【SW2.0】ソードワールド2.0スレ 305

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1NPCさん
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スレタイは、【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレxxx(xxx=スレナンバー)の形式を推奨します。
SW2.0に関係ない話ばかりになったら、無理してでも新しい話題をふってあげてください。
ソードワールド1stやフォーセリアの話題は専用のスレへどうぞ。
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください。

【SW2.0】ソードワールド2.0スレ 304
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SNEのソード・ワールド2.0な日々
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富士見書房TRPG:SW2.0更新情報(公式の最速更新情報はこちら)
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2NPCさん:2012/07/31(火) 10:46:16.16 ID:???
>>1
貧乳神なんたら
3NPCさん:2012/07/31(火) 14:03:02.05 ID:???
>>1
秘伝おっぱいリロード(男性用)を授けよう
4NPCさん:2012/07/31(火) 16:19:10.06 ID:???
男ならち○こリロードだろ(真顔)
5NPCさん:2012/07/31(火) 16:19:48.73 ID:???
>>1
改訂版発売でPC用人族がちょうど9種類になったので
野球チームを作ろう
6NPCさん:2012/07/31(火) 16:23:34.69 ID:???
ならばカルディアグレイスが出たらサッカーチームだな
7NPCさん:2012/07/31(火) 16:26:22.08 ID:???
人族蛮族対抗野球大会ぃぃぃい
バストスキーのお陰で魔剣ならなんでもありだなあ
8NPCさん:2012/07/31(火) 16:30:54.29 ID:???
魔剣の迷宮がドーム球場だったりするのかw
9NPCさん:2012/07/31(火) 16:31:05.24 ID:???
カルディアのおっぱいw
10NPCさん:2012/07/31(火) 16:35:07.37 ID:???
>>1おつ
この流れでふと思ったがラクシアにスポーツという概念はあるのだろうか
魔導ゲームブックはあるらしがw
11NPCさん:2012/07/31(火) 16:39:57.07 ID:???
あるだろ、地球の紀元前からオリンピックやってんだし
第一次大戦なみの文明までになった魔動機文明ならなおさら
火の鳥のクローンハンティングをルンフォで行ったり
守りの剣稼働用に蛮族狩りもやってると思う
12NPCさん:2012/07/31(火) 16:46:49.62 ID:???
学園ものにしようと思えばできるような舞台も整ってるし
カイン・ガラでも冒険とかフィールドワークに出るようになるまでは
座学だけだと運動不足になるし、未成年のうちはなにかスポーツやらされても不思議は無い
どんなスポーツがあるかはわからんが
13NPCさん:2012/07/31(火) 16:56:01.66 ID:???
球技だとファイターかフェンサーかシューターが必要そうだな。投擲的に考えて。
14NPCさん:2012/07/31(火) 17:02:23.97 ID:???
なんとなく庶民の間ではフットボール、学校ではクリケット、
ちょっといい所のお嬢様の間では馬術やフェンシングが盛んなイメージ
グレンダール神殿では神事としての格闘祭とかやってるかもしれん
射撃はまだまだ実用的軍事訓練で娯楽化するほど出土もしてないと思う
15NPCさん:2012/07/31(火) 17:28:12.17 ID:???
前スレ>993
しっかり決まってるようなら、適当なコラム(ドレイクの繁殖的な)にしてるだろ。
ありゃ
「ドレイクってどうやって生まれるんですかねー?」
「あー。○○でいいと思うよー」
ってな感じだと思われ
16NPCさん:2012/07/31(火) 17:29:25.67 ID:???
>>14
>射撃はまだまだ実用的軍事訓練で娯楽化するほど出土もしてないと思う
おk。貴様、アーチェーリで狙撃するわ
17NPCさん:2012/07/31(火) 17:31:19.83 ID:???
しっかり決まってるならきちんとどこかに乗せてるだろう

ナイナイ
18NPCさん:2012/07/31(火) 17:34:19.39 ID:???
>>14のせいで、どこぞの小国のお嬢様の間では
「キル!バルバロス!」
「キル!バルバロス!」
という掛け声で、人形に突きを繰り返す練習してるお嬢様を思い浮かべたw
19NPCさん:2012/07/31(火) 17:44:31.60 ID:???
1番センター シャドウ
2番セカンド グラスランナー
3番ピッチャー ナイトメア
4番レフト リルドラケン
5番キャッチャー ドワーフ
6番サード 人間
7番ショート ルーンフォーク
8番ライト タビット
9番ファースト エルフ
20NPCさん:2012/07/31(火) 17:47:25.12 ID:???
人間の位置微妙〜www
そこは運命変転を見込んで4番でもwww
21NPCさん:2012/07/31(火) 17:47:54.81 ID:???
8番ライトタビットに悪意を感じるウサ
22NPCさん:2012/07/31(火) 17:48:15.49 ID:???
4番はドワーフじゃね?
鈍足だけど良く当てるし飛ばす感じで
23NPCさん:2012/07/31(火) 17:50:51.20 ID:???
スポーツものだとタビットの産廃っぷりがヤバい。
ドアラポジ以外に道が見えない
24NPCさん:2012/07/31(火) 17:52:22.56 ID:???
ライバルにコボルト出せばおk
25NPCさん:2012/07/31(火) 17:58:56.65 ID:???
1番サード  コボルド   
2番センター ケンタウルス
3番ピッチャー ライカン
4番キャッチャー ダートロ
5番レフト ドレイク
6番ショート  ダークナイト
7番ファースト ラミア
8番ライト バジリスク
9番セカンド ヴァンパイア
26NPCさん:2012/07/31(火) 17:59:00.05 ID:???
コボは器用度高いからバント職人やコントロール重視のピッチャーとか色々やれる事はある
不器用貧弱鈍足とかマジで使いようがないww
27NPCさん:2012/07/31(火) 17:59:06.38 ID:???
サッカーだとこんな感じか

人間:どのポジションでもこなせるオールラウンダー。前線にタレントがそろっているのでボランチが適任か?
エルフ:スピード・テクニックに優れ視野も広い。FWもパサーもこなせそう。
ドワーフ:フィジカルはそこそこ、テクニックもあるが致命的にスピードがない。メンタルは強いのでセンターバック向きか。
ルンフォ:概ね同上。ともにドリブル突破に弱いので知力を活かしてしっかりポジショニングすることが重要。
ナイトメア:人間と同じくどのポジションもこなせそう。前線で守備もしつつシャドウストライカーも務めるトップ下が最適か。
グラスランナー:何処にいてもちょこまかとプレスをかけてくるウザい守備が得意。実はGKにも向いてるかも。
リルドラケン:ややボール捌きと視野に難はあるが、守備も攻撃もこなせて安定感抜群。FW、ボランチ、サイドバックなど幅広くこなせそう。
シャドウ:バリバリのストライカー。
タビット:ロングシュートの制度だけは凄そうだが他が壊滅的。まあ監督でもしてればいいんじゃないっすかねえ…。
28NPCさん:2012/07/31(火) 18:02:06.73 ID:???
>>25
おい、ナイトゲームにしか出てこないような奴をレギュラー入りさせるのかw
29NPCさん:2012/07/31(火) 18:02:35.58 ID:???
コボはサイドの守備だろ
軽視でファールにできるんだぜ?
30NPCさん:2012/07/31(火) 18:07:13.33 ID:???
返答後れました>>前スレ978
そのドレイクが芸術に凝った変わり者で、少年はお祭りで歌い手を務めるほどの歌唱力の持ち主だったために
歌唱用奴隷として狙われています。あと両方男です。
31NPCさん:2012/07/31(火) 18:08:02.45 ID:???
>>25
オーガ「…………」
ボガード「…………」
リザードマン「…………」
フォルミカ「…………」
スキュラ「…………」
32NPCさん:2012/07/31(火) 18:14:39.77 ID:???
種族毎に得意不得意がしっかりしてる分アメフトとかのがむいてるかもしれんな。
人間:オールラウンダー
エルフ:QB(ポケット機動型どっちもいける) その他バックス全般
ドワーフ:ライン キック職人
リルドラ:ライン一択
メア:万能。総合力が高い分LBやTE辺りが狙い目か
ルンフォ:一番にはなれないが大体のポジはこなせる
グララン:最強のRB というかバックス適正が軒並み高い
シャドウ:肉体的には大抵のポジションがこなせるが、知力が低いので判断力が重要なポジションはやや苦手
33NPCさん:2012/07/31(火) 18:17:31.56 ID:???
>>32
タビットを忘れてるぞww
34NPCさん:2012/07/31(火) 18:22:13.80 ID:???
>>23
タビットを出したら死んじゃうだろ!
35NPCさん:2012/07/31(火) 18:23:32.19 ID:???
>>30
何つーか、ちっちぇーな、そのドレイクw
どこぞの街の歌姫狙いならまだしも、祭りの歌を歌う少年とか。
ああ、近隣に名声が響いてるシンガー10とかの少年ならおかしくないのか。

>>33
タビット:ボール
36NPCさん:2012/07/31(火) 18:29:03.56 ID:???
>>35
テメェやんのかゴラァウサ
37NPCさん:2012/07/31(火) 18:38:26.53 ID:XtGY+DSu
>>26
ワンナウツの渡久地トーア的な悪魔の策略で……ってあの人は器用度も相当高かったな
38NPCさん:2012/07/31(火) 19:01:04.21 ID:???
成長は精神力に、経験点はバードに全振りな将来戦略兵器として有望そうな少年なんだよ!
39NPCさん:2012/07/31(火) 19:21:33.12 ID:???
>>32
まてまてリルドラは最強のRBだと思わないか?
だって飛んだら相手は止めようないしw
40NPCさん:2012/07/31(火) 19:23:27.01 ID:???
>>39
ドレイク「ほう」
アードラー「我々では」
ガルーダ「止めようが無いとな」
41NPCさん:2012/07/31(火) 19:25:17.41 ID:???
タビットさんは無駄な恥をかかせないように裏方に回してやれよw
42NPCさん:2012/07/31(火) 19:27:39.30 ID:???
>>40
風妖精使い「お前らいると勝負にならないからフィールド常時ダウンバーストな。」
43NPCさん:2012/07/31(火) 19:29:44.97 ID:???
島本和彦臭がすごい
44NPCさん:2012/07/31(火) 19:32:18.21 ID:???
魔法を「必殺シュート」と呼べばタビットさんも活躍できますよね(提案)
45NPCさん:2012/07/31(火) 19:35:10.62 ID:???
ガルーダってアードラーの上位種っぽいけど
別にそういうこともなくて他人の空似?
46NPCさん:2012/07/31(火) 19:36:33.65 ID:???
言語違うから多分他人の空似。
獣人語はアードラー語の上位言語なのかもしれんけども。
47NPCさん:2012/07/31(火) 19:39:44.93 ID:???
公式リプのナイトメアにドラケン生まれいないっけ
かなりレア種な上に絡む相手がドラケンになるから誰得化して許可出ないのかしら
48NPCさん:2012/07/31(火) 19:44:29.37 ID:???
>>47
蛮族リプレイの2つ目、流派リプで出てきてたはず
49NPCさん:2012/07/31(火) 19:44:34.51 ID:???
>>47
グラード「・・・・・・」
50NPCさん:2012/07/31(火) 19:47:08.37 ID:???
バルバロスロワイヤル積ん読状態だわ崩してくるわ
51NPCさん:2012/07/31(火) 19:48:02.60 ID:???
許可しないんだろうなっていう妄想結論が先にあったんだろうな…彼の中では
52NPCさん:2012/07/31(火) 19:57:45.91 ID:???
オリジナル流派を考えてよいというセッションに誘われたが、
追加10000点で名誉100で、流派装備はトンデモじゃなきゃ無料配布。
いざ条件が決まっても中々思いつかない。
投擲フェンサー向きに何かいい流派はないかね
53NPCさん:2012/07/31(火) 20:00:56.78 ID:???
どこまでやるつもりなのかこっちにゃわかりようもないから何も言えるわけ無いやろ
GMとか他のPLと相談せい
54NPCさん:2012/07/31(火) 20:02:27.43 ID:???
タビット:監督
こうだろ
55NPCさん:2012/07/31(火) 20:07:05.58 ID:???
全力投擲 で命中回避-1でダメ+4とかでいいんじゃね?
56NPCさん:2012/07/31(火) 20:11:10.48 ID:???
>>54
タビット:おやつ(蛮族チーム)
こうだろ
57NPCさん:2012/07/31(火) 20:25:49.41 ID:???
投げるならそこらに登場する魔球でもひろってくれば?
必ず当たるけど威力の軽い大リーグボール1号とか
58NPCさん:2012/07/31(火) 20:27:38.31 ID:???
MA投擲が可能になるとか
投擲終了後に投擲武器に限り再装備できるとか
59NPCさん:2012/07/31(火) 20:33:14.26 ID:???
投げて戻ってきて防具効果のなくならないSランク盾とか
60NPCさん:2012/07/31(火) 20:38:57.07 ID:???
>>59
アルゴス地方の特産品だな
61NPCさん:2012/07/31(火) 20:42:15.97 ID:???
投擲で急所狙いってことでフェンサーが忍者っぽくなった
62NPCさん:2012/07/31(火) 20:43:23.97 ID:???
投擲ライダーだな
鉄の球に回転をかけて投げる
黄金の長方形から黄金の回転を作り出し、馬の力を鉄球に伝える
63NPCさん:2012/07/31(火) 20:43:35.83 ID:ckfOX95X
種族は勿論シャドウで決まりにござるな
64NPCさん:2012/07/31(火) 20:49:58.90 ID:???
>>62
決闘は何を使うんだ、剣か
65NPCさん:2012/07/31(火) 20:55:31.75 ID:???
投擲に乗る必殺攻撃とかいいんじゃね

流派武器は手裏剣 投擲A 必要筋力5 威力10 C9 10m 価格200
十字手裏剣 投擲S 必要筋力7 威力17 C9 10m 価格1500
66NPCさん:2012/07/31(火) 20:57:40.12 ID:???
投擲フェンサーねえ
忍者用流派でいいんじゃない?
名前考えてないけど一個

対応特技:必殺攻撃
前提:なし
装備限定:専用手裏剣(威力かなり低め、補助動作あり?、ある程度当たる回る前提の数値)
概要:命中判定を2回、1回目は命中力-2、2回目は命中力+1&クリティカル値-1
細いワイヤーの付いた手裏剣をヨーヨーのように投げ、相手の背後からの一撃を狙います。
1回目の命中判定を-2で行い命中した場合、通常の投擲攻撃として扱い2回目の判定は発生しません。
1回目の命中判定に失敗した場合、命中力+1で判定を行い命中した場合クリティカル値を-1します。
ただしクリティカル値の下限は7以下にはなりません。
67NPCさん:2012/07/31(火) 20:59:17.62 ID:???
ぶっちゃけ威力低い武器が回った所で嬉しくないんだよな
68NPCさん:2012/07/31(火) 21:00:34.67 ID:???
オリジナル投擲流派?

エレキテル投擲
対応特技は魔力撃で
武器が雷属性になり威力が10上がる

しびれるネットがやりたいだけなんだがなw
69NPCさん:2012/07/31(火) 21:01:08.38 ID:???
刃先に毒を塗るでござるよ
70NPCさん:2012/07/31(火) 21:03:33.99 ID:???
今はクリレイあるから強い武器を無理やりまわせるし
相対的にフェンサーがうん… 7LV特技に武器の重量制限解除でもするか?
71NPCさん:2012/07/31(火) 21:04:42.73 ID:???
アメフトならタビットはスポッターが天職だな
フィールドに立つだけがアメフトじゃないし
72NPCさん:2012/07/31(火) 21:05:18.41 ID:???
防護点を半減させてダメージ算出とか
73NPCさん:2012/07/31(火) 21:06:48.73 ID:???
>>70
重量制限上回れる手はもうかなりあるしなぁ
二刀流制限を20までに出来るとかの方が
74NPCさん:2012/07/31(火) 21:10:39.36 ID:???
剣神様は長期のミッションは燃費が心配だな
首切り2刀のクリー1は最強ですが
75NPCさん:2012/07/31(火) 21:18:14.47 ID:???
>>73
それも現状あるじゃん 
76NPCさん:2012/07/31(火) 21:19:36.44 ID:???
投擲フェンサーの時点で強ビルドよりビジュアル重視だと思ったんだが違ったか
77NPCさん:2012/07/31(火) 21:23:11.90 ID:???
オリジナル投擲流派

目の良さが命取りだ!
対応特技:魔力撃
条件:チェインウェイト
絡みを発生させないこと条件に投擲でチェインウェイトによる攻撃を行った場合
そのダメージを雷属性の魔法ダメージとして扱う
78NPCさん:2012/07/31(火) 21:28:53.97 ID:???
>>77
その特技名だと
普通の人には見えないほどの遠くの木の実を揺らし、相手に催眠をかけ、攻撃をミスらせる特技にしか思えんw
79NPCさん:2012/07/31(火) 21:29:16.11 ID:???
流派どうも飛天御剣流を想像する
あれはクソ強いってもんじゃないが
九頭竜閃とか威力半分で9回攻撃って感じか?
80NPCさん:2012/07/31(火) 21:31:19.21 ID:???
そのまま持ってくるって意味なら
威力+α、命中もダメージで総合計で一括処理とかいう舐めた処理になると思う
ゲームとして成立させるなら相当弱くして9回攻撃かねえ
81NPCさん:2012/07/31(火) 21:33:23.23 ID:???
無印の選択ルールにあった同一対象への複数投擲とか。無印完全版では見つけられなかったから、追加ルールの方にあるはず。

複数投擲(その1):同じ武器を片手に複数持ち、同一対象に投擲します。投げる武器の必要筋力の合計はフェンサーの筋力制限に準じます。
また、投げる数を増やす毎に全ての命中判定とダメージにマイナス修正が付きます(2本投げるなら命中とダメージに−2、3本投げるなら命中とダメージに−3)。

複数投擲(その2):同じ武器を複数持ち、それと同じ数の対象に投擲します。(以下条件はその1と同じ)

これでもうろ覚えな旧版ルールよりも弱くしたはず。取得条件が連続賦術や影矢などになりそうだし、バランスをとるならもっとペナルティをつけないと危ない気がする。
82NPCさん:2012/07/31(火) 21:37:24.80 ID:???
>>75
お前は文盲か、一つもないなどと誰が言った
現状手段が限られすぎてる上にコストも重いだろうが
83NPCさん:2012/07/31(火) 21:59:58.80 ID:???
>>82
はあそれはどうもすいません
84NPCさん:2012/07/31(火) 22:38:45.93 ID:???
綺麗なブーメラン
85NPCさん:2012/07/31(火) 23:15:33.12 ID:???
たった一言でこの止まり方である
86NPCさん:2012/07/31(火) 23:19:52.36 ID:???
TRPGで人が増えない要因の一つだし
87NPCさん:2012/07/31(火) 23:23:12.76 ID:???
>>80
まだ天翔龍閃のほうが組み込みやすいなw

天翔龍閃
対応特技:牽制攻撃
前提:なし
装備限定:ソード
概要:初回の判定の命中+2、追加ダメージ+2。2回目の命中+5、追加ダメージ+5
備考:ソードを鞘に収めた状態でのみ使用可能な特技。初撃を回避された場合、さらなる威力を持った追撃が対象を襲う(初撃命中時には2撃目は行われない)
威力より命中を重視するため速度に特化した結果、威力も増すことに成功した。
88NPCさん:2012/07/31(火) 23:35:57.50 ID:???
>>81
リッパーナイフ「おい。……おい!」

まあそれはともかく、「投げる武器の必要筋力の合計はフェンサーの筋力制限に準じます」って、フェザーエッジを拡大/数すれば
大抵の投擲武器は理論上無限(個人のMP上限とかで制限できるけど)に投げられる計算になるぞ。

で、ストーン投げまくり。36回に1回は向こうがファンブルしてくれるし、こっちがクリティカルするし問題ないよね。
ダメージや特殊効果は別の方法でつければOKだし。
ってことになるぞ。
89NPCさん:2012/07/31(火) 23:41:54.09 ID:???
>>88
フェザーエッジは拡大/数できない
それ以前に補助動作だからする意味もない
90NPCさん:2012/07/31(火) 23:43:03.42 ID:???
>>88
36本投げるとして命中-36は別に良いとしてダメージも-36ってどんな手段で補うんだよw
あとフェザーエッジは補助動作なんで拡大/数要らないでしょ。
91NPCさん:2012/07/31(火) 23:44:08.06 ID:???
>>87
居合は片手で鞘を抑えるから1Hソードに限定しないと
92NPCさん:2012/07/31(火) 23:51:35.23 ID:???
日本刀が1Hとかねーよwwww
93NPCさん:2012/07/31(火) 23:54:09.81 ID:???
>>90
待て。別にダメージを通す必要性もないのでは。
ボーラやネットで相手を絡ませまくったり、ポイズンダートやマナスピレーターを投げまくったりとか。

ああ。バウンドボールを10個ほど乱戦に投げ込んだら面白くなりそうだし、
閃光石を36個ばらまいて自動失敗狙ったりもいいかもしれんw
どこの制圧部隊だって話になるがww
94NPCさん:2012/07/31(火) 23:57:51.22 ID:???
>>92
宮本武蔵って知ってるか?
塚原卜伝って知ってるか?
95NPCさん:2012/07/31(火) 23:58:04.87 ID:???
絡ませたいだけなら多分普通に撃った方が良さそうな気がするし
他は金がマッハだろうがwww
96NPCさん:2012/07/31(火) 23:59:31.34 ID:???
二刀流って重さとか調整してあるんじゃないの?
でも当てない投げ物のアイディアは面白い
閃光石みたいにバランス取るのが大変そうだけど
97NPCさん:2012/08/01(水) 00:02:34.72 ID:???
当てない投擲アイテムってーのなら、D&Dのウェブやオイルみたいなのもいいな。
乱戦エリアに投げることにより、以後その乱戦エリアでの回避判定−2みたいに。
で、回避判定にファンブルすると転倒。立ち上がるのにも判定が必要とか。
98NPCさん:2012/08/01(水) 00:02:48.65 ID:???
閃光石はキャラクターに命中しなくても範囲効果はあるんだっけ?
99NPCさん:2012/08/01(水) 00:03:53.64 ID:???
>>97
回避にマイナス来るくらい滑るなら攻撃にもマイナス来ると思うんだ。
100NPCさん:2012/08/01(水) 00:06:02.04 ID:mouK7fHF
>>98
地面に落ちた時点で炸裂しそうではあるけど、ルール上は命中しないとダメだったはず
初めから地面に向かって投げたらどうなるのかは分からない
101NPCさん:2012/08/01(水) 00:07:04.61 ID:???
>>100
サンクス、それだとだいぶ使いにくいなあ
102NPCさん:2012/08/01(水) 00:07:54.88 ID:???
>>98
ごめん、投げ物系でバランスぶっ壊れてる奴あげただけなんだ
当てない前提だから必中みたいな扱いになりがちだし
流派とかで多少縛っても確実に有利に出来る効果って強いと思う
103NPCさん:2012/08/01(水) 00:12:46.40 ID:???
>>100
いや、着弾したら閃光撒き散らすだけで命中させる必要性はないぞ。
ただ命中したキャラは無条件に効果を受けるってだけだから、GMによっては回避されても地面に命中で効果アリという判定下すかもしれん。
逆に、当たらなかったので乱戦外に飛んでったと裁定くだすかもしれん。

そこは卓次第だけどな。
104NPCさん:2012/08/01(水) 00:13:50.62 ID:???
DTBの黒とかみたいなウィンチワイヤー機構付きナイフというかそんな感じの奴がフェンサー用に素敵だと思うんだ。
近接武器+通常投擲or絡み投擲選択可+巻き取りで回収とか引き倒し判定にボーナス付き 背中か腰辺りの装備部位を余計に使うとかで。
105NPCさん:2012/08/01(水) 00:14:45.25 ID:???
閃光石は卓によるよな

うちは地面当てありだったけど
よく考えたら別にありでもなしでもおかしくないんよね

特に今回の「強く推奨される選択ルール」では
地面当てありだとそもそも普通に命中させる意味がないし
地面当てなしにするべきではあるんだろうか?
でも目標値14とか序盤しか効かないしなあ
そういう意味では地面当てあったも良いよなあ
106NPCさん:2012/08/01(水) 00:21:31.75 ID:???
同じように投擲できて範囲効果を持つ破裂種は地面に投げるのが前提になってるな
キャラクターを狙って当てた場合は、当てられた対象だけ抵抗不可なのは一緒
キャラクターを狙って外れた場合にどうなるのかは書いてない
107NPCさん:2012/08/01(水) 00:56:14.37 ID:???
次のどれかだろうな

1.効果はない(戦闘後に拾えば再利用可能)
2.効果はない(関係ないところで暴発し、再利用不可)
3.効果はある(地面に命中したものとして、範囲内全員抵抗ロール)
108NPCさん:2012/08/01(水) 01:56:19.26 ID:fcue9bFL
えっとプレイングスレで質問した事を質問するような形になってしまうんですけど……
自分も含めた初心者4人でSW2.0をやろうって事になったのですよ(オフセ)
それで自分がGMを務めることになって、沼地の探索をさせようと思ったのですよ。
で、昨日キャラシをつくらせてみたらPL3人にプリーストとレンジャーがいなかったのですよ。

それで、新しくシナリオを作りなおそうと思うのですけれど、一体どんなのがいいかアイデアありませんか?
109NPCさん:2012/08/01(水) 01:57:43.79 ID:???
レンジャーの代わりにスカウト
プリーストの代わりにコンジャラーフェアテがいるなら作り直さなくても良いんじゃね(適当)
110NPCさん:2012/08/01(水) 02:01:26.91 ID:???
PL3人となると、もう一人くらいキャラがいてもいい人数だろうし、
GMキャラの同行NPCとしてプリ/レンジャーかプリ/スカウトでも追加すればいいんじゃね?

同行NPCは冒険者でもいいし、何か理由をつけて同行してくる依頼人でもいい。
111NPCさん:2012/08/01(水) 02:02:16.53 ID:???
>>108
回復を使える奴が他にいるなら別にそのままでもいいよ
ただ、プリに作り変えをしたほうが楽になるのを説明するのと
そのまま行くならアウェイクポーションを各人1本ずつ持つのを強制したほうがいいな
112NPCさん:2012/08/01(水) 02:02:21.45 ID:fcue9bFL
スカウトはいるのですけど……コンジャラーとフェアテいなのです。

というか、回復役がいないのです……
113NPCさん:2012/08/01(水) 02:03:37.87 ID:???
というかソーサラー以外なら魔法職は2まで伸ばせば回復手段あるけどマギテもいないのか
114NPCさん:2012/08/01(水) 02:07:17.50 ID:???
1回ぐらいならフォローできるけど
続けてやるならリビルドオススメしたいが・・・

神殿からの依頼でアンデッド駆除と原因があればそれの調査および排除みたいにして
神官を付けて同行します、ってやれば一回ぐらいはどうにかなると思う
ただNPCに頼り続けるのって良くないと思うのでそこは注意
115NPCさん:2012/08/01(水) 02:07:19.44 ID:???
とりあえず戦闘でHPを減らした後、「これで他の敵が出たらどうするんだろうねぇ〜」とか煽ってやれ

そうすりゃ次にやる時には回復できる職業を入れるだろう。
116NPCさん:2012/08/01(水) 02:07:24.56 ID:???
コンジャにもフェアテにも回復手段はあるが、そこまで上げたりもしないならヒーリングポーション3本位の所持も強制だな
攻撃役をやりたい奴が多いなら回復に金を取られて装備も貧弱になるだろうし、かなり侘しい冒険になりそうだ
117NPCさん:2012/08/01(水) 02:10:12.15 ID:fcue9bFL
んーマギテはいませんね。
というかマギテになろうとしたひといたんですけど、そのひと敏捷以外が
絶望的なステータス(3回振りなおしの結果)になちゃって、結局スカウトとフェンサー技能の盗賊系になりましたね。
あとは、人間女(ソーサラー技能only)とリトドラ(ファイター、ライダー)ですね
118NPCさん:2012/08/01(水) 02:11:32.07 ID:???
ヒーリングポーション頼りにしても、レンジャーいないんじゃ
回復量もきびしいような・・・

回復職がいないのではどうシナリオを組みなおしても戦闘がしんどいと思う
119NPCさん:2012/08/01(水) 02:13:37.21 ID:???
回復役がいない事実を指摘し、
GMとしてプリを入れることを推奨すべきだろうな。
初期キャラに愛着が湧いたら、そのまま使いたいだろうし、
初回セッション前にPLから率先してプリ入れてくれればベスト。

とはいえ、PL3人で全員初心者というとバランス取るのも難しいと思うから、
PLが自力でバランス取るのを期待するのは酷かもね。
GM側からPT構成ごり推すのも問題あるから、難しいところだけど。
TRPG自体の初心者だと、神官RPの敷居が高く感じて敬遠してるのかもしれんし。
120NPCさん:2012/08/01(水) 02:17:29.35 ID:???
レンジャーの有無関係なしに戦闘時のHP回復ならポーションを使うしか無いからね
121NPCさん:2012/08/01(水) 02:18:16.82 ID:???
てか初期作成のプリって割と絶望的に詰まらんからなぁ
蛮族以外にはFPうってあと回復ぐらいしかすることないし
122NPCさん:2012/08/01(水) 02:18:30.43 ID:???
とりあえずあまりにも絶望的なステータスならGM権限で振り直させた方がいいんじゃないか?
具体的には能力値ボーナスの合計が二桁に満たない場合とか

そういやサンプルキャラは能力値ボーナスの合計が最低でも12はあるな
123NPCさん:2012/08/01(水) 02:18:32.98 ID:???
2.0はプリ必須でもないけど、回復役いないのはマジで死ねるからなぁ
124NPCさん:2012/08/01(水) 02:18:58.25 ID:???
oiセージもねぇぞ ライダーいるとはいえ弱点抜けないのはきつくね?
125NPCさん:2012/08/01(水) 02:21:02.85 ID:???
3人ならわりきってNPCプリでもつけちゃえばっ……て気もするが
回復役いないから全滅もありうるぞって言った上でそれでそのままプレイしてもいいとも思う
敵は若干減らすなりして
126NPCさん:2012/08/01(水) 02:21:36.26 ID:???
初期じゃ知力3+セージ1が普通だろうし弱点は抜けないことの方が多いだろ
127NPCさん:2012/08/01(水) 02:22:04.92 ID:???
セージプリ縛りか・・・
目頭が熱くなるな
128NPCさん:2012/08/01(水) 02:23:18.19 ID:???
リルドラの頭じゃ期待薄だがライダーでも何とかならんこともない
129NPCさん:2012/08/01(水) 02:25:14.17 ID:???
キルヒア・セージのNPCで補完するのが手っ取り早いが・・・
130NPCさん:2012/08/01(水) 02:26:46.67 ID:???
種族不明:スカウト/フェンサー
人間   :ソーサラー
リルドラ  :ファイター/ライダー

プリセージいないのも問題があるバランスだけど、
なんかそれ以前という気もしないでもない。
リルドラにライダーいるってことはルルブ3まで使ってるのに、
このバランスの欠如感は一体……

せめて、ソーサラー一本伸ばしの奴にセージ取らせようぜ。
131NPCさん:2012/08/01(水) 02:26:48.51 ID:???
PC三人の総初心者だし、それが早いなぁ>kill hereセージ
132NPCさん:2012/08/01(水) 02:27:57.92 ID:fcue9bFL
んーそうかNPCかぁ……「村長の愛娘」的な感じで付けときます。

あと戦闘に関しては……敵の数をへらすかなぁ
(ジャイアントスラッグ3体の予定でした)
133NPCさん:2012/08/01(水) 02:28:58.70 ID:fcue9bFL
一応AWまでは購入してある……
134NPCさん:2012/08/01(水) 02:31:22.99 ID:???
知名度だけ抜けられれば、対策は出来るからね<<ライダー
初めての冒険はスタンダードなゴブリン退治で良いんじゃない?
135NPCさん:2012/08/01(水) 02:32:50.35 ID:???
NPCつけるなら減らさなくてもいいんじゃないかな
1セッション通して戦うのがジャイアントスラッグ3体だけならプリいなくてもいい勝負できそうww
136NPCさん:2012/08/01(水) 02:33:43.69 ID:???
探索シナリオなのに見識判定できないことの方が問題じゃね?
やっぱりソーサラーにセージを取ってもらうのが一番いいと思うけど
137NPCさん:2012/08/01(水) 02:36:17.17 ID:???
AWあるなら ポイントバイでキャラ作れば 
そんなに絶望的な能力値にはならん気が・・・
138NPCさん:2012/08/01(水) 02:36:29.02 ID:???
初期作成ならソーサラー1本伸ばしでも経験点余るから交渉をしてみたら?
139NPCさん:2012/08/01(水) 02:42:39.07 ID:fcue9bFL
わかりました。色々アドバイスありがとうございます。
あと、人間の冒険者ってあんなにリスキーなものだとは……色々やってみないと分からない事ってあるのですね。
140NPCさん:2012/08/01(水) 02:44:04.09 ID:???
つか3人PTで初心者なら経験点渡すから各自この技能とれでよくね?
141NPCさん:2012/08/01(水) 02:45:28.81 ID:???
逆にナイトメア涙目な強キャラも生まれるけどねw

うちじゃ3回振って好きなの選び、良いのがなければポイントバイってやってる
142NPCさん:2012/08/01(水) 02:47:22.44 ID:???
でも初心者同士でスタートできる環境って貴重だと思うし
失敗しても楽しめればいいと思うの
143NPCさん:2012/08/01(水) 02:47:36.37 ID:fcue9bFL
あっでも、ソーサラーの子はたぶんコンジャラーですね

なんせ、精神で1ゾロひいてしまったからなぁwww
144NPCさん:2012/08/01(水) 02:49:58.68 ID:???
..............なぁ、騎乗中って風の翼使えたっけ?
145NPCさん:2012/08/01(水) 02:50:04.89 ID:???
そこをコジャじゃなくてフェアテとらせるだけで回復が若干ましになる
146NPCさん:2012/08/01(水) 02:51:10.22 ID:???
>>144
お馬さんに探索させるんじゃね?
言われて思ったけどトカゲファイターで馬買うと装備やばくね?
147NPCさん:2012/08/01(水) 02:52:51.67 ID:???
>>144
馬のりながらは無理だろう・・・ 馬かかえながら飛ぶことになりそうだしw
148NPCさん:2012/08/01(水) 02:53:25.84 ID:???
いっそ一度痛い目にあわせて次はこれ取ると楽になるって言うとか
リアルに仲が良くないと使えない手だけど
149NPCさん:2012/08/01(水) 02:55:58.79 ID:???
初心者はガンガン失敗させりゃいいねんっていうけど
楽しくないのが何度も続くとTRPG以外の遊びに戻るんだよねw
150NPCさん:2012/08/01(水) 02:57:56.63 ID:???
>>146
購入以外にレンタルというものがございますが……
151NPCさん:2012/08/01(水) 03:08:46.57 ID:???
>>150
>>146はレンタルのことを指してると思うのだが
てか初期作成でどうやって馬買うんだ
152NPCさん:2012/08/01(水) 03:09:32.57 ID:???
>>147
風の翼は200sまでしか運べないから馬は無理じゃないかな
馬の体重とか正確には知らんけど
153NPCさん:2012/08/01(水) 03:12:14.93 ID:???
>>149
格ゲ厨とかそこがわかってねーんだよな、だから衰退したのに
「面白い」と感じさせた後で失敗に気付かせると良いんだが
154NPCさん:2012/08/01(水) 03:47:52.06 ID:???
>>153
初心者殺しで衰退はTRPGの方がよっぽど笑えない状況だけどね
上みたいなGMもPLも初心者だと適当なバランスを示す事すら難しい
155NPCさん:2012/08/01(水) 03:53:44.45 ID:???
改訂版対応の初心者用シナリオ集(文庫版)とかでてくれればなぁ

第2弾で終了ってことは、文庫版シナリオ売れなかったんだろうな
156NPCさん:2012/08/01(水) 03:55:43.82 ID:???
3ヶ月とか半年程度でいいからコンベで使ったシナリオを公開すればよいかと
HPリニュアール前は色々乗ってたよねたしか
157NPCさん:2012/08/01(水) 03:59:32.13 ID:???
>>152
確かサラブレッドて、500kg前後ってとこじゃなかったかな。

ちなみにプリがいないようなら、思い切って戦闘無しの探索シナリオでもいいんだぜ。
えっ、探索系技能がない?戦闘系技能取ったんだから戦闘したい?
知るか。
158NPCさん:2012/08/01(水) 04:07:19.49 ID:???
まあ2.0はシナリオ集2つにゲームブックサプリ4つとシナリオ関係は多いほうだと思うけどね
159NPCさん:2012/08/01(水) 08:13:43.33 ID:???
>>157
ばんえい競馬の名馬キンタローは、体重1000kgを少し超える程度。
日本の競馬記録上では330Kg〜630Kgがレースに出た実績あり。
(いずれも近年なのでアラ系でなくサラブレッドか)
160NPCさん:2012/08/01(水) 08:22:01.97 ID:???
>>159
どちらにせよ、風の翼じゃ持ち上げられんなというか、ばんえい競馬の馬はライダー騎乗の馬にあてはまらんと思うぞw
161NPCさん:2012/08/01(水) 08:24:17.73 ID:???
風の翼でリルドラケンを持ち上げることってできるよね?
つまりリルドラケンの体重は鎧込みで200kg以下ってことか
162NPCさん:2012/08/01(水) 08:31:37.57 ID:???
>>161
アイス・コフィンやテレポートは2m以上の大きさにはかからないのに
リルドラはそれ以上の大きさ。
運搬重量制限を明示するわりに、種族体重設定すらはっきりしない。
ちょっとおかしいやね。
163NPCさん:2012/08/01(水) 08:44:44.36 ID:???
>>162
それを言うと武器や鎧の重さも決まってないし、個人の持ち物の量は相変わらず良識にまかされてるし…
164NPCさん:2012/08/01(水) 08:49:37.49 ID:???
アイスコフィンはWTで直径2m高さ2mの円柱状の氷に変更された
つまり長さで言えば2.8mまでのものは収まる
165NPCさん:2012/08/01(水) 08:49:46.25 ID:???
>>161
お前さんはルルブをよく読め
風の翼による重量制限は、本人の体重とは無関係だ
166NPCさん:2012/08/01(水) 09:14:36.36 ID:???
>>165
お前さんこそレスの流れをよく読め
別のリルドラケンを持ち上げる場合だ
167NPCさん:2012/08/01(水) 09:34:57.65 ID:???
リルドラケンのバケツリレー大会
168NPCさん:2012/08/01(水) 10:25:16.76 ID:HwcTN5Iz
今更ながらドワーフが小柄なおっさん程度の身長だったのが地味に衝撃
169NPCさん:2012/08/01(水) 10:27:50.85 ID:???
すまんsage忘れた
170NPCさん:2012/08/01(水) 10:32:28.82 ID:???
>>155
簡易シナリオとまでは言わなくとも、レベルと推奨されるボスエネミーの指針ぐらいは欲しいな
各レベル帯とは言わずに始めの2.3回分でいいから

同じLv4でもデスソードなら致命的なミスを犯さん限り何とかなりそうだけど、ボガソなんかだとちょっと目が走っただけで死ねるし
171NPCさん:2012/08/01(水) 10:35:16.29 ID:???
>>166
すまん。どこの流れだ、それ?
俺には
騎乗状態で風の翼使用して、騎獣ごと飛べる?→馬の重さは〜
という流れで、リルドラがリルドラを持ち上げる流れがどこか分からんのだが。
172NPCさん:2012/08/01(水) 10:45:14.45 ID:???
>>171
流れって言い方がちょっと違ったな
安価向けてる>>161がまさしくリルドラがリルドラを持ち上げる場合に言及したレスなんだけど…
173NPCさん:2012/08/01(水) 10:47:30.27 ID:???
>>168
もう少し低くてよかったよね
まぁ人間の身長だって平均から上下20センチくらい十分誤差の範囲だし、国や大陸によっても平均がちょっと違うかもしれん
174NPCさん:2012/08/01(水) 10:48:52.27 ID:???
前スレ>>1000の慎ましさ
175NPCさん:2012/08/01(水) 10:49:51.58 ID:???
>>172
横からだが161のレスはリルドラがリルドラを持ち上げるって意味には読めなかったわ。
リルドラを持ち上げられることが当然みたいな言い方してるから、確実に保証されてる本人飛翔のことだとまず思ったぞ。
リルドラを持ち上げられること保証してる記述ってルルブのどこにもないよな?あったらすまんが。
176NPCさん:2012/08/01(水) 10:52:24.20 ID:???
>>92
そこで忍者刀!
幻刀・朧も1H
177NPCさん:2012/08/01(水) 10:55:51.77 ID:???
読めなかったのは多分読解力がげふんげふん

まぁ実際のとこリルドラがわざわざリルドラ抱えて飛ぶことなんて滅多に無かろうが、全く無いとも限らないしハッキリしてほしいな
自分がGMだったらキャラクター1体を1単位にしちゃって重量制限はとりあえず目をつぶるけど
178NPCさん:2012/08/01(水) 10:57:50.92 ID:???
妖精人間 現る 現る♪ 妖精人間 現る 現る♪
ルンフォ「嘘を言ってはいけません♪現れないのがよーせい人間ですー♪」

いや、ルンフォにも普通に見えるらしいけどさ フィー
179NPCさん:2012/08/01(水) 10:59:04.73 ID:???
妖精とルンフォの文通はじまります
180NPCさん:2012/08/01(水) 10:59:06.35 ID:???
>>175
> 確実に保証されてる本人飛翔のことだとまず思ったぞ。

そう思った時は「本人飛翔については疑問の余地が無いだろうから、他のリルドラを持ち上げる場合なんだろうな」という風に推測するんだ、普通
181NPCさん:2012/08/01(水) 11:00:27.49 ID:???
国語の授業か…ww
182NPCさん:2012/08/01(水) 11:04:24.45 ID:???
スレ民がレスの文章解釈で争うのもSNEって企業の仕業なんだ
183NPCさん:2012/08/01(水) 11:06:06.08 ID:???
馬持ち上げられるのかな?って話題から鎧着たリルドラを持ち上げられるのかな?って流れにしか見なかった
何でそこで、自分が飛べるのか?って基本に立ち返る必要性が見受けられないし
184NPCさん:2012/08/01(水) 11:06:56.51 ID:???
>>180
いや161はどっちで読んでも前提がおかしいんだからその勘違いをどこに持ってくるかって話じゃね?
他リルドラを持ち上げられるのが確定してると思ってる可能性に着目するか
自分の重量は無視できることを忘れているって可能性に着目するかだよ。
185NPCさん:2012/08/01(水) 11:12:09.60 ID:???
持ち上げるという言葉の意味合いからして自身の身体を持ち上げるっていう解釈はおかしいと思うが
186NPCさん:2012/08/01(水) 11:17:56.01 ID:???
>>184
おまいさんの受け取り方が一般と違うだけだよ
横からに君は食い下がってるけど、書いた本人が引き下がってるんだから察しなって
187NPCさん:2012/08/01(水) 11:20:15.25 ID:???
ニホンコ ムツカシイネ!!
188NPCさん:2012/08/01(水) 11:20:29.03 ID:???
妖精人間
水晶人間
シャドウ
ノスハーフ
ゴブリナ

この5種だったっけ?>新種族
はやいとこデータ傾向公表しる
189NPCさん:2012/08/01(水) 11:21:07.20 ID:???
>>187
SNE「いや全く」
190NPCさん:2012/08/01(水) 11:23:25.53 ID:???
ゴブリンがPC種族になるのか!?
ゴブリナって女性限定か!?
女性限定はまぁ構わないが美少女にされてたら泣くぞ!?さめざめと泣くぞ!?
191NPCさん:2012/08/01(水) 11:25:14.91 ID:???
ドワ♀ショック再びか…
192NPCさん:2012/08/01(水) 11:26:16.76 ID:???
穢れの少ない蛮族っつーから……w>ゴブリナ
193NPCさん:2012/08/01(水) 11:27:32.56 ID:???
衝撃力は速度×重さの2乗だよな
風の翼使ってても飛び蹴りは使えるよな
風の翼で重量が0になる訳じゃないよな
194NPCさん:2012/08/01(水) 11:27:46.77 ID:???
>>185
自分の筋力で持ち上げるんじゃなくて魔法的なサムシングなんだし、そこは別におかしくないだろ
195NPCさん:2012/08/01(水) 11:30:33.89 ID:???
筋力とか魔法の区別した話なんかしてないような・・・
196NPCさん:2012/08/01(水) 11:30:56.25 ID:???
なんかバジリスクとかから生まれる蛮族側のナイトメアじゃなかったっけ?
197NPCさん:2012/08/01(水) 11:32:44.29 ID:???
正直、新しい種族出すより、モンスターデータ増やしてくれた方がよっぽど嬉しい俺が居る
198NPCさん:2012/08/01(水) 11:32:50.63 ID:???
…ゴブリンPCじゃないのか…
199NPCさん:2012/08/01(水) 11:32:58.66 ID:???
設定協力ゆでたまご
200NPCさん:2012/08/01(水) 11:34:15.07 ID:???
ぼくの考えた超人(PC)
201NPCさん:2012/08/01(水) 11:36:43.03 ID:???
卓で使った独自のモンスターデータとか公表する場を設けてもいいのよ?(チラッ

…と思ったけど「ぼくのかんがえたさいきょうモンスター」で埋まりそうな悪寒もする
202NPCさん:2012/08/01(水) 11:37:21.19 ID:???
正式名称ウィークリングだっけか
穢れが少ないかわりに弱体化した蛮族なんだろうな
203NPCさん:2012/08/01(水) 11:38:18.94 ID:???
>>200
僕の考えたソニックウェポン首切り二刀流フェンサーライダーを晒せというのか!
204NPCさん:2012/08/01(水) 11:40:45.97 ID:???
しかし穢れ点2ってライカンと同じですやん

鉱物人間さんは生命力ボーナス0も有りうるらしいから高い防護点はオマケの後衛向き種族なのかな
205NPCさん:2012/08/01(水) 11:42:16.64 ID:???
>>196
それをいうなら逆ナイトメアだな、穢れが少なくて
だからゴブリナとw
206NPCさん:2012/08/01(水) 11:42:37.10 ID:???
>>198
それが来て喜ぶ層はごく一部だと思うぞww
207NPCさん:2012/08/01(水) 11:43:53.66 ID:???
>>204
メタルスライムになるんじゃね?
208NPCさん:2012/08/01(水) 11:44:35.13 ID:???
職業"はぐれメタル"で大防御戦法か…
209NPCさん:2012/08/01(水) 11:53:06.15 ID:???
ゆで先生の話題になったせいでフロウライトのイメージが魔雲天になった
210NPCさん:2012/08/01(水) 12:01:31.09 ID:???
崖の上にいるリルドラが200kgオーバーの荷物を抱えて
風の翼で崖下までへろへろ降下するのは可能かね
211NPCさん:2012/08/01(水) 12:02:45.73 ID:???
クリスタルボーイもありだな。 コブラは魔改造でガーウィの腕を移植されたのか
212NPCさん:2012/08/01(水) 12:04:24.21 ID:???
>>210
途中で判定振ってもらって失敗したらバランス崩して落下 200kg以上の荷物の下敷きに……とかかね?
213NPCさん:2012/08/01(水) 12:11:53.66 ID:???
バランス崩しても200キロの荷物を手放さず、さらにはクッションになってみせる心意気や天晴れ
214NPCさん:2012/08/01(水) 12:13:15.96 ID:???
>>210
厳密に行くと風の翼切れた時点でその高さから落下即ダメージ

だろうからGMが認めればいいんじゃね
215NPCさん:2012/08/01(水) 12:13:32.13 ID:???
ムーテス「この荷物は大事な商品っすから!」
216NPCさん:2012/08/01(水) 12:15:00.93 ID:???
>>213
何故か背負ってるのを想像していたが無茶があったな じゃあ判定に失敗したら荷物おじゃん+落下ダメージ食らうくらい?
217NPCさん:2012/08/01(水) 12:17:22.62 ID:???
PCが望むなら下敷きになってみせてもいいと思うけど、下敷きダメージが落下ダメージと合わせて結構えげつない数値になりそうだしねぇ
まぁ全てはGM次第だけど
218NPCさん:2012/08/01(水) 12:20:05.84 ID:???
ムーテスをリスペクトしてルーフェリア湖の霊験あらたかな水に
「ルーの聖水」って名前つけて売る商売をしよう
219NPCさん:2012/08/01(水) 12:20:28.50 ID:???
>>211
魔動機銃は心で撃つのよ
220NPCさん:2012/08/01(水) 12:21:51.12 ID:???
>>218
生命力のすごそうなエルフが二人そっちに向かったぞ
221NPCさん:2012/08/01(水) 12:23:35.29 ID:???
>>219
精神力(から算出するMP)で射ち、知力(から算出する魔力)でダメージ
全く間違ってないなw
222NPCさん:2012/08/01(水) 12:25:54.38 ID:???
ルーの聖水にユリスカロアの黄金水……いい時代になったものだ
223NPCさん:2012/08/01(水) 12:26:35.62 ID:???
ハーフノスに期待
224NPCさん:2012/08/01(水) 12:28:05.45 ID:???
女神信仰してるプリーストならみんな女神のホーリーウォーター作れるじゃん
225NPCさん:2012/08/01(水) 12:29:28.42 ID:???
>>224
別に男神でも作られてるぞ?多分一番出回ってるのはライフォス神殿製だし
226NPCさん:2012/08/01(水) 12:31:56.36 ID:???
男神の聖水とか誰が解くすんだよ
227NPCさん:2012/08/01(水) 12:32:16.59 ID:???
サカロスの聖液
神殿で瓶詰めにして売られている白濁した酒
228NPCさん:2012/08/01(水) 12:32:35.50 ID:???
ワインがキリストの血ならビールはキリストのションベンと申しまして

サカロス「特製ホットエール呑む?」モワァ
229NPCさん:2012/08/01(水) 12:33:50.13 ID:???
>>227
これにはルーフェリア様も苦笑い
230NPCさん:2012/08/01(水) 12:40:13.92 ID:???
やだこのスレ穢れ度高い…
231NPCさん:2012/08/01(水) 12:42:18.64 ID:???
ルーフェリアの聖水
シーンの聖水
アステリアの聖水
フェトルの聖水
ブラグザバスの聖(?)水
カオルルウプデの聖(?)水
232NPCさん:2012/08/01(水) 12:44:12.89 ID:???
腐ってるじゃん・・・
233NPCさん:2012/08/01(水) 12:44:15.30 ID:???
ユリスの聖水w
234NPCさん:2012/08/01(水) 12:45:13.83 ID:???
>>233
普通にアイテム『ホーリーウォーター』としてもちょっと心配なんだがw
235NPCさん:2012/08/01(水) 12:46:01.98 ID:???
>>231
ルーフェリアの聖水、5000ガメルからスタートです
236NPCさん:2012/08/01(水) 12:55:01.53 ID:???
>>230
そろそろ守りの剣の圏内に入れないと思うわ
237NPCさん:2012/08/01(水) 13:24:22.64 ID:???
ホーリーウォーターで遠ざけられる側か…
あれ、アンデッドまでいってないと効果出ないんだつけ?
238NPCさん:2012/08/01(水) 13:28:06.54 ID:???
蛮族にまで効いたら簡易『守りの剣』だもん強すぎるわな
239NPCさん:2012/08/01(水) 13:31:28.56 ID:???
>>220
買いに?
240NPCさん:2012/08/01(水) 13:38:17.91 ID:???
聖水って海水でしょ
241NPCさん:2012/08/01(水) 13:40:40.31 ID:???
違うよ?
242NPCさん:2012/08/01(水) 13:46:15.88 ID:???
あらゆる聖水をピュリファイケーションで自分色に染められるルーフェリア様こそ最強
243NPCさん:2012/08/01(水) 13:55:42.37 ID:???
ルーが見つかった(発生した?)湖はある意味
ルーフェリアの聖水と言えるのかもしれない
244NPCさん:2012/08/01(水) 14:10:54.27 ID:???
レパラールの聖水は潤滑油とかか
245NPCさん:2012/08/01(水) 14:12:06.27 ID:???
そもそもルーフェリア様の本体がルーフェリア湖の底で眠っているという話ですから
246NPCさん:2012/08/01(水) 14:20:49.64 ID:???
ルーフェリア様のダシがきいてるんだな
247NPCさん:2012/08/01(水) 14:22:01.29 ID:???
>>239
エアは抱き枕作ってたからな…
248NPCさん:2012/08/01(水) 14:22:54.60 ID:???
作ってない作ってない
作れる材料が揃ってるだけ…w
249NPCさん:2012/08/01(水) 14:23:49.09 ID:???
>>246
大司教の出汁も混ざってますが
250NPCさん:2012/08/01(水) 14:26:30.81 ID:???
その他の部位につけた装備は、通常指定されている部位と同じように扱ってよいんだっけ?
251NPCさん:2012/08/01(水) 14:27:05.68 ID:???
漢字で書くとなんかえげつない
>>大司教の出汁
252NPCさん:2012/08/01(水) 14:31:48.44 ID:???
>>250
yes
だから3つ目の指輪とかも可能(重複制限は受ける)
253NPCさん:2012/08/01(水) 14:52:26.95 ID:???
指輪を5指に付けられない納得いく理由を誰かでっち上げられないか
254NPCさん:2012/08/01(水) 14:53:43.88 ID:???
身体強化の指輪は実はメリケンサックのような形状をしていてだな
255NPCさん:2012/08/01(水) 14:54:32.81 ID:???
何故に大司教のが混じってるんだ?
256NPCさん:2012/08/01(水) 14:56:19.92 ID:???
そりゃ湖で泳いで湖畔で体を焼いてあのガチムチな体を手に入れたからだろう
257NPCさん:2012/08/01(水) 14:58:55.99 ID:???
高レベルのエルフは疲れても水で戻せるからね
たびたび湖に浸かるだろう
258NPCさん:2012/08/01(水) 15:00:36.69 ID:???
>>254
グラップラー「セスタスが付けづらい…」
259NPCさん:2012/08/01(水) 15:03:06.54 ID:???
もうそのまんま殴れよw
260NPCさん:2012/08/01(水) 15:04:49.65 ID:???
あれ、USAの新刊ってもう出てたのか!?
どうりでアンセルムがイスカイア来てたりエリヤにファイター抜かれてたりするのに覚えがないわけだ……
261NPCさん:2012/08/01(水) 15:09:43.29 ID:???
>>204
鉱石人間の生命B0ありえるってどこで出た情報だ?
262NPCさん:2012/08/01(水) 15:18:10.89 ID:???
>>253
縮小の札みたいに干渉しあうとかでどうだろうか。
263NPCさん:2012/08/01(水) 15:23:12.87 ID:???
人差し指限定なんじゃねーのー
264NPCさん:2012/08/01(水) 15:31:27.75 ID:???
実際その他ってどういう場所なんだろ
指輪もネックレスもマギスフィア大もおっけーだなんて…
265NPCさん:2012/08/01(水) 15:32:57.66 ID:???
ぼくのは小さいから指輪でもだいじょうぶだよ
266NPCさん:2012/08/01(水) 15:34:31.14 ID:???
>>264
どういう場所ってーか任意の部位として扱うんだから
同じ場所に重ねてつけてるだけじゃねーの
なんで普段からしねえんだよって言われたらシステムだからとしか言えん
267NPCさん:2012/08/01(水) 15:35:15.00 ID:???
>>265
その場所でいちたりない時に割る勇気あんのか?
268NPCさん:2012/08/01(水) 15:44:30.70 ID:???
怒張させて割るんだよ、言わせるなよ恥ずかしい
269NPCさん:2012/08/01(水) 15:45:05.78 ID:???
怒張してわれなかったらどうするんだよ
270NPCさん:2012/08/01(水) 15:45:30.04 ID:???
指輪割るのってどこかの海王見たく握力だけで指にはめたまま引き千切るのだろうか。
271NPCさん:2012/08/01(水) 15:46:08.85 ID:???
怒張して割れるオーダーメイドなんだろ
272NPCさん:2012/08/01(水) 15:48:52.92 ID:???
>>270
KIAIいれたりしたらピシッと半分にわれるぐらいのイメージ
別に引きちぎっても特に何か言うつもりはないけどなwwww
273NPCさん:2012/08/01(水) 16:00:58.31 ID:???
思わず怒張しちまって意図しないタイミングで割れてしまいそうだなw
274NPCさん:2012/08/01(水) 16:09:00.53 ID:???
>>261
ルルブ1改訂版発売記念イベントでカルディアグレイスの話もちょっと出たから
その手のトークショーか何かじゃないか<ソース

自分はボーナス0の可能性アリとまでは聞いてないが、いや聞き逃したのかもしれんが
鉱石人間はMPがめっちゃ多くて(種族特性の強化はここ)、防護点が高い代わりに
生命力がものすごく低くて、殴られるとパリーンだとかなんとか
ついでにポーションやら魔香草やらが効かないらしい
リペアパッチが有効かは分からん
275NPCさん:2012/08/01(水) 16:12:07.63 ID:???
琥珀の目を埋め込んだら強化できるのかな
276NPCさん:2012/08/01(水) 16:22:14.02 ID:???
レンジャーが取れなかったりして
277NPCさん:2012/08/01(水) 16:24:25.46 ID:???
常時金属鎧扱いもいれておこう
278NPCさん:2012/08/01(水) 16:28:42.72 ID:???
エンハンサで回復しろってことか
279NPCさん:2012/08/01(水) 16:29:54.45 ID:???
プリーストも不可にしとこうず
280NPCさん:2012/08/01(水) 16:33:15.27 ID:???
>>277
あってもなくてもほとんど変わらんなw
281NPCさん:2012/08/01(水) 16:33:20.93 ID:???
防護点高くて生命力低いって、殴られるとパリーンと言うよりは撃たれるとパリーンなんじゃね
282NPCさん:2012/08/01(水) 16:34:40.66 ID:???
種族特徴でガンでの攻撃を精神抵抗できますってのも加えておくか
283NPCさん:2012/08/01(水) 16:36:58.56 ID:???
不撓のバックルェ…
284NPCさん:2012/08/01(水) 16:39:51.04 ID:???
ついでに精神抵抗成功したら魔法ダメージ受けないことにしようぜ
285NPCさん:2012/08/01(水) 16:40:36.30 ID:???
「ど、どこかで聞いた気がするにゅう」
286NPCさん:2012/08/01(水) 16:43:37.71 ID:???
鉱物人間がいるんだから植物人間とかもいれようず
287NPCさん:2012/08/01(水) 16:46:42.73 ID:???
冒険者レベルだけあらゆるダメージを減少するバリアーをだな
288NPCさん:2012/08/01(水) 16:47:50.94 ID:???
映画が公開される前に妖怪人間も入れとこうぜ
289NPCさん:2012/08/01(水) 16:52:47.50 ID:???
ゼガルディスと思ったらクレアだったでござる>鉱石人間
290NPCさん:2012/08/01(水) 16:54:22.52 ID:???
液体人間とか使えるなら便利そうではある
291NPCさん:2012/08/01(水) 16:55:54.85 ID:???
T-1000か・・・
292NPCさん:2012/08/01(水) 16:59:07.87 ID:???
>>290
もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな
293NPCさん:2012/08/01(水) 17:02:28.41 ID:???
液体人間にピュリフィケーション!
294NPCさん:2012/08/01(水) 17:04:21.82 ID:???
>>286
遙か蒙古平原を駆ける謎のロンリーウルフですね、わかります
295NPCさん:2012/08/01(水) 17:08:29.56 ID:???
微妙にうろ覚えな辺り、アルタイム世代のオサーン臭がするなw
296NPCさん:2012/08/01(水) 17:13:41.16 ID:???
>>286

女性しかいない種族なんですね。
分かります。
297NPCさん:2012/08/01(水) 17:17:55.60 ID:???
>>289
ゼルガディスのこと?
298NPCさん:2012/08/01(水) 17:18:10.76 ID:???
グローランサに沢山咲いているよね
299NPCさん:2012/08/01(水) 17:20:56.66 ID:???
銀河鉄道999とかモンゴルマンのテーマとか
キャプテンハーロックとかおっさん多すぎるだろこのスレwww
>>297
え、ゼディルガスだろ?(真顔)
300NPCさん:2012/08/01(水) 17:33:56.42 ID:???
え、ゼントラーディだって?(難聴)
301NPCさん:2012/08/01(水) 17:37:20.23 ID:???
>>289>>299
ガウリィ乙
302NPCさん:2012/08/01(水) 17:45:39.27 ID:???
リアルタイム世代の方が名前間違えないと思うけどな
あの頃だと間違えたらガチでバカにされた記憶しかない
303NPCさん:2012/08/01(水) 17:47:33.96 ID:???
>>302
リアルタイム世代は詠唱をそらで言えるからな
304NPCさん:2012/08/01(水) 17:50:14.08 ID:???
>>302
おまえさんの周辺は殺伐としてたんだなあw
こっちはゼルの名前をワザと間違えるのは
定番のネタだったがw
305NPCさん:2012/08/01(水) 17:52:34.69 ID:???
というか全部作中で言われてた間違いネームだろ
ここ何スレだっけ?
306NPCさん:2012/08/01(水) 17:59:21.23 ID:???
スレだろw
307NPCさん:2012/08/01(水) 18:05:21.05 ID:???
ところで妖精人間については何か言ってなかったんだろうか
頭の中がお花畑っぽい感じだが
308NPCさん:2012/08/01(水) 18:09:43.12 ID:???
35歳無職独身で全身緑タイツの風船で浮かんでいる妖精人間
309NPCさん:2012/08/01(水) 18:10:56.57 ID:???
それチックルや
310NPCさん:2012/08/01(水) 18:11:00.40 ID:???
スレスレですね
311NPCさん:2012/08/01(水) 18:15:29.07 ID:???
妖精人間は妖精人間じゃなくて、古代種の妖精
生死判定に失敗すると?成功すると?小さくなって活動停止するけど、
魔晶石を与えると復活する

死なないとか言ってた気がするし、生死判定に成功すると なのかなぁ
カルディアグレイスの話をする段階でトークショーの時間残り5分とかだったから
説明が流しだったんよ
312NPCさん:2012/08/01(水) 18:17:06.12 ID:???
>>309
チンクルだよ
313311:2012/08/01(水) 18:19:00.78 ID:???
4行目は 失敗すると だな
314NPCさん:2012/08/01(水) 18:23:54.50 ID:???
>>311
なるほど、d
それなら新種族じゃなくてケットシー使わせて欲しかったな
あとルーンフォークさんがますます呼吸困難になってるんですが…
315NPCさん:2012/08/01(水) 18:24:45.16 ID:???
指指立てたら指指立てたら
魔法の魔法の呪文
316NPCさん:2012/08/01(水) 18:27:44.90 ID:???
いつも動かないけど、おかしあげると喜んで
いろんな事ややっかいな事とか起しそうだな
317NPCさん:2012/08/01(水) 18:29:09.03 ID:???
グラランみたいな奴だな
318NPCさん:2012/08/01(水) 18:33:33.21 ID:???
月夜の晩の丑三つ時に ヤモリと薔薇と蝋燭を
焼いて潰して粉にして スプーン一杯舐めるのさ
319NPCさん:2012/08/01(水) 18:33:49.05 ID:???
そして一言唱えれば
320NPCさん:2012/08/01(水) 18:35:56.57 ID:???
ケットシーいいな
もしいたらどんな感じになるだろうか
321NPCさん:2012/08/01(水) 18:40:41.02 ID:???
タビット「ケットシーとか要らないです」
322NPCさん:2012/08/01(水) 18:41:59.07 ID:???
犬猫に比べたら人気度でダンチだからねえ
323NPCさん:2012/08/01(水) 18:44:00.05 ID:???
暗視は持ってるのと
獣人語、妖精語、交易共通語あたりか
ステータスがグラランと似そうなのが困る
324NPCさん:2012/08/01(水) 18:45:35.42 ID:???
グラランは余計な事ばっかするけど
ケットシーは必要な事もなかなかしてくれない
325NPCさん:2012/08/01(水) 18:49:32.65 ID:???
>>324
一度グラタンの世話になるといい
326NPCさん:2012/08/01(水) 18:49:55.16 ID:???
妖精かぁ

12時以降に餌をあげてはいけない水を与えてはいけない

だったっけ?
327NPCさん:2012/08/01(水) 18:50:39.31 ID:???
ラナのケーキを使うか
328NPCさん:2012/08/01(水) 18:53:29.09 ID:???
にぎやかになると増えるんでしょ
329NPCさん:2012/08/01(水) 18:54:03.66 ID:???
(無害なレベルの)カオル神官が多いですぐらいならありか
あいつら寝てる時間のほうが多いし
330NPCさん:2012/08/01(水) 18:55:48.52 ID:???
やっぱケットシーよりクーシーを出すべきだろ
331NPCさん:2012/08/01(水) 18:57:31.38 ID:???
やっとバルバロスロワイヤル手に入れたけど、面白れーなぁ
こういうルーンフォークめっちゃ好みだ
332NPCさん:2012/08/01(水) 18:59:08.41 ID:???
四界の闇を統べる王 汝の欠片の縁に従い 汝ら全ての力もて 我にさらなる力を与えよ

悪夢の王の一片よ
世界(そら)の戒め解き放たれし
凍れる黒き虚ろの刃よ
我が力 我が身となりて
共に滅びの道を歩まん 神々の魂すらも打ち砕き

黄昏よりも昏きもの 血の流れよりも紅きもの
時の流れに埋もれし 偉大な汝の名において
我ここに闇に誓わん
我等が前に立ち塞がりし 全ての愚かなるものに
我と汝が力もて 等しく滅びを与えんことを

闇よりもなお昏きもの 夜よりもなお深きもの
混沌の海にたゆたいし 金色なりし闇の王
我ここに 汝に願う 我ここに 汝に誓う
我らが前に立ち塞がりし 全ての愚かなるものに
我と汝が力もて 等しく滅びを与えんことを

紅蓮の炎に眠る暗黒の竜よ その咆哮もて我が敵を焼き尽くせ
333NPCさん:2012/08/01(水) 19:01:10.61 ID:???
>>326
それはグレムリンや
334NPCさん:2012/08/01(水) 19:02:32.18 ID:???
>>331
某格ゲーを思い出すな!
335NPCさん:2012/08/01(水) 19:04:15.08 ID:???
ハッ!魔動機文明が滅びた原因って・・・
336NPCさん:2012/08/01(水) 19:04:41.98 ID:???
上からブースト魔術、ラグナブレード、ドラグスレイブ、ギガスレイブ(不完全版)、ガーヴフレアかな
337NPCさん:2012/08/01(水) 19:05:47.42 ID:???
>>335
大破局じゃねーの?
338NPCさん:2012/08/01(水) 19:14:24.89 ID:???
タビットにヘイズル・ラーって名前つけたらガンダムかよって言われる時代だからな
339NPCさん:2012/08/01(水) 19:14:32.72 ID:???
今更新妖精魔法について質問つーか確認したいんだけど
妖精魔法レベル2
契約ポイントは炎1水1風1土1に振った場合
使用可能な魔法は妖精魔法使い共通呪文レベル2までと炎水風土のレベル2まで
光・闇・特殊は解禁なし…あってるよね?
340NPCさん:2012/08/01(水) 19:16:05.30 ID:???
ケットシーと聞いて真っ先に浮かんだのがコレだった駄目ぽ・・・
ttp://sinaoki.blog75.fc2.com/page-1.html
341NPCさん:2012/08/01(水) 19:20:39.63 ID:???
>>339
合ってる
ついでに言うならばその状態で召喚できる妖精は
Lv3以下の「ムリアンの群れ」と「ヴァンニク」の二つだけ
342NPCさん:2012/08/01(水) 19:25:04.01 ID:???
>>338
元が日本だとマイナーだからな
343NPCさん:2012/08/01(水) 19:37:37.81 ID:???
その呪文覚えてるって事は、いい歳なんだからさ
スレ違いだって事も判ろうぜ?
344NPCさん:2012/08/01(水) 20:00:24.08 ID:???
>>340
キチガイ過ぎてたまげたなぁ・・・
345NPCさん:2012/08/01(水) 20:14:37.00 ID:???
そういや2.0のまとめブログの人は今何してんだろう
346NPCさん:2012/08/01(水) 20:35:41.55 ID:???
))341
ムリアン召還できれば、充分だな
347NPCさん:2012/08/01(水) 20:44:13.80 ID:???
>>340
アザゼルさんといい勝負で人に勧めにくい漫画だわ
348NPCさん:2012/08/01(水) 21:04:00.63 ID:???
変態とネコと変態なネコしか居ない・・・
349NPCさん:2012/08/01(水) 23:01:36.15 ID:???
今日なんか静かだな
オリジナル流派って結構出したりしてる?
ちょっと考えてみたけどバランスとか難しいわこれ
350NPCさん:2012/08/01(水) 23:11:42.89 ID:???
まあバランス気にしないかな オリ流派なんてやらせるなら
351NPCさん:2012/08/01(水) 23:15:54.21 ID:???
今月はついにカルディアグレイスか
これ一冊でルールの参照ができるようになるのか、単に参照するのが1つ増えるだけなのかどっちだと思う?
352NPCさん:2012/08/01(水) 23:19:38.31 ID:???
後者じゃね?

改定版ルルブ1で増えた、シャドウ語に関する記述が
カルディアグレイスに収録されている気がしない。
353NPCさん:2012/08/01(水) 23:24:55.04 ID:???
サモン・アンデッドとかサモン・アザービーストって
同時召喚数とか拡大/数の適用とかに何か制限あるっけ?
その辺無制限だと悲惨な事になりそうなんだが・・・
354NPCさん:2012/08/01(水) 23:27:51.06 ID:???
>>349
自キャラが使いやすくなる流派ならよろこんでやらせてもらいたい

でもバランスむずかしいのは間違いない
355NPCさん:2012/08/01(水) 23:29:16.81 ID:???
>>353
そんなものはない
356NPCさん:2012/08/01(水) 23:30:45.89 ID:???
>>355
わぁ悲惨
357NPCさん:2012/08/01(水) 23:30:48.09 ID:???
>>353
敵専用とも言える第二の剣の神聖魔法は何も考えずに使うとやばいの多いぞ
358NPCさん:2012/08/01(水) 23:32:25.84 ID:???
>>353
無くても十分悲惨なことになる
前者は神聖魔法5レベル以上を呼ぶことで、後者は説明文に従ってオリジナルデータを組むと…
359NPCさん:2012/08/01(水) 23:33:49.65 ID:???
特殊神聖魔法サモン・ドワーフ
360NPCさん:2012/08/01(水) 23:35:35.38 ID:???
GMが数拡大サモンアンデッドって言った瞬間に
こっちの負けでいいですって言いたくなるよな
361NPCさん:2012/08/01(水) 23:37:02.61 ID:???
>>360
1.0と違ってMP0にしても気絶しないしな
362NPCさん:2012/08/01(水) 23:46:23.45 ID:???
デュラハンロード×4の召喚は反則だよ…
後衛が一瞬で蒸発したよ…
363NPCさん:2012/08/01(水) 23:47:47.65 ID:???
バルバロス・ロワイヤルでメティシエ神官やらなかったのはやっぱり自重してたんだろうか
364NPCさん:2012/08/01(水) 23:48:02.53 ID:???
>>350,354
公式とかぶらないような武器種にしたら無茶苦茶クセが強いよ・・・
今考えてるの流れはこんな感じ

基本敵側で出して戦利品判定で高い目出すか
相手の本拠地で探索して秘伝書ゲット
習得に必要な名誉点の消費はなしで
セッション間である程度日数経過した時に習得の報告をしてもらう
専用装備は倒したときの固定ドロップor敵の武器庫で探索して入手
365NPCさん:2012/08/01(水) 23:52:34.28 ID:???
>>364
そんな癖の強い奥義を、敵の拠点で探索してまで欲しいかというと……なくね?
奥義書は固定ドロップで、専用装備も奥義書に製法が書いてあったって扱いで、
材料だけ用意すれば、馴染みの店が作ってくれるって扱いでよくない?
366NPCさん:2012/08/01(水) 23:54:13.99 ID:???
流れぶった切ってネタ投下

ルビーバジリスク「僕の作る紅玉の像はつねに、賢く、逞しく、可愛く、格好よく、そして美しい」
367NPCさん:2012/08/01(水) 23:59:07.92 ID:???
ネタが分からん
368NPCさん:2012/08/01(水) 23:59:49.99 ID:???
サモンアンデッドはプリースト技能未満だからPCデータじゃないと使えないのが救いだな
この魔法のためにPCデータ組んで殺しに来るようなGMなら卓がなくなるだろ
369NPCさん:2012/08/02(木) 00:01:08.01 ID:???
>>368
え?……え?
370NPCさん:2012/08/02(木) 00:01:32.45 ID:???
>>368
ん?どういうこっちゃ?
371NPCさん:2012/08/02(木) 00:06:36.45 ID:???
皆落ち着いて>>368の新解釈を聞こう
歴史が変わるかもしれない
372NPCさん:2012/08/02(木) 00:09:43.40 ID:???
【魔物レベルが術者のプリースト技能レベル未満で、分類「アンデッド」の魔物を1体〜】

魔物って神聖魔法15レベル使えてもプリースト技能持ってるわけじゃないからサモンアンデッドは無理と思ってた


どっかに使えるって記述があるならオレの読み込み不足だわ、なんかスマンかった
373NPCさん:2012/08/02(木) 00:11:56.28 ID:???
なるほど?
なんとなく分かるような分からんような
魔物データは技能を持ってるわけではないって解釈か
盲点過ぎて思いつきもしなかった
374NPCさん:2012/08/02(木) 00:13:48.53 ID:???
>>372
うん、お前の視点がおかしいことは良く分かった。
神聖魔法ってプリースト技能がないと使えないって前提を完全に無視してるよね。
375NPCさん:2012/08/02(木) 00:14:07.30 ID:???
>>365
あんまり入手の厳しいものはやらないほうがいいのか
今考えてるのはこんなん、まだ詰めてないからバランスとかなにそれ状態。

対応特技:マルチアクション
前提:なし
装備限定:絡み武器
概要:絡み位置指定不可、命中判定+2、命中失敗時に魔法自動失敗
射撃属性の魔法1つと通常攻撃を同一対象に指定することで通常攻撃を命中力+2で判定を行います。
処理は通常攻撃を先に行い、失敗した場合魔法も自動失敗となります。
376NPCさん:2012/08/02(木) 00:14:10.94 ID:???
さすがにそんな屁理屈をドヤ顔で説明されてもなあ
377NPCさん:2012/08/02(木) 00:14:46.06 ID:???
>>370
魔物データに書いてあるのは『使える神聖魔法のレベル』であって
『プリースト技能レベル』ではない。

そもそも技能を習得できるのはPCデータのキャラクターだけであって魔物データのキャラクターはいかなる技能も習得していない。

と言いたいのだろう。
378NPCさん:2012/08/02(木) 00:17:11.80 ID:???
>>374
聖印も発動体も持ってない魔物が前提無視して魔法撃ってくる世界でそんなこと言われても

379NPCさん:2012/08/02(木) 00:19:25.28 ID:???
>>378
アイテムはまだしも、神様からの力借りて使う魔法なのに、その神様関連の技能ないって言われてもなあ…
380NPCさん:2012/08/02(木) 00:20:18.01 ID:???
>>378
と思ったらWT14ページに魔物は無視できる、って書いてあったわ、スマン
381NPCさん:2012/08/02(木) 00:20:35.78 ID:???
でも実際魔法技能は分かりやすいけど
ファイターとかスカウトとかはどうなんのよって言われるとねえ

まあサモンアンデッドとかの条件は別に魔法技能持ってるって事で良いとは思うけど
382NPCさん:2012/08/02(木) 00:23:08.19 ID:???
明らかにおかしいんだけど明確に否定する根拠が見当たらんなぁ
383NPCさん:2012/08/02(木) 00:23:56.09 ID:???
ニンジャーズ「何か言ったでゴザルか? ニンニン」
384NPCさん:2012/08/02(木) 00:24:08.02 ID:???
使える神聖魔法のレベルX(魔力Y)
魔力Y=技能レベル+知力ボーナス

魔力がある時点で、その魔法の技能があるってことになるだろ。
385NPCさん:2012/08/02(木) 00:29:38.98 ID:???
>>375
やらん方がいいというか、
データ自体の癖が強い上に、入手がランダムだと使われない確立が高すぎるんじゃないかな。

その秘伝、PT内にソーサラーがいればウェポンマスターによる<習熟:絡み>付与でも使えるっぽいし、
MA魔法戦士が念のため覚えて、絡み投擲武器ストックしとけば立ち回りの幅が広がりそうだね。
386NPCさん:2012/08/02(木) 00:32:46.65 ID:???
まあ否定したけりゃ別に否定してもいいんじゃね?
ただし自分がGMのときだけでな。
他人がGMしてるときに、「それはおかしい!サモン・アンデッドは〜」とかやったら迷惑行為だが。
387NPCさん:2012/08/02(木) 00:32:55.79 ID:???
>>384
そのへんの擁護の定義がいい加減だからこういう訳のわからない解釈が可能になるんだよ
388NPCさん:2012/08/02(木) 00:33:25.60 ID:???
そもそもルルブ1の魔法のルールに“それぞれの技能を習得すると「○○魔法」という魔法を使えるようになります”

って書いてあるし、○○魔法を使える、ってことは逆説、○○技能を習得している、と言ってもいいんじゃね?
389NPCさん:2012/08/02(木) 00:35:30.19 ID:???
ぶっちゃけ、>>374>>388の解釈でよくね?
>>378が「前提がどうとかって、聖印とか魔物必要ないじゃねーか」ってのも、本人(?)が「あ、すまん。魔物は無視できるってルールがあったわ」って認めてるわけだし。
390NPCさん:2012/08/02(木) 00:36:49.97 ID:???
>>388
AならばBだからといってBならばAだとは限らないって中学校で習ってるはずだが?
391NPCさん:2012/08/02(木) 00:37:46.48 ID:???
こんな魔法を味方が使うとかどんな世紀末だよ
392NPCさん:2012/08/02(木) 00:37:50.41 ID:???
いや別に誰もやっきになって
魔物はプリーストデータ持ってないと主張してるわけじゃないだろ
なんかもにょもにょするだけで
そんなもん実卓でこんなん押し通したら困確定だ
393NPCさん:2012/08/02(木) 00:38:21.51 ID:???
>>384
レベル2のゴブリンはモンスターレベルが2、回避力が3、だから敏捷度ボーナスは1!
そして先制値が11だから平均値の7引いて4、敏捷度ボーナス1引いて3、よってスカウト技能レベルが3!
394NPCさん:2012/08/02(木) 00:39:06.78 ID:???
何か否定派は否定のための否定をしてる気がするな。
まあディペートでは、それもありだが、ただのヤジにしか見えん。
395NPCさん:2012/08/02(木) 00:39:38.99 ID:???
実卓で押し通したら困確定なことをここで主張されても困るわけで
396NPCさん:2012/08/02(木) 00:42:51.65 ID:???
>>393
ゴブリンのML2がファイター由来だといつから錯覚していた?
ファイター1、敏捷B2でスカウト2かもしれんぞ
397NPCさん:2012/08/02(木) 00:45:12.05 ID:???
>>396
ゴブリンの移動速度は11だから敏捷度ボーナスは+1だよ
398NPCさん:2012/08/02(木) 00:49:26.64 ID:???
生命精神抵抗が3
HPが16MP12
MLが2

生命力は10確定だが精神力がエラー吐くな
11以下にするとMPが12にならない、つまりゴブリンの精神力は6ないし9でスペルユーザー技能持ちが発覚
399NPCさん:2012/08/02(木) 00:49:41.20 ID:???
面白い説とオモタら、フルボッコにされててワロス
400NPCさん:2012/08/02(木) 00:49:45.32 ID:???
>>393
命中や回避のように、基準値(+7)なら分かるけど、先制判定は固定値だから+7じゃない可能性もありえるぞw
401NPCさん:2012/08/02(木) 00:51:41.33 ID:???
煽ってるのがなんか一人か二人いるけど
基本そんな戦うような流れじゃないからな
落ち着こうぜ
402NPCさん:2012/08/02(木) 00:51:59.00 ID:???
>>398
剣の欠片「おいおい。俺が入っていれば、精神抵抗に修正があるってのを忘れてないかい?」
403NPCさん:2012/08/02(木) 00:52:56.48 ID:???
>>402
ルルブに乗ってるのは剣の欠片入ってないデータだって書いてあるじゃないですかやだー
404NPCさん:2012/08/02(木) 00:53:54.37 ID:???
>>400
そういえばSNEでは2d6は8、1d6は4が標準だったな。
キャラクター作成ルール的に考えて
405NPCさん:2012/08/02(木) 00:54:07.84 ID:???
>>398
おいおい、MPを増やす手段なら別にあるだろ
っ装飾品の専用化

戦利品にないのは、ドレイクが魔剣をドロップしないのと同じ理屈な
406NPCさん:2012/08/02(木) 00:56:08.02 ID:???
モンスターデータは調節がはいっているだろうし
PCと同じ基準でつくられてないだろう・・・て、いうのはまだ早い?
407NPCさん:2012/08/02(木) 00:57:27.48 ID:???
>>406
ちょっと早いな
408NPCさん:2012/08/02(木) 00:57:56.81 ID:???
>>406
SNE「その考えは既に我らが通り過ぎてきた道!」

というのは冗談で、言ってるやつらは、それらを分かったうえでいちゃもんつけたりして遊んでるだけだから。
409NPCさん:2012/08/02(木) 00:58:46.75 ID:???
>>406
もうちょっと遊ぼうぜ!
410NPCさん:2012/08/02(木) 00:59:24.65 ID:???
ノワールさん知力98っすかwwwwwパねぇっすねwwwwwwwwwwww
411NPCさん:2012/08/02(木) 00:59:31.19 ID:???
モンスターの能力とか検証するの好きなんだよな
412NPCさん:2012/08/02(木) 00:59:38.70 ID:???
モンスターデータでPCが作れたらなぁ
戦闘特技の数が足りないんだよなぁ
413NPCさん:2012/08/02(木) 01:03:58.15 ID:???
>>410
マイザールやジュエリィだって知力60越だからな
ノワールさんならそんくらい訳ないはずだ

そういやサーペント組が帰ってくるらしいな
414NPCさん:2012/08/02(木) 01:04:40.72 ID:???
PCデータのモンスター化は公式の見てもどういう基準で作ってるかわからん
415NPCさん:2012/08/02(木) 01:07:13.88 ID:???
>>410
なんだ、3桁いってねーのか。ノワールさん(笑)
416NPCさん:2012/08/02(木) 01:11:19.91 ID:???
>>410
魔力28魔法レベル15なら知力B13だから知力は78から83だぜ
417NPCさん:2012/08/02(木) 01:11:21.73 ID:???
>>415
ノワールさんは文武両道だからバランス型成長タイプを選んでんだよ
418NPCさん:2012/08/02(木) 01:12:32.92 ID:???
ということは
インペリアル並みに堅いマナコートになる
419NPCさん:2012/08/02(木) 01:15:24.27 ID:???
>>414
ラゴウを例にあげてみると、ML1、HP70、MP14、生命抵抗3、精神抵抗3上がってる
レベルが1上がってるから(ファイター技能)HP67、MP14、生命抵抗2、精神抵抗2
手っ取り早く抵抗分のかけら10個突っ込んでHP17、MP、これ以上突っ込むと抵抗がエラー吐く
成長した能力分の1があるが、この計算だとどうやってもうまくいかんな、うむわからん
420NPCさん:2012/08/02(木) 01:15:57.91 ID:???
>>410見てから>>416見るとノワールさんのガッカリ具合がマッハ
これがフラウ氏族の陰謀か。汚いさすがノスフェラトゥ汚い
421NPCさん:2012/08/02(木) 01:16:42.23 ID:???
「暴走馬車の強盗」は馬、荷車のHp,命中回避から
おそらくライダー4レベル持ち
持っている騎芸は、大型制御、振り下ろし、攻撃指令と何か
422NPCさん:2012/08/02(木) 01:19:51.86 ID:???
まあ、そのへん言っちゃあ、山賊の突撃兵(2レベル)、馬に乗った追い剥ぎ(3レベル)が特技持ってねえのがおかしいことになるしなw
423NPCさん:2012/08/02(木) 01:19:56.07 ID:???
バルバロスロワイヤル組は中身自体は13レベルのままっしょ。
424NPCさん:2012/08/02(木) 01:20:26.09 ID:???
>413
まさか10年後のサーペンターズの為に経験点25万点レギュが作られたのか?
425NPCさん:2012/08/02(木) 01:21:34.02 ID:???
サーペンターズに25万点追加しよう(提案)
426NPCさん:2012/08/02(木) 01:22:19.77 ID:???
ところで雪颪のC-2って一度目だけ?
必殺攻撃みたいに何周しても下がったままでいいのかな?
427NPCさん:2012/08/02(木) 01:23:41.41 ID:???
>>422
彼らは手堅く《武器習熟》とか《防具習熟》辺りを取ってんだよ多分
428NPCさん:2012/08/02(木) 01:24:09.46 ID:???
てかさらっと流されてたがサーペント帰ってくるってのは
どんな流れなんだろか?
また過去編?まさかの現在の能力でやるの?
過去編ならまた高レベルなのに死ねないというシビアなリプになるのか
429NPCさん:2012/08/02(木) 01:25:13.04 ID:???
双頭のサーペントだかのタイトルが予定されてるらしいな
430NPCさん:2012/08/02(木) 01:25:41.76 ID:???
>>422
武器習熟/スタッフ、魔法誘導
431NPCさん:2012/08/02(木) 01:26:17.17 ID:???
魔神学者が魔神になろうとする話らしいな
432NPCさん:2012/08/02(木) 01:27:02.39 ID:???
ついに大司教と伯爵が雌雄を決するのか…
433NPCさん:2012/08/02(木) 01:27:37.93 ID:???
血まみれ伯爵と魔神学者が王子をそそのかし、ルーフェリア湖の底にある魔剣を奪いに進行。
それに対するは渚の大司教と彼に味方する百変化。ついでに呼ばれた、そんざいズ。
宝石さんは鞘を持って、妖精郷に雲隠れ。

ってのを妄想した。
434NPCさん:2012/08/02(木) 01:29:51.07 ID:???
まぁ妥当に、デーモンルーラーの開祖がマイザールだろうよ
伯爵がウォーリーダーで、あとの3人にも新技能が待ってるんだよ!
435NPCさん:2012/08/02(木) 01:30:26.92 ID:???
てこたあ現在かな?
じゃあいくら死んでも大丈夫だね!
つか大司教いるしな穢れ消しながら生き返らせるのも余裕!
まあ大司教が死ぬのが一番困るんだけど、主にルーフェリアが
436NPCさん:2012/08/02(木) 01:30:32.62 ID:???
ぞんざいズが支援しかできないじゃないですかやだー
437NPCさん:2012/08/02(木) 01:30:50.49 ID:???
>>426
ふたつとも命中させなくちゃならないのだし、ずっと-2でいいんじゃない?
438NPCさん:2012/08/02(木) 01:31:16.42 ID:???
>>433
メテオで消し飛ぶぞんざいズの意味がわからないぞ
439NPCさん:2012/08/02(木) 01:32:39.54 ID:???
>>432
大司教:いずれ神になりたい人
伯爵:人間のまま神殺しをしたい人

つまり……どういうことだってばよ
440NPCさん:2012/08/02(木) 01:35:09.50 ID:???
>>435
つ「新米女神リターンズ」
441NPCさん:2012/08/02(木) 01:36:23.08 ID:???
>>434
百変化という二つ名から、ゆんがデーモンルーラーになってそうな気がしてならないw
442NPCさん:2012/08/02(木) 01:36:23.83 ID:???
>>440
つ、つまり、バトエルデンが女神?
443NPCさん:2012/08/02(木) 01:38:56.33 ID:???
>>439
大司教「……俺、神になりたいんだ」
伯爵「応援するぜ!」

大司教「ありがとう!お前のおかげで俺、小神になれたよ。よかったら高レベルなプリースト技能やるぜ」
伯爵「おめでとう。プリースト技能はキルヒア様がいるからいらんけど、一つだけ願いがあるんだ」
大司教「何だ?俺にできることなら何でも言ってくれ」
伯爵「お前の首よぉ!ひゃっはー!!」
444NPCさん:2012/08/02(木) 01:47:11.63 ID:???
バトやんがウォーリーダー15Lv取ってて「ファイター13Lvなど嗜みにすぎん!」とか言ってる幻をみた
445NPCさん:2012/08/02(木) 01:47:29.52 ID:???
>>443
伯爵「先制いただき。先手必勝、錬技発動、クリレイ、(中略)《強化魔力撃》!」
元大司教「【コアーシブ】」
446NPCさん:2012/08/02(木) 01:51:06.06 ID:???
妖精人間、必ずフェアリーテイマー技能がついてくるって
伸ばす気がないと、ただの経験値の無駄じゃないですか・・・
447NPCさん:2012/08/02(木) 01:53:57.51 ID:???
>>446
ご安心ください。ちゃんとMPは3点増えます
448NPCさん:2012/08/02(木) 01:54:15.39 ID:???
いや、そんな事言われても
生まれ表の技能もそうじゃん
449NPCさん:2012/08/02(木) 01:54:27.01 ID:???
>>446
それ、生まれ表も同じだよね
450NPCさん:2012/08/02(木) 01:55:00.81 ID:???
妖精を舐めるなよ?
451NPCさん:2012/08/02(木) 01:55:02.05 ID:???
フェアリーウィッシュ便利だよな
452NPCさん:2012/08/02(木) 01:55:41.45 ID:???
WT版だと特殊効果が付随して、
いい気になるRPには丁度いいよな。
453NPCさん:2012/08/02(木) 01:56:31.28 ID:???
>>450
妖精たんペロペロ
454NPCさん:2012/08/02(木) 01:59:35.04 ID:???
>>452
闇妖精を呼び出して「ふっ。私の姿を見ることは叶わぬ…」とか言おうとしたのに
PCに暗視がなかった時の衝撃といったら
455NPCさん:2012/08/02(木) 02:00:05.20 ID:???
フェアリーウィッシュ(闇)ってPCダートロさん移動用?
456NPCさん:2012/08/02(木) 02:00:21.02 ID:???
ぞんざいズと言えばリプレイを読み返して思ったんだけど
エアが9レベルで魔法収束を取った理由ってなんだろ?
リプレイ内でもスルーされてたけど、あの成長方針で魔法制御を目指す理由はほぼ無くね?
457NPCさん:2012/08/02(木) 02:04:35.04 ID:???
将来「制御つきフォースイクスプロージョン」を使うためさ!
458NPCさん:2012/08/02(木) 02:05:54.55 ID:???
>>455
ライカン「ちょっと儀式場行こうか。大丈夫、痛くないから。10分程度で済むから」
459NPCさん:2012/08/02(木) 02:07:00.67 ID:???
エアはコンジャラーでもあるし、そっち方面で何か収束させたかったんじゃない?
460NPCさん:2012/08/02(木) 02:09:23.47 ID:???
>>458
ラミア「ボクは世間知らずだから……あ。違いました。確かあなた方の原材料は人族じゃなかったです?」
461NPCさん:2012/08/02(木) 02:20:07.35 ID:???
神官としてコンジャラーはレベル5以上にはしたくないとか言ってたしなぁ
あの前衛過多なPTでフォースイクスプロージョンが必要な状況が想像できない(GMも戦闘は正面からやる傾向だし)
462NPCさん:2012/08/02(木) 02:26:19.71 ID:???
>>434
マテウス「わしを差し置いて開祖?」

いや実際の所、遺失魔法を復活させたのが複数居るって事なんでしょ
463NPCさん:2012/08/02(木) 02:30:22.09 ID:???
魔法制御フォースイクスプロージョンって
術者を隙間なく仲間が囲っていても周りにいる敵だけを攻撃できるんだろうか
464NPCさん:2012/08/02(木) 02:32:59.77 ID:???
魔法だし・・・

そもそもファイアーボールみたいに半径3mに広がる爆発を
相手を選別してあてたりできるんだから なんとかなるんじゃない?
465NPCさん:2012/08/02(木) 02:34:34.40 ID:???
ウィークリングがバジリスクやミノタウロス、マーマン、ガルーダから生まれる
って情報を目にしたんだけど
ドレイクやラミアとかからは生まれないんかね
種族特徴が今から楽しみ
466NPCさん:2012/08/02(木) 02:36:45.15 ID:???
あまりにもいまさらかも知れんが
ルルブ1のサンプルシナリオに出てくるゴブリンたちの
PCたちに気づいてないときの言動が子供みたいで妙に可愛いらしいのはどういう意図があるんだろう
467NPCさん:2012/08/02(木) 02:41:57.86 ID:???
まじでか
俺ガルーダ生まれのウィークリングやるわ
468NPCさん:2012/08/02(木) 02:42:17.62 ID:???
単純に知能が低いっていうロールプレイだろ
469NPCさん:2012/08/02(木) 02:45:31.32 ID:???
けどシャドウの説明みたいに
変かも知れないからな
スカウト向きです→いや…知力低いしその代償で魔法に強いのでどうみても前衛職です…
みたいな
470NPCさん:2012/08/02(木) 02:51:05.78 ID:???
まあシャドウはそこまで致命的に知力低かったわけじゃないし
向いてると言えばまあ向いてるかも知れない程度にはスカウトに向いてたじゃないか
元々前衛やスカウトにすごく向いてますよ!
って感じで前衛も込で言われてたし……
うん、我ながらすごい言い訳臭い

まあ実際問題単独先行せざるを得ない時は前衛に適した能力もあって欲しいし
エルフはやはりHPが怖い
471NPCさん:2012/08/02(木) 02:52:44.87 ID:???
エルフは筋力が低くて装備が残念になる
472NPCさん:2012/08/02(木) 02:53:20.05 ID:???
シャドウはそこまで悪いわけでもないかなあって思う
ただ期待値が高すぎたんだ
473NPCさん:2012/08/02(木) 02:56:06.46 ID:???
すごく向いてるとか言われたら
やっぱ敏捷と知力のボーナスの合計が安定して6はあるくらい、ダイス目良ければ7、8も目指せるかも想像しちゃうからな
実際の所は前衛には確かにすごく向いてる
スカウトはまあ、普通に向いてるかなって程度だったわけで
474NPCさん:2012/08/02(木) 03:18:55.80 ID:???
シャドウにはフェンサーで投擲出来るようになったらニンジャやるという使命があるのだ
475NPCさん:2012/08/02(木) 03:23:28.60 ID:???
コボルドでスカウトやったら解錠楽勝じゃね?と思ったら探索にいっこも役立たなかった苦いおもひでが蘇る
476NPCさん:2012/08/02(木) 03:24:55.90 ID:???
>>442
渚の大司教…
477NPCさん:2012/08/02(木) 03:30:32.57 ID:???
改訂版にも、一緒にTRPGをしてくれる友人が付属していなかったので
シャドウ4人PT(回避フェンサー、ファイター、プリースト、スカウト)ポイントバイ方式 で
ルルブ1のシナリオ挑戦してみたら、回避9までのばしたフェンサーのおかげで
かなり楽勝だった・・・隠し部屋は見つけられなかったし、月の守りが全く役に立たなかったが
478NPCさん:2012/08/02(木) 03:44:21.33 ID:???
>>477
(´;ω;`)ぶわっ
479NPCさん:2012/08/02(木) 03:47:15.86 ID:???
俺が、俺たちが、友達だ!(´;ω;`)
480NPCさん:2012/08/02(木) 03:48:58.60 ID:???
なんという不具合(´;ω;`)
481NPCさん:2012/08/02(木) 04:10:55.56 ID:???
脳内セッション楽しいです…楽しい…です
482NPCさん:2012/08/02(木) 04:20:10.55 ID:???
>>477
あちゃー。通常版買っちゃったんだな。
きちんと特装版買わないと。
483NPCさん:2012/08/02(木) 04:27:31.67 ID:???
特装版のお値段はおいくらほどですか?
484NPCさん:2012/08/02(木) 04:28:23.37 ID:???
つーかバカが過剰な期待しすぎただけだ>シャドウ
あれで知力ボーナス3楽勝ならエルフやグラランの立場が全くない、バランス考えろ池沼
485NPCさん:2012/08/02(木) 04:28:29.64 ID:???
SNEはスカウトに知力は重要じゃないと考えていると思います。
初期所有技能でスカウトを持っている生まれの能力値を見るとそう感じます。
ルールブック1と2でスカウトを持つ生まれの知力は以下のようになります。
ドワーフの軽戦士が5+1D6。
人間の軽戦士とシャドウの密偵が4+2D6。
人間の斥候が5+2D6。
ルーンフォークとナイトメアの軽戦士が6+2D6。
グラスランナーの放浪者が10+1D6で盗っ人が12+1D6です。
そして人間の一般人の知力は7+2D6です。
期待値でこれを上回るのはグラスランナーの盗っ人だけです。
つまりSNEはスカウトの知力は一般人よりも低くても良いと考えていることになります。
したがって知力の低いシャドウがスカウト向きの種族と設定されても問題はないことになります。
486NPCさん:2012/08/02(木) 04:29:29.03 ID:???
多少の顔面偏差値とコミュ力が少々ですよ
お安いでしょう
487NPCさん:2012/08/02(木) 04:33:41.38 ID:???
まぁ実際博物誌の罠データ位ならちゃんとスカウト上げてりゃ知力B2でも充分だからなぁ。
マギやらフェアテやらで補助簡単だし。
488NPCさん:2012/08/02(木) 04:59:27.37 ID:???
知力ロールと聞いて思い出す、防護点+1、炎ダメ半減のオリジナルアイテムを元値の1.5倍で売ったとドヤ顔していたら皆から「ブラックベルトとそう変わらない値段じゃねーかw」とつっこまれたあの日
知力9で普段からアホキャラ然としていたのでキャラに合っていると言えば合っていた
489NPCさん:2012/08/02(木) 05:04:36.55 ID:???
器用度・敏捷スカウトシャドウ 知力スカウトタビットという布陣 ウォーリーダー取れば先制判定を知力でやれるとも聞くし
490NPCさん:2012/08/02(木) 05:06:21.22 ID:???
>>485
そりゃ捉え方が違うな。
SNE的には「スカウトの知力はこれぐらいで」とかではなく、
「フェンサーにはスカウト」という考えなだけだ。

で、フェンサーだから技が高い。
前衛だし体もそれなり。
じゃあバランス的に心はこれぐらいでー。ってとこだろ。
491NPCさん:2012/08/02(木) 05:11:23.76 ID:???
なんか説得力あるなw
492NPCさん:2012/08/02(木) 05:14:11.95 ID:???
俺も昔はフェンサーとスカウトって考えだった

今はファイタースカウトかシュータースカウトです
493NPCさん:2012/08/02(木) 05:39:28.55 ID:???
リプレイの書いてあること理解するためにルルブ買って行ったら
あとバルバロスでコンプだぜ・・・
新規獲得したい人間からするとかもねぎ状態なんだろうなこれ
494NPCさん:2012/08/02(木) 06:33:16.45 ID:???
サーペンターズの新作出るの?
495NPCさん:2012/08/02(木) 06:42:02.47 ID:???
>>493
現状出ているリプレイの乱戦のことを知りたければ、基本ルールブックが必要だ。
しかし、将来出るリプレイの乱戦のことになると、基本ルールブック(改訂版)が必要だ。
まだまだ、コンプには先があるぞ。ふふふ……
496NPCさん:2012/08/02(木) 06:47:35.71 ID:???
>>495
モバマスとかのコンプに比べれば良心的でオドロンパ
497NPCさん:2012/08/02(木) 06:58:33.22 ID:???
モベマスとはいったい
498NPCさん:2012/08/02(木) 07:02:12.25 ID:???
引き出せない定期預金みたいなものや・・・・・・
最近はスロマスという月額限度額リミッター解除版も出てきたんだ
499NPCさん:2012/08/02(木) 07:02:33.13 ID:???
失せろ
500NPCさん:2012/08/02(木) 07:05:15.63 ID:???
消えろ
501NPCさん:2012/08/02(木) 07:40:37.42 ID:???
>>499
>>500


      ト、                  ______)
     「::::\┐  _,,. --──- 、..,,_    `ヽ.  で  泣  も
   r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__    `ヽ、    ', す い  う
   > :、:;::::::>''"´       `"'' 、   ':,   i. よ て   や
  └─ァ''"  /            `':.,  ',.   !!  る  め
     ,:' /   / ,' /  ,' i.  ', ':,  i    ',!  i.  |.   子   て
   / ,'  .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|.  i ,ゝ |  |.   も  .下
   ,'  i   ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」  |   |    い  さ
   i   ! ハ!イ i `ハ     i `'ハ Y/ i/  ; |  |.   る   い
  └'^iー! ,iヘ ':,_ン    ':,__ン ノ!'  |  i. i  ,'    ん   ! !
    ,:'  .!.7,.,.,     '     .,.,., ,'!  .!  | |∠,_    ________
 o ゜/  ,:'. ト、   r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ;   |  ! !  `Y´ ̄
   ,' .// i. `i:.、.,!/      ,.イ,:' ,'   | ,'i .|
   レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr三/)       (ヽ三/) ))
       /      ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽ(((i )  ___   ( i)))
       ,'        ',l>く}:::7    rノ/  /     \  ヽ \
     K_    _,r-イYン/ムi:::::/   ,ノ´く  / (●) (●) \  > )
       /Y>ベ´   '';:::::io:/   ,イ\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
     ,.:':::::ヽ、ン':,    ヽ/   ,イ /゙,ー、 |        ̄      |/
   /:::/:::::::::::::::::ヽ.   '    ,.;'ヾ/、/_/ノ \              /
 ,く:::::::/::::::::::::::::::::::::`ヽ、___,.,.イi `'ー'^''‐'/    \        :::::/
502NPCさん:2012/08/02(木) 07:50:31.85 ID:???
全て灰塵に帰せ!
503NPCさん:2012/08/02(木) 08:09:11.34 ID:???
>>492
ソーサラースカウトやフェアテスカウトも便利よ
504NPCさん:2012/08/02(木) 08:16:44.39 ID:???
買ったルルブは使わないといけないよね?(迫真)
505NPCさん:2012/08/02(木) 08:17:45.66 ID:???
>>504
汝の使いたいように使うがよい
506NPCさん:2012/08/02(木) 08:41:00.48 ID:???
鈍器といしてはやや心もとないですけどねー
507NPCさん:2012/08/02(木) 08:48:47.78 ID:???
ボンドで固めれば強度が上がる
水には弱いからルーフェリア天敵だがな
508NPCさん:2012/08/02(木) 09:18:40.88 ID:???
この不心得者があ!!
509NPCさん:2012/08/02(木) 09:18:54.49 ID:???
リプレイでウィストが卵抱えてるネタがあったけど、
実際のところ、男ドレイクが他種族の女に産ませた子供ってどうやって生まれるんだ?
有力蛮族ともなれば女なんてよりどりみどりだしドレイクがサキュバス、ラミア、
あるいは奴隷の人族に子供を生ませるケースはかなり多いと思う。
胎生ドレイクが魔剣持ってないとしたらかなりの数いると思うのだが。
510NPCさん:2012/08/02(木) 09:38:42.86 ID:???
>>509
とりあえずラミアが相手だとラミアが生まれてくると思う
後、奴隷の人族に生ませた子供は虐められそうだ
511NPCさん:2012/08/02(木) 09:44:39.59 ID:???
その辺の端女に手をつけるってドレイク的にゲテ食いみたいなもんじゃね
基本人間って食い物兼労働奴隷だろ
512NPCさん:2012/08/02(木) 09:50:25.91 ID:???
なんでそんなに異種姦したいのか知らないが
誇り高い()ドレイクが異種族に繁殖目的で産ませる事は少ないんじゃないか?
人間のお貴族サマも同じでしょ手は出しても子ができるのは望んでない
胎生卵生は母体依存は知ってるようだけどドレイクならまず間違いなく魔剣込みだろうしなくても角のせいで胎生なら高確率で母親死にそう
ほんでもって奴隷の子で魔剣なしなんか父親が殺すのが普通なんじゃね?俺がドレイクなら殺してそうだし
513NPCさん:2012/08/02(木) 09:55:35.98 ID:???
奴隷との間の子供とか妊娠が発覚した時点で母体ごと処分されてもおかしくないよな
514NPCさん:2012/08/02(木) 10:14:01.34 ID:???
まあドレイクにも色々居るだろうから、一事が万事「無かったこと」にされる訳じゃないだろう
515NPCさん:2012/08/02(木) 10:35:51.54 ID:???
>>509
リルドラメア♀「え?どうやってって、普通にこう……」
516NPCさん:2012/08/02(木) 10:51:59.30 ID:???
蛮族って現在のキモオタ程度には下衆だろうし異種族を孕ませて征服欲でフヒヒと喜んだりしないのか
517NPCさん:2012/08/02(木) 11:01:22.92 ID:???
性格なんてそれこそ個体差の世界やがね。
キモオタかて正装の紳士から下衆までおるわ。

種族の例外ではあるが、アンセルムの恋がちゃんと成就してたらどうなることやら、ってわけで。
518NPCさん:2012/08/02(木) 11:06:56.56 ID:???
>>516
裏でやってる一部の変態はいるんだろうけどドレイクって地方の領主みたいなの多いだろうから
ドレイクの嫁をもらうのが普通だろうしそうなったら異種族は相手にしないだろうよ

つか逆に考えてラクシア人が異種族のコボルド♀コブリン♀レッドキャップ♀捕まえて孕ませて悦んでるとか変態通り越してる気がするがなぁ
レベル5位のラミア⇔姫騎士で考えろ?エロゲのやりすぎだわ
519NPCさん:2012/08/02(木) 11:09:07.76 ID:???
バリジスクが人族の美女を石化とかいう話もあるから
蛮族も女性の美醜感覚は人族と変わらないっぽい。

>>512
>誇り高い()ドレイクが異種族に繁殖目的で産ませる事
>>516
>異種族を孕ませて征服欲でフヒヒ

おいエロゲ脳!
孕ませるのが目的じゃなくて、ただ単に中出ししたいだけで
妊娠とか後先考えてないのが一般的だと思うが。
520NPCさん:2012/08/02(木) 11:20:19.54 ID:???
>>518
蛮族トップの嫁がナイトメアだし、ラクシアでは人族蛮族問わず異種族婚は多い。
まあ>ドレイクの嫁をもらうのが普通というのは否定せんが
力のある奴が正妻としかやらないというのは考えにくい。
521NPCさん:2012/08/02(木) 11:23:19.17 ID:???
惚れた腫れたも結婚も理由はあっても理屈じゃねぇよなあ。
522NPCさん:2012/08/02(木) 11:43:04.10 ID:???
>>513
ししゃものごとく食われているに一票
523NPCさん:2012/08/02(木) 11:43:31.98 ID:???
キメェー
524NPCさん:2012/08/02(木) 11:45:14.56 ID:???
>>506
SNE「サプリからリプレイまで揃えると十分な重さの鈍器になる特典つき!」
525NPCさん:2012/08/02(木) 11:46:29.23 ID:???
それにしてもラクシアの人族はよく滅びないよな
普通に考えて補給要らずで無尽蔵の軍勢なんて相手にしたら一瞬で詰むだろうに
526NPCさん:2012/08/02(木) 11:48:16.88 ID:???
魔法文明時代にはゴーレム、魔動機文明時代にはメカとルンフォで対抗したんだろうね
527NPCさん:2012/08/02(木) 11:50:28.52 ID:???
補給要らず?
528NPCさん:2012/08/02(木) 11:51:07.61 ID:???
>>518

コボルド♀  宮崎ホームズが好きだったんだよなー 有りでしょう

レッドキャップ♀ ヤマンバコギャルみたいなものか?まぁなんとかなるだろう

ゴブリン♀  すいませんチェンジで
529NPCさん:2012/08/02(木) 11:52:52.39 ID:???
>>525
蛮賊軍の欠陥は足の引っ張り合いの激しさだからな
バルバロスロワイヤルのように身内での殺し合いが多すぎもする
530NPCさん:2012/08/02(木) 11:53:27.20 ID:???
>>528
レッドキャップ♀待てww
ゴブリン♀はMTGあたり参考で
531NPCさん:2012/08/02(木) 11:54:48.01 ID:???
>>529
蛮王がカリスマすぎた


蛮王の種族ってなんだったん
532NPCさん:2012/08/02(木) 11:55:01.68 ID:???
>>527
要らないんじゃないの?
剣つぐや聖戦士、USAでも大規模な軍事行動は起こしてるけど補給戦を攻撃するような作戦は実行されなかったし
逆に「現地徴用」で軍勢の数が倍になる有様。
533NPCさん:2012/08/02(木) 11:55:47.13 ID:???
>>531
ドレイク
534NPCさん:2012/08/02(木) 11:56:26.66 ID:???
>>532
それ"補給要らず"とは全然違うっつうか真逆じゃん…
535NPCさん:2012/08/02(木) 11:56:47.84 ID:???
>>525

補給はいるだろ 現地調達なだけで もし調達できなかったときは指揮値だだ下がりなんだろう

無尽蔵の軍隊なんてどこからそうなった? 限りはあるし 下にいくほど命令だってちゃんと聞くのかも怪しくなるし そんな軍勢指揮するの大変だぞ

WW2のドイツ軍とソ連軍 お前ならどっち指揮したい?
536NPCさん:2012/08/02(木) 11:57:59.98 ID:???
食料の輸送隊そのものが最終的には食料になるw
537NPCさん:2012/08/02(木) 12:00:28.65 ID:???
>>400
亀反応過ぎるけど、「先制判定は固定値」と言うと語弊がある。
魔物に対する時のPCの先制判定は行為判定で、
魔物が先制値と言う、PCの先制判定の達成値と同値でも成功する
(そして12でも絶対成功しない)固定値としての「目標値」を持ってるだけで、
対冒険者戦闘なら先制判定で「比べあい」のはず。
(理屈的には絶対成功がありえる事にはなる)

これは、魔物の命中と回避は固定値使ってもいいルールだけど
ダイス振った時は、命中と回避が同値だと回避な「比べあい」で
固定値だと命中と回避が同じ値だと命中する「目標値」として、
必要な値を切り替えるルールだったか?と言う意味で重要なんだが…
538NPCさん:2012/08/02(木) 12:01:02.14 ID:???
>>534
リアルの軍隊は略奪や現地徴用では機能を維持できないんだから
蛮族のほうが燃費がいいのは事実だろう
そして補給の大変なところは策源地から前線まで輸送しなけりゃならないところなんだからそれがない蛮族が圧倒的に有利なのは明らか。
挙句食料や武器弾薬だけではなく兵士まで前線で増えていく。
普通に怖いわ。

>>535
だってBTに『無尽蔵の脅威』って書いてあるんだもの(´・ω・`)
539NPCさん:2012/08/02(木) 12:01:24.33 ID:???
>>536

便利だけど輸送中に逃げ出すから輸送隊の見張りがいるw
540NPCさん:2012/08/02(木) 12:03:17.13 ID:???
異種族間の生殖は無理ってしとけば良いのにな
普通に考えたら、剣持って生まれてくる卵胎生の変身する生き物と人間が繁殖出来る訳ない
ドレイクよりサイやロバの方が遺伝子近いわ
541NPCさん:2012/08/02(木) 12:03:49.36 ID:???
>>536
ジンギスカン作戦だな
542NPCさん:2012/08/02(木) 12:03:58.37 ID:???
>>537
何言ってんだかさっぱり分からん
とりあえずルール読み直してこい
543NPCさん:2012/08/02(木) 12:04:46.78 ID:???
>>539

輸送隊の見張りがつまみ食いしないように見張りの見張りもいりますね!
544NPCさん:2012/08/02(木) 12:05:08.18 ID:???
そもそもこの世界の生物が細胞でできていてDNAによって構成された遺伝子を持っているとはとても思えないわけで
こっちの世界の常識を適用しようとするのは無理がある。
545NPCさん:2012/08/02(木) 12:05:14.93 ID:???
>>540
ダルクレムが人間を魔改造して作りましたって考えると
けっこう近い種族と見る事も出来はするぞ
546NPCさん:2012/08/02(木) 12:05:49.90 ID:???
とりあえず妖魔の大集団を守りの剣のない農村地帯に
信じて送り出せば半年後には人間いなくなってるんじゃないかしら
547NPCさん:2012/08/02(木) 12:07:08.66 ID:???
>>546
低レベル冒険者の稼ぎ時だな
548NPCさん:2012/08/02(木) 12:08:10.00 ID:???
>>546
とりあえずそれが起きていないということは
人族側の防衛戦力も捨てたもんじゃないということかなぁ
10レベルの坊さんがただの村で神殿管理してたような事例も…
549NPCさん:2012/08/02(木) 12:09:00.15 ID:???
守りの剣の無い農村地帯(クィンドーム在中)

こういうこともあるしな
550NPCさん:2012/08/02(木) 12:09:00.77 ID:???
>>544じゃもうファンタジーだから何でもアリだな
ポケモンみたいにどっからか卵でも見つけて来るといいさ
551NPCさん:2012/08/02(木) 12:11:37.83 ID:???
>>546
統率の取れてない集団なんてこんなもんだしなぁ

5割はまともに行こうともせずに何だかんだで戻ってくる
3割は関係無い地域に行ってる
2割くらいは目的地に着きはするけど小集団でバラバラに入り込もうとするから見事に各個撃破されるw
552NPCさん:2012/08/02(木) 12:26:28.76 ID:???
軍隊の無尽蔵ってのが下位妖魔の多産性を指して言ってるんなら、それもまた実情とは真逆だろうね
補給は戦果と直結、後ろでは練度の低い兵ばっかポコポコ生産されて、前線で優秀な個体が死んだら後ろで産まれた下位妖魔で埋めて…ってなって
そして指揮系統能力が低下、兵力も低下、戦果上がらず補給もままならずってなって撤退
また力を貯めたら再度戦争ってサイクルになるんじゃないかしら。SNEが「無尽蔵の軍隊」って言ってるのは単に「絶滅しましたオチは無しよ」って意味だったりしてw
553NPCさん:2012/08/02(木) 12:29:19.96 ID:???
>>535

ドイツ軍(即答)
ハインケル ティガー Me262やV2もいいし
554NPCさん:2012/08/02(木) 12:29:44.46 ID:???
>>540
そりゃ無理な話だろ
リアルでも獣姦という生殖行為するやつらいるんだし
555NPCさん:2012/08/02(木) 12:30:25.64 ID:???
正直数百程度の妖魔なら数人の高レベルPTで虐殺できるしな
556NPCさん:2012/08/02(木) 12:32:30.21 ID:???
>>554
「行為できるか」と「繁殖できるか」にはかなりの溝があるとは思うが
557NPCさん:2012/08/02(木) 12:34:13.43 ID:???
>>554
快楽を得るためだけのものを生殖行為と呼んでいいものかどうか
558NPCさん:2012/08/02(木) 12:39:00.61 ID:???
戦術・戦略は人間の方に分がある
幾ら能力で優れてても性格は直らん
559NPCさん:2012/08/02(木) 12:40:29.94 ID:???
>>553

はん?そんなもん何処にあるんだ?

38tとV号 W号戦車(短砲身)
あと150mm野砲 に仕方ないから88mmつけてやるから
それでソ連軍の大連隊を防ぎ切れよ!出来なかったら総統がお怒りだからな
560NPCさん:2012/08/02(木) 12:43:56.57 ID:???
>>555

経験点おいしいです! になるのか…
561NPCさん:2012/08/02(木) 12:45:46.10 ID:???
>>552に加えて、補給がままならなくなったら(一回でも思うとおりに略奪できなかったら)蛮族軍内で容易に分裂してくれそうね

つまるとこ人族は持てる戦略と結束の全てを以て防衛に徹すればいいのか。防衛戦に付き物のジリ貧問題はここでは相手側も抱えているし
562NPCさん:2012/08/02(木) 12:48:12.80 ID:???
まぁ、ほぼ全部憶測なわけだがな!
563NPCさん:2012/08/02(木) 12:48:54.34 ID:???
>>554んで、その獣と人間の子供はどんな感じで生まれたんだ?
564NPCさん:2012/08/02(木) 12:48:54.49 ID:???
>>559

ならソ連軍だな 戦争は数だぜ!
T34の大集団で蹂躙し尽くしてやるぜ ヒャッハー!
565NPCさん:2012/08/02(木) 12:52:18.63 ID:???
>>564
はい、ラクシア仕様にしといたよ
つ【レッドキャップとコボルド一山、ゴブリン二山、ある程度のボガード】
566NPCさん:2012/08/02(木) 12:52:59.61 ID:???
いや、それは違う
人間の指揮命令系統が失われれば死にたくない兵士は勝手に潰走するので戦力が低下するが
蛮族の指揮命令系統が失われても殺したいだけの妖魔は勝手に突撃するので戦力は低下しない。
単に各個撃破される危険があるだけだ。
567NPCさん:2012/08/02(木) 12:53:17.96 ID:???
>>551
冬戦争(雪中の奇跡)の話を見ると
「将と優秀な兵がどれだけ大切か」分かるよ。
ポケット的に100vs1の戦力比ができても、
なお追い返したりしてるし…白い死神の手柄かもしれんが。
568NPCさん:2012/08/02(木) 12:54:43.94 ID:???
ボガード以外の妖魔はぶっちゃけ指揮系統崩れて戦況不利なら逃げると思うぞ。
無駄に好戦的なのボガードだけだろ。
569NPCさん:2012/08/02(木) 12:55:02.93 ID:???
>>564

ああt34はいまからトラクター工場からいくから7割は途中で頓挫するけどそれでもドイツ軍よりは多いから安心しろ 乗ってるのは工場の工員だけどなw
歩兵なら無尽蔵wいるけど銃は二人に一丁な 無線とかほとんど無いから指揮系統は一度伝えたことは変えられないし 言葉が通じない部族とか混ざってるけど気合いでヨロシク

負けたらシベリア送りだから死ぬ気で頑張れw
570NPCさん:2012/08/02(木) 12:56:53.80 ID:???
>>569
落伍しなかった3割のT34だけでもドイツ軍戦車に大して質量共有利に立ってるんだから負けるわけがない(´・ω・`)

いい加減スレチだぞ
571NPCさん:2012/08/02(木) 12:57:09.53 ID:???
改訂版で投擲が通常移動でも可能になったってことは
バルーンシードショットと飛び蹴りも併用できるようになったでok?
攻撃回数が増えるよ!
やったねたえちゃん!
572NPCさん:2012/08/02(木) 13:12:35.90 ID:???
>>571
練技は通常移動まで可能だぞw
573NPCさん:2012/08/02(木) 13:28:22.57 ID:???
>>570
三突に小突かれただけで大慌てで逃げ出したりするけどな!
政治将校マジ大事

優れた指揮官と指揮系統が双方に居ないから、ラクシアでも膠着状態が続いてると言えば良いのか
574NPCさん:2012/08/02(木) 13:36:34.32 ID:???
伯爵は優秀だと思うよ、特に領地経営と国防の両立って意味だと
575NPCさん:2012/08/02(木) 13:56:45.01 ID:???
同数で戦うとどっちが強い

無能な指揮官に引きいられた優秀な兵士



優秀な指揮官に引きいられた無能な兵士
576NPCさん:2012/08/02(木) 14:00:18.67 ID:???
上は指揮権の簒奪が許されて
下が督戦隊を付けれるなら

多分指揮官が優秀な方が勝つ
577NPCさん:2012/08/02(木) 14:02:20.24 ID:???
578NPCさん:2012/08/02(木) 14:02:44.90 ID:???
>>575
どっちも程度次第。
579NPCさん:2012/08/02(木) 14:08:46.34 ID:???
>>577
うわあ…
580NPCさん:2012/08/02(木) 14:13:54.26 ID:???
フィーだかフロウライトがエンハンサー選択不可という噂があるが呼吸してないのかしら
581NPCさん:2012/08/02(木) 14:28:21.19 ID:???
無きゃ無いでまぁ。どの職でもあれば便利なのは確かだけど
582NPCさん:2012/08/02(木) 14:28:30.90 ID:L1ZmI5gP
>577
某太陽殲隊が可愛く見えるな。
583NPCさん:2012/08/02(木) 14:28:47.15 ID:???
>>473
6,7行ける種族があるからなぁ
生命と筋力無視すれば

>>488
性能的に大損害じゃねぇかw

エロゲ脳には>>546がアレゲなものに見えちまった不具合
584NPCさん:2012/08/02(木) 15:36:52.12 ID:???
>>575
優秀な兵士は指揮官の指示によく従う兵士
優秀な指揮官は無能の使い方も心得ている
585NPCさん:2012/08/02(木) 15:38:21.52 ID:???
>>565
ならドイツ軍は7レベル正騎士が一個中隊くらいか?
586NPCさん:2012/08/02(木) 16:17:02.85 ID:???

@有能な怠け者→前線指揮官に向く。
怠け者であれば、部下の力を遺憾なく発揮させられ、「楽に勝つ」事を追求するから。

A有能な働き者→参謀に向く。
勤勉であるため、自ら考え実行しようとするから、部下を率いるより司令官の補佐をする方がよい。また様々な下準備を施すために動くことができる。

B無能な怠け者→司令官、伝令将校、下級兵士に向く。
自ら考え動こうとしないので参謀の進言や上官の命令どおりに動くため。

C無能な働き者→無用。処刑するしかない。
無能な癖に勝手に行動しては、間違いに気付かずさらなる間違いを引き起こし、軍事組織にとって害悪であるため。

だってさ
587NPCさん:2012/08/02(木) 16:25:41.70 ID:???
無能な働き者いちいち処刑とかしてたら蛮族やってらんねえぜ
588NPCさん:2012/08/02(木) 16:26:21.90 ID:???
有能な敵より無能な味方の方が敵なんだよな
589NPCさん:2012/08/02(木) 16:26:49.42 ID:???
処刑するまでもなく死んでくれそうだわw
590NPCさん:2012/08/02(木) 16:27:32.11 ID:???
一人で死ぬなら良いけど、軍事行動やってる場合味方に被害やら出してくからなあ
591NPCさん:2012/08/02(木) 16:30:29.29 ID:???
ドレイクが人数をまとめあげ一気に攻勢をかけようとして綿密に計画しているのに
勢力争いのために人族にばらすバジリスク、待ち切れず近隣の村おそっちゃうゴブリン
こういうのが後を絶たないのが蛮族
592NPCさん:2012/08/02(木) 16:32:38.57 ID:???
スタースクリーム「全く困ったモンだぜ」
センチネル「ほんとほんと」
593NPCさん:2012/08/02(木) 16:36:10.82 ID:???
ドレイク「レッサーオーガ、ちょっと人族に化けて胃薬買ってきて…」
594NPCさん:2012/08/02(木) 16:38:21.97 ID:???
めっさー大柄「ういーっす! 任せといて下さい!(ついでに何人か人族食ったろwwwwwwwww)」
595NPCさん:2012/08/02(木) 16:41:28.89 ID:???
>>594
お前違うねん
汚れが大きすぎて待ちに入れないお前やないねん
596NPCさん:2012/08/02(木) 16:41:49.31 ID:???
コボ「さっき様子見にいったら冒険者にばれて殺されて。ついでにこの隠れ家の場所もばれてたコボ」

ドレイクの苦労は絶えない
597NPCさん:2012/08/02(木) 16:48:08.69 ID:???
基本的にヒャッハーしたがりな蛮族を纏め上げていた蛮王って実は相当な苦労人だったのかね
598NPCさん:2012/08/02(木) 16:51:44.68 ID:???
ほかの蛮族より圧倒的に強けりゃ一部の例外のぞいて尻尾振ってついてくるだろ
599NPCさん:2012/08/02(木) 16:57:31.98 ID:???
>>597
本人が率先してヒャッハーすれば解決するんじゃないかな
600NPCさん:2012/08/02(木) 17:00:13.58 ID:???
>>599
側近のドレイクマーキスあたりの胃に大穴が空きそうだ
601NPCさん:2012/08/02(木) 17:22:15.53 ID:???
>>591
そう考えるとうまいこと二正面作戦+運河封鎖やってのけたギュスターヴ兄貴は優秀な指揮官なんだろうなぁ
602NPCさん:2012/08/02(木) 17:28:24.52 ID:???
エリヤさんの称号は翡翠の守り手なのか碧の守り手なのか?
前者は6巻P6後者は6巻P14なんだが
603NPCさん:2012/08/02(木) 18:18:04.52 ID:???
ギュス兄様はいろんな種族に心酔されてるからなあ
604NPCさん:2012/08/02(木) 18:40:13.59 ID:???
>>580
"気"が無いんじゃない?
呼吸不要でもいいけど。鉱石人間は溺れずに水底を歩けますとか
605NPCさん:2012/08/02(木) 18:42:54.91 ID:???
悶絶油地獄を仕掛けられたらティンダーで道連れに…!
606NPCさん:2012/08/02(木) 18:45:11.13 ID:???
三千年の伝統芸能がそうそう敗れるのだろうか
607NPCさん:2012/08/02(木) 18:46:51.91 ID:???
ではブーメランパンツにサーマルマントで油地獄に
608NPCさん:2012/08/02(木) 18:49:16.91 ID:???
グレイス・オブ・ルミエルで炎身付与して油地獄
どこのライフォス高司祭がかけてくれんのかは知らないが
609NPCさん:2012/08/02(木) 18:50:15.56 ID:???
>>601
運河封鎖に蛮族としては知性的なリザードマン使ってるあたり適材適所が成功した事例といえる
610NPCさん:2012/08/02(木) 18:51:18.80 ID:???
>>580
本当なら事実上の防護点-2その他諸々
はたしてそれに見合うスペックなのだろうか
611NPCさん:2012/08/02(木) 18:51:58.16 ID:???
霧城でも渡し守はリザードマンだったな
612NPCさん:2012/08/02(木) 18:54:11.37 ID:???
アニキとは俺にやらせてくれ!
613NPCさん:2012/08/02(木) 18:54:25.88 ID:???
上でも言われてたが、無きゃ無いで別によかろ>>エンハンサー
後衛種族じゃないですかー!って既に散々言われてるし
614NPCさん:2012/08/02(木) 18:54:59.68 ID:???
エンハン封印だと前衛としてはB1くらい低い相当になるからなー
10レベルになるくらいだと命中-3
何とかならんことも無かろうがかなりきつい気がする
615NPCさん:2012/08/02(木) 18:56:29.90 ID:???
後衛だけどエンハンサー取るぜ!
使い魔の鳥にオウルビジョン付けるためだけに…
616NPCさん:2012/08/02(木) 18:57:53.56 ID:???
後衛でエンハンサーとると、虫皮や筋熊なんかの必修事項外せるから色々マイナーなのが取れて楽しい
617NPCさん:2012/08/02(木) 19:01:41.55 ID:???
きんくま…
618NPCさん:2012/08/02(木) 19:02:51.87 ID:???
一番マイナーな練技ってどれなんだろうな
619NPCさん:2012/08/02(木) 19:04:39.38 ID:???
チックチックじゃね
620NPCさん:2012/08/02(木) 19:05:03.91 ID:???
そもそも習得レベルまで滅多に行かないレベル10〜は除こうか
621NPCさん:2012/08/02(木) 19:05:59.75 ID:???
スケイルレギンスは使ったことない
622NPCさん:2012/08/02(木) 19:08:30.74 ID:???
ストライダーウォークとかやりたいんだけどねぇ
623NPCさん:2012/08/02(木) 19:15:37.07 ID:???
ストライダーウォークで雲の上を歩いている時に、
ティダンのファインウェザー使われたら墜落?
624NPCさん:2012/08/02(木) 19:16:40.66 ID:???
雲が去るに巻き込まれてスィーッと運ばれるんじゃない?
625NPCさん:2012/08/02(木) 19:25:51.40 ID:???
蜘蛛が猿に巻き込まれて連れて行かれるとか
なんか仏教説話にありそうだな、どういう教訓かわからんが
626NPCさん:2012/08/02(木) 19:34:26.16 ID:???
蜘蛛「でかいこいつに引っ付いてりゃ移動楽だわ」
猿「われらの天敵が来た!土地を捨てて逃げるのだ!」
蜘蛛「ちょ、俺この土地から動く気ないんだけどおおおぉぉぉぉ・・・」

というアリとキリギリス的なサムシングではなかろうか
627NPCさん:2012/08/02(木) 19:39:35.48 ID:???
マイナーというよりは、ワイヤーアンカーで代用できてしまうスパイダーウェブは
選択されることは割と少ないのではなかろうか?
628NPCさん:2012/08/02(木) 19:43:38.16 ID:???
というか、高レベルセッションは数回やった事あるが
そもそも10レベル〜のエンハン技を見たことがない
取った奴はいたけど使う場面も無かったし
629NPCさん:2012/08/02(木) 19:48:42.08 ID:???
北沢先生・・・・ ミノタウロスでしたいです(世界樹Wをやりながら)
630NPCさん:2012/08/02(木) 19:53:33.18 ID:???
>>604
練技って、呼吸で効果を発揮する割には
呼吸をしてないはずのアンデッド(グレイブアース)が習得していたりするんだよなぁ・・・
631NPCさん:2012/08/02(木) 19:58:26.01 ID:???
フェンリルバイトとバルーンシードショットは見た
632NPCさん:2012/08/02(木) 20:00:21.87 ID:???
高レベルエンハンか
投擲シューターの浪漫としてバルーンシードは欲しいよな

あとは回避も防護も捨ててのメイド服に不撓のバックルにトロールバイタルの浪漫
マナ耐性もあるとなお良しw

カメレオンも意外と欲しいよね
633NPCさん:2012/08/02(木) 20:06:06.68 ID:???
>>630
実は吸い続ける・吐き続けるどっちでもよかったり?
634NPCさん:2012/08/02(木) 20:12:15.46 ID:???
鉱物人間なら防護点+1〜2程度はありそうだし回避は元々死んでそうだから多分ガゼルフット使う必要も無いだろう
MP使わないで済むなんてステキ!となるかも知れん
635NPCさん:2012/08/02(木) 20:16:05.19 ID:???
カメレオンマントを装備したニールダ神官がカメレオンカムフラージュの効果を受けながら
カムフラージュを唱えると隠密判定に+12か・・・
636NPCさん:2012/08/02(木) 20:18:56.94 ID:???
カメレオン過ぎるだろ…
637NPCさん:2012/08/02(木) 20:21:25.66 ID:???
カメレオンが隠密者に気付かず隠密者ごと擬態するレベルのカメレオンっぷり
638NPCさん:2012/08/02(木) 20:22:03.32 ID:???
でも、これだけ重ねれば、フルに狙いをつけた上での
ハンドアックス狙撃(距離10m以内、命中+3・クリティカル値-3)ができそう・・・
639NPCさん:2012/08/02(木) 20:22:45.04 ID:???
しかもフェンサー技能で
640NPCさん:2012/08/02(木) 20:24:22.89 ID:???
振って湧いたように飛んでくるハンドアックスとか怖すぎる
641NPCさん:2012/08/02(木) 20:25:48.08 ID:???
あると嬉しいメディテーション
642NPCさん:2012/08/02(木) 20:32:37.08 ID:???
あれば嬉しいけど無くてもいい練技と、やるなら取らないともったいない練技の差がでかい
643NPCさん:2012/08/02(木) 20:33:45.84 ID:???
謝れ!全体的に無くてもいい呪歌さんに謝れ!
644NPCさん:2012/08/02(木) 20:36:54.99 ID:???
呪歌はむしろ戦略的に強すぎるのが問題
なんでヌーディの前奏6ラウンドもかかるのにチャーミングは0なんだ
645NPCさん:2012/08/02(木) 20:41:02.45 ID:???
>>643
ビビッド「いい度胸じゃねぇの」
646NPCさん:2012/08/02(木) 20:43:53.93 ID:???
>>645
ビビッド・リキッド「お?おう」
647NPCさん:2012/08/02(木) 20:46:01.86 ID:???
ヌーディは多分戦闘で使う前提じゃないんだろう…
仲間にセクハラするくらいしか使い方を思いつかないが
648NPCさん:2012/08/02(木) 20:48:26.30 ID:???
15レベルバードとか戦場では恐ろしい存在なんだろうな
649NPCさん:2012/08/02(木) 20:53:24.41 ID:???
両陣営にとってな…

サーペントレギュで15レベルバードグラランとか来たら土下座するレベル
650NPCさん:2012/08/02(木) 20:55:20.43 ID:???
サーペントなら金耳栓も買いやすかろ
651NPCさん:2012/08/02(木) 21:00:56.60 ID:???
敵の精神抵抗高すぎてきついんじゃね? かけらの選択ルールなけりゃいけるかもだが
652NPCさん:2012/08/02(木) 21:01:22.55 ID:???
15超Cだとグラランバードの精神力がMAXで31+57でB14に
アイテムも使って期待値37とか言われたらお引取りいただくしかないな
653NPCさん:2012/08/02(木) 21:04:15.89 ID:???
>>652
基準値29から+8もブーストする手段あったっけ?
654NPCさん:2012/08/02(木) 21:05:42.78 ID:???
ハチミツで+1の基準値30に2d6の期待値7で37ってことじゃ。
655NPCさん:2012/08/02(木) 21:10:45.15 ID:???
あ、期待値か。すまんかった
前に計算したときは基準値29で32くらいまでしか上がらなかったんでつい
656NPCさん:2012/08/02(木) 21:11:47.96 ID:???
>>647
呪歌は全般的に、範囲を手加減するやり方が
ハッキリしてればもっと使われるんだろうが…
現状ではレベル上げると、より使いにくい方向に行きやすいのが残念。
657NPCさん:2012/08/02(木) 21:12:50.44 ID:???
ペットで10mまで落とすか…
658NPCさん:2012/08/02(木) 21:14:40.54 ID:???
ハーモニーとかよりは範囲を調節する戦闘特技でも出すべきだった。
659NPCさん:2012/08/02(木) 21:16:33.89 ID:???
呪歌の範囲調整とかできたらいろいろと崩壊するんじゃね
660NPCさん:2012/08/02(木) 21:17:15.14 ID:???
ウィンドボイスかけてから10m以上離れてハーモニーとかそのへんしかないもんな
661NPCさん:2012/08/02(木) 21:36:46.14 ID:???
上級者の弊害として
セージでテヘペロしちまっても数字を覚えてしまってること
特にキャンペ最初のほうでは顕著
662NPCさん:2012/08/02(木) 21:37:26.07 ID:???
運命の楽譜モラル+ミュージックシェル使用して
両手利きペナルティ相殺してるけど微妙だったかな?
663NPCさん:2012/08/02(木) 21:42:29.20 ID:???
呪歌大好きっ子のためのバード流派秘伝

呪歌収束
 対応:魔法収束
 効果:呪歌の効果範囲を円形から扇形(最低60°)に絞り込めます

密着歌唱
 対応:インファイト
 効果:任意の対象に接近しその対象のみに達成値+4の呪歌を聞かせます
664NPCさん:2012/08/02(木) 21:48:18.85 ID:???
魔法収束はともかく、バードップラーwww
665NPCさん:2012/08/02(木) 21:48:35.82 ID:???
SW2.0にタキシードやシルクハットあったっけ?
伸縮可能なステッキはスタッフ扱いでいいとして

いや、ネタでSW2.0でタキシード仮面を表すとしたらどうなるか考えていただけなんだが
666NPCさん:2012/08/02(木) 21:54:19.86 ID:???
>>665
タキシードは礼服って考えるならAW88Pの衣類の欄に、
シルクハットは装飾品:頭としてAW92Pに記載があるよ
667NPCさん:2012/08/02(木) 21:55:22.46 ID:???
>>665
コンバットメイドスーツの男性版あたりが既存データ内の再現で無難じゃないかな。
シルクハットはCL収録の付属装備のメイドカチューシャあたりで表現で。

礼服とか特注セイレーンドレスとかで表現する手もあるけどな
668NPCさん:2012/08/02(木) 22:04:29.81 ID:???
コンバットなタキシードでいいじゃない
性別縛りだけ逆転させたぐらいなら問題ない
669NPCさん:2012/08/02(木) 22:10:24.58 ID:???
そもそも何故メイドが戦わなきゃならんのだ?女給だよ?
670NPCさん:2012/08/02(木) 22:12:13.71 ID:???
2mオーバーのグラサンスーツのマッチョメンに警護されたいと?
身の回りの世話をしつつポジションを生かして警護もしてくれるのがいいんじゃないか
671NPCさん:2012/08/02(木) 22:15:12.21 ID:???
側仕えの人間ごと巻き込んで攻撃魔法ブチ込まれた時に
メイドの生存性を上げる為の装備だったんだよ
672NPCさん:2012/08/02(木) 22:18:19.64 ID:???
あれ、たかが女中に着せるには明らかに不適当な高級装備だし、
魔動機文明の金持ちが、女中って肩書きで囲ってる愛人に与える装備とか。
673NPCさん:2012/08/02(木) 22:24:08.12 ID:???
コスプレ衣装だったんじゃね
674NPCさん:2012/08/02(木) 22:25:11.85 ID:???
>>672
性質上、発祥はルーンフォークに与えた装備とかだろうな。
675NPCさん:2012/08/02(木) 22:35:35.50 ID:???
メイドさんが戦わないとかどこのファンタジーだよ クソだなクソ
676NPCさん:2012/08/02(木) 22:43:54.96 ID:???
メイドさんが戦うのは大いに結構だけど
実際の戦闘となると>>670が勝つのが理想的
あくまで平時の警護であってほしい

何でもかんでも女が強いファンタジーはこっちがごめんだ
677NPCさん:2012/08/02(木) 22:48:16.44 ID:???
現代だとある程度腕力無視できるのが銃火器だけど
それらも致命傷とか考えるとそれなりに筋力・体力が必要だからね
魔法があるとそこら辺を無視しやすいってのもあるんだと思う
678NPCさん:2012/08/02(木) 22:50:19.93 ID:???
世界観によっては女子供の方が魔法が強かったりして困る。
SW2の場合、データ上は男女平等だが。
679NPCさん:2012/08/02(木) 22:52:10.75 ID:???
>>676
まあ小説とかで主人公に関わる主要人物が不自然に女だらけってのは萎える部分はあるよね

でもルンフォメイドは強くていい
680NPCさん:2012/08/02(木) 22:52:37.78 ID:???
男女の能力差とか、種族のスペック差に比べればたいしたことないってのもおおいな
681NPCさん:2012/08/02(木) 22:54:45.66 ID:???
話をぶった切ってすまないが相談させてくれ
3回程度しかGMをやっていない初心者なんだが、PTメンバーの中に
ドレイクのテメリオプリが居て、今後どう扱えばいいのか皆目見当がつかない
人族の一族が昔から続くテメリオ信仰に嫌気がさして信仰しなくなった時に
先祖返りで生まれて、信仰をやめたことによる祟りと恐れられた上に
無理矢理テメリオを信仰するよう強要されて集落を追い出されたという過去設定があるんだが
本人は改宗する気は特に無くこのまま信仰を続けていこうとしてるんだ
この先どうやってシナリオを作っていけば上手く纏められるか全然ビジョンが浮かばない
何か面白い案とかあったら教えて欲しい、頼む・・・
682NPCさん:2012/08/02(木) 22:56:28.82 ID:???
初心者が最初っから許可すべきじゃなかったな
テメリオ信仰ということで悪いことしてる? なきゃそのままでいいんじゃね?
んでもって改修しないままばれたらPTごと全滅させる。でいいかと
683NPCさん:2012/08/02(木) 22:58:50.23 ID:???
というかプリースト技能剥奪でいいんじゃないか?
684NPCさん:2012/08/02(木) 23:01:15.77 ID:???
ドレイクのテメリオ神官って人類の敵以外の何者でもないよねそれw
685NPCさん:2012/08/02(木) 23:01:55.48 ID:???
テメリオ側が信仰ぶんどる。で終了
686NPCさん:2012/08/02(木) 23:05:07.38 ID:Or+G0CGq
初心者GM相手にそんな糞みたいな設定持ってくるPLはちょっと
てかその設定破綻してるし
強制された信仰でプリースト技能が生えるわけないし
逆に生えたんなら素質はある程度あるんだから教義完全無視はおかしい
最悪でも教義と何かとの苦悩くらいやらんと
687NPCさん:2012/08/02(木) 23:06:49.30 ID:???
手綱握れないのにテメリオのGOサインをなぜ出したし
本人が能力を嫌ってるならあれこれできると思うが
しかも人族スタートでそれはシナリオ破壊する気まんまんじゃないの?
688NPCさん:2012/08/02(木) 23:07:41.09 ID:???
上げた上に読み違えた俺も酷い
別にテメリオ無視してるんじゃなくて改宗する気なしか
普通にもう討伐隊に殺されるしかないんじゃないかそれ
689NPCさん:2012/08/02(木) 23:08:56.50 ID:???
仲間はなんで受け入れてるんだ
690NPCさん:2012/08/02(木) 23:09:14.80 ID:???
真面目に言うと、ちゃんと卓全体で相談すべき
キャラ変えるか、せめてテメリオ止めてくれないとシナリオ運営する自信がないと。
それでも変えないなら……そのプレイヤーとは卓組むべきじゃないな
691681:2012/08/02(木) 23:10:21.55 ID:???
>>682
現状、中二病フレーバー要素の扱いになってる
「これが俺の呪われた運命か・・・」って言ってるくらいで悪事には加担してない
実際バレたら即お縄どころかその場で斬首だよな・・・

>>683
実際それが一番進めやすいし問題少ないよなあ
しかしどうやって剥奪に持っていくか・・・と悩んでたら>>685が答えてくれた

>>684
発覚ルートにいくと確実にキャンペーン即終了か蛮族領での話に変更です

>>685
あっそうか、なんでこの一点に気づかなかったんだろう、マジ感謝
布教も全然してないし、夢の中でテメリオ様に叱られて技能消失って流れにしてみよう
今後はどうやってその分の経験点と回復不在の穴を埋めるかを考えておこう

これで週末も無事にシナリが組めそうだ、回答ありがとう
692NPCさん:2012/08/02(木) 23:10:59.82 ID:???
まあ、この手の話はぶっちゃけるのが大事だよね。
そこで「この程度も捌けないGMは〜」とか言い出すようなら蹴り出せ。
693NPCさん:2012/08/02(木) 23:12:23.75 ID:???
事前にプレイヤーと相談して納得してもらわないとえらいことになりそう
694NPCさん:2012/08/02(木) 23:12:29.46 ID:???
>>691
第一の剣の神への改宗イベント入れてやれ。多分ノリノリでやるだろ。
695NPCさん:2012/08/02(木) 23:13:36.65 ID:???
第一の神に救ってもらうとなお美味しいかも
696NPCさん:2012/08/02(木) 23:14:47.17 ID:???
なんだ話が通じる相手なのか
また自分勝手な理屈をGMに押し付けるアホPLかと思ってたわ
697NPCさん:2012/08/02(木) 23:14:51.81 ID:???
>>694-695
ああ、これ美味しいなあ
PLに直接相談、困ってる事を伝える。
テメリオ剥奪して1の神の声を聞くイベント入れるからどう?
って聞けば大体通るんじゃないかな。でテメリオ神の使徒が攻め込んでくるとかでシナリオも出来る
698NPCさん:2012/08/02(木) 23:16:48.50 ID:???
呪われた運命というやつを本当にしてやればいい
699NPCさん:2012/08/02(木) 23:17:12.69 ID:???
テメリオPLにぶっちゃける
お前のプリ技能剥奪したいんだけどどういう展開で剥奪してどういう救済がほしいよって

まあ困PCだから救済なしでも本当はいいんだけどね
700NPCさん:2012/08/02(木) 23:19:19.35 ID:???
そこでさらに第一の神の救いを断ったらお縄で斬首でいいと思う

信仰深い国で私は無神論者ですって言うのが犯罪者扱いされるように
形だけでも第二の剣信仰&蛮族ってのはその場で殺されても仕方ないって理解させるべき
701NPCさん:2012/08/02(木) 23:23:06.23 ID:???
自分がドレイクでプリやった時は敬虔なフェトル信者RPしまくってたら
蛮族発覚イベントでも街の人が庇ってくれた、ちょっと嬉しかった
702NPCさん:2012/08/02(木) 23:23:23.76 ID:???
第二の連中でも関与している
第一の神々だとルロウドとかサカロスとか?

何の神がいい、なんて選択肢を要求したらプリ技能剥奪かコールゴッドしていただいてゴッドフィストでぶち殺してやればいい
703681:2012/08/02(木) 23:24:26.89 ID:???
レスってる間に更にレスが着いてて嬉しさと共に困惑した。これが早さか・・・

そのPLは全然困ったちゃんじゃなくて、中二病キャラを演じてみたかっただけらしいから
改宗イベント入れても問題は全く無いと思う。むしろ「俺は神に選ばれた・・・」的な立ち位置になるだけかもしれん
元はと言えばテメリオ信仰OKにした俺が悪いから、捕まるとか処罰されるルートは極力入れたくないんだ
何とか問題ないようシナリオ進められるよう考えてみるよ
素早い回答thx
704NPCさん:2012/08/02(木) 23:25:30.57 ID:???
蛮族が信仰するならそれこそライフォスとかティダン、フエトルみたいな
万民に崇敬される神の方がオイシイ。
705NPCさん:2012/08/02(木) 23:26:09.85 ID:???
まあ、このスレの住民は空想でばっかりやってるから宅内の人間関係が悪くなるとか考慮できないのよ
706681:2012/08/02(木) 23:28:27.34 ID:???
>>704
それらもいいが、サカロスもいいかなと思った
「酒もまた毒、しかし円満を生む薬でもある」とかの天啓が来てもよさそう
人族と蛮族で呑み交わして仲が深まるというRPもできそうで夢がひろがりんぐ
707NPCさん:2012/08/02(木) 23:29:15.61 ID:???
蛮族PCのライフォス神官はマジでオイシイよなー
サーチ・バルバロスを使って「ここに蛮族がいる!」ってできるんだから

ところで、蛮族は自分たちをバルバロスって呼んでるけど
サーチ・バルバロスを考えるに蛮族って呼び名の方が蔑称なんだよな
708NPCさん:2012/08/02(木) 23:30:12.79 ID:???
サカロスいいんじゃないかな?
仲間に下戸がいたときが見物
709NPCさん:2012/08/02(木) 23:31:45.64 ID:???
プリ剥奪されて戦闘、回復魔法が使えずピンチ
そこで信託が聞こえてプリ技能復活! とかいうのやってみたい
所詮夢だが
710NPCさん:2012/08/02(木) 23:33:09.36 ID:???
>>709
天啓レスきた
これはもうやるしかない
711NPCさん:2012/08/02(木) 23:35:23.64 ID:???
困「じゃあメティシエで」
712NPCさん:2012/08/02(木) 23:36:01.22 ID:???
そんなに上手く行かないと思うなぁ
713NPCさん:2012/08/02(木) 23:37:06.05 ID:???
お約束をわかってるメンツなら大丈夫だと思う
714NPCさん:2012/08/02(木) 23:37:14.27 ID:???
多分上手く行かないから、そのフォローも用意しておく事。いいな?
出来るならそのPLとも相談しておくこと
あと別の神様がくれる伏線も入れとかないときついぞ
715NPCさん:2012/08/02(木) 23:37:25.01 ID:???
つか、信仰の強要でプリ技能会得ってーのもすごいよな。一般技能のクレリックならまだしも。
で、成長させてるってことは、もはや強要じゃなく自主的に信仰してるだろ、それw
さらに祟り恐れて、信仰強要しておきながら、村から追い出すって矛盾してねーか、その村。

よし。その蛮族セッションに変えて、その村へお礼参りキャンペーンにしようぜww
716NPCさん:2012/08/02(木) 23:38:26.87 ID:???
鳥取内でウケがとれりゃいいんであって、ハタから見て痛々しくても関係なかろう
中二プレイやりたいなら嬉々として乗ってくれるんじゃないの
717NPCさん:2012/08/02(木) 23:41:04.51 ID:???
そもそも普通の卓では第二の剣信仰PCとかしない
718NPCさん:2012/08/02(木) 23:42:07.31 ID:???
ルロウドさんが見てる
719NPCさん:2012/08/02(木) 23:43:32.95 ID:???
カオル神官はふっかふかのお布団と
十分な睡眠時間さえあげれば大人しいよ!
赤いメガネ見かけたらバーサークするのは許してね
720NPCさん:2012/08/02(木) 23:43:43.67 ID:???
うーむやはり最初から蛮族PCは無謀だったなあ
なんとかフォロー入れてみるけど、もうキャンペーン破綻ルートも視野に入れていいかもしれないな・・・
>>715で出てる蛮族セッションに変更もアリといえばアリだな!
721NPCさん:2012/08/02(木) 23:46:21.36 ID:???
まあ、それでキャンペーン失敗してもそれはそれであり。後で良い思い出になるであろう
また別のキャンペーンを始めればいいさ!
722NPCさん:2012/08/02(木) 23:49:31.33 ID:???
中二的な展開が好きならそのPCよりプリレベル高いド外道のテメリオ神官出して、その非道を目の当たりにさせてテメリオ信仰を捨てるみたいなシナリオとかどうよ
723NPCさん:2012/08/02(木) 23:49:42.67 ID:???
蛮族PCよりも第2の剣の神を信仰している事の方が問題じゃないかな
724NPCさん:2012/08/02(木) 23:50:14.76 ID:???
人族はバルバロスと自称する相手を蛮族と別称で呼ぶのに、人族に対して別称が用いられることはない
どちらが紳士的であるかは言うまでもありませんね
725NPCさん:2012/08/02(木) 23:50:40.91 ID:???
下手すりゃこの世界
第二の剣の神(一部除く)の神官>>>>>蛮族だからなあ
726NPCさん:2012/08/02(木) 23:50:45.92 ID:???
× 別称
○ 蔑称
727NPCさん:2012/08/02(木) 23:51:13.73 ID:???
ライフォス神官のドレイク
テメリオ神官の人間

……うん
728NPCさん:2012/08/02(木) 23:53:36.03 ID:???
というか、優しいゴブリン問題を無くすために
「蛮族は敵だ!」「第二の剣は人間にとって害悪だ!」ってやってたはずなのに、
魔剣の折れたドレイクとか出すから、またおかしくなり始めてるんだよなw
729NPCさん:2012/08/02(木) 23:53:44.08 ID:???
ザイア神官のダークトロールもいる
730NPCさん:2012/08/02(木) 23:55:08.02 ID:???
>>728
でもそのつもりがあるなら
最初っからナイトメアとかは出さないと思う
731NPCさん:2012/08/02(木) 23:55:46.91 ID:???
レパラール信仰のアンドロスコーピオン
ラーリス信仰のグラスランナー

いてもおかしくないな。
732NPCさん:2012/08/02(木) 23:56:59.49 ID:???
正直ナイトメアの穢れじゃなくて母殺しに問題が有るというのは今でもえーーー??? って思う
いや、今更すぎるんだけどさ
733NPCさん:2012/08/02(木) 23:57:11.73 ID:???
おかしくはないはずなんだが
なぜかグラスランナーがラーリスと言えども神を信仰しているイメージが全く湧かない
我ながらなぜだ
734NPCさん:2012/08/02(木) 23:57:43.49 ID:???
>>728
「コ、コボたちはゴブじゃないから優しくても大丈夫コボ」
735NPCさん:2012/08/02(木) 23:58:54.93 ID:???
>>732
勝手な想像ではあるけど
穢れ関連はなんかルルブ1から順に見てると段々柔らかくなって来てる気がするのよね
ちょっと最初の設定はやり過ぎたと思ったのかも知れない
736NPCさん:2012/08/02(木) 23:59:27.87 ID:???
>>731
穢れ全部アウトだとマスコットかいなくなるからだと思うコボ
737NPCさん:2012/08/02(木) 23:59:35.59 ID:???
友愛の精神が強くなってきたんだろ。
融和政策w
738NPCさん:2012/08/03(金) 00:00:20.33 ID:???
>>722
前回のセッションがテメリオによる誘拐事件で
それを普通に解決したからもう次セッション開始時にプリ技能消失でいいかなと思っている

やっぱり世界観はGMとPLでしっかり持っておくべきだなと感じたよ
参加者全員初心者だと世界観をどれだけ把握してるかという差も問題になるんだな・・・
739NPCさん:2012/08/03(金) 00:01:34.43 ID:???
あー、初心者ばっかか。なら仕方ないってか、後で良い思い出になるであろう
剥奪条件として文句なしだし
740NPCさん:2012/08/03(金) 00:02:15.95 ID:???
>>738
気にすんなよ
セッションで示してる世界観が正しいんだから
741NPCさん:2012/08/03(金) 00:02:35.42 ID:???
コボルドなら中二プレイしようが先が見えてる分大丈夫そうにみえる
「ぶち殺すぞ、ヒューマン」
「あーはいはい判ったから晩飯早作ってねー」
742NPCさん:2012/08/03(金) 00:02:59.62 ID:???
「ぶちころすど」
743NPCさん:2012/08/03(金) 00:07:09.21 ID:???
でも実際初期の頃のナイトメアの差別ネタは
覚悟してやってる人はまだ良いとしても
横から見てるだけでも不快になるようなの多かったからなあ
公式でのナイトメアの冒険者の扱いもすっごい気を使ってる気はする
744NPCさん:2012/08/03(金) 00:07:13.06 ID:???
>>741
コボルド「くくく…。この俺の右手の封印が解ければ、貴様らごとき一瞬にして」

ヒューマン「いいからさっさと右手出せ。爪切らんといけんだろが」

コボルド「我が血肉を利用して、あの伝説の秘術を使うつもりか!やらせはせんやらせはせんぞー」

ヒューマン「はいはい。じゃあ、次は左手なー」
745NPCさん:2012/08/03(金) 00:08:10.86 ID:???
>>744
なんてめんどくさカワイイ奴なんだ・・・
746NPCさん:2012/08/03(金) 00:10:17.07 ID:???
>>743
××「そんなことないの。もっと自由に扱ってくれてもいいと思うの。特におねえちゃん」
747NPCさん:2012/08/03(金) 00:12:38.04 ID:???
コボルドなら女湯の潜入ミッションも出来る気がしてきた
あれ、やばくねこいつ?
748NPCさん:2012/08/03(金) 00:13:01.66 ID:???
>>738
剥奪も消失も、総経験点の減少招くからなあ。

一番手っ取り早いのは、そのPLに「第二の剣はPC用の神じゃないから、プリ技能の経験点を差し戻してリビルドしてくんね?」
と本人に言うことかな。
749NPCさん:2012/08/03(金) 00:15:19.39 ID:???
>>747
どういう状況で女湯潜入ミッションするつもりだ。
もちろんブルーレイ版では光や湯煙は消えてるんだろうな?
750NPCさん:2012/08/03(金) 00:16:45.96 ID:???
この世界、装備品がないと魔法も使えないから、
実は風呂こそ最強の暗殺ポイントという説が
751NPCさん:2012/08/03(金) 00:17:38.75 ID:???
辺境の農村部でテメリオ司祭を名乗って医療活動に従事
テメリオは慈悲深い医学の神だと現地人を騙して大勢の信仰を集める
もともと信者の少ないテメリオは変質し、本当に医学の神に

という「神殺し」をやってみようとか思わないんだろうかラクシア人は
752NPCさん:2012/08/03(金) 00:17:59.75 ID:???
鎧を来たまま入浴するって何かファンタジーなもので読んだような
753NPCさん:2012/08/03(金) 00:18:07.90 ID:???
この世界って言うかまあ裸になる風呂って割りとそうだと思うが
754NPCさん:2012/08/03(金) 00:19:13.01 ID:???
>>750
グラップラー「よしこい」
ソーサラー「発動体をアポートしますね」
755NPCさん:2012/08/03(金) 00:21:31.34 ID:???
>>754
発動体ないしアポート出来ないんじゃ
756NPCさん:2012/08/03(金) 00:22:43.78 ID:???
>>755
アポートは発動体いらないよ
757NPCさん:2012/08/03(金) 00:23:29.21 ID:???
アポートは発動体いらん
クリエイトデバイスでもいいけど
758NPCさん:2012/08/03(金) 00:23:33.41 ID:???
PL「背中に聖印を彫り込んでるので聖印を装備したまま風呂に入ります」
GM「この風呂は刺青お断りなのでお引き取りお願いいたします。」 
759NPCさん:2012/08/03(金) 00:24:40.69 ID:???
>>750
武器の持ち込みが無い湯屋は町中より安全と思ってたら
一閃された濃尾無双流派の剣士の話がですね
760NPCさん:2012/08/03(金) 00:26:43.48 ID:???
コンジャラー「発動体は指輪です。指輪したまま風呂に入っててもおかしくないですよね?」
フェアテ「宝石は高額貴重品。盗まれては困るので持って入ってます」
プリースト「信仰上の理由で聖印を体から離すことはいたしません」
761NPCさん:2012/08/03(金) 00:33:41.99 ID:???
マギテ「これは股間を隠すオートガードです。いざとなったらマギスフィアに戻しますが」
762NPCさん:2012/08/03(金) 00:37:10.10 ID:???
フェンサー「これは、垢かき用の竹光です」(テルビーチェを持ちながら)
763NPCさん:2012/08/03(金) 00:39:34.38 ID:???
そしていつしか浴場の入口には
「技能持ちお断り」
の看板が立つこととなった
764NPCさん:2012/08/03(金) 00:40:09.04 ID:???
アルケミスト・バードは…
ダメだな湿気が大敵だ…
765NPCさん:2012/08/03(金) 00:40:29.50 ID:???
タビット「風呂入る前の一本は欠かせません」(タビットにんじんかじりつつ
766NPCさん:2012/08/03(金) 00:41:29.12 ID:???
エンハンサー(ファイアブレス習得済み)「私は素手です」
767NPCさん:2012/08/03(金) 00:41:37.11 ID:???
ライダー「ヒポポタマスだめ?」
768NPCさん:2012/08/03(金) 00:47:41.24 ID:???
>>764
バードはなぁ…
風呂で歌うのは基本なのにw
769NPCさん:2012/08/03(金) 00:51:38.26 ID:???
ケツドラムがあるじゃないか
770NPCさん:2012/08/03(金) 00:52:16.69 ID:???
風呂に入る前にカエルに歌わせておいて
洗面器の中にタオルで覆って隠して入ってみるとか?
771NPCさん:2012/08/03(金) 01:12:27.24 ID:???
ファイター「む!暗殺者か!じゃあタオル形状のイスカイアの魔道甲冑CをAに戻します」
772NPCさん:2012/08/03(金) 01:37:15.36 ID:???
裸プレートメイルはお肌に悪い
773NPCさん:2012/08/03(金) 02:09:30.37 ID:???
大丈夫。あれ、基本下着だし。
下着の上に下着を着ることは普通ない。ってことは、イスカイアの魔導甲冑の下は全裸な変態紳士で間違いない!!
774NPCさん:2012/08/03(金) 02:11:04.39 ID:???
必要筋力が変わらないと言う事と
あくまでオールタイムアーマー扱いまでしか行かないと言う事から
下着モードでも重さは変わらないと言う説が
775NPCさん:2012/08/03(金) 03:29:30.32 ID:???
>>774

クリフ「ちょっとその辺のこと詳しく教えて戴けますか?」
776NPCさん:2012/08/03(金) 03:52:31.87 ID:???
>>669
今北
誰も突っ込んでないから遅ればせながら言うが
女給はウェイトレスな
メイド(ハウスメイド・メイドサーヴァント)は
女中、家政婦、使用人
777NPCさん:2012/08/03(金) 04:11:49.96 ID:???
>>670
亀だが2mオーバーのグラランに見えて何事かと
778NPCさん:2012/08/03(金) 04:21:05.63 ID:???
>>776
メイドカフェ店長「うちに文句あるのなら出るとこ出ようか」
779NPCさん:2012/08/03(金) 04:29:36.55 ID:???
>>778
おまえん所に居るのは
メイドのコスプレしたウェイトレスじゃねーかw
780NPCさん:2012/08/03(金) 04:51:20.63 ID:???
>>779
クリフ「聞き捨てなりませんね。彼の場所にいるメイドがメイドじゃないなら、姫騎士亭の姫騎士が姫騎士じゃなくなります。そんなこと認めません」

クリフ「この夜の姫騎士亭の姫騎士の名誉のために、このクリフ。知り合いの趣味仲間もとい政治家の方々を動かすのも辞さん!!」
781NPCさん:2012/08/03(金) 04:52:13.27 ID:???
本当は解ってるんだろう、クリフ
彼女たちはただのウェイトレスだ
782NPCさん:2012/08/03(金) 05:07:32.15 ID:???
クリフ「はぁ…分かってないですね…。彼女たちが一般技能:ウェイトレスを持っていようと、
    そしてなかろうと、その事実は彼女たちが姫騎士であることと両立するんです」
783NPCさん:2012/08/03(金) 05:12:26.65 ID:???
>>782
彼女らファイター技能無いし鎧はハリボテだぞ?
784NPCさん:2012/08/03(金) 05:29:42.07 ID:???
>>783
クリフ「そんなこと誰も聞いてません!というか、なんでファイター技能ないって知ってんですか、あなたGMですか!それとも試したんですksくぁwせdrftgyふじこlp””」
785NPCさん:2012/08/03(金) 05:30:41.09 ID:???
>>783

店長「お客様の夢を壊さぬよう 当店では元冒険者を中心にヘッドハンティングしております」

ホステス「なにかご意見があるようでしたらお店の裏まで御一緒しましょうか?」
786NPCさん:2012/08/03(金) 05:32:14.00 ID:???
いい加減にしろ
787NPCさん:2012/08/03(金) 05:37:54.16 ID:???
組み方や運用面ではマギシューのお手本と言っていいくらいなのにな……>クリフ
788NPCさん:2012/08/03(金) 05:38:56.29 ID:???
>>785
「なにっ!お持ち帰り!?そういうのもあるのか!」
789NPCさん:2012/08/03(金) 05:44:06.50 ID:???
>>788
難癖つける客は店の裏でボコにされるんだが…その筋の人達にはむしろ御褒美かw
790NPCさん:2012/08/03(金) 05:45:23.39 ID:???
単独戦闘用マギシュとしてはもう完成しちゃってるね
装備のてこ入れもほとんど出来ないしどこぞの執事みたいに
割る用のストックとか消耗品充実させてくだけでも十分強い
技能も適当にシューター伸ばして足捌きとる感じになるのかな
791NPCさん:2012/08/03(金) 05:47:02.44 ID:???
愛されてる証拠だろ。
最初のころはキモイだけだったけど、PT最下層の形ができてからは、愛すべき馬鹿って感じに落ち着いたしな。
792NPCさん:2012/08/03(金) 05:48:34.01 ID:???
自分で殴るよりコンジャでの支援が多くなってる辺り、アンセルムの中の人はやっぱ脳筋を演じてただけなんだなぁっておもった
変なネタを我慢しきれないのはおいといて
793NPCさん:2012/08/03(金) 05:48:48.17 ID:???
>>789
むしろ、オプションとして用意されてんじゃね?w
794NPCさん:2012/08/03(金) 05:52:39.53 ID:???
>>791
真似されると迷惑なビルドしてるオルネッラと真逆だしなぁ
PT最下層の形でアホなことを周囲がさっと止めれる構図だし
795NPCさん:2012/08/03(金) 05:55:06.78 ID:???
メッシュ「やれやれ。これだから変態は…。油相撲だの、姫騎士だの…」

エア「ポンコツより変態のほうが、まだマシかしら?」

ニゲラ「少なくともPT財産的には迷わず、変態さんのほうがマシですよね」

メッシュ「ひ、ひどっ!ジーク様、何か言ってやってください」


ジーク「おまえら。ほんとのこといったら、こいつ泣くから、それぐらいにしといてくれ」
796NPCさん:2012/08/03(金) 07:45:24.59 ID:???
クリフは時々まじめだから点数高い
797NPCさん:2012/08/03(金) 08:00:00.35 ID:???
でもオルネッラとメッシュとバトエルデンとクリフって中の人一緒だろ?
798NPCさん:2012/08/03(金) 08:06:46.71 ID:???
チキンベルト+リトルウィングは目から鱗だったわ
多機能ベルトの上に○○ベルトつかないのはまぁいいとして
腰とその他に多機能ベルトそれぞれつけるのはアリだっけ
799NPCさん:2012/08/03(金) 08:10:19.88 ID:???
そりゃありだが念のためその他につけた多機能ベルトに付けられるのも腰装備のみな
なんか似たようなのがQ&Aにあったようななかったような
800NPCさん:2012/08/03(金) 08:11:34.85 ID:???
>>796
世間ではそれは雨の日のヤンキー現象という…
801NPCさん:2012/08/03(金) 08:25:58.54 ID:???
>>799
その他欄の多機能ベルトにウェポンホルダーひっかからないのは判るんだが
指輪類もアウトなんだろうな
システマチックにしないと良いものダメなもの一覧にしないといけないし
802NPCさん:2012/08/03(金) 08:31:34.77 ID:???
似たようなのっていうか
野伏のマントでそのままのQ&Aがあるな
しかも多機能ベルトも同様ですって書いてる
803NPCさん:2012/08/03(金) 08:43:53.59 ID:???
要はベルトなら腰がマントなら背中が従来の装備部位に存在している物ならばいいわけだよな?
ベルトの上にアルケミーキットとかマントの上にマギスフィア大とか
804NPCさん:2012/08/03(金) 08:45:03.58 ID:???
まあそういうこっちゃな
805NPCさん:2012/08/03(金) 09:10:25.59 ID:???
>>785
引退した元冒険者ってことは「姫」騎士というには年齢が…
806NPCさん:2012/08/03(金) 09:20:57.51 ID:???
>>805
ペーペーに近いのにパーティー解散直後にお宝見つけて
億万長者になった奴もいるから若くてもおかしくはない
若くなくても見た目変わらん奴もいるしな!
807NPCさん:2012/08/03(金) 09:24:11.86 ID:???
>>805
エルフとかナイトメアとかドワーフなら大丈夫じゃないかな
808NPCさん:2012/08/03(金) 09:31:27.97 ID:???
>>797
その面子の中でメッシュだけ異常に出目が悪いんだよな…
バスの出目が格別悪かった記憶ないし、メッシュは別の人なんじゃないの?
809NPCさん:2012/08/03(金) 09:44:22.39 ID:???
>>805

ホステス「お客様 ちょっと裏まで(ピキピキ)」


モール体操第一! 全員ではじめー!!!
810NPCさん:2012/08/03(金) 09:51:26.66 ID:???
>>805
今の皇后陛下は54歳まで皇太子妃殿下だったので
世が変わればプリンセス(≒姫)扱い。

現在の皇室典範では、内親王殿下と女王殿下が一応姫扱いなので、
寛仁親王殿下の娘、彬子女王殿下(30歳)も
清子内親王殿下も(当時35歳で降嫁するまで)姫よ?
811NPCさん:2012/08/03(金) 10:17:16.55 ID:???
まぁ、ここでいうとこの姫騎士に王位の有無は関わり無いのだけどね…
812NPCさん:2012/08/03(金) 10:22:15.95 ID:???
>>808
でもサーペントのキャラメイク読む限りバトエルデンは新米の参加者確定で…やっぱメッシュじゃないかと思うんだが
この2キャラとオルネッラ・クリフは別人かも知れないが似てるなーと思うわけで
813NPCさん:2012/08/03(金) 10:34:09.30 ID:???
新米の前科持ちといえばメッシュ、イスミー、ソラで
だれか一番バトやんっぽいかっていうとメッシュだし
クラウンうんぬんのセリフがあるからローンダミスも同一人物だろ
814NPCさん:2012/08/03(金) 10:36:03.95 ID:???
前科ってのはローンダミスのアレにだけかかってる言葉だと思うよ
815NPCさん:2012/08/03(金) 10:36:48.82 ID:???
もういくつ寝ると カルディアグレイス〜♪
816NPCさん:2012/08/03(金) 10:40:30.53 ID:???
たしかへっぽこと新米両方に参加してる人ってもう一人か二人いなかった?
817NPCさん:2012/08/03(金) 12:50:02.44 ID:???
イヌキチ繋がりで伯爵とリチャードとか
818NPCさん:2012/08/03(金) 13:23:55.62 ID:???
キャラクターコレクションと言う本を読んでいたんだけど、合言葉を言うと消費MP無しでプロテクションがかかる鎧あったら使う?
819NPCさん:2012/08/03(金) 13:26:37.62 ID:???
ああ、ガムやるよ
820NPCさん:2012/08/03(金) 13:34:23.89 ID:???
>>818
他の性能次第としか言えんだろ
あと当然だけど値段とかもな
プロテ使いがいるかいないかも評価に関わってくるけど
821NPCさん:2012/08/03(金) 13:35:13.82 ID:???
MP消費無しなのは良いが
合い言葉が主動作か補助動作かによるな
もちろん元の防御力、回避力修正、必要筋力
持続時間とか使用制限とか使用回数がどうなってるかによる
822NPCさん:2012/08/03(金) 13:44:59.38 ID:???
使用制限なければずっと合い言葉言い続けちゃうよなw
実際の戦闘だと消費MPのありなしより、補助で使えるかどうか、通常移動しながら使える
かどうかが気になる。
823NPCさん:2012/08/03(金) 13:49:22.63 ID:???
プレート鎧系統みたいに回避が死んでるならバランス取れるかもな
824NPCさん:2012/08/03(金) 14:06:22.14 ID:???
ドコかの王子を思い出すな<姫と言われてるのみ見た目が…
825NPCさん:2012/08/03(金) 14:09:41.04 ID:???
考えてみた

プロテクションローブ(仮)

補助動作で合言葉を言うとプロテクションがMP消費無しでかかる
防護点2(プロテクションかかって3)回避力修正無し
必要筋力1
プロテクションの持続時間は18R
使用制限
ソーサラーかコンジャラー持ち専用


(使用制限も考えたけど…)
826NPCさん:2012/08/03(金) 14:09:58.89 ID:???
あぁあの平和主義者な
827NPCさん:2012/08/03(金) 14:15:25.28 ID:???
>>825
魔法文明語の会話を習得していること でよくね?
828NPCさん:2012/08/03(金) 14:17:51.80 ID:???
俺も装備のことでちょっと意見が欲しい
ランクA・Sのアックスに必筋25前後の2H武器を加えようと思うが大丈夫そうかな?
特殊能力の類は無い通常武器なんだが

あとは命中+1止まりで威力重視のSランクメイスとかあると面白そうだが
場合によっては強くなりすぎかな・・・
829NPCさん:2012/08/03(金) 14:19:47.05 ID:???
メイスはどうせ回らないですし
他武器より威力高くても期待ダメが低いこともある
830NPCさん:2012/08/03(金) 14:23:42.76 ID:???
装備すると魔力が強化される指輪!
831NPCさん:2012/08/03(金) 15:22:38.46 ID:???
>>828
メイスの優位点である命中が下がったら産廃にしかならんような?
832NPCさん:2012/08/03(金) 15:29:24.69 ID:???
>>831
SランクメイスはAランクメイスと比べて威力が上がってない代わりに命中補正が+2になってるんだよ。
それを+1のままにする代わりに他の武器みたいに威力+5するって意味だろ。
それでどうやったら産廃になるんだよ。それ産廃扱いしたらBランクとAランクのメイスを産廃って言ってるようなもんだぞ。
833NPCさん:2012/08/03(金) 15:31:04.35 ID:???
バフデバフが充実したせいでメイスワールド感は若干うすれた
834NPCさん:2012/08/03(金) 15:31:05.96 ID:???
差分値だけダメージが増える戦闘特技はまだですかいのうw
835NPCさん:2012/08/03(金) 15:31:46.96 ID:???
威力欲しいなら剣使うわ

C12のメイスで威力5あがってだれが使うの?まじで
836NPCさん:2012/08/03(金) 15:33:26.63 ID:???
>>828
斧は加えても問題ないと思う
837NPCさん:2012/08/03(金) 15:33:45.43 ID:???
ぶっちゃけAランクメイスとか中継ぎでも使わないし…習熟T取った時点でブラジオン買う
838NPCさん:2012/08/03(金) 15:34:22.92 ID:???
メイスワールドの緩和は成功してるよな
アックスとスピアはもうちょい種類増やして良いと思うけど
839NPCさん:2012/08/03(金) 15:35:37.35 ID:???
スピアは充分じゃね?むしろかなり揃ってる部類だと思うけど。
最高値が高い分ある意味ソードより幅広いと言えなくもない。
840NPCさん:2012/08/03(金) 15:36:08.84 ID:???
ヘビーメイス+2。
841NPCさん:2012/08/03(金) 15:37:14.02 ID:???
いや剣にはガイスターあるし!
842NPCさん:2012/08/03(金) 15:38:01.15 ID:???
>>841
つOM+3コルセスカ
843NPCさん:2012/08/03(金) 15:38:33.65 ID:???
スピアはかゆいところに微妙に手が届かないのがな

お安いけど
844NPCさん:2012/08/03(金) 15:39:45.43 ID:???
魔法のヘビーメイスはすばらしい
845NPCさん:2012/08/03(金) 15:43:15.97 ID:???
届かないか?
Bは2〜23までもれなくカバーしてるし
Aも5〜28までおおよそカバー。トライデントの性能がアレだが。
Sは若干薄いけど低、中、高と満遍なく抑えてるぜ。二刀流しようとするとOM必要なのは玉に瑕か。
SSはまぁソード以外全部似たようなもんだ。ソードもガイスター以外使うかって言うと…な話もあるが
846NPCさん:2012/08/03(金) 15:47:37.79 ID:???
そういやトライデントはエラッタ来てないのか
847NPCさん:2012/08/03(金) 15:51:28.63 ID:???
今見たら来てるなトライデントのエラッタ。いつ来たんだろ槍のデータは結構気にしてたつもりだったのだがなぁ
848NPCさん:2012/08/03(金) 15:54:00.47 ID:???
>>832
命中足りないからメイス持つのに命中下げてどうすんだよ
+1が産廃なんじゃなくて
同ランクの他のより-1なのが産廃なんだよ
849NPCさん:2012/08/03(金) 15:57:20.11 ID:???
Sランク2H必筋30威力55命中+1C値12のトロールバスター
ちょっと微妙だなぁ
850NPCさん:2012/08/03(金) 16:02:43.70 ID:???
2dの出目が腐りきってるからドワーフでメイス持ってやっと戦えます
そんな奴もいるのです
851NPCさん:2012/08/03(金) 16:07:12.49 ID:???
>>848
命中+1の武器って結局メイスしかないから産廃にはならんと思うけどな。
安定命中安定高ダメージがメイスの売り自体はそのままなんだから
命中過剰になりやすいこのゲームなら選択肢として悪くないと思うよ。
特に命中はレベル上がるほど余りやすくなるから低レベルでメイス使ってて高レベルになって
命中過剰気味になった時用にダメージ重視の選択肢があるのはいいことだと思うよ。
使い道がないわけでもなく完全な上位互換があるわけでもないのに産廃扱いはないわ。
852NPCさん:2012/08/03(金) 16:21:46.35 ID:???
てか産廃て言葉が簡単に使われすぎる気がするんよね
個人的にはどうにもならない本気のゴミクラスでないと使わないイメージがあるけど
ちょっと微妙ってだけで産廃て言われてる事があってそこで認識の齟齬が出てる気がする
853NPCさん:2012/08/03(金) 16:23:23.43 ID:???
うむ。産廃なんて呼べるのはトロールバスター+1に勝ってる要素が全くないゼノさんくらいのもんだよ。
まじでゼノの威力のエラッタはいつ来るんだろうか。あれ計算式的にも明らかに弱いし
854NPCさん:2012/08/03(金) 16:25:59.30 ID:???
魔法の武器化した武器に名前つける?
855NPCさん:2012/08/03(金) 16:27:25.32 ID:???
周りが混乱する事はしない
856NPCさん:2012/08/03(金) 16:29:17.40 ID:???
虎徹(専用魔法の首切り刀OM+3)とかなら書く。
あとオリジナルネームの条件は魔法の武器加工じゃなくて専用化加工ね。
857NPCさん:2012/08/03(金) 16:31:28.32 ID:???
>>854

光の護封剣と言う名のディフィンダー+1
858NPCさん:2012/08/03(金) 16:32:02.34 ID:???
>>856
そうだったのか、普段やらないからさっぱりだな…
859828:2012/08/03(金) 16:57:37.89 ID:???
色々な意見ありがとう
メイスは思ったより賛否両論になったな
威力+5じゃ微妙になりそうだし、更に必筋+3くらいの調整してから
再検討してみる
860NPCさん:2012/08/03(金) 16:59:11.06 ID:???
今はSランク時メイスが
威力:必要筋力+5 命中+2 なんだけどこれを 威力:必要筋力+10 命中+1にしたいんだけどどうかなって言いたいんだよね
魔化武器にした時命中+2あれば十分じゃんという考えで

でもC値12のメイス武器で威力+5しても だからなに程度だしそんなのために命中-1はちょっと
って俺は思っちゃう
861NPCさん:2012/08/03(金) 17:03:40.85 ID:???
威力70や80とかの凄い数字になっても回らないからなあメイス
そこが他武器と違う
862NPCさん:2012/08/03(金) 17:04:28.06 ID:???
CH12だと威力+10してようやく命中-1に釣り合うぐらいじゃないの?実際はそうしたら
強すぎる武器になるんだけどね。クリティカルなしでレーティング5で期待値1だよね。
命中+1はダメージ+2とトレードオフだと思ってたんだけど違うのかなあ。
863NPCさん:2012/08/03(金) 17:12:22.11 ID:???
>>802
固定値なら練技よろしくそういっても問題ないんだけどね
威力表だと回った時に威力が5違うと結構価値が変わるからなぁ
だから高威力でも回りにくいアックスはごみだといわれ…おや誰か来たようだ
864NPCさん:2012/08/03(金) 17:19:45.36 ID:???
フルメタルアーマーよりミスリルプレートのほうが重くて回避下がるのな
この世界のミスリルって重いのか?
865NPCさん:2012/08/03(金) 17:19:50.12 ID:???
まあダイナストぐらいに夢があると色々支援してC値9だぜーとかやりたくなるけどね
866NPCさん:2012/08/03(金) 17:23:19.21 ID:???
威力は武器の基本値からあげる手段がないからねぇ。
C値は高くても下げる手段があるわけで。
867NPCさん:2012/08/03(金) 17:25:05.40 ID:???
クリレイ、ソニポン、必殺攻撃
この辺ぐらいだよなあ 実質的に使えるの
868NPCさん:2012/08/03(金) 17:33:54.95 ID:???
追加経験値+88000のバルバロス掲載13Bのレギュで上限12LV
ファイター12 プリ10〜11 後なにかって感じの2Hソード魔力撃メインキャラやろうと思うんだが
サブはレンジャーでいいかな?
869NPCさん:2012/08/03(金) 17:34:24.61 ID:???
他のメンバーによる
870NPCさん:2012/08/03(金) 17:34:25.10 ID:???
牽制攻撃「お前らC値C値うるせえよ頃すぞ」
871NPCさん:2012/08/03(金) 17:35:20.03 ID:???
やっぱり必殺攻撃IIくらいあっても良いかなあって気はしてきた
下限8さえ下回らなきゃね
872NPCさん:2012/08/03(金) 17:35:41.52 ID:???
ウィークポイントともかくしてサンダーウェポンは割と使えるかと
毎ラウンドの使用は無理だけどダメ5点+と合わせて価値は高いだろ
873NPCさん:2012/08/03(金) 17:39:45.75 ID:???
サンダーウェポンって必殺+全力なんだよなそういえば…
874NPCさん:2012/08/03(金) 17:40:55.44 ID:???
サンポンは強いよな
時間拡大あればなおさら
なくったってダメージは軽減できるんだし
875NPCさん:2012/08/03(金) 17:41:33.71 ID:???
必殺攻撃IIがあってもバトルマスターでIとII両方宣言ぐらいしてようやく合計-2ぐらいに
しないとフェンサーのCH-1ががちで死ぬけどな。
876NPCさん:2012/08/03(金) 17:41:56.60 ID:???
良くやるレベル帯が控え目なのでクリレイAさんぐらいだな活躍してんの
キャンペーンのボスにはS投げることもあるかなぐらい
877NPCさん:2012/08/03(金) 17:47:43.60 ID:???
Sカードには嫌な思い出しかない
必殺首切りでコロコロ回されて首が飛ばされたり
流派影矢+魔力の矢コロコロ回って消し飛んだり

シナリオのボスが溶けた思い出が
878NPCさん:2012/08/03(金) 17:52:13.90 ID:???
>>877
ん?念のためだけど
クリレイって最初の一回しか効果ないからな?
コロコロ回るのは普通に運のせいじゃなかろか?
879NPCさん:2012/08/03(金) 17:55:10.57 ID:???
威力が+5されてもダメージ期待値では1しか上がらない
それなら普通は命中+1の方を選ぶよなぁ
880NPCさん:2012/08/03(金) 17:55:36.75 ID:???
>>875
まあそこは強化必殺攻撃みたいな感じで
バトルマスターでIとの併用不可にすれば

斧を8、メイスを9で回せるようになるのは
むしろフェンサー的にも良いんじゃないかなあとか
881NPCさん:2012/08/03(金) 17:58:17.33 ID:???
サンダーウェポンって主動作なんだよなぁ
補助だと強すぎるかもわからんが、MAもしくは(1R限定)支援はちょっとね
882NPCさん:2012/08/03(金) 18:09:23.44 ID:???
>>847
改定版で投擲武器と射撃武器が用語的に分けられたのが、
WEBでさらに念押しされたんだけど、結果として、
妖精魔法のストーンガードが、投擲武器を防げなくなってしまっている…

ルルブIのストーンガードは説明不足なのかねえ。
883NPCさん:2012/08/03(金) 18:11:06.08 ID:???
>880
いや、ファイターが簡単にCH上限(8)を達成出来るとフェンサーの特性死ぬでしょ。
斧やメイスが打撃力高いといってもそれこそCH1を犠牲にして5あげる程度。
つまり特技枠一つ使って威力+5、誰が使うよそんなの。それが強いというなら戦士
がCH8簡単に達成出来るのがやばすぎるってことになる。
期待値はたいしたことないはずなんだけどコロコロしやすさは跳ね上がるからねえ。
884NPCさん:2012/08/03(金) 18:12:39.92 ID:???
なんで847に安価してるのか理解に苦しむがそれはさておき。
投擲武器も射撃武器の一種だぞ。投擲武器以外の射撃武器は射出武器ってカテゴリだ。
射撃武器=投擲武器と射出武器
885NPCさん:2012/08/03(金) 18:15:37.31 ID:???
いや?
「射撃攻撃」が「射出武器攻撃」と「投擲攻撃」に分割されただけなんだから
ストーンガードその他「射撃攻撃」を防ぐのは今まで通りなのでは
886NPCさん:2012/08/03(金) 18:17:16.96 ID:???
単純にフェンサー9LVで習得できる特技に必殺攻撃2 C値-2 C値下限7にする
とかにすればいいんじゃないかな


887NPCさん:2012/08/03(金) 18:26:25.05 ID:???
C値-2はよくても下限7はやばくね?CH10から8って1.4倍だけど10から7は2倍。
首切り刀コロコロが捗るよ?
どっちかというと取得したらCHが-1される宣言なし特技の方がいいかな?
888NPCさん:2012/08/03(金) 18:29:37.30 ID:???
ぶっちゃけフェンサーに必殺攻撃2とかあっても絶対持て余す。
デフォで1下がって必殺攻撃で1下げられるんだからそれでもうC10がC8じゃん。
889NPCさん:2012/08/03(金) 18:29:40.03 ID:???
下限は下げなくていいよなあ

あとぶっちゃけ取得を9レベル以降とかにするなら
その辺のフェンサーなんか正直どうでも良い
890NPCさん:2012/08/03(金) 18:34:57.50 ID:???
特技より武器の方に内蔵させた方が良いと思うな、実際出せるかどうかは変わってくるから
特技圧迫による選択性を狭めるより、武器を増やすという選択肢を増やせるの方が自由度高いし
891NPCさん:2012/08/03(金) 18:37:39.86 ID:???
Bテーブル技能なんだから強くしなくていいんだよ
892NPCさん:2012/08/03(金) 18:37:55.64 ID:???
CH下限7をフェンサー9LV以降で自動取得とかあったら結構評価変わるかもね?
特に首切り刀ぐらいを常用出来る筋力馬鹿フェンサーだと。
893NPCさん:2012/08/03(金) 18:41:29.06 ID:???
ぶっちゃけフェンサーの評価が低いのは防御面のせいだから攻撃面上げても運ゲー度が上がるだけで大して評価は上がらんと思う。
894NPCさん:2012/08/03(金) 18:42:11.73 ID:???
>>892
大きな手袋とかOMして良いならわりと筋力馬鹿ってほどじゃなくても届くぞ
895NPCさん:2012/08/03(金) 18:44:08.11 ID:???
特技取らんでも回避できるBテーブル技能で投擲もできるんだからもう充分強い
A技能を超えるようなものは必要ないし
896NPCさん:2012/08/03(金) 18:45:28.44 ID:???
ようは1〜7レベルの頃の無双体験が忘れられないアホがごねてるだけだしな
897NPCさん:2012/08/03(金) 19:09:09.19 ID:???
フェンサーに御褒美あるならファイターやグラップラーにはそれ以上の強化が必要だな
898NPCさん:2012/08/03(金) 19:25:00.62 ID:???
フェンサー11レベルくらいに筋力制限の撤廃とか範囲魔法以外の魔法を回避できるような戦闘特技をだな
899NPCさん:2012/08/03(金) 19:27:57.90 ID:???
魔法の対抗判定を精神抵抗力じゃなくて回避力で振れる、とか?
900NPCさん:2012/08/03(金) 19:28:05.28 ID:???
ミケが公式の考えるフェンサーのフォローを見せてくれるよ
901NPCさん:2012/08/03(金) 19:29:35.04 ID:???
頑強取れるようになるだけで十分なんだがねえ
902NPCさん:2012/08/03(金) 19:32:13.69 ID:???
>>898
片手武器のみ、ならまだフェンサーっぽいな。(二刀流不可、両手武器及び鎧制限も変更無しで)
903NPCさん:2012/08/03(金) 19:32:53.79 ID:BFsz7Usg
Bテーブルごときのフェンサーがご褒美貰えるなんてふぇんさー(変さー)wwwwwwwwwwwwww
904NPCさん:2012/08/03(金) 19:40:27.66 ID:???
>>896
1〜7まで無双なんてできないと思うけどな
実際そのくらいのレベル帯でもグラップラーやファイターとそこまで戦力差ないだろ
初期作直後とかなら確かに強いが
905NPCさん:2012/08/03(金) 19:40:43.96 ID:BFsz7Usg
ageてまで何言ってんだ俺
906NPCさん:2012/08/03(金) 19:42:19.52 ID:???
筋力制限とか鎧以外そんな深刻か?とヒューレ様が。
大きな手袋とフェザーエッジで首切り刀が筋力20でいけるわけだし。
二刀流不可とか両手武器不可とかいわれるとメリットない?いやミケ救済にはなるけどさ。
907NPCさん:2012/08/03(金) 19:43:37.81 ID:???
BテーブルでAテーブルと戦力差あんまりないなら充分だろ……
908NPCさん:2012/08/03(金) 19:45:29.65 ID:???
フェンサーは筋力30や筋力40まで行けば世界が変わるけど
そこまで成長するのがこれまた遠いんだよね
909NPCさん:2012/08/03(金) 19:45:54.55 ID:???
無双とかいうやつがいるから、上で言うように言ってるんじゃないの
910NPCさん:2012/08/03(金) 19:46:08.27 ID:???
改訂版読んでいて思ったのだが、
乱戦エリアを飛び越えることってできないの?
旧ルールのときは二次元どころか三次元処理していて
移動ルートが乱戦エリアに触れないから当然可能と思っていたが
新ルールでいきなり一次元処理されても対応できん。
911NPCさん:2012/08/03(金) 19:48:34.79 ID:???
個人的にフェザーエッジはともかく大きな手袋はあまり使いたくないな
手は指輪腕輪が安定過ぎて・・・
912NPCさん:2012/08/03(金) 19:51:19.77 ID:???
簡略化処理してるのにそこで複雑な例外処理をもちこもうとするのか理解にくるしむ
913NPCさん:2012/08/03(金) 19:52:08.77 ID:???
どういう理屈で移動ルートが乱戦エリアに触れないとかいうことになるんだよ
914NPCさん:2012/08/03(金) 19:55:00.19 ID:???
そりゃ旧ルールだと飛べば可能ではあったけど
そんな飛んで乱戦エリア超えるのが頻発する戦闘はしんどそうだなあ

てかやりたいなら別に普通に例外処理でやればいいだけでは
915NPCさん:2012/08/03(金) 19:55:20.80 ID:???
>>910
1次元ルールなんだからできるわけねーだろ。
空中含む迂回を再現したいなら3次元戦闘ルールを自作しろ。
平面迂回はともかく空中迂回アリにしたら陣形がほぼ成り立たなくなると思うがな。
916NPCさん:2012/08/03(金) 19:58:20.43 ID:???
飛行してくる相手に対して陣形が無意味なのは当然だと思うけど

バランス面で難しくなるのは認める
917NPCさん:2012/08/03(金) 19:58:35.85 ID:???
特に注がないってことは、フェンサーは投擲武器でもC値-1か
3R狙いをつけたらストーンでもC値下限に到達か・・・
918NPCさん:2012/08/03(金) 20:00:28.45 ID:???
そもそも旧ルールは暗黙の了解抜きでガチでやる場合は、だけど
公式のサンプルシナリオ見る限る空飛べる相手とまともに戦う時点で駄目的な物があるから
元々はありなのかも知れない

ただありでやると空飛べるモンスターが強すぎていちいち出すのに気を使わないとならんようになるから
一次元〜二次元処理のがやりやすくて良いや
919NPCさん:2012/08/03(金) 20:03:12.42 ID:???
空を飛んでいる敵は近接攻撃の命中回避に+1〜だから
そのほかのデメリットを考えるしか・・・

ファイアーエムブレム的に考えて 弓矢の攻撃うけるとクリティカル値が-1されるとか?
920NPCさん:2012/08/03(金) 20:04:07.53 ID:???
空中迂回ありかなしかもあらかじめGMPLですりあわせておかんとな
GMがあり派でPLがなし派だと
なすすべなく全滅しかねないし
GMがなし派でPLがあり派だと
戦って欲しいのに退却される
921NPCさん:2012/08/03(金) 20:06:32.81 ID:???
今後はその必要はなくね。
標準ルール使ってるのに空中迂回ありとか言い出したら正直脳みそ疑うし。
922NPCさん:2012/08/03(金) 20:09:34.59 ID:???
細かい事やりたいなら実際オリジナルルール使った方が100倍マシ
ウチの鳥取ではずっと前からへクス戦闘しかやらなくなった
923NPCさん:2012/08/03(金) 20:09:49.50 ID:???
初期の構想では
空中迂回なり平面迂回なり乱戦離脱なりで
後衛にも普通に敵が来る設計だから
公式は後衛の自衛手段としてフェンサーを推してたのかなあ
って気がする

結局は片手間のフェンサーじゃ自衛手段にもならなかったわけだけど
924NPCさん:2012/08/03(金) 20:10:42.55 ID:???
空飛んでる相手?ドランクかければ一発だろ
925NPCさん:2012/08/03(金) 20:18:15.06 ID:???
熟練ルールはどうなるかねえ
二次元謳ってる以上はやっぱ高さもなしかねえ
926NPCさん:2012/08/03(金) 20:21:13.29 ID:gOG/kwJf
現状の改訂T・U・Vのルールだけだと付属シナリオが破綻するのなw
927NPCさん:2012/08/03(金) 20:24:51.03 ID:???
>>925
三次元的な高さのある戦闘にも対応するとか言っていたような
928NPCさん:2012/08/03(金) 20:29:45.93 ID:???
>>927
そうなの?
ブログの熟練ルールの解説には「戦場全体を平面と考え、2次元で管理する戦闘ルール」ってなってる
だから高度は完全に無視してるもんだと思ってたんだが
929NPCさん:2012/08/03(金) 20:45:02.47 ID:???
>923
最大の自衛は7レベルファイターまでとってタフネスとかそんな状況?
後衛のおまけフェンサーが活きる雑魚わらわらとかあんまないよね。多部位モンス
が突っ込んで阿鼻叫喚でちっとも回避出来ないはよくある。
930NPCさん:2012/08/03(金) 20:56:37.59 ID:???
SNEに聞いたら「乱戦巻き込み可能なのは本人を起点に半径3mの球形空間です(たから前衛が止めてくださいね)」って答えが帰ってくるに100ガメル

一応、飛べても近接攻撃しかできないモンスターなら結局近寄るしかないし、
空中砲台だとしても打ち合って落とされたら大ダメージってことでバランス取れてる……のかねぇ?
931NPCさん:2012/08/03(金) 20:59:25.43 ID:???
>>928
いやうろ覚えなんですまない…けど、確かどっかに高さに対して言っていた…記憶がある。間違った記憶かもしんない。
932NPCさん:2012/08/03(金) 21:12:57.24 ID:???
>>930
いやまあここは無理してバランスとらなくてもいい気もするけどね
周知さえされてたら空中モンスターは脅威なので地形や状況を作って戦いましょうってなるだけだし
そうできないなら出さなければ良いだけだし
ただまあ結構飛んでるモンスター多いから軽い気持ちで出しづらいってのが問題と言えるかは分からんが問題かな
ドラゴンとか迂闊に出せやしない
空中戦ありならドラゴンライダーが一騎当千の強さってのは納得だ
933NPCさん:2012/08/03(金) 21:41:14.12 ID:???
最強の武器、地面の出番になるわけだな
934NPCさん:2012/08/03(金) 21:45:33.65 ID:???
通常武器無効の魔物を100mの高さから叩き落してもノーダメージなのかな
935NPCさん:2012/08/03(金) 21:49:07.69 ID:???
通常武器無効の理屈が分からんからなんとも……
936NPCさん:2012/08/03(金) 21:50:02.74 ID:???
闇の王子は武器無効の呪いだから地面でダメージを
え? 世界違う?
937NPCさん:2012/08/03(金) 21:50:33.15 ID:???
漆黒の皇子とかじゃなかったっけ?
938NPCさん:2012/08/03(金) 21:54:21.19 ID:???
>>923
魔法使い系技能だけMPが+3ずつ伸びるんだし、
前衛技能も+3くらいずつHPが増えてもよかった気がする。
そうすりゃ、低レベルの護身用フェンサーも誤差レベルで有効に働く。

実際にゃ、前衛技能は掛け持ちする意味合いがほぼ無いレベルで薄いし、
数自体も少ないからもうちょい係数は高めにした方がいいとは思うが。
939NPCさん:2012/08/03(金) 21:57:50.50 ID:???
ハウスルールで改造しますかい?
1レベルごとに4または5の上昇とかに
940NPCさん:2012/08/03(金) 21:59:09.80 ID:???
フェンサー3LV止めで経験点2500でHP+9か。高レベルだと嗜みレベルになりそうだな。

むしろグラップラー2ファイター2フェンサー3でHP+21までいくか。
941NPCさん:2012/08/03(金) 22:00:20.89 ID:???
ハウスルールでやるならご自由に、とかしか言えないけど
HP増強系特技撤廃してファイターは4、グラップラー3、フェンサー2くらいとかだと面白かったかもなあ
とかは思った
942NPCさん:2012/08/03(金) 22:01:03.37 ID:???
地獄の九所封じ考えてみた

その1、賦術アーマーラスト(防護点封じ)
その2、錬技バルーンシードショットで閃光石を投擲(視界封じ)
その3、インスタントボウガンで石化の矢(敏捷度封じ)
その4、マルチアクションを宣言してライトニング・バインド(移動封じ)
その5、右手ドレインネットで攻撃し、手放す(錬技封じ)
その6、左手ナインテイルで攻撃し、手放す(極所封じ)
その7、ファストアクションからのスタン・クラウド(補助動作封じ)
その8、投げ攻撃を宣言して投げ(回避封じ)
その9、踏みつけ、地獄の断頭台(HP封じ)

特技枠考えるとレベルは13で完成か?
この地獄の九所封じが出来る最低限のキャラ考えてみる?
943NPCさん:2012/08/03(金) 22:03:12.75 ID:???
なんというかすごいどうでも良い
944NPCさん:2012/08/03(金) 22:04:37.53 ID:???
>>942
前にも書いてたみたいだけど、つまらん
部屋の隅にでもだべってろ
945NPCさん:2012/08/03(金) 22:09:11.59 ID:???
前の時点で反応がなかったのに
よくまた書く気になるよな
946NPCさん:2012/08/03(金) 22:11:45.30 ID:???
フェンサーで投擲できるようになったし、馬車乗り回しながら投げ槍で中衛でもやるか
947NPCさん:2012/08/03(金) 22:14:21.70 ID:???
>>938
係数上げるよりはタフネスや頑強の出番だろう
948NPCさん:2012/08/03(金) 22:15:00.19 ID:???
>>824
やっぱこの手の話題で思い出すのは、
セイルーンのフィル王子とAKDのアイシャ・コーダンテ王女だわな…
(後者は後に降格して女王になったけど)
949NPCさん:2012/08/03(金) 22:20:42.23 ID:???
技能に関係しない特技で冒険者レベル5くらいを取得条件に
サバイバヴィリティ:HP上限に+10とか作ればいいんじゃない
950NPCさん:2012/08/03(金) 22:25:14.67 ID:???
>>949
貴重な特技枠をそんなものに使えないよ…
951NPCさん:2012/08/03(金) 22:49:08.83 ID:???
>>950
だが、自動取得特技『スレ立て』はお前の物だ。
前提:>>950をゲットすること
効果:新スレを立てることができる
952NPCさん:2012/08/03(金) 22:58:16.42 ID:???
中衛マギシュー辺りは欲しいかもな。
精密/射手の体術/鷹の目
必須はこれぐらいで、あとは個人の趣味のようなもんだし、HP増やす特技はいいなあ。
953NPCさん:2012/08/03(金) 23:00:59.56 ID:???
>>952
いや、制御もほしいよ
954NPCさん:2012/08/03(金) 23:02:50.24 ID:???
スレ立て魔剣:「僕と一緒にスレッドを建てよう」
955NPCさん:2012/08/03(金) 23:03:17.25 ID:???
踏んだので立ててきた

【SW2.0】ソードワールド2.0スレ 306
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1344002524/l50
956NPCさん:2012/08/03(金) 23:06:51.65 ID:???
>>955
乙の魔剣
957NPCさん:2012/08/03(金) 23:11:18.34 ID:???
サーペント読んでて思ったんだけど
魔法王のあの杖を折らずに倒したら手に入れられないかな
958NPCさん:2012/08/03(金) 23:15:40.84 ID:???
君がGMで、できる事にしたい(伴う労苦も全部受け入れる覚悟で)ならできるでええと思うで
そうでないならゲームルール的にできないことはできないって割り切った方がスムーズ
959NPCさん:2012/08/03(金) 23:18:51.02 ID:???
強力すぎるアイテムは何らかの呪いなり、使用条件とかありそうなものだけどなぁ
960NPCさん:2012/08/03(金) 23:19:16.56 ID:???
まあでも実際オリジナルやらカスタムモンスターでアイテム持たすならそれをPCが入手するのはあんまり妨げるべきじゃないとはどっかに書いてたと思うのよな
てか自分で言っといてうろ覚え過ぎる
どこにどんな文脈で書いてるんだっけかな
961NPCさん:2012/08/03(金) 23:21:58.81 ID:???
ドレイクのマケンとかああいうものはソウルジェムみたいなもので肉体から切り離されると破壊されるんだよと説明している
962NPCさん:2012/08/03(金) 23:22:54.67 ID:???
折らずに相手なんてしたくないけどな
メイガスのが優秀だし
963NPCさん:2012/08/03(金) 23:23:13.20 ID:???
ブロッキングについて誰か教えてくれないか
説明欄に「【移動妨害】を行う際、キャラを2倍の部位を持つものとみなす」とあるが
これは「相手の手番時に乱戦巻き込みを行う場合」に限定される効果なのか?
それとも、「相手から巻き込みを受ける場合」以外ならいつでも
2倍の部位を持つものとみなされるのか?

敵前衛が1体、敵後衛が1体という場合、
ブロッキング持ちPCが前衛に乱戦を仕掛けて、別PCが乱戦エリア通りぬけて
敵後衛に接敵・・・とか考えてて実現可能なのかわからなくなっちまった
964NPCさん:2012/08/03(金) 23:25:01.96 ID:???
HP係数はいいアイデアかもなぁ、今度ためしてみよ
965NPCさん:2012/08/03(金) 23:26:27.01 ID:???
>>963
そりゃ移動妨害なんだから前者だろ

移動妨害て事は乱戦離脱の時には勘定せんのなそう言えば
966NPCさん:2012/08/03(金) 23:29:31.57 ID:???
>>960
BTのライカンスロープの通常武器無効の説明のところで
魔法の武器をモンスターが所持して出てきたあたりの注釈?
967NPCさん:2012/08/03(金) 23:30:52.61 ID:???
>>960
××「うん。君の言ってる通りだ。それはそれとして、今回のオリジナルモンスターは魔晶石いっぱい持ってるよ」
××「どれくらいかって?戦闘終了時にちょうど使い切ってるぐらいの量だよ」
968NPCさん:2012/08/03(金) 23:31:07.00 ID:???
まあでも魔法王の杖てアイテムではなく部位だしな
使いたいって本体殺したデュラハンのチャリオット使いたいみたいなもんだろ
969NPCさん:2012/08/03(金) 23:35:48.98 ID:???
追剥の馬や強盗の馬車については「ギルドの刻印が入った盗品なので仕様は無理」って言ってるな
970NPCさん:2012/08/03(金) 23:36:13.39 ID:???
ネームドを倒したら自動で特殊アイテムを入手できるのはありがたい
何というか、そいつを倒した証、みたいなもんが出るとわくわくするし
971NPCさん:2012/08/03(金) 23:37:52.46 ID:???
ヴェルドーは大変美味しい固定ドロップ換金アイテムでした
972NPCさん:2012/08/03(金) 23:38:05.15 ID:???
ネームドドレイクを倒した
宝箱が落ちている>開ける

がちゃり

油を手に入れた
973NPCさん:2012/08/03(金) 23:40:30.72 ID:???
>>963
>それとも、「相手から巻き込みを受ける場合」以外ならいつでも2倍の部位を持つものとみなされるのか?

やりたいなら認めないこともないけど、それってつまり範囲攻撃も2倍食らうって意味だぞ
974NPCさん:2012/08/03(金) 23:45:09.68 ID:???
>>965
じゃあ次に相手の手番になったときは乱戦通りぬけされるのか・・・
と思ったが乱戦離脱が必要だから回避ペナ食らう上に即離脱はされないんだな
ありがとう

>>973
説明文後半に
「部位が増えるわけではなく、自らが移動妨害を受ける場合は効果が無い」
って書いてあるから、さすがに範囲攻撃2倍被弾は無いんじゃ・・・?
975NPCさん:2012/08/03(金) 23:50:00.58 ID:???
ネームドドレイクを倒したが魔剣だけは残って肉体は滅んだが
魔剣に精神を写してインテリジェンスソードとして成長する……なんてのは無理か
976NPCさん:2012/08/03(金) 23:55:11.79 ID:???
>>974
いや、 >>963の書き込みを受けてそう書いたんだろ。いつでも二倍の部位をって
977NPCさん:2012/08/04(土) 00:00:37.90 ID:???
>>975
デスソード「おや?新入りですか」
978NPCさん:2012/08/04(土) 00:01:53.34 ID:???
>>976
すまん・・・
実際に部位が増えるわけではない、って表記が抜けてたせいだな
979NPCさん:2012/08/04(土) 00:07:36.48 ID:???
>>978
兄さん、そこの文章読んでる時点で>>963の質問出てこないと思うんだが
980NPCさん:2012/08/04(土) 00:35:02.89 ID:???
ブロッキングは自分が、あるいは共同で敵方を移動妨害するときに
倍の部位として扱うだけであって
2部位扱いだからといって、止められないで乱戦や敵からの移動妨害を通りぬけたり
すでにある乱戦エリア内で2部位の存在として敵をひきつけたりすることは出来ない と
981NPCさん:2012/08/04(土) 00:41:13.63 ID:???
>>979
読解力が足りなさすぎた
というかブロッキングも改訂版で説明文変わってたんだな
乱戦エリアにいる間は二部位の大きさとして扱われると勘違いしてた

>>980
早い話が、相手の移動妨害する時以外は一体分として通常通り扱うってことか
わかりやすい纏めありがとう
982NPCさん:2012/08/04(土) 00:46:44.46 ID:???
……要約するとルールブックは常に最新の物を準備しとけって話ですね
旧版の書き方だとしても補足まできっちり読めば無理じゃね?って結論には達しただろうけど
983NPCさん:2012/08/04(土) 00:47:34.11 ID:???
ブロッキング持ちランパート!
984NPCさん:2012/08/04(土) 00:55:31.62 ID:???
というか、吸盤の書き方で充分すぎるほど理解できると思うなあ・・・
985NPCさん:2012/08/04(土) 00:58:45.06 ID:???
旧版の書き方はなんだったか
読み方によっては穴があったとは思うがなんだったか忘れた
そもそも俺の理解不足だったかも知れない
986NPCさん:2012/08/04(土) 01:02:31.68 ID:???
旧版
乱戦内にいるときは、このキャラの数を2倍として扱うよ。
でも、「通り抜け」や「広範囲の効果」を適用されるときは、通常通りの数として扱うぜ。

だな。簡単に書くと。
987980:2012/08/04(土) 01:03:44.00 ID:???
改訂版のほうがわかりやすくなったのは、たしかだ

ただ、旧版p.149にあたる図がないのは、初心者向けの改訂版にしては
やや手落ちかと思う
988NPCさん:2012/08/04(土) 01:06:55.80 ID:???
ああ、通りぬけに主語がなかったんだっけ?

あと旧版だと乱戦離脱される時にブロッキング持ちも二部位として勘定できるな
その効果がメインとおもわれると通りぬけされる時も数えないとおもわれる可能性もあるのかな
まあ相手に離脱される時だけの効果とかいくらなんでもゴミ過ぎるし
普通は通りぬけされる時用と判断するだろうけど
989NPCさん:2012/08/04(土) 01:23:24.91 ID:???
>>988
旧版で言うなら、通り抜け(→対象ページ)みたいな書き方なだけで、特に主語はなかったな。
まあ、流れ的に主語省いただけだと思うけど。

んで、乱戦離脱に関してはその通りに受け取れるな。旧版。
自分が乱戦内にいるときは2倍として扱う。
ただし、「乱戦の通りぬけ」と「乱戦時における広範囲への対象」は除くってだけだから、乱戦離脱をしようとする、される場合には倍扱いでいいんじゃね。
990NPCさん:2012/08/04(土) 01:29:14.55 ID:???
逆に新版はもう完全に乱戦内かつ移動妨害時のみだし
相手の乱戦離脱の時や
まだ乱戦が発生していない場合ので移動妨害では効果なし
で良さそうかな?他の解釈の余地はない……よな?
991NPCさん:2012/08/04(土) 01:41:44.72 ID:???
>乱戦が発生していない場合ので移動妨害では効果なし

これだと、乱戦発生していないときは
ブロッキング持ち単独で3部位のモンスターを止められないのか

ブロッキングの意義がかなり削がれているような・・・
992NPCさん:2012/08/04(土) 01:46:02.32 ID:???
まあそこは旧版でも乱戦内で部位二倍、だからそうなるし
乱戦発生してから殴る旧ルールでもそもそも止められないから乱戦発生する間もなく後ろに行かれる
993NPCさん:2012/08/04(土) 01:51:51.97 ID:???
でも、そうなるとブロッキング持ちファイターが言ってみたい台詞その1
「(大型モンスターをひとりでブロッキングしながら)ここは俺にまかせて先に行け!」が
言えないじゃないですか、ヤダー

…本当に先に行かれたら撃沈しそうだが
994NPCさん:2012/08/04(土) 01:55:21.23 ID:???
一方俺は魔導バイクにのった
995NPCさん:2012/08/04(土) 02:33:53.49 ID:???
魔道バイクの攻撃ってやっぱ前輪に相手を巻き込んだりするのかなぁ・・・
遠隔指令で魔道バイクを操ったりしたらもうね
996NPCさん:2012/08/04(土) 02:40:25.68 ID:???
魔導バギーちゃんのデータを作りたくなるじゃないか
997NPCさん:2012/08/04(土) 03:10:58.78 ID:???
遠隔指示は騎獣が生物である場合にのみ有効
998NPCさん:2012/08/04(土) 03:33:51.00 ID:???
>>993
ライダー「みんな!ここは俺に任せて、先に行くんだ!」
ホース「了解です、主人。じゃあ、後は任せました」
999NPCさん:2012/08/04(土) 03:36:18.94 ID:???
オクタンならやってくれる
1000NPCさん:2012/08/04(土) 03:42:14.20 ID:???
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