こ
の
ラ
う ク
ふ し ガ
り ろ キ
向 を を
/l⌒l い 見
l::: ̄l
>>1 た て
|::: | は 時
乙
4 :
マロン名無しさん:2006/05/05(金) 15:02:04 ID:FDHIlKyG
ガオン!
「策」ではないッ!「乙」だ!!
8 :
マロン名無しさん:2006/05/05(金) 17:02:05 ID:BHKtLbow
スタプラ・ワールドの最強はありえましぇん。
GER>BIG>MIH>クリーム>キンクリ>ワールド≧スタプラ
10 :
マロン名無しさん:2006/05/05(金) 17:19:04 ID:WRSJdUzV
ジャンピン・ジャック・フラッシュ
別に敵を無重力状態にしなくてもまわりを無重力状態にしてやればいい。
ゴールドエクスペリエンスレクイエムが勝てない相手:なし
(以下、GERは最強確定なので除外)
ノトーリアスBIGが勝てない相手:ヴァニラ
メイドインへヴンが勝てない相手:へヴンズドアー
ザ・ワールドが勝てない相手:BIG
スタープラチナが勝てない相手:BIG
はいはい、BIGはスタプラにもワールドにもクラフトワークにも勝てません
爆発でダメージを受けている事からキラークイーンにもブ男にも勝てないし
下手したらスパイスやホワイトアルバムにも負けますよ
最強スタンドを決める際、BIGとGERは除外するのがデフォ
BIGのどこが強いの?
>>14 スタプラ、ワールドは倒す術が無い。
クラフトワークは静止させる条件が“接触発動”。
まず、第一の爆弾。目視しないと接触弾も何も使えない。それまでにやられる。シアーハートアタックは体温で爆発するが、BIGはスタンドなので関係ない。バイツァ・ダストは論外。爆発して飛び散った破片がプラナリアの如く再生。
スパイスは唯一勝ち目があるかなと思うがでかくなったらもう終わり。
ホワイトアルバムは無理。ぶっちゃけ関係ない。
ブ男だが、火でダメージを受けた描写がない。設定もない。
>>17 ・BIGは自ら止まってる物にぶつかる
・攻撃対象より遅い攻撃
・爆発など大規模破壊
などでダメージを受け消滅する(そのさい欠片でもあれば吸収することにより再生可能)
さらに吸収速度もさほど速くないことから
・時止め中にタコ殴りorブン投げる
・固定して殴って能力解除
・キラーの爆発は対象を消滅させる事が可能
・ブ男とHWは適当かきましたゴメンナサイ
十分勝てると思う
>>18 ・爆発など大規模爆破でダメージ。これについては描写も設定もなんもない。
・自ら静止した物にぶつかってダメージ。これについてはあるな。
・攻撃対象より遅い攻撃。これもある。
・時止め中にタコ殴りっつーか射程に入るまでに死ぬかもしれないんだぜ?
・キラーの爆発は対象をってのはあるな
・固定する時に死にますな。
つーか対象はどのレベルのBIG?
まさかチビBIG相手とかいわねーよな?
戦闘開始する際の規模はやっぱスタンドの原型のチビBIGからじゃね?MIHと同じで。
そこからある程度、条件が成立する時の規模を憶測していくってことでFA?
>>19 エンジンが爆発する時 反応しきれてなくね?
BIGの能力は「触れたら即死」じゃないから大抵の奴は反撃できるだろ
列車の車輪に挟まれても数分生きてるような奴らだし
ワールド、スタプラなら無駄に早く動いてなければ射程内に入るのは余裕だし
クラフトだってBIGの方から向かってくるんだし、致命傷を負う前に固定は可能かと思われ
固定した後どう抜け出すんだ?
そもそも勝ちがあるのか?
固定→殴る→解除→ぶっ飛んでダメージ→以後ループ
負ける要素のが少ないんじゃね?
ぶっ飛んでダメージを受けたとする
それを続けて果たしてBIGは消滅するのだろうか
それでも露伴なら・・・露伴なら勝ってくれる
それでも仙道なら…仙道ならメメタァ!
BIGを相手にする場合は勝ちの定義が著しく変化する希ガス
それでもアイスなら・・・アイスならガオンッ!
BIGとかチープトリックとか本体が微妙なスタンドは論外だろ?
露伴爆死確定しちゃったけどな(前スレの1000より)
荒木自身がスタンドを越えたスタンドとしてBIGを設定してるから
他のスタンドじゃどうあがいても勝てないと思うがね
しかし、荒木のすごいところは承太郎ですらもあっさりと、一言もなく殺す所だな〜
メイドに勝てるスタンド
節制、偉大死 他にもあるだろう。
>>32 もしかすると偉大死は効果ないかもよ。
時の加速に付いて言ってるのにプッチが老化しないのは、そういう能力だからじゃなくて
DIOと同化したことで不老になってるのかも知れん。
グレフルだと投げナイフですら止めれなさそうなんだが
38 :
マロン名無しさん:2006/05/06(土) 11:54:53 ID:4IIPKe4z
今更だが重ちーが剥ぎ取ったボタンから
ハーミットパープルで吉良の正体を探す事は出来なかったのかな?
>>38 そんなこと言ったら吉良の手を直すときにその手を掴んでうわなにをするやめr
>>38 そんなこと言ったらシンデレラで、死体になってた川尻浩作のズボンのにおいをハイウェイスターで追えば(ry
4部5部のスタンドはまずバンドの名前ありきでそこから能力を決めていったものが殆どだから
どれもイマイチだったな
三部の連中の能力が単純なだけ
>>42 そうか?
キラークイーン厨だぞ!漏れは・・・・
マンダム最高!
マンダムは久々にキタね
スティッキーフィンガーズとか神すぎ
朝目厨沸いてるな
>>40 それだとシアーの爆撃食らってやられちゃうんだよな
49 :
マロン名無しさん:2006/05/06(土) 17:45:11 ID:4IIPKe4z
マンダムって何の事? リアルにわからん。もしSBRの事なのなら教えてくれなくてよいよ。俺単行本派だからネタバレはやだ。
それくらいググれよ
ていうかもう単行本で出てるだろ。
>>38 そんなこといったらクレイジーダイヤモンドで治せば(ry
53 :
マロン名無しさん:2006/05/06(土) 18:25:32 ID:hk0GgHWT
スタンドないけどカーズ様が最強ってことで
>>52 ボタンは服の一部だが、決して服=ボタンではないので不可能
服の切れ端とかなら可能だと
なんで億康の腕で億康が戻ってくるんだろう
56 :
マロン名無しさん:2006/05/06(土) 19:43:28 ID:kpstHpt6
ジョルノのGERは、キングクリムゾンと出会ったおかげで発現した、偶然の賜物だと思う。
この世の時間を消し去り、数十秒後の「結果」だけが残るのがキンクリ。それとは反対に、
「結果に到達させない」能力がGER。共に時間に干渉するスタンドだが、時間の能力を時間を
超えて支配するのがGER。無敵の所以はそこにある。
また、この相反する二つの能力は、「経緯を問わず結果だけを求めるボス」と、
「結果よりも大切なものはそこに行き着くまでの過程」という考えを持つジョルノたち
の思想が反映されたものとも解釈できる。過程の方が大切だと言う考えは、アバッキオの
死んだ後の描写でもある。
誰も聞いてない
何気に良い意見
>>55 腕の方が億泰を追ったんじゃ、電気化できないし元に戻れないだろ。
あの場合、電気化した億泰が戻ってきて腕とくっつく以外、元戻りに治り様がない。
ちょっと感心しちゃった
ばかおめー最強はサバイバーだろ
>>56 初め見たときは突拍子もなくいきなり・・・と感じたが
よく見るとじわじわ納得して来た
>>56 5部終了時に俺の担任の教師がわざわざプリント配って熱弁してたのと同じこと言ってる
>>56 ジョジョ深読み界第一人者の俺から言わせてもらえば、全く凡庸だな。
俺ならそのテーマで10レスは語れる。
>>67 時々こんな感じのワケ分からない奴っているよね。それこそ誰も聞いてない
太く短い方が人の心に深く刻む
ん?この流れを勘違いしてるヤツがいるな
>>71 自分一人「流れ」とか言ってる時点で空気読めてないね
はいはい必死必死
ミンナ氏ネ
もちつけ
だが断る
まぁ俺が興味あるのは
>>65についてであって・・・
結構うらやましい・・・かも
突然だがオアシスって格闘戦なら最強クラスだよな?
そうだね
>>80の言う格闘戦ってどういう事を指してるの?ガチンコの殴り合い?
接触発動系に弱いから「最強クラス」とまではいかない希ガス
格闘戦なら
プッツンスタプラ>世界≧プッツンCD≧電力全開レッチリ>スタプラ>レッチリ
>CD=オアシス>キンクリ>スティッキーフィンガーズ>GE>ストーンフリー
こんな感じと予想
>>83 全開レッチリ>プッツン星>世界>プッツンCD 中略
オアシス>スティッキーフィンガーズ>ストーンフリー>GE>キンクリ
と予想
キンクリは格闘する必要無いからそんな強くないんじゃない?
オアシスとストーンフリーは格闘というか能力も含まれてるな。
>>84 秀同
キンクリはフィンガーズに苦戦しすぎだった
この漫画が不意打ち食らった瞬間に能力発動できる漫画じゃなかったら
ボスはブチャラティと相打ちになって5部が終わってた
漫画サロンもID強制表示にならないかなぁ…
●買ったらIDって見える?
携帯とか有るし・・・・無駄!
>>77 んじゃちょっと詳しく語ると
3部DIOの「人は誰でも安心を求める為に〜」と「過程や結果等どうでもよいのダァー!」のコマ
5部アバッキオの同僚のセリフのコマ
キンクリの能力の解説
GERの能力の解説とジョルノの「終わりがないのが終わり」のコマ
その辺をコピーして数枚のプリントにまとめて解説つけたものを配って
倫理の時間に熱弁してた
>>89 お前そんな先生に巡り合えて幸せ者だな・・・
痛々しい気もするけどな
正直ひくな
>>キンクリは格闘する必要無いから〜
ってどういう事?何故、格闘する必要無い=弱いに繋がるのが分からん
>>93 時飛ばして後ろに回ってぶん殴れば勝てる。
ほとんどの場合において格闘する必要ないじゃん。
必要ない(使われない)ものは当然強くは無い。
キンクリ相手だと回避された瞬間も攻撃される瞬間も認知できないからなぁ
格闘=能力無しが前提だったのね
キンクリ、格闘戦は普通に強いんじゃね?
少なくとも一撃で人の体切り裂いたり、貫いたりできるんだから。
>>94 その理屈でいくと
時を止めれる白金と世界は、パワーはともかくスピードがめちゃくちゃ遅いはずなんだが
ドテっ腹ぶち抜き=パワーAの証
車破壊=パワーCの証
101 :
オモシレーーwww:2006/05/07(日) 08:37:28 ID:JlkoOF9F
>>56のカキコ以降の
>>56をやけに賞賛するカキコは全て自演ですよみなさーん♪
もうバレバレwww
102 :
ププッ :2006/05/07(日) 09:08:51 ID:JlkoOF9F
>>56で自分の発言をより多くの者達の目に触れるように「わざとageて」カキコし、
それ以降はパソコンに張り付き、自分の意見への賞賛及び意見に反対する者への罵倒を全て「sageて」行う。
>>56は稀に見る久々の「初心者」&「真性房」だなwww
そして今後の予測によると、こういう
>>56に対する事をカキコした俺に対する
第三者の目から見たように見せかけた「君痛いよ……」系のカキコがあるはずだ。
当然!! また
>>56の自演でね………www
>>98 時を止めてる最中はともかく、
それ以外の間も素早く動かなきゃならんからな。
>>98 白金は世界がいなきゃ時間止められなかったし、
世界もDIOの思想が力こそパワーだからおかしくはない。
>93,96,98
前スレ読んでくれば?
>>102 どうみてもコピペ(ry
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ――
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
金栗はワッフルみたいで美味しそう…齧りたい。
逆に考えるんだ「金栗みたいなワッフルは美味しそう」と考えるんだ
やはりッ!
貴様はッ!
>>107と言ったか・・・
コピペと解りつつ釣られやがって!!
汚らわしいぞッ!!!
やはり貴様は『対応者』に過ぎない!
>>100 あのパワーBとかって
やっぱ当てにならんな
ま、作者が雰囲気で考えたらしいからなあれは
グレイトフル・デッドの
スピードEってトコでアレの
信憑性が0になったな(既出だろうけど)
そもそもグレイトフルデッドはスピードDだし
老化でスティッキーがスピードガタ落ちなんだろうよ
流れぶった切って悪いけど、
まとめFAQの
>Q 相手を本にすれば、動くことが出来ず、無力化するのか
って回答載ってなくね?
たぶん本にした瞬間に「気を失う」とか書いてるんだろうけど。
あと
>Q 露伴本体のスピードは、本当に近距離パワー型より速いのか
>A これが事実なら、最終キラークイーン戦で、承太郎が時止めをするより早く本に出来たはず。
> ジョジョによくある初回限定能力の類ではないか、という疑問も生じる
ってあるけど、露伴は動きがすばやいだけで足はそんな速くないんじゃね?
手元に資料無いから間違ってるかも。
原稿を顔面に貼り付けた露伴はンドゥール以外倒せないよ
>>104 「時を飛ばしてる最中はともかく、
それ以外の間も素早く動かなきゃならんからな。」
とも言える。っつーか時を操ってる間に攻撃できる白金、世界より攻撃できない金栗の方がスピードは要る
でもスピードというか格闘能力はあきらかに白金、世界>>>>>>>>>>金栗なんだから
「必要ない(使われない)ものは当然強くは無い。」は金栗の格闘能力が低い理由にならないだろ
>>105 上の行はそうだけど、下は意味がわからん
>>106 前スレに「必要ない(使われない)ものは当然強くは無い。」を証明するものなんかないだろ
金栗擁護発言をしているが
>>83のランキングより
>>84のランキングの方が妥当だと思ってるよ
ケチつけるとしても『GE>キンクリ』が『GE≒キンクリ』ぐらいじゃないかってぐらいだ
他の奴ら近距離パワー型のなかでもかなり強い奴ばっかだし
>>118 ごめん・・・・
>106は>98に対してだけ・・・・
白金は承太郎のスタンド力(精神力)が全て
そのスタンド体に費やされてるため
あの格闘能力を誇るってのが有っただろ?
>>118 エピタフを忘れてないか?
予知も含めればスピードなんてほとんど必要ない。
>>105の下のは一部参照。
力こそパワーは速さこそスピードとか、神いわゆるゴッドとかそんなの。
「必要ない(使われない)ものは当然強くは無い。」を証明するのは生物の常識。
弱者なんていない!人類全てが弱者なんだ!
スタンドは生物じゃないんだから、必要無い能力が発達しててもおかしくない。
使わないからって理由で弱いだの強いだの討論することがナンセンス
キンクリは少なくとも人の体をぶち抜くぐらいのパワーがある。時飛ばしを絡めずに格闘してるシーンはほとんどないのでガチ格闘の強さは未知数
スタプラは少なくともトラックの正面衝突を防ぐパワーがある。時止め中以外にも格闘シーンは豊富で、ガチ格闘ではトップクラス
描写からこれらのことがわかるだけ。
「使わないからって理由で弱いだの強いだの」は知らんが
ガチ格闘能力は
オアシス>>フィンガーズ>>キンクリ
>>120 それで「時止めがあればスピードなんてほとんど必要ない」をどう覆すつもりなんだよ
キンクリは時飛ばしとエピタフがあるから、スピードなんて必要ない
「必要ない(使われない)ものは当然強くは無い。」から
キンクリは格闘能力弱い と結論付けるのに
世界、白金は時止めがあるから、スピードなんて必要ない
「必要ない(使われない)ものは当然強くは無い。」から
世界、白金は格闘能力弱い ってのはいろいろ理由つけて否定するんだろ?
否定しないって言うなら
>「必要ない(使われない)ものは当然強くは無い。」を証明するのは生物の常識。
こう主張するのもかまわんけど、否定するなら
「必要ない(使われない)ものは当然強くは無い。」←これはキンクリを弱いことを証明するためじゃなく、
弱いことにするための理論ってことだよな
>>125 「必要ない(使われない)ものは当然強くは無い。」とかは
どうでもいいケド
白金はあまりにすごいスピードのためこの世の時を止める事が出来る!
↑単行本からのうpだけど・・・・
そもそもスタンドに対して『必要ない(使われない)ものは強くない』って前提が間違ってるだろ
>>126 いま話してるのはそのどうでもいいことが理由で格闘能力の上下を決めれるかってことだから
白金についてはそれでいいけど、
他の戦闘向きじゃない能力を持つスタンド、たとえばムーディブルースとかは戦闘になったら
少なくとも(時を飛ばせて、エピタフで未来予知までできる)キンクリより、
スピードもパワーも必要だからキンクリより格闘能力が強いはずなんだよね。
でも、んなわきゃないしょ。だから否定してるの
129 :
マロン名無しさん:2006/05/07(日) 21:31:06 ID:GSvhrLJb
クレイジーダイヤモンドは人を殺せるんだっけ?
治す治さないは自分で決めれたっけ?
<____>
(゚д゚)
||
(  ̄ ̄)
| ̄|| ̄|
>>125 否定しないよ。
時止め手に入れて戦闘能力は上がっただろうが、格闘それ自体の能力は下がったと思ってる。
>>128 精神の才能の差
だいたいスタンド全部が戦闘用ってわけでもないだろ。
134 :
126:2006/05/07(日) 22:01:29 ID:???
あのー、予知できても遅かったら回避できない気が。
キンクリに足して思いっきり攻撃しまくってればその内相手がかわしきれなくて倒せるってことに。
だからある程度のスピードはやはり必要じゃないかと思う。
>>113 あれは一応、相手を離れた距離から老化させるスピードがEってことで。
能力のパラメータとスタンド像のパラメータがごっちゃになってるのは問題だが、
そこを踏まえればそんなにあてにならないものでもないと思うよ。
グレイトフルデッドは移動の早さがEってことなんじゃあないの?
なんかゲームやってるとそう思う
下半身無いしな
137
確かにゲームやってるとそんな気がするな。
つーかキンクリの攻撃、凄まじいな。キンクリの格闘力低いとか言ってるヤツがいるのが嘘みたいだ
低くないよ!
でも
>>123の言ってることは否定できない・・・・
141 :
マロン名無しさん:2006/05/08(月) 00:52:59 ID:alDfk0CH
ゲームのキンクリはむしろメイド
ゲームのキンクリは全然キンクリじゃないよな・・・
ゲームのキンクリ使いたかった・・・
未だ完全版を待ち続けています
広瀬康一・サーレーさん・リゾット・キンクリが操作したい像
>>129 決めれる
決めれないと・・・・ね
>>145 俺なんかサーレーどころかマリオも使いt(ry
エアロスミス最強説浮上
「必要ない(使われない)ものは当然強くは無い。」
これには賛成しないがそれは別としてだ、
血時計で時飛ばしのタイミングを知った銀チャリに負けてる事からキンクリの格闘性能はそこそこでしかないだろう。
自分で時飛ばしを終らせている=最高のタイミングで攻撃できるキンクリが
血時計で察知している銀チャリ(一瞬は反応が遅れるはずだし、どの方向にキンクリがいるかも分からない)に負けるって事は
まぁ、そういうことだろ
>>147 遠距離攻撃に弱くて終了。
>>148 すでに"予知"に攻撃を食らうことが出ているならかわす必要はない。
まあ時を飛ばせばすむことなので、予知じゃないかもしれないな。
でも銀チャリのスピードは一応トップクラスなんだから一発くらっただけならなんともいえない気がする。
>>147 確かに強いw
正直ボスの時GER意外でノーダメージで一番勝ちやすいキャラだった
アバッキオをバカにするな
ペットショップ最強説浮上
148
別にチャリオッツに押し負けたからってキンクリの格闘力が弱いってことにならんだろ
チャリオッツはパワーは低くとも、精密な動きで剣技を繰り出し素早く攻撃するのがウリなんだから格闘力は高いと思ってイイはず。剣を装備してるぶんキンクリより間合いも長いハズだし。
純粋な格闘能力に限っていえば多分チャリオッツ>キンクリ
そりゃ2m限定ならチャリオッツはSランクに入るからな。
ブチ切れチャリオッツの射程は5M〜10Mだろ
そう簡単にブチ切れてたまるか
てめぇー、もう限界だぁー
マンインザミラー最強説浮上
純粋な格闘と言うなら、ジッパーによる腕伸ばしパンチはダウトじゃないのか(剣も微妙)。
腕伸ばしパンチはいいだろ
1部なんてズームパンチなんてもんがあるんだぜ
40 :その1:2006/05/09(火) 11:12:59 ID:???
スタンド名「ニルヴァーナ」
タイプ 特殊型
パワー C
スピード B
成長率 S
能力
「スメルズ・ライク・ティーン・スピリッツ」
嗅ぐ者を虜にする、麻薬の様な霧を出す。皮膚から吸収されるので息を止めても無駄。
この霧を嗅いだ者は、あまりの中毒性・依存性のため、術者に忠誠を誓うようになる。
もちろん、術者個人に心酔するわけではなく、あくまで霧を嗅ぎたいがため。
攻撃有効範囲は半径15m。
「ジェネレーションX」
この電磁波を浴びた未成年は「大人を攻撃しなければ、殺さねば」と言う強迫観念に
とらわれる。基本的に、術者に敵対する者に攻撃を仕掛ける。特にターゲットが
いない場合は、周囲の大人に無差別攻撃を行う。有効範囲は半径50m。
電磁波を浴びた者同士の同士討ちはない。だが成人した人間には、この電磁波は効かない。
41 :その2:2006/05/09(火) 11:13:39 ID:???
「ネヴァーマインド」
ニルヴァーナが進化・覚醒した能力。因果律を操ることができ、例えば
自分に敵対する者の因果律を操り「生まれてこなかった」事も可能。
過去に戻るのではなく、ノートに書かれたメモを消しゴムで消すように、
「その人物が存在しなかった事」に書き換える。ただ攻撃範囲は小さく(半径1m)
会った事のない人物や、またすでに死亡してる人物などには効かない。
このスタンド攻撃を受けたものは、その場で消えることになるが、術者が
因果律の書き換えに0、0001秒ほどかかるのでその前に致命的ダメージを与えるか
殺害すれば無効。応用方として、例えば自分に突っ込んでくる大型トラックや、
頭上に落ちてくる鉄柱などを、このネヴァーマインドの能力で「この世に製造されなかった事」
に書き換えると、その場で対象物は消える。ビルなどのあまりに大きな建物には無効だが、
一軒家程度の大きさの建物には有効。この場合、建物の中にいた人間は
外に放り出される。また、さらに進化したネヴァーマインドは、例えば
爆弾に対して「これは爆発しない物」や、刃物に対して「これは切れ味がない物」や
敵対する術者のスタンド能力に対して「そんな能力などない物(時など止められないなど)」
などと、その対象の行使出来る能力を「最初からなかった物」と因果律を書き換え、
自分に有利なように限定する事が出来る。
これまた厨臭い・・・
荒木はこんな厨臭いスタンド造らんだろw
どちらかというと菌糸系じゃね?
なにこれうぜえ
165
頭悪いヤツが『おまえって頭イイな』って言ってもらいたくて造ったような糞能力だ
鰤っぽい
キラークイーンのバイツァダストがだいぶ弱い気がするんだが
バイツァ・ダストは第三者に依存するからなぁ
正体を知っている状態で普通に戦えば発動すらしないもんな
>>160 最強じゃなくて良いから欲しい能力、いやマジで。
鏡の世界に相手を引きづり込めるんだぜ!自分と相手の2人だけ!何やってもOK!
たまんねー!・・・・俺って病んでるな。_| ̄|○
バイツァは強い弱いの概念に当てはめるのは難しい
よくよく考えたら、常人には平気な「日の光を浴びたら死ぬ」なんて
ハンデ持ってるDIOは上位クラスでもなんでもない気がしてきた
他所でもその意見聞いたな
>>176 慢心は在るものの
狡猾さは十分だから
ハンデでも何でも無い・・・と言ってみる
新説か既出かしらんが虹村親父が日の光浴びてなんとも無いのは
ディオの細胞と普通の細胞が一体化してるからだよね?
じゃあ完璧にジョナサンの肉体が馴染んだらカーズみたいに
なれるんじゃないの。知らんけど
推測を根拠にして原作でまったくない設定をつくられても妄想としか言えない
赤外線照射装置持ち込んだらワールドなんてザコだったのに
シュトロハイム>>>赤外線の壁>>>DIO
赤外線wwwwDIO暖めてどうすんだwwww
( ゚д゚ )
>>182 紫外線だよな?そうだよな?わざとだよな?
187 :
182:2006/05/10(水) 18:08:39 ID:???
素で間違ったwwwwwwwwwwwwwwwwww
はずかしぃぃぃぃぃwwwwパンティあげt
映画の「ブレイド」の吸血鬼は、
バイクのメットかぶったり、日焼け止めクリーム塗るだけで
日光を無効化してたが、日焼け止めクリームはあんまりじゃね??
DIOもこの2つ試したらどうなるんだろう
189 :
マロン名無しさん:2006/05/10(水) 22:03:58 ID:O8+O1keg
あの
ロードローラー投げたり
ナイフ投げまくったり
頭に指突っ込んだりするあの
ディオが日焼け止めクリーム塗ると思うか?
お肌に気をつかうDIO様ワロス
美白ゥゥゥゥゥ!!美白ゥゥゥゥゥ!!
195 :
192:2006/05/11(木) 00:14:26 ID:???
漫サロに立てれなかったから向こうに仕方なく立てたんだ
誰か優しい人漫サロに立ててw
正直二番煎じだから困る
>>ヴァニラ「ホルモンは良く焼けッつってんだろこのド畜生がァァァッ!!」
とりあえずにわかファンだという事は分かった
漫サロはジョジョスレ乱立多すぎるんだからVIPでやろうぜ
コントローラーだっ!
200 :
184:2006/05/11(木) 15:11:53 ID:???
>>183の突っ込みに3秒考えて気付いたら( ゚д゚)
高校物理も知らない人間がいて困る
文系ですみません
文型なんじゃね?w
時が止まってるのに承太郎の磁石が動いたのはなぜ
209 :
マロン名無しさん:2006/05/11(木) 19:17:36 ID:nGyUR2C0
きっと城太郎がわざわざ動かしたんだよ
いわゆる荒木マジック
俺は、結局スタプラと世界に関しては、
時止めじゃなくて、正確に言えばほぼ周囲の時間が止まるに等しいほどの
超スピードで動いてるだけなんじゃないかと思うんだがヤッダーバー
>>211 それだとナイフ寸止めの説明がつくが
そんな状態だと触れるもの全てが木端微塵になるほどの破壊力が・・・
Xファイルのエピソードで、そんなのあったな。
周囲の時が止まるに等しい超スピードで動けるヤツがいて、
超スピードなもんだから、スニーカーで歩くと床にゴムの焦げた後が残んの。
後、防犯カメラにも移ってなかった。
スタプラ、世界の能力は簡単に言い表すと「時止め」に成るんだと思う。
能力を発動させた瞬間に本人(承太郎、ディオ)とスタンド以外の生命体、物体は発動寸前にしていた行為・行動・状態のままで動きを止める。
本人とスタンドは通常と同じ行動が出来る。音を聴く事も、映像(光の反射)を見ることも出来る。
この能力はおよそ3つの能力から成る。
1:「時」を止める能力
2:止まった「時」の中で思考することが出来、視聴覚の感覚がある。
3:止まった「時」の中で動く能力
また他の生命体・物質に通常通り干渉するとことも出来る。
ただし、原則的に本人・スタンドの射程距離内でしか干渉できない。
例えば、ナイフを投げる、そのナイフが射程距離ギリギリに近づき始めると動きが鈍くなりやがて空中に固定される。
この空中に固定されたナイフは能力解除後は能力発動時に干渉された行為・行動の延長の結果を辿る。
ココまで書いて疲れた・・・・ _| ̄|○
よく読んでないがそれでいいだろ
光速移動とかいろいろあったが
光速で移動すると一瞬で宇宙に放り出されるだけなんじゃないのか?
ところで格闘能力だけで順位付けるとしたらどんな漢字になると思うよ?
タワー最強
ハーヴェストに決まっとる
格闘能力ってのは殴ったり蹴ったりすることを差すのか、異種格闘技戦みたいな感じでとりあえず能力駆使して相手殺せってことか?
んじゃタワーオブグレイが最強だろ
スタプラより速い
>>211 時止め中にDIO自身が動いていることがあったが、これもまたDIOが
光速を超える速さで動いているということなんだろーか。
スタプラやワールドがもの凄い速さで動くのは解るが、DIO自身がそんな速さ
で動けるとは思えないよ。
>>219 最終スタプラ>>>>>>>クワガタ>初期スタプラ
本当の意味で「時間停止能力」なら、
その停止した中で動く本人たちは、スゲー老化が早くなるんじゃね??
5秒程度で何がかわるんだ
>>223 limx→0 5/x=∞
書き方これであってたかは知らんが、
5秒だろうと1時間だろうと物凄い時間が流れてることには変わらないよ。
そんなこと言うならドラえもんののび太は(ry
じゃあやはり時止めじゃなくて超スピードの可能性もあるわけだな!!
>>222 だから、分かりやすく言うと「時止め」なんだって。
「ビデオの一時停止」の方がわかりやすい?
超速老化なんてのは能力発動者特権でないだろ。
だからこそのスタンド能力だしな。
宇宙全体の時も止まってんのか?
遥かかなたの惑星で、ウンコしてる宇宙人も止まってんの?
荒木に聞け
230 :
マロン名無しさん:2006/05/12(金) 16:46:00 ID:lNyV1yLx
いや、その前に224の場合でもXが0(時間が止まってる)になってないから、
本当の意味での時間停止能力だとしたら、計算式自体が間違っているような・・・
それに、時間停止能力の場合でXが0確実になり、主人公の時間だけが確実に
5秒流れるとしたら、数学的にも不定になって・・・・、こんなことあるかーーー!!!
まあ、数学得意じゃないから知らんが、漫画に数学なんか持ち込まず、漫画の
なかの世界観、理論で話そ!
スタンドは現代科学の理論など軽く吹き飛ばす
回りの時間を極端に遅らせる、ならわかりやすいのに
それ時を止めるっていうか?
速すぎてってことになるとさ、じゃあ同じスピードで動かせるはずのワールドは最後なんでスタプラの時止めで動きにくくなったのよ。
235 :
マロン名無しさん:2006/05/12(金) 18:22:18 ID:lNyV1yLx
能力が時間を完全にとめないと仮定したら、スターのほうの能力が強くなって、
知覚はできるけど、体の時間は遅く流れたってことじゃない。もしかしたら、
時間停止能力?を持っているやつら同士では完全に時間を止めれないのかも。
双方が超スピードで動ける能力を発動させていてソレが時止まったように感じるのだとしたら、DIOの能力使用時間の限界点で
ジョウタロウが能力を発動させたと考えると動きにくくなった説明はつく(のか?)が、ソレだと会話しているのに矛盾が生じる。超スピード説はありえないな。
>>234 速度が同じとしても、コンマ何秒でも先に発動した方が
遥かに速い(頭が悪いので上手く説明できん)からじゃね?
つまり、1と言う光が発進した後の、0、000001秒後に、2と言う光が発進しても
光2は光1に永遠に追いつけない。この説明さえ間違ってたら、俺は本物の馬鹿ヤッダーバー
発進したのはワールドのが先だろww
239 :
マロン名無しさん:2006/05/12(金) 18:50:35 ID:lNyV1yLx
237の説明は分かるが、それが、234の動きにくくなるの説明にどうつながるのか
オラにはわかんねえ。 まっいいか、ちなみにどれが最強のスタンドかわかんないが
好きなスタンドはシルバーチャリオッツ。あの、よろいを脱いだ後のすばやさともろさ、
しかも、剣が飛ぶ。好きだねぇ・・・。
脱いだのはたったの2回だけだけどな〜www脱いだ後のリスクは計り知れないものがあるしな・・w
剣先も飛ばしちゃったら終わりだし、リスクだらけのスタンドだよな〜。
241 :
マロン名無しさん:2006/05/12(金) 19:02:39 ID:lNyV1yLx
そこがいいんだ。あのケレンみたっぷりさ、しかも、能力は剣さばきだけ。
使い手はあの金髪で生き残ってるw 嫌いになれないwww
チャリオッツの鎧ってどのくらいの耐久力なんだろうか?
マジシャンズレッドの炎には耐えられるから、熱等にはそれなりに強いのだろうか?
足を吹っ飛ばされても4P後には再生してるくらいの耐久度
雑談だらけだな…
ぶっちゃけ最強決まってるからもう役目は終えてるんだよなwここ
だから、厳密に言うと「時を止める」能力と「止まった時」の中で動く能力は違うからだろ?
スタプラも最初は「止まった時」の中で動くことは出来たが「時を止める」ことは出来なかった。
世界もスタプラも「止まった時間の中で動く」ことの出来る時間は「時を止める」ことの出来る時間より長いと思う。
ディオだったら、「時止め」時間は9秒、「止まった時の中で動ける」時間は11秒(承太郎の止めた時の中で9秒を2秒超えて動いた)
承太郎なら、「時止め」時間は5秒、「止まった時の中で動ける」時間は5秒(だっけ?)
時が止まった世界で動き回るのって物凄く体に悪そうなんだけど
>>244 強さランクスレにした方がいいかもね。実質そうなってるからあえて変える必要は無いけど。
>>211 貴方はもしかして
前スレのやたら小難しい理論を理解した人ですか?
>>236 そもそも単なる超スピードだったけ?
時間軸がどーのこーのだった気が・・・
過去ログ見れない俺ガイル(壺)
現代でスタンドが使えたら最強はザワールドね
250 :
マロン名無しさん:2006/05/12(金) 23:16:47 ID:sTTc2W/O
ザ・ワールド!時は止まる!
一枚パンツもらった!
そして時は動き出す…
もし本当に時止めなら、遥か宇宙のかなたでウンコしてる宇宙人も止まってるの?
もし、神と言う存在がいるならば神も止まるの?
太陽も止まるの?
俺の給料銀行振り込みも止まるの??
253 :
252:2006/05/12(金) 23:41:56 ID:???
地球で時止めて戦ってる場合の時ね。
>>252 ジョジョ界の
神は全てのスタンド能力を持った幽波紋!
(各能力のLvもMAX)
だから、『時を止められても動ける能力』も当然持ってるゥ!!
>>252 前スレの「こぉずみっく」なレス見てくると良いよ!
>>252 あえて言うなら「時が止まっている」という表現なだけ。
実際にははるか宇宙の彼方でウンコしている宇宙人も太陽も活動自体は続いている。
もし神が存在しているとしても、「止まった時に入門」することが出来なければ行為・行動の切り取り状態の停止状態になる。
時間系のスタンド能力の射程距離は全宇宙的と思う。
本体とスタンド以外の生命体・物質は行為・行動・状況が停止するといっても継続している行為・行動・状況の一コマで止まっているだけで
行為・行動・状況そのものを止めるわけではないので、貴方の給料の銀行振り込みも口座凍結のように止まるわけではない。
超スピードが転じて"時を止める能力に変化した"ってことじゃないか?
超スピードがそのまま"時を止めるほどの速さ"になってのはあくまで動いてるときの話だろ。
あいつら時を止めた中で止まったり、腕だけ動かしりしてるじゃん。
全身が超スピードの領域に入らないとダメなんじゃいのとおばかな発言してみる。
>>257 超スピードと言うより
違う時間軸の存在になるんだよ・・・
5秒ほどだけど・・・
>>257 DIOとかはゼロに等しい極小時間で動けるわけだから
俺らからすると超スピード(こんなちゃちな表現では実際ダメだが。。もっと複雑だしw)
って事!!荒木風に言うと『あまりにスゴイスピード』
もうしょうもない理屈づけはいいよ。
漫画内で『時間を止める能力』って言ってんだから単純に時間を停止させてるんだろ
261 :
マロン名無しさん:2006/05/13(土) 01:13:16 ID:juQHnwPe
いやいや、しょうも無いことだから、ある意味おもろいのかもよw
時間軸とかいってるけど、ジョジョの世界って精神に力があって、それが人だけじゃなく
物体そのものに存在する世界なんじゃないかな? なんか、催眠術とかで、精神
で痛みを感じると体にも影響を及ぼす。みたいなw それと同じで、精神事態が
別の力を持った精神に止まらされる、だから、物理的な要素を無視して体の時間も止まる
(そう錯覚する)んじゃないかな。それだと、スタンド側からは触れるけど、スタンド
以外はスタンドに触れないっていうのもせつめいできる。
ようは気持ちの問題ってことね
>>260 でもそうしないと話題が尽きちまう。@¥
俺的解釈電波なんだが
『時を止める』には二種類ある。
1.相手の止めた時の中で動ける能力。(通常より少ない時間。)
2.自分の止めた時の中を動ける能力。(これが、ザ・ワールドの力だ。)
つまり、承太郎がDIOの時の中で動いたのは1の能力。
そして、DIOの2発動終了と同時に承太郎も2を発動した。
俺が止めた。9秒の時点でな。
という感じで。
そして、DIOの動きが鈍くなったの承太郎の2発動中に無意識で使った1.の能力。
電波と断ってれば何言っても許されると思うなよ。小僧。
>>265 だが、間違っちゃいないだろ?むしろそう考えるのが最も妥当じゃないか?
電波と断ってるトコが無難すぎw
漢で行こうぜ!
時間を戻せるリンゴオや吉良はスーパーマンみたいに地球の周りを高速で飛び回ったのだろうか・・・。
>>269 そっちの原理を考える方がおもしろそうだなw
>>259 超スピードだと、ノートリアスが付いて回るぞ。
あいつスピード無限だから・・・・
そういえば!?
時止めVSB.I.G はどうなるんだ?
実際問題として、世界や白金は、光速を超えて相対的に時止めのような状態にいるわけだろ?
ノトーリアスがどんなスピードにも追いつくとなると、
性質的には時の止まった世界に入門できるよな?
>>271 お前は俺か!?
で、マジレスすると
BIGのスピードには限界が有ります。
とりあえず、物理的な障壁が立塞がります・・・
それは、BIGが実体化したスタンドである!ためです・・・
質量の有る物質は光速に至る事さえ出来ない・・・
つまり、BIGの限界速度はマッハ8800万に至る事さえないと言うことですw
荒木風に言うと、BIGは「光」をも超えた『入門者』には対応できませんw
(もし、実体化してなかったら対応できてたけど・・・)(BIGの性質上それはありえんけどw)
>>273 別にBIGが光速移動できなくとも、時止め=超光速説ならば、時止め終了直後にBIGが物凄い勢いで飛びかかってくるはずだよな
時止め=時間停止説なら反応無しで、そこに差異が生まれてくる
>>274 時止め=この宇宙とは違う時間軸に肖った超光速移動説、ね。
>>274 荒木がワールドorスタプラVSBIGの描写を書いたとして
間違いなくBIGが『物凄い勢いで飛びかかってくる』コトはないなww
>>269 スーパーマンのように高速で地球の周りを自転の回転と反対方向に回ったとしても、
時が戻るコトはないからヤツらが地球の周りを回転しているコトはなさそうだw
3部ならともかく、6部の親父化承太郎だとチャンスを活かす事が出来る気がしね〜。
なんつーか疲れたオヤジって感じでオーラを感じねえよ。
そりゃあっさり死ぬわ。
あ、ワールドっつーことはジョー太郎じゃDIOを想定してやってるのか・・・
なるほ。
修正:承太郎じゃなくてDIO
>>274 BIGは対象と同じ速度で攻撃するわけだから
BIGの守備範囲はマッハ0<BIG<マッハ8800万!
ってことになるから、反応自体できないよ!レス遅れてすまんw
『攻撃対象と同じ速度で攻撃する性質』。。これがアダになるわけw
所詮、BIGは『入門者』と同じ土俵には立てないってわけ。
そもそも、もう一つBIGの入門を阻むギミックが有るんだけど
まあ、今のところ語る必要も無いな・・・・・・・
語れよwwwwwwwww
無敵の『スタープラチナ』でなんとかしてくださいよォーーーッ!!
俺はもう時止めは自分以外すべて停止した
もうひとつの世界へ行く技と解釈することにする。
もうマッハとか光の速度とか考えんのめんどくせえwwww
>>280 >『攻撃対象と同じ速度で攻撃する性質』
な、なんだってー
すげーしらなかったわー
なるほど びっぐはひこうきからふりおとされたあと ひこうきとおなじそくどでおいかけてきて なぜかおいつけたんだねすげー!
ふつうにゆっくりたおれる りくらいにんぐしーとに ちょうはんのうしたりしてるけど やっぱり おなじそくどだったんだねー!
>>284 よしよし、言いたい事はよぉ〜く判った。
だからもう少し読みやすく書こうな〜
さりがなく284は正論を述べてる件について
>286
そうか?
>284
飛行機って両翼に超高速で回転するファンが有るだろ?
(よくあっこに鳥とかが入っちまって粉みじんになってるよな?)
あのファンの速度がマッハ0.2だとして飛行機が単純にマッハ1と仮定する。
すると、あのファンの速度は飛行機の進行速度より若干斜めベクトルで
マッハ1.1ぐらいの速度で動いてる事になる。
つまり、飛行機よりマッハ0.1速いのでいづれ追いつく・・・・
>>287 なぜ原作に無い設定を何の根拠も無しにそこまで支持するのかわからない。
ころころ転がっていくボールにBIGは追いつけないのか?
滑り台を滑り降りるものにBIGは追いつけないのか?
つーかリクライニングシートは?
>>287 最後の行はBIGは、ね。
もしくは、ブチャとかトリとかムーディBの飛行進行方向と同じベクトルの動きの分で
加速して徐々に飛行機に追いついたのかも・・・
こりゃ走って逃げても、いずれ追いつかれるわけだ・・・・・・
『りくらいにんぐ』件は、演出としか言いよう無いな。
そもそも、ピクピク小刻みに動いてる人間の指の方が速い気がする・・・
ジョルノの指に向かう時は、ちゃんと「ズルリ、ズルリ・・」だったのにな。
まあ、描写に関しては荒木氏のさじ加減一つで決まるし何とも言えん・・・
(あえて考察すると、中の歯車か何かに反応したのか?それなら、そもそも人間の心臓の動きに反応するよな・・等・・)
例えばDIOが時を止めて、コンビニに入ってレジの金盗んだとしたら
防犯カメラにはDIOの姿は映ってない事になるの?(承太郎でも可)
もしくは、コンビニに一歩足を踏み入れた状態(防犯カメラに映った状態)で
時を止めたら、レジに向かうDIOはカメラには映らない事になるの?
>>290 映んないんじゃね?
>>291 瞬間移動しっちまった!とセコムの人は思うんじゃね?
>>288 「スピードが早ければ
早いほど
それと同じスピードで
最優先に追跡してくるッ!」by@@@
DIO様はそんなせこいまねしませんw
でも誰もが1度は思うよな>>時止めて金盗む
>>293 俺は時止めてムカつくヤツに
イタズラしたいとよく考えてる・・・
え!?何?小心者(ry
295 :
マロン名無しさん:2006/05/14(日) 20:45:38 ID:kKZBVL0j
>>256で時間を操る系のスタンドの能力が及ぶ範囲は全宇宙と言ってるけど、キング・クリムゾンの時飛ばしも?
時飛ばしは全宇宙に効果があったとしても支障は無いだろ
297 :
マロン名無しさん:2006/05/14(日) 21:09:57 ID:kKZBVL0j
めちゃくちゃあると思います
298 :
288:2006/05/14(日) 21:24:25 ID:???
>>292 ああ、すまんかった。本編描写があったんだな。
一応スタンド大辞典もざっと見てたんだけど、見落としてたみたい。再確認したらちゃんと書いてあった。
描写にいささか疑問は残るけど、台詞(文字)での説明は絶対的だから、
俺の中では「荒木の意図とは異なるかもしれんけど、描写に忠実に考えれば同速性質がある。だから同速性質だとして考察するべき」として納得した。
納得したから
>>288の主張は全面撤回する。撤回って言うとなんだから、間違ってたと俺は考える。(認めるって言っちゃうと第三者から誤解招きそうで怖い)
だからと言って俺自身は時止め=時間停止説派で、時止め=超光速説を支持するつもりはないけど、もとよりこれに関しては議論しても仕方ない(過去の議論から結論が出ないことはわかってる)から今更どうこう言うつもりもないですハイ。
296
ありまくりだろW
しょっちゅう時間飛ばされちゃかなわん。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| 「ありのまま 今 起こった事を話すかも」
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| これは恐ろしさの片鱗です
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 催眠術だとか超スピードだとか、"チャチなもの"という
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | くくりでは考えてほしくないんです。
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 理解を超えていたんですから
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 例えば、階段を登る事と、階段を降りることを比べるのは
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ ナンセンスですよね?
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ これは極端な例ですが、まさにそういうことなのです。
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ それと同じこと。
GERが結果に到達しない能力を出す前に時止めて頭吹っ飛ばしたら世界でも勝てるんじゃないか?違うの?
302 :
マロン名無しさん:2006/05/14(日) 22:36:23 ID:ITIQaqFy
>>301 『時が止まる』という真実に到達しない。
『頭が吹っ飛ぶ』という真実にも到達しない。
もうなんでもアリーヴェデルチ
そうなの?GER発動する前に時止めれば殺れるんじゃないの?結果に到達しない能力出す前に頭が無くなっちゃうじゃん。
俺、GERと世界は2強で先手取った方が勝ちじゃないかと思ったんだが。
「先手を取る」って行動をキャンセルするのがGERの拡大解釈
305 :
マロン名無しさん:2006/05/14(日) 23:02:32 ID:ITIQaqFy
だって相手が何しようがそれを「無かった事に」しちゃうとか書いてるからな。
そんなのどうやって倒せと
攻撃する意思や動作に反応するわけだから
・生態がそのまま攻撃につながる奴 (呼吸するだけで銀河一つ消滅させる奴とかいるだけで周りの生命エネルギー奪う奴とか
・見ただけで死ねる奴とか (メデューサとかそれ系
・全能系
たどり着かないのは相手の行動であってジョルノじゃないよ
例えば、「見ただけで死ぬ盾」を持ってる奴をジョルノが見たらジョルノ死んじゃうよ
>>308 なんか聖闘士星矢思い出したwwwwww
GERって止まった時の世界の中でも発動して無効化出来んの?
>>310 悪意を持ってれば、無効化できる。
時を止める→攻撃しよう→あれれ〜
時止め自体が発動しないと思われ
天国さんは発動したけど
時止めは発動出来るんじゃね?時飛ばしだって発動は出来たし。
止まった時の中で攻撃しようとしたらアウトだろうけど。
発動してもなかった事になるのかな
日本語が難しい
GERは地雷とか罠とか場合どうなるんだ?
316 :
303:2006/05/14(日) 23:45:19 ID:???
時飛ばしててもGER発動出来てたから時止まっても出せるよな
やはりコロネ最強だ。心で理解したよ
GERって攻撃や意思に反応してそれを無かったことにする能力発動するなら
そのGERの反応から能力発動の時間より速く攻撃出来れば勝てるんじゃね?
その『真実』に到達することがないので無理
でもジョルノが反応出来るはずのない消し飛ばした時間の中でGER発動出来てるし
反応とか時間軸とか関係なしのオート発動なんじゃない?
その『真実』に到達することが出来ない能力の発動より速く攻撃
プッチて漫画中最速な気がするが車に追いつけないんだよね
アヌビスにも負ける
>>319 オート発動って言っても
GERが敵の攻撃や攻撃意思を感知→能力発動→無効化ってなるわけだろ?
このGERの動作が完了する前に攻撃出来れば勝てるんじゃね?
それができないが故に最強なんじゃね?
攻撃したかしないかは関係ないキガス
>>323 それが出来ないといつ決まった。
GERはあくまでも受身系だから、それに反応して発動でしょう?
時を止められると、時の入門できるやつ以外一切の反応が出来なくなってしまうと思うので、
世界>GERだと思う。
キンクリの方は時を飛ばしても結果は残る訳で、オート発動のGERが発動したという結果が残って負けたと思っているが。
>>325の・・・・・・『時を止められると反応できないかもしれない』・・・・・ってよォ〜〜〜
『反応できないかもしれない』ってのはわかる・・・・・スゲーよくわかる 時が止まっとるからな・・・
だが「時を止められると」って部分はどういう事だあああ〜〜〜〜〜っ!?
時止めが真実に到達できるっつーのかよーーーーーーッ!
ナメやがってこの言葉ァ 超イラつくぜぇ〜〜〜ッ!!
行動は起きてもそれが真実に到達することがないのがGERの能力じゃねぇか!!!
時止めという真実に到達できるもんなら到達してみやがれってんだ!チクショーーッ
どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!時を止められるってどういう事だッ!
ナメやがってクソッ!クソッ!
グリーン・デイって最強じゃね?
敵の隣り町辺りから能力発動させれば、敵が気付いた頃には死んでる罠
MIH、ボヘミアンに次ぐ上位広範囲系だしな
でもタイマンや対応に弱いあたりがな
GERの時間戻し、つまり真実にたどり着くことは決してないようにする。
これだが、時間が0.1秒でも進んでジョルノを攻撃したとすれば、その0.1秒の間に過程があり、0.1秒後、つまり過程を経て終結した結果ジョルノが死亡したという結果が残る。
だが、世界だが、これは0.1秒も進んでいない。つまり、時が止まった間に起こったことは、既に結論付けられた運命。
つまり、時を止めた間に起こったことは既に真実として存在するようになる。ジョルノにとっては過程を省いたことと同じことになり、GERは発動しない。
つまり0に戻すには、少なからず何秒か進んで、過程を経なければ、戻すものも戻せない、つまり進んでいないものは戻せないということである。
理解しようぜ
なぜ時止め発動の(ある意味)詰んだ状態から始まるんだ?
世界やスタプラは常時発動能力でないため、任意発動する必要がある
その意思や行動をゼロにするため「時止め」が発動してもそれが真実に至ることはない
ジョルノ側から見たら時止めを発動すらさせないって事だ
屁をこいだ瞬間に時を止めたら、やっぱ臭くねーかな?
黄色い所に顔近づけたらやっぱ臭いんじゃね?
結構前に
スタプラよりキンクリの方が欲しい!
って言ってたヤツ居たけど、どう考えてもスタプラのが良くね?
予知と飛ばしの二つが有るキンクリも確かに良いけど
時止め+視力100.5+手術?+超速筆高画力..etc の白金・・・・
まあ、好みは人それぞれだけど・・・
>>298 実際、どっちでも良いもんな。。とりあえず乙!
金栗なめんなよ!
ギャンブルとかに重宝するぞ
競馬にも宝くじにも無力。
パチンコパチスロにもほぼ無力。
残っているのは、日本国内限定ではあまり稼がない方が身の為の種目ばかりだな。
犯罪目的ならレッチリかヘブンズドアー
ヘブンズドアーは便利すぎるな
漫画と他人の記憶にしか興味がない変人以外が持ったら大変なことになる
女は乳を揉まれたことに気付かず
男は出す瞬間を認識しない
怖いぜボス
そして妊娠したという結果だけが残る
エピタフは未来を見れるが余りにも好都合な未来は見れない。
何故なら、ボスが干渉した結果の映像を見ているにすぎないからだ。
見た未来にない行動は、時飛ばし最中に自分が干渉することは出来ない。
ここに、ボスの時飛ばし最中の自分以外への干渉出来る・出来ないが関わってくると思う。
>>341 要は血の目隠し等の
(他者の運命に差し支え無い)
下らない事しか出来ないんだろ?
>>342 だから、エピタフで血の目隠しの映像を見たからそれしか出来ない。
矢を巡る駆け引きの時には、時飛ばし最中に行った映像はないがミスタの弾丸を回避するために一般人を盾に使っている。
但し、その一般人はチャリオッツレクイエムの影響で見た目には瀕死に見えるが・・・・
俺はエピタフってのは、運命を変えるための能力だと思ってた。
未来を見て、それを自分に都合よく改変するための能力だと。
>>344 エピタフで見える未来(ボス非干渉)は時飛ばし最中の干渉によって変更できる。
その干渉後の未来をエピタフで見た場合はそれ以外の干渉は出来ないと思う。
>>344 運命を変えれるのはMIHプッチだけ。
ボスの場合は例えば「消し飛ばす」こと自体も運命
運命干渉系のスタンド(運命に干渉するのも運命のうち論はややこしいのでナシ
・トト神
・キンクリ
・運命の奴隷
・MIH
バイツァが微妙な所か。あとなんかいたっけ?
そこでローリングストーンを破ったブチャ登場
>>331 GERと世界がお互い10mの距離にいる状態で戦いを始めるとする。
世界が時を止めれば、GERは何がおこっているのか判らない。
その間に本体を殺せばGERが発動する余地がないと思うんだが。
問題なのは、GERが時を止めたという真実に到達出来ないように出来るかどうかだが。
無理なんじゃないか?
時を止めた瞬間はまだジョルノが殺されるとは限らない。
途中で気を変えて時を止めたまま逃げるかもしれないからだ。
もし、時を止めた攻撃も無効に出来るなら、時を止めて逃げた事も無効になるはず(GERが時止めの間の事は感知出来ないという前提で)。
そうなるとは思いたくないんだが。
・チャリオッツレクイエム
・ドラゴンズ・ドリーム
・ハイウェイ・トゥ・ヘル(微妙)
>>349 時止めを感知できるかどうかはボスの時飛ばしを問答無用で
無かった事にしたから同じように無効化される可能性がある
時飛ばしも時止めも発動したら相手に感知されないという点では同じだから
>>351 時を飛ばしている間もGERは動いているが、時を止められている間はGERは動けない。
したがって世界の方が上だと思うんだが。
時飛ばしはチャリオッツでも反応できたし。
>>352 チャリオッツは飛ばし中に反応したんじゃなくて終わってから反応したんじゃなかったっけ?
時飛ばし中はボス以外スローになるはずだけど
レクイエムは普通に動けたから時止めにもついていける
というのはどうよ?
>>353 スローはゲームの話だろ?
実際は『虚ろ』になってる
だけなんじゃなかったっけ?
>>353 時飛ばし中スローになってるなんて設定はなかった気がする
単にボスの体に誰も(何も)干渉できず(例:エアロスミスの弾丸がボスを通過して暗殺チームリーダー死亡)、
ボスも自分の体以外のなにものにも干渉できない(例:時飛ばし中に殴らない、自分の血で目潰しはできる)
ってのが時飛ばし中の能力だろう
>>349って
>GERと世界がお互い10mの距離にいる状態で戦いを始めるとする
って書いてるのに
>時を止めた瞬間はまだジョルノが殺されるとは限らない。
とか言ってること無茶苦茶。敵対する意思なく時止めを使えば発動するだろうし、あれば発動しない。
少なくとも一番↑の条件でなら時を止めた真実に到達は無理
なんで突然世界厨が現れたんだ?世界厨はせいぜい金栗と争ってろよ。ま、世界はキンクリに勝てないけどなw
ブチャラティ戦の時スローモーにして避けなかったっけ?
>>356 あの時は避けてた、というかその後もかなり長いこと避けてた
でも途中から荒木が吹っ切れたのか、ボスの体を明らかに貫通してる描写がでてきたから
途中で能力かわったんだろうね
スミスの弾丸が当たらなかったのはリゾット視点だからで
実はよけてとかってことはないの?
>>356 「時飛ばしの瞬間に触れていたものは時飛ばし最中でも相互に干渉できる」
という説で、その辺の疑問は大体解決できる。(ナランチャの串刺しとか)
>>349 >世界が時を止めれば、GERは何がおこっているのか判らない。
>GERが時止めの間の事は感知出来ない
この辺がおかしいな。
この世のあらゆる精神を支配し、時飛ばしにすらも対応できるレクイエムが、
なぜ時止めにだけ対応できないと考えるのかが判らん。時止めってそんな特別な能力か?
しょせんスタンドの枠内の時止めでは、チャリオッツレクイエムを正面突破することも出来んと思うよ。
>>359 その可能性も無きにしも非ずだが状況描写が少なくて詳しいことはわからない
全然関係ないけど、
サーレーのクラフトワークって、直触りじゃなくても、
互いが接触してるものを媒介にして固定できるよね?
(トラックを媒介にミスタの左手を固定していた)
じゃあ、サーレーとミスタがトラックの上で対決したシーンで、
サーレー→トラック→ミスタ→ミスタのピストル→装填されている弾丸
って流れで固定したら一発も撃たれなくて良かったんじゃね?
サーレー→トラック→ミスタ
ここまでできて
サーレー→トラック→ミスタ→
これ以上はできなかったんだろ
やっぱそうだよな…。
でも屁理屈コネるようだけど、“トラック”と一言で言っても、
実際はたくさんのパーツの集合体だから、
サーレーが接触していた荷台の屋根と、
ミスタが接触していたドアの横の取っ手(?)は、
いつくかの別のパーツを介して繋がっているワケで。
そこを固定する能力が横断できるんなら、
サーレー→トラック→ミスタ〜
という流れもイケるんじゃないかなぁ、と。
まあ、実際やってないんだから、出来ないってコトなんだよな。
>>365 サーレーが出来ないと思ったから出来ない
認識力の問題
>>360 時飛ばしは一応時間が流れてるでしょ?
GERが発動したという結果が残って無効化されたと考えられるし。
世界が時止めをすると、時が動き出した瞬間に結果が突然現れる事になる。
その結果が無効化されると、どの時点戻るのか?
時止めの瞬間?
だとするとGERは止まった時を意識できる能力もある事に成るが、そんな設定は無い。
逆に世界やスタプラは、時を止めると自分たち以外の全てが停止するという設定があるので、妄想するよりそちらを尊重すべき。
所でGERとチープトリックが戦ったらどうなるんだろう?
最も重視すべきは
「私の前に立つものはどんな能力を持とうと(ry
だろ
あれは荒木の見解そのまんまなんだから
VSスレでもあるまいし
コントロールされたレクイエムには既存のスタンドは絶対に勝てないと見るのが正しいと思うがね
ぶっちゃけた話、ジョジョの中にあらゆる物に勝てる最強のスタンドを認めたくないのだ。
で、みんなの意見としては、GERは時止めの間の事も感知できるでFA?
んなこと言ったら作中で何度も最強認定されてるスタプラは何なのよ?
時止めは出来るだろ
時止め中にジョルノを殴ろうとした瞬間GERがペラペラ喋りだして時間が戻ると思う
GERが受け身の能力とか、発動時間がどうとか、
そういう理屈は一切通用せず、
「時を止めるという結果に辿り着けない」に一票です。
時飛ばしだって発動自体は出来たんだから時止めも発動自体は出来ると思うが。
その後の攻撃についてはシラネ。
GERの攻撃無効化が発動するより速くジョルノの腹ぶち抜きして即死させても
結局はぶち抜かれた腹とかも治って死んだことも無かった事になるの?
それとも即死させればその瞬間にGERも消えて能力発動しない?
止まった時の中へ入門してきそうだな。DIOの子なら。
>>374 前者じゃね?
とにかくジョルノにとって都合悪いことは、一切なかったことにされると解釈してる。
ジョルノって新世界ではどんな風に生きてるんだろう
GER対ワールドだったら、
時を止める→殴りかかる→ふと気づく→時止まってすらいなかった
こんな感じじゃね?
時を止める→殴る→無効化される→GERの攻撃→時を止める→(ry
たぶん二回目からは何も出来ずにノシノシ歩いてくるコロネにボコボコにされると思う
>>370 グリーンディとかチープトリックとかならスタプラに勝てるだろ?
最強と言われても倒す方法はある。実際死んだし。
時を止める→殴りかかろうとする→やっぱり止めて距離をとる
するとどうなるんだ?GERが時止め中に意識があるなら攻撃していないので逃げたと言う真実には到達出来るはずだが、
時止め中に意識がないなら、逃げても攻撃しても時を止める前に戻されてしまう訳でしょ?
すると、他の状態でも敵を逃げる事も戦う事も出来ない状態に追い込む事が出来るという理屈にならんか?
別に逃げたり距離を取ることは出来るだろ。
GERの能力は攻撃してくる相手の動作や意思の無効化なんだから。
GERって自動操縦のスタンドやヘビーウェザーみたいな意思の無いものは喰らうの?
他には自然災害とか。
>>382 キンクリが予知なしでは避けることも防ぐこともできないほど攻撃スピードが速いから
どのスタンドでもまず無理だろ
能力なしでも圧倒的に強い
あのALLなしはなんなんだろう。
能力無し同士なら世界やスタプラならGERに勝てる
>>383 時が加速しても無効化されなかったからそうなんだろ
>>382 時止め中に逃げたのか攻撃したかは時止めを解除しないと判らないと思うんだが。
そして判った時には既に死んでいる。
そうなるとGERの発動する余地がないと、そういいたいわけなんだが。
最強はMIH
承太郎を倒し、DIOが目指し、GERですら無効化出来なかった。
GERは全ての能力を無効化(0にする)するし、ジョルノとは違う意思を持っている感じだよな
てことはどこらへんを0に戻すかは全てGERが選択できるんじゃね?
その気になれば時を飛ばすこと自体無効化して、ぼっこぼこにできた。
つまりGERは自分が虚ろになることを0にして、時を飛ばさせ、相手に絶望感を与えるために攻撃があたる直前で0に戻した。
時を止めたとしても、GERにとっては日常となんら変わらないし、危険だと判断すれば0に戻せる。
という個人的な見解を言ってみるテスト。
MIHを無効化できなかったのはレクイエムでもさすがに世界中の全てに効果を及ぼすものを無効化できなかいのか、
単にGERを発動しなかったのかもしれないし、相手(本体とスタンド)を認識しなければ発動しないとか。
もしそうだったとしたら遠距離でいきなり攻撃されたらGERでも死ぬのかな?
遠距離や近距離関係なく敵に攻撃の動作や意思があれば防げるし意思が無ければ防げない。
MIHでGERが発動しなかったのは荒木がそこまで考えてなかったからだろ。
>>396 おのれらッ!我らジョジョ深読み親衛隊が相手だ!
どうでもいいけどSPW科学戦闘隊って普段何やってんだろう?
MIHに害意がないからでしょ。
というと無敵と思われたGERも狂人には負けるんだな・・・
神父にジョルノを攻撃する意思は全く無いんだからGERが発動しないのは当然だろ。
MIHは規模が桁違いだからな。
クレDの治す能力でエニグマ防げなかったみたいに
スタンドの能力にも限界があるのかもしれん。
>>399 クレイジーDとエニグマの時は既にじょう助がエニグマの能力に嵌っていたからなんとも言えない。
あれがクレイジーDが普段の状態だったら本体同士の精神・覚悟の度合いによっていたかもしれないしね。
時間を止めようとした時点でGERが反応しちゃうから止めるという事実に到達しない
発動条件なんかあったかな?
常時発動と言ったらいいのか、あらゆるものに囚われず
すべての運命を知っており、0に戻すべき時に勝手に0に戻すいう感じに近いような
時の加速については
・GERを発現していなかったから…時の加速で矢が壊れちゃったよ派等
・GERが対応できなかった…GERは万能じゃないよ派
・GERがジョルノにとって害でないと捉えたから…GERは常に正しいよ派
(GERがプッチはチンポに倒されるのを知っていたから)…過激チンポ派
・ああ、そんなのあったね(笑)…間違いをするだけなのです派
消し飛んだ時間というジョルノが反応出来ないはずのとこでもGER発動してるから時止められても発動するんじゃねぇ?
加速した時間についていける露判なら時間も止められる
そんな事を考えてた時代が俺にもありました。
>>401 その理屈で言うなら時を飛ばすことは無効化せざるをえなくなる。
時を止めようとするのって攻撃の動作や意思に含まれるのか?
止めるだけなら攻撃の意思や動作とは見なされないんじゃね?
2人でタッグを組んで戦うとした時、グリーンデイとCMOONのペア以上に強いペアはいる?
単体で強いじゃねえか
>>407 二秒くらい悩んでキミの言いたいことがわかったよ!
Cムーン→水平に落ちる→全員グリンデイでカビ〜〜っていうコンボね。
確かに壁際とかじゃなかったら捕まる物ないし、回避不能っぽいね。
でもコンビならロハン+ボヘミアンが最強じゃね?
アトムファーザーとスーパー鉄塔なら負けはない
定期的に○○と○○がコンビを組んだら〜って話題になるよな
どうせろくなものはでないがな
>>406 時をとめようとするだけなら攻撃の動作や意思とはみなされないよたぶん。
ただここはスタンド同士戦ったらどっちが勝つかってスレで
GERと世界どっちが強い?と考えたときに
時をとめるのに攻撃の意思や動作は含まれないっていうのはおかしい
闘う気がないなら時をとめる理由がないし、
「時を止めてから戦う気になった」なんて条件をつけたら、
片方(世界)が能力を発現してから勝負がはじまったってことになって不公平
まぁGERはディアブロ以外認識できないはずの時を飛ばした世界に入門してたから
DIO、承太郎以外認識できないはずの時を止めた世界にも入門してくるだろうし、深く考えても無駄
>>368の言うとおり
>「私の前に立つものはどんな能力を持とうと(ry
↑コレがある以上ただのスタンドはGERに勝てない
でも今考えたら振り帰ったら地獄につれてかれる小道はGERでも回避不可かもな
GERに勝てるのはMIHかヘヴィーウェザーくらい。
話題になってる時止めでは例え時を止めれても
その後結局攻撃出来ないから意味無い。
あと意思の無い自動操縦のスタンドはGERと戦ったらどうなる?
一度スタンドを発動すれば意思が無いからGERの能力は破れそうだが
そうなるとスタンド能力自体を発動出来なくなりそうな気もする。
攻撃の動作と意思を防ぐんだから
結局既存のスタンドじゃどうあがいても勝てない
どうあがいてもってわけじゃあないぜ
ひどく条件的になるがチョコ先生やヘヴィーの無差別災害ならGERでも反応しない、か も。
チープは厳しいが、鉄塔みたいな自立寄生型にも反応しない、か も。
さらに言えば「グッド!」の人達。
原理が「敗北を認めたことによる魂の無防備」を狙う→スタンドが出せない、能力剥奪
似た感じでデス13、ロックとかな。
まぁ無理だろうけどね!
じゃんけん小僧はどうよ?
あいつは「ジャンケンに一生勝てない」うえに「スタンドがボロボロ」だからダメだ
初期小僧のジャンケンは攻撃でもないし敵意もない
一度でも勝ってGERの三分の一を奪えば相殺できそうだけど
やっぱ奪えないだろうな
ジャンケンで勝ちたいってのは敵意だと思うよ
MIHやボヘミアンやヘヴィーウェザーならGERに勝つことは可能。
本体がやられなければの話だが。
>>421 じゃあジョルノは一生誰ともジャンケン出来ないということか
>>423 矢刺さなきゃレクイエムは発動しないだろ
>>423 5部ラストで矢がジョルノから摘出される描写があるから、
改めて体を貫かないとGERは発現しないんじゃね?
矢を体から摘出した状態なら、ジャンケンできるし、ふつーに殺されたりもすると思われ。
全部妄想だけど。
>>425 この矢は破壊しない!って言ってたもんな
まあ、このスレでは関係ないが・・・
どうでもいいかもしれないけど、
5部ラストで矢がGEから離れたのを忘れてる奴結構多いんじゃないか
GERはムリだけど、普段はGEなんだから(ry
必要な時は矢のほうが飛んでくんだろ。たぶん
まあ奇襲されたら間に合わないと思うけど
>>428 それは無いとオモ
MIH防げなかったのは
そのせいだな。。矢がボロボロになってw(既出だけど
>>422 MIHが勝てるというが、どうなったら勝ちなんだ?
宇宙を一巡させればジョルノは死ぬが、新世界ではまたジョルノは生まれてくる。
それが勝ちと言えるのか?なんか微妙な気がする。
だといって一巡前にジョルノを殺そうとすればGER発動するんだろうな。
431 :
マロン名無しさん:2006/05/16(火) 13:57:06 ID:L+pXYOLO
GER発動してんじゃない。プッチは永遠に一巡戻るをくり返してるんだよ。時がはやいからながいだけ
それは無い
他のVSスレならいざ知らず
ジョジョ内では完全なレクイエムに勝てるスタンドはないでいいと思う
じゃあ無敵は矢と亀と合体しあポルナレフ・レクイエムでいいよな
フーファイターズがランキングでBにいるけど、
他のBランクのスタンドに比べて、
決め手に欠けるというか、破壊力がないというか、ハメが弱いというか。
水分が絶対必要っていう限定条件もあるし、Cでいいんじゃね?
FFって強かった描写あったっけ?
破壊力はイマイチかもしれんが初回の複数F・Fは相当強いはず。
即死させても死なない不死身さはJOJO的な表現をするならまさに「無敵」
その他のBランクと比べると
G・E→応用力はともかく素の戦闘能力はヘボ
収穫→コイツは強いと思う
メタリカ→一概には言えない。最強なような弱々なような、FFの方が安定しているけど。
オアシス→格闘能力がどのくらい高いかによって違うが、ハメ力はFFの方が上。
たしかにFFは、ミジンコサイズの個体が1体でも生き残っていれば復活可能、
っていう再生能力がスゴイか…。
なかなか死なないから、不意打ち喰らっても対応できるのは強いな。
ある程度のデカさがある複数体に分裂するのって、初回限定能力なのか?
プッチに追いつめられた時とか、わらわら分裂すれば良かったのに。
ランク見てきたけど、FFよりクレイジーダイヤモンドがAランクの方が違和感がある
一対一の場合CDの能力ってほぼ役立たないし、ハメ技持ちが多いAランクの奴と勝負にならない気がする
レッチリやキラーQによく勝てたよな、クレDは。
まぁ、勝てそうも無い相手に知恵と勇気と凄味で勝つのがジョジョの醍醐味か。
>>439 CDの能力は侮れないよ。
現に吉良戦では機転で遠隔攻撃すらしていたしね。
プッツンしなくてもトップクラスの攻撃速度・破壊力だし。
D&Gにやったみたいに近づいてピストル自殺して相手の体内に少しでもミジンコ入ればチェックメイトだしな。
エコーズのランクはもっと高くて良い希ガス。
ACT2なんて何でもアリみたいなもんじゃん。
話を戻してなんだが、キラークイーンの接触弾ならGERを倒せる?
爆弾自体に意思はないし、接触弾に触るかどうかを決めるのはジョルノだし。
どうだろう?
>>442 FFは近接戦闘する場合、人型で殴るよりも、
自分をミジンコサイズに分解して相手にビシャビシャ降りかかったらイイのか。
目とか、鼻とか、耳とか、傷口に、
ちょっとでも入り込んだら内部から破壊……たしかに強いな。
>>444 吉良がジョルノを倒す目的で作った爆弾に触れる→無効化
それとは別の目的で作った爆弾にジョルノが触れる→爆死
>>447 吉良がジョルノに接触弾をぶつける→無効
ジョルノから接触弾に触る→爆死
じゃないか?
>>448 『ジョルノを倒すこと』を意識して接触弾を作ったら無効化されるだろうな
GERはコミックで私の前に立つ云々言ってるから、推測を交えずに馬鹿正直に言葉を信じればGERは無敵。
GERは無敵ライセンスを持っているんだよ。
それより世界とキンクリで世界の能力が一方的に負けるのが定説になってるのが分からない。
言葉だけを両者共に採用すれば「時間が停止した世界を一方的に認識し攻撃できる」「一定時間内を無敵になれ、一方的に認識できる」で両者共に矛盾しない。
キンクリが時飛ばしをすると、時間が流れている間はキンクリが一方的に無敵モードで周囲を認識し、その間に時が止まると(時間が流れないので)世界が一方的に認識して攻撃できるだけな気がする。
干渉できる分、時止めのほうが強そう。
もっとも、キンクリにはエピタフもついてるので総合的にはキンクリの方が有利だろうけど。
1.時止めで殺される未来を予知。時飛ばし
2.飛ばしながら、未来予知で立ち位置調整。
3.未来予知で何故か死ぬ(途中で時止めが発動。世界の手番で殺される)。
4.良く分からないが距離を取る。
5.実際に時止めが発動。立ち位置が変化し、キンクリがいない。時止め終了。
6.時止め中は時飛ばしの能力も止まっているので、時飛ばしは維持。再び、エピタフを用いながら立ち位置を調節。
7.背後からキンクリ奇襲。
別にそんな定説はない
>>450 作中に出て来た言葉を馬鹿正直に信じてどうする?
自称最強野郎なんて沢山いるぞ。
世界vsキンクリなら。
先に世界発動なら文句無く世界の勝ち。
先にキンクリ発動なら時飛ばし終了直後に時止めで世界の勝ち。
453の考えでいいだろもう
GEってのはパンチ力とかがCなの?
パワーってスタンドの能力の破壊力を表してるのかと思ったが
GEって殴る以外の攻撃手段あったか?
457 :
長いけど:2006/05/17(水) 01:58:07 ID:???
>>450 定説は
世界>金栗≧白金 ↓
白金1:10世界{プッツン(主人公補正?)無しならこんなモン}
白金4:6金栗(まずは殴り合い。そして金栗は自分が粉々になる予知を見る)
(で、時飛ばし。でも、背後に回って腹ぶち抜き戦法は不可)
(時飛ばしによって、急に承太郎の視界から消えるのは不自然)
(ビビッて時止めて、何故か背後に居るボスに「何かワケ解らんがオラオラ」で亜ボン)
{しかし、金栗はそれすら予知できる(可能性も有る)(逃げる予知が見れれば)}
(vsチャリオッツ時の調子のボスならこの時点で負けちまう。。)
{で、ボス逃げ。(白金最強!金栗無敵の法則)勝負が着かん・・・}
(ちなみに、承太郎にポルなみの考察力が有れば「時飛ばし」に気づく)(ボスも時止めに気づく。かな?)
(仕方なく、他のスタンドへの対応力を考慮すると金栗)
>>438 プッチはDISK抜くことが出来るから、接近戦はまずいと判断したんだろう
初回限定ということでもないと思う
ミスった、ごめん>457
×白金1:10世界
○白金1:9世界
世界9:1金栗(白金に『射程10M』+『腹ぶち抜き無効』)
(金栗は、逃げる事も出来ずに亜ボン)
さりげなく世界厨が発生してるな。
能力自体は世界もキンクリも五分って感じだけど、ボスは『なんか分からんがくらえ!!』をやっちゃって負けそうだ
吸血鬼と知っててもつい腹を貫いちゃう
だから世界発動と金栗発動どっちが早いかって漢字でしょ
考えるだけ無駄無駄ってことでよかろうなのだー
エピタフでDIO、丈太郎が瞬間移動して一瞬でボコボコにされるのを予知
とりあえずボコボコにされる前に時飛ばし
時止めをしても、時飛ばし中なのでボスを認識できず、ボスがいた場所をオラオラ無駄無駄して時止めタイム終了
時飛ばし終了時に背後から手刀
相手の能力知らない初見のDIO、丈太郎には何が起こったか、なにか変だと言うことすら理解できないから
時をとめるタイミングがわからない
このあと丈太郎なら死亡、DIO様なら腹に穴相手もそのまま反撃してディアブロ死亡
10m離れたところから時を止められたら間合いを詰める前にディアブロ死亡
結論:世界>(金栗の能力知ってる白金)>金栗>白金
金栗が勝てるのは初顔合わせの白金だけ、
能力わかってれば丈太郎なら時飛ばしのタイミングに対応して時飛ばし終了時に時を止める
しかしDIO様は吸血鬼補正のせいで逆に負ける可能性もある
負けるっつーか勝負すらできない引き篭もり
DIOも頭吹っ飛ばされたら死ぬがな
>>440 逆に言うとその辺がまだ昔の熱血漫画引きずってる感じだけどね
だがそれがいい
スタプラと世界って性質が全く同じ能力なんだっけ?唯一の能力重複なんじゃないか。
ブンブーン一家も似てるよね
>>467 だよな。でも多分無かった事にされたんだろうな。
だってハーミットパープルはハーミットパープルだし。
スタンド二つ持てないと言う設定が覆ってしまう。
ワールドが両方出来ると言う可能性も有るがきっと使えるなら承太郎戦でも使ってただろうし。。。
初期設定のワールドは「全てのスタンドを使うことができる」能力だったそうだ
その辺の名残
>>466 グーグードールズとリトルフィート
ギアッチョとホルス神
そりゃすごい。3部の能力だけに絞ったとしても勝つビジョンが浮かばねえw
C±の面子が微妙
D±の面子が輝いて見える
>>471 SBRは一応ジョジョシリーズだがほぼパラレル世界じゃないか?
パープルヘイズのランク低過ぎね?
ロクに制御が効かない上に、自分まで普通に感染するんじゃ駄目だろ。
見えてりゃ暴走することはない ってカリメロが言ってたやん
480 :
マロン名無しさん:2006/05/17(水) 14:53:12 ID:6goIy+Aw
DIOの使ってたハーミットパープルはジョナサンのスタンドじゃないの??
それも良く言われてる意見だな
エアロスミスの射程距離ってどのくらいあるですかい?
30M
そういやパープルへイズってマン・イン・ザ・ミラー戦でしか使われてないんだっけ?
強力だけど使い勝手の悪いあの能力でどう戦うのか見たかったよ。
デザインもイケメンだしな
どう戦うも何も、ジョルノが血清作成できるんだから気にせずぶっ放せばいいだろ。
>>485 だから、リタイヤするしかなかったんだよ。
パープル+GEってかなりの厨コンボだな。
つかGEいなけりゃ使いものにならんがな。
最強の厨コンボはジョンガリAとキラークイーン
GEの素の攻防は糞っていうが、パワーC(Cの力とは思えんが)スピードAだから結構強いのでは?
むしろ素の攻防が糞なのはキラークイーンだろう
特殊能力満載の5部に出たら雑魚だった気がしてならない
逆に五部でガチラッシュやってる奴ってホボいなくね?
>>490 キラークイーンは素の攻防強いだろ。
相手が格闘能力最強クラスのクレイジーダイヤモンドやスタープラチナだから歯が立たなかったが。
>>492 顎でクイーンはスピードBだぞ
5部は大抵スピードA
爆弾能力の無いキラークィーンじゃ、ハーヴェストにも勝てねーな。
5部でスピードB以下なのはエアロスミスとムーディとソフトマシーンとグレイトフルくらいかな
ピストルズ、マンミラ、ベイビィフェイス、ビーチボーイ、グリーンデイ、メタリカ、ホワイトアルバムも
特殊能力も破壊力があってスピードAだったら強すぎだから、丁度いいぐらいだろ。
>>464 亀だが
だから確率的に優劣つけてんだろう
>457/459は的を射た書き方してる・・・
>>498 でも時止めが時飛ばしに一方的に能力負けしてる説明がない。
自分の能力中に相手を認識できる状態を、便宜上で精神の支配力が勝ってると呼ぶ。
この精神の支配力の優劣を不等号で表すと
1−1:時止め=時飛ばし/能力が重複した場合、双方共に認識可能
1−2:時止め=時飛ばし/能力が重複した場合、双方共に認識不可
2:時飛ばし>時止め/時飛ばし中は相手の精神を完全に支配する。
3:時止め>時飛ばし/時飛ばし中でも時止めで、相手の精神を完全に支配する。
更に条件で『Aが時飛ばしの能力実行時間は時止め中でもカウントされる。Bはされない。』とする。
時飛ばし10秒のとき、時止め5秒なら、第三者から見たとき、Aなら5秒しか時が飛ばない。Bなら10秒時が飛ぶ。
で勝敗は
【1−1−A:ディアボロ4:DIO4:承太郎2 1−1−B:DIO5:承太郎3:ディアボロ2】
で勝敗は1−1では双方が相手を認識できるので、DIO対承太郎の戦いと同様。
Aなら自由に動ける時間の多さからディアボロの有利。ただし、本体性能から奇襲が成り立たないと、DIOには辛い。
Bならディアボロの能力実行時間が減少し、干渉できない分かなり不利。
【1−2−A:ディアボロ6:DIO3:承太郎1 1−2−B:ディアボロ4:DIO4:承太郎2】
Aならば
>>462で時止め中にオラオラ。ディアボロは承太郎の時止め中の動きが把握できないので、瞬間移動攻撃を行ったようにだけ見え、
そのまま相手の背後に移動し、時飛ばし後の奇襲で承太郎は再起不能。
Bの場合は、時止め中の動きが把握できず、瞬間移動攻撃が終わった後、移動中に何故か自分の時飛ばしが早く終了し、位置取りが上手くいかない。
タフ過ぎな上に頭部以外ならダメージにならないDIO相手には、ディアボロは辛い。
500 :
499続き:2006/05/17(水) 22:46:03 ID:???
【2−A:ディアボロ6:DIO2:承太郎1 2−B:ディアボロ4:DIO4:承太郎2】
これは相手を認識できない点は1−2−Aに同じ。違うのは時止め中も時飛ばしの支配下にあるので、ディアボロに完全に不干渉。
能力の質的に相手を認識出来なければ効果は発揮しないも同じなので、余り勝敗は上記から変化しない。
【3−A:DIO7:承太郎2:ディアボロ1 3−B:DIO7:承太郎3:ディアボロ1】
時止め中に相手を認識して攻撃出来るパターン。
完全に時止め有利。時飛ばし中に移動したディアボロを見て違和感が感じられ、相手の能力を知る機会が手に入れられ、距離如何によっては普通にディアボロ死亡決定。
承太郎の場合は移動中の場合もありえるので勝てない訳ではないが、DIO相手には絶望的。
Bの場合は時飛ばしの効果時間も減って承太郎にも厳しい。
どのパターンかは絶対神たる荒木の考え方次第なので、どれも等分と考えると
1−1−Aは互角、1−1−BはDIOの勝ち。
1−2−Aはディアボロの勝ち、1−2−Bは互角。
2−Aはディアボロの勝ち、2−Bは互角。
3−AはDIOの勝ち、3−BもDIOの勝ち。
総合でDIOの3勝2敗3分。
確率で言えば世界≧金栗>星の白金だと思う。
吸血鬼のタフ差や攻撃性能で負けといわれるが、エピタフで即死のダメージが即死じゃない映像が見れるので、金栗の時飛ばしが崩されない限りは圧倒的に分が悪いわけじゃないかと。
長過ぎ
ちょっと6部を読み直して気が付いた。
MIHの強さだ。
別に承太郎が非情なら負けてたとかじゃない。
MIHのみが運命を変えられると言う点だ。
と言うのも、神父はチンポに「成長して私を倒すだろう」と言っている。
「だろう。」だから、と言う意見もあるが、倒されないなら時を加速した地点まで加速し続ければよかった。
しかし、神父は「ここで倒さないと」とわざわざ時の加速を止めた。
ついでにチンポに倒される未来を、そう言う運命だと言い切っている。
よって神父がチンポに倒されるのは、かなりの確率で運命の決定事項だったのだろう。
で神父はチンポを殺せたか?
殺せないばかりか、逆に殺された。
正に自分が危惧した運命の結果と変わらない。
挙句に「時を加速する時までは殺さないで。時を加速した事実が無くなっちゃうから(意訳)」と命乞いまでする。
でも、チンポは容赦しない。そのまま神父を殺す。
神父の言葉が正しければ、チンポは時を加速させた事実の無い世界=元の世界に戻れるはずだ。
しかし、チンポは一巡した世界に居続けた。
つまり、神父は自分の能力を完全に理解できてなかったのではないか?
MIHの効果は時を加速させ、最高速になると全ての生き物が絶対不変の運命を知る事ができるだけ…かもしれない。
まとめると、覚悟する事が幸福なら神父はチンポに殺される事を覚悟し、きっちりかっちり一巡させるべきだった。
このスレでは本体のタフさとか頭の良さは無視していいんだろ?
時止めと時飛ばしなら時止めの方が断然有利だよ。
時止めは先手を取れば100%勝ち。
時飛ばしは先手を取っても、時飛ばし中に攻撃は出来ないから
時飛ばしが終わって攻撃する瞬間に時止められて負ける。
いくら時飛ばしや予知が出来てもキンクリが
攻撃の瞬間時飛ばしを解除する限り時止めは防げん。
504 :
マロン名無しさん:2006/05/17(水) 23:08:36 ID:/8/nL+Ip
>>501 吸血鬼の長所はエピタフで見れるから、絶望的な戦力差じゃないよ。
キンクリ:ワールド:スタプラのレシオは4:5:1くらいだよ。
でも顎で最強って書いてあったから、主人公補正でスタプラ&承太郎が最強だよ。
>>502 それはお前の意訳が間違ってると思うんだ
>>503 時止めが■で時飛ばしを□だとする。
君が言うのは□□■□□の様なパターンで、時止めのインターバルが□□である事が条件になる。
よって□□□■□なら、なんら問題はない。
タイミングはエピタフで見れば分かるはず。
私は互角案を押す。
まぁ結局のところは世界>キンクリ≧白金に落ち着くんだろうけどね。
俺は時止めと時飛ばしでは時飛ばしの方が勝ってると思うけどな。
>>507 「時止め」と「時飛ばし」の能力だけなら私もそう思う。
ただ、問題はエピタフなんだよな。
エピタフがあるおかげで危険回避能力が格段に上がる。
そして、ややこしくなる。やれやれだぜ・・・
DIOがポルポルにやった、「喰らい時止め」がタチ悪い。
大体、ジョジョのラスボスはズルイよな。
主人公側の能力なんかは全部知っていて、自分は複数の能力を持っているんだもん。
まぁ、そうしないと主人公側がアッサリ勝つからなー
ディオ:時止め+吸血鬼
吉良:キラー・クィーン(接触爆弾)+シア・ハート・アタック(自動追尾爆弾)+バイッァ・ダスト(地雷型)
ボス:時飛ばし+予知
神父:ディスク抜き差し(ある意味天国扉以上の便利さ)+重力干渉+時加速
ホワイトスネイクはディスク+ドロドロ+夢って、やりたい放題だな。
DIOにはハーミットパープルもあるぜ
ジョナサンの体だからハーミットパープル使えたんだっけ?
>>509 ボスがブチャラティにやった『喰らい時飛ばし』もタチわるい。
>>499-500 エピタフの予知がそんなに信頼の置けるものでは無い描写が有り過ぎる・・・
それと、ガチンコ戦闘能力が 世界>>>>>>>>>>金栗で有る以上
先に『時飛ばし』しないといけないは金栗だから
>498でおk
モルサァ
>>514 そうなの?
だとしたら
ジョナサンのスタンドが
マンダムだったら良かったのに(糞ハーミットってのは・・・・
エピタフの予知は100%だろ
覆せるのはキンクリだけじゃん
どうでもいいけどジョジョのボスって毎回時間系じゃないか。もういいよ。やめてくれよ。
ママに貰ったペロペロキャンディーあげるからさ。
>>518 100%だけどハッキリしないのが金栗クオリティ
「よ、予知がこんなにハッキリとッ!!!!?」
時を止めるって別の言い方をすれば、世の中に自分だけの時間を挿入するという事だよね。
と言う事は、時飛ばし中に時を止めたら、飛ばされている時とは違う時間が挿入されたと言う事で、虚ろ状態が解除される可能性もある。
とはいえ、作者が書いてくれない限り妄想だなこりゃ。
それはさて置き、ディアボロが負ける状況としては、
エピタフで突如自分が死ぬヴィジョンを見る→その瞬間を飛ばす→飛ばした後でまた自分が死ぬヴィジョンを見る→
連続で時は飛ばせない→ディアボロ死亡。
という感じじゃないか。
ただし、時飛ばし中には時を止められないという前提で書いているが。
時間干渉VS時間干渉の実例は、スタプラVSメイドがあるわな
>>521 何百回も書かれてることだけど、時飛ばし中でも時止めが発動できるのはガチ。
時を飛ばされる前に持っていた意志は、時飛ばし中でもキャンセルされない。
ナランチャは時飛ばし中にチョコ食ったし、
ミスタは時飛ばし中にピストルを撃ってる。
>>522 MIH VS キンクリだとどうなるんだろ? エピタフで見た予知に対応しようとしても、
時間が加速してるから時飛ばしのタイミングが狂うのか?
>>523 その理屈だと要はどっちが優先されるかだよな。
時飛ばし中時止めが優先されたとしても、他より「10秒余計に動けた事実」
が残るだけで飛ばされる事には変わらんよな。
>MIH VS キンクリだとどうなるんだろ?
例えば10秒後を予知したとして、その10秒後ってのは体感だとコンマ数秒後とかになっちゃうな。
時飛ばし中のことは知らんけど、予知に関してはこうなる。
>>525 例えばMIHの能力発動中に、キンクリが3秒時間を飛ばそうとすると、
A:3秒飛ばすけど、体感時間としてはものすごく短い
→飛ばした3秒でやろうとしたことが、タイムアウトで出来ないよ派
B:3秒飛ばして、体感時間もキッチリ3秒
→時飛ばしの能力発動中、キンクリは通常の時間の流れを超越して動いてるよ派
承太郎がプッチと戦った時は「A」だったので、キンクリも「A」かなあと思うけど、根拠はないね。
プッチの時の「短すぎる」って承太郎のコメントは
単純に「5秒じゃ短い」って意味だと思ってたんだが・・・。
手元に単行本ないので勘違いだったらスマソ
普通にBだよ。
スタプラは時止めだから周りの時間が速く流れようが
遅く流れようが関係ないが、キンクリの場合は時間は普通に流れてるんだから。
529 :
528:2006/05/18(木) 18:32:19 ID:???
間違えたAね
>>526 承太郎はプッチと闘った時も普通に五秒間止めてたが
最初は時を止められる時間が短い的にも取れることを言ってたが
次の回から5秒カウントしてたね
532 :
526:2006/05/18(木) 18:54:33 ID:???
>>527、
>>530、
>>531 スミマセン。
確認したら、キッチリ体感時間で5秒止めてるっぽい。
私の中途半端な記述により、
みなさまに大変な誤解とご迷惑をおかけしたこと、お詫び申し上げます。
反省の意味を込めて、本日これから24時間、フリチンで過ごさせていただきます。
まあ最初は短くなる設定だったのかもしれんね
タイマンならスタプラは天国産に勝てる。
5秒間の時を止める間にあの加速状態のMIHを叩くには短すぎるだろ。
何で5秒そのものが短くなったっていう解釈が多いのだろうか・・・。
敵の攻撃を視認してから能力発動する承太郎
敵の攻撃を予知して能力発動するディアボロ
ディアボロの先手は確実だろ
ボスは銃持てば凄く強いんだけどな
神父も銃持って終了
>>522 時止めは普段どおり体感5秒きっちり止められて、その間時加速は無効化されてるな。
効果が重なる事は無いって事か。
しかし、ほとんど身動きは出来ないにせよ、止められた側も一応入門・知覚だけはできるらしい。
時間干渉能力を持つ者の特権だろうか。
それとも、C-MOON→MIHへ進化する際の特例と考えるべきか。
神父が止まってる時の中で承太郎の方を見たって描写が全てをややこしくしてる。
でも時間干渉系の能力を持つ物でも吉良は時止めを知覚出来なかったから
止められた時間への入門はジョースター一族の特権なのかも。
加速プッチが金栗に消し飛ばされるのは一瞬だろ。
金栗に『虚ろ』にされても加速してるため一瞬で元に戻る。。
>>541 原作からの考察なら、仲間を守るための手順が不必要になり攻撃に専念できる。
つまり、「二手」遅れることがなくなる。
>>547 スタプラVS天国産の描写からの推察だが、「時止め」と「時加速」だと確実にスタプラ側の時間軸で5秒止めている。
「時飛ばし」もボス側の時間軸で10数秒飛ばせる可能性がある。
もちろん、「時飛ばし」最中の神父の動きは神父側の10数秒分ではある。
承太郎が時を止めるまでの間に、なんと「徐倫の頭上にナイフをばら撒き」
「ストーンフリーを捕まえ」「アナスイの胴体を貫かせ」「ちょっと距離をとって」いる。
至近距離でここまでやりたい放題やられていながら、承太郎は気付いていなかった。
一人なら、時を止めるタイミングがわからないままに致命傷食らうだけ。
むしろ、仲間がいたおかげで「二手遅れる」レベルにまで近づけた、と言える。
ちなみに、上記の行動順はまだ白金を贔屓した解釈であり
「ストーンフリーを捕まえ」「アナスイの胴体を貫かせ」「徐倫の頭上に回り」「ナイフをばら撒く」
という順番だったとするなら、さらに絶望。
アナスイが攻撃を受けてから時が止められるまでの間に、神父に余裕がありすぎる。
>>549 確かにそうも言えるかもしれない。
しかし、神父は慎重に慎重を重ね、承太郎を直接攻撃するのではなく敢えて「二手」遅らせるような作戦に出た。
とは言うものの、全て表現ははストーリー演出の結果だから微妙な問題は一概には言えないんだよね。
承太郎がジョリーン・仲間を庇い、ジョースター家の血統をみせるところ、大量のナイフ投げ・・・
大体、時を加速させることが出来ると何故か空を飛べるような感じだしね、天国産。
空を飛ぶような移動が出来なければ空中からの攻撃も無理だし、承太郎たちをあそこまで苦しめるのは難しいと思う。
>>548 金栗の時飛ばしが『虚ろ』説で
白金の時止めが『この宇宙とは違う時間軸に肖った超光速移動』説 なら
金栗が加速MIHプッチを消し飛ばせる時間は一瞬。。(一秒も飛ばせん・・)
白金はそのまま。。
金栗も白金もシンプルに『時を止める』『時を飛ばす』ならどっちもそのまま。。
ぶっちゃけどっちの精神力が上かだったりして。
ゆで力学じゃあるまいし
暇なのでちょっと自演してみました。
テンプレサイトに出てる「できる限り公平であろう条件」で戦うとなると、
自分は見つからずに相手を発見する能力に長けてるヤツが強い。
そう考えたら、ソフトマシーンってEくらいには行くんじゃね?
>>555 その主張からはっきりわかるように、あの条件ですらまったく公平ではない。
テンプレに載ってるといえども推奨も否定もされてない「スレから出た意見」のたった1レスだし、スレ基準になってるわけじゃない。
暗殺特化スタンドとか考えると、完全どころかそこそこのレベルでも公平な条件なんて無いんだから、そもそも公平な条件というのを考えるのが不毛
ふと思いついたが、ハイエロならキンクリと良い勝負にならないか?
結界を張る事が出来れば
時飛ばし→カキョに近づく→攻撃の為に時飛ばしを止める→結界に触ってあぼーん
死ななくとも、能力が同じ承太郎は吹き飛んで怪我したし、少なくともカキョへは攻撃できなくなるんじゃないかと。
後、スタプラは拳でエメスプを弾いたけど、キンクリ精密動作はCなんのでそれは無理だと思う。
問題は、エピタフでそれがどう予知されるかだけど、エメスプが発射されるという結果はボスが関わってこそだが・・複雑だな。
まあ、花京院好きとしては、花京院でも勝てますよと言われた方が嬉しいな。
>>557 それってキンクリから身を守るために、
花京院が自分の周囲に結界を張るの?
だとしたら、“勝つ”ための一手にはならないんじゃね?
とりあえずMIHはスタプラに1回キチンと勝ってたじゃないか。
屋上で承太郎の喉掻っ切ってさー
あの時もアナスイのおかげで助かってるんだしやっぱりMIHは強い
思うんだが法王の結界って最悪じゃないか?
触手一箇所斬られるだけで胴体真っ二つになるんだぞ。
>>558 そういやそうだw
襲われた時しか使いようが無いか。
でも待てよ。
ハイエロなら他のスタンド使いに気付かれずに辺りに潜行できるし、それでコッソリとボスの周りに・・・・
とはいえ、時を飛ばしている10秒間に脱出できないほどは張り巡らせないだろうね。
どちらも引けない状況なら、あるいは勝てると考えていい?
結界を張ってもエメスプは任意で発射できるんで、結界を張りつつボスを攻撃、というのを続ければ、勝てそうな気がするんだが。
確か持続力もキンクリの方が下のハズだし。
虚ろは虚ろでちゃんと飛ばせるだろ。他人の能力まで加速させるわけじゃない。
例えばミスタの放った弾丸は加速するかもしれないが、エンペラーは加速できない。
物がスタンドかの違いってこと。人などの生物や、精神エネルギーは加速しないってことじゃね。
仮にキンクリだけ加速するなら、もっと他の色んな能力も加速してるはず。
>>561 いや、何故かなってなかったからそれが正しいんだろうけどさ。
体を解いて紐状にしてるわけだから、一箇所切れたら致命的なものになるはずじゃないか?
徐倫のがアリならハイエロの紐状で切られても平気なのもアリじゃね?
ストーンフリーも体を紐(糸)状にしてるが少々切ったりされても問題ないし。
調べてみたらキンクリは持続力Eで、ハイエロはB。
さらに結界張ったらどうか判らんがハイエロの射程距離は300mで、能力射程が50mだそうだ。
つまり、キンクリとの戦いでハイエロが結界を張れたら勝てる、と考えて良いんじゃないか?
キンクリが時を飛ばす
→近づく→エメラルドスプラッシュの集中砲火
→離れる→やっぱりエメラルドスプラッシュを受ける
持続力だが、ジョジョで持続力が足りなくてスタンドが消えたとかいう描写は無いが、EとBの違いは大きいと思う。
Bなら普通の人間より持続力があるということだろ?
キンクリは人間以下。
よって最初は飛んでくるエメスプを時飛ばしでよけらるかも知れないが、そのうちそれも出来なくなると考えていいんじゃないか?
さらに、カキョが結界を徐々に移動させていけば、ボスを追い詰める事も可能だと思う。
>>565 重ちーもちょっとなら爆破されても平気だったらしい。
キンクリの持続力Eは10秒しか飛ばせないからだろ
スタンド表は能力とスペックの両方がごちゃ混ぜだから困る
よく考えりゃハイエロファントってかなり強いのな。接近戦は厳しいだろうが、それを補えるだけの応用力があるし。
射程数百メートルだし
そのくせエメスプは車くらいならぶっ壊せるし
人間に入って操れるし
>>563 金栗は自分の周囲に有るものを消し飛ばす。
消し飛ばされた周囲の世界は「まるで、コンピューターが失った一部のプログラムをすぐに補完するかの様に」
ディアボロにも拠るが10秒程度で回復する。。
{宇宙の法則(天舞宝輪?)欠損部補完性能は凄まじく金栗でも一定範囲内を10秒程度消し飛ばせるのみ}
加速プッチ自体の欠損部補完性能も加速するのも当然。
つまり、金栗がプッチを消せる時間も著しく減少する。。
無生物とプッチ以外はちゃんと10秒消える。
プッチとボスが組んだらヤバイ!!!!最強!!?
ハイエロ>>>ストーンフリー
だと思うぞ。。。
というかアイデアの流用だよな。後半はそれが目立つけど。
DIOの紫と同じく憑依能力も無かった事にされたんだろうな
プラネットウェイブスの存在価値がわからん。
超意味無くね?
あれ応用力無いよな・・・・(ウェイブス)
>>574 結界がか?
宇宙飛行士A「バカな!故障だと!何故気づかなかったんだ!?」
宇宙飛行士B「クソッ計器がいかれてやがる!NASAこれからどうしたらいい?」
NASA「……このままでは…君たちはもう地球には戻れない…
壊れたブースターでは突入角が保てないのだ……」
宇宙飛行士C「そんな…何か…何か無いのか!?」
NASA「…………彼がいる。大気圏突入の準備をしろ」
宇宙飛行士D「…彼?」
〜着陸予定地〜
??「『プラネット・ウェイブス』!…捉えたッ!
後は俺がよけるだけ…簡単な仕事だな」
宇宙飛行士B「なんだッ!?シャトルが地球に吸い寄せられる!?」
宇宙飛行士A「この角度は!?信じられん…奇跡だ!」
NASA「成功だ!君たちは助かった!」
カッコイイな。
でも避けれた描写なんて無いだろ。宇宙船ごと燃え尽きるに100ペリカ
土下座しながら相手の靴をペロペロ舐めつつ、
こっそり隕石呼び寄せて攻撃。
わ〜お! なんて男らしい!
能力バレてないのが前提で、ウェイブスは1回きりの奇襲なら強い。
地下深くで使えば地上は大惨事になるかもしれん
「ハリーィィィィィ!!」
Don't wanna close my eyes
Don't wanna fall asleep
'CozI'd miss you baby
And I don't wanna miss a thing......
??「『プラネット・ウェイブス』!!」
アルマゲドン 完
>>572 それはお前、他のファンサイトの説明をそのまま引用して解釈しただけじゃないか。
別に作品内でそんな描写なかったろ。世界が回復というより、ディアボロのスタンドで10秒時を飛ばす。
結果だけが残る。使用者はとんだときの中で自由に行動できる。もうこれでいいだろ。
つまり加速した世界でもちゃんとディアボロは時を飛ばせるわけだ。
以下、杜王町を舞台にスタンド使い全キャラでバトルロイヤル開始
※全員が全員の正体とスタンド能力を知っている※
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
以上、杜王町を舞台にスタンド使い全キャラでバトルロイヤル終了
MIH対キンクリ。MIHで30倍ほど時が加速した状態だとして、
1.ボス時間で10秒飛ばせる。神父にとっては300秒ほど飛んだように感じる。
2.神父時間で10秒飛ばせる。ボスにとっては一瞬だけ飛ばせたように感じる。
3.時の加速を無効化して双方にとって通常時間で10秒飛ばせる。
どれだろうか。個人的には1を推したい
3は有り得ないだろ
普通に2だろ。
ていうか3以外だと時間飛ばせても意味無いな。
>>570 今のルールだとハイエロファントだけ自分に有利な環境をどこにでも作り出せる事に成るね。
結界を張るのに場所は選ばないだろうし。
DIO戦以外結界を張らなかったのは、仲間を巻き込む可能性があったからか?
と思ったら結界を張って有利になるような敵とは戦って無い様な気がする。
サンじゃ結界を張っても意味ないし、ゲブ神じゃエメスプが効くとは思えないし、ミドラーとかホイールだと仲間を巻き込みかねないし。
Jガイルも結界に引っ掛らないだろうから意味ないし。
カキョの性格からすると、人の多いところじゃ結界は張らないだろうね。
1の場合ボス時間で10秒飛ばせても30倍速のプッチには手も足もでないから負け。
それに時の加速中ではエピタフが全く役に立たない品。
2の場合は完全にボスの負け。
3の場合は唯一勝機がある。
>>588 スタプラ対MIHの例を考えると、「1」じゃね?
時間操作系の能力は、発動者本意の時間軸で作用すると思われ。
1だろ。2は神父時間で10秒も飛ばせたらボスが一瞬と感じるのはおかしい。
>>590 だからなんでボス時間の基準がMIH時間になってるのかと
どのみち金栗は天国産に勝てないでFA
>>597 それには同意せざるを得ない。
そう考えたら、Sランクの中でもMIHだけ別格?
ワールドが進化したって感じの設定だからな。
名前もカッコいい。だがダサい
MIHに勝てるスタンド
ホワイトアルバム
グリーン・デイ
イエロー・テンパランス
グレイトフルデッド
勝てそうなスタンド
ピストルズ
パープル・ヘイズ
メタリカ
マジシャンズ・レッド
ジャスティス
ザ・フール
アヌビス神
Sの中では強いけど別格というほどでは無いのでは
メイドはSランクでも強い方だが、射程と時止めが長いワールド相手に
近距離から戦闘開始だと、開幕時止めでやられる可能性が高い。
まあ遠距離から戦闘開始なら余裕で勝てるが。
>>600 グレイトフルデッドじゃ勝てないと思うよ。スタンドのスピードは加速しないから
しかも神父は加速中も成長とか老化速度は加速してないっぽいし
>>588 普通に2だけど
どっちにしても遠くから
投石しまくるメイド最強!
(まぁグリーン・ディとかはヤバイけど・・)
距離って大事だな・・・
別にMIHマンセーじゃないけど…
イエローテンパランスがどうやってMIHに勝つんだ?
全身防御で負けないってだけじゃね?
あと、グレイトフルデッドも能力射程が200m程度だから(スタンド大解析参照)、
あっという間に射程外に出られて能力解除されるとか、
本体発見されて攻撃されない?
>>601 たしかに近距離での戦闘開始だと、SランクじゃMIHが最弱っぽいな。
>>604 負けない→捕食
グレイトフルデッドは駄目だった。
>>600 ピストルズもまず無理だろう
弾丸だけ加速してもどーしよーもない
>>605 金栗相手なら近距離で戦闘開始でも即効で時加速始めて逃げれば勝てると思う。
時飛ばし中でも加速止まらないし。ワールドとスタプラには勝てないな。
ミスタは無理でも弾丸スピードがデフォのピストルズならなんとかしてくれると思ったんだが
>>606 そういえばそうだな。攻撃した瞬間捕食されるのか。
でもテンパランスは捕食スピードが遅いから、致命傷になるかどうかだな。
>>609 ピストルズは弾丸のスピードについていけないんじゃね?
貴乃花は魔界に入っている
天国産に勝てそうなスタンド
ヘブンズ・ドアー(加速している時に順応していたので)
スーパー・フライ(鉄塔の中に入ってくれば・・・)
>>611 ああそうかも・・・
弾丸操作というマニアック極まる能力だからついていけると信じたい。
スタンド大解析のピストルズの説明みて思ったんだが
操った弾丸ってスタンドに効くのか?いつ効いたっけ?
キンクリの手を打ち抜いた時?
57巻の「ノトーリアスBIG(1)」の1ページ目なんかは
スタンドを撃ち抜いてるように見えるな。
あとスタンドに効かないとなると、同じく57巻の
「クラッシュとトーキングヘッド(5)」でクラッシュを撃っているミスタが
スゲーマヌケな奴になっちゃうので困る。
>>610 少しでも付着すればそこから喰って行くんで致命傷ならずも致命的でしょ。
承太郎もイエローテンパランスを結局引き剥がせずにいた。
最悪の場合、テンパランスの捕食速度も加速しないか?
生物やスタンドはメイドの加速にはついていけない。
ピストルズなら弾丸の加速でも大丈夫な気がする。
今思ったんだけど、ミスタって別にリボルバータイプの拳銃じゃなくてもいいならライフル使えばいいのに。
そしたら射程距離もはるかに上昇するよな?それともピストルズを操作できる範囲じゃないとダメなのか?
>>617 ノトーリアスは実体化してるスタンド
>>618 例えば右手に喰らいつかれたとしても、
全身喰われる前に右手を自分で切り落とすでしょ。ジョジョのキャラなら
それに
>>603みたいにまず飛び道具で攻撃されて、
捕食の能力確認されたら下手に攻撃してきてくれない思われ
で、そうこうしてるうちに時が一巡して引き分け
イエテンがMIHの超高速ヒット&アウェイを阻止出来ない限り、
積極的に「勝てる」というのはどうかと思うが。
リボルバーじゃないと弾の補充に時間がかかるからダメ
みたいな事をレクイエムの時にピストルズが言ってなかった?
>>621 >例えば右手に喰らいつかれたとしても、
>全身喰われる前に右手を自分で切り落とすでしょ。ジョジョのキャラなら
そうは思ったが、それでもダメージが残るのは神父だけで、ハンサム顔は無傷でしょ。
ヒット&アウェイでも、徐々にイエテンが付着して・・・行かないか?
基本的に一巡後に倒しても神父の勝ちじゃないのか?
一巡させれば神父ってほぼ無敵だよな?GERすら勝てん。
運命が固定されて神父以外は変えられないんだから。
一巡前に神父が殺されれば一巡は無いから
一巡後の世界で神父が殺される運命はありえないわけだし。
敵を一撃で瞬殺すればチンポ戦みたいになることも無いだろう。
>>622-623 ライフルって確か12発くらい入るはずだから、球を補充しないでも、ピストルズ二回分は撃てるし、
ライフルを何丁も用意すればいいかなって。
>>626 エンポリオがやったように運命を神父の手により変えさせる的な。
もしくは所詮その世界もスタンドが作り出した世界だから、GERで無効化できるんじゃね。
いくらマフィアでも拳銃ならまだしもライフルを普通に持ち歩くわけにはいかなかったんじゃね?
>>627 一巡前の世界でGERが発動しなかったのなら
一巡後の世界でもGERは発動しない(できない?)運命で
この運命を変えれるのは神父だけだから
GERではMIHに勝てないと思われ。
そもそもジョルノを殺すのが目的じゃメイドが発動するかどうか
ジョルノから離れた所で発動すればいいのか
神父がジョルノを敵として認識していたら、GER発動するんじゃないの?
>>630 GERの無効化能力って射程とかあるのかね?
>>631 一巡前の世界なら発動するかもしれないが
一巡後の世界では神父がどう思おうと発動しないはず。
一巡前の世界で決着がつくんじゃねーの?
GERvsMIHだと
MIHの攻撃はGERに無効化される、GERの攻撃はMIHに当たらない
とかうだうだやってる間に新世界に到達しそう
つか新世界に行くのにどれくらい時間かかるんだ?
>>634 スタンド大解析によると、
・発動直後で30倍速
・一巡するのは、発動から約30分後
発動直後で30倍速は強すぎると思う。
30分で宇宙の寿命を終わらせれるなら
2、3分で100倍速とか1000倍速になってそうだな。
発動直後ですら、特殊能力抜きでは対応できない速さだし
1000倍速くらいの時に、
プッチが車に乗って相手を轢いたらスゴイことになりそうだ。
ガチンコの殴り合いなら2、3倍程度でも相当ヤバイぞ
お互い殴り合える距離でMIHとホワイトアルバムが戦闘開始した場合、
開幕直後にホワイトアルバムがMIHを凍結することが可能?
>>600がホワイトアルバムでMIHに勝てると書いてるが、
ホワイトアルバムでMIHに勝てる条件・方法ってこれしか思いつかん
641 :
640:2006/05/21(日) 15:04:28 ID:???
あ、殴り合える距離って書いたけど、
ホワイトアルバムの能力射程=半径10m以内の距離でいいんだ
神父は時止めでもしない限り近距離でも簡単に敵の射程距離外に逃げれそうな気が
実際逃げれるでしょ
ホワイトアルバムじゃ無理
ここは速さの塔とレッチリとアヌビスで頑張ればどうにか
MIHの基本スピードが不明だから、
発動直後の×30倍速がどれくらい速いか厳密には分からない。
人間レベル=C評価だと仮定すると…
100m走を12秒として(速い?遅い?)、
それを30倍速にすると、時速900kmになる。
(実際は1時間も全力疾走出来ないけど、あくまで目安として)
クレイジーダイヤモンドのパンチ速度が時速約300kmらしいから(仗助談)、
いわゆるスピードA評価のスタンド攻撃より、
MIH自体の移動速度は約3倍速い。
あくまでMIHの基本スピードをCと仮定した話だけど、アヌビスじゃムリポ。
スピードで初期スタプラを圧倒したタワーオブグレー、
クレイジーダイヤモンドを圧倒した電力MAXレッチリならいけるかも?
MIHは速いだけじゃねぇよ
相手の速度が1/自分の加速度に見える
初期状態で30倍なら1/30に相手が見える
そうなんだよな。
自分が速くなるんじゃなくて、
自分は普通で他の奴らが時間についてけなくて遅いわけだから。
どんな特殊能力にも落ち着いて対応できる。
そこまで速いわりには決着つくのに時間かかったな。
それ30倍速、発動から30分後なんて設定あったっけ?
最初にGERを引き合い出した意味がわからん
結局MIHに勝てるのは近距離で戦闘開始した場合の白金と世界以外だと何がある?
イエテン?
俺
原稿持って立ってる露伴
>>650 イエテンは無理。
あの捕食スピードじゃ、食らいついてもその部位を切り離される。
で、時が一巡するのを待って(別に何巡してもいいけど)、不意打ちして終了。
イエテンは防御がスゴイだけで、自分からはMIHに勝つチャンスを作れない。
MIHに勝てるスタンド
マジシャンズレッド;加速始まろうがなんだろうが一気に燃やす。加速し始めだったらいけるかも
ピストルズ;弾丸が加速して、ピストルズが操作できるなら勝てる・・・はず
白金・世界;時止めて→オラオラor無駄無駄→ナイフ→ロードローラー
GER;無効化→高速生物攻撃→無駄無駄
露伴;加速しても見ちゃったら終了
ノートリアスBIG;追いつけるかどうかは不明だが、追いつけたら勝てる
アトム・ハート・ファーザー;写真とって切り刻む
アヌビス神・オシリス神;プッチが素数数えて落ち着いたところで勝てない
ヘビーウェザー;もしも能力を知らないのならカタツムリ化するかも
キングクリムゾン;時を飛ばす、予知を駆使すれば少しくらい勝率があるかもレベルだけど。
クラフトワーク;固定すれば加速できない。ただミスタを固定できなかった(しなかった)ことから確立は低い
クリーム;加速してもクリームに攻撃できる手段がない。でもクリームが追いつけないから引き分けかも
グリーンディ;条件次第だけど、こいつが上、プッチが下になれば勝てる
ジェイルハウスロック;外でも使えて、射程が長ければ3つしか覚えられない→戦うことを忘れる→すきができて殺すが成り立つ
チープトリック;背中にはりつけば・・・。
ハイウェイトゥヘル;道連れ
ボーイツーマン;素数で落ち着いたところで(ry
ボヘミアンラブソティー;ウェザーみたいな発想ができるかが鍵
マンインザミラー;状況にもよるが不意打ちでプッチ本人だけ道連れにすれば
ラバーズ;いけるんじゃね?
若干怪しいのも入ってるが、勝てる見込みがありそうな奴ら。
656 :
マロン名無しさん:2006/05/21(日) 22:12:20 ID:a1f86//l
>>655 マジシャンいけるならキラー爆弾もいけそうな気がする。
無理だよオー!
時止め以外は条件が限定過ぎる。
あとピストルズの弾丸ってスタンド相手に効くなら例え実弾でも加速出来ないんじゃね?
爆破された瞬間に加速とかする手段だろうか。それだったらマジシャンも厳しくないか。
まあ、マジシャンの炎の方が早い気はするが。
まあスタンドは条件次第では雑魚スタンドでも白金、世界、MIH、GER、金栗とか最上級の
スタンドに勝てるのが良さだからな。
>>659 露伴はかなり相性がいいぜ
見せちゃえば勝ちだからな
GER>時間系>その他
自律型で侵食する奴も怖いが
露伴は加速した時の中でも普通に漫画描けるからなw
¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶
¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶
◯◯0 __ ▼__0◯¶
¶ ¶ ¶ 〃 _\ /≡≡|¶ ¶
¶ ¶ ¶ 〈(・)〉《|〈(・)〉|¶ ¶
¶ ¶ ¶  ̄ ̄ |≡≡|¶ ¶
¶ ¶ ¶≡  ̄/〃|≡≡|¶ ¶
¶ ¶ ¶ 《 ヽ 〉 ≡|¶ ¶
¶ ¶ ¶ 《 ≡≡¶ ¶
¶ ¶ ¶ /⌒⌒/≡¶ ¶|
¶ ¶ ¶ 〔__/ /¶ ¶
¶ ¶ | ┗━━┛ ¶ ¶
\ ┃ /
最恐!
667 :
兄貴ファン:2006/05/21(日) 23:23:30 ID:???
(;ω;)ブワッ
その気になればウェザーはオゾン層だって破壊できるんだぜ?
>>660 接触弾なら加速しても爆破から逃げられない。
それより突然疑問だが、世界を一巡させ始めたらノートリアスがすっ飛んでくるはずじゃないか?
>>670 BIGが地球を覆うんじゃね?
飛行機のエンジン程度でアレなんだから・・・
>>670 すっ飛んでくるってどこに?
加速しても結局BIGは海からは逃れられなくね?
天国だと思っていたらBIGだったらプッチはどうするんだろ
BIGって新世界に来れんの?死人は来れないらしいが。
BIGて一番早く動いているのに襲い掛かるんだが
どの程度離れると追跡しなくなるんだ?
>>675 目に見える範囲?
だとしたら飛行機から落ちたBIGが、明らかに時速400kmで移動している地上に突っ込んでいくか。
ビッグは海の波打ちに反応したり飛行機に反応したりするが、光の速度には反応しないのか?
で結局、MIHに反応しなかったGERのほうがよわいの?
直接対決の結果だけで強い弱いは言えない。
じゃあこのスレって何
世界(スタンドじゃなく)への影響力って事なら、GERはむしろショボイ部類に入る。
1位メイド、2位はキンクリかボヘミアンラプソディー。
時止めは?
あと金栗は世界規模の影響あるのか?
>>683 時止めは、
(1)ホントに時間を止めてるよ説
(2)スタンドが光速を越える速度で動いた結果だよ説
の2説があるから、
>>682は(2)だとして書いてるんじゃね?
時が止まってどんな影響があるの?皆無でしょ
そういう意味での話なら、影響力なんて持ってない奴の方が多数派じゃないか
世界とはアメリカの事だー
なんだってー
じゃあMIHの世界一巡でジョルノは死んだわけで、MIH最強だね
じゃBIGサイキョ
>>690 MIHが起こす宇宙の一巡による「死」は、
このスレでの強い/弱い議論と何も関係ないと思うが。
それに、宇宙一巡による「死」は「転生」みたいなもんだから、
一般的に言う「死」とは意味合いが違う。
デュー・ユー・アンダスタン?
>>692 お前
頭悪いだろ?
上の方を見てみな!
>デュー・ユー・アンダスタン?
すいません、これについて詳しく!
何語ですか!スタンド名ですか!?
ヤサイドゥー
700 :
マロン名無しさん:2006/05/22(月) 17:53:57 ID:iGerloN8
イエテンは水圧でガードが外れるレベル。
時加速時なら自然落下などを利用すればプッチも攻撃可能。
要するにロードローラー最強。
DIOやワールドみたいみたいなパワータイプのバケモノじゃないから
プッチや天国産じゃ10d近くあろうロードローラーを持ち上げることすらできない
>>703 その状態に持っていくこと事体がかなり難しい。
プッチは時を止めた世界の中で、はっきり見て知覚できる、つまり時の世界に入門してるぽいしな。
あれだけ速いとわずかな隙間さえあれば逃げ出せるので、無理なんじゃ。
つまりプッチが飛び道具を使えば最強
プッチのパワーじゃロードローラーを持ち上げて利用する攻撃方法が無理だと言ってるんだが…
MIH>GER>世界>スタプラ>キンクリ>キラークイーン>Cムーン>クレD>白蛇>ストフリ>GE
普通に格闘でも勝ってたけど、プッチがジョウタロウ達に銃撃てば一瞬で片ついたのに。
>>707 それは何の不等号だよ?
強さの不等号なら、MIH>GER はおかしいと思われ。
どうやってMIHがGERを倒すんだ?
宇宙が一巡したって、GERが戦闘不能になるわけじゃないし。
GERは能力が不明瞭過ぎてランキング番外スタンドだから、
引き合いに出すこと自体が無駄無駄無駄……
707じゃないが宇宙が一巡した後なら普通にGER倒せるだろ。
ただ相対的にはGER>MIHだと思うが。
MIHに勝てる可能性のスタンドは条件次第でそこそこありそうだが、
GERに勝てる可能性があるのはMIHとヘビーウェザーとボヘミアンくらいしか思い付かん。
>>709 そうだよ
ランク外にするのが一番いいのに何故毎回引っ張り出すのか
GERを倒すと言うより
一巡してGER発動前のジョルノを倒す
ガチで向かいあってでGERには勝てる可能性は薄い
じゃんけん小僧なら一回目のじゃんけんは敵意でも攻撃でもないから
それで三分の一ゲットすれば後はいけそう。完全に運頼みだがw
相打ちでいいならチープやハイウェイトゥヘルでもいけるかな。
>>712 それだと、GEに勝ったことになるのでは…
何でこのスレは毎回、GERやBIGやチープトリックの話題を出す馬鹿が現れるんだ?
こいつらは最強でもなければ最弱でもない。
そう、GERという存在自体に直接トドメを刺すことは不可能
>>716 一巡後の世界なら可能…と思ったが運命が決まってて発動自体しないから微妙だな。
ジョルノvs神父なら神父の勝ちでいいが、GERvsMIHなら勝ち負けがつかない。
>>715 じゃあチープトリック対ノートリアスBIGで。
チープトリックはどう戦うんだよー
誰かに憑依してないといけないんじゃねーのかよー
ち、ちがうの?
じゃあGER対カルネとチープトリックで
669
確かに凶悪スタンドの一つだがな………
GERは真実にすら到達できない。
ならば、天国産の言う所の運命にも到達できない可能性が高い。
※但し、直接対決の場合。
天国産は運命を固定する。
神父以外はGERだろうが運命を変えることは出来ない。
神父が運命を固定出来るのはあくまで一巡したあと
先にジョルノがGER状態ならMIHは加速すら出来ないんだけどね
まあそれは無しとして
一巡後、仮にジョルノが再びGERを発動する際
石の矢をエンポみたいに自分の手ではなく神父によって刺してもらったのなら神父は自らの手で運命を変えてしまいジョルノ勝てない
逆に言えばそのエンポの時みたいなドジさえ踏まなければジョルノには十分勝てる
この手の話題 飽きた
結論:ガチではGERに勝てない
加速は出来るんじゃないの?加速状態で攻撃したら無効化されそうだけど。
加速したまま一巡するまで逃げてればおk。
最強はパープルヘイズ 異論は認めない
さらに最強はフーゴをいとも簡単に切り捨てた荒木
>加速はできるんじゃないの
ヒント:ボスが消し飛ばした時間の逆行
結論:六部の最初みたいに新世界を目指して時を加速するなら問題ないが新世界のエンポリオに対しての加速の発動
みたいなことを一巡前のGERに対してやったら加速すら出来ないor発動しても攻撃しようとした瞬間に凄い勢いで逆再生
あの逆行はボスが攻撃しようとしたときに起こったんじゃねーの?
神父vsジョルノなら神父の勝ち、MIHvsGERならノーカン
時飛ばしって劣化時止め?
GER、天国産、世界、白金、金栗、BIG
この手の話題 飽きた
じゃあネタ振りキボン
クレイジーダイヤモンドはホントにAランク?
パワー・スピードが最強クラス、治す能力が応用効くって言っても、
FF、C-ムーン、オアシスとかが居るB(+-)ランクが妥当じゃね?
だからGERは無敵なんだって。攻撃しようとしてくる相手の動作と意志を無効化するんだから。
ダメージあたえれんのにどうやってGER倒すんだってはなしだ。
つーかもう無限ループはやめろ
終わりのないのが終わり…それが…
GERに勝てそうなスタンド
MIH;一巡させる
ホワイトアルバム;GERが触ってくるのを待つ
イエテン;同上
ヘヴィーウェザー;カタツムリ化は攻撃の意思も動作もないからいける
ハイウェイトゥエル;道連れ
ボヘミアンラブソティー;GERの攻撃を防げれば…
GERが強いのは分かったからもういいよ('A`)
>>743 ヘブンズドアーも勝てるんじゃない?
ジョルノが原画を見るまで待つとか。
GERはジョルノが攻撃をくらいそうになるとジョルノの意識関係なしに自動発動するので
ヘブンズでも無理だろ
本になるという真実には到達しない。
じゃんけん小僧と同じオチになるよ
本にされてる最中にスタンドが動いて、ドアー解除
どんな状態だろうと、攻撃されたら強制カウンターだから何しても無駄無駄無駄ぁッ!
それは無い
荒木だってGERの弱点についてそんなに深く考えてないだろうに
ただ単にどのスタンドよりも上をいくのスタンドってだけの考えだろうさ
GERはあの時一回きりのオマケみたいなもんだ
世界やキンクリやGERやMIHは弱点なんて無いようなもんだしな。
だからこれらのラストバトルは強引に決着つけるしかなかった。
俺もクレDがAは言い過ぎだと思う。
他のAランクスタンドに比べてシンプルな戦いしか出来ないのがイタイ。
何気に二度目の矢をうけてもスタンド失わなかった吉良もレクイエムに選ばれた奴なのかな
クレDが一番活きるのはチームプレイだからなあ。基本的にタイマン前提のこのスレ基準じゃAは高すぎかもね
ヌケサクvsチープトリックを考察しようぜ。
まず、ヌケサクはスタンド使いじゃないからな…
このヌケサクには後頭部にも顔があるッ!
だから“背中”という概念が存在しないのだッ!
この勝負ヌケサク様の圧勝だぁぁぁぁぁあぁぁぁぁぁぁあ!!!!!!!!!
つまらん
A+ キラークイーン クリ―ム ヘブンズ・ドアー
A クレイジー・ダイヤモンド レッド・ホット・チリ・ペッパー マン・イン・ザ・ミラー リンプ・ビズキット ジャスティス
A− ホワイトアルバム マジシャンズ・レッド イエローテンパランス アヌビス神 グリーン・ディ
Aランクはとりあえずこいつ等な訳だが
キラークイーンとヘブンズドアーには実際勝ってる。クリームは正直厳しい
レッチリにもあの状況限定だけど勝ってる。マンミラはわからん。リンプ・ビズキットどうだろ
正義はスタプラと同じ方法で勝てるかな…ホワイトアルバム厳しいかも。マジシャンズ・レッドこれもどうかな。
節制スタプラと同じ戦法で…アヌビスはどの段階で戦うかによる。カビ近距離ならまず負けない
つーかこのランクは総当りで勝つ確率が高い奴が高ランクってことだから
CDの基本戦法は「近づいてドララー→地面と同化させる→戦闘不能」
距離しだいじゃ大抵の奴には勝てるってことでAランクなんだろ
>>753 たぶんそれ描いた後次章は更にもう一段階覚醒したのをテーマにしようと思ったんじゃないの。
ポロナレフは…まあいいや
アヌビスなぁ。近距離では強い方なんだろうけどスロースターター過ぎる。
どのくらい壊れたら戦闘不能かも微妙。
762 :
マロン名無しさん:2006/05/23(火) 18:57:17 ID:A+4fDmCV
Dioのザ・ワールドが発動してもジョルノはやられないの?
>>762 五部のラストバトル読んでればわかるじゃん
何されても全て無効化出来るんだから
神父が最強だと思ってた
輪廻転生起こせる奴には勝てんよ。
もっともGER相手にすれば、起こせなくなる訳だから意味は無いが。
>ザ・ワールド発動でジョルノは(ry
ボスの二の舞いになる
>>763 GBRには手を出せないが
ジョルノは止まった世界で意識あるの?
間違えたGBRではないくGERだったorz
>GBRには手を出せないが ジョルノは止まった世界で意識あるの?
GER自身は消し飛ばされた時のなかでも意識はあったがジョルノは認識していない
止まった時の中でも同じと思われ
といってもゼロに戻されるからジョルノに意識があろうがなかろうが関係ないけどね
またGERネタを繰り返すのか……
>>759 近接戦闘が強いのは分かってるが、
不意打ちをするスキルも、不意打ちを回避するスキルも低いと思う。
色んなシチュエーションを想定しての総当たりなら、やっぱBランクスタンドじゃね?
おわりのないのが『おわり』
それがGER
GERに勝てないが負けないスタンドはいるよな
>>770 止まった世界でGBRではなくジョルノを攻撃しても無効化?
また間違えたGBRではないくGERだったorz
ここから何事もなかったかのようにクレイジーダイヤモンドについて語りだす。
だが断る
GERも所詮スタンドよ
デス13とオービー兄弟ならスタンドを持ってることを無視できる
つまりジョルノはスタンドが使えないただのコロネになるわけだ
よって「グッドッ!」の人達なら全てのスタンド使い(人間)に勝てる可能性があると見たね!
ブ男の魂を賭けてもいい!
あと変な話になるが『GERが、GE(初期)の能力で生み出されたカエル(康一くんの鞄)を先制攻撃で殴った場合』
これもGERの負けになるかもわからんよ
不意打ちとか考慮に入れるの?
そしたら他のAランクの奴だってそんなに強いって訳じゃ…
CDはスタプラ並みのスピードなんだから反応できる奴もあんまりいないと思うんだけど
>>777 夢に引きずり込むのが能力なんだし、無意識に防御するGERには通用しないと思うよ
GERが時飛ばし中に意識があったからって止まった時の中に入門出来るとは限らん。
つまりGERにも勝てるヘヴィーウェザー最強と言う事だな
>>779 射程内の寝てる(魂が無防備な)奴を夢に引きずり込むんだから可能性はありそうじゃね?
荒木に聞いても「いや、GERはでしょ」って言われそうだけど
なんかリア中が紛れ込んでないか?
過去レスくらい読んで来い
荒木はGERどころかキンクリの能力すら把握して無さそうだしな
最近GERの話題ばっかりだな。あんな厨スタンドのどこがいいのか。
このスレが伸びる時はGERの話題or時止め理論という事実
あとはワールドvsキンクリとか
キンクリよりワールドのが強くね?
神父対ジョルノではどっちが強いの?
GERについてはせめて無効化能力の射程が分かれば議論出来そうだがそれが分からんからな。
不明な点が多すぎて強いとも弱いとも言えんな。
ループトークうぜー
ここからはペッシネタで
だが断る。
ここでGERについてはっきりさせとくべきだ。
毎回毎回〜ならGERに勝てるとか言い出す奴が現れないように。
おまえらみんなカーズ様に食われろ
最上級のスタンドについては俺が心で理解したから以後その手の話題禁止
¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶
¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶
◯◯0 __ ▼__0◯¶
¶ ¶ ¶ 〃 _\ /≡≡|¶ ¶
¶ ¶ ¶ 〈(・)〉《|〈(・)〉|¶ ¶
¶ ¶ ¶  ̄ ̄ |≡≡|¶ ¶
¶ ¶ ¶≡  ̄/〃|≡≡|¶ ¶
¶ ¶ ¶ 《 ヽ 〉 ≡|¶ ¶
¶ ¶ ¶ 《 ≡≡¶ ¶
¶ ¶ ¶ /⌒⌒/≡¶ ¶|
¶ ¶ ¶ 〔__/ /¶ ¶
¶ ¶ | ┗━━┛ ¶ ¶
\ ┃ /
じゃあBIGを倒せるスタンド使いって誰がいるの?
何度もスルーされるクレイジーダイヤモンドカワイソス
クレDなんてバイクがなければハイウェイ★にも負けますよ
GERに勝とうと思って勝つのは、どのスタンドでも無理 ただヘビーウェザーのかたつむりみたいなので知らないとこで勝っちゃう事は可能
クラフトワークこそ最強だよ
最強を名のるならとりあえず赤ん坊三種に全勝するんだ
ループウザい
過去レス読め
白金や世界ではMIHに絶対勝てないのか?
>>797 バイク無しであの状況で勝てる奴上げてみろ
条件がよければ勝てるのは大抵のスタンドがそうだっての
次からは基本的なことはテンプレ気味にイクってのはどうだ?
>>778 即殴り合える近接戦闘の対として、
広範囲のフィールドから相手を探し出して攻撃、
っていうシチュエーションも考えるべきだと思うんだよ。
で、Aランクだと
・キラークイーン…シアーハートアタックがある&第一の爆弾のトラップ
・クリーム…暗黒空間に隠れるから、不意打ち耐性あるし、不意打ちしても強い
・レッチリ…電気が通っている場所なら非常に暗殺向き
・マン・イン・ザ・ミラー…鏡の世界に居るから不意打ちは食らわない
・リンプ・ビズキット…基本的に透明
・マジシャンズ・レッド…炎の探知機(てな名前だっけ?)
・イエテン…スタンドを身に纏ってれば不意打ちでも即死を回避できる可能性大
・グリーン・ディ…こいつは遠距離タイプ
これだけのやつが、遠距離戦闘に何らかの特性を持ってる。
(不意打ちが得意 or 不意打ちに耐性がある)
強いスタンドは、遠くても近くても強い要素があると思われ。
テンプレ;GERMIHBIG世界白金金栗の話題禁止
>>805 だけ?だったら別に弱くないだろ
ほとんどの奴は対応できないんだから
>>808 そう考えた場合、近接戦闘能力が糞のグリーンディがAランクなのはおかしくないか?
>>810 今まではお前みたいなリア消が居なかったから必要無かったんだよ!!
低能氏ね!!
>>803 本体が遠く(場所は知ってる)にいて、匂いを覚えたハイウェイスターが10m前方にいる
って状況なら、
露伴、マンミラ、ホイールオブフォーチュン、
ペットショップ、DIO(ハイテンション)、MIH、くらいかな?
もっといるかも
>>798 その通りだと思う。知らないとこでなら勝てる可能性ある。
でも偶然勝てても意味は無い。このスレ的には相手を倒す気で勝てるかが問題。
ジョルノを倒す気で発動させれば全て無効化されるだろうからGERは無敵。
SBRネタでも振らないかぎりループでもいいと思うけどね
GER MIHに隠された真実とは!
「ヒロヒコ・コード」
>>814 露伴とDIOはどうやって勝つんだ?
いくら露伴でもあれだけの数を一度に本にすることは無理な気がするんだが
>>819 そっか、★って人型もあるけど基本群体だから露伴じゃ無理だな
DIOは10秒で200m移動できるんじゃね?
もしくは時止め→ラッシュでもおk
群体で思い出したけど極悪中隊でも勝てるかも
>>812 遠距離での破壊力が圧倒的過ぎるからじゃね?
ヘブンズ・ドアーがAなのも、近距離での神っぷりがあるからだと思う。
>>819 Dioなら通行人の血を吸いながら、ハイウェイがお腹いっぱいになるのを待ってから無駄無駄
>>808 それ言ったらそいつ等以外のAランクは弱いことになる
戦闘開始距離が離れていてもってなら他にもいるし近距離での圧倒的な強さでAランクなんじゃないの
>>812 グリーン・デイのカビ攻撃は発動条件が異常に緩く、拡散のスピードも速い。
尚且つ、カビの生える条件は普通なら気付きにくい。(単独行動ならほぼ気付けない)
退避行動をしただけでもカビが生える可能性があるからだ。
接近戦もあの異様な体バラバラ攻撃あるしw
対個人じゃなくて対攻城規模で強いよね 緑日とか正義とか太陽とか
>>824 いや、緑日が遠距離で異常に強いのは分かってるが
遠距離と近距離の両方で強いことがAランクの条件なら緑日はAランクには相応しくないと思うが
>>826 接近戦もどうにか低い位置に逃げればオッケーだからw
>>795-796を見てクレイジーDならBIGを倒せるのではないかと思いついた。
BIGの登場時を見ると、BIGの元がカルネの死体であると推測できるので、
仗助にBIGが襲い掛かったら死体に戻してしまえばいい。
生き返るわけじゃないだろうけど、死体に戻ったらもう発動でき無いと推測できるのでクレイジーDの勝ちじゃないか?
そんなことせずにさっさと岩と一体化させたほうが早くね?
丈助がスタンド殴ってスタンドが消えた事ってあったっけ?
>>829 BIG実体化の最初の元がカルネの死体だから出来るんじゃないかと。
スタンドが消えた事は無いけど、シアーハートアタックは戻されるので効かないと書いてあった(何巻かは忘れた)。
岩と一体化させようとしたら、多分ジョルノの二の舞になると思う。
まあ、二の舞になっても腕に喰らい付いたBIGを死体の所に戻せるだろうクレイジーDなら問題無いと思うが。
>>826 Aランクの条件が「遠距離・近距離両方に強くないと絶対ダメ」じゃなくて。
ただ、どちらかのレンジに特化してるのなら、
苦手なレンジを補って余りある強さがないと、
総当たりでのランキング上位ってことに説得力がない。
グリーンデイや露伴はその説得力がある。クレDにはない。と思う。
>>830 それって、
クレイジーダイヤモンドで子どもを殴ったら、母ちゃんの腹の中に戻るんだぜ!
てのと同じな気が…。
>>832 そうか?
真面目に答えると、生まれた赤子は一年以内に体の構成物質が全て入れ替わるので母親には戻らないだろう。
って、もしやクレイジーDが本気を出したら触った人間を一瞬で食べ物とかに戻せるのか・・・・?
話がそれたが、BIGはカルネの死体で実体化したばかりなので、多分戻ると推測できる。かな?
上記もしたがシアーの方も戻せる事になっているし。
マジレスするとシアーが戻ったのは
「切り離した手首」を治したことに繋がるから
たぶん単体シアーは戻せないかと
>>835 いや、その後に早人と仗助が一緒に人の家に逃げ込んだ回か何かに、戻せるので利かないと書いてあったんだ。
多分、逃げ込んだ仗助をシアで攻撃しない言い訳として書いたんだと思う。
とにかく分離したスタンドを戻せるなら、死体の一部を基礎としているスタンドを死体に戻せてもいいと思う。
あるいは、死体の所まで飛ばせるでも。
CDVSBIG
CDがコンクリートを破壊して継ぎ目のない塊にして内部の空洞にBIGを閉じ込める。
シアーハートアタックはキラークイーンの一部。だから治せる。
BIGはカルネから生まれたもの。だから治せない。
シア・ハート・アタックを治すことによって間接的に吉良の左手を治した。
だからシア・ハート・アタック(左手)は吉良に戻っていった。
>>838 そうかな?
料理を元の状態に戻したようにBIGも元の状態に戻せると思うが。
あるいは、元の所まで飛ばせるか。
ただ気になるのはハイウェイスターを戻せなかった事。
しかしハイウェイスターはワープして現れるという性質があるので無意味だったとも考えられるが。
>>839 その辺はよく分からんな。
吉良の手が治ろうが治るまいがシアハには関係無い気がするんだが。
別に吉良の左手から離れた位置でもシアハは活動できるわけだし。
何で一緒に戻されるのか?
BIG叩いてカルネの元まで戻るんだったら、
クレDは全スタンドを本体まで戻せることにならないか?
実体化してるスタンドだけって言いたいんじゃね?
億安の手から元に戻した事なかった?
>>841 荒木理論
だいたい遠隔操作のシアハが重くされたら左手も重くなるのもワケワカメ
丈助の認識が吉良の認識に勝ったとか精神で上位にあるとかいい方すれば誤魔化せるかもしれない
俺はCDの破壊して直す能力はかなり応用力があると思っている。
周囲にあるもの全てが利用できるからだ。
アスファルトを原料にまで戻したり、ゴム手袋を飲み込んでアクアネックレスを捕獲したり、
自分の血+ガラスで誘導団作ったり、舗道の敷石を利用してキラークィーンの空気爆弾を防いだり・・・・
>>842 どうだろう?
スタンドがスタンドバイミっている状態が正しい状態。
遠くに行っているのは分離or切り離した状態と判断されているのかも。
あるいは、自動追尾スタンドのみ返せるとか?
>>843 いや、だから吉良最終戦のどこかは忘れたが、シアは左手に戻されるのでクレDには効かないと書いてあるんだ。
どこだかは後日調べてみるので待って欲しい。
>>845 あれはキラークイーンの左手が重くなるからだと思っていた。
シア→キラーの左手→吉良の左手という漢字で。
>>847 アナザーワン バイツァ・ダストIのところに描いてあるな。
>>848 ありがとう!
今後クレDはGER全てのスタンドに勝てるように、自動追尾スタンドに対してかなり有利と見ていいと思う。
BIGに効くかは議論の余地があると思うが。
そもそもBIG話題そのものが意味ない気がするが。
BIGを直すってことはBIGの傷は直るかもしれんが、本体に帰っていく意味が分からない。
スタンドを直すってことはスタンドそのものが直るわけで、つまりBIGの体そのものが治る可能性はあってもBIGは戻らない。
もしスタンドを直すことが本体に戻すことにつながるなら、CDの能力は スタンドを本体に強制送還する ってことになる。
吉良の時はスタンドの左腕を直す→スタンドが完全に元通り=吉良の左手も治る。
ダメージはスタンドと本体は共有してるから、治るほうも同じ理屈。
GEが右手をスタンドで直したら、本体の右手も治るのと同じ理屈。
BIGがコロネの体の一部を切り離して発動するなら、戻せるが、あくまでスタンドはスタンドなので戻せるわけがない。
死人は生き返らないといったような事をジョルノは言ってなかったっけ?
クレイジーダイヤモンドもそうなんじゃないかな。
>>849 自動追尾スタンドが独立して発動するものなら、独立したものの傷が治るだけ。
切り離して発動するならスタンドそのものに返っていく。
>>851 確か"魂"が抜けて言ってしまうからだったような。
GEもCDも傷は治せるけど、魂は戻せない。
シアーハートアタックは謎が多いな。
自動操縦なのに本体にダメージが伝わったりするし。
それに本体が左手を切り離したらダメージを受けても重くされても
自由に動けるって理屈も意味分からん。
普通に考えたら左手を切り離そうが離すまいが重くされたら自由に動けん気がするが
何故か自由に動けるらしいし。
>>759 とりあえずホワイトアルバムは射程内に入れば、纏ってる氷を水蒸気に戻しながらドララで瞬殺だな。
ホワイトアルバムは基本的に接近して戦うだろうし、クレイジーD有利。
>>850 死体が基礎なので、基礎の死体に戻る。と考えてみたが。
料理を材料別の所まで戻せるんだから、死体を吸収したスタンドを死体の所まで戻せてもいいと思う。
>>851 死体に戻る→死体はスタンドを発現出来ない→GIB消滅と、考えていたのだが。
>>853 関係無いが、するとあのブチャは一体なんだったんだろう?
魂があるのに直せないって。
CD対世界
CDが勝つ方法は…
脳内設定満開
太陽を作れば
頑張って時の世界に入門
さらに時を加速
>>856 ゾンビのBIGを元に戻すことが出来たとしたら、「死体」と「生前のBIG」になるわけだよな。
でもカルネは生き返らないし、怨念も晴れない。
死体が再びBIGになるだけという見方も出来る。
>>844 あれ自信満々余裕綽々でやってたけど
いざ手の方が電線の中に入ったりしてたら笑えた
>>856 本体が基礎。本体のところまで帰ると同じことが言える事になる。
あくまで治すという能力であることをお忘れなく。BIGと本体に治す上での因果関係が皆無。
料理を材料別に戻したのは、トマトのかけらが完璧なトマトに、レタスかけらが完璧なレタスまで戻っただけのこと。
マヨネーズなら卵とかまで戻せるだろうし。あの時は中に含まれていたスタンドを完璧に治した上で、逃げていっただけ。
何度も言うが、BIGを治すことはBIGが治ることでしかない。本体の一部とか、本体の一部を変形させているようなものでなければ本体に戻ることはない。
ブチャについてはもう一回コミックス読み直せ。さすがにそれはブチャにひどすぎる。
あれだけマジメに理由を語っていたというのに。しかも緊迫した場面だったじゃないか。
>>856 多分料理が材料にまで"戻った"っていうところが間違えていると思う。
"戻った"のではなく"直した"ということだからな。その結果材料レベルまで直せたってだけの話。
BIGも戻すのではなく治すということになる。
>>865 BIGも、本体別々に存在していた状態と、本体の指を食べて実体化した状態の二種類あるので出来るかとおもったのだが。
そうなると、普通の人間もその人が最近食べた食べ物に戻す事が出来ると言う事になるんで、やっぱり無理か。
五部って読むと鬱になるんであんまり読まないんだよ。
了解読み直してみる。
今のとこGER除外すれば結局MIHが最強ってことになってるの
DIOって
目からビーム
気化冷凍法
ハーミット・パープル
ザ・ワールド
どうやって勝つ?
ポルナレフの時みたく刺されてから時間停止ちょっと難しいと思うが
ゲーム版の話は格ゲー板でどうぞ
872 :
マロン名無しさん:2006/05/24(水) 16:52:26 ID:Sx0CbmkY
DIOって遠距離戦でもそれなりに戦えるんじゃないか?
まず時止めが9秒(DIO最高記録)とする。
んで、DIOの運動能力は動物のヒョウ並ということなのでここではヒョウ属の中で一番ポピュラーなライオンを参考にする。
http://homepage3.nifty.com/sfgarakutaya/doubutu.html#sokudo ↑によるとライオンの足の速さは時速62km。
んでとりあえず計算すると、DIOは時止め中に17.2m走れることになる。
これに世界の射程10mを足すと27.2m。武器か何か持つとおおよそ30mになると思われる。
……ということでDIOは最大30mまでの距離に居る敵ならまさしく瞬殺できることになる。
と思ったんだがどうだろう。
DIOの身体能力と9秒止めなら、どうにかできそうな気もしないでもない。
>>871 ゲーム版では気化冷凍法は使えないからCDドラマ版じゃね?
世界は白銀よりもパワー自体が強いし
ディオの体が完全に馴染めば時止めも1時間以上できるかもって事を考えれば
最強スタンドは世界じゃね?
三部の時は完全に使いこなせてない状態だからスタンドのスペックはまだまた高いと思われ
>>872 計算間違ってない?
9秒でおよそ155mだと思う
ていうか体はジョナサンのだから、目からビーム以外使えないんじゃねーの?
身体能力もジョナサン並かと。
身体がきちんと再生するし身体能力も吸血鬼レベルだと思う
馴染んでない分本来から多少落ちているかもしれないけど
というか
>>872は
時速62kmのやつが9秒走って17.2mしか進めないとか感覚的にちょっとおかしいと思わないのか
ぶっちゃけ俺の方が走るの速いな
時止め10秒、速さを60q/時としたら
60q/時=60000m/3600秒
∴1秒辺り約17m
よってワールドの射程は(17×10)+元の射程10≒180m
暗算だから微妙だけど大体180〜190mってとこかな?
目からビームは時止め時に使うとどうなるんだろ
ナイフと一緒で停止するのか?
883 :
872:2006/05/24(水) 17:38:42 ID:???
ハッ、秒あたりの距離出して満足してしまった。
ハズカシス
DIOってさ時とめてわざわざポルを階段の下に運んだり、わざわざヌケサク棺桶いれたりしたの??
>>877 ヒント:ポルポルをワンパンで吹っ飛ばす。
886 :
マロン名無しさん:2006/05/24(水) 17:41:54 ID:PM1RLxGR
>>884 後、車のおっさんバージュン
あの時DIO半笑いしてたし
886
演出家だな
逆にポルポルがDIOについても笑えるけどな
本体無視したスタンドスペックだけなら
太陽とか塔とか女教皇とかも強いかもよ
あそこまでしてポルナレフ欲しいかね?
両雄睨みあって試合開始
開始早々 DIOが時止めしたら勝てるだろ
そりゃ世界の得意レンジ&得意ルールだからな
>>892 確かに
公平にしようとすると難しいな
あんまり離れるとMIH有利だし
だからMIHと世界は同等でSランクなんだよ。
はいはいループループ
なんで世界>白金ってことになってるの。
ぷっつんなのかもしれないけど、一応手の三倍の力といわれているキックを
パンチの力で世界全身を破壊するところまできている。これって精神力が成長して、世界を上回ったってことでよくね。
序盤の力試しをずるずる引きずってても仕方無い気がするのだが。
なってないから安心しろ
ハイプリエステスは実際強いと思うよ。
本体近くなら最大50m程の物に変身が可能で、スタンド自体に視聴覚があるから、
本体はスタンドの中に隠れてロボットみたいに動かせば接近戦はかなりいける。
スタンド射程も数km以上で、鉱物性の物質に変身できるから、
作中でやったみたいな不意打ちも可能。
正直Bランクでもいいと思われ。
そろそろランク変動か!!?
JHRも言われてみれば強そうだよな
グーグードールズなんて最強クラスだと思うんだが
「心を動かすだけで」小さくできるし
>>902 エニグマとおなじようなもんだからなぁ……。
ところで、天国扉をSランクに格上げできないか?
>>897 世界の脚を砕いたので白金の方が上といいたいんだろうが、
ロードローラーの上で時を止め返した承太郎はDIOの脚を破壊し、
脚が治ってから勝負を再開しようと承太郎が提案するが、
脚が治る前にDIOが不意打ちの蹴りを打ち、白金のパンチで本体の脚から影響を受けてボロボロになった世界の脚から砕けてしまった。
と言う事だ。
決してパワーで白金>世界という事ではないだろう。
二度目に読んでその事に気付いた時は鳥肌が立ったよ。
あれは承太郎が悟空とかみたいに怒りでパワーアップしてるんだと思ってたから。
やっぱ荒木ってスゲー
>>903 エニグマは発動に制約があるが
グーグーは射程内なら問答無用じゃね?
徐倫の例を見る限りほんとに一瞬で小さくなってるし
>>903 天国扉のSランクちょっと無理
Sランクに入るには最低限対戦相手にスタンド能力知られていても
ほとんどのヤシに勝たないとダメだと思う
>>905 グーグードールズは攻撃への対応力がほぼゼロだけど、
たしかに射程内(20〜30m )なら問答無用で瞬間的に縮小できる、てのはすごいな。
相手は縮小に比例してスタンドパワーも落ちるし。
なんかすごく強いんだけど、これってグーグードールズの能力の解釈を間違ってる?
でもリトルフィートの方が上にランクされてるのは、スタンド自体の格闘力と、
自分が小さくなれる/なれないの差か。
>>908 防御力が低いから遠距離系の攻撃にのきなみ弱いってことかな。
リトルフィートなら自分が小さくなることで回避したり、密かに近づいて攻撃も可能だし。
天国トビラは反則的な強さだけど、それは攻撃、防御力ではないのでそこらへんの対応力が低い。
でも"原稿を見ないようにする"ってことに気づける香具師が一体何人いるだろうか。
グーグードールズ
近距離タイマン→パンチが早いか念じる方が早いか
遠距離タイマン→対近距離型なら、投石されたら負け。されなければ勝ち。
対遠距離型なら負け
暗殺をかける→ほぼ勝てる。負ける気がしない
暗殺をされる→相手が一撃でグェスを倒すパワーが無ければ勝てる
勝率はだいたい五分ぐらい?
Eランクはちょっと厳しすぎる評価だよな
予めポケットなどに原稿を入れて持ち歩いていたらSランク相手にも対等に渡り合えるのではないだろうか。
露伴の手の動きはスタンドのAランク並なので開始直後に相手に見せることが可能。
流石に開始直後に対戦相手から目を離すような馬鹿は居ないと思うから大抵の奴はこれで詰むはず。
少なくともメイド、キンクリは確実にしとめられる。vs白銀or世界はどっちが早いかの勝負になりそうだが。
というか、後半は相手を指差すだけで本にしてるようにしか見えないコマがいくつもある
913 :
911:2006/05/24(水) 22:07:37 ID:???
>>911 >手の動きはスタンドのAランク並
スタンドのステータスのスピード「A」並に修正
原稿で服を作ってたら無敵だな
ンドゥール&ジョンガリ最強説浮上
>>912 実際、後半は成長して指差すだけで本に出来るようになったんじゃね?
吉良の親父がみんなに言いふらすから
みんな天国扉とは目を合わさないで戦うよ
目が合う合わないは関係ない罠
間違えた
絵を見ないように戦う
「バカな……! ス キ だ ら け じ ゃ な い か 」キュピーン
になるわけですな
そこで法皇(ハイエロファント)の結界ですよ
天国扉は結局不意打ちとかに弱い。てかこれって本体は関係ないんじゃなかったっけ?
適当なキャラで統一して、スタンドそのものの強さを競うみたいな。
どちらにせよ目の見えない人間、原稿を見ないような戦い方をする人間には弱いってこと。
じゃんけん小僧にも何気に負けるかもしれないしな。
初期はともかく成長後は指差しだけで本化できるんじゃね?
中距離では問答無用で本化ですよ
遠距離とか不意打ちには確かに弱いけど
>>922 つまり、結界を張って目をつぶって待つと。
街中でやったら一般市民を虐殺しそう。
どちらにしろ初見では天国扉かなり強いがスタンド能力が相手に知られてたら弱い
その点、世界やキンクリは能力がバレててもかなり強い
そうか?
能力しってたら結構対処の使用があると思うんだけど
能力がバレたら弱いのはほぼ全てのスタンドに言える事だと思うが
だからなんだというのだ!お前のスタンドで何ができるというのだ!
まぁ、そうだがSランク入は無理かと
ジョジョがいつ終わるのか検討もつかんが
最後は赤石被ったDIOとかだったらいいな。
932 :
マロン名無しさん:2006/05/25(木) 01:30:44 ID:BZsepRrZ
いやそのころにカーズが・・
なんだこの能力はーーーーーーーーーーーーー
Sランクに入るには能力を知られても問答無用で勝てるってのが重要なんじゃね?
>>934 そこまで強いなら番外でいいよ
でも天国扉がSランクのスタンドより能力バレしたときの
勝率の下がり幅が大きいのは確か。
「中距離から問答無用で本化」ができなくなれば
無茶苦茶強い近距離パワー型スタンドぐらいになるから
ヘブンズドアーは直接戦闘したことないからぶっちゃけ
銃弾を弾くほどのパワーもあるかどうか分からんな
防御に関してほとんど無防備
一つだけ言えるのは
早人が露伴を呼びに言ってたら戦闘はすぐ終わっただろうなということ
ヘブンズはスペックが低いしな
思ったけどピストルズって銃弾防げない?
>>938 防げる。
クラフトワーク戦で敵が飛ばした弾で攻撃していた。
それはつまり弾丸を防げると同義だろう。
それと、矢に刺される前からその能力の片鱗は見えていたし。
ヘブンズドアーは相手を本にできなかったら最弱に近いスタンドだろ
それに群体系とか遠距離系に勝つのも難しいからSランクは無理だな
>>940 自分に「死なない」と書いたらどう?
それが有効ならいっそ「最強」と書いた方が早いか
>>935 番外にランクされるのは、
・能力が不明瞭すぎるスタンド
・本体がいない or 死んでしまう
・決着がつかない
↑っていう、強さの議論にならないスタンド。強すぎるから番外、てのはおかしくね?
943 :
935:2006/05/25(木) 14:06:48 ID:???
>>942 ランキング見てきたらそう書いてあった。失敬
ただ
>>934の書き方だとSランクの奴らは能力バレても
問答無用で勝てるってことになっちゃうのがおかしいなと思っただけ。
Sにランクされてるスタンドでも能力バレてれば相手しだいで
問答無用で勝てるわけじゃなくなるから
ハイウェイトゥヘル、チープトリックなんかは絶対に勝てない上に一方的に負ける可能性もあるから
番外はおかしいと思うけどな
945 :
マロン名無しさん:2006/05/25(木) 15:55:52 ID:ceVL3yyM
>>941 自分を本にすることはできないんじゃなかったっけ?
露伴は指指すだけで本に出来るんだから、近距離型のスタンドには強いが、遠距離型にはどう考えても勝てないな・・
>944
まず、このスレ的には本体が死んだり、戦闘不能になったら負け。
そうじゃーないと、何をもって勝ちなのかがわからなくなる。
で、BIG、ハイウェイ・トゥ・ヘル、チープトリックは、
全員本体が死なないと敵に対してアクションを起こせないだろ?
(特にチープトリックなんか、憑依された時点で自分が本体になるし)
だから、この3スタンドは負けはあっても勝ちはない、
ランキングに参戦する意味がない=番外スタンド、てなわけで。
>>943 単純に勝率の問題
天国扉はネタバレしたらほとんどのスタンドに負ける
A+でも十分評価されてると思うが
>>945 鈴美と自分が知り合いだったと知ったシーンで「子供の頃だから読めなかった」とか言ってたよ。
既出かも知れないが、ハイエロってスタプラの両手のラッシュを避けきったタワーを触手で貫いているんだよね。
これって触手だけならスタプラに勝るとも劣らない素早さという事かな?
まあ、タワーの方も完全に油断しきってたのかもしれないが。
ネタバレされることがないような状態で戦うんじゃないのか?
公平な条件ってのにもよるが、普通は能力をふせた状態でタイマンとかじゃね?
>>948 はっきりと天国扉、自分の運命は読めない・・・かみたいなことを言っている。
だいたい能力を使用したときに自分が本になってしまうだろ。原稿をみるだけなのだから。
それにあの性格で自分を本にしないはずがない。
>>950 読むのは運命じゃないだろ。
自分の事を読めないと明言しているシーンは無かったはずだ。
したがって、自分を読めないor書き込めないとするのは早合点のし過ぎだと思うぞ。
大体露伴のあの正確なインク飛ばしやクレDに反応できるところを見ても、自分を強化する書き込みをしていないはずは無いと思うんだが。
>>951 自分の過去について読めないって意味かと思ってたんだが。つまり試しても本にできないんじゃないか。
あのセリフは自分の過去にあんなことがあったなんてっていうことじゃないか。
何よりもリアルを求める漫画家が自分のリアルを末b手読んでみようと思わないほうがおかしい。
■できる限り公平であろう条件
・お互いの素顔とスタンド能力を知っている。
※本編で戦闘中に相手の能力を見極められなかったことが無く、
いつ見極められるかを考慮するとキリがないため。
・戦闘場所は町中で、各スタンドが真価を発揮できるフィールドが点在している。
※相手を得意フィードに誘い込む技量(本体を見つけて叩かないと勝てないとか、
そこに追い込むまで戦闘を継続できるなど)がない場合は戦闘が成立しない。
・開始位置は自由(例えばレッチリと闘う相手は電気のない場所を開始位置に選ぶ)、
制限時間は1日。それを超えて決着がつかない場合引き分け。
引き分けが多くなりそうだが、こんなものかと。
>>952 読んでいたが、小さすぎで記憶に残っていなかったor理解していなかったので読めなかったんだと思っていたが。
露伴の身体能力も、自分で上げたと考えた方が合理的な気がするし。
一番かっこいいのはホワイトスネイク
異論は認めない
>>949 あれは、シートの影やタワー・オブ・グレイの死角から触手を忍ばせてたんだろ。
ものすごいスピードで攻撃した、みたいな描写じゃない。
ヘブンズドアーはネタバレ関係無いだろ
真後ろから早人やチンピラを本にしてるから
後半は視覚自体が意味無い
相手を指で差すだけで本にしてるコマがいくつもある
ネタバレ有りでも普通に最強クラスだよ
よく考えると
露伴が指さすのも時止め発動するのもそこまで所要時間変わらない気がする。
よって、不意打ちにもスタプラや世界並の耐性はあるんじゃないか?
ちょいとヒマつぶしにマンミラ、スタプラ、世界、キンクリ、天気、キラークイーン
メイドインヘブン、リンプビズキットで総当たり戦やってみたんだが
マンミラ△ー世界△
マンミラ○ースタプラ×(スタンドはスタンドでしか倒せない)
マンミラ×ーキング・クリムゾン○
マンミラ○ー天気× (スタンド雲は鏡の中に入れない前提)
マンミラ×ーメイドインヘブン○ (鏡に映っても引きずり込む前に逃げられる)
マンミラ×ーリンプビズキット○ (鏡に映らない)
マンミラ○ー女王×
世界○ースタプラ×
世界△ーキンクリ△(意見分かれるから無難に)
世界○ー天気×(天気は攻撃力が他のと比べると弱い)
世界△ーメイド△ (近距離なら勝てるが遠距離なら負ける)
世界○ー女王×
世界△ーリンプ△
ここまでで何か問題有る?
>>953 3パターン考察するというのはどう?
1:AがBを見つけて奇襲をかけた
2:BがAを見つけて奇襲をかけた
3:お互い同時に相手の存在を確認した。
これで勝率が高い方が勝利というのは?
例えば法皇とチャリ乙で比較すると、
1:チャリ乙が法皇に奇襲をかけた→法皇に防ぐすべは無く、チャリ乙の勝ち
2:法皇がチャリ乙に奇襲をかけた→チャリ乙に結界攻撃を防ぐすべが無く法皇の勝ち。
3:お互い同時に相手を確認した→スタンド射程300m+能力射程50mの法皇の勝ち。
=法皇>チャリ乙
という感じで。
この方が公正な強さを測れると思うが。
>>961 マンミラ−スタプラは引きずり込もうとした瞬間スタプラに時止め→オラオラを喰らうと思う。
あとスタプラと+世界にそういう判断をしたのにキンクリが勝利という理由を聞いてみたい。
ルールが問題
近距離タイマンだと近距離有利だし
遠距離スタートだと遠距離有利
マンミラは奇襲なら太郎に勝てるでいいんじゃね?
時止めても腕くらいしか破壊できないと思うし
だからそこのサイトに触れてはならんとなんどry
>>963 引きずり込まれる瞬間を予知できるから、対不意打ち、奇襲にかけては時止めより優れているかと
>>964 じゃあ、
1:AがBを見つけて奇襲をかけた
2:BがAを見つけて奇襲をかけた
3:お互い同時に射程外の相手の存在を確認した
4:お互いの同時に射程内の相手を確認した
というのは?
するとさっきのも、
1:チャリ乙が法皇に奇襲をかけた→法皇に防ぐすべは無く、チャリ乙の勝ち
2:法皇がチャリ乙に奇襲をかけた→チャリ乙に結界攻撃を防ぐすべが無く法皇の勝ち。
3:お互い同時に射程外の相手を確認した→スタンド射程300m+能力射程50mの法皇の勝ち。
4:お互いの同時に射程内の相手を確認した→チャリ乙の方が素早いので、チャリ乙の勝ち
=法皇=チャリ乙
という事に成る。
・・・・・・・どうだろ?
>>965 腕破壊で十分だとおもうが。
二回破壊されたらマンミラはもう成す術が無い。
対してスタプラ無傷。
これならスタプラの勝ちじゃないか?
>>968 予知があったのをスッカリ忘れていた○| ̄|_
量あるけどそんなもんじゃね
>>970 腕一本とられたあとで根性があれば引きずりこめそう
連続で挑戦するかは知らんが
とりあえずバイト前にメモ帳に書いてある記録全部写しとく。
キンクリ○ー天気×
キンクリ×ーメイド○ (意見が分かれるところだが、相性が悪いと思う)
キンクリ○ー女王×
キンクリ△ーリンプ△ (予知のお陰で攻撃はよけられるけれど、攻撃のしようもない)
天気○ーメイド× (純粋酸素。)
天気×ー女王○ (バイツァ発動を阻止する速攻が無い)
天気○ーリンプ× (多分、ゾンビにも純粋酸素やヘビーは効くハズ)
リンプ○ー女王× (ゾンビに体温があるかは微妙だが、死んでいるなら冷たいかと)
全体的におかしい気がする
ラットは、それなりに強いんじゃね?
少なくとも、ザ・ハンドよりは。
つーか時止めはパープルヘイズと違って鏡の中の世界も止まるだろうから
太郎が敵の本体絞め殺して終わりじゃないか
マンミラは敵の本体を中に入れてから殺すんじゃなくて
入れるときに「血液は許可しないィィィ!」とか「頭だけ許可」するとかで
鏡の世界に入れるときに殺すやり方が強い
>>977 アバ茶の人は?
体半分にされたけど死んで無かったよ?
確かに切断面は繋がってる節はある
ブチャのジッパーみたいな感じかも
でも「ウイルスは許可しないィ!」 だと手が千切れてたでしょ?
それの応用で心臓だけとか脳みそだけとか許可したら無問題
>>979 できるけどやらない。
それが荒木クオリティ
>>980 ウィルスと本体が別々の物だからああなったんじゃない?
頭だけ許可する、だがスタンドと血液は許可しない
で 殺せるんじゃね? 知らんけど
分けた瞬間
ウイルスによって細胞が壊死したから
ボトボト千切れた様に見えただけだろw
>>981 それを言ったらオシマイじゃん。。
どのスタンドも分析不可になるよ・・・・
>>984 確認してきた
だな ありゃぁウイルスで千切れた臭い
もうちょい描写があれば血液不許可ができたか考察できるんだけどな
じゃあマンミラ近接相手には軒並みやられるかも
次スレそろそろ立てた方がいんじゃね?
俺は無理だったから誰かヨロ
俺も無理だ。他の奴よろしく。
マンミラはスタンドを離しても解除されないよな。
違う空間なのにスタンドが発動できて、手とか離しても実はつながってるくさいってのがあることから、
やっぱり鏡の中の世界も密接につながってるってだけじゃない。鏡の世界に引き釣りこめるだけがマンミラクオリティ。
>>973 乙、取り合えず3点ほど。
>マンミラ○ースタプラ×
他の人がもう言ってるけど五分五分だと思う。
>キンクリ○ー天気×
天気は広範囲攻撃できるから(予知と時飛ばしを駆使しても回避出来ない攻撃)天気有利だと思う。
エピってもカタツムリの条件分らんだろうし、気がついても目つぶってたら純酸素で死ねるし。
近距離ならキンクリが勝つだろうが、そこを考慮しても引き分け。
>天気×ー女王○ (バイツァ発動を阻止する速攻が無い)
バイツァはタイマンでは使えない。根本的に非スタンド使いの第三者が必要。
その上にキラークィーン(通常Ver)出せない状態になる。
まぁ別にバイツァなくても女王強いんだよな。個人的にはバイツァ無しで女王が勝つと思う。
石のパワーAってのが分からんのだけど
太郎自身でもコインを粉々にできる気がする
それは太郎がおかしいだけ
太郎をねむらせ太郎の屋根に雪降り積む
次郎をねむらせ次郎の屋根に雪降り積む
結局キンクリの時飛ばしってその間相手を攻撃できるの?
できない
何とも驚きの997!
998
999
1000 :
◆mM9WALL8Ws :2006/05/26(金) 13:03:25 ID:QJlktXDP
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