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乙
おっつ
乙
怪物王女・・惜しいッ 秒数同じで999とは・・
この一瞬の切り合いが1000取りの醍醐味さね
>>1 乙
また参加できんかった
998 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2008/06/18(水) 21:54:47 ID:???
百目の騎士
999 名前:マロン名無しさん[saga] 投稿日:2008/06/18(水) 21:54:54 ID:???
怪物王女
1000 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2008/06/18(水) 21:54:54 ID:???
バケツでごはん
全部もってるw
再放送も終わったし・・ 電脳コイル 考察 電脳スキルやリンクスのワープは、大勢に殆ど影響なし。 普通にチビ男子小学生、成人女性2人、ケンカの強い女子小学生、成人男性。 高校生の壁 vsここにいる睡蓮 1勝3敗1分で負け。 【先鋒】お姉さんに負け。 【次鋒】大人の勝ち。 【中堅】互角分け。 【副将】電脳技考慮できず、自転車負け。 【大将】運動部に負け。 中学生の壁 vsサナギさん 2勝3敗で負け。 【先鋒】中学生に負け。 【次鋒】巻尺はあまり使えず。大人の勝ち。 【中堅】大人の勝ち。 【副将】イサコ様も男子中学生はムリ。負け。 【大将】鍛えた人負け。 vs進研ゼミ 1勝3敗1分で負け。 【先鋒】お姉さんに負け。 【次鋒】互角分け。 【中堅】大人の勝ち。 【副将】中学男子と箱で負け。 【大将】高校生に近く、優秀な運動部。負け。
電脳コイル 考察 下がる vsぼくは、おんなのこ 2勝3敗で負け。 【先鋒】お姉さんに負け。 【次鋒】コーヒーカップはあるが大人の勝ち。 【中堅】大人の勝ち。 【副将】実質成人男性に負け。 【大将】急須の差で負け。 vsガール・フレンド 2勝3敗で負け。 【先鋒】小柄だがお姉さんに負け。 【次鋒・中堅】大人の2勝。 【副将】ムリ。中学生に負け。 【大将】竹刀負け。 vsハナとプチ 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】さすがに子犬には勝ち。 【次鋒・中堅】大人の2勝。 【副将】鞄持ち女子高生に負け。 【大将】ホウキで撃退負け。 vsリアリスの私写真 3勝1敗1分で勝ち。 【先鋒】お姉さんに負け。 【次鋒・中堅】大人の2勝。 【副将】女性には勝てそう。勝ち。 【大将】互角分け。
電脳コイル 考察 vsThe Ghost 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】男子の意地を見せたいところだが・・体格差とガラスぶち破り行動の差で負け。 【次鋒・中堅】バッグ・リュックはあっても子ども。2勝。 【副将】相手は男子で体あたりとバッグだが、攻防の描写と運動神経で勝ち。 【大将】犬はムリ。負け。 ガール・フレンド>電脳コイル(ちゃおフラワーコミックス)>ハナとプチ ダイチ、お姉さんに負けまくりw さすがのイサコ様も、小学生で副将格はつらいところ。
乙 ちいと新規のバランスが偏ってるな 近々新しいのを出すか
百目の騎士読んでる人居たのか 武装騎の設定がなんかすごかったけど結局どうなったのかね
【作品名】テレパシー少女蘭
【先鋒】名波翠
【次鋒】大原桃子
【中堅】磯崎蘭
【副将】大神
【大将】おばばさま
【作品紹介】あさのあつこ原作の児童文学『テレパシー少女「蘭」事件ノートシリーズ』(講談社・青い鳥文庫刊)のマンガ版。
掲載誌/月刊少年シリウス。作画/いーだ俊嗣。
2008年6月21日より、NHK教育18時25分からアニメ放送予定。
http://www3.nhk.or.jp/anime/ran/index.html 【備考】月刊少年シリウスにて連載中。現テンプレは1巻〜6巻までに基づく。
【共通設定】『テレパシー』相手の頭に直接メッセージを送れる。範囲は中小都市全域。能力者同士なら双方向会話可能。
『読心』相手の目を見て、思考を読み取る。範囲は2m程度。意志の強い者には効かない。
【先鋒】 【名前】名波翠(なはみどり) 【属性】超能力少女。 【大きさ】中学1年生女子。 【攻撃力】『念動波』 腕を振り、不可視の力を飛ばす。射程は10数m(蘭の描写から推定) 老婆の姿をした人形を数mふっ飛ばし腕を砕く。 5m以上砂を巻き上げて竜巻発生させる攻撃を、腕一振り打ち払える。 指をパチンと鳴らして、仮面を砕く。射程3〜5m。 『洗脳』 相手の額に指を当てて、思考と行動を操る。 【防御力】女子中学生。バリアは詳細不明で考慮できず。 【素早さ】女子中学生。 【特殊能力】共通設定参照。念動力で、簡単な鍵なら開錠できる。 【長所】ツンデレ美少女。 【短所】性格悪い。蘭と力合わせないと本領発揮できない。単独での念動力攻防の描写が少ない。 【備考】超能力者ゆえに孤独に生きてきたが、蘭との出合いで・・・ 【次鋒】 【名前】大原桃子 【属性】蔦野市立蔦野第三中学校の教師。 【大きさ】成人女性。 【攻撃力】念動力で女子中学生を数m浮かせて激しく叩きつける。男子中学生を3m以上浮かせて運べる。射程5m以内。 翠と同等の洗脳可能(推測)。射程は至近。熊や野犬など動物にも有効。 【防御力】成人女性。念動力は不可視の力として、蘭同様に防御にも使える(推測)。 【素早さ】二階建て民家の二階に、外から登れる(超能力で重力無視してジャンプ?)。2mは跳躍可能。 3mの高さから更に2m飛び上がり、下にいる女子中学生を取り押さえる。 テレポートもできるが詳細不明。 【特殊能力】テレパシーを妨害できる。範囲は中小都市。 【長所】超能力の実力的には蘭たちより格上。 【短所】洗脳の過程が不明。エマヒグサの力得ていれば最強だったのに残念。 【戦法】念動力で。
【中堅】 【名前】磯崎蘭 【属性】超能力少女。 【大きさ】小柄な中学1年生女子。 【攻撃力】『念動力』 女子中学生1人を宙に浮かせて放り投げる。射程至近。 不可視の力を飛ばし、幼い少女大の人形を数m吹き飛ばし、衝撃で手足をバラバラに砕く。 発動は一瞬睨むだけ、射程10数m。 女子中学生を数m浮かす念動力+成人女性の体重と力を、振り払って吹き飛ばせる。射程至近。 【防御力】運動神経の良い女子中学生。木から落ちても空中で止まれる。ただしうまくコントロールはできない。 襲い掛かってきた同級生少女を、攻撃力相応の念動力で放り投げる。 【素早さ】超能力抜きでも、高い木を簡単に登れる。かけっこに自信がある。 目の前で成人男性が木から落下、地面激突直前で「止めなきゃ」と気付いて、能力発動する反応。 勘がよく、周囲の気配に敏感。 【特殊能力】共通設定参照。相手の心の奥底にある感情に語りかける事ができる。 【長所】自分に、他人にはない力があっても揺るがない強さ。人の痛み悲しみを本気で思いやれる優しさ。 【短所】翠と力合わせないと本領発揮できない。 【備考】主人公。同じ超能力少女の翠と出合い、共に超能力で事件に挑んでいく。
【副将】 【名前】大神(オオカミ) 【属性】人間たちから「神」と呼ばれたニホンオオカミ。 【大きさ】狼←→少女に姿を変えられる。少女の姿で参戦。 【攻撃力】中学生3人を、遥か未来(人類滅んで砂漠だけの世界)に転送できる。 射程範囲は不明だが少なくとも数十m以上か。発動一瞬。 少女の姿の時、砂漠の砂を5mは巻き上げて、激しい竜巻を起せる。 【防御力】本体は不明なので狼並み。少女の人形は、大きさ相応の人形か。 人形が破壊されてもダメージなし、本来の狼に変化する。 砂漠の熱を遮断する不可視の防壁を張れる。 【素早さ】現在と未来の時空を一瞬で行き来可能。少女の時、空中浮遊可能。 【特殊能力】動物の魂を人間の中に潜り込ませられる。地球の意思と記憶を見ることができる。 地球全域の人類の魂を揺さぶり、動物への覚醒を促す(このスレでは無意味)。 地球全域の命の営み、誕生を察知可能。 【長所】その気になれば人類滅ぼせたらしい。地球規模で力行使する超越者。 【短所】いろいろ詳細不明。人類動物化はあらかじめ動物の魂仕込んだ人間が対象、他漫画キャラには無意味。 【戦法】遥か未来に転送、追放勝ち狙い。 【備考】地球を「おばばさま」と呼ぶ、超越者。人類に絶望していたが、蘭たちを見て・・・
【大将】 【名前】おばばさま 【属性】地球の意思そのもの? 【大きさ】地球。 【攻防速】地球そのもの。攻撃力なしの分け要員。 【特殊能力】四季と生命たちの営み全てを記憶している。 【備考】全貌は6巻ラストページ1コマだけだが、前のページや星の記憶もおばばさまの一部と見て参戦。
35 :
マロン名無しさん :2008/06/18(水) 22:56:12 ID:H3FfEHnp
>>29 一話で宇宙戦闘やってたんで俺も期待してた
連載は雑誌休刊のため打ち切り、先月発売予定の単行本延期、今月出るかも
地味だがおもしろかったんだがな
【作品名】ちょっと探偵気分 【先鋒】高坂寿怨 【次鋒】草葉野影 【中堅】伊狩須太郎 【副将】”最後の名探偵”を射殺した犯人 【大将】一九 【作品紹介】 掲載誌:メフィスト2004年5月号〜2006年5月号。作者:本島幸久。 毎回変わった名探偵が出てくるショート・ショート 【作品名】ちょっと探偵気分 【名前】高坂寿怨 【属性】人形作家 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】日本刀所持 【防御力】成人男性並み 【素早さ】成人男性並み 【長所】日本刀 【短所】自分のシャツが返り血に染まってることに気づかない馬鹿 【作品名】ちょっと探偵気分 【名前】草葉野影 【属性】生ける屍の婦警(ポリスオブリビングデッド) 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】警察官並み 【防御力】警察官並み 【素早さ】警察官並み 【特殊能力】不死身。短刀で刺されても死なない。 耳を切断されても元通りくっつく 【長所】不死身 【短所】先輩死ぬまで飲むからなあ
【作品名】ちょっと探偵気分 【名前】伊狩須太郎 【属性】跳んでる刑事 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】日本刀所持 【防御力】警察官並み 【素早さ】警察官並み 【特殊能力】飛行可能 【長所】空を飛べる 【短所】お前らがバケモノじゃああーっ!! 【作品名】ちょっと探偵気分 【名前】”最後の名探偵”を射殺した犯人 【属性】犯人 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】拳銃所持。十数m離れた位置で演説する人間を射殺できる 【防御力】成人男性並み 【素早さ】成人男性並み 【長所】拳銃 【短所】指示を遂行しようとあせっていた
【作品名】ちょっと探偵気分 【名前】一九 【属性】JDC探偵。女吸血鬼 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】爪で日本刀をバラバラに切断できる 自動車の窓ガラスを殴って破壊できる 【防御力】正面から自動車で轢かれてもすぐに行動できる 【素早さ】成人男性が日本とを振り下ろす前に日本刀をバラバラにできる。 一瞬で数m離れた自動車に接近できる 【特殊能力】血を舐めることで遺伝子に眠る血の記憶を感じ取れる 不死身:ビルの爆発に巻き込まれ、首の骨が折れても生き返る。 【長所】人を殺め大事な血を流すなど許されません……! 【短所】水に弱い 【備考】彼女が単独主人公のヴァンパイラぴんくという作品も同時に収録されている
ごめん。ちょっと探偵気分の中堅テンプレの攻撃力欄をこれに直して。先鋒のテンプレ流用して直すの忘れてた 日本刀なんか持ったことないよ 【攻撃力】警察官並み
41 :
まとめ氏へ :2008/06/19(木) 22:34:40 ID:???
召喚王レクス(高防御力の壁) 『フードンの戦力評価』はビストロレシピ(巨人の壁)用に書いたものなので 削除願います。 ・・考察時の感想みたいなのは、特にテンプレに入れる必要ないですw
あげ
【作品名】白御子劇場 【先鋒】ジャスティスレッド(右から2番目) 【次鋒】静=ヴァンスタイン 【中堅】要いのり 【副将】山瀬京介 【大将】要ねがい 【備考】ナイトウィザードリプレイ「白き陽の御子」内のおまけ漫画 【先鋒】 【名前】ジャスティスレッド(右から2番目) 【属性】中坊戦隊ジャスティスXのメンバー 【大きさ】男子中学生 【攻撃力】長剣を所持。戦隊ヒーローなので鍛えた人並はあると思われる 【防御力】【素早さ】マント着用。戦隊ヒーローなので鍛えた人並 【長所】武器持ち 【短所】レッドの奪い合いでジャスティスXは解散 【次鋒】 【名前】静=ヴァンスタイン 【属性】ウィザード 【大きさ】男子高校生 【攻撃力】ロケットランチャー所持 【防御力】【素早さ】男子高校生並 【長所】まほうせんせい 【短所】目立ってない。友達いない
【中堅】 【名前】要いのり 【属性】ウィザード 【大きさ】女子中学生 【攻撃力】ロケットランチャー所持。副将を素手で殴って多少はダメージを与えられる 【防御力】【素早さ】女子中学生並 【特殊能力】ファイアワークスという魔物(スペック不明なので成人男性並とする)を召喚可能 【長所】個人的最萌キャラ 【短所】中の人が…… 【副将】 【名前】山瀬京介 【属性】ウィザード、元ジャスティスレッド(左から2番目) 【大きさ】男子中学生 【攻撃力】ロケットランチャー所持 ジャスティスレッド時代は自身の身体より巨大な剣を使っていたので腕力はかなりあると思われる 【防御力】ロケットランチャーを食らって吹き飛ぶが戦闘続行可能 【素早さ】元戦隊ヒーローなので鍛えた人並 【長所】主人公 【短所】読者に主人公と認識されていない 【大将】 【名前】要ねがい 【属性】ウィザード 【大きさ】女子中学生 【攻撃力】ロケットランチャー所持 【防御力】ロケットランチャーを食らっても大したダメージなし 【素早さ】女子中学生並 【長所】ヒロイン 【短所】ひきこもり
キン肉マン二世のネプチューンマンの技って、光速? 光の速さで〜
無印の時点で光速移動の牛に対応できるスグルと互角だからあんまり意味ないな
ゴジータ
アニメのスレで言えよ>ゴジータ
バスタードのDS+竜戦士で引き分け技出てきたけど あれってここで評価されるの?引き分け要員として
結果的に引き分けになるならともかく、はじめから引き分け狙いの戦術はなし
水木しげるのノストラダムス大予言考察。 雷速の壁から。 副将・大将は、基本的に相手が広範囲の核以上の攻撃を持っていなければ勝てるか。 vs 封神演義 【先鋒】先手とられて負け。 【次鋒】大きさ勝ち。 【中堅】エネルギー放出勝ち。 【副将】ビームは効かない。パンチは当たらないだろう。任意全能勝ち。 【大将】ビームは当たらないか。任意全能勝ち。 4勝1敗 水木しげるのノストラダムス大予言>封神演義 vs DRAGON QUEST―ダイの大冒険― 【先鋒】先手とられて負け。 【次鋒】ドルオーラ負け。 【中堅】石化勝ち。 【副将】ドルオーラ負け。 【大将】任意全能勝ち。 2勝3敗 DRAGON QUEST―ダイの大冒険― >水木しげるのノストラダムス大予言 vs 太陽少年ジャンゴ 【先鋒】凍結負け。 【次鋒】相手タフすぎる。分け。 【中堅】石化勝ち。 【副将】ダークボール負け。 【大将】ソルプロミネンス負け。 1勝3敗1分け 太陽少年ジャンゴ>水木しげるのノストラダムス大予言
vs パタリロ西遊記! 【先鋒】速さ負け。 【次鋒】相手速すぎる。分け。 【中堅】精神攻撃負け。 【副将】任意全能勝ち。 【大将】任意全能勝ち。 2勝2敗1分け 水木しげるのノストラダムス大予言>パタリロ西遊記! vs スーパーマリオくん 【先鋒】速さ負け。 【次鋒】大きさ勝ち。 【中堅】エネルギー放出勝ち。 【副将】任意全能負け。 【大将】任意全能勝ち。 3勝2敗 水木しげるのノストラダムス大予言>スーパーマリオくん vs うえきの法則 【先鋒】速さ負け。 【次鋒】大きさ勝ち。 【中堅】エネルギー放出勝ち。 【副将】相手強力な範囲攻撃持っていないのでいけるか?任意全能勝ち。 【大将】同上。任意全能勝ち。 4勝1敗 水木しげるのノストラダムス大予言>うえきの法則 vs ゲゲゲの鬼太郎 【先鋒】石化負け。 【次鋒】分け。 【中堅】海でも倒せるかな?分けにしておく。 【副将】任意全能勝ち。 【大将】任意全能勝ち。 2勝1敗2分け ゲゲゲの鬼太郎>水木しげるのノストラダムス大予言
vs ドラえもん学習シリーズ 【先鋒】凍結勝ち。 【次鋒】相手速い。分け。 【中堅】相手速すぎる。分け。 【副将】バリア負け。 【大将】バリア負け。 1勝2敗2分け ドラえもん学習シリーズ>水木しげるのノストラダムス大予言 vs 地球防衛少女イコちゃん 【先鋒】凍結勝ち。 【次鋒】取り込まれて負け。 【中堅】エネルギー放出勝ち。 【副将】反応負け。 【大将】反応負け。 2勝3敗 地球防衛少女イコちゃん>水木しげるのノストラダムス大予言 vs 聖闘士星矢 【先鋒】反応負け。 【次鋒】相手硬い。分け。 【中堅】石化勝ち。 【副将】相手の攻撃範囲せまい。任意全能勝ち。 【大将】同上。任意全能勝ち。 3勝1敗1分け 水木しげるのノストラダムス大予言>聖闘士星矢 vs マグマ大使 【先鋒】凍結勝ち。 【次鋒】相手速い。分け。 【中堅】エネルギー放出勝ち。 【副将】任意全能勝ち。 【大将】任意全能勝ち。 4勝1分け 水木しげるのノストラダムス大予言>マグマ大使
vs 大ボケ超人ウッカリマン 【先鋒】聖剣ヴァルキリマー負け。 【次鋒】大きさ勝ち。 【中堅】相手速すぎる。分け。 【副将】エネルギー波負け。 【大将】任意全能勝ち。 2勝2敗1分け 水木しげるのノストラダムス大予言=大ボケ超人ウッカリマン vs SCAPE-GOD 【先鋒】反応負け。 【次鋒】大きさ勝ち。 【中堅】凍結負け。 【副将】凍結負け。 【大将】全能負け。 1勝4敗 SCAPE-GOD>水木しげるのノストラダムス大予言 vs 聖闘士星矢 EPISODE.G 【先鋒】反応負け。 【次鋒】大きさ勝ち。 【中堅】エネルギー放出勝ち。 【副将】スターライトエクスティンクション負け。 【大将】ギャラクシアンエクスプロージョン負け。 2勝3敗 聖闘士星矢 EPISODE.G>水木しげるのノストラダムス大予言 ××△○○××○○○△××○壁 微妙な勝率。うえき。ダイ・封神に2勝1敗で壁上にいける? 三連勝してるところをとって ドラえもん学習シリーズ>水木しげるのノストラダムス大予言>ゲゲゲの鬼太郎
otu 乙
乙 鬼太郎に勝った〜!
乙です 鬼太郎と綺麗に並んだなw
【作品名】Dreams 【先鋒】大道春樹 【次鋒】生田庸兵 【中堅】名倉的矢 【副将】ハンコ・ルー 【大将】久里武志 【名前】三本柱マンJr 【属性・職業】ヒーロー 【大きさ】人並み 【攻撃力】東京屈指のスラッガー。 手加減したとはいえ久里の速球をホームランにした。 【防御力】かなり鍛えた野球部員並み。 【素早さ】かなり鍛えた野球部員並み 久里の150k台のストレートにバットをあてれる。 【長所】このころのドリームスはまだ魔球とかでてなかった。 【短所】今じゃ弱い。
【名前】生田庸兵 【属性】神戸翼成高校の4番エース 【大きさ】大柄な高校生 【攻撃力】バット装備。 木製バットで久里からホームラン3本うった。 そのうち一本は木製バットを砕いた久里の速球を振り遅れからひっぱて場外ホームラン。 150kオーバーのストレートを投げれる。 【防御力】鍛えた野球部員並み。 【素早さ】鍛えた野球部員並み。 久里の157kのストレートをホームラン。 【特殊能力】魔球KOBE:150kオーバーの高速ナックル 【長所】久里から3本ホームランを打った。 【短所】この試合から魔球のバーゲンセール 【名前】名倉的矢 【属性】私徳館エース 【攻撃力】バット装備 久里からホームラン性の当たりを打てる。 【防御力】鍛えた野球部員並み。 【素早さ】変化球の回転がみえる。メジャーリーガーでも打てない球を打てる。 久里のストレートを打てる。足の速さは100m11秒台。 【特殊能力】メジャーリーガーでもうてない変化球を投げれる。 【長所】投打メジャー超え。 【短所】久里の満塁ホームランでサヨナラ負け。
【名前】ハンコ・ルー 【属性】私徳館キャッチャー マサイ族 【大きさ】高校生並み 【攻撃力】金属バット装備。父親を食い殺したライオンの群をバットで撲殺した。 久里のストレートを場外に叩き込める。 【防御力】かなり鍛えた野球部員並み。 【素早さ】久里の160kのストレートを場外に叩き込んだ。 足の速さは狩りの達人並みか。 【特殊能力】風を読める。 【長所】ライオンを倒せる留学生。 【短所】
【名前】久里武志 【属性】主人公 夢の島高校エース 【大きさ】高校生並み 【攻撃力】金属バット装備。 150キロオーバーのナックルを木製バットで甲子園の場外に叩き込める 金属バットで甲子園のバックボード越えするホームランを打てる 最高球速160k遠投120m以上。ストレートで生田の木製バットを粉砕できる。 【防御力】鍛えた高校球児並 【素早さ】50m5秒台。160kのストレートが打てる。 メジャーリーガーが反応できない変化球を簡単に打つ 不良3人を相手に無傷で圧勝 。ハンコにストレートを投げ、ハンコが打つ瞬間に、 ハンコの手前に行き、打ったボールをキャッチできる反応。 【特殊能力】ボールが逆回転してみえる変化球を投げる メジャーリーガーが反応できない変化球を投げれる 【長所】もはや投打メジャーリーガーを凌駕してる 【短所】地区予選決勝から甲子園でインフレしすぎ
先鋒のとこを張り間違えたので修正 【名前】大道春樹 【属性】常陽高校4番 【大きさ】大柄な高校生並み。 【攻撃力】バット装備。東京屈指のスラッガー。 手加減したとはいえ久里の速球をホームランにした。 【防御力】かなり鍛えた野球部員並み。 【素早さ】かなり鍛えた野球部員並み 久里の150k台のストレートにバットをあてれる。 【長所】全国を狙える高校の4番。 【短所】今じゃ弱い。
なんで魔獣戦線がこんなに上の方に来てるの?
過去ログとまとめ見た?
テンプレ見ればすぐ分かるだろ
ネウロで光速で動けるとかの話がでてて吹いた
あのラジオ体操が魔界の住人のデフォなら ネウロは光速になるかね
魔界でいる状態が作中にあるなら光速、地上だと一万分の一だと思う。 ネウロの反応マッハ88になるとほかのメンバー強くなるかな?
第一話で魔界にいる全開状態があるからそれで参戦すればOK
イビルスクリプト展開状態じゃなくなるんじゃね?
ハンドスピード光速+全スペック一万倍のほうがいいんじゃね
純粋なギャグ漫画はなかなか上に行きづらい
読んだことない身で言うのもなんだけど、ももえサイズって純粋なギャグ漫画だよね?
どっちかってーと不条理漫画って感じじゃね
設定がちがちにしたらギャグ描きにくくなるので 短編がベスト
76 :
マロン名無しさん :2008/07/02(水) 04:20:02 ID:3yW380pb
新規漫画を推薦 【作品名】コロッケ!(コロコロコミックより、作者樫本学ヴ) 【先鋒】 レモネード 【次鋒】リゾット 【中堅】カラスミ 【副将】ユバ 【大将】コロッケ 金色のガッシュ!もメンバーに多少改訂の余地があると思う 【先鋒】ブラゴ(+シェリー)orアシュロン(+パートナー) 【次鋒】ガッシュ・ベル(+高峰清麿)orブラゴ(+シェリー) 【中堅】キャンチョメ(+パルコ・フォルゴレ)orガッシュ・ベル(+高峰清麿) 【副将】ファウード+ゼオン・ベル(+デュフォー) 【大将】クリア・ノート(完全隊)(+パートナー) キャンチョメは精神操作(いわば目を見なくても当たる月読を覚えたから精神崩壊させてから殺す先方が通用するなら最強クラス あとは金色のガッシュ!!強さ議論スレ参考>>anime3.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1214232450/
チョメは生物にしかきかないから微妙
>>76 単なる精神操作じゃ大して強かない
常時ならともかく
キャンチョメは無理だろ。精神操作は発動させなきゃならないし、効果から言えば最強スレ的には凍結の方が強い。 つかガッシュ勢は反応速度の方が重要だと思う。 副将大将はともかく残りは反応速度次第だろうし。
ガッシュはウマゴン騎乗でティオとセットにしたほうが強いかと 走防回復が付いてオススメ 逆にファウードは暴走させてゼオンと分離させたほうがいいかな あと、速度も重要だが、攻撃力アップも重要だな ブログ設定が使用可能か、というのが第一条件だが
それだと公式作者の出してる同人誌設定とかも採用にならないか
83 :
マロン名無しさん :2008/07/02(水) 22:21:07 ID:3yW380pb
金色の魔本てNG? 【先鋒】アシュロン(+パートナー) 【次鋒】ウマゴン、ティオ(+大海恵、カフカ・サンビーム) 【中堅】ファウード単体暴走 ブラゴ(+シェリー)+ガッシュ・ベル(+高峰清麿) 【副将】ブラゴ(+シェリー)+ガッシュ・ベル(+高峰清麿) 【大将】クリア・ノート(完全隊)(+パートナー)
>>83 金本は絶対ダメ
他のメンツがクリア以外使えなくなる
アシュロンよりフリガロかカルディオだろ
86 :
マロン名無しさん :2008/07/02(水) 22:30:49 ID:3yW380pb
【先鋒】カルディオ+アース(+パートナー) 【次鋒】ウマゴン、ティオ(+大海恵、カフカ・サンビーム) 【中堅】ファウード単体暴走 ブラゴ(+シェリー)+ガッシュ・ベル(+高峰清麿) 【副将】ブラゴ(+シェリー)+ガッシュ・ベル(+高峰清麿) 【大将】クリア・ノート(完全隊)(+パートナー
87 :
まだ知らない人はコレ見て怒れ!! :2008/07/02(水) 22:31:32 ID:i53pVjyO
【ニュー速報+板からきますた】口コミで出来るだけ多くの人達に広めて下さい!!! 69:名無しさん@全板トナメ参戦中 :2008/06/30(月) 17:36:03 ID:2aGz0rPl0 【世界中から信頼される日本記者クラブの毎日新聞が英語版で、世界に向けて9年間も発信していた記事】 ■思春期の受験生の集中力を増すために母親はフェラチオで息子の性的欲望を解消する ■日本人の若い女性はファーストフードを食べると性的狂乱状態になる ■日本人主婦は皆コインランドリーに附属のコインシャワーで売春している ■日本のティーン(10代)たちはバイアグラを使ってウサギのようにセックスをする ■少女嗜好が発達した日本では、小学校に通うごく普通の少女たちが放課後、売春婦として働いている ■日本の看護婦たちは通常、病院内にバイブレーターを持参し、仕事柄、アナル開発に興じている ■日本人女性の55%は、出会ったその日に男と寝る ■20才から35才の間の日本人の4分の3がセックスの写真やビデオを撮ったことがある ■漁師経験者談;日本人は何とでもセックスをする ■24時間オルガズムが止まらない病気で苦しむ日本人女性の数が増えている ■六本木のあるレストランでは、コックは食事の前にその材料となる動物と獣姦する ■福岡の米祭りは、顔にベトベトの白い液体を塗るため、AV業界が「顔射」と呼ぶものによく似ている ■日本の最新の流行:70歳の売春婦 ■老人の売春婦の人気にもかかわらず、日本では小学生の売春婦にも仕事がある ■ほとんどすべての漁師は海でマンタとSEXしている ■男色は日本の伝統。八坂神社では女装祭りを行っている ■日本男子は柔道や空手の部活で男相手に童貞を捨てている ■日本の首相は結婚生活ではなくオナニーで政権が取れると言っている ■横浜の女装祭りはゲイの宣伝になる ■かつてパールハーバーと南京大虐殺を起こした日本政府が、児童性愛者向けのマンガを作ってオタクを自衛隊にひきつけようとしている ■熱海の伊豆山神社のある木は、屠殺人の木またナギと呼ばれ、その後イザナギと呼ばれたが、 ■イザナギは神道伝説の神話の神であり、日本列島は彼のこぼした精液から生まれた
>>82 どこで発言しようと該当漫画の設定解説なら採用されない方が設定無視になって
逆におかしい気がするぞ。バスタードとかが同人で設定集出しててもアリだと思うが
荒木がスタプラは光速の100倍って言ってました ソースは荒木に聞いてください
>>88 今までだと同人で出した完結編もOK?という話になってループしてた気がする。
このへんちゃんとルールにした方がいいという…前に同じようなの見た覚えがw
つーか、同人で強化できるような作品ってどんなのがあるの? そっち方面詳しくないから例えを頼む
まあ作者監修のファンブックが設定として認められてるわけだしなぁ 作者本人の発言にソースがあればいいんじゃね
仮にも明文化して公式販売してるものと適当に言ったかもしれない発言を同列にならべちゃダメでしょ
個人的には商業誌で作品が発表されていることを条件に、 同人、WEBで発表された続編、設定は使用可能としていいんじゃないかとオモ。 ソースもしっかりしているだろうし、わざわざ最強スレ用に設定、ストーリーを用意する作者もいないだろう。
ただ、同人は確認作業がたるい 捏造だった場合目もあてられん
webの続編や発言は確認はたやすい しかし表に出ていない以上それはあくまで裏設定でしかない
それを言っちゃうと公式の設定資料集なんかも裏設定。 ただ、インタビューとかで適当に答えるやつもいるからその辺も微妙だな
まあね 設定資料とかはどこまでが表でどこまでが裏かよく分からんから とりあえず広い作品を受け入れるのがモットーのこのスレでは認めたって感じかな 昔の人類スレとかではダメだった気がするし
>>97 商業作品でも入手しにくいのはあるからなあ。某超人ロックとかFSSとかw
鬼太郎のテンプレ作るのに三万近く使った俺参上
まあ一番入手が困難そうなのは進研ゼミの漫画だろうなw まあ、そのあたりは参加することに意味があるようなモノだし、大目にみてもいいと思うが 後、裏設定についてだが、別に裏でも表でも作品の一部として用意されているモノだから使用してもいいんじゃね? 設定がコロコロ変わる作品もあることだしw
104 :
マロン名無しさん :2008/07/04(金) 02:22:36 ID:/V13Xawa
超人ロックは今買い集めるといくらかかるんだろう…ていうか今出てる豪華版に収録してないの多いかな
豪華版+メディアファクトリーできるけど一部の作品絶版だったり単行本未収録なんだよね。
進研ゼミとかテストの漫画は弱いからネタになってるのであって 全能越えレベルだったら間違いなく揉めそうだな
テストとか勉強の漫画で全知全能ってどんだけだよww
学習漫画の強さを考えたら無いとは言い切れない
勉強に困っている生徒を全能の神様が助けてくれるストーリーとかどうだ 神のお付きの人とかが「こちらは全知全能の神、○○さまだ」とか言えばなんとか行ける
怪しいカルト宗教のチラシとかならありえるか ある意味もう上位にいるけど
道具を考慮すれば あのテストの点数のインフレ的に全知は(ry
>>109 「私が全能の神です。進研ゼミをあなたにあげます」
「私も全能の神です。あなたの提出した答案を採点して、あなたに最適な学習プランを立てます」
「私も全能の神です。あなたに合わせた学習ドリルブックをあげます」
ああ
>>112 ダメだ。自称はNGになる。
あくまでもお付きの人に自分を紹介させるのが最強スレ的に美味しい
自称っつーかハッタリだな 「俺は新幹線より強ぇ!」みたいな
A「なんとこの方は全能なのですよ!」 B「いえいえ、私ごときがそんな……」 みたいにいかにも謙遜してる場合はどうなるんだろう
ところで、登場コマの作者解説で「全知全能」と紹介されたでろでろの女神は(ry
全知全能はいいけど名前か…
学習漫画「言葉の秘密」とかであるんじゃない 擬人化された全能くんとか無敵くんとか
魔法陣グルグルのニケってバナナムーン所持のころの方が強くないか? 「バナナムーンは魔力を法則なく増幅させる かんたんに言えば夢をかなえるアイテムなのだ!」 って書いてあるし 剣は火の剣しかないけどさ
>>119 バナナムーンって任意全能アイテムだよな
じゃあ最強大臣って最強じゃね?
>>119 任意全能だとしても、発動にかかる時間がわからないと考察できん。
>>120 さっきまではな!
大臣の最強のイメージ→アレになったんだろ
>>121 おっけー→目玉焼の流れを見ると思考発動じゃないか?
最強大臣のときはなんかタメが入ったが
とりあえずテンプレ改訂してみる 【名前】ニケ 【属性】勇者兼盗賊 【攻撃力】 腕力は13歳男子相当。剣の腕はそこそこだが、機動力が高いため並の剣士以上。。 ・火の剣 種となる火がなくとも発動可能な魔法剣。伸縮自在。 鋼鉄並の防御力を持つ敵を倒すことができ、普通の魔物は真っ二つにできた。 【防御力】10mほどの崖から飛び降りても平気 【素早さ】下手な達人よりも早い 【特殊能力】バナナムーン:魔力を法則なく増幅させる、夢をかなえるアイテム。作中では、 「火を吹く口、落雷を呼ぶツノ、ドラゴンのキバ、鋼鉄のボディー、空を舞う翼、トゲの飛ぶ尻尾」に加えて 風圧弾で塔を崩すことが出来るモンスターになる、またそのモンスターにとどめをさすビームを出すなどした。 おそらく思考発動の任意全能アイテム。 【長所】バナナムーンが結構強い 【短所】リコの花を持ってないから弱いかもしれない
ニケ強いな
久しぶりに来たらすげえ過疎っててびっくり。 ポセ学でもだすか、今度。
人はいるんだ 参戦するのがいない あと考察する人もどんどんいなくなってる
俺も毎日一度は見てる。
初めて考察してみる。おかしければ突っ込め 第1回シリウス雀王杯麻雀レポート漫画 考察 成人男性の壁から vs Jewel of Love 【先鋒】鞄ぐらいなら勝てる 【次鋒】分け 【中堅】ゲームソフトを投げられるとひるむ気がする。負けか分け 【副将】勝てるわけがない 【大将】空飛べる鍛えた女性には勝てないと思う。負け 1勝2敗2分か1勝3敗1分 Jewel of Love>シリウス雀王杯 vs 黄泉の風 【先鋒】分け 【次鋒】タバコが微妙だけど分け 【中堅】分け 【副将】分け 【大将】大柄な分勝ち 1勝4分 シリウス雀王杯>黄泉の風 vs マンガ友達に1か月以上(略) 【先鋒】分け 【次鋒】分け 【中堅】分け 【副将】分け 【大将】大柄だし体力もあるから勝ち 1勝4分 シリウス雀王杯>マンガ友達に1か月以上(略)
vs 断崖絶壁今何処シリーズ 【先鋒】女性には勝てる 【次鋒】分け 【中堅】分け 【副将】無理 【大将】大柄だし体力もあるから勝ち 1勝4分 シリウス雀王杯>断崖絶壁今何処シリーズ vs げんしけん 【先鋒】分け 【次鋒】分け 【中堅】分け 【副将】分け 【大将】大柄だし体力もあるから勝ち 1勝4分 シリウス雀王杯>げんしけん vs 地球防衛家のヒトビト 【先鋒】分け 【次鋒】分け 【中堅】分け 【副将】分け 【大将】大差ないが大柄だから勝てる? 1勝4分 シリウス雀王杯>地球防衛家のヒトビト vs World S 【先鋒】分け 【次鋒】分け 【中堅】分け 【副将】チョークを投げられるとひるむ気がする。負けか分け 【大将】パイプぐらいなら勝てるか? 1勝1敗3分か1勝4分 シリウス雀王杯≧World S
vs Superはやっとちりくそババア 【先鋒】杖持っててもジジイには勝てるだろう 【次鋒】分け 【中堅】高校生には勝てる 【副将】刺殺負け 【大将】首を引きちぎられる。負け 2勝2敗1分 Superはやっとちりくそババア=シリウス雀王杯 vs ダブルフォールト! 【先鋒】多分女子には勝てる 【次鋒】ラケット分向こうのほうが上。 【中堅】多分女子には勝てる 【副将】ラケット分向こうのほうが上。 【大将】大柄だがラケットに勝てるか?勝ちか分け 2勝2敗1分か3勝2敗 シリウス雀王杯≧ダブルフォールト! vs 真剣10代しゃべらね場 【先鋒】分け 【次鋒】分け 【中堅】分け 【副将】分け 【大将】草野球の分上 1勝4分 シリウス雀王杯>真剣10代しゃべらね場 vs 迷キングof! 【先鋒】見えない相手はどうしようもない 【次鋒】こけてる間にやられる。 【中堅】これぐらいなら勝てる 【副将】不良のほうが強いだろう 【大将】殴られて負け 1勝4敗 迷キングof!>シリウス雀王杯
vs スクライド0 【先鋒】10歳の少女ならどうにでもできる。勝ち 【次鋒】成人女性ならいける 【中堅】4mの生命体はどうしようもない 【副将】銃弾防げるし実質二対一だから無理 【大将】射殺負け 2勝3敗 スクライド0>シリウス雀王杯 vs ゆうやみ特攻隊 【先鋒】女子高生には勝てる 【次鋒】高校生には勝てる 【中堅】分け 【副将】どうしようもない。負け 【大将】アッパーで殺られる 2勝2敗1分 シリウス雀王杯=ゆうやみ特攻隊 vs 妹は思春期 【先鋒】女子高生でも鞭はつらい。負け 【次鋒】バッグとバイブぐらいなら勝てる 【中堅】アルバムぐらいなら勝てるだろう 【副将】男子をボコボコにできる相手には勝てないだろう 【大将】轢かれたあとバッグでボコボコにされる 2勝3敗 妹は思春期>シリウス雀王杯 これ以上は無理だろう 迷キングof!>シリウス雀王杯≧ダブルフォールト!=真剣10代しゃべらね場
>>128-131 乙
>>126 他スレから帰ってきたぜ
前回考察した(2006年12月w)から久しぶりの考察
BIRTHシリーズ再考察
まず下を見る
VSデュエルファイター刃
【先鋒】宇宙戦闘可の機体とかじゃないんで中の人ウイルス勝ち
【次鋒】空間消滅勝ち
【中堅】デフレーション・スクエア勝ち
【副将】無理負け
【大将】相手遅い+無からも再生なんで取り込み勝ち
4勝1敗
BIRTHシリーズ>デュエルファイター刃
VS悟空道
【先鋒】妖魔にウイルス効くのか?範囲攻撃負け
【次鋒】相手速い分け
【中堅】石化はベクトル操作無理だろう負け
【副将】でかい分け
【大将】普通に勝ち
1勝2敗2分け
悟空道>BIRTHシリーズ
VSARTIFACT;RED 【先鋒】ウイルス勝ち 【次鋒】相手の攻撃が直接攻撃なんで吸い込み勝ち 【中堅】シャドーブレイドはベクトル操作無理だろう負け 【副将】虚空剣勝ち 【大将】精神内に来られようが大丈夫 勝ち 4勝1敗 BIRTHシリーズ>ARTIFACT;RED この時点で既に、でかいのに弱そうとか相性大きい気がするが上げてみる VSデジモンアドベンチャー Vテイマー01 【先鋒】ウイルス効かなそうだが細胞食って削り勝ち 【次鋒】相手速い分け 【中堅】デフレーション・スクエア勝ち 【副将】でかい、虚空剣で相殺分け 【大将】取り込み勝ち 3勝2分け BIRTHシリーズ>デジモンアドベンチャー Vテイマー01 VSWhois風生!? 【先鋒】閻魔大王って人間じゃないよな分け 【次鋒】空間消滅削り勝ち 【中堅】反応勝ってるので負けは無い、本体デフレーション・スクエア勝ち 【副将】でかい、虚空剣で相殺分け 【大将】普通に勝ち 3勝2分け BIRTHシリーズ>Whois風生!?
VSBLOODY MARY 【先鋒】悪魔にウイルス効かないよな、金縛り負け 【次鋒】相手速い分け 【中堅】影入る前にデフレーション・スクエア勝ち 【副将】虚空剣勝ち 【大将】洗脳効かない、普通に勝ち 3勝1敗1分け BIRTHシリーズ>BLOODY MARY VS黒髪のキャプチュード 【先鋒】ウイルス勝ち 【次鋒】直接攻撃なんで吸い込み勝ち 【中堅】相手速い、光線負け 【副将】虚空剣勝ち 【大将】普通に勝ち 4勝1敗 BIRTHシリーズ>黒髪のキャプチュード VSGANTZ 【先鋒】ウイルス勝ち 【次鋒】不可視+速い分け 【中堅】不可視は真理眼で見切れるが内部破壊はベクトル操作無理か?できそうな気もするが一応負け 【副将】虚空剣勝ち 【大将】普通に勝ち 3勝1敗1分け BIRTHシリーズ>GANTZ
VS魔王ダンテ 【先鋒】中の人ウイルス勝ち 【次鋒】空間消滅勝ち 【中堅】ベクトル操作勝ち 【副将】でかいが速度が違う、虚空剣で相殺分け 【大将】ダンテにダメージ与え封印する超能力でその内やられそう 3勝1敗1分け BIRTHシリーズ>魔王ダンテ VS貸本版悪魔くん 【先鋒】中の人ウイルス勝ち 【次鋒】空間消滅削り勝ち 【中堅】ベクトル操作勝ち 【副将】でかい、虚空剣で相殺分け 【大将】普通に勝ち 4勝1敗 BIRTHシリーズ>貸本版悪魔くん VSシャーボ 【先鋒】ビーム負け 【次鋒】でかい分け、削りがあるので有利 【中堅】でかい分け 【副将】でかい、虚空剣で相殺分け 【大将】エネルギー衝撃波勝ち 1勝1敗3分け〜2勝1敗2分け BIRTHシリーズ≧シャーボ VSTHE ビッグオー 【先鋒】ウイルス勝ち 【次鋒】四角の影で接近、空間消滅削り勝ち 【中堅】お互い決め手なし分け 【副将】でかい、虚空剣で相殺分け 【大将】エネルギー衝撃波勝ち 3勝2分け BIRTHシリーズ>ビッグオー
VSゾイド 【先鋒】中の人ウイルス勝ち 【次鋒】速い分け 【中堅】相手のが速い、荷電粒子砲負け 【副将】虚空剣勝ち 【大将】エネルギー衝撃波勝ち 3勝1敗1分け BIRTHシリーズ>ゾイド VSケロロ軍曹 【先鋒】宇宙人にウイルス効かないか、反応勝ってるが不可視なんで切られて負け 【次鋒】相手速いが戦法だと体当たりしてくれるので吸い込み勝ち 【中堅】デフレーション・スクエア勝ち 【副将】でかい、虚空剣で相殺分け 【大将】惑星破壊負け 2勝2敗1分け ケロロ軍曹=BIRTHシリーズ VSサイボーグクロちゃん 【先鋒】サイボーグにウイルス効かんだろ、範囲攻撃負け 【次鋒】移動速度遅いんで勝ち 【中堅】相手のが速い、取り込み負け 【副将】虚空剣勝ち 【大将】共に再生・相手の取り込み能力あり分け、物量は下だが結界、異次元移動、反応勝ち等あるんで負けは無い 2勝2敗1分け サイボーグクロちゃん=BIRTHシリーズ VS日本発狂 【先鋒】ウイルス効かない、E・P・Dビーム負け 【次鋒】不可視なんで三角の影は当たるか微妙、ビーム効かないのと相手の射程短いんで丸い影勝ち 【中堅】不可視は真理眼で見切れる、デフレーション・スクエア勝ち 【副将】虚空剣勝ち 【大将】エネルギー衝撃波勝ち 4勝1敗 BIRTHシリーズ>日本発狂
支援
VS百億の昼と千億の夜 【先鋒】ウイルス効かないが普通に勝ち 【次鋒】空間消滅勝ち 【中堅】能力似てるな、反応は圧倒的に勝ってるがこれお互いに決めてないな分け 【副将】虚空剣でも帰ってきそう、空間系は相殺できないか負け 【大将】過去ログ通り心理攻撃効かない+空間を食い破れるので勝ち 3勝1敗1分け BIRTHシリーズ>百億の昼と千億の夜 VS蟲師 【先鋒】蟲にウイルス効かないよな多分、不可視とでかさで負け 【次鋒】空間消滅or丸い影勝ち 【中堅】真理眼で見破れるが大きさ的に倒す手段がないか分け 【副将】分け 【大将】分け 1勝1敗3分け 蟲師=BIRTHシリーズ VSねこ神さま 【先鋒】でかくても人間、ウイルス勝ち 【次鋒】削りも吸い込みもできないが負けない、分け 【中堅】真理眼で見破れるがデフレーション・スクエアの縮退中に願いで負け 【副将】虚無空間≠宇宙空間だと思うので虚空剣勝ち(=なら大将の惑星破壊負けがなくなるはず) 【大将】背後から任意全能負け 2勝2敗1分け ねこ神さま=BIRTHシリーズ
VS超少女明日香 【先鋒】ウイルス勝ち 【次鋒】負けは無い、削り勝ち 【中堅】デフレーション・スクエア勝ち 【副将】次元移動できるので虚空剣効かないが相手の戦法的に反応差と空間切断で勝ち 【大将】惑星ごとやられたらさすがに保証無し負け 4勝1敗 BIRTHシリーズ>超少女明日香 VS神様だもの 【先鋒】ウイルス効かなそうだが細胞食って削り勝ち 【次鋒】空間消滅勝ち 【中堅】魅了負け 【副将】異世界移動できるんで虚空剣効かない、全能負け 【大将】エネルギー衝撃波勝ち 3勝2敗 BIRTHシリーズ>神様だもの とりあえずここまで、エルハにも勝てるので続きはそれぞれの壁の上数作品とやってみるかも 支援サンクス
乙 お帰りと言うべきかw
オツです
考察乙。 俺も数ヶ月か下手したら数年ぶりに考察やってみようかな。時間がとれたらだが。
次鋒強いな、全然負けない
>>139 超少女明日香の大将は地球2倍サイズだが、
身長160cmの人が直径80cmの土の玉をぶっ壊せるものかね?
まあ結果は変わらんけど。
不思議な少年のテンプレ改定者ですが、ずいぶん前に量産ルール関係の質問には回答をしました。 できましたら「量産ルール関係の質問あり」を外していただきたく……
結城心一(ももえサイズの作者)が来月から宇宙ものを書くようだ …つか今月で連載作が最終回だったのに次号からいきなり新連載って何かおかしいと思うんだw
>>145 不思議な少年の先鋒(魔王)の事だが、本体が別の世界に存在しているのはなしのはず
>原則として対戦相手と同じ空間にキャラ(本体)を配置して、向かい合って対峙する。
>予め別次元や異空間に本体を置いた状態からの開始はNG。戦闘開始後の移動は自由。
ふと思ったが、オーベルジュの理屈でいくと あらゆる願いを叶える力の持ち主同士がその力で戦ってたら そいつらは常時全能になるのか?
>>148 上限決まったりしてなきゃなるよ、有名なのだとパサティブとシュラークとか
>>149 じゃあこれで
【作品名】ウロボロスの指輪
【先鋒】ネズラ13世
【次鋒】リーナ
【中堅】久保辰巳
【副将】ゼフィール
【大将】サキ
【名前】ネズラ13世
【属性】ゼフィールの手下
【大きさ】2mくらい
【攻撃力】大きさ相応のネズミ並み カエルのような4mほどの長い舌を持つ
【防御力】大きさ相応のネズミ並み
【素早さ】大きさ相応のネズミ並み
【長所】主人の為に頑張った
【短所】数合わせ
【名前】リーナ
【属性】人間 錬金術師の娘
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】成人女性並み
【防御力】成人女性並み
【素早さ】成人女性並み
【特殊能力】ウロボロスの指輪:あらゆる願いを叶える力を持った指輪
思考即発動
【長所】ウロボロスの指輪の力
【短所】戦闘してない
【名前】久保辰巳 【属性】人間 サキの友人 【大きさ】男子高校生並み 【攻撃力・防御力・素早さ】シャミルの力により、ゼフィールのウロボロスの指輪の力と 互角にぶつかり合える 【特殊能力】シャミル:あらゆる願いを叶える力を持った宝石 【長所】シャミルの力で戦った 【短所】勉強が苦手 【名前】ゼフィール 【属性】人間 リーナの恋人 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力・防御力・素早さ】ウロボロスの指輪の力により、辰巳のシャミルの力と 互角にぶつかり合える 【特殊能力】ウロボロスの指輪:あらゆる願いを叶える力を持った指輪 【長所】ウロボロスの指輪の力で戦った 【短所】ウロボロスに騙されてた 【名前】サキ 【属性】人間 シャミルの本当の持ち主 【大きさ】男子高校生並み 【攻撃力・防御力・素早さ】シャミルの力により、ウロボロスの指輪の力で襲ってくる ゼフィールを吹っ飛ばして気絶させる ウロボロスの指輪の力で張られた結界をシャミルの力で破壊できる 【特殊能力】シャミル:あらゆる願いを叶える力を持った宝石 【長所】シャミルの力でゼフィールを圧倒 【短所】シャミルを辰巳に渡して一時的に死亡
思考即発動なら反応が重要だろ 常時全能とは言えないと思う
でもあらゆる願いを叶える力同士でぶつかり合ってるわけで
>>152 相手の全能が効かない因果律超越クラスの防御で
常時全能だろうが倒せないから同等以上ではあるがな。
あと、オーベルジュの理屈は全能の力を防御できるって意味で常時全能になってると思った
あーでも戦闘開始時から指輪の能力発動済みならいいのか
これって任意全能で任意全能を防いだだけじゃね? シャミルの力を使わずに全能に耐えないと厳しい
>>154 それって指輪の力発動中だからなんじゃないの?
任意全能の攻撃直撃しても無傷ならおk
>>157 みたいなのや任意全能同士でエネルギー波みたいなの打ち合って相殺とかしてたらダメ
>>144 過去ログでも負けになってたし、惑星の2倍サイズで体当たりし続ければ惑星破壊されるかなと
BIRTHシリーズ再考察続き
VSBLEACH
【先鋒】ウイルス効かない、反応勝ってるが相手不可視なんで負け
【次鋒】気絶負け、やっと負けた
【中堅】相手のが速い、負け
【副将】虚空剣勝ち
【大将】エネルギー衝撃波勝ち
2勝3敗
BLEACH>BIRTHシリーズ
VS朧-O・BO・RO-
【先鋒】備考に書いてないが人間だよな?ウイルス勝ち
【次鋒】空間切り負け
【中堅】反応勝ってるベクトル操作勝ち
【副将】空間を割って転移できるので虚空剣効かない、接近してくれなそうなので虚空剣で相殺分け
【大将】負けはない、本体取り込み勝ちできるか
3勝1敗1分け
BIRTHシリーズ>朧-O・BO・RO-
VSモンスターコレクション〜魔獣使いの少女〜
【先鋒】動物に効いてるからウイルス効くか?無理なら分け
【次鋒】相手速い分け
【中堅】相手遅い分け
【副将】でかい、虚空剣で相殺分け
【大将】エネルギー衝撃波勝ち
2勝3分け〜1勝4分け
BIRTHシリーズ>モンスターコレクション〜魔獣使いの少女〜
VSブルーソネット 【先鋒】副将と違いバリアが常時でないようなのでウイルス勝ち 【次鋒】空間消滅勝ち 【中堅】反応勝ってるデフレーション・スクエア勝ち 【副将】虚空剣勝ち 【大将】エネルギー衝撃波勝ち 5勝 BIRTHシリーズ>ブルーソネット 少しとばす VS岸和田博士の科学的愛情 【先鋒】ウイルス勝ち 【次鋒】負けは無い、削り勝ち 【中堅】反応勝ってるベクトル操作勝ち 【副将】虚空剣勝ち 【大将】裏返り負け 4勝1敗 BIRTHシリーズ>岸和田博士の科学的愛情 VS逆襲のギガンティス 【先鋒】宇宙行動可なんでウイルス届かないだろう、相手の攻撃当たらないので分け 【次鋒】分け 【中堅】相手の反応がよくわからない、一瞬で4kmに数百mから反応なら勝ってるので負けはしない 【副将】でかい、虚空剣で相殺分け 【大将】分け 4分け1不明 逆襲のギガンティス=BIRTHシリーズ
VSハイスピード・ジェシー 【先鋒】宇宙行動可なんでウイルス届かないだろう、相手の攻撃当たらないので分け 【次鋒】相手から接近してくれる、削り勝ち 【中堅】反応勝ってるが決め手なし、分け 【副将】光速攻撃連発されたら相殺できない負け 【大将】倒せない倒されない 1勝1敗3分け ハイスピード・ジェシー=BIRTHシリーズ VS交響詩篇エウレカセブン 【先鋒】中の人ウイルス勝ち 【次鋒】相手速い分け 【中堅】相手のが速いか、負け 【副将】虚空剣で相殺分け 【大将】でかい分け 1勝1敗3分け 交響詩篇エウレカセブン==BIRTHシリーズ VS舞-乙hime 【先鋒】スレイヴってロボ?ウイルス効かなきゃ範囲攻撃負け 【次鋒】相手速い分け 【中堅】反応同じくらい、分け 【副将】虚空剣勝ち 【大将】普通に勝ち 2勝1敗2分け BIRTHシリーズ>舞-乙hime
VS銀河英雄伝説 【先鋒】ウイルス効かない、弾速よくわからないが多分負け 【次鋒】相手速い分け 【中堅】反応勝ってるが倒せない分け 【副将】虚空剣で相殺分け 【大将】移動速度が違いすぎる分け 1敗4分け 銀河英雄伝説>BIRTHシリーズ VS龍宮戦記 【先鋒】機械と生物の融合体ってウイルス効くのか?範囲攻撃無いので分け 【次鋒】でかい分け、削りある分有利 【中堅】相手遅い分け 【副将】虚空剣で相殺分け 【大将】エネルギー衝撃波連発勝ち 2勝3分け〜1勝4分け BIRTHシリーズ>龍宮戦記 VSガメラ 【先鋒】中の人ウイルス勝ち 【次鋒】瞬間移動→内部破壊or空間消滅削り勝ち 【中堅】超音波メス負け 【副将】虚空剣で相殺分け 【大将】エネルギー衝撃波勝ち 3勝1敗1分け BIRTHシリーズ>ガメラ
支援
VSエルハザード 【先鋒】ウイルス勝ち 【次鋒】相手速い分け 【中堅】相手のが速い負け 【副将】虚空剣勝ち 【大将】移動速度遅いので黒い球体負け 2勝2敗1分け エルハザード=BIRTHシリーズ エルハに勝てないのでカオス突入、続きは後で 先鋒〜大将全員がカオス
支援さんくす 正直舐めてた、この作品めんどくさい
乙 第一カオス入りは久しぶりじゃのお
考察乙 たしかに全員相性大きいな
魔法陣グルグル再考察 前を見る vs サンドランド 【次鋒】バナナムーン勝ち 1勝4敗→2勝3敗 vs UG☆アルティメットガール 【次鋒】バナナムーン勝ち 2勝3敗→3勝2敗 vs 内閣総理大臣織田信長 【次鋒】バナナムーン勝ち 2勝3敗→3勝2敗 vs 太陽の戦士ポカポカ 【次鋒】バナナムーン勝ち 勝ちは変わらず 3勝2敗のまま vs 魔人探偵脳噛ネウロ 【先鋒】相手速くガスが当たらないか。負け 【次鋒】バナナムーン勝ち 【中堅】再生分け 【副将】空母負け 【大将】相手速い。負け 1勝3敗1分
vs マンガで覚えよう 日本歴史年代 【先鋒】体当たり負け 【次鋒】バナナムーン勝ち 【中堅】再生分け 【副将】空母負け 【大将】相手の初手は原爆投下だろうし勝てるかな 2勝2敗1分 vs バキ 【次鋒】バナナムーン勝ち 勝ちは変わらず 3勝1敗1分のまま vs ザ・ワールド・イズ・マイン 【次鋒】バナナムーン勝ち 1勝4敗→2勝3敗 vs 大日本天狗党絵詞 【次鋒】バナナムーン勝ち 1勝4敗→2勝3敗 vs 最終兵器彼女 【先鋒】じり貧負け 【次鋒】バナナムーン勝ち 【中堅】再生分け 【副将】絨毯爆撃負け 【大将】素早く負け 1勝3敗1分
グルグルの下を見る vs とつげき!ぷるぷる学園 【次鋒】バナナムーン勝ち 3勝2敗→4勝1敗 vs 甘えんじゃねえよ 【次鋒】バナナムーン勝ち 3勝2敗→4勝1敗 ×××○△×○○○×グ○○ 魔人探偵脳噛ネウロ>魔法陣グルグル>太陽の戦士ポカポカ ちょっとだけアップ 先鋒のギザイアをなんとかしたほうがいいんじゃないかと
もつなべ
オツおつ
おっつ!
>>128-131 初考察乙!大体こそでいいと思う
強豪バトルマンガのテンプレ投稿や考察がスレの花形だけど、
こういう地味マンガも地味に主力・・あと真剣ゼミとか@ニフティとか
>>139 >>172 ひたすらに乙!
お疲れ様であります! しかしダイモンズ最終巻が待ち遠しいぜ。 テンプレ作るのすげえ楽しそう。
177がテンプレ作るの待ち遠しいぜ。 考察するのすげえ楽しそう。
>>178 が考察するの待ち遠しいぜ。
乙するのすげえ楽しそう。
真面目な話、テンプレ作ろうかとも思ってたんだが、ここは空気読んで
>>177 に譲る。
プログレス最終形態とか大地を操るヘイトとかテンプレ作りがいありそうだよなぁ。
最強スレ的に有利なのは、視線で即時洗脳できるラフィン 不可視モードのアールダーとか
ブリーチのゾマリとかそんな感じだったなあ
>179 いや、作れる人が作っていいよ。 ダイモンズ最終巻が出るころ他の巻手元にあるか微妙だから。
ちょっと探偵気分 考察 素手暗殺者の壁から vsMIND ASSASSIN 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】プロvsアマでも、素手より刀有利。勝ち。 【次鋒】記憶破壊負け。 【中堅】壊死負け。 【副将】拳銃同士、技量差で勝ち。 【大将】自動車より一九が確実に強い。勝ち。 馬の壁 vs風のシルフィード&蒼き神話マルス 2勝3敗で負け。 【先鋒】素人では突撃で押され負け。 【次鋒】多少不死身なだけではムリ。負け。 【中堅】飛べるので倒されない。有利、勝ち。 【副将】技量はかなり高いが、抜き打ちが速くないと間に合わず。負け。 【大将】圧勝。 これ以上は軒並み厳しいか。 馬の壁>ちょっと探偵気分>素手暗殺者の壁。 素手暗殺者下位から上がる。 vsMr.FULLSWING 2勝3敗で負け。 【先鋒】強いが日本刀が有利。勝ち。 【次鋒】格闘負け。 【中堅】飛行生かしても、実力で斬られ負け。 【副将】バイク>常人拳銃。高技量を考慮しても、抜き打ちは別。負け。 【大将】速度と攻防で断然有利。銃当てさせずに、当たっても耐えて接近戦勝ち。
ちょっと探偵気分 考察 vsグスコーブドリの伝記 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】日本刀>鎌。勝ち。 【次鋒】斧で負け。 【中堅】飛行素手警官vs30cmドリル持ち。飛行生かせば制圧できるか。勝ち。 【副将】つぶされる前に博士を射殺できるかどうか。不利。負け。 【大将】車に圧勝。 vs番長連合 2勝3敗で負け。 【先鋒】初手の箪笥(タンス)投擲で負け。 【次鋒】ケンカの実力で大差。不死身もジリ貧負け。 【中堅】飛行のアドバンテージ以上に強い。刺突かブラックジャック負け。 【副将】拳銃有利。勝ち。 【大将】圧勝。 vs電撃PlayStation4コマ 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】圧勝。 【次鋒】相手小さいし、刺突耐性が生きる。迎撃勝ち。 【中堅】こっちも飛行できるが、飛び道具に不利。負け。 【副将】止まってる人間を狙い撃つ場合とは違う。狼に負け。 【大将】余裕で倒せる。勝ち。
ちょっと探偵気分 考察 vsブギーキャットなVi 2勝3敗で負け。 【先鋒】圧勝。 【次鋒】圧勝。 【中堅】拳銃負け。 【副将】命中距離はこっちだが、相手は軍人で動く標的に当てている。劣勢。負け。 【大将】いい勝負。速度とパワーはかなり相手、総合的な攻防は若干こっちだが、相手も再生持ち。総合力で負けか。 vsTOKYO ANTS 2勝3敗で負け。 【先鋒】楽勝。 【次鋒】拳銃があるなら、負け。なくても実力負け。 【中堅】拳銃負け。 【副将】技量勝ち。 【大将】防御以外の実力で劣勢。速度差からコンクリ破壊級の打撃受け続けて負け。 vs外道ハンターX 2勝3敗で負け。 【先鋒】スプレーの間合いが長い。事前に警戒していれば刀だが、スレルール上、不利負け。 【次鋒】刺突耐性が生きる。メス投擲に耐えて勝ち。 【中堅】実力負け。 【副将】相当な攻撃速度とタフさだが、移動がないなら拳銃有利。勝ち。 【大将】戦闘速度と特殊トーンアタックで劣勢。数発は耐えるが削られる。負け。 勝ち負け繰り返して勝ち越せない。怪力の壁に下がる。
ちょっと探偵気分 考察 vsファントムブレイブ イヴォワール物語 2勝3敗で負け。 【先鋒】素人では相手小さすぎて当てられない。蹴られ続けて負け。 【次鋒】召喚負け。 【中堅】達人ナイフで負け。 【副将】所詮剣士。射殺勝ち。 【大将】魔法一撃は耐える。接近戦で勝ち。 vsぷりんシスクライせす 2勝3敗で負け。 【先鋒】楽勝。 【次鋒】武器で負け。 【中堅】触手負け。 【副将】ドラゴン並みの速さが不明だが、拳銃の火力では厳しい。負け。 【大将】圧勝。 vsLOOSE 2勝3敗で負け。 【先鋒】轢かれ負け。 【次鋒・中堅】武装負け。 【副将】装備差はあるが、技量で勝ち。 【大将】速さは互角、攻撃力は間合いでこっち、防御は断然こっち。優勢勝ち。
ちょっと探偵気分 考察 vsS・A(スペシャル・エー)5敗で負け。 【先鋒】歌で負け。 【次鋒】バイク負け。 【中堅】実力負け。 【副将】速すぎる。負け。 【大将】防御はともかく、総合的に相手。負け。 強い。かなり上にも通用しそう。 ここら辺の4作品、素手暗殺者下位より軒並み強い気がする。 vs棺担ぎのクロ。3勝2敗で勝ち。 【先鋒】間合いは棺で防御にも使えるが、やはり刀有利。勝ち。 【次鋒】ロバになら不死身婦警が勝てるか。勝ち。 【中堅】倒せず、ジリ貧負け。 【副将】バイク>拳銃。負け。 【大将】プロペラ機に突撃されても、生存できそう。相手が壊れて勝ち。 vs仮面ボクサー 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】プロvs素人でも日本刀有利。勝ち。 【次鋒】糸とパンチで負け。 【中堅】実力負け。 【副将】普通に射殺勝ち。 【大将】地力で圧勝。
しえん
ちょっと探偵気分 考察 vsキャプテン翼 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】キーパーの反応で間合い詰められるかどうか。刀有利。勝ち。 【次鋒】不死身とはいえ、タイガーショットでダウン。負け。 【中堅】撃墜負け。 【副将】反応はすごいが、所詮拳銃の勝ち。 【大将】反応は相手、攻撃力もすごいが耐えられる。総合力で勝ち。 S・A(スペシャル・エー)>ちょっと探偵気分>棺担ぎのクロ。
乙なべ
【作品名】話の話 【先鋒】ソルダ・タンタル 【次鋒】リリーゴールド・コバール 【中堅】クロッカス・ダウメタル 【副将】シリカ・セレン 【大将】ヒューム・ロザリー 【作品紹介】月刊コミックラッシュ2008年7月号読みきり。作者・ふくやまけいこ。 一冊の不思議旅行記を読み、旅に憧れる少年・シリカ。 旅行記の作者タンタル氏は、旅行記の足跡をたどって全部謎を解いた者に、賞金を出すという。 大陸中を巡る冒険の果て、少年は作者にも解けなかった謎に挑む・・・・ 童話のような雰囲気の、ハートフル・ファンタジー。 【備考】メンバー全員、成人か、成人に近い。(シリカが学校卒業後、数年が経過している)
【先鋒】 【名前】ソルダ・タンタル 【属性】旅行家・作家。 【大きさ】整形により、少年(たぶん10代半ば)並み。 【攻防速】体力の衰えた(たぶん老年)男性。5歩歩いただけでバテて動けなくなる。 【短所】スタミナ皆無。 【備考】シリカを冒険へと誘った旅行記「ハーリング・ホッパー」の作者。 自分の書いた冒険記の後追い旅行に、賞金を出してまで冒険者を募った その真意とは・・・? 【次鋒】 【名前】リリーゴールド・コバール 【属性】町で一番かわいい娘。 【大きさ・攻防速】若い女性。 【備考】主人公シリカの故郷で一番かわいい娘。 シリカの冒険を楽しみにしていてくれた。 【中堅】 【名前】クロッカス・ダウメタル 【属性】メンブラン町役場の公務員。 【大きさ・攻防速】若い男性。 【備考】主人公シリカの友人。村で一番、タンタル氏の冒険記に憧れていた。 代わりに冒険に出たシリカからの手紙を「おまえだけの旅行記」と言ってくれた。
【副将】 【名前】シリカ・セレン 【属性】ハーリング・ホッパーの旅の冒険者。 【大きさ】若い男性。 【攻撃力】小型の彫刻刀所持の若い男性。 【防御力】防寒着着用の若い男性。 【素早さ】同上。 【特殊能力】『チョクラルスキー結晶材』 透明な水晶のような物質。涙が瞬時に凍結する程の低温下、3日間燃焼させてしのげる。 相手が寒さで死ぬの待つけど3日は持たない相手と持久戦なら、これで勝てる。 【備考】主人公。タンタル氏の冒険記をなぞった旅の果て、彼が得たものとは・・
【大将】 【名前】ヒューム・ロザリー 【属性】幽霊。ただし、テンプレは生前の時点。 【大きさ】若い女性。 【攻撃力】三叉に尖ったロウソクの飾台所持の女性。 強盗(成人男性1人を刃物で殺害した)を、殺した。 (背後からの奇襲、無我夢中で) 【防御力・素早さ】若い女性。 【備考】幽霊になる前の時点で参戦。 彼女がなぜ、いつまでも救われないのか。タンタル氏が唯一解けなかった。 【おまけ】(メンバー外) 【名前】ホイスカ 【属性】しゃべる不思議なキノコ。植物? 【大きさ】10数cm。しっぽも合わせて20cm程度。 【攻撃力】大きさ相応だが、手足が短く、攻撃できそうにない。 【防御力】大きさ相応。涙が一瞬で凍結してガラス玉になる凍えた土地に、長期間居ても平気な寒冷耐性。 【素早さ】地面すれすれを浮遊。大きさ相応。 【特殊能力】「アンコイラー」(巻き戻し術) 人間1人を遥か遠く(大陸の僻地から中心部くらい?)まで移転。 引き換えに自身は消滅。(最強スレ的には意味なし) 【備考】旅行記の作者・タンタル氏が大陸中に胞子をまいて生まれたキノコ。 主人公・シリカの旅のガイド的存在。
BIRTHシリーズ再考察続き
>>139 のVS神様だもの副将戦修正
【副将】虚空剣効かない、斬って勝ち
VS犬夜叉
【先鋒】ウイルス効かない、範囲攻撃負け
【次鋒】風の傷使えなくなった後吸い込み勝ち
【中堅】デフレーション・スクエア勝ち
【副将】虚空剣勝ち
【大将】エネルギー衝撃波勝ち
4勝1敗
BIRTHシリーズ>犬夜叉
VSスレイヤーズ
【先鋒】こちらは物理無効も倒せるが精神体はさすがに無理だろう、分け
【次鋒】空間消滅勝ち
【中堅】デフレーション・スクエア勝ち
【副将】虚空剣効かない、分け
【大将】分け
2勝3分け
BIRTHシリーズ>スレイヤーズ
VS覚悟
副将は散と冥両方考察
【先鋒】多分ウイルス効くので勝ち
【次鋒】相手速い、分け
【中堅】ベクトル操作勝ち
【副将】散:虚空剣勝ち 冥:でかい、惑星噛み砕き負け
【大将】エネルギー衝撃波勝ち
4勝1分け〜3勝1敗1分け
BIRTHシリーズ>覚悟
VS3×3EYES 【先鋒】ウイルス効かない、範囲攻撃負け 【次鋒】負けはない、相手も遅いので勝てる 【中堅】デフレーション・スクエア、ベクトル操作共に効かない、封印負け 【副将】虚空剣で相殺分け 【大将】無からも再生できるが融かされ続け負け 1勝3敗1分け 3×3EYES>BIRTHシリーズ VSウルトラマン 【先鋒】多分多分ウイルス効くので勝ち 【次鋒】分け 【中堅】ベクトル操作勝ち 【副将】虚空剣で相殺分け 【大将】お互い決め手なしだが取り込めるか、分け 3勝2分け BIRTHシリーズ>ウルトラマン VSサイボーグじいちゃんG 【先鋒】ウイルス効かない、範囲攻撃負け 【次鋒】空間消滅削り勝ち 【中堅】相手遅いので分け 【副将】虚空剣勝ち 【大将】お互い決め手なし、分け 2勝1敗2分け BIRTHシリーズ>サイボーグじいちゃんG VS機動戦士Vガンダム 【先鋒】中の人ウイルス勝ち 【次鋒】相手速い、分け 【中堅】反応遅いようなので勝ち 【副将】虚空剣で相殺分け 【大将】エネルギー衝撃波勝ち 3勝2分け BIRTHシリーズ>Vガンダム
VSなるたる 【先鋒】ウイルス勝ち 【次鋒】相手速い、分け 【中堅】相手速い、負け 【副将】虚空剣で相殺分け 【大将】無理負け 1勝2敗2分け なるたる>BIRTHシリーズ VSうしおととら 【先鋒】ウイルス効かない、霧くらいなら細胞削れそうだがでかいので負け 【次鋒】負けは無い、分け 【中堅】相手遅いがでかさと再生能力で分け 【副将】毒気負け 【大将】エネルギー衝撃波勝ち 1勝2敗2分け うしおととら>BIRTHシリーズ VS機動戦士ガンダム THE ORIGIN 【先鋒】ウイルス効かない、範囲攻撃負け 【次鋒】でかい、速い、近づいてくれない分け 【中堅】反応がよくわからんが多分負け 【副将】虚空剣で相殺分け 【大将】分け 2敗3分け ガンダム>BIRTHシリーズ VSナウシカ 【先鋒】ウイルス効くか微妙、負け 【次鋒】突進してくれるので吸い込み勝ち 【中堅】相手遅いのと空堀なども真理眼で余裕、勝ち 【副将】これ光速反応じゃないよな、虚空剣で相殺→腐敗勝ち 【大将】瘴気負けかな、耐えそうな気もするが 3勝2敗 BIRTHシリーズ>ナウシカ
VSときめきトゥナイト 【先鋒】ウイルス効かない、体当たり負け 【次鋒】空間消滅勝ち 【中堅】デフレーション・スクエア効かない、反応遅いのでベクトル操作分け 【副将】テレポートで異世界移動できないようなので虚空剣勝ち 【大将】さすがに無理 2勝2敗1分け ときめきトゥナイト=BIRTHシリーズ VSマテリアル・パズル 【先鋒】ウイルス勝ち 【次鋒】相手が殴ってくれる勝ち 【中堅】相手速い、負け 【副将】虚空剣勝ち 【大将】エネルギー衝撃波勝ち 4勝1敗 BIRTHシリーズ>マテリアル・パズル カオスゾーン成績、8勝4敗1分け カオス抜けたかも
乙 8勝ならカオス直上軍団だね
白御子劇場 考察 軍人の壁から vs プルンギル−青の道− 【先鋒】射殺負け 【次鋒】射殺負け 【中堅】射殺負け 【副将】ロケットランチャーは回避される。心臓を停止させられて負け 【大将】ロケットランチャーで勝ち 1勝4敗 プルンギル−青の道−>白御子劇場 拳銃の壁 vs どきどきタイムトラブラー 【先鋒】射殺負け 【次鋒】背後を取られて射殺負け 【中堅】射殺負け 【副将】銃ぐらいなら耐えられる。ロケットランチャーで勝ち 【大将】ロケットランチャーで勝ち 2勝3敗 どきどきタイムトラブラー>白御子劇場 下がる vs ハニ太郎です。シリーズ 【先鋒】石は切れない?薪を投げられて負け 【次鋒】光線負け 【中堅】光線負け 【副将】光線負け 【大将】光線負け 5敗 ハニ太郎です。シリーズ>白御子劇場
vs ファミリーコンピュータTM 必勝テクニック完ペキ版F スーパーマリオブラザーズ2 【先鋒】おそらく切り殺せる 【次鋒】ハンマーで負け 【中堅】ロケットランチャーで撃ち落として勝ち 【副将】これぐらいなら耐えられる。ロケットランチャーで勝ち 【大将】耐えられる?無敵が切れたところでロケットランチャーで勝ち 4勝1敗 白御子劇場>スーパーマリオブラザーズ2 vs SledHead 【先鋒】射殺負け 【次鋒】ロケットランチャーで勝ち 【中堅】撃つ前に接近されて斬殺負け 【副将】日本刀ぐらいなら耐えられる。ロケットランチャーで勝ち 【大将】ロケットランチャーで勝ち 3勝2敗 白御子劇場>SledHead vs Romancers 【先鋒】射殺負け 【次鋒】射殺負け 【中堅】接近前にロケットランチャーで勝ち 【副将】接近前にロケットランチャーで勝ち 【大将】みんな嘘っぱちだ!!で負け 2勝3敗 Romancers>白御子劇場 vs 殷周伝説 太公望伝奇 【先鋒】相手の方が強い 【次鋒】ロケットランチャーで勝ち 【中堅】接近されて如意珠で倒される 【副将】影と一体化されるとつらいが、倒されない 【大将】乗り移られて負け 2勝2敗1分 殷周伝説 太公望伝奇>白御子劇場
vs 学習にやくだつマンガの本 まんが エネルギー 【先鋒】鞭と剣は微妙だが大人の方が上だろう 【次鋒】ロケットランチャーで勝ち 【中堅】ロケットランチャーで勝ち 【副将】ロケットランチャーで勝ち 【大将】先手取られても倒されない。ロケットランチャーで勝ち 4勝1敗 白御子劇場>まんが エネルギー vs R.O.D -READ OR DREAM 【先鋒】紙に押しつぶされて負け 【次鋒】ロケットランチャーで勝ち 【中堅】紙の弓矢で負け 【副将】薬負け 【大将】ロケットランチャーで勝ち 2勝3敗 R.O.D -READ OR DREAM>白御子劇場 vs いじわるばあさん 【先鋒】ライオンは無理 【次鋒】ロケットランチャーで勝ち 【中堅】ロケットランチャーで勝ち 【副将】ロケットランチャーで勝ち 【大将】ロケットランチャーで勝ち 4勝1敗 白御子劇場>いじわるばあさん vs ハロー!和田ラジヲ 【先鋒】そば職人ぐらいなら勝てるだろう 【次鋒】ロケットランチャーで勝ち 【中堅】ロケットランチャーで勝ち 【副将】機関銃に耐えられる?撃ち落として勝ちか 【大将】やる気なくして負け 4勝1敗 白御子劇場>いじわるばあさん
vs ダークブレイカーズ 【先鋒】斬殺 【次鋒】射殺負け 【中堅】射殺負け 【副将】ロケットランチャーで勝ち 【大将】2秒たつ前にロケットランチャーで勝ち 3勝2敗 白御子劇場>ダークブレイカーズ vs よつばと! 【先鋒】斬殺 【次鋒】ロケットランチャーで勝ち 【中堅】ロケットランチャーで勝ち 【副将】ロケットランチャーで勝ち 【大将】ロケットランチャーで勝ち 5勝 白御子劇場>よつばと! vs ローデッド・フィクション 【先鋒】斬殺 【次鋒】射殺負け 【中堅】射殺負け 【副将】拳銃は耐えられる。ロケットランチャーで勝ち 【大将】ロケットランチャーで勝ち 5勝 白御子劇場>よつばと! 上をみる vs 金田一耕助 【先鋒】射殺負け 【次鋒】射殺負け 【中堅】射殺負け 【副将】拳銃は耐えられる。ロケットランチャーで勝ち 【大将】ロケットランチャーで沈めて勝ち 2勝3敗 金田一耕助>白御子劇場
vs アジアの烽火 【先鋒】金属バットぐらいなら勝てるか? 【次鋒】射殺負け 【中堅】ロケットランチャーで勝ち 【副将】ロケットランチャーで勝ち 【大将】問題ない。ロケットランチャーで勝ち 3勝2敗 白御子劇場>アジアの烽火 vs サークルビー 【先鋒】殴られて負け 【次鋒】ロケットランチャーで勝ち 【中堅】射殺負け 【副将】耐えられる。ロケットランチャーで勝ち 【大将】問題ない。ロケットランチャーで勝ち 3勝2敗 白御子劇場>サークルビー vs おそ松くん 【先鋒】射殺負け 【次鋒】ロケットランチャーで勝ち 【中堅】射殺負け 【副将】耐えられる。ロケットランチャーで勝ち 【大将】大砲は耐えられる。ロケットランチャーで沈めて勝ち 3勝2敗 白御子劇場>おそ松くん vs まぶらほ 【先鋒】斬殺勝ち 【次鋒】ロケットランチャーで勝ち 【中堅】お札負け 【副将】瞬間移動で避けられる。エネルギー弾食らいまくって負け 【大将】これぐらいは耐えられるが、瞬間移動で攻撃が当たらない。分け 2勝2敗1分 白御子劇場=まぶらほ
支援
vs 最後の狙撃兵 【先鋒】斬殺勝ち 【次鋒】射殺負け 【中堅】射殺負け 【副将】ロケットランチャーで勝ち 【大将】これぐらいは耐えられる。ロケットランチャーで勝ち 3勝2敗 白御子劇場>最後の狙撃兵 vs 恵太二人 【先鋒】斬殺勝ち 【次鋒】射殺負け 【中堅】射殺負け 【副将】気功負け 【大将】速すぎて攻撃が当たらないが、倒されない 2勝2敗1分 白御子劇場=恵太二人 vs ロボこみ 【先鋒】轢殺負け 【次鋒】射程が短い。ロケットランチャーで勝ち 【中堅】射殺負け 【副将】倒せないが、倒されない 【大将】全弾発射は耐えられる。ロケットランチャーで勝ち 3勝2敗 白御子劇場>ロボこみ vs はだしのゲン 【先鋒】斬殺勝ち 【次鋒】射殺負け 【中堅】射殺負け 【副将】拳銃に耐えて、ロケットランチャーで勝ち 【大将】原爆にはさすがに耐えられないだろう 2勝3敗 はだしのゲン>白御子劇場
vs 天からトルテ! 【先鋒】召喚負け 【次鋒】ロケットランチャーで勝ち 【中堅】ロケットランチャーで勝ち 【副将】ロケットランチャーで勝ち 【大将】さすがに落とせないだろう。洗脳負け 3勝2敗 白御子劇場>天からトルテ! vs 殺し屋1 【先鋒】射殺負け 【次鋒】射殺負け 【中堅】射殺負け 【副将】拳銃では倒されない。ロケットランチャーで勝ち 【大将】ロケットランチャーで勝ち 2勝3敗 殺し屋1>白御子劇場 vs ヒョンヒョロ 【先鋒】斬殺勝ち 【次鋒】ロケットランチャーで勝ち 【中堅】射殺負け 【副将】拳銃では倒されない。ロケットランチャーで勝ち 【大将】誘拐ヲ実行される 3勝2敗 白御子劇場>ヒョンヒョロ vs 涼宮ハルヒの憂鬱(みずのまこと版) 【先鋒】年齢は古泉の方が上だが武器はこちらが上。斬殺勝ち 【次鋒】ロケットランチャーで勝ち 【中堅】時止め負け 【副将】殴られて負け 【大将】ロケットランチャーで勝ち 3勝2敗 白御子劇場>涼宮ハルヒの憂鬱(みずのまこと版)
vs LIZARD TAIL! 【先鋒】馬に負け 【次鋒】射殺負け 【中堅】射殺負け 【副将】ブレイズショットに耐えて、ロケットランチャーで勝ち 【大将】拳銃に耐えて、ロケットランチャーで勝ち 2勝3敗 LIZARD TAIL!>白御子劇場 vs 武装ポーカー 【先鋒】火炎瓶負け 【次鋒】射殺負け 【中堅】射殺負け 【副将】拳銃に耐えて、ロケットランチャーで勝ち 【大将】拳銃に耐えて、ロケットランチャーで勝ち 2勝3敗 武装ポーカー>白御子劇場 vs MONSTER 【先鋒】射殺負け 【次鋒】射殺負け 【中堅】射殺負け 【副将】拳銃に耐えて、ロケットランチャーで勝ち 【大将】拳銃に耐えて、ロケットランチャーで勝ち 2勝3敗 MONSTER>白御子劇場 vs 毎日が日曜日 【先鋒】射殺負け 【次鋒】強い虎には勝てない 【中堅】ロケットランチャーで勝ち 【副将】ロケットランチャーで勝ち 【大将】ロケットランチャーで勝ち 3勝2敗 白御子劇場>毎日が日曜日
vs ねこぢるだんご 【先鋒】斬殺負け 【次鋒】射殺負け 【中堅】射殺負け 【副将】ロケットランチャーで勝ち 【大将】ロケットランチャーで勝ち 2勝3敗 ねこぢるだんご>白御子劇場 vs 流血鬼 【先鋒】剣が効かない。負け 【次鋒】射殺負け 【中堅】射殺負け 【副将】ロケットランチャーで勝ち 【大将】ロケットランチャーで勝ち 2勝3敗 流血鬼>白御子劇場 vs ねこぢるまんじゅう 【先鋒】馬よりでかいと倒せないだろう。負け 【次鋒】ロケットランチャーで勝ち 【中堅】射殺負け 【副将】銃は耐えられる。ロケットランチャーで勝ち 【大将】ロケットランチャーで勝ち 3勝2敗 白御子劇場>ねこぢるまんじゅう vs 働き者がばかをみる 【先鋒】斬殺勝ち 【次鋒】射殺負け 【中堅】大砲負け 【副将】倒せない。震度七の地震で負け 【大将】ロケットランチャーは効かない。負け 2勝3敗 働き者がばかをみる>白御子劇場
vs 20世紀少年 【先鋒】念力負け 【次鋒】ロケットランチャーで勝ち 【中堅】射殺負け 【副将】ロケットランチャーで勝ち 【大将】細菌負け 2勝3敗 20世紀少年>白御子劇場 vs ぼくらの推理ノートシリーズ 【先鋒】射殺負け 【次鋒】射殺負け 【中堅】射殺負け 【副将】耐えられる。ロケットランチャーで勝ち 【大将】ロケットランチャーで沈めて勝ち 2勝3敗 ぼくらの推理ノートシリーズ>白御子劇場 vs QED-証明終了- 【先鋒】射殺負け 【次鋒】射殺負け 【中堅】射殺負け 【副将】耐えられる。ロケットランチャーで勝ち 【大将】乗り移られて負け 1勝4敗 QED-証明終了->白御子劇場 LIZARD TAIL!>白御子劇場>涼宮ハルヒの憂鬱(みずのまこと版) この辺だとほぼ先手取られるのがつらいな
支援
乙なべ
213 :
マロン名無しさん :2008/07/15(火) 11:44:45 ID:Oi2Mq5Rb
黄猿が光の能力だったら一気にワンピースがインフレしそうだなあ
くまの圧力砲が光速云々はどうなった?
>>198 乙。3×3EYESとの中堅戦、藤井八雲の无→魔現封神が決まって感動した
>>210 乙。高火力の素人チーム、銃火器は使い手が大事ってわかる
>>200 ハニ太郎が圧倒的に強すぎる。何でこの位置なんだろう?
>>214 野球のバットでいうならバットを振る速度が光速のようなものらしい
そのバットで打った球が光速で飛んでいってるという保証はないそうな
圧縮空気を「光速で」打ち出す 打ち出すのが光速だが弾速が光速とは限らない
>>216 ワンピースは知らないけど、野球なら打球の初速はバットの速度より速くなるんじゃないか?
設定が「なんでも光速で弾く」だから光速で弾かれた大気を避けたなんだから 光速を避けたんだろうと思っても無理は無い。
クマの口から出すビームをレーザーと作中で語れば光速確定なんだが・・・。
いきなり光速って唐突だと思った でもジャンプなら十分ありえる
普通光速って唐突に出てくるぞ 宇宙戦争ものとかでもない限り
BIRTHシリーズ再考察続き VS X 【先鋒】人間だよな?ウイルス勝ちか範囲攻撃負け 【次鋒】相手速い、分け 【中堅】お互い決め手なし分け 【副将】虚空剣勝ち 【大将】エネルギー衝撃波連発勝ち 3勝2分け〜2勝1敗2分け BIRTHシリーズ>X VSバロン・ゴング・バトル 【先鋒】ネオ・ヒュームってウイルス効きそうなんだが微妙、多分負け 【次鋒】相手速い、能力的に接近してくれるかもしれないが分け 【中堅】相手速い、負け 【副将】虚空剣勝ち 【大将】移動速度が遅いので分け 1勝2敗2分け バロン・ゴング・バトル>BIRTHシリーズ VSうさぎ小僧 【先鋒】ウイルス効かない、負け 【次鋒】空間消滅削り勝ち 【中堅】デフレーション・スクエア勝ち 【副将】虚空剣勝ち 【大将】分け 3勝1敗1分け BIRTHシリーズ>うさぎ小僧 VS天空の覇者Z 【先鋒】中の人ウイルス勝ち 【次鋒】相手速い分け 【中堅】ベクトル操作勝ち 【副将】光速攻撃連発されたらきつい、負け 【大将】倒せないが獣性細胞、空間加工、融合、幻覚全部耐えれてしまう、信じられないが分け 2勝1敗2分け BIRTHシリーズ>天空の覇者Z
VS逆襲のシャア 【先鋒】ウイルス効かない、ファンネルで負け 【次鋒】相手の移動速度が遅いので勝てる 【中堅】反応遅い、ベクトル操作勝ち 【副将】虚空剣で相殺分け 【大将】エネルギー衝撃波勝ち 3勝1敗1分け BIRTHシリーズ>逆襲のシャア VSGの影忍 【先鋒】ウイルス効かない、範囲攻撃負け 【次鋒】直接攻撃しかないので吸い込み勝ち 【中堅】相手速い、負け 【副将】太陽まで移動した時間次第、数分なら負け数時間なら分け 【大将】相手も移動速度遅いのでエネルギー衝撃波連発勝ち 2勝2敗1分け〜2勝3敗 Gの影忍≧BIRTHシリーズ VSジョジョ ジョセフの反応からの光速は考慮せず 【先鋒】ウイルス効かない、負け 【次鋒】暗黒空間負け 【中堅】相手の射程と移動速度が低いのでデフレーション・スクエア勝ち 【副将】虚空剣勝ち 【大将】エネルギー衝撃波勝ち 3勝2敗 BIRTHシリーズ>ジョジョ VS神風 【先鋒】半分人外って微妙だがウイルス効かなくても勝てる 【次鋒】相手速い分け 【中堅】相手速い、負け 【副将】虚空剣勝ち 【大将】エネルギー衝撃波勝ち 3勝1敗1分け BIRTHシリーズ>神風
上でやったエルハは分け VSマンガ超ひも理論我々は4次元の膜に住んでいる 【先鋒】勝ち 【次鋒】攻撃が体当りだけなのと反応は遅いのでいける、勝ち 【中堅】でかい無理 【副将】勝ち 【大将】でかい無理 3勝2敗 BIRTHシリーズ>マンガ超ひも理論我々は4次元の膜に住んでいる VSダイ・ガード 【先鋒】ウイルス効かないか、転がり負け 【次鋒】空間消滅勝ち 【中堅】ベクトル操作勝ち 【副将】常時の攻撃はきついか?負け 【大将】エネルギー衝撃波勝ち 3勝2敗 BIRTHシリーズ>ダイ・ガード VS666〜サタン〜 【先鋒】ウイルス次第、回復もあるし厳しいか 【次鋒】魂をやられたら負け 【中堅】相手速い、負け 【副将】虚空剣勝ち 【大将】こちらも移動遅いので分け 1勝2敗2分け 666〜サタン〜>BIRTHシリーズ
VS魔界学園 【先鋒】無理負け 【次鋒】中の人負け 【中堅】相性最悪、普通に攻撃すれば勝てるのに魔眼負け 【副将】相性最悪、普通に斬れば勝てるのに魔眼負け 【大将】エネルギー衝撃波勝ち 1勝4敗 魔界学園>BIRTHシリーズ VSデビデビ 【先鋒】ウイルス効かない、微妙だが範囲攻撃負け 【次鋒】石化負け 【中堅】相手速い、負け 【副将】虚空剣で相殺分け 【大将】負けは無い、取り込み勝ち 1勝3敗1分け デビデビ>BIRTHシリーズ VSボーボボ 【先鋒】ウイルス効かない、範囲攻撃負け 【次鋒】相手速い、分け 【中堅】相手速い、負け 【副将】虚空剣勝ち 【大将】エネルギー衝撃波勝ち 2勝2敗1分け ボーボボ=BIRTHシリーズ 666〜サタン〜>BIRTHシリーズ>ダイ・ガード 上でもいくつか勝てそうだが負け取り返すのは厳しいだろう 長かった、最初からエルハの上見ればよかった
唐突なんですが、DC VS MARVELと魔獣戦線の差って大分大きいんですか?
今の中堅、副将が次鋒、中堅になるだけで勝てるよ
もし魔獣戦線が虚無戦記に組み込まれたら、エラい事になる所だったな アメコミの二作品にも勝てそうな勢いだ…んなこたぁーない?教えてアメリカンな人
>>229 ただ一つ言えるのは、惜しい人を亡くしたと言うことだ
【作品名】彼の殺人計画 【先鋒】高木ヤスヒロの友達 【次鋒】高木ヤスヒロの母親 【中堅】高木ヤスヒロの父親 【副将】ヨータwith包丁 【大将】高木ヤスヒロwith包丁&自転車 【説明】ジャンプSQ5月号読み切り。作:鬼頭莫宏 【先鋒】高木ヤスヒロの友達 【属性】高木ヤスヒロの友達 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】17歳程度の男子並み 【次鋒】高木ヤスヒロの母親 【属性】高木ヤスヒロの母親 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】中年女性並み 【中堅】高木ヤスヒロの父親 【属性】高木ヤスヒロの父親 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】中年男性並み 【副将】ヨータwith包丁 【属性】高木ヤスヒロを刺殺した男 【大きさ】高校生程度の男性並み 【攻撃力】包丁を所持した高校生程度の男性並み。高木ヤスヒロを刺殺したが、完全に不意打ち 【防御力】【素早さ】高校生程度の男性並み
【大将】高木ヤスヒロwith包丁&自転車 【属性】人を殺す経験をしたがってる少年 【大きさ】18歳高校3年の男子 【攻撃力】包丁を所持。空手歴一年で有段者。 【防御力】空手歴一年で有段者の18歳高校3年の男子並み 【素早さ】自転車に乗った、空手歴一年で有段者の18歳高校3年の男子並み 【特殊能力】ピアノ歴一年。学校の成績も良い 【長所】リア充 【短所】行動力のある中二病
彼の殺人計画考察 ハヤテの如くが一番メンバー構成の系統が近いか。それよりはあきらかに強いのでその上から見る。 vs幸せは子猫のかたち 【先鋒】この年齢の男と中年女性なら男有利。勝ち。 【次鋒】分け。 【中堅】ほぼ差なし。分け。 【副将】分け。 【大将】車は無理。負け。 1勝1敗3分け 彼の殺人計画=幸せは子猫のかたち vsまらぼほ 【先鋒】この年齢の男と中年女性なら男有利。勝ち。 【次鋒】弁当負け。 【中堅】互角分け。 【副将】【大将】包丁勝ち。 3勝1敗1分け 彼の殺人計画>まらぼほ
vsドラゴンリバイブおまけマンガ 【先鋒】男勝ち。 【次鋒】微妙な年齢。分けで。 【中堅】互角分け。 【副将】殺傷力では勝っているがリーチに差があるので不利だろう。負け。 【大将】マシンガン負け。 1勝2敗2分け ドラゴンリバイブおまけマンガ>彼の殺人計画 vs enma 【先鋒】男勝ち。 【次鋒】男負け。 【中堅】スタンガンで普通に殴られるだけでも厄介だが男なら勝てるだろう。勝ち。 【副将】バイク負け。 【大将】車負け。 2勝3敗 enma>彼の殺人計画 この上のたけしも優しい悪魔もまず無理。 >ドラゴンリバイブおまけマンガ>彼の殺人計画>まらぼほ
修正 【作品名】大魔法峠 【先鋒】ゼーフェル・イェツィラァ 【次鋒】田中ぷにえ 【中堅】国鉄子 【副将】ピッピ 【大将】エスメラルダ 先鋒は今の次鋒を移動 【作品名】大魔法峠 【名前】田中ぷにえ 【属性】魔法少女 【大きさ】女子高生並 【攻撃力】 プリンセスロッド:ぷにえの胸のペンダントから出てくるアイテム。魔法を使う時使用する。振り下ろすと先端から100m前後のビームサーベルのようなものが飛び出す。 プリンセストライロッド:プリンセスロッドが変化する全長2mぐらいの三節昆 プリンセスキャノン:プリンセスロッドが変化する。人間一人が乗れるぐらいのUFOを撃ち落とした プリンセスカポエラキック:エリーゼを10m上空まで吹っ飛ばす蹴り プリンセス指四の字固め:ゼーフェル・イェツィラァの指二本を使う四の字固め。そのまま指をへし折った プリンセスパロスペシャル:成人女性が万力で締め付けられてると感じる力で締め上げる プリンセスヘッドロック:頭蓋骨の間接(継ぎ目)を使って脳を直接攻撃する恐ろしい間接技。 パヤたんを口や目から血が出る程絞め上げた。 プリンセス44の字固め(44マグナム):二人の人間に同時に間接技を決める プリンセスデコピン:幼女二人を40m離れた校舎に吹っ飛ばし、頭をめり込ませる。 【防御力】成人女性に馬乗りにされ殴られ続けたがダメージはない。 鍛えた人間を10m上空に吹っ飛ばすパンチをガードする。 腕をクロスさせることでバリアをつくり、威力不明のかまいたちを防いだ。 エスメラルダの落下に直撃に近い形で巻き込まれたが、ほぼ無傷。
【素早さ】金閣寺の内部から20mぐらい離れた位置にいた人間の背後に一瞬で到達し、小手ひしぎを決めた。 バイクを使って金閣寺から町外れの山の中まで逃走した人間のところに何らかの方法で追い付いた(魔法か本人の足と思われる) 10m近く飛び上がり走るユニコーン(馬)の背後に飛び乗れる。 同時に撃たれた10発の弾丸を全てパヤたんで受け止めた。 【特殊能力】常人なら即死する将門級の怨霊に取り憑かれているので並の幽霊では取り憑けない。 魔法:「リリカル・トカレフ・キルゼムオール」と唱えると以下の事が出来る。 野菜に命を与える。 イカのぽっぽ焼きを大王イカに変える。 動物の召喚(マングース5匹やライオン・クマなど) 貨幣や貴金属を出す。 放火され完全に炎上した金閣寺の火を消してしまう。 遊園地の乗り物をスリルの高いものに変える(速度が速くなったり、コースが高くなる) 漫画が描ける。 熱湯が入った1mぐらいのきゅうすの召喚。 空爆された爆弾10個ぐらいを受け止め、消滅させた。 プリンセス神の軍団(ドミニオン)召喚。ザクのようなロボット5体ぐらい・戦車のようなもの3台・銃を持った軍人100人近くを召喚する。 【長所】魔法の世界のプリンセス 【短所】M男は理解出来ない 【備考】他にも魔法核兵器(マジカルA−ウェポン)を召喚できる。半径1天文単位のものが原子核崩壊する。 ただし、テスト問題を解けないぷにえが自爆のため召喚したもので攻撃に使えない
【作品名】大魔法峠 【名前】国鉄子 【属性】魔法少女 【大きさ】女子高生並 【攻撃力】プリンセスロッド:降ると長さ100m前後のビームサーベルのようなものが飛び出す。10mくらい離れたところからぷにえがギリギリ反応可能な速さで振り下ろす。威力は校舎破壊相当 【防御力】女子高生並 【素早さ】5mくらい離れたところにいるぷにえがさらに距離を縮めるまでの間に呪文を詠唱できる。移動は女子高生並 【特殊能力】魔法:「リリカル・トカレフ・キルゼムオール」と唱える。 至近距離まで迫ったぷにえが反応できないくらいの速さの電車を召喚し、ぷにえを戦闘不能にした 【長所】ぷにえを倒した 【短所】あたしには魔法少女は無理だわ… 【作品名】大魔法峠 【名前】ピッピちゃん 【属性】ケルベロスチワワ 【大きさ】200m前後。頭が3つある犬 【攻撃力】口から光線を放つ。都庁砲(威力は不明)を押し返し、東京都庁を破壊した。射程はおそらく数十キロ。数百mを一瞬で進むぐらいの速度はあると思われる 【防御力】自衛隊の戦闘機のミサイル攻撃で痛がる程度 【素早さ】大きさ相応 【長所】ぷにえのおばあちゃんのペット 【短所】東京で大暴れ 大将はそのまま
質問 分離できる戦闘機でもこのスレのルール上分離しちゃダメなんだよな?
多分だめ
おk、投下する テンプレにするとSBS-01が強いが格的に先鋒に。ホーク1号から3号は同格なのでその気になれば並び替えも可能。 【作品名】T.D.F.original story 40万年の沈黙 【先鋒】SBS-01 【次鋒】ホーク1号withクラタ&フルハシ&アンヌ 【中堅】ホーク2号withアマギ&ソガ 【副将】ホーク3号withダン 【大将】ボギーwithボギーの小型宇宙船300機 【作品紹介】 ホビージャパン刊「U.W.W.(ULTRA WEAPON WORLD) ウルトラシリーズ・超兵器の世界」 (月刊タクテクス1月号別冊 1988年1月1日発行)に発表された読み切り作品。 原作は武部荘吉。作画は居村慎二。 上記の雑誌がウルトラシリーズに登場するメカニックにスポットを当てた本なので この作品もTV版ウルトラセブンの外伝的なエピソードでありながらウルトラセブンは登場しない。 【名前】SBS-01 【属性】爆撃機 【大きさ】全長50m程度。 【攻撃力】GR爆弾:6発搭載。投下して約4分後大爆発する。6発で180ギガトンの爆発力で 具体的な威力は6発で地球大(直径約12756km)の爆発を起こせるほど。 【防御力】大きさ相応の戦闘機並み。宇宙空間でも行動可能。 【素早さ】基本は戦闘機並み。 4分でGR爆弾の範囲外まで飛行しているので最高飛行速度は秒速約26.575km(マッハ77)以上。 (4分で地球の半径分(約6378km)の距離を移動しているので計算すると最低でもそのぐらいになる) 【長所】圧倒的な破壊力。 【短所】GR爆弾はすぐには爆発しない。ボギーの小型宇宙船に撃墜された。 【戦法】GR爆弾を投下してすぐ範囲外に逃げる。それでダメなら特攻あるのみ。 【備考】中には名無しの軍人が2人乗ってる。
【名前】ホーク1号withクラタ&フルハシ&アンヌ 【属性】戦闘機with軍人3名 【大きさ】全長約40mの戦闘機with成人男性&成人男性&成人女性 【攻撃力】レーザー:射程80m以上。ボギーの小型宇宙船を一撃で撃破。 【防御力】大きさ相応の戦闘機並み。宇宙空間でも戦闘可能。 【素早さ】最低でも大きさ相応の戦闘機並み。ボギーの小型宇宙船数機と交戦しても無傷で倒せる。 最高飛行速度は秒速約26.575km(マッハ77)以上。(ホーク2号と同等の飛行速度のため) 【長所】3機に分離してそれぞれが戦える。 【短所】分離はこのスレではルール違反。 【備考】中の人は全員【攻撃力】【防御力】【素早さ】全て軍人並み。操縦してるのはクラタ。 【名前】ホーク2号withアマギ&ソガ 【属性】戦闘機with軍人2名 【大きさ】全長約80mの円筒型戦闘機with成人男性&成人男性 【攻撃力】レーザー:機首から発射する。射程100mほど。直径40mの爆発を起こす威力。 【防御力】大きさ相応の戦闘機並み。宇宙空間でも戦闘可能。 【素早さ】最低でも大きさ相応の戦闘機並み。ボギーの小型宇宙船10数機と交戦しても無傷で倒せる。 最高飛行速度は秒速約26.575km(マッハ77)以上。 (同タイプの戦闘機がSBS-01と同等の飛行速度のため) 【長所】でかくて攻撃力もある。 【短所】なんか地味。 【備考】中の人は二人とも【攻撃力】【防御力】【素早さ】全て軍人並み。操縦してるのはアマギ。
【名前】ホーク3号withダン 【属性】戦闘機with軍人 【大きさ】全長約20mの戦闘機with成人男性 【攻撃力】機体の両翼それぞれに3つずつ計6つ砲台がある。砲撃は一発一発が15mほどの爆発を起こし ボギーの小型宇宙船を撃墜できる威力。同時発射&連射が可能。 【防御力】大きさ相応の戦闘機並み。 【素早さ】最低でも大きさ相応の戦闘機並み。ボギーの小型宇宙船10数機と交戦しても無傷で倒せる。 他のホークと比べて特別劣っているようには思えないので 最高飛行速度は秒速約26.575km(マッハ77)以上か。 【長所】中の人はウルトラセブン。ボギーの小型宇宙船を一番撃墜してるっぽい。 【短所】基地にウルトラアイを置き忘れたために変身できない。 【備考】中の人は人間ではないが作中ではその設定は出てこないので別に人間と考えても構わない。 作者の同世界観別作品でははっきり宇宙人であることが示されてる。 【攻撃力】【防御力】【素早さ】全て軍人並み。
【名前】ボギー 【属性】謎の大型宇宙船 【大きさ】全長約869km。 【攻撃力】本体は特攻ぐらいしか出来ない。ボギーの小型宇宙船を最低でも300機搭載。 【防御力】地球大(直径約12756km)の爆発の中心地にいてもビクともしない。 【素早さ】飛行速度は最低でも秒速442〜708m。(マッハ1.2〜2) (10時間〜16時間で地球の直径の2倍(約25512km)程度の距離を飛行してるので) 反応速度は完全に不明。中の人の存在も不明。ただし小型宇宙船射出は攻撃を受けて数秒後。 【特殊能力】相手から攻撃をくわえられたと判断すると数秒後ボギーの小型宇宙船300機を射出する。 ボギーの小型宇宙船300機は自分を攻撃してきた相手だけではなく 周囲のもの全てに攻撃をしかける。 【長所】とんでもないでかさと頑丈さ。そして艦載機の多さ。 【短所】相手が攻撃してこなけりゃ自分からは攻撃しない。 【戦法】とりあえず特攻。相手が攻撃してきたらボギーの小型宇宙船300機を射出して戦わせる。 【名前】ボギーの小型宇宙船 【属性】無人宇宙船 【大きさ】約10m。 【攻撃力】レーザー:射程200m。全長50mの戦闘機も撃墜できる威力。 【防御力】「機体強度は案外脆い」と言われる大きさ相応の宇宙船。宇宙でも戦闘可能。 【素早さ】「運動性能は抜群」と言われる大きさ相応の宇宙船。 【長所】数が多い。 【短所】多いだけでそんなに強くない。
乙
otuおつ
>>238 できたらだが、どのくらいの距離から銃弾に対応したのかお願い
ゼーフェルがコティングリーやら王母より強いとは思えん
質問です。 主人公がタクシーに乗っているコマが1コマだけ存在するような場合、 1コマルールに抵触せずに「タクシー with 運転手、主人公」 などのような形で参戦させる事は可能でしょうか?
おそらく無理 その場合はタクシーを主体で出すことになるので主人公のコマ数は関係なくタクシー側のコマが必要
>>248 その話の単行本が見つからないから修正できない
>>249 コティングリーは防速が微妙すぎる…ゼーフェルも大したことないけど
ぷにえのばあちゃんのテンプレは作ったけどこっちの方がいい?
入れるなら格的に大将か副将辺りになると思うが
【作品名】大魔法峠
【名前】王母
【属性】魔女
【大きさ】4〜50pぐらい
【攻撃力】400kgのものを持ち運べる。手から雷のようなものを出して自衛隊の戦闘機を破壊した。近接のみ
【防御力】上に乗っていた自衛隊の戦闘機が爆発したが無傷
【素早さ】飛行する自衛隊の戦闘機に飛び乗れる。3〜40m前後は跳躍できる
【長所】おばあちゃんが降臨する時は地球に何かが起こる…そう言われているわ…
【短所】王母の目が真っ紅だ!怒りで我を忘れている!
>>252 一回撃たれて倒れたときのコマだと3m〜5mぐらい。その後テンプレの行動なので5m?
>>249 いっそ頭の乗った状態でだす、いや弱いか。
セーラームーンやときめきトゥナイトの衝撃再び 少女漫画最強はセーラームーンじゃないということを教えてやるぜ ということで新規投下 【作品名】那由他 【ジャンル】漫画 【先鋒】トンネルのおじさん 【次鋒】那由他(リョータロー、キロの精神融合状態) 【中堅】旧人類 【副将】セナルザイラー 【大将】意志(オーン) 【共通設定・世界観】 意志(オーン)・・・百数十億年前の宇宙に物質も何もなく、すべてが「無」であった頃、唯一存在していたもの。 ちょっとした働きかけでビッグバンを引き起こし、これにより物質が作られ、現在のような宇宙が形成された。 ビッグバンは一度発生すると意志(オーン)でも手におえない。 恒星や惑星、ほんの刹那の時間の中に入り込み、生命を誕生させた。 (格下のセナルザイラーや他の描写からだと時間そのものの中に入った可能性も) 生命を進化させることが可能で、生命の進化をゲームとして楽しんでいる。人類やセナルザイラー、その他様々な生物を作り出した。 オーンは宇宙のどこにでもいるため人類もオーンの一部であるらしい。 自分の一部である旧人類などを平然と殺しているため、一部を殺されても意志(オーン)に影響はないと思われる。 意志(オーン)の一部であっても意志(オーン)と那由他、旧人類などはそれぞれ個別の意思を持ち、別の行動をしているため同時参戦は可 (旧人類が死んだ後のオーンと旧人類とかでも参戦出来る) 旧人類がやばいことになったため、太陽系を「場」で閉じ込めた。 輪(ジャルン)・・・これを頭に装着することにより、超能力を発揮することができる。テレパシー、テレポートなど その効果は頭の柔らかい子供ほど効果的で、大人には何の影響ももたらさない。 但し子供でもその効果は完全ではなく、生まれる前から輪をはめていない限り、輪の効果が100%に及ぶことはない。 本来は意志(オーン)が太陽系を閉じた後、閉じられた空間の中で外界と同じ状態を保つための、「目覚めの輪」としての道具。 地球外生命体が輪をつけずに太陽系に入ると、内部の空間の圧力に耐え切れずに消滅してしまう。 輪所有者が発揮する超能力とは輪によって発揮されるものではなく、人間本来が持っている能力が解放されたもの。
セナルザイラー・・・意志(オーン)よって作られた完全に近い生命体。 宇宙を統合せし生命体の中で最も代表的な生命体。巨大な文明を築き上げた。 宇宙、物質、生命、自分自身など、全ての真実をを当然のこととして知っている。 物質や精神を自由に支配し、自由に操り、できない事など何もなかった。 上記全て設定、単一宇宙規模の全知全能といえる 描写は下記の過去の記憶のみ 時間の記憶を逆行し過去の出来事を見ることが出来る過去見という能力を那由他が使用した際、 本来なら那由他が過去に干渉することはできず、過去の記憶の人々からは那由他は知覚できず干渉もされないのだが 本来の記憶ではそんなことはしていないはずなのに、過去の記憶のセナルザイラーは那由他を感知、一方的に干渉可能で 記憶のくせに時間の流れを無視してその少し先の過去や現代にも干渉し、那由他から過去見の能力を消した 那由他に対して「そこに在る、まだ存在せぬものよ」との認識や上記干渉から時間や因果も支配していると推測できる 旧人類・・・意志(オーン)よって作られた完全に近い生命体。 セナルザイラーと同等の力を持っていたが精神だけでも存在できるセナルザイラーと異なり、 精神が物質に束縛され、精神が物質(肉体)なしでは存在できないハンパ者となってしまった。 物質に固執し、必要以上の領土の奪い合いや生命の破壊し合いを行なう恐るべき存在と化していったため こりゃやばいと意志(オーン)によって太陽系ごと場に閉じ込められた。 場・・・閉じられた空間 この空間内では全ての者が力を失い、人間以外の生命体は空間に入っただけで崩れ去る 全知全能ともいえる力を持っていた旧人類も場により力を失い、太陽系の文明はあとかなもなく消え去り、 人類は原始に戻り、自分から探らなければ何も知ることの出来ない生き物となった。 外からの星の光が届くのにも影響があり数万年前までは空には星が一つもなかった。 場の中であればビッグバンで宇宙が燃え尽きても守られるらしい。 場から出れるのは力を失う前の旧人類やセナルザイラーのように生命や宇宙など、すべての真実を解き明かした者だけ 那由他は輪(ジャルン)の力を借り、場から脱出した。 人類自身が輪(ジャルン)の力を借りず、生命や宇宙など、すべての真実を解き明かしたとき、開放される。
那由他や本来の能力を完全に解放出来ていない格下の超能力者でも宇宙で行動可能なため 先鋒以外全員宇宙で行動可能 【名前】トンネルのおじさん 【属性】ホームレス 【大きさ】成人並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】ホームレス並み 【長所】テンプレが楽、いい人 【短所】もっと強いのがいるが誰を出しても変わらない 【名前】那由他(リョータロー、キロの精神融合状態) 【属性】女子校正、輪の力を借り目覚めた超能力者 【大きさ】女子校正並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】 共通設定参照、完全に目覚めたため、旧人類やセナルザイラーと同等 意識が無限の彼方まで届き、無限の広さが認識できる 目覚めた後行ったのは、いつの間にかセナルザイラーの惑星まで移動したことだけ 単一宇宙規模の全知全能 【長所】少女漫画最強はセーラームーンでもラグトーリンでもないぜ 【短所】両親殺されたり、惚れた相手が殺されたり、ホームレスになったりとかなり不幸 【名前】旧人類 【属性】完全に近い生命体 【大きさ】常人並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】 共通設定参照、単一宇宙規模の全知全能 【長所】2コマ出てる 【短所】名無しの同類がたくさんいる、名前さえあれば
【名前】セナルザイラー 【属性】完全に近い生命体、神 【大きさ】5m程度 【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】 共通設定参照、単一宇宙規模の全知全能 【長所】那由他を歓迎してくれた、いろいろ考えてる 【短所】作中最大の大嘘つきやがったハッタリ野郎 【名前】意志(オーン) 【属性】不明 【大きさ】実体無し、宇宙のあらゆるところに遍在している 【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】 共通設定参照、単一宇宙規模の全知全能以上 単一宇宙規模の全知全能以上でもどうしようもないビッグバンを自由に発生できる 【長所】相手が全能でも場を作れば無力化できる、石川賢作品ぽい 【短所】セナルザイラー以上ということしかわからない
少女漫画つええええええええええええええええ
>>254 トンネルのおじさんより輪の子供たちのほうが強いんじゃないかえ?
魔獣戦線の上か? FSS直下?
>>258 輪の子供たちでもアザドーの宇宙船でも誰出しても変わらないんだ
魔獣戦線の先鋒にも勝てそうにないんだ
銃弾反応+核爆発級攻防のキロは融合しちゃったし
オーベルジュの上か=? セーラームーンには勝つなこれw
いま対戦ログサイト見てたんだがツギハギ漂流作家が ツギハギ漂流教室になってた。
>>254 いや、強キャラはまだまだ眠ってるハズだから、少女漫画最強は言いすぎだ。
それとジャンル項目なんていらない。なぜならここはマンガ作品最強スレだ。
で、女子校正は女子高生のミスかね?
中山星香の大クロスオーバー作品の「妖精国の騎士」は、
20年間1回も休まず連載続けた第2部の分だけで全54巻。
神が登場しまくりなのに、単行本になってない部分が惜しすぎる…
>>265 女子校正は女子高生のミスだすまん。ジャンルは最近作ったテンプレが全ジャンルで、コピペしたからだ、気にしないでくれ
あと那由他が少女漫画最強とまでは言ってない、セーラームーンより強いぜと言っただけ
セーラームーンが有名なんでネタ気味にセーラームーンより強いぜって感じで
まあ俺の知る限り少女漫画最強って長所に書こうと思ったけどなw
>>265 ちょっとまて
>>254 以上の強さの作品がごろごろあるというのか?少女漫画凄すぎだろw
ぜひともテンプレかいてくれ
少女漫画限定ランキングみたいなの無かったっけ
最強漫画作品決定戦スレ参戦中の少女漫画と掲載誌(ランク上位順) 那由他(週刊少女コミック/小学館) 美少女戦士セーラームーン(なかよし/講談社) パタリロ!(花とゆめ/白泉社) 栞と紙魚子(ネムキ/朝日新聞社) 魔法騎士レイアース(なかよし) ときめきトゥナイト(りぼん/集英社) 赤ずきんチャチャ (りぼん) カードキャプターさくら(なかよし) ミルモでポン!(ちゃお/小学館) 東京クレージーパラダイス(花とゆめ) 学園アリス(花とゆめ) 怪盗セイント・テール(なかよし) ベルサイユのばら(マーガレット/集英社) きんぎょ注意報!(なかよし) ちびまる子ちゃん(りぼん) かたつむり戦線(花とゆめ) 電脳コイル(ちゃお) パッと見で知ってる範囲で。たぶん、知らないだけでまだ沢山あると思う。 少女漫画の定義は曖昧だが、世間一般で少女漫画誌と言われてる雑誌掲載が基準。 男性向け萌え狙いや少年誌(陸まお、パステリオンなど)は除外。
あと全ジャンルや主人公スレなら プリキュアや地獄少女がいる
逆に青年誌っつうかオッサンが読む雑誌は強くないよなあ、 最近で目についたのはせいぜいモーニングツーの「世界の終わりの魔法使い」くらいで。
>>269 以外だと天使禁猟区、ピグマリオ、プラネットラダー(大将反則級)ここら辺が強い
銀の三角は少女漫画誌じゃないんだっけ?
あとパタリロ西遊記が抜けてるな
>>271 そらオッサン向けファンタジーバトル漫画なんて斬新なジャンルの漫画は滅多にないからな
>>267 神をきっちり全知全能と定義している「那由他」が特別にエライだけで、
ファンタジー的な少女漫画には「神」が出てることが多い。
(まあ、詳細不明なヤツラばっかりだが)
でろでろの「全能を司る女神」なんて、詳細不明もいいところだが 説明文で「全能」と明記されちゃってる
卒業シャークの人がメンバー交代してくれればでろでろは全能の壁を越える……かもしれない
量産ルールでムリじゃなかったか?
>>271 最近気になってる成人誌マンガといえば、ビックコミックの宇宙家族ノベヤマ
惑星一つの文明滅ぼしたりするスケールの話で結構期待できる
まあ全能とかには遠く及ばんが
那由他考察 全能4人なので全能の壁以下では負けない VSオーベルジュ 【先鋒】無理 【次鋒】【中堅】【副将】分け 【大将】ビックバン勝ち 1勝1敗3分け オーベルジュ=那由他 VS魔獣戦線 【先鋒】無理 【次鋒】全能勝ち 【中堅】単一宇宙全能+α負け 【副将】単一宇宙全能+α負け 【大将】分け 1勝2敗2分け 魔獣戦線>那由他(全能の壁) 魔獣戦線>オーベルジュ=那由他 オーベルジュの次鋒〜中堅には勝ちかも
乙 全能の壁上増えたな、ももえがベスト10から落ちるとは
乙 もはや全能じゃなきゃ最強にカスリもせんか・・
現ベスト10の内容 ある意味設定資料集 アメコミ×2 石川賢×3 少女漫画×2 一見すると少女漫画な少年漫画 カオス漫画 カオスな面子だwケン・イシカワ除くと少年漫画がオーベルジュだけだ
しかしあれは少年漫画と言っていいのかどうか 掲載誌も腐ご用達ともいえなくもない雑誌だし(ぱにぽに載ってるあたりカオスだが)
まとめの人乙、更新早いな
石川先生の偉大さは天井知らずやでぇ
ネタバレしたい気分になるほど強力なキャラが出た漫画がある
雑誌名を
>>287 毎週月曜日に発売される週刊少年雑誌の来週のネタバレを見てしまった
素直に漫画を楽しめないんだろうなぁ かわいそうに
>>289 素直に読んで一回
最強議論でもう一回
一つの漫画で2度楽しめるお得な住民たちですよ?
ま、重症患者は素直には読めないかもしれない
風使い改定 みかえしたらいい反応描写とかあったわ 【作品名】風使い 【先鋒】神宮寺 重吾 【次鋒】水無月 幻那 【中堅】巌倉 辰箕 【副将】水無月 流魔 【大将】沙羅 【共通設定】 精霊が使えない環境だと大幅に戦闘能力がダウンします 連中は超早口としかとれん(一瞬で数百Mはとぶ技に詠唱*1がある技をあてて相殺させているので) *1大気に宿りしすべての精霊たちよ我が絶対の力と化せ 天と地を従えし魔流と化し触れるもの全てを無に返せ を一瞬で1.5KM程度の速度の相手の技が発射されて着弾するまでに言える 肉体的云々は気を使った攻撃だと大幅に肉体攻撃がパワーアップしてるというセリフがあるのでなかったことに (骨折れたりしてる肉体攻撃も使い人同士の攻撃なので気がはいってる) 【名前】神宮寺 重吾 【属性】炎使い 【攻撃力】火を使い、最低の技でもコンクリを砕き鉄骨を切断。 詠唱なしの攻撃でもビルと同サイズ程度の炎がおこる ビーム状にでて射程は数十M 天照降来 100Mくらいのサイズの小型太陽を作り出しそのまま地面にあてる 東京の地表を根こそぎなぎはらうような攻撃にたえる連中が全力防御しても消滅する威力 詠唱は作品最長クラスだが相手はほとんど行動できなかったので時間は一瞬程度 通常時の流魔と互角程度の腕なので術の速度は一瞬で1.5KM程度かと 【防御力】天照降来の着地点の中心部にいたが耐える服はやけた 骨が折れても戦闘可能 【素早さ】一瞬で十数M程度は移動 反応は通常時の流魔(幻那と互角)とほぼ互角 【長所】すんげー攻撃力 【短所】ただし範囲はおちた
【名前】水無月 幻那 【属性】風使い 【攻撃力】風を使う。切断、破壊や浄化等の種類。最大級の技でも連発可能。 各々の技の威力も技量も流魔(最低の技でも鉄骨を斬りコンクリ破壊)より上 魔覇皇龍塵 山(1KM程度はある)をぶちこわす攻撃よりやや上 射程は2KM前後 *1の詠唱はこれ 霊覇鳳翼天盡 最大技 霊覇のエネルギー風が巨大な鳳凰の形になって相手を襲う。 余波で数km(1kmや2kmでは効かないといわれてるのでおそらく5km程度)がクレーターになった 肉弾戦 強化した土竜(太さ1.5m、長さ十数m以上)の頭部約3mを気の打撃で破壊 【防御力】目だった防御描写なし(相手の攻撃に技をあてて相殺するから) 反応さえできれば山破壊程度の攻撃を一瞬で相殺可能 【素早さ】数m以上跳んで土竜の頭部破壊、着地と同時に敵の技防御 一瞬で数十M移動したり数秒で百数十M移動したりする 10Mからの一瞬で1.5KM程度飛ぶ攻撃よけたりカウンターで相殺できる反応および戦闘速度 【特殊能力】念治療も得意。気配を完全に消せるので肉眼で捕捉できないようになると 攻撃の瞬間まで位置がわからなくなる 【長所】全体の技量が流魔よりずっと上 たぶん弱ってなければ巌倉に勝てた 【短所】念治療を三日間連続でしたのでよわってたので負けた
【名前】巌倉 辰箕 【属性】夜久野巌倉流妖術師。一角鬼の体。 【攻撃力】ビームは山をを貫通しながら1.5KM以上の射程 ・魔震滅砕破・・・超振動による、幅3m〜の範囲攻撃。 防御の厚さ3m程の水壁(数十m爆破のビームを防げる)を破り敵を吹っ飛ばす。 黒死降魔破・・・直径数m〜数十m以上の巨大な暗黒球(+大量の暗黒ビーム)を発射。 全てを飲む暗黒球が地形をえぐりとって進む。1KMの山破壊クラス 黒魔冥王皇破・・・幻那の霊覇鳳翼天盡とほぼ互角 【防御力】常時発動の結界・・・ビルを楽に破壊する大技を連発でくらっても壊れない。 +一角鬼の再生する強靭な肉体・・・強化土竜の頭部3mを破壊する気の打撃でもかすり傷。 +絶対防御の結界・・・次元を寸断して作る絶対防御空間。瞬時発動だが、その間こちらも攻撃不可。 全力で技をぶつけ合って(結界抜き)余波で数km(1kmや2kmでは効かないといわれてるのでおそらく5km程度)がクレーターになったでギリギリ生存(攻撃出せる程度) 【素早さ】反応は幻那と互角 空中浮遊移動可。いまいち移動速度不明 転移も距離不明だし割愛 【特殊能力】 ・※一角鬼の体。人間より強靭で魔力も強く、不死に近い再生能力がある。気の攻撃にも耐える。 ・支配・・・魔符で人や魔物、敵の術(水龍)等を支配して利用。数十m投げて当てて使える。 ・魔符で一帯に強力な光を出し目くらまし 【長所】四百歳以上で経験豊富。術の種類が多い。 【短所】高速移動、飛行の描写が少ない。
【作品名】風使い 【名前】水無月 流魔 【属性】風使い きれてる状態でエントリー 【攻撃力】(最低の技でも鉄骨を斬りコンクリ破壊)ビルをらくに破壊できる 睨んだだけで東京の地表を根こそぎなぎはらう これをつかうと五感が全ていかれ指一本動かせない状態になる。 ただし、その状態でも巌倉の攻撃を打ち消し東京をまるごと消滅させられる 自分と恋人抜かして全て消滅させた(地盤ごと) 瞬時に辺りが光に包まれて発動。 【防御力】幻那と同じように攻撃を相殺(つっても相手の攻撃を一方的につらぬいてばっかだが)できる 黒死降魔破によって200Mぐらいの爆発に巻き込まれたが戦闘続行可能 重吾との格闘で骨がおれたが普通に戦闘可能 【素早さ】2M程度まで近寄った巌倉の攻撃をうちけせる(上記の超重症時)程度の反応 通常時は幻那と同程度 【特殊能力】特に説明はないがなぜか全ての精霊が使える 【長所】あほみたいな攻撃力 弱っているほうが強い 【短所】性格がひねくれてる 最後のほうになるまでかなりの自己中だった 【戦法】弱った状態で参戦して周囲を消し飛ばす
【名前】沙羅 【属性】沙羅の里の者。巫女。 【攻撃力】鏡で遠視した相手を遠隔攻撃。風の精霊にも察知できない。 山陰地方の結界に封じた洞窟の中から、東京都内の屋内の流魔の背後等をいきなり遠隔攻撃する。 威力は多様だが、防御結界を壊すもの、空港が大破壊(半径100m〜それ以上?)する程度のものも。 【防御力】防御結界は、周囲百mを超えて地形が吹き飛んでも無影響。 数百Mはふきとばす攻撃をうけて結界は一時消滅 ただし本体にはダメージなし 山をぶちこわす攻撃を無効化可能 防御結界は基本的に常時張ってる 巌倉が本気をだしても(少なくとも黒死降魔破では)結界は消せない 【素早さ】不明。周囲十数mを球形に地形ごとえぐって結界ごと宙に浮く。 反応速度として流魔(幻那と互角)には反応可能な程度 【特殊能力】結界で封じておかないと、存在するだけで、地形に左右されず周囲のものの精気を奪う。 常人なら一瞬で死、強豪の魔物もたどり着くまでに倒れる。影響範囲は不明だが、数十m以上? この範囲内では、術も気の技も威力が落ちる。(能力は自分で使わないことも可能。) 念話可能。 【長所】能力的には巌倉よりも上らしい というか使い人とは次元がちがう能力らしいので大将にした 【短所】使い人や妖術師を超える異常な実力ながら、描写が少ない。 2キャラを1レスにまとめようとすると長すぎて規制にひっかかる…
あ、全員大きさ抜けてる 全員【大きさ】人間大 で
>>291 それはそれで内容がつまらない漫画でも楽しく読めるという利点がある
Dreams 考察 先鋒〜中堅はトップレベルスポーツマン以上がバット持ち、並みの剣道以上真剣以下か。 何となく、バレーボール使いと対戦。 vsバレーボール使い 郷田豪 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】バット持ち秒殺の実力が上、負け。 【次鋒】バット有利。勝ち。 【中堅】バットのザコ4人倒すvs最強クラスバッター。難しいところだが、バットの勝ち。 【副将】圧勝。 【大将】催涙ガス他、実力負け。 ほぼ、ここら辺りか。並みのスポーツ選手よりはかなり強い。 素手暗殺者の壁 どうせなら野球マンガ対決 vsMr.FULLSWING 1勝4敗で負け。 【先鋒・次鋒】ムリ。ケンカ負け2敗。 【中堅】ムリ。斬られ負け。 【副将】ライオンの群れ圧倒の反応ならバイク迎撃勝ち。 【大将】発砲負け。 完敗。 素手暗殺者の壁>Dreams>郷田豪(怪力の壁下位は余裕か)
Dreams 考察 怪力の壁から vs笑う大天使 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】大型犬が上か。負け。 【次鋒】銃負け。 【中堅〜大将】バット3勝。 vs隣人13号 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】バット勝ち。 【次鋒】銃負け。 【中堅】バット勝ち。 【副将】圧勝。 【大将】ショットガン負け。 vsぶきみな5週間 5勝で勝ち。 【先鋒】シャベル投擲くらい余裕対応。勝ち。 【次鋒】鉄球一撃程度は対応。勝ち。 【中堅】間合いと使い手の能力で優勢。勝ち。 【副将】ライオンの群れ倒すなら余裕。勝ち。 【大将】実力勝ち。 改定テンプレのとある科学の超電磁砲は飛ばす
Dreams 考察 vsブギーキャットNAVI 3勝2敗で勝ち。 【先鋒〜中堅】余裕でバット3勝。 【副将】ライオンの群れ圧勝でも、車はムリ。負け。 【大将】ムリ。負け。 vs街守荒男警備団 1勝4敗で負け。 【先鋒〜中堅】相手も警棒、素の反応と打たれ強さで3敗。 【副将】圧勝。 【大将】棒武器同士で実力負け。 vsCHILDRAGON 2勝3敗で負け。 【先鋒】バット勝ち。 【次鋒】小学生4m吹っ飛ばす攻撃で無傷vs最強級スラッガー。総合力で負け。 【中堅】攻撃力とタフさで相手、反応と間合いはこちら。負けか。 【副将】ライオン圧倒が強い。勝ち。 【大将】総合力で負け。 vs名探偵Mr.カタギリ 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】注射の前にバット勝ち。 【次鋒】拳銃負け。 【中堅】バット同士実力勝ち。 【副将】余裕勝ち。 【大将】ムリ。射殺負け。
Dreams 考察 vsDUDS HUNT 2勝3敗で負け。 【先鋒】武器は鉄パイプだが実力勝ち。 【次鋒】装備より実力勝ち。 【中堅】訓練された犬は劣勢。負け。 【副将】移動は達人程度なので、ボーガンには不利。負け。 【大将】やはり飛び道具に対処できず。負け。 vsがんばれクロノくん 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】圧勝。 【次鋒】さすがに装備負け。 【中堅】ボウガン負け。 【副将】ライオン圧倒の勝ち。 【大将】素の実力でかなり上、剣叩き落して勝ち。 vsジェットセットラジオフューチャーの広告漫画 4勝1敗で勝ち。 【先鋒】バットの勝ち。 【次鋒】相手が警官でもバットの勝ち。 【中堅】バットの勝ち。 【副将】ライオン圧倒の勝ち。 【大将】拳銃負け。
Dreams 考察 vsR−16 2勝3敗で負け。 【先鋒】不利。バイク特攻負け。 【次鋒・中堅】このタフさでは一撃は耐えられケンカ負け2敗。 【副将】ライオン圧倒の敵ではない。勝ち。 【大将】武器は刀だが素の実力はこちら。勝ち。 vsろくでなしBLUES 1勝4敗で負け。 【先鋒】ケンカ強さとタフさで、先に刺され負け。 【次鋒】バットを耐えられ、パンチ負け。 【中堅】バットより強い。負け。 【副将】ライオン圧倒の勝ち。 【大将】拳銃負け。 vs不思議町怪奇通り 2勝3敗で負け。 【先鋒・次鋒】余裕2勝。 【中堅】拳銃負け。 【副将】銃はムリ。負け。 【大将】車はムリ。負け。 確実に勝ち越せる位置は 街守荒男警備団>Dreams>ブギーキャットNAVI
Z
乙なべ
シャーマンキングのさ 巫力無効化とか 巫力無効の相手にも攻撃できる「与える力」とか 他作品の不思議攻撃にもある程度適用できないかね 少なくとも凍結攻撃と蓮の槍は無効化してるが
どういう理屈でどこまでの力を無効化できるのかがわからんと
しなやかな巫力で敵の巫力を受け流すとか
例えば、ネギまのアスナの魔力無効化が他漫画の魔法攻撃にも有効かどうか 他にも多数類似例がある ここら辺は、ある程度考察人の判断しだい?
S・A(スペシャル・エー) 再考察 まずは素手暗殺者の壁 vsMIND ASSASSIN 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】行動不能は一時的、いずれ負け。 【次鋒】頭部に触られるより、スタンド操行有利。勝ち。 【中堅】総合的な殺傷力で不利。負け。 【副将】かなり速い奴から見て消える動き+5m跳躍。拳銃当てさせない程度に速い。格闘勝ち。 【大将】副将以上で5m跳躍。跳躍が有利で自動車も撃破可能な反応と攻防。勝ち。 馬の壁 vs風のシルフィード&蒼き神話マルス 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】歌で騎手落としても無影響。負け。 【次鋒】乗り手が圧倒的に打たれ強い。機動力で勝ち。 【中堅】馬に勝てるか微妙なところ。機動力で劣勢負けか。 【副将】馬圧倒。勝ち。 【大将】圧勝。 剣豪の壁 vsシグルイ 5敗で負け。 【先鋒】いずれ斬られ負け。 【次鋒】突撃回避され流れ負け。 【中堅】ムリ。斬られ負け。 【副将】接近困難。かじき負け。 【大将】斬られ負け。 剣豪以上は厳しい。
S・A 再考 馬の壁から vs美鳥の日々 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】普通の人なので歌で止めて優勢勝ち。 【次鋒】ムリ。負け。 【中堅】ムリ。実力負け。 【副将】防御以外では全般的に優勢。勝ち。 【大将】オープンカーなら倒せる。勝ち。 vsじゃりン子チエ 1勝4敗で負け。 【先鋒】ジリ貧負け。 【次鋒】バイクに対応され、関節外される。負け。 【中堅】実力負け。 【副将】速度で圧倒、パワーと包丁で崩せる。勝ち。 【大将】ダンプは厳しいか。負け。 vsイリスのアトリエ エデン激動編 2勝3敗で負け。 【先鋒】達人を倒しきれず、負け。 【次鋒】打撃に強くても斬られると危ない。負け。 【中堅】この実力では、達人剣に負け。 【副将】爆弾一発は対応勝ち。 【大将】クラフトは対処。勝ち。 vsドラゴンリバイブ 5敗で負け。 【先鋒】歌ではムリ。負け。 【次鋒】回避力と刀のリーチで不利。負け。 【中堅】総合力負け。 【副将】パワーも互角以上、総合力負け。 【大将】飛刀は対処可能だが総合力で負け。
S・A 再考 下がる vs餓狼伝 2勝3敗で負け。 【先鋒】ムリ。負け。 【次鋒】翻弄できるがいずれ止められる。格闘技で負け。 【中堅】実力負け。 【副将】包丁有利。勝ち。 【大将】実力勝ち。 vsエム×ゼロ 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】面白い対決。不可視関係なく歌が決まり、声震弾撃たせず優勢。勝ち。 【次鋒】ムリ。負け。 【中堅】永井も強く、スキを突いて倒すの困難。負け。 【副将】怪力と反応から、チェーンに対処。パワー勝ち。 【大将】巨大ヒモは力ずくで破り、タイムラグ中に接近戦有利。勝ち。 vs藤太参ります!3勝2敗で勝ち。 【先鋒】歌だけでは敵わず。負け。 【次鋒】乗り手が打たれ強く、機動力で有利。勝ち。 【中堅】達人剣士は厳しい。負け。 【副将】速度で圧倒。リーチ差はあるがパワーがケタ違い。勝ち。 【大将】速度以外は圧倒。勝ち。
しえん
S・A 再考 vsしこたま 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】防速が鍛えた程度なので、歌→何とか決められるかどうか。勝ち。 【次鋒】バイクが余裕。勝ち。 【中堅】4m級の猫だが2本足。この攻防なら蹴り倒せる。勝ち。 【副将】さすがにムリ。潰され負け。 【大将】かつしこたこん負け。 ファントムブレイブ イヴォワール物語 >ぷりんシスクライせす=LOOSE=S・A >ちょっと探偵気分 ↓ じゃりン子チエ>S・A(スペシャル・エー)>美鳥の日々
しえん乙
考察オツすぐる
>>309 その辺は描写と設定で無効化したところまでだと思う。
ネギまの場合いろいろ制限あるし。
話の話 考察 vs Jewel of Love 【先鋒】5歩歩いただけでバテて動けなくなるようでは女子高生も厳しいのでは?負け 【次鋒】男性に負け 【中堅】ゲームソフトで負け 【副将】勝てるわけがない 【大将】飾台勝ち 1勝4敗 Jewel of Love>話の話 下がる vs その冒険者キケンにつき…… 【先鋒】バテて負け 【次鋒】トーチ負け 【中堅】分け 【副将】彫刻刀で勝てる相手ではない 【大将】撲殺負け 1勝3敗1分 その冒険者キケンにつき……>話の話 vs 毒音色 【先鋒】バテて負け 【次鋒】分け 【中堅】ギター負け 【副将】彫刻刀勝ち 【大将】毒音色を聞いて死ぬ 1勝3敗1分 毒音色>話の話
vs ドラゴンファンタジー わたしたちの外務省探検 【先鋒】5歩歩いただけでバテて動けなくなるようでは小中学生にも勝てるかどうか…負け 【次鋒】勝ち 【中堅】分け 【副将】射殺負け 【大将】無理 1勝3敗1分 ドラゴンファンタジー>話の話 以下【先鋒】の負けは省略 vs お菓子の女神さま 【次鋒】男性に負け 【中堅】分け 【副将】彫刻刀勝ち 【大将】飾台勝ち 2勝2敗1分 話の話=お菓子の女神さま vs すずきさんのガンガンヴァーサスふんとうき 【次鋒】男性に負け 【中堅】分け 【副将】彫刻刀勝ち 【大将】ビーム負け 1勝3敗1分 ガンガンヴァーサスふんとうき>話の話 vs おこんないでね 【次鋒】男性に負け 【中堅】分け 【副将】彫刻刀勝ち 【大将】飾台勝ち 2勝2敗1分 話の話=かまいたちの夜2
vs かまいたちの夜2 【次鋒】男性に負け 【中堅】分け 【副将】彫刻刀勝ち 【大将】飾台勝ち 2勝2敗1分 話の話=かまいたちの夜2 vs 試験に出るぱにぽにだっしゅ! 【次鋒】男性に負け 【中堅】分け 【副将】彫刻刀勝ち 【大将】飾台勝ち 2勝2敗1分 話の話=試験に出るぱにぽにだっしゅ! vs 優しい悪魔 【次鋒】男性に負け 【中堅】分け 【副将】彫刻刀勝ち 【大将】射殺負け 1勝3敗1分 優しい悪魔>話の話 vs 世紀末リーダー外伝たけし! 【次鋒】微妙。分け 【中堅】勝ち 【副将】熊は無理 【大将】熊より強い相手は無理 1勝3敗1分 世紀末リーダー外伝たけし!>話の話
vs enma 【次鋒】男性に負け 【中堅】勝ち 【副将】轢殺負け 【大将】轢殺負け 1勝3敗1分 enma>話の話 勝てないので運動部の壁まで下げる vs 今日のテニス部 【次鋒】ラケットで負け 【中堅】勝ち 【副将】彫刻刀勝ち 【大将】ラケットより男性を殺害してる飾台のほうが上かな 3勝2敗 話の話>今日のテニス部 vs 魔法少女町内に現わる 【次鋒】負け 【中堅】勝ち 【副将】小型犬なら彫刻刀で勝てるかな 【大将】ストーカー負け 2勝3敗 魔法少女町内に現わる>話の話 vs HIP☆HOP☆POP 【次鋒】中学生に勝ち 【中堅】中学生に勝ち 【副将】彫刻刀勝ち 【大将】飾台勝ち 4勝1敗 話の話>HIP☆HOP☆POP
vs お嬢様とテニス 【次鋒】ラケットで負け 【中堅】勝ち 【副将】力士は彫刻刀じゃ無理か 【大将】飾台勝ち 2勝3敗 お嬢様とテニス>話の話 vs ぼくと姉とオバケたち 【先鋒】攻撃されないなら負けないか。分け 【次鋒】ゴルフクラブは厳しいか? 【中堅】分け 【副将】彫刻刀勝ち 【大将】飾台勝ち 2勝1敗1分 話の話>ぼくと姉とオバケたち vs おジュースは死の香り 【先鋒】さすがに負けない 【次鋒】負け 【中堅】分け 【副将】工具負け 【大将】飾台勝ち 2勝2敗1分 話の話=おジュースは死の香り vs バレンタインエンジェル 【次鋒】男子中学生には勝てる 【中堅】中学生ぐらいなら勝てるか 【副将】ラグビーをしてるとはいえ中学生なら彫刻刀で勝てるか 【大将】速いので弓矢で殴られて負け 3勝2敗 話の話>バレンタインエンジェル
vs トイレまで4メートル 【先鋒】ゴキブリはさすがに勝てるだろう 【次鋒】中型の犬は厳しいか 【中堅】分け 【副将】轢かれて負け 【大将】斧は微妙?分け 1勝2敗2分 トイレまで4メートル>話の話 vs あの日見た桜 【次鋒】11歳でも日本刀は無理だろう 【中堅】勝ち 【副将】彫刻刀勝ち 【大将】馬は無理 2勝3敗 あの日見た桜>話の話 vs ドラえもんの発明教室 【次鋒】殺傷力が高い。負け 【中堅】磁力は関係ないだろう。勝ち 【副将】小学生ならどうにかなるか?彫刻刀勝ち 【大将】轢殺負け 2勝3敗 ドラえもんの発明教室>話の話 vs 万能文化猫娘 【次鋒】勝ち 【中堅】分け 【副将】彫刻刀勝ち 【大将】無理 2勝2敗1分 話の話=万能文化猫娘
vs ちびまる子ちゃん 【次鋒】勝ち 【中堅】勝ち 【副将】轢殺負け 【大将】轢殺負け 2勝2敗1分 話の話=ちびまる子ちゃん vs まほろば 【次鋒】普通に勝ち 【中堅】普通に勝ち 【副将】彫刻刀勝ち 【大将】無理 3勝2敗 話の話>まほろば vs ユーレイ少女 【次鋒】分け 【中堅】分け 【副将】分け 【大将】分け 1敗4分 ユーレイ少女 >話の話 vs ひろゆき裁判 【次鋒】分け 【中堅】勝ち 【副将】彫刻刀勝ち 【大将】飾台勝ち 3勝1敗1分 話の話>ひろゆき裁判
vs ぴゅあつま 【次鋒】分け 【中堅】勝ち 【副将】彫刻刀勝ち 【大将】飾台勝ち 3勝1敗1分 話の話>ぴゅあつま vs 恋姫 【次鋒】負け 【中堅】勝ち 【副将】彫刻刀勝ち 【大将】相手速いし負けかな 2勝3敗 恋姫>話の話 vs D.C.〜ダ・カーポ〜 【次鋒】勝ち 【中堅】ギター負け 【副将】彫刻刀勝ち 【大将】轢殺負け 2勝3敗 D.C.〜ダ・カーポ〜>話の話 vs ドラゴン桜 【次鋒】負け 【中堅】不良負け 【副将】彫刻刀勝ち 【大将】飾台勝ち 2勝3敗 ドラゴン桜 >話の話
vs 清&杉『マテリアル・パズル』を語る!! 【次鋒】負け 【中堅】勝ち 【副将】彫刻刀勝ち 【大将】無理 2勝3敗 清&杉『マテリアル・パズル』を語る!! >話の話 勝ちきれないので下を見る vs ひぐらしのなく頃に 綿流し編 【次鋒】おぼんぐらいなら勝てる 【中堅】小学生なら勝てるだろう 【副将】彫刻刀勝ち 【大将】飾台勝ち 4勝1敗 話の話>ひぐらしのなく頃に 綿流し編 vs 東方三月精 【次鋒】このぐらいならしのげるか 【中堅】不可視だと攻撃できないだろう。負け 【副将】彫刻刀勝ち 【大将】飾台勝ち 3勝2敗 話の話>ひぐらしのなく頃に 綿流し編 vs 最果ての居間 【次鋒】相撲取りはむりだろう 【中堅】勝ち 【副将】彫刻刀勝ち 【大将】飾台勝ち 3勝2敗 話の話>最果ての居間 △×××○△○×○×○(運動部)○○○ トイレまで4メートル>話の話>バレンタインエンジェル 先鋒が完全に負け要因なのが…
乙 先鋒確かにこら勝てんわ
乙〜!
【作品名】ナインダーツ 【先鋒】彩川茂雄 【次鋒】わずか19ショットでフィニッシュした職員 【中堅】椎原ミノル 【副将】急きょ雇われた謎の老人 【大将】キサラギキョウ 【作品紹介】 週刊ヤングジャンプ増刊漫革2001年9/20号掲載。LIARGAME甲斐谷忍短編集収録。 ダーツだけしか取り得がない青年、椎原ミノル。 自分を能無しで価値がないと諦めていたミノルが出会ったのは 感染症施設に隔離され、職員達から無価値と蔑まれてきた若者、キョウだった。 ミノルと同じく自分を無価値だと絶望するキョウ。 ・・だがミノルはキョウが、驚異的なダーツの才能を秘めている事に気付く。 二人は、生きる価値を証明すべく、ダーツで勝負を挑む! 【共通設定・ダーツ】 大将以外の投擲距離は273cm(最強スレ的には約3m弱)と見なす。(ソース/ウィキペディア) 威力は、薄いボードに針の先端が突き刺さる程度。 テンプレの「ダーツ」は特に記述がない場合、この距離から投げたものとする。 また、その他の攻撃力は大きさ参照。
【先鋒】 【名前】彩川茂雄(さいかわしげお) 【属性】ミドリ病患者隔離施設の所長。 【大きさ】初老の男性。 【攻撃力】ダーツ1本所持の初老男性。そこそこ経験者「私はけっこうやってたんだぞ」 【防御力・素早さ】初老の男性。 【短所】卑劣。 【備考】翠山星光園の所長。施設を悪用し患者を虐げる悪党。 【次鋒】 【名前】わずか19ショットでフィニッシュした職員 【属性】翠山星光園職員。 【大きさ】成人男性。 【攻撃力】ダーツ1本所持の成人男性。技量そこそこ。「2ヶ月投げ込めばイヤでも上手くなるよ」 【防御力・素早さ】成人男性。 【備考】キョウを勝たせたくない所長の差し金で猛特訓したらしい。 2コマのかませ。 【中堅】 【名前】椎原(しいはら)ミノル 【属性】ダーツしか能のない青年。 【大きさ】若い男性。 【攻撃力】ダーツ3本所持の若者。誤差10cm程度の的に全部命中させる。 【防御力・素早さ】若い男性。 【長所】「俺だって価値ある人間なんだって心から言えるようになったって事さ」 【備考】主人公。自分を無能で無価値だと諦めていたが、キョウと出会い、変わっていく。
【副将】 【名前】急きょ雇われた謎の老人 【属性】全米チャンピオンになった事もあるプロダーツプレイヤー。 【大きさ】老年男性。 【攻撃力】ダーツ3本所持の、達人級(トッププレイヤー並み)ダーツ使いの老人。 3本とも数cm以内にピンポイントで当てられる技量。 【防御力・素早さ】老人。 【長所】タダ者じゃないジジイ。貫禄が結構すごい。 【短所】一言も喋ってない。やられ役。 【備考】典型的な、悪党が雇った用心棒キャラ。 【大将】 【名前】キサラギキョウ(如月キョウ) 【属性】ダーツの才能を秘めていた、ミドリ病患者。 【大きさ】若い男性(10代後半くらいか)。 【攻撃力】ダーツ3本所持。小石を鉄格子越しに投擲した際、 10数m以上の高さの木の上になっている実に、正確に命中させる技量(参戦時は小石ではない)。 ダーツの技量は3本とも殆どピンポイントで命中させる他、上記も参照。 世界チャンピオン級。 【防御力】若い男性。 【素早さ】ややトロい若者。 【長所】驚異的なダーツの才能。 【備考】隔離施設で虐げられ自分を無価値だと絶望していたが、ミノルと出会い、運命を切り開いていく。
ワンピはとうとう本格的に光速戦闘へと突入しそうだな
黄猿が光速の蹴りとクマが光速の手と(恐らく)レーザーだしな。 今回のクマはなんでも弾く肉球の実を食ったクマじゃないみたいだけど
ワンピース世界の速度は現実と違いすぎるような気がする 100メートル4秒>音速 っぽいし
能力モノの皮を被った男塾だからインフレは間違いないな>ワンピ
>>334 そんな説明あったか?
単にQAコーナーのノリで言った発言と本編描写混同してないか?
100m4秒ってクロの移動速度だっけ? 長距離がそれぐらいで瞬間的にはもっと速いとかじゃねーの。 解釈するなら。
黄猿の光速蹴りは、文句なしに光速攻撃で間違いない
>>334 んなこといったらレーザーは軽く避けられるのに拳銃は避けられない漫画とか
探せば探すほど出てくるぞw
340 :
マロン名無しさん :2008/07/29(火) 12:06:36 ID:3C7FIflo
>>338 今の段階ではただの自称だろう
確実に光速というには詳しい悪魔の実の説明が出てから
まあクローンくまは「ビーム」だったから、黄猿はいけてもくま光速はキツイ
植木の法則なんて6巻の時点で光速出ちゃったしまあそろそろ出るとは思ってた
光の速度の蹴りはロマンがあるな。 最終的にサンジの蹴りも同速ぐらいなったら面白いのに。
>>342 その後時速300kmの攻撃をかわせないとか
1秒を10秒にする力に速さで負けてるのが意味分からん
マリリンの速さ自体は普通なのに
少年ジャンプ現役では今のところワンピが最強か さすがにジャンプの看板
>>344 作者的には
時速300km>光速
なんだよ!
>>344 マリリンの速さが普通ってのは植木から見て普通なんだろ。
近距離レーザー避けまくりの自分の身体能力を基準で言ってるとしか思えん。
能力を使いこなすレベル2のやつらは全員「天界力」で超人みたいになってるし。
>>344 その辺以前突っ込んだことあるけど変わらなかったからあきらめてる
最大描写があればその後の矛盾は無視できるからね 初期悟空がレーザー避けられても 蛇の道の移動に2日かかったみたいな感じか
ありゃ戦闘速度と長距離移動速度だ
速度矛盾ルールあるとこ少ないしね。
>>344 ふと思ったが
マリリンの1秒を10秒に変える能力使用中の速さは光速の10倍になるんじゃないか
>>353 マリリンは一方的に攻撃してたし素の状態でかわした描写ってないんじゃね?
>>348 マリリンが超スピードで動いているのなら髪が横に流れるはずだが
髪の動きは普通なので時間を加速させているだけだと説明されてる
>>354 ピックと鉄を連発した時の最初のピックは素でかわしてるかと
そういえば奪還屋の銀次が全シャンル主人公スレで一次多元全能になってたので思い出したけど アーカイバ入れたりとかメンバー入れ替えするなら ・先鋒来栖(新規)、次鋒赤屍、中堅蛮、副将銀次(主人公スレのやつ)、大将アーカイバ ・先鋒弥勒、次鋒赤屍、中堅蛮、副将銀次(主人公スレのやつ)、大将アーカイバ あたりが妥当か? 前者の方が勝率高そうだけど来栖のテンプレ作るの面倒・・・
赤屍さんは引き分け要員的に中堅のがよくね? だから 来栖、蛮、赤屍、アーカイバ、銀次が理想 呪術王は全能力使えるってのに防御力分からないのが惜しいな
>>359 蛮と赤屍さんて最終的に蛮≧赤屍確定したんじゃねえの?
勝率いいからって作中の強さ順無視するのはダメだろ
>>360 確定してない
設定本でも蛮と赤屍は引き分けって書いてあるし
てか赤屍は蛮を仮死に状態する余裕があったってか死なないから倒せないし
それに赤屍が実体ありの複数分身やってたら蛮ヤバかったろ
赤屍さんあの後で案内役としてバビロン世界に行った流れなのかな? 超越者はバビロン世界とGB世界を自由に行き来できるみたいだし
じゃあ間を取って菱木竜童を(ry
そういや植木の理想を現実にする力ってレベル2あったっけ?
ある ってかテンプレに書いてあるけど凄く地味だぞ 「レベル2」:能力で変えた物でなにかに触れると、その対象の重力を変えられる。 重くする時は赤・軽くする時は理想の神器やしゃぼん玉など能力で出した物の色が変わる。
>>365 え?それがレベル2だったの!?
かなり弱くね?てか理想を現実に云々と全然関係なくね
レベル2なのに・・
そんなこと言ったらグラノなんて 能力:「模型を実物に変える能力」 レベル2:実物に変えた模型の操作方法を即座に知る事ができる。 だぞ 最初の能力の時点でそれぐらいのおまけ付けとけよと思うほどしょぼいレベル2 あと元の能力とレベル2の間の関連性が微妙なことがあるのは仕様です
でもスーパーピンチクラッシャーはヤバかった
理想を現実にする力といってるけど モノに理想的な力を付与する力だよなあれw
普通に考えて 理想を現実にする力がレベルアップしたら世界改変系になるよな
むしろ理想を現実にする力がそのまま世界改変系の能力で それがレベル2になったらどういう(ry
ゲットバッカーズに アーカイバを操作してた天野博士&ウィッチクイーンを入れるってアリ?
>>372 ウィッチクーンは銀次母の敵対側じゃね
そういや世界を作った神って銀次母が個人で言われてるからそれを利用して何とか(ry
上位世界のバビロン世界にいるってのも何か(ry
そいつらが全能なわけじゃないだろあれ ああ、アーカイバを道具扱いにして参戦させるのか?
レベル3とかなんかなぜかなかったな 絶対ロベルトかアノンが出すと思ってたのに
インフレ的にレベルMAXとかあんのかと思ってたけど なんか中途半端だったなw
アノンの父親がラスボスで全ての能力を使えるとか絶対そんな感じだろうなと思ったけど 案外そうでもなかったな むしろいい人だったな てかよく考えたらあの漫画って悪い奴いねーのな
最近の金剛番長がスレ的に素晴らしい件
連載当初からのあの勢いは注目のまとだったよ。 月光条例とかも
>>378 まだ読んでないが何やったん?
最近の有望株(このスレ的に)としてはまじぴこるなんかもやべーな
普通にすすめば地球破壊レベル5人はおそらく確定だ
地味に速さが底上げされそうなバキもいるぞ。理論があれだがw 全採用できるならかなり速くなる。
超音速拳だったけかw 克己的にそれやる前にやられそうな気もする
>>382 郭がやると凄く見えるのにカツミンは何やっても負けフラグしか見えないからなあ
ミサイルより俺のパンチのほうが強い吹いた 問題は金剛のパンチに耐えたやつがほとんどいねえ
間接一つで時速40何キロの加速だから超音速の数値を求めると結構な速度になりそう、だが…
>>382 >>384 確かに克己じゃ使っても負けか使う前にやられそうだw
烈のフォローが10年ぐらい早かったらここまで言われなかったろうに
スレ違いだが、本来主人公が頑張る局面なのに・・
>>385 剛力はまず耐えられるな
そして金剛を刀で切れる居合がすげー
>>389 あいつの剣もミサイル以上だよな。
ミサイルで無傷の奴切り裂いてるわけだし
爆熱番長はとりあえずミサイルを掴める反応速度になったな。
とりあえず本気の郭海皇を上回る勇次郎は音速大幅に超えるんじゃないかね。 他のキャラに適用できるようになるかがカギか。
超音速拳を誰かが回避してくれればいいがピクルは基本避けないからなあ
初期の金剛番長は、卑怯番長の小型拳銃でダメージ受けてたような。 爆発と斬撃も攻撃特性が違うっぽい とはいえ最大値を取ればいいけど
卑怯の小型拳銃つええということでおk
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支援要請 :2008/07/30(水) 23:02:44 ID:???
ウロボロスの指輪 考察 『考察の前に』 数合わせな先鋒を除く4人が即時発動の任意全能な一般人級。 大将は、特に記述のない任意全能には打ち勝つ扱い(生かす機会は殆どあるまいが)。 ディ○ニーの魔法ランプ(魔法の壁作品)の下位互換な任意全能チーム。 先攻されると確実に負けるが即時発動の全能はやはり強力極まりなく、究極のパー型である。 ランプに劣るのは、先鋒の実力と副大将のサイズ故の生存性。 後攻でもある程度耐えて全能発動できるランプに対し、ウロボロスは先制された時点で負け。 ランプはるろ剣、こわしや等に勝てるが、ウロボロスは瞬殺される。 バズーカの壁以下にはまず勝ち越せるだろうが、バズーカに多い、速い連中に相性が悪い。 ・・面倒だが地道に当たるしかあるまい。 デスノートばりの一人カオスなので、支援願います。
多分金剛の能力は肉体的な強度を上げることで、 不意打ちだと通常状態だから効くとかかな。
ウロボロスの指輪 考察 とりあえずバズーカの壁 先鋒の負けは省略。決まり手は確実に全能勝ちなので、勝つ場合「勝ち。」と略す。 CITY HUNTER 1勝4敗で負け。 【次鋒】勝ち。 【中堅〜大将】光速反応銃殺負け。 そういえば要再考テンプレだった。 vs吉田戦車のゲーム漫画大全 兄 5勝で勝ち。 【先鋒】みのさんに勝ち。 【次鋒〜大将】4勝。 vsイバラード物語 4勝1敗で勝ち。 【次鋒〜大将】4勝。 vsエッちゃんとサブ 3勝2敗で勝ち。 【次鋒・中堅】普通の兵器発砲よりも先制。勝ち。 【副将】巨大ロボに勝ち。 【大将】乗り手の反応が速く先制射撃負け。 vsパンツァークライン 1勝4敗で負け。 【次鋒】反応は凄いが移動と射程がない。勝ち。 【中堅〜大将】3敗。 vs時間救助隊タイマー3 5敗で負け。 【次鋒〜大将】4敗。
ウロボロスの指輪 考察 vsブンダバー 吉田創 4勝1敗で勝ち。 【次鋒〜大将】戦闘兵器に4勝。 vsこわしや我聞 5敗で負け。 【次鋒〜大将】4敗。 vs大魔法峠(旧メンバー) 1勝4敗で負け。 【次鋒・中堅】負け。 【副将】勝ち。 【大将】負け。 vs地獄星レミナ 4勝1敗で勝ち。 【次鋒〜大将】4勝。 vs東京赤ずきん 1勝4敗で負け。 【次鋒】赤ずきんに反撃させず・・負け。 【中堅】負け。 【副将】微妙だが、勝ち。 【大将】負け。
ウロボロスの指輪 考察 vsアライブ―最終進化的少年― 4勝1敗で勝ち。 【次鋒】隔離空間でも全能勝ち。 【中堅】即時発動の勝ち。 【副将】微妙だがこちらが早いか。勝ち。 【大将】勝ち。 vsデビルメイクライ3 2勝3敗で負け。 【次鋒】勝ち。 【中堅】勝ち。 【副将・大将】2敗。 vsデビル17 放課後の凶戦士 1勝4敗で負け。 【次鋒】わりと強いが即時の勝ち。 【中堅〜大将】速い3敗。 vsドーターメーカー 5敗で負け。 【次鋒〜大将】ドーターの反応と速度から、先制4敗。 vsわくわくぷよぷよダンジョン 3勝2敗で勝ち。 【次鋒】勝ち。 【中堅】負け。 【副将】勝ち。 【大将】微妙だが間に合うか。勝ち。
ウロボロスの指輪 考察 vsZOMBIE POWDER 2勝3敗で負け。 【次鋒】勝ち。 【中堅】負け。 【副将】距離があり、勝ち。 vs翡翠峡奇譚 2勝3敗で負け。 【次鋒】負け。 【中堅】なんとか先制勝ち。 【副将】勝ち。 【大将】微妙だが、負け。 【大将】負け。 vsるろうに剣心〜明治剣客浪漫譚〜 5敗で負け。 【全員】縮地神速5敗。 vs爆裂天使〜Angels’ Adolescence〜 5敗で負け。 【全員】先制5敗。 vs土曜ワイド殺人事件 4勝1敗で勝ち。 【次鋒〜大将】4勝。 vsグレイトフルデッド 3勝2敗で勝ち。 【次鋒】勝ち。 【中堅】負け。 【副将】負け。 【大将】勝ち。
ウロボロスの指輪 考察 vs中村工房 4勝1敗で勝ち。 【次鋒〜大将】先制できる。4勝。 vsまんがからだ事典 4勝1敗で勝ち。 【次鋒〜大将】ミクロ号のコンボにタイムラグあり。敵を確認するまでもなく全能4勝。 vsB・B 3勝2敗で勝ち。 【次鋒】負け。 【中堅〜大将】兵器に3勝。 vsまもって守護月天! 4勝1敗で勝ち。 【次鋒〜大将】デカイだけ。4勝。 vsウッディケーン 3勝2敗で勝ち。 【次鋒〜副将】3勝。 【大将】先制負け。 vsいけにえ 4勝1敗で勝ち。 【次鋒〜大将】4勝。
ウロボロスの指輪 考察 vsW3 4勝1敗で勝ち。 【次鋒〜大将】4勝。 vs餓狼伝説〜戦慄の魔王街〜 1勝4敗で負け。 【次鋒】勝ち。 【中堅〜大将】3敗。 vsIN23H 5敗で負け。 【次鋒〜大将】4敗。 vs北斗の拳 5敗で負け。 【次鋒〜大将】闘気4敗。 vs蛮勇引力 3勝2敗で勝ち。 【次鋒・中堅】2勝。 【副将】負け。 【大将】勝ち。 vs鬼切丸 5敗で負け。 【次鋒〜大将】速度と特殊能力で4敗。
ウロボロスの指輪 考察 バズーカの壁の戦績 鬼切丸〜シティハンター ×○×××○○○○○○○○○××××○×××○×○××○××○○○×(バズーカの壁) 34戦17勝17敗。完全に五分。 苦手なスピードタイプが特に多い、この辺りで負け越さなければ、たぶん遥か上にいける。 飛ばして、もっと上から見ても大丈夫。 とりあえず、ここまで。
もつなべ
たべた
持つな!ベタベタ
なかなか寝付けない。 ビッグXでも投下しようと思ったがメンバー考案がめんどくさい。 よってひだまりの修正でもしようかと思う。全部女キャラにしてやったぞヒャッホイ!! 【作品名】ひだまりスケッチ 【先鋒】ヒロ 【次鋒】沙英 【中堅】吉野屋 【副将】宮子with自転車 【大将】引越しトラックin運転士・ゆの 【作品名】ひだまりスケッチ 【名前】ヒロ 【属性】高校三年生 【大きさ】女子高生並み 【攻撃力】女子高生並み、鍋所持 【防御力】女子高生並み、鍋所持 【素早さ】女子高生並み 【長所】優しい 【短所】ダイエッ(ry 【作品名】ひだまりスケッチ 【名前】沙英 【属性】高校三年生 【大きさ】女子高生並み 【攻撃力】運動神経の良い女子高生並み、テニスラケット所持 フルスイングでテニスコートの遥か向こうの竹やぶまでボールをぶっ飛ばした 【防御力】運動神経の良い女子高生並み、テニスラケット所持 【素早さ】運動神経の良い女子高生並み 【長所】スレンダー 【短所】もはや男子と言っても過言では(ry
【作品名】ひだまりスケッチ 【名前】吉野屋 【属性】コスプレイヤー変態美術教師 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】成人女性並み、除雪シャベル所持 【防御力】成人女性並み、除雪シャベル所持 【素早さ】成人女性並み 【長所・短所】すぐ脱ぐ、逆セクハラ発言を連発、乳タッチさせようとする、授業をさぼる 【作品名】ひだまりスケッチ 【名前】宮子with自転車 【属性】高校二年生 【大きさ】自転車に乗った女子高生並み 【攻撃力】自転車に乗った運動神経の良い自転車の扱いになれた女子高生並み 急坂の土手っ腹で体制を崩しても、見事に体制を立て直して降りずに平然と自転車に乗れるなど、 相当アクロバティックな動きが出来る。 素の力は小柄な女子高生を平気で二階の部屋まで運べる、運動神経は並外れて良い 【防御力】自転車に乗った運動神経の良い女子高生並み、二階から飛び降りても無傷 【素早さ】自転車に乗った運動神経の良い女子高生並み 【特殊能力】人の体重を正確に測れる 【長所】自転車の扱いがプロ級 【短所】常に金欠 【作品名】ひだまりスケッチ 【名前】引越しトラックin運転士・ゆの 【属性】引越しトラックと当漫画の主人公 【大きさ】引越しトラック並み(大型車) 【攻撃力】引越しトラック並み 【防御力】引越しトラック並み 【素早さ】引越しトラック並み、反応速度は運転士(成人男性)準拠 【長所】ゆのっちかわいいよゆのっち 【短所】凄まじい勢いで目立たなくなってしまったゆのっち
先鋒〜大将までの参戦順について質問なのだが、 「完全な引き分け要因」なキャラはだいたいどれ位にすべきだろう? 例えば参戦キャラが「車×2」「自転車×2」「幽霊」の場合、 作中でのキャラとしての格が比較できないとすると 出来る限り順位が高くなるような位置においても良いだろうか。
格が不明なら問題は無い ちなみに普通は大将の位置におくのが一番勝率いいだろうな
そこは作戦だから別にいいんじゃね
T.D.F.original story 40万年の沈黙考察。 高性能ロボの壁から。 vs トランスフォーマー ギャラクシーフォース 【先鋒】相手の初手をしのげるか微妙。負け。 【次鋒】遠距離から攻撃し続けて勝ち。 【中堅】同上。勝ち。 【副将】ビームマシンガン負け。 【大将】惑星分け。 2勝2敗1分け T.D.F.original story 40万年の沈黙=トランスフォーマー ギャラクシーフォース vs メトロイドEX サムス&ジョイ 【先鋒】GR爆弾勝ち。 【次鋒】レーザーも吸収される?まあ分けで。 【中堅】相手頑丈。長期戦だと負けるか。 【副将】相手頑丈。分け。 【大将】大きさ勝ち。 2勝1敗2分け T.D.F.original story 40万年の沈黙>メトロイドEX サムス&ジョイ vs 速効生徒会 【先鋒】GR爆弾勝ち。 【次鋒】撃ち合いだと反応に勝る相手が強い。負け。 【中堅】同上。不利。 【副将】相手速い。まあ分け。 【大将】大きさ勝ち。 2勝2敗1分け T.D.F.original story 40万年の沈黙=速効生徒会
vs クレイモア 【先鋒】相手の初手に耐えられるか微妙。負けかな。 【次鋒】同上。負け。 【中堅】相手大きく速い。負け。 【副将】同上。負け。 【大将】大きさ勝ち。 1勝4敗 クレイモア>T.D.F.original story 40万年の沈黙 vs ウルトラマンレオ(「小学二年生連載版」) 【先鋒】銛負け。 【次鋒】相手頑丈。分け。 【中堅】ウルトラレオナマイト負け。 【副将】微妙。撃ち合いで勝てるか? 【大将】大きさ勝ち。 2勝2敗1分け T.D.F.original story 40万年の沈黙>ウルトラマンレオ(「小学二年生連載版」) vs マリオの宇宙大冒険 【先鋒】GR爆弾勝ち。 【次鋒】体当たり負け。 【中堅】相手頑丈。分け。 【副将】ひたすら砲撃勝ち。 【大将】大きさ勝ち。 3勝1敗1分け T.D.F.original story 40万年の沈黙>マリオの宇宙大冒険 vs バビル2世 【先鋒】GR爆弾勝ち。 【次鋒】レーザー勝ち。 【中堅】催眠光線負け。 【副将】相手頑丈。長期戦で不利か。 【大将】大きさ勝ち。 3勝2敗 T.D.F.original story 40万年の沈黙>バビル2世
vs 発明軍人イッシン 【先鋒】GR爆弾勝ち。 【次鋒】武装勝ち。 【中堅】武装勝ち。 【副将】相手大きく微妙。まあこっち速いし悪くても分けはとれるだろう。 【大将】大きさ勝ち。 4勝1分け T.D.F.original story 40万年の沈黙>発明軍人イッシン vs STAR OCEAN THE SECOND STORY 【先鋒】GR爆弾勝ち。 【次鋒】レーザー勝ち。 【中堅】レーザー勝ち。 【副将】機動力で勝ち。 【大将】大きさ勝ち。 5勝 T.D.F.original story 40万年の沈黙>STAR OCEAN THE SECOND STORY vs 超弩級ほかほか戦士チャブダイン 【先鋒】GR爆弾勝ち。 【次鋒】武装勝ち。 【中堅】武装勝ち。 【副将】相手頑丈。分け。 【大将】ピンポイント重力波負け。 3勝1敗1分け T.D.F.original story 40万年の沈黙>超弩級ほかほか戦士チャブダイン vs ペケペケペケル 【先鋒】極氷風負け。 【次鋒】マグネキューム負け。 【中堅】黒光波負け。 【副将】明王扇負け。 【大将】大きさ勝ち。 1勝4敗 ペケペケペケル>T.D.F.original story 40万年の沈黙
vs 陸上防衛隊まおちゃん 【先鋒】GR爆弾勝ち。 【次鋒】レーザー勝ち。 【中堅】レーザー勝ち。 【副将】相手でかすぎる。負け。 【大将】大きさ勝ち。 4勝1敗 T.D.F.original story 40万年の沈黙>陸上防衛隊まおちゃん vs 妖怪仕置人 【先鋒】GR爆弾勝ち。 【次鋒】レーザー勝ち。 【中堅】光球と不運負け。 【副将】砲撃勝ち。 【大将】大きさ勝ち。 4勝1敗 T.D.F.original story 40万年の沈黙>妖怪仕置人 vs ノーマン 【先鋒】GR爆弾勝ち。 【次鋒】レーザー勝ち。 【中堅】レーザー勝ち。 【副将】砲撃勝ち。 【大将】大きさ勝ち。 5勝 T.D.F.original story 40万年の沈黙>ノーマン vs GOGO!ぷりん帝国 【先鋒】GR爆弾が効かない。分け。 【次鋒】レーザー勝ち。 【中堅】レーザー勝ち。 【副将】微妙だがゼルドファイナルブラスター負けか。 【大将】大きさ勝ち。 3勝1敗1分け T.D.F.original story 40万年の沈黙>GOGO!ぷりん帝国
vs 新ソーサリアン1 血ぬられた王家の秘宝 【先鋒】GR爆弾勝ち。 【次鋒】お互い決め手なし。分け。 【中堅】お互い決め手なし。分け。 【副将】空間転移負け。 【大将】大きさ勝ち。 2勝1敗2分け T.D.F.original story 40万年の沈黙>新ソーサリアン1 血ぬられた王家の秘宝 vs 半熟英雄 【先鋒】GR爆弾勝ち。 【次鋒】お互い決め手なし。分け。 【中堅】レーザー勝ち。 【副将】テンペンチイ負け? 【大将】大きさ勝ち。 3勝1敗1分け T.D.F.original story 40万年の沈黙>半熟英雄 vs DANDANだんく! 【先鋒】GR爆弾勝ち。 【次鋒】レーザー勝ち。 【中堅】相手大きく機敏。負け。 【副将】無理。負け。 【大将】無理。負け。 2勝3敗 DANDANだんく!>T.D.F.original story 40万年の沈黙 vs ロボットポンコッツ 【先鋒】ビームソード負け。 【次鋒】爆発負け。 【中堅】ビーム負け。 【副将】相手にくっつかれるとつらい。負け。 【大将】大きさ勝ち。 1勝4敗 ロボットポンコッツ>T.D.F.original story 40万年の沈黙
vs アバラ 【先鋒】GR爆弾勝ち。 【次鋒】体当たり負け。 【中堅】相手速い。負け。 【副将】体当たり負け。 【大将】大きさ勝ち。 2勝3敗 アバラ>T.D.F.original story 40万年の沈黙 DANDANだんく!>T.D.F.original story 40万年の沈黙>半熟英雄=新ソーサリアン1
乙
乙 頑駄無丸とその他一人が負けたのを久しぶりに見た
乙乙 その当りの考察ほんと久しぶりだな
【作品名】仮面ライダーBlack 【先鋒】蟻のような怪人 【次鋒】太刀川洋 【中堅】犀のような怪人 【副将】蜂のような怪人 【大将】仮面ライダーBlack 【作品紹介】 原作:石ノ森章太郎。漫画;島本和彦。掲載:週刊少年サンデー1989年4月10日増刊号。すでに出てる仮面ライダーBlackとは別の作品。 仮面ライダーBlackを倒すために怪人を訓練する目的で改造されたブラック・ダミー7号太刀川洋は訓練施設から逃亡。ゴルゴムは彼を抹殺するために怪人を送り込む… 【作品名】仮面ライダーBlack 【名前】蟻のような怪人 【属性】ゴルゴムの怪人 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】人間の首を握りつぶす 【防御力】洋の蹴りをくらっても立ち上がる 【素早さ】達人並 【長所】腕力 【短所】所詮やられ役 【作品名】仮面ライダーBlack 【名前】太刀川洋 【属性】ブラック・ダミー7号 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】パンチで大柄な暴走族のリーダーを顔面を血まみれにし、次の蹴りで行動不能にした 【防御力】バイクに乗ってトラックにひかれても無傷 【素早さ】20mぐらいジャンプできる 【長所】身体能力はほぼ本物と変わりはない 【短所】なんで…なんで逃げたんだよ兄貴…
【作品名】仮面ライダーBlack 【名前】犀のような怪人 【属性】ゴルゴムの怪人 【大きさ】大柄な成人男性並み 【攻撃力】素手でバイクを折り曲げる 【防御力】達人並 【素早さ】達人並 【長所】腕力 【短所】所詮やられ役 【作品名】仮面ライダーBlack 【名前】蜂のような怪人 【属性】ゴルゴムの怪人 【大きさ】大柄な成人男性並み 【攻撃力】指が銃になっており、同時に10発撃てる。洋にダメージを与える威力 【防御力】達人並 【素早さ】達人並 【長所】銃 【短所】所詮やられ役 【作品名】仮面ライダーBlack 【名前】仮面ライダーBlack 【属性】本物の仮面ライダー 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】キックやチョップ一撃で怪人を殺害する 【防御力】設定上バイクに乗ってトラックにひかれても無傷の洋と同等 【素早さ】設定上20mぐらいジャンプできる洋と同等 【長所】本物の仮面ライダー 【短所】この作品では脇役にすぎない
RXは出てないの?
Blackの漫画に出るわけがないと思うが
. -―- . やったッ!! さすがドレーク少将! / ヽ // ', ルフィたちにできないレーザー明記を | { _____ | 平然とやってのけるッ! (⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そこにシビれる! /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あこがれるゥ! `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、 {(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \ ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ | 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了 , ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人 -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ } ''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._ //^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ ,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ / <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"// \___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ
ルフィ達って光速レーザーかわした?
一応、ルフィ・ゾロ・サンジ・ウソップ・フランキー・ブルックはかわしてるね、ルフィ以外は発射後回避かはわからんが つーか黄猿が発光・光子人間て確定しなきゃ駄目なのかな? まあ機械の体から出てきたレーザーだし、黄猿の光速の蹴り発言もあるから光速戦闘突入は間違いないだろうけど
完全に光速たな。レーザー明言されたし。 黄猿の攻撃も光速レーザーだし問題無かった。
ドレーク少将は最強スレ的に偉大すぎる人物
認められたらようやく真田さんに並ぶな
これから量産型くま軍団が本格的に戦闘したらすごいことになるなw エネルがリストラの日も近い
量産くまは何気に主要3人の攻撃同時に食らってもピンピンしてるから防御力も桁違い。 しかもこいつらが量産型の宿命としてこれからかませクマとして活躍するんだろうからえらいことになる。
航空力学は全く発達してないんだなあの世界
>>435 ベガパンクのキャラ次第ではどうにでもなるだろ
現実の兵器開発者全員が航空力学を理解しているわけではないし
まあたいていのSF物はその技術力があればもっとすごい戦闘機やミサイルを作れるだろwって感じだけどな
>>431 既に真田が一足先にってテニス凄過ぎるww
>>426 ルフィ達は光線やらビームやら役に立たないことばかりだったしな。
今週は読んでてハラハラしたぜ。
光速戦闘してるっぽい黄猿が音でやられる所なんて星矢かと思った。
>>435 世界観的に出しようがないんじゃないか? 飛行能力。
基本が航海なのに空を自由に飛べたら根底から設定が覆ってしまう
空島編という前例があるな 最強スレ抜きにしても、ワンピの発想は面白い
>>438 まあ避ける気がない(楽器の音がしたからといって回避行動を取る奴はいない)とか
避ける気があったとしても音は見えないうえに広がるから避けにくいとか
色々考えられるから最大値ルールが無かったとしても問題ない描写だけどな
もうワンピースやだ
トリコを出すといいとおもうよ
既に参戦済みの作品ですが、単行本5巻までの描写で更新しました。 また、強さは「女子高生 with 自転車」>「成人男性」として メンバーを決めましたが、強さ的に間違っていたら教えて下さい。 【作品名】らき☆すた 【先鋒】柊つかさ with 自転車 【次鋒】泉こなた with 自転車 【中堅】黒井ななこ with 乗用車 【副将】成実ゆい with 乗用車 【大将】泉かなた 【名前】柊つかさ with 自転車 【属性】女子高生 【大きさ】女子高生並み 【攻撃力】自転車に乗った女子高生並み 【防御力】自転車に乗った女子高生並み 【素早さ】自転車に乗った女子高生並み 【名前】泉こなた with 自転車 【属性】女子高生 【大きさ】通常の女子高生より小さい(子供料金が通用する身長) 【攻撃力】自転車に乗った、格闘技経験が有り運動神経の良い女子高生並み 【防御力】自転車に乗った、格闘技経験が有り運動神経の良い女子高生並み 【素早さ】自転車に乗った、格闘技経験が有り運動神経の良い女子高生並み
【名前】黒井ななこ with 乗用車 【属性】教師 / 成人女性 【大きさ】乗用車並み 【攻撃力】乗用車並み 【防御力】乗用車並み 【素早さ】乗用車並み 【備考】本人の能力は成人女性並み 【名前】成実ゆい with 乗用車 【属性】警察官 / 成人女性 【大きさ】乗用車並み 【攻撃力】乗用車並み 【防御力】乗用車並み 【素早さ】乗用車並み 【備考】本人の能力は成人女性並み 【名前】泉かなた 【属性】成人女性の幽霊 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】幽霊なので物理干渉不可 【防御力】幽霊なので物理攻撃無効 【素早さ】幽霊並み、飛行可能 【特殊能力】霊体なので通常の人間からは不可視 【備考】カメラによる写真に写る事は可能(心霊写真)
モーニングは、少し前にあったマグロの読みきりが強そうなんだが、 ま参戦してなかったっけ?また一強作品になりかねないが。 【作品名】ディアスポリス −異邦警察− 【先鋒】イワンコフ 【次鋒】黒長臂 【中堅】林 【副将】イサーム&鈴木博隆with乗用車 【大将】ユーリ&久保塚早紀with乗用車 【作品紹介】 週刊モーニング掲載作品。漫画:すぎむらしんいち、脚本・:リチャード・ウー。 東京に住む密入国外国人がつくりだした異邦人のための組織、『裏都庁』。 そこには「表」の都庁と同じく様々な施設もあり、その中には警察もある。 これは、裏都庁唯一の警察官と、国内の様々な密入国外国人たちの物語である。 【作品名】ディアスポリス −異邦警察− 【名前】イワンコフ 【属性】元ロシア軍特殊部隊スペツナズ所属、現在は北海道でロシアマフィア 【大きさ】成人男性並み、大型のナイフ所持 【攻撃力】システマの達人、素の実力は大将の片割れと同じくらい 武器持ちの達人級殺し屋を苦戦もせず素手で殺した 【防御力】システマの達人、素の実力は大将の片割れと同じくらい(ただしスタミナは向こうのが強い) 強力な攻撃も特殊な技でスルスルと交わすことが出来る 【素早さ】達人級の相手の攻撃でもほぼ無傷なので、並みの人間よりは遥かに速い 【長所】単体最強クラス、素の攻撃力なら次峰より強い 【短所】武器しょぼい、長年ラクなことばかりやってたのでスタミナ劣化
【作品名】ディアスポリス −異邦警察− 【名前】黒長臂(読み方は“はっちょんべい”) 【属性】中国人の殺し屋 【大きさ】成人男性並み、多少の道具なら真っ二つに出来る大型のナイフ所持 【攻撃力】達人並み、プロのテロ組織の訓練を受けた殺し屋相手に押し気味の勝負展開 ナイフで自動車のテンダーミラーを切断、人の体を真っ二つに切り裂いた 【防御力】達人並み 三?
>>447 はバグミス
【作品名】ディアスポリス −異邦警察−
【名前】黒長臂(読み方は“はっちょんべい”)
【属性】中国人の殺し屋
【大きさ】成人男性並み、多少の道具なら真っ二つに出来る大型のナイフ所持
【攻撃力】達人並み、プロのテロ組織の訓練を受けた殺し屋相手に押し気味の勝負展開
ナイフで自動車のテンダーミラーを切断、人の体を真っ二つに切り裂いた
【防御力】達人並み
三階以上の高さから落ちたりガソリン撒かれて全身焼かれても行動に殆ど支障なし
【素早さ】達人並み
【長所】一流の殺し屋
【短所】ツンツン(デレなし)
【作品名】ディアスポリス −異邦警察−
【名前】林(りん)
【属性】マシンガン持った中国人青年
【大きさ】大柄な成人男性並み
【攻撃力】マシンガン持った大柄な成人男性並み
【防御力】マシンガン持った大柄な成人男性並み
【素早さ】マシンガン持った大柄な成人男性並み
【長所】マシンガン所持
【短所】少しアホ
【作品名】ディアスポリス −異邦警察− 【名前】イサーム&鈴木博隆with乗用車 【属性】殺し屋・『裏都庁』警察官見習い(かっこ悪いデブ)with乗用車(レクサス) 【大きさ】レクサス並み 中の人一人は成人女性並み、武器持ち 中の人もう一人はただの運転手 【攻撃力】乗用車の攻撃力はトヨタのホームページ参照 中の人一人は達人並み、次鋒と競り合ってやや不利なくらい、ショーテル二刀所持 中の人もう一人はメタボな成人男性並み 【防御力】乗用車の防御力はトヨタのホームページ参照 中の人一人は達人並み、中の人もう一人はメタボな成人男性並み 【素早さ】乗用車の素早さはトヨタのホームページ参照 中の人一人は達人並み、中の人もう一人はメタボな成人男性並み 【長所】中の人も強い 【短所】鈴木が運転以外に何の役にも立たない 【作品名】ディアスポリス −異邦警察− 【名前】ユーリ&久保塚早紀with乗用車 【属性】元ロシア軍特殊部隊スペツナズ所属(かっこいいデブ)&『裏都庁』警察署長with乗用車 【大きさ】乗用車並み 【攻撃力】乗用車並み 中の人一人は先鋒並みの攻撃力(先鋒を殺害した)、もう一人は雑魚敵ならピストル所持でも倒せる、どちらもシステマ使い 【防御力】乗用車並み 中の人一人は先鋒と渡り合えるレベル、もう一人は我慢強いが成人男性より強いくらい、どちらもシステマ使い 【素早さ】乗用車並み、中の人は達人並み、システマ使い 【特殊能力】久保塚は人の話言葉を聞くだけでどこの国、地方、経歴などを当てられる 【長所】中の人も強い 【短所】情に脆い ちなみに、上で言っていた作品はこれじゃないよ
マグロはだせて2強な気がするな。 先鋒は原付乗りライフルのが良くない?…いやそれ中堅だっけ?
作中最強のシステマ使いが車で参戦……そういうスレとはいえ、悲しい……
>>450 あいつは強さがイマイチ分からんからやめた
しぶとかったけど
【作品名】義経ちゃん剣風帖 【先鋒】山口 【次鋒】和泉茜 【中堅】源義経 【副将】榊静流 【大将】チンギス・ハーン 【作品紹介】 源義経が平成の女子高生榊静流の眼鏡に転生した!現在のフェチ犯罪を倒す義経ちゃんの伝説が今、始まる! 掲載誌:ヤングキング。作者:小野寺浩二 【共通設定・世界観】 使鬼:心の闇を解放し人を鬼に転じさせる術。強烈なフェティシズムをもつものほど優秀な使鬼になる 【作品名】義経ちゃん剣風帖 【名前】山口 【属性】使鬼 【大きさ】10階建てぐらいのビルと同じぐらいの成人女性並み 【攻撃力】大きさ相応の鞭を所持。地面のコンクリートを破壊できる 【防御力】大きさ相応 【素早さ】大きさ相応 【長所】大きい 【短所】……ストレスたまってたんだね 【作品名】義経ちゃん剣風帖 【名前】和泉茜 【属性】平清盛と平知盛に取り憑かれた少女 【大きさ】女子高生並み 【攻撃力】11階建てのビルを刀で切断できる。また刀は気で十数mぐらい伸びる 【防御力】達人並 【素早さ】一瞬で数m移動する。反応は達人並 【長所】知性に秀でた武将 【短所】父上は頭のねじがぶっ飛んでしまわれたのだー!
【作品名】義経ちゃん剣風帖 【名前】源義経 【属性】大怨霊 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】爪でビルを切断し、それを一瞬で40mぐらい蹴り飛ばせる 体から光線を放ち、10階建てぐらいのビルを消滅させる。光線は十数m先に一瞬で到達する 【防御力】ビルの2階部分を投げ返され、直撃したが戦闘続行可能 【素早さ】飛行可能。一瞬で20m前後移動できる。 【長所】手下にしようとした鬼一法眼をボコボコにした 【短所】鬼一法眼の呪術によって魂が闇に落ちた 【作品名】義経ちゃん剣風帖 【名前】榊静流 【属性】静御前の生まれ変わり 【大きさ】女子高生並み 【攻撃力】破邪の太刀“アマツキツネ”:とり憑きし摩を断つ刀。魂塊をも斬る。 義経に切断されて自分の上に落ちてきたビル(6階分ぐらい)を切断した 【防御力】義経の光線に耐えられる 【素早さ】40mぐらい離れた位置で義経の蹴飛ばしたビルをアマツキツネで受け止め、投げ返せる 【長所】きっとどこかでだれかが拙者たちに力をわけてくれているのでござるよ 【短所】平常時の身体能力がものすごく低かった 【備考】弁慶と魂塊転身した状態
【作品名】義経ちゃん剣風帖 【名前】チンギス・ハーン 【属性】モンゴル帝国の王。幽霊 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】指先一つで人間を回転させる。 ビルの屋上で四股を踏むだけで、地震が起き、ビルが壊滅し街の明かりがすべて消えた 【防御力】達人並 【素早さ】一瞬で商店街の建物の間を飛び越えられる。反応は達人並 【長所】呼び出した鬼一法眼の手におえない 【短所】どんなに世界を征服しても…かかぁには勝てん
弁慶を萌えキャラ化した漫画が有ったが それとは別か
この漫画の弁慶は犬だから違うと思う
バンチでそんなマンガもあったっけ 結構好きだった
FSSってなんで二次多元全能?
ここでは1次多元3人でトップ確定だから1次とか2次とか議論されたことはない。
多次元宇宙を多元宇宙と同じ扱いにするのは全ジャンル作品スレのルールだからこっちには関係ない。 …その辺のルールにあっちのまとめにはないけど。
違いが分からない
違いって何の?
多次元宇宙と多元宇宙
作品ごとによって違う。宇宙がたくさんある世界観を多次元宇宙というのも多元宇宙といってるのもある。
466 :
マロン名無しさん :2008/08/11(月) 20:21:50 ID:MhiXk2eN
サイボーグ009はそんなに強いわけないだろ・・・・
文句あるなら再考察してね
現在のランクでの動画はないのですか?
次に動画作るとしたら最弱になるのかなぁ
盛り上がる気がしないな 折角の漫画スレなんだから上位10作品のメンバー全員の画像を集めるとか 小説とかがある全ジャンルとは違って漫画だから画像なしのキャラはまずいまい(不可視のキャラでも台詞ぐらいあるだろうし)
総当たりの順位と勝敗ってのもインパクトあるかも。
各作品の大将のテンプレを載せたら面白そう
473 :
マロン名無しさん :2008/08/13(水) 17:17:17 ID:nH+IuHdn
さて、お盆なのでドラゴンボールキャラと絶チルキャラとハヤテキャラのお墓参りに言ってくる
今月の「ぼくと姉とオバケたち」を読んだ。 …意思のある季節の秋って分けキャラになるかな?
>>474 パタリロの「昼間」みたいな現象概念存在だな。
地球破壊されると「秋」と言う概念がなくなるとは思うが。
戦闘フィールドは地球じゃないけど
都合のいい空間だから「秋」にとっては地球でOK
秋にとっては地球だけど相手にとっては地球とは限らないから地球破壊は出来ないんじゃ?
秋がいると地球全体が秋になるのか?
違うならどれくらいの大きさかわかる?
>>479 惑星破壊したら地球破壊と同じ効果だろ。
それぞれ別の場所にいるわけじゃないんだから。
「日本の秋」だったら大陸規模で吹っ飛ばせば存在なくなりそうだな
>>480 両方が宇宙空間にいる状態でも破壊する惑星はある体なのか?
そりゃ宇宙空間でも現実準拠なら周囲に太陽系とか銀河並みに星はある状態かと
今メンバー変えて上に上がる漫画ってどんくらいあるんだろ
>>484 ランク外になってる女神さまは明らかに向上。
メンツを基本的に全員人間にすれば10次元問題が解決して、ランク入りする。
ただし、沙夜子を道具扱いにしたマーラーを投入する必要はあるが。
ワンピースと奪還屋は上がるだろうな
>>482 秋も宇宙空間?
宇宙空間に秋は存在しないから開始後即負けの扱い?
女神さまってなんでモメてるんだっけ
>>488 10次元からスタートできるのか
一旦3次元からスタートしないといけないのか、みたいな
10次元からだとかなり上いくけど
3次元からスタートだと負けまくるみたいな
そういやナルトって 3巻辺りの白で光速だから頑張れば凄いことになるんじゃね?
ブレイブストーリーは敵役スレや主人公スレの超光速反応を採用できるのだろうか
那由他が文字通りの数字なのか 「非常に大きな数」の意味なのか
ナルトはなぜか誰も検証しようとしないんだよなw
でろでろは単行本待ちらしいのでぼくと姉とオバケたちの修正。大将かな? 遠野マサルが「小ーさい秋見ーつけた」と歌っていたところに 「だあっっっコラァ」「何が小せえだよオイ!!」「俺のどこが小せえだコラ」 と突っ込みをいれマサルに「器が小さい秋を見てしまった」といってるけど明らかに実体がない。 後大声じゃなくテレパシー?かもしれないけどその辺は考察に影響はない…と思う。 【作品名】ぼくと姉とオバケたち 【名前】秋 【属性】季節 【大きさ】実体がない。おそらく日本全土ぐらい。 【攻撃力】実体がないため無し。大声は出せる。 【防御力】実体がない。 【素早さ】遠野マサルに素早く突っ込みを入れたので反応は人並み。移動能力はない。 【特殊能力】季節なので実体がない。 【長所】実体がない。 【短所】器が小さい。二コマ?のみ。 【戦法】分けキャラ。 【備考】まんがライフオリジナル2008年9月号掲載。
>>493-494 作品知ってるがあれはすごいw
敵が那由他の数の斬撃を放っても剣は一本とか言って見切ってた
>>490 10次元からスタートってのは4次元長官やヴァニラが認められない以上ありえない。
女神は3次元の肉体を持ってる10次元存在。
ただし、10次元存在の防御力って幽霊の防御力とどこが違うんだ?
用語が違うだけじゃないのか?
3次元の肉体がないと何もできないっぽいのに、肉体形成にかかる時間は?
と言う疑問に答えが出せないだけ。
そして連載ではベルダンディーの歌射程が延びたのが強化点かな。
設定で元々の戦闘能力の数倍になる〜って場合は 攻撃力や防御力だけに限定されるんだっけ?
まあそうなる
ヨクツキ読んでたら敵の欲塊が 触れたもの全てを破壊するとかやってて吹いた
現状攻撃力一辺倒なのが問題だな 攻撃されてもダメージ無効化するっぽい描写があるからそっちに期待か
>>497 新キャラのテンプレ乙。
497に基づき、全体のテンプレを微修正します。
主にテンプレ中の先鋒などの記述の矛盾を。秋の名前も代えてみる。
先鋒とかの記述を多用するとメンバー交代時に困る見本に・・。
【作品名】ぼくと姉とオバケたち
【先鋒】遠野マサル
【次鋒】キャディのオバケ
【中堅】遠野麗子
【副将】サトルくんのパパ
【大将】器の小さい秋
【備考】まんがライフオリジナル04年11月号に掲載されて以降
不定期連載されてる4コマ漫画。作者は押切蓮介先生。
基本的に05年11月号のキャラだが、2008年9月号のキャラも参戦。
【先鋒】 【名前】遠野マサル 【属性】オバケと同棲してる、男子中学生。 【大きさ】男子中学生並み。学年は不明。 【攻撃力】一般男子中学生程度。ゴルフクラブ所持。 【防御力】同上。眼鏡をかけてる。霊感の無い一般人にとって無害な霊的な存在 からもダメージを受けてしまう。 【素早さ】一般男子中学生程度。 【特殊能力】霊感持ち。霊的な存在を視認可能。だが干渉できないか? 【長所】一応霊感持ち。ゴルフクラブという武器持ち。最近では幽霊にだいぶ慣れてきた。 【短所】霊感がむしろ弱点になっている。 【戦法】ゴルフクラブでボコる。 【備考】主人公。ゴルフクラブはキャディのオバケから貰ったものだが、周囲にも視認 されてるので、武器として普通に使えるだろう。 【次鋒】 【名前】キャディのオバケ(仮称) 【属性】幽霊。 【大きさ】立てば男子中学生と同じくらい。小柄な女幽霊。 【攻撃力】霊感を持たない者に干渉はできず、攻撃力無し。 霊感持ちや霊的な相手に対しては、ゴルフクラブ所持の成人女性程度。 【防御力】霊感持ち以外からは不可視・不干渉。成人女性程度。 【素早さ】飛行や透過の描写は無い。成人女性の幽霊。 【特殊能力】幽霊の特性。 【長所】霊的な存在に対処できないキャラからは倒されない。幽霊同士では、有利。 【短所】こちらも霊感持ち以外には無害。殆ど分け要員にしかならない。 【戦法】霊感持ちや霊的な相手ならゴルフクラブでボコる。それ以外には分け要員。 【備考】マサルに渡したゴルフクラブは一般人に見えてるが、コイツが持ってる間は不可視。 マサルを脅して授業中にゴルフを強要した。
【中堅】 【名前】遠野麗子 【属性】主人公の姉。花園幼稚園の先生。 【大きさ】若い女性並み。 【攻撃力】若い女性。紙芝居所持。幽霊を視認・干渉可能。 幽霊達をコキ使ったり、一般的な幽霊より強い。 【防御力】若い女性。乱暴なオバケが棲む家に暮らして無傷(霊障に滅法強い) 幽霊やオバケからの干渉度は一般人並みか。 【素早さ】若い女性。 【特殊能力】幽霊やオバケを視認・干渉可能。 【長所】霊感持ち。幽霊やオバケ達との同棲を楽しんでしまう図太さ。 【短所】普通の女性レベル。他作品の強い霊はまず無理。 【戦法】紙芝居で叩く。 【備考】ヒロイン?保母さんなので多分成人女性だが、高卒で就職した可能性もある。 【副将】 【名前】サトルくんのパパ 【属性】幼稚園児の父親。 【大きさ・攻防速】やや大柄な成人男性。 【長所】成人男性。 【短所】所詮一般人。 【備考】顔が人間離れしているが、一応人間らしい。
【大将】 【名前】器が小さい秋 【属性】季節 【大きさ】実体がない。おそらく日本全土ぐらい。 【攻撃力】実体がないため無し。大声は出せる。 【防御力】実体がない、現象概念存在。日本全土を破壊する規模以下の攻撃では、倒されない(と思われる)。 【素早さ】遠野マサルに素早く突っ込みを入れたので反応は人並み。移動能力はない。 【特殊能力】大声を出せる(テレパシーかも)。鋭いツッコミをいれられる。 【長所】実体がない。 【短所】「器が小さい秋を見てしまった」byマサル 【戦法】分けキャラ。 【備考】まんがライフオリジナル2008年9月号掲載。二コマ登場。 マサルが「小さい秋見ーつけた」と歌ってたら 「だあっっっコラァ」「何が小せえだよオイ!!」「俺のどこが小せえだコラ」とツッコミをいれてきた。
ぼくと姉とオバケたち 修正テンプレ再考察 大将の秋は、パタリロ!の次鋒の昼間と似た、現象概念存在。 昼間が地球規模なのに対し、秋は日本規模なので、下位互換。 とはいえ負ける事はまずないので、引き分けは略す。 あと、次鋒の幽霊分けも省略。 元位置(運動部の壁・下位)から上がる vsおジュースは死の香り 2勝1敗2分で勝ち。 【先鋒】潰して勝ち。 【中堅】寝てるうちに攻めて勝ち。 【副将】工具負け。 vs少年バディ番外編バレンタイン?エンジェル 1勝2敗2分で負け。 【先鋒】ゴルフクラブ勝ち。 【中堅】中学生だが、ラクビーは強いか。負け。 【副将】力負け。 vs話の話 1勝2敗2分で負け。 【先鋒】余裕勝ち。 【中堅】男性に負け。 【副将】装備差で負け。
ぼくと姉とオバケたち 修正テンプレ再考察 vsトイレまで4メートル 1勝2敗2分で負け。 【先鋒】ゴキブリに勝ち。 【中堅】男性に負け。 【副将】自転車に負け。 マサルが先鋒にしてはゴルフクラブで勝率がよく、以前より下がることはあるまい。1つだけ昇格。 おジュースは死の香り>ぼくと姉とオバケたち=お嬢様とテニス>HIP☆HOP☆POP ↓ 少年バディ番外編 バレンタインエンジェル>ぼくと姉とオバケたち>おジュースは死の香り ・・他メンバー候補として、地獄送りの閻魔大王とか、幽霊で甘酒凍結できるお菊ちゃんとかもいる。 いずれは負けにくさ故に、かなり壁を破るかもしれない。
閻魔大王は人間も物も地獄送りしてた覚えがある。最強スレ向きの人材ではあるな。
>>506 乙。メンバー変更後のテンプレ修正まで気が回らなかったよ。
数年前に天使禁猟区を初めて書いたであろうってのが俺なわけだが いや、久しぶりにスレ見たらかなり上位に上がってて好きな作品なだけになんか嬉しかった あの時は「アダム・カダモンは時すら止めれるんだぜ」程度のテンプレしか作らなかったのに後で色々付加修正してくれた人達サンキュ
とある魔術の禁書目録外伝 とある科学の超電磁砲 修正テンプレ再考察 (元位置・怪力の壁下位) 次鋒が車で、中堅も範囲攻撃で車特攻には勝てるため、車マンガ以上は確実。 先鋒の負けは略す。 熊殺しの壁 vsかってにシロクマ 4勝1敗で勝ち。 【次鋒】熊に勝ち。 【中堅】半径5メートル以上の爆破で勝ち。 【副将】テレポ→体内撃ちこみ勝ち。 【大将】超電磁砲勝ち。 乗用車対応の壁 vsあおいちゃんパニック!2勝3敗で負け。 【次鋒】ムリ。負け。 【中堅】防御と機動力で押され負け。 【副将】テレポ撃ちこみ勝ち。 【大将】超電磁砲勝ち。 相性もあるか?上もみる 高性能車の壁 vsロックンゲームボーイ 2勝2敗1分で引き分け。 【次鋒】性能差負け。 【中堅】範囲爆発で迎撃勝ち。 【副将】初手テレポで回避→射程7mでは撃ちこみ困難。決め手なしで分け。 【大将】雷撃の槍勝ち。
とある魔術の禁書目録外伝 再考 野生動物の壁 2勝3敗で負け。 vs真・異種格闘大戦 【次鋒】象>乗用車に基づき、負け。 【中堅】速い。負け。 【副将】体内撃ちこみ勝ち。 【大将】雷撃の槍勝ち。 高性能車の続き vs怒々山博士の学問への情熱 3勝2敗で勝ち。 【先鋒】中学生に勝ち。 【次鋒】車勝ち。 【中堅】爆破勝ち。 【副将】ムリ。潰され負け。 【大将】ムリ負け。 vs江戸むらさき特急 2勝1敗2分で勝ち。 【次鋒】飛行してて倒せず。膠着分け。 【中堅】双方相打ちか。分け。 【副将】テレポ矢勝ち。 【大将】雷槍勝ち。
とある魔術の禁書目録外伝 再考 vs代紋TAKE2 2勝3敗で負け。 【次鋒】乗用車=マシンガン持ち(常人)、相手は一流プロ軍人。負け。 【中堅】僅差だが火力とその他の能力差で負け。 【副将】上空テレポで攪乱、体内撃ちこみが有利か。勝ち。 【大将】雷撃の槍が早い。勝ち。 vsBANANA FISH 2勝3敗で負け。 【次鋒】先制狙撃負け。 【中堅】爆破迎撃勝ち。 【副将】vs武装ヘリ。テレポの範囲外から空中で撃たれ負け。 【大将】所詮プロ。雷撃の槍勝ち。 vsMASTERキートン 2勝3敗で負け。 【次鋒】ヤクザカー負け。 【中堅】車と一流マシンガンに劣勢。負け。 【副将】社内にテレポ→クリス倒して勝ち。 【大将】雷撃の槍では装甲破れるか不安なので超電磁砲。これで勝ち。 3連敗なので下がる
乗用車対応上位へ とある魔術の禁書目録外伝 再考 vs絶滅の島 1勝4敗で負け。 【先鋒】モリで負け。 【次鋒】車>ライフル。勝ち。 【中堅】間合い差で倒しきる前にやられるか。負け。 【副将】ムリ。負け。 【大将】雷撃の槍では撃破できず、超電磁砲使う前に高速離脱。ビーム負け。 vs陸奥圓明流外伝 修羅の刻 1勝3敗1分で負け。 【次鋒】早撃ち負け。 【中堅】先制負け。 【副将】テレポが有利。勝ち。 【大将】相打ち。分け。 vs1・2の三四郎 2勝3敗で負け。 【次鋒】バスに負け。 【中堅】爆破勝ち。 【副将】中にテレポしても物量でボコられる。負け。 【大将】雷撃の槍勝ち。 vsトルネードジャンクション! 3勝2敗で勝ち。 【次鋒】機動力と射撃で負け。 【中堅】爆破勝ち。 【副将】テレポ戦法で勝ち。 【大将】超電磁砲勝ち。
とある魔術の禁書目録外伝 再考 vsくすぐり様 3勝2敗で勝ち。 【次鋒】凍結射程短く、車有利。勝ち。 【中堅】でかすぎて火力不足。負け。 【副将】テレポ戦法で勝ち。 【大将】超電磁砲で仕留められるかどうか?頭部に当てて雷撃の槍も連打して勝ち。 vsまんが高崎の歴史 1勝4敗で負け。 【次鋒】ムリ。負け。 【中堅】ルール上、中の兵力で押されることはない。線路爆破して優勢勝ち。 【副将】射程外から空戦で負け。 【大将】射程外から爆撃負け。 vsルパン三世 3勝2敗で勝ち。 【次鋒】プロ並みの程度次第だが、勝ち。 【中堅】爆破有利。勝ち。 【副将】先制負け。 【大将】雷撃の槍は防げまい。勝ち。 vsHAPPY ROCK 2勝3敗で負け。 【次鋒】同等の速度で攻撃手段の差で負け。 【中堅】戦力負け。 【副将】テレポ戦法有利。勝ち。 【大将】雷撃の槍勝ち。
とある魔術の禁書目録外伝 再考 vs一生懸命機械 3勝2敗で勝ち。 【次鋒】車より強い。負け。 【中堅】爆破勝ち。 【副将】船に乗り込んで全員倒し勝ち。 【大将】雷撃の槍勝ち。 vsHAYATE 3勝2敗で勝ち。 【次鋒】車の能力負け。 【中堅】爆破迎撃勝ち。 【副将】テレポでかわす→速いがいずれチャンスがあるか。分けか、優勢。勝ち。 【大将】雷撃の槍勝ち。 vsF-1グランプリ天国 3勝2敗で勝ち。 HAYATEと同結果。 一応、あとひとつ。 vs金田一少年の事件簿 3勝2敗で勝ち。 【次鋒】パトカーの分不利。負け。 【中堅】爆破勝ち。 【副将】テレポで乗り込み勝ち。 【大将】雷撃の槍で撃墜勝ち。 ブギーキャットNAVI>とある魔術の禁書目録外伝 とある科学の超電磁砲(レールガン)>ぶきみな5週間 ↓ 1・2の三四郎>とある魔術の禁書目録外伝 とある科学の超電磁砲(レールガン)>トルネードジャンクション!
乙
おっつ!
巻数あたりの売り上げはネギまに近いレベルだが少女マンガだからなあ。 煽りとしていまいちだと思うがw
>>523 自分が知らないだけでマイナー扱いとか程度が低いな
マロンで程度って(笑)
ここで作ったテンプレが他所のスレで補完されて知らないうちに強化されてたりはするな
天使禁猟区は知らなかったが、ググったら1000万部以上&アニメ化もされてるメガヒット作らしい 少女マンガに疎い自分が無知だったとしか・・ 花より男子は6000万部以上の超ヒット作だが未読だし ちなみにまだ未参戦だっけ
未参戦だねー
こんなアホ企画に参加するヤツは大抵男だろうから、少女マンガ読者は少ないよ(たぶん)
いや、少女漫画の読み手はそれなりにいるから、 少女漫画から取ったテンプレが成り立つわけでね。 少女漫画の作者や編集をやってる男は普通だし、 大昔は漫画家が少ないから兼業することも多い。
532 :
514 :2008/08/22(金) 00:48:38 ID:???
俺がくだらん書き込みしたせいで変な流れになってしまって申し訳ない 天使禁猟区…俺的にはメジャーな方だと思ってたんだがそうでもないんだな、残念
>>532 君は悪くないから気にしないで。
俺はその漫画知らないけど有名みたいだしさ
主人公が女になったまま終わってたら神漫画だったのに>天使禁猟区
すごくどうでもいいけど私の中学校の図書室にあったよ天使禁猟区
>>531 少女漫画読まないことはないけど雑誌の連載チェクとかしてないな。
さすがに手が回らない。
てか雑誌は買うのが気恥ずかしくって・・ 少女漫画は結構侮れない。色んな意味で。
まあ普通は普通の恋愛漫画が多いしな<少女マンガ ぶっ飛ぶ時のスケールが普通の少年漫画の比じゃなかったりするから面白いんだが
少女漫画が侮れないことはわかってたがここまで強いとは思っていなかったよ
少女漫画は 世界観がぶっ飛ぶ時のスケール 本気のグロやバイオレンスで手加減しない(セーラームーンとか結構キツイ) エロでも手加減しない 他いろいろ手加減しない 最強スレ抜きにしても、不殺とかぬかしてる昨今の少年漫画ほど甘くはない
PTAが甘々だからな
そのくせテメエん家の娘がおかしな行動しだすと慌てんだよな。 いい加減にしろよクソババア
チャンピオンREDの濃さがデフォみたいなもんだ>少女漫画
544 :
マロン名無しさん :2008/08/23(土) 15:55:45 ID:2UrXDgMj
作品名見てもわからないんだけど上位に来てる少女漫画って何個あるの?
どこまでが上位かがよく分からんのだが
惑星破壊の壁以上だと セーラームーン 天使禁猟区 今のところこの二つくらいだろ
那由他
コジコジ忘れんな
あずみvs緋村剣心の強さ談義が某所で盛り上がってるけど このスレ的にはどっちが強いことになってるの?
だれあずみって
>>549 テンプレがないと比較できない。
特定の作品世界最強でも、それを相対化するのが最強スレだから、
飛んでくる銃弾を剣で叩き落したり、石壁を切れる程度の能力はあるか?などが問題。
勇次郎も、4発の麻酔弾中1発ぐらいは素手で叩き落してればもっと評価できたんだが。
552 :
マロン名無しさん :2008/08/25(月) 13:39:42 ID:pxu91IrC
ワンピがロギアの無敵性が薄れて逆に弱体化しそうな気がしてきた。 光速反応になれば別だけど。
クロコはまだ分かりやすい弱点があったけど 他のロギアは今の設定のままじゃ主要メンバーで倒しようがないからな 覇気辺りが万能設定になる予感
レイリーがもし非能力者だったら 他の漫画キャラでも対応できる方法が増えるからな。
むしろレイリーさんスゲーってことになってくれると期待
聖闘士星矢で紫龍の攻撃がデスマスクに当たらない場面を思い出した>ワンピ ゾロたちの攻撃当たらんの光速反応だと思ったら、単に体が光だからか
本日読んだパタリロの最新描写で、不遇だった対メカ攻撃力が強化された。 「停滞魔法」 特殊なものを食べて呪文をとなえると、自分周囲の物が停滞する。 故意に止めようとしない限り範囲に限界はないとされている呪いのような呪文。 範囲は時間が経過すると広がり、一晩(8時間くらい?)で宮殿分(半径1km?)くらい。 この効果は、蛇口をひねっても水が出なくなり、椅子から座るための機能が失われ、 TVは電気があっても写らず、コンピューターも作動せず、本の字も理解できなくなる。 ただし、パタリロ本人とタマネギの命に別状はなかったので、 生命活動やそれに伴う精神活動は停滞しないと思われる。 つまり、メカなどの機械的構造を持っているなら、なんでも機能停止させられる呪文。 ただし、魔法の指輪とは同時に使えない+コレで勝てるのは対メカだけなので 今の位置から上にはいけない…あんまり意味なかったかな。
パタリロはタイムワープが無駄に強いからなあ。ルール上勝ちにならないのがつらいとこだな。
全ジャンルのほうでスルーされちまったんでこっちで質問 ドラゴンボールのテンプレが各所で微妙に違っててようわからんのだけど 昔のテンプレとか他のスレでは書いてある悟空のレーザー回避が こっちでは消えてるのは何か理由があったんだっけ? あと魔人ブウの攻防が惑星破壊の480倍になってるのが テンプレの内容からはなぜだかわからないんだけどどういう理由だっけ セルがフリーザの二倍の80倍なのは >精神と時の部屋で修行を終えた悟空は半分の力で上記のベジータを上回る のおかげだとわかるけど今のテンプレには書いてないんだな これは入れといたほうがわかりやすいんじゃね
副将と大将はいいとして先鋒から中堅でどこまで勝てるか難しそうだ。
>>561 そんなところだと思う
もう一人全能キャラがいれば勝率上がるだろうにもったいない
>>557-558 魔法の指輪を捨ててタイムワープで相手を追放する戦法をメインにするのもありかと
>>564 追放が効くのはジェット機の大きさまで。
それ以上の大きさの生物には「指輪でビームを取り寄せ」ないと勝てないので、
指輪を失って停滞魔法だと勝率下がる可能性が高い。
>>561 来栖にとっては時空のズレだが、相手には普通の空間の不思議空間で戦闘開始か
空間破壊、分子消滅、魂にも干渉に耐えるならあんま関係ないけど
三人ともでかい+惑星破壊に相性悪そうだ
>>560 もちろんそれも読んだぜ
んでそれを見ても魔人ブウの攻防が惑星破壊の480倍になる理由はわからん
そんな記述どこにもないし
レーザーってかなり重要なのに
知らぬ間に消えてるって問題じゃね?
確かにレーザー準拠の方が 月破壊から持ってくるより速いんだよな 上段は界王拳と戦闘力を照らし合わせた倍々計算じゃないか?たぶん。 攻防にだけ適用させて何故か素早さだけには物言いがついているようだが
>>561 それだと竜神伝説の上かな
宇宙の秘密からは大きさ的に無理がある
480倍ってただの修正ミスで前の4を消し忘れただけじゃね? 4だけ半角じゃない480って変だろ 関係ないけど 80倍〜○倍って記述は別にいらんよな この場合80倍で考察されるだろうし もっと関係ないが悟空の100万km横断って二日かかると界王様に言われたが 実際は朝〜翌日の夕刻で「すばらしく速かった」言われてるから 48時間でなく36時間計算の方が正確だと思う これだと約マッハ22か
>>580 こっちのテンプレが480倍になってないのにそういわれても正直困るぞw
>>566 勝てる作品と負ける作品あるからもうちょい上にいけそうな気もするがよくわからんな。
ちょっと連敗してちょこちょこ勝ったり分けたりしてどこだかよくわからなくなりそうだw
魔人ブウのかめはめ波だけなってる まあ多分>570の言うようにただの4の消し忘れだと思う
574 :
572 :2008/08/27(水) 00:37:42 ID:???
と思ったけど相手がメカでも邪眼の精神破壊で結構勝てる? でも人間にしか効かないのかな?それしだいでは位置があがるか…いや一人カオスかなw
どこにも非生物にきくとかかいてないだろw
来栖と呪術王と赤屍は時間無視になったみたいだぞ
じゃあ 来栖 呪術王 赤屍 キバヤシ 銀次 でいいんじゃね 来栖と呪術王と赤屍と蛮は作中で互角だし 呪術王は邪眼も使えるからぶっちゃけもう蛮いらないだろ
>>577 来栖なんかと同じ時間無視の鏡をフルボッコにできて
それ以上の赤屍と互角に戦った蛮は時間無視にならないのか?
>>578 ただ攻撃できるだけだから時間無視耐性になる
じゃあ俺呪術王のテンプレちょっと修正してみる
また時間無視かよ… 時間無視って誰も「**なら時間無視」と言う定義をしようとして定義できてなくて 「時間無視だから云々」と設定用語だけが一人歩きしてる印象しかない。 とりあえず私が把握してる内容。 時間無視だから0秒発動の支配空間やバリヤーより早いよ。 時間無視はどうして0秒発動より早いの?時間無視だからです。 時間無視とは何か?時間の流れに縛られないことです。 時間無視になる条件は?設定。
>>581 理解できないなら無理して考えなくても良いぞ?
お前さんがその辺りの奴等を考察しなきゃ良いんだから
>>579 りょーかい
時間無視になれば邪眼持ち二人と屍さんで決まりだったのにな
>>582 何を持って時間無視にできるか語ってくれ。
今のままだとマンガ作者とテンプレ作者が、
「他者の時間停止を無視できるから時間無視」としてしまうかもしれないけど?
586 :
>>585 :2008/08/27(水) 08:05:51 ID:???
……ああ、普通に読み間違えたわ
>>585 はスルーしといてくれ
ただ他者の時間停止を無視できるのは時間停止耐性にしかならんと思うのだが?
蛮外れるのか・・まあ呪術王がいるしな
>>584 とりあえず
・時間軸を完全に無視して行動できる(時間移動とは異なる)
・時間の存在しない領域で自由に行動できる
・時間軸を超えて行動できる存在が干渉できない
この辺りは確定で良いと思う
まったくキバヤシの設定は作中で詳しく明かされないから困る・・・
>>589 一応一部ずつ各巻に散らばってほのめかしているのはあるんだけどな
そのカケラを補うのがラストピースである設定本というキバヤシ理論(ry
呪術王って作中出た全ての能力を使えるからアスクレピオスとか光王状態とかになって参戦できるんじゃね?
>>581 こんな感じか?
その名通り現実世界の時間に縛られてないキャラだな。
【時間無視のガイドライン】
※いわゆる時間の流れに囚われないキャラの総称
・時間軸を完全に無視して行動できる(時間移動とは異なる)
・時間軸の外、時間の存在しない領域で活動可能
・そもそも時間の概念自体がない
・時間軸を超えて行動できる存在でも干渉できない
【名前】呪術王 【属性】魔王 【大きさ】190cm 【備考】グラウンド・ゼロ:あらゆる次元と時間軸が入り交じるベルトラインより上位次元でセカイの終わりであり全ての始まりでもあるという謎次元 創生王雷帝:純粋な無限の力の結晶で絶対存在の真の雷帝。このセカイは創生王雷帝の手で始まっているらしくこの世の全ての存在を排除できるらしい。 呪術王はキバヤシによるとアーカイバの力を使い作中で出た全ての能力を使える 【攻撃力】アスクレピオス:アスクレピオスの力を使う。爪状態で次元斬裂効果。羽根状態でさらにパワーアップ。 右ストレート:電子で構成された雷帝に食らわせたパンチ 無量新月:直径数十mの球状×3。相手を無に還すという疑似ブラックホール攻撃 プラズマ:最大範囲は高層ビル10棟分。空間破壊・分子消滅・魂にも干渉効果。 絶対破壊:この世の全ての負のエネルギーを収斂して無限のエネルギーを内包するという創生王雷帝さえ 完全破壊する闇の技(グラウンド・ゼロがまるごと消し飛ぶ威力) グラウンド・ゼロごと覆って創生王雷帝を巻き込んで自爆した 邪眼:目を合わせたものに1分間の夢(夢は自在に設定可)を見せる。精神耐性持ちにも効く精神崩壊攻撃でもある。相手の記憶を知ることも可能。 視界内で目が合えば何百人、何百羽、何百匹(人外でも霊体にも)一度に術を掛けられる。 相手が蛮を見ればいいのでこちら側が相手を認識している必要はない。(監視カメラやテレビ越しであっても邪眼にかかる) 死邪眼:相手の魂を地獄に落とし、ありとあらゆる死の体験を永遠に見続けさせる精神崩壊攻撃 死のチャクラ:周りにいる者(最大数千体)全ての命を一瞬で奪う即死攻撃(即死耐性のある相手も即死させた) 兜の能力:魂を吸収できる(範囲は2,3km、数千体規模)。大気を操る。 最終定理Ω:全ての事象を0へと還す技(範囲数十mのΩ状のオーラ)、指で触れた相手の存在を消したり味方の呪いを解いたりできる。
【防御力】創生王雷帝のプラズマ(範囲40m以上、空間破壊、分子消滅、魂にも干渉)を防御もせずにモロに食らって無傷。 反転魔法陣:常時発動。速ければ速いほど、そして強力ならば強力なほどその力は攻撃した本人に還っていく。唯一肉体を喰われるとダメージを受ける。 雷帝状態:体が電子で構成されるので物理攻撃無効。 光王状態:体が光子で構成されるので物理攻撃無効。 【素早さ】あらゆる次元と時間軸が流れ込んでいる無限城の中のベルトラインで デタラメに入り交じっている時間軸を超えられるポールや雷帝でも干渉できない バビロン時間に棲息しているので時間無視 アスクレピオスの力により光速の25000000〜31250000倍以上の速度で近接戦闘を行える。 【特殊能力】光の精霊:常時発動可。全ての根源である精霊により時空を隔て、時空のズレに存在できる。 サトリ:最大3秒後の未来を把握できる。 黒絃の傀:糸を束ね自分の分身を10体程作る。分身は本体と同じ技が使え尚且つダメージを受けると分裂する。 発動は一瞬で発動と同時に本体は次元の狭間に身を隠す 赤い分身:少量の血から分身を数十体以上作る。全て実体で本物である。 不可視蝶:蝶を使い5感はもとより気配さえも消し去り、完全に知覚不能になる。無数に分身もできる。 魔鏡効果:時間軸(バビロン時間も)をかき乱して相手の攻撃を届かなくさせたりこっちの攻撃を当てたりできるが長い間は使うと攻撃が全て自分に返る 仮想空間システム:ビル10数棟分の範囲内に仮想空間を創り出しその範囲を支配できる 神の記述:神の記述の力によって位相世界を形成。神の記述を持たないものはその世界の中では無力となる。 【長所】色々できる 【短所】かませっぽい 【戦法】雷帝・光王状態+反転魔法陣+光の精霊+アスクレピオス状態で参戦 すげー長くなってしまった・・
>>591 作中で使ってない状態からの参戦は不可能
・・OTZ
さあ修正だ
ここから修正 【防御力】創生王雷帝のプラズマ(範囲40m以上、空間破壊、分子消滅、魂にも干渉)を防御もせずにモロに食らって無傷。 【素早さ】あらゆる次元と時間軸が流れ込んでいる無限城の中のベルトラインで デタラメに入り交じっている時間軸を超えられるポールや雷帝でも干渉できないバビロン時間に棲息しているので時間無視 雷帝と互角なので光速の1000000〜1250000倍以上で近接戦闘を行える。 【特殊能力】光の精霊:全ての根源である精霊により時空を隔て、時空のズレに存在できる。また精霊が相手を包むと相手は無に還る。範囲は横30m、縦数十m程。 反転魔法陣:速ければ速いほど、そして強力ならば強力なほどその力は攻撃した本人に還っていく。唯一肉体を喰われるとダメージを受ける。 サトリ:最大3秒後の未来を把握できる。 黒絃の傀:糸を束ね自分の分身を10体程作る。分身は本体と同じ技が使え尚且つダメージを受けると分裂する。 発動は一瞬で発動と同時に本体は次元の狭間に身を隠す 赤い分身:少量の血から分身を数十体以上作る。全て実体で本物である。 不可視蝶:蝶を使い5感はもとより気配さえも消し去り、完全に知覚不能になる。無数に分身もできる。 魔鏡効果:時間軸(バビロン時間も)をかき乱して相手の攻撃を届かなくさせたりこっちの攻撃を当てたりできるが長い間は使うと攻撃が全て自分に返る 仮想空間システム:ビル10数棟分の範囲内に仮想空間を創り出しその範囲を支配できる 神の記述:神の記述の力によって位相世界を形成。神の記述を持たないものはその世界の中では無力となる。 【長所】色々できる 【短所】かませっぽい 【戦法】とにかく分身
主人公スレでも聞いたが 最低でも光速の25000000倍の反応+時間無視耐性+精神攻撃耐性持ちにも効く邪眼 これだけ揃ってれば大抵の奴には負けなくないか?
>>599 いや主人公スレで聞いたならここで効く必要ないだろw
>>598 よく知らないけど全ての能力を使えるならアーカイバや創世王銀次の能力も使えるんじゃないの?
>>602 (; ・`д・´) ナ、ナンダッテー!! (`・д´・ ;)
呪術王はゲトバ世界全てキャラ能力が使えるが、 アーカイバや創世王はバビロン世界(上位世界)からの干渉能力だから 設定的に無理かと。
まあアーカイバの力を使って能力コピーしている設定から アーカイバと同じことはできないだろう。創生王はアーカイバより強いからさらに無理。
能力重視に見られてるが
>>593 見ると呪術王ってなにげ一番攻撃力高くないか?
コピー能力者はほとんどかませで終わるよなぁ・・・ 某テニスの主人公を除いての話だが。
地味に素早さ修正 来栖:爪状態の蛮(光速の1000000〜1250000倍以上)と近接戦闘できる雷帝と互角 赤屍:爪状態の蛮の攻撃を10億分の1mまでひきつけてかわせ羽根状態(25000000〜31250000倍以上) の蛮の一刻、刻一刻とスピードの限界が果てしなく上がっていく速度に互角で近接戦闘を行える
そういやテニヌってないな
>>607 まあそうだな。
絶対破壊使ったら自爆するみたいだから次元ごと破壊は使えないが
>>610 ゲトバ世界の時間軸と関係なく動ける存在だから修正しても関係ねぇ
と思ったが同じ能力者同士だと関係あるか。
>>611 あれテニスだけかと思ったら焼き肉の食い方もコピーしたからなあw
>>612 テンプレの回答待ちだったような。
自爆技なのかどうかは結構重要だな その辺どうなんだ?
>>616 雷帝VS呪術王戦をさらっと見てみた感じでいうと
呪術王が絶対破壊使う→波動で漫画のコマが覆われる→雷帝が何かする→雷帝がサヨナラとか言う→真っ黒になる
→アーカイバ曰くグラウンドゼロが完全に闇に飲まれた、どちらが勝ったのかは想像が付くとかいう(てかあからさまに呪術王が勝ったとほのめかしてる)
→さらにアーカイバが呪術王によるこの先の未来がどうだのについて語り出す
→雷帝が砕けて消滅→呪術王が現れてこんなに嬉しいのは初めてだ的なことをgdgdgほざき出す
→呪術王の半身の影沼が呪術王の封印を破る→呪術王消滅→影沼曰く雷帝によって封印が破かれた的なことをいう→私を出してくれてありがとうとか言い出す→だから雷帝の勝ちだみたいな感じになる
こんなんだが、どうだろ?
>>617 じゃあ一応耐えてんじゃん
雷帝のしたことがまずかったんならまあ問題ない
ところでワンピースは黄猿のおかげでもうそろそろ皆光速いきそうじゃね?
あと50巻以上続くみたいだからこれからだろうな 今の時点でもルフィが黄猿の攻撃を受け止めるとかやってくれればもの凄い上がるがww
エネルがすでに雑魚になりつつはあるな
上の方も修正 【名前】呪術王 【属性】魔王 【大きさ】190cm 【備考】グラウンド・ゼロ:あらゆる次元と時間軸が入り交じるベルトラインより上位セカイでセカイの終わりであり全ての始まりでもあるという謎次元 創生王雷帝:純粋な無限の力の結晶で絶対存在の真の雷帝。このセカイは創生王雷帝の手で始まっているらしくこの世の全ての存在を排除できるらしい。 呪術王はキバヤシによるとアーカイバの力を使い作中で出た全ての能力を使える 【攻撃力】右ストレート:電子で構成された雷帝に食らわせたパンチ 無量新月:直径数十mの球状×3。相手を無に還すという疑似ブラックホール攻撃 プラズマ:最大範囲は高層ビル10棟分。空間破壊・分子消滅・魂にも干渉効果。 絶対破壊:この世の全ての負のエネルギーを収斂して無限のエネルギーを内包するという創生王雷帝さえ完全破壊する闇の技 (グラウンド・ゼロがまるごと消し飛ぶ威力) 邪眼:目を合わせたものに1分間の夢(夢は自在に設定可)を見せる。精神耐性持ちにも効く精神崩壊攻撃でもある。相手の記憶を知ることも可能。 視界内で目が合えば何百人、何百羽、何百匹(人外でも霊体にも)一度に術を掛けられる。 相手が蛮を見ればいいのでこちら側が相手を認識している必要はない。(監視カメラやテレビ越しであっても邪眼にかかる) 死邪眼:相手の魂を地獄に落とし、ありとあらゆる死の体験を永遠に見続けさせる精神崩壊攻撃 死のチャクラ:周りにいる者(最大数千体)全ての命を一瞬で奪う即死攻撃(即死耐性のある相手も即死させた) 兜の能力:魂を吸収できる(範囲は2,3km、数千体規模)。大気を操る。 最終定理Ω:全ての事象を0へと還す技(範囲数十mのΩ状のオーラ)、指で触れた相手の存在を消したり味方の呪いを解いたりできる。 こんなところか
>>622 【先鋒】消滅攻撃+物理攻撃無効+時間無視
【次鋒】次元破壊+多種多様の能力+時間無視
【中堅】空間破壊+不死身+多元全能耐性+時間無視
【副将】多元全能
【大将】多元全能より強い
簡易テンプレはこんな感じでいいかね?
やっとまとまったか・・ やっぱり簡易テンプレはいるよな これがあるのとないのとで凄い微妙だけど結構違うもんなんだよな
>>623 全能の壁超えるなこれ
少年漫画最強だな
呪術王を次鋒に入れるついでに赤屍さんの超越者欄の一番最後に 全能耐性:超越者は上位存在でありアーカイバにとって超越者である赤屍は「大いなる未知数」なのでアーカイバの支配が効かない ってのを入れておいてくれると助かります
あー考察もそれなら楽にいきそうだな
久々に盛り上がっております
ぱっと見中堅が全能耐性だけなのかで勝率変わる。 運命変更?みたいなのに耐性あるけど惑星破壊なんかに負ける? 負けない前提だと魔獣の上かな。
中堅負けない前提で全能の壁上みると vsオーベルージュ 全員単一宇宙全能。 【先鋒】全能負け 【次鋒】全能負け 【中堅】多元全能耐性分け 【副将】多元全能勝ち 【大将】多元全能以上勝ち 2勝2敗1分 GetBackers奪還屋=オーベルージュ vs那由他 先鋒?次鋒〜副将単一宇宙全能、大将それ以上。 【先鋒】勝ち 【次鋒】全能負け 【中堅】多元全能耐性分け 【副将】多元全能勝ち 【大将】多元全能以上勝ち 3勝1敗1分 GetBackers奪還屋>那由他 vs真説 魔獣戦線 先鋒次鋒?中堅副将単一宇宙全能以上、大将それ以上。 【先鋒】これくらいなら勝てるはず。 【次鋒】全能負け 【中堅】多元全能耐性分け 【副将】多元全能勝ち 【大将】多元全能以上勝ち 3勝1敗1分 GetBackers奪還屋>真説 魔獣戦線
>>629 宇宙空間生存できない
でも魔獣戦線なら先鋒と次鋒が勝つだろ
DC VERSUS MARVELがよく分からんな
先鋒と大将には勝つだろうが
vsDC VERSUS MARVEL 先鋒?次鋒中堅単一宇宙全能(相手が同等の場合多元になれる)、副将大将多元全能能以上。 【先鋒】勝ち 【次鋒】全能負け 【中堅】多元全能耐性分け 【副将】多元全能以上負け。 【大将】多元全能以上分け 1勝2敗2分 DC VERSUS MARVEL>GetBackers奪還屋 vsTHE INFINITY GAUNTLET 先鋒単一宇宙全能 次鋒〜副将単一宇宙全能以上、大将多元全能 【先鋒】全能負け 【次鋒】全能負け 【中堅】多元全能耐性分け 【副将】多元全能勝ち 【大将】多元全能以上勝ち 2勝2敗1分 GetBackers奪還屋=THE INFINITY GAUNTLET
何か敵役スレで死という概念がないから息がなくても無事だったっていう意見があったけどどうだろうな
vsThe Five Star Stories 先鋒次鋒多元全能ちょい下、中堅大将多元全能
【先鋒】勝ち
【次鋒】全能負け
【中堅】多元全能耐性分け
【副将】多元全能分け
【大将】多元全能以上勝ち
2勝2敗1分 The Five Star Stories>GetBackers奪還屋
×△×○○△←全能の壁
だからDC VERSUS MARVEL>GetBackers奪還屋>真説 魔獣戦線
>>631 中堅が宇宙生存できないなら全能の壁下かな?いずれにしろこのスレの漫画最強キャラが銀次になったかw
考察乙
すまん、FSSは先鋒負けで1勝2敗2分だ。
>>637 乙
てかテニヌって何が駄目なんだっけ?
テニヌは何か真田は光速だけど リョーマは光速になるのかどうかでモメたはず
むしろメンバーじゃね
真田と戦う前に越前とやりあった面子が光速になるかってのもあったような。
真田と手塚は確か光速でいいんだよ 他のリョーマ、金太郎、幸村辺りの主力がどうかが不明だった
真田の雷の光速をリョーマが真似できるかどうかだっけか?
樺地は先鋒辺りに入るんだろうかw
真田 手塚 幸村 リョーマ 南次郎 ってなるんじゃないかな 石田銀の108式の威力ってどうなるんだろうか
奪還屋ちょっとつっこむ vsオーベルージュ 全能防御じゃなく全能耐性なら負ける 2勝3敗 vs那由他 同じく、3勝2敗 vs真説 魔獣戦線 次鋒は全能じゃない、普通に勝てる 4勝1敗 vsDC VERSUS MARVEL 1勝3敗1分 vsIG 単一宇宙全能以上であってる、中堅負けで 2勝3敗 vsFSS 後ろ三人はこっちでも二次多元 5敗 位置は変わらずDC VERSUS MARVEL>GetBackers奪還屋>真説 魔獣戦線 てか魔獣戦線の位置おかしくね? 時天空は全能や宇宙破壊連発可とは分けだし奪還屋に負けるから落ちないか?
108式は倍々換算していくと凄い威力になるぞww
20数式で相手を観客席の後ろらへんまで吹っ飛ばすんだっけか それが23式だとすると24式はその倍の威力とかそういう事になんのかな?
>>648 前に考察されたときは時天空は中堅副将以上なら単一宇宙全能+α以上で考察されてる。
そのときは突っ込みなかった。
じゃあ魔獣戦線再考
中堅、副将の勝ちと先鋒、次鋒の負けは省略
vs那由他
【先鋒】勝ち
【大将】全能分け
3勝1敗1分 魔獣戦線>那由他
vsオーベルジュ
【大将】全能分け
2勝2敗1分 オーベルジュ=魔獣戦線
vsセーラームーン
【大将】全能分け
2勝2敗1分 セーラームーン=魔獣戦線
vs虚無戦記
【大将】石川御大が時天空のほうが強いって言ってる勝ち
3勝2敗 魔獣戦線>虚無戦記
すまん、全能の壁からは落ちない
全能直上の勝率まとめると
オーベルジュ>奪還屋>魔獣戦線>那由他(全能の壁)
>>652 単一宇宙全能+αでも時天空には勝てないが時天空も勝てない
全能の上一気に増えたなあ 100スレくらいなかったのにこのスレだけで2つだぜ
こっちにそのルールというか考え方来てたっけ?だとするとIGが強くなるけど順位かわらんか。
657 :
マロン名無しさん :2008/08/27(水) 20:20:52 ID:jD+hC4oQ
今ランキング見てきたんだけどゲットバッカーズの上にいるニライカナイも八音の指輪上手く使いまわせば結構上いくんじゃね? 八音の指輪の性能 音でその存在を生まれる前に還元する(皇言霊は離れた位置から一発でやってのけるが音使いでない乱空は殴って12発分必要) ・この能力で命を持たない無限再生能力を持つ禍神と戦っている 背負っている罪(業)も昇華させる救済的な能力もある 原子核すら欺く絶対催眠(皇言霊曰く) ・この能力で不意に現れる外敵から八音の指輪がオートで「外敵を世界に知覚させない事により世界に干渉させない」事ができる 作中ではそのまま強い痛みによって発生する精神力(描写では両手を切断 だが既に片手が義手)によって出現を抑えたまま消滅させる事が出来る※基本戦術 装備者自身もあらゆる攻撃を「透過」出来る これを作中で使ってるのが3人 柊乱空(音使いの家に生まれなかったため3人の中じゃ一番弱い) 皇業(幻影皇言霊が消えた後実体を持って現れた皇言霊) 皇言霊(八音の指輪が生み出した意思を持つ幻影 よってこいつの知覚=八音の指輪の催眠にかかっている状態って便利なオート能力がある) 俺この作品好きなんだがテンプレ見ていくらなんでもひどすぎると思うんだよ
結構初期のテンプレだから修正する余地はあるだろうね
昔はもっとひどかったのが 修正入って多少マシになったんだよな
>>657 >>俺この作品好きなんだがテンプレ見ていくらなんでもひどすぎると思うんだよ
そうなのか…いや総当たり57勝07敗03分だったからテンプレだけ見て強いなーとしか思ったことなかったよ。
この上でかかったりなんだで上に行くかはわからないけど強化されることはいいことだ。
>>660 一個上がすでに30Kmサイズで吹いたwww
テンプレで大将に収まってるのより指輪使える3人の方が強い
ってのは大将出てきた時既に指輪持ちの乱空は
>>657 で書いた能力で禍神一匹消してて両手がない状態で指輪欲しさに乱空襲ったテンプレ先鋒の有言と戦ってるw
んで出血多量で余命一分切って有言倒してからの大将遭遇w逆境杉www
んで上の業と乱空二人がかりで世界を禍神のこない世界に作り変えて(業が二人がかりならって言ってるんで単体じゃ使用不可)終了
反応速度がもろ人間レベルだからまあ先手の攻撃を透過出来るかが3人のキモだなw
幻影言霊なんて目が見えないって設定だから何知覚して避けてるのかもわからん^^;
反応は一瞬で1200km先まで届く音波対応じゃね?
>>648 全能防御と全能耐性の違いなんてルールここにはありませんが
664 :
マロン名無しさん :2008/08/28(木) 06:02:53 ID:F5gSiagR
>>662 雷速戦闘の壁越えてるからカミナリ避けたのが採用されてるんじゃないかな
オーベルジュ・ろわぞぶりゅの先鋒って時間無視?
>>665 常時全能扱いされてるからルール上時間無視とか超えた何かじゃないかな。
>>665 ここは全ジャンルと違って
「任意全能はなんでもできることで、理屈を超えた勝利能力だ。
それに耐えられるって事は、どんなに理不尽だったり、非論理的だったり、
説明の付かない勝利能力や攻撃方法にも耐えられるし、
全能が作ったどんな武器にも耐えられる」事になってる。
オマケに
>>592 だと、時間無視は0秒発動技より早い素早さを保証してるだけで、
時間無視それだけでは相手を無力化できない。
DCとナユタは全ジャンルのテンプレにした方がいいと思う。 どっちも位置変わらなそうだけど 作品持ってない俺があっちのテンプレ持ってくるのはやっぱやめた方がいいよな?
こっちで採用するのに問題が無ければいいよ
>>670 DCvsマーブルは先鋒でかくなっただけだと思うので持ってきても問題ない気はするけど
ルール違うので質問されたとき答えられないとちょっとあれだしね。
…先鋒でかくなるとIGとならぶ?
>>663 全能耐性=全能防御なら神様だものが全能の壁超えてる
674 :
670 :2008/08/28(木) 18:38:48 ID:???
>>671-672 採用に問題はないと思うが質問されたとき答えられない
あっちのが大きさとかも詳しいから変えた方がいいとは思うんだが
>>673 全能の力持ちで全能耐性持った一般人以下の防御力か
反論としては非常に分かりやすいなw
今更だけど オーベルージュVS奪還屋で 中堅の赤屍は全能耐性あるから勝てるんじゃないか?
>>676 全能無効化されたら普通の人間並になるのかな
>>570 公式ガイドにも1日半でかけ抜けたと書いてあるな
学校怪談だそうと思ってるんだが 作品の性質上登場人物や怪物の強さがぶつ切りで よく分からんぜ。 あと時空間、精神関係の能力に特化した溝呂木君が 能力をバトルに使わないから描写不足で出せるかどうか微妙だ。 相手を異界や精神空間に閉じ込めたり擬似空間を作り出せる 強キャラなのに。惜しい。
>>676 とすると
先鋒と次鋒で負けて中堅〜大将で勝てるから3勝2敗?
>>676 上で全能耐性≠全能防御って言われてんじゃん
全能の直接攻撃無効にできても間接攻撃で負けるから無理
全能耐性って任意全能の初撃にしか意味ないね
>>677 がよくわからん
赤屍って不死身だから間接攻撃効かないんじゃないか? そこら辺どうなんだ
ややこしいな・・
>>676 >>680 赤屍で全能でも倒せない防御力のオーベルジュ中堅にどうやって勝つの?
いけて分けだし、多分負けると思う
>>682 じゃあ無効の全能で倒せないが全能耐性と不死身で倒されないから分けだろ
>>684-686 からGetBackers奪還屋vsオーベルジュ・ろわぞぶりゅ考察
【先鋒】全能負け
【次鋒】全能負け
【中堅】倒せない倒されない
【副将】多元全能勝ち
【大将】多元全能勝ち
でGetBackers奪還屋 =オーベルジュ・ろわぞぶりゅ
まあ、あんまり変わらないと
全能の間接攻撃って絶対命中+どんなやつでも殺せる銃とか 不死身無効の剣とか? これだったら負ける
時間無視同士の速度とかってどうなんだろう・・よく分からん
>>688 それ、赤屍がそれらの攻撃に作中で耐えてりゃ全能防御で問題なし
全能耐性なら負ける
全能防御なあ・・ それらしいのは 鏡戦の時に鏡がアーカイバの力を通して能力を使ったんだけど赤屍に「この程度ですか・・」的なこと言って瞬殺したシーンがあるけど これはどういう扱いになるんだろ?
>>693 アーカイバの力を使ったそいつを倒せたんなら全能防御になる
ラブゆうの俊みたいな感じ
>>693 さすがにそれだけで判断できる奴がいたら凄いw
もう少し詳しく
>>694 俊は主人公スレで耐性か防御かわからないって言われてるぞ
>>695 鏡っていう奴がアーカイバを通して何か無限城の目になって(本人曰く神の力)
赤屍に喧嘩売った(アーカイバの支配する空間を使った技とかもやって)んだけど瞬殺された
赤屍曰く「下」の者(アーカイバ)は「上」の者(超越者)には敵わないらしい
説明が難しいな・・
神田俊は確か全能と言われてる奴が干渉したか分からないから全能耐性とも全能防御とも言えなくて新刊待ちなんだよな
>>697 全能の力を使った奴が倒せないなら全能防御になるから
その鏡って奴がアーカイバの力を使っても倒せなかったなら赤屍は全能防御
全能防御認められるのが現実改変を含むおよそ想像しうる行為に耐えられる場合だし 過去に認められてんのが全能同士で長時間戦闘してる奴らだけだから描写からは無理かも 設定で「下」の者(アーカイバ)は「上」の者(超越者)には敵わないってなってるなら 全能のアーカイバでも倒せないでいけるんじゃない全能防御 自称だとダメだっけ?
>>699 鏡はアーカイバの力を使ってるぞ
アーカイバ自身「私の力を与えて彼は決して敗れざる存在になった」っていってる
>>701 じゃあ全能防御だな
てかそういうの速く言おうぜ
ちゃんと説明すればこんなややこしくならない
今の所、このスレでは 「全能は何でもできる力であるがゆえ、 論理を超えた勝利能力であり、全能に耐性があるなら 当然全能が作った武器で攻撃と言う論理的攻撃にも耐えられる」 だと思ったけど?コレが通らないと、オーべルージュがかなり格下げされるような。 なにしろ「任意全能に耐えられるなら、全能以外どんな攻撃なら倒せるんだ?」になったんだし。
>>703 オーべルジュのはそれであってるよ、それが全能防御
全能耐性ってのは全能の神が主人公にだけは干渉出来ないとかそういうの
>>700 超越者はアーカイバ世界より上位次元のバビロン世界の存在だからアーカイバ世界に来てもアーカイバがどうこうできない
来栖や鏡とかもバビロン世界の人間なんだがこっちは超越者じゃないからアーカイバ世界に来たらアーカイバに対して無力なんだと。
あとアーカイバがその力を与えた鏡を「決して破れざる超越者」だといったけど
赤屍はその神の力を持つと言われた鏡を見てずいぶんと私もなめられたものだと怒ってたからまあ劣化版みたいなもんじゃないかと
>>706 そのアーカイバを通した鏡の攻撃を赤屍は耐えたりしてる?
耐えてたらもう言うことはないか
>>707 アーカイバのシナリオの妨げになるからって
力を与えられた(アーカイバ曰く決して破れざる超越者)鏡によって殺しにかかったんだが鏡の攻撃を結構食らっても余裕だった
で、攻撃を食らったところでずいぶんと私もなめられたものだとかどうこう言い出して瞬殺した感じ
とすると GetBackers奪還屋の勝率が ×(FSS)△(IG)×(DC)△(オーベルージュ)○(魔獣戦線)○(那由他)で2勝2敗2分け オーベルジュ・ろわぞぶりゅの勝率が ×(FSS)×(IG)×(DC)△(奪還屋)△(魔獣戦線)○(那由他)で1勝3敗2分けだから GetBackers奪還屋>オーベルジュ・ろわぞぶりゅ
その編まとめると FSS>IG>DC>GetBackers奪還屋>オーベルジュ・ろわぞぶりゅ =魔獣戦線>那由他 でいいのかな?
魔獣戦線の勝率は ×(FSS)×(IG)×(DC)×(奪還屋)△(オーベルジュ)○(那由他) 1勝4敗3分けだから FSS>IG>DC>GetBackers奪還屋>オーベルジュ・ろわぞぶりゅ>魔獣戦線>那由他
直接対決で魔獣戦線とオーベルジュ・ろわぞぶりゅ分けなら=でいいんじゃないかな。
修正頼んだ 【中堅】空間破壊+不死身+多元全能防御+時間無視 あとこれを赤屍の短所の下にコピペしてくれ 【備考】超越者はアーカイバ世界より上位次元のバビロン世界の存在なのでアーカイバ世界に来てもアーカイバがどうこうできない (来栖や鏡等もバビロン世界の人間だが超越者ではないのでアーカイバ世界に来たらアーカイバに対して無力になる) アーカイバのシナリオの妨げになるのでアーカイバの力を使った鏡(アーカイバ曰く神の力を持った決して破れざる超越者)が 赤屍を殺しにかかったが攻撃くらいまくっても余裕で瞬殺(赤屍は曰くずいぶんと私もなめられたものだ) そしてアーカイバにより不死になった(死を乗り越えた)鏡を殺している 「下」の者(アーカイバ)は「上」の者(超越者)には敵わないということらしい
赤屍って副将でもいい気がしてきたw
>>642 とりあえず確定なのは真田の移動が光速だけで
手塚は保留
>>644 越前が光速移動をコピーできるのはやってるから確定
問題になってるのは
@真田の雷をコピーした越前は反応まで光速になるのか?
A仮に越前が光速反応としても越前とテニスで互角だった奴(跡部etc)まで光速反応になるのか?
この2点かな
>>714 見てると先鋒は来栖よりも鏡の方が良いような気がしてきた
アーカイバの力使えるってことは一次多元全能相当ってことだろ?
>>717 アーカイバの力を通して全ての能力を使える呪術王みたいなもんだからそれは違うんじゃないか
無限城そのものになったってのと神の力を持つっていうのはあるけど全能めいたことはしてないし
>>718 任意全能ぐらいにはなりそうな気もするが
と言うよりそうでないと赤屍の多元全能防御が間違いってことに
よく知らないけど
>>714 を見ると赤屍って多元全能より強いってことになるんじゃないか?
>>719 うーん・・とりあえず鏡の分かることを書き出すと
バビロン世界の住人の最高集団の中で一番凄い人らしいってこと(だからアーカイバが力を与えたと)
アーカイバ曰く神の力を持った超越者で決して敗れざる存在になったってこと
いかなるネットワークも介さず神(アーカイバ)と直接リンクしているってこと
無限城そのものであるってこと
くらいだな
>>721 アーカイバ直接リンクしていて無限城そのものであるなら
アーカイバと同等の力持ってるってことだろう
じゃないと無限城そのものとは言わないはず
神の力を持つともいわないはず
あとは バビロン世界代表としてアーカイバを通してこれから起こることを予知し全てを見通していたってことくらいか
普通に蛮に負けてるがな
>>724 蛮は銀次と同じく全ての解を収斂させた超存在でアーカイバもそれを知ってたかどうかぶっちゃけ判断付かないんだよな
鏡VS蛮の時にアーカイバは神の力を持った鏡に蛮が勝てるわけないとか言ってて
でもフルボッコにされてるんだが理由はもう蛮がそういう存在だからとしか俺も分からんw
>>725 ようするに蛮も全能防御があるってだけだろ
>>725 だから神の力を持ったんだから鏡って奴は任意全能になるだろ
で、そいつをフルボッコにできるんだから蛮と赤屍は全能防御があると
えーこんな奴が全能!?ってのは結構あることだし(エロゲキャラとかラノベキャラとかゲームキャラとかは特に) 描写ではヘタレキャラだって設定だけ見れば意外に凄かったりするんだぜ
全ジャンルトップのビックリマンとかも別にそんな大したことしてないからな ジョーカードなんて周りに嫌がらせしてるだけだし
とりあえず鏡は一次多元任意全能+時間無視って事でいいのか?
一応テンプレ書いてみたがこんなんでいいのかな? 先鋒が呪術王になって次鋒が鏡になるんだろうか 次鋒:任意多元全能+時間無視 【名前】鏡形而 【属性】無限城そのもの 【大きさ】180cm 【攻撃力】鏡の破片を使った攻撃:爪状態(次元斬裂)の蛮や赤屍の剣(空間破壊)を相殺できるくらい 【防御力】爪状態の蛮のぶち切れ本気攻撃をこれでもかというくらい食らい続けても何とか行動できるくらい アーカイバにより死を乗り越えた超存在になったので不死(が、赤屍に殺される) 【素早さ】あらゆる次元と時間軸が流れ込んでいる無限城の中のベルトラインでデタラメに入り交じっている時間軸を超えられる奴でも 干渉できないバビロン時間に棲息しているので時間無視 【特殊能力】 無限城そのものなのでそれ相応。 アーカイバにアクセスしたことにより神(アーカイバ)の力を得た。 【長所】何という全能要員。完全に設定ありき。 【短所】最後は無惨に死ぬ。キバヤシにもよく分からないキャラらしい。 【備考】 鏡の力がなければ無限城は起こりえなかったので鏡がGBセカイを作ったといっても過言ではないらしい。 無限城:現実と仮想現実が入り交じった不思議世界や様々な平行世界やあらゆる次元と時間軸が流れ込んでいるベルトラインや 全ての終わりでありセカイの始まりであるというグラウンド・ゼロなどが階層ごとに内包された謎場所。 ここからセカイを支配しているという。
任意多元全能というか多元任意全能じゃね まあどっちでもいいけど
神(アーカイバ)の力ってコンセント型じゃないの?
物語上の格は呪術王の方が上 しかしテンプレにしてみたら明らかに鏡の方が強かった こういった場合は通例だとどっちが先になるんだ?
>>733 アーカイバの力を借りてその力を使って赤屍等を殺しにかかったみたいだから
一時アーカイバの力を持った状態で参戦になるんじゃないかね
>>733 アーカイバの目として活動してた時はアーカイバと繋がってたみたいだけど
その後でアーカイバが鏡に「神の力」を褒美として与えてるから
与えられてから死ぬまでのかなり短時間の間は一応アーカイバの力を保有してたっぽい
つまり
>>734-737 をまとめると
先鋒:呪術王
次鋒:鏡
中堅:赤屍
副将:アーカイバ
大将:銀次
で決定か
GetBackers-奪還屋-考察 vsDC VERSUS MARVEL 先鋒は普通、次鋒と中堅が単一宇宙全能、副将と大将が多元全能以上。 【先鋒】勝ち 【次鋒】多元全能勝ち 【中堅】多元全能防御分け 【副将】多元全能以上負け。 【大将】多元全能以上分け 2勝1敗2分 GetBackers奪還屋>DC VERSUS MARVEL vsTHE INFINITY GAUNTLET 先鋒単一宇宙全能 次鋒〜副将単一宇宙全能以上、大将多元全能 【先鋒】全能負け 【次鋒】多元全能勝ち 【中堅】多元全能防御分け 【副将】多元全能勝ち 【大将】多元全能以上勝ち 3勝1敗1分 GetBackers奪還屋>THE INFINITY GAUNTLET vsThe Five Star Stories は中堅〜大将が二次多元なので負け The Five Star Stories>GetBackers奪還屋
何かキバヤシがもう一冊設定本出したらマジでFSSに対抗しそうだな・・
キバヤシならありえるw
休載にもかかわらず来月設定資料が出るFSSが異常なだけだと思うw
ナカツならナカツならきっとデザインズ4で世界観を三次多元にしてくれるはず ところで蛮が全能防御ならアッサリ負けた王より蛮のほうがいいのでは?
蛮は攻撃がショボいんで
邪眼と次元系あって全能防御もってれば、呪術王よりいいんじゃね?
呪術王は次元破壊あるからこっちのがいいだろ 蛮は時間無視じゃないのが惜しい
アーカイバの一次多元+α分のαって考慮されないの?
>>747 ここではどうだったかな・・
主人公スレでは考慮されて、敵役スレでは考慮されないけど
物語上呪術王の方が上なら、呪術王の方が上じゃないの?
どうでもいい
>>749 作中では鏡、夜半、呪術王、来栖で4すくみでどっちが上とか分からないから
能力的に鏡が次鋒になる
>>751 ひっかかるなあ。
まあ講師かだれか成人男性いれるかさわやかスポーツマンの成績優秀者いれればいいんだろうが。
それまで修正待ちだな。
矢島の親父の運転手with自動車 を大将に入れればおk
矢島の不良仲間(金髪) 矢島の不良仲間(ピアス) とかにしてくれれば引っかからないけどな 読んだこと無いから適当だが
で、結局奪還屋はどうなるんだ?
矢島の不良仲間は二人いるんだが名前が分からないし 【先鋒】川口洋 【次鋒】矢島の不良仲間A 【中堅】矢島の不良仲間B 【副将】矢島勇介 【大将】桜木建二 って感じじゃ駄目か?
駄目
だから自動車大将に入れりゃいいだろ
メンバー修正 【先鋒】矢島の不良仲間 【次鋒】矢島勇介 【中堅】川口洋 【副将】桜木建二 【大将】矢島の親父の運転手with自動車 大将を自動車に川口はマッチョだから矢島よりは強いだろうってことで中堅に 桜木は喧嘩得意そうなので副将
探せば自動車つき二人はいそうだけど、まあいいかw
>>756 外見ちょっと違うだけはダメじゃなかったっけ
戦闘能力にちょっとでも差が出れば問題ない ピアスがあれば装備が違うから戦闘能力も違う
…それはピアスありなしどっちが強いんだ?
あり ピアスを投げつければ一瞬相手の気をそらせる 相手も同じ身体能力ならそれが差になる可能性は充分にある
それ武器として使用したことのないものを武器として使うのは不可 的なルールに引っかかるんじゃ
>>768 下の方はそんなことないぞ。
自転車とか箒とかラケットとか使い放題だ。
>>767 10m離れて戦闘開始、ピアスはずしてたら負ける気がする。
逃げながらor一気に外したらその分負傷して不利になる気がするのだが…
有利不利の解釈は人それぞれなので不利と解釈するのもありだろう 不利になったらなったで戦闘能力に差が出てるから同時参戦には何の問題もない
有利不利が分かれて判断できないなら結局戦闘能力同じで分け(ピアス装備が有利不利かわからない)で テンプレに差がなくなる気がするけどなあ…ピアス引きちぎりで催眠に耐えるとかあったら面白いのだがw
奪還屋修正 【先鋒】次元破壊+多種多様な能力+時間無視 【次鋒】多元×2+α(αは次元10個以上でその中にさらに次元階層がある)の任意全能+時間無視 【中堅】空間破壊+不死身+多元全能防御+時間無視 【副将】多元(×2+α)全能 【大将】多元(×2+α)全能より強い
差はあるのに勝ち負けが分からないのは人の解釈の問題 差がある時点で既に量産キャラとはいえないから問題はない
>>769 じゃこれはおk?(今月号読んだので)
【作品名】ひだまりスケッチ
【副将】
【名前】宮子
【属性】高校二年生
【大きさ】チェーンソーを持った女子高生並み
【攻撃力】チェーンソー所持の運動神経の良い女子高生並み
素の力は小柄な女子高生を平気で二階の部屋まで運べる、運動神経は並外れて良い
【防御力】チェーンソーを持った運動神経の良い女子高生並み、二階から飛び降りても無傷
【素早さ】チェーンソーを持った運動神経の良い女子高生並み
【特殊能力】人の体重を正確に測れる
【長所】チェーンソー所持、おっぱい、明るい性格
【短所】店のものを勝手に弄るなと小一時間(ry
自転車とどっちが強いかは知らんが
お前がそれでいいのなら否定はしない
何か思い入れがなければチェーンソー装備は普通にアリだろ 武器として使用したことが無ければ〜とかはラノベとかの方のルールじゃなかったっけ
参戦するのは問題ないけど使いこなせるの…と思ったら 怪力だから問題なさそうだなw
【作品名】 学校怪談 【先鋒】 魔少年 【次鋒】 九段九鬼子 【中堅】 山岸涼一 【副将】 もののけ 【大将】 穴 【名前】 魔少年 【属性】精神体の超能力者 【大きさ】【中堅】と同程度 【攻撃力】電撃を使用可能威力は恐らく【中堅】と同程度 【防御力】幽霊並み。 【素早さ】飛行可能。一瞬で高度百メートルくらいまで上昇できる。 【特殊能力】・対象の心に呼びかけることで自殺を促せる。 通常の人間はもちろん胎児に呼びかけてその場で 流産させることも出来る ・人間に取り付いて乗っ取ることが出来る。 ・相手に触れることで幻覚を見せたり力を吸い取ることが出来る ・自分の幻を相手に見せることが出来る。 ・精神体なのでトンネルをすり抜けるなどが可能。 【長所】精神体なので不可視であり、触れられない。 【短所】若干攻撃力不足かもしれない。 【戦法】電撃を放ちつつ、相手によっては自殺させる。
【名前】 九段九鬼子 【属性】霊能力者 【大きさ】成人女性並み。 【攻撃力】肉体的な攻撃力は並み以上の身体能力の成人女性並み 電撃を放てる。威力は【中堅】と同程度か多少劣る。 対象が怪物、幽霊、妖怪などの類ならば数メートルほどの大きさのもの でも平手を入れるだけで消滅させることが出来る。 【防御力】並み以上の身体能力の成人女性並み 【素早さ】並み以上の身体能力の成人女性並み 【特殊能力】・霊能力の持ち主であり、霊や不可視の怪物を視認できる。 ・相手に触れることで相手の心や記憶を読んだり、 一瞬で気絶させることが可能 ・相手に幻を見せて発狂させられる ・見せられた幻を相手に跳ね返すことが出来る ・時間を数分程度巻き戻し、改めて事態に対して 対処することが出来る ・心の中に「峠美勒」という心の番人的存在がおり、 九鬼子の精神に入り込んで乗っ取ろうとする者に対して 攻撃を行う。幻を見せる、拘束するなど。 時空間、精神に関する能力に長けた者(擬似空間を作り出す、 精神世界に相手を閉じ込める、平行世界を行き来するなど) であっても峠美勒には敵わなかった。 【長所】豊富な特殊能力 【短所】身体能力低め 【戦法】基本は幻を見せつつ電撃。危なくなったら時間を巻き戻す。
【名前】 山岸涼一 【属性】霊能力者 【大きさ】十四歳の男子相当 【攻撃力】肉体的な攻撃力は十四歳の男子相当 電撃:手から電撃を発する。半径五メートル程度まで届く。 体長十メートルから数メートル程度の怪物七体を一度で 倒す威力を持つ 対象が怪物、幽霊、妖怪などの類ならば数メートルほどの大きさのもの でも平手を入れるだけで消滅させることが出来る。 【防御力】十四歳の男子相当 【素早さ】運動能力は十四歳の男子相当。反応は拳銃弾に反応できる位。 バスケットのゴールにスラムダンクを決められる跳躍力。 【特殊能力】・霊能力の持ち主であり、霊や不可視の怪物を視認できる。 ・相手に触れることで相手の心や記憶を読んだり、金縛り状態に できる。また触れた相手が超能力者ならば「力」を吸い取り 無力化も可能。 ・数分先の未来を視ることが出来る。無論行動を起こせば その未来を変えることも出来る。 ・対象の相手に自分の幻を見せて囮として使える。幻と気づくか 術と気づくまでは相手は幻と戦闘をしていても気づかない。 またネコの死体を自分の身代わりにも出来る。 ・幽体離脱することで飛行可能。一瞬で高度百メートルくらいまで 上昇できる。 ・幽体状態ならば人間に取り付いて乗っ取ることが出来る。 ・念動力により二メートルほどの距離から発射された3発の銃弾を 余裕を持って空中に固定して防御できる。 【長所】豊富な特殊能力 【短所】身体能力が激低い。 【戦法】基本は念動力で防御しつつ幻を見せて相手を混乱させながら電撃。
【名前】 もののけ 【属性】もののけ 【大きさ】なし 【攻撃力】なし 【防御力】なし 【素早さ】なし 【特殊能力】・相手の最も恐れるものを「実体化」させることが出来る。 文字通りの「実体化」であり、非現実的な物も可能。 ゴキブリが怖いという人には食べ物を口に入れた後で ゴキブリに変え、その上本人の肉体をゴキブリに変えた。 太るのが怖いという人には食べ物を出現させてそれを 食べると本人が肥満体となった。【次鋒】でも事前には存在を感知、 および術を見破れず、また術中に陥った後も破ることが出来なかった。 ・人間の身体をのっとることができる。 【長所】実体なしの上に霊能力者でも感知できない 【短所】精神の無い相手には無力 【戦法】相手の恐怖を実体化し戦意喪失させる。 【名前】 穴 【属性】穴 【大きさ】最小時で直径十センチ程度の穴。最大時で百メートル程度の口。 【攻撃力】最小時でも穴に手を入れた人間を無理やり穴に引きずりこんで ミンチ状態にしてしまう。最大時であれば大きさ相応に 相手を飲み込む。大きさは最小時から最大時まででも数秒で 変えられる。 【防御力】整備された校庭よりも硬い。 【素早さ】動かない
奪還屋の中堅て神(アーカイバ)の力を持った奴を殺してるんだから 全能無効扱いになるんじゃなかい?
ああ、だから不死なのに殺せたのかね
GetBackers-奪還屋- 修正 【中堅】空間破壊+不死身+多元全能無効+時間無視 位置は変わらず
>>788 チェーンソーは電気機動とは限らない。ガソリンエンジン使用のものもあるし。
それに「動かなくても歯のついた板として振り回せ」と言う話もある。
>>783 穴は十センチで参戦、数秒で百メートルぐらいになって相手を飲み込むって感じかねえ。
反応は大きさ相応…なのか?
>>789 それだと自転車の移動能力と自転車振り回しのほうが汎用的?かもしれんな。
動くと限らないもの動くってことにはならんだろうし。
>>716 全ジャンルのほうでは速度の疑問と一緒に
他の無我の境地の使い手も越前同様
見ただけの技使えると書けるんじゃないかという意見もあったな
この停止ッぷりが作品スレの醍醐味。
見れない
796 :
795 :2008/08/30(土) 20:04:16 ID:???
見れないってのは Decode Error的な意味ね
キバヤシでもFSSにはとどかないのか・・・
>>797 むしろ少年漫画なのにトンデモなのはキバヤシだからだろ
敵役スレもまとめサイトがwikiになったみたいだな
一時期対戦ログ、ラノベ、人類、敵役一人で担当してたんだっけ? さすがに無理があったかな?忙しい時期あったみたいだし。
やっぱ不便だよな今のサイト そろそろwikiに変えた方がいいかと思われる
それは俺も賛成
じゃあどなたかwikiお願いします
wikiなら魔人ブウの攻撃力が480倍になってるみたいな些細なミスも手軽に直せるな ところで悟空のレーザー回避が消えてるのって結局どういうことだったんだ
いずれ改訂する
ただ、wikiは荒らしが来る可能性がある
主人公スレや全ジャンルスレを見てる限りほとんどないから問題ないだろう
荒らしと自覚してない荒らしはいるがな
厨総本山のマロン内だとどうだろうな
妄想はまだ在来型だ
今のサイトだと一人に任せっきりだからその人がどうかなるともう駄目だっていうのがあるんだよな そんな一人に負担をかける意味もないし
ログを頻繁に控えていれば荒らされても復旧できるさ 後はパスワード設けるとか
まとめの更新もしばらく続けるので必要なファイルがある場合や 設定を変えたほうがいいなどありましたら教えてください。
乙すぐる
とりあえずランキングのリンクは後回しでテンプレを移行する予定です。 しばらく旧まとめを参照お願いします。
>>813 乙です。が、
そのWikiは携帯で閲覧するとメニューバーが表示されないのでリンクを貼っていただけると助かります
愛星団徒考察。 等身大ロボの壁から。 vs ツインシグナル 【先鋒】ファイアーストーム連発負け。 【次鋒】分子レベルで切断負け。 【中堅】お互い決め手なしで分け。 【副将】お互い決め手なしで分け。 【大将】大きさ勝ち。 1勝1敗3分け 愛星団徒=ツインシグナル vs たのしい甲子園 【先鋒】体当たり勝ち。 【次鋒】テレポートで相手の操縦席にいける?勝ち。 【中堅】お互い決め手なしで分け。 【副将】大きさ負け。 【大将】大きさ勝ち。 3勝1敗1分け 愛星団徒>たのしい甲子園 vs クロスハンター 【先鋒】相手速いか。お互い決め手なしで分け。 【次鋒】幻術負け。 【中堅】お互い決め手なし。分け。 【副将】人間弾丸負け。 【大将】大きさ勝ち。 1勝2敗2分け クロスハンター>愛星団徒
vs 里見☆八犬伝 【先鋒】体当たり勝ち。 【次鋒】催眠術勝ち。 【中堅】大きさ負け。 【副将】全力投球勝ち。 【大将】大きさ勝ち。 4勝1敗 愛星団徒>里見☆八犬伝 vs ウルトラファイト番外地 【先鋒】大きさ負け。 【次鋒】相手大きい。良くて分け。 【中堅】描写負け。 【副将】全力投球でも微妙。負け。 【大将】大きさ勝ち。 1勝3敗1分け ウルトラファイト番外地>愛星団徒 vs バイオメガ 【先鋒】左腕銃負け。 【次鋒】超能力負け。 【中堅】左腕銃負け。 【副将】実力負け。 【大将】大きさ勝ち。 1勝4敗 バイオメガ>愛星団徒
壁下 vs 邪神ハンターピーチドラゴン 【先鋒】大きさ勝ち。 【次鋒】亜空間チューブ負け。 【中堅】大きさ勝ち。 【副将】精神スクリーン負け。 【大将】大きさ負け。 2勝3敗 邪神ハンターピーチドラゴン>愛星団徒 vs ウルトラ怪獣 かっとび!ランド 【先鋒】大きさ勝ち。 【次鋒】ビーム勝ち。 【中堅】スペシウム光線負け。 【副将】超能力負け。 【大将】大きさ勝ち。 3勝2敗 愛星団徒>ウルトラ怪獣 かっとび!ランド vs ダブルゼータくんここにあり 【先鋒】大きさ負け。 【次鋒】お互い決め手なし。分け。 【中堅】大きさ勝ち。 【副将】ハイメガ砲負け。 【大将】大きさ勝ち。 1勝3敗1分け ダブルゼータくんここにあり>愛星団徒
vs WAHH∀ MAN 【先鋒】体当たり勝ち。 【次鋒】お互い決め手なし。分け。 【中堅】大きさ勝ち。 【副将】パワー負け。 【大将】大きさ勝ち。 3勝1敗1分け 愛星団徒>WAHH∀ MAN vs 北極警備隊 【先鋒】体当たり勝ち。 【次鋒】洗脳勝ち。 【中堅】アイビーム負け。 【副将】アイビーム負け。 【大将】大きさ勝ち。 3勝2敗 愛星団徒>北極警備隊 vs ピルグリム・イェーガー 【先鋒】お互い決め手なし。分け。 【次鋒】全燔祭負け。 【中堅】大きさ勝ち。 【副将】釘負け。 【大将】大きさ勝ち。 2勝2敗1分け 愛星団徒=ピルグリム・イェーガー
vs 碧奇魂ブルーシード 【先鋒】体当たり勝ち。 【次鋒】洗脳効かない?まあ分けか。 【中堅】相手速い。分け。 【副将】相手速い。分け。 【大将】大きさ勝ち。 2勝3分け 愛星団徒>碧奇魂ブルーシード ××○×○△壁×○×○×○○△○ 邪神ハンターピーチドラゴン>かっとび!ランド=ダブルゼータくんここにあり=愛星団徒>WAHH∀ MAN
奪還屋修正 【先鋒】次元破壊+多種多様な能力+時間無視 【次鋒】2次多元+α(αは次元10個以上でその中にさらに次元階層がある)の任意全能+時間無視 【中堅】空間破壊+不死身+2次多元(+α)全能防御+時間無視 【副将】2次多元(+α)全能 【大将】2次多元(+α)全能より強い
GetBackers奪還屋考察 【先鋒】負け 【次鋒】範囲勝ち 【中堅】分け 【副将】範囲勝ち 【大将】範囲勝ち 3勝1敗1分け 全ジャンルと同じく GetBackers奪還屋>FSS でもさらなる設定本でFSSは3次多元いけそうな感じはあるww
ナカツならありえる
いやー連載再開しないまま設定そのままかもしれんぞw
>>827 天照大御神「くそっ!やられた!!」
ジョーカー「どうした〜」
天照大御神「奪還屋め…こんな屈辱は初めてだ!」
ジョーカー「………」
天照大御神「全次元全知全能だろうと、最強スレでは全能の範囲を重要視される。
よって、私は全能の範囲負け……。
まったく不便だよ!最強スレってやつは!!!」
ジョーカー「(いつも冷静なアマテラスが逆切れしてる…)…お前の創ったジョーカー宇宙を最強スレ用に改造すればいいじゃないか」
天照大御神「そんなことをしたら、巻末の「ジョーカー太陽星団年表」に支障が出る。
「地球時2008年 天照大御神、最強スレ用にジョーカー宇宙を創りなおし、暫定トップへ。」とか、
年表に継ぎ足されたら、最強スレの観た事がことがばれる。」
ジョーカー「わ…わりぃ…」
天照大御神「…奪還屋なめていた。あの、とぼけたタレキャラが漫画最強に君臨するのか……。
…いや、何も悲観することはない。やつらは既に完結し、力が尽きているも同然。
私は休載を破り、星団暦7777年に完成予定のレッド・ミラージュU(セカンド)に乗り込み、暫定トップに君臨する」
>>830 いやー天照、ナカツは「ジョーカー太陽星団年表」は支障でまくりで変更されてるし年表無視するキャラもいるとか言ってるぞ。
だからあんたが弱くなる可能性(娘が強くなるとか)のがあるかもしれんw
ナカツ「これが俺の最強キャラ天照大御神だ!!」 キバヤシ「否!ノストラダムスこそこの世界の真の支配者!!人類は滅亡(ry」」
|Д゚)… ミスターなんとか |ω・`)… 妄想スレキャラ
FSSがトップに立ったのが2005/2/23に作品スレVol.9だった。 3年半ぶりにトップが交代したわけだ。
妄想スレにようこそ
ナカツ「設定本出して強化とかしてみるか」 キバヤシ「こんなんじゃまだノストラダムスには敵わない、さらに強く」 ナカツ「もっと強く(ry」 キバヤシ「まだ足りない!もっと(ry」 そして妄想スレトップに
あそこは 商業作品など我らの中でも一番の小物… が罷り通るからな
FSSは世界観的に時間分岐ないのが最強スレでは不利だな。 これ以上だとバイストン・ウェルとかペンタゴナワールドもってこないと無理だろうし。
>>838 時間分岐なくても全次元が詳しく説明されれば
全次元が横に無限に広がってる+横の無限の次元それぞれが縦にも階層型に広がってる
縦の無限の次元がそれぞれまた横に・・・の繰り返しで
ガンダムシリーズ ↑ オージ上層 ↑ オージ ↑ バイストン・ウェル ↑ FSS世界 で全次元とか言い出せばなんとかなるかな?次の設定資料で当時のイラスト収録されるかわからんが。
>>841 妄想スレ×ナカツ=ビッグバン
妄想スレ×キバヤシ=ビッグクランチ
妄想スレはああいう風になるとは思わなかった。
妄想スレの 役に立つこと:現実的なものの考察が参考になる 役に立たないこと:最強スレ1考察内容が信用できない
けど、よく考えたら、設定集なり何なりに「限界の無い全知全能」って一文を入れとけば、妄想スレルールではかなり上位にいくんだよな。 それでも上に壁が五つあるが、全く単純なんだか複雑なんだか分らんあそこは。
最下位のほうも考察前自滅とかとんでもねーのがゴロゴロwww
ところで、三丁目の夕日って腐るほど大量に幽霊出てんだから一人くらいいれてもいいんじゃないか?
ランキング部分、テンプレ改訂待ちは今週中に移行できそうです。なのでまとめの更新は停止します。 ランキングは明日、というよい今日で完成させたいのですが無理かな?
【作品名】デジモンネクスト 【先鋒】ザンバモン 【次鋒】カオスドラモン 【中堅】レイヴモン 【副将】NEO 【大将】ビクトリーグレイモンwith龍野ツルギ 【先鋒】 【名前】ザンバモン 【属性】究極体デジモン 【大きさ】体長5mほど。 【攻撃力】打首獄門:ザンバモンの必殺技。 直径100m級の攻撃に耐えるキャラに大ダメージを与える斬撃。 【防御力】ソリッドストライク(直径100m級爆発攻撃をたたき割る威力)を まともに食らってもよろめくだけ。 【素早さ】30mほどの距離から放たれたビーム3発をすべて見切る反応。 移動速度は全速力の列車よりも速い。 【長所】バランスがいい強さ 【短所】飛び道具がない
【次鋒】 【名前】カオスドラモン 【属性】究極体デジモン 【大きさ】体長5mくらい 【攻撃力】ハイパー∞キャノン:最大射程数百mほど。 威力は真下の地面に撃った際、そこを中心に大都市が大爆発して崩壊する威力。 デストロイドハーケン:致死性生体ウィルスを詰め込んだミサイルを放つ。射程数m。 大きさ4mのデジモンを戦闘不能にした。 【防御力】レッドデジゾイド装甲といわれる無敵装甲を全身にまとっている。 大都市爆発のほぼ爆心地にいても無傷。 【素早さ】20〜30mからの砲撃を手づかみできるキャラと、少々翻弄され気味なものの 接近戦ができる反応。 足のブーストで20m位ジャンプできる。 【長所】生まれながらの戦闘マシーン。 【短所】プログラムで動いているため、プログラムを操作されると弱い。
【中堅】 【名前】レイヴモン 【属性】究極体デジモン 【大きさ】体長5mほど。 【攻撃力】ブラストウイング:直径300mの爆発を伴う体当たり攻撃。 一瞬で2〜3km進むスピードで進む。 【防御力】カオスドラモンを消滅させるほどのエネルギーをまともにくらっても 無傷。 【素早さ】ブラストウイング時の体当たりスピードは一瞬で2〜3km進むスピード。 反応は、究極体時では特に描写なし。達人レベル? 【長所】ブラストウイング。 【短所】この状態は長続きできない。せいぜい10分くらいか。 【副将】 【名前】NEO 【属性】すべてを超越した存在「未来」 【大きさ】成人男性並み〜作中最大で銀河並の大きさ。 【攻撃力】ジャッジメント:本人以外の宇宙すべてを分解し滅ぼす技。 ただし、滅ぶペースはそれほど速くない。 ゼロ・ジェネシス:ジャッジメントの仕上げとしてはなった技。 現実世界とデジモン世界の二つの宇宙を滅ぼし、 まったく別の次元に新たな宇宙を創造する技。 【防御力】大きさ相応。 ジャッジメント発動中は、あらゆる攻撃がNEOに届く前に0と1に分解されてしまうとのこと。 【素早さ】大きさ相応。 【長所】ラスボスにしてとんでもないスケールのでかさ 【短所】未来に絶望している 【戦法】ジャッジメント→ゼロジェネシスのコンボで宇宙を滅ぼす。 かかる時間は、長く見ても1時間ほどか。
【大将】 【名前】ビクトリーグレイモン 【属性】神に近い存在のデジモン「調停者」 【大きさ】銀河の10分の一くらいの大きさ 【攻撃力】突進で銀河サイズの相手を貫くことができる。 【防御力】ビクトリーチャージ:NEOのジャッジメントを防ぐバリア。 発動は一瞬。 ビクトリーシールド:自分の数倍の爆発を防ぐ盾。 【素早さ】成熟期でも20〜30mほどの距離からの砲弾を手づかみできる反応。 飛行可能。 【長所】強力な絆の力 【短所】ちょっと描写不足 【名前】龍野ツルギ 【属性】デジモンテイマー 【大きさ】ビクトリーグレイモンの10分の一くらい。 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応
>>848 ちょっと書き込むタイミングが悪かったか
お疲れ様です。
デジモン漫画でもすげえやw
上二人が圧倒的すぎるな 次鋒中堅も硬いし雷速の壁は越えてくるんじゃないか 特に同じ二強の太陽少年ジャンゴなんかとはその二強の性能差で勝てるし
どうだろう、スパロボの壁を超えるのは間違いなさそうだけど さすがに雷速の壁は勝率稼げないかも、あの辺は都市破壊クラスでも攻防不足だし
先鋒〜中堅が負けるとそれまでだから、バランスがよくて精神攻撃などの絡め手がある相手には弱いな
ビクトリーグレイモン強えw あの縮尺の狂いっぷりがそのまま強さに繋がるとは
思ったんだがズィードガルルモン入れた方がいいんじゃね? 大将と同じ位の大きさはあったような
ガルルモンは等身大の描写しかないんだよね。 大将と同じ調停者で絆の力が入ってるから、大将と同じく巨大化とか出来そうなんだけど
>>860 よく分かんないけど
じゃあそれ中堅に入るんじゃないか?
ズィードガルルモンが狂った縮尺してるときないからなあ・・・ まあそれでも設定上中堅よりは上なんだけど 後、別段ビクトリーグレイモン はNEOに勝ってなくね? NEOが心の力を認めて世界やりなおしたってだけで
ビクトリーグレイモンは一矢報いただけで勝ってはいないな NEOとビクトリーは順番が逆になる。 ガルルモンに適用させるのは多分に推測が入って難しいと思う。 このテンプレはそれまでマグロだったビクトリーが ツルギを鼓舞した時のものだし、ガルルモンは終始マグロのまんま。
ぶっちゃけた話ズィードガルルモンなにもしてないしなあ・・・ やっばショウがデジモンツインてにいれたほうが・・・ 後、レイヴモン の防御おかしくね? カオスドラモンを消滅させた後はレイヴモンじゃなくてペックモンになってるべ
敵の小型ブラックホール(カオスドラモンを100回滅する)で 無傷を指してるんだと思う それより気になったのはバーストウイングの速度 バルバモン城が基準なんだろうけどあれ2・3kmもあったか? 大きく見ても500m程度に見えるんだが。 あと砲弾は戦車砲(マッハ5)って書いた方が分かりやすくね
バースト×→ブラスト○
>>865 バルバモン城の二倍以上は移動して貫通してるぜ
でもあの城がKMあるかといわれたら微妙かなあとも思う
ごめん貫通してるのは衝撃波だけっぽいな その直後にショウは城の地下にいるし
>>849 打首獄門は数十m離れてる相手にも届くよ
それとカオスドラモンは普通に飛べる
皆さんいろいろご指摘ありがとう。 ・反応に戦車砲(マッハ5)の採用 ・ザンバモンの打首獄門の射程 ・カオスドラモンの飛行可能 ・レイヴモンのブラストウイングのスピード(一瞬で500m)の変更 ・NEOとビクトリーグレイモンの位置変更 ウィキで変更しときました。
ところで奪還屋のマクベスって確かアーカイバの1部だから全能になるんじゃないの?
>
>>871 アーカイバの1部でもアーカイバの力を作中で使ってなければ駄目
アーカイバの邪魔ができたのはアーカイバの力を利用できたからじゃなかったんだっけ? うろ覚えだからハッキリとは断言できないが
誰か検証できる人呼んできてー
この期におよんでまだ強化する気かw
考察待ちとランキングの移行が(多分)終わりました。確認お願いします。 まとめのテンプレは二軍のみ残します。
>>872 やっぱやってた
【名前】MAKUBEX
【属性】アーカイバの中の数列
【攻撃力】指先一つで無に還す:技名不明。すべての生きとし生けるものには破局をもたらす数的アルゴリズムがある。
それを導いて相手を消滅させる
最終定理ΩTHEOREM:全ての存在を数列に変えてそれに介入することであらゆる現象を0に還す。
【防御力】アーカイバの十数本の矢印のような攻撃を防げる
【特殊能力】アーカイバの一部なのでアーカイバ並に色々できる
アーカイバの力が生み出す仮想現実でも幻想でもないものを創り出す
アーカイバの全てを初期化するという浸食を止められる
アーカイバのシナリオで死ぬ運命だった者を救う(アーカイバの力を使って時空の位相に干渉し位相をずらしてどうこう)
アーカイバの力を利用し無限城自体に干渉する(アーカイバ曰く「やってくれたわねMAKUBEX・・」)
マクベスの胎内:アーカイバの力を使い仮想現実世界を形成。マクベスの意志が全てを支配する。
ただのバーチャルではなく完全な仮想現実なので現実と同じ作用を及ぼす。
そのマクベスの胎内にはマクベスと胎内に入った者が居てマクベスの胎内の外には
またマクベスの胎内に入ったものとマクベスがいてという構造が永遠に続く。
逆にマクベスの内側にもそのようなものが合わせ鏡の世界のようにある。
【長所】何もできないとか言っときながらアーカイバを翻弄しまくる
【短所】キバヤシ理論満載
【備考】MAKUBEX:間久部博士(ロリ、アーカイバ曰く未知の存在)がアーカイバ上に生みだしたもの
素早さがわからんぞ
>>878 アーカイバの1部なら全能っぽいことをしてる特殊能力だけ書けばいいんじゃね
てか全能+全能防御っぽいな
880 :
877 :2008/09/03(水) 20:25:10 ID:???
あとマクベスついでに全巻さらってみたら 無限城以外の現実世界が多元宇宙っぽい世界観みたいな感じに説明されてたんだが これそうか?ちょっとまとめてみたんだが 多重宇宙の概念は極大の世界のあり方として巨大な星の渦である銀河系があり、 その中にそれぞれある恒星系の一つである太陽系があり、その太陽系もまた太陽を中心に惑星がその周りを回っている。 極小の世界では原子核を中心にその周りを電子があたかも太陽の周りを回る惑星のように周回している世界がある。 それより小さい世界も銀河より大きい世界も全ては閉じた輪のように繰り返されている。 極小は即ち極大、それが多重宇宙のあり方であり「無限」とはただの繰り返しである。
>>881 マクベスがアーカイバの胎内に戻ってから
理屈抜きで色々やってるからまあアーカイバの力なんじゃないかな
でも終盤に入って何か悟ってからはアーカイバよりも全知全能ぽいんだよなw
>>882 じゃあこうした方がいいんじゃね?
【名前】MAKUBEX
【属性】アーカイバの中の数列(アーカイバの胎内)
【特殊能力】指先一つで無に還す:技名不明。すべての生きとし生けるものには破局をもたらす数的アルゴリズムがある。
それを導いて相手を消滅させる
最終定理ΩTHEOREM:全ての存在を数列に変えてそれに介入することであらゆる現象を0に還す。
アーカイバの一部なのでアーカイバ並に色々できる
アーカイバの力が生み出す仮想現実でも幻想でもないものを創り出す
アーカイバの全てを初期化するという浸食を止められる
アーカイバの十数本の矢印のような攻撃を防げる
アーカイバのシナリオで死ぬ運命だった者を救う(アーカイバの力を使って時空の位相に干渉し位相をずらしてどうこう)
アーカイバの力を利用し無限城自体に干渉する(アーカイバ曰く「やってくれたわねMAKUBEX・・」)
マクベスの胎内:アーカイバの力を使い仮想現実世界を形成。マクベスの意志が全てを支配する。
ただのバーチャルではなく完全な仮想現実なので現実と同じ作用を及ぼす。
そのマクベスの胎内にはマクベスと胎内に入った者が居てマクベスの胎内の外には
またマクベスの胎内に入ったものとマクベスがいてという構造が永遠に続く。
逆にマクベスの内側にもそのようなものが合わせ鏡の世界のようにある。
【長所】何もできないとか言っときながらアーカイバを翻弄しまくる
【短所】キバヤシ理論満載
【備考】MAKUBEX:間久部博士(ロリ、アーカイバ曰く未知の存在)がアーカイバ上に生みだしたもの
MAKUBEX入れると誰と交代になるんだ?
先鋒の呪術王って奴じゃないか でも全能防御あるみたいだから 次鋒の鏡が先鋒になってMAKUBEXが次鋒になるか
ゲトバカ修正 【先鋒】鏡形而 【次鋒】MAKUBEX:全能+全能防御 【中堅】赤屍蔵人 【副将】アーカイバ・THE・CLOCK 【大将】天野銀次 こうか
【先鋒】鏡形而 【次鋒】MAKUBEX 【中堅】赤屍蔵人 【副将】アーカイバ・THE・CLOCK 【大将】天野銀次 【簡易テンプレ】 【先鋒】2次多元+α(αは次元10個以上でその中にさらに次元階層がある)の任意全能+時間無視 【次鋒】2次多元(+α)全能+全能防御 【中堅】空間破壊+次元斬裂+不死身+2次多元(+α)全能殺し+時間無視 【副将】2次多元(+α)全能 【大将】2次多元(+α)全能より強い
マクベスの胎内のキバヤシ理論がイミフww
>>888 だから
マクベスの胎内にはマクベスと胎内に入った者が居てマクベスの胎内の外には
またマクベスの胎内に入ったものとマクベスがいてという構造が永遠に続く。
逆にマクベスの内側にもそのようなものが合わせ鏡の世界のようにあるんだよ
で、多重宇宙の概念は
極大の世界のあり方として巨大な星の渦である銀河系があり、
その中にそれぞれある恒星系の一つである太陽系があり、その太陽系もまた太陽を中心に惑星がその周りを回っている。
極小の世界では原子核を中心にその周りを電子があたかも太陽の周りを回る惑星のように周回している世界がある。
それより小さい世界も銀河より大きい世界も全ては閉じた輪のように繰り返されている。
極小は即ち極大、それが多重宇宙のあり方であり「無限」とはただの繰り返しである。
ね?簡単でしょ?
わからねええええええええええええええええ さすがキバヤシ・・・
ええと・・・考察は必要ないよね?
>>880 仮にそれが多元宇宙だとすると…どうなるんだ?
>>892 下の方は多重宇宙の考え方は無限に繰り返すとか何とかいってるから多元宇宙の説明なんじゃないか?
上の方はあれだよ、・・ な、なんだってー!!
ってことだ
キバヤシの脳内を理解しろと言うのが無理があるんだww
とにかく何かすごいんだよ! という事を作者が言いたいのは分かる
>>875 散々馬鹿にされた少年漫画がトップに立つチャンスなんだぜ?
少年漫画=単純なバトル漫画ってのは常識だろw
さすがキバヤシ!少年漫画にはできないことを平然とやってのけるッ!そこにシビれる憧れ(ry
結局マクベスの胎内の構造を理解しきれた人いる?
あとはなんだっけ・・次元の階層がどうのこうの解明すれば3次多元もいけるとか何とかっていう話が・・・
深入りすると解釈が人によってばらばらになり、収集がつかなくなるだろうな GERみたいに
ジャンプだったら全国の少年が頭痛を起こして訴えられるレベル
ジャンプならワンピースが新世界とか出てきてるから そのうち宇宙がどうこうとか多重宇宙がどうとかいう話に入ってくるはず!
もうここまで来たら行けるとこまで行こうぜw
>>907 惑星並にでかい敵とか出てくるんですね、分かります
惑星並にデカイで思い出したけど、虚無戦記のラ・オウってスピード、サイズ共に無限なんじゃなかったっけ?
サイズ無限だと単一宇宙範囲の空間支配ってことか?
さあ、確認だ
「ラ・オウは光より生まれた光仏神、そのサイズ、スピードも無限!!」 って書いてあるぞ
>>914 じゃあ全能の壁行くんじゃないか?
あれでも空間支配と全能だと全能のが強いんだっけか?
でも空間支配もその中だと全能みたいな感じなんだよな?
数倍って表記は最低で3倍って事でおk?
あと、ラ・オウの装備品に、邪悪なエネルギーを全てはね返す「降魔成道鏡」があって、これで多数の戦艦を消し飛ばしたデストサイキックと思われる攻撃を跳ね返したのだが、これはスペックUpに繋がる?
ラノベ最強とか全ジャンル敵役、人類だと ルールの【考察時の判断】って項目で 数〜は最低値2とか 数秒は6秒とか決めてるんだけど こっちにはそのルールないんだったな ところでWikiなんだがドラゴンボールのテンプレだけ 何か変なことになってるな。 どういうわけか改行されてないようだ
ガッシュのザグルゼムは数倍=2倍で計算してたよな確か あれもそろそろメンバー入れ替えあってもいい頃か…最終巻出たよな
>>915 「何もかも思いのまま」みたいな事が書いてあった
数〜とかより具体的な数値を書いてる方を優先したいしなぁ
数倍が2倍明記より上になるのは納得いかんぞ
数倍と2倍じゃどう考えても数倍が上でしょ常識的に考えて 1、2、たくさん はあっても1、たくさん なんて数え方幼稚園児でもしない
2倍なら数倍なんて書く必要ないよな
3倍未満でいいんじゃねぇの? ガチの3倍と比べる場合は数値がはっきりしてる方優先ってことで
前は数倍とか曖昧なやつよりはっきりしてる奴優先だったな。 ハッキリ記述してる>曖昧
>>915 ,920 虚無戦記は読んでないけど
空間支配は意思と時間が不必要とはされてないから、常時全能に比べればスキがある。
でも、ハッキリ記述してある、って、漫画の表記で無くテンプレ作成者の性格に寄ったりするからなぁ 微妙な大きさの敵を15mあるいは20mと記述するか十数mと記述するかなんてのは作成者次第だし、射程や範囲も同じ。 威力もその気になれば4倍とか5倍とか適当なこと言えるとこをあえて抑えて数倍と書いたりすることもあるし
虚無戦記関連で質問があるんだけど、作中に「メデューサ宇宙」とか「菩薩宇宙」とかって言葉が出てくるのだけれど、これはつまり違う次元?の宇宙と言うことで良いのだろうか
最近スレのインフレが激しいですね
>奪還屋
> マクベスの胎内にはマクベスと胎内に入った者が居てマクベスの胎内の外には
> またマクベスの胎内に入ったものとマクベスがいてという構造が永遠に続く。
> 逆にマクベスの内側にもそのようなものが合わせ鏡の世界のようにある
再帰か…?
胎内の外ってわかりにくいな
ていうか、
マクベスの胎内≠マクベスの内側
マクベスの胎内の外≠マクベスの外側
なのか?
> 極大の世界のあり方として巨大な星の渦である銀河系があり、
> その中にそれぞれある恒星系の一つである太陽系があり、その太陽系もまた太陽を中心に惑星がその周りを回っている。
> 極小の世界では原子核を中心にその周りを電子があたかも太陽の周りを回る惑星のように周回している世界がある。
> それより小さい世界も銀河より大きい世界も全ては閉じた輪のように繰り返されている。
> 極小は即ち極大、それが多重宇宙のあり方であり「無限」とはただの繰り返しである。
これは、再帰だよな…
まあ多元宇宙でいいんだろうけど
それぞれの大きい世界にそれより小さい世界を支配できる全能がいたら大変なことになるだろうけど
いないよな!?
再帰
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%86%8D%E5%B8%B0
>>930 そうともとれるが…つーかあの宇宙は全部ラ=グースが作ったとかってとんでもない話も作中で出てなかったか?
>>931 再帰だと!?
いったいどういうことなんだキバヤシ!!
>>934 つまり他の宇宙も含められる程の凄まじい支配空間持ちって事なんじゃないのか?
参考になるか解らんが…虚無戦記五巻から、副将にエントリーされている虎の父とラ=グースの配下の会話 「なんのために宇宙を滅ぼす?」 「そこまでは私でもわからん、しかしあのお方が作り出した物だ、壊すのも勝手ではないかな?」 「貴様ら本気で」 「お前たちには見えんかもしれんが、あのお方は宇宙を支配してるんだよ」 「それほどの力のある者?宇宙を作り出す程の力の有る者なら、己の手で力で滅ぼさんのかあ!?」 「そんなことは私のような者にわかるか、しかし、考えるにゲームと言うところかな」 「ゲーム?」 「作り出す時に楽しみ、壊す時に楽しむ!!宇宙は積み木みたいなものかもしれんな」 ラ=グースの支配してる空間は宇宙を越えているのではないか?
その辺設定が微妙だから羅王が無限の支配空間もちでも、開始位置の問題で単一全能以上、多元全能以下?で ラ=グースは羅王以上としか分からん。多元全能は無理。
・・天地無用!魎皇鬼の3女神(鷲羽、津名魅、訪希深)って12次元で全能じゃないの?
漫画にはそんな設定ない 梶島の同人誌とアニメ(OVA)と小説版真天地集めて自分でテンプレつくれ
>>938 まず漫画版の設定を確認してくれ
そして問題なさそうならテンプレ改正だ!
>>938 のいう3女神ってこれ?
【作品名】天地無用!魎皇鬼
【名前】鷲羽、津名魅、訪希深
【属性】職業:全世界、全次元、全時間、全パラレルワールド等を創生し管理する神を超えし者達
異名:三命の頂神
【大きさ】無〜無限大(目視では数千万光年程度まで)
【攻撃力】
発動時間:無し
射程&範囲:0距離〜無限
威力(作中での破壊規模):手刀一撃で数多の宇宙を消し去る
:ちょっと動いただけで次元が裂け世界が崩壊する
【防御力】防御も上に同じ。作中でどんな攻撃に耐えたか。
全ての次元世界の外にある人間には存在すら理解できない超次元に住む存在な為
空間攻撃、重力攻撃、物理攻撃等の全ての攻撃は無効
(実体が超次元にある為)
光鷹翼を展開し惑星破壊規模の攻撃を軽く受け止める
数多の宇宙を消し飛ばす攻撃を受け止める
【素早さ】移動速度&反応速度 (戦った敵の素早さや周り人の台詞や状況から詳しく)
常に瞬間移動+大きさが自由な為、計測不能
また、時間を自由に操れる為に時間を進めたり、止めたり、戻したりできる
【特殊能力】 戦闘に関係ありそうなものはあるだけ書いた方が有利。
瞬間移動(テレポート)持ちは最大移動距離と使用時の状況説明も。
瞬間移動の移動距離は無制限、次元、時間すら関係なく跳躍できる
死んだ者を完全に蘇生することができる
超神のみが使える力、光鷹翼を使うい全ての攻撃を無効化可能(ブラックホールの中で重力を変動させ消滅等)
それどこのテンプレ?
てかアニメ版って時点でもう駄目なんじゃry
天照大御神「最強を望むはおまえか?異界、異形のモノよ…」 ソープ「神様…ファイブスターを最強にしてください…」 天照大御神「残念ながら、このスレにおいての我の力は、これが限界!」 ソープ「……言ってもわからぬ全次元全能神ばかり… そうだ、ゲットバッカーズに依頼して 暫定トップを奪還してもらおう!!」
>>945 ソープ「100円やるから1位奪還してこい」
蛮「100円とかもうね・・アフォかと、馬鹿(ry」
銀次「仕事キタ - .∵・(゚∀゚)・∵. - ッ!!」
蛮「・・仕方ないね」
〜そして〜
ソープ「1位になってるうううううう」
銀次「位置変えてみました」
蛮「へ、夢は見れたかよ」
さあ速くナカツに最強スレを見せる作業に戻るんだ
結局虚無戦記はどうなた
>>937 するってーとさぁ、どういう風にテンプレを書き変えたらいいの?
強化はされるでしょ?多分
羅王の支配空間を単一宇宙並み ラグース及びラグース細胞はそれ以上で良いんじゃね
じゃあ真説魔獣までいけるんじゃないか?
じゃあ虚無と真説で千年戦争でもしてて
またケン・イシカワか
カタカナの作者は(ry
石川賢じゃしょうがない
ケンイシカワ、キバヤシ、ナカツはこのスレの主人公みたいなものだから
現在の最強漫画スレは ナカツ、キバヤシ、ケン・イシカワの三本立てでお送りしております
まぁ石川賢の漫画で最強なのはヤクザなんですけどね
>>957 ヒロインは大清水さちあたりか
大清水もたまにdでも設定出すから期待しちまう
虚無戦記のテンプレの修正は羅生門とラ=グースだけでいいのかな?ラ=グース細胞もか?
描写で羅王よりデカイんだから当然ラグース細胞も修正だろ
ところで設定についての作者の解説(HPとかでの)って参考になる?
ガッシュで同様の話題が出て結局うやむやになってた気がする
>>964 漫画を直接作ってる奴の意見を参考にしないでどうする
他に何を参考にするんだよ
とりあえず虚無戦記はどうなった?
>>971 中堅が単一宇宙範囲になって
副将と大将がそれ以上になるっぽい
次鋒は範囲そのまま?
>>973 次鋒のラ=グース細胞も修正、羅生門よりデカイってことは…単一宇宙以上の支配空間?
あ、羅生門と戦った奴と、地球に現れた奴は同じラ=グースの細胞だが、支配空間の範囲は別物だよな? 同じだったら美勒も強化せにゃならんからな…
>>975 惑星を取り込んだ、取り込んでないの差はあれど、やはり同じラ=グース細胞である以上、支配空間の範囲も同じなのではないか?
てことは5人とも単一宇宙以上か!?
そろそろ虚無戦記のテンプレを書き直して見てはどうだろう?
待てよ…じゃあさ、菩薩宇宙に誕生したラ=グースと互角に戦い、「これ以上戦わばこの次元はぶっとぶ!」と言う事態にまでなった馬頭竜を入れれば、もっと強くなるんじゃね?
>>981 なんでそんな切り札を温存してんだよ虚無戦記www
虎無戦記「今までのテンプレが全力だとでも思ったのか?」
>>981 じゃあラ=グース細胞を外して、変わりに爆裂王with馬頭竜を入れれば良いわけか?
互角と言う事は、馬頭竜はラ=グースと同じだけの空間支配能力を持っていると言う事になるのか…?
あとラ=グースの事を考えると、如来光も実はかなりの能力だと言う可能性があるな
つくづく惜しい人を亡くした
スレ立て乙
乙 支援してくる
奪還屋なんだけど何かやっぱり時間軸と次元の関係からその部分は2次多元になるみたい というのは単行本のベルトラインの部分と設定本を何度読み返しても 次元と時間軸がどう関係しているのか明確には分からなかったから最後の手段として作者のHPにお邪魔して 無数の次元と時間軸の関係ってのはこういうことだろうか?とKYな質問したんだけど 何とか快く?解説してくれたおかげでやっとベルトラインでの次元と時間軸の繋がりが分かったよ とりあえず作者の意見をまとめるとこうなる ・ベルトラインは人の目に捉えられる世界ではない ・ベルトラインは現在進行ではなく過去現在未来と言う不定理の時間の中で存在しているので、次元一つに無数の時間軸が入り混じっているものになる 物質の存在が曖昧なのである(やっぱ次元の中に時間軸が入ってるらしい) ・ベルトラインの入り口は次元と時間軸の中に存在する(これは知らなかった、新事実) でもベルトラインというものがなんで存在するのかは詳しくは分からないってさw というわけで次元一つに無数の時間軸が入ってるから1次多元で、次元が無数にあるから2次多元 で、時間軸と平行世界の関係も2次多元だから2次多元+2次多元で2次多元×2になると思う
>>992 どう見ても3次多元です。本当にあり(ry
え?時間軸と平行世界で2次多元で あと次元と時間軸で2次多元だから2次多元×2じゃない? ちなみに聞いたのは綾峰欄人の日記ってところ
>>995 無数の次元×その中に入ってる無数の時間軸×時間軸から起こる無数の平行世界なんだから3次多元だろ
>>996 そうか、次元と時間軸と平行世界で繋がってるのか
・・ああ!だから入り交じってるってことなんだ!!
おーなるほどな。凄いスッキリした
>>997 次元→時間軸→平行世界と繋がってるわけだ
SFっぽい設定だよなこういうの
あれ?てことはこれで奪還屋の設定の謎全部解けたんじゃね?
神のみぞ知るセカイ
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