ドラゴンボールキャラの戦闘力を語れ!戦闘力114

このエントリーをはてなブックマークに追加
1マロン名無しさん
前スレ
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1243175000/

DB初心者総合スレ【誘導用】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1241940051/

★漫画(原作)のみ
 アニメや劇場版は考察の対象外です。
 また、ゲームやカードダスも考察に入れません。
 大全集も考察に入れません(荒れる原因になるので)

 原作で出てきた戦闘力は>>2

★どんなに正当な意見でも以下の文法・表現をした人は荒らしとみなし、放置すべし。
 ・無配慮に「妄想」「厨」
 ・「w」の乱用
 ・その他あからさまに他人を侮辱した書き方
  荒らしに付き合う方も荒らしです。スルー徹底。これが一番効果的
  良識のある人は放置するのでレスがあった場合それは自演とみなします
  礼儀をもって反論するように、それがマナーです。

【注意】最近の流れがちょっと酷いです。まず【故意に荒らしてる人】がいます。
    テンプレ無視の大全集前提を押す人。完全放置で。
    あとは、原作を読めば分かるのに、間違いを指摘されても居直る人。
    新規住人でしょうが、これも【普通に間違ってる】のか【わざと言ってる】のが判断がつきません。
    あまりに酷い時は、初心者スレでも立ててそこに誘導する場合もあるでしょう。
2マロン名無しさん:2009/06/27(土) 17:37:18 ID:???
【原作での戦闘力】
ラディッツ編
孫悟空 334(重り)→416→924(かめはめ波の気の集中)
ピッコロ 322(重り)→408→1020〜1330(魔貫光殺砲の気の集中)→329(ラディッツ戦後)
孫悟飯 1→710〜1307(怒り)
亀仙人 139
クリリン 206
天津飯 250
ヤムチャ 177
農夫 5

ベジータ編
孫悟空 5000ほど→8000以上→21000以上(界王拳)
ピッコロ 1220
孫悟飯  981→2800(魔閃光の気の集中)
クリリン 1083
栽培マン 1200

フリーザ編
孫悟空 5000(気を抑える)→6万(ギニューの見立て)→18万(界王拳)
孫悟飯 1500ほど→1万を超える
クリリン 1500ほど→1万を超える
ベジータ 18000(ドドリアの見解)→24000→2万近く(完全版2刷以降では3万近くに修正されているとのこと) →18万以上(18万測定可能なスカウターが壊れる)
ナメックの若者 1000前後→3000
ギニュー 12万(最大値)→23000(悟空とチェンジ)
ネイル 42000
フリーザ 53万→100万以上は確実
3マロン名無しさん:2009/06/27(土) 17:37:42 ID:???
糞スレ終了
4マロン名無しさん:2009/06/27(土) 17:51:14 ID:???
超ベジット
悟飯吸収ブウ>ゴテンクス吸収ブウ
究極悟飯 
超3ゴテンクス ピッコロ吸収ブウ 南の界王神吸収ブウ 
悪ブウ
修行後超ゴテンクス>修行前超ゴテンクス 
純粋ブウ 超3悟空
魔人ブウ(大界王神吸収ブウ) 
純粋悪ブウ>善ブウ 修行後ノーマルゴテンクス>修行前ノーマルゴテンクス
超2悟空 魔人超2ベジータ 超2ベジータ(復活後)>爆発超2少年悟飯(片手怪我)
超2ベジータ(洗脳前)
超2少年悟飯>ダーブラ 超2青年悟飯 キビト界王神
復活セル>超2少年悟飯(片手怪我) 
完全体セル(パワー重視)
ブウ編超1悟空 魔人超1ベジータ 完全体セル(フルパワー) 
ブウ編超1ベジータ 完全体セル 
セルゲーム超1少年悟飯>超1青年悟飯 セルゲーム超1悟空
修行後超幼年トランクス≧修行後超悟天>修行前超幼年トランクス≧修行前超悟天
セルジュニア セルゲーム超ベジータ セルゲーム超トランクス
ブウ編ノーマル悟空 
ヤコン ブウ編ノーマルベジータ スーパートランクス(超サイヤ人第三段階)  
ブウ編ノーマル青年悟飯 完全体セル(ウォーミングアップ) 
スーパーベジータ(超サイヤ人第二段階)スーパートランクス(超サイヤ人第二段階)プイプイ 
セル第二形態(フルパワー)>セル第二形態 界王神
16号 生体エキス吸収セル ブウ編ピッコロ≧セルゲームピッコロ
17号 神融合ピッコロ  バビディ(魔術込み)キビト 
18号 
人造人間戦超ベジータ セル第一形態 修行後ノーマル幼年トランクス 修行後ノーマル悟天 
人造人間戦超悟空 未来17号 未来18号 修行前ノーマル幼年トランクス 修行前ノーマル悟天
人造人間戦超トランクス 帰還超悟空
人造人間戦ピッコロ
メカフリ戦超トランクス
5マロン名無しさん:2009/06/27(土) 17:54:08 ID:???
超未来悟飯 20号
メカフリーザ コルド 19号
超悟空(ナメック星時)100%フリーザ(ナメック星時)
最終形態フリーザ(50%) 界王拳20倍悟空 
界王拳10倍悟空 人造人間戦悟飯 人造人間戦天津飯 人造人間戦クリリン 人造人間戦ヤムチャ
最終形態フリーザ(序盤)≒フリーザ戦悟空 人造人間戦餃子
フリーザ戦復活ベジータ
第三形態フリーザ>フリーザ戦怒り復活悟飯
ネイル融合ピッコロ
第二形態フリーザ ネイル融合ピッコロ(重り)
フリーザ戦怒り悟飯
第一形態フリーザ53万>フリーザ戦ベジータ 
界王拳悟空180000 
ギニュー120000>ナメック星到着時悟空 90000
界王星修行ピッコロ
リクーム=ジース=バータ ネイル42000
界王拳3倍悟空32000>復活ベジータ30000
グルド(超能力込み) 変身ザーボン
ナメック星ベジータ24000=界王拳3倍悟空24000
ザーボン23000=ギニュー悟空23000>ドドリア22000
キュイ18000=初期ベジータ18000
界王拳2倍悟空16000>潜在開放悟飯14000>潜在開放クリリン13000
界王星修行悟空8000
ナッパ 4000
界王様3500=ピッコロ3500>ナメック人若者 3000
ナッパ戦怒り悟飯 2800
ナッパ戦天津飯 1830>ナッパ戦クリリン 1770>閻魔大王 1600
ラディッツ1500>サイバイマン戦ヤムチャ1480>ラディッツ戦ピッコロ(魔貫光殺砲)1330>ラディッツ戦怒り悟飯 1307
栽培マン 1200>アプール1100
ラディッツ戦悟空(かめはめ波)924 >23回青年悟空(かめはめ波)910>フリーザ兵 800
ラディッツ戦怒り悟飯 710>ナッパ戦餃子 610
ラディッツ戦悟空416>ラディッツ戦ピッコロ 408
6マロン名無しさん:2009/06/27(土) 17:55:03 ID:???
青年悟空(23回)
マジュニア
神様>シェン
ミスターポポ
青年悟空(23回重り)天津飯(23回)
悟空(超神水) ピッコロ大魔王(若返り) 
ピッコロ大魔王(老化) 
ドラム メカ桃白白 クリリン(23回) 
カリン様 武泰斗 ヤムチャ(23回)  
悟空(22回)天津飯(22回)ヤジロベー
悟空(カリン塔修行後)亀仙人(22回)タンバリン 餃子(23回)
シンバル 桃白白 21回亀仙人 鶴仙人 チチ(23回) 
クリリン(22回) ヤムチャ(22回) チャパ王 孫悟飯(じっちゃん)
餃子(22回) ブラック補佐(バトルジャケット)人造人間8号 ピラフマシン アックマン
悟空(マッスルタワー攻略後)ブラック補佐 ミイラくん 
悟空(21回) ブルー将軍 海賊港の大タコ ブヨン メタリック軍曹 ヤムー スポポビッチ
牛魔王 ナム ボラ ドラキュラマン ビーデル
クリリン(21回) 海賊港の戦闘ロボット 男狼 パンプット
孫悟空(初) ヤムチャ(21回) シルバー大佐 ギラン 獅獅牙流の武道家 バクテリアン デンデ   
ヤムチャ(初) ホワイト将軍 ムラサキ曹長 イエロー大佐 スケさん ピアノ バブルス
多林寺の先輩 チチ(幼少期) ランチ(変身後) ランファン
クリリン(初) 兎人参化 山賊大熊 草食恐竜
プテラノドン サーベルタイガー 
ミスターサタン
強盗 ピラフ シュウ マイ ブルマ 占いババ(一般人よりは頑丈)
ラディッツに殺されたおっさん 5 シャプナー イダーサ イコーセ 天下一武道会審判(強い子供、一般男性)   
プーアル ブリーフ博士 レッド総帥 案内鬼(一般人)
ランチ ブルマの母 イレーザ (一般女性)  
ウーロン スノ ウパ(子供) 
赤ちゃん悟空2 悟飯1 マーロン(幼少)
ベエ 海亀 カエルギニュー
7マロン名無しさん:2009/06/27(土) 18:03:33 ID:9SljK3bG
19号がフリーザより下ってふざけてるの?
もう一回原作見直してこい
8マロン名無しさん:2009/06/27(土) 18:27:03 ID:???
>孫悟空 5000(気を抑える)→6万(ギニューの見立て)→18万(界王拳)

これさ、ギニューの見立ては6万の後に実際戦った後8万5千に変わってるよね
9マロン名無しさん:2009/06/27(土) 19:27:39 ID:???
界王拳ってやろうと思えば100倍とか1000倍とか発動できるんだろうか?
そのあとどうなるかはともかく。
10マロン名無しさん:2009/06/27(土) 20:33:32 ID:???
>>9
作中で使ってない=できない
11マロン名無しさん:2009/06/27(土) 21:30:54 ID:???

12マロン名無しさん:2009/06/27(土) 23:05:20 ID:???

13マロン名無しさん:2009/06/27(土) 23:45:49 ID:???

超サイヤ人について大全集7巻の文をそのまま記載すると下記のとおり。

@超サイヤ人
極限を越えた究極のサイヤ人戦士。もともとは伝説上の存在で、サイヤ
人の間でさえその存在は疑問視されていた。実際は一定水準以上の高い
戦闘力を持ったサイヤ人であれば誰もがなれるのだ。穏やかな心を持ち
極端な危機感、強い怒り、悲しみにさいなまれていること、そしてサイ
ヤ人種族そのものが危機にあること、といった条件がその重要な鍵とな
っているようだ。逆立った金色の頭髪とオーラ、鷹のように鋭い目付き、
エメラルドグリーンの瞳などの外見の変化にくわえ、通常の50倍もの戦
闘力が伝説の最強戦士であることを証明している。
「燃え尽きろ!熱戦・烈戦・超激戦」で初登場、計3作品に登場した伝
説の超サイヤ人ブロリー、本能のままに生きるその姿こそ伝説にある
「破壊と殺戮を好む」真の超サイヤ人と言えるかもしれない

A超サイヤ人1第二段階
全神経を集中させて体中に気を送り込み、筋肉を膨らませてパワーアップを図る。
パワー、スピードとも超サイヤ人1より格段に上昇させる事ができる。

B超サイヤ人1第三段階
筋肉を最大限に膨らませ、絶大なパワーを引き出すことができる。だがスピードを
殺してしまい動きが鈍くなってしまう上、体に掛かる負担も大きい

C超サイヤ人2
全てにおいて超サイヤ人を越えた力を持つ。悟飯はセルの残虐な行動に怒りが爆発
し自然に変身。悟空とベジータは厳しい修行により会得した。

D超サイヤ人3
サイヤ人に秘められた力を最大限に引き出した最強の姿。しかし大量のエネルギー
を消耗する為、あの世以外では僅かの時間しか変身していられない。
14マロン名無しさん:2009/06/28(日) 00:17:57 ID:???
大猿に限ってはサイズ関係なしに速いんだよな。この漫画はウェイトとか空気抵抗とか
ないほうが強いって立証されてるわけだが。まぁこまかいことは置いといて

アメ玉ベジット最強w
15マロン名無しさん:2009/06/28(日) 00:33:09 ID:???
猿ベジは基本戦闘力がぶっとんでるから空気抵抗とか関係ナス
飴玉は確かに強かったな…
16マロン名無しさん:2009/06/28(日) 01:30:20 ID:???
>>6
流石にミスターサタンってもうちょっと強いんじゃないのか
悟空達から見たら雑魚というだけで一般的な地球人からしたら強いだろ?ランク通りだと並みの武術家以下なんだが
17マロン名無しさん:2009/06/28(日) 09:43:27 ID:???
>>9-10
劇場版のスラッグ戦でとどめに使ったのが100倍界王拳らしい。
昔のジャンプかVジャンかの特集で見た気がする。
18マロン名無しさん:2009/06/28(日) 18:57:28 ID:???

19マロン名無しさん:2009/06/28(日) 19:22:22 ID:???
原作本編に明記されてないのは全て誰かの憶測、ゆえにどんなに説得力もたせようとしても必ず何か矛盾などの穴がある
本当の意味での公式設定など存在しない
自分が好きな説をごり押しするだけ
20マロン名無しさん:2009/06/28(日) 20:49:10 ID:???
>>14
たぶん戦闘力のわりには遅いんでない?
21マロン名無しさん:2009/06/28(日) 20:53:39 ID:???
>>10
セルはやったことないけど元気玉できるだろうとのことです。
22マロン名無しさん:2009/06/28(日) 21:52:40 ID:elfTgPUH
>>20
たしかに消耗してたと考えても猿ベジは10万超えだろうから
悟空が攻撃かわせてたとこからスピード遅くなってるかもね

てか戦闘力スレ全然伸びないけどなんかあったのか?しばらく見てなかったからなぁ
ダーブラスレは盛り上がってるみたいだけどw

23マロン名無しさん:2009/06/28(日) 21:58:18 ID:???
>>22
かめはめ波とパワーボールでどれくらい消耗したか謎だが
10万超えが確定してるって訳でもない
24マロン名無しさん:2009/06/28(日) 22:11:00 ID:iwix2CGQ
1>
25マロン名無しさん:2009/06/29(月) 03:08:22 ID:???
ギラン40
ナム50
パンプット40
男狼35
チャパ王80
ミイラ君55
Mr.サタン60
ブルー40
26マロン名無しさん:2009/06/29(月) 06:05:33 ID:???
デンデ瀕死うpしたベジータが「弾けて混ざれ!」してもフリーザは倒せなかったのかな?
27マロン名無しさん:2009/06/29(月) 08:46:25 ID:???
尻尾が無い
あっても多分無理
仮に界王拳みたいなのを大猿から使えるなら、そこそこ善戦できたかなぁ?って程度
28マロン名無しさん:2009/06/29(月) 12:45:05 ID:???
ブウ編の天さんの強さはどんなもんだろ
29マロン名無しさん:2009/06/29(月) 14:00:01 ID:???
生き返った直後に純粋ブウに挑んで
かる〜いボディパンチで面白顔を晒したベジータ並み
30マロン名無しさん:2009/06/29(月) 17:04:56 ID:???
>>29
ベジータは一撃で戦闘不能にはなってない。ブウに「達人」と言わせて命を削る気功砲なら気弾をかき消すことができるくらいの強さ。修行は続けてたみたいなのでそこそこ強い


はず
31マロン名無しさん:2009/06/29(月) 19:34:33 ID:???
しかも達人と口にしたのは悟天、トランクス、ピッコロ、究極悟飯を吸収した究極魔人のとき
32マロン名無しさん:2009/06/29(月) 19:44:52 ID:???
最近天津麺にハマってる
33マロン名無しさん:2009/06/29(月) 20:28:00 ID:P46tD+Vi
http://www.youtube.com/watch?v=oQCCsoQSz4U&feature=related

確かこのシリーズだとセル編で10億まで上がって、ブウ編で数万まで落ちてた。
34マロン名無しさん:2009/06/29(月) 21:00:00 ID:???
最初の天下一武道会のときのヤムチャと最初期悟空はどっちが上だと思う?
35マロン名無しさん:2009/06/30(火) 00:24:34 ID:kL0nS9pW
>>34
悟空じゃない?ヤムチャは準優勝も危ないな〜って言ってたし
悟空には勝てません言ってるようなものw
36マロン名無しさん:2009/06/30(火) 00:34:32 ID:???
ヤムチャ、クリリンのその時々での強さの差ってどんな感じだったんだろ?
第21回天下一
クリリン>ヤムチャ

第22回天下一前後
ヤムチャ>クリリン

第23回天下一以降
クリリン>ヤムチャ
かな?
37マロン名無しさん:2009/06/30(火) 01:18:03 ID:???
>>36
同感 ただ22回のときはクリリンがヤムチャを僕と同じくらいの強さと言ってたから
ヤムチャ≧クリリンくらいかな
38マロン名無しさん:2009/06/30(火) 01:19:14 ID:???
>>36
>>22回でもクリリンのが上なんじゃねえの?同じ修行で先輩のクリを超えれるのか?
天にサクっと負けたヤムチャ
悟空に善戦してた悟空
って印象なんだが…
39マロン名無しさん:2009/06/30(火) 01:20:31 ID:???
↑訂正
悟空に善戦してたクリ
40マロン名無しさん:2009/06/30(火) 01:25:46 ID:???
>>38
ヤムチャはちゃんとしたかめはめはを事前に覚えてたからね
クリリンは試合で初めて出したけどちゃんとしたかめはめはじゃなかったからチャオズを仕留めきれなかった
41マロン名無しさん:2009/06/30(火) 01:30:52 ID:???
亀仙流習得
ヤムチャ130
 悟空 120
クリリン100

超聖水ゲット
ヤムチャ170
 悟空 160
クリリン175

天界修行
ヤムチャ1550
 悟空 8200×4
クリリン1670
42マロン名無しさん:2009/06/30(火) 01:33:21 ID:LDOS0Zh+
一部訂正

亀仙流習得
ヤムチャ130
 悟空 120
クリリン100

超聖水ゲット
ヤムチャ170
 悟空 160
クリリン175

天界修行
ヤムチャ1550
 悟空  500
クリリン1670
43マロン名無しさん:2009/06/30(火) 01:58:23 ID:???
>>41>>42
数字並べるだけじゃなくて根拠も書いてほしい
44マロン名無しさん:2009/06/30(火) 02:21:39 ID:???
>>43
全部書いたらスゴい長文になるから尻込みw
*あくまでも約
*同時期ではなく同経験時
*亀仙人の139やら188やらの数字をメインに推測
45マロン名無しさん:2009/06/30(火) 03:02:11 ID:???
亀じいさんが188?そんなの原作であったっけ?

どっちにしろ「約」ならそんな数字でも良い気がするよ。
てか具体的に描写から計算法則が読み取れないこの漫画で明確で誰もが納得する数値を算出するのは無理だと思うんだよね

強さ議論スレじゃ駄目なの?ちょいちょい覗く程度の俺には流れがよくわからんよ…
46マロン名無しさん:2009/06/30(火) 07:40:06 ID:???
数値だけ書いて計算式や根拠を解説しない厨二は荒らしと同じだなw
47マロン名無しさん:2009/06/30(火) 11:31:14 ID:???
>>42は同じ修行を経験したらこんくらいという話で細かい数値にはあまり意味はない
亀仙人の188ってのは正確な数値は知らんが天津飯と闘ったときのJチュンがそのくらいいってたと2chでやたらよく目にしてて特に否定する気も無かったので取り敢えず採用した。
>>46つまり君は荒らしなんですね、わかります
48マロン名無しさん:2009/06/30(火) 12:45:46 ID:???
>>>>42は同じ修行を経験したらこんくらいという話で細かい数値にはあまり意味はない

じゃあ考察でもなんでもないだろ
49マロン名無しさん:2009/06/30(火) 13:26:41 ID:???
>>38
善戦どころかちょっと本気だしたらすぐ負けてた印象しかないな
悟空の消える動きを捉えられる天と見えないクリリン
50マロン名無しさん:2009/06/30(火) 13:49:19 ID:kL0nS9pW
22回戦闘力

悟空=天さん 180
ジャッキーチュン 139
って書いてあったけど差がありすぎじゃないか?
51マロン名無しさん:2009/06/30(火) 15:51:10 ID:8WbF8j4u
うーん、確かに差がありすぎるかな。
悟空達が180ならチェンは160くらいあっても良い気がする。
52マロン名無しさん:2009/06/30(火) 16:13:23 ID:???
亀仙人が139は修行をしなくなってからでしかも戦ってないときだから
天さんと戦ってたときやMAXかめはめ波のときは139以上は確実だと思うよ。
180以上のやつは昔、ジャンプに180って載ってたのを元にしたやつじゃないかな?
53マロン名無しさん:2009/06/30(火) 16:49:28 ID:???
悟空たちが150くらいなんじゃない?
亀仙人のMAXかめはめ波が139以上確実なのは同意
54マロン名無しさん:2009/06/30(火) 17:25:17 ID:???
>>48
推測した数値などどんなに根拠があっても所詮は憶測な上に元の原作自体に無理が生じてるから
妥協や四捨五入的な適当さはあって当たり前だと認識していたが
君はそれじゃ考察にならないと言う
では一切の矛盾も破綻も無理も穴もない正確無比な数値で>>42を改訂して見本をみせてくれ
君が荒らしじゃないなら是非ともお願いしたい
ではどうぞ
55マロン名無しさん:2009/06/30(火) 18:01:24 ID:???
戦闘力で気になるのは地球人の激し過ぎる変化
平常時、戦闘モード、フルパワーモード、必殺技瞬間最高値
さらに界王拳とか超サイヤ人とか
MAXは宇宙人だとフルパワーと平常時が基本同じでエネルギー波とか撃っても同じ
地球人におけるMAXは一瞬でも出せればいいというのは比較する時誤解が生じそうだ
ある程度維持できる最大戦闘力と一瞬とか限定的にしか出せない限界戦闘力は別モノ扱いするのも一つの考え方かも
最大戦闘力=BP
限界戦闘力=DP
なんてどう?
DPは昔のカードダスで使われていたのを流用w
例・対ベジータ時
悟空BP約 8200
  DP約24600
  元気玉???
元気玉は30000ぐらい?
DPは8200+(4100×4)
通常界王拳は1.5倍で計算
56マロン名無しさん:2009/06/30(火) 18:15:38 ID:???
界王拳でも体が耐えられる倍数の場合は最大戦闘力になるのかな?
ベジータ戦の2倍とかフリーザ戦の10倍とか
57マロン名無しさん:2009/06/30(火) 18:26:12 ID:???
>>56
ああそうかぁ
うーん、じゃあさっきのは
BP約16400(界2)
DP約24600(界4)
になるかな
58マロン名無しさん:2009/06/30(火) 18:30:54 ID:???
セルゲーム時のクリリンは変身前フリーザに勝てますか?
また最終天津飯はメカフリーザに勝てますか?
59マロン名無しさん:2009/06/30(火) 18:57:13 ID:???
>>58
セルゲーム時のクリリンは初登場時のセルにも勝てないと思われる
ハッキリとは断言出来ないが神コロ様との闘いからはそう思える
ましてやその後はどんどんパワーUP、(アニメで遭遇戦してたが負けてたし)
最終天津飯はメカフリーザに勝てると思う
>>30-31が根拠
60マロン名無しさん:2009/06/30(火) 20:29:24 ID:???
≫59日本語おかしくないか?
初登場のセルにも勝てない?当たり前だろが

だからわざわざ格を下げて変身前フリーザを挙げてるんだよ。
61マロン名無しさん:2009/06/30(火) 20:48:49 ID:???

完全体セル<オリブー
オリブー<ヤムチャ
ヤムチャ<クリリン
クリリン<天津飯

62マロン名無しさん:2009/06/30(火) 20:56:25 ID:???
>>60
ああセルとフリーザと勘違いしてたわ
しかしそんな常軌を逸して怒らんでもいいのでは?
何があったか知らんが八つ当たりはやめてくれ
63マロン名無しさん:2009/06/30(火) 21:18:21 ID:???
【セルゲーム時】

ピッコロ・約5,0000,0000
天津飯 ・約7,0000×9
  ・DP約630,0000
ヤムチャ・約4,0000×7
クリリン・約7,5000

(※四進法)
64マロン名無しさん:2009/06/30(火) 21:48:27 ID:???
界王「界王星での修行は158日で地球で数千年修行した価値がある」
コレのせい地球で普通に修行しても意味なさそうな気がするんだよなぁ…
65マロン名無しさん:2009/06/30(火) 23:01:35 ID:???
>>64
その辺の設定はムチャクチャだしな
超神水も、潜在パワーを全て引き出す水だが、微々たる+にしかならないし
まぁ、連載引き伸ばしによる矛盾なんだけどね
66マロン名無しさん:2009/06/30(火) 23:06:43 ID:???
三年間で伸びたのは

超悟空と一緒に修行したピッコロ、悟飯
高重力室でトレーニングを行ったベジータ


の三人だと思う。地球人連中はサイヤ人来襲時みたいに10倍になってれば良い方かな?

後は悟空もそれほどアップしていないと俺は思う。あの辺りの超サイヤ人はほぼ団子状態でこれまでの修行ではベジータの強さが限界だった。その為これまでの修行方法とは別の方法を見付けなければならなかったと思われ
67マロン名無しさん:2009/06/30(火) 23:29:38 ID:gZkQZJsC
最終的にはノーマルサイヤ人でも相当強いんだよね?
でないとノーマルではピッコロより完全に格下になっちゃうし。

ノーマルで2億くらい(メカフリーザより上)くらいいってるよね?
68マロン名無しさん:2009/06/30(火) 23:34:59 ID:???
界王星で即座に「修行のポイントをつかんで独自に技を磨かないと悟空を超えれない」と見切りをつけてた
天津飯はセルを足止めしたりブウの気功波をかき消したりできるほどの実力までは伸びてても納得。

クリリンはナメック星での経験と最長老の潜在開放で伸びてるはずなんだが18号対べジータ戦では
びびって動けず、Pセルに一撃でやられる。ブウ編では戦力外通告され石化と実質いいとこなし

ブウ編までに18号と修行をしてる描写でもあれば地球最強でも納得いくんだがなぁ
69マロン名無しさん:2009/07/01(水) 00:16:40 ID:???
クリリンは18号と夜の運動してたから武道から遠ざかり代わりにセクテクがかなり向上した。
70マロン名無しさん:2009/07/01(水) 00:21:42 ID:???
ごくうて下級戦士なんだよな?
ベジータはエリートなのにごくうより弱い。
そもそもエリートの菜っ葉は最終的にクリリン以下だろ?
戦闘力でエリートとか決めてるのか?
もしそうならサイヤ人てたいした事なくね?
71マロン名無しさん:2009/07/01(水) 00:37:01 ID:???
俺たちゃ宇宙最強の戦闘民族なんだお

実は惑星戦士の中じゃ最下層なんだお

でも超サイヤ人伝説が有るお

超サイヤ人より強い奴ら普通にいるお

まぁいろいろあったんだお

フォーーー!!!!!!!!!!
72マロン名無しさん:2009/07/01(水) 00:38:17 ID:???
70バカか?悟空は特別な修行してなければラディッツ以下で終わってたんだよアホ。
73マロン名無しさん:2009/07/01(水) 02:16:49 ID:???
特別な修行?海王の元での修行か?
地球で修行した飲茶でさえラディッツ越えた訳だが・・つまりはサイヤ人は飲茶以下
74マロン名無しさん:2009/07/01(水) 05:33:14 ID:???
ナッパを超えてから言えよ
ヤムチャやクリリンは地球人の超エリート戦士だろ
75マロン名無しさん:2009/07/01(水) 06:30:41 ID:???
トラブルと!遊べ!
ヤムチャ!ボーイ!www
76マロン名無しさん:2009/07/01(水) 10:57:50 ID:???
地球人たちは才能も元々あったが、
「何か大きな目標があれば修行効率が上がる」だけ
強敵に向けての修行か、ダラダラ修行か、だと天と地ほど修行のUP値が違ってくる
77マロン名無しさん:2009/07/01(水) 11:15:18 ID:???
仮にラディッツやナッパがZ戦士入りしてたらどうなってたかな?
超神水、最長老、界王星、精神と時の部屋
案外ラディッツが超サイヤ人になってナッパ越えしてたりしてw
そーいや超3はラディッツっぽいなw
ナッパは超化したらスポポビッチみたいに髪の毛生えてきそうw
78マロン名無しさん:2009/07/01(水) 12:18:24 ID:???
それよりもブロリーがその修行をしたらをだな・・・
たった一度の瀕死からの復活で
超サイヤ人2程度から、超サイヤ人3程度まで戦闘力飛躍したんだからな

・・・あいつは殺しといて正解だったな・・・・・・ふぉお!?
79マロン名無しさん:2009/07/01(水) 18:19:51 ID:???
>>78
アニメ厨は首吊って死ね
80マロン名無しさん:2009/07/01(水) 18:31:57 ID:???
ヤムチャ達は悟空達より伸び率がいいな。
モチベーションさえあれば悟空達よりうえにいけたかもな。
81マロン名無しさん:2009/07/01(水) 19:02:51 ID:???
          トv'Z -‐z__ノ!_
        . ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
      ,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
    rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|:::  ,.、
    、  ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ   ミ ∧!::: .´
      ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf::::  ~
    r_;.   ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
       _  ::\,!ィ'TV =ー-、_メ::::  r、
       ゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ:::  ._´
       ;.   :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.::  ,.
       ~ ,.  ,:ュ. `ヽニj/l |/::
          _  .. ,、 :l !レ'::: ,. "
              `’ `´   ~
82マロン名無しさん:2009/07/01(水) 19:10:59 ID:???
当初はみんな「悟空を超える」って目標があったからな。餃子はよくわからん
83マロン名無しさん:2009/07/01(水) 19:47:38 ID:???
>>80
後追いの修行効率が悟空より良かろうが、
悟空は後追いの修行終了後にはさらに別次元までいってるので
結局は一生追いつけないよ
84マロン名無しさん:2009/07/01(水) 20:17:08 ID:???
一応超2あたりからは完全に「サイヤ人>地球人」

超1以前までは同じ修行や経験をすると地球人のほうがレベルアップが凄かったりする

とはいえ両者の潜在能力の差とかに深い意味の設定がなされていたわけではなく話の流れ、つまり成り行き
85マロン名無しさん:2009/07/01(水) 22:09:00 ID:???
同じ修行でも
神様
悟空。ピッコロより強いマジュニア(300〜400?)に備える
後追い組。サイヤ人(1000以上)に備える


界王様
悟空。サイヤ人(ラディッツより遥かに強い)に備える
後追い組。サイヤ人(ベジータ18000)や悟空に追い付く

その他各天下一武道会のときも、後追い組の方が具体的な高い目標があった事も伸びが大きかった要因だろ
86マロン名無しさん:2009/07/01(水) 23:19:19 ID:???
戦闘力をコントロール出来るキャラは、
戦闘力が大きく上下するぶん不意打ちに弱い気がする

超サイヤ人3になれる悟空でも、
Mベジータに一撃で気絶させられるように
87マロン名無しさん:2009/07/01(水) 23:26:56 ID:???
それは戦闘力じゃなくて悟空の性格の問題だろ
88マロン名無しさん:2009/07/02(木) 00:38:10 ID:???
ヤコンと通常悟空はどっちが上だろう?悟飯は「お父さん一人で全然平気」「超化しなくても二人なら倒せる」
と言ってるんだが描写的に通常時も気の流れを読んで暗闇で反撃した悟空はそのままでも勝てそうな感じだったよね?

五分五分と考えても通常悟空の強さは800キリ。超化3000キリで約4倍。
界王拳10倍のほうが強いって事になるけどおまいらはどう考える?
89マロン名無しさん:2009/07/02(木) 01:02:42 ID:???
ノーマルでも勝てると思う。
あくまでも超1化したのは「暗闇の対処法は、こんな方法もあるんだぞ〜」
と苦戦して超1になったのではなく、単に「周囲を明るくするために超1になった」ので。

>>描写的に通常時も気の流れを読んで暗闇で反撃した悟空はそのままでも勝てそうな感じだったよね?
この通り、ノーマルでも勝てると思う。
90マロン名無しさん:2009/07/02(木) 01:03:27 ID:???
追加

この時の悟飯は弱体化してるし、意見は参考にあまりならんって事で
91マロン名無しさん:2009/07/02(木) 01:30:54 ID:???
>>88
確かに滅茶苦茶だな
超は50倍という説なら
40,0000キリはないとおかしいな
ようするに数値なんか原作からしてデタラメってことだ
92マロン名無しさん:2009/07/02(木) 01:35:37 ID:???
>>88
「気の爆発」使ってるんじゃない?
界王拳10倍相当の。
このあたりだと、気を操る技術が高等化して、基本の10倍程度なら界王拳なしでもほとんど負担なしであげられるんだろ。
たぶん
93マロン名無しさん:2009/07/02(木) 03:28:54 ID:???
つまり後期の戦闘は「界王拳」とわざわざ技名言うほどのもんではなくなってて
誰でも界王拳並の気の増幅をリスクなしで可能ってのがデフォになっててよさそうだよね。

あの世の修行では悟空は超3の消耗を減らすため超化せず通常状態を鍛える(重り+10倍重力で筋トレ)の修行してたのかな?
94マロン名無しさん:2009/07/02(木) 08:47:43 ID:???
>>88
悟空の場合
瞬間移動→気円斬のコンボとか使えちゃう時点でキリとか戦闘力関係ないよ
再生できないヤツならノーマル悟空でもゴテンクスブウクラスの敵には勝てちゃうんだよ
95マロン名無しさん:2009/07/02(木) 10:30:22 ID:???
>>94
気円斬つかえたっけ
クリリンと完全体セルの戦闘力差もきになるところだが
96マロン名無しさん:2009/07/02(木) 11:20:39 ID:???
最大描写>>>>>>最低描写

最大描写
・8000以上の悟空のラッシュを喰らってもケロッとしている
・8000以上の悟空のかめはめ波をかなり相殺出来る「カパッ(口から気功波)」
・その相殺した分のかめはめ波(悟空がダメージ期待するくらい)を喰らってもケロリ
・8000以上の悟空が「このままじゃキリがなさそうだ」
・ベジータ「見切れないような相手(8000以上の悟空)じゃないだろ、おちつけ」
・ベジータ「貴様じゃラチがあかん、降りて来いナッパ(8000以上に勝てもしないが負けもしない、キリがない)」

以上の事から「4000程度じゃ2倍以上の8000以上相手にこんな戦いは無理」なのは確実なので、
ナッパの推定戦闘力は「6000〜6500」くらいの間の可能性が極めて高い。

ちなみに、最低描写
・クリリンたちに多少手こずる
(ナッパにしてみれば遊びなので、−点にはならない。現にベジータが「そいつらを殺せ」と
 命令すると、今までの手こずりがうって変わり、クリリン・悟飯をほぼ戦闘不能に、ピッコロは死んだ)

・2800の魔閃光に手が痺れる
(威力は「カパッにかなり相殺された8000以上のかめはめ波>>>2800の魔閃光」なので、
 魔閃光が直撃してたとしても、どっちみちナッパにはほぼノーダメだろう)

・逆上時は冷静な判断が出来ない
(ナッパとベジータはこの時点で戦闘力のコントロールは出来ないが、
 ナッパは逆上すると戦闘力の本領が発揮出来ない。が、クールダウンすると本領発揮できる)
97マロン名無しさん:2009/07/02(木) 14:21:04 ID:???
>>96
残念ながら当時のナッパとベジータは感情によって戦闘力が変化することはない。
これはベジータのセリフからほぼ確定事項。
ではなぜナッパが強く見えるのか、要因は2つ。

○気功波の類は当人の戦闘力以上の大きな「気」である。
ラディッツ戦においてのかめはめ波やクルクル光線がそうだったし、界3倍かめはめ波と
ほぼ互角であるギャリック砲が18000というのは考えられない。
ナッパお口6〜7000、ギャリック24000以上だろう。

○異常なタフさ
悟空が驚くらいだから相当なんだろう。ドラクエでいうとボストロールみたいなタイプだ。

よってナッパの戦闘力は4000でいい。
98マロン名無しさん:2009/07/02(木) 14:27:18 ID:???
>>95
ゴテンクスブウを胴切りした時に気円斬を使ってる
99マロン名無しさん:2009/07/02(木) 15:08:47 ID:???
>>97
>>残念ながら当時のナッパとベジータは感情によって戦闘力が変化することはない。

だからそう書いてるじゃん>>96で。戦闘力そのものは上下しないが、
「頭を冷やせ!」と言われた後に動きが見違えてるので、そこは普通の現実の人間と同じで
「ナッパは逆上時は100%の実力が発揮できない」のは原作の事実。

>>ほぼ互角であるギャリック砲が18000というのは考えられない。
ナッパお口6〜7000、ギャリック24000以上だろう。

おいおいおいおいw 自分の説くらい一貫してまとめてくれよ
上の「ナッパとベジータは戦闘力が変化することはない」と思いっきり矛盾してるわけだが

大体、界王拳は継続する度に体力も落ちていくので

3倍界王拳 24000ほど

体にガタがきはじめる

8000以上から6000へ低下

界王拳3倍かめはめ波18000 VS ギャリック砲18000

さらに4倍で、6000から5000に低下

界王拳4倍かめはめ波20000 VS ギャリック砲18000

ベジータに押し勝つ

で何も矛盾もないわけだが。ギャリック砲24000とか原作読めないネタは良いから
で、ナッパは6000ほどでFA
100マロン名無しさん:2009/07/02(木) 15:18:47 ID:???
たかが4000のヤツに、8000以上を「見切れない動きではないだろう」何て言うはずないので
中間の6000で良いんじゃないか
101マロン名無しさん:2009/07/02(木) 15:39:09 ID:???
俺もナッパは6,000でいいと思うが技の強さ数値は戦闘力のそれを上回らないとおかしいだろw
でないと単なるエネルギー波とギャリック砲を使い分ける意味がない
悟空は二倍までは耐えられるんだからカメハメ波とギャリック砲の攻防は24,000以上同士で良いと思うぞ
102マロン名無しさん:2009/07/02(木) 15:49:12 ID:???
戦闘力をコントロール出来ない惑星戦士は、例えば
肉弾戦の時も18000固定で、強力エネルギー波の時も18000固定なんだよ
極端な話、鼻くそほじってるときも18000固定。そういう設定なんだから仕方がない
手加減や本気での攻撃の強弱はあるが。

じゃないと、ギャリック砲時に24000にもなるのなら、
ザーボンたちが「ベジータの戦闘力は18000」なんて言わないでしょ
53万のフリーザ(初期形態はまだ戦闘力のコントロールは出来ない)が
強力エネルギー波を撃っても、53万は超えないのも同じ事。
103マロン名無しさん:2009/07/02(木) 16:08:40 ID:???
18000が最高出力(主に気功波で)の、戦闘力をコントロール出来る地球人

気功波で瞬間的に18000に到達出来る

18000の戦闘力がコントロール出来ない惑星戦士

常に18000で安定している

こんな感じだよな
104マロン名無しさん:2009/07/02(木) 18:54:35 ID:???
地球人の戦闘力変化については
>>55-57の考え方なんかどう?
105マロン名無しさん:2009/07/02(木) 19:13:58 ID:???
>>通常界王拳は1.5倍で計算

この時点でありえないから
定期的に出てくるけど、同一人物か
106マロン名無しさん:2009/07/02(木) 19:39:32 ID:???
通常界王拳が1、5倍というのは2chで頻繁に言われてるので参考にしただけで別に固執はしてない。
が、それなりの根拠があるからこそ結構な数の人に受け入れられているわけで、
有り得ないというなら何故有り得ないかを明確に説明して欲しい
どんなに根拠があっても所詮は憶測なのはお互い様のはず
理由を丁寧に示すのが他人の意見を否定する時の最低限のマナーかと
107マロン名無しさん:2009/07/02(木) 19:47:26 ID:???
>>2chで頻繁に言われてるので

おいおいおい、頻繁じゃなくて明らかに「珍説」の域なんだが?
原作ではっきりと「戦闘力が2倍になる」と書いてるのに
どこの妄想から1.5倍なんて出てきたんだ?

「頻繁に」をあえて言うとすれば、いつも同じヤツが1.5倍説の珍説を出してくるので
定期的に見る、と言う点では頻繁だろうな
108マロン名無しさん:2009/07/02(木) 19:51:39 ID:???
初期設定を作者がミスったからね。

無印界王拳自体が「戦闘力を2倍」にするので、
「界王拳2倍」が実質意味がなくなる(界王拳2倍で、戦闘力3倍はおかしいので)
実際、3倍界王拳で、事実上戦闘力が「3倍」になっている(ブルマのスカウターが21000あたりで故障)

こういう設定ミスから「無印界王拳は1.5倍」って仮説が出てきたんだが、
それは「無い」から。
109マロン名無しさん:2009/07/02(木) 19:53:17 ID:???
>>通常界王拳が1、5倍というのは2chで頻繁に言われてるので

最近DB見始めた新参がたまに言ってるだけ(DB改放送時あたりから
昔から今までの議論では一切出たこと無い
110マロン名無しさん:2009/07/02(木) 19:58:43 ID:???
>>108が答えだな
リアルタイムの連載当時から、界王拳2倍の計算って成り立たないよな、
って消防ながらも話してたよ
111マロン名無しさん:2009/07/02(木) 20:53:31 ID:???
>>107は話にならないが
>>108
はよく解りました、サンクス
が、それだと結局は普通の倍々も「ない」になってしまうのでは‥‥?
112マロン名無しさん:2009/07/02(木) 21:00:58 ID:???
4倍界王拳が3万2千以上ならベジータ即死
疲労は憶測だし、あの時に作者がそれを考慮していたとは思えない
という考え方も出来る
113マロン名無しさん:2009/07/02(木) 21:09:47 ID:???
原作229話
通常版単行本20巻8Pの冒頭の解説で「べジータの強さは悟空のよみをさらに超えていた。そのパワーは戦闘力を2倍にした界王拳ですら優位に立てるものではなかったのだ」と、ある。つまりこの回ではじめて「界王拳2倍」と宣言する前の界王拳も2倍ってこった
114マロン名無しさん:2009/07/02(木) 21:13:05 ID:???
あえて悟空に「界王拳2倍」と宣言させてベジータの気功波を避けさせたのは後に続く3倍界王拳をわかりやすくするためだと思う
115マロン名無しさん:2009/07/02(木) 21:18:40 ID:???
界王拳と界王拳2倍は事実上同じ事で、その次に3倍〜、って事だよな
116マロン名無しさん:2009/07/02(木) 21:19:09 ID:???
>>114
その通り
117マロン名無しさん:2009/07/02(木) 22:05:04 ID:???
>>109
嘘つくな。昔からときどき話にでてきてるよ。
118マロン名無しさん:2009/07/02(木) 22:46:39 ID:???
>>104
ナメック星に到着した時の悟空は界王拳10倍に耐えられるから、
最大戦闘力は90万になるんだよね?

とすると、最大戦闘力12万のギニューが
最大戦闘力90万の悟空に勝っちゃったことになるね。

>>94の例みたいに、戦闘力関係なしの技や特性がいろいろありそうだね。
つまり戦闘力が上≠強さが上になっちゃうのか・・・。
119マロン名無しさん:2009/07/03(金) 00:07:27 ID:???
>>118
ギニューは戦闘力で勝てそうにないから体を取り替えたんだろ?
瞬間移動やボディチェンジが戦闘力に含まれるってか?それに瞬間移動からの攻撃は不意打ちであって純粋な強さじゃない

ここでは強さの序列をつけるために戦闘力やキリって言葉を流用してるだけ
120マロン名無しさん:2009/07/03(金) 00:48:50 ID:???
>>115
正確じゃない
「界王拳」は総称
よって何倍だろうと全てとイコール
何倍かをはっきり示したい場合だけ数字をつけてるだけの事
「倍数」は二倍以上の整数倍全てを指す、それと同じ関係
121マロン名無しさん:2009/07/03(金) 00:53:56 ID:???
100倍の重力克服で界王拳20倍までだから、
300倍克服したら60倍まで使えるのかね
そう上手く倍々にはならんかな
122マロン名無しさん:2009/07/03(金) 00:59:47 ID:???
>>120
>>113

ギニューの時もおそらく2倍
123マロン名無しさん:2009/07/03(金) 01:09:22 ID:???
ナメック到着時点の9万悟空も10倍が限度で、
復活ベジータ以上のはずのメディカル回復悟空も10倍が限度だったから、
界王拳は10倍が限度で20倍は無理があるっていうことかな。

それとも、メディカル回復悟空は気はアップしたけど、
肉体自体を修行で鍛えたわけじゃないから倍率の上限が変わらなかったってことかな。

どっちの説だと思う?
124マロン名無しさん:2009/07/03(金) 01:28:46 ID:???
>>123
瀕死うpで通常時が9万→30万。
どっちも10倍を普通にこなせて20倍は瀕死後しか使えずリスクありかな?
125マロン名無しさん:2009/07/03(金) 01:32:01 ID:???
10倍〜20倍は普通に描かれてるけど結構な差だからなぁ
11〜19を端折ってるし
126マロン名無しさん:2009/07/03(金) 01:44:47 ID:???
>>116
君は作者なのか!?

>>112
その通り!www
127マロン名無しさん:2009/07/03(金) 03:44:06 ID:???
>>126
そういう書き方は嫌われるぞ
128マロン名無しさん:2009/07/03(金) 04:23:42 ID:???
>>120
一応作中の描写はすべて界王拳=界王拳2倍になってる
原作の内容を遵守するなら、>>115は間違ってないよ
129マロン名無しさん:2009/07/03(金) 04:33:13 ID:???
>>117
>>109じゃないけど、界王拳=界王拳1.5倍って主張する人は稀にいる
実際この一つ前のスレにもいたしね
だけど大体が>>113を読み落としているだけだと気付き、議論の主体までにはなってない
130マロン名無しさん:2009/07/03(金) 07:10:14 ID:???
悟空は2倍で16000以上、ベジータは18000固定で「はるかに上回っている」ってのもアレだな。
戦闘力固定のベジータが「はあああ」とかいうのもアレだ。
鳥山は罪な椰子だ。
131マロン名無しさん:2009/07/03(金) 09:40:27 ID:???
ベジータの発言は「感情によって "激しく" 変化しやがる!」だったよね。
だからベジータ達も少しくらいは変化するんじゃないかな?
上手にコントロールはできないけど、ちょうと抑制、増大程度は。
132マロン名無しさん:2009/07/03(金) 11:30:04 ID:???
つ「エンジン理論」
133マロン名無しさん:2009/07/03(金) 12:41:59 ID:lb3PBqr3
でもなぁ
界王拳で無理だったから二倍にしたんじゃなかったっけか?
界王拳で二倍なら、二倍界王拳は2.5?

それはそうと、悟天や少年トランクスはノーマル状態でフリーザの最終に勝てるんか?
134マロン名無しさん:2009/07/03(金) 12:52:17 ID:???
>>108
>>114
>>115
135マロン名無しさん:2009/07/03(金) 15:02:40 ID:???
悟空の回想で界王様は
「(界王拳は)せいぜい二倍までにしておけ」と言ってる
これは普通に考えれば二倍未満の界王拳の存在を示唆していると思う
1.2倍とか1.4倍とか
界王拳は整数倍だけじゃなくけっこう微調整できるんじゃないかな

ナメック星に到着したばかりの悟空の戦闘力は9万が定説だが
ギニューの見立てでは「戦闘力85000まであがるはず」だから
デフォは85000で界王拳2.11倍使って
85000×2.11≒180000とも考えられる
136マロン名無しさん:2009/07/03(金) 15:17:34 ID:???
>>133
個人的には
超サイヤ人>フリーザ>ノーマルサイヤ人(悟空含む)
がいいなぁ・・・異論は超認める
137マロン名無しさん:2009/07/03(金) 15:20:55 ID:???
>>135
2倍までにしておけといのは、2倍を超えると危ないよという意味
138マロン名無しさん:2009/07/03(金) 15:27:52 ID:???
>>137
×2倍までにしておけといのは

○2倍までにしておけというのは

>>85000×2.11≒180000
これは強引すぎるんじゃね?
素直に9万×2倍=18万の方がずっと説得力がある
139マロン名無しさん:2009/07/03(金) 15:32:38 ID:???
>>137
「(界王拳は)せいぜい二倍までにしておけ」の「せいぜい」とは
「多くとも」という意味だから
界王様の言った言葉を普通に解釈すると二倍未満の界王拳があることになる
登場人物の具体的な発言なんだから信憑性は高いとおもうが
140マロン名無しさん:2009/07/03(金) 15:33:34 ID:???
>>138
べつに強引じゃない
二倍未満の界王拳があることはほぼ間違いないし
141マロン名無しさん:2009/07/03(金) 15:36:23 ID:???
>>140
ほぼ間違いないと言う根拠はどこ?
142マロン名無しさん:2009/07/03(金) 15:38:52 ID:???
界王拳の開発者である界王様の「せいぜい二倍まで」までという発言と
日本語の「せいぜい」の意味からそう判断したよ
143マロン名無しさん:2009/07/03(金) 15:41:51 ID:???
>>142
それだけだと弱いな
「せいぜい」というのは、使っても2倍まで、2倍を超えるなという意味で使ってたし
144マロン名無しさん:2009/07/03(金) 15:52:15 ID:???
通常状態 気の開放

フルパワー 通常状態の1.3〜1.5倍

界王拳 フルパワーの2〜20倍

前スレにもあったけど、以前はこれでまとまった
145マロン名無しさん:2009/07/03(金) 15:52:39 ID:???
この件はナレーションがダウトだな。
×2倍 ○1.5倍 だわ。
クリリンvsギニューの件もそうだが原作の矛盾を無理やり補正しようとするのが間違い。
矛盾は矛盾として受け入れて、2つ以上の答えを導くしかない。
1つにしたい気持ちはわからんでもないがw
146マロン名無しさん:2009/07/03(金) 15:55:16 ID:???
>>145
そこはダウトの理由をもっと詳しく書かないと
147マロン名無しさん:2009/07/03(金) 16:04:21 ID:???
ベジータも悟空戦で、気を開放しているようなシーンがあったけど
別に戦闘力は変わってないんだよな
悟空も「気が増えていく!」って言わず、天気の話ばかりしてたし
148マロン名無しさん:2009/07/03(金) 16:08:57 ID:???
>>113が真相で他は推測でしかない。界王拳2倍以下があってもいいとも思うけどね
149マロン名無しさん:2009/07/03(金) 16:14:08 ID:???
ナッパを追いかけた界王拳を見ていたベジータが、のちに2倍界王拳を見て「がっかり」発言しているが、
前者界王拳よりも後者のそれほうがパワーアップしていることは描写から明らか。
150マロン名無しさん:2009/07/03(金) 16:21:42 ID:???
最初から二倍で何の問題もないじゃないか
第一、まだ界王拳の倍率に余裕があったなら「こんなヤバイ時だってのに」とはならないだろ
151マロン名無しさん:2009/07/03(金) 16:26:13 ID:???
界王の忠告は3倍、4倍は起動はできるが辞めとけって事かと
152マロン名無しさん:2009/07/03(金) 16:28:16 ID:???
>>149
それは単に、界王拳を見てカカロットがまだ強さを隠してるんじゃないかと思ってたけど
戦ってみたら、これが限界?ガッカリ!って話だけじゃね?

界王拳=界王拳2倍でも問題ないように思えるけど、1.5倍じゃないとまずい点でもあるの?
153マロン名無しさん:2009/07/03(金) 16:28:51 ID:???
そもそも倍率に少数があるなら2倍以降も少数刻みで無理せず序所に上げてと
154マロン名無しさん:2009/07/03(金) 16:40:44 ID:???
今度は界王拳小数点厨かよ
界王拳1.2倍とか1.5倍とかねーよw
155マロン名無しさん:2009/07/03(金) 16:41:44 ID:???
>>144でFAじゃん
156マロン名無しさん:2009/07/03(金) 16:42:58 ID:???
小数点もだが、「ただの界王拳」てのがアホすぎ
157マロン名無しさん:2009/07/03(金) 16:45:07 ID:???
小数点君の読解力

界王「界王拳はせいぜい2倍までに抑えておけ」

界王拳1.1〜1.9倍と言うのがあると解釈(ないないw)




普通の解釈

界王「界王拳はせいぜい2倍までに抑えておけ」

単に2倍以上は使うな(3倍からは体の負担が急激に増える)と言う事
158マロン名無しさん:2009/07/03(金) 20:54:49 ID:???
どっちも筋があり、かつ矛盾をはらんでるんだが、盲目的になって片方を頭から否定
どちらかというと2倍厨がより狂信的
小数点を否定する側は日本語をもっと勉強したほうが良い
159マロン名無しさん:2009/07/03(金) 21:17:04 ID:???
>>158
小数点の筋とは?
160マロン名無しさん:2009/07/03(金) 21:23:02 ID:???
>>158
主張は自由だけど、ちゃんと説明しないで狂信的とか言ってると釣りと変わらんよ
161マロン名無しさん:2009/07/03(金) 21:27:59 ID:???
>>どっちも筋があり、かつ矛盾をはらんでるんだが

小数点説は完全な妄想なので、筋など一切なし
界王拳初期設定の少しの矛盾は
>>108
>>114
>>115
で終了
162マロン名無しさん:2009/07/03(金) 21:30:19 ID:???
>>158
「妄想」と「考察」の区別がついてから出直してきた方が良い
仮説の域にすら達していない

界王「界王拳は戦闘力を2倍にするもの」
小数点の小の字も出てこない
163マロン名無しさん:2009/07/03(金) 21:34:51 ID:dXr1Abut
ゴクウは界王拳をキリのいい20倍とかでやっちまったからフリーザを倒せなかった。
23倍とかにしとけば戦闘力をあと900万上乗せできて、フリーザを倒せた。
164マロン名無しさん:2009/07/03(金) 21:53:08 ID:???
その前に体が爆発します。
165マロン名無しさん:2009/07/03(金) 23:10:27 ID:???
なっw
ごらんの通り
>>158の的確さが証明されました
166マロン名無しさん:2009/07/03(金) 23:16:59 ID:???
日本語でOK
1人芝居乙
167マロン名無しさん:2009/07/03(金) 23:34:07 ID:???
2倍厨は
自分が肯定する説の矛盾点は無視、もしくは一解釈の憶測を絶対的解釈だと盲目的に補完
自分が否定する説の筋は無視、もしくは一解釈の憶測を絶対的解釈と狂信して排除
捨てゼリフに罵倒までいれる始末
小数点派はそうともとれると言ってるだけで別に絶対だとは思ってない
つか作者がいいかげんなだけというのが本音
>>166
つまり小数点説を否定する書き込みは全て小数点派の自演工作だとおっしゃりたいんですね
何故そう思うかはわかります、でも違うと思いますよ
168小数点厨:2009/07/03(金) 23:34:09 ID:???
なぜ界王拳が整数倍じゃなきゃいけないの?
ただの気のコントロールだって平常時と最大時の範囲で微調整できるだろうに
界王拳の倍率が微調整できてもおかしくない
悟空は算数苦手で小数とかよくわかってないので
二倍未満の界王拳を単に「界王拳」とよんでいるのかもしれない
169マロン名無しさん:2009/07/03(金) 23:46:24 ID:???
>>167
>>一解釈の憶測を絶対的解釈だと盲目的に補完
>>一解釈の憶測を絶対的解釈と狂信して排除
>>捨てゼリフに罵倒までいれる始末
これそのまま、小数点説のことだよね?
170マロン名無しさん:2009/07/03(金) 23:52:27 ID:???
>2倍厨は自分が肯定する説の矛盾点は無視

あの・・・矛盾があるなら述べてください・・・謝りますから・・・
171マロン名無しさん:2009/07/03(金) 23:53:15 ID:???
>>168
これまで使われた界王拳は2倍、3倍、4倍、10倍、20倍。
そのいずれもが、しっかり倍数を言って使用しているんだよ。
それなのに、何故描写もされていない小数点の界王拳を使ったという事にしたいの?
ゴリ押ししなくちゃいけない理由は?
172マロン名無しさん:2009/07/03(金) 23:56:30 ID:???
>>168
いやべつに出来ていいけどね
出来るんじゃない?
でも「界王拳とだけ言ったから2倍とは別」てのは納得しないよ
173マロン名無しさん:2009/07/04(土) 00:18:44 ID:???
>>168
>>悟空は算数苦手で小数とかよくわかってないので
二倍未満の界王拳を単に「界王拳」とよんでいるのかもしれない

この時点で完全に釣りだろ
174マロン名無しさん:2009/07/04(土) 00:20:54 ID:???
>>ただの気のコントロールだって平常時と最大時の範囲で微調整できるだろうに
  界王拳の倍率が微調整できてもおかしくない

この時点で界王拳の原理を一切理解してない証拠
気のコントロールみたいな簡単な微調整が出来る技じゃねぇだろ

原作もろくに読んでないのバレバレ
175マロン名無しさん:2009/07/04(土) 00:22:13 ID:???
>>167
だからお前の個人的な妄想は全部

>>108
>>114
>>115

で解決するから。良く読んでごらん
176マロン名無しさん:2009/07/04(土) 00:23:08 ID:???
>>173
同意。ノーマル厨の新手の釣りかもしれん
177マロン名無しさん:2009/07/04(土) 00:28:18 ID:???
>>176
前スレでも同じ流れを作ろうとしてたし、釣り確定だね
178マロン名無しさん:2009/07/04(土) 00:33:45 ID:???
前スレにもいたんだ?
179マロン名無しさん:2009/07/04(土) 00:42:31 ID:???
>>178
こんな感じ

725 :マロン名無しさん:2009/06/19(金) 16:43:21 ID:???
おいおい、「界王拳」っていうのを使った時点で戦闘力があがるでしょ?
その最初にあがった戦闘力を元にして2倍、3倍という計算式が存在する
わけじゃないの?だから便宜上、1倍って呼ぶだけ。
よくその程度の理解力で今まで生きてこれましたねw


728 :マロン名無しさん:2009/06/19(金) 16:55:36 ID:???
じゃあ界王様の「界王拳は2倍までにしておけ」っていう台詞の意味は
なんだよ?「一倍」とも呼べる通常の界王拳があって、それをどんどん
倍加させていくっていう意味にしか取れないわけだが
180マロン名無しさん:2009/07/04(土) 00:46:04 ID:???
その理屈ムチャクチャな断定、いつもの奴だw
181マロン名無しさん:2009/07/04(土) 00:57:40 ID:???
今原作見てみたけど

@ナッパ追跡界王拳
Aベジータ戦前半
Bベジータ戦2倍界王拳

@とAは同じ戦闘力として違和感ないが、Bもこれらと同じ戦闘力とは
描写から考えにくい。
となるとBが「2倍」と確定している以上、@Aは当然2倍未満ということになる。
>>113を鳥山先生のミスだと捉えるのが至って自然だと思うけどねえ。
182マロン名無しさん:2009/07/04(土) 01:07:08 ID:???
>>13
あまり触れられてないけど、大全集2には
精神と時の部屋で修業した悟空、悟飯の超サイヤ人状態を“超サイヤ人フルパワー”と明記してたよ
わかりやすいから追記してもいいかもね
183マロン名無しさん:2009/07/04(土) 01:08:40 ID:???
>>181
2倍厨は原作が全て、原作にミスなどないって考え
悟空ギニューネタのときも意地でクリリンをパワーアップさせてたしなww
184マロン名無しさん:2009/07/04(土) 01:20:34 ID:???
精神と時の部屋で修業した悟天とトランクスってどの程度パワーアップしたんだろう
ピッコロのセリフだと、通常ゴテンクスでも、ブウを倒せるかも知れないくらいパワーアップしたみたいだけど
実際全然歯が立たなかったし…あんまり変わってないのか?
185マロン名無しさん:2009/07/04(土) 02:26:04 ID:???
ベースとなる二人のパワーアップはあまりしてないかもな

フュージョン後の超化
数々の技の考案
超3化
修行内容としてはこの3点をメインにやったと思われ

チビ二人が強くなったにしても描写が無いのでわからない。
186マロン名無しさん:2009/07/04(土) 03:05:10 ID:???
短時間で伸びる資質は多いキャラ達だとは思う。天下一前の1ヶ月前に150倍重力をきつがってたトランクスと舞空術が使えなかった悟天。
それにべジータ、悟飯という師ができた事。

実際150倍重力に苦戦してた通常トランクスが肩車状態で18号とそこそこ戦えている、妙に強いと言わせている。
指立て伏せをしてた描写、重力室は一つだけ、と考えると重力は克服しているかも?

時の部屋後はたしかに単体で戦う描写がないのでなんとも

187マロン名無しさん:2009/07/04(土) 05:53:20 ID:???
>>186
重力は慣れてなかっただけだろ。耐えれる重力=強さって単純な事でもないし
精神と時の部屋は1週間しか入ってなかったしな
188マロン名無しさん:2009/07/04(土) 08:57:23 ID:???
>>185
ピッコロが「大きくパワーアップしてるぞ」って言うくらいだからかなり強くなったんじゃない?
前のブウならノーマルゴテンクスでも倒せるみたいな言い方だから、以前の3倍くらいとか。

デブブウ 10
ゴテンクス 3(気の爆発) → 超サイヤ人 15

悪ブウ 100
ゴテンクス 10(気の爆発) → 超サイヤ人 50 → 超サイヤ人3 100

比率で書くとこんな感じ。
悪ブウと超3ゴテンクスのパワーに差がないのは、
ピッコロが互角みたいな言い方してたから(圧倒してたけど)。
なんか変?
189マロン名無しさん:2009/07/04(土) 09:09:37 ID:???
>>186
精神と時の部屋は、重力の他に、空気や温度もかなり厳しいみたいだから修業効率も高いみたい
300倍>部屋>150倍>100倍 くらいかね?
190マロン名無しさん:2009/07/04(土) 10:12:58 ID:???
>>183
界王拳には小数点がある(笑)と妄想をした上に、

クリリンらは最長老に潜在能力を引き出されて
ベジータに「現にこのチビたちはどんどん強くなっている」と言われており、
23000のギニュー相手にクリリンが「この程度なら何とかなるかも」と善戦しているのに(以上、全て原作の事実)
「クリリンの戦闘力は、グルド戦の10000ちょっとと変わらない」

とさらに原作無視の妄想出来る脳が素晴らしい
191マロン名無しさん:2009/07/04(土) 10:16:56 ID:???
最長老「私はきっかけを与えただけです」
クリリン「力がふきだしてくる!」
ベジータ「チビたちはどんどんつよくなっている」
23000のギニューと1人でも殴り合いが出来る(悟飯もあとで加わるが)

この3点だけでも
「潜在能力が吹き出すきっかけをもらったクリリンは、以後戦う度に
 サイヤ人ほどまではいかないが、戦闘力が上昇してるのは確実」
192マロン名無しさん:2009/07/04(土) 10:18:24 ID:???
4点だった
193マロン名無しさん:2009/07/04(土) 10:28:51 ID:???
>>181
作者の設定ミスなのは確実
だが「2倍未満の界王拳1.1〜1.9倍と言うのがあると妄想」するのはありえない
界王「界王拳は戦闘力を2倍に出来る」 悟空「パワーもスピードも全て何倍にもなるんだ(クリリンたちへの説明)」
無印界王拳でこう言ってるんだから、そんな妄想は通らない

>>108が言うように、当時連載中に異常に多忙だった作者が
「界王拳はデフォでも2倍と言う事をふまえた計算をせずに、界王拳2倍と言う描写を描いてしまった」のが原因であり、

界王拳小数点説なんてのもは、
「サイヤ人は宇宙で生きられないはずなのに、幼少悟空は余裕で月までの往復を生還した」
とどうでも良い事を「実はサイヤ人は真空でも生きられた」と無理やりどうでも良い考察をするのと同じ。
194マロン名無しさん:2009/07/04(土) 11:01:49 ID:???
まず小数点厨の「2倍厨」って名称の定義が成り立ってないだろw 原作の事実なんだから。
例えば瀕死アップしてる描写があるのに、してないと言い張るヤツが相手を「瀕死アップ厨」と言ってるのと同じ

まぁ>>173も言ってるように釣りなんだろうけどな
195マロン名無しさん:2009/07/04(土) 11:06:20 ID:???
言わずともみんなわかってて放置してんだろw

やたら感情的な奴は言ってる事めちゃくちゃだしあきらさまにリア小か基地外
好きな漫画を楽しく妄想しようなんて気はさらさらない。自分の考えと違う奴がいたらしつこく粘着するし露骨な自演もしばしば


もう界王拳はいいからせっかく出てる悟天達の成長論やクリリンギニュー戦の話をしようぜw

俺的考察→悟天達は修行後に超化でセルJr程度。修行前は第2セル程度(根拠なしw)
フュージョン後は超3自体自分すら良くわからんけどなっちゃったみたいな感じなのでフュージョン補正が強烈すぎで自然と超3レベルまで上がっててびっくり

クリリンギニューは2対1ってのと地球人の瀕死うpなしとギニューが23000でも体が追いつかないので
多くて20000。これでもかなりの成長っぷり
196マロン名無しさん:2009/07/04(土) 11:06:55 ID:???
悟空ギニュー戦

クリリン 15000〜18000(予想数値)
悟飯 最低でも23000以上(悟空ギニューの気功波を、真正面から防いでヘナチョコ攻撃と言う)

まぁ、悟空の体に遠慮して攻撃するくらいの余裕があったので、
クリリンも2万は超えてる可能性も十分あるけどね
197マロン名無しさん:2009/07/04(土) 11:13:01 ID:???
クリリンも2万超えで良いと思うけどな。
最初の悟空ギニューの奇襲以外は、23000の肉弾戦攻撃を全て防御出来ており、回避もしている。

クリリン20000
悟飯24000

くらいか
198マロン名無しさん:2009/07/04(土) 11:26:36 ID:???
悟飯は不安定すぎるんだよな。潜在能力は作中最強だし瀕死の成長率も高いと思うんだが
キレると変身フリーザにダメージ与えるレベルだったり基本値は検討もつかんw

バータとジース戦を見て「あんまりすごくないんじゃないかな?」とマジで言ってるとしたら3万くらいでもありかと
199マロン名無しさん:2009/07/04(土) 11:30:11 ID:???
>>195
>悟天達は修行後に超化でセルJr程度
ちょっと強すぎない?
できれば、フュージョンのパワーアップがどれくらいかも書いてくれると分かりやすいかも
200マロン名無しさん:2009/07/04(土) 11:45:10 ID:???
ギニューの2.3万は実は実力は半分の1.2万くらい。
で悟飯1.5万(仙豆うp)のクリリン1万ちょい(ジース談)。

こういう考えもアリだろ?
だって悟飯2.4万っつったらドドリアを倒したベジータと同レベルだろ。
潜在能力を開放してもらったとはいえまだこのレベルには達していないかと。
初期が1500足らずだしな。
201マロン名無しさん:2009/07/04(土) 11:47:46 ID:???
>>198
>>マジで言ってるとしたら

マジでは言ってないだろうね
その後にクリリンの「いや、あいつらもリクームってやつ等と同じくらい強い」が続くし、
特選隊を1人で相手にする悟空に対して「お父さんおかしくなっちゃった」とか不安がってるので、
単に悟空のブッちぎりの強さを表す描写と思う(悟飯たちは悟空が一瞬だけ戦闘力を高めてるのに気づいてないし)

後のセル篇の「お父さんたちは本気でやってなかったんでしょ?」とは意味合いが違うだろうな
202マロン名無しさん:2009/07/04(土) 11:51:41 ID:???
>>200
>>ギニューの2.3万は実は実力は半分の1.2万くらい。
こういう考えもアリだろ?

ないだろw
スカウターにハッキリと23000と表示されてるんだから
悟飯はサイヤ人で瀕死Pアップの特性があるんだから、ギニューが12000とか無理に当てはめて
悟飯とクリリンを無理にデフレさせる必要は無い(クリリンもサイヤ人ほどではないがどんどん強くなっている)

>>だって悟飯2.4万っつったらドドリアを倒したベジータと同レベルだろ。
 潜在能力を開放してもらったとはいえまだこのレベルには達していないかと。

だから悟飯は仙豆食って瀕死Pアップしてるだろ
203マロン名無しさん:2009/07/04(土) 11:52:37 ID:???
>>1.2万くらい

まさかこの表示の仕方と根拠のない考察の仕方は・・・小数点(ry
204マロン名無しさん:2009/07/04(土) 11:57:37 ID:???
>>202
ベジータも、ギニュー悟空と戦っているクリリン、悟飯を「姿がカカロットだから思いっきり戦えてない」って言ってたからね
23000を相手に、2人とも手を抜いて戦っていた事になる。

クリリンもギニュー悟空の攻撃を難なく避けていたし、
悟飯はギニュー悟空のエネルギー波を、へなちょこ攻撃あつかい。
クリリンは2万以上、悟飯は3万以上は欲しい。
205マロン名無しさん:2009/07/04(土) 12:06:47 ID:???
クリリン21000

悟飯24000〜25000(ヘナチョコと馬鹿にはしたが、両腕でガードしてるので23000とかけ離れてはいない)

でたのむ

第2フリーザに連続気円斬かました時は、潜在開放の蓋を開けてもらったから戦闘するごとに
さらに戦闘力上がってるんだろうなクリリン
206マロン名無しさん:2009/07/04(土) 12:44:53 ID:???
>>205
クリリンは21000でいいけど、
悟飯はクリリンと同じ条件で、さらに復活パワーアップも加わるから、
もうちょっと引き離した方がいいじゃね?
207マロン名無しさん:2009/07/04(土) 13:21:26 ID:???
ギニュー戦もそうだが問題はフリーザ戦開始時にもあるよな
ベジータの超インフレ、フリーザを目の前に3人なら勝てるかもしれないの悟飯、
ベジータが戦力として必要とする基準がよくわからんが事実クリリンも戦力に入ってる。

こっちを重点的に考えてる人は多めに考えるんじゃないかな。この戦闘で1000、2000の差で
熱くなれるおまいらは玄人だな。俺なんぞアバウトにこんくらいかな?程度にしか考えれないわw

一応実力差と数式で考えたりブログで考察したりしたけど矛盾だらけで途中でドロップアウトしたさw
208マロン名無しさん:2009/07/04(土) 13:28:32 ID:???
フリーザ 53万(初期形態は戦闘力のコントロールが出来ないので固定)

ベジータ 6万×擬似界王拳(気の爆発)7〜8倍=瞬間的に42万〜48万(53万とギリギリ手四つ可能)

悟飯 数万(潜在爆発に期待)

クリリン 数万(スピードなどの目くらましや弾避けに期待)

ってとこじゃないかな
209マロン名無しさん:2009/07/04(土) 13:29:36 ID:???
ベジータの自意識過剰+悟飯の自分が強くなってるって実感からきてるんだろう
実際戦って53万のフリーザが最弱のクリリン狙って殺したらキレ飯にやられちゃうんだがなw
210マロン名無しさん:2009/07/04(土) 13:33:40 ID:???
>>208
栗が太陽拳使えるのは知らないんじゃないか?まぁどうでもいいかw
211マロン名無しさん:2009/07/04(土) 13:36:00 ID:???
実質デンデをかばった事でクリリンはフリーザ戦のキーマンだったりする
212マロン名無しさん:2009/07/04(土) 14:40:57 ID:u7HEwOcu

ゴクウや御飯はフリーザ以前にもブチ切れるべきシーンたくさんあったんだけどね。

ノーマルで数百万いってないと超化はできなかったんかな?

メディカルマシーン使わないで6万でフリーザと対峙してしまったていたら、
超化で50倍になっても300万、フリーザに瞬殺されてたな。

でも下手に時間食わずにフリーザ戦迎えていたら、ベジータと組んで変身前フリーザを殺せたかも。
213マロン名無しさん:2009/07/04(土) 15:22:05 ID:???
ギニュー23000で、クリリン21000っておかしいだろ。
クリリンは手を抜く余裕なんかなくなるぞ?

あくまで気を高めた瞬間が23000で、実際の戦闘時はもっと下かと。
身体を上手く扱えないんだから、最大戦闘力を発揮できずに戦ってるんだろう
214マロン名無しさん:2009/07/04(土) 16:08:12 ID:8emGDZqb
ゴハン 30000
クリリン 25000
ベジータ 60000

ギニュー23000
ジース47000
これくらいじゃない。
215マロン名無しさん:2009/07/04(土) 16:09:07 ID:???
>>213
>あくまで気を高めた瞬間が23000で、
その直後にクリリンが攻撃して、「これなら何とかなる」って言ってるから
クリリンが23000を相手にできるのは間違いないと思う。
ジースに戦闘力を聞いて、びっくりしたギニューが多少動揺したかも知れないが
クリリンもそのパワーを感じ取ったうえで、この発言だし。
216マロン名無しさん:2009/07/04(土) 16:12:13 ID:???
>>215
そりゃあクリリン一人で戦うわけじゃないからな
217マロン名無しさん:2009/07/04(土) 17:47:49 ID:???
>>102 >>208など
フリーザ初期形態は戦闘力のコントロールが出来ないという説について、
これは第二形態に対する「ヤツが戦闘力をコントロールできるとは…」
というベジータの台詞(25巻134P)が根拠とされてるが、

ピッコロは初期形態フリーザに対して「でかい気がさらにバカでかくなった!
いよいよフリーザってのが動きだしたか!」と言っている(25巻91P)
でかい気をさらにバカでかくするコントロールをやってないか?
218マロン名無しさん:2009/07/04(土) 17:50:48 ID:???
>>213
>身体を上手く扱えないんだから、最大戦闘力を発揮できずに戦ってるんだろう
最大の力を発揮できないからこその23000だろ?
219マロン名無しさん:2009/07/04(土) 18:39:02 ID:???
>>217
ナッパやベジータは戦闘力をコントロール出来ないが、気を溜める時は
「何て気だ!」とピッコロたちは驚いてたでしょ。あれと同じかと。

>>218
その通り。
220マロン名無しさん:2009/07/04(土) 21:10:43 ID:???
まあなんかよくわからんけど
気のコントロールによるフルパワー開放とはまた違う
フルパワー開放があるんだよな。
221マロン名無しさん:2009/07/04(土) 21:31:03 ID:???
誰かエンジン理論貼って
222マロン名無しさん:2009/07/04(土) 22:16:35 ID:???
気を感じる→相手の強さはもちろん覇気、怒気、殺気、邪気などエネルギーの形も読み取れる
スカウター→相手のエネルギーの絶対量を数値化。形は読み取れない
地震などの描写→エネルギーを練り上げて戦闘する形に変化させる際に起こる。絶対量は一緒

こんな感じじゃないの?後フリーザはコントロールしてんじゃない?
223マロン名無しさん:2009/07/04(土) 22:27:07 ID:???
初期フリーザだけはナッパとかと同じ
224マロン名無しさん:2009/07/04(土) 22:33:50 ID:???
みんなフリーザの戦闘力だけは着信拒否みたいに設定してるんだろなw
225マロン名無しさん:2009/07/05(日) 11:07:19 ID:???
そもそも味方の戦闘力にいちいち反応してたらキリがないし
あらかじめ登録かなんかしてあるんだろう。
226マロン名無しさん:2009/07/05(日) 11:25:58 ID:???
カカロットの戦闘力はまだ完成されていない、とラディッツが言ってたので
サイヤ人の成年男性の平均戦闘力は、1200〜1500くらいなんだろうな

あとは「名門出の戦士=王族」だろうな
王子でプライドも高いベジータが、部下のナッパにタメ口を利かせるとは思えんので、
ナッパはベジータ王の親類である可能性が極めて高い。
227マロン名無しさん:2009/07/05(日) 13:26:46 ID:???
ラディッツはナッパやベジータに敬語だったのかな?
228マロン名無しさん:2009/07/05(日) 13:34:07 ID:???
敬語じゃないかな
名門出のエリートと王子に対して、下級戦士の息子がタメ口利けるとは思えん
229マロン名無しさん:2009/07/05(日) 16:40:41 ID:???
しかし悟空て改めて凄いな最強のニートで
ブルマやサタン等有名な奴と知り合いで
揚げ句神やその上の更なる神海王すらも手玉に取る
有る意味フリーザやセルやブウよりたち悪いぞw
230マロン名無しさん:2009/07/05(日) 17:38:55 ID:???
>>102
>肉弾戦の時も18000固定で、強力エネルギー波の時も18000固定なんだよ
>鼻くそほじってるときも18000固定。
うんまあそうだけど、あくまですスカウターに表示される値の話ね。

>手加減や本気での攻撃の強弱はあるが。
ここをもっと強調しないと。理解できない人がいるって。
231マロン名無しさん:2009/07/05(日) 18:26:25 ID:???
>>230
>>うんまあそうだけど、あくまですスカウターに表示される値の話ね。
「スカウターの表示は18000だけど、実際のギャリック砲は18000以上」
とかそういうのではないぞ。18000は18000。
ギャリック砲は↓で説明がつく

3倍界王拳 24000ほど

体にガタがきはじめる

8000以上から6000へ低下

界王拳3倍かめはめ波18000 VS ギャリック砲18000

さらに4倍で、6000から5000に低下

界王拳4倍かめはめ波20000 VS ギャリック砲18000

ベジータに押し勝つ


>>ここをもっと強調しないと。理解できない人がいるって。

ほとんどの人は理解出来てるぞ
最近DB改とかから入った人は理解出来ない人がいるみたいだが
232マロン名無しさん:2009/07/05(日) 18:30:32 ID:???
エンジン理論をテンプレに入れるべきだな
それで戦闘力をコントロール出来ない惑星戦士は説明がつく
誰か貼れる人おらんか
233マロン名無しさん:2009/07/05(日) 19:45:56 ID:???
エンジン理論て熱効率とかの話?どうやって戦闘力にあてはめるんだ?
>>232が理解してる範囲で大雑把に書いてくれ
234マロン名無しさん:2009/07/05(日) 20:54:18 ID:???
そんな細かい話しじゃないよ

ベジータらが気をバリバリさせてるのはエンジンを派手にふかしてるようなもので、
悟空らみたいにエンジンの能力が変化してるのとは別だよ、ていう。
まわりが「なんて気だ、これほどとは」とか驚くのも、エンジンの強力さはわかってても
それが実際に活動すると音や振動という体感で改めて驚くようなもんだよ
みたいな
235マロン名無しさん:2009/07/05(日) 21:11:48 ID:i0iIcXc4
エキサイティングガイドがめちゃくちゃすぎる…フュージョンとポタラがお互いの戦闘力の掛け算とかありえねえ数値になんだろ…超サイヤ人3が2の4倍の強さだとか…100倍から400倍になるわけねーだろ…書いた奴は死刑にしろよ
236マロン名無しさん:2009/07/05(日) 21:31:27 ID:???
お互いの戦闘力の掛け算かwww
だったら戦闘力5の農夫とフュージョンしても5倍になっちゃうなwww
書いた奴は本当に馬鹿だな
237マロン名無しさん:2009/07/05(日) 21:35:58 ID:???
>>234
てゆーか「気を読む」ってけっこうアバウトで
相手がエンジンをふかしてくれないと正確な強さは把握できないんじゃないか?
悟空がベジータの強さをだいたい把握したのもナッパを処刑するときだったし
スカウターなら相手がのんびりしてるときでも本気出したらどのくらいの強さ(戦闘力)かわかる
238マロン名無しさん:2009/07/05(日) 21:43:53 ID:???
>>237
そうかもしれない
スカウターと全く同じではない感じはする
239マロン名無しさん:2009/07/05(日) 21:48:55 ID:???
エンジン厨とかまだ居たのかよ
240マロン名無しさん:2009/07/05(日) 23:29:54 ID:???
初期ベジータがギャリック砲時は18000以上厨とかまだ居たのかよ
241マロン名無しさん:2009/07/06(月) 00:41:55 ID:JAW0j9S0
ミスターブウは分離後のブウだから弱いよな?
あとブウ戦後から十年後、ベジータは絶対超サイヤ人3に覚醒してると思うんだ
242マロン名無しさん:2009/07/06(月) 01:08:38 ID:???
ファイナルアタックてかめはめ波より強いよな?
つーかギャリック方との違いは何なんだよ!!!
243マロン名無しさん:2009/07/06(月) 03:38:20 ID:???
ファイナルフラッシュな。ベジータは技名つけるだけで基本的に全力の気功波だと考えておk
244マロン名無しさん:2009/07/06(月) 03:48:18 ID:???
>>241
分離しても純粋ブウとそこそこ戦える強さ。超3悟以下
どこのスレも散々語られてきた原作の揚げ足取りばっかだ…
245マロン名無しさん:2009/07/06(月) 05:55:27 ID:???

6000 ナッパ10割
12000 悟界1.5
14000 ベジ8割弱
16000 悟界2.0
18000 ベジ10割
24000 悟界3.0
24000 ギャリック砲
32000 悟界4.0

246マロン名無しさん:2009/07/06(月) 06:22:56 ID:???
ギャリック砲は18000ね。今後スルー進行で
247マロン名無しさん:2009/07/06(月) 07:28:10 ID:???
>>246
今日もエンジン全開ですね
248マロン名無しさん:2009/07/06(月) 08:24:26 ID:???
エンジンワロタw
249マロン名無しさん:2009/07/06(月) 11:09:48 ID:???
18000以上厨はノーマル厨=小数点厨 だな
250マロン名無しさん:2009/07/06(月) 11:12:23 ID:???
>>242
ファイナルフラッシュは、セルより遥か格下のベジータが
「避けるなよ?」と煽って当てる前提で撃ってるので
格上にも効く消滅(貫通)系の気功波(類似の例は、気円斬・エネルギー斬は格上にも効く斬系)
251マロン名無しさん:2009/07/06(月) 11:50:10 ID:???
>>250
溜めてるぶん威力が上がるだけじゃね?。遥か格下の攻撃くらいセルは避けれるだろうし
後のやり取りからわざと避けなかっただけかと

かめはめ波もセルの上半身貫通してるから斬系なのか?
爆発したり押し出すだけだったり通り抜けてったりしてるし気円斬とは違うだろ
252マロン名無しさん:2009/07/06(月) 11:54:04 ID:???
うむ。核を直撃してたら市んでただろうな。
253マロン名無しさん:2009/07/06(月) 12:03:14 ID:???
天津飯ってどんぐらい強いの?クリリンよりは強いよね
アニメ版では特戦隊倒してるし、よくワカンネ
254マロン名無しさん:2009/07/06(月) 12:15:50 ID:???
鳥山「俺もよくワカンネww」
255マロン名無しさん:2009/07/06(月) 12:30:23 ID:???
>>251
セルが「しまった!(演技だとしても)」って言ってるから
通常の気功波ではないと思うんだけどなぁ。

かめはめ波の拳は、力がある程度近い悟空に、近距離で全力かめはめ波喰らったので
悟空との戦いを楽しむために、わざと気を下げていたセルの防御力が弱まってたので、フッ飛んだんじゃないかな。
256マロン名無しさん:2009/07/06(月) 13:04:02 ID:???
>>255
その理屈でいくとべジータ戦時のセルは悟空戦ほど気を上げてないだろうから吹っ飛んだ事になるんでね?
257マロン名無しさん:2009/07/06(月) 13:42:54 ID:???
いや、格下のベジータが「臆病者め!これを受けられるか?避けるなよ?」と言ってるので
「当たれば防御しても確実に肉体に何か起こる気功波」なのは明確と思うんだけどなぁ
セルの当たる直前の「しまった!」の流れもふまえて
258マロン名無しさん:2009/07/06(月) 14:02:27 ID:???
「しまった」はマジで言ったと予想。
最初は受け止めるかなんかするつもりだったけど、意外とヤバかったのでしまった発言。
だけどそこからは「半分もってかれたけど再生できるしおちょくるか」みたいな感じ。
259マロン名無しさん:2009/07/06(月) 14:46:44 ID:JAW0j9S0
>>244
とするとミスターブウは最初の元祖まじんブウと同等の強さなのか
260マロン名無しさん:2009/07/06(月) 15:05:13 ID:???
>>258
それは考え杉
2人の戦闘力差は相当大きい
261マロン名無しさん:2009/07/06(月) 16:11:21 ID:???
ギャリック砲は、かめはめ波とそっくり。
つまり戦闘力のコントロールができないベジータでも、
かめはめ波と同じく、エネルギーを集中させる技術はもっていた訳だ。

ラディッツが悟空たちの戦闘力の上昇にビックリしてたけど、単にベジータがこの技を使ったのを見てないんじゃないかと。
もっと言うと後出し技だから。

戦闘力もギャリック砲を放つ瞬間だけは、かめはめ波に近い上昇率はあったはず。
描写の事実だけを見ると、威力は、24000時のかめはめ波と、18000のギャリック砲は同じパワー。
(悟空は疲労、ダメージ、界王拳のコントロールというハンデも考慮して)
262マロン名無しさん:2009/07/06(月) 16:12:47 ID:???
>>258
俺もそう思うな
263マロン名無しさん:2009/07/06(月) 16:17:47 ID:???
>>258
直接関係ないけど、ジャンプ掲載時と、単行本では、
セルが体を貫かれた場面と、ベジータがセルにやられる場面はちょっと修正されてる
264マロン名無しさん:2009/07/06(月) 17:28:19 ID:???
>>261

3倍界王拳 24000ほど

体にガタがきはじめる

8000以上から6000へ低下

界王拳3倍かめはめ波18000 VS ギャリック砲18000

さらに4倍で、6000から5000に低下

界王拳4倍かめはめ波20000 VS ギャリック砲18000

ベジータに押し勝つ
265マロン名無しさん:2009/07/06(月) 17:38:42 ID:???
>>264
それは、一例でしょ?
ベジータも3倍界王拳で結構なダメージがあったはずだし、戦闘力数も悟空同様ダウンしていい。

スカウターの戦闘力数が上がるパターンは、2つある。
1.気のコントロールなどで全体のパワーが上がり、強さそのものが変化する。
2.気(戦闘力)を一点に集中させ高める。

ベジータのギャリック砲は2だと思う。
悟空たちは1と2の併用。
266マロン名無しさん:2009/07/06(月) 17:52:01 ID:???
>>265
戦闘力がコントロール出来ない惑星戦士たちは、あくまでも「相手or自分の最大戦闘力」を語っている
ベジータが通常18000で、強力気功波時には24000なんて上昇するならば
「ベジータは18000ほどだ」なんて言う訳が無い。
フリーザが「53万です」といえばそれが「最大戦闘力」であり、
気功波時には53万よりさらにアップするとかいう事ではない。

パッと見は確かに、気功波時には戦闘力が上昇してる風には見えるが、
戦闘力をコントロール出来ないヤツはそれ以上戦闘力が増えることなどないのだから、
そういう設定なのだから仕方が無い。

ベジータのダメージに関してたが、悟空がかめはめ波で押した後も「あれくらいで倒せるなら苦労はない」
とか言ってたので、3倍界王拳ラッシュのダメージで戦闘力が減ったとしても微々たるものだろう。
悟空の方が消耗が激しかったと見れば良い。
267マロン名無しさん:2009/07/06(月) 17:55:08 ID:???
>>2.気(戦闘力)を一点に集中させ高める。
  ベジータのギャリック砲は2だと思う。


ベジータ・ナッパ・ラディッツは、自分でそれが出来ないから
地球人たちに対して驚いてたわけで。
268マロン名無しさん:2009/07/06(月) 18:08:01 ID:???
>>266
かめはめ波とギャリック砲では原理的に似ているのは確か。
悟空たち以外、他の星の戦士たちのエネルギー波はたいてい戦闘力数には変化しないが、
ベジータのギャリック砲だけは、戦闘力を一点に集中させて放つという特殊な技。
少なくとも作者が「そっくり」と言わせた以上は、そう考えられるんだよ。

気を集中させて戦闘力が上がっても、実際の強さは18000のまま。
でも技の威力はそれ以上という事。

それにベジータも3倍界王拳(仮にも24000)で連撃されて、微々たるダメージだったとは思えないよ。
血ヘド吐くらいだったし。タフだったから倒れなかっただけ。
269マロン名無しさん:2009/07/06(月) 18:20:55 ID:???

総合戦闘力18,000
最大出力 24,000 でおk

つかエンジン理論とか言ってるのお前一人だと思うぞ。煽りじゃなくて。
>>246>>249>>264>>266
同じ種族である悟空がうpするんだからベジータも上がるだろjk
ベジータの「激しく変化しやがる!」って発言から地球組の上昇率が
異常に高かっただけ。ベジータが「変化しない」とはどこにも書いてない(はず)。
270マロン名無しさん:2009/07/06(月) 18:22:28 ID:???
>>267
驚いたのは>>265でいう、1の強さそのものが変化したからじゃないかと。
ラディッツ、ナッパは、2の戦闘力の集中も使えない。
271マロン名無しさん:2009/07/06(月) 18:22:53 ID:???
>>同じ種族である悟空がうpするんだからベジータも上がるだろjk

お前サイヤ人篇の原作読んだ事ないだろw
272マロン名無しさん:2009/07/06(月) 18:24:29 ID:???
>>269
>>270

全部妄想じゃん
「〜と描いてないから〜とは限らない」
「〜は〜のはず(根拠無し)」
273マロン名無しさん:2009/07/06(月) 18:28:01 ID:???
>>ベジータの「激しく変化しやがる!」って発言から地球組の上昇率が異常に高かっただけ。

18000→24000の6000アップで「ベジータは上昇率が激しくない」ってどういう理屈の妄想だよw
1000ちょっとから2800のアップにでさえ「激しく変化〜」と言ってるのに

主観・想像が過ぎて滅茶苦茶すぎるぞ
原作で初期ベジータ・ナッパ・ラディッツは戦闘力の変動はないと言う設定なんだから
無駄に妄想する意味が無い
274マロン名無しさん:2009/07/06(月) 18:29:44 ID:???
>>つかエンジン理論とか言ってるのお前一人だと思うぞ

これだから新参はw
ベジータが気功波時に24000なんて珍説こそ、ここ数年で単発で数えるほど上がったくらいだが?
しかもそういうヤツは総じて「ナッパのカパッ!の時も戦闘力は上がってるはず」とか勘違いしてるし。
275マロン名無しさん:2009/07/06(月) 18:32:53 ID:???
>>272
>>270は理詰めで一応説明できるよ。

3倍界王拳のかめはめ波と、ベジータのギャリック砲が同パワー。
ベジータ「オレのギャリック砲とそっくりだ」=かめはめ波の原理と似てる。
かめはめ波は一点にパワーを集中させる技(ヤムチャのセリフ参照)。
一点に集中させると戦闘力数は変化する(ラディッツ戦参照)。
ラディッツは一点に集中させると戦闘力が上がることを知らない=できない。見たこともない。

全部原作にある描写だよ。
276マロン名無しさん:2009/07/06(月) 18:33:12 ID:???
ヒント:上昇"率"

戦闘力の変動がないってのは表現として良くないな。
手加減はできるだろう。おまいはどうしても最大18000がいいんだな?w
277マロン名無しさん:2009/07/06(月) 18:33:51 ID:???
>>268

要するに「スカウターでは18000だけど、ギャリック砲の威力は24000あるよ」
と言う想像だろ?つーか、そのベジータのギャリック砲の上昇分だけはスカウターが拾えない、
ってどういう都合の良い理屈だよ

みんなが何度も言ってるように、ベジータが自分も一転集中が出来るならば、
地球人たちに対してあんなに驚いたりしないが。
278マロン名無しさん:2009/07/06(月) 18:35:32 ID:???
>>275
だから「似てる=かめはめ波のような一転集中、原理も同じ」って時点で「根拠のない妄想」だろ
279マロン名無しさん:2009/07/06(月) 18:36:22 ID:???
>>275
理詰めの意味分かってないだろw
280マロン名無しさん:2009/07/06(月) 18:37:15 ID:???
>>277
悟飯は1000〜2800で2.8倍
ベジータはせいぜい1.5倍だ
281マロン名無しさん:2009/07/06(月) 18:39:21 ID:???
ニンニク砲上昇厨の矛盾妄想

・ギャリック砲とかめはめ波は、理論や仕組みは全て同じ!
・全て同じなんだけど、ベジータのギャリック砲の上昇分だけはスカウターは拾えません、かめはめ波は拾えます(あれ、同じじゃないや・・・)!!
282マロン名無しさん:2009/07/06(月) 18:39:51 ID:???
>>277
>そのベジータのギャリック砲の上昇分だけはスカウターが拾えない
これは書いてないよ。
もし実際に計測したら上がってるかも知れないとしか言えない。

何度か書いてるけど、地球人は強さそのものが変化してるからベジータたちは驚いてるんじゃない?
スカウターの数値が変わる技なんて、ベジータのギャリック砲だけだったから。
それも戦闘力を集中させた時だけね。
283マロン名無しさん:2009/07/06(月) 18:40:33 ID:???
×拾えない
○拾わない

馬鹿だろw
284マロン名無しさん:2009/07/06(月) 18:40:49 ID:JAW0j9S0
鳥山はもう池沼だろ
純粋ブウが悪ブウより強いわけない
悪ブウが純粋ブウより弱いならゴクウが超サイヤ人3で倒せるしな
285マロン名無しさん:2009/07/06(月) 18:42:12 ID:???
>>284
あえて倒さなかったわけだが
286マロン名無しさん:2009/07/06(月) 18:43:43 ID:???
>>279
>りづめ 【理詰め】
>議論や思考を理屈だけでおしすすめること。
あってると思うけど、おかしかったらもう少し具体的に指摘して欲しい。

>>278
ではどういう部分をもって、「そっくり」と言ったの?
その部分をもっと書かないと反論にならないよ。
287マロン名無しさん:2009/07/06(月) 18:48:03 ID:qWKpxp1T
「純粋ブウが悪ブウより強いわけない」
そう思うのが普通だろ
鳥山さんは、純粋ブウの方が強いって言ったのかな?
288マロン名無しさん:2009/07/06(月) 18:48:04 ID:???
エンジン君は>>279みたいな反論と言えないただの返しをするので議論になりません。
289マロン名無しさん:2009/07/06(月) 18:50:26 ID:???
>>287
うん。
290マロン名無しさん:2009/07/06(月) 18:52:56 ID:???

6000  ナッパ(100%)
8000  悟空(100%)
12000 悟空(界王拳1.5倍)
14000 ベジータ(7〜80%)
16000 悟空(界王拳2倍)
18000 ベジータ(100%)
24000 悟空(界王拳3倍)
24000 ベジータ(ギャリック砲)
32000 悟空(界王拳4倍)

FAだな!!
291マロン名無しさん:2009/07/06(月) 19:01:05 ID:???
>>286
ヒント「理屈の意味」

292マロン名無しさん:2009/07/06(月) 19:02:03 ID:???
また変なヤツが沸いたなぁ。ギャリック砲24000厨か
293マロン名無しさん:2009/07/06(月) 19:05:10 ID:???
>>291
できればそういう煽るような書き方でなく、
分からない。筋が通らない。こういう部分を理由をつけて指摘して欲しいんだ。
説明可能なら、できる限りするし、間違っていたら直すよ。
294マロン名無しさん:2009/07/06(月) 19:07:45 ID:???
>>286
>>かめはめ波は一点にパワーを集中させる技(必ず戦闘力が上がる)

この時点で間違っている
かめはめ波時に絶対に上昇するのなら、界王拳3倍×かめはめ波分の2倍=48000 とかとんでもない数値になる
20倍界王拳かめはめ波も、それがさらに2倍になれば、ゆうにフリーザの1億2000万なんて超える

結局は「気功波などの上昇分は、己のMAX値へ急激に達する過程(放出)」であり、
気功波によって「戦闘力が倍加するわけではない」

よってベジータのギャリック砲も18000で何ら不自然はない
295マロン名無しさん:2009/07/06(月) 19:14:10 ID:???
だから、原作でハッキリとベジータが「戦闘力のコントロールは【地球での戦いで覚えた】」
と言ってるから、ベジータ・ナッパ・ラディッツは戦闘力は変動せずに固定なんだよ
スカウターは18000だが、威力は24000とかも意味不明
もし仮に上がるとしても、>>266のように「最大戦闘力じゃない18000」と言う数値でザーボンたちがベジータを評価するはずがない。

要は1番矛盾のない考察が

3倍界王拳 24000ほど

体にガタがきはじめる

8000以上から6000へ低下

界王拳3倍かめはめ波18000 VS ギャリック砲18000

さらに4倍で、6000から5000に低下

界王拳4倍かめはめ波20000 VS ギャリック砲18000

ベジータに押し勝つ

でFA
296マロン名無しさん:2009/07/06(月) 19:22:41 ID:???
「戦闘力をコントロール出来る18000のAの場合」
・Aがフルパワーに近い気を開放してない数値(通常値)は18000以下
・気のコントロールにより、範囲内で上げたり下げたりが可能
・フルパワーで初めて18000〜18000近辺に到達(手段は気功波やフルパワーの気溜めなどさまざま)

「戦闘力をコントロール出来ない18000のBの場合」
・いついかなる時でも18000固定
・気功波での上昇もない
・理屈は通常の人間と同じと見て良い。あるのは手加減と本気くらいの加減のみ
・通常の人間が、技や攻撃の仕方で相手へのダメージが違ってくる様に、
 18000の通常エネルギー波と18000の強力エネルギー波とでは、もちろん後者の方が破壊力がある

おわかり?ギャリック砲は18000以上派君よ。
297マロン名無しさん:2009/07/06(月) 19:26:20 ID:???
>>294
それだとラディッツの説明と食い違う。
それにかめはめ波のパワーが2倍とは言えないんじゃない?

ラディッツ戦では、悟空たちは気をコントロールして戦闘力をアップする描写がない。
あるのは一点集中させて戦闘力が上がったという描写とセリフのみ。
でもベジータたちは、強さというべき戦闘力が変化してると思ってるし、実際そうなってる。
という事は、気をコントロール強さをアップしつつ、一点集中でパワーを上げた結果が2倍という数値。

>>295
ダメージ分の増減は確かにあると思う。
悟空が全快の状態なら、3倍界王拳はギャリック砲に打ち勝ってたと思うし。
298マロン名無しさん:2009/07/06(月) 19:38:35 ID:???
>>ラディッツ戦では、悟空たちは気をコントロールして戦闘力をアップする描写がない。

初代ピッコロでさえ、フルパワー時には明らかに戦闘力が上がっているので
悟空らもラディッツと殴りあってる時も400ちょっとのまま、ってのは考えにくいが。
299マロン名無しさん:2009/07/06(月) 19:41:18 ID:???
>>298
書き方が悪かったけど、そういう描写しかなかったが、実際は上がってたという話。
300マロン名無しさん:2009/07/06(月) 19:53:05 ID:???
>>296
スカウターの数値がアップするのは、
戦闘力のコントロール(全体のパワーが上がり強さそのものが変化する)場合と、
戦闘力の集中との、2パターンがある。
ベジータは戦闘力のコントロールはできない(つまり18000固定)が、
ギャリック砲時には戦闘力を集中させるため、数値が変化する。
実際の強さは18000固定。数値上はそれ以上って事。

ピッコロの魔貫光殺砲も数値上は1300以上でも、ピッコロの強さが1300ある訳じゃないでしょ?
それと似た感じ。
301マロン名無しさん:2009/07/06(月) 20:02:44 ID:???
2パターンなんてないだろ
戦闘力=「主に気・生命力」を感知するものであり
スカウターが上昇する場合は、気の増大分を感知して上昇している

>>ベジータは戦闘力のコントロールはできない(つまり18000固定)が、
  ギャリック砲時には戦闘力を集中させるため、数値が変化する。

戦闘力を集中させるため数値が変化する=だからそれを「戦闘力のコントロール」と言うんだろ分からんやつだなw
ベジータも、現にそれで地球人らを見て驚いてるわけだし。
自分も出来るのに何で驚く必要があるんだよ。
302マロン名無しさん:2009/07/06(月) 20:04:51 ID:???
>>280みたいな妄想で返すのは無しだぜ
303マロン名無しさん:2009/07/06(月) 20:17:56 ID:???
>>301
集中させると戦闘力が変化するのは事実でしょ?
強さというべき戦闘力のコントロールは無理でも、
集中させる事で数値は変化させる事はできるんじゃないかって事。
ギャリック砲とかめはめ波が、原理的に似てる以上は、理屈的にそうなるんだよ。
何でベジータたちが驚いているかは、少し上のレスを見てほしい。

もちろん、この説にもいくつか穴はあるよ。
304マロン名無しさん:2009/07/06(月) 20:38:14 ID:???
>>ギャリック砲とかめはめ波が、原理的に似てる以上は、理屈的にそうなるんだよ。

原作に一言も「原理の仕組みが似てる」なんて描かれてないわけだが
理屈の使い方がおかしい。あくまでも「可能性」ってとどめないと
気功波の形状が似てたとか他にもなんぼでもとれるし。

で、スカウターが反応するのは「相手の気の大きさに対して反応する」んだが
悟空のかめはめ波分の上昇には反応して、ベジータのギャリック砲には反応しない(18000だけど威力は24000とか)とか
理屈が通らないだろ。それだと「同じ原理の技」じゃないし。

>>295でFA
305マロン名無しさん:2009/07/06(月) 20:40:53 ID:???
ギャリック砲をスカウターで図ったら24000までスカウターが反応する、
って説も>>266の前半部分によりありえない
306マロン名無しさん:2009/07/06(月) 20:43:09 ID:???
>>304
「そっくり」と言うんだから、形状も原理も似てるんでしょ?
形だけをとって「そっくり」だって言うのは少し合点がいかない。

>ベジータのギャリック砲には反応しない(18000だけど威力は24000とか)とか
反応しないとは一言も書いてないよ。
多分計測したら、18000以上は出るとは書いたけど。
307マロン名無しさん:2009/07/06(月) 20:45:14 ID:???
>>303
>集中させる事で数値は変化させる事はできるんじゃないかって事
できません。
惑星戦士の戦闘力は固定です。
308マロン名無しさん:2009/07/06(月) 20:46:41 ID:???
>>305
常時の戦闘力が18000だから別に問題ないと思うよ。
撃つ瞬間、集中した瞬間だけ、18000以上にはなるんじゃないかって事。
具体的な数値は分からんけどね。
309マロン名無しさん:2009/07/06(月) 20:47:14 ID:???
>>306
>「そっくり」と言うんだから、形状も原理も似てるんでしょ?
いや別にそっくりだったら原理が似てないといけない理由なんてないだろ。

>形だけをとって「そっくり」だって言うのは少し合点がいかない。
別に中身が違っても見てくれが似てればそっくりだねということは多々あるだろ。


310マロン名無しさん:2009/07/06(月) 20:47:50 ID:???
>>307
ベジータのギャリック砲に限ってだよ。
他の戦士の事は分からない。
311マロン名無しさん:2009/07/06(月) 20:48:09 ID:???
>>306
AくんがBくんにそっくりだからって、中身(原理)まで同じとは限らないのと同じ
312マロン名無しさん:2009/07/06(月) 20:48:16 ID:???
>>308
>撃つ瞬間、集中した瞬間だけ、18000以上にはなるんじゃないかって事。
なりません。
集中しようが、鼻くそほじるほどリラックスしてようが数値は固定です。
313マロン名無しさん:2009/07/06(月) 20:49:43 ID:???
>>310
だから
「惑星戦士の中でも地久来週時の【ベジータだけが】気功波時に戦闘力が上昇する」ってのが根拠が無い妄想の域を出ないんだが

314マロン名無しさん:2009/07/06(月) 20:50:14 ID:???
>>310
惑星戦士とは別に原作に出てきた単語ではありません。
厳密な定義はありませんが、フリーザ軍の一味という程度の意味で使われています。

もちろん、べジータも含まれます。

言葉尻を取られそうなので言い換えます。
当時のべジータの戦闘力は固定です。
315マロン名無しさん:2009/07/06(月) 20:51:33 ID:???
>>308
だからそんな少しでも上昇反応するんだったら、
ベジータの戦闘力は18000って情報がフリーザ軍の中で固定しないだろ。
316マロン名無しさん:2009/07/06(月) 20:53:33 ID:???
3倍界王拳 24000ほど

体にガタがきはじめる

8000以上から6000へ低下

界王拳3倍かめはめ波18000 VS ギャリック砲18000

さらに4倍で、6000から5000に低下

界王拳4倍かめはめ波20000 VS ギャリック砲18000

ベジータに押し勝つ



これで良いだろ。それ+ベジータのダメージ分の減少も考慮しても、数字は漠然だが筋は通ってる
317マロン名無しさん:2009/07/06(月) 21:18:18 ID:???
つまり界王拳使ってる悟空も惑星戦士と同じで技倍率はかからないってことだよな
しかし界王拳時のパンチよりかめはめ波のが攻撃力は高い

攻撃力≠戦闘力という矛盾がややこしいのでテンプレに入れるべき
318マロン名無しさん:2009/07/06(月) 21:20:23 ID:???
>>306
>「そっくり」と言うんだから、形状も原理も似てるんでしょ?
>形だけをとって「そっくり」だって言うのは少し合点がいかない。

全然おかしくねーよ
お前の思い込みが激しいだけ
319マロン名無しさん:2009/07/06(月) 21:29:36 ID:???
大全集はともかく、フォーエバーや、この前出たエキサイティングガイドも無視?
両方とも対フリーザ戦時のスーパーサイヤ人が1億5000万って書いてあるんだけどw
320マロン名無しさん:2009/07/06(月) 21:29:41 ID:???
>>317
>つまり界王拳使ってる悟空も惑星戦士と同じで技倍率はかからないってことだよな
界王拳ですでに全身の気をコントロールして数倍に高めてるんだから
それをさらに一点に集中するのは技術的にも肉体的にも無理なんだろうな。
321マロン名無しさん:2009/07/06(月) 21:31:10 ID:???
まだ一人で頑張ってんのか。
パンチもギャリック砲も18000の威力なのか?
意地か知らんがそろそろ限界を感じないか?w
322マロン名無しさん:2009/07/06(月) 21:32:25 ID:???
あと>>317>>320みたいな自演は白けるからやめとけ
323マロン名無しさん:2009/07/06(月) 21:40:51 ID:???
>>321
スカウターの数字が同じでも威力が同じとは限らんよ
そんな事もわからないバカはおとなしくしときなさい
324マロン名無しさん:2009/07/06(月) 21:48:29 ID:???
ベジータ18000は過去のデータみたいで、ベジータはその頃から前線で戦い続けてるから
地球襲来時には20000くらいあってもいいんじゃない?

3倍界王拳 24000ほど ベジータ20000をボコる

悟空体にガタがきはじめる ベジータ持ち前のタフさでダメージ受けるも戦闘力は減らず

悟空8000以上から7000へ低下

界王拳3倍かめはめ波21000 VS ギャリック砲20000 かめはめ波が上だが、拮抗のため簡単には押し勝てない

界王拳3倍で、7000から6000に低下 悟空の戦闘力はどんどん落ちていくためこのままでは負ける 4倍界王拳使用を決意

界王拳4倍かめはめ波24000 VS ギャリック砲20000

ベジータに押し勝つが、ベジータは24000にボコられても死ななかったぐらいなので
同じ戦闘力のかめはめ波にも耐えてしまう

ベジータはパワーボール作成で初めて戦闘力が落ちたんじゃない?
325マロン名無しさん:2009/07/06(月) 21:55:07 ID:???
>>320
亀仙人はMAXパワーかめはめ波の時に戦闘力の倍加と気の集中を同時にやってそうだけどね
流石は武天老師
326マロン名無しさん:2009/07/06(月) 22:38:07 ID:???
ストーリー上の強さ数値の推移は>>290が自然だろうね。
疲労なんかを考えちゃうとキリがなさそうだし。
とはいえエンジン君が言いたいこともわからなくはない。
作中にもうひと説明あればよかったね。
327マロン名無しさん:2009/07/06(月) 22:47:35 ID:???
>>290
だとドドリア倒せちゃうね
328マロン名無しさん:2009/07/06(月) 22:49:05 ID:???
>>322
自演してんのオマエだけw
329マロン名無しさん:2009/07/06(月) 22:53:23 ID:???
>>327
キュイなんか楽勝だな
ザーボン「ただでは済まないでしょう」
ベジータ「ギャリック砲撃てば余裕ww」

ありえんだろ
読解力なさすぎだぞ
330マロン名無しさん:2009/07/06(月) 22:56:00 ID:???
「界王拳1、5べえだぁ!!!」
331マロン名無しさん:2009/07/07(火) 00:04:54 ID:???
気を集中させて戦闘力を2倍にする
→例えばかめはめ波を撃つときなら攻撃力のみ2倍になってる
(敵の攻撃を防御するときなら防御力のみ2倍になってる)

界王拳2倍
→攻撃・防御・スピードなど全ての要素が2倍になる

ってことなのかな?
332マロン名無しさん:2009/07/07(火) 00:06:26 ID:???
>>321
戦闘力は同じ18000でも技の種類によって威力は違うだろ
333マロン名無しさん:2009/07/07(火) 00:08:00 ID:???
>>318
同じような技をぶつけられて「そっくり」とベジータは言った訳でしょ?
形だけなら他にも似たようなエネルギー波もあるんだし、この場合同じような技をぶつけられて驚いたっていうのが自然じゃないかい?
思い込みが激しいと中傷するのも自由だが、少なくともそれだけじゃ反論にならないよ。
334マロン名無しさん:2009/07/07(火) 00:10:09 ID:JT81rzBt
>>333
界王拳を使ってるときの悟空のかめはめ波は
本来のかめはめ波と違って気の集中をできてなかったんじゃないか?
界王拳での気のコントロールでいっぱいいっぱいでさ
335マロン名無しさん:2009/07/07(火) 00:20:20 ID:???
天界で修行する前の悟空のかめはめ波は気の集中をできていなかったと思う
23回天下一武道会で使用した超かめはめ波(気の集中をおこなう)が
それ以降のデフォのかめはめ波なんだと思う

ただ界王拳使用時は界王拳のコントロールだけでせいいっぱいだったので
以前のかめはめ波(つまりギャリック砲とそっくり=気の集中はなし)を使った

こう考えるといろいろ矛盾がなくなる
336マロン名無しさん:2009/07/07(火) 00:21:26 ID:???
>>314
フリーザ一味の戦闘力が一部を除いて固定なのは分かる。
ただ、その中でベジータのギャリック砲だけは、少なくとも18000より上に変化する可能性があると言ってるんだよ。
上でも何度か書いたが、それを示唆する場面は作中にいくつかあるんだし。

>>315
普通に測ったら18000、戦闘中も固定なんだから特に問題はないと思うよ。
337マロン名無しさん:2009/07/07(火) 00:29:09 ID:???
>>334
>本来のかめはめ波と違って気の集中をできてなかったんじゃないか?
そこは正直分かんないや。でも可能性はあると思う。
かめはめ波という技が、ヤムチャの言うとおり全身の気を凝縮させて放つ技なら、
やっぱりその通りの技でないと、それこそかめはめ波に似た何かの技になっちゃう気もするんだ。
338マロン名無しさん:2009/07/07(火) 00:30:17 ID:???
「そっくりだ」=性質も同じって拡大解釈してそれを思い込んでるだけ
そっくりてのは普通見た目を指すのに
339マロン名無しさん:2009/07/07(火) 00:31:36 ID:???
たとえばラディッツ戦で悟空が打ったかめはめ波(超かめはめ波)と
界王拳2倍かめはめ波とでは何が違うんだ?
340マロン名無しさん:2009/07/07(火) 00:36:39 ID:???
>>338
そっくりというのは見た目だけに限らないよ。
人間で言えば、外見はもちろん、性格が似てる場合だってあるんだ。
ベジータがかめはめ波の何に対して「そっくり」と言っているのか明確でない以上は、
その両方の可能性だってあるんだし。
341マロン名無しさん:2009/07/07(火) 00:38:48 ID:???
ラディッツ戦のかめはめ波=超かめはめ波(気の集中をおこなうので戦闘力上昇)
界王拳2倍かめはめ波(気の集中はおこなわないので戦闘力は2倍のまま)

こう考えると「そっくり」というセリフも矛盾しないし
しかも界王拳2倍で戦闘力2倍にしてかめはめ波でさらに2倍になったら4倍にならね?
ベジータ瞬殺じゃね???という疑問にも答
342マロン名無しさん:2009/07/07(火) 00:39:38 ID:???
×という疑問にも答
〇という疑問にも答えられる
343マロン名無しさん:2009/07/07(火) 00:44:05 ID:???
>>340
とりあえず「そっくりと言ったら中身もそっくりじゃなきゃ合点がいかない」てのは取り消せ
な?
344マロン名無しさん:2009/07/07(火) 00:49:28 ID:???
ベジータはひと目見ただけで気円斬がどういう性質の技か見抜いたわけだから
「俺のギャリック砲にそっくりだ」も技の性質を見抜いたうえで言ってる可能性もあると思う
普通のエネルギー波もかめはめ波も見た目は変わらんし
見た目だけで「そっくり」というのも不自然な気はする
ただベジータの戦闘力は18000で固定なのは確定だけどね
345マロン名無しさん:2009/07/07(火) 00:49:28 ID:???
>>338
ベジータにとって、ギャリック砲はとっておきな技でしょ?
自分の戦闘力を上回る相手を殺したいんだから。

なのに「オレのギャリック砲とそっくりだ」って外見が似てるだけで驚くだろうか。
自分のとっておきの技と原理、威力的に似たような技をぶつけられて驚いたんじゃない?
下級戦士のくせに、オレの技とそっくりなんてビックリだぜ!って感じで。
346マロン名無しさん:2009/07/07(火) 00:51:40 ID:???
>>343
理由が重複してるから>>345を見て。
347マロン名無しさん:2009/07/07(火) 00:57:45 ID:???
>>337
>かめはめ波という技が、ヤムチャの言うとおり全身の気を凝縮させて放つ技なら、
しょせんはヤムチャの言うことだ
あてにはならんよ
348マロン名無しさん:2009/07/07(火) 01:04:05 ID:???
...そもそも、ホントはラディッツ戦での悟空やピッコロの戦闘力急上昇自体がおかしい気もするが、原作に出た描写だからこれは確定なんだよな...
349マロン名無しさん:2009/07/07(火) 01:04:48 ID:???
>>337
天津飯が気功砲を撃つとき
亀仙人はクリリンに「体じゅうの気を手に集中させたのじゃ…」と説明している
かめはめ波も同じように気の集中をおこなう技ならあえてこの説明セリフをいれる意味が無い
昔のかめはめ波は気の集中はないとみて間違いないと思う
350マロン名無しさん:2009/07/07(火) 01:08:19 ID:???
>>348
平常時で416
気を解放してたぶん600ちょい←これが本来の実力
(根拠は平常時で1000程度のクリリンがフリーザ軍の兵士を倒したときの戦闘力が1500くらいで
ちょうど1.5倍になってるから)
かめはめ波を撃つときは気を集中してさらに1.5倍で924

そんなに急上昇でもない気がするけど…どうかな?
351マロン名無しさん:2009/07/07(火) 01:12:09 ID:???
>>349
原作に凝縮させるとはっきり書いてある以上は否定できないよ。
クリリンはあれは何?って聞いて、気を手に集中させたって答えただけだから、
かめはめ波が気を集中しない理由にはならないんじゃない?
352小数点厨:2009/07/07(火) 01:14:11 ID:???
>>173
>>悟空は算数苦手で小数とかよくわかってないので
二倍未満の界王拳を単に「界王拳」とよんでいるのかもしれない

>この時点で完全に釣りだろ

釣りじゃない
ムラサキ曹長とかくれんぼをしたとき
悟空は18まで数えられたがその次が19だと思い出せなかった
これは整数の繰り上がりを理解していないためと思われる

整数すら理解していないのだから小数が理解できているはずがない
ってゆーか悟空の頭に小数という概念は存在していないと思う
353マロン名無しさん:2009/07/07(火) 01:16:45 ID:???
>>351
旧かめはめ波は自分より強い相手は倒せない技だ
気功砲は違う
あたってれば悟空はただではすまなかったはず
旧かめはめ波を使うときは戦闘力上昇はなし
気功砲を使うときは戦闘力上昇しているはず

これじゃ理由として弱すぎるかな?
354マロン名無しさん:2009/07/07(火) 01:21:44 ID:???
>>351
原作にそう書いてあったとしてもヤムチャのセリフだろ?
その時点ではヤムチャはかめはめ波を習得してないし
355マロン名無しさん:2009/07/07(火) 01:21:47 ID:???
>>353
かめはめ波=気を凝縮させる。
気功砲=手に気を集中させる。
気を集中させるところまでは一緒。

気功砲は命の危険が伴うほど危険な技なんだから、威力が違うのも仕方がないんじゃないかい。
撃ち方、気の集中力、気の消費量とか別の要素があるかもね。
356マロン名無しさん:2009/07/07(火) 01:25:43 ID:???
>>350
平常時→戦闘時で1・5倍はまあわかるけど、かめはめ波や魔貫光殺砲の「全身の気を一点に集中したから戦闘力上昇」が不思議という事。
全身の気が移動しているだけで、総量が増えたわけではないのだから。

....まあ、これは原作の描写にたいする疑問であってスレ違いだから、これで消えます。
357マロン名無しさん:2009/07/07(火) 01:26:32 ID:???
>>354
ヤムチャのセリフは、かめはめ波という技の客観的(つまり読者への)説明みたいなものだから
わざわざウソをつかせる必然性はないと思うよ。
358マロン名無しさん:2009/07/07(火) 01:33:46 ID:???
>>356
気の総量は増えなくても戦闘力は上昇するよ
ピッコロの気をほとんど吸い取った人造人間20号は
気の総量じたいはピッコロを上まわったのに
神豆で回復したピッコロにあっさりやられそうになった
これはピッコロが気を集中させたり爆発させたり
気を上手くやりくりして戦闘力を増大させたからだろ
359マロン名無しさん:2009/07/07(火) 01:35:04 ID:???
>>357
しかし漫画の描写から
旧かめはめ波を使ってる悟空の戦闘力が上昇しているようにみえないんだが…
360マロン名無しさん:2009/07/07(火) 01:40:20 ID:???
>>359
例えばどの辺の描写の事?
361マロン名無しさん:2009/07/07(火) 01:46:51 ID:???
旧かめはめ波で強敵にとどめさしたことないし
戦闘力では明かに悟空に劣る天津飯にはきかないし
ピッコロ大魔王にはたいしてダメージ与えてないし
気功砲みたいに気をためる時間がほとんどないし
362マロン名無しさん:2009/07/07(火) 01:48:34 ID:???
×気功砲みたいに気をためる時間がほとんどないし
これは取り消すわ
363マロン名無しさん:2009/07/07(火) 01:52:14 ID:???
悟空の旧かめはめ波が戦闘力を増大させていることの根拠は
完全版一巻のヤムチャのセリフのみなのか…
364マロン名無しさん:2009/07/07(火) 01:53:36 ID:???
>>361
それは単に、旧かめはめ波の威力がたいした事ないというだけで、
戦闘力が上昇してない理由にはならないんじゃ。
365マロン名無しさん:2009/07/07(火) 01:56:00 ID:???
>>363
一番がラディッツ戦だね。数値が上がる理由を言ってる。
366マロン名無しさん:2009/07/07(火) 02:00:08 ID:???
お前は何を言っているんだ…?
寝ぼけているのか…?
ラディッツ戦のかめはめ波は気を集中させるかめはめ波だ
いわゆる23回天下一武道会で使った超かめはめ波だ

いま話題になってるのは天界で修行する前に悟空が使ってたかめはめ波のことだ
だからあえて旧かめはめ波といってるのに…
367マロン名無しさん:2009/07/07(火) 02:04:23 ID:???
>>365
おいおい…
前後の話の流れをちゃんと読んでからレスしろよ…
368マロン名無しさん:2009/07/07(火) 02:06:47 ID:???
>>366
すぐに煽るのはやめよう。お互い損するだけだべ。
超かめはめ波、旧かめはめ波もどちららも気を集中させるんでしょ?
その他の違いは分からないけど、少なくともそこは共通してる。
なら気を集中させると戦闘力が上がるという事実から、
旧かめはめ波だけが上がらないのは不自然という話。
369マロン名無しさん:2009/07/07(火) 02:10:30 ID:???
それとラディッツ戦のかめはめ波が、旧なのか超なのかは分からん。
超は大きさが全然違うから、多分旧じゃないかな?
まあただの旧じゃなくて少しは改良してそうだけど、何も描写がないから分かんないや。
370マロン名無しさん:2009/07/07(火) 02:18:18 ID:???
>>368
いや、旧かめはめ波は気の集中をしないから戦闘力の上昇もない
天界で修行した以降のかめはめ波はぜんぶ超かめはめ波で
気の集中して戦闘力も上昇している
…とおもってるんだが…
3倍界王拳かめはめ波のときは戦闘力のさらなる上昇はなさそうだから
たぶん旧かめはめ波のほうなんじゃないかな…ってとこがこの仮説の出発点なわけで
371マロン名無しさん:2009/07/07(火) 02:22:10 ID:???
>>369
旧かめはめ波に戦闘力の上昇があるにせよ、ないにせよ
威力は超かめはめ波>旧かめはめ波なのは事実
自分より実力上位の敵に対してあえて弱い技を使うとは思えない
372マロン名無しさん:2009/07/07(火) 02:23:22 ID:???
で、結局旧かめはめ波が戦闘力を上昇させる根拠って
完全版一巻のヤムチャのセリフだけなんでしょ?
373マロン名無しさん:2009/07/07(火) 02:30:40 ID:???
>>371
確かにそうなんだけど、かめはめ波が小さいんだよね。
超をさらに改良って事なのかな。

>>372
>>368でも書いたけど、そのヤムチャのセリフも込みで考えてるよ。
根拠に誤りがあったら、そこをしっかり書いて欲しい。
374マロン名無しさん:2009/07/07(火) 02:37:57 ID:???
ヤムチャいわく「体内の潜在エネルギーを凝縮して…いっき放出させる」
これって亀仙人とかピッコロとかがいう「気の集中」と同じものだと考えていいのかな?
惑星戦士たちの使うエネルギー波と同じようなもんだと思うけどな…

じゃあ三倍界王拳を使ってるときのかめはめ波もさらに戦闘力増大してると考えているの
375マロン名無しさん:2009/07/07(火) 02:38:45 ID:???
>>370
>天界で修行した以降のかめはめ波はぜんぶ超かめはめ波で
>気の集中して戦闘力も上昇している
これはあると思う。
天界での修業で気のコントロールを身につけたようだし、
威力的には旧かめはめ波と比較にならないはず。

旧かめはめ波が 1.1〜1.2倍。
超かめはめ波が 1.3〜1.5倍。
界王拳+かめはめ波 1.1〜1.2倍。(界王拳のコントロールに忙しくて旧かめはめ波レベル)
数値はいい加減だし、妄想も入っちゃったけど、こんな感じかなと。
376マロン名無しさん:2009/07/07(火) 02:42:48 ID:???
>>375
まあそれでもいいや
それが正しいとすると
でもベジータの戦闘力が1800固定なのは明らかだから
ベジータのいった「俺のギャリック砲にそっくりだ」は
技の性質とか関係無しにただの見た目がそっくりってことになるね
377マロン名無しさん:2009/07/07(火) 02:45:32 ID:???
>>374
多分だけど、
かめはめ波が「体内の潜在エネルギーを凝縮して…いっきに放出させる」なら、
フリーザ一味のエネルギー波は「体内の潜在エネルギーを放出させる」じゃないかな。
378376:2009/07/07(火) 02:45:53 ID:???
×1800
〇18000
379マロン名無しさん:2009/07/07(火) 02:48:15 ID:???
>>376
>技の性質とか関係無しにただの見た目がそっくりってことになるね
もう少し詳しく書いて。この結論になる過程が分かりにくい。
380マロン名無しさん:2009/07/07(火) 03:00:03 ID:???
当時のベジータは戦闘力のコントロールができない(気の集中ができない)
つまりギャリック砲使用時も戦闘力は18000のまま

三倍界王拳のときの悟空のかめはめ波が旧かめはめ波で
旧かめはめ波がある程度気の集中をおこなって戦闘力を上昇させているとしたら
ギャリック砲とは性質の違う技ということになる
381マロン名無しさん:2009/07/07(火) 03:13:38 ID:???
>>380
それはベジータが気の集中ができない事を前提にした場合でしょ?

ギャリック砲には、自分の戦闘力を超える相手を殺す威力があるんだよ。
だから、18000のままではなく、かめはめ波のようにエネルギーを集中させ、
威力を高めて放ったと考えるとその行動に説得力がある。
自分以上の戦闘力のカカロットのエネルギー波にだって、撃ち負けない自身があったけど、
同じような技で相殺されてビックリしたと。
382マロン名無しさん:2009/07/07(火) 03:19:12 ID:???
>>381
当時のベジータおよびギニュー、フリーザ以外の惑星戦士は
戦闘力のコントロールができないことの証拠は大量にあるんだが…
まずベジータが戦闘力のコントロールをできることを証明してみろよ
無理だけどな
あのときのベジータは激昂してただけだろ?
ギャリック砲が自分より強い相手を倒せる技だっていう明確な根拠もないだろ?
383マロン名無しさん:2009/07/07(火) 03:28:50 ID:???
>>382
上でも書いたけど、気のコントロールと、気の集中は分けて考えてるよ。
ベジータができるのはギャリック砲の気の集中。
戦闘力のコントロールは、地球戦の後だからね。

証明というか、根拠なら>>275にもこう書いたよ。
・3倍界王拳のかめはめ波(疲労とかも含めて)と、ベジータのギャリック砲が同パワー。
・ベジータ「オレのギャリック砲とそっくりだ」=かめはめ波の原理と似てる。
・かめはめ波は一点にパワーを集中させる技(ヤムチャのセリフ参照)。
・一点に集中させると戦闘力数は変化する(ラディッツ戦参照)。
箇条書きにするとこんな感じ。

>ギャリック砲が自分より強い相手を倒せる技だっていう明確な根拠もないだろ?
自分の戦闘力を超えたカカロットを殺そうとした技なんだから、それだけで根拠になるんじゃ?
384マロン名無しさん:2009/07/07(火) 03:29:57 ID:???
ちょっとわかりにくい文章だったな
惑星戦士で戦闘力のコントロールができるのは
ギニューとフリーザ(&たぶんコルド)だけだってこと
ベジータにはできない
ベジータが戦闘力のコントロールを習得したのは地球での戦闘の結果だろ?
本人がはっきりいってるぞ

だいたいギャリック砲でドドリア倒せちゃうとおもってるのかい?
385マロン名無しさん:2009/07/07(火) 03:35:20 ID:???
>>383
>自分の戦闘力を超えたカカロットを殺そうとした技なんだから、それだけで根拠になるんじゃ?
単にとち狂ってるだけだろ
386マロン名無しさん:2009/07/07(火) 03:39:02 ID:???
>>385
まあ冷静でなかったのは確かだね。
本気かどうか分からんけど地球ごと破壊しようとしてたし。
387マロン名無しさん:2009/07/07(火) 03:39:29 ID:???
>>383
俺は旧かめはめ波は戦闘力の上昇はないと思ってるし
ギャリック砲とそっくりなのは旧かめはめ波のほうだと思ってるんだ
これ以上議論してもたぶん平行線だね
もう寝るよ
おやすみなさい
388383:2009/07/07(火) 03:49:28 ID:???
>>387
遅くまで付き合ってくれてありがとう。結構おもしろかった。
ギャリック砲が、かめはめ波のように戦闘力が上がると主張してきたけど、本当のところは分からんw
実際この説だって穴はあるし、論破もできる。

まあ色々あった方がスレ的には面白いと思ったから、ちょっと無理して主張してみました。
おやすみなさい
389マロン名無しさん:2009/07/07(火) 05:56:06 ID:???
総合戦闘力は18000固定、ギャリック砲等技の強さ数値の大小(〜24000)は当然ある。
じゃあギャリック砲でドドリア倒せるじゃん!
→ドドリアさんも総合戦闘力が22000なだけで、防御に集中したりまたは避けたりすることで24000程度の技なら当然対応できる。
彼らは総合戦闘力のコントロールができないのであって、増幅はできる。
ただしその幅(率)は地球人よりもはるかに劣るので、単純に驚いていた。
390マロン名無しさん:2009/07/07(火) 06:40:37 ID:???
旧かめはめ波に大小の概念がある以上(原作のでかいとかかるーくとか描写あり)1.2倍とかの多少の戦闘力増加はあると思うんだが。
ただ戦闘力を数倍にするようなでかいのは技術的に無理なのと、亀のマックスのようにものすごく消耗する。
ここからは個人的な考えなのだが、初期では気が弱いのである程度溜めないと満足な威力が出ないとか。
初期のかめはめ波=後期の溜めなしで出す普通のエネルギー波かなと。
どどん波は威力が弱いのを光線を収束させて、補ってると。
391マロン名無しさん:2009/07/07(火) 07:03:29 ID:???
>>389
>総合戦闘力は18000固定、ギャリック砲等技の強さ数値の大小(〜24000)は当然ある。
>じゃあギャリック砲でドドリア倒せるじゃん!
>→ドドリアさんも総合戦闘力が22000なだけで、防御に集中したりまたは避けたりすることで24000程度の技なら当然対応できる。
>彼らは総合戦闘力のコントロールができないのであって、増幅はできる。
>ただしその幅(率)は地球人よりもはるかに劣るので、単純に驚いていた。

根本的に間違い。

技の強さ数値の大小は当然あるが、当時のべジータならそれが最大で18000

392マロン名無しさん:2009/07/07(火) 08:38:50 ID:???
>>391>>290を修正してもらいたい。
詳しく頼む。
393マロン名無しさん:2009/07/07(火) 08:42:23 ID:???
あと君は界王拳1.5倍も認めてなかったよね?
だとすれば全く疲労していない悟空の界王拳は1.6万以上だからますます興味深い。
394マロン名無しさん:2009/07/07(火) 09:12:21 ID:???
界王拳!
せいぜい2倍まで
界王拳2倍!
2倍以上は超えちゃ
2倍の界王拳でも

↑をふまえて
現役の高校現国教師数人に確認してもらうと
ナッパに使用していた界王拳が1.01〜1.99倍だと考えるのは日本語的に正しいそうです
ただ日本語はどうとでもとれる要素があるので絶対ではない
が、描写からみて9割方1.5倍くらいと考えるのが妥当だそうで
少なくとも試験なら解答はそうなるとのこと
395マロン名無しさん:2009/07/07(火) 09:47:03 ID:???
教師達には悪いがこの件は文字ではなく絵を読み取れるかだと思うぞw

# 悟空とたわむれるベジータ
# 「まるで台風みてえだ」なベジータ
# 地球もろともぶっ壊そうとするベジータ

全て18000なんてありえない
>>290は数値は知らんが流れは的を射てるだろうな
極端に言えばブルマは18000の突きに耐えられないだろう
396マロン名無しさん:2009/07/07(火) 11:08:20 ID:???
いつだったか鼻糞ほじるときも18万て言ってる椰子もいたな。今回の奴と同一人物かな?
397マロン名無しさん:2009/07/07(火) 11:38:39 ID:???
小数点厨は自演しまくった上に妄想を垂れ流し
ギャリック砲24000厨は自演はしないが根拠のない主観を押し通す

近年DB読み始めたヤツは世代的に読解力がないのかね
398マロン名無しさん:2009/07/07(火) 11:39:55 ID:???
だから、原作でハッキリとベジータが「戦闘力のコントロールは【地球での戦いで覚えた】」
と言ってるから、ベジータ・ナッパ・ラディッツは戦闘力は変動せずに固定なんだよ
スカウターは18000だが、威力は24000とかも意味不明
もし仮に上がるとしても、>>266のように「最大戦闘力じゃない18000」と言う数値でザーボンたちがベジータを評価するはずがない。

要は1番矛盾のない考察が

3倍界王拳 24000ほど

体にガタがきはじめる

8000以上から6000へ低下

界王拳3倍かめはめ波18000 VS ギャリック砲18000

さらに4倍で、6000から5000に低下

界王拳4倍かめはめ波20000 VS ギャリック砲18000

ベジータに押し勝つ

でFA
399マロン名無しさん:2009/07/07(火) 11:46:49 ID:???
>>395
残念でした
原作ではベジータら3人は戦闘力の上下コントロール能力はありません
自分がコントロール出来たら、悟飯たちの上昇にいちいち驚くわけねーだろ
400マロン名無しさん:2009/07/07(火) 11:50:33 ID:???
>>教師達には悪いがこの件は文字ではなく絵を読み取れるかだと思うぞw

いやいや、それこそ国語力が試される問題だろ(ひっかけ問題)
ベジータやナッパは戦闘力が上昇しないが、グゴゴゴ・・・と気を溜める描写はある。
ここで「やはり戦闘力は上がっている」と答えるのが「×」で
悟空らと同じように気を溜めてはいるが、戦闘力は変動していない、と答えるのが「○」

普通の実際の人間と同じように、本気で殴る時は気合を入れたりする
加減の調節みたいなものと思えば良い。
401マロン名無しさん:2009/07/07(火) 12:26:22 ID:???
戦闘力と技の気力を分けて考えられないのか?
戦闘力は固定だが技の気力は変動するんだよ。(当たり前だが)
結局>>290が一番近い。
402マロン名無しさん:2009/07/07(火) 12:51:16 ID:???
戦闘力が攻撃力だと思ってる奴は理解できないだろうけど惑星戦士が戦闘力を増幅できないのは原作設定であって
矛盾しようがなんだろうが関係ないんだよね。原作が矛盾設定で通してたわけだから。

つまり原作では戦闘力≠攻撃力になるのであくまで「戦闘力」を原作から考察するこのスレではべジータはギャリック砲撃とうが
台風起こそうが18000が上限になる。惑星戦士が戦闘力を増幅できないのはDBの数ある黒歴史の中の一つみたいなもんで
20年以上も昔の漫画の設定を今更いくら掘り下げようが原作設定を捻じ曲げて無理やり解釈してるだけの自己満足にすぎない

「強さ議論スレ」じゃなくて「戦闘力スレ」なんだしね。すごい執着してる奴いるけど実際DBなんて矛盾だらけだぞ
403マロン名無しさん:2009/07/07(火) 13:07:38 ID:???
確かに戦闘力を数式とかで考察するやつが行き着く果ては「作者は適当すぎる」だろうな。
それを踏まえた上で妄想すんのが楽しいんじゃないか?

まぁ妄想なのにこれで確定みたいな言い回しする馬鹿もいるけどな
404マロン名無しさん:2009/07/07(火) 14:06:11 ID:???
>>401
戦闘力は固定でも技の威力は変わる
これは間違いない
同じ18000のベジータでもサイバイマンを殺した衝撃波と
ギャリック砲では当然ギャリック砲のほうが威力は上だろう
しかしスカウターで戦闘力を計測するといつでも18000になる
戦闘力は固定なんだよ
405マロン名無しさん:2009/07/07(火) 14:11:10 ID:???
>>383
>気のコントロールと、気の集中は分けて考えてるよ

戦闘力のコントロールってのは
1、消耗をおさえるため気をおさえる=戦闘力低下
2、気を一点に集中させて攻撃力や防御力を高める=戦闘力上昇
この2点があると思う
2は悟飯と修行してるときピッコロがいってたから
普通の格闘でも気の集中はおこなっていると思う
406マロン名無しさん:2009/07/07(火) 14:16:55 ID:???
だったら

悟飯980
ベジータ18000

魔閃光2800
ギャリック砲24000

でなんの問題もないだろ?
407マロン名無しさん:2009/07/07(火) 14:23:49 ID:???
>>406
すまん、まったく意味がわからない
「だったら」はどのレスをうけているんだ?
408マロン名無しさん:2009/07/07(火) 14:30:39 ID:???
ゴハンの魔閃光2800を見てベジータは「やはりコントロールしやがる」驚いていただろ。
つまりこういうエネルギー波を撃つだけでの戦闘力上昇はベジータらにとっては有り得ないことなんだよ。

ベジータができるのはあくまで
戦闘力18000の手抜きエネルギー波と本気エネルギー波なんだよ。
409マロン名無しさん:2009/07/07(火) 14:39:29 ID:???
つまり俺らと同じなんだよ
気のコントロールなんか出来ないけど力の加減は出来るだろ
410マロン名無しさん:2009/07/07(火) 14:50:08 ID:???
横ですまんがギャリック砲は18000じゃ3倍かめはめ波と張り合えない稀ガス
当時はベジータも相当ダメージ負ってただろうに。
もしくはベジータはダメージを負っていても18000なの?ちと無理があるねえ
411マロン名無しさん:2009/07/07(火) 15:02:43 ID:???
じゃあこんなかんじでどうかな?

悟空は3倍界王拳をつかったせいで基本戦闘力が8000から5000に低下
3倍界王拳使用時のかめはめ波はいわゆる超かめはめ波じゃなかったので
戦闘力の増大率は1.0〜1.2倍程度。ここでは仮に1.1倍とする
悟空の戦闘力=5000×3×1.1=16500
ベジータの戦闘力=16500(悟空の猛攻でダメージを受けたため戦闘力低下)

数値や倍率は仮説でしかないが
こんな感じでつじつまはあう
412マロン名無しさん:2009/07/07(火) 16:07:39 ID:???
>>411
面白いんだけど…
まず3倍悟空がベジータをボコってたときの戦闘力は18000〜24000の間。
ベジータが手も足も出ていなかったことから、疲労を考慮しても20000以上は堅い。
ベジータは相当ダメージを受けていたのて16500(借りるね)とする。
まもなく打ち合うと両者互角。やっぱり合わない。
ギャリックは18000超えてもいいじゃないっ
413マロン名無しさん:2009/07/07(火) 16:29:13 ID:???
>>412
悟空3倍界王拳でボコった後、かめはめ波の前に
体がズキズキと痛んで「早く決めないとヤバそうだ」と言う場面がある
この時点で気が減ってるという仮説なわけ
414マロン名無しさん:2009/07/07(火) 16:31:21 ID:???
かめはめ波に押し勝ったら戦闘力が上と考えるとフリーザ100%は一時的に超1を超えてたのか?
415マロン名無しさん:2009/07/07(火) 17:03:57 ID:???
>>401
いつまでも自演してんなよ
416マロン名無しさん:2009/07/07(火) 17:05:46 ID:???
>>414
フリーザは途中まで押し合って、途中で軌道変えてるだろ
417マロン名無しさん:2009/07/07(火) 17:09:47 ID:???
>>414
てか時間稼いでただけ
418マロン名無しさん:2009/07/07(火) 20:07:31 ID:???
>>413
まだまだフィニッシュ決める余裕あるな、20000はあるか
一気に15000まで落ちてるような描写もないし

まぁベジータのニンニク砲はカメハメ波同様パワーうpでいいよ。
そうでないとツジツマが合わないし、鳥山矛盾を無理にひっぱりよかマシ
419マロン名無しさん:2009/07/07(火) 20:55:46 ID:???
>>395
>全て18000なんてありえない
なんで?戦闘力固定なんだから、常に18000だろ。

ただ、それぞれの実力は大体9000、14000、18000とかじゃないか?

>極端に言えばブルマは18000の突きに耐えられないだろう
もちろんブルマは18000の突きに耐えられないよ

>>396
書き間違いかもしれんけど18000だろ。
420マロン名無しさん:2009/07/07(火) 20:59:12 ID:???
こんなんだろ

6000  ナッパ(100%)
8000  悟空(100%)
12000 悟空(界王拳1.5倍)
13500 ベジータ(75%)
16000 悟空(界王拳2倍)
18000 ベジータ(100%)
18000 悟空(消耗界王拳3倍)
18000 ベジータ(ギャリック砲)
20000 悟空(さらに消耗界王拳4倍)
421マロン名無しさん:2009/07/07(火) 21:02:57 ID:???
>>383
>・ベジータ「オレのギャリック砲とそっくりだ」≠かめはめ波の原理と似てる。
ベジータ「オレのギャリック砲とそっくりだ」=長時間気功波を放出できる、両手から気功波を出している
422マロン名無しさん:2009/07/07(火) 21:57:52 ID:???
>>420
だから界王拳1.5倍なんてありましぇん
423マロン名無しさん:2009/07/07(火) 21:59:48 ID:???
>>418
要は1番矛盾のない考察が

3倍界王拳 24000ほど

体にガタがきはじめる

8000以上から6000へ低下

界王拳3倍かめはめ波18000 VS ギャリック砲18000

さらに4倍で、6000から5000に低下

界王拳4倍かめはめ波20000 VS ギャリック砲18000

ベジータに押し勝つ

でFA

ベジータのダメージ分の−を多少入れた計算でも、上記の数字とほとんど変化はない
424マロン名無しさん:2009/07/07(火) 22:02:00 ID:???
悟空が「これで勝てるんなら苦労はねぇ」とか言ってたので
3倍界王拳のラッシュも、大して利いてなかったんだろうな
半分の気とはいえ元気玉にも耐えるくらいだし、ベジータのタフさは18000の割には凄いという事か
キュイだったら死にそうだもんな
425マロン名無しさん:2009/07/07(火) 22:05:33 ID:???

【矛盾設定無視】
6000  ナッパ(100%)
8000  悟空(100%)
12000 悟空(界王拳1.5倍)
14000 ベジータ(7〜80%)
16000 悟空(界王拳2倍)
18000 ベジータ(100%)
24000 悟空(界王拳3倍)
24000 ベジータ(ギャリック砲)
32000 悟空(界王拳4倍)

【矛盾設定尊重】
6000  ナッパ(100%)
8000  悟空(100%)
12000 悟空(界王拳1.5倍)
14000 ベジータ(7〜80%)
16000 悟空(界王拳2倍)
18000 ベジータ(100%)
16500 悟空(消耗界王拳3倍かめはめ波)・・・基礎5000×3×1.1
16500 ベジータ(消耗100%ギャリック砲)
17600 悟空(消耗界王拳4倍かめはめ波)・・・基礎4000×4×1.1

前者は若干高すぎる気がしないでもない。
(24000はドドリア以上、32000は変身ザーボンクラス)
後者は3倍悟空ラッシュから打ち合いまでの悟空の消耗が激しすぎる気がしないでもない。
(とはいえ8000→5000なので許容範囲か)
426マロン名無しさん:2009/07/07(火) 22:08:52 ID:???
ドドリア「俺の新型スカウターも故障か・・・?24000まで上がってる」
ザーボン「我々の戦闘力を上回るというのですか・・・!?」

フリーザ様「ほっほっほ・・・ギャリック砲を使ったんでしょう」
427マロン名無しさん:2009/07/07(火) 22:29:27 ID:???
ナッパ「俺の名前消してくれないかな・・・泣」
428マロン名無しさん:2009/07/07(火) 22:54:26 ID:???
>>423
FAとか「正解」はないけどそんなもんだろ
てかいつまでこの話題続けるんだよw

429マロン名無しさん:2009/07/07(火) 23:46:53 ID:???
>>423
かめはめ波を撃つとき、戦闘力のさらなる増大はなくていいの?
430マロン名無しさん:2009/07/07(火) 23:53:41 ID:???
>>429
あれはラディッツの時だけだから
431マロン名無しさん:2009/07/08(水) 05:42:20 ID:???
>>430
なんでラディッツのときだけ戦闘力が増大したの?
432マロン名無しさん:2009/07/08(水) 08:50:33 ID:???
>>430
具体的な戦闘力値がでてる数少ない例なのに
無視しちゃいかんでしょ
433マロン名無しさん:2009/07/08(水) 09:15:54 ID:???
このスレ最初から読めば戦闘力と技の破壊力は分けて考えるべきと主張してる人達がいるけど
俺も賛成
地球人は特に
一瞬しか出せない力とある程度維持できる戦闘力は別物感覚
セルに撃った真気功砲なんか天津飯としてはとんでもない数値だと思う
434マロン名無しさん:2009/07/08(水) 09:26:59 ID:???
>>423 の説は説得力あって好きなんだがFAとか言うのが残念
あくまでも諸説の中で質の高い一解釈と認識するべき

小数点なんか有り得ないとか思考停止で決めつけてるだけのカルト脳に比べりゃ百倍マシだけどね
435マロン名無しさん:2009/07/08(水) 09:28:51 ID:???
ラディッツ戦時は重りを脱いだ素の状態から約2.2倍うpだよ。
でもベジータ戦のかめはめ波は溜めが少ないね、多分w
>>425の二番目の例が1.1倍になってるけどこれの根拠はあるのかな?
仮にラディッツ戦時と同じ2.2倍とすれば悟空の体力消耗を極めて大きくしないと合わないよ。
8000→2500×3×2.2で16500だよ。2500は落ちすぎだと思うし。
436マロン名無しさん:2009/07/08(水) 09:31:11 ID:???
ごめん更新忘れてた;
>>433の意見がほとんどだと思う。
437マロン名無しさん:2009/07/08(水) 09:42:04 ID:???
>>435
416は気をおさえた状態でしょ?
ベジータ戦では気をおさえた状態で5000
そこから2.2倍なら11000
8000からみると約1.4倍
だから4000×3×1.4=16800
4000でも落ちすぎかな?
438マロン名無しさん:2009/07/08(水) 11:14:43 ID:???
>>437
ナッパはカパッは8000のかめはめ波くらってるけどな。その理屈なら最低16000の火力だ
相殺されてナッパが少し喰らったみたいなやり取りあったけどナッパが16000の火力に対抗できるか?
界王拳だけはハッキリと2倍の戦闘力と書かれてるけどかめはめ波は何倍とか
気を開放すると何倍とか一定の法則は基本的にないかと

未来トランクスなんて気を抑えてたら5だしナメック星の悟空も5000
439マロン名無しさん:2009/07/08(水) 12:33:01 ID:???

【矛盾設定無視】
6000  ナッパ(100%)
8000  悟空(100%)
12000 悟空(界王拳1.5倍)
14000 ベジータ(7〜80%)
16000 悟空(界王拳2倍)
18000 ベジータ(100%)
24000 悟空(界王拳3倍)
24000 ベジータ(ギャリック砲)
32000 悟空(界王拳4倍)

【矛盾設定尊重】
6000  ナッパ(100%)
8000  悟空(100%)
12000 悟空(界王拳1.5倍)
14000 ベジータ(7〜80%)
16000 悟空(界王拳2倍)
18000 ベジータ(100%)
16500 悟空(消耗界王拳3倍かめはめ波)・・・基礎5000×3×1.1
16500 ベジータ(消耗100%ギャリック砲)
17600 悟空(消耗界王拳4倍かめはめ波)・・・基礎4000×4×1.1
440マロン名無しさん:2009/07/08(水) 13:24:44 ID:???
ラディッツ戦までは気のコントロールは技を使う時しか出来なかった、未熟なため気の集中と言った形のみ

気を消す→平常時→解放
これが出来るようになってからは、解放状態からさらに集中は出来無いまたは、技を使っても戦闘力に変化は起こらない

というのはどうだろう?
441マロン名無しさん:2009/07/08(水) 18:17:42 ID:???
気をコントロールして戦うって概念は肉弾戦でも結構昔から普通に使われてたと思う。

ピッコロ大魔王貫いた時とか拳に気を一点集中してるし、ラディッツ戦も肉弾戦時に戦闘力が変化してるはずなんだけど無理やり解釈するなら瞬間的なので拾えないとか?ピッコロが悟飯に修行つけてる時も肉弾戦の修行なのに「気を集中しろ」とか言ってたし

気の集中<開放<爆発=力、スピード、破壊力、防御力を増強して戦う(界王拳の理屈)。振れ幅は強さに比例してインフレ
気功波の放出時の集中、溜め=気を一点集中して破壊力のみ増強。

通常時、開放時、気功波放出時の戦闘力を分けて考えるとややこしいので
「戦闘力」に固執しないで大まかな強さのベクトルとして考えてる。だって戦闘力ってぶっちゃけ矛盾だらけじゃない?


442マロン名無しさん:2009/07/08(水) 23:32:03 ID:???
「矛盾してる」とか「鳥山明がよく考えてなかった」で話を終わらせたらつまんないじゃん
その矛盾してそうな点とか一見不可解に思える点を上手くこじつけていかなきゃ
443マロン名無しさん:2009/07/08(水) 23:42:54 ID:???
そこは好みがわかれるとこでしょうな
444マロン名無しさん:2009/07/09(木) 03:35:09 ID:???
「ドラゴンボールキャラの強さを語れ!戦闘力115」

にするのは?戦闘力だとラディッツ〜フリーザの話題しか語れないと思うんだが
445マロン名無しさん:2009/07/09(木) 04:43:29 ID:t5zpkQJI
強さ議論スレもマロンにあったんだけどな
今はないけど
446マロン名無しさん:2009/07/09(木) 05:12:38 ID:???
同じキャラでもどんどん戦闘力が変化するから
序列化だけ考えるのってわかりにくくないか?

初登場ベジータ
キュイ戦のベジータ
ザーボンを倒したベジータ
ジースを倒したベジータ
変身前のフリーザとがっちり組み合ったベジータ
初めての恐怖に打ち震えて泣いちゃったベジータ

全部序列化するの?
447マロン名無しさん:2009/07/09(木) 05:16:12 ID:SDpoFl91
最終フリーザ戦元気玉の援護時ピッコロってキック一撃で
100万もある気のほとんどを使い果たしたの?
どんな必殺技よりこういう攻撃のが強い?
448マロン名無しさん:2009/07/09(木) 05:46:17 ID:???
>>441
かなり解り易い。的を射てると思う。

>>444
確かに「戦闘力」って言ってるのは強さをあんまり変動できない
フリーザ除くフリーザ軍の連中だけだからね。
地球人は皆「気」「強さ(パワー)」って表現だったように思う。

「魔神ブウの戦闘力は100億だ」とか言われてもなんだかなぁだわ。
449マロン名無しさん:2009/07/09(木) 05:48:24 ID:???
>>446
当然場面ごとに考えないといけないだろうね。
「はあああ」って言ったらまた上がるんだしw
450マロン名無しさん:2009/07/09(木) 05:55:14 ID:???
>>447
鳥山「ちょっと気功波使いすぎだな…ピッコロは捨て身アタックにしよう」
程度ね発想だと思う。
451マロン名無しさん:2009/07/09(木) 11:02:32 ID:???
>>447
悟飯クリリンから貰った分を使い果たしたんでは

あくまでもブースターみたいな感じで、自分自身のモノでは無い気は長い間は維持出来ないのだろ

452マロン名無しさん:2009/07/09(木) 15:17:48 ID:owTCgpvd
過去スレにあった考察
フリーザ
MAXパワーにすると急激に消耗することが判明しており、 これはどの変身形態において共通のはず
MAX53万 
変身100万以上 変身は戦闘力を2倍にする
第2変身200万 
最終400万
べジータ
サイヤ人は死をのり越えると33%UP
ゴクウ戦 18000
キュイ戦 24000 33%UP
変身ザーボン戦 32000 33%UP
ジース戦 43000 33%UP
最終フリーザ戦 57000 33%UP
453マロン名無しさん:2009/07/09(木) 15:19:13 ID:???
つづき
ゴクウ
べジータ戦 8000 界王拳が常に使用できる限界は2倍→MAX16000
ナメック星 ゴクウ 到着時60000(ギニューの見立て)  界王拳3倍 18万
瞬間的に出せる力はこんなもんじゃねえ MAXは10倍界王拳で60万
最終フリーザ戦 80万 33%UP
互角の勝負の初期においてフリーザは、20%のパワーで戦っていた計算になる。
50%(200万)には手も足も出ない。しかし超サイヤ人になるとMAXフリーザと
互角に戦ってたことから約400万、つまり5倍UPしている。
ヤコン戦を例にあげると、800キリのヤコンに2人ががりなら超化しなくても勝てると言うセリフがある。
600キリだとすると超化で3000キリとなり5倍の計算とも一致する。
ピッコロ
フリーザが何割パワーをだしていたかによって数字は違ってくるが、
20%のゴクウ戦を例にすると
フリーザ戦では20万以上40万以下と言う事になる
454マロン名無しさん:2009/07/09(木) 15:32:07 ID:???
「俺を半殺しにしろ」後回復したベジータはピッコロ以上。
ちなみにピッコロはMAX130〜150万くらい。
455マロン名無しさん:2009/07/09(木) 15:53:13 ID:???
あと変身ザーボン戦は確実に3万未満@ジースのセリフ
変身ザーボンは3万以上あったと思われるが油断して負けた。
つか原作嫁
456マロン名無しさん:2009/07/09(木) 16:26:05 ID:???
新解釈だな

べジータは低すぎるかな
悟空はその位だと思ったてた
457マロン名無しさん:2009/07/10(金) 01:51:27 ID:???
>>452
>MAXパワーにすると急激に消耗することが判明しており、
>これはどの変身形態において共通のはず

悪いがこの点には納得できん

ベジータが見よう見まねで界王拳を使ったとすれば
フリーザが53万の戦闘力をフルに使ってたとしても辻褄はあう
458マロン名無しさん:2009/07/10(金) 02:36:50 ID:???
>>452-453はデータハウスの謎本『超ゴクウの研究』で採用されていた説だな。
1994年発売なので新解釈ではない。

ただ、ピッコロの部分は記憶にないので、独自説かもしれない。
しかし、同化ピッコロが20〜40万なのに、復活ベジータが57000というのは、
ベジータだけが最終フリーザの光線を見切った描写と矛盾している。

フリーザのMAXパワー消耗も「(変身は)パワーが有り余りすぎて
自分でも上手くコントロールできないから」という台詞があるにも拘わらず、
53万に抑えているのにパワーコントロールができていないこととなってしまい
整合性に欠ける点は否めない。
459マロン名無しさん:2009/07/10(金) 06:51:48 ID:???
長文貼って自分でレスするの流行ってんの?ww
460マロン名無しさん:2009/07/10(金) 07:45:35 ID:???
>>459
自演乙
461マロン名無しさん:2009/07/10(金) 08:03:33 ID:???
>>460
自演乙
462マロン名無しさん:2009/07/10(金) 08:37:20 ID:???
>>452-453
>>456
>>458

腹話術ですか?
463マロン名無しさん:2009/07/10(金) 08:47:55 ID:???
>>405
>戦闘力のコントロールってのは
>1、消耗をおさえるため気をおさえる=戦闘力低下
>2、気を一点に集中させて攻撃力や防御力を高める=戦闘力上昇

気を集中させる以外にも、気を増幅したり、爆発させるものもあるよ。
一点に集中させると、気のパワーが上がって、その集中した部分をスカウターが拾うんじゃない?
魔貫光殺砲の時も、別にピッコロの強さが1330の戦士と同レベルに上がったわけじゃなくて
集中した気のパワーが1330だったと思うし。
464マロン名無しさん:2009/07/10(金) 15:05:52 ID:???
>>402
まあほとんどが矛盾を踏まえた上で語ってる訳だからいいんじゃね?
原作にない戦闘力数をいくら出しても全て妄想だろうし
自己満足と言ってしまえば、このスレもいらないしね。

いくら根拠を出してエンジン理論とか、界王拳1.5倍とか、ギャリック砲が18000以上とか力説しても
>>402の言うとおり、今さら原作の内容が変わるわけでもない。
納得いかなかったらスルーすればそれで終わり。
だからこそ好きなだけ語ったらいいと思うんだけどね。
(自演、○○厨とかのレッテル張り、つまらん煽りや、中傷は論外だが)
465うんこ ◆UNKO/G1gcI :2009/07/10(金) 21:27:39 ID:???
サイバイマンでも月は破壊できるかどうかって話だよな
466マロン名無しさん:2009/07/10(金) 21:37:33 ID:???
違います
467マロン名無しさん:2009/07/10(金) 22:20:24 ID:???
リクーム戦後の仙豆回復+睡眠で初期フリーザとそこそこにやり合う。

少なくとも18万は計測できる最新式のスカウターが壊れる。

3、4万ほどの戦闘力だったベジータの伸び率がわからん。

468マロン名無しさん:2009/07/10(金) 23:20:56 ID:RMaygx02
スレチで申し訳ないんですけど…いいですか?
チャオズ(最終的な強さ描写がベジータ編くらいなんでその時でぉk)とダイ大のポップ(最終)でポップが絶対に勝てる材料が欲しいんです……識者の方々なんかナイですか…
469マロン名無しさん:2009/07/10(金) 23:27:22 ID:???
悟飯達がナメック星に到着した直後から
フリーザ撃破までのインフレは異常だな。
確か一週間も経っていないはずだよな?
470マロン名無しさん:2009/07/11(土) 00:05:39 ID:???
たぶん餃子のパンチ一発でポップは粉々の肉片になると思うぞ
ポップの素早さと反応速度では餃子の先制攻撃を防げないだろうし

サイヤ人編の餃子はその気になれば(そして他のDBキャラに邪魔されなければ)
簡単に地球全土の都市を壊滅させて荒野に変えることのできる力の持ち主なんだぞ
471マロン名無しさん:2009/07/11(土) 00:49:44 ID:???
つーかチャオズて地球人じゃないよな?
そもそも天さん三目星人だが地球人の突然変移なのか疑問で夜も眠れんよ・・・
472マロン名無しさん:2009/07/11(土) 01:22:06 ID:???
DBキャラとダイ大のキャラでは、基本スペックが違いすぎるよ。
竜魔人バランでさえ、描写を見る限りだと初代ピッコロと同程度か、
やや上ぐらい。たぶん戦闘力にすれば300程度しかない。

そして餃子のサイヤ人襲来時の戦闘力は610とされている。バラン
すら相手にならないレベル。
メドローアが当たれば勝てるかもしれないが、常人には捉える
事すら出来ない速さで動けるZ戦士には通用しない。
シグマ戦の時のように、いろんな策を弄したりすればあるいは、だけど、
まともに正面から当たれば、ポップが餃子に勝つのはまず不可能。
まぁありえないけど、天津飯を人質に取るとか、それぐらいしないと。
473マロン名無しさん:2009/07/11(土) 02:35:38 ID:???
バランはピッコロ大魔王レベルですか
いろいろ氏ね
474うんこ ◆UNKO/G1gcI :2009/07/11(土) 02:44:14 ID:???
>>471
冷静に考えれば動物が喋ったりするほうが(ry
475マロン名無しさん:2009/07/11(土) 03:20:21 ID:???
>>404が言ってるように、サイバイマン殺したエネルギー波とギャリック砲では間違いなく威力違うよな コントロールできんじゃん!
476マロン名無しさん:2009/07/11(土) 03:50:56 ID:???
>>475
技の威力は調節できても
戦闘力は固定だよ

>>473
初代ピッコロは一撃で西の都を壊滅させたほどの強さだぞ?
小型の核爆弾なみだ
477マロン名無しさん:2009/07/11(土) 03:55:07 ID:aQWFUFg9
>>473
残念ながら竜魔人バランは
サイバイマンにぼこぼこにされるレベル
478マロン名無しさん:2009/07/11(土) 04:02:30 ID:???
>>476
技の性質としても
かめはめ波>ギャリック砲 ってこと?
479マロン名無しさん:2009/07/11(土) 04:34:05 ID:???
ラディッツ戦で使ったかめはめ波
→気の集中をおこない戦闘力上昇。

ギャリック砲
→戦闘力上昇はなし。

三倍界王拳かめはめ波
→界王拳のコントロールでせいいっぱいだったため
気の集中はなし。戦闘力の上昇もなし。

と、おれは思っている
480マロン名無しさん:2009/07/11(土) 04:47:53 ID:???
>>477
それどころか大魔王バーンですら
サイバイマンのパンチ一発で死んじゃうだろうなw
481マロン名無しさん:2009/07/11(土) 07:25:15 ID:???
実にくだらん
482マロン名無しさん:2009/07/11(土) 08:13:55 ID:???
ギャリック砲24000はありえんよ。
24000ならドドリア倒せる。
18000の全力が撃てる気功波がギャリック砲なんじゃないか?
普通に飛ぶのと助走つけて飛ぶのでは距離に違いがでるみたいな。
カメハメ波とギャリック砲が似てるっていうのは
そもそも気が読めないべジータに原理なんてわかんないんだから
撃ち方やら見た目の話しだろ。
483マロン名無しさん:2009/07/11(土) 08:27:57 ID:b3NgKVEW
わースレチなのにレスアリガトっす…やっぱスペック負けなのか…奴らって(z戦士)そんな早いの?強いの?勝負開始→メダパニ(ラリホーマ可)を効くまで連呼→その後メドローア勝ちで駄目すか?
484マロン名無しさん:2009/07/11(土) 08:40:43 ID:???
まあでもべジータ戦あたりまでは他作品と比べてそこまで強いかというとそうでもないような。
常人の3000倍くらいだと惑星は破壊できんだろうし。
そう考えるとアラレちゃん最強かもしれんな。
エネルギー溜めずに惑星破壊できるし。
485マロン名無しさん:2009/07/11(土) 08:52:28 ID:???
流れが厨二全開だな
いい歳こいたおっさんだろうにw
486マロン名無しさん:2009/07/11(土) 09:01:20 ID:5lKsYtEa
【注意】最近の流れがちょっと酷いです。まず【故意に荒らしてる人】がいます。
    テンプレ無視の大全集前提を押す人。完全放置で。
    あとは、原作を読めば分かるのに、間違いを指摘されても居直る人。
    新規住人でしょうが、これも【普通に間違ってる】のか【わざと言ってる】のが判断がつきません。
    あまりに酷い時は、初心者スレでも立ててそこに誘導する場合もあるでしょう。

これいらない。
肌にあわんわ。
487マロン名無しさん:2009/07/11(土) 11:48:03 ID:???
>>484
実際に惑星を木っ端微塵に破壊したことはないだろう。
いつのまにか地割れ直ってるしギャグ的なノリでおおげさに表現してるだけだよ。たぶん。
488マロン名無しさん:2009/07/11(土) 11:56:43 ID:???
天津飯には威力に関係なくかめはめ波が効かない設定はどうなったw

亀仙人が139ならどう考えても初代ピッコロ大魔王は描写的に1000こえてる件
亀仙人より強い天津飯でも、まるで歯が立たないドラム、がザコ同然の強さの初代、をはるかに越えたマジュニア、がさらにパワーUPしても400チョットってなんだそりゃw
推測すると(若)初代は200〜260ぐらいか?
それなら亀仙人天津飯ヤムチャヤジロベーチャオズの内3人もいれば(老)初代なんか普通に倒せた
489マロン名無しさん:2009/07/11(土) 12:21:59 ID:pN35ObUG
>>488
え?普通に天津飯にかめはめ波は効かないよ?
何言ってるの?
490マロン名無しさん:2009/07/11(土) 12:54:40 ID:???
描写的に1000超えてるってのも謎だな。
亀139なら130%の180くらいから手も足も出ない相手になる。
491マロン名無しさん:2009/07/11(土) 13:09:06 ID:pN35ObUG
>>488
割合で考えろ。
それが難しいんなら、単位を全部1000倍してみろ。
492マロン名無しさん:2009/07/11(土) 13:30:33 ID:???
21回亀仙人のMAXかめはめ波と22回天津飯の気功砲はどっちの威力が上?
493マロン名無しさん:2009/07/11(土) 14:04:57 ID:???
>>491
たしか天下一武道会で天津飯と闘ったときJ・チュンは180こえてたんじゃねーの?
>>492
1400と2300、1万4000と2万3000、14万と23万
やっぱ亀仙人と若返ったピッコロ大魔王とはもっとかなり差がないとおかしいと思うが
最低でもフリーザに挑んだ時のベジータ、悟飯、クリリンより絶望的な差なはず
494マロン名無しさん:2009/07/11(土) 14:06:36 ID:???
訂正
491→>>490
492→>>491
495マロン名無しさん:2009/07/11(土) 14:20:21 ID:???
しかも約230は若返ったピッコロ大魔王
老状態が意味不明
若返ったら比較にならないほどのパワーUPだから230よりかなり低いことになるが180以上の亀仙人より強い天津飯があの時点で190以上w
ドラムなんかどうなるんだよw
496マロン名無しさん:2009/07/11(土) 14:25:25 ID:???
天津飯は気功砲で初代ピッコロ倒せたなw
497マロン名無しさん:2009/07/11(土) 14:29:25 ID:???
>>496
ハズして力尽きる天津飯が目に浮かぶようだ...
498マロン名無しさん:2009/07/11(土) 14:37:38 ID:pN35ObUG
ラディッツ戦時の平常時天津飯が250で、平常時悟空が416。
倍率で言えば1.6倍。ちょうど14:23と同じ程度。
おそらく、これほど差が開いていないと思われる23回天下一時にも、
ウエイトを外した悟空の動きをまるで捉えられず、脱衣の恥辱に甘んじていた。
そう考えると1.6倍差というのは手も足も出ないのも当然と思える。

しかし命を賭けた一点突破の特殊技(気功砲や魔封波)を上手く使えばもしくは、というのも納得できるレベル
現に悟空も23回で「気功砲か!?」と焦っていたし。

逆に言えば1.6倍差でタイマンであれば命を削る技でしとめるしかない、とも言える。
499マロン名無しさん:2009/07/11(土) 16:07:05 ID:???
>>490
亀139はラディッツ来襲時の数値だから、それより約8-9年前の22回時はもうちょっと高かったかもしれないね。
天170亀150で戦闘時160、徐々にスタミナ差でまた150に落ちたって感じでちょうどいいと思う。
(亀は一日の長で気の扱いに長けてるため、この時点でも戦闘時パワーアップできたと妄想してみる)
>>492
1,2発しか打てない大技系は戦闘力3倍程度に上がっててもおかしくないと思う。
マックスかめはめ波、気功砲、爆力魔波など。ものすごく溜めに時間かかる技ね。
描写ではマックス亀のほうが上だけど、基礎戦闘力の高い天のほうが技のパワー自体は上だろね。
>>495
老ピッコロ時の悟空を180とすると1.3倍の法則で老ピッコロは約230以上。
若返りはそのさらに1.3倍で300ぐらいかな。悟空は280程度だろう。
それで>>492から爆力魔波は3倍で約900でいいんじゃない?
2度の爆力魔波で消耗したピッコロがパワー減で天を人質に取ったと。
500マロン名無しさん:2009/07/11(土) 16:48:03 ID:???
通常ベジットはどのくらいの強さなんだろうな
すぐに超化したから悟飯吸収ブウより弱いのは確定か
501マロン名無しさん:2009/07/11(土) 16:51:21 ID:???
若ピッコロの爆力魔波は戦闘力600くらい、
マジュニアの最後の賭けは戦闘力900くらい、で良いだろ
502マロン名無しさん:2009/07/11(土) 17:01:22 ID:???
なんでも突っ込むと思うなよ
503マロン名無しさん:2009/07/11(土) 18:18:14 ID:???
バーダックの戦闘力をナッパが知ったらショックでうつ病になると思う
504マロン名無しさん:2009/07/11(土) 18:57:50 ID:???
>>482
ギャリック砲の威力は分からんが、少なくとも自分以上の戦闘力を持ってる相手でも、直撃させれば倒せる自信はあったみたいだな。
悟空の場合は、地球を人質にされたから避けられなかったけど、
ドドリアなら普通に避けるだろうし、そもそもギャリック砲の前にベジータがやられそうだ。

あと、ベジータは気を読めないが、技は見ただけで大体分かるみたいだ。
クリリンの気円斬の時もそうだった。
全部が分かるわけでもなさそうだけど。
505マロン名無しさん:2009/07/11(土) 20:11:52 ID:???
>>492
亀仙人があの当時100程度とすれば、3倍で300くらいか。
戦闘力329のピッコロも月を消し去ってるから、
ドラゴンボール世界では、戦闘力300くらいで小さな惑星の衛星が破壊できるみたいだね。
気功砲も月に向けて撃てば月を消せるんだろうし。
506マロン名無しさん:2009/07/11(土) 20:21:32 ID:???
>>503
カラッとした性格なので
上には上がいる、で切り替えるだろ
507506:2009/07/11(土) 20:22:14 ID:???
間違えた、バータの戦闘力に見えた
508マロン名無しさん:2009/07/11(土) 21:07:05 ID:???
月の体積は地球の50分の1らしいので、逆算すると15000あれば
地球クラスの惑星は破壊できる計算になるな。
509マロン名無しさん:2009/07/11(土) 21:24:41 ID:???
ベジータの地球破壊に合致
510マロン名無しさん:2009/07/11(土) 22:42:42 ID:???
ベジータは宇宙空間で生存できないのになぁ
よほどトチ狂ってたんだなあ
511マロン名無しさん:2009/07/11(土) 23:03:15 ID:???
>>493
大全集では22回天下一の時も亀仙人139ということになってる

>>495
確か大全集とかではピッコロ大魔王260だよ。
512マロン名無しさん:2009/07/11(土) 23:59:04 ID:???
携帯からスミマセン
今ナメック星のとこまでコミック読みました
ifですけどギニューにボディーチェンジされず倒して最長老に悟空の潜在能力上げてもらった場合の戦闘力ってどんなもんなんですかね
あとベジータも
513マロン名無しさん:2009/07/12(日) 00:12:04 ID:???
>>508
作者は何も考えてないようでかなり考えてそうだよね。
人造人間18号と17号がエネルギー派を撃たなかったのは、
フリーザより強いやつがそんなの撃ったら地球が壊れちゃうから、だろうし。
16号からはふっきったみたいだけど。
514マロン名無しさん:2009/07/12(日) 04:48:58 ID:???
ベジータは馬鹿じゃない。ギャリック砲でとち狂ったように見せかけ悟空を
上空へジャンプさせることが狙いだったんじゃないだろうかあああああああ
515マロン名無しさん:2009/07/12(日) 05:16:00 ID:???
>>508
DB世界の月は現実のものよりはるかに小さくて近いところにあるという説もあるね。
516マロン名無しさん:2009/07/12(日) 05:46:30 ID:???
>>511
亀仙人の 139は平常時、しかも重い甲羅背負ってる状態

大全集でも初代ピッコロは 260か、自分の 200〜 260て推測が外れてなくてチョット嬉しい
初ピッコロ(若)260
   〃  (老)???
 ドラム   ???
 天津飯  約195
 亀仙人  約180
初代ピッコロ(老)を無理やり 220ぐらいとみてもドラムが‥‥‥‥
やっぱ差が無さ過ぎ
亀仙人と老ピッコロがキュイとドドリアくらいの差って‥‥
描写の絶望感ではザーボンとリクームくらいは離れてないとおかしい
てかザーボンの変身時の数値も無理が凄そう
なんせリクームが4万ぐらいだからな
僅かな差で絶望的なまで圧倒されるなら悟空とピッコロはラデイッツに瞬殺され悟飯の体当たりもノーダメージじゃなきゃおかしくなる
つか何でベジータはフリーザと手四つ出来たんだよ?
あかん止まらんw
517マロン名無しさん:2009/07/12(日) 07:09:07 ID:???
考えられるとしたらピッコロ老の本気出した時と若では戦闘力自体は大きい差が無いとか

スタミナの問題や寿命が縮むことから力をセーブしなければいけなく、若返ってからは常にフルパワーで闘えるようになったとか


若ピッコロ≧老ピッコロ(本気)>ドラム>悟空、天津飯>老ピッコロ

518マロン名無しさん:2009/07/12(日) 08:49:23 ID:???
ピッコロはラディッツ戦で、魔貫光殺砲撃った時に戦闘力が3.5倍程に跳ね上がった。
ナッパ戦の時のピッコロの戦闘力は3500だから、魔貫光殺砲を使えば3500×3.5=12250になっていた。
本気を出せばナッパ程度なら軽く倒せていた。
フリーザ戦の時は、第二形態フリーザを超える戦闘力=100万以上となるわけだから、
魔貫光殺砲を使えば1000000×3.5=3500000となっていた。
第三形態フリーザ程度なら軽くあしらえていた。
519マロン名無しさん:2009/07/12(日) 09:19:30 ID:???
魔貫光殺砲は単に「現在の戦闘力のMAX値を瞬間的に出せる」だけであって
気功波による気の一転集中は、気の爆発や界王拳みたいに「ノーマル戦闘力から〜倍」とか
限界以上に数倍になる技じゃねーよ
520マロン名無しさん:2009/07/12(日) 09:26:02 ID:???
>>516
ベジータは擬似界王拳(気の爆発)で
ノーマル戦闘力6万程度×7〜8倍=42〜48万で53万とギリギリ手四つ

無印の頃は、戦闘力の差がカツカツなので(ラディッツ戦の悟空らが400台なのでそれをノーマルで超える数値は出せない)
「無印時代は戦闘力が10も離れてたら、そうとうの差」と見るしか辻褄は合わないだろうな。
後は「若ピッコロはフルパワー時には260から360にアップ、爆力魔波時には360で同じかもっとアップ」とか言う考えかた
521マロン名無しさん:2009/07/12(日) 10:30:17 ID:???
>>518
ナッパ戦時の3500は、まさにその魔貫光殺砲の数値だよ。
ラディッツ戦の400→1300と、ナッパ戦の1200→3500は近い。
つまり、3500が当時のピッコロのギリギリ出せる最大の戦闘力。
522マロン名無しさん:2009/07/12(日) 10:33:56 ID:???
>>517
原作の老ピッコロが悟空を倒したときのピラフとピアノの会話から、
若ピッコロ>老ピッコロは確定。
個人的には
若ピッコロフルパワー300程度>超神水悟空280>>老ピッコロ230>ドラム220
>>22回悟空180>天170>ジャッキー(平常150)、ヤジロベー、タンバリン160
ってとこだと思う。
523マロン名無しさん:2009/07/12(日) 11:51:51 ID:???
いや〜みんなDBが好きだね!
一朝一夕で出てくる考察じゃないもんな
ノートやら広告の裏やらに何度も数値を書きならべたりして幾星霜‥‥
自分だけじゃなかったんだと知って安心
いやマジでw
524マロン名無しさん:2009/07/12(日) 13:22:34 ID:???
>>521
ナッパ戦のピッコロ3500が魔貫光殺砲の最大数なら
ラディッツ戦のピッコロも同じく魔貫光殺砲の最大数1330と表記されてないと不自然になる。
片方だけ技使用時の表記って変でしょ?
まあ大全集だから、あまり深くつっこまなくてもいいんだろうけどね。
525マロン名無しさん:2009/07/12(日) 13:35:02 ID:???
天津飯がスピードは昔のままだと言っていたんだけど

23回重り悟空と超神水悟空は同じくらいの強さ(戦闘力の数値上)なのかな?
526マロン名無しさん:2009/07/12(日) 13:39:40 ID:???
>>500
エキサイティングガイドにはポタラはお互いの戦闘力の掛け算になるほどのパワーアップらしい。
悟空300万、ベジータ200万だったら、ノーマルベジットは6兆。超ベジットで300兆になる。
でも正直これおかしいよな。
527マロン名無しさん:2009/07/12(日) 13:41:40 ID:???
>>525
パワーや気
528マロン名無しさん:2009/07/12(日) 16:52:17 ID:???
>>526
悟空300万×農夫のおっさん5=1500万か…
529マロン名無しさん:2009/07/12(日) 17:31:13 ID:???
フリーザを一撃で倒せる界王神と、悟飯が適当に手を抜いて勝てないキビトがポタラしたら
界王神2億、キビトが低く見積もっても100万くらいとして、200兆くらいだ。
ブウも倒せそうだな。
530マロン名無しさん:2009/07/12(日) 18:36:15 ID:???
>>524
もしピッコロの戦闘時の戦闘力が3500ならあんな戦いにはなってない。
少なくてもナッパのひじうち一発で気絶したり、御飯をかばった気功波で死なないだろ。
平常時1200、戦闘時1800-2000、魔貫光殺砲等での最高値が3500だろう。
>>525
「スピード」以外は上回るとあるので、超神水悟空よりは上だろ。

初期の戦闘力考察は23回武道会のあと5年間、パワーアップしてないと考えないと数値が詰まって厳しいな。
531マロン名無しさん:2009/07/12(日) 19:13:25 ID:???
>>530
ピッコロの性格を考えれば23回悟空よりも上回っていると思いたい。魔貫光殺砲の会得だけで基礎能力は鍛えなかったとは考えにくいし

悟空(416)>ピッコロ(408)>23回悟空(?)>マジュニア(?)
532マロン名無しさん:2009/07/12(日) 19:23:54 ID:27Gh6ieq
>>530
いや、それ以前に大全集がおかしいって話なんだよ。
ラディッツ戦は、408とはわざわざ別に魔貫光殺砲で1330と書かれているのに
何故ナッパ戦だけ魔貫光殺砲時の数値だけを書くんだって話。
ピッコロだけ表記のルールを変える必要はないだろ?

スレ的には大全集は考察に入らんので、
ピッコロの3500というのは無視して、原作の数値や描写から求めるのが正解。
533マロン名無しさん:2009/07/12(日) 19:31:13 ID:???
>>532
よく読むとそうだね。スマン。
たぶん編集が何も考えずに当時のジャンプ引っ張り出してきて作っただろうから
ラディッツ戦は原作準拠、ナッパベジータ戦はジャンプ付録準拠になってるんだろうな。
とはいえピッコロのマックス3500ってのは妥当だと思うがなあ。
これもラディッツ時を参考に1220っていう原作に出てくる数値をいじっただけなんだろうが。
534マロン名無しさん:2009/07/12(日) 19:39:13 ID:???
悟飯がその気になればパワーは俺より上だと言ったから
2800以下にはしておきたいよな
535マロン名無しさん:2009/07/12(日) 19:42:16 ID:???
>>534
技の特性もあるだろう。
魔閃光=超かめはめ波レベルの技だから。
もし御飯が魔貫光殺砲使えるなら、ピッコロの3500超えてもよさそうだけど。
536うんこ ◆UNKO/G1gcI :2009/07/12(日) 19:42:20 ID:???
あんな馬鹿本を参考にしてはだめだ
537マロン名無しさん:2009/07/12(日) 19:52:36 ID:???
>>483
まあ、桃太郎ならDBキャラ全員を皆殺しに出来るけどね
538マロン名無しさん:2009/07/12(日) 21:23:51 ID:???
>>532
ラディッツ戦時では魔貫光殺砲のみが1300を出せる、一種の限定状況。
ナッパ戦時では魔貫光殺砲に限らない、肉弾戦も含めての「一瞬の」
最大戦闘力が3500なのでは。持続時間の超短い、簡易界王拳のような
感じ?

ただし基本的には1200のままなので、常時4000のナッパとは勝負にならない。
539マロン名無しさん:2009/07/12(日) 21:37:29 ID:???
>>534
というかあれは一点集中の戦闘力じゃないだろう
あの頃には一点集中で戦闘力が何倍にも上がるという設定は無くなりつつあった
540マロン名無しさん:2009/07/13(月) 02:32:52 ID:???
>>530
冷静になれば戦闘力8000の悟空とそこそこ戦えたのだから
ナッパの戦闘力は7000くらいあったんじゃないか?
3500程度なら一発KOだろ
541マロン名無しさん:2009/07/13(月) 06:05:16 ID:???
冷製ナッパ6000
遊ぶナッパ4000
怒り悟飯2800
ピッコロ技2700
ピッコロ1800
悟飯1500

こんなもんだ。
「力だけなら俺以上」だから魔閃光が最強と考えるのが普通。
ただ魔貫光殺砲や気円斬は殺傷能力が極めて高いからこれらをどう考えるかだな。
なぜピッコロは魔貫光殺砲を使わなかったんだろうか?
あのとき3時間溜めとけよとw
542マロン名無しさん:2009/07/13(月) 08:18:26 ID:???
>>541
三時間もハァアアアってバテるだろw
543マロン名無しさん:2009/07/13(月) 08:27:26 ID:???
>>541
悟飯は地球で瀕死になってナメック星で1500だから怒り状態以外は1000くらいかと
栽培マンの動きすら見えてないヘタれが通常でキレてベジータとやった時は結構いってそう
544マロン名無しさん:2009/07/13(月) 09:23:31 ID:???
ピッコロがナッパ戦で魔貫光殺砲を撃たなかったのは、単純に隙がデカ過ぎてナッパには当たらないと思ったからでは?
ナッパ戦の最大戦闘力3500が魔貫光殺砲による数値だと考えられるとしても、フリーザ戦はどうだろう。
明らかに、魔貫光殺砲を使っていない状態で戦闘力100万を超えるフリーザを圧倒していた。
つまり、魔貫光殺砲を使わずしてピッコロの戦闘力は100万越え、使えば300万以上はいっていたという事になる。
545マロン名無しさん:2009/07/13(月) 11:11:16 ID:???
「溜め」だ。
唯一悟空がリクーム戦で溜め技の弱みをついたがこれは一種のマナー違反だ。
546マロン名無しさん:2009/07/13(月) 12:22:11 ID:???
ピッコロがナッパに気功波撃った時(悟飯がビビッて動けなかった時)に、
光殺砲のようならせん状の物がついた気功波を撃ってる。
これが改良型かもしれんな(即撃ち出来るが貫通力が減った、とか)
547マロン名無しさん:2009/07/13(月) 12:23:27 ID:???
>>518>>544
>>つまり、魔貫光殺砲を使わずしてピッコロの戦闘力は100万越え、使えば300万以上はいっていたという事になる。

>>519
548マロン名無しさん:2009/07/13(月) 12:52:24 ID:???
また戦闘力と技の威力を別に考えられない低脳の粘着が始まりますよw
549マロン名無しさん:2009/07/13(月) 13:22:41 ID:???
ラディッツ戦での、ピッコロの気の一点集中の限界値が1330くらいだっただけで、
「408から1330へ、3倍以上になった」と言う考え方はしないほうが良い

フリーザ戦のピッコロが光殺砲使ったとしたら、別にそこから3倍以上になるわけではなく、
その当時出来る限界値まで上昇するだけ。
550マロン名無しさん:2009/07/13(月) 13:50:58 ID:???
戦闘力はRPGのステータスの力
技威力は武器装備した上での結果的な攻撃力

魔貫光殺砲という名の武器があると思えば良い

もしくは魔力と魔法の関係
551マロン名無しさん:2009/07/13(月) 15:02:16 ID:???
>>504
>ギャリック砲の威力は分からんが、少なくとも自分以上の戦闘力を持ってる相手でも、
直撃させれば倒せる自信はあったみたいだな

気円斬も自分より戦闘力が上の相手を倒せる技だし
ギャリック砲がそうだとしても不思議はないな
ギャリック砲使用時だけ戦闘力が24000まで上昇するという珍説を持ち出すまでもない
552マロン名無しさん:2009/07/13(月) 15:11:48 ID:???
粘土の授業で皆が動物を作る中自分だけ魔貫光殺砲を作ってたのを思い出した。
大人になった今でも(バスに乗ってるんだけど)ギアを上げるときに心の中で
「…3倍!…4べえだー!」とか叫んでしまう。そして各DBスレを覗いてしまう。
鳥山先生は俺にとって神以上、いや界王、いや大界王、いや界王神…だめだキリがねえ!
とにかく鳥山先生ありがとう!
553マロン名無しさん:2009/07/13(月) 17:42:53 ID:???
>>551
>気円斬も自分より戦闘力が上の相手を倒せる技だし
>ギャリック砲がそうだとしても不思議はないな
珍説と言っておいて、こういうのを確証なしに語るのはいただけない。
不思議はないなどと言いだしたらキリがないだろ?
そこはしっかり考察してから反論すべきだよ。
554マロン名無しさん:2009/07/13(月) 18:30:52 ID:???
気円斬が格上の相手にも通用するのは、気を薄い円盤状にすることで
密度を高め、さらにそれを回転させることで面積辺りの威力を高めていると
考えられる。

魔貫光殺砲もこれに近い考えで、通常の気功波よりも口径を小さく絞り、
面積辺りの威力を高めている。水鉄砲は口が小さいほど勢いを増すの理論。
かめはめ波の直径が1uとすると、魔貫光殺砲はおそらく20?ほどしかない。
仮に戦闘力(気の量)が同一だとすると、面積辺りにかかる力は5倍。
たとえラディッツの戦闘力が2000以上でも耐えられなかっただろう。

で、ギャリック砲は格上の相手に通用する、どういう効果があるんだろうか。
かめはめ波は気を集中増幅することで、一時的に自身の戦闘力を大きく
上回るパワーを放出できる、というものだが、戦闘力が変化しないベジータの
ギャリック砲が同じ特性を持っているとは考えにくい。

描写から読み取れるのは、手からではなく、身体全体から気を放出するという
非常に大きな口径の気功波だということ。この時の悟空のかめはめ波も
通常のかめはめ波と異なり、界王拳併用のためか、口径が大きい。
つまり、似ているとベジータが驚いた部分は、「全身から巨大な口径の気功波を放つ」
という部分で、格上に通用する部分は、口径の大きさによる避けにくさではないか。
555マロン名無しさん:2009/07/13(月) 18:59:48 ID:???
ベジータは悟空がナッパの最高の技を、かめはめ波で切り替えしたのを見ている。
にも関わらず改めて「そっくりだ!」と言ったのは何故だろう。
少なくとも形には関してはもう驚きはないはず、一度見てるんだからね。
まあ作者が忘れていただけかも知れんが。

>>554
>「全身から巨大な口径の気功波を放つ」
これは単にパワーの大小の差異でそう見えるだけで、技の特性とは異なるんじゃない?
556うんこ ◆UNKO/G1gcI :2009/07/13(月) 19:06:40 ID:???
>>555
一瞬で切り替えしたから技の特性がよく分からなかったんだろ
557マロン名無しさん:2009/07/13(月) 19:07:24 ID:???
あれはかめはめ波じゃなかったんだろ。
両手を重ねた気功波。
558マロン名無しさん:2009/07/13(月) 19:10:56 ID:???
>>554
気円斬、魔貫光殺砲の解説は説得力がある。
自分より上位の戦闘力を持つ相手に効果があるのもうなづける。

ただ、ギャリック砲の、
>口径の大きさによる避けにくさではないか。
これはどうだろう?
悟空はもうあの場から動けなかった。
ベジータにとっては動かない的だったんだから、避けにくさを考慮するのは違うと思う。
もう一つ別の理由がほしいところ。
559マロン名無しさん:2009/07/13(月) 19:12:08 ID:???
>>557
でも悟空がかめはめ波だと言ってるんだ。
560マロン名無しさん:2009/07/13(月) 19:12:48 ID:???
>>555
ナッパ戦で見たのは、手のひらから出すタイプのかめはめ波だったので、
同じと思わなかったんじゃない?

>これは単にパワーの大小の差異で

単なる差別化なのかもしれないけど、その後に出てくる特戦隊やらも
気功波は基本的に口径が小さい。全身から撃つというのは、意外に
難しいか特殊な技なのかもしれんと思った。
561マロン名無しさん:2009/07/13(月) 19:14:52 ID:???
>>556
確かにさすがのベジータでも一瞬では技の特性までは分からなかったんだと思う。
562マロン名無しさん:2009/07/13(月) 19:17:53 ID:???
>>560
ナッパの時は溜めもほとんどなく一瞬だったから、それはあるかも知れんね。
563マロン名無しさん:2009/07/13(月) 19:24:02 ID:BIoxWd8g
神様だって間違える世の中。ベジータだって間違えるっしょ。
564マロン名無しさん:2009/07/13(月) 19:24:38 ID:???
>>558
ちょっと考え違いをしてた。ギャリック砲とかめはめ波が「そっくり」なのは
「全身から巨大な口径の気功波を放つ」 という一点のみにすれば、特性まで
そっくりである必要はないな。格上相手に通用する技じゃなくてもいいかも。

そのギャリック砲が20000オーバーの界王拳かめはめ波に伍することが
できたのは、上を取ったベジータの位置的優位とすればどうだろう。
平たく言えば、重力のおかげ。
565マロン名無しさん:2009/07/13(月) 19:25:00 ID:???
>>563
それは反論できないな。
566うんこ ◆UNKO/G1gcI :2009/07/13(月) 19:27:13 ID:???
神といってもデンデなわけだが
567マロン名無しさん:2009/07/13(月) 19:29:21 ID:???
それでもやっぱり威力には差し支えるけどね
568マロン名無しさん:2009/07/13(月) 19:38:23 ID:???
>>564
>格上相手に通用する技じゃなくてもいいかも。
通用してくれないと、自分の戦闘力を超える者に撃ち返されたら終わってしまう。
だから何らかのプラスアルファは欲しい。

ベジータのギャリック砲が18000で、
3倍界王拳のかめはめ波が20000でも、重力差で均衡したって事だけど、
2000の差が重力で補えるものかな…とは思う。
569うんこ ◆UNKO/G1gcI :2009/07/13(月) 19:53:23 ID:???
悟空は限界を超えた界王拳によって体が弱っていたに違いない
それを+αとするんだ
570マロン名無しさん:2009/07/13(月) 19:56:30 ID:???
>>569
界王拳のダメージはあるね。
3倍界王拳のかめはめ波も、結局は2つの技を同時に使ってるのと同じだし。
571マロン名無しさん:2009/07/13(月) 21:20:02 ID:r7mx+nHr
>>552 いい話です。

ゴクウがサタンとポタラやったらどうなったろうね?
572マロン名無しさん:2009/07/13(月) 23:32:14 ID:???
悟空の4倍かめはめ波が32000以上なら勿論即死、
疲労していて24000ぐらいでもやっぱり即死してなきゃおかしい

自分より戦闘力の低い悟飯のただの体当たりで大ダメージくらったラディッツとかの描写とかどうなるんだ
573マロン名無しさん:2009/07/13(月) 23:38:59 ID:???
ラディッツは1200程度だろ?
574マロン名無しさん:2009/07/13(月) 23:53:10 ID:???
>>572
悟空もやっと押し返したって感じだから、
ギャリック砲の分をいくらか差し引いた方が自然じゃないか?
疲労+ギャリック砲の相殺分で、空まですっ飛ぶダメージ。
575マロン名無しさん:2009/07/14(火) 00:05:39 ID:???
セルって界王拳は使えないの?
おかしくね?
576マロン名無しさん:2009/07/14(火) 00:12:44 ID:???
界王拳どころじゃない気の爆発を使ってる
577マロン名無しさん:2009/07/14(火) 00:14:46 ID:???
>>573
「パワーだけならラディッツに匹敵する」という言葉は、
それ以外の、例えばスピードなどはラディッツの方が
上と言ってるに等しい。また、匹敵するという言葉は、通常は
比較対照よりも少し下である場合に使う。

「戦闘力が上がったということは、スピードも上がったということだ」という
ベジータの言葉を信じれば、戦闘力が高い奴は低い奴よりも速い。
つまりサイバイマンよりもスピードが速く、少しだけパワーも上のラディッツは、
サイバイマンよりも戦闘力が上と言える。1300から1350ぐらいではないだろうか。
それにもし1200だったら、悟飯の体当たりの時点で死んでてもおかしくない。

578マロン名無しさん:2009/07/14(火) 00:20:17 ID:???
パワーてのが戦闘力の事だろ
パワー以外ってのは経験、技術、戦術などだろう
1200で匹敵するんだからラディッツは1200〜1250程度
579マロン名無しさん:2009/07/14(火) 00:41:43 ID:???
ベジータのギャリック砲程度で地球が粉々になるわけないよな
あれはただのブラフ
ベジータ自身も自分が宇宙空間で生存できないことを知ってるのだから
そんな危険な技を使うわけない
あくまで悟空がかわせないようにするための駆け引きだろうね
580マロン名無しさん:2009/07/14(火) 00:47:39 ID:???
巻が進むにつれてどんどん強くなっていった悟空だからこそだが、界王拳100倍とか使っても耐えられそう超サイヤよりつえーwww
581マロン名無しさん:2009/07/14(火) 00:55:57 ID:???
>>578
だったら「パワーだけなら匹敵する」と言わず、
「サイバイマンの戦闘力は1200で、ラディッツに匹敵する」と
言えばいいでしょ。
582マロン名無しさん:2009/07/14(火) 02:11:06 ID:???
>>579
同じようにセルが地球を破壊しようとしてたけど
もし本当に破壊していたら宇宙の放浪者になっていた。
地球から一番近くの恒星ですら4.2光年も離れてるのに…
583マロン名無しさん:2009/07/14(火) 03:19:07 ID:???
>>579
瞬間移動覚えてたしな…
584マロン名無しさん:2009/07/14(火) 03:35:19 ID:???
>>578
確かに「パワー」を「戦闘力」と同じ意味で使っていると思われる場面もあるが
「サイバイマンの戦闘力は1200だぞ、パワーだけならラディッツに匹敵する」
↑最初に戦闘力といってるのにわざわざパワーと言いなおしているんだから
この文脈における「パワー」は「戦闘力」とは違うだろ
585マロン名無しさん:2009/07/14(火) 04:05:42 ID:???
>要は1番矛盾のない考察が
>↓
>3倍界王拳 24000ほど
>↓
>体にガタがきはじめる
>↓
>8000以上から6000へ低下
>↓
>界王拳3倍かめはめ波18000 VS ギャリック砲18000

何度も貼られていたこの数値表だと、3倍界王拳使用直後に8000以上から6000に低下してる。
しかし悟空はあのまま3倍界王拳で、できるだけ早く決着をつけようとしていたのに、
3倍でやっとベジータと互角では、早く終わらせようなんて考えは出ないんじゃね?

3倍にしてるだけで消耗するんだから、互角では悟空が相当不利。
この次点では、まだ悟空の方がベジータを(速攻できるほど)上回ってると見ないと矛盾すると思う。
586マロン名無しさん:2009/07/14(火) 04:09:55 ID:???
×次点→○時点
587マロン名無しさん:2009/07/14(火) 05:25:24 ID:???
>>585
3倍で撃ってみて速攻できなかったから4倍にしただけだろ。ナッパ戦でも言ってたけど界王拳はうまく気をシフトアップさせていかないと使えないらしいし
4倍がいきなり使えるなら戦闘開始直後4倍32000で瞬殺できるはずだべ
588マロン名無しさん:2009/07/14(火) 06:01:49 ID:???
多分書いた本人が貼りまくってるんだろうが>>585の言う通り悟空はあの時点でまだまだ
ベジータを圧倒できる戦闘力はあるとみるのが普通だよな。「早く決めないと」なんだから。
あとベジータだがかなりボコボコにされてるのに全く低下していないのもおかしい。
589マロン名無しさん:2009/07/14(火) 06:08:09 ID:???
>>587
ベジータのギャリック砲は悟空にとって想定外だったんだよ。
本当はあのまま3倍界王拳で決めようと考えてた訳だし。

>体にガタがきはじめる
>↓
>8000以上から6000へ低下

こんなに低下してしまうと、次に悟空が3倍界王拳を使って攻撃してもベジータは充分対応できてしまう。
24000時みたいなダメージも与えられないのに、
この勢いで悟空の戦闘力がダウンしたら、あっというまに勝ち目がなくなってしまう。
悟空が早めに決着をつけようと考える以上は、まだ速攻可能な差があるって事でしょ?
590マロン名無しさん:2009/07/14(火) 06:19:05 ID:???
>>581
よくないよ・・・
それだと「戦闘力だけなら」の部分が抜けちゃってるでしょ

>>584
戦闘力に関する二つの事を言いたかったけど同じ言葉を連続させるのは響きが良くないから、意味は変わらない別の単語に言い換えた、
それだけでしょ?なんもおかしくない
591マロン名無しさん:2009/07/14(火) 07:16:53 ID:???
パワーだけならっつってんだから他要素含めた戦闘力はラディッツが上回ってるに決まってだろ
朝鮮人か貴様はw
592マロン名無しさん:2009/07/14(火) 07:24:46 ID:???
ベジータの戦闘力を18000でなくて19000で考えてみたらどう?
ドドリアが測定時より実戦経験つんで上がってたとか。
593マロン名無しさん:2009/07/14(火) 07:50:23 ID:???
ベジータの戦闘力を19000、限界越え界王拳使用で2割戦闘力減でちょっと考えてみた。

悟空は基本8000で3倍界王拳24000 ここまでは同じ
24000の戦闘力で19000のベジータをボコる→ベジータ18000に低下

3倍界王拳を使ったことにより2割低下で約6500→3倍かめはめ波で18500 
ギャリック砲 18000もしくは最大戦闘力の19000

これでほぼ互角 18000だった場合は打ち下ろし重力補正がかかってたと考える。

ここで出力を4倍にあげてまた2割減の5200→4倍で21000
これで打ち返したと。
ベジータはダメージを受け、12000程度まで戦闘力低下

この時点で悟空の基礎戦闘力5000、ベジータ12000
2倍程度の界王拳で時間稼ぎつつ(もしくは3倍でダウンさせ)元気玉で沈めるってのが悟空の戦略かな?
594マロン名無しさん:2009/07/14(火) 08:13:48 ID:???
>>593
>24000の戦闘力で19000のベジータをボコる→ベジータ18000に低下
>3倍界王拳を使ったことにより2割低下で約6500

3倍界王拳で、ベジータの戦闘力を19000から18000まで(0.5割)しか減らせないのに、
悟空は2割も減ってしまうと、文字通り割が合わない…
戦えば戦うほど悟空が不利になってしまう事に変わらないと思う。

最低でも3倍界王拳の消耗と、同等かそれ以上のダメージをベジータに与えないと勝てないんじゃね?
595マロン名無しさん:2009/07/14(火) 09:33:42 ID:???
>>594
悟空的にはそのつもりだったけど、ベジータが思いのほかタフで
思うようなダメージが与えられなかったんじゃないか?
描写的には3倍界王拳でダメージ受けたベジータよりもヤジロベーに叩かれて痛がる悟空のほうがはるかに消耗してるように見える。

だからこそ、4倍かめはめ波や自分の戦闘力に威力が左右されない元気玉に望みを託したのではないだろうか。
596マロン名無しさん:2009/07/14(火) 09:45:04 ID:???
>>1から読んだけどギャリック砲ネタは純粋に24000の打ち合いでいいと思うけどね。
ドドリア倒せるなんて言っちゃったら大猿ベジータはギニュー倒せちゃうよ。
上の栽培マンネタと被るけれど「戦闘力」は個人の「総合力」なんだよ。
栽培マンはラディッツ並みの「パワー」はあるけれど他ステータス(スピードや知能指数等)は
低いので「戦闘力(総合力)」はラディッツより劣るんだよ。
無傷の大猿ベジータもパワーだけなら18万ってことだけどこれじゃギニューに勝てないのは明らかだよね。
同じくギャリック砲をドドリアに放ったところでry

あと2人は戦闘力を「コントロール」できないのであって多少の増減はできるでしょ。
原作中にできないなんて書いてないし(見落としだったらごめんなさい)、雷や台風〜ギャリック砲の描写が
ベジータの戦闘力である18000以下だなんて悟空の戦闘力から考えてありえないよ。
「疲れてて8000→6000」とか無理やりすぎると思うw3倍の悟空がベジータを圧倒してるのが全てだね。
597マロン名無しさん:2009/07/14(火) 11:21:12 ID:???
>>大猿ベジータはギニュー倒せちゃうよ。

倒せて何も問題ないが?
フリーザはサイヤ人のそういう所を恐れたんだし。
つーか、尻尾を斬られたら終わりなんだから、大猿もメリットばかりではない。

>>あと2人は戦闘力を「コントロール」できないのであって多少の増減はできるでしょ。
出来ないよ。何で自分でも戦闘力の増減が出来るやつが、悟飯らの上昇を見ていちいち驚くんだ?

>>「疲れてて8000→6000」とか無理やりすぎると思うw
は?原作にハッキリと「界王拳は体に負担がかかりすぎる」と書いており、
4倍使用後はヤジロベーに背中叩かれただけでも激痛が走るくらいなのに
「4倍使用後も悟空はノーマル戦闘力8000以上から一切減ってない」と考える方が珍説だろ。

3倍界王拳 24000ほど

体にガタがきはじめる

8000以上から6000へ低下

界王拳3倍かめはめ波18000 VS ギャリック砲18000

さらに4倍で、6000から5000に低下

界王拳4倍かめはめ波20000 VS ギャリック砲18000

ベジータに押し勝つ

で何も矛盾はない。べジータの18000が古い情報で19000〜20000だった可能性の場合や、
18000でべジータのダメージ分も微調整計算した場合でも、特に矛盾はない。
598マロン名無しさん:2009/07/14(火) 11:25:09 ID:???
つまりギャリック砲じゃ戦闘力は上昇しないの?
599マロン名無しさん:2009/07/14(火) 11:27:13 ID:???
上昇しないけど、18000の通常エネルギー破と18000のギャリック砲では、桁違いに攻撃力は違うと言うことだよ
600マロン名無しさん:2009/07/14(火) 11:47:30 ID:???
>>599
その桁違いの攻撃力を数値化したものがスカウターで測定可能な戦闘力なんですけど
つかお前もういいよww
601マロン名無しさん:2009/07/14(火) 11:53:55 ID:???
>>600
はぁ?
お前馬鹿だろw
べジータのギャリック砲が24000まで上昇するなら、
ザーボンやドドリアたちが「べジータの戦闘力は18000のはず」なんて
最大値に達してない戦闘力で評価するわけねぇだろ
602マロン名無しさん:2009/07/14(火) 11:55:56 ID:???
>>600
戦闘力がコントロール出来ない奴は、現実の人間の「手加減・本気」と同じ
エネルギー破=本気じゃない
ニンニク砲=本気
おわかり?
これで威力が違ってくるのは当たり前の話。
603マロン名無しさん:2009/07/14(火) 11:58:00 ID:???
>>600
スカウターはあくまでも気を大きさを測るもの
攻撃力は表示されないよ
されたら気円斬なんてとんでもない数値になるだろうが
お前もういいよw
604マロン名無しさん:2009/07/14(火) 11:58:13 ID:???
戦闘力固定ってことは
18000以上の攻撃は不可
自身の戦闘力は18000固定で、5000とか10000相当のエネルギー波は使える

てことだろ。

ナッパにしても戦闘力固定でも悟空によけるまでもねえといわれた技と、カパッでは威力が段違いなわけだし。
605マロン名無しさん:2009/07/14(火) 12:02:06 ID:???
>>自身の戦闘力は18000固定で、5000とか10000相当のエネルギー波は使える

まぁそれが手加減や力の加減になるよね。
5000相当の気功破でも、スカウターには18000と表示されると。
606マロン名無しさん:2009/07/14(火) 12:11:03 ID:???
そこで>>290ですょ
607マロン名無しさん:2009/07/14(火) 12:27:40 ID:???
いや>>439だな。
608マロン名無しさん:2009/07/14(火) 13:25:31 ID:???
エネルギー波の威力が5000でも本人の戦闘力は18000のままなわけだ
地球戦士は逆な現象が起こるからベジータらは驚くんだな
魔貫光殺砲の時の戦闘力は技の威力でしかなくピッコロ本人がその戦闘力のまま肉弾戦が出来るわけではないという
609マロン名無しさん:2009/07/14(火) 15:02:20 ID:???
>>591
わからん奴だな
610マロン名無しさん:2009/07/14(火) 15:17:13 ID:???
17000のAと19000のBがいたら「AはBにパワーなら匹敵」って言うだろ
611マロン名無しさん:2009/07/14(火) 15:38:50 ID:???
うん
わずかにラディッツが上なんだろうね
612マロン名無しさん:2009/07/14(火) 16:09:36 ID:???
栽培マン1200
力05速05頑04持05気04

ラディッツ1400
力05速06頑06持07気06

ヤムチャ1500
力05速07頑04持05気05

天津飯、1750
力06速06頑05持06気09

ナッパ、7600
力09速05頑09持07気06
613マロン名無しさん:2009/07/14(火) 16:24:58 ID:???
>>597
>>>「疲れてて8000→6000」とか無理やりすぎると思うw
>は?原作にハッキリと「界王拳は体に負担がかかりすぎる」と書いており、
>4倍使用後はヤジロベーに背中叩かれただけでも激痛が走るくらいなのに

4倍界王拳+かめはめ波では8000→6000くらいに減っていてもおかしくないけど、
3倍界王拳を使用した直後にはまだ余裕はあったよ。
悟空は、3倍界王拳の速攻でベジータを倒そうと考えてたわけだからね。

>3倍界王拳 24000ほど
>↓
>体にガタがきはじめる
>↓
>8000以上から6000へ低下

つまりここの数値がすでに低下しすぎていて矛盾が出ているという事だよ。
614マロン名無しさん:2009/07/14(火) 16:32:35 ID:???
>>603
>スカウターはあくまでも気を大きさを測るもの
>攻撃力は表示されないよ

ピッコロの指先に集めた1330の気のパワーがいわゆる攻撃力にあたるものじゃないかな。
615マロン名無しさん:2009/07/14(火) 16:38:30 ID:???
>>614
ようするに作者のポカ
補填不可能なレベルの穴
616マロン名無しさん:2009/07/14(火) 16:42:05 ID:???
>>615
どういうポカ?
617マロン名無しさん:2009/07/14(火) 16:46:07 ID:???
>>614
その例では結果として攻撃力とイコールだけど、あくまで気の大きさを計ってるに過ぎませんよ
618マロン名無しさん:2009/07/14(火) 16:52:17 ID:???
>>617
それならベジータが同じように集中すれば戦闘力が上がる(上がったように見える)んじゃないの?
619マロン名無しさん:2009/07/14(火) 16:59:19 ID:???
そだよ
当たり前じゃん
でも地球戦の頃は出来なかったけどね

ちゃんと原作読んだ?
620マロン名無しさん:2009/07/14(火) 17:03:30 ID:???
>>619
地球の頃にできなかったのは戦闘力のコントロールでしょ?
気の集中とは別じゃない?
621マロン名無しさん:2009/07/14(火) 17:15:05 ID:???
別じゃなくてその両方です
どちらも「戦闘力のコントロール」と呼ばれてます
622マロン名無しさん:2009/07/14(火) 17:17:35 ID:???
あのー、戦闘力のコントロールが出来ない時からハアァァァ!って気を上げてるんですが
623マロン名無しさん:2009/07/14(火) 17:17:52 ID:???
>>621
・戦闘力のコントール→気を増幅、爆発させて、全体の強さそのものを上げる。
・気の集中→全身の気を身体の一箇所に集める。集められた気はパワーを増す。

違う技に思えるけど。
624マロン名無しさん:2009/07/14(火) 17:18:46 ID:???
×コントール→○コントロール
625マロン名無しさん:2009/07/14(火) 17:28:39 ID:???
>>622
ハアアで気が実際に上がったのはキュイ戦が初ですよ
ちゃんと原作読んでね

>>623
別だけどどちらも「戦闘力のコントロール」と呼ばれてますよ
そしてどちらも地球戦までのベジータらには出来ない事とされてます
ちゃんと原作読んでね
626マロン名無しさん:2009/07/14(火) 17:30:46 ID:???
>>625
>そしてどちらも地球戦までのベジータらには出来ない事とされてます
根拠は?
原作にはベジータが気の集中ができない描写は無いけど。
627マロン名無しさん:2009/07/14(火) 17:34:29 ID:???
原作読んでわからないならいいにょ
628マロン名無しさん:2009/07/14(火) 17:35:32 ID:???
ベジータの戦闘力は18000がやっとと言うドドリアのセリフを根拠にしてるなら、
集中できない理由にはならないよ。
気の集中では戦闘力が上がるように見えても、集めた気のパワー(いわゆる攻撃力に相当する)が上がったに過ぎないんだから。
629マロン名無しさん:2009/07/14(火) 17:44:36 ID:???
3倍界王拳24000 vs ベジータ18000

消耗して悟空8000→7200にダウン(まだ速攻が可能)

3倍界王拳+かめはめ波23000 vs ベジータ・ギャリック砲23000(集中した気のパワー)

4倍界王拳+かめはめ波で打ち勝つ。

修正するならこんな感じじゃね。
630マロン名無しさん:2009/07/14(火) 18:36:03 ID:???
>>595
4倍に望みを託したってよりは、ギャリックに押し負けると敗北確定するからだろ。
631マロン名無しさん:2009/07/14(火) 19:04:03 ID:???
>>630
そうだと思う。
パワーが互角だと3倍界王拳で消費が激しい悟空は、時間が経つほど負ける公算が高くなる。
あの場面では、一気に押し返さないと危ない状況だった。
632マロン名無しさん:2009/07/14(火) 19:52:47 ID:???
なんで原作読めないやつが多いんだよw
べジータがナメック星で「地球で戦闘力のコントロールを覚えた」つってんだから
地球襲来時にはナッパもべジータも、自分の戦闘力を上限以上に上げれもしなければ下げれもしないんだよ

633マロン名無しさん:2009/07/14(火) 19:54:01 ID:???
「気の集中ならスカウターに反応しないけど、18000以上になってる」
と言う妄想の意味がわからん
634マロン名無しさん:2009/07/14(火) 20:04:34 ID:???
べジータの「ぬくぬく組とは違って、常に前線で戦い続けてきた」
と言う事実を尊重して「地球到達時は20000あった」と考察

3倍界王拳 24000ほどで20000を圧倒

体にガタがきはじめる

8000以上から7000へ低下

界王拳3倍かめはめ波21000 VS ギャリック砲19000
(3倍ラッシュをくらい、べジータは20000から19000に低下。18000でも良いが。
 一見悟空が有利に見えるが、限界以上の反動により数値は減り続けていくので長期の押し合いは悟空が不利)

さらに4倍で、7000から5000に低下

界王拳4倍かめはめ波20000 VS ギャリック砲19000

ベジータに押し勝つ(あのくらいで勝てるなら苦労はねぇ、との事でべジータにはほとんどダメージ無し)




これで完璧^^
635マロン名無しさん:2009/07/14(火) 20:05:40 ID:???
戦闘力のコントロールが出来ないなら24時間気のでかさは同じはずだが明らかに地球戦士らがナッパやベジータの気が増幅していく様に反応をしている
ちゃんと原作みようね
636マロン名無しさん:2009/07/14(火) 20:26:13 ID:???
>>632
戦闘力のコントロールは気を増幅(爆発)させ、強さそのものを変化させる技術だろ?
気の集中は、ただ身体の一部に気を集めるだけ。

>>633
スカウターに反応しないとは書いてないけど。
637マロン名無しさん:2009/07/14(火) 20:26:48 ID:???
それは明らかではありませんね
ちゃんと原作みよう
638637:2009/07/14(火) 20:27:31 ID:???
>>635
それは明らかではありませんね
ちゃんと原作みよう
639マロン名無しさん:2009/07/14(火) 20:31:28 ID:???
>>634
>界王拳3倍かめはめ波21000 VS ギャリック砲19000
ここで2000の差があって互角なのに、
>界王拳4倍かめはめ波20000 VS ギャリック砲19000
1000の差で何故押し返されるの?
640マロン名無しさん:2009/07/14(火) 20:34:09 ID:???
>>638
>ちゃんと原作みよう
何度もこれを書いてるけど、これだと反論にはならないんだよ。
原作のどの辺に書かれていて、こういう意味だとしっかり書かないとね。
641マロン名無しさん:2009/07/14(火) 20:40:02 ID:???
>>640
>>635に言ってやってくれよ
明らかに気が増幅してる描写なんか無いとこっちは言ってるんだ
642マロン名無しさん:2009/07/14(火) 20:42:33 ID:???
>>635
内部に篭った固定戦闘力が、外部に放出してるだけですが?
スカウターは変動しないが、ピッコロたちは「放出された気」に反応してんだよ
643マロン名無しさん:2009/07/14(火) 20:44:16 ID:???
>>636
君は根本的に戦闘力のコントロールってのを理解してない
一転集中含めて「気のコントロール」なんだよ

だから、何で自分らも変動出来るなら、いちいち悟飯たちに驚くんだよ?
644マロン名無しさん:2009/07/14(火) 20:44:49 ID:???
>>641
>明らかに気が増幅してる描写なんか無いとこっちは言ってるんだ
これは同意だよ。
しっかりとした反論をつければ説得力があったず。
645マロン名無しさん:2009/07/14(火) 20:45:34 ID:???
>>639
「悟空は打ち合いながら反動で数値が減り続けてる」って書いてるだろ
ちゃんと読め
646マロン名無しさん:2009/07/14(火) 20:48:44 ID:???
>>643
>一転集中含めて「気のコントロール」なんだよ
別だと思うよ。
戦闘力のコントロールを覚えたと言って、ナメック星では実際に強さを上げてるんだし、
ベジータが気を集中できないとは一言も言ってない。
ラディッツはビックリしてたけどね、
ピッコロ、悟飯たちは、戦闘力そのものがアップしてたんだから、普通に驚くよ。
647マロン名無しさん:2009/07/14(火) 20:50:22 ID:???
>>別だと思うよ。

だから別じゃねぇっつーのw
648マロン名無しさん:2009/07/14(火) 20:50:40 ID:???
>>645
>打ち合いながら反動で数値が減り続けてる
この時点で2000の開き、
さらに4倍でもっと減り続けるのに1000で押し返せるのは何故?
649マロン名無しさん:2009/07/14(火) 20:51:12 ID:???
>>ベジータが気を集中できないとは一言も言ってない。

ウーロンは元気玉使えないとは言ってないので、使えるかも知れない理論 じゃねーかw
650マロン名無しさん:2009/07/14(火) 20:52:06 ID:???
>>647
一緒にしたい理由をしっかり書いてよ。
651マロン名無しさん:2009/07/14(火) 20:54:33 ID:???
>>649
>ウーロンは元気玉使えない
これは根拠も何もないだろ?
煽るように書くだけじゃ何も進まないよ。
652マロン名無しさん:2009/07/14(火) 20:55:33 ID:???
>>646

だからべジータが一転集中でニンニク砲が24000までもアップするのなら
その最大戦闘力でべジータを評価するだろザーボンらが。18000ほどと言ってますが?
都合の良い想像が多すぎ。

そんな事言いだしたら「ドドリアは21000くらいかもしれないが、強力気功波時には24000まであがる」
とか妄想はいくらでもなるが。ドドリアもザーボンも戦闘力変動なしの固定ですが(変身は除外)。
653マロン名無しさん:2009/07/14(火) 20:56:57 ID:???
>>650
お前が勝手に「別物」と思い込んでるだけだろ?
昔から戦闘力スレでは「惑星戦士は戦闘力が変動しない」でFAなんだが?
原作にもはっきり描写が書いてるし。

たまにお前みたいな新参が勘違いするくらいだよ。そのたびに説明するのがウゼェ
654マロン名無しさん:2009/07/14(火) 21:04:52 ID:???
気を身体の一部に集中させると、気のパワーが増し、戦闘力が上がって見えるが、本人の強さそのものに変化はない。
ピッコロも指先に集めた気のパワーが1330であって、そのまま戦っても1330の強さにはなってない。

悟空は3倍界王拳の使用直後には、まだベジータを圧倒できる余裕があった。
それなのに3倍界王拳のかめはめ波は、ベジータのギャリック砲と互角。
ベジータはかめはめ波がギャリック砲と「そっくり」と言っている。
ナッパの最高の技を、かめはめ波で撃ち返すのを見ている以上、形だけ似ていると言うのは不自然。

つまり、かめはめ波同様、気を集めて撃った結果が、3倍界王拳+かめはめ波と同じという理屈なんだよ。
655マロン名無しさん:2009/07/14(火) 21:08:22 ID:???
>>654
だからそんな想像しなくても

「界王拳の反動による低下で、18000のギャリック砲と拮抗した」

で済むんですが
656マロン名無しさん:2009/07/14(火) 21:09:32 ID:???
>>652
最大戦闘力と、気を集めた時のパワーは違うよ。

>>653
>昔から戦闘力スレでは「惑星戦士は戦闘力が変動しない」でFAなんだが?
昔からいるけど、気の集中もできないというのは、あまり無かったな。
657マロン名無しさん:2009/07/14(火) 21:11:26 ID:???
>>655
>「界王拳の反動による低下で、18000のギャリック砲と拮抗した」
何度も書いているが、これだと悟空が3倍界王拳で速攻で決めようとしていた事と矛盾するんだよ。
658マロン名無しさん:2009/07/14(火) 21:11:58 ID:???
ナメック星のベジータも戦闘力のコントロールだし、
最初ラディッツが「戦闘力を自在に操る」とか言って驚いたのは一点集中の方だろ(あの戦闘ではそっちしかしてない)
どちらも戦闘力をコントロールしてる
これでなんで一点集中の方は戦闘力のコントロールでないとなるのか全くわからんよ

そんで
ベジータとナッパが「こいつらは戦闘力を変化させる」「スカウターはもう役に立たん」「そうだったな」と
まるで他人事で初遭遇したように言ってるのももちろん一点集中の方だ(まだそっちしか描かれてなかったんだから)

で、全体アップの方はキュイ戦で「地球で見て覚えた」と初披露

以上から、キュイ戦前のベジータに戦闘力のコントロールはその種類に関わらず一切出来なかったと判断できる


これら全て原作読めば簡単にわかる事だから「ちゃんと読め」と言われる
659マロン名無しさん:2009/07/14(火) 21:12:58 ID:???
>>654

あのな、

【戦闘力を上下出来る18000の場合】(主に地球人たち)
・通常時は18000より下。フルパワーか強力気功破で瞬間的に18000に到達する

【戦闘力を上下出来る18000の場合】(主に惑星戦士)
・いついかなる時でも18000固定。はぁぁぁぁ!!と気を貯めてフルパワーになる時も、
 単に「現実世界の人間が本気になるようなもの」であり、スカウターは変動しない。
 が、気を感じる能力を持つ者は「内に篭っていた18000の気が全部外に出てきたので、気の強大さを感じている」。
660マロン名無しさん:2009/07/14(火) 21:14:32 ID:???
>>658
同意。
661マロン名無しさん:2009/07/14(火) 21:15:13 ID:???
>>656
>>657

主観が入りすぎて、考察になってない。
662マロン名無しさん:2009/07/14(火) 21:16:59 ID:???
>>656
>最大戦闘力と、気を集めた時のパワーは違うよ
どーいう意味?最大戦闘力は最大戦闘力でしょう
遠くからスカウターで見てるだけのドドリアらに一点集中か全体アップかなんてわかるわけないんだしね

ドドリア「ベジータの24000て数字は本物だぜ・・・あっさりとキュイをやりやがった」
フリーザ様「驚く事はないでしょう・・・ギャリック砲を使ったんですよ」

これで終わっちゃうじゃないか
663マロン名無しさん:2009/07/14(火) 21:22:04 ID:???
>.656
>>657
>>最大戦闘力と、気を集めた時のパワーは違うよ。

だから「同じ」なんだよ。マジで分からん奴だなぁ・・・
良いか?「気の集中による気功波の上昇数値」は「最大戦闘力の中に収まる内容物」なんだよ。
上限が18000だったら、気をいくら集中しようと、18000以上にはならないわけ。おわかり?界王拳でも使って限界超えない限りは。

>>昔からいるけど、気の集中もできないというのは、あまり無かったな。
「ナッパはカパッ!の時はスカウターの数値は上がってるはず」もしくは「べジータがギャリック砲の〜」
こういう風に「こいつらも変動する」と思い込んでる奴らは定期的に出てくるだけ。原作嫁、でいつも終了されてる。

>>何度も書いているが、これだと悟空が3倍界王拳で速攻で決めようとしていた事と矛盾するんだよ。
あくまでも「早く決めないとヤバい」と言う希望的観測であり、何も矛盾しないが?
664マロン名無しさん:2009/07/14(火) 21:23:59 ID:???
>>658
>最初ラディッツが「戦闘力を自在に操る」とか言って驚いたのは一点集中の方だろ(あの戦闘ではそっちしかしてない)
最初は確かにこの一点集中を指してたんだよな。
言い分は分かる。
でも、地球襲来時には強さそのものが上がる事になっていて、実際ピッコロ達もそうしてる。
ベジータが習得したのも、強さが上がる戦闘力のコントロールだった。
ラディッツ戦で戦闘力がアップしたのは、一点集中のおかげなのにね。
そうした事を踏まえ、>>654の事象を考察したんだよ。
665マロン名無しさん:2009/07/14(火) 21:26:13 ID:???
>>661
悟空が早めに決めようとしてるのが、何故主観?
666うんこ ◆UNKO/G1gcI :2009/07/14(火) 21:26:54 ID:???
戦闘力がコントロールできるならスカウターなんて必要ない
667マロン名無しさん:2009/07/14(火) 21:30:52 ID:???
>>663
>あくまでも「早く決めないとヤバい」と言う希望的観測であり、何も矛盾しないが?
6000まで下がってしまったら、早く決めようなんてとても思わないよ。
互角なほど長期戦になるんだから。
668マロン名無しさん:2009/07/14(火) 21:33:46 ID:???
>>664
でなんでベジータはそっちは出来たって事になるんだよ・・・
確かに設定に変化が見られるが、どちらも戦闘力のコントロールに含まれる事に何の問題もないし
(戦闘力が変動する事を指すんだから問題ないも何も、そのままなんだけど)、
一点集中が見られなくなったならそれに対応して無いものとして読めばいい

「ベジータは一点集中できた」この結論ありきで語ってるよね?
669マロン名無しさん:2009/07/14(火) 21:35:52 ID:???
>>663
>良いか?「気の集中による気功波の上昇数値」は「最大戦闘力の中に収まる内容物」なんだよ。
フリーザの部下の戦士はそうかも知れないが、ベジータのギャリック砲は、
かめはめ波とそっくりと言っている以上、集中してパワーが上がると考えてるんだよ。
>上限が18000だったら、気をいくら集中しようと、18000以上にはならないわけ。おわかり?
集中したら気のパワーは上がるのはラディッツ戦で説明されていたでしょ?
670マロン名無しさん:2009/07/14(火) 21:36:38 ID:???
>>667

3倍以上じゃないと全くついてけないし、
3倍以上は使うほど反動が来る
よって早く決着をつけなければならない

これのどこが疑問だっていうんだ
671マロン名無しさん:2009/07/14(火) 21:39:28 ID:???
>>668
>>654にある原作の描写を考察したんだけど、
3倍界王拳+かめはめ波と互角のギャリック砲、ベジータの「そっくり」発言、
少なくともこれが無ければ、気の集中ができたなんて言えなかったんだけどね。
672マロン名無しさん:2009/07/14(火) 21:39:51 ID:???
>>669
>かめはめ波とそっくりと言っている以上、集中してパワーが上がると考えてるんだよ
これが無理があるって何度も言われてるだろう
しつこいな

植物にそっくりな虫とか知ってる?
・・・こう書くとそっくりと言う以上性質も同じじゃないとおかしいと怒られちゃうかな
673マロン名無しさん:2009/07/14(火) 21:48:39 ID:???
>>670
>3倍界王拳 24000ほどで20000を圧倒
>↓
>体にガタがきはじめる
>↓
>8000以上から7000へ低下

ここまで低下すると、次に3倍界王拳を使ってもベジータのちょっと上という事になる。
24000時と同じようなダメージも与えられないし、21000だとベジータは反撃もできる。
早めに決めようと考えるのは、圧倒したまま身体が壊れる前に終わらせようとしたからでしょ?
674マロン名無しさん:2009/07/14(火) 21:55:29 ID:???
>>672
>これが無理があるって何度も言われてるだろう
あくまで考察だからね、その辺は承知してるよ。
元々、>>658>>664>>654にある事象の穴埋めみたいなものだし。
675マロン名無しさん:2009/07/14(火) 22:16:24 ID:???
>>669
>>集中したら気のパワーは上がるのはラディッツ戦で説明されていたでしょ?

お前、ホントに理解してないんだなw
言いか?ピッコロの光殺砲の1330ってのは「瞬間的に出せる最大戦闘力」なわけ。
その過程が「気の一転集中によって成された」と言うだけの話。
何も限界以上の数値ではない>1330
それをお前は「気の集中と最大戦闘力は違う」とか分け分からんことを1人でほざいてるわけよ。
676マロン名無しさん:2009/07/14(火) 22:22:49 ID:???
ラディッツの「こいつら力を自在に操りやがる」
ベジータの「こいつら戦闘力を変化させるからスカウターの数値は当てにならん」
御飯の魔閃光をみて「こいつらやはり戦闘力をはげしく変化させる」
これは一点集中によって戦闘力が上がってる描写に対する反応。

以上の台詞からベジータ等サイヤ人は戦闘力固定で変化しないことが分かる。
自分もできるなら以上のような発言はないと考えるのだが。
677マロン名無しさん:2009/07/14(火) 22:23:33 ID:???
珍説もいいけどあんまり聞き分けのない子は嫌われますよ
相手しててつまんないもん
678マロン名無しさん:2009/07/14(火) 22:26:41 ID:???
>>675
>言いか?ピッコロの光殺砲の1330ってのは「瞬間的に出せる最大戦闘力」なわけ。
>その過程が「気の一転集中によって成された」と言うだけの話。

ラディッツ戦での、ピッコロ本来の戦闘力は悟空と互角レベル。
一点集中での気のパワーを最大戦闘力と考えるなら理解もできるよ。
ただ、ピッコロ本来の強さはやはり悟空と互角レベルなんだから、
強さと言う意味での最大戦闘力は違うよ、という話。
煽るほどじゃないってば。
679マロン名無しさん:2009/07/14(火) 22:30:26 ID:???
戦闘力とは、スカウターに表示される数字を指す、ドラゴンボール内の専門用語なんですよ
(詳しく言うと、気の大きさを計ってる)
680マロン名無しさん:2009/07/14(火) 22:31:36 ID:???
ようはラディッツ戦迄は
通常→気の集中(気を一点に集める)
だったのが

サイヤ人来襲迄の修行によって
通常→気の開放(気を放出して全体の身体能力を上げる)
にコントロールの技術が進化したと俺は思ってたんだが
681マロン名無しさん:2009/07/14(火) 22:31:43 ID:???
>>676
>>664にも書いたけど、設定がちょっと変わってるんだよね。
そうした事も含めて考察したんだよ。
悟空が消耗したから、ギャリック砲と互角だった、かめはめ波とギャリック砲が似てるのは形だけ、
これでもいいんだけど、少し視点を変えてみるかって感じでね。
682うんこ ◆UNKO/G1gcI :2009/07/14(火) 22:32:37 ID:???
まあ確かに似てなくもない
683マロン名無しさん:2009/07/14(火) 22:33:31 ID:???
撃ち合いの前に「早く決めないとヤバい」と後に「あれくらいで倒せたら苦労しねえ」があるんだが
これは18000に打ち勝つ事はできたが倒せるほどの火力は4倍でも出せてなかったって事だよな?

3倍かめ波とギャリック砲は18000同士、まぁ見た感じ互角だよな
で、4倍で吹っ飛んでったわけだが倒せるほどの威力じゃなかったって事で20000くらいになるのかな?

3倍かめはめ波  18000(消耗で6000までダウン×3。技併用倍率はない。これは界王拳という高等(反則)のような技を使い尚且つかめはめ波で数値上昇はない。惑星戦士と一緒。
ギャリック砲    18000(惑星戦士は戦闘力変化はしない。しかし気功波はべジータの戦闘力の力、スピード、防御をすべて破壊力に廻したと考えてる。だから数値は変わらず
4倍かめはめ波  20000(3倍かめはめ波で6000から5000にダウン。このまま押し合ってても消耗戦じゃ勝てないので4倍で20000

ちなみに攻撃力=戦闘力とは思ってない。惑星戦士の戦闘力は力、スピード、防御、破壊力(界王拳の理屈)の合計値だと考えてる
防御より(ナッパ)スピードより(バータ)などキャラ別に割り振りされてたりするのかと


684マロン名無しさん:2009/07/14(火) 22:43:26 ID:???
>>681
その視点で進めようにも
ベジータの気のコントロールはキュイ戦が初めてである以上どうしようもないんだよ
685マロン名無しさん:2009/07/14(火) 22:48:42 ID:???
>>684
その気のコントロールをもう少し掘り下げて考えたのがこれまでの考察。
これで原作の矛盾が無くなる訳でも無し、周りの認識が変わる訳も無い。
所詮その程度のもの。
○○厨、珍説、いろいろ呼びたいだろうけど、
上の方でしっかり反論してくれる人もいたし、結構楽しかったな。
686うんこ ◆UNKO/G1gcI :2009/07/14(火) 22:49:26 ID:???
感情のリミッター外れると怖いからな
687マロン名無しさん:2009/07/14(火) 22:59:43 ID:???
>>685
反論してる方は楽しくなかったぞ
688マロン名無しさん:2009/07/14(火) 23:12:30 ID:???
>>687
それは悪かったね。
689うんこ ◆UNKO/G1gcI :2009/07/14(火) 23:15:59 ID:???
まあ落ち着けw
690マロン名無しさん:2009/07/15(水) 00:33:47 ID:???
>>679
戦闘力=気の強さ
とすると不可解なことがあるんだよな
重い胴着を脱ぐと戦闘力が332→416と上昇するのは何故なのか?
重い胴着を着ると気が弱まるの?
691マロン名無しさん:2009/07/15(水) 00:34:00 ID:???
>>638>>641>>644
君がドラゴンボールを全く読んでないのはよーく解った
692690:2009/07/15(水) 00:35:45 ID:???
×戦闘力=気の強さ
〇戦闘力=気の大きさ

×332
〇334
693マロン名無しさん:2009/07/15(水) 00:44:04 ID:???
>>691
ようこそ勘違いくん
694マロン名無しさん:2009/07/15(水) 00:47:39 ID:???
>>690
そうだよな
スピードが変わるだけなはずなんだが
その理屈だとバータはスピードの分が、かなり戦闘力の数値に‥‥‥‥
惑星戦士も戦闘服の脱着で防御力に影響あるから着てるか着てないかで戦闘力が変化すんのかね?スピードは関係あってタフネスは関係無いってことは‥‥‥‥
んっ?まてよ、そういや重りは大抵は硬いし防御力あるよな‥‥‥‥脱いだら下がるな‥‥
695マロン名無しさん:2009/07/15(水) 00:48:56 ID:???
>>693
自己紹介乙
696マロン名無しさん:2009/07/15(水) 01:09:20 ID:???
>>690
脱いだ事が直接の原因と考えず、
脱いで楽になる事で戦闘態勢を整え、改めて気を入れたと考えればいい
697マロン名無しさん:2009/07/15(水) 01:30:03 ID:???
重力の強さが変化しても戦闘力は固定みたいだから
単にスピードがあがったから戦闘力が上昇したわけじゃないよなー

重い胴着をささえるのに気の一部を使ってて
これは戦闘に使えない分だからスカウターが感知しなかったとか?
う〜ん、苦しいか…
698マロン名無しさん:2009/07/15(水) 03:38:37 ID:???
「戦闘力が上がるとスピードも上がる」ってべジータがキュイ戦で言っちゃってるんだが
699マロン名無しさん:2009/07/15(水) 03:57:15 ID:???
普通は気が強くなればその分スピードもあがるからじゃないか?
700マロン名無しさん:2009/07/15(水) 04:14:50 ID:???
>>698
「戦闘力が上がるとスピードも上がる」からといって
「スピードが上がれば戦闘力も上がる」ことにはならんぞ
論理の初歩中の初歩だ
701マロン名無しさん:2009/07/15(水) 07:12:48 ID:???
702マロン名無しさん:2009/07/15(水) 08:48:04 ID:???
>>697
>重力の強さが変化しても戦闘力は固定

これって原作のどの部分からきてんだ?
惑星べジータの重力が10倍なのはわかるけど何十年も前に吹っ飛んでるし
べジータ達がどれくらいの重力の星で測定されたかは分からないと思うんだが?
ナッパが「動きやすい」って言ってたのもどこの星と比べてるのかわかんないし
703マロン名無しさん:2009/07/15(水) 09:14:42 ID:???
動きが速くなったのに強さが変わらないと考えると逆に不自然
704マロン名無しさん:2009/07/15(水) 10:35:35 ID:???
>>703
べジータを18000と測定した星が地球やナメック星(基準重力)と考えて
地球来襲前の星が地球以上の重力だと考えれば数値が多少上がってても問題ないかと

ラディッツ戦の100キロ減で戦闘力100うp程度の微々たる値だし
10倍重力でもベジータの体重60キロとしたら+540キロ。数値化したら500うp程度。微々たる変化でしかない
705マロン名無しさん:2009/07/15(水) 11:39:41 ID:???
あの時点での100はムチャクチャな数値だろ
ネイルなら一万前後の差だぞ

しかし重力で戦闘力が変化しなきゃ理屈に合わんな
>>694
バータが遅かったらグルドなみ?
ナッパは服脱いで戦闘力低下?
706マロン名無しさん:2009/07/15(水) 13:16:22 ID:???
>>705
>>704は割合じゃなくて数値が一定で変化するといってる
707マロン名無しさん:2009/07/15(水) 13:28:42 ID:???
ただ筋力を鍛えるだけの惑星戦士の重力生活じゃたいして伸びないでしょ。気を意識して修行する悟空や地球帰還後ベジータは伸びるだろうけどね

>>705
銃の火力を数値化できないスカウターが戦闘服の防御力を読み取れるとは思えない。実際防御力は上がるんだろうけど戦闘力は上がらない。
あとバータ宇宙最速説は虚言レベル。即効で60000〜85000(見立て)の悟空に追い抜かれてるしフリーザ以下はもちろんギニュー以下でもおかしくない。
宇宙のオリンピックの金メダリストとかなんじゃねーの?wまあジース、リクームより速いのは認めるけど
708マロン名無しさん:2009/07/15(水) 13:57:49 ID:???
久しぶりに覗いたらバカばっかだなw
結論から言うと重力だけで戦闘力が変化することはありえない。
身近な例えとして野球選手がで打つ前に重いバットで素振りするだろ?
だからって軽いバットに持ち替えてパワーo(^-^)oうpなわけないのはわかるよな?
ナッパの動き易いってのはつまりそゆこと。直ぐに地球重力に慣れる。
もっと言えば舞空術なんて逆に使いにくいんじゃないのかと。
709マロン名無しさん:2009/07/15(水) 14:09:06 ID:???
>>704
数値が一定の値だけ変化するってのは不自然じゃないか?
150倍重力でスパーサイヤ人化してないトランクスはかなり動きにくそうだった
ほとんど戦えるような動きはできないみたい
当時のちびトランクスの戦闘力は最低でも数十万以上
体重はせいぜい20キロくらいだろうから
>>704の計算でいくと20×149≒3000減くらい?大勢に影響ない数値になってしまう
710マロン名無しさん:2009/07/15(水) 14:11:07 ID:???
>>704
戦闘力5で体重70キロのおっさんは
2倍重力だと戦闘力−65か…
711マロン名無しさん:2009/07/15(水) 14:14:23 ID:???
>>708
体重60キロの悟空が120キロの胴着を着てたら
それは悟空だけが3倍重力にさらされているのと同じことだろ?
で実際に、ラディッツ戦直前に胴着を脱いだら戦闘力が334から416に上昇したわけだが
712マロン名無しさん:2009/07/15(水) 14:16:00 ID:???
>>701
ある命題とその対偶の真偽は常に一致するが
逆はかならずしも一致しない
高校の数学で習わなかったか?
713マロン名無しさん:2009/07/15(水) 14:41:43 ID:???
>>708
少年トランクスに関しては慣れの問題かと。重力修行始めたのは悟飯訪問時くらいだし慣れてなかっただけでしょ
その後すぐ指たて伏せしてる描写あるしね。
714マロン名無しさん:2009/07/15(水) 14:45:07 ID:???
>>710
動けない。もしくは死ぬ。問題なし
715マロン名無しさん:2009/07/15(水) 14:46:37 ID:???
>>708
野球選手の考えも一考察として全然ありだと思うよ。でも煽りに反応するなというのがここのルールなんだよね
716713:2009/07/15(水) 14:48:28 ID:???
>>708×
>>709だ。スマ
717マロン名無しさん:2009/07/15(水) 14:57:42 ID:???
野球馬鹿の例は「高重力→底重力」にしか当てはまらないな
まあ逆は修行くらいだからどうでもいいことだが
718マロン名無しさん:2009/07/15(水) 15:12:12 ID:???
>>708
そういうDQNな発言はまず、重い服とか脱いだら戦闘力が上がるわけを述べてからにしようね僕
719マロン名無しさん:2009/07/15(水) 15:31:31 ID:???
>>714
戦闘機とか2Gくらいかからんのか?
720マロン名無しさん:2009/07/15(水) 15:40:10 ID:???
>>711>>718
>>717

重りを脱いだら
×上がる
○元に戻る
721マロン名無しさん:2009/07/15(水) 16:19:57 ID:???
重い胴着やマントを着ると約0.8倍になってるとも言える
722マロン名無しさん:2009/07/15(水) 16:58:17 ID:???
>>720
この場合同じ意味で別に×にはならんよ
つか重り状態の数値こそが本来の戦闘力なんて誰も思ってないだろうな
>>721
着ると気が下がると?

DBの世界での戦闘力とは気のでかさでスピードは直接には関係ないはずなんだが
723うんこ ◆UNKO/G1gcI :2009/07/15(水) 17:32:38 ID:???
戦闘力=レベルと考えればどうだ
724マロン名無しさん:2009/07/15(水) 18:04:28 ID:???
>>722
気の大きさと戦闘力はイコールではないよ。
何を計測しているかは解らんが、スカウターが弾き出す戦闘力とは
「器」の大きさで、気とは水のようなもの。

惑星戦士はリラックスしてる時も戦闘中でも、「戦闘力」は変化しない。
ナッパや当時のベジータが「はぁぁぁ!」とかしても、数値に変化はない。
じゃあそれは何をしてたのかというと、「器」に水を満たしてたということ。

器に気と言う「水」を充填しないと、スカウターが弾き出す戦闘力通りの
力は発揮できない。惑星戦士の「はぁぁぁ!」は、気の集中や増幅ではなく、
充填だと言える。

つまりスカウターは、作中でも使われている表現である「気が入っていない」
状態、空っぽであっても、「器」の大きさを計測できる機械。Z戦士たちの気の
コントロールで、戦闘力が変動して見えるのは、一種の誤作動によるものと
思われる。
725うんこ ◆UNKO/G1gcI :2009/07/15(水) 18:07:27 ID:???
>>724
後半になっても気のことを戦闘力とか言ってるキャラいるよ
726マロン名無しさん:2009/07/15(水) 18:14:44 ID:???
>>724
>一種の誤作動によるものと思われる。

台無しw
727マロン名無しさん:2009/07/15(水) 18:19:25 ID:???
>>723
全く同じ戦闘力の二人がいたとしても、体力や攻撃力、スピードが異なるってこと?
728うんこ ◆UNKO/G1gcI :2009/07/15(水) 18:25:11 ID:???
>>727
そういうことだ
バータもリクームと同じくらいの気があったそうだが速いのは前者だろう
サイバイマンもラディッツとパワーだけは同じらしいから、な
729マロン名無しさん:2009/07/15(水) 18:35:09 ID:???
なるほど・・・
ドラクエとかをプレイして参考にした可能性もあるのかな
730うんこ ◆UNKO/G1gcI :2009/07/15(水) 18:39:48 ID:???
そういえばドラクエキャラデザインは鳥山だったな
731マロン名無しさん:2009/07/15(水) 18:43:14 ID:rw01hxk3
だまれウンコ野郎
732マロン名無しさん:2009/07/15(水) 18:46:25 ID:???
誰か一種の誤作動論を解決してくれないかな
それに納得できれば、かなり矛盾がはれる
733マロン名無しさん:2009/07/15(水) 19:21:20 ID:???
>>725
ベジータは気の概念を誰かに教えてもらった訳ではなく、あくまで自己流なので、
使い慣れている「戦闘力」の単語で通してただけだろ。

>>726
誤作動と言うか、そこのところを補足すると、スカウターは器の大きさを測っているので、
普通はフルパワー=器の最大の容量となる。
しかしZ戦士は集中したり増幅することで、「本来の器の大きさ」をはるかに超える
気を生み出すことができる。
本来スカウターは器の大きさを測っているが、顕在化したエネルギーも計測できる。
器の大きさが1000なのに、2000もの量の水が収まっているというのは、常識では
ありえない。だからその場合、器の大きさも2000であると言い直す。これが戦闘力の
変動の正体。

ちなみに、スカウターがよく爆発するのは、計測できる戦闘力を超えたからではなく、
実はこの誤作動が原因なのではないかと俺は考えている。
元々の戦闘力と、増幅した後の気の量の食い違いを補正したり辻褄を合わせようと
して、再計算を延々と行う一種の暴走状態となり、熱で爆発、みたいな。
734マロン名無しさん:2009/07/15(水) 19:22:10 ID:???
>>722
重い服を着てその重量分だけ気を消費してるって説をどこかで見たな。
重い服着て普段どおり保つために気を消費してると。
だから脱ぐとその消費してる分だけ上がる。
735マロン名無しさん:2009/07/15(水) 19:24:14 ID:???
>>733
面白い説だね。納得できる。
スカウターはめっちゃハイテクだww
戦闘力の器自体が増減する種族ってのは、極度に少ないらしいので対応しきれないのかもな。
736マロン名無しさん:2009/07/15(水) 19:39:36 ID:???
>>733
同じものだから戦闘力という言葉で通せるんだろ?

器理論の致命的な欠陥は気が増える方のコントロールではなく
気を抑える方のコントロールにあるよ
器理論だと、強い奴が気を5000や5に抑えようと鍛えた肉体の強さを計測して大きな数字になるはずだろ?
737うんこ ◆UNKO/G1gcI :2009/07/15(水) 19:41:07 ID:???
ブウ編でもベジータは気のことを戦闘力と言っていた
738マロン名無しさん:2009/07/15(水) 20:04:49 ID:???
>>736
ベジータの理解していた戦闘力という概念と、実際のスカウターの弾き出す数字には
ギャップがあるということ。

気を抑える方については、これもたぶん複雑な演算処理をしていると思われる。
例えばベジータたちが地球に来た直後も、クリリンいうところの
「まだ気が入ってないのに、恐ろしい力を感じる」など、戦闘態勢でなくても
ある程度の気、エネルギーは顕在化している。おそらくは寝ていてもそれは変わらない。

しかし、Z戦士は顕在化している気をほとんどゼロにまで下げることが出来る。
器の大きさと、顕在化している気の量に、あきらかなギャップがあれば、おそらくは
顕在化している気を優先すると思われる。
ともかく、スカウターは単純に顕在化している気の量だけを計測して、戦闘力を
算出しているのではない、ということ。色んな要素を総合して、トータルとしての
戦闘能力の数値を出しているものと思われる。
739マロン名無しさん:2009/07/15(水) 20:11:14 ID:???
じゃなんでゼロにまでなって完全に見失ってしまうの?
もともとスカウターには気しか見えてないからじゃないの?
740マロン名無しさん:2009/07/15(水) 20:18:30 ID:???
>ベジータの理解していた戦闘力という概念と、実際のスカウターの弾き出す数字にはギャップがあるということ。
もともとベジータは戦闘力という概念を間違って覚え使ってたってわけね
なんでそう思うの?
ベジータはスカウターでしか戦闘力を計れなかったのにスカウターの数字とギャップがあったってのはおかしいよね?
741マロン名無しさん:2009/07/15(水) 20:28:30 ID:???
戦闘力=気で終了
742マロン名無しさん:2009/07/15(水) 20:38:41 ID:???
おまえら少しは加減してくれよw

>>739
だから気しか判断材料にしてないのなら、惑星戦士の戦闘力が固定というのが
矛盾してくる。気が入っても入って無くても、戦闘力はおおむね一定というのが
惑星戦士の常識。だから変動するZ戦士に驚いていた訳で。

あと、状況にもよるかもしれない、というのにさっき気がついた。目の前で相対
している時と、姿が見えないほど遠くから反応を探る時とでは、計測する
材料が異なるというか。遠くからだと、顕在化している気の量だけで判断
しているかもしれない。

>>740
間違って覚えてたというより、正確ではなかったという感じ。例えばCPUは
クロックが高い方が処理速度も速い、というのが「一般的な知識」だけど、
PEN4とcore2では低クロックでもcore2の方が速い。
だけど、クロックは今もある程度の目安にはなってる。一般論レベルなら
それは正しい。でも正確ではない、という感じ。
743マロン名無しさん:2009/07/15(水) 20:43:53 ID:???
気が読めないはずのベジータが、悟空が3倍界王拳で気を上げた時点ですでに驚いていた
これこそ、ナッパやベジータらが気を活動させた時に、気の大きさはわかっていたはずの地球戦士らが改めて驚いたのと同じ
つまり気の大きさそのものではなく、それが引き起こす現象の大きさに驚いていたという事

例えるなら、年収というパワー値を把握していても、住む家や遊び方という、パワーがもたらす実際の効果を体験すると改めて「これほどとは・・・」と驚いてしまうようなもの
744マロン名無しさん:2009/07/15(水) 20:54:45 ID:???
>>742
加減なんかしたら面白くないw

・惑星戦士は気を入れたり隠したりが出来ないという設定なんだから、矛盾はしない

・ボディチェンジ後のギニューがフリーザの宇宙船に帰ってきた時はかなりの近距離だが、やはりゼロパワーの強戦士を感知できてない

・cpuの話しは全くわからんけど、いずれにせよスカウターでしか計れなかったベジータには戦闘力=スカウターの数字でしかなかったはず
745マロン名無しさん:2009/07/15(水) 21:21:52 ID:???
>>744
>惑星戦士は気を入れたり隠したりが出来ない

だったらどうしてナッパやベジータに「はぁぁぁ!」という描写があるのか。
また、ピッコロはベジータの力を読めずに、ナッパがビビってた部分でしか
推測できなかった。この時点で気の量=戦闘力は破綻している。

もし戦闘力=気の量を正しいとするなら、

1:ピッコロは気が読めない
2:惑星戦士も戦闘力が大きく変動する

の、どちらかを認めなくてはいけない。さぁどうするね。
746マロン名無しさん:2009/07/15(水) 21:35:56 ID:???
>>745
あの頃のピッコロ達は気が正確には読めなかったと考えるしかない(スカウターより精度が低かった)
ベジータもナッパも「でかい気」くらいにしか読めなかったって事だろう
クリリンだって、スカウターが戦闘力5000と読んだ悟空のすごさをわかってなかったようだし
747マロン名無しさん:2009/07/15(水) 21:54:13 ID:???
原作者にも答えられない難問wに皆さん御苦労様
748マロン名無しさん:2009/07/15(水) 22:03:10 ID:???
>>728
ナッパ=戦士 悟空よりレベルが下なのに悟空が驚くほどのHP(タフさ)を持つ
グルド=魔法使い レベルは低いのに強力な魔法を使える ただレベルが低いのでMPも低く何度も強力な魔法は使えない

って感じかな?
749マロン名無しさん:2009/07/15(水) 22:07:54 ID:???
気を読むのはあくまで自分達を基準にして感じとるものなのだろう

(自分より)ザコ、弱い、同じくらい、強い、物凄く強い、次元が違う

みたいな感じで大まかにしか分からないため、当時ピッコロ達からすればナッパもベジータも物凄く強いレベルとしか感じることが出来なかった。一方悟空はナッパを弱い、ベジータは強いぐらいに感じたんだと思われ
750マロン名無しさん:2009/07/15(水) 22:21:20 ID:???
>>749
常に一定の戦闘力のはずの相手から感じる強さがハァアアア!とかで変わる←の矛盾には器説は一応理がかなってる
しかしそうなると地球人やナメック星人やギニューは器のでかさ自体をコントロール出来ることになるが気ではなく器をコントロールって何かおかしい
ましてや器をほとんど0に出来るなど異常
そもそも器って何?修羅の門じゃないんだから
マッチョ超サイヤはスピード無くて自分より気も筋力も低い相手に勝てないけど、やっぱ戦闘力は上なんかね?そのとき器は?
751マロン名無しさん:2009/07/15(水) 22:44:04 ID:???
気=気が相手より大きくても弱い場合もある(筋肉トランクス)

戦闘力=ナメック星到着悟空のように瞬間的に強さが変わると対応できない。(べジータは気付いたが)

どちらも強さを計る方法として完璧ではない。強さを語るスレだったのに「原作の矛盾を無理やり解釈するスレ」になっちゃったねw惑星戦士の話がループしてるだけw
752マロン名無しさん:2009/07/15(水) 22:50:16 ID:???
>>750
だから器の大きさ自体が変化してるのではなくて、スカウターを
作った技術者の想定していたロジックから外れているの。
それに器と書いたのは便宜上のもので、そのまま受け取られても
困る。だったら気とは何かという話にもなる。熱エネルギーなのか
電磁力なのか、はたまた「生命力」なのか。じゃあその生命力って
何だ、となって、堂々巡りになるぞ。
俺らに出来る事は、厳密な理論や定義ではなく、概念の操作だけ。

で、>>733でも書いたが、

器の大きさ(戦闘力)が1000なのに、2000もの量の水(気)が
収まっているというのは、技術者の知識や常識からはありえない。
しかしそれが現実に起きたのなら、目の前のデータを優先し、
器の大きさも2000であると言い直す。これが戦闘力の変動の正体。
ただし実際には対象者本人の戦闘力(器のサイズ)は変化しておらず、
顕在化している気の量を元に、再計算を行って表示しているだけ。

つまり変動して見えるのは、その辻褄合わせのため。一種の誤動作。
それが過度になると、DOS攻撃みたいに負荷が掛かりすぎて
サーバーがパンクする、みたいな。
753マロン名無しさん:2009/07/15(水) 23:01:29 ID:???
>>752
つまり水の量を測ってるんだろ?
器だけを計ってるんならスカウターちゃんが混乱する事もなかったはずだ
そして水があふれたりゼロになったりすればそれを優先して表示する

これは「器ではなく水を測ってる」て事じゃないのかい?
754マロン名無しさん:2009/07/15(水) 23:34:09 ID:???
>>753
それだと結局ふりだしに戻る
惑星戦士は水の量はコントロール出来るからハァアアアなわけだし
755マロン名無しさん:2009/07/15(水) 23:44:14 ID:???
戻ってない
ハアアアは準備運動で、準備運動が起こす現象の大きさを初めて見た格下が驚いただけ
756マロン名無しさん:2009/07/15(水) 23:47:02 ID:???
>>747
考察の対象は原作のみ
つまり作者の意図とか勘違いなんか関係ねーよってこと
あくまで原作から読み取れることを考察していく
757マロン名無しさん:2009/07/16(木) 00:26:09 ID:???
>>755
ではクリリンの言っていた「まだ気が入ってないのに、恐ろしい力を感じる」と
いうセリフはどう解釈する?

1:このセリフからは、クリリンたちが気の量を読む事が出来ると理解できる
2:ピッコロはベジータの実力を読み取れなかった。ベジータとナッパの
戦闘力は4倍ほど違う。戦闘力=気の量で、増えも減りもしないのなら
力の差を読み取れないはずがない。

俺の解釈では、1はクリリンたちはある程度正確に気の量と状態を読める。
臨戦態勢ではない=気が入ってないにも関わらず、ある程度の顕在化した
パワーを感じて、上記のセリフとなった。
2に関しては、1を正しいとすると、顕在化しているベジータのパワーは
臨戦態勢のナッパと同じか、それ以下。だからフルパワーになった時、どれだけ
強いのかがピッコロには読めなかったということ。

「ハァァァ!」があくまで準備運動と主張するのなら、クリリンたちの気を読む
能力は、4倍の量の差も認識できないぐらい精度が悪い代物となる。
758マロン名無しさん:2009/07/16(木) 00:35:29 ID:???
>>757
>「まだ気が入ってないのに、恐ろしい力を感じる」
どう解釈するもない。感じた気がクリリンにとって恐ろしかったってだけ。
そこから気を入れてさらに力を上げるはずというクリリンの勘違いはあっただろうけど。

>4倍の量の差も認識できないぐらい精度が悪い代物となる。
だったらそう考えるべき。何も矛盾はない。
事実、クリリンは悟空がナッパより格上な事さえわからなかったというのは前にも書き込みしてある。
759マロン名無しさん:2009/07/16(木) 00:39:38 ID:???
>>756
だからそれを御苦労様と言っただけなんですけど
760マロン名無しさん:2009/07/16(木) 00:44:10 ID:???
誰もが自分の解釈こそが唯一絶対と盲信しているので、どんなに的確に矛盾や破綻をつこうと無駄

聞く耳ありません
はなから相手が間違ってるという前提でしか考えられないので自分には一切疑問を持ちません
761マロン名無しさん:2009/07/16(木) 00:47:38 ID:???
>>759
重ね重ねご苦労様
762マロン名無しさん:2009/07/16(木) 00:51:27 ID:???
>>760
いや、俺はあえて珍説をもちだして議論を引っ掻き回すのが趣味なんだが
763マロン名無しさん:2009/07/16(木) 00:53:31 ID:???
>>762
いや、わかってるよ
764マロン名無しさん:2009/07/16(木) 00:59:09 ID:???
>>763
わかってくれて嬉しいよw
これからもよろしくwww
765マロン名無しさん:2009/07/16(木) 01:05:46 ID:???
>>764
よろしくな
でも珍説っても、無理な説を無理なまま言い張るだけじゃなあ
お前もつまんないだろ?もちっとマシなのたのむよ
766マロン名無しさん:2009/07/16(木) 01:07:04 ID:???
>>714
肉体労働で身体を鍛えたお百姓さんが
二倍重力くらいで動けなくなるわけないだろ
767マロン名無しさん:2009/07/16(木) 03:00:53 ID:???
>>766
体重2倍なら平気だろうよ。重力となると臓器が持たない
768マロン名無しさん:2009/07/16(木) 09:19:56 ID:???

高重力⇒低重力
初めの数分間動きやすいだけ。すぐに慣れてしまうため戦闘力は変わらず。

低重力⇒高重力
主に修行。戦闘力は落ちるが慣れる(克服する)ことで体が鍛えられ戦闘力は上がる。

一応言っておくと前者は普通の人間にも当てはまるが、後者はDB世界のZ戦士だから「修行」になる。
たとえば戦闘力5のオッサンが界王星に行っても、主に内臓系の異常で普通に市ぬ。
769マロン名無しさん:2009/07/16(木) 11:05:15 ID:???
>>760
>>765
言い張る方もそうだが、反論側も似たようなもんだ。
作者からしたら「何言っての?」って感じだろw
マンガの考察なんだから、罵りあったりせず、もっと気楽に語ればいいんだよ。
770マロン名無しさん:2009/07/16(木) 11:52:22 ID:???
セルvsダーブラ
純粋ブウvs悟飯ブウ

この2つは煽りまくりだったよな
771マロン名無しさん:2009/07/16(木) 12:03:06 ID:???
>>770
その二つ、特に前者はだすな!
もはや禁句と言っていいw
あのブロリー厨がかわいくみえるぐらいだ
772マロン名無しさん:2009/07/16(木) 12:14:11 ID:???
773マロン名無しさん:2009/07/16(木) 13:38:39 ID:???
ちょっとブウ編を読み直してみたんだが
魔人ブウってかなり高度な気のコントロールができるんだな
悟飯、悟空がびっくりするくらい爆発的に戦闘力を上昇させてる
774マロン名無しさん:2009/07/16(木) 13:49:14 ID:???




ありゃ起きたてだからだと思う
775マロン名無しさん:2009/07/16(木) 14:07:06 ID:???
爆発前はベジータ以下ダーブラ以上っぽいな
776マロン名無しさん:2009/07/16(木) 15:17:00 ID:???
>>773
あれも意外に気ではなく器で戦闘力は変わってなかったりしてなw
スカウターがないとどっちか判らんな
777マロン名無しさん:2009/07/16(木) 15:47:49 ID:???
ブウって最初は気を探せなかったり悟飯吸収後も目で追って戦ってたりするから
気の扱いに関してはたいしたレベルじゃないのかもな
778マロン名無しさん:2009/07/16(木) 16:40:18 ID:???
天界で修行後のクリリンとかも空気の流れだけで相手の動きをつかんだりできるのかな?
779マロン名無しさん:2009/07/16(木) 18:36:13 ID:???
栽培マン対ヤムチャあたりからは気で相手の動きをつかんで戦うのが主流になってんのかな?
天界で修行つけた神がマジュニアと悟空の動きが見えてないっていう謎もあるけどw
780マロン名無しさん:2009/07/16(木) 18:53:07 ID:???
戦闘力18000
ギャリック砲24000
781マロン名無しさん:2009/07/16(木) 21:13:02 ID:???
見えない、見えてない相手の動作まで分かるなんて芸当が出来るのは悟空ぐらいじゃないか
天津飯戦、ヤコン戦


他の戦士は気で相手の位置を掴める程度かな?単に描写される場面が無かっただけかもしれんが
782マロン名無しさん:2009/07/16(木) 21:31:56 ID:???
ポポが師事すれば身につくんじゃないか?しかし人造人間は気がないからやりづらそうだ
783マロン名無しさん:2009/07/16(木) 23:29:11 ID:???
スカウターで人造人間みたらどうなるんだろ?
0か?気が無いから器も無い?
それとも生命体として認識できないから無反応?完全ロボットの16号はさすがに無反応かな?
セルは普通に測定するだろうな
784マロン名無しさん:2009/07/16(木) 23:35:11 ID:???
気を読めないんだからスカウターも無反応だろ
まだ器がどうとか言ってんのかよ
785マロン名無しさん:2009/07/17(金) 02:11:31 ID:???
19号20号は気をエネルギー源にしているんだよな
なんで読み取れないんだろうね
786マロン名無しさん:2009/07/17(金) 02:15:45 ID:???
>>778
サイヤ人襲来まで1年しかなかったし
空気の流れで相手の動きをつかむ技術までは教わってない気がするな
三年間修行した悟空より、数ヶ月修行しただけのクリリンとかヤムチャのほうが
戦闘力の増大率が大きいのは
気の集中とか気の量自体を高めるとか
直接戦闘にかかわってくる技術の習得メインで修行したからじゃないかな
たぶん
787マロン名無しさん:2009/07/17(金) 03:26:34 ID:???
>>786
神曰く「自分やポポから教える事がない。お前達は私を超えた」とあるからマジュニア戦時の悟空に教えた事はすべて伝授したってことだろ
ポポは後ろを見ずに悟空が頬をかいたことを指摘している。実際栽培マン戦ヤムチャの動きは気を読み取れないとヘタレ悟飯じゃ見えないレベル
788マロン名無しさん:2009/07/17(金) 03:36:13 ID:???
気の概念を会得したべジータがナメック星で異常なパワーアップしたのは瀕死うpもあるけど
気を扱う技術が向上してる事がデカいんだろうな。

ナメック到着時点では気を消せなかったりまだまだ発展途上だったけど特選隊後のべジータの異常なパワーアップは悟空の動きを見て瞬間的に気を爆発させる裏技を会得したからだと思うな。自称天才だからこれくらいやってもらわないと
789マロン名無しさん:2009/07/17(金) 05:04:53 ID:???
それって界王拳のこと?
790うんこ ◆UNKO/G1gcI :2009/07/17(金) 05:08:03 ID:???
そういえば戦闘力のわりにタフネスやスピード自慢は数多けれどパワー自慢っていないよな

スピード
・青年悟飯(スピードには自信があるんです)
・バータ(宇宙1)
・悟空(ギニューより速い)
・セル(自称)

タフネス
・ナッパ(悟空談)
・ピッコロ大魔王(悟空談)
・スポポビッチ
・天津飯

パワー
・ドドリア(ベジータ談)
・ダーブラ(私にパワーでかなうものはいない)
・サイバイマン(ナッパ談)

しかもパワー派はどいつもそのパワーを見せ付けられないまま終わってる
戦闘力=パワー説も捨てたもんじゃないかもしれないな
791マロン名無しさん:2009/07/17(金) 05:56:32 ID:???
「パワー」を戦闘力と同じ意味で使っている場面もあるし
筋力、腕力という意味で場合もある
792マロン名無しさん:2009/07/17(金) 06:01:44 ID:???

ベジータ「俺の戦闘力を超えやがった」
↑3倍悟空が明らかにベジータの最大戦闘力18000を超えてる描写ですね。
間違っても「今ダメージ負ってて14000くらいだがそれを超えやがった」ではないと思います。

直後にベジータはその悟空に対して「地球もろともぶっ飛ばす」とギャリック砲を放ちます。
上記から気を溜める描写含めて、ギャリック砲の戦闘力がベジータの最大戦闘力18000を
大幅に上回るのは明らかです。
ギャリック砲のエネルギーが地球の重力に影響するのかはわかりませんが(まあされないでしょう)
それでも数値化すれば2.2万以上あっておかしくはないでしょうね。

そこで妥協案である>>439に行き着くわけですね。
設定を無視、設定を尊重どちらにせよ矛盾は出ますね。鳥山さんも忙しかったのでしょう。

793マロン名無しさん:2009/07/17(金) 06:14:13 ID:i0Jhc1sn
漫画で現実の公式を使うのは間違い
必要な場合はそう書かれているから
794マロン名無しさん:2009/07/17(金) 08:35:26 ID:???
ギャリック砲24000 … ドドリア以上になる、「ベジータは18000がやっと」など
ギャリック砲18000 … 描写的に無理がある

FA. 答えはなし、もしくは2つ
795マロン名無しさん:2009/07/17(金) 09:58:55 ID:???
さすがにギャリックネタ秋田
特戦隊の戦闘力でも語ろうぜ
ギニュー以外謎だよな
796マロン名無しさん:2009/07/17(金) 11:01:28 ID:kTvGn9N4
グルドのぞけばネイルより少し上くらいの45000くらいだろ
リクーム、バータ、ジースは
797マロン名無しさん:2009/07/17(金) 11:29:59 ID:H07yPkwM
ネイル同化前のピッコロはどのくらい?
アニメだと融合して「数倍」のパワーアップしたって言ってるから
ギニュー以上は確定なんだけど原作はどうなんだろ
798マロン名無しさん:2009/07/17(金) 11:30:41 ID:ljQkORNp
かめはめ波と普通のエネルギー波って原理的に違うの?
フォームと技名を言う以外に違いある?
799マロン名無しさん:2009/07/17(金) 11:50:01 ID:???
ネイルはコントロールタイプだから開放42000でエネ弾撃てばもっと上がるんじゃね?
800マロン名無しさん:2009/07/17(金) 11:55:46 ID:???
>>797
非常にアバウトかつ暴論だが、悟空の後に同じ修行をした
地球人組は、短時間で悟空以上の効率でパワーアップするという
法則がある。
天界での修行を例とすると、

1:推定300前後の悟空が3年天界で修行して400になった。伸び率は1.3倍
2:200ちょっとのクリリンは半年で1000ほどになった。伸び率は5倍。

つまり、クリリンは理論上、悟空の23倍の効率でパワーアップしたことになる。
悟空は界王星で半年修行して400→8000という20倍のパワーアップを果たしたが、
これをピッコロに当てはめると、死亡直後の戦闘力を1500と仮定して、半年で
1500×460で69万となる。

しかし実際の修行期間は2週間ほどだったはずなので、これの12分の1の
57000ほどが、融合前のピッコロの戦闘力と推定される。
801マロン名無しさん:2009/07/17(金) 12:22:23 ID:???
>>800
2週間もあったっけ?悟空到着が6日後って連絡があった後に界王からピッコロ達の到着が知らされてたような…
悟空到着後に何日も経ってるんだっけか?
802マロン名無しさん:2009/07/17(金) 12:26:50 ID:???
>>798
足でも撃てちゃう
803マロン名無しさん:2009/07/17(金) 12:32:38 ID:???
1日も建ってない
804マロン名無しさん:2009/07/17(金) 13:11:45 ID:???
作者的にはフリーザが二回目の変身したあたりから戦闘力という設定は無かったことになってるような描写
さらに人造人間編スタートではリセットってかんじでそれまでの戦闘力設定完全消滅
(かわりにパワー値、さらにキリが登場したが)

対人造人間戦開始あたりでは天津飯ヤムチャクリリンらは主力の悟空ベジータピッコロの10分の1ぐらいの強さ
勿論理屈ではおかしいがそんなもん作者は気にしてなかろう
805マロン名無しさん:2009/07/17(金) 13:14:57 ID:???
>>801
そうか、2週間ってのは悟空が地球を出てから、ナメック星に着くまでか。
そうすると修行期間は1週間弱となり、半分の28000ほどになる。
もっともこれは地球人組のデータなので、ピッコロはもう少し効率が
いいかもしれない。
806マロン名無しさん:2009/07/17(金) 13:35:47 ID:???
>>800
>つまり、クリリンは理論上、悟空の23倍の効率でパワーアップしたことになる。
ここが間違い、算数苦手だったのかい?
半年で5倍だから三年間で5×6=30倍だ!って計算してるようだが
最初の半年で5倍なのに残りの二年半で6倍にしかならないことになるぞ?w

具体的に言うと三年間で30倍になるとしたら200→6000だが
最初の半年で200→1000
残りの二年半で1000→6000
807マロン名無しさん:2009/07/17(金) 13:41:16 ID:???
仮に一年間の修行で戦闘力が2倍の割合でどんどん増大していくとしたら
三年後には何倍になると思う?
2×3=6倍じゃないぜ
一年で2倍なんだから3年間だったら2倍の2倍のそのまた2倍だから
2×2×2=8倍になるんだよ
808マロン名無しさん:2009/07/17(金) 13:58:08 ID:???
ちなみに半年で5倍のペースで三年間戦闘力が増大し続けるとすると
5の6乗だから
5×5×5×5×5×5=15625倍になる
だいたい悟空の12000倍の効率でパワーアップすることになるw
界王星で悟空は400→8000と20倍のパワーアップを果たしたので
ピッコロが悟空と同じ158日修行したら
12000×20=24万倍のパワーアップを果たすことになるww
実際は1日程度なので24万の158乗根≒1倍パワーアップとなるはずwww!
仮に20日間修行したとしたら158÷20≒8なので
24万の8乗根≒4.7なのでピッコロの戦闘力が2000とすると(1500はないだろ)
2000×4.7=9400となるwwww!
809マロン名無しさん:2009/07/17(金) 13:58:18 ID:???
>>806
じゃあ再計算しようか。半年で5倍を6セットとして、最初の半年で200→1000、
次の半年で1000→5000、次5000→25000、25000→75000、75000→375000、
375000→1875000、となる。

1875000を最初の200で割ると、9375となる。つまり、最終的なクリリンの
修行効率は悟空の7200倍となる。
悟空は界王星で半年修行して400→8000という20倍のパワーアップを果たしたが、
これをピッコロに当てはめると、死亡直後の戦闘力を1500と仮定して、半年で
1500×114000=171000000となる。 判りやすく書くと1億7千万だ。

これの12分の1とすると1400万ほどとなる。さらにネイルと融合する事で数倍となり
5000万ほどか。すごいなピッコロさんw
810808:2009/07/17(金) 14:18:03 ID:???
>>809
おれも>>808でミスを犯したのであまりえらそうなことは言えんが
間違いだらけだぞ
>25000→75000
ここが3倍にしかなってない
実際は3年間で15625倍、つまり悟空の12000倍なわけだが
これはあくまでも3年間修行した場合
もし半年しか修行しないなら12000の6乗根≒4.8倍
悟空が半年で20倍になったとすると
クリリン達が半年間修行すると20×4.8=96≒約100倍になる
仮にピッコロが半年の12分の1の期間修行するとすれば
100の12乗根≒1.47倍なので1500×1.47=2205ということになる
ピッコロの戦闘力を2500で計算しても2500×1.47=3675でナッパにすら勝てないwww
811マロン名無しさん:2009/07/17(金) 14:21:38 ID:???
しかもダジャレに手こずってたという
812808:2009/07/17(金) 14:27:21 ID:???
念のためいっとくけど
>>800>>806-810
一定の割合で戦闘力が増大し続けるという仮定のもとでおこなった計算
>>800>>808>>809は算数的に完全に間違っている
>>806>>807>>810は間違ってない

ちなみに俺自身は上記の仮定そのものが間違ってると思う
だからありえない結果が出たんだと思う
813マロン名無しさん:2009/07/17(金) 14:32:04 ID:???
楽しそうだね
814マロン名無しさん:2009/07/17(金) 14:35:17 ID:???
>>810
そうだな。確かにミスしてたな。
で、その結論でお前さんは納得できたのか?
計算は雑だが、俺としては>>800の数値ぐらいが
妥当だと思うんだが。
まさか本気で融合前ピッコロの戦闘力がナッパ以下と
考えてる?
815808:2009/07/17(金) 14:36:28 ID:???
816808:2009/07/17(金) 14:38:01 ID:???
追記
俺も>>800の数値くらいが妥当だと思うよ
ただ結果はともかく
それを導き出す仮定が雑というより滅茶苦茶だけどね
817808:2009/07/17(金) 14:43:41 ID:???
×それを導き出す仮定
〇それを導き出す過程
818マロン名無しさん:2009/07/17(金) 14:57:03 ID:???
>>816
じゃあ次は天界と界王星の修行効率の違いから計算してみようか。
天界では3年間で1.3倍程度だったのが、界王星では半年で20倍だ。
俺は算数が苦手なので、後は任せたw
819マロン名無しさん:2009/07/17(金) 15:00:55 ID:???
>>818
そもそも一定の割合で戦闘力が増大し続けることはないと思ってるし
特に界王星では悟空と他の連中は修行の内容が異なる
(悟空は元気玉を習得したが他の連中はしてない)
単純に修行効率何倍で計算しても意味無いだろ
820808:2009/07/17(金) 15:03:48 ID:???
821マロン名無しさん:2009/07/17(金) 15:28:07 ID:???
同化前のピッコロは素の状態で2万
界王拳5倍で10万

ネイルと同化後は素の状態で10万
界王拳10倍で100万ってとこじゃないか?
822マロン名無しさん:2009/07/17(金) 16:31:19 ID:???
単純に何倍、何倍とか言ってる椰子はスポーツしたことないんだろうなw
823マロン名無しさん:2009/07/17(金) 16:34:07 ID:???
20号らが気を吸収して戦闘力を上げてたり逆にベジータの戦闘力が下がったりしてたってことは、やっぱり戦闘力=気じゃねーの?
器説崩壊だな
となると器説で補填された矛盾や謎も全て復活

吸収型人造人間は吸収後は結果的にスカウターに反応する
気を吸収する前の人造人間に気が無い=戦闘力が無い→スカウターに反応しない
やっぱ戦闘力=気だな
じゃあナッパのハアァアアアはやっぱり気を上げてたことになるな
もうメチャクチャ、いやハチャメチャが押し寄せてくるぜ
824マロン名無しさん:2009/07/17(金) 16:46:37 ID:???
戦闘力=気と人造人間に気が無いというのは矛盾しないだろ。
吸収された気が気を探る技術やスカウターでは感知出来ない
人造人間のエネルギーに変換されただけで
825マロン名無しさん:2009/07/17(金) 17:06:02 ID:???
ラディッツ兄ちゃんに殺されたライフル親父・戦闘力5 スーパー地球人に変身して、戦闘力6 。
826マロン名無しさん:2009/07/17(金) 17:08:52 ID:???
機械だから気をガソリンみたいなもんに変えてるんだろ
しかし体力無限の18号達を吸収したセルに体力があるのは何故なんだろう。ピッコロの細胞なかったら雑魚だし
827マロン名無しさん:2009/07/17(金) 17:23:57 ID:???
セルは完全な生物だったから
永久エネルギー炉は利用できなかったんじゃね
828マロン名無しさん:2009/07/17(金) 17:47:09 ID:???
>>822
DBの考察で現実世界の常識を当てはめる事のほうがおかしいだろw
829うんこ ◆UNKO/G1gcI :2009/07/17(金) 18:28:37 ID:???
>>795
みんな殆ど同じ
830マロン名無しさん:2009/07/17(金) 18:34:44 ID:???
リクームは6万くらいよね・
831マロン名無しさん:2009/07/17(金) 18:43:30 ID:???
リクームは4万以上5万未満だろ
隊長が6万で隊員複数を倒せると言ってんだから
832マロン名無しさん:2009/07/17(金) 20:10:42 ID:???
グルドはリクームやバータと戦えるかな?
833マロン名無しさん:2009/07/17(金) 20:17:48 ID:???
グルドは腐っても特戦隊員でしょ。
他の奴らもグルドを見下してる様子は無いし、
タイマンなら他の隊員と戦っても普通に強いはず。
834マロン名無しさん:2009/07/17(金) 20:22:41 ID:???
グルドの超能力は餃子と違い
戦闘力が上の相手にも効くっぽいな
835マロン名無しさん:2009/07/17(金) 20:24:19 ID:???
ジースって何が凄いんだろう
836マロン名無しさん:2009/07/17(金) 20:34:49 ID:???
クラッシャーボールは実はとても技術的に難しい技なんだよ
837マロン名無しさん:2009/07/17(金) 20:45:11 ID:vn7rV9p4
>>835
引き際の良さだろう
スピードやパワー、超能力に自信のある他の連中だったら
相棒が倒されてもギニュー呼ばず倒されていた
ギニューのようにタイマンにこだわらず任務に忠実な所も評価出来る

838マロン名無しさん:2009/07/17(金) 22:01:33 ID:???
>>835
赤い奴が一人必要だったんだよ…
839マロン名無しさん:2009/07/17(金) 22:08:39 ID:???
ギニュー=ピッコロ
リクーム=悟空
バータ=天津飯
ジース=ヤムチャ
グルド=餃子
840マロン名無しさん:2009/07/17(金) 22:45:49 ID:???
グルドは劣るとして

ジースリクームバータの三人は
あまり大差はないと思います
841マロン名無しさん:2009/07/18(土) 00:14:34 ID:???
FC激神フリーザだと

グルド    19000
リクーム   71000
ジース    64000
バータ    68000
ギニュー  160000

SFC超サイヤ伝説だと

グルド   13500
リクーム  65000
ジース   64000
バータ   62500
ギニュー 120000

やっぱ印象だけでリクームが高めになってるんだろうか?
リアル世代はこの辺の影響うけてる奴多そう
842マロン名無しさん:2009/07/18(土) 02:03:42 ID:???
ギニュー以外のメンバーが6万超えってのは納得できんなぁ。
リクームやバータを倒した悟空の戦闘力を6万とギニューは
見立ててるのに、それ以上ってのはおかしくないか?
843マロン名無しさん:2009/07/18(土) 02:31:31 ID:???
ギニューの見立て(60,000)を聞いたジースの反応から、ギニュー以外の4人は
間違いなく6万を大きく下回るだろう。
で、もしネイル(45,000)が彼らよりも強いならば、フリーザさんから
「特選隊以上」って言葉が出たはず。少なくとも俺なら言っちゃう。
グルドは1万ちょっとの悟飯、クリリンの動きについていけない。

ギニュー12,000
ジース45,000(万能タイプ)
バータ45,000(スピードタイプ)
リクーム45,000(ハッサンタイプ)
グルド8,000

くらいかな。
844マロン名無しさん:2009/07/18(土) 02:34:35 ID:???
ギニュー120,000でした。
あと↑は最大で、悟空と対面しているときは80,000くらいじゃないかな。
845マロン名無しさん:2009/07/18(土) 02:36:26 ID:???
ネイルさんは42,000でした。
飲み過ぎたようなので寝ますorz
846マロン名無しさん:2009/07/18(土) 05:04:45 ID:???
おまいらは気の開放後のコントロールタイプ型は技補正で増えない物と考えてるの?
超化悟空とかもだけど開放、爆発レベルまでいくとラディッツ戦ほどの急上昇はなし?惑星戦士同様扱い?
847マロン名無しさん:2009/07/18(土) 06:57:50 ID:???
>>846
ナシというか描写がない
848マロン名無しさん:2009/07/18(土) 07:26:36 ID:???
>>846
増えないというよりは、超化の時点ですでに上昇させていて、同じかめはめ波でも
ラディッツ戦
気を一点に集めて撃つ

界王拳、超化
身体全体の気を高めて撃つ

だと思うが作中にそんな説明が有るわけでは無く、あくまで描写からの判断だが
849マロン名無しさん:2009/07/18(土) 10:45:12 ID:???
超サイヤ人は嫌いじゃないが、かめはめ波や元気玉を使うシーンは
ノーマルじゃないと面白くないな。
セルに放ったかめはめ波なんて小学生が考えそうなタブーを
簡単に破っちゃった感で白けまくりだったわ。
850マロン名無しさん:2009/07/18(土) 12:27:25 ID:???
ヤムチャのMAX戦闘力はいくつなのか?part2
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1206267739/l50
851マロン名無しさん:2009/07/18(土) 13:31:13 ID:???
1万前後で終了
852マロン名無しさん:2009/07/18(土) 13:41:37 ID:???
あくまで仮説だが
気のコントロールは精神集中なくしてはできないみたいなので
普通のスーパーサイヤ人
→かるい興奮状態なので気の集中はできない
セル戦前の自然に変身しちゃってるスーパーサイヤ人
→気の集中ができる

じゃなかろーか?
853マロン名無しさん:2009/07/18(土) 15:54:41 ID:???
ゼルゲーム時

ヤムチャ・90,0000
天津飯、150,0000
クリリン・80,0000
854マロン名無しさん:2009/07/18(土) 20:55:13 ID:???
>>823
あんた器説理解できてないだろ
855マロン名無しさん:2009/07/18(土) 21:27:37 ID:/b23bScw
パイクーハンと少年超2悟飯どっちが強いのかな?
856マロン名無しさん:2009/07/18(土) 21:45:45 ID:???
器説ってわけわからんからな
戦闘力とも気とも一致しない新たな概念を独自に作り出してしまっておいて、矛盾をはらんでるから結局何も解決してない
857マロン名無しさん:2009/07/18(土) 22:24:30 ID:???
>>856
あんた理解する意志がないだろ。

まず、器説の基本は
スカウターが計測しているもの(戦闘力)も、地球人が感知知しているものも、ともに気だが
厳密には計測対象がことなる
ということ

ここはわかる?
858マロン名無しさん:2009/07/18(土) 23:27:03 ID:???
>>852
セルゲームでの悟空と悟飯、そしてセルは界王拳というか気の爆発というか、
そういう戦闘力を爆発的にアップさせてる描写だよね。
通常が1とすれば10にアップしてるような・・・

一方のベジータやトランクスのは亀仙人のムキムキ化に近いような感じ。
通常の1から2倍3倍にアップはしてるけど何だかムリヤリっていうか。

トランクスは肉体を強化してるが、悟空は気を強化してる。と言えばいいのかな。
859マロン名無しさん:2009/07/18(土) 23:32:57 ID:???
つかフリーザ様は界王拳使えないのかな?
変身タイプは習得出来んのか?
フリーザ様なら見ただけで真似出来そうな気もするが
860マロン名無しさん:2009/07/18(土) 23:39:01 ID:???
界王拳て凄く特別な技ってイメージがあるけど、所詮は界王程度の戦闘力の人が作った技なんだよね
フリーザ編以降、敵も味方も界王の戦闘力を超えてるんだから、界王拳ぐらいみんな使ってても不思議じゃない
861マロン名無しさん:2009/07/18(土) 23:44:14 ID:???
>>857
つづけて
862マロン名無しさん:2009/07/18(土) 23:47:47 ID:???
>>857
いいからとりあえずまとめて
863マロン名無しさん:2009/07/18(土) 23:59:32 ID:???
>>857
まだかよハゲ
864マロン名無しさん:2009/07/19(日) 02:36:29 ID:???
>>860
セルは元気玉すら使えるらしいし
トランクスのパワーだけにかたよった変身もできたし
界王拳くらいデフォで使ってそうだよね
865マロン名無しさん:2009/07/19(日) 02:39:28 ID:???
>>859
練習すれば使えるようになるかもしれんが
悟空が界王拳を10倍から20倍に引き上げたとき
「なんであいつにあんなパワーが…?」と驚いていたから
界王拳の効果自体理解できていないっぽい
866マロン名無しさん:2009/07/19(日) 04:00:27 ID:???
人造人間編以降は『気を高める=界王拳』でいいかも試練ね。
例えばノーマルベジータが19号をぶっ飛ばしてるけど、ありゃ界王拳20倍以上の
力じゃないとできないだろうし。
せめてセルゲーム時の飲茶と天津飯は赤のエフェクトを使ってほしかったな。
867マロン名無しさん:2009/07/19(日) 11:16:11 ID:???
>>866
妄想で申し訳ないが、界王拳の赤いオーラは、逆に「無駄」の表現なのでは
ないかと思ってる。外側にオーラが見えてる状態というのは、いわば「漏れてる」
状態で、きちんと有効活用できていない状態。だからフリーザ戦の悟空は
界王拳を使いながらも、赤いオーラをまとっていなかった。界王拳に慣れてきた
ため、10倍のパワーを全部有効に使えてたというか。
しかし20倍ではさすがにパワーを制御しきれず、外に漏れてしまってしまったため、
そこで始めて赤いオーラをまとったと。
868マロン名無しさん:2009/07/19(日) 12:18:52 ID:???
>>861=>>862=>>863

なにこの負け犬w
869マロン名無しさん:2009/07/19(日) 12:26:15 ID:???
>>866
>>例えばノーマルベジータが19号をぶっ飛ばしてるけど

フッ飛ばすだけなら、1500のクリリンが20000以上のドドリアを奇襲で蹴り飛ばす事もできるし、
そこはあまり深く考えなくても良いかと。
まぁでもピッコロ〜第2次界王星修行組が(ヤムチャら)、界王拳を習ってない理由ももないので
ナメック星以降はデフォで使えるのかもね。ピッコロ談により、元気玉は習っていない事はハッキリしてるけど。

大全集には「界王拳は悟空しか使えない」と書いてあるので、
後追い修行組は「界王拳の原理は習ったが、2倍は出来なくて、気の爆発で1.2〜1.5倍くらいの応用なら出来る」
と考えるのもアリか。
870マロン名無しさん:2009/07/19(日) 12:43:53 ID:???
>>860
作った技の凄さと本人の戦闘力はあまり関係ないよ。
フリーザやセルにも効いた気円斬や気功砲を考案した当時のクリリンや
鶴仙人(の師匠)も戦闘力はかなり低いし。
871マロン名無しさん:2009/07/19(日) 12:47:29 ID:???
>>866
単に気を高める、戦闘力のコントロールなら
ラディッツの頃に既にやってるんだから、
気を高めるのと界王拳は一線を画す。
872マロン名無しさん:2009/07/19(日) 13:02:00 ID:???
>>859
フリーザが出来るのはあくまで戦闘力のコントロールだろう。
>>864
元気玉も使えると言ったセルは多分、界王拳も使えるだろうが
使ってる描写は特に無いな。
界王拳は超サイヤ人みたいな基本の戦闘力がある程度の高く
なったら特に使うメリットのある技じゃないのかもしれんし。
873マロン名無しさん:2009/07/19(日) 13:03:37 ID:???
>>870
瞬間移動とかフュージョンを作ったヤードラット星人やメタモル星人も
本人達は弱いとか言われてるな。
874マロン名無しさん:2009/07/19(日) 13:12:17 ID:???
>>857
計測対象は一緒だろ。
気の感知の方が潜在的な気も読めるぶん
精密に測定できるだけで
875マロン名無しさん:2009/07/19(日) 14:16:43 ID:???
元気玉て凄く特別な技ってイメージがあるけど、所詮は界王程度の戦闘力の人が作った技なんだよね
フリーザ編以降、敵も味方も界王の戦闘力を超えてるんだから、元気玉ぐらいみんな使えても不思議じゃない
876マロン名無しさん:2009/07/19(日) 14:48:49 ID:???
器説では、潜在能力の解放ってどういう扱いになってる?
解放されたとたん急に器がでかくなったこといい?
877マロン名無しさん:2009/07/19(日) 15:24:22 ID:???
>>876
それでいいと思うよ。
ついでに言うと、修行ってのは少しづつその器の大きさを増やして
いくことだけど、修行した分の100%が確実に反映される訳では
ないと思う。大きくなったけど、使えていない領域があるというか。

だから戦闘力200の時のクリリンの潜在能力を解放しても、ナメック星の
時みたいに1万オーバーにはならない。潜在能力とは、生まれつきの
ポテンシャルではないんじゃないかと。
878マロン名無しさん:2009/07/19(日) 15:49:35 ID:???
>>875
技の上手さと戦闘力は必ずしも比例しないだろ。ゴハンなんて最後まで技のレパートリーが少なくて、気の使い方が下手だった。
そもそもその元気玉にしたって、ゴハンじゃ無理、クリりんなら扱えるって言われて渡されたろうに
879マロン名無しさん:2009/07/19(日) 16:10:48 ID:???
>>875>>860を皮肉ったネタだろw
880マロン名無しさん:2009/07/19(日) 16:13:06 ID:???
簡単に使えて戦闘力に関係無く効果のある
太陽拳を編み出した鶴仙人は偉大だな
881マロン名無しさん:2009/07/19(日) 17:04:40 ID:???
舞空術を編み出したのも鶴仙人だっけ
882マロン名無しさん:2009/07/19(日) 17:15:18 ID:???
>>874
気の関知が潜在的な気を
スカウターが顕在的な気を
読み取るってなら

二者の計測対象は違ってると思うんだがなぁ
883マロン名無しさん:2009/07/19(日) 17:21:28 ID:???
>>881
ピッコロ大魔王が天津飯をみて舞空術という語を使ってる


ムタイトが完成しきれなかったのを鶴仙人が完成させたというところかな
884マロン名無しさん:2009/07/19(日) 17:47:48 ID:???
若い鶴仙人がピッコロ大魔王の舞空術を見て真似てみたんでしょ。
885マロン名無しさん:2009/07/19(日) 18:06:07 ID:???
>>875
元気玉は特別でしょう。
あと、界王様って元気玉使えるの?
界王拳も極められなかったみたいだし、元気玉はただ夢に描いてただけ?
886マロン名無しさん:2009/07/19(日) 18:09:01 ID:???
元気玉は界王が考えた技だろ
887マロン名無しさん:2009/07/19(日) 18:44:37 ID:???
界王は界王拳と元気玉は極められなかったけど、原理を発明したので
人には教えられる。
888マロン名無しさん:2009/07/19(日) 19:13:04 ID:???
>>884
ピッコロが舞空術という名前を知ってることはどう考える?
889うんこ ◆UNKO/G1gcI :2009/07/19(日) 20:01:12 ID:???
>>881
Z戦士に限らず宇宙人はみんな舞空術を使っているよ
もし鶴仙人が元祖舞空術だとしたら大したもんだな
890マロン名無しさん:2009/07/19(日) 20:59:28 ID:???
>>881
鶴仙流の舞空術は若い頃見たピッコロ大魔王のパクリだろ
>>880
新鶴仙流太陽拳は天津飯が開発したんだろ
891マロン名無しさん:2009/07/19(日) 20:59:59 ID:???
飲茶でさえ技開発しクリリンは当たればフリーザ様さえ切る事出来る気円斬なる大技を開発したのに悟空ときたら・・・
892うんこ ◆UNKO/G1gcI :2009/07/19(日) 21:01:31 ID:???
高速回転してナムを端っこまで追い詰めた技くらいか
他は全部応用かパクリ
893マロン名無しさん:2009/07/19(日) 21:03:37 ID:???
>>871
一線を画すかどーかはわからないよ
実は似たような技術だったから
わずか数日の修行でピッコロが界王拳を習得してたのかもしれんし
894マロン名無しさん:2009/07/19(日) 21:05:11 ID:???
ジャンケンとか・・って思ったらあれもじっちゃんに教わった技だったな
猿拳とかも教えてもらった技だったっけ。まあオリジナルにしてもいまいちだが。

しかし「貫けー!」、とか龍拳は強力なオリジナルじゃないか
895マロン名無しさん:2009/07/19(日) 21:08:47 ID:???
>>891
22回天下一武道会でクリリンを倒した「消える攻撃」があるよ
同格の天津飯には子供だましの技と馬鹿にされ通用しなかったが
896マロン名無しさん:2009/07/19(日) 21:17:12 ID:???
>>893
地球人は戦闘力をコントロールして気を高めることが
出来ると知ってたべジータが悟空の界王拳を見て驚いてるので、
単純に気を高めることではないのは確か。
897マロン名無しさん:2009/07/19(日) 21:51:16 ID:???
>>896
>単純に気を高めることではないのは確か。
それはそうだけど
気のコントロールの延長線上に界王拳があるのかもしれないよ
あとベジータが驚いていたのは戦闘力の上昇の割合が大きかったからだろ
898マロン名無しさん:2009/07/20(月) 00:12:23 ID:???
地球元気玉の火力を仮に20000として半分の10000を受け取ったクリリンの戦闘力は10000以上になるんだろうか?
899マロン名無しさん:2009/07/20(月) 07:07:05 ID:???
>>896
界王拳も気のコントロール(爆発)も結果として戦闘力のアップする

しかしその方法が違うのかもしれないと言うのは何となく分かる。たとえ話で誰か分かりやすく解説出来る人居ない?
900マロン名無しさん:2009/07/20(月) 11:14:53 ID:???
>>897
ラディッツにピッコロが魔貫光殺砲撃ったときの
戦闘力上昇の割合は3倍以上。
数字の上昇率なら3倍界王拳より凄い。
べジータもそれは知ってるのにナッパを倒した界王拳に驚いた。
901マロン名無しさん:2009/07/20(月) 11:20:21 ID:???
ゴテンクスのイノシシアタックでも>>891は感銘を覚えるんだろうな
902マロン名無しさん:2009/07/20(月) 13:17:59 ID:???
>>891
気円斬はともかくヤムチャのは実戦でいまいち役にたってないような。
その点悟空はかめはめ波を臨機応変に扱ってうまくやってる。
903マロン名無しさん:2009/07/20(月) 15:29:24 ID:???
スカウターあっての戦闘力であり
あれはサイヤ人やフリーザ一味の
戦闘力数万レベルの世界での力の目安として用いていた数値
それを人造人間編以降の高次元に流用すること自体が間違い
億とか兆とか言ったところで
904マロン名無しさん:2009/07/20(月) 16:25:04 ID:???
>>902
まったくの『無』から『有』を作り上げる才能がある一方で、既にあるものを大きく発展させる才能がある。多くの人の目に触れ、評価されがちなのは後者のほうだ。

この言葉を思い出した
905マロン名無しさん:2009/07/20(月) 16:28:56 ID:???
操気弾自体は大して役に立たない技だがヤムチャはエネルギー弾の類を
複雑に操作させることに成功した初めてのキャラだよ。
906マロン名無しさん:2009/07/20(月) 16:44:45 ID:???
地球人戦士はやっぱりどうしたってパワーやスピード、気弾のエネルギーとかじゃ
サイヤ人とかの化け物連中にはとうていかなわないからな
そうやって色々な技を編み出して器用に立ち回るしかない
907マロン名無しさん:2009/07/20(月) 18:08:29 ID:???
太陽拳→気円斬のコンボならフリーザまでなら倒せそうなくらいだしな。
908マロン名無しさん:2009/07/20(月) 19:55:45 ID:???
>>907
フリーザはムリぽいがナッパなら確実に殺れた。
出会い頭に目潰しされたら戦闘の行方を見守っていたベジータも目を眩まされ
「よけろ!ナッパ」の激も当然なかった。
909マロン名無しさん:2009/07/20(月) 20:16:22 ID:FohOwAn7
ドドリアも殺れたんじゃないか
910マロン名無しさん:2009/07/20(月) 21:04:18 ID:???
アニメ見て分かったけど、界王拳って限界を超えて使うと、基本的な戦闘力が
すぐに弱くなるんだな

ベジータ戦では三倍界王拳使った直後は戦闘力が24000行ったみたいだが、その少し後の
カメハメ波では同じ三倍界王拳使っても18000しか戦闘力が上がってない
911マロン名無しさん:2009/07/20(月) 22:06:42 ID:???
悟空が対ベジータ戦で元気玉渡したのがヤムチャだったら操元気弾に!

ピッコロの爆裂光弾をヤムチャがパクったら多重操気弾(ファンネル)に!
912マロン名無しさん:2009/07/20(月) 23:40:11 ID:???
>>909
100万以上の第二フリーザの尻尾切ってるからベジータも余裕だろうな

>>910
荒れそうだからあんまり大きな声で言わないが1.8万は余裕で越えてると思うぞ
アニメ描写なら尚更
913マロン名無しさん:2009/07/21(火) 00:38:15 ID:8/KS1HAC
キュイ戦の上昇は瀕死アップじゃないの?
コントロールなの?
914マロン名無しさん:2009/07/21(火) 01:24:50 ID:???
>>910
ベジータは体力が万全でも18000がやっとだった
三倍界王拳かめはめ波も18000以下のはず
アニメ描写?なにそれ?
915マロン名無しさん:2009/07/21(火) 01:25:47 ID:???
すまん
上のは912へのレスだった
916マロン名無しさん:2009/07/21(火) 02:42:57 ID:???
作者は辻褄を合わせようなどと考えずにノリで描写してるだけ
どんな根拠の数値をだそうと妄想なんだから自分だけ納得してれば幸せだろうな
917マロン名無しさん:2009/07/21(火) 03:11:17 ID:???

3倍界王拳かめはめ波
3(8000-t)*k

ギャリック砲
(18000-t')*g

t=疲労値
k=かめはめ波の倍数
g=ギャリック砲の倍数

それぞれ18000未満になるように代入しなさい。
ただし無理があると思う方は18000以上になっても構いません。

918マロン名無しさん:2009/07/21(火) 07:42:01 ID:???
>>917
g=1
これは決定事項
919マロン名無しさん:2009/07/21(火) 09:00:35 ID:???
>>918みたいなのがバカみたいな設定を鵜呑みにしちゃってる18000厨かw
そっくりって言ってるんだから、百歩譲ってベジータの戦闘力は上がらずとも
ギャリックの気はカメハメハ同様上がってるだろうに
こういう頭の堅い椰子って>>917にどんな数値当てはめるんだろうか?
疲労=1万とか言うしかないだろうがw
920マロン名無しさん:2009/07/21(火) 12:45:22 ID:???
気が上がっていた場合べジータがそれ感じられるの?
921マロン名無しさん:2009/07/21(火) 12:59:18 ID:???
>>919
原作のベジ戦前後でラディ、ベジ、ナッパ、ドドリア等
様々なキャラが惑星戦士は戦闘力コントロールできないと発言してるのに
それを無視して、より不合理を多く発生させてしまう結論(ギャリック砲1万8千越え)
を導きだしちゃうなんて…お前こそよく原作読み直せよ
922マロン名無しさん:2009/07/21(火) 13:23:09 ID:???
>>917
k=1(界王拳のコントロールでいっぱいいっぱいだったため気の集中はなし)
g=1
t=3000
t'=3000
これで悟空=15000、ベジータ=15000
なにも問題ない
923マロン名無しさん:2009/07/21(火) 14:03:06 ID:???
原作者はこの時、疲労や気の集中のことなど完全忘却
4倍かめはめ波も単純にこの戦闘中で悟空が最大戦闘力の値(32000以上)を叩き出したシーンとして描写
ベジータが気(戦闘力)のコントロールが出来ない設定はナッパの時から既に破綻
ベジータが18000なのはこの時点でまだ決めて無かった

が真相
924マロン名無しさん:2009/07/21(火) 14:59:38 ID:???
ラディッツ=1500
ナッパ=7000
ベジータ=18000
グルド=50000
リクーム=50000
ギニュー=120000
925マロン名無しさん:2009/07/21(火) 15:00:30 ID:???
プイプイ=5億
ヤコン=10億
ダーブラ=30億
926マロン名無しさん:2009/07/21(火) 15:17:11 ID:???
グルドはいつリクームと互角の戦闘力にw
927マロン名無しさん:2009/07/21(火) 18:29:54 ID:???
カメハメ破使用時の純粋な戦闘力の上昇約2倍(ラディツ戦参考)+界王拳3倍≦18000
928マロン名無しさん:2009/07/21(火) 19:48:51 ID:???
>>919
べジータたちは、気の強さはコントロールできないけど
実は気の量はコントロールできてるんじゃないかなと思ったり。
本気になっても気の強さが変わらないからスカウターの値も変化はないけど
気の量が膨れ上がり周囲に影響が出るほどになる。
気を読む場合はこの大きさも読めるから、膨らんだ気のあまりの大きさに驚いてるとか。
ギャリック砲のときは三倍かめはめ波に威力は劣ってても
放出力でかなり上回ってたから拮抗できたってのはどうだろう。
929マロン名無しさん:2009/07/21(火) 22:12:29 ID:???
トランクスて第3段階になる事で超ベジータ以上の
力、速度を得てセルと互角に戦ったけど
セルが更に本気出してくるのに対応して
更にマッチョ化しだしてスピードが下がりすぎて駄目になったんだな
930マロン名無しさん:2009/07/21(火) 22:28:54 ID:???
>>923
このスレの考察の対象は原作のみです
原作者の意図は考察の対象になりません
931マロン名無しさん:2009/07/22(水) 05:59:06 ID:???
>>923が本当のところなんだろうなw
ベジを3万くらいに設定してりゃなんの問題もなかったのにねえ
932マロン名無しさん:2009/07/22(水) 07:51:28 ID:???
ベジータは18000がやっと、とドドリアは言っていたけれど、実際は
最前線で戦い続けてきたおかげで、地球に来た時点で20000近くに
なっていたのかも知れない。

戦闘力がコントロールできる地球人組は、その代償として限界を
超えた場合、パワーが低下しやすい。
逆に惑星戦士はコントロールできない代わりに、少々のダメージや
疲労があっても、常に安定した出力を発揮できる。

これを念頭に入れて考えると、3倍界王拳の時点での悟空のパワーは
24000でも、かめはめ波の時には反動で基本戦闘力が一割減の7200と
なり、21600に低下。
ベジータもダメージはあるが、戦闘力に変動は無く、20000の出力を
維持できているため、ギャリック砲は20000そのままの威力。

21600と20000では、1割も差がないため、本来なら悟空がじわじわ押し
勝てるはずだが、上を取ったベジータの位置的優位、重力のおかげで
1割弱の差を相殺できた。これで互角となった。

そして4倍界王拳の時点で悟空の基本戦闘力はさらに低下し、7000となり、
28000でギャリック砲を押し返した。ギャリック砲は20000なので、ベジータが
受けたダメージは8000レベルの気功波。これならほとんどダメージを
受けなかったことも説明できる。
933マロン名無しさん:2009/07/22(水) 10:36:05 ID:???
>>931
何いってんだ?
ベジータが3万なら3倍界王拳で圧倒できるわけないじゃないか
934うんこ ◆UNKO/G1gcI :2009/07/22(水) 11:43:18 ID:???
プロテクターのおかげだな
935マロン名無しさん:2009/07/22(水) 12:07:35 ID:???
ギャリック砲のがかめはめ波より効率良いのかな
936うんこ ◆UNKO/G1gcI :2009/07/22(水) 13:02:31 ID:???
後半まったく使わなかったから弱いんじゃねえ
937マロン名無しさん:2009/07/22(水) 13:29:49 ID:???
>上を取ったベジータの位置的優位、重力のおかげで
>1割弱の差を相殺できた。これで互角となった。

あのレベルなら地球の重力の影響なんか無いに等しいだろw
938マロン名無しさん:2009/07/22(水) 14:07:32 ID:???
結局ギャリック砲は30000近い気じゃないとつじつまが合わないってこったな
鳥山もそのつもりで描いただろうしもうそれでいいんじゃね?
939マロン名無しさん:2009/07/22(水) 15:03:40 ID:???
>>937
どんなレベルでも、影響を受けないってことは有り得んよ。
ましてや力が拮抗していれば、ほんの些細な事がクリティカルに
響いてくるものなんだが。
940マロン名無しさん:2009/07/22(水) 15:10:54 ID:???
重力の影響は1割弱どころかゼロコンマ数%だろw
941マロン名無しさん:2009/07/22(水) 15:27:25 ID:???
そもそもあの時の悟空の基本値が8000というのが間違い
8000【以上】です
ぶっちゃけ1万こえてるとぬかす奴wがいても完全否定は不可能
942マロン名無しさん:2009/07/22(水) 15:29:49 ID:???
8000以上と言う言い回しからして8000より、やや上ってことでしょ。
10000超えてるなら10000以上と言うはず。
943マロン名無しさん:2009/07/22(水) 18:20:33 ID:???
気の重量てどんなもんなんだ
944マロン名無しさん:2009/07/22(水) 20:24:20 ID:???
>>942
勿論それも正解
しかし8000こえた時点でもまだ上がり続けてるのに途中でベジータが壊してしまったという見方も出来る
他にもあの時点ではまだフルパワーではないと勝手な推測(決め付け)もありといえば有り
それに8000と8400、はたまた8700ではあの頃だとかなりの差
しかも界王拳使うと凄い差に
945マロン名無しさん:2009/07/22(水) 21:09:01 ID:???
>>938
ぜんぜんよくないぞ
ギャリック砲撃つときに戦闘力が30000になるなら
ドドリア、ザーボンなんか一発で倒せちゃうじゃないか
身体に無理な三倍界王拳を使った反動で
悟空の戦闘力が低下していたと考えるべき
946マロン名無しさん:2009/07/22(水) 21:16:58 ID:???
>>939
気功波に質量がなければ重力の影響はゼロだぞ
もし気功波に質量があるとすると
気功波を使用した分だけ自分の体重も減ってないとおかしい
947マロン名無しさん:2009/07/22(水) 21:28:27 ID:???
ギャリック砲の時のは、気の力では悟空が上回ってても
体全体が痛むぶん押し合いでは不利だったってわけだよ
魔人ブウの時に、元気玉の気の力は完全に勝ってても押し切れなかったのと同じ

戦闘力的には18000対21000とかそんな感じだったんじゃないか
ベジータもダメージあるって言うけど、悟空だって2倍の時にボコられてるわけだし、
ダメージ描写としても、口をぬぐって「血・・・!」とか言ってるベジータより、痛みに全身をふるわせる悟空の方がキツかったのはまず間違いないだろう
948マロン名無しさん:2009/07/22(水) 22:32:15 ID:???
>>926
グルドのリクームたちへの口のきき方を見れば
戦闘力数値は互角と見るのが当たり前
949マロン名無しさん:2009/07/22(水) 23:03:12 ID:???
ヤジロベーの悟空に対する口のきき方を見れば
戦闘力数値は互角と見るのが当たり前w
950マロン名無しさん:2009/07/22(水) 23:07:07 ID:???
初登場時は互角だったけどな
951マロン名無しさん:2009/07/23(木) 00:24:20 ID:???
952マロン名無しさん:2009/07/23(木) 00:37:04 ID:???
グルドがたいしたことないと言ったクリリンはリクームよりはるかに強かった!
ベジータのプライドを気にして弱いふりしてたんだ!!

買カΩΩ
なっ、何だってぇー!!!!
953マロン名無しさん:2009/07/23(木) 00:40:30 ID:???
クリリンのヤムチャに対する口の聞き方(敬語)を考えれば、
戦闘力はヤムチャのほうがはるかに上だとみるのは当たり前www
954マロン名無しさん:2009/07/23(木) 00:50:14 ID:???
ヤムチャ先輩パネーっす!
955マロン名無しさん:2009/07/23(木) 02:45:04 ID:???
フリーザ様のドドリアに対する口の聞き方(敬語)を考えれば、
戦闘力はドドリアのほうがはるかに上だとみるのは当たり前wwwww
956マロン名無しさん:2009/07/23(木) 03:03:05 ID:???
>>955は敬語と丁寧語の違いがわからないゆとり
957マロン名無しさん:2009/07/23(木) 03:12:49 ID:???
まああれだな、野球の球速表示なんかも、同じ150キロでも球が重いとか軽いとかあるわけだろ?
それと同じで、界王拳を使えば確かに戦闘力は上がるけど、戦闘力の数値の割には威力がしょぼいって
こともあるんじゃないの。
958マロン名無しさん:2009/07/23(木) 13:39:04 ID:???
>>957
え?角度とかからくる体感じゃなくて野球の球って実際に威力かわるの?
959マロン名無しさん:2009/07/23(木) 14:17:45 ID:???
速度以外だと角度、回転(方向、回数、有無)とかだな
格闘の世界だと速いけど軽いとかはある
けどDBの戦闘力数値にはスピード関係無いみたいだしな
960マロン名無しさん:2009/07/23(木) 14:38:30 ID:???
ゲロとフリーザってどっちが強い?
961マロン名無しさん:2009/07/23(木) 16:29:25 ID:???
>>960
吸収前はフリーザのMAX前ぐらいかな?
962マロン名無しさん:2009/07/23(木) 19:14:52 ID:???
悟空が3倍使った時は力、速度共にベジータよりちょっと上なので
ベジータの攻撃が当たらない→殴られる(のけぞり少し長め)→殴られるのループになってたが
純粋な気の打ち合いでは力の差がちょっとなので4倍まで必要になったのか
963マロン名無しさん:2009/07/23(木) 21:58:40 ID:???
グルドの戦闘力が1万だったら、ベジータと戦おうとしてたグルドを他の奴らが止めるだろ
ジース「奴の戦闘力は2万以上だぞ、1万のお前じゃ無理だ」
しかしそれをしなかったってことは、グルドの戦闘力数値は他の3人と互角と見るのが妥当じゃないのか
実際ベジータにやられたの見て驚いてたし
964マロン名無しさん:2009/07/23(木) 22:01:01 ID:Z3Kb+WrF
俺32歳だけど
空も飛べないし運動音痴だから戦闘力17くらいかな?
ブルマよりは強いと思ってる。
965マロン名無しさん:2009/07/23(木) 22:06:31 ID:???
>>963
いいからセルスレに帰れよ
966マロン名無しさん:2009/07/23(木) 22:11:43 ID:???
>>964
ブルマはあっちのテクが半端じゃないからな。

ヤムチャも精を絞り取られて後半みんなに付いていけなかったろう?

少なくてもサイヤ人くらいの精力がなければ駄目だな。
967マロン名無しさん:2009/07/23(木) 22:13:09 ID:???
ちなみに悟空を男にしたのもブルマだしな。
968マロン名無しさん:2009/07/23(木) 22:21:36 ID:???
>>963
グルドは時間止めたり金縛りの術が使えるんだから
自分より戦闘力の高い相手でも倒せるだろ
969マロン名無しさん:2009/07/23(木) 22:28:38 ID:???
自分より一万以上戦闘力高い相手に攻撃効くのかな?
970マロン名無しさん:2009/07/23(木) 22:37:28 ID:???
効くんじゃねーの?
ドドリアにも勝てないとかないだろ
971マロン名無しさん:2009/07/23(木) 22:45:03 ID:???
ナッパとチャオズの戦闘力差は1万ないけど効かなかった
972マロン名無しさん:2009/07/23(木) 22:49:09 ID:???
突然変異で生まれた宇宙有数の超天才戦士を、サイヤ人やナメック人に全く追いつけないチャオズごとき基準に考えるなよw
973マロン名無しさん:2009/07/23(木) 22:56:38 ID:???
でもグルドってナッパよりは強いんだろうな
974マロン名無しさん:2009/07/23(木) 23:02:04 ID:???
グルド厨の認識の間違いが質、量ともに桁外れで絶望感がハンパない
確かに邪悪な大パワーだ
975マロン名無しさん:2009/07/23(木) 23:15:40 ID:???
グルド厨ってwそんな書き込みちょっとしかねーだろ
こんなんで絶望感がはんぱないなら今年いっぱいは絶望してろ
976マロン名無しさん:2009/07/23(木) 23:30:05 ID:???
グルド1万派はテンプレも読めないらしいですね
977マロン名無しさん:2009/07/23(木) 23:39:31 ID:???
グルドスレ立てたいならもっと盛り上げろや
ウザさが全然たりねーんだ
978マロン名無しさん:2009/07/24(金) 00:22:52 ID:???
丁寧語って敬語の一種じゃなかったけ?
尊敬語、謙譲語、なんか全部で4つあった記憶が
979マロン名無しさん:2009/07/24(金) 00:32:18 ID:???
なんでバータよりスピードが速い悟空がバータより遅いフリーザのスピードについていけないんだ?
980マロン名無しさん:2009/07/24(金) 01:12:27 ID:???
>>971
差で考えるな
比で考えろよ
ナッパ4000〜6000、チャオズ600〜1000として
ナッパの戦闘力はチャオズの4倍〜10倍
グルド1万、ベジータ2万なら2倍だ
981マロン名無しさん:2009/07/24(金) 01:25:20 ID:???
ナッパ戦のチャオズは初代ピッコロに勝てるんか?
982マロン名無しさん:2009/07/24(金) 11:52:44 ID:???
初代ピッコロでも突然自爆するから無理だろw
そもそも菜っ葉戦は勝てないから遣られる前に自殺したのか?
自爆で相打ちに出来ると思ったのか?
気力があるなら自爆と言う手段とらないはずだよな?つまり格闘家として飲茶以上にヘタレで
鶴仙人門下と言えないただのキョンシーでは無理。
983マロン名無しさん:2009/07/24(金) 12:52:09 ID:???
格闘では何の役にも立たないし
自爆すれば自分より強い相手でも倒せるか
せめてダメージを与えられると思ったんだろ
栽培マンの自爆を見て思いついたんじゃね?

あとチャオズは幽幻道士の特殊霊魂のパクリであってキョンシーではないぜw
ttp://www.geocities.jp/charle_chen_aquazone/lailai/m_lai125.jpg
984マロン名無しさん:2009/07/24(金) 13:23:27 ID:???
>>981
神を超えてると原作で言われてるから勝てるでしょ。ヤジロベーでも勝てる
985マロン名無しさん:2009/07/24(金) 13:32:07 ID:???
チャオズは600ぐらいと言われてたから、まぁ神様ぐらいなら
勝てるだろう。当然老ピッコロも。
986マロン名無しさん:2009/07/24(金) 14:23:31 ID:???
しかしチャオズのMAX戦闘力は完全に謎だな
原作で推測出来るのは、まぁナッパには勝てるようになったんだろ?〜フリーザには全く歯が立たない
って程度、アニメでもグルドに勝ってたっけ?
ぐらいでなぁ‥‥
そう考えれるとヤムチャは幸せだよな
987マロン名無しさん:2009/07/24(金) 14:29:05 ID:???
最終チャオズは30万くらいじゃないか。
最終天津飯は数億ありそうだが。

ヤムチャはサボり野郎だから200万くらいかな。

クリリンは500万くらい
988マロン名無しさん:2009/07/24(金) 18:08:42 ID:???
サボって第三フリーザ並
の飲茶て天才なんじゃねwつーかフリーザ様を侮辱するつもりか?
989マロン名無しさん:2009/07/24(金) 18:28:58 ID:???
>>988
だから天才とかじゃないんだよ。フリーザが真面目に修行したら
ヤムチャなんかあっという間に置いてけぼりだ。
惑星戦士は基本、修行なんかしない。生まれたまんまで強い、
慶次言うところの虎だ。ヤムチャが戦闘力で初期ベジータや
フリーザをいくら越えようが、元々の才能そのものは彼らの方が
圧倒的に上。
990マロン名無しさん:2009/07/24(金) 20:22:37 ID:???
ストーリー終盤では初期超サイヤ人も戦力にすらならなくなってんだからな。
最終チャオズやヤムチャがフリーザに多少追いつく実力になってもなんらおかしくはない。
この作品のインフレはハンパないから
991マロン名無しさん:2009/07/24(金) 21:40:59 ID:???
集団攻撃効かないならな
攻撃しょう物なら足手まとい扱いw
ゲームで言うならレベル99の勇者のパーティが
レベル1の村人ばかりで瞬殺されタイマン勝負になる見たいな感じだもんな・・・
992マロン名無しさん:2009/07/24(金) 21:45:40 ID:???
素質ならヤジロベーが地球最高
真面目に修行してたらブロリーをデコピンで木っ端微塵にする強さになってただろう
もっともそのブロリーが真面目に修行してたら‥‥‥‥‥
993マロン名無しさん:2009/07/24(金) 21:53:19 ID:???
ブロリーは映画オリジナルキャラ

まあブロリーがバビディにM化され気を高め続けたらブウより圧倒的な強さだわな。
994マロン名無しさん:2009/07/25(土) 01:20:41 ID:???
後期じゃ再生機能ないと瞬間移動気円斬に対応できないから雑魚
995マロン名無しさん:2009/07/25(土) 11:31:04 ID:???
いいからスレチ自演荒らしは首吊って死ねよ
996マロン名無しさん:2009/07/25(土) 11:33:58 ID:???
うめ
997マロン名無しさん:2009/07/25(土) 11:36:31 ID:???

998マロン名無しさん:2009/07/25(土) 11:39:59 ID:???
999マロン名無しさん:2009/07/25(土) 11:43:35 ID:???

1000マロン名無しさん:2009/07/25(土) 11:46:16 ID:???
余裕の1000get
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。