クトゥルフ卓上総合 50

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1NPCさん
当スレは、エンターブレイン出版の『クトゥルフ神話TRPG』シリーズをはじめ、
クトゥルフ神話をモチーフとした卓上ゲームについての話題を扱うスレです。

クトゥルフ神話自体や激動の20年代についての話題も出ます。
現代や中世、世界各国の話題も出ます。

●前スレ
クトゥルフ卓上総合 49
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1361015753/l50

避難所はこちら。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54155/1328397149/

次スレ立ては>>970
2NPCさん:2013/03/14(木) 19:52:09.00 ID:???
●関連スレッド
クトゥルフ/クトゥルー/Cthulhu-49・ソトース
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/sf/1358521457/
H.P.ラヴクラフト -23巻-
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/sf/1343409718/
[戸口に潜む]クトゥルフ神話萌えスレ10[萌え]
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1259498566/
【戦国日本で】 比叡山炎上 【クトゥルフ神話RPG】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1164381536/

●wiki系サイト
クトゥルフWiki
ttp://hiki.trpg.net/Cthulhu/(リンク切れ)
3NPCさん:2013/03/14(木) 19:53:32.67 ID:???
●関連企業サイト
エンターブレイン
ttp://www.enterbrain.co.jp/
新紀元社
ttp://www.shinkigensha.co.jp/
Role&Roll オフィシャルサイト
ttp://r-r.arclight.co.jp/
アークライト
ttp://www.arclight.co.jp/

CHAOSIUM
ttp://chaosium.com/
Pagan Publishing (Delta Green)
ttp://www.tccorp.com/site09/tccorp_home.html
Worlds of Cthulhu
ttp://www.worldsofcthulhu.com/
Fantasy Flight Games (Arkham Horror)
ttp://www.fantasyflightgames.com/
Atlas Games (Cults Across America, Cthulhu 500)
ttp://www.atlas-games.com/
Pelgrane Press (Trail of Cthulhu)
ttp://www.pelgranepress.com/
Goodman Games
ttp://www.goodmangames.com/
Cthulhu Dark Ages (海外)
ttp://home.kpn.nl/gesbe000/
4NPCさん:2013/03/14(木) 19:55:25.81 ID:???
●シナリオ掲載サイト
ひきだしの中身 (内山靖二郎)
ttp://homepage3.nifty.com/hikidashi/
化夢宇留仁の異常な愛情:クトゥルフの呼び声コーナー
ttp://www.luice.or.jp/~kemkem/cthlhu/coc.htm
Fantasy,or Fanatic Gate (大正時代サプリメント「帝都モノガタリ」)
ttp://fgate.cyber-ninja.jp/
窓に!窓に! (シナリオ、リプレイ)
ttp://blog.livedoor.jp/call_of_c/
Wizard of OZ (シナリオ)
ttp://www.geocities.jp/wiz_emerald/
ぬるま湯 (シナリオ)
ttp://nuru2hotep.exblog.jp/
MURASAMA FACTORY (閉鎖中、公式シナリオの批評あり)
ttp://tugeru.s6.xrea.com/
5NPCさん:2013/03/14(木) 20:03:18.50 ID:???
●ゲーム関連データ掲載サイト
闇匣 (クリーチャー・データ、リプレイ)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/9144/
Aitealeeso (旧TRAM FRAGMENTS、ゲーム用各種データ)
ttp://www.aitealeeso.com/coc/coc.htm
終末同盟 (拡張ルール、アイテム・データ、リプレイ)
ttp://www.h6.dion.ne.jp/~al_azif/
湖の隣人の小屋 (「Role&Roll」など雑誌記事データ、ラムジー・キャンベル関連データ)
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~lake-god/
HAPPYEND HOMPAGE (サプリメント・データ) (ウェブ・アーカイヴ)
ttp://web.archive.org/web/20040814210341/http://he23.hp.infoseek.co.jp/main/cthulhu/cthulhu_main.html
6NPCさん:2013/03/14(木) 20:05:45.91 ID:???
●その他諸々のリンク
赤虫療養所 (寺田幸弘:「Role&Roll」その他の新刊情報など)
ttp://members.jcom.home.ne.jp/terakotta/
大凡々屋 (竹岡啓:デルタグリーン概説など)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~byakhee/
黒い森の祠 (朱鷺田祐介)
ttp://suzakugames.cocolog-nifty.com/
墨東ブログ (森瀬繚)
ttp://d.hatena.ne.jp/molice/
PROJECT 2044
ttp://blog.livedoor.jp/blueorb/
Howard Producer's Love craft works (アイドルマスターMADによるリプレイ動画)
ttp://howardp.blog.shinobi.jp/
Delta-Green.com (英語サイト:デルタグリーン公式サイト)
ttp://www.delta-green.com/
リンドバーグ医院の常連達 (d20シナリオ考察)
ttp://d20.hp.infoseek.co.jp/ *インフォシーク無料ページ終了のため消えています
かとぅり庵 HPL資料館 (神話データベース)
ttp://cathuria.biroudo.jp/hpl/hpl.htm
N-SYSTEM (神話データベース)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4967/ *ミラーサイト (本体消滅)
Yog-Sothoth.com (海外、ファンサイト。ダウンロード各種やデータベース、掲示板)
ttp://www.yog-sothoth.com/
Shoggoth.net
ttp://www.shoggoth.net/
H・P・ラヴクラフト翻訳作品データ
ttp://homepage1.nifty.com/ta/sfl/lovecraf.htm
7NPCさん:2013/03/15(金) 11:13:25.88 ID:???
>>1
ヨグ=ソトース・ネブロット・乙
8NPCさん:2013/03/15(金) 12:26:15.45 ID:fye94xs3
いちおつ
9NPCさん:2013/03/15(金) 13:13:46.65 ID:???
>>1
10NPCさん:2013/03/15(金) 18:25:10.14 ID:???
いちおつw
11NPCさん:2013/03/15(金) 21:14:19.47 ID:???
一乙
12NPCさん:2013/03/15(金) 23:14:55.38 ID:???
みれい ?@mirei_7maji
まつどらさんのみくり漫画が40位だ。こりゃみくりの波が来とるで

勘違い「おにちく」(爆笑)KPが他人の業績でなんか言ってるお><
ほんと、こういうKPとその信者って害悪だよな。
13NPCさん:2013/03/15(金) 23:16:16.53 ID:???
ネタツイートにマジレスカッコ悪い
14NPCさん:2013/03/15(金) 23:23:51.16 ID:???
というか誰かも知らんが興味もない
そういうのはチラ裏でやれ
15NPCさん:2013/03/15(金) 23:26:32.67 ID:???
>前スレ
目を瞑ってもSANは減るだろ
目撃したから減るんじゃなくて
遭遇したから減るんだ
16NPCさん:2013/03/15(金) 23:34:14.85 ID:???
君は君の道を行け。われはわが道を行く。
17NPCさん:2013/03/16(土) 01:02:58.02 ID:???
KPの裁量によるんじゃないか。星の吸血鬼が「攻撃を受けたか見た場合」って規定してるから、
俺は基本的にどのクリーチャーも『視認した時』に正気度喪失するけど。
ただ音とか気配が特殊だったりする場合はそっちにもよる。
18NPCさん:2013/03/16(土) 01:39:42.95 ID:???
クスクス笑いや攻撃独自のSANチェックとして扱い、姿を見たらSANチェック
目を閉じて回避しても攻撃の回避や逃走の対抗に−補正がかかる

俺がやるならそんな感じかな
19NPCさん:2013/03/16(土) 01:40:37.43 ID:???
イブ=ツトゥルに対面しても、ずっと平伏して顔をあげなければ
正気度喪失がない、ってシナリオもあるらしいな。
20銀ピカ:2013/03/16(土) 01:56:14.05 ID:???
X-FILEってドラマで体内に侵入して乗っ取る液体宇宙人っつーのが出てきてて、
そいつらと敵対してる勢力のハンターが目と鼻と口と耳を手術で塞いでたっつーのを思い出したw

つまり、新たな時代の神話生物狩人は、見た物が自動的にモザイク処理される特殊メガネを装備するとゆうこと!

>>15
レイダースのラストシーンみたいなのなら、オレ的にハガネの意志で目を閉じ続けられていた場合が左側、誘惑に負けてうっかり見ちゃった場合が右側の正気度喪失だと解釈してる。
21NPCさん:2013/03/16(土) 07:20:19.67 ID:???
目を閉じたまま回避やら逃走すんなら<幸運>ロールしてもらおうかねえwww
ファンブルしたら味方にぶつかって頭突き扱いだ。
22NPCさん:2013/03/16(土) 07:23:58.60 ID:???
ヨグソトースの落とし子は存在を感知した場合と目視した場合で
別途SANチェあったな
23NPCさん:2013/03/16(土) 08:02:23.14 ID:vdNuTEJi
HPLの原作でだが、呪文で崩壊する人間を見て気絶しないよう目を閉じた、
って行動とってうまくいったから、状況次第で視認できなければSANチェックなしもあり
くらいかな。
24NPCさん:2013/03/16(土) 08:08:06.82 ID:???
いまさらひぐらしのなく頃にを見たんだが、これはとことん惜しい作品だ
寂れた山村の忌まわしい土地神と信者達ときたら素直にクトゥルフオチにしようよ・・・

導入部とか途中のシナリオまではとてもよく出来たホラーアニメじゃなかろうか
25NPCさん:2013/03/16(土) 08:55:11.16 ID:???
>>24
そうか!!
そうすれば良かったんだ!!
26NPCさん:2013/03/16(土) 08:56:41.16 ID:???
>>24
あのオチは無いなあと思ってたんだよね。
最初っからホラーで、推理とか言わずに、クトゥルフ系にすれば面白かったのか。
27NPCさん:2013/03/16(土) 09:35:27.41 ID:???
28NPCさん:2013/03/16(土) 09:44:46.93 ID:???
なんでもクトゥルフオチに見えたり、そうならいいのに!って思う病気ね
はしかみたいなものよ
29NPCさん:2013/03/16(土) 09:55:18.65 ID:???
自分の嗜好に合わんかっただけで惜しいとかしようよとかワロタ、何様かと
30NPCさん:2013/03/16(土) 09:56:18.86 ID:???
>>29
>28も言っている通りはしかみたいなもんだから、ああ最近ハマりだしたんだなぁと温かい目で見てあげようw
31NPCさん:2013/03/16(土) 10:40:17.44 ID:???
元ネタが竜騎士なシナリオは他のTRPGでもよく見るな
具体的にはクトゥルフ、ネクロニカ、駅魔法、ダブルクロス、ナイトウィザード、全裸焼肉辺りで
32NPCさん:2013/03/16(土) 10:45:36.84 ID:???
よく見るも何も、社会から隔絶した山村で怪事件って使い古されたネタじゃないの?
横溝チックな話も黒幕変えればクトゥルフに
・・・俺もはしかのようだ
33NPCさん:2013/03/16(土) 12:18:07.61 ID:???
>>32

いやしかし、推理とか言いながら、神様がいましたとか言われてもなあ。
34NPCさん:2013/03/16(土) 13:29:21.19 ID:???
はしかが帯状疱疹として再発している自覚はある
35NPCさん:2013/03/16(土) 13:34:04.66 ID:???
探索者とNPCが全員生還しないとループさせるヨグの落とし子か
36NPCさん:2013/03/16(土) 13:42:23.23 ID:???
>>33
ホラーと推理が混じってる作品なんて普通にあるから何とも
37NPCさん:2013/03/16(土) 13:49:08.63 ID:???
>>36
いやでも神様の仕業でしたってのはキワモノだぞw
あるけど
38NPCさん:2013/03/16(土) 13:50:48.66 ID:???
黒い仏は爆笑したわ
ミステリ畑マンが怒るのも無理はない
39NPCさん:2013/03/16(土) 13:51:25.36 ID:???
>>35
それなら複雑で多数のデストラップがあるシナリオでも安心だな
40NPCさん:2013/03/16(土) 14:02:11.26 ID:???
>>31
あのカメラマンや幸薄そうな版権のキャラ絵が出て来たら「こいつ死ぬな」と推察できるだろ?
そういう事だ
41NPCさん:2013/03/16(土) 14:21:56.36 ID:???
ひぐらしが好きな人には申し訳ないが、
オチが寄生虫による風土病が見せる幻覚のせいでしたってので推理をしろってのはどうよ?w

そういえば、どこかにインスマスをひぐらし住人に置き換えてるAASSがあったな
やるおシリーズってやつ
42NPCさん:2013/03/16(土) 14:27:26.43 ID:???
>>41
ひぐらしもうみねこもひがんばなも好きな信者だが、言い返せない

いやほら部分的には推理できるじゃん、でも探偵の5感が信用出来ない推理小説って反則だろとか思うけどさ
ああ何を言ってもダメだw
43NPCさん:2013/03/16(土) 14:44:05.18 ID:???
>>41
シャンかも知れないと思ったのは俺も麻疹だと言う事か…
44NPCさん:2013/03/16(土) 14:50:45.36 ID:???
あんだけクトゥルフが流行ったんだから麻疹もはやるさw
45NPCさん:2013/03/16(土) 15:00:27.39 ID:???
>>41
こうした時こそクトゥルフ神話ロールの出番では?
46NPCさん:2013/03/16(土) 15:04:04.94 ID:???
>>43
つアイホート
47NPCさん:2013/03/16(土) 15:35:13.38 ID:???
>>41
どうよと言われても、ひぐらしは推理物じゃないから。
時間を逆行して何度もループしてるとか、その手の超常現象が入った時点で、推理物じゃないからね。
48NPCさん:2013/03/16(土) 15:36:59.42 ID:???
>>45
孤の増殖のラストのクトゥルフ神話技能ぶりは凄かったな
49NPCさん:2013/03/16(土) 15:46:39.73 ID:???
>>27
すごい面白そうだ
エロゲの伝奇モノってクトゥルフ脳で見ると面白いの多そう
50NPCさん:2013/03/16(土) 15:59:31.28 ID:H9guRAPK
エロゲの「沙耶の歌」や「果てしなく青い、この空の下で」はズバリ、
クトゥルフものだって聞いたが?
51NPCさん:2013/03/16(土) 19:55:47.36 ID:???
超常現象の扱い方しだいだから
超常現象が入った時点で推理ものじゃなくなる、って事は無いだろ

ひぐらし自体がフェアなミステリとして成立しているのかはもちろん別問題だが
52NPCさん:2013/03/16(土) 20:26:00.73 ID:???
エロゲならアトラク=ナクアやらデモベやらあるな。
朝の来ない夜に抱かれてなんざ主人公にニャルラトホテプが憑りつく話だ。

ひぐらしは「ミステリですよ〜」つってあのオチだったのが不味い。
うみねこはもっと不味い。
53NPCさん:2013/03/16(土) 21:14:54.94 ID:???
>>51
>超常現象が入った時点で推理ものじゃなくなる、って事は無いだろ

超常現象に法則性や、規制があればルールとして可能だけど。
超常現象を認めた時点で、それに意味がないからね。
無理じゃないの。
54NPCさん:2013/03/16(土) 21:18:45.18 ID:???
名探偵コナンなんて完全な変装が可能な世界なのに
何年も推理やってるぞ
55NPCさん:2013/03/16(土) 21:55:37.69 ID:???
底の浅さが露呈する一言だったな。
56NPCさん:2013/03/16(土) 22:01:47.24 ID:???
>>54
「大人が子供になる薬」を出した以上、あらゆる現象が薬で仮定出来る。
密室殺人があれば「体を霧に変える薬」
目撃者が「犯人は老人だった」と言えば「姿を老人に変える薬」を使っているかもしれない。
何故なら「現実にはありえない薬を使った現象を起こす事が出来るから」だ。
この状況下で推理するのは、不可能といっていい。
コナンが推理物として売り出している背景には、そういった主人公に引き起こった現象を
あえて無視しているから。
だが、推理することを想定するなら、そういった「起こりうる現象」を考えなきゃならない。
何年も推理やってられるのは、まぁぶっちゃけた話「子供騙し」だからだ。
子供が黙せりゃ金になる。
57NPCさん:2013/03/16(土) 22:05:51.21 ID:???
>>56
ははあ、するてえと「聴覚がないはずなのに笛で操られる蛇」や「アフリカの未知の毒物」が横行する、
どっかのコカイン好きの探偵は推理物ではないとおっしゃるんですか先輩。
58NPCさん:2013/03/16(土) 22:19:02.38 ID:???
「推理」をテーマにしたファンタジーだな。
「名探偵の推理」を感心して読んだり、それはありえないと突っ込んだりして「楽しむ物」だよ。
読み手が推理する事を前提とはしていない。
59NPCさん:2013/03/16(土) 22:22:42.51 ID:???
殺竜事件とか西澤保彦とかその・・・色々と、ねえ
60NPCさん:2013/03/16(土) 22:28:38.64 ID:???
>>58
ははあ、するてえますと先輩、先輩の考える正しい推理小説てなあどこの作家の書いたなんてえ作品なんでごぜえますか。
61NPCさん:2013/03/16(土) 22:30:16.41 ID:???
推理小説に対する定義の問題だと思う。
結局のところ「推理小説」を「読者が推理して楽しむ物」なのか「主人公の推理を楽しむ物」なのか。
読み手が推理する事を想定していない小説も、読んで楽しければ商品としては問題はない。
ただ、後者を「推理小説」と呼ぶなら、ちょっと定義の幅が広すぎだな。
事件が起きて、大胆な仮説を立てて、真相を辿るとはいえ、MMRが推理漫画かといわれると疑問だ。
犯人は宇宙人だったんだよ!と言われてもね。
62NPCさん:2013/03/16(土) 22:31:03.36 ID:???
いつまでスレチの話続けるの?
バカなの?
63NPCさん:2013/03/16(土) 22:31:41.06 ID:???
>>61
はいはい本格論争本格論争
64NPCさん:2013/03/16(土) 22:34:01.87 ID:???
大好きな名探偵コナンが馬鹿にされちゃった!
くやしいのぉwwwくやしいのぉwwww
65NPCさん:2013/03/16(土) 22:36:34.37 ID:???
>>56からそこはかとなく前スレの957みたいなにおいがするけど

>>57
「ホームズ」は探偵小説であり、推理小説のご先祖様みたいなものだと個人的には思ってる
推理小説マニアによって厳格に定義されているらしい「推理小説」ではないんじゃないかなぁ

ちなみに「聴覚がないはずなのに笛で操られる蛇」はもちろん退化したヘビ人間の末裔だし
「アフリカの未知の毒物」は遼丹のように人間の精神を過去や超次元に跳ばしてしまうものだったんだよ
「テナガザルから抽出された若返りの血清」はホームズによって伏せられたけど実は深きものの体液で……
66NPCさん:2013/03/16(土) 22:45:00.53 ID:???
モルグ街の殺人はジャーミン家の・・・

このはしか、治らないほうが楽しいw
67NPCさん:2013/03/16(土) 22:51:48.87 ID:???
俺はシャーロキアンは、ホームズの活躍が読みたいだけで、推理を楽しんでいるとは思えないけどね。
>「ホームズ」は探偵小説であり
そうだと思うよ。
だから、推理に筋が通っていなくても問題がない。
ただ、ありえない推理をご披露する事が推理小説として成立するなら、それはちょっと違うかな。
68NPCさん:2013/03/16(土) 22:55:25.09 ID:???
はいはいこっちでやってね
http://toro.2ch.net/mystery/
69NPCさん:2013/03/16(土) 23:15:49.10 ID:???
ホームズの話するならせめて1890年代シナリオやらバイガスライトやらを絡めて話せ
70NPCさん:2013/03/17(日) 00:19:26.41 ID:???
別にCoCで本格推理物やってもいいのぜ?
神話生物が出てこないほぼボーナスシナリオだが
71 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(-1+0:5) :2013/03/17(日) 01:28:14.14 ID:???
>>70
むしろ現代物や地味な刑事物とかやるのに適してると思うけどなぁ。
72ダガー+コードネームは†:2013/03/17(日) 02:11:40.44 ID:4Z6PwjgA
昔は現代活劇のデータのあるシステム少なかったからなァ。
オレも学園モノからBRPクロスオーバーまで色々流用したモノじゃよ。

まァTRPGで推理シナリオとか大抵は地雷だけど。
73罵蔑痴坊(偽):2013/03/17(日) 02:21:46.10 ID:???
あらゆる文(文章やテキストをひっくるめた)は常にミステリでありクトゥルフでありSFでありファンタジーでありTRPGのネタだからな。
厳密に言えば卓ゲ板に“スレ違い”は発生し得ない。
74NPCさん:2013/03/17(日) 02:47:38.14 ID:???
>>53

7回死んだ男はループ物で推理を成立させてた。
ひぐらしがアンフェアなのは、論理によって答えが出せないのに、推理だと言い張る事。
作者が論理的な思考という物を理解してないから、仕方がない。
75NPCさん:2013/03/17(日) 03:54:35.16 ID:???
今でも地味な刑事物とか現代物をやるにはBRPが一番扱いやすい気がするな

俺がものを知らないだけかもしれないけど
76NPCさん:2013/03/17(日) 05:28:41.27 ID:???
>>70
CoCのいい所ってSANの存在だと思うし、それじゃ死体発見くらいでしかSAN減りそうにないのがなぁ
舞台的な意味ではCoC向けではあるが法則性の有無に関わらず怪奇現象がなければ発狂者がほぼ出なさそうだし
77NPCさん:2013/03/17(日) 05:46:57.11 ID:???
CoCというよりBRPベースだな
でもCoCのルールブックがあればできるし経済的

戦闘や超能力メインなら他に向いているRPGはいくらでもあるとは思うけど
78NPCさん:2013/03/17(日) 08:13:19.42 ID:yFlVV33k
>>60
エラリー・クイーンって今無名なのか?「読者に挑戦する」って
有名なネタだったし、読者に解けるように書いてる。島田荘司も一作目はそれやってたし。

>>66
それ、そのままシナリオのネタになるわwww。
猿人っぽくなって犯罪する、ってネタ、それこそホームズでもあったな。
79NPCさん:2013/03/17(日) 08:23:43.38 ID:???
探索のことで少し質問なんだが、現代で一般人の噂や情報って警察とネット以外だとどこに集まるかね?
TVやら聞き込みやらしかないのかな?
80NPCさん:2013/03/17(日) 08:25:50.77 ID:???
王道は新聞社だな
探偵物ではチンピラのまとめ役に渡りをつけることもあるけど
81NPCさん:2013/03/17(日) 08:30:01.67 ID:???
少年殺しの犯人は探偵だったんだ、これぞ正しい推理小説
82NPCさん:2013/03/17(日) 08:35:21.69 ID:???
誰かから犬を借りて、公園で他の犬好きと世間話をすれば良いと思うよ
83NPCさん:2013/03/17(日) 09:19:27.11 ID:???
ただし犬好きがいるか幸運か目星判定……
84NPCさん:2013/03/17(日) 09:34:27.62 ID:???
一般人の噂なら警察やネットよりももっと日常寄りの状況で入手するもんじゃないの?
職場の雑談とか、電車内の会話からとか、病院の待合室とか
85NPCさん:2013/03/17(日) 09:49:28.99 ID:???
何に関する噂かで入手先は変わるだろうけど、ようするに「聞き込み」だね。
86NPCさん:2013/03/17(日) 09:53:36.09 ID:???
JKのグループに物陰から<聞き耳>
<隠れる>失敗で通報→職質
87NPCさん:2013/03/17(日) 09:55:38.47 ID:???
2010だと山姥目撃は0/1d6だっけ
情報収集も命がけだな
88NPCさん:2013/03/17(日) 10:03:41.59 ID:???
卓上に置かれたパズルを解くのにかかったリアルタイムの合計でラスボスが変わるクトゥルフTRPG
89銀ピカ:2013/03/17(日) 10:05:36.95 ID:???
ゲーセンの交流ノートって、今はもうないんだっけ?

>>84
トイレに入ると噂話が聞けるってシステムのゲムが昔あった記憶が。

>>79
現代だとやっぱしネット一強よね。
mixiやfacebookみたいなSNSに限らず、MMOで狩りしながら雑談とか繋がる手段は無数にあって、マジ夢の未来世紀。

これがひと昔前なら、風呂屋や蕎麦屋で情報収集とか、色々とダイナシな絵面になるところでゴザった。

>ひぐらし
「怪異が実在するか否か」にばかり汲々して、「怪異は実在するものの事件のトリックにはあまり関係がない」に思いもよらなかったとは、この銀ピカ一本取られ申した。
それはそれとして、羽入は詩音に土下座して謝るべきだと思う。
90NPCさん:2013/03/17(日) 10:25:22.75 ID:???
>>89
>風呂屋や蕎麦屋で情報収集
チェーン店じゃない居酒屋の親父、事件近隣を走るタクシーの運転手、近所のオバはん等々。
人と関わる機会の多い仕事をしてる人や、基本的に暇な人は、雑多な情報の宝庫。
ただし、時々自分の思い込みや願望が混ざっている罠。
近所のオバはんなんか、「そこの一人暮らしの年寄りが怪しい」というより、「怪しい方が面白い」から噂のネタにしているところがある。
91NPCさん:2013/03/17(日) 10:45:54.70 ID:???
>>88
飾らていた絵が門でバラバラになった一度だけ見た絵(100均のジグソーパズル)の修復をするミニゲームならやったけど
時間ばかりかかって神格光臨でつまらなかった
92NPCさん:2013/03/17(日) 10:53:14.98 ID:???
本当にあったのか…w
93NPCさん:2013/03/17(日) 11:00:23.11 ID:???
>>76
拷問を受ける、とか、サイコな犯人の思考を理解する、とかどうだろう
昔流行ったプロファイルものになりそうだが

>>84
夕闇通り探検隊?
94NPCさん:2013/03/17(日) 11:08:46.58 ID:???
>>78
えっクィーン? ってえことは先輩は、突然メタ視点でその物語に読者が介入する、という不自然極まる構造を本格に導入するんですか?
すると後期クィーン問題をどうお考えで?
95NPCさん:2013/03/17(日) 11:58:05.66 ID:???
なにこの気持ち悪いヤツ
96NPCさん:2013/03/17(日) 12:10:11.27 ID:???
97NPCさん:2013/03/17(日) 12:30:44.19 ID:???
>>89
ネットはミスリーディングな情報ばっかりのような気もw
98NPCさん:2013/03/17(日) 12:50:38.22 ID:???
ローカルな噂話ならネットで自称地元民に翻弄されるよりも
実際に出向いた方が情報集まる気がする
99NPCさん:2013/03/17(日) 15:00:05.84 ID:???
セオリー通り警察・新聞社・図書館を巡って
現場に行かなかったなんていう笑い話
100NPCさん:2013/03/17(日) 18:36:23.04 ID:???
探索者「…と言う訳でこの屋敷は危険なので爆破してでも更地にしましょう」
依頼人「そんな世迷い言を信じれるか!」

>探索者達の行動は?
1:説得
2:説得(物理)
3:とにかく爆破する
4:依頼人と屋敷に行く
101NPCさん:2013/03/17(日) 18:38:20.77 ID:???
>>100
5:言い値で買い取り爆破する
102NPCさん:2013/03/17(日) 18:58:15.39 ID:???
>>100
6:爆破したが、キーアイテムが破壊されたがどうか確認し損なう。
 そして吹き飛んだ先で拾われたアイテムから新たな恐怖が……
103NPCさん:2013/03/17(日) 19:33:44.62 ID:???
ちょっと流れ豚切りで聞きたいんだけど
もっと食べたいのサンプルシナリオってどのサプリに付属してるのかな?
2010?
104NPCさん:2013/03/17(日) 19:51:09.46 ID:???
>>103
2010
105NPCさん:2013/03/17(日) 19:55:38.84 ID:???
7:屋敷を爆破したため地下に眠っていた名も無き小神を起こしてしまい、大破壊が起こる
106NPCさん:2013/03/17(日) 20:02:51.37 ID:???
8.<値切り>で買取り爆破する。
107NPCさん:2013/03/17(日) 20:10:27.31 ID:???
9:ファンブルしたカレーを屋敷に隠す
108NPCさん:2013/03/17(日) 20:52:11.77 ID:???
>>104
ありがとう!
109NPCさん:2013/03/17(日) 21:14:56.86 ID:???
地上部爆破&地下に生コン流し込んで石棺

初心者5人とオフセするんだがオススメのシナリオ教えてくれ
今のところ毒スープ・腕に刻まれる死・もっと食べたいをする予定
110NPCさん:2013/03/17(日) 21:23:16.31 ID:???
5人いるなら屋根裏部屋の怪物。
111NPCさん:2013/03/17(日) 21:32:49.71 ID:???
悪霊でいいんじゃね?って思ったけど5人でやるには探索範囲狭いな
112NPCさん:2013/03/17(日) 22:08:44.00 ID:???
分離行動は勘弁な
113NPCさん:2013/03/17(日) 22:22:39.30 ID:???
キーパーは面倒がるな、プレイヤーは恐れるな。
114NPCさん:2013/03/17(日) 22:39:24.84 ID:???
屋根裏部屋の怪物といえばあれは小屋爆破したらバッドエンド確定だよな
115NPCさん:2013/03/17(日) 23:54:29.50 ID:???
>>75

シャドウランのルールだけ使うと良いと思うよ。
魔法とニューロマンサーを無しにしたら良い。
116NPCさん:2013/03/18(月) 00:13:01.43 ID:g2Q6cIh7
屋根裏部屋の怪物は楽しかったな。楽しかったからミスカトニック大学で本を読みに行ったよw
2回このシナリオをしたんだけど一回目はちゃんと儀式を行なってクリアしたんだけど
二回目には酷い目にあった。そこの卓は始めて参加したんだけどどうやら集まってた人達は知り合いだったらしい。
人数が少なかったから参加させてもらったら俺のPC以外探求をした事があるキャラだったらしい。
収縮やら魔術が付いたナイフやらで怪物と戦闘しだしたんだよな。
なんか寂しいから俺だけ儀式を始めたぜぇ。
まぁやっぱり案の定俺のPC以外全滅したんだけどね
117NPCさん:2013/03/18(月) 01:14:41.01 ID:???
ほぼ身内って卓に入ると悲惨なことになるよな
身内ネタとかしない集まりならいいんだけどKPの仕事ほっぽって身内ネタで盛り上がったり
内輪のノリで探索もふざけまくりってパターンの卓は本当に抜けたい
118NPCさん:2013/03/18(月) 01:24:29.60 ID:???
そもそもKPに求められるものって何なのかね?
無理矢理シナリオに参加させて進行させるような強制力?PLの突飛なプレイングへの対応力?
それとも雰囲気を作るためのテンポの良さ?
119NPCさん:2013/03/18(月) 01:57:35.98 ID:???
殺意多めに調整された悪霊の家をクリアしたのですが
報酬でコービット著の研究ノート、英版オリジナル魔導書1D4/1D8、神話技能+10%、肉体の保護、ナイフに魔力を付与する、家に魔力を付加する、精神吸引、星の精の従属、支配と
まさかの劣化無しのラテン語版エイボンの書が手に入り、次回までに三回の成長ロールかどちらかを研究するかを選ぶ ようKPに言われたのですが
魔導書研究と経験ロールどちらが有用ですか?
120NPCさん:2013/03/18(月) 06:30:45.01 ID:???
バレ禁止
121NPCさん:2013/03/18(月) 09:54:47.52 ID:???
>>118
そういうのひっくるめてコミュ力とでも言えばいいのかねぇ
122NPCさん:2013/03/18(月) 10:15:01.45 ID:???
>>118
対応力とテンポの良さと、なによりKPでTRPGやりたいっていうホスト魂じゃまいか
KP進んでやってれば他のPLも偶にKPやってくれるし、PL時の発言力も増すw
123NPCさん:2013/03/18(月) 11:00:50.52 ID:???
>>122
>KP進んでやってれば他のPLも偶にKPやってくれるし

あんまり期待しない方がいいよ。それは。
大体「俺も近い内にKPやるから」なんて言ってる奴は、絶対やらないから。
124NPCさん:2013/03/18(月) 11:13:41.08 ID:???
>>117
オンセ身内卓だからって遅刻と離席やら地蔵しまくるやつとかもいるし、そういうやつに限ってRPだけは声がでかい
125銀ピカ:2013/03/18(月) 11:26:17.66 ID:???
そこで決断力ですYO!
KPの仕事の8割は決断。それ以外はオマケみてぇなもんだ。

>>93
「この世には、不思議なことなど何もないのだよ」で有名な小説でも、
関口君は正気度すり減らしてたしナw
126NPCさん:2013/03/18(月) 11:36:57.00 ID:???
完全に話題に乗り遅れたけど、ひぐらしの序盤は確かにクトゥルフのシナリオソースとしてかなり使えそうだ
園崎家当主にして殺人鬼、園崎魅音とか当時は打ち震えたものだ
127NPCさん:2013/03/18(月) 18:07:55.25 ID:???
オタクくせーシナリオはのーさんきゅーよw
128NPCさん:2013/03/18(月) 18:41:38.70 ID:???
名前そのまま使ったら元ネタバレるだろうけどちょっと修正するだけで普通にステルスできそうだよな
まぁシナリオに使えそうな題材ってのは商業探せばそれなりに見つかる
129NPCさん:2013/03/18(月) 19:40:12.10 ID:???
>>127に「萌え萌えメイドロボ(正体はチクタクマン)が出てくるシナリオ」とかやらせたらリアル正気度喪失すんだろうか
130NPCさん:2013/03/18(月) 19:59:26.35 ID:JfdcYPK1
>>89
PS2の「SIREN」だと発売前に、舞台の村に関する噂が集まった掲示板なんて
メーカーが作ってたな。主人公のカキコとかあった。
あれも実はクトゥルフものらしい。

>>129
1890年代のシナリオで、古代の魔道書を元にモリアーティ教授が作らせたアンドロイド美少女なんて
ネタが昔のRPGマガジンであったな。
131NPCさん:2013/03/18(月) 20:58:23.27 ID:PWGji5vz
>>127

それは無理だろ。TRPGなんて一般的じゃない。
132NPCさん:2013/03/19(火) 00:12:22.26 ID:???
いまはオタクの垣根が下がってきてるからな…
コンベでさわやかイケメンが「俺オタクなんですよ。」なんて言っていると
ブサメンの俺としてはアイデンティティがグラつくwww
133NPCさん:2013/03/19(火) 00:17:48.67 ID:???
さらに自分よりも知識が豊富だったらSANが減るわけだ
134NPCさん:2013/03/19(火) 00:25:57.44 ID:???
>>132
泣くなよインスマス面
135NPCさん:2013/03/19(火) 00:48:05.48 ID:???
>>132
オタクは別に顔じゃ無いし、他人の評価も関係ない。
やってる事が何かってのが大事。
自分の感性が、大事なんだ。
表面上は無難に話を合わせても、心の中では自分の意見が正しい。
136NPCさん:2013/03/19(火) 01:05:09.63 ID:???
魔術士は人生を捨てて頑張ってニャルを招来しようとしていた
一方ニャルの一柱は隣の家から魔術士を見て2828していた魔術士はSAN0なのに頭がおかしくなって死ぬ

最近はそんなノリのシナリオばっかりやってる
137 [―{}@{}@{}-] NPCさん:2013/03/19(火) 01:19:28.07 ID:???
実は探索者は全員ニャル様の化身で、必至にニャル様を招来しようとして邪魔しようとするPC達を愚か者呼ばわりするカルトをニヤニヤするシナリオ
138NPCさん:2013/03/19(火) 07:27:08.14 ID:???
そういやシナリオの導入ってキャラ、職業ごととかで計何パターンくらい作ればいいんだろう?
139NPCさん:2013/03/19(火) 09:24:15.82 ID:???
>>138
とりあえずは推奨職業分を作るか最初から全員友人で個別導入は無しでもいい
140NPCさん:2013/03/19(火) 09:53:58.21 ID:???
にゃるにゃる動画
141NPCさん:2013/03/19(火) 09:58:38.50 ID:???
「仕事・友人として依頼される」か「職業・趣味として自分から首突っ込んでく」か「他の探索者の友人」か「巻き込まれる」
で大体自分は4パターンぐらいだな。
142NPCさん:2013/03/19(火) 10:06:57.32 ID:???
まぁ大体が「依頼」か「巻き込まれ」だろ。
手馴れたPLが先導切ってくれるなら「興味本位」もありだけど、大体がスカされる。
ジャーナリストのPLに「今、某企業に、こんな噂があるんだが」と振ったら、「ふーん」で終わらされた。
143NPCさん:2013/03/19(火) 10:38:13.08 ID:???
>>138
オンセの場合はほとんど個別導入しないな
というか個別導入するシナリオを選ばない
下手したら合流するのに1日かかっちまうから
144NPCさん:2013/03/19(火) 10:48:08.38 ID:???
合流前に怪しい所に突撃してクリティカルとファンブルが噛み合い1ラウンドで討ち死にしたPCなら知ってる
145NPCさん:2013/03/19(火) 10:56:09.63 ID:???
わろた
146NPCさん:2013/03/19(火) 10:59:34.21 ID:???
単独行動は死亡フラグだとあれほど
147NPCさん:2013/03/19(火) 12:48:13.42 ID:???
個別導入と一括導入の特長を踏まえてシナリオ毎に分ければいい

例えば個別導入は複数の視点・立場から始まるから、複雑な背景を早いうちから提示できる
今日は深きものとミ=ゴの勢力が絡んでそうだな、とか
息子は不良だけど、雨の日に捨て猫を拾ってたとか

その反面、一括導入に比べて時間がかかる。合流する動機とかもPL任せでなくて欲しいしね

一括導入は時間管理も易しくてオススメだけど
声の小さいPLが目立てない・活躍できないというリスクがつきまとう
まあプレインググループを選べば解決できるけど


いずれにせよ、この導入を選んだ理由をしっかり考えてシナリオ作ってみたら
148144:2013/03/19(火) 13:48:04.59 ID:???
やめろと言ったのにヒントとして見せた洞窟に突撃して寵愛された者(3才)と戦い即死
一方、残った面子と新しいPCは海神(落とし子)の怒りを買い津波で壊滅する酷いセッションだった。
149NPCさん:2013/03/19(火) 15:43:01.82 ID:???
それもまたTRPG
150NPCさん:2013/03/19(火) 16:15:51.08 ID:???
まあせっかく色々用意してたのに意味もなく自殺されたらちょっと悲しいわなw
151NPCさん:2013/03/19(火) 18:06:18.79 ID:???
TRPGなのだからたったひとつのミスが原因で房総半島が沈んだり、ピラミッド山が大気圏離脱したり、埼玉がアルカリ性の荒野になる事だってあるさ
152NPCさん:2013/03/19(火) 18:22:53.64 ID:???
そうそう。ちょっと敏感な世界中の人間が発狂したり、宇宙が消滅したり、TOKYOバイオハザードになったりするする。
153NPCさん:2013/03/19(火) 19:05:55.63 ID:???
時間の流れが逆になるのも日常茶飯事だ
154NPCさん:2013/03/19(火) 19:44:12.49 ID:???
だが秘境グンマーは永遠である。
155NPCさん:2013/03/19(火) 19:55:15.30 ID:???
グンマーはドリームランドとの境界線が非常に曖昧だと聞いた
156NPCさん:2013/03/19(火) 20:14:43.14 ID:???
グンマー在住だけど昼間急に眠たくなるのは夢見してるからなのか
157NPCさん:2013/03/19(火) 22:31:13.37 ID:???
>>156 ニャルコもといナルコレプシーじゃねえのかそれ
158NPCさん:2013/03/20(水) 07:47:16.00 ID:???
ナルコレプシーが実在する病名だということを今知った
159NPCさん:2013/03/20(水) 10:47:13.03 ID:???
ねね、プレイヤーがさ戦闘開始時のSANチェックで発狂した場合の
戦闘による下方修正でおすすめあるかな?
多分半数が発狂する感じになるんだが、いまいちピンとこない
160NPCさん:2013/03/20(水) 11:16:38.12 ID:liQNM2F3
>>159

まて、何故そういう状況になるのだw

てかコンベンションで実卓囲めよ、百聞は一見にしかずだぜ?
161NPCさん:2013/03/20(水) 12:10:57.11 ID:???
>>160がなにに対してツッコんでいるか分からない
狂気に関してはKPとPLで自由にするところだから、戦闘で下方修正するような狂気もあり

ある程度戦力として残すとするなら、例えば神話生物の恐ろしさに身がすくんでタッチの間合いでは攻撃、受け流しが半分になるとか
足がすくんでDEXが半分になり、また走ったりする場合はDEXロールが必要になるとか
逆にほぼ戦力外とするのなら、恐怖で攻撃行動ができなくなるや手が震えてすべての運動技能が半分になるとか
162NPCさん:2013/03/20(水) 12:46:40.97 ID:???
>>159
数値で考えているからだろ。
狂気に落ちるというのは、理性的に行動が出来ないということだ。
悲鳴を上げてパニックになるなら、「ギャー!よし、じゃキックするぜ」とは成らない。
>>161の言うようにペナを与える方法もあるが、ホラーとして通すのであれば、そもそもパニックを起こした以上、
戦闘にならない。
逃げるか、無茶苦茶な行動を取るかだ。
163NPCさん:2013/03/20(水) 12:57:20.83 ID:???
俺も狂気だと戦闘不能にしてたけど、
まあ頭を柔軟にして、「下方修正でのお勧め」という縛りで考えるのなら、
狂気表を振るのではなく、
呪いの一種にかかるって言う設定にして、
GMが用意したデバフを適用するとかどうかな。
それだと事故がないしな。
164NPCさん:2013/03/20(水) 13:03:00.78 ID:???
俺がやった卓では逃亡イベントで狂気が固定でDEX+2になるって謎仕様のがあったけどそれとは言わんがある程度狂気内容を固定しちゃえばいいんでねの?
ヒス起こして攻撃的になるから格闘技能しか使えないとか、恐怖で身体がすくんで身体を使う技能値がマイナス補正かかるとか
165NPCさん:2013/03/20(水) 13:05:57.45 ID:???
>>164

数値的な事をしっかりするのは良い事だけど、
数値的な事を突き詰めると、命中率回避率のバフかデバフか、ダメージの増減だけだからなあ。
166NPCさん:2013/03/20(水) 13:07:22.13 ID:???
デザイナー的には狂気はダイスに任せずにシナリオに応じてPLと相談しながら
お互いに納得できてゲームが面白くなる狂気を設定するのが推奨なんだけどね

面倒だからやらんけど
167NPCさん:2013/03/20(水) 13:08:06.57 ID:???
>>166

システムが世界設定を表すのが大事だよね。
168NPCさん:2013/03/20(水) 13:15:29.49 ID:???
>>166
奇食とか昏迷とか異常性癖とかその他諸々関係ない時に来られても困るしな
その辺はダイスロール前に使えなさそうなのを取っ払うってのもアリかもしれんけど
169NPCさん:2013/03/20(水) 13:25:19.46 ID:???
>>167
というか、それくらいやらないと
基本的にやる意味のないシステムだからなこれ
170NPCさん:2013/03/20(水) 13:26:01.55 ID:???
デバフでも、RP的には
目の前の恐怖に喉が張り裂けんばかりに叫び声を上げながら私は本能の警鐘に従い怪物に向けて蹴りを放った。
しかしそれは長年研鑽を積んできたバリツの技とは程遠いまるで初めて喧嘩をした子供が本能の赴くままに足を振り回すかのごときもので、
私の研鑽89%は恐怖に溶かされ素人同然の45%に成り果ててしまっていたのだ。

なんだから他のゲームとは違うよw
171NPCさん:2013/03/20(水) 13:29:19.80 ID:???
よくそんな文章即興で作り上げられるな……
172NPCさん:2013/03/20(水) 15:53:01.92 ID:???
まあペナルティがつこうと普通にPC有利な行動ができるというのは物足りなくはある
もっと支離滅裂な行動の方が
173NPCさん:2013/03/20(水) 15:59:33.51 ID:???
狂気で言えば発狂即精神分析ってのもつまらないな、と
時間がない場面もある、即効で沈めないと行けない発狂があるのもわかるが
時間の猶予や危険性が少ない時には発狂RPを見て楽しむなり、発狂RPにあわせたRPをしてみるのもいいんじゃないだろうか
174NPCさん:2013/03/20(水) 16:05:16.66 ID:???
コンベンションに参加して、KPをよくやるんだけど、
いつもコンベンション閉会までだいぶ余裕のある時間に終わっちゃうんだ。

余らせた時間のために軽いボードゲームを用意してはあるんだけど、
PL達はTRPGがやりたくてせっかく集まって来ているんだから、時間たっぷりのセッションをしたい。

かといってダラダラやりたくはないし、シナリオ二本目をやるほどの時間余裕はない。

シナリオを膨らませたいけど、なかなか良いアイデア思い浮かばないし、
あんま関係ない事追加してもPLがダラけちゃうかなと思うんだけど、
何か良い方法あったらご教授お願いします。
175NPCさん:2013/03/20(水) 16:07:38.58 ID:???
>>174
最初に短め、後にやや長めのシナリオを入れて、前後編のミニキャンペーン仕立てにすると喜ばれるよ!
(一本目を本当に短めのチュートリアル導入編にして、成長を挟む)
176NPCさん:2013/03/20(水) 16:39:34.14 ID:???
>>173
一応精神分析は1時間かかるみたいだしそういうことでどうか
最悪精神分析持ちを発狂させればいいのだが精神分析が二人いた日には
177NPCさん:2013/03/20(水) 16:44:26.37 ID:???
今回はハウスルールで精神分析は落ち着いた状況でなければ使えないとするってセッション開始前にすればいいんだよ
ゲームバランスの調整大変かもしれないけど
178NPCさん:2013/03/20(水) 18:29:01.75 ID:???
>>176 精神分析は「最高で」一時間かかる
179NPCさん:2013/03/20(水) 18:31:06.90 ID:???
最高で一時間かかるなら、常に一時間かかっても矛盾は無い(ドヤァ

でも事前にそういう処理するからと言わずに発狂したときに一時間後に治るよとか言ったら多分PLから文句言われるw
180NPCさん:2013/03/20(水) 18:33:09.31 ID:???
発狂RP楽しいじゃねーか
181NPCさん:2013/03/20(水) 19:04:05.24 ID:hfUTeZmV
>>170
烈海王が、ピクルに子供パンチし出したシーンを思い出したわwww
あれも一時的狂気だったのか。
182NPCさん:2013/03/20(水) 19:06:24.28 ID:???
るるいえのリプレイで、
「閉鎖された地下室の中で、目の前には(卑猥じゃない方の)ロイガーと蟲人間!
 突如脱ぎだす大人しい女子高生!石に頭突きして自殺しようとしてる老教授!!!」
という訳のわからん状況になってたなwww
183NPCさん:2013/03/20(水) 19:16:53.94 ID:???
>>182
緊迫した状況のはずだが、シュールギャグか何かにしか見えない。
184NPCさん:2013/03/20(水) 19:44:09.19 ID:???
※174
史実の事件を参考なりして情報量を増やすと乗数的にかかる時間は増えていくよ
185NPCさん:2013/03/20(水) 20:08:41.10 ID:???
精神分析といえども10秒程度でまともな状態に回復させるなんてできるわけねーだろww
って言って戦闘中には不可にしてる
186NPCさん:2013/03/20(水) 20:13:01.95 ID:???
精神分析(物理)
187NPCさん:2013/03/20(水) 20:14:19.24 ID:???
ああ、それは角度が大事そうだな
188NPCさん:2013/03/20(水) 21:28:13.35 ID:???
>>186
という名のノックアウト攻撃か
189NPCさん:2013/03/20(水) 21:33:37.02 ID:???
こういう、1ラウンドの具体的な長さが定義されてないこともルルブから読み取れずになんとなく10秒だと思い込んでる奴に限ってこういうこと言うわけだよ
190NPCさん:2013/03/20(水) 21:37:31.75 ID:???
でもほら、正気度とSANの違い読み取れなくても遊べてるんだし!
191NPCさん:2013/03/20(水) 21:39:51.48 ID:???
あ、ルルブの基準通り1R12秒で運用してるんで
192NPCさん:2013/03/20(水) 21:39:55.09 ID:???
10秒だろうと12秒だろうと1分だろうと回復する側だけが行動するのはどうかと思うこともあるな
手当を受けたりカウンセリングされるならされる側も「回復を受け取る」行動をするというのはどうなんだろう
ケアルやホイミをかけられるだけならともかく,包帯巻かれたり宥められながらバール振り回されてもなぁ
193NPCさん:2013/03/20(水) 21:44:37.14 ID:???
それはゲーム的に割り切る部分と言うか
体力が半分以上減ってるのに行為判定にマイナス掛からないのはおかしい
と言うのと同じ
194NPCさん:2013/03/20(水) 21:50:19.05 ID:???
BRPは汎用性の高い大雑把なルールでリアルな戦いを再現するものじゃないからな
195NPCさん:2013/03/20(水) 21:50:27.64 ID:???
>>189
数秒もしくは12秒で厳密には定義しないがワンアクション取れるだけの時間、という記述を拡大解釈して
最大一時間かかるけどワンアクションだからwww
でおかしく思わないなら別にいいんじゃない
196NPCさん:2013/03/20(水) 22:04:16.37 ID:???
>>195
拡大解釈とか
草生やすとか

相手を貶めて自説補強しようとする意図が見え見えだな
もうちょっと上手くやれよ
197NPCさん:2013/03/20(水) 22:13:27.12 ID:???
精神分析については、それぞれの卓でKPが決めておけば良いこと。
キャラメイク時に前もって言っとけばOK。
KPのアナウンスがなければ、PLの方から確認するとよろし。
198NPCさん:2013/03/20(水) 22:31:22.46 ID:???
精神分析だけじゃなく、各KPの裁量に委ねられているようなことは予め宣言しておいた方がいい
199罵蔑痴坊(偽):2013/03/20(水) 23:15:17.88 ID:???
>157-158
色川式大の宇宙麻雀放浪記か。
200NPCさん:2013/03/21(木) 01:52:58.75 ID:???
三階から舗装道路に飛び降りたら跳躍失敗するとマーシャルキックやショットガンより痛いうちの鳥取だとこんな感じ

平常時:精神分析は1D3のSAN回復、応急手当+医学は2D3回復(一時間消費)
戦闘中:精神分析でのSAN回復は無し、医学使用不能、応急1D3
201NPCさん:2013/03/21(木) 09:52:26.24 ID:???
各卓のKP判断に委ねられるってことでいいんだろうな精神分析も応急処置も
ゲーム脳な俺はどちらも戦闘中に1ラウンドかければ出来るようにしてる
そっちのほうが探索者側としてもありがたいだろうし

なんだかんだで戦闘はシナリオにメリハリがついていいやね
そういう戦闘に頭脳派の出番もあった方がいいかなっていう
202NPCさん:2013/03/21(木) 10:12:12.14 ID:???
医学っていうと本格的に治療するイメージだから厳しそうだけど応急処置は短期間でできる技能だしまぁ問題ないんじゃないかな?
10秒そこいらだと軽い止血程度しかできなそうだが
203NPCさん:2013/03/21(木) 10:46:53.40 ID:???
ヨグ拳って「相手を吹き飛ばす」と書いてあるけどアレってダメージとかないのか?
吹き飛んでるならダメくらい与えられそうだと思うが
204銀ピカ:2013/03/21(木) 11:10:33.88 ID:???
そんナコトゆってると、アイアンクローしながらヨグ拳撃っちゃうぞ!

まあ、どーしてもってゆうなら、吹っ飛ばされた距離を落下ダメージとして処理するって手も考えつくが……。
正直オススメしかねる(切りがないから)。
205NPCさん:2013/03/21(木) 11:36:16.88 ID:???
壁があったら壁から残りの距離3mにつき1D6、壁がなかったら自動気絶
そんな裁定をしてる
206NPCさん:2013/03/21(木) 11:42:03.37 ID:???
そういえば癒やしとかなんの魔導書に書いて有るんだっけ?
207NPCさん:2013/03/21(木) 12:10:08.38 ID:???
探索者が見つけて一番うれしい魔導書ってなんだろう?
208NPCさん:2013/03/21(木) 12:25:48.82 ID:???
アルアジフか旧神の鍵
209NPCさん:2013/03/21(木) 12:38:50.15 ID:???
黄衣の王か食屍鬼写本、グラーキの黙示録だな(暗黒微笑)
210NPCさん:2013/03/21(木) 14:54:55.97 ID:???
>>207
魔術師のメモ
211NPCさん:2013/03/21(木) 15:09:05.99 ID:???
>>210
大抵そのシナリオの重大な事が書かれてるものな
212NPCさん:2013/03/21(木) 17:18:22.23 ID:???
取得してる言語技能と一致してればいいけどね
医者でドイツ語取ってるとかならともかく
フランス語とか事前に通告されてなきゃフレーバーで取るくらいしかないじゃない
213NPCさん:2013/03/21(木) 18:34:23.79 ID:???
そこで敢えてのシュメール語の魔導書だよ

そもそも普通に入れてそうな言語って英語、日本語、ラテン語、ドイツ語(これも微妙か?)くらいだろうし……
214NPCさん:2013/03/21(木) 19:24:34.28 ID:???
魔導書を翻訳家に翻訳頼んだらどうなるのっと?
215NPCさん:2013/03/21(木) 19:59:50.43 ID:???
発狂コースまっしぐらじゃないですかやだー
216NPCさん:2013/03/21(木) 23:51:53.34 ID:???
クトゥルフに変な戦闘設定持ち込んでくんじゃねーよクソが
自己投影キャラで無双したいの見え見えなんですけど
なんの目的でやってんの?発狂しようよ
バカじゃないの
他のシステムでやれよ胸糞
217NPCさん:2013/03/21(木) 23:56:18.34 ID:???
いや、別に発狂するのが目的じゃなくて、探索者となって日常を脅かす陰謀を打ち砕くのが目的のゲームなので
218NPCさん:2013/03/22(金) 00:08:49.62 ID:???
【忍び歩き】+【仕込み杖】で不自然な動きからの抜き打ち!とか
【医学】+【ナイフ】で人体急所または筋を狙う一撃!とか考えるのが楽しい

まぁ認めてくれるかどうかは別だが
219NPCさん:2013/03/22(金) 00:33:47.03 ID:???
自己投影キャラと言うか、
初心者のうちは自分と近い設定のキャラを使って
RPしろとか言われなかったか?
220NPCさん:2013/03/22(金) 00:35:37.09 ID:???
なにソレー
221NPCさん:2013/03/22(金) 00:53:16.62 ID:???
またアレか、ガラパゴス俺クトゥルフ振りかざして戦闘否定して
バリバリ戦闘しまくりな本場シナリオや公式にまで噛みついちゃうタイプの老害か
222NPCさん:2013/03/22(金) 01:04:25.46 ID:???
戦闘もいいけど戦闘しか出来ないキャラはどうかと思うんだ
223NPCさん:2013/03/22(金) 02:29:36.12 ID:???
NPCなら許す
224NPCさん:2013/03/22(金) 03:11:39.34 ID:???
戦闘自体は否定する気にならんけど、戦闘したい人と一緒にクトゥルフやりたいとは思わないな
225NPCさん:2013/03/22(金) 03:12:42.91 ID:???
どうした、戦闘に親でも殺されたのか?
226NPCさん:2013/03/22(金) 03:14:53.85 ID:???
人が死んだんだぞ!いっぱい人が死んだんだぞ!
227NPCさん:2013/03/22(金) 05:13:31.22 ID:???
探索に関しては刑事か聖職者いればどうにでもなるけどな
I心理学系の対人技能、目星聞き耳図書館の必須技能余裕で取れるし
理想は17だけどINT15↑あれば精神分析と応急処置でヒーラーの真似事まで一人でできるという万能性
228NPCさん:2013/03/22(金) 07:14:20.08 ID:???
戦闘は否定しないけど、他のTRPGと違ってPCが超人ではないから、無理に戦闘仕掛けて、一発で行動不能にされて「つまらない」「PCが弱すぎる」と言われてもなぁと思うことはある。
229NPCさん:2013/03/22(金) 07:21:41.75 ID:???
本当にいるのかよそんなPL
230NPCさん:2013/03/22(金) 08:29:55.54 ID:???
アニメや漫画のキャラをパクるのはいいがパクるにしたって原作は読めよと
設定を借りた、見た目を借りたならいいがまるパクリするならその分ちゃんとやりきれと
231NPCさん:2013/03/22(金) 08:33:01.75 ID:???
最近の流行りに乗ってクトゥルフを遊び始めた人とか…。
動画でも結構戦闘やってるし、他のTRPGをやってる人だと尚更救済が入るものと思いやすいので、容易に戦闘特化で好戦的かもねと思った。
232NPCさん:2013/03/22(金) 08:40:34.25 ID:???
>>230
原作嫁は同意だが元ネタどおりにやり通そうとするのは基本的に困だぞ
233NPCさん:2013/03/22(金) 08:45:38.55 ID:???
原作通りに進むと罠に嵌まるぐらいの改変がいい
234NPCさん:2013/03/22(金) 08:56:12.47 ID:???
俺のPCの元ネタはヒーローだから発狂して逃げ出すなんてありえませんッ!
235NPCさん:2013/03/22(金) 09:08:48.98 ID:???
飛影はそんなこと言わない
236銀ピカ:2013/03/22(金) 09:08:52.00 ID:???
バットマンさんとか、ヒーローだけどワリと紙一重って気がしなくもないけどナ。

>>231
昔からいた連中でも、キャラは戦闘特化でない代わりに中のPLが素で好戦的とかあるんで、世代はカンケーない気がします。

>>233
逆に考えるんだ。
バッドエンドになったセッションをノベル風に書き起こしたものが原作小説なのだと。
237NPCさん:2013/03/22(金) 09:10:19.77 ID:???
発狂して逃げ出してるんじゃないよ!
生命(いのち)より重い夢を抱きしめて走ってるだけだよ!
238NPCさん:2013/03/22(金) 09:45:41.38 ID:???
平日の朝間になんで伸びてるの?
239NPCさん:2013/03/22(金) 09:46:55.65 ID:U1MS5BZU
会社のPCから書き込めちゃう悪いシステム管理者もいるんだよw
240銀ピカ:2013/03/22(金) 09:49:16.78 ID:???
テキサスは夕方なんすよ(たぶん)。
241NPCさん:2013/03/22(金) 09:51:17.75 ID:???
タクシーに偽装して探索者を罠にかける系の仕事しているので待ち時間は暇なんです
242NPCさん:2013/03/22(金) 10:52:50.71 ID:???
>>230

まるパクりするならまだ良いが、大抵は都合の良いところだけつまみ食いで、不利な部分はぜんぶ無視なのが少なくないからなぁ。

かと言って、不利な部分も忠実に演じて、周りを巻き込むのは困でしかないけど…。
243NPCさん:2013/03/22(金) 11:07:06.39 ID:???
オリキャラで設定作って演技なんてしちゃうと中二とか言われちゃうから、
動画や漫画なんかで分かり易いキャラの方が動かしやすいんでしょ 別に悪いことじゃない
不利な部分は忠実に再現なんてしたら足を引っ張るだけなんだから無視してもらった方がありがたいし
244NPCさん:2013/03/22(金) 11:27:55.95 ID:???
オリキャラでもキャラをパクるんでも良いけど、他のPCやNPCと絡む余地は残してくれとは思う。

ガチガチに設定を作り込むのは良いけど、セッションに絡めなくて他人任せにしてるのは面倒臭い。

助け船出しても「設定が…」と拘って、自ら拒否するし…。
245NPCさん:2013/03/22(金) 11:57:09.38 ID:???
いっそのこと
戦闘しやすいように2010とマレウスは絶対必須サプリにして、
進行もフェイズ制、
ハンドアウト>予告>オープニング>リサーチ>エンディング>成長チェック
と進め、PCも以下のように制限
PC1=トリガーハッピー枠、PC2=武道枠、PC3=頭脳労働枠、
PC4=器用貧乏枠、PC5=お姫様枠
職業欄にアタッカー、ディフェンダー、サポーターを記入してそれ基準で技能取る
とでもすればいいんじゃね?
246NPCさん:2013/03/22(金) 11:57:57.96 ID:???
クライマックスフェイズは勿論、神話生物との派手な戦闘な
247NPCさん:2013/03/22(金) 12:03:37.78 ID:???
マジレスすると
今回予告>ハンドアウト配布>オープニング

PC1:武道
PC2:お姫様
PC3:トリガーハッピー
PC4:頭脳労働
PC5:器用貧乏

だから
248NPCさん:2013/03/22(金) 12:11:32.25 ID:???
もうそれでいいんじゃね?
神話生物や怪異から逃げ回って、戦闘どころか遭遇すら回避して生還のために頑張るクトゥルフはきっともう古いんだよ
いっそのこと宇宙CQCでも付け加えれば完璧だろうな
249NPCさん:2013/03/22(金) 12:18:34.32 ID:???
マジレスすると
生還することを目指してシナリオの目的を果たさず
怪異との遭遇を回避していた時代なんて一度もなかった
250NPCさん:2013/03/22(金) 12:18:57.90 ID:???
>宇宙CQC
なんで日本翻訳勢は2010や比叡山とあれだけ好き勝手にCoCを弄っておいて
ニコニコのCoCブームの立役者でアニメも第2期決定で一番儲かるはずの
『GA文庫とコラボしてニャル子サプリ』って頑なにやろうとしないんだろうな
251NPCさん:2013/03/22(金) 12:23:56.45 ID:???
>>249
おまえの鳥取ではそうかもしれないがRPGマガジンが中綴じだった頃は、いかに生還するかが重要視されていたスタイルが確かにあったぞ
当然依頼や探索はきちんとこなしつつ、神話生物や魔道書とは極力接触しないってスタイルだ
252NPCさん:2013/03/22(金) 12:26:59.30 ID:???
そんなに俺クトゥルフ語るからには、未訳サプリにも手を出して欲しいもんだ
253NPCさん:2013/03/22(金) 12:28:26.95 ID:???
>>251
その時代って確か、「クトゥルフは死んでナンボ、狂ってナンボ」って論調が幅を利かしてたような・・・
あっ!(察し
254NPCさん:2013/03/22(金) 12:28:59.75 ID:???
>>251
いやまぁ目的果たしているならいいんじゃね?
目的を果たすのに怪異に遭遇しないで済むってのはシナリオの構造上どうかと思わんでもないけど
255NPCさん:2013/03/22(金) 12:36:15.05 ID:???
1回も怪異と会わずに(1回もSANチェックをせずに)と、
極力怪異との遭遇を避ける(不可抗力分は仕方ないが、無駄な遭遇や戦闘を避ける)は
全然違うと思うんだが・・・

なんでNot or All、0か1で考えてるんだ?
256NPCさん:2013/03/22(金) 12:37:50.04 ID:???
ニャル子というか、和製ラノベやゲームのクトゥルーサプリが出たら嬉しいが
ぶっちゃけCoCのコンセプト的に混ぜて面白くなるようなルールやデータって無理じゃね?
257NPCさん:2013/03/22(金) 12:42:55.15 ID:???
>生還することを目指してシナリオの目的を果たさず
>怪異との遭遇を回避していた時代なんて一度もなかった
に対するレスだったから
目的を果たすのは二の次で生還が第一、やばくなったら逃げることが最優先
神話生物の気配がしたらとにかく逃げの一手、情報を得るよりSAN値を守る

って遊び方かと思ったんだよ、それで目的が達成できるなら探索者の価値があまりないのではと思って
258NPCさん:2013/03/22(金) 12:44:29.94 ID:1v050bpW
>>41

無理。
作中のヒントから、論理的に導き出せない時点で詐欺と同じ。


>>47
推理そのものは、論理が成り立てば成立する。
ただしひぐらしはダメだ。
259NPCさん:2013/03/22(金) 12:47:27.55 ID:???
アッハイ
260NPCさん:2013/03/22(金) 12:50:31.87 ID:???
やはり国産のナリチャゲーモドキがTRPGを駄目にしてしまった
>>245のような硬直した吟遊一本道構造が無限の可能性を奪ってしまったのだ
261NPCさん:2013/03/22(金) 13:14:36.77 ID:???
>>245のようになったらクトゥルフも終わりだな
マンガアニメラノベモドキのキモオタ向けナリチャお遊戯
どこかで見たようなキャラがどこかで聞いたような科白を叫ぶだけで自動的にハッピーエンド
262NPCさん:2013/03/22(金) 13:49:59.18 ID:???
>>257
クロちゃん流ならそれが主流です^p^
>>251風に言うなら「コンプティークの袋とじが全盛だった頃から主流のスタイルだったぞ!」だな
263NPCさん:2013/03/22(金) 14:36:17.67 ID:???
◆正しいクトゥルフ神話TRPGの遊び方◆
●必ずクトゥルフ2010、マレウス・モンストロルムを用意しましょう
これがないと神話生物と戦えないので、まともなシナリオになりません。必ず揃えましょう。比叡山炎上などのPC強化サプリメントもあると良好です
●フェイズ宣言をしっかりとしましょう
今回予告・ハンドアウト配布・オープニング・リサーチ・クライマックス・エンディング>成長チェック。宣言する事で事故を減らし、新規の初心者に分かりやすくなります
●役割分担はしっかりと
PC1:武道・PC2:お姫様・PC3:トリガーハッピー・PC4:頭脳労働・PC5:器用貧乏。役割分担することによって自分の立ち位置が分かりやすく、全員が平等に活躍できます
●職業は実用主義で
アタッカー・ディフェンダー・サポーター。分かりやすく実用的です。これなら初心者でも技能が選びやすいですね
●オープニングフェイズはPCごとに個別で
「みんな仲間で今酒場にいるよ」等は以ての外です。登場シーンを個別演出して、全員を平等に活躍させてあげましょう
●リサーチフェイズはPC4の独壇場
PC4の心理学、精神分析、信用、言いくるめロールを適当に繰り返すだけでリサーチ完了が望ましいです。TRPGはGMの脳内当てゲームではありません
●武道無双、トリガーハッピー無双の戦闘シーンは必須です
首の骨を折ったり、サルトしたり、銃の連射で神話生物を蹴散らしたり、居合いで敵の刀を抜いて攻撃したり。PC無双で敵を屠らせてあげましょう
リサーチフェイズで調査の妨害者として1発で仕留めれるエキストラを大量に出したり、PC3なら善良なNPCを銃で脅して情報を得ても構いません
264NPCさん:2013/03/22(金) 14:36:54.06 ID:???
●クライマックスフェイズは派手な神話生物とのバトルで
派手なバトルは必須です。マレウス・モンストロルム掲載の神秘性も糞もない数値化された弱い神話生物を出して、PCを勝たせてあげましょう
20〜25人程度の人間で囲って射程ギリギリからSMGを連射すればダゴンも簡単に倒せます。戦闘バランスの指針にして下さい
●エンディングフェイズは感動的に
生還したPCはシナリオ終了後の人生を語る権利を持っています。エンディングで思う存分ロールプレイさせてあげましょう
●クリア報酬のSAN回復は項目ごとに
神話生物を倒した・一時的狂気にならなかった・依頼を遂行した・NPCを守った・よいロールプレイをしたなど複数の項目に分けて
項目一つごとに1D3〜1D10のSAN回復をさせてあげるといいでしょう。SAN黒字はPLも喜びます。惜しまず回復させてあげましょう

・・・とまあ、こんな感じか?
265NPCさん:2013/03/22(金) 14:38:37.43 ID:???
CoCの魅力は、システムに保護されてない一般人に毛が生えた程度の登場人物たちが
格上の神話存在相手にヒロイックな行動を自力で取って見せるところ

ヒーローポイントとシステムに護られた中二キャラがカッコイイ台詞言うだけでは
CoC探索者たちの魅力は表現できない

CoCは探索者たちが知恵を絞り成功しなければ基本バッドエンド
生きるか死ぬかのギリギリの中、限られた厳しい条件の中で勝利を勝ち取るからこそCoCの探索者たちは輝くんだよ
266NPCさん:2013/03/22(金) 14:40:18.63 ID:???
一日かけてやろうと思っていたシナリオであっという間に探索者が全滅しちゃって
大幅に余った時間は、じゃあドリームランドってことにして適当に本棚にあるTRPGのシナリオをクトゥルフやろうぜってことになった
別に元のシステムの魅力のすべてを再現できたとは思わんけど、BRPってやろうと思えばなんだってできるんだな
SWはいけるとは思ってたけど、まよキンとジュウレンジャーRPGは無理だと思ってた
あと戦隊ごっこするギャングのRP楽しかった
時間が余った時に身内とふざけてやるのオススメ
267NPCさん:2013/03/22(金) 14:42:55.21 ID:???
>>263-264 改めて見るとヒッデェな…。
268NPCさん:2013/03/22(金) 14:46:28.59 ID:???
>>263
ハンドアウト配布後にPC間コネクションを取るのと
リサーチフェイズ()での図書館ロールを忘れてるぞw
269NPCさん:2013/03/22(金) 14:59:32.56 ID:???
>>必ずクトゥルフ2010、マレウス・モンストロルムを用意しましょう
>>これがないと神話生物と戦えないので、まともなシナリオになりません。必ず揃えましょう。比叡山炎上などのPC強化サプリメントもあると良好です

>>派手なバトルは必須です。マレウス・モンストロルム掲載の神秘性も糞もない数値化された弱い神話生物を出して、PCを勝たせてあげましょう
>>20〜25人程度の人間で囲って射程ギリギリからSMGを連射すればダゴンも簡単に倒せます。戦闘バランスの指針にして下さい

ここ等へんの文章に老害の怨嗟の念を感じるなw
270NPCさん:2013/03/22(金) 15:01:41.88 ID:???
そことは言わず全体的に怨嗟塗れじゃないかw
271NPCさん:2013/03/22(金) 15:43:42.69 ID:???
せやなw
272NPCさん:2013/03/22(金) 15:59:59.21 ID:???
>>269
2010の武道とか居合いは戦闘キチガイプレイの原因だしな仕方ないだろ
あんな蛇足ルール付けたスタッフが悪いとしか言えないし庇えない
老害とかそういう以前の問題じゃね?
273NPCさん:2013/03/22(金) 16:10:57.26 ID:???
初KPから原作の闇鍋ブラックホール、情報ミスでシナリオ崩壊、時間超過で卓崩壊と失敗続きで
TRPGは自由とは言っても行ける場所と得られる情報、1日に何カ所探索出来るか、テストプレイして何時間かかるかきっちりとしないとオンセでは破綻する事だけは理解した

いくら面白く感じても神話技能の高い原作の有名人を出したり、文献を調べるために海外旅行等の提案を許可してはならない
もう館探索の筈がいつの間にかダニッチからン・ガイを経由してドリームランドに行く間違いを犯してはならない
274NPCさん:2013/03/22(金) 16:14:29.52 ID:???
>>272
素晴らしい老害ムーブだ
DeltaGreenとThe Laundry RPGを買う権利をやろう
275NPCさん:2013/03/22(金) 16:15:10.86 ID:???
>>273
なにその大冒険w
276NPCさん:2013/03/22(金) 16:26:24.72 ID:???
SAN値!\(・ω・\)(/・ω・)/ピンチ!?SAN値!\(・ω・\)(/・ω・)/ピンチ!?
277NPCさん:2013/03/22(金) 16:38:13.58 ID:???
>>273 コミュ力の次に大事なのは実は時間管理なんだよな。
278NPCさん:2013/03/22(金) 16:57:15.83 ID:???
1920年代アメリカであれば、その気になればトンプソン乱舞なんだから
現代日本で武道持ちがいようとたいした問題じゃないだろうに
279NPCさん:2013/03/22(金) 17:01:32.44 ID:???
>>275
簡単に三章で言うと
館探索のためミス大を訪れた探索者達はアミ元館長から「列石はまだある」と聞き爆破するためダニッチへ向かう。
果たして館との因果関係とは!?

列石を爆破した跡から洞窟が現れ探索魂で突撃した一行に降りかかるアブホースと悲しい事故とは!?
果たして探索者は館に無事にたどり着けるのか?

飛び込んだ門の先はドリームランドのガグの王国であった、そして探索者達はようやくKP念願の(妖蛆の)館にたどり着きお茶と神話技能を貰いピックマンと友達になりサンフランシスコの墓地から帰宅しましたとさ
あぁポルナレフ、ポルナレフ
280NPCさん:2013/03/22(金) 17:06:20.06 ID:???
キャンペーンになってるやんw
281NPCさん:2013/03/22(金) 17:20:53.50 ID:???
三章じゃなくて三行でまとめろwwwwww
282NPCさん:2013/03/22(金) 17:43:21.48 ID:???
>>280
ダニッチサプリとドリームランドサプリを慌てて買った間で区切らせていただきました
283NPCさん:2013/03/22(金) 18:18:58.02 ID:???
>>279
めっちゃ楽しそうなキャンペーンだなw
リプレイうpwww
284NPCさん:2013/03/22(金) 19:02:32.75 ID:???
>>283
残念ながらログが残ってませんね
悲しい事故(発狂した探索者に噛みつかれるアブホース)のシーンと
ドリームランドに行ってからは風呂敷を広げ過ぎて終われ無くなったこの悪霊の家を終わらす事しか考えて無かったのは覚えてます
285NPCさん:2013/03/22(金) 19:25:40.68 ID:???
失敗してるのは時間管理じゃないんじゃないか
286NPCさん:2013/03/22(金) 20:11:46.92 ID:???
もうあんなgdgdな展開になる提案は受けない、非常識的なPCにはデータ的裏づけのある精神疾患ペナルティを与える
強く想定時間内に終わらせるキーパーリングを目指します
287NPCさん:2013/03/22(金) 20:24:47.33 ID:???
つまんね。
288NPCさん:2013/03/22(金) 21:09:13.33 ID:???
時間管理って難しいよね
RP重視のKPやってると自分じゃうまくバランスとれなくて、いつも申し訳なく思う
289NPCさん:2013/03/22(金) 21:11:26.77 ID:???
提案なんでもかんでも入れるのもグダる原因になるな
もしプレイヤーが時間旅行とかいいだしたら、ティンダロスのわんちゃん出して全滅させちゃうな。
290NPCさん:2013/03/22(金) 21:53:34.79 ID:???
それ以前にどうして出来るんだ、っつー
291NPCさん:2013/03/22(金) 22:47:56.14 ID:???
用途が限定されるフェッチ棒とかアンサタ十字ならいいけど
ルルイエに乗り込む前にバイトを雇ってエルダーサインを量産とか鬼畜をやる自制も良心も無い人に魔導書やアイテムを与えてはいけない
292NPCさん:2013/03/23(土) 00:52:14.43 ID:???
ルルイエに乗り込ませるKPもどうなんだと思うww
293NPCさん:2013/03/23(土) 01:09:22.66 ID:???
上手いKPは割と好き勝手にRPできる機会くれるよね
それでいてタイムスケジュール遅らせないというのだからすごい
294NPCさん:2013/03/23(土) 03:00:09.48 ID:???
>>292
海外未訳シナリオ
295NPCさん:2013/03/23(土) 06:35:10.28 ID:???
ルールブック買ったのにいまだに流れわからん。
0から終わりまでを見学してみたいんだけどやってる奴らキモそうから最後まで学べる気がしない。
途中から入ったオンセも見学なのに話しかけられて気持ち悪かったし荒らしてやろうかと思った。
責任とってほしい。
296NPCさん:2013/03/23(土) 06:49:13.91 ID:???
ああガムやるよ
297NPCさん:2013/03/23(土) 07:32:41.81 ID:???
>>295
見学する場所変えるとかは?
298NPCさん:2013/03/23(土) 07:49:03.28 ID:???
「え〜、絶対百合の方がいいですよね〜、>>295さんもそう思いますよね〜?www」

マジレスすると流れつかみたいなら市販のリプレイでも買っとけ。もしくはこっちは玉石金剛だけどネットのリプレイ色々読むか
299NPCさん:2013/03/23(土) 08:07:39.08 ID:???
リプレイか読んでみる
女の子も含めた数人で大食いと酒飲みつつ宿借りて泊まり込みでクトゥルフやりたいんだけど
誰か経験あるのないの無理なの?
300NPCさん:2013/03/23(土) 08:15:06.39 ID:???
>>299
なぜだろう、君からは狂気しか感じない
301NPCさん:2013/03/23(土) 08:28:40.79 ID:???
>>298の例文はアレだがw
普通、チャットオンセにしろ、スカイプオンセにしろ見学者にだって話かけるだろ

むしろ、ガン無視放置とか、参加者の方が気まずいわ
302NPCさん:2013/03/23(土) 08:45:49.71 ID:???
>>295
つニコ動のソロプレイ動画
303NPCさん:2013/03/23(土) 09:17:02.68 ID:???
>>301
つか、見学者は見学だけしとけよ。
話に割り込んでくると、誰の発言だかわけがわからなくなるだろ。
304NPCさん:2013/03/23(土) 10:29:52.66 ID:???
>>295
コンペに参加すればいいんじゃないか?
305NPCさん:2013/03/23(土) 10:35:57.60 ID:Z/JkgF4X
わー、みんなえらいな(暇だな)。>>295みたいなのに真面目に構ってあげてる。

ゆとり、とか、ググれカスとか、自分はキモくないのか、とか誰も言わない。
306NPCさん:2013/03/23(土) 10:43:14.10 ID:SSkSZ1zY
★教えて君五大要素★

1 読まない             (文盲)
2 調べない             (能なし)
3 試さない              (発想力欠如のアホ)
4 理解力が足りない        (馬鹿)
5 人を利用することしか頭にない (死ね)
307銀ピカ:2013/03/23(土) 11:54:49.37 ID:???
>>256
BBTの最新サプリはクトゥルフ成分満載で超スッタンダード!(ダードスレへ帰れ

>>257
ぶっちゃけ、イベントを全力で回避して事件を解決せずに生還しても、後で正気度を減らされたりするんだよなー。
ホント探索者生活は地獄だぜ! フゥハハハーハァ……。

>>262
怪物見て気絶しようものなら即座に置いてかれた過去の鳥取。

>>263
あんましカンケーないけど、最近読んだリプレイではPC2の姫が即行で(変な)友人枠にスピンアウトしてった喃。

>>266
ゲノムシードもよろしく!(ステマ

>>279
ナニそれ、超面白そう!
>>281のツッコミでガード剥がされて、>>284の悲しい事故でトドメ刺されたw
GJ!
308NPCさん:2013/03/23(土) 12:08:21.06 ID:???
>>295
向いてねーんじゃねーの
309NPCさん:2013/03/23(土) 12:14:57.40 ID:???
言えない…ゲノムシード+CoCで12話のキャンペーンやったなんて…
310銀ピカ:2013/03/23(土) 12:45:23.85 ID:???
いいこと思いついた。
>>263-264、大帝の剣TRPGに正気度ルール導入しろ。
311NPCさん:2013/03/23(土) 12:53:21.89 ID:???
ついに新規が大帝の剣と比叡山炎上どっちを買うか迷う時代が来たというのか
312NPCさん:2013/03/23(土) 17:01:12.11 ID:???
クトゥフはシステム的にシンプルだから好きだわ
逆にソードワールドは全く理解出来ない
313NPCさん:2013/03/23(土) 17:08:41.17 ID:???
特殊能力が多すぎてサプリ一冊がまるまるスキル一覧とかいらない(’・ω・`)
314NPCさん:2013/03/23(土) 17:14:51.94 ID:???
2010買ったから読んでるんだけど
武道〈組み技系〉のサルトとタックルは武道のダメ2倍効果対象外って認識でいいんだよな?
315NPCさん:2013/03/23(土) 17:22:24.08 ID:???
>>314
改めて読みなおすとそう解釈もできるな…
ただ組み付きと頭突きのダメージが2倍とあるから、やはり両方共2d6と2d4とする解釈が一般的だと思う
316NPCさん:2013/03/23(土) 17:30:14.16 ID:???
そこは解釈割れてるな。KPの裁量で良いんじゃない
317NPCさん:2013/03/23(土) 18:21:56.19 ID:???
SANチェックの数値とかで少し気になるんだけど
例えば、普通の人間が突然ぐにょぐにょと変貌して神話生物になったりするの目撃した場合ってどのくらいでやればええのん?
318NPCさん:2013/03/23(土) 18:27:25.33 ID:???
大体1d6から1d8くらいじゃね?
シナリオ的に重要な見せ場(発狂どころ)なら1d8+1でもいいかも
319NPCさん:2013/03/23(土) 18:27:59.50 ID:???
>>315>>316
自己判断よりはKPに確認したほうが良さそうだな
参考になった、サンクス
320NPCさん:2013/03/23(土) 18:45:29.18 ID:???
>>317
1/1D6 かなー
宇宙的恐怖以外は失敗時1D6か1D10に設定して
成功時の方を調整するのがいいよ
321NPCさん:2013/03/23(土) 18:59:05.91 ID:???
>>295

お前ふざけんなよ。
見学なのに話しかけられて気持ち悪かっただと?
お前部外者なのに、何様だよ。

赤の他人のお前の心情を推し量って、接待しなきゃいけないのか?
社会人が自分の時間を使って集まり、真剣にゲームしてるんだぞ?
気を遣って貰った側が言う事じゃないだろ。

自分で友達集めて卓を立てろよ。
そしたらオンセに参加しなくても、コンベンションにも行かなくて良いだろ。
322銀ピカ:2013/03/23(土) 19:05:16.89 ID:???
>>317
159ページの正気度喪失ガイドもヨロシク!

ゲムシステム上からアプローチするなら、序盤は多くても1D4まで(悪くても一時的発狂しない程度)、
終盤は1D10(発狂率がそこそこ高い)〜1D20(不定の狂気すら見えてくる、シナリオクリアしても赤字になりかねない)、
ってところですか喃。

なお、「初期正気度が20以下で、1点でも減れば不定の狂気だよ〜」ってバヤイは除く。
323NPCさん:2013/03/23(土) 19:06:57.56 ID:???
正直るるいえリプレイの京は一人だけ待ちぼうけになったりでプレイが大変そうだったw
324NPCさん:2013/03/23(土) 19:14:33.30 ID:???
>>299 あと割とマジな話だけど、「酒飲みながらクトゥルフ」はあんまお勧めしない。
『判断力鈍って死ぬのも醍醐味』ってプレイスタイルならいいけど、全力を尽くして事件解決&生存は厳しくなるぞ?
325NPCさん:2013/03/23(土) 19:16:39.33 ID:???
全力で負けロールはじめたりするからなw
326NPCさん:2013/03/23(土) 19:17:14.77 ID:???
>>321
正気度大分減ってるように見えるぞ、ゲームより睡眠とった方がいいんじゃないか
327NPCさん:2013/03/23(土) 19:35:26.14 ID:2RJAYRF5
>>322
不定の狂気なんて全然赤字じゃないし怖くないよ。

大人になって知ったのは、リアル不定以上の狂気持ちが世の中にはかなりいる、って
こと。うつで退職休職なんて珍しくもない。ゲームと違い、数ヶ月で治る
なんて甘い代物じゃない。一生ものもざら。これだと正直、SANゼロと同じだわ。

ま、COCでの狂気が、現実を反映して、うつ病者ばかりになったら面白くないんだが。
328NPCさん:2013/03/23(土) 19:38:30.87 ID:???
>>295
お前はそのうち、RPしてるやつキモいとか言いだしそうだな
荒らしを考えてる辺り社交性の欠片もないだろうから、TRPGに向いてないと思う
329NPCさん:2013/03/23(土) 20:03:11.40 ID:???
俺は悪くねぇ!責任は全部他人任せが現実での正気を守る唯一の方法
330NPCさん:2013/03/23(土) 20:04:21.62 ID:???
俺は悪くねぇ、知ったこっちゃねぇ、仕方ねぇ

大学ではここらへんをしっかり教えるべきw
331ダガー+コードネームは†:2013/03/23(土) 20:14:04.97 ID:Ib2FTYsR
>324
昔徹夜でCoCした時はPLのSANがヤバかった。
みんなゲラゲラ笑いながら重要アイテムらしき壷を使って
ボウリング大会とか判定しはじめる始末だった。
332NPCさん:2013/03/23(土) 21:06:51.74 ID:???
>>318,320
dクス。割とそんなもんでもいいのか……
変異と神話生物遭遇併せて1d3/1d10くらい想定してたわ、まぁ判断次第といえばそんなもんだが
333NPCさん:2013/03/23(土) 22:15:40.36 ID:???
>>331
いつだったかMoMを身内でやったとき、
マスター担当がまさかの「※目的カード読んでない」事案が発生したのを思い出したわwwwww
カルティスト共のアジトに乗り込んだと思ったらただのオフ会だったでござる!

※自分はおろか探索者側の勝利条件がわかってないということ
334NPCさん:2013/03/24(日) 09:39:06.82 ID:???
酔ってると
PL「あの化け物に俺様のカラーテパンチだ!武道無双だぜえ〜(ゲラゲラ」
KP「無形の落とし子は物理効かないよ」
PL「えっ」
とか良くあること。まあ無形の落とし子なんでPCも死なずに泡食って逃げてたがw
335NPCさん:2013/03/24(日) 09:53:27.32 ID:???
>>324
酒のみながらTRPGしない方が良いのは、クトゥルフにかぎらんけどね。
336銀ピカ:2013/03/24(日) 10:50:45.03 ID:???
>>331
>重要アイテムらしき壷を使ってボウリング大会
んで、「重要なアイテムだから壊れないよ」なんて言おうもんなら盾代わりにされるところまででワンセット。
337NPCさん:2013/03/24(日) 13:09:20.65 ID:???
一つ質問だけど、dbが2d6の拳(初期値)持ちの神話生物が結構な割合で徘徊しまくってるような場所歩かせるはやっぱり理不尽なのかな?
338NPCさん:2013/03/24(日) 13:11:49.46 ID:???
>>335
ストーリーは滅茶苦茶になるけどロールは面白くなる(飲む過ぎれば無理だが)のでやめられないんだよな
予定調和のストーリーをつくることに汲々として楽しみ方を知らない最近の子はわからないだろうけど
339NPCさん:2013/03/24(日) 13:39:55.74 ID:???
>>338
アル中の常套句だな
340NPCさん:2013/03/24(日) 13:40:37.33 ID:???
>>337
事前に頭使わないと死ぬよ、とか難易度高めとか言っとけば大抵の奴は納得すると思うが
そこに行くこと自体がデストラップとかなら別だけど、進行上行かなきゃならないってなるなら安全に抜けれる方法くらいは用意したほうがいいと思う
下手に全滅されても困るし、ダイスロールにだけ頼ると事故とかすげー多くなるし、手段があったのに気づかなくて全滅ってなら文句は言わないだろう
341NPCさん:2013/03/24(日) 13:51:51.70 ID:???
>>338 飲んでわいわいバカ騒ぎしながらやるのも楽しみの一つかもしれん。
でも、時間見つけて当日を楽しみにして「絶対クリアするぞ〜」って意気込んでる奴相手 とか
「みんな楽しんでくれるかな?ここ、もう少しこうした方がいいかな…?」って時間かけてシナリオ練ったKP相手に
酔っぱらって無茶なロールしてなにもかもぶち壊しにする とかはやめてあげてくれ。
342NPCさん:2013/03/24(日) 14:01:28.19 ID:???
老害ってのはアル中だったのか…それなら独善的で無軌道なのも頷ける。
343NPCさん:2013/03/24(日) 14:13:01.93 ID:???
>>337
その程度なら全然理不尽じゃないな
拳なら戦闘技能皆無でも50%で受け流せるし
徘徊しまくっているくらいなら事前に情報も手に入るだろうし、危険な場所に行くのに準備しないほうが悪い…とやってしまっても良いw
344NPCさん:2013/03/24(日) 14:22:18.60 ID:???
>>337
それだけの情報じゃ判断できんよ
というかわざと不十分な書き方して肯定してもらおうと思ってないか
345NPCさん:2013/03/24(日) 14:23:04.53 ID:???
口から出任せが多いからな。
346NPCさん:2013/03/24(日) 14:28:07.67 ID:???
>>338は流石に釣りだろう
ホンモノなら「ストーリーは滅茶苦茶になる」とは言わずに「誰も予想できなかったストーリーが出来上がる」とか言っちゃうはずだ
347337:2013/03/24(日) 15:20:12.66 ID:???
レスd
やっぱある程度情報は必要か……
ただ設定的にセッション前に言うなら兎も角シナリオ上では神話生物が徘徊しまくってるという情報は出せんのよなぁ
救済措置で全員に弱点部位配置して部位狙い10ダメで死亡程度の措置はするけど、それも目星とかアイデアかNPC(初期で意識不明)から聞くくらいしかないし
348NPCさん:2013/03/24(日) 15:34:37.74 ID:???
なら一戦目のあとに、武器や装甲の手に入る場所を用意してあげればいいかな
神話生物の弱点は逃げ回りながら探せばいい

まぁ最悪事故って1人くらい死んでもいいんじゃね?
どうやっても死なないってのも刺激が無いだろうし、たまには殺意高めのシナリオも良いものだよ
349NPCさん:2013/03/24(日) 17:58:51.77 ID:???
難しいよ〜殺意高いからね〜と言っとけば大丈夫
350NPCさん:2013/03/24(日) 18:32:26.21 ID:???
めんどくせえからクトゥルフやってるやつボコッていい?
351NPCさん:2013/03/24(日) 18:50:54.18 ID:???
こいよベネット、リアル武道キックお見舞してやんよ
352NPCさん:2013/03/24(日) 19:41:51.20 ID:???
こいや!
siz18の頭突き(10%)をお見舞いしてやるぜ
353NPCさん:2013/03/24(日) 19:49:20.19 ID:???
探索者である俺はこういう場合ブラックジャック40%を使うのが良いって知ってる
354NPCさん:2013/03/24(日) 20:31:03.54 ID:???
そういや結局ブラックジャックってなんなん?
情報が少なくて全く分からん
355ダガー+コードネームは†:2013/03/24(日) 20:41:51.58 ID:W4OsS4W8
「ブラックジャック 武器」でggれ。
356NPCさん:2013/03/24(日) 20:45:00.20 ID:R1CFhaAj
ブラックジャックなんて、マスターキートンで悪役のプロ犯罪者が使ってるのしか
見たことないわ。

・・・あれ、あんま使用目的とかイメージ的に、人類を守る崇高な探索者向きとは言えないのでは。
357NPCさん:2013/03/24(日) 20:48:28.89 ID:???
探索者って崇高だったんだ、知らなかったわ俺
358NPCさん:2013/03/24(日) 20:52:56.32 ID:???
>>356
靴下と小銭で用意できる、初期値が40%と高い
片手武器なので反対の手で受け流し用の棒25%を持てる

剣も魔法も使えない探索者のためにあるような武器じゃないか
359NPCさん:2013/03/24(日) 21:00:27.03 ID:???
現代日本が舞台なら、法律に優しい武器だしな
銃や刀を持ってヒャッハーするよりはよっぽど崇高だぜ
360NPCさん:2013/03/24(日) 21:08:07.12 ID:???
普通に小銭入れたブラックジャックで窓ガラス割れるらしいな、半端ない
361NPCさん:2013/03/24(日) 21:31:01.21 ID:???
500円貯金は探索者の嗜みだよチミィ
362NPCさん:2013/03/24(日) 21:35:38.10 ID:???
しかし、いくら位の小銭を用意して靴下につめたらブラックジャックとして使えるんだ?結構な金額になりそうだか…。

砂や土を靴下に詰めた方が手っ取り早くないか?
363NPCさん:2013/03/24(日) 21:37:08.54 ID:???
別に小石詰めてもブラックジャックになるよ
364NPCさん:2013/03/24(日) 21:42:48.33 ID:???
もちろんそれでも問題ないが屋内だと…。
袋詰めのビー玉あたりが良いかね?
365NPCさん:2013/03/24(日) 21:49:41.35 ID:???
袋に入るなら液体入りのペットボトルでもいいんじゃね
350mlのなら靴下でも何とか入るだろ
366NPCさん:2013/03/24(日) 22:07:10.74 ID:???
キャラ作りで持たせたお菓子入れてブラックジャック作ったことあるぞ
367NPCさん:2013/03/24(日) 22:11:11.97 ID:???
チャールズ・ブロンソン主演の『狼よさらば』を見て勉強したオレサマは「小銭ソックス=Sucks」だと学習した。

ちゃんと皮袋に鉛入れて作れよ〜コンクリブロックだって粉砕だ。
368ダガー+コードネームは†:2013/03/24(日) 22:46:33.21 ID:W4OsS4W8
そういや使ってたっすね。

>365
ソレなら半分くらい入ってるやわいペットボトルの口の方持つだけで
ブラックジャックとほぼ同じ構造っすよ。
369NPCさん:2013/03/24(日) 22:49:52.63 ID:???
>>368
それだと小さい棍棒(1d6)に分類されないかな…?
in靴下のほうは遠心力もプラスで1d8も納得かなぁと思って
370NPCさん:2013/03/24(日) 23:21:03.64 ID:???
うーむ。ペットボトルだと柔らかいから1d6もダメ与えれるか?絶対殴った方が強いだろw
凍らせてるならありかもしれんけど。
371NPCさん:2013/03/24(日) 23:27:46.91 ID:???
普通の飲料入りペットボトルでも十分ヤバいぜ。
1d6くらいあってもおかしくない。
372NPCさん:2013/03/24(日) 23:29:37.95 ID:???
それも確かに
キャップ部分のとがったところなら痛そうだが
そこで狙ってっていうのも難しそうだね
373ダガー+コードネームは†:2013/03/24(日) 23:34:10.75 ID:W4OsS4W8
ああ、ブラックジャックの構造ってのはむしろ逆で、
しならせたモーションから生み出す衝撃を
散らさずに伝えるための流動重量と軟質素材なんすよ。
だから、硬度に勝るコンクリブロックを割ったりできる。
大陸武術でゆう「軟打」と同じっすね。

まァ実際やってみて強いかどうかは知らん。
少なくともやわいペットじゃ硬いモンに当たったら容器割れるだろし。
374NPCさん:2013/03/24(日) 23:36:56.02 ID:???
そろそろ頭部への打撃板でやろうぜ
375NPCさん:2013/03/25(月) 00:11:23.45 ID:???
>>363
一回使ったら靴下敗れるけどな。
376NPCさん:2013/03/25(月) 00:47:57.74 ID:???
近所の本屋で「話題のクトゥルフ神話TRPG入荷しました!」とか言って並べられてたんで見に行ったんだよ
そしたら他のTRPG一切ないのにクトゥルフコーナーが作られてて、
原作の小説全巻とルルブと2010置いてあった。
ここまでは良かったんだけどその横に孤独のグルメが置いてあった。
もちろんこの本が置いてるようなコーナーは全然違う場所にある。
やっぱりゆく妖効果かね
377NPCさん:2013/03/25(月) 01:35:56.67 ID:???
原作ってどれやねん
378NPCさん:2013/03/25(月) 01:37:52.60 ID:???
全集じゃね?
379NPCさん:2013/03/25(月) 01:43:51.81 ID:???
全集です
380NPCさん:2013/03/25(月) 02:08:04.48 ID:???
全集か暗黒神話か国書刊行会かウィアードテイルズかw
381NPCさん:2013/03/25(月) 02:16:07.30 ID:???
確かアリス探偵団と言う昔のアニメで凶器が靴下に砂を詰めたブラックジャックだったな
382NPCさん:2013/03/25(月) 02:19:17.38 ID:???
金田一少年であったのは覚えてる
383NPCさん:2013/03/25(月) 02:30:26.34 ID:???
劇場版コナンでは投擲武器として活躍したけど大抵は犯人側 の武器だな
384NPCさん:2013/03/25(月) 05:31:00.76 ID:???
クトゥルー神話事典の4thがアップを始めました
385NPCさん:2013/03/25(月) 09:18:28.54 ID:???
>>376
確実に店員がゆく妖見てるだろうなw
あれァ面白い動画だった
でもそこまでするならデスノや東方やヴァンガにアイマスも置いて欲しいもんだ
386NPCさん:2013/03/25(月) 11:05:40.44 ID:???
わーCoCのルルブだーって手に取る→値段見てそっと戻す
2010っての新しいしこれだけ買っていこう→これだけじゃ遊べません、残念
387NPCさん:2013/03/25(月) 12:11:48.16 ID:???
クトゥルフしたいんだけど泊まりで女の子(巨乳)もいて温泉があって4〜5人じゃないと嫌。
俺が「泊まりでクトゥルフの会」作ったら大人気にならないかな。
あとオンセって勝手に荒らして良いのかな?
どどんとふ?ってところに部屋たくさんあってめちゃくちゃにできそうな気がしたんだけど
荒らされたら台無しになっちゃう?
前例はないの?俺が始めての荒しになるのかな?
キモい人おしえて
388NPCさん:2013/03/25(月) 12:24:29.28 ID:???
>>387
お前以上にキモイ人は、そうそう居ないだろ。
389NPCさん:2013/03/25(月) 12:37:57.39 ID:???
こんな釣り針に?
390NPCさん:2013/03/25(月) 12:50:12.86 ID:???
>>387
残念だが野良の泊まりイベントとか誰も食いつかない
そんなアホな会に出るなら大抵の奴はJGC行くしな
全員の宿泊代が全部おまえ持ちならアホが釣れるかも知れないが
どうせおまえ全額持ちとか嫌だろ?

どどんとふ勢は荒らしがいのある煽り耐性皆無のバカどもが多いから
結構楽しいぞ
俺も結構荒らして回ってる
善良な振りしてニコニコのスキマセッションに入り込むのもベター
上手く立ちまわりゃそこそこ荒れる上に女の子食えるつうか処女食えた

おっぱいちゃんを釣るならオンセじゃなく野良コンベのほうが早い
最近のちやほやされる女俗称「姫」は無意識ビッチが多いから食い放題だ
送ってく振りして身の上相談とかいいながら童貞装えば100%食える
後腐れねえし場合によっちゃラブホ代あっちが持ってくれることもあるぞ
391NPCさん:2013/03/25(月) 12:59:18.92 ID:???
ここの板の欠点は釣りに反応する奴が多過ぎる事だと想うの
392NPCさん:2013/03/25(月) 13:02:05.42 ID:???
                             |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
393NPCさん:2013/03/25(月) 13:33:17.34 ID:???
>>385
デスノは別の場所にある
しかも結構オタク物も取り揃えてる店だから隣のコーナーに元から東方書籍は大体あった
394NPCさん:2013/03/25(月) 15:19:51.37 ID:???
>>393
尼の通知が来て4日待つような西日本の辺境に住んでる俺には誠に信じらんない充実ぶりだな…
395NPCさん:2013/03/25(月) 18:03:23.43 ID:???
ゲームで使うクトゥルフのトークンというかフィギュアというかを買いにR&R行ったけどあれ思ったより高いんだな
どっかに安く売ってないかな
396NPCさん:2013/03/25(月) 18:06:18.39 ID:???
>>395

100円ショップの方眼紙とおはじきで十分だよ。
数が多かったら、おはじきに直接マジックで文字を書けばいい。
おはじきをもう一回買っても一〇〇円だし惜しくない。
397NPCさん:2013/03/25(月) 18:10:20.61 ID:???
>>396
まぁそう言っちゃえばそうなんだけどな
雰囲気作りにキチンとしたトークン欲しかったんだ
あの大きさで1個800円はちょっと手が出ませんわ
398NPCさん:2013/03/25(月) 18:23:45.39 ID:???
>>395

手先が器用なら100円ショップで紙粘土買って自らトークン作ることもできるよ。
399NPCさん:2013/03/25(月) 18:41:48.55 ID:???
トークンとしては『おはじき』『使わないダイス』『100均のマグネットピン』『ジオラマ人形(土台つけて)』
『筋消しとかSDガンダムのソフビ人形』

雰囲気出したいなら、確かマンション・オブ・マッドネスにまさしく探索者とクリーチャーの人形あったような。
400NPCさん:2013/03/25(月) 19:10:49.80 ID:???
うちの卓だとチェスの駒使ったりだな
401NPCさん:2013/03/25(月) 19:37:51.82 ID:???
うちはなぜかキョロちゃんだった
402NPCさん:2013/03/25(月) 20:11:27.37 ID:Ifn7FLkt
>>391
わかってて釣られてるんだろ。皆この手の話に飢えてるんだよ。
403NPCさん:2013/03/25(月) 20:14:28.62 ID:???
>>400

チェスの折りたたみの奴、凄く便利だよな。
404NPCさん:2013/03/25(月) 20:20:08.34 ID:???
ブックオフにクトゥルフ神話TRPGとクトゥルフ2010が揃えて売ってた。

去年のブームの時に買ったんだろうなあと思う位読まれた形跡も少なく新しかった。

これから挫折して遊ぶことなく手放すのが、増えていくのかな?

ニャル子サプリとか比叡山みたく独立サプリで作ったら、また売れるのかな?
405NPCさん:2013/03/25(月) 20:23:23.98 ID:???
>>399
マンションオブマッドネスか
いつか金に余裕できたら買おうと思ってたからちょうどいいな
ただ高い…

かつて粘土で作ったキリンを「ネコ?」と言われたことのある俺にかかればクトゥルー神もペンギンに成り下がること請け合い
406NPCさん:2013/03/25(月) 20:50:39.70 ID:???
ペンギンを作れよ
407罵蔑痴坊(偽):2013/03/25(月) 21:13:09.12 ID:???
イワトビペンギンがエリマキトカゲに見えるんですね、なんて懐かしい。
408NPCさん:2013/03/25(月) 21:15:14.40 ID:???
ショゴス「ペンギンと聞いて」ガタッ
409NPCさん:2013/03/25(月) 23:22:43.88 ID:???
>>405
arkham horrorのミニチュアなら彩色済みなので資金に余裕があるならオススメ
410NPCさん:2013/03/26(火) 00:15:20.44 ID:???
それこそ誰か20万の3Dプリンター買ってトークン作って商売すりゃあいいのに。
ワンセット五体入りで500円ぐらいで。
411NPCさん:2013/03/26(火) 00:16:39.11 ID:???
>>410
大学の研究室にあるわ
使ったことないけど
ゴクリ…
412NPCさん:2013/03/26(火) 02:50:32.29 ID:???
クトゥルフのオンセでどどんとふがよく使われてるみたいだけど
荒らしたら次回普通に遊ぶときバレる?
普通に遊ぶ時は荒しだと思われたくない

つかどどんとふに潜入してキモいプレイヤー達を荒らして動画で撮影してニコ動に投稿したら面白いと思うwww
413NPCさん:2013/03/26(火) 04:06:12.50 ID:???
そんなんバレて自分もやられる覚悟がねえならやるなよクズ
414NPCさん:2013/03/26(火) 05:44:16.62 ID:???
>>412
串もIP切り換えもできない低能は「荒らしたい」なんて考えないほうが良い
少なくともおまえの貧相な知識じゃあっという間に叩き潰される
今の時期だと警察のお世話になるぞ
この時期はお前みたいなカスでも捕まえりゃ年度前後の成績にはなるから
かなり躍起になって特定して逮捕しに来るぞw
415NPCさん:2013/03/26(火) 08:17:49.67 ID:???
荒しに餌を与えないでください
416NPCさん:2013/03/26(火) 08:47:42.77 ID:???
他人に荒らし方を態々聞く荒らしがどこに居るよ
こいつはただの馬鹿
417NPCさん:2013/03/26(火) 09:41:26.89 ID:???
春だなぁ…
418銀ピカ:2013/03/26(火) 09:41:29.00 ID:???
>>395
こーゆうのはどーよ?

ゾンビーズ!用追加ゾンビ駒(約)100体セット ¥1260
ttp://www.ps-hiroshima.com/board/zombiestuika.htm

欠点は全部ゾンビっつーこと。

>>386
そこで Chaosium の無料簡易ルールを(解決してねぇ

>>362
オレのハイスクール時代じゃあ、固形石鹸が流行ってた喃。
419NPCさん:2013/03/26(火) 10:59:49.64 ID:???
ママの愛情が足りなかった奴きたな…
420NPCさん:2013/03/26(火) 11:46:33.38 ID:???
石鹸をタオルで包んだBJ:ドーナッツ隠れて食ってるデブ相手には大ダメージ
421NPCさん:2013/03/26(火) 11:56:25.75 ID:???
そーいやアレは「ひどい拷問を受けて1D10正気度減って発狂」と捉えることもできるなwww
422NPCさん:2013/03/26(火) 12:01:47.67 ID:???
まったく想像出来ないのだけど酷い拷問ってどんなのだ?
423NPCさん:2013/03/26(火) 12:14:58.58 ID:???
>>422
そりゃあオメー、正気度が0/1D10減るくらいの拷問よ
424NPCさん:2013/03/26(火) 12:16:59.30 ID:???
>>422
正気度減るような拷問なら、中世の魔女狩りとか魔女裁判とかでググればいくらでも出てくるんじゃないか
425NPCさん:2013/03/26(火) 15:07:16.61 ID:???
拷問と言えば、ノックアウト攻撃で捕獲した狂信者を踏んじばって
指を一本ずつライターであぶって拷問するって言ったらドン引きされた そんな怒らなくてもいいのにな
426NPCさん:2013/03/26(火) 15:27:43.80 ID:???
PCのロールプレイに次第だな。相手がやくざの下っ端とか深きものとかでこっちがダーティな探偵とかなら耳落とすぐらいはやるし。
ただ、KPが警察出して逮捕拘留される恐れがあるからお勧めできない。
427NPCさん:2013/03/26(火) 15:28:45.21 ID:???
世界内のリアルリアリティじゃなくて、他のプレイヤーやKPが不快になるようなプレイはしない、でFAだろう
428NPCさん:2013/03/26(火) 15:31:00.11 ID:???
まぁひどい拷問とぼかしちゃえばいいのさ
拷問で情報吐いたかどうかは説得やAPPロールや幸運などで判定すればいい
失敗したら失神したり知らなかったり自害したり
429NPCさん:2013/03/26(火) 15:38:00.29 ID:???
瓶は駄目でもホースで水責めはOKとよくわからない時もあるな
430NPCさん:2013/03/26(火) 16:10:44.31 ID:???
狂信者拷問は意見として絶対に出るが、あいつら尋問しようとすると即自決しようとするイメージしかない
431NPCさん:2013/03/26(火) 18:13:14.82 ID:???
流石に自決防止措置くらいは取らね?
舌を噛むようなら最悪紙にペンで書かせればいいし

あれ?深きものってペンとか持てるのかな?
432NPCさん:2013/03/26(火) 18:45:37.36 ID:???
俺はペンで自殺しないように全身縛ってから
「はいorいいえ」で質問してる

以前、神を讃えながらひどい自殺されて大変だったわ
433NPCさん:2013/03/26(火) 19:08:49.64 ID:???
GMによっては通じないだろうが、水を額に一定の感覚で垂らすっう拷問は暴力的な奴より強力
434NPCさん:2013/03/26(火) 19:11:36.39 ID:???
延々空気イスとかドアに何度も手を挟ませるとか
しょうもない拷問が意外とえぐいって、ソルジェニーツィンが言ってた
435NPCさん:2013/03/26(火) 19:20:21.29 ID:???
外傷を与える拷問は下手すりゃ死んじゃうからな
ただ身動きを全く取らないってだけでも乳酸溜まって死ぬって聞いたことあるし
436NPCさん:2013/03/26(火) 19:41:31.37 ID:???
クトゥルフダイス届いたのだけれども対象年齢6歳以上って何か間違ってると思うの…
437NPCさん:2013/03/26(火) 19:43:13.06 ID:???
>>436
玩具安全基準だからな。
「呑み込む危険があるから幼稚園児に与えてはいけないが、角はないから小学生以上なら大丈夫」という意味合い。
438NPCさん:2013/03/26(火) 19:49:44.26 ID:???
昔、散々NPCに描写付きで拷問をやってたPLのPCが敵対する相手に捕まって、今までやってた様な拷問を自殺防止処置込みでやられたら、PLがマジギレしてGMに掴みかかったのは流石にわがままだよなと思った。

自分がやられてイヤだったらやっちゃいけないよね。
439NPCさん:2013/03/26(火) 19:57:56.14 ID:???
その程度で音を上げるのは甘いな。むしろ喜ぶくらいじゃないと

さっきルルブで神話生物のステータス確認してたけどダゴン強ぇ……
RPG-7でも持って来いと言わんばかりのステータスだな
440NPCさん:2013/03/26(火) 20:12:35.67 ID:???
そこで船にガトリング砲を装備させてぶっ放すわけですよ
441NPCさん:2013/03/26(火) 20:13:33.87 ID:???
魚雷撃ちこむか
442NPCさん:2013/03/26(火) 20:22:49.89 ID:???
ちゃんとルールブックにもカルトに拷問で目玉をえぐられるのは勲章だって書いてあるしなw
443NPCさん:2013/03/26(火) 20:31:09.51 ID:XleS3PO2
話題はちとズレるが、GURPSだとルールで、
指喪失、四肢喪失、鼻耳切り落とされて容姿低下、頭の皮はがされて感染症
にかかりやすいとか、損傷がけっこう細かいし、狂気ルールももちろんあるから、
これで拷問やられたらたまらんな。
444NPCさん:2013/03/26(火) 20:38:04.15 ID:???
CoCにコンバートしてもいいのよ?
445NPCさん:2013/03/26(火) 20:38:30.79 ID:???
SAN値で抽象的に程度の酷さを伝えられるのは便利
PCが加害者側だったら、特高やらFBIでもない限り効果的な拷問の技術が無いで流しちゃうなぁ
446NPCさん:2013/03/26(火) 20:39:48.31 ID:???
CoCでも「大火傷(耐久力の半分以上を一度に失う)するとAPPやCONが下がる」ってあるし、顔に大きな傷ならやっぱりAPP下がるんじゃね?
447NPCさん:2013/03/26(火) 20:51:52.74 ID:???
APPはやばいよ、CONやんな、CONを
448ダガー+コードネームは†:2013/03/26(火) 20:57:29.25 ID:8o2gnuNm
顔はダメだぜボディボディてアンタ幾つよ。
449NPCさん:2013/03/26(火) 21:10:25.69 ID:???
セーラー服のキャラがいたらとりあえずトンプソン(ほんとはM3だっけ?)を持たせる世代じゃないかな
450NPCさん:2013/03/26(火) 21:16:11.85 ID:???
別に訓練なんて受けてなくても指一本一本に釘打ち込むくらい出来るよね!
でも良心的なKPなら言いくるめか説得判定させるだけに留めたほうがいいか
451NPCさん:2013/03/26(火) 21:46:19.90 ID:???
クトゥルフものの入門にいいのってなに?
エルダーサインってのが時間短くてやりやすそうなんだけどどうだろう
452NPCさん:2013/03/26(火) 21:48:56.39 ID:XleS3PO2
>>445
誰でもできる「くすぐり」の拷問の効果って実際はどれほどなんだろうな。

>>447
いや、実はAPPは一番やばくない。だって技能に直接影響するルールないし、
素でロールしたってナチュラルに3とかの人も存在してるし。

3、4の人っていったいどんな容姿なんだろう。
453NPCさん:2013/03/26(火) 21:53:04.40 ID:???
ノートルダムのせむし男か、インスマスの魚顔か
454NPCさん:2013/03/26(火) 21:53:29.59 ID:???
>>452
全身が爛れてたり魚鱗癬だったり、ほぼ深きもののインスマス面だったりで、人型であることによって辛うじてそれが「人間」であることを近くできるレベル?
455NPCさん:2013/03/26(火) 22:02:21.50 ID:???
200人ちょっとに一人のブサイクだと考えると
456NPCさん:2013/03/26(火) 22:09:09.52 ID:???
ウェルバー・ウェイトリーでさえAPP7という恐怖
457NPCさん:2013/03/26(火) 22:11:47.26 ID:???
屋根裏の怪物を利用してAPP0にするとゾンビどころじゃなくなるな
458NPCさん:2013/03/26(火) 22:27:29.38 ID:???
>>456
ウィルバー君より怪物的容貌って相当ヤバイな。
交渉系にペナルティ付いたり、正気度ロールしないといけないレベルだな。
459NPCさん:2013/03/26(火) 22:50:15.67 ID:???
>>455
えっ何それ結構普通
460NPCさん:2013/03/26(火) 23:51:09.62 ID:???
ポケット大東京案内( ゚д゚)ホスィ…
461NPCさん:2013/03/27(水) 06:04:29.77 ID:5N+DwFri
俺がPCやるときはなんか良心が邪魔して拷問は出来ないんだよな
代わりにGMに相談して説得でスペシャル出したら仲良くなって開放みたいな微笑ましいセッションしてます
もちろん殺されるときは殺されるけどね、仲良くなってたはずが裏で密告されてて待ち伏せされて終わりとか。
五回のうち二回狂信者と仲良くなれたからいいと思うんだ。
462NPCさん:2013/03/27(水) 06:30:02.39 ID:???
俺の卓のPLは
敵NPCを平気で拷問、むしろ率先して拷問するくせに
ヒロインNPCが怪我でもしようものなら
「GMをリアルで同じ目にあわせてやる」とかほざくダブスタPL

一度、選択肢ミスの不可抗力って事にしてすでに拷問、強姦済み状態で
ヒロイン殺したら、すごい恨みがましい目でPLが見るんだよ
正直TRPG向いてないんじゃないかと思う
463461:2013/03/27(水) 06:33:40.17 ID:5N+DwFri
>>462
俺の卓は俺と知り合いが交代してGMやってるからGMが困るようなことは控えてくれるな
少しずつ誘わないようにすればいいんじゃないか、もしくはダブルクロスあたりやらせるとか
464NPCさん:2013/03/27(水) 06:44:32.78 ID:???
>>463
不幸になるのは当たり前ゲーは難癖つけてやらないんだよ
以前、天羅誘ったときも「業、因縁ってのなんだよ?俺達がなんでゲームやってると思ってるんだ?
現実のしがらみから抜け出て、ゲームの世界で一時的に非現実を味わいたいからだろ?
それなのにゲームにまで現実同様のしがらみ持ち込んでどうすんだよ?クソゲー」とか
そのPLに言われてお流れになった

向いてないゲームだからと誘わなかったら誘わなかったで怒るし
サークル内では力ある人なんで追い出せないし

そのくせGMをやろうとしない
「俺はGMやったらお前達より上手くマスタリングるだけの能力はあるが、
やりたくないからやらないだけなんだ」って
でGM困らせる行動はガンガン取ってくる
465NPCさん:2013/03/27(水) 06:48:04.87 ID:???
なめられてますな
毅然として参加を拒否するか、最悪抜けることを検討したほうがよろしいかと
466463:2013/03/27(水) 07:36:08.63 ID:???
改めて自分の卓が恵まれていることを知った
467NPCさん:2013/03/27(水) 08:25:52.66 ID:???
>>464
全員で示し合わせてつるし上げる、例会の日時をひとりだけ伝えない、
全員で脱会する、等々のいやがらせで精神的に殴るとベネ。
468NPCさん:2013/03/27(水) 08:39:14.19 ID:???
ルールの範囲でコロコロするしかないな
469NPCさん:2013/03/27(水) 08:41:11.24 ID:???
いやこの手合いとゲーム内でわからせてやろうとしても不毛なうえ他の面子の迷惑にもなる
470NPCさん:2013/03/27(水) 08:45:47.35 ID:???
サークル内の人間関係のトラブルとして処理しちゃたほうがいいよー
471NPCさん:2013/03/27(水) 09:17:22.14 ID:???
平和的解決「APP対抗+幸運」対抗に勝つとSAN0のメンタルセラピストやハイパーボリア人どころか
APPがある化身も篭絡可で赤い人と結婚爆発EDを迎え
他のニャルの化身達は別シナリオで倒された闇をさまようものや身内ネタで大満足と言う平和な世界。
472NPCさん:2013/03/27(水) 09:18:02.45 ID:???
遊びなんだからそんな真剣に考える必要もないし、イザコザ起こしたら他のメンバーの迷惑になる
困ったチャンがいたら、わざわざ喧嘩しないで無視するヨロシ それが大人の付き合い方ってもんよとマジレス

嫌な奴とは付き合わなきゃいい
喧嘩や嫌がらせなんてしたら他の人にも影響出るから、
遊び仲間を失いたくなかったら悪口言わず無視に留めとけ
473NPCさん:2013/03/27(水) 09:35:04.17 ID:???
>>472
無視は十分いやがらせだと思うがw
まあ、相手がケンカ売ってきてくれるとこっちが被害者っツラできるからお得なケンカの売り方ではあるよね。
474NPCさん:2013/03/27(水) 09:41:25.49 ID:???
>>462
>ヒロインNPCが怪我でもしようものなら
>「GMをリアルで同じ目にあわせてやる」

これ言ってきたら

>俺達がなんでゲームやってると思ってるんだ?
>現実のしがらみから抜け出て、ゲームの世界で一時的に非現実を味わいたいからだろ?
>それなのにゲームにまで現実同様のしがらみ持ち込んでどうすんだよ?クソゲー

これ言い返してやれよ
475NPCさん:2013/03/27(水) 09:45:41.70 ID:???
バカに正論は通用しない
これ常識あるよ
476NPCさん:2013/03/27(水) 09:49:15.94 ID:???
まあでもせっかく数少ない貴重なTRPG仲間なんだから、
不満点は悪意なく言いあって、主張の違いは程よくスルーして上手く付き合ってくのが一番だとは思うけどな

システムが嫌ならそいつを外して別に遊びたい人募ってやればいいんだし


>>ヒロインNPC
それよりコレに感情移入できるPLが驚きだわw
カワイイイラストとか用意して感情移入する工夫とかしてんの?
ウチの卓は男が演じてるヒロインなどキモチワルイだけだとまったく食いついてくれんw
477NPCさん:2013/03/27(水) 10:52:27.30 ID:???
>>476
オンセなら余裕
478NPCさん:2013/03/27(水) 11:39:57.16 ID:???
たまに自分のPCやPCと仲の良い設定のNPCが死ぬと我が子が死んだかのように取り乱すヤツがいるけど

死亡ルールの無いTRPGをやるべきじゃね、と毎回思うw
479NPCさん:2013/03/27(水) 11:53:10.96 ID:???
レレレとか?
480銀ピカ:2013/03/27(水) 11:56:41.02 ID:???
どっかにあったなあ。
敗北ルートに入ると「男も」異形の神々にレイプされて、孕んだり孕ませたりする展開になるシナリオ。

>>430
以前、狂信者を尋問した探索者に正気度ロールと〈クトゥルフ神話〉技能をプレゼントしたら、もう見かけ次第、射殺してくるよーになった。

っつーか、拷問描写に凝りさえすればKPはブルって役立つ情報を吐くって、その思い込みはどっから生えてくるの? 赤ちゃんはどこからくるの?

>>458
APPが低すぎて、怪物に仲魔だと思われて連れてかれたオレサマ参上。
481NPCさん:2013/03/27(水) 12:01:32.55 ID:???
>敗北ルートに入ると「男も」異形の神々にレイプされて、孕んだり孕ませたりする展開になるシナリオ。
なにそれ詳しく
482NPCさん:2013/03/27(水) 12:14:05.63 ID:???
>>拷問描写に凝りさえすればKPはブルって役立つ情報を吐くって

具体的には判定にボーナスくださいってことじゃないの?
言いくるめだって実際にKP言いくるめたらボーナス貰えたりするじゃないかw
483銀ピカ:2013/03/27(水) 12:33:32.73 ID:???
つまり、KPを蹴り倒せば〈キック〉にボーナスが!?

>>481
詳しくゆうとネタバレになるから……。

他にも、救出対象のヒロインをなかなか見つけられないでいると、助け出しても発狂していて子供孕んでるとか、昔の洋モノはワリとヒドイ。

>>482
成功したところで、「彼はボスの居所を話したけど、苦し紛れで口に出したデタラメだよ」って情報を渡すだけだし喃。

リアルリアリティで解釈するなら、拷問はやってもいないことをやったと言わせたりして言質を取るためのものであって、あんまし細かいコトを聞くには向いてないと思うの。
その辺どーなんでしょう、現役拷問吏のみなさん?
484NPCさん:2013/03/27(水) 12:37:19.56 ID:???
>>483
GMに精神的不快感を与えることによって卓内での発言権を増すのが目的だからなあ。
あれはGMを拷問することで、意図的にセッションを支配するテクニックなんじゃよ。
485NPCさん:2013/03/27(水) 12:50:04.29 ID:???
情報の裏を取りつつ拷問すると結構いい感じの情報がもらえたりするのでそれに味をしめて敵についつい残忍な拷問を加えてたらいつの間にかポリスに追われてたってのはあったw
486NPCさん:2013/03/27(水) 13:06:20.03 ID:???
>>484
なるほどなー
487銀ピカ:2013/03/27(水) 13:10:43.96 ID:???
めった切りにされた人間の死体や切断された人体の一部分を見て驚いた場合の正気度喪失例はあるのに、惨忍な拷問を行なった場合のはないんだよなあ。
いちおー89ページには「卑劣だったり、野蛮だったり、残忍だった場合には、(冒険を終えたことに対する正気度の)報酬は与えられない」とはあるが。

>>484
ああ、なんか、TRPGで世界制覇を狙う影のサークルが、火山の火口とか針山とかジェットコースターの上でのセッションを挑んでくる光景が脳裡に。
488NPCさん:2013/03/27(水) 13:14:54.26 ID:???
そら能動的な要因で正気度を減らすのは、それ自体の良し悪しは別としてシステムの想定外だからだろ
自分からHPを減らすようなスキルが昔のゲームには存在しないのと同じ(本当はあるかも)
489NPCさん:2013/03/27(水) 13:25:47.87 ID:???
>>487
世界征服を邪魔するPLたちをわざわざ拉致監禁しといて、生殺与奪を完全に握っときながら
TRPGセッションでシナリオクリアしたら潔く開放しちゃう上に何故か秘密基地爆破とかしちゃう悪の秘密結社ですねわかりますん
490銀ピカ:2013/03/27(水) 13:27:36.11 ID:???
一方、KULTっつー洋物ホラーTRPGだと、「身近な友人がレイプされているのを見る」「知らないヒトがレイプされているのを見る」「レイプする」「レイプされる」でそれぞれ恐怖判定(terror throw)の修正が分けられていて、
どんだけレイプが常態化してんだよってカンジだ。
491NPCさん:2013/03/27(水) 13:48:53.60 ID:???
ググってみたららすげー面白そうだなKULT
492NPCさん:2013/03/27(水) 14:25:03.33 ID:???
1日毎に振る謎の1D10で時間制限が有るのか無いのかと悩ますシナリオギミック
493NPCさん:2013/03/27(水) 15:31:32.71 ID:???
>>490
韓国産かと。
494NPCさん:2013/03/27(水) 15:33:42.50 ID:???
>>493
やめろ魚面工作員が湧くぞ
495NPCさん:2013/03/27(水) 19:30:32.35 ID:???
>>492 一日毎なら、俺なら1D100で「えっと、全員の<幸運>の平均値はー」とか言うなw
496NPCさん:2013/03/27(水) 19:45:12.10 ID:???
>>494
ミ=ゴ乙
497NPCさん:2013/03/27(水) 19:46:33.91 ID:AeHBT3CC
>>490
・・・ホラーでも、ケッチャムの「隣の家の少女」みたいな展開ばかりやるゲームなのか、それ。
「パルプフィクション」でもやれそうだな。

そういや、一頃の洋画、レイプネタだらけだったなぁ。
「デスウィッシュ」シリーズが人気とか子供心にも嫌だった。
しょぼい「ダーティハリー3」とか、「死霊のはらわた」、「デモンシード」「告発の行方」とか。
498NPCさん:2013/03/27(水) 20:27:07.70 ID:???
怖がりたくないから怖がらすキーパー側に回ろうと、シナリオの演出とプロットの勉強の為に一人でB級ホラー漁って見る矛盾
499NPCさん:2013/03/27(水) 20:45:43.26 ID:???
深淵を覗くものはなんとかかんとか

次GMするシナリオの種が思いつかない・・・
誰かたすけて
500NPCさん:2013/03/27(水) 21:12:45.41 ID:???
A.出したいクリーチャーを先に決める
B.依頼型(人、土地、事件などの調査)か巻き込まれ型か、脱出か調査か決める
C.童謡、昔話などや、他の神様、不謹慎だが過去の凄惨な猟奇殺人事件をモチーフにする。
 (例:かごめかごめは過去の神話的事件が元になっていたんだよ!→「な、なんだってー!?」)
  例:ハワイの魔法と冥界の神、カナロアは実はクトゥルフ(の星の落とし子)の事だったんだよ!→「な、なんだってー!?」
  例:19××年に起きた○○事件は実は魔導書(もしくは神様)のせいで発狂した人間が起こした事件だったんだよ!→「な、なんだってー!?」)
D.原作小説とか漫画とかパク…参考にする。(柳田先生とか諸星大二郎先生とか)
501NPCさん:2013/03/27(水) 21:15:27.58 ID:???
俺も今シナリオ考えてるけどまったく思いつかない。
アトラックナチャを出したいということだけは決まってるんだけど。
502NPCさん:2013/03/27(水) 21:16:46.39 ID:???
>>498
俺の場合それにプラスして、シナリオ書いてる時に無駄に想像力が爆発して
夜中トイレに行けなくなったり風呂に入るのに勇気がいるも追加でお願いします

意識したらアウトなんだよ、ちょっとでも意識すると奴等が背後にいるようn......ここで文章が途切れている
503NPCさん:2013/03/27(水) 21:22:58.98 ID:???
>>501 蜘蛛の昔話とか神話とか妖怪話ネタにするとか。
最悪困ったらカルト教団出して事件起こさせばええねん。(生贄を求め、行方不明事件多発)
504NPCさん:2013/03/27(水) 21:28:58.35 ID:???
>>503
なるほど、蜘蛛なら昔話とか妖怪ネタ多そうだし
そっちの路線で考えてみるわ。サンクス
505NPCさん:2013/03/27(水) 21:29:16.02 ID:???
>>501
探索範囲が広いとつくりにくくなるから、最初は閉鎖空間や探索範囲絞られるシナリオがいいんじゃないかな
506NPCさん:2013/03/27(水) 21:55:39.19 ID:???
手に入った横浜と京都の古地図使いたいだけで東京から遠出するシナリオ作ったった
507罵蔑痴坊(偽):2013/03/27(水) 22:41:54.82 ID:???
>501
アトラク=ナクアだったような気がするが、表記揺れはいつもの事だし。

あたらなき様とかそんな感じで呼ばれていたり。
508NPCさん:2013/03/27(水) 22:50:16.20 ID:???
>>497
日本未公開映画とかクソつまらないのが多いけど
アイデアは使えるものがあったりする事があるね
使いにくいけど面白い映画もそれはそれで歯がゆいがw

最近見たのだとニトロが見るには結構おすすめ
509NPCさん:2013/03/27(水) 22:55:47.53 ID:???
むしろ低予算でどうにも残念な感じの映画の方がシナリオ作りに有用w
510NPCさん:2013/03/28(木) 00:42:25.93 ID:???
キューブにクトゥルフ色をつけた脱出シナリオを考えてやってみたけど、原作通りで割とデスシナリオ過ぎた。

まさか、死んだはずの人間と出会うSANチェックの存在を忘れてクローンナンバー式救済策ですらデストラップになるとは……
511NPCさん:2013/03/28(木) 01:00:19.53 ID:???
>>499
まずは、どういうものがやりたいかってことから
512NPCさん:2013/03/28(木) 01:52:10.34 ID:???
ナインスゲートは映像はしょぼかったがシナリオ化させるとなかなか
513NPCさん:2013/03/28(木) 03:58:04.22 ID:???
CoCやるたびに思う。この世界、行方不明・変死多すぎィ!
514NPCさん:2013/03/28(木) 04:16:24.13 ID:???
その手の事件で何故か活躍する窓際部署も多いな。
515NPCさん:2013/03/28(木) 07:27:59.55 ID:Tf/n+D/L
ショーンオブザデッドのパロセッションやりたいけど
あの映画SAN値という概念が無くなりそうなんだよな…
かと言って戦闘物のTRPGでやるようなものでもないし…
516銀ピカ:2013/03/28(木) 07:59:04.99 ID:???
正気度のルールが邪魔だったら、KPの権限で取っ払っちまってもイイんだぜ?
まあ、世間一般の目には、ソレはCoCではなく素のBRPプレイだと映るかもだが。

>>498
X-FILEオススメ。
1時間くらいのテレビドラマだから、単発シナリオに最適(たぶん)。
内容もUFO、宇宙人、未確認生物、影の政府の謀略、超能力、オカルト、幽霊と、ひと通りそろってるしナ。

>>507
アルファベット表記では「Atlach-Nacha」。
表記ゆれっつーか、元の音は人間の口蓋で発音できない→無理やり近い音を当てる→外国人がその表記を自国流に読んじゃう、の繰り返しみたいな?

>>513
まあ、病院で医者に看取られて死ぬ以外は、たいてー変死扱いっすから。
むしろヤバイのは自殺として処理されたケース。

探偵PCへの依頼導入の8割がたは、この手の警察の捜査結果に納得できない遺族からもたらされるっつー偏見がある。
517NPCさん:2013/03/28(木) 09:45:28.73 ID:Tf/n+D/L
前NPCが殺されて変死、
遺族に問い詰められて信じてもらえないと思ったけど事情を説明したら余計に疑われて
起訴されて逮捕エンド迎えたことあった
518NPCさん:2013/03/28(木) 12:00:03.32 ID:???
どどんとふで荒らされて台無しにされたときどんな気持ちになった?
やっぱり荒らしはやめてほしい?それともアリ?
519NPCさん:2013/03/28(木) 12:12:33.19 ID:???
>>517
やはり探偵たるもの
依頼人をごまかす言いくるめ技能は必須だなw
520NPCさん:2013/03/28(木) 12:24:11.99 ID:Tf/n+D/L
>>518
面白いセッションしてる時はやめてほしいけどつまらんセッションは入った以上やらないとダメだから荒らして欲しい
どっかで聞いたことのあるような薄いシナリオで展開が読めるセッションがあったんだけど
GMもまあひどい。
荒らされた時神が降りたと思った
つまらないセッションを荒らすのは大いに結構
521NPCさん:2013/03/28(木) 12:27:26.84 ID:???
普通に会話してたと思っていた奴が実は狂人だったとか結構恐怖じゃね?
522NPCさん:2013/03/28(木) 12:37:45.97 ID:???
荒らすくらいなら悪い点を反省会で指摘してやったほうが建設的だと釣られる

>>521
家族や友人みんな狂人に思えて終いには自分は狂ってると思うんですね
523NPCさん:2013/03/28(木) 12:38:03.54 ID:???
>>521
友好的なNPCと一緒に敵から逃げ切ったと思ったら唯一の出口をそのNPCに塞がれ笑い始めた時の恐怖
524NPCさん:2013/03/28(木) 13:01:11.03 ID:???
>>523
そんな時の為のマーシャルアーツでノックアウト
NPCは基本信用しない
どんな友好的な奴でも裏切り(狂気に陥って足引っ張り含む)要員か肉壁デコイ程度に考えるべきw
525NPCさん:2013/03/28(木) 13:05:18.99 ID:???
おそらくラスボスなやつと同じ名前の友好NPCが出てきた時の戦慄
526NPCさん:2013/03/28(木) 13:12:28.84 ID:???
そういやゆく妖のリプレイがコミカライズされたらしいな
527NPCさん:2013/03/28(木) 13:23:48.49 ID:???
ゆく妖を知らない奴が読むかは疑問ではあるが
まぁ入り口はなんであれルールブック買う人が1人でも増えればいいな

あとお前らナイトランド(雑誌)も買えよ
シナリオのネタになるような小説もあるから
御大の文章に比べたら読みやすいし
528NPCさん:2013/03/28(木) 13:25:58.63 ID:???
>>526
kwsk

ピクシブの同人とかじゃなく?
529NPCさん:2013/03/28(木) 13:52:09.55 ID:???
>>528
題名が変わっててたしか「水瀬陽夢と本当は怖いクトゥルフ神話」だったかな?
530NPCさん:2013/03/28(木) 13:53:13.07 ID:???
ちなみに角川ニコニコエースとかいうので連載されてるそう
531NPCさん:2013/03/28(木) 14:19:42.28 ID:???
>>529
ありがとう
驚いた、商業なのか
532NPCさん:2013/03/28(木) 15:08:58.06 ID:???
というか元ネタの版権キャラを名前と細部のデザインだけ申し訳程度に変えて出すってのを
商業でやっちゃったので今問題になってるんだよな
533NPCさん:2013/03/28(木) 15:12:42.18 ID:???
>>523-524 「は??組み付きとか要らねえだろwww」とか言っていたプレイヤーたちが暴走したNPCを誤って蹴り殺してしまうというね…
534NPCさん:2013/03/28(木) 15:13:42.18 ID:???
問題ってw角川がOKだしているのに
憂う人はいつも大忙しだねぃ
535NPCさん:2013/03/28(木) 15:17:18.79 ID:???
馬鹿な擁護は炎上をあおるだけだからやめろよ
536NPCさん:2013/03/28(木) 15:25:59.16 ID:???
炎上すんのは口から出任せ野郎のハートだけじゃないですかねい。
537NPCさん:2013/03/28(木) 15:30:10.58 ID:???
悪いが完全にスレチ
やりたきゃ動画スレでどうぞ
538NPCさん:2013/03/28(木) 15:49:17.21 ID:???
クトゥルフ神話TRPGのルールに則った漫画描くのって、ケイオシアムに許可取らなくていいの?
539NPCさん:2013/03/28(木) 16:13:58.65 ID:???
1レス前の日本語も読めない奴は100万年ROMれ
540NPCさん:2013/03/28(木) 16:51:55.49 ID:???
>>533
組み付きは人間サイズが相手なら色々便利だよね

つか、多分戦闘否定の古参が誇張して騒いでるだけだろうけど、
重火器や武道持ってるからって神話生物に無暗に戦闘しかける馬鹿なんてそうそういないよな
マンチキンなら彼我の戦力差知るためにデータくらい見て、まともにやったら勝てないことくらい把握してるだろ
541NPCさん:2013/03/28(木) 17:32:46.50 ID:???
何度も言うが公式で戦闘のあるシナリオが実在している以上
戦闘否定は古参じゃなくてただの脳内俺CoC老害なんだって
542NPCさん:2013/03/28(木) 17:33:07.45 ID:???
>>540 ウチの卓ではもうぶっちゃけKPに「勝てそう?」って聞いちゃうなw
もちろん、「さ〜どうかな?」って言われることの方が多いけどw
それでも目星だのクトゥルフ神話だので「物理無効」とかぐらいは教えて貰ったり。
543NPCさん:2013/03/28(木) 17:40:49.15 ID:???
『クトゥルフにおいて、戦闘が発生、それはシナリオの失敗です!』とか言いきっちゃうサイトがあったなあ…。
544NPCさん:2013/03/28(木) 18:01:13.95 ID:???
そういやゆく妖作者物書きになったとか言ってたな
545NPCさん:2013/03/28(木) 18:02:45.92 ID:???
>>543
確かにあったなw
他にもクトゥルフは高い年齢のPCこそ相応しいとも言ってたサイトもあったような気がするな
546NPCさん:2013/03/28(木) 18:03:48.94 ID:???
連載始まってるけどラストの表現どうするんだろうな
PLが色々するラストだったしどうなるのかちょっと気になる
547NPCさん:2013/03/28(木) 18:30:34.81 ID:???
その話したいなら動画スレで好きなだけ盛り上がって下さい
548NPCさん:2013/03/28(木) 18:47:50.84 ID:???
老害の極みは戦闘技能がいらないどころか
正気度ロール以外ダイス振らなくていいとか言い出すからな
549NPCさん:2013/03/28(木) 18:53:48.56 ID:???
神話生物が数値化されてるから倒される可能性あるのも許せない、神秘性も糞もないとかなw
ゲームやってるのに何言ってんだろなw
550NPCさん:2013/03/28(木) 19:08:48.14 ID:???
>>534
OSたん漫画連載ェ・・・・
551NPCさん:2013/03/28(木) 19:16:05.28 ID:???
>>549
数値化されている以上、神話生物は倒せるんだけど
なんとか倒しても「うにょーんって再生しましたww」とか
KPにやられそうで怖いし、最初からやる気が起きない。
552NPCさん:2013/03/28(木) 19:21:52.88 ID:???
>>538
読んでないけど、そもそもTRPGとしてじゃなくて普通のストーリーとして描いてるんじゃないの?
いくら元がリプレイだろうがリプレイという体裁を取らなければただの小説なわけで
553NPCさん:2013/03/28(木) 19:23:44.64 ID:???
>>551
神格は耐久0でも死なないしな
554NPCさん:2013/03/28(木) 19:40:49.19 ID:???
送還呪文があれば、上級神すら比較的容易に追放できるってのは
他のTRPGよりも優遇されてる気がする
555NPCさん:2013/03/28(木) 19:47:40.65 ID:???
twtr.jp/vk4501/status/306655816038096896?guid=ON
556NPCさん:2013/03/28(木) 20:24:06.66 ID:???
呪文書読みたがらなさと、POWの損失恐れての呪文の唱えたがらなさの相乗作用は、ルンケやストブリを抜いてトップに君臨しておる。
557NPCさん:2013/03/28(木) 21:31:58.51 ID:???
暗黒の呪いとかは結構良いんだが、いかんせん魔導書に載ってない…。
スレイマンの粉塵はまず原材料手に入らんし、
イブン=ガジの粉はあんま効果ないし…。
558NPCさん:2013/03/28(木) 21:46:11.72 ID:???
>>552
元ネタに東方二人は良しとして
孤独のグルメとデスノートの人がいるんだぜ…?
まあキャラもちょっと似てるだけ…いや結構似てるんだけど
559NPCさん:2013/03/28(木) 22:08:28.31 ID:???
そんなこと言ったら、カオスフレアとかどうなんだよw
560NPCさん:2013/03/28(木) 22:16:27.75 ID:???
まあ銀魂とかでもいいのかコレってレベルのそっくりさんが出てきたりするからその是非は置いとくとして、
どっちかというとギャグでもなく必然性もなくどっかで見たキャラのパチモンがぞろぞろいるって光景の異様さが凄いw
561NPCさん:2013/03/28(木) 22:16:49.40 ID:???
改定コンパニオンフラゲ。
意外と付録がしっかりしていて、追加ページのアイテムが面白いので、
旧版もちも買う価値アリだった。
562NPCさん:2013/03/28(木) 22:18:42.00 ID:???
>>561
具体的にはどんなアイテム載ってるの。魔道書?
563NPCさん:2013/03/28(木) 22:24:24.82 ID:???
http://rd.nicovideo.jp/cc/seiga_nicoa/bk1

確かにこれはちょっと何というかひどいなw
564NPCさん:2013/03/28(木) 22:30:02.72 ID:???
魔導書は中の一説が詩のように書いてあったり、元の版から充実していた。
あとはアーティファクト(マジックアイテム)も、小説やTRPGのシナリオに登場したものが、
大量に載っている。こちらも旧版から。

今回追加されたのはは「ミソス・エクス・マキナ」というコーナーで、イス人やら深きものやら
神話作品に登場する各種族がつくったオーバーテクノロージーのような機械の設定紹介が約40種追加。

その他に、神話の各種族についても解説してあるから、原作を読んでいなくても自作シナリオに出しやすく
なるんじゃないかと。
とにかくシナリオのネタがたくさん詰まっているし、キーパースクリーンはプレイヤーとしても役に立ちそうだから、
持ってないなら是非オススメしたい。

ただ、唯一の欠点はそのスクリーンが横に開く方式のため、情報を隠すのには向いていない事。
565NPCさん:2013/03/28(木) 22:39:23.48 ID:???
旧版をプレミア価格で売って新版買うか
566NPCさん:2013/03/29(金) 00:52:00.65 ID:???
>>564 スクリーン高さ足りんぽいね。
スクリーンの内側の内容はどうなってる?遮蔽とかあるかな?
567NPCさん:2013/03/29(金) 00:56:30.00 ID:???
ぶっちゃけ版元が訴えれば勝てるだろうけど、実際に訴えるかどうかは版元次第だろうな
568NPCさん:2013/03/29(金) 01:23:20.77 ID:???
>>566
本来の使い道にはちょっとキツイ。
あと、遮蔽物ルールなんかは乗ってない。

スクリーンの情報は

・左
 キャラクター作成時の説明と技能初期値。
 抵抗表の計算式。

・中央
 狂気表と、狂気のチャート(これはいらないか)

・右
 正気度消失の例、戦闘ラウンドの行動順の説明、日常品の攻撃力。
 受け流しに使える武器の解説。
 組み付き後の行動。

・上部
 現在正気度から求める不定の狂気までの数値。

左はそこまで必要ないかな困らないかな。
右は初めて知った情報が結構多い。
棍棒やブラックジャックって受け流せなかったのか……。
同様に受け流しができなかったり、受け流しと攻撃が
どちらか片方しか出来ない武器も結構多い。
なんでチェーンソーは受け流し可能なのに、棍棒類は出来ないんだ。
569NPCさん:2013/03/29(金) 02:16:23.88 ID:???
>>563
張さんそのままじゃねぇか
570NPCさん:2013/03/29(金) 02:39:53.15 ID:???
>>568 おお!乙。
受け流しって確か
・受け流しの対象にされる武器は、刃がある、尖っている、貫通できるもの(鈍器系は不可)
・受け流しと攻撃両方ができる武器は、「鍔がある刀剣」
だったと思ってたけど。
571NPCさん:2013/03/29(金) 02:44:30.01 ID:???
剣道を武道のカテゴリに入れるのは無理があるかな
572NPCさん:2013/03/29(金) 03:00:25.57 ID:3J6X7QW6
組み付きのチートさに全KPが泣いた
573NPCさん:2013/03/29(金) 03:15:56.02 ID:???
……そんなに強いか?組みつき
いや、最近参加した卓で基本的に人外相手で通用しなくて泣いたんだが
574NPCさん:2013/03/29(金) 03:18:57.22 ID:???
>>571 それこそ「日本刀」の技能が剣道と同義だと思ってたけど、まあKP次第じゃね?

組み付きは人間(KPによっては亜人種)相手にノックアウトからクビシメから武器を取り上げるなどなど色々できるからな。
強くはないけど便利。
575NPCさん:2013/03/29(金) 03:37:28.84 ID:???
ただそれなりにSTR必要だけどな。武道と組み合わせてサルト使うなら別だけど
転がすがKP次第でかなり性能変わるから、低STRだから組み付き使えないってわけでもないが

武器不要、安全に倒すことができるから対人に限れば一番優秀だと思う
576NPCさん:2013/03/29(金) 06:55:17.31 ID:???
一応鞭でも組み付き互換が出来るんだよな…
577NPCさん:2013/03/29(金) 06:59:28.75 ID:???
>>573
どの道人外相手じゃ基本戦闘ふっかけた時点で高確率で碌な事にならんし戦闘は人型に絞っても問題ないと思うの
戦闘力あれば安定して倒せるって所詮は深きものとか屍食鬼とかミ=ゴとかその程度のレベルだし
578NPCさん:2013/03/29(金) 08:11:28.89 ID:???
>>577
このゲーム、神話生物を無理矢理数値化してろくに調整してないせいで
ミ=ゴくらいなら武道持ち1人でも1体1で互角に戦えるし
武道持ちが数人居ればティンダロスやビヤーキーも瞬殺
人数大量に揃えて銃連射すればクトゥルフだって1ターンキルできるんだよ
宇宙的恐怖もへったくれもない単なる的に成り下がってる
このゲームがラブクラフト原理主義に嫌われてる理由の1つだよ

むしろこのゲームで怖いのは肉食野生動物の群れだったりする
579NPCさん:2013/03/29(金) 08:13:50.47 ID:???
どうやって猟犬を武道で殺すんだよw
580銀ピカ:2013/03/29(金) 08:57:35.29 ID:???
聞いたことがある……中国夏王朝には対猟犬用の武道の型があったと。

>>568
海外製スクリンを参考にしつつ、翻訳チームで独自に作ったってカンジなんか喃。
正気度が下がりすぎると〈信用〉にペナルティ、って記述は載ってた?
581NPCさん:2013/03/29(金) 09:12:29.15 ID:???
>>579
武道を習ってない奴の方が、猟犬殺すの難しいだろ。
582銀ピカ:2013/03/29(金) 09:16:48.48 ID:???
習ってても、あんなの素手で殴ったり組み付いたりしたくねーなあw
583NPCさん:2013/03/29(金) 09:56:38.29 ID:???
うちの鳥取だとこんな感じか
Qショゴスをキックで倒せますか?
A倒せますが組み付きで受け流されると足から呑み込まれ次ターンに死ぬでしょう
 そんなのよりダイナマイトや爆弾を使いましょう
584NPCさん:2013/03/29(金) 10:01:25.89 ID:???
>>568
簡易ルルブとして各プレイヤーが持ってたら楽そうだな
585銀ピカ:2013/03/29(金) 10:01:45.48 ID:???
子供の頃、特攻野郎Aチームとか冒険野郎マクガイバーなんか観てたせいか、
テリーマン国ではちょっとその辺の物置漁るとダイナマイトが出てくる偏見がある。

あとピックアップトラックとダクトテープ。
586NPCさん:2013/03/29(金) 10:15:25.38 ID:???
>>563
なお、孤独のグルメ作者はこの件は知らなかった模様。まさか・・・な。
587NPCさん:2013/03/29(金) 10:20:52.40 ID:???
そういや、マレモンのトウモロコシお化けはスティーブンキングに許可取ってんだろうか
588NPCさん:2013/03/29(金) 10:27:04.18 ID:???
>>578
原作自体が、宇宙的恐怖は西洋人のキリスト教的世界観、常識が覆されるという恐怖であって
物理的に絶望的なものはそんなに多くない 登場人物は精神病んで絶望しちゃうけど

原理主義者はジェイソンが軍隊に挑んで滑稽に蹂躙されてるのを見て怒ってるようなもの
そんな展開はホラーとしてはB級以下の台無し映画だが
TRPGはゲームである以上、PLの行動工夫次第でそうしたこともあり得る
589NPCさん:2013/03/29(金) 10:50:00.26 ID:???
しかしクトゥルフはそれなりにやってきたつもりだが
猟犬を相手にするのに武道を持っていたほうが有利になることがあるとは思わなかった
590銀ピカ:2013/03/29(金) 10:53:10.64 ID:???
>>589
あー、でも「解決法? んなもん考えてねーよw キミらで知恵出し合って何とかしてちょw」
ってKP相手するときには(リアル)武道が有効かもだ。
591NPCさん:2013/03/29(金) 11:01:04.41 ID:???
>>590
「クトゥルフが起きるのを諦めるまで船でタックルします」
「二度目なので復活してもSANチェックには応じません」
592NPCさん:2013/03/29(金) 11:13:22.90 ID:???
ちなみにキャンペーンの最後に>>591←コレをしたせい大恐慌や第二次大戦が起こった事になり
次回からは邪神帝国編のキャンペーンが始まった。
593NPCさん:2013/03/29(金) 12:48:16.70 ID:???
>>588
リン・ウィリス氏よりも探索者にはハードな調整を施していたピーターセン氏はお元気なんだから、
日本の翻訳者チームがその辺の事をインタビューしてくれると面白そうなのになぁ。
594NPCさん:2013/03/29(金) 15:23:04.97 ID:???
>>591 そんなんやられたらカーチェイスのラム引用して、船か探索者先にお陀仏にさせる
595572:2013/03/29(金) 19:55:35.28 ID:???
変なことしかしないから警察官を向かわせたら無力化されたことがあってだな…
596572:2013/03/29(金) 19:56:14.20 ID:???
さらに警官の人数分拳銃を奪われるという恐怖
597NPCさん:2013/03/29(金) 19:57:07.82 ID:???
なにそのグランドセフトオートw
598NPCさん:2013/03/29(金) 20:08:30.56 ID:???
どうやって収拾つけたんだw
599NPCさん:2013/03/29(金) 20:13:57.49 ID:???
ボニー&クライドなエンドしか見えないw
600NPCさん:2013/03/29(金) 20:15:09.28 ID:???
>>598
呪文でPC達しかいない今いる町と瓜二つのパラレルワールドを作る
ビルを十個立てて内一つに脱出方法の書いた紙を配置
雑魚ゾンビを街中に解き放って狂信者シナリオがバイオシナリオに。
幸運÷3以上でゾンビと遭遇、時間経過とともにハンターやら色々投入
幸運以上でハンター、ファンブルでタイラント。
勿論PL全員振らせて一番大きいのを採用

まあ紙に書いてあることなんて倉庫から呪文の書かれた本を取ってきて云々ってだけで
逃がす気なんて無かった。
結局一つ目のビルでゾンビに囲まれて全滅END
601NPCさん:2013/03/29(金) 21:26:55.03 ID:???
銃はゾンビには有効打に成りがたいからキツい云々より
即興でリッカーやタイラントのデータをどこから調達したしw
602NPCさん:2013/03/29(金) 21:29:53.46 ID:???
そんな悪意溢れる展開にしなくても、
俺なら普通に凶悪犯として警察に追わせて俺たちに明日はないシナリオに切り替えるけどな

警察との銃撃戦でCoCでの銃撃戦の虚しさと数の暴力と公権力の恐ろしさをしっかりと噛み締めていただくw
603NPCさん:2013/03/29(金) 21:48:19.91 ID:???
>>570
そう書いてある。
正直とっちらかってるせいで、読み流してた部分だから、
今回のスクリーンで初めて知った。
今までやった卓でも、読んでない人が多いみたいだから、
このぶぶんだけでも役に立つ気がする。

>>580
信用云々は載ってない。
ただ、狂人の洞察力ルールは載ってた。
狂気の元になった存在に対する洞察力が鋭くなるというヤツ。
604NPCさん:2013/03/29(金) 21:53:03.93 ID:3J6X7QW6
>>601
結局使わなかったけど
ケルベロス 犬体力×3
ハンター 狂信者全ステ×2
リッカー ゾンビ全ステ×3
タイラント 熊×2でやろうとしてた
勿論元のステは見ないで適当に考えてただけだったから調整しようとしてたら終わってた
605NPCさん:2013/03/29(金) 22:09:29.45 ID:???
>>564 >>568
その元になった戦闘ルールのまとめは、R&R誌の58号、59号あたりに載っていたはず。

しかし、敵のナイフをブラックジャックや警棒で受けられるかとか、ケース・バイ・ケースでキーパーの裁量はOKだとおもう。
606NPCさん:2013/03/30(土) 00:57:16.33 ID:???
そういえば、スプレー火炎放射の命中と威力ってどう処理すればいい?
火炎放射器と同等は流石に可哀想だし催涙スプレーと同じのDEX×5でいいのかね?
ダメージとかもさ
607NPCさん:2013/03/30(土) 01:02:14.65 ID:???
ダメージは火炎瓶と一緒でよくね
あとは故障ナンバーを機械修理か幸運にする
608NPCさん:2013/03/30(土) 02:52:46.02 ID:???
最近のうわさではスプレー火炎放射のファンブル率は実はかなり高いとのこと
609NPCさん:2013/03/30(土) 03:36:02.34 ID:???
ちょっとダイス目でクリティカルが連発して自由奔放に暴れたら
ヨグ系魔術師が判定をクリティカルかファンブルに変える運命操作魔術や判定の出目が+20されクリティカルしなくなる幻術を使って来た件
610NPCさん:2013/03/30(土) 08:20:40.15 ID:???
>>563

うおお…卓ゲ分と原作ネタを削るとこんなにつまらなくなるのか…
いやまあこの漫画家の構成もたいがい酷いが…
611NPCさん:2013/03/30(土) 08:50:06.65 ID:???
>>570
びぎなーずでも纏めて載せていたけど、みんなロクに読まずにテキトー運用してる部分なんだろうね
俺も個人的にはテキトー運用のほうがいいと思う
このルール通りに制限してもいいことひとつもないんで
612NPCさん:2013/03/30(土) 08:57:28.00 ID:???
>>563
二次ネタ、TRPG要素なし、ネタバレ、作画イマイチってくるとアレだな
613NPCさん:2013/03/30(土) 09:01:37.39 ID:???
鈍器が受け流せないってのは、柔道的なものではなく、
フェンシングみたいな逸らしを想定してるんだろうな
614NPCさん:2013/03/30(土) 09:09:16.73 ID:???
装甲無しで至近距離のショットガンを受けて平均ステの人間が気絶すらしてない…だと…!?
615NPCさん:2013/03/30(土) 09:21:55.76 ID:???
>>614
ダイスを振る以上そんなミラクルも起こってしまうのがTRPG
616NPCさん:2013/03/30(土) 10:04:01.27 ID:???
>>610
そもそもゆく妖自体尻上りタイプだから序盤面白くないってのもあるけどね
617NPCさん:2013/03/30(土) 10:10:05.82 ID:???
やる夫とかやらない夫が、なんてことない普通人顔で出てくるだけでも違和感あるのになw
どうしようってんだろう
618NPCさん:2013/03/30(土) 11:15:45.70 ID:???
やる夫は1部終わる頃には電脳になるしAAになるんじゃね?
やらない夫は……知らん。そもそも名前どうするかすら
619NPCさん:2013/03/30(土) 11:17:47.69 ID:???
せめてオリジナルキャラでやれよって思ったわ

>>615
きっと弾丸が不良品だったんだ、って言えばどうにでもなるしな
620NPCさん:2013/03/30(土) 11:20:31.47 ID:???
>>615
ショゴスに押しつぶされて生きてたり、とかな
天文学的確率だと思うが
621NPCさん:2013/03/30(土) 11:26:58.54 ID:???
そろそろ自演でスレ乗っ取るのは止めて欲しいんだが
622NPCさん:2013/03/30(土) 11:33:09.61 ID:???
>>621
たまにこのスレ実際は何人いるんだろうって不安になるわ
623NPCさん:2013/03/30(土) 11:34:24.77 ID:???
>>622
今おまえの後ろにいるよ
624622:2013/03/30(土) 11:36:01.56 ID:???
>>623
嘘と分かってても後ろ振り向くわ
今度のセッションで使おう
625NPCさん:2013/03/30(土) 11:45:18.11 ID:???
BeHinD yOU.┓┏.
626NPCさん:2013/03/30(土) 12:11:20.43 ID:AjuC54e7
>>557
オリジナルの魔道書で出すしかないね。探索者に使い勝手のいい呪文なんて、公式だと
まず載ってる魔道書ないから。

癒し、自己保護の創造、セクメンケネップの言葉、治癒、肉体の保護、
ヘルメス以下略の毒塵、幽体の剃刀、なんぞフルに使えば、神話生物とも
ガチでやりあえる。
マーシャルアーツ無双よりは、魔術で対抗させる方が、らしい思うが。
627NPCさん:2013/03/30(土) 12:14:53.98 ID:???
黄金の蜂蜜酒ってどの程度の汎用性を与えていいんだ?
628NPCさん:2013/03/30(土) 12:31:23.94 ID:???
>>627
深海の海水で肺を満たす呪文を吐き出すまで無効にする位?
629NPCさん:2013/03/30(土) 12:36:21.86 ID:???
アレって旅行片道分とは書いてあったけど継続時間はどうすればいいんかなぁ?
630NPCさん:2013/03/30(土) 12:37:32.14 ID:???
あれは海の蜂蜜酒
631NPCさん:2013/03/30(土) 12:42:45.42 ID:???
でも「宇宙生存を可能にする」じゃなくて「環境の変化の影響を受けない」筈だから対応できるんじゃないか?
沈んでるルルイエ内でも南極の狂気山脈でも
632NPCさん:2013/03/30(土) 13:21:05.89 ID:???
最近クトゥルフばっかやってたせいか他のTRPGでもつい勢い余って全滅させちゃった、てへ
久しぶりすぎて一般のTRPGでは全滅は事故って感覚忘れてたよw
633NPCさん:2013/03/30(土) 13:45:04.34 ID:???
TRPGにおける事故とは楽しめなかったことであり全滅しても楽しめたならアリだろ
634NPCさん:2013/03/30(土) 14:11:16.37 ID:???
>>632
ガチで忘れてた
635NPCさん:2013/03/30(土) 14:36:43.74 ID:???
他のTRPGでPC全滅が事故と言うなら、クトゥルフでもPC全滅は事故なんじゃね?

別にTRPGでPC全滅したって、事故にしないといけないの?
636NPCさん:2013/03/30(土) 14:44:04.53 ID:???
事故じゃなくて故意だろ、何かクトゥルフ老害臭がするし。
637NPCさん:2013/03/30(土) 14:44:22.85 ID:???
うん、そういう感性のメンバーなら問題ないが、多分その感覚だと一般のPLとのギャップに苦しむことがあるかもしれないw
どんな理由があっても全滅=あってはならない事故って感覚もあるんだ

いやクトゥルフと違って元々英雄候補生なPCの活劇がテーマなシステムだから都合よく助けが来たり敵が間抜けになったりして
PCの危機が救われるほうが楽しめるんだよ…忘れてたw
638NPCさん:2013/03/30(土) 15:04:00.48 ID:???
プレイナーアライでレッサーアスペクトでも呼んだのか?
639NPCさん:2013/03/30(土) 15:14:46.08 ID:???
D&DならPCぶっ殺されてもよくあるで済みそうなイメージがある(偏見)
640NPCさん:2013/03/30(土) 15:50:56.98 ID:???
命は投げ捨てるもの


マーシャルアーツばかりが取り沙汰されるけど、20年代のギャングスタなら機関銃無双ができるよ!
641 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) :2013/03/30(土) 16:27:07.58 ID:???
勿論命は大切にしろよ
642NPCさん:2013/03/30(土) 16:31:41.69 ID:???
>>602
クトゥルフの警察は味方にすると頼りないが敵に回すと恐ろしい、さながら強さがインフレ起こしてる少年漫画における元ライバルだった味方キャラのごとし
643NPCさん:2013/03/30(土) 18:36:35.36 ID:???
CoCにおいては

  ガンガンいこうぜ ←死亡フラグ
  いろいろやろうぜ ←死亡フラグ
|> いのちをだいじに ←でもやっぱり死ぬときは死ぬ
644NPCさん:2013/03/30(土) 18:50:54.14 ID:???
「いのちをだいじに」とかやったらKPが痺れを切らして酷いイベント起こしてくるフラグが……
645NPCさん:2013/03/30(土) 18:52:57.00 ID:???
情報不足で全滅することにw

いのちだいじにいろいろガンガンいこうぜ
646NPCさん:2013/03/30(土) 18:59:41.41 ID:???
しってるか
ガンガンいこうぜといのちをだいじにはしばしば同じような挙動になる
647NPCさん:2013/03/30(土) 19:01:45.90 ID:???
いのちをだいじにと命令しているのにイオナズンぶっ放すとかよくあるよね
648NPCさん:2013/03/30(土) 19:04:16.65 ID:???
「いのちをだいじに」でもクリフトがザラキをばんばん唱えまくるのは
敵の数を減らす→被害が小さくなるというロジックだから(らしい)
649NPCさん:2013/03/30(土) 19:11:21.46 ID:???
冷静な計算の上に立った、
捨て身の精神が求められるのが探索者だからな。
650NPCさん:2013/03/30(土) 19:14:18.91 ID:Y8YJKQJg
巻き込まれ型シナリオでもなきゃ、
クトゥルフでわざわざ怪事件に首突っ込む時点で、命捨ててるからねぇ。
651NPCさん:2013/03/30(土) 19:14:56.74 ID:???
SANチェック恐れずに宝箱を全部(流石に勝てない神話生物遭遇みたいな危険は避けるが)開けるプレイって嫌われるのかね?
652NPCさん:2013/03/30(土) 19:18:44.11 ID:???
>>651 KPからすりゃうれしい。PLやってて他の探索者がやったら怒る(←理不尽)
653NPCさん:2013/03/30(土) 19:19:27.10 ID:???
>>651
宝箱なら大丈夫だと思う…多分
見返りのない地雷だと嫌われるかもw
654NPCさん:2013/03/30(土) 19:56:37.92 ID:???
CoCで宝箱に入っているようなアイテムって
使うとPOWと正気度が減るもんばかりじゃない!
655NPCさん:2013/03/30(土) 19:57:52.42 ID:???
宝箱という名のPCと本棚
656NPCさん:2013/03/30(土) 20:25:05.48 ID:???
ガスや矢の代わりに狂気が飛んでくるのかw
657罵蔑痴坊(偽):2013/03/30(土) 21:21:44.28 ID:???
実弾を吐き出させるプレイか。
658NPCさん:2013/03/30(土) 21:45:09.30 ID:???
一番うれしい宝物は、友人になったNPCが生き残って笑顔でいてくれることだといってみるテスト
659NPCさん:2013/03/30(土) 23:59:01.81 ID:???
とりあえず何巻かわからないグラーキの黙示録は見つけたら焼く
660NPCさん:2013/03/31(日) 00:05:37.06 ID:???
古のPOW結晶と魔法のダガー辺りは割と欲しい
661NPCさん:2013/03/31(日) 00:13:29.71 ID:???
>>660
でもKPからしたらクリティカル補正とかで出したらえらいことする奴とか出てくるんだよね
662NPCさん:2013/03/31(日) 00:29:12.32 ID:???
>>661
空鬼の従属化や退散自動成功とか?
663NPCさん:2013/03/31(日) 00:43:04.76 ID:???
黄金の蜂蜜酒とかな

そういやKPってオリジナルで回す時ってシナリオの情報はどの程度まで詰めとく必要あるのかね?
舞台の地図、シナリオに於ける神話生物の設定や生体、人物の設定や記録、ネットや一般人の噂、シナリオ開始段階で死んでるNPCの持つ情報やステータス...etc
664NPCさん:2013/03/31(日) 00:43:15.32 ID:???
>>662
それもあるし
前にその後に出した雑魚戦で使わずにキックとパンチでフルボッコ
PCを逃げさせるはずのボス戦でKPの俺が忘れていたナイフ出してきて
全ての攻撃が効かないハズの人型ボスが二ターンで殺されたトラウマ
665NPCさん:2013/03/31(日) 00:45:17.91 ID:???
>>663
俺は地図と設定や正体、
それと出してあげる情報を五個位決めとく、勿論どんな調べ方されても対応できるように主観が全く違う情報
残りは成り行きでどうにでもなるんだよね…
666NPCさん:2013/03/31(日) 02:21:23.24 ID:???
すみません、イブ=スティトルの「ザ・ブラックの召喚」って詳しいデータは基本ルールブック等に載ってましたか?
ルルブみてもキパコン見ても探せないのですが。
667NPCさん:2013/03/31(日) 09:32:46.59 ID:???
神格との接触って具体的にはどんな感じかな?
召喚させないでも神格と会えて、特殊空間で話もできるって感じかな?
668銀ピカ:2013/03/31(日) 09:51:45.73 ID:???
>>666
マレモンとドリームランド見てきたけど、載ってねーなあ。
イブ=スティトル(ツトゥル)の解説文見てテキトーにデッチ上げるとか……。

>>667
うぃ、主に司祭や魔術師が神格と取引するときに使う呪文で、たいてーは友好的な態度で現われるそーです。
友好的っつっても、会ってイキナリ食われたりしない程度ってだけで、機嫌損ねればただちに死ぬことになるのは一緒。

演出としては、霊体で現われる場合もあれば実体の場合もあり、思念だけ送ってくることも。
たとえばクトゥルフなんかは夢に出てくるのを好むそーっすね。ロマンチック!
669NPCさん:2013/03/31(日) 10:16:44.00 ID:???
なるほど、ありがとう
670NPCさん:2013/03/31(日) 11:07:42.61 ID:???
アマいもんがヒューマンの役に立った・・・だと!?
671銀ピカ:2013/03/31(日) 12:01:22.08 ID:???
あたし銀ピカだけど、あと元の言葉を辞典で調べてみるのも良いかと。

たとえば contact なら、接触(する)の他にも、交信する、交際する、渡りをつけるって出てくるデスねー。
672NPCさん:2013/03/31(日) 12:05:39.85 ID:???
ダイスが腐って人外級の武道家もカウンターを仕掛けた神話生物も天才レーサーもファンブルして探索者への救済策も判定失敗
コンクリート壁に時速100キロの車両がタックルして誰も居なくなってしまった。
673NPCさん:2013/03/31(日) 12:07:08.71 ID:???
とうとうアマいもんが壊れた
674NPCさん:2013/03/31(日) 12:33:54.08 ID:???
>>660
正直な話で5MPの水晶でもあげたくないなー
675NPCさん:2013/03/31(日) 13:22:34.72 ID:???
かわりにPOW 25相当のワープストーンをあげよう
676ダガー+イソギンチャク:2013/03/31(日) 13:34:34.26 ID:X2bvVOdI
じゃあPOW10の混沌魔漿石もあげゆー。
677NPCさん:2013/03/31(日) 13:50:59.69 ID:???
なんとやさしいおじちゃんたちだろう
678NPCさん:2013/03/31(日) 17:02:37.87 ID:???
>>668 やっぱり載ってませんでしたか…。他の魔術とのバランスやタイタスクロウの原作読み直して適当に作ってみます。ありがとうございました。
679NPCさん:2013/03/31(日) 21:26:56.90 ID:???
>>678
絶版中のアーカムサプリの巻末に掲載。
「第六サスラッタの祈祷」というタイトルで、敵の上にザ・ブラックを呼び出す方法が
それなりに詳しく書いてある。

この書籍に書いてるという事は、他の本には載ってないかもな……。
680NPCさん:2013/03/31(日) 21:41:26.16 ID:???
イグ様が空気過ぎてつらい
681NPCさん:2013/03/31(日) 21:52:34.77 ID:???
>>679 おお!ありがとうございます!
 でもよりによってHLAですか…。とりあえず、適当にでっちあげる方向で頑張ってみます…。
682NPCさん:2013/03/31(日) 22:32:09.33 ID:???
仲が良いKPがルール間違えてた場合どうすればいいのか
前ほんのり教えてあげたら「これが俺のルール」とか言い出したんだけど
683NPCさん:2013/03/31(日) 22:34:18.50 ID:???
>>682
正しいっちゃ正しい
セッション中はKPがルールだから間違っていたとしてもKPがそうだといえばそうなんだよ

とはいえ不公平感があるからKPをやるときには基本的にオススメしない
684NPCさん:2013/03/31(日) 22:40:03.42 ID:???
>>682
ルルブにはこう書いてあるんだけどって聞けばいいんじゃね?
間違っててもそのセッション中はハウスルールってことにすればいいし、KP次第じゃその後もそのままの処理ってことでいいだろう
685NPCさん:2013/03/31(日) 22:45:53.51 ID:???
>>683
>>684
俺「いや至近距離で銃口当ててるわけだし技能は自動成功じゃ?」
KP「俺がルールだから」

俺「いや爆発音が聞き耳失敗してたら聞こえなかったっていうのは…」
KP「俺がルール、成功したしいいじゃん」

みたいな感じ、さらに脱出口がどうやって考えるんだよっていう物しかなく、詰むことがしばしば
やっぱり諦めるしかないか
686NPCさん:2013/03/31(日) 22:58:04.89 ID:???
>>685
至近距離で銃口を当てている場合のルールは無いからなぁ
ゼロ射程ルールを適応するとかして欲しいが、外した場合は緊張や反動で銃口が明後日の方向向いちゃったんだろう
聞き耳は…まぁ、そんなにでかい爆発音じゃなかったんだろう、別にこれも定義があるわけじゃないし

とまぁ、諦めるしか無い、相手が物理法則やら何やらを管理しているゲームマスターなんだから
ちょっと口プロレスするくらいはいいと思うけど
687NPCさん:2013/03/31(日) 23:03:14.47 ID:???
>>686
まあ仲も良いし性格とかも好きだから
ちょっと不満に思うだけなんだけどね
何回かここに書き込みに来てるけど俺とその人で交代してやってるわけよ
PLからしたら俺の時は良かったのにそいつルールではダメとはどういうことだってことになりそうなんだよ
俺は説明されて筋が通ってたらどんどんボーナスする派だからな…
ちょっと種類が違うだけと思う
688NPCさん:2013/03/31(日) 23:20:03.39 ID:???
プレイスタイルはしょうがない>>685だけ見るなら
お前の方にも問題あるような気がせんでもないし、自動成功要求とかな
RPやリアル知識駆使して技能不要にするのも問題だし、何でもかんでもダイスで成功しないとどんなに有利な状況を作っても認めないっても問題だしな
689NPCさん:2013/03/31(日) 23:22:37.18 ID:???
ルールにない部分の話をルール間違えてるって言ってるのはどうなのよ
690NPCさん:2013/04/01(月) 00:00:08.74 ID:???
>>688
極端ってことかい?
まあ今度オンセ観戦して学ばせてもらうわ
ありがとう
691NPCさん:2013/04/01(月) 00:11:57.83 ID:???
>>685 「一応ダイスロールして、万一ファンブル出した場合は失敗」ぐらいがちょうどいいんじゃね?
692NPCさん:2013/04/01(月) 00:15:04.95 ID:???
まあいすに縛り付けて身動き取れない相手のこめかみに銃を当てたり
意識失って倒れている相手に銃を押し当てて引き金引いても
そんな状況ルールにないから命中判定しろ、それが正しいルール運用だ
しとか言われたらやっぱどうかと思うわ
693NPCさん:2013/04/01(月) 00:29:00.15 ID:???
>>692
銃の自動成功要求はPvPして遊んでた時の奴だからKPも遊んでたんだけどね
694NPCさん:2013/04/01(月) 01:18:33.60 ID:???
KPの考えるリアルな現実人のSAN喪失のハウスルールで日常を暮らすだけで不定の狂気にされる卓よりはマシ
感情移入した漫画で気に入らない展開があるのを見つけただけで1/1D6減らされ一時的狂気中は祭り参加で行動不能とか無いわー
695NPCさん:2013/04/01(月) 01:23:32.87 ID:???
>>694
さすがにそれはハウスルールを聞いたら卓に入る前に遠慮するなぁw
696NPCさん:2013/04/01(月) 01:29:31.81 ID:???
銃の場合はゼロ距離でも弾丸の不良品による不発とかの可能性もあるからなぁ。
>>691の言うとおり一応ダイス振ってファンブルおきなければ、で良いかも。
697NPCさん:2013/04/01(月) 02:53:56.01 ID:???
>>694
それは完全に茶番専用卓じゃ……
698NPCさん:2013/04/01(月) 05:08:15.16 ID:???
オンセはなるべく戦闘しない方がいいんかねぇ?
どうしても時間がかかりすぎる
699NPCさん:2013/04/01(月) 07:21:17.41 ID:???
>>694
なんか凄く納得してしまったw
700NPCさん:2013/04/01(月) 08:08:14.85 ID:???
>>698
どっちもどっちだと思うな。
無駄に会話に参加しようとして無駄話が続くと普通にやってても
遅くなるし、PCのキャラ設定を無理に出そうとするとこれもまた長くなるし
設定によっては正直ウザく感じることもある。
こないだなんか男性恐怖症の女性PCがいたんだけど男性PCの服が戦闘中に破けて
肌が露出しただけで勝手に発狂して何処に逃げちゃってフォローが大変だった。
701NPCさん:2013/04/01(月) 08:12:58.76 ID:???
>>700
ヴィーヴィル?
702NPCさん:2013/04/01(月) 08:41:04.28 ID:???
>>698
オンセってかクトゥルフの対人以外の戦闘はそれ自体が死亡フラグなパターンが多いからな
特に戦闘技能を推奨してなかったり、中盤くらいに出てくる神話生物は。推奨してるなら別だけど
あと戦闘は処理慣れしてない奴がいるとダレる。KPとPL側がそれなりに慣れてないと4人くらいでも割と時間かかる

慣れてる連中なら目標さくっと決めて、行動宣言しっかりロールもテキパキやってくれるから変にRPするよりも早く終われる
逆にKPが慣れてなかったり、戦闘ルール決めてないと長引くし、PL側行動宣言きちんとしないって場合はクソ面倒になる
703NPCさん:2013/04/01(月) 08:43:22.08 ID:???
最初の二行いらねえな。寝るか
704NPCさん:2013/04/01(月) 10:06:27.02 ID:???
なんだか最近はオンセが主流なようだな
プレイ人口が増えるのはいいことだ
705NPCさん:2013/04/01(月) 11:50:17.11 ID:???
オンセは参加しやすいののが何よりの利点だな。
ただやっぱりオフセに慣れるとちょっと物足りない感じがある。
706NPCさん:2013/04/01(月) 11:59:25.43 ID:???
>>693

PVPで自動成功要求は俺でも却下するなあ。PVPではどういう状況だろうと口プロレスで判定不要は避ける。
プレイヤー対戦では、判定してダメージで死ぬのは納得できても、自動命中自動死亡には何となく不満を持っちゃうからね。
ゼロ距離射撃のルールはちゃんとあるんだし、その内容に従って処理する以上のボーナスは逆にルール無視だろうて。

この件、どうも投稿者が「PVPで口プロ勝利したかったのに判定要求されてPCを殺せずイラッ☆」という私怨な気がするんだよな。
(結果を見るに、ゼロ距離射撃のボーナス貰った上で判定して、なおかつ外したんだろうから)

そもそも至近距離で銃口を当ててるとはいえ、たいして経験も無い銃器なら、ボーナスを貰った上で判定を要求されるのは妥当だと思うぜ。
安全装置を外すのを忘れた、とか、反動でのけぞっちゃった、とか、扱い慣れてない武器なら状況は色々あるだろー。
707NPCさん:2013/04/01(月) 12:17:11.11 ID:???
オフセは集まるのが面倒なことを除けば、時間も短くて済むし、キャラ同士の調整も直接話し合ってる分楽なんだよな
オンセは人集めやすく、数が多いから参加できる機会が多いってのは魅力だが時間かかるし、キャラ同士の調整が難しい
探り探りだからテンポ悪くなるし、いい感じに慣れてきた頃にはセッション終わるしな
708NPCさん:2013/04/01(月) 12:22:06.60 ID:???
継続PC許可で奇妙な共闘をやったら
術者以外は目隠し&ヘッドホンをしてショゴスに乗り、猛スピードで2個中隊は居た兵士達を全滅させてそのまま拠点へ突撃する別ゲームなり申した。
709NPCさん:2013/04/01(月) 14:01:15.00 ID:???
>>706
遊んでたし、ルール間違えてるってことで思い出したのがそれなだけだから
その判定が気に食わんかった訳じゃないんだよね

まあルール間違えてるKPの修正方法を聞いたけどプレイスタイルってことで納得した
710NPCさん:2013/04/01(月) 15:38:38.35 ID:???
四月馬鹿企画の『混沌大殲』見て思ったが、PC含め登場キャラクター全員ニャルラトホテプのシナリオとかどうよ?茶番にしかならんけどw
711NPCさん:2013/04/01(月) 16:01:02.76 ID:???
>>710
PC一人一人にこっそり
「実はあなたはニャルの化身です、本気になればすべての技能を100%で使えます
でも人間体なので銃で撃たれたりすると死にますので仲間には隠したほうがいいでしょう」
とメモを渡して
PC達がフフフ俺はニャルだぜとほくそ笑んでいる様子を暖かく見守るニャルKPプレイ
712NPCさん:2013/04/01(月) 20:31:28.85 ID:???
>>711
今度オフセで使わせてもらっていいですか
713NPCさん:2013/04/01(月) 20:45:15.26 ID:???
 そういえば、二十年位前(笑)。全員に他人のキャラタクターシートは見せては
いけないという縛りで、プロロールドキャラを渡したセッションもあったな。
 実は全員正気度が0だったというオチつきで。
 そのキーパー早すぎたよな。
714NPCさん:2013/04/01(月) 20:57:56.64 ID:???
>>681
「H.P.ラヴクラフト アーカム」における「第六サスラッタの祈祷」の記述は、
「エンサイクロペディア・クトゥルフ」の「第六サスラッタ」の項の記述に
ほとんど含まれている。
ゲームデータとして、この祈祷自体はどんな使い方でも術者の正気度や
マジックポイントを消費する事はない(ただし術者が悲惨な結末を迎える
可能性あり)という文が追加されているだけ。召喚された「ザ・ブラック」に
目標が水をかぶって対抗した場合の処理等は何も書かれていない。
記述としては祈祷文自体が載っている「エンサイクロペディア〜」の方が
より詳細だし、「ザ・ブラック」等の項も参考に出来るだろう。
英文が苦手でないのなら、「エンサイクロペディア〜」と大体同じ内容の
CthulhuWikiを参照するのも良いかと。
http://yog-sothoth.com/wiki/index.php?title=The_Sixth_Sathlattae
「ザ・ブラック」への抵抗の処置については、単純に術者と対象とのPOWで
対抗判定をすれば良いのか、それともかぶった水の量をSIZに換算して
対抗判定に使えば良いのか……
715NPCさん:2013/04/01(月) 21:20:23.62 ID:???
>>714 エンサイクロは持っているので確認しました。
対抗はシャワールームを用意して「窒息で動けなくなる前にたどり着ければ生還」ぐらいにしておこうと思います。
詳しいご説明ありがとうございます!
716NPCさん:2013/04/01(月) 21:32:18.97 ID:???
おそろしいことおもいついた「ザ・ブラク解放同盟とのコンタクト」

あ、いや、しかしなんでコンタクトが「交信」でなくて「接触」なんだろうなあ・・・。
717NPCさん:2013/04/01(月) 21:59:09.55 ID:???
>>715さん、あなたがアイディアにひらめいたのは分かった。
 だから、プレイヤーさんが読んでいるかも知れないところで、事前に
ネタバレするのは軽率だと思う。
 礼を言いたいなら、セッションが成功してからにしては?
718NPCさん:2013/04/01(月) 22:13:50.19 ID:???
>>717 おっしゃるとおりでした。申し訳ございません。
もう少し工夫して実用してみたいと思います。すみませんでした。
719NPCさん:2013/04/02(火) 02:11:17.08 ID:???
>>718
我慢できなくてうっかりいってしまうのは若い証拠
セッション楽しんでください
720NPCさん:2013/04/02(火) 02:16:24.40 ID:???
>>712
こんな2chのレスに許可を取るなんて律儀だなw
もちろん自由に使っても改変しても構わないよ
これは2chの書き込みが元ネタでとか出典をいう必要もなし
721712:2013/04/02(火) 03:48:58.10 ID:???
>>720
なんていうんでしょう、ネタ的な意味で言ったんですが…
まあ使わせていただきます、ありがとうございます。
722銀ピカ:2013/04/02(火) 09:12:12.88 ID:???
ここは律儀なインターネットですね!

>>709
オレの次のセリフは『組み付いて首をナイフでカッ切れば即死で良いよね』だ組み付いて首をナイフでカッ切れば即死で良いよね……ハッ!

>>694
ヘタな邪神よりもヒロインの中古疑惑に正気度を削られるとか、アイツラ未来に生きてんなw
723NPCさん:2013/04/02(火) 10:04:17.04 ID:???
原作小説なんか見て、登場人物たちのメンタルの弱さがどうにも腑に落ちなかったんだけど
現実でもアニメのキャラが非処女だったとか某国の料理ゴリ押しだったとかで発狂するのがいるんだから
そんなもんなのかなと思い始めたw
724NPCさん:2013/04/02(火) 10:49:27.31 ID:???
その路線で修羅場恋愛シナリオを作れば、
神話生物なしでも物凄い勢いで正気度が減っていくなw
725NPCさん:2013/04/02(火) 11:02:41.93 ID:???
発狂して中にだれもいませんよとか
空の鍋煮たりするのか
726NPCさん:2013/04/02(火) 12:23:41.73 ID:???
真の敵は邪神じゃなくて人間だったんか…
727NPCさん:2013/04/02(火) 12:43:44.93 ID:???
>>726
割といつものことじゃね?
728NPCさん:2013/04/02(火) 13:30:16.53 ID:???
神話的存在に中てられて狂人の方が厄介なのは確か
729NPCさん:2013/04/02(火) 14:34:45.91 ID:???
特定個人に対する執着と恐怖症を上手く組み合わせれば…!
730NPCさん:2013/04/02(火) 18:19:42.54 ID:cuC/Ob8J
>>724
ホントに嫌な「呪怨」の第一作目も、異常なヤンデレ女が原因だしね。

>>726
碇指令もとっくにそう言ってる。「人類の敵は人類だ」って。
731NPCさん:2013/04/02(火) 19:22:17.00 ID:???
羊たちの沈黙的な話の背景に屍食教典儀をおけばあら不思議。一気にクトゥルーにだな
732NPCさん:2013/04/02(火) 19:25:37.23 ID:???
サイコ野郎の本棚に魔道書があるだけであら不思議だなw
733NPCさん:2013/04/02(火) 19:32:24.51 ID:???
ただの研究機関でも魔導書置くだけでそれっぽくなるしな
謎言語のPDFファイルなんかがあると尚良し
734NPCさん:2013/04/02(火) 19:41:25.76 ID:???
研究員の手記データとかあると最高だな!
735NPCさん:2013/04/02(火) 19:53:11.63 ID:???
神話生物の実験データとかな
例えばショゴスを制御する実験とか
736NPCさん:2013/04/02(火) 20:00:05.00 ID:???
黒スーツの男が出入りしてるだけで星の智慧派の介入を疑ってしまう
737NPCさん:2013/04/02(火) 20:08:11.05 ID:???
にわかな質問で済まない。神話的生物を召喚したりする儀式を
ノーカットで収録したDVDとかって、やっぱり見るとSAN
が減るんだろうか?
なんか、上の話を聞いていると胸が熱くなって、キーパーやっ
てもイイ!! と思えたので。
738NPCさん:2013/04/02(火) 20:19:46.92 ID:???
写真でも減るパターンざらだし、SANチェック多めな卓だと神話生物の詳細な話を聞くだけもSANチェックになるからなるんじゃね?
まあKPの裁量しだいなところでもあるが
739NPCさん:2013/04/02(火) 20:21:24.03 ID:???
召喚の儀式ということは、神話生物が出てくるまで収録してるっていうことだろうから最低その神話生物の遭遇と同等のSANチェックは必要じゃないかな?
まぁ普通に収録しても、つか「闇に囁くもの」に出てた儀式のレコードだけでSANチェックものだと思う
740NPCさん:2013/04/02(火) 20:47:41.81 ID:???
音声だけとか不鮮明とかなら通常より少し減少値減らすとかすればいんじゃない?
基本はやっぱり減ると思うよ。
741NPCさん:2013/04/02(火) 21:02:30.73 ID:???
俺はアイデア判定失敗で喪失San値を減らしてるぞ
「私はどうもこの映像が作り物だとしか思えなかった」ってしてる
742NPCさん:2013/04/02(火) 21:15:30.89 ID:???
>>741 写真術に成功してしまうと正気度減少とかでもよさそうだな。
「これは加工されていない写真(動画)だ!」って
743NPCさん:2013/04/02(火) 22:15:03.07 ID:???
お邪魔します。

今度はじめてキーパーをすることになったんですが、公式で
お勧めのシナリオってありますか?

基本ルールブックだとみんな読んでしまったらしくて、他で探してます。
昔シナリオ集が出てたみたいですが、もう手に入らなそうですね。
744NPCさん:2013/04/02(火) 22:18:51.39 ID:???
公式ではないけど、>>4の筆頭のシナリオ(日本が舞台)は遊びやすくて、面白かった。
745NPCさん:2013/04/02(火) 22:24:42.00 ID:???
サプリメントから探せば?
ただ2010のシナリオ(特にもっと食べたいと奇妙な共闘辺り)は読んで内容知ってる人多いかも
現代じゃないならインスマスとかどうだろうか?クトゥルフ的な雰囲気が出てていい感じだと思うけど
746NPCさん:2013/04/02(火) 22:24:44.26 ID:???
しかし、なんだ、若いヒトだと、90年代の文化習俗や技術水準というのも未知の領域だったりするのか・・・
747NPCさん:2013/04/02(火) 22:26:37.67 ID:???
バブルとか歴史の範疇だろう?
748つんぼ出入りパワー:2013/04/02(火) 22:29:14.21 ID:???
国家図書館いける環境なら97年くらいまでのRPGマガジンやタクテクスの
バックナンバーあさるのがオススメ

今R&Rなどで記事書いてる業界人がシナリオ投稿してたりする


携帯電話もコンピューターも普及してなかったころだから気になる人は気になるかもだが
ロール&ロールのバックナンバーあさるのもあり
749NPCさん:2013/04/02(火) 22:30:06.30 ID:???
>>743 カルト・ナウにシナリオ四本載ってたぞ。2010は結構リプレイ多くて有名だから知ってる可能性高いな…。
750NPCさん:2013/04/02(火) 22:59:21.73 ID:???
キャンペーン中に逃げ遅れた数名の探索者達は大気圏離脱した遺跡と共に宇宙を漂って地球には二度と帰れない。
そのハズが一回発狂した程度の神話技能と舐めて温情でロールさせたら成功して理解してしまい
マイナス補正をかけた機械修理もクリティカルされ、探索者がラピュタ級のオーバーテクノロジーを得てしまう惨劇
751NPCさん:2013/04/02(火) 23:20:49.12 ID:???
流れと関係ないプレイレポートなんだかただの妄想なんだか解らないレスがよくあるけど
そういうのは手帳スレでやった方がいいと思うんだ
これは煽りじゃなくて単にあっちが専門だから
752NPCさん:2013/04/02(火) 23:24:49.34 ID:???
参加中の卓がgdgdすぎてしんどい……
753NPCさん:2013/04/03(水) 00:13:49.66 ID:???
>>752

あるある・・・
754NPCさん:2013/04/03(水) 00:58:49.16 ID:???
オンセ参加したいけどそのgdgdが怖くてやれない…。
次の日朝から仕事あるのに深夜2時以降まで起きてられんわ。
755NPCさん:2013/04/03(水) 01:20:01.46 ID:???
>>754
参加希望するときに1時半までには終わってくれと正直に言うといい

というか言ってください、そんなリアル犠牲にする必要ないから
無理して起きてなくていいから、RPを切り上げてもらったりして進行調整するから
756NPCさん:2013/04/03(水) 01:21:43.03 ID:???
いや、終了時間は言えば延長ってことにはならないぞ
757NPCさん:2013/04/03(水) 01:34:32.43 ID:???
というかなんで基本終了時間が2時なのよ、と
1日だけならまだしも数日間2時終了はちと厳しすぎる
758NPCさん:2013/04/03(水) 01:51:01.98 ID:???
社会人が帰宅してからもろもろの準備すると21時くらいになるだろ
24時前とかでもいいけど、プレイ時間3時間なると必要な日数が倍近く増える。1週間前後まるまるセッションとかのが辛くね?
時間が辛いだなんだ言うならスカイプとかの音声でやりとりするオンセか、休日あたりにオフセの集まりに参加するしかないだろ
759NPCさん:2013/04/03(水) 03:07:19.04 ID:???
クトゥルフってアドリブで回せるのかね
いや割りと助けてくれSKP予定の卓がテスト卓と言って急に10日も縮まって
KPにストーリーを聞くと殆どと言うかボス位しか決まってねぇ感じなんだ
760NPCさん:2013/04/03(水) 03:18:49.27 ID:???
KPなら回せる
SKPではどんなにシナリオがしっかりしててもKPがダメなら無理
761759:2013/04/03(水) 03:36:28.46 ID:???
それほぼNPCが俺に押し付けなんだがどうすればいいんだ
762NPCさん:2013/04/03(水) 03:53:14.53 ID:???
中身スカスカでも道筋出来てるなら大丈夫じゃね?
それもないってなら諦めろ
763NPCさん:2013/04/03(水) 05:15:59.67 ID:???
個人的には『事件の原因、背景』『探索者が得られうる情報の概略』『発生事件』
ぐらい決まってれば問題なく回せる。
ってかボスだけ決まってても、回せないことは無いけどえらいすっかすかのシナリオにならん?
764NPCさん:2013/04/03(水) 06:30:42.19 ID:???
自分がKPやるなら大まかな筋道と神話生物が決まったら問題ない。
けど、SKPならKPがシナリオの法人などを決めておかないと、齟齬ができたりでグダグダになりやすい。
いっそのことSKPがシナリオ乗っ取ってアドリブで進めた方がSKPにはやり易いかもね。
765754:2013/04/03(水) 07:42:53.70 ID:???
>>757
初心者であまり迷惑かけたくないから初参加する前に事前に
何回か見学はしておいたんですよ。
どの卓もそのくらい時間かかってたからそれが普通なのかと…。
766NPCさん:2013/04/03(水) 08:22:53.66 ID:???
学生時代は金がなくて必要なモノが揃えにくく、社会人になったら金はあっても時間がなくて遊ぶには無茶なり
徹夜も視野にいれないといけないって言うんだからTRPGさん罪作りなお人やで

昔と違って連絡手段が多い分、学生はかなりマシになったけども
767NPCさん:2013/04/03(水) 10:46:45.94 ID:???
PC設定やKPのリアルアイデアの採用でシナリオを紙束(投擲1D4)に変えて投げ捨てるなんてよくある事

雪山ではミ=ゴ、ウェンディゴ以上の怪物に出会う事だってある。羆とか
768NPCさん:2013/04/03(水) 12:35:47.81 ID:???
SKPってなんぞ?
769NPCさん:2013/04/03(水) 12:48:38.81 ID:???
サブキーパー
キーパーの手伝いでRPしたりする人
PCが別行動するときは片方を管理したりも
770NPCさん:2013/04/03(水) 14:45:15.16 ID:???
俺用語や俺略語をまるで誰もが知ってて当たり前のように使われても困るんだが
771NPCさん:2013/04/03(水) 14:58:20.35 ID:???
サブマスターをサブキーパーと言い換えただけだろ
他に通じている人が何人もいるのに
ここは自分のサイトじゃないんだから
772NPCさん:2013/04/03(水) 15:27:53.22 ID:???
一応卓ゲ用語としては一般的じゃね?サブマスター(キーパー)
実際にはあまり見ないけどなw
773NPCさん:2013/04/03(水) 16:52:03.95 ID:???
サブキーパーってなにやってんの?
NPCロールプレイ?
プレイヤーかNPCの人数多いのか?
774NPCさん:2013/04/03(水) 17:25:02.92 ID:???
>>773
サブマスはマスターの負担を減らすために、ゲストのNPCをマスターの意向うけて担当するマスターの補助
NPCが多いときとか、半レギュラー化したNPCなんかがいる時にやって貰うことがある ちなみに俺はやったことない
775NPCさん:2013/04/03(水) 17:35:11.31 ID:???
ルールががっちり決まっているシステムならいいんだけど
クトゥルフだとGM裁定が多いからサブマスは邪魔になることがある気がする

でもGM側に立って相談に乗ってくれる相方がいるってのは悪くないのかもしれない、俺はやったことないけど
776NPCさん:2013/04/03(水) 18:04:32.82 ID:???
リアル言いくるめ使われた時には相談相手がいるのはいいね。
下手すると船頭を多くして〜みたいになる可能性もあるけど。
777NPCさん:2013/04/03(水) 18:05:47.88 ID:???
100均で集めれそうなもので、オフセする時に使えそうな便利な物って何かあるかな?
クリアファイルとかフォルダ程度なら買ってるけど
778NPCさん:2013/04/03(水) 18:10:26.63 ID:???
>>771-772
さすがにSKPなんて略語は一般的じゃないな
779NPCさん:2013/04/03(水) 18:21:04.58 ID:???
今月のアーカム計画は超能力絡みの選択ルール掲載か。
780NPCさん:2013/04/03(水) 18:43:37.86 ID:???
>>777 電卓と場合(シナリオ)によっては方眼紙、ルーズリーフとトークンに使えそうなものとかあると便利。
無くても全部代用はできるけどねw
781NPCさん:2013/04/03(水) 19:24:48.97 ID:???
サブマスの話か、懐かしい。
昔引き受けた事あったけど、どう動いていいかわからず
動きが控えめになったなあ。

情報収集メインだっから下手なこと言っちゃまずいかなってのもあって…
782NPCさん:2013/04/03(水) 20:00:08.24 ID:???
>>767
ルルブやサプリ、ネット掲載のシナリオはKP経験あるPLは知ってる可能性は高いから仕方ないね
割と有名なシナリオだと改変無しには出来ないし、原作有りのオリジナルは探したら類似するシナリオも転がってる。

本当に好きなシナリオで緊張感を持たせて自分も楽しんでKPをやるのは大変だぜ…
783NPCさん:2013/04/03(水) 20:11:26.50 ID:???
サブルーラーなる存在を初めて知ったのは東京ノヴァのリプレイだった
といっても、ここにいる人のほとんどは読んだことないだろうが…
784NPCさん:2013/04/03(水) 20:15:27.31 ID:???
オリジナルとかだったらサブって結構面倒だったりしないのかね?
785743:2013/04/03(水) 20:18:10.07 ID:???
743です。見るのが遅くなりすみません。
皆さんご親切にありがとうございます。

はい、ネット上のリプレイは読んでいる可能性があるので
有名なものは避けようかなと思ってます。
動画も見ているみたいなので…あんな風にはできませんが。

教えて頂いたHPの方、見てみました。
沢山あって一度に見切れませんが、NPCのイラストもあっていいですね。
選択肢に入れてみます!

図書館は盲点でした。そんな雑誌があったんですか!
ちょっと遠いですが時間があれば行ってみようと思います。

どうもありがとうございました。
786NPCさん:2013/04/03(水) 21:51:10.47 ID:???
>>780
確かにw しかしトークンはアリですね…

マップ上に置くコマ的な物でいいのがないかなー…今度探してみるか
787NPCさん:2013/04/03(水) 22:23:49.05 ID:???
そこらへんはガン消しとか食玩が安あがりかなぁ。
その気になればフィギュア用の粘土で自分で作れば良い。
788NPCさん:2013/04/03(水) 22:39:45.16 ID:???
百均なら六面ダイス買ってPC名のシール張ると言うのも手。いざというときには予備のダイスになるしなw
789NPCさん:2013/04/03(水) 23:50:02.90 ID:???
他のTRPGもやってるのなら100均のホワイトボードとチェス駒の形のマグネットとかあるといい
790NPCさん:2013/04/03(水) 23:51:53.04 ID:???
ああ、確かに小さいホワイトボードは便利だな
791NPCさん:2013/04/04(木) 01:20:52.63 ID:???
その場でマップうまく描けないから、あらかじめ用意して断片化したマップを進行に合わせて方眼紙に貼ってる
792NPCさん:2013/04/04(木) 01:27:31.95 ID:???
マッピングはTRPGの醍醐味だ!(ただし最初のうちだけ)
793NPCさん:2013/04/04(木) 03:05:38.79 ID:???
サブキーパーやマスターは昔から意味知ってるしサブKPって略すことはあったけど、SKPってのはここで初めて見たわ

うちの場合だとスチロールボードの上にマップ印刷した紙乗せてコマ代わりにピン刺してた
カラフルなプラスチックのつまみ部分付いてるやつ
794NPCさん:2013/04/04(木) 03:18:25.38 ID:???
>>793
オフセならコルクボードおすすめ、メッチャ使いやすい

どどんとふでKPやりたいけどどれくらい練りこむのが基本なのかよければ教えてください
あと用意すればいいデータも教えていただければありがたいです
795NPCさん:2013/04/04(木) 03:42:57.09 ID:???
>>794
人による。知り合いや参加したセッションの話聴いた限り、念入りに準備する人もいるし、オンセ1、2回やってから突発でって人もいる
オンセの基本的な流れを知っていることとどんなシナリオをやるのかが重要だと思う。初KPならね
オフセ経験者ならオフセのノリでいいんじゃね?場面に合わせたMAPとかモブNPCや神話生物の立ち絵準備ってのはそうそうないし、BGMもないとこも割とある

あとはまあ、どどんとふのコマンドだけ調べといたほうがいいと思う
PL側的には重要NPCの立ち絵、あとは適当なBGMと一枚適当な背景画像でもあればいいかな
796NPCさん:2013/04/04(木) 03:48:49.04 ID:???
>>795
オフセしたことあるけど何も知らない初心者の知り合いに知識叩き込んで一緒にやってるだけだから
どれが正しいかわからないんだよね…

何回か見学してみるよ。
797NPCさん:2013/04/04(木) 09:46:26.75 ID:???
どどんとふは割と色々できるけど最初はコマと立ち絵とマップとログ保存だけできればいいしな
BGMや一枚絵をカットイン表示するのは必須ではないし(あると臨場感とか出てくるけど)
798NPCさん:2013/04/04(木) 10:01:31.35 ID:???
どどんとふの画像、BGM関係の機能は結構癖があって初めは使いにくい
慣れないうちはダイスとコマとログの色分けだけでもいい
799NPCさん:2013/04/04(木) 12:32:24.37 ID:???
オンセ中にいきなりBGMがなってびっくりして。
何気にいい曲だったのでKPに何の曲なのか聞いてみたら
エロゲとBLゲーというオチだった。
800NPCさん:2013/04/04(木) 15:20:01.79 ID:???
>>799
よくある事
801NPCさん:2013/04/04(木) 19:43:44.39 ID:???
エロゲは何気にBGMいい時あるからな
沙耶の唄とか前にサントラ買ったけど曲数少なかったがかなり満足度高かったし
802NPCさん:2013/04/04(木) 19:47:10.21 ID:Qizu5AjS
トゥハートのBGMは聞いててすごく良かったと思ったら、
TVでもよく使われてたな。

>>799
ホラーゲーのセッションに合ってたBGMだったのか気になる。
803NPCさん:2013/04/04(木) 19:49:35.90 ID:???
SchoolDaysのサントラがテレビで使われてた時は吹いた
804759:2013/04/04(木) 19:55:16.30 ID:???
エロゲじゃないがバイオも良く聞くな
805NPCさん:2013/04/04(木) 20:05:36.49 ID:???
BGMは邪道な感じがするけどあるとやっぱり盛り上がってしまうジレンマ。
806NPCさん:2013/04/04(木) 20:09:38.20 ID:???
大丈夫大丈夫、ルールブックにも死者のストンプやるときはジャズ流すといいって書いてあるし
807NPCさん:2013/04/04(木) 20:50:58.12 ID:???
大丈夫。女NPCを男KPがRPすると声質的に違和感あるからってゆっくりボイスにその都度打って再生させても大丈夫
808NPCさん:2013/04/04(木) 20:52:57.09 ID:???
ゆっくりボイスは聞き取りやすい代わりに平坦だが、
声優ボイスロイドは調教すると妙な色気があってビクッとする
809NPCさん:2013/04/04(木) 21:46:57.11 ID:???
マスタースクリーン届いた〜
これ縦横逆位がちょうどよさそうなのに…
810NPCさん:2013/04/04(木) 21:59:47.71 ID:???
逆だと三枚じゃちょっと足りないのよ。
もうちょい値段上がってもいいから縦横逆にして四枚折りにして欲しかった。
と言うわけで葉書を送ろうw
811NPCさん:2013/04/04(木) 22:54:05.75 ID:???
LEDライトやドリンクホルダーを増設した仲間内ではダンボールハウスと揶揄される自作の汎用キーパースクリーン退役しなくて良かった良かった。
812NPCさん:2013/04/04(木) 23:03:07.48 ID:???
BGM流してよとオフセで言われるんだが毎回そこまで気が回らないんだよな…
奇妙な共闘に合いそうなBGMってなんかないかな…
813NPCさん:2013/04/04(木) 23:19:11.43 ID:???
共闘はどうか知らんけどホラー系のシナリオには大抵P4のwho is there?とまどか☆マギカのPuella in somnioは合うと思う
共闘に合いそうなって言うと……沙耶の唄のSHAPESHIFTとか?
今上げた3つのタイトルはBGMの雰囲気的に他にもCoCの雰囲気に合いそうなのあるかも
814NPCさん:2013/04/04(木) 23:26:05.40 ID:???
某RPG作るゲー用のフリー素材サイトは結構重宝してたり。
815NPCさん:2013/04/04(木) 23:40:10.24 ID:???
キャロルは逆に食中り気味
816NPCさん:2013/04/04(木) 23:55:35.32 ID:???
B5版を採用した奴は馬鹿だ。
817NPCさん:2013/04/05(金) 00:11:10.30 ID:???
ゲーム系のサントラは自己主張が強いから
アニメ系サントラのほうがTRPGにはあうかなあ。
818NPCさん:2013/04/05(金) 00:41:11.30 ID:???
かまいたちの夜とか弟切草とか
819NPCさん:2013/04/05(金) 08:21:11.49 ID:???
PCゲームのCOC:DCotEのBGM使うのもありかと
820NPCさん:2013/04/05(金) 13:01:44.17 ID:???
ルールブックの購入を検討してたんだけど、なんだか版上げがあるそうだね
結構なお値段だけど、今購入しちゃって大丈夫だろうか?
821NPCさん:2013/04/05(金) 13:03:35.30 ID:???
安心しろ、日本語版が出るのはさらに先だ
822NPCさん:2013/04/05(金) 13:20:01.35 ID:???
最速でも1年だっけか?日本語版出るの
つっても本国と同時発売ってまずないだろうから1~3年遅れそうだけども
823NPCさん:2013/04/05(金) 13:22:26.22 ID:???
確か第六版は半年で出たはず。
824NPCさん:2013/04/05(金) 14:18:11.53 ID:???
坂本雅幽鬼御大はどういっているの?
825NPCさん:2013/04/05(金) 16:25:22.15 ID:???
一つ聞きたいんだけど
キーパーコンパニオンの改訂版ってキーパー初心者が買って良いものなの?

違うとこで聞いたら、コスパ最悪で
基本ルールブックの内容全部使いきれてない奴は、買う必要無しって言われたんだけど
826NPCさん:2013/04/05(金) 17:56:47.98 ID:???
必須ではないけど、お金に余裕があるか、内容に興味があったら買えばいいじゃん、と。そゆーかんじ。
827つんぼ出入りパワー:2013/04/05(金) 18:05:11.94 ID:???
出来がわるいという評判だけで買わないで後悔するより買って後悔しようず!
ってアルフハイムのエルフやたそてん買わなかったこと後悔してた人がいってた
828NPCさん:2013/04/05(金) 20:43:19.30 ID:???
キパコンの本体はスクリーンだから
829NPCさん:2013/04/05(金) 20:50:10.30 ID:???
1920年代資料集、でねーかな。

探索者コンパニオン、キーパーコンパニオンの未訳パートの総集編なら、8000円まで出せる。
830NPCさん:2013/04/05(金) 21:03:55.74 ID:???
>>825 コスパはまあ良くはない。正直思っていた以上に内容は少ない。
ただやっぱり品薄で値段10倍になったりするのが怖ければ買って損ではない(※個人的な感想です)
831NPCさん:2013/04/05(金) 23:29:34.03 ID:???
スクリーンの質感だけは褒めてやる
832銀ピカ:2013/04/06(土) 12:14:09.08 ID:???
スクリーンの質感スゲエ良いな。
デザインもイカス。
箱版ときの、大いなるクトゥルフ御大が「シェー!」ってポーズだったのとはエライ違いだ。

でも、「不定の狂気まであと○点」みたいな表は、PL側に書いておいて欲しかった喃。
ナンデ世間は何でもかんでもKPに負担させよーとするのか。

>>825
最初に出版たのはスクリーンなしで2200円、今回のはスクリーン付きで2800円。
以前のと比べればダンチなカンジだが、価値基準なんてヒトそれぞれだしなあ。

もし前のコンパニオン持ってないなら、ネクロノミコンとか魔道書の斜め読みにかかる時間を見るためだけでも、買う価値はあるかもだぜ。

>>827
特に今回のって付録品のせーで手間かかってそーだし、品切・即・絶版!になりそーでコワイw

>>812>>814
ひぐらしでも使われてた雑音空間とか煉獄庭園とか、フリー音楽サイトで探すのも手ですわね。
833NPCさん:2013/04/06(土) 12:45:45.86 ID:???
ルルブが折れ割れした時が怖いから簡易ルルブとして二冊確保した。
値段的にもルルブ二冊より安いからもう一冊買っても良かったかも知れん
834NPCさん:2013/04/06(土) 12:47:01.83 ID:???
>>829
次はラヴクラフト・アーカムの再販運動ですねわかります
835NPCさん:2013/04/06(土) 15:22:53.87 ID:FtdcdgRz
>>825

キーパーやるなら即買い。

PL専業でも読み物やサマリーとして持っていても良いかな。

アイテムやスクリーンなど旧版にはなかったものがあるので、旧版持ちでも買って良いかと思う。
836NPCさん:2013/04/06(土) 16:56:15.23 ID:???
昼寝をしたら悪夢を見た。やったぜ!これでシナリオのネタが一個増えた!
837NPCさん:2013/04/06(土) 17:03:07.79 ID:???
次回にキパコン導入するらしいから研究中の屍食教典儀のペナルティで最悪インスマス面に転落する可能性があるぜ…
以前読んだエルトダウン、ドジアン、無名祭祀書の分の経験ロールや異種族言語も貰わないと割に合わない
838NPCさん:2013/04/06(土) 17:10:57.23 ID:???
インスマス面ってかどっちかってとわんこフェイス?w
839NPCさん:2013/04/06(土) 19:08:49.30 ID:???
>>837-838
それなら「屍食教典儀」ではなくて「食屍鬼写本」ではないかと
840NPCさん:2013/04/06(土) 19:12:21.81 ID:???
>>839 キパコン曰く「KPの裁量で、読んだら食屍鬼に似てきたということで1D3APP減らしてもいい」とのこと。
食屍鬼写本と違って完全に食屍鬼になるわけじゃないみたいよ?
841NPCさん:2013/04/06(土) 19:25:01.86 ID:???
>>837
イス語、アトランティス語、屍食鬼語の最低1〜2%に意味はあるのだろうか?
842NPCさん:2013/04/06(土) 19:26:47.88 ID:???
地獄のように醜いぽまえら
843NPCさん:2013/04/06(土) 19:37:18.03 ID:???
インスマス面APP6以下
ウィルバーAPP7
老ウェイトリー&ケザイアAPP8
エーリッヒ・ツァンAPP9
ド・ラ・ポーアAPP10
ルグラース警部&ジョゼフ・カーウィンAPP11

こう書くとルグラース警部が凄く見えるふしぎ!
844NPCさん:2013/04/06(土) 19:42:38.22 ID:???
お、俺のPCゲザイアや老ウェイトリー並の顔だったのか…
845NPCさん:2013/04/06(土) 19:43:47.94 ID:???
>>843
APP8のキャラを作成して漫画版で確認したら絶望しか無かった。
846NPCさん:2013/04/06(土) 19:47:14.33 ID:???
バケツ被って生きて行くわ…(自PCのAPP4)
847NPCさん:2013/04/06(土) 19:48:02.40 ID:iWLbL75y
年齢と異常にかけ離れた成長、巨体をしたウィルバーで7もあるのが、
なんとも。
APPで3とかふっちゃったキャラはどれくらいキモく容姿を描写したらいいか
見当もつかん。

障害とか病気で容姿が標準とかけ離れた人は何人か見たが、ゲームのネタにはさすがにできないし。
848NPCさん:2013/04/06(土) 19:57:05.57 ID:???
逆に蘭子のように美し過ぎるとサンチェってのも、どんな顔なのか気になる
849NPCさん:2013/04/06(土) 19:57:10.06 ID:???
涙で前が見えない
850NPCさん:2013/04/06(土) 19:59:27.42 ID:???
>>847
APPは容姿だけで決まるのではないから、
醜悪ではないが強烈なパシリオーラが出ていて、軽んじられるというのはどうだろう
851NPCさん:2013/04/06(土) 20:00:14.74 ID:???
>>846
バケツでAPP6になっても現代日本では商店に入ったら暴漢強盗呼ばわりで警察を呼ばれる悪夢
852NPCさん:2013/04/06(土) 20:02:31.01 ID:???
旧き神や大いなるものの何柱かはAPPが限界突破してるけど、
これはきっとまさに神々しいオーラを発してるからなんだろうな。
853NPCさん:2013/04/06(土) 20:02:49.06 ID:???
なんかオンセが好まれる理由を理解してしまいSANチェックしてしまった。
854NPCさん:2013/04/06(土) 20:09:32.20 ID:???
>>850
そうなると服やアクセのセンスも考慮したほうがいいのかな。
855NPCさん:2013/04/06(土) 20:17:04.68 ID:???
ウィルバー君が意外とオシャレとかそういう話ですか?
856NPCさん:2013/04/06(土) 20:29:35.84 ID:iWLbL75y
>>853
「人に姿を見せられぬ獣のようなこの体♪」

>>855
容姿もひどくて、さらに格好も小汚くて方言丸出しなんだが。
あれでAPP7。俺らなら、10は皆超えてるよ、安心してくれ。

ウィルバー一家金持ってんだから、もっとオシャレするとか
犯罪のプロ雇うとか有効に使えばいいのに。
857NPCさん:2013/04/06(土) 20:50:52.56 ID:???
本当に、APP3ってどんな状態なんだろうな?
インスマス面ですらサプリ参照でNPCの最低値4だった筈だし……魚鱗癬とかテラトマ体とか全身蓮コラとかそんなレベルなのか?
858NPCさん:2013/04/06(土) 21:11:19.10 ID:???
平均的な人数の学年に一人はいるレベルのブサメン
859NPCさん:2013/04/06(土) 21:17:26.41 ID:???
ウィルバーの、原作での外見描写はトリーチャー・コリンズ症候群を髣髴とさせるものだし、ルールブック付属のキャライラストも強くイメージしてるよな。
860NPCさん:2013/04/06(土) 21:19:07.29 ID:???
インスマウスからの脱出 に載ってる「発育の止まった混血種」でAPP1だな。
ただ完全魚人化してても2〜4ぐらいあるぞコレ
861NPCさん:2013/04/06(土) 22:08:19.67 ID:???
ルルブのウィルバーのイラストが、この方(ゆいつーしん)に似ているように思えて
夜な夜なSANが下がっていく
ttp://a2525.me.land.to/blog/pic/00001045.jpg
862NPCさん:2013/04/06(土) 22:28:11.00 ID:???
本当の屍食鬼化はAPP11のピックマンがAPP5になるくらいの大惨事だから1D3はまだ軽いな
863NPCさん:2013/04/06(土) 22:35:06.96 ID:???
キミタケさんですらAPP0でルルブにも「APP高くても第一印象だけで長期的な評価にはならない」と書いてあるだろ…
864NPCさん:2013/04/06(土) 23:18:08.94 ID:???
>>861
どうも誰かに似てると思ってたら・・
アイデアチェック成功したからって巻き添えにしやがって
865NPCさん:2013/04/07(日) 01:04:57.21 ID:???
へっへっへ、ついクトゥルフ神話カードゲームを全種注文しちまったぜ
遊び相手いないのにな
866NPCさん:2013/04/07(日) 01:06:14.73 ID:???
あたしティンダロスの猟犬
今あなたの後ろにいるの
867NPCさん:2013/04/07(日) 01:13:20.69 ID:???
あたしミスカトニック大学図書館の番犬
868NPCさん:2013/04/07(日) 01:23:12.40 ID:???
>>865
俺と同じことしやがって、兄弟

あれってどの位プレイ人工いるのやら
869NPCさん:2013/04/07(日) 01:25:52.78 ID:???
そういや結局アーカムってどういう雰囲気の街なんだ?
調べてもミスカトニック大があるとか近くに〜があるとかばっかしか出てこないから今一イメージが掴めないんだ
アーカムサプリは絶版だし
870NPCさん:2013/04/07(日) 06:31:07.96 ID:???
面倒くさいから青心社の『暗黒神話体系クトゥルー』シリーズを読みまくれ
871NPCさん:2013/04/07(日) 07:38:37.16 ID:HqPHG8/C
>>869
俺も、青心社のダーレス作品とか一通り読んでて、アーカムサプリは旧版も持ってて、
でも今だにどんな雰囲気の街か想像つかないんだよね。

ルールブックの説明だと、ボストン通う人のベッドタウンみたいな事
書かれていて、なおさらいったいどんな街なのか?

「一般的には、大図書館を持ってて評判のいい私立大学がある、都会のベッドタウン。
(でも奇怪な伝承があり行方不明者や変死者がよく出る)」

関東だと、八王子とかつくば市、大宮あたりをイメージすりゃいいのかな。
872NPCさん:2013/04/07(日) 07:43:45.17 ID:???
・魔女狩りの影響で薄暗い雰囲気が漂う
・有名な大学(大図書館)がある
・未だ、おぞましい伝承が口にされる

個人的には「インスマスほど危なくはないが町全体が息をひそめてる」感じでとらえてる。
873NPCさん:2013/04/07(日) 09:22:43.47 ID:???
キパコン導入で化学や薬学でポーションが作れると聞き使ってみたけど
CONロール全員失敗で酷いEDになった。
874NPCさん:2013/04/07(日) 09:44:02.69 ID:???
ま、行ってみると18世紀や19世紀のクラシックな建物の多い、閑静な住宅街が
広がっていて、そりゃ日本の都市部のような人口密度ではないけど、
路面電車もあるし、下水道も大体整備されてますし、デパートもドラッグストアも
ガソリンスタンドもあるし、質の高い大学や図書館、博物館、公文書館といった
文化施設も充実していて、地元新聞も二社ほどあるし、文化的・都市的で、
対中貿易が思わしくなくなって、中心地の繊維業が斜陽になったり、
景気はあんまり良くないけどね、ちゃんとした、落ち着いたいい街ですヨ。

東欧やイタリアなどからの移民が多い貧困地区や黒人街もあるけど、ボルトンなんかに比べたら全然といっていいくらい、治安や風紀もいいしね。
875NPCさん:2013/04/07(日) 11:47:52.36 ID:???
>>874
子供がよく行方不明になったりデストラップゾーンだらけなのを除けば割といい街だな
876NPCさん:2013/04/07(日) 11:54:10.45 ID:???
むしろアーカムそのものよりも近場の田舎がヤバイんだよな
877NPCさん:2013/04/07(日) 11:54:45.35 ID:???
インスマスよいとこ一度はおいで
878NPCさん:2013/04/07(日) 11:58:53.07 ID:???
しかしアーカムホラーをやるとアーカムが頭一つ抜けて危険地帯
黄衣の王使用して短期公演スタイルの対ハスター様とかもはや糞ゲーの域
879NPCさん:2013/04/07(日) 12:06:57.86 ID:???
キングスポートは節季以外は割と安全だよ
880NPCさん:2013/04/07(日) 12:08:57.00 ID:???
お家借りてに住むともれなく悪夢見る可能性があるよ!
881NPCさん:2013/04/07(日) 12:16:36.48 ID:???
アーカムの悪霊の家だと普通に神格と遭遇しそうで怖いw
882NPCさん:2013/04/07(日) 12:18:48.87 ID:???
>>880
あの話に出る数式がニャルを呼ぶ数式の元ねたらしい
883NPCさん:2013/04/07(日) 12:46:23.66 ID:???
>>882 あぁ、そういわれると納得。元ネタ不明だったんだよなー
884NPCさん:2013/04/07(日) 23:29:02.36 ID:???
KPやってる人に聞きたいんだが、映像データや音声データを資料として出す時に
どうしても内容が長くなってしまう時ってどうすればいい?

例えば、重要なシーンのDVDや動画データを再生する時、とか
885NPCさん:2013/04/07(日) 23:30:03.55 ID:???
雰囲気:ダレるデメリットを考えて出さない
886NPCさん:2013/04/07(日) 23:35:50.43 ID:???
静止画ならいいけど、動画や音声を出さなくちゃいけない状況ってあんまりないし
俺もダレる可能性が高いから出さないな
887NPCさん:2013/04/07(日) 23:51:08.70 ID:???
動画とか出されても困るだろ、PL側も
888NPCさん:2013/04/08(月) 00:02:34.15 ID:???
動画の内容を静止画+KPの解説でまとめる方が良い。
889NPCさん:2013/04/08(月) 00:30:22.58 ID:???
PL「じゃあこれを再生する」
俺「中身は音声メッセージで差出人は不明、
内容を簡単にまとめると
・二日後に狂信者の密会がある
…」
みたいな感じ
890NPCさん:2013/04/08(月) 08:20:35.18 ID:???
そういやどっかの卓で遺言状をわざわざPDFでアップしてて
後で別ブラウザで自分で見とけってのがあったな。
1ページくらいならまだしも5、6ページに渡って結構な文章が
あったから全員読み終わるまでかなり時間かかってた。
891NPCさん:2013/04/08(月) 08:49:33.36 ID:???
小説朗読とか雰囲気を出そうとして空回るのはよくある話しで
892NPCさん:2013/04/08(月) 10:00:25.89 ID:???
暇つぶしにリプレイ集買ってみようかなって思ったんだけどオススメありますか?
RPの参考にできそうなやつなら嬉しいのだけど
893NPCさん:2013/04/08(月) 10:02:56.12 ID:???
プレイスタイルはひとそれぞれだからなあ・・・。
894NPCさん:2013/04/08(月) 10:05:27.69 ID:???
「リプレイみたいなプレイがやりたい」は鬼門というか、おっかないのです。
895NPCさん:2013/04/08(月) 10:32:11.81 ID:???
>>892
メックウォリアーRPGリプレイ集
毎回、どうやってプレイヤーがGMに「なにぃ!?そんな手があったか!」と言わせるのが醍醐味
896NPCさん:2013/04/08(月) 11:06:24.29 ID:???
>>892

マジレスすると白無垢の仮面。
女子高生主人公がライトにクトゥルフする、るるいえシリーズはKPによっては拒絶反応起こしそうだし。
(いやまあ、内容は好きなんだけどね・・・w)
897NPCさん:2013/04/08(月) 11:34:27.39 ID:???
特にこれが欲しいってのないし、白無垢の仮面買ってみようかな
メックウォリアーRPGリプレイ集のが興味あるんだが絶版みたいだしな・・・

参考になったより、サンクス
898NPCさん:2013/04/08(月) 11:35:40.12 ID:???
るるいえシリーズって、そんなにライトか?
899NPCさん:2013/04/08(月) 11:46:34.54 ID:???
そもそもクトゥルフTRPG自体がライト向けではないですしおすし
900NPCさん:2013/04/08(月) 12:43:46.91 ID:???
だがるるいえリプレイとニャル子によるライト層へのアピールが、
動画リプレイもどきと共に最近の人気再燃を後押ししてるのは事実な訳で
901NPCさん:2013/04/08(月) 12:50:16.71 ID:???
黄昏の天使からしてラノベってなかったか?
902NPCさん:2013/04/08(月) 13:12:42.73 ID:???
ラノベの定義ってなんだろうな。
昔のジュブナイル的な作品をイコールにするのもどうかと思うし
なにより内容<イラストなとこあるし、ラノベ

たそてん、挿絵迫力ありすぎてラノベに括るのはちょっと…
903NPCさん:2013/04/08(月) 13:15:20.25 ID:???
>>897
現代を舞台にしたシナリオを三本プレイしている
「みなせゼミの名状しがたき夏休み」もいいと思います

>>901
朝日ソノラマってました
904NPCさん:2013/04/08(月) 13:52:01.31 ID:???
>>900
ニコニコで東方のキャラ使ってやってるのは影響有ったね。
東方のカードゲーム系の若い子たちが、興味を持ってくれたみたい。
905NPCさん:2013/04/08(月) 14:04:38.88 ID:???
>>904
オリキャラとか出てくるとアイタタタとなって拒絶反応示しちゃう人でも、
登場人物が『ゆっくり系』や『やる夫系』だと痛いプレイも忌避なくってか笑って見れるというのは大きいかも

CoCリプレイ動画はそれまでにもあったけれど、
やっぱり話題になって広まっていったのはゆっくりとやる夫だし
906NPCさん:2013/04/08(月) 15:21:12.89 ID:???
クトゥノイアがあそこまで流行るのは意外だった。
907NPCさん:2013/04/08(月) 16:18:19.76 ID:???
まだオフセを数回こなした程度のペーペーGMなんだけど、オンセもやってみよっかという話になりどどんとふを調べ始めたんだが…
オンセってオフセするより事前の準備多くて大変だな…マップや画像とかオフセだと適当でもなんとかなってたけどちゃんと用意して設定しなきゃいけないっぽいし…正直モチベ下がってきた
908NPCさん:2013/04/08(月) 16:34:34.37 ID:???
>>907
がんばれ、応援してる
909NPCさん:2013/04/08(月) 17:01:02.21 ID:???
>>907
準備してるところは多いが、準備してないところも多い。オフセでKPやるよりは手間がかかるのは事実だけども
MAP1枚しかないとかざらだし、BGMないとこも普通にあるから軽いノリでやったらいいんじゃね
910NPCさん:2013/04/08(月) 17:05:45.00 ID:???
BRPは正直テキストチャットとダイスアプリだけでやるオンセには向かないよな
D&DやSWやFEARゲみたいに有志の専用ツールが充実してりゃ別だが、CoCにはあんまないし
911NPCさん:2013/04/08(月) 17:38:32.19 ID:???
テキストチャット、オンラインダイス、画像共有できれば十分CoC出来たよ。
912NPCさん:2013/04/08(月) 17:41:42.88 ID:???
直接TRPGやってみたいけど会話できないから動画みてるだけだわ
913NPCさん:2013/04/08(月) 19:46:57.99 ID:???
やっぱりクトゥルフ動画の人気投稿者に共通することってなんだ?
914NPCさん:2013/04/08(月) 20:06:18.86 ID:???
仲間内でオフセ立てたら
全員、取れる技能を90%以上にする特化型にしてきてヌルゲーor全滅になるんだが
どう諭せばいいだろうか
915NPCさん:2013/04/08(月) 20:10:59.02 ID:???
>>913
ゆっくり音声と話の作りとギャグセンス
後はエタり易いぶん人気キャラや戦闘での派手さがある奇妙な共闘
916NPCさん:2013/04/08(月) 20:12:14.62 ID:???
結果はどうあれ楽しめればOKと自分を納得させるのが先。
917NPCさん:2013/04/08(月) 20:14:37.61 ID:???
>>913
安定した更新速度。動画増えてきたから特に重要
918NPCさん:2013/04/08(月) 20:24:56.60 ID:???
>>914
PCのキャラシートを見てからゲームバランスを調整する
一人くらい殺す気分なら、回避の高いPC一人を集中攻撃すればいいし
一人しか持っていない技能を条件に生き残るために必要な重要情報を渡すようにするとか

毎回やると間違いなく嫌われるからたまに刺激を与えるためにくらいにしておくことw
919NPCさん:2013/04/08(月) 20:32:23.77 ID:???
>>915
なるほど、最近新しい新作動画考えてるんだが
あまりギャグセンスがないんだよなぁ
ひとまず最後まで動画を見てくれる方法ってなんかないか?
すまんわかりにくいよな。
920NPCさん:2013/04/08(月) 20:34:05.39 ID:???
(おっ、カウントマンか?)
921NPCさん:2013/04/08(月) 21:03:47.81 ID:???
>>914
プレイヤーの選択肢増やして技能ロールだけじゃどうにもならんシナリオにするのが一番じゃね?
調べる場所増やしてかつゲーム内時間制限かけたりとか。
922NPCさん:2013/04/08(月) 21:09:09.75 ID:???
ストラフトン山の火のような容赦の無いシナリオにするのがいいよ!
923NPCさん:2013/04/08(月) 21:23:20.11 ID:CgmXbxnN
>>922
あれってクリア不可能だと思うんだけど、そんなシナリオでいいんだろうか。
924NPCさん:2013/04/08(月) 21:27:52.43 ID:???
>>923
文句を言われたら、いやストラフトン山の火の方が難しいしと言ってしまう

まぁはじめる前に今回のシナリオは殺意高いよ、KPが言うのもなんだけどクリアしたら褒めてあげるよと前置きしておいたほうが良いのは間違いない
925NPCさん:2013/04/08(月) 21:30:15.31 ID:???
>>919
ギャグ無理ならシリアスやれば?
926NPCさん:2013/04/08(月) 21:36:50.30 ID:???
>>914 途中に分断イベント仕込むとか。「ある程度フォローできないときついよ^^」つって。
ただあんまり分断長いとプレイしてない方のPLがダレるから短めぐらいで。
927NPCさん:2013/04/08(月) 21:43:49.83 ID:???
>>925
シリアスって言うと・・・
シナリオ重視とか真面目系か・・・
でもシリアスで人気動画作るとするとかなりハードルが上がるw
928NPCさん:2013/04/08(月) 21:53:20.55 ID:???
>>927
ルルブのシナリオ使ってもいいしサプリメント使ってもいい
案外ルルブと2010以外のシナリオ使ってるのは多くないのだぜ?
あとメ欄はsageな
929NPCさん:2013/04/08(月) 21:56:08.13 ID:???
アーカムホラーって再販する?
欲しい欲しいと思いつつちょっとお値段がするから様子見してたらご覧の有様だよ
930NPCさん:2013/04/08(月) 22:02:40.73 ID:???
>>928
一回めちゃくちゃな動画つくって失敗してるんだよな俺。
ひとまず今はルルブのシナリオを改良したオリジナルシナリオにしようと
思ってる。

ホントだ、まだまだ初心者だから掲示板はわからんことばかり
教えてくれてありがとう
931NPCさん:2013/04/08(月) 22:07:02.13 ID:???
メ欄に本当にメールアドレス入れるやつ初めてみたwwwwwwwww
932NPCさん:2013/04/08(月) 22:09:49.34 ID:???
>>930
そういえば見るだけだった時もみんなsageだったな
933NPCさん:2013/04/09(火) 00:52:13.93 ID:???
ギャグやるなら跳躍卓くらいやらんとな。
シリアスはBGMの選曲次第で結構それっぽくなるよ。
934NPCさん:2013/04/09(火) 00:54:43.98 ID:???
ああ、あと最後らへんで適当にPC1,2人殺しとけばOK。
935NPCさん:2013/04/09(火) 01:07:27.82 ID:???
俺も参加した卓ログでリプレイ動画を作ろうと思ったけど
新PCやボイス素材を買って投稿せず途中で断念した。
936NPCさん:2013/04/09(火) 09:14:07.98 ID:???
>>907

オンセの良いところは、1セッションで完結する必要が無い事。
1つのシナリオを上下二日に分けて間を数日おくようにすると、PCの設定、行動やデータをシナリオに反映させやすいよ。
シナリオの問題点もさりげなく修正できるしな。
937NPCさん:2013/04/09(火) 10:06:55.40 ID:???
一応の起承転結が1セッションで完結しないってのは「悪い」ところと俺は思うよ
938銀ピカ:2013/04/09(火) 10:21:45.67 ID:???
CoCからはちょっと離れるが。
今ほどストーリー的なものがカッチリしてなかった頃、ひとつのダンジョンを半月とか数ヶ月かけて攻略するプレイスタイルがあったってハナシやね。
939NPCさん:2013/04/09(火) 12:13:46.33 ID:???
>>937
私もそう思う
940NPCさん:2013/04/09(火) 12:24:17.08 ID:???
PC側からしたら思いっきりマイナス点だね。
KP側から見たら時間調整がしやすいんだろうけど。
941NPCさん:2013/04/09(火) 13:49:07.28 ID:???
>>940
いや、キーパーもめんどくさいでしょ。
なんかタブレット使った最新の奴のニュースがあったけど、ああ言う感じに出来る様に、もっと進化するべきだね。
942NPCさん:2013/04/09(火) 13:54:19.01 ID:???
ダンジョンをハクスラするゲームならいいが、一つの事件・クエストを一セッションで終わらせられないのは失敗だよなあ。
943NPCさん:2013/04/09(火) 14:54:45.44 ID:???
気持ち切れちゃうからねぇ
944NPCさん:2013/04/09(火) 14:57:50.13 ID:???
ボードゲームやればいいじゃん
945NPCさん:2013/04/09(火) 15:05:07.14 ID:???
オンセでボドゲはTRPGよかキツいようなw
カタンみたいに電源ゲーとして売ってるのならともかく
946NPCさん:2013/04/09(火) 18:27:02.45 ID:???
ルルブの犬を使ってミゴやウェイトリーと戦っても全く勝てないのは仕様ですか?
947NPCさん:2013/04/09(火) 18:36:58.82 ID:???
エイクリーだって犬を大量配備してライフル使ってようやくミ=ゴ一匹狩れたんだからそんなものでしょ
948NPCさん:2013/04/09(火) 18:57:51.32 ID:???
なんかいかPLやってきたんだがそろそろGMがしたくなってきた
だが自作でシナリオ考えてもどうもDXとかの気配が濃くなっちまう

サンプルシナリオとかでお勧めありませんかね?
949NPCさん:2013/04/09(火) 19:02:28.40 ID:???
GMじゃない! キーパーを目指せw!
950NPCさん:2013/04/09(火) 19:14:41.52 ID:???
そりゃそうだ
951NPCさん:2013/04/09(火) 19:25:42.91 ID:???
あえてNCを目指すか
952NPCさん:2013/04/09(火) 19:30:31.45 ID:???
NCってえと…中立・渾沌か?w
サンプルシナリオなら悪霊の家か屋根裏部屋の怪物。1920年代なら死者のストンプ。
あるいは金に余裕あれば2010かカルト・ナウでも買えばいいさー。
953NPCさん:2013/04/09(火) 20:04:41.88 ID:???
取り敢えず基本と2010あればあまり困んないよね

ホラーショウ第三帝国カルトモンス2010ドリランと持っていながら一回もセッションしたことないけど
954NPCさん:2013/04/09(火) 20:48:50.68 ID:???
もっと食べたいはキーパリング楽だとは聞いたことある
単純に面白そうなので言えばインスマスかな?
955NPCさん:2013/04/09(火) 21:21:10.81 ID:???
インスマスはクトゥルフファンにはたまらんのだが、いかんせん舞台がアメリカというのがネックでなあ…。
現代日本に慣れてるKP・PLにはちょいとアレみたいだぞ。
956NPCさん:2013/04/09(火) 21:27:45.19 ID:???
アメリカ舞台ってやってみたいけどあっちの文化とか雰囲気とか全くわからないという
957NPCさん:2013/04/09(火) 21:32:13.41 ID:???
アレンジすればいいんじゃねって思ったんだけど、そうすると雰囲気が壊れる感じなのか?
958ダガー+イソギンチャク:2013/04/09(火) 21:39:01.61 ID:ols/yJy5
蔭洲升でやればイイじゃないかって佐野史郎がゆってた。
959NPCさん:2013/04/09(火) 21:52:57.68 ID:???
現代日本への改造自体はそんなに難しくなさそうだけど。NPCの名前考えるのがめんどいくらいかね。
960NPCさん:2013/04/09(火) 22:22:49.30 ID:UDK/1+J2
>インスマス
金目当てのために異種族引き込んだ場所だから、人間がいる限り、似たような場所は世界中
にあるんじゃないかね。日本でも作りやすそう。
961NPCさん:2013/04/09(火) 22:35:34.24 ID:???
電話交換手イベントを再現するために
ネットや携帯の会話は全部盗聴されるんだろうな
962NPCさん:2013/04/10(水) 05:21:35.07 ID:???
>>945
VassalやらZunTzuやらのモジュールになってるのとか結構あるけどな
963NPCさん:2013/04/10(水) 06:32:59.73 ID:???
会社の先輩に誘われて二人でクトゥルフやってみたんだけど楽しいね
お互いのロールプレイ中に片方はフェラしてあげるながら聞くってルールでやってたんだけど
雰囲気出ておすすめ
お互いファンブルしたら身内ルールで射精決めると自動成功ってのもあるんだが
先輩は何回もファンブって「もう出ねーよwww」って息切れしながら言っててウケたわ
俺はロールプレイする時が一番楽しい
964NPCさん:2013/04/10(水) 06:34:56.91 ID:???
>>963
もうどこから突っ込めばいいのやら
965NPCさん:2013/04/10(水) 07:16:06.95 ID:???
ケツの穴からだろ、普通に考えれば
966NPCさん:2013/04/10(水) 09:06:20.60 ID:???
そういや、最近やってたアニメで「シナリオハンドアウト」ってセリフが出てきてたんだが
CoCにFEARゲーみたいなハンドアウトルールなんかあったっけ?
しかもGMが態々全プレイヤーの前で音読で読み上げてたんだが、それってハンドアウトの意味ある?
967NPCさん:2013/04/10(水) 09:32:34.06 ID:???
>>966
「こー言うシナリオ導入だから妥当な設定と技能取れよ」
968NPCさん:2013/04/10(水) 09:58:00.79 ID:???
>>967
似姿の利用でカルトに潜入するような経験キャラは使えますか?
969NPCさん:2013/04/10(水) 10:52:02.68 ID:???
FEARゲーなんかのシナリオハンドアウトは音読で読み上げたうえで手渡す方が良いというガイダンスは結構ある

CoCで日記ハンドアウトなんかも俺は音読してから確認用として渡す方だけどな。
とりあえず「これ読んどいて」だけだとPLは読まない。ことは多い。
970NPCさん:2013/04/10(水) 11:20:02.12 ID:???
KPに戦闘あるかもって言われたから
回避と拳銃の技能99まで振ったら苦い顔されたんだけど
間違ったことしてないよね?
971NPCさん:2013/04/10(水) 11:36:56.99 ID:???
「やめて」って素直にKPが言わないようなら、別にやればいいんじゃない?
そして相手が「苦い顔」をしてるとわかってるのにそれでも「やっていいの?」って確認とってないなら、お前はバカなんだなと思うけど
972NPCさん:2013/04/10(水) 11:40:45.37 ID:???
回避はともかく拳銃って1920年台卓だったのか?
973NPCさん:2013/04/10(水) 12:34:13.07 ID:???
「最低でも15%は失敗しようぜ」というハウスルールでも無い暗黙の了解があったとか
974NPCさん:2013/04/10(水) 12:47:20.82 ID:???
正直90以上の技能値あったら一般人でなくて超人だよな
99とか神レベルだろ
975NPCさん:2013/04/10(水) 12:56:26.27 ID:???
>>971
ゲームなんだし、自分のキャラクターくらい自由に作っちゃ駄目なの?


>>972
うん、1920年代のアメリカって設定だった
976NPCさん:2013/04/10(水) 12:58:19.08 ID:???
>>975
レギュレーションがある場合があるだろ
例えば、50で職業なりたつ、90は超人みたいに基準があるのに99振るヤツは世界観に合わないと
考えてるKPは技能に限界値設けるレギュにすることもある
977NPCさん:2013/04/10(水) 13:06:21.89 ID:???
今時リアルリアリティを振りかざせるシステムはクトゥルフだけ!
978銀ピカ:2013/04/10(水) 13:17:48.67 ID:???
>>966
ルールに明記はされていないが、古くからのKP(GM)テクニックとして使ってるヒトはいる。
たとえばるるいえ堂シリーズで有名な内山マンも、「探索者がシナリオに絡みやすいように」って理由でハンドアウト作ってたり。

ルルブ付属シナリオ「屋根裏部屋の怪物」の冒頭にも、
「それぞれの探索者とメリウェザーとの間の正確な関係は、キーパーが前もって決めておかなければならない。どうして彼らが信用されたのか説明できるような、何か個人的な絆があるようにするべきだろう」
とあるし、FEARげーはあくまでもソレを様式化(明確化)しただけに過ぎない。

ハナシは変わるが、内山マンで思い出したんで、せっかくだから亀レス。

>>843
ttp://ec2.images-amazon.com/images/I/512UbuQo9lL._SS500_.jpg
みなせゼミの名状しがたき夏休み
信濃川さん(左)がAPP10、速水ちゃん(中央)がAPP8。

ttp://ec2.images-amazon.com/images/I/61fzIYqS5vL._SS500_.jpg
るるいえはいすくーる
さやかちゃん(左)がAPP17、むったん(右)がAPP14。

ttp://masterfileblog.jp/images/2013/04/04/ga_n2.jpg
ニャル子さんはAPP18(ルルブのアレが適用されるならば)。
979NPCさん:2013/04/10(水) 13:21:35.45 ID:???
>>970を踏んだらスレ立てしてくれ。
もしくは>>980がよろしく頼む。
テンプレの変更は>>2の「関連スレッド」だけ。

クトゥルフ/クトゥルー/Cthulhu-50衣の王
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/sf/1365253063/

>>4の「MURASAMA FACTORY」もweb.archive.orgにするか、
次スレで意見を出した方がいいと思う。
980NPCさん:2013/04/10(水) 13:52:56.50 ID:???
了解、立ててきます
981NPCさん:2013/04/10(水) 14:14:58.79 ID:???
982NPCさん:2013/04/10(水) 14:32:16.34 ID:???
>>975
ダメじゃないけど、嫌な顔されたならしょうがないんじゃない?
そのKPがバカなのかあんたがバカなのかどっちかしかないじゃん
983NPCさん:2013/04/10(水) 15:17:06.79 ID:???
>>975
>ゲームなんだし、自分のキャラクターくらい自由に作っちゃ駄目なの?

KPが良いって言ったらいいよ。
駄目だって言ったら駄目だよ。
984NPCさん:2013/04/10(水) 15:19:11.54 ID:???
>>975
99って自動成功みたいなもんだからダイス振る意味なくて、ゲームにならないレベルだから
90以上の技能がざらな探索者はいい顔されないのは当然だからな
KP側で調整できなくもないけど、90代が死ねるバランスってなると難易度上がるから普通の探索者がしんどすぎることになる

あとKPだけじゃなくて一緒にやってるPLもほとんど自動成功な90代のロールは見ててつまらん
985NPCさん:2013/04/10(水) 15:22:05.19 ID:???
>>984
>KP側で調整できなくもないけど、90代が死ねるバランスってなると難易度上がるから普通の探索者がしんどすぎることになる

まぁ拳銃99を特に問題なく許可した場合、高確率で物理攻撃受け付けない敵が出て、拳銃スキルは死にスキルになるだろうねwww
986NPCさん:2013/04/10(水) 15:26:37.84 ID:???
>>984
糞KP&糞ルーニーの理屈すぎる…
987NPCさん:2013/04/10(水) 15:28:45.91 ID:???
回避99にされたら奇襲かけて回避不可にするな。
988NPCさん:2013/04/10(水) 15:33:31.12 ID:???
戦闘技能に99振っただけで無双展開になるとか、モノの考えが脳筋過ぎるな

>>975
アレなKPアレなシナリオじゃないんなら、回避拳銃自体じゃなく
それを99に振るために犠牲になった他の技能を懸念してるんだろう
989NPCさん:2013/04/10(水) 15:33:51.65 ID:???
主要スキル全部89にされるよりは99以上のほうがまだマシだと思うの
990NPCさん:2013/04/10(水) 15:37:49.90 ID:???
戦闘あるかも=戦闘しかないじゃないからな普通
991NPCさん:2013/04/10(水) 15:41:30.99 ID:???
ニコニコ動画とかのせいで
『神話生物と戦って当り前、むしろクライマックスは神話生物との派手なバトルにすべき』
って風潮になってるのが問題だな
992NPCさん:2013/04/10(水) 15:52:53.49 ID:???
>>991
サンディ・ピーターセンとかキース・ハーバーにも言ってやれw
993NPCさん:2013/04/10(水) 15:55:03.40 ID:???
と言うかBRPのルール使ってゲーム化したんだからしゃあない
994NPCさん:2013/04/10(水) 16:01:22.25 ID:???
>>991
個人の好みだからKPがそういうのやりたいなら、別にいいと思うけど。
PLがそれが当たり前だと思ったり、それをKPに強請するのは問題だね。
そんなもん毎回やってたら、敵はディープワンとグールと狂信者のローテーションだw
995NPCさん:2013/04/10(水) 16:03:04.21 ID:???
>>978
APPってあまりアテにならないんですね…
ほとんど見分けがつかないドリームランドのナっさんとカっさんのAPP差とか本当に分からん
996NPCさん:2013/04/10(水) 16:05:56.75 ID:???
>>995
イラストと数値の違いだろ。
APP8の女の子を、数値通りの容姿のイラストで表紙にしたって、誰も食いつかん。
3までいけば、逆に食いつくだろうけど。
997NPCさん:2013/04/10(水) 16:06:26.15 ID:???
メンバーバランスを考えて1人脳筋PCにしたら、
戦闘が全くなかった、とかだと寂しいからだろう
998NPCさん:2013/04/10(水) 16:11:05.01 ID:???
脳筋といっても、職業技能は決まっているから、本当に戦闘だけしか出来ないPCはオリジナルの職業作らない限り無いと思うけどね
999NPCさん:2013/04/10(水) 16:18:03.77 ID:???
APP8らしい見事な微妙さ(2次元基準で)だと思うけど…
1000NPCさん:2013/04/10(水) 16:22:20.64 ID:???
1000なら次は日本版の真SOJが発売される
10011001
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