1 :
NPCさん:
なにが足りないんだろう。
いまいち盛り上がらないぞ。
やっぱりダメージ固定がいけないのか?
それとも一年戦争シナリオは(意外に)作りにくいから?
誤植はいいや、許容範囲内だし。
2 :
>1:2000/12/16(土) 03:20
ジムに乗って活躍してもつまんないから
3 :
NPCさん:2000/12/16(土) 05:40
俺的にはザクならオッケー
4 :
NPCさん:2000/12/16(土) 14:14
ここってHJのガンダムRPGとか「ジークジオン」とか「逆襲のシャア」
の話とかしていいの!?
5 :
NPCさん:2000/12/16(土) 14:33
ダメ
6 :
NPCさん:2000/12/16(土) 17:19
7 :
NPCさん:2000/12/16(土) 20:20
ガンダム系のTRPGでフォーザバレルをやるってのを考えたんだけど・・・(藁
8 :
NPCさん:2000/12/16(土) 22:22
戦艦が固すぎる
あまりに再現性が低い
シミュレーションとしてまちがってる
エースカスタムとかガンダリウムとかいいルールはあんだけどなー
9 :
NPCさん:2000/12/17(日) 22:59
ガンダムは、プラモを作ったり、設定を作ったり、描いたり、小説を書いたりするもので
RPGには不向き。
なぜなら、
グループで挑むと「俺ガンダム」が崩されるので不愉快だからな。
RPG向きじゃない。
とくに
一年戦争は思いれが強くおもいきったことができない。
ガンダムカバードのリプレイのように恥知らずになればべつか?
10 :
NPCさん:2000/12/17(日) 23:03
一般的なファンタジーもの以外のシナリオを作れる
ゲームマスターが一般RPGプレイヤーに不足しているのが原因。
まあファンタジーモノも既存モノのパクリばっかりだけどね。
ようは日本のTRPGプレイヤーってドラクエ上がりの低脳か
ただのアニヲタで、ストーリーを作ろうっていう意識が希薄だから
ちょっとかわったジャンルにしちゃうと対応できないというだけ。
世界観がアレだけいろいろ決まっていて かつそれが多くの人に浸透している
ガンダムはTRPG向きといえば向きなんだけどね。本来は。
11 :
NPCさん:2000/12/17(日) 23:14
10とかぶったので、書き直し。
一年戦争にこだわらないで、架空戦記にすると盛り上がるし、
シナリオもつくりやすい。
アムロがガンダムに乗らなかった、だけで
ずいぶんとかわってくる。
想像力を刺激するこのテのソースは
「ガンダム戦記」のワールドガイドにいくつ掲載されてる。
射程による命中率の変化がないのが不満だからうちはハウスルールで
いれた。
公式サイトで、マスターの負担をへらすためだったという回答が
あったけど、
それはプレーヤーをなめてる。
逆シャーや、ジークでもやってることだ。
あのままプレイすると大味だが、コアルールとするにはいい。
メクトンだからというより、戦艦装甲以外の数値バランスがいいからだ
12 :
NPCさん:2000/12/17(日) 23:30
フラウをハヤトの魔の手から救うシナリオ希望
13 :
NPCさん:2000/12/18(月) 00:26
イラストレーターが中途半端<盛り上がらなかった理由
14 :
NPCさん:2000/12/18(月) 00:29
ところでここはどういうスレですか?
15 :
NPCさん:2000/12/18(月) 00:44
ガンダム話はシャア専用でやれ
ウザ過ぎる
16 :
NPCさん:2000/12/18(月) 01:20
あー、俺はジャブローにパワードジムで降下するシナリオやりてぇーなー。
ジオンに占拠されたジャブローにアウドムラから降下してくのとか
やりてえぞ。
17 :
NPCさん:2000/12/18(月) 01:21
スペースゾック
18 :
NPCさん:2000/12/18(月) 01:22
ボールに乗せられたらマスターなぐってもいい?
19 :
NPCさん:2000/12/18(月) 01:26
ワープスの「逆襲のシャア」のほうが好きだった。
「ガンダム戦記」ってMSVのデータある?
あるなら、ゲルググキャノンに乗りたい。
20 :
NPCさん:2000/12/18(月) 01:26
ガンヲタUZEEEEEEEEE!
21 :
NPCさん:2000/12/18(月) 01:31
なにもヲタれないよりまし。
鏡のなかの友達によろしくな。
22 :
NPCさん:2000/12/18(月) 02:38
弾数をちまちま削りながらプレイすると面白いぞ、戦記の射撃戦。
うちではユニットはツクダのSLGのをつかってるけどみんなどうしてるの?
付属のは鼻息で飛ぶんだよなー。
揃いも揃ってあげんなよ。自作自演?(藁
24 :
NPCさん:2000/12/18(月) 12:51
あげ
25 :
NPCさん:2000/12/18(月) 12:59
ボールは恐ろしいことにガンタンクと並び、連邦軍最強の兵器です(いや、マジで)
連邦軍はMS系技能がLv3で初期段階では頭打ちですが、ボールとガンタンクはMS技能じゃないので
Lv6までいけます。
しかも、武器の射程も破壊力も高いので遠距離から攻撃してやれば
ジオン軍のMSは接敵するまでに、たいていは破壊されてしまいます。
とりわけ、ボールにガンダムシールドを持たせたらもう、てに終えないです(藁)
26 :
NPCさん:2000/12/18(月) 13:01
あっそう
27 :
NPCさん:2000/12/18(月) 13:02
マクベたん ハァハァ・・
28 :
NPCさん:2000/12/19(火) 00:10
>25
ボールでLV6まで! これは盲点、こんどやろっと。
29 :
NPCさん:2000/12/19(火) 12:46
MSXはいるの? ジュアッグとか、ガッシャとか(山越えハンマーがなきゃだめよ)
30 :
NPCさん:2000/12/24(日) 02:40
こんなのが沈んでる
売れてないのかなー、ガンダム戦記(藁
意外に、ゲ−マーはガンダム嫌いなのか。
32 :
NPCさん:2000/12/24(日) 03:09
内容がないわけでもないだろう?
もうちょいネタふくらませろよ>31
ゲーマーがガンダム嫌いと言うよりは、ガンダム戦記がガンダム嫌いなんじゃないのかね?
まあ、やったことはないので詳細は知らぬが
33 :
NPCさん:2000/12/24(日) 04:18
ホビージャパンから出ていた
アドバンストエディションを
いまだにやりつづけている人を知っているが
何がそんなに良いのか俺には理解できん。
34 :
NPCさん:2000/12/24(日) 04:23
コアなガンダムファンの、そのまた一部には異論もあるようだが、
ガンダム戦記はかなりファン度が深い。
友人が「初代ガンダムのメカは1つを除いて全部データがある」と言ってた。
(私も買ったが、そこまでは確認してない)
35 :
NPCさん:2000/12/24(日) 23:34
ミハルの乗ってた自転車までデーター化されてるしなー>ガンダム戦記
ガンダムものは、パイロットとかモビルスーツのバリエーションとか、
設定されてない戦場とか、特殊部隊やらを、考えるのは楽しいけど、
実際にプレイする気にはなんない。
モデラーが俺設定をつけてプラモ作るのと同じ段階で終わるのだな。
(戦記に限らず、同人誌が、設定とMSデーターが掲載されてるもん
ばっかりなところをみると皆そうなのかもしれない)
原作つきのRPGに共通する、「なにをやってもそれは偽りの歴史」っぽい
むなしさがつきまとうからかな?
特にガンダムは、戦争ものだから、プレイヤー単位の小部隊がなにほどのことが
できるんじゃい、という束縛の厳しさというかな。
「大空のサムライ(翔企画)」をプレイできるような
ストイックさがうちらにはないし、地味さはストレスだしね。
Z以降の、ほとんど個人戦闘レベルの状況のほうがRPG向きなんだろうな。
36 :
NPCさん:2000/12/25(月) 01:01
08小隊やればいいじゃん
37 :
36:2000/12/25(月) 01:03
08小隊「風」でやればいいじゃん。
アプサラス撃墜できなかったら大変だったぞ、きっと
ビグザムも取り逃がすと・・燃料切れで浮いてるだけか?(藁
39 :
NPCさん:2000/12/28(木) 03:26
人気ないなー。ここ、ガンダムネタなのに(藁
34のただ一つって気になる。おしえてくれ!(小無才?)
40 :
NPCさん:2000/12/29(金) 03:14
自慰Pシリーズがない
41 :
34:2000/12/29(金) 05:01
>>39 カーゴのデータがないってさ。
それ以外はトレーラーもトリアーエズも載ってる。
42 :
NPCさん:2001/01/03(水) 19:33
Gセイバー萎えage
43 :
NPCさん:2001/01/03(水) 20:57
我々はひとりの英雄を失った!しかし、これは敗北を意味するのか!?
否!始まりなのだ!地球連邦に比べ我がジオンの国力は30分の1である
にもかかわらず、今日まで戦い抜いてこられたのはなぜか?諸君!
我がジオン公国の戦争目的が正義だからだ!これは諸君らが一番知っている。
我々は地球を追われ、宇宙移民者にさせられた!そしてひと握りのエリートが
宇宙にまで膨れ上がった地球連邦を支配して50余年!
宇宙に住む我々が自由を要求して何度、連邦に踏みにじられたか!
ジオン公国に掲げる人類ひとりびとりの自由のための戦いを神が見捨てるわけはない!
私の弟 諸君らが愛してくれたガルマ・ザビは死んだ!!なぜだ!?
新しい時代の覇権を我ら選ばれた国民が得るは歴史の必然である。
ならば、我らは襟を正しこの戦局を打開しなければならぬ。
我々は過酷な宇宙空間を生活の場としながらも共に苦悩し℃
錬磨して今日の文化を築き上げてきた・・・
かつてジオン・ダイクンは人類の革新は宇宙の民たる我々から
始まるといった。しかしながら地球連邦のモグラどもは
自分たちが人類の支配権を有すると増長し我々に抗戦をする。
諸君の父も、子も、その連邦の無思慮な抵抗の前に死んでいったのだ!
この悲しみも、怒りも忘れてはならない!
それを…ガルマは…死をもって我々に示してくれた!
我々は 今、この怒りを結集し、連邦軍にたたきつけて、
はじめて真の勝利を得ることができる!
この勝利こそ、戦死者すべてへの最大のなぐさめとなる!国民よ!
悲しみを怒りに変えて立てよ、国民よ!
我らジオン国国民こそ選ばれた民であることを忘れないで欲しいのだ!
優良児たる我らこそ人類を救い得るのである!
ジーク・ジオン!!
そうですか
45 :
NPCさん:2001/01/03(水) 21:09
ナイスコピペ
46 :
NPCさん:2001/01/03(水) 21:20
宇宙世紀もいいんだが未来世紀ガンダムのほうが
TRPGには向いてると思う私は異端で火あぶりか?
Wガンダム以降のノリなら
俺ガンダムをやっても誰も何も言いそうにないし。
あ、熱血専用のGガンもどきは問題外だよ。
47 :
NPCさん:2001/01/03(水) 21:25
何で宇宙世紀なのか?
やっぱ資料の量が違うんでないの?
Wの世界なんて想像もできないよ
48 :
NPCさん:2001/01/03(水) 21:46
>>47 だからこそ良いんじゃないのか?
WにはGユニットもあるし
同じ「未来世紀」にはガンダムXもある。
詳細資料は多少でっちあげないといけないだろうが
だからこそ「俺ガンダム」を出したり
勝手なストーリーを作る余地がある、というのは
大きいと思う。
ガンダムXなんざ俺ガンダム使いのプレイヤー3人が
パーティーを組んで闘う、なんてお話だしな。
ついでに宇宙世紀の場合、軍人モノということに
慣れていればともかく慣れるまでは
特定プレイヤーが隊長という状態には
慣れてないプレイヤーも居るだろうし。
49 :
NPCさん:2001/01/03(水) 22:00
いや、だから資料がないならわざわざガンダムにこだわる理由が無くなる
やっぱり、ガンダムをやりたいってのはガンダムに乗りたいとか
ガンダムの世界を遊びたいからだろう?
Xは雑魚でさえジムもどきにザクもどきだ
やる気をなくすってものさ
50 :
NPCさん:2001/01/03(水) 23:08
ガンダムWもガンダムXも未来世紀じゃないぞ
51 :
39:2001/01/04(木) 04:56
>34
爆発カーゴか。これは欲しいとこだなー。
Xは、たしかにTRPG向き。ザクジムキュベレイエヴァもどきだが、
そこがほらパロディ的な余裕があって(一年戦争ものにはこれがない)やりいいんじゃないか?
48の隊長状態が負担というのは半分同意。
他のプレイヤーにでなくて、自分の部下に対しての小隊長には
楽しいものがある。
52 :
NPCさん:2001/01/04(木) 06:23
冬コミで1冊しかみかけなかったなー、ガンダム戦記。
人気ないんじゃん
ガンダムでだめならもうだめだなーこの趣味の商売は
53 :
NPCさん:2001/01/05(金) 03:37
このとこの公式サイトでかかれてたデザイナー試案ルールはかなり面白いな。
パイロットの能力値の細分化とか、雑魚モビルスーツ処理とか。
これで射程ルールがあればなああ
54 :
NPCさん:2001/01/05(金) 16:30
ガンダムWやりたきゃガンダム戦記より007の方がいいとおもうが。
もしくはトーキョーN◎VAでロームフェラをやるとか(藁
N◎VAだと東方不敗にはしりそーだ
56 :
NPCさん:2001/01/05(金) 23:27
一生懸命女くどくヒイロ。
カクテル作りまくるディオ。
59 :
NPCさん:2001/01/07(日) 04:29
57は007のヒーローポイント獲得手段を知らんのだろうなあ。いまどき無駄無駄
使ってるおっちゃんなのになあ
59は
○デュオ←ガンダムW
×ディオ←ジョジョの奇妙な冒険
を知らんのだろうなあ。
61 :
NPCさん:2001/01/07(日) 18:04
あのときシャアが飲んでたのが、無駄無駄カクテル
62 :
毒蟲:2001/01/08(月) 02:34
ガンダム戦記は最近のお気に入りです。
キャラクターの能力値からの個性が反映しにくい所がありますが、HJのアドバンス程ではないので…
(バランスとろうとすると、みんな反応値が10のキャラになる)
そのまえにガンダム物ではセンチネルをやっていたので、能力値と技能の対応を新規技能含め検討中です。
あと、厳しいのがHEXですか。
最大射程で100マス超えがザラってのは…
やっぱ2乗ってひどいよなぁ…
ところで、53の方、公式サイトって戦記のですか?
もしそうならアドレス知りたいです。
ガンダムXも試しにMS作ってやってみましたよ。
MS作るのはあのルールでは思ったより簡単でした。
問題は…主役機であるはずのG−Xは怖くてプレイヤーに渡せない所です。(^_^;)
63 :
NPCさん:2001/01/08(月) 05:21
検索でたどりつけます。ここだけのハナシ、厨房多いですけどね。
64 :
名無しさん:2001/01/10(水) 16:15
65 :
NPCさん:2001/01/13(土) 18:56
あーもー、シミュレーションは面倒だの、
ノリですましちゃいましょうよザクとの戦闘なんかとか
いうなっ!
弾丸気にしながらちまちま戦うのが面白いんだ!
66 :
NPCさん:2001/01/18(木) 16:26
67 :
NPCさん:2001/01/19(金) 11:49
ザクとの戦闘は熱血専用でやるべし
68 :
NPCさん:2001/01/19(金) 11:59
プレス鉄のガンダムやったら、対ゾック戦をやりたくなった。
鉄のガンダムで、ガルマがザクででてくるおののきと喜び。おお、バルカン……
ガンダム戦記はすっかり架空一年戦争史でやってる。
なーかひさびさに、ルールを足したり削ったりしてあれこれやっている。
正直、部位判定とかめんどくさいし、ユニットが多くて面倒なときもあるけどな。
ガンダム好きだから乗り越えちまえる。
げーむギャザの読者参加ガンダムの、返信メッセージって
シナリオの宝庫だよ。
公式サイトに、一覧がでてるんだよね。
71 :
NPCさん:2001/01/25(木) 02:00
>>65 そういう人にはガシャポンデュエルがよろし。
72 :
NPCさん:2001/02/04(日) 10:54
この前、TRPGサプリ01と言う本を友人から貰ったら、このゲームの作者の
インタビューが載っていた。
このインタビューを読んだら、どうして盛りあがらないかの理由がわかった。
結局、悪いのは酸等伊豆の圧力によってなのね。
73 :
NPCさん:2001/02/04(日) 11:28
?
74 :
NPCさん:2001/02/04(日) 11:59
どこにそんなことが書いてあるんだ?
逆だろう、ものすごく好意的に協力してくれたようだが……?
75 :
NPCさん:2001/02/04(日) 17:02
確か産来頭って今度、15000円のガンオタ本とか出すんじゃ無かったっけ?
それなのに公式設定はない(ガンダム戦記あとがき参照)とか、産来頭から押し
つけられた変な設定(TRPGサプリ1のP30参照)で読者に文句を言われたり
とか書いてあるじゃん。
76 :
NPCさん:2001/02/04(日) 17:18
はあ?…それって圧力か?
言葉をしらねえ厨房だな
77 :
NPCさん:2001/02/04(日) 23:12
なんにもなくても流行らない理由はどこに?
78 :
NPCさん:2001/02/05(月) 00:00
>>76 変な設定押しつけられたから、ゲーム的にヘボヘボになったとかは考え
られない?
ゲームデザイナーは、版権元相手だから断り切れないだろうし、気を使っ
て好意的に協力していたと答えてただけじゃないの?
(同誌によるとボトムズのRPGとかも作ってるみたいだしね)
79 :
NPCさん:2001/02/05(月) 00:41
変な設定、とこだわるあんたはどこが気になってるんだ?
どこに圧力を感じたんだ、どこに?
だいいち、システムのベースがどこにあるのか分かってていってる?
ガンダムだから>流行らない理由
81 :
NPCさん:2001/02/06(火) 22:39
裏付けない俺説のぶつかりあいゆえに、めぐりあえない宇宙
82 :
NPCさん:2001/02/08(木) 02:27
ワンダーが無いから>流行らない理由
83 :
NPCさん:2001/02/08(木) 21:30
>>82 それはエイリアンやベムがいないから、ということ?
84 :
NPCさん:2001/02/09(金) 01:24
, -――‐―‐ 、
/ ヽ
/ 、、、 ヽ
i i /"ヽ, 、 ゛゛゛l
ノ 人( ヽ l从l i ) |
〈 | ̄`‐´ ̄| ̄レ' r 、 /
\ i、__/~ゝ、_|__人i | / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 〈-, |ノ「"〈 < 教えて欲しいものだな。
λ ―- irー┴、 L_ \________
ヽ. ゛ ‖ ζ (
r--┴┬‐´|| 〔 ̄i ゛Y
ヾ 「'-―'》  ̄-=┴i
》 |ノ 〃 〃´ `ー- ̄゛
85 :
NPCさん:2001/02/10(土) 23:23
機動機械メガマックのほうがいいゲーム
86 :
NPCさん:2001/02/11(日) 01:13
クソゲーだから流行らんのです。
偉い人にはそれが分からんのです。
HJのガンダムRPGは売れに売れたのに、
こっちはイエサブで投げ売りだし
87 :
NPCさん:2001/02/11(日) 01:16
86は宇津見か?
88 :
NPCさん:2001/02/11(日) 02:26
HJのガンダム?
あれはきちんと雑誌でページをさいて広告をしたから
売れただけ。
別にいいゲームだったわけではない。
あれに比べればガンダム戦記のほうが全然まし
89 :
NPCさん:2001/02/11(日) 02:31
1stなんて、オヤジしか感情移入できないからでは。
90 :
NPCさん:2001/02/11(日) 02:32
面白いかどうかは別にして、しっかりしたシステムだよな。
データのバランスもいい。
ただし、
手堅すぎて余裕がない部分と、
選択ルールでもいいから射程のルールはいれるべきだった。
それさえあればシミュレーションとしても優秀だったのに。
91 :
NPCさん:2001/02/11(日) 02:33
92 :
NPCさん:2001/02/11(日) 03:49
86だが、鬱味ではないよ。
いや、売れてないのはホントじゃん。
あとシュミレーションマニアはけっこーまたぐよ、このゲーム。
破たんがないのはけっして誉め文句じゃない。
93 :
NPCさん:2001/02/11(日) 03:54
あなたいまだに趣味レーションとか書きますですか〜
破綻があるものより何倍もまし〜
94 :
NPCさん:2001/02/11(日) 06:32
じゃあ君が何倍もガンダム戦記を買いたまえ。
君と君の仲間が100倍買ってくれれば、問題は万事解決。
続編もフォローも期待できるってもんだ。
好きなゲームの為になら48万くらい惜しくはないだろう?
とまぁ、無理な相談はさておいて、
結局エラッタの方は発表されたのか?
それだぜ、48万払えの無茶言いのダンナ。エラッタはいまだにぜんぜん無しだ。
ボトムズが忙しいとはいえ、
まあ、いいわけだわな。怠慢だわな。
出版社が協力的でないことのあらわれでもあらあなあ。
ま栄枯盛衰栄枯盛衰。
96 :
制作者からのメッセージ:2001/02/11(日) 09:57
制作者が怠慢なら、君たちが努力すべきだろう!
君たちがこの素晴らしきガンダム戦記を守り立てていくのだ!!
なんてな。
97 :
NPCさん:2001/02/11(日) 13:56
>>96 なあ? 誤植誤植ったって判断のつくもんだし、戦艦が硬いのが気になるなら
ハウスルール導入して数字いじればいいだけのことじゃんな。
どうもガンダム系ゲームのカキコミをするやつは、情報まるのみ、記述絶対属性の
がおおいせいか自分で発展させよう意識が薄いみてえだな。
これはガンヲタの欠点かもなあ。
でも公式サイトって、自作のチャートとかおくってもノーリアクションみたいだよ?
ファンに顔が向いて無いのもな〜
あれで“アドベンチャラー派宣言”とか愉快なこと言うもんな
>>52 夏は知り合いの所がオリカ作るぞ
本気かどうかは知らないし、何を作るかも不明だが
100 :
NPCさん:2001/02/12(月) 15:04
Zにつづけられないからいや。
自作するにもシステム的に、Gー3以上の数字にできないし。
拡張性がないよ
101 :
NPCさん:2001/02/13(火) 01:46
数値が信用できないシステムは本気になれない。
エラッタを出す余裕もないのは、
いくらなんでもどうなんだ?
第一回二回でもいいわけじゃん。サイト上での話ね。
つまり、データとシステムを自作して、やっとまともなゲームということか?
103 :
NPCさん:2001/02/13(火) 19:52
データとシステム自作したら別のゲームやん
そこまでひどくないよお。
褒めるのが難しいというか、地味というか……
104 :
NPCさん:2001/02/15(木) 00:42
付属のコマがきにいらねえ。
ガンダム戦史もってないやつはどうしてんだ、ユニット?
105 :
NPCさん:2001/02/15(木) 18:17
冬コミでシナリオ本出したサークルのもんです
一応シナリオとしてはアフリカ戦線モノです、
有名な戦闘を転戦ってのも変な話ですしね
しかしまさかうち以外にいないとは思いませんでしたよ
夏も受かっていれば何か出す予定ですが…
奥付のサークル名をコミケ用のサークル名で書かなかった(^^;
うちではマップは適当なのを大きめにコピーしてガシャポンや昔の消しゴム使ってます
一時期はASLって言う舶来ゲームのマップ使おうかと思ったんですが、いかんせん高くなってしまうので…
106 :
NPCさん:2001/02/15(木) 21:03
>>105 あ。おれ買った。まだやってないから感想は書けないけど、
夏にみかけたら買わしてもらうわ。
でも、マップはもうちょっと丁寧なつくりでもよかったかな……
107 :
NPCさん:2001/02/18(日) 23:41
今日、ガンダム乗ったよ。しかも相手はジオング&美黒!
それでもガンダリウム硬し! ビームライフル強し!
108 :
105:2001/02/19(月) 13:30
>106
ををこんな所で買って頂いた方に会えるとは
マップは…すいません
時間が無くて基地のマップはリプレイで使ったのをそのまま使ってしまいました
あと他のはさすがに市販ゲームのを拡大コピーして付けるのはマズイんで
タダの白いフリーマップをコピーして付けました
次回参加出来ていましたら今回のももうちょっと良くして出すつもりですのでよろしくです
109 :
NPCさん:2001/02/20(火) 00:37
いま、公式サイト、凄いね〜。
厨房プレイヤーによる厨房プレイヤー対策……
嵐茶だめよ、観察観察。
110 :
NPCさん:2001/02/20(火) 01:49
……たしかに! 香ばしい……
111 :
NPCさん:2001/02/21(水) 00:09
ぼくのガンダム世界が壊された、か。すごい・・・
112 :
NPCさん:2001/02/21(水) 00:20
くは!こんなに穢れた僕が彼を導いていいものでしょうか?だって
きしょ!
113 :
NPCさん:2001/02/24(土) 22:25
オリジナル・モビルスーツをだすマスターは
今月号のホビージャパンをこころに刻んで
公式設定とのバランスをとってからコンベンションに来いや!
114 :
NPCさん:2001/02/26(月) 23:33
ガンダム戦記に役立つサイトを教えてください。
硬派なのがいいです(エロはいや
115 :
なまえをいれてください:2001/02/27(火) 18:38
ガルマ贔屓にわらってしまったage
116 :
NPCさん:2001/02/27(火) 22:28
>>115 いや、でもガルマはいいでしょう。
再評価としてあの解説は納得できたな。
117 :
NPCさん:2001/02/28(水) 21:48
デザイナーの俺ガン天子守りやで
118 :
NPCさん:2001/03/02(金) 19:57
>>113 どんな主旨の記事? 公式設定とのバランスを言い出すと、08小隊を許せない
人なのですが。
>>118 やっぱガンダム量産型があかん?
地上戦シナリオのバリエーションが増えてゲーマーとしては歓迎だけど。
120 :
NPCさん:2001/03/11(日) 05:17
公式サイトの掲示板の、ナルシスト厨房の電波文が
あまりにもいてええええ!
こんなやつしかプレイしてねえのか、ゴラァ!
121 :
NPCさん:2001/03/12(月) 12:31
>>119 量産型は、背部コンテナ以外は気にならない。許せないのは山ほどあるが、とりあえず
あげると。
1:連邦側の構成。新任少尉に指揮を執らせる程度の部隊に、虎の子のMSを持
たせる不自然さ。更にいえば、他のガンダムでは一貫して航空機の文脈で語られ、
士官か下士官と言っても士官候補的な色合いが強かったのですが(特に連邦)、
08小隊だけは、歩兵小隊の構造をそのまま持ち込んでいるので。
2;階級。連邦側は、低い。これはまだしも、ジオン側が高すぎる。特に、ガル
マやマ・クベが大佐でしかなかったのに、ギニアスの少将に引きずられて全般的に
高めになっている。
3:ジム。ガルマ死亡の時点で、下士官が訓練でもないのに宇宙でジムに乗って
いるのは無理がある。これでは、シャアが馬鹿みたいではないか。
4:アプサラス。ビグザムとそれに相対した連邦の立場がないのですが。
5:61式戦車。違う、違うぞ。あんなまともな戦車は61式じゃない(魂の叫び)。
6:ボール。強いぞ、変な物がついてるぞ(ワイヤー)、腕も便利だぞ、連邦の
資源はとっても豊富。外観見る限り、そんなに難しくない。で、何でダウングレードする。
122 :
NPCさん:2001/03/13(火) 09:13
>>122 他の発言者がいないからではないかと愚考します。
公式・非公式、さらにシステムの別に限らずどこの掲示板でも内輪化は起こるものではありましょうが。
124 :
NPCさん:2001/03/13(火) 12:29
ルールの質疑用掲示板を別途設ければ、問題はなかった気もしますが。
125 :
NPCさん:2001/03/13(火) 20:12
なんかひざびさにほんまもんの厨房をみたなあ(藁
でも案外ガンダムって語るネタがないなあ。
ワールドの認知度は広いのに、
いざプレイしようとすると障害が多いわりにあまり面白そうでない。
せめてZなら……
127 :
NPCさん:2001/03/15(木) 21:00
128 :
NPCさん:2001/03/18(日) 14:27
129 :
NPCさん:2001/03/19(月) 01:15
奴らはウエストにいってマスターしたらしいな。
書き込みがないとこみると
くくく
130 :
NPCさん:2001/03/19(月) 12:02
公式すごいねーっ。
見てびっくりだ。
ついていけないね………。
131 :
NPCさん:2001/03/19(月) 18:36
>>130 ひでえだろ?
ちょっと「ガンダム戦記」の出来を疑っちまうくらい
厨房臭かあ!
ボトムズが出たようだし、正誤表の公開だけがもうあそこの役目だよなあ。
132 :
NPCさん:2001/03/20(火) 21:07
>>131 書き込みが1100を越えた今でも、公式なまとめすらないので望み薄です。
また、有志に頼るつもりだろうか。
133 :
NPCさん:2001/03/20(火) 22:17
>>132 協力したくならない、というのが本音だわい。
あーあー
もうすこしいいものになると思ってたんだけどなー。
134 :
NPCさん:2001/03/20(火) 23:49
いまさらながら公式のBBS見てきたけど
噂にたがわぬすごさだった…彼らの年齢ってどれくらいなんだろ?
文字通り厨房だったら想像できるけど、大人になってもこれだったら
キショ過ぎる…
135 :
NPCさん:2001/03/21(水) 00:07
>>134 15年前のホビージャパンが宝物とかいってるからなあ。
キャラ自慢するときに、外見が10、とかいってるあたり、どうにも
厨房なんだけど
たぶん、二十代……
136 :
NPCさん:2001/03/21(水) 20:34
ズゴック萌え!
ボトムズはいいものに仕上がってます。
139 :
NPCさん:2001/03/23(金) 00:59
もう出たの?>ボトムズRPG
JGC西で選考発売されてたみたいだけど、
発売日もたしか今月中じゃなかったか?
141 :
NPCさん:2001/03/23(金) 01:10
ボトムズRPGは本日(23日)発売です。
しかし、昨日(22日)すでに入荷しているところが結構あります(笑)
142 :
NPCさん:2001/03/23(金) 01:35
そうそう、TRPG.NETでも続々と喜びの報告が!(笑)
143 :
NPCさん:2001/03/23(金) 11:27
で、しばらくするとガンダム戦記と同様の惨状が展開されるのかも。
144 :
NPCさん:2001/03/23(金) 11:34
でもタルソリアン版ではないので、惨状の様相は違うと思われ。
ボトムズは、ガンダムより厨房度が低いから
大丈夫……
公式の書き込みは目を覆えるよ……
146 :
1D100:2001/03/23(金) 18:17
ボトムズ買ってきましたよ〜。
帰ってから読むけど、今晩は飲みがあるから熟読するのは明日です。
なんかAT乗りに5種類くらいアーキタイプがありましたね。
(バランス型、格闘得意、射撃得意、指揮官型、クエント)
あと機甲猟兵が1つ。
147 :
NPCさん:2001/03/25(日) 04:34
>>145 甘〜い。今回は「青騎士」もフォローされれたハズ
148 :
NPCさん:2001/03/25(日) 05:12
ボトムズスレ立てない?
>>148 公式のあいつもボトムズやっているので
スレをたてて万が一こっちきたら鬱なので
ひかえたい
ウエストでだれか殴らなかったのかよ……
A6M零 → あろむ・れい → あむろ・れい
晴嵐 → せいら
橘花 → きっか
流星 → りゅう・(ほ)せい
雷電 → (じょにー)・らいでん
震電 → しん・(まつなが)
152 :
NPCさん:2001/03/27(火) 10:42
ボトムズ、買った、読んだ、萌え!
どこに萌えた!
ついに、僕の考えたガンダム、をやりはじめたな…… >公式掲示板
しかし、エ○男面白いな〜。○ビ男萎え!
>>154 たしかに(藁 あきらかにホンマもんの
実年齢は青年、言動はお厨房。サンプルになるくらいだ。
157 :
NPCさん:2001/03/28(水) 11:59
>>154 完全に私物化されてますな。もっともな意見が出ても、集中攻撃と
投稿量に押し流されて、制作サイドですら把握していないのかも。
158 :
もしもの為の名無しさん:2001/03/28(水) 12:02
↑
?
160 :
NPCさん:2001/03/29(木) 00:54
重箱の隅をつついてみると…
ベルゼルガBTS、デュアルマガジン版なら
右腕にパイルドライバーが付く筈(電磁誘導式
アームパイルバンカーが妥当か?)後、ザイル
スパイトも付くのでカスタムポイントは合計
16(計算合ってるよな?)
やはりボトムズは別スレ立てる方が良くないか?
確かにBTSの絵は両方ともDM版なんだが、出典は何故かソノラマ版って
事になっていたり。
しかし、小説中ではパイルドライバーは使われてなかったよーな
クギヌキの先みたいなハーケンを撃ち出すんでしたか?
163 :
NPCさん:2001/03/29(木) 02:58
HJ別冊の再録で確認取ったけどしっかり使ってた>パイルドライバー
後、ベルゼルガBTS2機は「出典はデュアルマガジン版」って書いてありました
ソノラマ版なのはシャドウフレアだけの様です。
…BTS2にジェットローラーダッシュ付ければソノラマ版になるか(笑)
パイルバンカーでは?
165 :
NPCさん:2001/03/29(木) 11:15
>>165 荒らさないでね。閉鎖になったらもともこうもないから…
168 :
NPCさん:2001/03/29(木) 22:17
169 :
NPCさん:2001/03/30(金) 00:56
あぶないあぶない。
エビ○に、「だったら書くなよ」とかかきそうになったよ。
170 :
NPCさん:2001/03/30(金) 13:08
ほっといてウォッチするのが一番。
171 :
NPCさん:2001/03/31(土) 15:44
アゲ馬鹿に対抗あげ!
172 :
NPCさん:2001/04/01(日) 14:24
じゃあ、漏れも!
173 :
NPCさん:2001/04/02(月) 13:56
このゲーム、やるのに時間くうからなあ……。
社会人としては、ちと、つらい。
>>173 それは、シナリオのセッティングに手間がかかるってことですか?
それとも戦闘に時間がかかるってことですか?
>>169 別に書いても良いと思うぞ。思ったことはストレスになる前に発散させないと。
などとその後の展開が楽しみで煽っている俺がいる(藁
176 :
NPCさん:2001/04/02(月) 21:13
今月の「ゲームぎゃざ」に載ってた
宇宙海賊ものおもしろそうだな。茨の園、やってみてえー。
それこそ、濃いミノフスキー粒子にまぎれて
軍資金をかき集めるザマス。
こういう点、ガンダム戦記は遭遇ルールがいいよな。
177 :
NPCさん:2001/04/02(月) 22:20
正直、NOVAに始まった演技強制システムが嫌でTRPGの世界から抜けかけていたけれど、
このガンダムでまた戻って来られました。
ありがたや。
178 :
NPCさん:2001/04/03(火) 00:40
いいゲームなんだよ。
欠点ばっかりあげつらうのと、
ストイックに遊べない厨房が目立つけど。
(あと、なんで図版がZZ版のデザートサクなんだとかわけのわかんない
文句つける頓馬とか)
とかいいつつ、こないだF91の頃に時代移してミニキャンペーンはったり
したけど(ビームシールドがいい感じだった
179 :
NPCさん:2001/04/03(火) 01:13
>>178 ・・・・・・い、良いゲームか?
本当にそう思ってるのか??
欠点だらけですぐあきたぞ?(藁)
手軽にやるならHJ版のガンダムRPG(Adにあらず)の方が楽だし、
MS戦闘重視で楽しむならツクダのジークジオンの方が良い。
MS戦部分にしろ個人部分にしろ中途半端で、しかも重い。
どこが良いゲームなんだ?
180 :
NPCさん:2001/04/03(火) 01:18
>>179 ほほう……
ジークジオンの理不尽な誘爆や
スカスカルールのHJ版が良いのか……。
181 :
NPCさん:2001/04/03(火) 01:36
戦記は地上戦が面白いよ。
182 :
MPCさん:2001/04/03(火) 13:10
178さんに力の限り同意。
久しぶり(S=F以来か)に、まともなTRPGができるシステムだ。
データの充実ぶりが特に素晴らしい。
179氏は煽りか知ったかだと思われるので放置。
ここ(2ch)でほめられてるのは、たいていクソゲー(定説)
まあ「定説」じゃ仕様が無いか(笑)
185 :
NPCさん:2001/04/03(火) 15:15
>>179 あなたの感じた欠点を挙げてもらえますか?
煽っているのではありません。
好きな方にもまだ内容を知らない人にも参考になるかと思いますので。
186 :
NPCさん:2001/04/03(火) 18:51
ここでけなされているのが、じつは名作というわけでなし(真説
>>186 それは論理的に正しいですな。何も言ってないのと同じだけど(笑)
188 :
NPCさん:2001/04/04(水) 01:59
179は、1話のハヤトに決定。もちろん永遠に1話のハヤト。
まぁ戦記はそこそこリアル?でそこそこリアリティがあるのでバランスは取れていますね。
6回セッションのキャンペーンやってみましたが、プレイアビリティは悪くないでしょう。
ただ、
>>180氏の書いている「理不尽な(笑)」誘爆のあるZIEGのほうが、
シミュレーションパートはドキドキするので、その点で劣る感じがするかな……
190 :
NPCさん:2001/04/05(木) 01:19
燃え上がれ〜、燃え上がれ〜、ガンダム
191 :
NPCさん:2001/04/05(木) 01:26
ゲッターロボGの一話じゃないんだから……
192 :
NPCさん:2001/04/05(木) 18:39
掲示板が壊れてるってのに書き込む餓鬼!!
193 :
NPCさん:2001/04/06(金) 02:09
ガンダム性器
194 :
NPCさん:2001/04/06(金) 15:01
age
195 :
NPCさん:2001/04/06(金) 15:58
>>189 ジークは、誘爆してもなかなか死なないシステムなので、
「畜生、落とされちまった。次のMSを早く寄こせ」という状況が
続発しかねないゲームになります。
196 :
1D100:2001/04/06(金) 18:00
それで「お前壊してばかりだからズゴックはもう無し。水中型ザクしかやれね〜。」と、
言われて萎えになるのです(ワラ)。
197 :
NPCさん:2001/04/06(金) 19:05
ジークジオンの、装備で重量が増えていくルールと、連邦軍エンカウント
チャートはよかったなあ。
戦記にも導入してみよう。
198 :
MPCさん:2001/04/08(日) 05:58
>>195 ああ。俺、よくそうなったよ。
で、新型を貰ってスグに壊すんで、ジェリドと呼ばれたっけ(w
199 :
NPCさん:2001/04/16(月) 23:02
あげ
200 :
NPCさん:2001/04/17(火) 21:35
おれはこのゲームやってすっかりゲルググ好きになった。
プロトタイプに始まって、あんなにヴァリエーションがあるのも驚いたが、
一通り乗ってみたい。
201 :
NPCさん:2001/04/18(水) 16:48
接敵後最初の一撃でMSをオトされ、戦闘中ずーーーーっとナニもせずに
他人の戦闘を見ていた覚えあり。
救済措置をナニもしてくれなかったマスターに恨み骨髄。
システムは好きなんだがね。
202 :
NPCさん:2001/04/18(水) 16:59
>>201 それはマスターがひでえ!!
とはいえ、どうやって救済手段をとればいいのか
思いつかない(恥)
みんなは、こういうときはどうしてるんですか?(本当は公式がいいんだろうけどね、こういう質問。でも…)
203 :
NPCさん:2001/04/18(水) 19:17
>>201 その戦闘中? それとも以後のシナリオ全体?
204 :
NPCさん:2001/04/18(水) 19:24
パイロットが生きているなら戦域からの脱出をマスタリングしてやるべきでしょう。
パイロットが死亡しているなら…「暇だったらこっちのMS動かすの手伝ってくれる?」
位は言いますね。で、戦闘が終わったら新しいPCを作らせるか、適当なNPCを任せるか…
205 :
NPCさん:2001/04/19(木) 02:35
>>201 「最初の一撃で」って、何食らったん?
戦記のルールだと核バズーカかビグザムの主砲の直撃でも受けない限り、
PCの乗ったMSがそう簡単に落ちるとは思えんのだが。
運勢値かNポイントかNポイント1点使うだけで、命中部位を変えられるわけだしさ。
206 :
NPCさん:2001/04/19(木) 02:35
ちなみに、私は139ページに乗ってる個人用ラウンドムーバーをコクピットに置いてます。
移動値10という、誤植なんじゃないかと思う早さで宇宙を飛べます(藁
近くにムサイが来てれば自力で帰還して再出撃できますな
>>206 個人戦闘とモビルスーツ戦ではスケールが違うってことじゃないかな?
モビルスーツと人間の大きさの比が10:1くらいなので
移動力1ということで
209 :
NPCさん:2001/04/22(日) 03:40
|| ∧ ||
|| |\/<| |>\/| ||
|| / / \ / \ \ ||
|| |\_// ∧_| |_∧ \\_/| ||
|| \ ( \ / ) / ||
|| \\__| |__// ||
|| |\ \__ __/ /| ||
|| \ \___| |___/ / ||
|| \___ ___/ ||
|| 」 L
|| \/ ハイ ミナサン ゴイッショニ
○ 'Vヽ ∧∧∧∧∧∧
\\ |‐г|, < ジークジオン!! >
\\ д/ ∨∨∨∨∨∨
\〃―匪―〃フミ
| ≧||≦ ||
\Τ /||
|=ж=| ||
__/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\____
| || | | |
| || | |
\ジークジオンジークジオン/\ジークジオンジークジオン/\ジークジオンジークジオン/\ジークジオン/
(⌒) / (⌒) / (⌒) / (⌒) / (⌒) / (⌒) / (⌒) / (⌒) /
210 :
NPCさん:2001/04/23(月) 02:17
>>207 ところがルールにはしっかり「MSスケールでは移動値10」と書いてある(藁
どっかの設定資料に無茶苦茶なスラスター推力でも書いてあったのだろうか?
人間が10G加速くらいできそうなやつが(藁々
211 :
NPCさん:2001/04/23(月) 23:19
誤植だろ?
適用するほうがアレなレベルの(藁
212 :
NPCさん:2001/04/24(火) 01:21
>211
ルールにはしっかり「【移動値】100(MSスケールでは【移動値】10)
で移動を行えます」と書いてある。
確認してからレスしようぜ。信じられないのはわかるけどさ。
うーん・・・
俺も「うーん・・・」(藁)
ね? やっぱり正誤表は必要なんですよー。
215 :
NPCさん:2001/04/27(金) 00:08
どうしてガンダム戦記には
>>212みたいなプレイヤーが多いんだろう?(悲
216 :
NPCさん:2001/04/27(金) 21:47
今月のホビージャパンの「ガンキャノン105」はかっこいいうえに
武装がよかったなあ。
ああいうの見ると、このゲームやりたくなるよ。
電撃ホビーには、可潜水ジムが載っていたし、
連邦系も充実してきて嬉しい。
217 :
NPCさん:2001/05/04(金) 12:14
218 :
NPCさん:2001/05/10(木) 21:45
公式がまた愉快なことになっているね。
219 :
NPCさん:2001/05/12(土) 23:27
220 :
NPCさん:2001/05/12(土) 23:54
>>220 Syojiくんが何を言っているのかわからないーよ(藁
222 :
NPCさん:2001/05/27(日) 00:37
223 :
NPCさん:2001/05/28(月) 00:51
ゲルググキャノンが、地上に1機だけ配備されてた、って公式にあるけど、
どうなの?
224 :
Syoji:2001/05/28(月) 20:28
>221
何を言っているのかわからない?
要は誰かのごり押しで、それ以外の人間が困る、と言いたいのだが。
それとも別の用件か?
225 :
NPCさん:2001/05/28(月) 20:36
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
、_l司 , < シャア、オマエモナー
/_\ロ/_ \_________ ∧ ∧
./ ̄\ _ (.E.´∀`lヨ、 ,―○―−ュo |
http://wwwwww _┴(゚Д゚;)┴_
| lニl .|l___〕__巳〉ニ〉巳lニdニ唱'l」 ̄ \∩三∩/
| -┼-.|/ L日司日 廿_ ◎Y◎ _廿
ヽ .V ./ ロ□ 凹□ iii/ | \iii
ヽ ./ | ._| ._|  ̄ ̄  ̄ ̄
 ̄ o .リo .リ ∧
bニ、 bニ、 / ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄\
〔___]___] | アムロ、逝ってよし! |
\_________/
226 :
NPCさん:2001/05/28(月) 20:38
>>224 あ、なんだよ、Syoji来てんじゃん。
なにがあったんだよ、あっちだと、まどろっこしくっていけねえ。
ようするに、ソロモンのとき、わざわざザクを選んでおきながら
活躍できねえって文句いう厨房がいた、ってことなん?
227 :
NPCさん:2001/05/28(月) 20:43
((∽))
∧|∧
┴(;゚Д゚)┴ ダシューツ
。 * ・
: \ (( 从⌒从 )) / ;
(( (( ・)) * ζ /
\ 煤E ( _アボーン) / ・
(( : \∩三∩/ 从 ))ζ
煤@ 从⌒从◎Y◎∵ )) ̄*
* 。/ | \i) ζ
煤@((  ̄ ̄  ̄ ̄ 从 )) \
* / (( 从⌒从 )) (( : ζ \ ∵
(( W (( ・ W )) *
228 :
Syoji:2001/05/28(月) 20:55
>221=226
そういう事。ザクじゃなくて、ビグロ使って、だけどな。
そいつの事とかで、真面目に相談しようとしたら、そのタイミングで
運悪く掲示板が壊れる。
書込み禁止が消えたから一回様子見で書き込んで、次の日にそれが消
えてなかったし、消えてもいいやと思って書いたらフライング、と。
あと返事をしておくべき事はあるかな?
229 :
NPCさん:2001/05/28(月) 21:05
なんで、ビグロがあかんのよ?
ようするにそいつがイヤなやつってこと?
230 :
Syoji:2001/05/28(月) 21:28
>229
ルール上の問題なんだけど、他のプレイヤーの選んだモビルスーツと
比べてビグロの反応修正が悪くて、相手が雑魚じゃないから自分の攻撃
が当たらない。これで文句を付けてきた、と。
「ラクリマ」と名乗るやつの所為で、公式の方にも書いたけど、こち
らは一方的に文句を言われたほうだ。
ビグロ自体は決して悪い機体ではないと思うけどな。
231 :
NPCさん:2001/05/28(月) 21:35
なるほどな。そりゃ災難だった。どこにでも「弱いぞ!」厨房はいるもんだ。
それにしてもSyoji、こっちでの書き方のほうが絶対わかりやすいぞ〜
sfのほうのは、特にわかんなかったからな。
こっちで
随分印象がかわった、とだけ書いておくわ。
また、よろしく。
232 :
NPCさん:2001/05/28(月) 21:47
みんな揃ったモナ?
じゃあ、「せーの」でいくモナ。
_____ ______
∨
ヒソヒソヒソ
∧__∧∧_∧∧_∧ ヒソヒソヒソ
( ´∀( )∀` )
( つ ( つ ⊂ )
( _)(⌒)(⌒)ノ_(_)ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
「せ〜の!!」
___________
Syoji 君いらっしゃい!!
_____ ______
∨
クルッ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
(´∀` )(´∀` )(´∀` )
( )( )( )
| | |. | | |. | | |
(_(_).(_(_)..(_(_)
233 :
NPCさん:2001/05/29(火) 12:40
あら。
234 :
Syoji:2001/05/29(火) 18:19
今更ながら挨拶するのを忘れてた。今後ともよろしく頼む。
あと221と226、同一人物と思っていたが、違っていたらスマン。
235 :
Syoji:2001/06/02(土) 19:04
そろそろ向こうに戻るとするか・・・。
>>235 災難だったな、まあB氏のD20アタックを受けなかっただけでも良しとしたまえ
237 :
NPCさん:2001/06/09(土) 00:55
Syoji は
作戦級ガンダムゲーム 東欧侵攻スレをどう思う?
238 :
Syoji:2001/06/11(月) 18:17
>>236 それでもB氏とうまく付き合える連中をうらやましいと思う。
排除したいわけではないけど、アレを見て初心者が勘違いすると困るからな。
>>237 戦況を含むすべての状況及び、お互いの軍の状態を把握する為に必要な情報が
膨大な量になっていて、尚且つ情報および資料の信頼性が低い。
後付け設定の存在の所為もあるが、古くからあった資料の信頼性が低下し、一部
あやふやになっているところをまず改善するべきだと思う。
設定の空白部分と矛盾した部分をどう詰めるのだろう・・・
239 :
NPCさん:2001/06/15(金) 19:01
>>236 B氏という人の知り合い?
B氏って取り除く事の困難な障害?
・・・怖いわ。
240 :
NPCさん:2001/06/18(月) 10:37
とうとう1年更新しなかったな。公式。
誰のせいだろうな。
>>239 B氏は地元のコンベでは古顔で知名度もあるのでこの板にも知り合いだけなら結構いるのではないだろうか。
扱い方さえ心得れば扱いやすいタイプなのだが変に凝り固まってしまったRPG論を振りかざすので初対面のGMは面食らうと思う。
>>238 彼が暴れだしたときは毅然とした態度で臨むと良いよ。
基本的にかまって君なのでそのうちに分を弁えるようになるから。
242 :
NPCさん:2001/06/18(月) 21:39
>>242 イエス、ハイ、戦記にかかわらずRPG漫画のネタそのもののような猛者です
244 :
NPCさん:2001/06/19(火) 00:53
>240
あんだけ荒らされて(荒らしてる方に自覚があるかは別として)も淡々と質問の回答
のみを続ける管理者氏の根性に拍手。もう、存続してるだけでOKって感じ。忘れた
頃に覗くと面白いことになってるし。ゲームより掲示板の方が面白いのもどうかと思
うけどな。
ちなみに西JGCのフリー卓で岡田、楯野両氏と話す機会があったのだが、楯野は
「エラータがいつ出るかは岡田に聞いて。俺はもう責任取れん」てな感じのことを言っ
ていた。岡田の方は「近いうちになんとかします」と言っていた。・・・そろそろ3ヶ
月になるな(藁) 漏れとしてはボトムズの方が更新してもらえれば文句はないが、
あっちも更新停まって1ヶ月。メールで出した質問も一部しか帰ってこないし。
次回作の制作にでも入ったか? 次はダンバインか、意表をついて青騎士か? 大穴で
ガンダム戦記2か?
245 :
NPCさん:2001/06/19(火) 00:59
>>244 そんなことがあったのか……
エラッタは欲しいけど、待つ価値はありそうだな。待ってますぜー。
次は、やっぱり、グリプス戦役でそ。
246 :
NPCさん:2001/06/19(火) 02:52
ダンバインだろう。
シナリオを作りやすいし。
247 :
NPCさん:2001/06/19(火) 09:50
なんであいつらはルールを理解できないんだろう……
鬱me、ABになんかいってやってくれ。
250 :
Syoji:2001/06/19(火) 20:00
>>247-248 (自作自演でない事を望みます。)
ルールというものは、どうしても矛盾や抜けている部分が出て来るものなのです。
後からそのルールを使いだすと、先に始めていた人間が教えてくれるのはいいの
ですが、この時に何時の間にか出来てしまった、ルールに無い暗黙の了解や解釈の
間違い、等も受け継がれてしまうのです。
そして、ふと思うのです「本当にこれでいいのか?」と。その疑問から公式ホー
ムページという場所に質問をするのです。
>>247 さんに聞きますが、貴方はこのルールを完璧に把握していて、矛盾無く
製作者の意図と全く同じ解釈が出来ると言えるのですか?
>>248 さんに聞きます。貴方は貴方の言うマンチに対抗する為に自分も同類に
なる以外の方法が、他人が納得できる方法、という基本的前提条件の基で答える事
が出来るのですか?(正直に言いますが、それを考えるのを諦めた人間です。)
順序が逆になりましたが”≠236さん”アドバイスありがとうございます。
>>250 >>248は
原典的なマンチキン=お子様プレイヤー≒坊や
と言う変換をして欲しかったのだが無理があったようだ、スマソ
>>250 >>247の真意は解らないがオフィシャル掲示板において戦記に『直接』関係が無い話をすべきでは無いと言う暗黙のルールを理解していないかと言うことだと思う。
確かに戦記を遊んでいて表面化した問題ではあるのだろうがその関わりは『間接的』なものではないだろうか?
ちなみに2Chでマジレスはルール違反なので漏れはもう逝くよ
253 :
NPCさん:2001/06/19(火) 23:20
>>252 >2Chでマジレスはルール違反
というのは、どうかなー(笑
>>250 言えるだろう。おれは247じゃないがな。
ルールブックに記述してあることを完全に覚えて、把握するのは当然だろう。
ハウスルールと、本ルールの見分けが使いないのは不勉強の証拠だ。
最悪なのはエラッタがあがっていないから、数字部分での齟齬があることだけど、
それはルール把握とは別。
254 :
NPCさん:2001/06/20(水) 11:25
>>250 Syoji って、他のシステムも遊んでるの?
翻訳ゲームのときはどうするんだ……?
>>253 >ルールブックに記述してあることを完全に覚えて、把握するのは当然だろう。
まあさう言うなや。
お気に入りになったシステムで気が付いたらハウスルールが定着していたって覚
えなら君にもあるのではないか。
ましてや戦記はFAQすら出していないんだから初対面同士でルールの解釈に違
いが出るのは良くあることだと思うよ、公式解答が出ていないのだからな。
>>250 ただな暗黙の了解になってしまっている俺ルールを把握しておいてセッション前
に確認をとる作業を怠らなければ回避できるトラブルがあるのは間違いない。
ちなみにオフィシャルの掲示板で解りにくいルールの解釈を尋ねてみたり、それ
について議論したりすることは恥ずかしいことだとは思わないよ、漏れは。
>>253 >>2Chでマジレスはルール違反
> というのは、どうかなー(笑
なぬ違うというのかあぁぁぁぁぁぁぁあ(驚
では三歩譲って『マジレスカコワルイ
>>255逝って良し』つーことで宜しく。
256 :
Syoji:2001/06/20(水) 19:39
>>254 他のシステムでも遊んでいます。最近どうも判り難いルールがあるシステムが多く、
ふと気づくと「本当にこれで合っているの?」というもので困惑しています。
翻訳ゲーム?未訳のものはできるだけ手を出さないようにしています。
この前D&D3Eをしたら、作成時からDMの話を聞いていても、よく分かりません
でした。DMとの間にいた人の声が大きくて聞きとりにくかったからでしょうか?
257 :
NPCさん:2001/06/20(水) 20:02
>>256 そりゃその場にいないからなんともいえねえな。
でも
どうだろう、キャラクターやモビルスーツの「アクション」のイメージを
直感的に決めてしまって、
その自分のイメージと、ルールとの間にひらきがあると、違和感を感じて覚えにくいとか
いうことないかな?
キャラクターのアクションだけでなく、世界観の雰囲気も「こうだろう」という先入観を最初に
もってしまって、あとからイメージを修正しにくいとか。
翻訳ゲームというのは、未訳ではなくて、日本語訳をされたシステムのこと。
ガープスとか、エルリックとかね。
作者に直接聞けないときはどうしてるのかな、と思って。
でも、声が大きい人は困るよ、たしかに。まして、知らないゲームをやるときにはねえ。
258 :
257:2001/06/20(水) 20:07
>>255 >オフィシャルの掲示板で解りにくいルールの解釈を尋ねてみたり、それ
について議論したりすることは恥ずかしいことだとは思わないよ、漏れは。
まったく同意。ただ、ルールブック読んで確認してからにすればいいのにと思うことも多いよなー。
ちなみに
ネタスレにマジレスがカコワルイだけだと思うぞ。
259 :
Syoji:2001/06/21(木) 19:50
スレ違いだが
>>256 の詳細を・・・(また口調を変えてるし・・・)
ガンダム戦記を始めるまではほとんど真・女神転生覚醒篇をしていた。性分なのか「一
つのシステムを徹底的にやりながら」息抜きに近い形で違うゲームをする、というのが自
分のスタイルになっている。この覚醒篇も結構ルールの穴が多く、準公式ホームページで
の回答に一部納得できないモノがあり、もう過去ログになっているがTRPG.NETに
て、いくつか質問した事もある。
荒らしについてだが、”直接ではないがガンダム戦記に関すること”の”プレイリポー
ト”として書くつもりだったが、B氏等が問題を起こすので、いつの間にか”どうしたら
いい?”という相談が当たり前になってしまい、荒らしと思われてしまったようだ。
その前に
>>244 に対してレスを返した覚えは無いのだが。
蛇足で言うが、あのプレイリポートは一部カットしている。セッション開始前とかな。
今更言っても無意味だが、別にB氏を個人攻撃したいのでは無く、彼が特に多く問題を
起こしただけで、向こうの言い分も聞いている。それでなぜ初対面のはずの「ラ◇リマ」
と「〇谷飛鳥」に「お前のマスタリングに問題がある」、と言われなくてはいけない?
初対面だから「ものすごくバランスが悪い」かもしれないと思われても仕方が無い、そ
れに対して怒るのはやり過ぎと「船〇トキヲ氏」に言われたが、初対面の人間にいきなり
「ダメ人間」呼ばわりされて、怒らない人間がどれだけいるか考えて、言って欲しかった。
しかも、結局2人共、ただの書き逃げで、話し合うつもりなど全く無かったようだ。
260 :
NPCさん:2001/06/21(木) 23:12
いや、自分の失敗したセッションのプレイリポートを掲示板にだして、
「問題がある」といわれるのはしょうがないんじゃないの?
ゲームバランスうんぬん以前に
あきらかに人間関係に失敗しているように見えるって、あれじゃあ。
261 :
244:2001/06/22(金) 01:05
>>259 うん、こちらもレス返された憶えなし。2chじゃ君宛てに何も言ってないし、
向こうじゃROMしてるんで(藁)
それにしても、名指ししたつもりはなかったんだが、一応、荒らしに間違わ
れてるという自覚はあったのね。それに気付いてなお続けるというのはもは
や単なる荒らしと変わらんような気もするけれども。
言ってはなんだが、仲間入りしたくなる雰囲気じゃないんだよな公式掲示板。
最初のころは変なマニアがデザイナーに喰ってかかる場と化してたし、最近は
最近でアレだし。管理人が止めない以上、漏れが何か言う筋合いじゃないけどね。
質問あるときはメール送れば答えてくれるから掲示板に書き込まなくても不自由
しないし。
262 :
NPCさん:2001/06/22(金) 09:17
>>261 デザード・ザクの件だろ?
最悪だったよな。鬱m。
ルールブックの図版が気に入らない! なんてつっまんねーことで
粘着に噛み付いておいて
実際にはプレイしていないというオチをつけた、
しかもようやくやったと思ったら、友達と一対一で戦闘パートだけ。
そのくせ、「初期のガンダムのような人間味のあるシナリオ」をやるべきだとかぬかした。
鬱mはとんでもない戦犯だよ。
エラータがでないと本気で書き込めない、っていうのはあるぜ。
戦艦の射界とかって、Syoji はどうしてるん?
264 :
Syoji:2001/06/22(金) 18:38
急いでレスを返さないと・・・
>「244氏」の
>>261 「248氏」より
>>252 があったから気づいたんだが、プレイリポートのほうは
控えておこう。最初は別のことだと思っていたもので(←荒らしの事)。
そう言えば○ビ男氏他も疑問に思っていることも、まだ質問してないな。機を待っ
て質問してみるか?
>
>>257 ルールが判らない所はできるだけ使わない、あるいは自分や仲間内で判断していた。
正確には、ガンダム戦記には公式ホームページがあって、回答が得られる、と思っ
たから質問をしている。それと、先にガンダム戦記をプレイした人達のアドバイスも
実はかなりあてにしている。意外とほかの人も理解していないルールがあるようだ。
>
>>263 ルールブックは今、手元にないが戦艦の中心(それが2つの場合はその前方)のヘ
クスを基準にする、でよかったと思う。
>
>>260 参考までに
>>236 >>241 >>243 を読んで(その周囲も含む)、相手にしているの
がどういう人物か把握してくれ。何ならセッション開始前とかに何があったか書き込
むがいいのか?それで、こっちに全て非があると言えるかな?
265 :
NPCさん:2001/06/22(金) 18:44
sdf
266 :
NPCさん:2001/06/22(金) 22:33
>>264 読んだが、ちっとも具体的なところが伝わってこないな。
ただ、雰囲気はわかる。
どうも、多くのユーザーの参考になるような問題児みたいだな……
267 :
NPCさん:2001/06/26(火) 17:24
公式もそうだけど、ここもなーんか、湿っぽいなー。
つか、新しいガンダム情報定期的にいれてる? つってもプラモ誌だけどさ。
スナイパーカスタムの「インターセプター」なんて、
めっちゃくちゃ、ゲームで使える設定やん。
シャア板じゃできねえようなゲームなガンダムの話しよーよー
268 :
Syoji:2001/06/26(火) 19:28
>>266 うまく伝えられなくてすまん。
>>267 新しい情報をうまく集められない人間なので期待してます。
こっちは古本屋でネタ探し・・・
269 :
NPCさん:2001/06/26(火) 23:33
ぜんぜん盛り上がっていないじゃねーか。
ワープスの「逆シャー」のほうが人気があるのかな?
ワープスのガンダム プレイした人っていますか?
270 :
NPCさん:2001/06/27(水) 02:23
HJ版はどうなるんだよ!
271 :
Syoji:2001/06/27(水) 17:51
>>269-270
ワープス自体は少しだけやったことが有るけど、「逆シャア」はやったことが無いな。
HJ版も本当に少しだけ・・・むう、ネタが無い。
どちらもどんなゲームだったかな?
272 :
NPCさん:2001/06/27(水) 23:49
ワープス「逆シャア」は、ザク1からサザビーまでを網羅しているSLG風RPG。
地味な一年戦争は厳しいけど、ファンネルが舞い、ビームを回避するZ以降の世界での
モビルスーツ戦が楽しめる。
273 :
NPCさん:2001/06/28(木) 22:42
/´`y γ⌒(∩/⌒/ ,γ´⌒`ヽ
√|/ゝ / )/ \胤/ /| ̄|/ヾ ̄ ̄/\
「冗7 / )/> qi咒ip_rj | i /ヾ, ´ ̄`ヽ/\
7―/ )//√ / ̄ ̄厂冖/ / \/ ̄ ̄ ̄ ヽ,/ゝ__
T/ )/ / 〈o | ̄ ̄| 〈o〈 〔|月〕 | ■■■■ | 「i月
/ )/」了7\/ ^Λ⌒`7二仁/^|月〕.| ▼ | |!月
/ )/ ̄ \ \()/ `ー´ !! | / ̄\ヽ____/^\
/ )/  ̄^ √兄/|==O)i´ ̄ ̄ ̄`i ▽ i´ ̄ ̄`i
/ )/ 〈 冂 | | | ;: :; | ○ | ;: :; |
/ )/ \凵__|_/ | ;: :; | ▽ ▽ | ;: :; |
γ⌒ヽ / / / / ヘ | ;: :; | | ;: :; |
ゝ ノ ((⌒))._/ / !、____,! !、____,!
/7て久0´ \ ヾ /, ̄ ̄ ̄;\ /
/ /件レi 〔月〕Y ;: :; |「月
,へ / / Vi 〔月〕 | ;: :; |i月
_ヘ \ < 冂凵 〔月〕.| ;: ;:|i月
∧ _O》_\/ / | |;: :|_7
| !∧ __/||___/ |/ ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ/
\_____/|__〕 ゝ /´ ̄ ̄ ̄ V
274 :
NPCさん:2001/06/29(金) 12:02
イエサブになかった……
275 :
NPCさん:2001/06/29(金) 14:05
ガンチネルの方が楽しいかなぁ
276 :
NPCさん:2001/06/29(金) 14:53
ジークジオンが一番です。
277 :
Syoji:2001/07/02(月) 18:32
>>261 (244)さん(亀レスですいません)
>>219 辺りで書き込んでみる、と言うのは駄目ですか?
ここ最近、誰も書き込んでないし、どうしようもない状況になったら早々と立ち去る、
という手段も取れますから。逆に妙な返答が来るのを期待するという手もアリかな?と
愚考するのですが・・・
278 :
NPCさん:2001/07/06(金) 22:56
ブライトさんも意外と厚くて好きです。
279 :
Syoji:2001/07/07(土) 18:58
280 :
NPCさん:2001/07/07(土) 19:10
>>279 ・・・ガンダム戦記の公式掲示板
・・・TRPGnet
・・・2ちゃん
行く先々で何故揉め事を起こす?
281 :
Syoji:2001/07/07(土) 19:51
>>280 こちらは普通に書いてるだけ、文章の構成力とか足りない所は沢山あるのは認めるけど、
余計なことをする人間に文句を言ってくれませんか?それに、いつTRPGnetで揉め
事を起こしましたか?
意味も無く、煽っているのは相手の方。確かに誤爆で、あるところで迷惑を掛けました。
同じ「NPCさん」では区別がつきません。自分を含めて、もう少し周囲の状況を見てか
らレスを返しましょう!
ガンダム戦記の公式掲示板でプレイリポートを書きはじめたのは私ではありませんから。
確かに、失敗したプレイのプレイリポートは私がメインで書いてますが・・・
282 :
NPCさん:2001/07/07(土) 23:30
>>279 ああ、ゴメン。東欧侵攻スレが面白くてそっちに入り浸ってた。
今のところ、問題提起するようなネタもないしTRPGnetとかで書く予定はないっす。
283 :
にけ:2001/07/08(日) 05:51
>>281 どこがそうだと上手く指摘できないのですが、どうも文体が挑発的になってしまっていますね。
相手は煽られたような気がして、それで煽り“返して”いるつもりなのでしょう。
もちろん反射的に“煽り返す”のはいけないのですけどね。
Syojiさんにも気を付けるべきところはあると思いますよ。
まあ
>>280は“余計なお世話”ってもんでしょうが(笑)
>>280 売られたケンカを買ったら、全部その人のせいなの?
良心的な第三者の振りをして、挑発してた人もいるけど?
それだと挑発的な発言には誰もレスを返せないね。
こっちは煽り返すつもりじゃないんだけど、感情が入ってしまう。
慌ててレスを返したりすると、酷い目に遭う事も分かったし、文章もまとまらないから
理解できないからと叩かれて・・・
にけさん指摘ありがとうございます。
あと
>>282 さん問題提起するようなネタがあったらよろしくお願いしますね。
286 :
Syoji:2001/07/13(金) 19:17
>>280さんの返答、待っています。後の参考にしますから。
独り言を他人に向かって言ってはいけない(藁
289 :
名無しさん:2001/07/13(金) 20:54
>>288 もし、
>>280さんが来てるなら、返答してもらいたいから、書いたのですが?
こちらとしては、確認する術も無いので・・・
>289さん
ガンダム関係ないやん
>287さん
いきなり首釣らせないでください
292 :
NPCさん:2001/07/22(日) 03:07
コミケものは宣伝すれ
293 :
>292:2001/07/23(月) 17:54
それではちょっとだけ宣伝
前回コミケでアフリカ戦線ものやったサークルのもんですが、今回見事に落ちました
思いっきりやる気がなくなっているのでお約束の宇宙編のシナリオを追加しただけのを
知人のサークルで委託しようかと思っています
おまけのマップはもうちょっとマシなのを付けようと思ってます
1日目で場所は詳しい不明、なんでか当選1回目で壁だそうで…
多分大手サークルの断衝材に使われたのでしょう
もし金に余裕があったら買いに行ってやってくださいな
294 :
293:2001/07/23(月) 17:58
(;´Д`)
>1日目で場所は詳しい不明、なんでか当選1回目で壁だそうで…
1日目で詳しい場所は不明、なんでか当選1回目で壁だそうで…
ですわ鬱…
295 :
NPCさん:2001/07/28(土) 16:19
今、このゲームってやってる所ある?
296 :
NPCさん:2001/08/03(金) 03:13
/  ̄ \
/  ̄ \ l【 】■ l | スゥ
l【 】■ l | スゥ /  ̄ \ 目」」llll)∧
目」」llll)∧ l【 】■ l | スゥ 〓( < )>
〓( < )> 目」」llll)∧ \ ヽ \
\ ヽ \ 〓( < )> し し
し し \ ヽ \
し し /  ̄ \
/  ̄ \ /  ̄ \ l【 】■ l | スゥ
l【 】■ l | スゥ l【 】■ l | スゥ 目」」llll)∧
目」」llll)∧ 目」」llll)∧ 〓( < )>
〓( < )> 〓( < )> \ ヽ \
\ ヽ \ \ ヽ \ し し
し し し し
297 :
NPCさん:2001/08/09(木) 10:32
きゃ。
「ガンダム戦記」英語版の発売が決定したそうですぜ。
向こうのサプリにも期待。思いも付かないMSVとかでそうで。
MECTONに勝てるのでしょうかね……
299 :
にけ:2001/08/09(木) 11:36
300 :
NPCさん:2001/08/09(木) 16:32
301 :
NPCさん:2001/08/11(土) 01:26
>>293 残念。みつかりませんでした。
つか、わかんねーよ!
302 :
NPCさん:2001/08/17(金) 03:41
公式の掲示板がクラッシュ!
303 :
NPCさん:2001/08/17(金) 04:22
坊やだからさ…
304 :
NPCさん:2001/08/21(火) 03:04
ドワッジの「一部ガンダリウム使用」ってのは、どこの出典なんだろう?
305 :
NPCさん:2001/08/22(水) 10:22
公式サイトで公開された
上級指揮戦術ルール
って
使った人いる?
306 :
1D100:2001/08/22(水) 10:36
>>305 使ってみようとしたけど、ちょっと戦闘がヘビーになったので、取捨選択して使うのがベターかと……
307 :
NPCさん:2001/08/24(金) 02:16
なんかさー 公式の掲示板さー
まったくぜんぜんデザイナーサイドの書き込みがないのってさー
忙しいのはわかるんだけどさー
やる気とゆーか
このシステムを育てる気があんのかなー
メクトンをさー 日本に持ち込んだんだしさー
つーか……
一番厨房なのは、あいつら」じゃなくてデザイナーサイドなんじゃねーのー?
308 :
NPCさん :01/08/30 12:17 ID:USKLK1bo
シャア板が逝ってしまったなあ…
シナリオソース満載だったのに。ジム・スレすきだった…
309 :
NPCさん:01/09/03 00:30 ID:20d8JRns
公式サイトに、面白げなルールの提案が。
正直、最初からこのルールだったほうが面白かったのでは。
310 :
NPCさん:01/09/03 01:04 ID:60/2m9hk
>309
同感。ルールもスッキリした感じになるし。今までの欠点がだいぶ解消されてる。
それに新ルールだとMSの兵器としての優位性が感じられていいね。MSは移動力で戦闘機に劣っても、アクションの自由度という戦術的アドヴァンテージで圧倒するって感じで。
正式ルールにならなくても使っちゃうかも。っていうか、また戦記やりたくなってきた。
311 :
NPCさん:01/09/07 01:18
ジオニックフロントは、ガンダム戦記シナリオのお手本になるような
シナリオの連続。
マップの自作もしたくなる。
312 :
NPCさん:01/09/10 04:01
このルールブックって作りが雑。
パロディっぽい内容も多い。
あれで雑なのか?!
あっとビックリだ。
「パロディっぽい」も意味不明だ〜。
それとも煽り?
312は誤爆だろう。
明確にガンダムものなのに、パロディになりようがない。
315 :
NPCさん:01/09/11 10:47
312のような発言を見ると、どのルールのことか当てたくなるな。
316 :
NPCさん:01/09/11 16:54
ドラゴンアームズと見た
317 :
NPCさん:01/09/12 19:55
余所のスレッドからの転載ですが、この時何があったのですか?
もとの掲示板自体が飛んでいるようで詳細が分かりません。(泣
1286: Syoji氏へ質問(無礼ですみません) : ラクリマ <>
Syoji 氏
あのー(試作型の)Iフィールドジェネレーターって、核弾頭にも有効なんですか?
実体弾なのに?
てか、こういう事例って、ルールで判断することなんでしょうか?
無茶だっておっしゃってる時点で、ルールには明記されていないがプレイヤー側で
判断することなんだって思われなかったんですか?
無礼を承知でお尋ねしますけど、
テーブルトークRPGの、マスターのノウハウ本とか読まれたことあるんでしょうか?
2001年5月12日(土) 4:00
1312: テクニック以前の問題として・・・ : ラクリマ <>
プレイヤーではなく、ユーザーとするべきでしたね。不明瞭ですみません。
キシリア閣下に怒られてもこりゃしょうがないですわ。
ユーザー同士に齟齬がある場合、相手が悪い、というより、歩み寄るのが
大事でしょ? ということが言いたかったわけです。
うちのプレイヤーの誰それに腹が立つ、ていうような書き込みを見て
コミュニケーションをとったのか? という感想を持ったもんで。
「わざと弱い機体を選ぶ」意図が、どこにあるのか聞いてみましたか?
登場時期が本編と異なるから? それを説明できないのならば
レフリーとして準備不足なんじゃないですカネ?
2001年5月18日(金) 23:14
この二つを見ると>204がただの騙りと言われるのも、>238の最下段の記述も当然だ
と思うが・・・長文スマソ。
318 :
NPCさん:01/09/12 22:30
>317
これは・・・・・・ルールを読み込んでいない人間が、”ルール通りだとこうだけど無茶ですか?”と聞いている人間に、平然と1286の発言をして、相手を怒らせた話だったな。
その後一週間して言い訳がましく1312の発言をして、他の人間にも叩かれたやつだろ。
自分は歩み寄るどころか人を馬鹿にした発言をして、その後何の返答も無しだったな。まるでここの人間そのもの(藁
はいはい。
オマエモナー>318
320 :
NPCさん:01/09/13 01:02
321 :
NPCさん:01/09/13 17:30
こっちしかコピペされてなかったの・・・・・・
322 :
NPCさん:01/09/13 18:25
>320
周囲の発言はどうでもいいのかな?
内容は忘れたけれどIフィールドジェネレーターの扱いだったはず。
しかもその扱いはルール通りだったし、というより過去ログに発言はなかったのか?
>320は何がしたいんだろう?
324 :
NPCさん:01/09/13 22:29
アクションを3にするのは、宇宙戦闘にはいいけど、
地上戦だとちょっと動きすぎという印象。>試案ルール
つか、公式サイトの書き込み少ないなー
325 :
NPCさん:01/09/14 00:17
書き込み増えると荒らしが来て減るの繰り返しだからなー、公式HP。
そして書き込みが減るとデザイナーが書き込みし出して、増えるとまた荒らしが来る(藁)
>公式掲示板
俺、海老ちゃんのファンなんだけどなー 藁)
>317は単純な興味なのだろうけど、
1286の発言をして1312の発言をするのは予想できないな・・・
このラクリマってのも挑発荒らしだろ?
>試案ルール
おもしろそうだけど、戦闘機系がつらいな。ルールが複雑になってさらに弱くなっている(笑)
328 :
NPCさん:01/09/14 17:50
よくしらんけど、2ちゃんとかTRPGネツトでの書き込みを見るかぎりSくんは
かなりアレみたいだから嫌われてもしょうがないやね。
ところで、公式に動きがありましたな。
新ルールを正式に発表とは、もしや、サプリメントへの布石?
>328
よく知らん、かなりアレって、言いがかりにしか見えんな。
周囲の粘着厨房のほうがよほどキチピーじみてるのは確かだがお前ももその類だな(藁
330 :
NPCさん:01/09/14 18:05
>>329 同意!>328は回線切って首釣って氏ね。
おっと追加だ、脅し入れれば黙る奴ばかりと思っている厨房は氏ね!
>328
やっぱり言いがかりなんだろうな・・・・・・こんなやつらばかりがのさばっているのか
まだ煽り足りないんだろ。
それとも、自分達の悪行を語られると困る、昔の仲間というやつじゃないかな?
確か・・・他のスレッドにアドレスが書いてあった、○☆コンピューターサークルだったかな?
そこの人間の一部(2、3人?)だと思う。歪んだ王国の住人で合っていたかな?
334 :
NPCさん:01/09/14 20:02
試案ルールを試す前に新ルール・・・細部はどの辺まで変わるのだろう・・・
ボ○ムズの方も少しだけやったことがあるから、新ルールにもすぐ対応できると思うけど・・・
これで少し先の(0083やZガンダム辺り)時代までサポートしてくれるかな?
>>328 24時間体制でいつでもレスが書けるからといって、延々と自己レスを繰り返すなよ。
お前みたいなのが煽り始めなければ、いや居なければこの掲示板も平和だったのだ。
何があっても、>328を支持するガネ
>328 お前はどうしようもない奴だ。いつも味方がいると思い込んでいただろ?
自分の主観だけで、「自分はあいつが嫌いだから、周囲の全ての人間もあいつが嫌い。だからあいつ
が悪い、それで決まり」などという、ただの妄執に支配されて、理由も無く、その妄執どおりのレス
を返した。同じ事を繰り返して、他人を貶め続け、周囲を巻き込んだその罪は万死に値する。
このような遺書を用意してその罪を償え!
「僕の…人に迷惑をかけることしかできなかった人生に、少しだけ彩りを与えてくれた、2ちゃんね
るの皆さんへ…ごめんなさい。僕の罪を許してもらうには、たった一つのこの命を捧げないと釣り合
わないのです。僕の遺品は形見の品以外全て、ひろゆきさんに差し上げて下さい。2ちゃんねるの皆
さんに幸多からん事を…最期に、僕は自分が最後まで厨房以下の人間のクズだった事を認めます。」
と……
とりあえず>328-337(334を除く)は無視するとして、>319はどう思う。
少なくともガンダム戦記のルールは理解しているのだろ?
339 :
NPCさん:01/09/16 17:44
つか、もーいーやーん。ここでののしりあったってしょうがねえべさ。
あたりまえだけど、戦記の話をしようや。
Iフィールドジェネレーターでこじれたんなら、それをここでやってもいいんだし。
試案の行動数の上昇は
0083以降のサプリメントで導入するつもりだったんじゃないかなー。
反応値は、時代が下ってもかわらないとゆーことだから、ターンごとの機動力の
変化で差をつけるとゆーか……
でも
今日やってみたけど、ザクが5ヘックス動いてなんだか感動してしまった。
やっぱり2ヘックスしか動けないと、あまりにもさみしかったからね。
>339
>328が(正確にはその類の連中が)煽りに反応して他人を罵り始めたのが原因で、
それで対象が全て悪いと言い出したことが、それを悪化させたのです。
実はIフィールドジェネレーターの扱い自体はSyojiの考え方で合っていました。
ただその辺りを無視して、ラクリマが更に自分の前の発言と繋がらない発言をして
罵ったのです。ここの煽り荒らしと同じように・・・・・・
341 :
NPCさん:01/09/16 18:09
連邦系のビームサーベルは2H。
ゲルググは、1H。
右手にライフルをもったまま左手のビームサーベルで切ることが
多いんだけど、
片手でも修正がないぶん、ゲルググのほうが優秀ってことになる。
これが誤植なのか、どうなのか……
>340
それは間違い無いけどさ・・・
>341
実はジオン側の、片手用ビームサーベルは与えるダメージが減っています。
ゲルググのビームナギナタと連邦系のビームサーベルが同じデータなので、
そう考えれば・・・
ジオン系は一括して11EM。
むう、ギャンだけが1Hとかだと
白兵戦使用の名が泣かずにすむのだがのぉ。
344 :
NPCさん:01/09/17 00:09
ピクシーを、「ダガー使用時のみ1アクションで2回攻撃可能」とするのは
やりすぎかなあ?
4EMで。
345 :
NPCさん:01/09/17 18:26
ガトーは、ドズル派閥だったのか……
346 :
NPCさん:01/09/17 23:28
>345
ソロモン戦に参加してたんだからドズル派でしょう。
ギレン派でソロモンに送られてたのなら、ギレンに「お前なんかいらない」と言われたも同然ではないかと。
347 :
NPCさん:01/09/18 00:44
>346
たしかに。
デラーズとワンセットで考えてたから、つい。
面白ぇ。
……
ところでガトーの、外見値はいくつだと思う?
348 :
NPCさん:01/09/18 23:50
熟慮の末に、8。
反応値10のスレッガーといったところか? >ガトー
349 :
NPCさん:01/09/20 00:02
350 :
NPCさん:01/09/20 16:17
351 :
NPCさん:01/09/20 20:44
ついにエラッタ公開!
これでこころおきなく同人誌がだせんぞー!
それにしても
連邦シールドにまさかあのような……
352 :
NPCさん:01/09/21 02:30
おおおおお! ついにエラータが!!
いつかエラータが出る方に1000円賭けてたのでうれしさひとしお(笑)
ガンダムシールドは、今までのが柔らかすぎたからなあ。ルナチタニウム性のくせしてザクマシンガンでボロボロにされてたし。せめて装甲値6Lは欲しいと思ってた。
でもジオン軍のシールドは強化されてなかったなあ。記入漏れ?
私てきにはジオン側のシールドも2ずつ装甲値上げるべきだと思うのだけど。
個人的に嬉しかったのはゾゴックの強化かな。1アクションで距離2へパンチ2発!
格闘戦用MSの面目躍如というところですな。他になんにも取得はないけど。
353 :
NPCさん:01/09/21 11:23
あんなに大量にあるとエラータは見なかった事にしたくなるのは俺だけか。
354 :
NPCさん:01/09/21 15:10
誤植が多いといわれている割りには大したことなかったような。
量的にはNOVAとどっこいどっこい。
D&D3eとかGURPSとか真メガテンに比べたら些細なものだと思うが。
355 :
NPCさん:01/09/21 20:55
メガトラとか深淵とかもな。
バトルロイヤル、面白そうだったな。
どういうふうに機体を選んでいるんだろう。ランダムのようだけど……
356 :
NPCさん:01/09/21 23:35
>355
今回のは自由に選ばせてたよ。
強いMSには弱いパイロットを、弱いMSには強いパイロットを乗せる方向でバランスとってあった。
357 :
NPCさん:01/09/21 23:50
>354
発売直後にさっさとエラータ出してれば悪評立たなかったのにね。
たぶん記述が正しいところでも「このMSがこんなに弱いはずない」なんて思いこんで勝手に誤植呼ばわりしてた個所が多かったんじゃない?
消えちゃった旧公式掲示板でも鬱meがさんざん噛みついてたじゃん。06R2の反応修正の件とかで。んで、自分の要望が通らないとわかると某所でケチョンケチョンにけなしたレビュー発表するしな。
358 :
NPCさん:01/09/22 00:18
>356
おお、JGCに参加してたんですか。いーのー。
パイロットの強弱つーと、どういったバランスだったですかのぉ。
ガンダムは作りたての民間人、といった様子?
>357
同意。数値データだけでも、早く出してほしかったよな。
数字の1の差が大きいシステムなのに誤字や表記のズレが多かったから、本当のところはどうなのか
がわからないと、なんつーか真剣にプレイしていいものかの迷いはあったよ。
まあ、掲示板が消えたのは残念だけど、仕切りなおしってことで
これから盛り上がるといいと思うよ。
鬱meはデザートザクの図版あたりでケチをつけはじめて、それから
暴走しっぱなしだったな。あげくプレイの経験は無いというオチまで
つけてた(W
359 :
NPCさん:01/09/22 01:51
>354
ヤツは後書きの“究極”の一語が気に入らんかっただけと思われ>鬱のレビュー
デザイナーの心意気くらい認めてやれっての
「究極のガンダムTRPGを作るぞ!」という気概がなけりゃ、たった2人であんな本は作れないだろうマジな話し
360 :
NPCさん:01/09/22 01:59
エラータが発表されてここは盛況になったけど、
公式掲示板の方は閑古鳥が鳴いとるのう(笑)
たしか強い機体(ガンダムとか)は攻撃判定基本値10
ドムとかズゴックで11とか12だったかなあ
弱い機体(ザク)は攻撃判定基本値15とかあった。
グフやギャンみたいに接近しないと役立たずな機種もサーベルは14とかあったような。
核バズーカ装備の旧ザクも選択できたけど、移動が遅くてつらそうだった。ただしバズーカは当たればガンダムだろうがガンキャノンだろうが一撃だった。
今回は特別ルールで、有効射程内にしか射撃できないことになっていたのと障害物が多かったのでガンタンクやキャノンはいまいち役立たず。
パイロットの強さと機体性能のバランスを考えると連邦側はジム、ジオン側はアッガイが使いやすかった模様。
362 :
NPCさん:01/09/24 03:52
ありがとう!>361
なるほど、どうりでボードが狭いし、河をはさんでキャノンとゲルググが
対峙してると思ったよ、有効射程内だったんすね。
……で、ジオンはアッガイたんすか(笑)
たしかになにげにMSMに殴られると痛い。ジオンの系譜じゃないけど
地上で量産すべきは、ズゴックか?
ジャブローでも降下作戦だけでなくMSMも大量導入すればよかったのに……
363 :
NPCさん:01/09/24 05:14
理由はわかるが、ジム・コマンドの装甲の薄さは納得がいかん。
あれは酔いどれドワーフの10差20差じゃあないのか?
364 :
NPCさん:01/09/25 01:42
グレイファントム所属機全部に「直撃」できるんなら、ミーシャはもっと名が売れてるよ!
つかクリスのNT1にも負けないな。
365 :
苗字@会社:01/09/27 15:15
エラッタ修正済みの版の再販キボンヌ(核爆)
>>359 たった2人だけであれを作ったのか。
遊び人の作った昔のガンヒスのデータがあるとしても、
驚異的ではあるな。まー原作が原作なので
誰がやっても文句言うやつは絶えないが、因果な商売だね。
367 :
NPCさん:01/09/28 00:13
たいした量のエラッタではないとゆーのに。
「なんでアレが修正されないんですか!?」とねじこむ奴もおらんしね。
368 :
NPCさん:01/09/28 00:19
ガンダム・センチネルは再現できますか?強化人間とかウザイんで
オールドタイプだけでいいんですが
369 :
NPCさん:01/09/29 02:09
ジオニックフロントの小説は(・∀・)イイ!
ゲームよりも、ストーリーもキャラクターもしっかりしてて「読める」
地雷敷設のあたりは、参考になるよ。シナリオでやられたら腹が立つが(W
センチネル? できる。ただし、常人は反応ー3までというのは
未来永劫かわらないから、それを忘れずに。
3アクションをZ時代専用とすれば高機動戦闘もできるだろう。
370 :
NPCさん:01/09/30 00:50
とにかくTRPG誌での公開を待ちたいところ……
371 :
NPCさん:01/09/30 02:30
>371
これって、イフリート&イフリート改では・・・
373 :
NPCさん:01/10/01 21:17
マドロックは300ミリのCL。
しかもサーベル持ち。
反応−3はゆずれないとして、
300ミリは16/16というあたりか。
装甲は9L。
ガンキャノン寄りということで、白兵全般が−1といったところかな?
とりあえず、ジム・コマシールドだけどなー。
>>372 なあ?
>373
>371のリンク先の絵はイフリート&イフリート改だと思うのです。
自分なりにガンダムピクシーデータを考えるなら、(その前にマドロックって何ですか?)
Aカスタムで反応修正−2、装甲は7Lか8L、移動値は走行7、スラスター12〜14、
武装のうち、ビームダガーは(2本装備で)1H用で精度は+2、威力は8L
(もし、パンチと同じようにペナルティ無しで2回攻撃可能なら精度は+1、威力は6L)
60mmバルカンと90mmマシンガンはそのままのデータでいいと思います。
追加補足としては重い武装を持っている場合、ジム・ライトアーマーと同様に反応修正にペナルティ、ぐらいでしょうか?
375 :
NPCさん:01/10/02 00:06
ライトアーマーで−3だから、運動性がウリだとしても−2は難しいところ。
マグネットコーティングが施されているという記述があれば
−1で「らしく」なると思うけれども。
−2がつくのは、データを移植されたピクシー型の他の2体だろうか。
ピクシーやジムスパルタンのダガーは、ザクやグフの動力パイプや間接を狙うための
装備と思われるので、そこはAカスタム倍増で相殺かな? 2回攻撃は、その後に装備するMSが続いていないだけに
やはり無理があるのではないか?
>274の書き込み、武器の威力に関して、間違えました。
威力は8L→威力は8EM
威力は6L→威力は6EM
−2ぐらいかな、と考えたのは、ジム→ジム・ライトアーマーが−4→−3だったからです。
もう少し装甲を削れば”らしい”かも知れないですが、これ以上装甲を削ると、装甲が無傷で
内部が誘爆という妙な現象が起きてしまうので・・・
>2回攻撃は、その後に装備するMSが続いていないだけに、やはり無理があるのではないか?
そうですね、”それらしさ”を表現するには妥当かな、と思ったのですが・・・
377 :
NPCさん:01/10/03 01:06
SFCのピクシーが、コマンド入力式の「技」という形で
連撃していたから2回というのも、ある意味映像準拠かも……
反応−2っては、エラッタされた高機動ゲルググだけ?
378 :
NPCさん:01/10/03 04:45
>377
あとはガンダム(教育済み/マグネットコーティングなし)とアクトザク、ジオング
Aカスタム機は元の機体より反応修正が1段階向上する、と考えるならケンプファー、ガルバルディαも考慮の範囲かと
どれもフツーはPCに回ってくる機体じゃないけどね
380 :
NPCさん:01/10/03 20:40
RX-78XX ガンダム・ピクシー
全高19.2m 頭頂高18.3m 本体重量39.8t ジェネレーター出力1440kw スラスター総推力70500kg
武装 60mmバルカン砲、90mmサブマシンガン、ビームダガー×2
連邦軍が極秘に開発していたRXシリーズのMS。
地球圏戦闘用に設計された機体で、宇宙戦用装備やコア・ブロックシステムを排除した細身のボディーとなっている。
白兵戦をメインに考えた設計になっており、ビームダガー等の専用兵器が装備されている。
また、増設されたアポジモーターにより、引力圏での瞬発力はRX-78-2以上の性能を有している。
地球圏では最速を誇る機体であり、3機のみが生産された。
2号機は、ホワイトベースのアムロ・レイ曹長のもとへ届けるという計画もあったようである。
ここでモビルスーツのデータを勝手に作ってみる、というのはアリかな?
382 :
NPCさん:01/10/04 21:38
オッケーでしょ。
つか見たい。
383 :
NPCさん:01/10/04 21:42
歓迎。
とりあえずMK2を、どうつくる?
384 :
NPCさん:01/10/04 22:24
反応−3 装甲9 ってとこか。
スラスターは14くらい?>MK弐
385 :
NPCさん:01/10/04 22:52
マラサイみたいだあ
386 :
NPCさん:01/10/05 00:28
マラサイはLがつくよ。
387 :
NPCさん:01/10/06 01:58
1年戦争中にでてきたら強いよな、マラサイ。
ところで、公式の掲示板はなぜにすぐ止まるんだ?
>387
量産できたら戦争に勝てます。
ジャブロー戦の頃にジオン側が実戦配備できたら歴史は大きく変わるでしょう。
未来兵器なので当たり前と言えば当たり前ですが(笑)
389 :
NPCさん:01/10/06 02:45
ガンダリウムであるところのルナチタニウムは、月で採掘できるんだよね。
すると月を抑えているジオン軍は、
RXナンバーの残骸の一部でも手に入れられれば、精製できそうだ。
390 :
NPCさん:01/10/08 15:26
ここの過去ログを読んでいた者です。
で、下らない質問ですが結局の所ガンダム戦記は「買い」ですか?
当方ボトムズRPGとこちらとで只今購入を悩んでおります・・・。
391 :
NPCさん:01/10/08 16:27
>>390 両方買ってもいいかもね。
ただゲームとしての完成度はボトムズの方が高いかもしれない。
まあ知名度でのプレイヤーの集めやすさは圧倒的にガンダム。
消えそうなボトムズを先に買った方がいいかも……(笑)
392 :
NPCさん:01/10/08 18:29
>391
ありがとうございます。
そうですか、消えそうですか(笑)。では消える前に保護致します。
確かにガンダムの方が、圧倒的に知名度は上ですね・・・。
393 :
NPCさん:01/10/09 00:06
戦記にしろボトムスにしろ、みんな付属のユニットを使ってるの?
394 :
NPCさん:01/10/09 01:13
戦艦以外は、ジークジオンのをつかってる。
グフカスタムとかがないのが残念だ。しかし自転車ユニットはある(笑
>381-389
データを作るのは賛成ですが、完成させようとすると何が必要だと思いますか?
とりあえず、・機体名 ・使用する操縦技能 ・反応修正 ・移動方法と移動力
・装甲値と耐久度 ・特殊能力 ・武装 は必要だと思いますが・・・
はあ……
じゃあ、それでいいよ。
398 :
NPCさん:01/10/13 19:17
何気に激しい論争が始まりそうだな、公式ホームページの掲示板。
399 :
NPCさん:01/10/13 19:48
>397はもしかして……
400 :
NPCさん:01/10/15 02:51
つか
TRPGサプリのルール変更についてはどうなのよ、ここてきには?
文句はないの?
移動から始まる、ってのはアクションの自由度の阻害になるんじゃねーの?とかさ。
Sくん関連はもー記憶から外してさぁ(本人がやってるのかジサクジエンかはわからんまでもさ)
さっさと新ルール、公式hpにupしろや!
ガン戦のためだけに2500円も払いたくネーよ。
402 :
◆4NSoBFYo :01/10/15 18:48
>400
まあ、ボトムズだとATでも移動→攻撃なのは変りませんし、ガンダムではMSとMAは、
その部分に関しては前のルールのままですから。
(走行の半分までの移動は、アクションに数えない、というものが無くなり、旋回値の導入で
エースでないと正面から完全に背後に回り込む、という真似が出来なくなりましたが。)
一番下のカッコ内、その書き方では全部自作自演みたいじゃないですか?>317に書いてあっ
たような理不尽な煽りをされて、続けてあんな真似をされたから、頭には来てますけどね。
(くどいですが、ルール自体は「消えてしまった」掲示板で解答済みです。)
>401
とてもつらいけれど、それが販売戦術、というものです。それに直接公式ホームページに書
かないと、その想いは伝わらないと思います。
403 :
NPCさん:01/10/15 19:05
このところ公式の掲示板が元気ですなー。
いい感じ。
……てな調子でむこうではラフには書けないから、ってのもあると
思いますよ。
エースの評価があがったものの、
正直反応値をどうにかしてほしかったところ。
次号の一般技能改定に、期待か〜
404 :
NPCさん:01/10/15 21:41
>>402 HPにアップしないで、「改訂版」が出たりしてな。
2500円か4800円か究極の洗濯。君はどっちだ?(w
>>402 「最後にお知らせですが、なんと次号の『TRPGサプリ』に新ルールを急遽掲載させていただけることになりました。
公式HPでもルールアップデートとして掲載する予定ではありますが、
現在の私と岡田の仕事状況から考えると『TRPGサプリ』発売の方がHPの更新より速いでしょう(苦笑)
制作スタッフ2名の零細デザインチームですのでどうぞ御容赦のほどお願いします。」
……素直に金にならんことは後回しと言ってくれって感じ。
言えないか(苦笑)。
>>403 次号に続く? ってことは、さらに2500円必要?(笑)
>>404 0083とかZのモジュール&シナリオ集とかだったら買うかも知れないが、
ただのルール改訂版だったら、どっちもいらない。
406 :
NPCさん:01/10/16 02:24
ルールは、アクション3で充分という気がするが……
体調悪かったみたいだから、公式のレスが少ないのはしょうがないね>デザイナー
自分と意見が違うと全部自作自演にしたがる奴が居るな。
>397
居たのなら答えて、
>>317にコピペした文をどのように解釈して欲しかったのかを
説明をしてね。10日だけ待っているから。
うん?
>ユーザー同士に齟齬がある場合、相手が悪い、というより、歩み寄るのが
大事でしょ? ということが言いたかったわけです。
うちのプレイヤーの誰それに腹が立つ、ていうような書き込みを見て
コミュニケーションをとったのか? という感想を持ったもんで。
「わざと弱い機体を選ぶ」意図が、どこにあるのか聞いてみましたか?
登場時期が本編と異なるから? それを説明できないのならば
レフリーとして準備不足なんじゃないですカネ?
だよ。その書き込みの前を見ると、仲間へのグチばかりだったでしょ?
だからさ。
ふう・・・偽者が答えても無意味だと思いますが?
(以下、「ラクリマ」さんが本人、として書き込んでおきましょう)
本人だとしても相変わらず人を小馬鹿にしていますね。どうやってその書き込みを見るのです?
その上の事柄に対しても答えていないし、その書き込みの前を見ると、仲間へのグチばかり?
人にケチをつけて偉そうに言うセリフじゃないですね。もう一度
>>317 をよく見て書き込んでください。
まあ、>409の書き込みの後、”他の人にやり込められた”からといって、逆恨みして自作自演を
繰り返すのもいい加減に止めたらどうです?今度は被害者の振りして煽っても周囲は騙されませんよ。
411 :
NPCさん:01/10/17 21:51
>410
わざわざ粘着厨房相手にレスを返さなくても・・・・
どうも困ったな。
1318: Re:1316 弱い機体の選択 : Syoji <>
「選択肢の有る無しにかかわらず」弱い機体を選択した場合、「本当にいいの?」と聞いて、それでもその機体を選んで「勝ち目がない」=「バランスが悪い」なので始末に負えないのです。
弱い機体を選択した時に理由を聞かなかったのは迂闊だったと思いますが、狙っている事があるのを先に聞いてしまったら、例えるなら推理小説で先に犯人を聞くのと変わらない気がするので・・・。
実際に別の人が、そういう演出をしていました。(一人はその場のノリで思わず撃破してしまいましたが、コノ手の文句は出ませんでした。)
相手の言い分を一方的に聞かされるのはコミュニケーションではないですが、これをやられて、
尚且つ前に言われた事と違っていては、どうしようもないです、それでも聞いているのですよ。
まだ書き込みだったら後で読み直すことも、修正することもできるのですが・・・。うっかり反論して言い間違えれば、ボロクソ(失礼)に言われるし・・・。
とか
1291: 実は半ば確信犯 : () <>
突っ込みが入る覚悟でこのネタ
(核攻撃も無効のIフィールドジェネレーター)を使ったのですが
(ついでにばらすと「病院船」にあるのは
「ビグ・ザム」だけではデータが足りないであろう事を
見越して作られたものという設定。どちらが先かすら決めてませんが。)、
あくまで「ルールどおり」にやってみた場合どうなってしまうか?
というのをやって、少し後悔して質問したのですが、
「ラクリマ氏」のような返事が返って来るとは思いませんでした。
こちらも無礼を承知で(しかも不特定多数相手になってしまうかもしれません)
返しておきますが、
TRPGのマスターのノウハウ本?読んで対応できるプレイヤーばかりだったら誰も苦労しません!
それに、プレイヤー側で判断?偏見混じりで言うなら、ごり押しの強いプレイヤーが有利になるだけです。
過去ログの1193辺りに前のプレイリポート(ジオン側)がありますが、
そこに出てくるB氏、その時は何も言わなかったのに、
今回(連邦側)「ソロモンにゲルググがあるのはおかしい」ですよ。
(出す気もなかったけど)分かっていたけれど、なぜその時は指摘しない。
(続けます。)
1293: 実は半ば確信犯(その2) : Syoji <>
名前を打ち忘れました!(1291)少し冷静にならないと・・・(続きです)
せめて、言っている事が統一しているプレイヤーが判断してくれるならそれでもいいのです(プレイヤー判断)。
自分が有利になるために手段を選ばないプレイヤーにルールを判断されたら(レフリーでも、ですが)、ただの茶番劇にしかなりません!
1284: あらためて質問します(いきなり濃いもの) : Syoji <>
エビ男V−MAXさんとその友人Nさんには聞いてみたのですが、
核弾頭等の範囲ダメージの処理について質問します。
この範囲ダメージ、回避に失敗した場合5キルずつ複数の個所に命中する
(通常は2、3個所、核弾頭は12個所)のですが、
艦船及びルナ・チタニウム製のMSで装甲が5点以上有効な場合、
段階貫通が起こらないので完全に無傷になってしまうのでしょうか?
範囲攻撃に対して回避できる事になっているはずなので、
この前レフリーをやったときに、(PCに対しては恐くて出来ませんでしたが)
NPCの艦船とMSに対して、
核バズーカで砲撃、直撃のはずの艦船は搭載された(試作型の)
Iフィールドジェネレーターで無効化し、
MSは普通に回避(失敗してもルナ・チタニウム製なのでセーフ)、
という状況を演出したのですが、かなり無茶をやった、と思いまして・・・。
ルール上はおかしくないはずですが、やはりモノがモノだけにまずいという話になりましたので、こちらについても適切な解答お願いします。
1195: 私は・・・どうしたらいい(その3) : Syoji <>
PC達のその後を語り、
(ソロモンが落ち、負傷者達を乗せた病院船はサイド3へと向かう。PC達はその護衛をしてサイド3へ向かうが、そこで終戦を迎える。その後は…)
残り時間も無いので今回の話を終了する。
その後少し雑談をしたのだが、
B氏は「敵が強過ぎてストレスが溜まる」
「エースパイロット級が未だにザニーに乗っているのはおかしい」
「ジオン軍のPCが勝っても連邦軍は物量で押し切って勝つから、そんなに強いパイロットがいるのはおかしい」
「(1度目の事で)キャラクターのスペックが違い過ぎるから自分の得意な分野で
(MS非搭乗時に捕まえる。しかも騙し討ち)戦うのは当然(捕まえる前に見せた覚えの無い、キャラクターシートを見たのですか?)」
と一方的にのたまう。
他の人も「周囲が不満を持つから、(R嬢のような)愛着があるのに、
酷い設定になってしまったキャラクターを再度出すのはやめてほうがいい(同じような設定のキャラクターを始めからこういう設定だ、と言って作るよりは、と反論する)」
とか「ガンキャノンで前に出るのは間違っている」
「本当のザニーは違う、GジェネFのはおかしい」とかいう始末。
ここまでで敢えて聞きたいです。「私はこれからもレフリーをやるとして、どの辺りまで彼らの言い分を聞くべきですか?」と。
2001年4月6日(金) 19:59
1194: 私は・・・どうしたらいい(その2) : Syoji <>
ここで病院船からSOSの信号弾。
救出に行かなければいけないが戦闘中のPC達。
R嬢も戦闘を中断し、救出にいくことを提案するが、
背後を警戒するPC達は降伏勧告を迫る。
レフリー1度目の一部PC達の行動(R嬢はその被害者)と
2度目のとあるPCの行動(後で聞ける状況にあった)から、
ジオン軍に捕まったら何をされるか分からないので渋るR嬢。
非道なプレイに対しての反省を促し、
R嬢がこれまでに置かれた状況から導かれた当然の行動をしているだけだが、
一部プレイヤー(B氏含む)は「別のキャラクターのした事だから、
このキャラクター達には関係ない。」と言い出す。
それでも余計な時間をかけると病院船が沈められてしまう事と
(プレイヤー達はこのことでも脅した)、
ジムのパイロット3人の救出があったのでやむをえず降伏。
機密保持の為に試作機ガンキャノンは自爆させる。
両脚と左腕の無い隊長機とコア・ファイターを残し、
ゲルググキャノンとビグロが先行して、
ゲルググとケンプファーがそれを追う形で先を急ぐ。
病院船の近く(中立扱いの領域)で連邦のMSを3機を見つけ
(しかもザニー/GジェネFバージョン)手を出さないで事情を聞く。
南極条約を破った人物の引き渡しを
要求しているトリプルザニー(威嚇射撃をしている時点で既に彼らも条約違反だが)
のうち2人はゲルググキャノン(のパイロット)が
人物の引き渡しの交渉人になることで納得するが、
残りの一人は無謀にもビグロに戦いを挑む。
ここにゲルググとケンプファーが到着し、すぐにザニーを戦闘不能にする。
一方、居残りになった隊長と連邦軍の4人はそれぞれ救出され、ここで別れる。
2001年4月6日(金) 19:57
1193: 私は・・・どうしたらいい(その1) : Syoji <>
4月1日、5度目のガンダムのレフリーを行う。
プレイヤーは5人。1度目に「恨むなら連邦軍の上層部を恨め」と言ってのけたPC(シスター?)を演じたプレイヤー(以降B氏)が
いるので不安をおぼえる。
しかも他のプレイヤーの一人は南極条約についての確認で酷いことを言っている。
今回、PC達に最新鋭のMS等を与え、(指揮官用ゲルググ、ゲルググ、ゲルググキャノン、ケンプファー、ビグロ)
ソロモンから少しはずれたところにある病院船(条約で中立扱い)の警護を命ずる。
B氏のPCが酒を飲んでいたので(搭乗機ビグロ、患者を収容したコンテナ付き)後から追いついてもらうことにする。
途中で連邦軍と遭遇。相手はジム3機とガンキャノンの試験機(2連装ビーム・ガン2つと高機動ブースター他を装着)、
交戦モードに入る。
ジム2機を撃破しているうちに、
レフリー1度目に女性PC達に酷いことをされそうになったNPC子ちゃん(以降R嬢とする)の乗る試験機ガンキャノンが、常に攻撃しやすい位置にいた
(意図的に他の機体をカバーする形で動いて来た)指揮官用ゲルググを大破させる。
ボロボロにされた隊長のプレイヤーは相手がやたらと強い事と
自分のダイスの目の悪さに不満顔。
ここでB氏のビグロ到着。
撃破されたジム2機のパイロットを回収して戦線離脱を図る最後のジムを容赦なく撃破する。
R嬢も(レフリーは隊長のプレイヤーに運勢値の残りを聞き、)試験機ガンキャノンで攻撃する。
パイロットがR嬢である事を話すと、B氏は「(レフリー1度目の)あの時始末しておけば良かった」
「レフリーが憂さ晴らしをするな」とほざく。
左脚を始めに壊され、包囲され、
それでも高い回避値等で攻撃を回避するR嬢。
降伏勧告は受け入れず(理由は後述)、
逆に正面に来たビグロの装甲を少し削る。
2001年4月6日(金) 19:54
以上を読んだうえの書き込みだったわけだ。
ケチをつけられた、と思われたんならショーガナイね。
「問題があるなら仲間内でディスカッションすれば?」てことがいいたいのね。
まああれだ。
ナニカを続けたいなら、ここでまた1からはじめようや。
ここで昔のことを2人でののしりあってもしょうがない。コピペしてっても
わけわからなくなるばかりだし。
Iフィールドでも、困ったプレイヤーへの対処方法の検討でもいいからさ。
続けるなら1から。
たとえば、エースが激しく強くなったけども、キャンペーン中に敵に何人くらい
エースを出すのが適当と思うか? とかね。
>411
粘着ですまん。
>>412〜418
カエレ(w
>粘着ですまん。
わかってたらするなや、ゴラァ
テユッテルモレモオナジアナノムジナカァ?アオリニハンノウシテサァ
少なくとも、挑発じみた発言を混ぜた時点で、聞いてもらえないと分かってやったのですか?
続けての返事が一週間後だったのは、何か意図があったのですか?
B氏に対してつかってる言葉つかいに、なにさまなんだと思ったんだな。挑発つか煽ったんだな。
うまくディスカッションできてないからじゃないの? てね。
愚痴なんだから看過すればよかったのにそれができなかったわけだ。
一週間たったてのは単純にネット環境から離れてたからだ。別に珍しいことじゃない。その後は
なんだかぷりぷり怒ってるから、触れないほうがいいだろうと無言をきめこんだわけ。
ガンダム戦記の話題とは離れるからね。
んが、半年たってもまーだ蒸し返されてるんで、あんまりだと思ってさ?
で。その後、B氏とはどうなの?
ところで、
422 :
◆4NSoBFYo :01/10/18 19:16
「ラクリマ」さん本人でしたか・・・すいません。
(金曜日の夜しかつなげないと思っていた事と、公式ホームページの掲示板自体が
飛んだ事を知らなかったところから、偽者だと思っていました。)
別のスレッドでガンダム戦記のルール自体を知らない連中に散々煽られて、しか
もそこに偽者がいて被害者の振りをしていたので、ここにいるのも・・・と思って
いたのです。
>>397のような書き込みをした煽り逃げもいたので・・・あらためて、すいません。
書き込みに関してですが、主に問題にしていたB氏とはあれから一緒にプレイして
いませんし、Iフィールドジェネレーターに関しては、「楯野恒雪」さんからのレス
があったはずです。(こちらでは過去ログを取っていませんが)
ここの過去ログ(悪口をかなり書いていますが)を見ておくと色々と参考になる所
があると思います。
何故かかぶっている。しかも、話がつながっている。
こちらこそ、すいません。
そうそうIフィールドと核弾頭、ビグザムのとこに書いてあったんだよね。ありゃ
見落としてた。ビグザムもIフィールドもシナリオで使うことはないと、
さらっと流してたら、記憶からもさらっと流れてしまったというね。
ところで、新ルール後に戦記はやった?
どうもボードが狭くなった気がしてねえ……
まだ新ルールの方は使用していないですが、1アクションで移動値分動ける事を考えると、
真正面にしか移動出来ない事と、旋回値の関係でフルに移動できない事を考慮に入れても、
やはり1アクションでの移動量が多い分、狭く感じると思います。
そう。そこが部屋の広いアメリカ向け使用なのかと……(それは邪推
ただ確かにザクが3ヘックスだけちまちま動かすのでは
「ザク」の弱さが際立ってしまっていて不満ではあったのね。
とにかく、よく動くようになった。平行して旋回と、射程とM粒子濃度の
変更がされているから、全体に爽快感がでているなあ、という印象。
なんだかまったく別のマシーンに乗っているような気分がする。
427 :
NPCさん:01/10/18 21:06
今になって気付いたけどガンヒスのスレじゃなかったんだ・・・・
鬱だ
428 :
NPCさん:01/10/18 21:08
別にガンヒスのすれもあったんだ・・・・・
さらに鬱だ・・・・・
429 :
マーキュリーSS:01/10/18 22:53
消えた、過去の公式HPでの、Iフィールドのレスを掲載しておきます。
>1307: Re:1302 核爆発とIフィールド : 楯野恒雪 <>
Iフィールドは、核反応や核融合により発生する熱と放射線を完全に遮断す
る性質を持ちます。それを利用したのがミノフスキー型核融合炉です。ミノフ
スキー型核融合炉では炉心の維持とエネルギー変換にIフィールドを利用して
います。Iフィールドは核融合で発生した熱とプラズマをほぼ100%の効率で
電気エネルギーに変換できるそうで、それによって驚くべき高出力と小型化を
実現しているそうです。また、発生したメガ粒子を偏向させ、一本の線にした
状態で打ち出すという、ビーム兵器の発射機構にも用いられています。
こうした性質を持つIフィールドを、機動兵器の防御手段として使えないか
と考え、開発されたのが、ビグ=ザムのIフィールドバリアです。
宇宙空間ないし極めて真空に近い環境で発生した核爆発は単なるプラズマ火
球に過ぎません。よって、核弾頭がバリアの内側で爆発したのでない限り、I
フィールドバリアによって無効化できると考えました。無論、大気圏内では大
気の急激な膨張による衝撃波というものがありますので、爆心からの距離に
よってはそれなりのダメージを受けるでしょう。
2001年5月18日(金) 2:45
430 :
ラクリマ ◆2hI8jd1o :01/10/19 01:45
>429
ビグザムをジャブローに降ろす、というシナリオを一度はやってみたい。
オチは、電撃ホビーのソロモンエクスプレスよろしく、オーバーヒートでも
いいから。
ではNPCにもどります。お騒がせしました。
こっちもゴメン、これで分からない所がつながったよ。
432 :
NPCさん:01/10/19 20:00
>>429 Iフィールドで遠距離での核爆弾を事実上無効化できるなら、南極条約無視
のガンダムGP2号機を製造した意味が皆無のような。
433 :
NPCさん:01/10/19 21:08
連邦軍艦にIフィールドが搭載されていないでしょ?
それにね。
核が最初に落とされたのは、どこだったのか考えてみような。日本人なんだから。
434 :
NPCさん:01/10/19 21:18
>>433 >核が最初に落とされたのは、どこだったのか考えてみような。日本人なんだから。
ネバダ砂漠の実験場だろ?
>>434 威力も二次被害もわかっていながら落としたんだんからたいした国よな┐(´ー`)┌
>434
実験場では置いたまま起爆されたと思うのだが?
437 :
NPCさん:01/10/20 00:44
今号のTRPGサプリは、新ルール目当てで買ったんだけど、
1〜3号の「ガンダム戦記」の記事って
どういった内容なんでしょうか……
>マーキュリーさん
退院おめでとうございます。
438 :
NPCさん:01/10/20 03:07
TRPGサプリ1号の記事はオススメかなー
2号以降どうもボトムズに力を注ぎすぎてるような。
・1号
セッションマニュアル第一回
「時に宇宙世紀0079――ガンダム戦記における舞台設定――
時代設定〜戦況の流れ〜場所〜歴史的イベント
って感じでシナリオの作り方が説明されてる。
ルールブックの補完? レフリーの章ってとこ。
MS登場時期一覧とか、勢力図(宇宙&地上)はなにげに役立つ。
まあ、デザイナーインタビューとかも乗ってるしわりと買い?
・2号
セッションマニュアル第二回
「軍隊というロールプレイ」
1号の続き。軍隊内でうんぬん。
まあ、みておくとよいかも。
・3号
セッション・マニュアル第三回
巨大な敵を撃て! ――ガンダム戦記における敵役
仇役をどーやったら、PCを殺さずに強く見せられるか、らしく見えるかとか。
演出方法いろいろ。
439 :
NPCさん:01/10/20 21:33
面白そうだな……とくに2号。
ボトムズに関連して紹介されてるのかな?
440 :
NPCさん:01/10/20 22:18
3号いいやん。
うちのグループじゃマスターが漏れで固定だから、こういうの
プレイヤーに読んでもらってマスターしてもらいたい。
サプリ1〜3にも戦記の記事があったのか〜!
知らなかったよ。
その辺の記事も公式HPのup希望(藁
ぎゃざの桂氏の記事とどっちがためになる?
442 :
NPCさん:01/10/21 00:23
最近のぎゃざの記事と比べるなら、サプリの方がためになると思いますよ。
443 :
NPCさん:01/10/22 08:48
あそこには傲慢厨を呼ぶなにかがあるのか?
「安心してください」┐(´ー`)┌
444 :
Syoji ◆4NSoBFYo :01/10/22 18:36
>429
「マーキュリーSS」さん、過去の公式HPでの、Iフィールドに関してのレス、
ありがとうございます。
昨日TRPGサプリ04号に掲載されていた新ルールでマスターをしてきました。
やはりへクスが狭く感じます。また、運勢値を1消費することで誘爆をキャンセル
出来るようになったので、運勢値等を持たない雑魚とそれらを持つPC&ボスとの
差がかなり大きくなったようです。
445 :
NPCさん:01/10/23 00:30
>運勢値等を持たない雑魚とそれらを持つPC&ボスとの
差がかなり大きくなったようです。
同意。
このプレイ感覚は、ワープスの逆襲のシャアに近いものを感じる。
正直、楽しい。
なんというか、自分のPCの技量で激戦を生きのこった感が残るとゆーか。
446 :
NPCさん:01/10/23 17:42
暗本ちゃんは、説得がヘタだよな。
コンベンションでもあの調子なら、議論が平行してゲームが
はじまらなさそうだ。
かたくな過ぎるうえに、言葉をしらねえ。
447 :
NPCさん:01/10/23 21:41
>446
誰?その人
448 :
NPCさん:01/10/24 01:48
ミノフスキー粒子の濃度が、命中に関係する機会が増えたのだから
戦艦の放出する範囲も示してほしい。
>>445 そうなん?
早くルールupしてくんないかな〜。
451 :
Syoji ◆4NSoBFYo :01/10/25 19:19
実は>402で大きな勘違いをしていたことに気付きました。直さないけれど勘弁して下さい。
意図的な誤変換は慣れないと読みにくい・・・
>447さん、公式ホームページの掲示板を参照すれば判るはずです。
452 :
NPCさん:01/10/25 19:30
Syojiさんは、ジムのOSがジャブロー以外で出きるか否かは
どう思いますか?
出来る、とするほうが自然だと思いますが……
453 :
Syoji ◆4NSoBFYo :01/10/25 19:58
>452
アップグレードの話ですね。基本となるデータの転送などで、多少のタイムラグが
起こるとは思いますが、ジムのOSの書き換えは他の基地でも出来ると思います。
余談ですが、他のジム系列の機体のアップグレードが無いのは、機体データが既に
アップグレードされた状態のものであるか、データそのものがその機体に合わなかっ
たからだと思います。(寒冷地仕様などのデータはまだ不足しているのでは・・・)
454 :
NPCさん:01/10/28 01:53
455 :
NPCさん:01/10/28 16:02
456 :
NPCさん:01/10/28 21:35
「諸君! われわれの祖国、ジオン公国を守るためにも諸君らの命を貸してほしい!! たとえここで朽ち果てることになろうとも、諸君の魂は未来永劫ジオン公国を支える礎となるであろう!」
指揮官の熱のこもった演説が響く。今回の作戦の結果、グラナダは連邦軍によって完全に包囲されていた。
「チッ、気取りやがって。要するにここで捨て駒になれって事だろ?」
君の隣にいた若い士官が小声でつぶやく。おそらく彼の言っていることは事実だろう。君はぼんやりとそんなことを考えていた。
−次回、グラナダ防衛隊に所属すること−
457 :
NPCさん:01/10/28 21:40
君は、いつも通りの手順を踏むと、母艦へと無事帰還した。艦内は自軍の勝利にわき返っている。戦争はもう終わったんだ……。理屈ではなく感覚でわかる。デッキにいる人達の表情も皆穏やかだ。
「お帰りなさい。もう戦わなくってもいいんですよ……」
そう言って君を迎え入れてくれたのは、君の大好きなー
「……時、ジオン公国降伏! 繰り返す。戦争は終わった!!」
まどろむように死を迎えた君の愛機の中で、終戦を告げる通信がむなしく鳴り響いていた……。
−残念ながら君のキャラクターは戦死しました。
458 :
NPCさん:01/10/28 21:41
以上2つが、俺の読参の結末。
(ア・バオア・クーとグラナダ戦)
>455
0083ステージの返信メッセージがまだ止まっていますね・・・
460 :
NPCさん:01/10/31 01:56
461 :
Syoji ◆4NSoBFYo :01/10/31 19:33
>454
まずルールブックの記述から入るのは、元々、他の資料をあまり持っていない事と、
前に別のTRPGで酷い目に遭ってからの癖なのです。勘弁して下さい。
>455−458
こちらは(前の読参では)0083ステージで2度目の特殊メッセージを得ました。
(1度目はオデッサで試験部隊徽章の獲得)手元に返信葉書がないので、見つけたら
ここに書き込みます。
462 :
NPCさん:01/11/01 01:12
>461
ガンダム・オフィシャルズを、買えば、まあ大概は大丈夫だよ。
15000円安くはないけどコストパフォーマンスを考えれば、
説得力も含めて、悪い買い物じゃない。
463 :
NPCさん:01/11/01 20:16
公式ホームページの掲示板、話がミリタリーな方向にマニアックになって、ついていけない・・・
464 :
NPCさん:01/11/01 21:27
停滞しているよりはいいよ。
ただ、まあ、ガンダムにどう活かすか、
シナリオではこう表現する、にまで行くと有用になるんだけどねえ
465 :
マーキュリーSS:01/11/02 00:07
>463
どうも、すいませんね。マニアックな話で。
基本的に、昔、こんな事があったよと言うぐらいで、参考になればと思い書き込んでいるんですけどね。
>464
まあ、シナリオで活かしてもらえば、幸いですし、活かせれなくても、ミリタリー系の事に
興味を持って、その手の、本などを読んだりしてもらえればと思うんですがね。
466 :
NPCさん:01/11/02 00:15
いやいや、マーキュリーSS 本人が、戦記どう活かしたか? を書いてくれれば
参考にしようって気にもなるってもんだ。
>462
15000円のガンダム・オフィシャルズですか、勇気が要りますね。
>466
同感です。戦記にどう活かしたかを聞きたいです。できれば(実際に聞くと理解
しきれ無いと思うので)ここで。
返信葉書を見つけたので(キャラクター的には 続く? という感じの)返信メッ
セージを書きます。(連邦軍の女性大尉)
★アルビオン艦と共にコロニーの落下阻止に大きく貢献した君は、新しく
発足する治安維持部隊「ティターンズ」への配属を薦められていた。すで
にアルビオンのクルーのほとんどが入隊を決めている。「名誉な事じゃな
いか! はっきり言ってエリート部隊だぞ!!」口かさのない同僚が、入隊に
及び腰な君にからかうように言う。確かに悪い話ではないのかもしれない
……。
オチとしては(古いけれど)『MSVS』のキャラクターの方は エゥーゴ に
誘われた、という事でしょうか。
468 :
NPCさん:01/11/02 23:20
>463
同感ですな。
469 :
NPCさん:01/11/03 02:21
ああ……MSVSをガンダム戦記でやるってのも、面白いかもな。
これなら
パイロット以外のPCシナリオもいろいろ出来そうだ。
470 :
NPCさん:01/11/03 04:53
戦場任官(戦場昇進)の説明が読めたり、といろいろとRPGの参考になると思いますよ>オフィシャルズ
471 :
NPCさん:01/11/03 05:03
0078年の連邦宇宙軍士官学校の主席はクリスチーナ・マッケンジー、とかね。
472 :
NPCさん:01/11/03 19:14
モビルスーツのパイロットってのは、士官学校でていないとあかんの?
473 :
NPCさん:01/11/03 19:18
連邦だとそうでわ?
空軍風味になってるので
474 :
NPCさん:01/11/03 19:54
いくらMSの操縦法が短期間で学べる、としても
編隊の組み方や、MS運用法などは
きちんと学習していないと、スムーズにいかないだろうと思われる。
開戦の時点で、士官学校を卒業しているか、ルウム戦での損失をおぎなうために
繰り上げて出撃した若い候補生もいただろうが、
士官教育をうけていたことは間違いないんじゃないだろうか。
475 :
NPCさん:01/11/04 00:33
……
エースポイントによる誘爆の回避、などはシミュレーションとして
堕落ではないだろうか……
476 :
NPCさん:01/11/04 03:47
>>475 TRPGサプリのデザイナーコメントをみたあとでは、あれは意外だった。
プレイヤーやライバルNPCが、出目によってあっさり撃墜されることがあるのが
そんなに評判悪かったんだろうか?
どうも掲示板に書かれている以上に、メールによるやりとりが多いようだし……
>>476 GMとしての腕前はそこそこでも、SGが下手なやつが多いってことじゃないか?
478 :
NPCさん:01/11/04 21:01
PCが逆襲のシャアのギュネイのようにあっさりアボーン退場では
つまらん。
ケーラのように「私が直撃をうけている??!」(エースポイント切れました)ドカン、のほうが
まだしも……
479 :
NPCさん:01/11/04 22:22
>>470 週末、ずっとオフィシャルズ読んでたよ。分厚くてたまんなかったけど
エース・パイロットの項目で、ジオンの外人部隊があったというの発見して燃え!
エリア88をやるしか……!
480 :
NPCさん:01/11/05 23:16
傭兵!? それは燃えるなー
481 :
Syoji ◆4NSoBFYo :01/11/10 18:32
>475-478
もしかすると、かすっただけで誘爆する戦闘機等の救済策なのかも知れません。
同じようにMS等でやると、”通常の3倍硬い”MSの出来上がりですが・・・
耐久値が一点でも減った瞬間に2分の1以上の確率で誘爆する胴体以外の部位の事
を考えると、”名前付きのパイロットが乗ったMSは化け物か?”といった所でしょ
うか?
公式ホームページにルールに関する質問を書き込んできましたが、メールの方で
既出になっていそうですね・・・(調べようが無いですが)
482 :
ラクリマ ◆2hI8jd1o :01/11/11 23:13
>>481 メールによるやりとりは気にしないでいいでしょ。
公式掲示板なんだから、気になったことは、みんなの悩みだし。
で、よかったな、アクションの公式回答。俺も、パンチを両手でやってるのか
片手でやってるのかはきになってはいた。右腕のみになったら、どうなんのかなー、とね。
でも、あれだEz8のデータの誤植は、こっちで一回考えてみねえ?
いやエラッタがでたあとだから
誤植ってことはないと思うんだよ。
データを見直しても気になるところもないし……
483 :
マーキュリーSS:01/11/12 00:17
>でも、あれだEz8のデータの誤植は、こっちで一回考えてみねえ?
いやエラッタがでたあとだから
誤植ってことはないと思うんだよ。
データを見直しても気になるところもないし……
Ez8のデータについて気になった事は、今、メールで送ったで、そのうち、返事がくると思うよ。
送った内容は、以下の通りです。
・ガンダムEz8で、ネットガンのダメージが特殊BR1ですが、先行量産型ガンダムと連邦軍武器リ
ストでは、6 になっていますがどちらが、正しいのでしょうか?
・同じく、Ez8ですが、特殊能力で、先行量産型ガンダムでは、寒冷地対応があるのですが、Ez8
には、ないようですが、これは、正しいのでしょうか?
・同じく、Ez8ですが、陸戦シールドが固定になっていますが、先行量産型ガンダムの陸戦シールド
は手持ちなっています。また、先行量産型 ジムの陸戦シールドも手持ちになっていますが、どちらが
正しいのでしょうか?
484 :
NPCさん:01/11/12 01:26
陸戦用シールドで突く はどれくらいの威力か
とかもなー
485 :
NPCさん:01/11/12 06:37
46 名前:NPCさん 投稿日:2001/01/03(水) 21:20
486 :
NPCさん:01/11/12 18:05
>484 (´-`).。o0○(Ez8の対人機銃だけ、なぜ〈砲撃〉で扱うのだろう?精度も高いし。
他の対人機銃は、技能リストにやっと追加された〈重火器〉なのに)
487 :
Syoji ◆4NSoBFYo :01/11/12 20:36
>481にて公式ホームページに書き込んだ事柄にレスが返ってきました。(早っ!)
”手”による攻撃に関しては、私にとっては意外なレスでした。(ちょっとショック)
488 :
NPCさん:01/11/12 22:04
なんでショックやねん。
俺としては抱きしめでダメージがいかないほうが不思議。
>>マーキュリーSS
うお!
た、たしかに。
なにげに自己(だけ)補完で見逃していたが、エラッタになりそうな
それでなにだ。いやん。さすがは古参10人衆の一人よなあ!
まちがえた。
ところで、バストライナーを
コンベンションでだされたら、どう思う?
>488
パンチ×2というのが、ずっと左右の手で一回ずつ攻撃するもので、それをしたら
部位狙いが出来ない、と思い込んでいたからです。
それが公式回答でこのように返って来たのです。(以下その部分のみをコピペ)
>●“手”による打撃について
> “手”による打撃は1アクションで2回の攻撃ができます。
> これは基本的に片手で2回攻撃していますが、両手で1回ずつ攻撃したことにし
>ても構いません。
> 手で2回攻撃を行っても、複数回行動によるベナルティは受けません。部位狙いも、
>通常の格闘攻撃同様に命中判定へのペナルティなしで行うことができます。
> 「2つ以上の武器を同時に使用する」−2のペナルティを受ければ、手による打撃
>を計4回行うことができます。
>490
バストライナーのデータ次第ですが、自分の方に照準が来ないのを祈るしかないですね。
以前、コンベンションで ドゥラ ( ビグザム と同じコンセプトで作られた超重モビル
スーツ。元ネタはゲームブック”ジェリド出撃命令”)を出して、大型メガ粒子砲をPC
の機体めがけて発射、オープンダイスで6ゾロを振って、PCを屠ってしまいそうになっ
たことがあります(プレイヤーが1ゾロを振っていましたが、運勢値10を全て使い切り
事無きを得ました)。あの時は自分でも恐怖を感じました。
492 :
NPCさん:01/11/13 21:44
おお。一年戦争後、破壊されていたとされていた 恐怖! 機動ドゥラ。
>>490 ガシャポンねた?
493 :
NPCさん:01/11/13 23:18
494 :
NPCさん:01/11/16 01:19
>493
この中に、GT4やら、ホワイトディンゴやら、コジマ大隊やら、北米戦線やらが
平行しているってのが……なんかスゲエな。
495 :
NPCさん:01/11/17 02:17
傭兵か。
エリ88を読むと、
撃墜ってのは、人が一人この世から存在しなくなって、
しかも、
忘れられるんだ、っていう感慨を抱けるぜ・・・
496 :
マーキュリーSS:01/11/18 21:06
483での質問の返事が帰ってきまいSたので、ご報告しておきます。
・RX−78−2 ガンダムのジャベリン投擲の使用回数が、∞になっていますが、
2回の間違い ではないでしょうか?
これは「∞」で間違いありません。投げたジャベリンを回収すれば何度でも投げら
れるということです。宇宙空間では事実上2回になってしまうでしょうけれど。
・ガンダムEz8で、ネットガンのダメージが特殊BR1ですが、先行量産型ガンダ
ムと連邦軍武器リストでは、6 になっていますがどちらが、正しいのでしょうか?
「特殊BR1」が正解です。
・同じく、Ez8ですが、特殊能力で、先行量産型ガンダムでは、寒冷地対応がある
のですが、Ez8には、ないようですが、これは、正しいのでしょうか?
「寒冷地対応」がつきます。
・同じく、Ez8ですが、陸戦シールドが固定になっていますが、先行量産型ガンダ
ムの陸戦シールドは手持ちなっています。また、先行量産型 ジムの陸戦シールドも手持ちになっ
ていますが、どちらが正しいのでしょうか?
陸戦シールドの装備位置は「左腕」になります。
・RX−77−2 ガンキャノンのオプション武器で”対MSグレネード”と表示さ
れているの ですが、どうも、数値を見る限り、”グレネードラック”では、ないでしょうか?
間違いではありません。両者は基本的には同じ武器です。武装欄で「対MSグレネ
ード」とある場合は、“どこか”に1発携帯していることを意味し、「グレネードラ
ック」とある場合は対MSグレネードが6発入ったラックが腰部に装備されていると
いうことです。
497 :
マーキュリーSS:01/11/18 21:10
あと486さんの疑問についても、メールを送ったところ、以下の返事か返ってきましたので、
報告しておきます。
・これは、私が気がついたのではないのですが、”2ch掲示板”は、知っていると思・
「ますが、そこで、書き込みされていたものですが、ガンダムEz8の12.7o機銃は、砲撃
ではなく、今回、追加された技能、重火器ではないでしょうか?
61式戦車の12.7o機銃は、やはり、重火器扱いになっています。
これについてですが、間違っているのは61式戦車の方です(苦笑) 61式戦車の12
7mm機銃の使用技能は〈重火器〉ではなく〈自動火器〉です。同様に、ワッパ(P28
9)と兵員輸送車(P306)の機銃も使用技能は〈自動火器〉になります。また、マゼ
ラアタック/マゼラベースの3連装機関砲の使用技能は〈重火器〉ではなく〈砲撃〉
になります。
ガンダム戦記/メクトンZにおける分類では射手が銃の引き金を引いて発射する機
銃は〈自動火器〉、機械的な操作で射撃するものは〈砲撃〉が使用技能になります。
御質問の例で言うなら、61式戦車の12.7mm機銃は砲塔の上部ハッチから射手が身を乗
り出して撃つタイプなので〈自動火器〉、Ez8の12.7mm機銃はコクピットから操作し
て撃つタイプなので〈砲撃〉を用いるわけです。
498 :
NPCさん:01/11/19 19:54
なんかよーーーーーーーーーーーーーやくエラータでたみたいだね。
>>498 そういう言い方すんなやー もー
ほっぽりぱなしのデザイナーだって多いんだぞー
>498
エラッタ自体はこの↓時期に出ていました。
351 :NPCさん :01/09/20 20:44
ついにエラッタ公開!(以下略)
>496-497
使おうとしないと、色々と気付かないものなのですね。全然気付いていませんでした。
500ゲットおめでとう
>501
(一日遅れで)ありがとう。
>497
(ルール通りにやっても)モビルスーツで人が殺せるようになった事を喜ぶべき
なのでしょうか?それとも悲しむべきなのでしょうか?
503 :
NPCさん:01/11/23 15:36
08小隊のテーマにもかかわる武器だよな……対人機銃装備。
ところで
キャラクターシートが、でかいわりにもどうも使いにくいし、魅力がない。
みんな自作してますか?
504 :
NPCさん:01/11/23 16:22
次のTRPGサプリに新ルール対応のキャラ&メカシートのるらしいよ
505 :
NPCさん:01/11/23 16:51
嬉しがらせるなあ>TRPGサプリ
506 :
マーキュリーSS:01/11/23 19:24
>504
それマジですか?
自作のメカシート、今回のエラッタの変更点を修正して、ようやく完成に近ずいたのに・・・。
507 :
NPCさん:01/11/23 19:26
でもマーキュリーの同人が読めるのは、
受かったとしても来年だからなあ……(残念
508 :
NPCさん:01/11/24 00:05
>504
2、3日前にルールアップデートがらみの質問ついでに「第2回は何ですか?」で聞いたら、前回入りきらなかった戦闘修正値関係の表と経験点ルールの変更と、新しいキャラシートとメカシートだっていってたよ。
ルールのアップデートは第2回で終わりにして、その後は選択ルールやシナリオをのせる予定だとか。リクエストがあったらサプリ編集部経由でも直メールでもいいから送って欲しいともいってたので「0083MSのデータををををを!」と書いて送る予定(笑)
509 :
NPCさん:01/11/24 00:09
そーなー……
0083は欲しいよなあ。
正直、ジム量産からア・バオア・クーでは期間が短すぎる。
510 :
NPCさん:01/11/24 04:10
そのままグリプス戦役までつっぱしって作ってくれねぇかなぁ。
511 :
NPCさん :01/11/24 23:19
>510
そこまで行くと、MSの数が、今、戦記に収められているMS並になるのので、ちょっと
無理なるような気がするね。
とりあえず、0083系までが妥当な所ではないですかね。
512 :
NPCさん:01/11/24 23:22
シュミレーションなら初代だがRPGならZの方がやりやすいと思う。
513 :
NPCさん:01/11/24 23:27
>>512 同意だな。
なにしろプレイヤーの自由度が違うし、かなり無茶ができるからな。
ま、VとかXとかも相当に思いのままにできるけども資料(と思い入れ)も
少ないしな。
>>511 戦史部分の資料を減らして、データ・メインのサプリではどうだろう?
まあ、反応修正が−3ばっか装甲はL付き当然で面白みはないだろうとは
思うけども。
514 :
NPCさん:01/11/25 00:00
同人サプリで0083までサポートしたものを作ったとしよう。
売れるか? おまえなら買うか?
515 :
NPCさん:01/11/25 01:58
そりゃ買うな。
公式と食い違ってたってそれはそれだ。
ただ、データだけなら誰にだって出来るから
シナリオは欲しいところだな。
アルビオン隊以外のキャンペーンソースとかな。
516 :
NPCさん:01/11/25 02:27
買うかな。売れるかどうかはわからんけど。
デラーズ紛争シナリオでアルビオン隊シナリオ、デラーズ側シナリオの2本立てとか面白そうだなぁ。
2つの側面から遊べる。
0083までサポートされると、
キャンペーンが組みやすい(ア・バオア・クーを、真ん中にして、戦後編)し、
「あとはZガンダムの時代となる」
というのは、キリがいいんじゃないか?
ティターンズ対アクシズ でIFなんてのは面白そうだけど、
高機動戦闘、命中しあってAポイントの削りあいってのは
むいていなさげな印象。
>>514 ガンダム戦記の同人は少ないから、注目されるだろう。
でもデータだけだと、物足りないよ。
518 :
へたれ514:01/11/26 00:56
んじゃ誰か作っといて。
漏れはこれから0083系の作品を探して買うなり探すなりしとくから。
(DVD版1stしか知らないヘタレ)
519 :
NPCさん:01/11/26 00:58
レンタルで見ればいいじゃん。
520 :
NPCさん:01/11/26 00:59
ちがった。レンタルで見て、自作してみりゃいいじゃん。
521 :
NPCさん:01/11/28 23:05
公式でおこったこと……
…………
…………苦笑あるのみ
522 :
NPCさん:01/11/29 02:58
今回ばかりは速攻でツッコミ入れたね管理人氏(苦笑)
マーキュリー氏がキャンペーン投げた理由がイタタタタってくらいによくわかったよ
523 :
NPCさん:01/11/29 03:01
オデロ=N村とみたね。
524 :
NPCさん :01/11/30 11:24
>>523
管理人さんも、以前の騒ぎの後で、ほとんどレスが無くなった事があったからね。
まあ、当然かな。
525 :
NPCさん:01/11/30 20:57
>522-524
双方に言い分があると思うが?
以前の掲示板で何が?
それよりもN村って誰だ?
526 :
NPCさん :01/12/01 02:11
>525
消えた、旧版の掲示板での、今回の当事者同士の、いい争いの事です。
双方の言い分を以前聞きましたが、既にどちらが悪い、と言う問題ではなかったです。
双方が出す設定などで話が大きくなり過ぎて収拾がつかなくなったのでは、というのが
聞いた時に感じた事です。
まあ、マスターが出した設定だけで収拾がつかなくなる時もありますから・・・
528 :
マーキュリーSS:01/12/05 01:00
まあ、Syoji のおっしゃる通りです。
初のキャンペーンで、扱うには、あまりにも細かすぎた、PLの設定を取り込もう
とした為に、破綻したのは事実ですね。
初めてなら、もう少し、単純明快な、ストーリーにすれば良かったんでしょうが、
勢いで始めた上に、ストーリーの流れも無く、とりあえず、やっていく中に、何とか
なるだろうと思ったのも、そもそもの失敗の元だったんでしょうが。
529 :
NPCさん:01/12/07 23:45
530 :
NPCさん:01/12/07 23:49
>530
そんなMSに戦いはさせたくない・・・
531 :
NPCさん:01/12/08 02:11
>530
というか、戦記のルールだと、そういうMSの頭だの腕だのがゲシゲシもげていくんですが・・・(笑)
532 :
NPCさん:01/12/08 02:24
>>531 ばかだな。装甲が削れて素肌になっていくんだよ。
顔は、えーと、偽りの表情が消えて本当の素顔が顔を覗かせていくのさ
533 :
NPCさん:01/12/08 02:37
つか、戦記には華がないわな。
キャラクタに。
>529
ええサイトや・・・(感涙
535 :
NPCさん:01/12/08 23:56
妙に、といってはヘンだが
戦記は、人間同士の戦闘もよくできているからな。
そこらへんをいじると
>>529もできるな。
いや
できればいいってもんでもないが・・・
536 :
NPCさん:01/12/12 22:19
537 :
NPCさん:01/12/12 22:49
そういえば、リアル消防のころ、女の子フィギュアにガンダム
着せたのが出てたような気がするのだが(529をもうちょっと
非炉利にしたかんじ)、知ってる人います?
538 :
NPCさん:01/12/13 20:53
>>537 ああ、Zのやつとかね。なんかやたらとスレンダーなフィギュアだった。
もともとエンブレムマークのイラスト、つー設定で描かれたグフレディが
発端でMS少女とか増えたんだよ。
539 :
NPCさん:01/12/13 20:56
そろそろTRPGサプリ発売か……
新ルールが出揃ってから冬休みは遊び倒したいなあ。
540 :
NPCさん:01/12/13 21:08
>537
それ、SF大会でコスプレしてるコ見た。
ザクとZだったか、二人組みで。
一瞬、目を疑ったね。
>539
アトリエサードのホームページを見に行きましたが、次号が出る気配が無いです。
ひょっとしたらまた遅れるのかも知れません・・・
542 :
NPCさん:01/12/14 01:36
>>541 そっかあ……
どうも、その、落ち着かないよな>戦記
543 :
NPCさん:01/12/15 22:41
サプリといえば「悪役」の解説はよかったよなあ……
たしかに
戦闘だけだとシナリオが味気がない。
俺は単純にカラー付きのジオンエースを出す(正確には同じカラーの中隊)くらいしか
やってないんだけど(機体をとっかえひっかえしてね
みんなは、どう?
544 :
NPCさん:01/12/15 23:07
>543
「ジオンに寝返った上官」という「仇敵」で、キャンペーンをやっている。
最初の数シナリオでは本当に「良い上官」だったので
燃える。
>>544 もしかしてN村さんところのプレイヤーさんですか?
一度だけ参加させてもらった(ジムのWキャノン)ですが。
546 :
NPCさん:01/12/18 00:18
意思値9 外見値10 体格値5
移動値6 感応値10 知性値9
運勢値9 技術値9 反応値10
Nポイント12
威圧6 変装4 みだしなみ2(へんなサングラス)
というわけでハマーンさまをつくってみました。
547 :
NPCさん:01/12/18 19:47
意思値9 外見値4 体格値10
移動値8 感応値9 知性値9
運勢値9 技術値9 反応値10
Nポイント12
指揮7 耐性10 みだしなみ2(へんな肩パット)
というわけでハートさまをつくってみました。(ネタ)
548 :
NPCさん:01/12/21 00:56
ガンダムの角って白と黄色、どっちが正解???
549 :
NPCさん:01/12/21 03:28
白
550 :
NPCさん:01/12/21 21:22
1高度って50メートル(約13階建てのビル)ですよね?
ガンダムのスラスターは10。
1ターンに1000メートルもジャンプできるってこと?
551 :
NPCさん:01/12/21 21:27
ガンダムはエースカスタムで、アムロはエースだから
Aポイントを使えば、スラスターは3倍になるから
3000メートルも可能。
そこらの山をとびこえちゃえるよ?
552 :
NPCさん:01/12/21 21:32
移動値30は、マッハ2を超えてマッハ3に近い速度だ。
いいのか?
553 :
NPCさん:01/12/21 21:39
1高度50mなら10高度は500mなのでは?
TVでドップに白兵戦しかけてたことを考えると、そんくらい飛ぶとおもうが。
速度面でツッこむのはムダと思われ。あのエースポイントのルールはシャアのザクに3倍の速度出させるためだけにできたフシがあるので。
554 :
NPCさん:01/12/21 21:57
あ、そか。
移動→移動はできなくなったんだっけか。
スマソ。
500メートルっても、戦艦大和2隻ぶんだもんな。
ガンダムが10秒かけて進むのにはさほど変じゃないか……
重力加速度とかいいはじめると
ドップも飛べなくなっちゃうもんな。
お騒がせ〜
555 :
NPCさん:01/12/21 22:11
MSが単体でマッハ2をたたき出すのは
俺が知る限り
ミノフスキークラフトを装備した
Ξガンダムだけだな。
宇宙世紀105年。
556 :
NPCさん:01/12/22 00:17
|
| これはリプレイではありません! 実戦です!
|
 ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.-、 _
ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________
∠イ\) ムヘ._ ノ |
⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | え−−い、ホワイトベースはいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ <
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | PCを映せっ! PCの戦い振りをっ!!
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ |
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
|| |__.. -‐イ
|| | ノ/
1プレイヤーとして応援してるよ!!
558 :
NPCさん:01/12/31 11:58
>>556
PCの戦い振りって・・・先頭の機体に集中砲火?ボスだけ残してタコ殴り?
559 :
NPCさん:01/12/31 19:54
>>558 ボスってのも凄いな。
スパロボじゃないんだから(笑)
560 :
NPCさん:02/01/01 20:44
>>558 ああ、ありがちありがち。でも、敵戦力が少ないんじゃない? PCの倍もまわせば
火力の集中ばっかやってもいられなくなるでしょ。側面背面は避けにくいんだし。
実際に敵の数が多過ぎると、処理落ちする時が多いし、機体の選択によっては
数を増やしても火力の集中抜きで、運勢値を持たない敵の機体が一撃で落ちます
から。(特に終戦直前あたり。だから数を増すのですね。)
多分ですが ボス=PCと互角あるいはそれ以上の敵 が(周囲との腕前の差で)
最後まで残ってタコ殴りに遭う、という意味だと・・・(実際によくあるので)
562 :
NPCさん:02/01/01 21:34
処理落ちの回避には、マーカーがお勧め。
MSのナンバリングにあわせた数字マーカーをスタックさせておくのだん。
強敵が最後まで残って集中されるのは
しょうがないわな。
撤退しない理由があるならなおさら。
そういう因縁めいたプレイをしていて、強敵に逃げられたら
プレイヤーさんにストレスたまるっしょ。
563 :
NPCさん:02/01/06 17:40
おれもイボルブ当てたい
564 :
NPCさん:02/01/07 23:01
でさー
けっきょくのところ ジムカスやらの装甲あげてプレイしてるのはいるの?
デザイナーのいいたいこともわかるんだけど、ありゃーあんまりだよ。やっぱ。
565 :
NPCさん:02/01/10 19:23
>564
なんかすげー弱そう→ジムカス
566 :
NPCさん:02/01/10 21:58
>564
なんかすげーめでたそう→ガンタン
567 :
Syoji ◆4NSoBFYo :02/01/11 21:13
>564-566
笑えました。
ここのスレッドの370辺りで、載っていないMSのデータを造ってみようか?
という話が出ていたのに、立ち消えになっていますね・・・
568 :
NPCさん:02/01/14 23:40
「!アルテイシアか!?」
__
|へ―_._//_._-へ
\ |L◎ ̄◎」|_入、
_________/ ̄/ /○\ノ\__」_____
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄しノ /○ ○\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\_ハ_/ |( ̄ヽ|__|( ̄\)
――〇< ̄|Ш向Ш| ̄>〇―― ル0==ヽ \ )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | /O\ ル0==_
「キャッ!!」 \(Oく■O) | ヽ
■■■ | /O\
■■ \(Oく■O)
■ \■■■
■■
■
569 :
NPCさん:02/01/14 23:40
570 :
NPCさん:02/01/15 01:16
>>570 ゲルググではなくギャンが選ばれたという仮想史でやるとして、
ギャンマリーネ
ギャンキャノン
ギャンタンク
ギャンダム(厨
571 :
名も無いNPC:02/01/15 15:33
>570
ワラタ
>570
だいぶ前にniftyのSGUNDAMでまるっきり同じネタ見たYO!
573 :
NPCさん:02/01/16 17:23
なんだよ俺もちょっとワラタのにパクリかよ!
晒しage
574 :
NPCさん:02/01/16 22:47
つか、ジオンの系譜の4コマでもネタになってるしな>ギャンダム
そうだな……
そういえばトロイホースはデータ化されてないな。
575 :
NPCさん:02/01/17 22:38
アッガイたんの右腕が手になっててザクマシンガンもってるバージョンもなー(超々マイナー)
576 :
NPCさん:02/01/19 22:41
掲示板がまた止まってる……
英訳が終わるまでダメかな(挨拶もねえしな)
つか
切られた?
577 :
NPCさん:02/01/20 00:32
>576
どこの掲示板?
公式の方はキチンと回答してるようだけど。
エラータも今週更新したばっかだし。
メール質問の方?
578 :
NPCさん:02/01/20 00:35
公式だろうなあ。
新年だというのに回答のなんと事務的なことか……
579 :
NPCさん:02/01/20 00:43
忙しくて年あけたの気付いてなかったりして(笑)
580 :
NPCさん:02/01/20 01:06
まあ、気になるのは質問した相手が、無反応ってことだな。
そりゃあいかんだろ。
581 :
NPCさん:02/01/20 01:08
>569
載っていないMSのデータもあるといいな、とは思うのですが、いつの時代まで
このルールのままでやるつもりなのか?を考えると難しいですね。時代が移り変わ
れば、MSの性能が良くなるはずですが、あまり性能差を出すと先の時代まで対応
しきれませんし・・・(反応修正−3までが一般兵の扱える限界、等があるため)
>570 のように仮想史でやるとしても、まずは武装データが欲しいですね。例え
ば、ジム・カスタムなら装備の一つであるジム・ライフルとか。
これもいつの時代まで対応させるのか?で変わってしまいますが・・・
490 :通常の名無しさんの3倍 :02/01/20 02:44
コクピットに座った自分を想像するのがスケールモデルの基本。
車にしろ戦車、飛行機、船にしろ。
そこからいろんな事が見えてくる。ただ組み立てるだけじゃなくてね。
しかしガンプラモデラーは多くの場合ガンダム=自分、なんだよね。
584 :
NPCさん:02/01/20 22:28
>>5820083まで。Z以降は別のゲームとしておいてくれ。
585 :
NPCさん:02/01/20 23:01
つかね、今度のバージョンアップルールは、Z編用のだったんだろうと思うのよ。
移動力があがることで、TMSらしさを表現というかな。
だから「一年戦争時のMSは、最初のルール。GPシリーズを含むTMSは新ルール」とかで
差別化すると、差がでるんじゃないか?
機体の反応修正は2D6システムなんだから、−3がずらずら並んでてもいいように思う。もちろん一部上位機種は別。
ジオやらキュベレイやら、サザビーやらは、アクションポイントが3とかね、
そういう差別化をしてく、と。
ま、シナリオはZのほうが作りやすいけど、
こんどは、Zらしい派手さというところが再現できるシステムか? ってことになると
微妙だよな。
ロールプレイ支援システムでも導入しないことには、Z以降の「舌戦」は
シミュレートできまい。
586 :
NPCさん:02/01/21 21:16
地球人や朗、こっちにも来てる?
587 :
NPCさん:02/01/24 18:45
>>569 とりあえず、蒼いガンダムのデータ化キボン
588 :
NPCさん:02/01/29 00:19
TRPGサプリ待ち。すべてはそれから。
>588
そうですね。ブルーディスティニーは0079年代のMSですが、モノがモノですから・・・
590 :
NPCさん:02/02/06 22:41
公式また止まってる(w
591 :
NPCさん:02/02/08 23:01
592 :
NPCさん:02/02/12 20:08
593 :
NPCさん:02/02/12 21:21
>591-592
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>593
ガンダム戦記のルールブック、所在はつかめました。お騒がせして申し訳ありま
せん。でも持ってきてもらうか、取りにいくまでは安心できませんが・・・
595 :
NPCさん:02/02/21 21:35
TRPGサプリの発売が3月に延期になったらしい。待てないのでage
596 :
NPCさん:02/02/21 21:48
なんだってぇ!
しょんぼり……
ルールでないと、やりたがんないんだよな、うちのPたち。
597 :
NPCさん:02/02/21 23:30
有名パイロット出したことある人、いる?
598 :
NPCさん:02/02/21 23:43
マリア・ニコルスをジオン士官で。
>597
MS乗りとしてのデータだけを使用した事なら。(ランバ・ラルを、でも機体の
反応修正が酷かったので思ったより強くありませんでした。)
>598
サイコガンダムMk3の人でしたか?(って高レベルのニュータイプor強化人
間?)
600 :
ラクリマ ◆2hI8jd1o :02/02/22 23:45
600をいただく(ラカン・ダカラン風)
>Syoji
いろいろお疲れ。
でもって、
ラル大尉、Aポイントを使うと、そこらのPCでは歯がたたないぞー。
>600 (ラクリマ ◆2hI8jd1o さん)
まずは、 600ゲットおめでとうございます。その時PC側も強くしていたので・・・
公式ホームページの方、Zガンダム時代の事で盛り上がっていますね・・・
602 :
NPCさん:02/02/28 22:43
「見せ」でちょっとだけガトーを使った事がある
それだけかなぁ
603 :
NPCさん:02/03/06 11:27
公式のいまの展開は、どうだろう?
604 :
NPCさん:02/03/07 02:20
_,.. -───- 、..
,. ‐ '"~´ / ̄ ̄`~`''‐ 、 `` 、 貴様!!
, '´ / / `''‐、 \
, '‐''"~´ ̄ ̄`~`ヽ、 / \ ヽ スレッドが氏んだんだぞ!
. /  ̄``''‐.、 ∠>ヽ./\ ヽ いっぱいスレッドが氏んだんだぞ!!
. / _____ \ /゚ / ヽヽ
〈 ,. ‐''"~´ l ``''‐、 ヽ. / [ [[[ ヽi 遊びでやってんじゃないんだよっ!!
. ヽ. /ヽ、_,. -┴─-== __=-'_、_, \、_/ _l
. | / 、.__/ ノ!ヽ、._ー-‐''⌒,r=-─ゝノ|| ‖  ̄ ̄ ̄ | スレは…スレは力なんだ
! { / ,イ{ ヽ ( 〈、_,.ィrヮー< _,リ_|| ‖ ! スレはこの2chを
ヽ :ヽ _{. 〈.'`ァrッ‐、- - ,, ヽ-‐='..ゞ.{_.|| ‖ :l 支えているものなんだ!
. `‐、\\ヽヽ-‐ツ ''´ `{_ |! ‖ ! それを…
: |{_ ヽ.i. 〔ー- { !. |!__ ,' それをこうも簡単に失っていくのは
. : |{_ _)l `,ィ-─_、 // | 0| ___/ それは、
: |{_ ミ. ! ヽ ̄,.-‐) .// /l ̄ __/ それはひどいことなんだよ!!
: |{ ,.`ヽ. `ー '´.∠‐'´ /'´ ̄ノ,ノ/ 何が楽しくて荒らしをやるんだよ!!
,l ‐''"~´ ̄ ̄ ̄l~´ /-──<´
| 「 --┘ |___/ `! | 貴様のような奴はクズだ!
L.. -─ ''_""~ ̄‐''"~´l | | 生きていちゃいけない奴なんだっ!!
 ̄「 | | | _,,.⊥_-‐ `
605 :
NPCさん:02/03/07 12:00
,. ‐ '"~´ / ̄ ̄`~`''‐ 、 `` 、 貴様!!
, '´ / / `''‐、 \
, '‐''"~´ ̄ ̄`~`ヽ、 / \ ヽ スレッドが氏んだんだぞ!
. /  ̄``''‐.、 ∠>ヽ./\ ヽ いっぱいスレッドが氏んだんだぞ!!
. / _____ \ /゚ / ヽヽ
〈 ,. ‐''"~´ l ``''‐、 ヽ. / [ [[[ ヽi 遊びでやってんじゃないんだよっ!!
. ヽ. /ヽ、_,. -┴─-== __=-'_、_, \、_/ _l
. | / 、.__/ ノ!ヽ、._ー-‐''⌒,r=-─ゝノ|| ‖  ̄ ̄ ̄ | スレは…スレは力なんだ
! { / ,イ{ ヽ ( 〈、_,.ィrヮー< _,リ_|| ‖ ! スレはこの2chを
ヽ :ヽ _{. 〈.'`ァrッ‐、- - ,, ヽ-‐='..ゞ.{_.|| ‖ :l 支えているものなんだ!
. `‐、\\ヽヽ-‐ツ ''´ `{_ |! ‖ ! それを…
: |{_ ヽ.i. 〔ー- { !. |!__ ,' それをこうも簡単に失っていくのは
. : |{_ _)l `,ィ-─_、 // | 0| ___/ それは、
: |{_ ミ. ! ヽ ̄,.-‐) .// /l ̄ __/ それはひどいことなんだよ!!
: |{ ,.`ヽ. `ー '´.∠‐'´ /'´ ̄ノ,ノ/ 何が楽しくて荒らしをやるんだよ!!
,l ‐''"~´ ̄ ̄ ̄l~´ /-──<´
| 「 --┘ |___/ `! | 貴様のような奴はクズだ!
L.. -─ ''_""~ ̄‐''"~´l | | 生きていちゃいけない奴なんだっ!!
606 :
NPCさん:02/03/11 22:24
どうしてネタバレをしちゃうんだろう……
607 :
NPCさん:02/03/11 23:41
戦記のせいじゃあないが、
ゲルググでガンガン活躍できない時代設定が憎い……
>606
プレイヤーと見ているモノの傾向が似ているとバレ易いです。特にガンダムの話を
ネタにしたら、すぐに気付かれてしまう事も多いと思います。
>607
0083がサポートされるまでがまんがまん。
609 :
NPCさん:02/03/21 16:13
TRPGサプリはまだかのぅ
610 :
NPCさん :02/03/21 22:46
アトリエサードのHPを見たが、まだのようですね。
あと、”プレイスペース広島”と言う、ショップのHP、サポート誌の発売予定、見たら、
4月と書いてありましたよ
611 :
NPCさん:02/03/23 19:32
テンプレート公開、さてどう思う?
612 :
NPCさん:02/03/23 21:20
>>611 わるくないと思う。どっちかつーと、遅すぎたくらいだ(w
ところで、印刷すると余白のページが7ページもでちゃうんだけど、
なんかコツがあるのだろうか。。。
613 :
NPCさん:02/03/26 04:48
>612
一度画像をHDDに保存してから、WINDOWS付属のビューアで開いて印刷するときれいに出るよ。
ありがとう!
パソコン初心者なんで助かりました〜
掲示板みてて思ったんだけど、メールで感想送る人のほうが多いんだね。
なんか変な気がする。。。
615 :
NPCさん:02/03/27 01:38
ハルトマン,エーリッヒ
--------------------------------------------------------------------------------
Hartman,Erich
掲示板だと流れってもんがあるからなぁ
漏れはそもそも見てないけど
617 :
NPCさん:02/03/27 01:48
>614
あそこは特殊だから・・・
誰とは言わんけど普段ぜんぜん書き込まないくせして新人が迂闊なこと言うとどっからともなく出てきて叩く阿呆がいるので。鬱
で、叩かれたり困ったちゃんとつきあうの嫌な連中はメールで意見言うようになっちゃったみたいだよ。メール出すと必ず返事くれるらしいから。
618 :
NPCさん:02/03/27 02:47
指摘しちゃうほうがいいよ、そういう場合。
N村か、K本か、それとも……
>612
今更でなんですが、txtファイルの方を保存して編集するというのは駄目でしょうか?
>617
おかげで、掲示板のほうに質問を書くと、すぐに返事が返ってきます。同じ疑問を感じて
いる人が結構いるみたいですが、2度手間になってしまう気がして・・・
620 :
NPCさん:02/04/03 23:04
あー
でも質問は随時公開してほしいねえ。
>>617 切り込んで発展させてけばいい。
かって鬱になってないで、ネタふりしてけばいいのに。
書き込まないのが一番あかんよ。マジで。
622 :
NPCさん:02/04/08 18:02
>622
以前の掲示板でのトラブルの話の、マーキュリーSSさん側の言い分ですね。
この前見つけて、エビ男さんに教えておきました。
掲示板の方、やっと第二次世界大戦ネタで管理人から突っ込みが入りましたね・・・
624 :
NPCさん:02/04/09 00:34
おやおや
いいレスだったから削除しなくてもよかったのに……
626 :
NPCさん:02/04/09 23:57
公式HPのK本、MSS、Eー加減に死ろ。
管理人の突っ込みも、焼け石になんたらダな。
>625
何のレスが削除されたのですか?
>626
まだ「ガンダム」世界の話になっただけマシだとは思うのですが、あの人達は
TRPG自体プレイしているのでしょうか? MSS さんの方はコンベンション
開始前には見かけるのですが、GMとして卓を立てた筈の所が空いているし・・・
628 :
NPCさん:02/04/10 21:17
>627
MSSさんはたまに卓立てて、誰もこないから、勝手に閉めて帰ってるみたいっすよ。コンベ主催者側はかなり困ってるらしい。
「閉めて帰るのなら、一言言ってくれ!!」
・・・ごもっともです。
629 :
マーキュリーSS:02/04/10 23:52
>628さん
今年に、入って、卓が立たないので、帰る事はあるが、スタッフには、卓をたたむと
言う事は、言ってから帰っているんですがね。
630 :
NPCさん:02/04/10 23:56
SSは、二重表現多いよね。
631 :
アッテンボロー提督:02/04/13 22:12
>マーキュリーSSさん
例え言ったとしても、責任者に言ってなきゃ「言った」とはいえないと思いますよ。
>630
例えばどんなこと?
632 :
マーキュリーSS:02/04/13 22:16
>631
なるほど、そうかも知れないね。これからは、注意しますよ。
633 :
アッテンボロー提督:02/04/13 22:39
追加データ集って出ないんですかねー、そろそろ創ってプレイするのがつらい。
634 :
NPCさん:02/04/15 01:36
>>633 0083が予定されている模様。
で、どこらへん自作した?
635 :
アッテンボロー提督:02/04/15 22:02
>>634 一応0083と、Z時代の前期(変形MSがポピュラーになる前あたり)。それ以降は挫折。
やはり変形MSがネックのようですね。
>626>628は一体・・・(エビ男さんじゃないと確認したから・・・)
637 :
アッテンボロー提督:02/04/15 22:41
今のシステムではここまでが限界ですね。・・・多分。
638 :
NPCさん:02/04/16 00:35
Syoji はなんで最近書きこまないんだ?
639 :
マーキュリーSS:02/04/16 00:41
>Syojiさん
>626>628が、誰であるかなんて、どうでもいい事です。
ただ、このハンドルネームでGMをしたのは、ほんの一時期でしかないはずです
から、そう知っている人もいないと思うんですがね。
まあ、ここは、ガンダム戦記のレスですから、その関係の事について話そうでは
ありませんか。
やっぱセーラーマーキュリースーパーズなんだろうか?
641 :
NPCさん:02/04/16 02:04
同人誌とかサイトとかでデーターを作る人って、資料いっぱいもってるんだろうな……
公式の掲示板に書き込まれてるのモビルスーツ、ほとんどわかんない。
検索で調べても、元の本とかが聞いたこともないものばかりだ。
全部載ってる本ってないのかな。
ガンダムマークファイブニューディサイズシヨウ とか
アムロセンヨウゼータプラスカラバシヨウ とか
知らない人には呪文だよな
643 :
マーキュリーSS:02/04/16 02:53
>641
全部ではないと思うが、かなり詳しく載っていると言うなら、
メディアワークスから出ている、
”機動戦士ガンダム MS ENCYCLOPEDIA MS大全集98”がいい
と思いますよ。
644 :
マーキュリーSS:02/04/16 02:55
あ、言い忘れたが、絶版になってるかどうかは、知らないから
そのはへんは、自分で調べてくれ。
645 :
NPCさん:02/04/16 03:21
>>643 しかし、艦艇が一切載っていないという罠
646 :
NPCさん:02/04/16 15:25
>>645 艦艇やら車両やらの「絵」なら、
同じくメディアワークスのデータコレクションシリーズは?
一応MSのデータも載ってるし(でも一冊の単価は高めだけど)。
武装とかスペックは当てにならないけど、そこは外見から類推…かな?
もっとまともな奴は色々有るんだろうけど、自分で持ってるのはこれくらい。
647 :
アッテンボロー提督:02/04/16 16:19
僕の場合は絵はメディアワークスのデータコレクションシリーズ、データ類はマスターグレード版の組み立て説明書などを参考にしてます。
後は古本屋で探してきたりとかですね。
最近はネット検索でも調べたりしてます。
648 :
NPCさん:02/04/17 00:36
>>643 MS大全集98、持っていますが、詳細なスペックとか武装とか
欠けてるのが辛いです。
マーキュリーSSさんは、「ガンダムオフィシャルズ」ももっていますか?
一冊ですむなら高価でも、、、、、悩みます
649 :
マーキュリーSS:02/04/17 01:38
>643
「ガンダムオフィシャルズ」は、持っていません。
とりあえず、今度、購入しょうかと思っているんですが・・・。
オフィシャルズは、絵は小さくて見難いが、文字資料としては良いぞ。
一応、アレに有るのはオフィシャル(映像)資料を基本として、かなり広範囲を「異説」「噂」などの形でフォローしてるから。
・・・要するに、シナリオネタ満載。(w
>638
少しだけ書き込んでみましたが、(何処かのサイト名を書いた)話についていけ
そうに無かったのです。
>639( マーキュリーSS さん)
エビ男 さんが本気で慌てていましたから。あと、以前の掲示板での事で誰なの
か見当がついている人も居るのでは・・・
見た目だけなら、SDガンダム関係も・・・
652 :
アッテンボロー提督:02/04/17 20:12
最近はよくなってるけど、昔はそれぞれのデータ本でデータがずれてたりしてましたよね。
追加データを作るときにどっちが正しいのか悩みました。
「ガンダム戦記に乗っていないMSのデータ捏造で1000を目指すスレッド」とか面白そうだな。
……もっとも、1000は無理だろーが。
シャア板のドルメルスレでカリョーヴィンを見たときは何となくモニョったYO!
655 :
アッテンボロー提督:02/04/18 20:10
>>653 それ良いですね。それにプラスして、オラガンも入れれば200ぐらいは行きそうですよ。
でも、荒らしが怖い。
656 :
NPCさん:02/04/20 00:49
「太平洋 ミハル飛び込む 水の音」
657 :
NPCさん:02/04/21 01:24
あいもかわらず、マゼラトップ砲は強いなぁ
658 :
NPCさん:02/04/21 21:30
なにがあいもかわらずなのかわからないが、あの長射程はイメージを裏切ってヤバイよな。
659 :
NPCさん:02/05/04 01:35
今回の公式の質問は深い……つーか、カスタマイズってどれくらいまで許可してる?
660 :
NPCさん:02/05/04 02:23
ホバー足のザクとグフ(重装型だけど)って一応MSVに登場してるんだよな。
でもドムの足を単純に移植するのは無理があると思う。
>>656 大西洋ですぜ、ダンナ。
ところでWのデータはあるの。
662 :
NPCさん:02/05/04 19:33
官給品の改造なんてもっての他ッス。
整備の方から送られてきた「微妙に信頼できないパーツで組まれたMS」とか
後方から押し付けられた「微妙に危なっかしいパーツで組まれたMS」とかを
PCに放り投げる事はありますが
663 :
NPCさん:02/05/05 21:26
>>662 ネタだろうけど、性能に支障をきたさない限り、ちょっとした改造はOKだって、ザク改のプラモの説明書に書いてあったYO。
664 :
NPCさん:02/05/05 21:26
簡易ルール……モビルスーツが紙のようだ。
戦艦の沈みっぷりはいい感じ。
今度は逆に、射程も含めた、マスターグレード版なんてのが出たりして。
665 :
NPCさん:02/05/06 00:15
>664
つかそれもアリだよな。なまじZにいかんで、一年戦争を掘り下げるのいいかも。
カスタマイズのルールもいれて。
自分でやってもいいんだけどさー、ぶっちゃけ、今回の回答みてると凄ぇ発想だと
思うもんな>デザイナー
666 :
NPCさん:02/05/09 02:08
ところでMS操縦技能レベル5、6でニュータイプレベル0の連中の戦闘力って劇中の誰なんかだとおもう?
どうも説明しずらくてさ。(マ・クベがそうだけどちょっとイメージしずらいよね)
連邦だとモンシアやライラ位?シュラク隊よりかは強いよな。
ジオンならサイクロプス隊くらいかな。
667 :
NPCさん:02/05/09 02:22
アムロに三分で全滅させられたリックドム対のメンバー。
俺のキャンペーンの最終目標はコンスコン閣下の部隊に配属になって
TVに映ることさ!!
(撃墜シーンが映るのは何体までだっけ?その中に入りたいな)
おっと、要するにMS操縦レベル6、NTレベル0の熟練兵のことね。
漏れもそう思うけど、血中ガンダム濃度の低い人には言いずらいw。
個人的には各パイロットの強さってこれくらいだと思う。
ライデン MS操縦レベル9 NTレベル2
ガトー MS操縦レベル10 NTレベル0
ニムバス MS操縦レベル8 NTレベル4
>>669 高すぎない?
連中の能力は三連星に毛が生えたぐらいだと思うんだが……。
ま、解釈は人それぞれか。
ガトーはちょいと高すぎだと自分でも思うけど、人気込みということでw
マッシュがMS操縦9レベルなら、ライデンだって…。。
ニムバスは1レベルくらいずつ低くしたほうがよいですね。
ゲームぎゃざの武装強化コロンブス、敵役に便利そうなんだけどデータ化がむずかしそうだなあ。
673 :
NPCさん:02/05/09 20:07
俺はジムジャグラーの、ボール部分を別命中箇所表にいれるかどうかを悩み中。
ニムバスといえばエグザムも、どこらへんまで強くしていいものか……
674 :
NPCさん:02/05/09 20:45
エグザムで動くとパイロットが死ぬほどの機動性みたいだからな。
判定させて、運をつかえば生き残れるくらいの感じになるんじゃないか?
禁断の反応+1とか……
ジムジャグラーって
リアルタイプだとどんなデザインになるんだろう。ジムがボールを曳航しているみたいになるのかな。
MS操縦6レベル
ロンメル、ユウ以外のモルモット隊、ブラン・ブルータク
677 :
NPCさん:02/05/09 21:54
>675
電撃ホビーでリアルタイプ画あり。
えーとね、νガンのフィンファンネルの接合部にボールがついてる。
MS操縦6レベル(Ζ編)
アポリー&ロベルト、ライラ、後期のエマ、ヤザンの部下
>>676 ブランはもう1レベルぐらい高いんじゃないかな?
ΖΖ編
中後期のグレミー、スペースウルフ隊
MS操縦6レベル(センチネル編)
ゼク・アイン隊、ネロ隊
681 :
NPCさん:02/05/11 22:39
ふむ……
ではウモンじいさん(当時)は、どれくらいだと思う?
682 :
NPCさん:02/05/12 03:09
ウモン爺さんって誰ですか?クロスボーン?
ロンメルもライラももう少しだけ高い気がする……
グレミーとかはNTだからそれくらいでもいいだろうけど。
ライラは初期のカミーユにやられているんで。
ついでに、
Ζ登場時期のジェリドとマウアーも5〜6ぐらいかな?
685 :
NPCさん:02/05/12 23:49
しかしクワトロが「やる!」と認めた相手だしな。
カミーユのNTと運を高くして、7あたりが妥当ではないか?
ヤザンとラカンが8か?
ヤザンは10だろう、あの異常なまでの強さを見ても。(NTは無論0)
ラカンはヤザンに比べたら……、う〜ん9ぐらいかね。(こいつもNT0)
最終決戦時のジェリドがMS操縦9、NT2ぐらい。(カミーユと幾度も死闘を演じた男だ)
シロッコがMS操縦8〜9、NT9〜10。(こやつはその他の能力が軒並み6レベル以上だ)
ハマーンがMS操縦7〜8、NT10〜11。(ファンネル無しでも強いのか疑問だ)
カミーユがMS10、NT10。(主役だし、こんぐらいじゃないかね)
ジュドーがMS操縦8、NT15。(どっかの誰かがNT能力最高と言っていたな)
……かなり主観が混じっているが、こんな所かな?
変形MSのとき、MAにもIPをさかなきゃいけないかなあ。
688 :
NPCさん:02/05/13 00:23
>シロッコがMS操縦8〜9、NT9〜10。(こやつはその他の能力が軒並み6レベル以上だ)
ロランもね。
689 :
NPCさん:02/05/13 01:27
ルールブックによるとサウス・バニングが7レベルか。
>>682 自称「ボールでドムを6機落とした」ニュータイプ。
ニュータイプ的カンはそれなりに鋭いがそれ以外のカンはとことん鈍い。
>687
変形した時の操縦タイプにもよるでしょう。ガンダムMAモードは使用技能がMS
操縦のままだったと思いますが・・・(変形MSではないですが)
変形した時にその形態で使用技能が変わるのが妥当、とは思います。(MS操縦か
らシャトル/航空機操縦とか、MS操縦から車両操縦とか)
692 :
NPCさん:02/05/13 22:28
ま、カミーユも、Zを手に入れてからMA技能をあげていったんだろう。
……むっ、ウェイブライダー(ウィイブシューター)はシャトルかどうかが
微妙な気もしてきたぞ(困)
693 :
NPCさん:02/05/14 02:34
シャア専用板の幻のMSスレで発掘されたMSを使ってみたいが、オリジナルの厨MS扱いされる罠。
突っ込みが入る前に自分で訂正。(誤:車両操縦→正:運転)
>692
シャトルというより航空機(航宙機?)と考えればいいのでは?
>693
出典がどこか分かれば、ネタばらしの時に言う、という手もあります。
(思い切って●●●幻のモビルスーツ●●●スレッドで見つけた、と言ってもいいかも
知れません。 他人が作った オリジナルの厨MS扱いされる可能性も高いですが・・・)
695 :
NPCさん:02/05/19 22:40
公式の集団戦(?)ルールはどうよ!?
696 :
NPCさん:02/05/22 20:39
公式、いい加減かまってちゃんにエサあたえるのよせよ
697 :
NPCさん:02/05/22 23:25
ああいう困ったちゃんは周りにおらんので、やりとりは参考(笑)になる。
ま、696は別のネタをふって流れをかえてみては?
俺は戦記やらないんで(ガンダムは好きだけどツレがガンダムしらん)、ネタがないんだけど(嗤
698 :
NPCさん:02/05/25 01:14
一年戦争で鳴らした俺達は、ソーラシステムを打たれ連邦に敗北した。
ソロモンを脱出し、地下にもぐった。
しかし、地下でくすぶっているような俺達じゃあない。
筋さえ通れば金次第でなんでもやってのける命知らず、
不可能を可能にし巨大な連邦を粉砕する、俺達、特攻野郎デラーズフリート!
わしは、リーダー、エギーユ・デラーズ。通称ハゲ。
演説とギレンのまねの名人。
わしのような天才策略家でなければ百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらん。
私はアナベル・ガトー。通称ソロモンの悪夢。
自慢の攻撃に、連邦はみんなイチコロさ。
ハッタリかまして、ガンダムから核ミサイルまで、何でもそろえてみせるぜ。
よおお待ちどう。あたいこそシーマ・ガラハウ。通称出世のために寝る女。
裏切り者としての腕は天下一品!
年増?皺?だから何。
トリを飾るはニナ・パープルトン。通称悪女。
メカの天才よ。恋人でも射殺してみせらぁ。
でもガンダムだけはかんべんね。
俺達は、道理の通らぬ世の中にあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、特攻野郎 デラーズフリート!
助けを借りたいときは、いつでも言ってくれ。
「地下にもぐった」の「地下」を「暗礁空域」にしてはどうか(w
700 :
NPCさん:02/05/25 01:26
ルウムで鳴らした俺達宇宙攻撃軍は、偵察任務を命じられサイド7に潜った。
しかし、偵察任務でくすぶっているような俺達じゃあない。
連邦のV作戦をキャッチすればなんでもやってのける命知らず。
不可能を可能にし巨大な連邦を粉砕する、俺達、シャア部下野朗Aチーム!
俺は、リーダードレン中尉。通称よしんば。
援護射撃と視聴者への説明の名人。
俺のような叩き上げの軍人でなければロリコン少佐の副官は勤まらん。
俺はスレンダー。通称武器が違います。
自慢のザクはビームライフルでイチコロさ。
ノーマルスーツかまして脱出から潜入までなんでもこなしてみせるぜ。
よお、お待ちどう。俺様こそジーン。通称怯えてやがるぜ。
出世欲は天下一品!
偵察?命令違反?だから何?
クラウン。通称犬死。
古今例のない作戦の天才だ。大気圏でも突入してみせらぁ。
でも、助けて下さいシャア少佐!
俺達は、道理の通らぬ少佐の作戦にあえて挑戦する。
頼りになる?神出鬼没の、シャア部下野朗Aチーム!
木馬を追撃したいときは、いつでも言ってくれ。
>698&>700
何気にキャストが違うのが笑えます。ニナがデラーズに居たり、デニムが外されていたり・・・
私も最近ガンダム戦記をしていないのでネタが振れないです・・・
公式ホームページの掲示板の方、平和で何よりですね。
703 :
NPCさん:02/06/17 00:52
さすがのN村も今度の厨房にはノーリアクションか……
704 :
NPCさん:02/06/17 00:52
さすがのN村も今度の厨房にはノーリアクションか……(藁)
あそこで最近書き込んでいる くおんちゃん さんというのは、もしかして 久遠☆ さん
なのでしょうか?何と無くそんな気がするのですが?(同意見有りでした。)
>>705 向こうで聞けばいいじゃん。ここでそいつが「ぼくでーす」とでてくるとでも?
>706
向こうで書く話のネタが無いのです・・・
>>708 少年犬キャラPCのうえに、一人二役か。おめでてえなぁ(誉)やるならもっと派手にやってくれ。
HNの元ネタが“久遠の絆”ならある種の同類か。
711 :
NPCさん:02/06/20 19:44
>>705 違う人ですよ。
元ネタはティンクルセイバーです。
712 :
NPCさん:02/06/28 23:14
モビルスーツが改造できればいいのにね
713 :
エロ仏エッサ仏:02/06/28 23:44
>712
絶対に無理なのか?
714 :
NPCさん:02/06/29 01:34
>>713 ルール化されていれば。
メクトン導入すればできるのかな?
715 :
NPCさん:02/07/01 09:20
>>714 作成ルールを使ってMSを作っても、
原作のイメージ通りにはなかなかならないと思われます。
現状のデータに一長一短を心がけて些細な改編を加えるので充分遊べるかと。
716 :
NPCさん:02/07/01 22:53
別冊宝島でいいもの出てたね。
717 :
NPCさん:02/07/02 12:00
このルールで改造を考えるなら、
軽量化(装甲減少)で反応修正or推力向上、
重装甲化で反応修正低下、
指揮官用カスタムでAカスタム付加、反応修正向上、
強力な武装付加で、なんらかのペナルティ、
マグネットコーティング処理、サイコミュ搭載などのスーパー改造
こんなとこでしょうか
718 :
NPCさん:02/07/02 22:03
にしても、反応−3の壁が厚いからな。
あとは武器関連だけど、射程もないしな……
719 :
NPCさん:02/07/11 01:35
TRPGサプリはまだかい?
721 :
NPCさん:02/07/26 00:44
まあ、サプリの5号は予告どおりだとして、
次以降、ガンダム戦記記事で書いて欲しいものはなんだ?
722 :
NPCさん:02/07/27 16:18
追加MS。MS-08TXイフリートとかRAG-79アクアジムとか。
・・・版権絡むから無理か。
723 :
NPCさん:02/07/27 17:30
>追加MS。MS-08TXイフリートとかRAG-79アクアジムとか
アクアジムは、版権等の話は、知らないが、イフリートは、ブルディスニ−が、
の戦記での、掲載が、認められなかったので、イフリートも掲載できなかったらし
と言う話は聞いた事があるな。
無いモビルスーツを使いたい時は、思い切って自作するといいと思います。EXAM
システムをどのように解釈するか、でもデータがかなり変わってしまいますが・・・
使いたがるヤシに作らせるのはミョーな思い入れがあったりするので、非常に香ばしい代物が上がってきたりします
好きでもなんでも無い人間にやらせるのがベストなのですが....そんな奴はそもそも作ろうとはしません罠
726 :
NPCさん:02/07/27 18:29
つか、このシステムでの数値の1違いの大きさがわからず、
イメージだけでつくると全体のバランスが崩壊することに
気が付かないのは困る。
ま、それだけに各MSVごとにごく小さい差しかでないから
あまり面白くない(というか飽きる)
名前並べてにやにやするのが関の山、という気もするな。
掲示板の経験点が1000だのなんだのとかいってたあいつらのようなやつらなら
ちがうのかもしれないけどな
727 :
NPCさん:02/07/27 19:59
じゃあ例えばイフリートはどう?反応修正−4、装甲値8くらい?
「ゲルググ並」の噂を額面通りにとれば−3くらいなんだが・・・
ドムを軽くして、多少性能を底上げすればいいんじゃネーノ?
729 :
NPCさん:02/07/27 20:40
>>727 ペズンドワッジを見ても妥当な数字>反応−4、装甲8。
−3でAカスタムつけて、イフリート改、といったところでは?
ところでMS−14Bは高機動パックをつけると反応−2になるわけだけど、
機動力があがるだけで反応があがっていいものか?
−3が通常のパイロットの限界、というのは機体の反応速度が通常ではなくなった特殊MS
だからと思っていたんだけど。
730 :
NPCさん:02/07/27 22:48
>>729 MS-14A(普通の量産型ゲルググ)に高機動パックをつけても、
反応修正は−3のままだったと思う。
反応修正−2はYMS-14(MS-14S)に高機動パックをつけた場合で、
ジョニー・ライデンの乗ってたのはこちらの方。
>ペズンドワッジを見ても妥当な数字>反応−4、装甲8。
>−3でAカスタムつけて、イフリート改、といったところでは?
ここは同意。
731 :
NPCさん:02/07/28 02:37
>>730 ああ、すまそ。とすると、B型の項目にあるS型に高機動パックをつけた場合の
記述は変じゃないか?
S型に取り付けた場合スラスターが12になります、とすればいいのであって、
わざわざ反応修正やAカスタムなんて書く必要があるものかどうか……
>>731 漏れもそう思う。しかも数値間違ってるし・・・。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
P.255 MS−14B 高機動型ゲルググ
※解説 4行目
反応修正−3でAカスタムとなります。
↓
反応修正−2でAカスタムとなります。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
(公式HPエラッタより)
733 :
NPCさん:02/08/06 01:04
ドムがパワーアプしてうれしいage
734 :
NPCさん:02/08/06 10:26
オフィシャル掲示板にヤツが帰ってきた!
735 :
NPCさん:02/08/06 20:51
ジム
i口にヽ
- _ 、 ,_ 'i ̄|_e`ヽ _
=_ ;;.. _:=;;0)台ii) i〔_,-、__〕(( )//ヨ
.ノヲgqコl-ヒr-| [_フ||~ |
~ ̄/ニ|二l__ゝ`||._{il
/≠ヨ .ヒキヽlL{il
 ̄ ̄  ̄  ̄
736 :
NPCさん:02/08/06 20:56
バルキリーage
n .r-- ,-_ n,_
,nュ_ l」'|___o||~ l」/
0) __),〔l、_フ(( )_
 ̄^gqコl=!、__r=| [~l_l、
~ ̄r旨∀旨ュ `9_)
/≠,ヨ ̄ ヒ,キヽ
 ̄ ̄  ̄
>>734 ほんとだ(藁) でもおれN村とやつのやりとりがちょっと好きだ(暇つぶしになるからナー)
738 :
NPCさん:02/08/07 01:27
>734
と言う事は、また、荒れるのか?
オフィシャル掲示板?
マドロック、できるかな?
>>737 なんか完全無視の様子、
放置プレイを覚えたようだな。
741 :
NPCさん:02/08/13 01:00 ID:sV4GkAAg
ていうか別な意味で荒れてるな
PS2ゲームのサイトじゃないことくらい気づけや
742 :
NPCさん:02/08/15 15:47 ID:Mt3QaGq0
公式ページより、
本ページはエンターブレインより発売されているテーブルトークRPG『ガンダム戦記』のサポートページです。
プレイステーション2用ゲーム『機動戦士ガンダム戦記』とは一切関係ありません。
やっぱり出てきましたね。このフレーズ。気付かないんですかねー?検索して、出てきたページに片っ端から書き
込むって奴?
743 :
NPCさん:02/08/18 22:11 ID:RdlJgBh1
あー……
しっかし、このシステムはホントにドム対ジムが
絶妙のバランスだよなあ……(しみじみ)
744 :
NPCさん:02/08/21 09:17 ID:MW3XGdWP
>>743 概ね同意だが、
どちらにせよPC乗せると幸運値で
無茶苦茶硬く粘り強くなるおかげでバランス難しくなるっス
745 :
NPCさん:02/08/21 23:17 ID:ZfQeup1/
PCの強さは、有名パイロットの再現性だからなあ……
一年戦争のなにを再現したいかによってバランスのとりかたは変わってくるわなあ。
リプレイの「カバード」がやりたいのか、松本零時の戦場ロマンがやりたいのか……
746 :
NPCさん:02/08/23 16:45 ID:jvzpG8L7
>>745 オイラは戦場浪漫なスタイルが好きだけど、松本レージはいやだなぁ。
どっちかってーと“コンバット”とか“戦場のはらわた”的な渋く地味なシナリオを、
宇宙世紀の一般的職業軍人なキャラクターで遊びたいな。
まあ、小隊内の仲間に“毒電波送受信可能でプ”“敵のオナゴと添い遂げるYO!”“14歳整備主任だにょ”な奴らがいても、
それはそれで宇宙世紀らしいと思うから(イヤだけど)文句は言わない。
747 :
NPCさん:02/08/27 23:43 ID:UBH2Sxl2
公式を見た。 これ以上ジムが強くなってたまるか!!。
ドムの価値が下がるぞ!!。
>>747 「画面に一瞬出てるからアリ」が通るなら鉄人28号もアリになってしまう罠
749 :
NPCさん:02/08/28 00:11 ID:RKCYNyjf
>>747 えー、でもドムって、ジムと大差ないヤラレメカじゃん。
むしろルールのデータは過大評価だと思うけどね。
750 :
NPCさん:02/08/28 00:18 ID:xpUTiQ7w
画面に出てるなら「ガンダムハンマー」 OK?
>>748 一瞬の場合はジョークか作画ミスだろ。
そういや、カプコンの連邦VSジオンDXでもジム陸戦型がビームライフル装備してたな
弾数が少なめになってたが。
バンダイのPS2ガンダム戦記では陸戦ジムは100mmと180mmだけか
開発スタッフの注意力の差が出てるな。
カプコンとバンダイだったらどっちが信用できるかな…
>>750 俺的にはオールオッケー。
ガンダムハンマー系の発展型である
ハイパーハンマーなくしてゴッグのカッコよさは語れない。
753 :
NPCさん:02/08/28 00:28 ID:xpUTiQ7w
ところでどーでもいいがMSSってサ、どーして文章読みにくいんダロ?。
ヤツが宣伝してたコミ毛の同人本も読みにくカタYo!!。
(だから買わんかったが。)
アレ書いたのMSS本人なら、サークルの人がカワイソー。
うーん、確かに読みにくいか…
誤解を招くまいとしてああいう言い回しなのかな
きっと当人は尊大で良い人なんだよ…話したことないけど。
755 :
753:02/08/28 00:39 ID:xpUTiQ7w
>754
単に頭悪いだけ?。(失言、話した事も無いのに。)
頭部に疾患が…
脳に問題…
ええと、
言語野の連度の問題かな?
つーか陸戦ジムだよ陸戦ジム!
ビームライフルマンセーッ!
…でも、12月末にならないと配備されないとか条件付きそう。
758 :
NPCさん:02/08/28 23:38 ID:M2pqd3nm
何か公式に「新しいキャラシート」が出てたな。
実際使おうと思う?。
759 :
NPCさん:02/08/29 01:23 ID:bTn9nZ5D
うーん。
自作した奴の方が使いやすいかなぁ。
技能リストに経験チェック欄が付いているのは良いな。
レフリー用メカシートは使えるかな?
見た感じは使いにくそうだけど、実際使ってみんと分からんな。
とか言いつつ保守sage
761 :
NPCさん:02/08/29 23:22 ID:ir81W0r9
そういえばあのシート公開されたのって、つい昨日・一昨日だよな?。
だが先週のコンベでMSSが使ってたのを見たぞ?。(恐らく先のプレイ
リポートのセッションだろうと思われ)
つーか、かなり以前から入手していたと思われる。 ドユコト?。
762 :
NPCさん:02/08/29 23:34 ID:qQiBsDW8
「サプリ5号に載る予定」だったということは、実はだいぶ前からできてたんじゃあ?
JGCウエストとかebコンとかでセッションに参加したときもらったとか
763 :
NPCさん:02/08/29 23:48 ID:ir81W0r9
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < サプリ5号まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| |/
・・・出ねーよ。 以上。
764 :
マーキュリーSS:02/08/29 23:52 ID:bSa5l2gW
>Re.761・762
あのシートですか?
Re.762の言うとおり、かなり前からできていますよ。
今年の、JGCウェスト02で、楯野先生GM所でプレイし
た時に、頂いて来た物ですから。
765 :
NPCさん:02/08/30 23:24 ID:ELimI7mf
>>764 んで、使ってみた感想はいかがなもんでしょ?
レフリー用はどんなですか?
766 :
NPCさん:02/08/30 23:45 ID:x87gU3o+
767 :
マーキュリーSS :02/08/31 01:01 ID:kyb9hCNs
>765
レフリー用とNT機用、車両&航空機用は、もらってきてないので判らないです。
それに、レフリー用は自作したNPC用のがあるのでたぶん使わないと思います。
あと、GMとしては、キャラシートの技能値にNポイントを加えれる項目の所に印がついて
いるので説明しゃすかったぐらいですね。
シートを使った感想は、時間ぎりぎりまでプレイしてしまったので聞く事ができませんでした。
768 :
765:02/09/01 01:27 ID:WU4f3iVC
>>767 ありがとさんです。
ま、自作の叩き台にはなりそうですな。
769 :
NPCさん:02/09/02 23:20 ID:fU0cddOl
エラータとルールアップデートの更新があったよ。
公式hpね。
770 :
NPCさん:02/09/04 20:46 ID:ytP3jkeD
海外版ガンダムの評価はどうなんよ。
英語化したやつ。
>>771 ちょっと前にオフィシャル掲示板で
あっちの熱心なファンを紹介してたよ、
あれからどうなったか聞いてみては?
…当の掲示板に書き込んでるK氏は、
どーしてあー偉そうな文面なんだろうね。
773 :
772:02/09/11 17:08 ID:???
訂正、
K氏は偉そうな文面を書く、のではなく、
当人がエライ人であると断定。
774 :
NPCさん:02/09/12 23:24 ID:9xWtY6+/
わざわざ、あんなことを公式のHPの掲示板に書かなくともデザイナーに直接
メールを送って抗議すればすむ事だろうと思うんだが?
>773
K氏と言うのそんなに偉いのか?
775 :
NPCさん:02/09/12 23:41 ID:N8Z6FcZ8
K氏ってデザイナーとタメ口でかったてるよなぁ。
なんか「戦記は折れの物だ!!」と言わんばかりのような勢いですねぇ。
いや、悪く言うつもりは無いのだが・・・。(そうは見えない文章だよな。スマソ)
776 :
NPCさん:02/09/13 00:00 ID:l1SaVrpg
書き写すのが面倒、っておめえよー ってカンジだよなあ。
自作する努力もしないでねえ(その結果、こうしたらいいと思ったです、とかじゃないもんなあ)
ま、連邦にルナ2以外に拠点がないなんておかしい!! とわがまま言ってた
やつだから…… 持説を展開するならまだしも。
(なんとなく初期の、鬱味のデザードザクの図版がZZなのはおかしい! という
難癖を思い出す)
なんにしろデザイナーの回答は名回答だよな、参考になった。
ってこれはあっちで書くべきか?(でもKが暴れても困るしな
777 :
773:02/09/13 00:21 ID:???
>>774 “エライ”というのは、
地方の方言によっては“とんでもない”“酷い”“アレである”
などの意味になります。
確かに名解答であると思う
が、文面長くなってるので、K氏がロクに読まずに反論する可能性がある
(過去にも例があるし)
その時、デザイナー氏がどう出るかが見物だな
締めきり前にキレなきゃいいけど
779 :
774:02/09/13 00:44 ID:66XESm/i
>773
なるほど、そんな意味があるのか知らなかったですね。
>778
> 確かに名解答であると思う
> が、文面長くなってるので、K氏がロクに読まずに反論する可能性がある
778氏の心配した通りになっているな。
まだアレにつきあうか
デザイナー氏もいいかげん我慢強いな
78−2ゲット
2ちゃん馴れしてるともどかしいな、「具体的にどういうことを細かく書きたいんだYO!」とか
聞けねえからなぁ。それにラフな書き込みだと、やつはプンスカ怒りそうだからROMるけどさ。
あと「作ってくれるなら、チェック用と清書用のどっちも欲しいぜ!」というのも、バカみたいだから書き込みにくい(W
783 :
NPCさん:02/09/14 01:08 ID:ZW14e75J
>781
しかたないのだろう。デザイナーが公式HP上で、キレて怒り出すわけにもいか
ないだろうし、もしそう言う事になれば掲示板が荒れるだけで最終的に損をするの
はデザイナーだけと言う事を判っているから我慢しているんだろう。
その程度の事を判ってないと、この業界やっていけないんだろうよ。
しかし、K氏の書き込みと言うのどうして、ああ不愉快に思えるんだろう?
以前、TRPGNETのメックウォーリア雑談所だったかでK氏の書き込み
を読んだが、何故かK氏の書き込みだけが不愉快に感じたんだよな。
K以外から質問があってあのレス出たなら良い意味で盛り上がったろうになー
もったいない
>783
>しかし、K氏の書き込みと言うのどうして、ああ不愉快に思えるんだろう?
【感応値】の低いキャラの例としてある意味最高
2か3くらい?
メールで質問するのでなく、掲示板で質問して
皆で見られるようにするというのもテだけどな。有意義な掲示板にすることが
Kをあれしてなにする最良の手段だろう。
Kって、gurpsのとこでも、有名なあの痛いヤツだよな?
あれだけ、デザイナーに文句つけるなら、なんで自作しねーんだろ?
まったくもって謎だ。
>>787 >なんで自作しねーんだろ?
単にできない、あるいは造った経験も無いと思われ。
…ホントに“えらい”人ですなぁ。
自作シートを造ると、レイアウターの苦労が身に染みて解るんだが。
789 :
NPCさん:02/09/14 15:03 ID:VtPFlasn
>787
たぶん、自分は客であり、デザイナーならそこまで作るのが当然なんだと思っているんだろ
よ。
シャアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
791 :
マーキュリーSS:02/09/14 15:09 ID:VtPFlasn
>788
まったく、そのとおりですな。
同人でザクのメカシートをB5で作成した時にオプション武器が豊富
過ぎて入りきらずに無い知恵を絞って苦労したものです。
まあ、人の苦労なんてやった事がある人でないと判らないもんですか
らね。
792 :
みさいるシンちゃん:02/09/14 17:26 ID:nW0rtbDW
まあ、
エライ人は偉い人に任せるとして、
オイラが造ったシート、誰か使ったら感想ください。
>>793 出るって?何が?
K氏に謹みをもてっていうんだったら、ちょっと無駄ぽくない?
795 :
NPCさん:02/09/15 23:56 ID:ZIs2BT4V
K氏にも参ったね。
シートを自作したらどうですかと言うレスに、自分ができるから
と言って他人にも求めるなと言うレスを返してきたね。
まあ、確かに自作するとなるとレイアウト考えるの大変だし、エクセル
などソフトも新品で買えば高いから、誰でもできるとは限らないけどね・・。
”そんな手間かけるくらいならライフパスのルール使わない方を選びます”
とのレスを見ると作成できない事はないようだが、そんな面倒な事できるか!
言う感じですな。
>>795 見てきた。ようは口の利き方を知らない厨なんだろうな。
自分で作ってみたけど、難しいので… とかなんとか書き込みようも
あるだろうに(手書だとイマイチ…とかでもさ)
デザイナーには要求するけど、自分では作ろうという努力も熱意も示さない
のは萎えるねえ。
>公式BBSのKの書き込み
反射的に「じゃあ使うな」とレスしようとする自分を必死に押さえる漏れ
Kって最初は「ルールにあっても書き込む用のシートがないから全然使わない」って言ってたじゃん。
んで今度は「実際に使えば非常に面白いでしょうけど」?
なんとなく感ずいてはいたけど、あいつ今まで一度もライフパス使ったことないんじゃねえの?
だんだんデザイナー氏がかわいそうになってきたな
とほほ〜、
最悪の形で最高に予想が適中してしまった。
とりあえずK氏は徹底放置の線でいくべきじゃないかな、
N氏やM両氏には、K氏にはかまわない方針でいってほしいな。
デザイナー氏が、彼をまだ見捨てないのなら仕方ないが…。
799 :
NPCさん:02/09/16 00:56 ID:KqW2dcYC
>797
それを言うなら、一緒にプレイしてくれる奴が居ないんじゃないのか?
800 :
NPCさん:02/09/16 01:01 ID:+uzymOjM
なんか、
スレッド全体がドンヨリしてきたのでガンダム戦記の話題に戻そう
ジム陸戦型のビームライフルってどうなったのかな、
俺は、
12月頃まで−6のメカ反応値で頑張ってる様なジムパイロットPCになら、
御褒美として配備させても良いんじゃ無いかと思う。
ジャブロー勝利後の、連邦の大反攻作戦あたりで
IPを稼いだパイロットになら不自然ではないよな。
なんなら、小隊長に配備されたけども、負傷したからPCが持つことになる、という
形でもいいだろうし。
少なくともジムジャグラーを実戦配備するよりは問題を感じないなあ。
まあ、それにふさわしいジオンMS、MAはゲームとして必要になってくるとは
思うけども。ライノサラスとかになるのか?
なんにしろ、スナイパーカスタムがある以上、ノーマルなジムでもカスタム化すれば
ビームライフルを装備しても文句はでるめえ。
1年戦争中かどうかは不明だけども、ロンメルのビームキャノンは、
連邦からの奪取品だしさ。
802 :
NPCさん:02/09/16 01:31 ID:+uzymOjM
なるほど、いいですね。
ふさわしい敵MSかあ、
ライノサラスは(個人的に好きだけど)ルールブックに乗って無いしなあ、
例えば、
スーパーエース級のグフカスタム、エースのドム、学徒動員のゲルググ、
あたりが妥当かな。
漏れはむしろ新型機を渡したいなぁ。。。
いや、でも陸戦ジムって激しくカッコよく無い?
俺、いい歳して、MSinactionのガンペリー(陸戦ジム付き)買っちゃったんだけど、
これが、実に良いおもちゃで、
オープン状態のハッチに、対ミハルミサイル、うつ伏せの陸戦ジムを配置して、悦に入ってる
これ、対ズゴック、ユーコン戦のシナリオに出来るよ。
エースのゲルググでも、荒野の迅雷いるからオッケーかもよ。
地上のゲルググ部隊いるエリアなら、ビームライフルが優先的にまわされても
おかしくないし。
1年戦争終結までの日時との勝負になるけど、終戦協定後のジオン残存部隊との
戦いなら、さほど奇妙ではないと思う。青の部隊とかいたしね。
ビームライフルの驚異は射程だから、打ち合って「シナリオ的に」面白いルールブック内MSは
やっぱゲルググ(かガルバルディ)になるんじゃないかな、と。
>803
新型機、燃えるな。
>804
俺は「ガンダム占い」で自分が陸ジムだと判明して以来、かなりご贔屓MSだ〜
ガンダリウムが激固いこのシステムだとさらに愛は加速する。
しかし、そうかガンペリーには陸ジムがつくのか……買う!
807 :
NPCさん:02/09/16 01:59 ID:KqW2dcYC
>803
そんで、意外な欠陥持ちのMSだったりしてPCが苦労して、
その欠陥を直しながらシナリオが進んでいくとか。
808 :
804:02/09/16 02:01 ID:+uzymOjM
>>805 そうか、エースのゲルググも良いね。
砲撃に長けた連邦のジムエース+ビームライフル、
操縦と反応修正に長けたジオンのエース+ゲルググ、
燃える戦いになりそうだ。
>>806 何ィ!
…うらやまし過ぎる、俺なんがビグザムだべ?
よりにもよって俺の好きなジムをザコMSに貶めた奴が俺のスタンド…鬱。
>>808 おおう、なんたる偶然。
うちのカミさんのスタンドがビグザムだ。すげえ家庭だろ? ビグザムがにらみきかせて
俺は陸ジムじゃけん。すげえプレッシャーだっての(W
ちなみに、ジム+ビームライフルのPC以外には
キャノン系(ガンorジム)を配備すると、退屈しないどころかいい連携がとれる、というのが
うちでの感想。
あ、いけね、まちがえた。801(805=806)ね、スマソ。
811 :
804:02/09/16 02:48 ID:???
蛇とマングースのような緊張関係ですな、
…お子さんにはゼヒ“ボール”のスタンドを憑けてあげて下さい。
ウチの嫁のスタンドは今度調べときます。
キャノン系ですか、
ガンキャノンは陸戦ジムのほぼ上位互換なのでアレですが、
ジムキャノンはいいですな、アドバイスありがとう。
……俺はアッザムだったなぁ。<ガンダム占い
PCがMAに乗る機会ってないんだよなぁ、技能違うし。
漏れはそもそもMAの存在意義からして問いたいわけだが
漏れは対艦戦用だと認識しているが?
戦記のルールだと特にその傾向が強いな
ザクレロに格闘攻撃仕掛けられるとサラミスがあっという間に沈む
815 :
811:02/09/16 23:40 ID:r/T0zgRE
嫁に占いの結果を聞いてみたところ、
なんと、陸戦ジムだったそうです、面白い偶然ですな。
MAの存在意義…
MS全盛の戦線を生き残ってきた、
手練の戦闘機パイロットの能力をフルに生かすための兵器。
ぐらいですかね。
チェーンマインのデータってなかったんだな・・・
公式掲示板見るまで漏れも気付かなかったYO
817 :
801:02/09/17 00:16 ID:???
おおう、なんたる偶然か( ̄ー ̄)ニヤリ。こりゃあ縁ですな。仲良くしましょう(笑)
MAは、大火力高機動による一撃離脱という存在意義があると思うべさ。
ただ1年戦争終結後の技術革新は、TMSを経てMSに有人で得られる加速の限界にまで
うなぎのぼってゆく……というカンジがガンダム宇宙なんだろうかねえ。
戦記でいえば、飛び回られるビグロはほんとに厄介だし、かつ、ビグロらしいしねえ。
(GダッシュをPCに回したこともあるなあ、ビグロ対策ってことで)
>816
それより陸ジムが〜!まさか反応修正まで上げてくるとは
「終戦までザク系MSで戦うぞキャンペーン」をプレイヤーでやってる身としてはかなり嫌
819 :
801:02/09/17 00:30 ID:???
>818
アクトザクがあるやんかー!
>819
そんないいものもらえへん〜〜〜!
オデッサ直前まで旧ザクで戦ってて、オデッサでJザク、一昨日のセッションでジャブロー戦やったとき支給されたのに至ってはザク・マリンだし〜
S型? 何それ、食えるの? 状態なのだ〜っ
821 :
811:02/09/17 00:43 ID:W9fMLn66
>>817 仲良くしましょう、
んで、レフリー経験数十回、プレイヤー1回の私にプレイヤーを遊ばせて下さい。
>>818 あ、ホントだ。
うひょー、すげー、陸戦ジムも強くなってきたなあ。
08小隊に出たジムスナイパーもこんな感じの改良機だったのかな。
818さんはアクトザクの登場まで頑張れ!
822 :
811:02/09/17 00:46 ID:W9fMLn66
>そんないいものもらえへん〜〜〜!
おおう、
では、MS-06F2 ザクF2まで頑張って下さい。
823 :
801:02/09/17 01:01 ID:???
>>821 よっしゃ〜 アクアジムに乗って海底油田防衛シナリオでどうじゃ〜?
>>820 ジャブローにまで生き残ったら、レフリーにねじこんで、
マゼラアタック部隊を指揮しつつザクキャノンを
もらって塹壕複数掘って凌げ〜
……ってそれでもビームライフル陸ジムの前には……いやいや、え〜と、
アッガイたんはフレームがザクだからそれで!(問題解決にあらずか〜)
アレックス殺しのF2を待つのだ〜
824 :
818:02/09/17 01:08 ID:???
> では、MS-06F2 ザクF2まで頑張って下さい。
かんばる〜っ!
でもキツキツのキャンペーンも結構楽しいよ〜
ザクバズーカなんかキャンペーン始まって1回しか見たことないし、
オデッサ戦以前の主武装が105mmの方のザク・マシンガンだったりするけど。
おかげでザクマリンのサブロックガンと4連装240mmロケット弾ポッドが超兵器に見えました。
「ガンダムシールドが一発で壊れた! スゲエ!」なんてセリフがマジで出ます(笑)
この際だから宇宙行ったらザクフリッパーとか乗ってみたいです。
825 :
811:02/09/17 01:09 ID:???
>>823 海底油田防衛ですありますか、了解であります。
できれば海中用ボールの方が耐圧性に優れていそうでちょと安心できそうであります。
指揮官殿、アレックス殺しはF2ではなくFZであります!
826 :
801:02/09/17 01:21 ID:???
>>825 む、むむっ!
よぅし! シナリオ変更! F2でアレックス……だと支障があるので
NT2(通常コックピットアレックス 初出Bクラブ)退治だ!
チェインマインを試すチャーンス!
>>824 おおっ!? ザクバズーカがっ!
泣ける。ある意味キシリアに目をつけられそうな
存在だっ!
えーとえーと、ザクタンカーを申請するのだ! なぁに、みんな宇宙に
逃げているからそこらへんに転がってる転がってる(そうか?)
ジムスナイパーはエラッタでごりっと強くなったが、スナイパー2は無視されつづけてる・・・。
製作者の愛が無いのかなぁ・・・?
828 :
811:02/09/17 01:58 ID:???
>>824 地味なキャンペーン良いですな、うらやましい。
アッガイの6連装ミサイル(11MG)は本気で超兵器ですぞ、
一般兵の陸ジムくらいならズタズタに引き裂いてくれます。
真面目に補給を申請してみては。
>>826 指揮官殿!、
自分は工作員として敵基地に潜入し、
自慢のシドニー天気小話で、
連邦兵どもをケムに巻いてやりたいであります。
>827
ゲームでは大活躍のジムスナ2も、
映像ではあの弱さだったからねえ、
ミーシャ&ケンプファーが強かったのかも知れんが。
830 :
NPCさん:02/09/17 02:49 ID:35IE7Eyy
>829
ジムスナ2の装甲を上げると言う事は、ケンプファーショットガンの威力が
上がるのがマズイからではないだろうか?
>829
量産機なんだしエース用カスタムと比べちゃあかんよ
スナイパー2十分強いって
リックドム乗ってるときにスナイパー2とコマンドと量産型ガンキャノンの群れに遭遇すんのメチャメチャ嫌だぞ
移動力高いし、武器も威力、射程、精度と3拍子揃ってるし
これで装甲まで厚かったらマジでジオンはやっとれません
ましてやザクで戦わされた日には・・・
>>792 今日、DLして印刷した。
良い出来だと思ったよ。公式のやつより使いやすい。
出来れば、記入済みのメカニックシートがほしいな。
全MSを入れるのは手間だろうから、とりあえずはザクのオプションなしだけでいいからさ。
ありがと!
作った甲斐があります。
記入済みですか…自分用のは全モビルスーツ作ったんだけど、
それを公開するのは著作権問題に激しく抵触すると思うのでたぶんダメでしょうね。
高機動型ジオングおよび、パーフェクトジオング改(シャア専用)の
アッザムリーダーを、どう表現する?
そのまんまアッザム・リーダーのルールじゃだめなの?
地面がなくてもつかえるとかするとメチャメチャ強力だが
>>834-835 それ以前に高機動型ジオングやパーフェクトジオング改を使おうとする事自体に問題が・・・
>>836 ifも一つの楽しみだぁね。とくに野望だと高機動型ジオングはゲーム上で
役に立たない(開発できるのが後半で、宇宙は制圧しちゃってるから)わけで……
つか、このシステム、経験点少なすぎないか? みんな正規のルールでやってて
強くなれてるの?
838 :
NPCさん:02/09/19 23:32 ID:LH7fNWS7
>837
>つか、このシステム、経験点少なすぎないか? みんな正規のルールでやってて
強くなれてるの?
言えてる。 けど長期キャンペーンをやると、「経験値×2」のおかげで熟練兵
のPCが泣く事になるが請け合い。
でも短期のキャンペーンだと、逆に経験値少なすぎるよな。
経験値は状況に応じて(セッションがあと何回あるのかとか考慮して)GMの判断で
渡すのがよろしいかと思われ。
ずいぶん前だがサプリ5号で新経験点ルールがのるというハナシを聞いた
ような木が擦る
5号が出るのが早いか英語版が出るのが早いか・・・?
840 :
NPCさん:02/09/20 00:19 ID:1+cRTxx6
たぶん、というか間違いなく「アムロ」基準なんだと思うんだよな。
それこそIFの宇宙世紀ができるとはいえ、アムロ級がごろごろ出来ては
問題だろう、という判断なんじゃないだろうか……
>826
遅レスすまんす。
むしろうちの部隊に目をつけてるのはマ閣下です
うちの「ザクキャンペーン」は小隊長PCが閣下の壺を割ってしまうプロローグから始まりましたんで。
これでうちの隊の素晴らしい補給状態も御納得いただけるかと
>>841 マ閣下が戦死したらいきなり新型機が配属されたり?
しかしそれのネタは最終回まで取っときたいだろーな。
ルンケスレを見てしみじみ思ってしまったのだが、
2001年の10月に出る予定だったRPGサプリ5号が
いまだにでていないことに、ガンダム戦記ファンも怒っていいのではないか?
デザイナー氏には責任はないが、
待ちぼうけをくっているという点で、そりゃもう、コロニー落とすと意思表示するくらいに
怒ってもいいんじゃないか?
844 :
NPCさん:02/09/23 00:41 ID:pJGUlWP8
>843
すでに、怒いりを通り越して、呆れているじゃないのか?
しかし、公式HPでキャラクター&メカニックシートの所で、
”まだ時間がありそうなので”なんて書いてある事をみるとRPG
サプリ5号は、もう出ないのではと疑ってしまいそうだがね。
D&Dプレイヤーズマニュアル日本語版(12月予定)と、TRPGサプリ5号(10月予定)。
どっちが先に出るのか?!・・・って、感じの予想スレが昔有ったなぁ。
>841
俺のマ閣下はそんなに気が短くないけどなぁ(w
役に立つものだったらどんなものでも利用しようとするタイプだろうし。
ある日突然ギャンが送られてくるとか(w
ギャンを手放したらそれはマではない……
そうやで――
マ・クベはギャンに乗ってた方がマ・クベらしくてええでー
ギャンに乗ってなかったら それマ・クベちゃう
“マ”や!
頭の突起が「クベ」なのだろうか・・・?
>848
1機作るのも2機作るのも手間はそんなに変わらん(弁当みたいだな)。
きっと予備機も含めて数機あったのだろう(w
1個小隊+予備くらい作るんじゃないかな。
で、ザク部隊がギャン部隊になる。
すげー。歴史に残るぞ(w
853 :
841:02/09/26 00:58 ID:???
日曜に続きやりました
ジャブローからオーストラリアに転属したPCたちを待っていたのはまたまたザク。
デザートザクかザクキャノン? ついにS型? と思っていたら、マスターいわく
「いやー、俺としたことが大事な機体出し忘れてたわー。
まだA型とC型と、05A(旧ザク前期型)乗せてなかったよー。
項目が別になってないんで気付かんかった」
マスター、意地でも全機種制覇させるつもりのようです(w
気付くのがア・バオア・クー直前でなくて良かったです。
ちなみに敵は熟練戦車兵の乗ったガンタンク2が16台。
珍しくザクバズーカやシュトゥルムファウストが支給されましたが弾切れまでに倒せたのはほんの数機。
ほとんどヒートホークと体当たりとキックで片づけました。
ガンタンク2ってAポイント持った敵が乗ってるとかなり嫌な敵ですね。頭狙っても命中部位変えられてしまうのでなかなか落ちないっす。
最近プレイヤーたちの殺意が“マ”でなくマスターに向けられつつあるのは気のせいでないでしょう(w
>>852 「フフフ「ギャンは私用に開発していただいたモビルスーツだ。キシリア少将へ男としてのメンツがある」
>>853 タンク2にA持ち。
しかも 16台?
ど、どんなレフリーなんじゃあああああああ!!!!!!!!!
昔、考えただけでやらなかったシナリオ。
『あのツボ』を月へ運ぶシナリオ。
天地無用・上乗せ厳禁。
856 :
NPCさん:02/09/26 02:12 ID:vc8CJ35O
>>854 ガンタンク2が、16輛ってのは、
プレイヤーキャラクタ相手には悪く無いバランスと思われ。
以前、
とあるコンベンションの戦記卓で
B3グフカス×3(熟練兵)ドム×1(新兵)で遊んだ、
2倍移動でシャカシャカ走り回るグフ3機は、いや、楽しかった。
858 :
NPCさん:02/09/26 15:50 ID:A1hqVNvs
ガンダムエースの『戦記』漫画で、
アッザムの脚部にザクか掴まって移動するシーンあり、
ああ、こういうのも良いなと思った。
例えやられメカ(失礼)でも、16輛もあると戦闘が長引いてプレイヤー側が気力を
無くしてしまうのでは・・・(マスターの処理能力も関わってきますが)
その戦闘にどれだけ時間が掛かったのか >841=>853 さんに聞いてみたいですね。
860 :
NPCさん:02/09/27 00:26 ID:vSrmLfNF
つーか、「ガンタンクU」って終戦に間に合ったか、間に合わなかったかでキワドイ
アレだろ?。
それが16輌も?・・・。 (しかも数人乗りの機体だぞ・・・)
リアル指向の折れがGMやったら絶対に在りえんシュチュエーションだな。
(それ以前に、幻の「ガンタンクホバー」や「ガンタンクV」を出すかな?・・・。)
Syoji って倉本?
>>860 >終戦に間に合ったか、間に合わなかったかでキワドイ
そーなのか、ソースは?
863 :
NPCさん:02/09/27 00:36 ID:vSrmLfNF
>861
違うよ〜。倉本さんとは別人ですよ。 861さんは知らないかも知れないけど、
Syojiさんも昔はこのネームで公式にカキコしてたみたいですよ。
(今は消えちゃったけど)
864 :
860:02/09/27 00:43 ID:vSrmLfNF
>862
実はねぇ〜、資料によっては「就役が終戦後」ってなってるのもあるんだ〜。
でも昔の作品や資料だと〜、稀に「一年戦争終盤」で活躍してるのもあるん
だよ。(某ゲームブックとか。 ガンタンクVもそれに出てきてたなぁ。)
>859
やる気をなくすなんてことはなかったですねえ。
うちらがやったのは08小隊の「震える山」みたいなシチュエーションで
味方のHLVが発進するまでに発進口を狙える位置にある市街地に潜んでるガンタンクを全滅するという任務でした。
腕は認められてるんでしょうけどあいかわらずの捨て駒っぷりです(w
時間がかかりすぎると増援、というか別の味方部隊が陽動でひきつけていたジム部隊がもどってきてしまうのでなるべく早く片づけないといけません。
さもないと自分たちも逃げられなくなってしまいます。
作戦開始前にプレイヤーのアイデアで生身の工作員を送って敵の配置を確認しておいたのと、
主要な交差点に地雷をしかけさせておいたのと、最初の遭遇判定でミノフスキー通信のできる装置を積んだ指揮車に近づいて戦闘開始と同時に撃破できたおかげで、増援を遅らせた上に敵の集結を防いで各個撃破できました。
しかしマスターがタイムリミットを明確にしなかったので、私たちは1アクションも無駄にしないように大慌てで敵を撃破してました。後できいたら実はかなり余裕があったらしいですが。
移動力が足りなくてあと1〜2ヘクスくらいの差で攻撃が届かないことが多くて、その意味ではストレスたまったかなあ。
Aポイント使って移動力上げたい欲求には必死で耐えてました。
「落ち着け、これはワナだ、マスターはAポイント無駄使いさせようとしてるんだー」てな感じで(w
とにかく厳しい戦闘でしたけど、さすがにポンコツザク4機でエース級の乗ったガンタンク2を16機も倒すと達成感ありました。
プレイ時間は8時間くらいだったと思います。戦闘は5時間くらいかな? いつも時間気にしないでだらだら遊んでいるんで、正確なところはわからないです。
866 :
862:02/09/27 01:11 ID:???
そーか、終盤か。
先行量産や試作でも16輌はキツイな…
まあ、ルールブックには末期と書いてあるだけだし、
ある程度レフリーの自由でしょう
>>865 すげー楽しそーだね
時間気にせずだらだらってのはウラヤマシィ
>860
マスターの話をきいた限りでは、普通のガンタンクや量産型でなく2にしたのは、
「頭以外ならどこにヒートホークが命中しても8以上で誘爆判定に成功するから」
という以外に深い理由はなかったようです。
設定はさておき、プレイヤーには「量産型ガンタンク16機」といわれるよりずっとプレッシャーがかかったのは確かです。
よくよくデータを確認してみると量産型ガンタンクの方が反応修正が良いので、実際はそっち出され方が恐かったんですれどね
>861
私が確認した中では、あなたが4人目です。私としては少し不愉快ですが。
>863-864
ガンダム戦記関連で詳しい人が近くにいるので、あそこで質問する必要が有る話が
無いのです。
一応100レスぐらい前の話も、黙っていたほうがいい、と判断して・・・
>>869 まあまあ、
861氏には悪気も悪意も…あると思うけど、
ここはぐっと大人の度量を…見せなくても良いですね、別に、
…文体が似てるのかなぁ
マップとかユニットとかって、どうしてます?
付属のあれをみんな使ってやってるのかなあ……
SDガンダムフルカラー(ガシャポン)と、
バトルテックの市販マップ、
あと、ラミネートしたヘクスシートにマーカーで記入とか、
金はかかりますが、なかなか楽しいですよ。
873 :
872:02/09/30 01:40 ID:???
問題は、ヘクスのサイズが大きいと、艦船がバカでかくなることですが
874 :
NPCさん:02/09/30 01:49 ID:O7wntfQK
バトテの市販マップ? 信じ羅蓮。
まじで? 火山だけとか意味もなく開いてるクレーターって実用的かなあ?
875 :
872:02/09/30 02:18 ID:???
>まじで? 火山だけとか意味もなく開いてるクレーターって実用的かなあ?
それとは違う奴だと思うよ?
友人にイエローサブマリンだったかで買ってきてもらった奴。
2セット買って、森、荒野、湖、断崖、河川、市街地、なんかが2、3枚づつある
高度がレベルで表記されてたりして、けっこう使いやすい、
市街地マップは建物がでか過ぎてイマイチだけど。
画像アップロードしよか?
良いアップローダサイトないかな?
ヘックスを生成するソフト出てなかった?
舞台が宇宙だったら、どんな絵が描いてあっても関係ない。
「これは宇宙だ星空だ」と信じ込んでおしまい。
バンダイから出てるガンダムコレクション。
1/400なので18mのMSが約45mm、つまり一般的なメタルフィギュアと同サイズ。
けっこうデキも良い。11月に第2弾も予定されてる。
ただ、同スケールで艦船を持ち込むと5-60cmのサイズになるという罠。
2〜3種類は出てたよ。
Google検索かけな。検索語は・・・
bye!
というのもなんか意地悪いので
国産で汎用(つーか単機能)の
Hex Map Generator
それと専用の
BattleTech Map Editor
おお〜 これは使えそう! 勝利の栄光を>881に!
ところで、
地上マップの建物、たとえばMSの下半身を森とか建物でカバーしてるとして、
森や建物に敵の攻撃があたるじゃないですか。
そのとき森や建物の耐久力ってどうしてますか?
MSより高い建物に左半身を隠して射撃とかのときとか……
884 :
NPCさん:02/10/02 09:19 ID:xOF5vJCO
ザクやジムの体当たり(特攻)でちょうど壊れる位、
耐久値のみ10〜15当りで、ビルの大きさ、材質で微調整してます。
外人の作ったハンドアウトが公式のBBSに揚がってたけど、アレいいな
うちのGMもあんなの作ってくれんかなー
うらやまスィ
>>884 すごい説得力だー
TRPGサプリで、アステロイドとかも含めてデザイナーから提示してくれんかのぅ。
>>886 てゆーか、
公式掲示板に質問するか、デザイナーにメールすれば?君は!
オフィシャル掲示板にまたまたヤツが帰ってきた!!
しかも今度は蒸し返しだ!
>888
周囲が無視してれば消えそうだけどナ。
Kがキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
・・・ところで、ヤツは戦記をちゃんと読んだうえで、
トンデモ自説をのたまってるんだろうか?
891 :
NPCさん:02/10/05 02:13 ID:UA4cFMti
>890
K氏の自説の根拠は、以前、デザイナーが書き込んだ、このレスが元だろうと思います。
サイド3の人口が1億5千万人というのは、映画の『めぐりあい宇宙』編で、ソーラレ
イに改造されたマハル・コロニーのシーンにあります。
本来、映像資料優先の立場を取る『ガンダム戦記』では、1億5千万人説をとるべき
(実際、当初サンライズ側からは1億5千万人説で行くように言われました)なのですが、
非常に解決困難な矛盾が色々と発生するため、サンライズ側との協議の末、現在の記述に
なりました。このあたりのやりとりの一部を発掘したので、差し支えのない辺りを抜粋し
て御紹介します。
正直に申し上げますと、私共も映画でサイド3の人口に言及していることは気づいてい
ました。しかし、解決困難な矛盾が多数発生すること、そしてTV版では正確な人口が述
べられていないことから、映画におけるナレーションを二義的なものと考え、従来説をそ
のまま継承することにしたのです。『ガンダム戦記』における人口関係の設定は、公式年
表の「UC0050:総人口110億、うち90億が宇宙に移民」という記述を、各サイドへの人口
配分についてはラポート社の『機動戦士ガンダム宇宙世紀vol.1 歴史編』のP56を元にし
ています。
「サイド3の人口=1億5千万人」に従った場合の最大の問題点は、地球圏の総人口と
宇宙移民の数の比率です。[サイド3の人口=1億5千万人=サイド1つ当たりの標準的
な人口]とした場合、宇宙には月面を含めても10億人程度の人口しか移民していないこと
になってしまうのです。
892 :
NPCさん:02/10/05 02:15 ID:UA4cFMti
891の続きそこで年表ではなく、あくまで映画3のナレーションに基づいて「サイド3の人口=
1億5千万人」とする場合、以下の4パターンの解釈が成り立ちます。
A)サイド3は、特に規模の小さいサイドである
B)年表で示されているより、人類の総人口が少ない
C)年表で示されているより、人口比率が地球に偏っている
D)ジオンも総人口の半分を失っている
Aの場合、他のサイドには10億〜20億の人口がいるが、サイド3はその10分の1程度の
人口しかいない小サイドだったことになります。この説では地球と宇宙の人口比率問題は
解決しますが、ジオンは連邦の80分の1、他のサイドと比べても10分の1の人口しか持た
ないことになり、連邦とジオンの国力差は30倍どころか100倍以上になってしまいます。
この説をとる場合、ジオンは連邦だけでなく他のサイドと比べても非常な弱小勢力という
ことになってしまい、どのようにしてサイド6と対等以上の外交関係を築き、あるいは連
邦軍と戦えるだけの軍事力、生産力、資金、そして資源を揃えることができたのかを説明
することが困難になります。
Bは、本編中で人類の総人口が「増えすぎた」としか語られていないことから、総人口
の方をサイドの人口に合わせて減少させる案です。1999年現在の総人口が60億ですから、
「増えすぎた」という言葉にリアリティを持たせるには、従来説通り110〜120億いたと考
えたいところです。しかし、環境破壊が進行し、地球の可住地面積が現在の2/3〜半分程
度になっていたとしたら、総人口が70億程度だったとしても、説得力を持った説を組み立
てることが可能でしょう。
893 :
NPCさん:02/10/05 02:17 ID:UA4cFMti
892の続き Cは、本編中で“総人口の過半数が宇宙に移民した”とは語られていないことから、実
は地球に総人口の大多数が生活していたことにしてしまう案です。この説ではコロニー落
としによる被害を大きく設定することで、総人口の半分が死滅したとすることができます。
ただし、最大の欠点として、本編中で何度も語られてきた「地球居住者=エリート」とい
う図式が成り立たなくなってしまいます。
Dは、戦争によってサイド3も大きな被害を被り、映画3の時点で人口が1億5千万し
かいなかったとする説です。連邦軍がコロニー落としの報復として大規模質量兵器や戦略
核をサイド3に放ったなどの“新事実”が必要になるので、決してお勧めはできませんが、
数的帳尻は合わせやすくなります。
(後略)
まあ、現行の通説に従った場合でも、(ガンダム戦記に書いた通り)死者の数を差し引
いていくと生き残った人口の過半数がジオン国民という愉快な現象が発生したりしますが。
それはティターンズの急激な台頭の理由として非常に納得できるものではないかと思います
894 :
NPCさん:02/10/05 02:32 ID:UA4cFMti
>891-893
長くなってすまん。
とりあず、俺的には、圧倒的、兵力を誇る、連邦軍VS、兵力劣勢、
兵器では連邦より優れている、ジオン軍と言う、ファーストガンダムの
構図が好きなんだ。
だから、ジオンの方が人口が多かったと言う設定はあんまり受け入れ
られないんだよね。
>894
引用御苦労様〜
へー、こんなのあったんだ。たまにはKのイチャモンも役にたつもんだ。おもろい。
ジオンの方が人口多くなったといってもそれは一般人の人口だから兵力とは関係ないという考え方もできるんでは?
この人口比が影響してくるのはたぶん戦争が数年単位で長期化した場合だけだと思う。
1年戦争では兵隊を訓練してるヒマなんかなかったわけだし。
徴兵して訓練したにしても練度が不足してんだからモノを言ったのはやっぱし物量だろう。
連邦が戦前から圧倒的物量と兵力を保持していて、それで押し切ったという感じでない?
ていうか、漏れには戦記の歴史セクショソはそういう意図で書いてあるように思えるんだが。
>895
うむ、概ね同意。
半世紀にわたる宇宙移民からの搾取の結果が、ジャブローの地下に備蓄されていた。
というのが、俺は好きだな。
897 :
NPCさん:02/10/08 00:03 ID:FiF4o1sM
>896
ブリテッシュ作戦でジオン軍がコロニーまで使ってジャブロー基地を潰そうとした
のは大量の備蓄品を潰す為と考えれば、設定にもマッチしそうだし。
Zの時代に連邦軍があっさりジャブローに核爆弾を仕掛けて逃げ出したのが
大量の備蓄が無くなって用済みになったと考えもできそうだしな。
そう言えば、公式HPにE男V-MAXのHPのリンクがあったんで行って見た
んだが、オリジナルMSが何機か掲載されていた。
その中のMSで強行偵察型だったかに使い捨てのブースターがあったが、1
ターンで20ヘックス移動できるそうだが、加速のルールでは12ヘックスま
でしか出ないはずなんだが・・・。
898 :
地雷勇者 ◆11Lv99FMOE :02/10/08 01:57 ID:kKKdr4T5
>>896 搾取の結果は浪費するものだろー。蓄積するものではなくて。
スマソ、タナカヨシキスレニカエル...
>898
搾取して浪費した結果がとんでもねー量の兵器と武器弾薬だったのでない?
当然、死の商人どもから献金をもらう政治家や賄賂を受け取る将軍たちは肥え太って、酒だ女だと浪費する(w
スイス銀行に隠し口座がごっちょりと・・・ない?
>897
>1ターンで20ヘックス移動できるそうだが、加速のルールでは12ヘックスまでしか出ないはずなんだが・・・。
きっとスラスター10のブースターに、ブースター職人の魂“エースポイント1”が込められてんだYO!
>897&>901
>1ターンで20ヘックス移動できるそうだが、加速のルールでは12ヘックスま
>でしか出ないはずなんだが・・・。
前のターンの 移動値 が 8 あれば、そのターンに使い捨てのブースターを使用して、
移動値20 で行動できる、ということだと思いますが・・・(前のターンの 移動値 が
7 以下の場合、足りない分だけそのターンの 移動値 が落ちる。)
前のターンが 移動値0=完全静止 である必要性はどこにもないのですから。もっとも
一度だけ 移動値20 で移動できても、相手の 移動値 が通常時の 移動値 より高ければ
いずれ追いつかれてしまいますが・・・
903 :
897:02/10/08 23:06 ID:3lld3eFr
>901
なるほど、あのブースターはオーダーメイド品なのか、それなら納得でき
そうだな。(笑)
>902
旧版のルールならそうかも知れないが、新版だと移動は1回しかできない
から、その説明合わなくなるよ。
まあ、Eさんは、あのMSをいつ頃、作成したか知らないからなんとも言
えんがな。
869 :Syoji ◆4NSoBFYo :02/09/27 20:48 ID:???
>861
私が確認した中では、あなたが4人目です。私としては少し不愉快ですが。
>863-864
ガンダム戦記関連で詳しい人が近くにいるので、あそこで質問する必要が有る話が
無いのです。
詳しい人ねえ(藁)
>903
確か旧版のルールで作成されているはずです。(シールドも修正前のデータですし)
それと、新版(というかTRPGサプリ4号Ver.)でも1ターンで2アクション
というスタンスは変わらないはず(移動→攻撃しかできないもの有り)なのでその辺は
大丈夫だと思いますが・・・(そうでないと戦闘機等の高い移動値を持つものがいつま
でたっても移動値12のままになってしまいます。)ルールにあるものからの例外、と
いう意味なのかも知れませんが。
問題があると思うなら公式ホームページかあちらで聞いた方がいいかも・・・
>904
わざわざコピペするようなネタですか?まるで↓で言われている人みたいですね・・・
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1033741847/86-89
906 :
NPCさん:02/10/10 19:36 ID:o8i0kUIe
・・・なんか・・・また・・・こう・・・粘着というか・・・無意味に・・・煽り自体無意味か・・・
ワケの解からない香具師が・・・
>>904うざいから・・・自分の巣へカエレ!!
907 :
Syoji ◆bQ4NSoBFYo :02/10/10 22:03 ID:1KWBumOL
>903
うまく説明できていないようなので、判っていないようならこちらもルールブックを
引っ張り出してきて、 移動値 に関して討論してもいいかな?とは思います。
(よくある>904みたいな妨害が無ければ、ですが)
普段、ルールブックが手元に無い状態で書き込んでいるので、足りない部分はあると
思いますから。
908 :
897:02/10/10 23:54 ID:0pvNAGbP
>Syoji殿
1ターンで12ヘックスまで言うのは、ジェット戦闘機なら初期加速とも
言う所のような話で、1ターンの移動値が12ヘックスに制限されている
訳ではないですよ。
ちなみに、EさんMSは1回こっきりの使い捨てブースターのはずです
から、やはり、1ターンで12ヘックスまでしか動けないルールには合っ
てないはずです。
もしかしたらMEKTON Z PLUSにあるBooster Packのルールを流用しているのかも。
あれを装備すると一定時間だけ加速の上限を無視して高速移動できたはず。
>909
なるほど、そんなルールがあるのですか。そういう類のものと考えておけば早い
のかも知れませんね・・・
>908
初期加速のルールは、同じ移動方法を用いないと成立しないものでは無かったと
思っていましたが・・・(前のターンに移動に走行を用い、それが6だったら場合は
使い捨てブースターを使用した場合、移動値18=6+12となる、と思っています。)
あと、 ブースター職人の魂“エースポイント1”が込められていたら それ以上に
エースポイントをつぎ込んで移動値を2倍にできないのですが(笑)
単純に”エースポイント1”をつぎ込んで移動力を2倍にした場合、やはり加速の
ルールに引っかかってしまうのでしょうか?(スラスター値が13以上のもの)
911 :
901:02/10/12 00:59 ID:5Y0CJglu
>>910 職人の魂は、旧ルールなら8ポイント、新ルールなら1ポイント必要やね。
加速とエースのルールを再読してみたけど、
加速制限に引っ掛かるとも無視できるとも書いていないみたいだな、
まあ、例にあげられたシャアザクが、移動値14だの21だのと言っているから、
エース移動は加速限界を無視できると解釈してもよいと思うよ。
で、このシステムはSEEDは出来るそう?
初っぱなからMSとMAがやりあっていてけっこう好きなんだけど。
(宇宙世紀ものと違って、旧ザクとサンドージュを同じルール内に捕らえる必要は
ないから、純粋にシステムとして)
>921
SEEDの世界はまだよくわからんのだが、たぶん流用は簡単だと思う(むしろZとかZZのデータ作る方が難しい)。
その世界で一番速い機体が反応修正±0、戦艦が−10になっているわけだから、
MSとMAは機体性能ベスト10を挙げて、順に0から−9まで振っていけばいい。
主役メカの代替わりがあるかも知れないので反応修正−2より上は空けておいた方が無難。
コーディネーターはニュータイプから超感覚、予知能力、意志の疎通を取っぱらって、
技術値系技能と一部の知性値系技能にレベル÷2のボーナスってとこかな。
いまのところ、回避よりも装甲で防御(シャアのような香具師も被弾してるし)してるから
装甲が削れていくシステムに合致するなあ、と思ったよ。
Aポイントによる誘爆回避もうまく機能しそう。
ただ、ドラマ制、シーン制がまったくないから、どうだろうなあ……
>ただ、ドラマ制、シーン制がまったくないから、どうだろうなあ……
ないとどんな問題があるの?
漏れとしてはある方がプレイしにくいと思っているのだが
915さんは、戦闘シーン以外をどんな感じでプレイしているのでしょう。
命令を受けて出撃、の繰り返し、とかでしょうか?
それは軍隊っぽいけど、ガンダムっぽいかなーと。
ドラマ性、シーン制はGMのテクニックを組み込んだものも多いから、その辺は結構何とかなったりもする。
>911 さん
旧ルールなら職人の魂の後にエースポイントをつぎ込んで、さらに移動力を上げる事が
できますね。(旧ルールに関して書く事を忘れていました。)
>エース移動は加速限界を無視できると解釈
そうですね、その解釈でないとあまりこのルールが(特に3倍)生かしきれませんから。
>897 さんはこちらで言っている事を理解しているのでしょうか?ちょっと心配です。
>Syoji 氏
ここで唯一のコテハンだから名指しで質問しちゃうんですけども、
ガンダム戦記にシーン制の導入、ってどう思いますか?
シーン制にするよりも、「死の接吻」とかの形式にするほうが
ガンダム戦記らしいですかねえ……
>919
syojiタンの使い方間違ってるよ
ルールのこれはどう?って聴かなくちゃダメだよ
想像力無いから
でもってルールも良く曲解や誤解してる時多いよ
そうそう、Syojiタン彼ら話はスレ立ててそっちでやってね(ハート)
何だか彼らがらみは意味不明のカキコが多いし
921 :
NPCさん:02/10/16 22:54 ID:+IhQeDrZ
>>920 >でもってルールも良く曲解や誤解してる時多いよ
どこが?
>彼らがらみは意味不明のカキコが多いし
ますます訳分からん。
922 :
NPCさん:02/10/17 17:48 ID:znJvNiEC
気のせいかな? 公式でEさんがカキコしてると絶対Mが割り込んでくるな・・・
コミケ関係の時もそうだったような・・・(現在は見れないみたいだが)
「セッションのフェイズ運営制」は向かないかもしれないが、「シーン制」は逆に必要だと思うが。
そもそも、マップを使った戦闘シーンと非、戦闘シーンの二つに分けたているメタシーン制ゲームなんだし。
戦闘も起らないあらゆる場所もマップで表現して、マップ間移動をきちんとルール化してマスタリングしてるなら話しは別だけど。
>919
このスレッドのコテハンは自分だけではないです。(苦笑)それと、その手の質問を
する時にageてしまうと>920みたいな余計な物体が付いてくるので、注意してください。
ルールとして具体的に作る必要は無いと思いますが、常にPC達が一緒に行動してい
る訳ではない以上、シーン制の導入は必要だと思います。単純に一部のPCが動いてい
る間に他のPC(及びNPC)が何もしていない、という事が変と思うからですが。
ただ、シーン制の導入が必要だと考えている人達よりも、不要だと考えている人達に
こそ、シーン制の導入が必要だと思うのです。偏見ですが、自分が活躍する事しか考え
てない人が相手の時を思い出すと、それ以外の人が行動できる場面が欲しかったと・・・
>920
あなたみたいな人にレスを返すのは嫌ですが・・・まるっきりあの人達みたいですし。
いつ、ルールの曲解や誤読をしたか具体的に言って貰いましょうか?そんな事を言わ
れたのはあの人達の所でM;tGをしていた時以来です。(しかも、その行動自体はル
ール通りで非難されるいわれは無い物でした。)まさかそこまで言って答えられない等
という事は無いですよね?(スレッド違いだというなら此処での話の続きということを
明記して、この話にふさわしいスレッドに書き込み、そこにリンクを張って貰えればい
いです。但し、この板限定で。)
あの人達の所では何度もルールの曲解や誤解で酷い目に遭いましたけど・・・(とい
うよりも、曲解や誤解されたルールを押し付けられた揚げ句、間違いを指摘すると一方
的に罵られましたから。)
925 :
擬古:02/10/17 20:34 ID:znJvNiEC
>>920
正直、貴方の様な人物がいる事こそがウザイ。
見た所Syoji氏のルールの曲解・誤解はそれ程無さそうだし・・・(例えあってもその
否は後に訂正してるみたいだし)
それにSyoji氏は「使う」物ではありません。 貴方の言ってる事自体が理解不能ですが?。
>920 みたいな汚物が自分の書き込むスレッドを荒らして回っているのには腹が立ちます。
まあ、別にスレッドを立ててやれと言っている当の本人達ですから仕方ありませんか・・・
>922
残念ですが、向こうの[668]で管理人さんが言っているように公式ホームページの現在の
掲示板は、>記事の保持件数は最大100件です。それを超えると古い順に自動削除されます。
というものですから 現在は ではなくてもう見れないと思います。
電話回線等の関係上、同じような時間にネットに入っているからではないでしょうか?
まさか常時接続で公式ホームページに接続したまま、ということは無いでしょうから・・・
公式のKの書き込みなんだけどさ、
みんなのとこじゃ戦闘って10ターンくらいで終わってる?
うちのグループだとマガジンチェンジするまでザクマシンガン撃ったり、
ジャイアントバス2本撃ち尽くしてヒートサーベルで白兵戦って状況があたりまえなんだけど。
ということは絶対に20ラウンド以上戦ってるワケで・・・
928 :
Syoji ◆bQ4NSoBFYo :02/10/17 21:58 ID:fnahdgHV
>927
環境にもよると思いますが?
>>865 のようにあまり時間を気にせずにゲームができる
環境なら長時間の戦闘ができますが、コンベンション等ではあまり長時間戦えないです・・・
>925
フォローに感謝。
929 :
スレ違いスマソ:02/10/17 22:00 ID:F6f39mn/
>シーン制の導入が必要だと考えている人達よりも、不要だと考えている人達に
こそ、シーン制の導入が必要だと思うのです。
これは至言だな。まあここらへんは、参加者全員が楽しめるように、自分も
含めて盛り上がろう、というアクティブな嗜好と発想力がないと……
ロールプレイが出来無いタイプにもそれらしく楽しめるように、ドラゴンアームズ的
ルールサポートが必要だろうなあ。
戦闘、とくにPC側がしぶといので長いよ。宇宙ならまだしも市街戦やらジャングル戦だの
だとターン数がはねあがる。
だからコンベンションでやるとしたら
タイムトライアルでやるだろうなあ。工兵が作業を終えるまでとか、シャトルを
逃がすまでとか、嵐が来る前に渡河するとか……
公式のKの発言だが・・・
そもそも「コア・ブースター」ってMS載せられるのか?。
「Gファイター」なら判るが、仕様が全く別物だと思うぞ。(似てはいるが)
だとしたら「コア・イージー」とかも考え方が違ってくるなぁ・・・。
久し振りに向こうで書き込みをして、文字数で大失敗してしまいました。
読みづらかったらごめんなさい。
しかし、MSを無理矢理載せた爆撃機(純粋にMS搭載を考えた新型ではなくて)
と、登場時期がかなり後になる戦闘機とを比較対象にできるのでしょうか?
>931
載せるとは書いてないけど、勘違いしている可能性は高いと思うです。
>Syojiさん
K氏に常識は通用しません。
K氏への噛み付きはたいがい私の役だったのですが…
のれんに腕押し、とうふの角でナントカという諺を念頭に頑張って下さい。
公式のMはもっとヒドイ。
マジで「コア・ブースター」にMS載せる気だぞ!!。
バカか?。
935 :
マーキュリーSS:02/10/19 00:27 ID:46quLDrU
>931
08小隊の小説版で、陸戦型ガンダムの上半身部分をコアブースターのブースター部分を
強引に取り付けてアプサラスVにとりつくと言うシーンがあったんで、多分、
乗せる事はできると思う。
ただ、やはり手元の資料では乗せれると言う事は書かれてない。
まあ、乗せれるかはGMの判断だろうと思うがな。
>みさいるシンちゃん
まあ、MSを乗せた場合、反応修正が一段階悪化すると言う事を
忘れているようですな。
まあ、公式HPに書き込んでおいたが、戦闘機と爆撃機を同じ扱い
にするのも困りもんですな。
936 :
マーキュリーSS :02/10/19 00:34 ID:46quLDrU
>934
む〜、書き込みがちょっと遅かったんで前後してしまったが、根拠は
935に書いたとおりです。
まあ、公式HPに書いたのは、乗せるとしたらの話ですよ。
それと、ちいとくどいが、乗せれるかは、GM判断だと思うよ。
まあ、私はどちらでもいいんだがね。
>933
935にも常識が通用しません。
コアブースターに乗っけられるなら、改造なんかしないんでは?
ま、映像準拠でもルッグンにザクをぶら下げて飛行できるから、
推力があればコアブースターに乗っかってもヘンではない。
940 :
NPCさん:02/10/19 15:00 ID:o7Zak0Xt
>938
ノリスのグフカスタムもコアイージにぶら下がって遊んでぐらいたから、推力は充分に足りてるようだ。
むしろ連邦軍がドダイ的戦術に価値を見出さなかったのだろう。
>939
ククルスドアンの島やね。
MS格闘技といい、トンデモの多いエピソードだったな。
ところで英語版っていつ発売なんだ?
発表されてからけっこう経つよね。
タルソリアンはあらゆるスケジュールが遅れまくり状態でね……。
Castle Falkenstein の新版とか CP2030 とかも出てないよ。
ガンダムだけじゃない。
944 :
942:02/10/19 16:26 ID:???
>943
そうなのかー。
アッチで洋ゲー並みのサポート展開→逆輸入を期待してたんだが。
>940
コア・イージーにぶら下がる=MSを載せられる とは違うんだが・・・。
本当に載れるというなら、逆にノリスのグフを空の彼方まで運んで行けたと思うが?。
ルッグンやド・ダイとかって「垂直離着陸」が出来る。(Gファイターも出来た
ハズだ。)でもコア・ブースターって純戦闘機だから、そういった機構は無かっ
たと思う。
そもそも、ド・ダイには丈夫そうな連装車輪が、Gファイターにはキャタピラが
付いてるのでMSを乗せたままでも離着陸できそうだが、コア・ブースターには
そういった丈夫な支えが無かったハズだ。 自重を支える程度のランディング・
ギアしか付いてなかったと思う。
で、そんな機体にどうやって乗れと?。 まさか1ターンに28へクスも(しか
も上空何へクスも上を)飛行している物に、たかがスラスター10程度のジャン
プで飛び乗れと?。 ムチャな?。 そこまでしてメリットある?。
>944
洋ゲーでもサポートが手厚いのなんてそう多くはないよ。
一部のメジャーどころを見て錯覚しちゃいけない。
949 :
1:02/10/19 21:03 ID:???
951 :
1:02/10/20 21:01 ID:???
>>950 よくやった 伍長! これで我々はあと900スレは戦えるっ! ありがとう!
952 :
950:02/10/21 19:05 ID:???
・・・「ジオン十字勲章」ものだと思ったのに・・・。 ショボーン
954 :
記憶屋:02/10/22 02:05 ID:???
>>952 「ならば、62年物のシャトー・サンフリュールを開けよう」
「全ては次スレッドのために。そして新しきジオンのために」
「ジークジオン!」
955 :
940:02/10/22 13:13 ID:???
>>946 >コア・イージーにぶら下がる=MSを載せられる とは違うんだが・・・。
推力は足りてる、と書いただけで、載せられる、とは一言も書いとらんがな。
956 :
946:02/10/22 19:38 ID:???
>>940,955
ごめんよ、折れの勘違いデシ。 ケンカ売るつもりは無かったの。
反省の意を込めて最前線へ逝って来ます。
957 :
マーキュリーSS:02/10/22 23:19 ID:xIc/zw8Z
少し、遅くなったが、以前あった加速のルールの件、デザイナーさんに問い合わせた
所、以下の返事が返ってきたので、載せておきます。
Aポイントにより[移動値]を2倍、3倍と増加させた場合、加速による[移動値]
の上限も2倍、3倍になります。つまり、Aポイントを1消費した場合で+24、2消費
した場合で+36になるわけです。
前のターンと異なる移動方法を用いた場合でも、“前のターンの速度”は維持されます。
例えば、ジム・スナイパーII(走行:6、スラスター:13)のパイロットがAポイントを
1点使用して[移動値]を2倍にした場合、前のターンに移動を行なっていなかったなら
0+12×2=24なので、スラスターを使用しても[移動値]は24までしか上がりません。
しかし前のターンに走行で6ヘクス移動していたなら、加速の限界は6+12×2=30に
なります
まあ、Aポイントを使った場合は 901さんの言うように、エース移動は加速限界を
無視できると解釈してもよいと言う事らしい。
>957
ageんなよ
>957
あれについては「職人の魂」で終わってるんだぜ。 バカ。
バカとかいうなやー マターリーいこーやー
>>957 できれば、新スレにコピペしておいてもらえると、新スレにブクマした
人も知ることができるんで、あちらにも……
ここはもうあとはDATオチするばかりなんで……
よろ〜
>>920 >>920で言っている事の情報ソースを早く見せてYO!
Syojiを貶めるためのデマカセだとわかっているけどさあ!
気にすんなっての。
つか、どこか違うのかがわからない程度の理解力なら
教わってもしょうがないんじゃないの?
どこか→どこがでいいのかな?
スレッド違いなのはわかるけど、すごく気になるYO!
>>920は「人」を「物」としか扱えない人間で、しかも誤字はあるし、まともな文章を書けないみたいだYO!
自分の主張だけしたら、関連しそうな話を他所でやれという身勝手さ。
人を貶めるためならしてもいない事をでっち上げて、それが事実みたいに騙ってるYO!
>>920も彼らと言う連中もきっと、人とのコミュニケーションが取れない困った人だYO!
順調にスレが埋まってますね
>920氏にはSyoji氏を貶める以外に楽しいことを見つけて欲しいと思いますね
>>920とかって、なんか、心当たりのある人には素性が解りそうなやっちゃなあ。
>961からの自作自演ご苦労さんですがスレ違いです
ここはガンダム戦記を語る場所です
>968
未だに>920 が言っている事の根拠が、一切示されていないのは事実なのですが?
他の人が疑問に思って聞いている疑問を、全部自作自演という事にしてしまえば答えずに
うやむやにできると思っているのですか?
このスレッドは既に新スレッドに移行し、後は埋めていくだけなので(Kさん以上に常識
の無い>920 を擁護したい気持ちが>968 にあるのがまるっきり理解できません・・・)。
ガンダム戦記関連の話を2ちゃんねるでするなら、こちら↓でどうぞ。
ガンダム戦記 【哀・戦士編】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1035114767/l50
968氏の発言は別に擁護では無いと思いますが?
つーか、「新スレ」進んで無いなぁ・・・。
>970
自作自演、という事にしてしまおうと考える辺りが擁護しているように見えるのです。
このスレッドでは、>920 が来るまで、 彼ら=~zedの人達一行=明星コンピュータ
サークルOB用の(アングラ)掲示板の住人 の話はしていないはずですが、>920 は
わざわざその話を引っ張り出しましたから。(3、4人思い当たるのはちょっと・・・)
>957 (マーキュリーSS さん)
質問するまでも無い、と思っていましたが気にはなっていた疑問の一つが解けました。
ありがとうございました。
今してるよSyoji!
>973
>920が来るまで(中略)していないはず、ですが?
まさか事をうやむやにしたい>920ですか?それならあなたが言っていた事の情報源、
ここが過去ログ行きになる前に答えてください。&答えてあげてください。
(これをやると、誰かの自作自演という事にしたい>968と変わらないですが。)
>Syoji氏
おちけつ
煽りに対応したら品位を疑われるだけだということが
まだ分からないのか?
関係無い話だから、sageてたんだけど?
自作自演扱い?、してるのは
>>920側の連中じゃないの?
まだ反応が無いですね・・・
979 :
伍長:02/11/02 19:39 ID:???
焦るなSyoji氏。 奴等の事はここの内では君が一番知ってる筈じゃない
のか?。
>>975 の言ってる事を思い出せ。
埋立て地
プ!