶち抜けば即死させられるだろ
D4Cはスタンドの能力というより大統領の能力で強力になってるタイプだと思う
D4Cは格闘能力は歴代ボスには劣るけど殺しにかかったら結構強いぞ
挟まることで隣りの世界にいけるので打撃を無効化することができ、初見での対処が困難
相手を隣の世界に送り込むことで相手が混乱してるうちに対消滅とか帰還不能の状況も期待できる
さらに反則臭いが、D4Cを持つ本体を戦闘相手のいる基本世界に戻さずに、
別の自分を刺客として送り込み続けるという絶対に負けない戦法も使える
相手はいつ狙われるか分からないし疲労するが、自分は疲れたら休むなり本体を変えるなり出来る
ラブトレインは遺体(ルーシー)を狙うことでほぼ無力化できるが、
空間の隙間に遺体をしまわれた場合は無敵化するかも(遺体は害悪なものではないので吹っ飛ばない)
A D4C
A− オエコモバ クリーム・スターター
B+ イン・ア・サイレント・ウェイ
B スケアリーモンスターズ
C タスク
E+ マンダム チューブラー・ベルズ
E チョコレート・ディスコ
F オー!ロンサム・ミー ブンブーン ワイアード キャッチ・ザ・レインボー TATOO YOU!
G 20th Century BOY シビル・ウォー
隣の世界の大統領が初見で即ビビッと来て全面協力するのも強いよな
一巡前のスタンド相手だと中年紳士の大統領が何人集まっても…
94 :
マロン名無しさん:2011/01/16(日) 17:32:44 ID:oLfpnwKz
キャッチ・ザ・レインボーはもっと強くてもいいかと思うが?
雨で相手を固定できるんだからw
キャッチ・ザ・レインボーは雨天限定だけど
雨さえ降ってりゃ空飛べるんだし
雨ガラス連発でかなり強いと思う。
雨の日ならBかCってとこだな
役に立つ状況が限定されすぎってことを加味してD-あたりでいいと思う
なんでシビル・ウォーがGなんだ?
殺されたら不死身になるとかチートだろ
殺傷能力低いから捕まえろってか?
ちょっとケンカみたいな口調になってしまった
スマソ
99 :
マロン名無しさん:2011/02/08(火) 04:36:25 ID:+gq7gDe5
アイデア勝ちみたいなのが多いけど、実はほぼ無敵なスタンドって多いんじゃないか?
死神13とか本体の能力加味しなければDIOにも勝てるんじゃ
>>97 シビルウォーは場所限定だし外からの攻撃には多分無力
殺されたら不死身?というのもその能力は殺した側にもうつるというのがなんとも。
>>99 それは能力の先出し勝ちになるんだよな
スタンドを出さずにDIOが寝てるとこを襲えば13でも勝てるはず
逆に言えば寝ていない、もしくは警戒してスタンド出したまま寝ていれば13はほぼ何もできないだろう
>>86 とんでもない展開だったな、あれはw
まぁパープルヘイズ自体がとんでもないテロスタンドという
「疑心暗鬼になっている善人」の寝ている懐に潜り込めるのが赤ん坊で、
赤ん坊が使っても凶悪なスタンドがデス13だったというだけの話
敵を前にして寝てるんだったら誰でも勝てる
んーその通りなんだが
発動できないと強さ議論にならないからな・・・
シチュ限定の奴らは番外か
承太郎がやられるときって
弱っちい仲間をかばって相手を倒すことに専念できないときなんだよな。
タイマンなら最強だろう。神父よりも強い。
いやアナスイがいなきゃ手も足も出ず瞬殺されてたわけで
射程距離内で時止めできなきゃ勝てないな
神父は嫌いだが奴は強すぎる
キングクリムゾンならどうだ
単純な速さについていけないか
弾丸はつまめるほどに楽勝で見えるのに
なんで神父が見えないんだよ
単純な話だ…
加速した神父は弾丸より速い…!
ただそれだけの話よ…
対決時での神父は「遠目で見た新幹線くらいの早さ」だっけ?
スタープラチナなら見えないことはないでしょ
>>107 スタプラでさえあれだし、クリムゾン自体に素早く動いて神父を倒す能力が無いかなと
予測できたところでその動きについていけるのかっていうところ
無かったことにしてもそれは防御にしかならないでそ
>>109 どんどん加速しているから、戦い初めと後の方では文字道理に桁違いのスピードになってるだろう。
ヤシの木で加速してる辺りでは、もうスタプラにも見えていない。
新幹線程度のままだったら、ダイバーダウンなくても見切って時止めもできたろうしな
自分の頭に銃撃って弾を指先でつまむなんてのは、
失敗して死んだら超馬鹿だから、
よっぽど間違いなく、もう戯れに出来ることなんだろう。
俺が遊びで間違いなく遂行できる物体指つまみは
時速0.2キロ(だいたい秒速5センチ)くらいか。
一方、俺が卑近な距離で動く人間大の物体を視認できる限界は、
だいたい時速1000キロくらい?と、しとく。
指つまみと視認には速度に5万倍の差があるとして、
これをスタプラに当てはめると、
拳銃の弾丸はだいたい時速1000キロなので、
この5万倍の、時速5000万キロが素スタプラの視認の限界。
光速が時速10億キロだから、光速の20分の1までは
世界発動しなくてもスタプラなら見える。
それを超えた速度で移動する神父って・・・、とかテキトーに書いてみた。
あ、5万倍じゃなくて5000倍だったな・・・
もういい、忘れてくれ・・・
150キロの速球が見える奴でもそれより遅い変化球が消えて見えるのと同じ理屈で
同じ速さでもほぼ一定速度で直進するだけの新幹線や弾丸と
人間の動きじゃ見えやすさは全く違うんじゃねーの?
ましてや人間の動きは変化球なんかより遥かに複雑だし
実際に「見えない」状態だったのかは分からないが
普通の人間で言うと飛び回る蝿を掴めるか、ボールじゃあるまいしって感覚なんだろうな
軌跡の分からないものにはいくらスタプラでも難しいんだろう
マンハッタントランスファーも苦戦したし
神父自体は普段通りに動いてるから速さが制動に影響してる訳じゃないしな
(スタンドで強化された)人間の普段通りの挙動でそのまま早回しになったら
確かに目で捉える難易度は跳ね上がるだろう
原作からの強さとして確定している者。
タイマンならル−ルもあるが、街中でひそむのもアリとするなら以下。
吉良>承太郎>ジョウ助>チビ>おくやす
近距離なら
承太郎>ジョウ助>吉良>おくやす
不意をつくなら露伴>吉良>チビ
つまり条件や状況によってランキングは変わる。
119 :
マロン名無しさん:2011/02/13(日) 06:49:04 ID:nRZMJEAI
荒木のスタープラチナより強いスタンドはないって発言は、いつぐらい?
6部終了時点?
120 :
マロン名無しさん:2011/02/13(日) 07:31:45 ID:Dh/5m6FA
結局ザワールドとキンクリはどっちが強いの?
俺が最強だァァァーッ!!
>>120 キンクリは止まった時には干渉できないとしたら、ワールドが勝つかな
いきなりふっとばされてる状態になる
123 :
マロン名無しさん:2011/02/17(木) 01:35:52 ID:2N6TAEDs
キンクリの能力がややこしくてよく分からん
分かりやすく教えて!
能力がややこしい奴が多いから一概にこいつが最強とは言いにくいが、タイマンならある。
それはゴ−ペリレクイエム。
全て無効化。
近距離ならトップは
プラチナ>ワ−ルド>ジョウスケ
人混みなら
吉良>プラチナ
死なないなら
BIG>ワ−ルド>他
全て条件による。
ただ、精神力や本体の頭脳や本体の強さで、
ジョルノ、承太郎、丈助、ディオ、吉良はかなり強い。
能力がはかり辛いので、ディアボロとプッチは抜いた。
個人的には
ジョルノ>プッチ>吉良>承太郎>ディオ>ディアボロ>丈助だか、あくまでも私感。
キャラは全て最終形態。
時間止まったら無効もクソもないんじゃ
126 :
マロン名無しさん:2011/02/21(月) 00:56:02.85 ID:TJJiLSyr
時間が止まった中でも無効になり続けるからジョルノ最強だろう。
ディアボロの時も削られた時間の中で無効能力発揮したし。
ディアボロは相手に時を認識させないだけなのか、事実そのものを無かったことにできるのかが微妙
エアロスミスの弾丸を避けたのは反則だと思う
時間をすっとばしても、そこを弾丸が通った事実は残るべきなのに
その削った時間を認識できるのはディアボロのみ。
そして数秒後にその飛ばした時間は事実となる。
削った時間内にかわした事実は、数秒後に認識できない者の事実となる。
つまりエピタフで見た現実は事実なわけだから、削られた時間内に弾丸をかわせばそれが事実となる。
そしてエピタフはかわすことを予想しての事実を写す。
0.5秒で弾丸よける未来なんてあるわけないだろ
エピタフの予知を吹っ飛ばすっていってんだから、それ以上でもそれ以下でもない
大体時間を認識させないスタンドとか、どんな下っ端のカス能力だよ
>>128
なんか、ちょっと頭の弱い奴がいるな。
削られた時間の間に動けるのはディアボロだけ。
他者は認識もできない。
だから自分の血を垂らして認識しようとする。
削られた時間の間に起こったことは事実になる。
エピタフで見た事実は変わらない。
予知できているからこそ弾丸をよけられる。
弾道がわかるからな。
だからミスタの弾も当たらんのよ。
そうだね、弾道が分かっていれば0.5秒で弾避けて元の位置に戻れるね
子供を相手にしてるみたいだなwww
0、5秒で弾丸をよけることができるし、
6部では時を止めた承太郎が2秒で色々考えてなんでもできるし、ディオは止めた時の中でタンクローリ−を空中に投げられる。
漫画だよ、これ。
大丈夫?
リゾットに身体掴まれてもう後ろから撃たれるの分かってるのに
なぜか時を飛ばして、リゾットの手を振り解いて、0.5秒で弾丸を避けて
また元の位置に戻った説を強弁。
エピタフの予知画像を吹っ飛ばすと作中で言ってるのに
エピタフで見た現実は事実とか日本語のおかしな妄想。
お前の頭の中が漫画なんだろ。
と、小学生が吠えています。
時を削る力の意味をよく勉強しよう。
決して証明や一次関数よりかは難しくない。
学生か?おまえ
>>128 1・エアロスミスから放たれた弾丸が
2・ディアボロの体を貫通し
3・リゾットに当たった
現実がカードを組み合わせ一文にするゲームみたいなものとして真ん中引いたらどうなるか
文は成り立つ、1と3を繋げても
弾丸が通る2は3に文を繋げるまでの部品、一枚のカードにすぎない
文になったから何も問題ないだろ?ルール破り?知るか
これがキングクリムゾンの時飛ばし、んで
4・そしてリゾットとディアボロは血を吹いた
にならないのは何故か
それは原因と言うものがどこにでもどこまでもあるように
結果地点と言えるものも絶対じゃなく無限に無数にあるからだろう
時の流れで考えたら一瞬先も遥かなる未来も同じ「結果」
どの地点でも原因に対し起こったことには変わらないってことだね
今回ディアボロは終点を3にし結果として扱った
それだけだよ
厨ニ病はほどほどにしろよ
内容自体が矛盾してるんだからしょうがない
あっちとれば弱くなり
こっちとれば強くなり
SPECの一十一はジョジョ界ではどのくらいの強さ?無制限に停止した(完全な時止めではない)状態で活動可能だから
かなり上位に食い込めそうなんだけど・・
途中までしか見てなかったから詳しい仕様がわからない
結局どんなSPECなんだよ
通常の時間・空間と自分の時間・空間を行き来できる。
発動すると通常の時間・空間では数万倍のスピードになるためほとんど停止した状態。
ほとんど停止した状態で時間無制限で活動可能。
弾丸を叩き落す・軌道変更できる。
他人もその時間・空間に招く事が出来る。
ドラマの中ではこんな感じ。
あと能力発動していなくても世の中がスローモーションにみえる
爪は結局承り太郎に勝てるの?
>>144 中〜遠距離なら可能性あり
近距離だと時止め→オラオラの餌食
近距離なら承太郎が最強。
条件が色々入れば当然強さは変わる。
街中なら吉良>承太郎だろうし。
形兆のスタンドはバラけさせると最強なんじゃね?って俺は常々思っている
自動操縦型なみの不死身さと
独立型なみの判断力を持ったヨーヨーマッは強いと思う
カエルも本体はノーダメだったし
引っ込めば元に戻りそう
しかも自動追跡型は一体しかいないという希少価値
マジヨーヨーマッ欲しいわぁ〜
ハイウェイスターは家にいるだけで飲まず食わず居られる可能性がある
150 :
マロン名無しさん:2011/03/08(火) 21:37:38.14 ID:WzGxuV1o
GERが一番じゃないかな?
時も止めさせてもらえないとか・・・
強すぎる。
act4でも勝てないよね
しかも全ステータスが「なし」とかw
射程距離も半端じゃないだろうね
GERはジョジョだけじゃなくて他の漫画を含めても、かなり強い部類だろうよ
Act4も強いだろ、防ぐこともできないし次元も超えてダメージ無限なんだから
ドラゴンボールキャラだって当たれば死ぬ、まず当たらないだろうけど
前にも出てたが、ジョルノ最強だろ。
アホが反論してゴチャゴチャしてたが。
全て無効だし、削った時も無効。
つまり最強。
承太郎を瞬殺したチップも強いな。
誰がデールやねん
不覚にも
「GER<<<スタープラチナ」って荒木が言ってた
157 :
マロン名無しさん:2011/03/10(木) 22:30:29.01 ID:g6oV2Opw
GER最強に異論はない。
でも、承太郎って、ジョリーンや康一とか、かばわなくて、タイマンなら最強クラスだな。
ジョセフ以外の主人公は、みんな最強クラスだけど。
158 :
マロン名無しさん:2011/03/10(木) 23:34:24.92 ID:4ZFUpB9C
157<異論する人の度胸を疑うよねwwww
GERに勝てるスタンドはいないw
確かに承太郎は最強クラスだね。
でもプッチはアナスイがいたから何とかなりそうだった
描写不足なキャラは読者の解釈次第で幾らでも強くなる、故に最強で無敵
160 :
マロン名無しさん:2011/03/11(金) 01:20:30.27 ID:CakzjAGt
GER最強は自明の事だし、7部の話しようぜ
・タスク(Act1・2・3・4)
・スケアリー(フェルディナンド版&ディエゴ版)
・D4C
・クリーム・スターター
・イン・ア・サイレント・ウェイ
・オエコモバ
・オー!ロンサム・ミー
・キャッチ・ザ・レインボー
・ワイアード
・チューブラー・ベルズ
・20th センチュリー・ボーイ
・チョコレート・ディスコ
とりあえずこの辺の分かりやすそうな所から
GERは攻撃してこない相手を倒せるのか?
小石デコピンで掌貫通、その後サソリに変えてとかすごい勢いで飛ばしてくるから
殴ってくる力も相当だろう
163 :
マロン名無しさん:2011/03/11(金) 07:32:24.08 ID:mWUw/+By
>>161 攻撃してこないなら、闘いにならないから、GER最強は変わらないだろw
てか、到達しないとかってのは、能力だろ?
なんか飛ばしたりしてたじゃん
GER>メイド>スタプラ=世界=キンクリ=Act4>D4Cラブトレ
キンクリは、スタプラや世界より一つ下
あとは同意
GERは殿堂入りでいいんじゃね
時間系能力にすら割りこめるみたいだからもはやどうしようもないだろう
変則系スタンドにはあっさり敗れる可能性もあるがそれは誰でも一緒だからな
一度、ランク決めて貼ろうよ。
そこから議論しないと始まらん。
まあ、ゴールドエクスペリエンスレクイエムが、SSSで決まりは変わらないが。
それじゃあ、
GER、スタプラ、世界、キンクリ、MIH、KQ、クレイジーD、ヘブンズドアー、タスク、D4C、ストーンフリー、ウェザーリポート、ダイバーダウン、マジシャンズレッド、
チャリォツ、ハイエロファント、フール、
ハ-ミットパープル、スティキィフィンガーズ、ピストルズ、エアロスミス、
ムーディーブルース、パープルヘイズ、GE、エコーズ、クリーム
あたりのメジャーなスタンドのランクを決めようか。
SSSランクは、GER
SS 世界、スタプラ
って感じで。
169 :
マロン名無しさん:2011/03/11(金) 13:44:07.10 ID:mWUw/+By
SSS.GER
SS.世界、スタプラ、メイドインヘブン、タスクACT4
S.キンクリ、キラークィーン、D4C
AAA.クレイジーD
AA.クリーム、ヘブンズドアー
A.マジシャンズレッド、GE、フール、ウェザーリポート
B.スティキィフィンガーズ、ストーンフリー、パープルヘイズ
C.ハイエロファント、チャリォッツ、ザハンド、ダイバーダウン、スパイスガール
D.エアロスミス、エコーズACT3
E.ムーディーブルース、ピストルズ
F.ハーミットパープル
異論は認めるw
世界とキンクリは長年議論やって決着ついてないから同着でいい
メイドに実質負けてるスタプラが同順なのもおかしい
スタプラとMIHって、先に能力使ったほうの勝ちじゃね?近距離ならスタプラ、遠距離ならMIHかな
172 :
マロン名無しさん:2011/03/11(金) 22:31:31.87 ID:mWUw/+By
>>171 確かにじゃんけん要素はあるな…
プッチは、時止められて、目で追うことは出来るんだっけか?
動ける事は出来ない?
動けるならヘブンの勝ち
動けないなら先に出したもの勝ちかと。
173 :
マロン名無しさん:2011/03/13(日) 06:45:34.41 ID:SMuCEiwy
GER>>>>>MIH≧世界≧スタプラ>タスクACT4>キンクリ>キラーQ>D4C>クレイジーD>>ストーンフリー
中ボス的ポジション限定
1位.クリーム
2位.メタリカ
3位.ホワイトスネイク
4位.レッチリ
そもそもGERってスタンドじゃないから殿堂入りでいいと思う
コミックのおまけペ−ジに他のスタンドと同じように、ランク入りで掲載されているからスタンド扱いでいいと思う。
タスクact4って一応ランク的にはGERと同じじゃないか?
どちらもスタンドの先に行ったスタンドなわけだし
GERはジョルノを標的としない無差別攻撃(グリーン・デイ、グレイトフルデッド、ボヘミアン・ラプソディー、メイドイン・ヘブン等)
何度無効化しても繰り返し攻撃してくる自動追尾、永続系攻撃(シアハートアタック、ノートリアスBIG等)なら倒せると思う
上はともかく、下は余裕で永久にジョルノに到達できなくて終わるだろ
皆さん詳しいですね。私は4部の吉良の能力あたりから付いていけなくなって、5部の導入部あたりで切っちゃったアラフォーです。
GE(R)の能力、wikiで文面で呼んだけどさっぱり分からん。
いかなる者も真実に辿り着けない、終わりがないのが終わり。
BIGだろうが誰だろうが、ジョルノを倒そうとした時点で無効化する。
レクイエムに殴られて同じことを繰り返し続けるに一票。
つまりレクイエムは倒せないし無敵。
だからジョルノは自動的に最強。
でも荒木がスタプラならGER倒せるっていってた
いったいなんなんだろう
誰かの脳内ソースだろ
誰かが勝てる時点でレクイエムが最強じゃないということになる。
レクイエムは誰にも倒せないんじゃないの?
レクイエムが最強じゃなくていいから、むしろどうやって倒せるのかが知りたい。
最強と無敵は似ているようで違う
常勝と無敗を両立する必要はない
承太郎は最強だけど無敵じゃなかったな
最強は承太郎で無敵はジョルノ?
まぁなんでもいいんだが、どうやったら倒せるのか教えて欲しい奴らがいるから誰か教えて。
メイドインヘブン、BIG、GER、顔を出さないバニラ、カ−ズ。
顔出さないバニラとカーズはact4でいける気がする
カーズは絶対無敵かというとそうでもないと思われる
ザ・ハンドとかバニラのダメージは通るだろうし
ラスボスだと
究極カーズ>>プッチ>>>DIO≧ディアボロ>>吉良>>>>>ディオ?
カ−ズとプッチは賛成。
それ以下は迷う。
普通に考えて、ディオは最後だろうな。
ディアボロと吉良はディオより高いだろう。
吉良は一騎打ちじゃなくて、街中なら最強か?
DIO本体の吸血鬼性は考慮してる?
街中なら最強って、一度に一個しか爆弾しかけられないのに
広い街中で戦ってどうすんだよ、あんま意味ないだろ
究極カーズの波紋による水柱
リサリサ 幅約50〜10cm 長さ約2mの水柱を2本作る。
カーズはリサリサの100倍の波紋を練る事が出来るから
幅約50m〜10m 長さ約200mの水柱を2本作れる可能性がある。
水柱というよりバスタードのカルスの水竜に近い。パワー的に全スタンド中
上位だろう。
なんという想像力の乏しさよ。
爆弾一個で十分だろう。
近くの人間に仕掛けて暗殺に使ったり、バイツァダストで殺してすぐ解除したり、人混みで本体隠してシアハ−トで追撃したり。
いくらでも手はあるが?
人混みって強いよ。
かつて五部でもあったよな。
ブチャラティが隠れたり親衛隊の魚君が広場でまぎれこんだり。
ディアボロは子供にまぎれて唇君を殺したよ。人混みは使える。
もう言い回しからして厨ニ全開なわけだけど
それはつまり吉良の顔がばれてない前提の話だろ?
197 :
マロン名無しさん:2011/03/18(金) 04:11:51.64 ID:GLIcEp+b
キラークィーンか。。。
世界、スタプラ、キンクリ、MIHこの辺りにはタイマンで勝てないだろうな。
GERはもちろん最強だから当然勝てない。
ストーンフリー、クレイジーダイアモンドにならいけそう。
性格とか考慮しなきゃキラークイーンとかクラフトワーク辺りにも負けそう
199 :
マロン名無しさん:2011/03/18(金) 05:45:39.77 ID:iumjDins
DIOやディアボロは不意打ちをくらわない能力を持っている
また、性格上他人の命なんて屁とも思っていない。
つまり、人混みの利点なし。
ディアボロとか部下を輪切りにするほど狂ってるからなw
3部の敵=肉の芽 忠誠心 雇われ
4部の敵=学生 一般人(ちょっと狂った人達)
5部の敵=プロのマフィア
6部の敵=囚人 看守
5部勢かなり強くね?
漆黒の意思デフォ装備だし
それもいいかもな…適材適所だ
203 :
マロン名無しさん:2011/03/23(水) 03:11:49.95 ID:Fh/lxiZp
GER>>>>>MIH>世界≧スタプラ >キンクリ>キラーQ>クレイジーD>GE>ストーンフリー>>>>>>>ハーミットパープル
キンクリと世界は能力的には先に出した者勝ちで甲乙つけがたいけど
本体性能で雲泥の差があるからな〜
キンクリとスタプラは同時に能力発動した場合はキンクリが勝つから
キンクリ≧スタプラでいい様な気がする
その世界とスタプラの扱いの違いはどこから出てくるんだ?
一番調子がいいときの殴り合いでスタプラが
ワールドを壊してるから、時間停止能力はともかく
格闘能力はスタプラが上としてかまわないと思う。
総合でワールド=スタプラでいいだろ
あとキンクリは無敵に見えて血の雫などで発動タイミングを
計れたりする。互いの能力を知ったうえでの対決であれば
時間を消し飛ばした直後に対処不能な時間停止をすることも
可能なので、本体が承太郎でも簡単に勝てる可能性がある。
>>205 射程距離じゃね
10mと2mの差はでかいと思う
>>206 知ってれば初弾は何とか対処できるからな>時飛ばし
時止めは止まってる時に殴られるからもはやどうしようもない
世界やスタプラは、時間停止能力中でも殴れるのが、でかいな
キンクリは時間飛ばしてる最中にキンクリで攻撃できれば、強いんだがね
本体も、四部や六部の劣化した承太郎にならディアボロのが精神力ありそうだが
三部のDIOと闘ってた承太郎には勝てないだろうね
ましてや、プッツン承太郎には絶対無理かと
プッチン太郎>デアボロ=DIO>太郎
こんな感じでいいんじゃね
6部承太郎は全盛期に匹敵する強さだと思うが
時間停止も5秒だし負けたのは単純にプッチが上をいっただけかと
それはともかく正直元気な頃のポルナレフが
戦闘前にキンクリの秘密を知ってたら普通にがんばって
勝った気もする。せめてアブドゥルがいてくれたら
MIHとスタプラは出したもん勝ちだと思うが
プッチvsエンポの時に一瞬でかなりの速度まで加速しているので
至近距離で勝負開始とかじゃない限り、世界スタプラじゃ勝てない
>>204 ポルポルが血がどうとかで、キンクリの発動見分けられたのに、あの抜目ない承太郎が考えつかないとかありえないから、キンクリがスタプラより上なんてあるわけないw
血の目つぶしされたら終わる
>>208 同意。キングクリムゾン強いが、スタープラチナや世界よりは下。
メイドインヘブンのが強いがな。
スタプラvsキンクリ
・互いに初見の場合
エピタフで自分が死ぬ未来を予知したディアボロが時飛ばし
時を止めて攻撃したスタープラチナの背後に回って一撃で勝利
・能力を互いに知っている場合
血の水滴で探知する承太郎、血の目潰しをするディアボロ
目潰しに反応して時を止めれて、かつ5秒以内に反撃できればスタプラ勝利
出来なければキンクリ勝利
>ディアボロが時飛ばし
>時を止めて攻撃したスタープラチナの背後に回って一撃で勝利
どういうことだ
そもそも承太郎が初見の敵に不用意に時間停止をすると思うか?
ラット戦ではそれが裏目に出たが、基本的に
承太郎は時間を止めなくてすむなら止めず、むしろ
敵の攻撃を観察しようとする。
つまり互いに所見だった場合、先に相手に能力を把握されるのは
ディアボロである可能性が高い。
さらに言うなら時止めは停止中に投擲攻撃ができる。
うまく投擲と組み合わせれば、ディアボロは逃げ回ることしか
できなくなるぞ。
互いに初見で承太郎が時止めなかった場合
ブチャラティやナランチャみたいにいきなり殺されて終わるだろ
しかし考えてみてほしい、その時点でボスはスティッキィフィンガーズとエアロスミスの能力を把握している
じゃあシルバーチャリオッツでいいよ
最初のチャリオッツ戦ではポルナレフを組織ぐるみで
限界まで追い詰めてた。能力だって把握してるだろ。
つーか二回目のチャリオッツ戦で車椅子の障害者相手に
用心深く遠距離から時間飛ばして近づいていってる。
相手がなにしてくるかわからなければ、ディアボロはそうせざるを得ないし
承太郎であればそれだけで十分に能力の把握は可能。
相手が何してくるか分からないから時飛ばして後ろから殴って終わりですね、分かります
それができたらボスも苦労しないな
>>224 「承太郎なら何とかなる」以上何も言えてないんだから、どうしようもないな
実際は何度も「時を止めるタイミングが分からない」で負けてる
突然後ろから殴られそうになったら止めるだろう
そうだね、DIOは突然後ろからポルナレフに襲われて脳天貫通してたね
ヒント:チャリオッツは亜光速
誰と誰の話してるんだよ
DIOは承太郎を仕留めようとしてた時だし1VS2なわけだ
1VS1の状況で承太郎の反応が間に合わないことがあるだろうか
時止めのメカニズムも違うし
↓以下ワールドの時止め原理に関する議論
チラ裏
>「承太郎なら何とかなる」以上何も言えてないんだから、どうしようもないな
ポルナレフはたった一回見ただけで能力を完全に把握したんだが
承太郎にそれができないってんならどうしようもないな
あと時を止めるタイミングがわからないのは銃弾のように
見えない位置からの高速な遠距離攻撃を受けた場合だけ
というか極小のラバーズやワールドの高速蹴りすら捉えているのに
なにを言っているんだか
>>230 >時止めのメカニズムも違うし
そんな設定はない。
勝手に捏造しないようにw
時止めの原理って
スタプラは光速で動くで
世界はスタンドの力でディオの世界を作り出す
じゃなかったっけ
間違ってたらすまん
>ポルナレフはたった一回見ただけで能力を完全に把握したんだが
把握しながら海へ落ちていったけどな
大体、時を飛ばされるタイミングが分かるなら
ポルナレフも血の水滴とか使うわけないだろ
時を飛ばされたと思ったら後ろに攻撃したらいいだけだからな
「承太郎なら出来る」とかもういいんで
いや、時を飛ばされるタイミングぐらい誰だってわかるだろ
目の前にいたディアボロがいきなりいなくなるんだから。
ポルナレフが血の雫を使ったのはディアボロが物陰に隠れているからだぞ?
どこからともなくディアボロが襲ってくる、そのタイミングは
時間が飛んだ直後。だから血の雫が増えた瞬間に
死角に切りつけた。
ディアボロが物陰に隠れていて承太郎が
丸見えってシチュエーションが当然の前提だっていうんなら、
たしかにキンクリが勝つだろうね。
ああキンクリ最強だよ、うん。
>ポルナレフが血の雫を使ったのはディアボロが物陰に隠れているからだぞ?
アホ乙
理由が無い或いは些細な事で人格批判に走るのは論破された証明ってどっかのコピペに書いてあったろ
もういいよ、お前の頭の中じゃディアボロは物陰に隠れてたんだろ?
読んでる漫画違うんで話しかけないでくれる?
ごめん俺はちょっと茶々入れに来ただけの部外者だから続けて
241 :
マロン名無しさん:2011/03/23(水) 19:51:06.47 ID:ODBpLGDQ
悪魔さんは確かポルの前でストリップを披露してなかった?
血の目潰しくらいしか出来ないのか、キンクリはw
それにいつから、キンクリは
MIH並の超スピードで動けるようになったんだよw
キンクリ相手に時止めのタイミングも糞もねえよw
GER>>>MIH>>世界=スタプラ>キンクリw
片仮名を半角にしてる奴は、3部スレ辺りで承太郎がディアボロに負けるわけがないとか言ってた奴か?
エクスペリエンスレクイエムは別格として、メイドインヘブンがダントツだろ。
ワールドもスタープラチナも下。
キングクリムゾンなんてさらに下だw
キラークィーンとかクレイジーダイアモンドとかと比べてやれよww
だが、ゴールドエクスペリエンスレクイエムに比べたら、他の全スタンドもカス能力wwwww
多分JC辺りのスタンド辞典っぽい奴の能力の項目に「攻撃してくる相手の動作や意思の力をゼロに戻す」って書いてあった気がしたし
血の目潰しの時点で反応しなかった辺りからゲームでは状態異常にカテゴリされそうな攻撃と意思があるのか怪しい自動操縦型スタンドは通る気がするんだ
じょ、じょしちゅうがくせい・・・
247 :
マロン名無しさん:2011/03/23(水) 22:09:08.41 ID:ODBpLGDQ
ヘブンは6部の状況でなければ間違いなく
時止めに負ける
キングクリムゾンか〜
世界、スタプラに比べるのはちょっと酷だな
上にも書いてあったが、目潰しして後ろに回るだけなら、時止めでも出来る
せめて、本体だけでも遠距離攻撃できれば可能性あるかもだが…
ちと厳しい
キングクリムゾンとクレイジーDならどうよ?
クレイジーDは離れたところから血の攻撃とかするしかないだろうね
能力はキンクリに勝てないと思う
クレイジーDは花京院みたいに補助で役に立つんだと思う。
一対一でも強いけど、時関係の能力使う連中にはぶがわるい
能力さえわかってればある程度格闘能力に優れたスタンドなら
キンクリには対処できるとは思うんだよな
時止めとは違ってキンクリが攻撃する時は相手も動けるわけだからな
あとはスタンド操縦能力の高さがモノを言うとは思うが
キンクリの能力を勘違いしてる奴がいね?
飛ばした時間は認識できない。
飛ばした時間内に起こった事実は現実になる。
時間が止まるのとは違う能力。
それを言うなら、時止めも相手は認識してないけどなw
時止め中は飛び道具を使っても少し進んで止まる
時飛ばし中は飛び道具を放つ事が出来るのなら相手は反応できないので確実に当たる
せいぜいこの程度の違い
その違いは大きいだろうw
確実なのと違うのではな。
時飛ばしは、時止めのできそこないバ−ジョンか?
使い方次第だと思う。
三部の承太郎なら主人公補正もあるから有利かと。
キンクリも決して弱くはない。
本体ならDIOが1番強いだろうけど、承太郎戦では、あまりいいとこなかったからね…
DIO様は臆病すぎるw
あんな性格ではディアボロに勝てないだろw
キンクリ=スタプラ≧世界これでオケ
所詮キンクリもスタプラもMIHには勝てんがなw
プッチ最強
DIO(笑)
メイドインヘヴンの合成材料にワールド入ってるんだからワールド<MIHなのは必然
世界=キンクリ
こうしておくのが一番丸く収まる
259 :
マロン名無しさん:2011/03/24(木) 12:23:10.13 ID:SlkEgCst
>>257 合成して必ずしもいいものができるとは限らない
キンクリは最初の一発目で丞太郎を倒せなければ
丞太郎本人のスペックで見きられて終わる
キンクリVSキラーQ
以外といい勝負しそう
格闘能力は五分だな
キラークイーン 破壊力 - A スピード - B
キングクリムゾン破壊力 - A スピード - A
>>259 強すぎて忘れがちだけど、そもそもMIHは戦闘用の能力じゃないしな
キラークイーンの格闘なんてスタプラとクレDにボコられたシーンくらいしか印象にないな
キンクリも格闘能力を示すシーンは特になかったと思うけど
てか近接戦だと確実に時飛ばしからの不意打ちで終了だから格闘戦になんかならないだろ
キラークイーンが勝つ望みがあるとすれば遠距離からシアーハートくらいしかない
こっちも予知と時飛ばし相手に当たる可能性は薄いだろうが
キラークィーンは格闘強いぞ
スタプラとクレイジーダイアモンドの格闘が強すぎるだけだ
読みなおせよw
承太郎本人のスペックって言うけど承太郎だって無敵じゃないからな
鼠には溶かされ、間田相手でさえ脳天抉られそうだっただろ
ガチ勝負なら楽勝な相手でもこれなんだぞ
承太郎は凄いが隙や油断は普通にあるし負ける時は負ける、無敵では無い
>>264 近距離パワー系の平均くらいだろ
キラークイーンが特別格闘強い描写はないし
まあ格闘が強くてもどっちにしろキンクリには勝ち目ないけどな
>>255 別に誰も承太郎が、無敵だなんて言ってないぞw
それに、お前さんが言ってる、間田や鼠なんて、四部の承太郎だろw
三部のDIO戦のプッツン承太郎とディアボロなんて比べたら承太郎のが上だろうがwどっちにしてもプッチ最強は変わらんがなwww
しかしラットの針は調べるためだしサーフィスのときは
>>265も言っている通り警戒自体していない
しかるにディアボロ戦においてこの例を適用することは困難である
じゃあMIHの高速で一瞬にして後ろに回りこむような攻撃に
時を止めて対抗できなかったので、適当過ぎるタイミングで時止めて負けたのは?
関係ないけどあの状況って、屋内の一室辺りに避難して
弾丸を見切るスタープラチナの目で入り口だけ見張ってれば勝てたんじゃないのって思う
ディアボロ(笑)なんて
ネタキャラどいでもいい
ダイバーダウンとクレイジーダイアモンドを語ろうぜ
だな。DIO様に勝てるわけねーよ。
ディアボロなんて永久に死をループしてればいい。
ナイフ投げられて終わり。
275 :
マロン名無しさん:2011/03/24(木) 22:15:02.68 ID:jaNaK8kd
プッチ>三部承太郎>ディアボロ>DIO>六部承太郎>四部承太郎>吉良≧仗助>>徐倫>>>ジョナサン≧ジョセフ≧シーザー
>>275 プッチの左にジョルノ入れとけよ
あと、ジョナサンとジョセフの位置おかしくね?
キンクリって時を認識出来ないだけであって、行動は出来てるんだから承りの時止めオラオラっていう行動の認識は出来んでも行動自体は出来んじゃね?
ラットの時は杖助にライフル弾渡して囮になった時は
なんでクレイジーDのようにフライパン持参しなかったのかな
フライパン溶けるからすぐ使い物にならないんじゃね
>>277 エアロスミスの攻撃が効かないみたいになる
「仮に刺さってもすぐには溶けないしまあ仗助に治して貰えばいいだろう」
>>279 時止め中なら攻撃を認識出来ないでしょ
どうやって吹っ飛ばすと?
時止めのメカニズムにもよるんだろうけど
超スピードだとかそんなチャチなもんじゃ断じてねえ場合は
ディオの言からすれば止まった世界を認識できないんだから飛ばせない
ただスタプラは光速で動く=周りが止まるっていう設定だとどうなんだろうな
DIOが時を止めたら時飛ばしが解除されるっていう
よく分からん設定込みでならDIOの勝ちでいいんじゃない
それでどれだけの人が納得できるか疑問だけど
時飛ばしが解除?いったいどっからそんな話が出てきたんだ?
ああ、そっちの話しね
それなら普通にエピタフで自分が死ぬ未来を予知して時飛ばしでいいんじゃない?
286 :
マロン名無しさん:2011/03/25(金) 00:47:23.63 ID:XCi/8y63
>>281 時飛ばされた直後に時止め
実際にベテラン()のポルは一回見きってる
これまたレス200番辺りまで戻って会話ループするだろ・・・
装甲脱いで全方位に無差別に突きまくってみたらわりと倒せそうな気がした
289 :
マロン名無しさん:2011/03/25(金) 00:58:21.23 ID:chi0iihA
時止めと、時飛ばしは、
じゃんけんだって言ってるじゃん
勝手に変な設定つけんなw
まあ倒しちゃってもしょうがないしなw
戦車は剣先ミサイルとか射程が伸びたりとかも無かったことになってるみたいだし
どうせ殴られたら一撃でやられてるんだから脱げばいいのにな
それか始めは甲冑のお陰で助かったのか
剣針は一回使ったら丸腰状態がやばすぎたから封印しただけだろきっと
・甲冑を脱ぐとスピードアップするが、次に何か食らったらほぼ死ぬ
・剣針を飛ばして攻撃できるが、飛ばしたら武器がなくなるので避けられたらほぼ死ぬ
・十数年修行したスタンドだが、ポッと出のスタープラチナと互角かそれ以下で、向こうは時まで止めた
・本体持ち上げてブラボーしていたのに、いつの間にか人間一人引っ張れなくなった
・怒りで成長して射程が伸びたけど気づいたら元に戻っていた
・レクイエムに目覚めたけど、既に再起不能扱いなので能力を制御できなかった
レクイエムを抜いて考えたとしてもMIHは最強じゃないな
MIHが世界、スタプラ、キンクリに勝つのは
一方的に相手の能力と所在を知っていて、尚且つお互い視認できない距離(場所)から戦闘が開始される場合だけ
これ以外の場合は勝てない
それどころか20m程度の近距離から戦闘を開始する場合、MIHは戦闘系の殆どのスタンドに負ける
MIHが世界、スタプラ、キンクリに勝つ為の必要条件は
世界、スタプラ、キンクリがMIHに勝つ為の必要条件より多い
チャリオッツってハイエロファントより弱い気がしてきた。。
GER>>>MIH>スタプラ=世界=キンクリ>>キラークィーン≧クレイジーD>>>>あとの雑魚スタンド
能力こそ無いものの遠隔操作型並の射程距離でなんか体内に入って人操れたりして
破壊力高くて遠距離攻撃なエメラルドスプラッシュもあって
糸状態なら多少切られてもフィードバックで身体が千切れたりしないハイエロファントの何処がどう弱いってのさ
ハイエロ>チャリオッツ
って事でおけ?
>>296 ヘブンズドアでMIHなんて雑魚
オナニーして氏ね
MIHって何の略?
カタカナで略して
>>285 時止め中に攻撃されたら、エピタフで見たらいきなり自分が吹っ飛んでる様にしか見えないだろ
吹っ飛ばすも糞もない
なんだかわからんがくらえッと仰ったお方だぞ
いきなり自分が吹っ飛んでてもとりあえず飛ばすだろ
MIHは一瞬でかなりの速度まで加速できるから
20Mも距離あったら勝てない
マン・イン・ザ・ミラーはSでも良くね?
タイマンなら神父とGERとワールド以外には負けないと思うがね。
神父も初動で殺せなければ攻撃のチャンス無いし。
開始直後の動作は相手の能力知ってようが、いなかろうが、インザミラーな訳で。
>>294 MIH対世界、スタプラは
遠距離(時止め攻撃の射程外)から戦闘開始なら
そんな条件関係なしにMIHの勝ちだぞ。
プッチは何百倍何千倍まで加速するの待ってるだけで
DIOも太郎も成す術がなくなるからな。
原作でプッチが加速が中途半端な状態で
襲ってきてくれたのはサービスみたいなもんだ
ついでにMIHは初期加速でもかなり速いから
キンクリ含め時止め以外の近距離スタンドは
戦闘開始の距離に関わらず勝てない
306 :
マロン名無しさん:2011/03/25(金) 13:10:53.29 ID:XCi/8y63
早いとかいっても目で見れるレベル
加速途中で既にジョリーンらには見えてないだろ
時止めて、飛んでくる方向を確認していた承太郎が反応して触れなかったレベル
クラフトワークやノトーリアスBIGとかなら勝てる可能性もあるけど
ほとんどのスタンドは勝てない
一巡後のエンポリオ戦見る限り発動直後でも滅茶苦茶速いな
一瞬で植物が干からびてるがあれでホントに30倍か?
>>282 光速を『超える』と『時間が止まる』な
光速で動くと超スピードだからまわりが止まって見えるとか
そんなチャチな話じゃないぞ
>>306 目で見えるレベルでも変化球を打つのは実際には困難
本当の驚異は単に速いことでは無くプッチがその速度に自在に対応し動けていることだ
世界、スタプラ、キンクリは、時を止めたり飛ばしたりするタイミングを間違えた時点でMIHにやられる
キンクリの消し飛ばしたり予知したりする時間は
加速されんのかね
キンクリの能力と持続力で時を飛ばしてるんだから
キンクリ基準で十数秒なんじゃね
するともしMIH時にディアボロが健在だったら
あの新記録カップルみたいな感じになってたのかw
315 :
マロン名無しさん:2011/03/25(金) 18:32:43.76 ID:XCi/8y63
一瞬しか飛ばせなくなるんじゃないの?
一瞬しか飛ばせんだろうね。
それも、ほんの一瞬。
それだけ、MIHは強い。反則に近いぐらいだ。
時間は場所によって流れる速度も違うし、絶対的な基準なんてないんだから
時止めも時飛ばしも本体基準だろ
GERと時の能力持ってないスタンドなら誰が最強?
クレイジーD、ヘブンズドアー、ウェザーリポート、マジシャンズレッド、フール、クリーム、ビーチボーイ、マンインザミラーあたりが候補か?
それは最も様々な状況に対応できるという意味か
時飛ばしも時止めと同じように、能力発動時間は本体の体感時間に準拠するんじゃなかろうか
まあそれでも無理ゲーである事に変わりないが…
超スピードをちゃちなものだと断じたポルポル君は謝罪すべきだな
スレタイの四部っていらないな
3〜6部だ
えっ
おれにマンハッタントランスファーをくれッ\(^O^)/
時系の能力事態が反則級なんだがな;
そいつら以外なら、ウェザー、クリーム、ヘブンズドアが最強候補じゃね?
>>305 いやwそれは読者視点の考え方
時を止めるとか、時を飛ばすって能力に対して
プッチが優位になるまで待機する事が前提になっているからそう思うんだよw
原作では、プッチは承りの能力を一方的に知っていて
尚且つ、スタンドがMIHに進化した事で
承りと他キャラは何故か気絶、目覚めた時には違う場所にいて時間の加速が既に始まっていた
原作は極めてプッチに有利な条件から戦闘開始してるんだよ
対面状態から戦闘開始したら時間の加速を体感する前に
時止められて瞬殺されるよ
プッチにはまず、逃げ回る時間が必要なんだよ
だからエンポにとどめ刺そうとした場面見ろよ
一瞬で加速してるだろ
>>305 それから
時止めや時飛ばしの能力を知らずに
対抗手段を準備していたキャラは作中にはいないだろ?
この手の能力に対しては、能力を知らずに対策を立てる事が出来ないんだよ
そんな事まで想定しないから
プッチも知らなければ相手は時間を止めるかもとか、もしくは時間を飛ばすかもなどとは想定しない
事実、プッチは「スタンドの進化」や「時を止める能力」などを認知していながら
ジョリーン?が「時止め能力を開眼する可能性」を想定せず愚直に攻めていた
まぁプッチに限らず特に消極的な可能性までは考慮しないと言う事で、これは当然の事だ
あくまで常識的な範囲内で想定しうる能力にしか対策は立てられない
常識とは経験値に依存する
つまりは知らなきゃ対策を立てもしない
だからまず、逃げて時間を稼ごうと言う発想には至らないよ
厨二の人でしたか
>>305 最後にw
お互いがお互いの能力を知っている状態ではプッチは誰にも勝てない可能性すらある
加速が一周すれば誰にも運命を変えられなくなる事も相手に知られてしまうわけだからなw
雑魚は隠れていれば引き分けられる
強キャラは隠れている間に罠をはる事もできる
いずれにしろプッチは相手の射程に入らざるを得ないし
加速の中期から後期でもピストルの弾より速いぐらい
ピストルの倍速としてもライフル銃程度
6部の承りは何故か四苦八苦していたが
3部基準なら実は大したスピードじゃない
>>328 一瞬で加速した
ふむ
一瞬で加速するのは当たり前だw
重要なのは一瞬でどの程度加速したのか、だ
それからあれは再加速だからね
混同しない様にw
スタプラを翻弄できるほど優位になるまでの加速が、一瞬で出来ると思っているなら大間違い
原作では出来てないからね
>>331 3部の承太郎はゲブ神に翻弄されまくってパンチをかすらせる事すらできず
逆に肩を切り裂かれたりしているわけだが…
ンドゥールに至近距離から直接攻撃するしか勝利の道はなかった
あれがゲブ神じゃなくてプッチだったら承太郎死んでるぞ
>>330 いやいやw
お前がMIHを使ってどうやって世界スタプラキンクリを倒すか
ってゆースレじゃないんだからさw
読者視点に立たなきゃ世界スタプラキンクリ対策は立てられない
ってそんなに理解し難いか?
プッチは自分の想像の範疇を上回る敵にまで警戒するキャラだったか?
極端に消極的な可能性にまで警戒していたか?
原作でそう言うそぶりを見せていれば、「プッチは世界スタプラキンクリに対抗出来る性格」としてもいいだろうけど
実際には、極端に消極的な可能性にまで警戒していなかったからね
時間稼ぎすれば勝てるってのは間違いないが、その考え方が既に公平じゃないんだよ
厨二って書いただけで長文シャドウボクシング始めるし、
消極的な可能性とか日本語すら怪しいしで、もう意味が分からん
>>333 それってゲブ神が雑魚だって事が前提じゃんw
スタプラは銃弾摘み取るぐらいは余裕なんだよ?
プッチが銃弾並なら余裕で補則できるし
倍のスピードだとしてもライフル程度
寄って来たら時間止めて殴るだけ
花京院なんかは銃弾より遥かに速いタワグレでも余裕で殺してるし
アヴさんも銃弾には余裕で対処できる(と思わせる台詞がある)
速いだけじゃダメよ
あんまり加速すると裸になって宇宙を漂うから攻撃する事ができなくなるしw
まぁこれもあくまで6部スタプラを翻弄するほど加速するまでプッチが無事でいられる事が前提なんだけどな
>>335 いやw反論がなかったから
>>329を理解できてないんだと思ったんだよw
だから丁寧に説明してあげたんだけど
まぁ反論できないならROMってなよw
>>335 ちなみに消極的な可能性ってのは
起こり得そうにない事象って事よ
発生する可能性の低い事象って事
これならわかるだろ?w
難しい言葉を使って悪かったな
厨二病はこじらせると命にかかわるからな
無理に難しい言葉を使おうとして日本語間違えるとか結構症状進んでるから
今日はもう安静にして、明日病院へ行けよ
340 :
マロン名無しさん:2011/03/26(土) 00:44:09.72 ID:4ThhaQnh
>>333 ゲブ神の時は、時止めも習得してない時だろw
阿呆かw
三部の承太郎はDIOと闘ってプッツンした時の強さで最低考えろ
やれやれだぜ…
341 :
マロン名無しさん:2011/03/26(土) 00:47:15.61 ID:4ThhaQnh
それでもプッチのが強いがな
でも三部承太郎をゲブ神との闘いで考えるとか、ないわw
結局
MIH>スタプラ、世界、キンクリで決まりか?
MIH≧世界=スタプラ=キンクリでいいよ。
クラフトワークはもっと評価されてもいいと思う
近距離パワー型同士のタイマンなら、かなりいいとこいくだろう
ジョジョ世界は銃弾の弾速が遅いのかも
一般人もマトリックスくらい弾を見ることができる力があるのが普通だとか
その上でスタンドの強さを考えてみると…
346 :
マロン名無しさん:2011/03/26(土) 12:34:08.25 ID:Ce7bPSUu
裁縫しか取り柄のないDQNでも弾丸をはじける世界ですからww
実はスタンドが口の辺りに重なって超早口で喋ってると考えると何の問題も無くなる
しかし言ってる俺自身にもこれはちょっと納得できないから無かった事にして
気を張って面と向かい合えば弾丸くらいは落とせる
のが近距離パワー型
マシンガンとかは無理だし、いきなり飛んできても無理
作天国がどんなに早くても予知できる王紅のほうが強いでしょう
同様に殺女王も闘い方次第ではレクイエム以外の誰にでも勝てるだろうし
エピタフの予知は映像視認式
自分の頭が切り飛ばされるのと透明化する血液をかぶる
区別もつかない。
したがってプッチのように順を追って相手を何手先かで
詰ませるような攻撃をされるともろい。
あと、キラークィーンのバイツァダストは再現性が低いうえに
ぜんぜん頼りにならないから、やっぱりそこまで強くない
軌道を完全に読めるキンクリの予知はいい線いきそうだ
問題は時間的に血の目潰しの時間もないから、普通に殴って当てなきゃいけないところ
数百倍の加速のメイドが攻撃に気づく前に時飛ばし終了から致命傷を与えないといけない
5分5分じゃね
あと
>>350が言うように互いの能力が完全にばれてたら辛いか
>>348 近距離パワー型みたいな素早く力強い奴でも軌道が予測出来るか否かは分かれ目だろうな
光の早さでも直線ハングドマンは易々斬れるがそれより遅いだろうエンペラーには
アーマーテイクオフでも対応出来なかったチャリオッツの件とか見ても
超高速も予知には敵わんよw
しかも王紅は予知だけじゃなくて予知した事実も消せる
殺女王の再現性は高いでしょうw
相手が主人公だから敗れただけで、しかも吉良は追い詰められれば
自ら時を遡行できるし
MIH相手にどうやって一般人に自分の素性を明かしたりしてボタンを押すだけの時間を稼ぐのかなあと思いました
首を刎ねられでもせん限り、致命傷を食らって死ぬまでの間にボタンを押す間
はあるでしょう
神父は相手の首を刎ねて殺したことはなかったと思う
手首を落とされて終わり
>>356 >一般人に自分の素性を明かしたりして
まずここをクリアするべきだと思うんだ
というか事実上隼人のときの一回しか成功してない技なのに
再現性が高いといわれても
あとキッスとストーンフリーで二回もスタンドの腕を千切られている、キラークイーン的にこれは危ない凄く危ない二度ある事は三度あるって言うしね
バイツァ・ダストは誰かに憑りつかせなくても吉良が追い詰められれば
発動できる
一度発動させれば吉良だけ相手の顔や能力を知った状態で過去に戻れるから
まあ負けることはないな
>>360 えっ?何それマジ全力ソース
じゃあさっさと押せばいいじゃん。あの一般人にモナリザみてちんちんおっきっき言う必要無いじゃん
ソースもなにも原作読めよw
速人の時に一度やってる
仗助戦でもう一度やろうとして事故死が吉良の負け方w
何言ってるのこの人
はやとはちゃんと吉良のこと知ってバイツァ・ダスト発動して露伴ちゃん爆発させたんじゃない
風呂場で正体を知った隼人を殺害、バイツァダストを取り付かせる
↓
バイツァダスト発動
↓
吉良が一時間ほど時間をもどる
↓
隼人と仲よく入浴
↓
翌日の朝、隼人が露伴に正体を話す
↓
そこから一時間ほど時間が巻きもどる
↓
以下繰り返し
こういう流れ。
最初にだれかに取り付かせないと発動しません。
一番最初にバイツァ・ダストを使ったのは速人を殺した後だよ
誰かに仕掛けたバイツァじゃなくて自ら発動させた
バイツァ・ダストも二度刺しでできた能力じゃなかったっけ?
レクイエムみたいなものだから無しでもいいけどねw
バイツァダストは『自分の正体を知る人間』を
時間を吹っ飛ばす爆弾に変えている。
初回は吉良が爆発させてるから自身に記憶が残ってるけど、
次回以降は自動爆発なので吉良にも記憶がない
吉良自身がバイツァを発動させれば、誰が自分を追い詰めたのか
記憶が残るじゃねえ
>>362 バィツァダストを発動させようとして事故死した訳じゃないよw
発動させようとして、
康一に手を重くされて、承太郎に時止めされてオラオラくらって発動できなかったんだよw
それで変態さんが発動させてやるとかぶつぶつ言ってたけど、もう発動できる余力なんてない→車に轢かれて、ちーん。
>>367 だからその前にバイツァを仕掛けるための
『自分の正体を知っている一般人』を調達するのが
ものすごく大変だといってるんだってば
平和なときにこっそりやるんでもないと、バトル中に
そんなことやってるヒマはねえw
正体バレてる相手には何の意味もない能力
お互い顔も知らない状態で勝負開始とかまず試合にならないので意味ない
そういう問題ではない
私ゆとりだけどググってみたところ正体バレてるのが条件らしいから
死体って言っても知人か話し手から殺した奴じゃないとダメだし殺人鬼だって知ってる知人とか居ないし意味ないよね
バイツァダストが発動する条件は
・吉良が精神的に追い詰められている
・自分の正体を知っている一般人(死体でも可)に
スタンドが接触する
・スタンドの親指で起爆
全部達成するのは戦闘中ではかなり厳しい。
とくに超スピードのプッチ相手には分が悪すぎ
さらにいえば隼人の時しか成功した実例がないので
本当に発動するのかさえ疑問
速人の死体でもいいし、自ら殺人を告白した後に殺せばいいじゃんw
吉良が二位だなw
一般人限定かw
タイマンの勝負とかバィツァなんて意味なしwww
全盛期でもない、まして康一をかばって瀕死の承太郎にボコられるってw
吉良さんを、ジョルノ、プッチ、承太郎、DIO、ディアボロと同列に語るなんて無理がある
私今このスレ着たゆとりだから知らないんだけど場所の設定はどうなってるわけ?
最強議論スレ的な異空間に送られてるならそもそも一般人が居ないし違ったとしても一般人が居るか判らないし居たとしても相手によっては悠長に告白とかしてる間にしゅんころされるし
>>375 告白している間に距離を詰められ
親指で起爆する間にみんなからフルボッコにされ
気がつくとスデに死んでるんですね、わかります
死体をキープするだけでいいなら楽だろw
決まったな、吉良が二位でw
そもそも一般人とはいえ対戦する二人以外が居た時点でタイマンにならなくね?って思いましたー
キープしているという安心感から
追い詰められ方が足らず、
バイツァダストは不発におわった!
生きている人間ならともかく、死体はただのモノだろw
モノ持つのおkならプッチが爆弾持ってきて投げると同時に光速で逃走で吉良死亡大勝利も許容するしかないな
爆弾が爆発する瞬間にバイツァ発動で吉良の勝ちだなw
隼人の死体を道具として持ち込んでいいならそれはそれでどう頑張っても絶望とか無理じゃね
>>384 神父が光速で動けるレベルで加速してるなら爆弾投げたら体感的に時間差無しで爆発だし指動かす暇ないだろ
爆弾なら投げる前に神父の手の内で爆発するんじゃねえの?w
神父も時の加速についていってるのにそんな不祥事があるわけないだろ
時間差無しに感じるのは吉良だけですしおすし
加速状態の神父の視点でも少し描いて欲しかった
全部ゆっくり動いて見える世界
MIH≧キンクリ=スタプラ=世界>>>>キラークィーン
>>345-348 いや、俺が言いたかったのは、近距離パワー型相手なら
触った瞬間固定→ラッシュで相手が倒れるまで殴れるかなーと
わざわざ触りに逝かなくても地面に触れられて尚且つそれがアスファルトなどの一つの物体として数えられそうな物ならトラックの時みたいに相対的に固定出来る
あとは遠くで小石固定して啄いて解除するだけの作業だ
あいつスタンドが固定できるかどうかは微妙なんだよな
ピストルズは割りとチョロチョロ動いてたし
ギアッチョ最強
ディオ様には負けるが
ピストルズおもいきり動いてたよなw
本体固定してもスタンドに影響はない、そのまた逆もありえるわけか
もっともスタンド自体を固定できるかどうかもわからないと
いや
>>344的には近距離パワー型同士でのタイマンってな話題だったわけでしょう
つまり固定して射程範囲外からちくちくすれば例外無く楽勝ってな事を言いたいわけですよ
タイマンならマンミラになるな
すまんみんな結論だしちまったw(ドヤ顔)
マンミラは真面目に強すぎるな
マジシャンズレッドなら外の世界を超高温にすれば勝てるだろうし
スタープラチナなら時を止めて岩で殴りかかれば勝てるだろうけど
400 :
マロン名無しさん:2011/03/26(土) 20:53:37.97 ID:Ce7bPSUu
任意の場所に鏡がかかっていて鏡に入った状態から戦闘を開始する事が前提なら
マンミラは上位候補ではあるな
ただし鏡に入った状態から戦闘を開始するってのがありなら
アイスはクリームに入った状態から戦闘開始できるわけで
鏡がガオンされた瞬間に終了
鏡に入った状態で戦闘を開始できないなら
鏡を出入りする所を敵に見られる事になるわけで
まぁ致命的だわ
時関連とレクイエムを排除した場合の最強候補はアイス、イギー、ギアッチョ、イエテン、角砂糖コンビあたりだろ
>>401 それならウェザーじゃないの
クリームと戦っても雨で位置は完璧に読めるから、顔を出した瞬間を叩けるし
イギーも風で砂とか吹き飛ばしそうだし
ギアッチョには電気をよく通す氷に雷でも落とせば余裕だし
応用力高すぎ&パワーもありすぎで間違いなく最強候補
スーパーフライ!
水を熱湯にするスタンド使いは
いたらすごく強い気がする
405 :
マロン名無しさん:2011/03/26(土) 22:00:42.71 ID:Ce7bPSUu
ウェザーは禁書に出てきそうだww
スーパーフライ
vsスタープラチナ
跳ね返ってきた攻撃を時を止めて避ける、何度か繰り返してスタプラ勝利
vsキンクリ
同上
vsクリーム
ガオンしたら終わり
vsメイド
数千年の時間経過で崩壊させて終わり
vsウェザー
高濃度の酸素が鉄塔をあっという間に錆びさせ終わり
どれが最強か
全スタンドを何ていうんだ、あのモンスターファームの公式試合の表みたいな感じのやつで1番勝星が多いやつになるよな?
GER抜きならやっぱクリームが1番成績よさそーだぞ!
クリームは軌道が読める地形でさえあれば
かなり楽に攻略が可能
アブドゥルが殺されたのは不意打ちのせいだし、
イギーがやられたのは半分ぐらい自爆(砂でDIOなんか作ったから
いざというときスタンドで身を守れなかった)ポルナレフが
大怪我を負わされたのは本体がゾンビ化してて死ななかったせいで戦いが
長引いた点が大きい
思ったんだが顔出す前に一旦おもいっきり上に上がってみたらある程度安全に状況確認出来る気がしたんだ、室内だったりすると出来ないけど
まて、そもそもクリームって空飛べるのか?
浮いてはいるようだが、ヴァニラアイスの身長よりも
ものすごく上にいけるのかね
アイスさんは貴重なスタンド持ち吸血鬼
これ決まらねーよな
決まらないのが面白いんだろうけど
ところでスタンド最強じゃなくて本体のスペックも合わせてなんだよな
人間最強はポルナレフを推すぜ
理由は俺が好きだから
ポルポルくんが最強ってwここは、好きなキャラやスタンドを挙げる場所じゃねーよw
ポルポルは亀最強です
シルバーチャリオッツレクイエムはいろいろと最強だと思う
一を見て百ぐらい知る発想力を持つジョルノがついていて尚且つ5人がかりでも
ボスが気付かなかったら確実に別に生物にされてたレベルの謎解きに制限時間内に答えられるキャラが何人居ることやら
ジョルノが植物で全身を覆えば最強
攻撃は全部跳ね返る
でも露伴の漫画読んだりバイツァダストは防げないか
クリームvsキンクリ、スタプラ、ストーンフリー、キラークィーン、メイドインヘブン、世界、クレイジーダイアモンド、
どれもクリームが勝ちそうだな。。。
418 :
マロン名無しさん:2011/03/27(日) 03:23:03.78 ID:kpPMpET0
アイスは吸血鬼だから腹も空かないわけだからずっと暗黒空間にいれば負けはないよね
空飛んで高い所から状況を確認できるんだったらクリーム完璧じゃね?
>>402 > クリームと戦っても雨で位置は完璧に読めるから、顔を出した瞬間を叩けるし
ヨーイドンで戦闘開始するなら地面に潜って足元からガオンで終戦だろ
> イギーも風で砂とか吹き飛ばしそうだし
水の中でも普通に形態を維持できるからw
風で吹き飛ばすなんて不可能だよ
少なくともそれが可能だと思わせる様な突風をウェザーは吹かせてないから
出来そうな妄想を語られてもね
> ギアッチョには電気をよく通す氷に雷でも落とせば余裕だし
どこで習ったのか知らんが氷は電気をよく通さんぞ
電気は表面を流れて地面に逃げるだろな
そもそもギアッチョは氷の鎧に触れてないだろうし
触れてりゃギアッチョ本人が凍死凍傷
420 :
マロン名無しさん:2011/03/27(日) 04:13:54.01 ID:v3XDDjbG
クリームが本体をカブガブしてる時に隙はないのか?
カブガブしだしたら時止めて引きずり出して、頭にオラオラでいけそう
いきなりカブガブしてる状態で勝負したら勝てるやつ、ほとんどいない
Act4>クリーム
GER>MIH>Act4>スタプラ世界キンクリクリーム
ポルナレフ最高
DIOに肉の芽植えられ
親友アヴドゥルを独断で行動したが為に殺されたと思いこんじゃったり
妹の仇を討ったり
便器を舐めたり
小さくなってジョセフの体の中に入ったり
子供にされたり
第3の願いは叶えられたり
迂闊にも魂をかけちゃって一時的に死んだり
アイスに足吹き飛ばされたり
ディアボロに海にバラバラに捨てられたはずなのに生きてたり
レクイエム化できる器だったり
でも最後には亀になったり最強じゃん?
そんだけ!
アヌチャリ抜けてるぞ
425 :
マロン名無しさん:2011/03/27(日) 14:19:21.24 ID:L23+Jyku
ジョジョといえばポルナレフ
ジョジョ無双でねーかな
ジョジョの映像化作品が黒歴史になるのはどーして?
荒木のズバ抜けたセンスを映像化できる人間がいないから
429 :
マロン名無しさん:2011/03/27(日) 17:48:37.52 ID:L23+Jyku
荒木さんのセンスが映画監督がついて来れてない
430 :
マロン名無しさん:2011/03/27(日) 17:49:04.57 ID:L23+Jyku
が→に
431 :
マロン名無しさん:2011/03/27(日) 17:55:01.32 ID:kL04XIhj
C-MOONはB-は低いだろ
Aの連中で勝てる気がしない
>>428-429 映像はコマ割りが出来ないもんな
映像にする時はそこはこう変換するなんていう方法があるのかな
映像版は三部の格闘ゲーム作った人達が作ったらどうかな
レクイエム、時系以外なら、クリーム最強
次点で、ウェザー
今のところ
SSS・GER
SS・MIH
S・スタプラ、世界、キンクリ
AAA・キラークィーン
ここまではいい?
キラークィーンはそんなに強くない
1対1で面と向かってさあ戦ってくださいってやったら
破壊力とスピードがAのスタンドにはほぼ負けるの確定だからな・・・
サバイバルみたいな状態ならクリームとか有利かなと思ったが戦闘が長引けばサラサラと散ってしまうな
時間系除けばホワイトアルバムとかウェザーあたりが最強じゃないかな
あと上でも言われてるけどC-MOONもかなり強いな
SSS・GER
SS・スタプラ、世界、キンクリ
S・
AAA・
AA・
A・
BBB・
BB・
B・
とりあえず、こういう感じで作っていって、議論して変動させようか
半角カナは機種依存文字だからやめろ
自動車という機械は便利な乗り物だが、誰 も彼もが乗るから道路が混雑してしまう
SSS・GER
SS・MIH
S・スタプラ、世界、キンクリ
A+・クリーム、ウェザー、ヘブンズドア
A・キラーQ、クレイジーD、C-MOON
SSS・GER
SS・MIH、タスクAct4
S・スタプラ、世界、キンクリ
A+・クリーム、ウェザー、ヘブンズドア
A・キラーQ、クレイジーD、C-MOON
クリームは基本見えないのとガオンが強いだけでスピードもパワーも
たいしたことはない
したがって本体がある程度対応力のあるスタンド使いなら
そこまで苦戦しなそう
E・チープトリック、ローリングストーンズ、ハイウェイトゥヘル
SSS・GER
SS・MIH、スタプラ、世界、キンクリ
S・クリーム、ウェザー、ヘブンズドア
A+ C-MOON、ホワルバ=マジ赤
A・キラーQ=クレD、レッチリ、メタリカ
SSなのにA+とか=とかグチャグチャになってきたぞ
相手の能力を知っているか否かで全然結果が違うのがジョジョ
クリームも最強の時止めも対策されたらただのカモ
どんなシチュエーションで戦うこと前提なのさ
ドイツ軍人はうろたえない
SSS・GER
SS・MIH、スタプラ、世界、キンクリ
S・クリーム、ウェザー、ヘブンズドア
A+ C-MOON、ホワルバ=マジ赤
A・キラーQ=クレD、レッチリ、メタリカ、クラフトワーク
A以上は確実そうな奴ら
マジレッド、イエテン、ホルス、クリーム
レッチリ、ヘブンズ
クラフト、マンミラ、ホワルバ、メタリカ
ウェザー、C-MOON
D4C、ラブトレイン、ボールブレイカー、タスクAct4
こうやってランクつけたほうがわかりやすいな
議論もしやすいし
イエローテンパランスは強いな
AかA+でよくない?
SSS・GER
SS・MIH、ボールブレイカー、タスクAct4
S・スタプラ、世界、キンクリ
AAA・クリーム、ヘブンズ、マンミラ、ウェザー、D4C
AA・マジレッド、イエテン、ホワルバ
A・ホルス、レッチリ、クラフト、メタリカ、C-MOON
3部で承太郎が倒したスタンド使いはほぼ全員強いと思う
ダービー兄弟はちょっと例外的だが
457 :
マロン名無しさん:2011/03/27(日) 22:55:44.76 ID:kL04XIhj
このスレって本体込みの強さなの?
能力よりも本体が頭良くて強いスタンドいるじゃん
イエローテンバランスとか能力よくても本体は馬鹿だから評価落ちたりするやつとかいるだろ
>>457 できるだけ不確定要素は省く方向でいいんじゃないの
毎試合、ゴンドラとか水圧パンチでぶつけれるマンホールがあるかどうかなんて
検討しだすのもアホらしいし
能力なしの純粋な「格闘」の強さだけならスタプラ ワールドなんだが
「能力」が絡むと難しいなー
格闘最強はストレングス
とりあえず七部いらね
六部までの決めてからだ
ボールブレイカーが、スタプラ、キンクリ、世界より強いとか意味不明だし
462 :
マロン名無しさん:2011/03/27(日) 23:12:16.10 ID:v3XDDjbG
7部入るとややこしくなるわw
連載終了してからか、6部までのある程度きまってからでいいよ
バイツァとか発動条件満たせないしキラークイーンもうちょっと下でいいんじゃねーの?
キラークイーンは単体で正体ばれてる場合、クレDより弱そうだもんな
暗殺とか証拠隠滅で強いスタンドだから戦闘向きってわけじゃないし
触ったらお終いっていうイメージ強かったけど、
触った後にカチってしなきゃならんから、その間でやられる可能性も
無限に広がる原っぱ
距離互いに5メートル空いた状態
開始の合図でスタート
これなら吉良以外の時関係は発動したもん勝ちだよな
七部は、タスク4、ボールブレイカー、D4Cだけとりあえずいれよう
ジャスティスは凄まじく強いと思うんだ
火葬が徹底してる日本じゃ使いにくいが、
世界的に見れば土葬の国が多いし、
白骨死体があれば生きてるように見えるゾンビっぽいものを
作り出せるみたいだし
一体死体があれば鼠算的に増やせるし
なによりあの負け方は無理矢理すぎてひどいw
親父どころか猫の手まで借りて負けたラスボスが未だかつてあっただろうか
SSS・GER
SS・タスク4
S・MIH、スタプラ、世界、キンクリ
AAA・ボールB、D4C、クリーム、C-MOON、ヘブドア、ウェザー
AA・キラーQ、クレイジーD、マンミラ
A・マジ赤、イエテン、ホワルバ、レッチリ、メタリカ、クラフト
BBB・ホルス神、フール、ストレングス、GE、スティキーF、パープルH
ダイバーダウンもBBBくらいあるだろ
>>470 AAAとAAキャラでアヴさんに勝てるスタンドはクリームかヘブンズドアーの先制攻撃くらいしかいないだろ
ポルいなきゃクリームにだって勝ってた可能性はあるぞ
マジシャンズレッド
クリーム
ヘブンズドア
セト神(DIO以外、DIOを幼児化するまで時間かかりそう)
メタリカ(DIO以外、DIOの再生能力)
マンミラ(DIO以外、DIOは本体もチート級のパワー)
ホワイトアルバム(DIO以外?吸血鬼に絶対零度に意味があるのか)
この辺のやつは先手=勝ちみたいなもんだからな
探知できるマジ赤、ウェザー、ボールB、エアロ
変身や透明で隠れられるメタリカ、イエテン、フールはその点で強い
スペースリバースティンギーアイズ
気化冷凍法
3部でこれできなくなったのかな
>>455 と言うか承太郎の勝ち方はほとんど酷い・・・
>>470 ちょっとおかしいとこもあるが、1番納得。
ここから議論してくか。
ヘブンズドアーはもう一つ下じゃかいかい?
クリームに書き込めないだろうし。
クラフトワークって、本体が触れば鏡の中でもマンミラ固定できるよね?
勝てね?
479 :
マロン名無しさん:2011/03/28(月) 00:14:44.10 ID:qM5fJnUZ
タスクの評価がなんで上がっている?
クリームにほぼ確実に勝てる唯一のスタンドがタスク
重力にくっついていくから、大体どのスタンドにも食いついていく
キラークィーンはどの辺りが妥当?
キラークイーンは能力の応用が効きすぎるから判定しづらいよな
てかまずちゃんとしたルールを決めるべきだろw
戦う場所(遮蔽物や建造物の有無、太陽、水、砂、民間人の有無)や開始距離等によって勝敗が変わるキャラがかなりいるぞ
マンミラなんかは鏡がなきゃ糞雑魚だし
カビは高低差の有無や開始距離でかなり効力に差がでる
吸血鬼は昼間お出かけ出来ないしw
484 :
マロン名無しさん:2011/03/28(月) 05:34:15.55 ID:+pUF/8Ph
>>470がなかなかいいから、ちょっといじったり、足したりしてみた
SSS・GER
SS・MIH、スタプラ、世界、キンクリ
S・タスク4
AAA・D4C、ボールB、クリーム、C-MOON、ウェザー、ヘブドア
AA・キラーQ、クレイジーD、マンミラ
A・マジ赤、イエテン、ホワルバ、レッチリ、メタリカ、クラフト、フール、ジャスティス
BBB・ホルス神、ストレングス、GE、スティッキーF、パープルヘイズ、ダイバーダウン、オアシス
BB・アヌビス神、グリーンデイ
B・ハイエロファント、チャリオッツ、ホワイトスネイク、ハイウェイスター、FF、ホイールオブF
CCC・エアロスミス、ザハンド
あくまで暫定的のランクね。あとは議論して自由にどぞ
Bランクで安定しそうな遠距離のハイエロと近距離のチャリオッツに勝てるかどうかを
Aランクの条件にするとかどうだろう
キラークイーンはちょっと辛いと思うけど
486 :
マロン名無しさん:2011/03/28(月) 11:09:05.90 ID:qM5fJnUZ
ザハンドがBBあたりに
スタプラ=S ハイエロ=B マジシャン=A チャリオッツ=B ハーミット=C フール=A
クレD=A ハンド=B エコーズ=B ヘブンズ=A ラブデラ=B ハーヴェスト=A
GE=A スティッキィ=A ピストルズ=B パープルヘイズ=A エアロ=B ムーディ=C スパガ=A GER=S
異論反論どうぞ
ハイエロがもう少し上かチャリオッツがもう少し下でいいと思う
>>487 スタプラ下げるのは賛成だが、GERはなぜ?
クレDはAAじゃないか
491 :
487:2011/03/28(月) 13:19:48.46 ID:???
ごめん、AAAとか細かい分類しだすとややこしくなるから
とりあえずS・A・B・Cしか用意しなかっただけ
492 :
490:2011/03/28(月) 13:23:08.02 ID:???
ああ、なるほど納得。
ここ荒れないな
いくつか項目を作って総合点の高さでランキングを作るのはどうだろうか
例
遠距離戦:C(強くもなく弱くもなく)
近距離戦:D(ニガテ)
周辺地形:B(割りとどこでも闘え、得意な地形や空間がある)
対奇襲:E(超ニガテ。戦闘不能)
奇襲:C(確実な手段ではないが防がれても問題なし)
能力既知:D(種が割れるとピンチ)
特殊能力:A(発動した段階で極めて強力)
まあ単純に勝率でやった方が早いかもしれんが上はともかく下はその辺ゴチャつきそうだし
弱げな奴から積み上げていくとそれなりなランクにはなりそうだと思う
>>484 結構いい感じだな
でもハイエロとチャリオッツが同ランクっておかしくないか?
半径20メートルされたらチャリオッツじゃ勝てないと思う
剣針飛ばしたら相打ちになるから互角じゃね
497 :
マロン名無しさん:2011/03/28(月) 18:24:34.71 ID:qM5fJnUZ
良識のある奴多いな
まあ危地外はGER議論に忙しそうだし来ないか…
チャリ乙って分身できたよな
気のせいか
ポルナレフ持ち上げてブラボーしてたのも気のせいです
>>495 ラストバトルの半径二十メートルスプラッシュは
アブドゥルとイギーが死んだことで精神が高ぶってるから
できたことっぽいからポルナレフの射程伸びに比するべきかと
ホワイトアルバムはAAでもいいんじゃないかなと思うんだが
ホワイトアルバムとキラークイーンは入れ替えていい
キラークリーンはAAランク中の最低ラインにいてもいい
バイツァって仲間に使えれば、秘密を大声で暴露してみんな爆発できるよな
キラー.Kとクレイジー.Dって同等の印象
ミス。キラークリーンってなんだか社会のゴミ掃除みたい
>>487 わかりにくいわw
SSSとかの表記じゃねーと、かぶりすぎるよ
ただでさえ、スタンド多いんだから気をつかえ
スタプラはSでよくね?
スタプラの射程距離じゃタスクの突破できないだろうし
MIHだけ明らかに1ランク上だろ、スタプラ他が同ランクにいるのがおかしい
511 :
マロン名無しさん:2011/03/28(月) 21:06:31.22 ID:+pUF/8Ph
SSS・GER
SS・MIH、スタプラ、世界、キンクリ
S・タスク4
AAA・D4C、ボールB、クリーム、C-MOON、ウェザー、ヘブドア
A・クレイジーD、マンミラ、ホワルバ
A・キラーQ、マジ赤、イエテン、レッチリ、メタリカ、クラフト、フール、ジャスティス
BBB・ホルス神、ストレングス、GE、スティッキー、パープルヘイズ、ダイバーダウン、オアシス
BB・アヌビス神、グリーンデイ、タワグレ
B・ホワイトスネイク、ハイウェイスター、ホイールオブ、ハイエロ、FF
CCC・チャリオッツ、エアロスミス、ザハンド、ストーンフリー、バッドカンパニー、ハイプリエステス
CC・エコーズ、キッス、スパイスガール、ハングドマン
C・ピストルズ、アクアネックレス、ゲブ神
DDD・ムーディーブルース、エンペラー、エボニーデビル
あくまで暫定的ランクです議論して変動させていきましょう
誤字脱字などありましたらスイマセン。
512 :
マロン名無しさん:2011/03/28(月) 21:15:48.37 ID:qM5fJnUZ
それいいわ
キラークイーンはAAでよくね?
マジシャンズレッド>ホワイトアルバムじゃね
マジレッドはAA以下に8割勝つ
ジョルノは原発には負けるらしい
クロスファイヤーハリケーン!
レッドバインド!!
燃えつきろ!!!
クロスファイヤーハリケーンSP!!!!
メタリカ、マジ赤はAAだろ
キラークイーンはどっちでもいい
タスクがSSの連中より下にいるのは馬に乗ってなきゃダメという条件のせいか?
露伴はPDの少年で触れなきゃで力ずくで何かをできるタイプでもない。
メタリカは本体の防御能力が皆無。
過大評価で気になるのはこの辺かな
アヌビスとか覚えれば変動するからな
まったく初見のタイマンなら銀チャリにも負けたし
ナイルの川底に永遠に沈めるというのはどうだ?
>>520 メタリカはステルス迷彩できるから俺はお前に近付かないしてりゃ大丈夫だろ
それメタリカが一方的に襲い掛かってる前提だよね
しかも探知や結界相手だともろに弱さが出る
近づかないとは言うがあまり離れられるわけでもなく姿を隠すのはリゾットのみではない
極めつけに性質上敵本体が射程内にいないと話にならない
ヘブンズドアは下げてもいいね。
キラークイーンAは低いかな
エンペラー上げて欲しいな
ピストルズより強いと思うんだが
ピストルズは本体からみて死角にも攻撃できるのが強い
後本体の差もあるよねミスタのほうが確実に上だね
ザハンドCCCだけどおくやす誰にも勝てないような気がするんだが
タスクとかマンミラみたいな小道具使うやつらは、
今くらいのランクで充分だろ
キラークィーンはAAでいいと思うけどね
上位連中は
SSS・GER
SS・MIH
S・世界、スタプラ、キンクリ、タスク
でよくない?
タスクがもうワンランク下な気がするけど、やたら推すやついるしな…
世界、スタプラ、キンクリは、SSかSはあるだろうが、タスクが微妙だなー
上で射程距離がどうとか言ってるが、いつから距離長いスタンドが有利になったんだ?
格闘や本体の事も考慮して考えるべき
キラークィーンのランク低すぎだろwwwww
キンクリ、世界、スタプラと同ランクでいい
まじめにやれよw
>>531 それこそないわw
キラークィーンが、世界、スタプラ、キンクリと、どう闘うんだよ
世界、スタプラには格闘で勝ちめないし、キンクリには能力事態勝てないぞ
時系の能力にはキラークィーンでは無理
KQは馬無しタスクやその他にも普通にやられる可能性あるしな
時止めは爆弾でどうにかできてもキンクリは確実に無理
メタリカ≒マンミラ>マジ赤≒イエテン>白アル≒キラQだろ
マンミラは鏡がある事が前提だけど
タスクっていつも馬ある状態なのか?
馬ないなら、確実に今よりランク落ちるぞ
馬とかの持ち込みが許可されてるなら相対的に相手も強くなるからどの道結構ランク落ちるとおもいました
相性とかあるからな
スタプラみたいに総合的に闘えたり、レッチリみたいに特殊な場合に強いとかあるし
Sランク以上なやつらは、まあ総合的に強いからな
タスク以外はね
強いスタンドってだいたい防御能力が高いよな
GER、MIH、キンクリ、スタプラ、世界
ここまでは、ちょっと抜けてる。
いずれも、特殊能力すごいとか、格闘能力が破壊力AとかスピードAとか精密さAとか、抜けてる。
議論するのは、こいつらより下のランクのスタンドだな。
クレD、キラーQ、タスク、マジ赤、ホワルバ、メタリカ、マンミラ、イエテン、この辺りは評価が難しい
>>517 実はっていうか単体だったらジョセフだと思ってた
でも単純なパワーだったらジョナサンだよなあ
>>528 ザハンドは性能が良すぎて扱いに困ったタイプじゃね
億泰は戦闘自体じゃ誰と戦っても善戦してるが
戦闘以外の要素で敗北してる
知略や演出上の理由も強さの上だから億泰+ザハンドが評価が低くなるのは仕方ないが
ザハンド自体は恐ろしく強いと俺は思うんだけどな
クリームより使いやすいし
ザハンドはガオンする動きが単調なうえにスピードないから、意外と格闘能力低いかもよ
からぶっても空間削って瞬間移動でレッチリに一度勝った
キラークィーンにも猫草がなければ勝ってただろうし
猫草ありでも能力バレたあとなら空気弾削れるから余裕
結構強い
スタンドを扱う、本体の頭脳、判断力、精神力、あとはボス補正や主人公補正
スタンドの特殊能力、格闘能力(パワー、スピード、精密)
これらの総合力がジョジョでいう強さだろうから
億泰(ザ・ハンド)は、下のランクになるよな
ポルナレフみたいに、特殊能力なくても、精神力とか判断力が優れてて、射程距離が伸びたるする訳でもないしさ
スタンドの能力だけなら
ザ・ハンド>チャリオッツ
でも総合力では
チャリオッツ>ザ・ハンド
3部承太郎は補正で最強だけど、4部や6部では普通に負けるし
このスレに主人公やボスはないわけだから
本体の性能をある程度考えるだけでいいと思う
そういう意味ではトト神とか相手に主人公補正無しなら結構強そう
マジシャンズレッドレクイエムが最強
スタープラチナが投げた何キロ出るかわからない鉄柵を空中で消し炭にするってすげーよ
レクイエムは当然にダントツの一位だが、他の時系はどっこいどっこいだよ
吉良も時間戻しが出来れば最強だろうし
AAAランク以下を、とりあえず固めたほうが早いな
相性あるが、総合力でランク決めたほうがいい
上に書いてあったが、
本体とスタンドの総合的なものでね。
ジョセフや承太郎みたいに各部に出てくるキャラは、もっとも強い時で判断する。主人公やボス補正はいらない
あくまでも、本体とスタンドあわせた総合力でね
ねえ、タスクの性能、まだコミックスになってない性能は除いて話してる?
てことは
DIOみたいに本体はめちゃくちゃ強くても、精神力や判断力ないなら評価下がるな
スタンド能力では承太郎に勝っていたのに精神面や、やたらビクビクしてたがために負けたしw
DIOは一部の時から精神力弱すぎなんだよw
まあ、だからといって世界の今のランクに不満あるわけではないけどな
問題なのはAAA以下だな
ここら辺りの強さはいろんな人の意見あるだろうし
正直、タスクとかどうでもいいよ
だよな。とりあえずAAA以下を決めるか。
俺の意見は、クレイジーダイアモンドとキラークィーンは同ランクでいいかと。格闘能力では、キラークィーン不利だが、原作でも億泰が復活しなきゃ仗助ヤバかったし。
スタンド関係なく本体のランク
SSS ディオ
S ヴァニラアイス ブチャラティ(死体の状態
AAA 承太郎 ジョセフ ジョルノ プッチ
AA じょうすけとかいっぱい
スポーツマックスは能力か良くわからんから書いてません
スタンドのランクのAAA以上って全員本体つよいよね
ストレイキャットいなかったら、また少し違ってたかもしれないがな
まあ、同ランクでもいいだろう
承太郎=100、スタプラ=96 計196
アブさん=85、マジ赤=90 計175
ぽるぽる=95、銀戦車=50 計145
かきょ=80、ハイエロ=55 計135
イギー=70、愚者=70 計140
DIO=100、世界=95 計195
アイス=95、クリーム=91 計186
ラバソ=45、黄節制=90 計135
エンヤ=50、正義=85 計135
ンドゥ=90、ゲブ神=60 計150
てきとう
>>555 ややこしくなるからやめろ
それにポルポルだけなんで本体がそんなに高いんだボゲ
ホワルバとメタリカ同ランクでよくね?
あと、オアシスもう少し上だろ
格闘めっちゃ強いし、能力も応用きくし
そりゃお前俺にもよくわからん…
スタンドなしの本体性能なら究極カーズ>若ジョセフ>ワムウ>その他でしょ
ワムウの方が強いだろ
とりあえずスタンド使い限定じゃね
七部は面倒だから放っとくか
ルールすら決まってないのに決まるわけないだろ
>>550 DIOはべつにビクビクして負けたわけじゃない。
ほとんどの判断は妥当で、承太郎がことごとく上を行っただけ
DIOが確実に勝てるチャンスは一回だけで、
それは歌を歌って承太郎を馬鹿にしてたところだけだぞ。
あそこで素早く一気に即死させておけば勝っていた
ハーミットパープル、グレイトフルデッド、ビーチボーイ、サーフィス、ラブデラックス、ダークブルームーンもランクに入れておくれ
承太郎負けたら大ブーイングで荒木干されちゃうだろ?
だからDIO負けたんだよ
DIO厨がんばれ!w
所詮、吸血鬼だから昼活動できないし、太陽の光で、アボーンw
どうでもいいけど単芝と無駄な読点なんとかなんねーのか
厨とか、どうでもいいんだよ
それよりルール決めね?
タイマンであること、総合力であることは絶対条件として、問題は
「場所」「小道具」だな
場所は結構影響するスタンドいるなー
荒野でタイマンとかは?
レッチリ死亡
小道具はアリじゃね?
小道具頼りは減点とか決めないと難しくないか?
例えば、マンミラは鏡あってこその強さなわけだが
AAランクだったとしても減点ワンランクダウンでAクラスにするとかね
電気も小道具扱いでオッケー
レッチリの場合、海水とゴムタイヤで大ダメージ受けてるから
そういう弱点の有無も大きいと思う
荒野だと海も車もないからな
そもそも道具が本体であるアヌビスw
あとは馬とか鏡。ロッズは小道具か?
クラフトワークなんかは砂とかも武器になりうるな
じゃあどうやってルール決めるんだよw
難しいな…
なんかいいアイデアないのかよ?
難しすぎるよ
能力漫画だもんなードラゴンボールとかなら何とかなるんだろうけど
至近距離での戦いなら遠隔自動型のメリットとか大幅軽減されるし
地球上のどこかで旅行中の二人が知り合い、
なにかの加減で喧嘩を始めたでおk
小道具はそのとき自然に携帯しているもの
地形は旅行先の場所
その状態で対処できないスタンドはそもそも弱いし、
本体が自分のスタンドの使えない場所に
わざわざ出向くはずもないからな
子供が遊びで話す 『スタローンとジャン・クロード・バンダムはどっちが強い?』 その レベルでいい
そう考えても
GERは別格としてMIH、世界、スタプラ、キンクリは強いな
あんまり場所とか関係ないし小道具いるわけでもない能力や格闘もできるし
格闘だけならクレDもかなり強いがな
荒木が最強
次点で編集者
D4C+ラブトレインはどのぐらいの強さなんだ?
スタンドウイルスだって究極的には生物でありどんな生物にもなれる究極カーズがこれを扱うと都合の良い展開で都合の良いスタンドが発現して相手は死ぬ
スタンドウィルスは宇宙由来
あくまでも地球の進化の延長でしか存在しえない究極カーズが
ウィルスの毒を克服できるかは未知数
あんがい簡単に溶けて死ぬかもw
でたwカーズ最強信者w
巣にお帰り^^
ビーチボーイもタイマンでは結局スティッキーに負けたが、状況次第ではかなり強いよな
遠距離かつ罠にかかれば
かなり強いぞ
よえーよカス
>>590みたいなカスがついに現れたか…
ビーチBはなかなか強いと思うがスティッキーFにタイマンで負けたのと本体の精神力がちょっとな
必死でサバイバーを発動しようとしてるのに
ことごとく不発に終わる
566=588=590
哀れ
ビーチボーイかぁ
面とむかって闘ってもそれなりに強いだろうがホワルバやオアシスに比べると見劣りするな
触れてはいけない者というのは触れてしまいたくなるものね
昔似たようなスレで全スタンド総当たり戦とか無茶な考察やってたな
キンクリが対MIHの負け、対時止めの勝敗不明以外全勝してた気がする
室内に逃げこんでエコーズact2で入り口付近にガオンとかメギャンとか貼りつけておいたら神父殺せないか?と思った
ちょくちょく出てるが時系能力の奴らは別格やな
もちろんGERには勝てないがメイドインヘブンが頭一つ抜けてる印象でキンクリ、スタプラ、世界はいろんな意見あるがほぼ同列
キラークィーンも時系能力だけど、追い詰められないととか制約あるからやっぱり下やね
時間系能力なのにあんま強くないマンダム
そもそもキラーQのバイツアダストはタイマン勝負には発動できないし吉良の事を知らないと仕掛けられないとかの条件がな
格闘はスタプラやクレDに圧倒されたがコイツらは全スタンド中でも格闘トップクラスだから仕方ない
キラーQはランクつけにくいわ
ワールド射程10m以上
キングクリムゾン射程2m
やっぱ総合的にDIOつえーわ
射程10メートルあってもポルナレフに悪戯するぐらいしか
活用法がないけどな
つーかカーチェイスのシーンでワールド単体で時間停止中に
移動できた距離が10メートル、ハイエロ結界で本体が
時間停止中に移動した距離が20メートルだから、
本体の移動速度のほうが速いというw
世界>MIH
MIH>キンクリ
キンクリ>世界
世界がMIHに勝てるのも地形と距離次第だからなぁ
街中とかでのサバイバル戦だと絶対に勝てないし
まあ時止め5秒で射程2メートルのスタプラに比べたら
断然勝率は高いだろうが
むしろMIHの攻撃力でDIO倒すのは至難の技
ただ建物が風化するの待てば終わるけどさ
街中でMIH発動=DIO即死じゃね?
太陽もすごい早さで出るし
ごく短時間なら一部が溶けるだけなんじゃあないだろうか
案外紫外線の相対的な波長が変わって無事かもしれんぞ
それならそれでビルが風になったあたりで加速とめたらいいじゃん
互いのおおまかな位置がわかるから、プッチ神父の逃げ足にDIOが追いつけるかで勝敗が決まるな
神父の方が速そうだけど
まず生きている人間を日傘にします
ナイフ投げて人間日傘を消したらあっという間に腐る
>>609 一部のスピードワゴンによればディオの動きは豹ぐらいらしい
時を止めて九秒間走りまくったらいけそう
時止めのインターバルがどれくらいかによるかな
豹並みということは、ハイウェイスターとどっこいどっこいってところかな
気化冷凍法さえ決まれば…
どうせ同ランクなんだしもういいじゃん
むしろ誰だよ同ランクに上げたの
>>617 同意。
GEとスティッキーが同ランクが気になる
GEのが上じゃね?
感覚暴走パンチとかヤバいだろ
MIHもう1つあげて反則枠に昇進しようぜ
GER=MIHで
最後みんなジョルノも含め生きとし生けるもの死んだんっしょ?
>>620 生きてるし、それならとりあえずタスクをランキング自体から抜いて世界とかをSにしたほうがいい
GERとMIHだと、MIHとスタープラチナの間以上に大きい差がある
622 :
マロン名無しさん:2011/03/29(火) 23:01:23.27 ID:bh/fHzfs
SSS・GER
SS・MIH
S・世界、キンクリ、スタプラ
AAA・クリーム、C-MOON、ウェザー
AA・クレD、キラーQ、マンミラ、ホワルバ、ヘブドア、メタリカ
A・マジ赤、イエテン、レッチリ、クラフト、ジャスティス
BBB・ホルス神、ストレングス、GE、スティッキー、オアシス、パープルヘイズ、ダイバーダウン
BB・アヌビス神、グリーンデイ、タワグレ
B・ホワイトスネイク、ハイエロ、FF、ハイウェイスター、ホイール、ビーチボーイ、グレイトフルデッド
CCC・チャリオッツ、エアロスミス、ザハンド、ハイプリエステス、バッドカンパニー、ストーンフリー
CC・エコーズ3、スパイスガール、ハングドマン、キッス、ラブデラ
C・ピストルズ、アクアネックレス、ゲブ神
DDD・エンペラー、ムーディーブルース、エボニーデビル、ダークブルームーン
DD・ハーミットパープル
あくまで暫定的ランクですみんなで議論して変動していきましょう
623 :
マロン名無しさん:2011/03/29(火) 23:03:11.47 ID:bh/fHzfs
七部のスタンドは一時的に抜きました
では失礼します
ハミパはジョセフの機転と応用の利く性格を顕したもので汎用性が高いわけだ
つまりそれなりに強い
>>622乙。
タワーもう少し上でよくないか?
スピードトップクラスだし
ムーディーTUEEEよ
非戦闘スタンド入れんの?
>>622 近距離パワー型比べになってるな
それはそれで面白いけど
ジョジョをわかってるスタンド比べはないのかな
>>627 じゃあお前が作れ
>>622は暫定的と書いてあるだろ
ムーディーは一応格闘シーンあったけどもう少し下でもいいな
ゴールドエクスペリエンスはスティッキーより一つ上だと思う。
タイマンでは、ほぼ互角だったがゴールドはそれからかなり成長したし応用力もスティッキーより上かと
もう一度言うけどヘブンズDは明らかに過大評価だと思う
Bクラスの連中にも遅れをとるだろ
ヘブンズドアーは能力が分からなければ見ただけで終わるぞ
GERが露伴先生の漫画を見たらどうなるんだろ
本になる可能性はあるけど、本にして攻撃しようとしたらGERじゃないの
ヘブドアって成長して漫画見せなくても発動出来るようになったから、このランクでいい
>>631 非戦闘型タイプにも関わらずスピードもあるからな
単純な殴り合いならスタプラにすら引けを取らないクレDのパンチに割り込むくらいだし
ジョルノって寝てる時も不意打ちでクリームのガオンくらわないの?
>>631、
>>634 それ出来たの中期だし後半明らかに成長して近距離系になってる
能力の恣意的な解釈が見れるし
>>635の言うように単純な殴り合いの強さだよね
だから過大評価だと言ってる
成長して絵が空中に飛び出したのがヘブンズドアーだろ
殴って発動とかになったと考える方がよっぽど恣意的
今のランクより高いと思うスタンド
ストーンフリー
今のランクより低いと思うスタンド
ストレングス ザハンド クラフト ラブデラ
ストーンフリーはFFよりなんで下なんだじょりーんは強いよ
ラブデラはDDD以下でいいと思う
ぷっつん由佳子
作中描写からPDの少年のビジョン見ただけで距離関わらず確定と言うのなら、この件では折り合えそうにないな
その条件で考えるならヘブンズドアーはAAの左端もしくはAAAに食い込むと思うんだが
それならそれでランク変動を提案したいな
>>639 もう少し根拠を書いてくれよ
俺は上だと思う!って言われても困るからw
ヘブドアどうこう言ってるやつのがマシだよ
言ってる事はおかしいが議論になってるからね
おかしいと言うなら根拠を示してくれないと冷静にもなれん
まあ出来ないという限界も作中では示されてないからできると考えて、
自分への意見を総合すると
>>631見ただけで能力発動し
>>634成長して見せなくても大丈夫になり
中期同様にある程度の距離で敵を本にできる
と考えてよろしいか?
誤解があれば言ってくれ
そしてこれならこれでもっと上に行けるというのが俺の意見
過小評価か過大評価のどっちかで今の位置は妥当ではないと思う
すごい今更何だけどマジレッドってなんで評価高いの?
>>645 CFHSの強さに尽きるんじゃないかな
肉弾戦は設定上そんなに得意とは言えないようだけど
>>647 別にスルーはしてない
ようするに遠距離でも発動ということを言ってるだけのようだから敢えて触れる必要を感じなかった
特に注目すべき意見には思わなかったが気に障ったならスマンね
>>645 多彩な小技に強力な大技
格闘もこなせて中距離もいけ、探知とかまでやれちゃう上に超火力
なかなかどうして強いじゃないですか
アンクアヴとか強いなんてもんじゃない、反則
三部の主人公スタンドは生活の役には余りたたないが単純な戦闘能力は高いモノが多いよな
一番欲しいのはハミパだが
エボニーデビルは条件きついわりにできること少なくてかわいそすぎる
タワグレはもっと上やろ
スタプラでも捕まえれない速さだぞ
事故に見せ掛けて大量殺戮とかやばすぎる
タイマンならかなりいいとこいきそう
捕まえにくいし
652 :
マロン名無しさん:2011/03/30(水) 05:52:45.08 ID:54vo1DVF
SSS・GER
SS・MIH
S・世界、キンクリ、スタプラ
AAA・クリーム、C-MOON、ウェザー
AA・キラーQ、クレD、マンミラ、ホワルバ、メタリカA・マジ赤、イエテン、レッチリ、クラフト、フール、ジャスティス、ヘブドア
BBB・ホルス神、GE、スティッキー、パープルヘイズ、ダイバーダウン、オアシス、タワグレ
BB・アヌビス神、グリーンデイ
B・ハイエロ、ホワイトスネイク、ハイウェイスター、ストーンフリー
CCC・チャリオッツ、エアロスミス、ハイプリエステス、バッドカンパニー、
CC・エコーズ3、スパイスガール、ハングドマン、FF、キッス、ホイール、ストレングス、ザハンド、ジャッジメント、ハーヴェストC・ピストルズ、アクアネックレス、Bサバス、ゲブ神
DDD・エンペラー、ムーディーブルース、エボニーデビル、ダークブルームーン、リトルフィート、ソフトマシーン、ラバーズ、バステト女神、セト神
DD・ハーミット、エンプレス、クラッシュ
D・クヌム神、トーキングヘッド
E・サバイバー
あくまでも暫定的ランクです
みんなで議論して変動させましょう
653 :
マロン名無しさん:2011/03/30(水) 06:12:43.62 ID:54vo1DVF
思い出したスタンドをたしてみました
いつも書きますが、あくまでも暫定的ランクなので、皆さんで議論して変動させて下さい
失礼しました
>>652 乙
まだ入ってないエニグマ、サン、死神、ベイビーフェイスとかはどうなんだ?
みんな状況限られるやつばかりだが
>>652乙。
クレイジーダイアモンドはもう一つ下でもよくないかな?
億泰が復活してガオンしなかったら負けてたぽいし
格闘ならクレイジーは強いけどキラークィーンの能力には及ばないかと
億泰いなけりゃもっと早い段階で勝ってる
それはキラークイーン&ストレイキャットじゃないか
クレイジー単体と比較するのはおかしいだろう
いや作中でのあれは本体のジジイが発見されてない前提の強さだからタイマンだと本体叩かれておわr
エニグマって人質とかあっての強さだけど
そういうのありでいいならA、なしならC以下でしょ
ヘブンズドアはAAAのなかでは最弱かもしれんが
AA中別格だからAAAに入ってもよいと思われ
逆に愚者はちょっと見劣りするなあ
A枠ないしそこに下げといたらいいんじゃないかな
ジャンピンジャックは?
世界とクリームはどっちも本体が吸血鬼前提?
世界はまったく同一とみなしていいスタンドが本体人間で七部にいるし
ヴァニラアイスは吸血鬼になる前からスタンド使いだったが
一般的な強さ議論スレでは何も言及がない場合はそれぞれの最強状態です
ただし、A形態の時に装備した事のないBアイテムを持たせた「最強状態」とかには出来ません
ラバーズはDだな キッスはBBB
緑色の赤ちゃんは考察せんの?
関係ないけどムーディーって時関係のスタンドだな
>>665 お前の
何々はここだな!とかいらねーんだよ
根拠出せビチグソ野郎
少しは議論しろ
ラバーズは
>>652で妥当。ちゃんと攻撃手段あるし
キッスの評価上げたいってのはわからんでもない。
ステータスでは精密動作性(C)以外の評価はすべてAだし。ストーンフリーより強いかも
>>664 最強状態ってことはデスサーティーンなんか相手が夢の中が前提で
バステト神はコンセント触させたのが前提ってこと?
エコーズって可変式だったよな?
act3だけで考察しないんならもう少し上がると思うんだが
太陽光線浴びて蒸発する状態が最強ってのは
どうかと思うが
DIOとディエゴだとディエゴのほうが強いんじゃね?
ディエゴは五秒までしか止められない
DIOとディエゴは別の人物なんだし、後でランキングに入れりゃいいよ
ゴールドエクスペリエンスを上げたいんだが
スティッキーとのタイマンもほぼ互角
その後ベイビーフェイスとの戦いでさらに成長
目をくり抜かれても作れる喉をやられても作れる
これは防御力もかなり高い事の証明
近距離パワー型でありながら能力の応用で遠距離の攻撃も出来る
これだけ揃っていて今のランクはおかしいかと
GEは破壊力CスピードAだからなあ
小細工なしで破壊力もスピードもAのスティッキィとアリ無駄合戦したら余裕で負けると思うわ
小動物や植物で遠距離攻撃は難しいんじゃないか
トラップ張ることはできるだろうが
AとAAが混合してて分かりにくいから分けようぜ
スティッキーはジッパーでバラバラ攻撃があるから
拳があたれば一発即死もありえる。
本体性能をかんがみてもAAに上げていいと思う
GEはこのままのランクでスティッキーを一つ上げれはよくね?
さすがにAAは上げ過ぎだと思うけどね
スティッキーをワンランク上げるの賛成。
あの破壊力でジッパーで腕を伸ばして殴れるし
てことはオアシスも上げるのか?
オアシスって強いのは間違いないけどパッとしないよな
現状維持でいい気がしてきた
オアシス強いだろ
ブチャが死体じゃなかったら地中からやらるまくりだったと思うよ
パワーもあるしスピードもなかなか
でも大体のA以上スタンドには負ける気がするな
ブチャラティは死体状態で判断すべきか否か
死体だったらAAのメタリカには普通に勝てそうだ
ホワイトアルバムもジッパーで余裕勝ちできそうだし
ジェントリーウィープス攻略できない
そりゃ生きてる状態だろw
ペットショップはスタンドだけ見ればフールより強いと思うんだよな
車を押し潰す氷塊を空中から落とすだけで大抵の敵は死ぬし
ジョルノに言わせれば周りが水だと凍るのが遅いらしいけど
川の一角ごと凍らせるし、下水道全体も凍らせられる冷却力
間違いなくAはあると思う
ホルス神はAランクの誰にも勝てないだろ
よって却下
× マジ赤 勝てない
○ イエテン 氷塊で押し潰して終わり
? レッチリ 空と電線でどう勝負するか謎
○ クラフト 氷の弾を撃ち続け、固定されても氷で囲んで終わり
× フール 能力的には勝ってたが、本体の頭脳さで負けた
○ ジャスティス 空飛んでるからゾンビに傷つけられる事がない
× ヘブドア 鷹の目で見て負けるか
5分じゃん、Aでいいだろ
>ジャスティス 空飛んでるからゾンビに傷つけられる事がない
ジャスティスだったら鳥類のゾンビも作れそうなもんだが
鳥が大量に埋葬されてる墓地とかないし
ただの鳥が飛んできてペットショップが傷つけられるとも思えん
先にエンヤが殺される
>>687 押し潰して終わりてw
一般人と違って凍りを避けられるとか破壊されるとは考えないの?
都合よすぎw
元々一般人とスピード変わらないイエテンで何をどう避けるのかが疑問だが
地面全体凍らして動けなくしてから押し潰したらいい
凍って固くなってもせいぜい本体に突き刺さるだけだしな
ジャスティスは一体ゾンビを作れればあとは鼠算式に増やせるから
べつに墓地は必要ない。作中墓地を使ったのは
初見で街と勘違いさせるためだし
カラスとかオウムみたいに群れを作る鳥とかはどこにでもいるし
知能が高くて便利。
あるいは金持ちの家にはハヤブサより強力な猛禽類の剥製だってあるかもしれない
そんなに不利じゃあないぞ
>>669 環境や状況に依存するものはそのつど考えないといけない
あまりに一方的になってしまう状況は排除しないといけないだろう
例えば、そもそもデス13は夢の中じゃないと戦えないけども
それが相手がスタンド出してない状況を加えると一方的になりすぎるし、
「スタンドバトル」ではなくなるので、夢の中にスタンドを持ちこまれた状態でのバトルが落とし所だろう
それで負けるんだったらそりゃデス13がよえーってこった
>>693 そういうのはランキング上は弱いってことでいいんじゃないかね
その代わりハマれば絶対無敵なわけだし
エニグマとかハイウェイスターとかそうだよな
やり方次第ではスタプラやキンクリにも勝てるかもしれない力は秘めてるが
その代わり正面切ってやればまず負ける
イエテンにだけ相性よくてもなw
696 :
マロン名無しさん:2011/03/31(木) 07:30:04.40 ID:H8xrHPIc
SSS・GER
SS・MIH
S・世界、キンクリ、スタプラ
AAA・クリーム、C-MOON、ウェザー
AA・キラーQ、クレD、マンミラ、ホワルバ、メタリカ
A・マジ赤、イエテン、レッチリ、クラフト、スティッキー、オアシス、ジャスティス、ヘブドア
BBB・ホルス神、GE、フール、パープルH、ダイバーD、タワグレ
BB・アヌビス神、グリーンデイ、ジャンピン・ジャックF
B・ハイエロ、ホワイトS、ハイウェイ、ストーンF
CCC・チャリオッツ、エアロスミス、ハイプリ、バッドカンパニー、キッス
CC・エコーズ3、スパイス、ハングドマン、FF、ホイール、ストレングス、ザハンド、ジャッジメント、ハーヴェスト
C・ピストルズ、アクア、Bサバス、ゲブ神
DDD・エンペラー、ムーディー、エボニーD、ダークブルームーン、リトルフィート、ソフトマシーン、ラバーズ、バステト女神、セト神
DD・ハーミット、エンプレス、クラッシュ
D・クヌム神、トーキングヘッド
E・サバイバー
あくまでも暫定的ランクです
みんなで議論して変動させていきましょう
だんだんいい感じになってきたんじゃないの
最初から敵対状態で始まる場合、サーフィスってすごい弱いよな
それなら仗助と戦ったとしても「なんだその人形はーッ?ドララーッ!」で終わっちゃうし
遠距離タイプ相手にする=敗北みたいなもんだし
キッスはストーンFと殴り合いで勝てるだけの実力はある
>>699 サーフィスってたしか射程距離Cだけど、遠距離型か?
マジシャンズレッド低いなー
>>670でも言ったけど、汎用性あるしエコーズもっと上じゃね?
>>701 で?
根拠は?議論しろよタコ
マジ赤はこの位置で妥当
上の奴らに勝てるのか?
無理だろw
正直もうワンランク下でもいいくらいだ
>>702 あとついでにお前も上がるわけねーだろw
頭おかしいの?
俺の作ったランクにケチつけんな死ねw
まーたおまえか
むしろAAでマジ赤に勝てるスタンドってどれだろうね
マンミラはいけるか?
今更だがイエテンはスタプラの全力パンチ吸収するのに氷で押しつぶせるの?って感じな世界だ
無理だね
メタリカ防御力ないし、Aでよくね
イエテンは最低でもAAだな
AAの連中には負け様がない
たまたま川が近くになきゃスタプラでも攻略不可能だった
イエテンを攻略できる可能性があるのはクリーム、マジ赤、ウェザー、メタリカ、水だけ
マジ赤にイエテンは攻略できない
燃やしても冷やしてもダメなんだから
>>704はなんでランク貼ってる人になりすましてるんだwwwww
ID出してみろよw
他人になりすまさないと大口叩けないからだろw
アワれすぎて何も言えないw
イエテンはAAでもいいな
本体がちょっと馬鹿だから負けたがマジにヤバいスタンドだぜ
SSS・GER
SS・
S・世界、キンクリ、MIH、スタプラ
AAA・クリーム、C-MOON、ウェザー
AA・メタリカ、ヘブドア、マジ赤、イエテン、ホワルバ、マンミラ、パープルH
A・キラーQ、クレD、オアシス、レッチリ、クラフト、スティッキー、ジャスティス
BBB・ホルス神、GE、ダイバーD、フール、タワグレ
BB・アヌビス神、グリーンデイ、ゲブ神、ジャンピン・ジャックF
B・ハイエロ、ホワイトS、ハイウェイ、ストーンF
CCC・チャリオッツ、エアロスミス、ハイプリ、バッドカンパニー、キッス
CC・エコーズ3、スパイス、ハングドマン、FF、ホイール、ストレングス、ザハンド、ジャッジメント、ハーヴェスト
C・ピストルズ、アクア、Bサバス
DDD・エンペラー、ムーディー、エボニーD、ダークブルームーン、リトルフィート、ソフトマシーン、ラバーズ、バステト女神、セト神
DD・ハーミット、エンプレス、クラッシュ
D・クヌム神、トーキングヘッド
E・サバイバー
ハンドとジッパーがある
微妙なところでダイバーダウンとキラークイーン、アヌビス神や紫煙
マジ赤とJJFは回りくどいが酸欠でイケるな
>>714 話をややこしくするなカス
上位が無茶苦茶だ
MIHと世界、キンクリ、スタプラを同ランクにすんなまたおかしくなるだろ
マジ赤とかクレイジーの位置もおかしいし糞
>>714 糞ランク貼るな。
バッドカンパニーはもう少し上げてもいいかと。
防御力高いし多少スタンドやられても本体に影響ないしね。
攻撃力もまあまあ。
どのスタンドが最強でどのスタンドがどのランクかも
ナプキンを取れる者が決めているッ
>>714お前キモいからくるなマジシャンズレッド厨
バッドカンパニーは今くらいのランクで妥当かと
攻撃力高いっても微妙
防御力は高いと思うけどあんまりそういう感じしなかったけどなぁ
エアロスミスがもうひとつ下でもいいかと思うね
精密な攻撃できないし大雑把すぎるし
クラッシュとかリトルフィートぐらいしか倒してないってのもね
エアロは下げていいでしょ素早い相手だとどうしようもないし能力的にもイマイチ
エアロスミス、バッドカンパニーがチャリオッツと同ランクはないだろ
チャリオッツは光速度で斬れるし
かといってチャリオッツは今のランクで妥当
エアロスミス、バッドカンパニーを下げるべき
一瞬で鉄溶かせるマジ赤さんのことディスってるやつなんなの
クレD以上ではないだろうが
ここで更に皇帝上げを主張してスレの混乱を加速させる
防御がカスで受けに回るとあれだが十分な殺傷能力とそこそこの射程距離
ポルにやったような先制一発芸で並の近距離タイプなら喰うことが可能
通じなければダッシュで帰宅だ
本体のヘタレと皇帝の防御のタンカス加減を鑑みてももう一つ二つはイケると思う
少なくともアクアネックレスよか上じゃなかろか
エンペラーとチャリオッツは同格でいいと思う
敵味方で似たようなポジションだし
タイマンじゃエンペラーが普通に勝ってたが
チャリオッツにはジョースター一行補正がある
補正なんか考慮したら3部承りが最強なんですけど
>>710 > マジ赤にイエテンは攻略できない
できるよ
レッドバインドがあるから
触れずに窒息させられる
マジ赤AAAにしようずwww
C-MOON潰せるぜwww
遠距離型・探知能力持ち・飛び道具持ちのエアロスミスに
タイマン張って負けたリトルフィートって何なの
くだらねえスタンド
>>724 アクアネックレスって相手が仗助みたいな捕獲能力持たないスタンドだと
対処できなくないか、承太郎とか何しようとしてたのか謎だぞ
本体を守る力がやはりないし常にアンジェロに有利な間合いかわからない
本編でもわかる通り下準備や状況を整える必要がある
君の指摘はアンジェロが理想の状態で常に保たれているというイメージの上でのもの
アトゥム神
ラット、アースウィンド&ファイヤー、アトムハートファーザー、ザ・ロック、ストレイキャット
グレイトフルデッド
リンブビズキッド、グーグードールズ、マンハッタントラスファー、プラネットウェイブス、緑色の赤ちゃん
一応戦闘できて、考察してないのこんなもんか?
ラット A〜B
アースウィンド&ファイヤー D
アトムハートファーザー C以下
ザ・ロック D以下
ストレイキャット B〜C
グレイトフルデッド B〜C
リンブビズキッド A〜B
グーグードールズ D
マンハッタントラスファー B〜C(遠距離に限る)
プラネットウェイブス C以下
緑色の赤ちゃん 赤ちゃんが殺る気満々ならSいける
と思ったけど、赤ちゃん勝てないスタンド多いな
Bくらいか
赤ちゃんを倒せるスタンドがいない件
>>736 マンミラが鏡で映して本体だけを鏡の世界へ入れる
ホワイトアルバムが周囲を冷やして凍死させる
キラークイーンが赤ちゃん興味持つものを爆弾にする
メタリカが磁力で攻撃する
ザ・ハンドが赤ちゃんを引き寄せる
アースウインド&ファイヤーとプラネットウェイブスって同じスタンドじゃなかったっけ?
緑色の赤ちゃんはスタンド名なかったのか
739 :
マロン名無しさん:2011/03/31(木) 20:04:03.64 ID:3EdmIrle
マジ赤厨、おまえを神の御命によって退けるッ!!
サバイバーはお帰りください
マジシャンズレッドとパープルヘイズは
強すぎて退場させられたようなもんだからなあ
>>741 パープルヘイズのウイルスVSグリーンデイのカビはどうなるんだ!?
>>742 どっちが勝っても食らったほうは死にます
グリーンデイよりパープルヘイズのほうが汎用性は高そう
パープルヘイズは格闘もこなせるみたいだし、たぶん
射撃もそれなりには防げそうだ
メタ的にはサバイバーが最強、どれだけスルースキルがあろうが煽り合いが始まり議論が成り立たない、試合放棄で全員敗北
746 :
マロン名無しさん:2011/03/31(木) 21:50:00.66 ID:3EdmIrle
お前の行動は
>>742…… 自分の悲鳴をさらに
地獄のラッパにするだけの事だった!!
>>744 馬鹿だから言うこと聞かなさそうだけどな。遅いし
749 :
マロン名無しさん:2011/03/31(木) 23:09:20.04 ID:H8xrHPIc
SSS・GER
SS・MIH
S・世界、キンクリ、スタプラ
AAA・クリーム、C-MOON、ウェザー
AA・キラーQ、クレD、マンミラ、ホワルバ、
A・マジ赤、イエテン、レッチリ、クラフト、スティッキー、ジャスティス、オアシス、メタリカ、ヘブドア
BBB・ホルス神、GE、フール、パープルH、ダイバーD、タワグレ
BB・アヌビス神、グリーンデイ、ジャンピンジャックF
B・ハイエロ、ホワイトS、ハイウェイS、ストーンフリー、ビーチB、グレイトフルデッド
CCC・チャリオッツ、キッス、ハイプリ、ラット、バッドカンパニー
CC・エコーズ3、スパイス、ハングドマン、FF、エアロスミス、ホイールオブ、ストレングス、ザハンド、ジャッジメント、ハーヴェスト、ストレイキャット
C・ピストルズ、アクア、Bサバス、ゲブ神、ドラゴンズドリーム
DDD・エンペラー、ムーディーブルース、エボニーD、ダークブルームーン、リトルフィート、ソフトマシーン、ラバーズ、バステト女神、セト神、マンハッタンT
DD・ハーミット、エンプレス、クラッシュ、アトムハート
D・クヌム神、トーキングヘッド、ロック
E・サバイバー
あくまでも暫定的ランクです
みんなで議論して変動させていきましょう
上でも言ってるようにタワグレ本体わかってたらめっちゃ弱いと思うよ
良くてもc位かな
先手必勝だからタワグレより先に本体叩けなければ負けるだろ
まあCが妥当だけど
スタプラのラッシュが当たらないタワグレ
余程使える特殊能力がなきゃ近距離パワー型は全滅だろ
単発の飛び道具とか意味なし
ハイエロみたいにケッカイ張れなきゃ対応できんよ
話題変わるんだけど ヘブンズドアーって本体に「自分は一切誰にも危害を加えられない」って書いたらどうなるの
それを言ったら「後ろを振り向けない」って書かれた人のその後が気になってしょうがない
>>754は露伴が自分の能力を超える様な事を自分自身に書き込んだらどうなるの?って事だろ?
てか露伴て自分に書き込みできたっけ?
基本的には本にしてる間相手は気を失ってるんだから自分には使えないんじゃないのか
>>756 ルーブルへ行くで「自分の記憶は全て消える」そういう文面を書いた事がある
もうしばらくしたらこれまでに出てきた提案を暫定ランクに反映させるか話し合う頃合いかもな
>>754 そんなこと書けたら苦労してないだろ、いろいろと。
じゃんけんの時自分の書き直してたし自分に干渉はできそう
露伴本人も含め、書かれた奴のスペックを超える事は無理なんだろ
アトゥム神って、うまくいけば最初の攻撃を読んでかわした時点で勝ちになんの?
ストーンフリーってキッスと殴り合って勝てんの?
殴り合う事を前提にするとかw
能力ってものがあってな…
ストーンフリーとキッスが戦ったら殴り合うくらいしかできない気がしない?
柔と剛のしなやかさがあるッ
MIHがなんのことかよくわからんかったけど、プッチのスタンドか
そこまで強くないぞ
AAぐらいだろう
戦闘においてはただ速いだけだしな
じゃあ複数人でかかって負けたスタープラチナはBBBくらいか
言ってる意味が分からない……イカれているのか? この状況で……
>>766 本気で言ってる?
タワグレとかと勘違いしてない?
MIHが速いだけとかw
じゃあプッチに勝ったウェザーはSSSにしとけよw
統率が取れなければ数が多い事は決して利点では無い
人質等の問題で負けて果たしてそれは負けたと言えるか
速い以外に戦闘で使える能力なんてあったか?
神父自身が最強になるための能力ではない、とか言っていたような
>>766 ただ速いだけならそこまで特筆すべき恐ろしさでもない
加速した世界で唯一付いていける
即ち普段通りの軽い力と小回りのまま尚且つ超速度にもなってるってことだぞ
単純に超スピード出すのと違い、自らは速さの影響を完全無視しているわけで
他人から見たら超豪速球と超変化球の合わせ技という
現実世界じゃどう頑張っても作れない異常な動き方になってると思うぞ
動体視力と思考能力も速さに相応する(重要)
加速についていけるというだけだから動き続ければ疲れるし
イルカにも追いつけなかったな
ワールド・クィーン・キンクリに比べるとだいぶ応用に欠ける
別に動き続ける必要ないだろ
歩くレベルの動作でオラオララッシュに対処出来るぞ
こいつにMIHに勝てるスタンドあげさせてみればいいじゃん
×イルカに追いつけない
○イルカに追いつくまで息が持たない
MIHの恐ろしさはその持続時間にあると思う
チンポリオだって室内でなきゃやられてた
アホにかまってないで次いこうぜ次
そろそろ七部のスタンドも考慮しね?
息つぎしろよw
イルカはエンポリオを溺れさせないように浅く泳いでいるのにw
どうでもいいけど単草やめてくれないかな
もう何回も言われてるから無駄無駄
お前息継ぎしたからっていって太平洋渡れるか、無理だろ、じゃあ神父でも無理なんだよ
>>780 ジャイロは外でも空気溜めてたけど
ジャンピンジャックフラッシュは外だと真空はどうなるんだ?
>>783 他のスレでやつに聞いたが
やつの場合はビビってるのを隠す為にどうしても付けたくなるんだってさ
太平洋を渡る?
すり替えるなw
イルカに追いつけよ、と言っているんだけどw
>>785 酸素集められる云々じゃなくて、ウェザーリポートがガードしてたから、
錯乱させつつガードをすり抜けるためにまわりぐるぐるまわってたじゃん
外で戦うときは距離とったあと、いきなり間合いつめてスパンしてたから負けないだろう
ちょっと距離離したら自爆する技だしな
そもそもイルカに追いつけないと何でワールド・クィーン・キンクリに劣るのか意味不明
こいつらじゃプールでもイルカには追いつけないからもっとダメだろ
そもそも追いつけるし
追いつけるけど徐倫が数秒の時間稼ぎでバラバラになった結果泳いで到達できない距離までいっちゃったからもうだめって話だったのになんでおいつけないってことになってるの?
春だからだろ
もうやめようぜ。みんなわかってんじゃん
数秒程度なら追いつけるだろw
イルカは数秒で何千メートルも泳げるのか?w
神父ファンのごり押しランキングにはうんざりw
>>770みたいな考えのやつはイカれてるのか?
単純すぎる…
イルカの速度を30km/hと仮定した場合でも
6秒で50mいける。
あの状態の神父が追跡を諦めるには十分な距離だな
これだから単芝ニコ厨は
100Mでも十分泳げる距離だなw
「単芝厨・・・と名づけたスタンドが最も弱い、だが手に余る」
「使えない煽り豚という事さ
理屈も屁理屈も区別がないんだぜ
住民同士でケンカを始めたらスレは終わってしまう」
ジョリーンにやられた片目がシミて泳ぐどころじゃなかったんだろ
春休み中のガキとか本当にめんどうだね
こいつ納得させてなんかいいことあんの?
あんな満身創痍でスタンドパワー使いまくりの状態で
なおかつ数十メートルも泳いで止め刺しにいけたら
逆にすごいw
それだけでも神父最強といっていいぐらいだな
そもそも見失ってるのにどうやって追いかけるのかという
神父といえば、C-MOONは半分スタンドの意思で動いてそうで尚且つ知能が低いようなのが気になるな
パンチは一発だけと事前に言い聞かせられていたみたいなのに二発以上打ってたりしたし
あと、C-MOONが首絞められても神父は平然としてたけど、ダメージの跳ね返りはないのか?
>>805 自動遠隔パワー型ならダメージ無いやつがいたな
>>770 ゆとりパワー全開で最高にハイになってるんだなw
タワグレってもう少し下げてよくないか?
スピードはトップクラスでも攻撃って舌を抜くくらいしかないし
ある程度のスタンドなら防御できそうだし破壊力は低いと思う
上手くやればCCにも勝てそうだし、Cのままでいいんじゃね
DDDから下はザコしかいないぞ
アヌビス神も下げていいな本体がやられても次ってのは評価できるが初見ではそこまで強くないでしょ
CCCクラスのチャリオッツにも最初は負けてたし攻撃覚えていけば強いけど
初見のみなら劣化ビーチボーイズだが、初見だと刀が乗っ取ることが分からないわけで
自分を倒して拾おうとした相手を逆に乗っ取って勝利も十分にありうる
アヌビス神は承太郎を3部で一番疲労させた敵だぞ、たぶん
アヌビスを下げるのは賛成だ
覚えた後の強さとか入れるなら水の中ならダークブルームーンとかだって上がるだろうし死神13とか夢の中ならとかって事になるしな
別に相手を海に引きずりこんだり、寝込みを襲ったりできるならそのランクでもいいじゃん
出来ないから下位にいるわけで、やっちゃ駄目ってわけじゃないんだし
アヌビスはそれが出来るんだから下げなくていいだろ
ハーヴェストを上げてもいいんじゃないか
重ちーレベルの頭でもあそこまで戦えるし実質丈助、億泰にも勝ってるし吉良にも注意深かったら勝てた
ハーヴェストの集めてくる能力とキラークイーンの100円爆弾の相性が悪すぎた
注意深かったら勝てたって言うがそれができないから弱い
実質勝ってた言うのもそれならストレングスだって実質勝ってたしね
能力は強くても本体のせいで上がらないの多いよね
ストレングスは本体のせいっていうか承太郎の主人公補正が酷すぎだろ
オランウータンがボタンをかざしながら突進してくる場合限定の勝利ってどんなんだよ
ストレングスが低いのはタンカーとかいう厄介なスタンド像のせい
難破でもしてなければ誰もあんなのには乗らない
作中の勝ち負けで言うならスタプラ以外のジョースター一行全員に勝ってるけど
勝つにせよ負けるにせよ純粋な勝負じゃない
ハーミットをDに格上げ(エンプレスに完勝してるのに同格はない)
エボニーをDDに格下げ(下手したら一般人にも負ける)
エンペラーをCかCCに格上げ(ギャグ要員だから弱く見られがちだが普通に強い)
ピストルズをCCに格上げ(同上。ホルホースとどっちが強いかは微妙)
ジャッジメントをC以下に格下げ(普通に弱い)
ホイールオブ、ストレングスをCに格下げ(地形・状況依存すぎ)
ゲブ神をDDDに格下げ(ジョンガリと互角ぐらいでちょうどいい)
ハーミットはジョセフだから心理戦とかは強いけど普通のタイマン勝負だと弱いよね
ゲブ神は今か今以上でいいじゃないのかなジョンガリと違って射程距離全然違うし本体も頭がいい
エンペラーとピストルズはピストルズがうえかな〜
ハーミットはイメージよりはずっと強いぞ
狭いところにもぐりこめるから本体が隠れられるスタンドでも
捕まえることが可能
縛り上げて波紋を流せられれば人間相手でも
そこらの中距離スタンドに負けない威力
ターザンみたいにして空を滑空することも可能なので
距離をとりたいときも便利
地図念写で地形確認までできる
ハーミットDに格上げってDDから下がってんじゃねーか
Cは確実にない、DDDならいいかもしれんけど、誤差の範囲だろ
>>822 ほんとジョセフが持ってて良かったな
波紋とか
MIHとスタ世キンに1ランク差つけるのはどうかと思う
近距離からスタートならスタ世キン>MIH
遠距離からスタートならMIH>スタ世キン
これだけでも同ランク
近距離スタートなら下位勢の中にも勝てるか怪しいのがちらほらいる>MIH
時飛ばしても加速は止まらないからキンクリじゃ近距離だろうが勝てねえよ
近距離スタートでMIHに勝てるのは世界と超近距離スタートでのスタプラのみ
あと漫画見せれば勝てるヘブンズドアも戦闘開始直後に勝てる可能性が無くはないか
つーか露伴はかなり加速するまで素でMIHについていってるしw
エンペラーとピストルズをワンランクずつ上げればよくね?
一つずつ上げれば問題なし
あとレッチリも一つ下げたほうが…
絶対電気あるとことは限らないし
あんまり下げるのはいかんと思うが状況限定なやつは一つ下げて考慮したほうがいいかと
レッチリは極端に強さ変わるよな
まともに電気通ってるとこなら遠隔操作型でスタプラやクレDを
圧倒するスペックという反則スタンドだがそれ以外だと存在すらできないし
>>825 スタプラと世界には勝機あると思うが、キンクリは無理じゃねと思った
832 :
マロン名無しさん:2011/04/02(土) 07:08:26.33 ID:Jsw/aQR1
SSS・GER
SS・MIH
S・世界、キンクリ、スタプラ
AAA・クリーム、C-MOON、ウェザー
AA・キラーQ、クレD、マンミラ、ホワルバ
A・マジ赤、イエテン、メタリカ、クラフト、スティッキー、ジャスティス、オアシス、ヘブドア
BBB・ホルス神、GE、フール、パープルヘイズ、ダイバーダウン、タワグレ、レッチリ
BB・アヌビス神、グリーンデイ、ジャンピンジャックF
B・ハイエロ、ホワイトS、ハイウェイS、ストーンF、ビーチボーイ、グレイトフルデッド
CCC・チャリオッツ、キッス、ハイプリエステス、バッドカンパニー、ラット、ハーヴェスト、ゲブ神
CC・エコーズ3、スパイス、ハングドマン、FF、エアロスミス、ホイールオブ、ストレングス、ザハンド、ジャッジメント、ストレイキャット、ピストルズ
C・エンペラー、アクアネックレス、Bサバス、ベイビィF
DDD・ムーディーブルース、エボニーD、ダークブルームーン、リトルフィート、ソフトマシーン、ラバーズ、バステト女神、セト神、マンハッタンT、ハーミット
DD・デス13、エンプレス、クラッシュ、アトムハートF、サン、アトゥム神、オシリス神
D・クヌム神、アースウインドAF、オシリス神、トーキングヘッド、ロック
E・トト神、サバイバー
※あくまでも暫定的ランクです
皆さんで議論して変動させていきましょう
833 :
マロン名無しさん:2011/04/02(土) 07:15:46.30 ID:Jsw/aQR1
オシリス神がダブってました:
一応暫定ランクDで
すいませんでした
もうこれでよくね?
もうエコーズあげなくていいけど、3の表記は消そうぜ
七部のスタンドもそろそろ入れていいだろ
とりあえずスケアリーモンスターズ、タスクACT4、ボールブレイカー、D4Cくらいは入れようぜ
837 :
マロン名無しさん:2011/04/02(土) 08:21:21.56 ID:Jsw/aQR1
SSS・GER
SS・MIH
S・世界、キンクリ、タスク4、スタプラ
AAA・D4C、クリーム、C-MOON、ウェザー、ボールB
AA・キラーQ、クレD、マンミラ、ホワルバ
A・マジ赤、イエテン、メタリカ、クラフト、スティッキー、ジャスティス、オアシス、スケアリーM、ヘブドア
BBB・ホルス神、GE、フール、パープルヘイズ、ダイバーD、タワグレ、レッチリ
BB・アヌビス神、グリーンデイ、ジャンピンジャックF
B・ハイエロ、ホワイトS、ハイウェイスター、ストーンフリー、ビーチボーイ、グレイトフルデッド
CCC・チャリオッツ、キッス、ハイプリエステス、バッドカンパニー、ラット、ハーヴェスト
CC・エコーズ1〜3、スパイス、ハングドマン、FF、エアロスミス、ホイールオブ、ストレングス、ザハンド、ジャッジメント、ストレイキャット、ピストルズ、ゲブ神
C・エンペラー、アクアネックレス、Bサバス、ベイビィF
DDD・ムーディーブルース、エボニーD、ダークブルームーン、リトルフィート、ソフトマシーン、ラバーズ、バステト女神、セト神、マンハッタンT、ハーミット
DD・デス13、エンプレス、クラッシュ、アトムハートF、エニグマ、サン、アトゥム神
D・クヌム神、アースウインドAF、オシリス神、トーキングヘッド、ザロック
E・トト神、サバイバー
※あくまでも暫定的ランクです
皆さんで議論して変動させていきましょう
>>837 七部のスタンド入れてくれてサンクス
個人的にスケアリーモンスターズはもう少し上げてもよくないか?
あとクリームスターターも頼む
>>838 いやスケアリーはもうひとつ下だろ
パープルヘイズより強いとは思えん
タスクは騎乗時とそうでないとき、両方ともランキングに入れた方が良いかも
スケアリーは今のランクで妥当だと思うよ。
ジャンプ力とか凄いし、臭いで追跡もできる。
D4Cと闘った時も結構追い詰めてたので。
>>840同意だ
馬に蹴ってもらわないとっていう制約あるし
二つに分けるか状況限定だから一つ下げるかがいいのではなかろうか
クリームスターターはCかDDDくらいじゃね?
その前にティナーサックスさんを
>>832にねじ込んでやってください
タスクACT4は馬ありなら
SS
でも状況限定だからワンランクダウンで今の位置でおけ
最高状態で比較なんだから限定は考えなくていいんじゃないの
GERも矢がなければ発現しないし
>>844 一応不意つけるし最弱ではないだろうからD
最高状態って作中で持ってた装備品とかならともかく味方とか状況とか含めるの?
タスクってact3で変則的な位置から爪弾撃ってきて、
当たったら穴が心臓にのぼってくるんだろ?
馬なしでもAAくらいいけそう。能力の性質上、近距離パワー型でもはじけないし
タスク4≧世界
世界≒キンクリ
キンクリ>タスク4
SBRでは世界にタスク負けたんじゃないの?
大統領の助言なしで勝てただろうか
Dioが天才ジョッキーで馬は攻撃しないというプライドさえなければ
馬に火つけたじゃん
タスク4という名でランキングされてる以上前提条件はクリアしてると考えるべき
攻撃で落馬させられることはあるかもだが
そして弾丸を弾いて防御する連中はAct2の段階でピンチ
次スレは、るろうに剣心の強さ議論スレみたいに、
>>837のランクをテンプレしたほうが議論しやすいと思う
とりあえず暫定って感じでね
るろけんスレは清里厨で荒れてるな
>>837のランクはまだ議論の余地があるがなかなかまとまってるからテンプしてもいいがな
858 :
マロン名無しさん:2011/04/02(土) 12:30:38.11 ID:Vi5691Py
ルールのテンプレも必要だろう
どういう状況を想定して何を以って強いといえるのか
シビルウォーと21thセンチュリーボーイどうする?
次はルールを決めるとこから始めるか
・互いの顔は知っていて敵と認識している状態(試合にならないので)
・場所は得意不得意があるので、それぞれの好きな位置で開始、相手の位置は決められない
・相手の能力は分からない状態、分かっている状態どっちも考える
・勝算なしで逃げ続けた場合は敗北
・主人公補正などのシナリオ補正無し
これでどうだろう
残りで整備するのは難しいだろうが、どういう条件で勝負するかも考えるべき
普通の作品なら単純にタイマンで、全員人間大だから10mくらいの距離でステージは平坦、といったところだろうが
その時点で極端に有利になったり不利になったりする特性のスタンドも多いからどうするべきか
仮にいくつか特例が必要なスタンドの扱いを挙げてみようか
・デス13は
>>693の条件で戦う
・ダービー兄弟は相手が賭けに乗ってくれないと思うけどまあ頑張ってね
・グリーンデイもフィールドに低い所とかないと思うけどまあ頑張ってね
・吸血鬼用にフィールドに太陽光はない設定になると思うのでパープルヘイズは頑張れるね
・ハングドマンやマンインザミラーは自前で鏡を持参してバトルが始まってからばら撒く
・ストレングスの小船、運命の車輪の車も持参可能
(多分ストレングスはスタンドONして即引き籠ることになると思う)
・サーフィスやベイビィフェイスはバトル開始後相手の情報を採取すること
・アトムハートファーザーやザ・ロックもバトル開始後に仕込み
・エニグマ、アースウインドアンドファイヤー、ホワイトスネイクは作中で出したことのあるアイテム・DISKなら使用可能
・サンの避暑セットは……まあ、アリで…
あと、意見がかなり分かれるだろうもの
・レッチリは電力MAX状態で参戦、ただし補給は不可(バイク1台(バッテリー)なら許容可能にするか?)
・バステト女神はコンセントに最初に触った直後状態に設定(周りには何もない為マライアが持てるアイテムだけで戦う)
・アヌビスは相手への取り憑き禁止、持ち主ポルナレフ状態禁止
・アンダーワールドはフィールドを仮にフロリダとする
・ノトーリアスの敗北条件は?スパイスガールズでもゆっくりやれば消し潰せるみたいだから普通に消滅させればおk?
なんで相手への取り憑き禁止なん?
しかしアレだけ恐ろしく感じたデス13が
本体バレ設定にした瞬間とんでもないザコに成り下がるとはな・・・
お情けで夢の中で開始とかにしても、ほぼ負けるだろ
>>860 弾丸の要領で爪も弾こうとしちゃうからピンチなんだろ、察しろよ
867 :
860:2011/04/02(土) 13:12:08.10 ID:???
悪い、読み間違った。
868 :
860:2011/04/02(土) 13:16:36.85 ID:???
>>868 猫草って蛍光灯やらなんやらの人工光じゃ駄目なんだっけ?
どっちにしろ暗闇って訳じゃないんだから「太陽光じゃない謎の光」で明るいことにしとかないと
ゾンビは不死身だけど太陽に弱いって設定なんだから
太陽アリでいいと思う
相性とかもありそうだからジョジョで強さランク決めるのは難しいんだよな
ルール設定はいるだろうな上に書いてあるルールに
本体の強さ(精神力、判断力)を追加しないとダメだよな
原作で実際に闘った組み合わせなんてほとんどないわけだから
例えば、ザハンドは恐ろしいスタンドだけど本体の判断力とか鈍いから結構下のランクとかってね
スタンドは本体の精神力で闘うし
なんにしろルールは必要
プッチは加速で太陽出現させられなくなるな
>>871 重ちーとか地味に頭いいし、ナランチャも精神力が高いから
「こいつらバカだから負ける」とかやっちゃうとただのエコヒイキになる
前にも書いたが旅行先で偶発的遭遇
携帯しているのはたまたま持っていた所持品
これで十分だろ
距離が必要なスタンドはその時点でいったん離脱できるか
近距離スタンドだったら一気に詰めて勝利ができるかでも
強さを競える
というか本体が絶対に行かないような場所をわざわざ設定して
負けたら弱いとか誰が認めるんだよ
>>874 旅行先はどこで時間はいつでたまたま何を持ってるんだよ
代案を出すなら具体的にな
偉大なる死とか氷持ってなかったら上位持ってたら下位だしなぁ
偶然、海で泳いでる時に遭遇
レッチリ涙目。。。
偉大なる死は範囲型の能力なくてもヴィジョンで戦えたよな
>>874のルールなんて誰が認めるんだよってことだな
>>874が生意気言ったわりには中身からっぽってことだな
お前ら由緒正しき前田光世方式を馬鹿にしてるのかw
>>875 総当り戦なんだから個別に決めようぜ、そこは
>>877 音石は今後一生海水浴になぞいかんだろ
>>874のルールだとたまたま鏡もってましたマンミラつえ〜
たまたま鏡もってませんでしたマンミラ弱いってことになるから却下
だいたい前に書いた時点で気づけよってことだな
>>862も
>>874も格闘技試合の話だよな
格闘技試合のシチュエーションの場合の強さ比較
近距離パワー型ばっかにどうしてもなる
プッチの言う「その程度でいいよ」をやりたいわけかな
イルーゾォが鏡を肌身離さず持ち歩かないとでも?
このほうがマシ
各キャラ毎、「自分の能力を最大限生かせる場所・時間」を指定してエントリー。
考察時、「自分の指定した場所・時間」と「相手の指定した場所・時間」でそれぞれ考察。一勝一敗なら同程度と評価する。
携行品は自力で持ち運べる(移動できる)範囲で好きなものを持てる。ただし、
ただし、状況・携行品とも、作中でそのキャラが存在した・持っていたものに限る。
また、時間・場所については、不平等な指定はできない。「水の中」なら二人とも水の中。相手は水の中で自分は船の上、はNG。
携行品の例外として、「スタンド能力を使うのに必須なモノ」は持ち運べないものでも可(例:鉄塔)
距離については、「お互いのスタンドの射程距離の合計×2」とする
>>882 個別にどうやって決めるんだよ
お前が言ってるルールは結局ルールなんてないのに同じ
状況でいくらでもかわるんだから、どっちのスタンドが強いか個別に決めればいいだろ、ってことになる
結局は状況限定とか小道具使わないいけない奴らはランク下がるな
接近戦前提の格闘家のやり方じゃなあ
距離ひとつでだいぶ変わるぜ
>>887 普通に話し合って決めりゃいいだろ
面倒なのは音石とテニール船長をどうやって戦わせるとか
そういう相性最悪の組み合わせぐらいなもんだw
そもそもスタンドバトルってのはいかにして自分の有利な状況に
引き込めるかってのがキモだろ
状況次第で誰もがみとめるトップクラスでもハメられる
ただその状況を作るのが難しい
となればどんな状況でも強いスタンドが強く、
偏った状況でしか力を発揮しにくいスタンドというのは弱いと
言っていいのではないか
音石vs偽テニールは引き分け
総当りのランクは音石の方が上、それだけ
>>890 普通に話し合うってどうすんだよww
昼と夜でぜんぜん条件が違うとか、上でも出てるような特定の道具があれば対抗できる相手とか
状況で勝敗が変わる例がいくらでもあるじゃねえか
そんなのを全部個別に話し合うんなら、旅行先だのなんだのいらん設定つける必要なんかないよ
お前はなにも提案してないのと同じ
>>874のルールが断トツビチグソってことだな
偉そうに言うならもう少し頭使えってことだな
上から目線で的外れの事を言うと叩かれるってことだな
>>892 旅行先ってのは地元補正をなくすためだ
あと、例えばDIOやヴァニラアイスは昼には絶対出歩かないから
必然的に遭遇するのは夜だろ
それ以外に昼夜が関係するスタンドってあるか?
>>890がわかりやすい
今の暫定ランクをテンプレして議論で決定しましょうってことが一番わかりやすい
>>895 それじゃ、吸血鬼の弱点が弱点にならないじゃん
地元補正をなくすとか言いつつ、特定のキャラを有利にしてる
作中バトルでは一方的に襲われる側になる場合もあるのに、お互い自分の意志で外に出る状況しか考察しないのは不自然
>>886 距離もお互い指定出来ることにしたらどうだ?
お互いのスタンドの射程距離の合計×2で固定だと
近距離パワー型の対戦が時止めの独壇場になっちゃうし
格付け板の最強スレルールでいいよもう
>>895 最長12時間耐えれば自動的に昼になる。
作中ジョセフだってその作戦を採用しようとしてただろう
それがうまくいかなかったのは、ポルナレフの暴走もあったが
結局それだけDIOが強いからってのが大きい
>作中バトルでは一方的に襲われる側になる場合
これこそ最大の補正であるストーリー補正ではないか
漂流中の太郎一行に向かったストレングスとか、完全にドヤ顔だったろうなwww
>>898を受けて改訂、あといくつか追加してみる
各キャラ毎、「自分の能力を最大限生かせる場所・時間・距離」を指定してエントリー。
これは全考察通じて同じものを指定する。(◯◯を相手にする時のみこの場所で、は不可)
考察時、「自分の指定した場所・時間」と「相手の指定した場所・時間」でそれぞれ考察。一勝一敗なら同程度と評価する。
・場所について
指定側の自由だが、作中で指定側のキャラが存在したことのある場所のみ。
不平等な指定はできない。たとえば、「水の中」なら二人とも水の中。相手は水の中で自分は船の上、はNG。
・時間について
指定側の自由だが、指定できるのは季節と時刻程度。
・携行品について
指定側かどうかに関わらず、好きなものを持てる。持ち運べる(移動できる)もののみ。自分だけの力で動かせないものは不可。
ただし、作中でそのキャラが持っていたものに限る。
作中で同時に持っていたことがないものを同時には持てない。
例外として、「スタンド能力を使うのに必須なモノ」は持ち運べないものでも可(例:鉄塔)
なお、勝負開始から24時間経っても決着がつかない場合は、状況指定側の負けとなる(超遠距離を指定して引き分け狙いなどを防ぐため)
基本的に、互いの能力は知らない状況でスタート。自分が指定したことと、ここに書いてあるルール以外の情報はお互い持ってない。
>>901 ストーリー補正を排除するというのは、あらゆる状況に対応できそうなヤツが強いということであって
特定の状況だけを考察するというのは違うんじゃないのか
12時間耐えればいいと言ったって、そんな長時間待たなければいけない時点で、
昼と夜でキャラの強さが全然違ってくるということでしょ
それを「旅行中ってことにしたから」という理由で夜しか考察しないのは違うんじゃないの
>>882 その方式を貶してるんじゃなくてスタンド使いにさせてどうすんだって話
ソフトマシーンみたいに知られてたら終わりのスタンドは話題にも上らない
>>905 吸血鬼は一般人と寝る時間が逆なだけと考えればわかりやすい。
明るい時間帯に吸血鬼と戦おうとするのは、
一般的なスタンド使いの寝込みを襲うのとおなじこと
その状態で相手に勝っても、強いとは認めてはもらえないと思うが
たとえば、12時間DIOの追跡を振り切ったうえで日光で倒したんだったら、
これは強スタンド使いと認められると思うよ
>>907 その「強い」基準はちょっと理解できない。
吸血鬼キャラというのは昼間弱いという弱点と、夜は強いという利点を同時に得ているわけであって、
後者だけが一方的に生かせる状況というのはおかしいんじゃないかということ。
弱点としての致命度も、普通の人間が寝込みを襲われるのとはわけが違う。
(あくまでスタンドバトルとはいえ、本体への攻撃を考慮に入れると夜の吸血鬼はかなり強い)
全キャラがそれぞれの絶叫調状態でというならまだ考慮に値するが…
それだとポルナレフは怒りで射程距離が伸びた状態なのか、アヌビス神はスタプラチャリオッツをコピー済なのかとかいろいろ出てくるが。
>>874 鋼田一豊大(偽名) 『スーパーフライ』
──旅行が出来ない為試合放棄、全敗
>>904 24時間が体感時間なのか実際の時間なのかで一部のキャラの強さが変わってくるような
>>910 スタンドが時間に直接影響を与える場合は、「そのスタンドを使っていない側の体感時間」でいいのではないかと。
時を加速したからあっという間に24時間過ぎまーす、で決着がつくのもおかしな話だし。
>>908 メリットとデメリット、両方をならせば結局おなじこと。
吸血鬼は最長でも半日しか戦えず、それをすぎると
致命的に弱くなる。だから速攻で敵を倒そうとするわけで
それを凌げるのなら、相手は強キャラだし、凌げないなら
結局は弱キャラってことだよ
現に作中じゃ半日逃げるつもり満々だったジョセフ・花京院ペアが
速攻で始末されてる。この両者はDIOより弱いで
問題はないだろ
>>912 どうも平行線だな。
ならせば同じことってどういう意味?
ジョジョの全バトル通じても、12時間以上もぶっつづけて戦ったシーンってそうないでしょ。
相手に有利な状況から始まって、12時間逃げられなかったから弱いってのはちょっと理解できん。
まあ、戦闘開始時刻によって、何時間逃げないといけないかは変わってくるわけだけど。
問題は吸血鬼うんぬんに限らないよ。
状況や互いの持ち物で強さが変わるキャラなんかいくらでもある。
それ全部、「このキャラが旅行に出かけるなら何を持っていくかな? どこに旅行に行くかな? 昼は外出しない? する?」って個別に考えるの?
それで本当に公平な考察ができるのか?
もう旅行ネタは却下でいいだろ・・・真面目に考察するの時間の無駄だし
とりあえず
>>904でいいじゃん
>時止め連中の独壇場
実際、時系能力の独壇場だから問題ないじゃん
SSS、SS、Sの連中はこのランク内での変動はありえてもそれより下がる事なんてないし
問題はそれより下のランクの連中だろ
逆に
>>904のルールだと、下位でも時止め連中に「一勝一敗」に持ち込める可能性が出てくるな
>>915 確かにその通りだ
問題はAAAランクより下の奴らだから
>>904のルールでいいだろ
騒いでるのは旅行先やら、たまたまもってましたって書いてた奴だけだろうし
次スレは今の暫定ランクをテンプレにして
>>904ルールでいい
>>913 どういう意味もなにも、山と谷をならせば平らになるだろ。
>12時間逃げられなかったから
これは相手が見失って探せなくなればそれでいいから極端に言えば
5分でもかまわない。
それこそ吸血鬼関係なく、近距離スタンドの射程から遠距離スタンドが
逃亡して一方的に攻撃できる間合いに隠れられるかってのとおなじ
もし最初に逃亡できないんだったらそいつはハメ専門の強さしかないということで
評価が下がってもしかたない
あと、旅行の持ち物は常識と作中描写の範囲内でいいだろ
加えてイルーゾォは鏡を持ち歩くだろうし、音石はバッテリーのひとつふたつは
持ち歩くだろうってだけ
>>874いい加減黙ってろ
お前が一番ややこしいし
うおっとうしいぜ!
で
暫定ランクをテンプレは決まりみたいだがルールはどれ採用?
>>904でいいかと
でも注釈を入れてほしい
・ランク分けは総当り考察が基本。特定の上位に勝ったからといって他の多くのキャラに負けるようなら下位
でないと状況依存キャラが変なことになる
>>904が元ならこのスレは
ジョジョ全シリーズを格ゲー化したらどうなるか議論スレになるよね
ステージ、キャラ、レベル指定と同じ
次スレは
>>837の暫定ランクとルールをテンプレに入れて議論
ここまではわかった
ルールは?
>>924 同じこと何度も聞いてないで自分の意見があるなら言えよ
>>904に注釈入れたので次スレやろうぜ
旅行話は秋田
次スレたては950踏んだ人ね
たてれないなら頼んでな
互いの能力不明で、かつ遠距離指定が可能だから、不意打ちやトリッキーな戦い方が可能。
「格ゲー」でイメージする戦いとはかなり違ってくるんじゃない
お前ら俺の旅行設定の提案をこんだけボロクソに叩いたからには
きっちり次スレで
>>904ルールを盛りあげやがれよ
叩いておいて口先だけでしたなんて許さんぞ
>>922みたいな野郎はほっとけ
この状況で何を……って感じだ
>>930 別にお前さんに許してもらおうと思う人はいないよ
どんだけ上から目線なんだよw
お前さんがド低脳提案したから皆が困ってるんだよ
水飲んで寝てろ
>>930 別にお前が許さなかったからってどうでもいいからうどんでも飲んでろ
>>930は水飲んでゲブ神に襲われてアボンしろってことだなw
それこそルール議論なんてランクより優先してきっちりやっとかないと
後で変えるの大変だからな
慎重に話し合っていこうぜ、スタンドバトルの場合特に
>>930は次スレにあらしが来たら自分ですって報告してるんだよw
旅行厨の名前やるからケンゾーの小便して寝てろ
旅行厨なんて名前いるか!後から俺のルールがよくなっても手遅れだぞ
自演にしか見えない
>>930が吐き気のする自演野郎ってのはわかった
それより注釈はどんな風に入れるの?
相手の顔を知ってるかどうか? でかなり変わってくると思うが
そこんとこはどうしよう
2,3あたりに暫定ルールって書いて張っておけばいいんじゃね
本体の精神力と判断力は考慮するでいいのか?
>>944 当然だろ
本体が馬鹿すぎて強いやつなんていないし
太郎の事を判断力凄くてやっかい言ってたやつもいたしな
本体の判断力、精神力は考慮でいいと思う
D4Cも考慮すんのか
D4Cこそ単体と+ラブトレでランクつけなきゃあかんやろ
いや判断力がすごいって言われてたじゃん
>>939 最近それ気付いてもあえてかかない楽しみを知ったんだよ
>>949 ディエゴには判断ミスだと言われていたが…ディエゴ負けたから関係ないか
誰も次スレを建てない
950だけど携帯しかないから無理だ
じゃあなぜ950にかいてしまったのか?
それは変えられない…宿命のようにな
不思議だな…これは運命だとおれは受け取ったよ
再安価は?
>>950 おいカス野郎。
スレ建てろ
できないなら頼め
ルールは守れビチグソ野郎
頼んでるじゃん
959 :
マロン名無しさん:2011/04/03(日) 10:41:54.67 ID:3ko1zRQ2
オサ!オサ!オサ!
>>950ごちゃごちゃ漫画のセリフ真似て言い訳すんなカス。
次スレ立てろや無職童貞が。
このビチクソ野郎。
知ってて950にかくやつを待っいてたってところだな
950じゃないけど立てていい?
いいよ
んじゃ立ててくる。
ダメだったら報告するからそのときは970ヨロ
966 :
950:2011/04/03(日) 14:54:12.88 ID:???
>>963 立てられなくてすみませんお願いします
実は私宇宙人なんです
見事だ…
>>968…
そしてわたしは…依然追われる身というわけだ…
シェトロハイムって物質だし半分ぐらい加速した世界に入門できないかなあと思いました
あと七部除いて
入ってないスタンドある?六部が多そうだな
とりあえず6部で入ってないスタンドを書き出してみる
バーニングダウンザハウス、グーグードールズ、ハイウェイトゥヘル、マリリンマンソン、リンプビスキット、プラネットウェイブス、ドラゴンズドリーム、ヨーヨーマッ、ジェイルハウスロック、ボヘミアンラプソディー、スカイハイ、アンダーワールド
ノトーリアス・B・I・G 、チープ・トリック、ハイウェイ・トゥ・ヘル、スーパーフライ
みたいな変態型は考察してもキリないからやめたほうがいいと思いまーす
自爆スタンドはEでいいだろ、スーパーフライだけかろうじてEEとかだな
トトは評価低いけど強いから上げるべき、サバイバーにしても自爆スタンドよりはマシ
プラネットウェイブスはサバイバー効果がなかったらどの辺りで負けていたのかな
親父どころか猫の手まで借りて負けた吉良吉影なめてんのか
誤爆したからオエコモバに喧嘩売ってくる
もいっぱあああつ!
結局カーズ様最強?
スケアリーモンスターズで支配下に
生物としての格を考えろ
スタンドだろうがなんだろうが恐竜ごときで支配出来る訳があるかw
生物としての格(笑)
>>982 キャラ補正なしなら支配下におけるだろアホか
まあ、カーズ相手に傷を負わせるとか難しいだろうが
こうなったら俺一人でも埋めてやる
ジ
ャ
ン
・
ピ
エ
ー
ル
・
ポ
リ
ル
ナ
ゴジラ
松井
1001 :
1001:
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