しのぶ攻略対象に入れて欲しいお
万人をなるべく満足させようと思ったら、下手にシナリオなんて考えられないよな・・・。
ADV難しいな
主人公達が通う学校ってぶどうヶ丘高校?
>>954 ちゃんと最初からスレ読んでくれよ……
今のところぶどうヶ丘高校。多分変更は無い。
>>953 正直言って「ギャルゲーだから」ADVが難しいと思うんですよね。
最終目的が「恋愛」で、ジョジョファンを満足させるシナリオ…というのがハードルを高くしているのかな、と。
個人的には
「ギャルゲーならSLG(無論ADV要素含む)」
「非ギャルゲーならノベル系ADV」
を作るのがベストじゃないかなと思っています。
ときメモ風のSLG場合、多くのキャラクタとの恋愛や交流を楽しむ為に作られたシステムなので、シナリオをそれほど重視しなくても成り立ちますが、
ADVはギャルゲー・非ギャルゲーに関わらず、シナリオを楽しむ為のシステムです。
ADVを作るなら、ギャルゲーの枠に嵌めない方が、沢山シナリオ案が出るんじゃないかなぁと思うのですが…。
例えば「4部ゲー」なんかも、自分達の手で完成させたい気もします。
バイツァダストの朝、康一&由花子コンビが吉良と戦うという展開もアリですし、
むかで屋の交戦で、吉良に逃げられずに倒す…という展開も見たいですしね。
「ギャルゲー」+「シナリオ重視ADV」
の両方を取り入れるから難しくなるんだろうなと思っています。どちらかならいいんですが。
1、シナリオ重視しなくてもいいいシステムで、ギャルゲーを作る
2、シナリオ重視で、非ギャルゲーを作る
3、シナリオ重視でギャルゲー作る
現状、1と3の意見ばかりですが、シナリオ重視派が多いなら、2もアリじゃないかなと思います。
次スレはギャルゲーでなく、「ジョジョのゲーム」作ろうぜになってしまいますが。
>>957 Aは反対です。何故かと言うと
本編がすばらしいぶん普通にシナリオ作っても、
どうして本変に見劣りしてしまうと思うんですよ。
自分としては、製作サイトに上がってた
前半ADV→攻略対象の決定期間。ミニイベントや小ネタ等。
後半SLG→攻略対象との山・谷・オチ。
この形式が良いと思います。
今はライターいないみたいだしさー
とりあえずSLG制作に入んね?
んで、ADV用シナリオが投下され次第ADVも同時進行で制作し始める、みたいな形にしね?
>>960 労力を考えたら登場キャラは厳選して少数精鋭にしなければいけないと思うし
何より俺はパクりには賛成できないな
いんすぱいあw
荒木は俺らがパロディゲーム作っても何も言わないだろうが
2ちゃんのジョジョ関連スレなんて身近からパクッたらちょっち問題になるしょー
>>959のようなやり方でとにかく進んでみようよ。
初めは、システムがまんまときメモでキャラだけジョジョなゲームでも出来上がるのかと思ってたのに・・・
シリアス路線なのかギャグありなのかも重要だと思う。
ここで散々「ジョジョで勉強は不自然」とか言われてるのでも、ギャグありならなんでもありなんだから、
さほど気にはならなくなるし。
シリアス路線だと、シナリオ作るの難しそうだなあ……
シナリオ考えられそうって人挙手してくれないか?何人ぐらい居るのか気になる。
素人が作った荒木風のオリジナルストーリーなんて誰が望んでるの?YOU?
ら
個人的にシリアスはちょっと…
ネタっぽくまとめられる人がいればいいな
ギャグが良い。すばらしい原作があるし、下手に真剣に作るより
途中でプレイヤーがネタを見てニヤリってしてしまうような展開がいい。
「あでゅん!」とか言って頭が直角に曲がるような展開を希望。
ギャグ中心でシナリオを進めるって具体的にどんなのだ?
トキメモ路線ならそれでも行けるだろうが、ADVでギャグ中心はチープ過ぎないか?
ギャグはあくまで息抜きの小ネタであって、シナリオをギャグ路線にするってのは漫画では評価されても、ゲームでは寒くないかな。
エロゲの主人公にはギャグキャラ型が多いが、そういう場合でも基本的にシナリオはシリアスだし。
>>973 >>ギャグはあくまで息抜きの小ネタであって、シナリオをギャグ路線にするってのは漫画では評価されても、ゲームでは寒くないかな。
普通のオリジナルゲームだったら同意だが、俺たちが作っているのはパロディ作品だぜ?
俺は真面目にパロっちゃうほうが数倍寒いっつか痛いと思う。
まして題材がジョジョなわけで。
荒木には申し訳ないが、これだけネタ要素の強い原作ならば
ギャグを前面に持ってきた方が良い。
>>973 >>トキメモ路線ならそれでも行けるだろうが、ADVでギャグ中心はチープ過ぎないか?
トキメモ路線にすれば良いじゃん。
賛成
ID強制表示じゃないからあんま意味ない気もする…
プログラマが絵描きに相手にされない理由
・プログラマは漫画やイラストに興味があるが、
絵描きはプログラミングに興味が無い
・プログラマは絵描きにコンプレックスを持っているが、
絵描きはプログラマにコンプレックスを持っていない
・プログラマは絵描きを尊敬しているが、
絵描きはプログラマに興味が無い
・プログラマは絵描きがいないとエンターテインメントを生み出せないが、
絵描きはプログラマがいなくても可能である
・有名なプログラマは少ないが、
有名な絵描きは多い
・プログラマのセンスはプログラマにしか理解されないが,
絵描きのセンスは広く一般に批評の対象となる
・絵描きは個性的であればあるほど評価されるが,
プログラマはむしろ没個性的であることが望まれる
何回か言われてることだけど、
とにかく走り出さないことには何も始まらないと思うんだよ
>>981 んなこたねーぞ。
ソース書けるヤツってマジスゲーって思うもん。
出来ない事が出来るヤツは普通に凄い。
フローチャートは書けるかもしれないが、それをプログラムにする頭ないもん。
某ツールのHP見に行ってC書けなきゃ駄目ってところで退散した。
ところで適当に次スレ立ててもいいか?
985 :
マロン名無しさん:2006/02/12(日) 23:39:24 ID:QUnsDuJ7
おけ
987 :
マロン名無しさん:2006/02/13(月) 00:01:27 ID:6vbGpVzL
乙であります
前半ADV後半SLGってなんか一部に人気あるけど・・・
途中でいきなりゲームシステム変わるっつのはおかしいっしょー
それに作るの大変そうだから反対だわ
>>989 別に変じゃなくね?
制作労力は詳しくないから強いこと言えんが、プログラム的にADV作れるならSLGもいけると思う。
つかよー今の俺らに作れる範囲のシステムにしないといけねぇだろうよ
現状ライターがいないんだからADV混ぜんなっつの
それとこっち埋まってからあっち使おうっつの
>>990 俺は途中でシステムが変わるギャルゲーはやったことがないんでね。変だと感じるよ。
それと大変っつのはプログラム面を言ってるんじゃない。
まずFFが公開したからどんなもんかやってみようぜ
>>992 ときめも2は序盤RPG+ADV(と言っても十数分だが)
それ以降はずっとSLG+ADV。
まあSLGにもADVパートが含まれているのに、
わざわざADVのみのパートを前半のみに入れる意味は良く分からんな。
シナリオ重視のADVってのは、しっかりと書けるライターが揃ってから作るんじゃなかったのか?
しかも攻略ヒロインが決定してからステータスを上げ始めるっていうのも、ステータスの価値を無くしているだけの気がする。
普通にSLGで良くねえか?サンプル上がってるし。
>>959 しかないじゃんけ
今ADVとか言ってる輩は何なのよ
次スレまでになんとかSLG、ADVの議論を終わらせようぜ!!!
最終的にどうなるかは分からないけど、とりあえず今はSLGで作るしかないだろ。
1000GETサネ
1000なら完成できる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。