【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 278

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1NPCさん
悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
スレタイは、【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレxxx(xxx=スレナンバー)の形式を推奨します。
SW2.0に関係ない話ばかりになったら、無理してでも新しい話題をふってあげてください。
ソードワールド1stやフォーセリアの話題は専用のスレへどうぞ。
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください。

前スレ
【SW2.0】ソードワールド2.0スレ 277
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1336627516/

★重要★
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/
富士見書房SW2.0公式ページ
http://www.fujimishobo.co.jp/sw/
現在主に更新されてるのはこちらです
http://www.fujimi-trpg.jp/t1-sw2/
2NPCさん:2012/05/13(日) 02:17:16.43 ID:???
>>1乙!
3NPCさん:2012/05/13(日) 02:17:34.72 ID:???
>>1
前スレMKPは…
…スレチでしたか、サーセン
4NPCさん:2012/05/13(日) 02:17:38.12 ID:???
>>1乙!!
5NPCさん:2012/05/13(日) 02:17:58.24 ID:???
>>1乙です
ウチの冒険者の店の風呂の回数券と、風呂上がりの牛乳を進展しよう
6NPCさん:2012/05/13(日) 02:18:09.76 ID:???
>>1
7NPCさん:2012/05/13(日) 02:18:49.00 ID:???
>>1乙の剣
用法:(1乙) 命中:1 打撃力:1 追加ダメージ:1
8NPCさん:2012/05/13(日) 02:18:52.55 ID:???
乙 宿屋施設ねー
アルケミとかレンジャー用の加工部屋とか?
9NPCさん:2012/05/13(日) 02:19:03.48 ID:???
>>1乙です
そして前1000は通報するお
10NPCさん:2012/05/13(日) 02:19:58.56 ID:???
陸、海、空の騎獣の格納庫かな
11NPCさん:2012/05/13(日) 02:19:59.67 ID:???
>>1
の剣 か 魔力と物理が同時に存在する尻尾 か好きな方をやろう
12NPCさん:2012/05/13(日) 02:20:41.11 ID:???
欲しいというのとはちょっと違うが
壁に張り出す依頼書がどっからどういう経路や手順でやってくるのか
詳しく見てみたいとちょっと思う
あと裏の取り方とかどうやって適正レベルはじいてんのかとか
13NPCさん:2012/05/13(日) 02:20:57.32 ID:???
>>10
3台のスカイバイクが順番を変えて合体する事でそれぞれの状況に応じたゴーレムに変形するのか
14NPCさん:2012/05/13(日) 02:21:07.19 ID:???
大きい宿屋なら中庭とかあっても良いよな
普段は前衛技能持ちが鍛錬に使ってるとか
中央に泉があってルーフェリアの聖印が掲げてあるとか
15NPCさん:2012/05/13(日) 02:21:45.88 ID:???
あ、オープンテラスとかどう?
16NPCさん:2012/05/13(日) 02:21:52.90 ID:???
剣の迷宮の場所とか地図とかを売るバイヤーみたいのっているんだっけ
17NPCさん:2012/05/13(日) 02:21:58.45 ID:???
>>1

ついでに前スレの>>997
http://www.fujimi-trpg.jp/t1-sw2/
は、HP製作者の書いたタイトルは「富士見書房TRPG」
SW2.0のページらしいから、「富士見書房TRPG:T1_SW2アーカイブ」とタイトル付けられてるな
18NPCさん:2012/05/13(日) 02:22:16.26 ID:???
今さりげなくルーフェリア布教したぞあの神官
19NPCさん:2012/05/13(日) 02:22:22.60 ID:???
>>3
前スレのMKPは>1000


1000 :NPCさん:2012/05/13(日) 02:17:23.25 ID:???
>>1000なら俺がホーリエルと風呂に。
20NPCさん:2012/05/13(日) 02:22:37.81 ID:???
いっその事「風呂の付いた冒険者の店」じゃなくて「冒険者の店機能を持った銭湯or温泉旅館」とか
PC達が名を上げ、旅館も有名になれば敷地内にいろんな施設が増えて行ったり
お偉いさんがお忍びで入浴しに来るようになったりすれば、キャンペーンやシナリオのネタにもなるんじゃね?
21NPCさん:2012/05/13(日) 02:22:44.92 ID:???
乙 貧乳神のなんちゃらかんちゃら
22NPCさん:2012/05/13(日) 02:23:35.78 ID:???
そういえば冒険者の店のマスターが元じゃなくて現役冒険者って
見たこと無いパターンだな
23NPCさん:2012/05/13(日) 02:24:11.86 ID:???
あと、バイクのバッテリーにMP込めてくれるサービスとか?
24NPCさん:2012/05/13(日) 02:24:59.88 ID:???
一つのメカの中に内蔵メカが3体入っていて
エネルギー源を摂取すると内蔵メカのどれが出るか(じゃんけんや椅子取りゲームなどで)抽選
敵のチームのビックリドッキリメカと戦ってくれるシステム
25NPCさん:2012/05/13(日) 02:25:46.99 ID:???
>>22
そりゃ現役だったら店切り盛りできないだろ
冒険者の店マスターレベル5までしか上がらないからな
26NPCさん:2012/05/13(日) 02:25:49.87 ID:???
>>22
マスターが冒険行っている間はどうするんだ?
27NPCさん:2012/05/13(日) 02:26:23.00 ID:???
>>22
博物誌見るにムーテスがそれじゃね?
28NPCさん:2012/05/13(日) 02:26:30.62 ID:???
酒場のサブマスター
29NPCさん:2012/05/13(日) 02:26:51.06 ID:???
>>22
新米終了後のムーテスは大体そんな感じだよってプレハンに書いてある
30NPCさん:2012/05/13(日) 02:27:16.97 ID:???
公式リプでも出てた魔動自販機設置しようず
31NPCさん:2012/05/13(日) 02:27:24.86 ID:???
素でムーテス忘れてた
実際冒険出てる間どうしてんかね
サブマスター雇ってるんかねやっぱり
32NPCさん:2012/05/13(日) 02:28:14.72 ID:???
「セルフで」
33NPCさん:2012/05/13(日) 02:28:21.89 ID:???
服屋になってる
34NPCさん:2012/05/13(日) 02:28:31.27 ID:???
ここで出されてる施設全部詰め込んだら敷地面積いくつになるんだろw
35NPCさん:2012/05/13(日) 02:28:36.79 ID:???
>>16
一応、遺跡の地図を売るバイヤーはいる。
ルールブック1のサンプルシナリオのマイエルが、そういうキャラだ。
導入も、マイエルが「遺跡の情報買わね?」と持ちかけてくるところから始まる。
36NPCさん:2012/05/13(日) 02:28:38.15 ID:???
>>31
だからプレハン読め

いない間はただの酒場だよ
37NPCさん:2012/05/13(日) 02:29:01.51 ID:???
>>31
リャンは……ダメだな
38NPCさん:2012/05/13(日) 02:29:51.48 ID:???
新機軸、「ノンアルコール冒険者の店」。
これは流行る!
39NPCさん:2012/05/13(日) 02:30:35.37 ID:???
>>34
しかしなんとなくだが面積というより上下に伸びそうな気がする
格納庫系が特に。
40NPCさん:2012/05/13(日) 02:30:37.05 ID:???
アイデア募集した者です
今やってるキャンペーンは前にやってたのの一部続きで
名を上げて功績つんだPCが第一線から退きながら(下方リビルド)
冒険者の店のチェーン店を設立していくというキャンペーンをしています
コンセプトを全面に押し出した店を出店し、また次の街へという
PC一人だけ雇われ店長候補として継続して、残りは新PCという形式で進めてます
41NPCさん:2012/05/13(日) 02:31:03.14 ID:???
>>34
中庭以外は地下遺跡に詰め込めるから
中世の中庭のある宿屋をみれば良いんじゃね?
42NPCさん:2012/05/13(日) 02:31:46.65 ID:???
>>40
ほほう。凝ってるなあ。
43NPCさん:2012/05/13(日) 02:32:04.13 ID:???
かくして地上6階地下3階の建物に
44NPCさん:2012/05/13(日) 02:32:47.44 ID:???
>>40
PCはトコロテン形式で入れ替わってくって事か?w
>>41
ラクシアの建築技術的に地下室ってどうなんだろう・・・
45NPCさん:2012/05/13(日) 02:32:54.53 ID:???
のれん分けかあ。面白そうね。

ところで俺、冒険者の店コンセプトの一巻としてホーリィ抱き枕とか考えたんだが。
ソラ抱き枕とかナハト抱き枕も良いかも知れない
46NPCさん:2012/05/13(日) 02:32:54.87 ID:???
>>40
何その船乗りじゃないけど、港々に俺の店がある的冒険者w
47NPCさん:2012/05/13(日) 02:33:14.08 ID:???
>>40普通に面白そうだな
48NPCさん:2012/05/13(日) 02:35:13.82 ID:???
ライバル店との競合
地元の暴力団とのいざこざ
資金調達

うん面白そうだわ
49NPCさん:2012/05/13(日) 02:36:02.20 ID:???
>>45
まず最初の抱き枕の時点で、アイヤールにつぶされるわwwwww
50NPCさん:2012/05/13(日) 02:36:12.51 ID:???
>>44
そう言うのは“枯れた”魔剣の迷宮か魔導機文明時代の物にしとけばいいってSNEが行ってた
51NPCさん:2012/05/13(日) 02:36:21.56 ID:???
>>45
ホーリィはさすがに不敬罪で捕まりそうだがw

ぶっちゃけ施設よりもどれだけコネがあるかのほうが重要な気もする
52NPCさん:2012/05/13(日) 02:37:14.54 ID:???
一店舗どれぐらいの長さで作るのかな?最終的に何店舗作るのかとかも知りたい。
53NPCさん:2012/05/13(日) 02:40:10.10 ID:???
>>43
メルバル・ザガル・アドル「おや。これはいい地下室。しばらく厄介になるとするかね」
54NPCさん:2012/05/13(日) 02:40:49.90 ID:???
隠されているドゥーム発進
練習用戦闘部屋
風呂(露天、覗き穴、混浴、牛乳と山の壁画付き『実装済み』)
信仰してるマイナーゴッドの祠
誰も正体を知らない明らかに只者ではないウェイトレス
ライダー用厩舎(陸、海、空の騎獣の格納庫)
ピークタイムにバード技能で判定成功したら客からおひねりをもらえるピアノ
元<魔剣の迷宮>の上に立っていて倉庫がダンジョン
アルケミとかレンジャー用の加工部屋
中庭 オープンテラス
バイクのバッテリーにMP込めてくれるサービス
魔動自販機設置
服屋

今出てるのはこんな感じか……
意外といけそう?
55NPCさん:2012/05/13(日) 02:41:10.58 ID:???
ロングソード+が作ってしまった
新人向けお試し魔剣の迷宮
56NPCさん:2012/05/13(日) 02:41:50.05 ID:???
もうリッツ・ルキスラで良いんじゃないかな。ザルツ地方ならだけど。
57NPCさん:2012/05/13(日) 02:43:01.26 ID:???
>>52全部で5店舗位ですかね
6話で1店舗設立×5で30話+アルファって予定です
(ちなみに前キャンペーンは48話でした)
店長候補だけ46000点、新規PCが26000点でビルドして、新規PCだけ経験値と能力が2倍づつ成長という特殊レギュレーションです

皆さん貴重な御意見ありがとうございました
明日セッションなのでこの辺で
ではPL達と相談して、思わず立ち寄りたくなるような冒険者の店を作って来ます
58NPCさん:2012/05/13(日) 02:45:32.68 ID:???
なぜか傭兵伝説リプレイを思い出してしまった
59NPCさん:2012/05/13(日) 02:46:49.34 ID:???
>>54
・誰も正体を知らない明らかに只者ではないウェイトレス

こいつのことか
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/K/KZA/20071118/20071118064513.jpg
60NPCさん:2012/05/13(日) 02:46:55.28 ID:???
>>57
なるほど。ありがとうございます。
面白いセッションになるよう祈ってます
61NPCさん:2012/05/13(日) 02:49:31.88 ID:???
途中で成長追いついて追い抜くのか
なんか普通にってかけっこう面白そうな感じ
たまには世界の危機とかじゃなく、こういうの良いよな
62NPCさん:2012/05/13(日) 03:11:47.49 ID:???
>>59
ドラまたさんの姉ちゃんのことだと思ってた
63NPCさん:2012/05/13(日) 03:23:03.09 ID:???
>>62
あの人はそこまで只者じゃないらしい。あの方の故郷では。
バイトの募集要項が「ドラゴンを包丁一本で倒せる程度の能力」とかで、普通に応募してくる女の子がいる店だしw
64NPCさん:2012/05/13(日) 03:25:41.54 ID:???
ソーサラー15 フェンサー9とファイター15 のPTか胸が熱くなるな
65NPCさん:2012/05/13(日) 03:30:52.44 ID:???
むしろ胸は薄くなるな
66NPCさん:2012/05/13(日) 03:34:53.18 ID:???
ソーサラー15 コンジャラー10 セージ10 フェンサー7 スカウト7 アルケミスト2
ファイター15 エンハンサー10 レンジャー9
フェアリーテイマー15 ソーサラー10 ファイター10
フェアリーテイマー15 グラップラー10

こんなPTか
67NPCさん:2012/05/13(日) 03:39:54.06 ID:???
どうも超人的な剣士と比べて他の三人が見劣りしてしまう
68NPCさん:2012/05/13(日) 03:43:45.62 ID:???
>>67
でもその超人的な剣士の知力は「1」だぜ。ボーナスではなく、能力値がw
69NPCさん:2012/05/13(日) 03:45:31.45 ID:???
>>66
一番上の方、一応フェアテもそれなりのレベルで使いこなしてますな。
あの世界、ファイアーボールとかは精霊魔法だし。
70NPCさん:2012/05/13(日) 03:53:41.24 ID:???
リザレクションが回復魔法な件
71NPCさん:2012/05/13(日) 04:11:26.34 ID:???
それ以前に精霊魔法な件
72NPCさん:2012/05/13(日) 05:12:01.79 ID:???
昨日はエリクサー論争だったな
強すぎる薬なんで本作にはないが
73NPCさん:2012/05/13(日) 05:14:01.36 ID:???
頭のおかしな人が来襲したけどな
74NPCさん:2012/05/13(日) 05:21:21.53 ID:???
>>65
チヒャーの悪口はそこまでだ
75NPCさん:2012/05/13(日) 05:57:38.58 ID:???
バブリーズで食事と別に女性も注文できるお店がありました
76NPCさん:2012/05/13(日) 05:59:34.84 ID:???
そういうお店で女性を水揚げするのにかかるお金ってどれくらい必要なんだろう?
77NPCさん:2012/05/13(日) 06:15:25.39 ID:???
100ガメル=1000円程度だったっけ?

犯るだけなら100〜300

美人、スタイル良し、若い、テクニシャンから二つくら選択で400〜600

美人、スタイル良し、若い、テクニシャンから三つ選択で1000以上

俺の個人的見識、宿代、売春組織の手数料じは込みだが
別料金の場合もアリ


78NPCさん:2012/05/13(日) 06:16:22.14 ID:???
ごめん100ガメル=10000だな
79NPCさん:2012/05/13(日) 07:33:23.14 ID:???
>>77
すすきのの相場くらいだな 現代日本に合わせすぎだな
古代ローマじゃ2000円くらいから女は買えた いまでもタイとかならそのくらいから行けるかな
売春は簡単にできる仕事だから供給増えて競争も過多なら値段も安くなるわけで

やるだけなら30G〜50G 宿のレベルが上がれば80〜200
ってところなんじゃ?
80NPCさん:2012/05/13(日) 07:35:40.31 ID:???
>>76
もう名誉点でいいんじゃないか
81NPCさん:2012/05/13(日) 08:13:55.63 ID:???
こんなはしたない話はもうやめなさいw
82NPCさん:2012/05/13(日) 08:20:32.89 ID:VaSw4GML
>>79
イギリス産業革命後のイーストエンドなら
パン一枚の値段で幼女(ひとけた)を一晩好きにできたよ
83NPCさん:2012/05/13(日) 08:22:42.67 ID:???
>>68
だがゴルンノヴァを失ってからブラストソードを手に入れるまで
その超人的な剣士が空気扱いだった剣について
84NPCさん:2012/05/13(日) 08:24:11.18 ID:???
>>63
ゼロスと互角の実力で赤の竜神の騎士の異名を持ってるけどな
つまりドラゴンズピークの竜を単機で絶滅できる程度だぜ
85NPCさん:2012/05/13(日) 08:32:01.27 ID:???
オプション付きのクリポンで作った武器は防護点無効?
要するにダメージ素通し?
86NPCさん:2012/05/13(日) 08:36:59.74 ID:???
>>85そういう事になるな
ただし作るだけの魔法だから装備は主動作だぞ
87NPCさん:2012/05/13(日) 08:40:22.01 ID:???
マギスフィアにだけオプションをつけられるのはずるいから
聖印や発動体、宝石にもオプションをつけようぜ
88NPCさん:2012/05/13(日) 08:49:22.85 ID:???
ぬいぐるみにもな
89NPCさん:2012/05/13(日) 08:56:30.74 ID:???
WT買ったが、
念願の属性特化魔法使いが作れるようになったのだな
90NPCさん:2012/05/13(日) 09:00:16.08 ID:???
バイク収納スフィアは補助動作でバイク出せるということだけど
戦闘で使うならやっぱり装備品としてどこかに装備しとかなきゃいけない?
91NPCさん:2012/05/13(日) 09:02:03.54 ID:???
聖闘士Ωを見たんだけど、聖闘士星矢Ωの聖衣ならグラップラー用に出せるかも

グラップラー装備可の鎧に補助動作で装備出来 うみへび 耐弾 オールドタイマー加工済みで
92NPCさん:2012/05/13(日) 09:02:15.97 ID:???
宝石はWT導入すれば色々いじれるからお腹いっぱいだし、
発動体はむしろその機能自体が他のアイテムにとってのオプションだな
聖印はバリエーションが浄化くらいしか思い出せないから、どうせならこの辺を増やしたいな

ホーリーライトダメージ+1のティダン聖印は出した事ある
他にはバニッシュ効果2回振って好きな方を適用するのとか
あと、装身具じゃないけどメティシエのシンボルが彫り込まれた呪いの魔剣
93NPCさん:2012/05/13(日) 09:03:57.77 ID:???
他所の作品をコンバートしたりしたいなら
専用スレ作ってそこでやってくれないかなあ
94NPCさん:2012/05/13(日) 09:06:13.20 ID:???
いい加減うざいよね
95NPCさん:2012/05/13(日) 09:11:22.65 ID:???
それしか話題の持ちネタがないんだろう
構わなくていいから温かく見守ってあげて

>>92
浄化の聖印って元々ダークトロールから奪った聖印というのがどうしても引っかかる
96NPCさん:2012/05/13(日) 09:11:26.85 ID:???
変わった作品なら目新しいけど同じ作品ばっかだしなぁ
97NPCさん:2012/05/13(日) 09:18:34.81 ID:???
聖闘士星矢 筋肉マンドラゴンボールとかのループだからな

俺は乙嫁物語見てアミルみたいなライダー弓シューターやりてぇ…と思ったがこのゲームだと低レベルで何もできんのな…
98NPCさん:2012/05/13(日) 09:22:29.69 ID:???
<浮気の聖印>
形状:ティダンの聖印
この聖印があればティダンだけでなく任意の女神の特殊神聖魔法も使えます
しかし聖印一つにつき対象となる女神は一種のみです
99NPCさん:2012/05/13(日) 09:25:36.31 ID:???
ザイアさんが女神だという地方があるらしい
100NPCさん:2012/05/13(日) 09:31:44.85 ID:???
出したい武器ならあるけどな
ドアノッカー 1H両 ガンA 必筋35 射程5m
バレット系魔法及び通常射撃を行う場合のみ魔力+10
金属の装甲を持つ相手に対してC-1
101NPCさん:2012/05/13(日) 09:36:42.70 ID:???
>>100
殴られるの覚悟で接近しなきゃ使えない分高威力のピーキー型ですな
ショットガンの射程は…

102NPCさん:2012/05/13(日) 09:40:39.35 ID:???
アンチドゥームトルーパーか
103NPCさん:2012/05/13(日) 09:43:48.04 ID:???
射程5mでもまだ長く感じる
3mくらいの方がイメージ的に合うな
104NPCさん:2012/05/13(日) 09:44:33.22 ID:???
SW2.0でARMSに出ているキャラを表すと
「静かなる狼(サイレントウルフ)」の異名を持つ単身赴任のサラリーマンはグラップラー セージ スカウト持ち

ARMSは変異人族

「地獄の黒魔女(ヘルズ・ブラック・ウィッチ)」の異名を持つ凄腕の傭兵は
マギシュー セージ スカウト

になりそうだな
105NPCさん:2012/05/13(日) 09:46:55.95 ID:???
関係ないがARMSは「最強部隊」のバーゲンセールというイメージ
106NPCさん:2012/05/13(日) 09:52:34.72 ID:???
2.0プレイヤーって聖闘士星矢キンニクマンドラゴンボールな世代が多いのかね
107NPCさん:2012/05/13(日) 09:56:18.37 ID:???
>>98
ちょっと待てよ!シーン様でも浮気扱いになるのかそれ
108NPCさん:2012/05/13(日) 09:59:21.97 ID:???
>>106
ダイの大冒険世代を忘れるなよ
109NPCさん:2012/05/13(日) 10:00:05.13 ID:???
その辺メイン世代ならオッサンばっかりじゃんかw
110NPCさん:2012/05/13(日) 10:23:05.93 ID:???
>>98
ネタにマジレスカコワルイだけど、信仰してなくても特殊神聖魔法が使えるとかすごいぞ
111NPCさん:2012/05/13(日) 10:23:05.95 ID:???
ダンナがニンジャで、嫁が傭兵で、子供が最終兵器って
どんな家族なのかとw
112NPCさん:2012/05/13(日) 10:24:49.24 ID:???
ダイは何度でも話題にされる、キン肉マンはゆで理論だけをネタにされる
ドラゴンボールはゲーム的に話題にする部分は無い、聖闘士星矢はデータを繰り返し語りたがる奴がいる
113NPCさん:2012/05/13(日) 10:32:31.92 ID:???
データ羅列されても困るからなあ
114NPCさん:2012/05/13(日) 10:33:53.88 ID:???
>>100
敵が金属鎧を着てるかどうか(特に蛮族はその可能性が)なんて
GMにしか分からないから、GMの負担が大きくなるだけよ?
115NPCさん:2012/05/13(日) 10:34:03.02 ID:???
>>100
魔力+10って強力すぎるだろ。
これだからマギシューはマンチ言われるんだよ
116NPCさん:2012/05/13(日) 10:35:09.81 ID:???
>>98
アステリアにフェトルにザイア(♀)に
ルーフェリアにリルズにニールダに
ブラクザバスにカオルルウプテか

装備する枠的に、あと2柱までなら オッケー、オッケー
117NPCさん:2012/05/13(日) 10:36:41.19 ID:???
ラーリス「汝の為したいように我の性別を妄想するがいい」
118NPCさん:2012/05/13(日) 10:38:06.01 ID:???
ならば逆に追加ダメにマイナスがつくが命中が+3とか強力な補正の銃とか
119NPCさん:2012/05/13(日) 10:39:54.58 ID:???
>100
魔力ブーストもうちょっと下げて
「装備してる間射手の体術を失い、超絶ブーストかかった不屈が発動する」
とかの方がらしいかも

ラクシアで、人族でも蛮族でもないデミヒューマンって
世界観的に無理かな?
ドラゴン→リルドラみたいに
幻獣から進化したっていうモリビト・フカビト・ソラビト出したいんだけど
120NPCさん:2012/05/13(日) 10:43:57.21 ID:???
幻獣枠でいけるのでは?
121NPCさん:2012/05/13(日) 10:47:56.10 ID:???
>>119
ルミエル・イグニス系じゃない知的種族がいてもいいとおもう

モリビト・ソラビトなら原作設定的に忘却されたルンフォの亜種でいけそうだし、
フカビトはラーリスみたいな外来神かカオル様の悪夢に由来する変異種って線もありだな

どちらにしろ少数民族だろうけど
122NPCさん:2012/05/13(日) 10:48:51.45 ID:???
EEで非人間PTスタートで、フェアリーテイマーがたまたまいなかったので
話が通じなくて最初のミッション内クエストが開始できずに詰んだでござるの巻

セージとか、バードでわざわざ地方語とかとらないよ・・・
123NPCさん:2012/05/13(日) 10:49:51.97 ID:???
モリビトとかは幻獣枠で行けるかも知れないが基本的に
「蛮族でないデミヒューマン」は人族で一緒くたにされると思う
グラスランナーとか多分そうだろ
124NPCさん:2012/05/13(日) 10:49:52.88 ID:???
>>13
あまりややこしくても何だからオートバジンみたいに
降りたら変形して遠隔指示でも戦わせることができるバイクくらいでいいんじゃないか
125NPCさん:2012/05/13(日) 10:51:16.27 ID:???
奴は精密射撃持ってないぞ
126NPCさん:2012/05/13(日) 10:52:13.25 ID:???
追加される新種族も、どんなのがくるかわからんからな・・・
シャドウ以外はまだ情報なしなんでしょ?
127NPCさん:2012/05/13(日) 10:52:59.68 ID:???
基本的には穢れてない人間型の種族(と、そこから生まれたナイトメア)が人族なんじゃね
128NPCさん:2012/05/13(日) 10:55:44.43 ID:???
蛮族も、元をたどれば人族からの派生らしいからな
129NPCさん:2012/05/13(日) 10:58:33.34 ID:???
ラクシア的に「剣持てないから持てるように進化してみました☆」な
リルドラさん的種族が他にもいましたってことでいいんじゃないかなー。
130NPCさん:2012/05/13(日) 11:09:19.39 ID:???
純粋に支持肢があって保持出来ればいいという話ではないっぽいけどな
131NPCさん:2012/05/13(日) 11:18:16.89 ID:???
〜向け種族のスキマから新種族を予想してみるとか。第一の剣前提になるけどさ。
132NPCさん:2012/05/13(日) 11:18:54.68 ID:???
リアルタイム組じゃなくても既に古典や続編で
認知度も広がってるからなあ
133NPCさん:2012/05/13(日) 11:20:32.65 ID:???
アルラウネやミドリムシみたいな植物系種族は来るのかなあ
134NPCさん:2012/05/13(日) 11:27:19.84 ID:???
ロックマンもデータ化してくれ
135NPCさん:2012/05/13(日) 11:34:39.29 ID:???
発掘作業中の魔動機械がたまたま魔剣を掘り当てちゃって神格化というネタなら考えた事があるな
136NPCさん:2012/05/13(日) 11:36:41.82 ID:???
>>135
どんだけ所有者に飢えてたんだその魔剣
137NPCさん:2012/05/13(日) 11:44:29.90 ID:???
凄く寂しかったんだろうな
138NPCさん:2012/05/13(日) 11:52:10.11 ID:???
>>134
倒した特殊機能付き魔導機械から部品を奪い、
自由枠に装備することにより、その能力が使えるようになるルーンフォークか。

オプションは補助動作で変更可能だが、変更の都度、MP3点ぐらい消費でどうだ?
139NPCさん:2012/05/13(日) 12:09:05.43 ID:???
魔動機文明時代に神格を得た機械が自らをコアに信者を収容する地下都市を建設し、アルファ・コンプレックスルートまっしぐら
PC達冒険者が訪れた時は住人が死に絶えていて都市機能だけが残り、凋落したコアがラスボスる感じで

自我に目覚め苦悩するロビタなパターンも考えたけど、確実に扱いきれない
140NPCさん:2012/05/13(日) 12:15:18.69 ID:???
>>139
それ、祭り上げる信者がいなくなってるから、神であるその機械も消滅してね?
141NPCさん:2012/05/13(日) 12:15:23.17 ID:???
>>134
魔法生物とルーンフォーク専用HP全快アイテム〈E缶〉
142NPCさん:2012/05/13(日) 12:21:00.49 ID:???
>>140
コアが神格失って消滅してるから、PC達が対峙するのは神の残骸である周辺機器ってことで
143NPCさん:2012/05/13(日) 12:42:28.15 ID:???
(仮)機械の神様の特殊神聖魔法
シャープ・ウェポン 対象がもつ武器を、刃のある武器扱いにします(他のデータは不変)
バレット・キャンセル 銃弾が 5/6 の%で反れるフィールドを展開します
マグネット・コーティング 知覚が「機械」の魔法生物にだけかかるヘイスト
144NPCさん:2012/05/13(日) 12:43:14.19 ID:???
>>136
魔剣「機械だっていい!一万年ぶりに振るわれる機会だ!キカイだけに」
145NPCさん:2012/05/13(日) 12:46:56.49 ID:???
>>143
13レベル特殊神聖魔法にスターバスターをオナシャス
146NPCさん:2012/05/13(日) 12:55:11.39 ID:???
>>144
機械「……チェンジ」(放置して帰投)
147NPCさん:2012/05/13(日) 12:58:26.00 ID:???
>>144
サンダーウェポン、サンダーウェポン、サンダーウェポン・・・

抵抗:消滅だから意味はないけど
148NPCさん:2012/05/13(日) 12:59:39.75 ID:???
>>144
お前、チルブリーズだろ
149NPCさん:2012/05/13(日) 13:07:52.98 ID:???
雷神剣
戦闘中、毎ラウンドサンダーウェポンがかかるフェトルの神器
所有者は一切の雷ダメージ軽減効果を受けられません
形状、威力ともに普通のブロードソード
この武器を持っているものはフェトルの神官や信者に心配されます
150NPCさん:2012/05/13(日) 13:11:09.26 ID:???
最後ワロタw
151NPCさん:2012/05/13(日) 13:11:57.77 ID:???
雷吸収ならいいのにw
152NPCさん:2012/05/13(日) 13:37:41.42 ID:???
>>149
一頻り笑ってから売り払いたいとこだが、神器なら(非売品)なんだろうなぁw
153NPCさん:2012/05/13(日) 13:39:49.64 ID:???
何かと不遇なルンフォのために
マナカートリッジを挿してMPを使える装飾品(部位首)
というのを出そうと思うのだが、何か制限を設けるべきかね?
お金が掛かるとはいえ、装飾品一つで最大MPが増えるようなものだし
154NPCさん:2012/05/13(日) 13:40:17.94 ID:???
神器だとへたすりゃ神様にされてしまう
155NPCさん:2012/05/13(日) 13:41:53.55 ID:???
ドリームダストって外持ち出して売るといくら?
どこに書いてあるんだろう
156NPCさん:2012/05/13(日) 13:44:30.92 ID:???
>>153
いいんでない?
魔晶石持つのと大して違いはなかろうもん
157NPCさん:2012/05/13(日) 13:53:25.99 ID:???
いや、マナカートリッジは再利用できるから
魔晶石とは大きく違うんじゃないか?
158NPCさん:2012/05/13(日) 13:54:14.23 ID:???
マナカートリッジは何度も補充ができるので
X型なら10点、XX型なら20点、最大MPが増えるようなもの
使い捨ての魔晶石とは全然違うのでは
159NPCさん:2012/05/13(日) 13:54:49.88 ID:???
充電式電池か?容量によっては神器にもなるが
160NPCさん:2012/05/13(日) 13:57:10.32 ID:???
不人気特技キャパシティを首装備欄埋めて取得するって格好なんでしょ?
しかもルンフォ限定

別にいいんじゃないかな、精神抵抗が増えるわけでもないし
161NPCさん:2012/05/13(日) 13:59:45.05 ID:???
魔晶石というよりは使い魔に近い感じかな
MP回復が若干めんどくさいけど
162NPCさん:2012/05/13(日) 14:01:15.19 ID:???
他のキャラにも非売品の魔剣なんかを渡してるなら構わないだろ
163NPCさん:2012/05/13(日) 14:02:22.93 ID:???
カートリッジの差し替えが出来るとバランス崩壊するだろうなぁ
でも出来ないならたいして嬉しいないんじゃね
164NPCさん:2012/05/13(日) 14:02:51.75 ID:???
名誉点消費のオーダーメイドアイテムとして普通に店売りしててもいいかも>マナカートリッジ
値段はそこそこ高めで
165NPCさん:2012/05/13(日) 14:02:57.39 ID:???
>>160
そんな感じ
プリ取れない+もともとの精神力低いでMPが少ないからねー
166NPCさん:2012/05/13(日) 14:03:25.56 ID:???
装飾品の首欄はそれなりに貴重だしなー
それにHPMP変換では充電出来ないんでしょ?
167NPCさん:2012/05/13(日) 14:04:56.25 ID:???
>>163
一応、主動作で交換できるって考えてる
ただ現在の金銭状況じゃ、カートリッジ複数買うのは無理だろうけど
それこそ魔晶石買ったほうが安上がりだろうし
168NPCさん:2012/05/13(日) 14:06:11.79 ID:???
>>166
あくまでマナカートリッジは普通のだからね
マギテックじゃないと充電は出来ない
169NPCさん:2012/05/13(日) 14:07:01.22 ID:???
差し替えは当然主動作だろうし首の装備品枠使うし
値段がそれなりならバランス崩壊はないんじゃね
どうせルンフォはプリーストもフェアリーテイマーも取れないから
170NPCさん:2012/05/13(日) 14:08:52.07 ID:???
渡すときに、「動作が不安定だからもしかすると故障するかも」
って、回収フラグをたてておいてとりあえず導入してみたら?
171NPCさん:2012/05/13(日) 14:11:01.11 ID:???
キャパシティさんは取得制限さえなければ強特技になれたのに

拡大数 キャパシティ MP軽減のプリとか鉄板
172NPCさん:2012/05/13(日) 14:14:48.37 ID:???
戦闘特技に関してはいろいろ言いたいことはあるさw
173NPCさん:2012/05/13(日) 14:18:52.58 ID:???
ルンフォウィザードとかやるときは欲しいなあ
174NPCさん:2012/05/13(日) 14:25:15.74 ID:???
そのうち、ウイルス入りのカートリッジをネタにした
シナリオとかも創れるかもな。
175NPCさん:2012/05/13(日) 14:27:06.37 ID:???
白く粘着く粘菌に端子が覆われてるのか
176NPCさん:2012/05/13(日) 14:28:11.42 ID:???
ふむ、とりあえず問題なさそうなんで渡してみようかね
意見ありがとさん

>>174
カートリッジをねたにするのは面白そうだね
参考にさせてもらいやす
177NPCさん:2012/05/13(日) 14:28:44.81 ID:???
カートリッジを斜めに差し込むと無敵バグが!
178NPCさん:2012/05/13(日) 14:28:54.78 ID:???
>>172
かばう「おっと、挑発攻撃の悪口はそこまでだ!」

挑発攻撃「馬鹿ね。あんたのことに決まってるでしょ」

ワードブレイク「やれやれ。醜い争いだな」
179NPCさん:2012/05/13(日) 14:30:00.51 ID:???
>>171
キャパシティ取れるレベルになると、適当な魔法技能をつまみ食いしてMP増やす方が
手っ取り早かったりするものなぁ。
180NPCさん:2012/05/13(日) 14:43:05.72 ID:???
まあ個人的には
ルンフォのMPは別に救済いらんと思ったりもするけどね
181NPCさん:2012/05/13(日) 14:46:41.43 ID:???
オリジナルの鳥取アイテム出してまで救済する必要ないよね
蛮王剣出ないキャンペでルンフォやるなんて自業自得なんだし
182NPCさん:2012/05/13(日) 14:47:21.42 ID:???
自業自得とかアホか
183NPCさん:2012/05/13(日) 14:48:39.72 ID:???
>>177
端子にフーフー息をかける儀式を忘れるなよ?
184NPCさん:2012/05/13(日) 14:49:48.75 ID:???
このスレでのドワーフルンフォ弱いはなんか大げさと言うか
特化できなきゃ弱い的な理不尽さを感じる
185NPCさん:2012/05/13(日) 14:52:49.63 ID:???
別に戦闘だけがソードワールドじゃないだろ! いい加減にしろ!
186NPCさん:2012/05/13(日) 14:53:22.84 ID:???
手っ取り早いっていってもMP15点で経験点5000点分いるから
ソーサラーに5000点なら使い魔付いてちょっとお得だけど

魔晶石あるとはいえ、キャパシティあればと心にゆとりが持てるので
取れるなら取ったほうがいい
187NPCさん:2012/05/13(日) 14:54:40.34 ID:???
最適厨とは分かりあえないし卓囲みたくないな
ギスギスしそう
188NPCさん:2012/05/13(日) 14:55:15.18 ID:???
ドワーフは特化どうこう以前に鈍足が致命的過ぎる。
戦士タイプの種族なのに装備品でフォローしないとまともに戦えないって
189NPCさん:2012/05/13(日) 14:56:51.24 ID:???
ドワーフシューターはいける
190NPCさん:2012/05/13(日) 14:58:05.81 ID:???
いや、フォローすれば良いじゃん
191NPCさん:2012/05/13(日) 14:58:42.75 ID:???
初期過ぎればどうとでもなるからなあ
192NPCさん:2012/05/13(日) 14:59:47.39 ID:???
ドワーフは器用もあるし筋力も精神力もあるから
マギシュも弓アーチャーも合うんだよな
193NPCさん:2012/05/13(日) 15:00:44.00 ID:???
逆に言えば初期はどうあがいてもお荷物って事だろそれw
194NPCさん:2012/05/13(日) 15:01:49.34 ID:???
ドワーフの足止めに
グレネードとファイアボールとファイアストーム打ち込まれるのは、
GMからすれば嫌なものですが…w
195NPCさん:2012/05/13(日) 15:02:07.62 ID:???
ラトクレスを信仰すればキモいくらい俊足なドワーフを作れそう
196NPCさん:2012/05/13(日) 15:03:26.53 ID:???
見た目的にも設定的にも前衛で戦うガチムチ重戦士っぽいのに
実際の適性はシューターというのがなんとも言えんなw

まぁ韋駄天ブーツさえあれば並の前衛程度の機動力は確保できるから
重戦士も普通にやれないことはないんだけど
197NPCさん:2012/05/13(日) 15:07:00.21 ID:???
必筋高めの金属鎧着られるから体術なくても中衛できるしな、生命もあるし
ますますシューター向きw
前衛に必要な速さが足りないのがな・・・
198NPCさん:2012/05/13(日) 15:08:27.71 ID:???
ドワーフシューターって何撃つの?やっぱ由美?
199NPCさん:2012/05/13(日) 15:08:32.72 ID:???
そういえばレガリアの王様はガンを集中運用する戦術が得意なんだよな。
でもってレガリアはドワーフの兵士が多い。
つまりドワーフ=マギシューは公式設定と言う事かw
200NPCさん:2012/05/13(日) 15:09:27.40 ID:???
ドワーフさんも難儀かもしれないが、蛮族エリートであるところの
ドレイクさんに最適なクラスってなんだろう?ステータスは高めだけど
201NPCさん:2012/05/13(日) 15:09:31.73 ID:???
ラクシアのドワーフは、プリや魔動機術を学ぶやつらが多いって設定もあるしな。

はなっから、プリ戦士かマギシューみたいに、純粋な前衛能力は多少低くなるけど、
金属鎧着こめる中衛設計なんじゃね?
202NPCさん:2012/05/13(日) 15:10:18.02 ID:???
生命も普通だしね
203NPCさん:2012/05/13(日) 15:10:30.81 ID:???
重装甲をまとってガンをぶっ放しながら制限移動でジリジリ近付いてくる髭もじゃのガチムチ・・・
相対したらすごいプレッシャーだろうなw
204NPCさん:2012/05/13(日) 15:10:41.84 ID:???
ドワーフ「まずムリオン召喚します。続いて弓を撃ちます」
205NPCさん:2012/05/13(日) 15:11:31.81 ID:???
MP多いが魔法威力と回復力に難があるってわけだな
206NPCさん:2012/05/13(日) 15:11:39.98 ID:???
ひょっとして、カラトって種族エルフじゃなくて
ドワーフにしとくべきだったのか?
207NPCさん:2012/05/13(日) 15:15:54.25 ID:???
>>200
ダートロ「あ、ドレイクさんカンタマおねがいしまーす」
のコンジャだろう
拡大数を忘れないようにな
208NPCさん:2012/05/13(日) 15:16:10.94 ID:???
でも冒険者の本業がダンジョンハックである以上
ドワーフの鈍足が致命的になる状況ってあんまりない気がする。
209NPCさん:2012/05/13(日) 15:19:18.29 ID:???
ドワーフ=前衛のイメージが(旧SWに限らず)ついてるからな
そうするとどうしてもリルドラやナイトメアより見劣りしてしまう

確かに制限移動しながらの中衛はかなり合ってるんだよな
210NPCさん:2012/05/13(日) 15:21:35.63 ID:???
でも旧版でも神官戦士とかが多くて
純粋な前衛ドワーフってあんまり居なかったような希ガス。
211NPCさん:2012/05/13(日) 15:26:46.25 ID:???
旧版はトランスファーメンタルパワーが低レベルで使えたから、
サブヒーラー兼MP充電役狙いで神官取得してたな

おまけにハイエンシェントもサイレントスピリットも習得不可だったから、他に取る魔法技能も無かったし
212NPCさん:2012/05/13(日) 15:27:24.20 ID:???
神官戦士だと前衛要素の強い中衛ってイメージだけど
マギシューだと後衛要素の強い中衛ってイメージになってしまうから違和感が出るんでね。
213NPCさん:2012/05/13(日) 15:28:26.20 ID:???
初期で言うと
15m離れるとリルドラもルンフォも届かなくなるから
10mの時以外はあんまり変わらない

1セッション終われば、アルケミーキットとBカード何枚かは買えるから
初手は届かないなら前衛複数にバークメイルとかヴォーパルウェポンとかもあるし
214NPCさん:2012/05/13(日) 15:28:45.89 ID:???
>マギシュー
トルメキアの装甲歩兵なイメージでいけばしっくりくるんじゃないか?
215NPCさん:2012/05/13(日) 15:33:03.11 ID:???
ドワーフ=重装甲ってイメージが2.0に合わないんじゃね?
別にソフトレザー着て魔術師やってもいいのよ、という理解が大切

>>210
そりゃまあ、旧版のPC用種族としては精神力が豊富だったし
専業戦士として余らせてるだけじゃ勿体無いと思うのが人情ってものだろさw
216NPCさん:2012/05/13(日) 15:33:19.93 ID:???
>>211
バードさんが、ダッシュで包丁買いに行ったぞ
217NPCさん:2012/05/13(日) 15:33:57.65 ID:???
武骨な装甲銃歩兵だとローゼンリッターとかな(あいつら斧のイメージも強いけど)
フルフェイスの未来装甲は確かに似合いそう
218NPCさん:2012/05/13(日) 15:40:35.10 ID:???
前衛の中じゃ気軽に練技使えるのは他には無い長所だと思う
一応ダークトロールさんもできるけど…できるけど…
219NPCさん:2012/05/13(日) 15:41:23.90 ID:???
一番カッコいいドワーフはミスリルの塊に身を包んだフレーべだよ。何があたっても気にせずざくざく。
魔法ダメージも軽減するミスリルプレートでも出せばいいんじゃない?
220NPCさん:2012/05/13(日) 15:43:54.43 ID:???
旧版であって2.0には無い魔法を遺失魔法を考えて見た

ダークネス
ライトとは逆に 空間の光を打ち消し完全な闇に閉ざす魔法

この魔法で作り出す闇は魔法的な闇であるために暗視以外では見通せない。

消費MP等はライトと一緒
221NPCさん:2012/05/13(日) 15:47:02.75 ID:???
完全な闇って暗視も無効じゃなかったっけ
222NPCさん:2012/05/13(日) 15:48:08.61 ID:???
Sランク金属鎧は魔法ダメ-1とかあると少しは習熟金属取りたくなるんだがな
非金属の方か取らずにイスカイア買っちゃうからな
223NPCさん:2012/05/13(日) 15:49:20.02 ID:???
ガンさえなければ重装甲ガチ盾に凄い向く種族なんだが
224NPCさん:2012/05/13(日) 15:49:31.07 ID:???
S金属鎧ディスるのはさすがに防護点考えてなさ杉だと思う
225NPCさん:2012/05/13(日) 15:51:49.85 ID:???
頑強とイスカイアさんでなんとかなっちゃうからな
回避減るとガンが怖いし
226NPCさん:2012/05/13(日) 15:57:23.61 ID:???
A金属鎧ならともかくS金属鎧は値段以外に不満はない

いや必要筋力30代の防護13鎧とかあるとなおいいんだけど
227NPCさん:2012/05/13(日) 16:00:46.85 ID:???
習熟1はミスリルチェイン用でしょ?
228NPCさん:2012/05/13(日) 16:09:41.77 ID:???
ミスリルチェイン安いしねえ
229NPCさん:2012/05/13(日) 16:12:26.75 ID:???
王子専用のアレをお忘れではないかな・・・?
230NPCさん:2012/05/13(日) 16:18:55.07 ID:???
金属鎧の流れで質問なんですが
AWのSランク金属鎧データの備考欄にある「※銀製」っていう注記が気になるんですが
これってゲームプレイ上なんらかのメリットやデメリットがありますか?
231NPCさん:2012/05/13(日) 16:30:07.12 ID:???
そこに気づくとは…やはり天才か…
232NPCさん:2012/05/13(日) 16:33:30.83 ID:???
>>230
魔法戦士として生きてきたナイトメアが「……これはちょっと」というRPに使う
233NPCさん:2012/05/13(日) 16:34:16.99 ID:???
そのうち銀鎧が有効な特殊攻撃してくる魔物でも出てくると信じよう。
234NPCさん:2012/05/13(日) 16:38:17.43 ID:???
活用するなら現状はハウスルールかな

「銀鎧装備時に物理ダメージ受けたら銀武器で攻撃されたと扱います」とか
「銀鎧装備でパンチキックした際に銀武器扱いとします」とか

ナイトメア虐めかもしれないが
235NPCさん:2012/05/13(日) 16:39:58.79 ID:???
高性能装備がことごとく銀製になってナイトメア涙目にしたい
236NPCさん:2012/05/13(日) 16:42:30.07 ID:???
>>234
ゴースト「それはナイトメアがかわいそうだ」

イビルヘイズ「うむ。お前鬼畜すぎんぞ。やめてやれ」

デュラハン「けして我らが困るからとか、そういうことじゃないからな」
237NPCさん:2012/05/13(日) 16:47:18.77 ID:???
ナイトメアでミスリル着るのはしんどいんだと思う
自PCではやったことないな
238NPCさん:2012/05/13(日) 16:49:20.87 ID:???
銀鎧のおかげで酸の罠のダメージ軽減とかしてもらった記憶がある
GMがなんか配慮してあげるきっかけにはなる
239NPCさん:2012/05/13(日) 16:50:16.51 ID:???
ワーウルフが攻撃するときちょっと怯むから命中-1とか
240NPCさん:2012/05/13(日) 16:55:47.71 ID:???
ありがとうございます。
この世界観での銀の性質(ナイトメア・ライカン・アンデッドの一部に効くところからして穢れに特効?)が防具の性能には生かしにくいんですかね
銀鎧に無理やり効果つけるとしたら呪い属性への精神抵抗に+1ボーナスとかかな・・・
241NPCさん:2012/05/13(日) 16:59:09.72 ID:???
キラキラして綺麗だからスリ、強盗その他が寄ってくる効果
242NPCさん:2012/05/13(日) 17:00:46.95 ID:???
>>240
まあお高い上に特技も必要だから何かあげると喜ぶとは思うよ
243NPCさん:2012/05/13(日) 17:09:12.08 ID:???
>>241
逆に「装備している=それなりの実力者」だから、寄って来ないと思うぞw
244NPCさん:2012/05/13(日) 17:20:45.06 ID:???
最低でも5Lvだしなw
245NPCさん:2012/05/13(日) 17:22:44.38 ID:???
そもそも銀の鎧なんて目立つもの、足を残さず捌くのは至難の技だしなw
246NPCさん:2012/05/13(日) 17:25:12.23 ID:???
つまりこういうことか

銀製の金属鎧
非ランク効果:スリや強盗などの雑魚のエンカウント率を下げる
247NPCさん:2012/05/13(日) 17:27:06.98 ID:???
>>232
さりげなく銀ピアスとか、銀食器とか、銀製シャンデル下着を購入してる、
うちのナイトメア(ドM)に隙はなかった。
248NPCさん:2012/05/13(日) 17:28:04.94 ID:???
真面目に考えると、無印時代の名残だろうね
銀製だとシャーマン技能が使用可能になったし
249NPCさん:2012/05/13(日) 17:28:38.63 ID:???
銀製の下着ってなんだ。どこを銀にするんだ
250NPCさん:2012/05/13(日) 17:30:02.10 ID:???
ナイトメアの銀嫌いは着ていると常に鉄に
「鉄にフォークでキィキィする音が聞こえる」
ようなものだと思えばやっぱり着たくならない
251NPCさん:2012/05/13(日) 17:33:43.63 ID:???
穢れが影響してるんかね
ミスリルと守りの剣は近い素材なのかな
252NPCさん:2012/05/13(日) 17:35:51.50 ID:???
ミスリル銀で作ったミニ守りの剣みたいなオリジナル魔剣を作ってみるか
それを持っていると周辺の穢れ持ちが弱体化するが、維持するには剣のかけらが必要
……素直に街に置いたほうがいいな、うん
253NPCさん:2012/05/13(日) 17:37:53.31 ID:???
>>250
それ、精神力に毎秒ダメージくらうと思うんだがw
254NPCさん:2012/05/13(日) 17:56:33.23 ID:???
×××××「着ようと思えば誰だって着れるぞ」
×××「最悪、動けなくても構いませんしね」
255NPCさん:2012/05/13(日) 17:59:22.53 ID:???
×××「むしろ女戦士は全員着て欲しいですね。というか着ろ」
256NPCさん:2012/05/13(日) 18:15:34.00 ID:???
機会があればグレンダール神官の女騎士作ろう、種族はドレイクだな
257NPCさん:2012/05/13(日) 18:59:40.26 ID:???
ドラゴンダイスキャンペーンのダイス届いた
・・・相変わらずショボいなぁ

あと、1の目がプリントで6の目のモールドが深いから6出やすいんじゃないのコレ…
258NPCさん:2012/05/13(日) 19:00:38.82 ID:???
>>257
すばらしいじゃないか……!!
259NPCさん:2012/05/13(日) 19:01:12.54 ID:???
公式サマダイスか
非の打ち所がないな
260NPCさん:2012/05/13(日) 19:16:56.55 ID:???
R&Rってフラゲとかあるんだっけ?
261NPCさん:2012/05/13(日) 19:19:43.15 ID:???
>>256
寿命がないから、いい鍛冶屋になりそうだな
262NPCさん:2012/05/13(日) 19:20:27.59 ID:???
>>260
ごろ発売だから
早いところは早いぞ
263NPCさん:2012/05/13(日) 19:23:05.97 ID:???
>>261
ドレイクさんは不老なだけで、寿命はあるぞ
264NPCさん:2012/05/13(日) 19:26:32.35 ID:???
公式は今週末頃発売だっけ、聖戦士2の続きどうなるかな
265NPCさん:2012/05/13(日) 19:27:02.17 ID:???
不老で寿命があるって、ある日突然急死したりするんだろうか
266NPCさん:2012/05/13(日) 19:30:58.75 ID:???
寿命が近くなると急に老いるとかじゃないの?
267NPCさん:2012/05/13(日) 19:31:38.12 ID:???
蛮王ってドレイクだったよな
寿命があるってことなので先代蛮王がなくなったら蛮王決定戦でもするのか?
268NPCさん:2012/05/13(日) 19:35:28.71 ID:???
SW2.0アルティメットバルバロスアリーナの開催か
269NPCさん:2012/05/13(日) 19:36:46.85 ID:???
>>264
たしか公式は17日発売
270NPCさん:2012/05/13(日) 19:40:29.77 ID:???
>>86
亀レス気味だが、武器の装備は補助動作だぞ
271NPCさん:2012/05/13(日) 19:40:44.32 ID:???
>>265
見た目は変わらず弱っていくんじゃない?
272NPCさん:2012/05/13(日) 19:47:25.25 ID:???
蛮王ファイト条約第一条、頭部を破壊されたものは失格となる
273NPCさん:2012/05/13(日) 19:49:56.66 ID:???
>>272
必要ないルールだなwww
274NPCさん:2012/05/13(日) 19:50:59.48 ID:???
ノスフェラトゥ「断固抗議する」
275NPCさん:2012/05/13(日) 19:51:30.63 ID:???
格以前に命を失うからw
276NPCさん:2012/05/13(日) 19:52:17.85 ID:???
>>266
パソコンが壊れるときみたいな感じじゃね?
なんか人間が老衰していくのと違って
動いてるときは普通に変わりなく動いてるけど
ふと見るとたまに停止してて、でもまた動き出して、みたいな。
277NPCさん:2012/05/13(日) 19:57:45.44 ID:???
>>276
それルンフォがそんな感じじゃなかったっけか
278NPCさん:2012/05/13(日) 20:12:42.87 ID:???
ルンフォは某ジョーカー星団のファティマ的な死に方を。
279NPCさん:2012/05/13(日) 20:22:12.25 ID:???
公式であるん?ルンフォの死に方って 俺はマスターのときに徐々に眠りが長くなって最後は動かなくなるってことにしたが
280NPCさん:2012/05/13(日) 20:28:37.63 ID:???
>>278
インタシティの死は、作中でも屈指の名シーンだな。
281NPCさん:2012/05/13(日) 20:32:28.58 ID:???
>>264
特技全部後悔してくれればいいのにと思った
282NPCさん:2012/05/13(日) 20:32:28.66 ID:???
>>278
ファイブスターちゃんと読んでないんだけどどんな死に方なの?
283NPCさん:2012/05/13(日) 20:35:09.90 ID:???
剣つぐの300年モノのルンフォは眠るように止まったな
284NPCさん:2012/05/13(日) 20:35:40.82 ID:???
>>276
カッコンカッコン
285NPCさん:2012/05/13(日) 20:36:34.76 ID:???
ナイトメアってどうやって死ぬの?もちろん病気や事故が多いんだろうけど それでも死なないのはドンドンレベルが上がって神に近づくよね
一番神には近い種族だと思うけどあんまり神になったって聞かないし 主にどうやって死ぬんだろう やっぱり嫌になって考えるのを止めるの?w
286NPCさん:2012/05/13(日) 20:39:18.47 ID:???
老衰で死なないからノスフェラさんと同じように世捨て人になってるんじゃないかね
287NPCさん:2012/05/13(日) 20:39:27.89 ID:???
レベル上がるようなこと続けてたらいつか死ぬよ。
それで死なないような奴は寿命とか関係なく神になる。
288NPCさん:2012/05/13(日) 20:41:02.34 ID:???
話に乗り遅れたがドワーフマギシューはマタギのイメージ
289NPCさん:2012/05/13(日) 20:41:54.20 ID:???
>>287
ゴブリン選んで狩ってます あと120匹でレベルアップですよ
アリアハンでレベル上げるのに比べればヌル過ぎて楽勝ですね
290NPCさん:2012/05/13(日) 20:42:04.94 ID:???
>>281
うわ〜牽制攻撃と必殺攻撃なんて取らなきゃ良かった〜
ワードブレイクなんて使う所ないわ〜
狙撃ってどうすりゃ良いんだよ〜

こうか?
291NPCさん:2012/05/13(日) 20:44:16.81 ID:???
AWのダークナイトの項目では魔動機文明勃興
以前からいますよーってかいてある
2000年も破壊活動続けて小神にもなれないのは
SNEの愛が足りないのかもしれない
292NPCさん:2012/05/13(日) 20:51:10.89 ID:???
あれってその時期から歴史に登場するって意味で
一個体が継続して破壊活動を続けているという意味じゃないと思ったんだが
293NPCさん:2012/05/13(日) 20:52:09.50 ID:???
またファンタジー北島か
294NPCさん:2012/05/13(日) 20:55:34.54 ID:???
某859歳のロリババアが11レベルだしなあ
PCが特別なだけで、レベルってのはなかなか上がらないものなんだろう
295NPCさん:2012/05/13(日) 20:56:15.56 ID:???
>>291
100年ぐらい現役で働いたあとは
暗黒年金もらって暮らしてんじゃないの?
296NPCさん:2012/05/13(日) 20:57:06.20 ID:???
>>287
幾ら生き続けようとも、どんなにレベルが上がろうとも、剣なり神に引き上げてもらわない限り、神にはなれない
297NPCさん:2012/05/13(日) 20:58:15.45 ID:???
トレーニング施設みたいなものはあるんかね?
そこで修練積めば
敏捷や筋力なんかは大きく上がりそうだが
現代ほどのトレーニング技術はないのかもしれんが
298NPCさん:2012/05/13(日) 20:59:42.55 ID:???
そう考えるとルーフェリアは数字上はいくつのときだったんだろうか
可愛い女の子ならザイアホイホイで神になれる可能性が微粒子レベルってもんじゃねぇぞ
299NPCさん:2012/05/13(日) 21:00:12.46 ID:???
>>296
なんてこったルルブ3の記述は既に時代遅れだったのか
設定変更早いよSNEさん
300NPCさん:2012/05/13(日) 21:00:17.81 ID:???
16か17じゃなかったっけ
301NPCさん:2012/05/13(日) 21:00:31.97 ID:???
渚の大司教「レッツ!エラーズ・ブートキャンプ!」
302NPCさん:2012/05/13(日) 21:01:10.37 ID:???
選ばれし者じゃないと神にはなれんってことね
303NPCさん:2012/05/13(日) 21:01:26.10 ID:???
外に出たら魔物が復活してる魔剣の迷宮見つけたら 永遠にレベル上げれるんじゃね?
ただ神になるのはレベルだけじゃないらしいが
304NPCさん:2012/05/13(日) 21:03:14.93 ID:???
PCとNPCのちがい
305NPCさん:2012/05/13(日) 21:03:53.52 ID:???
能力は問題ないサーペント作った魔法王がなれなかったのに
テメリオさんがなれたのは納得いかん
器の大きい人だったのかしら
306NPCさん:2012/05/13(日) 21:04:15.99 ID:???
もう一回迷宮に入るのはいいが
同じ敵が出るとは限らない件について
307NPCさん:2012/05/13(日) 21:05:21.16 ID:???
低レベルファイター「この迷宮で剣士としての腕を磨くぞ!」
ゴースト「やあ」
ファイター「」
308NPCさん:2012/05/13(日) 21:06:04.25 ID:???
>>294
まあおそらく普通の冒険者の場合
最悪の殺人GMにあたるセッションが多いんだろうな
309NPCさん:2012/05/13(日) 21:07:40.18 ID:???
>>297
筋力とかの基本スペックとしては
冒険に出た年齢でほぼ鍛え上げ終わっていて
だからこそ追加の経験点ではあの程度しか伸びない、
って解釈をしてるなあ
310NPCさん:2012/05/13(日) 21:08:59.56 ID:???
>299
限界越えて成長するには神の加護か神殺しの超英雄になる事が必須
神になるには神格付与能力のある魔剣を手に入れるか神に神格付与されるかが必須
神による神格付与が、その神の持つ魔剣によるものか、神自身に備わる能力かは不明

ルルブ3の時点でこんなもんだと思うが?
311NPCさん:2012/05/13(日) 21:09:45.32 ID:???
現代人が古代神なり大神にコネで引き上げてもらえば小神のようだけど
現代人が始まりの剣を見つけて触れることができたら一気に古代神レベルになれんの?
もちろん剣から認めてもらったとして
312NPCさん:2012/05/13(日) 21:10:48.21 ID:???
>>311
それをやるってことはたぶんアルマゲドンが近い状況なんだろうな
313NPCさん:2012/05/13(日) 21:11:01.46 ID:???
亀レスだけど
>>298
ルーもリアも外見年齢14歳なんで14歳説を推してみる
ちなみに当時バトエルデンはまだ13歳
ルーがバトやんに「私の方がお姉さんなんだからね」とか言ってると思うとちょっと萌える
314NPCさん:2012/05/13(日) 21:11:45.35 ID:???
「わかったよバアサン」
315NPCさん:2012/05/13(日) 21:12:45.89 ID:???
バトヤンはルーフェリアが神になった当時でもそれなり以上のレベルのザイア神官だったらしいから流石にもうちょい歳行ってるだろ
316NPCさん:2012/05/13(日) 21:14:15.04 ID:???
>>305
能力に不安ありまくりなリルズが神になれたんだし。
能力やレベルは大して重要視されてないんだろ
317NPCさん:2012/05/13(日) 21:15:54.01 ID:???
>>294
ナイトメアはそこそこ生きたら世俗に厭きて引きこもるイメージで
ダークナイトはそこそこ偉くなったら威張り散らして自分からは率先して動かなくなるイメージだなぁ
318NPCさん:2012/05/13(日) 21:16:13.70 ID:???
>>313
片方は幼心の部分だからしょうがないとして
もう片方は打算でロリやってるじゃないっけ?
本体はもうちょいムチプリだってのもみたような
319NPCさん:2012/05/13(日) 21:20:00.79 ID:???
???「ブラグザバス、シーン、ザイア(♀)
どれもこれもはしたない女ばかりですわ」
320NPCさん:2012/05/13(日) 21:21:23.37 ID:???
>>317
そうか指揮役についた時点で
個人戦闘員としての能力の伸びはほとんど無くなるな
321NPCさん:2012/05/13(日) 21:22:17.29 ID:???
>>318
好きなようにかえれるだけで 幼女でもムチプリでも信者の望むようにって奇跡を体言したんでしょ
322NPCさん:2012/05/13(日) 21:22:53.17 ID:???
新米3巻でGMが16、7歳って言ってるな、ルーフェリア
そしてルーはなんで小さいのかしらないが
ルーフェリアの幼心な部分だったリアは打算でちみっこい姿でいる
323NPCさん:2012/05/13(日) 21:23:04.02 ID:???
>>319
「シーン様、シーン様。自分の名前入っちゃってます」
324NPCさん:2012/05/13(日) 21:24:42.01 ID:???
>>315
バトやんは滅びのサーペント時で311歳だぞ
325NPCさん:2012/05/13(日) 21:25:20.22 ID:???
きたない、流石アステリアきたない
326NPCさん:2012/05/13(日) 21:30:38.63 ID:???
>>324
ルーフェリアが神になったのは相当前だぞ
327NPCさん:2012/05/13(日) 21:31:28.24 ID:???
ルーと幼馴染だからな
328NPCさん:2012/05/13(日) 21:33:48.97 ID:???
大陸新歴308年バトエルデンは321歳(ルルブ2及びツアールーフェリアPHBより)
ルーフェリアが神になったのは大破局終焉より前なので、この時バトエルデンは13歳よりは若い計算になる
リアの外見年齢14歳はツアールーフェリア、ルーの外見年齢14歳はPHBの情報
329NPCさん:2012/05/13(日) 21:35:22.52 ID:???
アステリアさんの欠片も妖精神ぽくない特殊神聖魔法はなんなんですかねえ
330NPCさん:2012/05/13(日) 21:35:36.44 ID:???
コールゴッドして神に決闘挑むってのをやりたい
神殺しだ、俺が神だ
331NPCさん:2012/05/13(日) 21:37:33.26 ID:???
>>330
おまえが2.0のラスボスか。
332NPCさん:2012/05/13(日) 21:38:42.19 ID:???
魔動チェーンソーの出番ときいて
333NPCさん:2012/05/13(日) 21:39:05.48 ID:???
>>326
ああ、だいたい298年ぐらい前だな
引き算できるよな?
334NPCさん:2012/05/13(日) 21:39:49.01 ID:???
>>330
古代神を呼び出すの?
335NPCさん:2012/05/13(日) 21:40:25.04 ID:???
闘神伯爵「神殺しの座を賭けてまずは俺と戦おうじゃないか」
336NPCさん:2012/05/13(日) 21:41:24.93 ID:???
>333
え、少なくとも308年以上前だろ?
大破局が終わったのが308年前で
ルーフェリアが神になったのは大破局の最中なんだから
337NPCさん:2012/05/13(日) 21:41:26.81 ID:???
大破局って蛮族の同時多発テロみたいなもんだと理解してるんだけど、蛮王が死んだら他のみんなもやめたやめたって撤退したん?
なんかイメージが掴めん……
剣つぐとか読んだら大破局がどんなんだったかわかるんだろうか
338NPCさん:2012/05/13(日) 21:41:39.19 ID:???
一瞬にして消滅させられるけどなLv15じゃ
339NPCさん:2012/05/13(日) 21:43:25.31 ID:???
>>336
>滅びのサーペント時は311歳
340NPCさん:2012/05/13(日) 21:43:40.81 ID:???
せめて15レベル超えてから神に挑まんと一蹴されちゃうだけだしな
でも人間が15レベル超えるのはまだ神になるくらいしか道がないんだよな
341NPCさん:2012/05/13(日) 21:46:39.57 ID:???
>>340

ノスフェラトゥ「15レベルの限界を君も超えてみないか?」
342NPCさん:2012/05/13(日) 21:47:21.72 ID:???
>>338
ずるいよな

ダルクレム、ザールギアスあたりを信奉して、こいつらなら神殺しとか言えば力貸してくれるだろうし
15以上に引き上げてもらって、小神から地道に潰していくしかないか
343NPCさん:2012/05/13(日) 21:48:07.18 ID:???
ファイター技能だけならジハドで一時的になんとか?
344NPCさん:2012/05/13(日) 21:49:24.68 ID:???
滅びのサーペントの20レベル以下消滅を無効化するアイテムがあったんだから
世界のどこかには15レベル以下消滅を無効化する魔剣とかもあると思う
345NPCさん:2012/05/13(日) 21:49:40.90 ID:???
>>341
何そのフラスコ計画
346NPCさん:2012/05/13(日) 21:53:33.63 ID:???
>339
滅びのサーペントの時に311と
現在321って同じ事だろ
どっちにしろ、>328の言うように大破局終焉時に13は変わらない
で、大破局の終焉前にルーフェリアが神になった時点で
バトやんそれなりのレベルのザイア神官って事は
ホーリエル並かそれ以上の資質持ちだなバトやん
347NPCさん:2012/05/13(日) 21:57:31.49 ID:???
まあ、神殺し魔剣を一生かけて求め続けた狂気の鍛冶屋とかはどっかにいそうだよな
その魔剣が完成したかは別として
348NPCさん:2012/05/13(日) 21:57:44.77 ID:???
つまり14歳でレベル8のソーサラーになったフィオは
マイザール以上の資質があるに違いないって話だな?!
349NPCさん:2012/05/13(日) 21:59:48.35 ID:???
>>348
そこから人生に躓くのはよくある事
350NPCさん:2012/05/13(日) 22:00:47.02 ID:???
表向きは神殺しのパジャリガー(実際は分体殺しだが)が
ローカル英雄扱いなんだから、ラクシアには神殺しが過去に何人かいたんじゃないか?
つまり何か手段はあるってことじゃない?
351NPCさん:2012/05/13(日) 22:01:27.21 ID:Gv812e/L
30歳で成人のリルドラケンだけど
18歳で11レベルファイターになったムーテス程度の才能はあるだろ、バトやんは
352NPCさん:2012/05/13(日) 22:02:14.62 ID:???
だがフィオはたぶん16歳で少なくとも11レベル以上にはなると思う
まあジークも18歳で神殺しだけど
353NPCさん:2012/05/13(日) 22:03:38.96 ID:???
そもそもパジャさんはアーメスにたどり着いたらどうやって勝つつもりだったんだろうか
354NPCさん:2012/05/13(日) 22:06:32.60 ID:???
>>344
問題は、正直神の消滅に抵抗できるような魔剣なら対象に擬似とはいえ神格を与える神器クラスだろうということだな
というか、ぶっちゃけ神を倒すなんてのは神様になる過程でしか無理だと思う
355NPCさん:2012/05/13(日) 22:07:26.00 ID:???
>>346
しかも生まれはコンジャラー
356NPCさん:2012/05/13(日) 22:09:21.80 ID:???
あの肉体から考えると、むしろバトやんは努力の天才
357NPCさん:2012/05/13(日) 22:09:54.03 ID:???
>>337
大破局で蛮王が果たした役割がどれほどのものかはよく分かっては無いからなぁ
災害発生装置をぽんぽん起動できたのは蛮王の力が大きかったっぽいけどな

まぁ蛮族は災害の混乱に乗じて人族領域を片っ端から落としまくったとはいえ
それでも蛮族側も無傷ってワケではなく
蛮族側も疲弊し攻め手を欠いてのこう着状態に陥ったところが多数って感じかな?
358NPCさん:2012/05/13(日) 22:11:00.00 ID:???
>>346
っていうか、大破局時に相当レベル上がったって可能性もあると思う
実際、その時戦ってた連中は軒並み高レベルだろう
高レベルにならないと死ぬじゃなくて強くなりながらも全員死んでいったレベルだろうけど
特に神官は相当増加しててもおかしくないはず、必要に迫られた時一番上がり易いし求められ易いだろうからな
多分誰もが神に祈っただろうし、大破局が起きた時
359NPCさん:2012/05/13(日) 22:11:48.52 ID:???
コンジャラー生まれのもやしっ子なんだよな
抱き合わせにしたのはそのときに既に才覚を表していたからなのかね
単純に日ごろのトレーニングでイイ体になってて
ザイアがウホッってなった可能性もなくはないが・・・
360NPCさん:2012/05/13(日) 22:13:06.95 ID:???
>>357
というより内乱だろ、多分
蛮王がいなくなって、さらに戦いの過程でマーキスやカウント、三つ目とかヴァンパイアとかそういう、
王達の中でさらに王になれるレベルの奴らも死んでいって、結果上から抑えるやつが不足したってのが真相な気がする
361NPCさん:2012/05/13(日) 22:13:16.18 ID:???
ルーフェリアには大破局の生き残りエルフがたくさんいるはずだが
ルーフェリア神殿のバトやん以下の高司祭には大した奴はいなさそうだがなあ
362NPCさん:2012/05/13(日) 22:14:38.22 ID:???
エアパパとかなw
363NPCさん:2012/05/13(日) 22:16:39.73 ID:???
俺も蛮王ってのは本来不仲なはずの蛮族の各種族をまとめ上げるカリスマがあったんだと思うなあ
いなくなったから統率が取れなくなって混乱してるところを
ルーフェリアみたいな小神が爆誕したり
ユッシキャリオみたいに英雄王が出てきたりで確固撃破されたんじゃないの
たとえばノスは軒並み戦い放り出して引きこもったとか
364NPCさん:2012/05/13(日) 22:16:53.11 ID:???

    15レベルの壁とか
    神のころしかたとか 
    おまえら皆コボルド
    になりくちるがいい
365NPCさん:2012/05/13(日) 22:17:48.67 ID:???
エアパパLv9だからそれなりに強いじゃんw
366NPCさん:2012/05/13(日) 22:17:57.48 ID:???
>>361
とはいえ、ルーフェリアが生まれた時点であの国に関してはだいぶ戦いがなくなってるからな
さらにルーフェリアの元に降るとプリーストは1からやり直し、国教がザイアでザイアが多かったとしても、
かなりレベル下がるわけで、その後ある程度平和ならまぁそんなもんじゃない?
367NPCさん:2012/05/13(日) 22:18:31.14 ID:???
すべてバトやん頼り
竜造寺家の鍋島さんみたいな感じで大破局も乗り切れた
368NPCさん:2012/05/13(日) 22:19:55.22 ID:???
ザイア→ルーフェリアの改修でレベルやり直しになるんかね
急場だしそこは融通利かせてほしいところだがw
369NPCさん:2012/05/13(日) 22:20:47.35 ID:???
あの手慣れた感じだと年中アイスドームしてたのかと思ってたわw
370NPCさん:2012/05/13(日) 22:20:48.92 ID:???
改宗しなくてもそのまま戦えばいいと思った
371NPCさん:2012/05/13(日) 22:20:54.23 ID:???
>>363
能力云々より、ばらばらの蛮族を纏め上げた手腕が凄いんだろうな<蛮王
372NPCさん:2012/05/13(日) 22:21:13.36 ID:???
光臨したときにならザイアが融通したんじゃないかな
やってることは信者の援助交際でしかないが
373NPCさん:2012/05/13(日) 22:21:44.66 ID:???
>>368
なるらしい、少なくともルールブックにはそう明記してある
通常は一からやり直し、ただし孫神なら半分ぐらい、神誕生に立ち会うレベルなら1〜3減少らしい
374NPCさん:2012/05/13(日) 22:23:08.09 ID:???
孫神で半分ならザイア→ルーフェリアなら2〜3減少ぐらいか?
375NPCさん:2012/05/13(日) 22:23:15.10 ID:???
大破局シナリオやってみたいな
旧SW知らないんだけど、そういう過去編のサプリとかは待っていれば出たりするもの?
376NPCさん:2012/05/13(日) 22:23:48.60 ID:???
過去は世界が違うから無理だろ
あくまでいまの世界観のエッセンス
377NPCさん:2012/05/13(日) 22:23:57.17 ID:???
>>374
ごめん、親神の間違い。ルーフェリアは孫のイメージが強すぎた……
378NPCさん:2012/05/13(日) 22:24:10.74 ID:???
外伝小説で出るかもしれないけどな
ロードスみたく
379NPCさん:2012/05/13(日) 22:24:11.76 ID:???
大破局は自ずと無双物になりそうだが
380NPCさん:2012/05/13(日) 22:25:02.24 ID:???
>>369
まあ、あの戦法は貼り直しの時に反攻作戦せにゃならんらしいから、
フィルゲン側もバトやんに出会わないようにしながら何とか倒せそうな実力者を狙ったりはしてんだろう

270年あれば大分すり減っても不思議じゃないとは思う
381NPCさん:2012/05/13(日) 22:25:10.89 ID:???
いつか威力100の技を決めたい
382NPCさん:2012/05/13(日) 22:26:13.43 ID:???
小説は出そうだな
383NPCさん:2012/05/13(日) 22:26:40.00 ID:???
>>376
たぶん>>375は、旧版では過去編のサプリ(つまりは魔法王国サプリ)が出たのかと聞いてるんだと思うぞ
そういうのが出てたなら、2.0でも大破局等の過去時代のサプリが出る望みがある、と


そして答えはナインだ!
384NPCさん:2012/05/13(日) 22:27:31.41 ID:???
9冊も出てたのか!
385NPCさん:2012/05/13(日) 22:29:01.12 ID:???
ロードス島シリーズの『ロードス島伝説』は過去話
386NPCさん:2012/05/13(日) 22:30:04.32 ID:???
>>364
魔法王さんちわっす

アーティファクトください
387NPCさん:2012/05/13(日) 22:30:05.96 ID:???
はは、ケイオスランドすら出なかったさ…

クリスタニアとロードスは出たがね!
388NPCさん:2012/05/13(日) 22:30:31.76 ID:???
リプレイ買いたいのに、
大抵どこの本屋行ってもアリアンロッドのリプレイしか置いてない
389NPCさん:2012/05/13(日) 22:31:45.45 ID:???
>>380
っていうかまぁ、エルフ多い=戦力が寿命でなかなか減っていかないのにアイスドーム戦法使わなきゃいけなかった辺、
相当フィルゲンも戦力削ってたんだろうな。
なにせあの人、バロンからバイカウント程度の力だったくせに、300年間小神と渡り合ったうえで滅びるどころかむしろ支配都市が繁栄しすぎて補いきれなくなったレベルだからなぁ
ぶっちゃけ、ドレイクの本当の怖さが何なのか教えてくれる人だと思う
390NPCさん:2012/05/13(日) 22:31:50.78 ID:???
本屋にないならAmazonで買えばいいじゃない
391NPCさん:2012/05/13(日) 22:33:15.74 ID:???
油相撲も好きだしな、フィルゲン
392NPCさん:2012/05/13(日) 22:33:19.69 ID:???
フィルゲン
武力 75
知力 80
統率 55
内政 99
393NPCさん:2012/05/13(日) 22:35:11.73 ID:???
ドワップラーというロマンに心強い味方!
魔道韋駄天ブーツ!
これがあれば回避がぐんと増えるなり!
うさっぷらーなんて目じゃないぜ!
394NPCさん:2012/05/13(日) 22:35:21.40 ID:???
知能が人間より高いんだから諸葛孔明ぐらいじゃね
395NPCさん:2012/05/13(日) 22:36:22.66 ID:???
諸葛亮は実は完全に内政の人
軍師としてはまあ一流と二流の間くらい
396NPCさん:2012/05/13(日) 22:37:56.30 ID:???
イメージと違ってほとんど奇策を使わないからな
一か八かの冒険に出ることもないし
397NPCさん:2012/05/13(日) 22:39:12.38 ID:???
カースランドエンディングにいけたんだけど・・・
出れなかったorz

最後無理だろあれ
398NPCさん:2012/05/13(日) 22:39:19.58 ID:???
>>389
ちなみにルーフェリアの本格的な戦力は国境神殿に張り付いてる
首都はアイスドーム、王都は守りの剣で防御を固めるというのは戦力面より住民保護の性格が強い
その為篭城に備えた蓄えを各家庭がしている
中央で住人を保護した後に外縁部の戦力が敵を削り始める流れ
399NPCさん:2012/05/13(日) 22:40:14.80 ID:???
>>397
別の出方を探すんだ
400NPCさん:2012/05/13(日) 22:40:52.12 ID:???
>>399
そうか!
出口から出なければいいのか!
401NPCさん:2012/05/13(日) 22:41:39.22 ID:???
問題は、フィルゲンさん人族繁栄しまくりの時代に、少数の部下だけを引き連れて出奔し、
大破局までに戦力を整え(その時まだバロン)魔神にも小神にも負けず繁栄への道を突き進むという、
並べてみると本気でありえないレベルの化け物なんだよな……
ディルフラムのマーキスとそりが合わなかったのも当然である。この人がマーキスだったらカーツさん反逆しなかっただろうに
402NPCさん:2012/05/13(日) 22:42:41.89 ID:???
ゲームブック系でソロプレイって面白い?
403NPCさん:2012/05/13(日) 22:43:40.30 ID:???
>>400
だから通行証を売るのが鉄板進行とか言われたりするんだよw
404NPCさん:2012/05/13(日) 22:44:02.27 ID:???
きもい人形作るのも得意だしな!
405NPCさん:2012/05/13(日) 22:44:36.70 ID:???
油ギッシュなのが唯一の残念ポイント・・・
406NPCさん:2012/05/13(日) 22:46:34.84 ID:???
>>401
若き英雄候補生が堕落した王に見切り付け、仲間を伴い国を出た、みたいな話だなw
407NPCさん:2012/05/13(日) 22:47:14.32 ID:???
>>402
俺は好きだが
オンセで育てたキャラでセルフPT組んでやってみるとか
408NPCさん:2012/05/13(日) 22:47:20.09 ID:???
フィルゲンがディルフラムのトップだったらマーキスさんは油臭いを理由に反乱起こすんじゃないかな
409NPCさん:2012/05/13(日) 22:48:34.93 ID:???
>>402
格闘ゲームの北斗の拳みたいなのが好きな人はオススメ
410NPCさん:2012/05/13(日) 22:48:36.22 ID:???
>>406
実際蛮族側から見たらその通りの話だな
411NPCさん:2012/05/13(日) 22:51:16.15 ID:???
今度のバルバロスロワイヤルでどんな新しい蛮族英雄が誕生するのか楽しみ
412NPCさん:2012/05/13(日) 22:54:34.33 ID:???
>>402
ぼっちで人見知りの俺はソロ以外選択肢がないというのも理由の一つではあるが
それを差っぴいても面白いよ
413NPCさん:2012/05/13(日) 22:57:20.20 ID:???
リオスできゃっきゃうふふ一人旅するぜ!
と思ったら、海で溺死したのもいい思い出
414NPCさん:2012/05/13(日) 23:00:42.53 ID:???
ぼっちみんなでオンセやろうぜ
415NPCさん:2012/05/13(日) 23:07:32.71 ID:???
人見知り過ぎて知り合い以外とは気を遣いすぎて話せない
事務的な会話なら問題ないんだが……
そんな俺にはオンセなど夢また夢さ
416NPCさん:2012/05/13(日) 23:09:24.29 ID:???
ところでおまえら
これどう思う
http://www.fujimishobo.co.jp/bk_detail.php?pcd=201202000679
417NPCさん:2012/05/13(日) 23:11:27.24 ID:???
どうと言われても…週末に買うけど
418NPCさん:2012/05/13(日) 23:11:33.01 ID:???
>>416
とても変身しそうです
419NPCさん:2012/05/13(日) 23:12:46.10 ID:???
これが変身後じゃねえの?
420NPCさん:2012/05/13(日) 23:14:13.96 ID:???
なんでタビットじゃないんだ
421NPCさん:2012/05/13(日) 23:14:34.22 ID:???
>>415
オンセで一切雑談せずセッションだけやりに行ってる俺みたいなヘタレもいるぞ
そういう人見知りなタイプも多いから大丈夫だと思う
422NPCさん:2012/05/13(日) 23:14:38.81 ID:???
全員FT持ち?前衛とかどうすんだろ?
423NPCさん:2012/05/13(日) 23:15:55.71 ID:???
コンセプトはプリキュアだけどイラストはCCさくらみたいね
424NPCさん:2012/05/13(日) 23:16:48.62 ID:???
ファイターフェアリーテイマーとか
グラップラーフェアリーテイマーとかでいいんじゃないか
425NPCさん:2012/05/13(日) 23:17:08.33 ID:???
>>422
これ元々はWT紹介リプだからね
426NPCさん:2012/05/13(日) 23:18:06.35 ID:???
普通に買うなこれはw
427NPCさん:2012/05/13(日) 23:20:56.72 ID:???
たしかにどっちも対象は大きなお友達なんだろうけど…
なんというか…
428NPCさん:2012/05/13(日) 23:22:07.23 ID:???
>>427
そうとも限らんだろう
俺は小学生女子あたりが対象と見たね
429NPCさん:2012/05/13(日) 23:22:36.07 ID:???
フェアリーテイマーはジャスティス
いつか決めるぜカオスイクスプロージョン
その時 私がフェアリーマスターさ
430NPCさん:2012/05/13(日) 23:22:38.24 ID:???
真ん中の娘さんはフェアプラーか
431NPCさん:2012/05/13(日) 23:22:39.58 ID:???
>>427
内容はちゃんとみやびリプだから安心せえw
432NPCさん:2012/05/13(日) 23:23:13.84 ID:???
じゃあとりあえずこれの主題歌でもみんなで考えようか
433NPCさん:2012/05/13(日) 23:23:58.05 ID:???
TRPGに興味を持ってくれる小学生女子とか将来有望だな。
434NPCさん:2012/05/13(日) 23:24:41.39 ID:???
こういうコンセプトリプレイもありだと思います
435NPCさん:2012/05/13(日) 23:25:33.28 ID:???
小学校の頃は給食の時間にルールもなにもない自作TRPGみたいなことやってたな
436NPCさん:2012/05/13(日) 23:28:07.60 ID:???
>>435
休み時間にやってたわ
437NPCさん:2012/05/13(日) 23:29:35.41 ID:???
「ドアがある、どうする?」
「あける」
「ごーとー! ――ゲーム・オーバー、どぅるるん!」
438NPCさん:2012/05/13(日) 23:32:50.07 ID:???
>>435
俺のとこもやったわ
楽しかったな
439NPCさん:2012/05/13(日) 23:35:09.61 ID:???
>>435
判定は多機能筆箱で行う
440NPCさん:2012/05/13(日) 23:35:55.40 ID:???
成長の重さが難だが、とりあえず、全員光確保しておけば回復は厚いな
441NPCさん:2012/05/13(日) 23:36:49.07 ID:???
妖精「僕と契約してフェアリーテイマーになってよ!」
442NPCさん:2012/05/13(日) 23:43:33.04 ID:???
フェアテは万能だから圧勝はなくても安定して進められそう
443NPCさん:2012/05/13(日) 23:44:23.95 ID:???
全員同クラス縛りは夢が広がるなぁ
444NPCさん:2012/05/13(日) 23:46:55.29 ID:???
>>443
バード「同クラス縛りにドリームがあると聞いて」
445NPCさん:2012/05/13(日) 23:47:19.63 ID:???
全員専業バード
446NPCさん:2012/05/13(日) 23:48:09.89 ID:???
>>406
でも出来損ないの甥っ子の様子を見にときどき帰省してるっぽいぜw
447NPCさん:2012/05/13(日) 23:48:26.53 ID:???
オンセで2人いるだけで微妙な空気になるというに・・・
448NPCさん:2012/05/13(日) 23:50:09.55 ID:???
>>423
CCみさくら に見えた
449NPCさん:2012/05/13(日) 23:50:29.95 ID:???
さなえ汁全開になりそうだな
450NPCさん:2012/05/13(日) 23:51:22.01 ID:???
アイスドームって直径60mだから街を覆うなんて無理だろ
しかも1時間しか持たないし

ルーフェリア力で拡大拡大してたのかもしれんけど、
そうするぐらいなら攻め寄せてきた魔物の群れを一掃しろよ……
451NPCさん:2012/05/13(日) 23:51:31.68 ID:???
>>422
フェアテップラーとかフェアテンサーとか居りますよ
452NPCさん:2012/05/13(日) 23:52:50.80 ID:???
それはダルビッシュに完封じゃなくてホームラン打てよって言ってるようなものじゃないか
453NPCさん:2012/05/13(日) 23:52:59.08 ID:???
>>450
勘違いしてるんだろうがありゃコールゴッドで出した超アイスドームだ
454NPCさん:2012/05/13(日) 23:53:20.76 ID:???
・便利系魔法メインで取って戦闘時は魔力撃のタネとして使う
・攻撃魔法砲台
・回復魔法救急箱

フェアテさんのバリエーションってこのくらいか?案外補助魔法は少ないんだな。
455NPCさん:2012/05/13(日) 23:54:50.88 ID:???
ルーンフォーク「新しいリプレイが出ると聞いて。前任者のメッシュのせいで地に落ちた、我ら種族の汚名を返上してみせましょう」

タビット「あ。お前の席ねーから」
456NPCさん:2012/05/13(日) 23:55:31.83 ID:???
ストーンガードはある程度回避確保できてるなら結構優秀
457NPCさん:2012/05/13(日) 23:56:13.99 ID:???
>>455
「GM。新しいリプレイでは敵のスパイ、という役どころはどうでしょうか?」
458NPCさん:2012/05/13(日) 23:56:31.99 ID:???
防具習熟とアルケミ、エンハンサーとかで防護点高めて前に出る
魔法は足止め、前線維持に特化、火力は後ろの純正フェアテに任せる
459NPCさん:2012/05/13(日) 23:57:16.92 ID:???
>>455
表紙ではあんなかわいいのに毒舌だなおまえwww
460NPCさん:2012/05/13(日) 23:58:37.61 ID:???
フェアテが二枚だと色々出来そうで良いな
461NPCさん:2012/05/14(月) 00:00:30.81 ID:???
そもそも属性選択導入のお蔭で一番幅広い要素をもつ技能だしな
462NPCさん:2012/05/14(月) 00:00:49.50 ID:???
ぶっちゃけ前衛フェアテはスカウト/ファイターあたりと兼業して
ウィッシュと光の回復魔法抑えて壁に徹してれば問題ないよね
463NPCさん:2012/05/14(月) 00:03:28.55 ID:???
ファイター×5人の騎士団プレイとか
464NPCさん:2012/05/14(月) 00:05:31.19 ID:Y9Q0sEgq
ところで今基本ルルブとウィザーズトゥーム見て気づいたんだが
コンジャラーのアースヒールとアースヒールUって基本ルルブではクリティカルしないように書いてるがウィザーズトゥームではそんなこと書いてないんだよな
エラッタかと思って公式HP見に行ったらそんなこと書いてないからどうなってるのかと思ったんだけどどうなんだろ?
465NPCさん:2012/05/14(月) 00:06:16.28 ID:???
呪歌使用時にペットが合わせて歌い出すのって任意? 本人だけで歌うこともできる?
466NPCさん:2012/05/14(月) 00:06:29.88 ID:???
>>463
だれかしら回復齧ってればファイター5は普通に強いから困る
467NPCさん:2012/05/14(月) 00:07:11.14 ID:???
アンデッド出して全滅させたらあ!!
468NPCさん:2012/05/14(月) 00:07:22.04 ID:???
魔法系技能は多々あるけど
やっぱり一番好きなのはコンジャラー
469NPCさん:2012/05/14(月) 00:08:01.21 ID:???
全員フェアテなあ
それぞれの属性特化の6人が協力して合体魔法カオスエクスプロージョンとか想像したけど、全部で4人か
470NPCさん:2012/05/14(月) 00:08:44.05 ID:???
>>468
自分にヘイストかけて魔力撃するロマン構成ですねっ
471NPCさん:2012/05/14(月) 00:08:45.05 ID:???
やだなあ、増えるに決まってるじゃないですか!
472NPCさん:2012/05/14(月) 00:09:27.27 ID:???
闇とか最初は敵なんじゃないの?
後々増えるだろ
473NPCさん:2012/05/14(月) 00:11:22.22 ID:???
>>462
インビシビリティまで使えるようになった高レベルフェアテママリョップラーが
「姿が見えないのは動きが早すぎて云々」みたいな演出をして困る
474NPCさん:2012/05/14(月) 00:11:51.90 ID:???
>>470
魔力撃なんてかっこ悪い真似しませんよ!
弱点属性のウェポンを使い分けする魔法戦士目指します!
475NPCさん:2012/05/14(月) 00:13:02.13 ID:???
>>473
特撮番組におけるCG演出みたいなものだろうな
476NPCさん:2012/05/14(月) 00:13:43.95 ID:???
闇「……強くなったな。炎よ」

炎「まさか、兄ちゃん!?」

水「炎、お前の兄上は10年前に死んだんじゃ?」

光「話すべきときがきたようですね、闇よ」

風「とりあえず、話は後だ。彼を宿まで運んで手当てをしましょう」

(どやどやどやどや)




土「……あれ?俺、無視された?いいや。カレー食ってるよ、ちくしょう」
477NPCさん:2012/05/14(月) 00:14:41.14 ID:???
前衛フェアテは光特化ならセルフ回復や召喚でPT支援できていいやね
478NPCさん:2012/05/14(月) 00:16:02.75 ID:???
>>474
それマギテックでやったほうがよくね?
479NPCさん:2012/05/14(月) 00:16:38.72 ID:???
>>469
レベルEのあの話を思い出したw
480NPCさん:2012/05/14(月) 00:16:54.94 ID:???
>>474
だったらフェトル4レベルも必須だな!
なに?マギテックで全部できるって?
ハハハ…
481NPCさん:2012/05/14(月) 00:17:44.58 ID:???
>>397
普通に門から出ても浸蝕度が4以下なら変異発症しないから問題ないぜ。
5以上だと高確率で死ぬがw もし溜まってしまっていたなら門から出るには浸蝕度を下げる手段を探すべし。
482NPCさん:2012/05/14(月) 00:20:11.78 ID:???
>>479
カオスの力ではなく、輝ける黄金の力になるわけかw
483NPCさん:2012/05/14(月) 00:20:29.17 ID:???
>>476
五人兄弟PTだけど全員風属性、じゃないのか?
484NPCさん:2012/05/14(月) 00:21:05.99 ID:???
どいつもこいつもマギテマギテ
マギテなんて滅びてしまえ、バイク乗りたいならSF系TRPGでもやってろ!
485NPCさん:2012/05/14(月) 00:23:51.77 ID:???
むしろSW2.0はFF的な感じ
486NPCさん:2012/05/14(月) 00:25:35.47 ID:???
>>484
Sword-world Fantasy系TRPGですね!
487NPCさん:2012/05/14(月) 00:29:23.01 ID:???
バイク乗ったデュラハンを見てから色々割り切った。
488NPCさん:2012/05/14(月) 00:34:54.23 ID:???
あのデュラハン見ると、どうしても肩にラジカセ乗っけて
「Cool!Cool!Cool!」
とでも言ってるように見えるw
489NPCさん:2012/05/14(月) 00:35:22.09 ID:???
銀魂のアレを思い出した
490NPCさん:2012/05/14(月) 00:40:01.48 ID:???
自分も基本割り切ってるけど、やっぱりたまに文句は言いたい
やっぱりマギテの魔法は嫌いだ、と
491NPCさん:2012/05/14(月) 00:41:18.04 ID:???
いや、ファンタジーにバイクは常識だろ
492NPCさん:2012/05/14(月) 00:44:24.69 ID:???
ぶっちゃけライダーはバランスを取ってからが本番だと思う
493NPCさん:2012/05/14(月) 00:44:28.86 ID:???
俺もマギテなんていらないなんて奴は嫌いだからお互い様だな
494NPCさん:2012/05/14(月) 00:45:49.71 ID:???
バイクに乗ってパイクを振り下ろせば素敵な威力が出ると思うんだ
495NPCさん:2012/05/14(月) 00:47:28.98 ID:???
いっそバイクになればいいんじゃないかな?
496NPCさん:2012/05/14(月) 00:50:32.09 ID:???
俺自信がバイクになることだ……だと……?
497NPCさん:2012/05/14(月) 00:50:50.80 ID:???
新種族トランスフォーマーか
今まで魔動バイクだと思われてたせいで存在が知られてなかった、と
498NPCさん:2012/05/14(月) 00:51:10.34 ID:???
>>494
ノーマルランス持つよりは強いな。
……なンで対騎兵用の槍持った方が騎兵用の槍より強くなるんだよォーッ!?

まあいいや。 今さらその程度の事に目くじら立てても仕方なし。
499NPCさん:2012/05/14(月) 00:53:08.47 ID:???
くそぅ。
プレートアーマー着た状態でバイクに乗って、両手に1Hガン持ってショットガンバレット撃ちまくりながら、「兄より優れた弟などいねえ!」というキャラをやりたいw
500NPCさん:2012/05/14(月) 00:54:27.90 ID:???
やりたまえ存分に
君がGMをすればレギュレーションは思いのままだぞ
501NPCさん:2012/05/14(月) 00:55:45.81 ID:???
>>499
グラップラーファイターライダーマギテックシューターか

技能食い散らかし過ぎてあんまり強くなさそうだな
グラップラー15の弟に瞬殺された挙げ句、兄弟にいたことを忘れられそうだ
502NPCさん:2012/05/14(月) 00:55:59.04 ID:???
グラップラー、レンジャー、エンハンサーあたりは必須として
シューター技能あるのかな、ジャギ様
503NPCさん:2012/05/14(月) 00:56:16.84 ID:???
>>499-500
あきらかに悪の小ボスキャラだしなw
504NPCさん:2012/05/14(月) 00:59:08.32 ID:???
まあベーテもハート様出してたしいいんでないの
505NPCさん:2012/05/14(月) 00:59:23.56 ID:???
>>502
何版かだな
原作なら無い
格ゲーなら多少はある
無双なら高レベルマギシュー、二刀流もある
506NPCさん:2012/05/14(月) 01:12:26.64 ID:???
変な構成試してみたい時はGMやってNPC(敵でも味方でも)で出すのが一番だよな。
507NPCさん:2012/05/14(月) 01:15:55.21 ID:???
フェイタン博物誌って買っておいたほうがいいの? 何の部類?
508NPCさん:2012/05/14(月) 01:19:17.90 ID:???
ルーフェリアみたいなワールドガイドの一種で、世界観をより深く掘り下げるもの
と同時にアイテム類の追加と、流派という名誉点と引き換えに既存特技を強化するものが含まれる
ただし別にそんなたいそれたものが入ってるわけでもないので、金がもったいなければスルーでもおk
509NPCさん:2012/05/14(月) 01:27:13.10 ID:???
>>507
ワールドマップが載ってる
510NPCさん:2012/05/14(月) 01:43:52.02 ID:???
フェイタン博物誌 New!
511NPCさん:2012/05/14(月) 01:45:21.82 ID:???
ワールドマプが載てるよ
512NPCさん:2012/05/14(月) 01:47:19.00 ID:???
流星街に帰れw
513NPCさん:2012/05/14(月) 01:48:57.53 ID:???
フェイタンとフィンクスが脳内でごっちゃになって困る
514NPCさん:2012/05/14(月) 01:56:41.68 ID:???
新種族のシャドウでフェイタンの再現できるかなー
念能力は魔神招来の新スキルとかでなんとか

シズクのデメちゃんとかはもう魔剣にするしかないだろうけど
515NPCさん:2012/05/14(月) 02:00:09.98 ID:???
カースランド
イングリット
516NPCさん:2012/05/14(月) 03:20:05.74 ID:???
パクノダのあの能力は、リルズの祭器で銃の魔剣を出せば使えそうだな。
自分の所持技能を撃ち込んで、誰かに譲る。みたいな感じで
517NPCさん:2012/05/14(月) 03:34:00.71 ID:???
>>513
フィンクス:駄々っ子パンチが必殺技な兄ちゃん
フェイタン:言葉が不自由なMの人
518NPCさん:2012/05/14(月) 03:38:54.87 ID:???
魔神かそろそろ新しい魔神将とか出ないのかな
今回は意図的かもしれないけど影薄いね
519NPCさん:2012/05/14(月) 05:39:25.23 ID:???
CLで脱出で無理って変異で隠せないって話?
意味をちゃんと理解できなかったんだが
というかこの本読みづらいんだよ!!
520NPCさん:2012/05/14(月) 05:45:29.79 ID:???
真っ当に門から出ようとするとその時点で変異チェックを複数回振らされる。
それで変異して見た目でバレるような変異引いたらでられない。
当然元々バレるような変異持ってたら出してもらえない。
(封鎖領からはそもそも変異した人は出してもらえない設定)
521NPCさん:2012/05/14(月) 05:51:42.95 ID:???
変異チェック6回って所見逃してた
なにこれ最後の最後で殺す気マンマンじゃないか
522NPCさん:2012/05/14(月) 05:53:47.61 ID:???
そこは封鎖領であがったレベルを自身に、I can fly!
523NPCさん:2012/05/14(月) 05:56:34.67 ID:???
テーベのハート様はSW2.0でどう表していたの?
524NPCさん:2012/05/14(月) 05:56:45.53 ID:???
>>521
まぁ浸蝕度溜まってなければ何事も無くでられるんだけどな
(変異チェックは1回あたり浸蝕度÷5回端数《切捨て》回降るので4以下なら何回チェック要求されようが0は0)
525NPCさん:2012/05/14(月) 06:07:27.79 ID:???
>>523
ステータスも含めておでぶなボガードに
打撃クリ無効と不意打ち無効で表現してた

>>524
まぁそうなんだが
肉塊製造機のあの本だとそういうわけにもいかないわけで・・・
526NPCさん:2012/05/14(月) 07:30:04.57 ID:???
あのゲーム通りの仕様だと、
封鎖領生まれで成人できる気がしない。
527NPCさん:2012/05/14(月) 08:08:40.64 ID:???
そうか?街を出ずに過ごす分にはそこまで問題無いだろ。
猟犬は共同で問題なく倒せる(護衛宿泊)し、浸蝕度上がるランダムイベントも街にいる分には発生しない。
528NPCさん:2012/05/14(月) 09:20:25.80 ID:???
そういやスネイクソードなんかの絡み対抗ダメージって属性付くんだろうか
付くなら弱点看破型も結構面白そう
529NPCさん:2012/05/14(月) 09:54:51.69 ID:???
絡んだ武器が与えるダメージって魔法ダメージじゃなかったっけ
防護点無効な代わりに、属性も付けられないんじゃなかろうか
530NPCさん:2012/05/14(月) 10:02:46.73 ID:???
>>529
魔法ダメージにも属性はつくだろ
>>528
普通に考えれば、武器に付与されている属性なら載ってもいい気はするが
531NPCさん:2012/05/14(月) 10:09:25.03 ID:???
>>464
遅レスだがWT見直してみて気づいたので書いとくわ

WTでは「回復効果はクリティカルしない」とまとめてp18に書いてある
んでキュア系だけわざわざ個別にクリティカルしないと書いてあるのは
アンデッドに対して攻撃魔法として使えるからだろうな
532NPCさん:2012/05/14(月) 10:18:23.71 ID:???
>>530
そうなん?
エンチャント魔法で、「その武器が発生させる物理ダメージを」の縛りがないのって何かあったっけ?
533NPCさん:2012/05/14(月) 10:25:52.47 ID:???
>>532
ファイアウェポンなんかの魔法は、ダメージ増加は物理限定だけど
属性付与効果は物理魔法関係ないんだぜ
534NPCさん:2012/05/14(月) 10:31:36.56 ID:???
PCでフェアテ使う時はWT導入するけどGMとして妖精魔法使う敵だす時は旧番仕様にする俺
535NPCさん:2012/05/14(月) 10:32:32.23 ID:???
だって敵の契約妖精の構成までいちいち考えるの面倒だもんなぁ……
536NPCさん:2012/05/14(月) 10:39:02.64 ID:???
>>533
mjd!?
マギテ3セージ7の絡み戦士でMAエフェポンからのローズウィップ絡ませては手放し
絡ませては手放しとか胸が熱くなるな…
537NPCさん:2012/05/14(月) 10:53:40.09 ID:???
>>535
考えるのが面倒なら
2系統の特化でどの2つにするかは2Dで適当に決める
538NPCさん:2012/05/14(月) 10:54:40.51 ID:???
光だけw
539NPCさん:2012/05/14(月) 10:55:37.39 ID:???
>>536
胸が熱くなってるとこで悪いんだが
エフェクトウェポンなんかの魔法はキャラクターが対象だから、手放すと属性消えちゃうよ
540NPCさん:2012/05/14(月) 11:01:08.97 ID:???
エフェクトバレットって使われてるのか?
セージが弱点抜くの前提だが
541NPCさん:2012/05/14(月) 11:02:47.36 ID:???
>>538
最低2系統だっつのw
542NPCさん:2012/05/14(月) 11:16:18.63 ID:???
>>540
そりゃ弱点抜けてれば使うでしょ
低レベル帯の蛮族は属性弱点多いしね
543NPCさん:2012/05/14(月) 11:41:18.41 ID:???
エフェバレが一番長い事お世話になると思うんだが
544NPCさん:2012/05/14(月) 11:54:52.74 ID:???
エフェバはなあ
545NPCさん:2012/05/14(月) 12:06:36.88 ID:???
前リプレイ動画でみたんだが右手左手の装備欄に同種の指輪複数装備して指輪1が壊れたら指輪2が効果発動ってありなの?
546NPCさん:2012/05/14(月) 12:08:38.37 ID:???
消費同じだし、オプションつけるならソリッドよりエフェバレに付けて結果頻度が増えるかな。
547NPCさん:2012/05/14(月) 12:09:27.05 ID:???
2丁マギシューで弱点抜くと6点がおいしすぎる<エフェバレ
548NPCさん:2012/05/14(月) 12:09:57.55 ID:???
>>545
なし、ルールに一回の判定で割るのは一個と明記されてる
549NPCさん:2012/05/14(月) 12:10:17.59 ID:???
あり。同種の指輪は重複発動しないだけだから問題なし
指輪二つで+2にはならず+1のままではあるが
最初から割ることを前提に複数装備するのはむしろ基本
550NPCさん:2012/05/14(月) 12:10:41.61 ID:???
>>545
効果が重複しないだけで普通にあり
割るための指輪をその他含めて3箇所に装備しとくスタイルとかザラにいる
551NPCさん:2012/05/14(月) 12:11:45.52 ID:???
>>548
>>545は同じ判定で同時に複数を割っていいのか、とは聞いてなくね?
単に同じ指輪を複数つけていいのか、と聞いてるように読めるが
552NPCさん:2012/05/14(月) 12:13:09.46 ID:???
効果が重複しないだけだし良いんじゃない?
553NPCさん:2012/05/14(月) 12:15:03.86 ID:???
ちょっと問題になるのは、純割用として能力増強の指輪をつけて、普段は信念のリングあたりの
効果を発揮させておく、ってのがありかどうかだね。
554NPCさん:2012/05/14(月) 12:16:42.61 ID:???
>>553
何がどう問題になるんだ?
555NPCさん:2012/05/14(月) 12:16:46.13 ID:???
>>553
? 何が問題になるの?
どうせ同じ部位に複数の装備はできないんだし、その場合は右手に信念、左手に知力、とかだろ?
左手に同時に信念と知力をつけてたりしたら明確なルール違反だが
556NPCさん:2012/05/14(月) 12:20:17.86 ID:???
>>553
良いけど、割る前には主動作使って効果発揮させる指輪変えてね
って言うな
557NPCさん:2012/05/14(月) 12:23:11.35 ID:???
もちろん割った後信念の効果発揮する時も主動作ね
558NPCさん:2012/05/14(月) 12:26:26.17 ID:???
>>548
ごめん書き方悪かった>>551の通り同時割じゃなくて複数装備可能か聞きたかった
複数アリなのかとりあえず今度GMやるとき許可する事にするよ答えてくれた人ありがとうございました
559NPCさん:2012/05/14(月) 12:27:16.38 ID:???
>>556の発言でようやく>>553の言いたいことが分かった
普段は違う装備をしているが、必要な時に増強の指輪を割っていいか?って意味か
できるわけねぇだろ装備もしてねぇんだから! みんな装備してる指輪を割ってるの!
割ることを前提にあらかじめ複数の同じ指輪を装備しておく、って意味で会話してんだぞ
560NPCさん:2012/05/14(月) 12:29:48.20 ID:???
その他欄はもう一つあっても良かったと思うんだ
561NPCさん:2012/05/14(月) 12:34:31.76 ID:???
>>559
それならそれでちょっと問題になるどころか
何をどう考えてもできる訳ないから
やっぱり何言ってんの?になるけど……
562NPCさん:2012/05/14(月) 12:34:33.65 ID:???
その他の乱は、ひとつずつあってもいいぞw
563NPCさん:2012/05/14(月) 12:37:07.24 ID:???
その他欄がもうひとつあれば野伏マントとか多機能ベルトで背中装備×6とか腰装備×6とかカオス仕様にできるな。
実用性とか別に×4の時点でカオスだとかは置いておいて。
564NPCさん:2012/05/14(月) 12:38:38.78 ID:???
>>561
うん。頑張って翻訳したが、本人が何を言いたいのか説明してくれないとさっぱりわからん
まあルールブックを読み間違えた初心者か何かかもしれないしなぁ
565NPCさん:2012/05/14(月) 12:39:07.14 ID:???
頭、顔、耳、首、右腕、右手、左腕、左手、胴(背中)、腰、右足、左足、その他

これくらいで
566NPCさん:2012/05/14(月) 12:41:11.44 ID:???
指輪と腕輪の差とか、下着と上着の差とか、ソックスとブーツの差ぐらいはあってもいいなw
567NPCさん:2012/05/14(月) 12:41:31.80 ID:???
鎧もパーツ単位にばらして各所を装甲するか装飾するかで悩ませようぜ
568NPCさん:2012/05/14(月) 12:45:06.39 ID:???
>>563
背中(腰)装備×6っていったって、半分はマント(ベルト)だしなぁ
カオスではあるが、まぁ十二単状態なり飛影なりだと思えば

個人的には
足欄に靴、その他欄にも靴、ついでにグラップラーのキック強化武器
のがカオスだと思う
569NPCさん:2012/05/14(月) 12:45:58.30 ID:???
ガープスの上級防具ルール思い出したがあれ使ってる人とかいたんだろうか。
570NPCさん:2012/05/14(月) 12:49:15.01 ID:???
GREEのアバターとか、カテゴリーに「帽子」とか「眼鏡」があるが
「アクセサリー」は一つしか付けられないのは困るな。指輪的な意味で
571NPCさん:2012/05/14(月) 12:49:59.38 ID:???
ガープス好きなやつはとことん細かくしたがるだろうし、普通に使うんじゃね
というか俺は使ってた
572NPCさん:2012/05/14(月) 12:57:21.27 ID:???
アレ使うと部位狙いが強くなりすぎて、キャンペーンだとPCが一方的に辛くなる
573NPCさん:2012/05/14(月) 13:14:33.09 ID:???
血風領の設定はフェイダン博物誌にあるだけ?

血風領では毎月一度ディルフラムに遠征すると設定してもいいな(笑)
574NPCさん:2012/05/14(月) 13:21:08.94 ID:???
>>565
ナイトメア「角も追加で!」

リルドラ「尻尾もいいんじゃないかな?」

タビット「ああ、それ賛成」

ドレイク「うん。その2つぐらいは認めてやろうぜ」
575NPCさん:2012/05/14(月) 13:26:33.00 ID:???
指輪を割ってくるPC普通にいるが
指輪を割ってくる敵キャラは見かけない
576NPCさん:2012/05/14(月) 13:36:33.76 ID:???
割ってもいいなら割るが、割ったら割ったでPL総ブーイングだろ?
577NPCさん:2012/05/14(月) 13:40:05.75 ID:???
いやPCデータで敵が出たら指輪とか警戒するけど
578NPCさん:2012/05/14(月) 13:42:19.26 ID:???
人族系の敵ならたまに持たす
剣の加護も使う
579NPCさん:2012/05/14(月) 13:45:56.44 ID:???
>>576
おれ マスターで普通に割ってるけどなにか? ブーイングなぞ心地好い響きだw
580NPCさん:2012/05/14(月) 13:53:38.11 ID:???
「ヒャッハー!!」
「ヒャッハー!!」
さわやかな世紀末の挨拶が、淀みきった戦場にこだまする。
血塗れ伯爵の下に集う兵たちが、今日も悪鬼のような無垢な笑顔で、背の高い門をくぐり抜けていく。
穢れを知らない心身を包むのは、深い色の甲冑。
歩兵の戦列は乱さないように、敵の術中には嵌らないように、
ゆっくりと蹂躙するのがここでのたしなみ。
もちろん、戦友を見捨てて走り去るなどといった、はしたない兵など存在していようはずもない。

血風領シュナイダー。
新大陸歴二百九十五年創立のこの領は、もとはアイヤール随一の戦士のためにつくられたという、
伝統あるキルヒア系世紀末領である。
年輪国家アイヤール。蛮族の面影を未だに残している波乱の多いこの地で、伯爵に見守られ、
新兵から死体までの保証が受けられる兵士の園。
時代は移り変わり、ディルフラムがマーキスからカーツの治世に改まった今日でさえ、
1年戦い続ければ戦場育ちの純粋培養兵士がディルフラムに突撃する、
という仕組みが未だ残っている貴重な領である。
581NPCさん:2012/05/14(月) 13:54:38.20 ID:???
うちのキャンペで真っ先に魔符使ったのはGMだったなぁ
しかもダートロがイグニスの魔符を
582NPCさん:2012/05/14(月) 13:57:51.71 ID:???
穢れ度より腐れ度のほうが気になるww
583NPCさん:2012/05/14(月) 14:14:00.70 ID:???
>>580
久しぶりに新刊が出たと思ったらこれだよ...................
584NPCさん:2012/05/14(月) 14:15:55.27 ID:???
指輪もってたり魔符もってても良いけど個数知りたい
毎度毎度、使い切る数だけ隠しもってるってのは萎える
そのくせ魔法あえて撃たないと魔符もってないと言うしな
585NPCさん:2012/05/14(月) 14:16:37.13 ID:???
ディルフラムで知り合ったカーツの家へ。
そしたら「もっとせめて欲しい」と言われて、レンコン掘りというか、
魚河岸の人が着てるような胸まであるゴム長を着させられ、釣竿を持たされた。
まあこんな遠征もたまにはいいか、と思考してたら、カーツが喘ぎ声で喋りだした。

「お、おにいちゃん…お、おかえりなさい…た、大漁だった?ねえ大漁だった??」

…オレは突然の、しかも想定の範囲を超えたセリフにポカーンとしてしまった。
カーツは素に戻って、「…返事して欲しい」と恥ずかしそうにオレに言った。
586NPCさん:2012/05/14(月) 14:17:12.85 ID:???
前スレだったかな、GMのさじ加減で戦闘中にボスのHPが変動する卓
587NPCさん:2012/05/14(月) 14:23:31.93 ID:???
>>584
俺は個数とかはいわないけどインチキもしないー
魔性石とかならどうせ取られたってかまわんしな
そういうのをインチキするマスターは嫌われるぞな しまった!こんなに使えないで取られた!くやしいビクビク
って言いながら心では美味しいwとおもうようにしてる
PL喜ばせるのがお仕事だから
588NPCさん:2012/05/14(月) 14:23:46.46 ID:???
>>505
原作版は結局不発弾だったから、マギテックがないんだろう。
口から含み針吹いてるから、バルーンシードショットは必須。
589NPCさん:2012/05/14(月) 14:25:48.35 ID:???
>>584
かけらのHPまで完全オープンだからそのへんの悩みとは無縁だな
表記する必要も無いのにゴブリンシャーマンが矢をPT人数*2もってるよって宣言してくれる卓だけどな!
ある意味とってもGMがフレンドリー、アットホームな環境で罵詈雑言が絶えません
590NPCさん:2012/05/14(月) 14:33:26.20 ID:???
>>585
元ネタkwsk
591NPCさん:2012/05/14(月) 14:35:38.60 ID:???
最近欠片だけじゃ足りないので、ボスは不屈持ちにさせてる。
これなら変身しなくて死亡する事故が減る。
592NPCさん:2012/05/14(月) 14:36:00.26 ID:???
イサキはとれたの
でググらないほうが身のためだ
俺は後悔した
593NPCさん:2012/05/14(月) 14:38:23.77 ID:???
>>587
個数が決まってるなら別に隠しといてもいいんだけどな
行動で変動してるとしか思えないのはやめて欲しいぜ
雑魚が符を複数枚もってるのにボスには0個とかさ

>>589
バランス厳しそうだが楽しそうだなw
594NPCさん:2012/05/14(月) 14:47:48.75 ID:???
>>592
元ネタ情報thanks
イサキの刺身が好きだからちょっと笑った。
性癖には寛容なので、特に気にならなかった。
595NPCさん:2012/05/14(月) 14:55:02.96 ID:???
>>553
ひょっとするとだが
指輪の効果は一つだけしか受けられないと読み違えてるのかな?
同じアイテムの効果が重複しないだけであって、器用度の指輪と敏捷の指輪をつけたら両方+1になるのよ
マナリングとか信念のリングとかも別種のアイテムとして扱うのよ

指輪というカテゴリーで重複不可能ってわけじゃないの
596NPCさん:2012/05/14(月) 15:05:03.91 ID:???
オフで今度GMすることになったんだけど
魔物知識判定が成功したときってモンスターデータで
剣の欠片分ってオープンするのが通例?隠しといていいもん?
あと、かけらの強化ってバランスよく入れるほうが良いってルルブに書いてるんだけど
コア部位がもろいモンスターとかってコア部位に集中させてもいいもんなのかな?

えらい人教えて
597NPCさん:2012/05/14(月) 15:15:27.27 ID:???
>>596
卓による。
だが俺は欠片の数はオープンにしてる。
それと、バランスを取った上でだが、
複数部位の魔物の全部位とも最大欠片数(魔物レベル分)を入れてたりする。
PCの数が多いとかなら、「データをオープンにする&それらしい理由をつけ」て
コア部位に魔物レベル以上の欠片を入れても問題ないと思う。

SW2.0がルール上で、魔物データの開示を簡単にしたのは、
PLへのプレイアビリティ優先だからだと思うので、それに従ってるよ。
先の見えないデータとの戦いよりも、あとどれくらいだからこうしよう、
そうPLが考えながら戦った方がストレスが溜まりにくい傾向にあるからね。
598NPCさん:2012/05/14(月) 15:22:55.58 ID:???
オープンにしたほうがセージのやりがいがあっていいと思うねえ
あとは伏せとく(判定失敗した)場合にまずちょっと違和感があると通達、
本来コアが壊れる時点で「驚いたことに」まだ壊れないと明言するといいかも
599NPCさん:2012/05/14(月) 15:27:59.79 ID:???
>>595
正確には
「同じアイテムの効果が重ならない」ではなく、
「同じ能力上昇効果が重ならない」だな。

「器用の指輪と腕輪で、+3だぜ、ヒャッハー」にはならない。ということを、なぜアイテムの効果欄に書かずに別項目として書くんだよ、SNE……
AWはまだしも、基本るるぶは探すの面倒なんじゃー!
600NPCさん:2012/05/14(月) 15:47:24.74 ID:???
>>597,598
オープンにしとく方がよさそうだね
複数部位全部に欠片をいっぱい入れてもいいのかこれ
あとレベル分以上にいれるのもおっけーなのね、結構な衝撃だったぜ
PTの面子とレベルは決まってるからじっくりと模擬戦してみるよ
ありがとう
601NPCさん:2012/05/14(月) 15:56:53.56 ID:???
>>600
推奨は「魔物レベル分」「複数部位の場合は分けて入れる」だから、あくまでバランス考慮の上な。
それとPLで嫌がる奴もいるかもしれないから、そいつが納得する理由づけも作っとくようにな。
602NPCさん:2012/05/14(月) 16:03:11.81 ID:???
>>601
あらかじめ、特別強力な個体ですとか情報流しとけばいいかな?
まだ欠片の個数とか決めてないんだけど、多くしちゃった場合とかは
603NPCさん:2012/05/14(月) 16:03:16.21 ID:???
ウチはHPはオープンだが、かけらの数は非公開
だからかけら3枚入ってたらマイナス15でHPゼロ扱い
枚数オープンするかと聞いたら、かけらの有無だけ教えてくれということでこうなった
最大枚数は各部位ごとにレベルということにして
あとのバランス取りはこちらに一任されてる
こっちも戦闘中にはよっぽどの事がないと枚数いじったりはしない
ある程度の信頼関係がなきゃできないが
604NPCさん:2012/05/14(月) 16:15:24.49 ID:???
ルルブに欠片の個数の目安も載ってたような気がしたが
あれはサンプルシナリオだったな
PT人数が4,5でレベル個、3人以下なら少なめ、6人以上なら多めってやってる
605NPCさん:2012/05/14(月) 16:21:40.57 ID:???
>>603
魔物知識に成功した時のデータって欠片分の扱いどうなんのかなーと思ったんだよ
ネーム付の奴らなんか欠片混みでデータ乗ってるしさ
非公開にしちゃうとついついいじっちゃいそうだし今回はオープンでやってみるよ
606NPCさん:2012/05/14(月) 16:22:02.50 ID:???
かけらに関してはWT導入してるなら精神生命抵抗もあがるからその辺も気をつけてね
まぁ上げないならそれでもいいんだが
607NPCさん:2012/05/14(月) 16:23:05.20 ID:???
揚げたい…。
608NPCさん:2012/05/14(月) 16:25:41.09 ID:???
ボス戦の前に事前準備で強化魔法かけるってのは普通だが
PCがやらかしちまって潜入や接近を察知されたら
逆もありうるよな?
ボスが強化魔法で既に強化してるとか
609NPCさん:2012/05/14(月) 16:31:19.92 ID:???
>>606
後衛の火力担当がマギシューだもんで別に上がっても関係ないやーとか思ってるんだけど
横にいる回復役予定のフェアリテイマーが攻撃に走った時にほぼ抵抗成功になっちゃうと気付く
抵抗あげる気満々だったけどひょっとしてあがりすぎると不味い?
かといって抵抗通り過ぎると一発無効化されちゃいそうで怖いんだけど
610NPCさん:2012/05/14(月) 16:32:39.99 ID:???
うちは、
俺「何か引き締まった体躯の人間大の蛮族が3体いるよ。うち1体は少しオーラが違う」
セージ「あれはボガードです。恐らくあの1体は剣の欠片が入っているので、他のやつらよりも根性が違いますよ!」
ファイター「なーに。殴れば倒れるんだろ?」
グラップラー「で、誰を殴ればいいんだ」

って感じでやってるなw
611NPCさん:2012/05/14(月) 16:33:27.84 ID:???
うちはかけらの個数に関わらず入っていれば抵抗+1にしてるな
個数分上げるとマジックユーザーがかわいそうと言うか結局マギシュばかり目立ってしまうからね

個数判明に関してはセージで弱点突破した場合に教えてる
ライダーや通常判明では元データのみって感じ
そうするとセージも上げてくれやすくなる
612NPCさん:2012/05/14(月) 16:38:31.96 ID:???
>>608
ありだろ。
毎回毎回それだとPLもやる気なくすだろうけど、たまにはいいと思うよ。
で、PC側の手が足りずに負けたら、新米リプじゃないけど奴隷セッションスタートだw

>>609
店員「そんなときはこれ!『月光の指輪』。今ならボーナス+1の『月光の魔符』を2枚お付けして、驚きの2000ガメル!」
613NPCさん:2012/05/14(月) 16:40:08.92 ID:???
ウチはドランクやチャーム多用する奴が多いので欠片分あげてる
便利魔法使いすぎいくない
614NPCさん:2012/05/14(月) 16:40:52.83 ID:???
>>608
卓仲間に理解されていればアリだと思います
しかし欠片を入れることでボスらしくする手段があるのに
支援魔法で備えまではじめるとバランス崩れるかも
615NPCさん:2012/05/14(月) 16:42:46.20 ID:???
聞いといてなんだけど欠片の扱いって
卓ごとに違うわりとデリケートな問題なんだなぁっと思った
PLとも相談してみよう
616NPCさん:2012/05/14(月) 16:46:16.21 ID:???
昨日セッションでボスがグリフォンでしたが 旧でも強かったけど酷いですなぁw
全身連続攻撃がやっぱり鬼畜あとレベルに合わない先制18とか

案の定先制取る 固まったPCに突っ込む 知能は低いなので一応ランダムにタゲ選んだけど計ったようにソーサーに 全身連続攻撃ですぐ気絶
その後は阿鼻叫喚 でかなりスリルある戦いにできましたよ
PLもマスターもw
617NPCさん:2012/05/14(月) 16:47:23.36 ID:???
うちは基本

セージ「てへぺろ」

だからなー。
で、知名度抜いただけだと欠片個数は分からない。弱点抜いたら教えてくれるのかも
618NPCさん:2012/05/14(月) 16:59:54.92 ID:???
>>609
マギシュー相手こそ欠片の数には注意を払うべき
うっかりするとトランキライザーで瞬殺されるぞ
……俺みたいにな
619NPCさん:2012/05/14(月) 17:02:30.89 ID:???
>>605事故やバランス取りで極端に楽勝や苦戦になったりするよりはGMが調整しろ、って事になった
そのぶんダイス目はごまかさない
かけらだと報酬につながるが、ごまかしは不信感につながる
620NPCさん:2012/05/14(月) 17:05:07.36 ID:???
>>616
グリフォンは怖いよね
俺もGWにやったセッションでボスにしたよw
全身連続攻撃でPLをヒヤっとさせてやろうと考え、更にシナリオ用の特殊アイテム追加して特殊能力を4個追加
これで回れば阿鼻叫喚かーとワクテカしてたけど防御固めたドワーフ戦士に1Dくらいしかダメージ通らないし
グラップラーに回避されまくるわで連続攻撃発動したの2回くらいだったorz

チームLvの平均がLv6とはいえPLが6人いるんでさすがにぬるかったさ







621NPCさん:2012/05/14(月) 17:09:00.52 ID:???
>>616
だから部位モンスターは1レベルか2レベル上だと仮定しろと、あれほどw

と言ったところで何だが、案の定というほどグリフォン早いか?
7レベルの適正って思ったってことは、5〜6だろ。
スカウトならボーナス3〜4程度はあるだろうし、メインスカなら技能5レベルはあるとして、8〜9
指輪割ること考えれば5分5分だし、人間スカウトとかなら変転も考えられるし。

ついでに言うなら、先制取られても、前衛2名で止めればよかっただけじゃね?
622NPCさん:2012/05/14(月) 17:19:19.76 ID:???
>>618
トランキライザー撃てるレベルじゃないけど用心しとくぜ
623NPCさん:2012/05/14(月) 17:23:29.93 ID:???
実際怖いより連続攻撃が当たったらどうしよう、で十分だとおもう
624NPCさん:2012/05/14(月) 17:26:52.93 ID:???
んだんだ
625NPCさん:2012/05/14(月) 17:32:32.75 ID:???
MCでレッツゴー・ボガード3匹に、作りたてのキャラが肉塊にされたのはいい思い出だ……。
(腹の下にある魔導バイクの車輪をなでながら)
626NPCさん:2012/05/14(月) 17:33:46.60 ID:???
バックアタックで後衛にグリフォンに絡ませたことがあったが
硬いのと出目が振るわなくってどうってことは無かった
627NPCさん:2012/05/14(月) 17:39:31.90 ID:???
出目が悪くても10点以上は出る相手なのに、どうってことないって、どんだけ硬いんだ。その後衛ww
628NPCさん:2012/05/14(月) 17:48:15.30 ID:???
>>621

PTは4人6レベル平均くらいだがスカウトは3しかなかった 
魔剣の迷宮でグリは忍者扉みたいなとこからポンと出てきて戦闘
戦列組んでるところに横から突っ込んだので前衛は一人で止めれずほぼ全員巻き込んだ乱戦エリアになったので阿鼻叫喚

とはいえ翼が一つ落ちたらあとはそうほいほいと後衛に攻撃行っても落ちなかったから
バランスはちょうどいいのかもよスリル的にはw
629NPCさん:2012/05/14(月) 17:50:35.91 ID:???
>>627
つ 前衛コンジャラー
630NPCさん:2012/05/14(月) 17:52:42.71 ID:???
>>627
盾と鎧で防護点が8点ほどある奴と習熟持ちで防護6点
6点の奴は8点の奴からバークメイル、8点の奴は自前でビートルスキン
硬いから後衛直で襲ってもいいよねって思ってたら
思った以上に硬かった

まあ、前衛と別に防護点変わらないていうかむしろ前衛よりちょっと硬い連中だからなww
631NPCさん:2012/05/14(月) 17:55:50.52 ID:???
防御にリソース割かず鼻糞ほじってる後衛には雑魚わらわらか挟み打ちがやはり良い

下手にボス多部位で止められず大惨事はこっちがハラハラして心臓によくない
632NPCさん:2012/05/14(月) 17:57:08.66 ID:???
むしろ前衛の血だるまっぷらーをなんとかしてほしい
633NPCさん:2012/05/14(月) 17:58:45.64 ID:???
前衛にダートロとかをたくさんぶつけて飽和させ、乱戦エリアを迂回しつつ竜化したドレイクさん発進!
後衛にダイレクトアタック! とかやったら顰蹙ものかな
634NPCさん:2012/05/14(月) 17:59:56.62 ID:???
素ドレさんは舐められがちなのであり
635NPCさん:2012/05/14(月) 18:01:02.73 ID:???
>>629
後衛だっつってんだろw
636NPCさん:2012/05/14(月) 18:02:13.97 ID:???
前衛コンジャラーだって必要なければ後衛やってることもあるしね
むしろバックアタックをいつしでかすかわからんGMのもとでは
前衛並みの耐久があるにこしたことはないだろう
637NPCさん:2012/05/14(月) 18:03:46.47 ID:???
ウチはオンセなんで一次元の直線距離だけでやってるからなかなか後衛直ができない
ガン鷹の目もなんかこっちが萎えるというか怖いし
挟み打ちもFAスカウトが気がついちゃうしなあ

やっぱり雑魚多数による飽和がいいんだろうか
ただ時間がかかりすぎそうでなあ
638NPCさん:2012/05/14(月) 18:06:47.14 ID:???
後衛でも非金属1とってブレストアーマー、可能ならボーンベスト着るのは普通に有りだからな。
杖だって無くても割と何とかなるから盾持つのも全然有りだし、ビートルスキンも経験点500で防護点+2だから取らないと損。

その結果防護点二桁の後衛が量産されていくのであった。
639NPCさん:2012/05/14(月) 18:07:22.00 ID:???
別に両側から敵が来た!でいいんじゃない?

前三匹後ろ一匹とかなら前衛二枚じゃ即応できないから一匹だけ通せる
一匹だけなら大惨事にならんし防御ちょっとは意識しないとな、って思ってくれるんじゃない?
640NPCさん:2012/05/14(月) 18:08:16.78 ID:???
後衛が防護点おろそか→これはいかん、後衛とてリソースを割ける範囲で防護点をあげることは大事だと教えねば
後衛が防護点あげてる→これはいいぞ、雑魚を群がらせて鉄壁っぷりを堪能させてやらねば

こういう思考のGMが此処に存在するので後衛でも防護点トッテモ大事ネ
641NPCさん:2012/05/14(月) 18:08:17.75 ID:???
素ドレさん最大の強みは空中での移動力40とブレスの射程50Mだと思うんだけど
やたらと前線に突っ込みたがるから困る
642NPCさん:2012/05/14(月) 18:10:07.80 ID:???
プライドだけは一人前だからな
643NPCさん:2012/05/14(月) 18:11:49.06 ID:???
数十人もバロンになれずに消えて行くからな
不老の割にぽこじゃか子供産みすぎじゃね
644NPCさん:2012/05/14(月) 18:12:10.44 ID:???
さばくのに困る程度の弱い雑魚をたくさん出せばいいじゃん
ネチネチ、ペチペチと後衛の体力を削って行く
645NPCさん:2012/05/14(月) 18:12:43.52 ID:???
素ドレさん、は変化する時期を逸して本性あらわさず死ぬまでがテンプレ
646NPCさん:2012/05/14(月) 18:23:12.96 ID:???
素のドレイクを雑兵扱いするのはなんかダメな感じ

PCみたいに成長させた敵の方がやってて楽しいけオリばっかになるしなぁ
647NPCさん:2012/05/14(月) 18:24:52.43 ID:???
>>645
わりと爵位上がってもそのノリはまれによくある
648NPCさん:2012/05/14(月) 18:25:43.75 ID:???
なんかの都合で取り逃がした素ドレさんが次に見たらバロンに昇格してたり
そんな感じでバトルを繰り返して、英雄格になったPCとバイカウントとの決戦とか熱そうだ
649NPCさん:2012/05/14(月) 18:27:25.21 ID:???
>>643
だって、爬虫類って1回につき40個50個卵産むじゃん。
650NPCさん:2012/05/14(月) 18:28:12.35 ID:???
そういうの一回はやりたいんだが鳥取が悪即斬なので厳しいわぁ

逃げるのも一苦労だぜ
651NPCさん:2012/05/14(月) 18:30:00.18 ID:???
下手すると吟遊とか言われそうだけど
上手くやると因縁の戦いに決着をって感じで盛り上がるな
652NPCさん:2012/05/14(月) 18:30:09.36 ID:???
素ドレさんは性能や設定的に
「搦め手を使ってPCを完封しにかかる指揮官タイプ」か
「身の程知らずに前線に突っ込んでやられるかませタイプ」のどっちかにしかならないのがなんとも。
653NPCさん:2012/05/14(月) 18:32:35.33 ID:???
ドレイク「俺は知能が高い」
654NPCさん:2012/05/14(月) 18:34:04.98 ID:???
>>650
従者を一緒に出して、決死の足止めさせるとか

そして復讐に燃えるランクアップしたドレイクが再登場
655NPCさん:2012/05/14(月) 18:34:21.09 ID:???
>>641
素ドレさんがボスとして相対するレベルで
ブレスの射程とか機動力活かして戦闘すると
PCにとって厳しい未来が見える
656NPCさん:2012/05/14(月) 18:35:57.85 ID:???
>>650
そんなあなたに逃亡用の魔剣。
HP0以下になると自動でエスケープする。
バイバイキ〜ン並の捨て台詞で撤退すると素敵w
657NPCさん:2012/05/14(月) 18:37:13.98 ID:???
ダイ大のハドラーと言い、成長する敵役って人気あるんだなぁw
658NPCさん:2012/05/14(月) 18:38:51.03 ID:???
めんどくせえちゃんと死ねよって鳥取もあるようだぞ
659NPCさん:2012/05/14(月) 18:39:03.66 ID:???
>>654
決死の足どめしたことあるんよ
したら分の悪い無力化魔法叩きこんできたりするんだ。しかも成功する
何その熱い展開みたいな感じでもうボス死んでも良いよねって気分にさせるPLどもがおにちく

>>656
なんか、PL時にそれをやられると(シナリオ都合があっても)なえるので
GMの時ぐらいはやりたくないでござるよ
660NPCさん:2012/05/14(月) 18:39:47.46 ID:???
逆に

ドレイク「俺がここで食い止める。貴様らは撤退をしろ」
ボガード「でも、親方ぁ……」
ドレイク「くどい!」

そして数セッション後

ボガードコマンダー「見つけたぜぇ、てめえら。あのときは力が足りなかったが、今こそ殺された親方の無念晴らさせてもらう!!」
661NPCさん:2012/05/14(月) 18:40:53.24 ID:???
素ドレブナント「憎いィィ……俺を馬鹿にした人間どもが憎いィィ」
662NPCさん:2012/05/14(月) 18:42:45.02 ID:???
魔法使えねーw
663NPCさん:2012/05/14(月) 18:45:28.35 ID:???
ちゃんと竜形態で死んだのならハイレブナントにはなれるから魔法は使えるな
レベル7以上でないとハイにはなれないらしいから
……うっかり人形態で倒された素ドレイクさんの明日はどっちだ
664NPCさん:2012/05/14(月) 18:46:25.01 ID:???
ところでドレイクってカウント以外の竜形態のデータに魔力撃が載ってないけど
これって伯爵になるまでは変身前しか魔力撃は使えないって事なのか?
665NPCさん:2012/05/14(月) 18:47:06.56 ID:???
>>661
バシリスク「えー。マジ、レブナントー」
ノスフェラトゥ「レブナントが許されるのは人族ぐらいだよねー。ぎゃはは」
666NPCさん:2012/05/14(月) 18:50:15.42 ID:???
>>657
自分の好みもあるけど
諦めないキャラってのが大好きなんだ

最後の最後まで勝利の可能性があるな力を振り絞り
撤退は出来ず、勝利もできないなら、命をかけて一矢報いる
生き恥をさらそうとも無駄死によりは撤退して復讐を誓う

お前の敵パーティしぶといから出すなって言われたぜ・・・事実だけど
667NPCさん:2012/05/14(月) 18:52:29.21 ID:???
>>664
メタなこと言うなら、変身した状態で魔力撃使うと、PCが持たないってことじゃないかな。
一応、ボス役として作られてるし、1段階目でPCもそれなりに消耗してるのに、「さあ仕切りなおしと行こう」と全回復相手にしちゃ死ぬだろと。
668NPCさん:2012/05/14(月) 18:53:19.46 ID:???
むしろ素ドレイクさんは逃げられなくても
誰かに蘇生されて復讐に燃えればいいんじゃないか
669NPCさん:2012/05/14(月) 18:53:56.95 ID:???
ムドーは ほんきをだした!
テッテレー テレレテッテテー
670NPCさん:2012/05/14(月) 18:54:45.23 ID:???
>>668
ドレイクの穢れは素で4だから蘇生は_
671NPCさん:2012/05/14(月) 18:55:54.44 ID:???
>>667
まあそうなんだろうけど、とことん戦士としては微妙な種族なんだなドレイクw
672NPCさん:2012/05/14(月) 18:58:02.12 ID:???
ハイレブナントになると魔法引き継ぎだけど
知能が人間並みになるんだな
場合によっては頭がよくなるのもいるのか
673NPCさん:2012/05/14(月) 19:00:35.01 ID:???
>>668
ドレイクは穢れ4点だからもれなくレブナント化しますが……
674NPCさん:2012/05/14(月) 19:01:43.46 ID:???
素ドレイク「生き返らすなら剣をポキっとしておいてくれ……ガクっ」
675NPCさん:2012/05/14(月) 19:11:30.44 ID:???
PC種族のドレイクさんは強いのに・・・
676NPCさん:2012/05/14(月) 19:12:48.52 ID:???
あの傑作拳魔のラスボスはろくに台詞がなかったな確か
677NPCさん:2012/05/14(月) 19:13:58.48 ID:???
ドレイクの変身はムドーじゃなくてまんま竜王じゃろ
678NPCさん:2012/05/14(月) 19:27:39.31 ID:???
>>650
どこか崖の上で対戦して、HPが0になったら
素ドレイク「見事だ、人間の勇者よ。しかし、この首は渡さん」
とか言って崖下に転落。

キャンペラストのボス戦当たりに、仮面を被って再登場させてやれよ。
679NPCさん:2012/05/14(月) 19:29:36.66 ID:???
そして最後は新大陸を求めて船で旅立つんだな?
680NPCさん:2012/05/14(月) 19:31:11.35 ID:???
「ふん、勘違いするな
俺は貴様達を助けに来たわけではない
ただ奴が気に入らないからジャマしにきただけだ」
っていうんだよな
681NPCさん:2012/05/14(月) 19:33:31.71 ID:???
ただのドレイクにしてはカッコ良すぎるなw
682NPCさん:2012/05/14(月) 19:33:39.74 ID:???
>>679
15レベルザールギアス神官が、コールゴットしようとしてるのを止めるキャンペーンが始まるぞ。それw
683NPCさん:2012/05/14(月) 19:41:15.28 ID:???
ドレイクゴッドバレーか……
684NPCさん:2012/05/14(月) 19:48:16.93 ID:???
いや、むしろ新大陸で大神と肉体の支配権を争っている
ドレイク王を目覚めさせるキャンペーンだ
685NPCさん:2012/05/14(月) 19:51:19.51 ID:???
バグやんは2.0的に言えばザールギアス15じゃなくてウィザード15で
神器を使ってのコールゴッドだと思うね

・・・ところでダグニア地方にまさにそれにうってつけのアイテムがあるんだがね
ザールギアスが3つに分けて封じられてるオーブがねw
686NPCさん:2012/05/14(月) 19:57:26.48 ID:???
ここでは割と後衛も防御にリソース割いてしっかり固めるべきと言う意見多いけども
実際にはそんな中途半端な事して専業上げないからこうなる
ってGMも居るからな
あ、いや勿論専業に影響が出ない程度に防御上げるのは大前提というかそれをした上でのさらなる防御の話な
ビートルもパークも黒帯も盾もどれ一つ取らず火力ばかり求めるのは
論外と言うことで
687NPCさん:2012/05/14(月) 19:58:45.48 ID:???
まあGMと卓のメンバーによる、という月並みな話だよね
688NPCさん:2012/05/14(月) 19:59:05.12 ID:???
個で考えても結果なんぞ出ないからな
メンバーで平均とっていけばいいってだけだし
689NPCさん:2012/05/14(月) 20:06:25.58 ID:???
>>686
ビートルもバークもせいぜい500点だからなー
690NPCさん:2012/05/14(月) 20:07:19.02 ID:???
まあでも後衛で防御リソース割かない人ウチも多いからなあ

乱戦把握しちゃうと100%後ろには来ないだろって状況も多いしね
ドゥーム系が来た場合はそれこそ防御なんて全く意味ないわけだし
691NPCさん:2012/05/14(月) 20:08:58.65 ID:???
後衛のソサやFTはノウレッジ取る途中でビートルくらいは
692NPCさん:2012/05/14(月) 20:09:46.43 ID:???
雑魚多めに出す
挟撃する
PT分断する

この辺やればよろしい
693NPCさん:2012/05/14(月) 20:11:48.66 ID:???
そこで弓部隊ですよ!
694NPCさん:2012/05/14(月) 20:11:51.73 ID:???
スフィノレ取るならついでにバークとパラミス、ポイズンニードルくらいは取っておくと戦術の幅が広がるよね
後ろ二つは抵抗:短縮だから補助動作で撃っても効き目があるし
695NPCさん:2012/05/14(月) 20:12:32.19 ID:???
って何をわけのわからないことを書いてるんだ俺は
なんでエンハンサーとアルケミストが混じってるんだ
すまん聞き流してくれ
696NPCさん:2012/05/14(月) 20:13:26.65 ID:???
鷹の目弓部隊は敵として出すといい感じだよね
697NPCさん:2012/05/14(月) 20:13:30.41 ID:???
>>685
ハーゴンだろ、恐らく

>>693
ひゃっはー!うさぎg……非常食狩りだー!!
698某タビット:2012/05/14(月) 20:13:48.83 ID:???
求めるのは達成値
火力などという俗物的なモノに興味は無い
699NPCさん:2012/05/14(月) 20:15:20.20 ID:???
どこぞの国にありそうな名前の騎士団

鷹の目(ホークアイ)騎士団
ただし、全員シューター技能は持ってない
700NPCさん:2012/05/14(月) 20:15:29.83 ID:???
兎がメイド服を着るってのはGMの逆鱗に触れたのかもしれない
701NPCさん:2012/05/14(月) 20:16:39.16 ID:???
>>699
全員バルーンシードショットを持ってるのれすね
702NPCさん:2012/05/14(月) 20:16:41.76 ID:???
リオス100人NPCのアティエルみたいなのが顔を真っ赤にしながらメイド服着てたら
703NPCさん:2012/05/14(月) 20:18:53.67 ID:???
???「GM、メイド服ではなく金属鎧・・・というのはどうでしょう?」
704NPCさん:2012/05/14(月) 20:20:30.93 ID:???
アイアンメイド服誕生の瞬間である
705NPCさん:2012/05/14(月) 20:21:08.34 ID:???
>>700
ピーターラビット?
706NPCさん:2012/05/14(月) 20:22:33.93 ID:???
考えてみれば魔動甲冑の登場で戦うメイドさんが本格的に使えるわけか
普段はC形態でメイド服にしておいて、戦時にはA形態で重装甲を発揮する
707NPCさん:2012/05/14(月) 20:23:01.17 ID:???
>>690
乱戦把握しても背後ろから敵とか普通にでてくる鳥取だととらざるを得ない
708NPCさん:2012/05/14(月) 20:24:13.33 ID:???
某ドレイク「この要塞を襲う人族(バカ)はいない」

仮面ドレイク 「人族(バカ)は来る」

仮面ドレイク「何機と見る」
部下ドレイク「常に最大の数を予想します」
仮面ドレイク「5機か」
709NPCさん:2012/05/14(月) 20:27:32.56 ID:???
>>708
ドレイクマーキスは死亡フラグだからやめろw
710NPCさん:2012/05/14(月) 20:36:27.81 ID:???
じゃこっちか

某バジリスク「この要塞を襲う人族(バカ)はいない」

仮面バジリスク 「人族(バカ)は来る」

仮面バジリスク「何機と見る」
部下バジリスク「常に最大の数を予想します」
仮面バジリスク「5機か」
711NPCさん:2012/05/14(月) 20:44:34.79 ID:???
ドレイク「うるさい。お前なんかバジリスクだ」
712NPCさん:2012/05/14(月) 20:45:59.30 ID:???
ロボットじゃないよ、ル・ー・ン・フォ・ー・ク
713NPCさん:2012/05/14(月) 20:54:39.04 ID:???
バード技能がいろいろと分からん
呪歌って好きなタイミングで停止できる? ペットが同時に歌いだすのって強制?
歌の効果って一緒に歌ってるペットの数だけ重複? 強化系の歌に対して、相手の蛮族って抵抗するの?
714NPCさん:2012/05/14(月) 20:54:52.41 ID:???
ハロゲン氷酢酸しぶき!
715NPCさん:2012/05/14(月) 20:57:01.85 ID:???
>>713
つWT読め
716NPCさん:2012/05/14(月) 20:57:08.04 ID:???
ソフトレザーだけ着て他何もやってない後衛(5Lv以上)相手に
並ボガードをけしかけるのは誰しもやってることだと思っていた・・・。
717NPCさん:2012/05/14(月) 20:57:34.53 ID:???
>>713
WTをまず読もう
それでも分からない個所を訊いてくれ
718NPCさん:2012/05/14(月) 21:16:02.97 ID:???
WTは必須サプリじゃないんだから、教えてあげてもいいのに…
719NPCさん:2012/05/14(月) 21:19:28.46 ID:???
暗いと不平を言うよりも、すすんで明かりを点けましょう
てなわけでまずは>>718が教えてあげてくれ
ちなみに俺はちゃんと理解し切れてないので、申し訳ないが教えられない
とりあえずペットが歌うのは強制ではなく、任意で歌わせないことも可能だそうだ
720NPCさん:2012/05/14(月) 21:22:16.82 ID:???
>>718
WTに書いてある事をほぼ丸々ズラズラ書き並べるのも微妙でもあるからなぁ…
まとめて質問されちゃうとどこまで書いていいかでかえって困ってもしまう……
721NPCさん:2012/05/14(月) 21:23:42.11 ID:???
基本Uに載ってる技能がサプリ買わないとまともに使用できないだと……!?

>>719
ありがとう助かる
722NPCさん:2012/05/14(月) 21:31:14.68 ID:???
>>713
バード使ってる奴が全くいない卓なので適用したことはほとんどないんでうろ覚えだけど

Q.呪歌って好きなタイミングで停止できる?
A.呪歌を使用している本人が自身の手番で停止を宣言したら停止する
(混乱防止の為、魔法全般もWTでこの方式と同じに変えられた)

Q.ペットが同時に歌いだすのって強制?
A.ペットに歌わせる場合は宣言が必要。できればそのペットが呪歌に対応してるか確認を

Q.歌の効果って一緒に歌ってるペットの数だけ重複?
A.原則的に効果範囲内に効果を表す呪歌は一つだけ、ただし特殊技能「ハミング」とってれば二つ同時に使えたはず

Q.強化系の歌に対して、相手の蛮族って抵抗するの?
A.たとえ蛮族にとって有益だろうと必ず抵抗を試みる。抵抗に失敗した場合は効果がかかる

つっこむところあったら誰か訂正ヨロ
723NPCさん:2012/05/14(月) 21:33:20.80 ID:???
+呪歌
ルールブック II
2011.04.22
Q II -01
 バード技能が3レベル以上でペットを連れているキャラクターが呪歌を歌うとき、ペットに合図して歌わせないようにすることは可能ですか?
A II -01 はい、可能です。
 呪歌の判定を行う際に、ペットに歌わせないことを宣言できます。
Q II -02
 バード技能が3レベル以上でペットを連れているキャラクターが呪歌を歌ったとき、それまで歌っていなかったペットが、後からその呪歌に合わせて歌うことはできますか?
A II -02 いいえ、できません。
 その場合、キャラクターが新たに呪歌を歌いなおす必要があります。
Q II -03
 呪歌を使用するとき、名誉点アイテムの「専用楽器」の効果で精神力ボーナスが上昇していた場合、本来の呪歌に加え、ペットが歌う呪歌の基準値(バード技能レベル+精神力ボーナス)も上昇しますか?
A II -03 はい、ペットも歌い手と同じ基準値を用います。
724NPCさん:2012/05/14(月) 21:34:44.85 ID:???
>>719
いや、WT持ってたら普通に教えるけど・・・
725NPCさん:2012/05/14(月) 21:35:20.62 ID:???
Q II -04
 呪歌【アトリビュート(⇒『 II 』86頁)】は範囲内で発生した属性の魔法ダメージを上昇させる呪歌ですが、発生した魔法ダメージが範囲外に及ぶ場合にも効果はありますか?
また、範囲外から範囲内に属性の魔法ダメージが与えられる場合、効果はありますか?
A II -04 【アトリビュート】は、ダメージを受ける対象が範囲内にいる場合だけ、効果を発揮します。
 ダメージの発生源が範囲内であっても、ダメージを受ける対象が範囲外にいる場合は【アトリビュート】の効果を適用しません。
逆に、範囲外から行使、使用された魔法や特殊能力でも、範囲内で受ける場合は【アトリビュート】の効果を適用します。
Q II -05
呪歌が聞こえてきた場合、その呪歌がどの種類であるかを知ることはできますか? 判定が必要であれば、判定の種類と目標値はどうなりますか?

A II -05 どの呪歌か判別する判定というものはありません。バード技能の所持者は、技能レベルにかかわらず、すべての呪歌を知っているものとして扱えます。
バード技能を所持していないキャラクターは(精神抵抗判定を要求されることから)呪歌である、という推理はできますが、呪歌の種類や具体的な効果は受けるまで分かりません。
726NPCさん:2012/05/14(月) 21:36:27.12 ID:???

Q II -06
〈耳栓〉をしているなど、耳が聞こえない状況で呪歌の範囲内にいるとき、呪歌に対する精神抵抗力判定にボーナス修正はありますか?
A II -06 はい、呪歌に対する精神抵抗力判定時に+2のボーナス修正を得ます(他の動作には耳が聞こえないことによるペナルティ修正を受けます)。
Q II -07
呪歌【キュアリオスティ】の抵抗に失敗した場合、呪歌の演奏が続いている限りは奏者を見続けなければいけませんか?
A II -07 いいえ、一度奏者の前に姿を現せば、効果は失われます。
727NPCさん:2012/05/14(月) 21:37:20.16 ID:???
おお、ありがとう!!
728NPCさん:2012/05/14(月) 21:37:22.11 ID:???
>>722
WT導入する環境だと、単純な強化系の呪歌はすべて抵抗:必中になってる事くらい?
729NPCさん:2012/05/14(月) 21:37:25.14 ID:???
ややっこしいから
利益のある呪歌が基本必中になったよね
730NPCさん:2012/05/14(月) 21:41:47.49 ID:???
>>725
PTに一人はバードがいないと致命的な事態になるかもしれないのね
731NPCさん:2012/05/14(月) 21:43:26.38 ID:???
必中でないなら敵からの魔法なんかには>>722の自動的に抵抗を試みるってのと
併せて優秀な支援職になるのにな
ことによっては卓でもめそうな要素ではある

あとくだらんつっこみだが戦闘特技の名前は「ハミング」じゃなくて「ハーモニー」のことだろな
おそらく
732NPCさん:2012/05/14(月) 21:45:51.68 ID:???
みんなハミングは洗剤じゃなくて柔軟仕上げ剤なんだぜ
733NPCさん:2012/05/14(月) 21:49:43.98 ID:???
サミングは眼つぶし攻撃の事だぜ
734NPCさん:2012/05/14(月) 21:51:47.21 ID:???
ホーミーは独特な発声方法だぜ
735NPCさん:2012/05/14(月) 21:55:19.17 ID:???
ハミングバードはウグイスだぜ
736NPCさん:2012/05/14(月) 21:57:06.27 ID:???
ジャミングは電波妨害だぞ
737NPCさん:2012/05/14(月) 21:58:12.94 ID:???
カミングスーン!近日発売!
738NPCさん:2012/05/14(月) 21:59:20.14 ID:???
>>735
それ間違ってないか?

ちなみに西洋のウグイスとも言われるナイチンゲールは小夜啼鳥
739NPCさん:2012/05/14(月) 21:59:25.37 ID:???
ハミングバードは アイドル防衛隊ハミングバードだぞ
740NPCさん:2012/05/14(月) 22:01:31.06 ID:???
ああハミングバードはハチドリの方だった
741NPCさん:2012/05/14(月) 22:02:40.82 ID:???
ナイチンゲールは正史で大佐が最後に乗った機体だろなに言ってんだ
742NPCさん:2012/05/14(月) 22:03:16.94 ID:???
>>739
そんなマイナーなもの知ってるのは俺とお前くらいだ
ラジオドラマ聴いてたぞ
743NPCさん:2012/05/14(月) 22:03:46.76 ID:???
教えて君に餌を上げると図に乗るからってのもある
気になるならWT買ってSW2.0に貢献しようね
744NPCさん:2012/05/14(月) 22:04:35.24 ID:???
アイドル防衛隊の方はアニメにもなってただろ
745NPCさん:2012/05/14(月) 22:04:49.68 ID:???
吉岡平はSWと何の関係もないだろいい加減にしろ!
746NPCさん:2012/05/14(月) 22:05:31.17 ID:???
草地章江の出世作であり一発作でもあったやつだろ、しらいでか
747NPCさん:2012/05/14(月) 22:06:00.10 ID:???
>>743
よし、お前は黙れ
748NPCさん:2012/05/14(月) 22:06:06.93 ID:???
だからおっさん多すぎだろ・・・
749NPCさん:2012/05/14(月) 22:08:41.33 ID:???
TRPGはどうしても年齢層高めになる
750NPCさん:2012/05/14(月) 22:09:05.94 ID:???
30代はまだぎりぎり、おっさんじゃない
セーフだ、セーフ
751NPCさん:2012/05/14(月) 22:10:27.77 ID:???
39歳まではおっさんじゃないって聞いた
752NPCさん:2012/05/14(月) 22:11:46.10 ID:???
30代は十分オッサンだよ。お互い自覚もとうぜ。
753NPCさん:2012/05/14(月) 22:12:05.07 ID:???
おっさんってのは年齢で決まるわけじゃない
心の若さで決まるのさ
754NPCさん:2012/05/14(月) 22:15:09.26 ID:???
「お兄さん」に見えるか「子供なオッサン」に見えるかという違いは何処にあるのか・・・
755NPCさん:2012/05/14(月) 22:15:28.67 ID:???
アッテンボローみたいなこと言ってもおっさんはおっさんだw
756NPCさん:2012/05/14(月) 22:16:44.02 ID:???
APPだろ
うむ。SWには関係なくてよかったよかった
757NPCさん:2012/05/14(月) 22:17:34.21 ID:???
サプリ依存度が高すぎのクソゲ
758NPCさん:2012/05/14(月) 22:18:12.19 ID:???
ウチはサプリ全部排除してルルブだけでやってるけどな
マギシュ天国と化しているが
759NPCさん:2012/05/14(月) 22:18:37.56 ID:???
同窓生に小学生の子供が居たらもうおっさんと自覚した方がいい
760NPCさん:2012/05/14(月) 22:18:44.19 ID:???
悲しい哉、否定できんな
761NPCさん:2012/05/14(月) 22:19:07.04 ID:???
お前らマジで30代なの?おっさんだなあ…
俺は29歳と20ヶ月ぐらいだからギリお兄さんだなアブねー
762NPCさん:2012/05/14(月) 22:20:07.14 ID:???
大半が30代か
763NPCさん:2012/05/14(月) 22:20:28.70 ID:???
>>723
貴様が書いて良い文句は「QA見ろ」の一言だけだ
長々と鬱陶しい.................
764NPCさん:2012/05/14(月) 22:22:09.29 ID:???
>>759
俺の同級生、15歳で親になったんすけど…
765NPCさん:2012/05/14(月) 22:23:05.28 ID:???
同級生はもう中学生の子がおるな・・・
そして俺は下級生派
766NPCさん:2012/05/14(月) 22:23:59.97 ID:???
自分に3歳の子供がいるけどオッサンじゃないです
767NPCさん:2012/05/14(月) 22:24:07.53 ID:???
SWの話しろやw
768NPCさん:2012/05/14(月) 22:24:46.50 ID:???
魔術師ギルドの同級生でPT組むキャンペーンとかどうよ
769NPCさん:2012/05/14(月) 22:26:25.66 ID:???
ぞろぞろ集まる前衛コンジャラー
教授は何を教えていたッ!?
770NPCさん:2012/05/14(月) 22:27:07.31 ID:???
二十歳過ぎですが何か?

ハミングバードでウィキでくぐったらアイドル防衛隊ハミングバードが出たが
771NPCさん:2012/05/14(月) 22:27:28.48 ID:???
>>768
うだつの上がらない書庫番やってる奴とか
魔術師諦めて八百屋を継いだ奴とか
息子が手のかからない年になって時間の出来た奴とかが集まって
一念発起してパーティを結成するんだな
772NPCさん:2012/05/14(月) 22:27:42.46 ID:???
フェアリーテイマーの宝石って
ケースに入れないでも単体で装備できる?
773NPCさん:2012/05/14(月) 22:28:04.12 ID:???
防御こそ最大の攻撃なりぃぃぃぃ!!!
と全員でシールドチャージするスパルタニアンですね、わかります
774NPCさん:2012/05/14(月) 22:28:08.62 ID:???
>>771
ちょっと面白そうだw
775NPCさん:2012/05/14(月) 22:28:10.04 ID:???
>>768
それ今週発売されるだろ
魔術師つっても妖精使いだが
776NPCさん:2012/05/14(月) 22:28:26.43 ID:???
>>771
システムバランス上の都合より、
そういう設定第一で汲んだパーティの方が燃えるよな
777NPCさん:2012/05/14(月) 22:29:19.18 ID:???
おっさん同窓生PTはちょっと楽しそうだな
778NPCさん:2012/05/14(月) 22:31:13.18 ID:???
魔法使い系技能は初期レベルだけど一般技能が6とか7とか微妙に高かったりするのかな。
779NPCさん:2012/05/14(月) 22:32:20.44 ID:???
高すぎるとその道の成功者になっちまうし、そのくらいが良いなw
780NPCさん:2012/05/14(月) 22:33:25.01 ID:???
5より高くて10より低い、そっちもなんていうかそこそこくらいのねw
いいな、やってみたい
781NPCさん:2012/05/14(月) 22:33:33.62 ID:???
どうでもいいが魔力撃強化ってリスクとリターン合ってるの?
魔力分上がるのかと思ったらボーナス分しか上がんないんだな
782NPCさん:2012/05/14(月) 22:36:32.07 ID:???
先輩なら迷うことなく取るくらいのリターン
783NPCさん:2012/05/14(月) 22:37:44.66 ID:???
>>781
リターンが多すぎるって意味ならまだしも、逆はあり得ない
784NPCさん:2012/05/14(月) 22:40:21.49 ID:???
知力B2だとしても命中強化さんと命中強化Uさんの合計値分上がるわけだしな
785NPCさん:2012/05/14(月) 22:41:24.03 ID:???
メインが9レベルまで行ってるやつのサブの魔力分上がったら
ほとんど必中レベルじゃねえかww
786NPCさん:2012/05/14(月) 22:44:28.71 ID:???
>>778
コンジャラー3/DV8なおっさんとかが来るわけかw
787NPCさん:2012/05/14(月) 22:46:03.14 ID:???
ドメスティックバイオレンス8レベルか……離婚して家ほりだされたのだな
788NPCさん:2012/05/14(月) 22:47:50.81 ID:???
やりてえなw
おっさん冒険者って設定が面倒だけどこれならやりやすそうだ
789NPCさん:2012/05/14(月) 22:48:08.36 ID:???
DV8ってどんなレベルだろw
5で「本業や訓練として数年の経験」だし。
最大で15まであるうちの8だから、まだ序の口といえばそうなんだろうけど
790NPCさん:2012/05/14(月) 22:49:46.42 ID:???
士郎さんから見た雄山くらいのDV
791NPCさん:2012/05/14(月) 22:51:27.92 ID:???
つまりツンデレレベルのDVってことか
792NPCさん:2012/05/14(月) 22:51:28.37 ID:???
クリ子はDV10くらいかな。
793NPCさん:2012/05/14(月) 22:52:49.08 ID:???
雄山・勇次郎・ゲンドウ・ひろしのおっさんPTか
794NPCさん:2012/05/14(月) 22:52:53.90 ID:???
15になると、夏場に子供を車に放置してパチンコするレベルになります
795NPCさん:2012/05/14(月) 22:54:35.19 ID:???
馬鹿、お前一般職でもLV15になれば神への道が見えてくるレベルだぞ。
その程度で神になれっかよ。

……ここで、子供に「ラーフラ(邪魔者)」って名前をつけた人の存在を思い出した。
796NPCさん:2012/05/14(月) 22:56:02.33 ID:???
勇次郎グラップラー、雄山アルケミ、ゲンドウコンジャラー、ひろしリーマンか
ワントップだがいけそうかな
797NPCさん:2012/05/14(月) 22:56:27.54 ID:???
ヒロシ胃炎になっちゃうだろw
798NPCさん:2012/05/14(月) 22:56:32.32 ID:???
>>795
おいシッダッタさんディスんな
799NPCさん:2012/05/14(月) 22:56:32.35 ID:???
DVは配偶者や恋人相手であって子供は関係ないぞw
800NPCさん:2012/05/14(月) 22:56:51.76 ID:???
ところがぎっちょん
801NPCさん:2012/05/14(月) 22:57:23.91 ID:???
>>794はネグレクトレベル11くらいだな
802NPCさん:2012/05/14(月) 22:59:20.11 ID:???
このバークメイルを作ったのは誰だぁ!!
803NPCさん:2012/05/14(月) 23:01:14.74 ID:???
息子とアルケミカード対決か
先に出した方の負けだな
804NPCさん:2012/05/14(月) 23:01:33.52 ID:???
>>795
それ俗説の一つな。
他にも、自分の代わりに家を継ぐ存在が生まれたことを喜び、守護神である龍。
その龍の頭(ラーフ)という意味合いでつけた。という説もある。
805NPCさん:2012/05/14(月) 23:02:06.79 ID:???
次のゲームブックは一般技能シナリオだな
806NPCさん:2012/05/14(月) 23:04:12.50 ID:???
せっかくだから俺は、物乞いlv15を目指すぜ!
807NPCさん:2012/05/14(月) 23:05:17.47 ID:???
物乞いの神か 結構有用な特殊神聖魔法授けてくれそうだな
808NPCさん:2012/05/14(月) 23:05:37.72 ID:???
悪霊の類がさらわないようにろくでもない名前付ける風習の地域とかありそう
809NPCさん:2012/05/14(月) 23:05:51.11 ID:???
辰さんレベルだな
810NPCさん:2012/05/14(月) 23:05:58.67 ID:???
モグリのサージョン15PTたちの物語
811NPCさん:2012/05/14(月) 23:11:06.35 ID:???
>>807
物乞いの神特殊神聖魔法2レベル
アテンション(対象/単体):対象の注意を自分にひきつける。他のキャラからの攻撃及び回避に−2の修正
812NPCさん:2012/05/14(月) 23:11:10.15 ID:???
>>754
身体は子ども!
気持ちは大人!
813NPCさん:2012/05/14(月) 23:13:26.28 ID:???
>>807
ニートlv15でも神になれたりするんだろうか
814NPCさん:2012/05/14(月) 23:14:01.91 ID:???
>>808
日本とかそうだったしな。
子供の名前を捨丸とかにしたり、実際に(演技ではあるが)捨てて拾ってもらったりとか。
815NPCさん:2012/05/14(月) 23:14:19.73 ID:???
ニートって技能職だったのか
816NPCさん:2012/05/14(月) 23:15:23.58 ID:???
>>813
カオルたん「君、けっこういい線いってるよ。どう、信仰しない?」
817NPCさん:2012/05/14(月) 23:18:35.58 ID:???
ヒューレ「何故かニートの神扱いされて迷惑千万でござる」
818NPCさん:2012/05/14(月) 23:20:22.76 ID:???
メイジ時代と違ってラクシアならチャンバラする人は引く手数多だよなw
819NPCさん:2012/05/14(月) 23:20:24.68 ID:???
ル・ロウド「オーケー。君は自由だ」
820NPCさん:2012/05/14(月) 23:21:52.96 ID:???
ラーリス「汝の為したいように……」
ニート神「何もしたくねえ」
821NPCさん:2012/05/14(月) 23:25:32.24 ID:???
ペットボトラーLv15
822NPCさん:2012/05/14(月) 23:26:44.74 ID:???
ラーリス 「汝の為したいように為すがよい」
ル=ロウド「汝の為したいように為すがよい。 ただし自己責任で」
一言付け加えるとだいぶ違うよなぁw

>>769
きっと能力値が筋力>生命力>知力とかの魔力撃ップラーなんだろw >教授

生徒A「やっぱり毎回血ダルマはどうかと思うんだ。 教授は笑ってるけどさ」
生徒B「これからは魔法使いも防護点の時代……!」
823NPCさん:2012/05/14(月) 23:27:50.34 ID:???
反面教師じゃねえかw
824NPCさん:2012/05/14(月) 23:41:32.88 ID:???
生徒C「教授もなあ。いい加減に冒険者レベル9にあげればいいのに……」
825NPCさん:2012/05/14(月) 23:49:28.26 ID:???
発動体を剣にしてドレインタッチすると「貴様を切れば切るほど潤うわいげへへ」
ってやってもいいのかw
826NPCさん:2012/05/14(月) 23:55:24.55 ID:???
フェイダン博物誌を見つつ、
今更ながら挿絵の重要性に気がついた。

挿絵も無しで『紳士』なんて二つ名だったら、
絶対ネクタイのみと認識してただろう。
827NPCさん:2012/05/14(月) 23:58:25.25 ID:???
靴下は履いてるだろ
828NPCさん:2012/05/15(火) 00:02:31.79 ID:???
紳士ならやはり、トランクスよりブリーフだろうな
829NPCさん:2012/05/15(火) 00:02:48.33 ID:???
高くても良いから挿絵をもっと欲しい
830NPCさん:2012/05/15(火) 00:16:55.08 ID:???
今CLやってるんだが魔改造と同じで結局の所小神のコールゴッドでしか変異は治らないってことでいいんだよな?
831NPCさん:2012/05/15(火) 00:17:54.98 ID:???
>>825
デスサイズを発動体にして、消費した分だけ吸い取る自転車操業も可w

そんなマイPCはナイトメアで外科医で墓守
皆どうして怖がるんだよー。 ほーら怖くない、ウチの病院おいでー?
832NPCさん:2012/05/15(火) 00:18:29.86 ID:???
変異治療の経歴があるくらいだし
浸蝕度が変異した時の数値以下になったら治癒でいいんじゃね?
833NPCさん:2012/05/15(火) 00:21:02.42 ID:???
>>832
なるほど そっちでやってみるかー

834NPCさん:2012/05/15(火) 00:22:07.36 ID:???
便乗
そういや最初から変異スタートの場合って侵食値5からスタートだよね?
835NPCさん:2012/05/15(火) 00:28:50.26 ID:???
>>831
発言が怖いわw
836NPCさん:2012/05/15(火) 00:32:33.41 ID:???
>>834
最初から変異もちだからそうじゃね?
まぁ本には書いてないが
837NPCさん:2012/05/15(火) 00:46:48.34 ID:???
ポーション類は主動作で使用するってルールどこに明記されてたっけ?
記述が分散しすぎて見つけられん……
まさか戦闘特技ポーションマスターの解説で判明とかではあるまいな
838NPCさん:2012/05/15(火) 00:51:54.98 ID:???
>>831
そのうちザールギアスに声をかけられそうだなw
839NPCさん:2012/05/15(火) 01:00:36.31 ID:???
>>837
明記はちょっと見つけられなかったが
ルルブ1に載ってるアウェイクポーションがアウェイクンと接触だけど同じ効果で
補助動作で使用できるとひど過ぎるから主動作で使うもんだと思ってたぜ。
840NPCさん:2012/05/15(火) 01:00:41.47 ID:???
>>837
逆に、補助動作でできる行動に書かれてないというのが、それにならね?
841NPCさん:2012/05/15(火) 01:02:14.41 ID:???
>>837
そのまさかじゃないか? 俺も見つけられなかった
ルルブ1の主動作の項目で「行為判定の必要なものは全て主動作」とは書かれていたが
行為判定の項目では、技能レベルと能力値ボーナスを用いる判定を行為判定と呼ぶ……とも読めた
んでポーション類はレンジャーと知力で使えるから、主動作でしか使えない……ということなのかな
842NPCさん:2012/05/15(火) 01:10:14.90 ID:???
っていうか補助で使えたら毎ターン回復し放題殴り放題になるじゃん
843NPCさん:2012/05/15(火) 01:14:24.19 ID:???
>>837
ははは、そんな馬k...............アルェ?

ルルブI-P142
「その他、判定を伴わなくとも、
複雑な行動や時間のかかる行為などを行えば同様に扱います。」

俺にはこれが限界だった
844NPCさん:2012/05/15(火) 01:17:27.58 ID:???
>>841
多分そういうことなんだろうが、あれ普通に考えれば威力表だよな…
ってかポーション使える時の移動種類も書いてないしホント困る
845NPCさん:2012/05/15(火) 01:18:03.26 ID:???
いや、どっかに
戦闘中に飲むのは主動作です
ってあったようななかったような別のアイテムだったような……
846NPCさん:2012/05/15(火) 01:18:28.84 ID:???
デクスタリィポーションとかは主動作って明記されてるのよね…
とりあえずうちの卓だとポーション判定ってやって
自動失敗でポーションその物が無駄に消費。
発動成功で、改めて回復料決定としてる
847NPCさん:2012/05/15(火) 01:22:11.32 ID:???
>>846
そのルールは何処に?
てかポーション判定って何?
848NPCさん:2012/05/15(火) 01:23:16.01 ID:???
>>847
>>846の卓でのみ採用されているオリジナルルールってことだと思うよ
実際こうしたほうがわかりやすいしいいんじゃねぇの?
849NPCさん:2012/05/15(火) 01:24:16.53 ID:???
ポーション判定にファンブルしたら、
鼻から吹き出すのかな?
850NPCさん:2012/05/15(火) 01:25:11.11 ID:???
無くて良いだろ無駄に判定が増えてテンポが悪くなる
851NPCさん:2012/05/15(火) 01:26:21.72 ID:???
実際その通りで2連続で鼻の穴からポーション吹くハメになった。
そして俺の対面の奴がそれ見てペットボトルのお茶吹いたんだぜ
852NPCさん:2012/05/15(火) 01:34:20.28 ID:???
>>844
それは移動の部分でわかると思う
全力移動使ったら補助動作限定=ポマスない限りポーションは駄目だろう
普通移動ならOKっぽい。制限移動で増えるのは魔法と射撃だけで、一歩でも動いたら出来ない事は今のところない故に
853NPCさん:2012/05/15(火) 01:35:04.59 ID:???
おれも戦闘のテンポ悪くなりそうと思ったが
そういうの聞くと楽しそうでいいな
854NPCさん:2012/05/15(火) 01:35:52.31 ID:???
ポーションを鼻から噴出して稼いだ、経験点が世界を救うこともある。
RPGってのはそういうもんだ。
855NPCさん:2012/05/15(火) 01:37:14.36 ID:???
もはやセブンフォートレスだな
あの世界は回復ファンブルでHP0が普通にあったから困るw
856NPCさん:2012/05/15(火) 01:39:37.51 ID:???
ファンブると不利な特徴:ポーション中毒に……なったらSWではきついな……
857NPCさん:2012/05/15(火) 01:40:57.95 ID:???
最初から精神的依存(中の人的な意味で手放せない)になってるから問題ない
858NPCさん:2012/05/15(火) 01:41:29.48 ID:???
>>856
カースドランドへ帰れw
859NPCさん:2012/05/15(火) 01:42:51.64 ID:???
>>845
俺もどっかで見た記憶があるんだが……
見つからんなあ

>>855
え?回復の泉って罠だろ、あれ。
860NPCさん:2012/05/15(火) 02:19:47.41 ID:???
>>859
あぁ、あったわ。ポーションマスターの部分
他人に使うのは「主動作のまま」ですらしいからポーションは元々主動作必須だな
他にも記述はあるかもしれんがな
861NPCさん:2012/05/15(火) 02:21:46.57 ID:???
>>860
いや、その「ほかの記述」ってのがないのかなーってのが、この話の流れなんだw
862NPCさん:2012/05/15(火) 02:30:06.36 ID:???
まぁ補助動作でできることのリストに「ポーションの使用」がない時点で主動作だって分かるだろ。
戦闘中に使えるとは書いてあるしね。
863NPCさん:2012/05/15(火) 02:47:09.70 ID:???
それで思い出したが
AWでヒーリングポーションとか戦闘中には他人に使用不可の文が消えてるのは
変更なのか誤植なのかの答えは新ルルブで出るかねえ
864NPCさん:2012/05/15(火) 03:07:30.56 ID:???
言われて見てきたが、確かに消えてた。
あれー?
865NPCさん:2012/05/15(火) 03:43:17.04 ID:???
けっこう前だからすでにうろ覚えだけども
ポーションマスタリーの記述が出るまで主動作か補助動作かっていう議論が起こってた気がしないでもない
つっても可能性としてはあるんじゃね?ってだけで主動作派がほとんどだったと思うけど
866NPCさん:2012/05/15(火) 06:46:12.26 ID:???
通常異動しながらかけられる魔法って無いよね?
867NPCさん:2012/05/15(火) 06:55:33.82 ID:???
ラタトスクに☆ストライダーというのがございまして
868NPCさん:2012/05/15(火) 07:44:01.30 ID:???
馳男さん!
869NPCさん:2012/05/15(火) 07:46:02.64 ID:???
つらぬき丸か
あの翻訳は味があるよな
870NPCさん:2012/05/15(火) 08:50:49.48 ID:???
グラランやドワーフじゃなくてホビットやりたいな
サムの純朴プレイヤしたい
グラランは違うんだよ
871NPCさん:2012/05/15(火) 08:57:22.14 ID:???
いや、どう考えても指輪は翻訳で損してると思う。
「それっぽい日本語」に拘るあまりにファンタジー色を大幅に阻害してる。
872NPCさん:2012/05/15(火) 08:57:36.94 ID:???
別にホビットみたいな性格のグラランがいたって良いじゃない
グラランでホビットみたいなロールプレイが出来ないって考え自体がロールプレイの幅を狭めているんじゃない?
873NPCさん:2012/05/15(火) 08:58:11.95 ID:???
ポーションマスターって「ポーション」って名前がついてるものにしか使えないのかな?
例えばリペアパッチを超高速で貼り付けまくったり、魔香水を使ったり
874NPCさん:2012/05/15(火) 08:59:54.05 ID:???
魔香水は使えると明記されてる
名前に、というか分類ポーションの奴に使えるとして良いんでないかい
875NPCさん:2012/05/15(火) 09:00:00.23 ID:???
指輪は翻訳ありきだろ
876NPCさん:2012/05/15(火) 09:02:23.82 ID:???
常識的に考えるなら「ポーションっぽいもの」が適用範囲内じゃない?
魔香水はいけそうだけどリペアパッチは無理ぽ
877NPCさん:2012/05/15(火) 09:03:26.34 ID:???
いや、トゥルーキンは「日本語」はよく理解してても
日本人の感覚は理解してない
ファンタジーを求めて中途半端な和訳を見せられてもガッカリするだけ
あと全編丁寧語の地の文は物凄く読みづらい
878NPCさん:2012/05/15(火) 09:03:59.79 ID:???
魔香水はポーションの一種のはず
バトやんが秘密の口臭ケアとか言いながら飲んでたし

リペアパッチは「他人への使用は主動作のままです」に引っ掛かると思うが
○機械の身体 持ちとかが自分に使うなら、自分がGMなら許可するかな
879NPCさん:2012/05/15(火) 09:10:17.40 ID:???
リペアパッチはAWには詳細欄がないのか……
どっちだろうね、ていうかそもそもどんなアイテムなんだろうね
880NPCさん:2012/05/15(火) 09:12:14.19 ID:???
微小な触手がみっちりくっついたパッチ
881NPCさん:2012/05/15(火) 09:17:33.16 ID:???
魔香水は振りかけるだけのアイテムでポーマスの効果ありだしな
名前からの想像だが貼り付けるだけの可能性もあるリペアパッチにも効果あってもおかしくはないし
なくてもおかしくはない
882NPCさん:2012/05/15(火) 09:18:06.41 ID:???
AWで区分が「薬草類」になってる世界樹の小さな実はポーションマスターの対象外なのだろうか
そしてフェイダン博物誌で「薬品」になってる各種調味料はポーションマスターの対象なのだろうか
883NPCさん:2012/05/15(火) 09:20:01.54 ID:???
補助動作で醤油一気飲みでもするのかww
884NPCさん:2012/05/15(火) 09:44:41.62 ID:???
>>882
戦闘中に主動作で使えるなら薬草類でもポーションマスター適用される、でいいんじゃね
爽快な調味料以外は「誰かにぶつけることでも効果がある」という記述からして自分にも主動作で使えるだろ
逆に「食べ物に混ぜて使う」前提のは蒸かし魔香パンと同じく戦闘中に使えないとするのが妥当かと

ちなみにリペアパッチは「戦闘中に使用できず、効果を発揮するのに1分必要(ルルブ2、153p)」だから無理
885NPCさん:2012/05/15(火) 09:49:37.68 ID:???
るるぶ2にあったのかそんな記述、AWにはお値段しか乗ってなかったから気づかんかったわ
886NPCさん:2012/05/15(火) 09:50:48.17 ID:???
今までは飲み干すのに10秒かかっていたが
補助動作の一瞬の内に一気飲みできるようになった
レンジャーすごい
887NPCさん:2012/05/15(火) 09:53:35.74 ID:???
>>886
> 今までは飲み干すのに10秒かかっていたが
> 補助動作の一瞬の内に一気飲みできるようになった
何故かその文章で、風呂上がり裸で腰に手を当ててコーヒー牛乳一気飲みする爺さんを連想したw
888NPCさん:2012/05/15(火) 10:45:41.71 ID:???
>>882
調味料は元失敗作のポーションとあるしいけそうだね
889NPCさん:2012/05/15(火) 10:46:39.09 ID:???
夏のサプリで版上げみたいなことをするなら、冒険者技能をぜひとも弄って欲しい。(*´Д`)
890NPCさん:2012/05/15(火) 10:48:50.14 ID:???
ひとつの行動判定でいいからセージで知力以外の何かが欲しいな
891NPCさん:2012/05/15(火) 10:48:53.64 ID:???
>>882
薬草・ポーション(薬品類?)のHP・MP回復の類なら、レンジャー技能による回復量増加は有効だと思うぜ!
892NPCさん:2012/05/15(火) 10:52:30.08 ID:???
鈴木Q太郎「ポーションマスターが体得できれば、今度こそ
コーラを一気飲みしたあと、ゲップをしないで山手線の駅名を言える気がする
893NPCさん:2012/05/15(火) 10:53:59.14 ID:???
>>889
表記揺れや用語に齟齬が無い。SWVer2.5が出るまで俺寝てるんだ。ウフフフフ
894NPCさん:2012/05/15(火) 11:00:05.24 ID:???
こういう場合はバージョンは2.1になるんじゃないのかw

何にしても行動順と用語の整理は絶対に必要だが
895NPCさん:2012/05/15(火) 11:06:53.24 ID:???
>>894
多分マイナーに不具合でまくってリビジョンで
修正きかなくてマイナー重ねるんだろ。そんな未来が見えるwww
そして>>893は永遠の眠りにつくのであった カオル様end
896NPCさん:2012/05/15(火) 11:14:48.84 ID:???
とりあえず1Tを移動フェイズ、準備フェイズ、攻撃フェイズ、適用フェイズに四分割してだな
897NPCさん:2012/05/15(火) 11:26:15.52 ID:???
文庫本で分割してルールを追加していったのだから
いままでは仕方がないところもあるとはいえ
ルールが一通り出揃ったあとは、追加アイテムの方にだけ例外的な記述が散見するような
参照性が悪い事態はなんとか解消してほしい
898NPCさん:2012/05/15(火) 11:31:53.34 ID:???
現在のバージョンは一体いくつなんだと思って暇な男がなんとなく妄想
ルルブT〜V段階で2.2
AW導入して2.3
BT導入して2.4
WT導入して2.5とWTのエラッタと最新Q&Aのパッチ含めてちょいちょいの2.52ぐらいか
んでも、AWもBTもWTも2.0なんだよな。つまり現行は2.052が最新verってことか異論は大いに認める
つーか2.0なんて名前つけてるからアップグレードでもして名前変わるのかと思ってたがそんなことは一切無かった
899NPCさん:2012/05/15(火) 11:39:37.96 ID:???
完全版は出ると思うけどなー
900NPCさん:2012/05/15(火) 11:39:45.54 ID:???
改訂版ルルブ1と旧ルルブ2、旧ルルブ3を買うであろう
ご新規さんのバージョンはいくつになるんだろうと思う

夏に出る大判サプリが完全版的な位置づけなのだろうが
文庫版だけで話を進めようとすると、改訂版2,3をださないと混乱すると思う
901NPCさん:2012/05/15(火) 11:42:18.99 ID:???
ルルブ3冊とAWBTWTのサプリ3冊だけで単純計算でも13200円なんだよな・・・
902NPCさん:2012/05/15(火) 11:44:10.88 ID:???
BTは蛮族PCやるんでなければプレイヤーは持ってなくてもいいんじゃない?
903NPCさん:2012/05/15(火) 11:44:21.86 ID:???
卓ルールとして先制判定の数値算出方法変えようかと思ってる
ちと煩雑なんだが…
ファイター×2 フェンサー×2 グラップラー×2 シューター×2 スカウト×4 レンジャー×2 エンハンサー ライダーの技能レベル総計÷4端数切り上げとか考えてるんだが
こうした方がいいって意見あったら欲しい
904NPCさん:2012/05/15(火) 11:46:52.21 ID:???
>>899
分厚くて凶器でいいから早くでねーかなー
905NPCさん:2012/05/15(火) 11:47:31.14 ID:???
>>903
技能ごとに算出割り当てるなら
スカウト>>フェンサー、レンジャー(屋外)>ファイター、グラップラー≧ライダー、シューター
くらいでいいんじゃないの? エンハンサーは練技で先制ボーナスつくのあるからそれ使うってことで
906NPCさん:2012/05/15(火) 11:54:24.98 ID:???
スカウト1本伸ばししてたら、無能呼ばわりされそうな判定になりそう・・・

スカウトはそのまま
フェンサー、レンジャーは−2ペナルティ
ファイター、グラップラーは−4ペナルティで先制判定可
ライダー、シューターは単体では先制判定不可
↑の5技能をもっていれば+1ボーナス
その他の技能では先制判定を平目で振ることも禁止 とか?
907906:2012/05/15(火) 12:01:39.20 ID:???
ライダー1、シューター1だけ たしなみでもたれてもアレだから
判定に使う技能の半分のレベル(端数切り上げ)をもっていないと
+1ボーナスはつかない風に

あとスカウト以外で先制判定するときのペナルティは−3、−6とかでもいいかも
908NPCさん:2012/05/15(火) 12:02:44.06 ID:???
煩雑すぎね?
909NPCさん:2012/05/15(火) 12:03:57.36 ID:???
煩雑だのう・・・
910NPCさん:2012/05/15(火) 12:08:09.41 ID:???
そこまでやるならもう先制値は事前計算の固定でいいんじゃなかろうか
911NPCさん:2012/05/15(火) 12:09:57.01 ID:???
ためしに
スカウトを4レベル
ファイター、フェンサー、グラップラー、シューター、レンジャーをそれぞれ2レベル
エンハンサー、ライダーを1レベル
全部を取ったキャラAと、
その累計経験値でスカウト1本伸ばししたキャラBとを
Bと同じぐらいのレベルの敵モンスター数種類と基準値を比べてみるとか?
912NPCさん:2012/05/15(火) 12:15:03.69 ID:???
スカウト以外でも先制判定したいというのが趣旨ならば
非スカウトでも冒険者レベル÷2(端数切り上げ)+2dで先制判定可能とか?
敏捷ボーナスは、専門家ではないので無しで
913NPCさん:2012/05/15(火) 12:20:56.75 ID:???
EEで名前のあるNPCを連れて行くミッションのとき戦闘が起こったら、
データがないから戦闘に巻き込まれないところにいる扱いでいいんだよね?
914NPCさん:2012/05/15(火) 12:26:27.31 ID:???
冒険者LV+敏捷B+スカウトLV(屋外ならレンジャーLVでも可)+2d
これで各キャラの行動順でやってみるといい
915NPCさん:2012/05/15(火) 12:43:33.43 ID:???
少数PLなのでメインスカウトの負担軽減が主目的でした
冒険者レベル採用しなかったのは戦士系で先制増加/魔法系でMP増加てな具合の差が欲しかったから
色々出してもらったのであれこれ試算してみますわ
みんなありがとう!
916NPCさん:2012/05/15(火) 12:52:12.59 ID:???
身を護る術ということで、先制、回避、危険感知は冒険者判定でおうけいな鳥取はまだかアッー!
917NPCさん:2012/05/15(火) 12:54:01.39 ID:???
負担軽減と同時に見せ場奪う事にもなるけどね
918NPCさん:2012/05/15(火) 13:03:11.26 ID:???
>>913
データのある護衛対象以外はそれでいいよ
ソロじゃなくGM付きでやるならデータを捏造すればいい
919NPCさん:2012/05/15(火) 13:18:38.54 ID:???
鈍器でもいいから完全版ルルブはよ
920NPCさん:2012/05/15(火) 13:20:34.27 ID:???
>>916
鳥取望むなら自分で作ればいいじゃねえかww
921NPCさん:2012/05/15(火) 13:23:56.23 ID:???
鳥取はサプリがどんな傾向になるかで決めるぞw
922NPCさん:2012/05/15(火) 13:29:20.09 ID:???
蛮族PCが出来るか否かは俺にとって大きな問題
923NPCさん:2012/05/15(火) 13:31:28.68 ID:???
蛮族じゃリオスで遊ぶのは難しいな
フェアリーガーデンでは穢れによる差別はないらしいが(P5ナイトメアと異貌)
蛮族でうろついたら流石に何か言われそうかな
924NPCさん:2012/05/15(火) 13:34:30.91 ID:???
ダークトロール縛りで、帝都ルキスラを舞台にしたシティアドベンチャー・・・
925NPCさん:2012/05/15(火) 13:35:20.32 ID:???
地位は配ればいいとしても
シティに入れないじゃないかw
926NPCさん:2012/05/15(火) 13:36:21.97 ID:???
先制判定前に
冒険者レベル+知力+2D6で判定
モンスターレベル+2D6を超えた人数分、先制にボーナスでいいんじゃないかな
927NPCさん:2012/05/15(火) 13:40:39.47 ID:???
>>925
ダートロ「ルキスラで働きたいし、まずは街に入れるように守りの剣の破壊活動を頑張ろう。
そして、無事に入れるようになったら、パン屋で美味しいパンを作るんだ……」
928NPCさん:2012/05/15(火) 13:43:17.41 ID:???
ルールブック読むだけじゃイマイチ薦め方よくわからないんだけど、
リプレイ読めばわかるようになる?
その場合のオススメがあったら教えてください
929NPCさん:2012/05/15(火) 13:44:47.97 ID:???
今はネットにリプレイ動画が結構上がってたりsるう
930NPCさん:2012/05/15(火) 13:51:22.60 ID:???
ダートロ縛りでエターナルエンパイア
「失礼、ここで村をつくると聞いて来たのだが」ゾロゾロ
931NPCさん:2012/05/15(火) 13:53:03.41 ID:???
>>928
よく言われてるのが、
今のサプリは使われてないが、最初期にして安定したストーリーの新米女神
蛮族PCの運用だけでなく、意外と王道ストーリーのUSA
SNEのホームページに掲載されているので雰囲気が掴める馬
人によって好き嫌いが激しくなりそうなスイーツ
GM叩きが酷い聖戦士


公式のリプなら、この辺から好きなの選べ
魔拳?許してやれよ……
932NPCさん:2012/05/15(火) 13:55:45.87 ID:???
新米が一番数多いからと思ったが、サプリは対応してないのか
933NPCさん:2012/05/15(火) 13:56:43.08 ID:???
なにせルルブが出て早々に発売されたりプレイだからな
ニゲラ参加あたりでAW追加のはずだが(ニゲラは絡み武器を使う)あれは何巻の話だったか
934NPCさん:2012/05/15(火) 14:03:39.58 ID:???
GM叩きとかPLどうこう抜きとしても
初心者に勧めるにはマギ一本伸ばしやらかしてる聖戦士はなあ
「別にああして良いんだ」と思われたらかなわない
てか初心者ならルールの裁定うんぬんは二の次で良いし
やはり新米かUSAが安牌じゃないかな
935NPCさん:2012/05/15(火) 14:05:01.00 ID:???
まぁUSAだろうねぇ
936NPCさん:2012/05/15(火) 14:07:41.44 ID:???
USAなのか
なぜかアレだけウチの地殻の本屋にも売ってるから買ってみるかな
937NPCさん:2012/05/15(火) 14:09:28.74 ID:???
ウサ推しとかタビットの回し者だな
938NPCさん:2012/05/15(火) 14:10:39.42 ID:???
USAか新米の一話を
全員が最初から冒険者の状態でスタートするのが
最初のシナリオとしちゃ一番だな
939NPCさん:2012/05/15(火) 14:14:03.88 ID:???
初心者に勧めるなら変態構成がなくてGMとPLの出し抜き合いになってなくて
なんにせよ「過激派」のPCがいない感じ?
最後のは難しいかな、ウケ狙いには美味しいとこだし
940NPCさん:2012/05/15(火) 14:14:32.71 ID:???
マギテック一本伸ばしはたしかにアレだが

それいうとファイター+魔法技能で
探索に貢献しないジークやアンセルムも実卓だと微妙
941NPCさん:2012/05/15(火) 14:15:52.64 ID:???
構成的に過激派のPCがいない感じなら拳と魔封あるいはさなえスイーツだが
まぁエイベルが逆の方向に過激派だけど
942NPCさん:2012/05/15(火) 14:19:18.44 ID:???
>>940
その辺まで行くとかなり卓によりけりだと思うよ
ここだと割とセージスカウトは多けりゃ多いほど良いみたいな感じの意見多いが
そんな皆が皆スカウトセージ持ってるのはそこまで一般的じゃないだろよ
943NPCさん:2012/05/15(火) 14:21:07.17 ID:???
一番最初に読むのは新米でいいよ
ルルブだけだからわかりやすい
通して読んだらサプリ買ってUSA読めばいい
新米とUSA読めばだいたい分かる
後は趣味でちょいちょい揃えていけばいいよ
944NPCさん:2012/05/15(火) 14:21:49.00 ID:???
過激派は一見面白そうで真似したくなるからね
世界観しっかり理解した上できちんと過激派と分かってやる分には良いが
慣れてない人がやると落としどころを見つけられずにグダグダになる
945NPCさん:2012/05/15(火) 14:22:10.94 ID:???
スカレンセージ取らない奴は総じてゴミでいい
946NPCさん:2012/05/15(火) 14:24:21.76 ID:???
さすがにサブスカウトすら居ないのはどうかと思った
あれだけへっぽこ扱いするくせに
お前ら技能なしじゃねぇかと

いや、PT内じゃネタでやってるんだろうけども
947NPCさん:2012/05/15(火) 14:25:52.13 ID:???
世界観関連でも冒険者の店あたりを知りたいなら馬リプがマジでオススメ
948NPCさん:2012/05/15(火) 14:27:49.17 ID:???
メインスカウトやってるけど見せ場より安全を好む
サブいてくれるとやっぱり安心できるよ
949NPCさん:2012/05/15(火) 14:30:40.08 ID:???
実際皆の所はどうなん?
サブスカセージははそれぞれ数人で充分?
スカセージは全員どちらかは少しは嗜むべき?
950NPCさん:2012/05/15(火) 14:31:09.80 ID:???
スカウト=現状
スカウトを持っていない冒険者=冒険者Lv-4+敏捷B
これでいいと思うけど?
951NPCさん:2012/05/15(火) 14:31:10.62 ID:???
USAは蛮族を抱えた特殊PTだし
新米は加入してる冒険者の店にほとんど寄りつけてないからな
どっちも面白いけど世界観的には稀な方
952NPCさん:2012/05/15(火) 14:31:24.73 ID:???
補助技能一切なしの魔法特化少女こそ漢の生き様よ
953NPCさん:2012/05/15(火) 14:34:59.10 ID:???
>>949
全員スカウトはファストアクションまで
セージも取得すべきだがライダー、バード、アルケミストに関しては除外しても良い
954NPCさん:2012/05/15(火) 14:35:09.59 ID:???
>>952
それオルネッラ以下じゃないか
オルネッラはまだPT唯一のレンジャーで
一巻じゃシャドウボディして前に出たりしてたのに
955NPCさん:2012/05/15(火) 14:36:07.52 ID:???
どうしてもスカ,レン,セージ,アルケミ,ライダーのいずれかは嗜んで欲しいと思う
956NPCさん:2012/05/15(火) 14:37:42.56 ID:???
>>949
数人いれば充分。
全員取る必要などない。その為のPTだし。

>>950
次スレ頼む。

>>952
なのはさん、こっち来ないでください
957NPCさん:2012/05/15(火) 14:39:19.00 ID:???
このスレはなんか
戦闘特化キャラにやけに厳しいよね
やはりそういうキャラ作る奴にはちょっと痛い子多いんかね
個人的にはスカセージを他人に押しつけてるんじゃなくて
きちんと役割分担としてやってるなら良いと思うんだけど
958NPCさん:2012/05/15(火) 14:41:05.77 ID:???
>>949
四人なら
スカウトとサブスカウトとセージとレンジャーで分担して終わり

五人いたら
どれか追加して終わり
959950:2012/05/15(火) 14:52:36.97 ID:???
950だけど、なんか次スレの注文ある?
960NPCさん:2012/05/15(火) 14:57:21.63 ID:???
>>17
くらいかなあ
このスレではタイトル分からなくてちょっと誤魔化してる一番下の奴ね
961NPCさん:2012/05/15(火) 15:03:20.26 ID:???
>>960
了解。
なんか適当に名前つけとく。
962NPCさん:2012/05/15(火) 15:10:54.28 ID:???
新スレ。

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 279
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1337061966/l50

とりあえずこのスレの残りは、
ジャンプ漫画以外の漫画を元ネタにした、
思わず出したくなるNPCのデータを発表する場にするといいと思うよ。
963NPCさん:2012/05/15(火) 15:18:48.72 ID:???
いやジャンプでもなんでも良いがいちいち細かいどうでも良いデータ出すからウザイんだと思うよ
964NPCさん:2012/05/15(火) 15:21:06.79 ID:???
自然派生の話題なら良いけど
「ぼくのかんがえたせってい」の発表は誰も期待してないと気づくべき
965NPCさん:2012/05/15(火) 15:21:19.42 ID:???
>>962
乙。とりあえず簡単なグラップラー技能をつけた山賊の突撃兵をモヒカンと称して出してみよう
966NPCさん:2012/05/15(火) 15:24:28.13 ID:???
モヒカンのくせに拳法スキルもってるとは
修羅か
967NPCさん:2012/05/15(火) 15:24:33.23 ID:???
>>964
毎回毎回唐突にはじまるしな
968NPCさん:2012/05/15(火) 15:25:45.84 ID:???
投人器使って「南斗人間砲弾!」ってのはイケるな
969NPCさん:2012/05/15(火) 15:27:44.50 ID:???
軟着陸するし落下中に攻撃もできんけどなあれ
970NPCさん:2012/05/15(火) 15:32:03.57 ID:???
ラトクレス「いいな、これ!俺の祭器にしていい?」
971NPCさん:2012/05/15(火) 15:35:21.64 ID:???
逆に考えるんだ
ラトクレスの神器か祭器のコピー品が人間投石器
972NPCさん:2012/05/15(火) 15:49:50.03 ID:???
たしかにラトクレスの祭器なら数十、数百km単位で飛ばせそうだな
973NPCさん:2012/05/15(火) 15:51:00.29 ID:???
スカウトやセージもレンジャーもいれないのはクソ!っていうけど
3人CLPTだからスカウトやセージ担当した結果 魔法使いいないよりはマシだと思う
974NPCさん:2012/05/15(火) 15:52:30.32 ID:???
サイキックフォースの場合
音 重力 時間は無理だが それ以外のサイキッカーはフェアリーティマー属性特化グラップラー
札使うのは アルケミ・グラップラー

ゲイツはマギ・グラップラー
になりそうだな
975NPCさん:2012/05/15(火) 15:55:02.35 ID:???
>>973
魔法使い担当した結果スカウトもセージもいないのはハッキリ言って致命的だと思うが
976NPCさん:2012/05/15(火) 15:58:56.36 ID:???
セージはまだしも、スカウト不在ってのは何の縛りプレイだよ
977NPCさん:2012/05/15(火) 16:05:05.10 ID:???
おまえらセージさんディスると文献とか、弱点抜かないとしないと一定期間で復活するボス出すぞ
978NPCさん:2012/05/15(火) 16:07:42.54 ID:???
PL「そんな、ひどい…」
979NPCさん:2012/05/15(火) 16:07:43.18 ID:???
>>973
その無駄な前衛切り捨てろ
980NPCさん:2012/05/15(火) 16:23:42.02 ID:???
>>973
何でスカ・レン・セージ入れたら、他の技能取らない前提なんだよ
981NPCさん:2012/05/15(火) 16:29:45.63 ID:???
>>977
セージが足りないなら金で情報を買わせるってのはいい対処法かもしれないけど
このゲーム割と金が足りなくなるからなぁ…
982NPCさん:2012/05/15(火) 16:37:14.57 ID:???
>>972
神器:ラトクレスの投人器
数百人の人間大の生物を安全に、300キロ以内なら自由に射出することができます。
射出された生物は着地した瞬間に行動を行うことが可能です。

こんな感じだな。
983NPCさん:2012/05/15(火) 16:38:13.55 ID:???
数百人は多すぎるだろ
984NPCさん:2012/05/15(火) 16:38:32.42 ID:???
神器は投神器やな
これで魔神王を異界に投げ飛ばしてやろう
985NPCさん:2012/05/15(火) 16:39:39.74 ID:???
もう軟着陸しない投人機でも出せば。
986NPCさん:2012/05/15(火) 16:40:51.73 ID:???
神器ならバランスブレイカーでもいいだろ。
どうせPCには使えないんだし。
祭器ならある程度はバランス取るべきだが。
987NPCさん:2012/05/15(火) 16:43:59.81 ID:???
えーっとちょっと調べたけどわからなかったから聞きたいんだが
>>973のCLPTってPTはパーティだと思うんだがCLってなんぞ
988NPCさん:2012/05/15(火) 16:52:57.08 ID:???
カースドランド
989NPCさん:2012/05/15(火) 16:53:53.47 ID:???
ついコマンドラインって読んだけどわかんねーな、なんだろ
俺も気になるから誰か教えてくれ
SW2でクラスレベルでも無いだろうし
990NPCさん:2012/05/15(火) 16:54:52.68 ID:???
カースドランドかとは思ったけど
カースドランドで編成に縛りが出るわけでもないような
991NPCさん:2012/05/15(火) 16:55:47.56 ID:???
と書いたら答えがあった

でも、あれ。カースドランドはやってないけど
サプリ系って基本横のばし推奨になるんだから
どうせ皆サブ技能伸ばすことになるんじゃねぇの?

なんか>>973の言ってるのと指してるものが違う気がする、気のせいならすまん
992NPCさん:2012/05/15(火) 16:56:35.79 ID:???
3人カーストランドパーティってのも微妙な表現だろ
本人が出てきて喋れば分かることだけど、出てきそうもないわな。ボッコされてたし
993NPCさん:2012/05/15(火) 17:08:35.05 ID:???
どうせジャンプ漫画のデータが突然わくのはいつものことだから、
あえてジャンプ漫画以外で出したくなるNPC求めたら、いいNPCが出てくるかと思ったんだが。

結局ジャンプ漫画になるんだな。
994NPCさん:2012/05/15(火) 17:08:35.13 ID:???
いや3人カーストランドPTで魔法使い皆無よりも
スカウトいない方がやばくね?肉塊マッハじゃね?
995NPCさん:2012/05/15(火) 17:08:50.53 ID:???
オンセで補助技能持たずに参加するのは経験地乞食みたいでマナーよろしくないかもしれないけど、
仲間内なら攻撃特化でも構わないだろうと思う。
「一ヶ月前までは普通の町人Aだったけど、ある日突然魔法の力を手に入れてしまった」みたいなRPやりやすいし
996NPCさん:2012/05/15(火) 17:11:11.04 ID:???
>>994
スレ埋めついでに、その肉塊埋めとくわ
997NPCさん:2012/05/15(火) 17:12:29.71 ID:???
かつて仲間だった肉塊を食べるRPやろうぜ!
998NPCさん:2012/05/15(火) 17:13:49.07 ID:???
変異が急激に進むな。SAN値が必要になりそう
999NPCさん:2012/05/15(火) 17:15:56.18 ID:???
人肉嗜好のフィートをゲットだな。
1000NPCさん:2012/05/15(火) 17:17:19.75 ID:???
>>1000ならみんなで人肉オンセ
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
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  ∪∪