最強漫画作品暫定ランキング
FSS>インフィニティガントレット>DC VS MARVEL>オーベルジュ(全能の壁)
>虚無戦記>ももえサイズ>セーラームーン>ギリシア神話>蓮華伝説アスラ=ねこぢるうどん
>宇宙のなぞ>パステリオン >マップス>バスタード>超人ロック>成恵の世界
>ウルトラマン超闘士激伝 >DB>黄金の法>凄ノ王>ムリョウ>邪神伝説
>ゲッターロボサーガ>ラッキーマン (光速宇宙戦闘の壁)
>護星童子ラン>騎士ガンダム>まほろ>YAIBA>天使禁猟区>ドラSP>天地無用魎皇鬼
>コジコジ>ドロップ=無頼航軌道>ヤマモト・ヨーコ>ワルキューレ>武者ガンダム
>ワるきゅ−レ>俺に血まなこ>銀河鉄道999>星界シリーズ>ナデシコ>エグザクソン
>宇宙英雄物語>宇宙の秘密>竜神伝説(惑星破壊の壁)
>アウトランダース>世界の終わりの魔法使い>星矢EPISODE.G>魔界都市ハンター
>マグマ大使>ヱデンズボゥイ>マリオくん>ロストユニバース=ドラえもん学習
>ニライカナイ>鋼鉄天使くるみ>星矢>ウッカリマン>ダイの大冒険>封神演義
>カールビンソン>影技>女神候補生>強殖装甲ガイバー>破壊魔定光>爆れつハンター
>イコちゃん>魔獣戦線>テッカマンブレード>デビチル>Holy Brownie>カスミ伝△
>SAMURAI DEEPER KYO>BLAME>∀ガンダム>ZMAN>パッパラ隊(大山脈破壊の壁)
>龍虎王伝奇>鋼の救世主>パタリロ>ギルギア>エヴァ=ピグマリオ=マジンカイザー>舞-Hime
>ガッシュ>ゴジラ>ぼくらの>ラーゼフォン>マーズ>鉄腕アトム=パタリロ西遊記=手天童子
>フリーダーバグ>おざダン>リューナイト>ゼンキ>ドラゴンハーフ>ハーメルン>Gガンダム
>幽遊白書=うえきの法則>ウルトラマンSTORY0>ルナシャフト>ポケスペ>プラネットラダー
>ガンダムW>クロスボーンガンダム>サイポリス>コンパイラ>ドラえもん>ゲゲゲの鬼太郎
>がんばれゴエモン(スーパーロボットの壁)
>ギルステイン>ポポロ>式神の城>GS美神>RAVE>ブレイブストーリー>神つく>モンコレナイト
>デーモンハート>空想科学大戦>悪魔くん>クレセントノイズ>レイアース>スーパービックリマン
>クロノクルセイド>リヴァイアス>ARMS>ナーガス>ラムネ>ボルドー>獣神ライガー>聖剣
>スクライド(超音速の壁)
>ビックリマン2000>ライディーン>復活!>カプリコン=ブレンパワード>新海底軍艦
>きりん>たけし>ぬ〜べ〜=風使い>シャーマンキング>アークザラット2>ガンダムファイト7th
>ボーボボ>デビデビ>火の鳥>魔界学園>サタン>ダイガード>超ひも理論
>X>エルハザード(大規模破壊の壁)
>神風>ジョジョ>Gの影忍>天空の覇者Z>逆襲のシャア>バロンゴングバトル>うさぎ小僧
>マテリアルパズル>ときめきトゥナイト>ナウシカ>ガンダム=うしおととら>なるたる
>Vガンダム>サイボーグじいちゃんG=ウルトラマンTHE FIRST=3×3=覚悟>スレイヤーズ>犬夜叉
>ガメラ>ワンピース>銀河英雄伝説>舞乙HIME>ハイスピード・ジェシー>岸和田博士(特殊能力の壁)
>ストU>スレイヤーズ(水竜王)>うめぼしの謎>超兄貴>ウルトラ忍法帳
>カオシックルーン> 666〜サタン〜 >キン肉マン>GetBackers>RUSH>LUNATIC NIGHT
>シャクマ>BOF(徳間)>ロックマンX>ウルトラQ>クイーンエメラルダス>ロックマン
>武刃街>B.B.Jorker>ブルーソネット>朧=モンコレ>BLEACH(高層ビル破壊の壁)
>神様だもの>超少女明日香>ねこ神さま>蟲師>サイボーグクロちゃん>ケロロ>ゾイド
>悪魔くん千年王国>夜叉鴉>魔王ダンテ>GANTZ>黒髪のキャプチュード>BLOODY MARY=Whois風生!?
=BIRTH>ARTIFACT;RED>悟空道>デュエルファイター刃>マシュランボー>生物都市>SPRIGGAN>警死庁24時
>黒の獅士>ネギま>キャプテンキッド=バトルコマンダー>魔神ガロン>大都会にほえろ(高防御力の壁)
>はいぱ〜ぽりす>クロスレンジャー>マジンサーガ>新旭日=8マン>ミクロマン>マジンガーZ
>ヴァンパイアセイヴァー>ダイテイオー>アウターガンダム>H×H>オーフェン>チャチャ
>サディスティック19=ザウロスナイト>ロトの紋章>EAT-MAN>ガンダムF91>サクラテツ
>ガンダムEcole du Cile=リンクの冒険=太陽少年ジャンゴ>烈火の炎>ベルセルク>リリカルなのは
>エルナサーガ>華の神剣組>機神兵団>ヘルシング=武装錬金>中空知防衛軍(機動兵器の壁)
>東京アンダーグラウンド>セツリ>BOF>百億の昼と千億の夜>天のおとしもの>シャーボ
>スライム冒険記>聖伝>海堂くん>キングゲイナー>×(ペケ)>おやつ>スパロボα=宇宙パトロール
>キカイダー>風魔の小次郎>遊戯王>DQ幻の大地=スライム冒険記>フルカラー劇場=ネコマジン
=カルドセプト>キャラバンキッド>KINGDOMHEARTS(魔法の壁)
>脳みそプルン>ボクらはみんな生きている>伝染るんです>STAROCEAN>チョコボ>アバラ=コージ苑
>半熟英雄>エルナサーガ >ソーサリアン>ノーマン>妖怪仕置人>まおちゃん>ペケペケペケル
>チャブダイン>SO2>バビル2世>マリオの宇宙大冒険>NARUTO>速攻生徒会>メトロイドEX
>トランスフォーマー(高性能ロボの壁)
>ぽちょむきん>恋愛中毒的仙術師>パプワくん>ドラえもんズ>ガンダム0080>king of bandit jing
>鋼鉄のGF2nd>ちょんまけどん>食べれません>ブラスターマリ >マジカノ>サムライジ
>天正やおよろず>幼稚園戦記まだら>燃ゆる大海嘯>ゼオライマー>ラッキーマン(読切)
=ドラえもん3>だばだば一家>企業戦士YAMAZAKI>仰天玉三郎>グレネーダー>ササキ様に願いを
>メダロッターりんたろう!>裏切りのロンド=巨大麻雀地獄絵図=ミンキーモモ対ゴーショーグン
>酢めし疑獄(巨大生物の壁)
>FF>霊界トトカルチョ>超兵器ガ壱號>エルフェンリート>PONキマ>ポケワケ>ヨーデル王子
=EREMENTAR GERAD=みらくるドラクル>バオー来訪者>ソドブレ>魔人>勇者カタストロフ
>ハンゾー>STAR WARS>ターちゃん>ドロヘドロ>CCさくら>怪物くん>E.T.O>リトルジャンパー
>デビルマン>仮面ライダーBlack>仮面ライダーSD 疾風伝説>こち亀>デカレンジャー>ダンテ神曲
>シャドウラン>PDOA>D-LIVE!!(戦闘機の壁)
>クレヨンしんちゃん>Waqwaq>マリオノール・ゴーレム>火魅子伝>D.Gray-man>メダロット
>Xenosaga>海底人類アンチョビー>ラブひな>餓狼伝説(細井雄二)>からくり >絶対可憐チルドレン
>女王騎士物語>ツバサ>アウターゾーン>南国アイスホッケー部>つっぱり桃太郎
>快速!>ゴエモン>里見八犬伝>ツインシグナル(等身大ロボの壁)
>ピーチドラゴン>かっとびランド>ワッハマン>北極警備隊>ピルグリム・イェーガー=ブルーシード
>ゼルダの伝説>ダブルゼータくん>さくらがんばる>タケル>黒いラブレター>マイティライダーズ
>ザ・グレイトバトルV>マイティライダーズ>トニーたけざき=Let's BIBLE!>終電車の女>サクラ大戦
>パトレイバー> 21エモン(機械の壁)
>BMネクタール=コマンダー0>PULSE=ソウルイーター>B壱>レベルE>ラグナロク
>R.O.D>ブレーメンU>創造者の罠>魔女娘ViVian>電人ファウスト=ルギア爆誕
>KUROKO>機動旅団八福神=拳銃神(要範囲攻撃の壁)
>雷火>DQM+=あなうめくん=ラクガキ王国>三つ目がとおる>ストライダー飛竜=夢やしき
>仮面ライダー>身勝手女神=御意見無用>ぱにくる>REBORN>エンジェルアタック
>最終兵器彼女>大日本天狗党絵詞>ザ・ワールド・イズ・マイン>内閣総理大臣織田信長
>サンドランド>魔法陣グルグル>ぷるぷる学園>甘えんじゃねえよ>太臓もて王サーガ
>勇者はツライよ>ヒッカツ!>G組のG>不思議な少年>虚空のモナー(巨人の壁)
>鬼切丸>IN23H>餓狼伝説>W3>いけにえ>ウッディケーン
>守護月天>B・B>まんがからだ辞典>中村工房>グレイトフルデッド=土曜ワイド殺人事件
>爆裂天使>るろ剣>ゾンビパウダー>ぷよぷよダンジョン>ドーターメーカー>デビル17
>アライブ>東京赤ずきん=地獄星レミナ>こわしや我聞>パンツァークライン>イバラード物語
>吉田戦車>CITY HUNTER(バズーカの壁)
>東京魔人学園>ぷりん帝国>らんま>魔界転生>キリエ=TPぼん=天使考>満月をさがして
>まんが昔ばなし>ヘルバスター>マンションズ>銭>DEATH NOTE>アフター0>パンゲア
=女神の赤い舌=リトルコップ>レヴァリアース>のらくろ>BLOOD ALONE>エイリアン>屍姫
>豪談真田軍記=ラブやん>奇跡の人(霊体の壁)
>ガッツマン>ミカちゃん>覇王伝説>賽の目>うる星>大平面の小さな罪>スパイダーマンJ
>カジカ>魁!!男塾>のりもののしくみ>ガンブレ>CODE AGE ARCHIVES>ジャッカル
>パーマン(飛行戦闘の壁)
≧レガリヤ>ヴァルキリー>殺し屋ジョージ>キャッシュマン=こいこい7>筆神>wizバスター
>トガリ>グインサーガ>朝霧の巫女>トリスティア>BLACK CAT>パンプキンシザーズ
>ケンイチ>九十九眠るしずめ>神秘の海>大合作1>ミルモでポン>リンかけ(高速戦闘の壁)
>バトルクラブ>珍遊記>忍ペンまん丸=バキ>ゴン>ロザリオとバンパイア>象の怒り
>ナースエンジェル!>マドゥーラの翼>D・N・A2=海の大陸NOA=江豆町ブリトビラロマンSF
>地上最強の男竜>Dr.椎名の教育的指導>風のクロノア>幕張>谷仮面(コンクリの壁)
>クソゲー戦記=友情伝説ザ・ドラえもんズ>マドゥーラの翼(ゲームコミック)>ナイチル
>魔法少女隊アルス>マジックスター学院>ギャグマンガ日和>ひもろぎ守護神
>つくねちゃん>ハレグゥ>俺の名はバーサス>惑星をつぐ者>お空の仲間たち
>ガンソード(10m級の壁)
>花の慶次>To LOVEる>清村くんと杉小路くんと>こども大百科>寄生獣=ワルサースルー
>必殺山本るりこ>散人左道>生命>戦う!セバスチャン>空想東京百景>てれびさん>シスコン王子
>クレパラ>ダブルブリッド>ほしのこえ>オメガフロッグ>ガンスリ>ハガレン(人造人間の壁)
>バジリスク>クレイジーピエロ>リオン>Alice>WIZARDRY>代紋TAKE2>ツクモハッピーソウル
>DQエデンの戦士たち>ハットリくん>まじっく快斗>タフ>ディエンビエンフー=半熟忍法帳
>ドラグーン>マカロニ>少年守護神>USDマン>隠密剣士(忍者の壁)
>ハヤテのごとく>無敵看板娘>大魔法峠=火星田マチ子>でろでろ>きみのカケラ>エアマスター
>修羅の門>ジュウト>めもる>不思議な少年>蒼天航路>宇宙喜劇M774>ハイパーレストラン
>ストU爆笑4コマ>兄ふんじゃった!>リプレイJ>DIGITALIAN>エリートヤンキー三郎>魔女の妹
>ファウスト>クロ高>幻蔵人形鬼話>学園アリス>バトロワ>ククルカン=サラ忍マン
>さちことねこさま(不思議生物の壁)
>AKIRA>ZONE>PINK THE RAIN JACK STORY>すもも>月姫>少年探偵犬神ゲル>大合作2>獣人聖域
>スマーフ物語>宇宙船製造法>MAR>まいんどりーむ=天地を喰らう=しゃぼてん>ドラゴンズヘブン
>エイリアン9>七夕の国>白亜荘二泊三日(恐竜の壁)
>大貝獣物語>トルネコ>天才柳沢教授の生活>FFV>JDC>かがやきの日>中年スーパーマン
=Missing>コスモス荘>DQW外伝>勇者アバン>異種格闘大戦(野生動物の壁)
>愛のイキ先>Assembler0X>DQ天空物語>ワンダー・アイランド>無頼伝涯>まんゆうき
>とびだせオブシ団 >花子と寓話のテラー=1/Nのゆらぎ>ワンダル=スピンちゃん>リザードキング
>MASTERキートン>サンレッド>江戸むらさき特急>怒々山博士>ロックンゲームボーイ(高性能車の壁)
>絶望の島>ゴルゴ13>修羅の刻> 1・2の三四郎>少年探偵ダン>トルネードジャンクション!
>くすぐり様>まんが高崎の歴史>ルパン>HAPPY ROCK>一所懸命機械>F-1グランプリ天国>金田一少年の事件簿
>サマータンク>ROMANCE DAWN>魔法遣い>ねこぢるごはん>LIVE>シノブ伝>妖怪ハンター
>ファイアーエムブレム>ギガゾンビ>あおいちゃんパニック(乗用車対応の壁)
>魔女医>セキレイ>スクラン>頭文字D>CROSSROADS=GT roman=マンホール
>Helloちゃん>タクティクスオウガ>SNUFF>豪談武蔵坊弁慶>ご近所冒険隊>ねこぢるせんべい
>ドモンくん>馬なり1ハロン劇場>鷹が飛ぶ>DEAD END STREE>SPEEDSTER>美味しんぼ
>ポケモン4コマ大辞典=FULLMOON>GO!GO!ACKMAN>ぼのぼの>かってにシロクマ(熊殺しの壁)
>ドラベース>焼きたて!!ジャぱん>サバイバル>天球儀>いじわるなぞなぞ=ふしぎな少年
>冷蔵庫物語>Ultra Red>スパイラル>AIが止まらない>えこといっしょ>Honey Rose>マサルさん
>ぼくらのサイン>COWA=TOKYO GAME>ネウロ>アウトロー=神撫手>お伽>ヒカルの碁=ブッキングライフ
>アイシル=釣りキチ三平>WANTED>ベトナム戦記(軍人の壁)
>プルンギル>剣と翔平>コナン>金正日入門>銀の三角>柴又戒厳令>Q.E.D>ぼくらの推理ノート
> 20世紀少年>働き者がばかをみる>ねこぢるまんじゅう>三丁目の夕日>流血鬼>ねこぢるだんご
>毎日が日曜日>MONSTER>武装ポーカー>ヒョンヒョロ=殺し屋1>天からトルテ>はだしのゲン
=ロボこみ>最後の狙撃兵>まぶらほ>おそ松くん>サークルビー>金田一耕助(拳銃の壁)
>ハ二太郎=マリオ2=SledHead>ロマンサー>太公望伝奇>エネルギー>R.O.D -READ OR DREAM-
>いじわるばあさん >和田ラジヲ>よつばと>ローデッドフィクション>風雲児たち>真中華一番
>ぱにぽに≧史記>キテレツ>タマネギ>東方文花帖>逮捕しちゃうぞ>センゴク(戦国武将の壁)
>戦国機動兵器O-T2>暗黒神話>悪霊ドリル>こいこい7>メトロポリス>バトル姑娘
>ベルサイユのバラ>ことわざ事典>柔道物語>ロダンのココロ>幻想大陸>始末人
>カイジ>これが私の御主人様>ドラえもんひみつ百科>カースダイアリー=りりむキッス
>長いお別れ>特攻の拓(バイクの壁)
>乱太郎>ローゼンメイデン>チルドレン=いじめてくん>双恋>KYO=課長バカ一代=東京グラディエーター
=赤ちゃんと僕>killing MOON>ジャンキーフィクション>戦国の三日月>失踪日記>オレンジ戦機
>DV>メイドガイ>ワルキューレストーリーブック=僕血=まほらば>さよなら絶望先生
>まんが幸福論>シグルイ(剣豪の壁)
>ポルタ≧漂流教室>怪盗セイントテール>鉄鍋のジャン>バーチャファイター=スーパーボーイ・アラン
>傭兵ピエール>変人偏屈列伝>四字熟語>豪談後藤又兵衛>カレー>明智警視の優雅なる事件簿
>未確認飛行物体男>少年エスパーねじめ>六三四の剣>ITAKOのANNA>天使な小生意気>WILDHALF(読切)
>ジャガー>異説封神演義>イリスのアトリエ>じゃりん子チエ>美鳥の日々
>シルフィード&マルス(馬の壁)
>藤太参ります!=ドリーム職人>デスマッチ=うしとらおまけ漫画>鬼切様の箱入娘>あらしのよるに
>Jオクトパス>きんぎょ注意報>夢>新極楽町一丁目>少女革命ウテナ>ワンダフルワールド>太陽の主
>ミノタウロスの皿>MONSTERS>遠い日のシャオリン>るろうに=るろうに(JWS)>外道ハンターX
>TOKYO ANTSS>FFXII>夜叉蜂>番長連合>グスコーブドリ=MIND ASSASSIN(素手暗殺者の壁)
>ミスフル>ファントムブレイブ>LOOSE>S・A>仮面ボクサー>キャプテン翼>ゴーストハント>オインゴ
>道士郎でござる>地獄甲子園>業通伝>巨人の星>三色ヨッシー>こみパ>卒業シャーク=日本一の世直し男
>まんが数学入門>かりあげクン>斬>ガガーブトリロジー>星占い>ジェットセットラジオフューチャー>がんばれクロノくん
>DUDS HUNT>隣人13号=笑う大天使(怪力の壁)
>ライパク=腐り姫=オンラインプレイヤーズ>動物のお医者さん>新元禄太平記>ENMA>罪と罰>まいちゃん
=漫歌アイハラ派>電化製品に乾杯!>開国と近代日本の歩み>BAMBOO BLADE>ヤミ帽>タッチ≧MAMEJIRO
>みかに>サボテンの剣>菅原男子ヒーロー部>毒虫小僧>倍速>W.M.B>西洋骨董洋菓子店
>長い道>ケイゾク>ナルト高校剣道部>最強伝説黒沢>神聖モテモテ王国>きららの仕事(包丁人の壁)
>帯ギュッ>デカピンでポン!!>Yes!6Mart>天地無用>プレイイットアゲイン>のんぽり魂
=プギーポップ>戦火の恋人>マリみて>ツチノコ教授>GOTH-ゴス->退屈男=スーパーさぶっ!
>トラトラトラック>ののちゃん>Nighmare>あずまんが>聖剣伝説 旅と仲間と冒険と>サザエさん
>蓮介漫画日記>HAPPY☆LESSON>地獄の死者たち>天文学>名探偵(名探偵の壁)
>銀河鉄道の夜>ドルチ>PETくん=力道山物語=TRICK>ステキパーク=とーめいメイト=めぞん一刻>量子
> 4番サード>アオバ自転車店>はるかなり東京ドーム>マサシうしろだ>名探偵のんちゃん>女クラのおきて
>銀河少年ユニ>リセット>GOGOアーサーくん>トイレの花村さん>かまいたちの夜>少年アシベ=勇者部ただ今活動中
>まんしゅう>ヘタッピマンガ研究所=おすもうくん>(笑)内の漫画>特ダネ三面キャプターズ>蝶
>風来のシレン2>ドクロちゃん=四字熟語なんでも事典>特命係長>風天組(不良の壁)
>RPG一代男>娘。物語>風呂で覚える漢文>ウニとり極道>@nifty入会マニュアル>楓パープル=CLANNAD
>いちご100%>県立天正学園=ジャンケン島>ひぐらし祟殺し編>かなぶん甲子園>Zパワーの男たち
=エスパーマン=オラがビート!>柔か学園SOS>サルガッ荘(パイロット版)>勇者パーティー現る> 1Pギャグパレード
>みなみけ>ラブのな>余韻嫋嫋>雨>リンケージ・リング>ちょびっツ >崩撃雲身双虎掌>LANDER'Sハイ!
>養老孟司(馬鹿の壁)
>えむえむあ〜る>コピペ名画座=しりあがり>水分とイオン>オヒィスユーコ子>おしおき刑事ポンピン
>エンジェルハウリング>SONCHOH>ヒカルの碁ネームの日々=アレルジィ>岸辺露伴は動かない=最愛少女
>パパパパパンダくん外伝>マンガ嫌韓流=妹は思春期>地球防衛家のヒトビト>マンガ友達=断崖絶壁
=げんしけん=黄泉の風=毒音色>ガンガンヴァーサス=外務省探検=おこんないでね>かまいたちの夜2=密林
=試験に出るぱにぽに(成人男性の壁)
>優しい悪魔≧世紀末リーダー外伝たけし>enma>まらぼほ=ミクロ光線>チェリー和尚>懲らしめ
=ひぐらし暇潰し編>清&杉『マテリアル・パズル』を語る!!>ドラゴン桜>D.C.>恋姫>ぴゅあつま
>ひろゆき裁判=ユーレイ少女>まほろば>ちびまる子ちゃん>ドラえもんの発明教室=あの日見た桜
>トイレまで4メートル>HIP☆HOP☆POP>バレンタイン>おジュース>ぼくと姉とオバケたち=お嬢様とテニス
>魔法少女>今日のテニス部(運動部の壁)
>ひぐらし綿流し編>東方三月精>最果ての居間>赤い家=トランシルバニアの化け猫>ひぐらし鬼隠し編
≧はにかみ≧悪質商法>魅惑の図書室>ブルーワーカー>範馬勇次郎誕生>おボクさま=V検のポスター
>AIR clytie>PROMENADE>トリコロ>清村くんと杉小路くん>現代まるわかりBOOK>BBR=車輪の国(高校生の壁)
>家庭でのばす見えない学力>美虎ちゃん>まろまゆ>勇者ちゃん珍道中>Bloom>NEW CROWN
>プログラミングマン>Aice5物語=横浜市診断テスト>蜻蛉=ESCAPE=今日の5の2
>めざせ!!ワールドトーナメント!!=フワフワドームへ行った>毎日かあさん>動物たちの仁義なき戦い
>進研ゼミ>サナギさん>ぼくはおんなのこ>灼眼のしゃなたん>リアリスの私写真=ぼく+(中学生の壁)
>超ニセもん=となりの5の2=ユート>PEANUTS>幽霊屋敷探検記>エスカレーション=トラブル昆虫記
=ありすとマサエ>苺ましまろ=ヒーローババーン一輪車ピエロ>ちょこっとヒメ=バドとコロナ
>のぞく目>スター☆チャイルド>はなまる幼稚園=愛してマイダーリン (人類の壁)
>milk junkie>パペットマペット>エンジェリックレイヤー=鳥獣戯画=陽だまりの詩>ブチ美とトラ夫の物語
>星のカービィ2>サバイビー>有毒動物>コン太とサトキチ≧小っちゃい女神さま>プルー
>どんぐりと山猫>死刑執行中>こげぱん=フラワーフレンド>ダッシュ!四駆郎>死刑囚042
=ケシカス>昆虫のひみつ>浜辺のお散歩>ピースケの冒険>Don'tWorryalone!>ラバーズ・ドア
>もやしもん内おまけマンガ
【番外・考察不能】
MMRマガジンミステリー調査班(何処までがキバヤシの妄想と自作自演か分からない為)
ああっ女神さまっ(設定解釈次第で作品の強さが大きく変わる為。作中の明確な設定・描写待ち)
◎追加
不思議な少年前スレ
>>945-947ヒッカツ!>不思議な少年>虚空のモナー
【要検討中】
まとめサイト ARMS>498巨大の方が若干勝率がいい。
まとめサイト 宇宙賃貸サルガッ荘
まとめサイト サイボーグ009・・・大山脈上位か?
まとめサイト 機動新世紀ガンダムX・・・スパロボから。
まとめサイト 忘却の旋律
まとめサイト からくりサーカス・・・戦闘機超えられるか?
まとめサイト 餓狼伝・・・剣豪前後か?
まとめサイト 勇者王ガオガイガーFINAL the COMIC
まとめサイト 未来日記
まとめサイト 攻殻機動隊
まとめサイト BANANA FISH
まとめサイト GetBackers奪還屋・・・鋼鉄天使くるみの上か、エピGの前後
まとめサイト HELLSING・・・零号にリップヴァーンはいない。(時期的に)
まとめサイト 5教科インパクトゴロ暗記第二弾 「受験生の夏編」
995 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/21(月) 01:31:38 ID:???
涼宮ハルヒの憂鬱
996 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/21(月) 01:31:48 ID:???
キップくん
997 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/21(月) 01:31:53 ID:???
本山一城版スーパーマリオシリーズ
998 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/21(月) 01:31:54 ID:???
スーパーメイドちるみさん
999 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/21(月) 01:31:56 ID:???
フルメタル・パニック!
1000 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/21(月) 01:32:04 ID:???
機械惑星ガラクタニア
996 名前:マロン名無しさん 投稿日:2006/08/21(月) 01:31:48 ID:???
キップくん
997 名前:マロン名無しさん 投稿日:2006/08/21(月) 01:31:53 ID:???
本山一城版スーパーマリオシリーズ
998 名前:マロン名無しさん 投稿日:2006/08/21(月) 01:31:54 ID:???
スーパーメイドちるみさん
999 名前:マロン名無しさん 投稿日:2006/08/21(月) 01:31:56 ID:???
フルメタル・パニック!
1000 名前:マロン名無しさん 投稿日:2006/08/21(月) 01:32:04 ID:???
機械惑星ガラクタニア
997:マロン名無しさん :2006/08/21(月) 01:31:53 ID:??? [sage]
本山一城版スーパーマリオシリーズ
998:マロン名無しさん :2006/08/21(月) 01:31:54 ID:??? [sage]
スーパーメイドちるみさん
999:マロン名無しさん :2006/08/21(月) 01:31:56 ID:??? [sage]
フルメタル・パニック!
1000:マロン名無しさん :2006/08/21(月) 01:32:04 ID:??? [sage]
機械惑星ガラクタニア
涼宮ハルヒの憂鬱書いたら3秒差でケコーンするわ
灼眼のシャナ書こうとしてリロードした瞬間に書かれるわ
あげくの果てに
>>16とまでかぶるとは一体何なんだよw
東京魔人学園外法帖やらドラえもんの発明教室やら書き込んだ奴は軽く反省な
>>21 東京魔人学園は剣風帖だから見逃してあげよう
発明教室はわざとやっただろ?
新参ならスマン
そういやハルヒって二つなかったっけ
今連載されてるのと黒歴史のと
まー同じ作品を何度も言うのは別に問題ない
>>19みたいにたまたま被ることもあるしな
>>25 単行本に載ってる範囲までだが黒歴史のは今作成中
ところで話はかわるが
デュエルファイター刃は再考察いらんよな?
大将がちょっとやそっと強くなったところで位置に影響するとは思えん
>>25 ハルヒの同人書いて飛ばされたんだっけ?
ヒラコーなんてワンピのロビンのエロ書いたのに
二軍の話だけど遊戯王で決闘者withモンスターの立体映像で参戦したら
相手って間違えて立体映像の方攻撃したりするのかね?
相手から見て、決闘者がモンスターの陰に隠れてるなら
相手はモンスター攻撃を優先しそうだけど。
モンスターが飛び掛ってきたら、より脅威度の高い方から迎撃するだろうし。
相手がどの時点で召喚者本体を倒せば勝ちと判断するか、難しいところ。
【作品名】機動戦士vs伝説巨神 逆襲のギガンティス
【先鋒】ビグザム改
【次鋒】スザク(S・ザク・ザクV改・改)withシャア・アズナブル
【中堅】メガゼータwithアムロ・レイ&ジュドー・アーシタ
【副将】伝説巨神withミネバ・ザビ
【大将】ハマーン・カーン
【備考】伝説巨神以外の大きさはテンプレ作成者の目測
【名前】ビグザム改
【属性】ネオジオンの大型MA
【大きさ】全長80m
【攻撃力】主砲のビームは一撃で戦艦を貫く。戦艦のサイズは200mで腹の部分の厚みは40m。
ビームは射程は300m、一瞬で目標まで届くスピード。爪の生えた足によるキック攻撃もできる。
【防御力】大きさ相応のロボット並
【素早さ】大きさ相応のロボット並。宇宙での戦闘が可能。飛行している。中の人は軍人が数名。
【長所】ヤラレ役なりに強い
【短所】塗装のセンスがザクレロに近い
【名前】スザク(S・ザク・ザクV改・改)withシャア・アズナブル
【属性】ネオジオンのMS/赤い彗星
【大きさ】全長10m(そんなに小さいわけはないのだが、伝説巨神と比較するとその程度しかない)
【攻撃力】ビームライフルはメガゼータの主砲との同時発射により伝説巨神の対ビームコーティングを打ち破るほどの威力。
その後メガゼータとともに延々と打ち続けることで伝説巨神を完全に破壊、爆破した。
他にビームアックスを装備。伝説巨神の装甲を切り裂き爆破させる威力。
【防御力】伝説巨神のパンチが直撃し、かなりのダメージを負ったがまだ戦闘可能
【素早さ】一瞬で300mほど飛行する。宇宙での戦闘が可能。
数百mの距離から放たれた伝説巨神の全方位ビームを発射後に回避したアムロのメガゼータと同等。
【長所】赤い人
【短所】3倍ではない
【戦法】ギュンギュン飛び回りつつバンバンとビームライフル撃ちまくり
【名前】メガゼータwithアムロ・レイ&ジュドー・アーシタ
【属性】連邦軍のMS/一年戦争の英雄&進化したニュータイプ
【大きさ】全長10m(そんなに小さいわけはないのだが、伝説巨神と比較するとその程度しかない)
【攻撃力】縦20m横40mの隕石をパンチで砕くパワー。
頭部の主砲はスザクのビームライフルとの同時発射により伝説巨神の対ビームコーティングを打ち破るほどの威力。
その後スザクとともに延々と打ち続けることで伝説巨神を完全に破壊、爆破した。
他にビームサーベルを装備。伝説巨神のボディーに多少の傷をつけることができる。
【防御力】伝説巨神の振り回すビグザム改に巻き込まれ、さらに戦艦が爆発したほぼ中心にいたが、
ある程度のダメージを受けつつも戦闘可能。爆発の規模は直径200m。
【素早さ】一瞬で300mほど飛行する。宇宙での戦闘が可能。数百mの距離から放たれた伝説巨神の全方位ビームを発射後に回避。
【特殊能力】可変MS:分離と合体も可能。変形後のスペックはいまいち不明。
サイコミュ・ハンド:ロケットパンチ。縦横無尽に飛び回り全長10mのMSを次々に破壊する。射程30m速度は一瞬で100m。
【長所】アムロが操縦をする
【短所】ジュドーは何もしない
【戦法】ギュンギュン飛び回りつつバンバンと主砲撃ちまくり
【名前】伝説巨神withミネバ・ザビ
【属性】伝説巨神/ジオン総帥
【大きさ】全長100m
【攻撃力】腕を振り払うだけで80mのビグザム改を両断。ビグザム改を叩きつけることで200mの戦艦を一撃破壊。
起動時に直径150mの岩塊を完全に粉砕した。
全身から細かなビームを放つことで直径4km範囲内の(回避したアムロとシャアを除いた)MSと戦艦を破壊した。
【防御力】対ビームコーティングがなされているらしく、ビグザムの主砲を装甲で弾いた。
ビグザムのキックで傷一つつかない。
【素早さ】格闘戦でメガゼータを掴んだりスザクを殴ったりすることができる。5kmを十数秒で飛行する。宇宙での戦闘が可能。
【長所】夢のクロスオーバー
【短所】かつて宇宙を無に帰したが方法は一切不明
【備考】銃眼を開かなければ全方位ビームを発射できず、開くためには数秒必要。そのため銃眼を全て開いた状態でスタート。
【戦法】接敵されないよう注意しながら初手全方位ビーム
【名前】ハマーン・カーン
【属性】思念体
【大きさ】無
【攻撃力】人の心に語りかけるのがせいぜい
【防御力】心だけの存在。実体無し。
【素早さ】実体無し
【長所】妙にポジティブ
【短所】全裸
逆襲のギガンティスキタコレ
>>29 コミカライズ頼まれたのに同人だしちゃまずいだろ
>>34 伝説巨神ってたしか宇宙を破壊しても150億年後には自分で再生すると思った。
宇宙を破壊するほうほうがわからんし
39 :
マロン名無しさん:2006/08/21(月) 13:09:43 ID:hl7ygULQ
というかさ、長谷川ともあろう人がイデオンちゃんと見てないんかね……。
イデオンってかイデは宇宙を無に帰したりしてないし
裸乱舞のダンクーガ書く人じゃぜ?
再考察の必要は今のところないと思うが、一応微修正。
【作品名】魔法先生ネギま!
【名前】 桜咲刹那
【攻撃力】基礎の身体能力はネギと同等。刃渡り1m程の野太刀を使用、攻撃力は素手を上回ると思われる。
以下技は、特に記述がなければ一振りで発動。
斬岩剣:強力な斬撃。直系数十cmの石柱を横薙ぎでバターのように真っ二つ。
木製の得物で放っても数mに渡り床を吹き飛ばす。
斬空閃:エネルギー波を飛ばす。水中で使用して電車の内ドアを吹っ飛ばす。
2発同時撃ちで相手を打撃に匹敵する勢いで吹っ飛ばす。射程10m位か。
素手で放つ類似技では6発同時に放ち、数m範囲にバラ撒いた描写も。目くらましにも有効。
斬魔剣:霊体に有効な攻撃と思われるが未遂。射程数m。
百烈桜花斬:360度、射程数mで無数の斬撃を放つ。範囲内の鬼(人間大〜6m)少なくとも8体をバラバラに。
雷鳴剣:電撃を放って攻撃、周囲の鬼7〜8体はまとめて倒せる威力及び範囲。
ここまでは非翼展開時の描写。展開時には出力もアップ? 以下2つは展開時のみの使用。
極大雷鳴剣:↑の最大出力と思われる。(多分スパーク時の白煙が)100〜200m位の爆発を
上げて見える威力。やや構える予備動作あり。射程十数m。
真・雷光剣:50m位の雷球をぶつけ攻撃。エヴァンジェリンのエクスキューショナー・ソードと互角に激突、
同時に集中した精神力で幻術を破る。しばし構えて集中する溜め時間あり。
【素早さ】ネギと互角以上。間近に迫った魔法の矢3本を一振りで弾く。瞬動も上回るレベルで連続使用可。(通常時)
↑と速度自体は互角以上に動ける相手の剣が眼前数cmまで振り下ろされてから回避、返し技に繋げる。
弩砲並みの矢が十数〜20m飛ぶ間に少なくとも数十m下から城の屋根の上まで、最大で200m位
離れた場所から移動して飛び込む。(本気時)
400m程を数秒で翔け抜ける速度で戦いながら飛行可能。翔け抜けざまに一瞬で左右の式神
(人間より一回り以上大きい。通常時の剣を受け止めたことあり)を斬り、人質を奪還した。(翼展開時)
【特殊能力】背中に翼を生やして飛行可能。この状態では身体能力もアップするらしい。
回復の法術:一言唱えるだけで、電撃の痺れによる膝が立たなくなる程のダメージを一瞬で回復。
【長所】少なくとも40分以上、自己申告では1日以上かかる戦闘も可能等、長期戦にも強い様子。
【短所】強くない場面も多い。
【戦法】斬空閃→接近して攻撃、が基本。倒せなければ極大雷鳴剣に繋ぐ。
【備考】6巻の翼展開時の状態で参戦。
アーティファクトと各種道具を使った術はこの時点で使いこなせるか不明なので見送り。
属性、大きさ、防御は変更無しにつき割愛。
こっち(副将)は今後修正の必要が生じてくる(場合によっては弱体化)かも知れんけど、今はこれで。
【名前】アルビレオ・イマ
【備考】まほら武道会決勝戦時、「本体+ナギに変身した分身」で参戦。
本体は自在に動けない可能性も高いので、分身が本体を運ぶ形で。
>>39 今読み直したらちょっと違ってた。戦闘シーンばかり熱心に読んでいたので読み違えていたらしい。
無に帰したってのはアムロが言ってたことで、本人は宇宙を滅ぼしてから色々やったって言ってた。
×【短所】かつて宇宙を無に帰したが方法は一切不明
○【短所】百五十億年ほど前に宇宙を滅ぼしたが方法は一切不明
これが正解。長谷川先生ごめんなさい。
5教科インパクトゴロ暗記第二弾 「受験生の夏編」考察。
vs世界の名探偵ひみつ事典 4勝1敗 受験生の夏編>世界の名探偵ひみつ事典
【先鋒】斬殺負け
【次鋒】傘なら学生チャンプの方が強い。勝ち
【中堅】双眼鏡なら木製バット持った中三の方が強い。勝ち
【副将】パンチ勝ち
【大将】象勝ち
vs江戸前鮨職人きららの仕事 2勝3敗 きららの仕事>受験生の夏編
【先鋒】刺殺負け
【次鋒】刺殺負け
【中堅】刺殺負け
【副将】破壊力や身体能力で圧倒的に勝る。パンチ勝ち
【大将】象勝ち
包丁人から下げる
vs帯をギュッとね 2勝3敗 帯ギュ>受験生の夏編
【先鋒】普通に負け
【次鋒】年齢も実績も違いすぎる。負け
【中堅】バット持った中三ではきつい。負け
【副将】パンチさえ当たれば勝てる。勝ち
【大将】象勝ち
vsデカピンでポン!! 3勝2敗 受験生の夏編>デカピンでポン!!
【先鋒】相手の防御力は高い。ボールでダメージがあるか疑問。負け
【次鋒】チャリぶん回されて負け
【中堅】微妙…このテンプレならバットで勝てるかな。勝ち
【副将】パンチ勝ち
【大将】象勝ち
vsYes!6Mart 2勝3敗 Yes!6Mart>受験生の夏編
【先鋒】ボールだけじゃ無理。負け
【次鋒】学生チャンプの方が強い。勝ち
【中堅】無理、負け
【副将】パンチ勝ち
【大将】象でも無理。負け
vs天地無用(原作やまさき十三 作画岡村賢二) 2勝3敗 天地無用>受験生の夏編
【先鋒】撲殺負け
【次鋒】刺殺負け
【中堅】剣道負け
【副将】パンチ勝ち
【大将】象勝ち
vsプレイイットアゲイン 4勝1敗〜3勝1敗1分 帯ギュ>受験生の夏編
【先鋒】めちゃくちゃ微妙だな……有利
【次鋒】学生チャンプの方が強い。勝ち
【中堅】バット持った中三の方が強い。勝ち
【副将】パンチさえ当たれば勝てるが、先に食らいそう。斬殺負け
【大将】象勝ち
vsのんぽり魂 3勝2敗 受験生の夏編>のんぽり魂
【先鋒】さすがに勝ち
【次鋒】筋肉質なだけなら学生チャンプの方が強い。勝ち
【中堅】斬殺負け
【副将】パンチ勝ち
【大将】絶対無理。負け
vsブギーポップ・デュアル 負け犬たちのサーカス 2勝3敗 ブギーポップ>受験生の夏編
【先鋒】刺殺負け
【次鋒】カッターでは刺しにくかろう。切るだけなら学生チャンプの方が強い。勝ち
【中堅】刺殺負け
【副将】破壊力は相手も高い。しかし身体能力で勝る。パンチ勝ち
【大将】こちらの攻撃通らず。霊丸のようなもの連射されて負け
vs戦火の恋人 3勝2敗〜2勝2敗1分 受験生の夏編≧戦火の恋人
【先鋒】微妙……有利
【次鋒】学生チャンプの方が強い。勝ち
【中堅】鍛えた人は無理。負け
【副将】射殺負け
【大将】象勝ち
vsマリア様がみてる 4勝1敗 マリア様がみてる>受験生の夏編
【先鋒】微妙だが有利
【次鋒】学生チャンプの方が強い。勝ち
【中堅】防具で不利。負け
【副将】パンチ勝ち
【大将】象勝ち
vsお茶の水女子大学 ツチの子教授の哲学ゼミ 4勝1敗 受験生の夏編>ツチの子教授の哲学ゼミ
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】学生チャンプの方が強い。勝ち
【中堅】撲殺負け
【副将】難敵だが、破壊力を考えればどうにかなりそうな気がする。パンチ勝ち
【大将】象勝ち
のんぽり魂 =ブギーポップ・デュアル 負け犬達のサーカス=5教科インパクトゴロ暗記第二弾 「受験生の夏編」
もつなべ
【作品名】マニアッポクナイケドワカリヤスクサクチュウノキノコハスーパーデウッテルモノデ
【先鋒】山田薫子
【次鋒】上石神井蓮子
【中堅】律子・K・ケッテンクラート
【副将】如月香澄
【大将】秋山時乃
【備考】『げんしけん「同人誌」』という名前の商業誌に収録されているうたたねひろゆきの漫画
【名前】山田薫子&上石神井蓮子
【属性】女子高生
【大きさ】女子高生並
【攻撃力〜素早さ】気絶した女子高校生並
【長所】キノコを口に含まされて気絶している。エロい
【短所】気絶している
【名前】律子・K・ケッテンクラート
【属性】女子高生(会長なので少なくとも二年生以上)
【大きさ】女子高校生並
【攻撃力】女子高校生並
【防御力】女子高校生並。顔は隠さないタイプのヘルメットをかぶっている
【素早さ】女子高校生並
【長所】ギリギリ犯されなかった
【短所】漫画的にはおいしくない
【名前】如月香澄
【属性】女子高生(副会長なので少なくとも二年生以上)
【大きさ】女子高校生並
【攻撃力】刀所持。居合いで攻撃している描写から、かなり使い慣れていることがうかがえる
【防御力】女子高校生並
【素早さ】女子高校生並
【長所】刀
【短所】本当は超音速反応
【名前】秋山時乃
【属性】女子高生(学年は不明)
【大きさ】女子高校生並
【攻撃力】マツタケを持っている女子高生並。女子高生を押し倒し押さえつけるだけの力はある
【防御力】女子高生並
【素早さ】如月香澄が鯉口を切ってから斬りつけるまでの間に残像を作って3mの距離を移動した。
この際自分の向いている方向を真反対に変えるだけの余裕がある。
その後如月香澄が向き直る間もなく後ろから抱きついた。
【特殊能力】人間の女性にキノコをくわえさせることで気絶させる。エロい
【長所】速い
【短所】強姦魔
【戦法】ヒットアンドアウェイ
タイトル長っ!長い名前でそれなりにいけるか?
>>『げんしけん「同人誌」』という名前の商業誌
問題ないけどややこしいなw
>>30-31 非常に難しい問題
強そうな奴と弱そうな奴が同時エントリーしてる場合
対戦相手が取る行動は主に3パターンに分けられる
・強そうな奴を先に攻める
倒せれば相手の攻めの手を高確率でつぶせる。ただし倒せないとやばい
・弱そうな奴を先に攻める
例えば操作型のロボット&操作している人間といった関係なら
ロボットを倒せる攻撃力がなかったとしても、人間を殺せるなら一網打尽に出来る
ただし弱そうな奴の生死が強そうな奴に影響を与えない場合はやばい
・両方同時に攻める
出来るのならこれが一番。問題はこれが出来ない場合
>>53 弱そうな奴しか殺せそうにない奴ならまずそっち狙うんじゃね?
強そうな奴と弱そうな奴が見た目でわかるのか?
前情報なしでガッシュと清麻呂みたらどっちが強そうかなんてわからんよ
>>55 あれはどっちも人間と思ってしまうだろうが明らかなモンスターだったら話は違うんじゃね?
流石にリオウ・バニキスレベルの見た目だったらリオウの方をより警戒しそうだが。
57 :
54:2006/08/21(月) 21:12:50 ID:???
>>55 遊戯王の話からだったから少なくとも俺は
弱そう=小さい
強そう=大きい
と、ものすごく安直に考えていた。
同じ大きさの場合とかは知らね。
>41
6巻時の方がいい理由ってなんかあったっけ?
極大雷鳴剣なんかを使ったのはエヴァの幻想空間内だから12巻の時点で参戦でいい気がする。
対戦相手が男と女の二人組だったら女を先に攻撃する、とか分かりやすい基準はないもんか
>>55 清麻呂のほうが明かに強そうだったしなw
つーか反応速度だけなら清麻呂のほうがマジで高い
フリガロとフリガロのパートナーあたりだとどっちが強いか見た感じ微妙かも…
って、フリガロのテンプレに大きさ無いのな。まああまり必要になるとは思えんが…
【大きさ】フリガロは80cm〜1mほどの獣人型、パートナーは成人男性並み
を追加しておいていただけるとありがたいです<まとめサイトの人さん
>>58 現実じゃなく幻想空間内の状態で参戦ってのもどうかな、と思って。
いいなら話は変わるけど。
>>53 なるほど。
考察者はどの標的から攻めれば最適かを、メタ的に知っている。
(例えば、見た目同じくらいでも、召喚者本体を初手で全力攻撃)
問題は、開戦時に当事者は相手の情報を知らないこと。
標的の問題とは違うが、以前話題になった
生物都市と対戦した者が、どう行動するか、という問題とか。
考察者の知識と、対戦する当事者の認識にズレがある。
考察の際、ついその点を忘れがち。
>>62 謎空間の状態でも大丈夫でしょ。
別にあそこで実力以上のことができるって設定があるわけでもないし。
>62
vsエヴァは刹那の成長イベントだと思うし幻想空間の方がいい気がした。6巻時で極大雷鳴剣&真・雷光剣使える保証ないし(使えると思うけど)。
考察乙
逆襲のギガンティスの次鋒のビームライフルと中堅の主砲だが、
射程は500m弾速はビグザム改と同程度。
>>64 >別にあそこで実力以上のことができるって設定があるわけでもないし。
その点は問題ないと判断した上での現行テンプレ。
ただ、あれは幻術の中でのシミュレーションみたいなものだから(現実の肉体は吊るされてたわけだし)、
「その時の状態」で参戦できるものか・・・と。問題ないなら今の備考はカットで。
現実と同等のことが出来ると見られる戦闘シュミレーションは、以前俺はここで却下食らった。
似たような感じなら厳しいかと。
ゲットバッカーズの無限城は問題なしなの?
あの空間は幻術空間以上にとんでも空間な気がするんだが、死んでも強い意思があれば実体を保てたりするし
つーかフィールドによる不当な強化ってありなのか?
>>71 それが有りならああっ女神さまっの三嶋沙夜子は問題になってないと思ふ。
ぶっちゃけると、マーもフィールド効果による強化だよな、全員。
そういえばふと思い出したが、マーの世界観設定って昔、ドラえもんだかであった奴そのままなんだよなぁ。
マーがいいなら、その時ののび太とかエントリーできちまうのかね。
水中キャラは無理矢理水中の性能で考察というルールがあったはずだ。
そのキャラが最大限の力を発揮できる不思議フィールドで戦うで良いんじゃねーの?
例外としては、そのキャラが作り出した空間は結界やバリアと同じく開始後展開で
あと、戦うフィールドは相手がマイナス効果受けて自分だけパワーアップっていうのは卑怯くさいので、そういう空間は要議論って感じで
いや待て。
フィールド依存パワーアップはダメだろ。
ってか沙夜子の時にダメってことで決着してなかったか?
マーの場合、現状のテンプレの状態を発揮するためには異世界(名前忘れた)じゃなきゃいかん。
それはフィールド効果ではないか?
沙夜子の全能空間が却下された理由は、本人が操作していない装置使用による強化だから。
装置なしでも全能だろうけど、装置なしによる全能空間範囲がよくわからんと言う理由。
>>75 ネギまの場合、そのフィールドが現実でなく、いわば精神世界であることが問題で。
フィールド依存のパワーアップではない、と言うことでそっちは片付いてた。
【作品名】鉄コン筋クリート
【先鋒】シロ
【次鋒】龍
【中堅】虎
【副将】蝶
【大将】イタチ(クロ)
簡易テンプレ
【先鋒】走行中の車から車へ飛び移りビルの上から飛び降りることができる身体能力。常人を一撃で静めるバット。
体当たりで10cmのコンクリ壁をブチ破るやつのキックを受けても戦闘可能。鍛えた人並の反応。
【次鋒】体当たりで10cmのコンクリ壁をブチ破る。小剣装備。先鋒と同じ程度の移動力。反応は達人。
15m上からコンクリ天井を破りつつ落下しても数秒気絶するだけですむ。
【中堅】連射可能なボウガンと長剣、おそらく強化プラスチックと思われる全身プロテクターを装備。
素の防御は常人を一撃で気絶する攻撃にも耐えられるくらい。移動と反応は次鋒と同程度。
【副将】同上
【大将】槍を装備。プロテクターごと副将を貫く威力。ボウガンの矢を越える移動&反応。
15m上からコンクリ天井を破りつつ落下しても血まみれになりつつなんとか戦闘可能。
【名前】シロ
【属性】餓鬼
【大きさ】十歳くらいの男の子程度
【攻撃力】短めの木製バットを所持。頭に当てれば常人を昏倒させる。
【防御力】龍にバットのような鈍器で思い切りブン殴られ数m吹き飛んだが、ぼんやりしつつもすぐに立ち上がった。
走行中のバスから飛び降りて背中をガガガとこすったが普通に行動可能。
【素早さ】走行中の車から車へと容易に飛び移る。犬よりも速く走る。反応は鍛えた人程度。
5mの垂直ジャンプが可能な脚力。ビルの屋上から飛び降りて無事に着地できる体術。
【長所】そこそこ速くそこそこ堅い
【短所】攻撃力
【名前】龍
【属性】殺し屋
【大きさ】巨漢
【攻撃力】体当たりで厚さ10cmはあるコンクリ壁を破壊した。刃渡り数十cmの小剣を装備。
【防御力】自分の体当たりでダメージを受けない。首に折れたモップの柄を突き刺されても多少ひるむだけで戦闘可能。
十五mほど上からコンクリの屋根を貫通して地面に叩きつけられたが、数秒気絶する程度ですぐに戦闘を再開した。
【素早さ】シロを追いかけ屋根の上や電車の上を走り回り飛び回ることができる。反応は達人並。
【長所】強い
【短所】組織内では所詮No.3
【名前】虎&蝶
【属性】殺し屋
【大きさ】巨漢
【攻撃力】連射可能なボウガンを使用して戦う。5mほどの距離から正確に子供の脚を射抜く腕前。
他に刃渡り1mほどの長剣を装備している。パンチやキックでクロにそこそこのダメージを与える腕力。
【防御力】クロの頭突きが顔面に直撃してもダメージを受けつつも戦闘可能。
それに加えて厚さ3センチ程度の頭部までカバーするプロテクター(材質は強化プラスチックか?)を装着している。
【素早さ】シロを追いかけて走り回り飛び回ることができる。反応は達人並。
【長所】組織のNo.1とNo.2
【短所】テンプレにするとNo.3よりも弱い
【名前】イタチ(クロ)
【属性】餓鬼
【大きさ】十歳くらいの男の子程度
【攻撃力】プロテクターの上から蹴って蝶に吐血するほどのダメージを与えた。
長さ1m数十cmの槍のような武器を装備。プロテクターごと人体を貫通することが可能。
槍投げでも同程度の威力を発揮する。逃げようとする蝶の心臓を数m先から正確に貫いた。
※キックやパンチ一発で常人を気絶させる。
【防御力】水牛の頭蓋骨を被っている。
※15mほど上からコンクリの屋根を貫通して地面に叩きつけられたが、血まみれになりつつもなんとか行動可能。
【素早さ】二メートルの距離からボウガンが発射、それを回避しつつ着弾した瞬間に相手を蹴り飛ばしている反応&移動速度。
※走行中の車から車へと容易に飛び移る。7mの垂直ジャンプが可能な脚力。
※ビルの屋上から飛び降りて無事に着地できる体術。
【長所】超身体能力
【短所】実在が怪しまれる
【備考】クロいうキャラクターの別の人格。クロを上回る戦闘能力を持つ。※の部分はクロの描写。
議論スレで空間支配に決着はついていないが009の考察しちゃってもいいかな?
とりあえず現状ルールでやってルールが変わったらそちらに合わせるということで
どうせ他にも位置が変わる漫画はあることだし
日記で役に立ちそうなのは、次鋒の無差別日記くらいか。実力が互角くらいの場合、有利に判定。
ただし、日記を読むにはタイムラグがある点を考慮。
大将は全知全能。大将は全勝した。
素手暗殺者の壁から
vsMIND ASSASSIN 3勝1敗1分で勝ち。
【先鋒】鍛えた人程度なら、掴まれるより斧振り回しが有利。勝ち。
【次鋒】相手はダーツに対処できず。勝ち。
【中堅】相手はかなり高反応&しぶとい。成人女性のバイクでは一撃で轢けず。
逃亡日記も、このスレの戦闘では無意味か?
触れられて一部でも壊死させられると劣勢。負け。
【副将】拳銃所持の刑事同士。互角。分け。
vsMr.FULLSWING 2勝3敗で負け。
【先鋒】もみじの反応に、斧ではきつい。負け。
【次鋒】戦闘力は高いが、予知してのダーツなら当たる。勝ち。
【中堅】バイク突撃では倒せない。バットで迎撃される。負け。
【副将】常人よりかなり高い反応のバイク突撃には劣勢。負け。
vsグスコーブドリ 3勝2敗で勝ち。
【先鋒】武器の威力は斧だが、鎌持ち成人男性には劣勢か。負け。
【次鋒】ダーツ勝ち。
【中堅】バイク突撃が優勢。勝ち。
【副将】拳銃程度で墜とせず。負け。
>>77-78 いやだから、マーみたいなフィールド依存能力はどうなのよ?
フィールド依存能力に関してはネギまのことじゃないし。
未来日記 考察
vs番長連合 3勝2敗で勝ち。
【先鋒】女子高生の斧では歯が立つまい。負け。
【次鋒】無差別日記とダーツが優勢。携帯貫通級なら一撃だろう。勝ち。
【中堅】防御と反応から、突撃一撃は凌がれる。一度見切られると更に不利。負け。
【副将】拳銃優勢。勝ち。
vs夜叉蜂 4勝1敗で勝ち。
【先鋒】真剣の武士は無理。負け。
【次鋒】接近前にダーツ勝ち。
【中堅】鍛えた男程度なら、バイク突撃優勢とみる。勝ち。
【副将】拳銃勝ち。
vs電撃PlayStation 〜略 3勝1敗1分で勝ち。
【先鋒】斧で勝ち。
【次鋒】飛行されてても小さい。ダーツ当たらずとも捕捉して勝ち。
【中堅】飛行されてて倒せず。逃亡日記駆使すれば、この程度の矢は凌げるか。分け。
【副将】狼に鍛えた程度の拳銃では劣勢。負け。
未来日記 考察
vsTOKYO ANTS 3勝2分で勝ち。
【先鋒】斧で勝ち。
【次鋒】拳銃あるなら負けだが、無いか。勝ち。
【中堅】バイク>拳銃持ち(常人)、相手はそこそこ技量高い。分けとする。
【副将】テンプレは相手が詳細だが、この程度ならこちらもできる。互角。分け。
vs外道ハンターX 3勝2敗で勝ち。
【先鋒】射程から、先に無力化。負け。
【次鋒】素の反応と投擲数にかなり差があり、無差別日記でも覆せない。劣勢。負け。
【中堅】相手、素の能力は低い。必殺男の汗地獄よりバイク突撃優勢。勝ち。
【副将】相当な反応と防御だが、拳銃を凌ぐほどではない。勝ち。
vsるろうに-明治剣客浪漫譚- (読切)ジャンプウィンタースペシャル版 3勝1敗1分で勝ち。
【先鋒】武器の間合いと技量差で負け。
【次鋒】ダーツ勝ち。
【中堅】チンピラの刀よりバイク優勢。勝ち。
【副将】反応は師範代か?とはいえ銃使いとしては大差なし。分け。
未来日記 考察
vsるろうに-明治剣客浪漫譚- 3勝2敗で勝ち。
【先鋒】間合いと技量差で負け。
【次鋒】ダーツ有利。勝ち。
【中堅】バイクvs鍛えた刀。勝ち。
【副将】拳銃数初凌がれるか。負け。
vs遠い日のシャオリン 2勝2敗1分で引き分け。
【先鋒】武器と技量差で負け。
【次鋒】ダーツは当たらないが、簡単にはやられない。無差別日記あれば捕捉も有利。勝ち。
【中堅】飛行は倒せず、速度はバイク圧倒。分け。
【副将】この反応と熊並み。鍛えた拳銃では不利か。負け。
vsMONSTERS 3勝2敗で勝ち。
【先鋒】斧優勢。勝ち。
【次鋒】ダーツ優勢。勝ち。
【中堅】バイクかわされ、斬られ負け。
【副将】拳銃じゃ無理。負け。
未来日記 考察
vsミノタウロスの皿 2勝3敗で負け。
【先鋒】斧で勝ち。
【次鋒】牛並みにはダーツ一撃では無理。予知する暇はない。負け。
【中堅】牛並みには、バイク一撃は止められる。斬られ負け。
【副将】防御もあり、鍛えた拳銃程度で牛並みを射殺するのは厳しい。負け。
vs太陽の主 3勝2敗で勝ち。
【先鋒・次鋒】優勢。2勝。
【中堅】体当たり同士なら、騎馬には不利か。負け。
【副将】拳銃では無理。負け。
vsワンダフルワールド 1勝4敗で負け。
【先鋒】時速15キとはいえ、女子高生の斧では不利。負け。
【次鋒】素の能力が中学生では、騎馬に対応困難。日記読む暇はなく、ダーツ劣勢。負け。
【中堅】バイク同士だが、テンプレは婆さんが強い。負け。
【副将】拳銃命中は困難。負け。
未来日記 考察
vs少女革命ウテナ 2勝3敗で負け。
【先鋒】技量で大差。負け。
【次鋒】ダーツは回避される反応。日記を読む間はあるが、素の反応で大差。負け。
【中堅】突撃対応され、ディオスの剣で負け。
【副将】相当な反応と技量だが、拳銃を凌ぐレベルには届かないか。勝ち。
vs新極楽町一丁目シリーズ 2勝3敗で負け。
【先鋒】騎馬に女子高生の斧では無理。負け。
【次鋒】ライオンにダーツでは無理。負け。
【中堅】この反応、跳躍力。成人女性のバイクは対応される。負け。
【副将】銃同士、技量差で勝ち。
ワンダフルワールド>未来日記=太陽の主=ミノタウロスの皿>MONSTERS
乙
ヘルシングの副将の攻撃力に
数十mから落ちても傷一つ付かない強化ガラスを銃剣一本投げつけて破壊可能
を追加した方がいいかな?
今携帯だから明日になるんだが
考察乙&割り込みすまん
>>84 ダンバインのショウ・ザマとか
火星シリーズのジム・カーターとか言う先例もありますよ。
個人的には、フィールド効果を他人に押し付けなければOKだと思う。
暗闇で最大の力を発揮できるキャラは、相手まで暗闇と言うわけではないし、
電脳世界漫画とかで、「この作品は電脳世界中心で、実際にあるコンクリ壁ではなく
ただのデーターだから、この破壊描写は無効」とか言われたくないだろ?
これを極端に推し進めると、「この漫画世界はコンクリがリアルと同一である証拠がない」とか
「そもそも人間の手から気弾が出るのがフィールド効果だろ」とか言い出せることになる。
で、マーの場合、ノビタマンネタと違って
その環境にいることで周りがどのくらい弱体化されるかわからん。
(ようするに、メルヘブン(=マーのファンタジー世界)での石壁は
リアル世界の石壁より弱いか強いかわからんと言うこと)
>>92 その環境にいることで周りがどのくらい弱体化(女神さまっのような場合は強化)されるかわからんもんなら良いってこと?
違ってたらすまん。
俺はマーは読んだことないがテンプレみるかぎり、フィールド依存の強化じゃなくてそういう世界観の話に見える
本来の能力より強化されてるんじゃなくて、この要素をとっぱらうと本来より弱体化してしまう形になるんしゃないか
95 :
92:2006/08/22(火) 20:58:04 ID:???
>>93 私は「フィールド効果を他人に押し付けなければOK」と言う考え。
マーはテンプレ通りの能力。ジム・カーターは火星での活躍のテンプレ。
沙夜子は
>>77参照。それに、電脳世界漫画出したいと思ってるしね。
ノビタマンはこうかな・・・
【名前】ノビタマン
【属性】小学生ヒーロー
【大きさ】小学5年生。
【攻撃力】ビルをなぎ倒す(発泡スチロール製のように感じる)
落ちている拳銃弾を指先で潰せる(ポップコーンのように感じる)
【防御力】拳銃弾を数十発受けても平気。
【素早さ】100mくらいジャンプできる。反応は小学生。
【特殊能力】拳銃の名手。近視でメガネをかけている。
【長所】世界の英雄。
【短所】低重力で世界の物質が弱いから出せる能力。
銃の描写がないので詳細省略。
>>90 残念ながら落下の際はガラスは地面に当たってないんだ
ガラス乗せてる車が下になってる
>>96 それだと強化ガラスの性能か?
それかコンクリの壁に突き刺したぐらいしか破壊が無いから書かなくてもいいか
コンクリよりは吸血鬼の方堅いし
女神さまで思い付いた。
マーラーwith沙夜子で出せばいいじゃないか。
期間は短かったが、増幅装置健在時に沙夜子が操られてる瞬間があるから同時エントリー可能じゃね?
支配空間も使えるし。
まぁ、十次元の詳細が出なきゃどのみち無理だが。
俺はいいとは思う。
下手すると超一強作品だがw
>>98 だから、マーラーも沙夜子も増幅装置には触ってないんだよ。
装置ルール(
>>77)が変わるか、新たな設定が出ない限り
空間支配能力者としては出せない。
十次元もな・・・作者が「設定は毎回でっち上げ。
読者は一回書いたこと忘れてくれなくて困る」
とか設定書にコメントするくらいだし、
矛盾を気にせず最高推測でよければいつでもテンプレ化できる。
ただ、「その世界にしかないアイテムでしか傷つかない設定はダメ」だから
やりすぎは推測不能になるけど。
>>82 待って、009のテンプレにちょっと不備がある。
まあランクにはそう影響しないだろうが
大将に乗ってる004の原爆は体当たりじゃないと発動しない。つまり自爆。
ついでに膝のマイクロミサイルも片足4発ずつ両足で8発。
>>100 装置設置したのがマーラーでも駄目なのか。
勘違いしてた。
>>100 矛盾がある時は最大値。ただし、素早さ関連は厳しく見るよ、がこのスレの傾向じゃね
「矛盾があるときは最大値」ってよく言われるけど、それルールとしてはおかしいよな。
矛盾があるときは確実な最低値を取るもんじゃないのか?
ていうか最大値とるのって元々矛盾とは関係なかったはずだが、
いつの間にか「矛盾がある時」になってたような気がするな……。
最大値を取るような状況が矛盾してるんだよ
『矛盾がある時最大値』は「大きさ」の面から浸透した気がする
大きさの矛盾はあきらかだからな
特にでかいもんはそんな細かく決めて書いてる人は少ないぞ
そういえば、前スレで本山一城版マリオの話がちこっとでたけど
スーパーにこにこヨッシーってどんな奴?
一応テンプレ作ってる最中なんだが、それが出てる巻持ってないんだよね。
>>95 ノビタマンは本当に発泡スチロールだしポップコーンだからNG
>>109 そうだとすると、電脳世界の戦士ネタはダメ?
つか、異世界に行く漫画ほとんどがアウトになりそうなんだが
どこで線引くんだ?
・作中舞台の異世界、別宇宙、別次元、謎空間、等で補正がかかって
強くなっているキャラもそれを含めた作中での最大の強さで戦えるものとする。
人類ランキングの補足にあったが、これでいいんじゃねーの?
水中とか宇宙とか地球の中心核にいる時のスペックでとかと一緒でしょ。
あれは中心核にいようがいまいが本人のスペックは変わらんぞ。
>>108 緑(ノーマル)チビヨッシーが守護神のドラゴンの力を受け取ったもの。
チビヨッシーの顔に花びらがくっついてる。
実際にやった事といえば
・飛行可能 速度はよくわかんね。
・チビヨッシーの目を見た敵が幸せな気分になって戦意喪失。輪になって踊る。
・スーパーしあわせのほほえみ:人質の命を盾にしたクッパが降参、退却。
目や笑顔を見た相手を自発的に降参させるっぽい。
あそこ以外の場所だと勝手に沈むから自由に動けない。
移動は何気に重要
今月の聖Gを読んでみた
アイオリアが反応できない原子分解野郎が現れたと思ったら
小宇宙で原子分解再生するわ天秤座の聖衣をアイオリアが装備するわで
なんか素敵なことになっていた
個人的には
>>95の
>私は「フィールド効果を他人に押し付けなければOK」と言う考え。 に賛成。
このスレのもっと根本的な趣旨として、『漫画の世界観を含めた強さを問う』
ものだと理解している。
母艦with艦載機多数とか、一人キャラにしてみればズルイ。
ズルイけど、試合の公正さより、『各漫画が可能な限り最大限の戦力をぶつけ合う』
ほうが面白い。
例えばMAL、ギンタ達自身の強さより、MALという漫画の強さが知りたい。
世界観・枠を含めての最強議論。
卒業シャークの人っぽいけど違う気もする
実体無しなんだから元々食事の必要なんてないと思うんだが
誤爆orz
この前放映していた「スーパーマン」も、
実はフィールド効果による強化なんだよね・・・
受ける印象が違うのは「異世界人が地球で活躍」と
「地球人が異世界で活躍」の違いだろうな。
特に後者は「地球上では弱い」って設定があるとなおさら
つーかMARだろ
MALじゃなくて
>>110 世界観が異世界や架空の惑星等、現実には存在しないものである作品に関して、
特に設定が無い部分に関しては現実の地球(宇宙)と同じであるとして扱う。
例:
「ダイの大冒険」世界における大陸破壊も、特に地質等に関する設定は無い為、地球での同程度の大陸破壊と同じとして扱う。
「ドラえもん」の「行け!ノビタマン」における建築物破壊は、「惑星の重力が弱いため建築材も脆い」という設定がある為、地球での建築物破壊と同等とは扱わない。
って感じでたぶんやってるよ。今俺が即興で書いたルールだから詳しく突っ込まれると困るかもしれないけど
フィールド効果でもめてるみたいだけど
【最強状態についての基本的なガイドライン】の
・相手にも影響を与える地形効果に頼った状態→不可
これじゃね?
実際ノビタマン自体の攻撃力や防御力は地球上と同じで変化してないしな
周りが脆くなったから強く見えるだけで。
MARは異世界の住民だけでテンプレ書けば問題ないんじゃない?
ノビタマンは周りが弱くなっただけと明言されてるからNGだな
マーの場合は単純にパワーアップした可能性が高いし(視力が上昇してる)
っていうかノビタマン以上に強い状態ののび太は結構いるし
MARの異世界は、地球より重力が低いという設定がある
現実の世界から来た主人公の身体能力が上がったのは、そのお陰
MARは、『不思議空間のメルヘヴンで参戦』で、特にマイナス補正は受けていない
彼らの特殊アイテムを除く身体能力は、実際には低く判断される可能性がある
個人的には、『不思議空間のメルヘヴン』で一切マイナス補正考慮しないで欲しいが。
現実世界のキャラが、異世界に行って強くなった場合、
A異世界の特性で、現実世界(逆のケースあり)の住人が強くなれる。
B両世界のスケールに違いがある。
キャラの基本能力変わらず、相対的に強く(弱く)見える。
Aは、『ネバーエンディングストーリー(果てしない物語)』の主人公
『ドラえもん・ノビ太の夢幻三剣士』のユミルメ王国のノビタニャン。
異世界→現実世界だが、聖戦士ダンバインで地上世界(現実世界)では搭乗機パワーアップ。
違う世界では、本人のスペック自体が確実にアップしている。フィールド依存だが。
Bは、MARの主人公、ノビタマン、ガリバー旅行記の小人の国とか。
異星人→地球と立場は逆だが、スーパーマンもこのケース。
世界の違いで相対的に強く見えるが、本人のスペックは変化なし。
(ただしギンタは、異世界だからこその魔法アイテムがある点は考慮)
Aは、不思議空間のAで全く問題なし。
実際、その世界で出来た事、能力のままに戦えばよい。
Bは、あくまで本人の絶対的な能力を基準とすべき。
例えば、ノビタマンはビル壊せるから、勇次郎より強い。とかは却下。
ギンタは本当にスペック変化してないのか?
視力の変化とかどうするの?
いや、メルはマジメに読んでないので
メルヘヴンでは視力アップの設定があるなら、それで問題なし。
他の連中の、運動能力や防御力とかが、実際より低いかも?という問題。
よくしらんが、マーの舞台はその異世界なんだろ?
作品の世界観がルールに侵食されて弱くなるのは、なんとか救済したい
マーは現実世界と異世界で力関係が変化してたりしないのか?
地球での身体能力はA>Bだが異世界での身体能力はB>Aとか
変化してるならまた話は違ってくると思う。
忍者級の銃使い再考 代紋TAKE2 再考
プロ軍人は、一流軍人?鍛えた人以上、達人以下?
火力でゴルゴを圧倒、防弾チョッキの防御、発砲速度で大きく劣る。
vsトルネードジャンクション! 3勝2敗で勝ち。
【先鋒】技量と火力、防御で有利。勝ち。
【次鋒】技量とステアーの連射力vs技量の高いバイク&対物ライフル。人数も不利。負け。
【中堅・副将】トラック撃破。2勝。
【大将】やや先に撃てるが、風防ないとはいえ2人を倒せないおそれが。戦車負け。
vs1・2の三四郎 5勝で勝ち。
【先鋒〜副将】バス撃破。4勝。
【大将】ライフルグレネードやステアーの火力なら撃沈できるか。勝ち。
代紋TAKE2 再考
vs絶滅の島 3勝2敗で勝ち。
【先鋒】ステアー勝ち。
【次鋒】技量とチョッキ優勢。勝ち。
【中堅】移動や反応は対応可能レベル。
ライフル効かない程度なら、対戦車用ミサイルの火力が通用する。勝ち。
【副将】反応はプロ軍人と常人が反応できない程度、ほぼ近いか不利程度か。
バーレットの火力なら撃墜できるが、撃墜前に突撃されるか。負け。
【大将】50m級でビームには劣勢。負け。
高性能車の壁
vsロックンゲームボーイ 5敗で負け。
【先鋒〜大将】銃火器で対処は難しい。撃破前に突撃負け。5敗。
vs怒々山博士の学問への情熱 4勝1敗で勝ち。
【先鋒〜中堅】火力で圧倒。3勝。
【副将】開始距離と相手移動力から、バーレット撃ちまくれる。
不明点はあるが、別に40m級とはいかないか?射殺可能とみる。勝ち。
【大将】無理。負け。
vs江戸むらさき特急 5勝で勝ち。
【先鋒】タァァヘルアナトミア!よりステアー優勢。勝ち。
【次鋒】大気圏突破に耐えるといえ、スティンガーで墜とせるか。勝ち。
【中堅】平八砲より先に発砲。勝ち。
【副将】火力で余裕。勝ち。
【大将】7mジャンプでも、こちらの火力は突破できまい。勝ち。
代紋TAKE2 再考
vs天体戦士サンレッド 1勝4敗で負け。
【先鋒】この程度なら、火力で撃破。勝ち。
【次鋒・中堅】銃で先制できるか微妙。飛ばれてしまえば追従は不可能。2敗。
【副将・大将】現実レベルの銃火器使いが通用するとは思えず。2敗。
vsMASTERキートン 3勝2敗で勝ち。
【先鋒】スピードと反応から、銃構えて発砲では対応困難。負け。
【次鋒】双方鍛えた人。アクセル踏んでの加速←突撃到達より、発砲&回避行動優勢。勝ち。
【中堅】反応はややキートン、相手は車とセット。こちらもプロ軍人、防弾チョッキあり。
射殺されるより対戦車用ミサイルで撃破がより確実。勝ち。
【副将】バーレットで圧倒。勝ち。
【大将】携行火器では戦車には不利。相手戦車も達人級。負け。
vsLIZARDKING 2勝3敗で負け。
【先鋒】詳細は不明だが、現実準拠の火器は分が悪いか。負け。
【次鋒】マシンガンが効かずとも、ステアーとスティンガーの火力が上。
貫通力は断然、アサルトライフル>マシンガン。勝ち。
【中堅】やはりミサイルの火力で倒せる。勝ち。
【副将】反応できない。負け。
【大将】無理。負け。
代紋TAKE2 再考
vs無敵鉄姫スピンちゃん 2勝3敗で負け。
【先鋒】ステアー勝ち。
【次鋒】素早さと防御から、銃火器では劣勢。先にデスノーズ負け。
【中堅】RPGで木っ端微塵。勝ち。
【副将】速く、跳躍もある。現実準拠プロ級の銃では劣勢か。負け。
【大将】速度と防御から、銃火器では苦しい。負け。
vsワンダル・ワンダリング 1勝4敗で負け。
【先鋒】相手が銃対応かは疑問。勝ち?
【次鋒】魔法が即時発動なら、不利。負け。
【中堅】発砲前に上空に飛ばされ、落とされ負け。
【副将】幽霊にはジリ貧。負け。
【大将】銃から撃ち出されたモンスターの速度は銃ほどではないか?
だが相手の方が速いのは確か。先制も、指ビーム>発砲。負け。
体戦士サンレッド>代紋TAKE2>江戸むらさき特急
ゴルゴより火力が高いため、直接対決は負けても、勝てる作品が多かった。
乙です
もつなべ
卒(ry
マーはラストで元の世界に戻った時
視力が上がったままになってる描写が有った
メルのようなケースは、特別に配慮してもいい
>>131と同じ思いです。
>>128 Bタイプでこのスレにいるのが「あおいちゃんパニック」
重力の強い星から地球に来てる。
事実「スーパーマンじゃなくて、向こうでは普通の人間なんだけど」と言うセリフがある。
他には「幽霊」とか「高次元存在」もこれになるのかな・・・
「現実世界ではすり抜けるが、魔界では幽霊も普通に触れるぜ!」と言う
作品があったとして、幽霊は魔界エントリーしなきゃいかんということか?
>>132 マーは地球から異世界に行ったのが2人だけで、主人公とその父親。
地球での父親のスペックが良くわからんから強化のされっぷりが不明。
>>140 まあ、リアルで「高地トレーニングでスタミナ向上」レベルじゃないかな?
>>128は、「高地にいる状態でエントリーしろ」という主張だと理解。
その辺昔から色々と疑問があった
普段は幽霊が見えるかどうかも分からん奴も特殊な場所に行ったら幽霊に攻撃できた
そういう場合場所による補正なのかなんなのか
どう判断したらいいんだろうとか色々考えた
前にも言われてたが特定の作品のためにルール変えるのは反対だな
前とは状況が違う
>>142 そのあおい何がしとやらは知らないが、その場合は"ノビタマンと同じ理由"でOKになる
っていうかそれがNGなら落ち物系がかなり制限されるぞ
ってちょっと解り難かった「ノビタマンがNGなのと同じ理由でOKになる」だ
よくわからんが、ギンタはどういう原理で補正かかったの?
それがわからん内は、マーの異世界の住人の身体能力下がるってはどうかと
その世界のコンクリの強度はあの世界のコンクリの強度より強いからあーだとかこうだとか
そういう議論になったらだめだろ
作中で明言されてない限りはOKだと思うけど
ノビタマンはそういう設定だからNGなんだし
設定ありき描写ありきだ
天体戦士サンレッド 再考
【簡易テンプレ】
【先鋒】時速100kmの大型トラックを受け止めるパワーと反応・防御。移動常人よりは上。近接戦のみ。
【次鋒】時速700kmの飛行、攻防反応は常人よりは上、生物の神経狂わせる鱗粉。-他は接近戦。
【中堅】時速700kmの飛行、反応常人よりは上、射程1mでショベルカー持ち上げる足×10、防御常人よりは上。
【副将】時速700kmの飛行、その速度で戦闘できる反応、3mのロボットを切り落とす爪、3mのロボットのパンチで無傷。
【大将】約0.0015秒に対応、移動常人よりは上、先鋒をパンチ一撃で倒す、防御常人よりは上。
人造人間の壁から
vs鋼の錬金術師 2勝1敗2分で勝ち。
【先鋒】飲み込まれて負け。
【次鋒】高速飛行で翻弄するが、ホムンクルスに鱗粉効くか不明。倒しきれない。分け。
【中堅】高速飛行からの足10本が優勢。このパワーで拘束してしまえばいずれ倒せる。勝ち。
【副将】速度と反応で圧倒。だが硬化は破れないか。分け。
【大将】反応はレッドが更に圧倒。パンチ一撃で勝ち。
vsGUNSLINGER GIRL 1勝4敗で負け。
【先鋒】常人よりは高い程度の反応では、銃火器には不利か。負け。
【次鋒】反応で負けており、銃撃で先制される。義体に鱗粉効くか不明。いずれ負け。
【中堅】反応で負けている。足が届くより銃当てられるのが先か。負け。
【副将】反応では負けているが、総合力でこちら優勢か。勝ち。
【大将】この速度の銃撃はしのげないか。負け。
支援
天体戦士サンレッド 再考
vs鋼鉄神将オメガフロッグ 4勝1敗で勝ち。
【先鋒・次鋒】余裕で2勝。
【中堅】高速飛行で翻弄。このパワーなら、削れる。勝ち。
【副将】高速飛行が圧倒。顔面攻めまくって勝ち。
【大将】反応高くとも移動が低く、踏み潰しに対応できない。潰され負け。
vsほしのこえ 3勝2敗で勝ち。
【先鋒・副将】余裕で2勝。
【次鋒】反応はこちら、700キロの飛行もある。だが鱗粉無効、速度も攻防も相手が圧倒。負け。
【中堅】反応は怪人がやや上。700×1000÷3600=約194.4m(怪人が1mに進む距離)
相手の大きさから開始距離は20m弱、怪人の足の射程1mを考慮すると、
怪人が近接戦に入るのは18÷194.4=約0.09秒後。
ビーム撃たせずに近接戦に持ち込み墜とせるだろう。勝ち。
【大将】トレーサーに手も足も出ない。いずれ負け。
vsダブルブリッド 2勝3敗で負け。
【先鋒】相手の銃火器に対応できるほどではない。負け。
【次鋒】撃たれるより飛行体勢に入るのが先で優勢。勝ち。
【中堅】攻速で圧倒。余裕勝ち。
【副将】最も普及している9ミリパラベラムの弾速は、秒速355メートル(時速1278m)ある。
銃によって初速はかなり違うが、銃弾を余裕対応する相手の反応が700km飛行&反応より圧倒的に上。
神銀鋼鉄(ミスティックメタル)ナイフで迎撃されて負け。
【大将】同上、相手が格段に速い。負け。
天体戦士サンレッド 再考
vs東京クレージーパラダイス 1勝4敗で負け。
【先鋒】相手のほうがかなり速い。銃はかなり耐えられるが、正確に当てられ続けて負け。
【次鋒】飛行しているこちらは倒されない。高速飛行からの鱗粉で優位に。勝ち。
【中堅】拳銃余裕で掴む相手の反応が圧倒的。バルカン負け。
【副将】相手の方が遥かに高反応。負け。
【大将】拳銃弾2発対応>時速700kmに3mから対応。射程も不利。負け。
vsシスコン王子 2勝2敗1分で引き分け。
【先鋒】間合い取られつつ銃撃されると不利。負け。
【次鋒】魚雷と突撃は当たらない。鱗粉で行動不能勝ち。
【中堅】現実レベルの銃火器は余裕。勝ち。
【副将】圧倒的な速度で当てさせず。こちらの攻撃でも倒しきれず。分け。
【大将】原潜を倒すのは無理。高反応でも移動低いため、体当たりに対処できず。負け。
vsてれびさん 3勝2敗で勝ち。
【先鋒】この程度の猪は止められる。勝ち。
【次鋒】いろいろ不明点多く難しい。相手も速めでレーザーには不利?負け。
【中堅】速度で圧倒。この程度なら削れる。勝ち。
【副将】速度と攻撃力で削れる。勝ち。
【大将】反応だけ高くとも無理。負け。
天体戦士サンレッド 再考
vs空想東京百景 5敗で負け。
ケタ違いに強い。
vs戦う!セバスチャン 2勝2敗1分で引き分け。
【先鋒】バズーカ一撃は耐えるか。勝ち。
【次鋒】飛行からの鱗粉で勝ち。
【中堅】幽霊は倒せず、怪人は人外?分け。
【副将】戦力負け。
【大将】レッドの反応は3mから時速700kmに対応(約0.0015秒対応)
セバスチャンは0.1秒間に行なった一連のリアクションから、0.01秒弱程度?
素の反応はレッドがかなり上。執事は至近距離のバズーカ対応した相手に銃当てている。
双方の攻防を考慮、レッドが劣勢か。負け。
vs生命 40億年はるかな旅 3勝1敗1分で勝ち。
【先鋒】余裕で勝ち。
【次鋒】翻弄できるが、鱗粉が効くかどうか。恐竜を倒す決め手がない。分け。
【中堅】翻弄できる。でかいが顔面攻撃続ければ倒せるか。勝ち。
【副将】翻弄して頭部攻撃。勝ち。
【大将】エンデバーの速度に対処は無理。負け。
マーは置いておいて、スーパーマンとかは
「スーパーマンが常人並みで地球人が弱い」じゃなく
「地球人が常人並でスーパーマンの星の人間が全員超人」だろ。
天体戦士サンレッド 再考
vs散人左道 3勝2敗で勝ち。
【先鋒】乾坤星でやられる。負け。
【次鋒】余裕勝ち。
【中堅】700kmの飛行と足なら対応されない。勝ち。
【副将】速度で圧倒。勝ち。
【大将】レッドは高反応だが移動は低い。飛行からの範囲攻撃は凌げず。負け。
vs必殺山本るりこ 3勝1敗1分で勝ち。
【先鋒】マシンガン程度なら耐えてボコれる。勝ち。
【次鋒】ビーム撃たれる前に高速飛行。2mのロボットを倒しきれるかどうか。分け。
【中堅】速と攻で圧倒。勝ち。
【副将】戦車など高速飛行で圧倒。ロボットを斬れるなら、行動不能くらいに壊せる。勝ち。
【大将】ゴジラは無理。負け。
vsワルサースルー 4勝1敗で勝ち。
【先鋒】攻撃力は凄いが、こちらの方が高反応。勝ち。
【次鋒】バイクと拳銃など余裕。勝ち。
【中堅】速度で圧倒、余裕で壊せる。勝ち。
【副将】速度で圧倒。相手もかたいが倒せる。勝ち。
【大将】でかくて無理。負け。
天体戦士サンレッド 再考
vs寄生獣 2勝3敗で負け。
【先鋒】変形攻撃に対処できず。負け。
【次鋒】銃火器なんぞ当てさせない。鱗粉勝ち。
【中堅】相手の反応が圧倒、変形で先制される。負け。
【副将】こちらの速度と反応が上か。ヘルネイル勝ち。
【大将】反応はレッドだが、移動力が大差。変形は対処できるが攻防で劣勢。負け。
vsまんがこども大百科シリーズ 2勝1敗1分で勝ち。
【先鋒】鍛えた程度の銃より強いか。勝ち。
【次鋒】消えられると手が無い。分け。
【中堅】象兵など圧倒。勝ち。
【副将】このでかさでは倒しきれないか。分け。
【大将】対処は無理。負け。
vs清村くんと杉小路くんと 3勝2敗で勝ち。
【先鋒】反応は負けてるが、攻防で優勢か。勝ち。
【次鋒】ジャンプアッパーで高速飛行体勢の前に撃墜される。負け。
【中堅】高速飛行で翻弄できるが、反応は相手が相当上。一撃では倒せず、掴まれるとやられる。負け。
【副将】バイクは余裕。勝ち。
【大将】反応はレッドが上。大型トラックに耐えるを一撃のパンチもある。
かわしてパンチ、車撃破はできる。攻撃力は良い勝負、防御は杉小路が圧倒。
レッドの反応なら、杉小路のパンチを捕捉して掴める。優勢か。勝ち。
天体戦士サンレッド 再考
vsTo LOVEる -とらぶる- 5敗で負け。
【先鋒】能力的に、相手が上。負け。
【次鋒】先制のサッカーボールで撃墜負け。
【中堅】一撃では倒せず、ビームソードで返り討ち。負け。
【副将】撃墜は困難。宇宙船の方が硬くて速いか。負け。
【大将】レッドの反応は高いが移動が低い。接近戦に入る前に「台風のバカーーー!!」で負け。
vs花の慶次-雲のかなたに- 2勝3敗で負け。
【先鋒】100kmの大型トラックを止める怪人の方が強い。勝ち。
【次鋒】反応で大差、飛び道具で先制される。負け。
【中堅】700kmの突撃も対応される反応。迎撃されて負け。
【副将】700kmの速度と反応なら、飛行から翻弄して優勢か。先に一撃当たるか。勝ち。
【大将】鉄砲発射後に余裕対応する慶次の方が速い。移動力からアウトレンジされる。負け。
vsガンソード-another- 1勝4敗で負け。
【先鋒】大型トラックは止められても、30m級飛行船は凌げず。負け。
【次鋒】巨大ロボ倒すのは無理。翻弄しても、いずれやられる。負け。
【中堅】倒すには力不足か。間合い1mでは、いずれ掴まる。負け。
【副将】速度で圧倒、ヘルネイルなら足元斬り裂きで優勢に。勝ち。
【大将】とても無理。負け。
To LOVEる -とらぶる->天体戦士サンレッド>清村くんと杉小路くんと
そ(ry
つ
支援乙。
人造人間級、ガンスリがやや上かも。ワルサースルーは弱いか。
空想東京百景、明らかに強い。
忍者級から数作品を昇格、人造人間から数作品降格?
二つの壁で入れ替え戦をやってみる。
そういやエンヴィーの正体開放状態はどうなん?
銃より弱いかな?
>>148 MARは立ち読み程度だけど、知ってる範囲で
ギンタは、現実世界の運動オンチ少年。
異世界メルヘヴンでは、こちらの世界より重力が低い。(設定)
だからギンタが高いとこから落ちてもケガしなかったり、大ジャンプできたりする。
基本的に登場人物の大半は、異世界人。戦闘描写は、異世界オンリー。
ストーリーの項の一番下にワロタww
対戦場所は地球なの?
スーパーマンにとっては地球だ
>165
「スーパーマンの子孫存続に関する考察」ってのもあったなあ。
じゃぁマーもオッケーだな、ノビタはどうするん?
とりあえず攻撃力耐久力は却下、跳躍力が微妙だなぁ
でも正直タケコプターがとかあが有れば全然カバーできるし
ノビタニアンはありだけどノビタマンは出す意味が無い気がするな
>>148だが
>>163、
>>166 どっちだよ。
ウィキをソースとして扱うのはどうかと思うが
ウィキを信じるならマーの連中の身体能力低下は無しだと思う。
というかそもそもどのくらい身体能力下がるか分かってるのか?
ジャスティスリーグでは太陽がなかったせいで糞よわかったこと(超未来の話)がある
でも別の星系いっても余裕で強かった(ダークサイド関連)
どっちだよとかいわれたらアメコミキャラの強さはフレキシブルだからとしか言いようがない
>>166 アルヴィスがギンタと初めて会った時にそう言っていた
>>167 マーは、自分が最も力の発揮できる空間が異世界であることに疑問はない。
「ノビタマンの破壊描写を採用できないなら、マーの破壊描写も採用できないんじゃね?
異世界の物質は地球より弱い可能性があるんだから」って事が問題になってる。
悪意を持って翻訳すると「スーパーマンは母星では弱い。活躍の場での能力は参考にならん」
スーパーマンをノビタマンに変えればわかるよ。
>>172 低重力でいくら強かろうが
相手は地球製の武器や人だからな。
>>177 違うだろ。
MAR世界は地球より全体的に弱いから地球人がいれば強くなるってのと
太陽光のお陰で強くなりましたってのはノーマルの地球人を基準としたら違いは歴然だろ。
スーパーマンは地球だと身体能力が上昇し強くなる。
ノビタは低重力で物質が脆い星では活躍できる。身体能力は変化しない。
で、マーはどっち?
確認すればいいんだがもう一度読む気にならない
マーは重力が低い状態で参戦
スーパーマンはアメコミだからしょうがない
ノビタマンはそもそもそれより強い状態ののび太はいくらでもいる
でFA?
>>181 最大の問題はそこだよな。
修正逝きが決まったら誰も修正されないで放置されそうww
>>182 重力が低いから回りのものが地球と比べて相対的に劣ってるから主人公は活躍できるんでなかったか?
だとすれば描写のほとんど全てが劣化するだろ。
っていうか低重力モードよりもビッグライトモードとかのほうがよっぽど強いからなぁ
のび太は独裁スイッチ持った状態が最強
さてここでビックリマン2000を投入するか
もうどっかのマースレとかマーファンサイトに行って聞けばいいんじゃね?
>>150 サンレッドは明後日新刊が出るが…
まぁ相当凄い設定でも出なきゃ修正は無いかな…
さらに強い敵キャラが参戦する可能性はあるんだけどね
そうすればマタガチボコのサンレッドさんが相対的にパワーアップしかねないし
今報道ステーション見てたら、冥王星が惑星の定義から消えるらしいぞ。
ああ貴重なセーラー戦死が・・・
戦死したわけか。
>>180 メルヘヴンは地球にくらべて重力が弱い
地球からメルヘヴンにきた人間は視力や聴力、身体能力が向上する
ということが作中でいわれてた。なぜ視力や聴力が向上するのかについては説明は無かったと思う
セーラープルートか。昔全漫画と人類スレでウルトラが暴れてたときを思い出すぜ。
>>179-180 相対的な問題。
「生まれつき高地に住んでるから、低地ではスタミナ増加状態」な人と
「高地トレーニングでスタミナ強化」な人は
結果は同じなのに、相対的には違って見える。
ノビタマンやスーパーマンはともかく、
重力の強い星から地球に来てる「あおいちゃんパニック」はどうするの?
>>142参考
「スーパーマンじゃなくて、向こうでは普通の人間なんだけど」と言うセリフを重視して
あくまで一般人なのか、地球でいろいろ壊してる描写を重視するか・・・
>>193 それなら身体能力向上した状態で参戦してもなんら問題ないな。
別にメルヘブンの物が特別脆いとかそういう設定はないわけだし。
ブリーチの死神の住んでる建物の硬さも現実準拠扱いだし。
197 :
179:2006/08/23(水) 22:45:41 ID:???
>>195 俺は普通の地球の人間を基準にして判断すべきだと思ってるから
その例だと超人でいいと思ってる。
>>195 だからウルトラマンやガンダムが宇宙の状態で参戦してて、
潜水艦やサメが水中の戦闘スペックで戦えてるんだから
いくつかの場所でスペックが変わるなら最強の環境でのスペック参戦可能。
地球で強い奴は地球、地中でしか全力出せない奴は地中の時の状態。
>>196 重力が弱いなら建造物とか弱そうだし、
身体能力アップも一部は説明できると思うんだがな。
結局のところ推測だから現状のままか。
まぁ、MARの最大の問題は
>>181だと思うけどw
>>196 ルール的には低重力で身体能力向上した状態で参戦して、それが相手に影響を与えるかどうかだろ。
相手も身体能力向上しちゃったら、マーの連中が相対的に弱くなる上に考察めんどくさいだろ。
別に俺は考察しないがな
極大解釈するなら強化用エネルギーフィールド内に限る強化キャラとかも却下されてんだからマーも駄目だろと言いたい
つーか、水中状態の潜水艦とかクジラとかとの戦いで水圧とか
宇宙状態の相手との戦いで真空とか考慮されるわけないだろ。それと同じ。
無重力で最強だろうと10倍重力で最強だろうと相手には一切関係ない
変な設定作るからこうなるんだよな。
普通に変な世界にきたから変な力得ました。
でいいのに…
>>203 別に禁止されてないだろ。
能力が100倍強化される空間での戦闘スペックが最強ならその状態で出れる。
誰かが常に維持しなきゃいけないとか縛りがあると駄目だが。
>>203 それは他者からエネルギーが供給されているのが問題
相手に影響与えるって点じゃよっぽど虚無戦(ry
低重力はこれで解決かな?次は仮想現実(作中作)だな。
少ししか読んでないんでアレだが、
デュエルファイター刃は刃がやってることって、仮想現実世界だけだったような・・・
マニアッポクナイケドワカリヤスクサクチュウノキノコハスーパーデウッテルモノデ 考察
先鋒、次鋒は、キノコの気絶からの復帰は絶望的か。自動的に負けの場合省略。
副将、大将が順当に勝つ場合も省略。中堅の勝敗次第。
高校生の壁から
vs車輪の国向日葵の少女特別らぶらぶ小冊子 3勝2敗で勝ち。
【中堅】ヘルメット分、微妙〜に有利。勝ち。
【副将】斬り捨て勝ち。
【大将】実力勝ち。
vs科学特捜BBR 2勝3敗で負け。
【先鋒・次鋒】小学生とはいえ、キノコで気絶していては起きれない。2敗。
【中堅】成人男性には負け。
【副将】4発のスリングショットは凌げるか。居合いが強い。勝ち。
vs現代まるわかりBOOK 2勝3敗で負け。
【中堅】男子には負け。
【副将】2匹の猿とも斬り捨てる。勝ち。
問題となってるのは低重力で参戦できるか否かじゃないだろ
低重力が作中最強状態なら勿論その状態で参戦可だけども、
その戦闘力を計る基準(常人etc)が問題になってるわけで
フレイザードの「自身の力が5倍、相手の力が1/5」になる結界なら、
フレイザードの5倍強化だけ適用されて
相手が1/5に弱体化するのは適用されない
って感じでOKだよな
マニアッポクナイ〜以下略 考察
vsトリコロ 3勝2敗で勝ち。
【中堅】女子高生同士だが、ヘルメット分有利。勝ち。
【大将】こちらの速度が優勢。ヘアピンは対応して抱きつき。勝ち。
vs清村くんと杉小路くん 1勝4敗で負け。
【先鋒・次鋒】いかに犬猫相手とはいえ、気絶から復帰できないのでは負け判定。2敗。
【中堅】無理。負け。
【副将】居合い対応され、刀押さえられるか。負け。
【大将】実力勝ち。
vsPROMENADE 2勝2敗1分で引き分け。
【中堅】ヘルメット着用の女子高生vs運動ダメ、バッグ所持の女子高生。
微妙なところ。分けとする。
vsAIR clytie 2勝3敗で負け。
【中堅】自転車に劣勢。負け。
マニアッポクナイ〜以下略 考察
vsおボクさま 2勝3敗で負け。
【中堅】素のしぶとさと学生鞄で劣勢。負け。
【副将】髪で封じられても、真剣の間合いと威力が優勢か。勝ち。
vsV検のポスター 2勝3敗で負け。
【中堅】男子高校生に負け。
勝ちきれず、下がる
vs家庭で伸ばす見えない学力 2勝3敗で負け。
【中堅】成人男性並みには負け。
vsとらのあなの美虎ちゃん 2勝3敗で負け。
【中堅】成人男性に負け。
【大将】ヘリだが、ぶらさがった状態なら高反応で抱きつけるか。勝ち。
作中の最強状態が特定の場所、地域でのみの力の戦闘スペックでも参戦できるぞ?
できないと思ってた人もいるのかな・・・
>>211 身体能力が向上してると書いてあるんだから、
異世界だと明らかに地球の常人より上になるってことかと。
相対的とかじゃなくて。
参戦フィールドは参加キャラの強化はするが対戦相手の弱体化はしないということか?
マニアッポクナイ〜以下略 考察
vsまろまゆ 2勝3敗で負け。
【中堅】ノコギリ負け。
vs勇者ちゃん珍道中 3勝2敗で勝ち。
【中堅】ヘルメット考慮、vs成人女性。ヘルメットの方が有利か?勝ち。
【副将】間合いは居合い圧倒、他の能力は盗賊が上。居合いの間合いと技量が有利か。勝ち。
【大将】剣対応して抱きつき→気絶勝ち。
vsBloom〜花開くとき〜 2勝3敗で負け。
【中堅】成人男性に負け。
vsNEW〜3の中にある漫画 2勝3敗で負け。
【中堅】ヘルメット着用の高二以上の女子vs中三男子。微妙だが、ケンカはやはり男の子か。負け。
>>215 異世界の戦闘描写しかないから戦闘描写の劣化の点は?
マニアッポクナイ〜以下略 考察
vs電人新世紀プログラミングマン 3勝2敗で勝ち。
【中堅】小学生の少年には勝ち。
vs横浜市診断テスト 3勝2敗で勝ち。
【中堅】ヘルメット女子高生vs成人女性。勝ち。
vsAice5物語 3勝2敗で勝ち。
【中堅】ヘルメット分有利か。勝ち。
vs蜻蛉 2勝3敗で負け。
【中堅】高一に近い男子が強い。負け。
vsESCAPE 3勝2敗で勝ち。
【中堅】仮に年齢が同じでも、ヘルメット分有利。走るの得意を考慮しても、勝ち。
>>217 いや、基本的に相手に一切影響与えない環境と最強状態のガイドラインに書いてあるジャマイカ。
マニアッポクナイ〜以下略 考察
vs今日の5の2 3勝2敗で勝ち。
【中堅】運動能力バツグンでも所詮小学生。女子高生の勝ち。
vsめざせ!!ワールドトーナメント!! 3勝2敗で勝ち。
【中堅】ヘルメットvs成人女性。勝ち。
vsフワフワドームへ行った〜佐々木崇編〜〜押切蓮介編〜 2勝3敗で負け。
【中堅】成人男性に負け。
vs毎日かあさん 3勝2敗で勝ち。
【中堅】年齢差とヘルメット考慮、勝ち。
以下、サナギさんまで3勝2敗で勝ち。
NEW CROWN ENGLISH SERIES 3内の漫画>
>マニアッポクナイケドワカリヤスクサクチュウノキノコハスーパーデウッテルモノデ
>電人新世紀プログラミングマン
ちょっと待った
混乱して来た
誰か簡単に纏めてくれ
>>221 そもそもが劣化してるのかどうかの
詳細がわからんから現実準拠で判断だろ。
s(ry
虚無はテンプレ読んでもよく分からん
>>228 重力が弱いっていう下方に向かう設定があるから現実準拠じゃまずいだろ。
>>226 知らん。
もし弱体化してもいいなら言い出しっぺ?としてマーテンプレ書くよ。
死ぬとかアホか。
>>225 メル議論の真っ只中に投下する方がマズイです・・・。
メルに関しては、メルヘヴンの描写を最大限発揮でいいと思う。
できるだけ活躍させてあげたい。
ダイ大と女神さま読んでないから沙夜子の例とフレイザードの結界の関連が全くわからん・・・
>>230 フレイザードも打ち込んだ後管理は出来てないぞ。
簡単に破壊されたし。
ぺろりんちょ
>>232 別にまずくないだろ。重力が弱いだけで他のことは言及されてないんだし。
>>238 いや、読んでて死にそうってのはギャグで分かるが、
読んでても別に死にそうにならない奴なんてたくさんいるだろ。
現に立ち読みしたことあるけど、なんとも思わんし。
>>238 あんなの読んだことあるがあの程度じゃ死なん
メジャー作品は耳にタコができるほど突っ込まれるのに
マーの場合は何か軽い
>>227 フレイザードのそれ自体は他者依存で却下だが、
「自身が強化・相手が弱体化する環境では自身の強化のみ適用される」
というものの例として書いた
霊子とかいう分子っぽいけど謎物質でできてる死神世界の建造物が現実準拠なんだから
マーの世界の建物や物体が特別脆いっていうよりかは身体能力の向上率が異常なだけじゃね?
>>244 それなら納得だわ。
つっかかってゴメンよ
>>249 書いた結果考察にどう影響するかが問題じゃね?
例えば普段は霊が見えないが霊脈の強い土地に言ったら霊が見えるようになった場合
その霊脈にいる状態で参戦すれば霊が見えるのか?
>>209 PW空間はもう一つの世界として独立してるんじゃね?説がある。
>>246 問題はマーの異世界側常人<地球の常人
が作品中で確定してること。
とりあえずフットバシ系の技でかなり遠くへフットブな
あと重力を利用した攻撃、つまりバッポなどの質量攻撃はゴミと見ていい
>>245 現実だと相応に色々おかしくなるとは思うが、
細かく言及されてない場合は異世界物は現実準拠でしょ。
というかどの程度の増減かが実際に考慮できないんだから現実並でいいと思う。
>>251 霊感みたいな能力が上がった状態で参戦したいならなんの問題もないと思われ。
>>256 ギンタの現実世界描写と異世界描写のスペックの違いからどれくらいパワーアップするのかが分かると思う
>>253 それはあくまで基本身体能力
実戦では魔法アイテムの戦力が加わる。
地球の運動オンチ>異世界常人だが、
異世界一流が地球人の一流に劣るとは限らない。
妥協案だが主人公外してその異世界の人だけで組めば
作中作の異世界扱いでいいんじゃないかと思った
>>256 不定の場合は最低値もしくは低めじゃね?
設定と描写の食い違いとかそんなんじゃないし。
誰も数mと書いてて9.99…mだととらんだろ。
>>259 身体能力アップの魔法があれば話は別だが、
普通に考えて一流も現実の方が上になるだろ。
>>259 いや、基本的に見た目上の腕前が一緒なら地球一流>異世界一流だろ。
地球人の運動音痴に翻弄される一流だぜ?
魔法アイテムの利はあるが、基本的な身体能力は確実に下。
>>260 理屈は分かるが
主人公で主力級がそんな理由で外れるのは
あまりに悲しい・・・・
>>260 物語のスタートが現実世界である以上厳しいと思う
まとめ?
・スーパーマンは、太陽光線の影響で地球では強化されるが、母星では弱い。
・あおいちゃんは、地球が低重力なので相対的に強く見えるが、母星では弱い。
・ノビタマンは、異世界が低重力なので相対的に強く見えるが、母星では弱い。
・マーは、異世界が低重力なので相対的に強く見えるが、母星では弱い。
>>260 その能力が、地球出身の主人公と比較できることが問題。
>>266 地球というより最初に出てきた世界が基準だからおかしくね?
>>255 はっきりと明言されてないんだよ。
「PWは二つの世界をつなぐ扉、PW空間の物は決して紛い物ではない」と言ったかと思えば
やっぱり仮想世界と言われたり
MARがこれほど熱心に話題になる時が来るとは
メルは、運動能力や反応に関しては、不思議空間メルヘヴンの最大値でいいのでは。
問題は、攻撃力と防御力。
読んでて死にそうなのに
>>269 重力が低下するとジャンプから着地するまでが間延びするのに
そんなこと気にせず戦闘してるから反応も低いかもしれないってことも言えんこともないがな。
さすがに屁理屈杉だからそう主張するつもりはないけど。
>>269 反応とかもギンタにパワーアップ描写なかったっけ?
現実の地球環境を基準で考えると
スーパーマンとあおいちゃんは超人で問題ない。
地球環境以下の場所で相対的に強くなるマーとノビタマンの設定が問題なんだろう。
アニメだと、地球に帰還したギンタが不良圧倒してる描写があった。
異世界で基本能力も強くなってたのが分かる。
漫画は流し読みだから分からないけど。
問題か?あらためて考えてみると特殊な環境によるパワーアップは
その環境にいる状態で参戦するならたいした問題でもない気がしてきた
>>275 おまいさんがよく分かってないのはよく分かった。
>>276 絶対的にパワーアップしてるなら問題ないけど
相対的なパワーアップだから問題なんじゃないの
本人のスペック(地球基準で)は変わってないんだし
>>276 低重力参戦でジャンプ力とかは上がるけど
絶対的な腕力まで上がるわけじゃないよね
とりあえずテンプレの共通世界観に「低重力下での強さなため身体能力は平均的な地球人以下」とでも入れとけばよくね
あとは数少ないアドバンテージであるアーム次第
今問題になってるのは「特殊な環境によるパワーアップはアリか」じゃなくて
「特殊な環境下の存在を基準に出来るか」じゃね?
例えば重力の低い惑星の達人を倒したからといって
そいつの強さが達人以上になるのか、と
結論を言えば
MARのランキング位置が多少上下したところで、触れなければ誰も文句は言わない
ってことだね!
作中で身体能力強化空間があったんだから
それが漫画の強ささ
そうだね。プロテインだね
ドーピングコンソメスープさ
メルアンチも多いけど
そう言われるほど悪い漫画でもない。
良くもないけど、流し読みする分にはそこそこ楽しめる。
一連のアンチMAR、そろそろ飽きた。
作品スレの下、学習漫画も宗教漫画もエロゲー漫画も、等しく大切な仲間!
流し読みしてたけど途中で断念した。
業
シ
ャ
乙
流石作品スレ住民
空気が読めないぜ
カラケカラケ
空気は見えません
ってカンペに書いてあったから…
そして議論はまた平行線
俺達の議論はこれからだぜ!
最強『漫画作品』決定戦
〜完〜
マロン名無しさんの新しい最強スレに御期待ください
>>288 合ってるとしてもそこで言う台詞じゃないな。
俺たちはまだ登り始めたばかりだからな、 この 果てしなく長い作品スレをよ…
プリンセス・バス
そろそろビートX出そう是
ブロッケンブラッド出そうぜ!
金玉だそうぜ
バガボンド出そうぜ
超卑猥!
ビッグオー出そうぜ!
WORKING出そうぜ!
壁破壊クラス、日本刀所持者とかが出てくる一般的なファミレスの漫画だぜ!
メル、テンプレは愛ある者が書くべきだ!
と、思います。
ビッグオー書きたいのに本が無いんだよなあ…
古本屋にも置いてないし、本屋探しても新しい方しかない
>>309 可愛い店員満載でして決して元ヤンキーとか帯刀とか暴力女とかは間違っても出てきません
ヤンジャンのブラッドラインズも面白い
銃対応、血族の設定。
>>312 そうそうどう見ても小学生の女の子が働いてたりもしませんし
12歳以上はカエレとか言い出す元ショタッ子とかも居ない
いたって一般的なファミリーレストランですよねワグナリアは
そういえば結局 トップをねらえ!ネクストジェネレーション グレートアトラクター編(そうま版)
の参戦は断念したよ。
国会図書館はとてもじゃないが、あの雰囲気の場所であの絵の複写を頼む勇気はなかった。
発掘戦艦アレクシオン編は今スレ中に出したい。102(とっぷ)だけに。
グレートアトラクター編は書ける人いたら頼む。
To LOVEる、春菜ちゃんですら、現実準拠の格闘家よりは遥かに強そう。
>>311 ビッグオーは有るんだけどロストメモリーだけない
たしかベックが活躍してるはずだからギガデウス関連のテンプレにかなり関ってくると思うんだよな
「現実では貧弱な坊やだが、電脳世界では無敵の女戦士。
今日もネット世界の平和を守るために活躍」みたいな漫画は、
坊やでテンプレ書かなきゃいけないのかなあ・・・
篠房泣かせだな
>>318 それに関してはもう随分前に議論済みでルール化されたじゃん。
【作中作の扱い】
・本編が作中作のキャラを追ったストーリーならエントリー可、それ以外は不可。
・作中作とその作品の同時エントリーは不可。
・その世界内での能力は他世界のキャラ相手にも有効に発揮されるものとする
(基本ルールにあるようにメタフィクション能力の類と全能以外なら採用してOK)
>>315 国会図書館内でテンプレ作っちまえばいいんじゃね?
いつか国会図書館で気力が尽きるまで延々とテンプレ作りに挑戦してみたい俺がいる。
時間がねぇけど・・・
小さい漫喫ぐらいなら既に参戦してる作品も相当多いし
俺一人でも頑張ればなんとかなりそうだがねw
>>325 たしかに鬼才というか修羅道に片足突っ込んだ発想だな
>>324 作品スレの鬼だ!
単行本収録の見込みがない、週刊誌の読み切り漫画のテンプレ作成
依頼する時が来るかもしれない。
地獄に一番最強スレ 作品スレver
・恒星破壊級5人なら大丈夫だろうと思っていたら宇宙破壊級の死神5人に襲われた
・戦闘開始地から徒歩1秒の路上でゼルダがバスに轢かれて倒れていた
・足元がぐにゃりとしたので足の裏をを見てみるとちっちゃいベルダンディーを踏んでた
・銀河鉄道でセレネさんに突っ込んで負けた、というか
「轢こうと思ったらいつのまにかバラバラになっていた」な…何を言ってるのかわからねーと思うが(ry
・ホワイトベースがウーターマンに襲撃され、ガンタンクもガンキャノンも全期鉄屑にされた
・光子砲発射の5秒の間にバーバラにマダンテされた。
・住民の1/3が1000取り未経験者。しかも光速鯖があるという都市伝説から「ホント1000取りは地獄だぜ!」
・「そんな大変なわけがない」といってカオスゾーンを考察した人が2時間後ふらふらになって戻ってきた
・「四次元ポケットがあれば負けるわけがない」と参戦したドラえもんがチーム最低の勝率で戻ってきた
・スパロボから大山脈はガンダムと戦う確率が150%。一度戦ってまた戦う確率が50%の意味
・作品スレにおける考察による死亡者は1考察平均50人、うち約30人が開始と同時に瞬殺されている。
>>324 実は既に単行本化されてない作品を
国会図書館で掲載誌を借りまくってテンプレ作成したことがある(成人男性の壁下あたりにいる)
あれは空気の関係で2度とやりたくないw
>>268 敵が「この世界は現実に存在している。」とかいっていたとおもった。
あと作中で実際に惑星破壊したらしい副将が出現していたし。
>>329 ヨハネスブルグネタか・・・むしろ
・「タンマウオッチを手に持った状態で、しかも四次元ポケットを装備し、
常に冷静な状態で戦闘できるなら負けるわけがない」
と参戦したドラえもんがチーム最低の勝率で戻ってきた。
・自信を持ってマシンガン乱射したら、相手が物理無効で分けを取られた。
・作中無敵だから大丈夫だと思っていだが、やはり上には上がいた。
>>317 実はもう俺全部テンプレ書いてしまっているんだ。
【作品名】THE ビッグオー
【先鋒】デュオソニス
【次鋒】ビッグフォウwithエンジェル
【中堅】ビッグデュオwithシュバルツバルト
【副将】ギガデウスwithベック・ゴールド
【大将】ビッグオーwithロジャー・スミス
こんな感じで。
アスラン「うーん、うーん」
医務室のベットの中で、うめき声をあげているアスランを見下ろしながら、シンはため息をついた。
隣にいるバーサーカーが、呆れたようにつぶやくのが聞こえた――
キラ「大げさだなぁ」
シン「頭おかしいんじゃないか?あんた」
キラ「なんでそんなひどいこと言うの?傷ついたらどうするつもりなんだ」
シン「ええと……」
返答に困って、とりあえず根本的なことを問いかけてみる。
シン「で、なんでいきなりこんなことになったのさ?」
彼――キラは、難しい表情で腕組をしてみせた。
少しでも深刻さを付け加えようというのだろう、悩むように咳払いしてから口を開く。
キラ「カガリの身の危険を感じた」
シン「……アスランに?」
キラ「そんなわけないじゃない。
アスランが
ごめん、誤爆の上に書きかけスマソ。
まさか清麿が覚醒と来たか
単体でテンプレ入りも夢じゃねえぜ
マジレスすると攻撃力と移動力足りなすぎるから無理。
まさかの魔物化
マーで重要な事実を思い出したが、
低重力だから地球では貧弱な主人公も活躍できるのは設定。
ただし、何回か(記憶では2回ほど)精神と時の部屋みたいなところでトレーニングして、
その分パワーアップしてる描写がある。
地球に帰ってきた後での肉体能力がテンプレにできれば、
低重力環境も問題にならないだろう。
逆襲のギガンティス。副将のビームは一瞬で2キロ先に到達する。一瞬を半秒として時速14400キロ。
特殊能力から。
vs岸和田博士の科学的愛情
【先鋒】光学兵器効かず負け
【次峰】速度で圧倒的に上回りライフル連射で勝ち
【中堅】速度で圧倒的に上回り主砲連射で勝ち
【副将】攻撃通じず相手の攻撃届かず分け
【大将】決め手なく分け
2勝1敗2分で勝ち
vsハイスピードジェシー
【先鋒】射程外から体当たりをくらい負け
【次峰】ダメージを与えられず飛び回っていてもいつか攻撃をくらい負け
【中堅】上に同じく負け
【副将】ビーム負け
【大将】決め手なく分け
4敗1分で負け
vs舞乙HIME
【先鋒】テロルレーザー負け
【次峰】ダメージを与えられず飛び回っていてもいつか攻撃をくらい負け
【中堅】お互い攻撃通らず分け
【副将】全方位攻撃勝ち
【大将】決め手なく分け
1勝2敗2分で負け
vs銀河英雄伝説
【先鋒】射程外から砲撃を受け負け
【次峰】致命的なダメージを与える前に射程外に逃げられ砲撃を食らい負け
【中堅】上に同じく負け
【副将】全方位攻撃勝ち
【大将】決め手なく分け
1勝3敗1分で負け
vsワンピース
【先鋒】決め手なく分け
【次峰】同上分け
【中堅】同上分け
【副将】全方位攻撃で蒸発させて勝ち
【大将】決め手なく分け
1勝4分で勝ち
vs大怪獣激闘ガメラ対バルゴン-COMIC VERSION-
【先鋒】主砲勝ち
【次峰】戦闘機が出る前にライフル勝ち
【中堅】速度で劣るが防御は上で勝ち
【副将】全方位ビーム一発では無理でも二発も撃てば勝ち
【大将】決め手なく分け
4勝1分で勝ち
下を見る
vsストリートファイターシリーズ
【先鋒】お互い攻撃力不足で分け
【次峰】相手の攻撃は通じずこちらは当たれば勝ちなので勝ち
【中堅】お互い攻撃力不足で分け
【副将】全方位ビーム勝ち
【大将】決め手なく分け
2勝1敗2分で勝ち
vsスレイヤーズ
【先鋒】決め手なく分け
【次峰】ビームライフル勝ち
【中堅】主砲勝ち
【副将】謎ビーム負け
【大将】決め手なく分け
2勝1敗2分で勝ち
vsうめぼしの謎
【先鋒】主砲で散らし勝ち
【次峰】決め手なく分け
【中堅】主砲で散らし勝ち
【副将】ビーム効きそうにないので分け
【大将】決め手なく分け
2勝3分で勝ち
(カオス)○○×××○(特殊能力の壁)○○○
三連敗しているしカオスに行くまでもないだろう
ハイスピード・ジェシー>逆襲のギガンティス>岸和田博士
乙
イデオンは自分中心にビックバン起こしたんじゃなかったか?
漫画だとそれにかかる時間や方法が不明だからねぇ…
大怪獣激闘ガメラ対バルゴンってメンバー的に2強だから高層ビル前後で止まるような気がしないでもないな。
まあ最近の高防御と高層ビルの壁周辺は層が厚くなってきたからかもしれんが。
>>329 >>332 前にマリ見ての最強作品スレの紹介とかバキの最強作品入場ねたを思い出したw
今やると色々変わりそうだ
こういう改変ネタはスレを立てるまでもない向けだとは思うが。
スレ立てる〜は最強スレ総合スレだから作品スレ限定ネタならここで問題ない
最近流行りの長文改変とか知らないからなぁ・・・お奨め元ネタとかある?
斬のあれとか。
それを今俺も言おうとしたぜw
マロンなんだからカイジ、ジョジョ、バキの台詞改変で作品スレネタとかいいんでない?
カイジは長文多いからはまりそう。
少佐の演説とか
後、流行りは邪気眼か?
考察乙です!
この6文字と!だけで誰か分かるのが凄いな
間違えた5文字だ
358 :
マロン名無しさん:2006/08/25(金) 07:54:32 ID:Wm73CTV2
なんか殺伐としててすごく怖い
もっと和気あいあいとしてまったり行こう
答えは1つだけじゃないんだしね。例えば人によってはビックリマンよりぷにぷにの方が上って思ってたり、月姫がトップだって思ってる人もいるんじゃないかな?
でもね、そういうのも実は全部正しいんだよ。だって空想のものを論じるだから何が正しいかなんてわかりっこない。
皆の意見に間違いなんて無いし、どれも正しい。
窮屈なルールを作って皆の自由を奪って1つの答えを求めるより、色んな人の意見を聞いて「そういう考え方もあるんだな」ってのが本当の議論じゃない?
359 :
マロン名無しさん:2006/08/25(金) 07:55:18 ID:Wm73CTV2
楽しい議論をしようよ。正しい議論はお互いの意見を尊重し、論じ合う事。
でもね、君達がやってるのは自分の意見の押し付け合いで他の人に悲しい思いをさせてるんだよ?
空想のものなんだから人の数だけ答えがあってもいいじゃないか。
現実じゃ無理でも空想の世界だったら、田舎の暴走族がアメリカをやっつける事だって十分可能でしょ?
どこを縦読み?
361 :
マロン名無しさん:2006/08/25(金) 08:07:07 ID:Wm73CTV2
・楽しく議論する事
・相手の意見を尊重する事
ルールなんてこれだけあれば十分。
むこうのスレも大変だな
ここはぜんぜん殺伐としてないけどな
HELLSINGちょっと考察
vs大都会にほえろ
【先鋒】ハルコンネンとウラディミールの火力ならいけるか 速度もあるし有利
【次鋒】魔弾の威力でも厳しいか その内乗り込まれて負け
【中堅】高層ビル切断する糸でいけるか? 倒しきれないと多分炎負けなので微妙
【副将】火力不足 雷負け
【大将】やはりカリスマ負けか
1勝3敗1微妙
vs魔神ガロン
【先鋒】ウラディミールで行けるか
【次鋒】魔弾でも撃ち抜けないと思うが移動があまり速くないので距離を詰められることはない 分け
【中堅】相手硬いし反応もある 分解光線負け
【副将】ペトンX発動前に瞬間移動で乗り込めるかがカギ ちょっと不利か?
【大将】速攻で勝ち
2勝2敗1分け
vs棋神伝バトルコマンダー
【先鋒】相手硬い ビーム負けか
【次鋒】魔弾勝ち
【中堅】相手強い 倒せず砲撃負け
【副将】やはり砲撃負け
【大将】特攻で城破壊 力押しで勝ち
2勝3敗
HELLSING続き
vsCAPTAIN KID
【先鋒】ハルコンネンの火力でも行けるかどうか 不利
【次鋒】ルドラサイクロンも開始距離は届かないが相手硬いし不利
【中堅】相手の攻防が高い ブラックサンダーボルト負け
【副将】倒せない 速度微妙なので分けか
【大将】やはり腐泥化取り込みで負けか
4敗1分け
vs魔法先生ネギま!
【先鋒】先に攻撃され負け
【次鋒】魔弾でいけるか
【中堅】実は吸血鬼・糸使い同士 攻防は勝るが倒しきれないと・・・撹乱→空から魔法で不利か
【副将】やはり攻撃範囲はあるが威力が・・・空に飛び退かれて魔法攻撃されると不利かな
【大将】大火力で消し飛ばされても大丈夫かにもよるが、生命力の物量でいけるか?
2勝3敗
やっぱこの辺の壁は厚いな。改めて機動兵器からやった方が良さげ。
ネギま! の中堅には飛行されても上空のヘリを攻撃できるぐらいの高さあるから
やや不利じゃねえ?
>>367 あれ、どっちが? ややこしいな。
ウォルター不利なら結果は変わらないんだけど・・・
悪い
エヴァンジェリン不利じゃね?って話
まあ、たとえ勝ってもこの辺は辛いが
サンレッド、大将の防御だけ修正
あの辺じゃ微々たる強化だから位置には影響しないと思われる
【名前】サンレッド
【属性】天体戦士
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】足を掴んで地面に叩きつけることによってドルゴンを出血させる
公園の入り口の所のポール(名前知らない)を引っこ抜く
パンチでタイザを気絶させる
怪人を殴り飛ばしてブロック塀を破壊
【防御力】鬼の怪人(常人よりは腕力が有ると思われる)に後頭部を棍棒で殴られても無傷で、
逆に棍棒がひん曲がる
【素早さ】3m程の距離から時速700kmで飛んでくるドルゴンの足を掴める
移動速度はヒーローなので常人よりは速いと思われる
【長所】一応ヒーロー
【短所】ヒモ
【備考】サンシュート:戦闘員なら一発で仕留められるウエポン 装備してない
>>369 火力が足らんと思う
切ったくらいじゃ蝙蝠化→再生で距離取られてなんか魔法喰らって終わりそう
次鋒戦も目の前に空母なんかあったら真正面からじゃなく瞬間移動で
近衛の屋敷の時みたいに内部から石化撒き散らしながらいくんじゃない?
吸血鬼スレだとエヴァ>吸血鬼化ウォルターだな
距離が30mで多少エヴァ有利だが性格考慮スレな為
空気を読まずに速攻殺しにくる執事がかなり有利にも関らず
エヴァAクラス、ウォルターBクラス(上にB+あり)だからエヴァの方が強くて言いと思う
>>371 次鋒戦は瞬間移動の発動時間も考えて、魔弾が先かな、と。
>>372 ヒント:相性・勝率
B付近はネロやらDIOやらでカオスだからな
しばらく現実でのインフレは無さそうだし、勝手に修正版。
並び順も変えたけど早坂はそのまま。
【作品名】魔人探偵脳噛ネウロ
【先鋒】アヤ・エイジア
【次鋒】早坂久宣withロケットランチャー
【中堅】笹塚衛士
【副将】X<サイ>
【大将】脳噛ネウロ
【名前】アヤ・エイジア(逢沢綾)
【属性】歌姫、囚人
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】成人女性並み 紐で人間を絞殺できるかここでは装備無し
【防御力】成人女性並み
【素早さ】成人女性並み 後ろからそっと忍び寄って人間を絞殺できる
【特殊能力】歌声を聞いた人間の脳を思いのままに「揺らす」ことが出来る。
CDに録音された歌でも人を感動させ、また聞いた瞬間に相手を卒倒させたこともある。
(内容も自在らしい)自称では歌いながら歩いていくだけで門を開けさせ刑務所を
出て行くことも容易いとか。(洗脳も可能?)
【長所】脳を揺らす歌声
【短所】服役中
【名前】笹塚衛士
【属性】刑事
【大きさ】人並
【攻撃力】顔面への素早いキック一撃でストーカーを倒す。
一般的な警察拳銃所持。腕前は10数m離れた十数cmの時限爆弾の時限装置を
スタンディングヒットしたり、一瞬で4連射し
数m離れた相手の両肩両膝の関節を正確に撃ち抜ける程。
懐に短刀も1本隠し持っている。
【防御力】刑事並み。Xに手加減して抱きすくめられ肋骨を相当やられ重傷。
【素早さ】他の刑事から速いと言われており、射撃でも分かる通り警察学校レベル以上の
技量を身に付けているので、並みの刑事以上と思われる。
一瞬で4発の弾丸を撃ち相手の両肩両膝の関節を正確に撃ち抜ける。
【特殊能力】低いテンションと高い実力
【長所】ヒゲ
【短所】すぐ食玩を壊す
ウォルターは糸で切ることしかできないから
エヴァ相手では無理だろ
【名前】X<サイ>
【属性】怪物強盗、超人
【大きさ】人並
【攻撃力】手錠を引きちぎり、張り手1発で鍛えた人間の頭を叩き潰す怪力。
素手で数秒で人間をグチャグチャにして30cm^3くらいの物体にまとめる。
更に刃渡り50cm位の大きな刃物を両手に2本ずつ、計4本装備。
【防御力】ナイフが内臓まで刺さってもダメージを受けない。
首〜頭に何発も銃弾を受けても平然として後でまとめて耳から弾を出せる。
2階から飛び降りて無傷。ネウロのパンチで内蔵をほとんど破壊され、高層ビル屋上の
クレーンと共に落下して下敷きになり全身の骨がグシャグシャになったが原型を留め
生きていた。(さすがに回復には時間がかかるらしい)
自分の心臓を自分で止めて再び動かす事ができる。水中でも活動可能。
【素早さ】プロ格闘家や一流の刑事が反応できない速さで数mを詰めて攻撃できる。
高さ数m、距離十数mを跳躍し、あっという間に彼方に駆け去る。
銃を突入してきていた警官隊が撃つ間もない速さ。達人級の笹塚の投げナイフを容易くかわす。
【特殊能力】細胞を変化させて別の人間になり代わる。外見だけなら他の動物にも変身可能。
足の指を増やして掴むことで(掴める程度のものがあれば)垂直面にも立てる。
観察が得意で隙は見逃さない。人間を細胞レベルでバラして“観察”すれば
その人間になり切れる程全てが分かる。
【長所】生命力
【短所】本名・性別・自分の顔を覚えていない
【名前】脳噛ネウロ
【種族】突然変異の魔界生物
【大きさ・姿形】188〜220cm 65〜120kg
【攻撃力】人間程度なら簡単に張り倒し、頭を握りつぶせる。至朗田の攻撃を片手で止める。
テレビをつかんで投げつけれる。武装した人間数人をあっという間にボコボコにして
数〜十数mは吹っ飛ばし、コンクリ壁にめり込ませる。
指先で跳ね返した銃弾で相手の鼻を潰す。切断された手も動かすことができ、
数mは伸ばしてパンチを繰り出し、一撃でXの内蔵をほとんど潰す。
指一本一本が刃物になる。ギコギコと引いてビル屋上のクレーン支柱を切断。
指を鳴らしただけで自分のいる建物の周囲の家庭用ビデオカメラ数十台を全て爆破。
包丁を少し触っただけで植物を生やし、使い物にならなくする。
人間の頭をちょっと触るだけで精神崩壊を起こさせる。
【防御力】銃弾をまぶたで掴んで無傷。弱体化して肉体強度が下がった状態でマシンガンの弾が身体に
めり込んでも目立ったダメージ無し。自称「人間界の刃物程度では殺せない」らしい。
魔界生物なので1億度の業火に耐えられる(試したことがあるらしい)。100度の源泉に入る
手を切断されても一晩でくっ付く。(弱体化前ならすぐに付いたらしい)
【素早さ】5分でスーパーカーを細かいパーツの1つ1つにまで分解してしまう。
まぶたで銃弾を掴む反応速度。
【特殊能力】魔界777ツ道具を所持
ttp://www.geocities.jp/dcs_neuro_site/777.html 無気力な幻灯機(イビルブラインド):これを使うと行動の具体的な内容(攻撃、探索等)、
会話の内容は他者には見えなくなる。
拷問楽器「妖謡・魔」(イビルストリンガー):宿主の神経繊維を引きずり出して痛覚神経を直に弾く。
卑焼け線照射器(イビルロウビーム):網膜に自分自身が無数の目から見られている映像を焼きつける
産まない女王蟻(イビルバジャー):とても偏食な魔界の虫。胃の中から脳を支配したった1つの食べ物
しか求めなくさせる。好物は虫によって様々。
これでライスを納豆を食わなければ呼吸できない身体にした。
醜い姿見(イビルリフレクター):来たものを来た方向に来たスピードでそのまま返す。
自分を囲むように発動、全方位からの銃撃を全て跳ね返した。
【長所】精神攻撃が得意
【短所】接近攻撃ばかり
【備考】イビルブラインドを発動した状態で考察する。この時はまだ弱体化もしていない。
空母は魔弾より搭載兵器の方が火力あるから
魔弾→効かないなら搭載兵器で考察してるの?
斬のインフレはまだか
見開きビッチリ埋めて解説したり、一話丸ごと解説だったり、単行本一冊解説だったりするわけだな
つかリップの反応自体が描写みると一般人並なんだが
テンプレにそこらの吸血鬼並みって書いてるが
リップは吸血鬼じゃなくヴェアヴォルフだし
反応いじってもさして影響は無さそうだが
直した方がいいな
>>384 するとヴェアヴォルフ並と言うことで大尉なみと?
それはないだろw
元々リップは狙撃専門で近付かれたら死ぬってのが前提
吸血鬼やヴェアヴォルフだからって
全員一定以上の身体能力持ってるわけじゃないだろう
大尉の身体能力で魔弾撃ってきたらどんな最強ユニットなのかと
つーか本物のヴェアヴォルフはわんちゃんと准尉で
リップは特別に改造した吸血鬼と思ってた俺ガイル
違うようだな
種族としてのヴェアヴォルフは大尉だけですよ
ファンタジーやメルヘンじゃないんですから。
ろくに本編読んでないくせにテンプレにケチつけるヤツがいるとは
吸血鬼スレに登場したアフォと同じヤツだろオマエ
そうえば忘却はテンプレ修正は?
そういえばベルセルクのテンプレもまだだな
ぼくらのは大将が変わりそうだな。
コミックスで出るのは一年ぐらいかかりそうだけどな
>>322 2番最強打者で7番投手はライトな野球ファンには相当インパクトありそうだから
マスコミで煽ってくれれば一時的に野球への関心も上がり視聴率もかなりよくなるかもしれないのにな。
まあ大きな目でみた改革を色々と続けてくれなければやがてどんな手段も効果が無くなり球界は滅びていく一方だろうが。
スレ違いでごめん
確かにスレ違いだな
こういうスレ違いなレスでスレが進んでたのが昔の作品スレなんだよな
もの凄くその内容に惹かれた俺ライトな野球ファン
強引にこのスレに当てはめると、
先鋒に強キャラいたほうが勝率上がるとか
403 :
マロン名無しさん:2006/08/25(金) 22:24:54 ID:6B0yPBLX
朝に君達を叱った者だけど気になったのでまた来たんだけど
君達はなんでそんなに乱暴な言葉使いで私を責めるのかな?
誠意を持って紳士的に振る舞えないの?
私が悪者みたいな扱いされてて、私の自尊心は深く傷ついたんだよ?
いいかい?議論というのは相手を意見を尊重し、反論する時でも相手の意見を尊重し受け入れるのが議論だよ?
君達は若いから議論てものを知らないのだろうけど、一番忘れちゃいけないのは
みんなで楽しく和気あいあいと議論しましょう
って心なんじゃないかな?
BANANA FISH 考察
簡易テンプレ
【先鋒】小型トラック。攻撃的な乗り方に慣れている点も考慮?
【次鋒】大将以上の反応、ライフルで100m精密狙撃、鍛えられた軍人。
【中堅】4トンの大型トラック。攻撃的な乗り方に慣れている。
【副将】ヘリコプターとマシンガン持ち傭兵(鍛えた人)2人。
【大将】ナイフ持ち常人2人を圧倒する反応、小型グレネード、マシンガン、5mから4人に精密射撃。
拷問に耐えるタフな鍛えた軍人。
トラック2と、優秀な銃火器使いチーム。同様の優秀な銃火器使いの代紋TAKE2から。
vs代紋TAKE2 3勝2敗で勝ち。
【先鋒】突撃前に撃破される。負け。
【次鋒】技量が上。頭部撃ち抜けば防弾チョッキ無関係。勝ち。
【中堅】撃破されて負け。
【副将】技量も反応もほぼ互角。ヘリと二人の方が優勢。勝ち。
【大将】反応と技量で優勢。勝ち。
vsMASTERキートン 2勝3敗で負け。
【先鋒】上から襲われて不利か。負け。
【次鋒】防弾だが、この技量ならタイヤ狙いなどで止められる。相手三人の拳銃だが、圧倒できる。勝ち。
【中堅】回避行動取られつつ銃撃されて不利。負け。
【副将】ヘリど銃撃の勝ち。
【大将】小型グレネードで戦車撃破は困難。歩兵では分が悪い。負け。
vsLIZARDKING 1勝3敗1分で負け。
【先鋒】突撃対応され、いずれ撃破される。負け。
【次鋒】マシンガン連射で無傷だが、こちらはライフル精密狙撃。勝ち。
【中堅】防御と跳躍で対応される。いずれ撃破されて負け。
【副将】相手対空がなく、こちらの銃撃は効かない。分け。
【大将】炎で負け。
BANANA FISH
vs無敵鉄姫スピンちゃん 2勝3敗で負け。
【先鋒】多少しぶといが、小型トラック優勢。勝ち。
【次鋒】精密狙撃でもスグには倒せず。先にデスノーズで負け。
【中堅】大型トラックvs強い重機。バカ正直に当たらず、翻弄すれば優勢のハズ。勝ち。
【副将】反応と防御から、撃破困難。銃撃でいずれ撃墜される。負け。
【大将】現実準拠のトップレベル程度ではスピンには難しい。負け。
三連敗。車&銃火器チームのバトロワと対戦。
vsバトル・ロワイアル 1勝3敗1分で負け。
【先鋒】鍛えたマシンガンvs小型トラック。分けか。
【次鋒】技量は圧倒だが、反応は杉村が上で狙撃当たらず。しぶとさも含め、先にやられる。負け。
【中堅】高技量の運転と銃撃には劣勢。負け。
【副将】反応で劣勢。先制の手榴弾で撃墜される。スポーツカーの初動も桐山が早い。負け。
【大将】反応で大きく上。毒ガス散布される前に撃墜できる。勝ち。
相性で上にも多少勝てるが、少なくともバトロワに及ばないのは確実。
BANANA FISH 考察
下がる
vs江戸むらさき特急 4勝1敗で勝ち。
【先鋒】突撃体勢の途中で「タァァヘルアナトミア!」発動されて気絶。だがすでに回避できない。
轢いて、いずれ目を覚ます。勝ち。
【次鋒】大気圏突破に耐えられても、頭部狙撃できれば倒せる。勝ち。
【中堅】突撃前に平八砲で撃破される。負け。
【副将】ヘリと銃撃圧倒。勝ち。
【大将】将軍の反応と跳躍も、こちらの反応と技量なら対処できる。銃優勢。勝ち。
vs怒々山博士の学問への情熱 3勝1敗1分で勝ち。
【先鋒】余裕で勝ち。
【次鋒】しぶといが問題なく射殺。勝ち。
【中堅】余裕で轢いて勝ち。
【副将】詳細不明で判断に困るが、マシンガンの火力では無理か。ヘリならやられない?分け。
【大将】無理。負け。
vsロックンゲームボーイ 3勝2敗で勝ち。
【先鋒】車同士では明らかに不利。負け。
【次鋒】相手は達人の頑丈な車だが、突撃される前にライフルで止められるか。勝ち。
【中堅】重量は大型トラックだが、機動性などが大きく違う。不利。負け。
【副将】ヘリとマシンガンでいずれ勝ち。
【大将】こちらの銃なら、突撃される前に当たる。グレネードで勝ち。
BANANA FISH 考察
怒々山博士の位置が疑問なため、下も見てみる。
vs絶滅の島 3勝2敗で勝ち。
【先鋒】反応良いが問題なく勝ち。
【次鋒】技量で圧倒。勝ち。
【中堅】4トン大型トラックvs10m弱の強い獣。反応で不利だが相手の攻撃と移動では撃破されない。
ライフルより突撃の衝撃力が遥かに上。攪乱して突撃繰り返せば優勢。勝ち。
【副将・大将】UFOは無理。2敗。
ゴルゴと修羅の刻には破れるが、その下はほぼ連勝する。総合的な勝率は、
MASTERキートン>BANANA FISH>代紋TAKE2
卒業シャークの人乙です!
考察するかなぁ、と思ってきたらちょうどおわったところだった
ぉっです
…どうも、自分は挑戦者側を低く見積もる傾向があるようだ
危うく乗用車対応からはじめるとこだった
実際、かなり個人差あるよな。
2,3戦考察したころでその考察の投下が来て、対戦結果が全然違ってたり
確かに。自分の考察も万全の自信があるわけではないです。
たまに考察がかち合ったとき、ほぼ自分の考察と一致してた時は嬉しかった。
正直ナイフを持った成人男性vs猪とかには明確な答えなんかないと思う
俺なら猪かなあ
そもそも平均的な成人男性ってのが曖昧だしね
成人男性並みと言えば一言ですんでしまうが
それは無数の歴史が複雑に積み重なり生み出されたものだからな
常人のナイフは、猪には劣勢と見る。
常人では刃物で即死されられず、突撃に対応も困難。
鍛えた剣士でも微妙、達人級なら剣士が優勢。
そう見るのは自由だがそれは真実とは限らないという話
ぶっちゃけやってみないとわからんわな
自分基準に考えてみれば解りやすいだろ。
正直イノシシが突撃してきたら、ナイフじゃ勝てる気がしない。
一回刺したくらいじゃ死なないだろうし、一度突進を食ったら体制は立て直せなさそうだ。
ぶっちゃけ、拳銃渡されて「これで猪と戦え」と言われても勝てる気がしない
理屈では射殺勝ちなんだけど
ムリ、普通の拳銃じゃ目にでも当たらない限り殺せない
野生動物の頭蓋の硬さを侮りすぎ
致命傷を与えられたとしてもこっちに向って突進してくる勢いは変わらず普通にダメージ食らうし
目に当たったら勝てるじゃないか
猪や馬などの動物>素人の拳銃で考察している。
拳銃は構える、狙う、撃つのスリーアクションが必要。
10mから突撃してくる相手に当てるのは、鍛えた人でもやっと。
当たれば勝ちでも、当たらない可能性高い。
音速より遥かに遅い格闘家が、銃持ちヤクザ数人圧倒してる漫画や映画などは、
別に銃対応でなくとも、接近戦で構える・狙う・撃つとやってる間に格闘されるから。
低かろうが何だろうが当たる可能性があるのも事実
というか素人が拳銃渡されても使いこなせるか怪しいな
じゃあ銃持ちの素人とかどうしろと。
てか、銃口見て銃弾避けられる達人なら素人の銃撃くらいかわせるんじゃないかと思うことがある。
それだとパーセンテージで負けだろ、可能性が極端に低い時点で考察としては負けにすべき
でないと「もしかしたらこの攻撃が外れるかもしれないので引き分け」とかまかり通るぞ?
>>425 すでに銃弾をよけらるキャラが、素人の銃撃をかわせるかどうかわからなくなってる件
日本語がおかしい
どうしても銃使いはゴルゴとか映画基準で考えちゃうな
当たって当たり前の
>>423 考察じゃ、勝ちか負けか引き分けか判定しなきゃいけないから、
勝率が4対6くらいでも、「劣勢、負け」としている。
実際の勝敗はぶっちゃけ時の運。どっちが優勢かで微妙でも考察していくしかない。
結論:考察は一致しない。一致したとしたらそれは偶然。
個々の考察は一致せずとも、全体で見ればある程度強さの序列が出来てくる。
それを目指してるのでは。
最初の考察で位置がおかしくても、他の作品が何度も壁を通過すれば
自然と浮き出てくるし、結局は考察を繰り返していくしかないんだろうな
>>378 Xはショットガンを持ってる時が最強じゃないか?
あと、ネウロの「核爆弾でも死なない」って発言は考慮されないの?
(同じ自己申告の「1億度に耐える」は考慮されてるけど・・・)
現実の事例に当てはめようにも、
現実ではこのスレの考察と違って痛みとかビビリとかで引け腰になるし、
動物にしたって万全の常態とは限らんし、そのまま結果を適応させるわけにはいかないんだよな
万全の状態で真っ向から10回戦わせてみた結果みたいのがあればともかく
「死なない」だからじゃないか?「核爆弾でも無傷」なら話は別だと思う
ノートパソコンで殴って猪撃退した人とかいたな<現実の事例
>>435 人も時には猛獣に勝つからな
あれだ、人間だって元を辿れば立派な獣よ、ってやつだ
最近では、クマを顔面パンチで撃退した人とかもいるな
鉄コン筋クリート考察
拳銃の壁は怪しいので戦国武将の壁から
vsセンゴク
【先鋒】鍛えた人と達人では差がある。負けか
【次鋒】小剣と槍では槍の方が有利か。負け
【中堅】ボウガン勝ち
【副将】ボウガンと弓で分けでは。分け
【大将】反応差で勝てるか。
2勝2敗1分け 鉄コン=センゴク
vs逮捕しちゃうぞ
【先鋒】催涙ガス弾食らって筋弛緩剤撃たれそう。負け
【次鋒】バイクは不利か。負け
【中堅】戦法見ると相手は車を降りてくれるようなので、ボウガン勝ち
【副将】ボウガン勝ち
【大将】反応差で負けは無い。車に槍突っ込んで勝ちか
3勝2敗 鉄コン>逮捕
vs東方
【先鋒】飛ばれると勝てないが、少なくとも負けは無い。分け
【次鋒】炎と飛行で不利か
【中堅】ボウガン勝ち
【副将】一応プロテクターあるし、ボウガン勝ちか
【大将】少なくとも負けは無い。跳躍力から考えて有利か
3勝1敗1分け 鉄コン>東方
vsタマネギ男
【先鋒】こちらのほうがゴリラより強いか?勝ち
【次鋒】包丁には勝てるか
【中堅】車はきついか。負け
【副将】でかすぎ。負け
【大将】火山には勝てなそう。負け
2勝3敗 タマネギ男>鉄コン
vsキテレツ
【先鋒】拳銃負け
【次鋒】相手に飛ばれると苦しいが、負けは無い。相手防御低いし、有利か
【中堅】反応差で負け
【副将】ボウガン勝ち
【大将】反応差で勝てるか
3勝2敗 鉄コン>キテレツ
vs史記
【先鋒】馬と弓だとちょっと厳しいか。負け
【次鋒】身体能力の差で勝てるだろう
【中堅】ボウガンじゃ無理じゃね?負け
【副将】ボウガン勝ち
【大将】身体能力の差で勝てるだろう
3勝2敗 鉄コン>史記
vsぱにぽに
【先鋒】身体能力の差で勝ち
【次鋒】20mの蛇はちょっときついか。負け
【中堅】ボウガン勝ち
【副将】ボウガン勝ち
【大将】ちょっときついか。負け
3勝2敗 鉄コン>史記
vs中華一番
【先鋒】丸太の方がリーチ長いが、防御と素早さはこちらの方が高い。分けにしておく
【次鋒】身体能力の差で負けか
【中堅】ボウガン勝ち
【副将】ボウガン勝ち
【大将】反応差で勝てるか。
3勝1敗1分け 鉄コン>中華一番
vs風雲児たち
【先鋒】銃負け
【次鋒】身体能力の差で勝てるか
【中堅】ボウガン勝ち
【副将】ボウガン勝ち
【大将】反応高くてもこれはきついか。負け
3勝2敗 鉄コン>風雲児たち
vsローデッド
【先鋒】身体能力の差で勝ち
【次鋒】サブマシンガン負け
【中堅】全身プロテクターあるし、ボウガン勝ちか
【副将】同上
【大将】身体能力の差で負け
3勝2敗 鉄コン>ローデッド
vsよつばと
【先鋒】身体能力の差で勝ち
【次鋒】車は無理だろう。負け
【中堅】同上
【副将】同上
【大将】勝てる…と思う。
2勝3敗 よつばと>鉄コン
vs和田ラジヲ
【先鋒】身体能力の差で勝ち
【次鋒】同上
【中堅】象は無理か。負け
【副将】ヘリは無理。負け
【大将】戦意喪失負け
2勝3敗 和田ラジヲ>鉄コン
よつばと>鉄コン>ローデッド
ボウガン持ちの中堅・副将とボウガン反応な大将が強い。
まあ先鋒や次鋒も拳銃持ちでない数合わせになら普通に勝てる。
よつばとは車三台+象ならもっと上行きそう
考察乙です。
相当な身体能力が、武器の性能以上の位置に来れた要因か。
乙っす
超音速以上の作品の修正テンプレと熊以下の作品の修正テンプレ
今出すとしたらどっちがより刺激的だ?
好きなほうでいいよ
超音速の熊
熊以下だけど超音速
452 :
修正依頼:2006/08/26(土) 00:39:18 ID:???
天体戦士サンレッド 簡易テンプレ修正
【大将】約0.0015秒に対応、移動常人よりは上、先鋒をパンチ一撃で倒す、
常人よりは上の力で後頭部を棍棒で殴られ、無傷。
>>370氏の修正も宜しく。
>>375 【次鋒】早坂久宣withロケットランチャー+マシンガン
じゃなかったか?
>>434 あと1コマの回想シーンだけど、実際にネウロが1憶℃に耐えてる描写があるのが大きいんだと思う
>>434 ショットガンより人間を原形を留めないまでにできるXの素手の方が強いような気もする。
>>453 そっちはそうだな。
>>455 遠距離攻撃をもってるかもってないかは超重要
餓狼伝。馬から。
vsシルフィード&マルス
【先鋒】蹴られて負け
【次峰】同上負け
【中堅】同上負け
【副将】人の首は曲げられても馬の首は曲げられず負け
【大将】壊す前に壊され負け
5敗で負け
下げる
vs藤太参ります!
【先鋒】撲殺勝ち
【次峰】虎王勝ち
【中堅】肩にかすらせ勝ち
【副将】捻って勝ち
【大将】相手堅すぎる負け
4勝1敗で勝ち
vsドリーム職人
【先鋒】撲殺勝ち
【次峰】虎王勝ち
【中堅】馬+弓矢は少々厳しい。負け
【副将】ライオンは無理。負け
【大将】除雪車のスピードなら乗り込んで勝ち
3勝2敗で勝ち
vsのらみみ
【先鋒】撲殺勝ち
【次峰】分け
【中堅】自転車の援護はともかく人間大の熊…厳しい。負け
【副将】この能力差ならマイクタイソンの勝ち
【大将】轢殺負け
2勝2敗1分で分け
vsうしおととらおまけ漫画
【先鋒】撲殺勝ち
【次峰】虎王勝ち
【中堅】轢殺負け
【副将】パンチ勝ち
【大将】稲妻負け
3勝2敗で勝ち
vs鬼切様の箱入娘
【先鋒】分け
【次峰】総合力は上。勝ち
【中堅】髪の毛速い。負け
【副将】怨霊負け
【大将】総合力は上。撲殺勝ち
2勝2敗1分で分け
vsデスマッチ
【先鋒】微妙だが素人ではないため射殺負け
【次峰】射殺負け
【中堅】肩にかすらせて勝ち
【副将】捻って勝ち
【大将】轢殺負け
2勝3敗で負け
vs漫画版あらしのよるに
【先鋒】撲殺勝ち
【次峰】同上勝ち
【中堅】同上勝ち
【副将】苦戦しつつも勝てるレベル。勝ち
【大将】ちょっと厳しい。負け
4勝1敗で勝ち
vsJオクトパス
【先鋒】撲殺勝ち
【次峰】虎王勝ち
【中堅】肩にかすらせ勝ち
【副将】速さで劣るが全体的に勝る。アッパー勝ち
【大将】同上勝ち
5勝で勝ち
vs金魚注意報
【先鋒】撲殺勝ち
【次峰】牛は無理負け
【中堅】同上負け
【副将】同上負け
【大将】轢殺負け
2勝3敗で負け
vs夢
【先鋒】撲殺勝ち
【次峰】虎王勝ち
【中堅】肩にかすらせて勝ち
【副将】体当たり負け
【大将】殴り合いになり殴られて負け
3勝2敗で勝ち
vs新極楽町一丁目シリーズ
【先鋒】上の人引き摺り下ろして撲殺勝ち
【次峰】ライオン負け
【中堅】闇の空手家vs達人を超える柔術家。
描写の上でも非常に微妙だが少なくとも相手の攻撃でダメージを受けることはなさそう。勝ち
【副将】素人の猟銃相手なら勝ち
【大将】勝てない。刺されれば終わりなので負け
3勝2敗で勝ち
vs少女革命ウテナ
【先鋒】撲殺勝ち
【次峰】虎王勝ち
【中堅】肩にかすらせ勝ち
【副将】アッパー勝ち
【大将】パンチ勝ち
5勝で勝ち
馬の上も見る
vs美鳥の日々
【先鋒】撲殺勝ち
【次峰】チェーンパンチ負け
【中堅】ハンマー負け
【副将】殴り合いの末負け
【大将】仮に中の人と戦っても負けるだろうがとりあえず轢殺負け
1勝4敗で負け
vsじゃりン子チエ
【先鋒】撲殺負け
【次峰】関節外されて負け
【中堅】肩にかすらせて勝ち
【副将】格闘負け
【大将】轢殺負け
1勝4敗で負け
×××(馬)○○△○△×○○×○○○
基本的に人間相手の攻防速ばかりだったので、動物や車相手はきつかった。
風のシルフィード&蒼き神話マルス(馬の壁)>飢狼伝>藤太参ります!
【作品名】犬マユゲでいこう
【先鋒】ブラックバス
【次鋒】生20号
【中堅】石塚のぬいぐるみ
【副将】イシヅカンダーV
【大将】イシヅカンダーV2
【名前】ブラックバス
【属性】魔法使い
【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】ブラックバス並
【特殊能力】ラハリト:ラハリトと唱えることで直径10メートルの爆発を起こす。射程15メートル。
【長所】火力
【短所】ティルトウェイトが使えるほど成長していない
【名前】生20号
【属性】ロボット
【大きさ】ビルとの比較から50メートル
【攻撃力】大きさ相応のロボット並
【防御力】大きさ相応のロボット並
【素早さ】大きさ相応のロボット並。ガシャーンガシャーンと歩く。
【長所】大きい
【短所】電子頭脳は右足の爪先にある
【名前】石塚のぬいぐるみ
【属性】動いて喋るぬいぐるみ
【大きさ】生20号の3倍くらいの身長。ただし細い。横幅はせいぜい20メートル。
【攻撃力】ぬいぐるみだが柔らかくない。10センチサイズの時に20センチの爬虫類を殴り飛ばした。
10センチサイズ時に20センチの爬虫類の尻尾を持って右に左に叩きつけることができる腕力。
【防御力】10センチサイズ時に20センチのイカめしから手足の生えたロボに蹴りつけられたが全くの無傷
【素早さ】大きさ相応の常人並
【長所】大きい
【短所】細長い
【名前】イシヅカンダーV
【属性】ロボット
【大きさ】1メートル50センチくらい
【攻撃力】イシヅカンダー手から超ビーム:スペシウム光線のようなポーズをとると腕からビームが発射される。
射程100メートル、爆発30メートル、弾速は一瞬で100メートル。
イシヅカンダー口から強火:人間二人を包む程度の火炎を吐く。射程7メートル、弾速は火炎放射器並。
イシヅカンダー目から連続爆裂魔光砲:目から発射する射程10センチ程度のビーム。微妙な威力。
イシヅカンダー口からナパーム:口から強火とほぼ同じ。
イシヅカンダー口からレーザー:射程・威力・弾速は口から強火とほぼ同じ。命中箇所で2メートルの爆発。
【防御力】大きさ相応のロボット並
【素早さ】飛行可能で15メートルを一瞬。爆発が起きた瞬間に反応し、30メートル規模の爆発の中心地から脱出した。
【長所】火力と速度
【短所】防御力
【戦法】飛んで逃げつつ手から超ビーム
【名前】イシヅカンダーV2
【属性】ロボット
【大きさ】2メートルくらい
【攻撃力】イシヅカンダーVの3倍の火力を誇る。具体的にどう3倍なのかは不明。
挙動不審者撃滅波動砲:マンションの壁をブチ破る直径50センチの極太ビーム。命中した箇所で1メートルの爆発。
射程は20メートル、速度は下記のイヨクが回避不能なほど。
呂没斗神拳奥義武血殺歯:自分を中心にして直径30メートルの爆発を起こす。
V2乱れ撃ち顔ビーム:イシヅカンダー目から連続爆裂魔光砲に似ているが口からも出る。
【防御力】呂没斗神拳奥義武血殺歯(30メートル爆発)の爆心地にいても平気
【素早さ】後ろから全力で飛んできたイシヅカンダーVに対してカウンターパンチを叩き込むイヨク。
このイヨクに対し、避ける&手出しする暇を与えず延々と殴り続けることができる。移動速度は大きさ相応の常人並。
【長所】今度は防御も万全だ
【短所】飛行能力と移動速度を失った
>>461 考察乙です!
私も考察中だったけど、素手暗殺者上位あたりだった。ほぼ一致。
現実的な範疇で最強レベルの格闘家集団、そこが限界だから、馬以上は厳しい。
465 :
マロン名無しさん:2006/08/26(土) 10:33:56 ID:4mEAi0dS
そ(ry
>>452 >約0.0015秒に対応
これ0が一個多くないか?
>>454 え、それ何巻の話?それともまだ未収録の方?
>>456 それもそうか、じゃ再修正。
>>467 そうだね。 >未収録
【作品名】魔人探偵脳噛ネウロ
【先鋒】アヤ・エイジア
【次鋒】早坂久宣withSMG&ロケットランチャー
【中堅】笹塚衛士
【副将】X<サイ>
【大将】脳噛ネウロ
【名前】X<サイ>
【属性】怪物強盗、超人
【大きさ】人並
【攻撃力】手錠を引きちぎり、張り手1発で鍛えた人間の頭を叩き潰す怪力。
素手で数秒で人間をグチャグチャにして30cm^3くらいの物体にまとめる。
手刀で窓ガラスをスパスパと切断。
更にショットガン装備。
【防御力】ナイフが内臓まで刺さってもダメージを受けない。
首〜頭に何発も銃弾を受けても平然として後でまとめて耳から弾を出せる。
2階から飛び降りて無傷。ネウロのパンチで内蔵をほとんど破壊され、高層ビル屋上の
クレーンと共に落下して下敷きになり全身の骨がグシャグシャになったが原型を留め
生きていた。(さすがに回復には時間がかかるらしい)
自分の心臓を自分で止めて再び動かす事ができる。水中でも活動可能。
【素早さ】プロ格闘家や一流の刑事が反応できない速さで数mを詰めて攻撃できる。
高さ数m、距離十数mを跳躍し、あっという間に彼方に駆け去る。
銃を突入してきていた警官隊が撃つ間もない速さ。達人級の笹塚の投げナイフを容易くかわす。
【特殊能力】細胞を変化させて別の人間になり代わる。外見だけなら他の動物にも変身可能。
足の指を増やして掴むことで(掴める程度のものがあれば)垂直面にも立てる。
観察が得意で隙は見逃さない。人間を細胞レベルでバラして“観察”すれば
その人間になり切れる程全てが分かる。
【長所】生命力
【短所】本名・性別・自分の顔を覚えていない
age
喰霊(GA-REI)ってテンプレ書き終わって投下待ちの人いる?
いなければ2巻までの描写で書いてみようかと思うが。
【作品名】まかせてダーリン
【先鋒】甲斐千秋
【次鋒】真田麟太郎
【中堅】管理人
【副将】田中
【大将】3話の犯人withバイク
【作品紹介】
作者:鈴木雅洋。小学5年生連載の推理漫画。
単行本未収録の話があり、テンプレにその内容は含まれていない
【作品名】まかせてダーリン
【名前】甲斐千秋
【属性】中学生
【大きさ】中学1年生女子並(12才)
【攻撃力】モップ所持。一撃で同級生の男子を気絶させる
【防御力】【素早さ】年齢相応
【長所】恋する乙女に不可能はない
【短所】ダーリンにいつもつきまとってる
【作品名】まかせてダーリン
【名前】真田麟太郎
【属性】新米刑事
【大きさ】22才男性
【攻撃力】傘所持
【防御力】【素早さ】刑事並
【長所】千秋のダーリン
【短所】いつも失敗ばかり
【作品名】まかせてダーリン
【名前】管理人
【属性】管理人
【大きさ】老人並
【攻撃力】ナイフ所持
【防御力】【素早さ】老人並
【長所】10年間死体を隠し続けた
【短所】わ、わしが…わしが悪かったあァ…
【作品名】まかせてダーリン
【名前】田中
【属性】宝石商
【大きさ】中年男性並
【攻撃力】ナイフ所持
【防御力】【素早さ】中年男性並
【長所】こいつがあればへっちゃらですよ
【短所】殺された
【作品名】まかせてダーリン
【名前】3話の犯人withバイク
【属性】バイクに乗った不良
【大きさ】不良と後ろに死体を乗せたバイク
【攻撃力】【防御力】【素早さ】バイクに乗った不良並
【長所】喧嘩のはずみで人を殺した
【短所】死体の置場所を間違えた
10年前ぐらいに読んだ気がするが懐かしいな
475 :
修正依頼:2006/08/26(土) 23:31:56 ID:???
>>466 凡ミスでした。指摘乙です。
天体戦士サンレッドの簡易テンプレ修正
【大将】×約0.0015秒に対応、
○約0.015秒に対応、
>>472 学年誌なのに、すごい内容・・・。
小学5年生といえば、高田裕三漫画の『ゴリ押し成就ドラマジ!?』もある。
任意全能チームが組めそうだけど、全能に制約が多くてテンプレ化が難しい。
(ry
『ゴリ押し成就ドラマジ!?』のテンプレ作成中につき、質問
同じ体で、人格が入れ替わってるキャラ達がいる
Aの体と入れ替わった状態のB
Cの体と入れ替わった状態のA
先鋒A、次鋒Bというふうに同時参戦できる?
つまり、体を装備品扱いで、参戦主体はそれぞれの人格
また、C人格の虫を、Aの装備品扱いで
A(Cの体)withC人格の虫 で参戦できる?
体装備品扱いは憑依とか乗っ取りとか、そういうキャラじゃないと無理じゃね?
まあ人格入れ替わっただけなら普通に、
Aの体と入れ替わった状態のB
Cの体と入れ替わった状態のA
これは同時参戦可だと思う。C人格の虫はよくわからん。
前者、その考え方なら装備品っていうよりも操縦ロボじゃないか?
身体と人格をそれぞれロボと操縦者に置き換えて、可能な参戦方式ならおkだと思う
後者は人格の虫ってのがよくわからん
C人格の虫ってのはCの人格が入った虫のことだろうと考られるが
それをどういう理由で装備品にしようとしてるのかがよく分からない
>>481 その虫は、目を合わせた相手と体を入れ替える能力がある。
(ぶっちゃけ、ドラゴンボール・ギニューのボディーチェンジ)
その虫でいろんな経緯があって、
『主人公の体と入れ替わったヒロインが、虫と入れ替わった主人公を持って戦う』
というシチュエーションに。
主人公の強力な身体能力持ったヒロインwith目を合わせた相手を無力な虫できる主人公
という組み合わせが狙い。
召喚物・武器・乗り物でないなら意思持った奴を装備品扱いにはできないと思う。
話を聞いても何故装備品に出来ると思ったのかは分からない
そういえば、速攻生徒会の先鋒ってなぜか特に理由も無く猫と一緒にエントリーして、猫と一緒に戦ってるんだよな…
アレはルールに引っかかるんじゃないか?
ぷよぷよダンジョンのアルルも特に理由無くカーくんと
一緒に参戦してるな。
あれらはそういう存在だから
LIVEの大将みたいに片方が死ぬともう片方も死ぬとか、常に一緒にいないとまずいとか、そういう理由がないとダメじゃね?
単なるペットとかマスコット扱いだとだめな気がする。
気のせいだ
片方と言えば
月姫の秋葉も片方入れば攻撃範囲が広がるんだよな…
無しでもそれなりだが
しかたない、
水谷あかり(ドラマジの体)with神成龍ドラマジ(入れ替え虫)
は断念。
あれ、ちょっと待て
どんな繋がりがあろうが、一枠に二人同時参戦してる時点でまずくね?合体してるわけじゃあるまいし。
片方死ぬともう片方死ぬとか、一緒にいないと駄目だとか全部参戦キャラの勝手な都合じゃん
召喚ルール嫁だらず
となるとジバク君とかもNGだなナマモノだし
でも少なくとも
>>485とか
>>486は召喚物ルール適用されないんじゃないか?
ペットみたいなもんで
じゃあペットルールを作るか
ペットルール明文化されてないな。
確かに相方だからとかで実質2人以上で参戦してるのは問題だよな
艦載機ルールも変わった訳だし
調べたらなるほど、スレイヤって勇太朗の呼び出した悪魔なのね
いやなら最初から召喚ルールで、って言ってくれよorz片方死ぬと〜が参戦できる理由だと勘違いしちゃったじゃないかよぅ
・飼い主が抱きかかえられるサイズのペットなら同時参戦可
・ペットはその飼い主が飼っているとはっきりしている
作るとしたらこんなところか?
そもそもペットは同時参戦可にするのか?
いやまて、いくらペットだからって同時参戦は無しだろ。
猛獣使いみたいな召喚ルール適用できるようなやつはともかく、一緒に戦うのはおかしい。
俺はおかしいとは思わないので同時参戦させてよいという意見を推す
なんだかんだで暗黙の了解だったよな。>ペット同時参戦
これも卒(ry の質問のおかげだ
・エントリー者の意思、命令で完全にコントロールできる
ならOKかなとは思う。それなら完全に武器だし。
それだとポケモン使いwithポケモン数匹みたいなのもありにならないか
ボールに入れてりゃ最初からありだ
大体意思命令で完全にコントロールなんてどうやって判断するんだ。
犬におすわりとかお手とかやらせたくらいで人間with犬、戦法は人間と犬の二人がかりで相手をたこ殴りですなんて通るのか。
通るんだ
懲りずに質問
キャラAが、相手の人格と体を入れ替える能力持つ虫を所持
その虫は、入れ替わった相手の体を得て、暴走
Aが持っていた時点では、人格なしの虫
虫は、単独では殆ど無力、キャラとしての人格もない。
ただし、体を得た後に独自の人格を持つキャラとして暴れまわった。
Awith虫として、虫をAの装備品というのはダメ?
意志を持つ剣とか魔法アイテムみたいなイメージ。
>>508 いや新ルールだと最初から盾みたいに前に置いておくのもありにならない?
>>512 召喚ルール使えば今でもあり。
ただ、今言ってるペットルールってのは召喚ルールと違ってポケモン使いのほうも戦闘要員。
つまり、ポケモン使いwithポケモンが非戦闘要員with戦闘要員なのに対し、
ペットルールは戦闘要員with戦闘要員、ってのを可能にすることになるルール。
>>511 その虫がAの自由に扱えるなら参戦可だろう。
ペットといえばやはり速攻生徒会の先鋒だな。あれは強い。
てか、あの猫を単体エントリーすればいいんじゃないかと。
いやアレはペット以上にムダに頑丈な飼い主が強い
つまり両方強いから一緒に出そうと…
>>513 すまん、例えと言い方が悪かった
ペットルールって蝙蝠使いみたいに複数も想定してるんだよね?
それだと最初から複数匹前に置いて開始ってこともありになるのか?って思ったんだ
まあそういうことになるな
っていうか奴は懐に頑駄無以外にもっと沢山猫入れてる
それ余計に問題じゃないか。
戦闘要員好きなだけ増やせるってことだろ。
まあ別に出さないんだから問題ないだろう
>>514 虫がAの自由に扱える点は問題なし。
ただし、その虫が体を得た後、独自キャラとして活躍してる。
【先鋒】Awith虫
【次鋒】別キャラと入れ替わった後の虫
を同時参戦はやはりマズイか?
これ運営議論行ったほうがいいんじゃねーの。
少なくとも今いる何人かとかでは決められんだろ。
>>506 「エントリー者の意思、命令で完全にコントロールできる」が条件か・・・
ゴラオンをペット扱いにしたエヴァンゲリオン出せそうだと思ったが勘違い。
超少女明日香にはミックと言う猫がいて、
こいつが明日香や救世主と一緒に戦っているシーンが多い。
(独立した意識を持っていて、参戦できないと思ったので今のテンプレからは省かれてる)
もしペットルールが正式採用になったら、
「勝手に守ってくれる」扱いは不可なんだね。
完全にコントロールできるガンダムXのGビットでさえあれだけ揉めたのに、
自律行動できる生き物が武器として通るなんてありえないだろ
>>523 入れ替わったあとは他人に虫の中の人?が入ってるんだろうし重複でダメだろ
要はAwith虫(中身虫)と入れ替わった他人(中身虫)ってことでしょ?
ルール的に一番すっきりしてて悩まずにすむのは
ペット参戦不可
なのには間違いない
ああだがそれはない
一緒に参戦させる理由が「ペットだから」「一緒に戦ってるから」ってのはさすがにまずいよな…
そんなことはない
ペットだからでいいじゃない
>>527-528 確かに。断念します。
他にも、全能の範囲とか、いろいろ詰めないとテンプレ書けない・・・。
>>526 結局Gビットは不可なのか?
このペット議論では、下手すると
・誘導ミサイル。
・自動防衛システム。
・知性を持った剣。(ある程度自力行動できる)
・複脳。
に影響するから、真剣にやらないとアウト。
「常に一緒に戦ってるから」が通るならバキのマウス3兄弟なんかまでありになるのか
Gビットはありになったんじゃないの?
意思もないし、生物でもないし、完全にコントロール可だし、ぶっちゃけでかいファンネルだから。
>>535にあげられてるのは大体「生物じゃない」って理屈で大丈夫だと思うが。
しかしあれだろ。「体内に飼っている虫で戦闘」タイプはどうするとかまた
これはもう議論スレいくしか
まあ最近まったりだから別にここでもいいんじゃない?
元々議論スレは高速議論で新規とかが流れないようにするためのものだし
じゃあここで
>>538 ペットを一匹だけ、と限定すればどうだ?
体内に虫を何匹飼っててもいいが出せるのは一匹だけ、とか
まあでも議論スレは流れが遅い分、後から来た人とかも議論に参加できるからな。
こっちだと新規とか考察来ると議論が流れちゃうし。
しかし最近議論スレ送りで決着ついたことあったっけ
空間は武器かどうかもうやむやだし
そりゃそう簡単にはつかないだろう
こっちでつかないからあっちに持ち込むわけだからな
>>542 あれはある意味結論は出たぞ
「これは纏まらない」という結論がw
>>538 ミギー乙。
それはともかく
>>535も
「生体部品を使ってる高度なサイボーグ」とか
「魔物が姿を変えました」とか「人面痣」とか・・・
最初から、意思を持っている存在が2対1の状態で立ってるのがまずいんだよな・・・
どうにかしないといかんが思いつかん。
>>542 空間を武器扱いするとFSSや虚無を初めとする
常時全能組が激しくランクダウンするから、それはありえないだろう。
ペット参戦可能派
→「ペットだから」で参戦可だよ派
→コントロールできるなら可だよ派
→一匹だけなら可だよ派
ペット参戦不可派
→生き物だから駄目だよ派
→自律行動するから駄目だよ派
→不可がルールわかりやすいよ派
しかしこのまま議論するとガッシュ組すら問題になってきそうだな。
・そもそもペットはありかなしか
ありだとしたら
・どこまでがペットなのか(種族?大きさ?)
・作中どういう扱いならペットなのか(完全服従?命令?自立?)
・何匹まで可か
と色々問題はあるがペットNGなら簡単だな
>>548 俺も
>思を持っている存在が2対1の状態で立ってるのがまずいんだよな・・・
でガッシュはどーなんだ、と思った
別にあいつらパートナーいないと全く戦えないわけじゃないぞ
召喚ルールで適用できるものは大丈夫だろう。
今問題なのは「意思を持っている存在が2対1の状態で立ってる」ということでなく、「戦闘要員with戦闘要員」
は可能か否か、ってことなんだから。
ガッシュとかは片方が非戦闘要員だからおk。
てか、フリガロ以外は乗り物ルール使えば大丈夫だろ。
大事な点は
・本人(エントリーキャラ)の能力、技術の範疇か否か
・いわゆるペットが、単体エントリーできる存在か否か
だと思う
ペットがありって軍隊がありみたいなもんじゃん
空母に乗ってればありだぞ
>>555 そりゃ空母に乗せればありだよ。
乗せずにエントリーがまずいんだろ。艦載機が許されてるのは艦載機が載るような乗り物だけだし。
というか
>>490 片方が非戦闘要員なら入れて大丈夫じゃね
>>553 前者に関しては、
動物を意のままに操る超能力→可 これはわかるが
訓練した動物を意のままに操る猛獣使い能力、と ペットが飼い主の意のままに動く絆
の違いを明確に示せないのが問題になるんじゃないか。両方不可ならわかりやすいけど
後者は普通に可能。ペットの単体エントリーはいっぱいある
アメリカ軍が大統領の支持を聞くから
地形効果はアメリカ大陸、戦闘要員はアメリカ軍全軍とかできんじゃないの?
>>558 後者は、単体エントリーできるやつを連れ込んでいいのか
ってつもりだった
>>552 ガッシュが片方非戦闘要員なら
月姫の琥珀は……無理ですよね
>>558 ん?猛獣使いwith猛獣、飼い主withペットは現状でもありじゃないのか?
猛獣使いと飼い主がそれぞれ非戦闘要員なら問題ないんだから。
ガッシュ片方は非戦闘要員でも単体エントリーができないわけじゃないぞ
パートナーが本持ってるんだからパートナーがいないと存在維持にかかわるだろ。
本は存在維持に必要だが
別に近くに居なくても戦えるよなガッシュ
最強状態が魔物withパートナー(+本)。
最強状態で参戦させる場合、パートナーは存在維持にかかわるので非戦闘要員として同時エントリー可。
でダメなのか。
本を置いて魔物だけが別世界に行ったことなんてないからどうなるかよく分からんな
>>557 片方が居るだけでブーストできるみたいな感じで
別に片方居なくても戦えるから駄目な気が
どちらにせよ、非戦闘員なんだから問題ない
ガッシュは非戦闘+戦闘員じゃなくて
二人で戦闘員みたいな感じだな。
>>565 原作の世界観において、
互いの存在が最大戦闘力を出す絶対条件(ガッシュの魔物とパートナー)
などのケースは、認めてあげないとルール上の理由で原作の魅力が半減する。
これは非常に悲しい事態。
ある程度長期に渡って、キャラ同士が補完し合って最大戦力を出してきたチームは、
チームとして参戦させたい。
ただし、バキのマウスみたいなのは認めたくないから、
チームワークや技術ではなく、能力の性格上、パートナーの存在が必要な場合に限る。
>>570 mjd
よーしパパその方向でテンプレ作るぜ
そうえばテンプレ作るのも半年ぶりだな……
よく延びたなこのスレ
574 :
マロン名無しさん:2006/08/27(日) 01:41:24 ID:E3xIaLGa
とうとうyまで
ガッシュは最近のしか見てないが
本持ってる方が指示出さないと終わってること多くないか?
あれを非戦闘員にするのは無理があると思う
琥珀はいなけりゃいなけりゃで秋葉が反転して逆に強くなるが
漫画じゃそこまでいかんだろなぁ
>>572 後半は気持ちは分かるがチームじゃ既に1対1の概念でカバーできなくないか?
能力の都合上っていうなら合体必殺技みたいなのもありにならないか
非戦闘要員は戦闘要員の補助はありだよ。
だからガッシュでも作中のリーヤwithアリシエとか、ツァオロンwith玄宗みたいな、
魔物とパートナーが一緒に戦う(実際にパートナーも殴ったり蹴ったりする)のはダメ。
個人的には、『エントリーキャラが最強状態で参加するために、非戦闘員と同時エントリー』は
認めたいんだが、何か、何かが引っ掛かるんだよな…なんだろう
>>576 赤い糸と広範囲攻撃時に利用しただけで
反転に琥珀いらないんじゃないか秋葉?
琥珀と明らかにかなりの距離離れてても
反転してたし
戦闘要員with戦闘要員のペット議論からだんだんずれてきていないか
きのせいきのせい
ガッシュやマンガ版月姫は詳しく知らないが、この場合『非戦闘員with戦闘員』でエントリーすべきではないだろうか
つまり召喚ルール2に準じる。補助や防御が可能ってあるのも、戦闘員が最強状態を保つためのルールだと思うが
別に召喚キャラじゃないのに召喚ルールが適応されるのもおかしな話だ
しかし
>>478からこんなに伸びるとは思わなかった。
ペット云々の結論は
今で通り フ ィ ー リ ン グ
でFAか
月姫と言えば
Fateもガッシュと同じ状態なんだよな
テンプレはまだ作らんが
召喚ルールのその2ってのは、要するに操作型ロボットとかパートナーが必要とか、そういう奴らの為のルールだから。
>>585 正直、艦載機ルールと同じで良識とかフィーリングとか言ってるとどんどん手がつけられなくなるから、
早めに確定させるべきだと思う。
>>583 それ、賛成
非戦闘員がやられたら、即敗北にすべき
このスレの住民を信じろ
戦闘員が最強状態を保てるようにするのが非戦闘要員の役割なら、戦闘要員with非戦闘要員のが普通なんじゃないの?
ガッシュだと、本の持ち主やられたら敗北だけど
本が残れば敗北じゃないぞ
今までそんな風に考察された事は一度も無いよ。
パートナーが死ぬ→敗北、としかなってない。
ガッシュはずいぶん下から登ってきたから考察数は多かったはずだが、そんな結果は見たこと無い。
そりゃあそうだろう
人間にだけ効く毒ガスでも使わない限り普通本だけは残らん
>>591 2.召喚物と共にエントリー:戦闘要員である召喚物と存在維持のために必要な召喚師(エントリーキャラ)と共に出撃。
だから召喚ルールによってエントリーするなら非戦闘with戦闘要員じゃないか?
>>596 ああ、召喚者主体にすればそうなるか、スマン。
戦闘員with非戦闘員というふうにした場合、チームの形を組んで参戦するんだから
どちらかがやられり=チームでなくなった時点で負けにすべきだと思う
【作品名】頑駄無大将軍 頑駄無異歩流武版 光の鎧編
【先鋒】熊
【次鋒】辻斬り強盗
【中堅】荒五郎(武者荒烈駆主)
【副将】武羅宇舞炉
【大将】武者頑駄無
【世界観・共通設定】
コミックボンボン2005年12月号に掲載された読み切り。絵は一式まさと。原作は矢立肇・富野由悠季。
武者頑駄無の世界なのでこの世界の武者は人間ではない。しかし機械ではなく生き物。
ちなみに熊は現実世界と同じ熊。
【名前】熊
【属性】熊
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】体長3m程度の熊並み。
【長所】熊。
【短所】脇役。ほぼ数合わせ。
【名前】辻斬り強盗
【属性】武者
【大きさ】成人男性並み。
【攻撃力】【防御力】【素早さ】刀を持った腕のいい武者並み。
武者頑駄無曰く「俺で無くば斬られていた」。
【長所】腕のいい武者。
【短所】腹を減らした子供のために強盗しようとした。
【名前】荒五郎(武者荒烈駆主)
【属性】武者
【大きさ】成人男性並み。
【攻撃力】刀を装備した鍛えた人並み。
【防御力】鎧と兜を装備した鍛えた人並み。武者なので五月人形とかが装備してる感じの鎧と兜。
【素早さ】反応速度は一瞬で7m進むビームが1m進むまでの間に横から割り込めるほど。
走る速度は全力疾走の熊よりも速い。
【長所】速い。出番多い。
【短所】出番が多いのは子供時代。大人バージョンの出番は殆ど無い。
【名前】武羅宇舞炉
【属性】覇道武者要塞、兵器
【大きさ】3m×4m×4m程度。形は表現しにくいが強いて言うなら横を向いたロケット。
【攻撃力】応流連磁:武羅宇舞炉の中央上部、中央下部、左下部、右下部から生えた
長さ約5mの4本の触手から発射するレーザー。
一発で直径4m程度の爆発を起こす。4発同時発射可。連射も可能。
射程は約7m。弾速は一瞬で7m先まで届く程度。
【防御力】大きさ相応の機械並み。
【素早さ】速度は不明だが飛行可能。反応速度は中の人が鍛えた人なのでそれ相応。
【長所】火力。
【短所】防御力も素早さも目立った描写がない。
【備考】中で操縦してるのは三人の武者。
全員、直径2m程度の爆発を起こす射程5m程度の攻撃持ちの鍛えた人並み。
【名前】武者頑駄無
【属性】武者
【大きさ】成人男性並み。
【攻撃力】飛翔鳳翼斬:剣技。一太刀で3m×4m×4m程度の大きさの兵器を真っ二つにする。
【防御力】直径4m程度の爆発の起こすビームを数発くらっても戦闘続行可能。
【素早さ】反応速度は達人並みか。動き回れば一瞬で7m進む速度のビーム2発攻撃がまるで当たらない。
同速のビームが4発同時発射されると流石に当たる。
一瞬で3m移動しながら鍛えた人並みと思われる相手二人に攻撃をくわえるほど。
走る速度は全力疾走の熊よりも速い。
速度は不明だが飛行可能。
【長所】武者の鑑のような人物。
【短所】無用な戦いは避ける主義なので主人公にしては戦闘描写が少ないか。
武者頑駄無というから惑星破壊超えを期待しちまったぜ
ガッシュは一蓮托生がどうのこうって理由で
片方負けたら敗北扱いだったような
要するに
・コンビネーションを使う複数存在(バキのマウス。北斗の拳のライガ&フウガ
魁!男塾の阿門&吽門。ウルトラマンレオのレオ&アストラ。
兄弟拳バイクロッサーのケン&ギン等)を一人のキャラとして登録することはできない。
空母は「悪魔呼べる召還者が、召還者単体で登録」扱い。
ペットは「戦闘要員with戦闘要員のようにすることはできない、
召還者ルールを参考にせよ」
と、まとめればいいのかな?
空母は艦載機ルール使えるんだから召喚者ルールとかとは関係ないだろう。
で、FATEやらガッシュやらで人間が結構強い場合はどうするんだ?
人間が強かろうが弱かろうが非戦闘要員は非戦闘要員だろう。
直接戦いには参加できないが、補助はあり。
・召喚キャラについてはあくまで召喚者がエントリーする。各エントリーキャラは同じ召喚物を召喚してもよい。
召喚者の強さの判断は召喚物の強さも含む。?また以下の2種類のエントリー方法から選択する。
1.召喚師のみでエントリー:単体で出撃。召喚は戦闘開始後能力の範囲内で好きなだけ可能(召喚行為に関する制限はなし)
2.召喚物と共にエントリー:戦闘要員である召喚物と存在維持のために必要な召喚師(エントリーキャラ)と共に出撃。
この場合エントリーキャラは非戦闘要員であり、複数名でのエントリーも可能。
パートナーはエントリー対象になっている召喚物の補助や防御のみ可能で直接攻撃やキャラの追加召喚は不可。
※各エントリーキャラは同じ召喚物を召喚してもよいが、メンバー入りしているキャラを他のメンバーが召喚することは
できないものとする。(先鋒の召喚者が大将や副将を召喚するなどはNG)
・操作型ロボットは召喚キャラのエントリー方法2のルールに準ずる。
前言われてたように、ここの文章は少し弄った方がいいよな。
まかせてダーリン考察
全員武器持ちだが、包丁人までいけるかどうか微妙なので名探偵から
VS世界の名探偵ひみつ辞典
【先鋒】モップより刀だろう。負け
【次鋒】傘同士。分け
【中堅】ややつらいが、致命傷を与えられるナイフが上か。勝ち
【副将】ナイフで勝ち
【大将】網を使う前に跳ねられるだろう。勝ち
3勝1負1分 まかせてダーリン>世界の名探偵ひみつ辞典
VSまんがで知ろう天文学
【先鋒】モップ勝ち
【次鋒】傘勝ち
【中堅】身体能力ではつらいが、やはりナイフで勝ち
【副将、大将】格が違いすぎる。負け
3勝2負 まかせてダーリン>まんがで知ろう天文学
VS地獄の使者たち
【先鋒】ライフル負け
【次鋒】ダイナマイト負け
【中堅、副将】さすがに軍人相手にナイフではどうにもなるまい。負け
【大将】跳ねて勝ち
1勝4負 地獄の使者たち>まかせてダーリン>
即興だから穴がありまくるだろう。突っ込みヨロシク
【召喚キャラに関するルール】
以下の2種類のエントリー方法から選択する。
1.召喚師のみでエントリー:単体で出撃。召喚は戦闘開始後能力の範囲内で好きなだけ可能
(召喚行為に関する制限はなし)
※各エントリーキャラは同じ召喚物を召喚してもよいが、メンバー入りしているキャラを
他のメンバーが召喚することはできないものとする。(先鋒の召喚者が大将や副将を召喚するなどはNG)
2.召喚物と共にエントリー:戦闘要員である召喚物と存在維持のために必要な非戦闘要員と共に出撃。
・この場合非戦闘要員は複数名でのエントリーも可能。(例:2人以上でしか召喚できない魔物等もOK)
・召喚物の補助や防御のみ可能で直接攻撃やキャラの追加召喚は不可。
・表記の仕方「エントリーの主体となっているキャラwith非戦闘要員」
・エントリーキャラor非戦闘要員(複数の場合その内の誰か)のどちらかが戦闘不能になった時点で敗北
(例:ガッシュwith清麿の場合、清麿が戦闘不能になればガッシュが戦える状態でも負け)
・一緒にエントリーさせる召喚物と非戦闘要員との距離はどちらか小さい方の身長分以下離れた状態で戦闘開始。
(位置設定は自由だが、特に言及が無い場合は召喚キャラが前方で非戦闘員を守る形として考察する)
【外部操作型ロボットルール】
以下の2種類のエントリー方法から選択する。
1.ロボットwith操作する非戦闘要員
:召喚キャラのエントリー方法2のルールに準ずる。
2.ロボットをエントリーキャラの装備・付属品扱いでエントリー。『エントリーキャラwith装備』
:エントリーキャラの所有する装備(武器・付属品)がロボット(複数でもかまわない)
である場合、複数の武器や防具を自身の能力で持っている状態と同様に扱いとする。
・この時装備と見なせるのは意思の無い無機物のみとする。
(例:能力で支配下にあるゾンビ軍団等を武器と見做すのはNG)
VS HAPPY☆LESSONママ先生は最高!
【先鋒】すしマシーンよりはモップだろう。勝ち
【次鋒】モップ対傘。基礎スペックで勝ちかな
【中堅】ナイフ対包丁。基礎スペック負け
【副将】能力高いがナイフでいけるだろう。勝ち
【大将】バイクには対応できないだろう。勝ち
4勝1負 まかせてダーリン>HAPPYLESSON
VS蓮介漫画日記
【先鋒】長柄のモップが有利か。勝ち
【次鋒】傘一本でどうにかなる相手ではなさそう。負け
【中堅】ナイフ有利か。勝ち
【副将】身体能力高く、ナイフでは厳しいだろう。負け
【大将】跳ねて勝ち
3勝2負 まかせてダーリン>蓮介漫画日記
VSサザエさん
【先鋒】モップ勝ち
【次鋒】使いこなせないとはいえマサカリはやばい。負け
【中堅】マサカリを使いこなす。負け
【副将】猟銃負け
【大将】腕がいいわけではないので、バイクには対応できないだろう。跳ねて勝ち
2勝3負 サザエさん>まかせてダーリン>
VS聖剣伝説LEGEND OF MANA旅と仲間と冒険と
【先鋒、次鋒】あくまで弓。武器の差で勝ち
【中堅】ナイフ勝ち
【副将】3mのカマキリ相手にどうしろと。負け
【大将】反応高め。迎撃されるか。負け
3勝2負 まかせてダーリン>聖剣伝説LOM旅と仲間と冒険と
【ペットの扱い】
飼い主と一緒に参戦できるペット 『エントリーキャラwith意思のある武器』
・作中でエントリーキャラの所持武器として扱われている。(戦法が作中の描写通り等)
・エントリーキャラの懐に入る程度の大きさまでの動物である。
(肩に乗せている鳥、服の中の蝙蝠、懐に隠している猫、体内外で飼っている虫など)
・飼い主の意思で行動を制御できる。
上記に当てはまらない場合は装備品扱いは不可。
VSあずまんが大王
【先鋒】モップでイリオモテヤマネコはつらいか。負け
【次鋒】傘一本で大型犬はやや厳しいか。負け
【中堅】能力差はナイフで覆せる。勝ち
【副将】同上。勝ち
【大将】車は無理。負け
2勝3負 あずまんが大王>まかせてダーリン
VS Nightmare
【先鋒】剣が逆に重荷に。モップ勝ち
【次鋒】トランクが地味に強い。負け
【中堅】ナイフは致命傷止まり。追放負け
【副将】熱湯と水流で負け
【大将】でかすぎ。負け
1勝4負分 Nightmare>まかせてダーリン
VSののちゃん
【先鋒】杖とモップ。身体能力もあわせると互角くらいか。分け
【次鋒】傘勝ち
【中堅】飛んでるが、遠距離攻撃がないので近づいたところを刺して勝ち
【副将】不可視。生気を吸われて負け
【大将】車は無理。負け
2勝2負1分 まかせてダーリン=ののちゃん
VSトラ☆トラ☆トラック
【先鋒】マイクよりはモップ。勝ち
【次鋒】傘勝ち
【中堅】ナイフ程ではないが、カメラの重量を考えると致命傷になりうるか。能力込みで分け
【副将】トラックは無理。負け
【大将】怪物トラック。負け
2勝2負1分 まかせてダーリン>トラック
VSスーパーさぶっ!劇場
【先鋒】モップではつらいか。負け
【次鋒】傘ではつらいか。負け
【中堅】身体能力の差が大きく、ナイフではつらいか。負け
【副将】やはりナイフではつらい。負け
【大将】跳ねて勝ち
1勝4負 スーパーさぶっ!>まかせてダーリン
VSダンジョン退屈男
【先鋒】速く強い。負け
【次鋒】手裏剣負け
【中堅】ナイフ勝ち
【副将】ナイフ同士。能力の差もなく分け
【大将】跳ねて勝ち
2勝2負1分 まかせてダーリン=退屈男
VS GOTH-ゴス-
【先鋒】瀕死でもスプレーを扱えるとなると負け
【次鋒】ナイフ負け
【中堅】スコップは強い。負け
【副将】能力面とクロロホルムで不利。負け
【大将】跳ねて勝ち
1勝4負 ゴス>まかせてダーリン
聖剣伝説LOM旅と仲間と冒険と以降、負けと分けがつづく
あずまんが大王>まかせてダーリン>聖剣伝説LOM旅と仲間と冒険と
考察超乙乙
まったくリロードしないで貼ってしまったスマン m(_ _)m
ペットルールと外部操作ロボットルールの詳細化か。
そもそもペットがありかどうかも決まってなくね?
結構反対意見も出てるし
賛成意見も反対意見もあるからこれも「これは纏まらんな」で終わる気が
↓この辺は既に運用されてるから明文化しただけだろうし、全面禁止にすると再考が面倒だぞ。
【ペットの扱い】
飼い主と一緒に参戦できるペット 『エントリーキャラwith意思のある武器』
・作中でエントリーキャラの所持武器として扱われている。(戦法が作中の描写通り等)
・エントリーキャラの懐に入る程度の大きさまでの動物である。
(肩に乗せている鳥、服の中の蝙蝠、懐に隠している猫、体内外で飼っている虫など)
・飼い主の意思で行動を制御できる。
上記に当てはまらない場合は装備品扱いは不可。
とりあえず、禁止にするかしないかどっちに決まるにしろ
今までの現状の運用を明文化する必要はあったから有用だ。
>>618 まとまらなかったら、現状維持が慣例ですw
あとペットは一匹に限定したほうがいいな
体内に大量の虫を飼ってそれを使ってる奴はいないよな?
服の中とか体内とかの虫は武器扱いじゃ駄目なのか?
蝙蝠とかも隠し持ってりゃ100匹とか操作していい気がするけど。
今までの感覚だと特に1匹縛りなんて無かったからな虫とか蝙蝠の数に制限は無かったな。
体内に大量の虫を飼っていて、それを攻防に使用する場合
虫使いを母艦と看做して艦載機ルールを適用できないかな?
作中でマントから蝙蝠1万匹出して攻撃してたらそれはそれでありだろうから1匹縛りはいらなくね?
なるほど
その考え方もあるか
確かに空母と戦闘機も人間と大量の虫も艦載機が生きてるかどうかぐらいの違いしかないか
>>625 若干修正してみる。
【ペットの扱い】
飼い主と一緒に参戦できるペット 『エントリーキャラwith意思のある武器』
・作中でエントリーキャラの所持武器として扱われている。(戦法が作中の描写通り等)
・エントリーキャラの懐に入る程度の大きさまでの動物である。
(肩に乗せている鳥、服の中の蝙蝠、懐に隠している猫、体内外で飼っている虫など)
・基本的に、開始時に同伴してエントリーできるペットは1体のみとする。
ただし体内及び服、アイテム等の中に複数のペット(大量の虫など)を
収納している場合はこれに含まない。(艦載機同様、展開するのは戦闘開始後)
・飼い主の意思で行動を制御できる。
上記に当てはまらない場合は装備品扱いは不可。
まあそんなとこだろう
ところで犬マユゲでいこうでロボットは全員人間型なんだよな?
人間を母艦、虫を艦載機と考える、とかいうと、まんま改定前の艦載機ルールだけどな。
つか、虫使いとか蝙蝠つかいみたいなのをエントリーさせるのが目的なら、
同伴して1匹のみエントリー(戦闘する人間with戦闘するペット、みたいなの)とかはいらなくね?
猛獣使い(非戦闘要員)with猛獣(戦闘要員)なら召喚ルール適用できるし、戦闘要員with戦闘要員には反対意見も結構あったし。
いやメインはペット参戦だから
これに関しては大丈夫か?ガンダムXの時の議論の流れのまとめみたいな感じだが。
【外部操作型ロボットルール】
以下の2種類のエントリー方法から選択する。
1.ロボットwith操作する非戦闘要員
:召喚キャラのエントリー方法2のルールに準ずる。
2.ロボットをエントリーキャラの装備・付属品扱いでエントリー。『エントリーキャラwith装備』
:エントリーキャラの所有する装備(武器・付属品)がロボット(複数でもかまわない)
である場合、複数の武器や防具を自身の能力で持っている状態と同様に扱いとする。
・この時、装備と見なせるのは意思の無い無機物のみとする。
(例:能力で支配下にあるゾンビ軍団等を武器と見做すのはNG)
>>631 自身の装備品なら意思のあるアイテムを何万匹使おうと問題ないだろう。
召喚キャラと同じに装備所持者が非戦闘員になる理由は特に思い当たらないが。
虫使いや蝙蝠使いはありだと思うんだが、
飼い主&ペットの実質2体で戦うのは何か違う気がするんだよな
なんだろうこの違和感
気のせいだ
気のせいじゃないよ
>>635 要するに、飼い主withペットでなく、キャラwith武器と考えればいいんだ。
だから、作中完全にキャラの武器扱いされてないとダメだと思うんだが、
その辺速攻生徒会の先鋒とかアルルとかは大丈夫なんだろうか。
ただ一緒にいるだけとか一緒に戦ってるだけだと弾かれるぞ。
バスタードのバ・ソリーみたいに体内に蟲沢山飼ってて、相手を攻撃したりダメージ回復させたりしてる奴はOKってことかな?
ペットがそのキャラの攻撃手段orそのキャラに対して何らかの補助効果持ち、ならOKじゃね?
人間が人間をペットにしててもありなの?
懐に入ればな
>・エントリーキャラの懐に入る程度の大きさまでの動物である。
> (肩に乗せている鳥、服の中の蝙蝠、懐に隠している猫、体内外で飼っている虫など)
これがあるから駄目だろ。
君はペット
グェスwith徐倫はありか
飼い主の意思で行動を制御できてるわけじゃないから駄目じゃね?
脅してるだけだし。
馬などの乗り物扱いの動物も当然ありだよね。
>>647 そっちはペット扱いじゃなくて乗り物扱いだから抵触しないっしょ。
>・エントリーキャラの懐に入る程度の大きさまでの動物
こんなルールおかしいだろ。
懐に入らなかったらペットじゃねえとか大型犬とか差別してる。
けどドラゴンがペットだったら一緒に戦っていいとかも違うし、
やはりこのルールには違和感ありまくり。
ペット参戦はそもそも無しにしよう、ってことか?
まあ、ペットって言い方がまずいだけだと思うがな。
虫使いとかは十分参戦できてもいいと思うんだが、そういうのを認めつつ犬と一緒にとかドラゴンを一緒にとか、
そういうのを弾こうっていうルールなんだろう。
違和感があるなら納得がいくまで何かを変えなさい
>>650 >懐に入らなかったらペットじゃねえ
所持者の武器として扱って良いペットの話だろ。
ペットかペットじゃないかの話はしてない
>>650 >ドラゴンがペットだったら一緒に戦っていいとか
乗り物ルールでエントリーすりゃ背中に乗った状態でれるからなんら問題無いが・・・
>>653 だからこそ何かを変えなさい
自分の心でもルールでも何を変えるかはご自由に
ところでネウロはどの辺かね?
ネウロとXはもう熊でも車でも倒せそうだから前3人でどれだけ稼げるか。
虫使いが虫で攻撃するのは、虫使いの能力の範疇
飼い主が懐に犬をいれて犬を戦わせるのは、飼い主の能力の範疇じゃない
ある意味、艦載機に近いと思うんだよな。戦闘機を収容し発進させるのは空母の能力なんだし
>>656 むしろ急に出来たペットルールが有になる理由が分からん。
こうすれば違和感減るか?
【エントリーキャラの装備品扱いできる動物のガイドライン】
『エントリーキャラwith意思のある武器』と扱えるキャラ
・作中でエントリーキャラの所持武器として扱われている。(戦法が作中の描写通り等)
・エントリーキャラの懐に入る程度の大きさまでの動物である。
(肩に乗せている鳥、服の中の蝙蝠、懐に隠している猫、体内外で飼っている虫など)
・基本的に、開始時に同伴してエントリーできるペットは1体のみとする。
ただし体内及び服、アイテム等の中に複数のペット(大量の虫など)を
収納している場合はこれに含まない。(艦載機同様、展開するのは戦闘開始後)
・飼い主の意思で行動を制御できる。
上記に当てはまらない場合は装備品扱いは不可。
>>659 前々から懐に入る猫や蝙蝠や虫、鳥なんかの動物は一緒でも有りだったが。
ルールとして明文化されてなかっただけで今参戦されてる作品の中に動物を武器にしてるのは普通にあるだろ。
>>661 今までありだったのに急に禁止にする理由が思い浮かばん。
誰も気に留めなかっただけで
上手くすり抜けてただけだろ
同伴なんか無しにして懐などから出す描写や、
普段は懐に隠れている設定などがなければダメにすればいいと思う。
>>664 それは違う
ちゃんと気に留められてたうえでありだった
>>666 いや、今までも何度か議論になりかけてたよ。
そのつど流されてしまっていたが。
速攻生徒会のキャラとかが出た時にちゃんと話題に上ってアリになったはずだが。>懐に入る動物
すくなくとも現状のルールには違反してたんだろ
それはつまり気に留めなかったか、黙認してたか
>>665 懐に入ってるだけじゃ駄目だろ。
懐とか体内に入ってる+武器としての描写、がないと駄目だと思う。
で、後は動物が武器になる条件を決めれば問題ないと思うんだが。
>>668 アリとはなってない。
「これ大丈夫なのか?」→「常に一緒にいるし、キャラ紹介でも一緒になってるから大丈夫だよ」
くらいで流されただけ。
王ドロボウ ジンのジンwithキールとかも問題ない扱いだったが。
>>669 動物を武器扱いするのが現状ルールの何処に違反してるんだ?
俺は知らない漫画の場合は結構スルーしてたなあ
>>673 今やってるのって用は戦闘員with戦闘員をある程度認めろってことだよね?
ルールにそんなのあったっけ?
>>676 戦闘員with戦闘員
じゃなくてエントリーキャラwith意思のある武器 だろ。
動物を制御して武器として使ってるんだから。
>>676 認めろつーか今まで肩に乗ってる鳥使って攻撃とか
マントの中の変な生物ばらまいて攻撃とか特に問題無かっただろ。
それを明文化しただけだろうさ。
>>660 >上記に当てはまらない場合は装備品扱いは不可。
全部に当て嵌まらなきゃダメなのか?
駄目だろ。
>>680,681
じゃあこう修正してくれ
【エントリーキャラの装備品扱いできる動物のガイドライン】
『エントリーキャラwith意思のある武器』と扱えるキャラ
・作中でエントリーキャラの所持武器として扱われている。(戦法が作中の描写通り等)
・エントリーキャラの懐に入る程度の大きさまでの動物である。
(肩に乗せている鳥、服の中の蝙蝠、懐に隠している猫、体内外で飼っている虫など)
・基本的に、開始時に同伴してエントリーできるペットは1体のみとする。
ただし体内及び服、アイテム等の中に複数のペット(大量の虫など)を
収納している場合はこれに含まない。(艦載機同様、展開するのは戦闘開始後)
・飼い主の意思で行動を制御できる。
上記全てに当てはまらない場合は装備品扱いは不可。
>>660は今までこうだったというだけで、これからこういう風に変えようと言う
新しい案が妥当なら問題は無いと思うよ。
>>678 今やってるのは既成事実を作って有にしようとしてる流れだな。
無視使いがありってのは分かるがそれは艦載機的は意味あいが強いからだと思う。
じゃあペットにとって常に艦載されている場所であるか否か、
で判断というのはどうだろう。
人間が住居であるとか一心同体であるような条件があったほうがいい。
>>675 現状だと一緒に戦ってるだけとか、懐に入れてるだけでも武器扱いされかねない。
>>640みたいに、ちゃんとそのキャラの攻撃手段になってるとか、そのキャラになんか補助効果があるとかは明文化しといたほうがいいと思う。
>>660 そうすると幽白の戸愚呂兄弟の同時エントリーは無しで
ナルトの赤丸とキバはありになると?
>>686 >戸愚呂兄弟の同時エントリー
兄が武器状態以外の形態とらなきゃ現状問題ないしょ
>>685 それを追加するとこうだな。
【エントリーキャラの装備品扱いできる動物のガイドライン】
『エントリーキャラwith意思のある武器』と扱えるキャラ
・作中でエントリーキャラの所持武器として扱われている。(戦法が作中の描写通り等)
・作中でその動物がエントリーキャラの攻撃手段であるor
そのキャラに対して何らかの補助効果持ちであること。
・エントリーキャラの懐に入る程度の大きさまでの動物である。
(肩に乗せている鳥、服の中の蝙蝠、懐に隠している猫、体内外で飼っている虫など)
・基本的に、開始時に同伴してエントリーできるペットは1体のみとする。
ただし体内及び服、アイテム等の中に複数のペット(大量の虫など)を
収納している場合はこれに含まない。(艦載機同様、展開するのは戦闘開始後)
・飼い主の意思で行動を制御できる。
上記全てに当てはまらない場合は装備品扱いは不可。
>>682 【エントリーキャラの装備品扱いできる動物のガイドライン】
なら、
『エントリーキャラwith意思のある武器』と扱えるキャラ
でなく、
『エントリーキャラwith動物』と扱えるキャラ
にしたほうがよくね?
意思のある武器ってのは生物じゃない場合も多いし、また別だと思う。
>>689 じゃこれで
【エントリーキャラの装備品扱いできる動物のガイドライン】
『エントリーキャラwith動物』と扱えるキャラ
・作中でエントリーキャラの所持武器として扱われている。(戦法が作中の描写通り等)
・作中でその動物がエントリーキャラの攻撃手段であるor
そのキャラに対して何らかの補助効果持ちであること。
・エントリーキャラの懐に入る程度の大きさまでの動物である。
(肩に乗せている鳥、服の中の蝙蝠、懐に隠している猫、体内外で飼っている虫など)
・基本的に、開始時に同伴してエントリーできるペットは1体のみとする。
ただし体内及び服、アイテム等の中に複数のペット(大量の虫など)を
収納している場合はこれに含まない。(艦載機同様、展開するのは戦闘開始後)
・飼い主の意思で行動を制御できる。
上記全てに当てはまらない場合は装備品扱いは不可。
猛獣使い系や乗り物はこれとは違うと書いたほうが良いんじゃないの?
あと、動物以外の生物の場合もあるし。
【エントリーキャラの装備品扱いできる動物のガイドライン】
『エントリーキャラwith動物(生物)』と扱えるキャラ
・作中でエントリーキャラの所持武器として扱われている。(戦法が作中の描写通り等)
・作中でその動物がエントリーキャラの攻撃手段であるor
そのキャラに対して何らかの補助効果持ちであること。
・エントリーキャラの懐に入る程度の大きさまでの動物である。
(肩に乗せている鳥、服の中の蝙蝠、懐に隠している猫、体内外で飼っている虫など)
・基本的に、開始時に同伴してエントリーできるペットは1体のみとする。
ただし体内及び服、アイテム等の中に複数のペット(大量の虫など)を
収納している場合はこれに含まない。(艦載機同様、展開するのは戦闘開始後)
・飼い主の意思で行動を制御できる。
上記全てに当てはまらない場合は装備品扱いは不可。
「訓練した動物を意のままに操る猛獣使いwith猛獣使い」は「召喚キャラに関するルール」、「騎手with馬」は「乗り物ルール」が適用される。
強引なルール化乙
>>670 いや、もちろんそれは前提で。
同伴に違和感を感じるだけ。
同伴するならせめて鎖でつないで欲しい。
蝙蝠とか子犬を相手にぶち当てて攻撃する奴が動物に鎖付けてとかおかしくないか?
子犬を相手にぶつけて攻撃するやつは操作型ロボットルールが
ふさわしいと思うんだが。
これって懐に入ってる状態から参戦だよな?
同伴っていっても、隣にいるとかじゃないだろ?
鎖に繋いだ犬を降り回して相手を殴り殺すんだろう
>>694 同伴つったって猫や鳥が1匹エントリーキャラの肩に乗った状態とかで
開始するのにそこまで問題あるようには思えんが・・・
>>696 >>658に関しては、飼い主と犬は、
>・作中でその動物がエントリーキャラの攻撃手段であるor
>そのキャラに対して何らかの補助効果持ちであること。
これに引っかかるだろう。
>>691 これおかしいな
猛獣使いが猛獣使い操ってるわ
【エントリーキャラの装備品扱いできる動物のガイドライン】
『エントリーキャラwith動物(生物)』と扱えるキャラ
・作中でエントリーキャラの所持武器として扱われている。(戦法が作中の描写通り等)
・作中でその動物がエントリーキャラの攻撃手段であるor
そのキャラに対して何らかの補助効果持ちであること。
・エントリーキャラの懐に入る程度の大きさまでの動物である。
(肩に乗せている鳥、服の中の蝙蝠、懐に隠している猫、体内外で飼っている虫など)
・基本的に、開始時に同伴してエントリーできるペットは1体のみとする。
ただし体内及び服、アイテム等の中に複数のペット(大量の虫など)を
収納している場合はこれに含まない。(艦載機同様、展開するのは戦闘開始後)
・飼い主の意思で行動を制御できる。
上記全てに当てはまらない場合は装備品扱いは不可。
但し、「訓練した動物を意のままに操る猛獣使いwith猛獣」は「召喚キャラに関するルール」、「騎手with馬」は「乗り物ルール」が適用される。
>>703 新しく分けて書いてたのか。
じゃあ召喚ルールの2かな
>>698 別に肩に乗った状態でも足元にいる状態でも頭の上でもよくないか?
隣にいるのとか足元にいるのはダメだろ
予備の銃とか爆弾とかを足元に置いて開始してるようなもんじゃないか
>>702 これと
>・作中でエントリーキャラの所持武器として扱われている。(戦法が作中の描写通り等)
>・作中でその動物がエントリーキャラの攻撃手段であるor
>・エントリーキャラの懐に入る程度の大きさまでの動物である。
>・基本的に、開始時に同伴してエントリーできるペットは1体のみとする。
>・飼い主の意思で行動を制御できる。
この4つは別じゃないか?
例えば作中でキリン振り回して武器にしてるなら、懐に入る大きさじゃなくても、
巨大な角材等と同じ扱い(装備)で問題ないように思えるけど。
確かにそうだな。普通に怪力でゾウとかぶん投げてくる奴もいそうだし。
それは普通に装備品扱いだろう。
このルールはエントリーキャラと動物の両方が戦える場合についてのルールだから。
ガッシュと清麻呂の関係って操作者と戦闘員だよな。
この場合清麻呂は戦えない。
ガッシュが小さいペットだったら両方戦えるようにしたいってことか?
例えガッシュが小さいペットだったとしても、
・作中でその動物がエントリーキャラの攻撃手段であるor
そのキャラに対して何らかの補助効果持ちであること。
これに引っかかりそう。
ガッシュは清麿の攻撃手段ではないし、補助効果も清麿→ガッシュにならあるがガッシュ→清麿はない。
ついでに言うと、あれはただ息があってるとかコンビネーションが良いとかいうものなんで、
・飼い主の意思で行動を制御できる。
これにも抵触しそうな気がする。
ガッシュって清麿の命令を聞く攻撃手段じゃないの?
作中で「清麿の攻撃手段」とは扱われてないだろ。
ガッシュを王にするために戦ってるわけだから、メインはガッシュ、清麿はあくまでそのパートナーであり、協力者。
これが逆で、人間の王を決めるために魔物が一匹ずつ支給されました、とかだったらまた話は別だろうがな。
てか、このルールに関係のある漫画を例にするならともかく、実際にこのルールの例にならない漫画を持ってきてもしこうだったら〜ってのは
ごちゃごちゃするから止めたほうがいいと思う。
極論しないとルールの穴は見つけられない
極論するならするでもいいが多少でもありそうな例じゃないと、混乱するだけであんま意味がない。
>ガッシュを王にするために戦ってるわけだから、メインはガッシュ、清麿はあくまでそのパートナーであり、協力者。
あんまりガッシュのことは知らないんだが、卵が先か鶏が先か、って感じがする。
結局清麿の命令でガッシュが攻撃するんなら同じことに感じるんだが。
>>708,709
こういった感じか?
【エントリーキャラの装備品扱いできる動物のガイドライン】
『エントリーキャラwith動物(生物)』と扱えるキャラ
1.主体キャラ・生物が共に戦闘員としてエントリー。
・作中でエントリーキャラの所持武器として扱われている。(戦法が作中の描写通り等)
・作中でその動物がエントリーキャラの攻撃手段であるor
そのキャラに対して何らかの補助効果持ちであること。
・エントリーキャラの懐に入る程度の大きさまでの動物である。
(肩に乗せている鳥、服の中の蝙蝠、懐に隠している猫、体内外で飼っている虫など)
・基本的に、開始時に同伴してエントリーできるペットは1体のみとする。
ただし体内及び服、アイテム等の中に複数のペット(大量の虫など)を
収納している場合はこれに含まない。(艦載機同様、展開するのは戦闘開始後)
・飼い主の意思で行動を制御できる。
上記全てに当てはまらない場合は装備品扱いは不可。
2.主体キャラのみが戦闘要員としてエントリー。
通常の装備品と同じようにして扱われる。装備品となる動物は自律行動不可。
例:キリンを振り回し攻撃。
注:「訓練した動物を意のままに操る猛獣使いwith猛獣」は【召喚キャラに関するルール】の2.が、
「騎手with馬」は【乗り物ルール】が適用される。
>>716 だから、作中での扱い次第なんだってば。
このスレ的には単なる攻撃手段的にみえても、基本的に作中ではパートナーが魔物の電池扱いだったりするんだから。
>>602 あんな馬鹿でかいことになるのはウイングゼロ編ぐらいです
武者は結構まともな戦いしてますから。騎士のほうはたまにおかしい。
>>716 ガッシュの攻撃呪文を清麿が唱えてるだけで命令じゃないし操作してるわけでもない。
魔本のルール上ガッシュには攻撃補助の清麿が必要ってだけ。
>・エントリーキャラの懐に入る程度の大きさまでの動物である。
1.のこれは不要だと思う。
例えば「飼い主with巨大ヘビ」だとする。
作中で巨大ヘビを振り回して攻撃していて、飼い主の命令で任意に噛み付かせられるなら、
参戦させられても良いんじゃ。
2.に当てはめて参戦すると、自律行動不可で噛み付き使用不能になるのか?
それとも、自律でく命令でなら噛み付きは使用可能?
ネコに対して魔本で使役できる能力を持ってて
飼い主も同じぐらい強かったら両方戦っておk?
香取蛍のことかー
>>722 動物ルールの1に引っかからなきゃOKじゃね?
・飼い主の意思で行動を制御できる。
これは制御できない描写が作中にあったら不可でいいんだよな?
そうなるな。
>>725 それさ、100%制御できるなら猛獣使いwith猛獣扱いになりそうなんだけど
猛獣使いwith猛獣の場合は、猛獣使いが非戦闘要員だから戦闘には参加できない。
動物ルール使うと、どっちも戦闘に参加可能。
一瞬猛獣使いwith猛獣使いに見えてしまった
召喚ルール1,2
操作型ロボットルール
乗り物ルール
動物ルール
またこのルールが出来ると
どれもこれも似たようなルールで新参は更に分かりにくくなるな
しょうがないだろ、規模でかいし。
参戦作品が千数百あるんだから、参戦キャラは5000か6000くらいは余裕でいる。
その上参考テンプレだのメンバー変更だののキャラまであわせればもっと増える。
精子から多元宇宙破壊までいろんなやつがいるし、そのくらいいれば多少ルールが面倒になっても仕方ないと思われ。
疑問に思うことがあるなら何でも聞いてくれってことで
ルールに書いてあることならどこに書いてあるか教えるし
書いてないことなら分かる範囲で答えるから
最強漫画作品暫定ランキング
FSS>インフィニティガントレット>DC VS MARVEL>オーベルジュ(全能の壁)
>虚無戦記>ももえサイズ>セーラームーン>ギリシア神話>蓮華伝説アスラ=ねこぢるうどん
>宇宙のなぞ>パステリオン >マップス>バスタード>超人ロック>成恵の世界
>ウルトラマン超闘士激伝 >DB>黄金の法>凄ノ王>ムリョウ>邪神伝説
>ゲッターロボサーガ>ラッキーマン (光速宇宙戦闘の壁)
>護星童子ラン>騎士ガンダム>まほろ>YAIBA>天使禁猟区>ドラSP>天地無用魎皇鬼
>コジコジ>ドロップ=無頼航軌道>ヤマモト・ヨーコ>ワルキューレ>武者ガンダム
>ワるきゅ−レ>俺に血まなこ>銀河鉄道999>星界シリーズ>ナデシコ>エグザクソン
>宇宙英雄物語>宇宙の秘密>竜神伝説(惑星破壊の壁)
>アウトランダース>世界の終わりの魔法使い>星矢EPISODE.G>魔界都市ハンター
>マグマ大使>ヱデンズボゥイ>マリオくん>ロストユニバース=ドラえもん学習
>ニライカナイ>鋼鉄天使くるみ>星矢>ウッカリマン>ダイの大冒険>封神演義
>カールビンソン>影技>女神候補生>強殖装甲ガイバー>破壊魔定光>爆れつハンター
>イコちゃん>魔獣戦線>テッカマンブレード>デビチル>Holy Brownie>カスミ伝△
>SAMURAI DEEPER KYO>BLAME>∀ガンダム>ZMAN>パッパラ隊(大山脈破壊の壁)
>龍虎王伝奇>鋼の救世主>パタリロ>ギルギア>エヴァ=ピグマリオ=マジンカイザー>舞-Hime
>ガッシュ>ゴジラ>ぼくらの>ラーゼフォン>マーズ>鉄腕アトム=パタリロ西遊記=手天童子
>フリーダーバグ>おざダン>リューナイト>ゼンキ>ドラゴンハーフ>ハーメルン>Gガンダム
>幽遊白書=うえきの法則>ウルトラマンSTORY0>ルナシャフト>ポケスペ>プラネットラダー
>ガンダムW>クロスボーンガンダム>サイポリス>コンパイラ>ドラえもん>ゲゲゲの鬼太郎
>がんばれゴエモン(スーパーロボットの壁)
>ギルステイン>ポポロ>式神の城>GS美神>RAVE>ブレイブストーリー>神つく>モンコレナイト
>デーモンハート>空想科学大戦>悪魔くん>クレセントノイズ>レイアース>スーパービックリマン
>クロノクルセイド>リヴァイアス>ARMS>ナーガス>ラムネ>ボルドー>獣神ライガー>聖剣
>スクライド(超音速の壁)
>ビックリマン2000>ライディーン>復活!>カプリコン=ブレンパワード>新海底軍艦
>きりん>たけし>ぬ〜べ〜=風使い>シャーマンキング>アークザラット2>ガンダムファイト7th
>ボーボボ>デビデビ>火の鳥>魔界学園>サタン>ダイガード>超ひも理論
>X>エルハザード(大規模破壊の壁)
>神風>ジョジョ>Gの影忍>天空の覇者Z>逆襲のシャア>バロンゴングバトル>うさぎ小僧
>マテリアルパズル>ときめきトゥナイト>ナウシカ>ガンダム=うしおととら>なるたる
>Vガンダム>サイボーグじいちゃんG=ウルトラマンTHE FIRST=3×3=覚悟>スレイヤーズ>犬夜叉
>ガメラ>ワンピース>銀河英雄伝説>舞乙HIME>ハイスピード・ジェシー>逆襲のギガンティス
>岸和田博士(特殊能力の壁)
>ストU>スレイヤーズ(水竜王)>うめぼしの謎>超兄貴>ウルトラ忍法帳
>カオシックルーン> 666〜サタン〜 >キン肉マン>GetBackers>RUSH>LUNATIC NIGHT
>シャクマ>BOF(徳間)>ロックマンX>ウルトラQ>クイーンエメラルダス>ロックマン
>武刃街>B.B.Jorker>ブルーソネット>朧=モンコレ>BLEACH(高層ビル破壊の壁)
>神様だもの>超少女明日香>ねこ神さま>蟲師>サイボーグクロちゃん>ケロロ>ゾイド>悪魔くん千年王国
>夜叉鴉>魔王ダンテ>GANTZ>黒髪のキャプチュード>BLOODY MARY=Whois風生!?=BIRTH>ARTIFACT;RED
>悟空道>デュエルファイター刃>マシュランボー>生物都市>SPRIGGAN>警死庁24時>黒の獅士>ネギま
>キャプテンキッド=バトルコマンダー>魔神ガロン>大都会にほえろ(高防御力の壁)
他スレみたいに単独戦闘以外不可にすればいいんだがもう実際無理だしな
>はいぱ〜ぽりす>クロスレンジャー>マジンサーガ>新旭日=8マン>ミクロマン>マジンガーZ
>ヴァンパイアセイヴァー>ダイテイオー>アウターガンダム>H×H>オーフェン>チャチャ
>サディスティック19=ザウロスナイト>ロトの紋章>EAT-MAN>ガンダムF91>サクラテツ
>ガンダムEcole du Cile=リンクの冒険=太陽少年ジャンゴ>烈火の炎>ベルセルク>リリカルなのは
>エルナサーガ>華の神剣組>機神兵団>ヘルシング=武装錬金>中空知防衛軍(機動兵器の壁)
>東京アンダーグラウンド>セツリ>BOF>百億の昼と千億の夜>天のおとしもの>シャーボ
>スライム冒険記>聖伝>海堂くん>キングゲイナー>×(ペケ)>おやつ>スパロボα=宇宙パトロール
>キカイダー>風魔の小次郎>遊戯王>DQ幻の大地=スライム冒険記>フルカラー劇場=ネコマジン
=カルドセプト>キャラバンキッド>KINGDOMHEARTS(魔法の壁)
>脳みそプルン>ボクらはみんな生きている>伝染るんです>STAROCEAN>チョコボ>アバラ=コージ苑
>半熟英雄>エルナサーガ >ソーサリアン>ノーマン>妖怪仕置人>まおちゃん>ペケペケペケル
>チャブダイン>SO2>バビル2世>マリオの宇宙大冒険>NARUTO>速攻生徒会>メトロイドEX
>トランスフォーマー(高性能ロボの壁)
>ぽちょむきん>恋愛中毒的仙術師>パプワくん>ドラえもんズ>ガンダム0080>king of bandit jing
>鋼鉄のGF2nd>ちょんまけどん>食べれません>ブラスターマリ >マジカノ>サムライジ
>天正やおよろず>幼稚園戦記まだら>燃ゆる大海嘯>ゼオライマー>ラッキーマン(読切)
=ドラえもん3>だばだば一家>企業戦士YAMAZAKI>仰天玉三郎>グレネーダー>ササキ様に願いを
>メダロッターりんたろう!>裏切りのロンド=巨大麻雀地獄絵図=ミンキーモモ対ゴーショーグン
>酢めし疑獄(巨大生物の壁)
>FF>霊界トトカルチョ>超兵器ガ壱號>エルフェンリート>PONキマ>ポケワケ>ヨーデル王子
=EREMENTAR GERAD=みらくるドラクル>バオー来訪者>ソドブレ>魔人>勇者カタストロフ
>ハンゾー>STAR WARS>ターちゃん>ドロヘドロ>CCさくら>怪物くん>E.T.O>リトルジャンパー
>デビルマン>仮面ライダーBlack>仮面ライダーSD 疾風伝説>こち亀>デカレンジャー>ダンテ神曲
>シャドウラン>PDOA>D-LIVE!!(戦闘機の壁)
>クレヨンしんちゃん>Waqwaq>マリオノール・ゴーレム>火魅子伝>D.Gray-man>メダロット
>Xenosaga>海底人類アンチョビー>ラブひな>餓狼伝説(細井雄二)>からくり >絶対可憐チルドレン
>女王騎士物語>ツバサ>アウターゾーン>南国アイスホッケー部>つっぱり桃太郎
>快速!>ゴエモン>里見八犬伝>ツインシグナル(等身大ロボの壁)
>ピーチドラゴン>かっとびランド>ワッハマン>北極警備隊>ピルグリム・イェーガー=ブルーシード
>ゼルダの伝説>ダブルゼータくん>さくらがんばる>タケル>黒いラブレター>マイティライダーズ
>ザ・グレイトバトルV>マイティライダーズ>トニーたけざき=Let's BIBLE!>終電車の女>サクラ大戦
>パトレイバー> 21エモン(機械の壁)
>BMネクタール=コマンダー0>PULSE=ソウルイーター>B壱>レベルE>ラグナロク
>R.O.D>ブレーメンU>創造者の罠>魔女娘ViVian>電人ファウスト=ルギア爆誕
>KUROKO>機動旅団八福神=拳銃神(要範囲攻撃の壁)
>雷火>DQM+=あなうめくん=ラクガキ王国>三つ目がとおる>ストライダー飛竜=夢やしき
>仮面ライダー>身勝手女神=御意見無用>ぱにくる>REBORN>エンジェルアタック
>最終兵器彼女>大日本天狗党絵詞>ザ・ワールド・イズ・マイン>内閣総理大臣織田信長
>サンドランド>魔法陣グルグル>ぷるぷる学園>甘えんじゃねえよ>太臓もて王サーガ
>勇者はツライよ>ヒッカツ!>G組のG>不思議な少年>虚空のモナー(巨人の壁)
>鬼切丸>IN23H>餓狼伝説>W3>いけにえ>みらくるドラクル>ウッディケーン
>守護月天>B・B>まんがからだ辞典>中村工房>グレイトフルデッド=土曜ワイド殺人事件
>爆裂天使>るろ剣>ゾンビパウダー>ぷよぷよダンジョン>ドーターメーカー>デビル17
>アライブ>東京赤ずきん=地獄星レミナ>こわしや我聞>パンツァークライン>イバラード物語
>吉田戦車>CITY HUNTER(バズーカの壁)
>東京魔人学園>ぷりん帝国>らんま>魔界転生>キリエ=TPぼん=天使考>満月をさがして
>まんが昔ばなし>ヘルバスター>マンションズ>銭>DEATH NOTE>アフター0>パンゲア
=女神の赤い舌=リトルコップ>レヴァリアース>のらくろ>BLOOD ALONE>エイリアン>屍姫
>豪談真田軍記=ラブやん>奇跡の人(霊体の壁)
>ガッツマン>ミカちゃん>覇王伝説>賽の目>うる星>大平面の小さな罪>スパイダーマンJ
>カジカ>魁!!男塾>のりもののしくみ>ガンブレ>CODE AGE ARCHIVES>ジャッカル
>パーマン(飛行戦闘の壁)
≧レガリヤ>ヴァルキリー>殺し屋ジョージ>キャッシュマン=こいこい7>筆神>wizバスター
>トガリ>グインサーガ>朝霧の巫女>トリスティア>BLACK CAT>パンプキンシザーズ
>ケンイチ>九十九眠るしずめ>神秘の海>大合作1>ミルモでポン>リンかけ(高速戦闘の壁)
>バトルクラブ>珍遊記>忍ペンまん丸=バキ>ゴン>ロザリオとバンパイア>象の怒り
>ナースエンジェル!>マドゥーラの翼>D・N・A2=海の大陸NOA=江豆町ブリトビラロマンSF
>地上最強の男竜>Dr.椎名の教育的指導>風のクロノア>幕張>谷仮面(コンクリの壁)
>クソゲー戦記=友情伝説ザ・ドラえもんズ>マドゥーラの翼(ゲームコミック)>ナイチル
>魔法少女隊アルス>マジックスター学院>ギャグマンガ日和>ひもろぎ守護神
>つくねちゃん>ハレグゥ>俺の名はバーサス>惑星をつぐ者>お空の仲間たち
>ガンソード(10m級の壁)
支援
>花の慶次>To LOVEる>サンレッド>清村くんと杉小路くんと>こども大百科>寄生獣=ワルサースルー
>必殺山本るりこ>散人左道>生命>戦う!セバスチャン>空想東京百景>てれびさん>シスコン王子
>クレパラ>ダブルブリッド>ほしのこえ>オメガフロッグ>ガンスリ>ハガレン(人造人間の壁)
>バジリスク>クレイジーピエロ>リオン>Alice>WIZARDRY>ツクモハッピーソウル
>DQエデンの戦士たち>ハットリくん>まじっく快斗>タフ>ディエンビエンフー=半熟忍法帳
>ドラグーン>マカロニ>少年守護神>USDマン>隠密剣士(忍者の壁)
>ハヤテのごとく>無敵看板娘>大魔法峠=火星田マチ子>でろでろ>きみのカケラ>エアマスター
>修羅の門>ジュウト>めもる>蒼天航路>宇宙喜劇M774>ハイパーレストラン>ストU爆笑4コマ
>兄ふんじゃった!>リプレイJ>DIGITALIAN>エリートヤンキー三郎>魔女の妹
>ファウスト>クロ高>幻蔵人形鬼話>学園アリス>バトロワ>ククルカン=サラ忍マン
>さちことねこさま(不思議生物の壁)
>AKIRA>ZONE>PINK THE RAIN JACK STORY>すもも>月姫>少年探偵犬神ゲル>大合作2>獣人聖域
>スマーフ物語>宇宙船製造法>MAR>まいんどりーむ=天地を喰らう=しゃぼてん>ドラゴンズヘブン
>エイリアン9>七夕の国>白亜荘二泊三日(恐竜の壁)
>大貝獣物語>トルネコ>天才柳沢教授の生活>FFV>JDC>かがやきの日>中年スーパーマン
=Missing>コスモス荘>DQW外伝>勇者アバン>異種格闘大戦(野生動物の壁)
>愛のイキ先>Assembler0X>DQ天空物語>ワンダー・アイランド>無頼伝涯>まんゆうき
>とびだせオブシ団>花子と寓話のテラー=1/Nのゆらぎ>ワンダル=スピンちゃん>リザードキング
>MASTERキートン>BANANA FISH>代紋TAKE2>江戸むらさき特急>怒々山博士
>ロックンゲームボーイ(高性能車の壁)
>絶望の島>ゴルゴ13>修羅の刻> 1・2の三四郎>少年探偵ダン>トルネードジャンクション!
>くすぐり様>まんが高崎の歴史>ルパン>HAPPY ROCK>一所懸命機械>F-1グランプリ天国
>金田一少年の事件簿>サマータンク>ROMANCE DAWN>魔法遣い>ねこぢるごはん>LIVE>シノブ伝
>妖怪ハンター>ファイアーエムブレム>ギガゾンビ>あおいちゃんパニック(乗用車対応の壁)
>魔女医>犬神ゲル>セキレイ>スクラン>頭文字D>CROSSROADS=GT roman=マンホール
>Helloちゃん>タクティクスオウガ>SNUFF>豪談武蔵坊弁慶>ご近所冒険隊>ねこぢるせんべい
>ドモンくん>馬なり1ハロン劇場>鷹が飛ぶ>DEAD END STREE>SPEEDSTER>美味しんぼ
>ポケモン4コマ大辞典=FULLMOON>GO!GO!ACKMAN>ぼのぼの>かってにシロクマ(熊殺しの壁)
>ドラベース>焼きたて!!ジャぱん>サバイバル>天球儀>いじわるなぞなぞ=ふしぎな少年
>冷蔵庫物語>Ultra Red>スパイラル>AIが止まらない>えこといっしょ>Honey Rose>マサルさん
>ぼくらのサイン>COWA=TOKYO GAME>ネウロ>アウトロー=神撫手>お伽>ヒカルの碁=ブッキングライフ
>アイシル=釣りキチ三平>WANTED>ベトナム戦記(軍人の壁)
>プルンギル>剣と翔平>コナン>金正日入門>銀の三角>柴又戒厳令>Q.E.D>ぼくらの推理ノート
> 20世紀少年>働き者がばかをみる>ねこぢるまんじゅう>三丁目の夕日>流血鬼>ねこぢるだんご
>毎日が日曜日>MONSTER>武装ポーカー>ヒョンヒョロ=殺し屋1>天からトルテ
>はだしのゲン=ロボこみ>最後の狙撃兵>まぶらほ>おそ松くん>サークルビー>金田一耕助(拳銃の壁)
>ハ二太郎=マリオ2=SledHead>ロマンサー>太公望伝奇>エネルギー>R.O.D -READ OR DREAM-
>いじわるばあさん >和田ラジヲ>よつばと>鉄コン筋クリート>ローデッドフィクション>風雲児たち
>真中華一番>ぱにぽに≧史記>キテレツ>タマネギ>東方文花帖>逮捕しちゃうぞ>センゴク(戦国武将の壁)
>戦国機動兵器O-T2>暗黒神話>悪霊ドリル>こいこい7>メトロポリス>バトル姑娘
>ベルサイユのバラ>ことわざ事典>柔道物語>ロダンのココロ>幻想大陸>始末人
>カイジ>これが私の御主人様>ドラえもんひみつ百科>カースダイアリー=りりむキッス
>長いお別れ>特攻の拓(バイクの壁)
>乱太郎>ローゼンメイデン>チルドレン=いじめてくん>双恋>KYO=課長バカ一代=東京グラディエーター
=赤ちゃんと僕>killing MOON>ジャンキーフィクション>戦国の三日月>失踪日記>オレンジ戦機
>DV>メイドガイ>ワルキューレストーリーブック=僕血=まほらば>さよなら絶望先生
>まんが幸福論>シグルイ(剣豪の壁)
>ポルタ≧漂流教室>怪盗セイントテール>鉄鍋のジャン>バーチャファイター=スーパーボーイ・アラン
>傭兵ピエール>変人偏屈列伝>四字熟語>豪談後藤又兵衛>カレー>明智警視の優雅なる事件簿
>未確認飛行物体男>少年エスパーねじめ>六三四の剣>ITAKOのANNA>天使な小生意気>WILDHALF(読切)
>ジャガー>異説封神演義>イリスのアトリエ>じゃりん子チエ>美鳥の日々
>シルフィード&マルス(馬の壁)
>藤太参ります!=ドリーム職人>デスマッチ=うしとらおまけ漫画>鬼切様の箱入娘>あらしのよるに
>Jオクトパス>きんぎょ注意報>夢>新極楽町一丁目>少女革命ウテナ>ワンダフルワールド>未来日記
=太陽の主=ミノタウロスの皿>MONSTERS>遠い日のシャオリン>るろうに=るろうに(JWS)>外道ハンターX
>TOKYO ANTSS>FFXII>夜叉蜂>番長連合>グスコーブドリ=MIND ASSASSIN(素手暗殺者の壁)
>ミスフル>ファントムブレイブ>LOOSE>S・A>仮面ボクサー>キャプテン翼>ゴーストハント>オインゴ
>道士郎でござる>地獄甲子園>業通伝>巨人の星>三色ヨッシー>こみパ>卒業シャーク=日本一の世直し男
>まんが数学入門>かりあげクン>斬>ガガーブトリロジー>星占い>ジェットセットラジオフューチャー>がんばれクロノくん
>DUDS HUNT>隣人13号=笑う大天使(怪力の壁)
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=漫歌アイハラ派>電化製品に乾杯!>開国と近代日本の歩み>BAMBOO BLADE>ヤミ帽>タッチ≧MAMEJIRO
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> 4番サード>アオバ自転車店>はるかなり東京ドーム>マサシうしろだ>名探偵のんちゃん>女クラのおきて
>銀河少年ユニ>リセット>GOGOアーサーくん>トイレの花村さん>かまいたちの夜>少年アシベ=勇者部ただ今活動中
>まんしゅう>ヘタッピマンガ研究所=おすもうくん>(笑)内の漫画>特ダネ三面キャプターズ>蝶
>風来のシレン2>ドクロちゃん=四字熟語なんでも事典>特命係長>風天組(不良の壁)
>RPG一代男>娘。物語>風呂で覚える漢文>ウニとり極道>@nifty入会マニュアル>楓パープル=CLANNAD
>いちご100%>県立天正学園=ジャンケン島>ひぐらし祟殺し編>かなぶん甲子園>Zパワーの男たち
=エスパーマン=オラがビート!>柔か学園SOS>サルガッ荘(パイロット版)>勇者パーティー現る> 1Pギャグパレード
>みなみけ>ラブのな>余韻嫋嫋>雨>リンケージ・リング>ちょびっツ>崩撃雲身双虎掌>LANDER'Sハイ!
>養老孟司(馬鹿の壁)
支援
>えむえむあ〜る>コピペ名画座=しりあがり>水分とイオン>オヒィスユーコ子>おしおき刑事ポンピン
>エンジェルハウリング>SONCHOH>ヒカルの碁ネームの日々=アレルジィ>岸辺露伴は動かない=最愛少女
>パパパパパンダくん外伝>マンガ嫌韓流=妹は思春期>地球防衛家のヒトビト>マンガ友達=断崖絶壁
=げんしけん=黄泉の風=毒音色>ガンガンヴァーサス=外務省探検=おこんないでね>かまいたちの夜2=密林
=試験に出るぱにぽに(成人男性の壁)
>優しい悪魔≧世紀末リーダー外伝たけし>enma>まらぼほ=ミクロ光線>チェリー和尚>懲らしめ
=ひぐらし暇潰し編>清&杉『マテリアル・パズル』を語る!!>ドラゴン桜>D.C.>恋姫>ぴゅあつま
>ひろゆき裁判=ユーレイ少女>まほろば>ちびまる子ちゃん>ドラえもんの発明教室=あの日見た桜
>トイレまで4メートル>HIP☆HOP☆POP>バレンタイン>おジュース>ぼくと姉とオバケたち=お嬢様とテニス
>魔法少女>今日のテニス部(運動部の壁)
>ひぐらし綿流し編>東方三月精>最果ての居間>赤い家=トランシルバニアの化け猫>ひぐらし鬼隠し編
≧はにかみ≧悪質商法>魅惑の図書室>ブルーワーカー>範馬勇次郎誕生>おボクさま=V検のポスター
>AIR clytie>PROMENADE>トリコロ>清村くんと杉小路くん>現代まるわかりBOOK>BBR=車輪の国(高校生の壁)
>家庭でのばす見えない学力>美虎ちゃん>まろまゆ>勇者ちゃん珍道中>Bloom>NEW CROWN
>マニアッポクナイ>プログラミングマン>Aice5物語=横浜市診断テスト>蜻蛉=ESCAPE=今日の5の2
>めざせ!!ワールドトーナメント!!=フワフワドームへ行った>毎日かあさん>動物たちの仁義なき戦い
>進研ゼミ>サナギさん>ぼくはおんなのこ>灼眼のしゃなたん>リアリスの私写真=ぼく+(中学生の壁)
>超ニセもん=となりの5の2=ユート>PEANUTS>幽霊屋敷探検記>エスカレーション=トラブル昆虫記
=ありすとマサエ>苺ましまろ=ヒーローババーン一輪車ピエロ>ちょこっとヒメ=バドとコロナ
>のぞく目>スター☆チャイルド>はなまる幼稚園=愛してマイダーリン (人類の壁)
しえん
>milk junkie>パペットマペット>エンジェリックレイヤー=鳥獣戯画=陽だまりの詩>ブチ美とトラ夫の物語
>星のカービィ2>サバイビー>有毒動物>コン太とサトキチ≧小っちゃい女神さま>プルー
>どんぐりと山猫>死刑執行中>こげぱん=フラワーフレンド>ダッシュ!四駆郎>死刑囚042
=ケシカス>昆虫のひみつ>浜辺のお散歩>ピースケの冒険>Don'tWorryalone!>ラバーズ・ドア
>もやしもん内おまけマンガ
【番外・考察不能】
MMRマガジンミステリー調査班(何処までがキバヤシの妄想と自作自演か分からない為)
ああっ女神さまっ(設定解釈次第で作品の強さが大きく変わる為。作中の明確な設定・描写待ち)
◎追加
>45-47のんぽり魂 =ブギーポップ・デュアル=「受験生の夏編」
>83-89>未来日記=太陽の主=ミノタウロスの皿
>150-158とらぶる->天体戦士サンレッド>清村くんと杉小路くんと
>210>213-214>219>222-224NEW CROWN>マニアッポクナイ>プログラミングマン
逆襲のギガンティス>340-342ハイスピード・ジェシー>逆襲のギガンティス>岸和田博士
代紋TAKE2>133-136体戦士サンレッド>代紋TAKE2>江戸むらさき特急
BANANA FISH>404-407MASTERキートン>BANANA FISH>代紋TAKE2
鉄コン筋クリート>440-444よつばと>鉄コン筋クリート>ローデッド
餓狼伝>457-461(馬の壁)>飢狼伝>藤太参ります!
まかせてダーリン>609-614あずまんが大王>まかせてダーリン>聖剣伝説LOM
【要検討中】
まとめサイト ARMS>498巨大の方が若干勝率がいい。
まとめサイト 宇宙賃貸サルガッ荘
まとめサイト サイボーグ009・・・大山脈上位か?
まとめサイト 機動新世紀ガンダムX・・・スパロボから。
まとめサイト 忘却の旋律
まとめサイト からくりサーカス・・・戦闘機超えられるか?
まとめサイト 勇者王ガオガイガーFINAL the COMIC
まとめサイト 未来日記
まとめサイト 攻殻機動隊
まとめサイト 犬マユゲでいこう
まとめサイト GetBackers奪還屋・・・鋼鉄天使くるみの上か、エピGの前後
まとめサイト HELLSING>365>366機動兵器から。
まとめサイト 魔人探偵脳噛ネウロ
まとめサイト 頑駄無大将軍 頑駄無異歩流武版 光の鎧編
ルール追加修正>610>717
しかし長ぇランクだ。
正式名称でもないのに11レスが真っ黒になっちまったぜ。
おつもうくん
>>748 要検討中から未来日記外し忘れすまん_no
乙です
アミノ酸纏めて乙
ヘルシング再考
>>365-366から、高防御力より上はないだろう
旧位置から始めて、機動兵器の壁、聖戦記エルナサーガから
VS戦記エルナサーガ1&2
【先鋒】先手ウラディミールで勝ち
【次鋒】堅くて再生あり。倒せそうにないが、こちらもやられないだろう。分け
【中堅】速さで勝る。ワイヤーでばらばらにして勝ち
【副将】サイズと魔風、スペックも高く本体は倒せない。だが、使い魔にはやられないだろう。分け
【大将】いくら不死身でも、空間追放にはどうしようもない。負け
2勝1負2分 ヘルシング>エルナサーガ
VS機神兵団
【先鋒】反応はこちらが上か。ウラディミール勝ち
【次鋒】空母の火力なら落とせる。乗り込んできても魔弾で倒せるだろう。勝ち
【中堅】相手は火力が高く不利か。負け
【副将】火力が足りない。超伝導電撃砲を食らったら再生は無理だろう。負け
【大将】再生のおかげでまずやられない。321号で破壊しつつ、規模的に同化できるだろう。勝ち
3勝2負 ヘルシング>機神兵団
VS華の神剣組
【先鋒】先手ウラディミールで勝ち
【次鋒】空母の火力と魔弾で対応可能。勝ち
【中堅】速度に勝る。ワイヤー勝ち
【副将】速さと再生で有利に戦いを運べる。爆導鎖で勝ち
【大将】相手は人間のようなのでエロ光線勝ち
5勝 ヘルシング>神剣組
VS魔法少女リリカルなのは
【先鋒】堅いがウラディミールなら倒せるか。勝ち
【次鋒】防御が高く倒せない。乗り込まれて負け
【中堅】倒せない。スターライトブレイカー+負け
【副将】倒せないが、速さと再生で負けはない。分け
【大将】321号でも倒せないか。速さと再生で負けはないので分け
1勝2負2分 リリカルなのは>ヘルシング
VSベルセルク
【先鋒】反応が競ってるがウラディミールで勝ちか
【次鋒】空母の火力で押し切れる。勝ち
【中堅】スペック的にこちらが上か。ワイヤー勝ち
【副将】再生でやられないが倒しようがない。わけ
【大将】特攻と321号で、喚び水の剣を使わせることなく勝てる
4勝1分 ヘルシング>ベルセルク
VS烈火の炎
【先鋒】ウラディミールで勝ち
【次鋒】火力勝ち
【中堅】再生が厄介だが、スペック的に負けはない。分け
【副将】スペック的に有利。爆導鎖で勝ち
【大将】特攻と321号で勝ち
4勝1分 ヘルシング>烈火
VS太陽少年ジャンゴ
【先鋒】先手とれるか。ウラディミールで勝ち
【次鋒】再生もあり倒すのは難しい。デスノイザーで空母は沈むだろう。負け
【中堅】かなり速いが、こちらも対応できるだろう。ワイヤー勝ち
【副将】再生が強い。暗黒弾で負け
【大将】エロ光線は効くか。効けば勝ち、効かなければ分け
3勝2負〜2勝2負1分 ヘルシング≧ジャンゴ
VSリンクの冒険
【先鋒】ウラディミールで勝ち
【次鋒】空母の火力や魔弾でシールドは破れるだろう。勝ち
【中堅】ハイパーマジカルソード負け
【副将】規模が違いすぎる。魔気で負け
【大将】エロ光線は効くか。効けば勝ち、効かなければ分け
3勝2負〜2勝2負1分 ヘルシング≧リンクの冒険
VS Ecole du cile
【先鋒】ウラディミールで勝ち
【次鋒】火力勝ち
【中堅】ビーム負け
【副将】爆導鎖で倒し切れるか。再生も、ビーム相手だと不利か。負け
【大将】特攻と321号で押し切れる。勝ち
3勝2負 ヘルシング>Ecole du cile
VSサクラテツ対話篇
【先鋒】ウラディミール通るか?やや厳しい、負け
【次鋒】爆弾投下前に打ち落とせる。勝ち
【中堅】任意展開のバリアなら、張る前にワイヤーで倒せるか。勝ち
【副将】飛行相手は不利。主砲負け
【大将】バリア張る前に特攻できる。内部から崩して勝ち
3勝2負 ヘルシング>サクラテツ
VS機動戦士ガンダムF91
【先鋒】ウラディミールでは倒し切れないか。ビーム負け
【次鋒】火力で押し切れる。勝ち
【中堅】スペック的に少々つらい?ビーム負け
【副将】攻撃は通じず、触手が強い。心臓をやられ負け
【大将】とても倒せないが負けもしないだろう。分け
1勝3負1分 F91>ヘルシング>
VSイートマン
【先鋒】先手ウラディミール勝ち
【次鋒】火力勝ち
【中堅】都市一つをつぶすのは無理だろう。物量負け
【副将】倒し切れない。さしもの神父も食われたら再生できんだろう。負け
【大将】特攻には対応される。反応はこちらが上なので食われはしないだろうが倒せそうにない。分け
2勝2負1分 ヘルシング=イートマン
VSドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章
【先鋒】ウラディミール勝ち
【次鋒】距離の分有利。火力勝ち
【中堅】先手とれるが倒せない。サイズ負け
【副将】再生が強い。炎食らったら再生は無理か。負け
【大将】ひょうがで凍結負け
2勝3負 ロト紋>ヘルシング
VSサディスティック19
【先鋒】先手ウラディミール勝ち
【次鋒】火力勝ち
【中堅】単にでかいだけなら勝てるだろう
【副将】こちらの攻撃は通用しない。移動は遅いので勝負つかず分け
【大将】吸い込まれて負け
3勝1負1分 ヘルシング>サディスティック19
VS超龍戦記ザウロスナイト
【先鋒】ウラディミールでは倒し切れないか。念術負け
【次鋒】ギルティックバーム負け
【中堅】攻防高く、苦戦は必至。負け
【副将】反応はともかく攻防で圧倒される。この規模の攻撃では再生もできんだろう。負け
【大将】攻防で圧倒される。再生で分けとれるか
4負1分 ザウロスナイト>ヘルシング
VS赤ずきんチャチャ
【先鋒】ウラディミールでは倒し切れないか。ビームやミサイル負け
【次鋒】でかい上に強さもあるので、火力で押し切れないか。負け
【中堅】先手とれる。ワイヤー勝ち
【副将】先手とれる。爆導鎖勝ち
【大将】倒せそうにないが負けもしないだろう。分け
2勝2負1分 ヘルシング>赤ずきんチャチャ
VS魔術士オーフェン
【先鋒】視線発動は強い。負け
【次鋒】かなり速いが乗り込まれても迎撃できるか。勝ち
【中堅】相手のほうが反応上か。攻防でもやや不利、負け
【副将】先手で吹っ飛ばされて負け
【大将】精神支配負けか
1勝4負 オーフェン>ヘルシング
VSハンターハンター
【先鋒】先手ウラディミール勝ち
【次鋒】火力勝ち
【中堅】反応は同等か。それ以外のスペックはやや有利。勝ち
【副将】攻防は高いが、速さと再生で押し切れるだろう。勝ち
【大将】エロ光線勝ち
5勝 ヘルシング>ハンター
VSアウターガンダム
【先鋒】相手の反応悪くなく、相討ちも十分ありうる。分け
【次鋒】かなり速いが空母の火力ならいけるか。勝ち
【中堅】反応負けてるか。ステルス化しての攻撃でやられる。負け
【副将】全スペック負けてる。小型核以上の威力では再生も無理だろう。負け
【大将】倒せないが負けもしないだろう。分け
1勝2負2分 アウターガンダム>ヘルシング
VS完全勝利ダイテイオー
【先鋒】ウラディミールでいけるか。勝ち
【次鋒】火力勝ち
【中堅】反応勝ってる。射程の長いワイヤー有利か。勝ち
【副将】広範囲の攻撃で負け
【大将】倒せないが負けもないかな。分け
3勝1負1分 ヘルシング>ダイテイオー
VSヴァンパイアセイバー 魂の迷い子
【先鋒】ウラディミールもまとめて凍らされるか。負け
【次鋒】速さ堅さはなかなかだが、近づく前に火力で押し切れるだろう。勝ち
【中堅】飛行からのデモンビリオンでやられる。負け
【副将】魔次元追放負け
【大将】反応は同等か。攻防の面から、倒すのは難しいが負けもしないだろう。分け
1勝3負1分 ヴァンパイアセイバー>ヘルシング
VSマジンガーZ
【先鋒】ウラディミール勝ち
【次鋒】防御高く、火力で押し切れないか。ルストハリケーンで負け
【中堅】反応は圧倒だがワイヤーではつらい。ミサイル負け
【副将】サイズと攻防で圧倒される。負け
【大将】自爆されるも再生。勝ち
2勝3負 マジンガー>ヘルシング
VS小さな巨人ミクロマン
【先鋒】ウラディミール勝ち
【次鋒】目標が小さく速い。火力面でもつらいか。負け
【中堅】小さい上に火力不足。負け
【副将】小さく強い。この規模の爆発だと再生も難しい。負け
【大将】速くて倒せないが負けもしないか。分け
1勝3負1分 ミクロマン>ヘルシング
しえん
VS8マン
【先鋒】相手のほうが速い。熱線負け
【次鋒】バリアは破れない空母も重力で潰されるか。負け
【中堅】ワイヤーは原子転換されるが、移動遅くやられはしない。分け
【副将】バリア破れず、重力圏外に吹っ飛ばされて負け
【大将】マッハ85には対抗できないが、再生で分けとれるか
3負2分 8マン>ヘルシング
サクラテツ以降負けが込む。中堅、副将が火力不足か。
機動戦士ガンダムF91>ヘルシング>サクラテツ対話篇
乙であります
乙です
乙
やはり飛行船入れた方が良さそうだなこれ
ヴァンパイアセイバーの中壁には勝てるんじゃね?
飛行の高さがわからんがヘリや高層ビルぐらいなら攻撃届くし
>>765 速さ微妙に負けてるっぽいから、
飛ばないで開幕デモンビリオンで負けるんじゃないか?
吸血鬼スレじゃBのウォルター>Dのデミトリだけど
>>721 みたいなデカイ蛇を持ってるとかデカイ馬を持ってるとかは
やっぱ自律行動不可で噛み付きとかも使用不能だよな?
遅レススマソ。犬まゆげのロボットは全員人型。
大将と副将には足が無く浮遊して移動する……ってこれテンプレに入れておくべきだったな。
頑駄無大将軍 頑駄無異歩流武版 光の鎧編考察
先鋒がでかいクマ。熊殺しの壁いけるか
VSかってにシロクマ
【先鋒】サイズ勝ち
【次鋒】無理。負け
【中堅】速さで翻弄できる。斬りまくって勝ち
【副将】レーザー勝ち
【大将】飛翔鳳翼斬勝ち
4勝1負 頑駄無大将軍>かってにシロクマ
VSぼのぼの
【先鋒】ヒグマだが能力高い。サイズで分けとれるか
【次鋒】無理。負け
【中堅】速さで翻弄できる。斬りまくって勝ち
【副将】レーザー勝ち
【大将】飛翔鳳翼斬勝ち
3勝1負1分 頑駄無大将軍>ぼのぼの
VS GO!GO!アックマン
【先鋒】所詮人間レベル。熊勝ち
【次鋒】火星フラッシュ負け
【中堅】マシンガン相手は不利。負け
【副将】レーザーでいけるか。勝ち
【大将】反応高いが攻防はやや有利。飛翔鳳翼斬勝ち
3勝2負 頑駄無大将軍>アックマン
VS FULLMOON
【先鋒】所詮人間レベル。熊勝ち
【次鋒】銃殺負け
【中堅】亡霊は物の数ではないが、本体は再生があり倒せそうにない。分け
【副将】ガーゴイルも本体もレーザーで対処できる。勝ち
【大将】速さは同等か。エクスカリバーが強く不利。負け
2勝2負1分 頑駄無大将軍=FULLMOON
VSポケモン4コマ大辞典
【先鋒】熊勝ち
【次鋒】異常に速い馬。無理負け
【中堅】速さで翻弄できる。斬りまくって勝ち
【副将】レーザー勝ち
【大将】跳ねられて負け
3勝2負 頑駄無大将軍>ポケモン4コマ大辞典
VS美味しんぼ
【先鋒】所詮人間レベル。熊勝ち
【次鋒】跳ねられて負け
【中堅】攻撃は避けられるが、倒すのは難しい。分け
【副将】レーザー勝ち
【大将】飛翔鳳翼斬勝ち
3勝1負1分 頑駄無大将軍>美味しんぼ
VS DEAD END STREET
【先鋒】跳ねられて負け
【次鋒】跳ねられて負け
【中堅】さすがに速いか。跳ねられて負け
【副将】レーザー勝ち
【大将】飛翔鳳翼斬勝ち
2勝3負 DES>頑駄無大将軍
VS SPEEDSTAR 上記と同じ
SPEEDSTAR>頑駄無大将軍
VS鷹が飛ぶ
【先鋒】拳銃程度にはやられない。勝ち
【次鋒】跳ねられて負け
【中堅】普通自動車なら避けられる。分け
【副将】一応生き物だし、要塞も完全密閉ということはないだろう。農薬負け
【大将】農薬負け
1勝3負1分 鷹が飛ぶ>頑駄無大将軍
VS馬なり1ハロン劇場
【先鋒】金棒とはいえ所詮馬。熊のほうが勝つ
【次鋒】跳ねられて負け
【中堅】結界で動きを止められて、蹴られて負け
【副将】不可視。倒せないがやられない。分け
【大将】飛翔鳳翼斬でダンプは走行不能に。こちらは一回くらいは跳ねられても耐えられるだろう。勝ち
2勝2負1分 頑駄無大将軍=馬なり1ハロン劇場
VSがんばれドモンくん ガンダムパーティー
【先鋒】サイズ勝ち
【次鋒】ボコボコにされて負け
【中堅】防御高く拳銃持ち。射殺負け
【副将】まずやられない。4本のレーザーならいずれ当たる。勝ち
【大将】反応は互角くらいか。どちらも一撃必殺の威力。分け
2勝2負1分 ドモンくん=頑駄無大将軍
VSねこぢるせんべい
【先鋒】強いがサイズ勝ち
【次鋒】射殺負け
【中堅】避けられる。燃料切れで勝ち
【副将】レーザー勝ち
【大将】一回くらいは跳ねられても耐えられるだろう。飛翔鳳翼斬勝ち
4勝1負 頑駄無大将軍>ねこぢるせんべい
VS妖魔
【先鋒】動きを封じられ負け
【次鋒】爆薬負け
【中堅】にらまれて負け
【副将】でかいがレーザーでいける。勝ち
【大将】飛翔鳳翼斬勝ち
2勝3負 妖魔>頑駄無大将軍
VSご近所冒険隊
【先鋒】熊勝ち
【次鋒】跳ねられて負け
【中堅】速いが遠距離がないので迎撃可能。勝ち
【副将】レーザー勝ち
【大将】動作が短い神通力負け
3勝2負 頑駄無大将軍>ご近所冒険隊
VS豪談武蔵坊弁慶
【先鋒】鉄球が強く不利。負け
【次鋒】念波負け
【中堅】念波負け
【副将】攻防高い。雷負け
【大将】念波負け
5負 武蔵坊弁慶>頑駄無大将軍
VS SNUFF
【先鋒】銃が強い。負け
【次鋒】全スペック無理。負け
【中堅】速さに勝るので、斬りまくって勝ち
【副将】レーザー勝ち
【大将】飛翔鳳翼斬勝ち
3勝2負 頑駄無大将軍>SNUFF
VSタクティクスオウガ
【先鋒】人間レベル。熊勝ち
【次鋒】弓矢負け
【中堅】反応同等。パワー負け
【副将】反応高いが接近戦のみ。レーザー勝ち
【大将】普通に無理。サイズ負け
2勝3負 タクティクスオウガ>頑駄無大将軍
VSへば!Helloちゃん
【先鋒】跳ねられて負け
【次鋒】跳ねられて負け
【中堅】跳ねられて負け
【副将】レーザー勝ち
【大将】一回くらいは跳ねられても耐えられるだろう。飛翔鳳翼斬勝ち
2勝3負 へば!>頑駄無大将軍
この上も速い車チームが並ぶため勝てないだろう。美味しんぼ以降は負けが込むため
DEAD END STREET>頑駄無大将軍>美味しんぼ
ランキング、考察乙です!
乙でございます
「乙でございます」と書いてあると
「サザエでございます」という言い方で読む俺
>>775 なんのことかと思ったらランキングが来たことと考察がきたことの
二つに対して一度に乙を言ってるのね
【作品名】THE ビッグオー
【先鋒】デュオソニス
【次鋒】ビッグデュオwithシュバルツバルト
【中堅】ビッグフォウwithエンジェル
【副将】ギガデウスwithベック・ゴールド
【大将】ビッグオーwithロジャー・スミス
【作品紹介】我、神の名においてこれを鋳造する。汝ら罪なし―――
ここはパラダイムシティ、記憶喪失の街。
原因は未だ分からないが・・・・40年前、この街で何かが起きたらしい。
それ以前の記憶を街の人間は誰ひとりもたない。
・・今でも記憶をなくす人間はいる――しかし人間は常にいろいろ忘れるものだ、それが大袈裟になっているだけにすぎない・・・・・
この世界では記憶(メモリー)が何よりも価値をもつ・・・・
失った「記憶(メモリー)」を、いつでも思い出せる「記録(メモリー)」を・・・・
私はロジャー・スミス、交渉人(ネゴシエーター)の仕事をしている。
・・・・まともな理屈を通すにも容易ならないこの理不尽な街に、無くてはならない仕事だ。
しかし、いつの世でも暴力で物事を解決しようとする輩がいる。
そんな奴らには・・・・ビッグオーで立ち向かうまでだ!!
アニメ「THE ビッグオー」の漫画版。作者は有賀ヒトシ。
基本的に2ndシーズンの設定等は入っていない。
アニメ版と同じ話はドロシー登場のあたりだけだが、アニメ版の持つ独特の雰囲気が良く出ている作品。
【備考】メガデウス:この世界での大型のロボットのことらしい。ただ、普通のロボットやメカとは区別されているようでもある。
簡易テンプレ
※サドンインパクト:50mのビル破壊パンチに耐えられる30mのロボットを一撃で破壊
※三連サドンインパクト:上記の三倍の威力
※アークライン:50mのビル破壊パンチに耐えられるロボットの強化版を撃ち抜いて戦闘不能にした
【先鋒】1kmのトカゲ?+100mほど伸びる触手+ミサイル反応
【次鋒】30mのロボット+80mの爆発を起こす機雷+三連サドンインパクト食らって戦闘続行可能+大将と同反応、移動は大将以上
【中堅】30mのロボット+数百〜1kmの爆発を起こすミサイル+50mビル破壊のパンチを何発も食らって戦闘続行可能+大将と同反応、飛行可能
【副将】60mのロボット+パンチで大将を数十m吹っ飛ばすパワー&大将の3倍のアークライン+サドンインパクト食らって無傷+大将と同反応、移動大きさ相応
【大将】30mのロボット+三連サドンインパクト&先鋒をどろどろに溶かす光線+50m爆発で無傷他&洗脳耐性+ミサイル対応反応、移動大きさ相応
【名前】デュオソニス
【属性】食糧難に備えた“いくらでも太る”食用生物
【大きさ】ある程度伸び縮みできるが、作中最長で1kmほど、八本足のトカゲのような姿。体のあちこちから触手が出ている。
【攻撃力】基本的に大きさ相応。噛み付くなどする。
鉄製品を食べる事ができ、ミサイルなどを食べても平気。
30〜40mほどの時にも装甲車を歯で噛み砕く事が可能。
1kmほどの時には触手の先にも口がついていて、そこでものを食べる事も可能。触手は100mほど伸びる。
【防御力】大きさ相応。
30〜40mほどの時にミサイル数発の直撃を食らって痛がるが、目立った外傷はなし。
【素早さ】猛スピードで走る列車(?)と同じくらいの速さで移動可能。
1kmほどの時に、40mほど先から自分に向かって放たれたビッグオーのミサイル・パーティー十数発をほぼ全て触手で捕らえる事の出来る反応。
【特殊能力】食べることでどんどん巨大化する。30〜40mほどの状態からひたすらものを食べ続けた結果、半日もしないうちに1kmほどに。
【長所】大きさと、多少速い反応
【短所】攻撃方法が少ない
【備考】作中では「なんでも食らう」と言われているが、ミサイルや拳銃、車など、金属のものしか食べている描写がない。
【名前】ビッグデュオwithシュバルツバルト
【属性】赤いメガデウスと元新聞記者、ビッグデュオの操縦者
【大きさ】30mくらいの人型。ただし、肘から先の部分が異様に大きく、二の腕が真ん中から出ているような形。
シュバルツは成人男性並み。
【攻撃力】ビッグオーと同格程度のパワー
アークライン:両目から2本のビームを発射。威力、射程ともにビッグオーと同程度と思われる。
胸のミサイル:両胸に空いた2つの穴からミサイルを6〜7発程度同時に発射。
2発で十階建てのビル破壊程度の威力。射程は150〜200mくらい。
機銃:飛行している状態で、プロペラである両手首のあたりから発射。
射程は最低でも50m以上。威力は連射しまくれば数階建てのビルを崩せるぐらい。
足のミサイル:膝から先の部分が2つに割れ、両足に一本ずつ隠してある大きなミサイルを発射する。
ビッグオーにはね返され、2発同時に空中で自分に当たって数百m〜1kmほどの爆発を起こした。
射程は最低でも数百m。おそらく弾数は2発のみ。
【防御力】ビッグオーに足をつかまれ、ビルに叩きつけられ、その後パンチを何発も食らったが戦闘続行可能。
【素早さ】指を広げてプロペラ状にし、両手首を回転させて肘についているバーニアを吹かすことで自由に飛行可能。
飛行速度は速い鳥レベルか。
地上での移動や反応はビッグオーと同等程度と思われる。
【特殊能力】飛行可能
【長所】足のミサイルの攻撃力、飛行できる
【短所】防御力が若干不安、空を飛んでいる間は腕は使えない。足のミサイルははずすと後がない。
【名前】ビッグフォウwithエンジェル
【属性】メガデウスと外の国の女スパイ、ビッグフォウの操縦者
【大きさ】30mくらいの人型。ただし、肘から先の部分が異様に大きく、二の腕が真ん中から出ているような形。
エンジェルは成人女性並み。
【攻撃力】ビッグオーと同格程度のパワー。
両手首をスクリューのように回転させて渦を作り、ビッグオーを数十mほど吹き飛ばした。射程は100mくらいか。水中限定。
ミサイル:頭の4つの穴からミサイルを発射する。4つ同時にビッグオーに直撃し、30m程度の爆発を起こした。射程は最低でも60m以上。水中使用可。
機雷:胸から一度に6〜8個ほど爆弾を撒く。数発が爆発して60mほどの爆発を起こした。水中使用可。
【防御力】ビッグオーの三連サドンインパクトを至近距離で食らって胸の装甲が壊れ、中の機械部分も多少破壊されたが、問題なく戦闘続行可能。
ただし2発目の三連サドンインパクトで撃破された。
【素早さ】移動力、反応ともにビッグオーと同等程度。
水中ならば両手首をスクリューのように回転させて自由に移動可能。
ビッグオーが泳ぐ(おそらく大きさ相応の人間が泳ぐスピードよりやや遅い程度)より遥かに速く移動できる。
【特殊能力】水中を自由に移動できる
【長所】何気に高い防御力
【短所】水中用
【備考】一応水中にいる状態で参戦
【名前】ギガデウスwithベック・ゴールド
【属性】Unknown(正体不明、とは言えロボット)と犯罪者、ギガデウスの操縦者
【大きさ】ビッグオーの2倍以上なので、少なくとも60m以上。三本足で、顔が両肩と本来の位置に3つある。
肘から先の部分が異様に大きく、二の腕が真ん中から出ているような形、肘にはドリルがついている。
ベックは成人男性並み。
【攻撃力】パンチ一発でビッグオーを軽く数十m吹っ飛ばせるほどのパワー
ビッグオーを地上から数十〜百mほど地下まで引き摺り下ろした。
肘のドリルを相手のほうに向けて武器として使える。
両肩の首の下あたりに直径十数mの回転する刃が付いている。
中央の顔:真ん中の顔から、ビッグオーのアークラインと同じものを6本同時に撃ち出す。
ビッグオーのアークラインに軽く打ち勝ったので、威力は最低でもビッグオーのアークライン以上。(単純に考えれば本数が3倍なので威力も3倍程度か)
左側の顔:強力な火炎を放射する。
射程は数十〜百m程度、範囲は30〜40mほどか
右側の顔の能力は不明。
3つの顔はそれぞれ数十mほど伸びる。
【防御力】ビッグオーのサドンインパクトを食らっても全くの無傷。
ドリルにビッグオーのミサイル・パーティー十数発が直撃したが、無傷。
【素早さ】移動は大きさ相応。反応はビッグオーと同等くらいか。
【特殊能力】地下なら自分や相手に過去のメモリーやよくわからん幻覚を見せてくれる。
【長所】攻防の高さ
【短所】搭乗者のベックが錯乱気味
【名前】ビッグオーwithロジャー・スミス
【属性】黒いメガデウスとネゴシエーター、ビッグオーの操縦者
【大きさ】30mくらい。ただし、肘から先の部分が異様に大きく、二の腕が真ん中から出ているような形。両肘にピストンがついている。
ロジャーは大柄な成人男性並み。
【攻撃力】自分と同じくらいの30mのロボットを軽々と投げ飛ばせるパワー
学校程度の建築物なら軽く手を動かすだけで破壊できる。
パンチ一発で50m程度のビルを破壊できる。
三連サドンインパクト:通常肘のピストンは一本なのだが、それを三本に増やした強化アーム。
単純に考えて威力は通常のサドンインパクト(備考欄参照)の三倍。
水中で使うとあまりの威力に水圧に腕が耐えられず、数発で自壊する。
通常のアームに仕込んである武器はあるかどうかわからないので、ないものとした。
アークライン:両目から発射する2本のビーム。
ビッグオーのパンチを2発ほど食らっても普通に動ける30mほどのロボットの強化版の腹を一撃で撃ちぬき、戦闘不能にした。射程は200m以上。
モビーディックアンカー:腰の左右についている、イカリのようなものがついた鎖。
発射して30mくらいのロボットを撃ちぬき、戦闘不能にした。射程は200〜300mくらいか。
ミサイル・パーティー:腹のミサイル庫から十数発を同時に発射し、30mくらいのロボットを破壊した。射程は最低でも百m以上。
クロムバスター:両拳を合わせ、頭から光線を発射する。(両拳を合わせる動作は必須ではない)
一撃でギガデウスの上半身を吹き飛ばしたり、デュオソニスを原形を止めないほどどろどろに溶かした。
射程、範囲は不明だが、最低でも500mくらいはある。
【防御力】ビッグフォウのミサイル(30m爆発)、機雷(60m爆発)を連続で食らっても戦闘続行可能。
至近距離でビッグデュオのアークライン(ビッグオーと同等)と胸のミサイル(2発で十階建てのビル破壊)の連打を食らって戦闘続行可能。
拳でビッグデュオのアークラインを弾ける。
ミサイル5発、粒子ビームガン(威力は不明)の直撃を食らい、40〜50m程度の爆発の中にいたが、ほぼ無傷。
ギガデウスに数十m殴り飛ばされ、壁に叩きつけられても戦闘続行可能。
ビッグオーのアークラインと同等の威力の電撃を腕に食らってもほぼ無傷。
軍人レベルの人間を1〜2秒で洗脳できる催眠波を食らうが、効かなかった。(ロジャーが車にのっている時は効いた)
【素早さ】ロジャーは、生身でも銃を持った2人の人間(鍛えた人レベルか)が全く相手にならないほど。
また、60mほどの距離から撃たれたミサイル6〜7発のうち4〜5発を発射後に全てミサイル・パーティーで打ち落とせる。
移動は大きさ相応か、それ以上。
【特殊能力】ある程度ビッグオー自身の意思で動く事もできるらしい。
【長所】豊富な武装、クロムバスター、三連サドンインパクトの攻撃力。
【短所】素早さの描写が少ない、普通のパンチなのかサドンインパクトなのかわかりにくい描写が多い
全ての敵キャラはビッグオーとしか戦っていないため、こいつを起点にしないとテンプレが作れない。
【備考】ビッグフォウと戦った時の強化アーム装備状態でかつ地上にいる状態で参戦。
サドンインパクト:肘についているピストンをパンチと同時に撃ち込む技。
ビッグオーに60mほど投げ飛ばされても全く無傷だった30mほどのロボットの腹を向こう側まで見えるほど綺麗な円形に打ち抜き、
8mくらいの大穴をあける貫通力。もちろんそのロボットは戦闘不能。
ビッグオーのパンチ(50mのビル破壊)を2発ほど食らっても普通に動ける30mほどのロボットを一撃で破壊。
アークラインを食らってほぼ無傷な相手を一撃で破壊。
相手を掴んだままピストンを撃ち出すこともできる。その場合も威力はほぼ同等と思われる。
また、通常アームにはガトリングやロケットハンド、大砲などが仕込んである。
簡易テンプレ、次峰と中堅が逆になってたので修正。
簡易テンプレ
※サドンインパクト:50mのビル破壊パンチに耐えられる30mのロボットを一撃で破壊
※三連サドンインパクト:上記の三倍の威力
※アークライン:50mのビル破壊パンチに耐えられるロボットの強化版を撃ち抜いて戦闘不能にした
【先鋒】1kmのトカゲ?+100mほど伸びる触手+ミサイル反応
【次鋒】30mのロボット+数百〜1kmの爆発を起こすミサイル+50mビル破壊のパンチを何発も食らって戦闘続行可能+大将と同反応、飛行可能
【中堅】30mのロボット+80mの爆発を起こす機雷+三連サドンインパクト食らって戦闘続行可能+大将と同反応、移動は大将以上
【副将】60mのロボット+パンチで大将を数十m吹っ飛ばすパワー&大将の3倍のアークライン+サドンインパクト食らって無傷+大将と同反応、移動大きさ相応
【大将】30mのロボット+三連サドンインパクト&先鋒をどろどろに溶かす光線+50m爆発で無傷他&洗脳耐性+ミサイル対応反応、移動大きさ相応
気合の入ったテンプレ乙
確認だけどトップをねらえネクストジェネレーションは
エルトリウムの大きさが70kmだとか一つの素粒子で出来てるとかの
トップをねらえシリーズ共通の設定は使っちゃいけないんだよね?
>>790 ネクストジェネレーションの漫画版に描いてない設定なら駄目だな。
大きさぐらい同じでもかまわんが。
また目測でもそれに近い値になるというからどうせならはっきりしていたほうがいい、
というなら大きさぐらいは流用してもいいかな
大きさまではいいって感じかな?
アニメの続編の場合設定のみ流用可、
と言う風にルールが変わらないかな…とつぶやいてみる。
それだけは絶対に認められません
全ジャンルに行ったほうが手っ取り早いな
設定流用だけは認めるといろいろ面倒だからな
どれとは言わないが
【作品名】スーパーメイドちるみさん
【先鋒】ゆうれいさん
【次鋒】杉下ちふゆ
【中堅】鬼原ちまき
【副将】唐沢ちゆり
【大将】香田ちるみ
【名前】ゆうれいさん
【属性】メイドさん・幽霊
【大きさ】小柄な成人女性
【攻撃力】細長い霊体になって締め付ける。パワーは見た目相応か。
【防御力】霊だが物理有効。見た目相応。基本的には不可視だが、普通の人に見えるようにもできる。
【素早さ】ふよふよ浮いてる。ドジなので見た目相応ないかも
【特殊能力】不可視。しかし、不可視のままでは物理的干渉はできないようである。(不可視のまま攻撃不能)
【長所】ドジ
【短所】ドジ
【戦法】不可視で背後から近づいて締め付ける
【備考】不可視状態で参戦
【名前】杉下ちふゆ
【属性】メイドさん・修理屋
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】スパナ装備の成人女性並
【長所】家電から人の心のケアまで、優秀な修理屋にしてメイドさん
【短所】男女問わず小さい子が好き
【名前】鬼原ちまき
【属性】メイドさん・鬼教官
【大きさ】小学生低学年並
【攻撃力】仕込み刀装備。特技が武器全般らしいので、おそらく普通以上に扱える
【防御力】見た目相応
【素早さ】高校男子の不意を突いてほうきを投げ付けられるくらいはある。
【長所】子供っぽいところを大目にみれば優秀なメイドさん
【短所】初期は鬼教官らしかったのにどんどん子供っぽく…
【備考】ちるみ達の教官で鬼教官と呼ばれていたが、描写的には強くなさそう
【名前】唐沢ちゆり
【属性】メイドさん・元軍人
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】元軍人なのでそれなりにあるか
【防御力】元軍人なのでそれなりにあるか
【素早さ】ちるみにはやや劣るが、張り合えるくらいはある
【特殊能力】トラップに長けている。が、このスレでの戦闘には向かないので割愛
【長所】口が悪いことに目をつぶれば優秀なメイドさん
【短所】口が悪い。素直じゃない
幽霊が苦手。声が聞こえただけで気絶したので、相手が幽霊の場合、問答無用で負けになる可能性がある
【名前】香田ちるみ
【属性】メイドさん・破壊王
【大きさ】成人女性
【攻撃力】Uの字にまがった鉄パイプを、片手で真っすぐに直せる
【防御力】棚にぶつかって、中身の入ったビール瓶12本入りケースが落ちてきてもケロッとしている
【素早さ】落し穴、矢、投石など大量の罠を涼しい顔で回避。距離は不明だが、飛んでくる矢を掴める
移動速度は見た目相応
【長所】壊しグセ以外は優秀なメイドさん
【短所】壊しグセがある。ガラスから電化製品までどんなものも、うっかり壊してしまう。
逆に、壊そうと思うと壊せなくなる。故に相手を倒そうと思えば思うほど倒せなくなると思われる
勝つことはできないが、他のキャラを圧倒するスペックと、主人公であることを考慮し大将に
「わりと下のほうであろうことは分かるがどこに入るのかは分からない」
ってテンプレを久しぶりに見た
師走冬子は二作品目だっけ?四コマ漫画も増えてきたかも。
うお、いずれ書こうと思ったのに先に越されたw
>>790 素粒子は無理だが70kmはいける
宇宙超獣を串刺しにしたときに
「70kmの串刺しかぁ…」
ってセリフがある
からくりサーカス再考察。
今の位置から。
vs 餓狼伝説シリーズ
【先鋒】微妙。相手の時間制限を考慮して勝ちか。
【次鋒】旋風飛翔棍負け。
【中堅】アポリオンで有利か?勝ち。
【副将】相手のレイジングストーム発動まで倒せるか微妙。分けか。
【大将】長期戦になりそうだが、アポリオンで有利か。勝ち。
3勝1敗1分け からくりサーカス>餓狼伝説シリーズ
vs ラブひな
【先鋒】相手堅くまず倒せない。精気吸い取られて負け。
【次鋒】防御の差で負け。
【中堅】アポリオン勝ち。
【副将】お互い決め手なしか。分け。
【大将】一度にミサイル数十発は苦しい。負け。
1勝3敗1分け ラブひな>からくりサーカス
vs 海底人類アンチョビー
【先鋒】反応勝ち。
【次鋒】反応負けか。
【中堅】アポリオン勝ち。
【副将】反応で大きく勝っているが相手堅い。分け。
【大将】レーザー負け。
2勝2敗1分け 海底人類アンチョビー=からくりサーカス
vs XenosagaEPISODETDerWillezurMacht
【先鋒】お互い決め手なし。分け。
【次鋒】こっちの移動力低く、体当たりされると苦しい。負け。
【中堅】クピドアロー勝ち。
【副将】お互い決め手なし。分け。
【大将】ビーム負け。
1勝2敗2分け XenosagaEPISODETDerWillezurMacht>からくりサーカス
vs メダロット
【先鋒】相手堅い。分け。
【次鋒】素早く斬られて負け。
【中堅】クピドアロー連発勝ち。
【副将】素早く近づいて勝ち。
【大将】空中からひたすら砲撃勝ち。
3勝1敗1分け からくりサーカス>メダロット
vs D.Gray-man
【先鋒】反応で勝っているし有利。勝ち。
【次鋒】水分蒸発負け。
【中堅】クピドアロー連発勝ち。
【副将】微妙。分け。
【大将】大爆発負け。
2勝2敗1分け からくりサーカス=D.Gray-man
vs 火魅子伝〜恋解〜【臥雲の章】
【先鋒】お互い決め手なし。分け。
【次鋒】相手大きい。負け。
【中堅】クピドアロー連発勝ち。
【副将】炎の御剣 九峪の剣負け。
【大将】ビーム負け。
1勝3敗1分け 火魅子伝〜恋解〜【臥雲の章】>からくりサーカス
支援
異歩流武がイボルブと読むことにようやく気付いた
vs マリオノール・ゴーレム
【先鋒】実力勝ち。
【次鋒】物理無効はきつい。負け。
【中堅】クピドアロー連発勝ち。
【副将】【大将】全能負け。
2勝3敗 マリオノール・ゴーレム>からくりサーカス
一応壁下
vs 絶対可憐チルドレン
【先鋒】ひたすら刀飛ばし攻撃勝ち。
【次鋒】サイコキネシス負け。
【中堅】前の対戦通り負けか。
【副将】向こうの方が速いか。マシンガン勝ち。
【大将】射程外から攻め続ければアポリオンで勝てるだろう。勝ち。
3勝2敗 からくりサーカス>絶対可憐チルドレン
vs ツバサ
【先鋒】無理っぽい。タメられた後ビーム連発負け。
【次鋒】ロケット弾勝ち。
【中堅】前の対戦通り勝ち。
【副将】先手マシンガン勝ち。
【大将】射程外から攻め続ければアポリオンで勝てるだろう。勝ち。
4勝1敗 からくりサーカス>ツバサ
もうちょっと上とやってもよかったかもしれないけど、
ラブひな>からくりサーカス>餓狼伝説
後、次鋒はシルベストリのままの方が勝率高いと思った。
乙カレー
ぉっ
ちょっととある作品をのテンプレを作ろうと思うんだが参考までに
日本刀を所持した成人女性と壁を殴り壊せる女子高生と釘バット装備したレディースの組み合わせだと
ドノぐらいのランクに入る?大雑把な感じで良いんで
包丁人の壁上程度じゃないか?
だな
怪力はきついがパワーと武器があるから包丁人は越えそう
それだけ聞くとファミレス漫画っぽいな
ばれたか、サーカス団の方々の方が強い気がしないでもないがルール上出れないからな
若店長、やち、伊波、梢、小鳥遊でテンプレをサクっと作ってみるか
ステの殆どが○○並ですむから速そうだ
【作品名】WORKING
【先鋒】小鳥遊 宗太
【次鋒】佐藤 潤
【中堅】伊波 まひる
【副将】轟 八千代
【大将】白藤 杏子
【作品紹介】北海道某所に存在するファミリーレストラン「ワグナリア」で働く
個性豊かすぎる店員さんたちが織り成すお仕事4コマ! 今日の犠牲者は誰でしょう☆
【簡易テンプレ】
【先鋒】壁破壊レベルの攻撃に耐える、他は一般的な高校生並
【次鋒】包丁を装備した成人男性並
【中堅】壁を破壊できる女子高生並、スピードは鍛えた女子高生並
【副将】日本刀を所持した成人女性波
【大将】釘バットを装備した強いヤンキー並
【先鋒】
【名前】小鳥遊 宗太
【属性】ファミレス「ワグナリア」店員・フロア担当
【大きさ】一般的な高校生並
【攻撃力】箒を持った高校生並
【防御力】壁を破壊できる人間のパンチが顔面にモロに入っても鼻血が出る程度
【素早さ】普通の高校生並
【特殊能力】週7日という異常なシフトに対応
【長所】常人の少し上を行く耐久力、ショタ時代がオメガカワイイ
【短所】小さい物には攻撃不可
【備考】小さい物フェチ、12歳以下は対象外、でもロリコンじゃない
【次鋒】
【名前】佐藤 潤
【属性】ファミレス「ワグナリア」店員・キッチン担当
【大きさ】一般的な成人男性並
【攻撃力】包丁を装備した成人男性並
【防御力】【素早さ】一般的な成人男性並
【長所】ポーカーフェイスと包丁
【短所】やっかいな人に恋をしてる
【備考】サンジに似てる
【中堅】
【名前】伊波 まひる
【属性】ファミレス「ワグナリア」店員・フロア担当
【大きさ】一般的な女子高生並、胸は小さい
【攻撃力】壁に50cmほどの穴を空けるパンチ、教科書を投げつける
【防御力】一般的な女子高生並
【素早さ】鍛えた女子高生並
【特殊能力】小鳥遊君のことを考えると恥ずかしくて発熱する
熱量は冷凍した生クリームを一瞬で解凍する程度
【長所】女性客の接客は完璧
【短所】極度の男性恐怖症なため男性を見ると殴りかかる
【備考】常時小鳥遊君か胸のことを考えてる
【副将】
【名前】轟 八千代
【属性】ファミレス「ワグナリア」店員・フロアチーフ
【大きさ】一般的な成人女性並
【攻撃力】日本刀所持、日本刀の切れ味は触れただけで髪の毛が切れる程
【防御力】【素早さ】一般的な成人女性並
【特殊能力】杏子さんのためなら病魔をも退ける
【長所】常識人、面倒見がいい
【短所】恋愛面にニブイ、マネジャーに切りかかろうとする
【備考】仕事中も帯刀
【大将】
【名前】白藤 杏子
【属性】ヤンキー(後のワグナリア店長)
【大きさ】一般的な女子高生より高いぐらい
【攻撃力】釘バットを所持した強いヤンキー並、小学生数名を以下略する
歳をとって多少衰えたであろう状態でも蹴り一発でチンピラを撃退
【防御力】強いヤンキー並
【素早さ】強いヤンキー並
【長所】ボス、舎弟が沢山居る、強い
【短所】食べ物に弱い
【備考】そのスジの方々からスカウトが殺到した人間とほぼ互角の強さらしい
WORKING!!考察、包丁人の壁から
対・きららの仕事
【先鋒】包丁は無理、負け
【次鋒】条件は互角、分け
【中堅】素早さで勝る伊波に軍配、勝ち
【副将】モリのリーチと日本刀の切れ味甲乙つけがたし、分け
【大将】居合は無理、負け
1勝2敗2分け
対・キムタク
【先鋒】耐久力の差でタカナシ有利、勝ち
【次鋒】包丁がある分佐藤有利か、勝ち
【中堅】所詮常人、勝ち
【副将】銃は無理、負け
【大将】銃は無理、負け
3勝2敗
対・黒澤
【先鋒】負け
【次鋒】包丁の分有利か、勝ち
【中堅】ドリルがただの鈍器なら攻撃力は互角か、分け
【副将】流石に日本刀は無理だろう、勝ち
【大将】無理負け
2勝2敗1分け
対・出陣!!
【先鋒】耐久力が異常なためタカナシに分があるか、勝ち
【次鋒】包丁、勝ち
【中堅】素早さ互角、攻撃力は伊波が上を行く、勝ち
【副将】日本刀、勝ち
【大将】釘バットで互角か、引き分け
4勝1分け
対・ケイゾク
【先鋒】ナイフは無理、負け
【次鋒】得物が少し有利か、分け
【中堅】初手が当たれば勝てるか、微妙だけど勝ち
【副将】銃は無理、負け
【大将】銃は無理、負け
1勝3敗1分け
対・長い道
【先鋒】耐久性で上を行くタカナシの勝ち
【次鋒】包丁の分佐藤有利、勝ち
【中堅】オール程度なら破壊可能、勝ち
【副将】無理、負け
【大将】釘バット炸裂、勝ち
4勝1敗
対・アンティーク
【先鋒】耐久力で有利か、勝ち
【次鋒】刃物の分有利か、勝ち
【中堅】スピードで上をいかれてるのがつらい、負け
【副将】車は無理、負け
【大将】起動前に10m詰めて釘バットで攻撃、ギリギリで勝ちか
3勝2敗
対・W.M.B
【先鋒】耐久力とモップのリーチで有利、勝ち
【次鋒】無理、負け
【中堅】無理、負け
【副将】無理、負け
【大将】釘バットの分で五分か、分け
1勝3敗1分け
対・倍速
【先鋒】刃物は無理、負け
【次鋒】武器以外の要素で振り、負け
【中堅】無理、負け
【副将】無理、負け
【大将】無理、負け
全敗
対・毒虫小僧
【先鋒】クワは無理、負け
【次鋒】同じく負け
【中堅】破壊力で若干上を行くか、勝ち
【副将】無理、負け
【大将】無理、負け
1勝4敗
対・菅野男子ヒーロー部
【先鋒】箒で注射器を落として素手ゴロに、勝ち
【次鋒】斧は無理、負け
【中堅】攻撃が通らないのがつらい、負け
【副将】銃は無理、負け
【大将】無理、負け
1勝4敗
対・サボテン
【先鋒】モップと耐久力の分タカナシ有利、勝ち
【次鋒】子供に負けてる包丁でならいけそう、勝ち
【中堅】所詮竹刀、破壊力で勝ち
【副将】日本刀>竹刀、勝ち
【大将】釘バット有利か、勝ち
全勝
対・学生さん
【先鋒】箒で思いっきりぶん殴れば仕留められるか、勝ち
【次鋒】包丁有利、勝ち
【中堅】パンチで勝ち
【副将】日本刀、勝ち
【大将】無理、負け
4勝1敗
対・みかに
【先鋒】リーチと防御力、勝ち
【次鋒】刃物有利、勝ち
【中堅】槍をよけられるかどうかがカギ五分といったところか、分け
【副将】斬鉄は無理、負け
【大将】すこし分が悪い、負け
2勝2敗1分け
対・豆次郎
【先鋒】無理、負け
【次鋒】刃物有利か、勝ち
【中堅】斧は無理負け
【副将】普通に勝ち
【大将】無理、負け
2勝3敗
対・タッチ
【先鋒】伊波と比べると弱い、勝ち
【次鋒】刃物の分有利、勝ち
【中堅】普通に勝ち
【副将】日本刀有利、勝ち
【大将】無理、負け
4勝1敗
対・まいちゃん
【先鋒】無理、負け
【次鋒】無理、負け
【中堅】無理(略
【副将】無(略
【大将】釘バット有利か、勝ち
1勝4敗
対・アイハラ
【先鋒】耐久力と武器で互角か、分け
【次鋒】刃物の分有利、勝ち
【中堅】速度有利、勝ち
【副将】拳銃は無理、負け
【大将】ライオンは無理、負け
2勝2敗1分け
対・罪と罰
【先鋒】無理、負け
【次鋒】無理、負け
【中堅】攻撃力の分有利か、勝ち
【副将】無理、負け
【大将】無理、負け
1勝4敗
対・ENMA
【先鋒】耐久力で有利、勝ち
【次鋒】包丁で有利、勝ち
【中堅】普通に勝ち
【副将】所詮エアガン、日本刀で優勢勝ち
【大将】拳銃は無理、負け
4勝1敗
支援するのも私だ
対・新元禄太平記
【先鋒】無理、負け
【次鋒】攻撃が当たり難そう千日手か、分け
【中堅】所詮素手、勝ち
【副将】刀が通用しないのがつらい、負け
【大将】馬は無理そう、負け
1勝3敗1分け
対・動物のお医者さん
【先鋒】無理、負け
【次鋒】包丁でジンギスカンに、勝ち
【中堅】馬は無理そう、負け
【副将】日本刀有利、勝ち
【大将】菱沼なので動かす前に肉薄攻撃、勝ち
3勝2敗
対・オンラインプレイヤーズ
【先鋒】体格と攻撃力で優位、勝ち
【次鋒】包丁、勝ち
【中堅】無理、負け
【副将】無理、負け
【大将】無理、負け
2勝3敗
対・腐り姫
【先鋒】無理、負け
【次鋒】男性のため有利、勝ち
【中堅】無理、負け
【副将】無理、負け
【大将】無理、負け
1勝4敗
対・ライジングインパクト
【先鋒】無理、負け
【次鋒】包丁の分有利か、勝ち
【中堅】無理、負け
【副将】日本刀有利、勝ち
【大将】釘バットで間合いを取りつつ戦えば有利、勝ち
3勝2敗
【寸評】
日常系な為銃や人外が出てくると極端に弱くなる
中堅副将がポイントゲッター、次鋒もコンスタントに点を稼ぐ
剣道系とかなり相性が良い、大将がいきなり強くなるのが多いので店長の勝率が微妙
考察乙
卒業シャークの人かと思ったけど違うな、似てるけど
っていうか、正直どこに入れればいいのかサッパリ解らない結果になった
このラインから勝てないってのが見当たらない
W.M.Bから連敗なんでW.M.B>WORKING!!>アンティークあたりか
ただ連敗明けサボテンに全勝したりしてるんだよな
>>829 はっきり行って卒業シャークの人がなんなのかすらよく解らない新参デス
伸田が超爆発に耐えているな。この後の漫画があったり設定で耐えられるようになっていれば別だが。
それと二本差しは嫌いだ。せめて片方尻穴にしろ。
同人って書いてあるんだけど
ページ数とか煽りとか見ると普通のエロ漫画っぽいけどどうなんだろうか
ブログで
ドラえもんのパロディ同人漫画。
って説明があるぞ
伸田はのび太のパロらしい
説明で全員非童貞とあるが、伸田だけは童貞のままだよな。
>>837 快楽天ビーストvol.3(コンビニでも売ってる)に載ってた漫画らしい
同人漫画ってのは同人でありそうな漫画って事だろう
どこにもこの面子が小学生という説明もないし…
【先鋒・次鋒・中堅】伸太・脛雄・ガイアン
【属性・大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】小学生。
【備考】伸太(読み仮名は不明)はいじめられっ子。脛雄(こいつも読み仮名不明)はガイアンの腰ぎんちゃく。
ガイアンはガキ大将。ちなみに全員非童貞。
全宇宙破壊爆弾で宇宙と共に消滅した。
小学館ってこういうの厳しいのにこんなのよく載せたよww
ただのあげ足取りかもしれんが、宇宙を破壊したかどうかも微妙だよな。
名前的に大丈夫だろうが。
質問、
蝶とかもキャラ扱いだよね?
だったら精子ってキャラ?
ラバーズみたいに擬人化されてなく、液体じゃなくて単体で泳いでる描写があるんだが
1.物語に意志やプログラム等に基づいて自ら干渉している(語りかけるだけでも可。)
2.物語に干渉したりはしないがとりあえず意志やプログラム等に基づいて自ら攻撃は出来る
3.攻撃は出来ないし物語に干渉もしていないが意志だけはある
※意志は物語のキャラへの意志表示か、読者が意志を確認できる事が必要。
例えば、木が独り言を言っていて、作中誰も聞いてなくても、読者には木に意志があると分かるとか。
意思があるかかなり微妙じゃね?
結局ペットルールはどうなった?
何か引っ掛かると思ったら・・・
>>728 ←これか。で、その分かれ目が「懐に入る程度の大きさまでの動物である」
本当に収納してる場合、艦載機同様の扱いになるから別に問題ないし。
地上最強の男 竜 再考
副将と大将が勝つ場合は飛ばす。人造人間の壁から。
vs鋼の錬金術師
【先鋒】飲み込まれ負け
【次鋒】簡単に射殺はされないと思うが、殺しきれず変身攻撃負け
【中堅】殺しきれず、切られまくって負け
2勝3敗
vsGUNSLINGER GIRL
【先鋒】速攻飛びかかり丸ノコ攻撃勝ち
【次鋒】射殺負け
【中堅】タフとは言え、威力の高い機関銃で撃たれまくって負け
3勝2敗
vs鋼鉄神将オメガフロッグ
【先鋒】【次鋒】普通に勝ち
【中堅】大きさ負け
4勝1敗
vsほしのこえ
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】飛んでミサイル負け
【中堅】飛んでビーム負け
3勝2敗
vsダブルブリッド
【先鋒】一跳びに丸ノコ攻撃勝ち
【次鋒】微妙だが射殺負け
【中堅】硬くて倒せず 相手の攻撃力も微妙なので分け
3勝1敗1分け
地上最強の男 竜 続き
ちょっと飛んで10m級の壁へ
vsガンソード-another-
【先鋒】飛びかかって壁破って侵入すれば勝てるかな
【次鋒】【中堅】大きさ負け
3勝2敗
vsお空の仲間たち
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】斬られまくって負け
【中堅】雲は倒せず 雷落とされ続けると不利か?
【副将】北風じゃすり抜けるので追放も無理か 分け
【大将】小太陽だろうと勝てる
2勝2敗1分け
vs惑星をつぐ者
【先鋒】速攻飛びかかって勝ち
【次鋒】血液飛ばし負け
【中堅】自在剣負け
【副将】真空でも生きられるから追放しても駄目? だが物量でいけるだろう
3勝2敗
vsジャングルはいつもハレのちグゥ
【先鋒】【次鋒】相手速い 射殺負けか
【中堅】大きさで不利 いやでも攻撃力と速度がそこまででもないんで負けないか?
2勝2敗1分け
要は先鋒の弱いところには勝てる。10m級の壁勝率次第かなあ。
もつなべ
【作品名】真月譚月姫(電撃コミック)
【先鋒】遠野秋葉with琥珀
【次鋒】遠野 志貴
【中堅】シエル
【副将】ネロ・カオス
【大将】アルクエイド・ブリュンスタット
【注意】設定および名称は漫画版であきらかになっている範囲まで
とりあえず並びも変えて修正版投下
先鋒は戦闘要員with非戦闘要員で
>>847 >>717が今のとこ一番最後に出たルール案だな。
てかもうまとめサイトに載ってた。
>本当に収納してる場合、艦載機同様の扱いになるから別に問題ないし。
艦載機ルールは適用できないけどな。
これ適用できたら艦載機ルール改定した意味ないし。
【名前】遠野秋葉with琥珀
【属性】混血のお嬢様と割烹着メイド
【大きさ】どちらも女子高生程度
【攻撃力】
素の身体能力は鍛えた人間並み。蹴りで人を十m近く吹っ飛ばせる
視界に入った物に干渉する能力を持つ
威力は前方数mにある木々が跡形も無く吹き飛ばされる程
人に使えば服や無機物に作用させず肉を焦がした様に一周り消しながら数m程吹き飛ばしたり
指を4本完全に消したりできる
本気でやれば人を蒸発させれるらしい(他称)
乱発は出来ないが、前方数百mに上を更に強力にした攻撃ができる
威力は数百mの森の木々が弾け、その場所が荒れ地になる程度
相手からは不可視だが、能力発動時は赤い糸が対象に絡むように見える
発動は視認即発動
【防御力】鍛えた人間並み 暗示耐性あり
【素早さ】鍛えた人間並み 達人以上の実力者の数mから投剣を自身の髪で掴める反応
【特殊能力】
赤い糸の様な物を周り数十mに貼る事ができる
糸は不可視で触れても相手は気づかず、自分は相手の位置をそれで把握できる
発動は瞬時
【備考】
琥珀は非戦闘要員
【名前】シエル
【属性】エクソシスト
【大きさ】十代の女性程度
【攻撃力】剣をなげたり壁に沿って走らせたりとかできる
投擲は数本同時に投げれて副将の獣をたやすく殺し、一本で道路に縦一メートル以上の
穴を開けれる威力
射程は一階からビル十数階にまで届く程度
剣は刺さった衝撃とは別に刺さった後に対象を数m以上ふっとばす
その後、発火し炎上する
【防御力】達人並みかと 指4本を完全に消されても一秒かそこらで再生可能
眼球から剣を刺され頭を完全に貫通しても平気 ただし痛みと血はでる
【素早さ】十Mぐらいはある鉄塔にジャンプでき、数秒で数百Mははなれた公園までいける
三階建ての建物から落ちて直ぐ下を見ても既にいなかった
【特殊能力】相手の瞳をじっと見ることで暗示をかけれる
手から瞬時に目が眩む程度の光を出せる。光を出した時、自分の影を相手に伸ばし
その影に剣を刺すことで相手の足を動けなくする。発動は光を出した後で一秒程度
剣を数本地面を走らせ、相手を結界内に封じ込める。剣か剣の軌道を壊せば解除できる
汗程度の水で数百m程の深い霧をだせる
【長所】特殊能力の多彩さと再生
【短所】火力が低い
中堅は変更ないので副将
【名前】ネロ・カオス
【属性】死徒二十七祖十位『混沌』
【大きさ】2M近い
【攻撃力】体から無数の獣のようなものを出す
(鮫、ライオン、狼、熊、牛、鴉、鹿、よくわからん生き物など) オリジナルよりは体格も上で強さも強い
獣は一度に数十程度だせる 獣の攻撃力は姿相応
獣は一瞬で6Mぐらいは詰め、壁にひっかかったりも可能。自身から2〜3M離れた距離からも出せる
獣は死んだらコールタールみたいな姿(混沌)になる
その混沌も自在にうごき相手を足止めできる。蛇の形態なることも可能
通りすがりに触れただけで人間程度なら抉れる。
【防御力】コンクリートに数十CM程度の爪痕を残せる攻撃で食らうと爆ぜる。
666個の命を持つので非常にタフ。
しかもこの命の数は基本的に減らない。
体を真っ二つにされ、自分で頭を握り潰しても活動に影響無し
自身の混沌とは別に、時間が巻き戻る様な再生が可能。潰れた半身はそれで治した
【素早さ】おそらく常人以上だろうが詳細不明。獣はオリジナルより速い。十mを一瞬で詰めれる
【特殊能力】獣による偵察:獣が見ている映像を見れる
創世の土:体内に渦巻く獣の因子(666個)で練り上げた黒い泥のようなもので相手を捉え、吸収する。
用いる因子の数によって強度が変化。(破壊には大陸一つを消し飛ばす力が必要らしいが、漫画内での説明は無し。)
武装999:666の命を統合し、一個の強力な生物を作る。要するに本体が3メートルほどの化物になる。
走った場所が2Mぐらい抉られる速度 攻撃は体当たり
急ごしらえの弱い結界なら作られる前に潰した
【長所】何よりもその防御力。あとは獣による物量戦、創世の土による捕縛。
【短所】基本的に不死身だが、 昼間はパワーダウン。意外とパニクりやすい。
【名前】アルクェイド・ブリュンスタッド
【属性】真祖の姫君
【攻撃力】爪で猛獣(のような化け物)をバラバラにしたり、吸血鬼を真っ二つにしたりできる。
5m以上の猛獣を首を跳ねながら雑居ビル以上の高さまで吹っ飛ばせる
衝撃波っぽいので猛獣(のような化け物)数体をバラバラにする。射程5m程。
体長3m位の虎っぽい奴を地面に叩きつけて頭を潰し、2m程のクレーターを作る。
床を数十cm抉りながら、ホテルの壁に2M?程度の穴を開けれる
【防御力】一般人並。
中堅に線を切られても、一日で体を作り直せた。再生能力があるが詳細不明。
【素早さ】次々と襲ってくる数十匹の猛獣(のようなry)を無傷で全滅させる。
一瞬で10m程の距離を詰めてる。進路上の猛獣(ry)は引き裂かれる。
数Mは楽にジャンプできる
【特殊能力】空想具現化があるが詳細不明。
魅了の目:相手の目を凝視して発動 人間を操り記憶も弄れる
【長所】パワーはそれなりにある。
【短所】防御が紙。
質問
次鋒の暗示と大将の魅了の目は人間限定?
割り込んじまったみたいだな。スマソ
先鋒の非戦闘要因キャラはいないとどうなる?
>>860 範囲数百mの攻撃と赤い糸が使用出来ないくらいか?
後、能力の威力が若干下がるかも知れん
原作はいるが、魔に近くなるのを押さえたり多少ブーストしたりするのが非戦闘要因
と非戦闘要員の攻防速基本スペックが無くね?
作成者じゃないが横から
非戦闘要因は全て女子校生並のスペック
加えた方がいいかな?
もはや人が2人一緒に出れるのかよ
ありえね〜
最初の頃いた良識ある奴らは皆去ったんだろうな
別に一人でも強いな秋葉
>>864 人と言う文字は、互いに支えあって出来ている。by金八
あえて悪く言えば、2人で1人分の強さしかない弱者だと思えばいいだろ。
そこまでして強くしなければならない理由があるんだよ、きっと。
>>863 非戦闘要員でも片方倒された時点で負けだから必須項目
思ったんだが戦闘不能ってどこまでのことを指してるんだ?
戦闘要員は異次元に行ける。非戦闘要員は異次元にいけない
非戦闘要員が異次元送りされても戦闘要員が助けにいける
この場合はまだ負けにならないのか?
>>867 せんせー
「人」は長い方が確実に楽してると思います
>>864 俺は賛成してないけど賛成派のが多いのかもな。
真実は分からんけど。
流れを無視して質問
量産機って
量産機だが特殊なエンブレムが付いてる物も量産機ルールに引っ掛かる?
とりあえず
テンプレ作成者が質問した時、OKとスレで答えたから
作成者は責めちゃいかんよ
>>870 現実もそうです。みんなも長い方を目指しましょう。
い ま さ ら も め る な
>>874 異義あり!
明らかに『長い者には巻かれろ』と矛盾しています
>>877 長いのが確実に安泰なら何も考えず従っていればいいんだから精神的には楽でいいと思うよ。
と、ヒモ思想で返してみるテスト。
>>875 わかったあんがと
搭乗者の技量がかなり違うから入れたかったんだよ
搭乗者の技量がかなり違うなら最初からありなんじゃあ
>>879 ・同じ搭乗型メカを装備品扱いとしてパイロットを変えて同時にエントリーすることは不可。
同タイプでも複数存在し、パイロットによる力量差をテンプレ化できれば可。
それを先に言えwwww
日本史の学習漫画を見つけたが
核持ち爆撃機とかスペースシャトルや第二次世界大戦時の戦艦だとどのランクまで行けそうだろ
ついでに技量差が無く、ほんとにエムブレムだけなら不可
・性能に差が無く固体名も無いが外見が少し違う(色違い、一部だけ形が違う等)……不可
>>822 テンプレ楽そうだな
俺も星とか宇宙関係を探してみるか
宇宙のなぞクラスの大物はなかなか出ないだろうな
図解クトゥルフを漫画化すればかなりの高ランクに
誰が書くんだそんなもん
ケン・イシカワで
そう来ると思った
秋葉って、
>2.召喚物と共にエントリー:戦闘要員である召喚物と存在維持のために必要な非戦闘要員と共に出撃。
の「存在維持の為に〜」に引っかからないか?
そこあんまいらない
なんかもう抜くべきな気がしてきた
大丈夫、きっと一人でも強いさ
つーか良いって言ったの誰よ
それは想定の範囲外だが任せたくはない
やっても完結しない
じゃあ無難に魔夜峰央で
王道 ケン・イシカワ
邪道 永野
黒馬 露伴=荒木
>>882 念のために聞くが、そいつら1コマキャラじゃないよね?
1コマキャラは、他に複数コマ出てるキャラがいればそいつら優先。
その他大勢や単なる背景だが強い存在を、無理やりキャラ認定して
エントリーすることを防ぐ重要ルール。
今回はスレが速いように感じるな
一日で消費したり2週間かかったり色々あるさ
一日消費がわからない新参ガイル
かつて魔の土曜日と呼ばれた土曜日があってな…
ヒント:夏休み ヤミ帽
後はまとめサイトの過去ログで探してみろ
ヤミ帽の時ってそんなに速かったのか…
まああの辺、普通に数日で1スレぐらい消費してたからな。
まあ大体3日で1スレペースだったな
去年の夏休みからペースダウンしたがそれでもまったりスレは続いてるな
>>893 >2.召喚物と共にエントリー:戦闘要員である召喚物と
>そのキャラの維持や補助の為に必要な非戦闘要員と共に出撃。
じゃあ↑にでもするか?
102(とっぷ)をねらって参戦。
【作品名】トップをねらえ! NEXT GENERATION 〜発掘戦艦アレクシオン編〜
【先鋒】イーグルアロー
【次鋒】アルビニオンII
【中堅】バーミリオン
【副将】エルトリウム
【大将】アレクシオン
【備考】作者は矢野健太郎。
アニメ「トップをねらえ!」シリーズの漫画版で、
ネクストジェネレーションシリーズとして本作と小説版に加え、
コンプティークにて連載されていた、そうま竜也の漫画
「トップをねらえ! NeXT GENERATION グレートアトラクター編」
というものが存在する。
本テンプレにグレートアトラクター編の描写は入っていない。
【世界観】
作中の銀河連邦は、過去の帝国宇宙軍よりも遥かに劣る技術力しか持たない。
ガンバスターはおろか、マシーン兵器でさえ生産できなくなっている。
【武器説明】
光子魚雷:マイクロブラックホールを作り出し、光子エネルギーを
放出する。敵艦隊の作り出したマイクロブラックホールごと
敵艦隊を倒した。作品世界の設定を見ても技術的には
超小型縮退弾よりも高度であるはずなので攻撃力でも勝ると思われる。
射程は宇宙空間で敵の戦艦が光の点程度に見える場所から当たるぐらい。
(アニメ版は月を破壊可能)
超小型縮退弾:少なくとも数百キロから数千キロ程度の爆縮を起こした。
射程は不明だが、爆縮の影響外から撃てる。
【名前】イーグルアロー
【属性】最新鋭宇宙戦闘機
【大きさ】戦闘機並み
【攻撃力】超小型縮退弾を装備。
【防御力】大気圏突入可能程度。
【素早さ】光速の98.75%で戦闘可能
【特殊能力】なし
【長所】亜光速
【短所】防御が紙
【備考】パイルという男が操縦
【名前】旗艦アルビニオンII
【属性】エクセリオン級の半レプリカ戦艦
【大きさ】全長7205m
【攻撃力】光子魚雷を放つことが出来る。
【防御力】宇宙戦闘機を一撃で破壊可能な光線の集中攻撃を受けたが
微々たる損傷で済む防御力。
【素早さ】亜光速戦闘できるので、光速の98.75%で戦闘可能と思われる。
【特殊能力】なし
【長所】光子魚雷
【短所】防御が紙
【名前】バーミリオン
【属性】S-TOP旗艦(ツインエクセリオン級改修機)
【大きさ】全長7205mのエクセリオン級が横に2機並んでいる大きさ
【攻撃力】現在、連邦の戦艦の中で最強という位置づけなので、
アルビニオンIIの光子魚雷およびイーグルアローの
超小型縮退弾は装備していると思われる。
【防御力】アルビニオンIIよりは堅い防御を持つを思われる。
【素早さ】亜光速戦闘できるので、光速の98.75%で戦闘可能と思われる。
【特殊能力】なし
【長所】現在の連邦で最強
【短所】防御が紙
【名前】エルトリウム
【属性】凍結艦隊旗艦
【大きさ】全長70km
【攻撃力】近づいてきた敵を自動で迎撃する装置が付いている。
方法は不明(ミサイルやレーザー?)だが、
近づく艦隊を迎撃することができた。
アルビニオンIIの光子魚雷は元々エルトリウム時代の
技術との説明があるため、搭載していると思われる。
【防御力】少なくともアルビニオンよりは堅い防御を持つ。
【素早さ】動いた描写はないが、作中説明で他の戦艦より
はるかに格上であるので、光速の98.75%以上の亜光速戦闘可能か。
【特殊能力】なし
【長所】大きさ
【短所】シリーズの設定である一つの素粒子からできているため、
その素粒子の反物質以外では壊れないという特性が使えない。
【備考】トップをねらえ!の銀河中心殴りこみ艦隊旗艦
【名前】アレクシオン
【属性】エルトリウム級戦艦
【大きさ】全長70km
【攻撃力】ミサイルを装備。数百機の戦闘機の大編隊を
一瞬で撃墜できる。
エクセリオンと同等の装備は保有していると思われる。
【防御力】エクセリオンと同等と防御力を持っていると思われる。
【素早さ】エクセリオンと同等と素早さを持っていると思われる。
【特殊能力】なし
【長所】エルトリウムを超える宇宙最強の発掘戦艦
【短所】発進すると無敵らしいが、ほぼ戦闘なし。
バスタービーム砲を装備しているが出力不足で撃てない。
【備考】主人公タケシ・サワムラと宇宙怪獣が進化して
人間の姿になったマイク・ロフトという少女が乗っている。
内部にはグレートガンバスターが搭載されているが、未登場。
戦艦は全員中が人にいて反応速度も中の人相応ってことでおk?
>エクセリオンと同等と
エ ク セ リ オ ン っ て な に ?(知ってるけど)
>>918 中の人は亜光速戦闘できる人たちばかり。
ただエルトリウムは戦闘描写がないけど、
過去に戦闘経験ある人たちだから大丈夫だとは思う。微妙?
>>919やっちまったw
修正。
【名前】アレクシオン
【属性】エルトリウム級戦艦
【大きさ】全長70km
【攻撃力】ミサイルを装備。数百機の戦闘機の大編隊を
一瞬で撃墜できる。
エルトリウムと同等の装備は保有していると思われる。
【防御力】エルトリウムと同等と防御力を持っていると思われる。
【素早さ】エルトリウムと同等と素早さを持っていると思われる。
【特殊能力】なし
【長所】エルトリウムを超える宇宙最強の発掘戦艦
【短所】発進すると無敵らしいが、ほぼ戦闘なし。
バスタービーム砲を装備しているが出力不足で撃てない。
【備考】主人公タケシ・サワムラと宇宙怪獣が進化して
人間の姿になったマイク・ロフトという少女が乗っている。
内部にはグレートガンバスターが搭載されているが、未登場。
しかも同等とって何だ「同等の」だった。
【名前】アレクシオン
【属性】エルトリウム級戦艦
【大きさ】全長70km
【攻撃力】ミサイルを装備。数百機の戦闘機の大編隊を
一瞬で撃墜できる。
エルトリウムと同等の装備は保有していると思われる。
【防御力】エルトリウムと同等の防御力を持っていると思われる。
【素早さ】エルトリウムと同等の素早さを持っていると思われる。
【特殊能力】なし
【長所】エルトリウムを超える宇宙最強の発掘戦艦
【短所】発進すると無敵らしいが、ほぼ戦闘なし。
バスタービーム砲を装備しているが出力不足で撃てない。
【備考】主人公タケシ・サワムラと宇宙怪獣が進化して
人間の姿になったマイク・ロフトという少女が乗っている。
内部にはグレートガンバスターが搭載されているが、未登場。
>895
> またナカツが設定資料を出す。
>
> その名も「F.S.S SCHOLLDESIGNS ジョーカー太陽星団学校案内手帳」
> 13名+1名の「女子学生」をモデルに星団の有名8校の概要、制服の詳細、星団の学校システムを一挙解説、本邦初公開!
>
> ナカツ、どこに行くつもりなんだろう…
こやつに期待すべきかせざるべきか悩むw
ガンバスターがいないトップなんて
スーパーメイドちるみさん考察。名探偵の壁から。
先鋒は武器無し一般人には基本的に勝利、大将の短所は考えないものとした。
vs世界の名探偵ひみつ事典
【先鋒】刀負けか
【次鋒】スパナだけじゃ不利 負け
【中堅】仕込み刀勝ち
【副将】元軍人なら有利か
【大将】スペック的に互角か 分け
2勝2敗1分け ちるみ=世界の名探偵
vsまんがで知ろう天文学
【先鋒】締め付け勝ち
【次鋒】勝ち
【中堅】勝ち
【副将】無理負け
【大将】無理負け
3勝2敗 ちるみ>天文学
vs地獄の使者たち
【先鋒】至近距離から締め付けるのでライフルじゃ対応出来ない? 有利
【次鋒】負け
【中堅】仕込み刀勝ち
【副将】現役軍人相手じゃ分が悪い 負け
【大将】スペック勝ち
3勝2敗 ちるみ>地獄の使者たち
vsHAPPY☆LESSON ママ先生は最高!
【先鋒】締め付け勝ち
【次鋒】勝ち
【中堅】仕込み刀勝ち
【副将】素早さで上 勝ち
【大将】スペックで有利そうだが決め手無し? 分け
4勝1分 ちるみ>HAPPY☆LESSON
vs蓮介漫画日記
【先鋒】締め付けてもレンガで殴られ負けか
【次鋒】スパナじゃ無理 負け
【中堅】仕込み刀勝ち
【副将】スペック的に不利か 負け
【大将】スペック的に互角か 分け
1勝3敗1分 蓮介漫画日記>ちるみ
vsサザエさん
【先鋒】締め付け勝ち
【次鋒】成人男性には負ける
【中堅】仕込み刀とマサカリどっちが強いか分からん
【副将】猟銃負け
【大将】ピストル負け
1勝3敗1不明 サザエさん>ちるみ
vs聖剣伝説 LEGEND OF MANA 旅と仲間と冒険と
【先鋒】締め付け勝ち
【次鋒】スパナじゃ無理 負け
【中堅】仕込み刀勝ち
【副将】無理負け
【大将】スペック的に不利か 負け
2勝3敗 聖剣伝説 LEGEND OF MANA>ちるみ
3連敗したので壁下を見てみる。
vs銀河鉄道の夜
【先鋒】締め付け勝ちか?
【次鋒】スパナじゃ不利負け
【中堅】仕込み刀勝ち
【副将】スペックで有利 勝ち
【大将】無理負け
3勝2敗 ちるみ>銀河鉄道の夜
vsドルチ 〜ダイ・ハード・キャット〜
【先鋒】締め付け勝ち
【次鋒】スパナじゃ不利負け
【中堅】仕込み刀勝ち
【副将】無理負け
【大将】スペックで有利か 勝ち
3勝2敗 ちるみ>ドルチ
vsまかせてPETくん
【先鋒】締め付け勝ち
【次鋒】不利っぽい 負け
【中堅】火炎放射負けか?
【副将】ミサイル負けか?
【大将】ミサイル負けか?
1勝4敗 まかせてPETくん>ちるみ
支援?
vs北朝鮮版力道山物語
【先鋒】締め付けても金庫で殴られ負けか
【次鋒】スパナじゃ不利負け
【中堅】仕込み刀勝ち
【副将】スペックで不利 負け
【大将】スペック的に互角か 分け
1勝3敗1分 力道山>ちるみ
vsTRICK/TRICK2 THE COMIC
【先鋒】締め付け勝ち
【次鋒】スパナじゃ不利負け
【中堅】仕込み刀勝ち
【副将】猟銃負け
【大将】スペックで有利か 勝ち
3勝2敗 ちるみ>TRICK
vsそっとやさぐれステキパーク
【先鋒】至近距離から締め付けるので槍じゃ対応出来ない? 有利
【次鋒】スパナじゃ不利負け
【中堅】仕込み刀勝ち
【副将】決めて無し分け
【大将】スペックで有利 勝ち
3勝1敗1分 ちるみ>そっとやさぐれステキパーク
vsとーめいメイト
【先鋒】不可視同士決め手無し 分け
【次鋒】スパナじゃ不利負け
【中堅】仕込み刀勝ち
【副将】スペック的に互角か 分け
【大将】トラックは避けられそうだが勝ちは無理 負けにしとく
1勝2敗2分 とーめいメイト>ちるみ
支援
vsめぞん一刻
【先鋒】締め付け勝ち
【次鋒】スパナじゃ不利負け
【中堅】仕込み刀勝ち
【副将】スペックで有利か 勝ち
【大将】ちょっと無理そう 負け
3勝2敗 ちるみ>めぞん一刻
vs量子
【先鋒】締め付け勝ち
【次鋒】スパナじゃ不利負け
【中堅】仕込み刀で宇宙服は斬れるか? 一応勝ちにしとく
【副将】決め手無さそう 分け
【大将】破壊勝ち
3勝1敗1分 ちるみ>量子
vs4番サード
【先鋒】締め付け勝ち
【次鋒】スパナじゃ不利負け
【中堅】仕込み刀勝ち
【副将】剛球負け
【大将】スペック的に互角か 分け
2勝2敗1分 ちるみ=4番サード
vs並木橋通りアオバ自転車店
【先鋒】締め付け勝ち
【次鋒】スパナじゃ不利負け
【中堅】仕込み刀勝ち
【副将】元軍人の方が強いか 勝ち
【大将】スペック的に互角か 分け
3勝1敗1分 ちるみ>アオバ自転車店
vsはるかなり東京ドーム
【先鋒】締め付け勝ち
【次鋒】スパナじゃ不利負け
【中堅】仕込み刀勝ち
【副将】スペックで有利か 勝ち
【大将】拳銃負け
3勝2敗 ちるみ>はるかなり東京ドーム
vsマサシ!!うしろだ!!
【先鋒】締め付け勝ち
【次鋒】スパナだけじゃ不利負け
【中堅】仕込み刀で斬れるだろう 勝ち
【副将】スペックで有利か 勝ち
【大将】スペックで微妙に負けそう
3勝2敗 ちるみ>マサシ!!うしろだ!!
×××○○○△(壁)○○××○○×○○△○○○
この場合
蓮介漫画日記>スーパーメイドちるみさん>HAPPY☆LESSON ママ先生は最高!
でいいのかな?
総合的に次鋒弱い。中堅は分かりやすい。
同作者の女クラと比較すると、全体的に判定が甘かったかもしれない。
ぉっ
ちょうど今、不良の壁からやってたとこだった。たまたまのぞいてよかった
ドラゴンボールGТ乙
乙っす
おれもちょうど名探偵から考察始めてたとこだったw
乙
要検討中は結構あるのに皆何故か同じのに手をつけるのだな
見た目的に楽そうだからな
いや微妙な戦力差判定も結構苦労するけどさ
忘却がずっと放置なんだが
もう考察していいのかあれ?
戦士の矢が一瞬で2km以上飛ぶとか
移動速度にイチャモン付いたりしてるから待ったら?
サクラテツに漫画神とか居なかったか?
時間停止が任意で防御が常人並みだから瞬殺
>>942 あの悪名高い漫画神ハイデカー?
テンプレ書いてくれとしか言えんね。
なんだっけそれ
>>945 >>944を正確に書くと
>>942 あのメタフィクションキャラとして悪名高い
漫画神ハイデガーのことかな?
可能だったらテンプレ書いてくれ。
メタは無理すぎる
犬マユゲでいこう考察。
巨大生物の壁から。
vs がんばれ酢めし疑獄!!
【先鋒】ラハリト連射勝ち。
【次鋒】大きさは若干勝っているが飛行能力の差で不利。負け。
【中堅】相手も結構強いがサイズでなんとかなる?勝ち。
【副将】倒しきれないかな。分け。
【大将】このサイズは厳しい。負け。
2勝2敗1分け 犬マユゲでいこう= がんばれ酢めし疑獄!!
vs ミンキーモモ対ゴーショーグン
【先鋒】ラハリト連射じゃ簡単には勝てないだろう。近づかれて負け。
【次鋒】触手で不利。負け。
【中堅】サイズ勝ちかな。
【副将】超ビーム連射勝ち。
【大将】先手勝ち。
3勝2敗 犬マユゲでいこう>ミンキーモモ対ゴーショーグン
vs 裏切りのロンド
【先鋒】ラハリト連射勝ち。
【次鋒】素早さの差で不利。負け。
【中堅】微妙。分けかな。
【副将】先手勝ち。
【大将】先手勝ち。
3勝1敗1分け 犬マユゲでいこう>裏切りのロンド
vs 巨大麻雀地獄絵図
【先鋒】ラハリト勝ち。
【次鋒】大きさ負け。
【中堅】大きさ負け。
【副将】倒しきれないだろう。分け。
【大将】先手で倒しきれない。負け。
1勝3敗1分け 巨大麻雀地獄絵図>犬マユゲでいこう
vs メダロッターりんたろう!
【先鋒】追っかけレーザー負け。
【次鋒】大きさ負け。
【中堅】微妙。サウザンズクリッカーを凌げば勝てる。まあ勝ち。
【副将】超ビーム勝ち。
【大将】反応負けてるし不利。負け。
2勝3敗 メダロッターりんたろう!>犬マユゲでいこう
vs ササキ様に願いをシリーズ
【先鋒】相手硬いし速い。負け。
【次鋒】相手堅い。分け。
【中堅】大きさ勝ち。
【副将】お互い決め手なし。分け。
【大将】接近戦負け。
1勝2敗2分け ササキ様に願いをシリーズ>犬マユゲでいこう
壁下を見る
vs FINAL FANTASY
【先鋒】反応負け。
【次鋒】大きさ勝ち。
【中堅】大きさ勝ちか。
【副将】ひたすら超ビーム勝ち。
【大将】お互い決め手なし。分け。
3勝1敗1分け 犬マユゲでいこう>FINAL FANTASY
vs 霊界トトカルチョ
【先鋒】射程勝ち。
【次鋒】大きさ勝ち。
【中堅】実力負け。
【副将】お互い決めてなく分けか。
【大将】先手勝ち。
3勝1敗1分け 犬マユゲでいこう>霊界トトカルチョ
巨大麻雀地獄絵図>犬マユゲでいこう>裏切りのロンド
こんな夜中だがスレ立てにいくか。
乙
スレ立て乙
あんま人いないねさすがに
お〜い!竜馬
千取りはどうする?
浦安鉄筋家族
今やらずにいつやるんだという気がしないでもない。
魔探偵ロキ
嗚呼!!花の応援団
幕張サボテンキャンパス
旋風の橘
すげぇまったりとした1000取りだな。
涅槃姫みどろ
花やか梅ちゃん
黒蘭
とっても!ぷよぷよ
鉄拳チンミ
ふたご最前線
女犯坊
燃える!お兄さん
たのしい新撰組
ジャングル黒べえ
もっけ
ストリートファイターUV烈伝
人間交差点
あおいちゃんとヤマトくん
ああ播磨灘
スライム大作戦
武士沢レシーブ
ミナミの帝王
お願い朝倉さん
たのしい甲子園
ミナミの帝王ヤング編
涼宮ハルヒの憂鬱
オバケのQ太郎
腹痛で目が覚めたおかげで間に合ったw
ボンボン坂高校演劇部
電人ザボーガー
隠密少女
男大空
女子大生家庭教師濱中アイ
リングに賭けろ
ウルトラB
スライムもりもり
ナニワ金融道
ハイパーあんな
タクティクス
ねこきっさ
ランペイジ
バロム1
画ROW
超人キンタマン
Big Star大吉
1001 :
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