1 :
蜂須賀もうろく:
一般的に「トランプ」と呼ばれるものを使用したゲームについて扱うスレです。
「トランプ(プレイングカード)」を使用したさまざまな遊び方や競技についての話題は
できるだけこのスレを使用して、個々の遊び方ごとにスレを立てるなどしないでください。
2 :
NPCさん:2001/06/22(金) 00:20
3 :
NPCさん:2001/06/22(金) 01:28
4 :
NPCさん:2001/06/22(金) 04:41
現在入手可能なトランプゲームの本って何がありますかね?
なんといいますかこう、口伝でしか伝わらないような現状はもどかしいと思いませんか。
5 :
NPCさん:2001/06/22(金) 05:02
「トランプゲーム大百科」
著:デヴィッド・パーレット
訳:松田道弘
ISBN4-390-50183-6 C0076 \8500E
ほぼこれが決定版。絶版かも。
6 :
NPCさん:2001/06/22(金) 05:07
「トランプゲーム事典」
著:松田道弘
ISBN4-490-10247-X C1576 P2575E
これはまだ入手可能かな?
著者が実際にプレイしてみて、面白かったものだけを紹介している。
7 :
ばね:2001/06/28(木) 22:37
8 :
NPCさん:2001/07/03(火) 09:33
スレッド保全のため上げ。
諸君、トランプのゲームも知っておく方が視野が広がるよ。
9 :
NPCさん:2001/07/03(火) 22:42
>>7 のような有用な情報はsageじゃなくて、普通に書いてほしい。。
10 :
NPCさん:2001/07/03(火) 23:02
>>8 いわれてみれば、トランプなんて子どもの頃からずっとやってるにもかかわらず、実際にやったゲームは10個程度しかないなぁ。
大富豪(大貧民)、七ならべ、ポーカー、ブリッジ(とその仲間)、ナポレオン、ブラックジャック、ダウト、ページワン、ババ抜き、スピード、神経衰弱(←考えてみればすごい名前)、トランプ麻雀(W ・・・これくらいか?
マイナーで面白いトランプゲームの情報キボンヌ。ローカルなものやオリジナルでもいいよ
11 :
NPCさん:2001/07/03(火) 23:19
>>10 わしが好きなのは“オレゴニアンハーツ”
おもしろくて、くらくらする(笑) ルールは検索すると
出てくるのかな?
12 :
NPCさん:2001/07/04(水) 00:17
>>10 むしろメジャーなんだけど、とにかくトリックテイキング系は経験すべき。
取り敢えず「ハート」あたりですかねえ。
カウンティングという概念を覚えると燃えるんです。
13 :
NPCさん:2001/07/04(水) 00:22
>>12 ブリッジの経験者に今更「トリックテイキング系は経験すべき。 」
でもないと思うが(笑)
14 :
12:2001/07/04(水) 00:24
あ、ほんとだ(自爆)。逝ってきます……
15 :
NPCさん:2001/07/04(水) 01:30
セブンブリッジとコントラクトブリッジ全然違うゲームだからなあ。
16 :
NPCさん:2001/07/04(水) 11:42
>>15 セブンブリッジはラミー、
コントラクトブリッジはトリックテイキングゲームですからね。
最近はネット上でプレイできるトランプゲームも多いですよ。
Yahoo!のポーカーとか。
17 :
1:2001/07/04(水) 11:57
卓上ゲーム板のみんな。
僕は…
僕はね、人間じゃ無いんだよ。
M78星雲から来たウルトラセブンなんだ!
びっくりしただろう?
今、話した通り、僕はM78星雲に帰らなければならないんだ。
西の空に宵の明星が輝く頃、一つの光が宇宙へ飛んで行く…
それが僕なんだよ。
さよなら。
卓上ゲーム板のみんな!
アマギ隊員がピンチなんだよ!
ジュワッ!
18 :
10:2001/07/04(水) 21:40
>>11 検索かけたけどでてこなかったっす・・・ 概要だけでも教えてもらえます?
>>12 >>13 いや、その・・・ セブンブリッジもコンストラクトブリッジも確かにやったことはあるのだが・・・
恥を忍んでききます。
「トリックテイキングって何? ラミーって何!?」
うがが・・鬱山車脳
>>18 詳しい定義は漏れも知らんのですが、
トリックテイキング系
コンストラクトブリッジ、ナポレオン、ハーツ等
ラミー系
ジンラミー、セブンブリッジ、ページワン、7ならべ等
でよかったかと。
20 :
NPCさん:2001/07/04(水) 23:22
ラミーというのは、(山札、ないし場と)カードを交換しながら
手札の中に3から4枚の同じ数の札からなるグループか、
同じスートで連番の札からなるシークェンスを作って捨ててゆき、
なるべく早く手札を無くすと良い、というゲーム。
ページワンとか七並べとかはラミー系とは言わないんじゃないかな?
因みに「コンストラクト」ではなく「コントラクト」ブリッジなのでお間違えなく。
21 :
混物:2001/07/06(金) 01:26
ラミー系といえば、カナスタというのを一度やってみたい。
カード二組使うんでしょ?
108枚シャッフル、それは未知の領域…(w
22 :
NPCさん:2001/07/06(金) 02:48
ナポレオンや大富豪は、地方ルールが豊富で楽しい。
23 :
NPCさん:2001/07/06(金) 15:16
トランプやる奴はこの板の別ジャンルゲームやる奴より排他的だと思う。。
25 :
NPCさん:2001/07/19(木) 23:59
26 :
某大学ブリッジクラブ現役会員:2001/07/20(金) 01:20
みんなブリッジの話しよう!!
四谷の学生リーグは危機的状況・・・・
果たして存続できるのか?
27 :
NPCさん:2001/07/23(月) 21:20
PDFとかでダウンロードできるトランプの型紙ってないですか?
28 :
NPCさん:2001/07/24(火) 14:23
今日、\100ショップでトランプを買った。
思っていたよりも品質が良かった。
いい時代になったねぇ。
29 :
NPCさん:2001/07/24(火) 16:16
大貧民の正式るーるはおれのまはりでしってるやつがいない」
30 :
運命No.34:2001/07/24(火) 23:16
>>29 そもそも大貧民の「正式な」ルールなど現存してないと思う。
あと、ナポレオンもね。
31 :
NPCさん:2001/07/24(火) 23:30
大貧民っていつ頃からあるのかなあ。
俺がはじめて遊んだのはたしか1979年の夏だ。
32 :
umm:2001/07/25(水) 16:52
コントラクトブリッジは、十五年くらい前のほうが流行ってたよね。
大学のブリッジ部も、今では、見る影もない・・・
でも、波があるから又いつか大ブレイクするかも・・・?
今、関東圏のブリッジサークルってどの位残ってる?
34 :
>39:2001/07/25(水) 21:28
同じく某大ブリッジ部の最終部員でした。……33さんが本当に部員なら15人以内に絞られますが。
…で、ブリッジサークルは山ほどあるよ。むしろむかしより増えてる。
しかし40歳以下はほとんどいません。
35 :
某大ブリッジ部滅亡をまのあたりにしたもの:2001/07/26(木) 14:33
ああっと。
大学のブリッジサークルと言う意味です。
>>32で見る影もない、といっているのでどのくらいになったかな?と思って。
36 :
NPCさん:2001/07/26(木) 16:04
こうしきるーるつくれ
37 :
NPCさん:2001/07/26(木) 17:39
麻雀にも,こうしきるーる、ないぞ。
スレチがい。sage
さがってねーyo!
39 :
某大学関係者:2001/07/26(木) 23:26
今関東圏であるのが、東、早、陶工、学習院、電通のみ・・・
なんとか盛り返さないかのぉ・・
40 :
NPCさん:2001/07/29(日) 12:28
MSO日本大会のブリッジテーブルはおじさんおばさんばかりだった。
41 :
NPCさん:2001/07/31(火) 14:08
>>40 MSO世界大会のブリッジ部門の日本代表の大西さんがいらしていたね。
彼女が世界大会で優勝したら嬉しいね。
42 :
NPCさん:2001/08/01(水) 23:50
>39
陶工と電通はすでにありません。
>40
ただのライフマスターじゃん。まぁNGMよりは100万倍上手だけどぉ…
43 :
某大学関係者:2001/08/02(木) 23:26
えっ、じゃぁTさんとMさんは?もう大学追い出された?
44 :
24:2001/08/03(金) 00:05
ほら始まった。みんな見てる板でそんな話するの?
45 :
NPCさん:2001/08/07(火) 18:03
>42
大西さんって、まあウイメンズの日本代表候補ってところかな。
彼女がパートナーに指名した松本さんは、以前、日本代表として
極東選手権で大活躍したプレイヤーだよね。
46 :
NPCさん:2001/08/12(日) 16:15
>43
陶工のMさんはめでたく大学院3年にして卒業なさいました。
田痛のTさんは大学七年生ですが、授業料を納めているかは謎です。
>45
ウィメンズの日本代表候補はそんなにレベル低くないです。
(高いわけではないが、MSO選抜はその遥か彼方下です。来期の六本木リーグ二部より下でしょう。今期はインチキなチームが乱入して超ハイレベルになりましたが)
松本さんは……こわいけどイイ人です。一緒に出た時だけは何故か勝てないけど。
47 :
NPCさん:01/08/28 11:53 ID:kAMUgP7w
ページュ1で相手が出したカードと自分の手持ちのカードの合計が同じだと
あたれる、っていうルールはめちゃ面白い
48 :
NPCさん:01/08/28 14:03 ID:3QC96LQg
ページワンで最後の一枚出すときに、「ノームサイ」ってコールしてた。何語だったんだろう。
49 :
NPCさん:01/08/28 14:30 ID:y3keM1nE
ダウトのことを「ざぶとん」と呼称するのはローカルな呼び方なんでしょうか?
50 :
NPCさん:01/09/04 16:26 ID:OA1.YIB2
さびしーのーage
51 :
かんぺーちゃん:01/09/07 01:47
かいーのage
>>41 残念ながら、日本代表ペアは5位に終わったようです。
外国は大部分が男性選手で、女性2人のペアは珍しがられたみたい。
日本のブリッジ界は女性上位になってしまいましたね。
なぜダイクラなら5もとらないといけないんだ?
NTなら3で100点、優遇され過ぎ(笑
ネタが狭いのでsage
大富豪って、オンラインゲームでありますか?
ナポレオンage
sage
ナポレオン
強さの順
台札JOKER
ディファレント7
よろめきハートQ(スペードA)
スペードA
よろめきダイヤQ(正ジャック)
正ジャック
セイムツー
裏ジャック
クラブのエース
切り札と同じスート
台札と同じスート
それ以外のスート
JOKER
これでやると、何がなんだかわからなくなります。
安心できなるカードがないので
>>54 コレマカチャット
jgame
ネセロ
・URLは調べてね
ところでナポレオンのサーバないのかな。
ネット対戦ゲームはあるけど、サーバとしてあったらいいな。
え……ハートのQによろめくのって正Jじゃなかったんだ。
将棋指すんだけどナポをやってみたい。
ネットではできないみたいだね〜。
でもjgameの大富豪が面白いね、逃げまくられたけど、人を選べば楽しめる。
ナポレオンはいいな!
昔合宿か何かの時に教えてもらって凄くハマったよ!
サルのようにやったな!くそ!最近やってねえな!妙にやりたくなってきた!
ナポレオンは5人集めないとできないのが辛いやね。
高校の修学旅行の帰りの電車で教わって,カナーリ遊んでました。
大学でコントラクトブリッジ始めた時,
ナポレオンとルールが似てるからとっつき易かったのが懐かしい。
ブリッジはネットでできるけど,ナポレオンは知らないなぁ…。
(ブリッジとナポレオンの面白さはまあ別物なのは置いておく)
>>59 どうもありがとうごぜーます(ゲキオソレススマソ
にしてもJゲームは中々サポートしてくれない・・・・・・
認証エラーになってから一月立つのに(^^;
質問。
トランプのクイーンが手に持っている物はなんですか?
>>67 うちのは花だが・・・・
権力の象徴としてのメイスじゃねぇの?
セプター(王錫)ではないかと。
ふと、思い出したんだけど、どぼん系のゲームで「どん」って知らない?
ルールの詳細をおぼえてなくて・・・
3人用でトリックテイキングじゃないゲームってありませんか?
hozen
最近のトランプゲームに飽きてきました。
なので自分で作ろうとしましたがなかなかうまくいきません
そこで2チャンネラーの皆さんの力をお借りしたいと思います
僕が求めている最低限のゲームルール
◎賭け事である
◎麻雀的要素とポーカー的要素が混じっている
今はこの二つです
皆さんの意見を聞いて増やしていこうと思います
このスレのルールは
●煽り・荒らし・関係の無い書き込みは禁止(注意はしてあげて)
●煽ったりするぐらいなら書き込まないでください
ゲームができ次第、HPをつくり広げていこうと思います
では作成順番です
1:どんなゲームにするか考える
2:基本的なルールを考える
3:特別なルールを決める
4:得点配分などを決める
5:ゲーム名を考える(完成)
250位まで下がったらageてください
74 :
にけ ◆X09j3.5U :02/01/03 02:05
別スレの5だがここも加えてくれ。
homepage2.nifty.com/cardgame/trumprule2.html
>73
賭け事である,って条件がよくわかんないんだけど…
まあじゃんやポーカーみたいに役があったり点数制だったりって感じ?
(単に賭けるだけなら神経衰弱やババ抜きでも良いデスヨネ)
普及を考えるなら,賭け事ってコトバは使わない方がイメージ的に
良いと思いますです。重箱の隅つつくような話でゴメソ。
大変だとは思いますがゲーム作りってのも楽しい遊びだと思うので頑張ってくださいまし。
昔,マジック ザ ギャザリングのパクリでトランプ ザ ギャザリングってのを
即興ででっち上げたりしたくらいだなぁ…
>>73 素直に麻雀やれ。
あの鈴木大佐ですら「ポーカーより面白いゲームは作れない」と明言していたくらいだ。
サウザンスール
プレイ人数 4人
使用するもの トランプ52枚+ジョーカー1枚
チップ(たくさん)、電卓(あれば)
ディール(準備)
・ジョーカーを除く52枚をよく切り、各人に13枚ずつ配る
・場の中央にジョーカーを配置する
・もし手の中にエースを4枚とも持っているプレイヤーがいたら、その人はただちに手札を公開しなければならない。各人はそのプレイヤーにチップ100点分ずつを支払い、もう一度手札を配り直す
トリック(競技)
・各人は自分の手札の中から1枚を選び、裏にして場に出す
・全員がカードを出し終わったら、一斉に表にする
・もっとも強いカード(エースが最強、2が最弱)を出したプレイヤーがトリックの勝者となり、場の中央のカード(第1トリックはジョーカー1枚)を得る。獲得したカードは手札と別にして自分の前に並べておくこと
・この回に出た4枚のカードを場の中央に集め(つまり第2トリック以降の勝者は前回場に出たカードを手に入れる)、次のトリックを始める
・トリックの際に同位札が複数出ていた場合は、それを出したプレイヤーは必ず敗者となる。例えば各人の出したカードが「AJ6A」であれば、エースを出したプレイヤーは敗者となるので、次のJを出したプレイヤーが勝者となる
・すべてのプレイヤーが敗者となったトリック(例:「9999」「KK44」など)では、誰も場のカードを得ることができない。この回使用したカードをさらに場の中央に重ね、まとめて次のトリックの賞品とする
・第13トリックが終わった後、場に残っているカードは、すべてジョーカーを持っているプレイヤーが獲得する
スール(出来役)
トリック終了後、次のカードの組み合わせを持っているプレイヤーは、各人からチップを徴収することができる
・スクラム
A、2以外の同位札4枚の組み合わせ・・・1組につき10点
・ブレス
3枚以上のシーケンス(同スートの連番)
ブレス4・・・10点
ブレス4・・・20点
ブレス5・・・30点
ブレス6・・・40点
ブレス7・・・50点
ブレス8・・・60点
ブレス9・・・80点
ブレス10・・・100点
ブレス11・・・120点
ブレス12・・・150点
ブレス13(モノポリ)・・・180点
・トライデント
エース4枚・・・20点
・クルセイド
2を4枚とジョーカー・・・50点
カウント(得点計算)
・スールの清算が終わった後、獲得したカードの計算を行う
2〜10・・・そのカードの数字分の点数
絵札・・・10点
A・・・11点
ジョーカー・・・20点
・各人、カードの合計点が100点に足りない者は不足分のチップを場に支払い、100より多いプレイヤーは、浮いた分だけ場から受け取る
・13トリックをすべて取ると、すべてのスール(計900点)と合わせてサウザンスール(1000点役)となる
ヒント
・ジョーカーは誰でも欲しい。だから第1トリックにあえて捨てカードを出してみるのも一策
・ブレスの得点が比較的高めなので、できれば1色に狙いを絞って集めてみる
・手札がいいときは目一杯欲張る。悪いときは他人の役狙いの邪魔をする
バリアント
・計算の簡略化
カードの得点を以下のように変更する
2〜9・・・5点
絵札、10・・・10点
A・・・15点
ジョーカー・・・20点
・競技ルール
各人に同じスートの13枚のカードを配り、それを手札とする
ブレスの得点を通常の倍とする
禁止事項
・長考
・他プレイヤーとの談合
・一度裏を向けて出したカードを引っ込めて出し直すこと
・「はげたかのパクリやんけゴルァ」というツッコミ
禁止事項追加
・役の名前が厨臭いと文句を言わない
82 :
ドキュソ・マリポーサ:02/01/12 19:46
ゼロサムじゃないから賭け事になってないっつの!
それとも別にハウスを用意するのか?やり直し!
ゼロサムじゃないですと?
スールの得点は花札の出来役のように、他の全プレイヤーから徴収ですぞ。
84 :
ドキュソ・マリポーサ:02/01/13 20:05
スマン!そこを読みとばしていたようだ!ゼロサムだな!マジスマン!
ところで競技ルールで手札を手持ちのチップで競るようにするのはどうだ!
ややこしすぎるような気もするが同じ内容の手札よりもふくらみはつくぞ!
横やりだから気にするな!余裕!
>>84 その方が良さげですね。
しかし、競り落とした時のチップはどこに支払えばいいんだか。胴元?
競技ルールだからゼロサムでなくても別にいいんですが一応。
86 :
ドキュソ・マリポーサ:02/01/14 16:12
競技だから最初の手持ちを固定にして!
規定ゲーム数終了時の手持ちで順位を決める!で許せ!
ゼロサムにこだわるなら
1. 4枚オープン
2. ビッド
3. 高い値付けをした人間から順に1枚ずつ公開カードを取る
4. 低い値付けをした人間から順に1人を選んでその人間がビッドした額のチップをもらう
5. 1〜4を13回繰り返す
とかはどうだ!ややこしすぎるかな!
>>86 そうですね。ちょっと面倒くさいかも。
やっぱり順位づけだけの方がいいですかね。
あとは役の微調整くらいですか。
前スレの1はどこ行ったんだか。
わしょーい、pagat.com更新記念age
漏れが考えたゲーム
ジョーカーを除いた52枚を使用
絵札はJ=1、Q=2、K=3として扱う
・全プラーヤーに5枚づつ配り、親は最後に6枚目を取る
余ったカードは山にして場の中央に置く
・親が任意の札を一枚出し(例えば5)
さらに山の一番上から一枚引く(例えば10が出たとする)
・次の順番のプレーヤーはその2枚の合計(15)と同じになるよう
手札からカードを出す(何枚でも可)
このとき合計数が同じならば次へ移行するが、過不足があった場合
(例えば12とか16)その分だけ山から取る(この場合3枚と1枚)
・最終的に手札を使い切ったプレーヤーの勝利。
最悪18枚取ることになり運が良くないとなかなか終わらない。
できればもっと実用に耐えうるルールにしてほしい。(あと名前も)
>>89 思いつきで書いてるから、実際にプレイに耐えうるかどうかはわからんが。
・手札から出せる枚数を3枚までに限定
・手札から出せるカードのスートは統一されてないとならない。
・不足分では山札からカードはとらない。過分の場合のみカードをとる。
う〜ん、地味になっちゃうか?
>>89 手札出しきり系のゲームは、最後の一枚をめぐる攻防が熱い方がよろし。
そのルールでは、リーチかけたプレイヤーを止める手段がなかろう。
なんとか工夫できないかね?(えらそう)
>>89を改造
人数3〜4
ジョーカーを除く52枚を使用
絵札はA=1,J=11,Q=12,K=13として扱う
・始めに親を決め、52枚を全員に等しく振り分ける。
・親が任意のカードを一枚出す。(例えばQ)
・次の順番の人はそのカードの数字と合計数が同じになる
ように手札から出す(何枚でも可)
このとき合計数が同じなら次へ移行。過不足がある場合、
過不足が1なら1枚、2なら2枚、それ以上なら3枚
手前のプレーヤーからもらう。(8を出したなら3枚)
・そのとき出された合計数(この場合8)が三人目のプレーヤーの
出すべき数字となる。
・これらを繰り返し全ての手札を使い切った人の勝ち。
ただし手札の数が相手に渡すべき数に満たないとき
(自分の手札が一枚で、次の人が3の過不足を出した等)
全プレーヤーから一枚づつもらわねばならない。
まだ実際にはやってないが、少しは戦略性が増したと思う。
>手札から出せる枚数を3枚までに限定
>手札から出せるカードのスートは統一されてないとならない
やっぱり採用。
いくら出しても3枚しか返ってこないというルールではゲームにならないからね。
>>92 数字の小さいカードが圧倒的に有利なゲームですな。
13の使い道があまりにも少なすぎる。
うわ!
こんなに発展してるなんて知らなかった
スマソ!煽れそうだからもう見るのやめとこうとか思ってた!
これから毎日見ます!どんどん発展させましょう
すいませんがサウザンスールで出てくるスートとかシーケンスの意味がわからない
教えてください・・
サウザンスールでブレス4が2回出てますけど意味があるんですか?
あと初心者さんが作ってくれたサウザントスール!
面白そうだからHP作って広めてみようと思います!
連続カキコ&スレ汚し、誠にスマソ!
ジオだと著作権取られちゃうかな?
○ ∧_∧
と⌒⌒つ´∀`)つ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ズザァァァァァ <100ゲトーー
\_______
101 :
ドキュソ・マリポーサ:02/01/27 21:38
なんかひとりではしゃいでる奴がいるな!微笑ましいぞ!
スートを知らずにオリジナルゲームの話題を振ったのはある意味すごいかも!
それぐらいは自分で調べろな!何のためのネットなんだか!
シーケンスはいわゆる並びのことだ!てかちゃんと
>>79読め!書いてあるっつの!
>>101さん
すいませんそこまで目を通していませんでした。
ごめんなさい
これからもゲーム作成に力を貸してくださいね
よろしくお願いします。
>>96 >すいませんがサウザンスールで出てくるスートとか
>シーケンスの意味がわからない
スート=マークのこと、と言ったら分かりますかね。
スートを指定しろ、と言われたらスペード、ハート、クラブ、ダイヤのうちからひとつ宣言しろ、ということです。
シーケンスは同じスートの567といった、麻雀でいうところのシュンツみたいなものです。
>>97 >サウザンスールでブレス4が2回出てますけど意味があるんですか?
間違いです。得点の少ない方をブレス3と読み替えて下さい。
保全age!
105 :
NPCさん:02/01/31 18:28
ジン・ラミーの話がしたいのですが。
どうぞ。
ジンラミーか? あれはトランプ2組使ってジョーカー2枚入れて、それで4人でやるのが面白いんだ!
何かに似てるって言われても気にするな! 余裕!
108 :
ドキュソ・マリポーサ:02/02/01 18:56
ビッグボディに続いてまたsageドキュソの登場かよ!チクショウ!
ドキュソならageて荒らせっつの!
ちなみにそれは手札に揃えるゲームじゃないぞ!だからラミーではない!ホントだったら!どうだか!
どうでもいいがジン・ラミーについて何を話したいのか気になるので>105よ早く書き込んでくれ!
ジンラミーの戦略とか・・・遊び方とか・・・ヴァリエーションとか・・・
ジンラミーより面白い二人対戦カードゲーム(TCG除く)とか・・・
111 :
NPCさん:02/02/06 00:03
変則ハーツを考えてやってみたらなかなか盛り上がったので書いておくね。
やり方は簡単。同じトランプで、裏の色が違うものを用意して、ハートのカードだけ違う色にするだけ。
中途半端にマイナスカードがわかるため余計にキツイ。
112 :
NPCさん:02/02/06 12:01
アメフトを元にしたカードゲームを考えてみました。
人数:2人
使うカード:ジョーカーを除く52枚
まずはカードの得点から
赤いカード:
2〜10:カードの数字がそのまま点数
J:11点
Q:12点
K:13点
A:14点
黒いカードは赤いカードの倍の得点になります。
プレイの目的:
カードをプレイして得点をため、相手より多くの点数を得る。(ややこしくてスマソ)
113 :
NPCさん:02/02/06 12:01
プレイの準備:
カードをよく切って、両者に10枚ずつ配る。ジャンケン等で先攻後攻を決める。
実際のプレイ:
・攻撃側は最初20点の得点を持っている。これを100点までためるのがとりあえずの目的。
・攻撃側と守備側は手札から一枚づつ伏せて出す
・両者のカードの色が違ったら攻撃成功で、攻撃側の出したカードがそのまま得点になる(表にして置いておく)
・両者のカードの色が同じなら攻撃失敗で、攻撃側の出したカードを伏せて置く
・攻撃側が出したカードが赤いカードなら、山札を一枚捨てる
・その後両者カードを一枚づつ引く。手札は常に10枚
・攻撃側が4回攻撃失敗する前に100点ためたらタッチダウンで点数を7点獲得
・攻撃側が4回攻撃失敗したら、攻守交代。その前に攻撃側にはラストチャンスが与えられる
・ラストチャンスは攻撃側がカードを手札から一枚だし、山札を一枚めくる
・ラストチャンスでは攻撃側が出したカードは黒いカードとして、山札からめくられたカードは赤いカードとして扱われる
・ラストチャンスで得た得点を合わせて100点に達したらフィールドゴールで3点獲得
・点数を得るか、ラストチャンスでも100点に達しなかったら攻守交代
・攻守交代した場合新しい攻撃側の持ち点は、点数を得て攻守交代したら20点、そうでなかった場合100−失敗した時点での得点となる。
・山札が一回つきたら前半終了。手札を全部捨ててカードを配り直し、前半のとき後攻だった側が攻撃側となる。
・もう一度山札がつきたらゲーム終了。点数の多い方の勝ち
114 :
NPCさん:02/02/06 12:05
・攻撃側の出したカードが黒いカードの時、守備側の出したカードも黒いカードで、さらに数字も同じ場合インターセプトで即座に攻守交代
・インターセプトした場合、新しい攻撃側の持ち点は100−インターセプトされた時点での得点となる
・得点=ヤード、点数=点、赤いカード=ランプレー、黒いカード=パスプレーと考えるとアメフトを知ってる人にはわかりやすいと思います
・とりあえずの課題は手札を何枚にするか
115 :
NPCさん:02/02/06 18:45
>>113 結構よさげ。
ラストチャンスの手順が良くわからない。山札をめくる意味は?
116 :
ドキュソ・マリポーサ:02/02/06 18:59
アメフトなんだから手札は11枚だろ!
あと前半後半じゃなくてクォーターにしないと!
フィールドゴールもちゃんと同色判定するほうがゲームらしくなる!
アメフトのリアリティは損なわれるが!
黒プレイのリスクがちょい少ない!ような気がするので!
QBサックのルールを作って後退させるようにしてもいいかも!セイフティも表現できるし!
インジケート用のボードを用意すればシンプルに遊べるいいゲームのような気が!
今度やってみるよ!
117 :
112-114:02/02/06 23:25
>>116 手札は11枚のほうがいいかな?
で、一度つきたら1クォーター終了、二回つきたら前半終了で手札を全部捨てて配り直す。だとダルくならないかな?
QBサックのルール化はどうしようかな?
>>117 攻撃側は10枚だけ山札から引いて、あとの一枚は常にジョーカーとか。
アメフトはさっきルール読んだばっかりなんでコメントしづらいんですが。
うーん。
確かにアメラグはクォーター制だが、実質第一と第二、第三と第四の
あいだは、ゲームが途切れるわけではないので、山札が一回尽きたら
ハーフタイムショーでいいと思う。(^o^)
一枚ずつ出して「せーの、オープン」というゲームプレイになるのだから
そのプレイ自体が冗長になりそうな気もする。
QBサックは、ルール化しても複雑になって却ってスピード感を
損なってしまうような気がする。
プレイしてみてパス攻撃が強すぎるのなら、むしろ色は違っても
数字が同じか近ければ、パスインコンプリートで0点という
調整方法もあると思います。(^o^)
120 :
112-114:02/02/10 23:49
さらに2つほどゲームを思いついたので書いてみる。
一つ目:トリックテイキングゲーム
人数:4人
使うカード:ジョーカーを除く52枚
カードの強さ:ナチュラルオーダー
カードの得点
切り札で無いもの
A:0点
KQJ:1点
10〜7:3点
6〜3:6点
2:特殊
切り札:全て0点
ルール:マストフォローのトリックテイキング。ディーラーは一人13枚カードを配った後、自分の手札を見てトランプスーツを決める。(ノートランプあり)
最初のリードはディーラーから。トリックに勝ったら、自分の出したカードだけを取り札とする。
13トリック終わった時点で取り札の点数を合計。2は特殊カード。一枚持つごとに得点が倍。
ディーラーを交代して続け、全員ディーラーをしたところで一番得点の高い人が勝ち。
121 :
112-114:02/02/11 00:03
二つ目:ギャンブルゲーム
人数:5〜6人(4人用ヴァリエーションあり)
使うカード:ジョーカーを除く52枚 あとチップを適当数(人数×15ぐらいが適当だと思う)
目的:適当な回数のディールを行い、チップを一番たくさん集める
ディール(準備):まずプレイの前に全員に同数のチップを分ける。
チップが行き渡ったらディールがスタート。カードをよく切って全員に8枚ずつ配る。
最後に全員チップを一枚ずつ場に出して(アンティ)ポットを作る
トリック(競技):1ディールは4トリックに別れている。各トリックごとにカードを2枚出して役を作り、各人の役を比べ合う
第1トリック:弱い方から3人が負け。負けた人はポットにチップを2枚出す
第2トリック:強い方から2人が勝ち。勝った人はポットからチップを3枚もらう
第3トリック:弱い方から2人が負け。負けた人はポットに1枚チップを払い、そのディールからは抜ける。
第4トリック:一番強い人が勝ち。勝った人がポットのチップを総取り。
第4トリックが終わったら、カードを集めて、次の人がディーラーになって次のディールがスタート。
122 :
112-114:02/02/11 00:13
役(強さ順):
1)ブラックジャック
スペードのAとスペードのJ
2)ピノクル
スペードのQとダイヤのJ
3)マリッジ
同スーツのKとQ
4)ペアナンバー
同じ数字のカード。ペアナンバー間ではカードの強さの順(ナチュラルオーダー)
5)セイムスーツ
同じスーツのカード。セイムスーツ間では強い方のカードの強さの順(ナチュラルオーダー)
6)ブレイク
上の五つに当てはまらない(ブタ)。ブレイク間では強い方のカードの強さの順(ナチュラルオーダー)
補足の重要ルール:スーツによるランク付けはありません。ってことは同じ強さの人が勝ち負けの境界線上にいる場合が出てきます。この場合は全てプレイヤーにとって不利な方向で処理します。
どういうことかというと
第1トリック:弱い方から3番目がタイで何人かいた場合、その人たちは全員チップを2枚出す
第2トリック:強い方から2番目でタイが何人かいた場合、その人たちはチップをもらえません
第3トリック:弱い方から2番目でタイが何人かいた場合、その人たちは全員チップを1枚ずつ払ってディールから抜けます
第4トリック:一番強い人が何人かいた場合、誰もチップをもらえません。残ったポットはキャリーオーバー
123 :
112-114:02/02/11 00:15
4人用ヴァリエーション
各トリックの勝ち負けの人数が変わります
第1トリック:弱い方から2人が負け
第2トリック;一番強い人だけが勝ち
第3トリック:一番弱い人だけが負け
第4トリック:一番強い人がポット総取り
ちなみにこのゲームには元ネタがあります。
>>121-123 役札で勝っても収入が変わらないのは寂しいと思います。
第4トリックにブラックジャックやピノクルで勝ったプレイヤーには各人から御祝儀を出すというのはどうでしょう?
遅レス陳謝。
125 :
112-114:02/02/13 23:10
そこらへんはやるメンバー同士で適時ルールを決めて下さいな。
(例えばポーカーでもロイヤルストレートフラッシュで勝ってもワンペアで勝っても一緒でしょ?)
改良案
役名変更
ペアナンバー→カップル
セイムスーツ→フレンド
ブレイク→シングル
>>125 いや、ポーカーにはレイズがあるんで、ブラフが充分に利いていればハイカードが来たとき大きく儲けることができるんですよ。
>>124激しく同意
1)ブラックジャック
2)ピノクル
3)マリッジ
4)ペアナンバー
5)セイムスーツ
6)ブレイク
のせめてブラックジャックとピノクルにはご祝儀をつけていただきたい
ブラックジャックは皆からチップを2枚貰う&ピノクルは最下位から2枚
とか。枚数はどうでもいいです
128 :
NPCさん:02/02/14 20:43
ま、TWINSは絶版だからコピーゲーム作っても特に問題なさそうね
個人的にはあのカードのデザインが好きだったんだけどさ(藁
129 :
112-114:02/02/14 23:08
130 :
NPCさん:02/02/23 01:31
みんなの人数別ベストゲームをあげてくれ。
ワシの場合
2人・・・ジンラミー
3人・・・ミットレールヤス
4人・・・コントラクトブリッジ
5人・・・ナポレオン
6人・・・スペキュレーション
7人・・・ポーカー
保守
132 :
NPCさん:02/03/02 07:51
保守であげてみるテスト
133 :
NPCさん:02/03/02 12:07
>>130 3人・・・ミゼルカ
5人・・・オレゴニアンハーツ
7人・・・ナパーム
7人〜・・・キャンセレーションブラックレディ
ミットレールヤスやスペキュレーションも捨てがたいけど。
9〜10人・・・テキサスホールデム・ポーカー
ミゼルカはいっぺんやってみたいなあ。
ナパームは変形ポーカーだよね?
135 :
NPCさん:02/03/06 23:06
>>134 ミゼルカは時間がかかるのが難点かな。
でも後半がしびれるゲームだから。
ナパームは仰せの通りポーカーの変形です。トークンをためた
人が出ると親がつらくて。
136 :
NPCさん:02/03/15 06:53
ぐるぐる温泉3・ネット対戦ナポレオン復活あげ
137 :
NPCさん:02/03/24 00:01
白熱しすぎて死にそうになるほど面白くて
簡単にできるトランプゲームは?
大富豪やね。
ドボンは無いの? UNOみたいなヤツ。
コツを知りたいんですけど
あの、できればハーツのルールを教えてほしいんですが。
141 :
NPCさん:02/04/06 22:05
ハーツ専用のスレないですか?
143 :
NPCさん:02/04/13 01:34
144 :
NPCさん:02/04/13 02:14
カード捌きの動画のサイトとかしらない?
みつからナインよね。
なぜかトランプの歴史とかしかでてこなくてさ〜。
かっこよくカードを切りたい。
んじゃここでハーツ談します
今度
すみません。特に聞きたい事はない
ハーツ雑談スレがあったらそれ参考にしようかと思ったんだけど
無いし、何聞けばいいかわからない
そうねえ。カードを配られた時に、スペードが少なかったら
万が一Qが来る事を予測して、
KとかAとか大きいのも自分のとこにそのまま置いておいた方がいい?
>>147 いや、それブラックレディが来なかったときは鬼門になるから、漏れは渡しちまうな。
>>147 4人の場合は、無駄。
たとえばAQxとするとスペードの3巡目までにQをドローすることになる。
かなりの確率で3順はすることになるので、運良くKに合わせるしかない。
Aを捨ててQが来たら、大体手札運がなかったのだから仕方ない。
AQxxなら可。4順する確率は大幅に減少する。
4人以外の場合はやらないので判らない。
ベストゲーム:
2人・・・ジンラミー
3人・・・ポーカー(5カード)
4人・・・スペード
5人・・・ナポレオン
6人・・・大富豪
8人・・・コントラクトブリッジ(dup)
10人・・ダブルデッキ7並べ
10人〜・ビンゴ(違)
>>148 鳴るほど。そうしよ
>>149 ほ、ほほ〜頭が悪いのでじっくり考えて読みます。
参考にします。
>>149 理解する事が出来ました。
そういえば、トランプのそれぞれの数で3順は可能性がありますね。
今日は数えながらやってみました。案の定4順もクローバーを出してしまった
人は、スペードのQをゲットしてしまっていました。
勉強になります。
ラミー系のスレでもあると思って初めてこの板に来たんですが、
なんかトランプの話題自体が少ないんですね。。
ジンラミー僕も好きです。ジンラミーのフリーソフトとかないのかな?
10年以上前ですけど、商品版ではMacintoshでジンラミーとクリベッジが
セットになったソフトがあってとても楽しんでたんですがOSの更新とともに
どこかへいってしまいました・・。
153 :
NPCさん:02/04/25 16:50
154 :
NPCさん:02/04/25 20:42
Yahoo!USのジンラミーのいつも空いてるラウンジに日本人
集めてみない?
156 :
NPCさん:02/05/07 15:06
ハーツで、スペード沢山持ってたら、
13をさっさと出させる為に、
スペードばかり連続出しても恨まれませんよねえ?
別にマナー違反とかじゃないですよねえ?
157 :
NPCさん:02/05/07 17:43
どうやってダイヤの11取れる?
158 :
NPCさん:02/05/07 18:37
日本人ってトランプにしろ花札にしろ何にしろどうしてマナー違反、ってのをさっさと作ってしまうんだろうね・・・。基本的にルール通りなら気にすることはないと思うのだが・・・。
妙なマナーはゲームをつまらなくするだけだよ。
159 :
NPCさん156:02/05/07 21:57
>158
そうだよねえ。チャットでマナーがどうの、荒らしてる人がいるだの
話てる人がいたから、なにか気をつけなきゃいけないことでもあるのかな?
と思ったんだよ。
ゲームなんだからマナーも何もないよね
160 :
NPCさん:02/05/08 00:29
で、ヤフーハーツでダイヤの11を取る方法は?
161 :
NPCさん:02/05/19 23:20
ネットでポーカーがしたいんですけど
ヤフー以外でメジャーなのは何があるのでしょうか?(ソフトでも)
162 :
NPCさん:02/05/21 22:24
2人/アメリカンピノークル
4人/スペード
5人/ナポレオン
番外編
2人/戦争(笑
163 :
NPCさん:02/05/21 22:47
総合スレが足切りはさすがに恥ずかしいので、保全。
保守。現在430/435。いくらなんでも潜りすぎです。
バルビュとかミゼルカとかって面白そうなんだが時間がかなりかかりそうな気が。
気が向いたら自作でも、と思ったが何ディールぐらいにすりゃいいかなと。
基本的に4人で12か16、5人なら10か15、ぐらいしか選択肢はなさそうだが。
166 :
NPCさん:02/06/10 23:50
>>165 ミゼルカは確かに時間がかかるけど、終盤の追い詰められた
状況が楽しいわけで、仕方ないのかなあ、と。
パズル通信ニコリの最新号に、「ビーテン」という知らない
ゲームが載ってたけど、誰か遊んだことある?
時間がかかるなら全員が同時にコントラクトを消化したらどうなるか
なんてとこから始めて構想1時間の第1バージョン。
人数:4人のみ 使用カード:52枚 要スコアシート
ディール:13枚ずつ配りきり。ディーラーは1ディールごとに左に交代する。
コントラクトの宣言:ディーラーの左から順に8種類のコントラクトから1つを宣言する。
(何を宣言したかディールの間表示しておくものがあるととても便利。)
自分が以前のディールで宣言したものは使えないが複数のプレイヤーが同じコントラクトを宣言するのはOK
コントラクトの種類:♠♥&diamonds;♣の4スーツxそれぞれポジティブ・ネガティブを組み合わせた8つ
ポジティブ:そのスーツを「自分の切り札」としてトリックをとりにいく。1トリック+10点。
ネガティブ:そのスーツを「自分の切り札」としてトリックをとらないようにする。1トリック−30点(要調整箇所。一応20・25・30の3択で)。
プレイ:ディーラーの左からオープニングリード。マストフォロー、できない時はフリー。
全員がプレイしたら各自が「自分の宣言したスーツを切り札として、自分がそのトリックで勝ったかどうか」をチェックする。
複数の人が勝つケースや誰も勝たないケースもある。
次のリードはそのトリックをリードしたプレイヤーの切り札での勝者が行う。
例)A:♠5 B:♠K C:♣Q D:♥2のとき
Cは自分の切り札が♣なら勝ち。
Dは自分の切り札が♥なら勝ち。
Bは自分の切り札が♠か&diamonds;なら勝ち。
次のリードはAの切り札が♠か&diamonds;ならB、♣ならC、♥ならD
注意:だれがリードを行うかは実際にその人がトリックに勝ったかどうかとは関係ありません。
ディールが終ったらスコアシート(縦にコントラクト名をとる)の自分が選択したコントラクトの欄に得点を記入。
全8ディールが終って得点の高い人の勝ち。
ナポレオンってどんなルールですか?
170 :
NPCさん:02/06/14 03:49
こういうのはどうかな?
4人用トリックテイキング
あらかじめトランプ以外にカードを8×4枚用意する。(内容は以下を参考)
このカードを使って各々ビッドをする
1)全員に13枚カードを配る
2)ビッドカードを1枚伏せる
3)トランプ無しのトリックテイキング
4)ビッドカードを開いて得点を精算
これを8ディール繰り返して終了。得点の一番大きい人が勝ち。
ビッド
以下の8つ。当然だが一度使ったビッドカードは二度使用できない。
1)トリック
1トリック取るごとに+1点
2)スペード
スペードを1枚取るごとに+1点
3)ミゼルカ
1トリック取るごとに−1点
4)ハート
ハートを1枚取るごとに−1点
5)クイーン
クイーンを1枚取るごとに−3点
6)レディ
ハートのクイーンを取ると−13点
7)マイナー
ダイヤモンドを1枚取るごとに+1点、クラブを1枚取るごとに−1点
8)レプリカ
残りの3人のビッドカードを全て計算する。(レプリカは無視)
171 :
NPCさん:02/06/16 23:24
>>166 ニコリにはトリックテイキングゲームと書いてあるが、
そう思うと混乱する。
トリックを取った人がカードを持っていくわけではないので、
結局、配られたカードの運次第のゲームになってしまう。
ビッドに対して誰かが賛成を言うことが常識になってしまう
ので、意外に作戦の幅も少ない。
個人的にはイマイチ
誰か193or753(スラップジャックも)マスターはおらんかね?
174 :
NPCさん:02/07/04 22:30
ago
175 :
NPCさん:02/07/07 00:33
完全ナポレオンハーツ面白いage
176 :
NPCさん:02/07/12 18:34
あ
インディアンポーカーって何がおもろいの?
>>177 一応、メンツによっては高度な心理戦になりうるんだけどね。
スカートプレイヤーの人っている?
最近ハマリ気味なのだが。
保守さげ
一人用コンピューターばば抜きがつまらなくてたまらん
>>179 面白いってのは分かるんだけど、肌に合わないみたいでやってません。
でもファンはそこそこ居るね。
カナスタさいこー!いやマジ!
うちのサークルでプレイされたことのあるトランプゲームは
ブラックジャックだけ……ってのはなぁ……
まぁ、ルールはそれなりに調べてた(ディーラー役が)ようだが……
トリックテイキングはいずこ?(苦笑)
なんとなく、だけど、ブラックジャックって
いわゆる「トランプゲーム」ってカテゴライズするのが
何か違うような雰囲気がある気がする感じがする
あとバカラとかも
確かに基本的にはトランプゲームだけど、
俺的には「トランプを使用したギャンブルゲーム」だね。
186 :
NPCさん:02/08/10 20:17
インディアンポーカー、高校の部活の合宿で徹夜で盛り上がった覚えが・・・。
当時はもちろんシラフのはずだから、相当面白かったんだろうなあ。
しかし今やルールも思い出せない。なんかまた当時のメンバーでやりたい。
187 :
NPCさん:02/08/11 22:50
インポは結構ローカルルールのバリエーションが多いからね。
チェンジの有無とか、オリる時の負担とか。
ネットに出てるルールでまずはやってみて、自分らでドンドン変更してくのが良いかも。
ハーツやジンラミーやスペードをやるのに、オレゴニアンハーツやオクラホマジンラミーやスーサイドスペードじゃないとやる気がしない私はダメ人間でしょうか?
189 :
86:02/08/12 18:56 ID:???
メイト面白いと思っている私は変ですか?
190 :
NPCさん:02/09/03 01:16 ID:51LRkNTT
ドボンで・・・これってローカルルールですか?
手札残り2枚→四則演算であがり可
(手札が2、4なら
2+4=6、4−2=2、2×4=8、4÷2=2の4通り)
手札残り3枚以上→単純に加算のみあがり可
いくつかサイト周ったんですけど採用してないところがほとんどでした。
192 :
NP:02/09/15 14:32 ID:???
ナポレオンやるところ見つけたけど
そこのオーナー[情熱がなくなりました]だって(w
そろそろつぶれる(w
193 :
HUKU:02/09/15 22:17 ID:rdNJo1BA
>192
知ってるそのページ 管理してるひとちょっと頭ワルイミタイ w
コマックって知ってる?
イギリスのゲームだけど。
>>194 面白そう。
MTGやったことないからコツつかむまでが難しそうだけど。
>>195 知らない。どんなゲーム?
>>195 知らないです。。。
>>196 そう言っていただけて幸いです。
友人10人くらいに遊び方を教えましたが、
みんな1回ゲームをしたら慣れたみたいです。
彼らもMTGはほとんどやったことがなかったですが…。
多人数ならドボンや大貧民、ババヌキなど、ポピュラーなものが
あるのですが、2人用トランプゲームで、なかなかメジャーで面白いものが
ないように思っていたので(私自身はラミーが大好きですが、
友人たちはまったく知りませんでした・汗)
彼らからは概ね好評でした。
あと、さっきHTMLを若干直しました
(というか、ルールを書き忘れていたので足しました。
特殊勝利についてです…)
198 :
NPCさん:02/09/17 23:05 ID:S386ovt0
スピードのルールを誰か教えて!
199 :
???:02/09/18 08:47 ID:Fbe4ydFB
大富豪でこのまえゲームしてたときのこと
ジョーカー使って あと一枚の時スペードの3使われて
上がれなかったんだけど そんなルールあるの?
あるとしたら ローカルルール?
>>198 習うより慣れろ。
ことスピードに関しては、誰か友人に聞いたほうが理解できる。
>>199 多分ローカル。俺の中ではアリ。いわゆる「スペ3」。
ジョーカー単体使用が相手ならば、勝つ。
ジョーカーを何かの代用で、組にして出した場合には勝てない。
>>198 アルコール度数5%のリキュール30ccに、0.5g程度のコカイソを溶かす
↓
静脈注射
↓
(゚∀゚)キタァッツ!!
単体ジョーカーの返しって
3を3枚を出すことで成立ってルールもあるみたいだね。
あまり実用的ではなさそうだけど(w
たまにはage
ブラックジャックの初手で出来る役ってどんな割合でくるもんなんでしょうか?
確立計算とかでわかるんでしょうが計算が苦手で・・・
誰か教えてください
206 :
204:02/09/25 17:53 ID:/+5lC2To
ごめんなさい、役なんていいませんよね
BJが何%、21が何%、20が何%、19が・・・と、
どれくらいの割合でくるのかを知りたかったんです。
207 :
NPCさん:02/09/25 21:02 ID:369Ga54h
>>206 あまり数学は得意じゃないけどちょっとやってみます。
対戦相手の手札は計算に含めません。自分の手札だけです。
1 BJになる確率
カードAが10となる…10、J、Q、K…4/13
カードBが11となる…A…4/51
その逆の組み合わせも考えると、×2
よって、0.04826となるのでおよそ「5%」といえます。
2 20になる確率
カードA1が10となる…16/52=4/13
カードB1が10となる…15/51=5/17
カードA2が11となる…Aのみ…1/13
カードB2が9となる…9のみ……4/51
それらの逆も考えて×2
よって、0.1928となるので、およそ「19%」
めんどいので以下略w
というか上の計算、多分どこか間違っています…
どなたか直してください…
208 :
NPCさん:02/09/26 07:45 ID:ghoBKo0b
>>204 洋書だと確率計算を中心としたBJの攻略本が
あるはずだから、その辺を探してみるのが吉かと。
>BJ
数学の論文になってるくらいだしねえ。
これまでに流れた札を計算にいれると勝率がぐぐっと上がるそうな。
(カウンティングってやつだね)
ふつう、BJって2~3組のトランプ使うんじゃない?
組数が増えても確率は変化しないけど、カウンティングしにくくする効果を狙っているだと思う。
特にカジノ
BJやろうと言っても、反対され。
結局、大貧民ばかり。
なぜだろう…あっさりと終わっちゃうからかな。
214 :
NPCさん:02/09/27 18:37 ID:9GJDMyQ5
トランプゲームで、キリバのルールを知っていたら教えてください。
215 :
NPCさん:02/09/27 18:42 ID:XAJgokH0
216 :
NPCさん:02/09/27 18:54 ID:9GJDMyQ5
まずお金というカード絵柄を決めて、5枚配って相手より強いカードを出していくというもので、
カードの強さは数字順で、ジョウカーが一番強いカードだということしか思い出せません。
217 :
NPCさん:02/09/27 23:49 ID:jr4W1cFV
218 :
204:02/09/29 00:02 ID:???
>207
計算してくれてありがとうございます。
この計算ってあってるんでしょうか・・・。
>208
>209
>211
>212
情報ありがとうございます。
洋書を読む英語力もないのでがんばって計算してみます。
それとも翻訳したものがあるんですかね?
>217
貴重な情報ありがとうございます。大変参考になりました。
あのカウンティングの表はよく見かけますね。
でも、BJを使ったRPGのシステムをつくりたくて確立が知りたかったので使えそうにないんですよね。
>>212 他にも、1組だとあるカードが出てくると次にもう出ない、という事態
を防ぐのにも役立つしね(純正BJを認めている所だと結構シビア)。
220 :
NPCさん:02/10/08 01:38 ID:s6S+n66A
221 :
NPCさん:02/10/08 02:23 ID:s6S+n66A
>220
知ってる知ってる
pizzaなんかというヤツがくだらない投稿してるとこだろ
あいつは厨房だな ワラタ
222 :
NPCさん:02/10/08 18:49 ID:syb6veFP
うける こんなところにひっそりとw
>220 専用のスレッドないの? あったらおしえてYO!
たしかに「Pザ」はあふぉまるだしw
223 :
NPCさん:02/10/18 04:08 ID:XVLqCTnf
どなたか「アベマリア」というトランプゲームをご存知ありませんか?
224 :
NPCさん:02/10/18 18:26 ID:xSgvzm7S
hoshu.
おもしろい(かもしれない)ゲームを開発しました。
ルールは簡単。
プレイ人数…3〜∞
用意する物…トランプ52枚、数枚の紙、数枚の鉛筆。
方法
メンバーの中から、1人、親を決めます。
・親は、一組52枚のトランプを良く切って、裏向きのまま、1枚を
選び出し、脇にどけておきます(シークレット)。誰も見てはいけません。
・カードを再度切ったあと、親はそれを持ち、全員に準備ができたか確認します。
・それがOKなら、親は一番上のカードを表向きにして、素早く置きます。さらに
また裏のカードをめくっては表にして、先ほどのカードに重ねる、という動作を高速で繰り返します。
・51枚表にし終わったら、親はただちにそれらの表向きに積み重なったカードを
まとめてひっくり返します。
・他の参加者は、そこで、シークレットは何であったかを推測して書きます。
全員が書き終わったところで、各自、それを公開していきます。
・確認し終わったら、シークレットをオープンにします。
完全にカードが一致した…10点(ジャスト)
スーツは違うが、数は一致した…3点
数は違うが、スーツは一致した…1点
どっちもはずれ…0点
以上の条件により、親以外のプレイヤーは得点します。親をローテーションで
やっていき、全員が親を経験した時点で、もっとも得点の多いプレイヤーが勝利です。
単純ですが、非常に難しいゲームです。完全に記憶するのは不可能に近いので、
ヤマを張る範囲を決めないと得点は困難です。
プレイの結果
5人くらいでやってみましたが、ほとんどジャストはありませんでした。
例えば、暗記する範囲をスペード13枚と限定し、もしシークレットが
スペードなら、1回終わった時点で自分の記憶するスペードは12枚なわけですから、
ジャストを得られるはずなのですが、実際は数を混同してしまい、1点ばかりでした。
そこで簡易版として、スペードとクラブ、計26枚のみでやったところ、まぁまぁ
ジャストが取れました。こっちのほうが、ゲームとしてはおもしろいかもしれません。
理系の人が多いとこでやると、結構白熱した勝負になります。
なお、表にしていくスピードは、速めのほうがいいと思いました。
まあでも、プレイヤー間の合議で決めれば何でもいいんですが…。
どなたかテストプレイにご協力ください。
よろしければ
>>194のほうのテストプレイもお願いします…。
228 :
NPCさん:02/10/30 02:14 ID:QeHrmxlf
229 :
NPCさん:02/11/03 14:29 ID:kqvMbVoT
230 :
229:02/11/03 14:30 ID:kqvMbVoT
231 :
:02/11/03 16:42 ID:???
「ダイヤ」っていうの誰か知ってるやつおる?
232 :
NPCさん:02/11/10 00:05 ID:2GdWeMTc
おまいら、大富豪にあるルールで「革命」ってまさかローカルルールですか?
233 :
NPCさん:02/11/10 05:42 ID:WJYzzOUd
>>232 「革命」ルールのない大富豪をプレイしたことはあるが、
かなり「正式採用度」の高いルールなんじゃないかな。
でもまぁ、大富豪自体がローカルルールの固まりみたいなものだし。
234 :
NPCさん:02/11/14 17:38 ID:TdMt7iNQ
>>232ローカルルールじゃないと思うよ。ってか他に面白いルール知ってるいる?
個人的な感覚では。
基本ルール
1.同一カード4枚を出せば革命が起きる
2.8切り(革命時も変わらない)
3.2が最強数字
4.ジョーカーは単体最強
5.ジョーカーは他のカードとセットにすれば代理になる
6.8や2やジョーカーなどの特殊カードでは上がれない(=それが残ればビリ)
7.スペード3単体は、ジョーカー単体には勝てる…セット使用ならばムリ
8.ダイヤ3を持つプレイヤーがそれを出すことで一周目は始める。
9.2回目以降は、大貧民から始める。
10.革命で上がる際は、別に特殊カードを使っても構わない。
追加ルール(採用するときもあれば非採用のことも)
1.イレブンバック(11が出されたら、それ以降はさかのぼる…そのサイクルだけ)
2.5飛ばし(5が出されたら、次の隣のプレイヤーは1回飛ばされる)
3.階段革命(シークエンスでの革命。4枚からのときもあるし、稀に5枚からのときも)
4.スペ3上がり禁止(一応特殊カードだから)
これぐらいかな?
忘れてた
追加
5.シバリ(例えばダイヤを単体で出し、次の人もダイヤを出したら
シバリ そのサイクルではダイヤかジョーカーしか出せない)
6.途中シバリ(出していく途中でシバリになれば、それ以降はそのスーツのみ)
7.複数シバリ(例えばダイヤ・スペードペアが続けば、それ以降はその組み合わせのみ)
237 :
NPCさん:02/11/16 21:22 ID:SFUSVxjL
8切りや、スペード3でジョーカーに勝てるってのは
基本ルールってほどじゃないのでは?
それとダイヤ3(俺の知ってるのではクラブ3だが)を
持っている人からはじめるのはいいけど、
必ずしもダイヤ3から出す必要はないってのが俺の知ってるルール。
41 名前: リハビリ中 投稿日: 2001/05/08(火) 17:17
フンタ大富豪
人数:7人
使用:トランプ1組(ジョーカーを入れるときは1枚まで)
最初に適当な手段で、各人に役職を割り当てる。
役職は次の7つ。
1)大統領 2)内務大臣
3)将軍筆頭 4)将軍次席
5)将軍末席 6)空軍司令官
7)海軍提督
内務大臣を除く6人に、すべてのカードを配りきる。
空軍司令官は将軍筆頭に、手札の中から最も価値の高いカードを1枚渡す。将軍筆頭はその後空 軍司令官に、手札の中で最も不要と思われるカードを1枚渡す。
同様に、海軍提督は上位札を3枚大統領に渡し、大統領は不要札を3枚海軍提督に返す。
交換終了後、内務大臣は好きなカードを1枚指名する。
指名されたカードを持っていたプレイヤーは、暗殺されたものとし、すべてのカードを内務大臣 に渡してその回のプレイから離脱する。
暗殺処理終了後、海軍提督(暗殺されていれば空軍司令官)からプレイを始める。
手札をを最も早くプレイしきったプレイヤーから順に、新たな役職を確定させる。
1位:大統領 2位:内務大臣
3位:将軍筆頭 4位:将軍次席
5位:将軍末席 ビリ:空軍司令官
暗殺されたプレイヤー:海軍提督
>>236 ウチの周辺だと「基本」の2、7、8、10は使ってない
(つか10は意味がわからない)。
追加ルールは3を5枚以上のシークエンス限定で採用してる。
242 :
NPCさん:02/11/18 17:30 ID:RS+bkPlc
ちょっと思いついたゲーム
人数 2人
使うカード スペードとダイヤのAから7
とりあえず好きなスートを手札にする。
ジャンケンで先攻と後攻を決める。仮に先攻をa後攻をbとする。
aは手札の中から好きなカードを場に裏返しにして出す。
次にbは好きなカードを表にして出す。
aはカードをオープンする。この時、aとbの出したカードが同じだったら
bはそのカードの数と同じチップをaに払う。aの勝ちで終了。
はずれたら今度はbの攻撃。これを繰り返す。
このゲームをどう改良すれば面白くなるだろうか。
手本引きのパクりとか言うの禁止
(Aの点数は1とする)
243 :
NPCさん:02/11/18 23:43 ID:5k5CiXZ7
>>243 それ持ってる。やっぱり定番なのかな。
しゅららん激ラブ(w
245 :
NPCさん:02/11/21 19:58 ID:L+DyF1/1
大富豪の新しいルール作りませんか?画期的な物を。
なんで、大富豪では「A」や「K」ではなくて「2」が最強なんですか?
247 :
G-V:02/11/25 01:03 ID:???
>>245 「補充ルール」
あるプレイヤーが上がった時点で、場に溜まっているプレイ済みの
カード山を裏返しにしてよくきり、ゲームを続けている残りのプレイヤーに
1枚ずつ配る。
また、次の人が上がった時点で、全てのプレイ済みカードをよくきって
1枚ずつ配る…以下、残りが2人になるまではこれを行う。
大富豪は、1位が上がってから雪崩式にどんどん上がることが多いので、
それを滅茶苦茶にさせようというルール。
例えば、4が1枚残っていてビリを確信しているプレイヤーに
もしAや2が渡れば、上位に食い込める可能性もあるし、その逆もありうる。
>>245 1位が決まった時点で一番手札が多いやつは問答無用で大貧民
その後は普通に進行する。大貧民の泥沼化を防ぐために次のルールをつける。
1 裏ドラ 最初カード配る時、場にカードを一枚(二枚でもいい)裏にして伏せとく。1位が決まった
ら伏せたカードをめくる。このカードと同じ数のカードはジョーカーと同じ効果となる。
2 都落ち まあ基本でしょう。
3 革命札 裏ドラ表示カードと同じスートで、表示カードの隣の数のカードは革命札となり、このカードが
場に出ると革命となる。
訂正
1と3は全然、大貧民の泥沼化を防いでないので、裏ドラは最初から
発動することにする。
このルールは、少人数でやる方がいいと思う
泥沼になるのがいいところなんじゃ?
>>248 都落ちあるから、大貧民にもうちょっと厳しい方がいい。
裏ドラはいらん。革命札はok。
>>242 eカードみたいだ。
システムは面白いけど単なるギャンブルゲームで終わりそう。
手札出すたびに出せる札が制限されるようなルールキボン。
>253がふと気になったので>242ではないがいろいろ考えてみた。
出せる札に制限→
ウノ風味→
2人でやるなら伏せカード推理モノ→
カードはJ〜Aの16枚ぐらいでいいかな→
7枚配って1枚スタータ1枚伏せ手詰まりで負け→
脳内シミュしたら→
伏せカード関係なしに分岐の少ないほうに追い込む作戦横行→
このままでもいい気もするがせっかくなので手詰まりになったほうが勝ちにすると→
次に乗るカードが1枚しかないのを出すのがブラフに→
これでもいい気がするがせっかくだから第1手に差をつけたい→
Aから6までにして増えた手持ち8枚スタータ以外にオープン6枚、てとこ→
(゚д゚)ウマー …??
255 :
初心者:02/11/28 20:11 ID:???
スタータって何ですか?
トランプで金って賭けるもんなんですか?
>256
少なくとも>242のゲームは金賭けなきゃ面白くも
何ともないな。
誰か、この世で一番熱くなるギャンブルゲームを作ってください。
>>258 負けたら痛いレートで遊べば、手っ取り早く熱くなれます。
お金を賭けなくても熱くなれるゲームはいいゲームだね。
260 :
NPCさん:02/11/30 22:05 ID:PTCvC6Xy
駈け引きの面白みがあって、得点制ではなく、
あまり複雑ではないトランプゲーム教えてください
例えばババ抜き、七並べ、ダウトのような。
どなたか教えてくださいage
>260
大富豪だろ。大富豪のホームページいって地方ルール調べるとよろし。
あとは、ハートかな。得点制のゲームでスマソ。
>254
伏せカード推理ものを作るんだったら、トランプではないけど、ダイスゲームの
ブラフを参考にした方がいい。ダイスゲームには珍しく読みや心理戦が楽しい。
ルールは、サイコロ ブラフ で検索すればいっぱい出てくると思う。
263 :
NPCさん:02/12/01 01:58 ID:I8zrlY0c
age
カイジの限定ジャンケンのようなシステムのゲームを作りたいと思うんですけど
いいアドバイスください。クラブがパー、ダイヤがグー、スペードがチョキ
この程度しかまだ考えていません。
265 :
260:02/12/01 11:57 ID:eJUghIgT
どうもレス有り難うございます
>>261 大富豪は、ルールが複雑だということで却下されました。死
ハートは、評判はいまいちでした。
何回か場数を踏めば面白くなってくるんでしょうけどねー。。
>>262 調べてみました。面白そうですねー今度やってみたいです。
ついでに麻雀的な要素の入ってるトランプゲーム教えて頂けると嬉しいですage
>246
やっぱりカードの競売は、外せないと思ふ。あと原作みたいに
カード何百枚も使うわけにはいかないので、人数は3人から5人ぐらいかな。
しかしカイジ知らない人にどうやってルール説明すればいいんだろう?
>265
セブンブリッジかジンラミー。
てゆうかそれしか知らない。
ちなみに俺は261ではないのであしからず。
268 :
260:02/12/01 12:34 ID:???
>264
スペキュレーションみたいな雰囲気のゲームキボン
ハーツの話をしていいですか?
>272
誰か、オレゴニアンハーツの戦術を教えて下さい
275 :
NPCさん:02/12/03 00:10 ID:KMJvtLhc
>>273 下家の切れているスーツを把握しておくくらいしか。
しびれるよね。
>>273 確かにオレゴニアンハーツの戦術サイトはないなー。
ハーツだったら結構あるけど。
278 :
NPCさん:02/12/07 00:14 ID:aaBpQXnG
いいねえ
誰かドボンのローカルルールを、教えて下さい。
大貧民と違って全然知らないので。
280 :
NPCさん:02/12/09 00:26 ID:iLOi0HgI
厨房の頃流行ってたゲームなんですが、この名前知ってる人いますか?
人数:2人
まず、「スピード」で自陣敵陣に4枚づつ計8枚
場札が出ている状況を思い浮かべてください。
「いっせーのせっ」の前の状態です。
自陣敵陣関係なく同じ数字の札があれば、
その両方の上に重ねて手札からカードを出します。
相手も出そうとしますので、早い者勝ちです
自分が2枚出せればいいのですが、気づくのが遅いと相手に2枚出されてしまいますし、
自分と相手が1枚ずつという事もあります。
同じ数字の札が無くなったら、
2人同時に手札から、自陣の4カ所の場札の上のどこかに1枚出します。
同じ数字の札があれば、同じようにカードを出していきます。
手札が無くなったら、素早く自陣の場札を全て回収し、手札にします。
4枚になるまで1枚ずつ場札を出していきます。
4枚になる前でも同じ数字の札が出れば、同じように手札から2カ所に出します。
281 :
NPCさん:02/12/09 00:34 ID:iLOi0HgI
>>280 続き
これを繰り返し、手札も場札も無くなった方が勝ちです。
文章で書くと、うまくイメージが伝わらないですが、
普通のスピード以上に熱くなります。
注意点
トランプが折れたり欠けたり裂けたりします。
紙のカード推奨
>279
ローカルルールではないが、オリジナルルール。というかまったく別のゲーム。
使用札:ダイヤとスペードの1から8 人数3人
1:カードをよく切り、各人に5枚ずつ配る。1枚あまるので、余った札をドラ表示カードとする。
2:ジャンケンで勝った人から、任意の札を場に出す。次の人は、前の人が出したカードと同じスートで、
しかも数字の大きいカードを出す。出せない、出したくない時は場のカードを全て手札にし、次の人からスタート。
3:もし自分の手札のカードの数の和と、誰かの出した札が一緒なら、ドボンを宣言し手札を公開してから
振り込んだ相手からチップを貰う。
やった事ないから面白いか分かりませんが、誰か、心やさしい方このゲームを改良して下さい。
あと名前も。
283 :
265:02/12/09 19:46 ID:YVpYe5Ix
284 :
NPCさん:02/12/09 22:01 ID:inVCGn6q
>>282 とりあえず思い付いたのを並べてみる。
拾い 前の人の捨てた札がどーしても欲しい場合、拾いを宣言してその札だけ手札に加える。
しかし自分のターンが来たら、カードを2回捨てなければならない。つまりドボンの危険2倍
公開 プレイヤーは自分の手札の中で一番少ない数のカードを公開する。
このゲームは、自分で手札出し切った場合、どうなるんだろうか。あとドラも。
age
>>282 8はマイナス8として扱う。どーですか。
トランプをつかったTCG風味のゲームって無いでつか・・・?
マジックみたいな。無ければ自分で考えたいな〜とか思ってるんですけど。
とりあえず思いついたゲームを。
〜準備篇〜
2人プレイ限定で、各プレイヤーに一枚ずつのジョーカーを配布。
残った52枚は適当にシャッフルして等分。
で、それをカットしたものを「デッキ」とする。
まず各プレイヤーは9枚のカードを引き、そのうちの一枚を
自分の「駒」として除く。
残りの8枚で、自分の陣地となるフィールドを作る。
□□□□
□□□□ 1Pの陣地
--------
■■■■ 2Pの陣地
■■■■
そして、自分の駒を自分の陣地の後列の何処かへ置き、これで準備を終える。
〜ながれ〜
当然だが(?)ジャンケンか何かで先攻後攻を決めておく。
とりあえず
1P ドローフェイズ
(最初のターンは5枚、後は1枚ずつ)
↓
プレイフェイズ(手札が無くなるまで行動可能)
↓
2P ドローフェイズ
↓
プレイフェイズ
↓
自ターンへ
というながれの繰り返しになる
10ptのライフが先になくなったほうの負け。
〜プレイフェイズ〜
プレイフェイズでは、
移動・攻撃・MPの溜め・役の作成と使用・HP回復
が行える。
『移動』は、
進みたいマスの札と同じマーク OR 同じ数字のカードを
交換→移動と言うながれになる。
このとき交換によりえたカードは「墓地」へ送る。
*「墓地」のカードは「山札」が尽きた時にシャッフルする事で再度
山札として使用可能。「ゲームから除外」のカードとは違う。
『攻撃』は、基本的に「自分の駒」の周囲1マス以内に敵がいる場合
使用可能。相手のライフptから1ptマイナス。
しかし、のちに説明する「役」と組み合わせて使用する事で
威力・射程を強化できる。とイイ!
『HPの回復』
自分の「駒」と同じマークのカードをゲームから除外する事で
ライフを1回復する。しかし、上限の10を超える事は無い。
『MPの溜め』
MP置き場に、1ターン1枚だけカードを置ける。
『役の作成』
MP置き場のカードに「駒」と同じマークのカードを重ねる事で使用可能。
MPの枚数や数字に関わらず、これはすべて「役」として定義され
「役置き場」へ行くこととなる。
『役の使用』
「役」は好きなタイミングで使用可能。
「MP」の枚数に応じて効果は変わる。
1:攻撃強化
2:敵攻撃に対し反撃
3:敵攻撃無力化
4:カウンター
5:装備系(3ターン敵攻撃を防ぐ)
とか。
294 :
NPCさん:02/12/13 20:17 ID:5OhSq3JE
『ジョーカー』
1度だけ使用可能(使用後はゲームから除外)
・ゲームから除外された札を「墓場」へ加える事が出来る。
また、
・射程距離全範囲の攻撃が出来る
とか、
・ライフが5以下の場合ライフ10に
なっちゃうとか。
そういったスペシャルな効果をが欲しいと。
選択制のほうがいいかも…
役と同じで自分・相手のプレイフェイズに関わらず使用可能。
役よりも発動スピードは上。
手札からJOKERを出す事で相殺も可能。
っと。
やたら複雑なルールになってしまいました。
もっと色んな「役」の効果とか、「役」を作るシステムとか
考えてたんですけど…「絵札」系に何か効果を持たせるとか。
でも自分はリア厨なもんで、上手くまとめる事が出来ませんでした。
批判とかしてくれるとうれしいです。
忘れてました。
「役」は使用したら「装備系」の物以外は
墓場送りです。
age
自作ギャンブルゲーム
人数2人から6人
各人に一枚ずつ裏にして配る。この時、自分のカードが負けそうならおりる。
いっせーのーででカード公開。一番多い数のカード出したら 勝者。2番目に強いカードを
だした人は、勝者に、自分のカードの数×基本金額を払う。
オプションルールや名前キボン。
300 :
はっととりっかー ◆Ju3trickJQ :02/12/20 13:46 ID:52Ih4irm
降りるのにリスクがないとつまらない気がする。
降りるには基本料金ばっぷとか?
中途半端に強いとあぼーんか
>>299 おりるかどうかの宣言は同時だよね。
ひっくり返さなかった人はおりる扱いにするのがいちばん簡単だろうか。
おりるリスクはいちばん簡単なのは参加料を払うことだと思う。(勝った人が参加料総取り)
>299
ククと6ニムト足したみたいだ。ククのようなカード交換はどうよ
age
305 :
299:02/12/23 22:06 ID:???
オプションルールというか改良ルール
最初に配るカードを3枚にする。任意の札を選び299の要領で戦う。
これを3回繰り返す。1戦目の支払いはそのままだが、2戦目は2倍、3戦目は3倍となる。
ちょっとインフレぎみかな。
306 :
299:02/12/24 20:13 ID:???
このゲームの名前は、ぱっぱにします。
ぱっぱと勝負が決まるので。
age
308 :
山崎渉:03/01/10 10:55 ID:???
(^^)
309 :
NPCさん:03/01/14 22:05 ID:MPfUYI0A
クイズショー、Weakest Linkの得点システムを利用したゲームを考えてみました。
適宜改造・意見をよろしくお願いします。
【人数】
3人〜6人程度。
【概要】
プレイヤー全員で協力して、ゲームで獲得できるポイントを上げていく。ただし、このポイントを獲得できるのは最高成績者ただ一人。しかも、もっとも弱かったゲームのウィーケストリンクはこのポイントを引かれてしまう。
【目的】
ポイントをできるだけ獲得して、合計獲得ポイントを1000点以上にすること。
【使用するもの】
・JOKERをのぞく1組のカード。
・場のポイント、各人のミス数を表すためのチップ(それぞれ別に用意)
・ポイント記録用紙
【このゲームで使う特殊用語】
・Strongest Link(以下、SL)……そのゲームの最高成績者。
・Weakest Link(以下、WL)……そのゲームの最低成績者のうち、SLに指名された者。
・積み立て……台札、または前の順の人が場に出したカードに対して、手札の中の同種札または同位札を裏向きにして1枚場に出すこと。カードを出すときは、対象カードの隣に置く。
・ミス……積み立ての出来ない状態。ミスになると今まで積み立てた場札はすべて流れてしまう。ミスした数は個人別にカウントしておく。
・BANK……場にポイントをプールするための宣言。自分の順番になったときにコールすれば成立。ただし、カードは最初から積み立て直しとなる。
310 :
309:03/01/14 22:10 ID:MPfUYI0A
【実際のプレイ】
1. 第1ゲームに限りディーラー(決め方は自由)が、それ以降のゲームは前のゲームのSLがプレイヤーに5枚ずつカードを配る。
残ったカードは山札として裏向きにして場においておく。この配った人からゲームを開始。順番は時計回り。
2. 台札がない場合(ゲームの最初、BANK(後述)をしたあと、ミスをした人の次の番)は場札の一番上のカードをめくり、台札を表示する。
この台札に対して、積み立てが可能ならば積み立てて、山札から1枚手札を補充する。できない場合はミスとなり、その台札を流す。
同時に、その人のミス数を1つカウントする。いずれの場合でも順番は次の人へ移る。
3. 前の順番で積み立てに成功している場合、順番に当たった人は以下の選択をする。
--------------------------------------------
a)自分のカードを出して、カードを積み立てる。
b)BANKを宣言して、ポイントをプールする。
--------------------------------------------
a)を選んだ場合:
前の順番の人が場に出している裏向きのカードを表にする。
このカードに対して、積み立てが可能ならば積み立てて、山札から1枚手札を補充する。
できない場合はミスとなり、いままで積み立ててきた場札をすべて流す。
同時に、その人のミス数を1つカウントする。
いずれの場合でも順番は次の人へ移る。
b)を選んだ場合:
今まで積み立てたカードの枚数(台札は含めないこと)に応じてポイント計算し、そのポイントを場にプール(加算)する。
ポイント=5*2^(積み立てたカードの枚数-1)点(※ただし上限1280点)
つまり、
1枚=5点、2枚=10点、3枚=20点、4枚=40点、5枚=80点、6枚=160点、7枚=320点、8枚=640点、9枚=1280点。10枚以上はすべて1280点とする。
この後、場札をすべて流し、2.に従う。
311 :
309:03/01/14 22:12 ID:MPfUYI0A
4. 2.と3.を山札が無くなるまで繰り返す。
5. 山札が無くなったら、以下の要領でそのゲームのSLとWLを決める。
・SL……ミス数のもっとも少ないプレイヤーのうち、一番強い札を持っているプレイヤー。札の強弱は慣例に準じる。
・WL……ミス数の最も多いプレイヤー(候補)の中から、SLが一人を指名する。指名された人がWL。もちろん、候補が一人の場合はその人がWL。
6. SLにはこのゲームでプールされたポイントがプラスされる。WLにはそのポイントがマイナスされる。
7. 6.の時点で1000点以上のプレイヤーがいたらそのプレイヤーの勝利。いなければ再度ゲームを行う。
長くてすみません、説明が下手なもので……
誰か関西でナポレオン一緒にやってくれる香具師いません?
314 :
NPCさん:03/01/27 15:08 ID:igLD7ywz
あげ
大富豪オリジナルルール
1位であがると富豪 4人以上でやる時は、平民をどっかに入れる。
2位は貧民 縛りは一切なし。金を賭けると燃える。
3位は大富豪
ビリは大貧民 多分。
316 :
ドキュソ侍:03/01/31 20:26 ID:EFxep3BL
>>313 ナポレオン!くそ!一時期狂ったようにやってたよ俺!懐かしいな!
旅行中にやっててな!気が付いたら知らないヤツまで混ざってた!
でも俺北陸だ!まあその前でも東海だったんだけどさ!
↑トリップをよくわかっていないのでテスト
>>313 それってトリップだよね?
何かすごいなぁ。うらやましい。
318 :
ドキュソ侍:03/01/31 23:40 ID:EFxep3BL
>◇テスト
くそ!そんなにトリップ欲しけりゃ#の記号の後に好きな文字書いとけって!
つうかトランプだからってそんな扱いひでえよ!もっとクソスレで試せってのな!くそ!
>>317 名前◇○○○○○○○○
↑の○に好きな文字を入れたらトリップの完成じゃ
>>320 どーせこの板じゃ騙る香具師なんてほとんどいないんだし
白抜きで好きな文字入れてトリップにすりゃいいじゃんw
アルシャードでもブレカナでもなんでも30秒でゲットだぜ!
大富豪でどぼんルールってイイと思わんか。
昔いつだったか忘れましたが
神経衰弱のトランプなのですが、
ペアると「腕立10回」やら「生き止めx分」(←だったと思います)
とか罰あったのですがなんていう名称だったか忘れました。
知ってる人いますか?
┌-擬-┐
| ´_ゝ`| 豚の尻尾がすき
└┬┬┘
┘└
330 :
323:03/02/09 22:20 ID:???
>325、326
お〜これです、探してたのは。
いや〜懐かしい。ありがとう。
ブリッジと麻雀はどっちが面白いの?
>331
ドラクエとマリオはどっちが面白いの?
あるいは将棋と以後はどっちが?
ってことで人それぞれでないかと
漏れはブリッジかな。
でも麻雀の方が遊ぶ機会は多いよね…
333 :
NPCさん:03/02/17 04:48 ID:olr0weaH
>331
麻雀とポーカーはやるけどブリッジはほとんどしない
システム覚えるの大変だし・・
ちなみに10分ぐらいのゲームなら
ゲスイット(という名前のゲーム)が好き。
あぼーん
335 :
G:03/02/18 23:43 ID:???
ブリッジをできる。雀荘があるなら考える。でなければマージャンが良い
337 :
NPCさん:03/04/02 16:37 ID:DPuUwObU
ホールデンポーカー、スタッドポーカー、ドローポーカーのそれぞれの違いについて教えてください。
あと、他にもそういうのがあったらよろしくお願いします。
338 :
NPCさん:03/04/04 14:32 ID:3WjRKT2k
東京近辺でポーカー遊べるところサークルとかありませんか?
339 :
NPCさん:03/04/04 17:41 ID:CjlrvQEA
340 :
NPCさん:03/04/05 09:30 ID:3o7U1T03
341 :
NPCさん:03/04/06 03:03 ID:mvkE9ScI
>337
基本的手役は5枚以上配られた場合でもベストの5枚を使用。
ドロー=各プレイヤー5枚、1回交換が主流
スタッド=各プレーヤー7枚交換無し
ホールデム=各プレイヤー2枚、共通カード5枚。
オマハ=各プレイヤー4枚、共通カード5枚(使用に制限有り)
ラズ=スタッドの低いもんがち
ローボール=ドローのひくいもんがち
スタッド8=スタッドのハイロー(ローは8以上が条件)
オマハ8=オマハのハイロー
以上
342 :
NPCさん:03/04/06 09:51 ID:7pWPgDIK
ん? このスレには意外とポーカープレーヤーがいるのか?
>>341 ハイロースプリットを「8」って言い方するのは知らんかった。
それと、スタッドと言えばセブンだけどファイブもあることを
念のため補足。
344 :
NPCさん:03/04/07 00:44 ID:rh7fNbki
正式には
セブンカードスタッドハイロースプリットエイトオアベター
デクレアー(宣言)なし、カードスピーク
ローは8以上であること(9以下はNG)
ポットはハイの勝者とローの勝者で折半だが、
ローがいなければハイの勝者が独占。
345 :
NPCさん:03/04/07 10:49 ID:YqY7pLD8
>340
コーナーポケット、ビリヤード屋なんですね。
パンドラと日本ポーカー協会っていうのも見つかりました。
教えてもらったコーナーポケットが一番安そうなので行ってみます。
どうもでした。
…DOAXのトランプの話はおッケ?
348 :
NPCさん:03/04/07 21:27 ID:Jb+VUURp
>>344 ひとつ勉強になったよ。
>>345 コーナーポケットは毎週金曜日の20時からポーカーの
トーナメントだよ。
始めて行くときにはあらかじめ電話でその旨を伝えたほ
うがいいよ。で、19時半ぐらいにはお店に行ったほう
が吉。
トーナメントが終わったあと(途中から?)は最近はラ
イブでポーカーやってるよ。
349 :
NPCさん:03/04/07 22:53 ID:rh7fNbki
トーナメントは東京の他
名古屋(ポーカーIN名古屋)・京都(ストラドル杯京都)・
大阪(P−TOK)でやってる
ゴーグル様で検索するとすぐに見つかるとおもわれ。
なんか最近は普通のトランプ使うのにも飽きたので
変わったトランプないかなぁと物色中。
ネットではあんまりないね。やっぱオークションとかかな?
352 :
NPCさん:03/04/11 20:51 ID:NiSObMkC
353 :
NPCさん:03/04/12 18:41 ID:V8d1lX5u
>>353 それでナポレオンをやったら盛りあがりそうだな。
「副官はサダム・フセイン!」とか(w
そういや銀英伝トランプでナポレオンをやってる連中がいたな。
>>355 え?そんなルール知らんぞ。
もしかしてマイティ持ちが自動ナポレオンとかいうルールでやってるの?
>マイティ
うーん、「副官にできない」ルールは私も知らないなあ。
てゆか、マイティ持ちが自動的にナポレオンになるのって
面白さ半減だと思うがどうよ?
ナポレオン宣言する時点の駆け引きがないってことじゃん…
副官ってマイティ、正J、裏J、場所によってジョーカー、スペード3……だっけ?
えっ!?
「副官はウラジャね」とかナポレオンが指定できるんじゃないの?
なんでも好きなカードを。
361 :
359:03/04/13 12:36 ID:???
>359
それって、全部ってコト? うちだと副官に指定できる対象が決まっているのだが…
362 :
359:03/04/13 12:37 ID:???
>360の間違い。
ナポでも自分の手札にあるカードに気付かず、一人二役とかやってしまいました。
うちも「副官何でもあり」というルールだけど、
事実上は4役のどれかになるな。(ジョーカーなしだと3役と呼ぶの?)
でも最近ではナポよりも大富豪の方が普及しているような気がする。
地方ルールの豊かさでも戦略性でもけっこう張り合ってると思うのだが。
トランプ自体が不人気という話もあるかも。
修学旅行とか合宿とかでは相変わらずトランプに燃えるけど……。
駆け引きを楽しむんだから一人二役だっていいんだよ
ナポがマイティを持っていながら「副官はマイティね」ってのもアリでしょ
>>364 茨の道を突き進む覇王カコイイ
普通はナポレオンて何枚から立つ?
366 :
山崎渉:03/04/17 15:29 ID:???
(^^)
367 :
山崎渉:03/04/20 03:05 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
368 :
山崎渉:03/04/20 07:16 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
マイティ??
漏れの地域ではパンツと呼んでるけどなぁ。
ちなみに使ってるのはパンツ、よろめき、タフネス(クラブのK)、
表、裏、セイムぐらい。
4人対戦。あと、ジョーカーは使ってない。
ナポと副官が同じだと「ナポ官」っていってる。
パンツっていってる地域の人いる?
オールマイティ→マイティってのは分かるが
なぜにパンツ?
切り札のAを「トラ」っていうのはローカル?
372 :
NPCさん:03/05/02 04:17 ID:uR7ZiOJq
あーポーカーしたいけど
メンバーがあつまらねー
>363
大富豪のほうがルールが単純だからではなかろうか。
オレもナポレオンの普及に努めてきたけど、「大富豪なら知ってるんだけどねぇ」
って台詞何度聞いたことやら。
説明しようとしてて「切り札」の概念が伝わりづらかったりするな。
それにトリックテイキングゲームがあんまり普及してないってのもあるんじゃないだろうか。
それまで大富豪(わてらはド貧民と言ってたが)一色だったのが
みんなで一緒にナポレオン覚えてそれこそサルのようにやりまくった
小学生高学年のあのころ。分かるとハマルって感じだね。
駆け引きは断然トリックテイキング系だよなあ。
あー、ホイスト覚えたい。
376 :
ドキュソ侍:03/05/06 21:20 ID:dvx+O+gE
ナポレオンは一時期はしかのようにハマるよな!
くそ!俺も小学校高学年の時にハマった!
旅行に行った時もやってて気が付いたらしらねえヤツまで混ざってたくらいオモロだったな!くそ!
377 :
高潮の:03/05/08 13:00 ID:gl5XIAAC
パンツは謎ですな。おれの周りではスペードのAは「スペキュレーション」(略
してスペキュー)でした。別にオールマイティじゃなかったです。ナポと副官が
同じなのは「自己副」。
あぼーん
ル・トゥルックというゲームのルールを教えてください。
381 :
NPCさん:03/05/24 00:38 ID:QJeq9x6I
ルトルク?
382 :
NPCさん:03/05/27 17:14 ID:qKvCILBJ
ピノクルやる人っているの?
383 :
山崎渉:03/05/28 11:55 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
384 :
NPCさん:03/05/28 20:09 ID:mN+tro9o
age
385 :
ワシもひろゆき:03/05/29 18:17 ID:sWZT9qT7
7〜8人いるとトランプ2つ混ぜて大貧民やるな。
4枚以上は絶対革命だ。
五枚大富豪ってメジャーなのかしら?
流れたら他のプレイヤーが一枚ずつ引いていくの。
デッキ二つでやったら終わんなかったよ。
387 :
NPCさん:03/05/31 17:03 ID:DgcfgH3Y
今ハーツにはまってるんだけど、ヤフーのルールってローカルなんでしょうか?
ただ、あそこ僕が行くとよくテーブルにみんな居なくなっちゃうんですよね。。。
(つд`)そうゆうのは現実だけにして欲しいよ
現実で嫌われてるヤシがどうしてネットで好かれようか。
最高のギャンブルゲームを、僕に作って下さい。
390 :
NPCさん:03/06/02 21:57 ID:9Tci2qt1
ポーカーは割と完成されてると思うが。
391 :
アサダファ:03/06/03 16:57 ID:uJinaTj2
私の作ったゲームです。
ゲーム名・・・・・・・・「暇人の叫び」センスがなくて、すいません。
人数・・・・・・・・・・二人(いちよう三人以上でも可能)。
カード枚数・・・・・・・54枚(トランプ)又は一人一組のトランプ、
52枚でもいいし、トランプ何組使っても
問題ありません。
勝ちになる条件・・・・・敵の陣地まで自分の暇人を進める。
〜暇人〜
場に置いてある表になっているトランプカード一枚のこと
自分のターンになったら暇人が置ける。
置ける場所は下記説明。
おいたら次の人の番になる。
自分のターンに暇人を前に進めることもできる。
準備・・・・・・・・・・一人四枚ずつトランプのカードを渡し、
そのカードを手札とします。
マナーとしてほかの人には見せないで下さい。
そして残りを山札とします。裏返しておいて下さい。
どこにおいても構いませんが、このゲームは捨て札も
裏返しなので区別できるところにして下さい。
392 :
アサダファ:03/06/03 16:59 ID:uJinaTj2
概念・・・・・・・・・・このゲームには将棋のように縦三マス横二マスの場があります。
図 あい ※この図は二人用の場です、
□□1 三人以上はこの字では無理です。
□□2 多角形の辺、一つ一つに三マス(図のあ、いとか)が
□□3 設置され、頂点一つ一つに人がいます
偶数人ならペアをおすすめします。
勝ちになる条件を少しひねって下さい。
図の1の側(図の上のほう)に自分がいて、
3の側(図の下のほう)に相手がいることにして下さい。
それからこのゲームにはその他のゲーム同様ターンとか番とか
呼ばれるものがあります。
それらは共有することはありません。意味が
ターンについての説明は非常に難しいような気がしますので、
誰もがわかることをいのります。
流れ・・・・・・・・・・1.じゃんけん(コイントス)などで
どちらが先にやるかを決める。
2.誰かの番には、その人が以下のことができます。
それらは以下の順番どおりに行います。
・暇人砲を使う(何回でも使える)、又は使わない。
どちらかをして下さい。使う場合はそれを表にし、
暇人砲を使う暇人一つを選択して下さい。
どれを選択しても構いませんが、
どれか一つは必ず選択して下さい。
そうしたら使った暇人は捨て札において下さい。
393 :
アサダファ:03/06/03 17:00 ID:uJinaTj2
〜暇人砲〜
後で置き方は説明します。概念で言いました場の横あたりに
何枚か(一枚で一つ)で裏返って置いてあります。
それぞれの人が自分の暇人砲を持っています。共有はしていません。
選択された暇人は使った暇人砲にあわせて
以下の点が与えられます。
RPGのダメージみたいなものですが、一つ番がかわると
それらの点は消えます。つまり同じ番の間は
いくらでも点は蓄積されます。
選択された暇人の数(Aなら1、Jは11、Qは12、Kは13)を
与えられた点の数が超えたとき(同じ数の時も含める)
その暇人は捨て札に裏返った状態で置かれます。
・選択した暇人と暇人砲が同じスート(マーク)ならば
(暇人砲のカードのトランプとしての数+3)点
・同じ色で違うスート(暇人のスートがスペードなら
暇人砲のスートはクラブ(クローバー、みつば)です。
ナポレオンで言うところの裏スートです)ならば暇人砲の数の点
・違う色ならば0点です。
・暇人砲が絵札ならば0点です。ハッタリに使って下さい。
おそらく使うときは負けるときです。
後で説明しますがこれらの例外もあります。
裏返った状態で置かれます。どこにおいても構いませんが、
このゲームは山札も裏返しなので区別できるところにして下さい。
394 :
アサダファ:03/06/03 17:03 ID:uJinaTj2
・以下のどれかをして下さい。
@暇人を一つ表にして置く。自分のターンなら図の場の1の列の
どちらか一つを選択して置いて下さい。
そしたら山札から一枚手札に加えて下さい。
A暇人砲を一つ裏にして置く。場以外の
どこかに置けばいいのですが、
山札と捨て札と区別できる場所に置いて下さい。
一人で暇人砲を二つ置いてるときに、
暇人砲を置くことはできません。
置いたら山札から一枚手札に加えて下さい。
B暇人を進める。自分のターンなら場の
3の方向に一つ進めます。
例外もありますが、1の方向と横には進めません。
つまり将棋の歩と同じです。
「1のあ」に自分の暇人がいるとして
「2のあ」にも相手の暇人
(自分の暇人でもいい)がいるとします。
今「1のあ」の暇人が進もうとしています。
この時「1のあ」の暇人の数の点だけ
「2のあ」の暇人に与えられます。
もしこの時、現在その暇人に
与えられている点(暇人砲の点があればそれも含める)が
「2のあ」の暇人の数を超えれば(同じ数も含める)
「1のあ」の暇人は「2のあ」に進めます。
また「2のあ」の暇人は捨て札に裏返った状態で置かれます。
越えない場合は進めずに、このゲーム唯一のパスになりますが、
使わない方がいいです。ちなみに当然違う場所でも
同じことが起こります。
395 :
アサダファ:03/06/03 17:05 ID:uJinaTj2
・自分の番が終わったことを言って下さい。
言わなくてもわかります。
3.時計周り(何でもいいですが)で次の人の番になります。
その人は2と同じことをして下さい。
4.勝つまでやって下さい。山札がなくなっても捨て札を山札にしないで
続けてください。手札が減っても気にしないで下さい。
多分ありえないことですが、すべてのカードが捨てられたら
引き分けです。
396 :
アサダファ:03/06/03 17:06 ID:uJinaTj2
殊な効果を持つカード・このゲームには大富豪のように特殊な効果を持つカードがあります。
A〜5とjokerです。
A.暇人砲として使います。自分の暇人にAの暇人砲を撃つ場合
本来の与えられるべき点は与えられず、
その暇人の上にそのAがはりつきます(置かれます)。
特に置く必要はありませんが、そのほうが分かりやすいです。
Aがついてる暇人に1点以上の点を与えると、
Aを取り除くことができます。
Aを取り除かない限りその暇人に点を与えることはできません。
Aは何枚でも重複します。重なったAのどれから
取り除いてもいいです。
2.暇人として使います。このカードは本来行くことができない、
横と後ろに進めます。横と後ろに行くときだけは
そこにいた暇人に13点与えることができます。
ちなみに当然移動するのに1ターン消費します。
これは消えていったルールですが、
・全方向移動
・居食い(大将棋の獅子の技ですが、動かずに
暇人を捨て札に送れます(1ターン消費します)。
しかし当然2で送れるもののみです)。等
3.暇人として使います。3は暇人からの点を軽減し0にします。
暇人砲なら与えられます。
これは消えていったルールですが、
・3が暇人として与える点が13になる
・自分の暇人で3に点を与えるときAと同じ効果がでる。等
397 :
アサダファ:03/06/03 17:07 ID:uJinaTj2
4.暇人砲として使います。4のスートは、
4が選択した暇人のスートと同じものになります。
つまり常に4+3=7点ということです。
5.暇人として使います。5は暇人の時に
暇人砲として使えます。使い方は暇人砲と同じです。
ただこのカードはスート関係無しに5点与えることができます。
Aがついてる時はAを取り除くことによって
5点与えることができます。
joker.たくさんルールがあります。
・暇人砲が効かない。(数は0とする)
・表になったとき(暇人になる等)
場にあるカード全てを捨て札送りにする。
・常に暇人砲として13点与えれる。
・誰かがひいたことを宣言したときから
山札がひけなくなる
神キター
399 :
RizC:03/06/08 02:16 ID:UyuLDGox
『散歩の達人』6月号(交通新聞社)に
「特別企画●最も危険なトランプ遊技」という記事が掲載されてます。
変わったトランプのコレクションなどが紹介されてます。
質問です。
2ch 内にコントラクト・ブリッジを扱っている板 or スレってありますか?
探してみた感じでなかったのですが。
401 :
400:03/06/08 20:01 ID:???
このスレの頭の方にリンクがありましたね。失礼しました。
テキサスホールデムって使用カードに制限無いんですか?
403 :
NPCさん:03/06/12 15:17 ID:tE0WAcU6
トランプで
いわゆるMTGの様なゲームはできませんかね?
なんとか、工夫して。
最近7ならべか、フィフティーワンやってるJgameで。
7ならべって、パスのタイミングむずかしいよな。
小学生の時って、かならず1人ディーラーもどきがいるよな
408 :
NPCさん:03/06/15 22:38 ID:me5algch
409 :
NPCさん:03/06/17 21:44 ID:zd+SIgYa
>>402 質問の意味がよくわからないけど。。。
普通に52枚使うよ。
410 :
ごろまき:03/06/18 13:30 ID:iHGXClQm
一昨日「東京TV」で放送されたマジシャン「セロ」の番組を見た人で、
視聴者向けに行った「カード当て」マジックの手順を教えてください。
412 :
NPCさん:03/06/19 21:27 ID:nCIh/tU3
お尋ね者トランプ欲しいんだけどどこで売ってるの?
413 :
NPCさん:03/06/19 22:16 ID:Urf6DQe7
415 :
NPCさん :03/07/01 22:37 ID:aD6iZw2P
416 :
NPCさん:03/07/02 08:05 ID:u/6HFNkU
417 :
NPCさん:03/07/08 01:00 ID:vkdoYF9A
ポーカーの相手を捜しているんだけど
グループごとにルールが違うんだよね。
関西で誰かポーカー一緒にやらない?
(金はかけずに)
で、私が知っているポーカーのルールを
書いていくけどいい?
>>417 グループごとのルール?
表現が微妙だな〜。リミットとかリレイズとかのハウスルールを
言ってるわけじゃなさそうだし…その「知ってるポーカーのルー
ル」がぜひ聞きたい。何となくファイブドロウな予感。
419 :
417:03/07/10 03:05 ID:qepvJ0wL
ヤフーのポーカー(テキサスホールデム)を2人でやる。
使用カードは52枚
手持ち2枚+場の5枚
持ち点は1000点。
ブラインドはディーラーの反対側25、ディーラー50
11ゲーム目からはディーラーの反対側50、ディーラー100
賭金の制限無し。(ノーリミット)
どちらかが独占したら勝ち
但し30ゲームで打ち切り。
打ち切りの場合は1250点持っていたら勝ち
もしくは1500点以上持っていたときが有れば
原点で勝ち。
420 :
NPCさん:03/07/10 23:15 ID:OGnvVbFj
>>417 「持ち点は1000点」、以降はハウスルールの問題なので、
このあたりに統一ルールのようなものがあるわけではありません。
自分たちで合意したもので遊ぶしかないでしょ。
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
423 :
:03/07/17 20:17 ID:nGQQ8+Sr
セブンブリッジの正規のルールを教えてください。
7の扱いがよく分かりません。
424 :
NPCさん:03/07/17 20:21 ID:mwCvtfSV
トランプの数字を全て合計すると(A=1、J=11など)、
364という数字になる。無論、これは1年の日数を意味する。
トランプの52枚(ジョーカー除く)は、1年の週の数を意味する。
トランプの4種類のマークは、四季を意味する。
なるほど、こういう連中がノストラダムスの「予言」をしたり顔で解読するわけか。
どーせ「365に一日足りねェぞゴルァ」とかは黙殺するんだろ。
その前になぜ数字を合計しはじめるのかを問い詰めたい
427 :
ドボン:03/07/19 11:20 ID:RlQ8ALQq
自分の周りでは最近、ドボンが流行っているが、
ルールは地域で少し違うと思うけど、
必勝法なんかあるのかしりたい。
なんていうか、点数がインフレしまくるゲームがやりたい。
ドボンみたいに。
429 :
NPCさん:03/07/22 19:41 ID:8FSCjbKP
つくれば?
>>424 まあ、52週ってのは364日分の日数な分けで
1年365日には、端数のジョーカーを足して到達するわけだ。
で、2枚目のジョーカーがうるう年の閏日分に相当するわけなんだな。
トランプが小アルカナと違って、数字13種52枚になったあたりに
この1年の日数との符号があったんだろうな。
囲碁も19×19で、一年の日数に一番近い平方数になってるわけで。
まあ色々その辺は計算されて確立されたんでしょう。
ナポレオン、懐かしい。私(♀)は中学のときハマった。副官の男の子
に妙にドキドキしゃりして・・・密かに守ってくれるってのが良かった。
ゲーム終わったらすぐに冷めたけど。
433 :
NPCさん:03/07/30 15:28 ID:hDPs3tbs
で、おまいらはどんなトランプの本がほしいですか?
434 :
NPCさん:03/07/30 17:43 ID:TH/2HX38
カイジみたいな心理戦を楽しめる本
ポーカー!
くばられた5枚のカードを一度だけ交換して相手よりいい役を
そろえようとするゲーム!
しかしゲームに「賭け」の魅力が加わると、一変して複雑な心理戦が
はじまるゲームでもある!
ポーカーフェイスとは相手に気持ちを読まれないための表情なのだ。
「さて、わたしは2枚交換しよう」
437 :
NPCさん:03/07/30 21:09 ID:XVdp1y01
>>436 その手のポーカー(ドローポーカー)って今ではほとんど
遊ばれてないよ。。。
あぼーん
>>437 カジノとかポーカーに造詣の深い人はそうだろうけど
「ファミリーポーカー」として一般家庭で普通に遊ばれるのは
>436のルールが主体のような気がする
今主流のポーカーって何?
441 :
NPCさん:03/07/31 08:16 ID:uB3XzggD
>>440 アメリカのカジノやポーカーのサークルでは、
テキサスホールデムが一番メジャーかと。
Yahoo!ポーカーもテキサスホールデムです。
あぼーん
ファイブドローは駆け引きがなくてつまらない。
ファミリーでやるとしても、テキサスかスタッドがお勧め。
ポーカーといえば、テキサスかスタッドがイメージされるくらい
日本でポーカーがはやってくれると少しうれしい。
444 :
443:03/07/31 10:06 ID:???
すまん書き忘れた。
日本語で書かれたテキサス、セブンスタッド、オマハハイローなど
など、戦略解説本がほしい。
445 :
436:03/07/31 17:25 ID:???
「承太郎 おまえのその白いチップは たったの6個でおまえの『魂』だ
よおーく思案して勝負に来てくれよ」
「ぼうや 君は何もわからんくていいのだ 心配はない
普通に切って普通に配ってくれればいいのだよ…」
「3枚チェンジ」
「こわいこわい… その表情 なんかいい手が揃ったんじゃあないのかな」
「ここは様子見でポルナレフを1個だけ賭けようか?」
「コォル」
「(降りなければワンゲーム 最低3コ必要なのか)」
「よし、勝負だ! 承太郎」
446 :
NPCさん:03/07/31 22:06 ID:uB3XzggD
>>445 何かのコピペ?
何年か前にラウンダーズというポーカーの映画があって、
なかなかおもしろかった。ビデオやDVDも出ているはず。
マット・テイモン主演。
>446
JOJO
448 :
436:03/08/01 18:45 ID:???
「8と9のツーペア」
「悪いな… ツーペア、JとQ」
「ああ…」
「あぶない あぶない… もうちょっとで負けるところだったよ」
「フフフフ」
「(の…残り3個…) じょ、承太郎!」
「NEXT GAME だ くばってくれ」
「ネクスト・ゲームではなくて ひょっとするとこのゲームがラストゲームかもな」
まだ続きそうだけど、何が言いたいのかな〜。
(^^)
>>436 あのな、そりゃ2ちゃんには色々な板にジョジョスレがあるよ。
でもだからって、2ちゃんのどのスレでもジョジョネタが通じるなんて思うなよ。
>>449 この後は承太郎というキャラがブラフかまして、ノーハンドでKの4カードを降ろして勝つだけ。
452 :
436:03/08/03 00:21 ID:???
>>451 別に…通じるなどと思って書いたわけではないよ…。
「トランプ雑談スレ」だから、トランプネタのひとつとして
書いていただけであって…。
君は心が狭いな…。
いや、通じる通じない以前に、長過ぎだろ。
454 :
NPCさん:03/08/04 00:46 ID:33cmZHHi
あたらしいゲームない?
456 :
449:03/08/04 11:06 ID:???
>>452=436
では、トランプねたとしてまじレス。
451の書いている通りだとしたら、ドローポーカーをプレーしていて
Kの4カードで降りる馬鹿はいない。
ゆえに、その漫画のような事態は発生しない。
ちなみに、テキサスなら場合によっては降りることもある。そこが
大きな違い。だから、テキサスが流行ってほしい。
457 :
436:03/08/04 19:53 ID:???
>>456 ・・・。
・・・よ、読みもしないで言い切った・・・。
・・・あまりにも的外れだ・・・。
・・・古本屋にでも逝ってきてくれ・・・。
トランプが面白く扱われている、という意味で出しただけなのだが、
>>451 や あなたのおかげで随分荒んだよ。
確かにKの4カードで降りる奴なんぞ現実にはいないが、そこが
その漫画ならではおもしろさだったんだけどね。
ハァ。
ドローポーカーにも良さはあるって。
技術だけで勝負したいなら将棋か囲碁でもやればいいわけだし。
マンガは面白いのかもしれんが、436の一連の書き込みを見るだけだと
どこがおもしろいのかさっぱりわからないし、荒らしにしか見えないよ。
トランプが面白く扱われている、という例で出した、というなら、
最初から出典や自分の感想を書けば、まだましなスレの展開に
なったと思う。。
>>456はアホだが、自己満足でだらだら長文を貼り付けた436は死に値する。
漫画は面白くてもお前のレスは面白くねーんだよ。
>>457 そういう意図だったとは読みきれずに失礼。
でも、459に賛同。ということで、スレを見ている人にm(__)m
>>.458
ドローポーカーにも面白さがあるんであろうことは認める。
でも、ギャンブルとしての駆け引きの面白さではテキサスやセブン
スタッドにはだいぶ劣っていると思うのだが、どうだろう?
あと、「技術」という単語を出したからって、将棋や囲碁を引き合い
に出されてもちょっと…。
462 :
461:03/08/04 22:20 ID:???
たびたびすまん。
「技術」という単語は出していなかった。
なんかここ数日でえらく伸びましたね。
Kの4カードで降りる馬鹿はいないなどという椰子は、まだまだ場数が足りてないとか逝ってみるテスト。
あとダービー兄はドロップを宣言したわけではないらしい。
>>464 当然のようにコールしようとしたわけだが、
自分の命が賭けられていたので、そのプレッシャーに耐え切れずに
意識を失ってしまった。
もし、命なんて賭けられたら、ほとんどの人間は正気を保てないだろうな。
ドローポーカーと言えば、金と銀もあったな。
まぁバックグラウンドも説明せずにクソ面白くもない長文ダラダラ書いて
ジョジョの評判すら貶めかねなかった
>>436は極刑ってことで。
>>467 銀と金な。
469 :
NPCさん:03/08/09 19:10 ID:fziWbcku
470 :
NPCさん:03/08/12 05:17 ID:VR4VeLX+
ずっと前はなきんデータランドでどこかのトリックアート美術館を
紹介してて、そこのお土産品で透明なトランプっていうのがあって、
それが一部分しか透けていないようなよくある物じゃなくって、全面
透けててすごくほしかったのですけど、
いくらググっても出てこないんですよ。ただの見間違いだったの?
作り方はよくあるやつと一緒でいいんです。ただ裏面の模様を
細かい網点にしてくれればいいだけで。
>>470 トリックアート美術館かぁ。
昔高尾山口にあったな。
いまどうなったんだろう。
472 :
NPCさん:03/08/12 20:48 ID:nKHcgAE4
「ドボン(ページワン、UNO)」と「ダウト」と「貧民(大貧民、大富豪)」を
あわせたゲームで、基本ルールは「貧民」と同じで、手札を無くせば上がり。
大きく違うのは、場に出すときカードを裏向きにするという事。
例えば「3のスリーカード」と言いつつカード3枚を裏向きに場に出す。
必ずしも申告と実際のカードが一致している必要は無いが、
ここで「ダウト」のルールが適用され、他のプレイヤーが「ダウト」と言った場合は
場に出されたカードをめくり、申告と異なる場合は虚偽の申告をしたプレイヤーが
場のカードを受け取り、申告が正しかった場合はダウトしたプレイヤーが受け取る。
そして、場に出されたカードの数字の合計と、手札の数字の合計が一致した場合は
「ドボン」と言って即座に上がる事ができる。本来のドボンと違い、
複数枚のカードが同時に出されるのですばやい計算が必要になる。
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
474 :
数学板より:03/08/18 13:44 ID:T9QrGlv2
73 :132人目の素数さん :03/08/09 22:42
パクリですし、場合によっては電卓も使いますが。
2人で行うゲームで、
それぞれ100点の持ち点を「攻撃力」「HP」「防御力」「すばやさ」
に適当に割りふってゲーム開始、あとは一本道。
ルールに従って計算し、相手のHPを先に0にしたら勝ち。
具体的なルール
1)X=1/すばやさ
2)Xの値の小さいほうが攻撃のターン
3)そのときmax{自分の攻撃力−相手の防御力,1}の値を相手のHPから引く。
4)攻撃が終わったら、X=X+1/すばやさ、(2)にもどる
(例えば、A君とB君のすばやさが20と35なら、
1/35<1/20<2/35<3/35<2/20/4/35<5/35<3/20/6/35<…
なのでBABBABBAB…の順番で攻撃)
けっこう計算面倒なので、数字を小さくしたほうがいいかも。
475 :
数学板より:03/08/18 13:45 ID:T9QrGlv2
141 :132人目の素数さん :03/08/18 12:54
>73のゲームをトランプ使ってやる。二人対戦。
@最初ポーカーみたいに5枚ずつ裏にして配る→参加量チップ2枚出す
Aスペードが攻撃力、ハートがHP、ダイヤが防御力、クラブがすばやさに対応してて
2のカードは+2、3のカードは+3………Qは+12、Kは+13、Aは+15、で計算し
102みたいに自分の手札のHP、攻撃力、防御力、すばやさを設定する。
B手札から一枚ずつ好きなカードを場に表にして提出、相手と同時にね。
終わったらもう同じ操作を繰り返す。なおこの操作一回につき掛け金が2倍になるから
相手の出した札見て、負けそーだなーと思ったら降りてもいい。
Cどっちも降りずに最後の一枚も提出したら、73のルールにしたがって勝負。
※HP、攻撃力、防御力、すばやさの合計が相手のそれの35以下なら問答無用で勝利
みたいなルールつけるとよさげ。
自分の攻撃力>相手の防御力
の場合ってどうするの?
474の3)を読めよ
478 :
476:03/08/20 13:54 ID:???
そもそも不等号逆ですた。
3)の記号の意味が分からんかった。
479 :
NPCさん:03/08/20 18:33 ID:qAJ1Bpfx
max{A、B}はAとBを比べた時、大きい方を表してる。
ちなみにmin{A、B}ならAとBの小さい方。
480 :
1:03/08/20 18:43 ID:NJKMqz2N
481 :
NPCさん:03/08/22 03:40 ID:/K85K1Hi
482 :
NPCさん:03/08/24 20:42 ID:Ltf53fvY
人数無制限 使用道具1000ページ以上ある辞書
1.ゲームの進行役は辞書のテキトーなページを開く。
2.プレイヤーはそのページ数の階乗を筆算で求める。
3.早い者勝ちでその計算が合ってたら勝ち。
※ページ数4桁を連発する進行役は嫌われる。
必勝法
全てのパターンを暗記する。
俺が大学生の時は一人で三日ほど
飲わず食わず眠らずで、このゲームに熱狂したなぁ。
>>482 で、そのゲームのどこにトランプを使うんだ?
>>483 彼は「一人で」熱狂したらしいのだが。
ちょっとくらいは可哀想だと思わなかったの?
485 :
NPCさん:03/09/03 20:25 ID:lxdP0xGZ
ところで、何でトランプの解説本ってわかり辛いのばっかなんだろ。
もっと図解して書けばいいのに、文字ばかりでゲームの雰囲気が伝わらないですよ。
>>6の『トランプゲーム辞典』も読んだけど(図書館でみつけた)、やっぱり分かりにくい。。。
グラフィカルな本ってないですかね??
488 :
ブランコ:03/09/06 00:00 ID:7MH9mAcE
私が考えたトランプゲームを書いていいですか?
489 :
NPCさん:03/09/06 00:53 ID:k4ICkMMB
2人で熱くなれるトランプゲームってどんなのがあります?
スピード以外でw
490 :
NPCさん:03/09/06 02:59 ID:m0+QpmdB
>>489 頭の悪い漏れはベガーマイネイバー好き。
完全運命だから、それゲームかと聞かれると苦しいが。
491 :
NPCさん:03/09/06 03:14 ID:1811JUKs
>489
やっぱりジンラミーなんじゃないすか。
金かかるとなおよし。
492 :
489:03/09/06 09:39 ID:k4ICkMMB
>>490 >>491 レスどうも!ベガーマイネイバーにジンラミーですか。初めて聞く名前だなぁ。
ちょっと検索してみま〜す。
本家は28ディールとかなりの長丁場のbarbu系で
何か自作できないかなと考えていたのだが
ふとヤッツィーのスコア表と結びついて
1ディールごとに各自自由に1項目つぶす方式で
「3順12ディールで終わるなぁ」と一筋の光明。
でも肝心の「ヤッツィーの欄に相当するミッション」どーしよ。
494 :
Rizc:03/09/11 00:37 ID:3o2AkIwz
>>489 一時期むちゃくちゃはまったゲームあるよ。
二人用大富豪みたいな奴。
前レス見てないから既出かもしれないけど。
もしあれならがんばってルール書き込むけど。
496 :
NPCさん:03/09/15 20:10 ID:ZAmH8kb4
もしあれなのでがんばってルール書き込んでください。
498 :
495:03/09/17 23:50 ID:???
いまひまだから書き込む
名称:バラガン(某外国で教わった)
使用カード:ジョーカー除いた52枚。
目的:自分の手札と自分の場札をすべて先になくす。
配置:
二人が向き合って
手札をお互い10枚ずつ配る。
残りの32枚をそれぞれの前に一組4枚で4組横に並べて配る。
そのさい一番上のカードだけ全部表にしておく。
【図解】
対戦相手(手に10枚)
■ ■ ■ ■ ←それぞれ4枚、一番上だけ表向き
□ □ □ □ ←同上
自分(手に10枚)
自分の場札は□16枚で、対戦相手の場札は■16枚である。
ルール:
通常の大富豪と同じ要領でお互いにカードを場に出していく。
場は自分の場札と相手の場札の間の中央とする。
カードは大富豪同様、3が一番弱く2が一番強いが、3は2にだけ勝てる。
カードの出し方であるが、
自分の手札に加え、場札で表を向いている□4枚と■4枚も利用することができる。
相手の場札である■も利用できる。
例えば、手札に9が2枚あった時、■に9が1枚あれば、それを加えて9の3枚組
として場に出すことができる。もちろん自分の場札□にも9があればそれを加えることができる。
表を向いている場札を使ったら次の一枚を表に裏返す。
またシークエンスは3枚以上で可能。(◇5◇6◇7など。)
これを繰り返し、自分の手札と場札を先に全て出した方が勝ちである。
なお、2あがり、3あがりは禁止、革命はなし。
(個人的には2あがり、3あがりを認めた方が面白いと思う)
肝:
相手の場札■を利用してこちらの出すカードを強くすることが、相手の場札を
減らすことにもなってしまうというジレンマがこのゲームを面白くしている。
あとは、2と3をいつ使うかという駆け引き。
ハマる人はむちゃくちゃハマると思うので一度お試しを。
既出でしたら申し訳ない。
500ゲット
ズサ━━━━⊂(^Д^⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
501 :
NPCさん:03/09/19 15:35 ID:it+tRmQT
青森では「ゴニンカン」とかご当地ゲームがあるみたいですね。
ほかご当地ゲーム、ご当地ルールありまつか?
502 :
NPCさん:03/09/20 00:01 ID:YOGI8IAO
499、超面白そうなんですが…
そういやさ、トランプと言えば、
ちょっと洗練された大人のゲームって物も嗜んでみようかって思って、
ブリッジのルールを調べた事があったんだけど、
自分はダミーのルールに馴染めそうにありませんでした。
504 :
495:03/09/20 03:14 ID:???
>>502 面白いから騙されたと思ってやってみて!
反応ないのはこの板自体人少ないからかな・・・。
補足説明
2を3で切るとき。
2の2枚組み、3枚組、4枚組みはそれぞれ3の2枚組、3枚組、4枚組で切れる。
2を3で切った後はその場を流す。
複数枚で出されたカードは、それと同じ枚数のカードでのみ返せる。
(例えば5が2枚出されたとき、出せるのは6以上の2枚組、この時3枚組があっても
2枚組としてしか出せない。シークエンスに関しても同様)
自分の手札を使わず、場札だけを使って出してもいい。
もちろん相手の■だけ使ってもいい。
こんなところっす。
二人いればできるし、
誰とやっても大体最後枚数的には接戦になるから面白いよ。
ただ、接戦になっても勝つのはやっぱり強い方なんだけど。
505 :
匿名:03/09/21 23:22 ID:F+FJMvUx
大富豪(大貧民)のローカルルールで10を使った特別なルールがあるらしいのですが、どなたかご存知ないですか?
「ウルトラ神経衰弱」。
四枚揃ってはじめて取れる。
違う札が出たらその時点で次のプレイヤーへ。
最初の一組をとるまでに15分くらいかかるので、
盛り下がる危険性もあるのだが……。
中学の修学旅行に行ったとき旅館でやったら、
皆のテンションが上がっていたせいか、異様に盛り上がった。
507 :
NPCさん:03/09/30 18:53 ID:9/XAK3uV
age
>>505 私の周りでは「10捨て」というルールがありました。
10を出したとき、手札から好きなカードを捨てられるというものです。
出した10よりも少ない数なら何枚でも(0枚でも)捨てられ、
捨てたカードによって手札がなくなるのは禁止としていました。
509 :
NPCさん:03/10/02 23:26 ID:U5eWatf8
うぉおっ!
俺の順番回ってくるたびいちいち
「次〇〇君っ!」
名前呼ぶんじゃねえっ!んなこたあ分かってるよっ!
わざとらしく、呼ばれる前に
「はい”次俺ね〜」
って言ってるのによーっ!
スレ違いごめんなさい。適しているスレがみつからなかったんです。
でもスッキリです。
あぼーん
511 :
NPCさん:03/10/05 12:13 ID:DC43h7LD
本当は花札使うんだけどトランプでもやれるゲームを知ってる
512 :
NPCさん:03/10/06 18:04 ID:whUxdBE0
「カーポーカー」
人数3人 使用札スペードandハートのA〜10
各人に手札6枚、場に表で1枚、裏に1枚にして配る。
じゃんけんで順番を決める。
親から順番に手札からいらない札を一枚ずつ表にして捨てていく。
これを繰り返し、手札が3枚になってからは札を捨てる時にレイズ、コール、で掛け金
を釣り上げていく。もちろん降りてもいい。
全員手札が1枚になったら普通のポーカーのようにレイズ、コール、ドロップを繰り返す。
終わったら各人が最後まで残した札で勝負。
最初場に裏にしたカードをオープンして勝敗を決める。(このカードはドラと呼ばれる)
カードの強さは
強い ドラの数+1>ドラの数+2>………>ドラの数−2>ドラの数−1>ドラと同じ数 弱い
(同じ数ならドラと同じ色のほうが負ける)
例えばドラがスペードの8だったらハートの9が最強、ハートの8が最弱。
一回終わったら親の右にいる人が次の親になる。全員に親が回ったら終了。
513 :
NPCさん:03/10/06 18:46 ID:whUxdBE0
全員に親が回すのは面倒臭いので一回ずつ親をじゃんけんで決めるルールもある。
親が猛烈に不利だが…
このゲームの元ネタは麻雀牌を使って麻雀の合間に気分転換でやるゲーム。
なので、よだれ垂れる程面白い!最高!というわけではない。
期待しないでくれ。
514 :
NPCさん:03/10/07 21:07 ID:dI4dpl5n
おまいらどんなトランプ使ってますか!?
やっぱバイシクルとかいうやつがいいわけ?
そうか、てっきりバイシクルはマジシャンが使うものかと思っていたが
うちはBee
実は先日バイシクルを買ったのだが、なんかやたら滑るし、結構堅いし、
これだったらダイソーの100円トランプでもいいかなあ、と思ったり。
感触はいいんだけどね。
バイシクルはマジシャン用なんですか。そうですか。
KEMのトランプ最強。
518 :
NPCさん:03/10/08 20:19 ID:wUwDB6NF
にんてんどー
この速さなら言える。
……B'zの"Treasure"の2回目特典についていたカードを今でも使っています。
520 :
NPCさん:03/10/08 23:34 ID:IBOz+beM
任天堂のトランプはケースがいいな。
>>516 そもそもアメリカだとバイシクルは100円近い値段で売られてるんだけどね。
522 :
NPCさん:03/10/09 19:21 ID:Kjo4s6le
Beeは裏面の模様が単純すぎて、見てると目眩がしてくる……。
あと、白い枠がないから何枚持ってるのか分かりにくい。
523 :
NPCさん:03/10/11 19:15 ID:PAp3+CcO
>>517 KEMのトランプって日本で売ってるんですか?
524 :
NPCさん:03/10/12 05:13 ID:El38Ntni
パイガオポーカーのソフトを作るぞー
>517
日本じゃ売ってないと思われ
ポーカー屋の一部が個人で買ってくる
ちなみに私はびーがすきぃ。
525 :
NPCさん:03/10/12 14:37 ID:uPmGggTy
友だちからもらったBeeの赤いやつ使ってます
ずっと見てるとくらくらしてくるけど
どなたかトランプのカードの名称知りません?
A→エース J→ジャック みたいに全部にあったと思うんだけど
昔持ってた本に出てたけどその本無くしたし・・・
>>516 漏れはバイシクルだとリフルシャッフルが上手くできん。
でも、バイシクルで練習してると、国産のプラスチックカードの扱いがうまくなった。
滑りや堅さ以上に大きさに馴染めないんだなー。
527 :
NPCさん:03/10/13 01:13 ID:tpMK4FeR
デゥース(2)、トレイ(3)はよく使う
J→ Knave とは普通は言わない?
529 :
Rizc ◆TQHmj53GgI :03/10/13 17:36 ID:O+cgAMz7
えーす、でゅーす、とれい、けいと、しんく、さいす、せぶん、
えいと、ないん、てん、ねいぶ(じゃっく)、くぃーん、きんぐ。
530 :
525:03/10/13 20:22 ID:HRHp0N5v
527さん、529さん、Rizc さん
ありがとうございます!助かりましたー
どうも近ごろトランプにはまっているのです(トランプ自体に
友人らの冷たい視線に耐えながら
531 :
NPCさん:03/10/15 07:14 ID:NFNemljb
ダイソーのプラスチックトランプはやめとけ。
光にかざすと表が透けて見えるぞ。
スペードのA(エース)について
例えば、任天堂製はスペードの内側に、たくさんの三角があり、中の方には丸に”n”の文字が描かれている。スペードの上下にはメーカー名もある。
エンゼル製はスペードの内側に、天使や葉っぱ、Aの文字が入ったマークが描かれ、スペードの下にメーカー名が書かれている。
さて、今は無き「ウインドミル」や「エーストランプ」、「平凡トランプ」(いずれも普通品)のスペードのA(エース)についてご存知のある方は、書き込んで。
スペードのAがエングレーブ調になっているのは
昔トランプ税があった頃、その証明と印刷所名
印刷年などをAに記していた事に関連している
んで、やや関係ないがタロットの場合はコインの2に印刷所名と印刷年が書かれる
534 :
NPCさん:03/10/18 02:16 ID:C222ocXX
対人で
ハーツしたいなぁ
だれか一緒に遊ばない?
535 :
NPCさん:03/10/18 12:05 ID:HBeK4uvM
>>532 Σ (゚Д゚;) ウインドミルって潰れたの? 漏れの愛用トランプなんだけど。
スペードのAは、飾りのついたスペードの中に風車が描かれている図柄。
メーカー名は無く、スペードの下に「TRADE MARK」と書いてあるだけです。
まあ何はなくともバイスクル。
携帯でできるナポレオンがアツいよ!
538 :
麻雀:03/10/19 13:42 ID:MFtwZvZS
ん
540 :
NPCさん:03/10/20 13:38 ID:EhZte5S2
誰か俺に麻雀のルール教えれ…
みんなカードどんな店で買ってる?
わし、キディランド。
漏れ、ハンズ
545 :
NPCさん:03/10/20 21:50 ID:HgIUoDya
フッツルっていうゲームなかなか面白かったです。
ルールはググると出てくると思います
546 :
NPCさん:03/10/26 21:51 ID:ZFlcuxHP
516を書いた者だが、やっぱりバイシクルいいわ。しばらく使ってみて分かった。
なんというか、カード一枚一枚の柔らかさが違う。
滑りも慣れたら気にならなくなった。シャッフルがなめらかにできるし。
>>526 それってポーカーサイズなんちゃう?
トランプのサイズにはポーカーサイズとブリッジサイズがある。
日本のトランプはほぼブリッジサイズ。
バイシクルを売っているような店なら両サイズ置いている場合が多いが、
たまにポーカーサイズしか売っていない店もあるよう。
>>546 柔らかさと言うより腰が違うんだよね。シャッフルしていても、下手なクセがつく心配がいらない。
滑りに関しては、おろしたてはニスがきつすぎるからつるつる滑るの。だから滑りが気になるのなら、箱を開けたら何十回かシャッフルを繰り返すといいよ。
トリックテイキングゲームのカウンティングの良い練習法ってなんか有る?
小説でブリッジに興味を持ったので、取り敢えずパソコンに付いてたハートで
カウンティングの練習してみたけど、2・3トリック目で既に頭の中が混乱してきます。
>>548 逆説的な言い方だけど、全部覚えようとしない。
最初は切り札のAが出てきたかどうかをカウンティング。次は切り札の出た枚数をカウンティング、他のスーツのAが出たかをカウンティング・・・なんてしていったら、どこまで必要でどこが必要ないかがわかるはず。
必要な情報だけなら誰でもカウンティングできる範囲だと思うよ。
>>535 知らなかった、ウインドミルのトランプが今でもあるとは。
因みに、景品用の非売品トランプには、スペードのAが大きなスペードだけのものが多い。
”ウインドミル”のトランプって、「日本カルタ」の製品だったのか。
ホームページがないので、めっきり潰れたかと思った。
>>549 一般的にはそれでいいとして、
カードゲームのエキスパートとなれば52枚全部暗記できるものなんだろうか?
>>552 ブラックジャックでメシを食ってる人は全部カウントするけどね。
>>552 ブラックジャックといえば6デッキとか8デッキとか、
ともかく複数のデッキを使うのが一般的なので
52枚だけで済むとは思えない……けどまぁ、
全部覚えるんでしょうねー。
(↑お好みでデッキは「デック」と読み替えていただいても可)
555 :
NPCさん:03/10/31 03:20 ID:OVIr+l6X
私はポーカー屋だが
スタッドのように多くのカードが出るようなゲームでも
すべてのカードを覚える必要はないと考える。
すべてを覚えようと考えるよりも
情報の抽出の方が重要とおもわれ。
で、52枚のカードの暗記だが、あたしゃーには絶対無理。
556 :
NPCさん:03/10/31 03:51 ID:LM7q0o4j
誰か、中国式大富豪(?)のやり方教えてください。
中国に行ったとき、おっちゃんたちが街のあちこちでやっておりました。
わかっているのは、同じカードが5枚以上あったので2セット以上使われているということだけ。
ジョーカーはなかったかな?
誰か知りませんかね?
まずカードをそれぞれ5枚引く(手札)。そして手札から一枚引いて場に伏せて出して、せーので開示してカードの強弱で勝敗を決める。
先に3勝した方の勝ち。
カードの強さはスペード、クラブ、ダイヤ、ハートの順だが、ハートはスペードに勝つことが出来る。
両方とも同じマークの場合は数字が高い方が勝ち。
クラシック大富豪
人数 4人
使用札 JK除く52枚
大富豪のルールと基本的には同じ。各人に手札を配りきる。最初は全員手札から1枚裏にして出し、
いっさいに開け、一番強かったヤシからスタート。カード交換はなし。
階段出し禁止。ペア出し有り。4枚同数字で革命。
点数計算
大富豪 +1
富豪 +4 繰り返して最初に決めた点数に達した者が勝者。
貧民 −1
大貧民 −4
備考
縛り、色縛り、も入れるといいかも。
駆け引きが結構ある。
麻雀風7ブリッジ
2人でやり、JKを抜いた52枚を使用。
ゲームの目的は相手より早くより高い役を作ること。
11枚づつ配る。残りは山札。親は山札から1枚引き、不要な札を1枚捨てる。
もう一人も同じ行為を繰り返し、最終的に3つの面子(3枚同スート連番or3枚同数字の組み合わせの総称)
と1つの頭(同数字2枚組の総称)を作る。しかし手札は10枚なので当然1枚足りない。
そこであがる時は山札から1枚引いた時か、相手の捨てた札で自分の手が
完成する時に限り宣言する。ちなみに時捨て札は自分の前に出した順番で並べておく。
JQKは3枚連番として使用できない。3枚同数時のみ。
メルド すでに手札の中で完成してる面子を自分のターンの時に晒せる。
晒した札はもう捨てたりできない。晒すと相手に読まれたり守備面で不備が生じるけど
相手があがった時の点数が低くなるんだな。
JQKは3枚連番として使用できない。3枚同数時のみ。
だめだ…誰か続き頼む…役とか作ってくれ…
>>560 麻雀風にするなら、捨て札を取れるのはメルドが完成するときに限る上にそのメルドをさらさなければいけない、というルールにした方がいいと思う。
役・・・
絵札・・・絵札の刻子はそれだけで役
面前・・・メルドを一つもさらしていない
逆面前・・・メルドを全てさらす
ピンフ・・・全ての面子が順子
トイトイ・・・全ての面子が刻子
イーペイコー・・・同じ内容の純子
一色・・・手札が一色(スペードとクラブorダイヤとハート)
小三元・・・J、Q、Kのうち二つが刻子、一つが頭
大三元・・・Jの刻子、Qの刻子、Kの刻子
思いついたのはコレくらいかな。あとは得点計算か。
562 :
NPCさん:03/11/09 20:57 ID:fePtt0oe
1点
絵札 面前 逆面前 ピンフ
3点
トイトイ イーペイコー 小3元
10点
一色
12点
大三元
563 :
NPCさん:03/11/11 23:22 ID:St0ivBe/
564 :
NPCさん:03/11/14 23:54 ID:MNGGakKD
なんかギャンブルに使えるゲームってないかね。
7スタッド、ホールデム、大貧民、ドボン、
面白く遊べるので
565 :
NPCさん:03/11/16 12:10 ID:8b0Bap7m
7ブリッジ
566 :
その1:03/11/26 01:40 ID:K3E9NK7i
トランプのゲームで、こんなゲームの正式名を探しているんですが、分かる方いらっしゃいませんか?
人数の規定はないが、分かりやすくするために二人でやると仮定します。
トランプを決めた枚数配る(特に規定はないのでプレイヤーの好きに。半分は残す)。
配られたカードを裏にして好きに並べる(重ねても良い)。
ただし、ボスを一つ決め、それは表にする。
例
プレイヤー1
□←10枚重ね
プレイヤー2
□←1□←3□←6
次にじゃんけんなどで攻守を決めます。
567 :
その2:03/11/26 01:47 ID:K3E9NK7i
攻撃側は余ったカード山からカードを引き、相手の好きな山に「攻撃」する。
カードの強さはJ,2,A,K,Q・・・と大貧民と同じで3は全てに負けるがJより強い。
重ねられた山は一番上のものを攻撃しなくてはならない。
攻撃側の数字が強ければ相手のカードを墓地に捨て、続けて攻撃可能。
同値なら相打ち、低ければ攻撃終了で引いたカードは墓地行きです。
ボスは2度ダメージを与えねばならず、たとえどんなに強くとも引いたカードは攻撃後に墓地に行きます。
片方の攻撃が終われば攻守交替で交互に続けていきます。
余りカードがなくなれば墓地にあったカードと合わせて混ぜてそこからまたカードを引きます。
相手のカードを全て墓地に送った方の勝ちとなります。
うちの地方では「戦争」とよばれ、有名な一枚出しのほうと区別するため
「マイナー戦争」と呼ばれていました。
分かる方がいらっしゃれば正式名称を教えてください。
そういえば昔図書館で立ち読みした本に
「殺しの七並べ」なる物が載ってたな。
1枚ポーカー。
全員に1枚配る。レイズコールフォールドしたあと勝負。
数字の少ないほど強い。同じ数字が2人以上いたらそいつらは脱落。
>564
やろうと思えばなんでも出来るけど。ドボンが1番かな。
7ブリッジやアメリカンページワンも良い。
>568
角が接していれば出せて、囲まれると殺される7並べか。
懐かしいなぁ
オレゴニアンキャンセレーションハーツage
あぼーん
574 :
NPCさん:03/12/05 20:56 ID:WtEhm2Fm
3人用ナポレオン。
各ス−トの3〜6を抜くいてプレイ。
575 :
NPCさん:03/12/06 03:08 ID:/ZFa9KSJ
576 :
NPCさん:03/12/06 03:09 ID:/ZFa9KSJ
えrgヴぇrげrげrvgr
577 :
NPCさん:03/12/06 20:07 ID:IamJQbL7
オレゴニアンキャンセレーション完全ナポレオンハーツage
ドボンの地方ルールをお教え下さいませ。
そういえば「大富豪」っていつから楽天の登録商標になったの?
トリックテイキングで面白ゲーム。
ブリッジ
ナポレオン
ミットレートヤス
4ジャックス
スカート
582 :
名無しさん:03/12/14 21:55 ID:gNlP81zs
物凄いゲーム考えた。
「スプリングジンラミー」
普通のジンラミーとほとんど同じだけど、捨て札を自分の前に並べる。
得点計算は通常の点数にあがった時の自分の捨て札の数を掛けて算出する。
583 :
虹司:03/12/14 23:50 ID:8ViC6Xac
<<568 姉から似たような遊び教えてもらった。名前は「平和戦争」そんときはボス2枚だったが。
585 :
NPCさん:03/12/17 15:40 ID:bTY3+Egv
used casino cards ってかっこいいと思わないか?
誰か買った人いますか?
586 :
名無しさん:03/12/17 20:37 ID:VH8uZ2Jd
587 :
568:03/12/21 19:29 ID:+I0/vrjA
>>583 さんくすこ。
何気に矛盾してる名前だな(w
588 :
NPCさん:03/12/22 08:06 ID:r+oUJCQ2
大富豪のこつおしえてください
サイトでもいいです
589 :
NPCさん:03/12/22 08:53 ID:Gi45bS+F
>588
D貧民 で検索汁
590 :
NPCさん:03/12/22 15:36 ID:qCnTXkiJ
ページワンにジョーカー入れると終わらねー
592 :
NPCさん:03/12/24 22:06 ID:BD5QLJTn
自作ゲー。
ノートランプでマストフォロートリックテイキング。
3人プレイで2345を抜いた36枚使用。ディールは12枚ずつ配りきる。
札点 6は7点 Jは10点、Qは3点、Kは5点、Aは7点
点数計算 一番取得点数が低い者に+4ポイント、他の2人に−2ポイント
スート別のカード最高取得数の者はそれぞれ他の2人から1ポイントずつGet.
593 :
523:03/12/25 13:32 ID:lz+DKKrB
点数計算改正
取得トリック数に4引いた数のポイントを得る。例 3トリック取得なら−1ポイント。
一番取得札点数が低い者に+8ポイント、他の2人に−4ポイント
594 :
NPCさん:04/01/01 12:54 ID:+fdkqdHo
ゼッテマ面白いYO!
去年ぐらいに作ったゲームなんですが、似ているゲームや改良点をお願いします
名称:『本格的ロシア風ゲーム「ラビットナボコフ」』
使用カード:ジョーカー除いた52枚。
人数:3人(2〜4もできるが、バランスは3人用でとっているため)
目的:3枚のカードの合計数を他のプレイヤーより小さくする
役の一種であるラビットナボコフを完成させる
内容:一人につきカードを3枚ずつ配る
親から順番に自分の手番を終わらしていく
二回ずつ手番が終わったら終了
手番:自分の番にはカードを0〜2枚の範囲で捨てることが出来る
=3枚総取替は不可
捨てなかった手持ちカードのうちから自分で選んで1枚を全員に見せる
山札から捨てた枚数と同数のカードを引く
役:ペア・ストレート・フラッシュ・スリーカード
ストレートフラッシュ(ラビットナボコフ)
数値:A=1、2〜10はそのまま、J=11、Q=12、K=13
勝負値:基本は3枚のカードの合計数が勝負値
役が成立していると
ペア=ペアになっている2枚はその数字1枚分の数字となる
例:33Qなら15 7JJなら18
ストレート=真ん中の数字を抜いて数える
例:234=6 10JQ=22
フラッシュ=真ん中の大きさの数字を抜いて数える
例:489=13 23K=15
スリーカード=合計は一枚分で数える
例:333=3 JJJ=11
ストレートフラッシュ=無条件勝ち
勝負値が小さい人が勝者、同値の場合は後に出てくる役がある人の勝ち
得点値:得点値は勝負値でなくカード3枚の合計に
役による変動を加えたもの
ノーマル・ペア=そのまま合計値が得点値
ストレート=合計値の二倍が得点値
フラッシュ=合計値の二倍が得点値
スリーカード=合計値に30を足したものが得点値
ストレートフラッシュ=合計値の三倍が得点値
これから三位=一位の得点値だけマイナスのポイント
二位=一位の得点値の半分(切り下げ)だけマイナスのポイント
一位=三位と二位のマイナスの合計がプラスのポイント
として一回戦を終了する
598 :
595:04/01/04 04:05 ID:duGrz0at
読みにくい文ですいません
なんかもう昔のことなんで、細部は曖昧です補完してくれる人いたら嬉しいです
あと雰囲気を出すためにカード交換の枚数に応じて
一枚交換だと「ピロシキ」
二枚交換だと「マトリョーシカ」
交換しないときは「ペレストロイカ」
の発声を義務化していたんですが、とある漫画からパクッたものなので
正式ルールには付け加えませんでした。
599 :
ナニ:04/01/04 05:28 ID:???
>598
20世紀少年かい。
601 :
NPCさん:04/01/05 19:03 ID:0YxGehmo
>598
カンナが大勝すると。
602 :
NPCさん:04/01/05 19:11 ID:0YxGehmo
603 :
NPCさん:04/01/12 18:52 ID:66t6ekv9
昔、スートが6種類あるトランプが売っていたような気がするのだが、
もう手に入らないのかな
606 :
NPCさん:04/01/15 01:06 ID:Oh+G+qae
カードゲーム分類表(竹本健治著「トランプ殺人事件」より)
I-ストップ系
各種の規則に従ってハンドからカードを場に捨ててゆき、
早くなくした者が勝つというゲーム。その他単純なゲーム
ババ抜き、七並べ、ダウト、ページ・ワン、ゴー・フィッシュ
コメット、ストップ、大貧民、神経衰弱、うすのろ
II-ラミー系
グループやシークエンスのセットを作ってゆくゲーム
ベーシック・ラミー、ジン・ラミー、ファイブ・ハンドレッド・ラミー
オクラホマ、コントラクト・ラミー、コンチネンタル・ラミー、パンキング
コン・キャン、カナスタ、セブン・ブリッジ
III-ポーカー系
一定枚数のハンドの、カードの組み合わせ方の強弱が問題になるゲーム
ポーカー各種、ベイベル、ブラック、コルメス、ポッホ、プリメロ、アス
IV-バカラ系
カードの数字の合計が、一定の数字に近いほうがいいというゲーム
バカラ、シェマン・ド・フェール、カブ、キンゴ、ファーム
ブラック・ジャック、ドボン
V-カシノ系
場のカードの数字とハンドのカードの数字をあわせて取るゲーム
カシノ、コバック、スコパ
607 :
NPCさん:04/01/15 01:09 ID:Oh+G+qae
VI-トリック・テーキング系
カードには点数がなく、最終的に取ったトリック数が問題になるゲーム
オンブル、ソロ、ホイスト、ルー、ユーカー、エカルテ、ブラック・アウト
ファイブ・ハンドレット・オークション・ブリッジ、コントラクト・ブリッジ
ピケ、スポイル・ファイブ、ナップ
VII-トリック・ポイント系
カードに与えられた一定の点数を、トリック・テーキングで集めるゲーム
(1)フロッグ系
ハンドのカードの組み合わせに点数がないもの
フロッグ、シックス・ピッド・ソロ、シープス・ヘッド、ハイ・ファイブ
カラブラセラ、キャッチ・ザ・テン、ユーコン、セブン・アップ
ハート、ブラック・レディー、ツー・テン・ジャック、ナポレオン
(2)ピノクル系
ハンドのカードの組み合わせに点数があるもの
タロッコ、ベジーク、シクスティ・シクス、マリッジ、ジャス
クラバジャス、トリセット、ピノクル、スカート
VIII-エリュシス系
論理的な帰納法によって進めるゲーム
エリュシス・新エリュシス
XI-その他
トランプ初心者でドローポーカーをやってみたいのですが、
3人以上でやる場合、自分の手持ちのチップが、ベットされた金額未満の場合コールすることはできないんですか?
それとも何か特別なルールが適応されるのでしょうか?
その辺りのルールがどこにも載っていないので分からないんです。
>>608 ポーカーは全然分からないんだけど
「ポーカー オールイン」でぐぐってみてちょ
611 :
NPCさん:04/01/20 18:18 ID:W4YGafD6
612 :
NPCさん:04/01/21 12:49 ID:BzPsAtUx
613 :
NPCさん:04/01/25 23:37 ID:EA0OvB90
614 :
NPCさん:04/01/29 21:20 ID:z0egOmHc
面白そうだモナー
私の好きなトランプ・ゲームは
【二人】シックスティ・シックス
ピケ
ジン・ラミー
クリベッジ
【三人】ファイヴ・ハンドレッド
ナインティ・ナイン
スカート
【四人】スペード
カナスタ
なのですが・・・何だかオーソドックスですね^^;
今ね、Winに初めからインストールされてるフリーセルをやってるんだけどね
たまに「5枚動かそうとしましたが空きスペースが3つしかありませんでした」って出るのね。
空きスペースって何?
まったくわからんのんやけど。
>>616 ものすごく遅い機種(166Mhzくらい)でフリーセルをやるとわかるのだが、たとえば
赤9、黒8、赤7、黒6、赤5の列を黒10の下に移動させるときには、
まず赤5をフリーセル(左上の4つの箱)のひとつに移動させる
→黒6をフリーセルに移動させる
→赤7をフリーセルに移動させる
→黒8をフリーセルに移動させる
→赤9を黒10の下に移動させる
→黒8を赤9の下に移動させる
→赤7を黒8の下に移動(以下略
という手順をおこなっている。
従って、フリーセルが3つしか空いてない(ひとつでもフリーセルにカードがある)場合には、5枚からなる列を一度に移動させることはできない。
無論、他の列にたとえば黒8が一番下になっている列があれば、フリーセルの空きが2つしかなくても5枚のカードを移動させることができる。理由は各自で考えること。
Winのフリーセルは勝率100%が目指せる暇つぶしには最適のゲームである。健闘を祈る。
618 :
vでrちゅj:04/02/04 18:50 ID:mmnH+IC8
え567hjこl
>>617 なるほどぉ!
めちゃサンクス!
テスト中で暇じゃないけど現実逃避中♪
_厂|○
ツースリーポーカー
難易度:★☆☆☆☆
白熱度:★★★☆☆
3人用トランプゲーム。使用するのは52枚。
輪になって3人座る。ジャンケンで「カミ」1人を決める。残り2人は「シモ」。
全員に5枚ずつ配る。
カミは、通常のポーカーのように1回だけカードを任意枚数交換してよい。
そしたら、カミはシモ2人対し、どちらが2枚出してどちらが3枚出すかを命令する。
シモは命令された枚数だけ、裏向きにして場に置く。ただし、決められた枚数ならば
手持ちの5枚のうちどれを選んでもいい。
シモ2人の出した合計5枚をオープンして、役を判定する。
また、同時にカミも自分の作った手札をオープンして、役を判定する。
シモ2人の役のほうがよかったら2人それぞれ+1点。
カミの役がよかったらカミに+1点。
時計周りでカミの左となりのひとが新たにカミになる。
以上繰り返し。 最初に5点になったプレイヤーの勝ち。
シモは相談禁止。
そのため、できるだけいい役を作るためには、
ペアを出していくのが望ましい。
それぞれが1ペアを出せば2ペアになる。読みが合ったらフルハウスも?
しかしペアがないとかなり不利。そういう場合はAやKを優先で出せば
ペアになる確率が上がる。
それもなければフラッシュでも狙え。
622 :
睦月:04/02/06 19:42 ID:/FHT21st
突然ですみません。
このゲームの名前を知ってる人、気が向いたら教えてください。
>人数:2〜12人くらい
>使うカード:52枚+ジョーカー0〜2枚くらい
>まず全てのカードを中央に裏向に置く
>始めの人は山の一番上から一枚引き、数字札(A〜10)
なら絵札(J〜K)が出るまで、絵札なら数字札が出るまで
引くことが出来る。
>逆を引く前にストップを宣言すると、そのターンで引いた
カードは自分のものになる。逆を引いた場合、そのターンで
引いたカードは全て捨て場へ捨てる。
>1ターンにつき1枚以上必ず引く。
>これを左回りに繰り返し、山が無くなった時点で終了。
持ちカードの数の合計が多い人が勝ち。
(A=1、J=11、Q=12、K=13)
同点の場合、始めの人より順番の遠い人が勝ち。
>ジョーカーを引いたら、手持ちのカードを全て捨て
次の人に移る。
623 :
622:04/02/07 07:20 ID:???
あと、一枚目にジョーカーが出たときはそれを一番下に
入れて再スタートするそうです。
「睦月」は友人のハンドルでした。すみませんでした。
624 :
NPCさん:04/02/07 18:29 ID:asgCKNRp
ドボンの地方ルール教えてください。
東急ハンズ町田店で「世界のトランプ展」をやってるね。< 今日、見てきました。
狭いコーナーだけど二百数十種ぐらいのプレイングカードとタローカードが展示されていたよ。
それぞれ、500円〜2000円ぐらいでした。
備え付けのカタログでデザインもだいたい見れる。これだけでも見に行った価値あり。
626 :
NPCさん:04/02/08 21:37 ID:DQBnJ606
627 :
NPCさん:04/02/10 07:39 ID:+WmeEKU2
トリック系とかラミ−系ってマイナーだけど
みんなどこで遊んでるの?
628 :
622:04/02/10 19:15 ID:???
629 :
NPCさん:04/02/15 10:23 ID:Gb/pQxm/
YAHOO(アメリカ)では、スペード(トリック系)とカナスタ(ラミー系)が
一番人気のようですね。3000人〜6000人がプレーしています。
YAHOOGAMESの中でも、チェスと並んで人気はトップクラスです。
スペードはロボットプレーヤー相手に、一人でもプレーできるので、ルールを
理解するのに便利です。
カナスタは残念ながら日本版にありませんね…。
630 :
627(。・_・)ノ :04/02/17 07:25 ID:3w7hQxzp
>629 すぺの常連さんかな?スペードは私も好き^^ (赤レート保持w
あとはインフォシークの大富豪が定番でしょうか。
スカートやホイストなどやってみたいんですが、いいサイトありませんか?
631 :
NPCさん:04/02/17 21:21 ID:FPlTAjT/
スピードのこつとかテクニックとか教えて
634 :
NPCさん:04/02/22 16:40 ID:+ja5we+U
>>624 joは使わない。手札5枚配り。
最初に山札から1枚めくって場札にする。
このカードはドラ表示カードとなり、このカードと同じランクのカードがドラとなる。
手札出し切りあがり不可、山札から引いた札であがり可(引きあがり)。
同時ドボンは時計回りで敗者から近い方が勝者。
特殊札
3 場札と同色のJQKしか出せなくする。効果は1周するまで。
8 マーク指定
J draw2
ドボン時の点数計算は役数×ポイント+場点でゼロサムゲーム。
役数は勝者の手札によって決まり
スペード1枚ごとに1役
ドラ1枚ごとに1役
手札にスペードもドラもないと1役。
ポイントは、3が1枚ごとに10ポイント、8,Jは15ポイント、
Q,Kは12,13ポイント、その他は数字どおりで計算した敗者の手札の和+40で出す。
普通は1の位を四捨五入する。
場の点数はドラ表示カードのランクと同じ数字。
引きあがり時は役数×2(点)を全員から徴収。
山札が尽きたら付加ルールで最初にパスした者が「落ち」となる。
誰かが落ちたら全員手札を公開して手札の合計が最も少ない者が勝者。
合計が同じなら時計回りで敗者から近い方が勝者。常に勝者は一人。
落ちた者が−15点、勝者+15点
635 :
634:04/02/22 16:43 ID:+ja5we+U
ミスった。
ポイントは最後に10で割ります。
トランプは投げろ!
637 :
NPCさん:04/02/25 23:05 ID:jfHSAVto
素数が重要になってくるようなゲームって無いの?
ナポレオンて知名度低いねー
一番面白いトランプゲームだと思うんだが知ってる人いないからできねー
PCでより直接顔見て遊びたい
640 :
NPCさん:04/02/28 21:24 ID:zrgn2ygM
「スカート」ってゲーム知ってる
コントラクト・ブリッジとポーカーは別格として、トランプ・ゲームの中で一番面白いのは
「スペード」ではないでしょうか。技術(スキル)と運(ラック)の要素のバランスが申し分なく、
ゲームの目的が極めて明確で初心者にも判り易い。しかも熾烈な得点争いが有り、逆転の
可能性は最後まで残され、それだからこそ熟練したプレイヤーが勝てる様には成っている。
四人のパートナーシップ形式で争われるトリック・テーキング・ゲームには作戦面における
優れた合理性が認められますが、そもそも元になるホイスト自体が傑作でしたからね(^^♪
もう一つ、「スカート」も極めて優秀なトランプ・ゲームです。但し・・・公式ルールでは今一
その面白さが伝わらない様に思えます。原因は、ゲーム達成(つまり宣言)の見込めそうな
手札が余りにも少なく、熟練したプレイヤー同士だと場の流れてしまうケースが非常に多い
事が上げられます。かと言ってオプショナル・ルールのラムシュを導入すると如何にも大味
に成ってしまう。そもそもスカートは失敗した場合のリスクが高過ぎる。それに成功するか
どうかは各自に配られた手札の配置で予め決まってしまっている場合も少なくない。要するに
それほど面白いゲームでは無いと言うのが私の実感です。しかし捨て去るには余りにも惜しい。
そこで・・・なるべくスカート本来のルールを損なわずに、理想的な改案を示したいと思います。
基本的には「トランプゲーム大百科」デヴィッド・パーレット著/松田道弘訳(社会思想社)で
彼がバリエーションとして紹介しているものです。
一、グラントの基本点 20
グラント・オープンの基本点 30
に改める。これは広く一般に行われている手法。これによりスーツ・ビッドと
グランド・ビッドの均衡を保つ事が出来る。
二、バイエルラッハのスコアリング
スカートは勝利を争うゲームとしては適していないと思う。寧ろ負けない事を
望まれるゲームである。Bierlachsは敗者を決める手法で、ここでは負けた者が
酒代を支払う習わしに成っている(Bierはビールの意)。「宣言者がビッド数を
達成したとき、その点数はその人の得点に加えるのでなく、それぞれの対戦相手
の得点から引くのである。ビッド達成に失敗したときは、その点数を自分のスコア
から引く。マイナス点だけが記録されることになり、最初に五○一点になった人、
あるいは[二人が同時にこえたときは]マイナス点数の多い人が敗者となる」。
・・・私としては三○一点に設定した方が良い様に思う。
三、ラムシュを導入
但し、パーレットが勧める次のやり方で行う。「フォアハンドが二枚のスカート
を取り、二枚のカードを裏向きにミドルハンドにわたす。ミドルハンドは二枚の
カードをリアハンドにわたし、リアハンドは二枚のカードを手札から捨て新しい
スカートをつくる。この二枚のスカートのカードは、ラスト・トリックを取った
人のものになる。もっとも多くの点数を取らされた人が、自分のスコア」から
その点数を引く・・・とする。但し私の改案では全員パスの時にラムシュが選択
されるのでは無い事に注意。つまり・・・
四、フォアハンドはパス出来ない
ミドルハンドが「パス」、リアハンドが「パス」した場合には、フォアハンドは
必ず宣言者に成らなければならない。但し、その際にはラムシュも宣言する事が
出来る。・・・これによりフォアハンドは圧倒的に有利な立場に置かれるんだけど、
判ります?勿論ハンドでプレイしても良いし、スカートを手に取ってラムシュを
含めた何れかのゲームを選択しても構わない。そしてラムシュをプレイするには
フォアハンドは絶好の位置にある・・・ここで奇妙な現象が起こる。つまり(特に)
ラムシュを恐れたミドルハンドとリアハンドが(ラムシュで取らされる事を予測
して)一縷の望みを賭けたビッド、或いは棄権する為のビッドの機会が増える
と言う事だ。勿論この場合、ビッディングにおいて「18」以上が宣告されている
筈だから、棄権する際にはスカートを取った場合の最低点は−36点、スカート
を取らずにそのまま棄権した場合の最低点は−27点である。これはラムシュを
導入しながらも実際にはラムシュのプレイされる事が極めて少ない実に理想的な
スカートの改案だと思う。棄権が増える事については、言わばポーカーにおける
高額なアンティと同等なものとして考えたい。 以上
な、なんだ…?
神か…?
コピペ?
645 :
NPCさん:04/03/08 17:11 ID:zKHu/C1N
セブンブリッジって国産ゲームだよね。
世界大会なんか開かれてるの?
ヨーロッパ選手権に出たとか言ってるヤシがとあるHPに出没してるんだが…
>645
「ブリッジ」と「セブンブリッジ」の違いわかってるか?
647 :
645:04/03/09 20:28 ID:D/H+q3Vd
俺はわかってるつもり。
ブリッジはトリックテイキングで7ブリッジはラミーだったような。
648 :
NPCさん:04/03/09 21:18 ID:rAvkAhMy
ゲームズ・グリッド(GG)のジン・ラミーってどう?
GGでバックギャモンはよくやってるけど、とても快適。
ジン・ラミーの方もレベルが高いのかなあ??
649 :
NPCさん:04/03/09 22:39 ID:rAvkAhMy
ドイツの32枚トランプで、2人用のものを探しているんですが、何かいいものを
知っている人います?
一つボヘミアン・シュナイダーというのを見つけたんですが、英語だと
全然、検索に引っかかりません。今いち、ルールが分かりません
。
>649
クロビオッシュ(Klabberjass)はどう?
ボヘミアン・シュナイダーはチェコ産らしいですが、
ルールを見る限りそれほど面白いゲームでは無い様です。
651 :
NPCさん:04/03/10 21:13 ID:G8IB5vws
652 :
NPCさん:04/03/14 02:20 ID:WNe7XPXS
>>532 スペードのエース(A)の図柄について
エース(東洋トランプ)、こいで(小出信宏社)、平凡トランプの製品でご存知のかたは、ぜひ。
今買えるトランプの本でオススメのものはありますか?
さすがに
>>5-6の3年前の情報じゃ・・・
656 :
NPCさん:04/03/14 20:02 ID:Q0SyuSUd
>645
そいつ香ばしいな。
セブンブリッジのヨーロッパ選手権など見たことも聞いたこともないw
質問です
ピケットのポイントを競う時の長さってのは
単純に、一番多いスートの数でいいのですか?
658 :
NPCさん:04/03/21 13:08 ID:u96nAlBp
はい
ダウトおもしろい
ダウトなんかより君の人生を眺めてる方が面白そうだね。
>>659 ダウトって実は頭使うよね?
適当に出すんじゃなくて、ちゃんと計算して出すのが上級者
7人だと7→1→8→2→9→3→10→4 (α、α+7 1上がり)
6人だと6→12→5→11→4→10→3→9 (α、α+6、α+12 1下がり)
5人だと5→10→2→7→12→4→9→1 (α、α+5、α-3、α+2、α+7 1下がり)
4人だと4→8→12→3→7→11→2→6 (α、α+4、α+8、α+12 1下がり)
5人が難しい
トランプの「戦争」ってあったなー。
お互い、「せーんそー!」って叫んで山札の一番上からカードを出し、
数が大きければ勝ちという、それだけの遊び。
あれは、いわゆる「ゲーム」なのか疑問。
ブリッジって自己中でいばりくさった香具師が多い
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%97 > 以下は、俗説のなかでも、歴史的に関連していないため否定することが出来るものである。
>
> ・ タロットカードの小アルカナの一部がトランプとなった。
> ・ もともと占いに使われていた道具をゲームの道具として流用した。
> ・ 1人遊び(ソリティア)は占いがゲームとして発展したものである。
> ・ ジョーカーは日本が起源である。
> ・ タロットの大アルカナにある「愚者」の札がジョーカーとなった。
> ・ カードの4つのスートは四季を示し、カードが52枚あるのは1年が52週であることから来ている。
うそーん
666ゲトー!!
全く話題に上がらないけど、二人用のトランプ・ゲームでは
「クリベッジ」が最高だと思う。
ベストゲーム
2人/クリベッジ
3人/スカート
4人/スペード
因みに「クリベッジ」は海外のオンラインゲーム、
Internet Gaming Zone 及び Yahoo! GAMES でも遊ぶ事が出来ますよ^^
残念ながら、実際には周りの人(例えば友達)の殆どは
本格的なトランプ・ゲームと言うものを知らない場合が多い・・・
そこで私は、その入門編として次のゲームから始める様にしています。
単純ではあるけれど面白いゲームです。
2人/シックスティ・シックス
3人/ファイヴ・ハンドレッド
4人/ブラック・マリア
技術(スキル)の要素の高いゲームとしては
やはり↓これがお勧めです(^^♪
2人/ジン・ラミー
3人/ミットレール・ヤス
4人/コントラクト・ブリッジ
不定/ポーカー
やれやれ、しょうがないな。
阿修羅ファンタジーをソードワールドと同列のふつーのファンタジーと
思ってるとは。
AFの舞台は、カリカチュアライズされた中世世界だ。
中世の予備知識なしだと面白さがわからんし、知ってると中途半端さに
笑える。
癖のある世界観を活かしきれてない迷作だが、
PBMにすると面白いかもだ。
おすすめクラスは騎士だな。各国それぞれ取り揃えられていて楽しいぞ。
PBMの話なら貴族はいい、それに十字軍が絡むならクレリックは最高だ。
個人的にはAFの日本は好かないが、
異国で冒険する侍や忍者は悪くない。
>670
誤爆?
こっこれは…!
何語だ…
>673
もちろん、ドイツ語^^
・・・しかし何故か遊んでる内にパソコンがfreezeしちゃうんだよね><
これって私だけか??
675 :
NPCさん:04/03/31 00:52 ID:Lk6ebNDo
ジン、スペードはヤフーでやってみて面白いんですけど、クラバヤスは
実際に友人とやってみましたが、どうもなじめませんでした。
クリベッジもトライしてみようと思いますが、細かく点数が入るゲームは
どうもピンとこないというか、すっきりしません・・・・。
奥野カルタ店でクリベッジボードを売っているのを見かけたことがあるのですが、
携帯用ってどこかで手に入りますかね?
>675
実は私もklabberjassは好きじゃないです。ヤス系統のゲームは一種
独特のクセが有って、人により好みの分かれる所だと思いますね。
「ミットレール・ヤス」も確かに優秀なゲームではあるのですが・・・
クリベッジに関して言えば、“場を重ねる毎に、その優秀さが身に沁みて判る”
ゲームだと思います。ジン・ラミーなんかに比べると確かに運(ラック)の要素
の高いゲームではありますが、補って余りある面白さが有りますよ(^^♪
やはりクリベッジ・ボードを使って遊んだ方が良いでしょう。残念ながら
携帯用ってのは未見です。
>672
>674 補足なんですけど・・・何故かfreezeしちゃうオンラインゲームの「スカート」、
やっと対処法が見付かりました♪ たぶん初歩的な事柄なんでしょうね^^;
gametwistのトップページ左端「Hilfe & FAQ」をクリック→
Troubleshooting:の欄から「Sun Java Plugin」をクリック→
するとJavaのページが現れる。青い「Explore」をクリック→
すると緑の「Free Download」の表示が見付かるから、これを
クリックしてパソコンにインストールしよう!これで完璧!!
apricat_rexさん詳しいでつね‥。
スカートのルールを読んだかんじ、 YAHOOのシープスヘッドと似てますね。
ビットや得点に慣れるのに時間がかかりそう。
>>48 うちの地方ではページワンのことをテンパと呼んたよ。
最後の1枚のときなぜか「テンパ!」と言う。
ストップとか芋掘りなんて言葉は存在しなかったな。
しかも地方ルールがあって、ウノみたいにリバースとか
スートチェンジのカードがあった。
680 :
NPCさん:04/04/09 21:05 ID:miquAD4D
麻雀用語のテンパイ(後1枚であがりの意味)からでは。
681 :
NPCさん:04/04/10 21:23 ID:tTtR6+bc
クリベッジ、ヤフーでやってみました。
うーん。ちょっとしっくりこないです・・・。
全くやったことのない種類のゲームなので、慣れないと面白さが
分からないのでしょう。
スペードも慣れるまで時間がかかったし。最初は1プレー1時間以上かかりました。
>681
一、クリベッジは特に、実際に面と向き合ってプレイした経験が無いと、その面白さが
オンラインゲームでは実感し辛い様に思えます。社交的なゲームとして最適なのです。
二、或いは、“七面倒臭いルールの割には単純な(運任せの)ゲームだな”と思われるかも
知れませんが、やはり熟練したプレイヤーほど勝率が高いものです。
三、兎に角、他に類例の無いゲームだという事。一旦はまれば確実に病み付きに成ります。
尚、クリベッジ特有の点数計算に慣れる為には、次の一人遊びが最適かと思います(^^♪
使用するカードは通常の52枚。
先ず、まとめて3枚を手札として配り、次の2枚は「クリブ」として脇に伏せて置き、
もう一度まとめて3枚を手札として配る。これで手札は6枚。この中から2枚を任意で
クリブの方へ(伏せて)捨て札する。[これで手札は4枚、裏向きのクリブが4枚]
ここで山札の一番上のカードを表向きにする。後は通常の点数計算を行う。終ったら
手札とクリブは脇に取り除け、山札の表向きのカードは山札の一番下に戻す。残りの
山札から、もう一度3,2,3と配り、同じ作業を繰り返す。最後に残った4枚は
スターター無しで計算する事(つまりこの4枚だけで計算する。フラッシュも可)。
合計点数が91点を越えたら成功-☆ 理論的には229点が最高に成ります(^。^)y-.。o○
683 :
NPCさん:04/04/12 20:29 ID:wELILQcX
最上部sage
685 :
NPCさん:04/04/13 11:45 ID:fMqVM1N6
ブラジルのトランプゲームで”CASHETA”という遊びを知ってる人いませんか?
老人から3歳児まで遊べる点では、「うすのろばかまぬけ」が一番優れていると思うがどうか。
まぁ気をつけないと突き指するけど(実話)。
687 :
NPCさん:04/05/05 05:37 ID:rKDyP6jF
トット(うちの方ではそう呼ぶ)ってしってますか?
オイチョカブみたいにかぶとかシッピンとかある賭け事ですが
688 :
NPCさん:04/05/06 22:01 ID:Ze0S/DJW
689 :
NPCさん:04/05/09 10:10 ID:D00gYogE
ハンゲームの掲示板よりコピペ
ちょっとワラタ
パスで他人を負かす人 ねこぱんちv 04/05/08 17:57 174 0
よくパスで人を負かす人を見ます。
説明ヘタですみません;
でもなんとなくニュアンスで分かるでしょうか?
出せるカードがあるのにパス数の多い相手を追い込んで負かす人です。
それ、やられてる側はどんな気持ちかわかりますか?
すごく不快です。他の方は不快に感じませんか?
確かに戦略といったら戦略かもしれません。
でもそんなことして勝つって何かずるい気がします。
こんな私はおかしいでしょうか?
レスまってます。
>>689 これを見ただけで何のゲームか分かったらすごいかも。
答えは7並べ。分かりました?
# 知らなかったらオレは分からなかったろうなぁ
691 :
てる:04/05/20 17:21 ID:VWu4FVwI
フリーセルなんですが。
617と1941やってみてください。
1〜32000までやったんですが、この2つだけ出来ません。
もしかしたらクリアーできないのがあるんでしょうか?
出来た方、手順教えてください。(場違いな質問ですいません。)
誰かジンラミーのコツを教えて下さい
>>693 捨てられたカードを極力おぼえておくこと
無理とかゆうな
トイツ落としで、相手が1枚目は取ったのに2枚目を取らなかったらシークエンスと判断
で、付け札になりそうなカードをキープしてノックされるのを待つ、とかどうよ
>>695 > ノックされるのを待つ
ジンラミーで相手のノックを待つ作戦は怖いなあ…
なんだったかな?
なんかのカードゲームやって思いついた
強欲泥棒
神経衰弱の容量で裏向きに10枚ほどおく
めくったカードの数字がそのまま点数
手札=財産
めくられているカード=リスク
1番ノプレイヤーから数字の合計が15にならないよう好きな数だけめくる
=財宝を盗む
オーバーしそうだったら降りることを選択し手札に加える
=つかまる前に帰る
オーバーしたら警につかまったことになる。
めくったカードとオーバーした点数分のカードを山札に戻す
それを繰り返す
場が0になったら
新たに10枚おいてやる
全部無くなったら点数計算。
トランプ2組ぐらいでやるのを進める。ダイソーで2組セット100円で売ってたりするし。
素直にブラックジャックやれよ・・・
ブラックジャックより面白い要素がないじゃん
ところでみなさん、何処でトランプを遊んでるの?
700
701 :
NPCさん:04/06/16 20:20 ID:6wxy89DA
ホワイトトランプって何?
>>701 故・池田満寿夫のデザインしたトランプ。
1〜100まで(たぶん)の数字が振ってあるカードと本当のホワイトカードが数枚。
遊び方は自由。
スペキュレーションとかで遊んだ覚えがあります。
>>699 この10年間は、旅行や卓上系サークルとかので、
夕飯前、ゲーム前、間、余った時間の暇つぶしとか
ですね(木亥火暴)
706 :
NPCさん:04/07/03 20:23 ID:3JW/Mtmm
創作ゲーム、ハイロー大富豪。
基本は普通の大富豪と同じだが、
8切り、階段、ペア出しなどは何にもない。
特殊ルール
ダイヤ、ハートが場にでると革命。
スペード、クラブが出ると戻る。
考察
やった事がないので何とも言えない。
既に誰かが考えてるかも。
急に、無性にトランプの『白熱』(←ゲームの名前)をやりたくなったんですが
遊ぶ相手が居ないのでなんとなくグーグルで「白熱 トランプ」で検索掛けたら
さっぱりトランプゲームとしての『白熱』はひっかかからず
かわりにこのスレがひっかかったので、ここに足跡残しときます。
>705
上記のルールの方が一般的です。
>マリッジの運要素が強すぎる
最初はそう思われるのかも知れませんが・・・寧ろ
その見込みが戦略的なプレイを可能としているのでは?
互いの点数差によって獲得ポイントが異なり、しかも
7ポイント先取。このルールも極めて肝要です。
誰かカナスタのコツを教えて下さい
ちょっとスレ違いですが、この前トランプマジックで1枚好きなカード
を言うと手品師が用意したトランプの箱の中から1枚だけ裏になってるカード
がありそれが言ったカードでした。予測マジックです。
手品師はトランプに仕掛けがあり、このカードではこのマジックしか
出来ないと言ってました。
誰かこのタネが分かる方いないでしょうか?すごく気になります。
>>710 同じような箱があと51個無かったかい?
712 :
NPCさん:04/07/26 00:15 ID:r336XdrR
航空会社関係のオリジナルトランプをお持ちの方へ。
そのトランプの”スペードのA(エース)”の図柄を知りたい。
ここでエリューシスでもやろうぜ
715 :
NPCさん:04/08/07 17:24 ID:8+9qYPAd
ツーテンジャックは皆に手札を配りきって始める物だと思ってた。
ひょえー!
4枚ずつ手札を配って、残りはストックにしますが何か?
ゴー・フィッシュってマイナーだったのか…。
719 :
NPCさん:04/08/11 17:07 ID:P2oEDc20
そういうことはageて告知じゃよ。
720 :
NPCさん:04/08/11 17:33 ID:F2onrAvh
novaとかも?
722 :
NPCさん:04/08/11 17:36 ID:F2onrAvh
先客がいたのかorz
723 :
NPCさん:04/08/11 17:39 ID:F2onrAvh
724 :
NPCさん:04/08/12 01:45 ID:Wdi8x1Yd
725 :
げす ◆bdZWHEE1wM :04/08/13 06:09 ID:3Q3WImGA
晴れてお役御免になったんすね。
ナポレオンって昔に俺がやってたのとだいぶルールが違うな・・・。
昔やってたルールは
・配るのは5枚だけ
・ジョーカーだとかマイティだとか正裏ジャックだとかは全て無し
・宣言するのは絵札の枚数じゃなくて勝利数
・常にナポレオンからカードを出す
そんな感じだった。
それは確かにナポレオンなんだが、日本のナポレオンじゃないんだ
728 :
NPCさん:04/09/15 19:00:59 ID:SrteK5Pj
明らかに、釣りだろ
釣りじゃないし。
子供の時に読んだトランプ本に書かれてたルールだよ。
>>729 確かにそんな感じのルールを見た記憶があります。
色々調べたらナポレオンって和洋混合の化け物みたいなルールになってるんだな。
「12人のナポレオン」ってゲームをやってみたら
自分の知ってたナポレオンとまるで違ったからなんでだろうと思ったよ。
732 :
NPCさん:04/09/17 19:07:21 ID:JTx0N5Je
得点計算をするゲームがなんか苦手だ。
もっと素早くゲームしたいのに。
そこめんどくさがるとゴーアウト系のゲームしかできないぞ
繰り返しやるにはつまらんぞ
ブラックジャックやポーカーじゃ駄目なのか
735 :
NPCさん:04/09/21 19:14:59 ID:lZP/wMFT
チップを使うのに向いているゲームってありませんか?
ブラックジャックやポーカーは知ってます。
うすのろ。
1枚しかチップ使わないが。
CUCCO
トランプじゃないが
739 :
NPCさん:04/09/22 18:00:32 ID:j+dGb7Is
740 :
NPCさん:04/09/25 00:08:36 ID:XwFj9M60
742 :
オーガスト:04/10/16 00:09:51 ID:R1EcWYfg
以前PC98ソフトで「プレフ」というロシアの
テイクトリッキングゲームがあってなかなかよし
3人限定だけど
そんなゲームはないー!(藁 >テイクトリッキング
744 :
オーガスト:04/10/16 09:02:08 ID:R1EcWYfg
たしかに
745 :
NPCさん:04/10/16 22:47:29 ID:+BNXpwda
>>742 検索してもひっかからない。
ルール気になる。
746 :
オーガスト:04/10/17 11:36:02 ID:7jHF9hT4
「pref」は市販のゲーム本には全く紹介されていないようです。
3人であれば一番面白いかも
7〜10、J〜Aの32枚
各プレイヤー10枚ずつ配付
3パターンから1つのゲーム内容を選択。
1)宣言したトリック数だけ勝つことができるか?(TRUMP GAME)
2)1回も勝たずに勝負出来るか?(MISER)
3)誰が最低トリック数で勝つことが出来るか?(ALLPASS)
カードの強弱
7<8<・・・A
スペード<クラブ<ダイヤ<ハート<ノートランプ(ビッディング時)
同じロシアのプリファランスってゲームに似てる
こっちはググればすぐ出てくると思う
3)はトリック数が最低の人が勝ちって事ですよね。
勝ったときの得点はいっしょ?
749 :
オーガスト:04/10/18 19:46:49 ID:SU7h/Ccw
3)の解釈はその通りです。
TRUMP GAMEではbid値6,7,8、9、10に対して
GAME VALUEはそれぞれ2、4,6,8、10点です。
ALLPASS GAMEでは
2点、4点、6点。
MISERでは1トリックあたり10点です
750 :
NPCさん:04/11/02 02:27:27 ID:lKV34LLX
★11月5日(金)15:00 教育テレビで大爆発が起こる★
NHK教育テレビで、毎週金曜日の15時(午後3時)から30分間放送されている、
NHK高校講座「化学」という番組があります。
この番組では、11月5日に「アルカリ金属」の授業が予定されていますが、
その際に、番組内で「 モ ル パ ワ ー 」の実験演示が行われることが予想されています。
> 広い校庭。その中央に、水を張った盥(たらい。ドリフのコントで上空から落ちてきて頭に当たるやつ)が置いてある。
> 漬物石くらいの大きさのナトリウムを、新聞紙で何重にも包み、
> 白衣を来た実験者が、それを、盥の中にぶち込む。そして、実験者は一目散に逃げる。
> (水が新聞紙に染みて、ナトリウムに達するまでの間に、避難しなくてはならない。)
> 数秒後、ひた走る実験者の背後で、ナトリウムが大爆発を起こす。
> 数mはあろうかという水柱があがる。
> 粉々になった盥と新聞紙が上空から降ってくる。
> たしか1mol分のナトリウムを水の中にぶち込んだんだよな。
> それよりも、実験後の解説者の「さすがはモルパワーですね」というコメントに笑った。
> ナトリウムはガソリンだか、アルコールだか、そんなものの中に保管するらしいな
> 精製所かなにかだと、大きいプールみたいな所に石油を満たして その中に浸すんだと。
> たしかに水分からは守れるだろうが、一度火が出たらもう手が付けられなさそうだな。。
> 生徒の前でナトリウムを掲げて「これを水に入れると非常に危険」と説明していたところ、
> 生徒が「大したことねーんだろ(プ」とつぶやいたのにぶち切れ、
> アフリカツメガエルを飼育していた水槽にナトリウムをぶち込みモルパワーでカエルもろとも水槽を木っ端微塵。
> 「これでもたいしたことねーか!!」とハッスル。
【流石は】もるぱのガイドライン【モルパワー】
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1099228681/l50 11月5日(金)15時、教育テレビに注目。
> みんな!オラにモルパワーをわけてくれ!
誘導されて来ました。初心者ですいませんが質問よろしくお願いします。。
知人がデンマーク土産にトランプみたいなモノをくれたのですが、それが
七から十までの数字カードと絵札が四枚、各四種類あって全三十二枚、マークが鈴、木の実、葉、ハートの四種類というものでした。
箱には「eredeti magyar kartya」と表記してあります。
これがどういうものかとか、使い方など知っている方がいたらご教示ください。
よろしくお願いします。
>>752 いちおう正しく言うとドイツパックね。スカート以外に出来るゲームがいろいろある。
一人で遊べるトランプゲームがあれば教えてください。
ソリティアとフリーセルとカップルというの位しかしらないんで、、
うちの大富豪はものすごいたくさんローカルルールがあった
3 スペ3 スペ3はJoに勝てる Joが複数枚の時はスペ3を含み同じ枚数なら3が出せる
4 魔法 4が出たら場が流れるまでスペ3以外の特殊効果は起こせない、革命も不可(5〜K)
5 スキップ 隣をスキップ
6 リバース 順番逆になる
7 渡し 隣に7をだした枚数分あげられる
8 ギリ 場が流れる
9 封じ 5・6の直後に有効、回ってこなかったはずの人が出せて効果取り消し
10 捨て 10を出した枚数だけいらないカードを捨てられる
11 イレバ その場の間だけ革命状態になる
12 社会主義革命 12が4枚(Jo可)で革命した時、数字の強弱は関係なくなりス>ダ>ハ>クの順で強くなる 但しカード効果はそのまま
13 絶対王政 出した人以外が手13の出た枚数だけ札を任意で選び出し合い交換して戻す
A エースの特権 直前に場に出たカードと同じ効果を持つ事が出来る
2 最強 特殊効果無し
※絶対革命
同じカード4枚+Jo2枚の6枚で革命が起きた時、そのカードが最強な状態の革命になる。
この革命は返すことが出来ない
階段あり 縛りあり
(途中からはなし)
ジョーカー上がりはダメ
756 :
MIF ◆keDxE6fXYM :04/12/11 17:32:40 ID:aKuzEZb8
トランプゲームはこちらですね。
ポーカーの標準的なルールはどんなものでしょうか。
とりあえず、ヤフーゲームでポーカーをはじめてみました。
ヤフーゲームルールで、自分の2枚のカードによってコールかレイズかフォールドか、
また中央に3枚のカードがオープンされたとき、それらのカードによってコールかレイズかフォールドか、
そして4枚目、5枚目のカードでそれぞれどうするべきかの詳細な計算がされた確率表ってあるでしょうか。
757 :
MIF ◆keDxE6fXYM :04/12/11 18:48:47 ID:aKuzEZb8
ヤフーのブラックジャックは卓作成時に高速にすると、ある程度のスピード感があって良いのですが
ポーカーは遅いですね。眠くなってしまいます・・・
758 :
NPCさん:04/12/13 02:28:32 ID:ZTS7Z/nC
>>756 ヤフーのポーカーはテキサスホールデムという名前のゲームで、
アメリカのカジノのポーカーの種目としてはもっともメジャーなものです。
戦略などは「テキサスホールデム」で検索すればいろいろ出てきます。
が、本やWebページとも、英語のものが充実してます。
プリフロップ(手持ちの2枚)では、AA、AK、KK、AQあたりが常識的に
強い(レイズ)できる。
フロップ(ボードの3枚)では、トップペアを持ってれば強いけど、
他のプレイヤーのフラッシュやストレートの可能性にも注意しながら
打ったりするわけですが、、、
正直、ヤフーではそこまで考えてる人は少数派なので、あまり勉強には
ならないでしょうね。
場のチップ量、他のプレイヤーのアクションを考慮して打つゲームなので、
絶対的な手に対する確率表みたいなのはあまりないです。
言い換えれば、(特にリアルマネーでプレイするなら)完成してないハンドが
ターン(4枚目)、リバー(5枚目)で引けて完成する確率、というのは意識する
必要がありますが。
759 :
NPCさん:04/12/14 19:55:58 ID:saHLu4G5
>>757 CALLING STATIONでぐぐれ。
760 :
NPCさん:05/01/04 15:00:45 ID:HW455T05
ドローポーカーのルールって、
スーとが、強弱ない場合と、スペード>ハート>ダイヤ>クローバーの場合、
・・・3,2,A,K,Q,・・・を許す場合と許さない場合、
など、標準的ルールが確定していなく、ルールを事前に決めなければ
ならないのでめんどくさいです。
テキサスホールデムって標準的なルールが固まっているんですか?
762 :
NPCさん:05/01/09 01:13:48 ID:c3/sJSwC
ヤーボロー
>>672のスカートが有料になってしまったけど、
スカートのオン・ライン・ゲームって他にも
何処か無いのかな?何だか手持無沙汰だよ・・・
止むを得ず、最近はピノクル(Pinochle)で我慢
してるけど・・・ってか、意外とこれも面白いかな。
松田道弘の「面白いトランプ・ゲーム」で紹介
されてたスリーハンドのピノクルは明らかに
駄作だったけど、フォーハンドのは結構イイ!
これはYahoo! GAMES(海外)で遊べるからね。
皆さんはオン・ラインのトランプって何を主にしているのかな?
765 :
NPCさん:05/01/19 21:25:51 ID:JYPE5l9m
ヤフーポーカー
ハーツ
スペード
767 :
ほほ:2005/06/24(金) 03:18:47 ID:43yq2OFk
今、ドイツに留学中で語学勉強を兼ねてドイツ人からSKATを習っているのですが、日本語の説明書を読んでも、よく分かりませんー。
…困り果てて、ネットで検索したら、このサイトに行き当たりました。
詳しく説明してくださる方、いらっしゃいませんかぁー(>_<)
本当に困っています…。何かいい方法がありましたらどうか教えてください!
768 :
NPCさん:2005/06/24(金) 03:39:45 ID:9NSdnW8e
,:::-、 __
,,r::::::::::::〈:::::::::) ィ::::::ヽ
〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ
,'::;'::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji
|::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l クマー!
}::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;!
. {::::::::::::::::::::::::::::`='=::ヽノ:::::/
';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/
`ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
【ラッキーレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
769 :
NPCさん:2005/06/24(金) 17:52:03 ID:mVKy7v0Z
セブンブリッジかセブンブリッヂかどちらが正しいのでしょうか。
ルールもよくわからなくて。
770 :
NPCさん:2005/07/06(水) 04:19:54 ID:???
チンコトランプの詳細を!!!
771 :
NPCさん:2005/08/19(金) 18:28:45 ID:RLIi6Utd
age
772 :
NPCさん:2005/09/13(火) 02:06:01 ID:r1XASxrt
jlh
773 :
NPCさん:2005/09/17(土) 05:38:10 ID:ZExuDeJS
このスレまだ生きてる?
ポーカーに「ロン」とか「ツモ」とかがあったら
案外おもしろいと思うんだが・・・どうよ?
774 :
NPCさん:2005/09/17(土) 07:40:31 ID:???
俺が3〜5歳の頃、親父から習ったポーカーには「ツモ」があった。
交代で何度もチェンジしながら、役が出来たらストップ。
相手はもう一度までチェンジできる。
役が出来ないと楽しくないルールをアレンジしてたんだろうな。
775 :
NPCさん:2005/09/17(土) 18:28:23 ID:YOiuKUdl
776 :
NPCさん:2005/09/19(月) 11:46:30 ID:5ki3aDSg
777 :
NPCさん:2005/09/22(木) 11:56:12 ID:g/q6pNHV
778 :
NPCさん:2005/10/30(日) 00:06:11 ID:???
最近、ナポレオンに出会いました。
が、バカなのでどうもあの手のゲームは難しい。。
なんかコツみたいなものありますか?
779 :
NPCさん:2005/11/01(火) 20:52:08 ID:meRdp2O/
トランプで良質なのってやっぱプラスチック?
780 :
NPCさん:2005/11/04(金) 00:17:27 ID:igcZLOdk
>>779 実際にはプラスチックは扱いにくい。
バイシクルあたりが無難。理想を言えば
KEMのトランプがよい。高いけど。
781 :
NPCさん:2005/11/08(火) 08:49:41 ID:sSaoO7Km
782 :
NPCさん:2005/11/11(金) 12:58:19 ID:???
誰か大富豪のルールを大まかでいいんで教えてください。
どんなんだったか忘れちゃったよ
『3が一番弱く2が一番強い』
『前回負けた人から勝った人に何枚か強い(ルールによっては要求された)カードをわたし、弱い(あるいは不要な)カードを返す』
『あとはまぁお好みでスペードの三8流し5スキップ11バック連番シークエンス縛りペアトリプル革命都落ちあたりを入れる』
『入れれば入れるほど順位の変動が激しくなる』
784 :
782:2005/11/13(日) 16:34:49 ID:???
>>783 遅くなりましたがありがとう。
高校以来5年ぶりにやったけど面白いね
785 :
NPCさん:2005/12/06(火) 00:48:41 ID:???
こんばんは。
こちらのスレでも何度か話題に出ているようですが、ドイツのカードゲーム
「skat(スカート)」が日本語の説明を読んでもルールが分かりません。
どなたか分かる方、教えて下さい!お願いします。
786 :
NPCさん:2005/12/07(水) 09:28:44 ID:???
787 :
NPCさん:2005/12/07(水) 10:45:01 ID:???
>>786 こんにちは。
申し訳ないのですが、その2つを見ても、さらにトランプの本でルールを読んでも
さっぱり分かりません。
手元にカードを用意して手順通りにすすめているのですが、
手札を配った後、ローナー、ソロイスト、ビッド、、
意味が分かりません。
トリックテイキングゲームの意味も分かりません。
せっかくカードを持っているし、面白そうなのでやってみたいのです。
加えて、持っているスカートのカードセットにJとQがなく、BとDに代用されて
いるので余計に複雑です。
スレ消費申し訳ないのですが、分からない箇所を細かく質問させていただいても
よろしいでしょうか?
788 :
NPCさん:2005/12/07(水) 11:45:11 ID:???
ん〜質問する前に、上記HPのルールを
10回づつぐらい読めば多分理解出来ると思うが・・・
ナポレオンとかやったことない?
トリックテイキングってのは
プレイヤーが時計回り(反時計回り)に順番に手札から1枚づつカードを出していく。
1番始めに出されたカードと同じマークのカードが有れば必ず出さなければいけない。
同じマークが無ければ、どれを出してもいい(何か1枚必ず出さなければならない)。
全員が1枚づつ出した時、一番強いカードを出した人がその周での勝ち。
勝ったプレイヤーは、場に出たカードを獲得札として持っていく。
勝ったプレイヤーは手札から1枚カード選んで出す。
そしてまたそれに合わせて時計回り(反時計回り)に順番に手札からカードを出していく。
それを手札が無くなるまで行う。
説明するの難しいな。
Windows付属のハーツがトリックテイキングゲーム。
ハーツはハートの札をなるべく取らないようにするゲーム。
試してみるといい。
789 :
NPCさん:2005/12/07(水) 12:08:22 ID:???
>>788 ありがとうございます。
上記HPはプリントアウトして持ち歩いてちょくちょく読んでいるの
ですが、たぶん基本が分かっていないのだと思います。
トリックテイキングについては今調べて来て理解しました。
ローナー、ソロイスト、ビッドとは何でしょうか?
その説明を見つけられません。
ナポレオンもやったことがありません。
macなのでハーツも出来ません。
諦めた方が無難ですかね、、
790 :
NPCさん:2005/12/07(水) 12:26:54 ID:???
ん〜釣りにしか見えないんだけど、まぁいいや。
HP見てることを前提。
ローナー = ソロイスト、言葉の違い。
J :2ポイント
Q:3ポイント
K:4ポイント
10:10ポイント
A :11ポイント
とする。(合計120ポイント)
ソロイストの目的は61ポイント取ること。
シュナイダー宣言とかの90以上とかってのは上記ポイントのこと。
ただし、ソロイストは上記とは別に達成しなければならない点数がある。
その点数の宣言がビッド。最も高い点数を宣言した人がソロイストとなる。
達成点とか基本点とかってのはこの点数。
791 :
NPCさん:2005/12/07(水) 12:46:29 ID:???
>>790 ありがとうございます。
いたって真面目に聞いているので釣りと思われると悲しいですが、、
とりあえず上記を加味して再度挑戦してみます。
ありがとうございました。
792 :
NPCさん:2005/12/14(水) 18:55:26 ID:TlUc8kpK
トランプゲーム事典って何種類位のゲームが載ってますか?
ポーカー、ジンラミー、ブラックジャックってありましたっけ?
たしかあった気がするんですが。。。
793 :
NPCさん:2005/12/14(水) 19:02:54 ID:???
90種である。
794 :
NPCさん:2005/12/14(水) 21:34:20 ID:TlUc8kpK
>>793 90種類かー
その90種類が知りたいんだけどなー orz
795 :
NPCさん:2005/12/15(木) 08:41:25 ID:???
参加する人数別に仕分けして世界の基本的なカードゲームを90種紹介している本だから
そこらへんのルールは載ってると思う。<ポーカー、ジンラミー、ブラックジャック
796 :
NPCさん:2005/12/15(木) 13:24:53 ID:yz9OfexD
797 :
NPCさん:2005/12/18(日) 21:57:41 ID:???
ブラックジャックは載ってない
798 :
NPCさん:2005/12/19(月) 11:35:39 ID:6qteXhsH
ちょっと聞きたいんですが、大富豪で一回も革命されてない状況で4枚7を出して革命したとして、それをその場で返すには革命前の7より強いカード?それとも革命後の7より強いカード?
799 :
NPCさん:2005/12/19(月) 11:43:43 ID:???
>>798 トリックを取るまでは革命が成立しないので、そのトリックでひっくり返すには強いカード。
ただし、革命は一度だけ起きる。
800 :
NPCさん:2005/12/19(月) 11:47:37 ID:???
…っと、分かりにくいことを書いた失礼。
その場でひっくり返すには、革命前の7より強いカード。
ただし、革命はおきる。相殺されない。
『それはルールによりけりだろう』
『トリックをとらなくても効果を発揮するのはいくらでもあるだろ』
『出した瞬間に革命が成立して、革命返しもありうるだろうし』
『それに付随して、上がり禁止札が変わるのか変わらないのかもわからん』
『もめる可能性は充分にあるので先に話し合っておかないといかんよ』
『なの』
802 :
NPCさん:2005/12/19(月) 13:00:53 ID:6qteXhsH
803 :
NPCさん:2005/12/19(月) 21:35:49 ID:???
>802
まあ大富豪でトリックという言い方はあまりしないわな。
場にカードを出してからそれらが流れるまでの一勝負と言えばわかってもらえるか。
大富豪に正式ルールはないだろうし、革命が成立するタイミングなんて
その場に取り決めによるだろね。ただ全国共通ルールがない分、ハンゲ等の
ネトゲ上のルールが標準化されてくるかもしれない。
804 :
NPCさん:2005/12/20(火) 01:58:38 ID:???
大富豪はその辺で勝手にやってるだけなら自分たちで判断してやればいいんじゃね
805 :
うらぎり者:2005/12/24(土) 15:15:28 ID:HE+uS5bG
なんだかんだ言ってもトランプより花札の方が面白いぞ、特にはちはちは、
ブリッジや麻雀並に奥が深くて更にスリリング皆日本の伝統花札に乗り換えよう
806 :
NPCさん:2005/12/25(日) 00:05:24 ID:???
伝統とか言っても所詮江戸時代後期止まりだしなぁ・・・。
トランプには敵わないだろ。
807 :
NPCさん:2005/12/26(月) 22:36:12 ID:HFCtR7bV
808 :
NPCさん:2005/12/27(火) 09:38:17 ID:vt0f4GRi
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
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●●●●●●●●●●●●●●●●●合格●●●●●●●●●●●●●●●●●
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これを見た人は確実に【合格】です。これをコピペでどこかに1回貼れば合格できます。
これは本当です。やらないと一年無駄になります
809 :
おでんの中身:2005/12/27(火) 11:57:05 ID:gqFUEBwF
本当!?
810 :
NPCさん:2005/12/27(火) 23:45:22 ID:???
童貞センター試験合格!1
811 :
NPCさん:2006/01/01(日) 22:20:55 ID:9LAwqx1I
インディアンポーカーなるものを知っている方いますか?
812 :
NPCさん:2006/01/09(月) 22:55:11 ID:SlY6YgY6
インディアンポーカーというのは、集まった人が一枚ずつカードを引いて、
自分では見ないようにしながら、他の人には見えるようにカードをおでこに掲げて、その強さを競うゲームです。
おでこにカードを掲げる様子が、インディアンの頭の羽根飾りに見えることから、
その名前が付いたとか・・・。
相手の自分のカードの反応を見ながらポーカーと同じ要領でチップをかけるので、
以下に相手の表情から内情を読み取るかが必要となります。
813 :
犬村大角礼儀:2006/01/17(火) 16:55:13 ID:M/v0avzD
7ブリッジ知ってますか?
814 :
NPCさん:2006/01/18(水) 02:59:56 ID:???
“ セブンブリッジ ”
トランプでやるマージャン。
(ブリッジという名のラミー)
オヤジに人気のゲーム。
パックに同梱されてる説明書には大概遊び方が載ってる。
815 :
NPCさん:2006/01/18(水) 20:08:49 ID:???
「ぐぐれ」で終わらせないで、ちゃんと説明するなんて、みんないい人たちだな。
wikipediaにもいろいろ載ってるね。
インディアンポーカーを昔は1人5枚でやってたとか。
51の読みは「フィフティーワン」ではなく「ごじゅういち」で載ってる。
816 :
マッキー:2006/01/20(金) 18:29:58 ID:???
7ブリッジね。あれなかなか面白いぞ
817 :
NPCさん:2006/01/28(土) 23:49:17 ID:???
>セブンブリッジ
インフォシークゲームやハンゲームあたりで遊べるみたいだね
だれでもアソビ大全やるまでゴニンカンなんてしらなかったよ
819 :
dummy:2006/01/29(日) 10:29:16 ID:???
五人姦? 誤認姦?
820 :
NPCさん:2006/01/29(日) 10:31:18 ID:???
護民官だとおもう
821 :
NPCさん:2006/02/02(木) 23:21:26 ID:???
今のところ脳内検証しかしてないですけど、面白そうなのが出来たので、はっつけます。
基本ルールはポーカー。
しかし記憶力と戦術と、チキンレースを戦い抜く根性が必要。
カートチェンジは他人とする。しかも公開情報。
参加人数は2〜10人。
プレイ時間は一回5分くらい。
必要なものは、トランプ一式と、チップ。
1.参加者全員に五枚ずつトランプを配る。
2.これ以上カード交換を行いたくない人はストップと宣言する。
ただし最低でも一回はカード交換しないと、ストップは宣言出来ない。
3.最後の一人になったら7へ。
4.掛け金を1増やす。
5.自分の要らないカードを選択して"表"にして右隣の人に渡す(全員が確認できるようにする)。
6.2に戻る
7.各々、手を公開して一番強い手のものが総取り(ただし一番始めにストップを宣言したプレイヤーを除く)。
全員豚だったら供託して次のゲームの勝者に持ち越し。
8.山の残りが半分程度になったら切りなおす。
9.1へ戻る。
822 :
NPCさん:2006/02/02(木) 23:37:58 ID:???
一番始めにストップを宣言したプレイヤーは全く利点無し?
掛け金1増やさなくていいだけか…それって降りるっていわねぇ?
823 :
NPCさん:2006/02/03(金) 01:04:09 ID:???
>821
つまりチェンジ権を1Gで買っていくゲームなわけだな。
そうすると最初から強い手札の者が有利だが、金額を釣り上げるために
結局参加し続けようとする、と。なかなか悪くない。
初ストップリタイアは実際のところ無くても変わらない気もするけど
勝負拡大への味付けにあってもいい。
ただこのままだと青天井で大味な展開になる気がするんだな。
例えばランクの高いスリーカード同士だと、持ちチップ全部吐き出すまで
余りのカードを交換し続けるだろうと想像する。お互いウハウハ思いながら。
824 :
NPCさん:2006/02/03(金) 04:51:15 ID:???
クニクィアのzeroに似てるようなそうでも無いような
825 :
821:2006/02/10(金) 10:39:45 ID:???
実際にやってみた。
メインはスリーカード、ストレート、フラッシュ、フルハウス。
フォーカードも余裕で出る。(ジョーカーは抜き)
ストレートとフラッシュはできた瞬間に降りないと負ける。
また、一人二人が降りると、場に流通するカードが減るため、
手が進む可能性が下がるため、これ以上傷口を広げまいと、雪崩降りが発生する。
5人でやったところ、1ゲームで勝者は平均30枚程度得る。
敗者は4〜6程度の損失。
このゲームの損失はサラミ状であるため、勝者を切り崩すというのが非常に難しい。
一度勝てば、次の3ゲーム程度は負けても問題ない。
ツーペアで早々に降りて、他のプレイヤーにプレッシャーをかけて、
総降りさせて、ツーペアで勝利というのもあった。
826 :
NPCさん:2006/02/28(火) 20:21:51 ID:OnqcCzBr
祈願“〆(^∇゜*)カキコ♪
827 :
NPCさん:2006/03/04(土) 16:39:01 ID:???
今頭に浮かんだんだけど面白いかはわかんね
使うカードは数札52枚で、4人以上。
基本的には神経衰弱とババ抜き合わせたみたいなやつ。
まず、カード全部配る
→とにかく最初の人と順番(周り)を決める
→同じ数の4枚組を作れたら場にだしておける
→自分の番の人は自分以外の一人に「ハートの3持ってる?」みたいにスートと数をセットで、欲しいカードを要求する。
→聞かれた人は持ってたら渡す。持ってなかったら持ってないって言う。
→同じ数の4枚揃えば場に出せる
手札が無くなった人から終わる。自分の前の場の枚数が得点で、多い方が勝ち
…というのが大まかな流れ。どのカードが誰の手にあるのかを覚えておく。
☆手札を配った時点で、指名から守りたいカードをそれぞれが一枚伏せて置く。
持ち主はそのカードが指名されても「持ってない」と言える。
番の始まりに手札に戻し、終わりにまた選んでだす。
2回続けて同じカードは選べない。
828 :
NPCさん:2006/03/04(土) 16:52:10 ID:???
取るのに成功したカードの取り合いをどう制するか?
829 :
NPCさん:2006/03/04(土) 18:00:56 ID:???
age
830 :
NPCさん:2006/03/06(月) 10:11:17 ID:2WGRTBY5
なにこのデッドロックゲーム。
831 :
NPCさん:2006/03/08(水) 22:04:52 ID:MENMFPFa
みなさんチップには何を使っていますか?
ジョジョのダービー兄が使っていたようなものが欲しいのですが
どこにも売ってないんですよねえ。
832 :
NPCさん:2006/03/13(月) 16:23:11 ID:???
833 :
NPCさん:2006/05/08(月) 21:24:08 ID:???
>>832 これって個人向けに卸してるのかな。
実際にカシノとかが仕入れてるのはもっと安いよね。
834 :
NPCさん:2006/05/09(火) 03:40:28 ID:???
数万枚単位で買えば安くなるんじゃね?
835 :
NPCさん:2006/06/13(火) 13:41:42 ID:NSLeIiND
こんばんは。
こちらのスレでも何度か話題に出ているようですが、ドイツのカードゲーム
「skat(スカート)」が日本語の説明を読んでもルールが分かりません。
どなたか分かる方、教えて下さい!お願いします。
836 :
NPCさん:2006/06/15(木) 12:45:34 ID:???
837 :
NPCさん:2006/06/24(土) 21:38:53 ID:uWw8CqFz
お金ってトランプゲーム知ってる人いますか
838 :
NPCさん:2006/06/27(火) 22:56:14 ID:???
839 :
NPCさん:2006/07/06(木) 00:02:24 ID:QklLE2ny
大富豪で野球拳やったことあるやついる?
カードの交換をするかわりに、貧民大貧民は1枚2枚と脱いでいき、富豪大富豪は1枚2枚と着ていく。
野郎ばっかりでもいいけど、気心知れた男女を適当に混ぜた方が盛り上がる事必至。
酒飲み後の3次会とかで家でやるのオススメ
無理やり脱がしたら性暴力になるから気をつけろ!
840 :
NPCさん:2006/07/16(日) 13:54:24 ID:0TSlgO9N
841 :
NPCさん:2006/08/08(火) 03:13:46 ID:FUWU+uj6
1年位前にトランプ板に書いたゲームの改良版。
意見きぼんぬ
ゲーム名:リフェガメ
プレイ人数:2人以上 (4人推奨)
必要なもの:トランプ一式、マーカー(コインでもカードでも何でもおk)
ゲームの目的
大量の借金を抱えた駄目人間は自分を見つめなおす。
「このままじゃ、俺は駄目だ」
そして、彼(彼女)は悟ったのだ。
借金生活から逃れ、人生の勝ち組になる方法を..
ゲームを始める前の準備
山札をよくシャッフルする。
各プレイヤーにシャッフルされた山札の上から3枚づつ配る。
ゲームの勝利条件
このゲームのもっとも重要な部分
トランプには赤と黒の2種類の色が存在する。
それを利用して、赤は赤字、黒を黒字と見立ててゲームを進める。
そして、そこに書かれている数字が金額(点数)となる。
1なら1万円(1点)とか10なら10万円(10点)。
(得点の呼び方は勝手に決めてくれてもかまわないが、一応このルール説明では~点で統一させていただくことにする。)
ただし、ジョーカー以外の絵札はすべて10点としてみなす。(J,Q,K)ちなみに、ジョーカーは0点。
そして以下の条件を満たした場合そのプレイヤーはゲームに勝利する。
・リーチ状態である
・自分の手番である
・手札に赤のカードがない。
・手札に黒が合計20点以上がある。
なお、ジョーカーに色はないものとする。
842 :
NPCさん:2006/08/08(火) 03:14:21 ID:???
ルール
各々のプレイヤーは自分の手番の始めにカードを1枚引く。
その後、そのプレイヤーは「行動」を起こし、終わったなら「パス」を宣言して次のプレイヤーへと手番を回すことになる。
「パス」には「通常パス」と「リーチパス」の2つがある。
「通常パス」はいつでも使用できるが次のプレイヤーに手番を回すだけ。
リーチパスはアクションマーカを3つ以上所持している状態で使用でき。使用したならアクションマーカを2つ失う。
その後次のプレイヤーに手番を回す。
リーチパスをしたのなら、次のあなたの手番の終わりまであなたはリーチ状態になる。
「パス」をしたのなら、次のプレイヤーはあなたの手札から無作為にカードを選び表向きで場に出す。
このカードをオープンカードと呼ぶ。
次のあなたのターン開始時にあなたのオープンカードがあるなら手札に戻す。
図1.A君B君C君の3人でやる場合の手番の流れ
A→B→C→A→B→C→繰り返し
行動
行動には3種類ある。
・借金返済
・イベントカードの使用
自分の手番であれば、これらの行動を何度行ってもよい。(別に何もしなくても良い)
行動を終え手番を終えるときは「パス」と宣言し、自分の手番が終わったことを他のプレイヤーに知らせる必要がある。
借金返済
自分の手札から黒のカードを捨てることによって、その点数以下の赤のカードを自分の手札から捨てることができる。
黒9点で赤9点を捨ててもよいし、黒9点で赤5点を捨ててもよい。
そして、複数枚を組み合わせることもできる。
黒5点+黒4点で赤9点を捨てたり、黒9点で赤6点+赤1点を捨てたり。
この「借金返済」を繰り返して手札から赤を減らしていくことができる。
「1回」の借金返済につきアクションマーカを1つ得る。
843 :
NPCさん:2006/08/08(火) 03:15:52 ID:???
イベントカード
カードの中には特別な能力を持ったカードが存在する。
そのカードを捨てることによってその能力を使用することができる。
カードの種類と能力は以下の通りである。
カードの種類:イベント名:能力
ハートA:反論:対戦相手がカード能力を使用してきたときこのカードを捨ててもよい。そうしたならそのカード能力は効果を失う。
ダイヤA:世紀末:全てのプレイヤーは手札を一時的に公開する。その後、全てのプレイヤーは赤以外のカードを全てすてる。
クローバA:意気消沈:全てのプレイヤーはアクションマーカを2つ失う。2つに満たないプレイヤーは可能な限り失う。
スペードA:泡:全てのプレイヤーはカードを赤のカードを最大2枚まで捨ててもよい。
スペード2:窃盗:対戦相手1人の手札から無作為に1枚選びあなたの手札に加える。
スペード3:大は小をかねる:アクションマーカを好きなだけ捨てる。山札からアクションマーカを捨てた数+2枚のカードを引く。
スペード4:操り人形:対戦相手1人を選び、そのプレイヤーはオープンカードの中から一枚選ぶ。そのカードをあなたの手札に加える。
スペード5:深読み:アクションマーカを好きなだけ捨てる。山札からアクションマーカを捨てた数*2+2枚のカードを見て、その中から1枚選びあなたの手札に加え、残りをすべて捨てる。
スペード6:再供給:捨て札からジョーカーまたは5以下のスペードまはたスペードのAを手札に加える。
スペード7:殺し:対戦相手1人は手札を全て捨てる。
844 :
NPCさん:2006/08/08(火) 03:17:13 ID:???
スペード8:略奪:アクションマーカを好きなだけ捨てる。対戦相手一人から無作為にアクションマーカを捨てた数+2枚選びあなたの手札に加える。
スペード9:目の前の欲:オープンカードをすべてあなたの手札に加える。
スペード10:博打:アクションマーカを1つ捨てないかぎりこの能力は使えない。山札からカードを7枚引く。
スペードJ:活力:あなたはアクションマーカを2つ得る。
スペードQ:情報操作:山札から4枚のカードを見る。その中から2枚をあなたの手札に加え、残りを好きな順番で山札の上に置く。
スペードK:道連れ:全てのプレイヤーは好きなだけアクションマーカを捨ててよい。全てのプレイヤーは手札をすべて捨てる。そののち自分の捨てたアクションマーカの枚数だけ山札からカードを引く。
ジョーカー:???:以下の2つの能力うち1つを選んで使う
破滅:あなたは手札を全てすてる。
資源:山札からカードを3枚引く。
注)山札が無くなった場合
捨て札を全て山札に戻して切り直して山札とする。
以上です。
845 :
NPCさん:2006/08/08(火) 06:21:31 ID:???
ルールは全く読んでいないが、トランプでやるには役札の種類が多すぎ、複雑すぎ。
例えばトランプUNOは、
「J」=スキップ、「Q]=ドロー2、「K」=リバース、「ジョーカー」=ワイルドカード
程度の4役で、効果も単純。枚数もそれぞれ数枚ずつ存在するから、1度プレイする中で何度も
効果を確認し、覚えることが出来る。
役札がデッキに各一枚ずつしか存在しないナポレオンでさえ、役札は5種類。
16枚の役札が存在し、それぞれ異なるルールを持つこのゲームは、トランプでやるよりは、
オリジナルのカードゲームとして(カードにルールが書かれているように)作った方がよい。
なお、このゲームが楽しいかどうかの判断はしない。
ただ、「黒札とアクションマーカの両方を集めるゲーム」で、これには最低5枚の黒札が必要になる。
そのくせ黒札やアクションマーカをリソースとして消費するというのは、無駄にゲームを長引かせる要素を
増やしているだけにも見える。
846 :
841:2006/08/08(火) 14:30:50 ID:FUWU+uj6
>>ルールは全く読んでいないが、トランプでやるには役札の種類が多すぎ、複雑すぎ。
役札も複雑さもわざとです。最近のゲーム傾向から複雑=面白い、役札=面白いと判断してやりました。
>>無駄にゲームを長引かせる要素を増やしているだけにも見える。
1年前トランプ板に書き込んだバージョンではアクションマーカは使用せず。黒20点以上というルールだけでやっていました。
すると、初手黒J黒Q黒10などとなり、瞬時にしてゲームが終わってしまいました。
そのためわざとゲームを長引かせるアクションマーカの概念を使用しました。
トランプでこんなゲームができるとは!と友達をうならせた自信作です。
ルール説明が長いですが、とりあえずやってみてくださいm(_ _)m
847 :
NPCさん:2006/08/08(火) 20:16:40 ID:???
そこまで言うならやってみよう。
ただし、面白くなかったら尻を頂くぞ。うつぶせになって待機してろ。
848 :
841:2006/08/09(水) 02:52:07 ID:???
ごめん2つ訂正
・リーチパスにアクションマーカを2つ失うと書いてありますが、1つ失うの間違い
・行動の部分に行動には3種類とありますが、2種類の間違い
849 :
NPCさん:2006/08/09(水) 13:07:33 ID:???
う〜〜ん・・・・トランプのリソースを使ってどこまでやれるかというトライアルとしては素直に
良く考えたとは思うけど、トランプだけだと正直ルールが滅茶苦茶覚えにくいし、説明するのにも
滅茶苦茶手間取るんで実際に遊ぶゲームとしては(このルール読ませたら大概のトランプ好きレベ
ルの人間は拒絶反応だと思う。簡単に覚えられるのもトランプの大事なポイントだし。
手元に効果のチャート表置いてプレイしなきゃいけないんじゃ感覚的じゃないよね。
遊んでもらえなきゃゲームは無価値だし。
というワケで841の言うようにカードゲームにしたら結構イケルると思われ。
ここまで考えたなら頭切り替えてそっちで売ってみたら?
850 :
NPCさん:2006/08/20(日) 13:19:02 ID:swOpVo0G
トランプを使ったオリジナルゲームって、パテント取ったりできるの?
任天堂の社長がパテントはない、見たいなことを言ってたらしいけど。
851 :
NPCさん:2006/08/21(月) 15:38:51 ID:asrzhNLX
852 :
r:2006/08/21(月) 19:46:51 ID:jPeykKba
>>845、849
やっぱり誰が見ても、そう思うよな。俺も1年前にほぼ同じレスした。
853 :
NPCさん:2006/09/02(土) 00:30:32 ID:6b5Tjrm/
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これを見た人は確実に【合格】です。これをコピペでどこかに1回貼れば合格できます。
これは本当です。やらないと一年無駄になります
854 :
NPCさん:2006/09/02(土) 11:47:55 ID:b3Zu3dbJ
855 :
NPCさん:2006/09/17(日) 13:25:13 ID:jLLmAHp6
856 :
NPCさん:2006/09/23(土) 23:56:57 ID:???
>>854 七並べはジョーカー入れない方がルールが分かりやすいし、戦略性がまして面白いと思うが
857 :
NPCさん:2006/10/09(月) 21:32:24 ID:GKLFjW/e
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これを見た人は確実に【合格】です。これをコピペでどこかに1回貼れば合格できます。
これは本当です。やらないと一年無駄になります
858 :
NPCさん:2006/11/22(水) 18:04:24 ID:???
>>850 激亀レスだがトランプに限らずゲームのルールにパテントは主張できない。
だからたとえばヤッツィーはスコアシートにパテントを取っている。
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 18:56:44 ID:/FDNWoDJ
860 :
そら:2006/12/31(日) 20:24:29 ID:CS3tap43
トットってわかりますか?
861 :
手本引き:2007/03/11(日) 02:59:40 ID:???
トランプっていうより専用のカードでやるものなんだけど、
和製の心理戦が最高のカードゲーム「手本引き」がおすすめ。
プレー人数は4〜8人ぐらい。
(人数+1)枚の1〜6の数字カードが必要だから、トランプ2組で4〜7人まで可能。
博打用のゲームだから他に現金かチップがいる。
まぁ残ったカード+αのトランプをチップとして均等に配る等して工夫すればおk
内容は、簡単に言うと親が選んだ数字を子が当てるゲーム。
1.親が先に1〜6のどれか1枚を選んで伏せて置く。
2.子が自分のカードを使って、予想する数字のカードを掛け金と一緒に出す。
本家はこのとき伏せて置くんだけど、別に表向きにしてても面白いと思う。
3.親は自分の前に右から1〜6と並べてある表向きのカード(通称「モク」)の中から
自分が選んだカードを取り、モクの右端に移動させる(元から右なら少し右に)
4.親は伏せておいたカードを表にする。(もちろんモクの右端と一致)
5.親は子の予想に応じて配当を与える。
一見単純な運のゲームだけど、実は技術100%の心理戦。
モクの存在意義は、親の数字が意思により選ばれたものであることを証明することと、
継続して変化していくことで子の予想のヒントになること。
当然右側(子から見ると左側)ほど、最近選ばれたことになる。
例えば子から見て
123456→213456→421356 と来たとき、
「2、4の後は単純に行けば6だろう」
「いやさすがに6はないだろう。光りすぎている」
「もしかしたらもう一度4か?戻って2か?」
といった予想が膨らみ、最終的に親がたどり着いたであろう数字を選ぶという感じ。
862 :
手本引き:2007/03/11(日) 03:22:49 ID:???
最後に賭け方について。
1枚を選んで一点で当てる方法だけじゃなくて、最大4枚まで同時に予想できる。
本当はカードの配置によって100種類以上の賭け方があるといわれてるけど、
今回は自分が勝手にアレンジした9種類を紹介。
1枚
…単に1枚を縦に置くだけ。当たると6倍。ルール的にもうちょっと高くしてもいいかもしれない。
2枚(1)
…縦向きのカードを横に並べる。どちらが当たっても3倍。
2枚(2)
…縦向きのカードの下に縦向きのカード。上は4倍、下は2倍。
2枚(3)
…縦向きのカードの下に横向きのカード。上は5倍、下は1倍(元本の保険)。
3枚(1)
…縦向きのカードを横に並べる。どれでも2倍。
3枚(2)
…縦向きのカードの下に横向きのカードを2枚横に並べる。上は4倍、下はそれぞれ1倍。
3枚(3)
…上から縦向き、縦向き、横向き。一番上が3倍、真ん中が2倍、下は1倍。
4枚(1)
…縦向きを2枚並べた下に横向きのカード2枚を並べる。上はそれぞれ2倍、下はそれぞれ1倍。
4枚(1)
…縦向きのカード1枚の下に横向きのカードを3枚並べる。上は3倍、下は全部1倍。
基本法則として整数倍のみで。あとは倍率の和が6になれば期待値的にも平等。
横向きにしたものは1倍で保険のようなもので、当たっても賭け金が回収されないだけ。
手本引きをトランプでやる場合のアレンジルールは以上です。
863 :
NPCさん:2007/03/11(日) 03:32:44 ID:???
あと書き忘れましたが、5枚使って2倍が1枚と1倍が4枚の賭け方も可能ですが、
実際これをやると勝負が平たくなり面白みが減るのであまりオススメしません。
864 :
NPCさん:2007/05/02(水) 01:25:24 ID:???
二〜三人用の大富豪を考えてみたんだがどうだろうか?
基本的に短期決戦を繰り返すようにして面白味をあげてみた
ルールは基本は大富豪でカード交換はなし。
二人でやることを前提にし、トランプは一セットとして説明すると、
カードを配る枚数は最初は4〜5枚で、
最初に上がった人が次の試合で前の試合で配られた枚数から1枚少なく配られる。
最後に上がった人は最初に上がった人と逆で1枚多く配られる。
つまり、二人の手札の合計が変わらないようにする。
これを繰り返して手札が0枚になった人が勝ち。
カードを配るときは山がなくなるまで配ってそのあと場に出ているカードを再度切って配りなおす。
三人の場合は2番目に上がった人が手札の増減はなしとなる。
説明がへたくそなのは許してください・・・
これを4人以上でやると山の減りが早くてめんどくさくなります。
もともとのコンセプトは、簡単かつ飽きずに二人でできる大富豪は無いかと考えた結果なので、
少人数用です。
最初の手札の枚数=所要時間とはならないので注意してください。
特に、あと一歩で決着って所からが長いです。
手札が1枚しかない人が「2」とか「8」といった反則上がりとなるカードや、
「3」とか「4」といったまずあがれないカードを持つことが非常に多いです。
感想やもっとこう説明するべきでは?といったことがあったらぜひ教えてください。
865 :
NPCさん:2007/05/02(水) 05:49:27 ID:???
>>864 二人用大富豪としてはこういうバリエーションが考えられている。
カードは52枚+ジョーカー2枚の54枚を使用。
まず、両者に9枚ずつ配って大富豪をプレイ。
一回戦が終わったら、山札を新たに作らず9枚ずつ配り、勝った方が負けた方から最強1枚カードを貰って1枚カードを返し二回戦。
二回戦も終わったら勝った方が負けた方から最強2枚カードを貰って2枚カードを返し三回戦。
三回戦を勝った方が勝利とする。
三回戦で全てが決まるのがミソ。
866 :
NPCさん:2007/07/03(火) 12:44:51 ID:???
ポーカーはじめようと思うんだけど初心者はどのトランプを買ったほうがいい?
867 :
NPCさん:2007/07/22(日) 19:37:31 ID:i2bR2VuX
きゅうりは、主成分の90%以上が水分だが、ビタミンA・B群・Cや、カルシウム・カリウム・鉄などのミネラル、食物繊維をバランス良く含んでいる。
ビタミンA(β−カロチン)は、活性酸素の働きを抑制する作用があり、ガンを防ぐ効果がある。
また、皮膚・粘膜・目の網膜を健康に保つ作用のほか、風邪の予防、つまり免疫力を強化し細菌やウイルスから身体を守る働きがある。
ビタミンCは、肌や皮膚の老化を防ぎ美容に役立つ栄養素である。またきゅうりには、カリウムが豊富に含まれており、
むくみを改善する効果や利尿を促す作用、体内に蓄積されたナトリウム(塩分)の排泄を促し高血圧を予防する働きもある。
さらにきゅうりの青臭さの成分である『ピラジン』は、血栓を予防し、脳梗塞・心筋梗塞などに効果があると言われている。
ほかにもきゅうりには、身体にこもった熱を取り除く作用や、アルコール代謝を促す働きがあり、夏バテ予防・二日酔いに摂りたい食材の一つでもある。
868 :
NPCさん:2007/08/24(金) 11:19:13 ID:???
栗は一般的に甘栗として食され、健康によいことで知られ、その効果について中国では古来より重要視されてきた食材である。
栗の主成分はでんぷん質だが、ビタミンA・B群・C、カルシウム、カリウム、鉄分などビタミン・ミネラル成分をバランスよく含んでいる。
これら栄養素により様々な効果が期待できる。
腎臓虚弱の改善、腰膝を丈夫にする、むくみを取る、胃虚弱による慢性の下痢を改善、筋肉や骨の痛みをとる、
身体を温める、血液の循環をよくする、止血作用、肌の調子を整える、などの効能が挙げられる。
また栗には食物繊維も豊富に含まれ、便秘を改善する作用や、血糖値の上昇を抑え糖尿病を予防する効果がある。
さらに、栗の渋皮に含まれるタンニンは、抗ガン物質として近年注目されている。
869 :
NPCさん:2007/08/24(金) 21:59:29 ID:???
栗は剥いてあるのと、剥いてないのどっちがいい?
870 :
NPCさん:2007/08/28(火) 16:09:17 ID:???
剥いてある方。その方が早く袋からなくなって味気ない気もするけどね
871 :
NPCさん:2007/09/07(金) 16:52:58 ID:3bVOWQgc
872 :
NPCさん:2007/09/18(火) 03:10:30 ID:???
栗はむいてあるほうがいい
873 :
NPCさん:2007/09/22(土) 14:50:02 ID:???
カード好きの伯爵のその言葉から生まれたのが
後の剥き甘栗である。
874 :
NPCさん:2007/10/27(土) 16:11:06 ID:dGy0j2Lx
トランプやろうぜ
875 :
NPCさん:2007/11/05(月) 01:53:24 ID:???
100円でトランプの中古買ってきた
876 :
NPCさん:2007/11/05(月) 11:46:39 ID:???
ケチケチすんなよw
877 :
NPCさん:2007/11/12(月) 02:59:53 ID:???
こんにちは。
昔コンピューターゲームでやったルールのトランプゲーム、
もし既存の遊び方でしたら正式な名称を教えていただけないでしょうか?
ルール
一対一(それ以上でもいけるかも)
1 互いに数枚のカードを山札から取り、手札とする(非公開)。
2 自分の番がきたら、山札からカードを取ったのち、相手に任意の数字を告げる(例・「3ありますか」)
3 相手が言われた数字のカードを持っていた場合、全て受け取り手札に加える。
4 持っていなかった場合は山札からもう一枚カードを取り手札に加える。
5 手札内に4枚同じ数字がそろえば、それを一セットとして場に出し点数とする。
6 山札がなくなった時点で、最も4枚のセットを出せた人の勝ち。
よろしくお願いします…。
878 :
NPCさん:2007/11/12(月) 14:32:00 ID:???
毒のダメージを受けている
879 :
NPCさん:2007/11/14(水) 01:20:58 ID:aJhrzvsQ
目の焦点ずらすと数字がうかびあがってくるかーどってなんて名前ですか?ジュースカードとかきいたんですけど。。
880 :
NPCさん:2007/12/03(月) 21:10:25 ID:???
TRPGでギャンブルネタを扱いたいのでポーカーについての映画をいくつか見てみた。
「テキサスと5人の仲間」「マーヴェリック」がドローポーカー
「シンシナティキッド」が5スタッドポーカー
「ラウンダーズ」がテキサスホールダム
とそれぞれ違うがなかなか面白い映画ぞろいだった。
他にトランプを扱ったオススメの映画とかありませんかね?
881 :
NPCさん:2007/12/03(月) 22:20:46 ID:???
ポーカー限定?
ギャンブルネタならまずスティングでしょ。
882 :
NPCさん:2007/12/03(月) 23:48:27 ID:???
スティングはギャンブルと言っても競馬じゃなかったっけ?
それにギャンブル映画じゃなくて詐欺の映画だし、いくらなんでも卓上ゲームネタじゃないんじゃないかw
883 :
NPCさん:2007/12/30(日) 03:53:43 ID:Ao/VZSjI
最近スカートにはまってる
3人でできるし思ったよりルールは簡単
奥深いから飽きない
まだやったことない人にオススメ
ただヤフーとかオンラインでできないのが残念
884 :
NPCさん:2008/01/21(月) 22:19:20 ID:Wz0+Wa3n
ドンキーというトランプゲームのルールを教えてください!!
885 :
NPCさん:2008/01/22(火) 02:37:25 ID:???
板違いじゃないのかこのスレ?
886 :
NPCさん:2008/01/25(金) 18:08:19 ID:???
887 :
NPCさん:2008/02/01(金) 22:58:44 ID:???
わろた。じゃあ埋め。
888 :
NPCさん:2008/02/04(月) 09:26:54 ID:???
わざわざ埋める必要はないよ。
それと、前にトランプ板を覗いた時には
奇術の話が多くてゲームの話題を見かけなかった。
今でもそんな状況ならこの板にも
トランプスレがあっていいと思う。
889 :
NPCさん:2008/02/06(水) 14:11:03 ID:???
たぶん地元ローカルの遊びだと思うのですが、
・人数は決まってないと思うけど大体2人〜6人ぐらい
・ババ二枚入れて54枚使う
・一人当たり5枚ほど配り、残りから一番上の一枚をめくって
中央に置いた後、残りを山札としてその隣にでも置いておく
・ジャンケンなりで順番を決める
・手札5枚のうち、中央のカードと同じマークか
同じ数字(マーク変更になる)を置く事ができる
持ってなければ山札から一枚とる(持っていても取る事ができる)
それでもなかったらパス
・最終的に手札が全部無くなったら1抜け形式で勝ち負けが決まる
但し、残り一枚になったら次の相手が置くまでに(すぐ置くとかは無しでw)
「リーチ」と言わないと罰則で5枚増やされる
・特殊なので
A=次が一回休み
2=二枚次の相手を増やす
J=マーク変更(どのマークでも置ける)
ジョーカー=5枚次の相手を増やす&マーク変更
同じ効果どうしのカードで次の相手に効果を受け渡す事ができる
例)Aが2、Bがジョーカー、Cが2で次がD
=2+5+2で9枚Dがとる、最後に置いた2のマークで続行
長くなりましたが大体こんな感じです
この遊びは世間的に普及してるんでしょうか・・・
ド田舎の地元では「リーチ」と呼んでましたが違うみたいですorz
近いのご存知であれば正しい名前教えてください。
890 :
NPCさん:2008/02/07(木) 17:39:51 ID:???
俺は知らない(´・ω・`)
891 :
NPCさん:2008/02/08(金) 04:35:45 ID:???
ルールから見て、UNOのトランプ版として作られたルールだと思う。
世間的には普及していないと思われる。
892 :
NPCさん:2008/02/08(金) 14:31:12 ID:???
ページワン(アメリカンページワン)の派生?
893 :
889:2008/02/08(金) 21:34:42 ID:???
>>890〜892
レスどうもです。
そうか・・・やっぱ地元ローカルに近いのか・・・
UNOそっくりなんで一応UNOのルーツかと思って調べたんですが
どうも違うようだったので質問してみたんですが・・・
自分が知ったのは小学生の頃で、
当時トランプが流行ってた時期に(まぁ15年くらい前ですかね?)
知らぬ間に遊びの一つとして流行ってたもんで、
誰が普及させたとか詳しくはよく知りませんw
あとルールが微妙に違うパターンで、基本は一枚ずつですが
同じ数字どうしだと複数枚置ける(まんまUNOですw)のもあります。
あっという間に終わる事もあるんで、自分は好きじゃないです。
情報サンクスです。
・・・知ってる方いたらいつでも教えてくださいw
894 :
NPCさん:2008/02/28(木) 02:11:57 ID:???
>893
二八(にっぱち)とかどかんとかいう名前で似たゲームはある。
「トランプの遊び方」みたいな本に載っている場合もあるので、
具体的なことは言えないが、各地に類似ゲームがあると思うよ。
システムルールはほぼUNOベース。ジョーカーは使わない。
役札はリバースとスキップとマーク指定(変更)、二枚引き。定番だな。
UNOは最初は面白いが飽きるのが早い。スコアリングルールの問題だろう。
頑張って勝ちを狙えるようなスコアリングじゃない。降りることもできない。
北関東で見たどかんはスコアリングルールが大幅に改造されていて
麻雀のように攻めることも守ることもできるようになっているのが面白いと思う。
手札がなくなったら勝ちじゃなくて、自分の手札の数の合計値と同じ数の札を出した人がいると、
「どかん」と宣言して上がりになる。どかんした奴が勝つんじゃなくて、された奴が負ける。
つまり、自分の手札が「2,2,4」の時、誰かが「Q」を出すと「どかん」できる。
また、「どかん」された方の残った手札の合計が「12」だと、「返し」を喰らう。
つまり、「4,8,Q」の三枚を持っている時に「Q」を出して返しを狙うことができる。
「返し」を喰らうと負けが二倍になる。相手が「返し」を待っているのがみえみえなら、「どかん」せずにスルーして良い。
手札は最低1枚は持っていなければならない。ただし、「どかん」するには二枚以上必要。
「どかん」は手札全部の数を合計して「13」以下でないとダメなので、三枚以上の「どかん」はあまりない。
また、手札が8枚に達すると「どぼん」といって、これも負け。
役札見逃しもチョンボといって即負け(麻雀みたいに上がり放棄ではない)。
他に賭博性を上げるために細かいルールがいくつかあるけど、基本はこんなもんだ。
スコアの清算は一プレイ毎に行う。負けると全員からしっぺ(またはデコピン)を喰らう。
「返し」を喰らったら二倍の負けなので、二回づつしっぺ(またはデコピン)を喰らう。
負けを一人つくることで、勝負を降りることが可能になる(ONO99みたいに)。
手札が悪くても逃げ切ることも可能。一勝負即清算もスピーディなゲームによく合っている。
895 :
NPCさん:2008/02/28(木) 02:14:59 ID:???
>894
× つまり、自分の手札が「2,2,4」の時、誰かが「Q」を出すと「どかん」できる。
○ つまり、自分の手札が「2,4,6」の時、誰かが「Q」を出すと「どかん」できる。
足し算も満足にできんのか orz
896 :
NPCさん:2008/03/08(土) 22:18:59 ID:???
>>889 インフォシークゲームのドボンだな。いまでもひっそりと人口いるからやってみるといいかも。
897 :
NPCさん:2008/04/23(水) 22:01:52 ID:???
すごく古いスレだね
898 :
NPCさん:2008/05/13(火) 07:58:54 ID:???
夫婦でGin Rummyに熱中〜
899 :
NPCさん:2008/05/23(金) 18:59:36 ID:T3ySVpjF
>>896 そのインフォシークゲームだが今月5月半ばであぼんしたよ
900 :
NPCさん:2008/06/04(水) 06:07:23 ID:???
インフォシークか。苦しいみたいだね。
901 :
NPCさん:2008/06/23(月) 20:16:49 ID:ZO8YYax5
901
902 :
NPCさん:2008/06/24(火) 19:06:35 ID:???
ジャンボインデックスのカードを買って84歳の母とトランプしてます。
クリベッジを教えました。 点数の計算がんばってもらってます
903 :
NPCさん:2008/07/18(金) 00:59:40 ID:???
親の介護をしてあげるというのはいいことですね
トランプはボケ防止にも役立つと思います
904 :
NPCさん:2008/07/20(日) 12:47:45 ID:iZxqCpWe
905 :
NPCさん:2008/07/20(日) 22:49:51 ID:???
906 :
NPCさん:
トランプはハンゲで十分だよ