1 :
名無しになりきれ :
2005/06/27(月) 01:27:37
誰が得するんだよこのスレは
3 :
名無しになりきれ :2005/06/27(月) 01:28:29
TRPG系スレを立てて楽しみたいという方。 脳内設定の思いつきと脊髄反射でスレを立ててもうまくいきません。 質雑スレと違い、多人数で一つの物語を織り成す必要があるからです。 このスレで企画を練ったり、他の方の意見を聞いたり、同僚を募ったりしてから立てましょう。 また、既に類似スレがあるときは有志の方がご案内するかもしれません。 このスレは性質上、常時age進行でお願いします。 尚、このスレは目的のスレのスレ立てまで限定の利用です。 既存スレやスレ立て後は避難所などを活用してください。
5 :
名無しになりきれ :2005/06/27(月) 09:05:44
常時age進行か・・・照れるぜ
6 :
ゆうしゃ :2005/06/27(月) 09:40:38
ゆうしゃだけど必要ある?
7 :
名無しになりきれ :2005/06/27(月) 09:47:02
>6 何にも必要はありません。 あなたの存在はTRPG系のスレに置いて不要の存在です。 あなたが必要とされている場所は、女性キャラハンがいる質雑スレの筈です。 そこにはあなたを必要とされる方々がいる筈です。 こんなところで油を売ってないで、早く上記のスレでセク質をするべきだと私は思います。
8 :
ゆうしゃ :2005/06/27(月) 09:48:39
まあそうだけどいつかは一旗あげようと思ってるのよ
9 :
けんじゃ :2005/06/27(月) 09:52:35
フレーフレー勇者
10 :
名無しになりきれ :2005/06/27(月) 09:53:04
>8 一旗上げるなら今が良いと思います。 最近の板の勢力図が変わっていき、誰もがトップを狙える環境になりました。 なら、あなたも新勢力として、上を目指しませんか?
11 :
名無しになりきれ :2005/06/27(月) 09:55:25
スレタイ読めないのか?
12 :
名無しになりきれ :2005/06/27(月) 09:58:50
公爵はここを応援します
13 :
名無しになりきれ :2005/06/27(月) 10:00:33
>11 読めますが、これは住民達に望まれて立たれたものでしょうか? どう見ても、住民の一人が先走り的に立たれた物だと思います。 現行の避難所では反対意見も出ていたのに、それを無視して立てるとは荒らしが立てたような物です。 それにゆうしゃさんがTRPGスレを立てようとして、ここに相談しに来てたとしたら、あなたはそれでも追い出すのですか?
14 :
ネタ姫*BlueNights ◆NIGHTSo33E :2005/06/27(月) 10:01:22
/// //ヽ
φ||ノノノハ))
||| *'フ`ノリ
>>10 あたしが新勢力となるでしゃw
||| つ旦ο
川|| ノ |
/ / |
ん_ん__ゝ
∪ ∪
15 :
名無しになりきれ :2005/06/27(月) 10:03:14
16 :
ネタ姫*BlueNights ◆NIGHTSo33E :2005/06/27(月) 10:03:29
/// //ヽ φ||ノノノハ)) ||| *'フ`ノリあたしも相談しにきました ||| つ旦ο 川|| ノ | / / | ん_ん__ゝ ∪ ∪
17 :
名無しになりきれ :2005/06/27(月) 10:03:49
スレ立て相談してからいってくれ 立った以上スレ趣旨通りの使い方するのが筋じゃないか?
18 :
名無しになりきれ :2005/06/27(月) 10:04:00
ダイクマ逝ってろ
19 :
名無しになりきれ :2005/06/27(月) 10:04:14
何色のパンツ履いてるの? 今日のラッキーカラーはブラック
20 :
ネタ姫*BlueNights ◆NIGHTSo33E :2005/06/27(月) 10:06:11
/// //ヽ
φ||ノノノハ))
||| *'フ`ノリ
>>15 水戸なっとう帝国略して水戸帝国
||| つ旦ο
川|| ノ |
/ / |
ん_ん__ゝ
∪ ∪
ですよねー
22 :
ゆうしゃ :2005/06/27(月) 10:09:10
ですよねー
23 :
名無しになりきれ :2005/06/27(月) 10:10:53
【スレッド名】水戸帝国 【名前】味噌の騎士 【メール欄】 【本文】 /// //ヽ φ||ノノノハ)) ||| *'フ`ノリ水戸なっとう帝国略して水戸帝国 ||| つ旦ο 川|| ノ | / / | ん_ん__ゝ ∪ ∪
24 :
ネタ姫*BlueNights ◆NIGHTSo33E :2005/06/27(月) 10:11:14
【水戸帝国】 黄門さまでお馴染み水戸光圀とともにオリキャラたちが各所をまわり悪者を退治していくスレ 何かアドバイスあればください・・・
25 :
名無しになりきれ :2005/06/27(月) 10:11:54
ホントにTRPGスレを立てたいなら、TRPG板で相談するだろ。 それにage推奨何て、荒らしを呼び込むようなものだし。
26 :
ゆうしゃ :2005/06/27(月) 10:12:35
越境スレですか?悪者を退治は賛成
27 :
名無しになりきれ :2005/06/27(月) 10:12:43
>25 このスレが荒らしを呼び込むスレだと言うのかッ
29 :
名無しになりきれ :2005/06/27(月) 10:13:15
ここは自分の考えた企画を第三者の目で見てもらい、ねたを練りこむ場所 スレ趣旨に反する雑談は相手にする必要はないだろ ラーメン屋台でフレンチ頼むような奴は客じゃない
30 :
ゆうしゃ :2005/06/27(月) 10:13:18
しまったageないと
31 :
名無しになりきれ :2005/06/27(月) 10:14:50
>29 ラーメン屋台でフレンチ頼まれても、屋台のおっちゃんはうまく切り返して客にするだろ。 例えの題材がズレてるような気がするぞ。
32 :
名無しになりきれ :2005/06/27(月) 10:15:16
33 :
ネタ姫*BlueNights ◆NIGHTSo33E :2005/06/27(月) 10:16:22
/// //ヽ φ||ノノノハ)) ||| *'フ`ノリおやじぃー!エスカルゴ一丁!(笑) ||| つ旦ο 川|| ノ | / / | ん_ん__ゝ ∪ ∪
34 :
名無しになりきれ :2005/06/27(月) 10:16:55
>31 じぁ、屋台で風邪薬注文 薬局池ってことで
36 :
名無しになりきれ :2005/06/27(月) 10:17:50
>34 「風邪薬ぃ? 暖まるもんが欲しいのか。ラーメンでいいな」
37 :
名無しになりきれ :2005/06/27(月) 10:18:31
ここは自分の考えたネタを第三者の目で見てもらい、ネタを練りこむ場所 スレ趣旨に反する相談は相手にする必要はないだろ ラーメン屋台で電化製品頼むような奴は客じゃない
38 :
ネタ姫*BlueNights ◆NIGHTSo33E :2005/06/27(月) 10:18:56
/// //ヽ φ||ノノノハ)) ||| *'フ`ノリおやじぃー!パブロンまだぁー?(笑) ||| つ旦ο 川|| ノ | / / | ん_ん__ゝ ∪ ∪
39 :
名無しになりきれ :2005/06/27(月) 10:19:49
もうこの流れはとまらない
40 :
名無しになりきれ :2005/06/27(月) 10:21:51
>34 普通の風邪の時風邪薬なんて飲まない方がいいって クニミツの政に書いてあったよ
41 :
名無しになりきれ :2005/06/27(月) 10:21:56
42 :
名無しになりきれ :2005/06/27(月) 10:22:27
43 :
ゆうしゃ :2005/06/27(月) 10:22:30
そんなことはないぞ
44 :
名無しになりきれ :2005/06/27(月) 10:24:15
>>24 自前のセクシーショットをうpすればいいと思うよ
45 :
ネタ姫*BlueNights ◆NIGHTSo33E :2005/06/27(月) 10:24:58
/// //ヽ
φ||ノノノハ))
||| *'フ`ノリ
>>7 みたいな嵐はスルー、あたしが相談してるのに・・・
||| つ旦ο
川|| ノ |
/ / |
ん_ん__ゝ
∪ ∪
46 :
姫マニア :2005/06/27(月) 10:25:15
ですよね
47 :
名無しになりきれ :2005/06/27(月) 10:25:25
48 :
名無しになりきれ :2005/06/27(月) 10:26:02
企画も持たずセクシツが目的と公言しているゆうしゃは不要で正解
49 :
ゆうしゃ :2005/06/27(月) 10:27:41
企画といえば騎士っぽい人ととの絡みかな
50 :
名無しになりきれ :2005/06/27(月) 10:28:00
51 :
名無しになりきれ :2005/06/27(月) 10:28:20
>>48 不要だと思うならレス付けなければいい。
単なる否定によるコテハン叩きなら最悪板でやってくれ。
52 :
ゆうしゃ :2005/06/27(月) 10:29:14
名無しも本当は俺への期待もあるはずだ
53 :
スライム :2005/06/27(月) 10:29:52
ですよね
54 :
ネタ姫*BlueNights ◆NIGHTSo33E :2005/06/27(月) 10:29:58
/// //ヽ
φ||ノノノハ))
||| *'フ`ノリ
>>49 僧侶っぽいやつも連れていきなさい
||| つ旦ο
川|| ノ |
/ / |
ん_ん__ゝ
∪ ∪
55 :
名無しになりきれ :2005/06/27(月) 10:31:10
57 :
名無しになりきれ :2005/06/27(月) 10:33:56
ネタ姫*BlueNights ◆NIGHTSo33Eが、俺の渾身のアドバイス(>44)を無視している件
58 :
ゆうしゃ :2005/06/27(月) 10:43:45
59 :
スライム :2005/06/27(月) 10:44:29
ちょっとぐらいなら…
あなたはそこにいますか?
61 :
名無しになりきれ :2005/06/27(月) 12:01:17
最強厨はしねと
62 :
ゆうしゃ :2005/06/27(月) 12:18:02
>>55 まだ慌てるときじゃない・・・・・・・・・・・・・・・
63 :
名無しになりきれ :2005/06/27(月) 23:40:45
企画募集あげ
企画はあげたからって来るもんじゃないだろう
アンジェリーナスレみたいな良質なTRPGスレに参加したいなぁ。 アンジェリーナスレを知っている人が何人いるかわからんけど^^
67 :
名無しになりきれ :2005/06/27(月) 23:47:42
>3に書いてあるけど 思い付きの脊髄反射でスレを立てるのを防止するためのスレだから それを踏まえて意訳して察してくれ
68 :
名無しになりきれ :2005/06/27(月) 23:52:17
>65 スマン。知らん そのスレを復活させる気があるならどんなんだったのか教えてくれ
ロボ系ならネタはあるぞ
70 :
名無しになりきれ :2005/06/28(火) 05:57:52
71 :
名無しになりきれ :2005/06/28(火) 09:20:57
>69 言ってみそ
避難所で言ってたネタだろ? たしか抵抗組織VS圧制をする帝国みたいなやつ けっこう練られてたみたいだが流れた
73 :
名無しになりきれ :2005/06/28(火) 12:01:05
なにか敵の能力者を倒したらその能力が手に入るってやつがいいな。
キャラネタにあった戦闘宙域みたいなのを希望してみる 戦闘だけでなく政治的な駆け引きがあったのも良かった
75 :
他力本願寺 :2005/06/28(火) 15:13:29
希望ばっかで自分で企画だす奴はいねえのかよ やりたければ自分で企画だせ
>75 そのままおまえにそっくり(ry
脳内設定の思いつきと脊髄反射を書くスレだし
圧政系帝国→未踏査地区探査と残存国家の吸収合併の傍らレジスタンスと戦闘中 レジスタンス→圧政国家の打倒が目的 未踏査地区→地下に大規模な帝国を保持。 未踏査地区強硬派→圧政系帝国に成り変わろうとしている 未踏査地区穏健派→平和な統治を目指す傍らレジスタンスの後援をする側面も 残存国家→基本的に弱小。レジスタンスのゲリラ活動の資金源
79 :
名無しになりきれ :2005/06/28(火) 15:24:03
案件が増えたり長引くとわかりにくくなるから、名前欄か本文一番最初に 仮称のスレタイを入れてくれ。 企画出すほうも意見いうほうも
仕切り厨?
圧政系帝国→未踏査地区探査と残存国家の吸収合併の傍らレジスタンスと戦闘中 レジスタンス→圧政国家の打倒が目的 未踏査地区→地下に大規模な帝国を保持。 未踏査地区強硬派→圧政系帝国に成り変わろうとしている 未踏査地区穏健派→平和な統治を目指す傍らレジスタンスの後援をする側面も 残存国家→基本的に弱小。レジスタンスのゲリラ活動の資金源 ガンダム機はスーパー系まっしぐらなMF、ターンタイプを除けば基本的に自由。もちろんデビルガンダムは論外 オリMSもガンダムやってればOK。 プレイヤーについては、基本的に機体を強くするならパイロットは弱め(キャラにコネなしとか)。 パイロットを強くするなら機体は弱め(キャラにコネありとか)で。 後は逐一皆の意見を元に。
>TRPGスレを既に行っている方、これから始める方にお願い。 >検索がしやすいようにスレタイの前に【TRPG】と記入をお願いできないでしょうか?
でもこんなスレが出来てよかったよ。 これで乱立や荒らしが減ってくれれは嬉しいです。
いちいち鳥出して言う必要性について
だ、ダメなの?
87 :
名無しになりきれ :2005/06/28(火) 15:59:04
とりあえずなんにでも噛み付きたい年ごろなんだろ 気にしなくていい
88 :
名無しになりきれ :2005/06/28(火) 17:28:03
>80 なんにでも厨付けたいんだな >79は必要なことだろ
89 :
名無しになりきれ :2005/06/28(火) 17:35:24
必要条件じゃないが、あった方が親切だよな。
90 :
名無しになりきれ :2005/06/28(火) 17:49:40
91 :
名無しになりきれ :2005/06/28(火) 17:58:05
>どういうこやねん スマンが標準語で頼む そのスレがどうかしたか?
92 :
名無しになりきれ :2005/06/28(火) 21:29:28
>>65 懐かしいな・・・。
アンジェリーナタンのスレはアンジェリーナという話の主導権を引っ張っていくGM的プレイヤーがいたからこそ成功したと思うんだ。
だから一行のレスでも、気軽に書き込めた・・・。
俺はこのスレに一枚噛んでいたけど、とてもアンジェリーナタンみたいにはできんと思っていたよ。
GM兼任プレイヤーなら最悪参加者1人でも進行できるしな
>73 昔どこかのスレでそんな話題が振られてたな。 俺は某アニメみたいに剣の力を解放すれば特殊な技ができるようなのがいい それで敵を倒すことによってその敵の力を手に入れる事ができたらいいな。
>敵を倒すと ロックマン思い出した
96 :
名無しになりきれ :2005/06/29(水) 23:33:45
勇者age
TRPGスレやりたいんですが[・Θ・]ノシ
勇者でもお前はカイザーとかとは違うんだから張り合うことはない
やりたいのならお前が思い付いたネタを書き殴れ! ネタがないならあきらめろ
無理!!諦めろ
そういや常時ageだったな
102 :
名無しになりきれ :2005/06/29(水) 23:40:16
チェック外すのテラメンドクサス
最強なわたしがアリアハンを舞台に冒険するくらいかな[・Θ・]ノシ最強設定でいたいわけだが
105 :
名無しになりきれ :2005/06/29(水) 23:42:12
最強厨の時点で嫌われるから
もっと街だけじゃなくてさ・・・世界を舞台にしていろいろ展開していったらどうだろうか
風呂敷は 広げすぎると たためない
そもそもTRPGってなんですか?[・Θ・]ノシ
>109 帰れ
TRPGなんて中でワイワイやるのが楽しいんだから便乗しても変わらないよ
112 :
名無しになりきれ :2005/06/29(水) 23:46:52
113 :
名無しになりきれ :2005/06/29(水) 23:47:05
中の人の馴れ合いができるRPGがしたいんですが名無しが黙っちゃいません
>>110 知らないから相談にきたんだよ[・Θ・]ノシ
116 :
名無しになりきれ :2005/06/29(水) 23:48:15
>>114 なな板の名無し(コテハン)の質は最悪だからな…
118 :
名無しになりきれ :2005/06/29(水) 23:52:04
>>115 スレやり直していちからやれば?もちろん住民の許可も必要だけど
120 :
名無しになりきれ :2005/06/29(水) 23:56:58
>>119 住民は今のスレが好きで来てるのにスレ主の独断でTRPGにしたら反感くらうだけだよ
さげ自体ネタキャラなんだからTRPGは無理!!
>115 なりきり界隈におけるTRPGというのは、つまる所リレー小説だ。 参加者全員がキャラクターの設定を持ち寄って 共通の世界観の中で話を膨らませていく。 以下に最低限のマナー(と思われるもの)を書き連ねる。 ・自分の投下する文章内で、未承諾に他人のキャラクターを動かさない。 ・スレ内でわがままな行動を起こさない。 「最強のモンスターが現れた」のに、無傷で勝利を収めたりしない。 ・3人を越えるような多人数のキャラクターを掛け持ちしたり、 掛け持ちしたキャラクター同士でヨイショし合ったりしない。 ・細かすぎる設定を押し付けない。 ・他人を設定を軽んじない。 ・スレの空気にそぐわない無茶な文章を投下しない。 スレを自分色に染めようとしない。
123 :
名無しになりきれ :2005/06/29(水) 23:59:10
>>120 まあ次スレあたりから考えてみることにするよ[・Θ・]ノシ
>>121 メラ!!それはお前のへんけんにすぎない!![・Θ・]ノシ
>>122 ありがとう、実にわかりやすい説明ですよ[・Θ・]ノシ
>124 あんまり難しく考えんと、楽にやってね。 堅苦しくないTRPGスレが出来たら俺も参加しに行くから。
126 :
名無しになりきれ :2005/06/30(木) 21:24:26
127 :
名無しになりきれ :2005/07/01(金) 12:22:58
HUNTER×HUNTER のTRPGスレ創ろうかと思ってるんだけど、需要あるかな?
129 :
名無しになりきれ :2005/07/01(金) 21:21:53
>128 ハンター試験編なら参加するかも。 念能力が出た頃から嫌いになった。
>128 それだけでは判断できないんじゃないか? ストーリーやシステムをここで披露して練っている過程で需要も出てくるとは思うが
>130 ゴメン、念能力メインのつもりなんだ…
>132 念能力をメインにすると飛躍的にキャラ設定の自由度が上がる 自由度が上がるのは魅力的だけど、厨設定で破綻する危険性もある諸刃の剣だと思われ ある程度のレギュレーションは必要だけど、そこら辺考えてる?
テンプレのシステム部分。 基本的には好きにやってください。 GMの役割は(物語進行補助のための)ある程度の特権と、キャラクターや展開やイベントなどでバランスを崩しそうなものを審議したり、物語にレス無効権を発動することです。 そのほかは普通のプレイヤーと同じです。 イベントはプレイヤーや名無しさんが起こしてくださっても構いません。むしろ大歓迎です。 決定リール(自分のレスの中で、勝手に他の人のキャラの行動を決めてしまうこと)は禁止ですが、過敏になり過ぎないでください。注意はGMから行います。 GMが構わないと判断した程度のものは許容範囲内とします。 一人につき2キャラまでとします。ただし、NPCはこの限りではありません。 喧嘩腰にならない。空気を大切にしてください。 キャラや展開への執拗な非難は迷惑です。 強いキャラは構いませんが、極端に強いのは歓迎しません。また、自分のキャラの優越ばかりを売り出す類の人には注意を出します。 強いキャラを使うのは警告を出されるのと紙一重なので、上級者や空気を読める人に限定します。 実は、ゲーム部分の具体的な舞台はまだ決まってないんだけどね。 今んとこは、キメラアント編に似たのにしようかなと思ってるけど。
ミスった。 「GMの役割は(物語進行補助のための)ある程度の特権と、キャラクターや展開やイベントなどでバランスを崩しそうなものを審議したり、物語にレス無効権を発動することです。 」 が、 「GMの役割は(物語進行補助のための)ある程度の特権と、キャラクターや展開やイベントなどでバランスを崩しそうなものを審議したり、決定リールなど物語に明らかに悪影響を及ぼしそうなレスに無効権を発動することです。 」
>133 ある程度は認めるけど、強いことや自分のキャラの凄さばかり押し出して物語の事を考えない人には警告。 そういうのが読める人なら強いキャラでもおっけー。
>73だが 俺は世界観が侍か、武器が特殊な雑談兼TRPGどっちかを作ろうと思う。 それで武器が特殊なほうはボス敵を倒したらその能力が手に入るとか。 越境禁止。版権は黙秘の方向で。
追記。警告ってのは、弱体化処分とかも含む。 でもって、あんまり目に余るようなら退場ね。
>134>137 案件が二つになったし、それぞれ最初にスレタイを『』内に表示してくれ 仮称で良いから。 混線すると厄介だ。 企画者も意見を言う人もどの企画の話なのかわかりやすいようにお願いします。
>140 了解。スレタイではないけれども。 トリもつけときました。
『HUNTER×HUNTER 』 やはりハンターなら念能力は最大のポイントだと思う。 キャラ設定においても、作中行動においても。 それゆえキャラ投下前に審査期間を置く事をお勧めする。 避難所は必須だね。 GMの無効特権は徹底させておいた方が良い。 多用しろというわけではないが、外野で騒ぐよりGMの判断に従うという空気作りが必要 それから版権ものをどうするか。 後はストーリーだね。 何やるの?ってなるし。 キャラがパーティーくんでいくのか、キャラ同士戦うのか、何か争奪戦するのか。 それによってもシステムは変わってくると思う。
ハンターによる冒険物か。面白そうだな。 個人的にはパーティーを推す。
>142 版権は、さしあたり外部は全面禁止。 で、本編の登場人物は…やっぱり禁止かな。ファンに自分の好きなキャラを使わせると物語や戦闘のバランスに支障が出やすくなるし。 キャラ投下前の審査はなるだけしたくないなぁ。ってのも、なるだけ好きな設定を使わせてあげたいんよ。設定で落とすのは好きじゃない。 どんな好き勝手な設定でも、物語を盛り上げてくれるならいいわけね(いや、極端なのは困るけど)。設定云々より、プレイヤーが厨かどうかの方が圧倒的に重要なポイントだと思うんよ。 だから、余程でない限りは動きを見てから警告を出したい。…と思ってる。それだとまずいかな? GMの権限は徹底します。GMがルール。 名無しで騒ぐ人にも注意……って、聞くかは分からないけど。名無しやプレイヤーに恵まれるかは、まあ運だね。 ストーリーは、俺は今んところはキメラアント編の真似事やろっかなって思ってる。女王アリがもう一匹いた(この辺はまだ練ってない)とかにして。 舞台はどっかの島国。首都の防衛力は強力で、腕っこきのハンターを何人も雇っていてアリの駆除と防衛に努めている。 アリはとりあえず島国の人間の殲滅を狙ってるっぽい。アリ側からの参加も可。 最終目標は、ハンター側は女王(王?)の撲滅。アリは首都の陥落。 ただ、ストーリーについては全く拘りはないから、他に希望や名案があったらそれにしようかな。 「キャラがパーティーくんでいくのか、キャラ同士戦うのか、何か争奪戦するのか。」 それを軸に考えてくのがいいかもね。意見超募集。 俺は念能力を駆使した駆け引き要素の強いバトルとドラマ性があれば何でもいいもんで。
>143 冒険物ね。だとしたら、どーいうのがいいかなぁ? 俺もまた考えてみるよ。
>俺は念能力を駆使した駆け引き要素の強いバトルとドラマ性 ここがキモだとすると、いわゆる「主人公パーティ」は組まない方が良いかもな。 個人間の駆け引きが成立しにくくなるから、 それぞれピンで雇われたハンターって設定にするのも一つの手。
>146 ん、ただ、パーティ冒険っぽいのを希望の人が多ければ俺が譲るよん。 ハンターらしく秘境を巡るのも面白いかもしれんしね。 ただ、パーテイ制だと後発参入者が参加しにくくなるのが難点かな。
『HUNTER×HUNTER 』 >144 結構良い感じだと思う。 審査はバランス崩しすぎるものだけ修正な感じで。 ハンタの念バトルは駆け引きの方が重要だから良い感じだと思う。 念総量の比較ではなく、念の運用法を重視する方向で。 キメラアント編なら蟻側プレイヤーは師団長クラスに留める方が吉だと思う。 護衛、女王はGM制御な方向で。
>148 サンクス。うん、そうそう、駆け引きよ。 例えば、強い奴を何人かの弱い能力者が能力を活かしあって不意打ちで倒すみたいなさ。 あの設定でいくなら、アリ側のボスはGMが使う予定だよ。プレイヤーは師団長クラスってのは妥当だね。
>146 集団での駆け引きも面白いと思うのだがどうだろう? パーティを組むも個人行動もキャラ次第と。 それと、キメラアントより流星街の二番煎じ的都市との抗争みたいなのの方が 相手も人の念能力者に出来て面白いかと(キメラだとむやみやたらと硬いから)
『HUNTER×HUNTER 』 ハンタといえば競売編の時、戦闘員のノブナガがシズクに殴られて気絶するのが印象的だった。 いくら強い奴でも、相手がいくら非戦闘員でもうまく不意をついたりすれば勝てるって言う極端な例だと思う。 そういうバランスを保っていって欲しいな。
>150 実は、硬さを含んだヒトとの性質の違いなんかもまた面白いかなと思ってわざと蟻編にしたんだけど、やっぱ相手も人のがいいかな? まあ、今すぐ立てるわけでもないし、じっくり練るべ。
>151 そうそう!そういうのが大好き!参加者の皆がそこを分かってくれるといいなぁ。特に、強いキャラを使う人が。 今特能スレでやってるみたいな駆け引きも出ると面白いねぇ。
>152 なら、三つ巴にするのはどうだろう? そうすれば丁度補えるし
>154 それだけ参加者が集まればいいだけどねぇw
156 :
146 :2005/07/01(金) 23:18:31
>150 『HUNTER×HUNTER 』 そこは勿論、複数人での行動もアリだと思います。 私が言いたかったのは、明確に主人公視点な特定の一団体を作ると 複雑な関係線が結びにくい、つまり世の中が敵と味方の2色だけになりそうかなと。 3つ巴、4つ巴のこんがらがった状況が好ましいとも思いませんが 同じハンターでも「カイト組」「ダルツォルネ組」 と別れてた方が良いと思っての発言でした。 スレ運営的に処遇に差の無いグループが 幾つかあって欲しい、という要望だとお考えください。
敵役はその時々で掛け持ち作戦やGMによる投入という手もありますし何とかなるかと
>156 それはやめたほうがいいんじゃないかな? どうしても勝ちたい人とかが出てきたりしたら収拾がつかなくなるし GM裁定という最終手段は厨に対しては基本的に諸刃の剣だから。
>156 『HUNTER×HUNTER 』 勢力ではなく、そういう三つ巴とかは良いね。 これは話が進んで参加者が増えてきたらそんな感じになると良いと思う。 今のまほらはあめと紫が主人公的な視点になりすぎている。 アレはアレで話が纏まりやすいのだろうけど、そこに行かないと絡む場所がないというのは辛いだろう。
160 :
156 :2005/07/01(金) 23:22:52
了解です。
161 :
試作 :2005/07/01(金) 23:35:00
太平洋上にある名もなき島 そこは、3つの勢力が入り乱れる混沌の地であった。 一つはキメラアント。北の森に居住している。 一つは○○○○町。ならず者やブラックリストの人間が多数住んでいる町である。 ブラックマーケットなどもあり、意外にハンターも出入りしている。 この町の人間には元々一緒の町だった○○○町の市長の悪政に辟易し、 色々あって分裂したが様々な嫌がらせを受けたという経緯もある。 財政的にはブラックマーケットに頼る他はなく、○○○町を吸収しようとして ハンターに依頼を出した。 一つは○○○町。 商業などが盛んで今は真っ当な町なのだが、 今では武力に乏しく、○○○○町との抗争やキメラアント対策に ハンターに町の防衛を依頼した。 こんな感じを提言してみる
>156 うん、皆がただ足並み揃えてるだけでは中々話が面白く膨らみにくいし。 アリが敵であっても、人間ハンター間の戦いもやっぱり見たいしね。国が女王アリに莫大な懸賞金を賭けてる、みたいな設定にすればグループ分かれや戦う口実も作りやすいかも。 まあ、派閥とかは参加者やキャラや展開に任せる部分でもあるけど。 >158 うーん、俺は組分けはいいかも?って思ったんだけど、やっぱまずい方向にもいきかねないかな。 まあ、組分けできるほど人が集まるかも分からないし、またゆっくり考えてみよう。 ちなみに、うまく話がまとまれば8月頭くらいから始める予定。それまでじっくり練って、人を集めてと。 >159 うん、基本的に流れに任せたいな。 人が増えるといいなぁ。
>162 正直、それ(8月)はやめた方がいい それこそ今日明日のうちに人数が少なくとも始めておいて 夏厨対策の準備を整えておいてから夏を迎えないと 一気につぶれる恐れがある 因みに参加予定ね。
『HUNTER×HUNTER 』 >163 イイ事言った! 働いているとすっかり忘れるが、夏厨な季節が迫っているんだったな
>163 う……実は7月は大学のテストやレポートをいっぱい抱えててねぇ。 GM業に専念しきれるかどうかが。 しまったな……夏厨か。それがあったな……
>165 専念できなくても大丈夫 キャラ同士で補佐もできるし、副GMも用意するという手がある。
ところで161どう?
>166 ああ、副GMいいねぇ。このTRPGのキャラや方針についての考え方が限りなく近い人がいいな。 148さんとか。 ちなみに、今参加予定の人って何人ぐらいいるんかな? >161 おお。さんくすです。 三つ巴ならそんな感じかな。
169 :
166 :2005/07/01(金) 23:50:16
参加予定 ちなみに自分なんかに副やらせると設定制約がかなり厳しくなる可能性高いんで 絶対にお勧めできない
ちょいといったん席外します。
副おくならよくわかっていて価値観あう奴じゃないとな GM側で言うことの誤差が大きいとプレイヤー側は混乱する 騎士スレなんて今日ヤムがDBだして顰蹙買っていたぞ 今特脳スレでやっている駆け引きみたいなのが理想なら特脳スレのどっちかスカウトしてきたらどうだ 実績ありだと安心して任せられる でも個人的にはあれほど駆け引きというか探り合いのばされるのは辛い
安心しろ。多分やってる方もあの駆け引きは辛い。
あの駆け引き他のキャラハン消えてる状況で他の動きはとれないからだろ 亜門は横浜で四季相手に同じような事してるからそういう傾向があって案外楽 しんでいるかもしれんが、それに付き合っている氷山はすごいとオモウ 見ているほうとしてはああいうのも嫌いじゃないけどやるとなると大変そうだ
誰かネタ振るなり話進めるなりしないと苦しいな。 俺は参加してないからアレがソレだが。
175 :
名無しになりきれ :2005/07/02(土) 00:28:03
オマイ等このスレは揚げ進行ですよ 広い意見をつのりなさい
176 :
名無しになりきれ :2005/07/02(土) 00:33:25
>174 GMは状況説明とNPC操作 ネタ振りは避難所で審査のうえ投下 ある程度はGM側の人がやるキャラがうまく誘導 GM操作キャラは誰だか教えないほうがいいだろな この三本柱で進行
戻ってきました。 >171 まあ、あの駆け引きはあの状況(色々な意味で)だからこそ起こっているんであって、普通のスレでは滅多に起こらないだろうね。 俺は見てて好きだけど、大人数の参加するサクサク進むスレではあそこまではちとやれんね。 スカウトについては、実力のある人が来てくれるなら大歓迎だけど副GMとはちとイメージが違うかな。 参加者としてはそりゃもう大歓迎。 >172 ……だろうね。色んな意味で。 >173 氷山も楽しんでると思うけどな、俺は。なんとなく。 やるのは大変だろうけど、もともと適正のある人は自然にやれそうな気もするな。 >174 なかなか難しいね。あそこまで終盤で止まってしまうと。
とりあえず、副GM募集。 ・設定やら細かい事にあまり拘りすぎない人 ・キャラ自体の強さや設定より、使う人がそれを押し出す事ばかりを目的にしたいわゆる「厨」でないかを重視する人 ・厨でなければ設定の強さなどを認められる人 ・参加者の自由意志をまず尊重しつつも、まずそうな行為にはしっかり異議を出すつもりの人 ・過敏すぎない人 ・名無しに振り回されない人 ・万一俺がいなくなった時に代わりにGMを引き継ぐ志のある人 こんなところかな。なんだか俺の方針表明みたいな感じになってしまったけど。
179 :
166 :2005/07/02(土) 00:50:40
>161でOKなのなら、あえてスレはもう立ててシナリオ前のだべりを展開して キャラを立てていきつつ作った避難所で詳細を詰めたり副を作ったりする案をおしてみる
>179 いや、申し訳ないが副GMが決まってからでないと落ち着かんのよ。 いきなり数日間来られなくなる可能性もある(もちろん、事前に伝えます)からさ。 GM不在で進めるような状況はなるだけ避けたい。 それと、161案ももう少し煮詰めたい気もする。俺の中でイメージもまだ固まりきらないし。 参加者テンプレもいるしね。だから、差し当たり最低限の準備分1〜2日だけ待ってもらえんかな?
181 :
166 :2005/07/02(土) 01:02:46
了解
182 :
名無しになりきれ :2005/07/02(土) 01:04:04
急がないためのスレだしな 一週間くらいかけてもいいし、夏厨対策ならある程度練ってから 取り下げてもいいんじゃないか? 状況みてはじめればいい 企画者のモチベーションさえ保てればだが 企画が避ければ人は集まると思うぞいつでも ハンタ自体まだ一年やそこらは続くだろうしさ
悪いね。思いついた必要事項とか、設定とかテンプレとか、 今のうちにどんどん投下してくれると助かるな。 正直、今もレポート書きながらでなかなかしんどい。
>182 ああ、もともとじっくり1ヶ月かけて全てを練り上げてから臨むつもりだったからさ。皆がいいなら、なるだけ時間をかけたいとは思ってる。 俺のモチベーションなら心配いらんよ。待ってくれてる皆のモチベーションがむしろ心配だけど。 それと、夏厨はやっぱ不安材料でもあるしなぁ。うむむ、難しいな。
あ、副GMは引き続き募集中です。 どんなに条件が揃っても、副が決まらないことにはスレ立てられないんで。
186 :
166 :2005/07/02(土) 01:33:41
キャラの説明で必要な物 名前:名前を書く。そのまんま。 年齢:年齢。そのまんま。 性別:そのまんま 身分:これはハンターか犯罪者かそれ以外かで 性格:そのまんま 趣味:そのまんま 容姿の特徴、風貌:外見設定ね 身長体重:そのまんま 恋愛観:そのまんま 念能力の系統:そのまんま 保有念能力の説明:これもそのまんま。 一言その他:キャラの背景などについて
187 :
166 :2005/07/02(土) 01:36:33
後、副がいない間副の代理 (適任者が現れるまでの代理役でシナリオを進める面だけを手伝う。 裁定権は基本的になしで危険域っぽいのを主GMが来るまで保留にするだけが限度) 程度なら過剰規制問題は起こらないんで可能かも。
188 :
166 :2005/07/02(土) 01:39:40
所属:基本的にどっちの町側か キメラアントは完全な敵だろうし 持ち物;そのまんまね (追加で)
>178 これに当てはまりそうなコテっつーと(コテである必要ないんだけど) 「バイオスレ」オホートニク、シノザキ、「特殊能力スレ」亜門、氷山 辺りになるだろうか。騎士スレはなぁ。
戦争スレの仕掛け人氏でもいれば良かったんだが。 彼はまだ板に残ってるんだろうか。
売名ウザイ
>騎士スレはなぁ どうなんだよw
学園モノは既に飽和しているから別路線で行くべき
196 :
ゆうしゃ :2005/07/02(土) 11:42:22
ゆうしゃのTRPG作ろうと思うけど需要ある?
ない
198 :
ゆうしゃ :2005/07/02(土) 11:45:07
そんなこと言うなよ。
199 :
けんじゃ :2005/07/02(土) 11:45:53
けんじゃのTRPG作ろうと思うけど需要ある?
Nothing
それはある。
202 :
けんじゃ :2005/07/02(土) 11:47:49
ですよね
うむ。
204 :
名無しになりきれ :2005/07/02(土) 12:01:20
魔王が世界征服をするTRPGは需要ある?
魔王が勇者を倒すために勇者城目指して冒険するTRPGならな。
206 :
名無しになりきれ :2005/07/02(土) 12:04:50
ラスボスが仲間を裏切って主人公になるTRPGキボン
207 :
名無しになりきれ :2005/07/02(土) 12:06:50
ジャンプキャラ(オリキャラも)が出るTRPGが見たい。
208 :
名無しになりきれ :2005/07/02(土) 12:10:16
ジャンプキャラ総出演だとオリキャラは嫌だなぁ
>208 アニメオリジナルもやだ。
>209 微妙に同意
マイナーキャラにも日の目を当てさせたい。DBならチャパ王やパンプット、ギランやナムにイエロー大佐。 ダイ大ならゴメスやバロン、ザムザとか。
よし、俺は今日から護廷13隊に入るぜ!
なら俺はフリーザ軍だ!
俺は亀有公園前派出所だぜ!
215 :
名無しになりきれ :2005/07/02(土) 18:04:18
決定リールがやりたい
217 :
名無しになりきれ :2005/07/02(土) 18:17:25
218 :
名無しになりきれ :2005/07/02(土) 18:46:49
臭うスレばっかだな
『HUNTER×HUNTER 』 プレイヤーが中かどうかなんて計るのは不可能。 キャラテンプレの特徴や強さで計るしかない。 だが、それでは趣旨に合わないのなら、テンプレと共に自己紹介を兼ねたミッションSSを一つ書いてもらう という感じなのはどうでしょうか
220 :
名無しになりきれ :2005/07/02(土) 21:03:47
意見を聞いてもらいたきゃageろ
>219 それより、最初はある程度の強さにしておいて強くしたいなら 成長で強さあわせをするとか
222 :
名無しになりきれ :2005/07/02(土) 22:35:42
そうか
>186,188 その案を受けて改作。 名前: 年齢: 性別: 所属: 職業: 性格: 趣味: 容姿: 身長・体重: 念系統: 念能力の名称・説明: キャラクター解説: こんな感じでいこうかな。何か意見はあるかな? >187 じゃあ、あんまり副が現れなかったら頼もうかな? >189 そうだねぇ。ただ、実際どこまで考えに賛同してくれるかは分からないし、 こうして頭一緒に捻り合ってる皆(かな?)の誰かとやった方が、副GMとしては信用できるかな。 >190 誰か分からないス。 >192 それは(ry
>219 それは、本編と関係ないものかな?本編の舞台で誰とも絡まないミッション? キャラの設定をSSで伝えるようなものかな? 詳細プリーズ。 >221 それは却下。そういうキャラ設定の制限は設けないことにしてるんで。 その制限をつけると、努力成長型のキャラばっかになっちゃうし後発の人が不利。 ヒトもアリも、だいたい師団長クラスの力が上限かな?ってくらい。 状況によってはそれ以上も許すかも。
>223 追記。「第一目的」もテンプレ追加で。
あ、昨日とトリップ変えてた。上のも本物です。
227 :
名無しになりきれ :2005/07/02(土) 23:40:09
公開議論
ん、例えばこうかい?
229 :
名無しになりきれ :2005/07/02(土) 23:44:25
後悔議論にならないことを祈る
それが言いたかっただけだろ
231 :
166 :2005/07/02(土) 23:46:00
>224 でも、そこそこ進んだ後の新参でいきなりスレ中最強とかは 流石に遠慮して頂いたほうがいいかと思う。 仮にGM的にOKでも名無しの叩きが最高潮に達するだろうし。 GMはスレの決定権を持つし流されすぎても危険だけど時には 名無しの意見に耳を傾けるのも大事だしね〜
232 :
166 :2005/07/02(土) 23:48:10
>223 後、持ち物は戦術に関わる場合もあるので入れた方がいい。 恋愛観も、そっち系のネタを振る人の為にも必要かと あ…現れなかった場合は頑張ります。
233 :
名無しになりきれ :2005/07/02(土) 23:49:14
『HUNTER×HUNTER 』 >224 本編や他キャラとは一切絡み、関係なし。 キャラ設定や経歴がわかるようなSS。 回想形式でも良いけど、どんなミッションをこなしたか、それをSSにしてもらう。 ミッションは自分で決めていい。 ミッションの選出によってその人の思考ってのは結構判ると思うのよ。 戦闘メインだったり、交渉だったり、さ。 更にそのミッションをこなす描写によって駆け引きや頭脳プレイが好きなのか、単純に戦闘がすきなのかもわかる。 ここで重要なのは、趣向ではなく、その描写傾向。 自分をどう引き立たせているのか、相手をどうしているのか、で、色々わかってくる事はあるとおもう。 **************************************************************************************** ここから先は、数値をルールに取り入れる、と言うものです。趣向に合いませんでしたらスルーしてください。 **************************************************************************************** ついでにもう一つ。 余り細かく縛りたくないと言うことだけど、ある程度の数値化をしてはどうだろうか。 TRPGで必ず出てくる単語が最強厨・設定厨・万能君 いや、この板に最近着たばかりだから偏見かもしれないけど、避難所でよく見る。 そこでできる事とできない事をはっきりさせて、できる範囲内の力を如何に運用していくか、にメインを置くと駆け引きなどが 活発になると思います。 能力値:上限10下限3合計40以下。蟻は念下限0でも可 体力・生命力。0になると死亡 筋力・力。物理的攻撃・防御力に関係 速力・素早さ。行動・攻撃速度に関係 知覚・洞察力・探知能力に関係 体術・攻撃能力・回避力に関係 念・念能力習得度 胆力・威圧、行動制限に関係 これは数字の競い合いと言うわけでなく、何ができるかと言う目安として考えて欲しい。 知覚で言えば、凝とか、基本念能力も含めた数値。 基本だから当然全部やってみんなお見通しー、となると駆け引きが成り立たなくなるので、ね。 中の人は気づいていても、キャラ的に気付けないと言う縛りの役割です。 前に書いたけど、ノブナガも不意をつかれればシズクにのされる、と言う基準から3の能力は10の能力にまったく通用しない、 っていのものではない。ことを注意してほしい。 これをやれば少なくとも万能や、最強はなくなるのではないかな、と思いましたので。
>231 見てて厨なら注意するよ。ただ、新参も古株も、要はスレ内の空気が読めるか。強い自キャラのあやし方を弁えているか。 まあ、最強はいきすぎだがね。設定の中に「最強」って表現があった場合は基本的にご遠慮願うよ、ベテランでも。 相性や健康状態、場所や時の運、装備や攻め方もろもろで誰が最強か分からないのが面白いんだから。
235 :
166 :2005/07/02(土) 23:53:21
>234 それは安心した。 ただ、「最強」と「最強クラス」の混同は避けてね。 ・例 ×接近戦では最強を誇る ○接近戦では最強クラスと言える
『HUNTER×HUNTER 』 「文章力があって空気の読める神コテが強いキャラを演じる事は素晴らしい」 この理屈は理解できるんだよ。 だから後発で強い香具師が現れるのはアリだと思うんだがなあ。 もちろん、ある程度の文章力を持っているという前提付きで。 現実味の無い仮定だが、 例えば既に実力者と認められたコテ(鳥で判断)が新規にキャラを起こすときは 最初から強いキャラでもOKじゃないか?
ミッションSSはどうかなあ… 危惧されてる自分最高厨とは逆に、自キャラを宣伝するのを好まない人もいると思うんだよね スレ内でも絡むよりネタ振りがあるのを好むタイプとか そういう人は自分のキャラの活躍(とは限らないけど)を描いた文章とか投下するのは苦手かもしれない でもそうやって微妙に書いたSSを見てやる気が無いと思われる可能性がある
238 :
166 :2005/07/02(土) 23:56:28
>236 最強クラスに並ぶなら問題ないと思う。 総合的に頭一つ抜きん出てるとかはアウトと
鳥で実力の有るコテを判断とかするのは危険かと 今の亜門のように、どこそこの誰それをスカウトしようなんて言い始める奴が大量発生する可能性がある 当該スレにまでそんな文を投下する奴がいたら迷惑がかかる 強いキャラ使いたい奴とかはそれで自演までするかもしれない
240 :
166 :2005/07/03(日) 00:04:11
後、正直腕が神じゃないと強いキャラを演じられないってのも微妙 最低限空気を読めて最低限の描写能力を持っていれば ある程度の自由性がある、でいいじゃん。 正直神コテは強さを演じる時も輝くけど名脇役を演じる時も輝くんだよね。 神コテが強いキャラに偏りやすくなるのには反対かな?
>233 SSは面白いけど、本編に書かれるとこんがらがりがちになりそうだから、書くとしたら避難所かな? ただ、書くのがしんどい人もいるかも。ま、そんな人はそもそも参加しないか。 検討しときます。 最強厨は弱体化かご退場を願うけど、設定厨や万能は咎めんよ俺は。 むしろ、設定厨ってぐらい設定に凝って欲しいぐらい。万能でもそれを押し出す事が目的みたいな厨でなければ。 数値化ってのはあまりしたくないです。強さと一緒にステータスはぼかしておきたいというか。 >235 最強クラスはありかな。ただ、俺はこっそり注意してその人を見るようになる。 前にも言ったとおり、強いキャラを使うのは警告と紙一重(まあ、紙一重ってのはオーバー表現だけど)。自信のない人は使うべからず。 前のテンプレにも書いた通りね。
TRPG全般における常任理事コテでも作るか
243 :
166 :2005/07/03(日) 00:08:26
SSって言っても活躍じゃなくてもいいんでしょ? それなら賛成。 文才しょぼいから駄文になりそうだけどね。
>236 実績のある人が強いキャラ使ってくれるのは望ましいけど、そういう選別はしたくないな。 誰でも強いキャラを使う権利はあり。空気が読めるなら。 >237 やっぱ書きたがらない人もいるかな。正直、俺はそのシステムにあんま乗り気ではないんだ。 ただ、厨を見分ける方法として、なんでもかんでも嫌ですだと現実味がないからね。 しばらく検討してみます。他の厨判定方法もなんかあったら募集します。 設定では基本的に落とさないってのは変える気はないんで。 >238 いや、頭抜けててもいいよ? ただ、自分の強さを押し出して悦に浸る輩でなければ。 しっかり読み合いに望んで、読み負ける場面では読み負ける人ならね。
>242 やめれ 信者による盲目マンセー、さらにアンチによる叩きが表面化する 根暗の例を忘れたか? 彼自身は騒ぐほどのコテじゃなかったのに信者とアンチがどんどん加速してあの通りだ
246 :
166 :2005/07/03(日) 00:14:07
あと、真面目にスレを立ててからも検討できるという事は考えて欲しい 私立連中だと10日頃に夏休みってのも少なくないし
>245 根暗ってルシアのことだろ?
>239 同意。 実力があるなら鳥じゃなく文章で魅せてください。 >240 俺は神でないと強いキャラ使えないと言った事は一度もないよ? 空気が読めれば誰でも。わざと(←キャラがじゃなく中の人がね!)策に翻弄されるぐらいの盛り上げをしてくれる人だと尚よし。 その書き込みには一字一句全て同意。
>247 マジレスするとネクロマンサー 持ち上げる信者と叩くアンチの戦いが激しかったが自スレ荒らされて逃亡した
250 :
166 :2005/07/03(日) 00:19:45
>248 そりゃ安心。どうも。
>242 つくっても、ウチには関わらせません。 >243 今検討中。どうしようかねぇ。 俺個人はあまり気が進まんのだが、確かに若干でも判別の足しにはなる。 >246 申し訳ないが差し当たり今日明日は勘弁しとくれ。 設定についてもだいぶ練ったんだけど、月曜提出のレポートのせいで投下する余裕がない。 …まあ、それなら今こうして喋ってるなって感じだけどさ。 厨も怖いけど、ある程度は練ってから立てたい。 今迷ってんのは、3勢力について。正直俺の手腕では3勢力に均等にイベントを振る自信がないんだな。
252 :
166 :2005/07/03(日) 00:28:28
>251 それはわかった。 あ。 基本的にキメラは完全な敵役にして、扱いが平等なのは 町の2勢力にすればいいかと。
>252 それもいいかもねぇ。 とりあえず、今日のところはそろそろレポートに専念します。 月〜水曜くらいにはなんとか始められるように準備しとくよ。 長いスパンで見ればどうせ夏厨と時期はかぶるんだけど、あんまり先延ばしにして参加予定の人が離れるのは避けたいからね。
254 :
166 :2005/07/03(日) 00:33:23
了解 こっちもキャラ設定練っとくわ
キャラ設定、できたらいっぺん見てみたいな。 んだば。
256 :
166 :2005/07/03(日) 01:10:54
念のルール・用語・解説 ★念とは、オーラとよばれる体からあふれ出す生命エネルギーを自在に操る能力のこと (byウイング) ★複雑な機械でも生き物でもない物に高度な命令を与えるのは不可能 (byウイング) ★強い思い入れを持っている物ほど強い働きで答えてくれる (byウイング) ★ダブルは具現化系、具現化したダブルを操るのは操作系の能力が必要 (byウイング) ★単純な命令しか聞けない人間大のオーラの塊を11体、遠距離操作で動かす=放出系 (byクラピカ) ★具現化系・変化系能力者はオーラを体から離す能力が苦手 (byマチ紹介文) ★鎖にあれだけ(ウボーを捕らえる力)の念を込める=具現化系or操作系 (byウボォーギン) ★俺の拳を生身で防御可能なのは肉体をオーラで強化できる強化系ぐらいのはず (byウボォーギン) ★具現化能力を100%極めてもあまりに神がかったものは具現化できない (byクラピカ師匠) ★具現化系は物体化した物に特殊な能力を付加する場合が多い (by団長) ★操作系は物質や生物を媒介しなければ力を発揮できない、ゆえに「武器」は手放せない (byシャルナーク) ★物体操作の場合使い込んだモノでないと威力・精度が上昇しないことが多い (byシャルナーク) ★具現化系はイメージ修行が大変 (byシズク&クラピカ師匠) ★放たれた剣をコントロールし、敵にルールを強いるのは主に操作系と放出系の力が必要 (byクラピカ) ★強化系に必殺技はいらない、纏と練を極めればよい (byウイング) ★GIの街の人々はGMによって操作、あるいは具現化された人形 (byシャルナーク) ★オーラを電気にすることは確かに可能だが、拷問に近い強力な電気を浴びる修業だけでも数年は必要 (byツェズゲラ) ★念の特殊能力(個別能力)は能力者本人の好みや願望が強く影響するため、能力者の個性が色濃く反映される (byポックル) ★操作系・具現化系で鎖の巨大化は不可能 (byアニメで訂正されていた=巨大化は冨樫のミス) ★纏(テン):体内の精孔からあふれ出ている生命エネルギー(オーラ)を肉体の周りにとどめる ★絶(ゼツ):体内の精孔を閉じオーラが全く出ていない状態にする (簡単に言うとオーラを出さない) ★練(レン):体内の精孔を広げ通常以上の大量のオーラを生み出す (簡単に言うとオーラを出す) ★凝(ギョウ):オーラを体の各部分に集中させること、目に集中すると隠を見破れる (実物か具現化物かは見破ることができない) ★隠(イン):念を凝を使われなければ発見されない状態まで隠すこと ★円(エン):自分の必要な間隔までオーラを広げ円の中にある全ての物の形や動きを肌で感じることが出来る ★周(シュウ) :物体などにオーラを纏わせる ★堅(ケン):「練」を持続する ★硬(コウ):体中の全てのオーラを一部に集める ★流(リュウ) :「堅」を維持しつつ瞬間的に「凝」にする ★強化系:ものの持つ働きや力を強くする ★変化系:オーラの性質を変える ★放出系:オーラを飛ばす ★具現化系:オーラを物質化する ★操作系:物質や生物を操る ★特質系:他に類を見ない特殊なオーラ 念のルール・用語・解説2 ★系統の相性について 強化系 / \ 放出系 変化系 | | 操作系 具現化系 \ / 特質系 この六性図で自分の属する系統に近いものほど相性が良く 逆に自分の属する系統から離れるほど相性が悪くなる (特質系の威力・精度は不明) 各系統の能力を使用するときの具体的な威力・精度は 自分の属する系統の能力 100% 隣り合う系統の能力 80% 二つ先に位置する系統の能力 60% 一番遠い系統の能力 40% (体から離して変化・具現化能力などを使用する場合には、放出系の技術が必要とされる また、念獣型の具現化能力には操作系・放出系の技術が必要である)
一応考えてる世界の説明。ざっとなので、膨らましてく方向で。 人類が宇宙に進出してから何十年(何百年)。 銀河系のすみずみまで人類は入植していた。過渡期にあっては様々な厄介ごとが 生まれるのは世の常である。アメリカの西部開拓時代のようなものだろうか。 宇宙間でのギャング組織、侵略的帝国軍の誕生、海賊、エトセトラ。 警察組織はあるにはあるが、あまりもの事件の多さや裏でのマフィアとの癒着もあいまって 民間の役には立たない場合が多い。故に、自然と民間のお助け業を生業にする 荒くれ者や海の男や賞金稼ぎたちが数多く生まれるのである―― PC達は、こうした厄介ごとを取り扱って金を貰ったり、賞金首を狩って生計を立てる 時代遅れのカウボーイ、現代の冒険者である。
ガンパレードマーチのようなTRPGを遣りたいと思っているのですが…どうでしょうか?
>258 イイ! 実にイイィーーッ!!
お、早速反応が… >259 ストーリー的にはガンパレと似たようなものですが、流石に電波は少ないです。 謎の敵が現れて、少年少女達は戦争に駆り出されるが、それでもその間隙を縫って精一杯青春する… 大体のことは固まっていますので、後でストーリーを投下したいと思います。
ストーリーもだけど、キャラ達の戦い方が気になるな 士魂号に相当するような兵器があるならその辺も知りたいかも
>261 士魂号に相当するのとウォードレスに相当するものがあります。 キャラの戦い方は、流石にゲームのようには出来ないかも…そこ等へんは普通のTRPGになりそうです。 ってことでもう少しまってくだちぃ。
幹となるストーリー・設定テンプレをつくってみました。 何か修正意見がればよろしく。 ★ストーリー とある海上の島、アクター島。 商業が盛んであり、首都ファースナルを中心にそれなりの発展を見せていた。 だが、ある時期を境に島の状況は変化していく。 キメラアントという第一級隔離指定種の蟻が、人間を襲い始めたのだ。 女王の摂食交配によって人間の力と知恵を取り込んだキメラアントは、島唯一の港を占拠。これによって島の人々が外界に逃れる手段は大きく制限された。 キメラアントは既に幾つかの町を潰し、徐々に数を増やしつつある。事態を重く見たファースナル政府はハンター協会にキメラアントの駆逐を依頼。 ハンター協会は現在バルサ諸島から大量発生しているものとあまりに共通点が多いそのキメラアントを危惧し、腕の立つハンター達を送り込むこととした。 アクター島に空港はないが、幸いヘリコプターでなんとか中継できる範囲に小さな島国がある。 だが、時を同じくして同じアクター島にある街ニートンタウンからもハンター協会に要請が出ていた。 自分達の街を恥部として不当に切り捨てたファースナルを武力併合するため、戦力を融通して欲しいとのことだ。 この訴えに共感したハンター協会の一部の幹部は、これに対しても力のあるハンター達を送ることを秘密裏に約束する。 密令を与え、表向きはあくまでキメラアント駆除のために。 かくして、ハンター達はアクター島に集結する。 それぞれの任務、そしてそれぞれの想いを胸に秘めて。 様々な思念の渦巻く島で、彼らを待ち受ける運命とは……? ★補足事項 ○アクター島について 北海道程度の広さ。自然は豊かです。 街はたくさんありますが、ある程度の規模のものは様々なキメラアント対策をしているので、簡単には陥落しません。 街は自由に出していただいて結構です。 ○首都ファースナルについて 商業都市。島一番の大都会。 キメラアントに港を封鎖され、貿易ができなくなったことに深刻な危機感を抱いています。 街としては表向きは健全そのものなのですが、目立たない端々にきな臭い香りが漂います。 特に政治中枢部には何か黒いものがありそうです。 ○ニートンタウンについて 距離は離れていますが、もともとは西ファースナルという名前で同じ町でした。 しかし、ブラックマーケットの横行やスラム化、暴力団や新興宗教など闇社会が徐々に広がっていき、手に負えなくなった東ファースナル(現在の首都ファースナル)政府は一方的に分離宣言を出し、友好都市として無機質な援助金を送るのみとなりました。 これに激怒した現ニートンタウン政府は、闇社会とハンターの力を使って再びファースナルを統合することを決意したのです。 ○キメラアントについて 北の森に巣を張っているようです。まだ王は生まれていません。 NGLのキメラアントとほとんど状況が酷似していますが、女王の繁殖能力はNGLのものよりは低いようです。
264 :
166 :2005/07/04(月) 01:50:58
>263 かなりいい感じですね…。 最初の方はキャラ同士の交流も視野に入れたネタ振りがいいのかな?
265 :
166 :2005/07/04(月) 15:33:30
後、>256-257に付随する念能力説明用テンプレ+キャラ説明改造案をもってきますね。 (>232は見ておいて) 名前: 年齢: 性別: 所属: 職業: 性格: 趣味: 容姿: 身長・体重: 念系統: 恋愛観: キャラクター解説: 念能力の名称・説明:ここには↓を 【名前】 そのまんま 【能力系統】つまり、>256-257に付随するパーセンテージ 能力の説明 そのまんま 【制約/誓約】 つける場合のみ表記 個別に入れると
266 :
166 :2005/07/04(月) 16:34:03
あ、持ち物も追加ね
267 :
戦闘主体の派手TRPGスレ(仮) ◆ut1/HiXddQ :2005/07/04(月) 18:30:58
46 名前:名無しになりきれ:2005/07/03(日) 14:51:15 スレ立て案内所でインフレ推奨のスレッドを考えてくる。 ガオガイガーとか真昇竜拳を愛する派手好きの為の殿堂。 空気を読める大人の遊びだ。 ド派手に勝ってド派手に騒ぐ。 後片付けも忘れずに。 仮称のスレッドタイトル通り、 キャラクターの活躍を描くことに重点を置いたTRPGを考えています。 世界観や対立構造はなるべくシンプルにまとめ、 キャラクターの設定についてもコテの皆様の裁量に委ねます。 皆様のアドバイスを戴きたいので、ご助力くださいますようお願いします。
あんたはGMやってくれるの?
269 :
戦闘主体の派手TRPGスレ(仮) ◆ut1/HiXddQ :2005/07/04(月) 18:55:56
>268 そのつもりです。 同時に敵役のキャラも担当する所存ですが、 私以外に敵側を演じてくれる方も募集します。 敵側と主人公サイドは対等な立場ではなく ある程度の「お約束」が存在します。 100%敵が負けては興ざめですが、 「主人公側の都合をなるべく大目に見る」という不文律が存在します。
>269 版権オッケー?
271 :
戦闘主体の派手TRPGスレ(仮) ◆ut1/HiXddQ :2005/07/04(月) 20:06:02
>270 版権キャラクターも使用する事が出来ます。出展・引用元について是非は問いません。 ---以下蛇足--- スレ内に登場する版権キャラクターの実力は、演者が修正を加えることが出来ます。 例えばセルを登場させた場合、それは「中の人が考える理想のセル」です。 原作通りに惑星を破壊できる能力を保持している必要はありません。 「このキャラを出したら周りと釣り合いが取れないだろうな」と心配する必要は無いということです。 思い描く「理想のバランスを保ったセル」として演じていただきます。
>271 サンクス。じゃあ、キャラはどんなの出しても良いと言うことか。
273 :
戦闘主体の派手TRPGスレ(仮) ◆ut1/HiXddQ :2005/07/04(月) 20:23:46
>272 はい、 「このキャラクターをこう活躍させればきっとみんな盛り上がる!」 という希望を第一に尊重しますので。 反面、TRPGスレッドとしての厳格な進行は期待できまないと思います。 私もGMとして尽力する所存ですが、このスレッドに関して言えば ルールを徹底させることが至上目的では無いことをご理解ください。
>273 なら、TRPGと銘打たない事を進める 絶対荒れるから
275 :
戦闘主体の派手スレ(仮) ◆ut1/HiXddQ :2005/07/04(月) 20:28:33
>274 なるほど確かに。貴重な意見をありがとうございます。
>275 越境はあり?
277 :
名無しになりきれ :2005/07/04(月) 20:31:42
越境したら俺みたいなヤツがどこまでも追いかける
278 :
戦闘主体の派手スレ(仮) ◆ut1/HiXddQ :2005/07/04(月) 21:06:27
>276-277 結論から言うと越境もアリです。 過去に何らかのスレに参加させた事のあるキャラ、 どこかのスレで活動しているキャラの掛け持ち、ともに歓迎します。 ただ余りに一つのキャラクターに執着される方はご自重ください。 「キャラクターが起こすアクション」にこだわりを持たれるのは素晴らしいです。 しかし「キャラクターそのもの」やキャラの名前だけに執着されるならば それは歪んでいる気がしますので。
279 :
ガンパレ系TRPG ◆dLmKcdnE8U :2005/07/04(月) 21:16:31
取り敢えず大体のストーリーとかが出来たので投下を…ちょっと荒削りですが、其処は名無しの皆様の指摘や意見などを 加えつつ、更なる完成度の高いものにしたいと思います。 〜ストーリー〜 二度に渡る世界大戦終結直後、人類は新たな危機に瀕していた。 1950年.朝鮮戦争の戦渦に巻き込まれた極東にもその報せが知れ渡っていた。 南極大陸に出現した『黒い球体』の出現。其れに続く人類にとっての天敵の出現であった。 人類の天敵。これを『機甲蟲』という。外見が外骨格を備えた昆虫に似ていることからこう命名された。 彼らは確固たる理由も無く人類と其の手が造り上げてきた文明を破壊し、瞬く間に世界に広がりを見せた。 人類は二度の世界大戦から立ち直り始めたばかりだというのに、この天敵と戦うことを余儀なくされていた。 それから一世紀と約半分。148年経過した今でも、人類とこの天敵の戦いは続いている。 2098年、日本国領四国に機甲蟲が上陸。九州防衛ラインが後退したため、機甲蟲の戦力が彼の地にまで突出したのである。 九州から四国に渡って横たわる防衛ラインの御蔭で未だに本土に機甲蟲は上陸してはいない。しかし、それも時間の問題であろう。 九州は長崎、熊本、大分の三県が、四国は高知、徳島の二県が要塞化され、依然として機甲蟲の進行に耐えている。 冬季休戦期の明けた2099年4月1日、『第二次四国防衛戦争』勃発。時を同じくして九州でも『第115次九州防衛戦争』勃発。 しかし、既に少年少女達には戦争に駆り出される抵抗は無い。 彼らは、自分達が武器を手に取り戦わなければ人類には明日が無いということを理解しているからである。
〜物語のキーワード(増えるかも?)〜 『黒い球体』 南極に現れた『黒い球体』は依然として謎に包まれたままである。 唯一分かっていることと言えば、高度500mに制止し続けている半径100mの赤外線やその他の光線を吸収する特性がある球体としか判明していない。 内部の状況は不明。何故、其処にあるのか?何故、現れたのか?未だに解明されない謎である。 『機甲蟲』 外見が外骨格を備えた昆虫に似ていることからこう命名された。様々な形状をもつ個体が存在し、役割も様々である。 歩兵的な役割をするものもいれば、機甲戦力、火力支援、偵察、補給等といった人間が起こす軍事行動に必要な組織体系を備えている。 空戦型や海戦型も存在し、陸海空のあらゆる戦力を保有し、人類と敵対している。 因みに、死亡すると成分が通常の水と変わらない、『紅い水』となって跡形も無く消える。 機甲蟲には謎が多く、どうやって個体数を増やしているのか未だに分かっていない。 『少年少女』 彼らは10歳の時に行われた選定試験により選ばれ、14歳になるまでの四年間を軍の幼年学校で過ごし、14歳の卒業と同時に前線に立つ。 幼年学校を卒業した者は学徒兵と呼ばれるようになり、日本国防軍と共に作戦行動に従事する。 彼らは兵士であると同時に学生であるので、戦闘が無い日は各々の学年クラスに分かれて授業を受ける。 兵役免除の18歳の後は社会人(個人の希望により、軍付属の大学や大学院に進むのならば其れに伴ってこなす兵役年数も増える)となるので、 こういった学習も彼ら学徒兵の仕事である。年端も行かぬ少年少女に軍事訓練を施しても兵士としての価値があるかと疑問に思われるかもしれないが、 彼らは出生前の細胞レベルで遺伝子強化を施されており、我々の世界の人間の数倍の能力を発揮する。 これは高い学習能力や身体能力も遺伝子強化の御蔭である。 2099年当時の日本では、28歳までの国民が最新型遺伝子強化人間である第十八世代型である。 因みに、人口をコントロールする為に遺伝子強化人間には生殖能力が無い。(とは言っても、女性から排卵機能を削除しただけ なので両性共に性欲はある)子供が欲しい場合は国の卵子バンクに申請をし、両親の遺伝子を組み合わせた遺伝子を卵子に組み込み、 其れを母体に移植して子を成す。この時に遺伝子強化が施されるのである。 『遺伝子強化人間』 遺伝子レベルで強化が施されている人間。この世界の人間は、世代の違いを除けば全て遺伝子強化人間である。 WHOが各国に義務付けている遺伝子強化は第十八世代型であり、28歳までの人間が第十八世代型である。 それ以前は第十七世代や第十六世代などであり、十八世代型は従来のものよりも能力が向上している。 『OHT(有機的駆動機関搭載型人型二足歩行戦車)』 原型開発は1974年と古いが、未だに全ての兵器の頂点に立つ花形兵器である。 人類はこれで今日まで戦線を支えてきたといっても過言ではない。装甲、機動力、火力、そしてあらゆる状況に対応することが出来る人型を利点とし、 陸海空全ての兵器の頂点に位置する。燃料電池と人工筋肉で稼動し、パイロットは神経接続を行って操縦する。 全高は15m程、重量は50tぐらいであり、様々なヴァリエーションが存在する。 『装甲外骨格』 一種のパワードスーツ。装甲ヘルメット、装甲板、強化服、バックパックで構成されている。 最初に人工筋肉性のウェットスーツのような強化服を着用し、その上に装甲板と強化服内の人工筋肉に人工血液を流す小型コンプレッサーとフィルター、 バッテリーなどが収納されたバックパックを装着する。これを着用すると本来の身体能力の数十倍の能力を発揮でき、現代戦に於いては兵士の必須装備となっている。 様々なヴァリエーションが存在し、OHTパイロットや一般のパイロット、戦車兵用なども存在する。 中には、更に大型化したもの(全高4m程の大型機。着るというよりも乗るに近い)なども存在する。
〜物語の流れ〜 この物語はとある巨大軍事学園に所属する学徒兵達の青春を描いたものである。 舞台となるのは、四国戦線を支える第17統合学園と呼ばれる一大拠点である。此処には陸海空の戦力が集結しており、 プレイヤー達は学園に所属する学徒兵の小隊、『第1313OHT特務戦闘小隊』の一員となって学園生活をこなしていく。 プレイヤー達は学園生活を送る傍らで兵士としての義務も果たさなくてはならない。 プレイヤー達は戦闘の合間を縫って、勉学に励み、友情を深め、恋をし、訓練をこなして戦闘に参加する。 戦闘は突然発生するので、たとえ他のプレイヤーと何かしらのアクションを起こしていたとしても強制的に終了し、 戦闘に参加をしなければならない。プレイヤー達は今年で18歳となった少年少女達であり、冬季休戦期に突入するまでの 九月一日まで戦い抜けば、翌年の2100年3月27日には任期を終えて民間人となれる。 〜戦闘システム〜 試行錯誤の最中ですが、取り敢えず。 攻撃はメル欄の秒数によって其の成否が決定され、それは勿論敵にも言えることである。 攻撃内容によって成否の決定が左右される(予定)。例えば格闘は接近しなければ放てないが命中率は絶対命中。 射撃は離れた場所から行えるが、メル欄の秒数によって決定されるなど…未だに試行錯誤中ですので、何かいい案があるというのならばどうぞご遠慮なく。
ガンパレ知ってないと参加は厳しめ?
個人的にはOHTにガンダムもどきの登場も許容して欲しい所 一気に人数増やせるし
18歳限定ってのもな…
戦闘システムは決定ロールなしの描写任せにしとけ。 変なギミック入れるとそれを悪用するのがでて来るから
お、来てる来てる。 >282 あくまでガンパレをモデルにしただけなので、知らない人でも参加しやすい内容にしたいとは思います。 しかし、ちょっとシビアな内容にしたいので、全体的にレベルが高めになるかも…です。 >283 流石にガンダムのように核エンジンを搭載した万能兵器という訳にはいきません。 ちょっと現実風味の人型兵器なので、扱い方も戦車や装甲車みたいな感じでいきたいと思います。 OHTの詳しいスペックは後ほど投下いたしますので…というか、あくまでロボが主体ではなく、青春が主体ですから。 >284 後輩、先輩(軍大学の)、教師(教官or指揮官)などの登場でもOKですが、あくまで主体なのは 『第1313OHT特務戦闘小隊』に所属する面々なので…戦闘での登場は難しいかも。 取り敢えず、年齢の件は保留ということでお願いします。 >285 そうですか…自分としては、抗う事の出来ない絶対存在(秒数)によって戦闘の明暗を分けられたりしたらどうかなと思ったのですが。 ややこしいという事であれば、やっぱり既存のTRPGのような決定ロール無しの描写のみになりますかねぇ… 取り敢えず、まだ考え中なので詳しいことが決まったら後ほどということで…
>286 正直縛り過ぎに見える ここまで来ると知らない人には無理だ
まあ、ぶっちゃけ知らない人は要らん!というスタンスも アリはアリだろうが
>287 縛り過ぎですか…確かに遣りすぎている感じはしないことはないような。 ちょっと囚われすぎかな?でも、各々の役どころをはっきりさせておきたかったりします。 >288 出来れば知らない人にも擬似学園生活を遅れるようなTRPGにしたいと思いますが… このままでは無理なのかなぁ。
>289 いえいえ、どっちつかずになると勿体無いかなあと思っただけですよう。 私個人は敷居の高いスレッドも面白いと考える。
っていうかその世界観ならまんまガンパレでもよくないか? 世界観だけを継承したまったくのオリジナルキャラ、部隊、環境のifストーリーでも問題ないと思う。
>290 そうですか。 取り敢えず、今は構想段階なのでどんどん意見を言ってくれると嬉しいです。 >291 あ〜…そういう案もありますねぇ。確かに、いいかもです。 最近話題になっているハンタスレもそんな感じですし…一部の設定を継承してガンパレに組み込むかも。 まぁ、まだ構想段階ですから保留という事で…
知ってる人間から言わせてもらうと、今の状態ではガンパレの設定の名称だけ置き換えて、 年代を少しずらしただけみたいだな もう少し知らない人間にも取っ付きやすい、噛み砕いた設定にした方がいいと思う それから秒数で判定とか出撃でイベントも切り上げとか、妙なとこでゲーム的にこだわる必要はないんじゃないか?
駄目出しの連発だ…嗚呼、自分には新しいTRPGスレッド作成は無理なのかorz >293 噛み砕いた設定ですか…まぁ、あんまり推敲していない文章でしたから、分かり難いのも当然ですね… う〜ん…変にガンパレに拘りすぎるのも確かに問題ですね。反省します。 しかし、他とはちょっと違うTRPGを遣りたいと思っている自分がいる…嗚呼、どうすればいいんだorz
295 :
名無しになりきれ :2005/07/04(月) 22:10:08
>294 くじけるな。ここはそういうための場所だから。 駄目出しが多いと言う事は、それだけより素晴らしくできると言うこと。 ここがなくてそのままスレ立てしていた時の事を考えればずっと良い。 今すぐ立てなければいけないわけでない。じっくり企画を練りこもう。
まずガンパレにするのかガンパレ風味にするのかちゃんと決めてほしいかな それでガンパレまんまならスレに必要なのを中心に設定をわかりやすくまとめたテンプレ作る ガンパレ風にするなら世界設定をもうちょっと簡略化 学園要素は外せないと思うけど、出来ればキャラクターの幅を広げれるアイデアとかがあると嬉しい
悪いけどガンパレだけじゃ集客力が低い 改造人間やら何やらという設定はそれこそ投げて 敵の設定だけはそのまま。 学園も自由度をもっと高めてロボットも自由度を高めるべきかと
ダメ出しが!ダメ出しがトマラナイィィィィ!!! >295 掘れば掘るほど穴が見つかる…ありがとう御座います。 では、暫くは企画練りに付き合ってください…宜しくお願いします。 >296 それが悩みなのです…どちらも考え中なのですが、世界観などの事を考えると 幻獣やその他の諸々の設定を使用してガンパレ世界にちょっとというかかなりアレンジを加えた ものになるかもしれませんね。基本はガンパレ。しかし、登場する兵器とか別系統。そんな感じできたいですね。 >297 ロボの自由度は、実は滅茶苦茶広い予定です。 プレイヤー達が所属する部隊はガンパレの5121部隊のように各地を転戦して敵に遊撃戦闘を行います。 任務に応じて搭乗機体や仕様を選別し、武装や装備を選択、部隊フォーメーションの設定etc…なんとかって考えています。 それとスカウトに相当する装甲歩兵も結構役割が広かったりします。それは次回の投下にでも… 学園の自由度というと、やはり一学年に絞ったのが拙かったかな?では、様々な学年が混ざった混成部隊ということで…
ハンタの人まだかな?
俺はまんまガンパレ世界観派だけど、その場合世界観に悪い意味で こだわるやつが沸きそうなんだよな。決戦存在とか そうでなくてもアルファは裏設定多いし。
>300 確かに、そういうのも出てくる可能性がありますね。 事前にガンパレの世界観をちょっと借りている、if世界ということを明らかにしておけば大丈夫…かな? それとガンパレの裏設定は自分は全然分かりません。何度も遣りましたがとても…本でも買わなければ分かりませんよ。 因みに、5121小隊には決戦存在とかがいますが、出来れば1313小隊にはそういう「俺tueeeeeeeeeeeee!!!」みたいな設定はちょっと… 平凡(とは言っても、特務部隊なのでそれなりの錬度)な学徒兵達を描いていきたいと思いますので、あんまり某ポヤヤンとかは無い方向で…
じゃあ白くて長くてクネクネしてる奴で
>301 キャラでポヤヤンとか熱血馬鹿とか寡黙な露出狂、白くてくねくねはどんと来いですが、そういうなんか 物語の中心設定になるような設定は無し、ということです。 別にメガネや筋肉、ゴスロリやポニテツンデレ姫とかを無しといっている訳ではないので、あしからず。
304 :
名無しになりきれ :2005/07/04(月) 22:48:00
>303 了解した。 つか、このスレはage進行だったか。ついうっかり。
今書くとガンパレさんのお邪魔をしてしまうかな?と恐れつつも。 >256 ご苦労さん。参考になるよ。 >264 …いい感じかな?すごい無理矢理・穴だらけなんだけどね。 まあ、おかしいところは雰囲気でカバーしたってください… キャラ同士の交流ネタ振りとかは考えても考えなくてもいいよ。 俺は、わざわざお膳立てして交流しなくても、自然の流れで出会った時に馴れ合うなり戦うなりすればいいと思ってるけど。 全員が知り合いになる必要はあんまりないしね。 ただ、個人的にやりたいっていうならいいと思うよ。その辺は参加者に任せます。 俺はGMとしては基本的に大まかな流れのネタと、持ちキャラを使った小ネタぐらいしかやらないんであとは参加者の自由意志で好きなことやってくれればいいっす。 >265 ああ、そういえば232見落としてた。ゴメゴメ。 しっかし、恋愛感に拘るねぇ。俺はかなり不要かと思ってるんだけど、賛成意見が多ければ考えるかな。 持ち物は……うーん、まあ入れてもいいか。否定しきる要素がないからね。 制約誓約は入れません。項目に入れると皆がこぞって付けたがって、付いてない人は弱いみたいな印象になってしまいそうだから。 パーセンテージ入れないってのは前に言ったかな?具体的な能力値はぼかしたいんで、何系かさえ分かってれば十分。 >ガンパレさん ダメ出しはしてもらえるうちが華っすよ!俺なんて全然してもらえないから…… 今はどのTRPGも色々と抱えてる状況だから、なな板TRPG界のために(?)お互い頑張りましょう。
306 :
166 :2005/07/04(月) 23:18:46
>305 具体的能力値とパーセンテージは直接的関係にない、 単に系統から来る得意分野とかの話ですよ… 例えば強化系じゃないゾルティック家クラスの強化系の技のスペックは 強化系のゴンを余裕で上回るでしょうし というか、系統のパーセンテージ表記だけで威力と密接に結びつく訳じゃないですよ…。 あ。じゃあ、制約じゃなくて発動条件にしておきます? (いや、発動条件ガチガチに入れておかないと危険すぎる能力とかもあるでしょうし。 他ならぬ自分もそれがないと死ぬほどヤバイ技が。)
307 :
名無しになりきれ :2005/07/04(月) 23:20:18
案件が複数の時は混戦しないように本文の頭に『』付きで 仮称のスレタイをつけると判りやすくて便利です。
>306 そりゃ知ってるよ。だから、別に威力云々じゃなくてただ具体的な数字はいらないと。 系統が分かれば十分さね。 発動条件とか制約誓約はみんな能力欄に自分で書くんでないかな?と思ってるんだけども。そうでもないかな? >307 名前がソレの場合も付けたほうがいいかな?
でも同じスレの話がしばらく続くのはままある事だしね 案件変える書き込みする人だけ文章頭にタイトルつけるようにしたら?
>308 あ、なるほど。 そう言われてみればそうですね。 これで…大体詰まって来たかな? 一応こっちの方のコテ用意しときます。
ガンパレTRPGも、既存の世界観流用で何ら問題ないと思うね。 過去にあった戦闘宙域っつーガンダム系TRPGスレもそうだった。
>310 詰まってきたかな?詰まってきたかも。 開始する時は、初日は人集めで翌日のGMの書き込みからスタートする予定。 方針は基本的には自由。GMは舞台のお膳立てと、色んな事の「判断基準」としての役割。 あとは参加者で好きに物語を広げてってもらって、こっちからも徐々に物語の核心を明かしていって、うまく収束させてクライマックスにつなげてく感じかな。 キャラやストーリーとかはできるだけぼかしてた方が好み。「何が起こるか分からない」っていうのが面白さの源泉だと思うからさ。 俺の中でぼんやりしたストーリーと核心に関わる謎は用意してあるんだけど、流れや状況次第で今の考えとは全く違ったところに落ち着くかも。 …さて、あとはテンプレをよく煮込むだけかな?
ふむふむ。ですねぇ。 気が早いけど場合によっては第二部とかもありそうですね
世界観 >263 念のルール >256-257 名前テンプレ 名前: 年齢: 性別: 所属: 職業: 性格: 趣味: 容姿: 身長・体重: 念系統: 所持品: キャラクター解説: 念能力の名称・説明: 【念能力の名前】 【能力系統】 【能力の説明】 恋愛は保留しておいて、後はスレのルールについて。かな?
能力系統はあくまでどの種類かの説明で(複合もありね。もちろん。)
>313 それはさすがに気が早いよw TRPGスレとしては割と危険な試みをしてると思うから、なんとかそれなりの形で帰結できる事を目標に。 よし、じゃあ残りの作業を頑張るか…。人集まるといいなぁ。
>316 感触を見る限りではそこそこ集まる…かな?と思います。 2桁狙いは厳しいけど。
318 :
名無しになりきれ :2005/07/05(火) 00:06:56
『HUNTER×HUNTER 』 無目的にダラダラ続けるとグダグダになって破綻する。 それがスレの雰囲気だったり、キャラの不意の離脱だったり。 1スレか2スレで一部を終わらすのが良いかと。 はじめる時にGMサイドのキャラテンプレを投下しておくと後続が参考にして書きやすいし、つきやすいと思う
>ハンタ ネタキャラというかいじられキャラとしてなら参加したいが、それはマズいか? 不条理に飯抜かれたり車の後を自転車で追わされたりした場合のみ100の力が800くらいで出せるネタ念 それ以外はまあ並の強化系なんだがマズかったら今言ってくれい
>319 全く問題ないと思う。 自分も予定キャラ、スペックは高いけど最高の技が強さとネタ同居してるありさまだし。
>320 だがあれだ、少しは普通の活躍もさせたいからちゃんとした念能力も欲しいわけで 技というか念能力が二つだったりするのはあまりよろしくなかったりしないよな?
>321 技は複数あるものじゃないの? ゲンスルーだって時限爆弾に掴んでドカンのがあるし ゴンだってパー、チョキ、グーと3つ。 複数あって問題があるものじゃないよ。
323 :
名無しになりきれ :2005/07/05(火) 00:23:13
技を増やすの意味が違うのだろ 技はバリエーションではなく応用力 ゲンを例にすると基本は爆弾 小規模だが使い勝手のいい小花と誓約と制約で威力の高い時限爆弾 これが爆弾とまったく関係のない人を操作する携帯電話なんか具現化させるとあからさまにまずいんじゃね? 同じ変化系でも爆弾と電気に変化もまた不自然 いや、できたとしてもダブルの兄ちゃんみたいにメモリ使いすぎでお粗末なものになるだろ
>317 くーっ、嬉しいこと言ってくれるねぇ。 6人くらいを目標にしようかな、差し当たり。一人2キャラまでの予定だから、皆が2キャラ使えばそれだけで12キャラになるし。 >318 何か不慮がない限りは1スレで終わらせるつもりだよ。 あと、最初に俺が2キャラ(アリ入れて3キャラかも)分投下する予定っす。 グダグダになりそうだったらGMからテコ入れもするかな。 >319 いいよ。自由。 ただし、実際のハンタに出てくるとあからさまに違和感があるレベルのものだったら少し考えてみて欲しいかな。 そこだけ察してくれればあとは何でもいいっす。参加どもです。 >320 ちなみに、ストーリー本筋は激シリアスですよ。と、一応。 ギャグとかがあっても面白いしあって欲しいんだけど、ハンタらしい「硬派」な雰囲気も忘れずにね。 シリアス場面で師団長がギャグ技で倒されるとGMがちょびっと泣けますwまあ、それもまたハンタらしさ、かな? >321,322,323 複数の能力でも、それがハンタ世界の様々な制約にのっとっている限りは問題ないよ。
>323 ヒソカ ・オーラをガムにする ・オーラを擬態に使う クラピカ おもいっきり別系統の技5種 (これは特質系だからだろうけど)
もちろんストーリーはシリアス、ギャグとシリアスのメリハリはつけますよw
いままで出たシステム面のルールを一部まとめてみた ・版権は外部は全面禁止、本編の登場人物も禁止 ・GMの権限は徹底します。 ・よほど極端でなければ能力テンプレの段階では落としません 基本的には好きにやってください。 GMの役割は(物語進行補助のための)ある程度の特権と、キャラクターや展開やイベントなどでバランスを崩しそうなものを審議したり、物語にレス無効権を発動することです。 そのほかは普通のプレイヤーと同じです。 イベントはプレイヤーや名無しさんが起こしてくださっても構いません。むしろ大歓迎です。 喧嘩腰にならない。空気を大切にしてください。 キャラや展開への執拗な非難は迷惑です。 強いキャラは構いませんが、極端に強いのは歓迎しません。また、自分のキャラの優越ばかりを売り出す類の人には注意を出します。 強いキャラを使うのは警告を出されるのと紙一重なので、上級者や空気を読める人に限定します。
>327 それに、原作の空気を大切にっていうのも入れとこう。 つか、今の今までその事を忘れてた。原作モノだから雰囲気をかなり大事にしたいわけで。 キャラ設定の自由も、原作っていう最大のルールブックがあればこそのものなんだな。 その辺加えて文章練り直しときます。
・版権は外部は全面禁止、本編の登場人物も禁止 ・GMの役割は物語進行補助のためのある程度の特権と、 キャラクターや展開やイベントなどでバランスを崩しそうなものを審議したり、 物語にレス無効権を発動することです。その他は普通のプレイヤーといっしょです。 ・GMの権限は徹底します。 ・よほど極端でなければ能力テンプレの段階では落としません ・基本的には自由。 ・喧嘩腰にならない。空気を大切にしてください。キャラや展開への執拗な非難は迷惑です。 ・強いキャラは構いませんが、極端に強いのは歓迎しません。 ・自分のキャラの優越ばかりを売り出す類の人はご遠慮ください。 ・強いキャラを使うのは警告を出されるのと紙一重なので、空気を読める人に限定します。 ・sage進行厳守。 ・イベントはプレイヤーや名無しさんが起こしてくださっても構いません。むしろ大歓迎です。 ・コテ、名無しに関わらず空気を読めない人にはこのスレは推奨出来ません。 ・原作の空気は大切にしましょう。 仮案です。利用出来るところは使っちゃって。
330 :
名無しになりきれ :2005/07/05(火) 00:42:42
特質系は例にならんっしょ クロロも盗めば系統関係なしだし ヒソカはそれだけ単純なものだし 単純だからこそ応用もきいて多彩な技になっているハンタの真骨頂だが 念能力自体は簡単なものダン
ふむ… これの判断は>328任せにした方がよさそうですね。
332 :
名無しになりきれ :2005/07/05(火) 02:42:27
ハンタは潰す
333 :
ゆうしゃ :2005/07/05(火) 02:43:00
ゆうしゃ様が333GET!
さらし
さらし
・版権は外部は全面禁止、本編の登場人物も禁止
339 :
名無しになりきれ :2005/07/05(火) 10:54:07
ハンター×ハンタースレ立て相談する1日前に味噌子がキルア使い始めたのは不運としか言いようがない…
キロアに名前変えれば無問題
342 :
キルア ◆5676670092 :2005/07/05(火) 10:57:20
キャラ被りはごめんだぜ!
343 :
名無しになりきれ :2005/07/05(火) 10:58:50
オリキャラじゃ盛り上がらなくね?
345 :
名無しになりきれ :2005/07/05(火) 11:02:20
>>344 オリキャラじゃないとキャラネタ逝けになる予感
キルアがそのまま参加
347 :
ゴン :2005/07/05(火) 11:05:25
ですよね
348 :
とぐろ弟 ◆5676670092 :2005/07/05(火) 11:08:48
ですよね
ケーッケッケッケッ
ですよね
夏だな
352 :
とぐろ兄 :2005/07/05(火) 11:11:34
353 :
名無しになりきれ :2005/07/05(火) 11:13:28
この流れワロタ
ハンタも荒らされるのか…
355 :
ゆうすけ :2005/07/05(火) 11:20:06
ですよね
356 :
コエンマ :2005/07/05(火) 11:22:01
困ったのう
所でガンパレはどうよ?
358 :
名無しになりきれ :2005/07/05(火) 12:01:58
ですよね
>358 うぜーよ。 折角ガンパレの話題を始めようとしてるのに腰を折るんじゃねえ! お前二度とここにくるなよ?
360 :
名無しになりきれ :2005/07/05(火) 12:40:08
ですよねー
age進行だからか?
昨日の皆様の意見を元に、ストーリーなどの諸々のものを修正中です。 取り敢えず、戦闘に関するテンプレを…こういうのってどうでしょうか? 『パイロット系出撃準備テンプレ』 搭乗機種:選択した搭乗機体を明記。例:×××軽装甲型、○○○重装甲型、□□□指揮通信型 頭部装備:頭部ハードポイントに装着する兵装を選択。バルカンポッド、ECMポッド、通信機器の増大など。 右肩部装備:右肩装甲板ハードポイントに装着する兵装を選択。ポッド、弾薬、増加装甲板系を装備可能。 右腕装備:右腕に装着する兵装を選択。シールド、装着型銃火器、ポッド、弾薬系を装備可能。 右手装備:手持ち兵装を選択。小型〜大型火器、小型〜大型格闘兵器系を装備可能。 左肩部装備:右肩と同上。 左腕装備:右腕と同上。 左手装備:右手と同上。 背部右側面装備:バックパック右側面ハードポイントに装着する兵装を選択。弾薬、中型〜大型火器、中型〜大型格闘兵器、ポッド、追加アタッチメント系を装備可能。 背部左側面装備:右側面と同上。 右側面腰部装甲板:右側面腰部装甲板ハードポイントに装着する兵装を選択。弾薬、小型火器系を装備可能。 左側面腰部装甲板:右側面腰部装甲板と同上。 後腰装甲板:右側面腰部装甲板と同上。 右脚部装備:右脚部側面ハードポイントに装着する兵装を選択。小型火器、弾薬、追加アタッチメント系を装備可能。 左脚部装備:右脚部装備と同上。 仕様:装備の選択状況を鑑みて、自機の戦闘仕様を明記。例:近接戦闘仕様、遠距離狙撃仕様、砲撃戦仕様など… ↑これをパイロットコテに出撃前に提出して貰いたい…とは思いますけど。↓は歩兵用です。 『歩兵系出撃準備テンプレ』 搭乗機体:装着する装甲外骨格を明記。例:×××軽装甲型、○×高機動型 右肩装甲部装備:右肩装甲板ハードポイントに装着する兵装を選択。シールド、弾薬系を装備可能。 左肩倉後部装備:右肩部装甲板と同上。 右手装備:手持ち兵装を選択可能。手持ちシールド、銃火器、格闘兵器を装備可能。 左手装備:右手と同上。 後腰装備:後腰ハードポイントに装着する兵装を選択。弾薬、小型火器系を装備可能。 右太股装備:右太股装甲板側面ハードポイントに装着する兵装を選択可能。弾薬、小型火器、格闘兵器系を装備可能。 左太股装備:右太股と同上。 仕様:装備の選択状況を鑑みて、自機の戦闘仕様を明記。例:近接戦闘仕様、遠距離狙撃仕様… 一つの装備箇所に一つの装備品です。しかし、装備品によっては複数の装備箇所を消費したりします。 ↓は戦闘時のレスの最下部につけて貰いたいテンプレです。 搭乗機体/仕様:出撃前に選択して搭乗した機体とその仕様を明記。例:×××重装甲型近接戦闘仕様 装備:装備している全ての兵装とその状態を明記。残弾数や破損状況など。例:アサルトライフル(残弾32発)、予備弾倉×2… 機体損傷度:機体が被っているダメージの度合い。具体的に明記。例:左腕損傷軽微、頭部センサー類に重度の損傷… 状態:搭乗しているパイロットの状態。例:極度の激昂状態、破片により負傷… 場所:戦区の何処にいるか、など…例:○○戦区左翼 行動:現在の行動状況。攻撃中、防御中といった具合に表記。例:敵集団に射撃攻撃を開始。 ↓は学園生活に於ける行動時のレスの最下部にでも… 持ち物:持ち物欄。現在所持しているものを記入。 場所:現在の所在地を明記。例:○ー×教室 行動:現在の行動状況。例:訓練中、ハンガーで整備中 …凝り過ぎですね。orz
363 :
ガンパレ系TRPG ◆dLmKcdnE8U :2005/07/05(火) 19:50:05
今の所の装備品の系統の説明を… 『ロボ装備』 アサルトライフル系…威力、命中、射程、連射、弾速、装弾数の全てのバランスが取れた武装。装弾数が多く、様々なモジュールを装備可能。片手持ち可能。中型火器。 マシンガン系…威力、命中、射程、連射、装弾数が高い。弾薬の消費量が多い。片手持ち、両手持ちがある。中型〜大型火器。 バズーカ系…威力、射程が高い。連射、命中率、弾速、装弾数は低い。手、腕、肩部の装備ブロックを消費しなければ装備できない。大型火器。 ミサイル系…威力、命中、射程、弾速が高い。連射、装弾数は低く、妨害を受けやすい兵器である。片手持ち、両手持ち。背部装着型がある。中型〜大型火器。 ハンドガン系…命中、弾速が高い。威力、射程、連射、装弾数は低い。近接戦闘で威力を発揮。種類によっては中型火器並みの威力も…片手持ちがある。小型〜中型火器。 ショットガン系…威力、命中、弾速が高い。射程、連射、装弾数は低い。近接戦闘で威力を発揮。片手持ち、両手持ちがある。中型〜大型火器。 キャノン系…威力、射程、弾速が高い。命中、連射、装弾数は低い。長距離からの砲撃が可能であり、複数の敵を薙ぎ倒すことが出来る。両手持ち、背部装着型がある。大型火器。 グレネード系…威力、連射、装弾数が高い。命中、射程は低い。中距離での火力支援に使用。片手持ち、両手持ちがある。中型〜大型火器。 スナイパーライフル系…威力、命中、射程、弾速が高い。連射、装弾数は低い。遠距離からの狙撃に向いており、扱いは難しい。中型〜大型火器。 ガトリング系…威力、命中、射程、連射、弾速、装弾数の全てに優れる重火器。しかし、両手で構えなければらならず、背部ハードポイントの全てを消費して専用大型弾倉を装備。 手榴弾系…接近戦で使用。威力はグレネードと同等。射程は最短。小型火器。 格闘兵器系…格闘戦で使用。ナイフ、剣、刀、手斧、戦斧、突撃槍、槍、薙刀、戦槌、大剣等がある。小型〜大型に分けられる。 シールド系…腕部や肩部に装着して使用。内部にグレネードや小型マシンガンを内蔵しているタイプがある。 装着型系…腕部に装着する銃火器。マシンガン、グレネード、ミサイル系がある。撃ち尽すとその場で切り離す事が出来る。 ポッド系…グレネードポッド、ミサイルポッド系がある。撃ち尽すとその場で切り離す事が出来る。 追加アタッチメント系…脚部に装着するローラーユニット、背部に装着するパラシュート降下ユニット等がある。 …とまぁ、こんなもので。何か凝り過ぎてごめんなさい。歩兵装備もこれと似たようなものです。
はっきり言うと自由度少ない上に凝り過ぎ 装備は参加者が提示してOKか駄目かにするのと、 限られ過ぎてて面白味に欠ける
ガンパレ一つで立てるのが異常。 他所に参加してるコテとして言うと もう少し範囲増やさないと参加コテはかなり少ないと思う
参加コテを広げない方が濃い繋がりが出来ると思う。 俺はガンパレ知らないけど方向性としてはありだと思うよ。 間口を広げて話し合いの余地を広げると揉める例はそこかしこにあるし。 参加しないけど支持します。
そもそも使える武装が完全に決まっちゃっててオリジナルの創意工夫立ち入る余地が少な過ぎる
>366 でもこのままじゃ人数稼ぐのは厳しいぞ。 ただでさえマイナーなのにここまでガチガチだと下手をすれば2〜3人と言う事態は十分にありえる。
>368 極論を言ってしまえば、結果的に2〜3人だけでも構わないと思う。 返ってその方が楽しいかもしれない。 テストケースとしても期待してる。
確かにテストケースにはなるか でも彼の望むのは少人数による進行じゃないっぽいから 彼が少人数でも凝りたいといわない限りハ忠告だけはしておくか
うわぁ…やっぱ遣りすぎか。ダメだな俺は… >364 自由度が少ない…装備は勿論そんな感じで、 参加者から提示を受けてOKとかにもしますけど…一応、目安ということで。 でも、ちょっとリアリティ(ロボの時点で全然リアルじゃないけど…)を追求したいとは思っています。 ってかそれがダメなのか…orz >365 いや、ガンパレ一つで立てるつもりは無いんですけど… ただ、世界観を借りるというだけで、知らない人にはわかりやすく噛み砕いた テンプレを書くつもりですけど…それがダメなのかなぁ…… >366 支持して頂きすみません。 しかし、投下した今になって遣りすぎていると思う自分がいる…やっぱ凝り過ぎかな? >367 オリジナル兵器も全然OKです。 ただ、そういう装備を考える目安になればと思って…余計でしたか。すみません。 ただ、万能兵器とかは無しの方向で行きたいと思っているので… >368 そもそも仮にこの企画内容が完成されたものとなっても、 人が集らない可能性もあるんじゃないかと…いえ、あくまでも仮の話ですけど。 >369 面白ければ少人数でも構わないというのは確かにありかと。 自分は高い品質を追求したいとは思いますけど、人数が少なすぎるのも多すぎるのも…難しいなぁ。
一応ロボ物にしちゃえば需要は大きいから人はかなり増えるのは確実 せめて口径が大小あるビーム兵器、レールガン、無線誘導砲に 飛行をOKにすれば擬似ガンダム程度は作れるからまだマシになるけど… 正直いまのままじゃなぁ
テンプレがあまりにも複雑すぎる そこまで装備部位に武器を並べて喜べる人間は少ないよ せめて元のゲームやフロントミッションぐらいの複雑度が限界 戦闘時の状態書くのもそこまでする必要あるのかな?
フロントミッションっておいおい ありゃ複雑すぎじゃ
ガンパレを参考にすると、重装備にすると機動性が下がる。機動性を挙げれば防御力が下がる。 強い武器は装弾数が少ないが一撃必殺、弱い武器は装弾数で勝負。 格闘は命中率、威力共に申し分ないけど射程は短く、同時にそれは相手の格闘攻撃を受ける可能性も高くなる。 何かに特化すると必ず何かを犠牲にしなければならない。そういう感じでいきたいんですけど…ダメかな? >372 自分はロボや戦闘は物語を引き立てるための脇役だと思っています。 事実、ガンパレも戦闘やロボがメインではありませんし、メインなのは人間の生き様ですから…って、其れに拘っているのがダメなのか? ビーム兵器は威力があるので、登場させるとなると以下のスペックになるかも。 ・両手持ちの大型火器。 ・背部ハードポイントの全てを使用して発電装置と粒子加速器、冷却装置を搭載。 ・発射に時間を要する(ニターンかかるとか) ・余りの大重量の為、大型機でなければ装備不可。 ・これを装備すると移動能力が極端に下がる。 ・連射は不可能 ・射撃後に銃身と機体を冷却する必要がある(射撃後移動不可) これぐらいのリスクがないと一撃必殺の武器って感じがしませんが…その拘りがダ(ry あと、レールガンもこれくらいのリスクが無いとヤバイですね。小口径でもかなりの破壊力になりますし。 飛行OKになると…ちょっとリアルロボット路線を外れてしまいますね。まぁ、飛行可能なロボも登場する予定なんですけど…あと、水陸両用も。 >373 やっぱり複雑か…遣りすぎですね。はい。 戦闘時の状況はレス内容でも分かりますが、一目で分かるように集約したらいいんじゃないかなぁ…と思ったので。 実はバイオスレのレスを参考にしていました。すみません… >374 自分はフロントミッションはやったことはありませんが、ヴァルケン2なら…ってか誰も知らなさそう。 マイナーだし…ってか余り面白くないし。ダメだなぁ…
>372 いや、それは厨臭すぎる
飛行OKでリアル系外れるって何の冗談だか… 学園メインは異論の欠片もないけどそのロボに問題があるからな…
スパロボじゃないんだからさ ロボがほいほい飛行出来る世界なんてそうないよ
>377 矛盾していますね…今日は全然寝てないからレスにも変なところが出そうです… 飛行可能な機体は可変型(この時点でリアルじゃないけど…)という設定で、純粋な陸戦型とは違います。 陸戦型よりも装甲やパワー、兵器ペイロードが低く、しかしその代わりに飛行能力を有しているという設定なのですが… やはり何かを得るには何かを犠牲にしないといけないと思うので…
あれだな。ミリタリーに学園生活を絡めたい訳だな。
>378 標準的にリアル系扱いでも ドラグナー ガンダム系列 ダンバイン系列 ブレンシリーズ 他 リアル系でも普通に飛べるのだらけ >379 学園メインは問題なくとも戦闘の規模が末期的に地味すぎるんじゃ 味がなさ過ぎるだろ… 何かを得るには何かを犠牲にしないといけないは同意だけど そもそもの基礎スペックが低すぎるんだよ。あまりに地味すぎる。
>ハンタ グリンアイランドみたいに注意書きでもしておいたほうが良いかもしれん 『最低でも三日に一度書き込みのできる時間的・精神的余裕のある方限定。 一週間以上予告なしに書き込みのないキャラはGMが代理で動かす事があります。 その結果キャラが死亡退場しようと異議を申し立てないでください。』
>382 ちょっとソレいいな。
>380 まぁ…的確に言うと学園生活にミリタリーを絡めたいので… >381 地味ですか…ならばどういうのが派手なのかと逆に質問してみたり。 何だか神経を逆撫でする様で申し訳ないのですが、381さんにとってどういう戦闘が派手なのでしょうか? 宜しければ教えていただけませんか?いえ、別に悪気がある訳じゃないのですが…相互の認識の違いがどういったものかと気になりましたので。
スレ参加者には大体の武器と戦法を決めてもらって(例・マシンガン系、前衛特攻、など) それにあわせてGMが装備を決定するのはどうだろう。
>384 平均的なリアルロボット的戦闘がある程度派手でいいと思いますね。 わかり易過ぎる代表例がガンダムにドラグナー。 ロボットがあまりにミリタリーチックになり過ぎていている割に 内部には高い技術力を注いでる状況だと小型ミサイルや実砲と殴り合いだけになって 色彩に欠ける訳です。
インフレ上等はどうなった?もうたったのか?
>385 そういう手段もありますが、戦法や装備はやはり参加者自身に決めて頂きたいかと… 前衛を希望する方ならばそれなりの装備を選択する筈ですし、其処まではGMのする事ではないかと。
逆にスーパーロボットとか、ガンダムの中でもダブルエックスやウィングゼロカスタムとかになると ド派手すぎてむしろリアルの味が薄くなり過ぎますが。
いや、ガンパレからすればむしろガンダムの方がスーパーだから。 基本的にはパトレイバーより心持上ってところでしょ。
そもそもガンパレをリアルと言うのが異常 むしろミリタリーチック
ミリタリーとリアルの中間を行ってほしいな ミリタリー色が強過ぎると人が引くから
ガンパレは内部機構がスーパー系ギリギリなのに外部機構がミリタリー一直線だから…
>386 自分の中ではガンダムやドラグナーとは違ったロボットの戦闘を想像しています。 ボトムズやガサラキ、マクロスのようなスピード感溢れる戦闘が好きだったりします。 これに登場する予定のロボットは回避能力が高く、跳躍で数百mほど移動できる能力を有していたりします。 …跳躍で数百mという時点でかなりのスーパーロボットのような気がしないわけでもないのですが。 >389 後々登場する予定の機体がガンダム的な位置にいますが、それでもガンダム程絶対的な存在ではないので。 余りにも強すぎる機体を登場させると、「俺はエースで強い機体に乗っているから最強ォォォォォォォォ!」みたいな感じになるかもしれないので… >390 士魂号はガンダムと同じぐらいの重さですが、大きさは二分の一ぐらいですしね。 それに、使用している装備の基準が違いますし…(20mmのアサルトライフルが主兵装って…) でも、洒落にならない超兵器。NEPとビーム兵器は比べ物にもなりませんけど…(因果律操作はちょっと…) >391 自分はロボとか言っている時点でリアルでもなんでもないと思っています。 リアルロボはミリタリーチックなロボだと。ただ、ミリタリーというエッセンスをロボというファンタジーに加えているに過ぎないかと。 >392 行き過ぎは引かれるか…やはりそうですか。 ただ、自分は実際の物と比べられたらどのようなものなのかと想像しやすくなって良いのでは?とも思っていたりします。
我が強いのならそのまま立てれば? あなたが相談する意味があるとは思えない。
ていうかガンパレって何?
多分ガンパレードマーチ 超がつくマイナー作品
>395 お前のような奴がいるからスレが荒れるんだ。 ってか>372とかってのは普通に厨房レベルだろうが。 そんなのを採用すれば最強厨設定の奴がのさばりかねないし。 俺が思うに、凝った設定は厨房をシャットアウトする為のものなんジャマイカ? あんまり凝って複雑にしすぎると厨房はついてこれなくなるし。そこんところはどーよ?
>397 神ゲー糞ゲーの紙一重の作品。面白い人は面白いし、詰らない人は詰らない。 ただ、同人はやたらと多いものでもあるな。
GM、さっきから意見を取り入れるより反論してないかい? あまり聞いてもらえてるようには思えないんだけど
>398 学園物でも戦闘を強要する以上 ロボット戦闘を総合的にある程度万人が楽しめる派手さに上げる必要があると思って 提言したのが厨レベルってどういう事? 基礎レベル全体を上げるべきって言ってるんだよ。 ミリタリー系とロボット物と言うある意味相容れにくい2個の組み合わせじゃどうしようもないだろ。
俺は意見をあまり聞き入れないぐらいで丁度良いと思う。 船頭多くして、船、山に上るというぐらいだ。 既存の路線とは逆を行ってもらいたい。拘りと敷居を可能な限り高くしてくれる事が望み。 それでも成功すれば人は増えるだろうから。
>402 それなら推敲する意味はない
>403 これはあくまでガンパレを知らない俺の望み。 ◆dLmKcdnE8Uのレスから滲み出る路線は必ずしもそうでは無いよ。
>404 そうか でも、はっきり言って◆dLmKcdnE8Uからは 自論こそ正義みたいな空気を感じるんだよな
>405 俺は自論が正義なGMであって欲しい。 今までとは違う形で始まって成功したら儲けもの。仮に失敗してもそう痛くは無い。 合議制は合議制ゆえの脆さが最近目立つから、俺は違う形に期待してるんだ。
>395 そういう風に思われたのであれば、すみません。 此方の態度の方に問題がありました… >398 まぁまぁ、落ち着いてください。 こんなことで争ってもなんですし、穏やかに… 凝り過ぎたのはどうかとも思いましたが、ちょっとそういう狙いがあったりなかったり。 でも、皆様の意見を聞いていると、やはり凝り過ぎという声が多いので、設定はもうちょっと簡単になるかも。 >400 そう思われたのであれば、謝罪を… >402 でも、此処に書き込んだ限りは名無しの皆様の意見も取り入れるべきだと思いますので… 拘りすぎて敷居が高すぎると人が集る集らないの問題になってしまうかもしれないですし。 >405 そうは決して思っているわけではないのですが…では、どういったものがニーズに合っていると言うのでしょうか? 自分の感覚は当てにならないので、名無しの皆様の意見を聞きたいのですが…宜しいでしょうか?
>407 はっきり言えばガンパレも学園+ロボット物系方面と言う意味ではニーズが大きい しかしガンパレのパイロットの能力裏設定とロボットそのものはニーズが少な過ぎる だから人を集めたいのならガンパレのロボット方面は諦めるべし
>407 もう一晩考えてきた方が良いぞ 取捨選択の選択肢はもう十分出ている
ハンタの人、いる?
>410 掲示板なんだからログ見てくれるだろ。 文頭に『ハンター』と書いておけば判りやすいよ。
>412 いや、そういう事じゃなくて居るのなら場所を移して話せるかと思っただけ。 多分明日朝までには完成+スレ立ていけるだろうから。
そろそろかな?
名無しさんは強化系:172point 変化系:98point 放出系:112point 具現化系:143point 操作系:223point 特質系:122point コテコテの操作系やね
ハンタスレ企画者さんまだかな?
ちわす。 >331 いや、もう俺の判断は下したよ。 「複数の能力でも、それがハンタ世界の様々な制約にのっとっている限りは問題ない」 それ以上、その件に関して言うべき事はないっす。 >332 …堪忍しとくれよ。 >334 返事はそっちのスレに書いといたから、また見といてくれな。 >343 いやいや、分からんかな?というか、これは雰囲気で察して欲しい。 文面が悪いって事なら、今テンプレ最終版書いてるからそこでは表現に気をつけるよ。 >382 ああ、「3日に一度」のくだりは入れるつもりだよ。俺自身が守れるか分からんのが現状なんだがね。 表現や内容は若干違うけど、似たようなものをテンプレに入れます。 >410,412,417 今さっき来ました。 >413,415,416 俺は前者では具現化、後者では特質になったよ。 でも、ここはスレ立て相談スレだからそういう話はなるだけ避けてな。 話振ってくれてるのに申し訳ない。
>418 既に参加キャラのSSの執筆に入ってるんだけど、ちょっと質問 基本的に、ハンターは金銭を稼ぐチャンスに恵まれている。 だがそれは必ずしもハンターの特権を利用した活動そのものだけに限られない。 ハンターとしての活動中にハンターと対立する事もあるという事。 それ自体が金銭を稼ぐチャンスになるのだ。 ハンターライセンスカード。基本的にはハンターが肌身離さず持っている物である。 もちろん、厳しいハンター資格試験をクリアした者から奪う事の難しさは 並大抵の物ではない。しかし成功すれば捨て値で売っても億単位の金を稼げる商品になる。 それだけに、ハンターと対立してそれを殺めた場合に、 相手のハンターライセンスカードを仲介業者を介して 闇で売り捌くと言う行為はそこまで極端に珍しい事でもないし、 より積極的に、ハンターライセンスを奪う事を本業にする人間もいる。 「15歳ハンター」 「系統は変化系寄りの強化系だけど技は変化系が主」 この前提+設定問題ある?
>418 んじゃ通常での能力次第ではOKってところかな? テンプレ町
>419 少しもなし。むしろ、そのぐらいの黒さは大歓迎ですわ。
>421 どうも。 安心して執筆続けられます。 (20Kとかアホみたいな長さになったらごめんなさい。前振りだけで2Kいってます(汗))
>420 うん、通常の能力っつか、たとえばカストロやヒソカやゲンスルーがやってる事はハンタ世界では(そのレベルの使い手なら)できるってこと。 ハンタ世界の常識はウチでもまかり通ります。その逆も然り。
>422 うん、アホみたいに長くても自分のストーリー繰り広げてもなんでもどうぞ。ただ、周りの見える人であるならば。 それはもう好きなようにやってくだされ。いっぺんの書き込みで3レス消費とかだとしたら、ちょっと注意はするけどね。
>424 …20Kだと5レス分です(汗) 追伸 通常の本スレへのレスで3レス消費なんてのはまず無いのでご安心を
夏厨も寄りつかないと噂
>425 妥当性のある場合だったり、それが毎回でなければ構わないけどね。ただ、それでも5レス分はちと厳しいなw レスの長さで該当レス無効とかにする事はまず有り得ないので安心してくだせぃ。
>426 それは嬉しい。
>427 それはどうも。 …SSはしたらばのTRPG板にのせるとかじゃまずい? そっちならば気兼ねなく長く出来るんだけど(ぇ)
>429 構わないよ。ただ、本編にない書き込みはあくまでサイドストーリーとかキャラ紹介的なもの、 つまり本編の展開に直接には関係のないものとして扱うけど。 ちなみに、俺も実はそっちに避難所作らせてもらおかなって思ってる。 …正直、今の避難所の人たちとはあんまり価値観が合いそうな気がしなくてさ。
>430 もちろん問題ないですよ。それは。過去話系ですし。 あそこの避難所は事実上騎士スレ用なんで、スレを立てると同時に ハンタ専用避難所もこの板に立てるか向こうを使うかでいいと思います。
>431 うい。そこに、ついでに前話題に上がったキャラ紹介SS置き場も作ろうかな。 書きたい人には好きなだけ書き殴ってもらおう。読むのも楽しみだ。 この板に立てるとまた余計な面倒もかかりそうだし、多分したらばの方にたてるよ。
ふむふむ… 後はスレのテンプレが準備され、推敲後スレ立て。 基本的に本スレはシナリオオンリーでその他は全て避難所?
>433 の、予定。テンプレを(TRPGスレを)全く知らない人でも分かるぐらいのレベルから書いてるもんで、意外と大変だよ。 今日中にイケるかなぁ。
あ、すっごいどうでもいいけどかっこいいサブタイトル募集〜。
>434 まず今の段階の状態書いて上げちゃって。 2人がかりでやってから推敲した方が早いかと。
>436 いや、ここまできたらもう推敲する気はないよ。 皆の意見は色々聞いたから、後は俺が判断してテンプレに仕上げる。 文章おかしくてもご愛嬌、てことで。
了解。 では待ってますね。
>438 うい。悪いね。 悪いねついでに、多分参加者募集開始は明日の夜になるわ。つまり今日中は無理っぽい。
>439 ふむ。木曜夜始動ですね?わかりました。
441 :
名無しになりきれ :2005/07/06(水) 00:53:59
ちなみにスレタイは【TRPG】HUNTER×HUNTERでいくのか? 版権一切禁止なら変えたほうがいい ついでにテンプレに避難所にて投下キャラ審査を通っていないキャラはスルー とかいておいたほうがいい 版権やるとかキロアならいいはずとか言う奴は出てくる それがこじれると埋め立て荒らしに変化する まほらがいい例だ あそこは最初なぜ下げるんだから始まったけど 厨はいつも想像の斜め下をいく
442 :
戦闘主体の派手スレ(仮) ◆ut1/HiXddQ :2005/07/06(水) 01:11:42
少々間が空いてしまいました。 看板から「TRPG」の文字を外した以上、ここで助言を受ける資格があるのか悩みましたが よろしければ力を貸してください。 今回のスレでは、少々冒険的ですがほぼ100%主人公側が勝つようにしたいと考えています。 これは現行TRPGスレで何度か目にした「意地の張り合い」の状態を回避するためです。 リアルな戦闘よりかは盛り上がる戦闘を心がけたいので 敵役は良いタイミングで主人公を追い詰め、良いタイミングで倒れます。 もちろん、より良い展開だと判断されたならば主人公の敗北もアリですし、 場合によっては三つ巴の攻防も起きるでしょう。 また、現在目下悩んでいるのがスレのバックストーリーです。 どういう舞台にしたものか…
つーかsageの理由を問いただすってのはよくある荒らしの手口。
>442 もうごちゃまぜのスパロボみたいな感じとか
445 :
戦闘主体の派手スレ(仮) ◆ut1/HiXddQ :2005/07/06(水) 01:30:16
>444 ですね、私がゴチャゴチャ考えるよりはキャラハンの皆様の力量がスレを育てると信じています。 ヒールもベビーフェイスも協力して、閲覧者を楽しませる戦闘描写を目指したい。 モニターの向こうのお客さんを喜ばせる為のインフレ設定ならば大歓迎します。 そのためには何が必要で何が不必要なのか、 太陽系を破滅させる呪詛が必要なのか、 パンチ一撃で大陸を吹き飛ばす女戦士が本当にウケるのか。 真に無意味なインフレがこのスレッドを通じて少しでも減れば幸いです。 とりあえず、敵役として「世界征服を目論むイカれた富豪夫婦」を演じようと思います。 あまり一つ話題を長引かせると構造の拙さが露見するので、 テンポよくミッションをこなす感じで。最低限1スレで1つ大きな事件を解決できれば理想的かと。
>445 期待している。で、いつ始める予定?
447 :
戦闘主体の派手スレ(仮) ◆ut1/HiXddQ :2005/07/06(水) 01:39:40
テンプレートはこんなものかと。 名前: 出展、引用元:(該当者のみ) 種族: 異名・肩書: 年齢: 性別: 流派・戦闘スタイル: 必殺技: 弱点: 身長・体重: スリーサイズ: 血液型: 容姿の特徴・風貌: 趣味: 恋愛経験の有無: 一言・その他: 簡単なキャラ解説:
>447 ナイス。もう夜遅いから明日の昼ごろから始めるか?
449 :
戦闘主体の派手スレ(仮) ◆ut1/HiXddQ :2005/07/06(水) 01:50:26
>448 ええ、明日から始動させます。 一応ここに派手スレ用の>1を投下し、チェックを戴いたあとでスレを立てる予定です。 どう転ぶのか予想できず、緊張でガチガチですが精一杯尽力しますので。
>449 とあるTRPG系スレのコテをやってるが、出来るだけ補佐したいと思う。
騎士だろ?騎士だろ?
452 :
戦闘主体の派手スレ(仮) ◆ut1/HiXddQ :2005/07/06(水) 02:02:14
>450 ありがたい申し出です、心強く思います! そろそろ今夜は落ちようと思いますが、 引き続き皆様からアドバイス等ありましたら書き込んでいただけると嬉しいです。 では。
453 :
450 :2005/07/06(水) 02:03:55
>451 ハハハ…どうでしょう >452 期待しています。頑張って下さい。
>454しゃん乙アルよ。わたし参加させてもらったの事。 テンプレに指摘有ったらいつでもいってくだしゃい。
インフレ氏はまだかな
457 :
名無しになりきれ :2005/07/06(水) 09:47:37
楽しみなのはわかるがインフレ氏にも生活がある みんながみんな俺のようなニートの引きこもりなわけではない
>457 そうだな… でも俺は暇なんだ…電車が止まって職場に行けない… 後何分で着くんだろう…
459 :
名無しになりきれ :2005/07/06(水) 10:51:08
災難だな ちなみに俺は人生の列車が停車中 復旧の見通しはないってアナウンス流れてる
俺の人生の列車は脱線中
順調中〜
騎士スレ避難所がスレストの件
独立避難所も総合避難所も消えてるいまどうでもいい 騎士スレ自体崩壊しそうだし
ハンタに参加者集まってるね
騎士スレはもういいや、オーガスがいない今に未練は無い。 俺はインフレスレに参加する。
騎士スレもツケが回ったって…他のTRPGはどうするんよ
避難所新スレ立ったな。良いのか悪いのか。
相談所と雑談所の区別つかないカスが増えはじめたからよかったんだろ
インフレ氏はまだなのか?
471 :
戦闘主体の派手スレ(仮) ◆ut1/HiXddQ :2005/07/06(水) 16:42:49
すみません、昼に参上すると言っておきながら遅れました… 以下が>1の文章の草案になります。 手直し等ありましたらご指摘ください。 [スレッドタイトル] 派手な戦闘を楽しむスレ [本文] 思い思いのキャラクターになりきって巨悪に立ち向かうスレッドです。 参加キャラはオリジナル・版権を問いません。 敵は強大ですが 必 ず 正 義 は 勝 ち ま す 。 下記テンプレートを投下後、戦いの舞台に身を投じましょう。 名前: 出展、引用元:(該当者のみ) 勢力:(主人公側or敵役の二択) 種族: 異名、肩書: 年齢: 性別: 流派、戦闘スタイル: 必殺技: 弱点: 身長・体重: スリーサイズ: 血液型: 容姿の特徴、風貌: 趣味: 恋愛経験の有無: 一言、その他: 簡単なキャラ解説: ・閲覧者・参加者ともに楽しめる戦闘を心がけてください。 ・行動の説明、描写を具体的にお願いします。 ・キャラハンの皆さんにはトリップの使用を推奨します。 ・誰かに関わるタイプのレスをする際はレスアンカーを使ってください。
>471 俺はそれで良いと思う。 後世界観の説明も付け加えると良い。 早速始めるか?
473 :
戦闘主体の派手スレ(仮) ◆ut1/HiXddQ :2005/07/06(水) 17:15:13
>472 世界観に関しては現代の世界をベースに進めたいと思います。 今更ですが「この時代に○○がいるのはおかしい」等の制約はありません、悪しからず。 第一の敵は私が演じてしまっていいでしょうか?
>473 良いと思う。 あと、一人のプレイヤーは何キャラまで使用可能にするんだ?
インフレ氏はもう立てちゃえ
476 :
戦闘主体の派手スレ(仮) ◆ut1/HiXddQ :2005/07/06(水) 18:00:15
思い思いのキャラクターになりきって巨悪に立ち向かうスレッドです。 参加キャラはオリジナル・版権を問いません。 時は現代、世界を混乱に陥れる様々なヒールが跋扈しています。 下記テンプレートを投下後、戦いの舞台に身を投じましょう。 敵は強大ですが 必 ず 正 義 は 勝 ち ま す 。 名前: 出展、引用元:(該当者のみ) 勢力:(主人公側or敵役の二択) 種族: 異名、肩書: 年齢: 性別: 流派、戦闘スタイル: 必殺技: 弱点: 身長・体重: スリーサイズ: 血液型: 容姿の特徴、風貌: 趣味: 恋愛経験の有無: 一言、その他: 簡単なキャラ解説: ・閲覧者・参加者ともに楽しめる戦闘を心がけてください。 ・行動の説明、描写を具体的にお願いします。 ・キャラハンの皆さんにはトリップの使用を推奨します。 ・誰かに関わるタイプのレスをする際はレスアンカーを使ってください。
477 :
戦闘主体の派手スレ(仮) ◆ut1/HiXddQ :2005/07/06(水) 18:01:15
>474 今のところ人数に上限は設けません。 5人戦隊モノをやりたい等、コテの皆さんの希望を尊重します。 実際のスレの流れを見て問題があるようならば再考します。 >475 上記修正>1でスレッドを立ててきます。
>477 頑張れ!!応援してる。立てられなかったら手伝うよ。
騎士スレ、本スレで自演やられたらどうしようもない…
480 :
戦闘主体の派手スレ(仮) ◆ut1/HiXddQ :2005/07/06(水) 18:15:46
>478 スレ立ての方は無事出来たようです。 代行を申し出ていただき有難うございました。 今晩じゅうに最初のネタ振りまで進めたいと思いますので。
>480 お疲れさん。これからテンプレを書いてくる
昨日の皆様の意見を取り入れつつテンプレの修正を行っています。 さて、突然ですが此処で皆様にアンケートを取らさせて頂きたい思います。 自分が目指すのはガンパレのような硬派なロボット(どちらかと言えばボトムズ、ガサラキに近い)なものを遣りたいと 思っていますが、こういった硬派ロボットモノというのは果たして需要があるのでしょうか? 昨日のテンプレを修正するとはいえ、登場するロボはスーパー系ともリアル系とも違ったものであり、万能兵器ではありません。 ロボットに乗って戦うコテにはそれなりの工夫と技術が求められるのですが…それでも需要はあるのかと。 それを今回は訊いてみたいと思います。
あるけど少ない
俺は期待している。ACとか好きだから。
>>484 ACは装甲が神過ぎ。AC一機あればパーツ交換で何でもできる。だがそこがいい
どちらかというとフロントミッションジャマイカ
>485 ムーヴィーを見る限りではそんなに装甲があるとは思えないけど? 実際のゲーム中のあれだとしたら問題あるが、ムービーぐらいの防御力ならいいんでない? ってかACと士魂号は似ても似つかない罠。
>>486 俺の脳内ではミサイル砲弾へのかっぱ、圧倒的な機動性で一機あれば全滅だイエーイ!がACなんだ
たしかにムービー中だとモロいよな
しかし、幅が狭いというが…無駄に広くしすぎるのもどうか思うな。 ある程度限られた中でどうやって工夫をするのかというのも面白そうなんだけどな…少なくとも、俺は今のを支持する>ガンパレ氏
>487 何処かのサイトの小説では、あの攻撃を喰らうとはがれる装甲はパイのような多重空間装甲だとか。 何か俺は納得いった。確かにパイだよなぁ…べりべりはがれるんじゃ。
>>488 同意
とはいえ気を抜くとチューン機で最強厨があらわれたりするからな、難しいよな
まあGMがんばれってこった
>>489 ( д) ゚ ゚
パイっておいw
>490 でも斬新な設定だとオモタ。まぁ、それは其処のサイト様のオリ設定だが、中々どうして上手いものだと。 チューン機っていうが、実際のチューンに直すと普通乗用車とF1ぐらいの差かな? しかし、そこはGMの権限でダメだしすればよいだろう。
>>491 俺も納得してしまったw
それどころか軽自動車と戦車くらいの差がある悪寒
おう、だからGMがんばれ、超がんばれ
やられメかでもがんばれ…何GM違い?
とりあえず期待しまくり
見る限りでは需要はあるが少ない…といったところでしょうか。 『戦闘出撃前テンプレ』 搭乗機種: 右肩装備: 左肩装備: 右手装備: 左手装備: 後腰装備: 右脚装備: 左脚装備: これが基本。好みでパイロットコテはテンプレ>362に書かれていた部位にも装備可能、にしたいと思います。 歩兵はこのテンプレで決定です。 『戦闘中テンプレ』 搭乗機体: 装備: 機体損傷度: 状態: 場所: 行動: ↑やはりこれは戦闘時のレスにつけてもらいたいと思います。簡単でいいので、その時の状況を記入して欲しいです。 『学園生活中テンプレ』 持ち物: 場所: 行動:現 ↑これも学園生活と戦闘を区別する為につけて貰いたいと思います。これも同様に簡単でいいので…
494 :
ガンパレ系TRPG ◆dLmKcdnE8U :2005/07/06(水) 21:35:30
『武装について』 一応此方でどのようなものがあるというのを掲示したいとは思いますが、参加者からこういった武器・装備はどうだろうかと いう意見を受ければ、審議の末に新たに武装を増やすということをしたいと思います。 『GMなどについて』 さて、GMの権限ですが、物語を進める為に物語中では小隊司令という立場を取らせて貰います。 GMはネタなどを振ったりし、レスで物語のバランスを崩すと思われるものを審議したり、無効したりします。 その他は現行のTRPGスレのGMと大差ありません。それと、スレのルールもですが。 小隊司令は小隊の最高責任者で、出撃の有無や補給などの普段目にすることの無い裏方的なことを担当しますが、あまり 物語に関わる立場ではありません。あくまでも裏方なので…参加者の皆様の為の礎になりたいと思います。 『キャラテンプレ』 名前: 身長/体重: スリーサイズ: 種族: 職業: 性別: 性格: 誕生日: 月日 特技: 得意な技: 長所: 短所: 戦法: 瞳の色: 血液型: 容姿の特徴・風貌: その他特徴: 趣味: 恋人の有無: 好きな異性のタイプ: 自分の恋愛観: 好きなもの: 嫌いなもの: 好きな食べ物: 最近気になること: 一番苦手なもの: 人生のモットー: 一番の決めゼリフ: 将来の夢(目標): 簡単なキャラ解説: 追加/削除は自由です。 基本的にキャラの設定は何でもありです。異世界人、魔法使い、精霊などおよそファンタジー世界に登場するものならありです。 しかし、それは普段は隠しているということにいていただきたいと思います。おおっぴらにすると色々と拙いので… これはどうだ、という悩むような設定があれば一度GMに話し、審議の末にOKかどうかを明らかにします。 でも、あまりにもこの世界にそぐわないような設定は却下されますのでご注意を…職種の件については次のレスを参考にして頂きたいと思います。
495 :
ガンパレ系TRPG ◆dLmKcdnE8U :2005/07/06(水) 21:35:47
パイロット…言わずと知れた花形職種にして小隊の主戦力。機体に搭乗して戦う。派手な戦闘メインを演じたい人にお勧めです。 オペレーター…指揮兼輸送車(or輸送機)に司令と共に搭乗し、パイロットや装甲歩兵に命令や情報を伝える。サポート役を演じたい人にお勧めです。 装甲歩兵…斥候、偵察、戦闘を主に行う。装甲外骨格を装着しての戦闘以外に、バイクなどの少人数の乗り物での戦闘もこなす。渋い軍人役を演じたい人にお勧めです。 整備士…小隊で使用する全ての装備の整備等を行う。職人を演じたい方にお勧めです。 上記以外にも、こういった職種はどうか、という意見を常時募集しています。
496 :
ガンパレ系TRPG ◆dLmKcdnE8U :2005/07/07(木) 21:11:53
スルーされていますね…需要が、というよりも関心が無いのでしょうか? どうやらこのまま立てても人が集らなさそうですし…この話は破棄という方向にしておきます。 色々と付き合わせてしまって申し訳ありませんでした。
正直ガンパレと言う決して広く受け入れられているわけではない作品が元だからな。 ミリタリ色強めのロボットもの、っつー事で再出発図ってみては。
498 :
名無しになりきれ :2005/07/08(金) 08:48:11
ガンパレは企画が悪いのではなく需要が少なかったのだな 次回作に期待する
ダグラムとか08小隊とか?
あー何かスレ立てる段階になって自信なくなってきましたが
立てるか立てないかは自分で決めるんだし
みるさん 私も参加したいし… 一条くんも待ってるのでは?応援しておりますっ! みるさん、頑張って下さい!
>500 まずスレを立てるとして週何回何時間来れる? 暇or2ちゃんに来れる時間を必ず作れる事は最低条件なんだけど
504 :
名無しになりきれ :2005/07/11(月) 20:36:09
ミルたん応援age
自信が無いなら辞めておけ。 半端な気持ちでやっても続かないから。
506 :
勇者さげ[・Θ・]Lv103 ◆sage77oH8Y :2005/07/11(月) 23:40:23
TRPGブームって終わったの?[・Θ・]ノシ
派手には期待してるが他はいまいち進展がないからブームが終わったように感じる・・・
509 :
名無しになりきれ :2005/07/11(月) 23:47:00
いつブームが?
510 :
勇者さげ[・Θ・]Lv103 ◆sage77oH8Y :2005/07/11(月) 23:48:56
いまTRPGやったら時代遅れちゃんですよね?[・Θ・]ノシ
511 :
名無しになりきれ :2005/07/11(月) 23:51:39
>>509 ハンタとか派手とか新しいのがちょこっと話題になった時期
512 :
名無しになりきれ :2005/07/11(月) 23:54:01
>>510 内容が良ければいいと思うが
設定とかルールとかいろいろここで練ってみれば?宣伝にもなるし参加者も出るんじゃね。
513 :
勇者さげ[・Θ・]Lv103 ◆sage77oH8Y :2005/07/11(月) 23:57:36
ルールで最強厨OK、自分のレスで相手動かすのOKにしたら荒れちゃいますかね?[・Θ・]ノシ
やる気ないじゃん・・・
515 :
名無しになりきれ :2005/07/12(火) 00:00:17
荒れるというか参加者が困らないか?
派手スレみたく最強厨マンセーではなく、 参加者をひ弱にして、如何に強い敵と戦うかっていうTRPGがやりたい。 参加者は非現実的スペック全面禁止、敵はファンタジー、SF、その他色々。 どうだろーか?
517 :
勇者さげ[・Θ・]Lv103 ◆sage77oH8Y :2005/07/12(火) 00:05:25
最強厨同士の最強決定戦みたいになりますよね!![・Θ・]ノシ
518 :
名無しになりきれ :2005/07/12(火) 00:08:38
519 :
勇者さげ[・Θ・]Lv103 ◆sage77oH8Y :2005/07/12(火) 00:11:19
最弱厨がブームになるかもしれませんね[・Θ・]ノシ
520 :
名無しになりきれ :2005/07/12(火) 00:13:02
>516 クトゥルフ神話か? 頭脳戦しかないわけだがよほどネタ振りのさじ加減が絶妙でないと成り立たん 単に強い敵出して追い回していればいいわけじゃないんだから
>516 現実の人間が何千億人いても、魔人ブウに勝てる筈がない。
522 :
名無しになりきれ :2005/07/12(火) 00:14:07
523 :
勇者さげ[・Θ・]Lv103 ◆sage77oH8Y :2005/07/12(火) 00:16:20
一般サラリーマンがわたしを相手に奮闘するTRPGをやりたいのだが[・Θ・]ノシ
524 :
名無しになりきれ :2005/07/12(火) 00:18:12
>>521 少しレベルを落としてタンバリンくらいなら核兵器とかで倒せそう
>523 お前は自スレ持ってたよな
526 :
名無しになりきれ :2005/07/12(火) 00:18:45
>518 「戦国自衛隊」というかむしろその逆というか。 やるならミリタリー風味にしたい。進行は派手スレにならって一話完結のオムニバスで。 参加者サイドは某政府の特設部隊とか、傭兵部隊。 敵はミッション毎に変わる。ある時は中世ヨーロッパの騎馬軍団だったり、 ある時は「エイリアン」みたいなモンスターだったり、多脚戦車やサイボーグだったり。
>524 落としすぎ、せめてセルやフリーザ位にしとこうぜ。
529 :
名無しになりきれ :2005/07/12(火) 00:20:59
>516 流れ着いた壷から出てきた魔人をだまくらかして壷に返す的な?
531 :
527 :2005/07/12(火) 00:23:47
>520 そこら辺は考えます。 敵がかなり強くても、あくまで物理的に破壊出来て、尚且つ参加者サイドが突ける弱点を持つって事で。 >521 そこまで強い敵は……DBクラスはまず問題外。 >522 そんなノリです。
532 :
勇者さげ[・Θ・]Lv103 ◆sage77oH8Y :2005/07/12(火) 00:24:00
>>527 それなら参加者は軍隊とかではなくさらに弱い学生やサラリーマンにしたほうが面白くない?[・Θ・]
アイロボットは面白かった
>>532 お 前 は 何 し に 来 た ん だ ?
主婦とかおばさんも参加きぼん♪
536 :
名無しになりきれ :2005/07/12(火) 00:29:24
>>535 おばさんは最強厨になりかねないから問題外
537 :
527 :2005/07/12(火) 00:30:26
>532 そこまで行くと、流石にシビア過ぎるかな。やはり銃器くらいは使えないと…… でも、参加者サイドに一人二人、非戦闘員が居ると面白いですね。 >535 参加者グループは賞金稼ぎにやって来た傭兵みたいなカンジにするつもりですが、 事件や戦闘に巻き込まれる一般人の参加もアリでどうでしょ?
ですよね
539 :
名無しになりきれ :2005/07/12(火) 00:36:05
>>537 賞金稼ぎとかだと結局最強厨が現れそうだけど・・・
一話完結式で話ごとのつながりをまったく0にするのはどうだろうか。 一度参加したキャラは「基本的に」以降のエピソードには使えない。 当然エピソードごとにキャラ背景は変わる。
541 :
勇者さげ[・Θ・]Lv103 ◆sage77oH8Y :2005/07/12(火) 00:39:49
一般サラリーマンが最強厨になる可能性もありますよ!![・Θ・]ノシ
542 :
名無しになりきれ :2005/07/12(火) 00:42:35
>>540 それなら最強厨対策にもいいかも、ただ毎回使い捨てキャラにするのは個人的にあまり好まない
543 :
名無しになりきれ :2005/07/12(火) 00:43:58
>>541 完全に荒らす気まんまんのサラリーマンだね
>542 引き出し多いコテじゃないと定期的に参加できないしね。 まぁぶっちゃけると俺が一度やりたいと思ってただけのアイデアなんだが。
545 :
名無しになりきれ :2005/07/12(火) 00:51:21
>>544 なかなか面白いと思うよ、もしスレできたら一般人で参加するよw
546 :
527 :2005/07/12(火) 00:54:02
>539 多少強くても、物理的限界を明らかに超越してなければおk。 ハリウッド映画みたく、おバカに強いマッチョマンは許します。ある程度は。 ちなみに、雑魚キャラ以外は決定リール禁止。 >540 >542 >544 それはちょっと……。制約が厳し過ぎるかな。 TRPGスレが消えるたび「ああ、このキャラ勿体無ぇ!」と思ってしまう俺には無理です、スマソ。 テンプレ作ってみました。 【参加者用テンプレ】 名前: 年齢: 性別: 容姿・服装等: 所持品: 特技: その他キャラ説明: ※設定は、なるべく現実に即した内容で。魔法や特殊能力禁止、武器は実在・若しくは実在のものに準ずる設定。 能力が優秀(「IQ200の天才少年」「爆弾処理のプロ」「百戦錬磨のガンマン」等)なのは構いませんが、 物理的限界は超越しない方向で(「素手で鉄板ブチ破る」「時速100kmで走る」「空を飛ぶ」「年齢120歳で現役・3歳で現役」等はNG)。 あからさまな違反キャラは、参加禁止。際どい設定の場合は、GMの裁量で修正・削除致します。
目でピーナツ噛むのは駄目ですか!?
ボストンバッグに入れるくらいなら許容してくれるだろう。
剣で銃弾を切れるは駄目ですか?
問題はその技能が生き残る上でどう役に立つかだが。
トリ出してみました。 >547 >548 >550 うーん、際どい(汗。 いや、550氏の言う通り、戦闘とかストーリー上役に立たない部分は柔軟に考えたいっす。 ボストンバッグは……ソースさえ出していただければ。 >549 これは駄目。幾らコンニャクは切れないからって言ったってこれは無理です。
剣で弾斬っても、二発に割れた弾が体に食い込むだけなんだよね。
トリビアでみた。へぇーへぇーへぇー。
設定とルール考えてみました。 参加者キャラハンが所属するのは、世界各地の戦場で暗躍する傭兵斡旋会社「THE HIGH CRUSADE」。 表向きはNGO団体ですが、実質は各国の政府から超高額のマージンを貰い受けて活動しています。 活動内容は主に紛争地域での企業監察、非合法の諜報・工作活動等。 複数の学術財団とも契約し、危険地帯への学術調査チーム派遣なんかもやってます。 参加者はこの「THE HIGH CRUSADE」に所属する傭兵、科学者、その他専門家、現地シェルパ、 或いは期せずして事件に巻き込まれてしまった一般人になりきり、ミッションを遂行していただく事になります。 ルールは基本、決定リール禁止。 (万が一決定リール的表現があった場合は、原則、当事者同士の話し合いで解決して下さい。 しかし、あまりにも頻繁であったり悪質な場合は、GM権限で何らかの措置を取らせていただきます。 なお、それがストーリーの進行上必要と思われた時、GMは稀に決定リール的表現を使用する場合がありますので悪しからず。 また、GM側で用意させていただく敵キャラクターの一部へは、決定リールを許可する場合があります) 第一回のミッションの舞台は、ロシア極東管区のサハ共和国東部、ヴェルホヤンスクを考えています。 それと、スレタイ募集中。分かりやすいタイトルにしたいのですが、思いつきませんorz
556 :
名無しになりきれ :2005/07/12(火) 13:15:54
超高額って子供臭が強いな でも趣旨はいいと思う 参加資格に常現象の枷から脱していない人間であることを明記しておくべきだろな あと避難所も必要 決定リールの他に人間限界の枷もあるから総合避難所のななしが食い付きやすい 注意せよ 敵キャラのさじ加減、レスにちりばめるヒントのおぼろげさ 大変だな
超高額傭兵出張出会いスレ
558 :
名無しになりきれ :2005/07/12(火) 13:44:21
英語が読めないのでふりがなと意味を教えてくだちぃ
中学ぐらい卒業しろ
560 :
名無しになりきれ :2005/07/12(火) 14:03:26
37歳無職童貞中学中退です
スレ立て草案です。スレタイは……インパクト重視で。 (スレッドタイトル) 【Mercenaries】THE HIGH CRUSADER【Janissaries】 「紛争地域における学術調査、企業監察、諜報・工作活動その他を請け負う傭兵斡旋会社『THE HIGH CRUSADER』。 表向きはNGO団体として、世界各地の戦場に専門のプロジェクト・チームを派遣している。 新興の企業ながら、高額なマージンに見合うだけの幅広い人材と最新設備を有し、 あらゆるミッションに対応可能な汎用性から、営業成績はひたすら右肩上がりの業界一の新鋭。 しかし、今回の仕事ばかりは少々毛色が違った……」 当スレッドは、傭兵会社「THE HIGH CRUSADER」に所属する傭兵、研究者、その他専門家、現地シェルパ、 或いは期せずして事件に巻き込まれてしまった一般人になりきり、ミッションを遂行していくTRPGスレッドです。 尚、参加資格として、あらゆる非現実的スペックを禁止します(詳細は下記テンプレートの注意書きにて)。 名前: 年齢: 性別: 血液型: 身長/体重: スリーサイズ: 職業: 特技: 容姿の特徴・風貌: 所持品: 趣味: 恋人の有無: 好きな異性のタイプ: 自分の恋愛観: 好きなもの: 嫌いなもの: 好きな食べ物: 最近気になること: 一番苦手なもの: 人生のモットー: 一番の決めゼリフ: 将来の夢(目標): 出展・引用元(該当者のみ): 簡単なキャラ解説: ※設定は、なるべく現実に即した内容で。魔法や特殊能力禁止、武器は実在・若しくは実在のものに準ずる設定。 能力が優秀(「IQ200の天才少年」「爆弾処理のプロ」「百戦錬磨のガンマン」等)なのは構いませんが、 物理的限界は超越しない方向で(「素手で鉄板ブチ破る」「時速100kmで走る」「空を飛ぶ」「年齢120歳で現役・3歳で現役」等はNG)。 あからさまな違反キャラは、参加禁止。際どい設定の場合は、GMの裁量で修正・削除致します。 ルールは基本、決定リール禁止。 (万が一決定リール的表現があった場合は、原則、当事者同士の話し合いで解決して下さい。 しかし、あまりにも頻繁であったり悪質な場合は、GM権限で何らかの措置を取らせていただきます。 なお、それがストーリーの進行上必要と思われた時、GMは稀に決定リール的表現を使用する場合がありますので悪しからず。 また、GM側で用意させていただく敵キャラクターの一部へは、決定リールを許可する場合があります)
>561 TRPGいれれ
>556 心しておきます。 >557 何かスゴイっすね。 >558-560 「THE HIGH CRUSADE」ですか? ザ・ハイ・クルセイド「天翔ける十字軍」です。 元ネタはSF小説のタイトルだったので、スレタイに載せる事を考えて「THE HIGH CRUSADER」に変更しました。
>562 TRPG……入れなきゃ駄目? やっぱり分かり難いかな。 スレ立て草案作ってみましたが、需要無さそうだったら企画破棄します。 とりあえず、草案って事で。
>561 イメージで言うとサンデーでやっている『ドライブ』の人材派遣会社『エース』だな。敵が超常ものだが 装備や持ち物がないとドラえもん状態になりかねんよ TRPGは別に入れなくても良いが、あると検索されやすいわな。
事情を知らない人間から見ればあんまりインパクトのあるスレタイじゃないと思うよ もちっとわかりやすくしたら?
【TRPG】THE HIGH CRUSADER・戦う常人達
>565 こっちも一応、敵は人外だったりしますね。 装備とかはテンプレの「所持品」を細分化して、バイオスレ式に書いてもらえれば大丈夫でしょうか。 >566-567 ううむ、やはり……。 567氏の例を参考に、少し考えてみたいと思います。 変えるとすると、どっちかって言うと【】内じゃなくて「THE HIGH CRUSADER」かなとも思ってみたり。
別に入れたくないなら入れなくてもいいし
派手スレもスレタイには入れなかったしな。どちらにしろギリギリTRPGって感じのスレだが。
571 :
名無しになりきれ :2005/07/13(水) 00:28:30
ミッションによって装備変えるのは当然だろ 細かく規定しなくても愛用品だけでいい ミッション参加登場時に何もっていくか描写することをさせれはいい
一度、上記の草案通りスレを立ててみたいと思うのですが、 果たして需要はありそうでしょうか? スレの性質上、それなりに参加者数が揃わないと厳しいかも知れませんし……
挙手をとってみたら?何人参加意思があるか。
んじゃとりあえずノシ しかし最低3人くらいおらんと話にならんよな。
575 :
名無しになりきれ :2005/07/14(木) 19:15:30
下層で参加者を募ってても仕方ないage
リアルロボット大戦とかってどう?
いらん。 リアルロボットの定義にもよるがガンダムレベルならスパロボスレがある。
ガンダム以下のリアルロボット。
パトレイバー?
アムドライバーでどうよ?
ダグラム ボトムズ フロントミッション デストロイド限定マクロス 0079量産機限定ガンダム
会社TRPGってどうよ?
CardWirthって需要あるか?
ない
そうか
586 :
避難所の1000 :2005/07/16(土) 19:36:59
避難所立てられなかった。誰か立てて。
TRPG板に立てるというのはどうだろう
>587 この板に立てた方が良いでしょ。 どうせすぐ使いきるんだし。
あそこは個人にIP握られるから 大好きな自演ができないと困るだろお互いに
その大好きな自演が出来ないように
別に立てなくても良くね?
後、技も普通に軟派でいいでしょ。 細かい部類分けはなしで大まかに スキル 闘術(1〜10) 武器使用(1〜10) 攻撃魔術(1〜10) 回復、サポート魔術(1〜10) 身体能力 攻撃力(1〜10) 打撃耐久力(1〜10) スピード(1〜10) スタミナ(1〜10) 最初は上が合計13、下が合計18を限界として成長による上限を20に設定(適査上げる) 1シナリオごとに上昇していくと。 後はこの数値に応じた技を覚えさせるだけ
とりあえずトリップ出します。 議題はFFTA風スレに関して。
>594 FFTAのジョブだけ?それともFFTも含めます?
正直ジョブにこだわらなくていいでしょ
とりあえず、騎士スレの受け皿に、というのはきっぱりと放棄します。 今現在騎士スレはまだ進行中ですし、実際に行動しているコテの方にも大変に失礼な言動でした。 まずはそれに関してお詫びを申し上げます。すみませんでした。 >595 いっそオウガ系全部、では手を広げすぎでしょうか。 うぃっちで参加したいという人もいたので。
>594 俺的にはクランを作って、GMが酒場の親父になって依頼を出して、それを受ける。 そんでクエストに突入。薬草摘みとか、キャラバン護衛とか、スプロム武術大会とかをやりたい。
>597 オウガ系はやったこと無いんだが。どんな感じですか?
>598 やはり世界観的にはそのレベルが参加しやすい所でしょうか。 今ちょっとアレをナニしてFFTAのさわりだけプレイしたりしなかったりしてるんですが、 ロウは出来れば使わない方向で進めて、間口を広げたいと考えていますがそれはどうでしょう。 >599 タクティクス系と違って、敵味方入り乱れて同じ時間軸で攻撃しあうのではなく 敵と接触した部隊が、規定の回数攻撃しあって勝敗を決めます。 こんなんで分かるでしょうか・・・
>600 微妙に分かった。 ロウは無しにしてクランだけ、王宮とかは有るの? あとプリズンとか、ロウは無くてもそこに犯罪者入れて脱走者を捕まえろってミッションも出来る。 あとクラン競争もありますよね?
>601 ゲーム内での王宮の位置づけがまだよく分からんのですが、 高名なクランであればそこで王からじかに依頼があったりという展開もあるかな、と。 当然クラン間での競争はありますし、ボルゾイクランのように悪い意味で名高いクランを目指すのも良いかと。
>602 王じゃなくてFFTAでは女王なんだが… お偉い方から依頼を受けるのは良いと思う。 ジョブやアビリティのことはどうする?
避難所でも書いたとおり、クラン単位での依頼のほかに個人でこなせる依頼や、 クエスト中の小さなイベントに関しては名無しに振ってもらいたいと思うんですけど、 空気読めないのが流入しやすい制度は避けるべきなんでしょうか。風通しは良くしたいんですが…。 とりあえず基本ルールは ・PCに対する決定リール禁止。属する表現があった場合は当事者間の話し合いで解決。 ・頻発する場合は該当キャラの所属するクランへの依頼の一時停止。 くらいで。 >603 ジョブ(クラス)に関しては名前だけ、って感じでいいかなと。 アビリティは序盤のキャラが魔法を極めてるとか、どう考えてもおかしいレベルじゃなければ 後は良識に任せたいところです。キャラの成長に関しても同様に。 (例えば極初級の白魔法を使える弓使い、位のキャラなら最初からいても問題ないかと)
テンプレを作った役立ててくれ 【名前】 【種族】 【性別】 【所属クラン】 【年齢】 【身長・体重】 【容姿・風貌】 【趣味】 【自分の恋愛感】 【人生のモットー】 【ジョブ】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【その他・一言】 アビリティ1はそのジョブの固有のアビリティ。 アビリティ2は他に付けてるアビリティ。 アビリティ1は一応オリジナルジョブを作った人のため。
606 :
名無しになりきれ :2005/07/17(日) 09:28:16
相手を殺す、気絶させる等の行動不能にする以外の全ての決定リールが許されたTRPGがやりたい
607 :
名無しになりきれ :2005/07/17(日) 11:47:58
ゲームをしらんと立ち入れない世界だな ハンタはまだ漫画だから一日あれば把握できるがゲームはなぁ
>607 しょうがないよそれは。 なら何日かROMって、雰囲気を読み取ればいいし、異世界から来て、何も分からないと言う設定でもいい。 実際FFTAの主人公は異世界から来たし。
ハンタも一日じゃ無理 あれを一日で把握出来るなら 大抵のゲームは一日で把握できる
テンプレは>605ので良いかな?
>607 まぁ「スレ立ててー」っていってる俺からしてまだ序盤しかプレイしてませんから。 立てるだけ立ててGM業務は誰かに委譲するべきなんだろうか…。 >610 とりあえずあれで良いと思います。 あと魔法関係のアビリティは「初級、中級〜」位のレベル分けで。 ところで種族固有ジョブに関しては制限つけなくても良いかと思ってますが、 そうするとその種族をやる意義が薄くなるでしょうか。 モーグリがフェンサーとかバンガの魔道士とか適正としてどうか、 は置いておいて面白いとは思うんですが。 いっそ180度転換してウィザードリィにするかな…。
>612 変 え す ぎ w FFTAで行くって言ったんだし、 待ってる人もいるんだからがんがれ。 WIZは俺がやっとくからw
wiz系はやったことないな
雰囲気的にはそれこそ真逆だよな。 FFTAは深刻でも何処かしら明るさがあるけど、 Wizは何処までも暗く湿ってるからな。そのかび臭さが好きだが。
クリティカル=死のゲームという印象しかないんだが
罠解除失敗≒死でもある。
はいになるゲーム
死体回収ゲームorz
で、結局立たんのかいなw
見切り発車で立ててかまわん、というならすぐにでも立てますけど…
>621 良いと思うが…
種族と職は徹底しなくていいっしょ?
>623 あまり厳密にゲームに沿うのも無理ですし、窮屈になるでしょうから。 天使や悪魔なんかが入るのはさすがに違和感あるでしょうけど、 巨人や竜、魔獣の類で参加できるくらいで行きたいなぁと思ってます。 いきなり上級職でも良いですし。
テンプレです!添削お願いしますこの野郎!! このスレはスクウェア(現スクウェア・エニックス)のGBA用ソフト、 ファイナルファンタジータクティクス・アドバンス(FFTA)の世界で冒険をするスレです。 舞台は「異世界」イヴァリース。 あなた方はこの世界に存在する種族、あるいは他の世界から来た種族として、 さまざまな冒険をし、物語を紡いでいきます。 まず原則としてPCに対する決定リールは禁止。属する表現があった場合は当事者間の話し合いで解決してください。 戦闘不能やそれに近い状態へ追い込むような描写でない限り、GMが口を挟むことはありません。 あまり頻発するような場合、該当キャラを一定期間「プリズン」へ収監します。 収監されたキャラはイベントへの参加は一切不可能になります。 それでもなお改善されない場合、GMの権限においてキャラを処分します。 その他ルールやテンプレに関しては>2-5をご覧ください。 あなた方は共同体(クラン)と呼ばれる最低二人以上のグループで酒場の主人(GM)が仲介、 斡旋するクエストをこなし、世界でもっとも名高きクランを目指します。 クランに所属するには 1.自分でクランを立ち上げる 2.既存のクランのリーダーへ加入を願い出る の2種類の方法があります。 今現在、既存のクランはありませんので、 最初に参加した方々でクランを立ち上げていただくことになります。 酒場で斡旋されるクエストのうち、どれを受けるかはクランのリーダーが選択をしてください。 もちろんメンバーとの相談も可能ですし、まったくの独断でもかまいません。しかしあまりに独善的な場合、 脱退者が増えてクランとしての体裁を維持できなくなる可能性もあります。 リーダー以外のメンバーはクエスト中以外であればいつでも自由に脱退を宣言し、 他のクランへの加入を申請することが出来ます。 酒場での斡旋のほか、他のPCや名無しから直接クランへ依頼が持ちかけられることがあるかもしれません。 派遣や個人への依頼という形で、単独キャラでクエストに臨む事態も有り得ます。 直接依頼をした方は、依頼を引き受けた方がいた場合、責任を持って最後までイベントを進行してください。
キャラの設定に関しては下記テンプレートをご利用ください 【名前】 【種族】 【性別】 【所属クラン】 【年齢】 【身長・体重】 【容姿・風貌】 【趣味】 【自分の恋愛感】 【人生のモットー】 【ジョブ】 【アビリティ1】 【アビリティ2】 【その他・一言】 アビリティ1はそのジョブの固有のアビリティ。 アビリティ2は他に付けているアビリティ。 種族はイヴァリースの社会を構成する「五族」人間族、バンガ族、ヴィエラ族、ン・モゥ族、モーグリ族のほか、 オウガバトルなどに登場した巨人や竜、あるいはオリジナルの種族を創造してもかまいません。 しかし、五族以外の種族のキャラクターはクランのリーダーにはなれません。 ジョブ、アビリティ関してもオリジナルでの創造は可ですが、あまりな強キャラ、 荒らしまがいのキャラに関してはGMとしての権限で除外させていただくこともあります。 ―――「始まりの街シリル」、はねる子馬亭。 酒場の主人は顎鬚を扱きながら店の中を睥睨している。 不意にスイングドアが開き、いかにも冒険者然とした人物が入ってきた。 カウンターに近づいたその人物に、主人は声をかける。 「いらっしゃい。酒か?仕事か?」 カウンターの下から羊皮紙を取り出し、続けて言う。 「仕事なら今のとここんなもんだな」 ・薬草摘み この時期はモンスターの行動も活発なので、クランの方々にお願いします。 南の平原に生える薬草を採取してきて下さい。 ・脱獄者追跡 山岳都市スプロムのプリズンへ移送中の2名が逃走。シリルへ向かっているとの目撃情報があった。 これを捕獲せよ。なお逃走者は食い逃げ犯と下着泥棒である。 ・迷い猫探し うちの猫を探してください。白い毛で顔に眉毛のようなぶちがあります。 スラムの方で似た猫を見かけたという話を聞いたのですが…。
見たけど大丈夫だと思う。 俺は眠いからテンプレは明日書かせてもらう。
俺も寝ます。 1、2って番号振ったつもりなのに両方1だし。
テンプレに 装備を 【頭装備】 【胴体装備】 【右手装備】 【左手装備】 【アクセサリー】 【持ち物】 追加希望。
>628 スレは何時立てる?今は無理として昼?夜?
【アビリティ1】 【アビリティ2】 を 【Aアビリティ1】 【Aアビリティ2】 【Rアビリティ】 【Sアビリティ】 にすることも希望
>629>631 そこまで厳密にやるとついてこれない奴が増えると思うんだが。 間口広めに取りたいって事だし。つーかGMは何処までプレイしたんだろ。
>632 装備は重要だぞ。 装備を書いてないからっていきなりエクスカリバーやリボンとか装備されたら困る。
忍び足袋+アカシアの帽子+ミネルバビスチェ+墨炎なアサシンでもやるか セカンドジョブは素人に毛が生えた程度から段々学んでいくようにして
>634 止めろ、強すぎ。 もしやるなら俺は真伝騎士のアカシア+ペイトレール+セクエンス+天使の指輪で行く。
正宗二刀流のアカシアの帽子装備の忍者だったら… 速攻退場にされそうだな…
装備に突っ込みはやめないか?ギャグになるだけだ
>637 それもそうだな。 早くGM来ないかな。
うーん、ロリアサシンとペドレベルの年の忍者とどっちにするべぇか
やばいな… 俺が考えているキャラはとあるスレに対して嫌味ったらしい程のキャラになっている… 俺はそのとあるスレの参加者なのに…orz
おはよーございまーす。 装備に関してですが別に何を装備してもらっても良いです。 それで厨キャラにならない自信があるのであれば。 基本的にハンタスレと同様のスタンスで行きたいんで。
>641 ならもう立てましょうか!!
>641 ハンタスレ並の神GMっぷりに期待!頑張れよ!
>643 実は同一人物だったりして…
>644 さっさとビルから飛び降りてくれないか
無理ですた。 誰か代わりに…
みんな、やるとしたらクランはどうする? 最初から各々の好きな様に作るか、最初に作った人の所に行くか。 俺は後者がお奨め。
>646 ドンマイ。俺も違う板で微妙なスレを立てたばかりだから無理。
違う板でスレ立てるとこの板で立てられなくなるのか?初耳
>649 立てられなくなるんじゃないの? 実際にこの板で立てた後で、違う板でスレ立てようとしたら出来なかったし。
ヒント:スレ立て規制は板ごと この板は48ね。スレ立てた後48スレ立てばまた立てられるよ
鯖ごとじゃなかったか?
48ってゆるいのかきついのか。 とりあえず夜まで待ってみます。
>651 試してくる。
スレ名はどうする。
「【FFTA】イヴァリースを冒険するスレ」で行こうと。 頭に【TRPG】つけて【FFTA】を下げるほうがいいんでしょうか。
別に付けなくてもいいと思うよ タイトルにTRPGと付くだけで荒らしが現れる可能性もあるし
>657 ごめんつけちゃった…orz
んじゃのこりのテンプレ位は俺がはっときます。
うはww被ったww よく見たら>2-5ってアンカーもミスってたww 俺ダメスww
>659 ごめんなさい…先にやっちゃった…orz >660 PCで無理だったから携帯でやったら出来ちゃいました…orz
まぁ最初で躓いとく方があとで転ぶより無くすもんも少ないさ。
…orzを使うのは学生の割合が高いそうだ
>664 当方学生でございます。
OTLは中年の割合が多いですよ
>665 俺みたいなNEETになる前に勉強しろ
TAスレGMさんよ、そろそろ本スレの参加希望に参加受諾したれ
受諾はされたものの動きはまったくない。
避難所次スレきぼん
第二次大戦を舞台にしたTRPGってどう?
ハンター原作の魅力は、あっさり死ぬかわからない緊迫感にもあるのに コテのキャラが全員生き残るのかと思うと、読み手側は見ていて面白くないかもしれないと ふと思った
ハンタもメインキャラはどうせ死なないという意味では緊迫感0
>674 カイトは死んだ。
あれがメインといえるのかと 序盤にチラリと出た以外は中盤の繋ぎキャラだろ
677 :
名無しになりきれ :2005/07/21(木) 15:37:20
死ねば
ハンタのコテは全員死なないだろw
避難所でやれよ
>679 重複スレのこと?
うん
それなら答えはノーだ
683 :
名無しになりきれ :2005/07/21(木) 18:01:59
ハンタ厨が居る限り荒らし続ける
>683 いいかげん見てて痛々しいから言ってやる お前ハンタスレの誰にも相手にされてないぞ、名無しにすら相手にされてない せいぜいレスが多くてキャラのレスが探しにくいくらいにしか思われてないぞ
>684 お前も相手するなよ… 完全スルーしてりゃそのうち消えるだろうが。
686 :
名無しになりきれ :2005/07/22(金) 00:28:34
荒らしてるのは基本的にガンピ
あげんなガンピが
688 :
名無しになりきれ :2005/07/22(金) 00:43:39
うるせーよスケルトン総書記
消えろガンピ
690 :
名無しになりきれ :2005/07/22(金) 01:04:12
貴様等絶対にゆるさんぞ
691 :
名無しになりきれ :2005/07/22(金) 20:52:50
ロードス島のTRPGはどうだろう?
ゴシックテイストなTRPGは基本だけど、ここじゃ有り余りすぎて飽きる
T-オウガ系スレでどう?
694 :
691 :2005/07/22(金) 21:04:09
>692 そうか・・・早速のレスありがとう! 確かに、ファンタジー系多過ぎるよね。
695 :
691 :2005/07/22(金) 21:27:31
じゃあ、少し意表をついてデイウォーカーオンリーのTRPGはどうかな?
ワラタ
45歳、リストラサラリーマン 妻に仕事に行くと行って毎日公園でデイウォーカー
特殊剣使いのTRPG参加しようかと思ったんだがな…提案者が失踪してるからどうにかならものか。
>698 自分でやったら?
700 :
698 :2005/07/22(金) 21:57:47
>699 運営に自信が無い。そんな大役任されても責任持てないっぽいからね。気楽に参加者としてやりたい。
701 :
名無しになりきれ :2005/07/23(土) 01:04:14
現行のTRPGスレって ハンタ(荒らされ中) 騎士スレ(実質崩壊) イスタリア(実質崩壊) 派手スレ(衰退?停滞?) こんなもんか?
702 :
名無しになりきれ :2005/07/23(土) 01:27:49
イヴァリースと伝説の騎士二部は?
SF系のTRPGスレってあったっけ?
704 :
名無しになりきれ :2005/07/23(土) 01:34:29
イヴアリースは素で忘れてた あれは活動中だな ただゲーム知らないと入りにくいのか参加者少なめ 今のメンバーでパーティー組んでGMの出す仕事請け負い形式が定着すると新規はますます望みにくくなるわな 伝説の騎士スレってあれはカウントするべきか?
705 :
名無しになりきれ :2005/07/23(土) 01:35:41
伝説はそろそろ神が降臨するお棺
その前にピエロが降臨するのサ!
707 :
名無しになりきれ :2005/07/23(土) 01:44:25
神のこうりん前には羊の皮をかぶった偽物が出るらしいぞ SF系はないな スパロボとかTRPG名のかよくわからんが
708 :
名無しになりきれ :2005/07/23(土) 02:17:15
では他のスレを荒らそう
>708 警告:実行中のアクションです このアプリケーションの二重起動を許可しますか? はい いええい 今後この注意を表示しない □
>710 ミリタリっぽさとSF成分が50:50って感じだしな>アーマードコア SFでTRPGか。 ひたすらコテと名無しで検証に腐心するか、 設定考証の押し付けに腐心するか、 漠然としすぎてドラえもんのいる22世紀化するか。
最近のキャン様は頑張るね
騎士スレ新章は新スレでやるより、今使っているスレを使おうぜ。
・世界観引継ぎ ・世界観は6ヶ月〜3年後 ・問題の裁定員は新しい騎士スレに参加を決めた第一部、第二部のキャラから四人を推薦で決める。推薦は最悪板で。 ・版権は個人で考えた捻りが必須 これがもしOKなら後はガストラ、オーガスのどっちではじめるか決めればすぐにでもいけるな
>714 フレゼリアで、レイチェルも入りやすいようにね
たしかに、フレゼリアなら新規って感じがするな。 だが、フレゼリアの世界観ってどんな感じだったけ?
>716 宗教がじゅうじっているぐらいしか知らない。が、作れば平気
そういえば、名前忘れたけどガストラ側にもフレゼリア出身の奴がいなかったっけ?
>718 いたねぇ、デュランとからんでた
フレゼリアじゃオーガス側もガストラ側も微妙に参加し難いんじゃない?
>720 いや、ガストラ側だとオーガス軍が入りにくい。 オーガス側ならガストラ軍が入りにくい。 フレゼリアが一番
フレゼリアなら最悪でもオーガスが参加しなくても進められるしな。
フレゼリアで良いのなら、もう始められるんじゃないか?
始める前に、どれぐらいの人が参加するのか分からないから、それを調べたいな。
>724 騎士スレ第一部最初から第二部最後までやって来てます。 勿論今回も参加させてもらいます。
>725 FALCONか?それなら是非とも来てくれ。
裁定員に関してはどうするよ。
裁定員は参加するコテ全員。 もしくは、参加してるコテから最悪板で投票して決める。 俺はコテ全員の方が良いと思うが…
コテ全員にすると、肥満人のような奴が出てきたときに手に負えなくなるぞ
しかし裁定員4人も問題だ。 だって半々になっちゃうからね。
>729 それは下手すれば投票でもその可能性がある。 裁定の時は最悪板に集まり、最悪板にいるコテのみが裁定権を持つようにする。 これで幾らか防げるけど…串を変えられたら意味がない。 携帯からで自演も出来る。こればかりはしょうがない。相手の良心を信じるしかないから。
とりあえず、HORUS(FALCON)、ティリスは推しておこう。 後者は参加するなら、だけど。
>730 なら、三人にするか。 どうせ第一部第二部から二人づつにしないといけないんだし。 恐らく、第一部はFALCON、第二部はHORUSと同じ人物が被る可能性が高いし。
なんでそんな決まりになったんだ?
>734 GMいないなら裁定員が必要だからかな。
いや、そうじゃなくて人数の話。始めは5人じゃなかったか?
あと、これも条件に入れといてくれ。 コテの意見は名無し10000人分に相当する。
ますます暇人が暗躍しそうだな
暇人より名無しの方がタチ悪いから仕方ない
いいよ、信用を得られるまで新規のコテに発言力は無いし。 奴は自分で自分のコテ晒したから、新規しか作れないし。
あと、クスタファが復活したとしても、奴も新規と同等で構わないと思う。
とりあえず立て直すのか?それとも現行スレの再利用ではじめるのか?
そんなに昔のコテ揃って帰ってくるのか?
とりあえず絶対帰ってくるのがFALCONだけか?
>742 再利用した後、伝説は終らない騎士スレを再利用。 >743 少なくともFALCONはいる。
メチャクチャな皮算用だけで話しすすめてるな
>744 それは確定。カイザーとオーガスは微妙。 あとは分からん
とりあえずカイザーには、迷惑かもしれないけどカイザースレの避難所で聞いておくよ。
>746 こいつらぶっちゃけ避難所で不毛な言い争いしてた連中と同じじゃないか? スレを立てるのは人の勝手だが、連中自身がカイザーやオーガスやFALCONな訳じゃない そこんとこ勘違いすんなよ、と
とりあえず参加するコテを調べようよ。 無駄に言い争ってる場合じゃないよ。
751 :
名無しになりきれ :2005/07/24(日) 01:04:06
こうやって新規参加者をえり好みする屑スレになったわけか
>750 ノシ
>752 おお!!FALCON来てくれたか!!
波風立てるの覚悟で本スレ告知か、穏便に最悪板で話し合いをつけるか。 どっちにしたって人数は厳しいんじゃないかね。 新しいネタ振り氏はどうしてるかな? 彼の意見も必要だぞ。
>754 打ちひしがれています。
昔のコテの参加を当て込んでのスレたてなんて不毛だな 自分でコテやれよ 参加者を期待するのはいいが参加者を勝手に特定してんなよ マジで呆れた
まあ、もう少しまとうぜ。 参加したい意思がある人は、キャラが決まっていなくても参加表明はしてほしいな。
言い争うのは辞めようぜ。 継続でも新規でも、参加したい人は来てくれよ
>753 もちろんですよ。 >754 俺は最悪板で話した方が確実だと思います。 第二部が残念ながら再起不能状態になってしまいました。 生存確認した人も大半は来ませんし… 俺はどんな形であろうと騎士スレが復活する見込みがあるならそれに賭けてみたいと思います。
>759 お前、いい事言うなぁ〜
つーか俺の意見って必要ですか? 結局何も出来なかったようなやつですし、 そもそも俺が暇人じゃない保障はないですよ。 チェイニーさんはあっさり任せてくれましたが…。
必要だよ
HORUS氏、ティリス氏、新ネタ振り氏には、ネタ振りその他をお願いした張本人の分際で悪いのですが ここいらで丸ごと引っくり返さないと参加者の方が集まらない様ですし…… どんな形にせよ、仕切り直しには賛成します。 そうなれば、俺も仕切り厨と呼ばれる事も無くなりそうですしね。
誰だお前
俺も分からんかった、ぐぐったのに何も出てこなかったし
>764 ランドールだよ
>766 いや、ギャグを求めてるわけじゃないんだけど
オーガスがいてくれたら…
なんで言わないのか分からないが、 回りくどい手順を使って調べたら、◆SgWfYeW0n6はチェイニーだった。
裁定員になりたいなら早く名乗り出ないとね
>770 早めに名乗らなくても、オーガスやカイザーとかが来たら、そっちを優先するし。
来ればな。
>771 まあそうだよな。いついたのか分からない奴よりも、よっぽど信用できる。
現在裁定員確定キャラはFALCONのみ。 後、最低でも四人…
最低なら二人だろ。
裁定でも
777 :
名無しになりきれ :2005/07/24(日) 01:44:38
(^Д^)m9
>777 それ小指ー!
いや、右手かも知れんぞ。
右手でやってみた 変身ポーズみたいになった
それで何時から始めるんだ?
Right now!
Kyoto now!
バッドレリジョンか。 まさかこの板で…
ノ
適当に暇なので、参加してみようと思うのですが。 これまでの設定が手っ取り早くまとめられてるようなところとかあれば、よろしくお願いします。 流れをぶった切った上、不躾な質問ですみません。
特能に二部の予感
>786 えっと、誰?
ついでに、どこに参加すんの?
あ、調べてみたらリバーだった。なら歓迎よ
ならってなんだよ 参加者すでに限定されてんのかよ
誰がそんな事言ったんだ?被害妄想はやめようよ
というか、暇人以外なら全員歓迎だろ。
ヤム飯とアルス、ガンピとキラは却下
第一部のコテ、オーガス、カイザー、ランドール、ユメモチ、レイチェルだったら更に歓迎するよ
シェザとかも暇人だったっけ?ログ削除しちゃったんで確認できん。
>796 シェザもデュランもレミオールも肥満
第一部を始めるなら始めちまおうぜ
デイウォーカーも肥満
俺の体型は肥満
俺は軽肥満だ。勝ったな。
新騎士スレは避難所とかあります? 自分、参加希望なんですが。
ビック・ザ・騎士道で出場したいです
あった方が良いんだろうけど、一度スレストくらってるからなぁ
始めるのに、あと足りないものはあります?
シナリオ概要とネタ振り氏
>806 シナリオ案 ガストラとの戦いから二年後。 宗教国家フレゼリアのとある邪教の集団がサタン復活をもくろむ。 サタンの復活には種族に関わらず力を持った者が生贄に必要。その必要な数は100人。 そしてその生贄としてフレゼリアの女王が狙われる。 それを防ぐためにオーガス国に救援を求めるのだった。
生け贄が力さえもっていれば誰でもいい 百分の一でしかない 一人を守る理由も一人に拘る理由もない罠
たしかに、女王が捕らわれたらゲームオーバーぐらいの危機感は必要かもしれないな。
>809 百人目の生贄に奇跡の力を持つ女王が選ばれたとかは?
>810 それなら>807の案を壊さずに済みそうだな
今の所の参加が決まっている人達のリストも作っとくか?
いや、まだ数人だからいいだろ。
今の所の参戦確定者 第一部 ・FALCON ・カイザー(カイザースレ避難所で参戦表明) 第二部 ・チェイニー ・エルフ
もうそいつら裁定者でいいよ
4人だと合わないし、 個人的にチェイニーはあまり好きじゃないから抜かしてほしい、
っていうか、チェイニーは参加表明したか?
知らん
まぁ、俺は裁定員はオーガスとカイザーとFALCONだけとしか思ってないから。
シナリオ案 ガストラ戦から二年後、宇宙から侵略者がやって来た。 この星を占領して植民地にするらしい。 相手は超兵器を駆使して襲い掛って来る。 この星を守るために、騎士よ、今こそ立ち上がれ!!!!
>820 没 スレの空気を読んでくれ、頼むから
>821 なんでもありの騎士スレだろ? こんぐらいハメを外して丁度良い。
タイミング見ると、カイザーはこのスレに参加するために戻って来たみたいだな
一応ファンタジーなんだ
あと決まってないのは無いよな。
>822 普通にフレゼリアって決まったから、そこから変えるのは好ましくない。
>823 しばらく書き込めないって言ってるから、昨日今日が土曜日曜だったからだろ
もう始めて良いならネタを振るぞ
カイザーは騎士スレに参加表明しに出て来た気がする なんせ話が出た翌日だし
振ってくれ
ぶんぶん
>829 下らない事で決め付けようとするなよ、何回同じ事言わせるんだ?
そろそろ振らないか?
ブーン⊂二二( ^ω^)二⊃
>834 邪魔
なんできれてんの?
>836 眠いから
ネテロ会長
>838 ハンタスレ行け
>833 今から書く。
遅ればせながら、ぜひ参加させていただきたいと思っています。 が、キャラはそのままでもかまわないのでしょうか? 当然時代背景にあった説明には書き換えますが。
>841 別に良いと思うよ。だけど、キャラは相当強化しないとヤバイよ
キャラを変更して参戦してもいいですか? いや、キャラの方向性は多分ほとんど同じですけど。
モモさんとかチェなら修正かけられる前の能力よりも高めに設定するくらいだろうなぁ。 >843 それはぜんぜんかまわないと思うよ。方向性が変わってたとしても。
わかりました。 能力をかなり高くしておかないと足手まとい以下になりそうですね…。
FALCONやカイザーも能力値アップしてるんだろうな… この二人は修行とかしてそうだし…
後方支援に徹するとかでもいいんであればそうまで強くする必要もないだろうけどね。 まぁオーガス、カイザー、FALCONの域まで行く必要はないな。 言い方悪いが最強厨レベルの戦力だし、みんながそんなんだと面白くない。
>847 ランドールでもフリーザのデスボールを弾き返す腕前があるのを忘れてはいけない。
>848 チョーツエー!!
>849 俺も実際に過去ログ見てビビった。 地味に強かった。
まあ、オーガスとランドール(剣崎も?)はギャグ要因だったからな。 シリアスなシーンを探すのも難しかったし。
いきなりFALCONのテンプレを見て、パワーアップしてるみたいだが… あれでこそ騎士スレって感じがする。 因みにスーパーサイヤ人4より劣っているらしいし。
もう動いてしまっても良いんでしょうか…?
>853 良いと思うよ。
>852 たださ、あれを「基準」だと思われると困るよな。 そうそういないだろうけど。
カイザーあたりがあれに対抗しなきゃいいけど
>855 基準は王道のカイザー。 まぁ、あれは版権ネタを使うなら彼処までは最低いじれという基準にはなるが。
>856 カイザーも、デュランが化け物になった時とかは後方で待機してたから大丈夫だろ。 意味無くインフレさせたのは奴のせいではないし。
基準っておいw カイザーもFALCON並の強さを押し出してたじゃん
>854 それでは伝令としてて先に遣わされた、という形で書き込もうと思います。
ごめん、俺は最初から超サイヤ人4を期待してた。 スパーキングにベビーや超17号も出るんだし。
通常のカイザーが基準って事じゃないか? 全開の聖闘気を使ってるカイザーだと、大物しか相手にできないような強さだからな。
別に騎士スレの舞台は地球じゃ無いんだから、俺はカイザーのことをサイヤ人をも超える戦闘民族の天才だと思ってるから。
>863 人間を戦闘民族にするなww
早速フリーザが来たけど、絡んで良い?
>865 ダメ、版権そのままは禁止というルールだから。
敵はそのままでもいいだろ
最初からフリーザ対FALCONの戦いを見たい気がする。
>867 いや、ダメだってば。 捻りを加えたキャラならいいが、あんなのはダメだ。 ってか、フリーザは出すぎで飽きた。 ファンタジーに合っているオリジナル設定をちゃんと加えたフリーザなら歓迎する。
騎士スレなんだから敵は版権でもいいよ。
敵がそのままで良いなら味方が何で駄目だって話になるから駄目>版権 そもそも二部があんなんなった原因のひとつじゃねーか、セル、フリーザあたりは。
>869 ファンタジーに合ってるフリーザって見てみたいぞぉ!!!
例えば、 とある王国の王子ハイパーフリーザが、姫をさらおうとする為にFALCONと戦うとかならOKじゃないか?
いままでいた出ずじまいの敵の僕らはお払い箱ってことでFA?
名無しのネタ振りを無視する路線のままでいいのか?
>873 バイパンブリーフに見えた。
っていうか、原作を知らない人がいたら版権はやっかいだから、 オリジナルの設定に加えて、能力を細かく解説してくれるような敵なら歓迎できるって事だな。
兎に角フリーザをちょい役で良いなら絡んでも良いということにしないか?
>872 えーと・・・ ものすごい魔力を持った魔術師。自らの実験のせいで容貌は変わってしまったが、 強力な魔術を意識に集中だけで使いこなす魔力はそのままに 脅威的な身体能力を得た でどうか。
版権はちょい役限定、オリジナルを加えれば大物化もOKでどうだろう?
まあ、フリーザを知らない人を探すほうが難しいと思うが、 敵にDBキャラばっかり出てきたら、最強厨って呼ばれてる人しか活躍出来なくなるしな。
>881 ランドールは活躍出来たが
>860 まだ〜?w
まあ、オリジナルといっても、 「デスビームを強化したミラクルデスビームが撃てる」 とかだったら一瞬で却下だがな。
伝令としてオーガス騎士団に喧嘩売るのがベスト。
>882 戦闘での活躍0じゃねーか!
そこで亜門組の登場れす
FALCON、適当な高級料亭で食いまくりを展開してくれ
>886 過去ログ読むと地味に活躍してる。
>887 亜門とオーガスが同じ空気を吸えるとは思えない。
>887 シャインフェニックスバードで撃滅。
フリージャ、容姿と居場所を描写してくれ
もういいや、 FALCON!空気の読めてないフリージャをぶったおせ!!
フリージャちょっと笑ったじゃねえかバカヤロウ
敵も自己紹介をしてほしいな。版権を知らない人とか困るし
本スレの空気は読んでないが、こっちの空気はちゃんと読んでるなw
フリージャさんに無理矢理絡んできて良いものですか?
自己紹介してくれれば、なんとか許せるレベルに到達するかもしれんぞフリージャ!
ああ、ちょっとワクワクしてきた。
>897 いいと思う。場所は町の広場で
>897 チョイ待て、自己紹介が終わってからだ! そしたら、ぶったおして来い!俺が許す!!
だからさ、キャラ出すのは良いけど場所、容姿も描写しろよ
では私は絡まなくて良いですね? 正直どうしたものか計りかねてまして・・・。
>901 あれは派手な倒され方を望んでる奴だよな
>900 高級料亭で絡んできます。 >901 トリップを付けない方には決定リールは良いんですかね?
>892 白い全身タイツに、我が国の風習で尻尾のような飾りを付けています。 今はお城の上空に浮かんでますね。 >897 構いませんよ。 自己紹介はあのテンプレほどいりますか?
敵も自己紹介しなければ、敵として認めないように設定してあるから。 フリージャも、適当でもいいからとりあえず自己紹介を頼むわ
>906 描写は向こうでやれ
自己紹介まではいらん 容姿、いる場所がわかれば十分
>906 本スレのテンプレに書いてくれんか? そうしたらみんな納得するからさ!
>906 それで紫色の口紅を塗っていると。
何か他の参加者とか入り辛そうだな、
>908 こっちで聞かれたから答えたまでですが。 本スレに書く前に必要な紹介の量も知りたい所でしたし。 >910 了解しました。 では今夜はこれで失礼しますね。 >911 もちろんです。
マジで盛り上がりそうだな騎士スレ
それよりも総合避難所に行こうぜ
処理もせずに落ちるのかよ!
このキン肉マンみたいなノリがいいんだ
>913 おうお休みー・・・って、明日に持ち越し!?
>917 はげどう。 派手スレの何がいけないって、つまりそういうことだ。
今度はセル来た
FALCON以外は、無理してフリージャに絡む必要は無さそうだな。 とちあえず、絡みたい奴以外はフレゼリアへ向かってもらうのが良さげだな。
ちなみに、あれがやられ役じゃなかったら、俺は怒るよ。
フリージャは設定出すみたいだけど、セリュは出さないみたいだから、決定リールはありな。
そろそろ避難所いこうか
って、絡むのかよミストw
次スレどーすんだよ
最悪板にあるだろ
最悪板にあるだろ 個別の避難所でもいいし 騎士スレは専用避難所でやってる
929 :
名無しになりきれ :2005/07/26(火) 13:41:38
だれか次の避難所立てれ
>930 >929
ここに
自演野郎はカエレ
しかし騎士スレ効果で すっかり機能不全に陥ったな、このスレw
このスレの機能わかってんの?
騎士スレの避難所
つーか避難所がないと機能不全。 避難所の馬鹿話から「じゃあ俺やってみるよ」的な流れが多かったし。
避難所立て直したいんだが誰かテンプレ用意してくれんか?
940 :
名無しになりきれ :2005/07/27(水) 19:23:50
941 :
名無しになりきれ :2005/07/27(水) 19:45:47
何故かクセになる、さああなたも一緒に "ヘ(・ω・)ゞ クイックイッ ヾ(*´Д`*)ゞ イクッイクッ ヾ('A`)ゞグィッグィッ "ヘ(´∀` )ゞモナッモナッ ヾ(゚ω゚= )ゞイヨッイヨッ "ヘ(・ω・´)ゞショボッショボッ
943 :
名無しになりきれ :2005/07/28(木) 09:51:18
特能スレ第二部 組織の目的と規模 潰すほうの規模 あまり大きくすると収拾つかなくなるぞ 潰す側に警察とかやくざや自衛隊みたいな組織力使いたがる奴が出てくると二の舞だわな いいトコ秘密結社と探偵社辺りか サイヤ人化を防ぐためにも能力以外は人の範囲ってのを徹底したいな あと、前スレのキャラ戻ってくるかな
超能力ドラゴン達を倒すミッションがいい
>944 それはもしかして某四兄弟か?
946 :
名無しになりきれ :2005/07/28(木) 15:53:49
>943 能力者の力でクーデターをもくろむ自衛隊の一部隊…とかじゃ駄目かな。 潰すほうは政府から内々に処理を依頼された小規模集団あたり。 前スレキャラは戻ってくる人もいるだろうけど、能力的にはとんでもない連中も多いよな。 そこをどうすり合わせていくか…。
947 :
名無しになりきれ :2005/07/28(木) 16:05:49
沈黙の艦隊とか亡国のイージスみたいに隔絶した戦闘区域を限定しないと収拾つかんわな
948 :
名無しになりきれ :2005/07/28(木) 16:14:45
>946 その系統なら確かに飛んでもない奴がいるなw 獣人は現役自衛官だし 侍は国家中枢の守人 磁石はアイルランド陸軍 三強そろい踏みw
>943 前スレのキャラは戻ってこないだろ 最後の方で亜門と氷山の二人だけの状況を見過ごしておいていまさら出てくるなんてムシが良過ぎる 叩きの材料になるだけだ
950 :
名無しになりきれ :2005/07/28(木) 18:51:59
はいはいがるどがるど
んじゃあ進行役を待つか
早く始まらんかな特能第二部
進行役って誰だよ はじめたいならさっさとはじめとけ
954 :
名無しになりきれ :2005/07/29(金) 00:07:33
始めたいからGMやってくれるって人が戻ってくるのを待つんだと思うが…。
955 :
名無しになりきれ :2005/07/29(金) 00:54:15
>954 総理のテンプレ出した人?
>955 いや、特能スレの848のことじゃないかな。 中の人が同一人物じゃないとは言い切れんが。
957 :
名無しになりきれ :2005/07/29(金) 01:36:33
中川
藤田
武内
960 :
名無しになりきれ :2005/07/29(金) 10:41:04
【TRPG】会員制パブ《蝕》 月と太陽が重なるように普段は独立した世界であるTRPG系スレ達がが僅かに重なる触の場所に 幻のように建つ会員制パブ《蝕》 ここではスレの垣根を越えた世界が広がる TRPGスレに参加するコテが一つの酒場に集まり雑談するスレです 乱闘禁止 マナーを守ってお楽しみください 会員資格:TRPG系スレに参加している、参加していたコテであること かならずトリップを付けて参加すること
何その荒れそうなスレ
俺はいいと思うが名前をどうにかしてくれないかw
963 :
960 :2005/07/29(金) 12:02:38
名前募集中
なんかパブと言うよりホストクラブみたいな名前だしな。
【TRPG】次元を越えた場所 スレタイ、ストレートに。
何よりも誰も参加しない可能性を考えた方がいいと思う
マナーを守ってお楽しみください ↑ これが守られた試しは無い
【TRPGに】WAITING BAR【聞き耳を】
聞く耳持つやついないから却下
あーあ、また先走った… そこ立てた奴はコロシアムのトーナメントスレ立てた奴と同一か?
・誰も同意してない ・叩きの温床になる ・馴れ合いウザス厨ホイホイ ・TRPGウザス厨ホイホイ ・ヤムホイホイ ・TRPGコテが参加するという前提が成り立つ保証は?
TRPG板に立てるならまだ分かるんだけどな
勘弁してくれよ・・・何のための相談所なんだか
>1を呼び出して問い詰めたいってか
976 :
名無しになりきれ :2005/07/29(金) 13:06:51
小一時間程問い詰めよう
978 :
モミジ :2005/07/29(金) 13:08:31
ちらほら集まり出しました^^
まほらスレ勝手に立てて止めさした早漏野郎だろ
ここでガチャガチャ話すより先に立てたほうがうまくいく場合があるんです。
17 名前:1 ◆rqRlGOFAkw [] 投稿日:2005/07/29(金) 13:09:21 このスレを立てた者です。 相談スレでガチャガチャやっている間に立ち消えるので先に立たせてもらいました。
>980 公爵乙
17 名前:1 ◆rqRlGOFAkw 投稿日:2005/07/29(金) 13:09:21 このスレを立てた者です。 相談スレでガチャガチャやっている間に立ち消えるので先に立たせてもらいました。 んじゃ相談いらねーじゃん。
むしろ名無しが何様って話ですよ。 そもそも参加するのはコテだし。
>980 じゃあはじめから持ち込むなって言ってんだハゲ。 持ち込んだのがお前じゃないってんなら、他人が立てようとしたスレ勝手に立ててんじゃねーよエロガッパ。
言いがかりだが >984 敬語ムカツク
>981>983 意見を聞きたかったのですが意見がまとまらないのでこのような事態になりました >982 なにそれ?
名無しの遠吠え。
何かっていうと暇人だのヤムだの。 なな板には素晴らしい糞コテがいるのだから彼らの名前も出すべきだ。 さくらとか阿龍とかサルとかリドラーとか。りつことか。
29 名前:1 ◆rqRlGOFAkw [sage] 投稿日:2005/07/29(金) 13:18:42 >27 あなたはいちいちつっかかりますね 荒らしはお断りですよ? 煽 っ て き ま し た よ ?
991 :
名無しになりきれ :2005/07/29(金) 13:19:54
TRPG系スレには触らない人たちだし
誰だ立てた奴wwwww
【TRPG】公爵と阿龍の知識の泉PHASE-2
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1122610632/ 1 名前:名無しになりきれ[] 投稿日:2005/07/29(金) 13:17:12
このスレッドは、いわゆるTRPG系スレッドです。
通常のTRPGとは異なり、ダイスロール判定などは行いません。全てはプレイヤーの書き込みによって展開されます。
TRPGと銘打ってはいますが、一人一キャラ分担によるリレー小説…という表現の方が適切かもしれません。
近況
【でつ】ファミリー崩壊→ジュニアスレにて生存
【ガールズ】内紛→沈静
【女王】権威失墜→リアルが(以下略
【モミジ】セクハラ疑惑→相変わらず
【会長】引き分け→リ(以下略
993 :
1 ◆rqRlGOFAkw :2005/07/29(金) 13:21:23
>990 君が荒らしでしょうw
994 :
名無しになりきれ :2005/07/29(金) 13:21:43
誰か次スレ
スレ立て避難所として使うつもりなら次スレ大いに結構。 でもこれじゃ避難所の二の舞だ。
>993 荒らし乙。 ここでお前が反応することがスレに悪影響を与えかねないとわからんかね。 本当に辛抱が足りないんじゃないか?
997 :
次スレ :2005/07/29(金) 13:22:54
クイックルワイパー
999 :
次スレ :2005/07/29(金) 13:25:50
あsdfg
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。