最強『漫画作品』決定戦 vol.134

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1マロン名無しさん
作品単位で最強漫画を決めよう。
はじめて訪れた人は各種テンプレやまとめサイトをよく読んでください。
テンプレは>>2-20ぐらい
@概要
・個人で戦うと最強能力を持つ一人のキャラで勝敗が決してしまうので
 漫画自体の強さを判断するため各漫画から選出したキャラで団体戦を行い、総合力を競う。
・基本的にあらゆる漫画が参戦可能。弱い漫画でも参戦でき、全てランキングする。(予定)
・いままで日の目を見なかった脇役を活躍させることも可能。
・同人誌、ウェブコミック、フィルムコミックなどは参戦不可(詳しくはまとめサイト参照)

前スレ
最強『漫画作品』決定戦 vol.133
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1221712930/

@リンク
最強『漫画作品』決定戦スレのまとめサイ[email protected] ウィキ
http://www26.atwiki.jp/mediatorweb/
全漫画最強作品決定戦まとめサイト(跡地)(過去ログミラーもここ)
http://mediatorweb.web.fc2.com/
最強『漫画作品』決定戦スレ対戦ログまとめサイト
ttp://www.jade.rm.st/asukai/
最強漫画作品テンプレ保管庫3(テンプレはここへ)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1119887251/l50
最強『漫画作品』決定戦・運営議論スレ4(ルール議論など)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1126283578/
最強漫画作品テンプレ修正要請依頼スレ(本スレで聞いて返答が無い疑問点、修正事項まとめ)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1121272806/
全ジャンル作品最強議論スレvol.63(このスレの全ジャンル版)
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1219589446/
スレ立てるまでもない最強議論総合スレvol.19
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1211106323/l50
最強『漫画作品』決定戦 2軍版 vol.2 (スレ落ち)
2マロン名無しさん:2008/10/01(水) 01:39:37 ID:???
全能バンザーイ>>1乙カレー
3マロン名無しさん:2008/10/01(水) 01:42:14 ID:???
>>2
全能厨死ね
雑魚だろ全能とか
4マロン名無しさん:2008/10/01(水) 01:44:38 ID:???
作品単位で最強漫画を決めよう。
はじめて訪れた人は各種テンプレやまとめサイトをよく読んでください。
テンプレは>>2-20ぐらい
@概要
・個人で戦うと最強能力を持つ一人のキャラで勝敗が決してしまうので
 漫画自体の強さを判断するため各漫画から選出したキャラで団体戦を行い、総合力を競う。
・基本的にあらゆる漫画が参戦可能。弱い漫画でも参戦でき、全てランキングする。(予定)
・いままで日の目を見なかった脇役を活躍させることも可能。
・同人誌、ウェブコミック、フィルムコミックなどは参戦不可(詳しくはまとめサイト参照)

前スレ
最強『漫画作品』決定戦 vol.133
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1221712930/-100

@リンク
最強『漫画作品』決定戦スレのまとめサイ[email protected] ウィキ
http://www26.atwiki.jp/mediatorweb/
全漫画最強作品決定戦まとめサイト(跡地)(過去ログミラーもここ)
http://mediatorweb.web.fc2.com/
最強『漫画作品』決定戦スレ対戦ログまとめサイト
ttp://www.jade.rm.st/asukai/
最強漫画作品テンプレ保管庫3(テンプレはここへ)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1119887251/l50
最強『漫画作品』決定戦・運営議論スレ4(ルール議論など)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1126283578/
最強漫画作品テンプレ修正要請依頼スレ(本スレで聞いて返答が無い疑問点、修正事項まとめ)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1121272806/
全ジャンル作品最強議論スレvol.63(このスレの全ジャンル版)
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1219589446/
スレ立てるまでもない最強議論総合スレvol.19
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1211106323/l50
最強『漫画作品』決定戦 2軍版 vol.2 (スレ落ち)
5マロン名無しさん:2008/10/01(水) 01:46:04 ID:???
ttp://mediatorweb.web.fc2.com/sonota/sinnki.html新規の方へ(テンプレの書き方など)

Q&A.
ttp://mediatorweb.web.fc2.com/qa/qa01.htmlルール詳しく教えてよ編
ttp://mediatorweb.web.fc2.com/qa/qa02.html 何でこいつが出てこないんだよ編
ttp://mediatorweb.web.fc2.com/qa/qa03.htmlその他編


ttp://mediatorweb.web.fc2.com/sonota/rule.html#rule01 ○参戦キャラ5人を選ぶ時の基準について
ttp://mediatorweb.web.fc2.com/sonota/rule.html#rule02 ○勝敗の決定方法
ttp://mediatorweb.web.fc2.com/sonota/rule.html#rule03 ○戦闘のルール
ttp://mediatorweb.web.fc2.com/sonota/rule.html#rule04【アメコミルール】
ttp://mediatorweb.web.fc2.com/sonota/rule.html#rule05【最強状態についての基本的なガイドライン】
ttp://mediatorweb.web.fc2.com/sonota/rule.html#rule06 【常時発動能力についての基本的なガイドライン】
ttp://mediator.ojaru.jp/sonota/rule.html#rule06 【召喚キャラに関するルール】
ttp://mediatorweb.web.fc2.com/sonota/rule.html#rule08【外部操作型ロボットルール】
ttp://mediatorweb.web.fc2.com/sonota/rule.html#rule09【エントリーキャラの装備品扱いできる動物のガイドライン】
ttp://mediatorweb.web.fc2.com/sonota/rule.html#rule10【拠点、地形類等のエントリールール】
ttp://mediatorweb.web.fc2.com/sonota/rule.html#rule11 ■装置ルール案(該当しないものは拠点ルール準拠)
ttp://mediatorweb.web.fc2.com/sonota/rule.html#rule12【乗り物ルール】
ttp://mediatorweb.web.fc2.com/sonota/rule.html#rule13 ■乗り物の範囲(何が乗り物か)
ttp://mediatorweb.web.fc2.com/sonota/rule.html#rule14【参戦資格がない漫画】
ttp://mediatorweb.web.fc2.com/sonota/rule.html#rule15【シリーズものの同時エントリーについて】
ttp://mediatorweb.web.fc2.com/sonota/rule.html#rule16【作中作の扱い】
6マロン名無しさん:2008/10/01(水) 01:47:05 ID:???
支援
7マロン名無しさん:2008/10/01(水) 01:47:27 ID:???
ttp://mediatorweb.web.fc2.com/sonota/rule.html#rule17 ○ローカルルール
ttp://mediatorweb.web.fc2.com/sonota/rule.html#rule18【搭乗機に関するルール】
ttp://mediatorweb.web.fc2.com/sonota/rule.html#rule19【名無しキャラ・機体の重複エントリーに関して】
ttp://mediatorweb.web.fc2.com/sonota/rule.html#rule20【お互い全力を出せる世界(惑星)について】
ttp://mediatorweb.web.fc2.com/sonota/rule.html#rule21【ギャグ漫画はギャグ描写抜きでエントリー】
ttp://mediatorweb.web.fc2.com/sonota/rule.html#rule22 ○テンプレの書き方?
ttp://mediatorweb.web.fc2.com/sonota/rule.html#rule23【対戦考察をする前に】
ttp://mediatorweb.web.fc2.com/sonota/rule.html#rule24【考察をする際に】
ttp://mediatorweb.web.fc2.com/sonota/rule.html#rule25 【順位を決定する際に】
ttp://mediatorweb.web.fc2.com/sonota/rule.html#rule26 ※別タイトル漫画・続編・外伝等漫画の同時エントリー/設定流用の可否
ttp://mediatorweb.web.fc2.com/sonota/rule.html#rule27 ※反応速度の目安?
ttp://mediatorweb.web.fc2.com/sonota/rule.html#rule28※現実準拠の優劣
ttp://mediatorweb.web.fc2.com/sonota/rule.html#rule29 ※破壊描写の目安
ttp://mediatorweb.web.fc2.com/sonota/rule.html#rule30 ※移動速度の目安

○ローカルルール

1.950を過ぎたら誰かがスレ立て宣言(+950の支援1名・951とかいると良し)
2.950が奇数番のテンプレ、他1名(951とか)が偶数番のテンプレを貼る(居なければ一人で)
3.立てたら前スレに報告
4.テンプレを全部張り終わるまで前スレの埋めは自粛(スレ立てた人が1000取りに参加できるように)
5.テンプレ張り終わりを前スレに報告
6.報告が済んだら埋め自粛解除
7.1000を取った人の漫画を1作品までをこのスレの住人で力を合わせて無理やりにエントリーする
8マロン名無しさん:2008/10/01(水) 01:48:32 ID:???
最強漫画作品暫定ランキング

GB奪還屋>FSS>インフィニティガントレット>DC VS MARVEL>魔獣戦線>オーベルジュ=那由他(全能の壁)

>セーラームーン>虚無戦記>セイントデビル>14歳>ももえサイズ
>ギリシア神話>蓮華伝説アスラ=ねこぢるうどん
>宇宙のなぞ>パステリオン>マップス>バスタード>宇宙のふしぎ>DB>超人ロック>サイボーグ009
>成恵の世界>ウルトラマン超闘士激伝>黄金の法>凄ノ王=ヱデンズボゥイ
>邪神伝説>GOGOモンスター>ゲッターロボサーガ>ラッキーマン=ムリョウ (光速宇宙戦闘の壁)

>トップをねらえ!グレートアトラクター編>護星童子ラン>騎士ガンダム>まほろ>YAIBA>天使禁猟区
>ドラSP>天地無用魎皇鬼>銀河鉄道999エターナル編>コジコジ>ドロップ=無頼航軌道
>ヤマモト・ヨーコ>ワルキューレ>武者ガンダム>円盤皇女>世界の終わりの魔法使い
>俺に血まなこ>銀河鉄道999アンドロメダ編>星界シリーズ>ナデシコ
>エグザクソン>宇宙英雄物語>宇宙の秘密>竜神伝説 (惑星破壊の壁)

>ニライカナイ>爆れつハンター>魔界都市ハンター>アウトランダーズ
>星矢エピG=鋼鉄天使くるみ=女神候補生>SCAPE-GOD>ウッカリマン>マグマ大使
>聖闘士星矢=イコちゃん=ドラえもん学習>ゲゲゲの鬼太郎>うえきの法則>マリオくん
>パタリロ西遊記>太陽少年ジャンゴ>ダイの大冒険>封神演義(雷速の壁)
9マロン名無しさん:2008/10/01(水) 01:49:29 ID:???
>パタリロ!>テッカマンブレード>KYO>EATER>ストレイン>マジンカイザー>金色のガッシュ
>栞と紙魚子>パッパラ隊>龍虎王伝奇>トップをねらえアレクシオン編
>鋼の救世主>忘却の旋律>ギルティギア>鬼神童子ゼンキ>カールビンソン (宇宙戦艦の壁)

>舞-Hime>ガオガイガー>ウルトラマンSTORY0>>女神転生デビチル>ラーゼフォン>ハーメルン>リューナイト
>破壊魔定光>Gガンダム>>ポケスペ>>手天童子>デジモンネクスト>ZMAN
>エヴァ=ピグマリオ=カスミ伝(0カオスゾーンの壁)

>ドラゴンハーフ>幽遊白書>ルナシャフト>ゴジラ>ギャラクシーエンジェル>プラネットラダー
>おざダン>SHADOW SKILL>セイテン大戦>ガンダムX>がんばれゴエモン>ガンダムW>ダンバイン=アトム
>BLAME>クロスボーンガンダム (スーパーロボットの壁)


>サイポリス>ギルステイン>ポポロクロイス>GS美神>JUDAS>RAVE>ブレイブストーリー>ワダツミ
>神つく>∀ガンダム>モンコレナイト=マーズ>デーモンハート>宇宙賃貸サルガッ荘>空想科学大戦
>ヴァンパイア十字界>悪魔くん>クレセントノイズ>スクライド=サイレント>魔法騎士レイアース
>ビックリマン>CHRNO CRUSADE>ARMS>リヴァイアス>ナーガス
>騎士ラムネ>ボルドー>獣神ライガー>聖剣伝説>ぼくらの(超音速の壁)
10マロン名無しさん:2008/10/01(水) 01:50:45 ID:???
支援
11マロン名無しさん:2008/10/01(水) 01:51:09 ID:???
>ビックリマン2000>ライディーン>復活!無節操>カプリコン>ブレンパワード>新海底軍艦
>きりん>たけし>ぬ〜べ〜=風使い>シャーマンキング>火の鳥=ワンピース=ガンダムファイト7th
>アークザラットU>ボーボボ>デビデビ>魔界学園>サタン>ダイガード>超ひも理論>エルハザード
(大規模破壊の壁)

>神風>ジョジョ>Gの影忍>逆襲のシャア>天空の覇者Z>>うさぎ小僧>バロン・コング>X

>マテリアルパズル>ときめきトゥナイト>ナウシカ>ガンダムTHE ORIGIN>うしおととら>なるたる
>Vガンダム>サイボーグじいちゃんG=ウルトラマンTHE FIRST=3×3EYES=覚悟のすすめ
>スレイヤーズ>犬夜叉

>ガメラ>龍宮戦記>銀英伝>舞乙HIME>エウレカ
>ハイスピードジェシー>逆襲のギガンティス>岸和田博士 (特殊能力の壁)

>ストU>スレイヤーズ(水竜王)>うめぼしの謎>超兄貴>ウルトラ忍法帳>カオシックルーン
>キン肉マン>RUSH>LUNATIC NIGHT>SDガンダム>シャクマ>ブレスオブファイア>岩本版ロックマンX
>ウルトラQ>エメラルダス>ロックマン>コンパイラ>武刃街>B.B.Jorker>ブルーソネット
>モンコレ=朧>BLEACH(高層ビル破壊の壁)
12マロン名無しさん:2008/10/01(水) 01:52:15 ID:???
>神様だもの>超少女明日香>ねこ神さま>蟲師=百億の昼と千億の夜=日本発狂>サイボーグクロちゃん
>ケロロ>ゾイド>ビッグオー>プロフェッサーシャーボ>夜叉鴉=貸本版悪魔くん
>魔王ダンテ>GANTZ>黒髪のキャプチュード>BLOODY MARY>デジモン01=Whois風生!?>BIRTH
>ARTIFACT;RED>悟空道>デュエルファイター刃>マシュランボー
>生物都市>SPRIGGAN>警死庁24時>ディアルガvsパルキアvsダークライ
>ウルトラマン80>黒の獅士>僕と君の間に>ネギま>召喚王レクス
>キャプテンキッド=バトルコマンダー>魔神ガロン>大都会にほえろ(高防御力の壁)

>はいぱ〜ぽりす>クロスレンジャー=鋼鉄ジーグ=正義の覆面マフラージャスティス
>結界師>マジンサーガ>武装錬金>新旭日の艦隊=8マン>ミクロマン
>マジンガーZ>ヴァンパイアセイヴァー>ダイテイオー>アウターガンダム>H×H>オーフェン>チャチャ
>機神兵団>ザウロスナイト>サディスティック・19>ロトの紋章>EAT-MAN>ガンダムF91>ヘルシング
>サクラテツ>ガンダムEcole du Cile=リンクの冒険=太陽少年ジャンゴ>烈火の炎>ベルセルク>リリカルなのは
>華の神剣組>天のおとしもの>SDガンダムフォース>エルナサーガ>中空知防衛軍 (機動兵器の壁)

>東京アンダーグラウンド>セツリ>BOF>聖伝 RG VEDA>海堂くん>キングゲイナー
>ハトよめ>×(ぺけ)>おやつ>スパロボα=宇宙パトロール>オバタリアン>キカイダー
>風魔の小次郎>遊戯王>DQ幻の大地=スライム冒険記>ネコマジン=エンジェルフォイゾン>カルドセプト
>喰霊>ガンダムフルカラー劇場>KINGDOMHEARTS(魔法の壁)
13マロン名無しさん:2008/10/01(水) 01:53:15 ID:???
>キャラバンキッド>脳みそプルン>ボクらはみんな生きている>伝染るんです>STAROCEAN
>チョコボ>コージ苑=アバラ>ポンコッツ>半熟英雄=ソーサリアン=DANDANだんく
>ノーマン>妖怪仕置人>まおちゃん>ペケペケペケル>チャブダイン
>スターオーシャン2>発明軍人イッシン>バビル2世>マリオの宇宙大冒険>NARUTO
>ウルトラマンレオ>クレイモア>速攻生徒会>メトロイドEX>トランスフォーマー(高性能ロボの壁)

>ぽちょむきん>恋愛中毒的仙術師=サイコトレーダーちなみ>孫悟空(小池書院)>ガンパレードマーチ
>パプワくん>ドラえもんズ>ガンダム0080>king of bandit jing>鋼鉄のGF2nd
>ちょんまけどん>食べれません>ブラスターマリ>ガメラ2006>サムライジ
>悪魔くん千年王国=天正やおよろず>幼稚園戦記まだら>燃ゆる大海嘯>ゼオライマー
>ラッキーマン(読切)=のび太と時の宝玉>だばだば一家>企業戦士YAMAZAKI
>サイエンス・ブレイバー=仰天玉三郎>マジカノ>グレネーダー>鬼太郎R
>ササキ様に願いを>G-onらいだーす>メダロッターりんたろう>ラルグラド>巨大麻雀地獄絵図>タロウ物語=幽霊船
>犬マユゲでいこう>裏切りのロンド>ミンキーモモ対ゴーショーグン>酢めし疑獄 (巨大生物の壁)
14マロン名無しさん:2008/10/01(水) 01:54:30 ID:???
>NEEDLESS>FINAL FANTASY>霊界トトカルチョ>超兵器ガ壱號>エルフェンリート>PONキマ>ポケワケ
>ヨーデル王子=EREMENTAR GERAD=みらくるドラクル>バオー来訪者>SWORD BREAKER>魔人>勇者カタストロフ
>ハンゾー>STAR WARS>ターちゃん>ドロヘドロ>CCさくら>怪物くん>E.T.O>デビルマン
>リトルジャンパー>仮面ライダーBlack>仮面ライダーSD>こち亀>デカレンジャー>ダンテ神曲
>シャドウラン>PDOA>ゴルゴ13>D-LIVE!! (戦闘機の壁)

>クレヨンしんちゃん>Waqwaq>マリオノール・ゴーレム>火魅子伝>アトリ抄>宵闇眩燈草紙
>D.Gray-man>メダロット>>Xenosaga>海底人類アンチョビー>ラブひな>からくりサーカス
>餓狼伝説(細井雄二)>絶対可憐チルドレン>ツバサ>女王騎士物語>アウターゾーン
>南国アイスホッケー部>つっぱり桃太郎 >快速!>ゴエモン>ウルトラファイト>里見八犬伝
>学校怪談>クロスハンター>たのしい甲子園>ツインシグナル(等身大ロボの壁)
15マロン名無しさん:2008/10/01(水) 01:56:04 ID:???
>ピーチドラゴン>かっとびランド=愛星団徒=ダブルセータくん>ワッハマン
>北極警備隊>ピルグリム・イェーガー=ブルーシード
>ゼルダの伝説>さくらがんばる>タケル>黒いラブレター>マイティライダーズ>ガン×ソード(チャンピオン版)
>されど罪人は竜と踊る>モジャ公>ザ・グレイトバトルV>Let's BIBLE
>トニーたけざき>終電車の女>サクラ大戦>21エモン(機械の壁)

>BMネクタール=コマンダー0>PULSE=ソウルイーター>B壱>レベルE>ラグナロク
>R.O.D>ブレーメンU>創造者の罠>魔女娘ViVian>ルギア爆誕=電人ファウスト
>KUROKO>機動旅団八福神=拳銃神(要範囲攻撃の壁)

>雷火>義経ちゃん剣風帖>あらいめんとゆ〜ゆ〜>DM+=あなうめくん=ラクガキ王国>三つ目がとおる
>ストライダー飛竜=夢やしき>仮面ライダー>身勝手女神=御意見無用>ぱにくる>REBORN>エンジェルアタック
>最終兵器彼女=大日本天狗党絵詞>ザ・ワールド・イズ・マイン>刃牙>日本歴史年代>ネウロ>魔法陣グルグル
>ポカポカ>ガラクタニア>内閣総理大臣織田信長 >アルティメットガール>ぷるぷる学園=サンドランド
>ジャパファイブ>>甘えんじゃねえよ>太臓もて王>弟子ケンイチ>外道校長>私立華咲探偵事務所=炎の転校生
>G組のG>銀魂>ユンボル>ビストロレシピ=雅さんちの戦闘事情
>勇者はツライよ>ヒッカツ>ハレグゥ>土曜ワイド殺人事件>スライム大作戦
>不思議な少年>虚空のモナー(巨人の壁)
16マロン名無しさん:2008/10/01(水) 01:57:07 ID:???
>鬼切丸>蛮勇引力=北斗の拳>IN23H>餓狼伝説>W3>いけにえ>ウッディケーン
>守護月天>B・B>まんがからだ辞典>中村工房>グレイトフルデッド
>爆裂天使>るろ剣>謎の村雨くん>翡翠峡奇譚>ゾンビパウダー>ぷよぷよダンジョン>ドーターメーカー
>デビル17>デビルメイクライ3>最終進化的少年>東京赤ずきん>地獄星レミナ=大魔法峠
>こわしや我聞>ブンダバー>時間救助隊タイマー3>パンツァークライン=エッちゃんとサブ
>イバラード物語>吉田戦車>シティハンター (バズーカの壁)

>東京魔人学園>ぷりん帝国>らんま>魔界転生>天使考=キリエ=T・Pぼん
>満月をさがして>まんが昔ばなし>ヘルバスター>マンションズ>ホリック
>封霊士マーコ>銭>DEATH NOTE>アフター0>女神の赤い舌=リトルコップ=パンゲア
>ゴリ押し成就ドラマジ!?>屍姫>レヴァリアース=のらくろ>狂四郎2030>BLOOD ALONE
>月姫>エイリアン>魔ジャリ=ラブやん
>豪談真田軍記>トリツキくん>奇跡の人 (霊体の壁/死者の壁)

>ブラックラグーン>ガッツマン=砂ぼうず>ミカちゃん>覇王伝説>賽の目>うる星>大平面の小さな罪
>スパイダーマンJ>カジカ>魁!!男塾>のりもののしくみ>CODE AGE ARCHIVES>パーマン (飛行戦闘の壁)

≧レガリヤ=朝霧の巫女>空想東京百景>殺し屋ジョージ>こいこい7
>筆神>夜桜四重奏>仮面ライダーヒビキ>wizバスター
>トガリ>エリートヤンキー三郎>グインサーガ>攻殻機動隊>トリスティア>BLACK CAT
>サクラさん>九十九眠るしずめ>神秘の海>タカヤ>大合作1>ミルモ>リングにかけろ (高速戦闘の壁)
17マロン名無しさん:2008/10/01(水) 01:58:12 ID:???
>バトルクラブ>珍遊記>ロザリオとバンパイア>ながされて藍蘭島=忍ペンまん丸
>ヴァルキリープロファイル>ゴン >象の怒り>ナースエンジェル!>マドゥーラの翼
>D・N・A2>海皇紀>もえちり>海の大陸NOA>江豆町ブリトビラロマンSF
>地上最強の男竜>風のクロノア>谷仮面 (コンクリの壁)

>Dr.椎名の教育的指導!!>クソゲー戦記>友情伝説ザ・ドラえもんズ>マドゥーラの翼(ゲームコミック)
>ナイトメア☆チルドレン>魔法少女隊アルス>マジックスター学院>増田こうすけギャグマンガ日和
>ひもろぎ守護神>つくねちゃん>バーサス!>パトレイバー
>惑星をつぐ者>お空の仲間たち>ガンソード(10m級の壁)

>花の慶次=WIZARDRY=画・ROW>To LOVEる>天体戦士サンレッド>ハットリくん>三丁目の夕日>マジック快斗
>清村くんと杉小路くんと=半熟忍法帳>隠密剣士>こども大百科=ツギハギ漂流教室
>ワルサースルー>99ハッピーソウル>マカロニほうれん荘>パンプキンシザーズ
>寄生獣>生命40億年>セバスチャン>呪いのわら人形稼業>てれびさん>東京クレパラ>ダブルブリッド
>ほしのこえ>ガンスリ>DQエデンの戦士たち>ブラスナックル>MUDDY>雷星伝ジュピター
>コロッケボーイ>CUFFS傷だらけの地図>鋼の錬金術師 (人造人間の壁)

>ミュウと波導の勇者ルカリオ>制服ぬいだら♪>バジリスク>クレイジーピエロ>リオン>Alice
>WIZARDRY>タフ>ディエンビエンフー
>ドラグーン>少年守護神>河童の三平>USDマン (忍者の壁)
18マロン名無しさん:2008/10/01(水) 01:58:41 ID:???
支援
19マロン名無しさん:2008/10/01(水) 01:59:59 ID:???
>ハヤテ>ガンブレ>無敵看板娘>火星田マチ子>でろでろ>オメガフロッグ>きみのカケラ
>エアマスター>修羅の門>ジュウト>>ジャッカル>めもる
>今日からヒットマン>シスコン王子>ポポ缶>蒼天航路
>宇宙喜劇M774>お坊サンバ>ハイパーレストラン>ストU爆笑4コマ>(レンガの壁)

>兄ふんじゃった>散人左道>リプレイJ
>DIGITALIAN>魔女の妹>ファウスト>戦国自衛隊>クロ高>幻蔵人形鬼話>必殺山本るりこ
>学園アリス>バトロワ>ポーラーレディ>バキ外伝/疵面>ククルカン=サラ忍マン
>三国志(横山光輝)>さちことねこさま (不思議生物の壁)

>AKIRA>鬼が来たりて>ZONE>PINK THE RAIN JACK STORY
>すもも>少年探偵犬神ゲル>大合作2>獣人聖域=スマーフ物語
>宇宙船製造法>MAR>まいんどりーむ>天地を喰らう>ザ・ファング=しゃぼてん>斬
>ドラゴンズヘブン>エイリアン9>企業戦隊サラリーマン>七夕の国>白亜荘二泊三日(恐竜の壁)

>大貝獣物語>トルネコ>天才柳沢教授の生活>FFV>JDC
>かがやきの日>コードギアス>中年スーパーマン=Missing
>コスモス荘>マジヤツ>DQW外伝>勇者アバン>異種格闘大戦 (野生動物の壁)

>愛のイキ先>Assembler0X>DQ天空物語>ワンダー・アイランド>無頼伝涯>まんゆうき
>とびだせオブシ団>1/Nのゆらぎ=花子と寓話のテラー>ワンダル>スピンちゃん>リザードキング
>MASTERキートン>BANANA FISH>代紋TAKE2>江戸むらさき特急>怒々山博士>ロックンゲームボーイ(高性能車の壁)
20マロン名無しさん:2008/10/01(水) 02:01:07 ID:???
>絶望の島>修羅の刻> 1・2の三四郎>とある魔術の禁書目録>トルネードジャンクション!
>くすぐり様>まんが高崎の歴史>ルパン三世>HAPPY ROCK>一所懸命機械>HAYATE>F-1グランプリ天国
>金田一少年の事件簿>瞬撃の虚空>サマータンク>魔法遣いに大切なこと>ちくちくウニウニ
>かってに改蔵>COOL>銀の勇者>ねこぢるごはん>あいつはアインシュタイン>LIVE>シノブ伝>妖怪ハンター
>ファイアーエムブレム>ギガゾンビ >あおいちゃんパニック(乗用車対応の壁)

>魔女医>セキレイ>仮面ライダーBlack>仮面レンジャー田中>スクラン=鉄火の巻平
>頭文字D>CROSSROADS=GT roman=マンホール
>Helloちゃん>タクティクスオウガ>SNUFF>豪談武蔵坊弁慶>ご近所冒険隊>妖魔
>ねこぢるせんべい>ドモンくん>馬なり1ハロン劇場>鷹が飛ぶ
>SPEEDSTER>DEAD END STREET>頑駄無大将軍
>なつめヴルダラーク>一宿一飯>鉄コン筋クリート>美味しんぼ=絶望先生
>パンドラ>TALES OF THE ABYSS>あずまんが>神喰らい
>リベンジャー>みゆき>ポケモン4コマ=FULLMOON>アックマン
>ぼのぼの>狂乱家族日記>かってにシロクマ(熊殺しの壁)
21マロン名無しさん:2008/10/01(水) 02:02:14 ID:???
>みれみら -Millennium mirage>ドラベース>NaNa>ジャぱん=幕張
>BRITANNIAの歩き方>サバイバル>天球儀>いじわるなぞなぞ=ふしぎな少年
>冷蔵庫物語>ドールガール>Ultra Red>スパイラル推理の絆>AIが止まらない
>えこといっしょ>Honey Rose>マサルさん>地には平和=幽刻幻談>COWA=TOKYO GAME
>神撫手=アウトローマン>お伽=時をかける少女>ブッキングライフ=ヒカルの碁
>ホワイトアウト>WANTED>釣りキチ三平=アイシル21>ベトナム戦記>プルンギル(軍人の壁)

>剣と翔平>コナン>ドラゴンヘッド>金正日入門>銀の三角>柴又戒厳令>Q.E.D証明終了>ぼくらの推理ノート
>20世紀少年>働き者がばかをみる>ねこぢるまんじゅう>夕焼けの詩>流血鬼>ねこぢるだんご
>毎日が日曜日>MONSTER>武装ポーカー>LIZARD TAIL>白御子劇場>涼宮ハルヒ(みずのまこと版)
>ヒョンヒョロ=殺し屋1>天からトルテ>はだしのゲン>ロボこみ>恵太二人>最後の狙撃兵>まぶらほ>おそ松くん
>ディアスポリス>サークルビー>アジアの烽火―星の流れに―>金田一耕助=どきどきタイムトラブラー(拳銃の壁)

>ハ二太郎=マリオ2=SledHead>ロマンサー>太公望伝奇>まんがエネルギー>R.O.D -READ OR DREAM-
>いじわるばあさん >和田ラジヲ>ダークブレイカーズ>よつばと>ローデッドフィクション>エレベーター
>風雲児たち>真中華一番>ぱにぽに≧史記>キテレツ>タマネギ>東方文花帖
>逮捕しちゃうぞ>センゴク(戦国武将の壁)
22マロン名無しさん:2008/10/01(水) 02:03:16 ID:???
>ナポレオン獅子の時代>戦国機動兵器O-T2>奴の名はMARIA>暗黒神話>悪霊ドリル>メトロポリス
>ベルサイユのばら>ことわざ事典>柔道部物語>ロダンのココロ>幻想大陸>明朗健全始末人
>カイジ>これが私の御主人様>ドラえもんひみつ百科>カースダイアリー=りりむキッス
>長いお別れ>特攻の拓(バイクの壁)

>乱太郎>ローゼンメイデン>チルドレン=いじめてくん>双恋=かおす寒鰤屋
>KYO=課長バカ一代=東京グラディエーター>サラリーマン講座>赤ちゃんと僕>killing MOON
>ジャンキーフィクション>戦国の三日月>失踪日記>オレンジ戦機>DV>仮面のメイドガイ
>シニカル・ヒステリー・アワー>出たとこファンタジー>世界征服同好会>悠久幻想曲>まほらば
>アナスタシアの親衛隊長>マグナムLADY>ワルキューレストーリーブック=僕血
>まんが幸福論>シグルイ(剣豪の壁)

>ポルタ≧漂流教室>怪盗セイントテール>鉄鍋のジャン>バーチャファイター>ESP>スーパーボーイ・アラン
>傭兵ピエール>変人偏屈列伝>四字熟語>かたっぱしから正体不明>明智刑事の優雅なる事件簿
>未確認飛行物体男>少年エスパーねじめ>六三四の剣>ITAKOのANNA>天使な小生意気>WILDHALF(読切)
>ピューと吹くジャガー>ぼくらの戦国白球伝>異説封神演義>ドラゴンリバイブ>イリスのアトリエ
>じゃりん子チエ>S・A>美鳥の日々>風のシルフィード(馬の壁)
23マロン名無しさん:2008/10/01(水) 02:04:23 ID:???
支援
24マロン名無しさん:2008/10/01(水) 02:04:34 ID:???
>餓狼伝>エムゼロ>藤太参ります>しこたま>ドリーム職人>のらみみ>うしとらおまけ漫画>鬼切様の箱入娘
>デスマッチ>あらしのよるに>Jオクトパス>きんぎょ注意報>夢>叉斬ブレード>新極楽町一丁目
>少女革命ウテナ>ワンダフルワールド>かりん>太陽の主=ミノタウロスの皿=未来日記
>MONSTERS>遠い日のシャオリン>るろうに(JWS)>外道ハンターX>TOKYO ANTSS=桃組っ!
>ブギーキャットなVi>FFXII>番長連合>グスコーブドリ
>ミスフル=MIND ASSASSIN(素手暗殺者の壁)

>ファントムブレイブ>ぷりんシクライせす=LOOSE>ちょっと探偵気分>棺担ぎのクロ。>仮面ボクサー
>キャプテン翼>ゴーストハント>RIVEN THE SEQUEL TO MYST>るろ剣(ジャンプ読みきり)
>OINGO BOINGO>道士郎でござる>地獄甲子園>業通伝>巨人の星
>三色ヨッシー>こみパ>卒業シャーク=日本一の世直し男 >マンガ数学入門>かりあげクン
>夜叉蜂>桐野佐亜子と仲間たち>今日から俺は>PROTO ONE>仮面ライダーをつくった男たち
>総理大臣のえる+>暗闇から石>新元禄太平記>オンラインプレイヤーズ>吉田松陰>ガガーブトリロジー>星占い
>不思議町怪奇通り>ろくでなしBLUES>R−16>ジェットセットラジオフューチャー>頑張れクロノくん>DUDS HUNT
>名探偵Mr.カタギリ>街守荒男警備団>Dreams>東方儚月抄>ブギーキャットNAVI>ぶきみな5週間
>隣人13号=笑う大天使(怪力の壁)
25マロン名無しさん:2008/10/01(水) 02:06:16 ID:???
>ダブルクロス>バレーボール使い>ライパク=腐り姫>動物のお医者さん>スケッチブック>孤独のグルメ
>ENMA>罪と罰>漫歌アイハラ派>まいちゃん>電化製品に乾杯=開国と近代日本の歩み
>バンブーブレード>ヤミ帽 >慈悲と修羅=デッドマンズQ>タッチ≧豆次郎くん>みかに>戦え学生さん
>サボテンの剣>菅原男子ヒーロー部>毒虫小僧>倍速>W.M.B>WORKING>西洋骨董洋菓子店
>長い道>ケイゾク>VADER VS R2&3PO>ナルト高校剣道部(武道の壁)

>最強伝説黒沢>神聖モテモテ王国>きららの仕事>帯ギュッ>デカピンでポン>Yes!6Mart
>天地無用>犬のお巡りさん>プレイイットアゲイン>のんぽり魂=プギーポップ=受験生の夏
>悪夢のメンタルケア>ライアーゲーム>まじかる?ぽか〜ん
>戦火の恋人>マリみて>ツチのコ教授>GOTH-ゴス-
>退屈男=スーパーさぶっ!(プロスポーツ選手の壁)

>トラトラトラック>ののちゃん>Nighmare>まかせてダーリン>聖剣伝説 旅と仲間と冒険と
>サザエさん>蓮介漫画日記>ちるみさん>HAPPY☆LESSON>地獄の死者たち
>まんがで知ろう天文学>世界の名探偵>銀河鉄道の夜>ドルチ>PETくん=力道山物語=TRICK
>ステキパーク=とーめいメイト=めぞん一刻
>量子>4番サード>並木橋通りアオバ自転車店(自転車の壁)
26マロン名無しさん:2008/10/01(水) 02:07:20 ID:???
>はるかなり東京ドーム>マサシうしろだ>名探偵のんちゃん>シレン道風雲録
>娘。>プログラムQ>魔画尽町殺人事件>女クラのおきて>銀河少年ユニ>リセット>GOGOアーサーくん
>トイレの花村さん>かまいたちの夜=戦線スパイクヒルズ
>少年アシベ=勇者部ただ今活動中>Full Auto=まんしゅう=ヘタッピマンガ研究所
>おすもうくん>ドラゴン公園前派出所>ゴヴリンハンター>ドラゴン My フレンド
>魂賭エクソシストカナタ>特ダネ三面>蝶=風来のシレン2=黒梟
>I″s アイズ>ドクロちゃん>ありさ2>ガラスの墓標>ながされて☆藍蘭島>密林から愛をこめて
>四字熟語なんでも事典>ドラえもん人物大探検>特命係長>風天組(不良の壁)

>RPG一代男>風呂で覚える漢文=ウニとり極道=ナインダーツ>メガバカ>@nifty入会マニュアル
>CLANNAD=楓パープル>いちご100%>県立天正学園=ジャンケン島>ひぐらし祟殺し編
>かなぶん甲子園>壁男>エスパーマン>オラがビート>Zパワーの男たち>柔か学園SOS
>サルガッ荘(パイロット版)>勇者パーティー現る>みなみけ>ラブのな>OLC>セミナリオ×セミナリオ
>呪い代行業の紹介漫画>(笑)内の漫画>とらドラ!>ピカピカホスピタル=ひだまりスケッチ
>余韻嫋嫋>雨>リンケージ・リング>らきすた>目指せ大賢者!=ちょびっツ
>奇っ怪探検隊が行く>崩撃雲身双虎掌>メイキングオブパラダイム>LANDER'Sハイ!>養老孟司の「唯脳論」 (馬鹿の壁)
27マロン名無しさん:2008/10/01(水) 02:11:19 ID:???
>えむえむあ〜る>コピペ名画座=しりあがり>水分とイオン>オヒィスユー子>おしおき刑事ポンピン
>椎名優画集>そんちょう>ヒカ碁ネーム=アレルジィ>最愛少女=羽生善治>岸辺露伴
>パパパパパンダくん外伝>マンガ嫌韓流=妹は思春期>ゆうやみ特攻隊
>スクライド0>迷キングof!>シリウス雀王杯>ダブルフォート10代しゃべらね場
>はやっとちりくそババア>World S>地球防衛家のヒトビト
>げんしけん=断崖絶壁=マンガ友達=黄泉の風=Jewel of Love> (成人男性の壁)

>その冒険者キケンにつき>毒音色>外務省探検>すずきさん=お菓子の女神さま>おこんないでね
>かまいたちの夜2=試験に出るぱにぽに>優しい悪魔≧世紀末リーダー外伝たけし
>enma>ドラゴンリバイブおまけ>まらぼぼ>幸せは子猫のかたち>ミクロ光線>ハヤテ>懲らしめ=チェリー和尚
>ひぐらし暇潰し編>清&杉『マテリアル・パズル』を語る!!>ドラゴン桜>オバケライフ=怪談と踊ろう
>ダ・カーポ>恋姫>ぴゅあつま>ひろゆき裁判>ユーレイ少女>まほろば>ちびまる子ちゃん
>万能文化猫娘>ドラえもんの発明教室=あの日見た桜
>トイレまで4メートル>少年バティ番外編>おジュースは死の香り
>ぼくと姉とオバケたち=お嬢様とテニス
>HIP☆HOP☆POP>魔法少女>今日のテニス部(運動部の壁)
28マロン名無しさん:2008/10/01(水) 02:12:42 ID:???
>ひぐらし綿流し編>東方三月精>最果ての居間>化けの皮>CHIMES
>赤い家=トランシルバニアの化け猫>ポスティア>ひぐらし鬼隠し編≧はにかみ≧悪質商法
>魅惑の図書室=ブルーワーカー=ペケペケペケタケ>川辺の家族>範馬勇次郎誕生
>かわいい猟犬>中国毒ギョーザ>おボクさま>濱中アイ>暗いところで待ち合わせ>タイガーころしあむ
>V検のポスター>AIR clytie>PROMENADE>清村くんと杉小路くん>かたつむり前線
>法律雑学>現代まるわかりBOOK >科学特捜BBR=ここにいる睡蓮=車輪の国 (高校生の壁)

>家庭でのばす学力>美虎ちゃん>田村くん=風呂場の顔>トリコロ>聖火リレー>まろまゆ>勇者ちゃん珍道中>Bloom
>NEW CROWN>マニアッポクナイ>プログラミングマン>横浜市診断テスト=Aice5物語
>蜻蛉>マガジンヒロイン三大祭>ESCAPE>今日の5の2>めざせワールドトーナメント=フワフワドーム押切蓮介編
>毎日かあさん>動物たちの仁義なき戦い>進研ゼミ>サナギさん(中学生の壁)
29一応完了:2008/10/01(水) 02:14:08 ID:???
>ぼくはおんなのこ>ガール・フレンド>電脳コイル>ハナとプチ>リアリスの私写真>The Ghost
>灼眼のしゃなたん=夢見るだっち君>ぼく+>となりの5の2=ユート=超ニセもん>PEANUTS>幽霊屋敷探検記
>エスカレーション=トラブル昆虫記=ありすとマサエ>苺ましまろ=ヒーローババーン
>ちょこっとヒメ>カオカベ>一輪車ピエロ>聖剣伝説バドとコロナ>のぞく目>アングラ姫
>火星人と今日子と醤油>スターチャイルド>愛してマイダーリン=はなまる幼稚園 (人類の壁)

>milk junkie>パペットマペット>陽だまりの詩=エンジェリックレイヤー=鳥獣人物戯画
>ブチ美とトラ夫の物語 >星のカービィ2>サバイビー=有毒動物
>コン太とサトキチ≧小っちゃい女神さま>プルーの犬日記
>どんぐりと山猫>死刑執行中>こげぱん=フラワーフレンド
>ダッシュ!四駆郎>死刑囚042=ケシカス
>昆虫のひみつ>浜辺のお散歩>ピースケの冒険>Don'tWorryalone!>ラバーズ・ドア
>もやしもん内おまけマンガ

【番外・考察不能】
MMRマガジンミステリー調査班(何処までがキバヤシの妄想と自作自演か分からない為)
ああっ女神さまっ(設定解釈次第で作品の強さが大きく変わる為。作中の明確な設定・描写待ち
30マロン名無しさん:2008/10/01(水) 02:14:08 ID:???
支援
31マロン名無しさん:2008/10/01(水) 02:16:21 ID:???
>>1
支援乙
じゃ、千とり始めますか
32マロン名無しさん:2008/10/01(水) 02:18:06 ID:???
>>1
テンプレ貼った人も超乙
33マロン名無しさん:2008/10/01(水) 02:33:10 ID:???
>>1
34マロン名無しさん:2008/10/01(水) 02:39:27 ID:???
前スレ1000ボンボン漫画か…鬼門だな
35マロン名無しさん:2008/10/01(水) 02:39:33 ID:???
池原ロックマンか
ボンボン作品がわりと多いわりにはまだ来てなかったな
36マロン名無しさん:2008/10/01(水) 02:41:14 ID:???
あのロックマン、シリーズ変わる毎に特殊武器なくなったっけ?
37マロン名無しさん:2008/10/01(水) 02:49:22 ID:???
一回作ろうと思ったことはあるけど、
巻数が多い割には微妙な描写ばっかで作りがいがないんだよねw
弱点攻めが多くてテンプレも作りにくいし
38マロン名無しさん:2008/10/01(水) 02:50:58 ID:???
>>36
なくなるな
時間停止系のケンタウロスフラッシュを装備してる6が最強かね。まあ持続力ないから役に立つかどうか怪しいけど
39マロン名無しさん:2008/10/01(水) 02:54:11 ID:???
とりあえず6のニューメトロポリスは間違いなくメンバーに入るな
40マロン名無しさん:2008/10/01(水) 03:48:07 ID:???
台詞はロックマン漫画の中でもインパクト大なんだが
最強スレとしては微妙かな
41マロン名無しさん:2008/10/01(水) 07:17:01 ID:???
まさか一気に次スレ行くとは
全能議論がいい感じに盛り上がった
42マロン名無しさん:2008/10/01(水) 07:31:44 ID:???
前スレの全能議論でスルーされたテンプレ再張り。

【作品名】パタリロ!
【名前】諺難の悪魔(名前不明)
【属性】セールスマン。おそらく悪魔。
【大きさ】成人男性くらい。
【攻撃力】特殊能力頼り。
【防御力】「転ばぬ先の杖」を所持していて、ありとあらゆる災難から逃れられる。
     パタリロが「物理攻撃は無効」と言い切り、諺で攻撃した。相手が男の同性愛者だと自動で敗北する。
【素早さ】少なくとも複数のエリート軍人の撃つ拳銃弾が当たらないように杖を振れる。
     パタリロと同等速度で会話。
【特殊能力】諺を発言して攻撃できる。「一寸先は闇」と言うことでパタリロの顔の周りだけ闇空間にしたりした。
    諺でなくとも慣用句でも効果は出る描写。
【長所】会話速度の任意全能で物理無効。
【短所】ゲイに出会って「芸は身を助ける」効果で自滅。「負けるが勝ち」とは言っていない。
【戦法】「負けるが勝ち」と言って負けを認める。

戦法が認められたとして、こいつを先鋒にしても上位作品に勝ちこせるか微妙…
43マロン名無しさん:2008/10/01(水) 16:02:16 ID:???
>>41
とはいえ結局新ルールに関して採用されそうな草案出て来てた?
44マロン名無しさん:2008/10/01(水) 16:08:21 ID:???
新ルール自体の方向が明確に決まらないと採用するしないもないからまだまだ先の話
45マロン名無しさん:2008/10/01(水) 16:35:15 ID:K+vnbXQc
怪力の壁上分けた方がいいんじゃないか?
もうすぐ50作品いくぞ
46マロン名無しさん:2008/10/01(水) 16:55:40 ID:???
巨人の壁上も分けたほうがいんじゃねーの。
すぐ上の要範囲攻撃の壁上が15作品しかいってないのに40作品越えてるし…
47マロン名無しさん:2008/10/01(水) 18:58:07 ID:???
>40
何気に冷めきったセリフと身も蓋もない行動が多いんだよな。
独特の味がある。
48マロン名無しさん:2008/10/01(水) 20:15:19 ID:???
日本一の世直し男の下に自衛隊の壁とかか?
49マロン名無しさん:2008/10/01(水) 20:18:09 ID:???
日本一の男の魂?
50マロン名無しさん:2008/10/01(水) 22:11:43 ID:???
吉田松陰で侍の壁とか
全員鍛えた剣士で戦力が分かりやすい
51マロン名無しさん:2008/10/01(水) 22:31:18 ID:???
剣豪の壁との違いが分かりにくい
52マロン名無しさん:2008/10/02(木) 01:02:46 ID:???
【作品名】眠り姫起きる
【先鋒】恋
【次鋒】ゆーじ
【中堅】桃
【副将】猫
【大将】ゴン太
【作品紹介】
少年シリウス2008年11月号読みきり。作者:雨音たかし。
ある日、人が殺し過ぎた猫達の恨みが神様に届き、巨大化した猫たちが神様に代わって人に鉄槌を下す…

【作品名】眠り姫起きる
【名前】恋
【属性】桃の友達
【大きさ】女子中学生並
【攻撃力】女子中学生並
【防御力】女子中学生並
【素早さ】女子中学生並
【長所】クラスの中心的存在
【短所】くやしいよ…殺人犯一人にも勝てないなんて…

【作品名】眠り姫起きる
【名前】ゆーじ
【属性】いじめられっ子
【大きさ】男子中学生並
【攻撃力】男子中学生並
【防御力】男子中学生並
【素早さ】男子中学生並
【長所】名前がある
【短所】いじめられっ子
53マロン名無しさん:2008/10/02(木) 01:03:26 ID:AGCKfUyM
【作品名】眠り姫起きる
【名前】桃
【属性】内閣総理大臣
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】成人女性並
【防御力】成人女性並
【素早さ】成人女性並
【長所】人が変わらないなら私自身の手で変えていきます!!
【短所】両親を強盗に殺された

【作品名】眠り姫起きる
【名前】猫
【属性】猫
【大きさ】100m以上
【攻撃力】大きさ相応の猫。ビルなどを破壊できる
【防御力】大きさ相応の猫
【素早さ】大きさ相応の猫
【長所】神様に代わって人に鉄槌を下すニャ
【短所】ゴン太に吸い込まれた
【備考】いっぱい出てくるけど量産ルールに引っかかる
54マロン名無しさん:2008/10/02(木) 01:04:27 ID:???
【作品名】眠り姫起きる
【名前】ゴン太
【属性】桃が飼っていた猫
【大きさ】100m以上
【攻撃力】副将と同等。同じぐらいの大きさの猫にジャーマンスーレックスを決める
【防御力】大きさ相応の猫
【素早さ】大きさ相応の猫
【特殊能力】猫を口から吸い込める。地球すべてのネコを吸い込んだ。
      銀河の彼方へ消えて行ったので宇宙生存可能
【長所】笑顔でお別れにゃ♪
【短所】桃ちゃん起きている間に君と話せなかったのは残念だよ…
【備考】すべての猫を吸い込んだ状態はさらにでかいが戦闘可能かわからないので出さない
55マロン名無しさん:2008/10/02(木) 02:16:00 ID:???
シリウス読みきりの中でも、一番カオスなやつか
56マロン名無しさん:2008/10/02(木) 08:32:14 ID:???
動画の件どうなった
57マロン名無しさん:2008/10/02(木) 08:37:22 ID:???
>>56
虚無戦記が片づくまで(ry
58マロン名無しさん:2008/10/02(木) 08:58:13 ID:???
そういえば虚無戦記はセーラームーンにはギリで勝てないんだっけ?
59マロン名無しさん:2008/10/02(木) 12:17:40 ID:???
>>57
テンプレ修正されて片付いたじゃん

>>58
支配空間大きい方が勝つと余計な設定あるから中堅〜大将で負けるね
60マロン名無しさん:2008/10/02(木) 12:43:55 ID:???
ワイズマンは空間支配みたいだけど
前鋒と次鋒もそうなのか?
61マロン名無しさん:2008/10/02(木) 12:46:45 ID:???
セーラームーンに負けるってことじゃね
62マロン名無しさん:2008/10/02(木) 12:53:50 ID:???
全能にはかてんだろ。空間支配じゃ
63マロン名無しさん:2008/10/02(木) 13:50:06 ID:???
>>59
有志がつくったものなのでできなくても問題ない。
というかなぜこっちで決めるかわからんw
64マロン名無しさん:2008/10/02(木) 13:54:16 ID:???
セーラームーンでの空間支配も虚無戦記のそれと似たような物なの?
65マロン名無しさん:2008/10/02(木) 14:08:23 ID:???
>>64
全能の銀水晶に若干なら相殺対抗できる邪悪水晶だから準全能じゃないかな。
最終的に負けるのは仕方ないとして
66マロン名無しさん:2008/10/02(木) 15:45:32 ID:???
それにしても、幻の銀水晶vs多元宇宙空間支配とかもうどっちが優れているかわからんな
全能vsほとんど全能みたいな
67マロン名無しさん:2008/10/02(木) 16:03:06 ID:???
全能>>非全能だから比べるべくもない
68マロン名無しさん:2008/10/02(木) 19:49:59 ID:???
>>64 ワイズマンが持ってる支配空間とされてる空間には
敵が入ってる描写がないんで比較できん。
69マロン名無しさん:2008/10/02(木) 21:13:55 ID:???
そういやラグースが全能の可能性あるって話なかった?
70マロン名無しさん:2008/10/02(木) 21:28:29 ID:???
>>69
何故?多元宇宙作ったから?
71マロン名無しさん:2008/10/02(木) 22:43:16 ID:???
前々スレあたりで質問したドラゴンボールの瞬間移動だけど
戦闘中に使ってるのは敵のかめはめ波が自分に当たる寸前に使用して
敵の背後に回ってる描写だけだね
>格闘戦の最中に敵の背後に〜
ってのは直したほうがよさそう

逆に悟空が飛行機の中に瞬間移動したり
飛行中の魔人ブウの眼前にいきなり移動してる描写があったから
>一見、搭乗型兵器相手なら役に立ちそうに思えるが、相対速度の大きい相手に使ったことないので、
>使用できるかどうかは不明。

こっちはなくしてよさそう

兎人参化の一文と
太陽系発言の自己申告だから認められない以外の部分とあわせて
修正しても問題ないかな?
72マロン名無しさん:2008/10/02(木) 22:46:36 ID:???
あと攻防が惑星破壊の40倍〜664倍とかなってるけど
これ最大値のほうは消すべきだと思う

間違ってる魔人ブウの480倍も含めて
これも修正していいかな?
73マロン名無しさん:2008/10/02(木) 22:51:44 ID:???
>>71
OKOK
74マロン名無しさん:2008/10/02(木) 23:02:44 ID:???
>>72
初期ベジータが惑星破壊

3倍界王拳悟空がギャリック砲と互角、サイヤ人編では発言での最大倍率は5倍

素の状態でのナメック星到着悟空はサイヤ人編5倍より強い

その悟空が最大10倍界王拳に耐えれる

フリーザとの決戦時は素の状態でギニュー編の10倍悟空よりどう考えても強い

そこから20倍界王拳

その20倍悟空と50%の力で戦闘してるフリーザ

惑星破壊×5/3×10×20×2=約666倍

これでよくない?
75マロン名無しさん:2008/10/02(木) 23:04:25 ID:???
眠り姫起きる 考察

猫とゴン太の圧勝は略す。
高校生の壁
vsここにいる睡蓮 3勝1敗1分で勝ち。
【先鋒】高校生に負け。
【次鋒】男子の勝ち。
【中堅】互角分け。
【副将】潰し勝ち。
【大将】分け。

運動部の壁
vs今日のテニス部 3勝2敗で勝ち。
【先鋒】高校生に負け。
【次鋒】ラケットあっても男子の勝ち。
【中堅】男子に負け。

成人男性の壁
vs黄泉の風 2勝3敗で負け。
【先鋒〜中堅】成人男性に3敗。
76マロン名無しさん:2008/10/02(木) 23:05:21 ID:???
眠り姫起きる 考察
成人男性から下がる
vsその冒険者キケンにつき…… 2勝3敗で負け。
【先鋒】大人に負け。
【次鋒】トーチ負け。
【中堅】男性に負け。

vs毒音色 2勝2敗1分で引き分け。
【先鋒】年齢負け。
【次鋒】男子の勝ち。
【中堅】男子に負け。
【副将】踏み潰して圧勝。
【大将】幽霊に分け。

vsドラゴンファンタジー わたしたちの外務省探検 3勝2敗で勝ち。
【先鋒・次鋒】年の差2勝。
【中堅】男性に負け。
【副将】マシンガンなど非力。潰し勝ち。
【大将】100m級爆発で負け。

vsお菓子の女神さま 2勝3敗で負け。
【先鋒・次鋒】大人に2敗。
【中堅】男性に負け。
77マロン名無しさん:2008/10/02(木) 23:06:29 ID:???
眠り姫起きる 考察
vsすずきさんのガンガンヴァーサスふんとうき 2勝3敗で負け。
【先鋒・次鋒】大人に2敗。
【中堅】男性に負け。

vsおこんないでね 2勝3敗で負け。
【先鋒〜中堅】成人男性に3敗。

vsかまいたちの夜2 2勝3敗で負け。
【先鋒〜中堅】成人男性に3敗。

vs試験に出るぱにぽにだっしゅ!2勝3敗で負け。
【先鋒〜中堅】成人男性に3敗。

vs優しい悪魔 2勝3敗で負け。
【先鋒】高校生に負け。
【次鋒・中堅】男子に2敗。

vs世紀末リーダー外伝たけし! 2勝3敗で負け。
【先鋒】大人に負け。
【次鋒】中学生より強い、負け。
【中堅】ケンカ負け。
78マロン名無しさん:2008/10/02(木) 23:07:58 ID:???
眠り姫起きる 考察
vsenma 2勝2敗1分で引き分け。
【先鋒】年の差負け。
【次鋒】男子に負け。
【中堅】スタンガン電源切れてるなら、互角分け。

vsドラゴンリバイブおまけマンガ 2勝3敗で負け。
【先鋒】若干、年齢差で負け。
【次鋒・中堅】男子に2敗。

vs彼の殺人計画 2勝3敗で負け。
【先鋒】男子に負け。
【次鋒】大人に負け。
【中堅】男性に負け。

vsまらぼほ 2勝3敗で負け。
【先鋒〜中堅】大人に3敗。
79マロン名無しさん:2008/10/02(木) 23:08:17 ID:???
しえん
80マロン名無しさん:2008/10/02(木) 23:10:13 ID:???
眠り姫起きる 考察
vsしあわせは子猫のかたち 2勝2敗1分で引き分け。
【先鋒】大人に負け。
【次鋒】不可視猫捕まえるのは困難か。分け。
【中堅】男子に負け。

vsハヤテの如く 2勝3敗で負け。
【先鋒】缶ジュースの差で負け。
【次鋒・中堅】大人に2敗。

vsミクロ光線 3勝2敗で勝ち。
【先鋒】病み上がりなので勝ち。
【次鋒】大人に負け。
【中堅】男性に負け。
【副将】いずれ潰して勝ち。
【大将】圧勝。

vs懲らしめ 〜狂育的指導〜 2勝3敗で負け。
【先鋒】高校生に負け。
【次鋒・中堅】男子に負け。
81支援乙:2008/10/02(木) 23:11:20 ID:???
眠り姫起きる 考察
vsチェリー和尚の恋愛悩み相談室 2勝3敗で負け。
【先鋒】大人に負け。
【次鋒・中堅】男子に2敗。

vsひぐらしのなく頃に 暇潰し編 4勝1敗で勝ち。
【先鋒】子供に勝ち。
【次鋒】じいさんでも男子に負け。
【中堅】若さで勝ち。

vs清&杉『マテリアル・パズル』を語る!! 3勝2敗で勝ち。
【先鋒】猫に勝ち。
【次鋒・中堅】男子に2敗。
【副将】潰し勝ち。
【大将】吸引があるので飛行船に勝ち。

vsドラゴン桜 2勝3敗で負け。
明らかに格上。スポーツできる成人男性2人+不良高校生3人
馬鹿の壁。

vsOBAKELIFE(オバケライフ) 1勝4分で勝ち。
【先鋒】浮遊霊分け。
【次鋒】互角分け。
【中堅】大人勝ち。
【副将・大将】悪霊に、2分け。

懲らしめ 〜狂育的指導〜=チェリー和尚の恋愛悩み相談室>眠り姫起きる>ひぐらしのなく頃に 暇潰し編
82マロン名無しさん:2008/10/02(木) 23:12:22 ID:???
>>74
初期ベジータって自己申告だろ?
アニメでは実際やってるけど
83マロン名無しさん:2008/10/02(木) 23:15:33 ID:???
>>82毎回思うんだが自己申告って立派な設定じゃね?
「地球を粉々にしてやる!!」とか言ったら確実にそれだけの攻撃力を作者が考えついたんだと思うけど・・・
まぁベジータの場合は公式本に「ベジータは起こってギャリック砲で地球を壊そうとした」みたいなこと書いてあるならいいんじゃね?
84マロン名無しさん:2008/10/02(木) 23:19:49 ID:???
>>81
乙さん
85マロン名無しさん:2008/10/02(木) 23:25:00 ID:???
>>83
だって自称だし
自称全部OKになったらハッタリも採用されてしまう
かといってそれらを明確に区別する方法はない(主観で判断するしかない)
86マロン名無しさん:2008/10/02(木) 23:30:14 ID:???
でもベジータは設定本とかに書いてあったと思うし、
かなり格下のキャラも月破壊とかしてるからなぁ
ベジータの惑星破壊はありだろ?
セルの太陽系破壊はわからないけど
太陽系壊そうとしたみたいな設定が書いてあるのは見たことないな
87マロン名無しさん:2008/10/02(木) 23:46:37 ID:???
>でもベジータは設定本とかに書いてあったと思うし、
それどこに書いてあるみたいなのを抜出せば多分みとめられる
88マロン名無しさん:2008/10/02(木) 23:55:38 ID:???
公式ガイド75pの
「悟空の抵抗にイラ立って、地球ごと悟空を吹き飛ばそうとした!」
これのことかな?

まあこれの是非はともかくとして
とりあえず>>71だけ修正しときます。
魔人ブウの480倍はどっちにしろ間違いだからこれも
89マロン名無しさん:2008/10/03(金) 01:02:11 ID:???
DB世界の月はリアルに比べて壊れやすいのかもしれないが、
「足手まといだからvsサイヤ人の戦いの応援に行かない」程度の
亀仙人でも月破壊できるしな…
90マロン名無しさん:2008/10/03(金) 02:23:33 ID:???
ていうかスピードと同じ理論で計算すれば
もっと上がるんじゃね
公式ガイドに載っているなら議論は無駄に等しいし
91マロン名無しさん:2008/10/03(金) 02:26:03 ID:???
惑星破壊の何百倍になろうが位置が変わらないのでむなしい議論なのがなあ
92マロン名無しさん:2008/10/03(金) 02:29:48 ID:???
アーカードも全能以外には不滅になったけど
殺され続け負けがある最強スレじゃ殆ど意味ナサスだからなあ
補強するなら補強するで越したことはないけれど
93マロン名無しさん:2008/10/03(金) 03:50:10 ID:???
>>91
全くだ、位置変わらないのに無駄に話題に出すから
>>89みたいなアホなこと言い出すやつが出て来るんだよな
94マロン名無しさん:2008/10/03(金) 04:00:56 ID:???
位置が変わらなくても、今より強くなるなら意味がないわけでもない。
95マロン名無しさん:2008/10/03(金) 08:34:25 ID:???
【作品名】私の救世主さま
【先鋒】ゼオン
【次鋒】氷刃
【中堅】女王
【副将】サリエル
【大将】弓樹真弥

【先鋒】
【名前】ゼオン
【属性】四覇聖
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】「絶」・色是空即。剣からビームを放つ
氷刃の夜鬼破時雨とぶつかり合って半径数百mの爆発を起こした
夜鬼破時雨に押し負けた
【防御力】半径数百m爆発にほぼ無傷
【素早さ】氷刃と互角以上の反応
【長所】一撃しか撃てないという設定がない
【短所】夜鬼破時雨に押し負けた

【次鋒】
【名前】氷刃
【属性】メシアの「剣」
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】夜鬼破時雨。刀からビームを放つ
ゼオンの「絶」・色是空即とぶつかり合って半径数百mの爆発を起こした
夜鬼破時雨に押し勝った。一撃しか撃てない
【防御力】半径数百m爆発に無傷
ゼオンを一撃で瀕死にする攻撃に耐える
【素早さ】弓樹真弥を圧倒するアギトと互角に戦う戦闘速度
【長所】夜鬼破時雨に押し勝った
【短所】一撃のみ
96マロン名無しさん:2008/10/03(金) 08:35:12 ID:???
【中堅】
【名前】女王
【属性】全ての魔物の始祖
【大きさ】身長数百m
【攻撃力】右手が剣になっている
口からビームを放つ。ゼオンを一撃で瀕死にする。数百mを瞬時の速度
左手は球状の物を持っており、そこから常時瘴気が漏れている
その瘴気は人間や動物を魔物に変え正気を失わせる
力のない者、心の弱い者、死に瀕している者を変える
射程は全て女王の身長以上はあるだろう
【防御力】大きさ相応。前方に障壁があるが具体的な防御力は不明
【素早さ】大きさ相応
【長所】でかい
【短所】不完全なアトロポスの剣にあっさりやられた

【副将】
【名前】サリエル
【属性】真の支配者 おそらく人間じゃない
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】アンチ=ジェネシス
宇宙から直径1700km程度の光が見える。ゼオンや氷刃を一撃で倒す
【防御力】自分の放ったアンチ=ジェネシスに無傷
【素早さ】戦闘機並みの機動力を持つ魔物を次々と斬る戦闘速度の弓樹真弥
その弓樹真弥が認識できない速度で心臓を抜き取れる戦闘速度
【特殊能力】ラケシスの天秤
この世の全ての運命を操る力
未来が見える力と思われていたが実は運命を操る力
仮に「一年後に死ぬ」という運命を与え、それを「一年後にお前は死ぬ」と
あらかじめ予言しておけば、「未来が見える」ということ
弓樹真弥を殺した事により完全なアトロポスの剣と同等の力を得た
【長所】ラケシスの天秤
【短所】不幸
97マロン名無しさん:2008/10/03(金) 08:35:55 ID:???
【大将】
【名前】弓樹真弥
【属性】救世主
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】槍投げのような光を放ちサリエルを殺した
【防御力】サリエルの攻撃に無傷
不完全なラケシスの天秤を覆す
【素早さ】戦闘機並みの機動力を持つ化け物を次々と斬る戦闘速度
【特殊能力】アトロポスの剣
いかなる因果でも消し去る事ができる
不完全な状態でも女王の攻撃・障壁・剣・存在を消去した
完全なアトロポスの剣によって世界崩壊の因果を消し去った
完全なアトロポスの剣は一度しか使用できない
【長所】アトロポスの剣
【短所】一度のみ
98マロン名無しさん:2008/10/03(金) 10:47:20 ID:???
>>92
精神攻撃系でもいけるのはいるだろうし、支配空間等の準全能系でもいけるだろう
殺され続け以外にも生きたまま行動不能系にも弱いだろう。不死性以外は近代兵器レベルだし

99マロン名無しさん:2008/10/03(金) 12:45:55 ID:???
>>95
秒速80mが見えないとはっきりいいきった漫画じゃないか!
100マロン名無しさん:2008/10/03(金) 13:42:51 ID:???
「そんなに速いとは まるで魔法だ」とは言ったが
見えないなんて言ってない
101マロン名無しさん:2008/10/03(金) 17:34:26 ID:???
虚無も片づいたみたいだし動画の件を(ry
102マロン名無しさん:2008/10/03(金) 17:39:01 ID:???
私の救世主さまは全体的に射程をお願い
103マロン名無しさん:2008/10/03(金) 17:42:38 ID:???
>>101
まず動画を作ってくれる人をだな
104マロン名無しさん:2008/10/03(金) 18:35:13 ID:???
動画作る奴が話題出すならともかく
自分が作るわけでもないのに動画動画言ってる奴は何なんだ
105マロン名無しさん:2008/10/03(金) 18:37:55 ID:???
虚無戦記の馬頭竜はどうなった
106マロン名無しさん:2008/10/03(金) 18:45:15 ID:???
質問なんだけど
動物に騎乗して参戦してるキャラは
動物が殺されたら本人が戦闘続行可能でも負けになる?
107マロン名無しさん:2008/10/03(金) 18:50:19 ID:???
本人が戦闘不能になったら負けになる
逆に言えば動物が生きてても本人が死んだら負け
108マロン名無しさん:2008/10/03(金) 18:54:20 ID:???
自動車とか自転車の場合もそうだっけ?
109マロン名無しさん:2008/10/03(金) 18:58:54 ID:???
>>105
描写設定不足。これ以上はGER
110マロン名無しさん:2008/10/03(金) 19:00:11 ID:???
>>108
乗り物は付属品扱いだから生きものだろうが機械だろうが
主体参戦者がやられなければ関係ない
111マロン名無しさん:2008/10/03(金) 19:29:26 ID:???
ところで旧まとめサイトが見れないんだが俺だけ?
112マロン名無しさん:2008/10/03(金) 20:21:58 ID:???
修正

【作品名】私の救世主さま
【先鋒】ゼオン
【次鋒】氷刃
【中堅】女王
【副将】サリエル
【大将】弓樹真弥

【先鋒】
【名前】ゼオン
【属性】四覇聖
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】「絶」・色是空即。剣からビームを放つ。射程十数m
氷刃の夜鬼破時雨とぶつかり合って半径数百mの爆発を起こした
夜鬼破時雨に押し負けた
【防御力】半径数百m爆発にほぼ無傷
【素早さ】氷刃と互角以上の反応
【長所】一撃しか撃てないという設定がない
【短所】夜鬼破時雨に押し負けた
113マロン名無しさん:2008/10/03(金) 20:22:30 ID:???
【次鋒】
【名前】氷刃
【属性】メシアの「剣」
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】夜鬼破時雨。刀からビームを放つ。射程十数m
ゼオンの「絶」・色是空即とぶつかり合って半径数百mの爆発を起こした
夜鬼破時雨に押し勝った。一撃しか撃てない
【防御力】半径数百m爆発に無傷
ゼオンを一撃で瀕死にする攻撃に耐える
【素早さ】弓樹真弥を圧倒するアギトと互角に戦う戦闘速度
【長所】夜鬼破時雨に押し勝った
【短所】一撃のみ

【中堅】
【名前】女王
【属性】全ての魔物の始祖
【大きさ】身長数百m
【攻撃力】右手が剣になっている
口からビームを放つ。ゼオンを一撃で瀕死にする。数百mを瞬時の速度
射程は女王の身長以上はあるだろう
【防御力】大きさ相応。前方に障壁があるが具体的な防御力は不明
【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】左手は球状の物を持っており、そこから常時瘴気が漏れている
その瘴気は人間や動物を魔物に変え正気を失わせる
力のない者、心の弱い者、死に瀕している者を魔物に変える
【長所】でかい
【短所】不完全なアトロポスの剣にあっさりやられた
114マロン名無しさん:2008/10/03(金) 20:24:26 ID:???
【副将】
【名前】サリエル
【属性】真の支配者 おそらく人間じゃない
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】アンチ=ジェネシス
直径1700km程度の光の爆発。サリエルの両掌の間を中心に光が広がっていく
ゼオンや氷刃などを一撃で倒す
【防御力】自分の放ったアンチ=ジェネシスに無傷
【素早さ】弓樹真弥が認識できない速度で心臓を抜き取れる戦闘速度
【特殊能力】ラケシスの天秤
この世の全ての運命を操る力。思考発動
未来が見える力と思われていたが実は運命を操る力
仮に「一年後に死ぬ」という運命を与え、それを「一年後にお前は死ぬ」と
あらかじめ予言しておけば、「未来が見える」ということになる
弓樹真弥を殺した事により完全なアトロポスの剣と同等の力を得た
【長所】ラケシスの天秤
【短所】不幸

【大将】
【名前】弓樹真弥
【属性】救世主
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】パンチのような近接攻撃でサリエルに大ダメージを与えた
【防御力】サリエルの攻撃に無傷。不完全なラケシスの天秤を覆す
【素早さ】戦闘機並みの機動力を持つ化け物を次々と斬る戦闘速度
【特殊能力】アトロポスの剣
いかなる因果でも消し去る事ができる。剣を振る事で発動
不完全な状態でも女王の攻撃・障壁・剣・存在を消去した
完全なアトロポスの剣によって世界崩壊の因果を消し去った
完全なアトロポスの剣は一度しか使用できない
【長所】アトロポスの剣
【短所】一度のみ
115マロン名無しさん:2008/10/03(金) 21:40:03 ID:???
割とどうでもいい質問なんだけど、時天空のかけらって参戦資格あるの?
116マロン名無しさん:2008/10/03(金) 21:44:34 ID:???
1コマキャラで却下されなかったっけ
117マロン名無しさん:2008/10/03(金) 21:51:41 ID:???
>>115
作中で出てるか名前だけでもあるならおk
118マロン名無しさん:2008/10/03(金) 22:12:59 ID:???
>>115

・一度も漫画中動いている描写がないキャラは参戦不可。
(ただし、1コマしか登場しないキャラを入れない限り

・ 参戦キャラの条件
「姿形が解る」又は「実態がほぼ完全に判明している」を絶対条件とする

1.物語に意志やプログラム等に基づいて自ら干渉している(語りかけるだけでも可。)
2.物語に干渉したりはしないがとりあえず意志やプログラム等に基づいて自ら攻撃は出来る
3.攻撃は出来ないし物語に干渉もしていないが意志だけはある
※意志は物語のキャラへの意志表示か、読者が意志を確認できる事が必要。
例えば、木が独り言を言っていて、作中誰も聞いてなくても、読者には木に意志があると分かるとか。


この辺から判断してくれ。
119ウルトラマン THE FIRSTメンバー案:2008/10/03(金) 23:22:20 ID:???
ウルトラマン THE FIRST(現・特殊能力の壁)
の最終メンバー案で、ブルトンと現中堅のネロンガのどちらかを先鋒にしたい。
ttp://www26.atwiki.jp/mediatorweb/pages/275.html

【名前】ブルトン
【属性】四次元怪獣
【大きさ】60m 6万トン。隕石の塊に無数の突起がある。
【攻撃力】周囲の時空を歪ませる。範囲は自身の数km以上。任意発動、一瞬で発動。
     スペースシャトルを歪んだ時空に閉じ込め、操縦不能にして翻弄。
     パイロット達も苦しむ。
     他、攻撃描写なし。
【防御力】大きさ相応の隕石。周囲の時空が歪んでいて(常時発動)、レーザーが曲がって当たらない。
【素早さ】歪んだ時空の中では、ウルトラマンが反応できない速度で背後を取るなど翻弄できる。
     空間の歪みで、ウルトラマンでもとらえられない。
【特殊能力】宇宙生存。
【長所】時空操作で倒され難い。
【短所】具体的な攻撃力が不明、最強スレ的に判断難しい。
【戦法】時空操作で翻弄する。

倒され難いが、攻撃力が不明なブルトン
不可視でバランスよく強いネロンガ
どっちがいいかな?
120マロン名無しさん:2008/10/03(金) 23:32:25 ID:???
そういえばDMCって参戦してるの?
参戦させたら大将がDMCファンのネクタイの奴になりそうな気がするがw
それか斧持ってる状態かトラクター乗ってるクラウザーさんが大将か?
121マロン名無しさん:2008/10/03(金) 23:37:37 ID:???
DMCは確か未参戦
122マロン名無しさん:2008/10/03(金) 23:40:12 ID:???
>>119
ブルトンはほんとに判断が難しい
ネロンガが不可視以外はシンプルでいいかなあって俺の意見
123マロン名無しさん:2008/10/03(金) 23:45:26 ID:???
【作品名】ブラッドハーレーの馬車
【先鋒】1頭立ての馬車
【次鋒】2頭立ての馬車
【中堅】所長
【副将】看守
【大将】ツェッペリン

【世界観】
1917年以前の話

【先鋒】
【名前】1頭立ての馬車
【属性】1頭立ての馬車
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】1頭立ての馬車並

【次鋒】
【名前】2頭立ての馬車
【属性】2頭立ての馬車
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】2頭立ての馬車
【長所】屋根付き
【短所】御者の座っている所には屋根がない

【中堅】
【名前】所長
【属性】ヘンズレー刑務所長っぽい人
【大きさ】中年男性並
【攻撃力】拳銃装備
【防御力】中年男性並
【素早さ】中年男性並
【備考】テンプレ製作者が勝手に所長と名付けただけで本当に所長か不明
124マロン名無しさん:2008/10/03(金) 23:45:56 ID:???
【副将】
【名前】看守
【属性】マキンバー刑務所の看守
【大きさ】中年男性並
【攻撃力】ライフル装備
【防御力】成人男性並
【素早さ】成人男性並

【大将】
【名前】ツェッペリン
【属性】ツェッペリン(硬式飛行船)
【大きさ】全長130m以上
【攻撃力】爆弾を投下し2頭立ての馬車を転倒させる
【防御力】大きさ相応のツェッペリン(硬式飛行船)
【素早さ】時速70km以上
【備考】下記URL参照
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/2996/airship1.html
125マロン名無しさん:2008/10/03(金) 23:49:14 ID:???
>歪んだ時空に閉じ込め
ってのは勝ち判定を狙える代物なのかな?
126マロン名無しさん:2008/10/03(金) 23:52:38 ID:???
>>124
副将修正
【大きさ】成人男性並
127マロン名無しさん:2008/10/04(土) 00:17:07 ID:???
>>125
歪んだ時空に相手だけ閉じ込めたなら勝ち判定だけど
自分の周囲に発生させた時空に巻き込むため、自分も一緒に入ってて勝ち判定になってない
作中やった事は、この時空でウルトラマンを翻弄しただけ
128マロン名無しさん:2008/10/04(土) 00:25:58 ID:???
そうなると分け要因になるのかな
ネロンガが十分に勝ち星を稼げるだけのスペックの持ち主なら
そっちのほうがいいかもね
129マロン名無しさん:2008/10/04(土) 00:43:09 ID:???
アニムンサクシスの中堅のテンプレは二つあるがどちらが正しいのか?
130マロン名無しさん:2008/10/04(土) 00:53:34 ID:???
【名前】ネロンガ
【属性】雷獣 透明怪獣
【大きさ】45m 40000t
【攻撃力】ウルトラマンやラゴンと格闘。ウルトラマンにダメージを与える。
     電撃・・・角をそろえて電撃を放つ。射程数百m。透明化時にも使用可能。
       約100mの森やラゴンを黒焦げにする。
【防御力】地下を砕きながら掘り進める。地下洞窟を砕きながら立ち上がり、地上に出て無傷。
     ラゴンのブレスでも無傷。大量の電気を帯びる。
【素早さ】大きさ相応。ウルトラマンのパンチを回避。ウルトラマンと格闘できる
【特殊能力】透明化可能。ウルトラマンにも視認不可。ただし大量に帯びた電気により煙やホコリを
      吸い付けるため、そばで重油を燃やされたりすると位置がばれる
【長所】視認不能。電撃の威力
【短所】重油を燃やされたりすると位置がばれる

不可視でウルトラマンのパンチかわす反応もある
先鋒としちゃ上出来か
131マロン名無しさん:2008/10/05(日) 21:24:56 ID:???
あけ
132マロン名無しさん:2008/10/05(日) 23:04:10 ID:???
えらい過疎ってるね
133検討中テンプレに質問:2008/10/05(日) 23:18:57 ID:???
『アニムンサクシス 聖暦0795 黒狼伝』
中堅のテンプレ2つあるがどっち?

『東方儚月抄 〜 Silent Sinner in Blue. 』
次鋒の瞬間移動の移動距離は?
それ以外は、テンプレ下記の説明で判断出来る。
134マロン名無しさん:2008/10/05(日) 23:18:58 ID:???
前スレの加速で全員燃え尽きました
135テンプレ改修、最終メンバー案:2008/10/05(日) 23:31:13 ID:???
【作品名】ウルトラマン THE FIRST
【先鋒】ネロンガ
【次鋒】バルタン星人
【中堅】ウルトラマン
【副将】アントラー
【大将】ゼットン

【作品紹介】
掲載誌/特撮エース→特撮ニュータイプ。
著者/高田裕三。監修/円谷プロダクション。全3巻。
ハヤタとウルトラマンの苦悩と成長を、子供の頃から
ウルトラマンに憧れていた漫画家・高田裕三が独自の視点で描いた傑作。

【備考】
テンプレの怪獣・宇宙人のデータは公式設定を流用。
マンガ中の巻末設定も参考にしている。
136現位置・特殊能力の壁:2008/10/05(日) 23:33:52 ID:???
【先鋒】
【名前】ネロンガ
【属性】雷獣 透明怪獣
【大きさ】45m 40000t
【攻撃力】ウルトラマンと格闘。ウルトラマンにダメージを与える。
     電撃・・・角をそろえて電撃を放つ。射程数百m。透明化時にも使用可能。
       約100mの森やラゴン(体長50mで地下洞窟を砕きながら立ち上がり、地上に出て無傷)を黒焦げにする。
【防御力】地下を砕きながら掘り進める。地下洞窟を砕きながら立ち上がり、地上に出て無傷。
     ラゴンのブレス(約20mの地形を破壊)でも無傷。大量の電気を帯びる。
【素早さ】移動は大きさ相応。反応は、ウルトラマンのパンチを回避。ウルトラマンと格闘できる
【特殊能力】透明化可能。ウルトラマンにも視認不可。ただし大量に帯びた電気により煙やホコリを
      吸い付けるため、そばで重油を燃やされたりすると位置がばれる
【長所】視認不能。電撃の威力
【短所】重油を燃やされたりすると位置がばれる
137マロン名無しさん:2008/10/05(日) 23:36:01 ID:???
【次鋒】
【名前】バルタン星人
【属性】宇宙忍者
【大きさ】ミクロ〜50m 0〜15000t
【攻撃力】ビルをなぎ倒しながらウルトラマンを押さえつける格闘能力
     硬直光線・・・両手のハサミから発する光線。タメなし、スペシウム光線と互角の発動速度。
         相手を時間が止まったかのように硬直化させる。バルタン星人が倒されると解除
     破壊光線・・・両手のハサミから発する光線。発動速度は↑と同じ。連射可能。射程1km以上。
         巨大化時の威力は約1km先まで都市を破壊。
         空中から地上のウルトラマンに対して使ったときは数百mの爆発も起こした
【防御力】人並みの大きさ時でもレーザー無効、百m以上先まで大型車やバリケードを破壊し、
         余波による爆発で周りの大型車も破壊する光学兵器のスパイダーショットで無傷
     巨大化時に、約25mの爆発を起こすミサイルの直撃で無傷。
     『アンチ・スペシウム装甲』
     胸部を覆う装甲板をスペシウム光線に発射後対応して展開。任意発動で防御範囲は胸部のみ。
     スペシウム光線を無傷で反射。反射した光線でウルトラマンにダメージ。
     光線に限らず、他の攻撃にも強い。
【素早さ】数十mからのスペシウム光線に発射後対応。至近距離まで迫ったミサイル2発を光線で撃ち落した。
     ウルトラマンに近いレベルの飛行能力を所持。
     バルタンにのっとられるとフジ隊員は銃撃を回避し、数mは垂直に跳べる身体能力を得ていた。
138マロン名無しさん:2008/10/05(日) 23:37:39 ID:???
【特殊能力】自在に巨大化、縮小化、透明化?可能。6体以上に分身。人並みの大きさ時で約10mの瞬間移動
     異常な電波を流し東京全域をシステム停止に陥れ、国内データ通信網を機能不全にした
     のっとる・・・体をのっとり自在に操る。対象は、人間。
        科学特捜隊のフジ隊員の脳髄を借りて日本語で会話したり、岩本博士の思考を読み取った。
        フジ隊員にはスパイダーショットによる攻撃もさせた。
        のっとられると銃撃を回避し、数mは垂直に跳べるほど身体能力を得ていた
【長所】多彩な能力。このマンガでは黒幕。フォフォフォフォフォ
【短所】結局、何もしていない二十億の仲間はウルトラマンに虐殺
【戦法】初手硬直化光線。機械相手なら距離をとり攪乱しつつ破壊光線連射、隙を見て内部に瞬間移動し電波
【備考】50mの時点で参戦。
139マロン名無しさん:2008/10/05(日) 23:40:30 ID:???
【中堅】
【名前】ウルトラマン
【属性】宇宙人 宇宙警備隊
【大きさ】40m 35000t
【攻撃力】大きさ相応の格闘能力を所持。
     引きずられながらもチョップ数発でバルタン星人のハサミを叩き割る。
     『スペシウム光線』
      腕で十字を組むことで使用可能。射程約200m。
     ゼットン、磁力の鎧状態のアントラー、アンチ・スペシウム装甲状態のバルタン星人を除く、
     怪獣・宇宙人を一撃で撃破。
     「弱点」
     ウルトラマンのエネルギーを著しく消耗、戦闘可能時間が減る他、攻撃力や素早さもダウン。
     よってこれで倒せないと、ピンチに陥る。
     『八つ裂き光輪』
      スペシウムを円盤状にして放つ技。4連射可能。射程はスペシウム光線と同じくらい。
      「発動速度」
      数百mからのバルタン星人の光線に後出しで撃ち、一瞬後に攻撃が届く。
      バルタン星人の光線を回避しつつ撃てる。
      「威力」
      スペシウム光線を無傷で反射するアンチ・スペシウム装甲ごと、バルタン星人を縦に真っ二つに切断。
      「弱点」
      スペシウム光線と同じ。4連射後にスペシウム光線が撃て、ゼットンの攻撃に耐える余力はある。
【防御力】自力大気圏脱出可能。宇宙適応
     ネロンガの電撃やバルタン星人の光線や関東一円を一瞬で火の海にする爆発にも耐える
140マロン名無しさん:2008/10/05(日) 23:42:13 ID:???
【素早さ】450km/時で走る。マッハ5の飛行能力、十秒以内に宇宙まで飛行可能(移動速度)
     バルタン星人の光線を見てから回避、ベムラーのブレス後にスペシウム光線で反撃して間に合う、
     ネロンガからラゴンに電撃が放たれてからネロンガとラゴンの間に割って入る、そういった反応
     ただし、太陽エネルギーの不足する地球では3分しか戦えない
【特殊能力】目から光線を発し、消えた宇宙船の透明化を解除することができる。
      高速回転する事で、歪んだ時空を相殺、無効化できる。時空操作・空間隔離系能力に対抗できるか。
【長所】高くバランスのとれた能力。永遠のヒーロー!
【短所】地球では3分しか戦えない。科学特捜隊の支援が無ければ負けてた局面も多い。
【戦法】初手、八つ裂き光輪4連射→スペシウム光線。
141マロン名無しさん:2008/10/05(日) 23:43:23 ID:???
【副将】
【名前】アントラー
【属性】磁力怪獣
【大きさ】40m 20000t。アリシゴクのような姿、頭部に一対の大あご。
【攻撃力】『近接戦』
     クワガタのような大あごで、ウルトラマンを挟み苦しめる力。
     ウルトラマンを捉えて地中に引きずり込める。
     ウルトラマンに一発殴られ、二発目のパンチより先に腕を掴める近接戦反応。
     『磁力光線』(金属ではない生物にも有効)
     「射程・範囲」
     百km以上。ウルトラマン3人分が範囲に入る攻撃範囲。ある程度長時間、壁のように展開可能。
     直接当てなくとも、百km以上離れたビードル(戦闘機)が操縦困難に陥る。
     「威力」
     標的を拘束、自分に吸い寄せる。近距離で踏ん張るウルトラマンが抵抗できず、ジリジリ引き寄せられる。
     ビードル(全長:18.5メートル 重量:25トンの戦闘機)が「引きずり込まれたら粉々だ!!(アラシ隊員)」
     「発射速度・精度」
     ビードルにピンポイントで当てる事はできないが、近距離のウルトラマンが回避できない。
【防御力】大きさ相応。ウルトラマンの格闘では無傷の外皮。スペシウム光線で倒された。
     『磁力の鎧』
     常時展開のバリア。スペシウム光線を弾いて無傷。
     「スペシウム光線すらその体に到達しないのだ」から、光線に限らず遠距離攻撃全般に有効。
142マロン名無しさん:2008/10/05(日) 23:45:51 ID:???
【素早さ】格闘戦の反応は、ウルトラマンに先制されるが二発目のパンチを捉えて腕を掴める。
     他大きさ相応だが、近距離の戦闘速度はウルトラマンと互角(時速450km程度)
【特殊能力】磁力により、通信機器や航空機を使用不能にさせる。範囲100km以上で常時発動。
【長所】随一の防御力。支援なしの1vs1でウルトラマンに勝っていたのは、こいつとゼットンだけ。
【短所】テンプレにすると堅い以外は微妙。
【戦法】磁力光線で拘束→接近戦で潰す、締める、そのまま地中引きずり込み。
    飛行→遠距離戦の相手には、磁力光線で壁を作って撃墜を狙う。
【備考】砂掛け目潰しは、相手に影響与える地形効果依存なので、考慮しない。
143マロン名無しさん:2008/10/05(日) 23:49:43 ID:???
【大将】
【名前】ゼットン
【属性】宇宙恐竜。
【大きさ】60m 30000t
【攻撃力】『光弾』一瞬で大量に(10数発以上)撃ち、射程km。範囲も数kmをほぼ一瞬で無差別攻撃。
      「発動速度」
      戦闘機(マッハ2.2)を撃ち落せる。ミサイルを到達前に撃墜。
      大量の弾幕で、ウルトラマンが回避しきれない。
      「威力」
      範囲数kmのビル群(防衛軍基地含む)をあっという間に壊滅。
      ウルトラマンがふっ飛ばされ、ダメージ。
      『怪光線』
      射程数百m、ウルトラマンが辛うじて耐えきれる程度。
      その他、格闘戦の描写はなく、大きさ相応。
【防御力】八つ裂き光輪(スペシウム光線で無傷のバルタン星人を真っ二つ)を4発、
     更にスペシウム光線を受けて、無傷。
     スペシウム光線の倍の威力の新型ミサイルで撃破された。
     大気圏突入可能。宇宙生存可能。
【素早さ】攻撃を回避した描写はなく、大きさ相応。
     攻撃をウルトラマンに当てられる。
【長所】原作でもマンガでも、最強最後の敵。
【短所】原作番組で猛威を振るった数々のチート能力が未登場、原作より弱体化。
    作中圧倒的すぎて反応描写イマイチ。
【戦法】小細工無用!光弾撃ちまくって圧倒する。
144マロン名無しさん:2008/10/06(月) 00:03:32 ID:???
使う機会はないとは思うがアントラーの砂かけは別にありだと思うよ
145マロン名無しさん:2008/10/06(月) 00:07:27 ID:???
光線の速度が不明すぎる
146マロン名無しさん:2008/10/06(月) 00:18:42 ID:???
光線の速度はどう判断すりゃいいのか
1巻でウルトラマンがバルタン星人を飛行追撃中、バルタンが後方に光線発射
ウルトラマン回避成功
設定上飛行速度はマッハ5近いから、バルタンの光線は最低でもマッハ5以上?
147マロン名無しさん:2008/10/06(月) 00:39:53 ID:???
バルタンを速度の基準に使えないの?
148マロン名無しさん:2008/10/06(月) 01:07:10 ID:???
公式設定で、ウルトラマンの飛行速度はマッハ5
バルタンの飛行速度もほぼ互角
二人とも最高速度で飛行中と思われる状況で
前方のバルタンが後方に光線発射、後方数十mのウルトラマンに一瞬で到達
バルタンの光線は最低でもマッハ5よりは速いはずで、ウルトラマンの反応は
自身の飛行速度との相対速度でマッハ10以上
また、マッハ5の飛行速度同士で互角に格闘戦
(1巻)
ウルトラマンとバルタンが撃ち合った3巻
ウルトラマン、バルタン先出しの光線回避しつつ八つ裂き光輪、バルタン光線着弾直後に到達
八つ裂き光輪の速度、マッハ10以上
スペシウム光線は不明だが、バルタンはスペシウムに発射後対応

>>147
もうちょっと検討してみる
149マロン名無しさん:2008/10/06(月) 01:26:25 ID:???
>>148
ウルトラマンとバルタンがほぼ同速度で飛行中にバルタンが光線を撃ったんだよな?
だったら両者の相対速度はゼロだから光線の速度は数十メートルを一瞬で移動する速度としか言えないのでは?
オレなんか状況を誤解してる?
150マロン名無しさん:2008/10/06(月) 01:43:40 ID:???
>>149
バルタンが前方で逃げ、ウルトラマンが後方から追撃してる状況
マッハ5で前方に飛行中、後方に撃った光線が一瞬で到達するには
光線の速度が飛行速度以上ないと自分に当たるんじゃ?
151マロン名無しさん:2008/10/06(月) 04:11:21 ID:???
>>150
そんなわけないと思うが……
その理屈だと高速道路を走る自動車から後方にボールを投げたら自分に当たることになるぞ
152マロン名無しさん:2008/10/06(月) 10:12:17 ID:???
空想科学大戦で新幹線上からバズーカぶっぱなして自滅してたの思い出した。
初速はともかく空気抵抗で減速して着弾地点は新幹線上の撃った場所になったという。
153マロン名無しさん:2008/10/06(月) 11:25:06 ID:???
それって前方に撃った場合じゃない?
154マロン名無しさん:2008/10/06(月) 12:36:46 ID:???
何かやけに過疎ってるな・・
155マロン名無しさん:2008/10/06(月) 21:27:24 ID:???
ウルトラマン先鋒ネロンガに決まったっぽいのに悪いが
プルトンの歪空間に引き込むってあれイカルスの能力じゃないんかね?

あとプルトンの攻撃に超重力の惑星とのリンクとか
流星群とリンクして巨大隕石を呼ぶって書けないのか?
156マロン名無しさん:2008/10/06(月) 22:39:27 ID:???
>>149
>>151
その通り、間違えた・・

>>155
いや、マンガの描写にそんなのはない
ゼットンだって、原作にあった1兆度の火球とかバリアとか全然出てこないし。
157マロン名無しさん:2008/10/06(月) 22:56:59 ID:???
>>155
story0と混ざってね?
158マロン名無しさん:2008/10/06(月) 23:03:43 ID:???
>>157
スマン完全に勘違いしてた
159マロン名無しさん:2008/10/06(月) 23:35:27 ID:???
マッハ5で飛行中に前方数十mから撃たれた、一瞬300mは進む光線に発射後対応回避
地面に墜落してすぐ後、マッハ5飛行に後方から追い付いて格闘に移行できる
(ウルトラマンの反応)
160マロン名無しさん:2008/10/07(火) 00:03:28 ID:???
質問なんだが10階建ての建造物って何mぐらいと見たらいいんかな
どっかのスレに1階は何mぐらいと見るというルールがあった気もするんだが思いだせん
あるいはルールじゃなくて誰かのテンプレだったかな
161マロン名無しさん:2008/10/07(火) 00:07:21 ID:???
>>160
ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1311387218?fr=rcmd_chie_detail
通常は天井高2400mm位ですので、次に天井と2階の間ですが(ふところ)600mm位が
一般的ですので合計すると3mになります。10階ですと×10ですので30mになります。
今ではふところを短く設計している所も多くあります。
又無いところも有りますのでその時は2400mm+250mm(スラブ厚+仕上げ厚)で
2650mm×10となります。約27mです

だそうで、これによると約30m
162マロン名無しさん:2008/10/07(火) 00:49:14 ID:???
1階=3mで考えてもいいんかな
微妙に強化できそうな作品が少しある
163マロン名無しさん:2008/10/07(火) 00:50:10 ID:???
>>162
おk
だいたいそれで考察してる
164マロン名無しさん:2008/10/07(火) 00:50:42 ID:???
テンプレ作る時参考にするわ
165マロン名無しさん:2008/10/07(火) 01:15:09 ID:???
ブレイブストーリーテンプレ修正

【作品名】ブレイブストーリー〜新説〜
【先鋒】アンドアの番人
【次鋒】ミツル
【中堅】ワタル
【副将】右頭チャン
【大将】オンバ(シグドラ)
【共通設定】想波エネルギー:作中の世界である幻界を形作る力。精神力によって強さにも影響が出る。
              人も大地も世界もすべての物質や生命が想波によってできている。
              人の意思によって多様に変わる。これにより理論上は精神状態からの再構築も可能。
      旅人;現実世界から幻界へみずからの願いを適えるために旅立ったものたち。幻界のドラゴンの旅人もいる。
         ミツルの言葉から察するに全員が魔力への耐性を持つ。願いに関することには弱い。
         それぞれがそれにあわせた職業と職業専用武器と旅人の証を持つ。
         ちなみに作中で確認されている職業は
         見習い勇者、勇者、魔道士、道化師、魔砲使い メイド
         看護婦、護婦 巫女 スクール水着 レースクイーン バニーガール メガネっ娘 猫耳
         魔物使い 記者 追跡者 力士、詐欺師、医者 狙撃手 魔縫使い
         職業専用武器に玉と呼ばれる宝玉を入れることによって
         許容量と能力が増大していく。5つ集まれば願いがかなうらしいが、作中では今のところ4つが最高。
    シグドラ;北の帝国の特殊部隊。隊長は全員が玉を4つ持つ旅人。
         あまり戦闘向きで無いと思われる記者のマコトや医者のカントリーマン、
         かませっぽい追跡者のシウバですら19世紀〜20世紀前半程度のレベルだと思われる
         軍隊を壊滅させることができるほどの戦闘力を持つ ミツル以外は破経の呪法をかけられている。
    封印魔法;すべての旅人が持つ必殺攻撃。一日一回が限度。詠唱は5秒程度に見えるが
         ワタルやミツルが描写上一秒未満で放っているためおそらく全員その程度だと思われる。
166マロン名無しさん:2008/10/07(火) 01:18:42 ID:???
【作品名】ブレイブストーリー〜新説〜
【ジャンル】 漫画
【名前】 芦川美鶴(ミツル)
【属性】 魔道士 シグドラの隊長 旅人
【大きさ】一般の中学生男子
【攻撃力】詠唱が書いていないのは、詠唱なし。基本的に杖を振って発動。
      詠唱しながら会話可能。
三叉光槍;杖から3つの光る刃が出現する。接近戦用の武器で物理攻撃。
       ワタルを切り裂ける威力。
飛翔(エア・ラダー):詠唱1秒程度。落下状態から直角に移動。数百メートルを数秒で移動する速さで体当たり。
       コンクリートに穴を空けられるほどの力を持ったモンスターが掴んでいるものを叩き落せる
  爆発(仮):詠唱数秒。自分を中心に50メートルほどの爆発が起こる。
       詠唱なしだと掌から球体を放って10メートルほどの爆発射程十数メートル
近距離爆発(仮):杖で直接爆発を相手に叩きつけるアンドアの番人を一撃で戦闘不能にできる。
     炎;杖を相手に向けて発動。前方20メートルほどに一直線に炎を放出 
 天竜轟風爆;詠唱20秒ほど。大きい街一つの大きさの竜巻を起こし、その街に広がっていた火災を消した。
   時空送;射程4メートルほど。対象を時空のかなたへ吹き飛ばす。
記憶破壊(仮);射程1メートルほど。杖を向けて発動、相手の自我を破壊する。
         ただし魔力に耐性のあるものには効果が薄い。
         作中では一般人3人を魂の抜け殻のようにし、ワタルの記憶を数時間分奪った。
沸黒波動獄;射程十数メートル。電磁波で攻撃して、相手の体液を沸騰させる。 作中の描写だと防御無視攻撃。
      防御が10倍化しているワタルをおそらく倒せる。
      魔力反射壁と電磁波攻撃を合わせれば大きい街一つの射程で電磁波攻撃による虐殺が可能。
      おそらく数分ほど時間が必要
   凍界;射程十数メートル。相手を氷で覆う。作中最大は3メートルほどの氷。
 石化(仮):相手に指を向けながら詠唱しながら発動。射程4メートルほど 相手を石にする。
      5メートルほどのケルベロスが数秒程度で石になった。
167マロン名無しさん:2008/10/07(火) 01:20:03 ID:???
   瞑拿:ため一秒程度。射程20メートルほど。杖の先から無数の手が出て攻撃。通常のワタルが立つのも難しくなるほどの威力。  
エターナルエンド:封印魔法。射程は20メートルほど、勇者の剣発動状態のワタルの封印魔法とほぼ互角、若干弱い威力。
【防御力】100メートル程度の爆発を起こす攻撃で無傷
10倍化していないワタルの弾だと攻撃が当たる前に消えてしまった。
     最強の氷魔法を正面から食らったが、冷気を遮断する電磁波を瞬時に生み出し無効化させていた。
     魔力反射壁;魔法を反射する。詠唱なし。
     鉄条幕:自身の周りに球状の防御壁を展開する、詠唱なし。海も山も砕けて消えるといわれる攻撃を一発だけ防ぐ
         魔力を使いすぎたため、二発目は防げなかった。 
【素早さ】反応、戦闘速度はワタルと互角
飛行速度は大陸間を短時間で移動可能(おそらくは数キロを一瞬で移動できる程度)
なケルベロスと同程度の移動速度だと思われる。
【特殊能力】常に結界が張ってあるらしく、別な大陸での戦闘や戦っている者の状態を完全に実況できる能力者でも居場所がつかめない。
        幻術:光を屈折させて相手を惑わす。姿かたち、声すら変化している。あるはずのないものを不特定多数にも見せた。
       夢惚窩:ため1秒程度。射程20メートル程度。黒い球体が出現する。見た相手は、幻術で自分に攻撃する。
            作中では遠距離攻撃、直接攻撃、罠のように発動した空間ごと封印する攻撃を相手に跳ね返した。
バルパローネ召還:呪文詠唱20秒ほどだが、詠唱無しでも発動できる。
            翼が生えた人間大の女系悪魔召還。人間よりやや強い程度だと思われる。
            詠唱無しでは体長だが、大量に召還も可能。描写的に数百はいる。  
     命を与える;箒に命を与えた。これと消影と幻術は同時に行える 
         消影:透明になる。おそらくワタルのと同じ。何度できるかは不明
168マロン名無しさん:2008/10/07(火) 01:22:18 ID:???
【長所】いろいろとできる。ルックスもイケメンで頭もいい
【短所】死んだ妹を復活させるために旅人をしているために、妹の姿をしているものには弱い
【戦法】凍界、沸黒波動獄、時空送、記憶破壊、石化、夢惚窩
    大きい相手には魔力反射壁を使った後沸黒波動獄 
    相手に心も魂もないならゴーレム作成、それでもだめなら封印魔法を使う。
【備考】テンプレに書いてある詠唱時間は描写上であり、ほかの詠唱などが状況的に一瞬で発動していたりする場合もあるため、
     実際は一瞬の可能性が高い。

【名前】ワタル
【属性】勇者 旅人
【大きさ】一般的な中学生男子
【攻撃力】剣化;杖を一メートルほどの剣に変える。鍛えた人間の上半身を軽くミンチにできる攻撃を受け止める相手と互角。
弾(バウンド) ;射程は少なくとも五十メートルはある。火球を放つ。
        威力は数百メートルほどの広さの洞窟が、内部で放たれた際に崩壊。
        外に出てからの2撃目で完全崩壊。一日15回が限度。
勇者の剣により上記より10倍化している。下記は勇者の剣発動状態の描写
勇者の剣により通常時の剣でも幅5メートルほどにわたって最低でも100メートルほど
おそらくは十数キロを切り裂くことができる。(遠くの山が光る描写があったため)
醒天ハイランドブレイバー:剣の一振りで発動。対象に魔方陣状のものを叩き込み、対象を爆発させる封印魔法。射程一キロ以上。
            勇者の剣起動時ならば、アンドアの番人(15キロの生物破壊の10倍程度の守備力)
            を一撃で倒せる模様。一日一回のみ使用可能。
      溜めあり弾:溜め1〜2秒程度。幅200メートルほどを途中の建造物などを破壊しながら進み、
            最終的に1キロほど先の高さ100メートル程度厚さ数十メートルの壁を200メートルほど破壊。
169マロン名無しさん:2008/10/07(火) 01:23:05 ID:???
【防御力】下記の胸から出す光線や手から出すビーム何度もくらって戦闘続行可能
     胸から出す光線:幅500メートルほど高さ2〜3キロほどの爆発と
             衝撃波のようなものが半径4キロほどに発生する。射程は自分の前から前方に広がる。
     手から出すビーム:射程100メートルほど 50メートルほどの爆発を起こし、素でも胸から出す光線に耐え、
              胸から出す光線を完全に防ぐ盾斧を持った相手にダメージを与える。   
     肉体を粉のように四散され、大地に吸収された状態から精神力で再構築。
     旅人になる前でも、山よりはるか上の雲から地面に落下してほぼ無傷
     廃人になるほど神経を攻撃する呪いに耐え、逆にパワーアップ。
     勇者の剣発動時ならば上記の10倍
     幻覚に耐性あり。
【素早さ】下記アジェルパ以上の反応、戦闘速度
     アジェルパ…5メートル程度の距離から、一瞬で那由他の回数の斬撃を放つ技を見切って受け止める反応速度
     一瞬を一秒と長く見ても、5メートル程度の距離から光速の10^52倍以上の反応速度
     テンプレより弱い時でもハードと近接戦で互角のワタル=アジェルパが近接戦で圧倒される戦闘速度のハード>アジェルパ
     長距離の移動描写は無し、達人並か
【特殊能力】消影:自らの姿を透明にできる。一日2回3分間だけ。
      想波エネルギーを感知することにより相手の動きがある程度わかる。
      ただし、不意打ち系の攻撃や、予想もしなかった攻撃には対処不可能
      勇者の剣:自身の能力を10倍化する。
      勇者の力:運命を見通し未来を見ることが出来る、ただし運命を変えることは出来ない呪われた力
           最終的にワタルは仲間達の想いを受け限界を超え、運命を変えることが出来た。
【長所】防御力が高い 勇者の剣を使えるようになった。
【短所】長距離の移動速度、技に回数制限がある。玉を4つにパワーアップ後に使える描写がほとんどない
【備考】勇者の剣発動状態で参戦
170マロン名無しさん:2008/10/07(火) 01:23:52 ID:???
【名前】右頭チャン
【属性】 風水士 元傭兵、戦闘のプロ
【大きさ】ケンシロウに似た長身の成人男性
【攻撃力】エネルギー弾:自身を中心に直径100メートル程度の爆発を起こす。
     エネルギー波:射程は50メートル程度、幅は5メートル程、100メートル程度の爆発を起こす攻撃で
            無傷のミツルを戦闘不能にする威力。海も山も砕けて消えるといわれる威力
     格闘でワタルにダメージを与える
     天地開闢有為転変:封印魔法。タメ数秒、自身を中心に大爆発を起こす、範囲は地平線の果てまで
              本来ならワタルやミツルが即死する威力
              作中未遂で威力が半減したとはいえワタルとミツルに大ダメージを与えた。
【防御力】八卦鏡により非物理攻撃無効、素の防御力は幅5メートルほどにわたって最低でも100メートルほど切り裂ける
     勇者の剣でほとんどダメージなし
【素早さ】ミツルとワタルが二人がかりでも圧倒されるほどの反応と戦闘速度
     20メートル程度の高さまでの跳躍が可能
     長距離の移動描写が無いため達人並み
【特殊能力】相手を見ることで金縛りにできる、射程は5m〜10m程度、人間以外に使用した描写なし
      身にまとう相波が強すぎるため、数km程離れた場所にいても普通の人間や獣人は嘔吐しまともに行動できなくなる
      チャンや相手の認識は関係なし、達人程度の実力があれば耐えることが可能。
      八卦鏡:あらゆる攻撃や殺気から守るとされている。
          自身の足元に特殊な力場を生み出し、自分へと向かう毒矢(悪い気)を退け敵の術を無効化する。
          この力場は宇宙の万事、万物は五つの性質から成り、その元素は陰と陽の性質を備えるという
          五行の概念により、受けた術や魔法と相反する属性の魔力を生み出し、術を剋し(相剋)無効化する。
          属性が一見してわかる凍結や電磁波などだけでなく、無属性ぽいワタルの弾(エネルギー弾)や幻術
          動きを封じる結界、杖の先から無数の手が出て攻撃する魔法など作中で受けた全ての非物理攻撃を無効化した。
171マロン名無しさん:2008/10/07(火) 01:24:46 ID:???
      相波吸収:幻界の相波だけでなく、本来なら毒である魔界の相波も風水の凶を吉に変える術により
           浄化し吸収できる。同様に地形が発する悪い力も吸収可能
           想波:作中の世界である幻界を形作る力。精神力によって強さにも影響が出る。
              人も大地も世界もすべての物質や生命が想波によってできている。
【長所】珍しい非物理攻撃無効、完全体チャンはレベルが6京、HPは30不可思議もある超強敵
【短所】地磁気を狂わせられると方角がわからなくなり、風水が使えなくなる。広範囲の物理攻撃に弱い
【戦法】金縛り、格闘、エネルギー波連発、ダメなら封印魔法

【名前】オンバ(シグドラ)
【属性】人の内の負なるものの化身
【大きさ】大陸並みの大きさの三頭六足二尾の竜
【攻撃力】大きさ相応
     爪の一撃でワタルやミツルに致命傷を与えられる
【防御力】大きさ相応
     負の想念で身体が構成されているため、ワタルの優しい想いを受けて身体のほとんどが消滅した         
【素早さ】反応は達人以上、他は大きさ相応
     飛行可能、比較対象がないため飛行速度は大きさ相応の鳥並み
【特殊能力】肉体とは別に実体を持たない思念体として行動可能
      思念体状態では他の人間に憑依し乗っ取ることができる。
【長所】でかい、憑依
【短所】描写不足
【備考】コマによって大きさがかなり違う
172マロン名無しさん:2008/10/07(火) 01:42:20 ID:???
173マロン名無しさん:2008/10/07(火) 18:20:25 ID:???
京だの那由他だの不可思議だの
ブレイブストーリーはぶっ飛んでるな
174マロン名無しさん:2008/10/07(火) 19:47:23 ID:???
LV6京HP30不可思議ってそんなこと書いてあったっけw?
175マロン名無しさん:2008/10/07(火) 20:18:26 ID:???
時間無視で動けるキャラと戦えるキャラってどういう扱い?
176マロン名無しさん:2008/10/07(火) 20:21:24 ID:???
普通に考えたらそいつも時間無視なんじゃないか?
177マロン名無しさん:2008/10/07(火) 20:26:27 ID:???
時間無視と戦って時間無視扱いされてるテンプレ普通にありそうだよな
178マロン名無しさん:2008/10/07(火) 20:30:00 ID:???
GBの蛮は時間無視耐性になってるが
時間無視耐性ってのも意味分からんな
179マロン名無しさん:2008/10/07(火) 20:55:47 ID:???
>>174
19巻のあとがき漫画にあったな。まあギャグだけど。
180マロン名無しさん:2008/10/07(火) 21:43:56 ID:???
そういや蛮はメンバー入りさせないの?
181マロン名無しさん:2008/10/07(火) 21:48:18 ID:???
別に入れてもあんま関係ないからな
まあメンバー的にはそっちのがバランス取れるんだが
182マロン名無しさん:2008/10/07(火) 22:03:53 ID:???
設定順だと
前鋒アーカイバ
マクベス(アーカイバの攻撃防げるので)

銀次
大将赤屍(超越者なので)
183マロン名無しさん:2008/10/07(火) 22:06:44 ID:???
>>178
時間無視キャラを自分の時間に無理やり付き合わせるとか?
184マロン名無しさん:2008/10/07(火) 22:17:55 ID:???
>>183
それはちょっと違うような
185マロン名無しさん:2008/10/07(火) 22:32:49 ID:???
>>183
時間無視を無効化してる感じなのかな?
186マロン名無しさん:2008/10/07(火) 22:45:18 ID:???
時間無視無効ってことは相手に何かしたってこと?
187マロン名無しさん:2008/10/07(火) 22:48:30 ID:???
何もしてなかったはず
188マロン名無しさん:2008/10/07(火) 22:51:25 ID:???
何かアスクレピオス使った辺りから鏡の攻撃もよけられてさらにフルボッコにしてたから
アスクレピオスの力使ったんだろう
189マロン名無しさん:2008/10/07(火) 22:53:43 ID:???
>>186
時間無視して絶対に攻撃が当たらなくて一方的にやられるだけのはずが
逆に相手をフルボッコにした。

時間無視のガイドラインの下の変形版かな。
>・時間軸を超えて行動できる存在でも干渉できない

時間軸を超えて行動できる存在の動きに
ついていき一方的に倒せる
190マロン名無しさん:2008/10/07(火) 22:54:17 ID:???
じゃあ普通にそのアスクレ何とかの力浸かって時間無視行動ができるようになったってことだろ
191マロン名無しさん:2008/10/07(火) 22:54:36 ID:???
アスクレピオスの力は速度上がったり、悪霊消したりなんでもできる魔法の力だなw
192マロン名無しさん:2008/10/07(火) 22:57:18 ID:???
>>190
確かにそうみるのが自然かも
193マロン名無しさん:2008/10/07(火) 22:59:02 ID:???
この流れだと蛮は「時間無視」+「全能殺し」になるのか?
もういい加減にしてほしいくらいチートっぷりw
194マロン名無しさん:2008/10/07(火) 22:59:46 ID:???
質問だが
時間の概念がない世界で生活してるだけのキャラは
当然時間無視にはならんよな?
195マロン名無しさん:2008/10/07(火) 23:00:21 ID:???
>>193
普通に赤屍さんにタイマンで邪眼かけたり互角に戦ったりしてる
作中最強キャラなんだから当然と言えば当然のような。
196マロン名無しさん:2008/10/07(火) 23:00:30 ID:???
じゃあ参戦するとしたら蛮(アスクレ何とかの力解放状態)ってこと?
197マロン名無しさん:2008/10/07(火) 23:03:06 ID:???
で、よく分からんがメンバーは>>182でいいのか?
198マロン名無しさん:2008/10/07(火) 23:06:04 ID:???
そうなる
でもまあ変わらん気がするが
199マロン名無しさん:2008/10/07(火) 23:08:31 ID:???
>>197
別に設定順が>>182だといってメンバー変える必要は無い。
ルールが変わったわけでもないし
200マロン名無しさん:2008/10/07(火) 23:27:36 ID:???
>>189
それってテンプレにある全能無効ってやつじゃないの?
全能無効があるなら時間無視無効があってもおかしくないと思うけど
201マロン名無しさん:2008/10/07(火) 23:29:32 ID:???
こっちのスレじゃ何も変わらないけど主人公スレで蛮がちょい上がるんじゃね?
202マロン名無しさん:2008/10/07(火) 23:33:05 ID:???
ちょい所じゃないだろw
時間無視付けば相当上行けるぞ
203マロン名無しさん:2008/10/07(火) 23:33:48 ID:???
>>200
全能無効って能力はないと思う
全能より強いとか全能防御とかはあるけど

204マロン名無しさん:2008/10/07(火) 23:36:35 ID:???
だからそのアスクレピオスって力を使った時は時間無視になんじゃないの?
相手に攻撃できるってことはそういうことじゃない
205マロン名無しさん:2008/10/07(火) 23:41:10 ID:???
>>203
攻撃力のところにそう書いてあるんだが
206マロン名無しさん:2008/10/07(火) 23:45:57 ID:???
>>205
主人公スレで聞いた方が早くないか?
207マロン名無しさん:2008/10/07(火) 23:46:17 ID:???
>>204
そうだよ
208マロン名無しさん:2008/10/07(火) 23:48:04 ID:???
とりあえず
具体的に説明すると
ポールって奴が時間軸を超えられる(←キバヤシ曰くベルトラインの時間の流れを見切ることにより例えるなら川である時間を乗り越えることができる)
で、そのポールって奴とは違う時間に生きる者(鏡)がいてこの時間に棲息する者以外はこの時間に棲息する者に攻撃できないってことで
まあポールからすると鏡は最強スレ的に時間無視になると
そして鏡VS蛮の時、当然蛮は鏡に攻撃は届かなかったんだが
蛮キレる→アスクレピオス使う→鏡フルボッコ→鏡「???」
って感じになった
209マロン名無しさん:2008/10/07(火) 23:49:10 ID:???
>>204
以前違うって言われて今のになってるんだから違うんじゃない
210マロン名無しさん:2008/10/07(火) 23:50:22 ID:???
>>208
つまりアスクレピオスの力使うと時間無視効果になるってことなんじゃない?
211マロン名無しさん:2008/10/07(火) 23:52:51 ID:???
ぶちキレ+アスクレピオス?で時間無視をフルボッコってことは
時間無視になるというより時間無視より速く動けるようになったってことなんじゃね
212マロン名無しさん:2008/10/07(火) 23:54:30 ID:???
>>206
ここの古いのもそうなってないか?
213マロン名無しさん:2008/10/08(水) 00:00:44 ID:???
時間無視と時間無視がぶつかった場合は速度は互角扱いなのか?
214マロン名無しさん:2008/10/08(水) 00:02:39 ID:???
>>211
そのとおり
215マロン名無しさん:2008/10/08(水) 00:03:17 ID:???
>>213
基本的にはな。作中で優劣がある場合は書いた方が有利だろう
216マロン名無しさん:2008/10/08(水) 00:03:53 ID:???
確かにアスクレピオスはおおざっぱにいうと身体強化能力だから
時間無視無効というより時間無視より速くなるといった方が合ってるかもしれない
217マロン名無しさん:2008/10/08(水) 00:08:20 ID:???
>>208
ちょっと待て
そのポールって奴は時間を超えるんだから時間無視だろ?
で、時間無視の奴が攻撃もできないし攻撃を当てられてしまう
相手をフルボッコにするってか?

それどんなだよ
218マロン名無しさん:2008/10/08(水) 00:14:11 ID:???
>>217
最強魔女の息子でなんかわからん魔法の蛇使い座で覚醒。
4次多元アーカイバ以上の赤屍さんにタイマンでギリギリで勝つ。

主人公補正ですね。銀次もアーカイバ以上だから、まあ主人公二人が最強って話。
219マロン名無しさん:2008/10/08(水) 00:17:01 ID:???
>>217
ポールは時間無視じゃないらしいよ
220マロン名無しさん:2008/10/08(水) 00:17:04 ID:???
>>213
基本はそう
全ジャンルの方だと時間無視で光速反応とか時間無視の中の時間無視とかいたが
わけわからんので議論が流れた
221マロン名無しさん:2008/10/08(水) 00:24:45 ID:???
要するに時間無視より速いとかはよく分からんから
アスクレピオスの力による時間無視ってことでFAかい?
222マロン名無しさん:2008/10/08(水) 00:25:34 ID:???
>>219
そうなのか?
まあそこはどうでもいいけど
223マロン名無しさん:2008/10/08(水) 00:31:16 ID:???
じゃあ蛮の素早さ修正

【素早さ】味方に迫った光速斬撃を40m〜50mくらい離れた位置から移動して剣を止めるので通常状態が光速の40〜50倍。
     さらにまったく動きが捉えられないデルカイザーの攻撃((光速の1000〜1250倍以上)
     を40m程の離れた距離から割り込んで受け止められるシックスセンスから爪状態になり
     (通常状態で0.1秒以下に12回の攻撃が爪を使うと0.1秒以下に1撃ごとに10の攻撃オプションを組み入れて300回攻撃可能)25倍の速度の攻撃を
     10億分の1mまで引きつけてかわす相手と「羽根」(爪状態の25倍以上)になって互角に光速の25000000〜31250000倍以上の速度で近接戦闘を行える。
     アスクレピオスの力によりさらに一刻、刻一刻とスピードの限界が果てしなく上がり続ける。
     先読みにより自分より速い相手にも対応可。
     時間無視:デタラメに入り交じっている時間軸を超えられるポールでも干渉できない
            バビロン時間に棲息しさらに時間をかき乱す相手をアスクレピオスの力解放により一方的に叩きのめせる
224マロン名無しさん:2008/10/08(水) 00:33:49 ID:???
225マロン名無しさん:2008/10/08(水) 00:34:25 ID:???
ところで東方って出てた?
226マロン名無しさん:2008/10/08(水) 00:35:28 ID:???
>>223
ついでだから【特殊能力】の邪眼の項目に赤屍にも効くって事追記しとくか?
227マロン名無しさん:2008/10/08(水) 00:36:04 ID:???
>>224
なんで違うんだ?
228マロン名無しさん:2008/10/08(水) 00:37:27 ID:???
>>224
何で違うって事になったのかがテンプレに書いてないし
今回の話し合いでは時間無視ってなったんだからそれで良いんじゃね?
229マロン名無しさん:2008/10/08(水) 00:41:00 ID:???
>>225
凄く出てる
230マロン名無しさん:2008/10/08(水) 00:43:14 ID:???
とりあえず主人公スレで蛮修正か
231マロン名無しさん:2008/10/08(水) 00:44:54 ID:???
>>203
全能無効って能力はあるよ
他スレのRXとか
232マロン名無しさん:2008/10/08(水) 00:50:12 ID:???
>>231
てつをは全能より強い扱いじゃね
233マロン名無しさん:2008/10/08(水) 00:55:03 ID:???
>>231
テンプレに書いてるが全能無効+全能倒せる
234マロン名無しさん:2008/10/08(水) 00:58:12 ID:???
さすがてつを
235マロン名無しさん:2008/10/08(水) 01:01:46 ID:???
時間無視ではないんだな
236マロン名無しさん:2008/10/08(水) 01:01:59 ID:???
全能無効ってのはようは全能耐性だな
てつをさらに全能防御
237マロン名無しさん:2008/10/08(水) 01:05:43 ID:???
>>235
何が?
238マロン名無しさん:2008/10/08(水) 01:07:19 ID:???
>>235
てつをだったら普通に時間無視

>>236
全能無効って全能防御+全能殺しみたいなもんだろ
239マロン名無しさん:2008/10/08(水) 01:08:08 ID:???
そういやRXって漫画版はないのか?
240マロン名無しさん:2008/10/08(水) 01:12:40 ID:???
>>239
漫画はブラック止まりだったはずだよ
241マロン名無しさん:2008/10/08(水) 01:13:08 ID:???
SDライダー漫画ならあるけどね
242マロン名無しさん:2008/10/08(水) 01:19:23 ID:???
>>238
主人公スレでは違うみたい
243マロン名無しさん:2008/10/08(水) 01:20:28 ID:???
>>239
Wikipediaによると、いくつかあるっぽい。
でも全ジャンルほど強くはならないと思う
244マロン名無しさん:2008/10/08(水) 02:21:38 ID:???
すまん
>>194の質問に答えてもらえないだろうか

>時間軸の外、時間の存在しない領域で活動可能

ルールにあるこれだけ見ると時間の概念がないところで生活してたら
時間無視になってしまうようにも思えるがそんなことはないよな?
245マロン名無しさん:2008/10/08(水) 02:27:30 ID:???
>>244
確か環境ルールで
時間のない空間にいる状態として出れば時間無視になった気がする
246マロン名無しさん:2008/10/08(水) 02:33:05 ID:???
一応そういうことになってるね
そうでもしないとなかなか時間無視認定って出来ないし
247マロン名無しさん:2008/10/08(水) 03:24:08 ID:???
「さっきの超サイヤ人3ってのはな・・・あの世でしか使っちゃダメな技なんだ・・・」
「時間ってものがあるこの世では使うエネルギーが大きすぎて一気にヘトヘトになっちまう・・・」

こんな台詞があるんだが
仮に悟空が死んでてあの世で修行してる状態で参戦してたら時間無視になるのか?
このスレ的には宇宙不可な悟空のメンバー入りはないから関係ない話ではあるが
248マロン名無しさん:2008/10/08(水) 03:32:33 ID:???
死んでる状態なのに宇宙不可なのか?
249マロン名無しさん:2008/10/08(水) 03:49:31 ID:???
まさかのドラゴンボール時間無視w

>>247
時間無視ならほぼ分けか勝ちとれるのでメンバー入りあるぞ
250マロン名無しさん:2008/10/08(水) 03:59:23 ID:???
死人状態であの世にいる描写のあるキャラは他にもいるだろう
251マロン名無しさん:2008/10/08(水) 12:11:33 ID:???
あの世に時間という概念がないのなら閻魔がさっきという単語は使わないだろ
252マロン名無しさん:2008/10/08(水) 16:39:47 ID:???
蛇の道で急ぐ必要なくね?
253マロン名無しさん:2008/10/08(水) 16:43:47 ID:???
明確にこの世の世界と時間がリンクしてる描写しかないな。>DB
あの世からナメック星観察したりなんだり
254マロン名無しさん:2008/10/08(水) 16:46:15 ID:???
死んでてあの世で修業してる状態はそもそも生きてる奴に干渉可能かどうかわからんな。
255マロン名無しさん:2008/10/08(水) 16:59:55 ID:???
今さらだがこのスレに貼られてるランキングなんか変だな
256マロン名無しさん:2008/10/08(水) 17:07:15 ID:???
まあウィキで修正してあれば問題ない
257マロン名無しさん:2008/10/08(水) 17:25:04 ID:???
たしかにおかしい
大都会にほえろがまだランキングにいたり、夜叉鴉が下にいるままなのに
何故か突っ込まれまくったGOGOモンスターが入ってたりする

前スレのそのままコピペしたわけでもないし、何処からもってきたんだろう
258マロン名無しさん:2008/10/08(水) 17:42:11 ID:???
>>254
あの世に戻ったあと界王神のじいちゃんに気弾ぶつけたりしてるし問題ないんじゃない?
259マロン名無しさん:2008/10/08(水) 18:25:52 ID:???
時間無視なのは悟空の能力でなくあの世自体そういうところなんじゃないのか
ヤミ帽だかの「この空間にいる限り全能」だかと同じ感じな気がする
260マロン名無しさん:2008/10/08(水) 18:36:44 ID:???
あの世が時間なかったとして
てことはDBキャラ頑張れば5人くらい時間無視持ってくれるんじゃね?
261マロン名無しさん:2008/10/08(水) 18:41:14 ID:???
まさかのバブルスくん参戦か
262マロン名無しさん:2008/10/08(水) 19:21:30 ID:???
約1ヶ月遅れでウルトラマンSTORY0の最新巻読んだがその気になれば惑星破壊の壁突破できそうな勢いだな
純粋に強さを求めるとメンバーと並びはこうなるか?

【作品名】ウルトラマンSTORY0
【先鋒】ウルトラマンレオ
【次鋒】巨大ベムスター
【中堅】ゾフィー
【副将】ブルトン
【大将】イカルス
263マロン名無しさん:2008/10/08(水) 20:12:43 ID:???
虚無戦記の「時間を意のままにする」っていうのは時間無視とは違うのか?
自身に流れる時間も思い通りなら似たようなことが出来そうな気がするけど
264マロン名無しさん:2008/10/08(水) 20:19:12 ID:???
>>245
相手にとっては時間のある空間だから意味ないよ
265マロン名無しさん:2008/10/08(水) 20:32:16 ID:???
>>263
意のままってことなので任意で時間を操作する能力と思われる

時間の流れが水の流れとすると、普通の生物は水から出ることが出来ず水の流れにも逆らえない水に浮かぶ枯れ木のようなもの、
時間無視は陸でも水の中でも自由に出入りできる人間のようなもの
水の流れを変えられたところで水の外で自由に動けるようになるわけじゃない
266マロン名無しさん:2008/10/08(水) 21:13:14 ID:???
どうでもいい話だけど、キバヤシと永野は解る、だがなぜ三人目が石川賢なんだ?
アレな作品が多いからか?
267マロン名無しさん:2008/10/08(水) 21:42:55 ID:???
>>260
どうみてもあの世に時間の経過が見られる
268マロン名無しさん:2008/10/08(水) 21:55:53 ID:???
技をあの世でしか使っちゃダメな理由が
この世に時間ってものがあることなんだから
あの世には時間はないだろ
269マロン名無しさん:2008/10/08(水) 22:05:14 ID:???
無視してるんじゃなくて死んでるから時間が止まってるだけじゃないの
270マロン名無しさん:2008/10/08(水) 22:18:33 ID:???
あの世で行動してたらこの世の時間もそれに合わせて進んでるから
あの世の状態で出しても通常空間にいる相手の時間が普通に進むから意味ないよ
271マロン名無しさん:2008/10/08(水) 22:25:01 ID:???
時間のないあの世で活動可能だから時間無視になるってことなんじゃないの?
272マロン名無しさん:2008/10/08(水) 22:28:46 ID:???
>>271
環境ルール
273マロン名無しさん:2008/10/08(水) 22:29:41 ID:???
>>266
カタカナにあわせて
274マロン名無しさん:2008/10/08(水) 22:47:24 ID:???
>>272
時間の存在しない領域で活動可能で時間無視に環境ルールは関係なくないか?
275マロン名無しさん:2008/10/08(水) 22:47:50 ID:???
時間がない空間として出ればいいんじゃね
276マロン名無しさん:2008/10/08(水) 22:48:05 ID:???
ゲッターロボサーガ、セイントデビル、虚無戦記、魔獣戦線…確かに凄まじいな

まぁ個人的に一番は伊賀淫花忍法帳だがね、女のアレがブラックホールだの、忍法「手淫地獄」にやられたが最後死ぬまで抜き続けるとかある意味最強
277マロン名無しさん:2008/10/08(水) 22:50:42 ID:???
ナカツ、キバヤシ、ケン・イシカワと揃ってるんだから仕方がない
278マロン名無しさん:2008/10/08(水) 22:58:07 ID:???
お坊サンバ!が思いっきり銃弾対応
279マロン名無しさん:2008/10/08(水) 22:59:43 ID:???
>>
280マロン名無しさん:2008/10/08(水) 23:06:58 ID:???
>>274
どう見ても場所依存だと思うが
(あの世が時間が存在しないかどうかは別として)
281マロン名無しさん:2008/10/08(水) 23:15:51 ID:???
あの世に時間が存在しなくてそこで活動可能なら時間無視になるだろう
場所に依存していないと思うが
282マロン名無しさん:2008/10/08(水) 23:18:17 ID:???
とりあえずあの世のキャラで強いのってなんだろ
フリーザとかいた気がするが
283マロン名無しさん:2008/10/08(水) 23:20:00 ID:???
>>276
他にも上位狙えそうな作品知ってるけどテンプレにするのがめんどい

入った相手を違う時間に飛ばす空間を常時展開してるキャラと書いたんだよな
284マロン名無しさん:2008/10/08(水) 23:21:40 ID:???
場所依存は不可、の方がいいと思うが。(先例がどうか知らず)

それとそういうの見てると、時間が存在しない、って意味も何だか今ひとつ曖昧で、
どうも時間無視とは違う気がするな。
285マロン名無しさん:2008/10/08(水) 23:24:09 ID:???
>>282
アニメでは出てたけど漫画では一コマたりとも出てない
286マロン名無しさん:2008/10/08(水) 23:24:46 ID:???
>>282
それアニメだけ
原作だと悪人は即座に転生
死んだ後は全く描かれてない
287マロン名無しさん:2008/10/08(水) 23:24:53 ID:???
時間がない空間とか時間が停止してる空間でうごけるから時間無視とかいいのか?
288マロン名無しさん:2008/10/08(水) 23:25:52 ID:???
時間が存在しない空間で戦闘できるで時間無視扱いは結構いたと思う。
289マロン名無しさん:2008/10/08(水) 23:28:38 ID:???
>>288
環境ルールだっけ
290マロン名無しさん:2008/10/08(水) 23:29:29 ID:???
>>283
ひょっとして、ケン・イシカワ版「柳生十兵衛死す」か?
あれもなかなかぶっ飛んでたな、徳川軍団の空飛ぶ木造戦艦とか
291マロン名無しさん:2008/10/08(水) 23:30:36 ID:???
問題があるならルールのほうを変更するべきだな
現状のルールだとDBのあの世にいる描写があるキャラは
時間無視で参戦できる扱いで問題なさげ
292マロン名無しさん:2008/10/08(水) 23:41:05 ID:???
とりあえず、あの世にいるキャラって例えばなんだ?
293マロン名無しさん:2008/10/08(水) 23:41:29 ID:???
「四次元にいるから三次元からは干渉できない」キャラが
環境ルールで三次元キャラに負けるのに
「時間がない空間にいるから時間無視」のキャラは
時間無視が認められるのは不公平じゃね?
294マロン名無しさん:2008/10/08(水) 23:44:10 ID:???
四次元にいるキャラも不思議空間として扱ってない?
295マロン名無しさん:2008/10/08(水) 23:45:13 ID:???
>>262
テンプレはともかく
作中の格的にはイカルス、プルトンはゾフィーより格下じゃね?
296マロン名無しさん:2008/10/08(水) 23:56:10 ID:???
とりあえずあの世で登場してれば死んでなくてもいいのか?
297マロン名無しさん:2008/10/09(木) 00:00:09 ID:???
>>265
その水だの川だのの例えで思うんだが
時間の川の流れかの外にいるからといって、外の陸とかでのスピードが同じとは限らないのに
時間無視同士が同じスピード扱いなのはおかしくね
298マロン名無しさん:2008/10/09(木) 00:01:53 ID:???
>>293
時間がない空間にいるからじゃなくて時間がない空間で活動できるからなんじゃない?
299マロン名無しさん:2008/10/09(木) 00:04:22 ID:???
>>292
悟空、べジータ、界王様何人か、バブルスくん、占いババ、閻魔様くらいかな?
占いババがメンバー入ったら笑うんだがw
300マロン名無しさん:2008/10/09(木) 00:06:14 ID:???
>>299
ピッコロたちは?
301マロン名無しさん:2008/10/09(木) 00:08:05 ID:???
>>300
そういや界王様のところで修行してたな、まさかのヤムチャメンバー入りかw
302マロン名無しさん:2008/10/09(木) 00:09:46 ID:???
時間がないのがあの世自体の設定であって死人である必要はないのなら
二人の魔人ブウと自爆後に復活したセルもそうなるのか
303マロン名無しさん:2008/10/09(木) 00:12:46 ID:???
魔人ブウってあの世いったっけ?
セルはいったけど
304マロン名無しさん:2008/10/09(木) 00:15:22 ID:???
あの世で明らかに時間経過してるのに時間がないとかどうなのよw
305マロン名無しさん:2008/10/09(木) 00:20:57 ID:???
界王神界ってあの世に入るのかな?w
306マロン名無しさん:2008/10/09(木) 00:21:41 ID:???
>>304
そんなこと言ったらたいていの作品がおかしいことになるぞ
307マロン名無しさん:2008/10/09(木) 00:23:18 ID:???
>>304
あの世の法則はよくわからないが時間はないんだそうだ
308マロン名無しさん:2008/10/09(木) 00:46:47 ID:???
時間無視できるんならこの世だろうが超サイヤ人3維持できるはずじゃないのか?
309マロン名無しさん:2008/10/09(木) 00:57:05 ID:???
仮にDBのあの世の死者の時間無視が認められるとしても
チビブウ戦の悟空は超3状態を本人の予想に比べて
短時間しか維持できなかったから
生きている人は時間無視じゃないのでは?
310マロン名無しさん:2008/10/09(木) 01:04:11 ID:???
意見がまばらすぎて意味わからんので
誰か整理してくれ
311マロン名無しさん:2008/10/09(木) 01:15:41 ID:???
あの世でも時間が経過してる
・時間がないなら魔人ブウ編で地上に降りた時に主観的に「久し振り」なんて発言はしない
・蛇の道関連
312マロン名無しさん:2008/10/09(木) 01:22:23 ID:???
>>309
生きてる状態だと時間のない世界でも
エネルギー消費が大きすぎて超3を維持できないってことじゃね?
313マロン名無しさん:2008/10/09(木) 01:30:50 ID:???
現実時間もあの世時間も完全に同じなのか

現実時間に準じて話しているだけで
あの世自体には時間がないのか

原作の要素を全部取り入れると後者になるのか
314マロン名無しさん:2008/10/09(木) 01:54:57 ID:???
>>295
正確な格が不明なおかげで順番は自由に決められる
強さ的に見ても異次元系の相手に圧倒的に相性がいいフレアがいたから勝てたが、他のウルトラマンなら勝てなさそうだし
315マロン名無しさん:2008/10/09(木) 01:59:46 ID:???
>>313
時間がないなら蛇の道を急ぐ必要がまったくないだろ
316マロン名無しさん:2008/10/09(木) 01:59:59 ID:???
>>313
そうなるね
317マロン名無しさん:2008/10/09(木) 02:51:46 ID:???
ところで旧サイトが落ちてて
過去ログが見れないんだが・・(ノД`)
318マロン名無しさん:2008/10/09(木) 06:30:22 ID:???
なん・・だと・・・?
319マロン名無しさん:2008/10/09(木) 07:46:03 ID:???
いつごろからか忘れたけど跡地になってるよ。
320マロン名無しさん:2008/10/09(木) 16:39:25 ID:???
>>313
あの世に時間がないだけでキャラは時間に縛られてたんじゃないの?
ドラゴンボール世界の時間のない世界がどんなものかわからんけど、
世界に時間がないという設定があるだけで、キャラにそういう設定がないなら描写優先だろ。
時間のない世界で活動可能なキャラは時間無視という設定があるなら別だが。
321マロン名無しさん:2008/10/09(木) 18:24:14 ID:???
後付けで宇宙空間生存不可になったのと同じで
後付けであの世の時間がなくなったってことか?
322マロン名無しさん:2008/10/09(木) 18:52:23 ID:???
基準となる世界(作中作)に作者本人が登場して全能の力使ってたから全能ってメタに引っかかる?
作者は作中で登場人物の一人として普通に殺されてるけど
323マロン名無しさん:2008/10/09(木) 18:57:12 ID:???
漫画を作ったから漫画のキャラには勝てないよみたいなのがダメなだけだから
純粋に能力として全能能力使ってるのは問題ない
324322:2008/10/09(木) 18:57:54 ID:???
誤爆、こっちじゃねえや
325マロン名無しさん:2008/10/09(木) 18:58:54 ID:???
>>323
サンクス、漫画じゃないんで一応全ジャンルでも聞いてみる
326マロン名無しさん:2008/10/09(木) 20:23:23 ID:???
時間の存在しない領域で活動可能なら時間無視みたいな今のルールが問題があるんじゃないか?
ていうかそんな扱いになってるキャラいるのか?
いないならこの一文をルールから削除するだけで済む話だと思うが
327マロン名無しさん:2008/10/09(木) 20:25:21 ID:???
漫画じゃないけど何かゲーム系か何かでいなかったっけ?
時間のない空間で戦ったから時間無視になってる奴
あとRXもそうか?
328マロン名無しさん:2008/10/09(木) 20:30:27 ID:???
RXは設定
329マロン名無しさん:2008/10/09(木) 20:45:48 ID:???
>>326
姫城玲
当真大河
タイム・シップの分けキャラ二人
宗田

全部このスレにはいないけどな
330マロン名無しさん:2008/10/09(木) 20:49:56 ID:???
他所は他所
こっちにいないんならルール変更してもいいんじゃないか
反論がないならだけど
331マロン名無しさん:2008/10/09(木) 20:51:15 ID:???
>>329
そのキャラたちは
>時間のない世界で活動可能なキャラは時間無視という設定
こういう設定あるんかね
あるなら問題ないけどないならドラゴンボールのあの世と同じだな
332マロン名無しさん:2008/10/09(木) 21:02:43 ID:???
>>329
あちらとはもう大分ルールが違ってるからそいつら挙げても何の意味もないかと
333マロン名無しさん:2008/10/09(木) 21:03:09 ID:???
>>331
そんな設定もってるわけない
時間無視って言葉自体造語だし
334マロン名無しさん:2008/10/09(木) 21:04:44 ID:???
ドラゴンボールの時間無視jは
むしろ全ジャンルのほうでいけちゃうのか?w
335マロン名無しさん:2008/10/09(木) 21:05:28 ID:???
そもそも時間無視が明確に決められたことあったっけ?
議論は結構ぐだぐだだったと思うが
336マロン名無しさん:2008/10/09(木) 21:06:21 ID:???
メンバーに
バブルスとかミスターポポとか入るんだろうか・・ww
337マロン名無しさん:2008/10/09(木) 21:19:22 ID:???
時間のない世界で活動可能なキャラは時間無視って推測だろ。
設定でも描写でもないから矛盾した描写があるなら最大値ってわけにもいかないんじゃないかな。
元が設定や描写からないものを作り出したんだから、
矛盾した描写があるなら根底から成り立たない。
338マロン名無しさん:2008/10/09(木) 21:21:37 ID:???
>>334
あっちは緩いからいけるんじゃないか?参戦作品多い分いろいろと妥協してるしな
ひょっとすると最強スレ系では一番緩いかもしれん(一番厳しいのはラノベ最強か?)
とは言えDBだから、持って行ったら一波乱起こるだろうが
339マロン名無しさん:2008/10/09(木) 21:23:59 ID:???
そんな緩いか?
どんどん議論逝きにしてるせいで議論中作品かなりあるぞ
340マロン名無しさん:2008/10/09(木) 21:25:05 ID:???
一番緩いのは妄想スレ(ry
341マロン名無しさん:2008/10/09(木) 21:26:45 ID:???
全ジャンル作品は突っ込まれて議論逝きになる作品もあればならない作品もある。
そのときのノリ次第。
342マロン名無しさん:2008/10/09(木) 21:39:19 ID:???
>>340
その代わり一回出したテンプレはやり直しが効かない

>>341
食いつく奴が多そうだからほぼ確実に…
343マロン名無しさん:2008/10/09(木) 21:40:46 ID:???
>>338
ここのが緩いぞ
ついでにラノベ最強は宇宙破壊の壁上はかなり適当、真ん中や下がとんでもなく厳しいが

>>340
ハムが塊かスライスで議論行きになる妄想スレが緩いだと
緩いけど
344マロン名無しさん:2008/10/09(木) 21:41:19 ID:???
どマイナー作品じゃない限り100%突っ込まれるからなぁ
東方に100レス使う現状だと
345マロン名無しさん:2008/10/09(木) 21:44:33 ID:???
古いのもあって漫画作品が一番緩い
他スレに持ってくと情報不足になるの多いだろうし
346マロン名無しさん:2008/10/09(木) 21:56:09 ID:???
>>330
>>326
>・時間軸の外、時間の存在しない領域で活動可能

これを外しておくわ>ウィキで修正

【時間無視のガイドライン】

※いわゆる時間の流れに囚われないキャラの総称
・時間軸を完全に無視して行動できる(時間移動とは異なる)
・そもそも時間の概念自体がない
・時間軸を超えて行動できる存在でも干渉できない
347マロン名無しさん:2008/10/09(木) 22:04:42 ID:???
>>346
それって時間無視だとこういう扱いになるよってのじゃないの?
それが時間無視と認められる条件なの?
348マロン名無しさん:2008/10/09(木) 22:08:43 ID:???
>>347
どういうやつらが時間無視になるかだから条件に近いな。
そもそも通常の時間に捕われないで動けたら時間無視なわけだし
それに類する設定が必要。
349マロン名無しさん:2008/10/09(木) 22:09:42 ID:???
条件ではない
350マロン名無しさん:2008/10/09(木) 22:11:37 ID:???
要するにその作品の扱いによるってこった
351マロン名無しさん:2008/10/09(木) 22:11:42 ID:???
>>348
条件ではない
>>346だと複数の時間軸に偏在とか時間を越えて偏在とか時間軸毎に独立してるって奴らが
時間無視認められなくなる
352マロン名無しさん:2008/10/09(木) 22:11:58 ID:???
どっちだ
353マロン名無しさん:2008/10/09(木) 22:13:09 ID:???
>>351
単にそれらは>>346に入ってないだけだから
これから入れとけばいいって話じゃね。
354マロン名無しさん:2008/10/09(木) 22:14:12 ID:???
偏在系でも時間無視は認められてる
>>351が合ってる
355マロン名無しさん:2008/10/09(木) 22:14:56 ID:???
他どんなのがいる?

【時間無視のガイドライン】

※いわゆる時間の流れに囚われないキャラの総称
・時間軸を完全に無視して行動できる(時間移動とは異なる)
・そもそも時間の概念自体がない
・時間軸を超えて行動できる存在でも干渉できない
・複数の時間軸に偏在、時間を越えて偏在、時間軸毎に独立している等
356マロン名無しさん:2008/10/09(木) 22:15:27 ID:???
ぶっちゃけそんな所じゃね。
357マロン名無しさん:2008/10/09(木) 22:15:47 ID:???
・時間軸を超えて行動できる存在でも干渉できない

これで時間無視になるの?関係ないような気がするんだけど
358マロン名無しさん:2008/10/09(木) 22:16:06 ID:???
まあ出てきた時に考えればよろし
359マロン名無しさん:2008/10/09(木) 22:17:03 ID:???
とりあえずそんな感じでDBはどうなる?
360マロン名無しさん:2008/10/09(木) 22:17:50 ID:???
>>357
確かにおかしいかもな

・時間軸を超えて行動できるキャラと同等以上に戦闘可能

とかのがいい
361マロン名無しさん:2008/10/09(木) 22:18:58 ID:???
大差ないが微修正

【時間無視のガイドライン】

※いわゆる時間の流れに囚われないキャラの総称
・時間軸を完全に無視して行動できる(時間移動とは異なる)
・そもそも時間の概念自体がない
・時間軸を超えて行動できるキャラと同等以上に戦闘可能
・複数の時間軸に偏在、時間を越えて偏在、時間軸毎に独立している等
362マロン名無しさん:2008/10/09(木) 22:19:42 ID:???
>>359
あの世に時間があろうが無かろうが関係ない。
363マロン名無しさん:2008/10/09(木) 22:39:06 ID:???
時間軸を完全に無視して行動できるのと
時間軸を超えて行動できるの違いは何?
364マロン名無しさん:2008/10/09(木) 22:40:45 ID:???
>>363
時間軸を無視ってのが時間軸を超えてるから時間軸を気にしないって事なら同じだろう
365マロン名無しさん:2008/10/09(木) 22:47:48 ID:???
>>361
ガイドライン作るなら質問
前から時間無視と認められてた
時間に関係なく存在するとか時間を超越してるとか通常の時間軸を超えた超時間の時間軸を持ってるとかは?

作品によっては時間の概念を超越した存在同士が戦って反応勝ちしてたり
通常の時間軸を超えた超時間の時間軸を超えた超々時間軸で行動するキャラとかいるんだが
その場合の時間無視同士の優劣は

0秒で行動より速いとか意味わからんけど
366マロン名無しさん:2008/10/09(木) 22:50:18 ID:???
そりゃ作中通りの扱いだろう
つまり時間無視より速い時間無視扱い
367マロン名無しさん:2008/10/09(木) 22:56:04 ID:???
>>363
同じなら>>361の三番目のは時間軸を完全に無視して行動できるキャラとって言い方にした方がよくない?
368マロン名無しさん:2008/10/09(木) 22:56:16 ID:???
>>365
0秒で行動より速いとか意味わからんから基本的に時間無視同士は互角って扱い

>>366
その主張がしたきゃ全ジャンルでやれ
369マロン名無しさん:2008/10/09(木) 22:58:28 ID:???
【時間無視のガイドライン】

※いわゆる時間の流れに囚われないキャラの総称
・時間軸を完全に無視して行動できる(時間移動とは異なる)
・そもそも時間の概念自体がない
・時間軸を完全に無視して行動できるキャラと同等以上に戦闘可能
・複数の時間軸に偏在、時間を越えて偏在、時間軸毎に独立している等
370マロン名無しさん:2008/10/09(木) 23:00:53 ID:???
>>365
それらが入って無かったのは手抜かりだな。
こんな感じか?

【時間無視のガイドライン】

※いわゆる時間の流れに囚われないキャラの総称
・時間軸を完全に無視して行動できる(時間移動とは異なる)
・そもそも時間の概念自体がない及び時間を超越している
・時間軸を超えて行動できるキャラと同等に戦闘可能
・複数の時間軸に偏在、時間を越えて偏在、時間軸毎に独立している等
・通常の時間軸を超えた超時間の時間軸を別途で持つ等

上記の類の設定を持つ者は通常の時間に捕われて動いていないため
時間の流れ通りに動くキャラよりも先に行動できるものとする。
※上記の類の設定を持つ者同士の基本的に同等のものとし、
作中で時間無視(上記の類の設定)より速い奴がいる場合それに準拠して考慮。
371マロン名無しさん:2008/10/09(木) 23:02:51 ID:???
偏在ではなくて遍在じゃないか

偏在:ある場所にばかり、集中的にかたよって存在すること
遍在:世界のあらゆるところに、あまねく行き渡って存在すること
372マロン名無しさん:2008/10/09(木) 23:04:11 ID:???
>0秒で行動より速いとか意味わからんから基本的に時間無視同士は互角って扱い

それはあくまで別作品の時間無視キャラ同士の戦いの時
作中で時間無視より速いならそれに準じる
373マロン名無しさん:2008/10/09(木) 23:04:51 ID:???
>>371
完全に誤字だな。指摘サンクス
374マロン名無しさん:2008/10/09(木) 23:06:30 ID:???
>>370
何故三番目のを戻したんだ?
それと超時間を時間無視にするのか?
375マロン名無しさん:2008/10/09(木) 23:06:40 ID:???
じゃあウィキ修正してくるわ
376マロン名無しさん:2008/10/09(木) 23:08:21 ID:???
>>374
戻したんじゃなくて新着レス確認漏れです。すまんです
377マロン名無しさん:2008/10/09(木) 23:09:15 ID:???
>>372
どのスレでも現状で時間無視同士の優劣は考えないで考察されてんだが
作中で時間無視より速いならそれに準じる扱いの作品てどれよ
378マロン名無しさん:2008/10/09(木) 23:10:18 ID:???
>>346-351
他スレの質問で悪いんだが
>時間の存在しない領域で活動可能
が条件ではないのなら>>329のキャラたちは何で時間無視なんだ?
379マロン名無しさん:2008/10/09(木) 23:10:20 ID:???
カオスフレアとか時間無視より早いんじゃなかった?
でも時間無視同士で素早さ考慮しないし
380マロン名無しさん:2008/10/09(木) 23:11:02 ID:???
>>377
GBしか俺は知らんな
381マロン名無しさん:2008/10/09(木) 23:11:38 ID:???
>>378
このスレでは何の関係もない。
他所のスレでいきさつをきいておくれ
382マロン名無しさん:2008/10/09(木) 23:11:53 ID:???
>>377
>どのスレでも現状で時間無視同士の優劣は考えないで考察されてんだが
少なくともラノベスレじゃ違うぞ
383マロン名無しさん:2008/10/09(木) 23:12:25 ID:???
スレ違いで悪いつってんだから教えてあげろよw
384マロン名無しさん:2008/10/09(木) 23:12:33 ID:???
>>378 >>379
全ジャンル作品で言え
385マロン名無しさん:2008/10/09(木) 23:15:55 ID:???
そだねーラノベスレは全能以外にはわりかし厳しい。
まあ宇宙破壊以上は隔離所みたいなもんだからなぁ

他のスレだと↑に行けば行くほど厳しいもんだが文化が違うのかね。
漫画でいうDB的な突っ込みを受ける対象がスレイヤーズオーフェン禁書ウィザブレがはまるし。
386マロン名無しさん:2008/10/09(木) 23:17:14 ID:???
敵役スレはなぜか東方の素早さにだけ無駄に厳しい
387マロン名無しさん:2008/10/09(木) 23:17:54 ID:???
>>382
時間無視や0秒行動で速さの優劣つけたのあったか?
攻防で優劣はつけてるけど
388マロン名無しさん:2008/10/09(木) 23:22:05 ID:???
>>380
他作品の時間無視=GBの時間無視
他作品の時間無視=GBの時間無視より速い奴
全ジャンルだとこんなかんじで考察されてて意味無いけどな
こっちだと時間無視自体数作品しかないから時間無視同士の考察ないし
389マロン名無しさん:2008/10/09(木) 23:23:02 ID:???
つーか最初から>>244の質問に
「それは時間無視になるための条件ではないよ」
って言えばよかっただけの話じゃないかこれ?
390マロン名無しさん:2008/10/09(木) 23:23:38 ID:???
いや全ジャンルでも時間無視同士の優劣は考えてない
391マロン名無しさん:2008/10/09(木) 23:24:26 ID:???
>>386
敵役スレつーか全ジャンル全般に東方の強さに異を唱えようとする人は多い。
まあ設定解釈や描写やルールの真意を問うのは最強スレ的には全うな流れだが
つきつめて行き過ぎて東方弱くするためにルール改変しようぜとか度々なりそうになるのは勘弁w

ランキングに被害が及ぶほどの突っ込みぶりは型月議論でも早々無かった類
392マロン名無しさん:2008/10/09(木) 23:25:34 ID:???
敵役スレの東方のあれはアンチや荒らしが適当に突っ込んでるだけだからなあ
393マロン名無しさん:2008/10/09(木) 23:26:02 ID:???
>>389
別にあればあったで困る話でもないからいいんじゃね。
そういう類の設定だったらおkって謳ってる以上厳密に同じ必要性はないし
394マロン名無しさん:2008/10/09(木) 23:27:18 ID:???
むしろ東方の妖夢の速さ計算の理論使うと
飛躍的に速くなりそうな奴が漫画作品には多いよな
ドラゴンボールとか今の界王拳理論より速くなんじゃね?
395マロン名無しさん:2008/10/09(木) 23:27:30 ID:???
>>382
時間無視同士でどっちが速いなんてやったか?
396マロン名無しさん:2008/10/09(木) 23:28:38 ID:???
>>387
『死』の特殊能力は時間無視より速い扱い
397マロン名無しさん:2008/10/09(木) 23:29:56 ID:???
>>394
つーかそれの元祖がここのガッシュとかだろ
398マロン名無しさん:2008/10/09(木) 23:34:39 ID:???
ドラゴンボールはむしろ地道に描写拾ってそっちで計算してほしい
なんつーか今の理論は戦闘力32001とか128005状態から
界王拳使った描写ないのにいいのか?って思う
399マロン名無しさん:2008/10/09(木) 23:35:46 ID:???
>>396
ああ、あれか
あれは『死』が時間超越でエージェントやタロットの精霊連中が時間無視や0秒行動だから
『死』のが速いんじゃないかって感じ、実際はほとんど考慮されてない(エージェントとか効かないし)

久しぶりにラノベ見たけどエージェントの上の考察適当だなw
やっぱ上は緩いな
400マロン名無しさん:2008/10/09(木) 23:36:42 ID:???
>>398
それは俺も思う。勿論理屈的には問題ないがモヤモヤ感がなぁ
401マロン名無しさん:2008/10/09(木) 23:39:33 ID:???
つまり最強スレで一番やっちゃいけない禁忌をやればいい
402マロン名無しさん:2008/10/09(木) 23:40:37 ID:???
>>399
上位陣に有名なのが一つでもあれば周りもそれに従って対戦結果に色々言われるんだが
SFとかマイナーなのが多いからどうにもな。

売れまくってる電撃、不死身の人気作が入るそこそこ強めランク辺りが燃えるというか
このスレでいえばワンピやハンタやブリーチが入る周りだけ超厳密になるというか。
403マロン名無しさん:2008/10/09(木) 23:42:10 ID:???
GBなんてブラックホールが効くのかどうかで2、3スレ議論して(ry
404マロン名無しさん:2008/10/09(木) 23:42:42 ID:???
界王拳の倍々計算とガッシュ理論は混ぜると矛盾出るが
戦闘力上の方が速度は上とガッシュ理論は混ぜても大丈夫かな
405マロン名無しさん:2008/10/09(木) 23:45:42 ID:???
>>399>>402
エージェントの上の伊邪那岐って奴はさすがに酷いと思うんだが
あれでランキング入れちゃっていいのか?
406マロン名無しさん:2008/10/09(木) 23:47:03 ID:???
別にいい
再考察するならそれもいい
407マロン名無しさん:2008/10/09(木) 23:47:27 ID:???
>>404
それは普通にいけそう
408マロン名無しさん:2008/10/09(木) 23:48:59 ID:???
DBの時間無視の線は消えちゃったのか?
409マロン名無しさん:2008/10/09(木) 23:50:17 ID:???
>>408
そんな話は無かった!
410マロン名無しさん:2008/10/09(木) 23:51:32 ID:???
残念です
411マロン名無しさん:2008/10/09(木) 23:56:38 ID:???
正直意味不明だった
全能とかそこらへんは全てイカレてるが
412マロン名無しさん:2008/10/10(金) 00:09:22 ID:???
>>410
ルールを変更されたから仕方ない
413マロン名無しさん:2008/10/10(金) 00:21:03 ID:???
あれはルールってより目安だから
それに矛盾する描写があったらそっち優先するのは当たり前

例えば確か敵スレでは設定のみでの銃弾回避は一律10mからの回避扱いになってるが、
それはルール上の目安だから実際の描写で音速以下の攻撃を見切れなかったりしたらそっち優先になってたはず
DBの場合は時間の概念がないと言いながら時間に捕われてる描写がいっぱいあったから
仮に時間概念なしで時間無視が認められるってなってても時間無視になるのは無理
414マロン名無しさん:2008/10/10(金) 00:23:27 ID:???
まあその通りだわな。根拠の部分が矛盾してて成り立ってないわけだし
415マロン名無しさん:2008/10/10(金) 00:26:44 ID:???
対決スレでの理論カードが一枚増えた
416マロン名無しさん:2008/10/10(金) 00:28:55 ID:???
仮にあの世が本当に時間の概念がないっぽい空間だったとしても
そこで活動できるだけじゃ時間無視にはならんだろ

そもそも>時間軸の外、時間の存在しない領域で活動可能
は時間無視になるための条件じゃないんだろ?
結局>>389だよな
時間無視ルールに対する認識が正直いい加減だった
417マロン名無しさん:2008/10/10(金) 00:34:23 ID:???
GBで話題が浮上してきただけで
適用例自体がレアなもんだったから曖昧なのは当然
418マロン名無しさん:2008/10/10(金) 00:39:40 ID:???
この世にある時間を超越した概念があの世にあればよかったのだろうか?
419マロン名無しさん:2008/10/10(金) 00:39:52 ID:???
まあ時間無視そんないないからなここ
420マロン名無しさん:2008/10/10(金) 00:44:44 ID:???
>>418
DB大全スタッフにキバヤシのような色物…
もとい逸材がいれば良かった
421マロン名無しさん:2008/10/10(金) 00:49:51 ID:???
いやあの世がどんな場所であれ関係ないだろ
それこそあの世で活動可能なキャラは時間無視ってガチガチの設定がなきゃしょうがない
422マロン名無しさん:2008/10/10(金) 00:51:36 ID:???
>>420
キバヤシ理論唱えだしたらもうそいつスタッフできな(ry
423マロン名無しさん:2008/10/10(金) 01:11:45 ID:???
>>421
なんで?超時間とかがあればいいんじゃないの?
424マロン名無しさん:2008/10/10(金) 01:13:42 ID:???
むしろシェンロンが全能強化して誰かと合体する的な展開のが(ry
425マロン名無しさん:2008/10/10(金) 01:14:34 ID:???
さあ妄想スレで考察だ
426マロン名無しさん:2008/10/10(金) 01:15:01 ID:???
そういう場所で活動できるという扱いになっても
通常の時間軸の中で時間無視で行動できなきゃ意味ないんじゃね
427マロン名無しさん:2008/10/10(金) 01:16:11 ID:???
     ∧_∧
    (    )     ∧_∧
    /     \   (    )何言ってんだこいつ 
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ 死ねよ      \|   (    ) 
  |     ヽ           \/     ヽ. オマエ馬鹿だろ
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /

>>422
真剣にこういう図になりかねんな
428マロン名無しさん:2008/10/10(金) 01:21:47 ID:???
    ∧_∧ <人類は滅亡するという設定があって(ry
    (    )     ∧_∧
    /     \   (    )なんだってー
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ !?       \|   (    ) 
  |     ヽ           \/     ヽ. な、なんだってー!?
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
429マロン名無しさん:2008/10/10(金) 01:23:36 ID:???
>>428
うめえww
430マロン名無しさん:2008/10/10(金) 01:41:12 ID:???
>>426
そうすると通常の時間軸を超えた超時間の時間軸を別途で持つ等がある意味がよくわからない
通常の時間軸を無視している時点で時間無視になるんじゃないの?
431マロン名無しさん:2008/10/10(金) 01:46:52 ID:???
>>428
吹いたはw
432マロン名無しさん:2008/10/10(金) 01:51:20 ID:???
自分で時間軸を別途で持ってるならともかく
時間を超越してるのが場所の特性だと意味ないんじゃないかな
その場所にいる状態で参戦しても環境ルールで
普通の時間軸にいる相手には意味がないだろうし
433マロン名無しさん:2008/10/10(金) 01:57:40 ID:???
精神と時の部屋とかネギまのエヴァの別荘みたいな
時間の流れが普通と異なる場所にいる状態で参戦したとしたら
それ相応の体感時間になったりするんだろうか
434マロン名無しさん:2008/10/10(金) 02:04:58 ID:???
>>432
自分で時間軸を持っているならというのはよくわからないが
結局通常の時間軸を無視しているわけではないのか
その場所にいることでキャラ自体が時間無視になれるのなら意味あるんじゃないか?
435マロン名無しさん:2008/10/10(金) 02:08:07 ID:???
DBが時間無視じゃないと分かった今これ以上の時間無視議論に意味はない
436マロン名無しさん:2008/10/10(金) 02:10:03 ID:???
該当作品が来てくれれば具体的に話せるだろうが
確かに現時点だと机上の空論かもしれない
437マロン名無しさん:2008/10/10(金) 02:12:16 ID:???
むしろDBが時間無視になれる可能性はないかを議論してるところだろ
438マロン名無しさん:2008/10/10(金) 02:14:25 ID:???
いやそれはちょっと違うだろ
あの世がガチで時間を超越した空間だったらどうだったかという
仮定の話だろう
439マロン名無しさん:2008/10/10(金) 02:18:07 ID:???
時間無視にならないかを議論するよりはまだシェンロンから全能超えにならないかの可能性を模索した方がいいかもしれない
440マロン名無しさん:2008/10/10(金) 02:22:15 ID:???
>>432
個人で時間軸を所持してるってこと?
441マロン名無しさん:2008/10/10(金) 02:38:11 ID:???
>>439
ネタ?
442マロン名無しさん:2008/10/10(金) 02:41:33 ID:???
>>438
その流れから>>430の疑問が出てきた
443マロン名無しさん:2008/10/10(金) 02:44:41 ID:???
>>441
いつものネタだろ
444マロン名無しさん:2008/10/10(金) 02:47:45 ID:???
お決まりのネタです
445マロン名無しさん:2008/10/10(金) 03:35:22 ID:???
てかシェンロンが全能ってのを説明できたらDBキャラのほとんどが全能越えすんのか?
初期ピッコロでさえシェンロン殺してたし
446マロン名無しさん:2008/10/10(金) 03:39:17 ID:???
まあ仮にシェンロンが全能と認められたとするとそのシェンロンを作った神も凄い全能になって
そこであの世は時間無視かどうかとかそういう流れになるかもね
447マロン名無しさん:2008/10/10(金) 03:49:48 ID:???
全能の神龍でも倒せない→全能防御とかやろうとするのか
まあがんばってくれ
448マロン名無しさん:2008/10/10(金) 03:58:50 ID:???
YAIBAって作中の格では
覇王剣刃=魔王剣鬼丸>竜神剣だから
副将と中堅入れ替えたほうがいいんじゃないかな
あとオロチは鬼丸の騎乗動物扱いにできるんじゃね?

先鋒 かぐや
次鋒 天使(神様のとこにいた状態だと地球サイズ)
中堅 刃
副将 鬼丸&ヤマタノオロチ
大将 神様

これが一番強いような気がする
449マロン名無しさん:2008/10/10(金) 04:35:43 ID:???
シェンロンは一番初期の頃が何でもありだった
バトル漫画化していくと同時に色々制約がついてデフレした
450マロン名無しさん:2008/10/10(金) 08:36:46 ID:???
>>448
オロチと鬼丸は分けた方がメンバー平均の強さがあがらないか?
451マロン名無しさん:2008/10/10(金) 09:41:32 ID:???
>>430ので時間無視のキャラは別の時間軸にいる状態で戦闘開始してるのか?
452マロン名無しさん:2008/10/10(金) 20:04:38 ID:???
神龍の全能って任意に見える
どうでもいいことだが
453マロン名無しさん:2008/10/10(金) 23:24:16 ID:???
そういや時間無視同士の優劣ってどうなったんだ?
454マロン名無しさん:2008/10/10(金) 23:28:47 ID:???
どっかいった
455マロン名無しさん:2008/10/10(金) 23:38:27 ID:???
>>453
・・時間無視より早いとかも考慮されたらまあ面白いっちゃ面白いんだが
めんどいから時間無視同士はそれ以上でもそれ以下でもない・・・っていう・・・・
456マロン名無しさん:2008/10/10(金) 23:43:14 ID:???
>>455
敵役スレのだけど同じ時間無視同士は素のスペックやら作中描写で早い方でいいんじゃね。

【時間無視のガイドライン】

※いわゆる時間の流れに囚われないキャラの総称
・時間軸を完全に無視して行動できる(時間移動とは異なる)
・そもそも時間の概念自体がないまたは時間を超越している存在
・時間軸を完全に無視して行動できるキャラと同等以上に戦闘可能
・複数の時間軸に偏在、時間を越えて遍在、時間軸毎に独立している等
・通常の時間軸を超えた超時間の時間軸を別途で持つ等

上記の類の設定を持つ者は通常の時間に捕われて動いていないため
時間の流れ通りに動くキャラよりも先に行動できるものとする。
※上記の類の設定を持つ者同士の優劣は作中の描写、設定で決める。
(素の戦闘能力比べ、上記の設定より上位存在、時間無視の奴より更に速い〜等)
457マロン名無しさん:2008/10/10(金) 23:46:45 ID:???
時間無視より早いって例えばなんだろ?
458マロン名無しさん:2008/10/10(金) 23:50:06 ID:???
永遠神剣とかGB
459マロン名無しさん:2008/10/10(金) 23:51:28 ID:???
時間無視超越

略して時間超越でも良いかも知れん
460マロン名無しさん:2008/10/10(金) 23:52:40 ID:???
造語ばっかり増えると初見者がわけわからんくなるから自重

多元とか二次多元とかもそうだがw
461マロン名無しさん:2008/10/10(金) 23:55:51 ID:???
>>459
例えば誰だろ
462マロン名無しさん:2008/10/10(金) 23:57:51 ID:???
奪還屋の蛮とか
通常の時間軸を乗り越えられるポールでも干渉できないバビロン時間にいてさらにバビロン時間にいるキャラでも攻撃できなくする鏡を
一方的にフルボッコにできアスクレピオス開放によりスピードが無限に上がるから
時間無視より速いってことになんじゃない?
463マロン名無しさん:2008/10/10(金) 23:58:39 ID:???
GBの鏡とそれに圧勝した赤屍と蛮とか。
464マロン名無しさん:2008/10/10(金) 23:59:06 ID:???
>>460
初心者はそもそも来ないから安心汁
465マロン名無しさん:2008/10/11(土) 00:01:14 ID:???
動画とかで宣伝してるし極たまに来てるはずだぜたぶん・・・

この前のアメコミのなんだったかが来たじゃない。
466マロン名無しさん:2008/10/11(土) 00:01:37 ID:???
GB以外ではなんかないの?
467マロン名無しさん:2008/10/11(土) 00:06:34 ID:???
このスレではないな。
468マロン名無しさん:2008/10/11(土) 00:08:48 ID:???
意外にあんまないんだよな
469マロン名無しさん:2008/10/11(土) 00:14:13 ID:???
敵役スレで話題になってるラグトーリンはいるな。
銀の三角って作品自体のランクが低いから目立たないけど
470マロン名無しさん:2008/10/11(土) 00:19:21 ID:???
どっちかってと全ジャンル作品のが多いな
471マロン名無しさん:2008/10/11(土) 00:26:46 ID:???
少年漫画でやってる方が異質……じゃなくて珍しいのか
472マロン名無しさん:2008/10/11(土) 00:30:53 ID:???
>>471
少年漫画はハイパーインフレこそ醍醐味なんだけどな
まあ頭ぶっ飛んでないと上位には来ないわな
473マロン名無しさん:2008/10/11(土) 00:43:14 ID:???
なぜか少女漫画の方がトンデモっていう罠
474マロン名無しさん
単純に読者層の違いだろ
前に漫画家の某先生に聞いたことがあるが、
「少年漫画はインフレに見合った展開や描写がないと面白くない場合が多いから
編集にすぐに切られる。特に今の時代は超展開やトンデモ理論には厳しい読者が多い。
少女漫画はインフレしてもバトル主体じゃない場合が多く、
バトルなんてそもそもどうでもいい。ってものが多いから描写設定がイカれても突っ込まれにくいし
切られにくい」
らしい。