最強漫画作品暫定ランキング
FSS>インフィニティガントレット>DC VS MARVEL(全能の壁)
>虚無戦記>ももえサイズ>セーラームーン>蓮華伝説アスラ>パステリオン
>マップス>バスタード>超人ロック>成恵の世界>ウルトラマン超闘士激伝
>DB>凄ノ王>ムリョウ>邪神伝説>ゲッターロボサーガ
>ラッキーマン (光速宇宙戦闘の壁)
>護星童子ラン>騎士ガンダム>まほろ>YAIBA>天使禁猟区>ドラSP>天地無用魎皇鬼
>コジコジ>ドロップ=無頼航軌道>ヤマモト・ヨーコ>ワルキューレ>武者ガンダム
>ワるきゅ−レ>俺に血まなこ>エグザクソン>宇宙英雄物語>ナデシコ>宇宙の秘密
>竜神伝説(惑星破壊の壁)
>アウトランダース>世界の終わりの魔法使い>星矢EPISODE.G>魔界都市ハンター
>鋼鉄天使くるみ>マグマ大使>ヱデンズボゥイ>マリオくん>ロストユニバース
=ドラえもん学習>ニライカナイ>星矢>ウッカリマン>ダイの大冒険>封神演義
>カールビンソン>影技>ウイングマン>女神候補生>強殖装甲ガイバー>破壊魔定光
>爆れつハンター>イコちゃん>魔獣戦線>テッカマンブレード>デビチル>Holy Brownie
>カスミ伝△>栞と紙魚子>BLAME>∀ガンダム>ZMAN>パッパラ隊(大山脈破壊の壁)
>龍虎王伝奇=鋼の救世主=ギルギア>エヴァ=ピグマリオ=マジンカイザー>舞-Hime
>ゴジラ>ラーゼフォン>マーズ>鉄腕アトム=パタリロ西遊記=手天童子>神つく
>フリーダーバグ>おざダン>リューナイト>ゼンキ>ドラゴンハーフ>ハーメルン
>Gガンダム>幽遊白書>ポケスペ>プラネットラダー>ガンダムW>クロスボーンガンダム
>サイポリス>コンパイラ>パタリロ>ドラえもん>ゲゲゲの鬼太郎
>ガンダムX(スーパーロボットの壁)
>ギルステイン>ポポロ>式神の城>GS美神>RAVE>デーモンハート>Dr.スランプ
>うえきの法則>クレセントノイズ>レイアース>スーパービックリマン>クロノクルセイド
>リヴァイアス>ARMS>ナーガス>ラムネ>ボルドー>獣神ライガー>聖剣>ぼくらの
>スクライド(超音速の壁)
>ビックリマン2000>ライディーン>復活!>カプリコン=ブレンパワード>新海底軍艦
>空想科学大戦>きりん>たけし>ぬ〜べ〜=風使い>シャーマンキング>アークザラット2
=デビデビ=火の鳥>魔界学園>サタン>ダイガード>超ひも理論>エルハザード(大規模破壊の壁)
>Gの影忍=ジョジョ>天空の覇者Z>神風>逆襲のシャア>うさぎ小僧>バロンゴングバトル
>ときめきトゥナイト>マテリアルパズル>サイボーグじいちゃんG>ガンダム>なるたる
=覚悟のススメ=ウルトラマンTHE FIRST=3×3EYES>ナウシカ>Vガンダム=スレイヤーズ
>犬夜叉>ガメラ>ワンピース>銀河英雄伝説>舞乙HIME>ハイスピード・ジェシー
>岸和田博士(特殊能力の壁)
>ストU>ガンダムSEED>スレイヤーズ(水竜王)>うめぼしの謎>超兄貴>ウルトラ忍法帳
>カオシックルーン> 666〜サタン〜 >キン肉マン>GetBackers>RUSH>LUNATIC NIGHT
>シャクマ>BOF(徳間)>ロックマンX>ウルトラQ>クイーンエメラルダス>ロックマン
>ガッシュ>武刃街>B.B.Jorker>モンコレ=ブルーソネット>うしおととら
>BLEACH(高層ビル破壊の壁)
>神様だもの>超少女明日香>ねこ神さま>蟲師>サイボーグクロちゃん>ケロロ>魔王ダンテ
>黒髪のキャプチュード>BLOODY MARY=Whois風生!?=BIRTH>ARTIFACT;RED>悟空道
>ブレイブストーリー>デュエルファイター刃>マシュランボー>生物都市>SPRIGGAN
>警死庁24時>黒の獅士>ネギま>キャプテンキッド=バトルコマンダー>魔神ガロン
>大都会にほえろ(高防御力の壁)
>はいぱ〜ぽりす>クロスレンジャー>マジンサーガ>新旭日>ミクロマン>マジンガーZ
>ヴァンパイアセイヴァー>ダイテイオー>アウターガンダム>H×H>オーフェン>チャチャ
>サディスティック19>ロトの紋章>EAT-MAN>ガンダムF91>サクラテツ>ガンダムEcole du Cile
>リンクの冒険>烈火の炎>ベルセルク>リリカルなのは>エルナサーガ>華の神剣組>機神兵団
>ヘルシング=武装錬金>中空知防衛軍(機動兵器の壁)
>東京アンダーグラウンド>セツリ>BOF>ねこぢるうどん>百億の昼と千億の夜
>天のおとしもの>シャーボ>スライム冒険記>聖伝>海堂くん>キングゲイナー
>ハトのおよめさん>×>おやつ>スパロボα=宇宙パトロール>キカイダー>遊戯王
>DQ幻の大地>ネコマジン>フルカラー劇場>KINGDOMHEARTS(魔法の壁)
>カルドセプト>ザウロスナイト>ボクらはみんな生きている=キャラバンキッド=脳みそプルン
>伝染るんです>STAROCEAN>チョコボ>コージ苑>半熟英雄>エルナサーガ >ソーサリアン
>ノーマン>妖怪仕置人>ペケペケペケル>チャブダイン>SO2>バビル2世
>マリオの宇宙大冒険>NARUTO>速攻生徒会>メトロイドEX(高性能ロボの壁)
>ぽちょむきん>恋愛中毒的仙術師>パプワくん>ドラえもんズ>ガンダム0080
>king of bandit jing>鋼鉄のGF2nd>ちょんまけどん>食べれません>ブラスターマリ
>サムライジ>天正やおよろず>幼稚園戦記まだら>ゼオライマー>ラッキーマン(読切)
=ドラえもん3>だばだば一家>企業戦士YAMAZAKI>仰天玉三郎>マジカノ>裏切りのロンド
>ボーボボ=ミンキーモモ対ゴーショーグン>酢めし疑獄(巨大生物の壁)
>FF>風魔の小次郎>PONキマ=ポケワケ=超兵器ガ壱號>ヨーデル王子=EREMENTAR GERAD
=みらくるドラクル>バオー来訪者>ソドブレ>魔人>勇者カタストロフ>ハンゾー>STAR WARS
>ターちゃん>ドロヘドロ>CCさくら>怪物くん>E.T.O>デビルマン>こち亀>デカレンジャー
>ダンテ神曲>シャドウラン>PDOA>D-LIVE!!(戦闘機の壁)
>クレヨンしんちゃん>Waqwaq>火魅子伝>D.Gray-man>メダロット>Xenosaga
>海底人類アンチョビー>ラブひな>餓狼伝説(細井雄二) >絶対可憐チルドレン
>ツバサ>アウターゾーン>南国アイスホッケー部>つっぱり桃太郎>快速!=からくり
>ゴエモン>里見八犬伝>ツインシグナル(等身大ロボの壁)
>ピーチドラゴン>かっとびランド>ワッハマン>北極警備隊>ピルグリム・イェーガー
=ブルーシード>ゼルダの伝説>ダブルゼータくん>さくらがんばる>タケル>ああっ女神さま
>ザ・グレイトバトルV=黒いラブレター>終電車の女>トニーたけざき=マイティライダーズ
>Let's BIBLE!>サクラ大戦>パトレイバー> 21エモン(機械の壁)
>BMネクタール=コマンダー0>PULSE=ソウルイーター>B壱>レベルE>ラグナロク
>R.O.D>ブレーメンU>創造者の罠>魔女娘ViVian>電人ファウスト=ルギア爆誕
>KUROKO>拳銃神(要範囲攻撃の壁)
>雷火>DQM+=あなうめくん=ラクガキ王国>三つ目がとおる>ストライダー飛竜=夢やしき
>仮面ライダー>身勝手女神=御意見無用>ぱにくる>REBORN>エンジェルアタック
>最終兵器彼女>大日本天狗党絵詞>ザ・ワールド・イズ・マイン>内閣総理大臣織田信長
>サンドランド(戦車の壁)
>魔法陣グルグル>甘えんじゃねえよ>太臓もて王サーガ>G組のG>ぷるぷる学園
>虚空のモナー>鬼切丸>IN23H>餓狼伝説>W3>いけにえ>みらくるドラクル>ウッディケーン
>守護月天>B・B>まんがからだ辞典>中村工房>グレイトフルデッド=土曜ワイド殺人事件
>爆裂天使>るろ剣>ゾンビパウダー>ぷよぷよダンジョン>ドーターメーカー>デビル17
>アライブ>東京赤ずきん=地獄星レミナ>こわしや我聞>パンツァークライン>イバラード物語
>吉田戦車>CITY HUNTER(バズーカの壁)
>東京魔人学園>ぷりん帝国>らんま>魔界転生>キリエ=TPぼん=天使考>満月をさがして
>まんが昔ばなし>ヘルバスター>マンションズ>銭>DEATH NOTE>アフター0>パンゲア
=女神の赤い舌=リトルコップ>レヴァリアース>のらくろ>BLOOD ALONE>エイリアン>屍姫
>豪談真田軍記>デッドマンズQ>奇跡の人(霊体の壁)
>ガッツマン>女王騎士物語=寄生獣>ミカちゃん>覇王伝説>賽の目>うる星>大平面の小さな罪
>スパイダーマンJ>カジカ>魁!!男塾>CODE AGE ARCHIVES>ジャッカル>ガンブレ
>パーマン(飛行戦闘の壁)
≧レガリヤ>ヴァルキリー>キャッシュマン=殺し屋ジョージ>筆神>wizバスター>トガリ
>グインサーガ>朝霧の巫女>トリスティア>BLACK CAT>パンプキンシザーズ>ねこぢる
>ケンイチ=ナースエンジェル>神秘の海>大合作1>江豆町>バトロワ>ラブやん
=リンかけ(高速戦闘の壁)
>バトルクラブ>DNA2>宇宙喜劇M774>宇宙船製造法>Dr.椎名の教育的指導>マドゥーラの翼
>地上最強の男竜>珍遊記>東京大パニック>忍ペンまん丸>ゴン>海の大陸NOA>象の怒り>幕張
>エアマスター>バキ>谷仮面(コンクリの壁)
>天レト>惑星をつぐ者>マドゥーラの翼(ゲームコミック) >ナイチル>友情伝説ザ・ドラえもんズ
>ギャグマンガ日和>つくねちゃん=ハレグゥ>マジックスター学院>クソゲー戦記
>お空の仲間たち>こども大百科>ワルサースルー>必殺山本るりこ>花の慶次=シスコン王子
=散人左道>生命>ガンソード-another->クレパラ>ダブルブリッド>ほしのこえ>オメガフロッグ
>ガンスリ>ハガレン(人造人間の壁)
>リオン>Alice>ゴルゴ13>修羅の刻>WIZARDRY>バジリスク=代紋TAKE2
>ツクモハッピーソウル>DQエデンの戦士たち>ハットリくん>タフ>半熟忍法帳
=ドラグーン>まじっく快斗=マカロニ>少年守護神>USDマン>隠密剣士(忍者の壁)
>ハヤテのごとく!>火星田マチ子>無敵看板娘>でろでろ>きみのカケラ>修羅の門
>めもる>不思議な少年>ルパン>蒼天航路>銀の三角>ハイパーレストラン
>ストU爆笑4コマ>リプレイJ>DIGITALIAN>エリートヤンキー三郎=ククルカン
=サラ忍マン>さちことねこさま>AKIRA>PINK THE RAIN JACK STORY>東方文花帖(飛行の壁)
>すもも>まいんどりーむ=天地を喰らう=しゃぼてん>ドラゴンズヘブン>エイリアン9
>七夕の国>白亜荘二泊三日>大貝獣物語>トルネコ>月姫>天才柳沢教授の生活>FFV
>JDC>中年スーパーマン=Missing>コスモス荘=俺の名はバーサス>DQW外伝
>勇者アバン>異種格闘大戦(野生動物の壁)
>Assembler0X>DQ天空物語>ワンダー・アイランド>無頼伝涯>まんゆうき>勇者はツライよ
>とびだせオブシ団 >花子と寓話のテラー=1/Nのゆらぎ>ワンダル=スピンちゃん
>リザードキング>MASTERキートン>サンレッド>江戸むらさき特急>怒々山博士
>ロックンゲームボーイ(高性能車の壁)
>絶望の島>ジュウト=1・2の三四郎=くすぐり様>少年探偵ダン>まんが高崎の歴史
>金田一少年の事件簿>サマータンク=鷹が飛ぶ>ROMANCE DAWN>魔法遣い>ちくちくウニウニ
>GT roman>Helloちゃん=CROSSROADS>F-1グランプリ天国=頭文字D=SPEEDSTER
=DEAD END STREET>ヒカルの碁>美味しんぼ(乗用車の壁)
>LIVE>シノブ伝>MAR>妖怪ハンター>学園アリス>ファイアーエムブレム>ギガゾンビ
>獣人聖域>あおいちゃんパニック>魔女医>犬神ゲル>セキレイ>ご近所冒険隊>スクラン
>ドモンくん=タクティクスオウガ=ねこぢるせんべい>馬なり1ハロン劇場>GO!GO!ACKMAN
>ぼのぼの>かってにシロクマ(熊殺しの壁)
>いじわるなぞなぞ>ふしぎな少年>ドラベース>冷蔵庫>天球儀>清村くんと杉小路くんと
=Ultra Red>AIが止まらない>えこといっしょ>TOKYO GAME>Honey Rose>ネウロ>神撫手
>アイシル>マサルさん>釣りキチ三平>WANTED>アウトロー>プルンギル>ベトナム戦記(軍人の壁)
>剣と翔平>コナン>金正日入門=兄ふんじゃった!>スパイラル>Q.E.D>ぼくらの推理ノート
> 20世紀少年>働き者がばかをみる>ねこぢるまんじゅう>流血鬼>ボーボボ&デスノ>MONSTER
>武装ポーカー>ヒョンヒョロ=殺し屋1>天からトルテ>はだしのゲン>最後の狙撃兵>まぶらほ
>おそ松くん>サークルビー>金田一耕助(拳銃の壁)
>ハ二太郎=マリオ2=SledHead>ロマンサー>太公望伝奇>エネルギー>R.O.D -READ OR DREAM-
>いじわるばあさん >和田ラジヲ>ローデッドフィクション>風雲児たち>真中華一番>ぱにぽに
≧史記>キテレツ>タマネギ>逮捕しちゃうぞ>センゴク(戦国武将の壁)
>戦国機動兵器O-T2>暗黒神話>悪霊ドリル>こいこい7>メトロポリス>バトル姑娘
=ベルサイユのバラ=魔女の妹>ことわざ事典>柔道物語>ロダンのココロ>幻想大陸>始末人
>カイジ>これが私の御主人様>ドラえもんひみつ百科>カースダイアリー=りりむキッス
>長いお別れ=東京グラディエーター>特攻の拓(バイクの壁)
>乱太郎>ローゼンメイデン>ミルモ=チルドレン>クロ高>課長バカ一代=赤ちゃんと僕
>killing MOON>ジャンキーフィクション>戦国の三日月>失踪日記>オレンジ戦機>DV>メイドガイ
>ワルキューレストーリーブック=僕血=まほらば>よつばと>さよなら絶望先生>まんが幸福論
=漂流教室>ポルタ>怪盗セイントテール>スーパーボーイ・アラン>傭兵ピエール>変人偏屈列伝
=四字熟語=鉄鍋のジャン>明智警視の優雅なる事件簿>未確認飛行物体男>六三四の剣
>ITAKOのANNA(剣士の壁)
>天使な小生意気>WILDHALF(読切)>ジャガー>異説封神演義>イリスのアトリエ
>じゃりん子チエ >美鳥の日々>シルフィード&マルス>藤太参ります!=ドリーム職人>デスマッチ
=うしとらおまけ漫画>Jオクトパス>きんぎょ注意報>夢>新極楽町一丁目>少女革命ウテナ
>ワンダフルワールド>太陽の主>ミノタウロスの皿>MONSTERS>遠い日のシャオリン>るろうに
=るろうに(JWS)>夜叉蜂>番長連合>グスコーブドリ=MIND ASSASSIN(素手暗殺者の壁)
>ミスフル>ファントムブレイブ>LOOSE>S・A>仮面ボクサー>キャプテン翼>オインゴ
>地獄甲子園>業通伝>巨人の星>三色ヨッシー>まいちゃん>こみパ>卒業シャーク
=日本一の世直し男>まんが数学入門>ガガーブトリロジー>星占い>がんばれクロノくん
>DUDS HUNT>隣人13号=笑う大天使(怪力の壁)
>ライパク=腐り姫=オンラインプレイヤーズ>動物のお医者さん>新元禄太平記>罪と罰
>漫歌アイハラ派>電化製品に乾杯!>開国と近代日本の歩み>BAMBOO BLADE>ヤミ帽>タッチ
>みかに>サボテンの剣=毒虫小僧>倍速>W.M.B>西洋骨董洋菓子店>最強伝説黒沢
>神聖モテモテ王国>きららの仕事(包丁人の壁)
>帯ギュッ>デカピンでポン!!>Yes!6Mart>天地無用>プレイイットアゲイン>のんぽり魂
=プギーポップ>戦火の恋人>マリみて>ツチノコ教授>GOTH-ゴス->退屈男=スーパーさぶっ!
>トラトラトラック>ののちゃん>Nighmare>あずまんが>聖剣伝説 旅と仲間と冒険と>サザエさん
>HAPPY☆LESSON>地獄の死者たち>天文学>名探偵(名探偵の壁)
>銀河鉄道の夜>ドルチ>PETくん=力道山物語=TRICK>ステキパーク=とーめいメイト=めぞん一刻
>量子> 4番サード>アオバ自転車店>はるかなり東京ドーム>リセット>名探偵のんちゃん>銀河少年ユニ
>蓮介漫画日記>アシベ>まんしゅう>GOGOアーサーくん>マサシうしろだ>ヘタッピマンガ研究所
=おすもうくん>(笑)内の漫画>風来のシレン2>ドクロちゃん=四字熟語なんでも事典>特命係長
>風天組(不良の壁)
>RPG一代男>娘。物語>風呂で覚える漢文>@nifty入会マニュアル>楓パープル=CLANNAD>いちご100%
>県立天正学園=ジャンケン島>ひぐらし祟殺し編>Zパワーの男たち>みなみけ>ラブのな
=エスパーマン=柔か学園SOS>余韻嫋嫋>雨>崩撃雲身双虎掌>LANDER'Sハイ!>えむえむあ〜る
=コピペ名画座=養老孟司(馬鹿の壁)
>水分とイオン>しりあがり>エンジェルハウリング>おしおき刑事ポンピン>SONCHOH
>ヒカルの碁ネームの日々>岸辺露伴は動かない=最愛少女>パパパパパンダくん外伝
>マンガ嫌韓流=妹は思春期>地球防衛家のヒトビト>マンガ友達=断崖絶壁=げんしけん(成人男性の壁)
>ガンガンヴァーサス=外務省探検=おこんないでね>かまいたちの夜2>密林>試験に出るぱにぽに
>まらぼほ=優しい悪魔>懲らしめ=ひぐらし暇潰し編>清&杉『マテリアル・パズル』を語る!!
>ドラゴン桜>D.C.>ひろゆき裁判=ユーレイ少女>まほろば>ちびまる子ちゃん
>ドラえもんの発明教室=あの日見た桜>トイレまで4メートル>HIP☆HOP☆POP>バレンタイン
>ぼくと姉とオバケたち=お嬢様とテニス>魔法少女>今日のテニス部(運動部の壁)
>ひぐらし綿流し編>東方三月精>最果ての居間>ひぐらし鬼隠し編=悪質商法>魅惑の図書室
>ブルーワーカー>おボクさま=V検のポスター>AIR clytie>PROMENADE>トリコロ
>清村くんと杉小路くん>現代まるわかりBOOK>BBR=車輪の国(高校生の壁)
>家庭でのばす見えない学力>美虎ちゃん>勇者ちゃん珍道中>Bloom>NEW CROWN>プログラミングマン
>横浜市診断テスト>蜻蛉>ESCAPE >今日の5の2>めざせ!!ワールドトーナメント!!
=フワフワドームへ行った>毎日かあさん>動物たちの仁義なき戦い>進研ゼミ>サナギさん
>ぼく+=リアリスの私写真(中学生の壁)
>超ニセもん=となりの5の2=ユート>PEANUTS>幽霊屋敷探検記>エスカレーション=トラブル昆虫記
=ありすとマサエ>苺ましまろ=ヒーローババーン>ちょこっとヒメ>スター☆チャイルド
>はなまる幼稚園=愛してマイダーリン (人類の壁)
>milk junkie>パペットマペット>エンジェリックレイヤー≧鳥獣戯画>星のカービィ2>サバイビー
>有毒動物>コン太とサトキチ≧小っちゃい女神さま>プルー>どんぐりと山猫>死刑執行中>こげぱん
=フラワーフレンド>ダッシュ!四駆郎>死刑囚042=ケシカス>昆虫のひみつ>浜辺のお散歩
>ピースケの冒険>Don'tWorryalone!>ラバーズ・ドア>もやしもん内おまけマンガ
【番外・考察不能】
MMRマガジンミステリー調査班(何処までがキバヤシの妄想と自作自演か分からない為)
オーベルジュ・ろわぞぶりゅ(対戦者の反応速度によって勝敗差があり過ぎる為)
黄金の法(設定/描写不足)
考察済み
TRICK/TRICK2 THE COMIC
>>681-683>ドルチ>PETくん=力道山物語=TRICK
BIRTH修正>737-742>BLOODY MARY=Whois風生!?=BIRTH>ARTIFACT;RED
夜叉蜂>747-748るろうに>夜叉蜂>番長連合
LANDER'Sハイ!>769-776>781-783>崩撃雲身双虎掌>LANDER'Sハイ!>えむえむあ〜る
セキレイ>789-792少年探偵犬神ゲル>セキレイ>ご近所冒険隊
【要検討中】
まとめサイト 帯ひろ志版がんばれゴエモンシリーズ
まとめサイト 星界シリーズ
まとめサイト 世紀末リーダー外伝たけし!
まとめサイト 燃ゆる大海嘯
まとめサイト 豪談武蔵坊弁慶
まとめサイト X
まとめサイト 朧-O・BO・RO->595紅い男修正
まとめサイト グレネーダー
まとめサイト 仮面ライダーBlack
まとめサイト 霊界トトカルチョ・・・戦闘機〜巨大生物近く?
まとめサイト ヱデンズボゥイ修正
まとめサイト ナデシコ修正
まとめサイト 遊撃宇宙戦艦ナデシコ修正
まとめサイト ササキ様に願いをシリーズ修正
まとめサイト ああっ女神様・・・解釈次第?
武刃街へ質問とか>133>142>439
まとめ/作品数及び分布
(全能の壁) 3作品
(光速宇宙戦闘の壁) 16作品
(惑星破壊の壁) 20作品
(大山脈破壊の壁) 32作品
(スーパーロボットの壁) 33作品
(超音速の壁) 21作品
(大規模破壊の壁) 19作品
(特殊能力の壁) 25作品
(高層ビル破壊の壁) 25作品
(高防御力の壁) 25作品
(機動兵器の壁) 29作品
(魔法の壁) 23作品
(高性能ロボの壁) 20作品
(巨大生物の壁) 25作品
(戦闘機の壁) 26作品
(等身大ロボの壁) 19作品
(機械の壁) 20作品
(要範囲攻撃の壁) 15作品
(戦車の壁) 18作品
(バズーカの壁) 32作品
(霊体の壁) 25作品
(飛行戦闘の壁) 15作品
(高速戦闘の壁) 22作品
(コンクリの壁) 18作品
(人造人間の壁) 25作品
(忍者の壁) 18作品
(飛行の壁) 22作品
(野生動物の壁) 21作品
(高性能車の壁) 17作品
(乗用車の壁) 21作品
(熊殺しの壁) 21作品
(軍人の壁) 20作品
(拳銃の壁) 23作品
(戦国武将の壁) 18作品
(バイクの壁) 21作品
(剣士の壁) 32作品
(素手暗殺者の壁) 28作品
(怪力の壁) 22作品
(包丁人の壁) 22作品
(名探偵の壁) 23作品
(不良の壁) 29作品
(馬鹿の壁) 22作品
(成人男性の壁) 15作品
(運動部の壁) 26作品
(女子高生の壁) 16作品
(中学生の壁) 16作品
(人類の壁) 17作品
最下層 22作品
合計 1043作品
【番外・考察不可】 3作品
ここまでの1000get作品でまだテンプレが来てない作品(1000エントリー企画は15スレから)
作品スレは以下の作品の参戦を心からお待ちしております
ここまでの1000get作品(数字はスレ番)
50陸上防衛隊まおちゃん
53スウィッチ
54宵闇眩橙草紙
56エコエコアザラク
59幕末風来伝斬郎汰
62バットマン
64MADLAX→全ジャンル作品スレへ
65一番湯のカナタ
72ロボットポンコッツ
75サイレントメビウス
77愛天使伝説ウエディングピーチ
78霊長類最強伝説ゴリ夫
82サイボーグ009
84北斗の拳
87クレイモア
スレ立てるまでもない最強議論総合スレ
7タンタンの冒険旅行
8えとせとら
77スレ目特別企画(77スレ目777)
赤胴鈴之助
最強『漫画作品』決定戦では以上の作品のテンプレお待ちしてます。
996 名前:マロン名無しさん 投稿日:2006/03/14(火) 01:30:46 ID:???
特ダネ三面キャプターズ
997 名前:マロン名無しさん 投稿日:2006/03/14(火) 01:30:46 ID:???
機獣新世紀ゾイド
998 名前:マロン名無しさん 投稿日:2006/03/14(火) 01:30:48 ID:???
ニセモン&じゃがいもん
999 名前:マロン名無しさん 投稿日:2006/03/14(火) 01:30:49 ID:???
ソウルガジェットラディアント
1000 名前:マロン名無しさん 投稿日:2006/03/14(火) 01:30:49 ID:???
爆走兄弟レツ&ゴー!
にはは
残念残念
前スレで20作品も入ったのか・・・
今日は異様に流れ速かったな。
久々に数十スレ前ぐらいに戻った感じ。
うーこんなに苦労したのに999かよw
あら取れちゃった
作品スレの1000取りが激しいと聞いたので挑戦してみたが結構簡単だな
長寿スレッドランクでエリア88を超えた。
>>27 最近議論による加速が少ないから考察の割合が増えるのよ
>>30 3回以上取ってから言いたまえ。
俺なんか全部参加してるがたった2回だからな…orz
尾ももほぼ全部いるけど2回だなー
スレを立てるまでも(ryでこっちでやるような議論やったり、質問あったりしてるのに1週間ぐらいで次スレ突入とは。
100レスぐらい888とりで稼いだからじゃないか
俺もあんまり逃してないつもりだが1回しか取ったことないな。
>30
17回目の玉砕。1からいるのにまだとったこと無い・・・
まあ確かにガッシュとか植木とかの話は本スレ向けだよな。
ここの
>>1さんがスレ立て後悔してるみたいだな…
スレ立てるまでもないの方で言われてたけどスレ立ては立ててくれるだけでも感謝されるはずですよ。
植木と言えば要するに↓だよな。
”口笛”を”レーザー”に変える能力に関して
・「○○を××に変える能力」はその名の通りの物××に変わる。
トマトをマグマに変えるなら「マグマ」へ、ビービー弾を隕石になら「隕石」へ
・撃った本人が避けた植木に対して光速レーザーを避けるなんて!と驚いている。
これで光速レーザー扱いになるか?
スレを立てるまでもないで話題になってたが、本来こっちで検討する話題だし。
自己申告の能力の速度(俺の音速パンチが〜)とかをNGにするかどうかってことか。
スレ立てるまでもない方では50レスぐらい
光速議論で消費してるのな
前スレでの約束通り、まいちゃんの日常を改定しました。
一応、漫画内のヒエラルキーを重視してみた。
漫画だから突き放して見られるからいいけど、それでも少し気持ち悪くなってしまった・・・
【作品名】まいちゃんの日常
【先鋒】ライトマン大統領
【次鋒】きずな
【中堅】まいちゃん
【副将】虎
【大将】楓
【備考】氏賀Y太のエログロ18禁漫画です。おまけ巻末漫画に、きずなとまいちゃんは
全身を完全に焼いて灰になったら死ぬと書いてあるけど、真実かどうか微妙。
【先鋒】ライトマン大統領
【属性】人間
【大きさ】大柄な成人男性。
【攻撃力】斧(70cmくらい)でまいちゃんの両脚を切り落とした。コンバットナイフでまいちゃんの
腹の表面を縦に切った。その後で素手でまいちゃんの腹を破って、胎児を取り出した。
身動きしない楓の片目を指で突いてつぶした。ようするに、力はあるが腕は常人同様。
【防御力・素早さ】常人。まいちゃんに夢中になっていたので、背後に移動してきた
楓に気が付かず、針を脳天に突き刺されて気絶した。
【戦法】斧装備で攻撃。
【備考】A国の大統領。針の効果でアホになってしまった。
45 :
44:2006/03/14(火) 01:46:28 ID:???
【次鋒】きずな
【属性】男の子。
【大きさ】中学生くらい。
【攻撃力】モルゲンステルン装備。素人の男子中学生。
【防御力・素早さ】全裸の男子中学生に等しい。
【特殊能力】描写は少ないが、設定上はまいちゃんと同等の再生能力あり。
一応、首を斧で切り落とされても死なずに再生した。
【備考】あくまで死なないだけ。いじめて欲しいマゾヒスト。
【中堅】まいちゃん
【属性】メイド。
【大きさ】小柄な成人女性。
【攻撃力】メリケンサック装備。素人の非力な女性。
【防御力・素早さ】全裸の(非力な)女性に等しい。
【特殊能力】数時間単位の超再生能力。基本的にどんなダメージでも再生(備考参考)
失われた組織をなにかで埋めれば早く再生できる。
(描写では鳥の丸焼きを、欠損した内臓の代わりに埋め込んだ)
【備考】あくまで死なないだけで、痛みを感じる。以下のことをされても意志を保っていられる。
ただし、ある程度再生するまで行動できないので意味はない。
・バーナーで焼かれて、頭部が焼かれ頭蓋骨が完全に露出、上半身の右側が欠損。
・四肢を切り取られた。・窓から落ちて、石に頭をぶつけて脳が飛び出した。
・両腕と胸から下を切り落とされ、首からロープでつるされ、止めに包丁8本刺される。
・首を斧で切り落とされた。
技名が実際の物に対応してるって設定があるから、ただ自分で音速パンチって言ってるだけの奴よりは根拠はあるがね。
47 :
44:2006/03/14(火) 01:47:18 ID:???
【副将】虎
【属性】虎
【大きさ】2m50cmくらいある。
【攻撃力】虎相応。成人男性の頭部を、一回の攻撃で輪切りにした。
まいちゃんの胸から下の部分を食いちぎって、残りをくわえたまま街中を走った。
【防御力・素早さ】虎相応
【備考】楓のペット。楓の前では猫のようにおとなしい。
【大将】楓
【属性】人間
【大きさ】成人女性
【攻撃力】方法は不明だが、ライトマン大統領の護衛2人を倒した。その後で、こっそりと
ライトマン大統領の背後に移動して、針(畳針か?)を脳天に突き刺した。
(ただし、ツボを刺したらしく、死なずにアホになっただけ)
【防御力・素早さ】片目を潰され、護衛2人に乱暴されても脱出し、攻撃欄の行動ができた。
常人よりはまし。
【備考】まいちゃんの飼い主。サディスト。右手の指先に、金属製の爪(長さ20cm弱)が付いた
手袋を装備している描写もあるが、与えたダメージが微妙なので不使用。
以上。かなり詳しくしたよ。
作者名が、「うじがわいた」と読むと知ってよけい気持ち悪くなった記憶が・・・
改訂乙
50 :
46:2006/03/14(火) 01:48:49 ID:???
割り込みスマソ
どうみてもグロです。本当に(ry
ところで
>>45だがモルゲンステルンって実在の武器?
ぐぐれば分かるとしても、分かりづらいのでどういうものか少し解説が欲しい。
エログロ18禁漫画とか普通に参戦してたのかw
【作品名】出陣!!ナルト高校剣道部
【先鋒】東高の生徒
【次鋒】先生
【中堅】荒沢圭人
【副将】平野由香
【大将】桜井笹実
【名前】東高の生徒with竹刀
【属性】東高の剣道部員
【大きさ】高校生
【攻撃力】竹刀を持った鍛えた高校生並み
【防御力】高校生並み
【素早さ】鍛えた高校生並み
【長所】強いらしい
【短所】大将に言わせれば弱いらしい
【名前】先生with竹刀
【属性】おっさん
【大きさ】中年並み
【攻撃力】竹刀を持った鍛えた中年並み
【防御力】中年並み
【素早さ】鍛えた中年並み
【長所】どうみてもMr.ジャッジ
【短所】強さ不明
【名前】荒沢圭人with竹刀
【属性】剣道部主将
【大きさ】高校生並み
【攻撃力】竹刀を持った鍛えた高校生並み
【防御力】防具を付けた高校生並み
【素早さ】鍛えた高校生並み
【長所】強いらしい
【短所】副将・大将には歯が立たない
【名前】平野由香with竹刀
【属性】幽霊
【大きさ】女子高生
【攻撃力】竹刀を持った鍛えた女子高生並み
【防御力】防具を付けた女子高生
【素早さ】とりあえず大将より早い
【特殊能力】スタミナが無限
【長所】幽霊
【短所】実態あるし触れる
【名前】桜井笹実with竹刀
【属性】公式戦無敗の男
【大きさ】高校生並み
【攻撃力】竹刀で人の頭を叩いて一発で流血させた
ビデオテープで人の顔面を叩いて一発で気絶させられる
【防御力】高校生並み
【素早さ】達人並み
ビデオテープを竹刀代わりにして鍛えた剣道の先生に勝てる反応速度
(やったのは面抜き左面)
【長所】公式戦無敗と言う事から高校生日本一と思われる
【短所】馬鹿
剣道の壁が出来そうだな
>>51 あー、ググりゃすぐ出るよ
別の作品のテンプレを見てググった俺が言うんだから間違いない
要検討中ってなぜかナデシコが重複してない??
58 :
44:2006/03/14(火) 01:53:15 ID:???
>>56 確かにすぐ出てきた
モーニングスターのことだな
ナデナデシコシコ
>>56 考察人が毎回ググるのはだるいだろうからテンプレに説明があった方が良い
62 :
56:2006/03/14(火) 01:55:22 ID:???
>>61 まあそりゃそうだ
Xとか仮面ライダーブラックの補足情報も何故か全部俺がググって調べたからな
俺、どっちも読んだことないのに
>>62 そいつは乙だ。
しかし最萌の方は毎回888取りやってるのか?
なんでだ?
シ
ス
カ
とあるキャラが8取り(8、88、888)をはじめたからその影響でみんな8を狙い出した
っととこかな?詳しく説明するとムダにレスとるからこんなとこで
シスカ8票の名残
詳しくは向こうで聞けば分かる
67 :
44:2006/03/14(火) 01:59:59 ID:???
乙
へえ、まあよく分からんが
ここはいつも通りゾロ目か。
もしかして99スレ目は999と1000の両方ありになるのか
>>70 そりゃそうだろ。
ガッシュは負け頭のデモルト抜けて、広範囲凍結のカルディオ入るとぐっと勝率上がりそうだな。
>>70 100スレ目以降はどうすんだろうな。
111の次が222とかだときついし。
んで結局、
>>41の口笛→レーザーは自分で光速って言ってるのも
○○を××に変える能力の設定から見て妥当だからアリになるのか?
>>72 うーん・・・まあ111になるまでにおいおい考えてけばいいんじゃないかと。
そこまで進むか分からんが。
無理してやらなくてもいいんじゃない
やるなら123スレの456とか
俺は光速が妥当だと思うな
っていうか音速のほうがよっぽど怪しい
いままでなかったんだからなくてもどっちでもいいや
まあそのときになったら考えればいいよ
別に1000取りだけでいいっしょ。
そんな無理に作らんでもいいと思う。
122→222とか133→333でいいんじゃ
光速については俺はどっちでもいい派。
というかどっちに転んでもおかしくないな。
1000取済も溜まってるしな
>>76 そりゃまあ確かに口笛からレーザーに変換してるのに速度が音ってのもねぇ。
>>82 俺が出せないのばっかりだから困る
ロボポンはそろそろきそうな気もするが
うえきのアレが駄目となると今後、他の漫画作品で自分で俺の〜の速度の攻撃を避けるとは!
(一応設定での辻褄は合ってる)って言ってるキャラの発言を全面的に無効することになりかねん気もするな。
場合によりけりって言っちゃそれまでだけど。
うえきに関しては修正版が既に出来てるので明日夜まで待って
反対意見が少ないようなら投下してみることにします。
うえきといえば二軍が少々気になってる
霊界トトカルチョ考察。
巨大生物の壁から。
vs がんばれ酢めし疑獄!!
【先鋒】大きさ負け。
【次鋒】相手速いし大きさ負けか。
【中堅】大きさ勝ち。
【副将】大きさが2倍近く違うしつらいか。負け。
【大将】願い勝ち。
2勝3敗 がんばれ酢めし疑獄!!>霊界トトカルチョ
vs ミンキーモモ対ゴーショーグン
【先鋒】大きさ負け。
【次鋒】大きさ負けか。
【中堅】大きさ勝ち。
【副将】大きさ勝ち。
【大将】ゴーフラッシャー負け。
2勝3敗 ミンキーモモ対ゴーショーグン>霊界トトカルチョ
vs ボボボーボ・ボーボボ
【先鋒】オナラ負け。
【次鋒】大きさ負け。
【中堅】大きさ勝ち。
【副将】大きさ勝ち。
【大将】ナイフの魔術負け。
2勝3敗 ミンキーモモ対ゴーショーグン>霊界トトカルチョ
壁下に下がる
vs FINAL FANTASY
【先鋒】魔法負け。
【次鋒】先手負け。
【中堅】大きさ勝ち。
【副将】大きさ勝ちか。
【大将】お互い一撃分けか。
2勝2敗1分け 霊界トトカルチョ>FINAL FANTASY
vs 風魔の小次郎
【先鋒】相手の攻撃力弱いし、範囲広いバーニングファイアなら勝てる?勝ち。
【次鋒】突風負けか。
【中堅】長期戦なら有利だろう。勝ち。
【副将】黄金剣負け。
【大将】精神支配負け。
2勝3敗 風魔の小次郎>霊界トトカルチョ
vs PON!とキマイラ
【先鋒】バーニンファイアー勝ちか。
【次鋒】ミサイル負け。
【中堅】こっちそこそこ硬いし、でかいし攻撃を当てられるか。勝ち。
【副将】主砲には耐えられる?勝ち。
【大将】願い勝ち。
3勝2敗 霊界トトカルチョ>PON!とキマイラ
>>87 神さま、偽マーガレット、李崩、マリリン辺りは当確で
5人目に凍結できるカプーショ位か?
vs ポケモンカードになったワケ
【先鋒】洗脳負け。
【次鋒】お互い一撃分け。
【中堅】実力勝ちか。
【副将】にらみつけ負け。
【大将】相手の反応常人なら願い勝ちか。
2勝2敗1分け ポケモンカードになったワケ=霊界トトカルチョ
vs 超兵器ガ壱號
【先鋒】大きさ負け。
【次鋒】戦艦負け。
【中堅】原爆を落とす前に勝負を決められる?勝ち。
【副将】実力勝ちか。
【大将】願い勝ち。
3勝2敗 霊界トトカルチョ>超兵器ガ壱號
vs ヨーデル王子
【先鋒】バーニンファイアー勝ち。
【次鋒】大きさ負けか。
【中堅】実力勝ち。
【副将】パッキーカードスライサー負け。
【大将】願い勝ちか。
3勝2敗 霊界トトカルチョ>ヨーデル王子
キポ兵霊
キマ\○××
ポケ×\○△
兵器○×\×
霊界○△○\
風魔の小次郎>霊界トトカルチョ>ポケワケ>キマイラ=超兵器
考察乙です。あと割り込みスマソ
乙
考察乙
>>90 アノンが神様食べてるから無理じゃない?
新天界人>天界人って設定はあったよな。だったらバロウチームが結構いけるはずだが
あとは攻撃力なら明神やドンもなかなか
いや、俺がテンプレ書くわけじゃないんですけどね
中盤の植木で光速対応とかなら必然的に鉄・ピックも速いってことだから
迫ってくる鉄に対して息を吸って口笛吹ける明神とか
息を吐いて凍結させられるカプーショとかも超光速の動作
というかなり凄いことに。
まさに光速対応のバーゲンセール
まあDBとかと一緒で初期〜中期にレーザー描写を出した弊害とでもいいますか・・・
もう星矢なんか目じゃないな
まあ漫画なんだから光速対応もそうおかしなことじゃない
常識で考えたら人間が体鍛えても至近距離からの銃弾発射後対応だって無理だろうからな
光速反応のキャラの飛び道具が光速とは限らんな。
格闘戦なら大丈夫だけど。
>>100 戦闘した時の描写で光速対応の〜でも避けられなかった弾速と書いておけば大丈夫さ。
>>94 あそうだった。
速度重視なら偽マーガレット、李崩、マリリン、明神で残り一人が迷うな。
バロウかディエゴかカプーショか・・・メッチャ硬いだけのギタールという手もあるが。
もしくはテンコとか。
豪談武蔵坊弁慶の補足。補足といっても前スレとかから拾った情報をまとめただけだが。
【豪談武蔵坊弁慶の補足情報】
>念波での消滅は魑魅魍魎や魔人以外(具体的には人間)にも通用するか
門(大将)とか建物の屋根(次鋒が中堅の力を借りて)を吹き飛ばしたりはしてるが、人間に使った描写はない
攻撃に使ってる念波の外見はエネルギー波みたいな感じ
>副将の雷神やら落雷の射程というか範囲
雷神:射程5mぐらい。
落雷は当時の京都全域かな。「貴様らを都に一歩たりとも入れはしない」とかいってるんで
あと副将の魑魅魍魎の大きさは人間の口ぐらいの奴や頭ぐらいの奴までの大きさの奴がいて、
乗り移る時は口から人間に乗り移ってる。
次鋒や中堅が念波で消滅させた相手も人間の頭程度の大きさ。防御力は不明。
>>103を踏まえて豪談武蔵坊弁慶考察。
とりあえず次鋒中中堅の念波は人間大の大きさ相応のものを破壊する威力があり
物を壊していることから生物を攻撃することも可能とみて。熊からスタート
vsシロクマ、ぼのぼの
【先鋒】熊負け。
【次鋒】【中堅】念波勝ち。
【副将】飛行&雷神や落雷で勝ち。
【大将】念波勝ち。
4勝1敗 豪談武蔵坊弁慶>シロクマ
豪談武蔵坊弁慶>ぼのぼの
vsアックマン
【先鋒】鉄球勝ち。
【次鋒】【中堅】念波勝ち。
【副将】飛行&雷神や落雷連発で多分勝ち。
【大将】念波勝ち。
5勝 豪談武蔵坊弁慶>アックマン
vs馬なり1ハロン劇場
【先鋒】鉄球のほうが長いし有利だろう。勝ち。
【次鋒】数多いし突進負け。
【中堅】念波勝ち。
【副将】勝てない負けないで分け。
【大将】念波勝ち。
3勝1敗1分け 豪談武蔵坊弁慶>馬なり1ハロン劇場
vsねこぢるせんべい
【先鋒】結構強いからきつい。負け。
【次鋒】動物の射殺と念波のどっちが早いか微妙。分け。
【中堅】突進負け。
【副将】飛行&雷神や落雷連発で多分勝ち。
【大将】念波勝ち。
2勝2敗1分け 豪談武蔵坊弁慶=ねこぢるせんべい
vsタクティクスオウガ
【先鋒】防具もあるしきついか。負け。
【次鋒】弓矢負け。
【中堅】一瞬で接近され負け。
【副将】相手の攻撃は耐えられる。雷神や落雷連発で多分勝ち。
【大将】でかくてサンダーブレスと念波は微妙な戦い。分け。
1勝3敗1分け タクティクスオウガ>豪談武蔵坊弁慶
vsドモンくん
【先鋒】ライオンは無理だろう。負け。
【次鋒】念波勝ち。
【中堅】タフだし射殺負け。
【副将】雷神や落雷連発で勝ち。
【大将】念波勝ち。
3勝2敗 豪談武蔵坊弁慶>ドモンくん
vsスクラン
【先鋒】キリン負け。
【次鋒】突進負け。
【中堅】でかいマンモスは無理か。負け。
【副将】飛行&雷神や落雷連発で勝ち。
【大将】念波で沈没させて勝ち。
2勝3敗 スクラン>豪談武蔵坊弁慶
vsご近所冒険隊
【先鋒】鉄球勝ち。
【次鋒】突進負け。
【中堅】高速接近&やわらのパワー負け。
【副将】飛行&雷神や落雷連発で勝ち。
【大将】念波勝ち。
3勝2敗 豪談武蔵坊弁慶>ご近所冒険隊
vsセキレイ
【先鋒】【次鋒】電撃負け。
【中堅】タフなので殴り殺されて負け。
【副将】飛行&雷神や落雷連発で勝ち。
【大将】接近&斬殺負け。
1勝4敗 セキレイ>豪談武蔵坊弁慶
vs犬神ゲル
【先鋒】パンチで鉄球壊されそう。負け。
【次鋒】【中堅】不可視&攻撃負け。
【副将】飛行&雷神や落雷連発で勝ち。
【大将】念波勝ち。
2勝3敗 犬神ゲル>豪談武蔵坊弁慶
まあ、設定で光速が認められてるなら仕方ないさ
ねタドスご豪
ね\×○××△ ねこぢるうどん 1勝3敗1分け
タ○\××○○ タクティクスオウガ 3勝2敗
ド×○\××× ドモンくん 1勝3敗
ス○○○\×○ スクラン 4勝1敗
ご○×○○\× ご近所冒険隊 3勝2敗
豪△×○×○\ 豪談武蔵坊弁慶 2勝2敗1分け
勝率順はこうだが
>スクラン>タクティクスオウガ=ご近所冒険隊>豪談武蔵坊弁慶>ねこぢるせんべい>ドモンくん>
勝ち方を考慮して
>少年探偵犬神ゲル>スクラン>タクティクスオウガ>豪談武蔵坊弁慶
>ご近所冒険隊>ねこぢるせんべい>ドモンくん>馬なり1ハロン劇場>
こんな感じがいいか?
犬夜叉の再放送見てたら殺生丸がアニメオリジナルで鉄砲隊に囲まれて
十数発の銃弾をムチで全部弾き返してた
実に惜しい
装備品に関する質問
Aと言うキャラが「ある武器」を持っている描写――ある
Aというキャラが「ある武器」を単独で使った描写――ない
AというキャラとBというキャラが二人で「ある武器」を使った描写――ある
こういう場合Aは「ある武器」を装備して参戦できるだろうか?
ちなみに二人で使った時、Bはエネルギー供給という形で協力しただけ
Aが単体で使った時の威力はその武器の設定からはっきりと分かる
いいんじゃね?あんまり問題がある風には思えんし。
単独で使えるんならいいんじゃね?
爆風の広がる速度って音速だっけ?
ルフィが爆弾の爆風回避してるとか別スレで見かけたんだが
>102
>戦闘した時の描写で光速対応の〜でも避けられなかった弾速と書いておけば大丈夫さ。
速さが分からない場合は光速対応の〜でも避けられなかった攻撃が可能、になるんじゃないかな。
技を評価するというより使ったキャラを評価する感じで。
>>115 爆発地点から近い所なら音速ぐらいある。
ペルって五秒で2500mとんだ計算になるよな
うえきはスレ立てるまでもないスレに比べて
肯定的な意見が多いな
>>119 今後、「俺の音速の攻撃を避けられるかな?」
みたいなこと言うキャラが出てきた時にNGにされるとカワイソスだからじゃね。
まあ結局は根拠の無い自己申告は駄目だが、根拠があればいいってことだよ。
ドラゴンボールもそうだが、作品のイメージより強くなりすぎなのは問題点。
まあ確かにね。DBが光速の何十倍の戦闘と思って見てる奴はいないだろうし。
ナルトとかも光速に見えんがルール上は仕方ない。
〜の作品のスピードが俺のイメージと違うとかイチイチ言い出してたらキリないし。
でもドラゴンボールくらい早さがわかりづらい漫画もないよな
何だかんだ言って、スーパーサイヤ人になって具体的にどのくらい速くなったかはわからんし
作中から察せられる最低基準で収まってるから一長一短じゃないかね。
鰤はスピードインフレしねぇな。
精神世界で修行でもなんでもいいから地平線まで瞬歩で一気に移動とかやってくれたら喝采するのに。
死神VS神で全能神登場でいいよ
>>126 作品イメージとか言い出すと世の中にはセルが太陽系破壊って言ったから、
べジットなら宇宙破壊ぐらい余裕だと思ってたとか言う人もいるぐらいだしな。
>>130 ぶっちゃけ光速対応より太陽系破壊のが一般人的に有りっぽい
そらまあ一般人的にはそもそも光速対応って何さ?ってレベルだししゃあない。
ガッシュもファウードの主砲誰か避けてくれれば良いのに
発射位置が高いから幽白理論適用すると一瞬で230〜270km先に到達する速さだ
今出てるネコマジンってネコマジンZとネコマジンがいるが混ざってない?
まあ「悟空はゴールドセイントより速い」が成り立つのはここと関連スレぐらいだろう
シリーズとして纏められるのか
むしろ、まとめられない理由があるなら頼む。
俺は良く知らんが。
ドラえもんだってクレしんだってvsゴジラだってシリーズで出してるぞ。
タイトルの違う同一世界の短編集かと思った。
>>141 同じ世界で全部にネコマジンってついてるからおk
>>140 それで思い出したが、ヴァルキリープロファイルの漫画、スクエニから二本出てたと思ったが、
両方ともまとめられるよな、そのルールだと。
>>144 シリーズものだったり、話が続きの場合は纏められるよ
>>140 これ見る限りネコマジンとネコマジンZは別人だがいいのか。
>>145 主要登場人物は同じ、話的には外伝みたいな感じだな
それはシリーズじゃないと無理だと思う
スレイヤーズだってまとめられてしまうし
その辺のことをちゃんとルールとして書いたほうがいいような気もする
ネコマジンは詳しく説明すると
ネコマジンZ、ネコマジンがいる、ネコマジンみけの3タイトルが収録されている単行本。
すべてにネコマジンが出ているがどれも別人。
世界観は同じ。ストーリーに繋がりはない。これはいいのか?
いまさらだけど、ドラえもんはザンタクロスじゃなくて四次元若葉マーク貼った
車に乗った状態のほうがいいと思う。
>>150 ネコマジンというシリーズ
で三匹のネコマジンにスポットを当てたようなもんだからいいと思う
>>151 そういやそれがあったな
四次元三輪車は無理だったけど、
常時発動の四次元若葉なら行けるか
四次元若葉マーク貼った車は四次元長官と同じで最初から4次元なのは無理じゃないのか?
四次元若葉マーク
・これをつけたものは四次元世界に入ってしまうので、
三次元空間のものにぶつかっても突き抜けてしまうのだ。
検索したら↑って書いてあった。最初から4次元世界からスタートは無し。
別世界からのスタートは無しというのは初期に相当時間かけて決めたからねぇ・・・
>>154,155
四次元長官はヴァニラアイス型だから無理。
四次元とされる異次元からは始められない。
ヒョンヒョロ型の「四次元のボディー」なら問題なくおk。
四次元若葉は
・四次元とされる異次元に移動するタイプ
・四次元のボディーを持つ車
のどっちよ。
>これをつけたものは四次元世界に入ってしまう
この通りだろう。
>>159 うろ覚えだけど読んだことあるのよ。
ヒョンヒョロタイプだった気がするんだけど。
>>160 4次元若葉マークの道具説明はどこググっても4次元世界に入りとか
4次元に入ることによって突き抜けるって書いてあるから、うろ覚えなだけじゃね?
四次元世界に入れるアイテムって書いてあるな。
ところで、以前メンバーが大幅入れ替えになる前に考えてたんだが、
【ドラえもん&のび太(with王冠)in雲の王国】というのはどうだろうか。
一応km単位で初期距離が取れる。バリヤーはよく判らんが。
ちょっとグレネーダーを見てみる。
vsがんばれ酢めし疑獄!!
【先鋒】速攻斬りまくって勝ち
【次鋒】【中堅】銃の威力もそれなりにあるとは言えこの大きさは厳しいか 負け
【副将】主砲勝ち
【大将】ビーム勝ち
3勝2敗
vs魔法のプリンセス ミンキーモモ 対 戦国魔神 ゴーショーグン
【先鋒】速攻斬りまくって勝ち
【次鋒】【中堅】同上で負け
【副将】主砲勝ち
【大将】ビーム勝ち
3勝2敗
vs企業戦士YAMAZAKI
【先鋒】相手の反応高いし中性子放出システム負けか?
【次鋒】【中堅】集中射撃で装甲破れそうな気がするが、その間に相手の攻撃も受けるかも
【副将】開始距離もあるし主砲勝ち
【大将】相手の反応高いし危ないか
1勝2敗2微妙
この辺は普段あんまり見てないんで目を付ける位置が正しいかもどうだか分からんけど。
>>163 王冠って効果なんだっけ
雲の王国は、確かに空中基地と似たような物ではあるけど
じゃ新規
【作品名】夜叉鴉
※何分「実は〜〜だった!」展開の多い荻野漫画なので、初っ端からネタバレあり、注意。
【先鋒】偽オヤカタ
【次鋒】帝釈天
【中堅】服部半蔵(イザナギ)
【副将】聖徳太子
【大将】那智武流
【共通設定・世界観】
常世:一切の色も形もない混沌の世界、亜空間。現世で形あるもの(生き物)は死ねば形を失いそこに還る。
生者も死者も強制的に飲み込まれれば二度と出られず、肉体も魂も消滅に混沌に還る。
ただすぐに戻って来れば助かるので消滅は即ではないと思われる。
(そこから現世への「生まれ変わり」はあるが、一度混沌に還るので前世から受け継ぐものとかはない)
いわゆる地獄のような「死者の国」とはこの法則に逆らい、死者達を閉じ込めて作られたもの。
反造:外見は人間のようだが、死者の肉を魂から人工的に造られた擬似生命体。
死人のようなものなので頭や心臓を貫かれても死ぬことはない。
【名前】偽オヤカタ
【属性】死者
【大きさ】3m余り
【攻撃力】踏み付けでコンクリ床を直径1m位陥没させクレーターを作る。
胴体から外れて紐のような部分で繋がっている頭と、完全に引き抜いた背骨
(1m弱の肋骨が何本も付いている)を振り回して武器にする。
頭部には鋭い歯があり人間の胴体くらいなら簡単に食いちぎれる。胸にも口のようなものが開く。
武器を振り回して暴れると爆発のようなものが起こり、周囲十数mのコンクリ天上が至るところ
砕けて穴が開き、あちこち瓦礫の山が出来ていた。
【防御力】コンクリを破壊し、ゴミ収集車をひしゃげて転倒させる熊若の衝撃波がすり抜けたように
ほとんど効いていない。(吹き飛んだ胴体が瞬時に再生したのかも)
パンチでその衝撃波を放てる熊若に直接何発も殴られ、ようやく首が取れただけで平気。
十数mの死霊を一瞬で土にする那智の土化で腕や足を失って行き、倒された。
頭だけどころか目玉だけになっても生きて(?)しゃべっていた。
【素早さ】よく分からない。人並み?
【特殊能力】特に無し?
【長所】割としぶとい
【短所】霊なのかゾンビなのかよく分からない
【名前】帝釈天
【属性】六欲天・修羅階の支配者、反造
【大きさ】比較的体格のいい成人男性並み
【攻撃力】人の頭を掴み叩き付けてコンクリ床にめり込ませる。
異界(伊賀)流雷電術:人間を一撃で消し炭にする電撃を手から放つ。射程数十m。
全身から放電するようにして地面に2m余りのクレーターを作る。この時は光の柱が昇るように見えた。
空中に幾つかの雷球を作り出して(小タメあり)そこから大量に電撃を降らせ、3〜4mはある
半蔵を塵にした。射程数m。更に半蔵を包み込むような雷球を作る電撃を放ち続けることで、
再生する半蔵を破壊し続け、範囲内にクレータを作ったが、長くは持たないらしい。
なおこの能力は陰陽の電極になっている左右の目玉によるものなので、片目でも失うと
使えなくなる。但し両目を抉り配線を繋ぐことでショートさせることで自爆炎上し、
都庁の片方のタワーの屋上を覆うほどの煙を上げた。
【防御力】黒い鎧装備。人体やマシンガンの銃身を容易く輪切りにする攻撃でそれなりの切り傷が出来た程度。
(一応、むき出しの顔も軽傷)
対テロ組織用の特殊装甲車を両断する那智の剣も一度は掴み止めたが、そのまま手を切り裂かれた。
その剣で腕は切り落とされたが、肩に斬り付けられた時には胸まで半分位斬れたところで止まった。
反造なので不死、上記のダメージに加え更に何本もの鉄杭を打ち込まれても戦闘続行可能。
ただ再生能力はないのでバラバラになれば戦闘不能、最後は自爆で燃え尽きて滅びた。
【素早さ】比較的描写は少ないが、那智の剣に反応し掴み取れた。
【特殊能力】雷電術意外には特に無し
【長所】半蔵も曰く「われが造りし反造の中でも最高の逸品」
【短所】生命力が見劣りするか
【名前】服部半蔵(イザナギ)
【属性】影忍の頭領、死者のオヤカタ、永遠の生者
【大きさ】3〜4m位 普段は黒マントに身を包んでいる マントの下は土偶のような身体 腕だけは金属っぽい
【攻撃力】手の金属のような爪が長く伸びて貫く。コンクリ床を1m位砕いたりも。霊にも攻撃出来る。
射程5〜10m。腕自体も同じくらい伸び、竜巻のように振り回して切り裂き攻撃できる。
異界(伊賀)流忍呪・雷電爆:胸の遮光器土偶の顔のような目から発生させる電撃。マントを
剥ぎ取られ使用可能に? 自分のところで爆発を起こしたり電撃を
飛ばしたり。彼が帝釈天に与えたものなので基本は同じのはず。
雷電弾:作り出した雷球から一度電撃が空に昇り雷が5つ落ちる。
鎧無しの那智を一度炎上させ塵に。
異界(伊賀)流風水術・屍封陣:指から梵字を刻んだ鉄杭を放ち、相手の全身の経絡の穴に
打ち込むことで魂を屍封、生命活動を停止させ死同然の状態にする。不死の烏も
封じることが可能。夜叉鴉は全身に数十本の杭を打ち込まれていたが、雑魚の烏は
頭に1本だけ杭を打たれて封じられていたのもいる。完全体の那智にだけははねのけられた。
杭は幾らでも出て来て、弾丸のように飛ばすこともできる。
常世の扉を開き常世送りに出来る。射程十数m。扉は周りのものを吸い寄せてはいるが、
那智のもの程強力だったり、また対象を引き裂いたりする描写はない。
【防御力】切り刻まれても粉々にされても瞬時に再生する。霊体を攻撃できる那智の剣でも同様。
塵のようになれば数秒はかかるが、部分的に再生しながらでも行動可能。
完全に粉砕されながらでも常世の扉を開いたことがある。
常世に送られても扉を開き生還できる。ただ那智程ではないためずっと常世にいれば消滅する(推測)。
那智の土化とマントと両腕を失ったが戦闘続行。更に一瞬で十数mの死霊を土にする土化を数秒は
喰らい、気ぐるみを剥ぎ取られるようにイザナギの姿に戻った。
【素早さ】平面の影になって瞬時に数十m移動できる。常人には残像を残して消えたように動き、
数〜10m距離で拳銃やマシンガンを乱射されても全く当たらない幽蝸みづはも捕まえた。
一気に数十mの高さに跳び、そのまま空中で斬り合った。
【特殊能力】霊ではないはずだが、一般人には全く存在も知覚されずすり抜けた描写もある。
他人に取り憑くと言うか体内に入り込むようにして乗っ取ったことがある。
テレポートのように突如出現。異世界間(地獄と現世等)の移動が可能。
不老、永遠に死者の国に行くころが出来ず生き続けねばならないらしい。
【長所】不死性と常世送り等々。
【短所】そのいずれも那智よりはワンランク落ちる。ずっと聖徳太子に操られていた。
【名前】聖徳太子
【属性】最強の死者
【大きさ】人間大
【攻撃力】触れれば、どころか手をかざしただけで前方数mの人間が腐れ死んで骨になった。(生前の描写)
「夜叉鴉をもしのぐ力がある」と言われており、また半蔵の常世の扉を開く能力も彼が与えたものと
思われるので、那智と同様の力があると思われる。
最後は全ての力を集中した剣で那智の全力(恐らく常世の剣の力も含む)とほぼ互角に激突、
両者共燃え尽き、少なくとも東京一帯を覆う爆発を起こして範囲内の人は全て肉体崩壊し
魂だけになった。(建物はボロボロにはなったが残っていた)
【防御力】本体は霊体。霊を斬れる那智の剣で乗り移っていた肉体を切り刻まれても平気。
(肉片から無数の人魂のようなものが昇り、集まって太子の姿になった)
やはり何百年もの間あの世にも送られずいたのが夜叉鴉をもしのぐ力があるからだ、
と言われているので、那智と同等に近い不死性と能力があると思われる。
【素早さ】那智と互角
【特殊能力】直接描写はないが、半蔵の屍封陣と同じものが使用可能。
他者に取り憑き操ることが出来る。「もう一人の那智武流」の肉体を乗っ取ったこともある。
その肉体は腐っており夜叉鴉の力は完全ではないらしいが、一通りの能力は備えている様子。
(土化の描写あり、また常世の剣の「誰も死ねない世界」もこの状態で彼が作り出したもの)
【長所】那智と同スペックに近いらしい扱い。最後相討ちになった。
【短所】それでも最後の激突で滅び常世行きとなったが那智は滅びず転生したので、那智には僅かに劣る。
【備考】本人の能力がいまいち不明瞭なので、「もう一人の那智武流」の肉体を乗っ取った状態で参戦。
【名前】那智武流(なち・たける)
【属性】夜叉鴉、生と死の管理者
【攻撃力】現世の剣:長刀で対テロ組織用の特殊装甲車を切断。他に7人の喉や頭、また小動物のような
連中をまとめて射抜く羽根ダーツ、人体を切り裂きコンクリ壁に刺さる手足から伸びる爪
(三本ずつ)等もあり。いずれも、霊体にも攻撃可能。
常世送りの剣:常世の門を開き相手を常世に飲み込む。巨大な相手も引き裂き粉々にして
吸い込んでいるので特に大きさ制限は無し? 空間を歪めると言われているので
空間系攻撃と思われる。運転手を残し霊柩車も丸々吸い込んだりもした。射程10数m位か。
剣を構え掛け声を上げる予備動作があるが、目立った溜め時間は無しで即発動していることも。
常世千斬刃:常世送りの剣を無数の斬撃として飛ばす技。
土化:触れたもの全てを土にする。剣で斬り付けられた途端相手の剣と腕が土になって崩れ落ちた。
魂にも有効。十数mの死霊も一瞬で土に。この性質のためか粉々になっても元通りになる奴も
土化された部分は再生しなかった。剣での攻撃にも土化の追加効果はある。
全力での攻撃(恐らく下記の常世の剣の力も含む)で聖徳太子と互角に激突、両者共燃え尽き、
少なくとも東京一帯を覆う爆発を起こして範囲内の人は全て肉体崩壊し魂だけになった。
(建物はボロボロにはなったが残っていた)
【防御力】鎧装備、7人程からの拳銃やサブマシンガンの一斉射撃でビクともせず、20ミリ対戦車ライフルの直撃で
ちょっと後ろに吹っ飛んだ程度で無傷。常世送りの剣で空間を歪め電撃を逸らして防いだ。
鴉の翼(マント)は荒魂(悪霊)の不浄な力を防ぐ。身体が炎に包まれるような電撃も遮断。
後述の不死性により、どんなに破壊されても瞬時に再生する。切断された腕が飛んできて相手を攻撃、
肉片や塵になりながら動いた描写もある。霊体を攻撃できる鴉一族の剣も無効。
肉体も魂も全てが消滅する常世でも消えることはない。
肉体が消滅したり乗っ取られても魂だけで行動、他者に取り憑いて復活可能。
魂を肉体に凍封し生命活動を停止させる屍封陣で封じられたことがあったが、完全体になると同時に
屍封の杭をはねのけて復活。死の恐怖を与える精神攻撃に耐えた。
【素早さ】数〜10m距離から完全に消えたような速さで瞬時に相手の後ろへ回る。
一瞬で十数mを駆け抜けざま7人をバラバラに斬った。
数〜10m距離で拳銃やマシンガンを乱射されても全く当たらない幽蝸みづはと同等以上。
10m位の距離から放たれた電撃が眼前に迫ってから常世送りの剣を使用、逸らして防ぐことが出来た。
マントの翼で飛行可能。20〜30mを一気に跳躍して駆ける奴に追い付く。少なくとも自動車並み。
【特殊能力】常世の剣:反剋反生の剣この世のありえない現象可能にし、運命すらも断ち切る剣。(台詞)
使用した直接の描写はないが恐らくこの力と思われるもので、「誰も死ねない世界」を
作り出した。そこでは他の生き物を食べると融合してしまう。
また攻撃力欄の聖徳太子との激突の後、消え際に未来世界をリセットして滅びていない
(元とは少し違う)世界を再生した。地獄にいたのが現代へ新生ているキャラもいた。
写魂の鏡:胸に下げた丸い鏡。霊魂を鏡に吸い込む。
戻魂の鏡:魂を抜き取られミイラのようになった人間を蘇らせた。(魂と肉体がそこにある必要あり)
銀河鉄道:空から文字通り銀河鉄道を呼び、大量の魂を常世に送る。(大量成仏ということ)
多分半強制的、東京中から怨霊等も進んで乗りに来た。
不老不死:「ひとつの世に一人の那智武流」の法則が有る限り存在し続ける。もし二人の那智が
存在するようなことがあれば一方は消滅するが、例外的な場面もある。
永遠にも等しい年齢により、那智を吸収したものはその年齢をも手に入れてしまい老衰死する。
23億4千万年の寿命を持つ化楽天がすぐに老死した。勿論それでも那智は残る。
地獄から現世へ、また常世から帰還等、異世界間の移動が可能。
60年前の東京から現代へ警告しに来た。
【長所】描写では準全知全能。全能クラスの力が無ければ倒せないだろう。
【短所】設定に矛盾と言うか不可解な点が多い。
【備考】・生前の鎧は普通に着用するもの、最後の鎧は能力で身に纏ったものと言った違いはあるが、
そもそも夜叉鴉の専用装備らしいし、生前の能力を下回っているとは考えにくいので生前の描写は混合。
・常世の剣に関しても設定が錯綜しており、「常世送りの剣」が常世の剣に含まれるのかさえ
二転三転している。しかし常世の剣の真価が常世送りだけでないことは確実。また明らかに
「常世送りの剣」を指して「常世の剣」と言っている場合、ここでは「常世送り」と表記した。
・ある時生と死の垣根に出現した生者でも死者でもないもの、それが夜叉鴉である。
自然発生的なもので何故それが出現したのかは誰も知らないらしい。
<補欠>
【名前】化楽天
【属性】六欲天・天道階の支配者
【大きさ】6m位、女性型
【攻撃力】大きさ相応。手で水面を打ち大きく炸裂させた。那智(人間大)を何mも張り飛ばした。
【防御力】対テロ組織用の特殊装甲車を切断する那智の剣が全く通らず、逆に刃こぼれする程。
常世千斬刃で肉を粉々にして常世に吸い込まれ、骨だけになっても数秒で元通りになる再生能力。
【素早さ】大きさ相応。目立って速くはない。
【特殊能力】臍から膜を出して相手を包み込み、臍の緒を繋いで吸収する。身も心も吸収してしまうらしい。
数秒以上かかるが臍の緒が繋がれば相手は胎内の赤子のようになり無抵抗になる。
那智(人でないもの)にも通用したがどれ位人間からかけ離れた相手にも効くかは不明。
(多分臍がない相手には無理だろう)
【長所】六欲天中最も強い生命力、23億4千万年の寿命を持つ
【短所】なんかほとんど攻撃できる見込みがない感じ
こりゃまた大将は3レスとヨルン並みだな。
>>165 王国敷地内への絶対の命令権。逆らう事は不可能。
任意全能みたいなもんか
179 :
マロン名無しさん:2006/03/14(火) 16:57:25 ID:??? BE:19797236-
>>166 どうせなら、簡易テンプレと戦法が欲しい
そこまではいかない。相手を命令に従わせる程度。
でも、外からの攻撃にはバリア、侵入者に対しては王冠という布陣で
天上人に対して徹底抗戦できるガチ仕様らしい。
182 :
181:2006/03/14(火) 17:49:15 ID:???
・・・とまあ、やってみたらそんなにはかかりませんでした。
判断に迷う箇所はあるけど・・・とりあえずこんな感じで。
【作品名】夜叉鴉
(簡易テンプレ)
【先鋒】コンクリ破壊級の攻撃力+胴体が瞬時に再生する生命力
【次鋒】人間を塵にしたり数mのクレーターを作る電撃+
対テロ用特殊装甲車を両断する攻撃で簡単にはやられない防御と生命力
【中堅】大将には劣るが不死・再生能力+異次元送り
【副将】大将とほぼ同スペック
【大将】相手を異次元送り+触れたものを土化(霊体も倒せる)、魂消滅も無効の不老不死
(天の法則を変えられる=全能級でないと倒せないか)、異次元移動可能。
発動がやや不明だが(溜め1〜数秒級?)全能クラスの力も備える。
【補欠】対テロ用特殊装甲車を両断する攻撃で無傷+骨になってもすぐ再生+相手を吸収能力
あまり攻撃射程は長い描写無し(世界を変えた副将と対象の全能級の力除く)
素早さは先鋒以外は少なくとも常人には視認不可なレベル以上。空中放電に対応。
それから副将と大将の攻撃力欄もちょっと追加。
【名前】聖徳太子
【攻撃力】触れれば、どころか手をかざしただけで前方数mの人間が腐れ死んで骨になった。(生前の描写)
「夜叉鴉をもしのぐ力がある」と言われており、また半蔵の常世の扉を開く能力も彼が与えたものと
思われるので、那智と同様の力があると思われる。
最後は全ての力を集中した剣で那智の全力(恐らく常世の剣の力も含む)とほぼ互角に激突、
両者共燃え尽き、少なくとも東京一帯を覆う爆発を起こして範囲内の人は全て肉体崩壊し
魂だけになった。(建物はボロボロにはなったが残っていた)これは1〜数秒の溜めありか。
【名前】那智武流(なち・たける)
【攻撃力】
全力での攻撃(恐らく下記の常世の剣の力も含む)で聖徳太子と互角に激突、両者共燃え尽き、
少なくとも東京一帯を覆う爆発を起こして範囲内の人は全て肉体崩壊し魂だけになった。
(建物はボロボロにはなったが残っていた)これは1〜数秒の溜めありか。
【戦法】常世送りと土化での攻撃が基本。可能なら常世の剣の力を含めた全力攻撃で。
世紀末リーダー外伝たけし!考察
成人男性の壁以降は無理なのでその直下から。
副将以降は余裕で勝てる場合省略。
vsドラゴンファンタジー
【先鋒】余裕で勝ち。
【次鋒】余裕で勝ち。
【中堅】成人男性なので負け。
【副将】マシンガンは無理。負け。
【大将】移動が遅いので光体で負け。
2勝3敗 ドラゴンファンタジー>世紀末リーダー外伝たけし!
vsガンガンヴァーサス
【先鋒】引き分け。
【次鋒】成人男性なので負け。
【中堅】成人男性なので負け。
2勝2敗1分け 世紀末リーダー外伝たけし!=ガンガンヴァーサス
vsおこんないでね
【先鋒】成人男性なので負け。
【次鋒】成人男性なので負け。
【中堅】成人男性なので負け。
2勝3敗 おこんないでね>世紀末リーダー外伝たけし!
vsかまいたちの夜2、vsぱにぽにだっしゅ!は同上。
vs密林から愛をこめて。
【先鋒】男子高校生は無理か。負け。
【次鋒】男子高校生は厳しい。武器の差もあるので負け。
【中堅】男子高校生は厳しい。武器の差もあるので負け。
2勝3敗 密林から愛をこめて。>世紀末リーダー外伝たけし!
vsまらぼほ
【先鋒】引き分け。
【次鋒】成人女性は微妙。引き分け程度か。
【中堅】成人男性なので負け。
2勝1敗2分け 世紀末リーダー外伝たけし!>まらぼほ
vs優しい悪魔
【先鋒】女子高校生なので勝ち。
【次鋒】男子高校生は厳しい。松村有利。
【中堅】成人男性なので負け。
【大将】銃殺負け。
2勝2敗1分け〜2勝3敗 優しい悪魔≧世紀末リーダー外伝たけし!
vs懲らしめ 〜狂育的指導〜
【先鋒】女子高校生なので勝ち。
【次鋒】男子高校生は厳しい。夏生有利。
【中堅】成人男性なので負け。
3勝1敗1分け〜3勝2敗 世紀末リーダー外伝たけし!>懲らしめ 〜狂育的指導〜
vsひぐらしのなく頃に 暇潰し編
【先鋒】余裕で勝ち。
【次鋒】成人男性なので負け。
【中堅】成人男性なので負け。
3勝2敗 世紀末リーダー外伝たけし!>ひぐらしのなく頃に 暇潰し編
優しい悪魔≧世紀末リーダー外伝たけし!>まらぼほ
乙です
世界の中心で乙を叫ぶ
マジ乙カノ
【作品名】ボボボーボ・ボーボボ
【先鋒】天ボ
【次鋒】ぶりっこ袋
【中堅】白狂
【副将】眠れる力を解放した魚雷ガール
【大将】ツル・ツルリーナ三世
【参考:ギャグ描写や不条理描写を廃したボーボボの反応速度】
ふいに落ちてきた隕石に対してパンチで迎撃した覇王。
その覇王に攻撃され、拳が命中する十センチほど前の時点で鼻毛を伸ばし、
相手の攻撃が命中する前に鼻毛で覇王を跳ね飛ばした。
【簡易テンプレ】
【先鋒】50m先で30mほど山積みのハンペンを破壊。マッハ30以上の反応。
大量の液体を50mはねあげる衝撃の連射に耐える。
【次鋒】射程十数kmの直径1km破壊エネルギー波を同時に複数発射。マッハ30以上の反応。心底防御紙。
【中堅】人間大の相手に即死攻撃。大きい相手には失血死を狙う。
マッハ30以上の反応でそれより若干落ちる飛行速度。ビル数個破壊級が直撃しても戦闘可能。
【副将】ビル数個破壊級の攻撃を十数発同時に放つ200mの戦艦。射程は1km。マッハ30以上の反応。
【大将】射程十数kmの都市破壊級飛び道具。マッハ30以上の反応で飛行速度は秒速数十m。防御紙。
【名前】天ボ
【属性】平和主義者
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】マシンガンと剣を所持。
ゴッドクラッシャー:パンチ。衝撃波で約50m後方のハンペン城 (30mくらいハンペンが山積みされたもの)を壊す。
【防御力】おでんの枠に直接当てることで25mプール×2ほどもあるおでんのつゆと具を
衝撃で50mほど弾き飛ばすハンペン承の連射を受けて無傷
【素早さ】最低でもボーボボ程度はある。移動速度は十数mを一瞬で詰めるくらい。
【長所】平和
【短所】どこが?
【名前】ぶりっこ袋
【属性】裏マルハーゲ四天王
【大きさ】30センチ程度の袋。手足と顔がついている。
【攻撃力】お楽しみ袋:袋の口を開けることで、直径1キロ程度を破壊する落雷のようなエネルギーを複数放つ。
範囲は地平線の彼方まで、一度に撃てる数は最大14発、数kmの距離を置いて都市を破壊した。
マシンガンのように連射することが可能で、速度は数十kmを一瞬で目標に到達する程度。
【防御力】大きさ相応の袋並。不意打ちのマシンガンで穴だらけにされても生きていたが、
真っ二つに切られたり破られたりしてしまうと死んでしまう。
【素早さ】参考にある状態よりもパワーアップしたボーボボの鼻毛を
10mくらい離れた距離から放たれて回避した。移動速度は大きさ相応の常人並。
【長所】お楽しみ袋の威力
【短所】次元の違う防御力
【備考】袋の口が開いている状態で開始
【戦法】お楽しみ袋の爆発に相手だけ巻き込むように撃つ
【名前】白狂
【属性】ハイドレートの右腕
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】殺薬手刀血死(ポイズン・オペ):人間の体に素手で穴を開ける。
一斉集中治療陣(デスペラード・オペ):自分を中心にして、メスが全方位に放たれる。
威力・スピード共に銃弾並はあるだろう。
解体新書:7mほど先にいる相手の体を穴だらけにした。同時に複数の相手に使うこともできる。
作中では人間大2名と60cmの生き物一匹に使用した。
【防御力】魚雷の体当たりが直撃しても戦闘可能。
他にも色々と攻撃を受けまくっていたが、その辺の威力はいまいち不明。
【素早さ】ボーボボ以上の戦闘能力を持つパッチボボと互角の格闘で相打ちになった。
飛行可能で、飛行速度はパッチボボが慌てながらも対応できるスピード。
【特殊能力】呪われし体ドール・ガバック:自分の体に埋め込まれている人形を攻撃することで相手を攻撃。
人形の腕を攻撃すれば相手の腕が、頭を攻撃すれば相手の頭が同じように傷つく。
視界内にいない相手を攻撃することも可能。ただし人間大の相手にしか使用していない。
能力の射程は作中で最大十数m程度。
人形移植手術(ベイビー・グラフティング):自分の体の人形を飛ばして相手にくっつける。
一度に三つまで飛ばすことが可能。人形から相手の血が吹き零れ、人間大でも一分でミイラ化。
射程は6mほどで、マシンガンの乱射を回避するソフトンが避けられないほどのスピード。
縫合抜糸:人形移植手術でつけた人形の糸を抜く。相手の傷口が開き、全身から出血する。
【長所】各種防御不能技
【短所】真性サディスト
【戦法】人間大の相手なら初手ドールガバックで首を刎ねる。大きければ人形移植手術で失血死を狙う。
血が出るような相手でないとするならば、まぁどうにか頑張る。
【名前】眠れる力を解放した魚雷ガール
【属性】ボケ殺し
【大きさ】全長200メートルくらいの戦艦
【攻撃力】最低でも元の魚雷ガール以上はあるはず。
フォーリング魚雷2004:自分の砲塔から魚雷の体当たりを連射する。
確認できただけでも同時に16発。最大射程距離は1キロ程度。
【防御力】最低でも元の魚雷ガール以上はあるはず
【素早さ】最低でも元の魚雷ガール以上はあるはず
【特殊能力】元の魚雷の技が使えるかどうかは不明
【長所】おふざけは許さない
【短所】もはや魚雷でもなんでもない
【参考テンプレ】
【名前】魚雷ガール
【属性】ボケ殺し
【大きさ】三尺三寸一トンの魚雷に手足と顔がついている。
【攻撃力】体当たりで6個のビル、それ以上の建物を倒壊させながら突き進む
フォーリング魚雷2003:ロックオンした相手に対し、一斉に体当たりをする。タイムラグは全く無い。
作中では同時に15発の体当たりを放った。
【防御力】自身の体当たりに耐えることができる。直径20mくらいの火炎噴射を浴びたが無傷。
【素早さ】数mの距離を置いて放たれたボーボボの鼻毛二本を足の親指と人差し指の間で挟みとった。
ボーボボが回避不可能なスピードで飛行することが可能。
【特殊能力】魚雷ロック:視界の中にいる敵を見抜く
【長所】なぜなら私は魚雷だから
【短所】魚雷なのに泳げない
【名前】ツル・ツルリーナ三世
【属性】マルハーゲ帝国前皇帝
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】真紅の手品真拳奥義「ナイフの魔術」:ナイフを最大9本発現させ相手に投げつける。
威力は最大で数kmクラスの爆発を引き起こす。(単純にナイフとして相手を刺すこともできる)
発現と同時に投げつけることも出来る。爆発は投げるのとほぼ同時に起きた。射程は十数km前後。
真紅の手品真拳超奥義「聖剣の超魔術」:自分を中心に半径数mの地面から人と同じぐらいの大きさの
剣(柄込みの長さ)を発現させる。多少なら相手目掛けて角度をつけることもできる。
【防御力】6回鋭利な刃物で切りつけられ、腹部を高速回転した刃物で突かれ、
ボーボボに何十発も殴られトドメに常人なら一撃で倒すボーボボの鼻毛の一撃を受けてもまだ戦闘可能。
(ただし「幻想青魔界」の維持は不可能)
【素早さ】戦闘中の速度は秒速数十メートルといったところ。飛行可能。
ボーボボでさえ回避不能なOVERの奥義を回避することが可能。
【特殊能力】神手(すりぬけるて):物体を透過して内部の物に触れることが可能。
【長所】ナイフの魔術の威力
【短所】防御力
【備考】異次元送り系の攻撃はボーボボが絡んできてるのでテンプレには記載しないでおく。
【戦法】ナイフの魔術の爆発に相手だけ巻き込むように投げる
属性には種族も書いて欲しい。主に人間かどうかの判断のために
失礼。
白狂・三世…人間
魚雷・ぶりっこ袋…非人間。物体。
天ボ…人間型だがまず非人間と見て間違いない。ていうか人非人
ネタで書いてんの?これ
そういうわけじゃないんだが…ツッコミどこあったら指摘ヨロ
>>197 覇王の描写ってどんなんだっけ?
場合によっては不条理描写に引っかかるかもしれないので詳細が欲しい。
あと魚雷ガールは不条理っぽい+他人の能力を使って強制覚醒+一撃撃って元に戻った
の3つがあるから結構怪しい。
>>198 覇王の描写は何が起きるか分からないルーレットで「ビープの周囲10kmに隕石落下」が出た。
魚雷は覚醒させたのが自分自身なので問題ないと考えた。
一撃撃って元に戻ったのは指摘の通りなので、それはテンプレに入れるべきだった。
>>197 ツッコミどころしかないんだがとりあえずこいつらが数km範囲で戦ってたことなんて
記憶にねぇ
>>200 さすがにおまいさんの記憶まではどうしようもない。
漫喫ででも読んでくれとしかいいようがない。
既にランキングにいる件について
テンプレ改訂だな
だな
ツル・ツルリーナ三世は前とかわらないし
反応かなりいいし結構あがるんじゃないかな
初期の光速反応でえらいことになったDBと同じ現象が…!
やっぱり反応は重要だ
攻防がよっぽど高けりゃ補えるけどな
魚雷とか存在がギャグだから怪しいんじゃないの?
とりあえず隕石対応の距離を
209 :
マロン名無しさん:2006/03/14(火) 21:55:19 ID:Vl7+R6wz
>>207 そういう描写は抜いてテンプレ作ったつもりだが、潜在能力解放時の戦艦化は怪しいかもしれん。
通常時でも副将とれるくらいは強いと思うので、通常時でエントリーした方がいいかも。
>>208 十数mってとこかな。
ageちまった、すまん。
女王騎士物語のテンプレ改定してるんだが、以下の3つとカルマ、ジークの
どれを出すべきだろうか?
※共通能力
邪念がある者に幻を見せる霧の結界が効かない。
マナを感知して暗闇の中で目に頼らず普通に戦闘可能。
かなりの毒耐性がある。
【名前】イージス=ブリュンヒルデ
【属性】女王騎士
【大きさ】人並み
【攻撃力】長さ1m程度の剣を装備。突きで大理石の手すりを破壊する以上の威力。
衝撃波で十数cm横のテンプレ時より少し弱い時のエルトの頬に傷を負わせる以上の威力。
スラスト=レイン:十数本の残像が出来るほどの連続突き。
万里剣:伸縮自在の剣。エルトのマナを借りての発動しかしていないので威力、速度、射程は不明。
ブリューナク=スラスト:光弾の篭手の光弾丸を収束し、2m程度の槍状にして一瞬で2回攻撃。
トルネードセイバー:
風のマナで剣から太さ1m程度、長さ数十mの竜巻を起こし、
少しでも喰らえば一瞬で凍りつく吹雪の壁に風穴を開けた。
竜巻の防御と同時に発動可能。
【防御力】大きさ数mのシャンデリアに押し潰されても無傷。
上空数百mから海に落ちても平気。上空100m程度から地面に落ちても平気。
竜巻:自分の周りに高さ数十m、幅数mの竜巻を起こしてバリアにする。
少しでも喰らえば一瞬で凍りつく吹雪の壁を防ぐ強度。10秒以上は維持可能。
【素早さ】テンプレ時より少し弱い時のエルトの斬撃を止める反応。
数十mの高さまでジャンプ可能。あとは達人並以上だと思われる。
【特殊能力】共通能力所持。風耐性があると思われる。
トルネードセイバークラスの自然の風や風の精霊なら制御できると思われる。
【長所】突きの威力。風の制御。
【短所】プライドが高い
【備考】光弾の篭手も装備しているが単独では詳細不明。
このテンプレの時点では疲労が激しく、
竜巻10秒程度とトルネードセイバー1発でマナを使用できなくなった。
【戦法】女王の剣を実体化させた状態でエントリー。トルネードセイバーで攻撃。
【名前】マキ
【属性】女王騎士、ロイヤルガード
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】長さ50m程度の刃が柄の両側についている女王の剣を装備。
直径10〜20m程度の爆発を起こし、鍛えた常人以上の防御の敵を一撃で倒せる。
他にも武器を持っている描写があるが威力不明。
【防御力】直径10〜20m程度の爆発でダメージなし。
【素早さ】カルマ以上の速さの敵やそれと同格の敵4人を圧倒する反応と戦闘速度。移動は達人並以上だと思われる。
【特殊能力】共通能力所持。
【長所】速い。
【短所】描写不足。
【名前】炎蛇(サラマンダー)
【属性】炎の精霊
【大きさ】10m程度
【攻撃力】大きさ相応。
【防御力】炎の化身であり物理攻撃無効。
冷気には弱いと思われる。あとは大きさ相応。
【素早さ】大きさ相応。
【特殊能力】なし。
【長所】物理攻撃無効。
【短所】引き分け要因でしかない。
当たり前だが一長一短だなぁ
迷うようならサラマンダー外せばいいんじゃないかな
マキが安定感があるかなあ
とりあえずこれでいってみる。勝率が悪かったら入れ替え。
【作品名】女王騎士物語
【先鋒】イージス=ブリュンヒルデ
【次鋒】エルト=フォーエンハイム
【中堅】マキ
【副将】王=道
【大将】束縛するものwithラリー・ダガストル
【共通設定・世界観】
マナ:
エネルギーのようなもの。吸い尽くされると骨になって死ぬ。
この世界における魔力のようなものでもあると思われる。
生物が自身の中に持つマナと自然界に存在するマナが存在する。
女王の剣(クイーンセイバー):
女王騎士が持つ剣。人によって形はまちまちのようだ。
普段は十字型をしていて、戦闘時に剣の形に変化させられる。
剣が壊れても十字架に戻るだけで再度剣にできる。普通の剣よりは強いと思われる。
共通能力:
・邪念がある者に幻を見せる霧の結界が効かない。(女王騎士)
上記はエルトとイージスの描写だが、カルマも同じ試験をやったので当然できる。
女王騎士試験の課題なので王やマキにも可能だろう。
・マナを感知して暗闇の中で目に頼らず普通に戦闘可能。(女王騎士+ラリー)
上記はエルトとイージスの描写だが、カルマも同じ試験をやったので当然できる。
王やラリーは当時のエルトやイージスよりマナコントロールが上なので確実に可能。
王と同格か格上と思われ、当時の2人よりマナコントロールが上だと思われるマキにも可能だろう。
・毒耐性(女王騎士)
女王騎士が訓練時に食べる料理には毒耐性をつける意図が含まれている。
エルトやイージスは元々毒耐性があったのでかなりの毒耐性がついていると思われる。
王やマキは最低でも2人の21倍以上の期間この料理を食べ続けたので上記の2人以上の毒耐性だと思われる。
カルマは元々毒耐性がある上に刈りとる刃の力により毒の浄化ができるので恐らく上記の4人以上。
イージス
>>211-212 【名前】エルト=フォーエンハイム
【属性】女王騎士
【大きさ】男子中学生〜高校生並
【攻撃力】太さ50cm、長さ1.5m程度の女王の剣を装備。
大理石の手すりを破壊したり金属の鎖を斬ったりできる以上の斬撃。
イージスと共に普通の剣で斬り合い、戦闘終了後にイージスの剣が折れる以上の斬撃。
200kg以上ある金属球を持ち上げ数m先まで投げられる。
剣でほとんど傷をつけられない硬さの高さ数mのゴーレムを殴っただけで破壊可能。
超・エルト斬り(突き):勢いをつけての縦斬り(突き)。
顎に蹴り・後頭部に横斬り・顔面に斬撃4発・頭に縦斬りを喰らっても立ち上がれ、
上空数百mから海に落ちても平気な敵に止めを刺す以上の威力。
超・エルト斬り・正義執行(ジャスティスエクスキューション):
女王の剣にマナをこめ、5mぐらいの大剣にして敵を斬る。
剣を実体化させるのに1,2秒かかる。剣で全く傷を付けられない堅さの15mぐらいのゴーレムを消滅させ、
余波でゴーレムの上に乗っていた奴を数十m上へ吹っ飛ばす威力。ただし消耗が激しく一発しか撃てない。
フレイムセイバー:
剣の周りに炎のマナを集めて攻撃する技。エルトやイージスの通常攻撃が効かない氷の鎧を溶かす。
恐らく数〜十数m程度までなら炎を飛ばせると思われる。エルトの最大攻撃力の技だと思われる。
【防御力】イージスの普通の剣によるスラスト=レインを喰らっても戦闘続行可能。
斧による攻撃を腹部に3発喰らっても軽傷。
上空数百mから海に落ちても平気。上空100m程度から地面へ突撃しても平気。
かなりのダメージを負った状態で200kg以上ある鉄球を回避不能な速度でぶつけられても戦闘続行可能。
自分が叩き蹴られると自分より1回りほど大きいサイズのクレーターを作れる蹴り二発と
10m以上は吹っ飛ばされて石製と思われる壁に直径5m程度のヒビを入れられるパンチを受けて戦闘可能。
【素早さ】風切り音がする勢いで投げられたフォーク・ナイフ・スプーンを剣で叩き落とす。
襲ってきた剣や槍などを装備した盗賊6人ほどを一瞬で倒す。
麻酔と痺れ薬を喰らった状態でも鍛えた成人男性よりは速いと思われる敵の斬撃に対応可能。
十数m先で3m前後のゴリラのような怪物と戦っている少女を、怪物が腕を振り下ろす刹那に救出できる。
鍛えた常人に視認不能な速さで放たれた斬撃に至近距離から対応できる。
俊足の具足(7リーグブーツ)という道具を使い、落下中の飛行船の瓦礫を蹴りながら
一瞬で上空100m程度から90m程度降りていったり、一瞬で50〜80m程度走ったりできる。
数十mの高さまでジャンプ可能。ラリーとまともに打ち合える戦闘速度。
【特殊能力】共通能力所持。炎や熱を操り、ガスや炎から身を守れる。
100m程度の炎の竜巻を制御したのでその程度の自然の炎や炎の精霊なら制御できると思われる。
【長所】攻・防・速がそれなりに高い。炎の制御。
【短所】エロい。炎耐性があるときつい。疲労しているので大技を多用できない。
【備考】女王の剣と俊足の具足装備で参戦。
フレイムセイバーには別名があるがテンプレ作成者の環境では漢字が出せないので割愛。
【戦法】女王の剣を実体化させた状態でエントリー。ひたすらフレイムセイバーで攻撃。
マキ
>>212 素早さのみ改定
【素早さ】テンプレ時より少し弱い時のエルトやイージス、ルカ(左記の2人と同時に戦える)、
ナガムネ(カルマと互角に戦え恐らく同時に戦った8人中最速)、鍛えた常人4人と同時に戦える
カルマ以上の速さの鍛えたナガムネやそれと同格の敵4人を圧倒する反応と戦闘速度。
移動は達人並以上だと思われる。
【名前】王=道
【属性】女王騎士の隊長
【大きさ】人並み
【攻撃力】長さ1m程度の女王の剣を装備。
エルトを蹴飛ばして3〜5mほど浮かせ、追い討ちのかかと落としでエルトを叩き落として
エルトより1回りほど大きいサイズのクレーターを作れる。
エルトを殴って10m以上は吹っ飛ばし、石製と思われる壁に直径5m程度のヒビを入れられる。
万里剣:伸縮自在の剣。前方数km・上空数百mを飛行している体長数mの鉱物並みの皮膚を持つ魔物を仕留めた。
描写より最低でも秒速数百mは出ていると推測される。
轟振突万里剣:万里剣の上位技と思われる技。
グランドレイズ:大地の力で一瞬で数十mに渡って地盤を数十cm隆起させて攻撃。
【防御力】テンプレ時より少し弱い時のエルトのパンチを小指一本で止める。
上空数百mから海に着水してそのまま水上走行に移行できる。
ラリーに脇腹を刺されても戦闘可能。
【素早さ】エルトのパンチを易々と止めたりカウンターしたりできる反応。
エルトが反応できないうちに3〜5mを移動してエルトを蹴れる。
一瞬で90m進む突撃に10mの距離から対応可能なラリーでも捌ききるのが難しい攻撃速度。
一瞬で周囲数百m移動可能(ラリーの周囲数百mが更地になっている場所から
エルトとイージスを連れて煙玉で目くらましをした一瞬のうちに撤退できた)。
【特殊能力】海の上でも走れる。共通能力所持。
長城万里剣:高さ10m程度の岩の壁でラリーの周囲を一瞬で包囲した。
【長所】万里剣の射程
【短所】良くも悪くも王道
【名前】束縛するもの(ルーラー)withラリー・ダガストル
【属性】魔黒装(ダークギア)とそれに操られている男
【大きさ】束縛するもの:ラリーの肩から胸くらいまでを覆う鎧並、または1m程度の竜並
ラリー:成人男性並
【攻撃力】長さ1.5m程度の剣を装備。
数百m上空にいた20〜30m程度の飛行船に向かって長さ数百m冷気の刃を出し、バラバラに破壊した。
溜め一瞬〜1秒程度。一瞬で数百m伸びる。
長さ5m、太さ1m程度の氷柱を数十本同時に発射する。射程数十m。
速度はエルトが不意打ちされてギリギリかわせる程度。
剣を伸ばし、油断していた王の脇腹を貫いた。射程10m程度。
氷術装甲:マナで作った冷気の鎧。触れた物は凍って破壊される。
太さ50cm程度、長さ1.5m程度の女王の剣がボロボロになって破壊された。
絶対氷結地獄に数十秒耐えられるバリアも一発で破壊した。
絶対氷結地獄(コキュートス):
自分の前方数十m、幅十数mに渡って吹雪の壁を放つ技。少しでも喰らえば一瞬で凍りつく。
まともに当たると最大で高さ数十m程度の爆発を起こす。その範囲の物は凍ると思われる。
溜めがあるが、エルトや王が10m程度の距離から攻撃するより先に発動できる。
1分くらいは連続して発射し続けられる。
【防御力】エルトのフレイムセイバーとイージスのトルネードセイバーの合体技
(上記2つのどちらよりも強い。数十mの爆発を起こした)を喰らっても戦闘可能。
ただし、束縛するものと分離するとラリーは戦闘不能。
冷気に耐性があると思われる。
氷術装甲:マナで作った冷気の鎧。エルトやイージスの通常の斬撃を止められる。
【素早さ】・束縛するものwithラリー・ダガストル
一瞬で90m程度進む速度で突っ込んできたエルトの突撃に10m程度の距離から対応可能。
秒速数百m以上の轟振突万里剣を10m程度の距離からかろうじて回避可能できる反応。
一瞬で50〜80m程度移動可能。数十mの高さを飛行可能。速度は不明。
自分でも捌ききるのが難しいラッシュを撃てる王と互角〜やや劣勢に打ち合う戦闘速度。
・束縛するもの(単体)
一瞬で100m程度飛行可能。反応は上記と同等。
【特殊能力】マナを感知して暗闇の中で目に頼らず普通に戦闘可能(共通能力参照)。
意識は束縛するもののものなので対人用の精神攻撃などは効かない可能性が高い。
束縛するものはラリーから分離して別の相手に憑依できると思われる。
マナバインディング:敵の体内のマナの流れを乱し、マナの操作を封じる技。
発動は一瞬だが効果が出るまでに1,2秒程度かかる。射程10m程度。
【長所】凍結攻撃。攻防速が高い。
【短所】素の防御が微妙。
【戦法】(相手が遠くなら近づいて)初手絶対氷結地獄。受けられそうな近接攻撃は氷術装甲で受ける。
相手が人間でラリーでは勝てそうにないならラリーの体を捨てて相手に憑依。
簡易テンプレ
【共通能力】幻覚耐性+不可視の敵と戦闘可能+毒耐性
【先鋒】太さ1m程度で長さ数十mの竜巻。数百mから海、100mから地面に落ちて平気。一瞬で凍る吹雪の壁を
防げるバリアや竜巻。過去の中堅の斬撃に対応。数十mジャンプ。共通能力。風耐性+支配。
【次鋒】普通の剣が効かない敵や大理石破壊攻撃が効かない氷の鎧を破壊。数百mから海、100mから地面に落ちて平気。
鍛えた常人に視認不能な斬撃に対応。一瞬で50〜80m走行。数十mジャンプ。共通能力。炎耐性+支配。
【中堅】直径10〜20m程度の爆発。その爆発に耐える。先鋒以上の速さの敵5人を圧倒。移動達人。共通能力。
【副将】エルトに格闘で大ダメージ。共通能力。射程数kmの剣で鉱物並の魔物撃破。
数百mから海、100mから地面に落ちて平気。大将でも捌ききるのが難しい攻撃速度。
一瞬で周囲数百m移動。共通能力。高さ10m程度の岩の壁で大将の周囲を一瞬で包囲。
【大将】飛行船破壊級の射程数百mの氷の刃。前方数十m、幅十数mに一瞬で凍りつく吹雪。
数十mの爆発に耐えられる。冷気耐性。一瞬で90mに10mから対応。一瞬で50〜80m程度移動。飛行可。
不可視の敵と戦闘可能。対人精神攻撃無効。人間に憑依。
カルマ入れること想定してたんで共通能力が変になった。とりあえず改定。
共通能力:
・邪念がある者に幻を見せる霧の結界が効かない。(女王騎士)
上記はエルトとイージスの描写だが、
女王騎士試験の課題なので王やマキにも可能だろう。
・マナを感知して暗闇の中で目に頼らず普通に戦闘可能。(女王騎士+ラリー)
上記はエルトとイージスの描写だが、
王やラリーは当時のエルトやイージスよりマナコントロールが上なので確実に可能。
王と同格か格上と思われ、当時の2人よりマナコントロールが上だと思われるマキにも可能だろう。
・毒耐性(女王騎士)
女王騎士が訓練時に食べる料理には毒耐性をつける意図が含まれている。
エルトやイージスは元々毒耐性があったのでかなりの毒耐性がついていると思われる。
王やマキは最低でも2人の21倍以上の期間この料理を食べ続けたので上記の2人以上の毒耐性だと思われる。
改正乙なんだが
>超・エルト斬り・正義執行(ジャスティスエクスキューション)の
>剣を実体化させるのに1,2秒かかる。
>ただし消耗が激しく一発しか撃てない。
はパワーアップ前だから削ってもいいんじゃない?
剣装備で参戦してるんだし
>>225 確かに。というわけで改定。
【攻撃力】太さ50cm、長さ1.5m程度の女王の剣を装備。
大理石の手すりを破壊したり金属の鎖を斬ったりできる以上の斬撃。
イージスと共に普通の剣で斬り合い、戦闘終了後にイージスの剣が折れる以上の斬撃。
200kg以上ある金属球を持ち上げ数m先まで投げられる。
剣でほとんど傷をつけられない硬さの高さ数mのゴーレムを殴っただけで破壊可能。
超・エルト斬り(突き):勢いをつけての縦斬り(突き)。
顎に蹴り・後頭部に横斬り・顔面に斬撃4発・頭に縦斬りを喰らっても立ち上がれ、
上空数百mから海に落ちても平気な敵に止めを刺す以上の威力。
超・エルト斬り・正義執行(ジャスティスエクスキューション):
女王の剣にマナをこめ、5mぐらいの大剣にして敵を斬る。
剣で全く傷を付けられない堅さの15mぐらいのゴーレムを消滅させ、
余波でゴーレムの上に乗っていた奴を数十m上へ吹っ飛ばす威力。
フレイムセイバー:
剣の周りに炎のマナを集めて攻撃する技。エルトやイージスの通常攻撃が効かない氷の鎧を溶かす。
恐らく数〜十数m程度までなら炎を飛ばせると思われる。エルトの最大攻撃力の技だと思われる。
【作品名】KYO
【先鋒】チンピラ
【次鋒】小室洋介
【中堅】久我山鏡
【副将】自動車With保科恭+保科警視総監他
【大将】ヘリコプターWith「教授」他
【作品紹介】
小学6年生平成7年4月号〜平成8年3月号に連載
原作:たかしげ宙 作画:皆川亮二
【作品名】KYO
【名前】チンピラ
【属性】連続爆破事件の犯人の一人
【大きさ】成人男性
【攻撃力】拳銃所持
【防御力】鍛えた人間並
【素早さ】鍛えた人間並
【長所】拳銃
【短所】やられ役
【作品名】KYO
【名前】小室洋介
【属性】「教授」の監視役
【大きさ】成人男性
【攻撃力】成人男性を地面に叩きつけ倒すことができる
スパイ組織に所属していたとき素手で一度に5人を同時に殺したとのうわさもある
【防御力】久我山鏡の肘うちをうけても立ち上がる
【素早さ】殺人武術の達人並
【長所】殺人マニア
【短所】まともな戦闘描写がない
【作品名】KYO
【名前】久我山鏡
【属性】科学特捜課刑事
【大きさ】25才の男性
【攻撃力】スタンガンと催涙スプレー所持
成人男性をパンチでKOする(本人はスタンガンを使ったといってるがたぶんパンチ)
小室の手をつかんだことによって手が変色した
素手で拳銃を持ったチンピラ2人と素手のチンピラ4人と同時に戦って勝てる。
膝蹴りでチンピラを一撃で倒せる
小室と一対一で戦闘して顔が腫れ上がったが倒せる
【防御力】小室と一対一で戦闘して顔が腫れ上がったが倒せる
【素早さ】ナイフを持ったチンピラ3人を周囲で見ていた人間に偶然攻撃があたったように見せて倒すことができる。
4mぐらい離れた位置から小学生が2m離れた位置から小室に接近したと同時に小室に肘うちをできる
【長所】17歳にして人を殺すための武術道場でエリートと呼ばれた
【短所】やる気がない
【作品名】KYO
【名前】自動車
【属性】自動車
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】自動車並
【長所】自動車
【短所】それだけ
【備考】運転してるのはたぶん警察官
【作品名】KYO
【名前】保科恭
【属性】科学捜査のスペシャリスト
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】小学生6年生並
【長所】アメリカの大学で三つの学位をとったIQ250の超エリート
【短所】小学生
【作品名】KYO
【名前】保科警視総監
【属性】警視総監
【大きさ】老人
【攻撃力】【防御力】【素早さ】警視総監並み
【長所】警視総監
【短所】それだけ
【作品名】KYO
【名前】ヘリコプター
【属性】ヘリコプター
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】ヘリコプター並
【長所】ヘリコプター
【短所】それだけ
【備考】運転してるのは成人男性
【作品名】KYO
【名前】「教授(プロフェッサー)」
【属性】犯罪の天才
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】恭と同じぐらい
【長所】金による依頼で完全犯罪の方法を考え指南する
【短所】このスレでは関係ない
一瞬某インフレ漫画が遂に来たかと思ったじゃねーかw
俺も3馬鹿の1角かと・・・
サメラ〜イかと思ったじゃないかw
うえきの光速レーザー対応を採用した修正版ですがあんま断固反対って人はいないかな?
一応もうちょい様子見て問題なければ明日以降所々修正して貼ることにします。
(昨日スレ終盤で急いで作ったのはかなり大雑把だったので見直し中)
燃ゆる大海嘯考察。
巨大生物の壁から。
vs がんばれ酢めし疑獄!!
【先鋒】ひたすら砲撃勝ちか。
【次鋒】ひたすら離れつつ砲撃勝ち。
【中堅】この大きさならいけるか。勝ち。
【副将】さすがに大きいかな。負け。
【大将】大きさ負け。
3勝2敗 燃ゆる大海嘯>がんばれ酢めし疑獄!!
vs ミンキーモモ 対 ゴーショーグン
【先鋒】ひたすら砲撃勝ち。
【次鋒】ひたすら砲撃勝ち。
【中堅】ひたすら砲撃勝ち。
【副将】ミサイル負け。
【大将】ゴーフラッシャー負け。
3勝2敗 燃ゆる大海嘯>ミンキーモモ 対 ゴーショーグン
vs 裏切りのロンド
【先鋒】ひたすら砲撃勝ち。
【次鋒】ひたすら砲撃勝ち。
【中堅】相手速いときついだろう。負け。
【副将】お互い一撃分け。
【大将】相手速いときついだろう。負け。
2勝2敗1分け 燃ゆる大海嘯=裏切りのロンド
vs マジカノ
【先鋒】再生能力あるし不利か。負け。
【次鋒】お互い決め手なし。分け。
【中堅】相手速いし飛んでるし不利。負け。
【副将】相手速いし飛んでるし不利。負け。
【大将】相手速いし飛んでるし不利。負け。
4敗1分け マジカノ>燃ゆる大海嘯
vs 仰天玉三郎ミステリーファイル
【先鋒】相手そこそこ硬そうだし不利か。負け。
【次鋒】同上。負け。
【中堅】同上。負け。
【副将】同上。負け。
【大将】同上。負け。
5敗 仰天玉三郎ミステリーファイル>燃ゆる大海嘯
vs 企業戦士YAMAZAKI
【先鋒】長期戦なら数十mの爆風起こるし有利。勝ち。
【次鋒】砲撃勝ち。
【中堅】砲撃勝ち。
【副将】速すぎ。負け。
【大将】速すぎ。負け。
3勝2敗 燃ゆる大海嘯>企業戦士YAMAZAKI
vs 宇宙海賊だばだば一家
【先鋒】砲撃勝ちか。
【次鋒】砲撃勝ち。
【中堅】砲撃勝ち。
【副将】このデカさはどうだろう。とりあえず負け。
【大将】デカすぎ。負け。
3勝2敗 燃ゆる大海嘯>宇宙海賊だばだば一家
vs ドラえもん3 のび太と時の宝玉
【先鋒】戦法的に負けはないか。分け。
【次鋒】戦法的に負けはないか。分け。
【中堅】戦法的に負けはないか。分け。
【副将】ひたすら砲撃勝ちか。
【大将】先手砲撃勝ちか。
2勝3分け 燃ゆる大海嘯>ドラえもん3 のび太と時の宝玉
vs 特別読切 とっても!ラッキーマン
【先鋒】砲撃勝ち。
【次鋒】砲撃勝ち。
【中堅】砲撃勝ち。
【副将】透明負け。
【大将】お互い決め手なし。分け。
3勝1敗1分け 燃ゆる大海嘯>特別読切 とっても!ラッキーマン
vs 冥王計画ゼオライマー
【先鋒】ひたすら砲撃勝ち。
【次鋒】ひたすら砲撃勝ち。
【中堅】お互い一撃分けか。
【副将】ひたすら砲撃勝ち。
【大将】相手強い。負け。
3勝1敗1分け 燃ゆる大海嘯>冥王計画ゼオライマー
vs 幼稚園戦記まだら
【先鋒】砲撃勝ち。
【次鋒】お互い決め手なし。分け。
【中堅】お互い決め手なし。分け。
【副将】ちょっと大きいか。負け。
【大将】霊妙剣負け。
1勝2敗2分け 幼稚園戦記まだら>燃ゆる大海嘯
vs 天正やおよろず
【先鋒】砲撃勝ち。
【次鋒】大きさ負け。
【中堅】相手かなり速いから乗り込まれたらきついか。負け。
【副将】ちょっと大きいか。負け。
【大将】大きさ負けか。
1勝4敗 天正やおよろず>燃ゆる大海嘯
vs サムライジ
【先鋒】砲撃勝ち。
【次鋒】斬られて負け。
【中堅】相手かなり速いから乗り込まれたらきついか。負け。
【副将】無理。負け。
【大将】相手速い。負け。
1勝4敗 サムライジ>燃ゆる大海嘯
幼稚園戦記まだら>燃ゆる大海嘯>冥王計画ゼオライマー
乙
やっぱマジカノもっと上かなあ
乙葉
マジ乙
出陣!!ナルト高校剣道部考察
メンバーが近いのでサボテンの剣から。
vsサボテンの剣
【先鋒】相手は竹刀装備してないので勝ち。
【次鋒】ナイフは微妙。こちらは速いので引き分けか。
【中堅】速度差で負け。
【副将】速い上にスタミナ無限なのでいずれ勝てる。勝ち。
【大将】防御が弱いので速度差で負け。
2勝2敗1分け 出陣!!ナルト高校剣道部=サボテンの剣
vs毒虫小僧
【先鋒】農具で殴られて負け。
【次鋒】クワは無理。負け。
【中堅】速さと防具の差で勝ち。
【副将】攻撃力が高すぎる。負け。
【大将】銃殺負け。
1勝4敗 毒虫小僧>出陣!!ナルト高校剣道部
下がってみる。
vs倍速
【先鋒】竹刀で殴って勝ち。
【次鋒】ドスは無理。負け。
【中堅】微妙。速さと防具の差で引き分けか。
【副将】無理。負け。
【大将】速すぎる。負け。
1勝3敗1分け 倍速>出陣!!ナルト高校剣道部
vsW.M.B
【先鋒】竹刀で殴って勝ち。
【次鋒】刃物はきつい。負け。
【中堅】でかいので負け。
【副将】防具装備なので簡単には倒されないがこちらも倒せない。引き分け。
【大将】速度差で勝ち。
2勝2敗1分け 出陣!!ナルト高校剣道部=W.M.B
vs西洋骨董洋菓子店
【先鋒】竹刀で殴って勝ち。
【次鋒】速度は互角なのでリーチ差で勝ち。
【中堅】世界最強レベルは無理。負け。
【副将】轢殺負け。
【大将】轢殺負け。
2勝2敗1分け 出陣!!ナルト高校剣道部=西洋骨董洋菓子店
vs最強伝説黒沢
【先鋒】防具の差で勝ち。
【次鋒】速度差で勝ち。
【中堅】速度差で勝ち。
【副将】反応や防御力は高いが攻撃速度はそれほど速くないので引き分け。
【大将】反応や防御力は高いが攻撃速度はそれほど速くないので引き分け。
3勝2分け 出陣!!ナルト高校剣道部>最強伝説黒沢
vs神聖モテモテ王国
【先鋒】竹刀で殴って勝ち。
【次鋒】攻撃力が高いのできついが、速度差とリーチ差でどうにかなるか。勝ち。
【中堅】速度差で勝ち。
【副将】銃殺負け。
【大将】銃殺負け。
3勝2敗 出陣!!ナルト高校剣道部>神聖モテモテ王国
出陣!!ナルト高校剣道部=西洋骨董洋菓子店>最強伝説黒沢
乙
マジカノ現勝敗リスト
×ブラスターマリ
△サムライジ
△天正やおよろず
○幼稚園戦記まだら
○燃ゆる大海嘯
△ゼオライマー
×読切ラッキーマン
△ドラえもん3
○だばだば一家
×企業戦士YAMAZAKI
×仰天玉三郎
○裏切りのロンド
?ボーボボ(再考待ち)
△ミンキーモモ対ゴーショーグン
○酢めし疑獄
×FF
○風魔の小次郎
○PONキマ
ブラスターマリ×△△○○△×△○××○?△○×○○P
間違ってたらゴメス
現状だと企業戦士YAMAZAKIと仰天玉三郎のせいで止まっていて変化なし。
いずれ戦艦の壁とか作れそうだな>燃ゆる大海嘯
ところで「テンプレに質問」になってる武刃街だけど、ある程度の解答は既に出てるんだよね。
中堅を修正するか、って話はあったけど。
それより(実際に読んでの意見で)、中堅の攻撃力と大将の防御力にある拡散波動砲、
「大地を焼き尽くす」とは言われてるけど大陸消し飛ぶとは言われてない。
大地を焼き尽くしその閃光が宇宙から確認できる(閃光の大きさ2000km位か)威力
くらいに修正すべきだと思う。
ここで聞いた方が良いって言われたから質問
1.Aが剣を振り上げた時5m四方に誰も居なかった。その後剣を振り下ろしきる前にBが剣の射線に割り込んできた
その場合、BはAが剣を振り下ろす間に5m以上移動できる速さとしても良いのか
2.Cの攻撃が数cmに迫ってる状態で数m離れた別の場所からDが武器を投げCの攻撃をさえぎった
その場合、(数cmは最大値で9cm、数mは最低値で2mと仮定)Dの投げた武器の速度はCの攻撃速度の22倍として良いのか
3.Eが自分の身長2個分程度移動してる間にFはEの身長5個分程度移動した。その場合、移動速度を2E≦Fとしても良いのか
この時間帯だからレスが無いなー
誘導したのは自分だけど、回答。
1、いいんじゃね?ただ、剣を振るスピードみたいなのがはっきりして無いと使えるかどうか微妙な希ガス。
2、これもいいんじゃね?
3、同上。
今来た
1、2、3どれもいいと思うよ俺は
西洋編と東洋編を見つけたから修正してみた
エル・カンターレさえ出てこなければ普通に読めた
何でか考えたらもともとのキリストや釈迦の教えと大して変わらんから
【作品名】マンガ 黄金の法エル・カンターレの歴史観
【先鋒】孔子
【次鋒】イエス・キリスト
【中堅】釈尊(ゴーダマ・シッダールタ)
【副将】ヘルメス
【大将】エル・カンターレ
【共通設定・世界観】
八次元や九次元の存在は、「高級霊」や「仏の意図」、「人格神」などと呼ばれる。
彼らは肉体を持たず、三次元(地上界)に降り立つ際には肉体を持たなければならない。
高次元からは、低次元の動き見下ろす形になる。基本的に三次元からは四次元以上の高次元の存在を知覚することは不可。
高次元の存在から三次元に働きかければ、三次元の存在に知覚することも出来る。
ソクラテスやプラトン、釈尊、孔子、キリストなどは生前、光子体離脱(幽体離脱)によって4次元以上に行く事ができた。
悟りによって如来の境地に達した彼らは、因果の法則で輪廻転生することすら開放され、自由意志で転生できる。
四次元以上の存在もそれより高次元に行くことはできないが、知覚したり会話したりすることは出来る。
【備考】次元の別称。四次元以上を「実在界」や「天上界」と呼ぶ。三次元を「現象界」と呼ぶ。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
九次元 宇宙界 参戦メンバーの他、モーセ、、ゼウス、ゾロアスターなど
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
八次元 如来界=女神界 アカシックレコードはここから見れる
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
七次元 菩薩界
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
六次元 光明界 ↑
――――――――――――――――――――――――――――――――――――実
五次元 善人界 善人はこのへん 在
――――――――――――――――――――――――――――――――――――界
四次元 幽界 死者はここにいく、地獄もここにある │
――――――――――――――――――――――――――――――――――――┘
三次元 現象界 地上のこと
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【先鋒】孔子
【属性】儒教の創始者
【大きさ】地球程度
【攻撃力・防御力・素早さ・特殊能力】省略/九次元宇宙界の存在
【備考】「仏の心にかなった秩序をいかにして作るか」ということを主として活動した
【次鋒】イエス・キリスト
【属性】救世主
【大きさ】地球程度の三倍程度
【攻撃力・防御力・素早さ・特殊能力】省略/九次元宇宙界の存在
【備考】生前様々な奇跡を起こした。病気を治す、死者を復活させるなど。
【中堅】釈尊(ゴーダマ・シッダールタ)
【属性】釈迦
【大きさ】ヘルメスと同じ程度
【攻撃力・防御力・素早さ・特殊能力】省略/九次元宇宙界の存在
【備考】時間論、空間論、八正道、利自即利他、空の思想など多くの教えを説く
【副将】ヘルメス神
【属性】エル・カンターレの魂の兄弟にして人類普遍の神
【大きさ】エルカンターレの顔くらい
【攻撃力・防御力・素早さ・特殊能力】省略/九次元宇宙界の存在
【備考】イエスに様々な指導をする
【大将】エル・カンターレ
【属性】主(ロード)にして仏陀。地球系霊団の至高神
【大きさ】見た目は人間。大きさは指の爪が地球と同等くらいの大きさ
【攻撃力・防御力・素早さ】省略/九次元宇宙界の存在
【特殊能力】三次元においては全能と明言されている。
それ以上の次元でも全能の可能性あるが、詳しい説明はない。↓は作中説明
「仏は全能です。その力を持ってすればなしえないことは何ひとつありません。」
「空」・・・釈尊(ゴーダマ・シッダールタ)の教え「色即是空」や「空即是空」の「空」の解釈については
仏教界でも2000年にわたって議論が続けられてきた。いろいろな解釈があるが「空」の本当の意味は
エル・カンターレが行っている「あの世とこの世の秘密」を解明した思想のことだった。
詳しい解説は↓
エル・カンターレは仏の光の凝縮・拡散というプロセスによって想像と破壊を行っている。
エル・カンターレが「念」という目的性を持った精神エネルギーで光子(仏の光の粒子)を凝集することにより、
維持している。三次元の現象界はこの仏の光の波動をさらに緊密にすることにより現れる。
※光子が目的性を持って集合して原子をつくり、それが集まって分子つくり、粒子ができさらに集まり物質となる。
255 :
続き:2006/03/15(水) 14:45:55 ID:???
そして光子さえも実在していない。光子とは「光あれ」というエル・カンターレの念い(「おもい」と読む)が一点に集中して
エネルギー磁場を作って存在しているかに見えるだけであってエル・カンターレの念いが消滅すれば
光子さえもなくなってしまう。
※三次元現象界で実体ありと思われているものは分解していけば光子となり、光子は仏の念であるので
結局のところ実在するものではなく、すべてエル・カンターレの念いによって創造されている。
したがってエル・カンターレが「念」により光子を凝集することや、「光あれ」という
「念い」が消滅する(エル・カンターレが維持するのをやめる)と地上(三次元現象界)も、
4次元以上(最低エル・カンターレがいるより低次元である8次元まで)も消滅してしまう。
簡単に説明するとエル・カンターレが考えるのをやめると最低八次元まで消滅する。
【長所】スケールがでかい。
【短所】よく考えてみると、エル・カンターレ(大川隆法)の自称。
まぁ、これは原作者だからであって全て作中の説明である。
【備考】アカシックレコードを作成した。
電波ここに極まれりってっ感じだなw
>>251 女神の10次元よりわからん。先鋒〜副将は、3次元の肉体作らないと
戦場で活躍できなくて、実質大将一強漫画あつかいか?
こんなのがランキング上位に入るのか・・・なんか嫌だなぁ。
何故
存在が知覚できないだけで、干渉できないとは書いて無いから
物理攻撃以外で手当たり次第攻撃すりゃ当たるんじゃね?
高次元って干渉できない扱いじゃなかったっけ・・・。てか普通にでかいな
全ジャンルでもそうだが厨作品のキャラほど上に行けたりするから
この漫画が上に行くのはある意味正しい
不可視の相手でも拳銃撃ちまくってればそのうち当たると言ってるようなもんじゃね?
体が地球よりでかいのばっかりだから物理以外が通用しても倒すのは大変そうだ。
>>261 共通設定にはそう書いて無い。
不通に知覚できないだけで攻撃は当たれば効くだろ。
ヒョンヒョロの?みたいなもんじゃないのか?
各キャラの大きさは肉体を持った時の状態?
それとも肉体が無い、4次元以上の状態?
肉体持った状態で参戦だと相互干渉可能だからそんな強くも無い
>>266 ヒョンヒョロは次元が違うから攻撃が通り抜ける。これはその漫画の設定。
他の漫画キャラには関係ない。
大きさの詳細次第だな。
とりあえず肉体持たない&知覚できないだけだと弱いから
肉体持った地球以上の大きさでいいと思うけど。
270 :
251:2006/03/15(水) 15:38:58 ID:???
>>265 戦う気なんてないからね。宗教漫画だし
>>267 肉体がない九次元状態でその大きさ
>>268 となると孔子はずして、もっと大きなキャラのほうがいいのかな?
一応建物を透き通っているような描写はあるけど、ビームとかは喰らってない
宗教漫画だから
【名前】ゼウス
【属性】ギリシャ神話の主神
【大きさ】釈尊と同程度
【攻撃力・防御力・素早さ・特殊能力】省略/九次元宇宙界の存在
【備考】2コマしか出てない
一応、歴史が詰まったアカシックレコードを道具として使いまわして
ぶっ壊すという手もあるけど、そんな描写ないしな・・・。大きさ的には地球程度だから
不可能ではないと思うんだが・・・。
>>270 そうすると知覚不能の地球より大きいキャラ勢ぞろいか。そこそこ強いな
肉体が無いっても相当強みだろ
肉体が無いのに大きいってなんだかなぁw
まあ攻撃力ないけど体がでかい物理無効の分け要員+全能キャラか。
バスタードの下ぐらいか?
275 :
251:2006/03/15(水) 15:58:08 ID:???
じゃあメンバーは
【作品名】マンガ 黄金の法エル・カンターレの歴史観
【先鋒】イエス・キリスト
【次鋒】ゼウス
【中堅】釈尊(ゴーダマ・シッダールタ)
【副将】ヘルメス
【大将】エル・カンターレ
ということで
簡易テンプレにするとこんな感じかな?
【共通能力】知覚不可、物理無効、九次元存在
【先鋒】地球の三倍程度の大きさ
【次鋒〜副将】大将の顔くらいの大きさ
【大将】地球が爪くらいの大きさ、三次元全能、八次元まで消滅可能
強いなぁ・・・
277 :
251:2006/03/15(水) 16:04:49 ID:???
>>276 今作ろうと思ってたところだった。サンクスです
大将は常時全能?
279 :
247:2006/03/15(水) 16:39:09 ID:???
コメント無いけどじゃ直すよ。
【作品名】武刃街 斬王伝説
【名前】アンドロ宇目田の宇宙船
【属性】宇宙船
【大きさ】20Mぐらい?
【攻撃力】拡散波動砲 大地を焼き尽くしその閃光が宇宙から確認できる(閃光の大きさ2000km位か)威力
200Mらいの高さから放ったので最低それぐらいの射程 ためは数秒
【防御力】劉 王羽に一撃で斬られたのでよく解らん
【素早さ】砕紅龍よりちょっと遅いぐらい。爆風よりは早いはず(もしくは拡散波動砲の爆発にたえられる防御のどっちか)
【特殊能力】MMS モノリスモンスターシステム 破壊しても残骸ひとつひとつが再生するロボを再生するを作る
ロボの攻撃力はたやすくえぐる程度
【長所】攻撃力
【短所】その他 テッカマンのファンの人ごめんなさい
【戦法】距離を取った後に拡散波動砲
【名前】劉 王羽+砕紅龍
【属性】斬皇+超時空牝馬
【大きさ】成人男性+馬
【攻撃力】普通に斬っただけで大きさ十数mの宇宙船を破壊。数十mの巨大イカを両断。
地面を斬りつけただけで土地を街ごとに分割する地割れを作った
光子斬 斬った対象を一閃でチリに。射程数m程度。破壊しても残骸ひとつひとつが再生するロボを再生するより速く破壊。人間大の相手をチリにした
時空超越斬 斬った対象を時空を越えた世界に飛ばす。射程数m程度。 一度に人間1人を転送
砕紅龍には攻撃力はない
【防御力】頭に剣が刺さっても平気。その傷もすぐに回復。
大地を焼き尽くしその閃光が宇宙から確認できる(閃光の大きさ2000km位か)威力の拡散波動砲を受けて無傷。
光線銃を剣ではじける。
空間磁力メッキ斬 自分にメッキを張り原子に分解するパルスレーザー銃を反射する
砕紅龍も拡散波動砲を受けて無傷。
宇宙でも生存可能(両方とも)
【素早さ】光線銃に反応して剣ではじく(一瞬で複数はじく)。10m程度なら一瞬で間合いをつめる。
7Mぐらいの距離からのパルスレーザー銃に撃たれた後に反応
砕紅龍に乗っているときは数十秒で宇宙に出れる程度
【特殊能力】覚醒斬 精神攻撃に対しての回復に使用。精神攻撃にかかった状態で自分を斬り回復。
【長所】無茶苦茶な防御力。一撃必殺の技。
【短所】射程と素早さが微妙。剣がないと雑魚にもボコボコに。巨乳が苦手。
【備考】ゲームとは全然違いますのでご了承ください。
【戦法】初手光子斬
それと、光線銃とパルスレーザーは光速扱いでいいの?
いいと思うよ>光線銃とパルスレーザー
>>251 三次元からは知覚出来ないということは、同次元に立てば知覚できるってことじゃないの?
ルールでは別次元からの開始は無しだよね?
まいちゃんの日常、修正版の再考察
vsきららの仕事
【先鋒】斧と包丁で相打ちぐらいか。分け。
【次鋒】棍棒と包丁で相打ちになってもこっちは再生。勝ち。
【中堅】メリケンサックではきつい。包丁で刺されつづけて負け。
【副将】武気持ち常人なら虎勝ち。
【大将】斬られて負け。
2勝2敗1分け まいちゃんの日常=きららの仕事
vs神聖モテモテ王国
【先鋒】斧勝ち。
【次鋒】棍棒勝ち。
【中堅】微妙。再生を考慮してなんとか勝てるか。一応勝ち。
【副将】銃持ち常人は流石に微妙。分けで。
【大将】射殺負け。
3勝1敗1分け まいちゃんの日常>神聖モテモテ王国
vs黒沢
【先鋒】斧勝ち。
【次鋒】棍棒勝ち。
【中堅】ドリル持ち土木作業員はちょっときついか。殺されつづけて負け。
【副将】食い殺して勝ち。
【大将】パイプで撲殺負け。
3勝2敗 まいちゃんの日常>黒沢
vsナルト高校剣道部
【先鋒】鍛えてる竹刀持ちでも流石に一撃で相手を即死させられまい。斧で真っ二つにして勝ち。
【次鋒】竹刀持ちとはいえ再生力があるし棍棒勝ち。
【中堅】メリケンサックではきついかなあ。竹刀負け。
【副将】食い殺して勝ち。
【大将】竹刀負け。
3勝2敗 まいちゃんの日常>ナルト高校剣道部
vs西洋骨董洋菓子店
【先鋒】斧勝ち。
【次鋒】棍棒勝ち。
【中堅】強いボクサーはきついか。負け。
【副将】【大将】轢かれて負け。
2勝3敗 西洋骨董洋菓子店>まいちゃんの日常
vsW.M.B
【先鋒】斧勝ち。
【次鋒】尻尾攻撃はさほど威力がないので棍棒勝ち。
【中堅】でかさで潰され負け。
【副将】飛んでて攻撃力も悪ないので微妙なところ。分けか。
【大将】針さすのが先か殴り殺されるのが先か。微妙なんで分け。
2勝1敗2分け まいちゃんの日常>W.M.B
vs倍速
【先鋒】斧勝ち。
【次鋒】ドスと棍棒で相打ち。こちらは再生するので勝ち。
【中堅】ドスで殺されつづけて負け。
【副将】無理いうな。負け。
【大将】早すぎる。負け。
2勝3敗 倍速>まいちゃんの日常
vs毒虫小僧
【先鋒】農具と斧で分けか。
【次鋒】鍬と棍棒で相打ち。こちらは再生するので勝ち。
【中堅】棒で殺されつづけて負け。
【副将】遅いがタフだしパワーあるしどうだろう。分けか。
【大将】猟銃負け。
1勝2敗2分け 毒虫小僧>まいちゃんの日常
vsサボテンの剣
【先鋒】斧勝ち。
【次鋒】棍棒勝ち。
【中堅】竹刀の高速突きでやられ続け負け。
【副将】食い殺し勝ち。
【大将】竹刀負け。
3勝2敗 まいちゃんの日常>サボテンの剣
vs戦え!学生さん
【先鋒】斧で一撃勝ち。
【次鋒】銛と棍棒で相打ち。こちらは再生するので勝ち。
【中堅】潰して勝ち。
【副将】互角ぐらいか。分け。
【大将】無理だろう。負け。
3勝1敗1分け まいちゃんの日常>戦え!学生さん
vsみかにハラスメント
【先鋒】斧勝ち。
【次鋒】棍棒+再生勝ち。
【中堅】槍で殺されつづけて負け。
【副将】深雲砲負け。
【大将】殴られ負け。
2勝3敗 みかにハラスメント>まいちゃんの日常
vsタッチ
【先鋒】女子高性とはいえ金属バットで思いきり殴られるときつい。分けか。
【次鋒】棍棒+再生勝ち。
【中堅】メリケンサック+再生で勝ち。
【副将】虎なら勝てるか。勝ち。
【大将】針させるか微妙。分け。
3勝2分け まいちゃんの日常>タッチ
vsヤミ帽
【先鋒】日本刀と斧で分けか。
【次鋒】【中堅】フツーに勝ち。
【副将】封印負け。
【大将】全能負け。
2勝2敗1分け まいちゃんの日常=ヤミ帽
vsBAMBOO BLADE
【先鋒】防具も考慮して分けか。
【次鋒】棍棒+再生勝ち。
【中堅】メリケンサックではきついか。負け。
【副将】虎勝ち。
【大将】突き負け。
2勝2敗1分け まいちゃんの日常>=AMBOO BLADE
vs開国
【先鋒】ツルハシと斧分け。
【次鋒】棍棒+再生勝ち。
【中堅】斬殺され続けて負け。
【副将】轢かれて負け。
【大将】針勝ち。
2勝2敗1分け まいちゃんの日常=開国
vs電化製品
【先鋒】ハンマーと斧分け。
【次鋒】棍棒+勝ち。
【中堅】メリケンサック+再生で勝ち。
【副将】銃持ちは分けか。
【大将】無理。光線負け。
2勝1敗2分け まいちゃんの日常>電化製品
vs漫歌アイハラ派
【先鋒】斧勝ち。
【次鋒】棍棒+勝ち。
【中堅】包丁で刺されつづけて負け。
【副将】銃持ちは分け。
【大将】ライオン負け。
2勝2敗1分け まいちゃんの日常=漫歌アイハラ派
vs罪と罰
【先鋒】長い丸太負け。
【次鋒】棍棒+勝ち。
【中堅】素手とはいえ強いのでボコボコにされ続けて負け。
【副将】銃持ちは分け。
【大将】射殺負け。
1勝3敗1分け 罪と罰>まいちゃんの日常
vs新元禄太平記
【先鋒】鍛えた刀持ちは無理。負け。
【次鋒】早いだけなので勝ち。
【中堅】刀で殺されつづけ負け。
【副将】虎勝ち。
【大将】馬の突進負け。
2勝3敗 新元禄太平記>まいちゃんの日常
vs動物のお医者さん
【先鋒】犬の突進負け。
【次鋒】棍棒+再生でなんとか。勝ち。
【中堅】馬は無理。蹴り殺され続け負け。
【副将】麻酔で寝るのが先か食い殺すのが先か。分け。
【大将】轢かれて負け。
1勝3敗1分け 動物のお医者さん>まいちゃんの日常
×××△○△△△○×○○××○×○○○△(包丁)
>罪と罰>漫歌アイハラ派=まいちゃんの日常>電化製品に乾杯!>開国と近代日本の歩み>
こんなとこかと。元が高すぎたから前より少し下がったのは仕方ないかと。
次鋒と中堅の再生が早けりゃもっと強いんだが。
オツ
乙
ええと遅れたが、
>>189-193 現テンプレからして間違ってるから仕方ないんだが、天ボじゃなくて天ボボだったはず。
それと壊したのはハンペン城じゃなくて観覧車だったはず。
白狂はそもそも最初入ってて、「ギャグで無効化された能力は不可」と言うことで
外れたんだけど、大丈夫か? ギャグと言うより何となく耐えられたような気もするが。
グレネーダー続き
ボーボボは改訂されるか分からんがとりあえず飛ばす
vs裏切りのロンド
【先鋒】速攻斬って勝ち
【次鋒】【中堅】やはり大きさ的に銃では厳しいか 負け
【副将】相討ちの目もあるが、相手のキャノンで大破まではしない可能性も高いだろう 主砲勝ち
【大将】ビーム勝ち
3勝2敗
vsマジカノ
【先鋒】斬っても無理 移動も速いし攻撃は避けられるだろう 分け
【次鋒】幽霊と水は無理 負け
【中堅】一点集中狙撃があっても銃で倒せるか微妙な相手 姿消してイボガエル化負け
【副将】開始距離は剣も届かず 主砲勝ち
【大将】ビーム勝ち
2勝2敗1分け
vs仰天玉三郎ミステリーファイル
【先鋒】倒しきれないと高速で体当たりされたら危ないか
【次鋒】【中堅】大きさ負け
【副将】主砲勝ち
【大将】ビーム勝ち
微妙だが2勝3敗
vs宇宙海賊だばだば一家
【先鋒】反応は高くないし速攻斬って勝ち
【次鋒】【中堅】威力あるとは言え銃で速攻宇宙船は・・・負けか
【副将】主砲勝ち
【大将】でかすぎ 負け
2勝3敗
ざっと見壁下のFFとかにはそう負けない感じだし、とりあえずこの辺?
攻撃力不足で次鋒・中堅が負けるのが定着してるな。
マンガ 黄金の法エル・カンターレの歴史観考察
光速宇宙戦闘の壁から。
大将は
>>278で疑問が挙がってるのでとりあえず任意全能とする。
vsとっても!ラッキーマン
【先鋒】引き分け。
【次鋒】射程が書いてないのでなんともいえない。引き分け。
【中堅】射程が書いてないのでなんともいえない。引き分け。
【副将】攻撃規模は大きいが物理攻撃なので引き分け。
【大将】全能勝ち。
1勝4分け 黄金の法>とっても!ラッキーマン
vsゲッターロボサーガ
【先鋒】知覚不能だし攻撃力が低いので引き分け。
【次鋒】引き分け。
【中堅】ゲッタービームを連発されるときつい。負け。
【副将】ゲッタービームを連発されるときつい。負け。
【大将】開始距離が長いので先に行動できる。全能勝ち。
1勝2敗2分け ゲッターロボサーガ>黄金の法
vs邪神伝説シリーズ
【先鋒】知覚不能だし攻撃力が低いので引き分け。
【次鋒】知覚不能だし攻撃力が低いので引き分け。
【中堅】引き分け。
【副将】攻撃がよく分からないが負けはないだろう。引き分け。
【大将】全能勝ち。
1勝4分け 黄金の法>邪神伝説シリーズ
vs学園戦記ムリョウ ※とりあえず全員肉弾戦と見た。
【先鋒】引き分け。
【次鋒】引き分け。
【中堅】引き分け。
【副将】引き分け。
【大将】全能勝ち。
1勝4分け 黄金の法>学園戦記ムリョウ
vs凄ノ王
【先鋒】引き分け。
【次鋒】攻撃力が低いので自滅勝ち。
【中堅】物理攻撃かどうかよく分からない。物理攻撃っぽいのでとりあえず引き分け。
【副将】超能力で負け。
【大将】物理攻撃しかないので全能勝ち。
2勝1敗2分け 黄金の法>凄ノ王
vsDRAGON BALL
【先鋒】エネルギー弾連射で負け。
【次鋒】かめはめ波連射で負け。
【中堅】かめはめ波連射で負け。
【副将】かめはめ波連射で負け。
【大将】開始距離が長いので先に行動できる。全能勝ち。
1勝4敗 DRAGON BALL>黄金の法
vsウルトラマン超闘士激伝
【先鋒】攻撃力が低いので引き分け。
【次鋒】物理攻撃のみなので引き分け。
【中堅】光線連射で負け。
【副将】光線の攻撃力が低いので引き分け。
【大将】全能勝ち。
1勝1敗3分け 黄金の法=ウルトラマン超闘士激伝
vs成恵の世界
【先鋒】引き分け。
【次鋒】主砲が物理攻撃かどうか分からない。多分物理攻撃なので引き分け。
【中堅】主砲が物理攻撃かどうか分からない。多分物理攻撃なので引き分け。
【副将】主砲が物理攻撃かどうか分からない。多分物理攻撃なので引き分け。
【大将】全能勝ち。
1勝4分け 黄金の法>成恵の世界
vs超人ロック
【先鋒】攻撃力が低いので引き分け。
【次鋒】攻撃力が低いので引き分け。
【中堅】相手の攻撃は物理攻撃ではないので通用するだろう。しかし時間制限があるので微妙。引き分け。
【副将】剣で負け。
【大将】大きいので簡単には剣に引き込まれないだろう。全能勝ち。
1勝1敗3分け 黄金の法=超人ロック
vsBASTARD!!−暗黒の破壊神−
【先鋒】攻撃力が低いので引き分け。
【次鋒】攻撃力が高いので削られて負け。
【中堅】ゴッド・ハードで負け。
【副将】ヘヴンズ・クライで負け。
【大将】開始距離が長いので先に行動できる。全能勝ち。
1勝3敗1分け BASTARD!!−暗黒の破壊神−>黄金の法
vsMAPS
【先鋒】ビームで負け。
【次鋒】ビームで負け。
【中堅】スターティアで負け。
【副将】ビームで負け。
【大将】全能勝ち。
1勝4敗 MAPS>黄金の法
M××△○△×○○○×○と
DRAGON BALL>黄金の法>凄ノ王
さてもう1つ、ゲームコミックじゃない方のマドゥーラなんだが・・・
vsゲームコミックから。
>【先鋒】距離を取られスカルビームで負け
相手のスカルビームの射程も不明な以上どうなんだろうな。移動力もこっちに分があるだろうし。
相手の丈夫さを考えても分けか有利では。
>【中堅】お互い攻撃力不足 引き分け
これも、再生能力があると言っても微妙だし、ぶつかりまくれば有利と見る。
するとvsゲームコミックは3勝1敗1分け〜2勝1敗1分けとなる。
vs珍遊記の副将戦も開始距離が合計20mになるから射程的にも微妙だし、反応を見ても気を解放で負けでは。
すると1勝3敗1分け。
vs谷仮面の中堅戦も突進が当たるか疑問だがそれでも3勝1敗1分け。この区間から見てみる。
vs忍ペンまん丸
大将戦が微妙。防御と素早さ高くないんで相討ちか不利のような気もする。
それで1勝1敗3分け〜1勝2敗2分け
vsゴン
【先鋒】大きさでは勝るが相手のスペックも高い まあ若干有利と
【次鋒】食われて負け
【中堅】こっちもタフだが相手のパワーも強いのでやや不利か
【副将】石化勝ち
【大将】速いし速攻負け
2勝3敗くらい?
マドゥーラ続き
vs海の大陸NOA
【先鋒】円舞光輪脚一発でやられなければ押し切れる 有利か
【次鋒】しぶといのでやられないが勝てない 分けか
【中堅】ミサイルも耐えられるだろう スティグマ2000は破壊できるとして本人に体当たりが当たるが疑問なので分け
【副将】相手もそこそこ速いがまあ石化勝ちで
【大将】後退するところをバウンドボールとかで勝ち
3勝2分け
vs象の怒り
【先鋒】大きさで勝ってるし相手飛べるとは言え有利かな?
【次鋒】大きさ負け
【中堅】丈夫とは言えこの大きさは少々厳しい・・・と思う
【副将】開始距離もあるし砲撃負け
【大将】相手も硬いが多分バウンドボール勝ち
2勝3敗
vs幕張
【先鋒】竜に催眠術効くのか? 射程も短いし有利
【次鋒】食いちぎられても生きてるだろうが倒せない 分けか不利
【中堅】硬いのでやられないが奥菜恵で止められるし当たらない 分け
【副将】石化勝ち
【大将】相手の防御も高いな ロケットパンチ負け
2勝1敗1分け〜2勝2敗1分け
vsAIR MASTER
【先鋒】竜に口笛が効くのかどうか・・・まあ攻撃当たるか疑問だし不利か
【次鋒】しぶといがこっちも相手を倒せるかどうか・・・
【中堅】硬いから倒されない 相手はそこまで速くないし有利かと思うが倒しきれるか? 一応有利で
【副将】石化勝ち
【大将】全方位発頚にしてもそこまで射程長くないしバウンドボール勝ちかな
微妙だが3勝1敗1分けくらい
マドゥーラ続き
vsバキ
先鋒・次鋒は以前の考察で。
【中堅】戦車を潰す相手は少々やばい気もするが・・・
【副将】石化勝ち 変化無し
【大将】これも先手、一足一撃でやられそうな気もする。
1勝3敗1分け〜1勝4敗
壁下も
vs天外レトロジカル
【先鋒】ま、大きさ勝ちだろう
【次鋒】体当たりでは倒されまい 捕まえられるか微妙だし分け?
【中堅】体当たりで正面衝突すれば力勝ちだろうが、相手も真正面から来るかどうか分け
【副将】一応石化の光は効くと言うことで勝ち
【大将】消去負け
2勝1敗1分け〜もっと有利
vsナイトメア☆チルドレン
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】銃ではやられないだろう 有利か
【中堅】木は刺さるまい 突進勝ち
【副将】石化が霊に効くのかよく分からんが・・・
【大将】相手のエネルギー弾先に喰らいそうだがなあ・・・威力不明瞭だしどうなんだろ
戦闘続行できればバウンドボール撃ちまくりで有利か
3勝2保留
マドゥーラ続き
vs惑星をつぐ者
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】斬られまくって負けか生命力で分けか
【中堅】硬いし分け
【副将】あんまり速くないし石化勝ちか?
【大将】速攻分子マシンガン負け
2勝1敗2分け〜2勝2敗1分け
確かエアも天外に負けてたし、その辺まで含めて勝率整理した方がいいかね。
考察乙
マドゥーラの勝率は、全部悪い方の結果を取ったとして、
×△×○×△○×○壁○○△○
マ谷バエ幕
マド\○×○△
谷仮×\×△×
バキ○○\×△
エア×○○\×
幕張△○△○\
幕張>バキ=マドゥーラ>エアマスター>谷仮面
こうか?
天外はエアマスター以外全敗だし、考えなくていいだろう。
【作品名】ウニとり極道
【先鋒】偉そうなヤクザ
【次鋒】ヤス
【中堅】辰
【副将】竜造withナイフ
【大将】船
【名前】偉そうなヤクザ
【属性】ヤクザ
【大きさ】小さい人
【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並み
【長所】偉そう
【短所】ライター持った奴の方が強そう
【名前】ヤス・辰
【属性】ヤクザの下っぱ
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並み
【長所】?
【短所】?
【名前】竜造withナイフ
【属性】インターハイ潜水記録保持者
【大きさ】180cm以上
【攻撃力】ナイフを持ったヤクザ
【防御力】【素早さ】鍛えた成人男性
【長所】水中稼働時間無限
【短所】んな能力いらねぇ
【名前】船
【属性】漁協
【大きさ】20mくらい
【攻撃力】機銃を積んでいる
【防御力】【素早さ】大きさ相応の船
【長所】機銃持ち
【短所】何でんなもん積んでんだ………
>278
読んだことないけど設定で全能なら常時全能だと思う。明言されてるなら三次元常時全能になると思う。
>>282はスルーされたのか?
議論するまでも無く知覚不可能?
女神さまの時はどうなってたっけ?
考察見た感じだと知覚はあってもなくてもそんなに変わらないように見える。
でかさと物理無効が大きい。
特に設定や描写がないなら知覚できてもいいんじゃね?
九次元に居るから知覚できない
九次元の存在だから知覚できない
どっちよ
312 :
251:2006/03/15(水) 20:27:17 ID:???
遅くなりました
>>282 九次元存在は地上に降りてないからわからんけど、八次元の存在や
幽体離脱(光子体離脱)した霊体も知覚出来てない
>312
ごめん、その説明だと誰が何を知覚できてないのかわからんのだが
黄金の法のテンプレとか良く書いたな。
普段漫画自体に文句言うことはないが、この漫画だけはやめて欲しかった。
きもい&怖い。
作品スレの品位を落とすぞ。
>>292 白狂の攻撃をやぶったのはパッチボボの融合だから問題ないはず。
首領パッチと天の助は攻撃くらいながらもふざけてたけど、ダメージはあったし痛みも感じていた。
天ボは問題なく天ボボだった orz
ゴッドクラッシャーもよくよく見ればパンチじゃないっぽいし、合体の制限時間もあるし、その辺含めて改訂。
【名前】天ボボ
【属性】平和主義者・毛とトコロテンの融合体
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】マシンガンと剣を所持。
ゴッドクラッシャー:袖口にある銃身から衝撃波のようなものを生み出す。
80mほど先にある観覧車を中心に50mくらいの爆発を起こした。
【防御力】おでんの枠に直接当てることで25mプール×2ほどもあるおでんのつゆと具を
衝撃で50mほど弾き飛ばすハンペン承の連射を受けて無傷
【素早さ】最低でもボーボボ程度はある。移動速度は十数mを一瞬で詰めるくらい。
【長所】平和
【短所】時間制限があり、5分ほど経過すると強制的に合体が解けて分離する。
>>314 誰だってネタって分かってるんだからいいだろ。
317 :
251:2006/03/15(水) 21:04:59 ID:???
>>313 三次元の存在に知覚出来なかったということ
>>314 取り下げたほうがいいのかな・・・。
問題無い
作品スレ書籍化の可能性が0になっただけだな。
上位の次元に居るから知覚できないという設定+8次元の存在が同次元にいても知覚できていない描写
→知覚できていなかったキャラだけ
上位の次元の存在だから知覚できない
→全部
じゃない?
まあ正直カルト宗教漫画が上位に行くのは何か嫌だけど仕方ない
そんなこだわり、とうの昔に捨てた
>>322 俺も全ジャンルでトップがエロゲな時点でどんな漫画が出てきても今更なぁって感じ。
エロゲと宗教でどっちが危険かで言ったら断然宗教だけどな
そういう危うさを孕んでこそ最強スレですよ
漫画のキャラがテンプレにして強いかどうかだから内容はシラネ
正直、強ければバトルでも宗教でもなんでもウェルカム!
バトル漫画じゃない漫画が真面目にバトルしてる漫画より強いことなんてザラにあるからな
あいこらが格闘大会やるって話でワクワクした自分に笑った。毒されてるなぁとw
巨大生物登場とか規模のでかい爆発とかにワクワクしてしまうのはもはや本能
レーザー・隕石・落雷にビクッと反応するようになったなw
SF物、オカルト物を見かけると、惑星破壊とか実体無しに期待してしまう
光速もな
光速は光速関連の単語がでないと結構きついわ
1000取り作品だから取り下げる必要は全くない
>>91 かなり遅レスだが霊界トトカルチョがポケワケに分けでも3竦みのままでいいんじゃないか?
△(○×ポケワケ)なわけだし。>霊界トトカルチョ>ポケワケ=キマイラ=超兵器
【名前】花輪を持っている猫
【属性】花輪を持っている猫
【大きさ】猫
【攻撃力】花輪を持っている猫並み
【防御力】服を着た猫並み
【素早さ】猫並み
【特殊能力】二本足で立てる
【長所】花輪を持っている
【短所】…役に立つのか?
【備考】数合わせの一コマキャラ
【名前】とび蹴りをしている猫
【属性】とび蹴りをしている猫
【大きさ】猫
【攻撃力】猫
【防御力】猫
【素早さ】とび蹴りが出来る猫並み
【特殊能力】おそらく二本足で立てる
【長所】何か強そう
【短所】それだけ
【備考】数合わせの一コマキャラ
【名前】黒ボス
【属性】強い黒ネコ
【大きさ】普通のネコより一回り以上大きい
【攻撃力】大き目のバーベル(重さの詳細不明)を片手で軽々と持ち上げる力
【防御力】おそらく鍛えたビキニパンツを履いている猫並み
【素早さ】おそらく鍛えた猫並み
【特殊能力】二本足で立てる
【長所】強い
【短所】チョイ役
【名前】ブチ美
【属性】ブチ猫
【大きさ】猫
【攻撃力】猫並み
【防御力】リボンをつけて服を着た猫並み
【素早さ】猫並み
【特殊能力】『鳥取県人権尊重の社会づくり条例』に詳しい
二本足で歩ける
【長所】『鳥取県人権尊重の社会づくり条例』に詳しい
【短所】臆病で木登りが下手
【名前】トラ夫
【属性】トラ猫
【大きさ】猫
【攻撃力】猫並み
【防御力】服を着て花輪を付けた猫並み
【素早さ】猫並み
【特殊能力】『鳥取県人権尊重の社会づくり条例』に詳しい
二本足で歩ける
【長所】『鳥取県人権尊重の社会づくり条例』に詳しい
【短所】自分の容姿や能力に劣等感を抱いて自己嫌悪している
ピンクの服を着て花を愛でたいけど男だから笑われる
【備考】みなさん、「鳥取県人権尊重の社会づくり条例」について、わかっていただけましたか。
鳥取県では、こんなにすばらしい条例が全国に先がけてつくられたんですよ。
ただ、条例をつくっただけでなく、おたがい協力して、
「鳥取県では、どこでもだれでも人権が守られている」
といえる社会にしていきましょう。
猫の壁の流れか
>>324 エロゲも馬鹿にならんぜ。月厨とか宗教じみてる。
なんだってー!!
じゃあ特撮禁止ってことで
なんだってー!!
創価よりこええ
作品スレは怖いもの無しです。まとめサイトや対戦ログの人が去るとか以外は・・・
ああ、それだけは怖いというか非常に困るな
人類スレもまとめの人が去ったから廃っても過言ではない
KYO考察 途中までなので、続きよろしく
vsベトナム戦記 平和への弾痕
【先鋒】武器と練度の差で負け。
【次鋒】殺人武術の達人並のレベル次第だが、軍人の突撃銃回避は困難。負け。
【中堅】この速さなら、回避して格闘できるか?勝ち。
【副将】対空戦車機銃でボコボコ。負け。
【大将】ただのヘリでは、低空体当たり中に突撃銃当てられそう。
相手も鍛えた軍人なので、素直に体当たりできない。負け。
1勝4敗で負け。
vsプルンギル−青の道−
【先鋒】装備・技量ともに互角。分け。
【次鋒】相手も鍛えた軍人なので、接近困難。負け。
【中堅】素の反応はややこちらだが、相手も武道の達人で銃持ち。負け。
【副将】かなり強い相手だが、車には勝てまい。勝ち。
【大将】ヘリvs車。互いに武装無しの場合、どう判断すれば?一応ヘリ有利で勝ち。
2勝2敗1分で引き分け。
vsアウトロー・マン
【先鋒】反応差で負け。
【次鋒】馬と拳銃には不利。負け。
【中堅】やはり不利。負け。
【副将】スコープ付きの特別製ライフルで突撃前に運転者倒される。
相手も馬で間合いを取られるため不利。負け。
【大将】ここはヘリ有利。突撃勝ち。
1勝4敗で負け。
KYO考察
拳銃の壁下位から上る
vs名探偵 金田一耕助の事件簿シリーズ
【先鋒】警官並みは鍛えた人とすると互角。分け。
【次鋒】拳銃も常人並みでは、こちらの反応が勝るか?勝ち。
【中堅】チンピラ二人の拳銃に対処できるならこちらが有利。勝ち。
【副将】車有利。勝ち。
【大将】ヘリ体当たりでは船は沈められず。逆に玉砕負け。
3勝1敗1分で勝ち。
vsサークルビー
【先鋒】拳銃命中は極めて困難な相手。殴られ負け。
【次鋒】普通の人類では無理。負け。
【中堅】反応はこちらだが、攻防は相手。銃の差もあり不利か。負け。
【副将】車有利。勝ち。
【大将】空気入れで飛ばれても、ヘリ断然有利。勝ち。
2勝3敗で負け。
vsおそ松くん
【先鋒】互角。相手、確か当ててるシーン思い出せないが・・・引き分け。
【次鋒】武器の差で不利。反応描写も相手の方が具体的。負け。
【中堅】銃に対処して格闘。勝ち。
【副将】車有利。勝ち。
【大将】ヘリでは無理。玉砕負け。
2勝2敗1分で引き分け。
KYO考察
vsまぶらほ
【先鋒】雪しか降らせてないので、射殺勝ち。
【次鋒】楽勝。勝ち。
【中堅】お札対処は困難。負け。
【副将】車ごと破壊されて負け。
【大将】瞬間移動で回避されつつ、魔力込めた日本刀で削られると不利か。負け。
2勝3敗で負け。
vs最後の狙撃兵
【先鋒】射殺勝ち。
【次鋒】相手の技量高く、接近困難。負け。
【中堅】拳銃は余裕で対応。勝ち。
【副将】車同士でも、警官4人には不利。負け。
【大将】ヘリのローターを狙撃されて墜とされるか。負け。
2勝3敗で負け。
戦国武将上位から下がる
vsハニ太郎です。シリーズ
【先鋒】石像に銃は効かないか。こちらも倒されまい。分け。
【次鋒】ビームは回避可能レベル。掴んで削り倒せるか?勝ち。
【中堅】ビームは対処可能。掴んでしまえば有利か。勝ち。
【副将】金縛りフラッシュ負けか。
【大将】同上負け?
3勝2敗で勝ち。
KYO考察
vsファミリーコンピュータTM 必勝テクニック
【先鋒】銃撃が有利か。十分当たる。勝ち。
【次鋒】ハンマー回避はできても、接近戦でも不利。負け。
【中堅】こちら対空が無く、いずれ無限パイポで負け。
【副将】人間を一撃クラスなら耐えて突撃可能。長引くが、車有利とみる。勝ち。
【大将】こちら飛行してるとはいえ、相手の跳躍と無敵、ファイヤーボールで不利。負け。
2勝3敗で負け。
vsSledHead
【先鋒】ダムダム弾の殺傷力分不利。ここは負けか。
【次鋒】バイクと小刀は難しいか。負け。
【中堅】素早く接近されて斬られるのに対処できず。負け。
【副将】車は回避される。小刀で車は倒されず。分け。
【大将】ヘリ有利。勝ち。
1勝3敗1分で負け。
vsRomancers
【先鋒】技量分有利。勝ち。
【次鋒】鍛えた警官の銃を回避できるか微妙。分け。
【中堅】素の能力は一般人なので、ロマンサー発動される前にボコって勝ち。
【副将】車突撃なら、ロマンサー発動前に突撃勝ち。
【大将】この服へのダメージは嘘で耐えられ、嘘っぱちで不利。負け。
3勝1敗1分で勝ち。
KYO考察
vs殷周伝説 太公望伝奇
【先鋒】相手馬だが、スズメバチ到達前に、十分射殺可能。勝ち。
【次鋒】速く、搦め手が多い相手には不利。負け。
【中堅】飛び道具は対処できても、リーチの差でやはり不利。負け。
【副将】影の術で倒せず、いずれ槍で削られるか?負け。
【大将】双方倒せず、倒されず。分け。
1勝3敗1分で負け。
vs学習にやくだつマンガの本 まんがエネルギー
【先鋒】鉄の鎧とはいえ、鍛えた銃有利。勝ち。
【次鋒】馬と鍛えた剣には不利。負け。
【中堅〜大将】時止め→時間追放負け。
1勝4敗で負け。
ここ以下のどこか
かん゛ばれゴエモンってどれぐらいだと思う?
中堅だけ異常に強いが
スパロボくらいまでは行きそうな気もする。
>>304は勝率だから
直接対決だと
>バキ=マドゥーラ=エアマスター>谷でいいんだよな?
>>358 でもバランスが微妙だからな
大規模と超音速は越えると思うがスパロボはきつい気がする
鋼鉄天使だが役にたたないくるみ外して防御だけはすごい学園いれようかな
最強漫画作品暫定ランキング
FSS>インフィニティガントレット>DC VS MARVEL(全能の壁)
>虚無戦記>ももえサイズ>セーラームーン>蓮華伝説アスラ>パステリオン
>マップス>バスタード>超人ロック>成恵の世界>ウルトラマン超闘士激伝
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>コジコジ>ドロップ=無頼航軌道>ヤマモト・ヨーコ>ワルキューレ>武者ガンダム
>ワるきゅ−レ>俺に血まなこ>エグザクソン>宇宙英雄物語>ナデシコ>宇宙の秘密
>竜神伝説(惑星破壊の壁)
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=ドラえもん学習>ニライカナイ>星矢>ウッカリマン>ダイの大冒険>封神演義
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>ガンダムX(スーパーロボットの壁)
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>スクライド(超音速の壁)
>ビックリマン2000>ライディーン>復活!>カプリコン=ブレンパワード>新海底軍艦
>空想科学大戦>きりん>たけし>ぬ〜べ〜=風使い>シャーマンキング>アークザラット2
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>カオシックルーン> 666〜サタン〜 >キン肉マン>GetBackers>RUSH>LUNATIC NIGHT
>シャクマ>BOF(徳間)>ロックマンX>ウルトラQ>クイーンエメラルダス>ロックマン
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>黒髪のキャプチュード>BLOODY MARY=Whois風生!?=BIRTH>ARTIFACT;RED>悟空道
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>はいぱ〜ぽりす>クロスレンジャー>マジンサーガ>新旭日>ミクロマン>マジンガーZ
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>東京アンダーグラウンド>セツリ>BOF>ねこぢるうどん>百億の昼と千億の夜
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>ボーボボ=ミンキーモモ対ゴーショーグン>酢めし疑獄(巨大生物の壁)
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>リオン>Alice>ゴルゴ13>修羅の刻>WIZARDRY>バジリスク=代紋TAKE2
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>リザードキング>MASTERキートン>サンレッド>江戸むらさき特急>怒々山博士
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≧史記>キテレツ>タマネギ>逮捕しちゃうぞ>センゴク(戦国武将の壁)
>戦国機動兵器O-T2>暗黒神話>悪霊ドリル>こいこい7>メトロポリス>バトル姑娘
=ベルサイユのバラ=魔女の妹>ことわざ事典>柔道物語>ロダンのココロ>幻想大陸>始末人
>カイジ>これが私の御主人様>ドラえもんひみつ百科>カースダイアリー=りりむキッス
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>DUDS HUNT>隣人13号=笑う大天使(怪力の壁)
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>まいちゃん=漫歌アイハラ派>電化製品に乾杯!>開国と近代日本の歩み>BAMBOO BLADE
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=西洋骨董洋菓子店>最強伝説黒沢>神聖モテモテ王国>きららの仕事(包丁人の壁)
>帯ギュッ>デカピンでポン!!>Yes!6Mart>天地無用>プレイイットアゲイン>のんぽり魂
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=おすもうくん>(笑)内の漫画>風来のシレン2>ドクロちゃん=四字熟語なんでも事典>特命係長
>風天組(不良の壁)
>RPG一代男>娘。物語>風呂で覚える漢文>@nifty入会マニュアル>楓パープル=CLANNAD>いちご100%
>県立天正学園=ジャンケン島>ひぐらし祟殺し編>Zパワーの男たち>みなみけ>ラブのな
=エスパーマン=柔か学園SOS>余韻嫋嫋>雨>崩撃雲身双虎掌>LANDER'Sハイ!>えむえむあ〜る
=コピペ名画座=養老孟司(馬鹿の壁)
>水分とイオン>しりあがり>エンジェルハウリング>おしおき刑事ポンピン>SONCHOH
>ヒカルの碁ネームの日々>岸辺露伴は動かない=最愛少女>パパパパパンダくん外伝
>マンガ嫌韓流=妹は思春期>地球防衛家のヒトビト>マンガ友達=断崖絶壁=げんしけん(成人男性の壁)
>ガンガンヴァーサス=外務省探検=おこんないでね>かまいたちの夜2>密林>試験に出るぱにぽに
>まらぼほ=優しい悪魔>懲らしめ=ひぐらし暇潰し編>清&杉『マテリアル・パズル』を語る!!
>ドラゴン桜>D.C.>ひろゆき裁判=ユーレイ少女>まほろば>ちびまる子ちゃん
>ドラえもんの発明教室=あの日見た桜>トイレまで4メートル>HIP☆HOP☆POP>バレンタイン
>ぼくと姉とオバケたち=お嬢様とテニス>魔法少女>今日のテニス部(運動部の壁)
>ひぐらし綿流し編>東方三月精>最果ての居間>ひぐらし鬼隠し編=悪質商法>魅惑の図書室
>ブルーワーカー>おボクさま=V検のポスター>AIR clytie>PROMENADE>トリコロ
>清村くんと杉小路くん>現代まるわかりBOOK>BBR=車輪の国(高校生の壁)
>家庭でのばす見えない学力>美虎ちゃん>勇者ちゃん珍道中>Bloom>NEW CROWN>プログラミングマン
>横浜市診断テスト>蜻蛉>ESCAPE >今日の5の2>めざせ!!ワールドトーナメント!!
=フワフワドームへ行った>毎日かあさん>動物たちの仁義なき戦い>進研ゼミ>サナギさん
>ぼく+=リアリスの私写真(中学生の壁)
>超ニセもん=となりの5の2=ユート>PEANUTS>幽霊屋敷探検記>エスカレーション=トラブル昆虫記
=ありすとマサエ>苺ましまろ=ヒーローババーン>ちょこっとヒメ>スター☆チャイルド
>はなまる幼稚園=愛してマイダーリン (人類の壁)
>milk junkie>パペットマペット>エンジェリックレイヤー≧鳥獣戯画>星のカービィ2>サバイビー
>有毒動物>コン太とサトキチ≧小っちゃい女神さま>プルー>どんぐりと山猫>死刑執行中>こげぱん
=フラワーフレンド>ダッシュ!四駆郎>死刑囚042=ケシカス>昆虫のひみつ>浜辺のお散歩
>ピースケの冒険>Don'tWorryalone!>ラバーズ・ドア>もやしもん内おまけマンガ
【番外・考察不能】
MMRマガジンミステリー調査班(何処までがキバヤシの妄想と自作自演か分からない為)
オーベルジュ・ろわぞぶりゅ(対戦者の反応速度によって勝敗差があり過ぎる為)
◎追加
霊界トトカルチョ>88-91風魔の小次郎>霊界トトカルチョ>ポケワケ
豪談武蔵坊弁慶>104-109>タクティクスオウガ>豪談武蔵坊弁慶>ご近所冒険隊
燃ゆる大海嘯>234-237幼稚園戦記まだら>燃ゆる大海嘯>冥王計画ゼオライマー
出陣!!ナルト高校剣道部>241-243ナルト高校剣道部=西洋骨董洋菓子店>最強伝説黒沢
まいちゃんの日常>283-289>漫歌アイハラ派=まいちゃんの日常>電化製品に乾杯!
マンガ 黄金の法>298-295DRAGON BALL>黄金の法>凄ノ王
グレネーダー>164>293>マジカノ=グレネーダー>裏切りのロンド
マドゥーラ再考>299-304幕張>バキ=マドゥーラ=エアマスター
世紀末リーダー外伝たけし!>184>185優しい悪魔≧世紀末リーダー外伝たけし!>まらぼほ
【要検討中】
まとめサイト KYO>352-356まんがエネルギー以下。続き頼むとのこと
まとめサイト 帯ひろ志版がんばれゴエモンシリーズ・・・超音速〜スパロボまでのどこかか?
まとめサイト 星界シリーズ
まとめサイト X
まとめサイト 朧-O・BO・RO-
まとめサイト 夜叉鴉
まとめサイト 仮面ライダーBlack
まとめサイト 女王騎士物語修正
まとめサイト ヱデンズボゥイ修正
まとめサイト ナデシコ修正
まとめサイト 遊撃宇宙戦艦ナデシコ修正
まとめサイト ササキ様に願いをシリーズ修正
まとめサイト ボボボーボ・ボーボボ>315修正
まとめサイト 武刃街修正
まとめサイト いじめてくん・・・電撃は至近のみ。「象の攻撃で死ななかった」は象のセリフだけで
描写は無いのでダメージ具合は不明
まとめサイト ああっ女神様・・・もう今の位置でいいか?
乙
ナデシコ被ってない?
たけし外伝いれ忘れスマソ
>ガンガンヴァーサス=外務省探検=おこんないでね>かまいたちの夜2>密林>試験に出るぱにぽに
>優しい悪魔≧世紀末リーダー外伝たけし!>まらぼほ>懲らしめ=ひぐらし暇潰し編
>清&杉『マテリアル・パズル』を語る!!>ドラゴン桜>D.C.>ひろゆき裁判=ユーレイ少女>まほろば
>ちびまる子ちゃん>ドラえもんの発明教室=あの日見た桜>トイレまで4メートル>HIP☆HOP☆POP
>バレンタイン>ぼくと姉とオバケたち=お嬢様とテニス>魔法少女>今日のテニス部(運動部の壁)
正確には↑です。
どんマイケル
乙なり
エデンズボウィ再考察
VSマグマ大使 2勝2敗1分け
【先鋒】透明なので最初は攻撃できないが光線はよけるだろ 分け
【次鋒】防御力がよくわからんのだがまぁ勝ちでいいかな
【中堅】倒しようがないので負け
【副将】どうしようもない負け
【大将】次元放逐勝ち
VSくるみ 2勝1敗2分け
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】ほぼ互角の反応 相打ちか
【中堅】次元関係の攻撃に耐性があるみたいなので負け
【副将】互角反応 分け
【大将】まぁ普通に勝ち
VS魔界都市ハンター 3勝1敗1分け
【先鋒】上空にとばされたってどうということなし 普通に勝ち
【次鋒】操る能力は光速だから初手とれるだろ勝ち
【中堅】無理、妖波動負け
【副将】相打ちで
【大将】勝ちでいいかな
>>357 俺ならスパロボの壁前後数作品づつと対戦させてその結果を見て上に向けて考察するか下に向けて考察するか決めるな。
361じゃないが俺も超音速〜スパロボの間に収まると思う。
それはそうと、戦闘機の壁中位の作品群はやや古めの作品が多い?せいか本気でやばい。
等身大の壁上位とそっくり交代してもいいぐらいだ。
つかラブひなとかアンチョビーがこのあたりで止まっているのにはびっくりした。
VSエピG 2勝1敗2分け
【先鋒】反応ほぼ互角なので光線がコーラーテムネインで防がれるだろう負け
【次鋒】相打ちということで
【中堅】次元使い同士+互角の反応 分け
【副将】反応かってるので切って勝ち
【大将】勝ちかなー
VS世界の終わりの魔法使い 3勝2敗
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】同上
【中堅】ビーム負け
【副将】無理
【大将】勝ちかなー
VSアウトランダーズ 2勝2敗1分け
【先鋒】攻撃力足りなすぎ 負け
【次鋒】倒せないので分け
【中堅】次元移動で内部までここれば勝ち 無理だろうから負け
【副将】勝ち
【大将】勝ち
これ以上上は無理
アウトランダースと=?
乙といいながら参戦
【作品名】カレー
【先鋒】兄ちゃん
【次鋒】オットセイ
【中堅】ゴリラ
【副将】ライオン
【大将】象
【名前】兄ちゃんwithバット
【属性】受験生
【大きさ】中学三年か高校三年生
【攻撃力】バット持ち
【防御力】常人
【素早さ】常人
【長所】裸だから動きを妨げる服がない
【短所】受験ノイローゼ
【名前】オットセイ
【属性】サーカス所属
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】オットセイ
【長所】会話可能
【短所】魚をあげたい
【名前】ゴリラ
【属性】サーカス所属
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】ゴリラ
【長所】会話可能
【短所】ぼくは玉ねぎをあげる
【名前】ライオン
【属性】サーカス所属
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】ライオン
【長所】会話可能
【短所】おれは肉をやるよ 牛肉だぞ
【名前】象
【属性】サーカス所属
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】象
【長所】会話可能
【短所】話はきいたよ さ このじゃがいもとにんじんをあげよう
考察乙なり
>>379 >戦闘機の壁中位の作品群はやや古めの作品が多い?
はっきり言って多い
>>378 考察乙です。
マグマ大使の先鋒対決は共通能力の力場で相手を感知できるから
透明なのは問題なくならないだろうか?
でも時間停止があるのか。
>>382 テンプレ読んで受験ノイロ−ゼでとち狂って裸+バットで動物園にデストローイ!
でそこにいた動物たちにカレーを振舞われて癒される…といった情景を思い浮かべて吹いたw
で、いったいこれどんな漫画なん?
人類スレまとめの画像が全消えしてるな。
まとめサイトにリンク入ってる奴も駄目になってる。
>>386 おとうさん:会社が倒産した。十何年ってかこっていた妾が妻にばれた
おかあさん:切れ気味
おねえちゃん:暴走族。シンナーで脳が溶けかかっている。子供を二回堕ろした
お父さん曰く「カレーを食べれば家は元通りになる」
暴走族グループと象は電話連絡ができる仲
バオー来訪者から怪物くんあたりまで再考していいかもしれないな
390 :
386:2006/03/16(木) 00:18:33 ID:???
いや、確かにバオー付近は怪しいが
勇者カタストロフ、おきらく忍伝ハンゾー、STAR WARS、さくらあたりは妥当だと思う
怪物くんも微妙だが多分大丈夫
他は怪しい
あー、やっぱりSTAR WARSも結構怪しいかもしれんな
ウニとり極道考察。とりあえずコピペ名画座以下はあり得ないのでその上から。
vsLANDER'Sハイ!
【先鋒】殴り倒して勝ち。
【次鋒】【中堅】分け。
【副将】無理だろう。巨体負け。
【大将】射殺勝ち。
2勝1敗2分け ウニとり極道>LANDER'Sハイ!
vs崩撃雲身双虎掌
【先鋒】【次鋒】【中堅】分け。
【副将】水鉄砲で多少怯まされてもナイフ持ちのこちらが有利だろう。勝ち。
【大将】射殺勝ち。
2勝3分け ウニとり極道>崩撃雲身双虎掌
vs雨
【先鋒】【次鋒】【中堅】分け。
【副将】ナイフ勝ち。
【大将】負け。
1勝1敗3分け ウニとり極道=雨
vs余韻嫋嫋
【先鋒】分け。
【次鋒】体格負け。
【中堅】身軽さ負け。
【副将】ナイフ勝ち。
【大将】射殺勝ち。
2勝2敗1分け ウニとり極道=余韻嫋嫋
vs愛と哀しみのエスパーマン内の四コマ
【先鋒】涼香砲負け。
【次鋒】掃除機みたいなので撲殺負け。
【中堅】日本刀負け。
【副将】ナイフ勝ち。
【大将】射殺勝ち。
2勝3敗 愛と哀しみのエスパーマン内の四コマ>ウニとり極道
vs柔か学園SOS
【先鋒】さすがに負けまい。勝ち。
【次鋒】ごつさ負け。
【中堅】柔道負け。
【副将】ナイフで多分勝ち。
【大将】射殺勝ち。
3勝2敗 ウニとり極道>柔か学園SOS
vsラブのな
【先鋒】【次鋒】不良や常人はほぼ互角。分け。
【中堅】喧嘩負け。
【副将】木刀よりはナイフ有利かな。勝ち。
【大将】射殺勝ち。
2勝1敗2分け ウニとり極道>ラブのな
vsみなみけ
【先鋒】ホウキ持ち程度には負けまい。勝ち。
【次鋒】運動武の高校生は互角ぐらいか。分け。
【中堅】果物ナイフ振り回されると小学生といえど危険か。難しいので分け。
【副将】包丁も手強いが一応こっち有利か。勝ち。
【大将】射殺勝ち。
3勝2分け ウニとり極道>みなみけ
vs奇跡全開!Zパワーの男たち!
【先鋒】鉛筆脳天に指されて負け。
【次鋒】ショルダーバッグで負け。
【中堅】ジャンプで殴られて負け。
【副将】ナイフ勝ち。
【大将】射殺勝ち。
2勝3敗 奇跡全開!Zパワーの男たち!>ウニとり極道
vsひぐらしのなく頃に 祟殺し編
【先鋒】カメラで怯んだところを攻撃されて負け。
【次鋒】【中堅】警官負け。
【副将】ナイフ勝ち。
【大将】射殺勝ち。
2勝3敗 ひぐらしのなく頃に 祟殺し編>ウニとり極道
vsひぐらしのなく頃に 祟殺し編
【先鋒】カメラで怯んだところを攻撃されて負け。
【次鋒】【中堅】警官負け。
【副将】ナイフ勝ち。
【大将】射殺勝ち。
2勝3敗 ひぐらしのなく頃に 祟殺し編>ウニとり極道
vsジャンケン
【先鋒】【次鋒】ほぼ互角。分け。
【中堅】攻撃速度負け
【副将】ナイフ勝ち。
【大将】射殺勝ち。
2勝1敗2分け ウニとり極道>ジャンケン
vs県立天正学園
【先鋒】フツーの高校生なら勝ち。
【次鋒】【中堅】鍛えてる成人女性は難しい。分けで。
【副将】ナイフ勝ち。
【大将】射殺勝ち。
2勝1敗2分け ウニとり極道>県立天正学園
vsいちご100%
【先鋒】微妙だが体力ないなら有利か。一応勝ち。
【次鋒】タフだし分けぐらいか。
【中堅】スポーツバッグ負け。
【副将】ナイフ勝ち。
【大将】射殺勝ち。
3勝1敗1分け ウニとり極道>いちご100%
vs楓パープル
【先鋒】女子高性には負けまい。勝ち。
【次鋒】強い不良は無理だろう。負け。
【中堅】常人よりは強いらしいバスケ部キャプテンは無理か。負け。
【副将】ナイフ勝ち。
【大将】射殺勝ち。
3勝2敗 ウニとり極道>楓パープル
vsCLANNAD
【先鋒】互角ぐらいか。分け。
【次鋒】ボコボコにされて負け。
【中堅】木彫り細工程度には負けないか。勝ち。
【副将】金属バットの突きと殴りで負け。
【大将】射殺勝ち。
2勝2敗1分け ウニとり極道=CLANNAD
vs@nifty
【先鋒】強いばあちゃんは微妙なところ。分けで。
【次鋒】これも微妙。分けで。
【中堅】カメラ負け。
【副将】ナイフ勝ち。
【大将】射殺勝ち。
2勝1敗2分け ウニとり極道>@nifty
vs風呂
【先鋒】【次鋒】分け。
【中堅】【副将】剣負け。
【大将】射殺勝ち。
1勝2敗2分け 風呂>ウニとり極道
vs娘。物語
【先鋒】包丁負け。
【次鋒】フライパン負け。
【中堅】スコップで撲殺負け。
【副将】ナイフ勝ち。
【大将】射殺勝ち。
2勝3敗 娘。物語>ウニとり極道
vsRPG一代男
【先鋒】トナカイの突進負け。
【次鋒】フツーに勝ち。
【中堅】バットで撲殺負けか。
【副将】食われて負け。
【大将】射殺勝ち。
2勝3敗 RPG一代男>ウニとり極道
>風呂で覚える漢文>ウニとり極道>@nifty入会マニュアル>
こんなとこかと。先鋒〜中堅がフツーの成人男性なんでそこを突破されると普通に負ける。
乙
改定版投下
【作品名】鋼鉄天使 くるみ
【先鋒】エクセラリア
【次鋒】葵二式
【中堅】加賀
【副将】魔竜
【大将】アカデミー
【共通設定】鋼鉄天使 機械の肉体と天使の心をもつ少女たち
超音速で動き戦車砲を片手で防いで物理法則を無視するものもいる
反応については初期の段階で機関銃の玉はじいたり銃弾を指でつかんだりとかミサイル 叩き落すとかいろいろやってる
魔属 どこからともなくあらわれた何か 2000年代の人類の科学力ではまったく相手にならず
都市がまるごと消えるような爆発でも無傷 千億の宇宙をほろぼしたらしい
絶対天使領域 いわゆる界王拳みたいなもの これに入ることにより今でまったく見え
ない相手(超光速より早い)と早さが互角になったり相手のエネルギーの流れがみきれたりする
速さのインフレ
葵二式の超光速移動→葵二式がほとんど視認できない加賀の動き→絶対天使領域に入ることにより加賀と互角に
ちなみに作中での早さ順は くるみ>ミスト=加賀≧葵二式>エクセラリア(絶対天使領域による超光速以上の壁)>普通の鋼鉄天使
参考テンプレ
【名前】ミスト
【属性】魔属
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】空間破砕砲 空間を破壊し次元の境界をもあやふやにしてしまう兵器
余波だけでも周りの物体の分子構造を砕いてしまう
【防御力】魔属の基本設定参照 空間切断をふせげる程度
【素早さ】絶対天使領域に入った状態の葵二式の不意打ちに軽く対応可能
【特殊能力】再生能力 断裂程度ならすぐに再生するが回復能力は時間によって落ちる
【名前】エクセラリア
【属性】鋼鉄天使
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】銃撃、数百M爆発にたえる奴にも効く程度
【防御力】よくわからん 攻撃にたえた描写がない
【素早さ】反応、移動ともに超光速以上 超距離移動は音速の数倍(これは推察)
【特殊能力】絶対天使領域に入れる
影を操ることにより相手の攻撃の瞬間に別次元を経由して移動したり(最長数KM)、相手を別次元に放逐したりできる
影でつつめる範囲は4〜50M程度 影には物理攻撃はきかない
【長所】影による攻防
【短所】直接攻撃あたると負ける
【名前】葵二式
【属性】鋼鉄天使
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】三本の刀による斬撃(超光速だと思う)により空間が断ち切れる 射程は数十Mから数百M程度
【防御力】加賀の攻撃に耐える
【素早さ】反応、移動ともに超光速以上 超距離移動はそこまで早くない数秒で数百M程度
【特殊能力】絶対天使領域に入れる
【長所】空間ぶったぎりと超光速
【短所】とくになし
【名前】加賀
【属性】鋼鉄天使
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】手足から出る衝撃破でミストにダメージを与えられる。
バーニングコロナ 炎の球体(100M以上)をつくりそれをぶつける
【防御力】50M以上の爆発をおこすような攻撃ににたえる
【素早さ】反応早さともに超光速以上、飛行可
【特殊能力】絶対天使領域に入れる
【長所】基本的な性能すべて
【短所】技名が竜骨座のアトラスのパクリ
【名前】魔竜
【属性】魔属が融合した姿
【大きさ】1KM程度
【攻撃力】空間破砕砲 ミストのと同じものだが出力が上
数KMはあった島が消し飛ぶ程度 連発可能 ちなみに口から出す
【防御力】闇のエネルギーが体中を対流してるいので攻撃が無効(少なくとも加賀の攻撃や葵二式の空間切断もとどかない)
【素早さ】反応は超光速程度 ほとんど移動してない
【特殊能力】とくになし
【長所】硬い 空間破砕砲
【短所】空間破砕砲という名前で誤解されがちだが空間破壊ではなく次元破壊
【名前】アカデミー
【属性】幻の大地 学園都市
【大きさ】数十KMの浮遊大陸
【攻撃力】ほぼ皆無、内部に加賀と互角のスペックを持つものが数人いることはいるが
カグツチという大砲が大量についてある 射程数百M 爆発規模は数十M
【防御力】素の防御は大きさ相応
次元シールド 多次元化しているシールド 次元粉砕でもない限りダメージは受けない
多次元化(この場合は平行宇宙に点在しているということ)しているため破壊されてもすぐに別次元のアカデミーにより再生する
【素早さ】大きさ相応 一応移動はできるらしい
【特殊能力】別次元にはいってるため普通は見えない
【長所】防御
【短所】それ以外
いくつか勘違い(ミストがもってるのとレオパルドがもってるのって別ものだよとか)があったので訂正とメンバー交代
4コマって出せるんだっけ?
真紅の少年伝説吹いたw
>>405 問題ないよ。
既にランキング入りしている作品の中にも4コマ漫画はいくらでもあるし。
>>406 了解。
【作品名】電撃PlayStation 内の FINAL FANTASY XII の4コマ漫画
【先鋒】ヴィエラ族の女性
【次鋒】モーグリ(青)
【中堅】モーグリ(赤)
【副将】狼のようなモンスター
【大将】低レベルのフィールドの名前の赤いものすごい強い敵
【備考】FINAL FANTASY XII の発売日(2006年3月16日)なので参戦
【名前】ヴィエラ族の女性
【属性】ヴィエラ族の女性
【大きさ、攻防速】成人女性並み
【長所】なし
【短所】なし
【名前】モーグリ(青)
【属性】モーグリ
【大きさ】60cm程度の小動物並みか
【攻撃力】短剣を持った空を飛べる二足歩行可能な小動物並みか
【長所】飛行可能
【短所】小さい
【名前】モーグリ(赤)
【属性】モーグリ
【大きさ】60cm程度の小動物並みか
【攻防速】弓矢を持った空を飛べる二足歩行可能な小動物並みか
【長所】飛行可能で遠距離攻撃可能
【短所】小さい
【名前】狼のようなモンスター
【属性】モンスター
【大きさ、攻防速】狼並みか
【長所】狼並み
【短所】描写不足
【名前】低レベルのフィールドの名前の赤いものすごい強い敵
【属性】青い恐竜みたいなモンスター
【大きさ、攻防速】恐竜並みか
【長所】恐竜並み
【短所】描写不足
さすがに恐竜並みでは大きさが分からんな
何mぐらいのどういう感じの恐竜か教えてもらわんと
分かりづらいのでゲームの写真と見比べてしまったんだけどいいんだろうか。
【名前】低レベルのフィールドの名前の赤いものすごい強い敵
【属性】青い恐竜みたいなモンスター
【大きさ、攻防速】恐竜並みか (3m程度のティラノサウルスのような感じ)
【長所】恐竜並み
【短所】描写不足
【名前】モーグリ(青)
【属性】モーグリ
【大きさ】60cm程度の小動物並みか
【攻防速】短剣を持った空を飛べる二足歩行可能な小動物並みか
【長所】飛行可能
【短所】小さい
訂正すまん。攻撃力としか書いてなかったので。
空想科学大戦シリーズ修正。
【作品名】空想科学大戦シリーズ
【先鋒】ソフィー
【次鋒】ウーターマン
【中堅】モドキングの円盤 with モドキング&パッチー
【副将】ウーターマンの母
【大将】ウーターマンの父
【共通設定・世界観】
「地球侵略を狙う宇宙人。迎え撃つヒーロー。見守る正義の組織。どこにでもありそうな空想科学の物語・・・・・・、
と思ったら大間違い。ここには厳粛なる「科学の壁」が存在するのだ」(空想科学大戦1巻より抜粋)
猫柳田博士:元サモン(日本科学攻撃隊。いわゆる正義のチーム)の博士であり、元喫茶ブラボーのマスターであり、
元万能科学研究所主任研究員であり、現在独居科学者である人。本編の影の主人公。巨人になるのが夢。
熱狂的に科学を愛しており、実際詳しい。本編の敵や味方が行った科学的な失敗は全てこの人が解説してくれる
作中落ちてきた隕石:直径:10m、質量:3000t前後、速度:秒速80q、主成分:鉄、破壊力:爆薬3000万t分
直撃すれば直径1qのクレーターが形成され、直径50qの範囲が爆風に見舞われる
破壊描写の目安で言うと多分この辺?→地平線、島破壊、数十km ≧この隕石>小島破壊、山脈
1億Wのスピーカーが出す音:400万q先(地球の反対側までの距離の20倍)まで鳴り響き、50m離れたビルに共振すれば
わずか40秒で破壊し、1.3q以内の人間なら確実に失神し最悪死ぬ
参考テンプレ
【名称】カガクゴー with モユル
【属性】人型ロボット with 人間(アッシー)
【大きさ】身長17m体重160t with 成人男性(正確に言うと18〜19歳)
【攻撃力】大きさと重量相応のロボット並み。身長17mくらい重さ100tのロボットを20mくらい殴り飛ばせる(途中1体巻き込みながら)
厚さ2m面積10m×6mくらいのコンクリの板を軽々と持ち上げることが可能。
刀:刃渡り10mほどの刀(多分STM鋼製)威力は大きさと硬さ相応。描写はないが多分モドキングのUFOに傷を負わせられる
バネ式ロケットパンチ:バネで飛ばすロケットパンチ。撃ち出す速度はライフル弾と同じで秒速1q
特に何かに当たった描写はないので速度と大きさと重さと硬さ相応としておく
(因みに腕の大きさは長さ3m直径1.5mくらい)撃っても戻ってこないので2発しか撃てない
後、撃つと20万t分の反動(下向きに撃てば自分が60mの高さまで飛ぶ)が肩にかかる。
モユル:普通に走るだけで民家の壁(厚さ10pぐらい)をぶち抜ける。腕力などもそれ相応?
【防御力】STM鋼製の装甲(薄いところでは10p程。一番厚そうな胸部では2m程)を持ったロボット並み。
胸に共通設定の隕石が命中したが全く持って無傷だった。その他、カガクゴーと同じくらいの身長で
かなり細身なロボット20体を軽く轢き壊せる発電車(全長104m、重量28000t)に轢かれても全くの無傷
後、ロケットパンチの反動で吹っ飛び高さ20mぐらいのビルに突っ込んでも無傷
1億Wのスピーカーが出す音(備考参照)を20mぐらいの距離から受けても全然平気
モユル:普通に走るだけで民家の壁(厚さ10pぐらい)をぶち抜いて無傷。体重の2倍の衝撃がかかる
エアバッグの衝撃を受けても「きつい」程度。1億Wのスピーカーが出す音(備考参照)を20mぐらいの距離から
カガクゴーごしに聞いても全然平気
【素早さ】移動速度:サイクロン号や飛行中のウーターマン(いずれもマッハ1の速度)と併走できる
プロペラ:時速200qで飛行可能。作中最高飛行高度は1qくらい。任意で取り外し可能
モユルの反応速度:操作すること自体が非常に難しい(備考参照)カガクゴーを操作して
ニセカガクゴー(自衛隊の戦闘機を無傷で撃ち落とせる反応)の撃ったレーザーを避ける。
(作品の世界観的にレーザーより速く動いたのではなく撃つ直前に避けたのだと思われる)
モユルの移動速度:普通に走るだけで民家の壁(厚さ10pぐらい)をぶち抜けるぐらいの速度で移動可能
【特殊能力】空気電池(直径50〜60p、長さ1m程度、重量200s)で動いており、身体の各部(10カ所ぐらい?)から数秒ごとに
使用済みの空気電池を射出している。落ちてくる時の威力は道路に半分以上めり込むぐらい
【長所】兎にも角にも堅い。ロケットパンチが地味に強力。中の人も化け物じみている(特に反応)。周りにいるだけで危険
【短所】稼働時間が8分しかない。空気の薄いところでは出力が落ちて最悪動けなくなる
【戦法】とりあえず初手ロケットパンチ。外れたりそれで仕留められなくても直ぐに第二射は撃たず接近する。
接近して確実に当たりそうだったら第二射を撃つ。もしそれで仕留められそうに無ければ撃たずに刀で応戦
【備考】STM鋼:正式名称「スーパー・チタン・モリブデン鋼」。ネッケツ・サワグ博士が開発した最強の金属。
太さ直径9mm程度のピアノ線にすれば10本で総重量145tの物質を5〜10m程の高さまで
余裕で釣り上げられる。但し、主成分が鉄なので熱に弱く、2754度まで加熱すれば蒸発する
カガクゴーの操作:カガクゴーの全身に組み込まれたモーターを動かす73個のレバー(360度方向に動く)を
ほぼ同時に複雑操作しなければ動かない(1個のレバーが1個のモーターを操作するらしい)
例えば右足出すだけでも右足上げてから降ろすまでの間(1秒程度?)に約11個程の
レバーを操作しなければならない。具体的に言うと「腰を動かし右モモを上げながら左足の膝を
ゆっくりと折りつつも左足首の角度を合わせ、と同時に両手の振りでバランスを取って・・・
(以下は猫柳田博士が言う前に転んだので不明)」と言った感じ
【名称】ソフィー
【属性】正義の超人(ウーターマンの先輩)
【大きさ】多分ウーターマン並み(身長40m/体重3万5千t)
【攻撃力〜素早さ】ウーターマンと同じかそれより上。但し、カルシウム光線はない
また、飛行速度はウーターマンよりも速く、最大でマッハ5まで出せる
(但し、空気中でマッハ5を出すと衝撃波で首が吹っ飛んでしまう為、宇宙にでも行かないと
そこまで出せない。空気中で出せる速度の限界は多分ウーターマンと同じでマッハ1くらい?)
【特殊能力】3分の制限時間は無し。寿命がかなり長そう(穴蔵で300年間引きこもってたが特に老いてはいない様子)
【長所】制限時間無しで速度も速いウーターマン
【短所】飛び道具や破壊力の高い技がない。300年間穴蔵で引き籠もってたのにすぐ死んだ
【戦法】取りあえず格闘。倒せそうになかったら捕まえて宇宙に捨てる
【備考】このキャラ自体はあまり動いた描写はないが、ウーターマンとほぼ同体型で両者とも特別な個体では無さそうだった為
大体同じ実力でソフィーの方が先輩な分若干実力が上だと思われる。
【名前】ウーターマン
【属性】正義の超人
【大きさ】身長40m/体重3万5千t
【攻撃力】カルシウム光線:カルシウム原子を粒子加速器で加速させて右腕から飛ばすビーム技。
射程は3m(人間大にすると2.5cm程の割合)と短めだが当たれば核爆発が起きる
尚、当然自分も核爆発に巻き込まれる為3分ギリギリでないとヒカガク・アソブ諸共
吹っ飛ぶ可能性有り(但し、共通設定の隕石の方が威力高そうなので問題なし。)
格闘:あまり格闘戦をしてないので解らないがとりあえず幅200m長さ5000mの空母型要塞(海底に柱で固定されてる)を
引っこ抜き、頭の上まで持ち上げ、それを盾にして波高70mの津波(360万tの水圧)を防げるだけの力がある。
尚、「引っこ抜く→持ち上げる→盾にする」にかかった時間は数秒程度
ヒカガク・アソブ:普通に走るだけで民家の壁(厚さ10pぐらい)をぶち抜ける。常人の10倍の強さを持った
リフジン・トオルを殴り顔面凹ます(ついでにその勢いで後ろのベッドをへし折った)
【防御力】大きさ・体重相応の人間並み。共通設定の隕石がぶつかっても大丈夫だと自称及び他称(猫柳田博士に)されていた
電気に弱いらしいが根性出せば普段は即活動不能に陥る電流にも数秒〜十数秒は耐えられる。
ウーター星人なので宇宙生存も可能?尚、全身氷漬けになって粉々に砕かれたり、全身が垢になる寸前で
核爆発に巻き込まれたりしたが核となるヒカガク・アソブは無傷だった。
ヒカガク・アソブ:常人の十倍の力を持つリフジン・トオルに張り手を食らっても額から血を流す程度
(具体的に言うとバイクや直径2〜3mくらいのコンクリの板を川の向こうの家まで投げられる腕力)
上空80mくらい?の高さから落ちても平気。あと南極に裸でいても凍傷した気配なし。
1億Wのスピーカーが出す音を20mぐらいの距離から聞いても全然平気。海中を息継ぎ無しで泳げる。
核爆発が起きた直後の地域に居たが放射能の影響を受けた様子無し
【素早さ】反応速度:人間時よりは速そう。共通設定の隕石を回避できる(備考参照)
移動速度:大きさ相応の鍛えた人間並み?百数十mくらいの距離を数秒で駆け抜ける
飛行速度:マッハ1で飛行可能(もっと出せるかも知れないが描写無し)いわゆるウルトラマン式の飛行で
水平方向から垂直方向まで自由自在。作中のニュアンス的にどんな高さでも飛行可能で、
理論的には宇宙にも行けると思われる(但し、3分の制限時間がある為、せいぜい上空50qまでしかいけない)
ヒカガク・アソブ(反応速度):缶蹴りでモユルが背後に気を取られた一瞬の隙にモユルの背後の空き缶を蹴ることが出来る
(その時の自分と空き缶との距離は2mくらい?)
ヒカガク・アソブ(移動速度):普通に走るだけで民家の壁(厚さ10pぐらい)をぶち抜けるぐらいの速度で移動可能
ヒカガク・アソブ(水泳能力):9時間半以内に35000t分の魚を補食できるくらい
泳いでる魚(主に全長50pくらいのアジとかの系統)をまるでイチゴか何かを摘むが如く
簡単に捕まえられるので魚よりは絶対速い。数十〜百mくらい先の魚群に追い付ける
(時間不明。長くても数十秒〜数分未満?)
【特殊能力】3分経つと一瞬で大量の垢を残して人間になってしまう(因みに3分経つ数秒前に胸のアラームが鳴る)
再び巨人になるには3万5千t分の養分を摂取しながら9時間半またなければならない
【長所】でかい。腕力が凄い。飛べる。かなり頑丈。核爆発起こせる
【短所】3分しか持たない。遠距離攻撃に対抗できない
【戦法】海上に浮いてる状態で参戦。取りあえず接近して一発殴り触っても大丈夫そうだったら押さえつけてカルシウム光線
触るとまずそうだったり速くて掴まらない場合はなるべく接近して海上か最悪自分の腕に打ち込んで爆発に巻き込む
3分経って人間になったら海に潜り、9時間半敵から逃げながら魚を食らい再度巨大化を狙う
【備考】ヒカガク・アソブ:ウーターマンの人間時の名前。ウーターマンの時は体内のどこかに核として組み込まれてる
隕石回避の具体的な状況:「6時0分0秒:上空50qにて隕石を発見(空の彼方できらっと光った程度)」
↓
「6時0分0秒83:隕石が10〜20mぐらいの距離まで接近。ウーターマン速さにびびって後ずさる」
↓
「6時0分0秒??:ウーターマン思わず頭抱えて避ける(この時まだ隕石は視認できる範囲内)」
↓
「6時0分?秒??:ウーターマン反省して隕石の方見るも既に視認不可な程離れている」
↓
「6時0分1秒23:上空8qにいたカガクゴー(人型ロボット)と隕石が衝突」
【名称】モドキングの円盤 with モドキング&パッチー
【属性】UFO&宇宙の帝王(自称)とその忠実な配下
【大きさ】中心に直径15m程高さ5m程の居住区がある直径30m程の灰皿状(数値は計測物)
長さ1qのワイヤーで直径30mほどの人工太陽を吊している&成人男性並みの犬とゴリラ
【攻撃力】体当たりすれば最大直径6m程、高さ3m程の饅頭形のスピーカーを削ったりウーターマンの頭を打って気絶させることが出来る
人工太陽:強力な光と130万度の高熱を発する。これは南極中の氷が1週間で溶ける温度である(備考参照)
発動には多分ボタン1つ押す程度の時間しか掛からない
これは、本物の太陽と比べると表面温度は太陽の200倍、同じ面積から放たれる光線のエネルギーは
太陽の16億倍に値するらしい(尚、解説ではこの温度が出す光はγ線で現実的な鏡では跳ね返せないとの事)
尚、このエネルギーは人工太陽に積み込まれた通常の4200億倍の出力がある原子炉が出しているとの事
モドキング&パッチー:人間大で二足歩行の犬とゴリラ並み
【防御力】物理的な防御力は大きさ相応の金属製な灰皿ぐらい?
最大直径6m程、高さ3m程の饅頭形のスピーカーを体当たりで削っても無傷だったが
一瞬で85mくらい進む速度で突っ込んできたカガクゴーや一瞬で15m以上進む速度の直径5m程の
中に人とバイクが入ってるガラスケース?がぶつかって外側の平たい部分(厚さ50pくらい?)が破壊されて
一時制御不能になった。尚、大気圏を突破したり130万度の高熱を発する人工太陽に直で触れても蒸発しないし、
直径20m以上のドライアイスや10m以下離れた35000tの巨人を倒せる雷を直接触ったり食らったりしても
破壊されることはなかった(但し、壊れないだけで大気圏突入以外全て内部に影響あり)
尚、底面にはγ線を跳ね返せる(と、思われる)鏡が貼ってある為、底面から130万度の熱を受けても全然平気
人工太陽:あまりの高熱で2千q以上離れた位置のカガクゴー(耐熱性はあまり無い)が近づけなかった
人工太陽自体の防御力は不明なので大きさ相応の中に原子炉が入った金属球並。
モドキング&パッチー:上空180qの高さから湖面に叩きつけられても無傷。大気圏突入で火傷一つ無し
上記の円盤が耐えた熱・雷・冷気を円盤ごしに受けてもダメージは受けたが死ななかった
【素早さ】円盤の最高速度は人工太陽が直に引っ付いた状態でも十数秒(憶測)程で大気圏外に出られる速度
ただし、人工太陽装備中は時速300qで飛行。それ以上はワイヤーが切れるから出せない可能性有り
操縦は多分パッチーが主にやってるので反応速度はパッチーのを参考とする
モドキング:ボタン一つで500m程度上昇飛行できる身長400mのロボットを駆使し1q先から突っ込んできて
殴りかかろうとしてきたキングカガクゴー(備考参照)の攻撃を当たる直前で避ける事が出来る
パッチー:多分モドキング並み。
【特殊能力】怪電波で映像と音声を送ることが出来る。カメラが無くても可能
【長所】円盤:作中最大の非科学的存在故に物凄いスペック
人工太陽:130万度の高熱は日本列島が焦土に成りかねない威力
【短所】円盤:これ自体には大した攻撃力がない
人工太陽:130万度に耐えるような化け物相手だと完全に不利
【戦法】そこそこ距離を取りつつ熱波攻撃。もし人工太陽を切り落とされたら最高速度で体当たり攻撃に
【備考】ズキンは居なくても動くし2軍で使う為、いないものとする。
南極中の氷が溶ける温度:ジュールにすると13000000000000000000000000Jもするらしい。
(但し、人工太陽だと1週間掛かるらしいので一辺にコレ全部出してる訳じゃないと思われる)
キングカガクゴー:全長500mのカガクゴー。全長400mのロボットの操縦席(頭部)から見て3mm程度の大きさにしか
見えない距離から数秒(大体5秒くらい?)でそのロボットの目の前まで距離を詰める事が出来る
ウーターマンの母と父は変更点が少ないので変更点だけ
ウーターマンの母変更点
【攻撃力】単純な腕力や格闘能力は大きさ相応の中年女性並み?カガクゴーを顔の高さまで楽々持ち上げる事が出来る
ただし、体重は4万tなのでタックルすれば相当の破壊力を出すと思われる。
歩くだけで大小多数(中には自分の胸まである高さの物もあった)のビルをなぎ倒し、道路に深さ1mほどの足跡を残せる
【戦法】初手は大声を出すと同時に垂直上昇。充分な距離まで飛んだら落下する(動かない相手なら直撃で、動く相手は余波で攻撃)
もし追ってきたら大声か傘で牽制し、それでもしつこかったらタックルをかます
ウーターマンの父変更点
【攻撃力】単純な身体能力はウーターマンより体重分強い程度?
歩くだけで大小多数(中には自分の胸まである高さの物もあった)のビルをなぎ倒し、道路に深さ1mほどの足跡を残せる
あと、足にしがみついてきたカガクゴーを軽く蹴飛ばす事が可能。その後カガクゴーは戦闘機にぶつかり
その戦闘機と一緒に空高く吹っ飛んでいった(最低でも数qくらい?)
【戦法】初手はカメラのフラッシュを焚きつつ、いきなり叫んでみる。その後直ぐ宇宙まで垂直に飛んでいき宇宙に出たら落下する
(動かない相手なら直撃で、動く相手は余波で攻撃)もし追ってきたら大声か格闘で牽制し、
それでもしつこかったらタックルをかます
全然簡易じゃない簡易テンプレ
【先鋒】ソフィー:幅200m長さ5000mの空母型要塞で波高70mの津波(360万tの水圧)を防ぐ筋力
直径1qのクレーターと直径50qの爆風を起こす隕石で無傷と他称される防御力。宇宙生存可能
秒速80qの隕石が10〜20mぐらいの距離まで接近しても対応可能な反応。
空気中ならマッハ1で飛行可能。空気中でなければマッハ5まで出せる。走る速さは大きさ相応の鍛えた人間並み?
【次鋒】ウーターマン:身体能力は↑と大体同じ+射程3mの核爆発を起こすビーム+3分経つと人になってしまう
ヒカガク・アソブ(人間時):走るだけで民家の壁(厚さ10pぐらい)をぶち抜く+常人の十倍の力で張り手を食らっても軽傷
+↑が出来る走行速度+戦闘機をレーザーで落とす奴のレーザーを避ける男を出し抜く反応
+魚をイチゴか何かを摘むが如く捕獲できる水泳速度
【中堅】モドキングの円盤:ボタン一つで130万度(太陽の16億倍)+130万度の高熱&20mのドライアイス&35000tを倒す電撃に耐える
+時速300qで飛行可能+戦闘機をレーザーで落とす奴のレーザーを避ける男を出し抜く反応
【副将】ウーターマンの母:直径300m深さ100mのクレーターを作り衝撃波で半径1.8q内のビルが倒壊する勢いで宇宙から落下できる
+160tを軽く持ち上げる+上記の事をしても無傷+宇宙生存可能+マッハ25で飛行可能+反応はおばさん
【大将】ウーターマンの父:上記+160tを数q蹴り飛ばす+前方向50〜80m(横幅50〜60m)のビル群を転倒させる大声
+秒速80qの隕石が10〜20mぐらいの距離まで接近しても対応可能な反応+射程45mの人間が失神するカメラ
以上、ツッコミ合ったら宜しく。
乙 スパロボあたりかな
念やら気やらチャクラやら魔法で強化されたパンチって幽霊に効くのかな?
>>425 その漫画世界に幽霊が出ていて、
幽霊倒すにはそれでないとダメとか言われてないと厳しい。
他には、力ずくでは倒せないが、それでなら倒せると言われてる怪物が出てるとか。
単純にパワーが向上するだけ扱いになってる漫画もあるしね。
オーラ的な謎エネルギーを纏って攻撃するタイプならいけるんじゃないかな。
見た目強力なだけの普通パンチじゃ駄目だと思う。
でもドラゴンボールのパンチとかって纏ってる気は敵にあんま当ってないよねえ
ドラえもん、修整テンプレ書いてる人居る?
雲の王国うちにあるから、書こうと思うんだけど。
たぶん居ないと思うからぜひ頼む。
バリアは詳細不明なので無視した
【名前】雲の王国withドラえもん・のび太・しずか・ジャイアン・スネ夫・雲ロボット達
【属性】雲の王国といつももメンバー
【大きさ】
雲の王国:
恐らく数km以上あると思われる。
内部には山、川、湖、森から、球場、レストラン、家、王宮、操縦室、地下階段、牢獄など
通常の王国と遜色しない地形・設備が整っている。
ドラえもん:129.3cm
のび太他:小学4年生並
雲ロボット:100cm程・20体前後
【攻撃力】雲もどしガスと大砲:固まった雲を元の雲に戻す。射程数km。
【防御力】
雲の王国:
固まった雲並。恐らく地面と同程度より少し柔らかい程度。
吹雪程度では吹き飛ばされることはない。
ドラえもん:頭突きで鉄のドアをひしゃげさせた。
のび太他:小学4年生並
雲ロボット:固まった雲並(動力は太陽電池)
【素早さ】
雲の王国:
1m程のプロペラが設置してある。
専門の操縦室があり、操縦はそこで。
数分で東京から赤道付近まで移動可能。
また上空3000m、恐らくそれ以上にも上昇可能。
ドラえもん達:反応・移動共人間並
【特殊能力】
マジックドーム:
マジックドームによる薄い煙の幕で王国全体を覆っている。
これにより外部からは只の雲にしか見えない。
雲の国王冠と飛行スカーフ:
のび太が装備している。
雲の国内部に入った者は、雲の国王冠を被った者の命令に逆らえない。
但し効果は数秒しか持続せず、行動不可にするには相応の命令か、連続した命令が必要。
飛行スカーフにより飛行可能。
【長所】大きさ、外部からは只の雲にしかみえない。
【短所】反応速度。ドラえもんはネズミが苦手、シッポスイッチで活動停止。
【戦法】
操縦室に居る状態で参戦。
全速力で上昇&後退しつつ、ドラえもんがタンマウォッチ+ウソ808(相手が降参しない)
黄金の法で全能の話がでたけどDC VS MARVELのテンプレみると次鋒、中堅は内部からブラザーズ
を何とかしようとして失敗してるとある。ちょっと前にでた情報だと外部から干渉って話だったけど
テンプレ直す必要あるかな(内部→外部)。
あと設定で全能なら、外→中にしか能力使った描写がない場合でも普通に全能になる気がするけどどうだろう。
ザウロスナイトなんだが、機動兵器の壁上は行けるんじゃないかと言われてたのでざっと見――
あの辺中位にもリンクの冒険とか素早さ低いのは結構いるし、そういうのには十分勝てそうな感じ。
ただ速い相手に削り負けするか否かの判断がちょっと迷う。
今日はFF12で人が減る予感
>>434 先鋒〜中堅が実はそんなには防御硬く無いからな。
>>433 外→中というか、上位次元みたいな場所に移動した後で融合させたみたいだったから
このスレでもそこの次元に転移してから多元宇宙全体規模の能力発揮って感じじゃないかと。
設定の全能はそれだけだと自分のいる宇宙規模だと判断されるし。
西岡ぁぁぁ、よくやった!!!
誤爆だ。スマン
このスレでは良い誤爆漫画育つぜ!
と言えばいいんだっけ?
そろそろ誤爆も第2部に突入した方がいいな。誤爆の炎刃王とかなんとか(ry
>352-356のKYOの続きやってくるわ。
>>315 白狂は一応いいのか・・・
度々でなんだが、融合の制限時間は1分のはず。(ここ微妙かもな)
魚雷については上で言われてるとして(通常時でエントリーになるのかな)、
袋も気になる。「袋の口を開ける」ってのがいわば奴等の攻撃だから開始した状態で参戦ってのもどうなんだろ。
それに袋の口、わざわざ相手に開けさせてるし。
(これこそギャグみたいなもんかな。中身はショボいけど別の袋は自力で中身出してるし)
あ、それから言い忘れてた。
>>195 三世は外見人間だが正体は違うはず。
まあボーボボからギャグ描写排除するのも困難だとは思うが、試み自体には賛成。
今のテンプレも言っちゃ悪いが「これなら角の立ちようがあるまい」ってものを感じてたし。
朧-O・BO・RO-を軽く見てみる 壁1つずつ
vs中空知防衛軍
【先鋒】倒せるか疑問 移動力低いし危ないか
【次鋒】速いし攻撃力もある 勝ち
【中堅】スペック的に問題なく勝ち
【副将】多分勝ち
【大将】体当たり勝ち
4勝1敗
――ところで中空知の副将の「マークの光線兵器に反応してかわす」って光速なの? 他の光線もだけど。
vs大都会にほえろ
【先鋒】相手硬いので分け
【次鋒】空間切り裂けるし勝ちかな
【中堅】お互い硬いが多分行ける
【副将】相手の攻撃防げそうだし攻撃範囲広いから勝てるかな
【大将】カリスマが効くのかどうかよく分からんが一応負けで
3勝1敗1分け
vsBLEACH
【先鋒】不可視だし攻防見ても無理 負け
【次鋒】数百mの爆発起こせるし勝ちで
【中堅】範囲攻撃勝ち
【副将】攻撃範囲もあるみたいだから勝ち、かな
【大将】尾で広範囲破壊しまくって勝ちか
4勝1敗
見積もりって苦手だな。まだ上行けるのか。
>>445 >マークの光線兵器に反応してかわす
俺は光線兵器の狙いが付かない速度で動き回る位にしか判断して無いな。
>>445 俺は
「○○の××に反応してかわす」
は、全て××対応の速度としてる。
>>446-447 「反応してかわす」だと発射後反応・回避と読める。
後はその「光線」が光速なのかな、と。
何か対戦ログでも判断分かれてるような印象はあったんだ。
中空知なら持ってるなぁ。
帰ったら見てみよう。
光速かどうかはどうなんだろう。
今までレーザーかそれに類する物しか認めてなかったような気がするんだが。
光線兵器だと光速は難しいかもね。砲弾とかより明らかに速いならマッハ2以上とか言えるが
KYO考察
vsエネルギー 2勝2敗1分
【先鋒】射殺勝ち
【次鋒】軍人+馬には負け
【中堅】時止め→テレポ負け
【副将】突撃勝ち
【大将】双方倒せず、倒されず。分け。
vsR.O.D 1勝4敗
【先鋒】 【次鋒】紙負け
【中堅】紙弓矢負け
【副将】突撃勝ち
【大将】テレポ→進入負け
もっと下だな
vs特攻の拓 3勝2敗
【先鋒】 【次鋒】轢き殺し負け
【中堅】結構速いのでバイク回避してスタンガン勝ちかな。
【副将】 【大将】突撃勝ち
でもこの上と下もダメっぽい
vsミルポン 3敗2分け
【先鋒】当たらないが負けもしないだろう。
【次鋒】妖精変化→ビーム負け
【中堅】突撃負け
【副将】車内に入って来れないので分けか。
【大将】願い負け
vsチルドレン 2勝3敗
【先鋒】射殺勝ち
【次鋒】鎖鎌負け
【中堅】サブマシンガン負け
【副将】突撃勝ち
【大将】サブマシンガン負け
vs魁!クロマティ高校 3勝1敗1分け
【先鋒】射殺相打ち
【次鋒】殺人武術のが強いだろう勝ち
【中堅】スタンガンと催涙スプレー勝ち
【副将】バイクミサイル負け
【大将】突撃勝ち
vs課長バカ 2勝3分け
【先鋒】射殺勝ち
【次鋒】殺人武術のが強いだろう勝ち
【中堅】車は回避できるだろうが飛び乗ったりできないか?分け
【副将】相打ち
【大将】お互い決め手無し
vs赤僕 4勝1敗
【先鋒】射殺勝ち
【次鋒】殺人武術でも熊には負け
【中堅】スタンガンと催涙スプレー勝ち
【副将】【大将】突撃勝ち
チルドレン>KYO>クロ高
乙
何気に仮面ライダーBlackがほっとかれて久しいな。どの辺に入るだろう?
戦闘機くらいからか?
ところで対戦ログまとめサイト、分かる限りでケロロとヱデンズボゥイの位置が動いてないようです。
式神の城はGSの上なの下なの?
O・BO・ROは先鋒の甲斐がやっぱ勝てないな…
反応達人並みとしても霞に変えるべきか
どっちがいいかな?
【名前】霞
【属性】悪討無
【大きさ】成年男性並み
【攻撃力】範囲数十Mに渡って、対象を無機物に強制変換
一度に数十人の武装集団を一瞬で周りの地形と同化させ殺傷
【防御力】攻撃喰らったことがない。鍛えた常人
【素早さ】訓練を受けた軍人が反応できない程度
【長所】防御無視の強制変換
【短所】遅い
>>444 >融合の制限時間は1分のはず。
融合の制限時間はキャラによるので。田ボみたいな無駄に長いヤツもいるし。
天ボボは特に言及されていなかったので、作中の描写から五分程度と判断した。
>魚雷については上で言われてるとして(通常時でエントリーになるのかな)
魚雷は残念だけど通常状態でエントリーする方がよさそうだな。
【作品名】ボボボーボ・ボーボボ
【先鋒】天ボボ
【次鋒】ぶりっこ袋
【中堅】白狂
【副将】魚雷ガール
【大将】ツル・ツルリーナ三世
これで。
>袋も気になる。「袋の口を開ける」ってのがいわば奴等の攻撃だから開始した状態で参戦ってのもどうなんだろ。
テンプレにはないけど怒袋デラックスじゃ普通に自分で開けてるんだよね。
開けさせてるのは確かにギャグのように見えるし(もしくは責任の所在を相手に置きたかったからか)
わざわざ開けてる状態で始めなくてもいいかも。
>三世は外見人間だが正体は違うはず。
三世は「真の姿」があるらしいが、それがどんなものかさだかではない。
今のところ人間ではない根拠がないので暫定人間で。
>まあボーボボからギャグ描写排除するのも困難だとは思うが、試み自体には賛成。
賛成してもらえると嬉しい。今の連載陣の中で一番激しくインフレし続けてる漫画だと思うんだよね。
>>461 結局魚雷が何が駄目なんだ?
存在自体が不条理ってこと?
質問なんだが、
Aっていう惑星破壊に耐えるキャラがいる。
で、そいつを倒す際にBがとある技を使うんだが、その技が地面にぶつかったりしても
多く見積もっても数十m程度の爆炎しか上がらない技だった。
この場合、惑星破壊以上の攻撃力としていいのかどうか、意見頼む。
付け加えるなら、Bの放った技は無傷のAを一撃で倒した。
>>463 Aは生物?
対生物に高威力なんじゃね?
威力は惑星破壊以上で問題ないだろう
破壊規模が小さいだけで
>>462 精神を解放して戦艦になったんだが、それがギャグなんじゃないかと言われている。
>>464 生物。ただ、そういう設定はない。普通に不思議ビームなので。
>>465 それでいいのならこっちも嬉しい。
おkそうなのでいけるかな。
>463
全然ありだろ
今週のドールガンに出てきた、レティシアが受け継いだ遺産『ミネルヴァの落涙』
衛星軌道上からのビームで、近代兵器の大艦隊を壊滅させた。
レティシアは、鍛えた少女程度。発動には10数秒程度はかかる模様。
参戦させる場合、ガンダムXのサテライトキャノンみたいな扱いとなるのか?
現状では、ミネルヴァの落涙発動前にあっさり射殺されそうだけど。
>>469 >衛星軌道上からのビームで
装置ルールでダメぽ
・使用者が直接コントロールする。
大統領に核ミサイルを使わせたい場合はミサイル発射台を直接操作する必要がある。
離れた場所からボタンを押すだけなのはダメ。
あ、レティシアって奴がミネルヴァの落涙と一緒に衛星軌道にいるなら勘違いスマソ
>>471 残念ながら、レティシアのミネルヴァの落涙は、地上からの遠隔操作。
装置ルールに引っかかるのなら断念するしかないです・・・
【作品名】悪魔くん千年王国
【先鋒】スフィンクス
【次鋒】万有吸引雲in八仙with悪魔くん空軍
【中堅】アンドリアス(名無し)
【副将】アンドリアス(ニュースキャスター)
【大将】アンドリアス(リーダー)
【名前】スフィンクス
【属性】石像
【大きさ】全長100mくらい
【攻撃力】ビル群を破壊することができる
【防御力】自衛隊の戦闘機(1990年のもの)の機銃やミサイルで傷一つつかない
【素早さ】大きさ相応の獣並
水中での活動も可能で、30ノットのスピードで泳ぐ。
【長所】魔王サタンの上司
【短所】そもそもサタンが弱すぎる
【名前】万有吸引雲in八仙with悪魔くん空軍&松下一郎
【属性】千年王国の仲間たち
【大きさ】数百mの雲とそれに乗る八人の仙人。艦載機として箒に乗った100人くらいの悪魔くん空軍。
【攻撃力】大きさ相応の雲。それに乗った七人の老人と一人の成人女性。
【防御力】大きさ相応の雲と老人と女性と小学生並
【素早さ】雲に乗った七人の老人と一人の成人女性。
雲の移動速度は日本の領海からミッドウェーまで気軽に行くことができるくらい。
【特殊能力】万有吸引雲は触れた物からエネルギーを吸収してしまう。
あっという間に戦闘機6機のエネルギーを吸収して墜落させた。
【長所】艦載機の戦闘能力
【短所】本体
【名前】悪魔くん空軍メンバー
【属性】千年王国の仲間たち
【大きさ】箒に乗った小学生。悪魔くんと変わらない体格をしていることから小学校二年生と思われる。
【攻撃力】箒で殴ってソ連の戦闘機(1990年の最新鋭)を墜落させることができる
【防御力】小学生並
【素早さ】数十メートルの距離から放たれた上記の戦闘機のミサイルを網で捕獲して投げ返した。
箒で飛行することができ、移動速度は上記の戦闘機と追いかけっこができるくらい。
【長所】アメリカ軍の空母四隻を撃沈した
【短所】ソ連軍に対しては若干苦戦
【名前】松下一郎
【属性】悪魔くん
【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】悪魔くん空軍メンバーと同じ
【特殊能力】様々な魔法を使う。作品中で使ったものを以下に。
・虚空から空中魚雷を作り出し、相手に向けて発射する。
・数mの距離からエネルギーのような物を出し、常人を気絶させた。
・数語の呪文を唱えて植物の動きを止めた。
・魔術・月霊召喚:人間に対して幻覚を見せて動きを封じた。射程距離は5mくらい。
・鏡をかざして相手に向けることで20代の女性を80代の老婆に変えた。
【長所】メシア
【短所】背後から銃弾を受けてあっさり死亡
【名前】アンドリアス(名無し)
【属性】邪神のしもべ
【大きさ】縦は高層ビル(150mくらいか)、横は高さの三分の一くらいの半魚人じみた怪物
【攻撃力】口から数十メートルに広がる扇形の光線を発射する。射程は自分の身長の二倍程度。
命中した箇所で自分を横にした状態と同体積くらいの爆発を起こす。
自身の攻撃力は、ビルを食い荒らすことが可能な程度。
【防御力】自衛隊の迫撃砲を八発同時に食らっても無傷
【素早さ】飛行中の自衛隊の戦闘機(1997年のもの)に光線を命中させることができる。
移動速度は大きさ相応の常人並。
【特殊能力】一発で東京タワーを曲げる威力の隕石を幾つも同時に呼び寄せる。
隕石は高熱を発しており、海水浴中の女性達の水着が溶けた(なぜか中身は無事)。
内陸部にまで達する大津波を起こした。一瞬で大阪の市民数百万人が死亡。
隕石も津波も自身が深海にいる状態で起こすことが可能。
身海魚が生息するほど深い海の中でも普通に生活が可能。
深海で暮らしていたので異常に聴力が発達している。
【長所】ヤケクソ気味の強さ
【短所】ある種の音波に弱い。その音を聞けば泡を噴いて昏倒する。
【備考】海の上に浮かんでいる状態でスタート
【戦法】初手光線。光線で勝てない相手には、深海まで潜り距離をとってから津波と隕石。
【名前】アンドリアス(ニュースキャスター)
【属性】〜【戦法】アンドリアス(名無し)と共通。キャスターらしさを出すためか眼鏡着用。
【名前】アンドリアス(リーダー)
【属性】〜【戦法】アンドリアス(名無し)と共通。一人だけえらくリアルな顔立ち。
>>466 それは不条理じゃ無いかと。
スーパーサイヤ人みたいなもんじゃね?
考察済み
エデンズボウィ>378-380アウトランダース=エデンズボウィ
ウニとり極道>393-399風呂で覚える漢文>ウニとり極道>@nifty入会マニュアル
KYO>352-356>451-453チルドレン>KYO>クロ高
【要検討中】
まとめサイト 朧-O・BO・RO->460交代要員>445高層ビル以上か?
まとめサイト カレー
まとめサイト 帯ひろ志版がんばれゴエモンシリーズ・・・超音速〜スパロボまでのどこかか?
まとめサイト 星界シリーズ
まとめサイト X
まとめサイト 夜叉鴉
まとめサイト 仮面ライダーBlack・・・戦闘機ぐらいから?
まとめサイト 電撃PlayStation 内の FINAL FANTASY XII の4コマ漫画
まとめサイト 悪魔くん千年王国
まとめサイト 社団法人鳥取県人権文化センターの人権啓発パネルの漫画
まとめサイト 女王騎士物語修正
まとめサイト 遊撃宇宙戦艦ナデシコ修正
まとめサイト ササキ様に願いをシリーズ修正
まとめサイト ボボボーボ・ボーボボ>315修正>461
まとめサイト 武刃街修正
まとめサイト いじめてくん・・・電撃は至近のみ。「象の攻撃で死ななかった」は象のセリフだけで
描写は無いのでダメージ具合は不明
まとめサイト ああっ女神様・・・もう今の位置でいいか?
乙です
仮面ライダーブラックは上二人は強いからなかなか位置の辺りが難しいな
場合によっては戦闘機を大きく越えるかも
うむむ、みんな全ジャンルにいるのかねぇ。新規10修正5その他2 か・・・
俺も中空知持ってるから見てみた。
確かに光線兵器なんだが光線に反応してかわすというより
マークが光線をわざとはずしたように見える。
確認乙。その部分訂正してくれるとありがたい。
それにしてもXはどこに入るか微妙だな。大規模超えられるか?
考察済み
エデンズボウィ>378-380アウトランダース=エデンズボウィ
ウニとり極道>393-399風呂で覚える漢文>ウニとり極道>@nifty入会マニュアル
KYO>352-356>451-453チルドレン>KYO>クロ高
【要検討中】
まとめサイト 朧-O・BO・RO->460交代要員>445高層ビル以上か?
まとめサイト カレー
まとめサイト 帯ひろ志版がんばれゴエモンシリーズ・・・超音速〜スパロボまでのどこかか?
まとめサイト 星界シリーズ
まとめサイト X
まとめサイト 夜叉鴉
まとめサイト 仮面ライダーBlack・・・戦闘機ぐらいから?
まとめサイト 電撃PlayStation 内の FINAL FANTASY XII の4コマ漫画
まとめサイト 悪魔くん千年王国
まとめサイト 社団法人鳥取県人権文化センターの人権啓発パネルの漫画
まとめサイト 女王騎士物語修正
まとめサイト 遊撃宇宙戦艦ナデシコ修正
まとめサイト ササキ様に願いをシリーズ修正
まとめサイト ボボボーボ・ボーボボ>315修正>461
まとめサイト 武刃街修正
まとめサイト 鋼鉄天使 くるみ修正
まとめサイト 空想科学大戦シリーズ修正
まとめサイト ドラえもん修正
まとめサイト いじめてくん・・・電撃は至近のみ。「象の攻撃で死ななかった」は象のセリフだけで
描写は無いのでダメージ具合は不明
まとめサイト ああっ女神様・・・もう今の位置でいいか?
スマン、くるみと空想科学とどらえもんのメンバー交代したのすっかり忘れてた。
この状態で植木の修正を投下するのは気が引けるな・・・
女神さまはいつのまに今の位置でいいかなんて結論が出たんだ
あれは解釈次第でどうとでもなるはずだと思ってたがなんか情報でも着たのか?
解釈次第でもう何スレも動きがないからだろう。
>>486 アレから誰も再考察しないからなあ・・・
一応、女神たちは、天界にいる状態でも(10次元状態)
人間界から持ち込んだおもちゃで遊べるという描写が発見されたくらいかな。
要するに、10次元状態で3次元の物に干渉可能だが、
おもちゃ基準ではあまりに作用が小さすぎるし、相互干渉かどうかはわからないのが欠点。
じゃぁ最大解釈した物で考察すれば現状から動くんだがそうすればいいのかな
もう5スレぐらい放置されてるからね。>解釈次第
ぶっちゃけちゃんとした描写・設定くるまでGERと似たようなもんだと思う>女神・10次元
4分け1勝狙いでいいんじゃねーのか?特に反対無かったような。
テンプレ作成者が反対してた気がス。
>>489 最大解釈でいいなら、設定本に「地球の表面破壊可能」って書いてあるんだよ>>一級女神
ただし、時間と射程がわからないから困るが。
>>494 10次元の方を最大解釈するなら時間・射程がわからなくてもあまり問題ないんだよね。
結局のところ、やっぱり「解釈次第」でどうとでもなるわけで。
>>493 あの人は妙に反対してるからなぁ
半ばアンチ女神さまなんじゃないかとおもうほどに神経質w
>>495 攻撃するのには実体化しなきゃならんから、時間や射程がわからん攻撃はまず成功しないんじゃないかね?
>>488を最大解釈するなら10次元状態でも3次元干渉可能、とも言えるし。
おれはそこまで言う気にはならないけど。
黄金の法みたく詳細を待つ間は考察不能としておく手もあるが
流れを切ってうえき投下。メンバー作品紹介部分は省略
【共通設定・世界観】
能力(ちから):神候補である天界人の持つ『天界力』の一部を移植することにより、「○○を××に変える能力」
という特殊能力を得る。発動のための限定条件というものがあるが、不明なものも多い。
能力=天界力を貰ったため中学生であっても凄い耐久力や腕力や素早さを発揮したりできる者もいる。
これにより「人間だが天界人で言えば○ツ星レベル」というように実力を計ったりする。
天界力:天界人の持つ気のようなオーラ。これを練って使うことで身体能力を上げたり、全身に纏って攻撃したり
流れを制御することで巨大な神器を自在に空中でも扱えたりする。一点に集中して攻・防にも使える(李崩&植木)
天界人:人間界の上にある天界という場所に住んでおり、人間離れした異常な耐久力と回復力を持つ。
体中を切られ続けての出血多量や延々と長時間打撃を受け続けてもそれらに耐えながら戦闘可能。
ただ確実に疲労は蓄積していく。また、人間が死ぬような猛毒も天界人には効かない。
・例、植木はかなり初期でも飲まず食わずで数百kgのぶ厚い岩を背負いながら殴られ続けても三日間耐え切る。
新天界人(ネオ):「能力」と「神器」を融合させることで通常より強力で巨大な「神器」を使う天界人のこと。
ロベルトなら「理想的な神器」、植木なら「木の神器(大きくて威力が高い)」など。
『ネオ』は自身の「天界力」+「神候補から貰った能力=天界力」を持っているので総容量が凄まじい。
地獄人:人間界の下にある地獄界という場所に住んでおり、人間離れした超身体能力を持つ。
その戦闘中の動きは超光速の攻防ができるレベルの植木でさえ捉えられない速度の李崩を圧倒するほど。
>>497 だから、実体化しなくてもおもちゃに触れるんだよ?
>>488 それを法術まで延長できるかどうか不明なだけ。
天界まで戻って、ユグドラシル起動していいなら確実だが・・・
神器:天界人はそのレベル(1〜10)応じて神器と呼ばれる十の武器を持つ。強くなればなるほど
体の天界力(気のようなオーラ)が高まり強力な「神器」が使えるようになる。
星のレベルが高い神器ほど威力が強力で、衝突時は星の少ない方が破壊されるぐらいの歴然とした差がある。
・基本例『植木の百〜百数十mの山を4つ破壊しても突き進む鉄を防ぐ
フードを切り裂くランマを砕くマッシュをぶち抜くピックの威力』
一つ星神器『鉄(くろがね)』巨大な弾丸を発射する大砲の神器。
二つ星神器『威風堂々(フード)』巨大な腕が防御する盾の神器。
三つ星神器『快刀乱麻(ランマ)』大きな刀の神器。切れ味は鋭い。
四つ星神器『唯我独尊(マッシュ)』顔のついた立方体が噛みついて敵をつぶす神器。
五つ星神器『百鬼夜行(ピック)』突きの神器。一点への攻撃力なら唯我独尊より上。
六つ星神器『電光石火(ライカ)』高速移動ができるローラーブレード 。
七つ星神器『旅人(ガリバー)』捕縛の神器。0.5秒で相手を箱の中に閉じ込める。箱は内側からは壊せない。
八つ星神器『波花(なみはな)』自在に曲がる鞭の神器。
九つ星神器『花鳥風月(セイクー)』飛行する翼の神器。
十つ星神器『魔王(まおう)』想いを力に変える生物神器。想いの強さで神器の強さが決まる。六発しか使えない。
植木、ロベルト、アノンの使う鉄をはじめとする攻撃神器は
レーザーを見て避けた植木と同等以上の反応を持つ多数の中盤以降のキャラにも
かなり有効な攻撃手段なので超光速レベルの速度は持っているものと思われる。
作中のキャラ反応&戦闘速度など
終盤の植木=アノン(李崩を圧倒)>>李崩
>(不可視の壁)>ロベルト≧レーザーを見て避けまくる中盤の植木
簡易テンプレ
【先鋒】山破壊×4相当の光速レーザーを200人規模+マッシュ受けて気絶しない防御+超光速近距離対応で一瞬10m飛行
【次鋒】山脈消し飛ばす砲撃+山脈破壊の爆発に耐える装甲+反応&行動速度も超光速
【中堅】山破壊×4で無傷をぶち抜く鉄8連射を超える絶対命中の神器の数々+ピックを受けても戦闘可能+中盤の植木と同等以上の素早さ
【副将】中堅を8分でズタボロ+山破壊×4を超えるピック+防御は紙+中盤の植木に見えない動きの李崩を圧倒+亜神器で大地操作
【大将】空中庭園から地平線の彼方まで地面を抉り続ける威力を超える魔王+中堅の攻撃に何十発も耐える+副将と互角に飛行戦闘
参考テンプレ(アノン用)
【名前】李崩
【属性】中国拳法の達人
【大きさ】 人並み
【攻撃力】突きで植木を15m以上吹き飛ばし岩肌に2m程度のクレータを作る。素手で大木を切り裂く。
巌窟王:高速の全身上下運動から繰り出される突進は地面や岩盤でさえ容易にぶち抜きながら
相手に向かってゆく。弱点は、唯一上下運動しない肩の部分にある。
以下、天界力開放状態(大きなオーラが体全体を包み込み大幅に身体能力がアップ)での攻撃力。
通常の突きが20m以上先の岩肌に植木を叩きつけ4mのクレーターを作るほどの威力。
容量の多すぎる天界力が暴走した植木(スーパーサイヤ人の様なオーラを纏う)をボコボコにする。
しばらく後に暴走植木に意識が無い事に気が付き、後頭部への一撃で目を覚まさせ戦闘不能に追い込む。
【防御力】中国拳法の円の動きでいかなる攻撃も受け流す。植木の『鉄』を受け止め、ランマを捌く。
天界力全開で暴走した植木の突撃(岩肌当たれば3mほどのクレーター)に天界力を集中させて耐える。
天界力開放状態では大きなオーラが体全体を包み込み常に暴走植木の突撃をいなし、殴りあえるようになる。
【素早さ】 体に流れる気を自在に操り、爆発な運動速度を可能にしている。
素手で植木のピックを弾き、10m先から一歩で間合いを詰めて攻撃。
植木の『旅人』を残像を残して回避し、十数m先の植木(超光速対応可)の反応できない速度で背後に回るほど速い。
天界力開放状態での暴走植木との戦いは速すぎて一般人には視認不能。衝突音と土煙だけの戦闘描写。
【特殊能力】髪の毛を伸縮自在の棍棒に変える能力:一度も使った事が無いので詳細不明。
【長所】レーザーを見て避ける植木がまるで視認できず背後を取られる速度。
【短所】やや攻撃力不足。特殊能力を使わないというポリシーがある。
【名前】カルパッチョ
【属性】ロベルト十団参謀
【大きさ】 人並み
【攻撃力】下記の攻撃を総勢二百数十人で放ち続けることにより威力激増。(特殊能力欄参照)
「”口笛”を”レーザー”に変える能力」:口笛吹く事で(息を吸う動作有)百〜百数十mの山を
直径30〜40mほど抉って貫通していく威力のレーザー(光速)を放つ。射程200〜300m
また、歯を食いしばって全力で発射し続ければ植木の『鉄』を押し返して破壊できるほど。
口笛なので連射はできないが息が続く限り発射して対象を切り裂くようにも使える。
切れ味もよく50mぐらいの石像の肩を綺麗に切断したり、地面が十mほどひび割れる
BB弾を隕石に変える能力と竹光を大鋏に変える能力の連発を6時間も受け続けても
無傷な硬いバリアを円形に切り取ったりできる。飛行中でも走行中でも出せる。
「”指輪”を”ロケット”に変える能力」:腕にロケット付けて殴ることで岩壁を
向こう百数十mに渡って幅5〜10m(遠くなるほど大きく)破壊する威力。
「”BB弾”を”隕石”に変える能力」:玩具の銃から発射されるBB弾が直径6mの隕石となり飛んでいく。
地面に当たれば直径10m前後の範囲に亀裂ができる。飛行中でも走行中でも出せる。
「”ビーズ”を”爆弾”に変える能力」:指から弾くと弾丸のように飛んで行き(銃弾よりは遅いだろう)
2〜3個のビーズでも数mの爆発が起きる爆弾になる。8個同時にぶつけることで十mの爆発と
共に地面に8mぐらいのクレーターができる。片手で持てる限りのビーズをばら撒いた時は
15〜17m爆発を起し植木にかなりのダメージを与えた。飛行中でも走行中でも出せる。
【防御力】植木の唯我独尊であとパンチ1発で気絶するほどの大ダメージを受けたが、かろうじて意識を保っていた。
【素早さ】「”指輪”を”ロケット”に変える能力」:背中にロケットを2基付けて自在に飛行可能。
ピック(超光速)が2〜3mに迫った時点で指輪をロケットに変える能力を発動して上空に回避が間に合う反応。
飛行速度は上記の回避行動時に一気に10m上昇するぐらい。走行は人並み。
【特殊能力】「”他人の能力”を”自分の能力”に変える能力」
:限定条件・対象能力者の半径10m以内に24時間以上いなければならない。
これによりロベルト十団の12人+他2人の計14能力を使うことができる。
「”影”を”粘土人形(クレイマン)”に変える能力」:限定条件・自分はクレイマンには触れられない。
これにより一瞬で30〜40人の自分と全く同じ姿、動きのできる分身を作成。更に1〜2秒で
200人ほどの分身を様々場所の影から出せる。これらのクレイマンによる攻撃力欄の能力一斉発射
全周囲発射、及び対地・対空攻撃の連携で植木を苦しめる。硬さは粘土並みですぐ破壊できるが
いくらでも影から量産することが可能。BB弾、指輪、ビーズなどは粘土でいくらでも作って持たせる
事が出来るので弾切れ無し。また、最初から大きな影を利用したり、クレイマン同士を
数十人合体させることで最大50mほどの巨大クレイマンを作成。粘土で相手の体を包み
込み動きを封じたり、その部分を巨大クレイマンの手の形にして握りつぶしたりできる。
自分の分身体と巨大クレイマンの連携も可能。
50mの巨大クレイマン:パンチ一発で直径3m深さ70〜80cmのクレーターができる。
踏みつければ直径8m深さ1m半のデカいクレーターができる。人間相応の動き。
バラバラにされても体はすぐにくっつく。粉々になっても再生可。大木で貫かれる位の強度。
「”自分と相手の位置”を”逆の位置”に変える能力」:向きはそのまま位置を瞬時に入れ替える。
これにより、相手が放った飛び道具は自らの背後に直撃することになる。任意即発動。射程30m。
思考を電子メールに変える能力で相手の思考を読みつつ鉄やピックが放たれ自身に数mに迫る時点で
発動して入れ替わる事で背後から相手に大ダメージを与える。更にビーズを空にばら撒き自身に当たる
瞬間に入れ替わって15〜17m爆発の直撃を植木に当てた。(植木がライカでも回避できないタイミング)
【長所】超光速級の反応と二百数十人による総攻撃。位置入れ替えにより相手の攻撃で自滅させられる。
【短所】人間大の相手としか入れ替わったことが無い。反応が凄いのは本人だけで分身は常人並み。
【戦法】分身大量作成しつつ自分はロケットで飛び分身に紛れて相手の背後などに回るように距離を開ける
→二百数十人よる口笛レーザーやら巨大クレイマンの連携攻撃
→相手が人間大なら敵の攻撃に対応しての位置入れ替えも行う。
【備考】恐らく余り考察に使わないであろう能力
「”相手の思考”を”電子メール”に変える能力」:相手の思考が電子メールとなって即携帯に届き
次の行動が把握できる。いちいち携帯を見なくともバイブ着信で相手の攻撃タイミングを
正確に教えてくれる。限定条件・一度相手に触れなければならない。(危険なので使わない?)
「”マント”を”翼”に変える能力」:粘土のマントを翼に変え自在に飛行。速度は人が走るより速い。
羽を連射することで十数m先にある人間の3〜4倍の大きさの木材を粉々にできる。
「”影”を”ロボット”に変える能力」:3mぐらいのロボットを操る。30cmほどの鉄球を連射。痛い。
「”土”を”大鎌”に変える能力」:6mほどの大鎌を土から出現させ相手を切る。
・以下は変える元の物質が手元にない(粘土でも作ってなかった)と思われるので割愛。
「”トマト”を”マグマ”に変える能力」
「”竹光”を”大鋏”に変える能力」
「”電気”を”砂糖”に変える能力」
「”手拭い”を”鉄”に変える能力」
【名前】グラノロボwithグラノ&ペコル
【属性】 巨大ロボット
【大きさ】 30m
【攻撃力】光子砲:タメ3秒。太さ直径5m。射程十数km。発射口は背中にも反転できる。
山脈を直径数kmの大爆発で消し飛ばす。
パンチ:植木の『鉄』や『マッシュ』をも上回る『ピック』を余裕で正面から粉砕する威力。
キック:地面を数m抉りながら植木を数十m先に蹴り飛ばす。
【防御力】植木の鉄やピックや波花をなんなく弾く装甲。(多少はグラつく)
・十数m先の植木に光子砲を撃とうとしていたので自分が爆発に巻き込まれても大丈夫な模様。
・波花とランマで膝裏に喰らいバランスを崩され倒れ込む所に鉄とピックを間接部に食らい両腕がもげる。
・発射口を背中に回転させる時に木で邪魔をされ山脈消し飛ばす威力の光子砲が内部で暴発して、
上半身が吹き飛んだがコックピットその他は無事なので内部も相当な強度がある。
【素早さ】ピック(超光速)を真剣白羽取りできる。
電光石火(ピックや鉄に対応できるカルパッチョでも見失い、
対応が間に合わない速度で20〜30mほど移動 )使用時の植木の動きを捉え、
蹴りを入れられるほど小回りが効く。 地上を電光石火によって移動しながら
攻撃してくる植木と互角以上の格闘戦が可能。
【特殊能力】
グラノ:「模型を実物に変える能力」で巨大ロボットを実物にしたと同時に乗れる。
限定条件は実物にできるのは本人が遊んだ模型のみ。
本人が遊んだと思えばいいので超素早くガシャガシャーン!!というだけでも発動OK。
『レベル2』実物に変えた模型の操作方法を即座に知る事ができる。
ペコル:「写真を模型に変える能力」で大量に所持した模型写真を模型に変える。
【長所】山脈破壊のビーム砲
【短所】光子砲の3秒のタメ時間。
・操作型ロボットは追加召喚不可なので下記は考慮外
「模型を実物に変える能力」を解除することにより相手の攻撃が当たる時だけ模型に戻し、
敵の攻撃をスルーできる。(この時グラノとペコルは空中で無防備だが、その隙を狙って植木が
攻撃する暇が無い&空中での位置がほぼ変わらないぐらいの短時間で再発動可能)
また、破損しても能力解除→新たな模型で再発動することによりいくらでも新品になる。
【名前】 ロベルト・ハイドン
【属性】 新天界人(能力と神器を融合させた天界人)
【大きさ】 人並み
【攻撃力】能力と神器は融合しているので全ての神器にはデフォで理想化能力が働いている。
一つ星神器『鉄(くろがね)』:腕を4Mほどの砲身に変え直径2〜3mの鉄球を発射する。
百〜百数十mの山を4つ破壊しても突き進む鉄を防ぐフードをぶち抜く程の威力。
理想を現実に変える能力で「連射(最大8連射)」
「絶対命中(射程無限・追尾機能・相手の盾などを回り込み、当たるまで確実に追う)」
「絶対粉砕(一つ星の鉄で植木の二つ星のフードを粉砕するという設定を覆す高威力
ただし流石に4つ星以上の植木の神器には威力で劣る)」
などの性能を一度に幾つでも追加可能。弾速は超光速以上で飛ぶ植木より速い。
(全力セイクーで逃げる植木に理想の鉄を放ち追いつく描写・寸前で魔王に撃墜される)
三つ星神器『快刀乱麻(ランマ)』
:10mほどの大きな刀を手から生やし敵を切り裂く。
植木のものより高性能。植木のマッシュを切り裂く威力。
四つ星神器『唯我独尊(マッシュ)』
:11M四方の四角いパックマンを地面から出現させ敵に齧り付かせる。
地面に地上絵のように出して落とし穴のようにも使用する。「絶対命中」の理想を追加した時は、
植木のライカより速く地面を移動して口を開き相手を噛み潰した。潰された相手は地面に埋まる。
植木のマッシュを齧り潰した。
五つ星神器『百鬼夜行(ピック)』
:腕から直径1M半ほどの円錐状の槍を高速で伸ばし敵を貫く。
射程30m。植木の『ピック』と衝突しても引き裂きながら突き進む威力。
・上記の神器を命中させれば対象の重力を変え、重くも軽くもできる。(特殊能力欄参照)
念のため支援 ついでに
>>499 それでもいいな
反対が無ければそれにしておきたいが。
どうせ女神さまは物語がなかなか進まんし。
【防御力】 天界人特有の異常な耐久力と回復力を持つ。
植木の『鉄』が直撃して空中に吹き飛ぶが、顔が少しヒリヒリするぐらいの軽傷。
植木の『ピック』の直撃で大ダメージを受けるが、立ち上がって戦闘続行。
(手加減するのを止めて十つ星神器の魔王を使って勝ちに行く気だった)
二つ星神器『威風堂々(フード)』:腕の形をした大きな盾。幅4m太さ3m長さ10〜20mほどの腕。
理想化しているので「絶対破れない理想の盾」となる。植木の神器複数出し(鉄・ピック・ランマ)
の攻撃に対して腕がアーチを描くように伸びてピックとランマを受け止めたが曲げて伸ばしたフードで
防げる範囲の関係上、鉄は防ぎきれずに当たった。(初めて見る神器同時出しに驚き対応が遅れた)
理想化したしゃぼん玉で防御:決して割れない理想のしゃぼん玉で攻撃を受け止める。(特殊能力欄参照)
鉄が当たる直前2mで口からしゃぼんを吐いて包み、軽くして真上に浮上させたりできる。
しゃぼん玉は指を丸くした穴に息を吹きかけるか、口から直接でも多数出して自分の周囲に設置可能。
しゃぼん玉の大きさは直径3cm〜15mくらいまで自由。自分をしゃぼん玉で包んだ状態で自在に浮遊可能。
【素早さ】反応は1m前後から鉄やピックに余裕で対応して、能力で迎撃できる速さ。中盤植木と同等以上。
移動は六つ星神器『電光石火(ライカ)』、九つ星神器『花鳥風月(セイクー)』を理想的に使用可能。
植木の物(セイクーの急加速は除く)と同程度以上の性能を出すと思われる。
【特殊能力】 「”理想”を”現実”に変える能力」:限定条件・能力使うごとに寿命が一年縮む。
理想的にできるのは物体や道具が本来持つ機能のみ。(つまり生物には使えない)
この能力を使えば、落しても決して割れず中身がこぼれない理想のティーカップ、
ナイフならなんでも切れる理想のナイフ、思った通りの絵が書ける理想の絵筆、
しゃぼん玉なら作ったものが望むまで割れない理想のしゃぼん玉になる。
「レベル2」:能力で変えた物でなにかに触れると、その対象の重力を変えられる。
重くする時は赤・軽くする時は理想の神器やしゃぼん玉など能力で出した物の色が変わる。
作中では神器(青)に少し(壊れた破片)でも当った相手の重力を軽くし数十m上空に飛ばしたり、
植木が防御に使った5つの神器の重力を軽くし上空に飛ばした所狙い撃ちにした。
理想のマッシュ(赤)を使い相手に触れた時点で地面にめり込むほど重くしてから齧ったり、
木の攻撃が自分に届く前にしゃぼんに当てて重くして迎撃したりした。
人差し指程度の大きさのしゃぼん玉で厚さ3m直径10m程度の崩落した天井の落石を受け止められる。
しゃぼんで相手を包んでの閉じ込めや高度数千mまで飛ばした所で解除して落すことが可能。
(決して割れない理想のしゃぼん玉なので閉じ込めたまま宇宙放逐という戦法もありかも)
【長所】 理想的な神器。絶対命中はかなり使える。
【短所】 神器の同時出しができない。(空中戦はセイクーを一瞬解除→他神器→セイクー)
【備考】
十つ星神器の魔王含む全ての神器が使用可能だが植木戦では手加減のため五つ星までしか使用しなかった。
特に記載が無い『理想的な波花』や『理想的な旅人』も植木の物と互角以上。魔王はイメージの産物なので考察不能。
【名前】アノン(神様吸収時)
【属性】 地獄人 守人の一族
【大きさ】 人並み
【攻撃力】李崩(参考テンプレ参照)を上回る武術の使い手。
パンチで李崩を20m先の岩壁にクレータができるほど叩き付け気絶させる。
十ツ星全ての神器を駆使して戦ったロベルトが8分でズタボロになるほどの打撃の強さ。
(ロベルトを倒した時には誰も吸収していないので素で一方的にボコボコにした)
五つ星神器『百鬼夜行』:1立方メートルの高速で伸びる一並びのブロックを腕から出す。
植木の『鉄』を粉砕するほどの威力。射程30m。
一つ星神器『鉄』:1mほどの砲身を腕に装着し直径80cmの鉄球を発射する。
一発で岩に3mほどのクレータができる威力。射程30m。
【防御力】 天界力を開放していない李崩の攻撃を余裕で受け止め、捌くレベル。
植木の『魔王』を食らって生存するが戦闘不能。
【素早さ】 地獄人特有の超身体能力を持つ。天界力を開放していない李崩を余裕であしらう身のこなし。
九つ星神器『花鳥風月(セイクー)』植木と同じ飛行速度。急加速を使った植木でやっと互角に戦える速度。
【特殊能力】乗っ取り能力:弱って大して動けなくなった相手を口から飲み込み、その対象の心と
体を乗っ取り、相手そのものになる(アノンであり神様でもある為、神器・亜神器が使える)
亜神器「天地創造(テンソウ)」:大地を思うままに操作できる。
高さ数十m・300uくらいの空中庭園を数十秒で作り出した。
【長所】十ツ星全ての神器を駆使して戦ったロベルトがまるで相手にならない。
【短所】神器の同時出しができない(作中同様に空中戦はセイクー解除→他神器→セイクーでやりくり)
【備考】描写上は使っていないが神様を飲み込んでいる為、上記以外にも
『威風堂々』『快刀乱麻』『唯我独尊』『旅人』『波花』を自由に使える。
・神器自体の大きさや威力は新天界人である植木の方が強い。
ただ五つ星(神様のピック)>一つ星(植木の鉄)の威力差が覆るほどではない
【名前】 植木耕助
【属性】 新天界人
【大きさ】 人並み
【攻撃力】
一つ星神器『鉄(くろがね)』:4Mほどの砲身を腕に装着、または地面から生やし
直径2〜3mの砲弾(木塊)を発射する。射程数km。空中可
数百m先の直線上にある百〜百数十m程度の山を4つほど粉砕しながらその向こうまで突き進む。
五つ星神器『百鬼夜行(ピック)』1M四方の高速で伸びる一並びのブロックを腕にから
または地面から生やし敵にぶつける。一点の威力は『鉄』を遥かに上回る。射程20m空中可
上記の腕装着神器は着脱自由。
波花で敵の攻撃を弾きつつピックで攻撃したり、ピックや鉄を出す→手から外して
相手の背後や回避方向に回りこむなど、両手それぞれで同時出し、時間差を多様して攻撃。
十つ星神器『魔王(まおう)』使用者の最強イメージを具現化し放つ神器。出現は瞬時。弾数2発。
うえきはコバセン(担当の神候補・人間サイズ)を具現化させ相手に向けて飛ばす。空中可
アノンの魔王※と正面からぶつかり、逆にぶち抜くほどの威力。弾速はアノンのものと同程度。
※アノンの魔王:全長25mの羊のような怪物を具現化させ突撃させる。 直径20mくらい空中庭園削り、
遠くに行くほどに幅広く数十〜100mに渡って地盤と森を深く抉りながら、
高さ数十mの空中庭園から見た地平線の向こうまで突き進む。
(魔人幽助の霊丸ぽい破壊描写)セイクーを使った植木ならなんとかギリギリで避けられる弾速。
【防御力】打撃や刃物などで普通に傷つくが天界人特有の異常なほどの耐久力と回復力を備えている。
相当なダメージ、出血でも意に介さない。かなりの切断力を誇る口笛レーザーを手足に受けても
血が噴出する程度で内部までは切れない硬さはある。自分の鉄やピックより強力なロベルトの
理想の神器達を何十発も受けボロボロになっても戦闘可能。更にピックで突き刺されつつも反撃した。
空中で足を取られた状態で『波花』を使い、4方向から迫るロケットランチャーを2mの距離で迎撃。
二つ星神器『威風堂々(フード)』腕の形をした大きな盾。幅4m長さ10〜20m太さ3mほどの腕。
百〜百数十m程度の山を直径30〜40mほど抉って貫通する威力の口笛レーザー(光速)を弾ける。
口笛レーザー発射後に数mに迫って来てから出して間に合う。
【素早さ】中盤の時期で数十cmまで目前に迫った口笛レーザー(光速)を見て首をひねって避けられる。
その後に何度レーザーを撃たれてもひょいひょいと連続で回避し続ける。
数十人の敵に360度囲まれて口笛をレーザーに変える能力の攻撃(光速)の一斉発射を受けても、
レーザーの束が周囲数mまで迫ったのを確認してから、ゴミを木に変え上空へ回避できる反応。
(これらから、回避時の動きや能力の発動+木の成長は超光速)
九つ星神器『花鳥風月(セイクー)』背中に羽を生やし鉄(超光速)と同等以上の速度で飛行。
戦闘時は所々で急加速(一瞬アノンでも見失う位)を織り交ぜて超身体能力のアノンと互角に戦う。
背中の羽を2枚を両方攻撃されると飛べなくなる。片方だけでも空中の姿勢制御、回避行動は可能。
【特殊能力】「”ゴミ”を”木”に変える能力」:限定条件は「掌で覆える物」。
木の大きさ、種類は自由。ゴミ→木→木屑をゴミとして使うのでゴミは実質無限。
ゴミを木に変える能力と併用することで十段階ある神器を全て使いこなす。
神器は瞬時に複数同時出し、時間差出しも可能。腕に装着するタイプの神器を複数出す際は
掌で作った木を地面に伸ばし地面から複数の神器を出現させ操る。
この時地面から生やす神器は根元の支えの木を伸ばすことで射程を20数m操作できる。
【長所】 かなりの飛行速度と反応。魔王の破壊力。
【短所】 残り「才」の数が18なので人間や地獄人を18回(掠るだけでも)傷つけた時点で消滅する。
【戦法】初手で魔王。
体が大きそうな相手には「鉄、フード、ランマ、マッシュ、ピック、波花、同時出し→魔王」のコンボ
【備考】上記までで紹介していない植木の神器。
三つ星神器『快刀乱麻(ランマ)』射程30m。8mほどの大きな刀を地面から生やし敵を切り裂く。
岩石やコンクリなどもスパスパ切れる。大砲でも傷が付かない(自称)対衝撃鎖帷子ごと敵を切る。
鎖帷子はビーズ爆弾(9個で3mのクレータができる爆発)をお手玉に入るほど大量に食らって無傷。 (描写)
四つ星神器『唯我独尊(マッシュ)』手から木を地面に伸ばし、 1辺が
5M半くらいの四角いパックマンを地面から出現させ敵に齧り付かせる。射程30m。
(地面から生やした4本の木で巨大な顔を支えている。)
ロベルトの理想化した『鉄』を受け止め噛み潰すほどの威力。ロベルトの『ピック』も齧り潰す。
六つ星神器『電光石火(ライカ)』高速移動ができるローラーブレード 。
ピックや鉄に近距離対応できるカルパッチョでも見失い、対応が間に合わない速度で20〜30mほど移動。
七つ星神器『旅人(ガリバー)』地面にマス目が入り敵を0.5秒で大きな箱の中に敵を捕獲する。
地面に張り巡らしたマス目のどこからでも瞬時に箱が出せるので地上移動での回避は非常に困難。
箱の蓋が閉じ始める0.3秒以内で上から逃げないと間に合わない。マスの効果範囲:半径20mくらい。
この箱は中からは壊せないが外からは容易く壊せる。箱の中での攻撃は中で跳ね返る。
>>511 ああっ女神さまっ(設定の解釈次第大きく作品の強さが変わる為)
こういうこと?
>>518 そういうこと。後は作中での明確な設定・描写待ちで。
乙
思ったんだがグラノロボの限定解除による攻撃スルーはルールにひっかからないんじゃないか?
最近長いテンプレ出した者だけど、
うえきの長さを見ると大したことなかったんじゃなかったかと思えてくる。
>>521 あるあるwww
俺も最近自分のなかでは最大のテンプレを書いたりしたが植木に比べれば大したことなかったw
>>521 実際はあれにメンバー表と作品紹介が付くしな。
作品紹介と言えばもうすぐアニメは放映終了、うえき+も休載中という哀しい現実が・・・
うえき+いつ戻ってくるんだろうねぇ…
このままフェードアウトってのはないだろうけど気がついたら増刊で復活とかありそうで嫌だ
>>520 召喚物と同時参戦の場合、解除して消す→再召喚って無しじゃないっけ?
そういやまとめサイトの再考察候補にナデシコがないっぽい。
>>525 消すわけじゃなく実物から模型に戻すわけだが
どうなんだ?
グラノが独りで乗ってるロボットじゃないからねぇ。つーか、要するにグラノ単独で乗ってる状態で参戦すればいいのか?
>>518-519 合成してみた。
【番外・考察不能】
ああっ女神さまっ(設定解釈次第で、作品の強さが大きく変わる為。作中の明確な設定・描写待ち)
>>527 ああそっか、能力で変えてるだけで消えるわけでは無いからグ攻撃スルーする分には問題ないか。
破壊されたら更に新品ってのは無しだからそれで終わりだけど。
htmlで保存してみたら植木が約25kbでエデボが24kbだった。
なんか勘違いしてたみたいなんでグラノロボ修正。能力解除によって任意で攻撃スルーを特殊能力欄に。
【特殊能力】
グラノ:「模型を実物に変える能力」で巨大ロボットを実物にしたと同時に乗れる。
限定条件は実物にできるのは本人が遊んだ模型のみ。
本人が遊んだと思えばいいので超素早くガシャガシャーン!!というだけでも発動OK。
「模型を実物に変える能力」を解除することにより相手の攻撃が当たる時だけ模型に戻し、
敵の攻撃をスルーできる。(この時グラノとペコルは空中で無防備だが、その隙を狙って植木が
攻撃する暇が無い&空中での位置がほぼ変わらない短時間で再発動可能)
『レベル2』実物に変えた模型の操作方法を即座に知る事ができる。
ペコル:「写真を模型に変える能力」で大量に所持した模型写真を模型に変える。
【長所】山脈破壊のビーム砲
【短所】光子砲の3秒のタメ時間。
・操作型ロボットは追加召喚不可なので下記は考慮外
破損しても能力解除→ペコルの写真を模型→新たな模型で再発動することによりいくらでも新品になる。
アノンはテンプレにすると神器よりパンチの威力が凄すぎるな。鉄で頬がヒリヒリするだけのロベルトをズタボロってw
しばらく前にスレ立てるまでもないスレでも言った事だが・・・
うえきよりナウシカとB壱の方がなげーよ?
(ナウシカ約26KB B壱約34KB)
なんか良く見たら落としたテンプレにoldテンプレが混ざってたんで抜いてみた
ナウシカ 約20.6KB B壱 約27.8KB
ナウシカはそんな長くなかった。ゴメン
B壱はたいしたもんだ
それほど巻数が多いわけでもないのに
全4巻だからな。打ち切りっぽいし…いや、一段落ついてはいるんだが
Aの攻撃が飛行機の10数mに迫ってる状態で機内でパソコンの画面を見ながら
B(!!! 何か…くる!!)「パイロット、急旋回、急降下、早く!!!」
パイロット「イ、イエッサー!!!」と言った後Aの攻撃の射線から飛行機は外れるも
Aの攻撃が飛行機を追ってきて飛行機は翼を切られた
Bは「敵の動きを読み危険を察知する才能」って設定のキャラ
で、別のCってキャラは大分前にBと戦ってる
その時はBとCが十数m離れた状態で
B(まずい…くる! くる!)と危険察知は出来たが何も行動が出来ずあっさり間合いを詰められた
その直後Cのかざした手から逃れようとするが、B(この手の動き…逃げられない!?)とCは思わせた
この場合、Cのスピード≧Aのスピードとするのは良いの?
ちなみに格としてはCはAより圧倒的に上
BもCに負けてずっと戦線離脱して普通の生活してたから能力が向上したって事は無いと思われる
>>540 もしかして、乗ってる飛行機に性能格差がないか?
あるいは、Bは思考的反応速度が高いだけで、肉体的反応速度が遅いとか。
>>541 CvsBは地上での戦いだから何にも乗ってない
ちなみにCはゼオンでAはブザライBはアポロ作品名はガッシュ
肉体的反応速度が遅いとしても声出せるなら魔法は使えたんじゃないかなあとは思う
【作品名】かなぶん甲子園
【先鋒】コーチwith扇子2枚
【次鋒】豊田withグローブ・ボール
【中堅】ショートの工藤くん
【副将】セカンドの中村くん
【大将】ファーストの海岸くん
【名前】コーチwith扇子2枚
【属性】コーチ
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】小さい扇子2枚を持った成人男性並
【防御力】帽子を被った成人男性並
【素早さ】成人男性並
【特殊能力】無し
【長所】作中二人しかいない人間
【短所】扇子は役に立たない
【名前】豊田withグローブ・ボール
【属性】エースで4番
【大きさ】男子高校生並
【攻撃力】グローブとボールを持った高校球児並
【防御力】帽子を被った高校球児並
【素早さ】高校球児並
【特殊能力】無し
【長所】作中二人しかいない人間
【短所】かなぶんにホームランを打たれて(ボールを受け止められて)敗北
【名前】ショートの工藤くん
【属性】サル
【大きさ】サル並
【攻撃力】サル並
【防御力】帽子を被ったサル並
【素早さ】野球ができるサル並
【特殊能力】無し
【長所】野球
【短所】哺乳類
【備考】多分ニホンザル
【名前】セカンドの中村くん
【属性】日本ジカ
【大きさ】日本ジカ並
【攻撃力】日本ジカ並
【防御力】帽子を被ったサル並
【素早さ】野球ができる日本ジカ並
【特殊能力】無し
【長所】野球
【短所】哺乳類
【名前】ファーストの海岸くん
【属性】月の輪グマ
【大きさ】月の輪グマ並
【攻撃力】月の輪グマ並
【防御力】帽子を被った月の輪グマ並
【素早さ】野球ができる月の輪グマ並
【特殊能力】無し
【長所】野球
【短所】哺乳類
>>542 その場合、ゼオン>>ブザライで確定じゃないか?
ところでスプリガンの朧だけど、まず
【攻撃力】掌底で気を叩き込むことによる攻撃。
の一文はあった方が良くないか? 今のだと攻撃方法も射程も分からん。
>>460 防御・素早さとも低いと瞬殺される可能性が非常に高いからそれもどうかと・・・
一応交代候補として入れて貰ったら? 最終的に「この辺の先鋒は遅いのが多い」となれば変える手も。
>>461 見ると一応「僕が存在できるこの1分間は」って言ってるんだよね。 >天ボボ
それから遅れてすまんけど白狂も改めて気になる点が。
「人形と同じように」じゃなく「白狂と同じように」傷付くみたいだ。(自分を傷付けても白狂自身はダメージ無し)
それも基本的に人形の埋まってる箇所(ボディと両手足)限定みたいだし。
解体新書も同じ能力によるもの(いきなり骨みたいなのが刺さってたから)だと思う。
それでも深手を与えられるのは確かみたいだが、「首を刎ねる」のは無理じゃないかな、と。
それと「人形移植手術」の「一分でミイラになる」は自己申告だな。
上の能力と同じく耐えられてるもののダメージはあるし、いずれ失血するはずだとは思うけど。
それとソフトンのマシンガン回避も(ギャグっぽいという点で)微妙といえば微妙。
ソフトンは元々強キャラでボーボボと互角だったりしたからそっち書いた方がいいのでは。
>>476 不条理かはともかく、他者の能力を使って一時的に、と言うのも引っ掛かる点。
Xちょっと
vsBLEACH
【先鋒】【次鋒】【中堅】まあ相手の攻撃は耐えられるだろう 爆発勝ち
【副将】同様多分耐えられる 全方位衝撃波勝ち
【大将】大きさで押し切って勝ち
5勝
O・BO・ROもそうだけどこの辺から上は見てること少なくて苦手だな。誰かやってくれればいいんだけど。
Xは破壊規模でかいから大規模無理かな?
カオスの上の連中とちょっとやってみるといい
【作品名】サバイバル
【先鋒】猪
【次鋒】熊
【中堅】虎
【副将】辰野
【大将】鈴木サトル
【名前】猪
【属性】猪
【大きさ】猪並。
【攻撃力】猪並。
【防御力】猪並。
【素早さ】猪並。
【長所】猪。
【短所】普通の猪。
【名前】熊
【属性】熊
【大きさ】熊並。
【攻撃力】熊並。
【防御力】熊並。
【素早さ】熊並。
【長所】熊。
【短所】普通の熊。
【名前】虎
【属性】虎
【大きさ】虎並。
【攻撃力】虎並。
【防御力】虎並。
【素早さ】虎並。
【長所】虎。
【短所】普通の虎。
【名前】辰野
【属性】野球選手
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】弓矢装備のプロ野球選手並。矢は数本。
【防御力】プロ野球選手並。
【素早さ】十数m先から飛ばされた弓の矢を交わせる。
男二人が十数m先の位置から、弓矢を構えた所から反応し、
持っていた石二つを先に投げて命中させられる。
十数m先から男十人が石を大量に投げてきたが、
それらに対し全て避けつつこちらも石を投げて迎撃できる。
他はプロ野球選手並。
【長所】弓矢。
【短所】防御力。
【名前】鈴木サトル
【属性】人間
【大きさ】十代半ばの少年並。
【攻撃力】拳銃装備の鍛えた人並。
【防御力】鍛えた人並。
【素早さ】猪の突進を、数m迫った状態からでもなんとか避けられる。
十m程度離れた所から撃たれた矢を避けられる。
他は鍛えた人並。
【長所】拳銃。
【短所】防御力。
ところで武刃街でもう1つ気になったんだが、王羽の剣って「魔法や不思議エネルギー」の類に入るの?
ドラえもんって大将変えてどこまで上がれるかね?あんまいけなそうだが。
>>547 >見ると一応「僕が存在できるこの1分間は」って言ってるんだよね。 >天ボボ
読み直したらずばり言ってた。ごめん
>「人形と同じように」じゃなく「白狂と同じように」傷付くみたいだ。(自分を傷付けても白狂自身はダメージ無し)
ほんとだ……俺はいったい何を見ていたんだ。
首を刎ねるのはどう見ても無理だね。三袋相手に使った技も別の技みたいだし、
ザルディア解剖で「初手・相手の腹を破く」でいけるかな。
>ソフトンは元々強キャラでボーボボと互角だったりしたからそっち書いた方がいいのでは。
どう考えてもそっちの方がよさげ。なんでこんな根本的なところを見落とすかな……。
【名前】白狂
【属性】闇皇帝の右腕 人間
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】殺薬手刀血死(ポイズン・オペ):人間の体に素手で穴を開ける。
一斉集中治療陣(デスペラード・オペ):自分を中心にして、メスが全方位に放たれる。
威力・スピード共に銃弾並はあるだろう。
【防御力】魚雷の体当たりが直撃しても戦闘可能。
他にも色々と攻撃を受けまくっていたが、その辺の威力はいまいち不明。
【素早さ】ボーボボ以上の戦闘能力を持つパッチボボと互角の格闘で相打ちになった。
飛行可能で、飛行速度はパッチボボが慌てながらも対応できるスピード。
【特殊能力】呪われし体ドール・ガバック:自分の体に埋め込まれている人形を攻撃することで相手を攻撃。
腕の人形を攻撃すれば相手の腕が、体を攻撃すれば相手の体が同じように傷つく。
視界内にいない相手を攻撃することも可能。ただし人間大の相手にしか使用していない。
能力の射程は作中で最大十数m程度。
解体新書:7mほど先にいる相手の体を穴だらけにした。同時に複数の相手に使うこともできる。
作中では人間大2名と60cmの生き物一匹に使用した。恐らくはドール・ガバックの応用。
ザルディア解剖:恐らくはドール・ガバックの応用技。胴体に50cmほどの割れ目を作り、内臓を露出させた。
人形移植手術(ベイビー・グラフティング):自分の体の人形を飛ばして相手にくっつける。
一度に三つまで飛ばすことが可能。人形から相手の血が吹き零れる。
本人曰く、人間大でも一分でミイラ化する出血量とのこと。
射程は6mほどで、ボーボボと互角の戦闘をするソフトンが避けられないほどのスピード。
縫合抜糸:人形移植手術でつけた人形の糸を抜く。相手の傷口が開き、全身から出血する。
【長所】各種防御不能技
【短所】真性サディスト
【戦法】人間大の相手なら初手ザルディア解剖で腹を割る。大きければ人形移植手術で失血死を狙う。
血が出るような相手でないとするならば、まぁどうにか頑張る。
ちょい修正。とりあえずこんな感じで。
どうでもいいが澤井版デスノートの拳銃持ってる奴らってギャグか不条理じゃないのか?
そいつらの拳銃で蜂の巣にされたハンペンは数コマ後には元に戻ってるし、拳銃自体説明も無しに唐突に出現したし
>>559 拳銃が不条理なんじゃなくてハンペンが不条理なんじゃね?
>>555 うーむ
外部からは只の雲といっても数km規模の雲が数mの高さに浮かんでたらどう見ても怪しいしな・・・。
とりあえずパタリロには時止められて乗り込まれる気が。
白コンパイラも無理。っていうか大将が勝てた所でどうにもならない。
サイポリス、ガンダムファイト7thには勝てそうだが勝っても分けにしかならない。
しかし黒本とウイングには勝てそうだから上へ行く可能性も低くはない。
仮面ライダーBlack考察。
戦闘機の壁から。
vs D-LIVE!!
【先鋒】反応負け。
【次鋒】先手打てるかな。勝ち。
【中堅】相手速いし苦しい。負け。
【副将】超破壊エネルギー勝ち。
【大将】こっち硬いし、有利か。勝ち。
3勝2敗 仮面ライダーBlack>D-LIVE!!
vs PHANTOM DEAD OR ALIVE
【先鋒】反応負け。
【次鋒】先手打てるかな。勝ち。
【中堅】相手速いし苦しい。負け。
【副将】超破壊エネルギー勝ち。
【大将】ひたすら超破壊エネルギー勝ちか。
3勝2敗 仮面ライダーBlack>PHANTOM DEAD OR ALIVE
vs Shadow run
【先鋒】反応負け。
【次鋒】長期戦は不利か。負け。
【中堅】相手速いし苦しい。負け。
【副将】超破壊エネルギー勝ち。
【大将】幻影とかあるし有利?勝ち。
2勝3敗 Shadow run>仮面ライダーBlack
vs ダンテ神曲
【先鋒】目を見て負け。
【次鋒】石化効かないなら勝ちか。
【中堅】石化効かない。勝ち。
【副将】分け。
【大将】分け。
2勝1敗2敗 仮面ライダーBlack>ダンテ神曲
vs デカレンジャー
【先鋒】核ミサイル勝ち。
【次鋒】マシンガン勝ち。
【中堅】爆弾投下負けか。
【副将】超破壊エネルギー勝ち。
【大将】防御力の差で勝ち。
4勝1敗 仮面ライダーBlack>デカレンジャー
vs こちら葛飾区亀有公園前派出所
【先鋒】核ミサイル勝ちか。
【次鋒】大きさ負け。
【中堅】大きさ負け。
【副将】超破壊エネルギー勝ち。
【大将】超破壊エネルギー勝ち。
3勝2敗 仮面ライダーBlack>こちら葛飾区亀有公園前派出所
vs デビルマン
【先鋒】合体負けか。
【次鋒】電撃勝ち。
【中堅】合体負け。
【副将】超破壊エネルギー勝ち。
【大将】さすがにきついか。負け。
2勝3敗 デビルマン>仮面ライダーBlack
vs E.T.O
【先鋒】核ミサイル勝ち。
【次鋒】相手速いし不利。負け。
【中堅】相手速いし不利。負け。
【副将】相手速い。分け。
【大将】さすがにきつい。負け。
1勝3敗1分け E.T.O>仮面ライダーBlack
vs 怪物くん
【先鋒】核ミサイル勝ち。
【次鋒】催眠術負け。
【中堅】冷凍負け。
【副将】不利かな。負け。
【大将】催眠負け。
1勝4敗 怪物くん>仮面ライダーBlack
デビルマン>仮面ライダーBlack>こち亀
考察超乙
>>560 いや最終的にギャグに帰結する一連の行動はダメ。
【ギャグ漫画はギャグ描写抜きでエントリー】
具体的にテンプレに採用できない描写。
・ギャグ表現(日常的に死んでは元通り、殴られて星になる等)
・ギャグに帰結した一連の描写。
アラレちゃんの地球割りも再生する地球が不条理だけどアラレちゃんのパンチもダメだし。
社団法人鳥取県人権文化センターの人権啓発パネルの漫画の、
ブチ美とトラ夫の物語シリーズ考察。
人類の壁から下がっていって考察。
vs milk junkie
【先鋒】【次鋒】大きさ勝ち。
【中堅】【副将】【大将】大きさ負け。
2勝3敗 milk junkie>ブチ美とトラ夫の物語
vs パペットマペットのこちら珍獣部屋
【先鋒】刀負け。
【次鋒】銃負け。
【中堅】大きさ勝ち。
【副将】大きさ勝ち。
【大将】大きさ負け。
2勝3敗 パペットマペットのこちら珍獣部屋>ブチ美とトラ夫の物語
vs ANGELIC LAYER
【先鋒】大きさ勝ち。
【次鋒】相手速いかな。負け。
【中堅】こっちもそこそこつよいし大きさで勝てるか。勝ち。
【副将】バリア負けか。
【大将】魂の光負け。
2勝3敗 ANGELIC LAYER>ANGELIC LAYER
vs 鳥獣人物戯画巻
【先鋒】ウサギには勝てるか。勝ち。
【次鋒】このサイズのカエルには勝てる?勝ち。
【中堅】弓矢負けか。
【副将】刀負け。
【大将】猿負け。
2勝3敗 鳥獣人物戯画巻>ブチ美とトラ夫の物語
vs 星のカービィ2任天堂公式ガイドブック内の漫画
【先鋒】良くわかんないけどネコ勝ち。
【次鋒】ネコ勝ち。
【中堅】こっち強いし勝てるか。勝ち。
【副将】大きさ負けか。
【大将】ハンマー負け。
3勝2敗 ブチ美とトラ夫の物語>星のカービィ2任天堂公式ガイドブック内の漫画
vs サバイビー
【先鋒】大きさ勝ち。
【次鋒】大きさ勝ち。
【中堅】大きさ勝ち。
【副将】相手のが強いか。負け。
【大将】さされて負けか。
3勝2敗 ブチ美とトラ夫の物語>サバイビー
vs 有毒動物のひみつ
【先鋒】ネコ勝ちか。
【次鋒】多分ネコ有利。勝ち。
【中堅】多分ネコ有利。勝ち。
【副将】スズメバチ負け。
【大将】キングコブラ負け。
3勝2敗 ブチ美とトラ夫の物語>有毒動物のひみつ
鳥獣人物戯画巻>ブチ美とトラ夫の物語シリーズ>星のカービィ2任天堂公式ガイドブック内の漫画
タイトルなんて鳥取云々つけなくても、ブチ美とトラ夫の物語シリーズでいいじゃんなんてことは
思ってはいけないことですか。
乙
細かい頃を気にしたら負けデスヨ?
570 :
547:2006/03/17(金) 21:39:07 ID:???
そうだもう1つ言い忘れてたけど、三世はボーボボの毛玉を取り込んだ時
「これで忌まわしき人間の姿から解放される」と言ってたから人外確定かな、と。
>>558-559 そう言やボーボボ&デスノートって、澤井版デスノートか小畑版ボーボボかどっち?
混ざってるようにも見えるんだけど、それってアリなの?
乙
むしろブチ美とトラ夫の物語シリーズのほうがいいと思われ
「〜内の漫画」ってのは漫画自体に題名がない場合だけでいいとオモ
FF12の4コマはなかったはずだからいいのか。
しかしおもしろくてコッチにこれん。
FF12発売とはいえそこまで人は少なくないな
サルファの時は本気で人が減ったけど
まあ人が少ないぶん新規が少ないのは助かる
今のうちに考察しまくって新規を減らしておきたいので
己の分をわきまえろメイド風情が!!
誤爆
このスレなら良い誤爆スマンが育つぜ
>>570 参戦された時に少し言われてが結局どういう扱いにするか決まってないまま。
澤井版デスノート、小畑版ボーボボは合同企画とは言ってもやっぱり作者ごと出さないとダメだよな?
対戦ログサイト、タクティクスオウガとご近所冒険隊の間の
豪談武蔵坊弁慶がFになっているのは何故だろう
>570
確認したけどまじってる。ばらして面子追加かなあ。
電撃PlayStation 内の FINAL FANTASY XII の4コマ漫画考察。
ドリーム職人あたりとタイプがなんとなく似ていてなおかつ負けそうなんでそれ以下から。
【先鋒】が負ける時は考察を省略。
vsMIND ASSASSIN
【次鋒】空から短剣で刺す。勝ち。
【中堅】空から弓矢勝ち。
【副将】銃持ち相手は微妙。分け。
【大将】車相手は微妙。分け。
2勝1敗2分け FFXII>MIND ASSASSIN
vsグスコーブドリ
【次鋒】斧持ってるだけなので空から短剣で刺す。勝ち。
【中堅】空から弓矢勝ち。
【副将】うん無理。負け。
【大将】車相手は微妙。分け。
2勝2敗1分け FFXII=グスコーブドリ
vs番長連合
【次鋒】斧持ってるだけなので空から短剣で刺す。勝ち。
【中堅】空から弓矢勝ち。
【副将】このへんにしては頑丈すぎませんか。頭突き負け。
【大将】パワーは人間の範疇なんでなんとか。勝ち。
3勝2敗 FFXII>番長連合
vs夜叉蜂
【次鋒】鍛えた真剣持ちはまずいだろうなあ。負け。
【中堅】空から弓矢勝ち。
【副将】たぶん食い殺して勝ち。
【大将】多分食って勝ち。
3勝2敗 FFXII>夜叉蜂
vsるろうに-明治剣客浪漫譚(JWS)
【次鋒】刀持ちのチンピラはきついか。負け。
【中堅】空から弓矢勝ち。
【副将】銃持ちだし分けか。
【大将】食って勝ち。
2勝2敗1分け FFXII=るろうに-明治剣客浪漫譚(JWS)
vsるろうに-明治剣客浪漫譚-
【次鋒】槍は無理だろう。負け。
【中堅】空から弓矢勝ち。
【副将】甲冑と刀装備だと難しい。分けで。
【大将】ジャンプ力と斬撃が強い。負けか。
1勝3敗1分け るろうに-明治剣客浪漫譚>FFXII
vs遠い日のシャオリン
【次鋒】短剣勝ち。
【中堅】飛行速度がはっきりしていてそこそこでかいので弓矢ですぐ殺せるかどうか。分けで。
【副将】熊負け。
【大将】無理。負け。
1勝3敗1分け 遠い日のシャオリン>FFXII
vsMONSTERS
【先鋒】はじめてまともに戦える相手。まあ御盆でどつかれまくって負けるんですけどね。負け。
【次鋒】剣負け。こっちが短剣じゃなくて剣なら戦えそうなんだが。
【中堅】弓矢勝ち。
【副将】無謀。負け。
【大将】斬られて負け。
1勝4敗 MONSTERS>FFXII
>遠い日のシャオリン>るろうに>るろうに(JWS)=FFXII>番長連合>
先鋒が高確率で負けるからここが限界だろう。
ミノタウロスには勝てそうなんだがその上で負けを上回るほど勝てそうにない。
考察超乙です!
乙カレイヤー
まとめサイト管理人氏へ。うえきのAAズレてるのでそこだけフォント変えてみては?
<font size="3" color="#000000" face="MS Pゴシック, Osaka">
,-, -、-、ノ _________
ノjii|lO-O》) / この漫画は 茄子塾生 ゆで信者 ソワカ信者 巻末コメントマニア
iiid・ ヮ・ノ < ジョジョ紳士 橘残党 アバル信徒 スクライダー ハモリスト メルヘブナー
ノ|.―|ヽ | 黒猫紳士 エルフェニスト 先生 神撫手残党 ツートッパー ムテカンスレ住人
./,,,,,,,l | デジタリアン 大吉スレ住人 カジメリステン 汁ッ子 風天組残党 なみえマニア
∪∪ \_______ …などに好まれる傾向にあるようです。
</font>
【作品名】チェリー和尚の恋愛悩み相談室
【先鋒】はらだ
【次鋒】最初に悩み相談にきた人
【中堅】さえない感じのヤツ
【副将】タモツ
【大将】チェリー和尚
【作品紹介】
あるところにさえない男達の悩みを聞いてくれるたいそう親切な和尚さま――チェリー和尚がおったそうな
チェリー和尚は山の中に寺を開き毎日のようにやってくる女性には縁のない男達の相談に乗っておったそうな
月刊マガジン2006年3月号の読切。作:平川雄一
【作品名】チェリー和尚の恋愛悩み相談室
【名前】はらだ
【属性】コンビニの店員
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】成人女性並
【防御力】成人女性並
【素早さ】成人女性並
【長所】かわいい
【短所】彼氏がいる
【作品名】チェリー和尚の恋愛悩み相談室
【名前】最初に悩み相談にきた人
【属性】相談者
【大きさ】高校生並
【攻撃力】高校生並
【防御力】高校生並
【素早さ】高校生並
【長所】同じクラスのバレー部の女子に告白された
【短所】今度来たら確実に殺すよ
【作品名】チェリー和尚の恋愛悩み相談室
【名前】さえない感じのヤツ
【属性】相談者
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】成人男性並
【防御力】成人男性並
【素早さ】成人男性並
【長所】付き合ってる彼女がいる
【短所】たいしたルックスでもねーくせにヤリチン気取りやがって!!!
【作品名】チェリー和尚の恋愛悩み相談室
【名前】タモツ
【属性】相談者
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】成人男性並
【防御力】成人男性並
【素早さ】成人男性並
【長所】チェリー和尚に悩みを聞いてもらえた
【短所】中学卒業以来15年間異性とは母親とおばあちゃんとしか会話したこ
とがない
【作品名】チェリー和尚の恋愛悩み相談室
【名前】チェリー和尚
【属性】和尚
【大きさ】68歳の老人(男)
【攻撃力】警策(座禅で叩くやつ)で切りつけてさえない感じのヤツの肩をえぐる
そのまま何回も叩き続けて再起不能にした
【防御力】老人並
【素早さ】老人並
【長所】女性に縁のない男たちの相談にのる
【短所】68歳まで純潔を貫いてきている
まあなんとなくは分かってたことだが人が減っても別に参戦作品が減るわけではないのな
かなぶん甲子園の副将の防御力だが
日本ジカなのにサル並でいいのか?
人はいなくはない。常に見ている。
FF12やりながら。
考察済み
エデンズボウィ>378-380アウトランダース=エデンズボウィ
ウニとり極道>393-399風呂で覚える漢文>ウニとり極道>@nifty入会マニュアル
KYO>352-356>451-453チルドレン>KYO>クロ高
ああっ女神さまっ(設定解釈次第で、作品の強さが大きく変わる為。作中の明確な設定・描写待ち)
仮面ライダーBlack
>>562-564デビルマン>仮面ライダーBlack>こち亀
ブチ美とトラ夫の物語>566-568鳥獣人物戯画巻>ブチ美とトラ夫の物語>星のカービィ2
FINAL FANTASY XII の4コマ>581-583>るろうに(JWS)=FFXII>番長連合
【要検討中】
まとめサイト X>548特殊能力〜大規模?
まとめサイト 朧-O・BO・RO->460交代要員>445高層ビル以上か?
まとめサイト カレー
まとめサイト 帯ひろ志版がんばれゴエモンシリーズ・・・超音速〜スパロボまでのどこかか?
まとめサイト 星界シリーズ
まとめサイト 夜叉鴉
まとめサイト サバイバル
まとめサイト かなぶん甲子園>590質問
まとめサイト 悪魔くん千年王国
>587-588チェリー和尚の恋愛悩み相談室
まとめサイト うえきの法則修正
まとめサイト 女王騎士物語修正
まとめサイト 遊撃宇宙戦艦ナデシコ修正
まとめサイト ササキ様に願いをシリーズ修正
まとめサイト 武刃街修正
まとめサイト 鋼鉄天使 くるみ修正
まとめサイト 空想科学大戦シリーズ修正
まとめサイト ドラえもん修正>561黒本とウイングには勝てそうか?
まとめサイト いじめてくん・・・電撃は至近のみ。「象の攻撃で死ななかった」は象のセリフだけで
描写は無いのでダメージ具合は不明
まとめサイト ボボボーボ・ボーボボ>557白狂修正>570補足
>546スプリガン補足 >554武刃街に質問 >580澤井版デスノート、小畑版ボーボボは別参戦
いつも乙
テンプレまとめサイトの管理人さん
ああっ女神さまは
>>529でお願いします
ありゃ久々に2スレに渡るほど溜まってきたか。
修正が多いからな
ボーボボ、女王騎士物語あたりは考察しやすそうなんだが
結構強化されてるからどこまでいくか分からなくて手が出しにくい
くるみとドラえもんは大幅に上がるって感じでもないような。
だろうね
うえきはドクタースランプやGS美神に勝ちそうでなかなか微妙なとこなんだが
あと最近、影技とかウイングマンあたりの位置が微妙に高い気がしてる
とりあえず幾つか疑問を出しとく
悪魔くん千年王国だがスフィンクスのビル群破壊は打撃だよな?
あとカレーとサバイバルあわせての質問だが猪、ゴリラ、虎、ライオン・・・
どこまで熊に勝てるかね?
あとオットセイがどこまで勝てるかもかなり難しい。鍛えた剣持ちには勝てないか?
>>600 うえきって次鋒抜かして超光速で飛び回るから大山脈越えじゃないかね?
>>601 体格差でいったらやっぱ熊>ライオン、虎、猪じゃないか?
>>602 攻防足りなくないか
あと年齢不詳の成人男性と50代の成人男性の対決はどう考えたらいいと思う?
微妙なとこだな。
50代の人間が勝てるケースは少ないだろうが、詳しい分有利とすべきかな。
じゃあ試験に出るぱにぽにだっしゅ!〜公式ガイドブックぱにぽに2〜内のアフレコレポート漫画だが
試験に出るぱにぽにだっしゅ!vsかまいたちの夜
【先鋒】詳しい分勝ち。
2勝3分け 試験に出るぱにぽにだっしゅ!>かまいたちの夜
>ガンガンヴァーサス=外務省探検=おこんないでね
>かまいたちの夜2=密林=試験に出るぱにぽに(成人男性の壁)>まらぼほ=優しい悪魔≧
にしたほうがいいかも分からんね。
ぶっちゃけ俺は50代なら充分戦えそうだからげんしけんとイコールと見ても良さそうな気もするんだがね。
自分の親父に勝てるかどうかを考えてみれば判り易いと思う
>>590 すまん、ミスorz
副将の防御力は【防御力】帽子を被った日本ジカ並でお願いします
帽子関係ナサス
何が役に立つかわかんねースレだからな。
帽子をかぶっていないものを即死させるようなヤツが出てこないともかぎらない。
>>610 つか、今私が準備してる作品の先鋒は、
帽子かぶってると効かないかも知れない技持ちなんだが・・・描写がないからよくわからないけど。
鋼鉄天使くるみ考察してみたいけど、【副将】魔竜の空間破砕砲の射程がない。
数Kmの島が吹き飛ぶとは書いてあるとはいえ、そのまま数kmの射程にしていいなら考察できるが。
自分で
>>554の質問をしといて何だが自力で補足できる情報があったんで補足してみる。
これだとどうだろう。
【作品名】武刃街 斬王伝説
【名前】劉 王羽+砕紅龍
【備考】ゲームとは全然違いますのでご了承ください。
二刀を使用。右の龍牙刀は生を斬り(普通に攻撃)、左の天霊剣は死を斬り生を司る。
その天霊剣の効果として人体を斬らず邪神だけを斬ったり、王羽の描写ではなく剣が単独で
やったことだが(この二刀はそれぞれミイナとカレンと言う少女の姿の精霊に変身できる)
性格をたたっ斬りキャラを変えたことがある。
ただこの天霊剣の性質を考えると「頭に剣が刺さっても平気」は微妙になるかもな・・・
明らかに血は出てたりしたけど。
それとボーボボの修正点もう1つ、「袋の口が開いている状態で開始」は無しのようです。(
>>461)
X、もう少し考察してみる
vsバロン・ゴング・バトル
相手の反応がいまいち分かりにくいな。そうはないものと。
【先鋒】霊力の衝撃波と爆発で消し飛ばせば行けるんじゃないか?
【次鋒】爆発勝ちかな
【中堅】これも爆発勝ちかな
【副将】全方位衝撃波勝ち
【大将】巨大同士だが無理っぽい
4勝1敗
vsビバ☆うさぎ小僧
【先鋒】相手の攻防高すぎ 負け
【次鋒】爆発勝ち
【中堅】相手強いが速度と射程がないから分けかな
【副将】これも硬い 洗脳はどうにかなったとしても負けだろう
【大将】相手の攻撃力はそこまででもないようにも見えるが・・・やっぱ厳しいと思う
1勝3敗1分け
この上も微妙かなあ。分からんけど。
下も
vs大怪獣激闘ガメラ対バルゴン-COMIC VERSION-
【先鋒】ビル破壊衝撃波勝ち
【次鋒】少々開始距離があるが戦闘機なら相手になるまい。爆発勝ち
【中堅】多分超音波メスの威力なら大丈夫 爆発勝ち
【副将】プラズマ火球負けかな
【大将】洗脳は効くか知らんが多分凍結負け
3勝2敗
ウイングマンってただの音速反応なのになんであんなに高いの?
ザウロスナイト考察
vsリンクの冒険
【先鋒】スペック的に巻ける余地無しだろう 念術神撃破勝ち
【次鋒】同上 ギルティックバーム勝ち
【中堅】当たればダメージはあるかも知れんが相手硬いし射程あるから不利かな
【副将】口からの魔気放出負け
【大将】バーム撃ちまくって有利だろう
3勝2敗
vs機動戦士ガンダム Ecole du Cile 天空の学校
【先鋒】こっちの防御もよく分からん ビームライフル負けかも
【次鋒】開始距離が少々微妙だがフランシス出撃時にギルティックバームで勝ち
【中堅】空から砲撃されまくって負け
【副将】反応が相手が速いが・・・念術神撃破の破壊範囲に巻き込んで勝ち
【大将】バーム勝ち
3勝2敗
vsサクラテツ対話篇
【先鋒】念術神撃破なら行けるのでは
【次鋒】ギルティックバーム勝ち
【中堅】相手の攻撃はかなり耐えられると思うが接近して攻撃できるのかな まあ移動速度不明瞭だし一応有利と
【副将】念術神撃破勝ち
【大将】バーム勝ち
5勝
続き
vs機動戦士ガンダムF91
【先鋒】開始距離と射程の関係が微妙 まあ不利と
【次鋒】相手の攻撃は何とか耐えられるか ギルティックバームで巻き込んで勝ちと
【中堅】速い、パンチじゃまず当たらんな ビームランス・ビームライフルで削られ不利
【副将】相手の攻撃は耐えられるが爆発に巻き込むのもどこまで行けるか? 一応有利と
【大将】バーム撃ちまくって勝ち
3勝2敗
vsEAT-MAN
【先鋒】相手が接近→宝玉に対しこっちは念術神撃破・・・一応勝ち
【次鋒】分かりづらいが多分ギルティックバーム勝ち
【中堅】接近戦のみで都市制圧できるか 物量にやられるか 微妙
【副将】相手のが速いし攻撃テロメアで受けられるとどうか・・・微妙
【大将】色々あるがバーム撃ちまくれば有利だろう
3勝2微妙
vsロトの紋章
【先鋒】速いしパワーあるので不利と
【次鋒】ブレスは何とか耐えられるだろう 勝ち
【中堅】相手も変身前は動かず変身後は接近戦主体 火炎灼熱拳当たる目はあるだろう 勝ち
【副将】相手も速くないし念術髪撃破で消し飛ばし勝ち
【大将】爆発とクレーターのサイズはイコールじゃないし、即倒せなきゃひょうが負け・・・微妙
3勝1敗1微妙
続き
vsサディスティック・19
【先鋒】一瞬なんで文字実現されて負け
【次鋒】ギルティックバーム勝ち
【中堅】相手も接近戦だし火炎灼熱拳で有利
【副将】分け?
【大将】銀河消滅負け
3勝1敗1分け
――ところで副将の「地球の中心にいる状態」ってどういうこと?
機動兵器〜高防御の壁間はかなり対戦数多いけど、最近のは比較的少ないのもあるから、
もうちょっと広範囲見た方がいいかも知れんけど、とりあえずこの辺までは・・・
乙。
サディスティックの副将は地表から始めると地球に呑み込まれて問答無用で分けになってしまう。
それを避けるために最初から地球に呑み込まれた状態でスタートするようになった。はず。
あ、あくまで周りが地核の状態でスタートってことね。
ようするに魚の水中スタート、宇宙船の宇宙スタートと変わり無い。
>>621 つまり相手にとっては勿論地球の中心でない、特に戦闘能力には影響しない(動ける範囲が限られる以外)
ってことでいいのかな。
それとまとめさん、迅速な修正乙ですが、
>>615の「邪神」は「邪心」の誤植でした・・・
修正版できたので。思ったより難しくはなかった。
【作品名】風魔の小次郎
【先鋒】死牙馬
【次鋒】朱羅
【中堅】竜魔
【副将】飛鳥武蔵
【大将】華悪崇皇帝
【備考】
瞬間移動:――と言われてはいるが、恐らく空間を越えるようなものではなく、超高速での移動。
所要時間は瞬時で数百m位は移動できる。(「ここまで来れば大丈夫だろう」と言う距離)
残像を残して飛べば、十数mを一瞬で移動し一般人が全く視認できない程の速度で戦闘できる
忍でさえ、いつ飛んだのか全く分からない程。
聖剣持ちの能力:上記の瞬間移動を捉え、接近戦が出来る。また聖剣の力で超能力による攻撃を破れる。
但し、長距離の瞬間移動は全員が備えているわけではないようだ。
また全員月面で生存可能。
※この漫画では対人戦闘がほとんど全てなので、特殊能力も人間に対してしか使用していないものがほとんど。
また、参戦キャラの【大きさ】も全員人間サイズ。
※聖剣編では何か(神?)の意思が強引に相討ちにさせようとしていたらしく、一方がやられても復活させ
相討ちにしていた。これは他の場面で通用するものか疑問なので、「微妙か」と書いておいた。
(参考)
【名前】小次郎
【属性】風魔の忍 コスモの聖剣戦士
【攻撃力】十聖剣の一つ風林火山で2mほどの大岩を一振りで砕く。
鍛えた人間程度なら簡単に真っ二つにできる。
【防御力】上記と同等の攻撃を何度くらっても戦闘可能(ダメージはうける)。
また異次元空間に飛ばされても風林火山の力で生還できる。
【素早さ】聖剣持ち共通参照。
【特殊能力】風林火山を使った能力。風:海を真っ二つに割るほどの突風を起こす。
火:炎を纏っての攻撃、威力は全身やけど程度。
林:自分の姿を見えにくくするor消せる。
その他、聖剣持ち共通参照。
【長所】攻防速のバランスがいい。
【短所】風林火山が無いと弱い。強力な特殊能力が少ない。
【名前】死牙馬(シグマ)
【属性】コスモの聖剣戦士
【攻撃力】白朧剣:十聖剣の一つ。かつてこの剣に命を奪われたものの魂は生まれ変わることができず
この剣に閉ざされている。それを白いもやのようなものとして放つ。それを受けた相手は
たちまち命を奪われて動けなくなり意識も遠ざかり、死んで白朧剣に閉ざされる一員となる。
なお、たとえ死牙馬が視力を失っても白朧剣の力は一筋に敵に向かう。射程10m前後か。
【防御力】鍛えた人間並み
【素早さ】聖剣持ち共通参照。
【特殊能力】聖剣持ち共通参照。
【長所】対生物(?)即死攻撃
【短所】それ以外
【名前】朱羅(シュラ)
【属性】華悪崇(カオス)の聖剣戦士
【攻撃力】幻夢飛翔剣:十聖剣の一つ。冷気を発生させ人間3人と彼等がいる範囲の地面(数m)を一瞬で
凍結させた。(人間は表情までそのままで凍りついた)発動は一振り、射程十数m。
【防御力】飛鳥武蔵の攻撃を2発受けてボロボロになったが何とか無事。
【素早さ】聖剣持ち共通参照。
【特殊能力】幻夢飛翔剣には幻覚を見せる効果もある。「その人間の脳裏にやどっている恐怖や憎しみや
最愛のものを具現化する」とのことで、実際朱羅は知らないはずの最愛の者の姿を見せたこともある。
また朱羅が自分の姿に見えたり、無数に増えて見えたり。
他は聖剣持ち共通参照。
【長所】凍結攻撃と幻術
【短所】しいて言えばそれが割とあっさり破られてること?
【名前】竜魔(りょうま)
【属性】風魔の忍、超能力戦士(サイキックソルジャー)、コスモの聖剣戦士
【攻撃力】風魔死鏡剣:相手を鏡に閉じ込めそれを木刀で叩き割る。いわゆる即死技。発動は一瞬、
射程は数m〜十数m。瞬間移動などの超能力を持ってない限り鏡からの脱出は不可能。
超能力:睨んだだけで、相手をズタズタにしたり、金縛りにかけたりする。
征嵐剣:十聖剣の一つ。周囲数十mの地面を砕き無数の破片と自分と相手の立つ5m位の岩盤を
宙に舞い上げた。この力で人間もバラバラにできる。一振りで発動。
【防御力】鍛えた人間並み。全方位から飛んで来た無数の棒を超能力で止めて防いだ。
地割れに飲み込まれ閉じて潰されたが、死ぬ前に一度復活し反撃した。(これは微妙か)
【素早さ】聖剣持ち共通以上。共に聖剣を持っていない時、武蔵にある程度対応できた。
【特殊能力】聖剣持ち共通参照。他に超能力で空中浮遊、残像を残し瞬間移動可能。(残像には影がない)
霊糸という糸を使って相手が瞬間移動しても完全に追跡でき、
かつ相手が見えない状態でも霊糸を絡ませて見える状態にさせる。
【長所】様々な超能力。超能力は一瞬で発動。
【短所】格上の超能力を持っている相手だと超能力は効かない。
>>617 光線が光速扱いにされたとか?
対戦ログサイト見ると軒並み先手取れてるみたいだし
【名前】飛鳥武蔵
【属性】超能力戦士(サイキックソルジャー)、コスモの聖剣戦士
【攻撃力】黄金剣でなくても木刀で人の体を貫く。
黄金剣:十聖剣の一つ。小次郎の風林火山と恐らく同等の威力。風林火山を受け止めた。
一振りで太陽のような光を放ち人間を吹っ飛ばしたり消滅させたり出来る。(微妙ながら未遂だが)
雷の龍も斬れる。射程は数十m以上か。
また津波(規模は不明だが高さ5m以上はある)を起こせる。
風魔死鏡剣:竜魔のと同じ技、ただし一度に複数の人間を鏡に閉じ込めることが可能。
【防御力】小次郎と同等。小次郎の攻撃や雷の攻撃(威力不明)を何度も受けても戦闘続行可能。
黄金剣の力で朱羅の凍結を防いだ。
【素早さ】小次郎(聖剣持ち共通)を上回る。曰く「聖剣の力は対等でもおまえとこの武蔵の力は対等ではない」
【特殊能力】聖剣持ち共通参照。他に瞬間移動可能。超能力を使ってテレパシーや竜魔と同じく残像を残せる。
感情が爆発すると黄金剣の攻撃力も爆発的に増大。通常時は朱羅の凍結から自身を守るのが
精一杯だったが、感情が爆発すると味方二人も解凍した。
【長所】ほぼ作中最強
【短所】重度のシスコン
【名前】華悪崇皇帝
【属性】聖剣戦士、華悪崇(カオス)の首領
【攻撃力】鳳凰天舞:十聖剣の中でも最強らしい。一瞬で相手を宇宙空間のようなところに飛ばし、更に
肉体をバラバラに四散させた。結局相手(小次郎)は風林火山の力で生還しているが、
一度は皇帝の前から小次郎が消え風林火山が残って落ちたので、
(少なくとも飛ばすところまでは)幻覚の類ではないと思われる。
普通に斬り合っても風林火山以上、テンプレ時から更にパワーアップした風林火山と互角。
【防御力】上記の更にパワーアップした風林火山の攻撃を受けて戦闘続行可能。
【素早さ】小次郎(聖剣持ち共通)以上。小次郎に斬りかかられてから余裕で迎撃した。
【特殊能力】聖剣持ち共通参照。
風林火山を除く他の八本の聖剣(上記含む)は鳳凰天舞に従っており、斬りかかった小次郎に対し
消滅したはずの味方(武蔵や竜魔)の姿が現れ、剣を取って小次郎の攻撃を受け止め、反撃した。
但し各聖剣の能力を使った描写はない。聖剣に選ばれた本来の戦士以外でも聖剣は使えたが、
力をフルには引き出せない描写もあり、皇帝がどれだけその力を使えるかは不明。
【長所】一応聖剣編ラスボス なんか凄いらしい
【短所】どう凄いのかさっぱり分からない テンプレ化しようにもこれが限度
ビームが過大評価されてたんだよ
ウイングマンはスト2とか種辺りにも普通に負けそう
風魔の小次郎修正乙っす。
>>626 風魔死鏡剣で閉じ込めた一番でかい相手の大きさを頼む。
あ、飛鳥武蔵の所読むと竜魔は人間一人が最大ってことか・・・
武蔵が何人閉じ込められるかが問題だろう。
2,3人なのかもっと多いのかでかなり強さ違ってくるし。
さぁ、いざ、いま、そう、剣を取れぇ〜
うは、誤爆
大人は時々無理言うぞ
りんごの皮をむくように
>>633-635 備考のところにも書いたけど、特に言及ないのは基本的に人間一人相手だね。
武蔵については補足修正。
【名前】飛鳥武蔵
【属性】超能力戦士(サイキックソルジャー)、コスモの聖剣戦士
【攻撃力】黄金剣でなくても木刀で人の体を貫く。
黄金剣:十聖剣の一つ。小次郎の風林火山と恐らく同等の威力。風林火山を受け止めた。
一振りで太陽のような光を放ち人間を吹っ飛ばしたり消滅させたり出来る。(微妙ながら未遂だが)
雷の龍も斬れる。射程は数十m以上か。
また津波(規模は不明だが高さ5m以上はある)を起こせる。
風魔死鏡剣:竜魔のと同じ技、ただし一度に複数の人間を鏡に閉じ込めることが可能。(作中では最大4人)
【防御力】小次郎と同等。小次郎の攻撃や雷の攻撃(威力不明)を何度も受けても戦闘続行可能。
黄金剣の力で朱羅の凍結を防いだ。
【素早さ】小次郎(聖剣持ち共通)を上回る。曰く「聖剣の力は対等でもおまえとこの武蔵の力は対等ではない」
【特殊能力】聖剣持ち共通参照。他に瞬間移動可能。超能力を使ってテレパシーや竜魔と同じく残像を残せる。
感情が爆発すると黄金剣の攻撃力も爆発的に増大。通常時は朱羅の凍結から自身を守るのが
精一杯だったが、感情が爆発すると味方二人も解凍した。
【長所】ほぼ作中最強
【短所】重度のシスコン
今月のhappyworldが超インフレしてて笑った
この間まで建築物破壊ぐらいだったのに月破壊とかやってやがる
そいつは夢のある話だ
【作品名】道士郎でござる
【先鋒】小坂健介
【次鋒】早乙女愛
【中堅】桐柳麗一
【副将】桐柳真理絵withシロ
【大将】桐柳道士郎
【名前】小坂健介
【属性】道士郎の仲間
【大きさ】少し小柄な男子高校生並。
【攻撃力】天体望遠鏡所持(70〜80cm程度)の鍛えた男並。
大柄な不良(男子高校生、以下同じ)に貫き手を放ち喉を潰した(但し自分は突き指)
【防御力】鍛えた男並。
【素早さ】不良しかいない高校の中で、クラス一強い不良の攻撃を何発撃たれても避けられる。
並の不良やヤクザの攻撃ならば、何度攻撃されても普通に避けられる。
猛スピードで突っ込んできた車が至近距離(2mは切ってる)まで近づき、
その時点で気づいてからでも、横に飛びのいて避けられる。
他は鍛えた男並。
【長所】出番の多さトップ
【短所】素早さ以外はそんなに強くない
【名前】早乙女愛
【属性】道士郎の仲間
【大きさ】大柄な男子高校生並。
【攻撃力】一撃で不良を撃沈出来る。相手が不良数人でも勝てる。
並の男が全く動かせない岩を持ちながら20km以上の距離を歩ける。
【防御力】不良に棒のような物で殴られ、更に何人かで殴られた状態でも戦闘可能。
【素早さ】自分よりも大柄な男の拳を至近距離で打たれても避けられる。
他は鍛えた男並。
【長所】それなりに強い
【短所】ロリコン
【名前】桐柳麗一
【属性】道士郎の兄
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】日本刀装備の鍛えた男並。
【防御力】鍛えた男並。
【素早さ】鍛えた男並。
【長所】日本刀
【短所】後が鍛えた人
【名前】桐柳真理絵withシロ
【属性】道士郎の母親
【大きさ】成人女性並。
【攻撃力】布団叩き装備の成人女性並。
【防御力】成人女性並。
【素早さ】成人女性並。
【長所】シロに乗った状態で参戦
【短所】常人
【名前】シロ
【属性】道士郎が飼っている馬
【大きさ】馬並。
【攻撃力】馬並。
【防御力】馬並。
【素早さ】馬並。
【長所】馬
【短所】言うても馬
【名前】桐柳道士郎
【属性】武士
【大きさ】男子高校生並。
【攻撃力】日本刀装備。
ハサミ持ちの不良を一発でぶちのめす。殴って不良を数mぶっ飛ばせる。
一撃で成人男性を5mぶっ飛ばせる。ナイフをコンクリートの壁に埋め込める。
並の男が全く動かせない岩を持ちながら20km以上の距離を歩ける。
上記の行いをへとへとになりながら完遂した早乙女よりも岩が重いにも関らず、疲れた様子無し。
物干し竿を投げて数十m先を走っていたバイクに的確に命中させ、貫通させた。
特殊警棒を持って襲ってきたヤクザと素手で戦い勝てる。一人で13人の不良を倒せる。
早乙女が腹に攻撃しても無傷だった、腹に鉄板を入れた不良に、腹にパンチを入れて一発で戦闘不能にする。
不良三人(早乙女含む)が全く歯が立たなかったヤクザ十人以上(木材持ち含む)に素手で戦い無傷で完勝。
【防御力】不良に腹を思い切り殴られたが無傷。木材で肩を思い切り叩かれてもほぼ無傷。
不良十人以上にフクロにされて、何発も殴られても戦闘可能。
上記のフクロにされた状態に加え校舎の四階から落ちて、少々骨が折れても戦闘可能(少しだけ衝撃は和らげた)
【素早さ】不良のパンチが顔面のギリギリまで迫ってからでも問題なく避けられる。
不良がナイフを振りかぶって来たのに反応し、ナイフを持っていた方の腕をつかめる。
不良五人と戦い、ほんの一瞬で全員叩きのめせる。相手の数が七人でも同じ。
2m10cmジャンプ可能。早乙女や健介が全く追いつけない速度で走れる。
【長所】道士郎でござる
【短所】何か間違えてる武士
-控え(オマケ)-
【名前】白瀬エリカ
【属性】道士郎の仲間
【大きさ】女子高生並。
【攻撃力】一撃で女子高生を1m程ぶっ飛ばす。女子高生二人係で来られても倒せる。
【防御力】やや強い女子高生並。
【素早さ】一瞬にして女子高生二人を倒せる程。
【長所】ヒロイン
【短所】エリタン
ついに道士郎来たか。先鋒の健介殿の反応がどこまで生かされるかが見物だ。
ぜひ今日俺もお願いしたい所ではある。
殿もテンプレにすると強そうに見えるな
日本刀よりバイク貫通できる物干し竿のほうが強いんじゃないか?
射程も長いし
選抜メンバーに漢気を感じるぜ
健介も麗一も別に鍛えてはいないと思うんだが、その鍛えてるという話はどこから来たんだ?
つーか、戦えないキャラが日本刀持ったからと言ってどうなるとも思えないのだが。
テンプレ作成者じゃないが修行してたじゃん。
現実じゃ修行なんて余程の長期間やらんと大差は無いが
漫画じゃ10日やっただけで別人になるからな
イメージトレーニングだけで段違いにパワーアップする漫画もあるからな
あぁ、強くなるには休養も必要だと教えられたよ
それなんてボンボンジョー?
チェリー和尚の恋愛悩み相談室考察。運動部から。
vs今日のテニス部
【先鋒】互角ぐらいか。分け。
【次鋒】男子だがラケットのぶん互角ぐらいか。分け。
【中堅】【副将】お互い武器もないし成人男性勝ち。
【大将】ラケット持ってる運動部は若さの差もありつらいか。負け。
2勝1敗2分け チェリー和尚>今日のテニス部
vs魔法少女
【先鋒】【次鋒】成人男性負け。
【中堅】【副将】フツーに勝ち。
【大将】ストーカー女の群れ召喚負けか。
2勝3敗 魔法少女>チェリー和尚
vsHIP☆HOP☆POP
【先鋒】小さい。いくらなんでも勝てるだろう。勝ち。
【次鋒】【中堅】バッグ持ってる程度の女子中学生には負けまい。勝ち。
【副将】男子となると微妙か。分けで。
【大将】まあ武器のぶん分けってところか。
3勝2分け チェリー和尚>HIP☆HOP☆POP
vsお嬢様とテニス
【先鋒】ラケットでどつかれ倒されて負けか。
【次鋒】ラケットのぶん分けか。
【中堅】さすがに男だし負けまい。勝ち。
【副将】無理。負け。
【大将】相撲取りは無理だろう。負け。
1勝3敗1分け チェリー和尚>お嬢様とテニス
vsぼくと姉とオバケたち
【先鋒】幽霊分け。
【次鋒】ゴルフクラブ負けか。
【中堅】幽霊分け。
【副将】男勝ち。
【大将】武器のぶんで分けだろう。
1勝1敗3分け チェリー和尚=ぼくと姉とオバケたち
vsバレンタインエンジェル
【先鋒】箱持ってるだけの中学生には負けまい。勝ち。
【次鋒】年齢差勝ち。
【中堅】多分年齢差勝ちか。
【副将】描写があって結構強い。負けか。
【大将】飛ばれて殴られて負け。
3勝2敗 チェリー和尚>バレンタインエンジェル
vsトイレまで4メートル
【先鋒】いくらなんでもゴキブリには負けまい。いつか勝ち。
【次鋒】難しい。動けない分一応有利か。勝ちで。
【中堅】互角分け。
【副将】自転車負け。
【大将】斧負け。
2勝2敗1分け チェリー和尚=トイレまで4メートル
vsあの日見た桜
【先鋒】さすがに年齢差で負けないか。勝ち。
【次鋒】斬られて負け。
【中堅】フツーに勝ち。
【副将】男勝ち。
【大将】無理。負け。
3勝2敗 チェリー和尚>あの日見た桜
vsドラえもんの発明教室
【先鋒】ビリビリ負け。
【次鋒】草刈りシューズの殺傷力のぶん分けか。
【中堅】ゴミ箱奪って殴る。勝ち。
【副将】小学生相手だしなんとか。勝ち。
【大将】無理。負け。
2勝2敗1分け チェリー和尚=ドラえもんの発明教室
vsちびまる子ちゃん
【先鋒】年齢差勝ち。
【次鋒】【中堅】強くても小学生には負けまい。勝ち。
【副将】【大将】轢かれて負け。
3勝2敗 チェリー和尚>ちびまる子ちゃん
vsまほろば
【先鋒】生い先短い爺さんは難しい。釣り竿のぶん分けか。
【次鋒】【中堅】フツーに勝ち。
【副将】互角分け。
【大将】でかさ負け。
2勝1敗2分け チェリー和尚>まほろば
vsユーレイ少女
【先鋒】年齢差勝ち。
【次鋒】男子高校生ならなんとか。勝ち。
【中堅】互角。分け。
【副将】【大将】たいした干渉力もないので分け。
2勝3分け チェリー和尚>ユーレイ少女
vsひろゆき
【先鋒】無理。負け。
【次鋒】男子高校生ならなんとか。勝ち。
【中堅】男勝ち。
【副将】互角分け。
【大将】ほぼ互角。分け。
2勝1敗2分け チェリー和尚>ひろゆき
vsD.C.〜ダ・カーポ〜
【先鋒】撥でどつかれ倒して負けか。
【次鋒】マイクには負けまい。勝ち。
【中堅】ギターは結構武器になりそうで微妙。分け。
【副将】包丁負け。
【大将】轢かれて負け。
1勝3敗1分け D.C.〜ダ・カーポ〜>チェリー和尚
vsドラゴン桜
【先鋒】男負け。
【次鋒】互角か。分け。
【中堅】【副将】成人男性勝ち。
【大将】ほぼ互角。分け。
2勝1敗2分け チェリー和尚>ドラゴン桜
vs清&杉『マテリアル・パズル』を語る
【先鋒】猫には負けまい。勝ち。
【次鋒】年齢がはっきりしてるぶん不利か。負け。
【中堅】成人男性勝ち。
【副将】互角。分け。
【大将】無理。負け。
2勝2敗1分け チェリー和尚=清&杉『マテリアル・パズル』を語る
vsひぐらしのなく頃に 暇潰し編
【先鋒】小学生には負けまい。勝ち。
【次鋒】若さ勝ち。
【中堅】【副将】成人男性勝ち。
【大将】警官負け。
4勝1敗 チェリー和尚>ひぐらしのなく頃に 暇潰し編
vs懲らしめ
【先鋒】年齢勝ち。
【次鋒】ポッキー負け。
【中堅】【副将】【大将】ほとんど互角。分け。
1勝1敗3分け チェリー和尚=懲らしめ
vsまらぼほ
【先鋒】互角。分け。
【次鋒】弁当では負けないか。勝ち。
【中堅】互角分け。
【副将】茶碗と箸で負け。
【大将】猫負け。
1勝2敗2分け まらぼほ>チェリー和尚
vs世紀末リーダー外伝たけし!
【先鋒】互角。分け。
【次鋒】中学生以上だから分けぐらいか。
【中堅】さすがに成人男性勝ちか。
【副将】熊負け。
【大将】無理。負け。
1勝2敗2分け 世紀末リーダー外伝たけし!>チェリー和尚
vs優しい悪魔
【先鋒】ペンダントのぶん分けか。
【次鋒】【中堅】【副将】ペンダントの差で負け。
【大将】射殺負け。
4敗1分け 優しい悪魔>チェリー和尚
>優しい悪魔≧世紀末リーダー外伝たけし!>まらぼほ>懲らしめ=チェリー和尚>ひぐらし暇潰し編>
懲らしめと比較的タイプが近いからこんなとこかと。とりあえず優しい悪魔以上はないはず。
もつなべ
乙乙です
朧-O・BO・RO-考察。
高層ビル破壊の壁から。
vs BLEACH
【先鋒】反応負け。
【次鋒】爆発攻撃勝ち。
【中堅】お互い決め手なし。分け。
【副将】お互い決め手なし。分け。
【大将】お互い決め手なし。分け。
1勝1敗3分け 朧-O・BO・RO-=BLEACH
vs うしおととら
【先鋒】霧は無理かな?負け。
【次鋒】お互い決め手なし。分け。
【中堅】相手のが速いがこっちも固い。分け。
【副将】相手のが速いがこっちも固い。分け。
【大将】光速体当たり勝ち。
1勝1敗3分け 朧-O・BO・RO-=うしおととら
vs モンスターコレクション〜魔獣使いの少女〜
【先鋒】でかいからきつい。負け。
【次鋒】防御の差で不利。負け。
【中堅】大きさで苦しいかもしれない。まあ分け。
【副将】ひたすら攻撃勝ち。
【大将】光速体当たり勝ち。
2勝2敗1分け 朧-O・BO・RO-=モンスターコレクション
vs 赤い牙・ブルーソネット
【先鋒】反応負け。
【次鋒】爆発攻撃勝ちか。
【中堅】触手勝ち。
【副将】押しつぶし負けか。
【大将】倒せそうにない。負け。
2勝3敗 赤い牙・ブルーソネット>朧-O・BO・RO-
vs B.B.Jorker
【先鋒】反応勝ち。
【次鋒】爆発攻撃勝ち。
【中堅】お互い決め手なし。分け。
【副将】喰われて負け。
【大将】光速体当たり勝ち。
3勝1敗1分け 朧-O・BO・RO->B.B.Jorker
vs 武刃街 斬王伝説
【先鋒】素早く斬られて負け。
【次鋒】反応いいし負けはないか。分け。
【中堅】お互い決め手なし。分け。
【副将】攻撃勝ち。
【大将】相手硬いし長期戦は不利。負け。
1勝2敗2分け 武刃街 斬王伝説>朧-O・BO・RO-
壁直下に下がる。
vs 神様だもの
【先鋒】強制転移勝ち。
【次鋒】我討悪って人間?なら負け、違うなら勝ち。
【中堅】体当たり勝ち。
【副将】攻撃勝ち。
【大将】光速体当たり勝ち。
4勝1敗〜5勝 朧-O・BO・RO->神様だもの
vs 超少女明日香
【先鋒】反応負けか。
【次鋒】爆発攻撃勝ち。
【中堅】速いし体当たりでいける?勝ち。
【副将】カッ!には耐えられるだろう。ひたすら攻撃勝ち。
【大将】大きさ負け。
3勝2敗 朧-O・BO・RO->超少女明日香
vs ねこ神さま
【先鋒】大きさ負け。
【次鋒】大きさ負け。
【中堅】体当たり勝ち。
【副将】攻撃勝ち。
【大将】体当たり勝ち。
3勝2敗 朧-O・BO・RO->ねこ神さま
うしおととら>朧-O・BO・RO-=ブリーチ>神様だもの
考察乙です。
マジ乙カノ
潮と朧だと朧有利じゃないか?
重力崩壊弾とか言霊とかで潮は確実にダメージ負っていくだろうし
そうするとモンコレと引き分けか。
考察済み
エデンズボウィ>378-380アウトランダース=エデンズボウィ
ウニとり極道>393-399風呂で覚える漢文>ウニとり極道>@nifty入会マニュアル
KYO>352-356>451-453チルドレン>KYO>クロ高
ああっ女神さまっ(設定解釈次第で、作品の強さが大きく変わる為。作中の明確な設定・描写待ち)
仮面ライダーBlack>562-564デビルマン>仮面ライダーBlack>こち亀
ブチ美とトラ夫の物語>566-568鳥獣人物戯画巻>ブチ美とトラ夫の物語>星のカービィ2
FINAL FANTASY XII の4コマ>581-583>るろうに(JWS)=FFXII>番長連合
>606試験に出るぱにぽにだっしゅ!>かまいたちの夜
チェリー和尚の恋愛悩み相談室>657-663>懲らしめ=チェリー和尚>ひぐらし暇潰し編
朧-O・BO・RO->666-668>671朧=モンコレ>うしとら
【要検討中】
ザウロスナイト再考>618-620サディスティックより上
まとめサイト X>548>616カオス突入か。
まとめサイト 道士郎でござる
まとめサイト カレー
まとめサイト 帯ひろ志版がんばれゴエモンシリーズ・・・超音速〜スパロボまでのどこかか?
まとめサイト 星界シリーズ
まとめサイト 夜叉鴉
まとめサイト サバイバル
まとめサイト かなぶん甲子園>590質問
まとめサイト 悪魔くん千年王国
まとめサイト 風魔の小次郎修正
まとめサイト うえきの法則修正
まとめサイト 女王騎士物語修正
まとめサイト 遊撃宇宙戦艦ナデシコ修正
まとめサイト ササキ様に願いをシリーズ修正
まとめサイト 武刃街修正>615補足
まとめサイト 鋼鉄天使 くるみ修正
まとめサイト 空想科学大戦シリーズ修正
まとめサイト ドラえもん修正>561黒本とウイングには勝てそうか?
まとめサイト いじめてくん・・・電撃は至近のみ。「象の攻撃で死ななかった」は象のセリフだけで
描写は無いのでダメージ具合は不明
まとめサイト ボボボーボ・ボーボボ>557白狂修正>570補足
>546スプリガン補足 >580澤井版デスノート、小畑版ボーボボは別参戦
ウイングマンが下がるか?
>>674 鋼鉄天使くるみには、【副将】魔竜の空間破砕砲の射程がありません。
数Kmの島が吹き飛ぶとは書いてありますが、そのまま数kmの射程にしていいなら考察可能です。
射程ねー 変な割れ目みたいのが飛び足すみたいな感じ
数百M以上〜KMはあって出した方向に破壊されていくって感じ
>>676 わかりにくいけど、ひょっとして相手が空飛んでると無効?
えーと指向性がある破壊だと思ってくれると解りやすい
ミストがつかってる奴は玉みたいなのがとんでいって命中地点で爆発して空間破壊するという感じなんだが
魔竜のは直接空間破壊が出ているって感じ
風魔の小次郎は対人特化した能力多いから巨大生物超えできるかねぇ?
瞬間移動で距離取ると自分の攻撃も届かなくなっちまうし。
難しい
巨大生物は相性悪いがそれ以外には勝てる気もする
でもあのへんはだいたいの作品に巨大キャラがいるからなあ
マロンからきました
タイムパトロールの者ですが
過疎?
【名前】メカガモ
【属性】改造された鴨
【大きさ】鴨
【攻撃力】目からレーザーを発射、腹部から魚雷を発射
【防御力】機械製の鴨
バリヤー持ち
【素早さ】恐るべきスピードで飛行及び水中を進む事が可能
高速移動可能
【特殊能力】内部に小型原子炉を内蔵
【長所】人間があらゆる手段を使っても捕獲不可能
【短所】マジでこれ以上書けない
【名前】ボンノラー
【属性】宇宙煩悩竜
【大きさ】20m
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応
【長所】?
【短所】?
悪魔くん千年王国考察。ざっと見た感じ高層ビル付近か。
vsBLEACH(高層ビル)
【先鋒】狒狒王蛇尾丸の卍解負け。
【次鋒】悪魔くん空軍では閻魔蟋蟀を突破できず、こっちは負けずで分け。
数で押すタイプには強いな閻魔蟋蟀。
【中堅】硬いし速いしきつい。斬撃負け。
【副将】同上。負け。
【大将】速いし千本桜景厳や蒼火墜で削られて負けだろう。
4敗1分け BLEACH>悪魔くん千年王国
こっから落とす。
vs神様だもの
【先鋒】潰して勝ち。
【次鋒】悪魔くん空軍の総攻撃で勝ち。
【中堅】【副将】【大将】扇形の光線勝ち。
5勝 悪魔くん千年王国>神様だもの
vs超少女明日香
【先鋒】接近攻撃しかないので打撃で勝ち。
【次鋒】硬いし無理。でかさで暴れ回られて負け。
【中堅】扇形の光線でも倒せない。カッはとどかないし距離をとって津波勝ち。
【副将】テレポート&カッ負けか。
【大将】無理。負け。
2勝3敗 超少女明日香>悪魔くん千年王国
【名前】宇宙大仏
【属性】大仏
【大きさ】奈良の大仏より少し大きい
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】飛行可能(速度不明)
【長所】芸が得意
【短所】戦闘してない
【名前】黒ぬりベンツ版クルマニョーグ9in高橋ナヲキ
【属性】スーパーカーロボ
【大きさ】20m
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の車で出来たヤクザ
【長所】でかい
【短所】中の人が弱い
やべっ先鋒と作品とメンバー表入れ忘れたorz
【作品名】てれびさん
【先鋒】猪マン
【次鋒】メカガモ
【中堅】ボンノラー
【副将】宇宙大仏
【大将】黒ぬりベンツ版クルマニョーグ9
【名前】猪マン
【属性】ヒーロー
【大きさ】人間並み
【攻撃力】猪
【防御力】猟銃が効かないっぽい
【素早さ】猪
【長所】車もち
【短所】もっと強いのがいるかも
688 :
685:2006/03/19(日) 01:49:48 ID:???
失礼しました
689 :
685:2006/03/19(日) 01:50:24 ID:???
続き
vsねこ神さま
【先鋒】でかっ。ちょっと無理か。負け。
【次鋒】でかすぎます。負け。
【中堅】【副将】人外には見えるか。光線勝ち。
【大将】常時全能じゃないよな。光線勝ち。
3勝2敗 悪魔くん千年王国>ねこ神さま
vs蟲師
【先鋒】決めて無し。分け。
【次鋒】勝てない。分け。
【中堅】でかいし速い。負け。
【副将】【大将】どうしようもない。分け。
1敗4分け 蟲師>悪魔くん千年王国
vsケロロ軍曹
【先鋒】不可視で飛んでるのでスパスパ斬られまくって負け。
【次鋒】悪魔くん空軍総がかりでも勝つのは困難。相手は攻撃力不足で分け。
【中堅】突進はどうってことないので光線連発でいつか勝ち。
【副将】でかすぎ。負け。
【大将】硬いしパワーすごいし無理。負け。
1勝3敗1分け ケロロ軍曹>悪魔くん千年王国
690 :
685:2006/03/19(日) 01:51:03 ID:???
vs魔王ダンテ
【先鋒】叩き潰して勝ち。
【次鋒】相手の射程ははっきりしないし悪魔くん空軍が一瞬で突撃して勝ち。
【中堅】光線勝ち。
【副将】硬すぎる。鳴き声などで負け。
【大将】でかいし強い。手から怪光線で負け。
3勝2敗 悪魔くん千年王国>魔王ダンテ
vsサイボーグクロちゃん
【先鋒】ミサイル負け。
【次鋒】悪魔くん空軍総がかりでも勝てるかどうか。相手は飛べないので分け。
【中堅】ミサイルがないので接近される前に光線で勝ち。
【副将】硬すぎ。初恋ミサイル負け。
【大将】接近される前に光線連発勝ち。
2勝2敗1分け 悪魔くん千年王国=サイボーグクロちゃん
vs黒髪のキャプチャード
【先鋒】相手攻撃力が低いんででかさで勝ち。
【次鋒】悪魔くん空軍が総がかりでも微妙。分けか。
【中堅】射程の都合で光線勝ち。
【副将】攻撃力微妙だし光線連発で勝てるか。勝ち。
【大将】接近されて衝撃波でやられるのが先か光線で相手を倒すのが先か。分けにしておく。
3勝2分け 悪魔くん千年王国>黒髪のキャプチャード
691 :
685:2006/03/19(日) 01:51:36 ID:???
vsBLOODY MARY
【先鋒】石像だし生物ではないよな。潰して勝ち。
【次鋒】ゴーストマスターを悪魔くん空軍総がかりで倒して勝ち。
【中堅】光線勝ち。
【副将】光線が先か相手の接近&触手&影から内部が速いか微妙。分け。
【大将】バラバラにしても勝てないしマインドエディターに憑依され負けか。
3勝1敗1分け 悪魔くん千年王国>BLOODY MARY
vsWhois風生!?
【先鋒】攻撃力も防御力もいまいち分からん。分けにしておく。
【次鋒】相手防御微妙なんで悪魔くん空軍総がかりでホウキで殴りまくって勝ち。
【中堅】勝てないし大津波で勝てそうにない。分け。
【副将】超音波はタメがあるので光線勝ち。
【大将】光線勝ち。
3勝2分け Whois風生!?>悪魔くん千年王国
>蟲師>ケロロ>悪魔くん千年王国>魔王ダンテ>サイボーグクロちゃん>
一人カオスに見えるかもしれないが、むしろ神様だものやねこ神さまがカオスなんでここが妥当かと。
うしとら、モンコレ、朧はかなりきつそうだし。
乙
>>684 レーザーや魚雷やバリヤーの詳細は一切不明?それだとちょっときついわ
乙
仮面ライダー乙X
武刃街 斬王伝説再考察 まず既存のにちょっと疑問のあるところから。
(たまに疑問を呈した上で結局変わらんのともあるけど・・・まあ)
後、補足情報で大将戦とか多少変わるところもあるかも。
vs赤い牙・ブルーソネット
【先鋒】速い分バリア展開前に速攻やれる気もする ただ移動速度の問題もあるから微妙か
【副将】反応ではまだ10倍の反射速度の方が上だろう 速攻押し潰されて負け
3勝1敗1微妙
vsモンスターコレクション〜魔獣使いの少女〜
【次鋒】速度差でこっちの攻撃当たらんだろう。ただこっちも硬い。分けか、ファイナルストライクが
自爆なのを考えると有利かも。でも1発自爆して駄目ならそれ以上やらないんじゃないかと考えると・・・
【中堅】まあ数秒で月まで行ける速度なら避けられはするだろう 分け変わらず
2勝1敗1分け
vsうしおととら
【次鋒】星塵牙で倒きしれるか疑問だし大きい分相手の方が速いと思うが、硬いし有利か
ただ物量で押さえ込まれた場合星塵牙が使えるかも分からんし知らん
【中堅】女神なら見えるのかな? じゃ硬いし月まで蹴り飛ばし勝ち変わらんか
【副将】速攻貫かれて負け
2勝2敗1微妙
BLEACHに分けなのは見たところ異論無し。
vsBIRTH
【次鋒】ゼロ負け
【大将】分解してもなお復活する気もするが・・・時空超越斬もあるし勝てるだろう
3勝2敗
vs悟空道
【副将】今の魔王のテンプレなら魔王砲一撃で粉砕だと思う 負け
4敗1不明
武刃街続き
vs警死庁24時・・・そんなに異議無しかな 3勝2敗
ここから新しく
vs神様だもの
【先鋒】人間だから駄目か でも相手の攻撃当たらんかな 分け
【次鋒】反応低いし神の力負けで
【中堅】同上でちゅーどん!負けか
【副将】宇宙人だし拡散波動砲勝ちなのか?
【大将】王羽の剣は「魔法や謎ビーム」に近い類とすれば勝ちか でなければ負け
2勝2敗1分け〜1勝3敗1分け
vs超少女明日香
【次鋒】相手の防御を考えると星塵牙でも倒せるか? まあこっちも丈夫だし分けか
【中堅】反応微妙だなあ・・・相手のカッ!が決まれば負ける気もする
【副将】反応の関係で上昇開始より明日香のカッ!の方が早いんじゃないか? 負け
3敗1分け1微妙
vsねこ神さま
【先鋒】踏み潰しはかわして削れるか? 微妙だが有利と
【次鋒】大きさ負け
【中堅】反応は互いに微妙だが移動はこっちだし追いついて蹴り飛ばし勝ちか?
【副将】互いに飛び去るが拡散波動砲の溜めより相手の任意全能が速い 負け
【大将】背後から任意全能負け
2勝3敗
武刃街続き
vs蟲師
【先鋒】【次鋒】分け
【中堅】食われて負けかな 食われないなら硬いし分け
【副将】拡散波動砲で消し飛ばしたら虹も消えるのか? やっぱり無理?
【大将】王羽でも闇が斬れるかは・・・分け
1勝4分け〜1敗4分け
vsサイボーグクロちゃん
【先鋒】反応でも勝ってない 他全てで負け
【次鋒】星塵牙も直撃は難しいが爆発に巻き込みまくれば有利かな
【中堅】こっちの攻撃は当たらず その内包丁とかで負け
【副将】相手も反応高くないし急上昇→拡散波動砲勝ち
【大将】まあ光子斬とかで勝てるだろう
3勝2敗
vsケロロ軍曹
【先鋒】反応では優勢だが移動速度次第では倒す前にアンチバリア使われる可能性も 微妙
【次鋒】星塵牙は余波も決まらないが倒されない 分け
【中堅】体当たりされてもむしろ相手大破で勝ち
【副将】拡散波動砲勝ち
【大将】光子斬勝ち ・・・ただし硬い奴は光子斬も通らないとするといささか微妙に
3勝1分け1微妙〜2勝1分け2微妙
vs魔王ダンテ
【先鋒】まあ速攻破壊できるかな 勝ち
【次鋒】反応は相手も高くない 星塵牙勝ち
【中堅】初手で相手は100の悪魔を、こっちは突撃・・・まあ蹴り飛ばせるものと判断
【副将】相手も反応高くないから離脱→拡散波動砲勝ちかな
【大将】精神エネルギーの塊は斬れないか・・・分けかその内やられるか
4勝1分け〜4勝1敗
武刃街続き
vs黒髪のキャプチュード
【先鋒】速いし刺殺勝ちか
【次鋒】相手の移動力も高いとすると星塵牙の余波すら当たるか分からんが・・・分けかな
【中堅】石化負け
【副将】速攻負け
【大将】斬って勝ち
2勝2敗1分け
vsBLOODY MARY
【先鋒】攻撃近接だし金縛り負け
【次鋒】星塵牙も霊に効くかは不明 捕まえられて負け
【中堅】影攻撃負け
【副将】速攻負け
【大将】マインドエディターは倒せないか・・・精神攻撃に対し覚醒斬もあるし(微妙だが)分けか、やっぱ不利かな
4敗1分け〜5敗
vsWhois風生!?
【先鋒】刺殺しきれない 竜巻負け
【次鋒】星塵牙で倒せるだろうか・・・ダメージはあるだろうし有利かな いやでも大きい分移動力もあるとするとどうか
【中堅】分け
【副将】離脱できるかどうかは相手の(反応はあるが)攻撃速度・射程次第 よく分からんので有利と
【大将】まあ妥当に勝ち
3勝1敗1分け〜2勝1敗1分け1微妙
vsARTIFACT RED
【先鋒】速攻槍攻撃も何とか耐えられる? でも反応高いし有利で
【次鋒】多分星塵牙で有利で
【中堅】速攻シャドーシリーズ負け
【副将】相手の反応低いしシャイニングレインの攻撃力がよく分からん 拡散波動砲で目のアーティファクトごと破壊勝ち
【大将】速攻勝ち
4勝1敗
武刃街続き
vsブレイブストーリー〜新説〜
【先鋒】相手硬いから無理 光線負け
【次鋒】星塵牙に巻き込みまくれば有利か?
【中堅】一振りで発動の醒天グランドブレイバー負け
【副将】一飛びに巨人の張り手でやられるか離脱できるか、速度微妙 でも有利な感じではない
【大将】順当に勝ち
2勝2敗1微妙
vsデュエルファイター刃
【先鋒】槍で破壊できるか疑問 砲撃避ければ分けか
【次鋒】お互い素早さは低く攻撃力が・・・とりあえず防御の分有利
【中堅】呪文書くらえば多分負け 蹴り飛ばせば多分勝ち 速攻やられなければ多分有利か
【副将】さすがに無理っぽい ただ宇宙へ離脱すれば相手の攻撃も届かんのか? とりあえず分け
【大将】世界ごとは無理 負け
2勝1敗2分け
vsマシュランボー
【先鋒】速さで削り勝ち
【次鋒】倒せるかは微妙 でも負けも無しで分けか
【中堅】雷負け
【副将】相手の速度も曖昧と言えばそうだが不利っぽい
【大将】触手も大丈夫そうだが倒しきれるか? 分け
1勝2敗2分け
vs生物都市
【先鋒】槍で突いたらやはり一体化されるか? 負け
【次鋒】【中堅】踏み込んで一体化負け
【副将】拡散波動砲勝ち
【大将】大地を切り分ける剣で勝ち
2勝3敗
武刃街続き
vsSPRIGGAN
【先鋒】やはり相手の動きは捉えられないのか? ただ反応はあるから先手でいきなり・・・でも移動速度次第では
対応されそう 不利か
【次鋒】高出力レーザーは大丈夫としても追い付けんな 分け
【中堅】気の流れを狂わされて負け
【副将】やたら速いので速攻外壁を壊して乗り込んで来られると不利な気もする
【大将】空間まで斬れるとはないな・・・無理か
4敗1分け
vs黒の獅士
【先鋒】槍で倒せるかどうか サイコエネルギー避けられる? 微妙だが分け
【次鋒】開始距離があるのでそのまま飛ばれるどうにもならず 硬いから分け
【中堅】多分相手の攻撃は大丈夫 蹴り飛ばし勝ち
【副将】とりあえず離脱は出来る ただ拡散波動砲の溜め中に円盤に追いかけられると危ないかも?
【大将】斬りまくって勝ち
2勝1敗2分け?
vsキャプテンキッド
【先鋒】槍通らず分け あるいはガンボート出撃時に乗り込めば有利かも?
【次鋒】微妙だが一応星塵牙撃ちまくり勝ち
【中堅】月まで蹴り飛ばして勝ち
【副将】速攻炎負け
【大将】このサイズで再生は光子斬でもどうか? 更に宝珠を見つけられるかは・・・一応分け
2勝1敗2分け〜3勝1敗分け
武刃街続き
vs魔法先生ネギま!
【先鋒】相手の防御見るとこちらの攻撃に耐えられる気も・・・でもガードもさせずに突きまくれば有利かな 少し微妙
【次鋒】星塵牙の余波に巻き込みまくれば有利か
ただ相手移動力もあるし倒しきれないと一時距離を取る→石化魔法の危険も
【中堅】小技は効かず 大技喰らう前に月まで蹴り飛ばし・・・まあ行けるだろう
【副将】先手魔法の矢で撃墜負け
【大将】勝ち
2勝1敗2微妙 微妙2つとも負けない限りとりあえずは大丈夫か
vs棋神伝バトルコマンダー
【先鋒】硬くて倒せず 分け
【次鋒】星塵牙勝ち
【中堅】結構微妙だが砲撃負け
【副将】先に砲撃負け
【大将】斬りまくって勝ち
2勝2敗1分け
vs魔神ガロン
【先鋒】槍で倒せるかどうか・・・分け
【次鋒】熱線耐えられるか・星塵牙で倒せるか 微妙だが不利
【中堅】反応差で分解光線負け
【副将】とりあえず上昇でペトンXは決まらず 拡散波動砲勝ち
【大将】速攻斬って勝ち
2勝2敗1分け
武刃街続き
vs大都会にほえろ
【先鋒】硬いし分け
【次鋒】星塵牙も直撃は難しいし余波で倒せるか・・・分け
【中堅】炎で倒されなければ蹴り飛ばして勝ち 微妙だが有利と
【副将】速攻雷負け
【大将】カリスマ負け
1勝2敗2分け
そう勝率悪くはないんだが・・・ところどころの微妙な負け具合は何なんだろう。
もっと下も見てみる? 任意全能系とかにも負けそうだし。
超乙であります
ところどころ勝ったり負けたりで微妙だな
攻撃力が分かりにくいと言われていたササキ様に願いをだが、
vs大都会にほえろ
成層圏から落下よりもハワイから日本へ飛ばす方が確実に上だろう
地球を1〜3秒で一周と言うのも2秒として秒速2万km
【先鋒】無理負け
【次鋒】頑丈だからやられないが倒しようがない 分け
【中堅】速攻ボール投げ付けて勝ち(ただ倒しきれないと炎負けか)
【副将】勝ち
【大将】カリスマ負け
2勝2敗1分け
こんなんでいいのか?
そういや、ササキ様の清原って反応高かったっけ?
たしかササキ様にあっさり三球三振されてた気がする。