○○がTRPGリプレイだったら 18冊目【特撮以外全般】
1 :
前スレ990:
2 :
990:2012/07/06(金) 22:33:04.25 ID:???
早々に保守
3 :
NPCさん:2012/07/06(金) 22:42:16.41 ID:???
>>1 乙
発売したらいいなと、ファンが妄想し、言い続けてきた…
そんな大型リプレイ&ルールブックが来年登場予定で大変喜ばしい。
ルルブは製作元がNARUTOルールブックで評判の高いチームなので、
(ゲームバランスはともかく)原作再現のデータは多いと期待もできる。
現在判明している主人公以外の特技は、《もいっぱあああつッ!!》や《圧倒的破壊空間》あたり。
得に公開された情報では[騎乗状態]のデータにあるようなので、
《ボール・ブレイカー》や《牙:Act4》もデータとして用意されているのだろうか…と次の情報が待ち遠しい。
リプレイはどこからどこまでやるんだろうか。
4 :
NPCさん:2012/07/07(土) 00:07:16.29 ID:???
この中に一人、妹がいるリプ
PC1がご主人様をやれるメイドRPG
妹設定を隠し持ったPCとくっついたら死ぬ、か…
なんというスリリングな話なんだ
5 :
NPCさん:2012/07/07(土) 00:11:57.72 ID:???
あれはただ単にキュートシスターTRPGで、
1人だけ実妹もちがいるっていうだけな気がする
6 :
NPCさん:2012/07/07(土) 01:27:18.80 ID:???
カンピオーネ!リプレイ読了
システム初心者のPC1へのテストプレイとしては、
かなり展開早かったけど良い感じだったな。
7 :
NPCさん:2012/07/07(土) 07:41:38.11 ID:???
>1000 :NPCさん:2012/07/07(土) 03:35:09.71 ID:???
> 1000なら俺の人生リプレイが100万部突破
おまいの人生ナニがあったw
8 :
銀ピカ:2012/07/07(土) 07:48:21.15 ID:???
ジムキャリーさん?
アンタ、ジムキャリーさんじゃあないか!?
9 :
NPCさん:2012/07/07(土) 09:48:29.51 ID:???
ジムさんは洋画劇場リプレイの影響でPLが山寺氏にしかならない。
キャサリンリプで主人公の男PCを担当してたのもその辺りからなのかねぇ。
10 :
NPCさん:2012/07/08(日) 00:16:09.96 ID:???
世界樹の迷宮4リプレイ、相変わらず序盤からこっちを殺しに来る設計だなぁw
初遭遇の雑魚に殺されかけるわガードの上から叩き殺されるわとヒデー
11 :
NPCさん:2012/07/08(日) 11:34:52.81 ID:???
>9
キャサリンというと、山村GMか。
12 :
NPCさん:2012/07/08(日) 21:42:14.26 ID:???
アッシュPLははっちゃけすぎじゃないですかね…
明らかにPC1だった時より活躍して本来のPC1食ってる
13 :
NPCさん:2012/07/09(月) 00:05:43.66 ID:???
技能:スーパーパイロットがスゲー上に注ぎ込んだEXPが息子とはダンチだからなw
爺ちゃんのがEXP総計は凄い筈だが地位引退&老化で能力値下がってるからw
14 :
NPCさん:2012/07/09(月) 07:36:53.92 ID:???
フリットさんは機体開発にもつぎ込んでるからなぁ
パイロット能力じゃXラウンダーじゃないのに一人だけダンチですよ
15 :
NPCさん:2012/07/09(月) 14:02:36.16 ID:???
トリコリプレイもついに偉業クエストを扱うか
16 :
NPCさん:2012/07/09(月) 14:08:01.44 ID:???
ロボティクスノーツリプ読了。
綯さんの「笑いながら殺意全開」は正しく部長イズムでした
17 :
NPCさん:2012/07/09(月) 17:25:06.21 ID:???
黒子のバスケリプ、イエローが遂にコピー系スキルを極めやがったwww
あとはリソース量を増やしていくだけか
PCビルドがある程度完成したってシーンはやはり熱いね
18 :
NPCさん:2012/07/09(月) 20:45:08.48 ID:???
「怪我抱えてるけど5分だけなら行ける筈だ」
どうみても脱落フラグじゃねーか
19 :
NPCさん:2012/07/09(月) 20:55:25.74 ID:???
>>14 ・フリット
Xラウンダー技能/メカニック技能/パイロット技能/指揮官技能/軍コネクション
・アセム
スーパーパイロット(技能じゃないかも?)/パイロット技能/指揮官技能
・キオ
Xラウンダー技能/パイロット技能
パイロット技能だけならやっぱアセムが振り分けリソース的にぶっちぎりか?
もっとも機体がついてこれなくなったあたりキオに抜かれてる可能性もあるが。
20 :
NPCさん:2012/07/09(月) 21:06:24.25 ID:???
パーフェクトコピーか……NWのドラマCDで
セオキルスさんが「ダサい」「センス最悪」と言われた負けスキルだよねアレ
21 :
NPCさん:2012/07/09(月) 22:17:45.32 ID:???
ホライゾン二期リプ
思うに、声優PLって修羅だよなぁ
PL公開だってのに躊躇無くヨゴレ芸に走りおる……
そして味方モブに関する記述が削られたのに挿絵は増えた事で発生するカオス。 なんぞこれw
22 :
NPCさん:2012/07/09(月) 22:18:31.24 ID:???
いやアセムはメカニック持ってるでしょアスノ家でMS部に居たんだし
キオだけがXラなのを幼少時から知られてパイロット特化教育プログに入った特例
しかしアセムの指揮官技能リソースとはいえモヒカン戦死は勿体なかった
23 :
ダガー+バルサンの精:2012/07/09(月) 22:31:47.43 ID:FSCpZYDw
>じょしらくリプ
美少女戦隊系システム数あれど速攻で絶版となった落語天女おゆい復活と思ったら
復活したのは絶望先生システムでござった
>探検ドリランド
メーカー推しが強すぎるタイトルに一瞬脱力したけど
コレはよいマスケットファンタジーですね。
24 :
NPCさん:2012/07/09(月) 22:33:04.78 ID:???
>>23 GM久米田だと前々から分かってた事じゃないか
25 :
NPCさん:2012/07/10(火) 01:20:30.89 ID:???
>>23 >探検ドリプ
「なんで掲載誌の後ろのほうに載ってるの?」って感じのリプだったな。
主な読者層が大人で、そういう大人の読者は雑誌の後ろだけ見るからかねぇ。
ゲームシステムは分からないんだけど、ダンジョン探索のシーンとか
記事にしてくれると面白そうなんだけどなー。
26 :
NPCさん:2012/07/10(火) 02:40:16.95 ID:???
黄瀬のパーフェクトコピーはあれ、徹底した煮え台詞でとにかくチット集める口プロレスな気もするんだよな
で、そのチットで個人技系切り札スキル「ゾーン突入」を使っても、GMが切り札「味方からのスキル強奪」を残してる以上、
最終的にはチームプレイ系切り札スキル「黄瀬のバスケ」発動による勝利を狙ってるに一票
27 :
NPCさん:2012/07/10(火) 04:08:34.80 ID:???
>>22 フリットとかみたいに技能化出来るほど持ってると思えないなぁ。
空間把握能力とか火気管制能力とかぱねぇらしいけど。
28 :
NPCさん:2012/07/10(火) 11:10:38.46 ID:???
>>21 単行本時に削ろうにもあのネタは複数回使われているので削れないからなw
「あの泥棒猫!」ネタですらようやく1回分削られるぐらい密度が濃いプレイだから。
29 :
NPCさん:2012/07/10(火) 16:33:31.73 ID:???
dogdaysリプレイ、第一版と勇者関係のルールが変わりまくってたな
前版ラストのおまけ小冊子で、リコッタPLがタイムリーではっちゃけたせいなんだが
リコッタP「それではハンドアウト通り、勇者の召喚条件を緩和するでありますよ
手紙のやりとりをできるようにして、記憶消失や日数制限なんかを外して…」
GM「OK、これで夏休み舞台にした第二部が出来るように…」
りk…ナナミP「もう一個のタイムリーで、フロニャルド全土にこの技術を広めるであります。
レオPLさん、これでナナミ呼んでください」
GM「こらこらこら」
ベッキーP「それじゃあ私だけ待ちぼうけじゃないですか」
リコッタP「じゃあもう一個タイムリーで、付き人一人呼んで良いって事でどう?
タタラ3枚重ねを舐めないでほしいでありますな」
通りすがりの栗鼠P「あ、じゃあ私ベッキーを引き抜く国の王女で
こんな楽しそうなリプレイに声かけてくれないのはヒドいのじゃー」
いやあ、アレおまけ小冊子にするのは勿体なかったわ
30 :
NPCさん:2012/07/10(火) 16:36:41.04 ID:???
>>29 それどれに載ってた記述?
ファンだけど知らねーw見逃したのかorz
31 :
NPCさん:2012/07/10(火) 16:45:18.25 ID:???
>>30 第一版ルールブック6分冊を、「特定の書店」(amazonはアウト)で
揃えたときにもらえるってかなりマイナーなおまけ冊子
本スレでも、「かなり重要なルールが載る可能性あるから尼では買うな」
なんて注意喚起が回ってたりした記憶がある
こんな重要なリプレイおまけ冊子でやるなよと思うわ本当に
まあ6巻付録冊子だったかにも「ナナミ呼びたいんだけど」と零すレオPLがいたりするけど
32 :
NPCさん:2012/07/10(火) 16:48:28.51 ID:???
>>31 ……ハハハ、Amazon組でしたよorz
33 :
NPCさん:2012/07/10(火) 18:26:12.44 ID:???
なんというkonozama…
34 :
NPCさん:2012/07/10(火) 22:43:07.77 ID:???
SAOリプをニコ誌で読了
はいはいロストエデンロストエデン
いや、好きだけどねああいうのw
でも他のログアウト出来ない系の話に比べて命が軽いなー……
たいていは昏睡たまに死亡みたいなイメージだけど文字通りGMが殺意高くて
感情移入して見てたから乾いた笑いしかでてこねぇ…w
35 :
NPCさん:2012/07/10(火) 22:48:21.83 ID:???
リプだからいいけど
目の前に出されたらちょっとなw
36 :
NPCさん:2012/07/10(火) 23:07:01.68 ID:???
SAOってか、かやえもんが鬼畜だからなw
まあその割には親切丁寧正確に質問疑問に答えてくれるけど。
ラーメン屋で気づけよキリトw
37 :
NPCさん:2012/07/10(火) 23:15:44.68 ID:???
でもあれ一番きついのは、本名プレイなんじゃないかな…
38 :
NPCさん:2012/07/11(水) 00:22:46.10 ID:???
GM「気合い入れて美少女キャラ作ってくれたところ悪いけど、PCの年齢・性別・外見はPLと同じに変更します。名前と装備はそのままで」
とか酷い話もあったもんだ。見てる分には笑えるがw
39 :
NPCさん:2012/07/11(水) 00:52:13.10 ID:???
デスゲームのGMなんて例外なく困だからねぇ
40 :
NPCさん:2012/07/11(水) 02:15:13.61 ID:???
SAOリプはPLの姿形を晒した上で名前の変更不可とか酷すぎるw
厨二全開な名前のPCが冴えないオッサンとかならまだしも、女の名前PCがのオッサンとか死にたくなるだろw
41 :
NPCさん:2012/07/11(水) 05:44:52.69 ID:???
超訳百人一首リプレイ
これシステムなんだろ
42 :
NPCさん:2012/07/11(水) 11:00:36.58 ID:???
SAOさぁ、いくらプレイヤーのデータは演出だからって、普通餓死しねぇ?
43 :
NPCさん:2012/07/11(水) 11:04:08.80 ID:???
原作だと病院に収容されて点滴されてる、まぁ演出だけど
44 :
NPCさん:2012/07/11(水) 11:31:18.95 ID:???
搬出OKだったのか。
それなら内蔵バッテリー切れるまで放置とかしちゃいかんのだろうか。
45 :
NPCさん:2012/07/11(水) 11:59:53.19 ID:???
リプレイスレで聞く事じゃない
ルルブには10分以上接続なしで自動的に死亡とか細かい条件が書いてある
46 :
NPCさん:2012/07/11(水) 12:02:46.76 ID:???
現実側レギュレーションだと、
10ターン以内に再接続できれば問題ないのか。
47 :
NPCさん:2012/07/11(水) 12:06:58.73 ID:???
電源抜いても内蔵バッテリーがあるから駄目ってのは、
内蔵バッテリーが持ってる間は接続出来るもんだと思ってたけど、接続切れるのか。
48 :
NPCさん:2012/07/11(水) 12:13:14.80 ID:???
もう基本ルルブ文庫1冊なんだから買って読め
49 :
NPCさん:2012/07/11(水) 12:19:32.10 ID:???
PCの生死に関わるルールはリプ内でも明確にすべきだと思うけどな、この後で説明入るのかもしれないけど。
いや、どうせPCレベルでどうこう出来るもんじゃないから別にいいのか。
50 :
NPCさん:2012/07/11(水) 12:25:34.50 ID:???
>>29 いくらスタープレイヤーだとはいえ、水樹PLがPC二つ持ちとはなあ。
まあ、血Cキャンペーンで盛大に騙されたフラストレーションと経験点が溜まってるからだとは思うが。
51 :
NPCさん:2012/07/11(水) 18:31:00.97 ID:???
そんな中でアクセルワールドリプ読んできた
ついにチユリがPL参戦、は良いのだがレアスキル大杉ワロッシュ
一瞬時計の針が見えたのは治癒と見せかけた時間巻き戻し能力?
そしてパイルバンカーでしかないタクェ……
しかし、SAOとアクセルワールドで連載を二日連続で見れるのはネットは便利で贅沢だなぁ
52 :
NPCさん:2012/07/11(水) 20:30:22.06 ID:???
>>51 イエス、シトロンコールはロールバック能力。
よくみると必殺技ゲージもry
53 :
NPCさん:2012/07/11(水) 21:24:15.84 ID:???
トータルイクリプスリプってマブラブRPGリプレイの別シリーズの副題だったのか。知らんかった。
というかマブラブって学園モノRPGだと思ってたよ。
54 :
NPCさん:2012/07/11(水) 21:29:35.74 ID:???
普通の学園物と見せかけてキングクリムゾンするのが君望
普通の学園物と見せかけて硬派ロボットSFになるのがマブラヴ
硬派ロボットSFかと思ったらグロ18禁が売りになるのがマブラヴオルタ
まぁ常時期待を裏切る事で見世物小屋人気発展させてきたメーカーすから
アンチも多いけどな
55 :
NPCさん:2012/07/11(水) 21:48:19.90 ID:???
1話と2話はGMに優遇されてるヒロインPLが専用シナリオやっただけという
いやあ公式は唯依さん好きッスねー、コミカライズじゃリプレイでの他ヒロインのイベント強奪するし
……まあ、その内容と言えばモブが適当に死ぬだけだけどな
56 :
NPCさん:2012/07/11(水) 21:48:26.12 ID:???
解説ありがとう、でも見立て!見立て!
表紙やルールから感じ取れるゲームの雰囲気と、
公式リプレイのノリがぜんぜん違うってのはよくあるよね! きくたけとか!
57 :
NPCさん:2012/07/11(水) 21:51:43.82 ID:???
えっと、オープニング終わったら豹変してGM紹介と全然違う内容になってる事故卓で
周囲のスタッフだけ「やっぱりGMさんは驚かせてくる〜面白いよな〜w」と囃し立ててるという
地雷コンベ仕掛けてくるサークル?
58 :
NPCさん:2012/07/11(水) 21:59:49.62 ID:???
「普通の学園モノを書いたら吸血鬼仮面ライダーになってました」
59 :
NPCさん:2012/07/11(水) 22:03:54.67 ID:???
「医科大学に籍を置く男女4人の恋物語。」
こんな煽り文句のリプレイが昔あったな。
嘘は言ってないけど、システムはクトゥルフ神話TRPGだったという……
60 :
NPCさん:2012/07/11(水) 22:17:30.79 ID:???
え、トータルイクリプスリプの1話2話はメインの娘以外は3話以降のPLが使い捨てキャラ組んでいかに惨く死ぬロールするかを楽しんだんじゃないの?
で3話目からGMが「さぁ、本番用PCシート出して」というんだろう?
61 :
NPCさん:2012/07/11(水) 22:26:43.26 ID:???
それを仕様で納得して楽しめるのがage信者
62 :
NPCさん:2012/07/11(水) 22:27:21.98 ID:???
あれは連絡事故でPC2担当とGM以外収録現場に誰も来なかったので、サークルから急遽人を集めて作った背景説明用のリプレイですよ。
だからキャンペーンに係わらないプレイヤーがいかに状況説明をしつつ自分の死亡フラグを立てるか競っていたぐらいで・・・
でもフラグ出して3秒後には死亡ってのもなあw
63 :
NPCさん:2012/07/11(水) 22:40:16.82 ID:???
TE2話で気になったんだが、戦闘の設定が京都付近なのに戦闘マップの設定広すぎじゃね?
挿絵見たら移動力が900km/hもあるんだが…
絵師に払う予算がもうつきた時言ってるみたいだし、大丈夫なのかこのリプレイ
64 :
NPCさん:2012/07/11(水) 22:41:23.09 ID:???
最近FEARのリプレイにある第0話相当かと思ってた
そうするとそれにかこつけてGMが経験点投げれて便利だし
65 :
NPCさん:2012/07/11(水) 22:43:13.91 ID:???
>>64 田中天「……というわけで、今ここにいるんです!」
つまりこういうw
66 :
NPCさん:2012/07/12(木) 07:59:22.59 ID:???
そうそう、だから
ユイ:という訳で、私はこの計画を何がなんでも成功させなければ、と考えています。
ユウヤ:そうか……だが俺はお前を全力で敵視するぜ!!
ユイ:な、なんで〜!?
ユウヤ:俺のキャラ設定に関わるからな、
まだ言えない(笑)
という会話が三話プリプレイ、PL会話であるに違いないよ、うん(漫画版リプしか読んだ事ないけど)
67 :
NPCさん:2012/07/12(木) 12:11:02.70 ID:???
1〜2話は、自己紹介の時にPLがでっち上げた妄想だったのかとw
68 :
NPCさん:2012/07/12(木) 12:47:27.85 ID:???
>>52 ああ、あれペナルティ的な副作用じゃなくて、能力に即した副効果なんだ。
ステージ効果受けなかったのも能力絡みなわけ?ネタバラシしばらくしたら来る?
69 :
NPCさん:2012/07/12(木) 12:50:41.67 ID:???
咲-阿知賀編-リプレイ
玄:では、ボスに一撃を入れるために、ここで回想を挟みたいと思います。
GM:ちょっと待ってね。その前にライバル役の怜の回想と描写が入る。
一同:(え、ここでまたNPCの回想?)
以下、GMによる怜が頑張り屋で良い仲間を持っていて命賭けで麻雀をしていて強くて格好可愛いかの描写。
が、延々と小一時間ほど続く。
一同:NPCの描写と回想長ぇ!?
GM:と、いうわけで、怜が頑張ってくれたおかげで玄が一撃入れれば勝利できます。
玄:じ、じゃぁ、死んだお母さんとの思い出とか浮かべて、ドラを切ります。
GM:はい。怜が命を削ってくれたおかげで君は勝ちました。怜はほんとは君のそれを阻止できましたが、前述の理由からやりませんでした。よかったですね。
玄:…………
穏乃:こんなん、動機が「友達と遊ぶため(ハンドアウト指定)」のあたし等、霞むじゃん……
GM:怜は終わると床に倒れ、かけつけた親友の竜華に抱きしめられ、救急車で運ばれていきました。怜は仲間たちに健気にも声をかけて……
憧:あの、GM? さっきの語りでもうこのルームの残り時間ないんだけど……
宥:クライマックスは一人一回ずつ、5まであるんですよね?
GM:あ、クライマックス1までしか出来てないんです
一同:は?
GM:ここから先はまた機会があったら、ということで。今日はお疲れ様でしたー。
灼:(私……作ってきたキャラのデータ一度も使えてない……)
だいたい こんな かんじ
70 :
NPCさん:2012/07/12(木) 12:56:14.02 ID:???
GM:キャラシー?それなら、セガGMのMJ5卓で使わせてもらうよ。
71 :
NPCさん:2012/07/12(木) 21:07:27.27 ID:???
円環少女リプレイ読了
魔術体系作りで大盛り上がり。
レベルアップにロールが必要ってのはロール好きにはたまらないシステムだと思う。
魔術の威力上げるために小学校に忍び込んで上履き食ったり、隙無くとも全裸になろうとしたりとか脱がせたりとか。
キャラメイクとレベルアップが本編って言って過言じゃないと思う。
72 :
NPCさん:2012/07/12(木) 21:57:42.25 ID:???
>円環リプ
そのリプレイ読んだことないけど
変態PLばっかなの?
それとも変態システムなの?
73 :
NPCさん:2012/07/12(木) 22:24:28.02 ID:???
システム的には魔術体系を詳細に決めれることとレベルアップにロールプレイが必要ってところが特色なんだけど
順当にトレーニングしました、ってんじゃつまらないし、キャラが没個性になっちゃうから誰も彼もが
変態的なレベルアップロールが必要な魔術体系組んで結果として変態PLが変態するTRPGシステム。
まぁ必要なくても変態ロールするのはいるしむしろ没個性回避のために暗黙ながら推奨されてる。
一例としてこのリプレイのPC1はPC2のドS幼女にエロ本見つかって正座させられたり、教え子の水着の日焼け後に視線を奪われたり
PC3の巨乳女子高生の乳揺れに目を奪われながら剣術と正直しょぼい特殊能力で最終戦まで戦い抜いた小学校教師。
74 :
NPCさん:2012/07/12(木) 22:31:26.60 ID:???
全裸で思い出したが、
ホライゾンリプPC1の1話目全裸率100%
もう、そういう種族なんじゃねーかって感じだな
75 :
NPCさん:2012/07/12(木) 22:33:29.83 ID:???
ビクティニと白き英雄レシラムリプレイ
「飛行タイプは常に用意しておけ」という話でOK?
76 :
NPCさん:2012/07/12(木) 22:44:12.68 ID:???
ホライゾンシステムもおわクロシステムも好きだけどあそこのだったらやっぱり
都市システムのOOSAKAサプリメントが個人的に至高。
シンプルに歌と踊りで戦うってのもいいし、新聞作って戦うってのも楽しい。
77 :
NPCさん:2012/07/12(木) 22:48:40.40 ID:???
円環少女システムのやばさは使える魔法ジャンルがキャラメイクの時に完全ランダムで決まって
変なのに当たると強力な魔法を使いたければう○こ食えよとか言われることだと思うの
しかも一度決まったら死ぬまで固定だという
78 :
NPCさん:2012/07/12(木) 22:50:41.43 ID:???
>>72 「お前、変態だから魔法使いだろ」 by主人公
この一言が色々と物語ってる
円環少女に出てくる魔法使いってのは、ほぼイコールで異世界人だったりする
そうなると「向こうの世界では普通の事だが地球では異常行動」みたいな事も珍しくなかったりするワケだ
だから空飛ぶ全裸紳士とか全自動拷問装置付きマゾヒストとかがいても仕方ないんだよ! ロールプレイだよ!
79 :
NPCさん:2012/07/12(木) 22:55:08.49 ID:???
>>75 ポケモンリプの性質上間違ってはないw
空を飛ぶ乗り物は終盤!なんてパロディだらけのリプレイで言ってた気もするけど飛行状態になれるのは劇場版リプでは最重要能力
80 :
NPCさん:2012/07/13(金) 00:02:06.33 ID:???
>>68 ネタバラシは来るよクライマックスフェイズでアニメで説明あるかは知らんが
81 :
NPCさん:2012/07/13(金) 00:06:13.51 ID:???
>>74 種族ってか3日に一度は全裸になる必要がある(笑)
奇声を上げるのは一日一回以上かな。
「約束」「決まり」を設ける事でMP増やしたりしてるのよトーリ。
82 :
NPCさん:2012/07/13(金) 00:39:45.71 ID:???
>>81 「1日の始めに1D6を振る。その日の基本ロールは以下のテーブルに従うこと。
1, 4: 全裸
2, 5: 女装
3, 6: 馬鹿」
つまりこういうことか
83 :
NPCさん:2012/07/13(金) 00:44:47.24 ID:???
>>82 ちょい違う
ロールしない。最初に自分で選ぶ
もちろん無理のない範囲の「約束」「決まり」を。
これを数ヶ月〜数年って単位で継続すると通常増加MPに加えてボーナスMPもゲット。約束破ったりすると意外と大変
84 :
NPCさん:2012/07/13(金) 00:50:21.06 ID:???
>>82 「3日に一度どころか1日に3回は脱ぐ」とか評されるPC1だからして、もっとヒドい事になってるんじゃなかろーか
どう見てもPLが全力でネタに走る言い訳として設定した制限にしか見えない……w
それはそれとして、あまりにも全裸なので「そういう種族なんですね」と勝手に納得される展開は割とあるよな、あの全裸
85 :
NPCさん:2012/07/13(金) 00:51:42.98 ID:???
>>84 つかメアリに普通に武蔵の精霊ウェットマンとして認識されてたようなw
86 :
NPCさん:2012/07/13(金) 00:53:26.43 ID:???
まあ異文化コミュニケーションは、「そういうものなんだ」という認識からだしね。
87 :
NPCさん:2012/07/13(金) 00:57:32.40 ID:???
卓を囲む全員の共通認識があるから「外し」の笑いができるのであって
外部のPLにとってはそれが上手く働かないこともあるってことか
88 :
NPCさん:2012/07/13(金) 01:04:16.36 ID:???
実際、芸奉納してもつまらんと神さんに判断されたら効果貰えないからなぁ
常にボケ術式使える全裸の芸人チカラは凄い。
普通に芸人っぽく民謡みたいなのも唄えるし
89 :
銀ピカ:2012/07/13(金) 09:19:17.67 ID:???
DTBシステムのハナシかと一瞬。>異常行動
90 :
NPCさん:2012/07/13(金) 09:45:29.04 ID:???
あれは特殊能力をメイキングするのを楽しむシステムじゃなくて、
GMから与えられた理不尽な特殊能力と制約の「秘密」を探り合うシノビガミリプでは
主人公のフェイクがエグすぎた。RPとしては上手かったが
91 :
NPCさん:2012/07/13(金) 12:11:22.98 ID:???
>>73 PC3とかしょっちゅう
「こんな気持ち悪い魔法、いらない」
とか言い続けてたからね
92 :
NPCさん:2012/07/13(金) 13:56:17.42 ID:???
93 :
NPCさん:2012/07/13(金) 13:59:00.36 ID:???
>>83 恥ずかしい割に増加低いしなぁ…みたいなのを、重ねて継続して結果的に多い感じ?
94 :
NPCさん:2012/07/13(金) 14:54:23.25 ID:???
懐かしの、クレリックは刃が付いた武器を装備できない(しない)って云うののアレンジですわな
95 :
NPCさん:2012/07/13(金) 20:08:22.01 ID:???
>>91 PC3のPLたしか初心者だったよね、最初の頃は初々しかったけど
鬼畜GMとアレなPL達に囲まれてだんだん染まってノッていく
過程は見てて楽しかったね。
96 :
NPCさん:2012/07/13(金) 21:44:08.32 ID:???
>>93 銀行に貯金とか保険のあれみたいなんだと思えば良い。
昔に決めて今も守ってる約束を破るとボーナスついてウハウハだったのが失われてorzする
厨二眼鏡の幾重言葉やズドン巫女の射撃&禊も基本そのMP消費なんで……
代演奉納でMP消費0にも出来るけど、あれドラえもんの先取り約束機みてーなもんだしなぁw
97 :
NPCさん:2012/07/13(金) 21:48:40.50 ID:???
神道はMPを代演奉納できる
聖術系(キリスト教系)は「金」で一回毎に使い切りの術式買ってるんだっけ確か。
立花宗茂の使ってた加速術式もやたら金かかる方式みたいだし
98 :
NPCさん:2012/07/13(金) 22:13:21.67 ID:???
ダークローダーズリプレイ読了
なんていうか、低レベル帯の雰囲気をそのままに穏やかにエンディングまでいった感じ。
心あたたまる童話読んだ感じにかなり近い。曖昧ながらそれがまた面白い。
このシステムもレベルアップがまた楽しいシステムだったね。
不動産購入したり賃貸に住んだりして呪文覚えるんだけど
無茶そうでも無理がない設定と発想には驚かされた。
99 :
NPCさん:2012/07/13(金) 23:47:12.07 ID:???
今更だがハチワンリプ25巻
第七試合
???「ココで決める!!最後のポイント使って《憑依》からの二こ神雁木コンボだ!!」
右角「こりゃ決まったか!?」
GM「…ではそこで明太がオートアクションで《異能感覚:忍術》を使用する」
菅田「…へ?」
GM「これで明太は所持している『エアマスター』ルルブ掲載の忍術スキルと一般戦闘スキルを全て将棋判定に代用可能になる」
文字山「オイちょっと待て」
GM「(スルーして)…で、《カウンター》から《見切り》《死地》《急所打ち》諸々組み合わせて(コロコロ)…クリティカル。
(エアマスタールルブを見つつ)急所命中のCL表は(コロコロ)3、戦闘不能…つまり……」
菅田「……詰み!?」
???「……………(呆然としている)」
文字山「何じゃそりゃあぁぁぁぁ」
右角「ハチワンで一撃死なんて初めて見たぞ」
第八試合
GM「…ではそこで《異能感覚:八極拳》から《震脚》《発勁》と…」
文字山「普通に将棋スキル使えGM」
100 :
NPCさん:2012/07/14(土) 00:24:04.60 ID:???
ラグランジェリプ第2期
予告回で通常進行じゃないとはいえ地の文じゃなくPC発言で「リプレイ買え」なんてないわー
…と思ったが銀魂リプだったら普通にありな気がした、不思議!
峰不二子という女リプ
要するにこのリプってPLの交代に際しての慣らしと周知ってことだよね、読者的にも沢城PL的にも
まああの人のロールは上手くて好きだからいいけど
101 :
NPCさん:2012/07/14(土) 00:45:43.63 ID:???
リプレイはルルブ販促用だから仕方ない
102 :
NPCさん:2012/07/14(土) 02:17:07.31 ID:???
ルパンPLの場合は、アニメ誌では初めての連載になるんだっけ?
103 :
NPCさん:2012/07/14(土) 03:12:25.26 ID:???
いやーしかし次元PLの違和感の無さは流石だよなー!群を抜いた安定感だわー(お約束
104 :
NPCさん:2012/07/14(土) 11:53:01.21 ID:???
>>103 テストプレイまで含めると、唯一の初代PLだからな。PC1なんて5人目だし。
105 :
NPCさん:2012/07/14(土) 12:27:11.22 ID:???
PC1はなんだかんだで赤緑リプの時のプレイヤーも嫌いじゃなかったけどなー
人魚リプでプレイヤー入れ替えって時には、てっきり彼がやるもんと思ってたが
でも人魚リプはなかなか良かったよね
106 :
NPCさん:2012/07/14(土) 14:14:35.30 ID:???
バンビーノ!リプ
「どーせエンディングで神業でダメージ消せば無問題」
「社会戦ダメージはデータ的に痛くないしね」
「要はクライマックスで勝ちゃいいんだよ!」
というマンチキンぶりがいっそ清々しい
さすがにノーリサーチで敵の拠点にカチ込んでカット進行挑むのは拒否られたが神業で強引に持ち込むのは神業温存か?
ある意味レベルを上げて物理で殴れに通じるパワープレーに乾杯
107 :
NPCさん:2012/07/14(土) 19:35:18.67 ID:???
>>106 卓ゲ的にはクライマックスにバトルありきなのはわかるが……もう少しこうミドルフェイズで情報収集しようぜとは思ったな
情報ブロックやトリガーイベント無視して敵ボスに《神の御言葉》で説得してバトルに持ち込むテクには笑ったが
108 :
NPCさん:2012/07/14(土) 22:15:53.61 ID:???
>>106,107
攻撃・防御・情報収集・後始末のほとんどを《タイムリー!》の残数に依存しているキャスト側としてはシーン数経るごとに後始末にかかる神業数が増えてじり貧になるだけだから、強引に自分たちに有利なリングに押し込んだと考えたら戦術的には間違ってないんじゃない?
SLGで脳筋武将が謀略武将に勝つには速攻で突撃かけて強引に一騎打ちに持ち込むように
そのやり方は卓上ゲームのリプレイとして面白味に欠けるのは同意する
109 :
NPCさん:2012/07/14(土) 22:55:17.41 ID:???
カンピオーネ!リプ
最初そこはかとなくワーディング臭を感じ取る、で新手のアルシャード?
110 :
NPCさん:2012/07/14(土) 23:57:44.22 ID:???
外人読者「オゥ信奈リプ、オモシロイデェース!コレを機に日本史オボエマァース!」
(゚Д゚)ノ
111 :
NPCさん:2012/07/15(日) 00:56:20.55 ID:???
ニコ動スレにニャル子ブームでのあるあるネタで
俄「クトゥルフのゲームください」
ガチYサブ店員「TRPG・ボドゲ合わせてこれだけありますがどれですか?」
俄「え……普通の……」
これが信長の野望で起きるわけか……
112 :
NPCさん:2012/07/15(日) 04:28:37.77 ID:???
なのは劇場版リプ
既知プレイだから大幅なシーン差し替えやらが多かったが、戦闘ルールがStS基準だったから色々すごいことになってた。
つうか未来の教え子PCが涙目すぎるwww
113 :
NPCさん:2012/07/15(日) 09:10:45.30 ID:???
プリキュアリプ、あかねPLが新フォームで髪を伸ばしたのはやはり髪が長いと有利なルールだからなのだろうか?
114 :
NPCさん:2012/07/15(日) 09:10:48.87 ID:???
ピエーロさま演出戦闘で死ぬとか……
115 :
NPCさん:2012/07/15(日) 09:19:28.24 ID:???
ヒドラ市PL「ペガサスばっかり活躍してずるいザンス」
116 :
NPCさん:2012/07/15(日) 09:21:56.74 ID:???
市PLが天にしか見えなかった。
117 :
NPCさん:2012/07/15(日) 09:26:22.49 ID:???
>>113 ハッピーの髪の玉が1個増えてたり、プリンセスフォームは全員髪増量してる
118 :
NPCさん:2012/07/15(日) 10:37:15.38 ID:???
今回のプリキュアリプ、中盤の山場だけあってGMと絵師の気合が尋常じゃなかった
ジョーカーNPCのデータが弱体化した分、マジョリーナNPCの若返りキャラシのデータは色んな意味で凄かったなw
>>114 そういや映画版ナウシカリプの巨神兵もあんな感じの演出戦闘だったよね
119 :
NPCさん:2012/07/15(日) 11:18:35.79 ID:???
ナウシカが王蟲相手に説得しますとか言っちゃったせいで、
クシャナ様の《天罰》が王蟲相手に使えなくなっちゃったから、
「巨神兵に薙ぎ払え!と命令してビームを撃たせます。
そして、その反動で巨神兵崩壊します」って演出にしたんだよね。
120 :
NPCさん:2012/07/15(日) 14:14:46.95 ID:???
>>112 飛び交うスキルや数値は酷いことになってるけど、敵はむしろかなり弱体化してるんだよな
「攻撃撃たれたら即死だから神業でハメ殺してね」ってバランスだったのが、
弱い範囲攻撃なら回避や受けで耐えられるレベルになってるし
フレーバー的にも「止められなかったら並行世界複数破滅」が「惑星一個滅ぶ」程度でしかなくなってる
121 :
NPCさん:2012/07/15(日) 14:26:06.00 ID:???
それを弱体化と呼ぶなのはRPGの版上げ前は地獄ですか?そうですか
122 :
NPCさん:2012/07/15(日) 14:28:47.63 ID:???
今日のスマプリリプ読んで思ったけど、同じ分身したエネミー相手でも、
過去のプレイではPC5はちゃんとエネミーを調べる判定に成功して本物のみを攻撃するクレバーさに対し、
今日のプレイではPC4はMPなりヒーローポイント大量消費で[対象:単体→範囲]に拡大して全員攻撃する力押し…
でもまあ、分身エネミーの攻略法は大抵この二択になるからなぁ。
123 :
NPCさん:2012/07/15(日) 14:37:01.74 ID:???
>>121 「惑星に大穴が空いて文明崩壊」レベルのダメージなら、現用の装備ですら出せるからねえ
StS版上げ以降やけに弱体化してるけど、危険な古代遺産相手にする旧版のルールだと
ラスボス格止められなかったときの被害は複数の並行世界消滅が基本
まあA'sリプは遺産発動してバッドエンド直前まで行っただけで、
普通のシナリオはもっと前の段階で止めるけど
124 :
NPCさん:2012/07/15(日) 14:58:07.73 ID:???
そう考えると今のForceリプの敵は生易しいかもなw
強いけど。
125 :
NPCさん:2012/07/15(日) 15:46:18.47 ID:???
DD'リプ1話観たけど良いなぁ2828が止まらないw
口で何と言おうと正直な尻尾のエクレール可愛い
126 :
NPCさん:2012/07/15(日) 17:33:07.31 ID:???
>>124 システム:ダブルクロス的には攻撃力が40→100になろうがもはや死ぬか派手に死ぬかの差でしかない
むしろ敵味方共にバステからのコンビネーション重視な初期の方が怖かった
127 :
NPCさん:2012/07/15(日) 17:34:59.51 ID:???
新なのはA'sリプ見てきた。
GMが某PLに変更されてるのに盛大に吹いた。
ていうか、A'sリプを経験したPL監修のもと、
管理局のプロパガンダ映画として周知プレイを行ったという設定のせいか色々設定が削られているな
128 :
NPCさん:2012/07/15(日) 18:35:58.89 ID:???
AGEリプ
キオPL「じゃあまずは父さんとじいちゃんにイゼルカントさんの理想を説明します」
アセムPL「信じられん。正気とは思えん。……いや、本気で頭おかしいなイゼルカント!」
フリットPL「端的に言って選民思想だろう。狂った独裁者だな」
キオPL「……ええと、僕としては火星の人達との和解がしたいんですよ」
アセムPL「いや、無理だろ。何年戦いが続いてると思ってるんだ。後戻りのできない関係になってるはずだぞ」
フリットPL「ヴェイガンは根絶やしにするのが手っ取り早い解決法だ」
キオPL「ああ、うん。そうだよね、そう言うよね」
GM「ムーンベース攻略までにはスタンス決めといてね」
アセムPL「これこれこういうわけで、俺は膠着状態を作り出そうとしていたんだ!」
フリットPL「お前の考えは甘すぎる。ずっと戦争やってろと言うのか?」
アセムPL「いや、だってこれハンドアウトに……ああ、もう、いいや。俺は俺の戦いをする」
フリットPL「イゼルカントもアセムもおかしな考え方をする。やはり私が正しいのだ!」
キオPL「いや、じいちゃん流石にそれは……」
フリットPL「自分の主張も言えない奴が口をはさむな」
キオPL「む。な、なら僕は僕の戦いをしますよ! ええ、連合側として戦いつつヴェイガンを殺さない戦いを!」
アセムPL「意味あるのかなあ、それ(笑)」
129 :
NPCさん:2012/07/15(日) 18:42:28.72 ID:???
キオの意見は甘すぎるっちゃ甘すぎるけど、
フリットが半分くらい困ったちゃんだからなあ……w
130 :
NPCさん:2012/07/15(日) 20:45:53.11 ID:???
まあPCのフリットは元より、GMが用意したイゼ様の思考も相当なガイキチなんで
それに触れたPLがキオに(13歳の少年であるという設定を考慮しても)「何も知らない末端の兵士は助けたい」の選択をさせるのはそこまで筋違いなことではない
てか
>>128アセム、お前はもう少しハンドアウトを読み込んで消化しろww正直フリットより狂った指定渡されてるぞw
131 :
NPCさん:2012/07/15(日) 21:06:37.24 ID:???
でもアセムさんの大河リプレイ等でお馴染みの
パッとしない二代目キャラロール結構好きよw
132 :
NPCさん:2012/07/15(日) 22:09:43.45 ID:???
アセムさんはアッシュとか名乗って伝説の灰色ロールをやってんだぞ!w
133 :
NPCさん:2012/07/15(日) 22:43:45.68 ID:???
>>131 葵三代の秀忠(PL釣りバカ)は、キャンペーンのほぼすべてに登場してたんだぞ
134 :
NPCさん:2012/07/15(日) 22:46:56.15 ID:???
サプリ的には、アセムPLの和マンチでクレバーな戦闘で、AGE−2関連は好評なようですが
135 :
NPCさん:2012/07/15(日) 23:22:20.45 ID:???
>>129 今やってる第3部版フリットPCほど、老害という言葉の似合うキャラはいないよなあ
136 :
NPCさん:2012/07/15(日) 23:40:44.09 ID:???
もしかして、リプレイとして公開されるのはフリット編が先だったけど、フリット編はキオ編より後に収録されていたのではなかろうか
に強硬派フリットがNPCとして存在していてそこに至る過程がフリット編だとしたら……⁉
137 :
NPCさん:2012/07/16(月) 01:49:03.11 ID:???
>>135 でも、老害認定する若手層が揃いも揃ってお花畑なんだよなあ。
困スレに老害報告してみたら、報告者困の流れになりそうで。
138 :
NPCさん:2012/07/16(月) 01:59:09.78 ID:???
老害の老害による老害のための
根幹システムも年季はいってるし仕方ないとはいえ
139 :
NPCさん:2012/07/16(月) 02:38:16.83 ID:???
元PC1に渡すようなハンドアウトじゃねえよwってだけで
経緯考えれば納得出来る範囲のプレイングだと思うけどな>フリット
用意した破壊兵器の使い方は気になるところだが
140 :
NPCさん:2012/07/16(月) 02:56:36.42 ID:???
141 :
NPCさん:2012/07/16(月) 02:57:56.23 ID:???
その流れなら、防護点@胴部位はやっぱり…?
142 :
NPCさん:2012/07/16(月) 04:48:57.09 ID:???
>>134 というかダブルバレットに死角がなさ過ぎる
もう載ってるPCがXラウンダーかどうかとか誤差の範囲だった
143 :
NPCさん:2012/07/16(月) 06:52:38.01 ID:???
>>142 変形形態がダサいって死角も、データ的には全く関係ない話だからなー
144 :
NPCさん:2012/07/16(月) 11:43:07.63 ID:???
むしろデザイン的に格好悪くなるから作らないだろう
と思ってた性能をマンチでデータだけ見て採用したアセムPL
145 :
NPCさん:2012/07/16(月) 15:48:32.07 ID:???
滅多に変形させなきゃ良いというのは、逆転の発想。ノーマルやダークハウンドを使っている時は、やたらと変形させているし
もっとも、白兵戦武器の射程を延ばして、ダメージ大幅増大、複数回攻撃、絶対命中というスキルコンボを持っているアセムPCだからこそできる技で
普通は、真似るな再現不可なやり方だけどね
146 :
NPCさん:2012/07/16(月) 15:52:11.53 ID:???
…ダブルバレットってギャプランメタルフィギュアをリスペクトして塗装したんじゃなかったのか
147 :
NPCさん:2012/07/16(月) 19:54:09.41 ID:???
一方模型サプリ利用者たちは、ダブルバレットでもノーマルのハイパードッズライフルをそのまま装備させていた
148 :
ダガー+バルサンの精:2012/07/16(月) 23:19:25.16 ID:Gp+CSsUi
DOGDAYS’リプ
ベッキー「拉致されて勇者になれと言われてポールダンスをさせられる件」
クーベル「レイプ目+触手+脱衣による羞恥ダメージを代償とする
神剣メリクリウスは術士系でも格闘系勇者に追随できるデータじゃ。
どうせクライマックス直前に羞恥ダメージはリセットされるから問題ない。
あ、あとコレ装備制限:ぼっち専用なのじゃ」
ベッキー「orz」
シンク「wwwww」 ←男なのでイベント以外の羞恥ダメージ無効
ナナミ「wwwww」 ←痴女なので致命傷以外の羞恥ダメージ無効
新興の第三勢力が始める戦争って、大抵悲惨だよな。
149 :
NPCさん:2012/07/17(火) 00:18:33.76 ID:???
>>63 戦闘ルールは面白いんだけどなあ、割と凝ったへクス制のマップに高さの概念があって、うまく使うと面白いように敵が倒せる
指揮権持って複数小隊ユニット(戦術機や戦車全般)を操れるようになると、
戦闘でPCのステータスよりPLのリアルスキルが重要になるんだけれどね
(一般PCがそこまでたどり着くのはこなす戦闘の回数と生存率的に到底無理なので、
大抵は大規模指揮戦専用シナリオが用意されるのだけれど)
150 :
NPCさん:2012/07/17(火) 02:05:16.24 ID:???
キントレスキーPL
「赤と緑の娘がスポオオツゥメエエンで、かつこれから決戦だと言うので
直伝の力押しスキルをレクチャーしてやった。バーベル持たせて」
151 :
NPCさん:2012/07/17(火) 23:40:59.69 ID:???
>>149 指揮権ないと大量の敵を相手に無双しながらの負けプレイばっかになるからなぁ
あのルールで楽しみたいならなにはなくとも指揮官になるか、対テロシナリオが欲しくなる
負けプレイ用システムとしてはかなり完成度高いんだけどな
152 :
NPCさん:2012/07/18(水) 00:44:47.70 ID:???
「はなざーさんの罵倒セリフを楽しむM読者の為のリプ」なんすか貧乏神
153 :
NPCさん:2012/07/18(水) 05:57:37.82 ID:???
カンピオーネ!リプレイ
怪力持ってんのか
戦闘時にも非戦闘時にも何かと役に立つのに最近持ってるPC希少になってるからな
向こう(特撮)だとかなり多数派なんだが
・・・一日毎パワーなのが気になるけど
154 :
NPCさん:2012/07/18(水) 06:40:28.46 ID:???
>>153 敵が怪力持ちじゃないと使えないって限定があるんだよなアレ……
155 :
NPCさん:2012/07/18(水) 07:38:40.53 ID:???
カンピオーネは基本、1シナリオ1回とか、クライマックスフェイズ限定とか、
そんな特技しかPC1持ってないからなー
156 :
NPCさん:2012/07/18(水) 17:47:33.53 ID:???
>>155 しかも
>>154が指摘してるけど、相手のSTRやDEXが高くないと駄目とか、構造物が破壊されるとか、罪人認定が必要とか、制限掛けまくってCP稼いでるからな
157 :
NPCさん:2012/07/18(水) 21:03:58.38 ID:???
カンピオーネ主人公、平たくいうとカオスフレアの聖戦士枠?
158 :
NPCさん:2012/07/18(水) 21:37:56.42 ID:???
GMの指定で取ったスキルだから仕方ないんだけどなぁ
159 :
NPCさん:2012/07/18(水) 21:47:21.02 ID:???
いや、PC1はあれ、ガチ組だろ
160 :
NPCさん:2012/07/18(水) 22:32:21.46 ID:???
カンピオーネ!のPC間格差は、熱血専用!のヒーローとフェロウの関係に近いと思う。
161 :
NPCさん:2012/07/19(木) 05:06:21.97 ID:???
パーティの支援前提なスキル組みだからなぁ
162 :
NPCさん:2012/07/19(木) 06:49:23.79 ID:???
しかも、支援の演出がベロチューw
ベロチューだけの乱交なんて代物までありやがりますぜw
163 :
NPCさん:2012/07/19(木) 11:28:40.63 ID:???
アクセルワールドリプ
タクムさんはヒロイン狙ってんのか?w
164 :
NPCさん:2012/07/19(木) 13:05:49.37 ID:???
>>162えっ、なにそれ卑猥。
ちょっくらリプレイ買ってくる。
165 :
NPCさん:2012/07/19(木) 14:33:38.84 ID:???
人類は衰退しましたリプ3話読んでたら、流れがこち亀で笑った。
人類の居ない世界で人類以外のナニカが、古代人類の真似っこして騒動にって流れだと
ねこめーわくが基本そういうシナリオなんだけどな。
そういやめだかボックスリプ、死亡フラグ立てた直後にアレかよ。
166 :
NPCさん:2012/07/19(木) 20:38:40.31 ID:???
>>156 剣なんて使用前提にパーティ内での支援(ディープキス)
+使用中に薀蓄読み上げプレイ強制というPCPLともに過酷な・・・w
167 :
NPCさん:2012/07/19(木) 21:01:33.94 ID:???
>>163 (ハルをベッドに押し倒しながら)
タッくん「僕をめちゃくちゃにしてくれ」
というヒロイン力の持ち主よ?
168 :
NPCさん:2012/07/19(木) 21:11:27.19 ID:???
>>167 あのかわいい自己嫌悪の仕方はなんなのよw
169 :
NPCさん:2012/07/19(木) 21:15:15.81 ID:???
タッくんは性別女性だったらチユやもっ先に勝ち目が無くなるLVのヒロイン力持ってるからなぁ
師匠?倫ちゃん?ういうい?あの人たちの出番まだ先じゃないか!師匠が最速だけど
170 :
NPCさん:2012/07/19(木) 21:30:29.64 ID:???
>>153 遅レスだけどTV版ポヨリプ最新話の萌さん思い出した
171 :
NPCさん:2012/07/19(木) 22:28:34.47 ID:???
>>153 たぶんGMはD&Dも経験済みだと思われる。
チュートリアル魔術師がPC1にマテコン使ってファイヤボール打つシーンがあるし。
172 :
NPCさん:2012/07/19(木) 22:34:56.75 ID:???
ようやくプリキュアオールスターズNewStageの単行本が出たから読み終わった。
1/3のプリキュアがエキストラ扱いで、マスターシーンにしか登場しなかったのは残念だが、代わりに話しのまとまりは良くなったな。
やっぱりPC番号が20番以上あるようなのは問題ありかw
・・・EDフェイズ、ムーンライトさん、無理しないで下さい(震え)
173 :
NPCさん:2012/07/19(木) 22:43:59.95 ID:???
この中に1人妹がいるリプ、
システムがCSTなのはわかるんだが、PC2の言動がキチガイ過ぎてついていけない。
PLはどういうつもりでロールしてるんだろうか?
174 :
NPCさん:2012/07/19(木) 23:11:47.55 ID:???
>>169 ハルユキPLもヒロインにうんざりして男の友情に走りたがるし
ハーレムリプは多いよね、PC1が男ばっか構うの
>>173 キチガイヒロインロールで自分が妹だと見せかける必要が全員にあるからな…
PC1だけSAN導入してるし
175 :
NPCさん:2012/07/19(木) 23:24:38.77 ID:???
176 :
NPCさん:2012/07/19(木) 23:57:48.64 ID:???
>>166 自力での知識判定をすっぱり切り捨てて他にリソースを回す
判定は仲間にしてもらうってのはある意味清々しい…w
177 :
NPCさん:2012/07/20(金) 00:37:02.58 ID:???
>>172 俺は古参キャラをNPC化してまでマスターシーンにのみ登場とかするくらいなら、
いっそ出さない方が参加PC同士の掛け合いRPとかに時間を割けたのにと思うんだが、好みの差か
ところで、EDフェイズでのゆりさんPCやかれんさんNPCのあのプレイ、ゾクゾクせんかね?
178 :
NPCさん:2012/07/20(金) 06:46:52.00 ID:???
>>174 シャルが男扱いだった頃のが積極的だった一夏PCは間違いなくホモですね
たまげたなあ……
179 :
NPCさん:2012/07/20(金) 08:46:02.61 ID:???
>>177 あのリプレイは元々は5GOGOリプまでのPCは登場させない予定だったから
大人の事情でとにかく全員出すシナリオに変更しなきゃならなくなったので
古参キャラはのきなみエキストラのNPC扱いに……
180 :
NPCさん:2012/07/20(金) 22:55:50.85 ID:???
サマーウォーズリプ
ノイマンシンドロームによるインスピレーション合戦……?
181 :
NPCさん:2012/07/20(金) 22:57:11.29 ID:???
シーブックPLとカテジナPLか・・・
182 :
NPCさん:2012/07/20(金) 22:59:56.97 ID:???
レネゲイドビーイング・ブラックドッグVSノイマンだね
183 :
NPCさん:2012/07/20(金) 23:09:00.26 ID:???
それで競技種目がオーヴァードアスリート:花札で、FS判定、か?
Dロイス:工作員持ちかと思うような凄まじい情報戦だった
演出は良いんだが、シナリオとしてはオーソドックス過ぎかなぁとも
まあ、全体として見て、爽やかな読了なのは爛れたリプレイの多い中貴重な気もするがw
184 :
NPCさん:2012/07/21(土) 00:31:28.86 ID:???
この中に1人、妹がいるリプ
ドレスが外れて胸露出したので抱きしめたら他の女の子が来た
特に騒ぐこともなく即座にドレスを直してもらう
男だと思っていたのでシャワーを覗くなと言われたけどタオルを持って行ったら女だった
特に騒ぐこともなく全裸のまま部屋で過ごしている
狂気しか感じない。PC1もうそろそろ正気度やばいんじゃね
185 :
NPCさん:2012/07/21(土) 07:22:51.34 ID:???
まぁもうそろそろタイトルが台詞系量産ラノベシステムも
飽きられ爆死のチキンレースに突入した頃かなとは思う
元々が見世物的な色物だけに、そうやってどんどん斜めに延びるしかないから
186 :
NPCさん:2012/07/21(土) 11:41:35.71 ID:???
ベイスたんリプ
ここに来て神のダイス目連発とか
死線くぐって何か持ってきたとしか思えんww
187 :
NPCさん:2012/07/21(土) 12:18:21.58 ID:???
>>177 ゆりさんはハンドアウトに「ようやく普通の女子高生プリキュアとして生活できるようになった君は」と書いてあったらしいから
プリキュアらしくしてただけじゃね?
188 :
NPCさん:2012/07/21(土) 12:23:01.13 ID:???
「一人だけルールがキャシャーンsin」とか「あのPCならなのはステージや
まどかステージでも生きていける」とかひでぇ言われようだったからな、
ムーンライトさん
189 :
NPCさん:2012/07/21(土) 12:37:52.81 ID:???
失礼な、ムーンライトさんはクラス:聖闘士だよ
190 :
NPCさん:2012/07/21(土) 13:55:23.74 ID:???
正確にはクラス:マーシアンなのでは?とも一瞬思ったけど、
違うのは名前だけでデータ的な差異はほとんどないから問題ナシか
191 :
NPCさん:2012/07/21(土) 14:24:14.74 ID:???
そういや女性聖闘士は顔を隠さなければならないって実は旧版からルール的拘束力のないフレーバーだったんかのぅ
192 :
NPCさん:2012/07/21(土) 14:25:59.87 ID:???
シャイナさんの妄言をGMが拾って、それが存外にうけちゃったもんだから…
193 :
NPCさん:2012/07/21(土) 18:45:14.47 ID:???
単に幸運+1程度のアクセサリーで女性聖闘士のPCデフォルトアクせサリーなだけだったからなあ<仮面
194 :
NPCさん:2012/07/21(土) 18:51:30.85 ID:???
>>193 毒属性攻撃への抵抗ボーナス忘れてるぞ。
195 :
NPCさん:2012/07/21(土) 21:55:38.29 ID:???
>>191 ゲームのルール的拘束力はなくても世界設定のルール的拘束力はあるんじゃないか?
196 :
NPCさん:2012/07/21(土) 23:43:12.18 ID:???
197 :
NPCさん:2012/07/22(日) 00:04:29.66 ID:???
>>195 皆そう思ってたらよくルルブを読んだら被ってなくてもいいことに気がついたとかPC3が言い出したんじゃないかな
198 :
NPCさん:2012/07/22(日) 06:34:36.51 ID:???
「『○○殺す』はい、ノルマ完了」(感情欄の殺意にチェック)
「えー?あー、うん。すきすきー」(感情欄の愛情にチェック)
199 :
NPCさん:2012/07/22(日) 07:23:23.16 ID:???
デスノリプ読了
最後の最後の名前書きでファンブルとからしいっちゃらしいけど楽しかった。
負けてからの死に際ロールも神がかってたね。
200 :
NPCさん:2012/07/22(日) 09:01:46.73 ID:???
ファンブルつうかインタラプト演出射撃かね
201 :
NPCさん:2012/07/22(日) 16:34:53.14 ID:???
>>185 ていうかラノベ系リプのタイトルとして読む気すら奪いかねないアレは壮絶な自爆だと思うんだけどなw
最近良くあるハーレム系リプの内容を箇条書きにして冷静に読むとすっげー冷めるというのがよく解った
個人的に俺がヒロイン助けすぎてなんちゃらってタイトルの破壊力がすごすぎる
202 :
NPCさん:2012/07/22(日) 17:58:50.29 ID:???
>>201 あれはマーケティング(売るための努力)=タイトル酷くして萌え絵添えればええねん、ってノリのラノベ系編集部がなぁ
浅薄な商売は寿命短いって好例になりたいのかな、それとも一年草と多年草の見分けもつかないとか?
話変わるが時代小説「老骨」リプはまごうことなきマイナーだけどよかったな。
導入部の語りで「それでもう一シリーズ作れるだろ」というツッコミ入ったり。
バッドステータス「寄る年波」のおかげで持久戦とかはできないけどそれに比例する人脈で助っ人呼んだり。
頑迷一途で武張った爺ちゃんが好きな人にはオススメなリプです。
203 :
NPCさん:2012/07/22(日) 18:00:21.26 ID:???
AGEリプ
キオPL「もうやめよう! 同じ人間同士、話し合いで解決できるはずなんだ!」
GM「フラムは初対面の相手にそんなことを言われて困惑し、「今更話し合いで解決できるか!」と攻撃する」
キオPL「えっ、えっ!? やっぱり無謀だったかな」
アセムPL「ははは、駄目だぞ、キオ。自分の戦い方を決めたなら自分を信じるんだ」
キオPL「父さん……」
GM(このまま戦えば普通に死ぬな、フラム)
GM「フラムは後退を始めるよ。流石にガンダム二機相手は厳しい」
アセムPL「合流される前に落とすぞ、キオ」
キオPL「え、ちょ……落とすの? うん!」
GM「うんって……」
GM「フラムがゼハートとの合流に成功しました」
ゼハートPL「アビス隊手ごわいのに更に増援か、厳しいな」
GM「フラムはすまなさそうにしている」
ゼハートPL「まあ、ともかくこの場はアセムに仕掛けるしかない」
アセムPL「ふふふ、キオよ。流石に初めて会った相手を説得するのは無理だ」
キオPL「そうだとは思ってたんだけど勢いで……」
アセムPL「だから俺に任せろ! ゼハートに向かってイゼルカントの真意をキオが聞いたと説明します」
ゼハートPL「地球種ごときにイゼルカント様のお考えは理解できまい」
キオPL「ダメじゃないか父さーん!!」
アセムPL「くそっ、やっぱりダメか。お前ら本当にイゼルカントに心酔してやがるな」
ゼハートPL「ここで説得受け入れても盛り上がるまいよ」
アセムPL「じゃあ俺とキオとアビス隊で落とすけど、いいんだな?」
ゼハートPL「む、無理かな? イゼルカント様の真意を疑おうかな?」
GM「そこでジラードが援軍として登場するよ。私の出番のようね……とつぶやいて」
ゼハートPL「うわー、俺、今すげえ情けなくね? 大口叩いといてこれかよ」
アセムPL「そもそもフラムがいなきゃとっくに死んでただろ、お前」
204 :
NPCさん:2012/07/22(日) 18:35:14.80 ID:???
205 :
NPCさん:2012/07/22(日) 18:44:10.87 ID:???
まあ00リプレイの頃から、戦闘は口プロレス多めで、ガチ戦闘に入ったら瞬殺が多かったですし、PL神谷
206 :
NPCさん:2012/07/22(日) 18:48:39.49 ID:???
あの人は火力特化型を好むから、フルリソースぶち込んだ一合で大体片がついてただけじゃね?
207 :
NPCさん:2012/07/22(日) 19:26:07.47 ID:???
なんだゼハートPLはT&Tのドワーフバーサーカーだったのか
208 :
NPCさん:2012/07/22(日) 23:16:38.74 ID:???
>>202 ラノベは短期売り尽くし型商品だからね。
209 :
NPCさん:2012/07/23(月) 01:59:34.04 ID:???
ステマステマ騒ぎながら結局そうやって与えられるまま貪るのはOK俺ら豚です!だからな
衆愚を狩ろうとしたヒトラーのが正しかったのかも知れん
人種に拘ったせいで人が枯れなくなって戦後は滅茶苦茶だよ
選民思想万歳
210 :
NPCさん:2012/07/23(月) 03:01:58.46 ID:???
>>202 ペンペン草すら生えない荒れ地になる直前の土地?
つまり、ペンペン草ならまだ生えるんだろ?ぐらいの考えかもしれん。
211 :
NPCさん:2012/07/23(月) 08:06:33.41 ID:???
……客の冬が来るぞ!
212 :
NPCさん:2012/07/23(月) 10:00:03.76 ID:???
20XX年、ラノベ界に客の冬が訪れた!ネタは枯れ、購入は避けられ、
あらゆる書籍が壊滅したかにみえた。だがラノベは絶滅していなかった。
新世紀救世主伝説 北斗のペン
まぁ実際は、ある売れ筋のネタが絞り尽くされるだけで、別に土壌(購買客)が枯れるわけじゃないから
別の売れるネタが出来ればそっちに飛びつくだけだと思うけどね。
そのネタがラノベの範囲に収まるかどうかはともかくとして。
213 :
NPCさん:2012/07/23(月) 10:59:51.05 ID:???
DOG DAYS'リプ
版上げの際にとことん勇者召喚周りのルールが緩くなったなw
まぁおかげで前作以上に現状緩い空気で盛り上がってるが。
しかし悠木PLのクーベルPCがマスケット使って瞬殺されるなんてw
ミルヒとベッキーは打ち消し相殺じゃなくてお互いカウンターして相打ちになってたが、普通にかき消して一撃で叩き落したレオ閣下は格が違った。
214 :
NPCさん:2012/07/23(月) 13:15:48.19 ID:???
>>212 ラノベ界に落ちた客の冬で書籍が全滅してるんだがw
電子書籍が落ちて来たほうが良いかな?
215 :
NPCさん:2012/07/23(月) 13:34:42.37 ID:???
>>214 爆発的影響のある電子書籍も今の所特にないしねぇ。
ま、所詮出オチネタなんで、勢いとゴロ優先でテキトー書いてるだけじゃよ
216 :
NPCさん:2012/07/23(月) 22:26:08.74 ID:???
境界線上のホライゾンUリプ
商人対決、英国側は<交渉>+<芸術:DOGEZA>程度なのに極東は<交渉>+<運動>+<売買>+<芸術:DOGEZA>+<マエストロ>くらいの勢いだったな
やはり本場は格が違った……
217 :
NPCさん:2012/07/23(月) 22:40:10.21 ID:???
あれは交渉のテーブルにつくために〈交渉〉+〈社会:商人〉+〈芸術:DOEGZA〉が必要だったというのと
初手から多めの達成値を出さないで手の内を隠しつつ
それでいて社会戦ルールの亜種で商人交渉戦バトルを行ったから
「もうこいつは〈芸術:DOGEZA〉使えないよー」ってのをPL側に教えてPL側の見せ場を確保というRLの心憎いマスタリングだ
218 :
NPCさん:2012/07/23(月) 22:41:21.36 ID:???
シロジロ、術式使わずに垂直土下座キめられるくらい体鍛えてるからなぁw
土下座移動土下座ドリフトから人型へトランスフォームもこなすし
体術だけで壁に垂直立ち出来る犬臭い忍者もいるけど(しかも寛いでる
219 :
NPCさん:2012/07/23(月) 23:12:42.66 ID:???
演出がハジケまくってたな
よほど爆達成値だったんだろう
220 :
NPCさん:2012/07/23(月) 23:29:29.24 ID:???
トリコリプ
魔王降臨→世界の危機→神聖騎士団→うわーだめだー
きくたけテンプレを忠実になぞる美しすぎる流れに脱帽
221 :
NPCさん:2012/07/23(月) 23:34:30.97 ID:???
BLEACHリプ
そんな!?白哉兄さまが!!
初手キングオブ噛ませは素人のお家芸だった筈なのに
生死判定に成功してそうだけど今回の敵達、「とどめを刺す」してくるからなぁ
222 :
NPCさん:2012/07/24(火) 06:17:35.67 ID:???
>>213 新PL二人が、一期での読者の感想を代弁しててワラタ
223 :
NPCさん:2012/07/24(火) 08:07:55.16 ID:???
>>222 姫様調教のことかw
きっとフリスビー投げられたら精神判定自動失敗なんだろうな。本能的に。
224 :
NPCさん:2012/07/24(火) 08:26:38.37 ID:???
「見た目は可愛い女の子だけど本質は犬畜生」とか言い出す
堀江PLのベテランぶりを味わうべし。
225 :
NPCさん:2012/07/24(火) 19:40:08.71 ID:???
しかしそんな姫さまを女として意識しつつ、同時に犬畜生としても扱う宮野PLのロールにはブレを感じざるを得ない
226 :
NPCさん:2012/07/24(火) 20:29:59.59 ID:???
>>225 いやまて、それはつまり犬畜生な女が好みと言う事になり……すげぇな。
227 :
NPCさん:2012/07/24(火) 20:30:38.98 ID:???
そういうプレイなんだよわかれよ
228 :
NPCさん:2012/07/24(火) 21:38:12.53 ID:???
宮野PC外道!ってよく言われるけど、
「犬っぽい人や猫っぽい人なんですから、これで良いですよね」と
しれっと部下のねぎらいに<調教:犬>技能持ち出したのは
堀江PCの方が先なんだぜ
終いには同盟国の領主な小清水PCに<調教:猫>でクリティカル出して
文字通りネコに仕立て上げる始末
229 :
NPCさん:2012/07/24(火) 22:51:41.68 ID:???
230 :
NPCさん:2012/07/24(火) 22:57:11.18 ID:???
猫の国にまたたびを常備化して持ち込んだらどうなるのっと
231 :
NPCさん:2012/07/25(水) 02:56:08.27 ID:???
どうでもいいがベッキーPCが全読者が思うであろうクー様の尻尾もふもふしたいを案の定言った辺りあの世界の勇者PCは間違いなく全員そういう方向性w
OPでレオ閣下もナナミPCが猫化させてたし。
232 :
NPCさん:2012/07/25(水) 05:03:08.72 ID:???
うた恋い
あれをこのスレ的にどう解釈すべきか考えたら「ちはるぶるリプレイで使われているシステムの背景世界を元にした小説か何か」というのが一番しっくりくる気がした
233 :
NPCさん:2012/07/25(水) 07:37:23.12 ID:???
人類は衰退しましたリプ
好き勝手言っていいからって某女史腐りすぎである
そして黒い、主人公が腹黒すぎる。同時発売のトータル・イクリプスリプのヒロインと同じ中の人とは思えないw
234 :
NPCさん:2012/07/25(水) 12:53:07.70 ID:???
あれじゃね。ハンドアウトでガチガチに固められ、何かしようとしても「設定では〜」といちいち言われるストレスの発散。
235 :
NPCさん:2012/07/25(水) 21:00:36.12 ID:???
衰退リプ、主人公は黒いというより毒舌なだけなんだけどな。
原作リプ読めば判るが根はそれなりに善人だぞ。
しかし、妖精さんチャートは噛み合うとほんと大惨事になるなあれ。
236 :
NPCさん:2012/07/25(水) 21:15:38.44 ID:???
システム上敵をランダムに決めなきゃいかん上、
増援頻出するTEリプといいシナリオがひっくり返る衰退リプといい、
毎回お題になるシナリオダイスで決めて即興で演じてるうた恋いといい、
今季のアニメはランダムチャートで遊ばなきゃいかんノルマでもあんのか
237 :
ダガー+バルサンの精:2012/07/25(水) 21:54:02.09 ID:q00S2IXJ
基本ビガミだけど入れ替わりイベントがランダム発生するココロコネクトとか
毎回落としドコロが微妙なFS判定をするTARITARIとか
周知シナリオをプレイする織田信奈とか
無敵ラスボスの妨害を突破する夏雪ランデブーとかあるじゃないすか。
>犬日リプ
基本ネズミ系人種なのにウサギは他国に取られてるとか
後発サプリなクセにキャラメイク段階から不遇だなパスティヤージュ。
しかし構いすぎるとストレスで死にそうな気がするなパスティヤージュ人て。
238 :
NPCさん:2012/07/26(木) 00:13:13.23 ID:???
Mrインクレディブルリプレイ
味方が合流して戦闘に突入してさあこれからって時に突然ボス出てきて即味方全員行動不能にするってひどくないですかね
239 :
NPCさん:2012/07/26(木) 00:19:13.32 ID:???
仕方ない仕方ない
テキトーにモブ数体出しておけばチームプレイで活躍の場を作った上で、
ボスの顔出し+撤退できるかなと思ってたら、
あっさり全滅させられちゃったんだもん、あのシーン。
240 :
NPCさん:2012/07/26(木) 03:36:26.56 ID:???
衰退しましたリプは、掲載順序いじってるからなー
そもそもの人間関係があっての悪態なんだけど
その辺がとんでるから毒舌が特にきつく見える部分が
241 :
NPCさん:2012/07/26(木) 14:45:55.58 ID:???
SAOリプ
どうやらキリト君の中の人による壮大なハンドアウト公開が続いて居る?w
AWリプ
ハルとタクのロイスがタイタスになったりと、大変だが、ハルがアッシュさんとロイス結んであまつさえコネまで持って居たのは知らなかったw
242 :
NPCさん:2012/07/26(木) 17:43:08.96 ID:???
アッシュさんからは恋愛/好敵手でクロウにロイス結ばれるくらいに仲良いんだぜ?
今度学園祭に呼んでもらうし。
BL達からもあの二人のバトルは白熱してて面白いと評判になってるし
243 :
NPCさん:2012/07/26(木) 17:58:47.31 ID:???
>BL
で、どっちのPLが責めなんだ?
244 :
NPCさん:2012/07/26(木) 18:14:03.01 ID:???
アッシュさんだな。個室(車内)で押し倒して告白だ。
そして、直後にもっ先、チユ、師匠が現れて気まずい空気というかハルのストレスがマッハに
245 :
NPCさん:2012/07/26(木) 19:08:16.23 ID:???
ヴァンガードリプ
主人公チームの連敗が止まらんなあ
皇帝さんの超進化フラグがビンビンに立ってるのにワロスだが
246 :
NPCさん:2012/07/26(木) 19:12:41.34 ID:???
アイチきゅんは負けてナンボのTCG新機軸主人公だからry
247 :
NPCさん:2012/07/26(木) 19:43:23.42 ID:???
NHK誌で荒木先生のキャラシーの書き方が見れていろいろ面白かった
248 :
NPCさん:2012/07/26(木) 19:53:12.00 ID:???
見逃したorz
249 :
NPCさん:2012/07/26(木) 20:00:02.60 ID:???
>>245 連載当日時点では「次回皇帝? どうせまた適当に負けるんでしょ」だと思わせておいて
その直後にデータ追加が発表されたという衝撃の展開じゃないか
250 :
NPCさん:2012/07/26(木) 21:52:03.22 ID:???
>>248 NHK高校講座リプはウェブでバックナンバー公開してるよ
251 :
NPCさん:2012/07/26(木) 22:10:21.29 ID:???
252 :
NPCさん:2012/07/26(木) 22:51:03.24 ID:???
>>230 不法薬物の持込で宿敵;国家権力が自動的に付いて来るだろ、どう見ても。
253 :
NPCさん:2012/07/26(木) 22:56:02.57 ID:???
下手にキウイの苗を持ち込んだりすると大惨事になるなw
254 :
NPCさん:2012/07/27(金) 01:18:33.63 ID:???
>>246 TCGアニメ系のシステムなんて基本的に負け=死亡かそれに近い状態なのに珍しいなw
まぁバトスピリプも結構負けるがw
255 :
NPCさん:2012/07/27(金) 01:24:58.02 ID:???
>>254 初期は座ってカードゲームする斬新なアニメだったからな。
デッキのパワーアップは自分でブースターパック買って強化するという新機軸だし
カード拾わないし
カードをゲーム中に創り出さないし
ホントにヴァンガードは斬新
256 :
NPCさん:2012/07/27(金) 01:36:43.57 ID:???
>>255 バトスピ覇王もカードダスやブースターパックでキーカード引くぜw
257 :
NPCさん:2012/07/27(金) 05:07:32.19 ID:???
それを斬新と言ってしまうTCGリプは地獄屋でぇ……w
258 :
NPCさん:2012/07/27(金) 06:41:56.84 ID:???
そもそものデュエルファイター刃だって普通にカード買ってただろ。
259 :
銀ピカ:2012/07/27(金) 09:20:52.09 ID:???
TCG系システムなのに、(何故か)痛打表使ってたカオシックルーンェ……。
260 :
NPCさん:2012/07/27(金) 10:13:11.14 ID:???
>>259 あれはTCGの皮を被ったバトルロワイヤルだろ!
これだからチャンピオン漫画はやめられないぜー!
261 :
NPCさん:2012/07/27(金) 10:21:14.09 ID:???
見立て見立て
262 :
NPCさん:2012/07/27(金) 10:24:21.17 ID:???
ペプシRPGの再現系サプリの新作ってどうだった?
263 :
NPCさん:2012/07/27(金) 11:10:40.77 ID:???
《味覚再現:スイカバー》スキルが乗ってるって噂は聞いた
264 :
NPCさん:2012/07/27(金) 12:15:52.65 ID:???
265 :
NPCさん:2012/07/27(金) 19:12:11.56 ID:???
モンコレナイトだって?(難聴
266 :
NPCさん:2012/07/27(金) 22:22:08.24 ID:???
モンコレリプはその昔花園の歌姫のサプリが高騰したことがあってなあ
イラストと流通数によるお値段の上昇の恐ろしさを知ったね
267 :
NPCさん:2012/07/27(金) 23:53:04.24 ID:???
どこもみたててねぇな
268 :
NPCさん:2012/07/29(日) 01:06:56.29 ID:???
BS雑誌でDOG DAYSリプ3話読了、初版ルールでは原則<運動>あたりがないとやってけないシステムだったのが、
二版ルールではクラスやアイテムが増えたおかげで、<操縦>どころか<芸術:STG>でも活躍できる様になってるとはw
269 :
NPCさん:2012/07/29(日) 01:24:05.19 ID:???
ベッキーPLのリアルスキル炸裂回だったなw
そして無謀にもレオ閣下にPVP挑むクーベルPLに涙をそそられた(笑)
270 :
NPCさん:2012/07/29(日) 13:25:29.60 ID:???
今更ながら、大増刷版リリカル☆なのはリプレイ第二部 読了
非常に綺麗に纏めあげたなぁというのが第一感
最新システム・サプリを導入しているため演出ギミック共に格段の進化を遂げていた
しかしながら、キャンペーンをセッション一本にする以上、シナリオ・設定の圧縮や整理統合は致し方ないとはいえ……
掲載時や第三部以降に見えた時空管理局の腐敗や闇、中華思想といった事件の根源的問題が完全にオミットされてハリウッドアクション映画並に綺麗になったなぁと苦笑
時空管理局製作のドキュメンタリー番組というメタ節制も含めて、プロパガンダというか芸能人の広告作品をみている気がした自分は穢れてしまったなぁと思う
271 :
NPCさん:2012/07/29(日) 13:54:31.43 ID:???
早売りでバンビ〜ノ!リプ読了!!
GM「ぶっちゃけ、敵の残り神業タイムリー!×2だけです。」
PLs「「ちょww神業だけで片がつく
っていうか、余ります」」
GM「演出で使用して使ってね(テテペロ」
バンビPL「きしゃ〜ん!
《タイムリー!》でアスカしゃんの心を手に入れるとよ!」厨房で力尽きるように眠るおいにキスをするばい!
アスカPL「こいつ……やりやがったww
じゃ《ファイト!》の演出はそれね。あと《タイムリー!》を《暴露》相当で使用してキスするシーンを盗撮させ敵に弱点入手!
演出的にピンチにしてバトルパート盛り上げるよ」
GM「えと、ゲストあらゆる判定がガチでボーナスつくよ」
アスカPL「どうせ神業合戦で勝ち確定だしw」
揚PL「あーじゃ俺、《タイムリー!》で豪華客船を保有して舞台として提供ね」
GM「きさまらww
味方ゲストまで見捨ててまで手札温存してたさっきまでのマンチさはどうしたwwwww」
272 :
NPCさん:2012/07/29(日) 14:14:40.50 ID:???
>>270 ただそれならそれでもう少しクロノを活躍させるべきな気がしなくも無いw>プロパガンダ映画なら
273 :
NPCさん:2012/07/29(日) 14:16:10.23 ID:???
スーパークロノタイム削減だからなぁ
274 :
NPCさん:2012/07/29(日) 14:51:48.77 ID:???
>>272 4期準拠でいくなら陸海+法曹のトップランナー兼広告塔のサクセスストーリーだからプロパガンダとしては十分じゃないかね
275 :
NPCさん:2012/07/29(日) 17:36:51.74 ID:???
正直、シャナルアさんとジラードさんは一人のNOCにまとめた方がキャンペーンが締まったような気がする
276 :
NPCさん:2012/07/29(日) 18:35:46.84 ID:???
シャナルアさんのプレイヤーの都合がつかなかったんだろう。リプレイじゃよくあること。
277 :
NPCさん:2012/07/29(日) 18:45:53.65 ID:???
>>272 今回のクロノは、PC4のリンディ提督の《忠実なる右腕》とか使った、別人同PL系の演出じゃね?
278 :
NPCさん:2012/07/29(日) 19:55:36.95 ID:???
279 :
NPCさん:2012/07/29(日) 20:30:21.56 ID:???
GM「Xラウンダー取得している人は感知判定ね。成功したらこのターンは行動不能です」
フリットPL「難易度が低すぎる!」
キオPL「みんなとまれってことなの!?」
アセムPL「いったい何と戦っているんだ、みんなは……」
280 :
NPCさん:2012/07/29(日) 20:34:24.26 ID:???
AGEリプ、掲載期限迫ってるのにマスターシーン挟んでる余裕なんてあるのかねぇ?
281 :
NPCさん:2012/07/29(日) 21:09:05.42 ID:???
あれ、システム売る為に終わり方がノーマルエンド的な何かになる気がしないでも無い
売り方としては致命的な気もするけど、まあ“ケチが付きまくってる”し、どちらにしろ今更“いい結果”が出るわけでもないだろうし
282 :
NPCさん:2012/07/29(日) 21:13:37.79 ID:???
>>281 おっとペルソナ4リプレイの悪口はそこまでだ
283 :
NPCさん:2012/07/29(日) 22:52:54.38 ID:2hFght/k
ティンクルセイバーNOVAリプ、5年ぶり新刊…
はやて×ブレードリプと、シナリオが同じでござった…
284 :
NPCさん:2012/07/29(日) 23:27:08.65 ID:???
>>270 俺は旧版の時点で「このGM、そんな重い設定をこのページ数で生かしきれないんだからもっと娯楽作品に徹すれば良いのに」って思ってSTSで確信に変わったクチなので、むしろ改善に感じた。
爺の存在はともかく、双子がクロノ父風味に化けてる事とかはミスリードとしてもあまりにもお粗末だったし。
285 :
NPCさん:2012/07/30(月) 04:29:42.00 ID:???
>>284 そういった意味じゃ改善だよな。原作リプ時点で設定齟齬やラストバトルが色々ヤバかったけどなんとか走りきったというレビューもあったし
とはいえstsリプありきでみるとフェイトさんかリィン二代目の都合よい回顧録っていうか実プレイなしの創作に見えるのが本当に寂しいね
286 :
NPCさん:2012/07/30(月) 07:00:10.47 ID:???
>>284 今回は英断だと思うよ。事件が、歴史になったらこんな感じだよなってわかる
個人的に一見思考停止バトルリプレイに見えるけど、ちょっと真面目に設定読み込むとパラノイアやニルバーナもビックリな狂った世界だとわかる第三期
そこから発展してノーベンクラーツ居住区での娯楽遊戯を題材にしたヴィヴィオリプ
一本、SFレベル文明のシティ外では中世暗黒時代っていうか世紀末並の生活をする下層民を描いたForceリプ
まさに萌えの皮を被せたダークファンタジークリエイターとしてGMは一級だと思うよ
287 :
NPCさん:2012/07/30(月) 08:21:18.33 ID:???
>>286 三版は情報スキルとリサーチシステムが大幅に縮小されたのに、公式が陰謀群像劇やろうとして失敗しただけだよ
288 :
NPCさん:2012/07/30(月) 09:44:56.48 ID:???
SAOリプはどうも、GMの情報公開不足と、PL1が不要な情報隠匿で
やっかい事抱え込んでるように見えるのがなぁ。
ビーターを名乗るシーンとか必要性が感じられない
元リプだともっと早く情報が出てたり、その辺の理由付けとか詳しく書いてあるのかね。
289 :
NPCさん:2012/07/30(月) 10:32:31.90 ID:???
連載時の関係で文書がだいぶカットされてるらしい
聞く話によると、単行本はロールが濃密っぽい
で、アニメで好きな人が読んでるの聞くと外してないっぽい
俺も単行本買おうかなとは思った
とりあえず四巻までで区切りがつくらしいし
290 :
NPCさん:2012/07/30(月) 10:47:58.38 ID:???
そうなのか、流し読みした時に餓死しない理由が放置だったり
脳の信号を流用してるから食欲も睡眠欲もあるといいつつ
ゲーム内で食事した時に空腹が紛れる理由が不明とか書いてあって
軽くゲンナリしたので買ってないんだよな。
リプ読み進めて、どこぞのコラム読まないと細かいルールが不明のシステム付属リプは、
リプとしてもシステムとしても読みにくくて苦手なんだよね。
ルール理解するのに、アニメリプ読者が元リプとシステム読まないといけないのはどうかと思うけど
その分挿絵なんかが豊富なんだし、元リプが描写豊富なら読むのもありかなぁ。
291 :
NPCさん:2012/07/30(月) 10:53:12.38 ID:???
まあ、母数の少ない評判だけで言ったから判断は任せるw
292 :
NPCさん:2012/07/30(月) 10:58:08.25 ID:???
ねーねー、リプってつけて
監督=GMで作品批評するのって
見たてなの?
293 :
NPCさん:2012/07/30(月) 11:04:55.06 ID:???
監督=GMで作品批評してるのって、特撮スレみたいなのか?
294 :
NPCさん:2012/07/30(月) 11:49:56.78 ID:???
あんまりスマートな見立てとは言えないと思うかな、個人的には
一応見立てては居るのだろうけど
295 :
NPCさん:2012/07/30(月) 11:53:18.37 ID:???
ってか、普通のリプでもGMやシナリオに対する否定的な意見はあるわけで、
監督や作品に文句言っちゃ駄目、そんなの見立てじゃないってのはよくわからないな。
296 :
NPCさん:2012/07/30(月) 11:55:45.54 ID:???
語尾にリプってつけるけど他は何もTRPG的なこと関係なく作品感想をたれ流すのはやめてほしい
297 :
NPCさん:2012/07/30(月) 11:59:59.90 ID:???
どのレスがカンに触ったのか知らないけど、リプの感想だって毎度毎度システムに関係してる訳じゃないだろうに
シナリオやPCの取った行動に関してはリプの感想じゃないとでも言うのか?
298 :
NPCさん:2012/07/30(月) 12:34:26.87 ID:???
このスレはアニオタの感想文書くところじゃないんで><
299 :
NPCさん:2012/07/30(月) 12:35:34.27 ID:???
>>293 特撮スレでGM扱いされてるのは主に脚本家やプロデューサーで監督やアクション監督はほぼ無視されてるわけだが
300 :
NPCさん:2012/07/30(月) 12:39:08.86 ID:mDU8N1gt
SAOはデザイナーのルール運用方針がヒーローならサイコロじゃなく
口プロレスで勝てだったり
ラストボスにかてた理由がPLのサイキック覚醒とか
たいがいな洋マンチシステムだからね
301 :
NPCさん:2012/07/30(月) 12:42:35.66 ID:???
>>299 個人叩きの為に作品こき下ろすというと、それぐらいしか思い当たらなくてね。
監督が悪役に祭り上げられてるレスってどれ?
302 :
NPCさん:2012/07/30(月) 13:08:30.21 ID:???
まあ、単なる感想文ならこんな場所じゃなくてもっと直接的な場所でやってくれとは思うな
ここは普通のリプレイスレじゃなくて、もうちょっと捻ったレスが求められてるのはある程度間違いないだろ
303 :
NPCさん:2012/07/30(月) 13:12:18.91 ID:???
捻りも無く、監督=GMで作品批評してるレスってあったか?
304 :
NPCさん:2012/07/30(月) 13:14:39.22 ID:???
ここ数レスは
捻りも無く単なる感想文の最後にリプってつけてるようにしか見えんが
305 :
NPCさん:2012/07/30(月) 13:17:58.31 ID:???
求めてる捻りのレベルが高いだけじゃないのか?
ここ最近のいくつかのレスでも、リプって単語抜いただけじゃ単なる感想文にはならんぞ。
306 :
NPCさん:2012/07/30(月) 13:22:51.09 ID:???
どうみても、見立てる気ほぼゼロの進行だと思うが……
307 :
NPCさん:2012/07/30(月) 13:24:08.30 ID:???
というか
要求が高すぎるって主張したところで、どうにかなるわけじゃないんで
要求の高い住人にグチグチ言われるところまでコミでスレを楽しむしかないんじゃないか
308 :
NPCさん:2012/07/30(月) 13:38:04.16 ID:???
そもそも、神崎GM叩きスレから派生したスレに何を求めてるんだ。
309 :
NPCさん:2012/07/30(月) 13:39:27.62 ID:???
>>306 確かに「単なる感想やめろ」っていってるだけで、見立ても何もないな
310 :
NPCさん:2012/07/30(月) 16:45:58.10 ID:???
見立て至上主義なら「見立てろ!」ってレスにも見立ていれろと。
311 :
NPCさん:2012/07/30(月) 17:01:29.53 ID:???
キリトPL「……あのGM、なんか新連載になったらぼくのモノローグめちゃくちゃ削られてません?」
GM「TRPGはみんなで楽しむものです。ソロプレイのモノローグじゃなく、ちゃんと他のプレイヤーと対話しましょう」
312 :
NPCさん:2012/07/30(月) 17:03:25.99 ID:???
>>300 もともとSAOはヒロインとイチャイチャすることで貯めた
ヒーローポイントをつかって<奇跡>をおこして
ひどいGMをこらしめるPLをロールプレイする
劇中劇型のシステムだからね
システムのサンプルシナリオのボスの茅場さんがひどすぎたのと
PC1のキリトの能力をサプリでルール化したせいで
超能力バトルものになっちゃったのよね
313 :
NPCさん:2012/07/30(月) 17:11:31.52 ID:???
あれサンプルシナリオなのか
314 :
NPCさん:2012/07/30(月) 17:23:15.33 ID:???
ある意味サンプルシナリオで間違ってない気もするw
ところで、原作のWeb公開時にはPC(の元の体)が餓死しない理由はきっちりかかれてたと記憶してるんだが
原作の文庫版のほうだとその辺のくだりは削られちゃってるのかな?
315 :
NPCさん:2012/07/30(月) 17:35:18.10 ID:???
上の方で点滴されてるとかはあった。
最初の1ヶ月の脱落者中、何割が一人暮らしとかで気付いて貰えず餓死した人間かはしらん。
316 :
NPCさん:2012/07/30(月) 18:15:41.16 ID:???
1万本限定販売だし、ネットゲームなんだからショップかプロバイダー経由でプレイヤー探せるんじゃないか?
とくに事件なんだし警察がプロバイダーに協力依頼したらSAOサバへ接続してる人は特定できるだろう。
317 :
NPCさん:2012/07/30(月) 18:36:57.16 ID:???
>>311 ネトゲらしく、「人付き合いが苦手で廃人プレイしてます!」
というキャラ設定は割と色々な方面で苦労する羽目になってるよなw
廃人はともかくもっと積極的に絡まないとコネクション結べ無くてそれに付随するヒーローポイントがあんまり使えないよな、タイタスとか
……まさか、固定値信者!?
318 :
NPCさん:2012/07/30(月) 18:42:57.45 ID:???
ネトゲ+酷いって話でも思い出したけど
往年のクリス・クロスリプも偽エンディングフェイズとか酷かったなw
319 :
NPCさん:2012/07/30(月) 18:58:58.33 ID:???
酷かったなー
装備全部奪った上で奇襲とか・・・
臭いがしないのと
2階以上なのに降り階段がないのがヒントですよとか言われてもねー
後者なんか逃げ場なくしただけだもんな
320 :
NPCさん:2012/07/30(月) 19:43:22.55 ID:???
一応、クライマックスボスの生死判定や描写無しでいきなりエンディングフェイズ突入宣言とか、
エンディングフェイズのはずなのに知覚判定のダイスふるGMとか、
プレイング上の違和感はあっただろうけどな
あれの一番酷いところは気付くかよりも、プレイヤーの身体能力ベースに
「君だいたいこんなもんだろ」ってGMが2枚目のキャラシ渡したことだと思う
321 :
NPCさん:2012/07/30(月) 19:56:47.34 ID:???
エンディングフェイズ宣言してるのに
その実、第2クライマックスフェイズとか良い意味で酷かった
コンベでやったら困認定されそうだけどな・・・
322 :
NPCさん:2012/07/30(月) 19:59:08.18 ID:???
結局決戦の舞台に帰れたのゲイルPCだけだものなぁw
そしてGMからの村正でクリティカル出たら今のHPならBOSS死ぬよ。
忍者が村正装備時のクリティカル率は○○%だよ、と言ってくれる辺りはきちんとゲームしてたな
323 :
NPCさん:2012/07/30(月) 20:01:20.87 ID:???
>>314 文庫リプでもきっちり書いてある
アニメリプだと尺の都合で省かれて新参読者からpgrされてたので既読者が飽きるほど説明してた。
最終的には「リプ1巻を読め」なるがw
324 :
NPCさん:2012/07/30(月) 20:13:21.34 ID:???
飽きるほど説明しなきゃならんような重大なツッコミ所なら、説明して損はないと思うんだけどな。
今の所、ゲーム世界側の描写ばかり(外部情報はGMが出した真偽不明の物のみ)だから
ゲーム世界内描写に注力しようって方針なんだろうけど。
PCの知り得ない情報を出さない事で、感情移入度が高まるとか?
用語とか多いんだから、巻末に用語解説コラムとか入れても良かったような。
スイッチも説明なかったし。
325 :
ダガー+きえええー:2012/07/30(月) 21:17:01.73 ID:nNXEs1LC
ソコらの「オレはこのロクでもない牢獄の中でSAIKYOU」感こそがSAOの醍醐味であり
リアルとゲム内での相関によって「たかがゲム・されどゲム」を表現してる
AWシステムとはガジェットが近くてもコンセプトが全く異なるのであって
つまりAWリプの新しい裏表紙はニヨニヨしますねってコトだ!
326 :
NPCさん:2012/07/31(火) 03:09:39.96 ID:???
ああなるほど
それがアニメ誌でSAIKYOUロールを客観的に見られたら、ただの困だったと露見してムギャオってるのか
327 :
NPCさん:2012/07/31(火) 07:58:48.89 ID:???
アクセル・ワールドリプレイはPC1が、
「あ、リアルでの僕はゲーム得意なだけの太っちょのイジメられっ子です」って、
ギャップを楽しむロールプレイをしているから良いんだけどね。
どんどん成長してチートめいた能力値になっても、
それはあくまでもゲームの中の事で、リアルでの成長はロールプレイだけだし。
ソードアート・オンラインのオンラインのPC1の場合、
キャラデータ=リアルのデータっていう状況になってるから、
「あ、俺は幼い頃からプログラミングの才能があって、
でもってゲーム内でこのスキル持ってるのは俺だけ!
あとパラメーターで魅力の値高かったから、美形ってことで」
とかPC1が言い出しちゃうと、余計にSAIKYOU感が強くてねー。
328 :
NPCさん:2012/07/31(火) 08:13:31.75 ID:???
背景設定につっこむ
リアルリアリティ厨って
首ナイフ問題のころから変わらずウザイよね
お約束や様式美を理解しない厨二どもは
現実と妄想の区別がついてないから困る
329 :
NPCさん:2012/07/31(火) 09:13:34.42 ID:???
設定に大嘘入れようとするなら、それ以外の所のリアリティは大事にするもんだよ。
その大嘘を支える部分は特にな。根本的なルールがあやふやなのを様式美と言わない。
無理にTRPGに絡めようとしたのか知らないが、首ナイフ問題は背景設定関係ないぞ。
つーか、あれだな。捻りのない感想や批評が気に入らないんじゃなくて
自分の好きなリプが貶されてると思って文句言ってるだけなんだな。
他のリプにだって、GMやPLの行動に対する否定的な感想はあるんだし
あのタイミングでキレる理由が見当たらない。
330 :
NPCさん:2012/07/31(火) 09:34:57.82 ID:???
そりゃ、おっしゃるとおりで
たいして見立てもしないで単にネガティブな感想にリプってつけてたれなせば反発もでるだろw
二重の意味でつまらないんだから
331 :
NPCさん:2012/07/31(火) 09:49:33.45 ID:???
つか、SAOは連載と単行本と今やってる連載とで掲載順が違うっぽいから、正直まだ本セッション始まって無いんじゃね?という感覚にとらわれるw
後で収録した過去編セッションを編集して前に持ってきてるからなんだろうけど
クラスとかジョブとかないみたいだけど、ビーストテイマーどうやってなるんだろ?
332 :
NPCさん:2012/07/31(火) 09:53:33.74 ID:???
スキルシステムだからじゃね
333 :
NPCさん:2012/07/31(火) 09:55:48.72 ID:???
正直言えば、リプレイ媒体として動画20数分で一区切り、
という公開形態の制限がキツい。
最初からそういった公開方法だったら、まだやりようがあるだろうけど、
他媒体で人気を博したものを、その魅力を維持して
別媒体用に直して再公開するのって面倒。
334 :
NPCさん:2012/07/31(火) 10:45:00.43 ID:???
疑問点挙げたらネガティブとか、随分ナイーブなファン様だな
335 :
NPCさん:2012/07/31(火) 11:02:12.46 ID:???
ぶっちゃけSAOのアニメは、ルール説明を殆ど省いたリプレイに見える
336 :
NPCさん:2012/07/31(火) 11:14:29.18 ID:???
コクーンのライブノベルみたいなもんか
337 :
NPCさん:2012/07/31(火) 11:27:13.39 ID:???
>>335 省かれたのはルールじゃなくて、PC@の俺カッケーロールじゃないの
338 :
NPCさん:2012/07/31(火) 12:16:19.77 ID:???
>>106 今読んだが、俺はキャンペーン脱退した元PC3を引っ張り出してまで晒し者にする卓の空気にゾッとしたよ
339 :
NPCさん:2012/07/31(火) 15:58:50.44 ID:???
>>331 ダブルクロスでエフェクトの《サイレンの魔女》持ちが
「風使い」って言われるのと同じような原理だったと思う
クラスやジョブではなく特定の特技を基本としたビルドを指すというか
>>337 紙媒体リプと比べてマイルドになってるよねAWもSAOも
それでも隠しきれないというか、作品の持ち味なのでマイルドに抑えているというか
340 :
NPCさん:2012/07/31(火) 16:45:10.70 ID:???
SAOに関して言えばPC1無双なのも魅力の一つだと思うのだけど
明らかに意図してやってる部分だし。
341 :
NPCさん:2012/07/31(火) 17:19:42.69 ID:???
>>340 PL1=作者のPC1が「このゲームはレベルゲーなんだ!!お前らみたいなモブに俺が倒せるか!!」(集中線って言った時はワロタ
誰がレベルゲーにしたんだと
342 :
NPCさん:2012/07/31(火) 20:30:16.61 ID:???
>>341 その反省もあって次のリプの舞台はLVは関係ないスキル制のゲームです。
不思議な事にLV96近くまで鍛え上げたSAO時のHPとパラメータを維持した状態の上に所持金引き継ぎです。
アイテムはほぼ全てがバグデータになっていますがストレージ内の「娘」は無事コンバート出来たのでチートオブチートでございますれば
343 :
NPCさん:2012/07/31(火) 20:53:34.60 ID:???
>>342 ありゃ舞台は違うけどキャラシ一緒だからその演出だろ
話的に初回みたいな○年過ぎましたも使えないし
344 :
NPCさん:2012/07/31(火) 20:57:10.05 ID:???
キャラシーそのままつかってもイイけどこのゲーム、「ソードスキル」実装されてないんでそこんとこヨロシク!って笑顔で告げるGMも外道だと思う(笑)
あ、代わりに魔法が使えるけど「呪文詠唱」、リアルにする必要あるんで頑張って呪文覚えてね!とか酷い
345 :
NPCさん:2012/07/31(火) 21:04:20.89 ID:???
>>339 えっサイレンの魔女持ちの呼称って「ジャイアン」じゃないの?
346 :
NPCさん:2012/07/31(火) 21:27:05.79 ID:???
>>342 あれ?「娘」は設定流用したPC3じゃないの?
その次からは出てこないし。
347 :
NPCさん:2012/07/31(火) 21:29:26.16 ID:???
>>346 「娘」は9巻でリアルアタック喰らって猛毒ぶち込まれて入院して行方不明になったパパを探す為に10巻でスパーハカー技能使っていろいろやってる
あと8巻だとマップにアクセスして構造解析最短ルート割り出しとかやってる
348 :
NPCさん:2012/07/31(火) 21:29:58.59 ID:???
>>344 つまり、ステージ制になったのか
ステージ自動取得のソードスキルがリビルドでカット
新しいステージ様のスキルを取得可能になって根幹の『ソードアート・オンライン』という作品、システムが変わったわけじゃないから経験点はまるごと払い戻される、と
349 :
NPCさん:2012/07/31(火) 21:34:39.67 ID:???
リビルド可能だからって1キャンペごとに別人持ってくるPC2のPLはどうかと思うw
350 :
NPCさん:2012/07/31(火) 21:36:43.82 ID:???
>>348 Yesそんな感じ
剣と魔法妖精ファンタジーの次は硝煙の香り漂うFPS系MMORPGステージっすよ。
右手にライトセーバー!
左手にハンドガン!
敵の銃弾は避ける!
避けられないのは銃弾を斬る!
こう、リプレイ読むと清々しいまでにry
351 :
NPCさん:2012/07/31(火) 22:30:07.49 ID:???
>>331 ペットをテイムできれば自動的にビーストテイマーの称号がつく。
ただしプレイ中のテイムは縛りがきついので(同じ種のモンスターを倒していないこと、など)普通はキャラ製作時に背景設定なりでとっている。
そこに製作ポイント食われて(しかもペットが希少種なのでさらに)シリカの武装なんて短剣オンリーですからな。
352 :
NPCさん:2012/07/31(火) 22:34:15.64 ID:???
なるほど、ビーストテイマー大変なんだな
ただ、ペット蘇生アイテムがあるあたり、妙な所で親切だ
いや、アレはハンドアウトでペットが死にますって渡されてる鬼畜ハンドアウトか
353 :
NPCさん:2012/08/01(水) 00:18:13.50 ID:???
SAOとAWリプの話の流れなので、AWの赤の王と災禍の鎧の映像リプを見直していた感想おば
【 GM 】「じゃあ立ち直ったキミに黄色の王がこう言うよ」
【 GM 】「つまり、キミはキミが裏切ったあの赤の王を忘れたのかと。彼の事で心を痛めることなくなったのかと」
【 GM 】「そして正当なる決闘で敗北したのならまだしも、不意打ちでこの世界を去った彼は無念を感じているのではないかと」
【黒雪姫】「フッ…お前は勘違いをしている」
【 GM 】「ほう? 何を、と黄色の王が返すよ。まさかあれは不意打ちなどではなかったのだと、と」
【黒雪姫】「違う。お前の首が先代赤の王と同じ重さだと考えていることが大きな間違いだ!」
【 ニコ 】「ゲェーッ!? カッコイイ台詞だけど答えになってない!?(一同爆笑)」
【 GM 】「本当だ!? 何ひとつ答えになってない!? むしろ会話の前後が繋がってない!?(一同爆笑)」
【 ハル 】「好意的に解釈すると、ここで黄色の王の首を落としてもさっきのようにはならないので平気でやれるぞ、ってことですかね」
【 タク 】「うん、でも赤の王のことをどう思うのかという答えにはなってないし、勘違いをしているが黄色の王の台詞と繋がってないよこれ(一同爆笑)」
【黒雪姫】「フッ…ついでにもうひとつ教えておいてやろう」
【 GM 】(おっ、今度こそ黄色の問いに答えを返すのかな?)
【黒雪姫】「(いきなり渋い悪党のような声で)はじめて会った時からァ、オメェがでぇぇぇっきれぇぇぇだったのよお(一同爆笑)」
【 タク 】「天! 天! 会話しろよ! ジャームじゃないんだからさ!?」
【黒雪姫】「Oh…そうジャーム! 我々はダスクテイカー討伐に来てるんでしたね。目的のためにも黄色は私が抑える、じゃ!(シュバッ)」
【 ニコ 】「む…無理矢理、次に繋げた…(笑)」
【 ハル 】「黄色の王の問いを有耶無耶した…(笑)」
観ていて、スリンガー教官とガンボルトの問答を思い出したAWリプでした
354 :
NPCさん:2012/08/01(水) 00:22:36.70 ID:???
もっ先、勢いでセリフ回しで誤魔化してるけど、
基本、プレイング酷い(褒め言葉)よね
355 :
NPCさん:2012/08/01(水) 00:31:50.19 ID:???
そうか、もっ先天プレイだったのかw
356 :
NPCさん:2012/08/01(水) 00:34:13.77 ID:???
>>353 大事なことをひとつ
ダスクテイカー戦にもっ先来れたらとても楽だけど、まだ無理w
童貞、もといチェリー・ルークことクロム・ディザスター討伐よ〜
357 :
NPCさん:2012/08/01(水) 00:45:59.03 ID:???
「きくたけさん!気付いて!!天は巧みに話の論点をズラしてる!!」
「赤王殺しをどう思ってるかと聞いたのに、赤王と同じ扱いだと思うなと返して、ついでにもう1つで昔から嫌いだっで締める」
「ほ、本当だ!?話がすり替わってる!?」
「フッフッフ、クレバーは矢野だけの称号ではありません。これからは私のことをクレバー天とお呼びください」
「「「「呼ばねえよ!?」」」」
358 :
NPCさん:2012/08/01(水) 06:49:01.75 ID:???
皆もちつけw
>>353はもっ先のPLが天さんだと書いているが、同時にタッくんのPLが王子であると読める様な書き込みをしているんだぞw
そちらの突っ込みはいいのかw
359 :
NPCさん:2012/08/01(水) 07:08:46.99 ID:???
確かに、あのヒロイン力は矢野王子から出るかどうかはわからないが
あまりにも納得力があったので……w
360 :
NPCさん:2012/08/01(水) 07:10:08.25 ID:???
王子ってリプでヒロインやったことあったっけ?
王子の女キャラ=変人のイメージしか無いんだがw
361 :
NPCさん:2012/08/01(水) 07:22:19.57 ID:???
>>360 「あたいは天才だーっ!」というアミバっぽいやつと「〜であります!」というカエル型宇宙人っぽい奴しか思いつかんな
362 :
NPCさん:2012/08/01(水) 08:06:22.32 ID:???
対人恐怖症で客と会う時に仮面を被るお嬢様もいた
363 :
NPCさん:2012/08/01(水) 09:25:11.31 ID:???
>>353 つっても結局黄色の狙いって、過去の事を持ち出して自分への攻撃を鈍らせようって事だろうから
「(過去の事はどうあれ、)お前を手にかける事に何の影響もない。」は、手っ取り早い返答ではある。
赤の王の首には重さを感じているという事でもあるしな。
364 :
NPCさん:2012/08/01(水) 14:00:20.21 ID:???
>>358 キミ君かもしれないだろ!?
あっちならヒロインロールにも説得力がある
今週のキン肉マンリプだが挿絵が先週のとさしかえられてたね
やっぱりフェニックスとキャラ被りするから避けたんだろうか
そして主人公のHOT専用特技を敵が使ってくるのは燃えるな
365 :
NPCさん:2012/08/01(水) 21:16:40.69 ID:???
見立てするとなんだかわからなくなりそうなので素で行くが
鳥取のラジオ番組が小杉十郎太ジャナクテ濃すぎな件
今週のトークテーマが「ナイトライダー」w
来週は「アニソン」(なのはいいが、BGMがデジモン02てww)
366 :
NPCさん:2012/08/01(水) 21:33:18.53 ID:???
流石にそれは他でやれよ……
367 :
NPCさん:2012/08/01(水) 21:46:08.44 ID:???
368 :
NPCさん:2012/08/01(水) 22:11:38.28 ID:???
369 :
NPCさん:2012/08/02(木) 15:16:37.35 ID:???
同じオタクなんだからそんなこというなよ
クールになろうぜ
370 :
NPCさん:2012/08/02(木) 18:06:50.20 ID:???
371 :
NPCさん:2012/08/02(木) 18:09:30.54 ID:???
おなじ2ちゃんなんだから、なんのスレかなんか気にせずに好きに書かせろ
レベルだよなぁ……
372 :
NPCさん:2012/08/02(木) 18:11:23.09 ID:???
つか此処でドラクエXの実況とかされても困るだろ?
卓ゲ板全体にそういう奴らが湧くでもおk
373 :
NPCさん:2012/08/02(木) 18:19:25.29 ID:???
一応見立てをしていてすらもめるのに
それすら放棄して受け入れられる訳ねぇだろw
374 :
NPCさん:2012/08/02(木) 21:54:48.39 ID:???
ネトゲの見立てなんて、オンセサイトでマンチ多すぎでついていけないって愚痴に収束するじゃないですか!
375 :
NPCさん:2012/08/02(木) 22:04:33.87 ID:???
まあ脊髄反射するよりも、どれほど皮肉を練り込むかが、卓ゲ的にはクレバーじゃないかしら?
376 :
NPCさん:2012/08/02(木) 22:19:14.77 ID:???
誰も彼もが王子じゃないんだ!
それを解るんだよ!!
377 :
NPCさん:2012/08/02(木) 23:02:26.96 ID:???
五輪コンべの柔道システム卓
能力基本値高いはずのjpnPC達が、これほど出目の悪さに苦しめられるとわ…
378 :
NPCさん:2012/08/02(木) 23:21:34.75 ID:???
≪礼儀作法:柔道≫技能に振らないで≪ダーティファイト≫と≪コネ:審判≫に振ってる
某国PCにズタボロにされてるだけじゃね?
379 :
NPCさん:2012/08/02(木) 23:46:34.24 ID:???
いや、むしろロンドンのGM委員会全体がなんというか、手抜いてやってる気がする
380 :
NPCさん:2012/08/02(木) 23:53:51.29 ID:???
模範となるべきコンベンションが金の臭いプンプンするってのはなあ
一応出版社主催じゃないこと売りにしてたよな、あれ?
381 :
NPCさん:2012/08/03(金) 00:23:36.64 ID:???
まあ、財産点使用で達成値増やすのはスポーツリプの大会レギュじゃ基本だからな。
382 :
NPCさん:2012/08/03(金) 00:26:04.18 ID:???
日本人PLは財産点の使い方下手だよな
383 :
NPCさん:2012/08/03(金) 00:29:51.32 ID:???
リアルマネーでGM買収する事を、財産点使用とは言わないんじゃね?
384 :
NPCさん:2012/08/03(金) 01:30:03.20 ID:???
人類は衰退しましたリプレイ
水を探知できる技能を使ったら行った先にあったのはスライムでしたってのは怒っていいですかね?
385 :
NPCさん:2012/08/03(金) 02:01:14.02 ID:???
技能使ったんじゃなくて妖精さんチャートの結果だから致し方なし
386 :
NPCさん:2012/08/03(金) 03:00:18.58 ID:???
あのチャートって惨事以外の出目があるんですか
387 :
NPCさん:2012/08/03(金) 11:54:18.46 ID:???
ない
だが、あのチャートを振るととりあえず死ななくて済む(多分
388 :
NPCさん:2012/08/03(金) 12:08:48.43 ID:???
ていうか、妖精さんチャートって索引だと大惨事表なんだぜ?
振った時点で、登場した妖精さん分のフェアリーポイント貰えるからまず死なないけど。
389 :
NPCさん:2012/08/03(金) 12:57:05.01 ID:???
妖精さんチャート振って大惨事になるか、現実チャート振ってデスイベントに立ち向かうかの二択だからなぁ
しかも後者を選ぶとほぼ確定で死ぬから実質的に選択肢が無いw
390 :
NPCさん:2012/08/03(金) 13:13:54.03 ID:???
@ぐぬぬ・・・って顔をする
↓
A諦める
↓
B妖精さんチャートを振る
↓
@に戻る
って収拾がつかなくなってGMがストップかけるまで続く
391 :
NPCさん:2012/08/03(金) 13:46:48.60 ID:???
収拾付かなくなったら、妖精オチチャート(妖精の名が付いてる割りには祖父率高くね?)が待ってるという。
シナリオ毎に別のチャートだから退屈はしないけど。
私PL 「GMー、このチャート途中から真っ黒に塗りつぶしてありますよー?」
GM 「振ればわかるよ」
YPL 「絶対振らねー。ランキングのポイントは稼ぎ方わかってるんだ、トップでぶっちぎってやる。」
は、どうかと思った
392 :
NPCさん:2012/08/04(土) 23:32:42.25 ID:???
亡国のアキトリプ読んだ
や、FEARリプでも最近見るけど、すごい正統派なPC1と2によるキャンペーン第0話だったなー
赤根GMのシナリオも、コードギアスのシステムにエスカフローネのテイストって新鮮だけどこれが中々悪くない味わい。次回が楽しみ
393 :
NPCさん:2012/08/05(日) 04:30:36.92 ID:???
>>377 DX的にエンゲージしてガチファイトするのが前提の筈なのに、ハヌマーン辺りでエンゲージ離脱から射撃ばかりされているクソ卓を彷彿とさせる
394 :
NPCさん:2012/08/05(日) 07:46:27.87 ID:???
>>393 NAGOYAが当然みたいに言われましても
395 :
NPCさん:2012/08/05(日) 08:29:47.44 ID:???
柔道の試合は基本NAGOYAだと思うけどなぁ
戦闘は何もない限られた空間だし、距離も決まってるし、エンゲージしないと話にならない。
396 :
NPCさん:2012/08/05(日) 09:11:41.46 ID:???
と言うか格闘系ルールってだいたい名古屋じゃね?
ロープ利用したり爆発電流デスマッチが標準になるとか嫌だよ
397 :
NPCさん:2012/08/05(日) 09:31:07.23 ID:???
どんな高達成値だしてもGMが認めなければ判定失敗だからな
ましては特定種族が不利なようにルールがころころ変わるし
オリンピックコンベとはそういうところ
398 :
NPCさん:2012/08/05(日) 09:56:04.17 ID:???
DD'#05リプ
「普段はファンタジー系のSRSベースだから、気分転換に天下繚乱に放り込んでみようぜ」的なシナリオとして完璧な出来だったな
秘剣使いの兄貴のそれっぽいRPとか、実に素敵
399 :
NPCさん:2012/08/05(日) 10:43:16.40 ID:???
ガチ戦闘システム柔術の派生システムなのに
安全性の向上のために導入したルールを悪用して
勝ちに行くからな〜
もう銃とナイフ使って戦う、室内近接戦闘システム使えばいいのに
400 :
NPCさん:2012/08/05(日) 11:56:05.16 ID:???
>>399 あるいみ、相手と組まないようにする・体重で押しつぶす等々…柔術や小具足といった格闘術に先祖返りしてるともいえるな
401 :
NPCさん:2012/08/05(日) 12:11:50.64 ID:???
GM判断で判定の結果が求められる場面だと日本人PLのPCには
絶対に判定を成功させない処理をする事で有名なGMが
今大会の柔道でまたやらかして問題になってたよな
402 :
NPCさん:2012/08/05(日) 12:19:40.77 ID:???
ボクシング・リプでは、一試合だけバイオレンスのルール使ってた奴らもいたよなー
403 :
NPCさん:2012/08/05(日) 12:44:37.59 ID:???
>>397 むしろGMを納得させる判定がバカ高い達成値を求められるという話
種族云々は、冬のコンベンションのスキーだよな影響でかかったの
404 :
NPCさん:2012/08/05(日) 17:13:22.72 ID:???
>>398 BS版待ち民としては楽しみだな
お館様やユッキー系の東方系PCは好みなので
405 :
NPCさん:2012/08/05(日) 18:23:12.40 ID:???
AGEリプ
アセムPL「みんないったい何と戦っているんだ…!?」
フリットPL「Xラウンダー技能のせいでまともに戦えないんじゃ! お前がやれ!」
アセムPL「そうだな。よーし殺す」
キオPL「ええっ!? 説得させてよ父さん!」
アセムPL「言ってる余裕ないだろ。面識ない相手だし普通に落とすぞ」
ゼハートPL「させるかあ! 全力でカバーリングさせてもらうぞ!!」
アセムPL「な……ゼハート!?」
ゼハートPL「ジラードはやらせん! さあキオ! 早く説得を!!」
キオPL「うん! ジラードさん! もうやめよう! 戦う理由なんてないはずだ!」
GM「うーん。じゃあまずXラウンダー技能で判定を……失敗? じゃあ説得不可能です」
キオPL「そんなぁ!?」
アセムPL「もう倒すしかない!」
フリットPL「そうだな。とりあえず撃っとくか……おお、回った!」
GM「あ、それで落ちますね」
フリットPL「……え?」
キオPL「ジラードさーん!!」
アセムPL「台無しじゃないか父さん!」
フリットPL「あ、うん……スマンな」
アビスPL「……そうこうしている間にルナベースを制圧しました」
フリットPL「頼りになるアビス隊長だな」
アセムPL「相変わらず隙のない動きをしてくれるな」
キオPL「うう、ジラードさん……」
406 :
NPCさん:2012/08/05(日) 20:38:25.68 ID:???
AGEリプ
ジラードの秘密が公開されて暴走状態に入った時に「・・・やはりか!」とか言い出すゼハートPLのムーブ。
407 :
NPCさん:2012/08/05(日) 22:32:50.31 ID:???
しかし元副司令のロールプレイがフリットのNPC乗っ取りロールにしか思えねえw
408 :
NPCさん:2012/08/05(日) 23:02:59.23 ID:???
今日のスマプリリプは、ARAルージュ「ノエルと白馬の王子」シナリオを
あかね&なおの2人PC用に改作したもののようだ
409 :
NPCさん:2012/08/06(月) 08:42:25.60 ID:???
>>408 今回のハンドアウトが配られた後で
やよいPL「ねえ、GM。もしかして今回あたしハブられてる?」
GM「あっ!? いや、まあなんつーかPC奇数だし……」
やよいPL「へぇ……いいよいいよ。どうせあたしいらないよね(笑)」
て、感じのやりとりがあってミドルフェイズはすねプレイに走ってたよな、やよい
410 :
NPCさん:2012/08/06(月) 10:17:50.63 ID:???
まあ、やよいのPLは海の家ルールには慣れてるからなー
今回は慣れてないPLに譲ったんだろうな
411 :
NPCさん:2012/08/06(月) 15:57:51.51 ID:???
今年はイカ娘映像版3rdキャンペーンやるんかな?
412 :
NPCさん:2012/08/06(月) 22:32:55.63 ID:???
>>410 譲ったというか、海の家ランダムイベント表の内容を知ってて避けたんじゃ……w
413 :
NPCさん:2012/08/06(月) 22:50:22.38 ID:???
>>412 多分座った位置の関係でマスタースクリーン裏のチャートが見えちゃってたんだろうなw
414 :
NPCさん:2012/08/07(火) 04:31:32.15 ID:???
「ガンダムAEGがっ!」リプの最後のページに「今週のオブライト」のコーナーが見えたのは
俺だけか
「宇宙兄弟」リプの密室セッション、何回目だw
415 :
NPCさん:2012/08/07(火) 06:31:58.27 ID:???
>>414 実はアレ、中身的には1セッションなんだぜ
416 :
NPCさん:2012/08/07(火) 12:10:16.84 ID:???
密室だから暇だろうと思ってFS判定やイベントつくり出したら止まらなくなって全部ぶち込んだ感じだよなw
417 :
NPCさん:2012/08/07(火) 22:19:21.19 ID:???
宇宙兄弟リプはキャラの能力特化だと辛い事あるから、ちょい優秀型が安定してるよな。
A班
PL1「うげ、出目ひでえ、スキル<幸運>使って帳消し、もう一回……よし、成功」
PL2「あ、すいませんトイレ行った後で食料カウンターどっか行っちゃいました」
GM「じゃあ食糧難ね」
PL1「おのれグリーンカード!」
B班
PL3「出目安定だし、スキルも特化とバランスで組まれてるから余裕でしょ」
PL5「頭脳特化のせいで人間関係の表がひどいんですけど」
PL3「じゃあ人間関係余裕ある僕がフォローしとこう『君は実際の年齢よりガキに見えるな』」
PL5「フォローじゃねえwwww」
C班
PL21 「ファンブル」
PL22 「ファンブル」
PL23 「ファンブル」
PL24 「ファンブル」
GM「はい、全滅ね、お疲れ様でした、次のシーンからJAXA職員NPCやってね」
418 :
NPCさん:2012/08/08(水) 12:01:54.55 ID:???
AWリプが絆と裏切りのダブルクロス過ぎてやばいw
敵も味方もロイス操作に本当に力が入ってるなぁw
419 :
NPCさん:2012/08/08(水) 12:24:03.36 ID:???
>>418 加速世界はマスクドヒーローステージだったんかいw
CMで楽しげに笑う能美PLが居たのには全力で突っ込まざるを得ないw
420 :
NPCさん:2012/08/08(水) 15:44:05.00 ID:???
「待ってくれ能美!タクはお前の居所を探るために神通丸を使いすぎてるんだ!
奪うなら俺からにしてくれ…!!頼む…!!」
「何でだ…何でなんだよチユーーーー!?」
「…ハルもタクも私の【秘密】開けてないわよね?」
「あはは、本当だ」
「しかもチユと感情結んでないから情報漏れてこないや」
421 :
NPCさん:2012/08/08(水) 16:50:14.33 ID:???
ワロタw
そういえばダブルクロスでもリバースハンドアウトがシステムとして追加されたからそういう遊び方出来るのかw
422 :
NPCさん:2012/08/08(水) 18:30:18.13 ID:???
実際はチユの舞台裏行動でもっ先に状況伝達するわLV4上がってシトロンモード2で切り札用意とかカオスフレアとかだとフレア投げたくなるロールばかりだけど、まあ仕方がないかw
423 :
NPCさん:2012/08/08(水) 18:43:37.82 ID:???
予約注文しといたBSプレミアム誌の未来少年コナン総集編リプ読了
噂には聞いてたけど、PC1の清々しいまでの身体系能力値&運動系スキルの全振りの成果による、
物理行動判定全般における高達成値の連発を実際に読んでみると凄く驚かされる
こうした派手な物理行動を実現させたGMやPLの個人的テクが、
後のルパンやジブリ関係のリプにシステムとして昇華・実装されたのかと思うと感慨深い
424 :
NPCさん:2012/08/08(水) 18:49:24.08 ID:???
昔、衛星アニメ劇場リプレイで毎週コナンリプ読んでたが面白かったなぁ。
太陽エネルギーとかギガントとかギミック面白いし。
ロビンフッドの大冒険リプも面白かった記憶。ロリコン(兄)、ショタコン(妹)、ロビン、ヒロインの素敵な恋愛模様も
425 :
NPCさん:2012/08/08(水) 18:54:02.42 ID:???
>>424 クラス:ノーブル単体だったヒロインがいきなりクラス:サイキックを追加します!とか言ってダイナシ感満載になったり
クラス:シスター(見習い?)単体だったヒロインその2が兄様の仇!!という事で兄から貰ったペーパーナイフでロビンを刺します!と言ったり次のシーンに登場したらクラス:騎士追加で兄の後ついで騎士団長になってたアレか。
426 :
NPCさん:2012/08/08(水) 19:12:20.47 ID:???
未来少年リプはダイスが擬人化されてた珍しいリプだったね
427 :
NPCさん:2012/08/08(水) 20:34:40.63 ID:???
ヤッターマンだってダイスが擬人化されてたでコロン
428 :
NPCさん:2012/08/08(水) 23:20:44.91 ID:???
未来少年リプは、フィジカル一辺倒のPC1が凄かったなぁ。
落下ダメージを肉体でキャンセルするは、有り得ない難易度の登攀を成功させるはと。
拘束具外れないか判定したらクリティカルで壁毎剥がれるってのも凄かったな。
429 :
NPCさん:2012/08/08(水) 23:21:12.28 ID:???
本部長PC「NHK誌の話だと!?何故私を呼ばん!!」
430 :
NPCさん:2012/08/08(水) 23:44:56.52 ID:???
ほら発売日がAGEリプと完全にかぶった上に
帯の煽り文句がトリプルガンダムと購買層をひきつけたからさ…中身はアレだったけど
ヘルベルトさん挿絵のドヤ顔ダブルリングとか
悪い社長や天を彷彿とさせる一人ボケツッコミとか凄くいい仕事したのにな
431 :
NPCさん:2012/08/09(木) 01:35:55.48 ID:???
>>427 タイムボカンリプはイッパツマンで
「変身してる振りして実は高性能義体を超能力技能で操っていた」って
すんげーマンチくさい技に吹いた思い出が
432 :
NPCさん:2012/08/09(木) 08:24:48.80 ID:???
未来少年リプに擬人化PCなんていたっけ?
と思ったがアイツかw
433 :
NPCさん:2012/08/09(木) 11:54:57.91 ID:???
船長の名はダイス
434 :
NPCさん:2012/08/09(木) 12:17:56.83 ID:???
パワードスーツタイプのあれのことかと思ってたが、船長のほうか(笑)
435 :
NPCさん:2012/08/10(金) 20:22:16.77 ID:???
ところで、もうすぐアベンジャーズリプが発売な訳だが、
あの面子のシンドロームって何になるだろうか。
(いや、別にブラッドでもスタイルでもいいんだけど)
436 :
NPCさん:2012/08/10(金) 21:14:08.72 ID:???
GM独自のものも含め、あらゆるDロイスがありそうだなあ
437 :
NPCさん:2012/08/10(金) 21:40:53.12 ID:???
超てきとーに。
アイアンマン:ブラックドック/ノイマン
キャプテンアメリカ:エグザイル/キュマイラ/ハヌマーン
ソー:ブラックドックピュア
ハルク:キュマイラピュア
ホークアイ:高レベル<射撃>他持ち一般人
ブラックウィドウ:高レベル<交渉>他持ち一般人
438 :
NPCさん:2012/08/10(金) 22:07:38.61 ID:???
AWリプレイ12巻みてたんだがサーベラスさん、三重人格で災禍の鎧装備前提で人工的に生み出されたメタルカラーだったんだな。
鎧自体は封印しちゃったから今のところ困らないけど物理無効とか加速世界最硬のタングステン装甲とかの説明みてると中の人、サンダーじゃね??とか思っちまうな(笑)
439 :
NPCさん:2012/08/10(金) 23:47:02.99 ID:???
クリムゾン姉さんのアレがTVアニメリプ化だと・・・現実ってのは悪夢よりタチ悪いな
>>ダイス
PC所属団体が「ダイス」ってものありましたな
440 :
NPCさん:2012/08/11(土) 17:32:22.33 ID:???
プリティーリズム第2版リプ。
GM「今日は第1版時代のリプレイからゲストするよ」
PLら『おー』
GM「せっかくなので、今日はこのルルブを使うよ」(ガンダムTRPGを取り出す)
PLら『おー?』
GM「……と見せかけて、実は…(ルルブのカバーを取り外す)……タイムボカンRPGです」
PLら「お、おう…」
どうしてこうなった。
441 :
NPCさん:2012/08/11(土) 17:46:25.36 ID:???
>>438 それ言ったらキリトさんの中の人もサンダーじゃね?w
442 :
NPCさん:2012/08/11(土) 20:50:10.66 ID:???
そういやAW、NPCの投稿募集とかしてたんだな
しかし装甲の材質がチョコレートのアバターです、とかいうのを投稿してくる方も投稿してくる方だが
女性型アバターのその装甲の材質が気になるのでちょっと触ってみます、まではいいとして
「空腹に抑えがきかなくなって、そのチョコレートスティクを夢中でペロペロと舐めまわします!」
とか商業リプで言い出すハルのPLマジかっけー
443 :
NPCさん:2012/08/11(土) 20:56:26.14 ID:???
>>442 むしろあれは<くいしんぼ>の意志判定をGMに要求されてファンブった挙句
横で見ていた担当氏がフィーバーして挿絵指定したんじゃねw
444 :
NPCさん:2012/08/11(土) 21:20:06.72 ID:???
衝動判定失敗からの衝動:飢餓の演出としては上々だな
明らかに常軌を逸していてw
445 :
NPCさん:2012/08/11(土) 22:51:09.38 ID:???
ハルユキPLの衝動が飢餓なのは分かったが、他のPL達の衝動は何だろう?
まあ、もっ先PLは闘争だろうな
446 :
NPCさん:2012/08/11(土) 23:22:26.09 ID:???
殺意じゃないのか
447 :
NPCさん:2012/08/11(土) 23:41:21.16 ID:???
ハカセ君は自傷しかないな
448 :
NPCさん:2012/08/12(日) 02:48:13.87 ID:???
prprが≪枕事≫技能の代用になってた辺りドン引きです。
ショコラたん、あれ感じてたよね指先なのに
449 :
NPCさん:2012/08/12(日) 19:49:16.22 ID:???
咲-Saki-阿知賀編リプ、みんな演出やりたい放題だな
450 :
NPCさん:2012/08/12(日) 20:44:00.36 ID:???
451 :
NPCさん:2012/08/12(日) 20:54:47.20 ID:???
AWリプ
沖縄弁を直接文字起こしするのはやめて欲しかった・・・注釈無しだとわかりずらい・・・
>>438 3重人格に見せかけて・・・だとおもう。PLは一人っぽいし。
>>442 GMが自分用に使用したブリキライターもなw
452 :
NPCさん:2012/08/12(日) 20:56:59.30 ID:???
>>451 でも実際に三重人格だとしたら……
アルゴン・アレイの外道BBA度がめちゃくちゃあがるんだが。どんな事をしてトラウマ植え付けたんだよ!?と
453 :
NPCさん:2012/08/12(日) 23:21:01.52 ID:???
今回のスマプリリプ
今回はどうもTRPGではなくボードゲームだったようだ
あとクライマックス戦闘は著者の創作だよな、蛇足臭強すぎ
454 :
NPCさん:2012/08/13(月) 08:51:03.64 ID:???
トータル・イクリプスリプ
クリスカPL「救助がくるまでどれぐらいかかると思う?」
唯依PL「GM、どうなんです?」
GM「早ければ一日、遅くても一週間ですね」
唯依PL「早ければ一日、遅くても一週間というところだ」
ユウヤPL「じゃあ水源は確保しときたいところだな。薪もそろそろ少ない?」
GM「ええ、拾い集める必要はありそうですね」
ユウヤPL「じゃあ俺が拾ってくるから怪我人は休んでろ」
クリスカPL「いや、私も一緒に行こう。体は大丈夫だ。自分の体だからわかる」
ユウヤPL「えー? 薪拾いの判定は簡単だろうから、俺だけで十分だろ?」
クリスカPL「2人で話したいことがある。いいかな中尉?」
唯依PL「いいぞ。行ってこい」
ユウヤPL「ちょっと前に倒れた奴への扱いじゃねーぞ」
唯依PL「データ的には問題ないはずだ」
ユウヤPL「結局判定に失敗して倒れかけてんじゃねーか!」
クリスカPL「うっ、頭が痛い……」
ユウヤPL「なんでこんな無茶すんだよ!? 個人的感情ではなく冷静に判断するキャラじゃねーの!?」
クリスカPL「うう、頭が痛い……と倒れかけるぞ」
ユウヤPL「……抱き留めます」
クリスカPL「私に触れるな!」
ユウヤPL「無茶言ってんじゃねーよ! お前ら2人だけなら両方死んでるぞこれ!」
唯依PL「そこに現れるこの私。さあ修羅場だ!」
ユウヤPL「怪我人が勝手に出歩いてんなよ! 火の見張りはどうしたんだよ!?」
GM「登場判定には成功してるから問題ないですよ。どうします?」
ユウヤPL「……まずは二人を説得して洞窟に戻ります。ああ、薪拾いの判定は?」
GM「え、薪を拾うのに判定いりませんけど?」
唯依PL「えっ」
GM「ちなみにたき火が消えてないかは幸運判定です」
唯依PL「えっ、あっ、やば……成功! 幸運判定は成功です!」
ユウヤPL「勘弁してくれ……」
455 :
NPCさん:2012/08/13(月) 09:38:13.00 ID:???
自制判定失敗しまくりなPCばかりということか
456 :
NPCさん:2012/08/13(月) 09:39:58.88 ID:???
TEリプレイ、女性陣が主人公にデレはじめたのか?
457 :
NPCさん:2012/08/13(月) 11:09:37.33 ID:???
ハンドアウトでデレるように伝えてあるからな>TEリプ
PLはわかってても、PCがついてけてないがw
458 :
NPCさん:2012/08/13(月) 13:24:32.92 ID:???
チラ見したのが面白かったのでココロコネクトリプをまとめ読みしたよ!
秘密システムって日常物とも相性がいいんだな……
問題の解決手段が冒企的ダイナシズムに溢れてるのはご愛嬌だがw
459 :
NPCさん:2012/08/13(月) 22:47:51.38 ID:???
境界線上のホライゾン5上リプレイをやっと読了
当初の予想通り登場人物が増えすぎてどんなPCだったか思い出しなら読まないといけない奴が増えてきてる。
ていうか、1PL2PCが多いっていうか、1カップル毎にPLがついてる感じなのかな?
大体どっちかが活躍してるシーンではもう一方がNPC化してる雰囲気だし
460 :
NPCさん:2012/08/13(月) 22:54:52.31 ID:???
終わりのクロニクルリプレイから大体そんな感じだったなー。
まあ、カップル多いほうが読み手として盛り上がるのは事実だし、
相方がピンチになればPLのモチベーションも上がるから、
自分としては上手いマスタリングだと思うよ。
なんだかんだいってキャンペーン全体でのPCは多いけど、
1シナリオ毎に活躍する人数は限られてるから、処理も重くならないし。
461 :
NPCさん:2012/08/13(月) 23:19:22.86 ID:???
カップルを同時に出すと、両者間でロールが飛び交って他と絡まなくなる恐れもあるしなぁ……
あのPL共なら上手くやるだろうとは思うけど、危険度を下げておくに越した事は無いし
ところでホライゾンの元・敵NPC達って「味方になると弱体化する法則」に当てはまらんよなぁ
成実なんかデータ的には弱体化してるのに強者の風格は増したようにしか見えんw
462 :
NPCさん:2012/08/13(月) 23:21:45.28 ID:???
「すみませぇえん!うち弱いんで、今からでも武蔵の仲間にして下さぁーーい!」
リプXのこのセリフだけで真田信之にーちゃんが好きになりました、まる
463 :
NPCさん:2012/08/13(月) 23:38:22.78 ID:???
>カップル
スマプリGM「〜と言う訳で、女の子同士で仲が良い5人グループ、と見られているので
君達以外のクラスメートは花火を見る際にはなんだかカップリングが成立しつつあるね」
PL「( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )」
464 :
NPCさん:2012/08/14(火) 00:37:58.95 ID:???
キマシ
465 :
NPCさん:2012/08/14(火) 01:46:44.39 ID:???
まぁPC1←→他全PC・NPCのハーレム物も
さすがに食傷気味というか……
ISリプGMがコンベのGMサボってコミケいってたのがバレて
キャンペーン消滅(打ち切り最終回すらなしの大人の都合処理)になったのが
ミソのつき始めかねぇ
466 :
NPCさん:2012/08/14(火) 01:50:40.55 ID:???
>>461 リビルドで装備を切ってヒーローポイントに変えてるだけじゃね?
ホラっつーか川上系のシステムって、戦闘判断判定さえ通せば割と何とかなるから、振り直しは強い。
467 :
NPCさん:2012/08/14(火) 16:00:19.28 ID:???
相方PCから応援援護もらってるのが大きい気がする
468 :
NPCさん:2012/08/14(火) 22:24:13.99 ID:???
「今回のプレイはドカベンリプを参考にしますた」
おい
姉の母校PLおい
469 :
NPCさん:2012/08/14(火) 22:40:25.51 ID:???
>>468 つか相手校PLがドカベンリプ読んでないのうかつじゃね?
PLとしては相手校の方が格上なんだしさ
470 :
NPCさん:2012/08/14(火) 22:47:54.18 ID:???
まあ、あれは本場の北米のPLも見落としがちなコンボだからなぁ。
《アピールプレイ》は必須スキルになってるけど、
だからこそなぁなぁで済ませちゃいそうになるんだろうね。
471 :
NPCさん:2012/08/14(火) 22:57:10.16 ID:???
>>461 一部の大罪武装がそういう役割なんじゃなかろうかと
472 :
NPCさん:2012/08/15(水) 00:00:40.93 ID:???
と言うか刃牙リプってアレでキャンペーンクエスト達成って解釈でいいのか?
473 :
NPCさん:2012/08/15(水) 00:08:40.28 ID:???
マスターが達成したって言ってるんなら達成だろw
474 :
NPCさん:2012/08/15(水) 00:12:52.46 ID:???
烈海王PL「えーと、私のEDシーンが無いんですが…」
475 :
NPCさん:2012/08/15(水) 00:50:21.92 ID:???
EDどころかミドルの途中だったろw
476 :
NPCさん:2012/08/15(水) 08:52:15.27 ID:???
烈さん、ようやくクライマックスに入ろうかってところで中断されて
卓の外からずっと見てるだけって…ヒドスwww
477 :
NPCさん:2012/08/15(水) 08:58:51.53 ID:???
>>472 データ的にラスボスに勝つ目が無いから、デウスエクスマキナ・チャートを振って終わったんじゃないのか
478 :
NPCさん:2012/08/15(水) 09:10:37.53 ID:???
データ上の不利をひっくり返して勝利したキャラなんて珍しくもなかったような
479 :
NPCさん:2012/08/15(水) 10:31:25.19 ID:???
いやそう言う次元じゃないんで
480 :
NPCさん:2012/08/15(水) 10:57:48.00 ID:???
GMへのダイレクトアタックが成功したんだろ
481 :
NPCさん:2012/08/15(水) 13:56:02.43 ID:???
スカーフェイスの作画担当を拉致った元プロボクサーをどうやってダイレクトアタックすりゃいいんだよ
482 :
NPCさん:2012/08/15(水) 14:08:49.68 ID:???
社会戦かな
483 :
NPCさん:2012/08/15(水) 14:11:38.95 ID:???
つまり土下座か
484 :
NPCさん:2012/08/17(金) 23:20:45.10 ID:???
アベンジャーズリプ見てきた
とりあえず、PLどういつもこいつもロキいじりネタに気合入れすぎw
485 :
NPCさん:2012/08/17(金) 23:39:56.97 ID:???
ドイツでのキャップ登場判定成功シーンは格好良かったなぁ……
クリティカルしたからってNPC乗っ取って喋り出したのには笑ったけど
486 :
NPCさん:2012/08/18(土) 00:26:30.92 ID:???
バキリプはあれバキが精神攻撃で勇次郎に圧勝した演出じゃ…
487 :
NPCさん:2012/08/18(土) 01:02:43.24 ID:???
アベンジャーズリプは神崎スレじゃないか?
ハルクさんやめてロキさんのHPはもうゼロよ
488 :
NPCさん:2012/08/18(土) 01:11:03.38 ID:???
「僕たちは全員がGM(監督)ですから」(キリッ
姉の母校PLおい2
まあSSKは「もし灘高が全力で甲子園を攻略しにきたら」を素でやるトコだしナァ
兎も角なんかオモロイ事やるハズだから録画オヌヌメしとくワww
489 :
NPCさん:2012/08/18(土) 12:06:01.80 ID:???
バキGM「このキャンペーン飽きたから終わります」
490 :
NPCさん:2012/08/18(土) 19:13:22.49 ID:???
姉からTEL「スタンドで応援してたら同級生の上田兄が倒れたw」
ちょwオモロイのはそっちかよww
491 :
NPCさん:2012/08/18(土) 22:38:20.27 ID:???
見立てしないレスは決断力チェックに成功してからにしろ
492 :
NPCさん:2012/08/18(土) 22:46:47.32 ID:???
NGさえッNGIDさえできれば!(ビクンビクン)
493 :
NPCさん:2012/08/18(土) 22:59:37.89 ID:???
咲-Saki-リプ、末原PCはアレはリビルドしたということなのか余った経験点でネタにはしったのかどっちなんだ?
494 :
NPCさん:2012/08/19(日) 11:33:40.31 ID:???
>>471 宗茂砲のことかーーー
今回に至っちゃ「大罪武装は命中が悪いんですよ」(外れたことはない。妨害で外された事はあるが)「止められてナンボ」とかえらい事いわれてるしw
あれデータ弱体じゃなくPLのダイス運低下の呪いじゃねーのかw
495 :
NPCさん:2012/08/19(日) 13:23:40.94 ID:???
宗茂砲はGMが確実にインタラプト切ってくれる範囲ボルテクスと解釈してる
496 :
NPCさん:2012/08/19(日) 14:08:09.19 ID:???
PLもどうせ打ち消されるのが分かってて撃つしな
497 :
NPCさん:2012/08/19(日) 17:48:41.65 ID:???
ゼハートPCが精神攻撃対策何も取ってないから速攻で洗脳された件
498 :
NPCさん:2012/08/19(日) 18:32:39.10 ID:???
なんか独裁鳥取の古参と新人みたいな会話だったな
499 :
NPCさん:2012/08/19(日) 19:37:04.76 ID:???
AWリプ
ああいうのを吟遊GMと言うんだろうか
500 :
NPCさん:2012/08/19(日) 19:38:47.05 ID:???
SAOは文庫版リプレイ読んだけど、どうも敵がなぁ……
完璧な仮想世界作ったから人間引きずり込んで殺し合いDAZEって……
お前それゲームクリエイターとしても仮想世界創造者としても間違ってるだろうとw
501 :
NPCさん:2012/08/19(日) 20:06:38.84 ID:???
>>500 よし1巻ラストと4巻ラスト付近をもっかい読んでくるんだ
502 :
NPCさん:2012/08/19(日) 20:17:14.94 ID:???
>人間引きずり込んで殺し合いDAZE
こんな認識自体が間違ってるからなぁ
あれ極度のリアリティ厨なだけだろ
PC死んだらPLも氏ねというw
503 :
NPCさん:2012/08/19(日) 21:06:49.40 ID:???
プレイヤーが楽しめてない時点で困ったちゃんだしねえ
504 :
NPCさん:2012/08/19(日) 21:07:00.18 ID:???
ちうか、シナリオの黒幕が頭おかしい事に何の問題も無いだろw
505 :
NPCさん:2012/08/19(日) 21:54:13.72 ID:???
頭おかしかったお陰で後々も苦労させられるんだよなw
まあ嫁と愛人と現地妻と義妹を手に入れる代償だと思えば……ちょっとリスクでか過ぎるが
506 :
NPCさん:2012/08/19(日) 23:02:31.68 ID:???
>>500 かやえもんGMは肉入りのPCじゃないと満足出来ないリアリティ厨だからなぁ
最終的に筋を通すとはいえ、キリトPLの今後の苦労が偲ばれる
今週のAWリプ
恵PL「このケーブルぶっこ抜けば、姫は私の手の届く所に帰ってきてくれるよね?」
もっ先PL「ヤメレw」
ルカPL「ネェネェが抜けたら、クエスト失敗しちゃう」
マナPL「こんな事もあろうかと、私はケーブルをもう1つ用意してたんですよwさあ、恵PLさんかむひや〜w」
恵PL「姫、私来たよ(ドヤァ」
GM&PL一同「魔女っ娘アバターかよwww」
もっ先PL「これはヒドイwどんなトラウマがこのアバターを産み出したんだ(ワナワナ」
いやマジでwww
507 :
NPCさん:2012/08/19(日) 23:07:47.62 ID:???
>>506 フィールド属性強制書き換えとか凶悪だよなぁ。どんなトラウマ/願望を抱いていたのやら
カオスフレアでいきなり水中/真空/結界外に叩き込まれるようなもんだし
508 :
NPCさん:2012/08/19(日) 23:21:42.62 ID:???
>>506 マナPCのあれはGM質問系スキルの演出か
リアル側のPCが使っていいスキルなんだな…w
509 :
ダガー+きえええー:2012/08/19(日) 23:27:49.33 ID:KEJxrUGP
ゲージも溜めずに使ってたあたり、アレはまさか心意ルールなんじゃ……
移動能力カテゴリの心意とか?
僕Hリプ
PC1「(グリムワールドサプリの回復エロ魔法のルールを読み込んで)
……オレ、そろそろ負けロールしようと思うんだ!
うおおおー突撃ー(棒」
510 :
NPCさん:2012/08/19(日) 23:30:08.98 ID:???
>>508 川原系システムは割とシステム外スキル大目だからなぁ
いや《ユタの血》は他のシステム外スキル(もっ先の色変えとか)に比べるとぶっちぎりでチートだけどw
511 :
NPCさん:2012/08/19(日) 23:31:16.77 ID:???
>>509 原作者はTwitterで「必殺技」だって言ってたけどなアレ。
ゲイルスラスターみたくステージ開始時に満タンスタートor演出の都合で最初からゲージ溜まってたか
512 :
NPCさん:2012/08/20(月) 00:29:32.16 ID:???
つか、番外編で
もっ先:PC1
ルカ:PC3
マナ:PC4
で、恵が遅れて来たPC2見たいに見えるのがなんともw
というか、沖縄編前編もやっぱり長いOPフェイズの後にミドル1クリキンとの邂逅だったし、あの構成GMの趣味なのかな?w
513 :
NPCさん:2012/08/20(月) 01:13:12.30 ID:???
黒子のバスケリプレイ
「サポート特化とかPC1がそれだと商業的にしんd・・・どうしたって限界が来るからリビルドしろ」ということですか?
514 :
NPCさん:2012/08/20(月) 06:53:43.18 ID:???
>>507 恵PL「大好きだった魔女っ娘アニメの最終回が見れず、ニコ動やつべも即削除、BDは高くて買えなかったトラウマがorz」
もっ先PL「………」
マナPL「必殺技は?」
恵PL「放送地域と放送時間が変われば良いなって願望がorz」
もっ先PL「………………」
こんなんだったりしてwww
>>512 クリキンPL「どーせ俺様ちゃんはただのネジなのさorz」
515 :
NPCさん:2012/08/20(月) 15:56:36.93 ID:???
カンピオーネ!リプ
つくづく面倒だな、権能の発動条件。
速攻でクリアされた山羊の「対象が民衆の敵」や猪の「巨大な物が対象」程度ならまだいいんだが。
516 :
NPCさん:2012/08/20(月) 17:49:20.62 ID:???
>>515 アテナ撃退したとこまでしかまだ見てないが、素直にぶっ殺してアテナの権能も奪ってれば便利だったんだろうなぁ
517 :
ダガー+きえええー:2012/08/20(月) 23:36:23.17 ID:mMpWbeVM
>発動条件
PC3「ちゅーですか?ちゅーなんですね!?」
PC2「実は必要じゃないんだけどまあいいか……」
PC1(新紀元社の資料とか読んで必死に解説セリフを覚え中)
>514
泣けるw
518 :
NPCさん:2012/08/20(月) 23:48:29.38 ID:???
あれはPLが調子乗って1シナリオ1回とかクライマックス限定とかの特技をとりまくった結果だからなあw
519 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:55:48.97 ID:???
>>513 アレはPLが「そろそろキセキを自分でぶん殴…攻撃したいので」
って言い出したんだとばかりw
合宿セッション予定あるから経験点もかせげるし
520 :
NPCさん:2012/08/22(水) 01:47:10.26 ID:???
ソードアート・オンラインリプレイ
竜の〇〇で装備品作るのはよくある話だけどよりにもよってうんこ・・・
薬とかならまだ納得もするけど装備品なのにうんこ・・・
521 :
NPCさん:2012/08/22(水) 02:16:23.50 ID:???
○○の体内で精製された〜ってフレーバーのアイテムは良くあるけど
あまりに身も蓋もない解釈だとは思うw
522 :
NPCさん:2012/08/22(水) 07:51:36.26 ID:???
痰やゲロで作られるのは良いのか!?
まあ、キリトPLが脱出の際に剣を突き立ててるから、鱗とか爪なら良かったんだがなw
523 :
NPCさん:2012/08/22(水) 10:36:48.50 ID:???
薬も装備もごっちゃになってる、妙なつくりの
アイテム名作成チャートでも振ったんだろうか
524 :
NPCさん:2012/08/22(水) 11:49:21.02 ID:???
未探索の千年前の遺跡の宝箱からにくとか弁当が出てくるのはTRPGの日常
525 :
NPCさん:2012/08/22(水) 11:53:01.81 ID:???
ROでも「アレ」っていう名の見た目まんまな頭装備あるからなぁ
ROの影響強いらしいからその絡みじゃないか?
526 :
NPCさん:2012/08/22(水) 13:08:22.29 ID:???
>>520-521 GM「竜の体内で生成され、…」
キリトPL「つまりうんこ?」
一同「……。」
キリトPL「うんこ?」
一同「……。」
キリトPL「う…」
GM「それでいいよ…」
527 :
NPCさん:2012/08/22(水) 16:13:56.96 ID:???
>>517 でもハンドアウトでウルスラグナは指定されてたんじゃね?
ゴドウ:という訳で、頑張ってクライマックス限定スキルを取ってみた
GM:GMとして、再現性は有難いがそれ戦えるんです?
ゴドウ:<交渉>系技能あげたからミドルはそっちで頑張るよ、エリカもいるし(笑)
エリカ:あ、私恋愛感情結んだキャラクターがシーンに居ると強くなるスキルとるから。王の従者のフレーバーともピッタリね!
とかなんとか
SAOリプ
GM:はい、というわけで今日のゲストPC、リズベットさんです。
リズ:ところでさー、なんでハンドアウトであたし振られるところまで指定してあるのー?(笑)
GM:すいません、セッションの企画が時系列順じゃなくて(笑)
リズ:盛大に振られて読者に訴えかけてやるー(うがー)
というやりとりがあったとかなかったとか。あ、あの回のアスナさんはNPCです
528 :
NPCさん:2012/08/22(水) 16:41:36.71 ID:???
>>527 アスナさんはきっとリハビリ中だったんだ
脳内だとALO後設定(笑)
529 :
NPCさん:2012/08/22(水) 18:03:36.94 ID:???
>>528 リズってアスナの二枚目のキャラなんじゃね?
530 :
NPCさん:2012/08/22(水) 18:07:52.07 ID:???
>>529 コネ:鍛冶屋
を今回はPCとしてつかいますねー。
ありえるから嫌だw
531 :
NPCさん:2012/08/22(水) 20:13:18.74 ID:???
>>529 PL同じだとエンディングフェイズのアスナ登場が酷いシーン過ぎるw
532 :
NPCさん:2012/08/22(水) 20:21:29.11 ID:???
>>531 むしろPLが同じだからこその所業と考えると……w
533 :
NPCさん:2012/08/22(水) 21:26:52.21 ID:???
人のPC使ってあれはあんまりよくないけど、自分のPCなら逆に納得がががw
534 :
NPCさん:2012/08/22(水) 21:41:17.64 ID:???
DOGDAYSリプレイ
数の暴力怖い
バッドステータス怖い
やっぱり携帯電話は所持しておくべきだよねー 召集機能付き・・・だと・・・
の3本でお送りしました
535 :
NPCさん:2012/08/22(水) 21:42:29.33 ID:???
うん、'つけような?
536 :
NPCさん:2012/08/22(水) 21:50:13.54 ID:???
>>520 ドラクエ8の錬金装備にも、確かドラゴンのふんを使うというのがあったな。
537 :
NPCさん:2012/08/22(水) 22:45:44.62 ID:???
確かFSSリプの高価な宝石ドラゴンドロップは分泌物、とされてた筈。
すえぞうは吐き出してた記憶がある。
538 :
NPCさん:2012/08/22(水) 22:47:52.83 ID:???
世界樹システムの4版でも、ワンダリングモンスターのドラゴンが糞撒き散らしてたし
これはグローバルスタンダードなるで
539 :
NPCさん:2012/08/22(水) 22:50:43.82 ID:???
ルナルでもパワーストーンは〈龍〉の体液とか分泌物が固まったものだったよな
540 :
ダガー+きえええー:2012/08/22(水) 23:30:25.74 ID:+Tzh6gtn
混淆世界ボルドーのカーバンクルも竜の脳腫瘍からできてたしナ。
ところで次シナリオのムバーン編マダー?
541 :
NPCさん:2012/08/23(木) 12:10:58.82 ID:???
今更ながら「チャーリーとチョコレート工場」リプ読了。システムはガープスかな?
戦闘ゼロで、探索オンリーに進行する現代ファンタジーシナリオって自分には珍しかった。
PLが5人いるけど(たぶん子供がメインPCで親がサブPC)、
NPCの不興を買ったら速攻で脱落だから意外と緊張感があったな。
若干、チャーリーが有利な特徴取りすぎじゃね?って思ったけど、きっと
キャラ作成時に使ったダイスロール表のせいなんだろう。財産は「赤貧」だし。
542 :
NPCさん:2012/08/23(木) 12:50:28.44 ID:???
あれGURPSじゃなくてWARPSだろ
543 :
NPCさん:2012/08/23(木) 14:33:57.73 ID:???
>>542 確かにマイクの脱落シーンは、モロに抑制力チェック失敗って感じだったよね
544 :
NPCさん:2012/08/23(木) 20:36:54.46 ID:???
>>541 「チョコレート工場見学シナリオです。最後まで残ったら『賞品』がもらえますので頑張ってください」
ってシナリオでプレイヤーを募集したら、参加者の殆どがマンチ気味に作成しまくった中、
初心者だけが「貧乏な男の子で、お爺ちゃんと一緒に来ました!」って作っちゃった印象
545 :
ダガー+きえええー:2012/08/23(木) 21:05:20.20 ID:THbpJfJF
あのリプレイ、メリケンスイーツなモンだから
日本人には全く美味そうに見えないトコがかなり問題のような気がする。
546 :
NPCさん:2012/08/23(木) 21:09:51.06 ID:???
スターウォーズリプの青い牛乳とか、ブレードランナーリプの四つ頼んでる蕎麦とか
メリケン系システムの種別:食事のイラストはだいたい不味そうな印象
547 :
NPCさん:2012/08/23(木) 21:23:49.32 ID:???
ブレードランナーの蕎麦はあれで合ってる
サイバーパンクの飯は不味そうなもんだから
548 :
NPCさん:2012/08/23(木) 22:59:46.15 ID:???
カード状の食い物重ねて喰うカードフードだっけ?あれにはちょっと憧れた
549 :
NPCさん:2012/08/24(金) 07:22:17.51 ID:???
この中に1人妹がいるリプ
芽依PL「私は施設に1歳か2歳の時に拾われたので正確な年齢がわからないので妹かもしれないと匂わせます」
って、1歳と2歳なんて大違いだから混同するわけねー
やっぱり頭おかしいリプだ
550 :
NPCさん:2012/08/24(金) 14:57:44.83 ID:???
やっぱりCSTのリプレイなんざ地上波で流しちゃいけなかったんだよ!
マトモな女が一人も居ないじゃないかw
551 :
ダガー+きえええー:2012/08/24(金) 21:49:15.04 ID:JciY3Sdh
「あざといだけの萌えリプだと思ったらマジキチカルテットでござった」は
実は結構鉄板だからな……
552 :
NPCさん:2012/08/24(金) 22:03:04.55 ID:???
アニメ版ミルキィホームズリプの悪口はやめるんだ!
NWリプのフォートレスのごとく推理関係のルールが使用されなかっただけなんだ!
553 :
NPCさん:2012/08/24(金) 22:41:18.78 ID:???
PSPリプの方はちゃんとルールブック通りに運用してた
554 :
NPCさん:2012/08/25(土) 07:55:33.56 ID:???
2ちゃんアニメ板AWスレリプ
読者A「チユPLマジビッチ!」
読者B「よくもタッくんPLを泣かせたなー!」
読者C「能美PLマジUZEEEEEE!」
読者D「NPCの坊主マジDQN!」
おまいらがマンマルカワユス病に罹患していたのは分かったから、少しもちつけ
AWリプの基本は「上げて落とす、その上で這い上がる」だぞ
電撃版リプ既読のビーターとしては、きちんとハルユキPLの成長の描写やハル豚のオーク化とかなかなか良い改変があって満足でした
555 :
NPCさん:2012/08/25(土) 08:59:51.05 ID:???
リプ、というにはちとキツいようなw
昨日のリアルリプのテレ東PLが通常プレイで安心した。
首相PLのシーンが来たのにガン無視して別作業っていつもながらヒデエw
556 :
NPCさん:2012/08/25(土) 09:01:57.91 ID:???
>>549 ミドルフェイズの回想シーン読み直してたんだけどさ、
ページのハシラ部分に、注釈として「雅の母」って名前が出てるんだけど、これどうなの…?
557 :
555:2012/08/25(土) 09:02:35.10 ID:???
558 :
NPCさん:2012/08/25(土) 10:11:08.40 ID:???
積んであったカンピオーネ!リプ一気読みした
加護ぶつけ合って相殺とか実にFEAR
周りへの被害をキャンセルできない結界はアルシャードセイヴァーか
あと1話だけ凄い速度だったな。違うルール使ってたのかしら
559 :
NPCさん:2012/08/25(土) 10:14:37.98 ID:???
S=F EX使ってたんじゃね?圧縮率的に
560 :
NPCさん:2012/08/25(土) 12:38:42.16 ID:???
映画版なのは2thリプレイ見てきた。1thと変わらないPLの経験点持ち込みぶりに大笑い。はやてのPLは経験点なしかと思ったが、もしかして闇の書の防衛システムに名前つけたり別武装化したりするのに経験点使ったのか?
561 :
NPCさん:2012/08/25(土) 12:43:18.65 ID:???
1st、2ndな
はやてちゃんはヴォルケンの3人に経験値集めてもらっとるんや
562 :
NPCさん:2012/08/25(土) 12:46:23.50 ID:???
>>561 つまりリンカーコアは経験点、と?
ヴォルケンズを使って経験点稼ぎをさせるとは、はやてPLマジクレバー
563 :
NPCさん:2012/08/25(土) 12:56:49.60 ID:???
あぁヴォルケン相手にリンカーコア集めのセッションGMやって
その経験値を全部つぎ込んでるからな
564 :
NPCさん:2012/08/25(土) 20:15:07.92 ID:???
今更だけどBLEACHリプレイ、総隊長が普通に始解で奪われた副隊長の卍解ごと敵をフルボッコにするんだろうなーと以下略
ってかいい加減、死神PL陣に勝ち星をry
兄様PLまさかの生死判定ファンブルっぽいし
565 :
NPCさん:2012/08/25(土) 23:11:04.39 ID:???
ONE PIECEリプレイ
やっぱりシーン全体攻撃はデメリットがきついなあ
566 :
NPCさん:2012/08/26(日) 12:32:28.86 ID:???
つかなのはムービーリプは「リプレイだから実プレイから編集してあります
(だから不都合な部分は削除したりPCの活躍を誇張しチェたりします)」が
公式設定だったような
567 :
NPCさん:2012/08/26(日) 14:06:43.08 ID:???
成る程
レジアスPLがSTSであんな真似をしでかしたのは、その辺に遠因があるのかもな
568 :
NPCさん:2012/08/26(日) 14:16:34.41 ID:???
>>564 ほら、総隊長は注ぎ込んでる経験点が他のPCとは桁が違うわけだし。
確か始解の時点で他PCの卍解レベルの火力を叩きだせるんじゃなかったっけ?
569 :
NPCさん:2012/08/26(日) 14:28:37.15 ID:???
>>566 ドラマCD販促リプレイでのPL発言だから設定的にどうかは分からないと聞いた
番外編リプレイだとPLからメタネタ洩れるのはよくある
570 :
NPCさん:2012/08/26(日) 15:06:39.58 ID:???
>>569 まぁ、あれは「こういう感じなら絡み易いし〜」とPLが(いい意味で)適当言った、くらいに留めて置くのがいいよな
別のリプレイだと「TV版キャンペーンと劇場版セッションはパラレルワールド(キリッ」とかも言ってる訳で
571 :
NPCさん:2012/08/26(日) 17:33:03.15 ID:???
AGEリプ
アセムPLの凄いクレバーっぷり
シド相手だからゼハートPLも当然共闘するだろうと考えてその通りになり
事前に準備しておいた砲撃で勝ち逃げするというなにこの勝ちロール
572 :
NPCさん:2012/08/26(日) 17:34:02.23 ID:???
>>568 確かに設定上はそんな感じらしいな
あと肉弾戦も鬼強いはず、隻腕になっちまってるけど
573 :
NPCさん:2012/08/26(日) 17:42:39.51 ID:???
振り回されながら「俺がチャンスを作っている今のうちに攻撃するんだ!」と叫んだり、負けないロールしてるように見えたw
574 :
NPCさん:2012/08/26(日) 17:48:00.89 ID:???
ゼハートPL「え…? 攻撃? ワイヤー? え……?」
GM「ダークハウンドの放ったワイヤーの先を狙うなら命中判定にボーナス入りますよ」
ゼハートPL「……フッ、そういうことか!」
アセムPL「もっと早くわかれよ!?」
575 :
NPCさん:2012/08/26(日) 17:59:26.66 ID:???
追憶のシドリプレイと描写が違ったのが気になる点だ。
小型シド軍団とかあれ?AGEシステムとデバイス、軍に回収された時にAGE-2SPコクピット内調べたとか言ってたような
576 :
NPCさん:2012/08/26(日) 18:08:07.98 ID:???
ゼハート「フハハハ! レギルスの力を使いこなしたァ!! このラスボスパワーを見ろォ!!」
アセム(GMにそっとメモを渡す)
GM(メモを確認して頷く)
ゼハート「さて次はアセムだ! AGE-2で今の私に勝てると思うか?」
GM「アセム機はもう既に移動を開始しています」
ゼハート「……パードゥン?」
GM「EXA-DBに向かって移動を開始しています。もう射程範囲の外ですよ」
ゼハート「お……おのれアセムゥ! 追いかける! 追いかけますよGM!!」
アセム(ニヤリ……)
GM(ニヤリ……)
577 :
NPCさん:2012/08/26(日) 18:12:13.04 ID:???
ゼハートPLが天にみえるw
578 :
NPCさん:2012/08/26(日) 20:21:49.94 ID:???
>>516 カンピオーネの権能習得は修正効かずの完全ダイス目勝負だからナニが来るかわからんしなあ
ダンジョン製作権能とかTLレベルを退化させる権能とか神やカンピオーネにはまったく通用しないものが来た例もあるし。
>>571 おかげでフリットPLは感知チェック失敗1回だけで蚊帳の外に・・・
579 :
NPCさん:2012/08/26(日) 20:41:33.77 ID:???
AWリプ
チユのあの行動は、能美に戦闘を仕掛けるため居所を探り続けた拓武PLと
能美に勝つための手段であるプライズ入手のために動いていたハルPLには
相当驚きだったみたいだな。
チユの秘密を開示できていればよかったかもしれないが、2人はチユPLに
無警戒だったし、あの段階で乱入しかけてくるとは思わなかったんだろう。
580 :
NPCさん:2012/08/27(月) 03:59:54.48 ID:???
TARITARIリプ
そうか、首横ボタンか……
581 :
NPCさん:2012/08/27(月) 08:38:06.94 ID:???
ああ、かわいそうだな…
582 :
NPCさん:2012/08/27(月) 11:49:45.28 ID:???
ああ、田中だな……
583 :
NPCさん:2012/08/28(火) 13:10:35.44 ID:???
今度のミルキーホームズリプレイで
原作ゲーム場版のキャラシーでやってたのを見たけど
全員の隙の無いスキル構成と息のあったプレイにスゲー違和感ww
いや本来ハプニングチャート振ってる方がバリアントルールのはずなんだけどさ
584 :
NPCさん:2012/08/28(火) 13:31:22.45 ID:???
あれってセッションの続きあるの?
公式リプレイだから、シナリオフックとしてユーザが使いやすいようにしただけなのかもしれんけど
585 :
NPCさん:2012/08/28(火) 18:08:22.01 ID:???
特撮スレと微妙に迷うんだが、るろうに剣心映画版リプ読んできた
PC1が電王リプや龍馬伝リプのプレイ経験を生かした上手いロールプレイで意外と良かった
剣心と抜刀斎の二面性をうまく表現していた
原作セッション数回分を1セッションに詰め込んだ結果説明不足な部分もあった
でも高い達成値の飛び交う戦闘を何度も読めて満足できた
続きが読みたくなった
586 :
NPCさん:2012/08/28(火) 23:20:44.04 ID:???
普通の実写映画はこっちの管轄だが、サトケンだし、るろ剣劇場版リプはあっちでもいい気がするw
とまれ、最初から最後まで本当にいい天下繚乱だったよな
587 :
NPCさん:2012/08/29(水) 10:35:30.24 ID:???
SAOリプ8話
今回からがどうやら本番のようで
そういえば、ソードスキルは投擲武器なんかにものるのよねー
弓はないみたいだけど
後料理スキル簡素化すぎワロタw
「ゲームだから逆に演出はこれで!」ってw
AWリプ
読者の声酷すぎるw
要約すると「先ずは神官から」じゃねーかw
“お前ら”の殺意高すぎてチユがやばいw
588 :
NPCさん:2012/08/29(水) 12:55:08.81 ID:???
>>587 かやえもんGMが料理には拘らない性格だったんだろうな………と思ってたんだが、文庫版リプでは醤油抜き東京ラーメン()をバッサリ切り捨ててたんだよな>SAOリプ
先の展開を知らないアニメ版読者PL達は幸いである
あのカタルシスをアニメでたっぷり味わえるのだから>AWリプ
589 :
NPCさん:2012/08/30(木) 00:42:44.17 ID:???
某キャベツ並の料理判定なのにクリティカル成功だったSAOリプ
590 :
NPCさん:2012/08/30(木) 02:40:27.33 ID:???
ハンドアウトを決定してキャラ作って行ったら
コンベンション会場でキャラメイクの様子を笑いものにされて
GMに卓に参加できるとは嘘でしたと言われて
コンベンションの客引きを自腹でヤラされてるという事件があったと聞いて。
591 :
NPCさん:2012/08/30(木) 03:22:46.84 ID:???
ああ、あのキャラシート交換リプ?
592 :
NPCさん:2012/08/30(木) 03:25:40.76 ID:???
失敬、今はWARPSの抑制力レギュレーションだったか
593 :
NPCさん:2012/08/30(木) 04:03:39.18 ID:???
コンベのパンフ作成者が抑制力チェックに失敗したんだってな
594 :
NPCさん:2012/08/30(木) 11:29:55.67 ID:???
なにそれ、ひどい・・・
595 :
NPCさん:2012/08/30(木) 12:25:50.65 ID:???
何のリプレイの話ししてんの?
596 :
NPCさん:2012/08/30(木) 12:37:58.50 ID:???
>>595 多分ココロコネクトリプ
声優PLってことで出演費の金額まで入った契約書まで交わしたのに、
「社印違うだろ?ドッキリだよ」の一言で契約破棄した上、その契約交渉シーンをリプレイとして無断公開
そういうロールプレイだと思われていたんだが、GMが填められた声優嘲笑しだして実態発覚
数ヶ月遅れで炎上した
597 :
NPCさん:2012/08/30(木) 12:43:12.14 ID:???
あー、あー
何それ酷い
598 :
NPCさん:2012/08/30(木) 12:51:14.49 ID:???
リプレイ表紙担当の一人が、他リプの表紙やPLをマルチにこなしてファンも多い相手を
バカにして騒動にならなければ、話題にもならないまま収束しただろう事が、更に悲惨さを増大させるな。
…あのリプレイ自体は好きなんだけどな。
599 :
NPCさん:2012/08/30(木) 13:52:18.40 ID:???
こんな事件がなければ良作として一つの幕を下ろしていただろうに、非常にもったいない一件です
せめてケジメは付けられないと作品へのとばっちりが酷いことになりそうだ
600 :
NPCさん:2012/08/30(木) 14:17:20.16 ID:???
GMや面子がいらん事やって卓崩壊でプレイ続行不能
あれこれ考えてシナリオ作った人は報われないな…
601 :
NPCさん:2012/08/30(木) 16:26:06.20 ID:???
あれって連載3ヶ月なのかそれとも半年なのか
半年なら秋号からの表紙差し替えればなんとか・・・
602 :
NPCさん:2012/08/30(木) 16:41:14.98 ID:???
せめて白石稔レベルまで、弄られPLとしての実績あれば、
ネタを求め過ぎた余りにやっちまった、ぐらいで済んでたかも知れん
603 :
NPCさん:2012/08/31(金) 01:51:53.20 ID:???
アベンジャーリプを見てきたら、ハンドアウトを衝動的に再現したくなった。
こんな感じでいいのかな?
PC@ “マイティ・ソー” ドナルド・ブレイク
アタッカー/神格 絆:ロキ 関係:家族
異世界アスガルドに住むキミの一族は、地球人からは神々とみなされる存在だ。
しかしキミの弟ロキは一族に反逆し、故郷から逃亡した。引き留めようとする
キミに対し、ロキはこう言い残した。“コズミック・キューブ”さえ見つければ
自分の邪魔をした連中を全て屈服させて見せると。その言葉に不穏なものを
感じたキミは、ロキを追って地球へと向かうことにした。
PCA “キャプテン・アメリカ” スティーブ・ロジャーズ
ディフェンダー/サイボーグ 絆:コールソン捜査官 関係:友情
キミは第二次大戦で活躍した超人兵士だったが、訳あって現代に復活した。
国際諜報組織SHILDに保護されたキミは、SHILD捜査官のコールソンから、キミが大戦中
ナチスから守った秘宝”コズミック・キューブ”が、突如何者かに奪われたという
知らせを聞く。かつて守り抜いた秘宝が、再び悪用されるのを見過ごすわけにはいかない。
PCB “アイアンマン” トニー・スターク
アタッカー/マッドサイエンティスト/ギアライダー
絆:ニック・フューリー 関係:腐れ縁
キミは社長業の傍らSHILDに協力する天才発明家だ。今回キミがSHILDのフューリー長官から
受けた依頼は、何者かに奪われた秘宝“コズミック・キューブ”を回収する事だった。
“キューブ”の発見にはキミの父親が関わっていた事を知り、一応引き受けたキミだったが、
どうもフューリーは“何か”を隠しているように感じた。
604 :
NPCさん:2012/08/31(金) 01:53:51.44 ID:???
PCC “インクレディブル・ハルク” ブルース・バナー
アタッカー/造られた怪物 絆:ニック・フューリー 関係:ビジネス
キミは優秀な科学者だったが、超人化した自分が暴走するのを恐れ、隠遁生活を送っていた。
そんなキミの元に、SHILDが秘宝“コズミック・キューブ”の捜索を依頼してきた。
超人ではなく科学者としての能力を必要としていると言われ、一応引き受けたキミだったが、
どうもフューリーは“何か”を隠しているように感じた。
PCD “ブラック・ウィドウ” ナターシャ・ロマノフ
サポーター/R.E.L.I.C 絆:ホークアイ 関係:借り
キミはSHILDに所属する捜査官だが、凄腕過ぎてそろそろ人間の域を超えかけている。
今回キミに与えられた任務は、秘宝“コズミック・キューブ”とその警備に当たっていた
相棒“ホークアイ”を追跡する事だ。“ホークアイ”は突然謎の侵入者を手引きし、
“キューブ”を持って逃走したという。キミは相棒がそんな行動を取った理由を
突き止めようと決心した。
とりあえずBBT風に再現してみた。ツッコミ所は色々あると思うが勘弁。
605 :
NPCさん:2012/08/31(金) 07:48:04.69 ID:???
あれ
606 :
NPCさん:2012/08/31(金) 11:35:42.31 ID:???
ほんとホークアイさんはかまってもらう為には手段を選ばないおひとやでぇ...
607 :
NPCさん:2012/08/31(金) 12:03:12.53 ID:???
あの矢弾を切り替える演出は地味に面白いと思ったなぁ>ホークアイ
社長のマークZスーツの演出も思わず笑ってしまったし。
あれ、鈴吹社長がPLやっててもおかしくないなぁ(笑)
608 :
NPCさん:2012/08/31(金) 19:05:04.97 ID:???
あれN◎VAじゃないかな。
前半やたらに制御判定に失敗して手札を回してたし。
クライマックスまでに六人で抱え込んだせいでロキさんの手札が腐って大変なことに…。
609 :
NPCさん:2012/08/31(金) 19:57:26.32 ID:???
>>587 >「ゲームだから逆に演出はこれで!」ってw
電脳世界が舞台だからな。
先々のリアル世界との対比を考慮に入れてある設定演出だから当然かと。
>>589 >某キャベツ並の料理判定なのにクリティカル成功だったSAOリプ
あれ口先演出だけでサイコロ振ってねえよ・・・
610 :
ダガー+きえええー:2012/08/31(金) 21:55:42.91 ID:ymidfHLP
人退リプ
PC1(「島スタート」とだけ書かれたハンドアウトを床に叩きつける)
GM「とりあえず7fから開始な」
PC1「無人島ですか?Tレックスさん出てきますか?
てゆうか前回あんなに苦労してビルドしたPC2さんは?」
GM「いない。あいつサバイバルに関しては有利すぎるから」
PC1「するとまたf稼いで危機を妖精さんチャートで回避して……(ブツブツ」
PC3「こんかいはそんなこだいのはっくあんどすらっしゅではありませぬ」
PC4「ぶんめいてきかつそうぞうてきしなりおゆえ」
GM「今回は、増えすぎた妖精さんの新天地への移住を監督する任務だ。
f効果は主に妖精さんの技術開発力に使うコトになる。
ただし、文明の運営が上手くいかないと通常fの内から
ストレス状態の暗雲fが増えて……(ダイスを振って)
ああ、一人イジメ殺された。ストレス社会の犠牲者だな」
PC1「ちょっwww」
7ターン目
PC1「やっと自給体制が整いました。安定した国家の専制君主とは良いものですねえ」
PC8486「ろうどうりょくをむだなそうぞうについやすです」
GM(隠しパラメータである島の資源力と汚染度をチェック)
14ターン目
GM「……ふむ、コレでもう暗雲fのみになって詰んだか。意外に持ったな。
さて、お仕置……報告フェイズだ」
PC1「まあコレだけ持ち上げられたら絶対落とされますよねー」
611 :
NPCさん:2012/08/31(金) 22:18:33.28 ID:???
>>610 PC8486とかって聞くとギョッとするなw
実際はPL3〜8あたりでローテしてるだけなのに。いや、それでも十分凄いけどさ
612 :
NPCさん:2012/08/31(金) 23:35:58.53 ID:???
PC65536 あたりでバグりそうだなー
613 :
NPCさん:2012/08/31(金) 23:54:17.07 ID:???
最早TRPGじゃねぇw
614 :
NPCさん:2012/09/01(土) 00:05:24.87 ID:???
TRPGをするといって集まったら、セッティングはいつもどおりだけど
GMが今日の判定は全部シヴィライゼーションで代用しますというぶっ飛んだプレイだからなw
615 :
NPCさん:2012/09/01(土) 00:05:36.60 ID:???
じかんかつようじゅつは、キャラメイクを一本のセッションにしてたのかw
616 :
NPCさん:2012/09/01(土) 00:06:54.17 ID:???
>>614 GM,深海の旧支配者崇拝していいっすか?
617 :
NPCさん:2012/09/01(土) 03:23:31.00 ID:???
マリーPCの華麗なる□□□狸寝入り
618 :
NPCさん:2012/09/01(土) 06:06:42.33 ID:???
>>602 ありゃ「白石稔PLが白石みのるというPCでプレイしていた」だけだから
そもそも卓に参加させて貰えない今回とは根本的に違う
619 :
NPCさん:2012/09/01(土) 12:40:12.58 ID:???
ガンダムAGEハッタリ版リプ新刊
まさか火星でPC1が「じゃあNPCのルウやディーンとボドゲします」と言い出すとは
それをあんな良いシーンに持ってくとは
ゲーマー設定が輝いてた
620 :
NPCさん:2012/09/01(土) 17:11:31.40 ID:???
>>617 他のPCが蒙古班ネタでしかいじらないものだから・・・
>>619 今流れている本家リプの「最後に30年ほど時を飛ばして合計100年、これで百年戦争終了です」というふざけたオチの噂ははマジなのだろうか・・・
621 :
NPCさん:2012/09/01(土) 17:44:14.77 ID:???
リプレイはそれで終わりでも良いかもな
そうなれば後は実プレイ時PCの手に委ねる訳で
622 :
NPCさん:2012/09/01(土) 19:30:12.72 ID:???
>>620 100年戦争終わった段階からキャンペーンはじまって
最終回でまた戦争が始まったボトムズリプレイを見習えというね
623 :
NPCさん:2012/09/01(土) 19:33:25.39 ID:???
>アベンジャーズ リプ
ロキさんは、GMの絶妙にPCを立てるプレイなのか、
サブマスの神のダイス目なのか気になるw
あと、エンゲージに入られても、当然の様に「持ってる矢をぶっ刺します」とか宣言するのは、
NAGOYAならぬHOLLYWOOD環境で普通なのか?
624 :
NPCさん:2012/09/01(土) 19:40:25.55 ID:???
625 :
NPCさん:2012/09/01(土) 19:56:07.98 ID:???
>>623 LORリプレイでも弓使い無双あったしあの辺は常識なんだろ。
ロビンフッドの大冒険リプのロバート・ハンティングドンのような射撃バンク使った弓カコイイプレイも良いが
626 :
NPCさん:2012/09/01(土) 20:16:19.07 ID:???
モンハンシステムでも矢斬りがあるし最近の流行なんだろう
モンハンといえばリプ作るかもみたいな話があるんだって?
小説リプ、漫画リプ、雑誌連載リプと迷走した挙句
アニメリプにたどり着かずに消滅という惨憺たる結果に終わった
ACリプみたいにはならないでほしい…
627 :
NPCさん:2012/09/01(土) 20:18:16.95 ID:???
モンハンはそれこ、ばっちりこの板の管轄のがですね・・・・
628 :
NPCさん:2012/09/01(土) 20:19:33.62 ID:???
>>626 リプで、女主人公もとい女キャラ出さないと人気出ないだろうなぁ
629 :
NPCさん:2012/09/01(土) 20:43:52.25 ID:???
>>627 あれ頓挫したじゃないですかーやだー
システム的にはハンタムがモロにモンハンですな
630 :
NPCさん:2012/09/01(土) 23:43:51.64 ID:???
天下繚乱のマタギもそうだな。
631 :
NPCさん:2012/09/02(日) 00:51:06.89 ID:???
やっと規制解除きたわー
DOGDAYSリプ2ndキャンペーン、昭和時代の魔女っ子システムでよくPC1に採用されてたけど、
平成以降は主にBBAキャラが若返り&読者サービスの為に使用されてばかりだった<肉体成人化>を、
まさか少年キャラであるPC1が取得しようとはw
632 :
NPCさん:2012/09/02(日) 07:05:36.44 ID:???
ソウマPL「すいません、遅刻しました」
GM「もうセッション終わりそうだよ……あ、エンディングだけでも出る?」
633 :
NPCさん:2012/09/02(日) 08:12:38.18 ID:???
634 :
NPCさん:2012/09/02(日) 08:37:25.76 ID:???
ネギま!とかショタ系主人公だと割りと使ってるよな>《肉体成人化》
635 :
NPCさん:2012/09/02(日) 08:42:16.24 ID:???
>>633 ゴンさんは非可逆成長だからなぁしかも全てを捨ててアレだしw
636 :
NPCさん:2012/09/02(日) 08:45:25.99 ID:???
あとは実年齢BBAで外見は幼い、所謂ロリババアの本気モードとして使用されたりするが
なぜか非難轟々
637 :
NPCさん:2012/09/02(日) 09:07:48.29 ID:???
プリキュアリプ、なんという厨マスタリング&厨返しプレイングのオンパレードw
まあ今回はガチの大人気ない厨マスタリングではなく、第1ラウンドからNPCのずるを大々的に見せて、
PLらに持てるリソースをフル活用してねっていうサインを送ったんだと思うけど
そういや今のプリキュアリプでもBBANPCが<肉体成人化>使ってるね。今日のリプでは出なかったけど
638 :
NPCさん:2012/09/02(日) 09:11:09.48 ID:???
ありゃ成人化じゃなくて若返りだろ
639 :
NPCさん:2012/09/02(日) 09:11:49.29 ID:???
プリキュアリプ
最後の宿題判定だけ4人揃って失敗とか…
640 :
NPCさん:2012/09/02(日) 09:23:32.76 ID:???
判定失敗も4人揃うとじゃなくて、セッション中の望ましからざる行動に対する
GMからのペナルティじゃないかって気になるな。今回どこがどうとか言えないが。
あるいはエンディングフェイズのGMの語りで、実は次回セッションに繋げるためのネタとか。
641 :
NPCさん:2012/09/02(日) 09:27:31.91 ID:???
一応、他の面子があくまで「GMの提示したペナを打ち消す」方向で演出してたのに、
当然の様にウルフルンさんを巻き込むれいかさんPLマジクレバー
642 :
NPCさん:2012/09/02(日) 09:28:18.23 ID:???
前のクイズ系の敵もそうだったし、
れいか以外は知識判定にペナルティのくる特徴取ってるんじゃないかなあ
643 :
NPCさん:2012/09/02(日) 11:35:47.57 ID:???
ハッピーは脳みそお花畑
ピースは脳みそ侵略済みでゲソ
サニー、マーチは脳みそ筋肉
644 :
NPCさん:2012/09/02(日) 18:12:21.78 ID:???
AGEリプ
アビスPL「ここから先は強敵との戦いの連続だ。そろそろ不殺をやめないとお前が死ぬぞ」
GM「ウットビット君も似たようなことを言いますよ」
キオPL「……でも父さんが言ってたんだ。いつかきっと通じるって!」
アセムPL「いや俺が言ったのは父さんはわかってくれるって意味であってヴェイガンは……」
キオPL「じゃあ出撃します!」
フリットPL「アセム、お前余計なことを言いおって……」
アセムPL「そんなつもりじゃなかったんだよ……」
645 :
NPCさん:2012/09/02(日) 20:07:14.78 ID:???
>>643 今回のセッションだと、マーチはちゃんと頭使ってたろ
646 :
NPCさん:2012/09/02(日) 21:48:38.02 ID:???
ダークナイトリプレイ三巻やっと読めたよ
なんか納得いかなかったところはGM、PLのダイス目のせいだと思えば納得できるね
647 :
NPCさん:2012/09/03(月) 00:09:06.35 ID:???
648 :
NPCさん:2012/09/03(月) 03:55:39.80 ID:???
↓サッカーネタたのんだ
649 :
NPCさん:2012/09/03(月) 15:10:52.73 ID:???
え、えーと…頭脳プレイ(物理)!
650 :
NPCさん:2012/09/03(月) 17:16:02.32 ID:???
サッカーリプ、超次元とかいっぱいあったんじゃw
651 :
NPCさん:2012/09/03(月) 17:48:14.08 ID:???
647が無茶振りするからもぅ
652 :
NPCさん:2012/09/04(火) 08:31:13.14 ID:???
AWリプ
タッくんPL「今回はちーちゃんPLとマスターPLが居ないし、ニコPLは小学生だから存分にヒロインロールができるぞ!」
ハルPL「ちょwおまっwww」
タッくんPL「バスの中で涙ぐみながらハルユキPLの手を握りしめますw」
GM「………周りの女性客がそちらをチラチラ見ながらひそひそ話しをしているw」
ハルPL「ヤメレw………仕方がない、シャワー室でのチユPLとの一件を話して正気に戻そうw」
タッくんPL「………残念、それは正気に戻らざるをえないorz」
ハルPL「さて、タクPLと別行動で情報収集なんだが………どうしよう?」
タッくんPL「ハルPLは情報収集系の特技持ってないよね?」
ハルPL「技能も無いから、能力値での素振りかぁorz」
ニコPL「安心しな、んな事だろうと思って助っ人を用意しといた」
パドPL「K。ハルPLと秋葉原で情報収集する」
タッくんPL「ちょwサブマスじゃなかったんですか!?」
パドPL「メイド服のままバイクの後ろにハルPLを乗せて、街を爆走します」
ハルPL「ギャー!しっかりとしがみつきますw」
タッくんPL「うぎぎw」
パドPL「ネカフェのシングル席に、ハルPLと密着して座ります」
ハルPL「ちょw」
パドPL「大丈夫、子供に触られてものーぷろぶれむ」
ハルPL「アンタ最大でも高一でしょうがwww」
タッくんPL「うぎぎぎぎぎw」
タッくんPLマジカワイソスw
653 :
NPCさん:2012/09/04(火) 09:43:07.59 ID:???
>>652 キャラ作成時の最高年齢は高二じゃなかったか?
654 :
NPCさん:2012/09/05(水) 01:03:36.80 ID:???
バトスピリプ
前年度の主人公生贄エンドと一転してさわやかに終わったが、今シリーズはどうなることやら。
TCGリプとしては変わってたが実プレイには割りと近いというこの。
新作は異世界ステージ使用だが。
655 :
NPCさん:2012/09/05(水) 06:09:40.06 ID:???
バトスピリプの挿絵さー
連続刊行になる星矢Ωとアーマーの配色被ってないか
656 :
NPCさん:2012/09/05(水) 07:09:47.90 ID:???
バンビ〜ノ!リプ読了
GM最後の足掻きか、メジャーとリアクションが僅差の判定で切り札発動!
GM「これを潰さないと逆転負けの可能性もあるよ」
でもPC側は神業に余裕有り。ああN◎VAお約束の神業消化モードに入ったか
それはそうと、トリュフペースト入り生春巻きvsウイキョウと鰯のパスタ
本当にイタリア料理なのか?
創作アジアンじゃないのか?
657 :
NPCさん:2012/09/05(水) 07:12:56.51 ID:???
>>643 しかしサニーとマーチのキャラの被り具合が半端ないなぁ
後発のマーチPLは虫やお化け嫌いで個性だそうと頑張っているようだが……
658 :
NPCさん:2012/09/05(水) 07:48:41.64 ID:???
>>657 テクスチャ変えてるけど同じサンプルキャラでのスタートだからな
ライフパスやRPで頑張ってるだろ
659 :
NPCさん:2012/09/05(水) 10:21:49.92 ID:???
日産プリンスコンビは、同一サンプル使用でも、ライフパスやらで随分キャラの立て方の方向性違うから、十分個性わけできてると思うぞ?
660 :
NPCさん:2012/09/05(水) 10:32:59.87 ID:???
>>656 確かに生春巻きはアジア料理なんだが、
日本のイタリア料理店が生春巻きに挑戦するのは良くある事
(多分女性人気取り易いからだと思う)
661 :
NPCさん:2012/09/05(水) 11:04:09.10 ID:???
>>657 どちらもサンプルキャラ:りんちゃんさん の版上げデータだもんなぁ ライフパスや個性だすしかないよなぁ
やっぱ防御キャラ排除したらこうなるわな
662 :
NPCさん:2012/09/05(水) 11:15:03.35 ID:???
白兵技能で射撃攻撃するキャラをPL5人中2人が選ぶロマン卓だよなぁ
663 :
NPCさん:2012/09/05(水) 11:23:37.64 ID:???
ていうか、PL5人もいたら被るキャラも出て当然だと思う
被らないようにキャラ立てようとすると、どっかでみたような構成になったりするし
664 :
NPCさん:2012/09/05(水) 11:47:19.38 ID:???
どっかで見たようなキャラになるのと、同じPT内で被るのとなら前者の方がよくね?
665 :
NPCさん:2012/09/05(水) 12:17:13.43 ID:???
>>662 魔法系×3
投擲×2
ってマジで浪漫卓だよな
よく比較されるYes!GoGoリプだと、前キャンペーンで全員が魔法系だったことを反省して
白兵(突撃)×1
投擲×1
足止め×1
壁×1
射撃×1と役割分担してたな
666 :
NPCさん:2012/09/05(水) 12:19:09.52 ID:???
そもそもまるかぶりな感じで
初代の次にSSで新キャンペーン始めるようなある意味アグレッシブな鳥取だしなw
667 :
NPCさん:2012/09/05(水) 12:36:21.59 ID:???
>>665 555キャンペーンはガチ組上等!とはいわれてるしね
>>666 フレッシュなんか全員ガチで白兵戦
668 :
NPCさん:2012/09/05(水) 16:59:50.53 ID:???
一方ホライゾンリプ卓では都合の付く連中だけで英国ロンドン塔攻略パーティを組んだ。
マスターは十二宮突破型のクエストにしていたが。
そして因縁の敵同士で対戦を決めたので、またしても後方支援戦闘力皆無の正純が襲われることに・・・
まあある意味戦闘力ないキャラ同士ではありますけど。
669 :
NPCさん:2012/09/05(水) 17:24:20.29 ID:???
>>668 マウスに攻撃術式が大量にインストールされるのはまだ先だしなぁw
Xまでの時点でぶっ放した描写はないけど。
670 :
NPCさん:2012/09/05(水) 20:26:06.86 ID:???
>>668 それはそれとしてウルキアガですよ
あとはモブ蹴散らしたら出番終了と言われてたウルキアガですよ
強いのにクラス選択の都合で「旧派とは戦えない」とか制限付いたから活躍の機会が少ないウルキアガですよ!
まさかオリジナルでvsベーコンの再戦があるとは思わなかった。 ちゃんと戦わせてくれんのGM!?
671 :
NPCさん:2012/09/05(水) 20:28:50.87 ID:???
正純のマウスはランダムチャートで種族/特徴決定したから
種族はレアだけど特徴:幼い なんだよな
正純が「なんだか今日はギャグがウけるなぁ・・・」とか思ってたら
ツキノワが周囲のテンション上げる術式勝手に発動してたり・・・とかありそう
672 :
NPCさん:2012/09/05(水) 21:51:12.80 ID:???
……正純PLのギャグはテンション多少上がった程度じゃエターナルフォースセージュンだろ
673 :
NPCさん:2012/09/06(木) 02:17:27.40 ID:???
>>669 >Xまでの時点でぶっ放した描写はないけど
来週のリプレイで走狗の活躍を見るがいい・・・
674 :
ダガー+きえええー:2012/09/08(土) 00:14:23.82 ID:/NXb91jz
杉井光リプ、時代の空気を読んで生徒会モノ。
PC4:エロ「今回は女キャラだけど、どうにかならないのこの呼称www」
PC3:番長「私が女キャラなのはいつもの事だが、カバー:生徒会長とか正直パクr」
GM「今度こそヤング向けだから。オッサン専用とか言わせないから」
PC2:ギーク「神メモリプから久し振りにヒロインポジげと……
今回の技能は<会計>と<推理>、もちろんその他は全部虫以下……
あと“変身”しますよ…… あざといですよ……」
PC1:ツッコミ「結局変わらないのな、このメンツ」
番長「入学ライフパス振ったぞ。ペット飼い始めた」
ツッコミ「それオレのライフパスですよね?ナンでアンタが振ってんですかね!?」
エロ「いいですねwww 性的ですねwww ウサギにしましょうwww 性的にwwwww」
ギーク「もうこっちが本体でいいんじゃないかな……」
番長「よし、オマエの名前は“PC1”だ」
ツッコミ「」
杉井、頑張ってるなあ。
キャンペーン長く続くとイイね!
675 :
NPCさん:2012/09/08(土) 00:48:20.14 ID:???
杉井リプのツッコミPLのPC1率は異常w
つーか、、杉井の鳥取にはあのPLしかPC1出来る人材がいねーのか
676 :
NPCさん:2012/09/08(土) 01:13:27.89 ID:???
実はあれがGM。ソースはばけらの!リプ
…ところでヒカルとイヅナが同人ショップで自分達のエロ同人を見つける話(実話)はまだですか杉井GM
677 :
NPCさん:2012/09/09(日) 01:24:54.54 ID:???
ドラグノ大隊長「今期こそは赤デッキの主戦力たる我らのアニメリプ出場をば!!」
ドラグノ龍騎兵「うおおおお隊長ぉおおおおおおお!!」
678 :
NPCさん:2012/09/09(日) 01:30:05.90 ID:???
BS11誌を読了
DOGDAYSリプ、次号予告で七海PCが出番について口にしてたって事はやっぱ影の薄さを気にしてたんだなw
まぁ担当PLの水樹は今回リコPCの方で活躍してたからPL的には問題ないんだろうけど
SAOリプ、クラインPCがいい人すぎてたまらん
単純な出番だけならエギルPCよりも少ないのに結構印象に残るんだよなあ
GMが渡したキャンペーン通してのハンドアウトと、平田PLのRPの秀逸さの相乗効果ですな
679 :
NPCさん:2012/09/09(日) 01:31:38.19 ID:???
>>678 アリシゼーション編リプでも一番槍でカッコいいシーン持っていくしなクラインさんはカコイイよね
680 :
NPCさん:2012/09/09(日) 02:34:23.30 ID:???
>>678 出番無い間にため込んだ経験点ぶち込みまくっててワラタ
前キャンペーンでは「PCには手の届かない高み」だったボス格追い込んで、
防御ファンブルがあったとは言え相打ち撤退にまで持ち込むとか
リコでもらった経験点前キャンペーン分まで含めて全部突っ込んだだろw
681 :
NPCさん:2012/09/09(日) 19:11:38.49 ID:???
せっかくのセリック隊長の最後の見せ場だったのに、トイレ行ってて聞いていないキオのプレイヤーェ
682 :
NPCさん:2012/09/09(日) 19:12:42.04 ID:???
あれはあの戦域への登場判定ミスったキオPLが気付かない振りロールしたんじゃね?
683 :
NPCさん:2012/09/09(日) 20:11:41.72 ID:???
感知判定に失敗して「え…?」状態になるXラウンダー多すぎる
以前のゼハートもワイヤーに気付くための判定に何回も失敗してたし
684 :
NPCさん:2012/09/09(日) 20:23:53.24 ID:???
Xラウンダーの感知補正がそこまで高くないのに
今までのNT系能力のつもりでビルドしちゃったPCが多いんじゃね?
685 :
NPCさん:2012/09/09(日) 21:24:48.24 ID:???
キオのPLに「あの人」が乗り移ったように見えたんだが
686 :
NPCさん:2012/09/09(日) 23:09:48.77 ID:???
>ワイヤーに気付くための判定に何回も失敗してたし
しかし機体は見えない相手でもロックオンしてしまうと言う不思議
687 :
NPCさん:2012/09/10(月) 09:56:55.91 ID:???
> 機体は見えない相手でもロックオンしてしまうと言う不思議
他のシステムだと不思議でもなんでもない件。
そのリプ読んでないけど
普通、感知技能は機械の方が優秀なんじゃねぇの??
688 :
NPCさん:2012/09/10(月) 12:05:05.61 ID:???
たいていのガンダムのステージにはレーダーとかダメにするギミックが
あるもんだけど、今回はないんだっけ?
689 :
NPCさん:2012/09/10(月) 12:32:01.58 ID:???
ヴェイガンが撤退する時に使ってる光学迷彩みたいのはレーダー有効だと特に意味ない気が
690 :
NPCさん:2012/09/10(月) 13:58:18.55 ID:???
見えない傘、だっけか。ミラージュコロイドみたいなやつがあって、あれは光学もだけどレーダーにも反応しないはず。
第一世代で戦艦からはレーダーにうつってないけど、範囲内に入ったガンダムが目視してる場面あったし。
691 :
NPCさん:2012/09/10(月) 13:59:23.30 ID:???
あれはアンカーフックの先端をロックオンしたんだよ(棒読み
692 :
NPCさん:2012/09/11(火) 02:48:19.49 ID:???
686だが
自分で振っといてなんだが
「ハロとかAEGシステムとか推定で発言したり設計したりする機械があるんだから
推定でロックオンしたって構わないんじゃね?」
と割とマジでオモタ
693 :
NPCさん:2012/09/11(火) 08:47:46.53 ID:???
いや、認識出来てない物はロックオン出来ないだろう。
推定で補足・追尾とか危なっかしくてしょうがない。
694 :
NPCさん:2012/09/11(火) 08:49:59.47 ID:???
認識が曖昧だと、近接武器ですら危険な事は
シグルイリプが証明してたしな
695 :
NPCさん:2012/09/11(火) 09:53:27.37 ID:???
あ〜るリプだと〈手加減〉が出来なかったな。
696 :
NPCさん:2012/09/11(火) 15:00:34.37 ID:???
隠密状態みたいなもんで、PLはわかってる敵の位置をPCが看破してる演出じゃね?
697 :
NPCさん:2012/09/12(水) 21:11:09.60 ID:???
バトスピ五期、つうかSW2.0じゃねえか どやねん
698 :
NPCさん:2012/09/13(木) 19:45:30.22 ID:???
>>697 バトルフィールドって剣の迷宮だったのか、
……スイーツ見る限り、デュエルで主を決める魔剣ぐらい
ラクシアにはぽこぽこいそうで困る
699 :
NPCさん:2012/09/13(木) 21:32:15.20 ID:???
スワロウテイルリプを読んでるんだけど、
前日譚って設定の割に本編より全体的に経験値突っ込まれているように見えるのは気のせいですか?
あと、陽平PLはセッションごとにキャラを変えてPC2をやってると予想
700 :
NPCさん:2012/09/13(木) 21:47:46.50 ID:???
エピックプレイなんだろ
701 :
NPCさん:2012/09/15(土) 02:31:11.72 ID:???
かずみ☆マギカリプ、PC全員が二枚目のシートを出してくる中
頑なにリビルドを拒み「友情に厚い正義漢」ロールを続けるカオルPLに涙
702 :
NPCさん:2012/09/15(土) 12:27:24.75 ID:???
第一話じゃ影薄くて「まるでPC5や」ってよく言われてのに、
今や立派なPC2になったな>カオル
703 :
NPCさん:2012/09/15(土) 13:13:48.43 ID:???
アムドライバーのリプ見てみたが
「敵味方関係なく人間が死ぬとその場にいたPCにペナルティ入る」システムって結構厄介だな
それを逆手にとって「殺してください」と言わんばかりに挑発しまくる敵まで出してくるし
別の意味でヒヤヒヤものだわ
704 :
NPCさん:2012/09/15(土) 15:49:07.53 ID:???
クトゥルフでもやってたのか?
705 :
NPCさん:2012/09/15(土) 18:38:23.36 ID:???
恋愛フラグは死亡フラグとまでいわれたアムドラリプか
あそこはフラグ立てでチット貰わないとゲームがまわらないから・・・
706 :
NPCさん:2012/09/15(土) 19:07:44.23 ID:???
アムドラリプとは懐かしいな
707 :
NPCさん:2012/09/15(土) 19:46:18.00 ID:???
バンビーノ!リプレイ読了
まさかここで公式リプレイ:猟犬達の午後でやった“やることないけどリソースだけ余ったPC”がわざと人質になってみるプレイをされるとは思わなかった!
真性NOVAフリークの恐ろしさを見せつけられたわ!
708 :
ダガー+きえええー:2012/09/15(土) 21:00:25.85 ID:XsPTTjl4
709 :
NPCさん:2012/09/15(土) 21:36:46.09 ID:???
>>707 RLがPC2《制裁》暗殺+切り札で致死ダメージかと思ったが?
料理戦の最中に肉体戦ダメージぶち込んで物理排除とはお約束だよなぁ
710 :
NPCさん:2012/09/15(土) 21:59:43.03 ID:???
>>703 アムドラリプはなー
ヒーローと戦争がテーマ?だし?
高性能スーツ&茶番の敵でアムドライバーの死者が出にくい変わりに死者が出ると高難易度の精神判定要求されるから
まあ、スーツ着てても何故か死亡判定要求されるハンドガンが度々出てきてトラウマを植え付けてるんだが
スーツの実弾防御が低いのかな?(ハンドガンが実弾を出してる描写も無いんだけど)
711 :
NPCさん:2012/09/15(土) 22:51:01.43 ID:???
>>710 アレは光線銃のハズ
パワードスーツであるはずのアムジャケットは腹部の強度が低いトンデモ設定だから
いかに(自分の手で)敵を殺さず、対処するかにかかってくるんだよな
でもまさかあいつを味方にするとは思わなかったなぁ。
GMも驚いていたし
712 :
NPCさん:2012/09/15(土) 23:03:39.97 ID:???
さいごはZEAMでGENKAITOPPAしてスクライドリプ並に宇宙いっちまうんだよなw
713 :
NPCさん:2012/09/15(土) 23:05:23.41 ID:???
そうだな、腹部が弱点の方が正しいよな(エーリックとシーンの“シーン”を見ながら)
714 :
NPCさん:2012/09/16(日) 01:48:37.53 ID:???
>>707 今週はPC側が勝ちが確定だからと、クライマックス中にわざと判定失敗や引き分けでグダグタピンチロールをやったことにGMがマジギレして「勝ちは変わらないが、俺がその気になったら、一人二人は殺す事はできるからな!」と警告したとみたんだが
715 :
NPCさん:2012/09/16(日) 18:08:23.37 ID:???
いきなり死んだNPC乗っ取って自問自答始めて自画自賛させるゼハートPL
作戦失敗に気付いて死んだNPC乗っ取って自分を罵倒し始めるゼハートPl
PC1だった頃からボスキャラ仕留めすぎてるくせに自重せずゼハートを仕留めるアセムPL
実質圧勝だったのに「やっと俺に追いついたな…!」とか負け惜しみするゼハートPL
こいつら本当に仲いいな
716 :
NPCさん:2012/09/16(日) 18:35:45.30 ID:???
>>715 シナリオ展開メタ読みしたのか、開始直後に「間違っても味方を撃つなよ」 というアセムPL
海賊になってたのを知りながらお前のように幸せな家庭を築きたかった的なことをいうぜハートPL
こいつらやっぱ仲いいよなw
717 :
NPCさん:2012/09/16(日) 18:59:51.06 ID:???
そしていまいち活躍できないPC1である
アセム編のフリットPLはあれはあれで自重してたんだな
718 :
NPCさん:2012/09/16(日) 19:16:31.91 ID:???
きっとキオPLはアセム編の時にキノコのPLだったんだよ。
で今回はキノコやるのに忙しくてキオがおざなりになってたんだよ、きっと。
719 :
NPCさん:2012/09/16(日) 19:35:07.98 ID:???
しかし今回はお禿がGMやってんのかってくらいのデスシナリオだったな
720 :
NPCさん:2012/09/16(日) 20:02:09.05 ID:ZaMmsfQk
>719
キオのプライベートクエスト「敵も味方も殺させない」がここまでずっと失敗し続けてるよな。
フリットやアセムはグランドクエストの「ヴェイガン殲滅」や「ゼハートと決着をつける」まで順調に消化していってるのに。
721 :
NPCさん:2012/09/16(日) 20:07:54.26 ID:???
>>719 本当の全盛期?のお禿様だったらPCにももっと死人でてんじゃね
722 :
NPCさん:2012/09/16(日) 20:54:41.79 ID:???
>>721 全盛期の御大とかキャンペーン最終回で全滅エンドとか普通にやらかす印象
723 :
NPCさん:2012/09/17(月) 00:02:01.90 ID:???
水戸黄門の話もしてたし映画版るろうに剣心ってこっちでいいんだっけ
予想外にシナリオと宿星関係のロールがしっかりしてたのはおいといて、
剣心の抜刀術が秘剣だったのがワロタ。ミドルでは《変体秘剣》で抜刀ペナルティ回避したり
体術が目立ってたけど、まさかの力人とってたんだろうか
あと、左之助が食事ルール2回つかってた。
724 :
NPCさん:2012/09/17(月) 00:12:24.96 ID:???
踊る大捜査線FINALリプ
青島刑事がイヌ◎=フェイト●=カブキなのは分かったが、山札で判定しすぎじゃね?
後、GMのマスタリングが全体的に強引だったけど前より下手になってね?
725 :
NPCさん:2012/09/17(月) 00:12:49.10 ID:???
テッカマンブレードリプ読了。
つくづくファンブルの多いキャンペーンだったなぁ。
特に終盤のファンブル連発は見てて辛かった。
バルザック死亡
↓
ブルーアース号大破
↓
ノアル行方不明
↓
Dさんブラスター化の代償判定に失敗して完全廃人コースとかもう笑うしかないw
それでも容赦なくオメガ強化してDさん殺しに行ったGMは間違いなく鬼畜。
726 :
NPCさん:2012/09/17(月) 00:16:16.39 ID:???
>>723 剣心PCは青龍/剣客/維新志士/秘剣使い
左之助PCは白虎/仕事人/渡世人
斉藤PCが朱雀/新選組/剣客/ハイカラ
まではわかったが、玄武が誰かマジでわからない
727 :
NPCさん:2012/09/17(月) 00:19:52.28 ID:???
玄武は弥彦だろう
薫はシナリオヒロインだし
728 :
NPCさん:2012/09/17(月) 00:20:47.60 ID:???
玄武/白波/剣客/で、レベルアップして秘剣使いだよね
729 :
NPCさん:2012/09/17(月) 00:51:11.46 ID:???
>>719 黒富野GMならマスターシーンでディーバクルー半分くらい削って
子安PCを旗艦ごと消し飛ばして
フリットかアセムの一方(二人とも手を上げない場合両方)が確定死する戦闘用意して
PL達の悲鳴を肴に「RPがなってない」と愚痴るくらいのセッションは平然とやってると思うが。
730 :
NPCさん:2012/09/17(月) 01:02:24.45 ID:???
弥彦は斉藤とおなじPCかSMだとおもってた
飛天御剣流は大体《乱れ打ち》だった
高レベル戦闘らしく、雑魚は一撃、同格は振りなおし特技による
命中回避対決が多かったかな
731 :
NPCさん:2012/09/17(月) 01:35:21.07 ID:???
小野PL「(別のキャラシーを取り出しつつ)さーて金髪巨乳イベントは消化したし
あとはカレーでのんびりやるか」
732 :
NPCさん:2012/09/17(月) 02:48:03.16 ID:???
>>731 杉田PL「いや先にTE卓に戻れオマエ! 唯依姫がぼっちで泣きそうになってるし!!」
そんなトータル・イクリプス卓。
BETA対人戦闘ルールを紹介したいのは分かるけど戦術機サプリの売上の事も考えてあげて下さいGM。
733 :
NPCさん:2012/09/17(月) 10:58:48.58 ID:???
>>731-732 まだまだ酷使される運命じゃねーか今期のPC1w
仕事帰りの杉田PLなんて後ろで焼肉食べながら出番待ってるし。
734 :
NPCさん:2012/09/17(月) 12:23:49.53 ID:???
>>725 ダイス目どころか、PLにも恵まれなかった
勇者ヨシヒコのGMさんにあやまれよ!
メレブが地雷どころか困レベルのPLだったし、ヨシヒコはGMの予想の斜め上行くロールするし
冒険の目的であるヨシヒコの親父を探しの時にクリティカル出して速攻見つかるし
真面目にやるつもりがカオスなことになったんだからな
735 :
NPCさん:2012/09/17(月) 15:49:54.61 ID:???
>>733 ホラ卓はセッション実況もテープ回してるけど、焼肉食ってる杉田PL完全に素じゃねぇかw
常に何かを演じてる画伯PLとは勝手知ったる間柄でツーカーだけど、寿PL完全に置いてかれてるぞアレ。
まぁセッション卓と変わらぬハイテンションな千和PLや福山PLがオカシイだけという話もあるけど。
福山PLなんてセッション内容そっちのけで武神の解説始めるし。アムロっぽい声で。
736 :
NPCさん:2012/09/17(月) 18:14:45.33 ID:???
>>734 あれは特撮スレなんじゃないのか。
GMが、段ボールで作った小道具とか用意してたし……。
737 :
NPCさん:2012/09/17(月) 18:18:26.79 ID:???
>>736 いや、あれは各PLが自主制作したものも多いそうだから
738 :
NPCさん:2012/09/18(火) 06:28:54.40 ID:???
輪廻のラグランジェリプレイ
「自身と敵以外のキャラクターが認識できない」って何気にきついギミックな気がする
それが解けてシーン切った時にその次のシーンが食事シーンだったのは「・・・え?」という気分になったが
シーン切り替わる時にPLが回復とかするシーンを無理矢理捩じ込んだんだろか
739 :
NPCさん:2012/09/18(火) 11:05:12.93 ID:???
>>738 マスターシーンでラスボスが強化されていく様を演出したら、PLが「じゃあ舞台裏でお弁当食べますね」って言われて
面白そうって事でイラストにされてしまったんだろう
740 :
NPCさん:2012/09/19(水) 00:45:38.80 ID:???
パトレイバー実写リプ だと・・・
741 :
NPCさん:2012/09/19(水) 02:30:30.35 ID:???
holic実写リプもあるぜ…
742 :
NPCさん:2012/09/19(水) 05:08:52.09 ID:???
お前ら見立てろよw
743 :
NPCさん:2012/09/19(水) 06:19:56.28 ID:???
DOG DAYSリプレイ
クライマックスキャンペーンに突入してそのキャンペーンがさあこれからというところで巻き入れられてうやむやで終わって全然別の話が始まったでござる
な、何を言っているのかわからねーと思うが(ry
744 :
NPCさん:2012/09/19(水) 08:22:51.25 ID:???
>>740 グランドマスター(原作者)は否定してたけどな
745 :
NPCさん:2012/09/19(水) 11:28:45.46 ID:???
初期OVAリプなら、実写もできるだろうけどなー
746 :
NPCさん:2012/09/19(水) 11:49:31.48 ID:???
>>744 ゆうきまさみは漫画ステージ担当のGMだろ?
ヘッドギアの他の連中で実写ステージをこっそりデザインしてるのではないだろか
747 :
NPCさん:2012/09/19(水) 11:51:35.35 ID:???
実写化して原作レイプにならなかった例がどれだけあるっていうんだ・・・
なんで実写化したがるんだろ
748 :
NPCさん:2012/09/19(水) 12:00:51.94 ID:???
そりゃ、原作レイプになるかどうかではなく、金になりそうかどうかで判断するからじゃねぇ?
749 :
NPCさん:2012/09/19(水) 12:07:05.16 ID:???
イングラマンリプの実写化を円谷出版にお願いしたい
750 :
NPCさん:2012/09/19(水) 13:55:35.69 ID:???
ガイバー実写リプは意外に出来がよかったんだが2作目であさっての方向に・・・
751 :
NPCさん:2012/09/19(水) 16:32:19.06 ID:???
>>749 パチ屋に身売りするくらい金がないのでウルトラしか作れませんぜ旦那
752 :
NPCさん:2012/09/19(水) 21:29:32.80 ID:???
パトレイバーリプと言えば、うろ覚えだけど以前深夜に見た奴で
・主人公そっちのけで延々上司二人のロール&GMヒャッハーなマスターシーン
・クライマックスでやっと主人公の活躍と思いきや、敵が名無しパイロットの移動砲台型2機
・しかも太田さんが開幕意思判定ファンブルで死ぬ程gdgd
・その上勝利条件達成(南雲さんが所定位置に到達)で早々にクライマックス終了
で見終わった後ポカーンとしたのを覚えてる
753 :
NPCさん:2012/09/19(水) 21:42:09.48 ID:???
>>752 それは劇場版リプレイ2だな1の方はガチで名作。
754 :
NPCさん:2012/09/19(水) 21:58:30.12 ID:???
パト劇場版2の主人公は南雲さんだから展開としてはアレで良いんじゃねーかな
755 :
NPCさん:2012/09/19(水) 22:23:16.26 ID:???
しのぶさんはシナリオヒロインだろjk
756 :
ダガー+きえええー:2012/09/19(水) 22:26:02.26 ID:l0ijzgzm
2はGMがメインテーマを通じてガチで説教しようとしてたけど
「またまたあんた前回がフツーに受けちゃったからって
今度はイヤなネタを仕込んで好き放題やってやる!って
思ってこのシナリオ書いたんだろ?ホント捻くれ者なんだからw」と
当時は誰もがスルーしてたような記憶。
757 :
NPCさん:2012/09/19(水) 22:28:49.17 ID:???
パヤオと押井と富野とハゲにGMやってもらいたい
PLは庵野とかその辺りで
758 :
NPCさん:2012/09/19(水) 22:29:40.42 ID:???
つーかあのクライマックスはガチに殺しに来てる強さなんだが
南雲隊長が勝利条件満たしたから勝った演出になってるだけで……
759 :
NPCさん:2012/09/19(水) 22:32:44.05 ID:tWFrU9Rb
>>752 イヌ◎、レッガー●、ミストレスなPC1が<派遣依頼>で呼んだアラシトループを主人公と勘違いしてないか?
760 :
NPCさん:2012/09/19(水) 23:22:54.34 ID:???
そういや、いきなり箱ウィズを持ち出してきたセッションとかあったなぁ
761 :
NPCさん:2012/09/20(木) 00:02:55.97 ID:???
つーか、パトレイバーリプの劇場版って
普通に泉野明をPC1とした特車二課のPC達の活躍を
みたいという読者の需要にまともに応えてるのって
一番最初の劇場版リプだけよね
762 :
NPCさん:2012/09/20(木) 00:10:52.17 ID:???
一番新しいリプレイではPCを似た名前のキャラに総とっかえして
「レイバーなんて流通してもそんな役立たねぇよ」とかリアルリアリティ全開で
何故かひたすらサッカー技能の判定ばっかさせた挙句
とりあえずクライマックスで1回だけレイバー戦持ち込むっていうね
お前パトレイバーなんだと思ってんだっていうのだったよ
763 :
NPCさん:2012/09/20(木) 00:12:44.11 ID:???
なにそれ、リプのタイトル教えて
764 :
NPCさん:2012/09/20(木) 00:17:02.04 ID:???
>>763 『番狂わせ 警視庁警備部特殊車輛二課』っていう、押井自身が著者のリプレイ。
PC1は泉野明(いずみの・あきら)という男性。
765 :
NPCさん:2012/09/20(木) 00:17:44.71 ID:???
『番狂わせ 警視庁警備部特殊車輌二課』
まあパトレイバー・リプレイというより、押井リプレイだから、
パトレイバーを期待してる人は絶対に読まないほうが良い
766 :
NPCさん:2012/09/20(木) 01:14:53.09 ID:???
劇場リプ三作目も個人的にはとても好きな内容だが、
「パトレイバーリプじゃないっすよね?」って言いたくなる内容だった。
てかCoCだよね。
DEX低いから足の怪我に怪我してるって設定にしたPC1が、
神話生物から逃げるためのDEX判定延々としつづげてるシーンは好きだけど。
767 :
NPCさん:2012/09/20(木) 07:13:27.85 ID:???
今更だがCoCオトシモノ リプ読了
・他PLに公開禁止のハンドアウト(大半がシナリオ解決や根幹に関わる情報)・メタロールと相談禁止、質問は伏せたメモ書きか別室
・誰一人武器なし(車両で轢き逃げのみ)
・一人きりになるとグールと遭遇チェック
・解決法は関係者設定のPCが死ぬしかない
・邪教の館は滅んだが、生き残ったPCは一人で、謎と原因究明も後始末も出来てないED
CoCであること加味しても普通に事故って当然なセッションだと思った
768 :
NPCさん:2012/09/20(木) 08:51:39.19 ID:???
>>746 実際「パトレイバーっぽい何か」は作ってるんだろう
ただ押井に独断でパトのセッションやる権限無いから
パトレイバー風ステージでのセッションにパトとの関連性匂わせて
リプ買わせようって魂胆じゃね
769 :
NPCさん:2012/09/20(木) 11:29:28.03 ID:???
>>767 10年前のセッションなら、“PLの努力不足で真相に辿り着けずバッドエンドは因果応報”ってマスタリングはまだ残っていたよ
CoCは謎に迫る過程や逆らえない神や運命に如何に逆らうかという過程が楽しいわけで、プレイスタイル縛ってPC殺せばいいってわけじゃないのは同感
770 :
NPCさん:2012/09/20(木) 12:18:16.86 ID:???
>>707 しかしエピックキャンペーンやってるわりに、数セッション前に設定した作中日時が数ヶ月単位でずれて巻き戻ってしまうのはなんとかならないのか?
土屋編とか年単位でずれているし
771 :
NPCさん:2012/09/20(木) 12:32:02.16 ID:???
>>770 日時単位までキャンペーンの年表作って管理してるのはサンライズ編集室位だよ
逆にガチガチに固めてるせいで公式スピンオフ企画をするときの時間軸設定が物凄く大変と長谷川GMが後書きに書いていた
電車の吊り看板に新刊広告あがる著名GMでも日時の誤記を版上げ時にさらっと直すのもよくあることだし細かいこと突っ込むなよ
772 :
NPCさん:2012/09/20(木) 19:36:02.71 ID:???
FSSリプレイくらい緩い年表でエピックプレイだと良いんだけどね
しかしミネバはPCとしてもシナリオヒロインとしても魅力的であっちゃこっちゃにいるけど、
結局どーなんだろーね
773 :
NPCさん:2012/09/20(木) 22:33:20.07 ID:???
ステージ制なんだろ
774 :
NPCさん:2012/09/20(木) 22:47:15.88 ID:???
UC=基本ステージ
ムンクラ=ifステージ
ギガンティス=エンドライン
775 :
NPCさん:2012/09/21(金) 00:29:16.28 ID:???
ZZが別ステージ扱いになってるしなぁ。
新訳Zがあんな風に締められちゃ。
776 :
NPCさん:2012/09/22(土) 00:11:41.59 ID:???
咲-Saki-リプ
咲PCは重い過去でCP稼いでたっぽいのがようやく判明
777 :
NPCさん:2012/09/22(土) 09:12:21.81 ID:???
>>775 下手すると逆シャアすら別ステージになるかもしれん
778 :
NPCさん:2012/09/23(日) 07:58:25.02 ID:???
PC1を黄瀬に乗っ取られたまま終わった火神PLと黒子PL淡い影と光すぎる
779 :
NPCさん:2012/09/23(日) 09:05:37.24 ID:???
プリキュアリプ PL2〜5がプレイ中に居眠りとかひどすぎる
そして次回まさかの太秦公民館…だと…?
780 :
NPCさん:2012/09/23(日) 16:33:47.69 ID:???
>>740 すさまじい原作レイプ作品でパトレイパーいわれるに一票
781 :
NPCさん:2012/09/23(日) 18:10:26.73 ID:???
AGEリプ
前回リソース使い尽くしたのでちょこちょこ削るだけのアセムPL
これでいいのだ、これで終わるのだ…! とか言いながらチラ見して説得ロールを待つフリットPL
この二人に比べてキオPLはちょっと動きが悪かった気がする
いやまあプレイした期間考えたら当然なんだけど
782 :
NPCさん:2012/09/23(日) 19:19:07.26 ID:???
バトスピリプ、やっぱSW2.0じゃね〜k・・・・風魔の小次郎??
783 :
NPCさん:2012/09/23(日) 19:32:56.59 ID:???
聖剣戦争である!ソードアイズウォーとかそんな感じか?
784 :
NPCさん:2012/09/23(日) 19:47:12.32 ID:???
キオ「ところでGM、このセカンドムーン助けるFS判定がクライマックスなんですか?」
アセム「ハハハ、馬鹿だなぁ、キオ…まさか最終セッションにラスボスが居ない筈ないだろ?」
フリット「そうじゃの。きっとGMはわしら3人が協力する事でようやくなんとか倒せるくらい、最強のラスボスを用意してくれとるから安心せい」
GM(ヤバい…まさか前回アセムの出目が走り過ぎて、勢いでラスボス予定だったゼハートを瞬殺しちゃったのよ…とか今更言えん…)
GM「と、当然ですよ。その名もヴェイガンギア! ヴェイガン最強のMSがシドを取り込んで襲ってくるんですよ!」
キオ「ヴェイガンギア、なんかいかにもな感じですね! じゃあラスボスはやっぱりイゼルカントさんなんですね」
GM「あ、いや…(ヤバい。イゼルカントはマーズレイ判定でファンブルしてもう死にかけてるんだよな…くそ、このシナリオ書いた馬鹿は誰だ…ああ、俺か…)
785 :
NPCさん:2012/09/23(日) 20:03:07.45 ID:???
スパロボルールだとプラズマダイバーミサイルが普通にMAP兵器として使えそうな悪寒w
786 :
NPCさん:2012/09/23(日) 20:08:19.53 ID:???
100年戦争キャンペーンだとGMが言っていたのに
70年経たずに終わったでござる
787 :
NPCさん:2012/09/23(日) 22:58:36.63 ID:???
>>785 使えなきゃ嘘だろwスパロボリプレイだと
ジジットPCは精神コマンド愛とか持ってそうだし有効に使いそう
788 :
NPCさん:2012/09/24(月) 00:32:32.51 ID:???
ナトーラ艦長の艦長能力に使うCPが少ない分、
フォトンブラスターにフォトンリングレイにプラズマダイバーミサイルと
ひたすらディーバの能力向上に突っ込むのか
789 :
NPCさん:2012/09/24(月) 06:24:43.39 ID:???
バンビーノ!リプ 読了
その……効果は固定で、演出自由が売りのNOVAシステムだが……
料理にトイレ用洗剤ぶち込んで社会的抹殺とか、セクロスしてて神業に気付かなかった等々
読んでて不快に感じる演出はGM本気でムギャオってるなぁと感じる
あとNOVAシステムでGMが待ちガイル戦法・神業合戦終了後にゲスト増員とかセッションが無駄に引き延ばされて
ストレス貯まるだけだからホント辞めて
790 :
NPCさん:2012/09/24(月) 07:26:42.07 ID:???
>>789 あークライマックス後にガチで第二クライマックスやったんだw
てっきり、神業やPS処理に困ったキャスト側がピンチを自作自演してるのかと思ってた
バンビリプは判定・コンボ・ダメージを書かない半小説形式だからシステム処理が解り辛いよね
挿絵は勢いあるけど
791 :
NPCさん:2012/09/24(月) 09:01:08.71 ID:???
>>789 N◎VAに限らずブレイクスルーリソース自体の課題だよね
攻撃を防ぐという効果に対して、「剣ではじく」「応射し動きをとめる」「なぜか逸れた」いずれも同じ難攻不落でできるけど、今回はわざわざ「ゲロ吹き付けてビビらせる」って不快な演出してるわけで
792 :
NPCさん:2012/09/24(月) 12:50:09.12 ID:???
>>780 押井がマスターやるだけで原作レイプ!って騒ぐ
原作をそもそも大してしらないにわか連中が大量にいるだけだし、問題ない
原作リプレイ1〜6話(+1話)で言えば、レイバーがまともに活躍するシーンがあるのって、
1:比較的まともに活躍
2:ヘリにもちあげてもらうだけ
3:ラストで怪獣と向き合うだけ
4:訓練シーンと夜中に少しだけ
5:6:ラストに潜水艦で打ちあがるだけ
7:ラストだけ
くらいだし
793 :
NPCさん:2012/09/24(月) 20:13:47.38 ID:???
>>789 全員がボトルキープ状態でやってるセッションがマトモに回るわけないだろ
激安酒屋でべろんべろんの酔っ払い達が下ネタで笑いあって回りが眉潜めるなんてよくある風景だろ?
794 :
NPCさん:2012/09/24(月) 22:51:24.25 ID:???
>>791 「人の不快になる演出をするな」はブレイクスルーに限った話じゃないと思うが、まぁ、俺も
>>793だと思うから
目くじらを立てるのも野暮だわなw
795 :
NPCさん:2012/09/25(火) 06:50:05.07 ID:???
>>794 あのリプは優秀なサブマスが実質シナリオ運営してGMは演出しただけといわれているしなぁ
第二部でサブマスが転勤で去ってから徐々にアルコール解禁に動いて今じゃ泥酔モラルフリーダムリプレイになっちまった
とはいえエキストラの演出で「リアルな俺たちの写真掲載」は出版部がよく通したなと思った
796 :
NPCさん:2012/09/25(火) 17:36:13.34 ID:???
>>779 あれは登場判定の難易度が鬼畜だったからかと
PC1がRPでボーナスつけてやっと成功した感じだし
ジョーカーがGMの回は殺意高い
797 :
NPCさん:2012/09/26(水) 21:56:04.25 ID:???
>>796 いやいやPC6の登場を許したうえに一度成功した判定だからとRPのみでダイスロール不要で脱出させた裁定がダダ甘だと巷で評判ですぜ
798 :
NPCさん:2012/09/27(木) 12:57:54.34 ID:???
アクセルワールドリプ最終回
ここまで数話色々(チユの動きGJとかもっ先かっこいいよもっ先とか)あったけど、一番インパクトあるのがサンライズの挿絵班だった
サンライズ挿絵場合の認識だと、アバター≒モビルスーツ、バーストリンカー≒パイロットになってそうでわらった
799 :
NPCさん:2012/09/29(土) 20:03:07.54 ID:???
遅ればせながら「アクセルワールド マギサガーデン」リプ読了
加速世界の謎とか、大規模レギオン間の確執とか、そういうのは本筋キャンペーンに任せて、
「普通のBRはこんな日常送ってるんだぜ」と読者に提示する良い初心者向けリプだった
普通にBBTRPGしたくなってきたわ
800 :
NPCさん:2012/09/29(土) 20:26:33.74 ID:???
>>799 リプ連載だと今熱いぜ。
族長の部下、もといホモがキャラ違いすぎてw
801 :
NPCさん:2012/09/30(日) 08:36:48.87 ID:???
スマイルプリキュアリプレイ読了
ここに来て未だに世界に絡むグランドクエストや最後の敵が公開されないところをみると、ギリギリまで町のトラブルシューター路線を続ける方針なのかなぁ
ほのぼの日常系の繰り返しもいいが膨らみがほしいというのは贅沢かね
802 :
NPCさん:2012/09/30(日) 12:24:47.39 ID:???
>>799 ちょっと待てw
ちあちあPLを普通のBL呼ばわりは違和感有りまくりだぞw
あと、薔薇と百合の花が咲きまくるマギサステージは日常的なのか疑問があるぞ?w
まあ、ちあちあPLとうさPL可愛いから良いけどw
803 :
NPCさん:2012/09/30(日) 13:17:58.96 ID:???
パルクール出来てがっこの三階から飛び降りれる技量もった中学1年生女子で尚且つ完全一致のアバターのBLを普通とは言わんw
804 :
NPCさん:2012/09/30(日) 13:46:37.21 ID:???
>>801 あの変化も成長もないマッタリグダグダ観がイイって読者層もいるわけだし
805 :
NPCさん:2012/09/30(日) 16:25:01.34 ID:???
あぁ、「BurstLinker」なのか
直前にホモとか言ってるし、一瞬、なんでここでタクPCが出てくるのかと戸惑ったぜ
806 :
NPCさん:2012/09/30(日) 17:53:57.35 ID:???
まあゲーム的には
パーフェクトマッチのキャラ作るのにリソース支払ってて
結局は他とバランス取れる、とかの気もするが
807 :
NPCさん:2012/09/30(日) 21:58:11.56 ID:???
まあガープスみたいなもんだよなブレインバーストシステムw
同レベル同ポテンシャル理論とか。
ハルユキPLは誰も取得しようとしなかった飛行アビリティにリソース突っ込んだせいで基本スペックだけ見ると弱いアバターになったり。
808 :
NPCさん:2012/09/30(日) 22:04:07.19 ID:???
キャラメイク時の不利な特徴とアビリティが連動してるのは個性付けやすくていいな
809 :
NPCさん:2012/09/30(日) 22:05:39.72 ID:???
>>808 チンコドリルさんをPCで作ったらどうなるんだろうな・・・・
810 :
NPCさん:2012/09/30(日) 22:10:34.03 ID:???
不利な特徴に限界値設定されてないから加速研究会PL達は凄まじいPC作ってたなw
三重人格のBLで第一人格が格闘センス抜群で物理無効アビリティ持ち
第二人格が災禍の鎧制御用の捕食コピーアビリティ
そして謎の第三人格、と
どれだけ不利な特徴積み上げたんだよ!?と言いたくなるLV1BLが
811 :
NPCさん:2012/09/30(日) 22:17:23.17 ID:???
マギサリプのPC1も相当クサいよね>不利な特徴
スペックに相応のトラウマ抱えてるはずなのにあのロールが許されてるのが逆に怖い。
812 :
NPCさん:2012/09/30(日) 23:31:27.79 ID:???
宇宙兄弟GM「冒険者は酒場で仲間を集める」(キリッ
アリアPL「いっぺんシンデミル?・・・・じゃなかったw」
エデンPL「うわあああああああ〜〜・・・SAN値下げときますね」
光牙PL「あ、俺も下げとこぉ」
ソウマPL「ちょwwもまいらww俺の主役回潰しヒドスwww」
813 :
NPCさん:2012/10/01(月) 01:17:51.82 ID:???
カンピオーネリプレイ
やっぱり一日毎パワーだけで立ち回るのは無理があったんじゃないですかね・・・
814 :
NPCさん:2012/10/01(月) 10:35:28.14 ID:???
>>801 絵師への出版コードで、バスト(揺れ、谷間含む)・下着・水着はNGになってる
だから海に行っても何故か泳がないという怪奇現象をネタにするくらいなんだから気にしたら敗けだ
815 :
NPCさん:2012/10/01(月) 15:27:52.81 ID:???
>>814 スリップ、スパッツ、パニエ、アンスコの類いはどんだけ全開しても問題にならないって矛盾はあるがな
見せ下着ならOKってこと?
816 :
NPCさん:2012/10/01(月) 16:14:30.56 ID:???
実データがあるか相当品なのかの違いって奴だよ
817 :
NPCさん:2012/10/01(月) 18:14:14.93 ID:???
>>813 一セッション一回特技ばかり取るPC1はどうなんだろうな?w
まあハンドアウトにそう書いてあったともいう?
818 :
NPCさん:2012/10/01(月) 18:17:35.25 ID:???
>>814 バストは増毛と並ぶ防具相当品だからプレートメイル扱いだよ
みんなガチンコ肉弾戦大好きで合体必殺技までアメフトスクラムをやってのけたフレッシュリプはみんなガチガチに着込んでいただろ?
>>815 マジレスするとアンダースカート類は分類:肌着だから……一応ね
819 :
NPCさん:2012/10/01(月) 19:09:54.61 ID:???
>>814 つまり、つるぺた全裸なら問題ないというわけか
820 :
NPCさん:2012/10/01(月) 19:27:18.01 ID:???
>>819 ただし輪郭だけだったり全身が半透明になったり光に包まれたり花びらで完全ガードされます!
東映出版の管理は完璧です市民
821 :
NPCさん:2012/10/01(月) 20:08:44.14 ID:???
キャンディがポップみたいに人化取ればワンチャン
822 :
NPCさん:2012/10/01(月) 21:34:50.73 ID:???
>>814 確かに
歴代リプでもわざわざ盛夏の海に行ってサンドアートだけ作ったり、ビーチバレーだけしたり、特訓だけして(ついでにバトルして)帰ってるわな
823 :
NPCさん:2012/10/01(月) 21:50:44.90 ID:???
>>818 せんせー キャスト化に際して胴体防具をスーツアーマーからチェインメイル位に軽量化した刹那(パッション)について説明してください
824 :
NPCさん:2012/10/01(月) 22:30:30.27 ID:???
>>823 追加戦士は、設定再現や既存キャストの能力穴埋めのためにどーしても弱体化する能力や弱点がでます
ゲストデータそのままじゃ俺Tueeee!!な老害OBの持ち込みPC状態ですからね
強いから活動ターン数制限つけたミルキーローズ
足りない長距離機動力を補ったため、装甲を削らざるを得なかったパッション
不足してる範囲攻撃・牽制・バリアを補ったため、知力完全に切り捨てて狡猾→アホの子キャラにクラスチェンジしたビート 等々
825 :
NPCさん:2012/10/01(月) 22:47:26.67 ID:???
>>814 海に行くシナリオやらなければいいんじゃ・・・
826 :
NPCさん:2012/10/01(月) 23:18:18.79 ID:???
ムーンライトさんパネェ
827 :
NPCさん:2012/10/01(月) 23:22:30.99 ID:SGt194Jf
all you need is kill リプがハリウッドで出版決定らしいな
PC1のPLはトム・クルーズだとか
828 :
NPCさん:2012/10/01(月) 23:27:54.63 ID:???
だいぶ前から言われてた
829 :
NPCさん:2012/10/02(火) 00:13:03.94 ID:???
>>828 出版権取得と、発売決定とは別な話しだよ
830 :
NPCさん:2012/10/02(火) 00:44:54.27 ID:???
1クールアニメリプのが日本じゃ受けると思うんだがなぁ
831 :
NPCさん:2012/10/02(火) 07:14:59.17 ID:???
>>825 (本来の)メイン読者である幼児小学生に解りやすいように時季をリアルに連動させなきゃいけないお約束があるからさ
>>826 サンシャインはブロッサム&マリンに気を使ってダメージ上乗せ系はとらずあくまでも超優秀な盾&露払い役に制限してたこと考えると、ムーンライトの貫禄や格差を感じさせないロールプレイは凄いと思ったわ
832 :
NPCさん:2012/10/02(火) 07:26:07.88 ID:???
>>831 なら夏山に行けばいいんじゃ・・・
そりゃ山には春にも秋にも行くけどよ
833 :
銀ピカ:2012/10/02(火) 09:05:32.54 ID:???
「冬山登山表」における遭難イベントの出現率は異常。
834 :
NPCさん:2012/10/02(火) 10:06:29.99 ID:???
>>831 一度ゲストで卓に参加したフラワーさんも、自分が目立ちつつ周囲を盛り上げるのが凄くうまかったような。
835 :
NPCさん:2012/10/02(火) 13:17:49.48 ID:???
フラワーさんのプレイングは、正に熟練プレイヤーって感じだったからなー。
836 :
NPCさん:2012/10/02(火) 14:35:46.79 ID:???
>>833 使ってるのは「冬山登山表」じゃなくて「冬山遭難表」なんじゃね?w
837 :
NPCさん:2012/10/02(火) 15:01:06.96 ID:???
食料尽きたところにランダムエンカウントで食料の入った箱と遭遇して
その箱をマロリーと羽生の遺体として演出したのは上手かったな
838 :
NPCさん:2012/10/02(火) 22:24:08.85 ID:???
大変亀なのだが、>801を読んだあと唐突に「スマプリって実はクトゥルフの
セッションなんじゃ…」と妄想して困っている
バッドエンド王国の連中は邪神の眷属だから
プリキュアといえど正気度を気にして、あえて敵のことを
積極的には探りたがらない…
839 :
NPCさん:2012/10/03(水) 01:32:26.63 ID:???
今更だがクロスレガリアリプ1読了。
サンダー、カエアンってそれ"最強"九鬼さんのテセウスじゃん(笑)
自前で新作リプに使うネタを別リプレイで運用してたのね
840 :
NPCさん:2012/10/03(水) 01:37:07.08 ID:???
しかもカエアンの設定考証はカイザーなんだぜw
841 :
NPCさん:2012/10/03(水) 21:51:20.47 ID:???
>>840 そう聞くと途端に魔術チックにw
呪力供給されたら簡単な術詠唱とかやりかねん
842 :
NPCさん:2012/10/04(木) 00:39:51.64 ID:???
スタドラリプが再版されると聞いて
久々にチェックシートを持ち出してみた
□いきなりOP □しばらくしてOP □スガタクNY □イッツ・ア・○○
□変なテロップ □ガラス越しのキス □奥様は欲求不満
□ワコ妄想 □食いしん坊万歳 □ワコの禊 □巫女の歌
□綺羅星! □ゼロ時間 □王の柱 □○○登場!銀河美少年 □タウバーン新技
843 :
NPCさん:2012/10/04(木) 01:19:44.82 ID:???
それ絶対に全部は満たせないようになってますよね?
844 :
NPCさん:2012/10/04(木) 01:29:43.21 ID:???
が、逆に毎回半分以上は満たしてる気がする
845 :
NPCさん:2012/10/04(木) 07:10:34.02 ID:???
>>838 D20版位なら再現できるかも?
【全員キャンドル相当のランチャー片手にペガサス相当の車両に搭乗しながら】
846 :
NPCさん:2012/10/04(木) 07:20:32.46 ID:???
>>824 亀だがビートさんは嬉々として「ガイジン」プレイをやってたからわざとじゃないかと思うんだが……
ところで「世直しのお供はこれでしょ!」と日本で一番有名なクノイチコスプレしているのに入浴シーンがないのが理不尽です!
847 :
NPCさん:2012/10/04(木) 20:14:24.64 ID:???
839じゃないけど未読だったので読んでみたよクロスレガリアリプ。
これもしかしなくてもレンタルマギカリプと同一世界?呪力とか「協会」の魔法使いとか。
何よりリプ三巻で出た「魔法使いを罰する魔法使い」という言葉ががが
白翁PCの財産点/コネクションだとアストラルから誰でもレンタル出来そうなんですけどクロスオーバーリプレイはまだですかー(気が早い)
848 :
NPCさん:2012/10/04(木) 20:23:46.62 ID:???
レンタマリプの方でも白翁って単語が出てきてたしな
849 :
NPCさん:2012/10/04(木) 20:28:40.01 ID:???
実際クロスオーバーはやりやすいだろうなぁ
PC@:金なら幾らでも積むぞ!
PCA:いや、そう簡単に怪しい依頼をry
PCB:社長、我が社の存亡の危機です!受けましょう
PC@だけDXデイズのキョウっぽいな。
850 :
NPCさん:2012/10/04(木) 20:32:06.04 ID:???
確証は無いけど、たぶん世界観は共有してるだろねー
ついでに幻人ダンテとも舞台が一緒w
サイコロ・フィクションみたいに「色んな種類の異能者がいるけど、基本的には相互干渉しない」という感じなのかもしれず
851 :
NPCさん:2012/10/04(木) 20:34:05.82 ID:???
>>815 むしろ水着ダメでレイプ目OKってのがイミフなんですけどそれは大丈夫なんですかね?
852 :
NPCさん:2012/10/04(木) 20:34:40.56 ID:???
レンタルマギカリプ世界にもあんなドリーム装備があるとは……
やっぱポリフォニカリプリプでヤワラベ新陰流にルンナ生やしても良かったんじゃあ……
(人様の世界観レイプだがw)
853 :
NPCさん:2012/10/04(木) 22:16:45.05 ID:???
ポリフォニカは特撮とコスプレとコミケはある、あと異世界人も稀に来る
なんだ、ルンナ居ても問題ないじゃないか
854 :
NPCさん:2012/10/05(金) 00:32:41.47 ID:???
ビートさんは元々知力高くない
狡猾技能や音楽技能は<感性>関連技能よ
855 :
NPCさん:2012/10/05(金) 02:54:16.69 ID:???
武装神姫リプは基本的に種族クラスでヴァルキリー縛りか。
WARSの演出はカッコよかったけど、NPCのイラストがひどかった。
856 :
NPCさん:2012/10/05(金) 03:42:17.21 ID:???
>>855 それ以上に、メインPC4人のデータ収録サプリが既に通常手段じゃ入手不可能ってのがね…。
NPC神姫を収録したサプリも真っ当に手に入る方が少ない。
折角の再販タイミングなのに版元には全く動きが無い風味だし。
まぁ今回のリプレイ収録自体が割と版元的にも寝耳に水らしい事を思えば、リプレイ出ただけでも御の字ですが。
857 :
NPCさん:2012/10/05(金) 07:32:45.55 ID:???
みんなプリキュアリプになると盛り上るな(紳士的な部分が)
へぅげものリプ 読了
正に長かったキャンペーンも終わりの始まり。師の踵の跡を追い続けるゲヒPC
というか全PC忘れていた一発ネタで出した茶碗(口プロレスの内容)を数年ごしに引っ張り出して
GM「あの時の一手が実はハッピーエンドの道を閉ざしたのでした(ゲヒ笑)」
って普通は困っちゃんスレいきの糞展開なんだろうけど、キャンペーンで壮大な伏線としてあつかわれると「やられた!」としか言えないよね
858 :
NPCさん:2012/10/05(金) 12:01:11.95 ID:???
録画した神姫リプ読んできた
牛乳被ったり、ガムテぐるぐるだったり15cmのロボットらしい演出が光るんだが
手紙が焦げる出力は、外したビームの“当たったらただじゃすまないぜ!”的な演出だったんだろうか?w
アンさんめっちゃ切れてたがw
つか、神姫四人(四機?)がPCなのねアレw
859 :
NPCさん:2012/10/05(金) 15:06:48.15 ID:???
>>857 へぅげリプは、GMの強権や無茶振りをPCが屁理屈こねて如何にして判定無しで突破するか 或は楽な判定を仲間同士で足引っ張りあうドリフターズみたいな古臭いプレイが売りだと思うんだが
あのGMは検察かって位に発言を記録して粗ついてくるのは同意だが
860 :
NPCさん:2012/10/05(金) 19:17:30.35 ID:???
>>855 そういえば十年ぐらい前にやってた機装妖精チャイカリプって
どうなったんだっけ?ちゃんと完結した?
861 :
NPCさん:2012/10/05(金) 19:22:31.89 ID:???
>>856 版元が寝耳に水と聞いて、ひょっとしたらサプリが欲しい有志の作家や編集者とかが
「リプ出したらサプリ再販せざるをえなくなるだろ」というノリでリプ書いたんじゃないかと思ってしまった
862 :
NPCさん:2012/10/05(金) 19:30:28.91 ID:???
konmai「リプレイ単行本各巻に限定版としてサプリ同梱版を用意しました!!」
とかやりそうで困るが、今のコンマイ神姫編集部にそんなパッワーがあるかわからん
863 :
NPCさん:2012/10/05(金) 19:32:25.44 ID:???
>>862 買ってしまうかもしれん
持ってないし!
864 :
NPCさん:2012/10/05(金) 20:22:25.50 ID:???
ストラダーレ仕様のアークとイーダが我が家にいる俺は勝ち組
865 :
NPCさん:2012/10/05(金) 20:28:41.97 ID:???
>>861 試しに秋葉原のホビーショップ覗いて神姫サプリの新品と中古在庫してみたのですが。
NPC分は定価〜中古でちょっと高い程度で棚に並んでたけど、PC4人のは案の定ショーケースで5桁行ってた。
何処のN◎VA2ndやボトムスRPGだ君等は状態。
しかし改めてリプレイ読み返したら、神姫サプリの広告どころかコナミの広告すら載ってないのね……
866 :
NPCさん:2012/10/05(金) 20:53:41.47 ID:???
「マスターに喜んでもらうのが目的の」「日常ベースのドタバタコメディ」
つまり神姫リプはメイドRPG
867 :
NPCさん:2012/10/05(金) 20:57:53.96 ID:???
あるいはCSTかもしれない
868 :
NPCさん:2012/10/05(金) 22:36:01.70 ID:???
それは思ったw>CST
869 :
NPCさん:2012/10/06(土) 00:56:49.73 ID:???
ジョジョリプ、ディオの社会戦シーンをこんだけスピーディに見せてくれると良いねぇ
870 :
NPCさん:2012/10/06(土) 13:09:29.83 ID:???
バンビ〜ノ!リプ読了
GM クライマックス途中で事前情報無しで名無しゲスト追加投入!!
困ったちゃんスレの報告を見ているかのような悪夢にPC達の俺Tueeee!!ロールは一瞬で消えた!
それはそうとして「効果優先演出後付」のゴールデンルールがあるからって、目の前で堂々といるけど《不可知》だからとにかく見えないよ☆ は手抜き過ぎませんか?
871 :
NPCさん:2012/10/06(土) 15:54:20.46 ID:???
>>870 え?
酒盛りセッションの逝きつく先……泥酔でGMとPC1以外戦闘不能でエキストラ化しただけだと思っていたよ
・グラス一杯一気のみ=カード一枚分達成値プラス
・ボトル一本空け=神業1個回復
なんてハウスルール入れてるせいでPC3が急性アル中で病院送りでリアルにリタイアした経緯を詳細に掲載する勇気があったなと感心している
872 :
NPCさん:2012/10/06(土) 20:45:10.60 ID:???
>>871 いくら参加者全員が酔っ払いってコンセプトでも、システムの主題である料理を否定するのはどうかって気がするんだが
アルシャードでいうなら奈落の使徒倒さないとか、ボスが同じクエスターとかの域にいっているんだが
873 :
NPCさん:2012/10/07(日) 07:21:20.16 ID:???
>>872 激安酒場で末期盛り上がり状態のDQNグループに正論説く度胸あるか?
関わらないか 河岸変えるか 生暖かく見守るしかできないだろ
874 :
NPCさん:2012/10/07(日) 21:45:44.33 ID:???
YES!プリキュア555!の特別編『お菓子の国のハッピバースデー!』リプを読んでみた
お菓子=愛や幸福のメタファー で 本当に美味しいお菓子の食べ方は一人だけじゃなくみんなで食べること
って本当に対象年齢幼児〜のリプレイかと思ってしまった
同じコンセプトでキャンペーンやってるスマイルリプの特別編はこれを超えられるか楽しみである
875 :
NPCさん:2012/10/07(日) 22:15:42.26 ID:???
>本当に美味しいお菓子の食べ方は一人だけじゃなくみんなで食べること
本編でもうやったじゃん
876 :
NPCさん:2012/10/07(日) 23:43:22.42 ID:???
アイアンマン2リプ読了
アイアンマンシステムに限った話じゃないけど、こうした歴史の長いシステムって、
PC用のイラストは中々変えられないけど、エネミー用のイラストは自由にデザインできるから、
データやルール面ではPC・エネミー双方共にちゃんと版上げ・洗練されてるのに、
イラストだけ見てるとPCサイドよりもエネミーサイドがカッコ良く見えるから困るw
877 :
NPCさん:2012/10/08(月) 00:02:46.25 ID:???
バットマンリプのベインなんかも初期リプとライジングリプで、イラストの洗練度がダンチだもんな
878 :
NPCさん:2012/10/08(月) 00:06:31.70 ID:???
>>877 ぶっちゃけベインさんはバットマンと能力、高潔な精神を認め合った好敵手で、
普通に筋力知力両方ともパラメーター高い人気PCなんだけどねえ……。
前のMr.フリーズリプレイじゃ、単なる数合わせの強い敵として出されちゃったもんだから……。
879 :
NPCさん:2012/10/08(月) 03:07:58.12 ID:???
シンフォギアリプの第二シリーズ発売決定したらしいが、
前シリーズのGMの妄言で導入されたシステムが
新GMでどれくらい使われるかちょっと心配
880 :
NPCさん:2012/10/08(月) 03:31:45.70 ID:???
エデンPL「そんなのアリアアアアアアアアァァァ!!」
光牙PL「そんなのアリアアアアアアアアァァァ!!」
能登「おまいら私のRPがDAINASI!! 反省しるURIIIIIIIIII
881 :
NPCさん:2012/10/08(月) 07:23:05.99 ID:???
イクシオンサーガリプ
そりゃ技の溜め中無防備になるシステムで単独で戦闘やりゃああなるw
EDは不利な特徴を取ることでさらに強化されたんだろうか。
それとも精子判定に失敗しかけたから1個リソース消費したんだろうかw
882 :
NPCさん:2012/10/08(月) 09:50:16.58 ID:???
精子判定言うなw
いやぁ…酷いセッションでしたね
ヒロノリもビックりだよ
883 :
NPCさん:2012/10/08(月) 10:01:02.52 ID:???
>>879 PLの歌唱力が戦闘力の固定値、と言い出したのはサブマスの高山さんなのでなあ。
PLとサブマス陣は続投という話だから、あのシステムは受け継がれる。
悠木PLの判定は、ダイスの数を増やすことで下駄はかせてたんだよなあ、あれ。
884 :
NPCさん:2012/10/08(月) 10:34:08.45 ID:???
そのための聖遺物&暴走です、かw>ダイス数の下駄
885 :
NPCさん:2012/10/08(月) 12:44:55.10 ID:???
金子さんは続投なら良かった。
D-Artsナイトブレイザー買い忘れてたけど、
いつの間にか出てたんだな。
886 :
NPCさん:2012/10/08(月) 12:45:45.30 ID:???
>>885 確か限定でオーバーナイトブレイザーも出るぜ
887 :
NPCさん:2012/10/08(月) 15:35:17.70 ID:???
勇者ヨシヒコリプレイの再掲載読んでるが……
ダブルうんこマンwwwww
888 :
NPCさん:2012/10/08(月) 17:43:42.79 ID:???
>>886 オーバーかぁ…
ゲーム中の見た目が金魚みたいなカラーだったから、あまりいい印象はないな。
889 :
NPCさん:2012/10/08(月) 22:11:05.85 ID:???
原作リプの挿絵は、ちょっとなー。
PS誌の表現限界的なものが合ったのは事実だろうけど…
もっとこう、ブラスター!な感じのパワーアップ挿絵に出来なかったものか…
金色になるって言う発想は、サンライズ卓っぽくて嫌いじゃないわ!
890 :
NPCさん:2012/10/08(月) 23:02:14.13 ID:???
ちょっと昔のサンライズ系だと、上級アーマーはホワイト指定だな
(鎧伝卓、獣神卓、魔神英雄伝卓、魔動王卓…)
891 :
NPCさん:2012/10/08(月) 23:49:39.61 ID:???
20年以上前のシステムはちょっと昔じゃないだろう…
EVAリプだってもう17年前なんだぜ
892 :
890:2012/10/09(火) 00:58:24.88 ID:???
いやすまん、主観ではさして昔の気がしなくて…
そうか…PCに毎回正気度判定させてた無敵超人リプなんか
とっくに「大昔」だよなぁ
893 :
NPCさん:2012/10/09(火) 18:23:25.83 ID:???
>>887 ヨシヒコはGMがホトケ使った吟遊をしすぎる
あれは自由度低くていかんな
プレイヤーはプレイヤーで用意された道に協力しすぎでホトケに切れ演出させるし。
894 :
NPCさん:2012/10/09(火) 18:54:59.08 ID:???
アキバレンジャーリプくらい商品展開して欲しかったなぁ
モエモエズキューンやマシンイタッシャーを実プレイで使うのはちょっとキツイが。値段も高いし
895 :
NPCさん:2012/10/09(火) 21:48:11.23 ID:???
別にホトケはNPCじゃないってのがポイントだなw
896 :
NPCさん:2012/10/09(火) 22:49:21.32 ID:???
海外版リプでは「大事なモノの片方を失った」裏表紙が全カットだとぅ?
897 :
ダガー+キエエエー:2012/10/10(水) 00:34:59.20 ID:pwKA8+3M
元シナリオを読んだコトあるオレですら、
全てをつぎ込んだSAOシステムを己の吟遊GM欲求のせいで
ソードマスターヤマトばりのクソゲーにしてしまったカヤバGMの失敗は、
改めて壮絶なダイナシだと言わざるを得ない。
そりゃPLも心意システム持ち出してでも終わらすよね!
泣ける。
898 :
NPCさん:2012/10/10(水) 00:42:32.63 ID:???
カヤバGMは電子の妖精茅えもんPCとしてFDシナリオから本領発揮だからなぁw
シナリオBOSSの絶対無敵属性解除はGJ
アリシゼーションシナリオでも、アンタ其処に居たのかよ!?(爆笑)と私にしか出来ないだろう?ロールがかっこよすぎた
899 :
NPCさん:2012/10/10(水) 00:42:55.33 ID:???
そんな茅場GMのリベンジマッチ!ソード・アート・オンライン インフィニティモーメントをよろしく!!
いや、あれは普通に頒布用のシステムか
コアルールPSPだし
900 :
NPCさん:2012/10/10(水) 00:50:22.57 ID:???
カバヤGMと誤読して
食玩システムの話かと思った
901 :
NPCさん:2012/10/10(水) 00:54:45.68 ID:???
トランスフォーマーガム付属のフォートレスマキシマス(ポーン)の話題とな?
902 :
NPCさん:2012/10/10(水) 00:58:19.78 ID:???
というかアレは普通に困ったちゃんとして報告されるレベルのGMだよなwww
あれで完璧な世界だのRPGだの創造主だのとか名乗ってるのを知ったら
ゲイリー・ガイギャックスも墓場から蘇って助走つけてD&D全冊叩きつけるレベルだわ
903 :
NPCさん:2012/10/10(水) 01:01:50.99 ID:???
>>902 でもたかがゲームだがあのGMマジでリアルワールドに革命もたらしてるからなぁ
終末医療とか
904 :
NPCさん:2012/10/10(水) 01:08:31.37 ID:???
そこはあれだよな
どんなにすごい能力と技術の持ち主でも
GMやると人間性出ちゃうよね・・・という哀しさが
905 :
NPCさん:2012/10/10(水) 01:17:58.00 ID:???
>ゲイリー・ガイギャックスも墓場から蘇って助走つけてD&D全冊叩きつけるレベルだわ
それ普通に死ぬレベルだから
906 :
NPCさん:2012/10/10(水) 06:44:59.31 ID:???
ダブルクロスのアニメはじまったなぁ。
え?タイトル?コードブレイカーって言ってね(ry
あの作品もろにダブルクロスだよなぁw
907 :
NPCさん:2012/10/10(水) 07:25:00.38 ID:???
ああ、サラマンダーシンドロームの主人公が出てくるやつだろ?>コードブレイカー
そういえば少年サンデーでもダブルクロスの連載が(ry
いや、矢野王子推薦の一品だけどほぼウロボロスだったりするしアレ>エリアD
というか、現代異能もののほぼ全てが詰まってるDXすげぇ
908 :
NPCさん:2012/10/10(水) 07:41:15.76 ID:???
久々に緋弾のアリアリプを読んでみたのだが、いつからシステムはブルーローズから秘神黙示録に移行したのだろう?
909 :
NPCさん:2012/10/10(水) 11:46:43.62 ID:???
910 :
NPCさん:2012/10/10(水) 11:49:21.53 ID:???
>>907 現代科学で証明できないのは全部レゲネイドです!
と言い張ってるから、現代を舞台にした異能力や魔法関連はステージ設定すれば大体カバーできるよ
911 :
NPCさん:2012/10/10(水) 18:38:50.91 ID:???
912 :
ダガー+キエエエー:2012/10/10(水) 21:35:32.28 ID:9fT9cgto
>コードブレイカー
ダークフレイムマスターさん!ダークフレイムマスターさんじゃないか!
実は、中二病でも恋したい版上げ前のシステムだったり。
>904
「おまえのネタやシナリオは確かにすごいけどGMだけはやってくれるな」
って人は、実は少なくないよね……
913 :
NPCさん:2012/10/11(木) 07:45:32.76 ID:???
>>912 お約束で水野と黒田かな?
水野は流石に自覚しているのかワールド設定に専念しているようだが
914 :
NPCさん:2012/10/11(木) 11:00:27.65 ID:???
押井GMと永野GMと性業値で激が出てる時のハゲGM
915 :
NPCさん:2012/10/11(木) 12:28:21.30 ID:???
>>914 富野GMが激になるとデス&鬱シナリオ作り出すからな
ザンボットキャンペーンは今でもトラウマ
916 :
NPCさん:2012/10/11(木) 20:18:47.61 ID:???
まどか☆マギカリプレイで騒いでるけど、
昔は普通にイデオンリプレイとかやってたもんなぁ……
917 :
NPCさん:2012/10/11(木) 22:20:43.14 ID:???
アレは、挿絵と内容のギャップがきもじゃねぇかなぁ、まどマギリプに関しては。
918 :
NPCさん:2012/10/11(木) 22:27:41.73 ID:???
ぶっちゃけキャラデザによる一発芸でしかないからな
919 :
NPCさん:2012/10/11(木) 22:31:55.19 ID:???
でもまあ、人気リプだし
920 :
NPCさん:2012/10/11(木) 22:42:04.83 ID:???
宣伝詐欺に定評のあった虚淵だし、一発芸にしても、ネタは割れてたんだけどなw
初報の前のうわさ話レベルの段階で既に血だまりスケッチ呼ばわりされてたし
それでもなお、あれだけ引っかかった人がいたんだよなぁ
921 :
NPCさん:2012/10/11(木) 22:55:24.22 ID:???
新システムのリプが出た時に大半の読者は表紙買いだからな
922 :
NPCさん:2012/10/11(木) 23:02:26.15 ID:???
表紙買いも多いけど、大半ってほどじゃないと思うね
GMとかシステムとかレーベルとか参加PLとかで判断する奴も多い
…シナリオ製作者までチェックする奴は特にコアな奴だけかなぁ
923 :
NPCさん:2012/10/11(木) 23:10:37.82 ID:???
刷りの上手さを競い合うニッチな奴もいるんだからスタッフぐらいは
924 :
NPCさん:2012/10/11(木) 23:44:38.11 ID:???
>>918 深夜アニメ版リプ読んでない親子連れが劇場版リプ表紙買いしてるらしーよ
925 :
NPCさん:2012/10/12(金) 00:08:58.60 ID:???
>>924 その辺の感覚がよくわからないんだよな
無料のリプなら前評判やPLとかGMの傾向を知らずに読むってのはわかるんだけど、
有料のリプって普通は前評判とかPL、GMを調べてから読まないか?
926 :
NPCさん:2012/10/12(金) 00:10:28.87 ID:???
ちょくちょくTVDECM流してるし、デザイン的には幼年層が手にとってもおかしくない表紙だからな
927 :
NPCさん:2012/10/12(金) 00:24:29.00 ID:???
今月末発売のプリキュアリプと間違ってる親もいるらしいぞ
928 :
NPCさん:2012/10/12(金) 00:58:37.53 ID:???
実写を取り込んだイラストを使っていないリプは全部低年齢層向け
みたいな思い込みはあるんじゃねぇかな
昔、母親に攻殻リプを読まされて
ポカーンとなってる小さな子とかみかけた事あるしw
929 :
NPCさん:2012/10/12(金) 01:04:58.55 ID:???
オカンのカテゴライズは大雑把だからな
テーブルトークもボードもカードも卓ゲの一言で括るし
930 :
NPCさん:2012/10/12(金) 10:59:12.16 ID:???
>>917 魔法少女と冠してるのもギャップに一役かってるだろ
>>929 テレビゲームも含めて「ゲーム」で括るぞ、アニメも「まんが」で括るし
931 :
NPCさん:2012/10/12(金) 12:15:25.61 ID:???
むしろすべてファミコンにカテゴライズされる
932 :
NPCさん:2012/10/12(金) 13:24:01.47 ID:???
遊んでないで働け
933 :
NPCさん:2012/10/12(金) 13:29:07.15 ID:???
赤旗新聞の親子で一緒に見たいリプレイコーナー紹介記事で
まどマギリプの紹介が載ってて正気か?となったことはある
話かわってJOJO1部リプだが
原作つきTRPGにはよくあることだけど、原作の特徴的な擬音を再現しようと
擬音をシステムに組み込んだせいか、読んでいてテンポ悪いな
電子ゲームならこういうのもアリなんだろうけど…まだ1回目だから結論だすのも早いか
934 :
933:2012/10/12(金) 13:32:03.80 ID:???
ごめんあんまり上手いこと言えてないな
見立て全然できてないから、これは語りたいなら普通にアニメの感想板でやれって内容だな
本当にごめん
935 :
NPCさん:2012/10/12(金) 20:55:19.33 ID:???
武装神姫リプレイ
家事仕事用メカの設定持ち(多分)がミニサイズ持ってんのは無理があると思いました
936 :
NPCさん:2012/10/12(金) 22:19:43.88 ID:???
そういえば神姫の設定て、割りとお手伝いロボだよね?
そこで戦いにごだわるロールでキャラ立ちを狙うヒナさんは策士
937 :
NPCさん:2012/10/12(金) 23:30:08.52 ID:???
ハンドメイドメイさんをディスったな!
938 :
NPCさん:2012/10/12(金) 23:47:51.51 ID:???
カボチャ持てない割りに、掃除機持ったりフライパン持ったりだし、
「ミニサイズ」は判定に失敗した言い訳だろw
939 :
NPCさん:2012/10/13(土) 00:17:55.75 ID:???
「他の卓で頑張って生き残ったのに不平そうな目で見られる!なんでや!!」
940 :
NPCさん:2012/10/13(土) 00:43:07.01 ID:???
しかしディオもハンドアウトの時点で「ジョースター家を乗っ取る」をもらってるから仕方ないが、
普通にジョジョと仲良くして養子になっておけばジョースター家の財産半分もらえたんじゃなかろうか
1番じゃなきゃ嫌だってのもわかるがw
941 :
NPCさん:2012/10/13(土) 00:45:59.04 ID:???
スピードワゴンが……! スピードワゴンが搭乗判定に成功した……ッ!
942 :
NPCさん:2012/10/13(土) 01:11:45.23 ID:???
あの人、2部だとOPで出た後は登場判定失敗しまくった上にやっと成功した!と思ったら精神抵抗はクリアしたのに生命抵抗でファンブルして情報ゲロってるからなぁw
精神力と財産点特化型PCにリビルドしたとはいえ
943 :
NPCさん:2012/10/13(土) 01:15:37.22 ID:???
>>931 むしろ全て「ピコピコシステム」にカテゴライズされる
944 :
NPCさん:2012/10/13(土) 08:34:58.04 ID:???
>>938 一話の事はずっと目をつぶってたんだが、引っ越しの荷物、しっかり運び入れてたよな……w
神姫には積載量あるんだろうか?w
945 :
NPCさん:2012/10/13(土) 09:57:35.37 ID:???
片付け:FS判定
料理:戦闘
そりゃ勝手が違うさ
946 :
NPCさん:2012/10/13(土) 20:22:46.09 ID:???
高杉さん家のお弁当リプ読了
男3:女3の変則バトルロイアル形式のCSTなのはわかるが、小坂と丸尾PLが切り札系スキルを取得してないから安定してポイント稼いでるけど終盤戦で全く勝目ないよね
947 :
ダガー+キエエエー:2012/10/13(土) 21:59:34.68 ID:QirMgcFX
でもハルのファンブル率はマジパないから。
丸宮兄はマル君の特技演出のような気もしないでもない。
小坂さん×ハルのための噛ませ役として。
結局マル君が一番黒いんだぜ……
948 :
NPCさん:2012/10/14(日) 01:23:36.84 ID:???
めだかボックスリプレイ
「どう考えてもお前常人じゃないんだから常人ぶって荒事避けたりすんのやめれ」という話でよろしいでしょうか?
949 :
NPCさん:2012/10/14(日) 02:27:35.59 ID:???
>>948 「キャラクター設定を理由にシナリオで想定されてるラウンド進行を拒否するのイクナイ」かと。
950 :
NPCさん:2012/10/14(日) 07:01:42.11 ID:???
>>946,947
まあしかし、CST系列なのに露骨なサービスやドロドロを全廃したストイックで爽やかなリプレイの試みは評価したい
951 :
NPCさん:2012/10/14(日) 08:14:39.66 ID:???
>950
近年だとクライマックス前にPC物理排除したスクイズリプ、禁じ手タロット:世界(実妹)を解禁したヨスガリプとかPvPだからといってエスカレートが激しかったしね
952 :
NPCさん:2012/10/14(日) 15:18:19.90 ID:???
>>951 ヨスガリプレイは地上波でどこまで許されるかって核実験みたいもんだし
昔ならR15のエロリプレイ指定喰らうよ
953 :
NPCさん:2012/10/14(日) 16:26:42.55 ID:???
地上波なのにモザイクかかってたグリーングリーンリプほどじゃないと思う
954 :
NPCさん:2012/10/14(日) 17:41:10.04 ID:???
ブルージェンダーリプや、君が望む永遠リプもセクロス描写あったな
955 :
NPCさん:2012/10/14(日) 18:03:52.38 ID:???
今日のポヨリプにも有ったな
956 :
NPCさん:2012/10/14(日) 20:03:49.71 ID:???
ToLoveるリプなんて光さん無双じゃねぇかw
957 :
NPCさん:2012/10/14(日) 20:25:41.77 ID:???
乳をつかんだだけじゃペナルティはつかないってホライゾン2期で学んだな(1期で揉むシーンでは修正がついた)
まあ2期ほとんどを主人公が全裸にゴットモザイクのみで乗り切った狂気のリプレイだが。
3期目がきたら敵にも味方にも全裸というやなマンチキンプレイが待っているが・・・
958 :
NPCさん:2012/10/14(日) 21:03:59.54 ID:???
全裸の方が強くなるとか
959 :
NPCさん:2012/10/14(日) 21:53:19.65 ID:???
>>957 あの太陽全裸は嫁とのコンビうちの時に嫁に不足してる戦略級大火力を確保しようとしたみたいやね。
同じく全裸でもサポート能力を上乗せするためな不可能男とは真逆なのが面白い。
960 :
NPCさん:2012/10/14(日) 22:51:31.65 ID:???
今日のスマプリリプ
俺、「掲載誌違う!」と思ったが、実際挿絵に
バリを連れてきやがった
っていうか、いろんなシステム渡り歩いてるけど
今更エムブリオマシンかよ!
961 :
NPCさん:2012/10/14(日) 23:30:24.24 ID:???
こんなところでバリ頑張るくらいならAGEリプレイに関わった時に本気出して欲しかったw
962 :
NPCさん:2012/10/15(月) 01:58:55.78 ID:???
アザトイエローさんがそれとなくセンター取ったのはワロタ
まあバリさん卓に読んだのは
ファイバード卓の同期繋がりとか銀魂卓意趣返しとか色々あるらしいがナ
て、バトスピ卓ジャスティスキタ━(゚∀゚)━!
963 :
NPCさん:2012/10/15(月) 02:06:57.41 ID:???
イクシオンサーガ DT リプ
EDさん不利な特徴の不利さが諸に・・・
チャリオットやられ「たま」まで引き下がればまだ「たま」ったもんじゃない状態にはならなかったろうに・・・
不利な特徴取った直後の不利さ爆発は「たま」「たま」なのか、GMの「たま」しいの琴線に何かが触れたのかw
964 :
NPCさん:2012/10/15(月) 07:01:40.68 ID:???
ソードアートオンラインリプ第二章読了
しかし、出落ちというか……作成した瞬間からPC1争奪戦敗北確定済でリアルとアバターのダブル失恋するPC2(義妹)って斬新なジャンルだよな
PLは護身完了しているのか、真性のMなのか
965 :
NPCさん:2012/10/15(月) 08:19:29.78 ID:???
>>964 妹は薄い二次同人リプで主役張るから問題ない
966 :
NPCさん:2012/10/15(月) 08:30:30.36 ID:???
>>965虎の穴とか行くとどう見ても正妻の同人が多いんだが……。
最近ヘルシングリプレイを見直す機会があったんだが、実はアーカードさんNPCでアンデルセンさんがPC3なのでは?と疑問に思い始めた……。
967 :
NPCさん:2012/10/15(月) 10:38:51.59 ID:???
斬新というか、SAOシリーズがもともと単発のショートキャンペーンだったのが、ロングキャンペーンになった弊害?というかw
ステージ性になったのも多分同人レベルだったシステムを整備し直した結果かもしれんしw
968 :
NPCさん:2012/10/15(月) 12:16:18.85 ID:???
>>967 どちらかというと、同人時代に遊んでいたサイバーパンク2020、シャドウラン、メタルヘッドのキャラを総集合させて作ったトーキョーN◎VAと同じような流れを感じる
同人版、どうみてもキャンペーン毎にシステムが別なんだよね。アルシャードとニルヴァーナとガンドックがチャンポン成ってる感じがする
969 :
NPCさん:2012/10/15(月) 12:52:41.22 ID:???
>>967 単発のはずが第二章キャンペーンになってしまうと設定の齟齬が出てしまうのは致し方無いとは思う
妹の設定変えるか、最低でもPC1のSAO内の記憶消去にするべきだったのではというレビューは同人版からあったが
970 :
NPCさん:2012/10/15(月) 14:03:09.95 ID:???
>>969 最近の文庫書き下ろしリプレイは、軌道に乗るまでは「一定数売れたら次巻分収録」の不文律があるから、打ち切りエンドが嫌なら巻毎に設定完結させないといけない
その結果、完結→続行→消化した分設定追加・テコ入れの悪循環が起きてるってきいた
971 :
NPCさん:2012/10/15(月) 15:43:59.83 ID:???
まどマギ新版リプやっと前半だけ読めた
これ旧版から既出かもしれないけど
ほむらPLは登場判定の鬼過ぎる
ほむ「このシーンにも当然登場したいのですが」
GM「・・・どうぞ」
まど「またー!?」
972 :
NPCさん:2012/10/15(月) 15:49:24.67 ID:???
>>970 海外のリプレイみたいだな。
あっちはあっちで引き伸ばしすぎて意味不明になることが多いが
973 :
NPCさん:2012/10/15(月) 17:18:56.08 ID:???
かのジャンプ誌掲載リプのようだ
974 :
NPCさん:2012/10/15(月) 18:45:01.91 ID:???
話題変えに、バンビ〜ノ!リプ読了
今週は1話使ってPC1の葛藤ロールと拉致されたPC2の《ファイト!》の演出
拉致されても電子意識体で登場できるなんてAE環境は便利だなぁ
双方神業を公開仕切ったようだし後は増えた分でPC1《タイムリー!》かな?
975 :
NPCさん:2012/10/15(月) 20:20:22.08 ID:???
>>974 いくら泥酔上等!な酒仙セッションとはいえ、に自分の料理にトイレクリーナーをぶちこんで客に喰わすかどうかで葛藤するのは流石に頭から水被れよといいたくなるんだが?
しかもこれがキャンペーンラストのクライマックスだぜ?
976 :
NPCさん:2012/10/16(火) 03:49:10.05 ID:???
>>975 酔っぱらいに正論説いても無駄なのはわかるでしょ?
嫌ならリプ読まなきゃいい
977 :
NPCさん:2012/10/16(火) 12:29:27.00 ID:???
>>974 本当に、登場判定やシーン制って便利だと思った
肉体を拘束されて首グルグル巻きになっているPC2がウェブゴーストでポケットロン経由で登場して神業使用
ヴィルヌーブにいるはずのコネがLU$Tにリアル登場なんて普通のシステムじゃ却下されるぞ
978 :
NPCさん:2012/10/16(火) 12:47:21.13 ID:???
>>971 まどかリプはスマイルリプと勘違いしてコミック買いしてお子様にトラウマ植え付けたレポートが上がってる
979 :
NPCさん:2012/10/16(火) 20:47:54.00 ID:???
キモ
980 :
NPCさん:2012/10/16(火) 20:50:57.00 ID:???
実際に「読者の声」としてアンケートなりお手紙なりが紙面に載ったならともかく、
「買ってる姿を見た」の噂ばっかで盛り上がられてもなぁ・・・・
981 :
NPCさん:2012/10/16(火) 21:09:03.13 ID:???
たしか第三話のリプレイが公開された直後は、こんな残虐なTRPGを子供に遊ばせるな!
って反応はちょいちょい新聞とかにあったけれどねー
982 :
NPCさん:2012/10/16(火) 21:09:08.26 ID:???
トトロリプ同時掲載の火垂るリプだの、
旧劇場版エヴァリプだの、劇場アニメリプに家族連れで行って……系の話題って昔からわりとありますし。
983 :
NPCさん:2012/10/17(水) 01:14:07.76 ID:???
正直、今に始まった話じゃないしねぇ
この手の話は
984 :
NPCさん:2012/10/17(水) 05:28:24.24 ID:???
>>975 困ったちゃんスレで上がるようなセッションをリプレイ化してると思えば楽しめるぞ
985 :
NPCさん:2012/10/17(水) 06:29:48.72 ID:???
深夜発売リプレイを子供に読ませたり
本人の希望確認せず表紙買いする大人が悪いとしか
アニメリプに関心がなさすぎてシステムだけで子供向けと勘違いしてるんだろうけど
986 :
NPCさん:2012/10/17(水) 06:38:13.32 ID:???
でもさ、この手の話題で伝説残ってるのはTRPGフランダースの犬を輸入して日本版リプレイを上げた時だと思う
原文ルルブ持ってる奴が止めとけと電話してたらしいが
案の定、キャンペーン最終話を発売したとたんに出版社の電話が悲惨な事に
数十年後に奇跡的に判定成功させた単行本リプレイも出たけどさ
987 :
NPCさん:2012/10/17(水) 07:22:39.75 ID:???
>>986 それいうと、アライグマラスカル、モンスターファームリプがブレイクしたせいで
リアルにアライグマの子供かってリリースしたのが未だに問題になっているんだよな
988 :
NPCさん:2012/10/17(水) 07:24:23.57 ID:???
ぼくのぴこ「ん?」
次スレよろage
989 :
NPCさん:2012/10/17(水) 09:14:15.62 ID:???
>>987 ラスカルリプって、実はラスカルのキャラシートは
種族:レッサーパンダでワークスをアライグマにしてるだけという
トンデモない物だったそうだな
990 :
NPCさん:2012/10/17(水) 11:04:06.71 ID:???
>>987 その辺が問題になったから、最近の小児向けリプの動物PCは“日本では飼えない”カバーにするように出版コードがされてる
最近のお母さんと一緒 リプレイだと、バチカン在来の保護種な猫とか使用されて驚いた
991 :
NPCさん:2012/10/17(水) 12:05:38.62 ID:???
>>989 ルールブックよく読んでいない奴のいった戯言だな。
アライグマの種族特性に【凶暴】があるのを見逃している奴の。
モルグ街の殺人リプでエドガー・アラン・ポーGMがオランウータンに【温厚】がついているのを見逃してそこらじゅうから突っ込まれていたしなー。
992 :
銀ピカ:2012/10/17(水) 12:26:33.80 ID:???
まだらの紐シナリオで、実はキーとなるモンスターに〈登はん〉がなかった、みたいな。
993 :
NPCさん:2012/10/17(水) 12:45:06.30 ID:???
次スレ行ってみる
994 :
993:2012/10/17(水) 12:49:33.57 ID:???
995 :
NPCさん:2012/10/17(水) 14:31:33.94 ID:???
乙!
996 :
NPCさん:2012/10/17(水) 18:56:30.47 ID:???
つうか、クラスはアライグマで
テクスチャーがレッサーパンダなんじゃね?
997 :
NPCさん:2012/10/17(水) 19:12:25.13 ID:???
ラスカルは確か、リプレイの表紙に載せるのにアライグマの顔は可愛くないって言われて、顔イラストだけレッサーパンダに差し替えられたんだ。
アライグマの種族特徴とかはちゃんと取ってるし、終盤その自制判定を失敗し続けたせいであのエンディングになったわけで…
998 :
NPCさん:2012/10/17(水) 20:27:27.07 ID:???
というか、ラスカルをちゃんと読んだらリアルプレイの難易度高いってわかるはずなんだよなぁ
999 :
NPCさん:2012/10/17(水) 20:48:08.23 ID:???
>種族特徴
でも流石に《めったに鳴かない》は採用されなかったけどな
ここはむしろ野沢雅子PLのロールプレイがすごいってところだがw
次号に続く!
1001 :
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/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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