○参戦キャラ5人を選ぶ時の基準について
・作品内で最も強いキャラ5人を参戦させる。先鋒が一番弱く大将が最も強いキャラにする。
・エントリーキャラ5人の選抜基準は、テンプレにした時の強さで選んでもよい。
・テンプレ化する上で比較困難なキャラは除外してよい。
・先鋒から大将までの戦う順番は作中の強さに準拠させる。(判断不能な場合は上下関係も考慮)
この場合ルフィ>エネル、承太郎>DIOなどの相性勝ち、主人公特性は度外視して考える。
(例 H×Hチームはウボォーのテンプレが強くても先鋒へ。またるろ剣の比古>縁など)
・作中での強さや上下関係も分からない場合はテンプレにした時の強さ順に並べる。
・同じ漫画作品なら敵味方問わずチーム編成可能。
・合体、融合キャラは参戦可。しかし合体前と合体後などの重複キャラの参戦は禁止。
合体キャラは戦闘開始後、合体を解いて2人で戦うことは不可。
(例:ベジットは悟空とベジータの合体した姿なので最も強いベジットのみ参戦)
・転生前キャラと前世の記憶を少しでも持っている転生後キャラの重複エントリーは不可。しかし前世の記憶が一切なければ可。
・召喚キャラについてはあくまで召喚者がエントリーする。各エントリーキャラは同じ召喚物を召喚してもよい。
召喚者の強さの判断は召喚物の強さも含む。 また以下の2種類のエントリー方法から選択する。
1.召喚師のみでエントリー:単体で出撃。召喚は戦闘開始後能力の範囲内で好きなだけ可能(召喚行為に関する制限はなし)
2.召喚物と共にエントリー:戦闘要員である召喚物と存在維持のために必要な召喚師(エントリーキャラ)と共に出撃。
この場合エントリーキャラは非戦闘要員であり、複数名でのエントリーも可能。
パートナーはエントリー対象になっている召喚物の補助や防御のみ可能で直接攻撃やキャラの追加召喚は不可。
※各エントリーキャラは同じ召喚物を召喚してもよいが、メンバー入りしているキャラを他のメンバーが召喚することはできないものとする。
(先鋒の召喚者が大将や副将を召喚するなどはNG)
・操作型ロボットは召喚キャラのエントリー方法2のルールに準ずる。
・各キャラは最強状態で参戦。作中の描写上、同時に最強状態にすることが不可能な場合も可。
(例:ダイとバランは2人とも最強状態にできる。)「最強状態」=作中で一番このスレの戦闘に適した時点の状態で参戦可能
・作中、同じ時期に存在しえないキャラも、もちろん競演可能。
(例:DBではベジットがいるときには死んでいるダーブラ)
・名無しキャラも参戦可。ただし考察に耐えられる十分な設定、描写があること。
また、エントリー時に重複して参戦されないこととする。似たような能力で強いキャラがいれば名前ありのキャラを優先する。
・一度も漫画中動いている描写がないキャラは参戦不可。
(例:DBでの過去の大界王神は不可。現在の界王神が回想したひとコマのみ)
・戦闘時に使う装備品、道具類は漫画中にキャラが装備したことがなければ装備、使用できない。
・5人はそれぞれの最強装備を整える。最強状態の装備がかぶるなら受け渡し可能。アイテム共有あり。
(先鋒戦終了後、次鋒へと引き継ぐイメージ)
・エントリーさせるときはエントリー後の混乱がないよう、テンプレを書く前に5人のキャラを一度宣言するべき。
・明らかに参戦キャラ5人がふさわしくない時は変更可。
(テンプレが書かれたあとに明らかに他の強いキャラがいることが判明した場合、変更できる。)
・運の要素は考察しづらいのでなるべく除外すべき。番外編でのランクイン等は考える。
・あまりにも不条理描写(日常的に死んでは元通り、殴られて星になる等)があるギャグ漫画は考察出来ないので参戦不可。
・基本的にギャグ漫画でない作品で、ギャグ描写がある場合(シティーハンターでのハンマー等)、
それを強さとして考慮することはできない。その描写を無視すれば参戦可能。
○勝敗の決定方法
※基本的に5対5の団体戦で3勝以上したチームの勝ち。(バトル漫画としての総合力を問う。一人インフレでは勝てない。)
・勝ち抜きではなく戦うのは一人一回ずつ。(脇役キャラの強さが問われる)
・エントリーキャラの戦闘不能をもって勝敗を付ける。(召喚キャラなど複数名での戦闘開始時は、
戦闘可能キャラが残っていたとしてもエントリーキャラが戦闘可能かで判断)
・引き分けもあり。そのとき勝率の高いチームを勝ちとする。細かくランキングするときはまとめサイトの表を参考にする。
○戦闘のルール、考察についてのルールは基本的に↓のルールを踏襲。
http://monjudoh.cool.ne.jp/ag-sai/files/rule.html <補足>
・その作品のみに登場する武器でしかダメージを与えられないという特性は、
他漫画間で戦う場合にあまりにも理不尽なため考察の対象外とする。
・戦闘開始距離は10mとする。巨大なキャラが戦う場合は、片方が有利にならないように両者の全長の合計を開始距離とする。
・戦闘開始時は何のアクションも始めていないこととする。
(銃などの照準、武器の構え、艦載機の発進などは戦闘後に行う)
【最強状態についての基本的なガイドライン】
自分自身のみでできる最強状態は可だが相手にも影響を強いるものは不可。
以下具体例。
・装備品は装備したまま参戦できるが、作中で同時に装備(所持)していないものは、同時には装備できない。
・作中のどの時点で参戦するのかに注意。それ以降に見につけた能力は持っていないし、
エントリーする時点で装備していないものは装備できない。作中の最強状態を越えたドーピングはできない。
・開始から変身済み、合体済み→問題なく可
・装備として使っているもの→問題なく可
・一度でもいいから突発的に攻撃用に使った物→たぶん可
・突発的に所持しただけで使っていないアイテム(パーマンの水爆等)→不可
・相手にも影響を与える地形効果に頼った状態→不可 (周囲水浸しとか雷雲が広がってるとか)
・エントリー開始時に一つの意思の元でコントロールできない状態(コロニー落としや隕石)→不可
・銃のカートリッジのように、弾込めしてある状態が通常のものは込めてある状態から
・チャージが必要な物は戦闘開始後チャージ
※反応速度の目安 (どのぐらいの距離から回避・対応行動を取ったかが重要)
光速(マッハ88万)=レーザーに回避、対応(光速の壁) >>マッハ3以上の攻撃を回避
>ライフル弾(M2〜3)を回避>機関銃の雨を回避=超音速>銃撃連射回避=音速>亜音速(銃の壁)
>達人に分身(残像)したように見える相手の攻撃を回避=達人に視認不可な攻撃を回避
>常人に分身(残像)したように見える相手の攻撃を回避=常人に視認不可の攻撃を回避
>達人の攻撃を回避>常人(=特に描写、設定がない場合もこれ)
注:兵器に関する「回避」は全て発射後に回避(防御)行動を起こした場合であり、
銃口や相手の目線などで先読みで回避した場合はこれに含まれません。
また、引き金を引く前に狙いを付けさせないように素早く動き回った場合なども含まず。
現実準拠の優劣
ダンプカー>象>乗用車=マシンガン持ち(常人)>キリン=ライオン=羆>普通の熊=鍛えた大型犬
>バイク>拳銃持ち(常人)>大型犬>プロ格闘技選手=軍人>プロスポーツ選手(格闘技以外)
=アマチュア格闘技選手(有段者・黒帯)>鍛えた人間>成人=犬>高校生>中学生
>小学生>小動物
常人=一般人
鍛えた人=一般的な格闘技選手レベル
※破壊描写の目安
多元宇宙破壊>宇宙破壊>恒星破壊>惑星破壊>月破壊>大陸消滅
>空の彼方、数百km>地平線、島破壊、数十km >小島破壊、山脈>山(数百m)>核、都市、数km
>山(百数十m)、街、数百m>高層ビル、ミサイル、数十m>低いビル、小型ミサイル
>家屋破壊、大砲や大口径の銃器、十m >拳銃(世界観にもよる)、壁、鉄、数mの爆発
※移動速度の目安
子供=時速10km未満 一般人=時速10km以上〜時速20km未満
陸上選手、自転車、遅い獣(ゾウなど)=時速20km以上〜時速40km
原チャリ、普通の鳥(カラス、カモメなど)、普通の獣(オオカミ、ライオンなど)=時速50km程度
速い獣(馬、ヒグマなど)=最新式の戦車 時速60km程度
速い車、電車、速い獣(チーターなど)=時速100km程度
新幹線、ヘリコプター、F1カー、速い鳥(ツバメなど)=時速200km〜300km
普通のジェット機、昔の戦闘機=時速800km程度
バズーカ、ロケットランチャー=秒速120m〜300m=時速432km〜1080km
音=秒速343m=時速1225km=マッハ1
戦闘機=マッハ1〜マッハ2.8
ライフル=マッハ2〜3
音速ジェット機=マッハ1〜マッハ7
基地や戦闘機のミサイル=マッハ2〜4
弾道ミサイル=マッハ24
スペースシャトル=周回中の速度マッハ23〜25 大気圏突入時:マッハ13〜15
流星=マッハ30
落雷=マッハ440
光=マッハ88万
○乗り物ルール
・乗り物も人間同様「作中の反応速度に応じて静止状態→戦闘速度」へ移行。 (加速度は無視)
戦闘中の反応速度が遅い機体はいくら移動速度が速くても、動く前に攻撃されるものとする。
・位置と向きに関して
人間も乗り物も「お互い直線上で向き合って戦闘開始」
飛行する乗り物は「対戦相手と開始距離分開けた直線上の数m上空」
○搭乗機に関するルール
・同じ搭乗型メカを装備品扱いとしてパイロットを変えて同時にエントリーすることは不可。
ただし同タイプでも複数存在しているなら可。(この時パイロットの重複は不可)
・搭乗機でエントリーした場合のパイロットの複数参戦は可。
同じパイロットが複数エントリーする場合、そのパイロットは搭乗機以外で敵に攻撃してはならない。
・主要戦闘方法になっている搭乗機の複数エントリーは不可。
・主要戦闘方法になっていない搭乗機の複数エントリーは可。
○お互い全力を出せる世界(惑星)について
前提条件として、片方の環境設定がもう片方に直接的に影響を及ぼすことはない
・宇宙空間で全力が出せるキャラは宇宙空間の戦闘スペック(大気圏内飛行可として扱う)
・日の下では消滅し、夜しか活動不可な吸血鬼などは16時間程度の戦闘で決着が付かない場合敗北
・水中専用キャラは深く考えずにテンプレの攻・防・速・特殊能力で勝敗を判定(対戦環境は度外視)
・能力の使用できる状態に制限があり、その制限が全く無くなる様な世界は不可
○ギャグ漫画はギャグ描写抜きでエントリーすること。
具体的にテンプレに採用できない描写。
・ギャグ表現(日常的に死んでは元通り、殴られて星になる等)
・ギャグに帰結した一連の戦闘描写。
【作中作の扱い】
・本編が作中作のキャラを追ったストーリーならエントリー可、それ以外は不可。
・作中作とその作品の同時エントリーは不可。
・その世界内での能力は他世界のキャラ相手にも有効に発揮されるものとする
(基本ルールにあるようにメタフィクション能力の類と全能以外なら採用してOK)
【拠点、地形類等のエントリールール】
意識がある(自律行動できる)もの、作中での扱いが基地や惑星であっても、単体で参戦し
単体で戦闘可能なものは参戦可能。
それ以外のものに関しては、下記の条件をすべて満たせば参戦可能。
・元からそこにあった自然物を利用したものは無し
・一から作った人造物であること
・地面固定ではな移動可(惑星・衛星・彗星などの自転・公転運動は含まない)
・その基地での戦闘描写がある
【対戦考察をする前に】
1・スレ内の最新のランキング表を確認する。
2・戦わせる相手のテンプレが最新か確認する。(スレ内や出張所を検索)
3・その際テンプレに不明点などがあれば質問する。
【考察をする際に】
1・体の大きさから開始距離を把握。お互いの技の射程を考える。
2・素早さ欄の反応が高いと思われる方が先手。(技の発動時間、攻撃速度の検討)
※反応速度の目安表を参照
・星間移動など長距離飛行が物凄い速くても反応が普通のキャラは
動く前に攻撃を食らってしまうので要注意。
・両者共に反応が分からない場合は移動速度で比較。
3・攻撃が当たるか当たらないか検討。
4・当たった場合に効くか効かないかを検討。
【順位を決定する際に】
・上位に引き分け多数でも確実に勝てる作品の上に置くのが基本。
1.A>Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→A>B>C
2.A=Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→B>A=C
3.A=Bとなっていて新規のCがAに勝ち、Bに負ける時→B>C>A
4.A>Bとなっていて新規のCがAに勝ち、Bに負ける時→(A=B=C)勝率的に三竦みなため
・勝敗の結果が微妙なやや有利〜やや不利で左右される場合は『≧』で優勢勝ちを決める。
(3勝2敗〜2勝2敗1分け、とか2勝1敗2分け〜〜2勝2敗1分けなど)
○ローカルルール
1.950を過ぎたら誰かがスレ立て宣言
2.立てたら前スレに報告
3.テンプレを全部張り終わるまで前スレの埋めは自粛(スレ立てた人が1000取りに参加できるように)
4.テンプレ張り終わりを前スレに報告
5.報告が済んだら埋め自粛解除
6.1000を取った人の漫画を1作品までをこのスレの住人で力を合わせて無理やりにエントリーする
○テンプレの書き方
・その作品のみの固有名詞などは極力使わない、どうしても必要な時はなるべく短く
かつ作品を知らない人でも分かるように説明する。全キャラに共通するものは、
【共通設定・世界観】へ記載。
・マイナーならマイナーな程、分かりやすく書く必要がある。そういう作品をエントリーする人は要覚悟。
チーム編成(先鋒[格下]→大将[格上] 作中での格・強さなどから)
【作品名】
【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】
【大将】
【共通設定・世界観】
世界観は、考察に関係する場合には、記載。 例:何次元、科学レベル
共通設定には、その作品での超能力・魔法・霊能力などの設定など。
各キャラテンプレに記載するよりもまとめたほうがわかりやすい場合は、有効に活用すること。
【作品名】コミカライズ作品などで同タイトルが複数ある場合は、
作者名・出版社名などを明記。わかりやすい表記にすること。
【先鋒】〜【大将】エントリー時の装備品・搭乗機の搭乗者なども記載。
【属性】職業、肩書き、異名など
【大きさ】明確な設定がない場合は、作中での対比。
大きさが変動する場合は、最大〜最小についても記載。
【攻撃力】技名(あれば):発動時間(動作の有無等も) 威力(作中での破壊規模)
射程距離&効果範囲 (放出系の場合弾速や広がる速度なども)
※発動時間の記載がない場合は、反応速度に順じて考察されるので注意。
戦闘描写の少ないキャラの場合でもなんらかの基準を書く。
例:病弱な女子高生、大柄な男子学生、スポーツ万能 など。
【防御力】耐えた攻撃の威力だけでなく、特殊能力に耐えた場合も書くこと。
物理攻撃無効、不可視などは特に何が有効で、何が無効なのかが必要。
バリア:任意or自動対応して展開するのか、常に張り続けて戦闘可能なのか明記。
任意で張る場合展開速度(動作の有無も)を記載。
(〜の攻撃に展開が間に合う、○○が発射後に展開して間に合う等)
【素早さ】反応速度(○mから〜を回避・対応)、戦闘速度(一瞬で〜m移動して攻撃した等)、、
最大移動速度(○〜△まで数秒で移動したのでマッハ○○)は分けて書く。
地形適正 飛行可能、宇宙生存可能、水中・地中、異次元など。
その地形での速度、設定・描写なども。無呼吸など。
テレポート・ワープ:発動時間・最大移動距離など。
【特殊能力】作品ごとの特性があり、最もわかりづらいので考察のことを考えた記述をすること。
射程・発動時間・効果など。
全能・不可視・再生能力などは設定・描写が重要。
【長所】ここが強いという所を積極的にアピール!
【短所】弱点とか不利な状況とかモロモロ。
【戦法】特に無い場合は1.最速 2.最強 攻撃の優先順位で考察される。
初手テレポや牽制などで距離を取ったり、多彩な能力を駆使するキャラの場合は必須。
※別タイトル漫画・続編・外伝等漫画の同時エントリー/設定流用の可否
1.直接的な続編
例.「ジョジョの奇妙な冒険」と「ストーンオーシャン」、「グラップラー刃牙」と「バキ」
2.時間がだいぶあいて始まった直接的な続編
例.「リングにかけろ」と「リングにかけろ2」、「キン肉マン」と「キン肉マン2世」、「魁!男塾」と「暁!男塾」
3.続編だけどそれより前の話
例.「北斗の拳」と「蒼天の拳」
4.パラレルワールド
例.「シティーハンター」と「エンジェルハート」
5.別の作者が描いた外伝
例.「聖闘士星矢」と「聖闘士星矢EPISODE.G」「 風魔の小次郎」と「 風魔の小次郎 柳生暗殺帖」
6.同じ世界の別漫画
例.「X」と「東京バビロン」 松本零士の漫画全般
7.別の作者が描いた、同一世界作品
例.「聖闘士星矢」と「聖闘士星矢EPISODE.G」、マーヴル・ユニバース等
8.2つの漫画が共演
例.「マーダーライセンス牙」と「ブラックエンジェルズ」と「マーダーライセンス牙&ブラックエンジェルズ」
9.同じアニメのコミカライズを違う作者が手がける
例.「機動戦士ガンダム THE ORIGIN」と「機動戦士ガンダム0079」と「冒険王版機動戦士ガンダム」
10.スターシステムを用いている漫画
例.手塚治虫の漫画全般
1〜3までは同時エントリー可能です。4〜10は別の漫画としてエントリーして下さい。
4〜9までは設定の流用が可能です。10は不可です。
4は平行世界を通じて妥当であるだろう設定のみ可。描写の流用は不可です。
最強漫画作品暫定ランキング(正式名称版)
The Five Star Stories>THE INFINITY GAUNTLET(全能の壁)
>虚無戦記>電撃ももえサイズ>ザ・ドラえもんズスペシャル>美少女戦士セーラームーン
>魔女っ子戦隊パステリオン>MAPS>超人ロック>成恵の世界>ウルトラマン超闘士激伝
>学園戦記ムリョウ=ああっ女神さまっ>邪神伝説シリーズ>それゆけ!宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコ
>聖闘士星矢 EPISODE.G(光速戦闘の壁)
>World's Funnest>とっても!ラッキーマン>ゴッドサイダー=無敵戦艦ワルキューレ>武者ガンダムシリーズ
>宇宙の秘密シリーズ>勇者王ガオガイガーFINAL the COMIC=DRAGON BALL=騎士ガンダムシリーズ
>まほろまてぃっく=Y∀IBA=砲神エグザクソン>宇宙英雄物語>遊撃宇宙戦艦NADESICO
=円盤皇女ワるきゅーレ=天使禁猟区>マグマ大使>竜神伝説 (惑星破壊の壁)
>スーパーマリオくん>ロスト・ユニバース=ドラえもんの学習シリーズ>ニライカナイ 遥かなる根の国
>真説 魔獣戦線>聖闘士星矢>宇宙家族カールビンソン>影技-SHADOW SKILL->クロノアイズ>封神演義
>ウイングマン>大ボケ超人ウッカリマン>強殖装甲ガイバー>真・女神転生デビルチルドレン>Z MAN
=地球防衛少女イコちゃん=破壊魔定光>栞と紙魚子シリーズ>BLAME!>突撃!パッパラ隊(大山脈破壊の壁)
>爆れつハンター>超機人 龍虎王伝奇 第2次スーパーロボット大戦αサイドストーリー
>新世紀エヴァンゲリオン=鋼の救世主 スーパーロボット大戦α外伝コミック=ピグマリオ>vsゴジラシリーズ
>マーズ>鉄腕アトム>神さまのつくりかた>セイテン大戦 フリーダーバグ=カスミ伝△>覇王大系リューナイト
=機動武闘伝Gガンダム=ポケットモンスターSPECIAL>プラネット・ラダー〜惑う星のあなない〜
>新機動戦記ガンダムW>機動戦士クロスボーンガンダム>怪奇警察サイポリス>機動新世紀ガンダムX
(スーパーロボットの壁)
>獣星記ギルステイン>ポポロクロイス物語>幽☆遊☆白書=手天童子=GS美神 極楽大作戦
>デーモン・ハート MONSTER COLLECTION>RAVE>地獄先生ぬ〜べ〜>Dr.スランプ>CRESCENT NOISE
=CHRNO CRUSADE=ハーメルンのバイオリン弾き>ARMS>輝竜戦鬼ナーガス>混淆世界ボルドー
>獣神ライガー>DRAGON QUESTダイの大冒険>新海底軍艦 巨鋼のドラゴンフォース>スクライド
>ビックリマン2000>復活!無節操超超巨大戦闘兵器>超者ライディーン>ぼくらの=カプリコン
>パタリロ!=デビデビ>ArcTheLadU〜炎のエルク〜>魔界学園>火の鳥>神秘の世界エルハザード
(大規模破壊の壁)
>天空の覇者Z>バロン・ゴング・バトル>ビバ☆うさぎ小僧>マテリアル・パズル> 3×3EYES>うえきの法則
>きりん〜The Last Unicorn〜>サイボーグじいちゃんG=覚悟のススメ>機動戦士ガンダム THE ORIGIN
=犬夜叉>ウルトラマン THE FIRST=機神兵団>なるたる〜骸なる星、珠たる子〜=ときめきトゥナイト
>ゲームセンターあらし>超爆魔道伝スレイヤーズ>大怪獣激闘ガメラ対バルゴン-COMICVERSION->ONE PIECE
>ジョジョの奇妙な冒険>超龍戦記ザウロスナイト>DRAGON QUEST幻の大地=岸和田博士の科学的愛情
(特殊能力の壁)
>機動戦士ガンダムSEED>ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章>WIZARDRY>冥王計画ゼオライマー
>カオシックルーン=風の谷のナウシカ=空想科学大戦シリーズ>吸血姫美夕> 666〜サタン〜>超兄貴
>キン肉マン>Get Backers奪還屋>RUSHシリーズ>LUNATIC NIGHT=PROMENADE>無敵冒険シャクマ
>ブレスオブファイア-竜の戦士->ウルトラQ Unbalance zone=武刃街 斬皇伝説>マシュランボー
=ロックマンメガミックス>BIRTH=うしおととら>完全勝利ダイテイオー>コマンダー0>リンクの冒険
>黒髪のキャプチュード>WAHH∀ MAN>警死庁24時(国家権力の壁)
>ARTIFACT;RED>サクラテツ対話篇>CAPTAIN KID>赤ずきんチャチャ>聖伝 RG VEDA>烈火の炎
>魔法先生ネギま!>世紀末リーダー伝たけし!>サイボーグクロちゃんシリーズ>小さな巨人ミクロマン
>式神の城>海底人類アンチョビー>黒の獅士>EAT-MAN>VAMPIRE SAVIOR 魂の迷い子>ベルセルク
≧武装錬金=HELLSING=金色のガッシュ!>大都会にほえろ>HUNTER×HUNTER>SPRIGGUN
>新旭日の艦隊>ブレイブ・ストーリー〜新説〜 >中空知防衛軍(機動兵器の壁)
>ブレスオブファイア>魔王ダンテ>プロフェッサーシャーボ>スライム冒険記
>Culdcept>聖戦記 エルナサーガ1&2>新SORCERIAN1 血ぬられた王家の秘宝>拳銃神=B壱>TWIN SIGNAL
>からくりサーカス>風魔の小次郎=妖怪仕置人>電人ファウスト>遊★戯★王>SWORD BREAKER
>魔法陣グルグル=ドラえもん>超弩級ほかほか戦士チャブダイン>STAR OCEAN THE SECOND STORY
>天のおとしもの>バビル2世>マリオの宇宙大冒険>KING OF BANDIT JING=ボボボーボ・ボーボボ
=ザ・ドラえもんズ>がんばれ酢めし疑獄!!(巨大生物の壁)
≧FINAL FANTASY≧PON!とキマイラ=ポケモンカードになったワケ=超兵器ガ壱號>EREMENTAR GERAD
>バオー来訪者>魔人DEVIL>勇者カタストロフ!!>おきらく忍伝ハンゾー>新・ジャングルの王者ターちゃん
>ドロヘドロ>史上最強の弟子ケンイチ>怪物くん>こちら葛飾区亀有公園前派出所>SHADOW RUN
>PHANTOM DEAD OR ALIVE>Waqwaq>アウターゾーン>里見☆八犬伝>サディスティック・19
>サクラ大戦 漫画版>機動警察パトレイバー> 21エモン(機械の壁)
>P・U・L・S・E>吉田戦車のゲーム漫画大全 兄>R.O.D. READ OR DIE>覇王伝説 驍
>創造者の罠-CREATOR'S TRAP-=ブレーメンII>忍ペンまん丸>るろうに剣心〜明治剣客浪漫譚〜
=SOUL EATER>KUROKO>雷火>速攻生徒会>火魅子伝〜恋解〜【臥雲の章】>ドラゴンクエストモンスターズ+
>あなうめくん>三つ目がとおる>ストライダー飛竜>仮面ライダー>天下無敵 身勝手女神!
>カードキャプターさくら=御意見無用っ!!>ぱにくるクロニクル>家庭教師ヒットマンREBORN!
>虚空のモナー=IN23H>餓狼伝説〜戦慄の魔王街〜>B・B>まんがからだ事典>中村工房>ドーターメーカー
>イバラード物語>CITY HUNTER(バズーカの壁)
>魔界転生(石川賢版)>女神の赤い舌>東京魔人学園剣風帖=らんま1/2>GUNSLINGER GIRL
=リトルコップ>デッドマンズQ>のらくろシリーズ>寄生獣=Alien VsPredator>Pangea ezel
>T・Pぼん>バジリスク甲賀忍法帖=ゴルゴ13>陸奥圓明流外伝 修羅の刻>女王騎士物語
>魔法の幽体離脱少女 ミカちゃん>賽の目繁盛記>JACKALS=うる星やつら=カジカ>ラブひな
>GUN BLAZE WEST>パーマン(飛行能力の壁)
>幻想世界魔法列伝wizバスター>トガリ=蒼い海のトリスティア ナノカの発明工房日記>BLACK CAT
>戦え!ナースエンジェル!! >Pumpkin Scissors>バトル・ロワイアル>GOGO!ぷりん帝国>鋼の錬金術師
>ラブやん=リングにかけろ>ZOMBIE POWDER>宇宙船製造法>うめぼしの謎>マドゥーラの翼(ゲームコミック)
>マドゥーラの翼>ケロロ軍曹>珍遊記-太郎とゆかいな仲間たち->バキ>谷仮面(コンクリの壁)
>天外レトロジカル>ナイトメア☆チルドレン>増田こうすけ劇場 ギャグマンガ日和>ハレグゥ
=魔女っ娘つくねちゃん>魔法使い養成専門マジックスター学院>まんがこども大百科シリーズ
>ワルサースルー>必殺山本るりこ>シスコン王子=散人左道=花の慶次-雲のかなたに-
>生命 40億年はるかな旅>東京クレイジーパラダイス>ダブルブリッド>ルパン三世>蒼天航路
>銀の三角>ほしのこえ>ハイパーレストラン>リプレイJ=ククルカン〜史上最大の作戦〜=少年守護神
(拳銃対応の壁)
>マジック・ザ・ギャザリング・コミックス デュエルファイター刃>天地を喰らう>エイリアン9>七夕の国
>トルネコ一家の冒険記>エリートヤンキー三郎>大貝獣物語>DRAGON QUEST 天空物語
>まんゆうき〜ばばあとあわれなぼくたち〜>勇者はツライよ>とびだせオブシ団> 1/Nのゆらぎ
>ワンダル・ワンダリング!=無敵鉄姫スピンちゃん>LIZARDKING>頭文字D≧LIVE>ニニンがシノブ伝>MAR
>妖怪ハンターシリーズ>学園アリス>ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣>魔女医>School Rumble
>がんばれ!ドモンくん ガンダムパーティー>ぼのぼの(野生動物の壁)
>Ultra Red>TOKYO GAME=はだしのゲン>Honey Rose>神撫手>アウトロー・マン=アイシールド21
=セクシーコマンドー外伝 すごいよ!マサルさん>剣と翔平シリーズ≧プルンギル-青の道-
>マンガ 金正日入門 北朝鮮将軍様の真実=名探偵コナン>スパイラル〜推理の絆〜
=ベトナム戦記 平和への弾痕>ヒョンヒョロ=ぼくらの推理ノートシリーズ>最後の狙撃兵
>サークルビー>ファミリーコンピュータTM 必勝テクニック完ペキ版F スーパーマリオブラザーズ2
>とつげき!ぷるぷる学園>風雲児たち 幕末編>真・中華一番!>ぱにぽに≧史記(武将の壁)
>キテレツ大百科(旧)>怪人タマネギ男=暗黒神話&孔子暗黒伝>こいこい7
>メトロポリス>明朗健全始末人>鉄鍋のジャン!>カイジシリーズ>落第忍者乱太郎
=最新ドラえもんひみつ百科=魁!!クロマティ高校>魔人探偵脳噛ネウロ>天然濃縮!!オレンジ戦機
>僕の血を吸わないで ザ・コミック>ワルキューレストーリーブック>漂流教室>変人偏屈列伝
>まんが四字熟語>ITAKOのANNA=さちことねこさま=傭兵ピエール>ピューと吹く!ジャガー
>イリスのアトリエ -エターナルマナ2- オリジナルコミック エデン激動編=笑う大天使
>きんぎょ注意報!>MIND ASSASSIN(素手暗殺者の壁)
>Mr.FULLSWING>LOOSE>キャプテン翼>清村くんと杉小路くんよ>OINGO BOINGO BROTHERS ADVENTURE
>まほらば>巨人の星>三色ヨッシー大作戦>まいちゃんの日常>こみっくパーティー>ライジングインパクト
>『腐り姫』読本〜赤雪腐乱草子〜=みかにハラスメント>江戸前鮨職人きららの仕事>マリア様がみてる
>ブギーポップ・デュアル 負け犬たちのサーカス>トラ☆トラ☆トラック>あずまんが大王=ののちゃん
>まんがで知ろう天文学>少年アシベ>撲殺天使ドクロちゃん=GOGOアーサーくん>新・特命係長 只野仁
>神奈川磯南 風天組(不良の壁)
>RPG一代男>娘。物語ALIVE!>水分とイオンの基礎知識 健康を守るからだのメカニズム
>雨>地球防衛家のヒトビト≧げんしけん>ドラえもんの発明教室>少年バディ番外編バレンタイン エンジェル
>魔法少女町内に現わる>ひぐらしのなく頃に 鬼隠し編>V検のポスター>科学特捜BBR
=NEW CROWN ENGLISH SERIES 3>毎日かあさん>まかせてPETくん
>マンガ 動物たちの仁義なき戦い 外来種VS土着種>苺ましまろ(人類の壁)
>ANGELIC LAYER≧鳥獣人物戯画巻=有毒動物のひみつ>ああっ女神さまっ〜小っちゃい事は便利だねっ〜
>こげぱん やさぐれマンガシリーズ>ダッシュ!四駆郎
【番外・考察不能】DEATH NOTE(対人と対人外で勝敗差があり過ぎる為)
MMRマガジンミステリー調査班(何処までがキバヤシの妄想と自作自演か分からない為)
マンガ ギリシア神話(天地創造神話は地域によって異なる為)
百億の昼と千億の夜 (世界観と描写のテンプレ化が難しいため)
オーベルジュ・ろわぞぶりゅ(対戦者の反応速度によって勝敗差があり過ぎる為)
まとめ/作品数及び分布
(全能の壁) 2作品
(光速戦闘の壁) 14作品
(惑星破壊の壁) 18作品
(大山脈破壊の壁) 20作品
(スーパーロボットの壁) 19作品
(大規模破壊の壁) 30作品
(特殊能力の壁) 23作品
(国家権力の壁) 29作品
(機動兵器の壁) 25作品
(巨大生物の壁) 27作品
(機械の壁) 23作品
(バズーカの壁) 32作品
(飛行能力の壁) 24作品
(コンクリの壁) 19作品
(拳銃対応の壁) 23作品
(野生動物の壁) 26作品
(武将の壁) 24作品
(素手暗殺者の壁) 26作品
(不良の壁) 26作品
(人類の壁) 17作品
最下層 6作品
合計 450作品
【番外・考察不可】 5作品
【要検討中】
>764-766凄ノ王
>749>751-753>756-759天からトルテ!>761武将の壁前後あたりからか
>535-537ねこぢるうどん
>437>441-444満月をさがして・・・壁抜け=物理すり抜けにはならないから防御が不安要素か。
出張所 >407スライム冒険記修正・・・結構強くなったか?
>112-115>121百億の昼と千億の夜 >89補足>92転輪王は描写不足か
出張所>261 聖剣伝説レジェンドオブマナ>395特殊能力の壁周辺か?
デスノ考察中。前スレ>731コンクリ以上は確定か?
女神候補生考察中>527-528>531>539候補生>Z MAN まで
【修正・補足求む】
>833>834ジジラの大きさはその時だけのギャグなのか他でも400mに見えるのかで変わる。
ウッカリマン関連>549>587その他。大気圏突入とかの部分含めテンプレ修正した方がいいか。
>271ジン(withキール) 修正テンプレ
前々スレ116>117>121>122魔女っ子戦隊パステリオン修正 ・・・結局位置変わるのか?
前スレ>136画像とか。前スレ>476>515レス番を抽出まとめとか。 前スレ>122>123D-アーネ修正
前スレ220>221赤ずきんチャチャ交代。画像からの判定は>45の通りでOK?前スレ>56封印次第
前スレ>233警死庁24時の副将の鉄の嵐の破壊力をもっと分かり易い描写あれば頼む。
前スレ>220鋼の救世主・素早さマッハ403程度の移動と反応に修正?
前>46>47NARUTO イタチ、綱手(一応の参考テンプレか)
36スレ185>216>264>265GS美神のテンプレは該当部分を要修正か。
前スレ>147>152>154ルールテンプレの修正→議論スレ行きかな。
前スレ>79あらしのメンバー交代 >234議論スレにて意見求む
>375>403同時エントリー時の操縦者の位置等→議論スレ行き
【要範囲周辺再考】 ・ネギま再考察ログ(対戦ログまとめサイトに)
BOFが多少落ちるか?新旭日、スプリガン、大都会(副将の雷の射程キボン)は壁上か?
997 名前:マロン名無しさん 投稿日:2005/06/05(日) 20:56:01 ID:???
魔法の少尉ブラスターマリ
998 名前:マロン名無しさん 投稿日:2005/06/05(日) 20:56:01 ID:???
星のカービィデデデでプププなものがたり
999 名前:マロン名無しさん 投稿日:2005/06/05(日) 20:56:02 ID:???
Xーペケー
1000 名前:マロン名無しさん 投稿日:2005/06/05(日) 20:56:02 ID:???
すもももももも
22 :
マロン名無しさん:2005/06/05(日) 20:56:26 ID:y3PvKMUa
全スレの最後流れはえー
同着で負けた・・・
また書き込むことすらできなかった。
すももは気弾とか出してるし結構強そうだな
1乙
>>24 俺も
しかも出そうとしたのがすもももももも
一秒…一秒待ってれば……。
今回は久しぶりに惜しい所まではいったがまた取れなかったか…
初千はいつになったら取れるのやら
ボンボンテリー、ドラベース、天正やおよろずなどの常連組がいなかったな
>>24 実は俺も
992で書き込もうとしても間に合わなかった
>>24 俺も
ゴージャスアイリンは結構行けると思ったんだけどな
最近990前半ばかりだorz
花子はいたけどな
994で書き込んで999取った
すもももももも
はこの前最近ヤングガンガンで立ち読みして面白いなぁと思ったのでコミックもってないッス。
一応今度買ってこようとは思ってますが、どなたかテンプレは詳しい方がいればおまかせします。
今までの1000狙いと違って今回は取る気なかったから無心の勝利か…
990で7秒待って998取った
ところで1000は?
風呂から上がったら1000取り終わってた・・・
44 :
29:2005/06/05(日) 21:01:31 ID:???
46 :
45:2005/06/05(日) 21:02:02 ID:???
予想通り
この前立ち読みして〜だった・・・
「最近」って消し忘れです。動揺しちまったぜ。
そーいやデスノの考察が止まったね
俺は一応こっちに貼ってから保管庫に貼ってほしかったが、もう貼っちゃったんだからしょうがない
修正乙
>>50 修正乙
ちなみに魔黒編はかなりシリアスな話だがブルーとかブラックの短所はどこから?
聖伝も高すぎる感があるので再考察してみる
対戦ログよりカルドセプトに負けてるのでその下から
VSエルナサーガ
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】剣波で勝ち
【中堅】塩にして勝ち
【副将】雷撃は耐えられそうだがこちらの攻撃も決定打に欠ける 分け
【大将】魔風負け
3勝1敗1分 聖伝>エルナサーガ
VSソーサリアン
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】剣では微妙 サウザンドソードで負け
【中堅】羽は耐えられるか 塩にして勝ち
【副将】例のパターンで膠着状態 分け
【大将】爆破勝ち
3勝1敗1分 聖伝>ソーサリアン
上も見てみる 上がりそうなスライム冒険記はスキップで
VSシャーボ
【先鋒】破壊する前に潰される 負け
【次鋒】踏み潰されて負け
【中堅】塩にし切る前に踏み潰される 負け
【副将】踏み潰されて負け
【大将】足元から爆破して勝ち
1勝4敗 シャーボ>聖伝
カルドセプト>聖伝>エルナサーガ
乙
>>53 乙です。これで烈火が修正される?か再考察で大分すっきりしてくるな。
考察乙
上にいた奴が下がり下にいた奴がドンドン上がっていくな
ところで俺以外の1000狙いの奴が全員1000取って居なくなるのと、俺以外の1000狙いの奴が増えるのはどっちが早いだろう
強そうでも防速の描写がないキャラが多くて意外と層が薄かった。
先鋒は銃持ちの常人の方が強かったらそっちに代える予定。
【作品名】すもももももも〜地上最強のヨメ〜
【先鋒】半蔵
【次鋒】ホッキョクグマ
【中堅】日体大五郎with金属バット×7
【副将】巳屋本いろは
【大将】九頭龍もも子
【名前】半蔵
【属性】ヤクザ
【大きさ】成人男性
【攻撃力】刀を装備。
【防御力】もも子の攻撃で数m吹っ飛ばされて鉄塔に頭をぶつけても普通に動ける。
もも子の龍吠大砲拳を受けてもまだ意識がある。
【素早さ】ジャンプで屋根から屋根へ飛び移れる。アパート2階分の高さまでジャンプ可能。
もも子の龍吠大砲拳に対し一瞬で2,3m程度移動していろはをかばうことが可能。
【特殊能力】実の息子でも見分けられないほどの精度の高い変装が可能。
【長所】刀装備。
【短所】刀装備しているだけの雑魚。
大都会の副将の雷は対戦ログだと射程50mで考察されてるけどやっぱテンプレ作成者に修正して欲しい所だな。
結構上がりそうだし。
【名前】ホッキョクグマ
【属性】ホッキョクグマ
【大きさ】ホッキョクグマ並
【攻撃力】日体大五郎の1/40のドーピングをされているため普通のホッキョクグマよりは強いと思われる。
もも子の頬を軽く傷つけられる。
地面に両前足を叩きつけることでコンクリと思われる地面の直径1m程度の範囲に浅い亀裂を入れられる。
【防御力】日体大五郎の1/40のドーピングをされているため普通のホッキョクグマよりは強いと思われる。
【素早さ】日体大五郎の1/40のドーピングをされているため普通のホッキョクグマよりは強いと思われる。
攻撃が軌跡にしか見えないほどの速度(残像を出す程度だと思われる)で攻撃可能。
【特殊能力】二足歩行可能。二足歩行状態で普通に戦闘可能。
【長所】コンソメスープのごときドーピング。
【短所】所詮、ホッキョクグマに毛が生えた程度の存在。
【名前】日体大五郎with金属バット×7
【属性】体育教師
【大きさ】大柄な男性
【攻撃力】通常時:砲丸投げ17m03の筋力を持つ。
ドーピング時:金属バット7本以上を同時に素振りしてコンクリ壁を凹ませられる。
金属バット7本以上を同時に投げ、少なくとも6本をコンクリ壁に突き刺せる。
大木を引っこ抜いて両手で重量上げのように持ち上げながら普通に走れる。
大木を地面に叩き付けて2つに叩き折ることができる。
少し油断していた状態のもも子でもぎりぎり受け止められる程のパンチを放て、
さらに追撃を腹に当ててその時のもも子を数十秒間気絶させられる。
ロサンゼルスメガトンプレス:拳を振り下ろして直径6〜7m程度の範囲に衝撃を放つ。
余波だけで少なくとも人4人、ベンチ、木を吹き飛ばし、地面に直径5m、深さ50cm程度のクレーターを作る威力。
溜めは0.5秒程度。溜め状態を持続した状態で移動可能。
【防御力】通常時:鍛えた常人程度。
ドーピング時:攻撃力の増加率相応程度に強くなっていると思われる。
【素早さ】通常時:鍛えた常人程度。50m走7秒3が遅く感じるほどの移動速度はあると思われる。
ドーピング時:攻撃力の増加率相応程度には及ばないものの速くはなっていると思われる。
【特殊能力】なし。
【長所】コンソメスープのごときドーピング。
【短所】攻撃力以外のドーピング描写が少ない。
【戦法】初手で金属バットを投げてかく乱。その隙に溜めを行い相手に近づいてロサンゼルスメガトンプレス。
相手が銃持ち等飛び道具があることが明らかな場合はバットを投げた後、溜めずに近づいてすぐに殴る。
【名前】巳屋本いろは
【属性】武術家
【大きさ】小柄な女子高生
【攻撃力】刀を二本装備。
三日月斬り:射程2〜3m程度の斬撃。
刀一本の時に使用したが片手で使用していたのでこの状態でも使用できると思われる。
ただし利き腕以外で使用できるかは不明。
双殺魔陀羅斬り:二本の刀を交差させて斬る。もも子にダメージを与えられる威力。
【防御力】校舎3階分の高さから落ちて頭を打ってもほとんどダメージなし。
もも子の気の刀で斬られてもそれほど深いダメージは受けなかった。
【素早さ】一瞬で数m移動できる。
ジャンプで屋根から屋根へ飛び移れる。アパート2階分の高さまでジャンプ可能。
ヤクザ3人が半蔵に銃口を向けた時、引き金を引く前に3人とも刀一本で斬った。
劣勢とはいえもも子とまともに戦闘可能な反応速度を持つ。
【特殊能力】なし。
【長所】作中上位レベルの強さ。
【短所】二刀流状態だと煙玉使用後なので使えるかどうか分からない。
【名前】九頭龍もも子
【属性】武術家
【大きさ】小柄な女子高生
【攻撃力】砲丸を軽く投げて20mほど投げ飛ばし壁にめり込ませられる。
鍛えた常人並には防御力があると思われる小金井天下を一撃で倒す。
9歳の時点でヒグマを39頭倒したことがある(現在は16〜17歳)。
ホッキョクグマを頭で支えて持ち上げられる。
野球のボールを投げるとコンクリの壁にめり込み、ボールの3倍程度の直径のクレーターができる。
黒龍モーニングデストロイヤー:
龍のような気を出して数mの範囲に渡って地面を深さ数十cm程度まで砕く。溜めなし。射程2,3m。
龍吠大砲拳(シャウトバズーカストライク):
ドーピング時の日体大五郎を一撃で数m以上吹っ飛ばして倒せるほどの威力のパンチ。溜め1秒程度。
いろはの三日月斬りを軽く相殺できる。
上記のような技を他にも数種類持つがほとんど同じ技なので割愛。
【防御力】ホッキョクグマに爪で頬を正面からひっかかれても傷つかず、逆に爪が折れる。
ホッキョクグマの両前足で押し潰されても無傷。
少し本気を出せばロサンゼルスメガトンプレスを片手で受け止めてノーダメージ。
【素早さ】50mを3秒で走れるので移動速度は60km/h。
常人には一見すると双子にしか見えないほどの速度で残像を出しながら反復横飛びが可能。
軽くジャンプして跳び箱23段分、本気でジャンプして高校の校舎3階の高さまでジャンプ可能。
残像が出るくらいの攻撃を回避できる。
半蔵の刀による攻撃を白羽取りした。
【特殊能力】黒龍モーニングデストロイヤーの反動で校舎4階+跳び箱23段分以上の高さまで飛べる。
気合のようなもので龍のイメージを出せる。これでホッキョクグマを怯えさせた。
気で1m弱程度の刀のようなものを出せる(幽白の桑原の剣のような武器)。
【長所】バランスよく強い。
【短所】飛びぬけて強いわけでもない。
乙
まあ十二支の残りも多いし今後のインフレに期待したいな
>【長所】コンソメスープのごときドーピング。
ワラタ
機動兵器〜国家権力間で再考察が確実に必要なのは烈火の炎とたけしとサイボーグクロちゃん
たけしとサイボーグクロちゃんが上がればミクロマンの再考察が必要になり
ミクロマンが上がれば式神の城の再考察が必要
式神の城が上がれば海底人類アンチョビーの再考察が必要になり
海底人類アンチョビーが上がれば黒の獅子の再考察が…
きりがないんでまあこんなところで
>>67 イートマンやベルセルクはあんまし強くないから上がらない気がする
逆に下がるかもしれんけど
むしろ武装錬金がやばいかもな
対戦ログまとめサイトによると今のところ勝ちがない
まぁ、昔誰かが言ってた「恐らく全ての場所がカオスってる」という言葉はあながち間違いじゃないかもな
74 :
60:2005/06/05(日) 21:48:03 ID:???
>>59 割り込んでしまってスマン
>59>61>63
【作品名】すもももももも〜地上最強のヨメ〜
【先鋒】半蔵 →一応ももこの攻撃に対応して動けるので、恐らく銃持ち常人よりは強い。防御もあるし
【次鋒】ホッキョクグマ →残像を出すレベルの北極熊は結構高レベルかと
【中堅】日体大五郎with金属バット×7 →パワーは凄いが素早さがやや難点か
【副将】巳屋本いろは →次鋒の攻撃が通用しない大将にダメージを与える斬撃。素早い
【大将】九頭龍もも子 →かなり素早くパワーも防御もある。
>まんゆうき>勇者はツライよ>とびだせオブシ団> 1/Nのゆらぎ> この変かな?
たぶんまんゆうきに勝てて天空物語が厳しいか。
これだけの作品を全部対戦して勝率決定なんて気が狂う。
>>79 今みたいに壁間で考察するしかないだろう。
しかし、赤ずきんチャチャの封印情報遅いな・・・2回ほど流し読みしたが(11巻のぞく全巻)、封印情報見つからず、
もう一回自力で読んで大魔王の核防御の根拠探さないとダメくさい。
もし、今、赤ずきんチャチャの13巻にだけ出てくる大魔王の「核防御の根拠」がわかる人がいたら教えてくれ。
あと封印もね・・・
キャプチュードとキッドと工芸品赤も再考察したしついでにクロも再考察するかな
>>75 >核防御の根拠
ありゃ台詞だけじゃなかったかな確か
俺は読んだことないんだが魔王スレで昔そんなことを言われてたような
>>59-64 乙
ところでちょっとした質問なんだが虎の人は半蔵より(テンプレにすると)弱いと判断されたの?
それとも他の別な理由で除外されたの?
超乙&がんがれ
>>78 攻撃力は机を軽く切り裂いたりしていい感じなんだが、
素早さが常人のサッカーのシュートに軽く対応できる程度、
防御力に至ってはもも子に一撃で倒されてるので明確な描写なし。
せめて倒した相手が北斗の子分並の強さから脱却していれば・・・。
エデンの戦士達がスレ立てるまでもない〜で1000を取った件について。
ブリーチが出てない件で、スレを立てるまでもないスレでマユリ様がお怒りの御様子だなw
暴挙。
時貞クンごめん。
【作品名】銀河鉄道の夜
【先鋒】海豚
【次鋒】鳥取り
【中堅】カムパルネラ
【副将】ジョバンニ
【大将】銀河鉄道
【名前】海豚
【属性】海豚
【大きさ】海豚
【攻撃力】海豚並
【防御力】海豚並
【素早さ】海豚並
【特殊能力】銀河で泳げる
【長所】人よりは強い
【短所】でも所詮海豚
【名前】鳥取り
【属性】鳥取り
【大きさ】人間並み
【攻撃力】鍛えた人間並み 中身が詰まった大きな袋を二つ所持
【防御力】一般人並
【素早さ】鍛えた人間並み 鳥をつかまえる商売をしている
【特殊能力】鳥に謎の処理を施して菓子にできる
【長所】常人よりは多分強い
【短所】ほんとうにあなたのほしいものは一体何ですか
【名前】カムパルネラ
【属性】中学生?
【大きさ】人間並み
【攻撃力】中学生並み 黒曜石でできた星の地図を持っている
【防御力】中学生並み
【素早さ】中学生並み
【特殊能力】博識
【長所】ジョバンニの友人
【短所】死んだ
【名前】ジョバンニ
【属性】中学生?
【大きさ】人間
【攻撃力】中学生並み 胸に抱きかかえるような大きな牛乳瓶を所持
【防御力】中学生並み
【素早さ】中学生並み
【特殊能力】アルバイトをして病床の母を助けている
【長所】主人公
【短所】けれどもほんとうのさいわいは一体何だろう。
【名前】銀河鉄道
【属性】幻想第四次の銀河鉄道
【大きさ】描写された部分では機関部と客車が4両ありおそらく百数十m程度、更に後続が付いてもっと長い可能性もある
【攻撃力】轢き殺す
【防御力】大きさ相応
【素早さ】超光速 白鳥座からサウザンクロス(南十字星)まで数時間程度で行ける
【特殊能力】おそらく死者の魂を運べる
【長所】異常に速い
轢き殺した後ついでに天上までつれてゆけるという素晴らしさ
名作が来ましたよ
そして大将の長所がほんとに素晴らしい
娘。物語の下おっさん軍団の上だな
ほとんどのキャラは列車をかわせないだろうが、
どのキャラまで衝突しても列車が壊れないのか分からないな。
どうすんだろう。
ウルトラQ先鋒みたいに分かりやすければいいんだがな。
まぁ、あの辺の大将ならトンデモかそうでないかで判断できるし
そもそも列車はどうなったら負けなんだろうか
もし突撃で列車が大破してもその寸前に相手が死ねば勝ちか?
自爆は負け判定だよ
後部が残ってたら勝ちかな?
自爆っていっても体当たりして結果的に壊れるってのは自爆か?
客車だけだと動けないから負けでいいだろ。>>列車
>>95 最初から自爆とか自分を犠牲にして〜、とかならともかく、攻撃した結果体が耐えられなくなって壊れる、
は負けか分けにはなるだろうけど自爆ではないんじゃ?
その列車は意思持ってるの?運転手は?機関部は前方についてるよね?
>>86
見た目はSL、動力不明、操縦者不明、車掌は居る
というかあそこら辺で勝てないのはセレネさんと富嶽と食星獣しかいるまい
クロ再考察
VSネギま
【先鋒】ガトリングで射殺
【次鋒】炎の波等で勝ち
【中堅】普通に勝ち
【副将】うーむこおらされまくって負けかな
【大将】自動車ぐらいなら反応されるだろ山吹っ飛ばし負け
3勝2敗
VS烈火
【先鋒】全身からミサイルで勝ち
【次鋒】超能力で勝ち
【中堅】まけないけどころしきれんだろ分け
【副将】「虚空」+「崩」で負け
【大将】ミサイルやガトリングで普通に勝ち
4勝1敗
VSキッド
【先鋒】世紀末の最強の軍艦を撃沈した攻撃よりミサイルのほうが強いだろう勝ち
【次鋒】超能力で勝ち
【中堅】ブラックサンダーボルトで負けかな
【副将】溶ける液で勝ち
【大将】取り込みと汚泥どっちが強いのか解らん保留
3勝1敗1保留
VSサクラテツ
【先鋒】全身からミサイルで勝ち
【次鋒】爆弾を念動力ではじき返して勝ち
【中堅】支配勝ち
【副将】うーむ良く解らん早さだ負けはないので分けで
【大将】取り込んで勝ち
4勝1分け
VS工芸品赤
【先鋒】速で互角だが攻防でうわまわるので勝てるだろう
【次鋒】大爆発等で勝ち
【中堅】普通に勝てるだろう乗っ取られた奴をのっとれないだろうし
【副将】なんでも溶かす液でアーティファクト溶かして勝ち
【大将】精神あるのか?保留で
4勝1保留
VS警視庁
【先鋒】よく解らん早さだなー負けで
【次鋒】大爆発が勝ちだろ
【中堅】よく解らん攻撃力だが負けはなし料理包丁で勝ちということで
【副将】人には勝てません、鉄の嵐で負け
【大将】取り込みとかで勝てるか?
3勝2敗
VSワッハマン
【先鋒】防御全然解らん無限エネルギー装置コタローverが聞くなら勝ち違うなら分け
【次鋒】魂移し替えが強制なら勝ち、違うなら負け
【中堅】勝てるだろう
【副将】溶かして勝ち
【大将】取り込んで勝ち
5勝〜3勝1敗1分け
VSキャプチュード
【先鋒】バハムート負け
【次鋒】先手で斬られてまけ
【中堅】石化で負け
【副将】だから人間には勝てませんって斬られ続けてまけ
【大将】取り込んで勝ちかな
1勝4敗
VSリンク
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】普通に勝ち
【中堅】ハイパーマジカルソードで負け
【副将】口からの魔気放出で負け
【大将】ハイパーマジカルソード連射で負け
2勝3敗
キャプチュードの下という位置は変わらず
考察乙
考察乙
考察乙
こうなると強化前とはいえクロに勝ったミクロマンがかなり怪しいことになるな
ていうかキャプとキッドとクロはなんであんな位置にいたんだろうな
全部二行は上がったぞ
そもそもたけしとキッドがあそこにいて黒髪のキャプチャードの考察が一敗しただけで止まって、
その三つでクロちゃんやミクロマンが止まって式神の城が(ry
それを言い出すとそれらより下にいてそれらより上に行ったマシュランボーとかがもっと謎だ
銀河鉄道の夜の海豚
【長所】人よりは強い
それは一般成人男性よりは強いと判断していいかい?
それとも中学生並み以下?
できたらその根拠も
マシュランボーは前あそこにいたプラネットラダーとガッシュが原因だな
あとのそれ以上は全部分けになってる
2連敗、3連敗以上するまでやるかどうかは重要だな。
まあ2連敗だけだと1作品抜けると1敗になるから微妙か・・・
ってもう考察ログサイトがキャプチュードの考察している
マジで乙
ガッシュは術の発動速くて攻撃力高いから、そんな早くないマシュランボーには相性いい。
確実にするなら、3敗ぐらいするまでやった方が良いのかもな
とりあえず殺る気満々のイルカが水中のスペックでかかってきたら俺は勝てそうにない
>>110 現実的に海豚と一般人がタイマン張っても勝てそうにないと思ったから。
考察で参連敗するまでというのはつらいよ
よっぽど微妙な場合を除いてまあ恐らくはこれ以上無理だろうレベルで十分だとは思うけどね>連敗
というか肉食じゃなかったかイルカ。
ぐぐってみた
>クジラとイルカの泳ぐ速度は、最高で時速40q、巡航速度10qです。
>イルカの泳ぐ速度は普通6〜15kmで,カマイルカなどは瞬間最高時速55km
意外と遅いんだな
>ところで、イルカとクジラは同じ種類って知ってました?ほ乳類クジラ目に
>所属する動物のうち、体長が4b以上の物を習慣的にクジラと言い、それ以下の物を
>習慣的にイルカと言っているのです。ですからクジラのイルカの違いは、大きさだけ
>ということになります。
また一つ勉強になった
イルカのでかいのをクジラつーのか。
壁間キャラの強さって考察のバランスしだいだから、再考察するたびに(人が変われば)、
なかなか3連敗せずに上に上がっていく可能性がある。
壁間で常に総当り作って、勝率高いやつは上に送って、
壁上から降りてきたやつを入れなおして、また再考察なんてわけにもいかないからなあ・・・
まあ2敗したら止めぐらいでいいんじゃない?
そうなんだよな
考察する人によって作品の強さの捉え方が違うってのがあるんだよなあ
よっぽど差があればともかく強さが似たり寄ったりだと…
くじらといるかは同じくじら目に分類されるな。
そういえばくじらって他の作品のメンバーにいたっけ?
図鑑の絵でエントリーできるんなら鯨入れるんだけどな
シャチはいるけどいないと思う
俺はある作品に入れようと思ったけどネタに走るために断念した
>>122の分類で行けば、シャチもクジラなんじゃないか?
クジラってキャラなら俺が持ってる作品にいるな。
今の壁間対決方式崩して、スイスドロー方式にすれば、全体のランキングを正確な方向に持っていけるが、
管理の手間が大変。
スイスドローは↓
「全作品ランクばらしてランダムで対戦、勝ったら3点、負けたら0点、分けなら1点。得点同じ人でまたランダムで対戦。
ランダム対戦を最初含めて9回繰り返すと27点から0点になる、同じ相手には2回当てない」
んで終わったあとの新規参入者は0点あつかいで同じ要領で対戦。得点決めてランキング。
一回やってしまえば、ランダムさえ公平なら新規参入者は9作品の考察でOK。
これで512作品まで管理できる。(2^対戦数まで)
始めると対戦ログで埋まっちゃう上に、まあ死ぬから進めない。今の方式の方が安心。
>>132 残念。このスレは1000作品のエントリーを目指すのでそれは無理だ。
十回にすれば1024まで可能だぜ。死ぬけど。
銀河鉄道の夜 不良の壁から
vs神奈川磯南 風天組
【先鋒】スピード、大きさ勝ち
【次鋒】鍛えた人間は多分不良なら勝てる。ナイフは袋であしらい勝ち
【中堅】ボコられて負け
【副将】ボコられて負け
【大将】引き殺して勝ち
3勝2敗 銀河鉄道の夜>奈川磯南 風天組
vs新・特命係長 只野仁
【先鋒】スピード、大きさ勝ち
【次鋒】普通に勝ち
【中堅】中学生では20代に勝てない。負け。
【副将】ボコられて負け
【大将】引き殺して勝ち
3勝2敗 銀河鉄道の夜>新・特命係長 只野仁
vsGOGOアーサーくん
【先鋒】炎の後ろへ回り込んで攻撃、勝ち
【次鋒】普通に勝ち
【中堅】鎧を装備した男には勝てない、負け
【副将】飛べる相手に攻撃は当たらない、負け
【大将】引き殺して勝ち
3勝2敗 銀河鉄道の夜>GOGOアーサーくん
vs撲殺天使ドクロちゃん
【先鋒】スピード、大きさ勝ち
【次鋒】普通に勝ち
【中堅】スピード負け
【副将】電磁スタンロッド負け
【大将】引き殺して勝ち
3勝2敗 銀河鉄道の夜>撲殺天使ドクロちゃん
vs少年アシベ
【先鋒】スピード、大きさ勝ち
【次鋒】中学生には勝ち
【中堅】引っこ抜かれ負け
【副将】サンドバックのように負け
【大将】引き殺して勝ち
3勝2敗 銀河鉄道の夜>vs少年アシベ
vsまんがで知ろう天文学
【先鋒】スピード、大きさ勝ち
【次鋒】普通に勝ち
【中堅】噛まれて負け
【副将】ひき殺されて負け
【大将】激突のショックでバラバラに、負け
2勝3敗 まんがで知ろう天文学>銀河鉄道の夜
vsあずまんが大王
【先鋒】激闘。空を飛べる分有利、勝ち
【次鋒】大型犬は侮れない、袋では押さえきれず負け
【中堅】みぞおちアッパーで失神、負け
【副将】運動神経負け
【大将】普通自動車なら大きさ勝ち
2勝3敗 あずまんが大王>銀河鉄道の夜 ここで二連敗
まんがで知ろう天文学>銀河鉄道の夜>vs少年アシベ
アシベの次鋒は会社員だぞ。
139 :
135:2005/06/06(月) 00:40:02 ID:???
本当だ、なにを勘違いしてたのだろう
vs少年アシベ
【先鋒】スピード、大きさ勝ち
【次鋒】ケンカの強い人並みでもこっちは鍛えた人間。袋の分有利、勝ち
【中堅】引っこ抜かれ負け
【副将】サンドバックのように負け
【大将】引き殺して勝ち
3勝2敗 銀河鉄道の夜>vs少年アシベ
考察乙
原作の設定を持ち出して強化するのは禁止だが、
それじゃあ原作の設定を引用しないと強化される場合ってどうなんだろう?
今書いてる作品原作にあった能力の説明省略してるから場合によっては原作より有利になるかもしれない。
そういえば後付設定だけどSO2はSO3と同じ世界なんだから
原作設定上は2もゲーム世界の中のできごとなんだよな
>>141 原則漫画内と該当資料集のみの設定採用だから、漫画のみの描写で強くなる分には問題ない。
まあ後々にそれらが解説されたら修正すればいいだけ。
>>139乙。
対戦ログだとネギまが
ヴァンパイアセイバー>ネギま>ベルセルク≧武装錬金=ヘルシング=金色のガッシュ
>大都会にほえろ>H×H>SPRIGGAN>新旭日>ブレイブストーリー>中空知防衛軍
>ネギま>BOF
こんな感じなんだが6敗した後4勝だと、とりあえず現在は下に居たほうがいいよな?
まあダンテとシャーボに勝てるかわからんが・・・
【名前】アビゲイルwith魔道器3種
【属性】合体魔道王Ωアビゲール一世
【大きさ】10m程度
【攻撃力】
アビゲイル・バスター:溜め1秒程度。両腕から撃つビーム。石床を数メートルにわたって破壊。
射程はよくわからないが10mぐらいは有りそう
アビゲイル・ビーム :溜め同上。口から撃つビーム。石の壁を貫通。 射程百mぐらい。
アビゲイル・コレダー:溜め同上。両肩及び胸部装甲を開き、打ち出されるビーム+放電。
8m程度のストーンゴーレムを一撃で粉砕。射程数十m
【防御力】
全身に施された呪紋処理により魔法を完全に遮断。その装甲はいかなる刀剣よりも硬い。
物理防御:ネイの覇皇剣雷撃鷲爪斬(雷神剣無し)とガラの真・魔人剣の同時攻撃や山をも断つ雷神剣の一撃で無傷。
ゴーレムの攻撃(自称?百万t 全長20mのヒドラを引きちぎる)を
弱点であるアビゲイルの頭部(胴体中央部にむき出し)に受け、鼻血を出す程度。
魔法防御:七鍵守護神×2を受けて表面が剥がれただけ。
ただし、コレダー使用時にむき出しになるエネルギー放射粘膜だけは呪紋処理が施されておらず、
ここに数万度の炎をまとった体当たりが貫通。その後直径数十mの爆発を起こして崩壊。
なおアビゲイルは上半身だけになりながらも脱出に成功し、戦闘続行が可能だった。
【素早さ】
移動速度は大きさ相当。反応速度はネイを捉えて壁にたたきつける事ができる。
【特殊能力】
三種の魔道器の合体形態でそれらの特性を兼ね備えている。
悪魔の鎧 :防御欄参照
妖魔の槌鉾:地脈操作。局所的な地震を起こせるが合体後使用例無し。
:生命力吸収。周囲の人間の生命力を吸収し悪魔の指輪へと送る。
鍛えた人間程度なら数分でミイラに。D・Sレベルでも魔法の効果が半減。
上の地脈操作と合わせ、合体後は動力源として使用されていると思われる。
魔王の指輪:マイクロブラックホール生成可能。ただし、本物のような無限に近い重力は持っていない。
合体後も使用できるはずだが例無し。
【備考】アビゲイルが三種の魔道器による鎧を装備した状態。
【名前】アビゲイル(上半身、というか頭部と胴体上半分のみ)
【属性】冥界の預言者
【攻撃力】
・赤斬光波(トール):射程十数m程の赤色の光線を放つ。DSの体を切り裂いた。
・地縛根手(ヘレテイカ):数十m程の範囲で地面から触手を発生させ、相手を拘束する。
ガラやネイを捕らえ、骨を折った。
【防御力】
人並み程度かそれ以下。
【素早さ】
動かないので不明。
【特殊能力】
肉体が滅びると、最初の一回に限り周囲1km程度を巻き込む爆発が起きる。その中心部にあった王城は完全に消滅。
アビゲイル本人は、「自分そっくりのパワードスーツが作れる」程度には数ヶ月以内に回復。
・アビゲイル・クリスタルパワー・メイクアップ:奇怪な踊りをしながら裸になり、傷や服を一瞬で修復。
他人が至近距離にいると巻き込まれ、衣装チェンジさせられ一緒にポーズを取らされる。
・サブ脳:頭以外のところにもう一つ脳があり、頭をつぶされても死なない。(どこにあるかは謎)
アビゲイルクリスタル(ryで潰された頭は生えてくる。
【装備】
・触手の胸当て(テンタクルズ・ブレスト):胸当てに多数の触手が生えており、人をつかみ上げたり、避雷針としても働く。
防衛本能を持つ「生きた鎧」であり、背後から襲ってきた兵士数名を突き殺したり
岩盤を断つかまいたちを吐血する程度に軽減した。
【参考】
ネイのテンプレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1364/1086271856/38-39 バスタード復活に向け、見つからなかったΩアビゲールのテンプレ書いてみた。
アビゲイルの方はチームスレから流用。思ったより攻撃力がしょぼい。
後は剣士と魔法使いから二人ずつ引っ張ってくれば完成か?
最愛>最強
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
150 :
修正:2005/06/06(月) 01:07:48 ID:???
魔人DSのテンプレもあるけど、ここはやはり普通の奴を出すのが筋というものだろうな。
うおおおおおおおおお!
四天王とDSが勢ぞろい燃える!!
ただアンスラのテンプレもちょっと見てみたかったけどな
あえてそのメンバーで行ってもスパロボは超えるかな。たぶん。
先鋒のガラで剣速が光速なのにネイが・・・
やはり中盤以降の活躍の差が伺える
セラフとかサタンとかのテンプレ詳細テンプレが来るまでのメンバーだが、しばらくは大丈夫そうだな。
なんか久しぶりに来た人とかにバスタードの位置が低すぎるとか質問されそうな予感w
>>143 そういやネギマって位置下がったんだっけ
テンプレ詳細テンプレってなんじゃ・・・
最初のテンプレは無かったことに。
>>156 そう。36スレ目での再考察で。
ただ総あたりとか全体的な見直し待ちだったから保留になってた。
なんで、そろそろ連敗してる下に置いたほうが座りがいいかと思って
しかしその一敗の一つが位置が最高に怪しい大都会にほえろというのが問題だな
大都会にほえろが上がると勝ち方的に今の位置が正しくなる
>>158 アンチョビー、イートマン、ヴァンパイアセイバーに3連敗だから今の位置維持はなくね?
>>159 ああ、勘違いしてた
今の位置ってそっちね
俺がいってる今の位置は三連敗してるヴァンパイアセイバーの下のことだった
っていうかランキングではまだ前のとこから動いてなかったのね
じゃあとりあえずヴァンパイアセイバー>ネギま>ベルセルク≧武装錬金 こっちに移動しとくか。
それがよさそう
まあネギまは連載中だからそのうちインフレするだろうし
タカミチはそこそこ強いけどメンバー参入微妙そうだしな。
今月下旬ぐらいに先鋒がネギになりそうなぐらいか。
上にいた聖伝が凄い落ちたがネギまは何とかふんばったな。
ここだと相川さよ強力じゃね?w
霊能力者でもほとんど見えないand人間なら乗りうつれるand机数個を持ち上げるぐらいのポルターガイストで。
魔法やら怪光線やら不思議エネルギー攻撃の前に敗北。
見えない以上乱射されるし、少しでも掠ったら防御貧弱だから負けだろう。
幽霊の時代は終り、これからは影の時代か
「”影”を”粘土人形(クレイマン)”に変える能力」!!
そういえば情報体って誰かいたっけ。あの手の類も不滅度はピカイチなんだが。
全能、空間支配、次元支配、惑星破壊じゃなくて影と戦える奴がこのスレに何人いるだろう
前スレでも聞いたけど例えばゴッドサイダーのサタンとミカエルみたく
二人の戦いで地球が消滅する場合二人の攻撃力は惑星破壊級として評価されるの?
宇宙の秘密シリーズ
173 :
171:2005/06/06(月) 02:16:31 ID:???
二人のキャラが数百mはある高層ビルの中で殴り合ってたら
ビルがガラガラ崩壊していった場合二人の打撃はビル破壊級になる?
まあテンプレにはそのまま書くとして、戦闘中にビル崩壊級だとビル一撃破壊に耐える奴には厳しいかな。
それ以下の奴なら倒せそうだが。
>>173 ダイとバーンが殴り合ってたら大魔宮が壊れたみたいなもんか?
【作品名】ドラゴンファンタジー わたしたちの外務省探検
【先鋒】サヤ
【次鋒】ユータ
【中堅】日本の大使
【副将】戦争してる人
【大将】ドラゴン
【参考】
ttp://www.mofa.go.jp/mofaj/annai/pr/pub/pamph/g_tanken.html 【先鋒・次鋒】サヤ・ユータ
【属性】子供
【大きさ】150-160cm程
【攻撃力・防御力・素早さ】小学生高学年か中学生相応
【中堅】日本の大使
【属性】外務省の人
【大きさ】成人男性相応
【攻撃力・防御力・素早さ】成人男性相応
【副将】戦争してる人
【属性】戦争してる人
【大きさ】成人男性相応
【攻撃力・防御力・素早さ】マシンガン装備成人男性相応
【大将】ドラゴン
【属性】星に命を与える宇宙生命 ドラゴンが居なくなると星が衰弱して滅びていく
【大きさ】5m位
【攻撃力】口から光体を発射して100m程の爆発を起こした
【防御力】描写無し 大きさ相応
【素早さ】短時間で別の国まで行ける・別の星にも行けるらしい
【特殊能力】カードになれる・外務省に詳しい
>>141 実は俺にもそういうのに心当たりがある
破壊規模の描写などが漫画>他メディアのため他メディアの描写と複合して考えると弱体化する
>>176 どこまで中堅が勝てるか、もしくは強烈な一強漫画にぶつからないかが勝負だな
とりあえずげんしけんかドラえもんの発明教室あたりから始めるのが妥当だな
>>176 見てみてはげワロタw
すげえよ外務省。
>>177 スレイヤーズも漫画になってないところの設定追加で弱体化したから強くなるか……
……と思ったが、描写が少なすぎるからそうでもないな
クロの次は何再考察だっけ?
>>181 大都会、ハンタ、スプリガンのどれかを上げるか、烈火を下げるかじゃない?
>ARTIFACT;RED>サクラテツ>キャプテンキッド>チャチャ>烈火の炎>たけし>ミクロマン
>式神の城>海底人類アンチョビー>黒の獅士>EAT-MAN=ヴァンパイアセイバー>ネギま
>ベルセルク≧武装錬金=ヘルシング=金色のガッシュ>大都会にほえろ>H×H>SPRIGGAN
>新旭日>ブレイブストーリー>中空知防衛軍(機動兵器の壁)
それかテンプレ修正された世紀末リーダー伝たけしの再考かね。
スプリガンのティアは空間操作でその場に居るけど攻撃がすり抜ける状態でエントリー
って書いておかないと誤解があるかも。
朱桓が柵さえ持っていればと思うことが最近よくあります
『誤爆』したらしいぜ!
誰か三国志対戦の漫画書かないかねぇ。
落雷・舞いシリーズとかはないだろ。
落雷とかはテンプレ可すると強そうだ。
あと流星召来。
【作品名】スーパービックリマン
【先鋒】魔皇サラジン
【次鋒】海天聖ビシュヌ・ティキ
【中堅】大聖フェニックス
【副将】鬼壮士リトルミノス
【大将】巨魔界神ザイクロイドアノド
【名前】魔皇サラジン
【属性】バイオミュータント
【大きさ】成人男性程度
【攻撃力】創魔球 フェニックスにダメージを与えられるエネルギー弾 射程数十Mぐらい100Mぐらいの爆発が起こる
超創魔球 上記より威力が上 消魔鳳凰斬にかき消された
【防御力】フェニックスの魔砕光を受けて無傷 消魔鳳凰斬をくらっても生存
【素早さ】フェニックスと互角程度 飛行はできない
【特殊能力】バイオ変化 姿を化けられる 明らかに大きさが違う存在に化けてた
【名前】海天聖ビシュヌ・ティキ
【属性】海の国の王子 四戦士
【大きさ】少年程度
【攻撃力】異星剣という剣を装備 ヘリ型の悪魔などもスパスパ切れる
海天聖龍 異星剣から龍の気を出す技 射程数百から1KM程度 山を砕き森は引き裂く威力
恐らく消魔鳳凰斬と同程度の威力
【防御力】妖鬼波動獣をくらって生存 二百Mぐらいのクレーターができる光線で無傷
フェニックスと同程度の防御力だと思う
【素早さ】フェニックスと同程度 高速飛行可能
【特殊能力】大気圏突入可能、宇宙空間で普通に生存可能
【長所】海天聖龍の威力描写がよい
【短所】防御が微妙
【名前】大聖フェニックス
【属性】天使 四戦士
【大きさ】少年程度
【攻撃力】ショット光十字剣 悪魔をスパスパ切れる剣
魔砕光 30Mぐらいの爆発が起こせるエネルギー弾
消魔鳳凰斬 ショット光十字剣を使う必殺技アバンストラッシュみたいに突撃するのと鳳凰の気を出すのとで二種類あるが威力の差は不明
300Mぐらいの闘技場をふっとばす程度の爆発を起こせて、超創魔球かき消した上でサラジンに戦闘不能になる程度のダメージを与える
リトルミノスとの戦闘の余波で谷がぶっ壊れた
【防御力】海天聖龍を食らってたいしたダメージにならず、二百Mぐらいのクレーターができる光線で無傷
【素早さ】霧が出ている状態で後方距離10Mぐらいのミサイルをよけられる 高速で飛行可能
【特殊能力】大気圏突入可能、宇宙空間で普通に生存可能
【長所】主人公だけあって描写豊富
【短所】その割には強い描写が少ない
【名前】鬼壮士リトルミノス
【属性】聖魔 バイオミュータント
【大きさ】少年程度
【攻撃力】棍棒で近接戦闘可能壁をたたくだけでがけ崩れが起こる程度の威力 戦闘の余波で谷がふっ壊れた
魔砕光 フェニックスを一撃で戦闘不能にする威力
妖鬼波動獣 三つ首の化け物状の気を出せる 海天聖龍とほぼ互角 フェニックスやビシュヌと同格のやつを二人まとめて倒した
棒を地面につけて発動させれば地価を通った奇襲攻撃もできる
【防御力】海天聖龍を食らってほぼ無傷
【素早さ】フェニックスより若干上 高速飛行可能
【特殊能力】特になし
【長所】作中で唯一フェニックスに勝った
【短所】天使としての心にもめざめちゃったのでビシュヌが倒せなかった
【名前】巨魔界神ザイクロイドアノド
【属性】巨魔界神 超聖神
【大きさ】小惑星程度 説明しずらいのでザイクロイドでイメージ検索してくれ
【攻撃力】描写だと惑星一個を簡単に気で破壊する程度
銀河の果ての海の国から見ると星空の七割が黒いがすべてザイクロイドアノドが破壊したらしい
【防御力】大きさ相応 またはフェニックスより若干上程度の戦士四人の必殺技でやられる程度
【素早さ】よくわからん 宇宙空間を高速で移動できるとは思う
【特殊能力】偏光シールド モーゼットの石板がの呪文を唱えないと見えない
宇宙生存可能 一応すべての生き物を作った
【長所】一人だけ存在の規模が違う
【短所】作中最高に嫌われている、打ち切られたので描写不足 話が進めば四戦士+聖魔たちにやられたはず
アノドが気で惑星破壊するのってどれぐらいの距離から?(大きさ良く分からんが体長分ぐらいか?)
「気」はタメとかは無し?それと気の効果範囲も分かれば。
ドラゴンボールとかでよくある気をためる描写で惑星が吹っ飛んだ
惑星の爆発に巻き込まれないように距離取らなきゃいけないから、飛行中に撃墜されそう・・・
197 :
196:2005/06/06(月) 14:17:04 ID:???
いや、偏光シールドで不可視だからそれはないか。勘違いした。
ドクタースランプの副将(神様)みたいだな>アノド
いや惑星ぶっ壊したのは接地した状態なのでいきなり惑星破壊でいいと思うが(つーかあれで惑星破壊程度の防御みとめないというのはつらいぞ)
>>199 どう見ても惑星破壊に耐えられるようには見えんが
じゃあ惑星破壊程度の攻撃で防御はその攻撃にまきこまれないけど大きさ相応とかでいいか?
防御「大きさ相応。ただし自分の起こす惑星破壊の余波には影響を受けない。」
攻撃「接地した状態から溜めなしで気を地面に放ち地面に放ち惑星を破壊」
ってこと?
地面に放ちが重複しとる・・・スマソ
◎追加
聖伝再考察>53 カルドセプト>聖伝>エルナサーガ
サイボーグクロちゃん再考察>101-103 黒髪のキャプチュード>サイボーグクロちゃん>ワッハマン
出張所 銀河鉄道の夜>135-137>139 まんがで知ろう天文学>銀河鉄道の夜>vs少年アシベ
>143>156-161 ヴァンパイアセイバー>ネギま>ベルセルク≧武装錬金
【要検討中】
>59>61-64すもももももも〜地上最強のヨメ〜 補足>80
>70まんゆうき>勇者はツライよ>とびだせオブシ団> 1/Nのゆらぎ> この変かな?
>144-145>150バスタード復活 このメンバーでもってもスパロボは超えるかな?
出張所 ドラゴンファンタジー わたしたちの外務省探検 ドラえもんの発明教室あたりから始めるのが妥当
>191-193スーパービックリマン
出張所 凄ノ王 大山脈以上は確実。竜神伝説にも勝てるっぽい。
出張所 トルテ!武将の壁前後あたりからか
出張所 ねこぢるうどん
出張所 満月をさがして・・・壁抜け=物理すり抜けにはならないから防御が不安要素か。
出張所 スライム冒険記修正・・・結構強くなったか?
出張所 百億の昼と千億の夜 >89補足>92転輪王は描写不足か
出張所 聖剣伝説レジェンドオブマナ>395特殊能力の壁周辺か?
出張所 女神候補生考察中>527-528>531>539候補生>Z MAN まで
ログスレ デスノート考察中。コンクリ以上は確定か?
出張所 DQ幻の大地修正テンプレ
>50出張所 世紀末リーダー伝たけし!修正
【修正・補足求む】
前スレ>833>834ジジラの大きさはその時だけのギャグなのか他でも400mに見えるのかで変わる。
ウッカリマン関連 前スレ>549>587その他。大気圏突入とかの部分含めテンプレ修正した方がいいか。
前スレ>271ジン(withキール) 修正テンプレ
前々々スレ116>117>121>122魔女っ子戦隊パステリオン修正 ・・・結局位置変わるのか?
前々スレ>136画像とか。前々スレ>476>515レス番を抽出まとめとか。 前々スレ>122>123D-アーネ修正
前々スレ220>221赤ずきんチャチャ交代。画像からの判定は前々スレ>45の通りでOK?前々スレ>56封印次第
前々スレ>233警死庁24時の副将の鉄の嵐の破壊力をもっと分かり易い描写あれば頼む。
前々スレ>220鋼の救世主・素早さマッハ403程度の移動と反応に修正?
前々スレ>46>47NARUTO イタチ、綱手(一応の参考テンプレか)
36スレ目185>216>264>265GS美神のテンプレは該当部分を要修正か。
前々スレ>147>152>154ルールテンプレの修正→議論スレ行きかな。
前々スレ>79あらしのメンバー交代 前々スレ>234議論スレにて意見求む
前スレ>375>403同時エントリー時の操縦者の位置等→議論スレ行き
【旧要範囲周辺再考】
新旭日、スプリガン、大都会(副将の雷の射程キボン)は壁上か? 再考察が必要な作品とか>67-69
【作品名】マジンサーガ
【先鋒】ブロッケンの戦艦
【次鋒】ガラダK7
【中堅】アブドラU6
【副将】スパルタンV5
【大将】マジンガーZ
【名前】ブロッケンの戦艦
【属性】戦艦
【大きさ】数百m
【攻撃力】砲門から数十mの爆発を起こす熱線を放つ。
【防御力】大きさ相応の戦艦。
【素早さ】飛行機並みの速度で飛行可能。
【長所】デカい
【短所】防御不明
【名前】ガラダK7
【属性】バイオマシンビースト
【大きさ】20m以上
【攻撃力】衝撃波砲:口から衝撃波を放つ。射程数十m。
岩壁の数十mほどの範囲を吹き飛ばし、跳ね返された際にガラダ自身を破壊した。
自爆:数百m級の爆発を起こし周囲の岩山を吹き飛ばす。
ガラダの本体である頭部を射出して胴体を爆発させるのでガラダが死ぬわけではない。
【防御力】戦車や戦闘機のミサイルがまったく効かない。
【素早さ】移動速度は大きさ相応の人間並み。
100mほどの距離をおいて発射されたミサイルに対応、咆哮して軌道を変えさせた。
※舞台となっている火星では重力が地球の3分の1しかなく、物体は地球の3倍の速度で進めるという設定。
そのためミサイルも通常のものの3倍の速度が出ているはず。
【特殊能力】咆哮して飛んでくるミサイルの軌道を変えた。
【長所】反応が高い
【短所】防御が低い
【名前】アブドラU6
【属性】バイオマシンビースト
【大きさ】20m以上
【攻撃力】格闘で厚さ数mの建物の壁を貫く。胸から数十mの爆発を起こすミサイルを撃つ。
いかなる金属でも溶かす触手を持つ。射程20mほど。
【防御力】素手でビルを砕けるマジンガーZの打撃を数発受けて大したダメージを負わない。
【素早さ】移動速度は大きさ相応の人間並み。
反応はガラダと同等以上のマジンガーZと互角に格闘ができるぐらい。
【長所】反応が高い
【短所】攻撃力不足
【名前】スパルタンV5
【属性】バイオマシンビースト
【大きさ】20m以上
【攻撃力】槍を所持。ガラダを貫いて破壊した。
【防御力】岩壁を10mほど削りとる鎌を盾で弾いた。本体は大きさ相応の金属並み。
【素早さ】ガラダがまったく視認できない速度で数十m離れた距離から後ろに回りこめる。
盾に乗って飛行可能。
【長所】速度が高い
【短所】防御が低い
【名前】マジンガーZ(兜甲児)
【属性】神の鎧を着た人間
【大きさ】100m以上。等身大まで自由に大きさを変えられる。
【攻撃力】球形のエネルギー波を自身を中心に放つ。射程・威力は核ミサイルの爆発並み。
(宇宙空間から地表の爆発を捉えたシーンがあり、その後起きた核ミサイルの爆発よりも大きい)
新宿のビル街を吹き飛ばした。描写的に最低でも数百棟のビルを破壊している。
刀や両腕を弾頭のように飛ばす能力も持つ。どちらもガラダの胴体を破壊できる威力。
【防御力】アブドラのミサイル、ガラダの衝撃波砲を食らってもダメージにならなかった。
ガラダの自爆に巻き込まれて、ショックで気絶したため変身が解けたが身体は無傷。
喉と腹を槍で貫通されたが再生、影響なく戦えた。
【素早さ】ジェット機以上の速度で飛行可能。反応はスパルタンV5と同等以上。
テレポート可能。作中での最大距離は地表から宇宙空間まで。
空間にワームホールを作りそこを通ることで地球上空の宇宙から火星までワープできる。
【特殊能力】必要なエネルギーはすべて素粒子から取り入れられるため無限。呼吸・食事も不要。
精神と物質の中間物質でできているため毒は効かない。テレパシーでも思考が読めない(精神攻撃は有効)
【長所】攻撃力とテレポート。
【短所】防御が低め
【戦法】戦闘開始後に上空にテレポート→核級エネルギー波
うは、たけし考察しているがカオス入るぞこいつ
え?ジョジョ、ワンピ、ガメラにまで勝てんのか…
だつて地平線まで数秒ということはマッハ3以上あるし
こうげきりょくと特殊能力すごいしでいきそうだぞ
たけし考察かなり強化されたので国家権力より
VS警視庁
【先鋒】こっちのほうが早い 爆発勝ち
【次鋒】普通に勝ちだろう
【中堅】パンチ勝ち
【副将】魔力勝ち
【大将】強すぎ普通に勝ち
5勝 なんか楽勝なので特殊能力まで飛ばす
VS岸和田
【先鋒】普通に負け
【次鋒】地割れがおこせる格闘で勝ち
【中堅】山脈までぶっ飛ばせる攻撃なら普通にぶっ壊せるだろう勝ち
【副将】触れられないんじゃどうしようもない負け
【大将】1秒未満でぼこって勝ち
3勝2敗
VS幻の大地
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】城中入って壊しまくって勝ちだろ
【中堅】普通に勝ち
【副将】魔力で勝ち
【大将】無理
4勝1敗
VSザウロスナイト
【先鋒】先手で勝ち
【次鋒】ギルティックバーム負け
【中堅】なぐって勝ち
【副将】魔力で勝ち
【大将】バームはあたりそうにないし勝ちかな
4勝1敗
VSジョジョ
【先鋒】暗黒空間に入る前に爆発させて勝ちかな
【次鋒】初手時止めオラオラで負け
【中堅】魂融合前にもどらされて負け
【副将】初手時止め気化冷凍負け
【大将】むう負けだな
1勝4敗
VSワンピース
【先鋒】爆発勝ち
【次鋒】空トンでエネルギー波連打していれば負けはしないだろうただ勝てない
【中堅】魂攻撃だから効くよな勝ち
【副将】魔力勝ち
【大将】勝てない、サンゴなどで負け
3勝1敗1わけ
VSガメラ
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】普通に勝ち
【中堅】山脈までぶっ飛ばすパンチで勝ち
【副将】どっちも一撃必殺遠距離でない分こっちが不利
【大将】凍結負け
3勝1敗1分け とりあえずここまで
そしたらバロン、うさぎ小僧、天空の覇者辺りから上がっていった方がいいかもな。
さすがジョジョ。人型の相手にはピンポイントで強いな。
あれ、ライディーンってエルハより下に落ちたの?
ん?普通に上にいるが何故?
たけし考察続き
VSうさぎ
【先鋒】倒せないだろう普通に負け
【次鋒】炎を吐く前になぐって勝ち
【中堅】山脈までぶっとばすパンチで勝ち
【副将】魔力で勝ち
【大将】無理負け
3勝2敗
VSバロン
【先鋒】恍惚の大壊球で負けかな
【次鋒】灼熱の闘魂負けだと思う
【中堅】殴って勝ち
【副将】魔力で勝ち
【大将】普通に負け
2勝3敗
VS天空の覇者
【先鋒】機雷足止めT鉱弾負け
【次鋒】ゴクマゴク砲食らう前に壊せるだろう勝ち
【中堅】普通に勝てるだろう
【副将】魔力勝ち
【大将】無理負け
3勝2敗
VSエルハ
【先鋒】爆発勝ち
【次鋒】ビーム連射負け
【中堅】なぐって勝ち
【副将】魔力勝ち
【大将】飛行できないみたいなので負け
3勝2敗 エルハには勝てるみたい
大将弱いな
基本能力が高いだけだからなあ
つーか副将と大将が強い
こいつら攻撃と速さがすごいからたいてい勝つ
ごめん副将と中堅だね
作中の格では最強らしいけどな>大将
たぶんとんちんかんの大家みたいなキャラなんだろう。
そういえばえんどコイチの作品は出たっけ?
>>209 >テレポート可能。作中での最大距離は地表から宇宙空間まで。
これってテレポートだったか?
「まばたきする間も無く移動」だから単純な移動力だと思ってたが…。
しかもかなり全能に近い能力持ってたような…
>>217 破壊描写がないから威力わかりにくいかと思ってテンプレには書かなかった。
>>229 そう言われると確かに飛んだだけにも見えるな…
じゃあ「テレポート可能。作中での最大距離は30km。」に直したほうがいいかな。
まばたきしてる間に宇宙行ける移動力だったら、すごい速度になりそうだが…
>>204>>205乙です。
新規 すもも ドラゴンファンタジー スーパービックリマン 凄ノ王
天からトルテ 満月をさがして 百億の昼と千億の夜 聖剣伝説 計8作品
修正・メンバー交代 バスタード スライム冒険記 計2作品
考察中 デスノ たけし! 女神候補生 3作品
【旧要範囲周辺】
上がりそう→ミクロマン、大都会(副将の雷の射程キボン)スプリガン、新旭日・・・上と未対戦のため
下がりそう→烈火
新規が大分たまってきたみたいだな。
>>232 まいちゃんカワイソウ。・゚・(ノД`)・゚・。
要検討中が溜まってるとこ悪いが今日中に一つ出させてもらうぞ
埋め合わせの考察は後日やる
ドラドラだけど、元龍と真龍は違う存在みたいだな。
元の位置に戻しても良いかと。
239 :
236:2005/06/06(月) 19:13:02 ID:???
>>237 まあちと待ってくれ
もうテンプレはほとんど出来てるからすぐに分かる
ヒントとしては1000取り合戦のわりと常連だってことと、
ホントは1000を取って出したかったがそれを抑えてどうしても今日出したい理由があるってことかな
>>238 書き込もうか迷っていたら先に・・・orz
テンプレ作成者ですが
メンバーが大幅に変わることは変わらないので
今後も連載終了まで保留ということでお願いしたいです。
241 :
238:2005/06/06(月) 19:19:03 ID:???
>>240 まぁ、作成者がそういうならそうしようか。
>>239 とりあえずドラベースじゃないから…
ナルト?
ラムネとドラゴンハーフのコミックスみつかんねー
245 :
236:2005/06/06(月) 19:41:25 ID:???
結構書き込んだつもりだったが計6回だったか
常連ってほどでもなかったな
まあそれはともかく投下
【作品名】パタリロ西遊記!
【先鋒】六耳び猴
【次鋒】孫悟空with金斗雲
【中堅】盤古with雲
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1364/1086270176/127 【副将】牛魔王
【大将】釈迦
【名前】六耳び猴
【属性】スーパーモンキー
【大きさ】普通の子供並み
【攻撃力】孫悟空と同じ。
【防御力】孫悟空と同じ。
【素早さ】孫悟空と同じ。
【特殊能力】孫悟空と同じ+能力もコピーできる変身能力(ただし変身能力の詳細は不明)
【長所】とにかく孫悟空と同じ。
【短所】孫悟空より知識(雑学)でやや劣る。
【備考】あらゆる物に変化できる猿。孫悟空しか使えないはずの術も使えた。道具の能力もコピー出来る。
ただし知識まではコピー出来ないらしく作中ではそこを突かれて正体を見破られた。
あと金斗雲がない。
246 :
236:2005/06/06(月) 19:42:16 ID:???
【名前】孫悟空
【属性】石猿
【大きさ】普通の子供並み
【使用武器】如意棒。重さ八トンで伸縮自在でいくらでも伸びる。大きさも自在に変化する。
【攻撃力】八トンの如意棒を軽々振り回せる腕力。
ただ如意棒を伸ばしてぶつけるだけで妖怪の頭を粉々に砕く。
その気になれば如意棒で小惑星でも破壊できるらしい。(自称)
【防御力】山全体が大爆発して吹き飛んでも少し汚れた程度。
金剛石の宝玉を叩き割る石頭。青銅の剣で斬られても剣が欠ける。
水が瞬間蒸発するほどの高熱でも死なない。
小さな惑星に匹敵する質量の山で押しつぶされても死にはしない。
赤ん坊のころ3000m級の山の頂上から落ちたが痛がる程度。
首を跳ねられても平気。
一週間頭と胴が別々でも平気(台詞より推測)。
【素早さ】音速の数十倍の攻撃を見切って回避できるほどの反応速度。
不意打ちでなければ近距離からのレーザーも回避可能。
「金斗雲」に乗ればひと飛び十万八千里で飛行可能。
金斗雲に乗ってなくても10m程度なら一瞬で移動できる。
247 :
236:2005/06/06(月) 19:42:57 ID:???
【特殊能力】身外身の術:髪の一本一本が分身と化す。分身の実力は本体の数分の一。分身も能力使用可。
深昏睡の術:射程約2m。即発動。相手の行動を封じる。人間や神仙には確実に効果がある。
金縛りの術:射程1m程度か。即発動。作中では妖怪の動きを封じる。
加速の術:素早さが通常の数十倍になる。予備動作無しで即発動。
変身能力:人間や虫など様々なものに変身可能。即発動。能力まではコピー不可。
立体映像:立体映像を自在に作れる。動かすことも可能。
透視能力:地面の下などにあるものも見通せる。
サイコキネシス:2〜3mの岩を浮遊させられるほど。
瞬間移動:即発動。作中で移動したのは5m程度。
天狗の隠れミノ:着ると姿が見えなくなる。常に懐に持ってる。
浮遊術:金斗雲無しでも飛べる。(浮くという表現のほうが正しいかも)
地中を掘り進む術:腕をドリルに変化させて地下を掘り進める。二日間で5里掘り進んだ。
気配察知:目が見えなくても気配で相手の位置がわかる。
四次元カプセル:物体を小さくして手の平サイズのカプセル運搬する術。やや詳細不明気味。
幽体離脱:魂を体外に出せる。地獄にいったり過去に戻って過去を変えたり出来る。
精神的スパイダーネット:相手をネット内から出られなくする。六耳び猴も出られなかった。
即発動。範囲は宿屋を覆い隠すぐらい。ただし自分も出られない。
【長所】全体的に強い。
【短所】勿論頭の輪っかだが別に三蔵法師と戦うわけじゃないので関係ない。
【戦法】加速の術を使い相手に近づき深昏睡の術か金縛り。
それが効かなそうな相手ならとりあえず逃げて分身を増やしまくり分身に戦わせて自分は逃げる。
【備考】寿命が滅茶苦茶長い。
248 :
236:2005/06/06(月) 19:43:45 ID:???
【名前】牛魔王
【属性】魔王
【大きさ】人並み
【攻撃力】10m以上離れている相手の頭を睨みつけただけで焼き尽くした。
【防御力】達人なみ。1000℃近い高熱を常に発している火炎山に普通に住んでいたらしい。
【素早さ】反応速度は盤古と同じ程度。移動速度は一瞬で100mほど上空に飛行可能なほど。
【特殊能力】即発動する精神波の深層帯域をえぐる魂魄波攻撃。
盤古と、盤古と同格の三人が全員戦闘不能になる。範囲は自分を中心に半径5m程度。
【長所】魂魄波攻撃は強い。
【短所】戦闘描写少なすぎ。
【名前】釈迦
【属性】仏
【大きさ】見た目は10mぐらい
【攻撃力】孫悟空を握りつぶすと、その手が山に変化して孫悟空を500年間山の下敷きにした。
8トンの如意棒を軽々持て、特殊能力が多い孫悟空でも500年間脱出不可能だった。
【防御力】三次元的な存在ではなく宇宙法則そのもの。法則なので普通の武器などで傷つけるのは不可能。
【素早さ】ひと飛び十万八千里の金斗雲で5時間飛んだ孫悟空の先回りが出来る。
孫悟空や牛魔王を簡単に捕まえられるのでそれ以上の反応速度かと推測される。
【特殊能力】虫や魚が変化した妖怪を、一瞬で元の虫や魚に戻す。
【長所】防御力が異常に高い。
【短所】悟空曰くパンチパーマのヤクザ風の男
【備考】宇宙破壊クラスの攻撃、もしくは宇宙法則を破壊できる攻撃にはどうしようもない。
三次元的な存在でないとはいえ目には見えるし相手に干渉することは可能なようだ。
【中堅の追加情報】
盤古の素早さは孫悟空と互角以上に戦える相手(金角)に防御させず一瞬で切り裂けるほど。
249 :
236:2005/06/06(月) 19:44:58 ID:???
というわけでパタリロ西遊記でした
今日出したかったわけは、今日のアニメがはじまる前には出したいと思ってたから
自分が1000取った作品だしすもももももも〜地上最強のヨメ〜を考察
vsまんゆうき 5勝〜3勝2分け
【先鋒】素早いのと防御が高い分やや有利
【次鋒】こっちのが速いので切り裂いて勝ち
【中堅】ロサンゼルスメガトンプレス勝ち
【副将】切り刻んで勝ち
【大将】かなりのジャンプ力とパンチ力があるので上空からの攻撃をカウンターしつつ削る。有利?
vs天空 3勝1敗1分け
【先鋒】素早いのと防御が高いのでこちらの勝ち
【次鋒】こっちのが速いので背後に回ったりして地道に削って勝ち
【中堅】金属バットはメラで対応されるか。ロサンゼルスメガトンプレスとメラミで分け
【副将】メラ負け
【大将】恐らくすぐに背後を取れるのでライデインの狙いが付けられない所に龍吠大砲拳勝ち
vs大貝 3勝2敗
【先鋒】こちらの方が素早いがすぐに致命傷は無理っぽいラッシングクロー負け
【次鋒】接近中にバクテロ負け
【中堅】ロサンゼルスメガトンプレス勝ち
【副将】相手の攻撃を回避しつつ双殺魔陀羅斬り勝ち
【大将】一気に距離を詰めて黒龍モーニングデストロイヤー→龍吠大砲拳で勝ち
vsエリートヤンキー 4勝1敗
【先鋒】ダンプは飛び退いて回避できるだろうが倒すまでには至らないか。分け
【次鋒】狙い付けられないほど速く動いて切り裂き勝ち
【中堅】ロサンゼルスメガトンプレス勝ち
【副将】車を回避しつつボンネットとかに乗って双殺魔陀羅斬り勝ち
【大将】突撃を回避しつつパンチで勝ち
>>241 ありがとうございます。
時間がタップリあるので
新メンバーのテンプレは修正しないように
(意見なども色々聞いて)よく練って書きます。
252 :
250:2005/06/06(月) 19:48:24 ID:???
乙でやす
すももvsトルネコ 3勝1敗1分け
【先鋒】ベギラゴン負け
【次鋒】地道に削って勝ち
【中堅】ロサンゼルスメガトンプレス何発か撃てれば勝ちだが相手の腕力も高いので分け
【副将】空から攻撃して来てもこちの方が素早いので双殺魔陀羅斬りで削り勝ち
【大将】黒龍モーニングデストロイヤー、龍吠大砲拳で勝ち
vs七夕 2勝3敗
【先鋒】マシンガン負け
【次鋒】場所指定する暇もなく切り裂き勝ち
【中堅】窓の外で頭削られて負け
【副将】次鋒と同様に勝ち
【大将】窓の外で負け
vsエイリアン9 3勝2敗
【先鋒】ドリル負け
【次鋒】素早く接近して爪で切り裂いて勝ち
【中堅】接近中にドリル負け
【副将】素早く接近して双殺魔陀羅斬り勝ち
【大将】黒龍モーニングデストロイヤー、龍吠大砲拳で勝ち
vs天地を喰らう 3勝2敗
【先鋒】一刀両断負け
【次鋒】素早く接近して爪で切り裂いて勝ち
【中堅】ロサンゼルスメガトンプレス勝ち
【副将】相手の斬撃を回避しつつ双殺魔陀羅斬り勝ち
【大将】パワー負け
vsデュエルファイター 2勝3敗
【先鋒】切り裂き勝ち
【次鋒】素早く接近して爪で切り裂いて勝ち
【中堅】飛行機の突撃はマズイか。負け
【副将】スケールが(ry
【大将】同上
少年守護神は全体的に素早さ負けなので無理。
クルルカンは微妙だがリプレイJは無理そうなので
デュエルファイター>すもも>天地を喰らう
257 :
250:2005/06/06(月) 20:16:32 ID:???
考察したからメンバー交代した修正版出そうと思ったが
まだ結構新規多いから待った方がいいかな?
まあ考察したんだからいいんでない?
でもそろそろ考察強化期間に入ったほうがいいかもな
っていうか考察強化期間って言葉使うの久しぶりな希ガス
考察した人は優遇されていいと思うよ。
じゃあとりあえずあっさり終わりそうなドラゴンファンタジーやってから出すことにします。
俺が考察した分だけ新規出したら間違いなくウザがられるな
過疎るよりマシだからいくらでも
ドラゴンファンタジー わたしたちの外務省探検
vsドラえもん発明 3勝2敗
【先鋒】ビリビリールに怯み負け
【次鋒】蹴りが斬撃となりユータの体を切り裂く負け
【中堅】ゴミ箱持ちの子どもより成人男性の方が強いだろう。勝ち
【副将】マシンガン勝ち
【大将】100mちょと距離を取って光体を発射で勝ち
vsげんしけん 2勝2敗1分け
【先鋒】大学生負け
【次鋒】同上
【中堅】恐らく互角分け
【副将】マシンガン勝ち
【大将】100mちょと距離を取って光体を発射で勝ち
地球防衛家のヒトビトもほぼ同じ結果2勝2敗1分け
vs雨 1勝3敗1分け
【先鋒】政治家に負け
【次鋒】同上
【中堅】恐らく互角分け
【副将】マシンガン勝ち
【大将】スケールが(ry
vsイオン 2勝3敗
【先鋒】高校サッカー部に負け
【次鋒】同上
【中堅】自転車突進負け
【副将】マシンガン勝ち
【大将】100mちょと距離を取って光体を発射で勝ち
一応下も
vsバレンタイン 2勝1敗2分け
【先鋒】互角。分け
【次鋒】同上
【中堅】相手はラグビーしてるので恐らく負け
【副将】マシンガン勝ち
【大将】100mちょと距離を取って光体を発射で勝ち
地球防衛家のヒトビト≧げんしけん=ドラゴンファンタジー>ドラえもん発明
考察乙
考察乙です
>>261 俺は自分が考察しただけの数の漫画を持ってないしテンプレも書けないな
>>266 俺も絶対無理だな
あと2つくらいしか出せるの無いし
DQ幻の大地を最近改正してくれた人には悪いんだが、
副将のテンプレは射程とか追加した最新版が出張所にあるんだけど
それ元にして再々改正版貼ってきていいかな?
順位には影響ないと思う
ドラゴンファンタジーってランクに入れる時「外務省探検」とかのがいいかな?
それがよさそう
短編物とかが多いからあと20作品は出せる
【作品名】うえきの法則
【先鋒】カルパッチョ
【次鋒】グラノロボ(inグラノ&ペコル)
【中堅】ロベルト
【副将】アノン(神様吸収時)
【大将】植木耕助
【作品紹介】
「○○を××に変える能力!!」が合言葉のノリノリ痛快バトル漫画。
天界における次の神様を選定するために100人いる神候補は人間界の中学生に
1種類の「○○を××に変える能力」を与え、 自分の代理として戦わせるというもの。
参加者は他の能力者を気絶させると才(才能)が一つ増え、能力を使って
他人(能力者以外)を傷つけると才が一つ減る。全ての才が無くした人間は消滅する。
優勝すればどんな「才」でも自由に一つ書き込める『空白の才』を手に入れられる。
担任の小林(神候補)に目を付けられ「ゴミを木に変える能力」を得た主人公・植木耕助の運命やいかに・・・
2005年4月からTV東京・月曜夕方6:30にてアニメ版が絶賛放映。
週間少年サンデーでは『○○を××に加える能力!!』を合言葉に続編「うえきの法則+」を好評連載中。
,-, -、-、ノ _________
ノjii|lO-O》) / この漫画は 茄子塾生 ゆで信者 ソワカ信者 巻末コメントマニア
iiid・ ヮ・ノ < ジョジョ紳士 橘残党 アバル信徒 スクライダー ハモリスト メルヘブナー
ノ|.―|ヽ | 黒猫紳士 エルフェニスト 先生 神撫手残党 ツートッパー ムテカンスレ住人
./,,,,,,,l | デジタリアン 大吉スレ住人 カジメリステン 汁ッ子 風天組残党 なみえマニア
∪∪ \_______ …などに好まれる傾向にあるようです。
【共通設定・世界観】
能力(ちから):神候補である天界人の持つ『天界力』の一部を移植することにより、「○○を××に変える能力」
という特殊能力を得る。発動のための限定条件というものがあるが、不明なものも多い。
能力=天界力を貰ったため中学生であっても凄い耐久力や腕力や素早さを発揮したりできる者もいる。
これにより「人間だが天界人で言えば○ツ星レベル」というように実力を計ったりする。
天界力:天界人の持つ気のようなオーラ。これを練って使うことで身体能力を上げたり、全身に纏って攻撃したり
流れを制御することで巨大な神器を自在に空中でも扱えたりする。一点に集中して攻・防にも使える(李崩&植木)
天界人:人間界の上にある天界という場所に住んでおり、人間離れした異常な耐久力と回復力を持つ。
体中を切られ続けての出血多量や延々と長時間打撃を受け続けてもそれらに耐えながら戦闘可能。
ただ確実に疲労は蓄積していく。また、人間が死ぬような猛毒も天界人には効かない。
・例、植木はかなり初期でも飲まず食わずで数百kgのぶ厚い岩を背負いながら殴られ続けても三日間耐え切る。
新天界人(ネオ):「能力」と「神器」を融合させることで通常より強力で巨大な「神器」を使う天界人のこと。
ロベルトなら「理想的な神器」、植木なら「木の神器(大きくて威力が高い)」など。
『ネオ』は自身の「天界力」+「神候補から貰った能力=天界力」を持っているので総容量が凄まじい。
地獄人:人間界の下にある地獄界という場所に住んでおり、人間離れした超身体能力を持つ。
その戦闘中の動きは常人どころか超音速の攻防ができるレベルの植木でさえ捉えられない速度。
神器:天界人はそのレベル(1〜10)応じて神器と呼ばれる十の武器を持つ。強くなればなるほど
体の天界力(気のようなオーラ)が高まり強力な「神器」が使えるようになる。
星のレベルが高い神器ほど威力が強力で、衝突時は星の少ない方が破壊されるぐらいの歴然とした差がある。
・基本例『植木の百〜百数十mの山を4つ破壊しても突き進む鉄を防ぐ
フードを切り裂くランマを砕くマッシュをぶち抜くピックの威力』
一つ星神器『鉄(くろがね)』巨大な弾丸を発射する大砲の神器。(山破壊の描写からM1〜2の弾速)
二つ星神器『威風堂々(フード)』巨大な腕が防御する盾の神器。(鉄と同じ位の速度で伸びる腕)
三つ星神器『快刀乱麻(ランマ)』大きな刀の神器。切れ味は鋭い。
四つ星神器『唯我独尊(マッシュ)』顔のついた立方体が噛みついて敵をつぶす神器。
五つ星神器『百鬼夜行(ピック)』突きの神器。一点への攻撃力なら唯我独尊より上。(鉄同様M1〜2で伸びる)
六つ星神器『電光石火(ライカ)』高速移動ができるローラーブレード 。
七つ星神器『旅人(ガリバー)』捕縛の神器。0.5秒で相手を箱の中に閉じ込める。箱は内側からは壊せない。
八つ星神器『波花(なみはな)』自在に曲がる鞭の神器。
九つ星神器『花鳥風月(セイクー)』飛行する翼の神器。
十つ星神器『魔王(まおう)』想いを力に変える生物神器。想いの強さで神器の強さが決まる。六発しか使えない。
参考テンプレ(アノン用)
【名前】李崩
【属性】中国拳法の達人
【大きさ】 人並み
【攻撃力】突きで植木を15m以上吹き飛ばし岩肌に2m程度のクレータを作る。素手で大木を切り裂く。
巌窟王:高速の全身上下運動から繰り出される突進は地面や岩盤でさえ容易にぶち抜きながら
相手に向かってゆく。弱点は、唯一上下運動しない肩の部分にある。
以下、天界力開放状態(大きなオーラが体全体を包み込み大幅に身体能力がアップ)での攻撃力。
通常の突きが20m以上先の岩肌に植木を叩きつけ4mのクレーターを作るほどの威力。
容量の多すぎる天界力が暴走した植木(スーパーサイヤ人の様なオーラを纏う)をボコボコにする。
しばらく後に暴走植木に意識が無い事に気が付き、後頭部への一撃で目を覚まさせ戦闘不能に追い込む。
【防御力】中国拳法の円の動きでいかなる攻撃も受け流す。植木の『鉄』を受け止め、ランマを捌く。
天界力全開で暴走した植木の突撃(岩肌当たれば3mほどのクレーター)に天界力を集中させて耐える。
天界力開放状態では大きなオーラが体全体を包み込み常に暴走植木の突撃をいなし、殴りあえるようになる。
【素早さ】 体に流れる気を自在に操り、爆発な運動速度を可能にしている。
素手で植木のピックを弾き、10m先から一歩で間合いを詰めて攻撃。
植木の『旅人』を残像を残して回避し十数m先の植木(超音速対応可)の反応できない速度で背後に回るほど速い。
(『旅人』発動後0.2秒以内に脱出し即植木の背後に回った。旅人は0.5秒で相手を閉じ込めるという
性質上0.1秒ごとに地面から出る箱が描写されるため数えられる)
天界力開放状態での暴走植木との戦いは速すぎて一般人には視認不能。衝突音と土煙だけの戦闘描写。
【特殊能力】髪の毛を伸縮自在の棍棒に変える能力:一度も使った事が無いので詳細不明。
【長所】人間としてはトンでもなく速い。
【短所】やや攻撃力不足か。特殊能力を使わないというポリシーがある。
【名前】カルパッチョ
【属性】ロベルト十団参謀
【大きさ】 人並み
【攻撃力】下記の攻撃を総勢二百数十人で放ち続けることにより威力激増。(特殊能力欄参照)
「”口笛”を”レーザー”に変える能力」:口笛吹く事で(息を吸う動作有)百〜百数十mの山を
直径30〜40mほど抉って貫通していく威力のレーザー(音速)を放つ。射程200〜300m
口笛なので連射はできないが息が続く限り発射して対象を切り裂くようにも使える。
切れ味もよく50mぐらいの石像の肩を綺麗に切断したり、地面が十mほどひび割れる
BB弾を隕石に変える能力と竹光を大鋏に変える能力の連発を6時間も受け続けても
無傷な硬いバリアを円形に切り取ったりできる。飛行中でも走行中でも出せる。
「”指輪”を”ロケット”に変える能力」:腕にロケット付けて殴ることで岩壁を
向こう百数十mに渡って幅5〜10m(遠くなるほど大きく)破壊する威力。
「”BB弾”を”隕石”に変える能力」:玩具の銃から発射されるBB弾が直径6mの隕石となり飛んでいく。
地面に当たれば直径10m前後の範囲に亀裂ができる。飛行中でも走行中でも出せる。
「”ビーズ”を”爆弾”に変える能力」:指から弾くと弾丸のように飛んで行き(銃弾よりは遅いだろう)
2〜3個のビーズでも数mの爆発が起きる爆弾になる。8個同時にぶつけることで十mの爆発と
共に地面に8mぐらいのクレーターができる。片手で持てる限りのビーズをばら撒いた時は
15〜17m爆発を起し植木にかなりのダメージを与えた。飛行中でも走行中でも出せる。
【防御力】マッシュで潰されても生存したが植木のパンチを顎に受けて気絶しているので常人並み。
【素早さ】「”指輪”を”ロケット”に変える能力」:背中にロケットを2基付けて自在に飛行可能。
ピック(マッハ1〜2)が2〜3mに迫った時点で指輪をロケットに変える能力を発動して
上空に回避が間に合う反応速度。(動き自体は速くないが能力の発動は速い)
飛行速度は上記の回避行動時に一瞬で10m上昇するぐらい。走行は人並み。
【特殊能力】「”他人の能力”を”自分の能力”に変える能力」
:限定条件・対象能力者の半径10m以内に24時間以上いなければならない。
これによりロベルト十団の12人+他2人の計14能力を使うことができる。
「”影”を”粘土人形(クレイマン)”に変える能力」:限定条件・自分はクレイマンには触れられない。
これにより一瞬で30〜40人の自分と全く同じ姿、動きのできる分身を作成。更に1〜2秒で
200人ほどの分身を様々場所の影から出せる。これらのクレイマンによる攻撃力欄の能力一斉発射
全周囲発射、及び対地・対空攻撃の連携で植木を苦しめる。硬さは粘土並みですぐ破壊できるが
いくらでも影から量産することが可能。BB弾、指輪、ビーズなどは粘土でいくらでも作って持たせる
事が出来るので弾切れ無し。また、最初から大きな影を利用したり、クレイマン同士を
数十人合体させることで最大50mほどの巨大クレイマンを作成。粘土で相手の体を包み
込み動きを封じたり、その部分を巨大クレイマンの手の形にして握りつぶしたりできる。
当然、自分の分身体と巨大クレイマンの連携も可能。
50mの巨大クレイマン:パンチ一発で直径3m深さ70〜80cmのクレーターができる。
踏みつければ直径8m深さ1m半のデカいクレーターができる。人間相応の動き。
バラバラにされても体はすぐにくっつく。粉々になっても再生可。大木で貫かれる位の強度。
「”自分と相手の位置”を”逆の位置”に変える能力」:向きはそのまま位置を瞬時に入れ替える。
これにより、相手が放った飛び道具は自らの背後に直撃することになる。任意即発動。射程30m。
思考を電子メールに変える能力で相手の思考を読みつつ鉄やピックが放たれ自身に数mに迫る時点で
発動して入れ替わる事で背後から相手に大ダメージを与える。更にビーズを空にばら撒き自身に当たる
瞬間に入れ替わって15〜17m爆発の直撃を植木に当てた。(植木がライカでも回避できないタイミング)
【長所】音速級の反応と二百数十人による総攻撃。位置入れ替えにより相手の攻撃で自滅させられる。
【短所】人間大の相手としか入れ替わったことが無い。反応が凄いのは本人だけで分身は常人並み。
【戦法】瞬時に位置を逆転→分身大量作成しつつ自分はロケットで飛んで距離を開ける
→二百数十人よる口笛レーザーやら巨大クレイマンの連携攻撃
【備考】恐らく余り考察に使わないであろう能力
「”相手の思考”を”電子メール”に変える能力」:相手の思考が電子メールとなって即携帯に届き
次の行動が把握できる。いちいち携帯を見なくともバイブ着信で相手の攻撃タイミングを
正確に教えてくれる。限定条件・一度相手に触れなければならない。(危険なので使わない?)
「”マント”を”翼”に変える能力」:粘土のマントを翼に変え自在に飛行。速度は人が走るより速い。
羽を連射することで十数m先にある人間の3〜4倍の大きさの木材を粉々にできる。
「”影”を”ロボット”に変える能力」:3mぐらいのロボットを操る。30cmほどの鉄球を連射。痛い。
「”土”を”大鎌”に変える能力」:6mほどの大鎌を土から出現させ相手を切る。
・以下は変える元の物質が手元にない(粘土でも作ってなかった)と思われるので割愛。
「”トマト”を”マグマ”に変える能力」
「”竹光”を”大鋏”に変える能力」
「”電気”を”砂糖”に変える能力」
「”手拭い”を”鉄”に変える能力」
>週間少年サンデーでは『○○を××に加える能力!!』を合言葉に続編「うえきの法則+」を好評連載中。
ここだけ変わったとかじゃねーだろうな。
【名前】グラノロボwithグラノ&ペコル
【属性】 巨大ロボット
【大きさ】 30m
【攻撃力】光子砲:タメ3秒。太さ直径5m。射程十数km。発射口は背中にも反転できる。
山脈を直径数kmの大爆発で消し飛ばす。
パンチ:植木の『鉄』や『マッシュ』をも上回る『ピック』を余裕で正面から粉砕する威力。
キック:地面を数m抉りながら植木を数十m先に蹴り飛ばす。
【防御力】植木の鉄やピックや波花をなんなく弾く装甲。(多少はグラつく)
・十数m先の植木に光子砲を撃とうとしていたので自分が爆発に巻き込まれても大丈夫な模様。
・波花とランマで膝裏に喰らいバランスを崩され倒れ込む所に鉄とピックを間接部に食らい両腕がもげる。
・発射口を背中に回転させる時に木で邪魔をされ光子砲が内部で暴発して、
上半身が吹き飛んだがコックピットその他は無事なので内部も相当な強度がある。
「模型を実物に変える能力」を解除することにより相手の攻撃が当たる時だけ模型に戻し、
敵の攻撃をスルーできる。(この時グラノとペコルは空中で無防備だが、その隙を狙って植木が
攻撃する暇が無い&空中での位置がほぼ変わらないぐらいの短時間で再発動可能)
また、破損しても能力解除→新たな模型で再発動することによりいくらでも新品になる。
【素早さ】電光石火使用時の植木の動きを捉え、蹴りを入れられるほど小回りが効く。
ピック(マッハ1〜2)を真剣白羽取りできる。地上を電光石火で一瞬で20〜30m動きながら
攻撃してくる植木と互角以上の格闘戦が可能。
反応や身のこなし自体が速いので移動速度も大きさ相応の人間より素早いと思われる。
【特殊能力】
グラノ:「模型を実物に変える能力」で巨大ロボットを実物にしたと同時に乗れる。
限定条件は実物にできるのは本人が遊んだ模型のみ。
本人が遊んだと思えばいいので超素早くガシャガシャーン!!というだけでも発動OK。
『レベル2』実物に変えた模型の操作方法を即座に知る事ができる。
ペコル:「写真を模型に変える能力」で大量に所持した模型写真を模型に変える。
【長所】ペコルの写真→模型をグラノが模型→実物にすることで何度でもロボットが復活する。
【短所】光子砲の3秒のタメ時間。
【名前】 ロベルト・ハイドン
【属性】 新天界人(能力と神器を融合させた天界人)
【大きさ】 人並み
【攻撃力】能力と神器は融合しているので全ての神器にはデフォで理想化能力が働いている。
一つ星神器『鉄(くろがね)』:腕を4Mほどの砲身に変え直径2〜3mの鉄球を発射する。
百〜百数十mの山を4つ破壊しても突き進む鉄を防ぐフードをぶち抜く威力
理想を現実に変える能力で「連射(最大8連射)」
「絶対命中(射程無限・追尾機能・相手の盾などを回り込み、当たるまで確実に追う)」
「絶対粉砕(一つ星の鉄で植木の二つ星のフードを粉砕するという設定を覆す高威力
ただし流石に4つ星以上の植木の神器には威力で劣る)」
などの性能を一度に幾つでも追加可能。弾速はマッハ2以上で飛ぶ植木より速い。
(全力セイクーで逃げる植木に理想の鉄を放ち追いつく描写・寸前で魔王に撃墜される)
命中させれば対象の重力を変えて重くも軽くもできる。(特殊能力欄参照)
・これ以上の威力の神器は備考欄へ
【防御力】 天界人特有の異常な耐久力と回復力を持つ。
植木の『鉄』が直撃して空中に吹き飛ぶが、顔が少しヒリヒリするぐらいの軽症で済む。
植木の『ピック』の直撃で大ダメージを受けるが戦闘続行可能。
二つ星神器『威風堂々(フード)』:腕の形をした大きな盾。幅4m太さ3m長さ10〜20mほどの腕。
理想化しているので「絶対破れない理想の盾」となる。植木の神器複数出し(鉄・ピック・ランマ)
の攻撃に対して腕がアーチを描くように伸びてピックとランマを受け止めたが曲げて伸ばしたフードで
防げる範囲の関係上、鉄は防ぎきれずに当たった。(初めて見る神器同時出しに驚き対応が遅れた)
理想化したしゃぼん玉で防御:決して割れない理想のしゃぼん玉で攻撃を受け止める。(特殊能力欄参照)
鉄が当たる直前2mで口からしゃぼんを吐いて包み、軽くして真上に浮上させたりできる。
しゃぼん玉は指を丸くした穴に息を吹きかけるか、口から直接でも多数出して自分の周囲に設置可能。
しゃぼん玉の大きさは直径3cm〜15mくらいまで自由。自分をしゃぼん玉で包んだ状態で自在に浮遊可能。
【素早さ】反応は1m前後から鉄やピックに余裕で対応して、能力で迎撃できる速さ。
移動力は六つ星神器『電光石火(ライカ)』、九つ星神器『花鳥風月(セイクー)』を理想的に使用可能。
植木の物(セイクーの急加速は除く)と同程度以上の性能を出すと思われる。
【特殊能力】 「”理想”を”現実”に変える能力」:限定条件・能力使うごとに寿命が一年縮む。
理想的にできるのは物体や道具が本来持つ機能のみ。(つまり生物には使えない)
この能力を使えば、落しても決して割れず中身がこぼれない理想のティーカップ、
ナイフならなんでも切れる理想のナイフ、思った通りの絵が書ける理想の絵筆、
しゃぼん玉なら作ったものが望むまで割れない理想のしゃぼん玉になる。
「レベル2」:能力で変えた物でなにかに触れると、その対象の重力を変えられる。
重くする時は赤・軽くする時は理想の神器やしゃぼん玉など能力で出した物の色が変わる。
作中では神器(青)に少し(壊れた破片)でも当った相手の重力を軽くし数十m上空に飛ばしたり、
植木が防御に使った5つの神器の重力を軽くし上空に飛ばした所狙い撃ちにした。
理想のマッシュ(赤)を使い相手に触れた時点で地面にめり込むほど重くしてから齧ったり、
木の攻撃が自分に届く前にしゃぼんに当てて重くして迎撃したりした。
人差し指程度の大きさのしゃぼん玉で厚さ3m直径10m程度の崩落した天井の落石を受け止められる。
しゃぼんで相手を包んでの閉じ込めや高度数千mまで飛ばした所で解除して落すことが可能。
(決して割れない理想のしゃぼん玉なので閉じ込めたまま宇宙放逐という戦法もありかも)
【長所】 理想的な神器。
【短所】 神器の同時出しができない。(空中戦はセイクーを一瞬解除→他神器→セイクー)
【備考】
十つ星神器の魔王含む全ての神器が使用可能だが植木戦では手加減のため五つ星までしか使用しなかった。
特に記載が無い『理想的な波花』や『理想的な旅人』も植木の物と互角以上。魔王はイメージの産物なので考察不能。
※理想の鉄より格段に威力の高いその他の神器達
三つ星神器『快刀乱麻(ランマ)』8mほどの大きな刀を手から生やし敵を切り裂く。
植木のものより高性能。植木のマッシュを切り裂く威力。
四つ星神器『唯我独尊(マッシュ)』11M四方の四角いパックマンを地面から出現させ敵に齧り付かせる。
地面に地上絵のように出して落とし穴のようにも使用する。「絶対命中」の理想を追加した時は、
植木のライカより速く地面を移動して口を開き相手を噛み潰した。潰された相手は地面に埋まる。
植木のマッシュを齧り潰した。
五つ星神器『百鬼夜行(ピック)』腕から直径1M半ほどの円錐状の槍を高速で伸ばし敵を貫く。
射程30m。植木の『ピック』と衝突しても引き裂きながら突き進む威力。
【名前】アノン(神様吸収時)
【属性】 地獄人 守人の一族
【大きさ】 人並み
【攻撃力】李崩(参考テンプレ参照)を上回る武術の使い手。
パンチで李崩を20m先の岩壁にクレータができるほど叩き付け気絶させる。
十ツ星全ての神器を駆使して戦ったロベルトが8分でズタボロになるほどの強さ。(素の状態)
五つ星神器『百鬼夜行』:1立方メートルの高速で伸びる一並びのブロックを腕から出す。
植木の『鉄』を粉砕するほどの威力。射程30m。
一つ星神器『鉄』:1mほどの砲身を腕に装着し直径80cmの鉄球を発射する。
一発で岩に3mほどのクレータができる威力。射程30m。
【防御力】 天界力を開放していない李崩の攻撃を余裕で受け止め、捌くレベル。
植木の『魔王』を食らって生存するが戦闘不能。
【素早さ】 地獄人特有の超身体能力を持つ。天界力を開放していない李崩を余裕であしらう身のこなし。
九つ星神器『花鳥風月(セイクー)』植木と同じ飛行速度。急加速を使った植木でやっと互角に戦える速度。
【特殊能力】乗っ取り能力:弱って大して動けなくなった相手を口から飲み込み、その対象の心と
体を乗っ取り、相手そのものになる(アノンであり神様でもある為、神器・亜神器が使える)
亜神器「天地創造(テンソウ)」大地を思うままに操作し高さ数十m・300uくらいの空中庭園を数十秒で作り出す。
【長所】ピックの威力。とんでもなく速い李崩を上回る反応とセイクー植木と互角の移動力。
【短所】神器の同時出しができない(作中同様に空中戦はセイクー解除→他神器→セイクーでやりくり)
【備考】描写上は使っていないが神様を飲み込んでいる為上記以外にも
『威風堂々』『快刀乱麻』『唯我独尊』『旅人』『波花』を自由に使える。
・神器自体の大きさや威力は新天界人である植木の方が強い。
ただ五つ星(神様のピック)>一つ星(植木の鉄)の威力差が覆るほどではない
【名前】 植木耕助
【属性】 新天界人
【大きさ】 人並み
【攻撃力】
一つ星神器『鉄(くろがね)』:4Mほどの砲身を腕に装着、または地面から生やし
直径2〜3mの砲弾(木塊)を発射する。射程数km。空中可
数百m先の直線上にある百〜百数十m程度の山を4つほど粉砕しながらその向こうまで突き進む。
五つ星神器『百鬼夜行(ピック)』1M四方の高速で伸びる一並びのブロックを腕にから
または地面から生やし敵にぶつける。一点の威力は『鉄』を遥かに上回る。射程20m空中可
上記の腕装着神器は着脱自由。
波花で敵の攻撃を弾きつつピックで攻撃したり、ピックや鉄を出す→手から外して
相手の背後や回避方向に回りこむなど、両手それぞれで同時出し、時間差を多様して攻撃。
十つ星神器『魔王(まおう)』使用者の最強イメージを具現化し放つ神器。出現は瞬時。弾数6発。
うえきはコバセン(担当の神候補・人間サイズ)を具現化させ相手に向けて飛ばす。空中可
アノンの魔王※と正面からぶつかり、逆にぶち抜くほどの威力。弾速はアノンのものと同程度。
※アノンの魔王:全長25mの羊のような怪物を具現化させ突撃させる。
直径20mくらい空中庭園削り、地盤と森を深く抉りながら数秒で地平線の向こうまで突き進む。
(魔人幽助の霊丸ぽい破壊描写)セイクーを使った植木ならなんとかギリギリで避けられる弾速。
【防御力】打撃や刃物などで普通に傷つくが天界人特有の異常なほどの耐久力と回復力を備えている。
相当なダメージ、出血でも意に介さない。かなりの切断力を誇る口笛レーザーを手足に受けても
血が噴出する程度で内部までは切れない硬さはある。自分の鉄やピックより強力なロベルトの
理想の神器達を何十発も受けボロボロになっても戦闘可能。更にピックで突き刺されつつも反撃した。
空中で足を取られた状態で『波花』を使い、4方向から迫るロケットランチャーを2mの距離で迎撃。
二つ星神器『威風堂々(フード)』腕の形をした大きな盾。幅4m長さ10〜20m太さ3mほどの腕。
百〜百数十m程度の山を直径30〜40mほど抉って貫通する威力の口笛レーザー(音速)を弾ける。
口笛レーザー発射後に数mに迫って来てから出して間に合う。
【素早さ】数十cmまで目前に迫った口笛レーザー(音速)を首をひねって避けられる。
数十人の敵に360度囲まれて口笛をレーザーに変える能力の攻撃(音速)の一斉発射を受けても、
レーザーの束が周囲数mまで迫ってからゴミを木に変え上空へ回避できる反応。
(これらから、回避時の動きや能力の発動+木の成長は超音速)
九つ星神器『花鳥風月(セイクー)』背中に羽を生やしマッハ2位で高速飛行できるようになる。
1秒程度で600〜700m先の距離から飛んで来て落下している人間をキャッチできる速度。
※空中に放り出された人間が受け止められるまで6mほどしか落下していないため約1秒とした。
飛行距離は地図上で植木が修行していた場所から空中庭園の位置までのおよその距離)
戦闘時は所々で急加速(一般人には全く視認できない)を織り交ぜて超身体能力のアノンと互角に動く。
背中の羽を2枚を両方攻撃されると飛べなくなる。片方だけでも空中の姿勢制御、回避行動は可能。
【特殊能力】「”ゴミ”を”木”に変える能力」:限定条件は「掌で覆える物」。
木の大きさ、種類は自由。ゴミ→木→木屑をゴミとして使うのでゴミは実質無限。
ゴミを木に変える能力と併用することで十段階ある神器を全て使いこなす。
神器は瞬時に複数同時出し、時間差出しも可能。腕に装着するタイプの神器を複数出す際は
掌で作った木を地面に伸ばし地面から複数の神器を出現させ操る。
この時地面から生やす神器は根元の支えの木を伸ばすことで射程を20数m操作できる。
七つ星神器『旅人(ガリバー)』地面にマス目が入り敵を0.5秒で大きな箱の中に敵を捕獲する。
地面に張り巡らしたマス目のどこからでも瞬時に箱が出せるので地上移動での回避は非常に困難。
箱の蓋が閉じ始める0.3秒以内で上から逃げないと間に合わない。マスの効果範囲:半径20mくらい。
この箱は中からは壊せないが外からは容易く壊せる。箱の中での攻撃は中で跳ね返る。
【長所】 かなりの飛行速度と反応。魔王の破壊力。
【短所】 耐久力は物凄く高いが体自体はさほど硬くないのでダメージを蓄積していく。
残り「才」の数が18なので人間や地獄人を18回(掠るだけでも)傷つけた時点で消滅する。
【戦法】初手で魔王。
体が大きそうな相手には「鉄、フード、ランマ、マッシュ、ピック、波花、同時出し→魔王」のコンボ
【備考】上記までで紹介していない植木の神器。
三つ星神器『快刀乱麻(ランマ)』射程30m。8mほどの大きな刀を地面から生やし敵を切り裂く。
岩石やコンクリなどもスパスパ切れる。大砲でも傷が付かない(自称)対衝撃鎖帷子ごと敵を切る。
鎖帷子はビーズ爆弾(9個で3mのクレータができる爆発)をお手玉に入るほど大量に食らって無傷。 (描写)
四つ星神器『唯我独尊(マッシュ)』手から木を地面に伸ばし、 1辺が
5M半くらいの四角いパックマンを地面から出現させ敵に齧り付かせる。射程30m。
(地面から生やした4本の木で巨大な顔を支えている。)
ロベルトの理想化した『鉄』を受け止め噛み潰すほどの威力。ロベルトの『ピック』も齧り潰す。
六つ星神器『電光石火(ライカ)』高速移動ができるローラーブレード 。残像を残し一瞬で20〜30mほど移動。
288 :
250:2005/06/06(月) 21:27:16 ID:???
どうも長々とスミマセン。
先鋒の交代と『鉄』の威力と弾速向上により全体の
攻撃力・反応が上がったので修正しました。
やはりうえきか
まあ前々から修正するといってたからそうじゃないかとは思ってたんだが
エルハ越えられそうだな
こんなに長いのはそうそうないなw
とりあえず乙
ライディーンぐらいはいけそうと見たが。
覚悟のススメより長いな
とりあえず避難所に張ってそれを報告して欲しかった
まぁかまわんが
どうも長期連載のバトル漫画が順調にインフレしていくと最終的に大規模付近になる確率が高いらしい
そのためかあの付近のテンプレはやたら長いのが多い
>>293 いや、不備がある可能性もあるから個人的にはこっちに貼ってくれてよかったと思う
何度も修正テンプレあっちに貼るとまとめサイトの管理人さんに迷惑かけそうだし
一番長いのってロック?
>>295 単体ではな
パタリロのテンプレは割愛してる能力が多少あるからもっと長くできるがやらない
うえき、覚悟、マテパがあの辺りの三長テンプレかな
女神候補生考察続き。
vsデビチル
【先鋒】体当たりじゃ勝てない。お互いに決定打はなさそうなので分け。
【次鋒】分け。
【中堅】近づいたところをディープホールで負けかな。
【副将】反応は圧倒している。みんなの力をあわせた攻撃がよく分からないが、中堅までを見る限り多分勝てるんじゃないかな?
【大将】全能負け。
一勝二敗二分で
デビチル>女神候補生
vsガイバー
【先鋒】体当たりで勝てる。
【次鋒】分けかな。
【中堅】分けかな。
【副将】衝撃波勝ち。
【大将】よく分からんが負けそう。
二勝一敗二分で
女神候補生>ガイバー
ウッカリマンは前回誤ってやってしまってたので省略。
vsウイングマン
【先鋒】大きさ勝ち。
【次鋒】電磁バリアで捕らえられて負けか。
【中堅】異次元負けかな?
【副将】衝撃波跳ね返ってきてそれをかわせるかどうか。ドリムノートの件もあるしいつか負けそう。
【大将】異次元行っちゃう前に裁いて勝ち。
二勝三敗で
ウイングマン>女神候補生
vs封神演義
【先鋒】六魂幡では死なないが、女過の宝貝で削られて負けか。
【次鋒】分け。
【中堅】雷公鞭の攻撃範囲広ッ!近づいたところを雷負けかな?
【副将】果てしなく衝撃波。勝てるかどうか。微妙なので分け。
【大将】同上。裁ききれるかどうか。
二敗三分で
封神>女神候補生
この辺かな。
封神演義>ウイングマン>女神候補生>大ボケ超人ウッカリマン
考察乙でやす
考察乙
考察乙
303 :
268:2005/06/06(月) 21:41:51 ID:???
俺も今度テンプレ書くときは作品紹介も書こうかなあ
質問なんだが、人を地面に向けて投げて、そのままその投げられた人が地殻を掘り進んで地球の裏側に突き抜けた場合、投げた人の攻撃力ってどれくらいになるかな?
>>306 余裕で山脈破壊以上なのはわかるがどう表現していいかわからんな。
>306
ギャグじゃなければすげーなそれていうか地球と投げられた相手はどうなった?
>>306 難しい質問だな
それで地球が崩壊でもしたら惑星破壊級の攻撃力なんだろうが…ってそうだよな?
何か投げて山なり惑星なり壊したら惑星破壊級の攻撃力だよな?
うん、投げられた方もすげえな
312 :
310:2005/06/06(月) 21:51:33 ID:???
ああ、「山なり」は忘れてくれ
313 :
306:2005/06/06(月) 21:52:21 ID:???
すまん。今見返したら途中でとまったっぽい。
真ん中あたりで。
>>305 そのコマだとあまり大きそうには見えないが、1巻45P一コマ目では相当でかく見えるし、
地の文ではっきり「殷の国全土を覆った雷は〜」って書いてある。
>313
ええいそれは何の漫画た本当に
316 :
313:2005/06/06(月) 21:53:44 ID:???
あ、いや。4分の3くらいか。
たびたびすまん…
地球の真ん中に届くだけでもの十分凄まじい投げだ。
>>315 ササキ様に願いを+です。
次のページで大怪我してる投げられたやつ(斉藤隆)がきちっと怪我してるので、その場限りのギャグ描写じゃない模様。
ササキ様凄ッ!
ていうか投げられた奴も凄すぎ。
天からトルテ!考察
武将の壁から
VS史記
【先鋒】射殺負け
【次鋒】接近前にほれ薬で勝ち
【中堅】象に勝てる要素が無い 負け
【副将】相手の攻撃は耐えられそうなのでビームサーベルやらミサイルやらで地道に削って勝ち
【大将】謎光線で勝ち
3勝2敗 トルテ>史記
VSぱにぽに
【先鋒】ベルフェで勝ち
【次鋒】魔女に効くということで人外にもほれ薬が効くと仮定して 勝ち
【中堅】金縛りにして遠くに当てるの術で削って勝ちかな
【副将】相手の攻撃は耐えられそうなのでビームサーベルやらミサイルやらで削って勝ち
【大将】謎光線で勝ち
5勝 トルテ>ぱにぽに
VS中華
【先鋒】ベルフェで勝ち
【次鋒】接近前にほれ薬で勝ち
【中堅】金縛りにして遠当てで削って勝ちかな
【副将】ビームサーベルで勝ち
【大将】謎光線で勝ち
5勝 トルテ>中華
VS風雲児
【先鋒】射殺負け
【次鋒】接近前にほれ薬で勝ち
【中堅】金縛りにして遠当てで削って勝ち
【副将】ビームサーベルやらミサイルやらで勝ち
【大将】砲撃でアボン 負け
3勝2敗 トルテ>風雲児
VSぷるぷる学園
【先鋒】内部にベルフェ出せばいけるか 勝ち
【次鋒】ぷるぷるにされて負け
【中堅】小さくされて負け
【副将】ビームサーベルやらミサイルやらで勝ち
【大将】謎光線で勝ち
3勝2敗 トルテ>ぷるぷる学園
VSマリオ2
【先鋒】接近前にベルフェで勝ち
【次鋒】ハンマー負け
【中堅】空から無限パイポで負け
【副将】射程差により火とハンマーの弾幕で削られて負けか
【大将】謎光線で勝ち 無敵なのに
2勝3敗 マリオ2>トルテ
VSサークルビー
【先鋒】ハスのビームでいけるか 勝ち
【次鋒】飛んでるしほれ薬で勝ち
【中堅】射殺負け
【副将】ミサイルやらなんやらで勝ち
【大将】謎光線で勝ち
4勝1敗 トルテ>サークルビー
VS最後の狙撃兵
【先鋒】ベルフェで勝ち
【次鋒】射殺負け
【中堅】射殺負け
【副将】ミサイルやらなんやらで勝ち
【大将】謎光線で勝ち
3勝2敗 トルテ>最後の狙撃兵
VSヒョンヒョロ
【先鋒】ベルフェで勝ち
【次鋒】射殺負け
【中堅】射殺負け
【副将】ミサイルやらなんやらで勝ち
【大将】誘拐ヲ実行スル! 負け
2勝3敗 ヒョンヒョロ>トルテ
VS推理ノート
【先鋒】射殺負け
【次鋒】射殺負け
【中堅】射殺負け
【副将】ミサイルやらなんやらで勝ち
【大将】謎光線で勝ち
2勝3敗 推理ノート>トルテ
この先も銃使いが続くし無理だろう
ヒョンヒョロ>トルテ>サークルビー
考察乙です
またマリオが負けてる…無敵なのに
んで、細井版ボンボンテリーを2の4巻と3の2巻以外全てゲットしたんだが、
参戦させちゃうとボンボンテリ−で1000狙ってる人に悪いかな?
>>326 最近いないしな…。
出来れば1000取ってからにしてほしいところだが。
>>327 まぁ、あと2冊が無いと十分なテンプレ書けないし、
あの人が1000取れる日を気長に待つよ
>>329 覆ってないにしてもスゲーでかい範囲攻撃なんだな。
一応、このメンバーで再参戦。
【作品名】ササキ様に願いをシリーズ
【先鋒】見て分かるマン
【次鋒】斉藤隆
【中堅】イチロー
【副将】清原和博
【大将】佐々木主浩
【名前】見て分かるマン
【属性】渡部。プロ野球の投手。
【攻撃力】ボール所持。まぁ、プロ野球の並みの投手程度。
【防御力】半径500kmを壊滅させる破壊力のボール型爆弾の爆発に耐えた。
【素早さ】一瞬で地球外に飛行可能。反応は同程度はある模様。
【長所】速い。固い。
【短所】表情で感情が見て分かる。
【名前】斉藤隆
【属性】投手
【攻撃力】ボール持ってます。一応プロ野球選手です。
【防御力】佐々木の攻撃力欄を受けても包帯だらけになる程度で何とか生きてる。
【素早さ】鍛えたプロ野球選手並み。
【長所】超打たれづよい。
【短所】佐々木のパシリ。
【名前】イチロー
【属性】世界のイチロー
【攻撃力】投げたボールは佐々木と同程度のスピード。
【防御力】詳細なしなのでメジャーリーガー並みとするしか。
【素早さ】佐々木の全力で投げたボールに余裕で反応。つーか打てる。素の素早さは盗塁王とか取れるレベル。
【長所】世界記録保持者。
【短所】しいて言えば防御力。
【名前】清原和博
【属性】番長
【攻撃力】佐々木とほぼ同等のパワー。木製バット所持。
【防御力】佐々木の攻撃でも傷一つ負わない。
【素早さ】佐々木と同等の反応。移動力は鍛えたプロ野球選手並み。
【長所】佐々木様と全てがほぼ同スペック。
【短所】体は強靭なのに毎年怪我するのは何故か。
【名前】佐々木主浩with野球ボール
【属性】大魔神
【攻撃力】相手をなぐってハワイから日本に吹っ飛ばせる。
野球ボールを投げると1〜3秒程度で地球を一周するくらいのスピードが出る。
斉藤隆を地面に向かって投げたところ横浜からアテネまでの下への直線距離の4分の3くらいまで掘り進んで止まった。
【防御力】清原と同レベル(設定)
【素早さ】イチローと同程度の反応。移動力は100m9秒11。ジャンプ力は18m。
【長所】むちゃくちゃ強い。
【短所】大学の先輩には弱い。
なんか壁を何個かぶち抜きそうな修正乙ww
壁をぶちぬくと言えば暗黒神話だな
あれは落ちた方だがw
D−グレイマンで強烈なのが出てきた件について
あとボーボボはガチで強いさすらいの豆腐出せそうだな
>>329 その雷の足というか触手と言うか、伸びてる部分足せば殷の国全土くらいは覆えるか?
殷って今の中国よりはずっと狭いし。
>>303 今更ながら前回のテンプレ改正者です。
テンプレが詳しくなるのは良いことなので気にしないでくださいな
>>328 すまない、もうほとんどテンプレ書いてる。
最近来れなかったのは単行本を手に入れるまで自粛していたり
書き込むことすらできなかったりで居るにはいたんだ。
>>339 なんとそんなことが(・∀・)
テンプレ作成乙&1000取り頑張って下さい
とりあえず残り2冊もネタで買ってみるべヽ(゚∀゚)ノ
ボンボンテリーが参戦したらマリオカート攻略(作者:細井雄二)でも出そうかな…
と思ったがあれ主用キャラが3人しかいなかった…
ええと、計算を単純にするために4万km2秒で一周したとすると、秒速20000km
……あのー、マッハ5万8千オーバーとかいう面白い数字が出たんですけどぉ
それに反応できるんですかい中堅〜大将は。
ボンボンテリーが参戦したらいよいよボンボンマリオの出番か
>>340 ありがとう。是非“激読”してほしい。
それともし出したときにテンプレに
疑問やおかしい所があったらツッコミ大歓迎です。
ボンボンマリオには城の住人ほぼ全員を洗脳できる奴がいたはず
>>342 野球の場合投げる前から構えてるから反応時間として参考にならないんじゃないの?
作中かすっただけで直撃はしてないんだが、かすった時の被害から推測すると
2km程度の岩(山というべきか)破壊って攻撃があるんだが認められるかな?
ちなみに封神演義の通天砲だけど。
>>342 実際反応してるもんでして。
清原は設定だけど。
ボンボンマリオってシリーズごとに別れてた気がするんだけど
あれって全部で一括?それともシリーズごとエントリー?
>>349 一括が妥当だろう
ボンボンマリオに強い奴がいたら雑誌スレのボンボンのメンバーが…
変わらないだろうな
先鋒ユニクロンだし
>>346 シアトル〜横浜間で全力キャッチボールやってるので、構えるも何もないかと。
打ったのは別の時だけど。
>>347 認められると思われ。というか直撃したらもっと凄いって所まで分かるから十分だろう。
シリーズが多すぎるから一括エントリーだろうな。
騎士ガンダムとかも一括だ
ボンボンで思い出したけど真・V字斬とかバリアー流星アタックを使うガンダムのテンプレ書いてるって人が前にいたな
とりあえずエルハからやってみたらどうだ、ササキ様。もっと行きそうな気もするが。
>>352 それじゃあ雷公鞭の威力がハネ上がるかな。
2km程度の山を破壊できる通天砲でも破壊出来なかったバリアを
半分ぐらいの出力で破壊した雷公鞭って感じで。
>>355 そこまで行くわけねぇ
始める位置おかしい
山脈破壊レベルの攻防とマッハ5万8千の反応があればいくんじゃない。
反応は速度でなく時間だぞ
>>359 しかし、そんなこと言うと結構な量のテンプレも速度で書いてるんだが…
ていうかギャグ漫画のそういう描写を認めて良いのか?
いい加減にしろって感じ
読んだことないから何とも言えない
不条理かどうかの境目が曖昧だな…
>>362 まぁ、どこまで認めるかは難しいとこだわな。
日常的にやってれば不条理じゃないだろう。
100tハンマーとかは明らかに通常の能力から逸脱してるから問題なのであって。
>>364 投げるためには近寄らなけりゃならず、移動力はそれほどでもなく
赤ずきんチャチャの13巻を3回ほど読み直してみたが、どうしても光速反応の基準が見つからない・・・
私がテンプレ書くとこうなる。
【名前】セラヴィーの父親
【属性】大魔王
【大きさ】人間並
【攻撃力】口から魔王ビームを放ち、大きさ約100メートルくらいのロボットを数十キロは
吹っ飛ばして壊した(魔王ビームの直径は約100メートルくらい)
弾速は不明だが、射程は数100m以上ある。
森を走るだけで、本人の周り10メートルくらいにある森の木がすべてバキバキにされた。
ちょっと暴れるだけで、大きな城を半壊状態にした。
【防御力】「核を浴びても平気な上、魔王ビームと無敵パワーを持つ親父を止められるものはいないのか!?」と息子から評価される。
一応、その息子と喧嘩している描写はあるが、ギャグかどうか判別できない。
【素早さ】移動速度は特急電車くらいと思われる。特殊能力以外では
反応が作品の他の人物に比べて、特に早いという描写はない。
【特殊能力】「漫画が光速で読める」と息子に評価される。14999冊のマンガ本を
要所を拡大コピーしたり、その話が雑誌の○年×月号に載っているか?ということを
チェックしながら15分もかけずに読みつくした。
ゼラヴィーが、周囲の人間全体の記憶を操作する大魔法を使おうとした瞬間に、
魔法を封じる筒状のバリアに閉じ込めて、そのまま魔界まで連れ去った。
【長所】趣味以外では意外と理性的。
【短所】かつて15万冊の蔵書を誇った漫画オタク。
コミケの帰りに同人誌に夢中になって息子を森に忘れてきた。
【備考】セラヴィーが妻にそっくりだったため、会った瞬間にビビって戦いにならなかった。
嫌がるセラヴィーに大魔王の地位を押し付けたが、セラヴィーが反抗しなかった理由が不明。
息子の評価がすべてなのだが、直接対決の描写はギャグかどうか判別できない喧嘩だけなんだよ。
息子の能力をテンプレ化すれば、少なくとも息子以上と書いていいのかな・・・
>>362 判断が難しい所ではある。
それと、真っ向から否定するあたりこのスレに向いてないと思う。
>>365 実際怪我はしてるらしいしなぁ。
ギャグだが実際に起きたこととも言えるな。
>>361 シアトル〜横浜間だと大分低く見積もることになるだろう
こんなの認める割には星矢のビッグバンや銀河破壊認めない変な場所だよね
>>372 それでも到達までに1秒強ぐらいじゃないの?
>>368 まぁ、当然そうだが、副将大将は防御力もともなってるから…
怪我をしてても理由なく直ぐ直ってたら不条理じゃないの?
ずっと入院してたり投げで死人が出たり特別回復力が高いって設定が有るのなら不条理じゃないと思うが
>>373 そもそも一人じゃ出来ないんでは? >ビッグバン
>>373 あれが実際に銀河破壊とかビックバンとか起こってれば余裕で認められると思う。
>>378 AEじゃなくて星矢がやったほうじゃないか
みんな、話題がすりかえられてるぞ
いやこれはこのスレ向いてるむいてないじゃなくて
だいたいその地球の四分の三も貫通して作中世界は何か異変とか起きたのかその後もずーっと壊れたままなのか?
ギャグ描写を強さ表現と混同するな
どうも窓口が広く緩いのと適当なのを混同してる奴がいるな
370がそれ筆頭
>>377 一応その回中は怪我しっぱなし。
斎藤隆の回復力はかなり高いよ。
飛行機墜落に巻き込まれてもクロコゲになった程度で怪我は無かったし。
>>383 俺は読んだことないがその口ぶりだと読んだことあるのか?そうなら詳細キボン
つーかこんなん認めるならとんでもとんちんかんで抜け作先生がビックバン起こしたのとかテンプレで書くぞ
とんでもとんちんかんなんて漫画があるのか
あらしの時も草だったがこういうのはやっぱり反発する人が出るのう。
ぷるぷる学園で体育の先生が1時間以内に海の向こうまで冒険に出てお姫様救出して帰ってきているが、
実際にお姫様がぷるぷる学園に来ているから不条理じゃないってことになるのか?
俺は不条理過ぎるだろうと思ってテンプレに入れなかったが
>>387 未読だから知らんが、本当に起こしたなら良いんじゃないの?
とびかげ先生ー出番ですよー
不条理と非不条理の境界線を定義付けするのは非常に難しいからな
まあ、そういう境界線は最終的に作成者の良心に任せるしかないんだよな。
アラレさんの地球割りってどうなったっけ?
不条理描写やギャグ描写は、全巻通して読んだ人の良心で抜くしかない。
それができないならテンプレ書かない。
「漫画表現としてどこまでがホンモノなのか」が一番難しいんだけどな。
ゲームセンターあらしといえば、いまだにスーパーノヴァの威力も性質も決まってませんよ。
テンプレの
>>7を
・ギャグに帰結した一連の戦闘描写。
↓
・ギャグに帰結した一連の描写。
にした方がいいかな
>>369 修正テンプレはそれでいいんじゃないか?
漫画が速く読めるから戦闘で速く対応できることにはならんしな。
>>395 今の所は考慮されない。テンプレに書かれて無いし。
>>395 よーわからん
って感じかと
出来るとも出来ないともとれる
この流れだとボーボボも元のメンバーに戻りそうだな
>>394 うーん、作成者だけど、結構日常的にテンプレに書いたこととかやってる漫画だから不条理では無いと思ったんだがなぁ。
一応画像貼る?
>>401 >>397で結局無理だろ。
あのルールはボーボボの戦闘の結果がギャグになってるのを採用させない為にできたようなもんだ。
>>402 その日常自体がギャグだって話だろ
ギャグ漫画なんだし
地球割りは時間がたちスルーされた。今はとりあえず出来ないってことになっている
スーパーノヴァもスルーされ気味だしな
よく判らないのは放置される率が高い
406 :
402:2005/06/06(月) 23:12:48 ID:???
あと、一応俺も抜くべきとこは抜いてますよ。
>>402 日常的でもギャグを日常的にやってたらダメだな。
とりあえず画像張ったほうがいいかと。
>>403 それは判ってるが今の流れだと撤回されかねないという話
思えばこのスレにおいて排除が有ったのはボーボボと天文学くらいのもんだな
どっちも修正されて戻ってきたけど
この流れは警死庁24時が人類スレで外されそうになった時に酷似していると言って見る。
410 :
402:2005/06/06(月) 23:14:43 ID:???
>>404 まぁ、テンプレ全てを不条理描写認定されたらメンバー総入れ換えするしかないっす。
>>398 大魔王は、漫画を図書館で読んでいるのだが、コピー機に行ったり、
漫画を棚から取ったり戻したりするのも全部一人でやってるから、理論的にはすごく早く行動できてる。
「これも"光速で漫画が読める"ことの漫画表現だ!」と言えば言えるのが赤ずきんチャチャのつらいところだな。
作中で現実として行われるギャグというのもあるからな
殴られて星になるのは普通ギャグだけど、スーパースターマンが世直しマンに殴られて星になったのは明らかにリアルだ
というか不条理認定なんて行き着くところ読んだことがある他の人間にしかできんしなあ。
ギャグ漫画はただでさえ意味不明な戦闘で強くなっちゃうんだから、
多少の制限があるのはしょうがない。
その作者がバトル漫画を書けば問題ないのだが、強さとか興味なしにギャグ書きたかったわけだし。
>>413 そりゃそうだよな
ドラメッドだってギャグみたいなもんだし
「吸血鬼が日光浴びて灰になるのもギャグだろ」だけはカンベンな。
それと逆ベクトルの学習漫画は真面目にやってるのにかっとぶという不思議さw
さて、要検討中の件だが
>>414 後で落ちてきてそれがその後の状況に影響与えてたんだけどこれも不条理になるかな
とりあえずさっき一仕事終えたところだ
>>421 そういう人はいいんだ
要検討中の話になると皆気絶したように静かになる
これは初期から全く変わらない作品スレの法則
俺も女神候補生の考察を遅くなったが終らせたとこだ。
で、現在画像を撮ってるとこ。
とりあえず満月をさがしてとねこぢるうどんの位置について考えるか
どっちもかなり難しそうだが
>>422 出したのと同じだけしか考察してない俺が言うのもなんだが
そうやって考察しない人を害悪みたいに扱うのは言いすぎじゃなかろうか
考察する人に謝辞を述べるのはいくら言ってもいいが
満月をさがしてはほんとにすり抜けの根拠が壁抜けしかないなら
物理が効かないって部分を直して欲しい所なんだが・・・どうだろう
>>426 反応できたらすり抜けられるって感じなんじゃね?知らんけど
ゲームセンターあらしは、どうやら水中エントリー理論でいいらしいので、
スーパーノヴァの威力と性質さえ決まれば、すぐに考察始めます。
赤ずきんチャチャは4ヶ所ほどブクオフ行ってみたが、どうしても11巻だけが見つからない。
そこに封印情報が見つかれば、初手魔法弾か封印かが決まるので、それからです。
テンプレ投下した人が"初手魔法弾"と一言書いてくれさえすれば、悩まなかったのに・・・
>>425 同意。がんがんエントリーしてがんがん修正してくれる人もいい人だ。
まあ考察ばっかしてる俺から見ればネタの供給源だし。
スーパーノヴァか
それが一番の問題だな
壁抜けがそれだけの能力なのかなんでもかんでもすり抜けられるかは他に描写や設定が無いとなんとも言えないよなぁ…
壁抜け能力持ってても普通に物理攻撃喰らう奴だっているし
>>425 考察は別に俺がするからしなくてもいいんだけど意見は言ってほしいんだよね
色々話題を振っても答えが帰ってくる作品はどんどん帰ってきてそれ以外は完全スルーだから
せめてこれはここら辺じゃないかぐらいはどんどん言ってほしいんだ
それがアリだととびかげ先生や旧ボーボボもアリなように思えるわけだが…
凄ノ王はテンプレが簡潔なんで惑星破壊以上の経験がある人なら多分早めに終わりそう。
バスタードはスパロボいけるかなあ?
個人的には大規模〜スパロボの真ん中ぐらいからはじめたほうが確実だと思うんだが
マジンサーガはどんなもんか
中空知防衛軍や警死庁24時とかの壁と戦ってみて大体の位置を決めるしかないか
>>437 誌人・レム・青魔術ありの3世・魚雷・白狂だったと思う
記憶破壊したり永眠させたり理性崩壊させたり吹っ飛ばしたり血抜いたり
>>440 スマン。漫画自体は未読でな。
出来ればどこが不味かったのかも教えてもらえないか?
とりあえず竜神には余裕で勝てる。
【先鋒】はっきり言ってこっちの先鋒もこのレベルでは捨て駒 でもバスよりは遥かにましなので勝ち
【次鋒】攻撃力不足だがあっちの攻撃を喰らうこともない 分け
【中堅】どっちも決めてなし 分け
【副将】でかさ勝ち
【大将】でかさ勝ち
3勝2分け
>>428 議論スレ見るとほとんど進んでないように見えるがあらし
水中エントりー扱いが1人でそれとほぼ真逆が1人
で、放置されてる
>>439 マジンサーガは国家権力の上位〜特殊能力中位くらいのどっかじゃないかな。
>431
いくらなんでもギャグだろこれ
これがありっつーのは本気で主張してるのか?
考察後にやり直したい人が再考察すればいいんじゃないの。
進まないし。
絵がリアルならギャグに見えなくなる法則
一日一考察しているぞ
で二回か三回に一回新規出す
>>441 主人公のボーボボが絡んでるから
・戦いというのは敵味方がいて成立するものだから片方だけシリアスでももう片方がギャグでは成り立たない
・技がギャグによって破られているから具体的な破られ方が分からない
みたいな感じ
そんなこんなで
>>7の一番下の項目が出来た
>>448 考察乙
しかしそりゃまたえらい出してるな
もしかして全ての壁間に作品を入れようと企んでる人か?
一日一考察はしてるが1〜2ヶ月前から新規出してないな
実際考察屋とまとめ職人合わせても、2桁いくかいかないかくらいの
人数で成り立ってるようなもんだから愚痴も言いたくなる
一斉にいなくなったら間違い無く終わる
俺は考察は1週間で2〜3やって新規は1ヶ月に2つぐらいかな。
>>454 昔似たよーなこと書きこんだような
まあそれでも今は大分考察してくれる人も増えたよ
昔はホントに俺入れても3〜4人しか考察してる人いないじゃないだろうな、感じだったし
>>451 それは俺だな。
妖精国の騎士(だっけ?)を見かけて読んだは良いが、絵柄が…ww
流し読みになりましたw
全巻は無かったからよく分かんね。
>451
いや、別段そんな気はおきん
というか下のほうの奴とかテンプレ作る気ないし
漫画喫茶でいい感じのバトル作品のテンプレ作ったりブックオフで安売りしてたらやつたりとかそんなもの
そういやグレイトフルデッドは来ないねぇ・・・誰か準備してる人はいるのかしら?
グレイトフルデッドどころかナルトは(ry
妖精国の騎士って少女漫画だっけ?
少女漫画、児童漫画、学習漫画は作品スレの三大ダークホース
結局ササキ様は満場一致で却下なのかな?
それなら仕方が無いから書き直すが。
つか、どこまでが不味い?
前回認められたハワイ〜日本の吹っ飛ばしは認められるよな?
いや、とりあえず満場一致ではない
俺は「読んだことないから何とも言えない派」だから
確かにあのシーンだけ見ればギャグに見えるが前後のストーリー的には真面目なシーンかもしれないし
>>462 おう、主人公は2chでは通称「DQN姫」
亡国の姫。超美人。剣の達人。馬の名手。弓の達者。変装名人。戦士で魔法使いで王者。
炎完全耐性。魔法剣使い。体が光。妖精の育て親。etc・・・
まあ、どこのRPGの厨房設定ですかってぐらいいろいろ属性付いてる。
それはありえんだろ
満月をさがしてのテンプレ作成者ですが、今日ブクオフで確認してみたら物理攻撃を不意打ちで
受けていると思われる描写があったので物理攻撃無効は任意発動に修正しておきます。
あと、考察不能になる気配がないならメンバー交代するかもしれませんがどうでしょうか?
つか、スペックに矛盾するギャグ描写が駄目なんだよな?
>>467 …なんか凄いな。なんか興味が沸いてきた
絵柄は余り気にしないし今度立ち読みでもしてみようかなぁ
>>469 どーんと修正してしまえ
考察不能になりそうだったら最終手段「第三カオスで引き受ける」を発動させる
デッドマンズQさえ取りこんだからな・・・>第3カオス
え?じゃあナイチルフルメンバーで考察してみて良いかな?
っていうか俺はドラメッド自体あまり認めてない
ナイチルは対人の乗っ取り以外にも物理攻撃とかできるんだっけ?
>>475 そりゃあいいが勝率があんまり高いとカオスから更に上にいかなきゃならんぞ
>>473 ふーん。佐々木はめちゃくちゃ速い速度でボール投げてるみたいだし、ハワイ〜日本の吹っ飛ばしもあるみたいだし、山脈破壊は行きすぎかもしれんが、それなりにパワーがあるように見えるが。
レイアースがいけるかもしれん。
アニメと漫画はストーリ自体あんまり違わなかった記憶があるから、
アニメと同じなら、任意全能1人と任意全能殺し1体がいるはず。
もう一人任意全能がいるけど、任意全能殺しをやったロボのパイロットなんだよな・・・
>>480 ほう。そんなストーリーだっけ?
もう一回読んでみるか。
レイアースは俺も読んだことあるが任意全能って「柱」だよな確か?
なんかしら制約あったような無かったような・・・俺も今度読み直してくるか。
つか、ドラメッド納得してない人って何が不満なんだ?
箇条書きでいいから並べてみてくれないか?
なかよしまた来たーw
それぞれが納得できる、できないという話にしかならんから止めといた方がいいと思われ。
他にも話さなきゃいけないことはあるしな
パタリロ西遊記はどの辺だ?スパロボは苦しいだろうから大規模〜スパロボか?
>>485 恐らく個人的な感情の問題じゃねーのか?
いつの時代も「作者が想定してないだろう強さで漫画を計るのはどうよ・・・」って人はいる。
俺は混ぜこぜでいいと思うけど。
>>488 とりあえず現エントリー中のパタリロとは戦ってもらわないとな。
任意全能じゃ全能の壁は越えないよな…、とか高望みしてみる。
ドラメッドに関しては前も言ったが、
「大きさ相応」とか、描写も設定も入ってない推測で強いとされてるからじゃないか?
俺も多少強さの理由がしょうもないな、とは思ってるけど、まあしょうがない。
>>489 描写とか設定を集めるとそこいらのバトル漫画やら学習漫画のほうが強かったりする。そこが面白い。
宇宙人とガンダムとオッサンと怪獣と魔法使いと娘。とセレネさんと悪魔と恒星とキリンと名古屋が戦うスレ。
それが作品スレ。
強さの理由がしょうもなかろうがなんだろうが関係無いからなあ
だからセレネさんは漫画的ご都合じゃなくてガチ能力だとw
496 :
493:2005/06/07(火) 00:44:29 ID:???
×バトル漫画やら
○バトル漫画より
>>492 ドラメッドに関しては大きくなるごとにスペック上昇という設定があったはずたが、それでも駄目なのか。
スーパービックリマンはどの辺とか言われてたっけ?
しかし移動速度がうさぎ小僧なみに不明すぎないか?
>>494 いや、ちょっと違うだろw
強さの理由がしょうもなかろうが関係ないというより、
その強さがただの「推測」で認めてるってことは強さかどうか分からないってことだから。
そんなの強さでも何でもなく、ただの「脳内補完」だ。
このスレとして大きさ相応ないとやってけないし、大いに結構とした方がいいとは思うが。
さて、これで新規の話は一通りはでたかな?
…ねこぢるうどんが完全にスルーされてるじゃないか
とりあえず次鋒の洗脳、副将のとりつきの射程が出来ればほしいかな>ねこぢるうどん
大将は自分が消えても相手を消せるってのはどう判断したものか
修正テンプレ投下。
【作品名】満月をさがして
【先鋒】タクト・キラ
【次鋒】いずみ・リオ
【中堅】めろこ・ユイ
【副将】シェルダン
【大将】ミスティア
【共通設定・世界観】
死神の共通能力:壁をすり抜けたりする描写があるので基本的に物理攻撃はすり抜けて無効化できると思われる。
ただし不意打ち的な攻撃が当たっている描写もあり、物体すり抜けは任意発動の可能性が高い。
死神の弓矢による攻撃はすり抜けることが不可能だと思われる描写があり
(すり抜けられればかばう必要はないのにわざわざかばっている)、
ミスティアの武器による人間の魂を抜き取る攻撃でも霊的存在である死神に衝撃を与えられるので、
死神の武器は魂を持つ存在や霊体に攻撃可能であると思われる
(少なくとも作中の描写や説明などから人間には確実に通用すると思われる)。
飛行可能。速度は最低でも常人が走る程度。
基本的に不可視(ただし死期が近い者や死者の魂が体内に入っている者は例外)。
人間やぬいぐるみなどに変身可能。
冥府:死神が住んでいる別世界。
死神は人間界と冥府を行き来できる。移動時間は長くても片道数時間程度だと思われる。
シェルダンとミスティアは冥府から人間界の出来事を確認することが可能。
【名前】タクト・キラ
【属性】死神
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】常人レベル。
【防御力】死神が放った数本の矢(威力は普通の弓矢程度だと思われる)が刺さっても生きていられる。
上記の攻撃による傷がほとんど治っていない状態でも普通に動ける。
【素早さ】めろこの鞭が中学生に50〜60cm程度まで迫った時点で数m以上移動してかばうことができる。
最低でも数m離れた距離から5階程度の高さから中学生が落下したのに反応し、
飛行して3階程度の高さまで落ちた時点で捕まえることができる。
めろこに無数の矢が放たれ、矢が数m〜十数mの位置まで迫ってきた状態から
最低でも数m離れた位置から飛行してめろこを矢からかばうことができる。
【特殊能力】死神の共通能力を所持。
手をかざしただけで人を気絶させることが可能。射程は20〜30cm程度。
【長所】反応速度が速い。任意で物理攻撃無効。基本的に不可視。
【短所】何らかのきっかけにより記憶が戻ると、死神の力が弱まっていき数日〜数ヶ月で消滅する。
【備考】記憶が戻り始める前の状態でエントリー。
基本的に【短所】欄は記憶操作系のキャラとの対決時のみ考慮するものとする。
【戦法】戦闘開始直後にすり抜け状態になる。
人間ならば手をかざして気絶させる。
搭乗機などに搭乗している場合も中の人の所まで行き同様に対処。
非人類or気絶が効かない相手の場合は常人レベルの攻撃力で可能な限り攻撃。
場合によっては相手を高所まで持っていき落下させたりする。
【名前】いずみ・リオ
【属性】死神
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】魂を奪うことができる鎌装備。大きさは柄が2m程度、刃が1m程度。
成人女性の魂を一振りで奪ったので、人間なら一撃で倒せる威力を持つと思われる。
【防御力】常人レベル。
【素早さ】常人レベル。
【特殊能力】死神の共通能力を所持。
【長所】魂攻撃可能な鎌装備。任意で物理攻撃無効。基本的に不可視。
【短所】遅い。防御力が皆無。
【備考】キス程度の身体的ショックで人間の魂を抜き取れるらしい(自己申告なので参考程度に)。
【戦法】戦闘開始直後にすり抜け状態になる。
生物or霊魂ならば鎌で攻撃して魂を奪う。
搭乗機などに搭乗している場合も中の人の所まで行き同様に対処。
非生物or鎌が効かない相手の場合は常人レベルの攻撃力で可能な限り攻撃。
場合によっては相手を高所まで持っていき落下させたりする。
【名前】めろこ・ユイ
【属性】死神
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】魂を奪う事ができると思われる鞭装備。射程は数m。
かすっただけでタクトの頬に創傷を作る威力。
【防御力】常人レベル。
【素早さ】5階程度の高さから落下した中学生が4階〜3階程度の高さまで落ちた時点で反応し、
5階程度の高さから飛行して3階程度の高さまで落ちた時点で捕まえることができる。
【特殊能力】死神の共通能力を所持。
目を合わせただけで人を気絶させることが可能。射程は20〜30cm程度。
【長所】魂攻撃可能な鞭装備。任意で物理攻撃無効。基本的に不可視。
【短所】防御力が皆無。
【戦法】戦闘開始直後にすり抜け状態になる。
生物or霊魂ならば鞭で魂を奪うか目を合わせて気絶させる。
搭乗機などに搭乗している場合も中の人の所まで行き同様に対処。
非生物or鞭も気絶も効かない相手の場合は常人レベルの攻撃力で可能な限り攻撃。
場合によっては相手を高所まで持っていき落下させたりする。
【名前】シェルダン
【属性】死神部長
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】魂を奪うことができると思われる鎌装備。大きさは柄が2m程度、刃が1m程度。
【防御力】常人レベル。
【素早さ】常人レベル。
【特殊能力】死神の共通能力を所持していると思われる。
空中に10×10×10立方m程度の結界を張ることが出来る。発動は瞬時。
少なくとも女子中学生1人が乗っていても壊れない程度の強度はある。
この結界の中では時間の流れが遅くなる(大体数百分の一程度だと思われる)。
1m程度のおばけのような姿(水滴を逆にしたような形)に変身できる。
上記の状態の時、体から数〜十数本の触手を出していずみを拘束した
(すり抜けて逃げるという行動を取らなかったので霊体でも逃れられないと思われる)。
【長所】魂攻撃可能な鎌装備。任意で物理攻撃無効。基本的に不可視。
【短所】描写不足。特殊能力もあまり役に立たない。
【戦法】戦闘開始直後にすり抜け状態になる。
生物or霊魂ならば鎌で攻撃して魂を奪う。
搭乗機などに搭乗している場合も中の人の所まで行き同様に対処。
非生物or鎌が効かない相手の場合は常人レベルの攻撃力で可能な限り攻撃。
場合によっては相手を高所まで持っていき落下させたり冥府で様子見をして作戦を考えたりする。
【名前】ミスティア
【属性】死神主人
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】魂を奪うことができると思われる槍のような武器を所持。
大きさは柄+刃で3m程度、刃は長さ50〜80cm程度、幅20〜30cm程度。
作中では投げて使用していた(射程、速度は備考参照)。
一撃で人間の魂を抜き取れるらしい(作中では対象の体内に死者の魂が入っていたため失敗)。
死者の魂が体内に入っている者や死神に対しても衝撃を与える事は可能。
投げた時にシェルダンの結界を貫通し、タクトを一撃で数〜数十秒程度気絶させた。
【防御力】常人レベル。
【素早さ】常人レベル。
【特殊能力】死神の共通能力を所持していると思われる。
【長所】魂攻撃可能な武器装備。任意で物理攻撃無効。基本的に不可視。
【短所】描写不足。
【備考】冥府から武器を投げた時、人間界の空の彼方から空中数十mへ数秒で降ってきた。
このことから、武器を投げた時の最大射程は数km以上、武器の最大速度は秒速1km前後以上、
上記に加えて異次元間を移動して攻撃可能である(せいぜい冥府〜戦闘舞台間)と思われる。
【戦法】戦闘開始直後にすり抜け状態になる。
生物or霊魂ならば武器で攻撃して魂を奪う。
搭乗機などに搭乗している場合も中の人の所まで行き同様に対処。
非生物or武器が効かない相手の場合は常人レベルの攻撃力で可能な限り攻撃。
場合によっては相手を高所まで持っていき落下させたり冥府で様子見をして作戦を考えたりする。
そういや満月をさがしての死神は動物とか人外には見えるのか?
もし動物やら人外にも見えないとなると第三カオスでは止め切れない可能性が高いぞ…
>>508 立ち読みなので何ともいえませんが動物やら人外に見えない描写はなかったと思います。
動物に見える描写はもしかしたら・・・。
とりあえず後日確認してみますが、しばらく忙しいので結構後になるかもしれません。
じゃあとりあえず動物やら人外には見えると判断して考察しランキングに入れて
もし動物やら人外に見えない描写があったなら、テンプレ修正して再考察すればいいな
>>485 巻末ギャグだからじゃないか。他者の頭の中は知らんけど。
>>497 そんな設定はないという話なら覚えがある。
設定と言うより描写じゃ?
>>465 >前回認められたハワイ〜日本の吹っ飛ばしは認められるよな?
どういう状況なのか、なぜ認められたのかによるかな
前回は単にろくに突っ込みが入らなかっただけかもしれないし
>>512 確かにテンプレによるとスペック上昇してるように見えるな。
>>513 確か、ハワイから殴られて吹っ飛ばされたけど、
日本についてたっていう結果がキチンとあったからじゃなかったっけ?
上に例としてあがってたスーパースターマンみたいなもんなのかな?
【作品名】うえきの法則
【先鋒】カルパッチョ →大量の分身による山を貫くレーザー。位置入れ替えによる飛び道具反転作用。防御紙
【次鋒】グラノロボwithグラノ&ペコル→タメ3秒の山脈破壊の大爆発。山破壊でびくともしない装甲
【中堅】ロベルト →連射+絶命+山破壊を大幅に超える理想的な神器。山破壊でも軽症な防御
【副将】アノン(神様吸収時) →中堅が手も足も出ない強さ。移動と反応がM2に対応以上、山破壊を超える一点射撃。
【大将】植木耕助 →反応・移動がM2以上。山破壊を超える神器を複数同時出し+魔王の威力
全員マッハ1〜2に至近距離から対応できるレベル(副将・大将はそれを圧倒する速度)だから
>ビックリマン2000>復活!>ぼくらの=カプリコン>パタリロ=デビデビ>ライディーン
恐らくこの辺か?
スーパービックリマンの早さねー
宇宙から大気圏突入して一分以内で地表につくとかぐらい
レーザーの威力は最大で植木の『鉄』並みまで上がる模様。
>また歯を食いしばって全力で発射し続ければ植木の『鉄』を押し返して破壊できるほど。
【名前】カルパッチョ
【属性】ロベルト十団参謀
【大きさ】 人並み
【攻撃力】下記の攻撃を総勢二百数十人で放ち続けることにより威力激増。(特殊能力欄参照)
「”口笛”を”レーザー”に変える能力」:口笛吹く事で(息を吸う動作有)百〜百数十mの山を
直径30〜40mほど抉って貫通していく威力のレーザー(音速)を放つ。射程200〜300m
また、歯を食いしばって全力で発射し続ければ植木の『鉄』を押し返して破壊できるほど。
口笛なので連射はできないが息が続く限り発射して対象を切り裂くようにも使える。
切れ味もよく50mぐらいの石像の肩を綺麗に切断したり、地面が十mほどひび割れる
BB弾を隕石に変える能力と竹光を大鋏に変える能力の連発を6時間も受け続けても
無傷な硬いバリアを円形に切り取ったりできる。飛行中でも走行中でも出せる。
先鋒が大分つよくなったな
たけし考察続き
VS火の鳥 2勝2敗1分け
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】同上
【中堅】攻撃利くのかなーきけば勝ち利かなければ負け
【副将】たおないが負けはない
【大将】テレポート負け
魔界学園はテンプレみつかんね
VSアーク 2勝3敗
【先鋒】爆発勝ち
【次鋒】普通に勝ち
【中堅】ゲイルフラッシュ負け
【副将】魔力勝ち
【大将】普通に負け
VSライディーン 1勝4敗
【先鋒】最大爆発で勝ちだろう
【次鋒】普通に負け
【中堅】負けかな
【副将】スピード負けしているし無理
【大将】無理です
VSデビデビ 2勝3敗
【先鋒】負けかな
【次鋒】石化まけ
【中堅】普通に勝ち
【副将】魔力勝ち
【大将】無理、負け
VSパタリロ2勝3敗
【先鋒】普通に負け
【次鋒】魂攻撃で勝ち
【中堅】金縛り負け
【副将】マント負け
【大将】無理です
やっべ魔界学園しだいだ
VS魔界学園2勝3敗
【先鋒】普通に負け
【次鋒】 よくわからんが一撃で船おとせそう
【中堅】魔眼負け
【副将】魔眼負け
【大将】防御゜よくわかんないけどかてんじゃね
後VSアークは3勝2敗だ
そろそろテンプレ保管庫次スレ立てた方がいいな
サイズでかすぎ
>>524 中堅戦はリーダー融合体なら魔眼発動前に瞬殺できんじゃね?
ブラックでも一瞬見失うほど速いんだし。
無理だろ
テンプレには魔眼は最初っから即時発動とかいてあるんだが・・
>>528 素早さ不明の任意即時発動ってそんな速く評価されてたっけ?
いや、テンプレ読む限りだと始まってすぐ発動みたいに読めるんだが
常時発動しっぱなしと戦闘開始してからの思考→即時発動は違うだろ。
というか魔眼が何より速く発動されるんならこんな場所にはいないような・・・
以前のメンバーみたいに魔眼使い3人で惑星破壊付近まで行っちゃう事になるし。
スーパービックリマン
VSビックリマン2000
【先鋒】無理、嚇断刀負け
【次鋒】海天聖龍もコテンパンチも決め手にはならず分け
【中堅】消魔鳳凰斬では倒せない魔走球負け
【副将】吸収されて負け
【大将】思考するのと惑星は会に巻き込まれるのどつちが早いかわからん
3敗1分け1不明
じゃあ後よろしく
VS魔界学園3勝2敗
【先鋒】普通に負け
【次鋒】 よくわからんが一撃で船おとせそう
【中堅】スピード勝ち
【副将】魔眼負け
【大将】防御よくわかんないけどかてんじゃね
でライディーンの下でいいかな
乙
テンプレ保管庫でうえきの修正版貼ろうとしたら、細かい誤字とか直してる内に先こされてしまった・・・_no
◎追加
>50出張所 たけし再考察>213-214>220>520-521>524>534 ライディーン>たけし>アークザラット2
出張所 すもももももも>250 デュエルファイター>すもも>天地を喰らう
出張所 ドラゴンファンタジー>263-264 わたしたちの外務省探検 地球防衛家≧げんしけん=外務省探検>ドラ発明
出張所 女神候補生 前スレ>527-528>531>539 >298-299 封神>ウイングマン>女神候補生>ウッカリマン
出張所 天からトルテ!>321-324 ヒョンヒョロ>トルテ>サークルビー
【要検討中】
出張所 バスタード このメンバーでもスパロボ行けるか?
出張所 スーパービックリマン ビックリマン2000は無理
出張所 マジンサーガ
出張所 パタリロ西遊記!
出張所 うえきの法則修正
出張所 凄ノ王 大山脈以上は確実。竜神伝説にも勝てるっぽい。
出張所 ねこぢるうどん
出張所 満月をさがして修正・・・壁抜けは任意発動
出張所 スライム冒険記修正・・・結構強くなったか?
出張所 百億の昼と千億の夜 前スレ>89補足前スレ>92転輪王は描写不足か
出張所 聖剣伝説レジェンドオブマナ前スレ>395特殊能力の壁周辺か?
ログスレ デスノート考察中。コンクリ以上は確定か?
出張所 DQ幻の大地修正テンプレ
>50出張所 世紀末リーダー伝たけし!修正
>518出張所 ウッカリマン修正
赤ずきんチャチャ>369セラヴィーの父親
>331-332 ササキ様に願いをシリーズ ギャグ描写なので保留
修正・補足は>205
>536
要検討中作品を全部貼ってる最中だったので気づきませんでした・・・。すいません
さて次はデスノ考察の続きか・・・。最近考察できなくてごめんなさい。
ササキ様を読んでみた。6巻+1巻な。
で、思ったのが全編ギャグ描写であること。
テンプレに書かれていたところは全部確認したが、ある意味全てギャグっぽい。
と言うわけで、俺はこう考える。
【番外・考察不能】
ササキ様に願いをシリーズ(不条理描写と通常描写の区別がつかないため)
まあギャグ漫画の描写どれを採用するかってのは判定難しいししゃあないか・・・
あんまり考察不能には入れたくないんだがなあ
バトロワの大将は飛行機じゃなくてヘリでしたんで一応
多分、順位は変わらないと思うけど
【作品名】バトルロワイアル
【先鋒】防衛軍兵士
【次鋒】杉村弘樹
【中堅】車with七原修也+川田章吾+中川典子
【副将】スポーツカーwith桐山和雄
【大将】ヘリコプターwith大東亜圧勝2号
【名前】ヘリコプターwith大東亜圧勝2号
【属性】ヘリコプターと毒ガス
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】ヘリコプター並み
【特殊能力】毒ガスをばら撒く。範囲は数時間掛けて小島全域に撒くくらい
デスノ考察者ですが寄生獣で属性が寄生生物になってるのは人間じゃないと考えて良いですよね?
あとバジリスク副将の瞳術は死神にも聞くと思いますか?
瞳術は効かないでいいかと。
次鋒は人間。中堅は混ざってるから微妙かもしれないけどいけるんじゃないかな。後は人外。
>>545 ありがとうございます。デスノなんですが第三カオスで結構負けてます。
第三カオスに入れたほうがいいでしょうか?シティーハンターには勝てるけど・・・
カオスでの対戦だけこちらに貼りましょうか?
何となく妥当な位置な気がする
とりあえずお願い
VS修羅の刻
【先鋒】人間なので名前書いて勝ち
【次鋒】人間なので名前書いて勝ち
【中堅】人間なので名前書いて勝ち
【副将】人間なので名前書いて勝ち
【大将】人間なので名前書いて勝ち
5勝 デスノート>修羅の刻
VSТPぼん
【先鋒】時間停止負け
【次鋒】時間停止負け
【中堅】時間停止負け
【副将】時間停止負け
【大将】時間停止負け
5敗 ТPぼん>デスノート
VSゴルゴ13
【先鋒】人間なので名前書いて勝ち
【次鋒】人間なので名前書いて勝ち
【中堅】人間なので名前書いて勝ち
【副将】人間なので名前書いて勝ち
【大将】人間なので名前書いて勝ち
5勝 デスノート>ゴルゴ13
VSバジリスク
【先鋒】蜘蛛男なので名前書けず。あちらの攻撃は効かない。引き分け
【次鋒】人間なので名前書いて勝ち
【中堅】人間なので名前書いて勝ち
【副将】瞳術は効かないので名前書いて勝ち
【大将】瞳術は効かないので名前書いて勝ち
4勝1分け デスノート>バジリスク
VSパンゲア
【先鋒】ゾンビなので名前書けず。あちらの攻撃は効かない。引き分け
【次鋒】人間なので名前書いて勝ち
【中堅】一応人間なので名前書いて勝ち
【副将】一応人間なので名前書いて勝ち
【大将】一応人間なので名前書いて勝ち
4勝1分け デスノート>パンゲア
VSエイリオンVSプレデター
【先鋒】エイリアンなので名前書けず。あちらの攻撃は効かない。引き分け
【次鋒】人間なので名前書いて勝ち
【中堅】プレデターなので名前書けず。あちらの攻撃は効かない。引き分け
【副将】プレデターなので名前書けず。あちらの攻撃は効かない。引き分け
【大将】エイリアンなので名前書けず。あちらの攻撃は効かない。引き分け
1勝4分け デスノート>エイリオンVSプレデター
VS寄生獣
【先鋒】寄生生物なので名前書けず。あちらの攻撃は効かない。引き分け
【次鋒】人間なので名前書いて勝ち
【中堅】一応人間なので名前書いて勝ち
【副将】寄生生物なので名前書けず。あちらの攻撃は効かない。引き分け
【大将】寄生生物なので名前書けず。あちらの攻撃は効かない。引き分け
2勝3分け デスノート>寄生獣
VSのらくろ
【先鋒】イヌなので名前書けず。あちらの攻撃は効かない。引き分け
【次鋒】イヌなので名前書けず。あちらの攻撃は効かない。引き分け
【中堅】イヌなので名前書けず。あちらの攻撃は効かない。引き分け
【副将】イヌなので名前書けず。あちらの攻撃は効かない。引き分け
【大将】ステゴザウルスなので名前書けず。あちらの攻撃は効かない。引き分け
5分け デスノート=のらくろ
VSデッドマンズQ
【先鋒】成人男性並なので勝ち
【次鋒】成人男性並同士なので引き分け
【中堅】喰われるて負け
【副将】喰われるて負け
【大将】射殺負け
1勝3敗1分け デッドマンズQ>デスノート
VSリトルコップ
【先鋒】フロントガラス越しに顔見て名前書いて勝ち。
【次鋒】フロントガラス越しに顔見て名前書いて勝ち。
【中堅】フロントガラス越しに顔見て名前書いて勝ち。
【副将】壁抜けで戦車内に入って名前書いて勝ち
【大将】フロントガラス越しに顔見て名前書いて勝ち。
5勝 デスノート>リトルコップ
VS女神の赤い舌
【先鋒】壁抜けで戦車内に入ってスブタイ将軍の名前書いて勝ち
【次鋒】獅子人間なので名前書けず。あちらの攻撃は効かない。引き分け
【中堅】怪物なので名前書けず。あちらの攻撃は効かない。引き分け
【副将】怪物なので名前書けず。あちらの攻撃は効かない。引き分け
【大将】ビーム負け
1勝1敗3分け デスノート=女神の赤い舌
VSガンスリンガーガール
【先鋒】人間なので名前書いて勝ち
【次鋒】人間なので名前書いて勝ち
【中堅】人間なので名前書いて勝ち
【副将】人間なので名前書いて勝ち
【大将】人間なので名前書いて勝ち
5勝 デスノート>ガンスリンガーガール
VSらんま1/2
【先鋒】見えないので闘気も吸えないだろう。名前書いて勝ち
【次鋒】火竜大輪舞で負け
【中堅】オマタノヤロチなので名前書けず。あちらの攻撃は効かない。引き分け
【副将】飛刀竜斬破で負け
【大将】天下消滅皇球弾で負け
1勝3敗1分け らんま1/2>デスノート
VS東京魔人学園
【先鋒】シュオルアナスで負け
【次鋒】人間なので名前書いて勝ち
【中堅】秘拳・黄龍は効きそうだが射程不足。見えないので名前書いて勝ち
【副将】剣掌・鬼剄で負け
【大将】数十発のビームで負け
1勝4敗 東京魔人学園>デスノート
VS魔界転生
【先鋒】魔人なので名前書けず。あちらの攻撃は効かない。引き分け
【次鋒】魔人なので名前書けず。あちらの攻撃は効かない。引き分け
【中堅】魔人なので名前書けず。あちらの攻撃は効かない。引き分け
【副将】全力発気で負け
【大将】全力発気で負け
2敗3分け 魔界転生>デスノート
8勝5敗2分か
抜け出すのはちょっと厳しいっぽ
あれ、大分考察したはずなのにかなりたまってるな検討中
レイアース読了。
買うかどうか迷い中だが、スゲェ奴居た…
地球ともう一つの世界の創造主で異次元送りも世界崩壊・創造も自在な奴が…
やっぱり
少女漫画は
すごい
な
第三カオスだけでの対戦成績
引き分け のらくろ、女神の赤い舌
負け ТPぼん、デッドマンズQ、らんま1/2、東京魔人学園、魔界転生
勝ち それ以外8作品
東魔G寄エ女リT甲ゴパら修のデ
東\○×○○○○△○×○△×××○ 東京魔人学園 8勝5敗2分け
魔×\○○○△○○×○××○○○○ 魔界転生 10勝4敗1分け
G○×\××××○○○○○○△×× GUNSLINGERGIRL 7勝7敗1分け
寄××○\×××○○○○△○×△× 寄生獣 6勝7敗2分け
エ××○○\×○×○○××○△△× エイリアン 6勝7敗2分け
女×△○○○\○××○××○○○△ 女神の赤い舌 8勝5敗2分け
リ××○○××\×○○○×○○△× リトルコップ 7勝7敗1分け
T△×××○○○\××○×××○○ TPぼん 6勝8敗1分け
甲×○×××○×○\×○○×××× バジリスク 5勝10敗
ゴ○××××××○○\×○○××× ゴルゴ13 5勝10敗
パ×○××○○×××○\×○○△× パンゲア 6勝8敗1分け
ら△○×△○○○○××○\×○×○ らんま1/2 8勝5敗2分け
修○××××××○○××○\××× 修羅の刻 4勝11敗
の○×△○△××○○○××○\△△ のらくろ 6勝5敗4分
デ○×○△△×△×○○△○○△\○ デッドマンズQ 7勝3敗5分け
D××○○○△○×○○○×○△×\ DEATH NOTE 8勝5敗2分け
魔界転生>DEATH NOTE=女神の赤い舌=東京魔人学園=らんま1/2>デッドマンズQ>ガンスリ
=リトルコップ>のらくろ>寄生獣=エイリアン>パンゲア=TPぼん>バジリスク=ゴルゴ>修羅の刻
これでいいかな?200戦近くして疲れました
CCさくらが出たときにレイアース出してほしいって言ったのにな・・・
出そうと思ったんだけどね
乙。ところでTPぼんの字がなんか普通のと違って見えるのは気のせいか?
ロシア字のティーだな。
【作品名】魔法騎士レイアース1&2
【先鋒】童夢orブラヴァータ
【次鋒】オートザム戦艦
【中堅】エメロード姫
【副将】ヒカルwithレイアース
【大将】モコナ
いや、セレスにウィンダムも使ってもいいとは思うがね。主役だし。
とりあえずあれだ。中堅・副将は単一地域内全能。反応は互角か副将が若干勝る程度。
機械から出るレーザーとかあったから探せば光速反応に出来るかも。
んで、モコナは最低でも二次元宇宙全能。
多分副将以上の反応。
なんかそんな描写もあった気がした。
で、他にテンプレ書ける人居ないのか?
金が無いから買うのは避けたい。
テンプレ書ける人居ないなら立ち読みしながら書く。
>>565 >モコナ
あのフワフワ丸っこいのってそんな強かったの!?
CLAMPのボスだし
570 :
559:2005/06/07(火) 19:23:06 ID:???
新規出していいですか?
572 :
561:2005/06/07(火) 19:24:51 ID:???
>568
いいよ書きたいと思ってたしね。
ちょっと時間が掛かるかもしれないけど
>>570 今、要検討中をまとめてる人同じ人ですよね?
ならデスノも考察してたんだし、いいんじゃないすか
モコナは創造神だけど全能だっけ?
575 :
565:2005/06/07(火) 19:26:37 ID:???
>>572 助かります。正直立ち読みしながら携帯打つのはキツイとこでしたw
>>574 いや、描写・設定から。
時間停止・世界崩壊・創造・異次元送り…
これだけ並べられて全能じゃないと言われてもw
【作品名】ドルチ 〜ダイ・ハード・キャット〜
【先鋒】海鳥
【次鋒】愛子雅吾
【中堅】ドルチ
【副将】しおかぜ8号
【大将】彼女の死体を喰った鮫
【備考】ドルチは雅吾をガチで殺したので中堅。
【共通設定・世界観】
荒木飛呂彦の96年当時の担当編集者が「ネコが好きで好きでしょうがない。生活する上での心の希望
なんだよ」とまで発言したので「でも、アンデスで遭難したら、食べちゃうよ、きっと」という
荒木飛呂彦のイジワル心が生み出した短編。1996年オールマン11号〜12号掲載。全2話。
【名前】海鳥
【属性】おそらくカモメ
【大きさ】カモメ並
【攻撃力】カモメ並
【防御力】カモメ並
【素早さ】カモメ並
【特殊能力】ドルチを乗せて飛べる
【長所】飛べる
【短所】テンプレ製作者が鳥に詳しくないのでカモメかどうか判断できない。
海鳥なのでカモメと判断したがウミネコかも。
【名前】愛子雅吾
【属性】一級建築士、32歳。
【大きさ】成人男性並。
【攻撃力】ナイフ装備
【防御力】人並
【素早さ】人並
【特殊能力】なし
【長所】日本人とは思えないほど色黒。手先が器用。
【短所】ドルチに殺される。
【名前】ドルチ
【属性】ダイ・ハード・キャット
【大きさ】ネコ並
【攻撃力】ツメでペットポトルに穴を空ける。自分で雅吾の口を無理やりこじ開けて、
口から体ごと雅吾の食道に入り込みのどを突き破って出てくる。
【防御力】ネコ並。雅吾が殺した彼女のバッグとカーペットで作ってくれた靴と服を着ている。
人間にのどを噛み付かれても戦闘可能。
【素早さ】移動速度はネコ並。反応は雅吾が1センチほどの距離から口に放り込んだアメ玉を
放り込んだ後に動き出し、1mほどの距離から口に入る前に奪い取るくらい。
【特殊能力】海鳥を乗りこなす。
【長所】「そんなに・・・・・・・まで・・・・してオレを食いたいのなら・・・・・・・・もっと食わしてやるぜ・・・・・」
【短所】「おまえを拾って育ててやった恩を忘れやがってこのド畜生がッ!ドブに捨ててあったブチ猫
だから『ドブチ』って名前なんだよッ!てめーはッ!」
【備考】ブリティッシュバイカラーショートヘアー オス3才。
うわ、そんなことやってたっけ
自分じゃルール帰られないから主人公たちに世界変えてもらったみたいな感じだと思ったからさ
うろ覚えな不用意な発言すまん
【名前】しおかぜ8号
【属性】ヘリコプター
【大きさ】ヘリ並
【攻撃力】武装なし。空中戦ならプロペラに巻き込めば強いかも。
【防御力】ヘリ並
【素早さ】ヘリ並
【特殊能力】無線通信機付き
【長所】ヘリであること
【短所】武装無し。
【名前】彼女の死体を喰った鮫
【属性】サメ
【大きさ】サメ並
【攻撃力】サメ並
【防御力】サメ並
【素早さ】サメ並
【特殊能力】なし
【長所】サメであること
【短所】所詮サメ
>>579 柱制度自体は中堅でも変えることが可能だったけど否定したと2の3巻で言ってるね。
実際副将が全能パワーで柱制度無くしてるし
不良からかな?
>>576 なんか真面目にやってるそばでふざけやがってと思ってたが、
そんなだけできる奴だったんなら余計腹が立つな。
もうそろそろチェーンソーで殺されるべきだと思うぞ。
ドルチとか言うからマースレに来たのかと思ったじゃねえかヽ(`Д´)ノウォー!
このスレ荒木分が高すぎるだろ
数が多いのは荒木とあさりよしとおと藤子Fが3トップか?
>>276 カルパ防御常人並みはおかしくね?
うえきに殴られる→百鬼夜行の後ろ側で吹っ飛ばされる→唯我独尊喰らう→うえきに殴られて気絶
って流れなんだから、常人並みだったらもっと前に気絶してるだろう
「植木の唯我独尊であとパンチ1発で気絶するほどの大ダメージを受けたが、かろうじて意識を保っていた」
くらいは書けるかと
現状これって問題無いんだよな?
でだ、テンプレ書くとき中堅と大将は中の人は同じだから
素早さ書く時、機体の運動性能以外は中堅と一緒って書き方でもいいん?
【作品名】機動戦士Vガンダム
【先鋒】リグ・シャッコーwithセナ
【次鋒】アビゴルwithゴッドワルド
【中堅】騎士Vガンダムwithウッソ・エヴィン
【副将】ドッゴーラ改withクロノクル・アシャー
【大将】V2ガンダムwithウッソ・エヴィン
>>585 出そうと思えば浅野りん5作品ほどに藤野もやむ5作品ほど出せるが…
中の人一緒ってありだっけか。?
>>590 そうなのか。
正直迷ってたがメドがついた。
サンクス。
じゃあ例としてはミストマアムとミストバーンを出すのもありか?
ありだろう。
その場合ミストは身体を操縦する以外の行動は出来ないし身体が破壊された時点で負けだが。
中の人がかぶっててもいい条件は、特殊能力を使わないこと
596 :
594:2005/06/07(火) 20:01:08 ID:???
ありなのかよorz
操縦以外何もできないミスト弱すぎw
たぶんこのスレで一番多いのは矢立肇(サンライズ共通のペンネームだけど)
クロボン、GX、Gガン、ウイング、リューナイト、種、オリジン、ガガガFINAL、ライディーン、 スクライド
と原作、藤子Fの
ドラえもん、ドラえもんズ、ドラ発明、ドラスペ、ドラ学習、ドラ百科、宇宙船製造法、パーマン、ヒョンヒョロ
21エモン
二人(?)が2トップ。次が原作富野か?
ガ壱號とTPぼんもF作品。
ダイテイオーとがんばれドモンくん、騎士&武者ガンダムは矢立肇じゃないの?
やみ帽の漫画版でも出すか
できれば考察してほしい。大分前から考察されてないスライム冒険記とか
>>602 死ぬほど叩かれるが覚悟しておけよ
何しろエロゲー原作
イブは全漫画と魔王スレにテンプレが提出されてたな>ヤミ帽
来るのかヤミ帽…
漫画版はさてさてどうなのか…
しかし、最近は強いのばっかりだな…
エロゲ漫画出す奴はこっそり他メディアの混ぜるから危険。
あれの漫画ぶっちゃけろくな情報量ないぞ。
そんなに強くないんでしょ。なら叩かれないよ。エロもグロもこのスレにはいる
一応ササキ様も、清杉みたいな感じで
全てのギャグ描写を廃し「プロ野球選手並み」として出す手も無くはない。
じゃあご期待通り腐り姫を出す時混ぜとけばよかったかね。
なめんな。
腐姫同様下位に入れるネタ漫画(恐らく1〜2強か?)だろうし叩かれはしないような・・・
読んだこと無いけどw
>>611 そんなんだったら出す意味ないじゃん
ボーボボがアフロでグラサンのオッサン並だったら出してもしょうがない
おっさんか
そーいやあいつ何歳なんだろうな、どうでもいいけど
たぶん20代
>>612 まあまあ戯言はスルーするべし。
俺は以前人類スレに降臨した志貴厨以外には一切みたこと無いがな>他メディア混ぜる
>>602 エロゲ設定と漫画を混ぜないでね。腐り姫なんかはちゃんと設定を排除してあったしね。
オマケでエロゲ版のテンプレがあってもいいけど。というかキボン
>>621 あってもいいんじゃない?役にはたたんけど
というか全ジャンルに
対戦ログまとめの人、手術成功おめでとうございます&乙です
まあヤミ帽はあっちにあるしな。
リンク程度でええんちゃうの?もしくは備考欄とか
たしか26だったな、ボーボボ
>>627 その歳であんなことしてると考えると結構引くな
あれで・・・にじゅうろく((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
まぁアフロでクラサンだしな
>>624 どういたしまして。今は局所麻酔と術後の痛みで完全に右手は使用不能なんで
しばらくは左手で頑張っていきます。
>>631 無理せずお大事にな。
何にせよ乙です。
>>553 前言った気がするが女王騎士物語は全員幽霊見えるらしいぞ
まあ第三カオスに入ったからもう関係ないんだけど一応言っとく
>>549 バジリスクの先鋒は人外ではなく「蜘蛛の様な風貌の男」です。
よってデスノで負け。説明不足ですまん
>>601 騎士&武者には、矢立肇の表記は無い。
と思ったら武者の最新作は表記されていた(過去作は表記無し)
フルカラー劇場とかには無かったりするし、よく判らんな
ドモンくんも表記無しだった
ドルチ考察
不良の壁から
VS風天組
【先鋒】無理負け
【次鋒】装備は互角 不良をボコボコにした実績の有るあちらが有利か 負け
【中堅】人を殺した実績もあるし小ささを活かして喉を食い千切れるか 有利
【副将】轢殺勝ち
【大将】食い殺して勝ち
3勝2敗 ドルチ>風天組
VS係長
【先鋒】負け
【次鋒】刺殺勝ち
【中堅】喉を食い千切って勝ち
【副将】轢殺勝ち
【大将】食い殺して勝ち
4勝1敗 ドルチ>係長
VSアーサー
【先鋒】焼死 負け
【次鋒】刺殺勝ち
【中堅】鎧兜の分手出しが難しい 殺るか殺られるか微妙なので分け
【副将】何度か轢けば 勝ち
【大将】凍らされて負け
2勝2敗1分 アーサー=ドルチ
VSドクロ
【先鋒】負け
【次鋒】刺殺勝ち
【中堅】喉を食い千切って勝ち
【副将】ドゥリンダルデの存在で相打ちか 分け
【大将】食い殺して勝ち
3勝1敗1分 ドルチ>ドクロ
VSアシベ
【先鋒】負け
【次鋒】凶器で勝るが身体能力で劣るので微妙 分け
【中堅】喉を食い千切っていけるか 有利
【副将】轢殺 勝ち
【大将】食い殺せるかな 勝ち
3勝1敗1分 ドルチ>アシベ
VS天文学
【先鋒】負け
【次鋒】刺殺勝ち
【中堅】犬と猫の差で負け
【副将】初手でお互い壊れそう 分け
【大将】無理負け
1勝3敗1分 天文学>ドルチ
VSあずまんが
【先鋒】負け
【次鋒】食われて負け
【中堅】喉を食い千切って勝ち
【副将】轢殺 勝ち
【大将】サメ対車…微妙だw 分けで
2勝2敗1分 あずまんが=ドルチ
VSのの
【先鋒】負け
【次鋒】刺殺勝ち
【中堅】飛んでるので飛び付けなさそう 不利
【副将】見えないし中の人の生気奪われて負けか
【大将】やはり微妙 分けで
1勝3敗1分 のの>ドルチ
VSトラ
【先鋒】負け
【次鋒】刺殺勝ち
【中堅】凶器の分不利 負け
【副将】無理
【大将】無理
1勝4敗 トラ>ドルチ
天文学>ドルチ>アシベ
>>633 あいつら霊見えたっけ?
マナによる感知で見えない相手も知覚可能ではあるが…