1 :
榎本武士:
ルーンクエストやらヒーローウォーズの話を聞いてみたい。
来年のヒーローウォーズの翻訳はやはり桂令夫らしいね。
・・・グレイローズってまだあったんか!!(藁
TRPG;サプリの購読を検討中
3 :
NPCさん:2000/11/16(木) 00:52
桂ノリオRQと水野良RQの違いがおもろいね・・・解釈が。
4 :
NPCさん:2000/11/16(木) 00:53
でも桂の翻訳はTRPG業界の中ではずば抜けてると思うぞ。
あれぐらい他のやつもしっかりやって欲しいもんだ。
RQが桂で良かったと思う。
RQは一回やってみたいんだけど、縁がないっす。
コンベでもRQ卓立ってるの見たこと無いし。(最近、コンべは逝って無いけど)
ル−ルブックは持ってるんだけどねー。
6 :
"マスター"コス:2000/11/16(木) 00:59
ソーサリーを「魔法」、バーサークを「無敵」なんて訳した田中勇樹
がゆるせんな・・・
そう考えると、桂は偉大ではあるなぁ・・・
7 :
>5:2000/11/16(木) 01:07
アビバのCMで、山田まりやが言っているセリフとたいして変わらないな。
8 :
"マスター"コス:2000/11/16(木) 01:07
ギャハハ!名前のとこにマスターコスって書くとこんな風に表示
されるのか!(わら
話は変わるが、今年のJGCで清松みゆきの奥さんの卓でRQ2
をやったなぁ・・・
RQ3しかやったこと無かったんで、まぁ、いろいろと興味深かったが・・・・(藁
9 :
NPCさん:2000/11/16(木) 01:19
RPGマガジンで連載してたRQのルール解釈の記事、一生懸命読んでたな・・・
ストライクランクの計算式とか暗記してたよW
10 :
マガスタ:2000/11/16(木) 01:30
タクティクスの時からRQの記事はよんでたなぁ。
11 :
>8:2000/11/16(木) 01:54
誰かがコテハン登録しているんでしょう。
12 :
ラツラフ:2000/11/16(木) 10:27
寄与末の奥さんもTRPGゲーマーなのか……知らんかった。
>>6 Berserkが「無敵」と訳されていると、
もう追いつめられたPCが、やけっぱちになって自分に投射して、
クリティカルの連発で逆転勝利した熱い過去を思い出した。
13 :
○Yイェルマリオ○Y:2000/11/16(木) 23:43
ヒーローウォーズにはオフィシャルカルトでイエローナがいるんですか?
3RDには無かったし。
イエローナたん・・・ハァハァ・・・
14 :
エルウリン:2000/11/18(土) 23:46
前から気になってたんだけど・・・
ジャカベアのアタマってカボチャみたいな味がするんでしょうか?
15 :
NPCさん:2000/11/19(日) 00:50
本気なのかネタなのかわからないので、とりあえずマジレス。
ネタだったらスマン。
ジャガベアの頭はたまたま混沌の諸相で
カボチャみたいな形をしているだけで、カボチャとはなんの関係もないはず。
16 :
ゾラーク・ゾラーン:2000/11/19(日) 00:57
ジャカベアのアタマは旨かったよ・・・人間のアタマほどじゃないけどな(わら
17 :
にけ:2000/11/19(日) 01:00
すいません、1さんって昔会ったことあるかも。京都で。
あ、RQとは関係ないんでsageにします。
18 :
ユールマル:2000/11/19(日) 10:33
前から気になってたんだけど・・・ (パクリ)
ウォクタパスの頭って蛸みたいな(以下略)
19 :
鉄人アロウリン:2000/11/19(日) 13:14
>18
食材としてはおもしろいね。
触手はクリーム煮にしてもうまいし、脳みそはパイにするとまたこれが
うまいんだなぁ(わら
いずれにしても、毒抜きは入念に。
20 :
NPCさん:2000/11/19(日) 13:32
21 :
モロカンス:2000/11/19(日) 18:19
家畜人のおいしさはキミたちにはわかるまい・・・フフフ・・・(ニヤソ
22 :
ユールマル:2000/11/19(日) 21:58
>21
丸焼き?(笑
ぱっと見には食人族にしか見えないという伝説の....。
モロカンス柔術(?)の詳細キボンヌ
23 :
モロカンス:2000/11/19(日) 23:02
モロカンス柔術(?)の詳細キボンヌ
24 :
モロカンス:2000/11/19(日) 23:04
>モロカンス柔術(?)の詳細キボンヌ
考えるな。感じるんだ!!
モロカンス、DEX関係の技能はダメダメだけどな(わら
25 :
モロカンス:2000/11/19(日) 23:05
2獣かきこになってもーた。スマソ。
なんだ? 悪食スレか(w?
27 :
NPCさん:2000/11/23(木) 02:22
FP MP = フラッシュピストンマッハパンチ
28 :
NPCさん:2000/11/24(金) 01:23
前から気になってたんだが
家畜人に《標準INT化》をかけるとどうなるんだ?
食っていいのか?
29 :
NPCさん:2000/11/24(金) 01:38
>>28 バイソンやインパラに《標準INT化》をかけたやつを食うことと同じ
・・・ってことかなぁ?
30 :
ゾラークゾラーン:2000/11/24(金) 01:48
31 :
NPCさん:2000/11/24(金) 02:19
RQの基本と上級セット。
まだ買えるトコロってある?
32 :
NPCさん:2000/11/24(金) 02:32
>31
無い!
日本中探したら、ひょっとすると、1個くらいは見つかるかもしれないが(藁)
33 :
NPCさん:2000/11/24(金) 02:36
ヤフオクは・・・!?
34 :
NPCさん:2000/11/24(金) 03:13
ヤフおくも含めるなら確かに今でも手にはいるだろうが・・・・・・・
普通は含めないだろ?
35 :
NPCさん:2000/11/24(金) 07:24
これは違法行為かどうかの判断は別として、一つの手段として書き込みしておきます。
まず、ルールブックを貸してくれる人を見つける。
次に、キンコーズなどのビジネスコンビニで「複写製本お願いします」
これでコピーされて製本されたルールブックが貴方のもとに。
もちろん、これとこれとを一冊に製本してくださいという指定もok
まぁ、違法かどうかは判らないので、個人の責任においてやって下さい。
なお、ビジネスコンビニでなくても、電話帳に載っている町のコピー屋
さんでも 同様なサービスをしています。
36 :
NPCさん:2000/11/25(土) 06:20
著作権侵害なのでsage
38 :
NPCさん:2000/11/25(土) 11:11
CDとかと同じで、再配布しないのであれば、大きな問題ではないのではないか?
人から借りたのをコピーして自分のにするのはいけません。
(配布してることになります)
自分のをコピーして自分で持つならOK。いわゆる個人として楽しむためのダビングってそれね
だまってればいいんじゃよ、何ごとも(藁
41 :
NPCさん:2000/11/25(土) 15:50
>>39 レンタルCDをテープにダビングするのと変わらないと思うが、
そいつも配布になっちゃうの?
>>41 なっちゃうの
ま、レンタルCDのダビングなんて取り締まりきれるわけないけどね。
43 :
>28:2000/11/25(土) 22:33
>前から気になってたんだが家畜人に《標準INT化》をかけるとどうなるんだ?
ドラスティックレソリューションズ:プラックスの記述では家畜人のINTは7なので
相当頭の悪い人間になります。
>食っていいのか?
《標準INT化》を投射したワッハの信徒の考えでは、それは「共食い」となりますの
で「厳禁」です。
44 :
ヴァリンド:2000/11/26(日) 00:55
冬コミでヴァリンドの激怒大会やるけど、きぼんぬする信徒はおるかい?
やりたい人は29日の夜中にビッグサイト前の海岸の公園(船がとまってるとこ)に集合な。
45 :
>44:2000/11/26(日) 20:30
あの「その気と運さえ有れば15才でも司祭になれるけど、大半は死亡する」という
無茶苦茶なヴァリンド様ですか(笑)
46 :
NPCさん:2000/11/27(月) 00:24
キャンペーンゲームでなければ、ヴァリンドの司祭ってのを狙うのも手だよね。
47 :
NPCさん:2000/11/27(月) 00:32
ジャ・イール様萌え〜
48 :
NPCさん:2000/11/27(月) 02:05
>>46 >キャンペーンゲームでなければ、
>ヴァリンドの司祭ってのを狙うのも手だよね。
逆じゃないのか?
キャンペーンじゃないなら
敵の魔法に抵抗できないことに目をつぶれば、
いくらPOWが減ってもいいだろ。
俺はPOWが1になるまで神性魔法を覚えまくる。
それでその1回に全て使い切る。
1回しかやらないならPOWや神性魔法が減っても困らないからな。
まあどうしても「司祭」という職業がやりたいなら一つの手だけど。
誰でも知ってることだがルール通りだと司祭ができるカルトは
ほとんどないからな。
ところでヴァリンドって2年間の入信者もやらなくていいのか?
49 :
ボロンゴ:2000/11/27(月) 02:15
確かコミケで売ってた同人誌で、キャラメイクの時点で司祭になれそうな
カルトを書いてたのがあったよーな気がするんだが・・・
あれは・・・どこだったかな・・・・?
50 :
NPCさん:2000/11/27(月) 07:31
>>48 敵の精霊魔術くらって、終わりじゃないの(;´Д`)
51 :
NPCさん:2000/11/27(月) 10:37
53 :
NPCさん:2000/11/27(月) 19:51
>>52 っていうか、>48のような作り方したヤツは
即厨房証明書発行でわ?(藁)
54 :
50:2000/11/27(月) 20:34
知っている人達には当たり前のことで大変失礼な話なんだが……
つーかよ、Powつうのはグローランサでの真の意味での「生命力」なわけなのよ。
その意味も含めて、Powの高い存在は精神力が強いだけではなく、他者を惹きつける力も強いわけなんだな。
言うなれば、神と呼ばれる存在は物凄い量のPowの固まりなんだね。
グローランサではPowが全てと言っても過言じゃあ無い。
その意味でも、むやみやたらにPowを削って神性魔術を取りまくるというのは、
言うなればアンデッドになるべく、生命力の切り売りをしているようなもんだ。
自らの信奉する神だからこそ、その貴重なPowを捧げてもその力の一片を手に入れたいと崇拝するんだね。
そう言った流れを抑えた上で、神性魔術などを会得する行為を考えてもらいたいとも思います。
豪快なゲームが出来るから、というだけじゃグローランサを使うのは勿体ないよ。
55 :
ネームレスワン:2000/11/27(月) 20:36
>53
そういやあ、RQ’90のサンプルキャラでユールマルのは
そんな感じだったな。
神聖魔法とりまくってPOWが3しかのこってないの。
ま、私はトリックスターだからこういうキャラなんだろう
と思ったんだけどね。
56 :
ボロンゴ:2000/11/27(月) 20:40
確かユーレリアの侍祭はAPPX5でなれるよ。
神聖呪文とかは使えないがね。
だから・・・APP3マッチョアニキのユーレリアの侍祭というのもいる
可能性が・・・・(羽ら
あと、ゴゴーマは神聖呪文10ポイント+POWx3の試験でなれる
が・・・相当厳しいなぁ。キャラメイク時では。
57 :
NPCさん:2000/11/27(月) 20:56
48さんのようなプレイヤーって多いんですか?。
私は神性魔術1つとるのも躊躇してるようなプレイヤーなので...。
理由は54さんとほぼ同じです。ベーシックRPGにおけるPOW値は
定義が曖昧ですが、「なくてはならない大切なもの」といった
イメージがあるものですから。
ク卜ゥルフのSAN値とかもそうですよね。
58 :
NPCさん:2000/11/27(月) 21:17
ルールを忘れちゃったんだけど、POWが0になったらどうなるんだっけ?
59 :
NPCさん:2000/11/27(月) 21:22
死亡>POWが0
60 :
ボロンゴ:2000/11/27(月) 21:25
消滅します(藁
ついでにSIZが0になっても消滅します。
61 :
>60:2000/11/27(月) 21:34
「lords of terror」の記述では
「SIZが0になった場合、霊体だけがこの世に残る」
と訂正されました。
62 :
NPCさん:2000/11/27(月) 21:58
>48さんのようなプレイヤーって多いんですか?。
キャンペーンでしたが超外道がいました。「風の王」をやりながら神性介入(1d10)
でひたすら能力値を上げまくるというヤツです。
勿論、POWが異常に低いため戦闘になると真っ先に《消沈》だの《惑い》だのくらって
戦闘不能になっていたのですが、呆れたことにいつも
「自分はPOWが低くて活躍できない。何とかしてくれ」といつも言ってました。
更に能力値が上限に達すると今度は
「自分は能力値が低くて(ちなみにSTR19 DEX26。勿論パーティ最大)不公平だ。もっとSTRやDEXを上げろ」
とプレイ中にいつも文句を言い、しかも行軍は常に最後尾に陣取り(しんがりをやって
いるのではありません。後方から攻撃されたらすぐに仲間の背後に回りました)、
「風の王」の義務(出会った混沌の存在は殺そうと努力せねばならない)は意図的
に無視しようとする。戦闘ではいつも弱そうな相手を選んでPOW獲得チェックが出来る
まで呪文攻撃し、次に「受け」と「回避」に専念。それでいて「自分は敵のボスを
倒せないのは不公平だ」と言ってごねる。
当然ながら危険そうなことは全て「自分は誇り高い『風の王』だから、そんなことはやらない」
と言って能力も技能も明らかに格下のキャラにやらせようとする。それでいて
「自分にはもっと人望があるはずだ」と言い張って「もっと自分の意見が通るはずだ」
と叫びつつ「だったら『風の王』であるお前がどうするか決めろよ」とツッコマれると、
即座に「何でそんな責任とらなきゃいけないんだ!」と反論(?)する。
更に絶対にオーランシーが知っているはずのないルナー帝国のカルトや軍事の知識
を元に行動しようとして「キャラが知ってるわけないだろ」と言われても、ひたすら
「それぐらい知っていてもおかしくない」と言い張る。
とまあ今思い返しても呆れかえるほど身勝手なヤツでした。
あんまり頭にきたのでお灸を据えてやった(能力値をちょっくら下げてやった)
ところ、それ以来姿を見せなくなりました。
63 :
50:2000/11/27(月) 22:06
48氏がそんなに酷いPLかどうかは別にして……
>>62氏の書き込みは笑ったよ。何か突っ込もうと思ったけど、もう消えたんならいいや(藁。
64 :
62:2000/11/27(月) 23:14
まあとにかく「常識」というものがありませんでしたね。
他にも「約2000体の混沌の軍勢が向かってきている。大体10日後に
はここまでくるだろう」というシナリオで迎撃準備をやらせようとしたら、
具体的にどうするかは一言も言わず「約2000体とは何千何百何十何体だ。
大体10日後とは今から何時間何分何秒後だ」と聞いてきて「それが分からない
と何も出来ない」と言い張る。
当然「オーランス人に秒なんて単位はないし、あってもそんなことがわかる
わけないだろう」と言われても「計算すれば分かる」の一点張り。
「今後何があるのか分からないのだからその時間通りに敵が来るとは
限らないだろう」と言うと呆れたことに
「そんなのデタラメな報告をしてきた人間が悪いのだから自分の責任じゃない」
と返答したので、開いた口がふさがらなかったです。
ある時など「自分はまじめにやりすぎて損をしているからこれからもっと
セコクやろう」と言ったので周囲に《爆笑》が投射され、彼以外の全員が
腹を抱えて笑ったこともありました。
もうグローランサとか抜きで
その手の輩には関わらないのが一番
関わっちゃったら若気の至りとして
とっとと処分しましょう
66 :
57です:2000/11/27(月) 23:32
>62さん
す、すごい人がいるんですな(汗
私の周りにはそこまでの人はいないです。
D&Dメインのコンベンションで、能力値ロールのやり直しを
しつこく要求されたことがあるぐらいかな。他のプレイヤーが
イライラしてるのが伝わってきたので、「すきな数字書けよ」
と言ったら本当に全部18とお書きあそばされました(爆。
他のプレイヤーもあきれて放置プレイ決定。
RPGの楽しさって能力値だけで決まる訳ではないはずなのですが..。
RQと関係ないのでさげときますわ↑
68 :
グリングル:2000/11/28(火) 06:27
ヒーローウオーズ出たらまたアップルレーンやりたいなぁ〜(藁
ルールをHW対応にして。
69 :
90ユーザー:2000/11/28(火) 20:55
HWはプレイしたことがないので教えていただきたいのですが、HWでは
グローランサについて大きく変更された設定などはあるのでしょうか?
90のプレイヤーですが、RQ用のサプリと共にHW用のソースブックも
活用したいと思っているので気になります。
かなり特殊なルール(能力値がないとか)なので、数値データは全く
使えないんでしょうね....。
70 :
敗残兵:2000/11/28(火) 21:49
HW日本語版出たら無論買うけど
アンチヒロイックなシナリオしかやらない俺としてはあんまし価値がない気もする。
マネーツリーとかメリアザンドの婿取りとか地域密着型の話のほうが
グローランサの特性を出し易くて好きなのよ。
メリザンドの婿選びは面白いシナリオだったな。
PCを2人混ぜて、他のPLにはNPCを担当させた。
スティルブリクスのPLが、「競馬」(みたいな競技)で風の実を拾った。
このまま持ち帰れば1位なのだが、GMの俺はNPC設定に基づいて、
「スティルブリクスはそれを食べます」と指示した。
担当PLは目を丸くして爆笑、周りも当然大爆笑だった。
72 :
48:2000/11/29(水) 00:47
>>50 >敵の精霊魔術くらって、終わりじゃないの(;´Д`)
うん、俺もそうなる可能性は否定しない。
でも豪快でいいじゃないの。
入信者だったら太く短く生きて、
死んだ後はいさぎよくヴァルハラ(あるのか?)に逝く。
これがオーランス人ってもんだと思うんだが。
>>52 >勝ち負けにこだわるタイプみたいだな。
別に勝ち負けにこだわっているわけじゃないが、
死ぬ前にルナー兵士の1人でも殺せれば満足なのよ。
ところで俺は初めから司祭やろうとする人間の方が
勝ち負けにこだわっている気がするんだが。
なぜなら司祭作った時点で勝った気になってしまうから。
まあ俺だけかもしれんけど。
>>53 >っていうか、>48のような作り方したヤツは
>即厨房証明書発行でわ?(藁)
62氏が言っていたようなのとは一緒にしないでくれ。
それに厨房はこんなことやらないと思うぞ。
厨房だったらPOWは減らさないで神性魔法よこせと言う。
実際にPOWをMPとしてやっていたのがいるらしいしな。
>>57 >48さんのようなプレイヤーって多いんですか?。
>私は神性魔術1つとるのも躊躇してるようなプレイヤーなので...。
自分で言うのもなんだが少ないと思う。
それにあんたの言っていることにはキャンペーンでなら同意するぞ。
キャンペーンやったことないけどな。
73 :
48:2000/11/29(水) 00:50
この程度で省略されるとは、
なんという不覚。
地界にでも逝って来ます。
74 :
ウロックス・ザ・ストームブル:2000/11/29(水) 01:04
>73
どうせ逝くならドラストールいってみないかい!?
混沌と戦うんだ!!(わら
75 :
ウロックス・ザ・ストームブル:2000/11/29(水) 01:16
そういえばストームブルってHWだと名前がストームブルなんだろうか・・・・
ウロックスなんだろうか・・・どっちで表記されてんだろう?
あとイェルマリオとエルマルって両方とも入ってるのか?
英語版、買えばいいんだけどね(藁
RQのシナリオって92年ごろのRQルネッサンス前後で全然
書き方とか内容が違う気がするな。
リーチングムーンの人間のためか?
そういえばコミケで買ったRQ2のゆりかごシナリオはかなり
外道な話だった・・・あんなのクリアーできるか!!(わら
76 :
NPCさん:2000/11/29(水) 01:31
>>57 私はけっこう神性呪文とりますね。
キャンペーンでも単発でも同じように。
元々、使い捨てキャラは作らない主義だし、
単発キャラといっても、単発キャンペーンに
近い環境でセッションしてたものですから。
育て上げる、という感覚でけっこう神性呪文は
とってました。(その割には(笑) ↓ )
で、入信者でもためらわずに神性呪文を使う!
あの感覚は・・・・
もうたまりません(笑)
使い捨てじゃないからこその楽しみですが(笑)
だから司祭や司祭兼任ルーン王は嫌いさっ(笑)
光の息子や太陽王、ルーン王(七母神)のルーン王は
神性呪文再使用不可なので好き(笑)
77 :
NPCさん:2000/11/29(水) 01:59
>敗残兵
>HW日本語版出たら無論買うけど
>アンチヒロイックなシナリオしかやらない俺としてはあんまし価値がない気もする。
ネットとかでルールを見た感じじゃHWのほうがアンチヒロイック
な感じみたいよ。
まぁ、そのへんがRQのファンの賛否両論なとこかもしれないが。
戦術とかを考えるのはRQのほうが楽しいんだろうなぁ・・・
78 :
+Y+ヒューマクト+Y+:2000/11/29(水) 02:11
とりあえずグレートソード萌え?。
79 :
50:2000/11/29(水) 03:57
>>72 いや、君が大してイタくないPLであろうとは分かる。
ただちょっと違うと思うところがある。
>これがオーランス人ってもんだと思うんだが。
これじゃPCがオーランス人じゃなくて、PLがオーランス的だ(困)。
つーかオーランス人だって、Powの低下が危険なことくらい認識しているぞ。
あの世界に生きているんだから。
オーランス人は「勇敢」を美徳としているが、「無謀」ではない。
そのあたりはキチンと理解しておいてね。
80 :
NPCさん:2000/11/30(木) 12:43
一番外道なカルトは・・・やっぱりサナターだね!
81 :
NPCさん:2000/11/30(木) 13:40
早く日本語版でないかな…
82 :
オーランス:2000/11/30(木) 21:03
イェルム、うぜぇよ。
逝ってよし・・・!!(藁
83 :
イェルム:2000/11/30(木) 21:04
84 :
ストーム・ブル:2000/11/30(木) 21:43
混沌氏ね。
85 :
>80:2000/11/30(木) 22:20
幸か不幸か日本語訳されなかったけど確かにサナターは最強だ。
86 :
NPCさん:2000/12/01(金) 19:18
SFオンラインでHWがレビューされたよう。
http://www.so-net.ne.jp/SF-Online/no45_20001127/review_game3.html?2 しかし・・・
>こういう話を書いていると悲しくなるのですが、いまの“グローランサ”は、例えて言うなら、時代から取り残された没落貴族のような存在です。恩顧のある人々の援助で何とかやっていられるものの、一念発起して始めた新商売は結局、借金を増やしただけ。そんな物語が連想されてしまいます。
ということは、今だにRQ最高!!とか言ってるオレなんかは銀英伝の貴族連合軍
のようなものなのか・・・!?(藁
しかし、グレッグって完全にケイオシアムから足洗ったんだ・・・ああ無情なり・・・
今のケイオシアムの社長って誰?リン・ウィリスか!?
87 :
ユールマル:2000/12/01(金) 20:29
>86
リンク先読みました。
今夜は眠れそうにありません(藁。
所詮没落貴族ならば、せいぜい黄昏を楽しむとしますか(泣。
88 :
NPCさん:2000/12/01(金) 20:56
まぁ、しかたない。
俺もルールブック読んでそのヘタレルールに涙したからな。
俺的にはグローランサというだけで無条件に喜び、金も出すが、あれを誉めるイタタ君にはなりたくないものよ。
でもなんとかならんかったのか、あれは(本音)。
89 :
NPCさん:2000/12/01(金) 21:41
RQはグローランサ以外にも、
あのベーシックロールプレイングシステムが優れているのが大きい利点だと思うんだ。
ストライクランク以外は、周りの初心者プレイヤー達も
「論理的で分かりやすい」と誉めてくれるくらいだしね。
90 :
にけ:2000/12/01(金) 21:54
>>86 ああ、その方は『GURPSは歴史的使命を終えた』とお抜かし、じゃなくておっしゃられておりましたな。
余り気にしない方がよろしいかと存じますが。
そのレビューでも『アヴァロンヒルは低空飛行を脱すること無く』なんて怪体なことを書いてるし(苦笑)。
まあほとんどRQと関係ないんでsageときます。
91 :
"マスター"コス:2000/12/02(土) 00:48
HWよりもRQ4thが欲しい(藁
いやAH倒産で絶対出せないのは分かってるんだけどね・・・
同人でみたときは結構期待が持てるルールだったんで、あれ。
92 :
馬の民:2000/12/03(日) 02:34
桂令夫がやるのなら、「ドラゴンアトラス」のように分かりやすく
有用なソースブックをだしてくれると言う予想に1テラバイト。
でも翻訳だから元がへたれじゃどうしようもないか。
日本独自のグローランサ展開キボンヌ。
93 :
敗残兵:2000/12/03(日) 14:08
>92
日本独自のワールド展開がシャドウランみたいじゃいやーん。
↑阿呆なオリジナル設定はいいから翻訳仕事さっさとやれって事ね。
しかしHWの場合翻訳すべきサプリも揃っちゃいないし、
HWはどうでもいいからRQの未訳・絶版サプリを・・・
って後ろ向きだ。
いくら世界が好きでもシステムがアレだと萎えるのね。
94 :
"マスター"コス:2000/12/03(日) 18:52
>>93 >しかしHWの場合翻訳すべきサプリも揃っちゃいないし
カルト関係のはメジャーなとこ(オーランスとか)以外ほとんど無いらしい・・・
つまり今は「CULT OF PRAX」とか「グローランサの神々」とかが無い状態でヤレってこと(萎
>HWはどうでもいいからRQの未訳・絶版サプリを・・・
って後ろ向きだ。
おれもだ(藁
どっかから復刻したらしい「PAVIS&BIG LUBLE」が欲しいのよ。英語版でさえ日本に入ってこないし。
ああ、後ろ向き・・・
グレッグ、もっとしっかりしろ〜!!
スティーブ・ペリンを喚んでこい!!(藁
これじゃ某映画のエピソード1状態だよ・・・濃い人もショボイ新作ではなれるってのは。
95 :
馬の民:2000/12/03(日) 21:21
>93
>日本独自のワールド展開がシャドウランみたいじゃいやーん
いや、私もそれはいやーん(藁
「日本独自」って書いたのがまずかった。
「日本スタッフ独自の編集」という意味のつもりっす。
過去のRQサプリや、未訳サプリのいいとこ鳥で。
「アトラス」はジェナテラー大陸入門ソースブックとして
よかったと思うので、あんな感じでたのむ>桂氏
個人的にはトロールパックほしいっす。
>日本独自のワールド展開
...ランドオブニンジャ?(藁
96 :
馬の民:2000/12/03(日) 21:28
>いいとこ鳥
すまぬ、よく確認しないまま新種のモンスターを召還してしまった
「良いとこ取り」っす
97 :
日本独自:2000/12/03(日) 23:55
HWに関してはシステム改編を認める。
つーかむしろ改編して欲しい。
98 :
NPCさん:2000/12/03(日) 23:58
>97
数年のうちに結果が出るでしょぅ(藁
99 :
ゾラークゾラーン:2000/12/04(月) 00:30
>95
トロウルパックは発売されてたよ。
多分、まだ手に入るんじゃないかな・・・
出てないのはトロウルゴッズとかトロウルレルムとかホーンテッドルイン
とかだな。
>99
持ってます>トロールパック
また書き方が悪かった。HW用にゴッズとかもあわせたのが、
日本独自で出たらいいなあという妄想ですね。
版権問題とか複雑そうだし無理だろなあ。
レルムがよく逝くゲームショップに1個のこってますが
買いですかね?
説明不足さげ
HWの事はまだ詳しく知らんのだが、不評がある模様。
システム的に何かヘボいの?
102 :
NPCさん:2000/12/06(水) 15:16
RQやりたいな。俺の知り合いは皆TRPGをやらなくなったし。
103 :
黒騎士:2000/12/08(金) 08:14
もっと語ろうよあげ
104 :
NPCさん:2000/12/08(金) 09:19
実際にHWやったことのある人はどのくらいいるのだろう。
遊んだ人の感想きぼん。
105 :
白い月:2000/12/12(火) 15:23
>101
すごいヘボい。基本的に能力値五分の一になったようなものだと
思えばいいよ。ただし、装備のたぐいの優劣は全くなし。品質や
サイズによるレベル分類でそれがロール値に補正される。
ただ、ルナー関連の情報がむちゃくちゃ豊富なので、
そこらを 3rd にコンバートしたブックを作ろうかなって思った(藁
しまった。sage 忘れた。鬱だ・・・
システムを軽く説明すると、能力値は技能値と統一された。
だから、キャラクターシートには「何がどれくらいできる」の
記述をいっぱい書く。
んで、ロールは 1D100 から 1D20 になった。
行為判定は状況による修正を食らった能力値以下を出せばいい。
マスタリー・ルーンの能力は 20 に相当して、強い奴は強い、
という判定になる。
戦闘は能力値プールの削り合い。だから、ライトゲーマーには
むしろ向いている。3rd までのような切り合いや駆け引きを
望む人にはとっても萎える。
細かくはいろいろあるけど、だいたいこんな感じ。
107 :
NPCさん:2000/12/12(火) 18:05
sageる必要ある? もっと盛り上がっても良いと思うよ(苦笑)。
スレの主旨から外れるやつでなければ、sageる必要はないよ。
109 :
白い月:2000/12/12(火) 22:45
そう? んじゃ、普通に書こう。変なこと書いてたら突っ込んでくれ。
キャラメイクがこれまた困りもの。完全にグローランサを知っている
という前提で作られている。
作り方は三つ説明されている。
1、マニア向け。まず、キャラのこれまでの経歴を書く。その中から
キーワードをGETして、対応する技能値を取得する。
2、リストから技能を選択し、一定数の技能値を割り振る。
マスタリーいくつの技能が一つ、14がいくつ、って感じ。
3、お手抜きメイク。まず、キャラシーに名前を書く。あとはゲーム
中に必要な技能を「あ、俺それ持ってる」と言って書く。2と同じだけ
GETしたらメイク終了。
と言う、かなり困ったちゃんなシステム。詳しい割り振りはHWを
狩って読んでくれ(藁
110 :
白い月:2000/12/12(火) 22:54
HWはやっぱりヒーローをやるゲーム。
ヒーローには盾の違いや持ってる武器のダメージの違いなんて細かい
事はとやかく言わない(藁
お互い戦闘における最高の能力値を行動力として削りあう(けっこう
みみっちぃ)。行動力が無くなったらしぼーん。魔術による回復も
この行動力を増やすことで表現される。
そのシステムだと、ヒーロー物の派手さに欠けるね(^-^;)
レスくれてありがと〜。>白い月
で、説明きいて・・・マジで全く違うゲームだな。
ヘボいかどうかは判断保留するけど。
#大したこと書いてないのでsage
113 :
白い月:2000/12/13(水) 10:12
>111
その派手さの欠如をインフレ能力値でカバーしてる。
マスタリーの数が 3rd でいう 100% を表してるんだけど、
PCは持ってて当たり前。
マスター用の本の方には英雄界や神界の説明があり、具体的に
到達するのに必要な目標値やエッジ(修正)が書いてある。
HW はドラゴン・パスに出てくるユニットを作るゲームであると
理解したよ。もしかしたら、HW もそれなりにいいルールなのかも
しれんが、俺的には 3rd の方が性に合ってる。
114 :
111:2000/12/13(水) 15:47
>その派手さの欠如をインフレ能力値でカバーしてる。
比較対照すべきモノを知らなかったら、インフレでもなんでもなくなっちゃうね。
ま、HWをやるような人間なら大丈夫だろうけど。
>HW はドラゴン・パスに出てくるユニットを作るゲームであると理解したよ。
そうやって割り切れれば悪くないシステムかも(笑)。
115 :
NPCさん:2000/12/18(月) 19:39
age
116 :
白い月:2000/12/18(月) 21:12
ageられてもなぁ(藁
ネタを出してよ。
とりあえず、HWの英語はRQに比べてわかりづらい。
昔はRQの英語は平易でわかりやすいということで未訳初心者に
勧めてたけど、HWはお勧めできない。俺もいまいちルールの全体像を
理解できなくてマスターできてない。
誰かやんない(藁?
117 :
NPCさん:2000/12/18(月) 21:25
HWって、なんか最近のFEAR系ゲームっぽくないか?
118 :
"マスター"コス:2000/12/18(月) 22:17
>>117 FEAR系ゲームのほうがまだ親切に出来てると思うけど。
だってカルトとか全然のってないんだぜ・・・(;´Д`)
119 :
NPCさん:2000/12/18(月) 23:57
>>117 ブレイドオブアルカナを意識してる?
>>118 カルトが具体的に何種類載ってるか、誰か知ってる?
120 :
白い月:2000/12/19(火) 00:14
>>119 118 は「グローランサの神々」みたいなものを期待してるんだろう
けど、プレイヤー・ブックにはキャラクター・キーワードとして
いっぱい書いてある。オーランシー15柱、ルナー15柱、あと、
黒馬領の説明。(多少、数え違いはある)ただ、ペーパーバックの
一章での説明なんで期待しないように。
それは1柱につき、名前の他に5〜6センテンスくらいの説明しかないってことかにゃ?
122 :
白い月:2000/12/19(火) 10:14
>119 む、にゃった?
平均半ページ。オーランスになると「冒険者」「雷」とかあるから、
合計で3ページぐらい。
たぶん詳細はオーランシー・プレイヤー・ハンドブックや、
ルナー・プレイヤー・ハンドブックに任せると言うことだろう。
動物記は動物記と「古の種族」を足したような本だった。
納得した。詳細データはこれまでの蓄積があるから後回しってことだな?
グローランサの莫大な量の設定を全部出し切れるだけの体力が、アトリエサードにある事を祈る……。
124 :
NPCさん:2000/12/27(水) 20:42
あげ
125 :
銀装騎攻オーランス:2000/12/29(金) 01:20
アトリエサードじゃ出ても年2册が精一杯。
だから来年は基本ルールとグローランサが出ればいいってとこじゃないの。
なんかマトモにプレイできる状況じゃない気がする。
Thunder Rebelsの日本語版が出る前に展開終了になりそうな気配。
そういえばThunder Rebelsってもう原書は売ってるんだろうか?
考えてみるとHJのリリース速度が早すぎたわけで・・・
126 :
NPCさん:2001/01/03(水) 12:37
age
127 :
NPCさん:2001/01/03(水) 12:52
神聖介入age
軽く魔法部分の説明を。ちょっと怪しいんで突っ込んでちょー
今度うちわでやってみようと思ってるんで確認したい
魔法は四系統で、クラロレラの怪しい神聖魔法が神秘家という
系統にまとめられた。それ以外はいつもの奴
魔法は基本的にはルーンの直接操作。Mageみたいに効果を説明して
ルーンにあってればおっけー。各神々ごとにいつもの魔法もあり
129 :
NPCさん:2001/01/06(土) 12:30
問題なさげ
版権が絡むと嫌だからこっそりとやってたら、発掘されちゃった(藁
神学者(司祭、Theist)には入信者の他に Devotee って奴がいる
これが要は神々にその身を捧げた逝っちゃってる人たち
神性介入は崇拝者みんなができ、親和力(Affinity、適訳きぼーん)
は入信者とDevotee (狂信者、どういう薬がいいのかなぁ)が
使える。最後に Devotee は御業(Feat)も使える
131 :
ボロンゴ:2001/01/06(土) 16:11
なんかAD&D=ウインドゥズ
RQ=マック
って感じがする(藁
132 :
すくるーじー:2001/01/08(月) 16:51
過去ログ危機救済あげ
あまり語るべき情報もなさそうじゃが
133 :
混物:2001/01/08(月) 19:16
134 :
名も無き暗黒異端派:2001/01/12(金) 17:40
こないだHWプレイしました。おもしろかったよ。
RPGのセッションの面白さってのは多分にGMや他のメンバーに依存するから、HWの評価に直結はしないだろうけど。
そのときは、参加者はそれなりにRQ3rdに親しんだメンバーばっかりだったってのもあるし。
ルールシステムもここでいわれてるほど悪くはないと思う。
戦闘はむちゃくちゃ抽象化されて戦術的にできること(部位を狙うとか、突くと斬るを使い分けるとか)
は少なくなってしまったけれど、戦略的なこと(戦闘を行うのか回避するのか、とか
パーティのカルトや立場による利害の調整とか)に主眼が移動した、と自分は好意的に解釈することにした。
戦闘(というか、Extend Contest)にいったん入ってしまったら、あとはサイコロの振り合いを
楽しむってことにしてる。
グローランサの情報が現状じゃ少ないってのは、難点。
HWとNBだけでも、ヒョルトランドとダラハッパのtheistをやる分にはなんとかなる。
他の魔術(信仰形態といったほうがいいかも)は情報少なくて厳しい。
今後のサポートに期待。
まあ、足りない情報はGMとプレイヤーの発想と想像力で補えばいいんだろうけど、
そういう情報の少ないユーザーたちと、RQ2ndや3rdからのユーザーが出会って、
互いに相手に寛容でない場合は(特にRQからのユーザーがね)、不幸な結果が多くなるだろうなあ。
あと、キャラメイクはnarrativeとquick, listとquickの折衷案がいいかと個人的に思った。
自由に選べる10個のキーワードのうち、6つはあらかじめ決めておいて、残り4つはプレイ中に必要に応じて取る、とか。
とにかく、プレイできる環境にある人は一度実際にプレイするのがお勧め。
135 :
NPCさん:2001/01/17(水) 04:49
黄色い潜水艦某店でルーンクエストコンパニオンが3,500円だった。
あれって、定価1,500円だよねぇ。この値段でも売れるってことなのか?
136 :
NPCさん:2001/01/17(水) 07:54
>>135 1,600円じゃなかったけか? まあ、どっちでも変わらんか。
多分、プレミアじゃないかな。タクティクスの別冊で出たヤツだから再販とかかからないだろうし。
もっとも、日本語のシステムがもう売られていないこの新世紀に買おうとする人間が何人いるのか(笑)
137 :
NPCさん:2001/01/17(水) 11:10
138 :
銀装騎攻オーランス:2001/01/18(木) 21:09
>>134 なるほど。
なんか無性にやりたくなったな。
アキバの家サブでデラックスセット買ってみようかね!?(藁
139 :
エルマリオ:2001/01/18(木) 21:26
結局イェルマリオはどういうカルトなんだ!
エルマルとはどういう関係なんだ!
わけわからんから誰か教えてくれ!
……おねがひ。
140 :
NPCさん:2001/01/18(木) 21:53
>>139 イェルマリオは太陽神の息子です。
イェルムのちんこから生まれました。
エルマルとはホモ仲間です。
(一部嘘含む)
141 :
NPCさん:2001/01/18(木) 22:24
1行目は嘘だろ! ひどいこと書くなーもー!
おとなはみんなうそつきだ……
143 :
NPCさん:2001/01/18(木) 23:21
じゃ、まともなレスを(笑)
◎イェルマリオ
太陽神イェルムの息子(といわれています)で、
熱無き光の神で、傭兵の神でもあります。
また、エルフの戦神でもあります。
イェルム信仰の本拠地、ダラハッパやペントでは
存在しない哀れなカルト。
(このカルトはマニリア(ドラゴンパス)、プラックスの
蛮族信仰地帯のみのカルトとサプリメント“太陽領”にもある(苦藁))
◎エルマル
「グローランサ年代記」より登場の神様。
嵐の神殿に属する太陽神で、オーランスの従者です。
簡単に言うと「強いイェルマリオ」
所有ルーンは「火」と「真実」。
故に<火剣>等の使用も許可される(笑)
ただし、現在のグローランサでは、エルマルカルトと
エルフの戦神のイェルマリオを融合させ、現在のイェルマリオ・カルト
が出来たという説が濃厚のため、エルマルのカルトの寺院は、
めったに存在しない、そのため呪文等の獲得が難しい。
144 :
NPCさん:2001/01/18(木) 23:23
「グローランサ年代記」を採用しないのなら、エルマルは存在しないので、
無視したらいいです。
また、プラックスの太陽領はともかく、ドラゴンパスの陽の天蓋領は
サーターとかなり密接な関係(何せ、寺院や領土自体サーターの出資)なので、
対立関係のはずのオーランスとも、それなりに共闘(共存)してます。
145 :
NPCさん:2001/01/18(木) 23:42
>>143 ええっ! イェルマリオってドラゴンパスとプラックスのみで信仰されているの?
太陽領のサプリメントは買っていなかったので、知りませんでした...(--;)
146 :
143:2001/01/19(金) 00:02
ちょっとだけ訂正(つーか付け加え)すると、
『イェルマリオ・カルトは「ジョナーテラ大陸(ドラゴンパスがある大陸ね)」の
オーランスを崇める民の間のみ見られる』
となってます。
ですから、実際には、ジョナーテラ(国)、ジャニューブ都市国家(ガラスター地方)、
セイフェルスターも含むとは思いますが・・・・
しかし、西方地方になると、見えざる神が台頭してきますので、
無きに等しいものだと思います。
147 :
NPCさん:2001/01/19(金) 01:17
>対立関係のはずのオーランスとも、それなりに共闘(共存)してます。
北の方にトロルの住処があるから、それに対処できるカードと言う意味で共存が可能なんだろうね。
148 :
NPCさん:2001/01/19(金) 01:27
インキンのポジションがお気に入りだが名前がなー(涙
149 :
NPCさん:2001/01/19(金) 01:28
エルマルはグレッグが我々ユーザーを無視して作った
オナニーキャラです。
こんなのを気にする必要はありません。
150 :
343:2001/01/19(金) 01:35
金髪じゃないか、いい子だねえ
151 :
敗残兵:2001/01/19(金) 02:11
俺もエルマルは好きになれねー。
弱くて傲慢で身内主義で地面にしがみ付いたイェルマリオが好きなんだあ。
日本人として。
152 :
NPCさん:2001/01/19(金) 02:17
>>北の方にトロルの住処があるから、それに対処できるカードと言う意味で共存が可能なんだろうね。
それもあるけど、国(領地をくれたとか、建国の資金を出してくれてるとか)のからみや、
傭兵という意味とか、いろいろ複雑みたい。
それ以前に、オーランスとイェルマリオの対立って、ケンカ友達に近いものがあるしなぁ・・・・
エルマルは・・・・・・
強いから嫌い(藁)
153 :
NPCさん:2001/01/19(金) 02:49
>>152 ケンカ友達(笑)って。
神様同士はケンカ友達だろうけど、信徒同士はどうなんだろうね?
主義主張は相容れないけど、腕は信用できるって間柄?(笑)
負けっぱなしの友情か。ベジ0タみたいだなと低レベルな連想をした俺は
ギンヌンガガップに逝こうとしてさらに勘違い
155 :
ボロンゴ:2001/01/19(金) 07:21
>>143 ジョナーテラ王国とジェナーテラって全然関係ないと思うんだけど・・・
156 :
139:2001/01/19(金) 10:39
>143以下のみなさん
レスありがとうございます。
ようするに
・エルマルとイェルマリオは無関係
・エルマルはイェルマリオのアッパーバージョン
て感じですか。
エルマルについては、
単にイェルマリオならではの弱さをご都合的に補っているだけのカルト
という感じも受けましたが。
実はオフィシャルはイェルマリオをなかったことにしたいのかな?
エルマルのイメージ悪くなったなー(藁
157 :
NPCさん:2001/01/19(金) 23:26
>>エルマルとイェルマリオは無関係
あなたがエルマルの存在を許容するなら関係あります。
エルマルとイェルマリオを双方とも認めた結果、
エルマルの信徒(英雄)がヒーロークエストによって、
エルマルと、エルフの戦神イェルマリオを融合させた形として、
今のイェルマリオが出来た。
という風に設定されてますから(この設定が一番有力(笑))
故に、エルマル信徒はイェルマリオ信徒を嫌ってます(敵対している)
(裏切り者とか、そういう意味で)
>>ジョナーテラ王国とジェナーテラって全然関係ないと思うんだけど・・・
すみません、打ち間違えたんです(苦藁)
158 :
敗残兵:2001/01/19(金) 23:37
>故に、エルマル信徒はイェルマリオ信徒を嫌ってます(敵対している)
>(裏切り者とか、そういう意味で)
グローランサ内ではそうかもしれないが・・・
RQプレイヤとしてみてはエルマルの方が裏切り者臭くて嫌われている気が(笑)
159 :
記憶屋:2001/01/20(土) 01:55
>エルマルとイェルマリオ
グレックのおじさんに一貫した発言を求めても無駄でしょう。
各資料ごとに矛盾した記述があるのがグローランサというものだから。
160 :
NPCさん:2001/01/20(土) 10:48
そうやってプレイヤーを愚弄してきた結果
プレイヤーはグローランサを離れていったのだ。
>>160 159が何を言っているか理解できていない厨房クンか。
分からないのなら「age」だけ書いとけばいいのにねえ(藁
162 :
モスタリ:2001/01/20(土) 16:07
3RDが出て2ndのプレイヤーが離れて・・・
HWが出て3RDのプレイヤーが離れて逝く・・・
なんか悲しいのう・・・
いろいろ試したあと古巣にもどってくるもんさ、と肩をたたいてみたり。
まーな、といいつつ同意してみたり。
165 :
NPCさん:2001/01/21(日) 00:23
>>160 愚弄とグローランサをかけたシャレ?
うわっ、何て高度な(藁)
トロウルキンプレイを完遂しようなんて徒労以外のなにものでもない。
167 :
ユールマル:2001/01/21(日) 01:01
168 :
敗残兵:2001/01/21(日) 01:40
トロルキンと言えばあっちこっちのイラストを見る限りではダークトロールの幼形成熟・・・
身体比に於いて頭が大きく瞳がつぶらで大きい顎も未発達等。
トロルキン=ゴブリナ化計画<実物知らんが、ろりぷに苛められっ娘トロルキン幼女をNPCで出そうか?
と発言したところプレイヤのマジブーイング、うち一人には詰め寄られる(汗)
勿論冗談で言っていたのだがストイックなグローランサを貫くのも辛いのぉ。
こっちが地球人寸法なのに、小柄で頭でかくて、つぶらでも大きすぎる瞳の幼女を
だされても惹ける〜
グローランサはストイックさが魅力。せめて
ろりぷ相手には、チヤラーナアローイの見習娘でもだせば満腹してもらえると思うぞ。
とりあえず、ブルーにさらわせておけ!
>169
チャラーナ・アーロイよりヴォーリアの平信者の方が(汗
その昔「春の踊り」のヴォーリア娘を護衛するシナリオで
ガガース信者に急襲されPC逃亡、ヴォーリア娘は無頼漢共にとても書けない幼な事をされた上惨殺。
ってトラウマチックな展開になったことが・・・
悪いのは俺(GM)じゃねぇ!恥知らずなオーランシーだ。
172 :
NPCさん:2001/01/22(月) 02:41
そういう恥知らずなオーランス人は間違ってるよな。
オーランス人は死後の世界があることを知っているんだから
そんな恥知らずなことをするよりは死ぬまで戦うべきだ。
なんでみんなそれがわからないんだ。
173 :
1D100:2001/01/22(月) 09:52
>>171-172
オーランス人でも入信者以上と平信者では大分オーランスの美徳に対する敬虔さは異なってくるでしょう。
せめて入信者以上なら、その様な卑劣な行いは混沌の所業だと言って憚らない漢達だと思いたいところですが……
俺は平信者では「オーランシー」とは呼びたくないですね。
さて、実際のところはどうだったのでしょうか。
174 :
NPCさん:2001/01/22(月) 11:55
「冒険は罪じゃねぇ!!」
オーランシー究極の免罪符(藁)
175 :
NPCさん:2001/01/22(月) 12:00
177 :
混物:2001/01/22(月) 20:05
>>172 移動のルーンを持つオーランスの信徒にとって、一時撤退は恥ではない。
後できっちり落とし前をつける、というのもありでしょう。
軽々しく死んでしまったら「支配」もできないじゃないですか。
風の如く現れ、おいしいところだけ頂く。 それがオーランス。
勿論、邪悪な意図のもとに見殺しにしたとか、
相手の力を確認したわけでもないのに単に意気地がなくて逃げ出した、
とかは論外ですが。
178 :
リーダー永谷雄二:2001/01/22(月) 20:15
リーダーとしてオーランシーは
限りなく勇敢(無謀)に生きていくべきであると
提言します。
179 :
混物:2001/01/22(月) 20:19
180 :
記憶屋:2001/01/22(月) 20:21
>オーランス
彼は「ぶんどり」も「いすわり」も権利として認めている。
やはり恥知らずなオーランス人もいれば邪悪なオーランス人もいる。
そう彼らは戦う相手が「正しくない」とよく主張するのだ。
そして、少なくない場合、相手もオーランス人なのだ。
日本人は「蛮族」って言葉になじみがないせいか、
オーランシーがいまいちぱっとしないような気がする。
イメージしづらいというか。
お受験世界史でもローマは必須だけど、ケルト・ガリアなんて無いも同然。
「蛮族」で俺が最初に連想したのは「ギャートルズ」だしナー(苦藁
182 :
NPCさん:2001/01/22(月) 20:32
183 :
混物:2001/01/22(月) 20:50
184 :
混物:2001/01/22(月) 20:57
>>181 そらあんた、「未開」以下ですがな。
私は、「蛮族」のイメージとしては、西欧なら民族大移動期から百年戦争くらいまで、
日本なら鎌倉時代のイメージではないかと思っていますが。
(確か、基本ルールの「封建社会」相当だったはず。)
蛮族ベルトは締めるもの。上半身の筋肉肥大。
♪マジックベルト、マジックベルト、しめてたつー
ぼーくは、しょうーねん、シンドバット♪♪
187 :
NPCさん:2001/01/23(火) 22:41
「蛮族」って、「ヴァイキング」のイメージがあるんだが…。
他の人はどうよ?
Land of Ninjaの話題してもいい?
189 :
混物:2001/01/24(水) 00:03
聞きたい聞きたい〜♪
190 :
NPCさん:2001/01/24(水) 12:33
>>187 蛮族社会(オーランス社会)の元はヴァイキングですよ?
そういうふうに設定されてるし。
ただし、ルナー侵攻以降は、ルナー風も含まれてますので一概にヴァイキングそのもの
という訳じゃない。
だいたい、あの世界の蛮族社会や君主社会って、現実の世界のそれにあわせるのは難しいしね。
ルナーは帝政ローマ、クラロレラは清朝中国、ヴォルメインは鎌倉〜戦国時代の日本。
西方諸国は中世ヨーロッパ、ペントはモンゴル及び元時代の中国。
名前のとおりとってもムダよ。
191 :
1D100:2001/01/24(水) 15:29
オーランス社会はヴァイキングも勿論イメージに含まれますが、
ルナーとの抗争を考えると、東西ゴート族などが元ネタとしては妥当です。
(ヴァイキングは地中海方面まで侵攻しましたが、あくまで沿岸部のみなので陸戦主体のグローランサではしっくりこない)
諸ゲルマン民族がどのようにローマ文化と抗争したり影響を受けたりしていったかというあたりが、
オーランス社会を表現しようとすれば、調べるポイントになってきます。
追記
ルナーとペントの抗争を考えれば、ペントはモンゴル風の遊牧民族なのですが、
フン(匈奴)に近いと考えるのがいいかも知れません。
193 :
ポウルスター:2001/01/24(水) 18:44
マキシマス!マキシマス!!
194 :
NPCさん:2001/01/24(水) 18:54
>>192-193
現実を元に時代考証をするとムチャがでてきますよ?
ルナーだって、カルマニアは中世ヨーロッパ的な社会構成だしね。
国ごとで分けて考えるのが一番楽。
195 :
なまえをいれてください:2001/01/24(水) 19:19
そだね。
しかしグローランサにはまると
歴史関連の本が面白くなってたまらない。
つい色々読み漁っちゃうよ。
どこまでゲームに役立つかは置いといて(藁
196 :
1D100:2001/01/25(木) 09:54
>>194 あう! 仰る通りで(><)。
史実と比較してみても「あれれ?」なんてことはあるもんね。
時代考証までの大げさなものではなくて、
元ネタとか、服装・建造物などのそれぞれの地域のイメージの参考になればいいなくらいの感覚で使っています。
197 :
NPCさん:2001/01/27(土) 07:05
ルンケをプレイする人たちの中で、一番人気のある神様って誰だろ?
199 :
NPCさん:2001/01/27(土) 10:18
200 :
混物:2001/01/27(土) 10:54
201 :
白い月:2001/01/27(土) 17:54
何の加護もないけど白い月礼拝だけは必ず取ってます
でも、赤の女神マンセー(w
クリムゾンバットさま
203 :
NPCさん:2001/01/28(日) 17:47
血まみれマッチョ女神バビースター・ゴア萌え。
バビースター・ゴアの平信者以上は、むりに侵入してきた異物をそこで
噛み千切る魔法を修得するからな。
205 :
なまえをいれてください:2001/01/28(日) 20:15
>>204 それ、ゴゴーマじゃないのか?
ま、あの呪文は後ろの穴には効果がないけどな。
やっぱりなまえを挿入ますか?
207 :
NPCさん:2001/01/29(月) 11:38
>>204 <第2の口>はゴゴーマの特殊神性呪文だけれど、
友好カルトとしてもらってくるんじゃない?
特に、激しくお変わりになられたバービスタ・ゴアを採用してるなら・・・(藁)
お尻に突っ込まれたゴゴーマの対応策のほうが気になる(藁。
やはりバビーにチクるしか無いのかな?
あ、ゴゴーマって戦って強かったっけ?
209 :
NPCさん:2001/01/29(月) 13:04
>>208 そんなに気になるかなね(藁)
<第2の口>
この呪文は女性(自分自身)にしか使えない。
呪文によって、術者の女性はレイプに対して魔術的な抵抗力を持つことになる。
相手がことにおよぼうとしたとき、その相手のものを食いちぎってしまうのである。
以上、呪文の説明。
欧米における「レイプ」は女性だけじゃなく、男性が男性に対して行った場合も
それに含まれるので、前後関係なく使用できるものと思われますが?
「男性」のゴゴーマ信者はレイプされても使えないわけだな(w。
ゴゴーマは入信者には男性も成れただろ?
211 :
NPCさん:2001/01/29(月) 21:25
クリエイト・マンダラ最高ッス
>>209 そうだったのか。俺はゴゴーマが「ヴァギナに牙が生えた老婆」の
姿で描かれるから、てっきり前にしか効果がないと思っていた。
これで多い日も安心だな(何が)。
>>208 ゴゴーマ信者の戦闘力ははっきり言って二線級だ。
だがこのカルトの特長は、入信条件が凄まじく低いために
戦闘力がない者でも入れることにある。無力な君主制の農民に
とってこれは大きい。さすがは叛乱の神。虐げれた者の味方。
ただしこのカルトに入るともう二度と優しい大地の女神の信者に
戻る事はできなくなる。
…というカルト。たとえ陳腐だろうとありがちだろうと俺は好き。
ゴゴーママンセー。
213 :
ボロンゴ:2001/01/29(月) 23:06
ゴゴーマってHWでも生き残っているんだろうか?
214 :
NPCさん:2001/01/30(火) 01:24
残すさ、俺たち(GM)が。
215 :
NPCさん:2001/01/30(火) 04:36
>>214 ここにも過去の遺物(思い出にすがるものたち)
がまたひとり・・・。
銀河の歴史が又1ページ・・・
217 :
NPCさん:2001/02/01(木) 17:20
>>215 現在の出版状態では、まさにルナーにおされるサーターだしな(藁)
218 :
NPCさん:2001/02/01(木) 20:03
じゃあ砕けるんだな、月を!
年代記、マンセー
219 :
NPCさん:2001/02/01(木) 20:16
真実は明らかになったとしても神知者は敵なんだもの誰もその真実は信じないよな
220 :
NPCさん:2001/02/01(木) 20:17
青い月マンセー!
221 :
NPCさん:2001/02/01(木) 22:14
>>218 グローランサ年代記は禁書中の禁書です。
アレを封印するために当局の手によってRQは闇に葬られました(藁)
・・・・・・・・・しまった、笑えねぇな。
222 :
記憶屋:2001/02/02(金) 00:05
>>221 グローランサ年代記は封印されていません。
エルマルの存在がその証しです。
現代のあらゆる史書が正当かつ誇らしくもグローランサ年代記を用いていることは、言うまでもない。
カリル・スターブロウ陛下万歳
―グレッグ・スタフォード
223 :
NPCさん:2001/02/02(金) 04:14
>>221 ヴィンガのいないグローランサはイヤだ。
224 :
NPCさん:2001/02/02(金) 04:18
>>221 イエローナのいないグローランサはイヤだ。
225 :
NPCさん:2001/02/02(金) 06:03
>>224 イェローナは「グローランサ神名録」で言及されてるぞ。
226 :
白い月:2001/02/02(金) 09:47
>>224 あんな最強(凶)の武闘派カルト嫌じゃ(藁
ルナーの兵隊さんはな、とっても弱いんだぞ
その弱さを必死に戦術レベルでカバーしてるのに、
これ以上、やっかいな連中を増やさんでくれぇ
ただでさえ主力が竜にぺろりで大変なのに(w
227 :
NPCさん:2001/02/02(金) 10:22
深鍋エルウリンや罪深きグンダってどうなったですか?
歴史から抹殺?
228 :
GM:2001/02/02(金) 12:59
>>227 アンドロギュノスもな。
漏れにはどうもグレックは漏れたちを
馬鹿にしているようにしか思えんのだがな。
何で「年代記」なんて作る必要がある?
HWのルールブックにしても漏れたちを
馬鹿にしているとしか思えん。
229 :
NPCさん:2001/02/02(金) 13:09
クリムゾンバットをPCで殺れますか?
犯れます
>>228 1冊の中で矛盾する記載を作ってある本だということを忘れたか。
後世に作られた歴史書という設定だろ?
グローランサに出会えてよかった……
233 :
混物:2001/02/02(金) 23:03
>>232 しかしそれを作ったのがグレッグだったのが不幸の始まり…(藁
234 :
NPCさん:2001/02/03(土) 00:22
>>233 生きることが不幸の始まり…(笑)
になっちゃうでしょうが。
236 :
NPCさん:2001/02/03(土) 02:14
>>222 RQは絶版となり、アバロンヒルとケイオシアムはケンカ別れをし、
アバロンヒルは倒産しハスボロに吸収された。
どのあたりが封印されていないって?(藁)
だから、新たな歴史としてHWが生まれたんだ(藁)
グローランたん……ハァハァ
238 :
NPCさん:2001/02/04(日) 13:21
能書きはいいからはよ現物を出さんかい。待ってるんだから。
239 :
NPCさん:2001/02/05(月) 05:26
仲間内でRQしながらのんびり待とうぜ。
240 :
NPCさん:2001/02/07(水) 16:28
>>227 罪深きグンダは「グローランサ年代記」日本語版36Pに記述があるよ。
ヴァルキューレが冷酷なる賢者に打ち負かされ、陵辱されて身ごもった娘……ハァハァ
241 :
NPCさん:2001/02/07(水) 17:14
考えてみるとグローランサってオトナのファンタジー世界だよな
オトナに憧れる陰性ドキュソのためのファンタジー世界だと思うが。
そんな甘い言葉で俺を煽るなよ♪
244 :
NPCさん:2001/02/07(水) 21:49
HWのエルフ萎え〜
245 :
NPCさん:2001/02/07(水) 21:58
弘司エルフ萌え〜
246 :
うず:2001/02/07(水) 22:03
サラダがうまいぜ(w
247 :
NPCさん:2001/02/07(水) 22:06
女王種トロウル萌え〜
248 :
NPCさん:2001/02/07(水) 22:34
それは萌えどころを間違ってるだろ、さすがに(藁
>>247
>>248 いやいや、
トロウルにちゃんと感情移入すればサンダーブレスレストランのメニューを見て涎が出るぐらいは朝飯前。
女王種に萌えることだってできるさ。
250 :
NPCさん:2001/02/08(木) 00:07
>>249 ブルーに感情移入するほうが簡単そうな気がするZe。
>>250 じゃあアロサウルスでも岡してみる?(藁
252 :
NPCさん:2001/02/08(木) 02:06
>>251 やれる状況にするまでが危険すぎるが、やってやれない事はない。
ところでどこにいれたらいいんだ?
鼻の穴。暖かくて気持ちがいいぞ。
255 :
NPCさん:2001/02/08(木) 07:18
萌えられる女神って少ないよな。
恐いのやかわいくないのばっかりだ。
>>255 そんなあなたにルナー帝国
ちょっと混沌臭いけど、たいていヒーロー成り上がりが多いから
萌え絵で書けば、勇者も増える(藁
258 :
NPCさん:2001/02/08(木) 11:53
ツインスター萌え〜
259 :
NPCさん:2001/02/08(木) 14:19
…萌えられる女神なんてのがいたら、信者にはイタいのが多そうと思うのはオレだけ?
マリア萌えだがサソリの女王も捨てがたい
261 :
NPCさん:2001/02/08(木) 15:27
262 :
銀装騎攻オーランス:2001/02/08(木) 20:32
イェローナたん・・・・ハァハァ・・・・
ヴォーリアたん・・・・ハァハァ・・・・
ユーレリアたん・・・・ハァハァ・・・・
263 :
NPCさん:2001/02/08(木) 21:11
神罰という概念はあるのですか? >グローランサ世界
イメージとしては、入信者に殴られるというカンジがしますが……
あるよ。
グローランサで罰当たりなことをすると
復讐精霊という非常に恐ろしいものが襲い掛かってきます。
265 :
NPCさん:2001/02/08(木) 21:27
うん、あるよ。
信仰している神様の戒律を犯すと、その神様から嫌がらせを受けるの。
例えば、戦いの神様を信仰している者が戒律を犯すと、戦いの最中に神様が
「不信心者の攻撃など外れろ、えいっ!」とか「痛い目に合うがいい、えいっ!」
とかいって、神様の得意分野での嫌がらせをされたりするんだって司祭様が仰ってたよ。
266 :
NPCさん:2001/02/08(木) 22:06
赤の月の女神が神になる前、神になるための冒険をしたはずなん
だけど、その時はまだ少女だったっていう記述がなかったけ?
RQで萌えというと、そんな話を思い出す(藁
267 :
NPCさん:2001/02/08(木) 22:10
戦闘中に金ダライがおちてくる
268 :
某信者@ランカー・マイ:2001/02/08(木) 23:34
たかが魔道に手を出したぐらいで、復習精霊 Brain Flayerに襲われました。
今でも根に持っています。
269 :
NPCさん:2001/02/08(木) 23:51
>>266 奴ら何も知らない少女をだまくらかして連れてくような連中だからな(藁
270 :
NPCさん:2001/02/08(木) 23:52
>>268 これだからランカーマイは(笑)
とっぱずれた行動するランカーマイ信者の人間が多いな。
やっぱり得た知識は使いたくなるものだろうか。
ツッコミはありがたいが(w 私は本当に根に持っている。
何故なら、私を罰した師匠(GMのNPC)もまた魔道に手を染めていたからである。
273 :
1D100:2001/02/09(金) 09:55
>>266 彼女は4歳にして地獄へ降りて紅蝙蝠ちゃんをとっ捕まえてきたはず。
274 :
266:2001/02/09(金) 10:25
>>269、273
教えてくれてありがとう。
しかし、4歳って少女じゃなくて幼女やん(藁
>>266 おいらが言ってるのは七母神の、貧民院の女神のほうね
他の連中が何も知らない無垢なる少女が必要だとか言って
街の少女をかどわかしてヒーロークエストに逝きやがった(w
しかも無作為だしね…
277 :
NPCさん:2001/02/10(土) 23:35
プレイヤーでヒーロクエストをやる、というのは邪道なのか……
だれか実行したものはいるのだろうか。
278 :
敗残兵:2001/02/10(土) 23:56
剃刀ジャ・イールは永遠の若さを手に入れているが外見年齢いくつで止まっているのだ?
当初は当然オトナの女性を考えていたのだが
少女の姿のジャ・イールも不健全で良い気がしてきた今日この頃。
279 :
NPCさん:2001/02/11(日) 00:30
おれのなかでジャ・イールは、宇宙海賊エメラルダスのイメージだった。
最近、ビデオで少女時代のエメラルダス(&メーテル)がリリースされて
いるので、278はちょっと複雑。
280 :
NPCさん:2001/02/12(月) 00:10
281 :
NPCさん:2001/02/12(月) 15:24
ジャ・イールのイメージ?
昔、タクテクスで「ドラゴン・パス」が紹介された時についてたイラストのイメージ(爆)
鬱だ、死のう。
282 :
NPCさん:2001/02/12(月) 15:25
あー、よかった。RPGマガジンの読者参加のほうだったら
どうしようかとおもっちゃった。
283 :
NPCさん:2001/02/12(月) 16:27
>>281 60号の水野良が紹介してたやつ? 死ぬほどじゃないやーん。
どっちかといえば、「コンパニオン」のほうが細すぎていやん。
284 :
NPCさん:2001/02/12(月) 19:03
90sについてるイラストはどうよ?
285 :
NPCさん:2001/02/12(月) 19:32
>>284 90に限らずRQ系イラストレーター全般で答えるぞ。
ノスイニ彦 オレ的にはOK。オーランシー描かせたい。ギャラは高い。
小島 まーよろしいんじゃないですか?(鳥山明みたいなディフォルメは勘弁だが)
草薙 いいねぇ。COOL!! カラーでも白黒でも上手い人。
やまとかえで 結構好き。たいらはじめなんかよりもよっぽどいいよ。
RPGマガジンに載るはずだったRQマンガが某編集
(今富士見にいるやつ)の差し金でボツにされたのが惜しまれる。
アーグラスがショタなのは嫌だが(藁
松室 ノスイニ彦組の一人だな。なんで最初の90sの表紙が彼なのか今だにわからん。
たいらはじめ ・・・・・・違うだろ、いくらなんでも。
女キャラに魅力がないこともないが。
四季童子 客寄せパンダなのでしょう、読参の彼女のRQキャラは。
韮沢 オレは好き。なんでジオーラウカバーのイラストが人間なのだろうか?
弘司 イラストレーターとしては上手いと思うが・・・この人の描いた
ダークトロウルはいい感じ。
286 :
シャーマン人狼:2001/02/12(月) 23:21
藤井A-SHUNは駄目ですか??
リーチーングムーン記事でのフマクトやマーラン・ゴアのねーちゃんが萌
カラドラとオーレリオンでのジャミロクワイな帽子かぶった親父に当時燃えました。
287 :
NPCさん:2001/02/13(火) 00:04
ナンタラ・いかるを忘れてはいけない(90's特集のイラスト描いた人)。
…何ていったっけ?
288 :
NPCさん:2001/02/13(火) 00:13
>>287 あーそうだそうだ!いかるを忘れてた!!
確か弘司の奥さんなんだっけ?
同人板によるとかなり痛い人らしいが・・・俺も詳しいこと知らないの。
289 :
NPCさん:2001/02/13(火) 00:52
>>286 俺的に大許可。
つか、是非とも。
でも、表紙は草薙さんが良いな。
290 :
NPCさん:2001/02/13(火) 00:57
THUNDER REBELS発売age
オーランスとアーナールダの下位カルトがやたらと増えてるらしい。
291 :
シャーマン人狼:2001/02/13(火) 05:00
HWで一番気になるのはウルフランナー達のことが一番気になるー。
昔からシャーマンやってたんでねー
292 :
ポロンゴ:2001/02/14(水) 04:16
イラストの話が出たとこでそろそろ黒須嗣載のまくねいる工房の話をば・・・(藁
しかし、この話が解る人間はおるんかな?
>>292 名前だけは聞いた事ありますが……北海道だと首都圏の同人誌など見ることが出来ません(;;。
ヤフオクでたまに出る高いのを買うのもなんだしね〜
ウォクタパスたんハァハァ… (;´Д`)
ワーステゴサウルスのソードたんハァハァ… (;´Д`)
ラルツァカークたんハァハァ… (;´Д`)
297 :
NPCさん:2001/02/19(月) 00:12
ブリキ亭age
298 :
こんなもの見つけたが・・・:2001/02/20(火) 03:57
299 :
>298:2001/02/20(火) 05:29
これわ...今は無き、る○いえ異本に置いていた奴か?
神性介入で直接攻撃はダメよん
300 :
NPCさん:2001/02/20(火) 05:33
RQ関係でオススメなページがあったら教えて下さい。
301 :
NPCさん:2001/02/20(火) 10:03
>>300 オススメ……
逆にどこのどこらへんがニガテだったか教えてくれ。
302 :
NPCさん:2001/02/20(火) 11:54
303 :
NPCさん:2001/02/20(火) 11:56
初心者に1からおしえてくれるとこナイ?
304 :
NPCさん:2001/02/20(火) 12:50
しかしDD3rdの盛況ぶりを見ると
さびしくなりますな<HW
とか言いつつ、
グローランサにはまった以上
マイノリティ化することに抵抗はないのだが。
306 :
NPCさん:2001/02/20(火) 13:17
>>304さん
303です。ありがとうございました。無礼な書き込みだったのに感謝です!
と、とりいそぎお礼をかきこみつつ、すわ再び潜り込んで読もう読もう!
307 :
マスターコス:2001/02/22(木) 02:46
308 :
エルマリさん:2001/02/22(木) 07:27
ぅー...RQ3でも一般神性呪文すらまともに揃っていないマスターコスは
二重入信の二番目専用かと
309 :
NPCさん:2001/02/22(木) 17:20
マスターコスの司祭キャラ持ってますけど(藁)
もちろん、マスターコスのみの入信(藁)
310 :
マスターコス:2001/02/23(金) 04:46
THUNDER REBELSはまだ読んで無いけど・・・
なんとなくヴァリンドもオーランスの下位カルトにされてしまいそうなヨ・カ・ン・・・
311 :
NPCさん:2001/02/23(金) 10:46
マスターコスって司祭になっても捧げる時間は10%だけでいいから楽だよな。
呪文だってそれなりの物が揃ってるし、良いカルトだと思うよ。
312 :
NPCさん:2001/02/23(金) 12:58
はやくHWやりてーなー。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|お前がマスターしろ
>>312 .|
|___________|
∧∧ ||
( ゚д゚)||
/ づΦ
314 :
NPCさん:2001/02/23(金) 16:56
対抗age(藁)
315 :
銀装騎攻オーランス:2001/02/24(土) 08:12
ウーマスはオーランスの下位カルトです。
コーラートはオーランスの下位カルトです。
ヘラーはオーランスの下位カルトです。
インキンはオーランスの下位カルトです。
ヴァリンドはオーランスの下位カルトです。
フマクトはオーランスの下位カルトです。
ウロックスはオーランスの下位カルトです。
ヴェイドラスは死んでます。
316 :
NPCさん:2001/02/24(土) 13:10
ごめん、RQは久しくやっていないから用語を忘れちゃったんだけど、下位カルトって
なんだったっけ?
317 :
混物:2001/02/24(土) 14:53
>>315 それは単なる「オーランス神殿」に属するカルト、では?
下位カルトというのは同じ神を信仰する特定の小集団のことだったと思うが。
318 :
NPCさん:2001/02/24(土) 17:33
……
うっ。
下位カルトを平易に説明できない!
案外複雑だな
319 :
1D100:2001/02/25(日) 01:46
下位カルトとは、一つのカルトの中で社会的身分・職務・地方によって、
信仰や奉仕の内容が異なる細分化カルトのことですね。
全然平易じゃないや……宇津田氏似たい。
320 :
NPCさん:2001/02/25(日) 01:50
下位カルトって、原書ではどういうスペル?
321 :
ダーゼイター:2001/02/25(日) 01:58
SUB-CULT・・・だったはず。
ひさしぶりに「らんどおぶにんじゃ」やりたいなぁ、、、
sage
323 :
NPCさん:2001/02/25(日) 02:11
>>321 ありがとう。
ほら、すっきり説明できたな、下位カルト
324 :
316:2001/02/25(日) 10:42
>>318-319
教義などについて独自の解釈をしている分派だと思えばいいのかな?
ある特定の神群において特化した相を崇めてるって事じゃ駄目かな
信者の中で英雄化した人物をあがめてるのが下位カルトじゃなかったけ??
327 :
1D100:2001/02/26(月) 02:09
手元のカルトブックでは、
アルドリア>森の子、大エルフ王、アルドリアの祈祷師、森の王、庭守り
イサリーズ>雄弁は金、ガーゼーン
角を持つ男>蛙夫人、黒き指、スカイ・クレーターの狂人、蛇喰らい、ルビーの木
イェルム >若人のイェルム、戦士のイェルム、太陽の王、皇帝のイェルム、長老のイェルム
などとなっています。カルトによっては
>>326氏のようなパターンもありますが、
アルドリア、イェルムなどでは職能・身分によって別れています。
328 :
ネームレスワン:2001/02/26(月) 19:49
>下位カルト
基本的には神の持つ特徴ごとにあがめているカルトのこと。
オーランスは冒険者、風の神、神々の王などを神話上で演じているため
それぞれに対応した下位カルトが存在する。
要はその神の神話に対応した相ごとに崇拝して必要な加護を得るカルト。
所で、>327の角を持つ男の所にあるのは神じゃなくて精霊をあがめる
もので個々に別物下位カルトじゃないよん。
329 :
NPCさん:2001/02/26(月) 19:58
このネタで本だせるなー……ウカンねえかなあ
330 :
NPCさん:2001/02/28(水) 20:25
これだけは翻訳版をだしてほしかった、だすべきだった、という
サプリってありますか?
やっぱり西方もの?
331 :
ユニコーンおぢさん:2001/02/28(水) 21:31
4thEd...ってのは無しとしても、
絞るならDorastor,Land of DoomとLord of Terrorの混沌ネタかな?
単に願望だけならBig RubbleとかTroll Reamlsとか...
言い出すとキリ無いし。
んで、LoNとか2ndEdとかも欲しかったり
332 :
お馬さん怖いわ乙女:2001/02/28(水) 21:38
グローランサを
プレイするうえで必要なサプリは
出たでしょ。トロオル・パックすら出たし(藁
あとは拡張っていうかそういったモンだからなあ。
ファンタジーヨーロッパは読みたかったけど。
333 :
NPCさん:2001/02/28(水) 21:44
>>332 トロウルゴッズが出て欲しかったな(笑)
いや、コミケで翻訳版、手に入れたけどさぁ(藁)
ヴァイキングもLoNのコミケで手に入れたから
ファンタジーヨーロッパ系は別にいい(藁)
334 :
NPCさん:2001/03/03(土) 00:39
335 :
NPCさん:2001/03/06(火) 15:59
トメの下位カルト紹介読んだら
無性に遊びたくなってきたー!Wow!
336 :
鼬飼いだが:2001/03/09(金) 23:42
仮面ライダーAGITΩに草薙氏が怪人デザインで参加しているらしいが、
今度登場するタコ怪人って....ウォクタパス?
うーむ、こんなにグローランサ話が盛り上がっている掲示板があるなんて知らなかった(汗)
下位カルトでは Niskis the Lover がお気に入りです。サマリには書いてありませんが、
カルトシークレットが「別れに際して感情的しこりを残さない&子供を作らない」(笑)。
「プレイヤーズ・ロケイター」という企画もはじめたのでぜひご参加を (^^)
御大が来るとはちょっとびっくり。
うぁ! まりおん御大が来ている・・・・・
かなり驚いた。
ごめん、マジで知らん(w
ダレカセツメイヲキボーン
HWのルール傾向はどっちかというと「蓬莱学園の冒険!」である。
というのが仲間内での共通認識なんだが。
>>340 TOMEというグローランササイトを開設しておられる方です。
リンク書かないけどTOME&Gloranthaで検索すれば多分辿り着けるよ。
343 :
NPCさん:2001/03/18(日) 15:59
ケイオシアムは大好きだったずら
344 :
ボロンゴ:2001/03/18(日) 16:09
>>336 予告みたら赤タコだったネ。
なんかクトゥルフのようで有った(藁
345 :
NPCさん:2001/03/19(月) 00:40
だれかJGCウエストでTRPGサプリ2号買った人いないか?
HWの記事、なんか書いてあったんかな〜
定期購読しているけど、まだ届いていないYO!
347 :
NPCさん:2001/03/19(月) 08:54
TRPGサプリ2号は3/28発売だそうです。
348 :
NPCさん:2001/03/20(火) 23:08
もう買いました(藁)>サプリ02
HWの日本語版は英語版と違い、基本ルールブックとマスターガイドを一緒にし、
キャラシート等のアクセサリーに日本語版独自の変更を加えて出す、と書いてある。
ちなみに、サプリ誌の2号の正式発売はまだなので探してもムダだよ。
JGCWESTでの先行発売だし。
349 :
NPCさん:2001/03/20(火) 23:28
追加。
他にも、昔RPGM誌上でやっていたカルト紹介の時のような、
「先輩」&「後輩」式の紹介もある。
HWの紹介だけじゃなく、前フリ扱いでドラゴンパスやRQのことも多少触れている。
350 :
NPCさん:2001/03/20(火) 23:30
よし! 買いだ!
サンキュー、348!
一般書店でも予約できたよな、たしか……
351 :
ボロンゴ:2001/03/21(水) 19:34
>>349 >他にも、昔RPGM誌上でやっていたカルト紹介の時のような、
「先輩」&「後輩」式の紹介もある。
そのうちあのイアルコスも出てくるんだろうか?
352 :
NPCさん:2001/03/21(水) 19:39
俺も買うゼ!
353 :
銀装騎攻オーランス:2001/03/24(土) 20:45
TRPGサプリ2号買ってきた。
日本語版のイラストは田口順子らしい。
先輩「お前グローランサと言って解るか」
後輩「わかります。ぼく、うるし原の絵は大好きなんで」
(先輩徹底的に殴る)
・・・・これで全て許すよ・・・・たとえ記事が4ページしか無くても(藁
354 :
486:2001/03/24(土) 21:57
↑ワラタ
ネット検索で「グローランサ」でさがしたときイッパイひっかかって
「RQってもりあがってるんだな!」とぬか喜びした経験あり。
355 :
NPCさん:2001/03/26(月) 16:59
>>353 田口……
イラストレーターとしては悪くないが
グローランサの雰囲気に合うかというと少々疑問が残るな。
グラディエーターがアカデミー作品賞取ったからみんなでモンスターコロシアム
やろうぜsage!!
あの映画の側面に刃がついたチャリオットってかっこいいよね・・・
357 :
銀装騎攻オーランス:2001/03/26(月) 19:47
>>355 結局、コネの問題じゃないの?
HWがノスイニ彦とか草薙じゃないのはあの辺のイラストレーターはグレイローズっていう
よりもHJのコネが強いからだろう。
もちろん、ギャラとかスケジュールの問題もあるとは思うが。
田口とか槻城ゆう子は割とアトリエサードとかFEARとのリンクが強いから頼みやすい
んじゃないの?
ただ、A-SHUNは寺田つながりで本文イラストを描く可能性はあるな。
個人的にはやまとかえでに本文イラストを描いてほしい。
RPGマガジンでのRQマンガの雪辱を晴らす意味でも(藁
ところで、田口順子のギャラって安いのか高いのか?
田口順子の絵ってどこかで見れる?
359 :
NPCさん:2001/03/26(月) 22:24
田口先生>かなり高いらしい
エルダーゲートもやってるしな
>>358 FEARのサイトで『アルカナ22の質問』くらいですかの
絵はブレカナなのでsage
>>361さん、ありがとうございます。
ああ! ブレカナの! あーあー! なるほど!
……
び、微妙ぅぅ。
寺田いらねー
364 :
NPCさん:2001/03/27(火) 10:45
>田口
深読みしてみる。
実は深淵やヴァンパイアのユーザーを誘導しようとしている。
HWもどちらかというとストーリー指向のゲームなので、
イラストを田口にすれば耽美度もアップ、
違和感少なく引っ張ってこれる、、、、、とか?
>>364 必要なことだなあ。
ただ、どうなんだろう、意固地な旧RQプレイヤーは
したり顔で文句たれるから
新規さんが嫌にならんかなあ、と。
366 :
NPCさん:2001/03/27(火) 11:01
嫌な奴多いだろうね。俺も嫌だもん。
367 :
NPCさん:2001/03/27(火) 11:11
おれもいやだ
新参者にグローランサの神々をいちいち教えんのももう面倒くせえなあ。
369 :
NPCさん:2001/03/28(水) 00:26
>>365 ストーリー指向というかHWのもつ寓話的な雰囲気の一面を良く現してくれ
るのでは?等と思います。
RQから引き継がれるべき、血と肉と青銅と魔力の、若造は内蔵ブチまけて
ヒィヒィ言いながら地べた転がれや!ゴルァ!!!な感じは消失するでしょうが
RQを持っている様な老人共はRQをやり、HW的プレイをしたときにHWを
すれば良いかと
>>368 面倒ですよねぇ
需要と版権の関係からかネット上で見ることが出来るものってマイナーカルト
が殆どですし。
良いワールドガイドが欲しいところです
>>369 ルーンクエスト90、とくにドラゴンアトラスは?
371 :
NPCさん:2001/03/28(水) 01:00
>>369 そういえば確か、まだISBNは生きてますね<どっちか片方
そうで無くて、今現在普通に手に入るものが必要かな?と思った
わけですが
サプリの記事とか溜まったら単行本かでもしてくれないもんかとも
思ったが4pでは何時一冊分になるか知れたものでも無し
TOMEの逆引き職業>カルト表あたりに期待しておきますか
>>371 期待できるのはつまる所同人なのか。
寒い時代だとは思わんかね…
もっともTales of the Reaching Moonは同人だし、
イサリーズIncもアトリエサードも資本力は同人クラス
という突っ込みはやめましょう(笑)
373 :
ボロンゴ:2001/03/28(水) 19:59
なんか今TOME逝ったら表示がヤバいことになってんですが・・・どうしたんだろう?
374 :
NPCさん:2001/03/28(水) 21:09
GTAニッポンもおちてるのでサーバー絡みかと
サーバー絡みでした。危険なものが見えていたりしてけっこうやばかったり。
376 :
まりおん:2001/04/02(月) 12:16
www.glorantha.com の product catalog がこっそりと更新されていました。(言われないと
気づかないよ……もっと堂々とやってくれ (^^; )
Storm Tribe は3月から4月発売に予定が変わっていました。予定されていたコーラートと大
地の魔女の精霊崇拝カルトはスペースの都合でカットされ、マーラン・ゴアのロングライトアッ
プもなくなってしまったそうです。
追加ルールとして「使徒」(Diciplin)というステータスが追加されます。これは時間の90%を
カルトに捧げている変人で…いや 、ありていにいうとRQのルーン王ですが (笑) 。ただまっ
たくPC向けではないそうです。
あとは下位カルトの共有ルールとか、神友(Divine Companion=RQの同盟精霊)のルールも掲載
されるようです。
Sartar Rising! の仮もくじも。シナリオ作成エイドとしてなかなか楽しみなものになりそう。
気になるのは「Argrath Mysteries Solved」というところの「You Can Be Argrath」とい
うところ……
Hero Wars 第二版の情報も。今年の末予定だそうです。
377 :
ボロンゴ:2001/04/02(月) 18:43
>マーラン・ゴアのロングライトアッ プもなくなってしまったそうです。
近い将来、ISSALIES.incの社屋は大地震に見舞われることであろう・・・・
>Hero Wars 第二版の情報も。今年の末予定だそうです。
なんじゃあそりゃ!?
日本語版は2ndEDになるんだろうか・・・・!?
そうなると、来年発売は確実!!(萎
ルールがあいまいな1stとそれよりはマシ?な2nd、どっちを出すんだろうか>アトリエサード
378 :
NPCさん:2001/04/02(月) 18:45
>>377 すでに翻訳は開始されているはずなので1stでしょう、でるのは。
(でないと今年発売、というアナウンスは出せないはずだ)
来年になってもいいから、2ndにしてほしい。
わがままか?
永遠に出ない可能性を甘んじて受けるならわがままではありません。
381 :
非主人公参:2001/04/03(火) 20:40
ああ、ここ雰囲気良い
久しぶりにロングスピアで貫通して
手足吹き飛ばしたくなってきた
%ダイスはどこだ?
382 :
NPCさん:2001/04/03(火) 21:04
>>380 でなかったらルンケを遊びなおすだけ。
だから来年になってもいいから、2ndにしてほしい。
384 :
NPCさん:2001/04/04(水) 02:27
新宿の黄色い潜水艦にThunder Rebelが入荷しないのはなぜ?
まだ発売されてないんだっけ?
385 :
NPCさん:2001/04/04(水) 02:45
>>384 書泉ブックマートには入ってたよ。
3月10日には4〜5冊並んでた。
しかし確かにYSには入荷した形跡がない。…何故だろう?
386 :
384:2001/04/04(水) 02:52
>>385 情報さんくす!
さっそく行ってみよっと。
387 :
NPCさん:2001/04/04(水) 18:39
388 :
384=386:2001/04/04(水) 22:01
と、いうわけで買えました>Thunder Rebels
重ねてサンクス>385
>>387 俺が行ったときは一冊しかなかったけど、
387は買えたのかな?
>>388 あなたのルーンクエストのランダムエンカウトに
「さまよえる387」を付け加えておいてください……
390 :
NPCさん:2001/04/09(月) 13:18
とりあえずオーランスは喧嘩強いだけのドキュソということでOKですか?
391 :
NPCさん:2001/04/20(金) 00:33
オーランシーよりもフマクティの方がドキュソだと思う
392 :
NPCさん:2001/04/20(金) 00:37
ルナーでなければ人間じゃないですよ。
>>392 激しく同意
ちなみにルナーであれば人間でなくてもおっけー(w
394 :
ボロンゴ:2001/04/23(月) 02:50
395 :
NPCさん:2001/04/29(日) 07:10
396 :
NPCさん:2001/05/17(木) 00:27
STORMTRIBE買った人はいる?
また入荷無しか・・・イエサブよ。
397 :
NPCさん:2001/05/17(木) 00:55
398 :
NPCさん:2001/05/17(木) 04:40
399 :
NPCさん:2001/05/17(木) 21:51
ヒーローウォーズを買った。
読めなかった。
嗚呼、俺もドキュソに成り下がったか、、、
402 :
NPCさん:2001/05/19(土) 01:08
ルナーの莫迦ぁ……
403 :
NPCさん:2001/05/19(土) 01:35
なんだ? ほんとにオーランスに負けて、月砕かれたのか?
404 :
ジャミル浣腸:2001/05/19(土) 01:47
月はいつだってそこにある・・・
405 :
NPCさん:2001/05/19(土) 01:48
アトリエサードの日本語版HWは11月発売予定らしい
406 :
NPCさん:2001/05/19(土) 02:01
>>405 あ゛あ゛〜翻訳は1stか・・・(萎)
2ndになって極端に出来が良くなるとも思えないが(藁
407 :
永谷雄二:2001/05/19(土) 02:57
>>406 HW2ndが出ると言うのにHW1stの翻訳を買うのは
なんだか馬鹿馬鹿しい気がします。
日本語版の元であるRQ3rdが出た後も
RQ2ndをやりつづけている人は
そのへんをどのように考えているのでしょうか。
既に古くなったルールを使用しても平気なのでしょうか。
>>407 リーダーとしての行動以外で「永谷雄二」してはイケナイぞ。
翻訳の版が最新のものにならないのは毎度ですな。
409 :
NPCさん:2001/05/19(土) 23:26
で、最新のものと比較する厨房が現れる、と
古いヴァージョンまんせーは、もう改訂が去れない安心感と、
旧来の友人とのコミュニケーションがとりやすいからと思われ。
411 :
厨房:2001/05/20(日) 00:10
RQ2ndと3rdは実質別物とオモタ-ヨ
HW1stと2nd違いトテモキニナルヨ
比較情報キボ-ソ
2版は汎用では無くグロランサ専用。
いや、寧ろサーター〜プラックス専用。
システムの感触は3版よりELRIC!に近いかも
初版は...知らん
413 :
NPCさん:2001/05/20(日) 04:23
わしは昔に2版を見て、ちょっと驚いた。
基本ルールだと意外と単純なのね。
バトルマジックなんか全カルト共通ってことになってるし。
移動ルールやSRも理解し易かった。
3版は良く知らないのだけど、RPGMの記事を見て少しは知ってたから……
そりゃ2版のプレイヤーが何かと嫌がるのも分かると思いましたわ、あん時は。
414 :
マスターコス:2001/05/20(日) 09:33
;:::.::.,.:)
(:;; .::.:.::: :::::::,:.ノ
(;;;; ´∀`:::::;;;)
(;; ::::::;)
(; ;;)
( ;;) 確かRQ2って呪文使うと一時的にPOWが減るんだよね・・・
./ ̄|
(-_-) 三三三
(∩∩) 三三三
| ̄ ̄ ̄| 三三三
◎ ̄ ̄◎
415 :
NPCさん:2001/05/20(日) 10:12
>>414 POW0まで呪文を使うと、魂がすり切れて死ねます
416 :
厨房:2001/05/20(日) 11:21
スルト..
HWも1stマンセー派と最新2nd派に意見分かれるノカナ
オフィシャルに分断されているみたいでヤダナ..
417 :
ムーンヘイター:2001/05/21(月) 03:36
月は出ているか!
418 :
NPCさん:2001/05/22(火) 09:03
今更のように新宿家さぶにTHUNDER REBELSがはいってたぞ。
それと基本ルールブックとナレーターブック、
版ずれしたグローランサが半額で売っていた。
419 :
NPCさん:2001/05/24(木) 08:20
RQは、フマクトのルーンロードやってた。
なんか、ヒーロークエストのまねごとっポイことまでやったな。
お気に入りのキャラクターなので、今でもあのキャンペーンは思い出の逸品だ。
420 :
NPCさん:2001/06/12(火) 05:13
>>419 フマクティか……
一番格好いい感じがするよね
421 :
NPCさん:2001/06/12(火) 19:12
>>420 イェルマリオと双璧で格好良さを競い合っているのでは?
私はフマクト派ですけれど。
422 :
ウロックス:2001/06/12(火) 19:35
騙されるな!
ふまくとは大暗黒の最中でも渾沌とたたかわなかった腰抜け野郎だ!
423 :
フマクトの「剣」:2001/06/12(火) 19:46
>>422 フマクトの神名と死と真実のルーンにおいて一騎打ちを申し込む!!
ストームブル マンセー!!!
425 :
NPCさん:2001/06/12(火) 22:27
>>421 ネタにしたってアンマリダー
イェルマリオと並べるなんて..
426 :
NPCさん:2001/06/15(金) 19:22
そもそもイェルマリヲってそんなにカッコいいか!?
サンカウンティに出てくるNPCはみんなひどい奴らばかりだったような。
やはりこれからはL丸だよ(藁
427 :
NPCさん:2001/06/15(金) 20:15
最後はバービスタ・ゴア。
これは格言にもなっている。
428 :
怒限度:2001/06/15(金) 20:32
最後は始祖混沌だと思うが。
ヒトは混沌より産まれ混沌に還る・・・・・
429 :
NPCさん:2001/06/15(金) 21:47
全ては赤の女神の教えのままに・・・・
最後に勝つのはトロウルよ。
でも、自分のキャラクターはイェルマリオ(笑)
431 :
ハイアロール:2001/06/18(月) 04:21
イエルマリオンのいぢめ方か?
432 :
NPCさん:2001/06/18(月) 19:50
オラ一生農民だよ。
農民には農民の幸せがあるだよ。
ザブール様はそう言ってるだよ。
433 :
セシュネラ貴族様:2001/06/18(月) 20:04
>>432 予の<INT切開>の術の実験台となれ!
434 :
432:2001/06/18(月) 20:17
>>433 うちの領主様のためにならされるのはいいけれど、
ザブール様の言葉をカンチガイしてる人にはいやだよ。
…600年愛用のオラの鎌をくらってみたいだか?
435 :
ハイアロール:2001/06/18(月) 21:25
職業『ザブール』ってあるんだよな・・・
436 :
NPCさん:2001/06/21(木) 12:29
結局HWのイェルマリオってどうなったんだろう・・・
437 :
名無シネマさん:2001/06/22(金) 19:39
>ふまくとは大暗黒の最中でも渾沌とたたかわなかった腰抜け野郎だ!
ワクボスに一撃の下にへし折られてまっぷたつにされたんだから無理です。
布魔駆人参上!
素戸尾無不瑠
家瑠真里尾
440 :
馬乱語阿:2001/06/23(土) 03:09
幽霊離唖
暗黒人間
どうしちゃったのよ..珍走団?
>>437 おかげで啓発できたんだから感謝しなきゃ(w
444 :
NPCさん:2001/06/23(土) 19:25
>443
ヤナファルじゃあるまいし、幾ら何でもフマクトは啓発はされてないでしょう。
445 :
NPCさん:2001/06/23(土) 23:12
啓発された奴がフマクトに入信しているというのは十分考えられるな。
プレートウォーカーとか(藁
啓発といえばイェルムは啓発されてるらしいね。
どっかの同人でみた覚えがある。
446 :
NPCさん:2001/06/23(土) 23:22
>>445 ドラストールは激しく却下!
ランダムエンカウンターでパーティが全滅するぞ(笑)
RQか、懐かしいね。
年代記にあきれて止めたんだけど、あれってここの人の評判どうなの?
後世の歴史書で信憑性に欠ける、っていう逃げ口作ってるんだったら、
はっきり言って存在価値があまりない気がするんだけど。
原作者自らの手による、私家版。
トミノ小説ガンダムみたいなものかと
しかし、HWグローランサはあれを踏まえたものになるかと
>>449 ということは、相変わらずオーランスマンセー、アーグラスマンセーな訳ですか。
なんだかなあ。
原作者が贔屓してると萎えません?
いわゆるグレッギングが嫌な人にはだめかもね。
452 :
NPCさん:2001/06/24(日) 21:32
デビッド・ホール氏が亡くなられたそうだが(合掌)、リーチングムーンの最終号
は出るのか?
ウソ歴史書、面白いじゃないか。
何がそんなに嫌なのか理解出来ない。
454 :
NPCさん:2001/06/25(月) 18:45
あれはあれで面白いかと。
そーいう歴史書があるってことと、実際の歴史がどーだったかってのは
別だからね。
単に原作者のオーランスマンセー、アーグラスマンセーが好かん、ってことです。
原作者の贔屓は好きじゃないから。
あと、物語的にも。
結局ワクボスをアーグラスが倒すって内容だった気がするんですけど、
あまりにも結末が単純すぎません?戦争に行くまでの過程に比べると。
アーカットの物語と比較すると全然深みがないように感じた。
後世の歴史書、というスタンスは斬新に感じたけど。
456 :
NPCさん:2001/06/26(火) 04:04
原作者の愛が余計に注入されてない方が、
自由にできてイイ!ということもあるような。
スノーダル王子マンセー!
>>444 ありゃ、そうだったっけ。ドラストールの啓発のとこに載ってたのイェルムだった
かな(自爆)
||
Λ||Λ
( / ⌒ヽ
| | | アカノメガミサマ ゴメソナサイ・・・
∪ / ノ
| ||
∪∪
458 :
NPCさん:2001/07/01(日) 00:01
トーベ・ヤンソン死んだらしいんで、明日のRQはダークトロウルをやろう!
オレ、カイガー・リートール+アーカットね。
459 :
NPCさん:2001/07/01(日) 21:02
GFの最新号のアトリエサードの広告ページにHWの記事が2P載ってる。
グローランサ世界とシステムの簡単な紹介と原書のシリーズの紹介など。
ルナー帝国のモデルがイサリーズ社(=グレッグ)によるとローマ帝国というより
シュメール文明とされてるのが興味深いかな。
シュメール文明と言われてもなんかピンときませんが(W
460 :
NPCさん:2001/07/01(日) 21:07
ま、ますます鉄が鉄が……
461 :
NPCさん:2001/07/01(日) 21:14
>>459 うーむ、ますますわけがわからなくなるなぁ。いいけど(藁
462 :
NPCさん:2001/07/01(日) 22:01
グロ−ランサ年代記読んで思った…
ジャ=イールがこんな男狂いだなんていやー!
ところでヴァリンドの信者って普段どんなことしてるんでしょうね?
思想とか、信者のあるべき姿が見えてこないんだけど。
暑がりのオーランシー?(藁
463 :
極地フクロウ:2001/07/01(日) 23:40
>>462 氷屋。
プラックスあたりだと重宝がられる。
あとヴァリンドの激怒にそなえて毎日体を鍛えてる。
464 :
NPCさん:2001/07/02(月) 00:41
>>462 別に人生の生き方を教えてくれる神様じゃないしねえ。氷の魔あたり
は寒さを維持してくれるようになだめて、人間は自分達を凍死させない
ようになだめてるんだろうけど。
神学が発達するには荒々しすぎると思う。神学が発達する文明なら
、自然を征服しようとする砕氷者のカルトに参加するんじゃないかな。
465 :
NPCさん:2001/07/02(月) 19:10
今年のJGCのアトリエサードのとこでヒーローウォーズ出来るかな〜
出来るんなら楽しみなんだが。
466 :
NPCさん:2001/07/02(月) 19:22
>>465 プレイは可能じゃないかな?
発売は11月だから売ってるとは思えないけど。
467 :
NPCさん:2001/07/09(月) 16:24
HWの話ではなくて恐縮なんですが、最近ルーンクエスト(HJ)を購入しました。
質問なのですが、
ストライク・ランクや、疲労など戦闘になったときにマスターが管理するNPCが多いと、
処理や記録が難しくなるのですが、
なにかコツや工夫がありましたらアドバイスしていただけないでしょうか。
装備が統一されているルナーならばまだしも
雑多なサータなどの場合は……
468 :
1D100:2001/07/09(月) 18:14
>>462 想像の範疇を出ないけど、俗に言う「荒魂」みたいな感じなのでは。
祟りを避けるために尊崇するという。
場所や部族によっては生贄なんか捧げてるんじゃないかな。
恩恵などは特に無く、人間(や尊崇している生物)が生きていけるような寒さに
留めてくれるのを期待してのことと思われ。
いずれにせよどこのオーランス寺院にもあるのでは無く、雪山付近とか降雪地にしか寺院は無いでしょうね。
469 :
NPCさん:2001/07/09(月) 21:11
なんかJGCよりもSF大会のほうのアトリエサードのブースでヒーローウォーズ
をやるみたいなんで、逝くかどうか思案中。
同じ2万ぐらい払うんならJGCよりもSF大会のほうがいいかもな・・・どうだろう?
470 :
NPCさん:2001/07/09(月) 21:17
>>467 そういう質問はTRPG・NETの方がいいと思うけどね。
まぁ、一応。
1:数をこなして慣れる
2:管理シートを作る(SR進行表、NPC管理用簡易シート<こっちはマスタースクリーンに付いてるけど(笑))
3:ザコキャラ・モブキャラはデータ管理を適当にすます。<けっこう重要(笑)、重いシステムでは手を抜けるとこは抜きましょう
471 :
NPCさん:2001/07/09(月) 21:20
>>469 漢なら、8/5>ワンフェス、8/10〜12>コミケ、
8/18〜19>SF大会、8/24〜26>JGC
全て参加すべし!
オレは行かないけどなー(藁)
472 :
敗残兵:2001/07/09(月) 22:08
>>462 排他的な山の民。またはクロムの神(蛮人コナン)ってなイメージでしょうか。
峻厳でマッチョ。
何者にも侵されえぬ氷の処女ってイメージでもいいが(精霊)
農耕民とは宿敵と思われる為、
俺的グローランサではエス炉リアでは信者の首は売れます。
473 :
NPCさん:2001/07/10(火) 01:23
>>470 ありがとうございました。
なんだか元気でましたー。
474 :
NPCさん:2001/07/14(土) 06:09
へ〜、早くもHWの二版が出るんだ。ハヤスギネーカ?
どうせ出すならD20システムで、てのは禁句?
475 :
NPCさん:2001/07/14(土) 21:22
D20ではヒロイックの意味合いが違うと思われ
それはそれで興味はなくはないが
しかしその辺の馬の骨がハック&スラッシュの限りを尽くし
神への階段を昇っていくというハレック[あるいは任意の英雄名]プレイ
はRQではまず無理で旧D&Dが適しているのは、なんとも鬱な話
476 :
時計屋:2001/07/14(土) 22:08
>>467 >>470も言ってるのにプラスして、ザコは適当に(ばき)ってのも
あります。重要NPCとかだとPC並の管理が必要だが、それ以外は
キッチリやらないでも、まあ良いんでない?
ベストは管理シートかなぁ〜
477 :
混物:2001/07/14(土) 22:26
D&D的な英雄よりも、ベーシックロールプレイングシステム的な英雄の方が好きなんだけど…
でもRQ3rdも(基本骨格は良いけど)、完璧には程遠いシステムなのが鬱。
>>476 四肢欠損で倒れ込みうやむやの内に失血死。
ああ、哀れなりザコリオン
RQ3はデータが多岐にわたっているだけに未調整な印象をうけます。
(名目上とはいえ)汎用ルールの宿命かもしれませんが、
RQ2やエルリック!、下手をすれば90’sの方がタイトな感覚はありますね
480 :
NPCさん:2001/07/15(日) 09:21
敵はスケルトン。HPの管理がラク。
敵はチョンチョン。身体部位の管理がラク。
敵は精霊。そもそも能力値の管理がラク。
GMが大量の用紙を広げる場所を確保して、きちんと記録しながらやれば、
多少スピードはおちるけど運用はきちんとできると思います。
PC側に味方するNPCの管理は、戦闘中だけプレイヤーに任せるというのもアリでしょう。
神性呪文を使うときだけはGMに確認してもらうとかね。
481 :
NPCさん:2001/07/15(日) 11:22
正直に告白するが、RQはプレイアビリティがそれほど良くはない。
けど、それを補うだけの魅力があると信じている。
例えば、戦闘時の緊張感がたまらないんだよね。
ファンタジー作家になった人がベトナム従軍暦があってそうてない人がデザイナー
になったってのは面白いな。
マーク・ミラーとかS・ジャクソンもそうなんだろうか?
483 :
敗残兵:2001/07/15(日) 11:53
>>475 RQはPCが英雄になる為のゲームではなく、
英雄になることを夢みながら、弊れ、年老いていく大半のPCの為の
ゲームって印象があるのだが。
無論「絶対に」英雄になれない訳ではない。
その為の半ば隠しとしてヒーロークエストがある・・・RQ私論。
>>477 基本骨格"が"駄目。が正しい。
>>483 実態は確かにそうだが、ルールのコンセプトとワールドのコンセプトが
"ねじれの位置"関係にあるのは欠陥だと思われ。
こうした欠陥を認めて愛す事と。
欠陥が欠陥である事に気付かないのは。
全く別。
485 :
NPCさん:2001/07/15(日) 18:03
>>484 RQ3のワールドコンセプトに「英雄になる」なんてものはないぞ?(笑)
開くまで「英雄を目指す」だけだろうが。
ヒーロークエストは公式ルールじゃないしね
>>基本骨格"が"駄目。が正しい。
旧D&Dとか、SWとか、井上ゲーとかFEARゲーよりはマシ(藁)
485はちゃんとRQ3やってる?
やってれば口が裂けてもそんなことはいえないと思うよ
487 :
485:2001/07/15(日) 19:32
>>486 やってるよ、たぶん、キミよりかは
同じグローランサでも、RQ2とRQ3と90sとHWでは全部質が違うの。
確かにHWのグローランサは英雄になるためのシステム。
RQ2もそれに近い。
でも、RQ3は違う。
「基本骨格」に関しては個人の趣味や、どこまでをそれと認識するかの差違が出るけどね
>同じグローランサでも、RQ2とRQ3と90sとHWでは全部質が違うの。
こういう当たり前の事をさも重大な事のように講釈している時点でなァ…
まァ、(笑)とか(藁)とか全角英数を使う奴はイタイのが多いから…
>>485 ”基本骨格がダメ”がシステムとワールドの指し示す英雄象の乖離の事を言っているなら、
恐ろしいことにワールドの指す英雄(ステキパワーで一軍を一人で返り討ち)
の再現にはFEARと井上ゲーが向いていると思うんだが
484さんの書き込みを見てちょっと感激しました。
当方ルーンクエスト(むしろグローランサ)に関する知識は持ち合わせていませんが、
興味深い話題だったのでつい・・・
しかしルーンクエストはうらやましいですねえ・・・
グローランサがあるのでこういう「ねじれ」の話題が自然と提起されるのが
本当にうらやましいです。
私はルーンクエストは怖くてできない人です。
理由は、グローランサを知ってしまうと私が愛している
「栗栖谷亜」なるゲームを破り捨ててしまいたくなるような気がしてるんで・・・
意味なしカキコ失礼しました
491 :
NPCさん:2001/07/16(月) 10:45
RQ3でも、十分な技能とPOW1000点分くらいの呪付があれば、
一騎当千くらいの活躍はできんこともないです。
ドラゴンパスに登場するようなヒーローたちは、どうもルールの適用外らしいので、
そこまでいくのは無理っぽいですが。
>>489 まぁ確かに天羅とかならジャ=イールやハレックの暴れっぷりも再現できるんだろうけど……
戦闘中に因縁ロール振るために、ぶつくさトラウマモノローグするスーパーヒーローに萎え(藁
>>491 十分な技能というと尤も得意な攻撃技能で96−00以外は常にクリティカルするぐらいでつね?
取りあえず、クリムゾソバットとタメはれる位でもDP評価では鍋野郎の半分くらいかと
>>492 熊男さん「そうさ、俺は蛆の這い蹲って生きた挙げ句、何も分からないまま踏みつぶされるようなそんな生き方はごめんだ。
...確かに萎え萎えですな
494 :
NPCさん:2001/07/16(月) 23:16
ドラゴンパスのクリムゾンバットは、背中に乗ってる司祭連中も込みであの戦力だと思われ。
単体ならタメはるのはそれほど難しくはないかと。つうか、単体タメでも大した戦力にはならんような。
20戦力の連中はやっぱバケモノ…
クリムゾンバットにかぎらず、空飛んでるの相手にするのは普通に大変だけどね。
かけだしの頃はハーピーにだいぶなやまされたもんだ。
495 :
NPCさん:2001/07/16(月) 23:31
>>494 その紅こうもりを撃退したブライアン王って一体・・・(藁
そういえば夏コミに「ブレカナでグローランサをやる」同人誌が発売
されるみたいっすね(わら
なんとなく気になるsage
>>495 漏れは寧ろハーサルター王子たんにハァハァでつ
498 :
NPCさん:2001/07/16(月) 23:42
>>494 古の秘密のデータをみたら?
単体でも十二分に強いよ。
でも、実は一番怖いのは大量にいる「ノミ」だよな(藁)
499 :
NPCさん:2001/07/16(月) 23:56
入信者でも勝てないよ>クリムゾン・ノミ
>>496 ルーンタロー付きなら、その為にだけでも買うのじゃがのー
等と無茶を言ってみる。
ストーリーテリングやコントーラブルと言う点を苦慮すると
どちらかと言うとBoAよりNOVAが向いていると思うのじゃが
まー、趣味の問題か
「捧よ、ルーン!今宵こそ暗黒の再来」
はそれはそれで楽しそうかも
501 :
NPCさん:2001/07/17(火) 00:24
「天羅」でグローランサをやると。
「ボールドホーム攻略戦」の幕をやったあとに「あれから20年・・・」とかいって
アーグラスのサーター帰還の幕をやるのか?
確かにRQとかHWじゃ難しいかも(W
502 :
混物:2001/07/17(火) 03:25
>>484 多分あなたの言う「基本骨格」と私の言う「基本骨格」は別の部分を指しています。
私が言っているのは、ベーシックロールプレイングの今では当たり前になってしまった数々のシステムとか、
カルトの概念、3系統の魔術の特徴づけ(特に魔道)、儀式魔術の設定、などです。
確かにストライクランクのシステムは洗練されているとは言いがたいので、
そこに目を瞑ったのはアンフェアだったかもしれないけれど。
503 :
NPCさん:2001/07/17(火) 06:35
しかし、夏コミでのRQ関係のサークルの少なさに唖然としたよ・・・
ジオ亭は合同だから実質4サークルぐらいか?
このままではWHFRPサークルに抜かれるのでは。
505 :
NPCさん:2001/07/17(火) 17:03
ジオ亭入れて5サークル・・・・・
お、終わっている・・・・・
これはもう、最後の砦「ほへー」がどこまで持たしてくれるかだな。
買うのは「やのや」と「ほへー」ぐらいかに。
ジオ亭はCDの総集編だしな・・・
TOMEってもうなんか出さないのか?
507 :
NPCさん:2001/07/18(水) 02:42
次回はHWネタのような事を掲示版か何処かで言ってなかったかのー
まぁ、サイトの更新頻度を見るに夏コミでは何もないかと
508 :
NPCさん:2001/07/24(火) 01:20
トメさんとこで日本語版のHWの情報が載ってたが、カバーイラストは順子タンラシーネ。
漏れはエーシュンタンハァハァのひとなのでナトークイカナイネ
509 :
コーネリアス:2001/07/30(月) 20:08
猿の惑星観たらバブーンがやりたくなりました。
バブーンは人間よりも上位の種族です。
だって人間よりも低い能力値ないじゃん!(藁
しかしどう見てもニホンザルでは…(ゆりかご河)
と、言うかニホン人を揶揄してるのでわ・・・(メロ=イエロ)
512 :
メロ=イエロ:2001/08/01(水) 06:59
じゃあニホン人、普通のニンゲンよりも上位の種族なんだな(藁
ある意味、アギモリ人も上位種族だが
>>511 うむ。某の国ではイェタやフィニンなどが居るので、当然じゃ。
515 :
NPCさん:2001/08/02(木) 10:14
POW高いからネ!
516 :
1D100:2001/08/02(木) 10:28
イアイも出来るYO!
ウヒ、ヤメチクリー
518 :
NPCさん:2001/08/11(土) 06:32
「ほへー」ののとこ、イラストがいつもの人じゃなかったんで悲しかった。
519 :
NPCさん:2001/08/13(月) 23:11
>>518 まさみサンでしたっけ?
そりは悲しいネ。。。
520 :
ボロンゴ:2001/08/14(火) 08:14
今週末のSF大会、逝く人っていない?
俺は最初逝かない方向で考えたけど、最近心が揺れ動いてる(藁
HW、やりたいのぅ。
521 :
NPCさん:2001/08/14(火) 15:43
>>520 SF大会行きます。
アトリエサードの企画も行きたいけどゲームのセッションは時間とって
他の企画に行けなくなったりするからどうしたものか思案中です。
これはJGCとかでもいえるけどね。
ところでアトリエサードのHPにあるSF大会企画のアンケート
ずっとサーバーエラーになって解答できない。むぅ。
522 :
雲助仮面 ◆/9gwA.RE:2001/08/14(火) 17:21
う〜ん
乗馬100%ロングボウ100%で
流鏑馬するのが好きだったんだが・・・・・
最近やってないなあ・・・RQ
523 :
NPCさん:2001/08/14(火) 18:43
100? 低すぎないか?
524 :
混物:2001/08/14(火) 19:50
確かに、馬上で射るだけならルール上ペナルティはないけれども、
走りながらの場合はペナルティ(-10、でいいのかな)を受けるね。
百発百中とはいかない。
「低すぎ」も言い過ぎな気はするけど…
525 :
18才の芸能人:2001/08/14(火) 20:02
526 :
NPCさん:2001/08/14(火) 22:06
>>522 そんなあなたはもちろんマリオでクシルの騎射をする方ですよね!
・・・あれ?プラックス人も流鏑馬したっけ?
プラックスと言うよりはイェローナでしょ
イェローナンなアルドリアミたん萌え。ハァハァ
528 :
NPCさん:2001/08/14(火) 22:59
>>518 あれはあれで萌えない?
茶谷氏の絵も好きだよ。
529 :
NPCさん:2001/08/14(火) 23:06
>>527 さすがにアルドリアミは萌えられないなぁ・・・
特にHWのイラスト見た後だと。
>>529 日本語環境なのでクザナギ絵と言うことでここは一つ
>>528 つーかそもそもほへーの絵はしおしお殿であってまさみさんでは無いでありんす
サンカウンティのメロー=イエローの絵は萌えたなぁ。
あとトロウルゴッズのヴォラランと古の秘密のモロカンスにも萌えた。
噂によると「Unspoken Word #1」の表紙の魔ーラン・ゴアの大女祭のイラスト
は凄いらしい。
久々にTrollGodsを引きずり出してみる
スゲエ!これは萌えまくりだ。
D.Dobyski 89'のサインが目に神々しくすらある
>ゴア
税関で消しを入れられる戦利品でも大量に斧にくくりつけているのかね?
533 :
NPCさん:2001/08/20(月) 02:09
SF大会でHWやってきた人の報告はない?
534 :
NPCさん:2001/08/22(水) 20:14
報告が上がらないなぁ・・・・・>SF大会セッションレポ
やった人がいないのか、それともよっぽどろくなものじゃないのか。
どっちだ?(藁)
535 :
NPCさん:2001/08/23(木) 00:00
>>534 SF大会は行ったけど他の企画と重複したので参加できなかったです。
TRPGは来週JGCがあるからいいや、ってのもありましたけど。
「TRPGの未来を語ろう」は聞いてきました。
しかし、JGCでHW立つのか?
やりそうな企画ってみあたんないけど。
537 :
NPCさん:2001/08/23(木) 18:39
>>536 企画はないけど、あれだけ人数集まるんだからフリープレイ卓にでも期待してみた。
538 :
敗残兵:01/08/26 18:33 ID:Wr/MRG4M
昨日あたりのの2chの流れは正に「大暗黒」→「我が戦い我等が勝った」
恐れるべきは混沌(転送量増大)・・・その下僕のアラシ達。
とりあえずはウロックス・ザ・ウニクス、の武勲を称えようか。
539 :
花右京メイドストーンアーチャー:01/08/30 20:56 ID:/dOPqYOQ
♪ご〜ほ〜し〜ご〜ほ〜し〜♪
540 :
NPCさん:01/08/30 22:17 ID:kwZKp0Y2
メイド違いだッ
541 :
NPCさん:01/09/17 02:37
あのー、RQとHWって、どっちがルール的に面白いんでしょうか…
ロールプレイする方向が違うのはわかるんですが、題材とシステムのかみ合わせが
よりよいものはどっちなんだろうって…
日本語版のHWが出たら買おうかと迷ってるんですが、どなたか、ご教示いただければ
ありがたいなあと。
542 :
NPCさん:01/09/17 06:38
>>541 面白いかどうかは個人の主観が入るので一概には言えないが…
オレ個人の見解だが、
肉が裂け血が吹き出す戦闘をゲームとして行うならばRQの方がいい、と思う。
逆に、それ以外の争い(例えば商人同士が取引きの駆け引きをする、など)を、
ドラマチックかつドラスティカルに表現する方法はRQではサポートされていないので、
そういうことをするならHWの方がいい、と思う。
世界観、つまりグローランサについては、現時点では単純に出ている情報量が多いので、
RQの方がいいのではないだろうか?
これからの展開次第でHWがだんだんと優勢になっていくだろうが、オレ個人は
今のHWのサプリ出版速度や内容はあまり満足できてない。
金と時間が無限にあったら、両方揃えて両方やるんだろうけどなァ。
ごめん、質問の回答になってないね。鋭き刃ガーラスに斬り殺されに逝ってきます。
543 :
NPCさん:01/09/24 02:40
グレッグおじさん来日?age
544 :
NPCさん:01/09/24 19:43
・ヒーロークエストで獲得した能力。
・どんなヒーロークエストをプレイしたか。
について、マターリ話し合いませんか?
545 :
NPCさん:01/10/04 00:33
サンディ・ピーターセンは来日しないのか?
546 :
NPCさん:01/10/04 01:03
ドリンク飲み放題権利はグレッグ来日の際には使えないのか?
547 :
NPCさん:01/10/04 01:04
ついでにトロイ・クリステンセンは来日しないのか?
548 :
NPCさん:01/10/04 02:40
>>541,542
RQとHWじゃゲームとして違いすぎてアレですねぇ・・・
もっともゼイタクなのはHWの情報にあわせて手を加えたRQですかね?
両メーカーへの神性冒涜ですか?
すいません、質問の回答になってないですね。復讐精霊に火打石投げられに逝ってきます。
>>544 プレイしたヒーロークエスト:英雄界のグレッグおじさんに会いにいく。
獲得した能力:50m以内のグレッキングを感知する。
549 :
NPCさん:01/10/04 02:56
同意同意。
RQのルール、かなり手を入れる必要があったのは確かなんだけど、
HWみたいなのが欲しかったわけじゃないんだ…
550 :
NPCさん:01/10/06 11:13
キングオブドラゴンパス遊んでる人って
どのくらいいるのかな?
551 :
NPCさん:01/10/07 08:08
552 :
NPCさん:01/10/09 20:28
「百獣戦隊ガオレンジャー」では敵は「鬼」なんだけど、等身大の時は「邪鬼」で
巨大化すると「悪鬼」と呼ばれるようになる・・・
これってRUNEQUEST日本語版を元ネタにしてるよね。
553 :
;´Д`):01/10/10 02:29
554 :
NPCさん:01/10/10 02:49
来日した時に質問コーナーとかやると思うけど、グレッグになにか聞きたいことある?
オレもなんかあるかと思ったんだけど、いざ考え込むと思い付かないんだな(藁
とりあえず・・・「イェルムは啓発されているのか?」とか。
あと「チャーグの内部にはなにがいるのか?」とか。
来日する前に設定集読みこまなにゃいかんか・・・
>>554 だよな。
聞きたいことは多々あるように思えてその実、
わざわざ、グレッグおじさんを掴まえなくても
米国では普通に手に入る(?)資料に載っている事なんでわ?
の疑念をどうにも振り切れない
556 :
NPCさん:01/10/10 05:10
順子タンのイラスト、とてもイイんだけど……
誰よ、コレ? って聞かれたときに答えられないのが辛い。
良くも悪くもイメージイラストで終わりそうな気がする。
その点イサリーズ版の方が、誰を書いてあるかハッキリしてるんで、現場では有り難いな。
「オーランスってどんな奴よ?」「表紙見れ」って感じに。
もっとも、その後お決まりの爆笑+ツッコミ大会になるわけだが(ワラ
#つーか、2ndの表紙は1stの続きになってるのか。
#と、すると3rd表紙あたりで決着?
557 :
NPCさん:01/10/11 05:04
そんな事より、聞いてくれよ1よ。スレの流れに乗ってみるけどさ。
このあいだ、スザクのイベント行ったんです。宿泊型の。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで入れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、グレッグ・スタフォード来日、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと、馬鹿かと。
お前らな、グレッグ如きで普段来てないイベントに来てんじゃねーよ、ボケが。
グレッグだよ、生けるオーランシー。
なんか親子連れとかもいるし。二世代揃ってRQ者か。うらやましーな。
よーしパパ、アンドロギュヌスについてツッコんじゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、ドラゴンパスやるからその席空けろと。
質問会ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
演壇の上に立った奴といつ口論が始まってもおかしくない、
昔の設定なんて忘れたよサンディに聞いてくれ、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、アーグラスは何人居ますか、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、アーグラスなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、何人居ますか、だ。
お前は本当にアーグラスの正体を知りたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、巨人のゆりかごの恨みを晴らしたいだけちゃうんかと。
グレッグ通の俺から言わせてもらえば今、グレッグ通の間での最新流行はやっぱり、エルマル、これだね。
エルマルっていつのまに涌いて出たんですか。これが通のツッコみ方。
エルマルってのは火のルーンが多めに入ってる。そのうえ神話もカッコイイ。これ。
で、それにサンスピア(太陽槍)。これマジで最強すぎ。
しかしこれを支持すると次からイェルマリオンにマークされるという危険も伴う、諸刃のフマクト。
ライトブリンガーズにはお薦め出来ない。
まあお前、1は、ツインスタータンの3サイズでも聞いてなさいってこった。
>>554 つまり俺もイザとなると質問が思いつかねーってこった。
558 :
NPCさん:01/10/11 08:53
つか、来日できるのか? 今の情勢で……
559 :
NPCさん:01/10/11 12:57
>>551 表紙を見て何をするゲームなのか直感しにくいのは、プロの仕事として失敗じゃない?
その点、紹介されている2ndの表紙は分かりやすい。
A:このゲームってどんなゲーム?
B:表紙みたいにド派手な事をするゲームだよ。
こうあって欲しいのは漏れだけ?
560 :
NPCさん:01/10/11 23:13
下がりすぎにつきage
551のは表紙じゃなくてルールブック中の本文イラストの可能性もある。
561 :
NPCさん:01/10/12 00:41
グレッグって何しに来るの?
英語で質問会するだけ?
まさか会場で英語できるメンツで
HWのナレーターでもやるのか?
562 :
NPCさん:01/10/13 00:06
>>551 …で、結局この絵はナニを描いたつもりなんだ?
563 :
NPCさん:01/10/13 00:12
>562
・・・バービー・・・か!?
斧女と言うと他に何も該当する者が・・・・
565 :
NPCさん:01/10/13 01:22
斧に何かぶら下げてたらバビで確定なんだけどな(藁
>564
ホンイールという説はどうよ。
アレで一応、大地の女祭なんで斧持っててもおかしくなかろー。
絵も全体的に赤いしナ。
エレメントの門と武器や生物の対応は果たして、槍はヴィンガのカルト武器等といっているHWでも有効なのだろうか?
つーかRQにしてあれはかなり怪し気と思われ
何処の大地カルトがアライドに爬虫類を採用してるのだ
エクスキューシュナーソード持ちスターニャと同じく、やっちゃったイラストの可能性は大なのだが・・・・
本当にバービーorホン・イールならそんなカルトを表紙に持ってくるあたりシヴィ選択だよな
567 :
NPCさん:01/10/13 07:53
>566
のカキコが気になって資料を調べてたら、
ドラゴンアトラスにバビの同盟精霊として斧とヘビが挙げられてた。
つーわけで斧女の背景にあるうねうねがヘビだとしたら、
あのイラストはバビを描いたものだという可能性が濃厚……かも。
台座になっている生物が蛇ではなく龍の牽族ならば
カリル・スターブロウって説は出てこないのか?(可能性低っ)
569 :
NPCさん:01/10/13 11:40
伝承・神話で蛇が豊穣に関わるのはよくあることだから、じゃないの?
570 :
NPCさん:01/10/13 14:55
俺556なんだけど、あの絵が誰かを類推するのが楽しくなってきた。
でもって、カリルはもっと特徴的な「星の眉」が強調されてしかるべき、ってのがあるからなぁ。
竜を従えたカリル、ってのは魅力的な意匠だから捨てがたいけども。
そういや、背後の山はあの極端な角度(笑)から言ってケロフィン山とみた。がどうよ?
意外と考証(?)取ってるっぽく思えてきた。
>570
いや、カリルは「星の眉」ではなくて、「星びたい」ということだったはず。
つまり、鬼ゾリのような感じを指すのだと思う。>ヤンキー?
イラストは順子たんより久仁彦のほうが良かったな・・・
久仁彦はヒロインを求めてあっちの世界へ旅立ちました
グローランサもグレックとしちゃ萌えキャラオンパレードだけどな
575 :
NPCさん:01/10/19 02:21
順子タンてドラゴンアトラスで既にイラスト描いてたのね
知らなかーたYO!
576 :
NPCさん:01/10/21 13:35
俺はふじいに描いてほしかったYo!>日本語イラスト
YOと書かれると何かイェルマリオっぽいな
578 :
NPCさん:01/10/22 05:49
>576
久仁彦よりは実現性がありそうなんだけどな・・・>A-SHUN
サプリ、同じ会社の寺田が記事書いてたし。
だれがイラストレーターきめてんだろ・・・桂か岩田恵か?
579 :
NPCさん:01/10/24 01:17
表紙は順子タン、中身のイラストはふじいタンを激しくキボーンってとこだな。
RPGMのフマクトはサイコーだたよ!
580 :
NPCさん:01/10/27 06:30
アトリエサードの宿泊コンベっていつになったら募集が始まるの?
もう10月もおわりそうなんですけど・・・・
581 :
NPCさん:01/10/27 08:12
”実はグレッグおじさんが来れなくなって開催が危ぶまれている!”説なんてのはどうよ
582 :
NPCさん:01/10/27 20:08
だからグレッグは何をしに日本までくるんだよ!?
583 :
NPCさん:01/10/28 01:42
>582
ヒーロークエスト。
>582
ヴォルメイン・ソースブックの製作の参考。
イサリーズのカルトヒーロー募集
586 :
NPCさん:01/10/31 01:34
587 :
NPCさん:01/11/01 03:57
なんか本当に開催中止な気がしてきたよ・・・サプリコン。
588 :
NPCさん:01/11/01 23:13
つうかさ、今更募集要項を告知されたとして今からじゃ休みなんてとれねぇよ
サードの仕事遅すぎ。くそう
589 :
NPCさん:01/11/02 22:21
アトリエサードでようやく告知が。
グレッグは来るようだ。
誰か会場でドラゴン戦闘を起こしてやってくれ。
全員をあぼーんしようとしても、チョー英雄は任意のキャラクターを救出する事が出来るぞ!
他スレより
>54 :NPCさん :01/11/03 05:34
>グローランサって、多神教ですよね?
>統合するというと、主神を据えたということなんですか?
PCから見て過去の時代に世界征服を実現しそうな勢いの魔術師の帝国がいた。そいつらが神知者。
神知者が支配域を広げるにつれ各地の神話を研究し、その中から類似点に折り合いをつけて統一神話をつくろうとした。
神が実在する世界だけに、世界の成り立ちとかのローカル色が薄い部分ではどの地方の神話でも似たものになっている。
世界は混沌から生まれ>
かつては世界の中心に宇宙山と呼ばれる山があって>
宇宙山の皇帝が死んで世界が暗黒に包まれて>
混沌が世界に侵攻してきた>
みんなでものすごく努力して混沌を追い払いました。めでたしめでたし>
そしたら、太陽が戻ってきて時が巡り始めました(1日の半分は地底で死んでる=夜)。
どっとはらい。
みたいな流れがあって、
元々はイェルム側の神話ではイェルムを殺した他のはオーラナトゥスと言う反逆の神々の王であり、
オーランスの神話ではオーランスが倒したのは単に「皇帝」と呼ばれる存在でオーランス神族は別に固有の太陽神(エルマル)を持っていた。
それを神知者がくっつけて、今では公然のもととなっているイェルムを殺したのはオーランスと言う解釈を生み出した。
ではエルマルはどうなったのかと言うとイェルムの息子イェルマリオがこれに相当するとみられ、そのカルトに成立には人間の英雄の手による歴史改竄の後が伺えたり、
他の地域の太陽神として遊牧民の崇めるカルグザントが存在するが、それはイェルムの乗る馬車を引く馬と見なされているとかの、
つじつま合わせというか、アメコミのハシラ解説書きみたいな事神知者はやった分けです。
当然、神知者は絶対では無いので設定上の矛盾に対する有効な格言として「神知者の勘違い」と言うものが・・・・・
593 :
NPCさん:01/11/03 12:20
スマヌ!サンクス
14:15 グレッグ・スタフォード基調講演
(聴き手:桂令夫)
桂令夫、グレッグにナニを聞くのかな?
「グローランサに北極クマはいるのか?ハレックが色を塗ったのか?」みたいなことかな(藁
つーか桂って英語しゃべれるんか! オレはイスラム圏の言語しかしゃべれないと聞いたが。
SNE系の水野とか清松みゆきたんあたりも来るんだろうか?
596 :
NPCさん:01/11/05 01:47
うーん、サプリコン概要の”夜の部での開催予定ゲーム”にSWとWFRPが含まれてはいる。
って、セッション自体が目的だから、
もう厨房じゃないから、
「徹夜前提はツライ(木亥火暴)」
598 :
NPCさん:01/11/05 19:12
昨日ドラゴンパスをやった。
とても面白かった。
599 :
NPCさん:01/11/05 19:18
それはよかった。
どっち担当で、どのシナリオ?
>>599 シナリオ3と4です。
両方共ルナーです。
貴殿に赤の女神の祝福あれ!
<祝福あれ!
ヽ(`Д´)ノ ヘンナノロイダーヨ!!
( ) ウワァァン!!
/ ヽ
クリムゾンバット、可愛いよ。
603 :
NPCさん:01/11/05 21:50
ドラゴンパスのユニットには、裏に部隊名が書いてあるけども
あれはなにか由来や設定があるのでしょうか?
マニアなら「これがあの部隊かぁ」と思うのがあるかも・・。
あっちが先なので一部設定がRQ以降に拾われたつーか
赤月刀教団=ムーンソードのカルトとは分からなかったよ
ここは記憶屋先生の出番でしょう
607 :
さんだーす軍曹:01/11/06 00:20
まー、今でこそ基地外なんて書いてるわけですが、
その昔は放送コードに引っ掛からなかった時代があったわけで、
その頃でもやっぱり、おおぴらに言うのがはばかれるときにやー
「キ印」であるとか、狂を丸で囲んで「マルキ」とか読んでたわけで。
で、なにが言いたいって、RQじゃ「マルキ」てえと「マルキオン」?
逝っときます
608 :
NPCさん:01/11/06 00:51
陰金
アナルだ
610 :
NPCさん:01/11/06 01:51
ルーンクエストは大好きですね。
ゆりかご川とかサンカウンティー(でしたっけ?)
とか、あの世界設定がすきです。
611 :
NPCさん:01/11/06 01:52
ほほう、RQ90プレイヤーかな?
612 :
NPCさん:01/11/06 02:13
サプリコン、2日間で1万(HWヌキ)というのは安いのか高いのか・・・?
でも、夜の部のTRPGが見事にアトリエサード系の奴ばっかなのは・・・(鬱
あそこのTRPGってほとんど持ってないし。
まぁ、仕方ないんだけど。
613 :
NPCさん:01/11/06 02:17
二日っつーか、二日っつーか
このスケジュールはどぉゆう事よ?
【25日】
08:00 企画終了
09:00 閉場・チェックアウト
>613
なんかそのまま都内のコンベンションに逝けそうなスケジュールだ(藁
615 :
NPCさん:01/11/06 02:50
イェルマンコ
616 :
NPCさん:01/11/06 03:10
>>613 事実上20:00〜8:00の
12時間の1セッションのみだからな。
交通費も含めて35000円は出せんよなぁ。
グレッグの講演っていくらぐらいに価値があるんだろ?
617 :
NPCさん:01/11/06 08:53
淫乱ス
放課後喫茶店にいりびたって、RQの神話語りばかりしてた頃があったなあ。
そのとき主に語っていた人が、今の恋人だ。(遠い目)
あのころはヤツがルナー寄りだとは知らなかったんだ…
オーランス万歳!
619 :
NPCさん:01/11/06 17:45
恋人ってポジションはなんだか微妙でいい。
人……
621 :
さんだーす軍曹:01/11/06 22:06
きいた話なんだけどさ、
うちのサークルの奴がどっかのコンベンション行ったんだわ
RQの卓があって、そこでやったシナリオってのがよ
「吸血鬼を何とかして倒す」で終わったかと見せかけて
「その吸血鬼がゴーストになって復讐に来る」んだって。どーする?
622 :
NPCさん:01/11/06 23:19
>>621 別に問題ないでしょ。
「混沌の諸相」で、ごく普通にルールの上で表現できるよ、それ。
624 :
NPCさん:01/11/07 00:24
オーガを説明するのが面倒で、吸血鬼といった可能性もあり
625 :
さんだーす軍曹:01/11/07 00:27
そうPOWの問題
俺が参加したわけじゃないんで激しく突っ込めんが、やっぱ、吸血鬼だったらしいぜ
626 :
NPCさん:01/11/07 00:36
フマクトのゴースト、に解決のヒントがあるかしらん。
627 :
NPCさん:01/11/07 02:02
>>626 RQの世界ではゴーストは「精霊」であって、アンデッドじゃないので、問題ない。
>603さん
きちんとした設定が出版物で紹介されたものは少ないはずです。
ユニット名に地名が入っているものはともかく、それ以外のユニットでは、まとまった資料はちょっと…
RQのサプリメント「Soldiers of Red Moon」は未発売だったので。
英語「Tales of the Reaching Moon」
日本語「TOME Book3 Volume2 LUNAR CULTS BOOK」
あたりの同人誌をなんとか探し出してみてください(笑)
>616さん
こんな話をどうぞ。
イベント「聴衆からの質問(要参加費)」
聴衆:“神知者の秘密”とは何ですか?
Greg Stafford:彼に5ドルを返してあげなさい!
>>621 死亡時の残存MPを仮のPOWとしてゴースト化、とか、そういう処理にしたのでは?
当然POWではないのでMPは回復しないから、精霊界でマターリ待機もできん。
従って、文字通り必死の決意で復讐戦を仕掛けてくる、と。
ヴァンパイアの蓄積MPを考えるとかなりコエーけど、
そういう「後が怖いぞ」をチラつかせると霊魂放逐ないしは亡者滅還が活きてきて良いんじゃないかな。
まぁ、少しルール無視のきらいがあるので頻繁にはやっちゃだめだろうけど、
強硬に否定するほどのこっちゃない、って考え。
>621
世界観的にはヴァンパイアは精霊を持たないはず、がオレの見解。
ヴィーヴィアモートは神話的保護と束縛から抜け出した「虚ろな闇」であり、
その追い詰まってるっぷりこそがレゾンデートルな気が。
まぁ、あくまで美意識的な意見だが。
上の方で「YO」=イェルマリオとか言ってたので、むりやりルーンを書いてみる。
「ふ66山」=オーランス。
みんなもやれ。
いやこっちの字のほうが似てる!もあったら教えろ。
†Y†
£@
633 :
同じく簡単ですが:01/11/07 21:10
†■:バービー
△Y:マイ
支配のルーンは「Ш」でも良さそう。
ちょっと前に部屋から「ルーンクエスト・シティーズ」と
「モンスター・コロシアム」が出てきた。
まったりとシティアドベンチャーするにはいいサプリメントだよね。
グロ−ランサとは全く関係ないシナリオになりそうだけど・・・
RQをやったことがなくてグローランサも知らない面子にRQを教えて
何回か同じキャラでセッションしてみるとする。
どんなカルトを選んでもらうのが良いでしょう?
できればゲーム的にPCの能力に差がつきすぎるのは良くないと思うのですが。
≫634
いや、シティアドベンチャーでこそカルトの対立が生きてくると思う。
>635
やっぱ嵐の神殿とライトブリンガーズじゃないの?
オレもそうした。
「]□□V」=アーナールダ。
モンスターコロシアムって、グローランサ上ではグラマー(ルナーの首都)にあると言うはなしも....
コロシアム見たさにブルーだのスコーピオンマンだのを市内に入れてる帝国市民って....
>637
確かに地図上にはコロシアムあったな。
>ブルーだのスコーピオンマンだのを市内に入れてる
実にルナー的と思われ。退廃の都のイメージあるし。
>630
乂品品†…ユールマル
639 :
乂品品†ボロンゴ乂品品†:01/11/11 05:48
サプリコンのページみたらゲストで水野と清松の名が書いてあったから、こりゃ講演
見に来るのは確実だな。
水野がグレッグと会うのは13年ぶりぐらいじゃないの!?
前にタクテクス(・・・)で水野がグレッグとサンディと会ってる写真が載ってたのが
13年前の奴だから。
それにしてもグレッグがHWのナレーターやるって話は本当か!?
参加したいが恐れ多過ぎる・・・英語は同時通訳らしいが。
グレッグのナレーターの話、同時通訳じゃないみたい(スマン
でも英語ペラペラしゃべれるやつなんて限られるぞ。
プレイヤーが水野とかギャリソン朱鷺田とか桂とかみたいな業界人
で固められたら正直萎えるな・・・
>639、640
>グレッグのナレーター
マジかよ!コエェ…
どんなシナリオだか興味アリ。
642 :
NPCさん:01/11/11 13:37
>>639 SF大会で水野がサードのとこにあらわれたと聞いてなんでかとおもったが
サプリコンでゲストに呼ぶ伏線だったのか。
しかし、グレックのナレーターってのは結構きになる。
643 :
NPCさん:01/11/12 00:07
>>641 予想だが単純な一本道シナリオではないかと思われ。
グレッグに幻想抱きすぎてない?
>643
あぁ、言われてみればそうかもな(笑)
しかし、「爆弾的(?)シナリオを作る、自己矛盾多きデザイナー本人」がやるシナリオ。
新しい世代のグローランサ・ファンとしては何か身構えてしまうのもムリなきかなと。
645 :
グレッグに聞きたいこと:01/11/12 07:10
カリル・スターブロウはダックなのか?
>645
グレッグ:「その質問には答えられないね。彼に5ドルを返してあげてくれ」
647 :
さんだーす軍曹:01/11/12 20:26
>>629 なるほど。そうゆう解釈もアリか。勉強なるなー
確かに頻繁には使えんネタだが、霊魂放逐はそれをも阻止するってスゲー呪文ってことか
霊魂放逐マンセー
648 :
グレッグに聞きたいこと2:01/11/12 23:10
RQやHWの日本語版のアートについてどう思いますか?
グレッグ:「Cool!」
…ゴメン、ウザい?(笑)
650 :
ヴェレリアマンセー:01/11/13 02:35
>>647 おお、レスありがとう。
霊魂放逐は良い呪文なんだけど、ウチはPOW使った抵抗を頻繁にやるんで、
どうしてもフマクティは神剣に走りがちなんですよ。
だから、そういうオマケ(あるいは仕掛け)が付かないとなかなか使ってもらえないという事情も……(笑
RPGMや、リーチングムーンで出たフマクトだと、
入信者では霊魂放逐は取れない(取りにくい)ってことになってるな
652 :
NPCさん:01/11/13 10:43
アトリエサードのサイトでHWの表紙が公開されたな。
653 :
さんだーす軍曹:01/11/13 21:55
「トロウルパック」のパッケージはやめてくれー、だったな
霊魂放逐は1d6ダメージの攻撃呪文だと思ってたオレは逝ってよしですか!?
複合できたらサイキョーなのにとずっと思ってたヨ!
漏れのGM下では長らく
≪枯渇≫が最悪にして最強呪文で
≪太陽槍≫はMP抵抗で弾けたーよ!
>655
≪太陽槍≫はMP抵抗可能なんじゃ?
確かに絵的には「?」だが。
>656 ダガー+19さん
≪太陽槍≫はグリフィンアイランドのルーンクエスト正誤表で「MP抵抗不可」になっています。
戦闘系ルーンマスターには≪盾≫の複合3ポイントは必須です(笑)
≪霊魂放逐≫にも抵抗できます。
はい
≪枯渇≫≪太陽槍≫ともエラータで修正されてます。
で、漏れはグリフィンアイランドは発売当時欲しいとは思わなかったので、
これを知ったのはずいぶん後の話。
と、言うオチ
>>657 そんな訳で≪枯渇≫が抵抗不可全体HP攻撃呪文扱いだったので漏れGM下では
何ptの≪盾≫≪抵抗≫が確保できるかが死活問題でしたとさ
>>657 あー、そだ
≪盾≫は1ptで2pt呪文防ぐから、単に≪霊魂放逐≫を防ぎたいなら2個複合で可。
しかし、相手がMPをブーストしてくる可能性もあり
神性呪文でMPブースト出来たかどうかは、今一つちゃんと覚えてないが漏れはGM下ではやっていた(w
あ、神性呪文自体が精霊/魔道2pt相当か・・・・
しかし、漏れはずっと
>>659の様に処理していた。
漏れグローランサは何かひと味違っていたらしい(死
661 :
ダガー+19:01/11/14 15:42
>657,658
あ、ホントだ。≪枯渇≫がFPに入るのは知ってたのに(笑)
ところで前から気になってたんだが、マジックブックP22のコルマックサーガって
変じゃないか?(なんかいつものコトって気もするが…)
《盾》×2(《抵抗4》に相当)の上から《抵抗3》を投射しているが、
この《抵抗》は《盾》に弾かれる気がするぞ?
しかも二つの呪文の《抵抗》効果を「加算」している…
《防護》によるAPじゃあるまいし、普通「大きい方取り」なんじゃ?
>>661 日本語訳はされてないけど、93年版エラッタで、盾と抵抗の二重掛けは可能になってる。
ただし、その場合は先に盾をかける必要があるのと、後からかける抵抗は、先にかけた盾よりも、
MP計算で2以上じゃなければいけないけどね。
上の例で行くと、盾2の上から抵抗3をかけるのであれば、抵抗3には余分にMP3使い、増強する必要がある。
でも、コルマックサーガ自体は誤植の山なんだから気にするな(藁)
>>659 盾は1PでMP2分の呪文を防ぐけれど、神性呪文は1PでMP2P分だよ?
霊魂放逐は3Pの神性呪文なので、盾3以上でなければ防げない。
ちなみに、正確には、抵抗はそのP+−1以内の場合は双方消滅、っていうルールなので、
霊魂放逐を防ぐには抵抗5あればいい。
ただし、5〜7までは双方消滅するけどね。
盾は効果時間内は持続するので、上の例にはあてはまらないけど。
なんか、RQ質問所になってますね
一般神性魔法なんですが、魔力消散は打消しなのですか?
つまり、盾3をかけてるオーランシーに魔力消散2をかけたら
盾1になる?
ずっと、盾3を消すには魔力消散3じゃないと効果を及ぼせないと
判定していたのですが
>664=白い月氏
たまにはオレが答えてみるか。
正解は後者。
複合された神性呪文や可変ポイント型精霊呪文は「一部だけが効果をもつ」ケースは
なかったはず。
しかし《傷の治癒》や《精霊遮断》と違って、《魔力消散》は精霊魔術に比べて
お徳感のない呪文だな…
そういえば前も考えたことがあるんだが《抵抗》に向けて《呪払》する時って、
A:ポイント的に足りていればOK。
B:2ポイント以上上回って、まず「《抵抗》自体を貫通」させなきゃいけない。
C:同上、ただし《抵抗》に向けて投射した場合のみポイントが足りてるだけでOK。
オレはCだと思ってたんだが…
>>665 ありがとうございます
打消しに特化している呪文なのですからAじゃないのですか?
RQってアイテム表が
冒険者パック
鎖
ロープ
以上。別に困りはしないんだが、何でこんなに少ないのかちょっと疑問だ
あ、もう少しアイテムがあった。
すまん、逝っときます
>>669 これはモロカンスが食べる奴なんでしょうね
ヒーローウォーズ今月末ですけど、無事ゲームができるのでしょうか(w
672 :
NPCさん:01/11/18 23:14
グレッグ襲来まで一週間切ったのでage
673 :
NPCさん:01/11/18 23:18
いや、もうきてるらしいぞ
サードのHP見れ
674 :
NPCさん:01/11/18 23:49
トームの掲示板にも書いてあったな・・・>グレッグ襲来
書き込み時間見て思わずワラタが。
グレッグはワクボスかナイサロールのどちら?
>>668 お前も昔ゲーマーならアレをやった筈だ。
そう、D&D装備品表enc換算だ!
あれだとD&Dシールドって丁度カイトシールドになるのな
676 :
グレッグに質問:01/11/19 06:55
日本で「グローランサー」というRPGがせ売ってんですが・・・(後略)
日本で「グローランサー」というRPGが売ってんですが・・・(後略)
678 :
ダガー+33:01/11/19 14:57
>666
それでいいとは思うんだけど。
「《抵抗》はすぐに消滅するので」とゆう
PLの意見をコンセンサスした結果なんだけどね。
>669
前に、家畜人の少年を同盟精霊に使う
オーガの「悪鬼の鉤爪」を出したコトあったな。
パヴィス周辺での陰謀劇シナリオで役に立ったよ。
質問かぁ…
ラリオスの「"七つの嵐の英雄"ガランディアー」に関して詳しく教えれ?とか、
ファザール部下のホラティオ・ホスティリウスが使う
「謎の魔術」ってどんなん?とか、
カルマニアのモララタップ伯爵の「彼はかつて女性に変身したことがある」
って一体ナニよ?とか、
結局バービーの「知られざる父」はフマクトなのかウロックスなのか
それとも他の誰かなのか?とか、
…なんかどうでもいいのばっかだな。
679 :
NPCさん:01/11/19 15:09
>>665 >しかし《傷の治癒》や《精霊遮断》と違って、《魔力消散》は精霊魔術に比べて
>お徳感のない呪文だな…
魔法戦は手数勝負だから必要なSRが少ないのは充分に強いぞ。
DEX20あれば《光の壁》張られた4SR後に呪払できる。
676よ!
本気で知りたいなら今直ぐTOME掲示板のその質問を書け!
さあ!!早く!
ついでに「きちくおうらんす」についても聞いといてクレ!!
681 :
NPCさん:01/11/19 23:57
682 :
NPCさん:01/11/20 00:07
ら、
ランカー舞ちゃん(女子高校生)ってなんじゃー!!
683 :
ダガー+33:01/11/20 00:29
>679
なるほどそれは盲点。
いつもプレイしてるのは90'sなモンで。
>682
愚弄欄差県立龍道高校ヒゲ部所属。
684 :
NPCさん:01/11/22 05:39
サプリコンの参加証きたよage
サプリコンまだ募集してるのはヤバくない?sage
686 :
NPCさん:01/11/24 04:44
グレッグにあってくるよ
687 :
NPCさん:01/11/24 04:47
漏れもさ!
しかし今頃寄せ書き用の原稿かいてるのはどうしたもんだか
688 :
NPCさん:01/11/25 00:07
で、どうだったよ
689 :
NPCさん:01/11/25 09:46
今帰ってきたよ。
グレッグはおもろいおっちゃんだった。
俺もGTAメンバーになれば良かった・・・彼等は
何度もグレッグと話する機会があったみたいなんで。
あとグレッッグのセッションの面子は
水野良(榎本武士)、まりおん、岩田恵、川上寛人・・・予想どうりか!?
キヨマツもSWやってなかったら参加したかっただろうな・・・(W
690 :
NPCさん:01/11/25 18:30
サプリコン結構よかったよ。
JGCみたいにイベントたくさん詰め込む感じてはなく
グレッグおやじの話聞いてちょこっとゲームやったら
あとは放任主義みたいなところがすげー気楽だった。
グレッグ来訪記念グローランサファン貫徹ダベり大会みたいな感じ。
691 :
NPCさん:01/11/25 20:38
おー
なんと楽しげな。
トークはどんなカンジの内容でした?
おうわっ、すっかり忘れてた!そういや今日だったか!
693 :
NPCさん:01/11/26 00:18
サプリコンに参加された方々、おつかれさまでした。
どうやら27日or28日には一般発売もされるみたいですね。イェローサブマリンへGO!です。
・・・じつは昨日、2時ぐらいにイェサブ西新宿店にいればグレッグ氏にあえたかも(笑)。
トークは、サプリ誌05号に載るのではないかと思われます。
サンディ・ピーターセン氏との出会いとか、いろいろ語ってくれましたよ。
695 :
NPCさん:01/11/26 10:53
そういえばGTA日本支部のHPって最近どうなってんだろ。
>693
いや、なんていうかJGCとかイベントてんこもり用意されると参加してもととんなきゃって気持ちがでてきちゃうのよ。
あとイベントってゲストのプロとかが用意したものを受身で参加するっていうのは、それで参加する方も構えるものがあるし。
だから今回そういうのが少ないとゲストとかと気楽に接しやすかったかな、と。
会場が畳というせいもあったかも。
アトリエサードが意識してそういう風に設定したかはわからないけど
ま、結果オーライということで。参加者募集の告知が遅かったことを除けば。
697 :
NPCさん:01/11/26 11:52
清松:グレッグ来日か。SWやるボクには関係ないな。
安田:でも水野くんはグレッグの卓で遊ぶゆーてたで。
清松:うそっ!
安田:サプリコン参加者にきいてみい。
水野:…清松くん、最近口きいてくれないんだ。
安田:(グレッグかっ!)
HWの日本語版ルールブックは妙に軽い気がするんだが・・なぜか?
田口順子のイラストは荒々しさに欠けるのがちょっとなぁ・・・
このへんはクサナギやクニヒコに軍配があがると思う。
しかし、キャラシートの改良ぶりが笑えるな・・・一緒に載ってる原書のやつ
と比べると。
あー、軽いってのはルールの重量の話ね。念のため。
確かに序文に「重く高い本」とか書いてあるのに、
厚さで劣るV;TMよりも軽い軽い。
この日本語版の序文がABCの「ゲーム屋稼業」の序文ぽくて少し藁うた
グレッグはこれでもかといった感じで、
気軽にバリバリと相当量にサインしてくれたが、
やはりこれは保存用と二冊買えと言うことか?
填められてるYO!
いいんだ、クソッ!二冊ぐらい買ってやるよ!
マンセーだ!マンセー!!
701 :
NPCさん:01/11/27 06:59
やっぱり水野はオーランスでまりおんはエルマルやったんだろうか?>グレッグのセッション
702 :
NPCさん:01/11/28 06:49
グレッグへの質問コーナーを見てて思ったんだが、やっぱりヴォルメインはグレッギング
で無かったことにされるんだろうか?
703 :
NPCさん:01/11/28 09:59
今日、イエサブにHWが入荷するらしい。
704 :
NPCさん:01/11/28 18:00
新宿イエサヴで売ってたよ。
炉心融解でのレーポートだと、グレッグはヴォルメインに関しての
リサーチを行っていたみたい。
また、日本の神話に関する本を欲しがっていたらしいので、
グレッギングによって無くなるのではなく、全く別なものになるのかも
水野さんはオーランスで、わたしはマスターコスでした(←裏切り者)
わたしはヴォルメインは日本の青銅器時代である邪馬台国〜大和の雰囲気で!と主張してきたんですが、グレッグ氏は「そーなるかはわからんぞ」と言っておりました。
708 :
NPCさん:01/11/28 23:08
>>708 買った買った!
キャラメイクが前衛的だね。
200字で自分のキャラノプロフィールを書いて、そのキャラクターの持ってるであろう特徴(技能)を抽出していく方法みたい。
バランスはわからないけど、スゲー面白そうだ。
買っても良い出来だと思うよ。
ちょっと聞きたいんだけど、グローランサの世界を
全く知らない初心者はどうするの?
白紙渡されて、何も知らない世界について200字書くの?
それともなにか救済策が載ってる?
711 :
NPCさん:01/11/29 10:41
>>710 キャラメイクの方法は「物語作成法」「一覧作成法」「簡易作成法」の3つがあって、200字以内で書くというのは「物語作成法」によるやり方。
こちらはマニア向け。
「一覧作成法」はその名の通りリストの中から「出資文化」「自分の職業」「自分の属するカルト/教団」を決めてキャラメイクする方法。初心者向け。N◎VAでいうメイクアップ。
「簡易作成法」は能力のうち、自分が最も得意な一つだけを決定して、あとはプレイ中に必要になった時点でその場で特技を購入していくという方法。キャラメイクが1分ですむので時間かからなくて良い。
あと、作成済みキャラクターが6人載っているのでそれを使用するのが、初心者相手には一番ラクだろうな。
ところで、このゲーム、イェルマリオ信者をしたい場合はエルマルとやらのデータを流用しろってこと?
なぁ、ひとつ質問。「前衛的」って、ホメ言葉か?
> あとはプレイ中に必要になった時点でその場で特技を購入していくという方法
NOVAみたい
あ、オレはNOVA好きなので、誉め言葉ね(藁
>>712 これの良し悪しは、やってみないと判らないからなぁ。
とりあえず、今までに見たことが無いようなモノだってのは確かだ。
もう少し読んでみたところ、HWはRQと違ってかなり大味な作りになってるみたい。
リアリズムよりも、抽象的表現で雰囲気作り重視かな。
その分、プレイヤーの裁量が増やされてて、これが吉と出るか凶と出るかだな。
あー、早くプレイしてみたい。
SF大会とかサプリコンで実際にやってみた感想としては、このゲーム、基本的
にAPの削り会いをあらゆる状況にあてはめる方式で、ものすごく汎用性があると思うよ。
アドリブ大好きな人にはおもしろいTRPGじゃないかと。
ただ、APが一方に傾き過ぎると逆転するのは結構難しいような気がしたけど。
>711
確か、イェルマリオのキーワードがどっかで発表されてた気がするんだが・・・
誰かしらない?
ところでプラックスを舞台にHWやるのは邪道ですかね?
RQ時代のサプリが豊富なんでサーターでやるよりもやりやすいんだよー(藁
ワッハとかイエローナとかアイリーサのキーワードってオフィシャルで存在するの?
716 :
ダガー+42:01/11/29 23:26
HW買った。
なぜか今更「混沌の渦」も一緒に買った。
(洞窟トロウルのコトではない。>混沌のウズ)
これから読む。
>711=ボロンゴ
まりおん氏のHPでのオンラインセッションでは、
イェルマリオンPCのデータがあったが…
イェルマリオは「異邦の神々」なので収録されていないとか。
>プラックスを舞台に
気持ちは解る。
>>715 ボロンゴ氏
確かに、それは思った!
APの削りあいの駆け引きを、女を口説くのにも使うから、かなり汎用性広いよね。
バランスさえ取れてれば、面白そうだ!
718 :
NPCさん:01/11/30 00:20
忙しいので君とは話せないYO!
719 :
NPCさん:01/11/30 01:47
>イェルマリオ
イサリーズのHPに掲載されているぞ。
もちろん英語だけどね。
>719
見た。
イエローナもあったねぇ・・・
ワッハは無かったが。
Mask of Pavis というファンジンに、パヴィスやサンカウンティのキーワードが収録されてました。
ほんとはサプリコンで売る予定だったのですが、郵便の事故で届かず……(涙)
722 :
NPCさん:01/11/30 19:15
正直いうと、エラッタ修正済みのを待つつもり>HW
杞憂?
723 :
ダガー+42:01/12/01 00:06
HWざっと読んでみた。
恐ろしく大雑把に言ってしまえば、プレイスタイルは「グローランサで天羅」か?
(「増強」のルールは個別の応用だから、旧天羅の「気合」みたいに
「心理的な要因→オールマイティに適用」とゆう単純な完結をしないのが最大の違いだけど)
やはり実際にプレイしてみないと、なんとも言えないシステムだな。
色んなHPで言われてるけど、「増強の失敗」のペナルティは痛く感じる気がする。
それよりも気になるのは、訳のニュアンスの精度。
例えば「ヒョルト人の戦士の性格」の〈ほらふき〉は某HPでは〈自慢屋〉となってる。
日本人にしてみれば語にギャップを感じるよな。
(原文を見たことないから知らんが、これはおそらく
「自分の戦歴を大袈裟に語りたがる」というニュアンスか?)
ガープスでもギャップを感じる人間が多かったと思うが、
データで規定されているガープスと違って語のニュアンスのみから効果を図るワケだし。
オレは英語弱者だからちょい不安といえば不安。
724 :
NPCさん:01/12/01 00:46
巻末の付録に英文も表記されてる
付録の部分を含め日本語版は相当工夫はされているようだが、
実地にプレイしてみないと、今一つシステムを理解し難い
漏れ的にはモンスターホラーショウ+N◎VAクルといった感じだった
ホラ吹き放題だが、数字は絶対。みたいな
基本のルールが軽いのでAPのやりとりをするとき、
描写もキチンといれないとかなり味気なくなりそう。
その辺ではマスターの負担がやや重いような気も
プレイヤー側もストーリーテリングという部分を意識した方が良いのだろう
拡大解釈可能な能力を最大限引き延ばしておけば、
何でもそれで解決できそうな気もするので
それこそ、ほら吹きとかあの辺。
あと、d20という平たいダイスを使いながらも、
基本的に対抗ロールにすることによって山を持たせてるんだろう。多分
725 :
NPCさん:01/12/01 06:31
>>722 誤植は少ないっぽいよ.
ざっと見たけど、一箇所(p275)にしか見つからなかった。
>>709 日本語なら250文字ってP16に書いてあるが、どうよ?
P248で分かった。
名前、文化、職業、魔術を別枠で作る場合はその他の部分を200文字以内ってことな。
729 :
NPCさん:01/12/02 02:02
いや、むしろルール的には「グローランサで番長学園、一部N◎VA」だ
と思われ。バランスもちょうどそんな感じ。
海外好きな漏れとしては悲しいが、システム的に井上純一が「ちょっとね
え」というのは共感できて鬱。
もちろん、世界観的には数十倍上だけどなっ!
俺は、他の板からきたものですが、東風荘のメンバーが2名足りません。
今から東風荘で板対抗戦をやりませんか。この板の実力者2名お待ちしております。
できればMSNメッセのあるかたお待ちしています。
レスしてくれれば、ご案内します。よろしくお願いします。
実際にプレイした人はいないの?
うちきります。
とりあえず講演会の最中にメモったものがあるんで手当りしだいに書き出してみる。
まとまってない&長文でスマソ。
HWのこれからの発売予定→
パマールテラ、ヴィゼラ、東方諸島関係の本がUNFINISHED TALESの題で出る。
シナリオ集のバーバリアン・アドベンチャラーズ、オーランス・デッド。
HW 2ndEditionが来年夏ごろに発売。 2ndにはRQ2ndのバトルマジック(精霊魔術)のような
ものが加わるらしい。
カルマニアとリンリディの本。
ヒーロークエスト関係の本。
いつごろグローランサを発案したのか? →
ここでグレッグ、「1962年」と答えるが桂令夫に指摘され「1966年」と訂正する(藁
1962年はグレッグがタクテクス2をやっていた年らしい。
最初はスノーダル王子関係の話やアルティナイ(アルティネラーのことらしい。こう発音していた)
の人々の話を書いていた。
そのうち自分で書いたファンタジー小説を出版社に持ち込むがアマンダ・サイモンスンという名の
編集者にボツにされた。
そのうち1970年代に入り、D&Dが出てきたところで、グレッグ、自作のゲーム
(Whitebear&Redmoon、ドラゴンパスのことか?)3軒ほどの出版社にもちこむが3軒とも潰れた(藁
ここで、グレッグ、タロットでこれからどうしたらいいかお伺いをたてる。
タロットは「自分でやれ!」と答えた。
それからD&Dに不満があったスティーブ・ペリンに会ってケイオシアム社を始めた。
クトゥルフ関係の話
出版を3年間延ばした(つーことは、1978年にはすでに企画があったということか?)
ルーンクエストベスティアリーという本がクトゥルフにつながった?
サンディ・ピーターセンのマスターでクトゥルフをやったらキャラクターが全員死亡(W
ちなみにグレッグはcthulhuを「クスルゥー」と発音していました。
AH関係
ケイオシアム社が経営危機にあったとき、「金出してやるよ」と言ったのがAHだった。
最初は何でも好きなように展開してよいと言う話だったが、大嘘だった。
「我々はAHのおかげでSAN値を失った!」(グレッグ談)
質問コーナー
ハレックはいかなるカルトに属しているのか?→ハレック自身が神に近いのでカルトに属する必要なし。
ジャイールとエルウリンには肉体関係はあったのか?→ジャ・イールほどの女には愛人が一人では足りないのです。
大ダック猟とはダックが人間を狩るのか、それとも逆なのか?→人間がダックを狩ります。ちなみに
ルナー帝国の人間はダックを喰うことを好みます(藁(グレッグのキャンペーンにいたダックのキャラは
ムカつく奴だったらしい・・・)
グローランサの神話には日本神話の影響は有るのか?→ありません。
あと、ワクボス関係とかナイサロール関係とかアンドロギュウス関係の質問があったけどグレッグがなんと答えたか
失念してしまった。
その他の話
ケイオシアム社の「一部」の人間とは今も仲が良い。
「一部」のなかにリン・ウィリスは含まれるのかは不明。
これから出る本にはアーグラスその人をPCとして使う方法ほ記したものが出るらしい。
グレッグのキャンペーンには5人、「アーグラス」を名乗るキャラがいるらしい。
ここで桂令夫、「オサマ・ビン・ラディンが5人!?」とかヤバイツッコミを入れてた・・・
とりあえずメモったのは以上が全て。書き漏らし&ミスがあったらスマヌ。
Q.クトゥルフの呼び声に関して
A.ケイオシアムを立ち上げてRQは発売したころ、CoCのゲームをつくってクレ!というファンレターがきました
私は悪いデザイナーなので三年間放置プレイにしておきました。
その頃、RQのクリーチャーデーター集の同人誌が私の元に送られてきました。
「うわっ!何かこれってクトゥルフみてー。でも(・▽・)イイ!」
その小僧っ子をケイオシアムに雇う事にしました。
グローランサベスチアリ発売。(゚д゚)ウマー
その小僧の名前はさんでぃ・ぴーたーそんと言いましたとさ
あれ!その6ヶ月後には何故か漏れの手元に3年かかっても出来なかったCoCが!(核爆
Q.あんたダック嫌いでしょ?
A.別に嫌いじゃないです。ダック役をやったこともあります。
だが、おれのPCはダックは大嫌いだがな!!
だって、あいつらバカばっかやらかすし、
そのせいで氏にそうなったり氏んだもの一度や二度では・・・・
#アンドロギュウスに関しては良く分からないと言うことだったような
736 :
NPCさん:01/12/02 22:53
困った時のGURPS!
つーことでGURPS グローランサを作ろう!
737 :
NPCさん:01/12/02 22:56
ソードワールド グローランサはよく出来てたよ!
738 :
NPCさん:01/12/02 23:03
HW、プレイしてきました。
ランカー・マイの帰依者で法の語り部。ええ、付録に付いていたアレと全く同じです(笑)
で、感じたのは……。
・一つ一つの技能が絶対的な意味を持たないので、上手くこじつけられればイロイロと対応が可能。
・増強で失敗するとペナルティ、というのは痛い。
・APの削り合いは楽しいが、移動するだけでもAPが減るのはどうか?
くらいかな。
総じて、マスターの負担が大きそう。
それと、マスター毎に技能の解釈が違うだろうから、コンベンションなどでやる時は確認が必要だろうね。
740 :
NPCさん:01/12/02 23:18
741 :
NPCさん:01/12/02 23:21
>>738 ルールを読む限り肉体戦闘のAPはRQでのFPの意味合いもあると思われ
弓の射程でも1APで詰められるのでそれくらないと弓兵は辛かろうと思われ
742 :
NPCさん:01/12/02 23:22
SWの「神官戦士が6人」はグローランサ・テイストにあふれたシナリオです。
オススメします。
実際プレイしてみたが、HW面白いよ。
序文にも書いてあったけど、RQでできなかったことがガンガンできる。
普通はHWでマターリ、殺し合いがやりたくなった時にRQをやればグローランサが2倍楽しめておトクな感じ。
ナレーター萎え(核爆)<英雄戦争
しかし、キャラクター作成での
物語風作成法(火暴)って、
「これだけでネタスレじゃん!!<イタいPC(木亥火暴)」
と、一目見て思ったよ(笑)
インキンたん萌え・・・ハァハァ・・・
生まれは西方、子供の頃から神童と言われる程の頭が切れ、
足も速く言うまでも無く三国一の力持ち。
成人後はフレストルの魔道騎士で、その後フマクトに入信。
トロウルとの交流から暗黒の秘儀を拾得した後、人をやめトロウルに転生。
携える剣はデスルーンの写しでその名を壊れざる剣・・・・
確かグレッグが嫌いなのはドゥルルズじゃなくてモスタリらしいという話を聞いたことが・・・
昔のディファレント・ワールズ誌に載ってたそうな。
プレイしたのは付属シナリオ。ナレーターはオレ。
戦闘ルールに習熟するためのシナリオなんだけど、戦闘以外のトコも面白かった。
もちろん、戦闘も面白いよ。逆転が起きやすい(笑)。描写が大変だったけど、頑張ったつもり。
ただまぁ、手足が飛んだり、血が止まらなかったりしないので、物足りない部分はあるかな。
あとは、技能の使い方か。その場でこじつけを考えるのは煩雑だけど楽しいよ。
HW慣れしてない場合、判定の度にプレイヤーから2、3個使えそうな技能を挙げて貰って、
GMがふさわしいと思うモノ(と不適正修正)を告げてあげると親切かな、と思った。
あと、同じような技能だけどニュアンスの違うものが複数有るので、
「殿様然」能力で村人と同盟したりとか(殿様が相手じゃあ平伏するしかあるまい(笑))、
GMがアドリブで話をふくらませ易いのは予想外の発見だった。
(ちなみに、同盟した共同体の規模によってちゃんと修正が付くので、いろんな人々と友誼を結ぶのはゲーム的にも重要)
まぁ、RQとの一番の違いは「グローランサのくせにちゃんと隠密行動ができるヨー!」という点か(笑)。
>>742 漏れもそのシナリオのMAPを見た瞬間、「アップルレーンじゃん!」ってオモタYO!
751 :
NPCさん:01/12/03 00:37
752 :
NPCさん:01/12/03 00:57
モデルはアーカットだろ。
このような書き方をした場合は「ほらふき」になるとどこかで見たきが
する。
笑うところだったんじゃないの?知らないはずないし
754 :
NPCさん:01/12/03 01:09
そういえばサプリ婚に順子タンが来ていたな。
いつの間にか姿消えてたけど。
HWの表紙の女は何なのか問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
755 :
NPCさん:01/12/03 01:13
俺は2時間ほどホテールで問い詰めたい。
>>753 しかし意味は共に「解放者」なので実は言語が違うだけかも
> モデルはアーカットだろ。
ほら吹きは漏れの方だったな(w
ちなみに
> このような書き方をした場合は「ほらふき」になる
の記述はサプリの2号にある。
ひでぇ・・・切断武器で一撃で部位HPの2倍のダメージを与えてる・・・・・
痛でええよォオオオオオオオオ
うああああああああああああああああ
ひいいい・・・
ヒデエエエ
マ・・・・ママぁぁあああああ
こんな左腕なんかもういらねぇぇぇぇぇぇ
バキバキブヂン
>>752 なら、
「ユール マルのキャラクターは、
全部ホラ吹き(核爆)」
って事ですなぁ(笑)
やはり、HWは、
「オンライン セッションで、まったり(謎)」
でしょうかネ(核爆)
760 :
NPCさん:01/12/03 18:52
やっぱりこれからはチャラナよりもベヴァーラだろう。
ずっとPCとして使い易そうだ。
>>736 一般人が一分に60発パンチを繰り出せるトンチキシステムよりはPPPでキボンヌ
762 :
ダガー+46:01/12/07 02:58
>760
気持ちは解るが…
攻めてねぇ、攻めてねぇよ760!(笑)
つうか某HPに載ってた中途半端なオーランス下位カルト
(「オーランスの中の」狩人とか、「オーランスの中の」商人とか)
の数々ってやるヤツいるのか。
「女タラシの下位カルト」とかは面白そうだが。
>>761 いや、ただのパンチだったら一介のゲーマーの俺でも一分かからずに出せるが?
…ルーンクエストの疲労ルールもかなりトンチキだったしな。
764 :
NPCさん:01/12/07 03:32
威力のないパンチなら一秒間に六発撃てるが?
いや、ルルブの説明によればRQでの一回の命中判定は一撃では無く一連のコムボを指した筈だ
それにしても、毎rd、SIZ/武器SRMが関連しているということは、昔のFF(要電源)みたく自分の手版が終わったら、ちゃんと一歩下がったてたのだろうか?
ウチでは、常に多少の立ち位置の競り合いがあったものと、極めて好意的に解釈していたが、
そう解釈した時にノックバックや踏み込みでの移動距離が小さく感じられるのが問題なのだが
嗚呼ゲーム的処理
それで、SR制がIII以前のFFとするならガープスはIV以降のATB的連続時間経過を再現しているのだと思う
だが、心情的に毎ラウンド1撃は撃ち合いたがるので、絵だけ想像するとかなりトンチキな事になるのな
GURPSはクリティカルが有効過ぎるからどうしても手数を増やしたくなる。
…って、スレ違いスマソ。
GURPSのシークェンスにRQを載っけようとしたこともあったよ。
複雑になりすぎたのでやめたけど。
射撃や呪文投射みたく間に3SRな奴でゲスかね?
固定3SRじゃなく、代わりにDEX SRMを用いて、ラウンドを廃し
タイムテーブル上でカウンターをヘコヘコ動かす....テストプレイで放棄しました
768 :
NPCさん:01/12/07 18:42
HW買ってみたんだけど、グロランサ知らないからよく分からない。
つーか、何をすればいいんだ? 混沌との戦いか? 部族系セッションを自分で組めってか? どれだ?
ルナーが混沌と組んでるってのもよく分からん。
どっかにこのへんの解説でもしてくれてるサイトないかしら。
769 :
NPCさん:01/12/07 19:01
770 :
NPCさん:01/12/07 19:16
グローランサの神話とか世界設定と解説してるところは結構あるが、
「PCが何をするものか」を解説してるところは知らないな。
一応、サイトひとつ紹介しておく。ここからリンクとかで他サイトにもいけるよ。
ttp://www.glorantha.to/~tome/ HWで「PCがやるべきこと」だが、どーも、ルールブックを見る限りは「君のキャラだけの物語を語ろう」という思想が見え隠れ(いや、隠れてないか)するので、
「何をするかはPCごとに異なる」ことになる。
ただ、統一的な指針としては「英雄的行為をすること」があるが。「英雄戦争」なくらいだし。
だから、英雄的行為が可能ならば、どんなシナリオでも許されることになるな。
まあ、なれないうちはPCの部族をヒョルト人のみに統一して、部族系セッションを自分で組むのが一番では。
771 :
NPCさん:01/12/07 20:46
>>769-770 ありがとう。
うーん。ぱっと見ただけだけど、
「ルナーは大義名分を持っているが、結構色々な手段(禁忌とか)を使って支配拡大中、内乱の気配もあり」
「ヒョルトは自由を規律とする集団で基本的には野蛮で粗野、名誉は重んじる」
というところかな。「自由マンセー」ってとこがアメリカ人好きそうなネタだねぇ…
神同士の対立と混沌の勢力をぶちこめば面白いことになりそうですね。勉強してきます。
772 :
NPCさん:01/12/07 21:22
>771さんに便乗して質問させていただきます。
グローランサでキャンペーンをされたベテランの方々は、
どういった最終目的を設定されていたのでしょうか?
歴史に影響を与えるようなところ(ヒーロークエストとはいわないまでも……)
まで、キャンペーンのスケールをあげていくのですか?
ルナーがアメリカで
ヒョルトはアフガニスタン??
774 :
NPCさん:01/12/07 22:17
アカい帝国が北から攻めてきてるんだYo!
775 :
NPCさん:01/12/07 22:31
HWでPCを作るじゃない?神力を持つ帰依者は神技を自動取得できるよね、
マルキオンの魔道書はどうなんだろ。新たに魔道書を手に入れたときにはHPを
5点払うが呪式が一つ含まれるってあるじゃない、そうするとキャラメイクの時
も全てを取得してるわけではないって事なのかな?あと、他派の魔道書を手に入
れたときは他派の魔道書を読む能力を取得しても良いのだろうか?その場合、呪
式はどうなるのかな?
あと、キャラメイクのときに文化、職業、魔術キーワードを埋めた上で、さら
に10のキーワードを追加しろって事なんだろうか。実際の作成例の解説がないか
ら良く解らないよ!
神技、神力に融通を利かせるのは何とかする自信が有るけど、魔道の呪式はど
う使えばいいんだろ?融通が利かないって書いてあるのに具体的な使い方はない
んだよね。
疑問点ばっかだよ、私の読み込みがあまいんだろうかなあ。
>>775 そういうことは卓みんなで協力し、
根性で乗り切れと序文に書いてあります。
777 :
NPCさん:01/12/07 22:33
>>773 時代が違うな(苦笑)
本当はルナー=ソビエト
サーター=アメリカ
のイメージ。
そういう時代のシロモノなんだよ。
でも、ルナーの文化はローマ帝国ですが(笑)
778 :
NPCさん:01/12/07 22:36
>>772 RQとHWはプレイする内容が違うからなぁ・・・
RQは英雄になろうとする課程をプレイして、HWは英雄をプレイする。
(必ずしも、というわけじゃないけどね)
その差はかなり大きいと思うが。
でも、好きにやっても良いと思います。
ハデ好きな人、地味なセッションが好きな人、いろいろですから。
779 :
NPCさん:01/12/07 22:42
RQグローランサのキャンペーンが無事に完結した、という話は
聞いたことがない。
クリムゾンバットのノミ取りをした〜、とかは聞くんだけどね。
>>775 さらに10個で正解です。
>他の魔道書
そういう展開を含んだエピソードを所望の意をストーリーテラーに伝えるか
物語記述のとこになんかそれぅぽいこと書いとけ!
まー、リューリック他の物語がコルマックサーガ程よくできては無いのには同意だ!!
>>777 シュメールだという噂をどこかで聞いたが…
それはともかく、ヒーローバンドの例にある秘密の疾風って、
タリバンだかアルカイーダだかに見えるんだがどうよ?
782 :
さんだーす軍曹:01/12/07 22:48
RQって地道で玄人なシステムだよな
キャラがなかなか成長しないから、メガなコトできないんだよな
HWってメガなの?
グローランサと言うよりはベーシックシステムが好きなオレ的にどうだか
>>777 漏れはペルシアと聞いた事が....RQとHWでは微妙に設定が違うんだろう。多分!
正直、ルナーとはいえ、グローランサでローマ相当では洗練されすぎって事なんだろう。きっと!
西方?西方はやさぐれてるさ!!
>>782 オーランスが氏んでも、どうにかやってけるぐらいにメガだ!!!
グローランサよりRQなら、HWは見なかった事にしてファンタズム・ヨーロッパでも彷徨うんだ!
785 :
NPCさん:01/12/07 23:19
>>780 え? 「10個の追加」ってのは、キーワードじゃなくて能力じゃないのか?
キーワードを10個も追加するってことは
「ヒョルト人でダラバッハ人でグレズランド人」みたいなPCができあがらへん?
それとも「キーワード」とは能力のことを意味してたなのか??
漏れは「キーワード=能力の集合体」と受け取ってたんだが・・・・
786 :
NPCさん:01/12/07 23:26
>>785 あー、能力、能力
スマソ
社会、職業、魔術キーワードの能力+10能力
787 :
さんだーす軍曹:01/12/07 23:28
>>784 そんなにメガなのか
うーん、RQで別なワールドにすっかな
788 :
NPCさん:01/12/07 23:33
よしよし、軍曹。ヴァイキングにおいで。
789 :
さんだーす軍曹:01/12/07 23:49
ヴァイキングといえば、RQサプリのヴァイキングをサークルのヤツに貸してたな
少しは訳したのかな
(う、独り言モードだ)
790 :
NPCさん:01/12/07 23:50
グレッグの奥さんってキヨマツの卓に参加したの?
791 :
宮本武蔵(ki使用中):01/12/07 23:59
忍びの国に来るでござる
呪式の使い方は何とかできるけど、最初の呪式数は正解が欲しいなあ。キャラメイク
時点での疑問だし。全て使えるが無難だろうかな?
法士の奥義についての疑問点、新規取得は12なのかな?そうだとすると12から
31まで上げないとバランスの関係上つかえないような?
793 :
ダガー+46:01/12/08 02:13
>775
>全てを取得してるわけではないって事なのかな?
オレも大して読み込んではないんだが、
P120に「キャラクターの知っている呪式が12個になるように追加の呪式を与えてもいい。」と
あるが…他のペ−ジで言及されている所が見当たらない。
オレがナレーターなら、明記されてる要素以外は全て神教に並べて
(個別技は全て17で習得)しまうが。
>他派の魔道書を読む能力を取得しても良いのだろうか?
いいんじゃねえの?
P120にあるように、HP5点使えば能力値12で。
>魔道の呪式はどう使えばいいんだろ?
シナリオ中で初めて使った効果に以後準拠ってのはどうだ(笑)
>772、779
昔、「月の息子の第5の霊感」である「白き月の化身」の母体となる運命の
イールアリアッシュ氏族の姫を巡って、ジョウンスタウン〜太陽領までの
ロングキャンペーンをやった。
なんとも厨な設定だが、各政治陣営(エギのエージェント、姫の叔父である太陽領のイェルム貴族、
"鋭き剣の"ガーラス、"ちびの"ソルイール、"鉄パイク伯"ソラントスetc.)から繰り出される
陰謀・謀略の応酬で、非常に緊張感のあるキャンペーンになったな。
以後、政治背景の解説をするだけで必要以上にPLに警戒されるようになったが(笑)
おかしいなぁ、オレはただラピュタ風な「a boy meet a girl」的ヒロイックファンタジーの
つもりだったのだが(笑)
HWといえばホークウインドだろ!
そういえばグレッグが来たときHWよりも「エルリック」ボードゲームにサインしてもらえば
ヨカータかな・・・と今頃思ってみたり。
グレッグに天野エルリックを見せてやりたいというのもあるんだが(W
796 :
NPCさん:01/12/08 08:06
イサリーズのホームページを見ると、グレッグはテラ・ザ・ガンスリンガーに興味を持ったようだ。
798 :
NPCさん:01/12/08 08:54
>800
その文法でいうかなら、日本人デザイナはLegends of the Five Ringsに興味を示さねばならぬわけだな(ワラ
802 :
NPCさん:01/12/09 20:39
804 :
NPCさん:01/12/10 00:45
>>777 ルナーがソ連でヒョルトがアメリカってのはちと疑問だな。
国力も技術も文明もルナーがヒョルトを圧倒してるわけだし。
自由と言えば、ルナーだって自由を標榜してる。
赤の女神に忠誠を尽くせばあとは自由だ。
星条旗に忠誠を尽くせばあとは自由なアメリカと似てると思う。
オレの知り合いは、ルナーがローマでヒョルトはケルト、という奴と、
ルナーがアメリカ合衆国でヒョルトはネイティブアメリカンという奴がいた。
でも最近はルナー=アメリカ、ヒョルト=アフガン、ってのが一番しっくりくる。
単に時事ネタが好きなだけかもしらんけど。
いや、もっと単純に”悪い帝国vs自由の民”つー対立構図では
それこそ、トルメキアと風の谷でも帝国軍とレイア姫率いる反乱軍でも何でもいいから
806 :
NPCさん:01/12/10 00:50
>>804 いや、そういう意味じゃない。
対立関係ってゆー意味
基本はヒョルトは蛮族/ケルトで、ルナーはローマ帝国を主軸としたごったにだよ。
807 :
NPCさん:01/12/10 00:51
>>805 アンタまともにRQやった事無いでしょ?
まともにとは?
まー、資料がないので基本+上級で後はドラゴンパスのみが頼りだったが
>>805 了解。それならしかたないねぇ。
ちゃんと資料を読めばそんな単純な構図では無いのが分かると思う。
それ言ってるとパビス以外何処にもいないと思うのだが?
英語同人まで手を出してなんぼのグローランサでは敷居が高すぎると思うのよ
>>803 800は、「天羅じゃなくてテラ」なのは「なじみやすいから」だと言っている。
同じ「文法」でいくなら、日本人デザイナーは、なじみやすいと言う理由により
「****よりもLegends of the Five Ringsに」興味を示す、ってことだ。
じゃあLegends of the Five Ringsに対して「****」に当たるゲームって何?ってこと。
812 :
NPCさん:01/12/10 01:12
俺は805はある意味本質を突いてると思うんだがな。
もちろん、同時に「自由で寛容な文明国家vs頭の固い野蛮人」であったり、
「太陽と月の文化vs嵐の文化」であったりするんだが。
813 :
クワック!:01/12/10 01:15
なるほど。解説すまそでクワッ
しかし、明確な対比では無く、比較的なじみやすいという話だとおもっていたYO!
814 :
NPCさん:01/12/10 01:18
五輪の伝説?
こっちも解説きぼーん
スマン。漏れもそこまでは手ぇ出してない(せいぜい同人訳ぐらいか)。
それと別に『ゲームの』資料以外にも、ローマとかケルトの本を読むぐらいか?
いや、揚げ足取りに近いようなものだった。正直スマン。
817 :
クワック!:01/12/10 01:21
TCGも出てた。というかTCGが確か先なニポーンRPG。
しかし、今では何故かD&D3eの一部でクワ
818 :
NPCさん:01/12/10 01:27
ちょっと質問。
ダックっていつ頃からドゥルルズって言うようになったの?
819 :
クワック!:01/12/10 01:30
ドゥルズは我々の言葉で我々の事を指すでクワ
あの食い意地の這った、トロウル達が暗黒語で自分の事をウズと言ってるようなもので
クワ!
ゆうか、我々をダックダックよぶのは失礼でクワ!
何なら貴様達を明日からサル呼ばわりしてやろうでクワッ?
ゲームシステム的に何時から?と言う話ならスマソでクワ
ああごめん
RQ基本上級の時はドゥルルズって聞かなかったなあと思って。
初出はどこかなあと思って。
グローランサとか動物誌とかゆりかご川とかHWとか、そういう形で回答が欲しかったッス。
821 :
NPCさん:01/12/10 01:39
>>809 そりゃあんた、歴史は単純じゃないわな。
それでも「RPGのため」には
単純化も大事でしょ。
よくもわるくも007でいかないと、つまらないキャンペーンにしかならんでしょ。
822 :
クワック!:01/12/10 01:49
ざっと見て見たが
DX、アップルレーン、古の秘密では単にダックとかかれ
DX合本のイントロダクション・トゥ〜とベスチアリではそもそも触れられている所がないので
手元にある限りでは年代記が初出でクワ!
何、今丁度掃除中だったので礼には及ばないでクワッ
ありがとう!
あんたいい人…じゃなかった、いいドゥルルズだよ。
俺の口にはちょっと発音しにくいね。
>>821 成る程ね、了解!
プレイスタンスの違いを考慮しないでカキコした漏れに問題があったね。
漏れはGMやっててキャンペーン中、「サーター解放戦線」とか「オーランス人独立機構」といった
怪しいゲリラを創作してたからなぁ。当然ゲリラ組織の母体は氏族であって、組織同士は対立とまでは
いかないが緊張関係にありそこをルナーに付け込まれるって地味なプレイでしたから。
ドゥルルズじゃなくてドゥルズ〜(Durlz)
826 :
ダガー+47:01/12/10 13:08
昨日セッションのRQシナリオ。
嵐の季の氏族間戦争(スポーツ感覚の"男衆のお祭り行事"なヤツね)を題材にプレイ。
TRPGでの戦争モノは雰囲気戦術に過ぎないが、
士気と練度の異なる各兵種を配置・運用するのは楽しいねぇ。
降参した敵捕虜の身代金に応じた額のボーナスを与える事にしたので、
そろそろ強くなってきたPC達が「殺してはいけない戦闘」に苦心し、
「どんな振る舞いがサーター男子="漢"らしいか」に命を賭ける。
まぁ、こういった牧歌的な戦闘もヒョルト人らしくてよいかなと。
827 :
NPCさん:01/12/10 16:56
L5R RPGか…個人的に好きなゲームだったなぁ。
でも、日本でサポートしてたらランドオブニンジャと同じ道を辿ってた…かも(ワラ
>825
残念。HW日本語版ではドゥルルズになってるのだよ。
クワクワクワ(索引を詮索中
ドゥルルズ…durulz…(種)190
....アッ、アナクシルの仕業クァッ!!!
いや、寧ろこの場合胡散臭いのは年代記の方...グレックめー
830 :
NPCさん:01/12/11 00:20
グローランサ的にはどっちも正しいと思われ>ドゥルズとドゥルルズ
年代記が書かれたのはだいぶ後だし、言葉は時間とともに変わるからね。、
831 :
NPCさん:01/12/11 00:28
>>824 俺もゲリラ集団やってたよ。
つか、プレイスタイル的にPCパーティーが自然とゲリラじみて来るんだよな(笑)。
でも、出身氏族とは縁を切ったなぁ。ルナーの手が家族に及ぶのはマズイ、ってことで。
絶縁の儀式とかやると、ソレっぽくなって楽しかった。
832 :
ニュートリングのしっぽ:01/12/11 06:02
ニュートリングにはダックさんのドゥルルズみたいな名前は無いの?
今のまんまじゃドラゴニュートモドキって感じでいやん。
キャラクター作成のことなんだが、
一覧作成法で文化、職業、魔術キーワードを決めて(能力を書きだして)、
キャラクターの味付け程度に2つか3つ付加特性を決めたらプレイをはじめてしまう。
そんで後は簡易作成法的にプレイ中に「実はこの能力を持っていた」ちゅうように決めていくと、
キャラ作成も早いし、そのときのシナリオに応じたキャラができるのでオススメだと思われ。
834 :
NPCさん:01/12/11 16:55
キーワード書き込み済みキャラシー+簡易作成法って、
ゲーム開始がはやいし、どんなシナリオにも対応楽だし、
コンベンション向き?
>>804 遅レスなんだが、事をルナー対サーターの二項対立に絞った場合、
サーター=古き良き理想のアメリカ
ルナー=現実のアメリカ
って、気がするんだが。
アメリカ人の(一部かもしれんが)オーランス万歳見ていると。
836 :
NPCさん:01/12/15 01:01
あげ
837 :
忍者ハッタリくん:01/12/15 19:43
>>835 全体主義的自由主義者である東部WASP=ルナー
個人主義的自由主義者である西部ヒッピー=サーター
というのはいかがでゴザろうか。カウンターカルチャー的視点でゴザルが。
838 :
NPCさん:01/12/15 22:19
TRPGサプリの3号を読んだ?
839 :
忍者ハッタリくん:01/12/15 22:34
>>838 読んだ上で喋るのが楽しいのだと思ってゴザった(^^;
840 :
NPCさん:01/12/15 22:38
やるなあ! で、ハッタリはどうなの?
仕えるなら月? 風?
841 :
忍者ハッタリくん:01/12/15 22:53
>>840 今のヒーローは冒険者オーランスでゴザる。
ただ、HWでルナーの情報が増補されたでゴザるから、是非次はルナーでやりたいものでゴザるよ。
842 :
NPCさん:01/12/15 23:01
HWで「豹頭の超戦士」はできるか?
「黒髪の麗人」ではなく……
>842
可能です。もちろん「プレイヤーとナレーターが、上手く協力して表現できれば」
という一般論に過ぎませんが(笑)
ヒーローウォーズは、システムがゲームの運営をどんどんしてくれるタイプではないので注意されたし。
844 :
忍者ハッタリくん:01/12/15 23:53
>>842 拙者の朋輩は「死の女帝"レロトラーに祝福のくちづけを受けた勇者だが、ある日デストラップ・イコライザーの暴走に巻き込まれてグローランサにたどり着いた戦士。右手はダイヤモンド」とかいうカザン闘技場出身者(T&T)をやっているでゴザる(^^;
とりあえず「システム的には」問題が出ていないでゴザるなぁ。それくらいシステムはいい加減でゴザる。
記憶屋氏がおっしゃっておられるとおり、システムに頼ると一瞬で沈没するでゴザる。
この厳しさは別な意味でRQよりすごいでゴザるなぁ。拙者は好きでゴザるが。ニンともカンとも。
845 :
NPCさん:01/12/15 23:59
・・・もしかするととても無礼なのかもしれませんが、ヒーローウォーズは
「グローランサ」でなくても
問題はないルーンクエストなのでしょうか?
846 :
忍者ハッタリくん:01/12/16 00:07
>>845 「システム的には」そうでゴザルよ。いや、そもそも旧のルンケもそうでゴザルが(^^;
ただ、細かなシステムはやはりグローランサにもっとも適合するようにチューンされているでゴザル。
拙者の朋輩のキャラクターも、あくまでグローランサで遊んでいるから面白いキャラに仕上がっているでゴザる。
ううむ、口でヒーローウォーズのシステムを説明するのは難しいでゴザルなぁ・・・
おのおのがた、いい知恵はゴザらんか? ニンニン。
百聞は一見に如かず
一回やってみ。
848 :
NPCさん:01/12/16 00:40
良くも悪くも「ごっこ遊び」だなあ、というのがシステムの感想。
グローランサに適応しているのは、システムじゃなくて付属的なルー
ルだとかデータだね。
D&Dからのシミュレーションゲームを元祖とする系譜とは違うものに
なったが、あまりにも「ごっこ」すぎて漏れは遊べなくなったなあ。
まあ、好き嫌いがかなりはっきり分かれるシステムだと思うよ。
849 :
NPCさん:01/12/16 01:23
グローランサを知っている仲間同士だと話は早いが、
コンベなどで「オーランシーってなんですか?」というプレイヤーと
セッションを組むのは
ムツカシイ、というかナレーターへの負担ばかりが多いというか・・・
それは、情報を沢山知ってるほうを基準にして卓を成立させようとするから大変なのでしょう。
世界設定の深いところまではあえて突っ込まないことにしてプレイするとか、
あるいは使う設定情報を制限してプレイするとか、そういう選択肢「も」ある。
まあ、ニュービーかナレーターか濃いグローランサでプレイしたいプレイヤーか、
誰か(あるいは全員)がどこかで苦労なり我慢なりせなならんのは確かだけどね。
851 :
NPCさん:01/12/16 19:08
せめてWoDくらいはルール運営されてるゲームならいいんだけど、ここ
までルールが省略されてると、初心者がルールから世界を読み取ること
もできなくなりがちだろ。
TPPG.NETでもあったけど、「日没の跳躍」って何する技能? とかさ。
そのへん、他のRPGみたいに設定情報を制限するのは困難なゲームだぜ。
852 :
NPCさん:01/12/16 19:13
853 :
NPCさん:01/12/16 21:34
もっと技能の使用例を出すべきだよな。キャラ作成も技能判定も戦闘もいまいち解りにくい
リプレイ風の使用例とか実際に使うとこを例としてあげてくれれば解りやすいのにと思ったよ。
あと、神技、術式、精霊なんかはもっと例を出さないと、「日没の跳躍」とだけ書かれても何
のことかわかんないし。あれは使用法を一つ以上書いてこれ以外に思いつくならどう使っても
よいってしてくれないと。
もしくは、神技の元になった神話を掲載してくれるとか。もしかして、この辺は後に続く出
版物で明らかになるのかな?
ストームトライブとサンダーレベルか...何か書いてるどうかは知らないが
しかし、アトリエサードもHWにばかりかまけてもいられないだろうから、1年以内に出るとは思えない。
結局、原書で読めという事なんかの?
>854
雑誌のほうでフォローするんじゃないかな?
856 :
NPCさん:01/12/17 00:20
でると思うよ?>1年以内にサプリ
出版社は同じでも、翻訳グループが違うからね。>HW
アトリエサードの出版ペースで行くと半年から1年以内にサプリがでると思われ
857 :
FEARの狂信者:01/12/17 00:24
>>857 早いな。いや、7ヶ月後にサプリってのは早いのだろうか?
何にしても、出してくれる間は漏れはアトリエサードマンセーだ
GFコンでHWやったよ。
860 :
NPCさん:01/12/17 17:32
>857
グローランサじゃないの?
UHWL見ると
861 :
NPCさん:01/12/17 19:48
>860
「グローランサ」はHJのやつを持ってるからいらなーい!ってのは年寄りの奢り
なんだろうねぇ(鬱
でも「サンダー・レベルズ」とか「ストームトライブ」みたいなカルト関係の本
を先に出してくれたほうがうれしいんだけどね。
「ストームトライブ」の原書、東京のイエサブで探しても無かった・・・
漏れも老人なので、ストーム・トライブの方が良かったが
TRPG.NETで「聖祝期って何スカ?」とか質問が出てる現状では
まあ妥当な判断かと
863 :
NPCさん:01/12/17 23:39
うう、あそびたい…HWあそびたいよお。
>>857 よかったら情報ソース教えて〜
>>859 できたらプレイレポートキボンヌ
864 :
マスターコス:01/12/18 02:16
‐= ∧_∧
‐= ( ´Д`) ⌒ヽ、
‐= / ̄__ ,__~\ ) ⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒)
‐= (_,と),,,jT),,,jう._) ( )
‐= / | | | ( ロカーノウスなんて目じゃないよ )
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‐= \ ヽ i i )ノ
‐= ) ,ノ | |ヽ
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─( ・∀・ )< こんにちはイェルムです。今日も1日頑張ろう!
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866 :
NPCさん:01/12/19 21:45
サプリ「Glorantha」はHW版とRQ版で情報の量・質ともにほとんどかわらん。
東方の設定とかはHW版の方が多いかって程度。
GFコンで聞いてた話だと、あのHWの表紙の女はバービーではないらしい
とりあえず女戦士の絵でいこうという話になったときに、桂ノリオが「女戦士なら斧だろ!」
といいだしてああなったとか。
>867
どうせならオーランシーの漢らしい絵のほうがよかったなー。
そうだな、桂画のアーグラスでよかったYO!(本気
元漫研(だったらしい)水野に描かせるのはどうか?(W
871 :
NPCさん:01/12/21 06:29
俺はジュンコタンの絵気に入っているんだけどなあ…
872 :
ダガー+56:01/12/21 13:21
>867
中途半端だなぁ。
いっそのコトRQ同人の人間を採用すればよかったのに。
サークルほへーのしおしお氏とか(笑)
>>872 それは何気に楽しげでイイゾ!
しかし、ついでにHW2K1に改題しとけ
874 :
オデイラ&インキン:01/12/22 07:05
∧ ∧ | | | |
/ ヽ ./ .∧ | | | |
/ `、 / .∧ | | | |
/  ̄ ̄ ̄ ヽ | | | |
l::::::::: .l | -```````````- |
|:::::::::: -==・- -==・- | | ::::::::: :::::::| シュワショット!
.|::::::::::::::::: \___/ | | -・==- -・==- ::::::::|
ヽ::::::::::::::::::: \/ 丿 | \___/ :: :::::::|
ヽ::::::::::::::::: / ヽ \/ :::::::::::|
____>::::::::::::::::: <_ ヽ ::::;;;::::::::丿
/:::::::::::::::::::::::: ::::::::: /⌒ヽ⌒、⌒、⌒、 ::::::::: :<___
|::::::::::::;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::: / /ヽノヽノヽノヽノ ::::::::::::: :::::::: :::ヽ
|:::::::::::::::::::::::: / /:::::::: :::::::::
HWのエロマンガはたいらか黒須を希望
876 :
NPCさん:01/12/22 07:41
>>874 質問です。
どちらが攻めでどちらが受けですか?
877 :
NPCさん:01/12/22 08:58
878 :
NPCさん:01/12/24 23:10
質問
あなたのPCはある女祭に一目惚れしてしまいました。
その女性は非常に美しく(APP18)、あなたは彼女の虜です。
ただ問題があるのです。実は彼女はバービーを信仰しているのです。
こんなシチュエーションの時、あなたのPCならどうしますか?
879 :
NPCさん:01/12/24 23:19
>>878 カルトによるが・・・・
イェルマリオンなら迷わず口説く!!(爆)
>>878 ∧ ∧
/ ヽ ./ .∧
/ `、 / ∧
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
/::::::::: .\
/:::::::::: ヽ-=・=-′ ヽ-=・=-′ /
ヽ::::::::::::::::: \___/ /
ヽ::::::::::::::::::: \/ / とりあえずシュアショット!!
881 :
NPCさん:01/12/24 23:41
女祭かぁ・・・。
厳しいけど、オーランシーなら迷わずくどく。
そして口説き落としたら、アーナルダに転向させてから周りに自慢。
アーナルダに転向してもらわないと、バービーは結婚できないんだったっけ?
拙者のオーランシー(HW)の場合でゴザれば。
英雄界に行ってヒーロークエスト、バービスター・ゴアその人と対決して嫁御にもらうよう
激闘を繰り広げるでゴザる。
同時に女祭のAPを削って、〈バービスター・ゴアへの信仰〉や〈貞操〉を破壊する方向で
行くでゴザるな。ともかく眼前に美女がいるなら、ゴゴーマでない限り突貫でゴザる!
883 :
NPCさん:01/12/25 01:10
そっかー、HWだもんなー。
RQじゃないんだよなー。
>878
単なる入信者なのか、司祭なのか。それによっても大きく変わりそうだな。
私のメインはフマクトなので……ノーコメントということに(笑)。
885 :
NPCさん:01/12/25 01:38
>>883 「APP18」ってんだからRQじゃねーの?
886 :
NPCさん:01/12/25 01:47
もちろんAPP18の人間ブルーをつくるブルー♪
じゃあ、今からトリックスターの入信者を志そう
全てはそこからだ
888 :
NPCさん:01/12/25 01:59
>>878 私のPCも女性なので、バービスター・ゴアに入信します。
というのは冗談としておいて、相手が入信者なら
宗旨変えをすすめて、司祭だったら泣いて諦める、かな。
>878さん
自分の思いを歌にして贈り、
「貴方が望むものならなんでも差し上げるので、一晩私と共にいてくれ」
と言う。
…メリークリスマス
>>889 「欲しい物は戦利品」
だったらどうするんだ!
それでも、お前はいいのか!?
クソッ、無償の愛って奴だな?
泣ける!!
891 :
ダガー+56:01/12/25 22:25
>878
オーランス下位カルトの中でもレアな「"愛しの"ニスキス」の出番だな。
くらえ秘儀《別れにあたって未練と子供を残さない》!!
つうかヤリ逃げ。
#こういうことね。
889「貴方が望むものならなんでも差し上げるので、一晩私と共にいてくれ」
バービー(APP18)「ちょっとはずかしいけど、その、あなたのが、ほしいの」
沸き起こる妄想。激しくなる鼻息。
889「いいいいいいいのかい」
バービー(APP18) 「じゃあもらうわね」
#下半身丸出しのままで
889「え、その斧は何? エ?あれ?そういう趣味なのか?私はむしろSなのだが」
バービー(APP18)「じたばたしてんじゃねェよ」
889「エ?エ?ウギャー」
去勢完了。
翌朝、股間を抑えてよろよろとベットから出てくる889
GM 「彼は以後"内股の"889と呼ばれるようになった」
GM 「ちなみにかつて彼の一部だったものはバービー(APP18)の斧飾りとなった
894 :
NPCさん:01/12/26 04:14
バービーだとチンコもってかれるよ。
やっぱ彼女にするならマーランのほうがいいよ。
「バービーは遠くにありて思うもの」ではないかと。
自分はヴォーリアが良いなあ。
896 :
NPCさん:01/12/26 22:55
プレイスペース広島のウェブページより抜粋。
>アトリエサードの来年の発売スケジュールが発表されました。
>(中略)
>・ヒーローウォーズのサプリメント『バーバリアン・アドベンチャーズ(仮)』が6月に。
日本オリジナル編集なのかな? 90Sのドラゴンアトラスみたいなもん?
897 :
ダガー+56:01/12/26 23:59
>894
デブ専?
>895
ロリはいかん。やはりバービーに去勢される。
>896
すげえハイセンスなタイトルだな(笑)
タイトルから言って嵐系カルトをまとめたモノか、さもなきゃシナリオ集か?
898 :
忍者ハッタリくん:01/12/27 01:13
日本語版HWp13にゴザる、「Barbarian Adventures:Sartar Rising」のことではゴザらんか?
899 :
NPCさん:01/12/27 02:20
>Sartar Rising
ドラゴンパス地方の解説本・・・だっけ?
それとも、英雄戦争のキャンペーンシナリオ(?)第一部がはいってるヤツだったか?
900 :
NPCさん:01/12/27 02:41
∧ ∧
/ ヽ ./ .∧
/ `、 / ∧
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
/::::::::: .\
/:::::::::: ヽ-=・=-′ ヽ-=・=-′ /
ヽ::::::::::::::::: \___/ /
ヽ::::::::::::::::::: \/ / 900ゲット
>蛮人生活
ストームトライブの次にでる筈だったサーター本だったかと
それで、分量が当初の予定より増えたので2冊に分かれた
こっちは比較的日常的な状況を扱ったやつで、もう一方の
逝ってヨシ!オーランスがヒーロークエスト等の超常的な
環境を扱ったやつかと思われ
サプリ混の解説では自分のPCをアーグラスに出来る本だったか?
2冊目にこれを持ってくるとは意外だが歓迎すべき選択だ!
アトリエサードマンセー!!!
902 :
NPCさん:01/12/27 05:00
903 :
NPCさん:01/12/27 06:50
test
904 :
NPCさん:01/12/28 13:35
やっと買ってきたよ。
フマクトまんせー。
∧ ∧
/ ・ / ';,
. / '; ./ ';
/ ;______/ ;
/ \
/ / \ \
/´ |____| |
| ///// | | ///// |
| .| | |
| | | |
| '; /U /
\ \/ .. /
ヽ ........:::::::<
はふぅ・・・・・・・イッチャッターヨ、オデイラたん・・
906 :
NPCさん:01/12/30 04:25
冬コミで買った同人によるとグレッグはHUMAKTをフマクトじゃなくて「ヒューマクト」
って発音するみたいね。
そういや水野もタクテクスのRQの記事だと、最初はヒューマクトって記述してたな。
俺もフマクトよりもそっちのほうが・・・いやなんでもない(W
907 :
NPCさん:02/01/05 13:37
900越えてますけど、新スレってないの?
まだ早い。
950で新スレ立てると、
残り50回age荒らしに使われるぞ。
倉庫送りもないのだから。
911 :
ギリギリage:02/01/07 00:56
PCにルナーの連隊兵(七母神信者)をやらせようと目論見中。
お勧め連隊紹介キボーン
今年こそモロカンスライダーのPCやりたいなー!
残忍隊でPC全員がダンファイブで兄弟てのは?
>913
素人PLが轢きまくる…
ていうか硬式サプリでは七母神信者一杯出てくるのに、
連隊情報探しても七母神な連隊がない…
ターシュとかパヴィスとか七母神な連隊ないのか?
あー、七母神を構成してるカルトじゃなくて、七母神カルトの連隊つーことか?
それだとカルトの性格上、ターシュ現地軍になるんでない?
例えばトメを見ると、ダンストップ槍騎兵というのが紹介されてる。
連隊長はヤーナファルで、連隊兵はフマクトの下位カルトを拝んでる。
歴史のありそうな連隊は古い連隊の神もってそうだし、
入り込む連隊長とか士官はヤーナファルという事になりそう。
呪文とか見ても、実は七戊辰は兵士向きカルトではない気がしてきた…
917 :
ダガー+64:02/01/07 13:04
連隊じゃないけど、TOMEのジョウンスタウン辺境斥候隊って
いかにも愚連隊で燃える。
あとは…ヤナファルの下位カルトのメダルドとか、シナリオネタには使えそう。
ターシュの斧兵連隊なら出したことあったな。
マッシヴな七母神信徒達で構成されてる漢の連隊。
ヤナファルから派遣されてるはずの下士官までしっかり毒されてて、
やっぱりマッシヴ。
>913、914
懲罰部隊って扱いなら混成カルトが可能なのでアリかも。
918 :
NPCさん:02/01/07 14:06
919 :
NPCさん:02/01/07 14:24
>>918 TRPG雑談スレッド その3の238にRQの復刻が法律上不可能だという理由が書いてるよ。
つまり、どんなにがんばっても絶対に復刊できないから投票してもムダってことだね。
ムダなことはしたくないなぁ(藁)
流れと関係なくてスマソだが、
イサリーズ社のサイトで「Barbarian Adventures」のタイトル入り表紙が公開されたぞ。
なんちゅうか、けっこうでっかいドラゴニュートに引く……
昔魔道士でINT回復持った精霊捕まえて随分無茶なアイテム作ったなあ
耐傷 強度17 時間17とか
魔道マンチage
…ハルシオン?
924 :
NPCさん:02/01/08 16:06
ハルシオン様は偉大です。
私の心の師です。
925 :
NPCさん:02/01/08 16:11
ハルシオンを見て、使い魔なんて何でだって作れるんだ、と悟った。
926 :
すとれんじゃーずいんぷらっくす:02/01/08 19:51
Nailheadを見て、使い魔なんて何でだって作れるんだ、と悟った。
魔道士ってマンチにプレイするもんだと思ってたんだけど・・・違うの?
928 :
NPCさん:02/01/09 02:34
>925
赤帽子?
929 :
NPCさん:02/01/09 02:41
夢のドラゴンを使い魔にされたことがあるぞ(泣)
930 :
NPCさん:02/01/09 16:13
>>929 同じような事を考える奴はいるものだな。
俺んとこの魔道士は捕獲作戦中に焼死してたけど。
(チャラーナ神殿で蘇生したガナ)
932 :
NPCさん:02/01/10 01:10
>>919 へー、そんな契約があるのか。でも二社間契約だからAHが倒産した時点で失効して
ないか、それ? 法律(それもアメリカ)関係はかけらも詳しくないけど。
933 :
NPCさん:02/01/10 01:12
>>932 著作権法上、「グローランサ」世界の版権はイサリーズが保持しているため困難と思われ。
「グローランサを含まない、汎用中世RPGとしての」ルーンクエストには、AHが倒産した
から目があるかもしれないが。
つまり、基本ルール+上級ルール−グローランサ
の形なら出せるかも、ってこと?
935 :
NPCさん:02/01/10 01:17
> 「グローランサ」世界の版権はイサリーズが保持しているため困難
「汎用中世RPGとしてのルーンクエスト」を勝手にグローランサ向けにコンバ
ートするぐらいは許可くれそうだけどなあ。>イサリーズ
あとはAHから版権受け継いだハズブロさえ納得させれば、日本オリジナルでのRQ
=グローランサ展開は不可能じゃないと思うんだが。どう?
936 :
NPCさん:02/01/10 01:18
>>934 詳しくはわからないが、可能性はあるかも。ただ、それにどれだけ商業的な魅力があるかは
謎。おとなしくHWに切り替えたほうが賢いと思われ。
937 :
NPCさん:02/01/10 01:23
>>936 RQで遊びたいんだよ(苦笑)。わかるだろ、この気持ち。
938 :
NPCさん:02/01/10 01:23
別にネフェリウムで転生者なグローランサでも、
ストブリで剣豪グローランサでも、
クトゥルフで混沌探索な都市生活者グロランサでも
漏れはいいんだがなー
今、BRPG系の日本語版が何も無いのが問題か
>>937 大いにわかるが、目がない! ないのだ!
貴重な在庫を各自が保持し、捨てるくらいならせめてヤフオクへ、くらいかなぁ。
ああ・・・・なんかケイオシアムがWoCと組んでD20クトゥルフ出すとか言ってるよ・・・
世も末だ・・・
940 :
NPCさん:02/01/10 01:27
でもさ、凡人が冒険を繰り返してやがて半神になるってのには向いているかもな<d20
941 :
NPCさん:02/01/10 01:28
d100じゃなきゃ、やだやだ。
942 :
NPCさん:02/01/10 01:31
英語版ソフトカバーならまだどうにか手に入るんでは?
943 :
NPCさん:02/01/10 01:45
>>934-936 AHは倒産したけど、版権は保有したままハスボロに吸収されたので、
版権はそのままの状態。
なお、ケイオシアム自体が「グローランサ世界で今後RQのシステムを使用しない」
という契約を保持してるので、AHがどうなろうと一緒。
その後、グローランサの版権自体、ケイオシアムからイサリーズ社に移ってるしね。
日本でRQを復刻させるには、まずAHとケイオシアムの両方を納得させた上で、
イサリーズ社から版権を得なくてはならない。
これはまず無理だろう。
それに実現したとしても・・・・
版権保有者が3つもあるから値段が上がるのは確実。
ついでに、イサリーズ社としてもグローランサ愛好家からの寄付で成り立った企業なので、
その事を考慮すると、RQの再展開をしようとはしないだろう。
944 :
NPCさん:02/01/10 02:18
> ケイオシアム自体が「グローランサ世界で今後RQのシステムを使用しない」
> という契約を保持してるので、AHがどうなろうと一緒。
そこが謎なんだけど、AHがつぶれたらやっぱり契約って無効になるんじゃないか
な。だって相手あってこその「契約」なんだから。「誓約」なら知らん(笑)。
まあ、ほんとのところイサリーズ社がRQ復刻なんてのは望んでないです。私が望
むのは、「日本でRQを使ってグローランサを遊ぶ環境を整える」ことなので、例
えば、日本の同人でルールの再編集を行って、その拡張キットとして「グローラ
ンサ」を作る、でもOK。過去のサプリメントの整理とHWからの設定のコンバート
や追加をやってさ。これだったらハズブロからRQの版権買って、イサリーズ社か
ら「グローランサ」の設定の使用許可をもらうだけで何とかなりそうなんだけど。
945 :
NPCさん:02/01/10 02:38
アトリエサードのおばたんから呼び出しくらうものと思われ
漏れ:SLAYERつーか、サークル内最適化ハウスルールをある程度文章化してるところはあるとは思うだけどね
同人とは言え流通は難しいものと思われ
かく言う漏れもコンベ用職業/カルトアーキ集と統合版マジックブックは作ったんだがねー
そんなものバラまけるようなヒーローではない
946 :
NPCさん:02/01/10 02:45
947 :
NPCさん:02/01/10 02:59
>>945 > アトリエサードのおばたん
ああ、そういえばそういうのもいるなあ。うーん、国内のほうが障壁
が多いかも。
>>946 > イサリーズ社の使用許可なんて無理じゃない?
イサリーズ社、つうかグレッグは同人には寛容だと思うよ。
>>946 >>934に関しては、AHの許可さえあれば可能なので、外しただけ。
基本+上級(−グローランサブック)+シティーズ+グリフィンアイランドは再販可能だから<版権的には
>>944 >>そこが謎なんだけど、AHがつぶれたらやっぱり契約って無効になるんじゃないか
>>な。だって相手あってこその「契約」なんだから。「誓約」なら知らん(笑)。
無効にはならない。
なぜなら、今AHは存続しているから。
ハスボロが分割吸収していない以上、AHが保有する全ての権利(契約も)全てそのまま
> AHは存続している
?? そうなのか? 倒産から再建したの、AHって? それならそれで喜ばしい
ことだが・・・。うーん、最近、その辺のニュース追いかけてないからなあ。
>>949 AHは倒産してハスボロに吸収されてるが、名前は残ってるよ。
バックアップにハスボロがついたって感じかな?
似たようなものとしてはTSRやWoCでしょ。
TSRはWoCに吸収されたが、名前はある(徐々に消されてるが(笑))
WoCもハスボロに買収吸収されているが名前はそのまま使ってるし。
解説サンクス!
ああ、それなら確かに契約の効力は残っているかもしれない。うーん、
一応、日本オリジナルで展開なら「契約はAHとCA間に効力がある
もので第三者のこっちには関係ない」・・・ちょっと無理があるか。
細かい契約の内容がわからないから、あんまり意味のない議論かもし
れんが(苦笑)。
>>952 とりあえずお前死んどけ
スレッド立てたがり厨房が…
2ch内部のリンクで直リンしないのも、意味不明だわ
転送量の増加でも気にしてるのか?
引越し早すぎるわ
第1期って何だよ?
2じゃねーのか
大体既出で注意されてるだろーが、人の話聞いてるのか?
---------------------------------------------------
907 :NPCさん :02/01/05 13:37
900越えてますけど、新スレってないの?
908 :NPCさん :02/01/05 13:42
まだ早い。
909 :NPCさん :02/01/05 23:58
引越し済みの旧スレを倉庫送りする。
sage進行で1000まで書き込みよろしくー
過去ログ見たい場合は
■2ちゃんねるマルチビューアを使おう!
http://www.raiji.net/bbs/kaku.cgi 910 :NPCさん :02/01/05 23:59
950で新スレ立てると、
残り50回age荒らしに使われるぞ。
倉庫送りもないのだから。
>>952 うーん、あきらかにスレの雰囲気的にHWの話がしずらいので分割を提案しようと思ってたとこなんでゴザるが・・・
実際皆の衆、どうでゴザろうか?
拙者は正直カミングアウトするでゴザるが、RQよりHWのほうが面白いのでゴザるよ。
ルーンクエストandグローランサと
ヒーローウォーズで分けていいんじゃないの?
厳密に言うと、RQでもグローランサとは限らんけど
この2つの分け方でいいのでは?
立っちまった新スレどうするよ?
放置して後に利用する?
それとも削除依頼でも出す?
拙者は削除依頼に一票、でゴザる。
960 :
NPCさん:02/01/10 09:34
わしもHWの話がしたいのじゃよー
スレ分割案には賛成。
>>958 とりあえず放置して、ここが埋まりそうになったら
使いはじめりゃいいんじゃないの。
961 :
NPCさん:02/01/10 14:29
えっと、じゃあ、こっちの方で聞いていいのかな? HWでの話なんだが。
今度ナレータすることになったんだが、PLが、「ターシュ人やりたい」って、いってきてちょっと困ってる。
どうやって再現すべきなんだろ?
都市部にすんでる人はダラ・パッハ人、農村部はヒョルト人のキーワードでいいとはじめは思ってたんだが、
そもそもターシュ人の文化形態ってヒョルト人と同じなのか? という疑問がふつふつと・・・
RQは90Sくらいしかもってないから、RQのサプリからターシュの情報をしらべるわけにもいかず・・・ 良いアイデア希望。、
962 :
NPCさん:02/01/10 14:45
>>961 ヒョルト(サーター)とターシュは基本的に同じです。
違いはヒョルト(サーター)人は嵐の神々を信仰し、ターシュ人は大地の女神を信仰するという点。
そのため、女性優位の傾向がある>ターシュ
しかし、現時点でのターシュは完全にルナー帝国に配下にあるので、所々、ルナー化(都市化)している。
ターシュ人がPLにいる場合は、セッションそのものをルナーよりにするか、
そのターシュ人を冬の峰(サーター王国内にある地域)の出身にすると、ヒョルト人と組ませられる。
ちなみに、冬の峰のターシュ人はターシュ王国がルナーに占領されたときにサーターに亡命してきた者達の末裔(ってほど時間はたってないが)
963 :
NPCさん:02/01/10 14:48
>>962 追記
冬の峰のターシュ人は基本的にヒョルトと同じ文化形態でいいです。
嵐の神々を信仰するのと、大地の女神を信仰するっていう違いはあるけど。
ただし冬の峰はその名の通り、極寒地域になるのでそういう生活形態にはなる。>冬の峰のターシュ人
詳しく書くともっといろいろあるが、こんなところでいいんじゃない?<HWのセッションをする場合の資料
964 :
NPCさん:02/01/10 15:15
965 :
NPCさん:02/01/10 19:51
>>962-064 サンクス! ターシュが女性上位ってのは意外だったな。アーナルーダ信徒の女性をヒーローっぽく活躍させるなら、ターシュ出身の方があうのかな?
リンク先もいってみたよ。つづきが楽しみ。
966 :
NPCさん:02/01/10 20:02
ターシュのカルトのことなんだが、某筋によると、
オーランス信仰がルナー帝国に禁止されてるので、たいていの男連中は
息子や親戚にあたる雷鳴の兄弟たちをかわりに信仰してるらしい。
農夫:鋤の神バーンター(オーランスの息子)
家庭:家長の神デューレヴ(オーランスの息子)
冒険者:冒険者デストール(オーランスの息子)
戦士:近侍武士の神スタークヴァル(オーランスの近侍武士)
族長:大族長ダール(オーランスの別の相?)
それぞれの神力やらはThunder Rebelsに載ってる。
まぁ、オーランス以外の神々なら普通に信仰されてるらしいんで、
PCにはあんまり関係ないかもしらんが。
もちろん、都市部ならヤーナファル信徒もいるだろうね。
967 :
NPCさん:02/01/11 00:18
>>957 漏れはむしろ
RQ&スレのたっていないBRPGと
HW&グローランサで分けるべきではないかと思う
RQとしてのグローランサに先は無いことがこのスレでも分かったわけだし
herowars−jpに入ると結構情報あるよ!
MLの詳細はTOMEを参照の事かな。
ああ、あとヒョルト人の文化キーワードの〈近接戦闘(槍と盾)〉を
〈近接戦闘(斧と盾)〉にする&“ヒョルト人”のところを全部“アラコリング人”
にするとターシュ人になる。
ちなみにアラコリング人は、北からドラパスに入植した蛮族のこと。
970 :
NPCさん:02/01/11 00:58
ヤナファルというより改宗ターシュ人は七母神ではないかと思われ
元々そのためのカルトっぽいし
あと、女神の勢力が強いのはルナーの介入もあったからみたいな記述を
何処かでみたような記憶があるようなないような
んで次スレどうする?
RQとHWを分けるのにはみんな賛成のようだけど、
要はグローランサ一般をどっちのスレでやるのかってのが問題だな。
漏れは
>>967に同意なので、HWのほうにしたいトコロ。
む、拙者も967殿に同意する方向でヒトツ。
974 :
NPCさん:02/01/12 02:40
まさかRQスレでグローランサの話題は禁止だなんてこと出来はしないだろうし、
両方でいーじゃん。
975 :
NPCさん:02/01/12 03:10
あえて分ける必要があるとは思えないな。
グローランサ抜きのRQのスレでどれだけレスがつくと言うのか。
一方、グローランサの話をしていれば、話の流れでRQが出てくるのは必定。
>>975 ただ、HWとRQではあまりに冒険の質が違うので、
RQだと思ったネタフリにHWの調子で返す(もしくはその逆)と、
話が狂うでゴザる。
977 :
NPCさん:02/01/12 03:24
>>976 HWだけじゃ、グローランサの資料が少なすぎるっしょが。
あらかじめ質問時にRQなのか、HWなのかを書けばすむこと。
分ける必要は感じないね
グローランサの話はどちらでも可にしておけば良い。
>>976 おまえは黙ってろ。
駄スレにまで固定でレスつける奴が仕切るつもりか糞厨房が。
>>976 む、だったら世界観としてのグローランサはどちらで話してもいいが、
ルールとしては分割、お互い共存、でいいのではゴザらんか?
正直、RQからは脚を洗ってゴザるし、あまり思い入れもゴザらんので。
逆に、HWの話が出ると辛いというRQファンも多そうでゴザるし。
980 :
NPCさん:02/01/12 03:31
(・∀・)
HWとRQでは些末な用語以前に実は歴史も違うと思うのココロ
1620頃のサーターは、
RQでは大っぴらなオーランス信仰が禁じられていたかと思うが
HWの様にオーランスが死んだ分けではないと思う
あと、エルマル何それ?イェルマリオのぱちもん??喰えるん(ウズ
とか色々
でもまー、正直分ける程度ほどニーズがあるとは思わないなぁ
埋まり次第、第一期に以降でいんでない?
982 :
NPCさん:02/01/12 03:58
>>981 エルマルに関してはグローランサ年代記からでてますよ。
オーランス信仰の太陽神。
強いイェルマリオ(笑)
ちなみに、後にヒーロークエストにより、エルフの神イェルマリオと融合され
現在のイェルマリオが生まれた。
ってことになってる
ちなみにスレッドを分けないのは賛成。
同種のスレッドがたくさんあっても仕方がない。
それがRQ設定。
モンローフのおっさんの仕業だったか?
HWではエルマルとイェルマリオは兄弟でエルマルは
太陽神殿を抜けてオーランス神殿にはいってたりする。らしい
このエルマルの差ってRQとHWの質の違いを端的に表しているような
気がしないでもないのココロ
984 :
ポケモソジェット:02/01/12 04:11
982=神知者解釈
983=それ以外のヒトの解釈ということで、特に矛盾しないと思った
いやまあ、第1期が不評なようだったんで代わりを提案してみたんだが、
そのまま移行すんならそれでもいいよ。
986 :
NPCさん:02/01/12 11:34
次が第一期であれば、さしずめ今は「時」以前。
987 :
NPCさん:02/01/12 12:14
AD&DスレからD&D3eスレ分離させると、
(AD&Dは現役でなく、D&D3eは現役の所為もあるが)
3eスレは大人気になった。
RQとHWも同じ関係のため、分離してもいいのでは?
グローランサの話はどちらでもOKにすればいいし。
1スレ1年か2年くらいか。
さしずめワクボスはハッタリか?
989 :
NPCさん:02/01/12 16:10
「スレッド分けない」に一票。
理由はガイシュツなので省略。
今RQが話題になるとすれば、ほぼRQグローランサだけでは。
(RQアースまたはオリジナルがメインの人いたらスマソ)
つうか、分けるのはRQネタを隔離しようという狙いですか?(藁
つーか、このスレ自体こんな話題でもなきゃサビれてるところだったし
何故か、板全体だとRQでは〜、グローランサでは〜、みたいな
余所のスレで比較として騙られる事が多かったような気がする
イミガワカリマセン
>>981 いちおうつっこんどくけど、オーランスがサーターで“死んで”しまうのは
1621年のホワイトウォール陥落以降だよ。
だからこそ「Sartar Rising」の2巻目「Orlanth is Dead!」が
白壁失陥後を扱ってるわけなんだし。
内容を漏れ聞くに、これ以後はオーランスの神力はまったく使えなくなるらしい。
逆に失陥以前はまだオーランスはサーターで力を保っているからこそ、
ヤツの神力が信者には使えるわけで、ルナーも白壁攻略に血眼なんじゃろな。
>>992 シナリオのネタバレはカンベンして・・・・
>>992 いや、シナリオ内容じゃなくてむしろ時代設定なんだが。
でも気に障ったようなのでスマソ 気をつけるよ。
ナニハトモアレ引っ越し>第1期
解釈はどうあれ、2スレ目の名前に「第一」という文字が入っているのは混乱の元。
あのスレ立てた奴ホントーに頭悪いな。
>>996 禿同
かといって削除以来もメンドウではある
2
1
曙
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。