1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2012/04/16(月) 09:20:20.27 ID:???
3 :
NPCさん:2012/04/16(月) 09:21:05.19 ID:???
4 :
NPCさん:2012/04/16(月) 09:22:26.52 ID:???
5 :
人数(略):2012/04/16(月) 19:51:08.51 ID:???
>>1乙
>ゲームの達人たろうとすれば、まず戦略の実例を学ぶことが求められます。
っつーか、オカワダさんの言葉には含蓄があるよな
棋士も実例の棋譜で勉強するモンな
6 :
NPCさん:2012/04/16(月) 19:56:02.38 ID:???
>>5 いくら含蓄があること言っても本人の行動がそれを裏切ってたらなぁw
7 :
人数(略):2012/04/16(月) 22:23:42.08 ID:???
もしかして、上のヤツにオレは冗談の説明するコトを強いられている?
8 :
NPCさん:2012/04/16(月) 22:27:04.89 ID:???
微妙なライン攻めるからだw
9 :
NPCさん:2012/04/16(月) 22:34:50.34 ID:???
@kiniro_system
いつも応援ありがとう!そうですGPLでないものはサポートできません。 QT @seki_asakura: でもリツレーだかなんだか吠えて「それは自分のsystemではない」とかほざくよね。オリジナルなんだろ?なら人間に分かるルールにしろよ。グダグダケチつけて人の #trpg
10 :
NPCさん:2012/04/16(月) 23:00:59.01 ID:???
>>7 いやぁ、単にネタとしてツマンナイから、
どーせ人数だし当てこすってもいいかと思っただけw
11 :
NPCさん:2012/04/16(月) 23:04:01.48 ID:???
うわあ……
12 :
NPCさん:2012/04/16(月) 23:20:53.30 ID:???
13 :
ダガー+フリントロックサイボーグ:2012/04/17(火) 02:00:26.61 ID:aj2Wzv2s
>10
その気持ちだけは解らなくもないけど
人数はみんなのモノだからもう少し大事に使おう。
14 :
NPCさん:2012/04/17(火) 02:12:49.37 ID:???
これが本当の当てこすりだな
15 :
NPCさん:2012/04/17(火) 02:45:49.69 ID:???
>文献主義だけでは不十分で、フィールドワークを通じた聞取り調査が欠かせません。
いやぁFEARの存在を黙殺するとか文献的にもフィールドワーク的にも
ありえないっすよね!
16 :
NPCさん:2012/04/17(火) 02:49:16.21 ID:???
「昨今の映画やアニメで綺麗どころの若い男女が快刀乱麻に混迷をさばき、万能強力に難敵を打ちたおし、
恋愛沙汰でも大きな成果を収めるその雄姿」が「多くの視聴者を惹きつけている」のは、どういう文献や
フィールドワークに基づくのか、是非、聞きたいなぁ。
17 :
NPCさん:2012/04/17(火) 06:48:44.17 ID:???
いやまあ別にメーカーをいちいち意識せんでも
18 :
NPCさん:2012/04/17(火) 06:51:52.83 ID:???
>>17 メーカーを意識する必要はないけど、なぜか執拗にSNEとFEARに「だけ」リンクを張らなかったんだぜあいつらw
なんでリンク張らないの、って聞かれたらリンクのほうをたたむしw
メーカー意識してるのは彼らだと思うよキテレツ
19 :
NPCさん:2012/04/17(火) 07:18:23.07 ID:???
シーン制の話はするけど、FEARゲーには触れないという文献主義があったら
教えてくれ>17
20 :
人数(略):2012/04/17(火) 07:49:52.69 ID:???
おいおい文献主義ではなく、全てフィールドワークの成果だよ
ソレにしても我々は部外者は、その成果を匂わす程度にしか与えてもらえないのが残念だな
21 :
NPCさん:2012/04/17(火) 07:51:15.62 ID:???
AGSにちらつく朝鮮の影
22 :
NPCさん:2012/04/17(火) 08:05:21.74 ID:???
ぜのやんはそっちじゃなくて前スレで出てたハッカの学術的な分析の方に噛みついて欲しかったな
23 :
NPCさん:2012/04/17(火) 08:27:43.40 ID:???
>>20 成果だとしたら洋ゲー至上主義みたいな鳥取しかフィールドワークしてないじゃないですかーやだー
AGSもシミみたいに、FEARの話題は出すけど露骨に嫌ってることがわかる文章にでもすればよかったのにね
24 :
NPCさん:2012/04/17(火) 09:06:45.18 ID:???
忘れたころに問題蒸し返すとかxenothは実に嫌なやつだな。
いいぞ、もっとやれw
25 :
NPCさん:2012/04/17(火) 10:21:59.16 ID:???
あれだけ紛糾したネタ忘れて似たようなこと書く方もおかしいだろw
26 :
NPCさん:2012/04/17(火) 14:03:11.03 ID:???
まあ、ハッカがアホ晒したところで困るのは本人だけだが、
こっちは他社被害に直結する問題だからなぁ
27 :
NPCさん:2012/04/17(火) 14:17:25.99 ID:???
ハッカのやつは、そもそもずいぶん昔に書いたやつだからなぁ。
今更、岡和田に拾われて困ってんじゃねぇのか?
28 :
NPCさん:2012/04/17(火) 15:19:49.81 ID:???
シミケンさんがグローリアスサーガの先見性に言及していたんだけど
その先見性がなんだが俺にはわからない…
29 :
NPCさん:2012/04/17(火) 18:11:45.01 ID:???
グローリアアウグスタ?
30 :
NPCさん:2012/04/17(火) 18:16:29.82 ID:tCM2JbGe
シミケン先生の当時の立場なら94年前後にでるはずだったブレカナやマイトレーヤに分離する前の
幻のオリジナルグロサガに触れていた可能性が微粒子レベルは存在するだろうから
それについて語ってるんじゃなかろうか
31 :
NPCさん:2012/04/17(火) 18:40:17.54 ID:???
ゾンビは下半身が無くなっても動ける、ってのはどこ行っちゃったのかな
……まさかっ
32 :
NPCさん:2012/04/17(火) 19:55:00.83 ID:???
>>30 ブレカナ+マイトレーヤ+グロサガで悪魔合体すると
グロサガオリジンが出来るはずだが、
伝説を超えて神話級カルテットだったんだろうなあ……
33 :
NPCさん:2012/04/17(火) 21:13:36.73 ID:0m3KmGQh
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
今日もネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ age
(・∀・∩)(∩・∀・) age
(つ 丿 ( ⊂) age
( ヽノ ヽ/ ) age
し(_) (_)J
34 :
NPCさん:2012/04/18(水) 09:07:02.06 ID:???
「先見の明がある」「活用できる」「革新的だ」などと言うが具体例を挙げないのはオモロの悪いクセ
「判定の○○な部分が〜」レベルでいいのになあ
35 :
NPCさん:2012/04/18(水) 09:38:23.84 ID:???
具体例を挙げた瞬間ハッタリやゼノスがフルボッコにするからな
36 :
NPCさん:2012/04/18(水) 10:37:50.56 ID:???
逆じゃね?
具体例挙げれば個人的見解としてスルーだけど
印象論でいい加減なこと語るから当てこすられてフルボッコにされるんだと思うが
37 :
NPCさん:2012/04/18(水) 10:42:50.91 ID:???
むしろゲームの名前すら出さずにボヤいてれば完全スルーだったんじゃないか
38 :
NPCさん:2012/04/18(水) 11:27:31.69 ID:???
>>35 仮にその辺からツッコミがあっても、
「指摘ありがとうございます。勉強になります」ってコメントして
明らかな誤認についてのみ修正して終わればいいんじゃね?
39 :
NPCさん:2012/04/18(水) 11:37:20.76 ID:???
それが出来ればオモロ卒業も近いな
40 :
NPCさん:2012/04/18(水) 12:42:48.33 ID:???
シミがやたらマスターリング関係のツイートをリツイートしてるけど、実プレイしないのに要るのかね
41 :
NPCさん:2012/04/18(水) 12:42:56.66 ID:???
それが出来ないからオモロなんだろw
42 :
NPCさん:2012/04/18(水) 23:44:27.28 ID:???
実プレイがちゃんとできてれば、オモロにならないで済んだ人も多いんだろうな
いや、オモロだから実プレイができないのかな
LIST先生も帰ってこないし…
43 :
NPCさん:2012/04/19(木) 02:28:40.30 ID:???
RTにいちいち目をつけられるとは大変だな。
44 :
NPCさん:2012/04/19(木) 08:18:34.99 ID:???
>>40 ツイッタとかの記述信じるなら実プレイはしてんじゃね?
たまに自虐としか思えないRTしてるけど。鏡見てないんだろうなあ。
>>42 謝れ!実プレイしているっぽいが未だオモロなかがみんに謝れ!
>>40 シミ「そのGMとPLの分業はシステムによって違うんすよ」
お互いの企図するところを拾って協力し合うという原則は
システムで変わるもんじゃないと思うが
46 :
NPCさん:2012/04/19(木) 11:27:42.71 ID:???
ぶっちゃけ、バズワードってバズワードだよな。
47 :
NPCさん:2012/04/19(木) 11:30:57.31 ID:???
最近、オモロが切られる速度が上がってるように感じる。
ツイッターでオモロをよく切ってるアカウントがあるけど、
ジャーヘッド?ぜのやん?の副アカ?
48 :
NPCさん:2012/04/19(木) 12:03:39.64 ID:???
ぜのやんがあの話を蒸し返した直後のAGS更新があんなネタとかタイムリーすぎんだろwwコントかよwww
49 :
NPCさん:2012/04/19(木) 12:55:00.37 ID:???
まぁ、今回はちゃんとした支援団体の人と一緒にやってるみたいだし
危なっかしいことしでかしたらそっちから相手にされなくて終わるだろ。
コントってよりはぜのやんに蒸し返されたのへの対応みたいなとこもあるんだろうけど
相変わらず聞かれたことへの返事はしないんだよな、岡ちゃんは。
50 :
NPCさん:2012/04/19(木) 13:26:05.33 ID:???
ちゃんとした支援団体の人は、「子供には挫折体験を」とか知ってるのかねぇ。
危なっかしくてしょうがねぇや。
51 :
NPCさん:2012/04/19(木) 13:36:46.46 ID:???
>>50 岡和田「あれはシミケンさんが勝手に言ってることですからー」
52 :
NPCさん:2012/04/19(木) 23:23:15.79 ID:???
見てきたようななんとやら
53 :
NPCさん:2012/04/20(金) 10:55:38.77 ID:???
>schpertor_kaien
>あぁ、その「ワースブレイド」にいた戦士がまた、低レベルの癖にフルプレート着やがって、
>イニシアチブではやたら完全成功出して防御技能に修練度がたまるのに、攻撃が全然当たらないから修練度が稼げず、
>結果相手の攻撃をかわしまくるだけの使えない戦士になってたな。
>あまりにも使えないから、1度船から落として身ぐるみ剥いでやったんだが、
>めげずにギャラでまたフルプレート買ってた。その執念には脱帽した。
ただの困GMじゃないですかー。
54 :
NPCさん:2012/04/20(金) 11:34:23.07 ID:???
ワースで特定技能の伸びが悪くなるのは誰のせいでもないからなあ
55 :
ダガー+フリントロックサイボーグ:2012/04/20(金) 23:05:17.83 ID:+SQrSgMn
第一印象ロールの交渉とINロールの防御しか修練度入らないシナリオやるWMとかは
結構ありがちかも。
56 :
NPCさん:2012/04/21(土) 01:16:19.71 ID:???
>>53 ひでぇw
見たらPCが馬買うのにも文句言ってるし
57 :
NPCさん:2012/04/21(土) 10:22:48.96 ID:???
>Asuka_lailses
>「なんだよその職でそのスキルとってねーのかよ」とかアレは使えないから
>「取るんならこっちにしろ」とか、PL側に暗黙の要求をするシステムが多過ぎる。
>FEARのSRSはほとんどそう感じた。 @champddd #trpg
我慢強さ持ってないガープスの前衛とかゴミだよな(棒
58 :
NPCさん:2012/04/21(土) 10:32:25.59 ID:???
逆にSRSで役にたたないスキルだけ取れるクラスって有るんだろか?
59 :
NPCさん:2012/04/21(土) 10:37:35.68 ID:???
ノーマルだかって一般人用クラスがあったような
60 :
NPCさん:2012/04/21(土) 11:00:15.97 ID:???
61 :
NPCさん:2012/04/21(土) 11:12:28.03 ID:???
そりゃゲームなんだからデータは強い方がいいに決まってんだけどな
強くなきゃいけないとはいわないけどさ
62 :
NPCさん:2012/04/21(土) 11:16:08.21 ID:???
>柊沢 飛鳥 @Asuka_lailses
>@champddd クイックスタートを使えばいいとかデータを予めGMが用意しとけばいいとか、そういう話ではない。
>そもそも選択制になんぞせず、その職に要求されるものは全部用意しとけよ、というのが俺の言った趣旨。
>スキルを取った取らないで不愉快にさせられるのがイヤなだけだ #trpg
これが趣旨ならSRSは大体その要求を満たしてると思うが…?
63 :
NPCさん:2012/04/21(土) 11:23:58.40 ID:???
基本スキルパックみたいなのを自動取得にしとけという話なんじゃろか。
システムに改善の余地は常にあるが、卓上の相手を不愉快にさせないようにする
努力のほうが重要だったりするよね。
ケチつけるやつは常にケチつけるんで。
64 :
NPCさん:2012/04/21(土) 11:26:18.93 ID:???
スキルの固定は構築の自由さとトレードオフになるんで、そのためにクイックスタートが
あるわけなんだけどなぁ。
65 :
NPCさん:2012/04/21(土) 11:27:15.12 ID:???
なんかD&Dがdisられたと聞いて
66 :
NPCさん:2012/04/21(土) 11:28:11.74 ID:???
スキルをとったとらないで揉めるのは、システムというより遊んでいるメンツの
問題じゃなろうか
67 :
NPCさん:2012/04/21(土) 11:30:18.61 ID:???
>>66 どんなメンツだろうと問題の発生しないシステムじゃなきゃダメだと言いたいんでは。
68 :
NPCさん:2012/04/21(土) 11:36:58.65 ID:???
つまりsystemの出番か
69 :
NPCさん:2012/04/21(土) 11:56:41.87 ID:???
ホワイトメイジがマジックシールド取ってる取ってないで揉めるなら、
マジックシールドを自動取得にしろ、とかそういう話かな?
70 :
NPCさん:2012/04/21(土) 12:24:08.14 ID:???
その職業ができること(取れるスキル)は全部やりたいから選択なんてしないで全部持ってることにすればいいだろ
とかそういう話?
71 :
NPCさん:2012/04/21(土) 12:26:18.71 ID:???
>>70 オールドスクールなクラス制以外は死ね!的なノリかな
正直よくわからんけど、TL見てたら身内が説得してるっぽいからまあいいや
72 :
NPCさん:2012/04/21(土) 12:32:13.08 ID:???
73 :
NPCさん:2012/04/21(土) 12:33:53.74 ID:???
74 :
NPCさん:2012/04/21(土) 12:36:10.90 ID:???
結局、現状をよく知らないのにえらそうな顔をしようとするとオモロになるんだよなあ。
75 :
NPCさん:2012/04/21(土) 12:39:06.40 ID:???
>>72はコメから読み始めたけど途中で寒くなってページ閉じたわ
これはウザい
76 :
NPCさん:2012/04/21(土) 12:46:49.12 ID:???
77 :
NPCさん:2012/04/21(土) 13:18:25.59 ID:???
へえ、こういうのがオモロとして認定されるのか。
ダメだ全然機微が分からんw
78 :
NPCさん:2012/04/21(土) 13:19:24.20 ID:???
79 :
NPCさん:2012/04/21(土) 13:21:05.45 ID:???
>>57 つまりそれは「特定のスキルがないからダメとかない」っつーことだな。
80 :
NPCさん:2012/04/21(土) 13:21:15.31 ID:???
っていうかスキル選択のないシステムやればいいだけだな。
好みの問題以外の何者でもない
81 :
NPCさん:2012/04/21(土) 13:25:24.04 ID:???
その人のTLを見てないから分からんが
どうせ本人も言いたいことは固まってないんだろな。
>>57 赤箱魔法使いの選択肢の狭さとか天下の糞システムだよな(棒
83 :
NPCさん:2012/04/21(土) 14:46:05.22 ID:???
赤箱を糞システム扱いする人がいても別に驚かんが
84 :
NPCさん:2012/04/21(土) 14:53:47.50 ID:???
うちの先輩が昔のD&Dの公式シナリオがいかにひどかったか面白おかしく話してくれる
それを聞く分には楽しいけど自分でやってみたいとは思わないな
85 :
NPCさん:2012/04/21(土) 14:57:37.00 ID:???
面白かったから「いかにひどかったか」なんて思い出話になるんだろうけどな。
正直ボドゲで体験すればいいような気もする。
86 :
NPCさん:2012/04/21(土) 15:22:16.44 ID:???
>>72 なんかFEARどころか冒企の名前すら知らないような人が普通に混じってるのがすげぇなあw
87 :
NPCさん:2012/04/21(土) 15:27:15.99 ID:???
そりゃ普通に混じるくらいには存在するでしょう。
88 :
NPCさん:2012/04/21(土) 15:32:38.99 ID:???
そんなのが偉そうに現状を語ってるってのがポイントではないか。
89 :
NPCさん:2012/04/21(土) 15:37:31.59 ID:???
個人的にはベーテのメリケンムーブをガチと捉えてる人がいたのが笑えた
90 :
NPCさん:2012/04/21(土) 15:40:14.07 ID:???
半可通が訳知り顔でドヤ語りってこんなにうざかったんだなあ
自分もよくわからないことは謙虚に発言しようと思ったわ
91 :
NPCさん:2012/04/21(土) 15:43:08.00 ID:???
ああそういう。
でもどれだろう?
今ざっと見てみたが分からなかった。
1050は明らかに「いやそういうのはあるって」だったが。
92 :
NPCさん:2012/04/21(土) 15:44:23.65 ID:???
「ああそういう」は冒企すら知らない、という件へのレスです
93 :
NPCさん:2012/04/21(土) 15:48:44.47 ID:???
1011とか向こうでD&Dやってたらナード層とパンピーの格差はオタ層格差以上だってわかりそうなもんだがなぁw
94 :
NPCさん:2012/04/21(土) 15:55:31.90 ID:???
アメリカでは「子供のときにちょっとやったな」という人が
日本と比べ物にならないくらい多いとか聞いたがな。
モデラーや鉄の真正は少なくても手をつけたヤツは多数いる、みたいに。
95 :
NPCさん:2012/04/21(土) 16:31:26.52 ID:???
それ、逆説的にある程度大人んなってもそんなのに興じてる奴は社会からの風当たりが普通に強いって裏付けじゃ
96 :
NPCさん:2012/04/21(土) 16:31:32.26 ID:???
>中国嫁の人はもうゲーム関係はやんないのかね。
ジンサン可哀想すぎて全俺が泣いた
97 :
NPCさん:2012/04/21(土) 16:40:31.45 ID:???
1011はネタだろ。
「ブヒブヒ言うおかしな人」って知ってるやつの書くことだろがw
しかし実際にアメリカ帰りだったとして、アメリカのゲーマーが
どれくらい日本のオタク文化に染まってるか実態が良く分からんからなあ。
ついていけない、ということはあるかもしれない。
98 :
NPCさん:2012/04/21(土) 16:46:38.70 ID:???
>>97 ちょっと置き換えてみよう
アメリカでmtgにはまってた奴が、日本でもTCGやりたいと思ってサークルに入ったらアクエリやリーフにブヒブヒ言ってた!ウザス!
どっちにしろオタなのは同じです、本当に(ry
99 :
NPCさん:2012/04/21(土) 16:49:40.91 ID:???
いや、かなり日本のアニメやマンガが浸透してるはずなんで
絵を見ただけで怒ったりはしないと思うがな。
競技性とかプレイスタイルで衝突するのは大いにありそうだが……
100 :
NPCさん:2012/04/21(土) 16:55:27.61 ID:???
日本のマンガブームってのもわりと一過性のもんで今のアメリカではわりと下火になったってきいたぜ
勿論認知が広がったってのは間違いないだろうが
それはそれとして今のTRPGはアニメ絵だからダメだ、萌えオタに媚びてるからダメだ、とかまだ主張する奴いるんだなあw
101 :
NPCさん:2012/04/21(土) 17:00:41.98 ID:???
本気で言ってる人は、自分が不満を覚えている対象を捉え損ねているのだと思う。
本気じゃないヤツは使いやすいネタに飛びついているだけだろうな。
102 :
NPCさん:2012/04/21(土) 17:13:10.18 ID:???
>>100 ドン引きされるような表紙絵のものがあることは、まぁ否定できないw
103 :
NPCさん:2012/04/21(土) 17:15:40.09 ID:???
それは洋ゲーだろうと同じだぞw
104 :
NPCさん:2012/04/21(土) 17:25:09.69 ID:???
漫画絵・アニメ絵なのは、TPRGユーザーの自己実現願望を触媒にするホビーなので、
そーいうのを抱えている層をターゲットにすえた結果でしかないんだけどな。
漫画絵・アニメ絵の表紙で買う層をターゲットにすえた方が、
「漫画絵・アニメ絵は駄目だ」って言ってる層を相手にするより商売になるのだから仕方がない。
そもそも、「漫画絵・アニメ絵はマイナーだから駄目だ」って言っている奴らだって、
ジャニーズやAKBを表紙にしたいとは思っていないんだぜ。あんなにメジャーなのに。
105 :
NPCさん:2012/04/21(土) 17:32:16.02 ID:???
アニメ絵を叩くのは好みだから構わないとは思うけど、
それならRローズとかWローズとか復刻トラベラーとか新WoDとかもっと買って遊んでやれよ、とは思う。
106 :
NPCさん:2012/04/21(土) 17:33:43.55 ID:???
>>100 まあある程度はそういう意見も出るほうが健全ではあるよ。
ただし現実としてTRPGは萌えオタにそう媚びれてるとは思えないけどね。
スタッフ側は媚びようとはしてるのかなーと思うんだがなんかズレてる
地域振興のマスコットに萌え絵を使って微妙になってるような雰囲気がある。
107 :
NPCさん:2012/04/21(土) 17:35:24.26 ID:???
スタッフ側は媚びようとはしているのかなーと思う(キリ
108 :
NPCさん:2012/04/21(土) 17:41:59.89 ID:???
漫画絵・アニメ絵を全部萌えに落とし込むのは乱暴だとは思うが、
しかしどこからが萌え狙いって言われるのかは、ある程度意見が多くならないと見えてこんかならなぁ
TRPGの場合はそういう議論自体がそこまで多くないし。
競争が激しくないからら論考系オモロが台頭できんだけど
109 :
NPCさん:2012/04/21(土) 17:44:23.15 ID:???
そもそもアニメにしたって表紙にしたって多様なのに、
十把一絡げにして媚びてる媚びてないとか「ボクチンの嗜好にあわない!」を高尚に見せようとしてるだけのただの印象論だよなあ。
BBの表紙はちょっととかネコミミ絵の乳キモいとか禿が精子飛ばしてる絵の上に信仰大全てデカデカ書くのやめれとかならわかるんだが。
110 :
NPCさん:2012/04/21(土) 17:44:56.78 ID:???
>>97 少なくともD&Dの大手ネットコミュニティで
延々と東方シリーズのキャラをどうやって再現するかの掲示板議論が続くくらいには日本と大差ない
111 :
NPCさん:2012/04/21(土) 17:50:36.71 ID:???
つか日本のTRPGは「ラノベっぽさ」で売ってるから、ラノベ層以上に広がりにくい、というかそこに寄生してる感がある。市場構造的にも。
イラストもラノベの文法の延長で描かれているのがほとんど
でもラノベっぽさが土台を支えてるからある程度市場が保ててる
そこから脱却すべきという意見…にもなってないんだよな。萌え絵の話とかに行くとgdgdになる
112 :
NPCさん:2012/04/21(土) 17:52:34.18 ID:???
ああ、それは思う。
漫画やアニメよりラノベの方が隣人だよね
一方で電源ゲーとはRPGであっても遠く離れた外国に近かったり
113 :
NPCさん:2012/04/21(土) 17:53:04.74 ID:???
アメリカのゲームもまずはアメコミっぽさとかパルプフィクションっぽさから脱却しないとな
114 :
NPCさん:2012/04/21(土) 17:54:32.10 ID:???
アメコミ風はそんな多くないだろ。
115 :
NPCさん:2012/04/21(土) 17:55:12.75 ID:???
>>111 リプレイ文化があるかないかの違いも大きいんだろうな
ラノベの一種としてリプレイを売ってる側面がある以上日本だとそこは軽視できないし
ただでさえ出版不況の中でラノベだけ順調に右肩上がりって現状だし
116 :
NPCさん:2012/04/21(土) 17:56:09.08 ID:???
エタチャンは文学
指輪物語は人生
117 :
NPCさん:2012/04/21(土) 17:56:32.49 ID:???
>>114 まず「アメコミ風」を定義してくれ。
同じバットマンでもアーカムアサイラムとダークナイトリターンズとイヤーワンとキングダムカムだと全然違うだろーが。
118 :
NPCさん:2012/04/21(土) 17:59:01.59 ID:???
洋ゲーはアメコミっぽさはスパイス程度だろ
つかあっちのRPGはSFファンジンに寄生してる印象がある、
D&Dゲーマーの9割はトレッキーで銀河帝国軍人でXBOXでHALOやってるような勝手な印象(そしてモダンウォーフェアSFじゃないからアンチる)
119 :
NPCさん:2012/04/21(土) 18:00:18.97 ID:???
120 :
NPCさん:2012/04/21(土) 18:01:12.53 ID:???
ラノベだってたぶん今ラノベの影響ガーって言ってる人が想定してるであろう能力バトルモノからほのぼの恋愛モノまでいくらも種類があって流行り廃りがあるのに
ラノベっぽさで売ってるんだーとか失礼な話だ
121 :
NPCさん:2012/04/21(土) 18:06:26.12 ID:???
遊びとしてのではなく商品としてのTRPGはラノベ出版の関連製品としてのものが出ているのは20年間変わらんしね
HJだって一時期はラノベレーベルからリプレイだしてた
もう一回がんばれよ
122 :
NPCさん:2012/04/21(土) 18:06:45.64 ID:???
萌え絵を叩く人はかといって現実的な代案も出さないからなあ、ほとんどの場合
彼らの嫌いなものを引き算して、
男ばっかで写実的な絵で泥臭い話にすると売れないのはガンダムとかですらそうだったし
123 :
NPCさん:2012/04/21(土) 18:07:03.19 ID:???
>>117 そのどれを基準にしても多くないだろーが。
124 :
NPCさん:2012/04/21(土) 18:07:37.74 ID:???
>>118 設定がコロコロ変わったり何かあると多元宇宙を持ち出したり、しょっちゅう死から蘇ったり何かあると東洋の秘術に頼るあたり、
どう見てもアメコミの影響受けまくりだと思うが。
125 :
NPCさん:2012/04/21(土) 18:08:02.40 ID:???
>>122 ガンダムで欲しいのは萌えより強いモビルスーツじゃないのか
126 :
NPCさん:2012/04/21(土) 18:09:35.72 ID:???
>>125 たいていの場合キャラ人気やストーリー内の活躍があって売れるんだよ。
「あの●●が乗って活躍したMS」が売れる。
127 :
NPCさん:2012/04/21(土) 18:09:40.40 ID:???
設定がコロコロ変わってるTRPGってどれだろう。
128 :
NPCさん:2012/04/21(土) 18:10:40.69 ID:???
>>126 ああ、美少女じゃなくて強いパイロットか
129 :
NPCさん:2012/04/21(土) 18:11:30.62 ID:???
>>125 まあだからどんなに硬派厨が忌み嫌っても萌え絵で強いモビルスーツが無双するSEEDは売れたんだよな
130 :
NPCさん:2012/04/21(土) 18:11:42.21 ID:???
131 :
NPCさん:2012/04/21(土) 18:11:39.50 ID:???
TRPGがラノベやアメコミに変わっただけで結局、ここでも半可通がドヤ顔でよく知らないものを偉そうに語り出すパターンであったとさ
132 :
NPCさん:2012/04/21(土) 18:11:53.60 ID:???
>>124 その洋ゲーへの偏見、萌え絵どうこうって人となんらかわらんね
133 :
NPCさん:2012/04/21(土) 18:12:54.25 ID:???
134 :
NPCさん:2012/04/21(土) 18:14:09.70 ID:???
えーと、話を総合すると、
ガンダム小説の中ですら相変わらず岡和田さん的なインテリオモロを隙あらば叩いてる小太刀先生を応援しよう?
135 :
NPCさん:2012/04/21(土) 18:14:35.57 ID:???
つうか1%でも「何か」と共通する要素があるゲームについて、そのゲームは100%その「何か」の影響を受けているって言い出すのがこの板でよくあるgdgd
隔離スレとしてのダードの機能がマヒしてるのが悪い
136 :
NPCさん:2012/04/21(土) 18:14:40.69 ID:???
>>132 どこが間違いなのか事実に即して教えてくれると助かるw
>>128 エピソードのおもしろさによるんで、「プルが乗ってたキュベレイ」とか「ハマーンが乗ってたキュベレイ」とか「プルツーが乗ってたキュベレイ」とか、
そういう意味での美少女萌えはあると思う。
シホ・ハーネンフース(イザークの副官)が乗ってたシグーが売れた、という話はあまり聞かない。
137 :
NPCさん:2012/04/21(土) 18:18:00.81 ID:???
オモロスレに集う人はやっぱりオモロなんだな
138 :
NPCさん:2012/04/21(土) 18:18:24.76 ID:???
多元宇宙はコミックスの方が他から取り入れたんじゃなかった?
コロコロ変わる設定のつじつまあわせのために。
死者の復活はD&Dからトラベラーまで差がありすぎて一概に言えない。
東洋の神秘はコミックスより映画が先だろ。
139 :
NPCさん:2012/04/21(土) 18:19:59.97 ID:???
>>124 >東洋の秘術
あ?クロラレラがどうかしたって?
140 :
ダガー+フリントロックサイボーグ:2012/04/21(土) 18:34:43.89 ID:lh1jjMAo
ロクにデータや資料がないってコトが東洋の神秘ってコトなのかー。
141 :
NPCさん:2012/04/21(土) 18:39:08.72 ID:???
142 :
NPCさん:2012/04/21(土) 20:35:47.49 ID:???
>>141 二十年以上まちがえ続けていたのか俺は……
143 :
NPCさん:2012/04/22(日) 00:13:30.05 ID:???
144 :
人数(略):2012/04/22(日) 00:28:27.30 ID:???
ニヒ・ヴィシュマールとか、モンデンカイネンとか、デンガーナマンガーナとか
145 :
NPCさん:2012/04/22(日) 01:08:33.48 ID:???
メリケンのRPGにアメコミの影響はあるが、それが全部というわけではない。
日本のRPGにラノベの影響はあるがry
てか、日本のRPGにもアメコミの影響はあるし、向こうのRPGにも日本のラノベやらアニメやらの
影響もでかいしな。
146 :
NPCさん:2012/04/22(日) 01:17:50.51 ID:???
そんななぁなぁな意見に意味なんかない
それでは論考オモロの入り口にもなってない
147 :
NPCさん:2012/04/22(日) 02:32:50.42 ID:???
アメリカのTRPGが使ってるイラストについて言えば
アメコミ風は珍しいと言っていいだろ。
148 :
NPCさん:2012/04/22(日) 02:33:15.57 ID:???
>136
『ルドルフ・ヴィトゲンシュタイン専用グフは?』
149 :
NPCさん:2012/04/22(日) 08:16:50.99 ID:???
150 :
NPCさん:2012/04/22(日) 09:47:07.98 ID:???
>>147 だから「アメコミ風」って何か定義してくれよw
151 :
NPCさん:2012/04/22(日) 10:03:54.67 ID:???
152 :
NPCさん:2012/04/22(日) 10:26:40.11 ID:???
表紙を持ち出すの?
それはちょっとなあ。
153 :
NPCさん:2012/04/22(日) 10:34:44.44 ID:???
いや何言ってんだ
中身もこういうタッチのアメコミとかいくらでもあるだろ
ひょっとしてよく知らないで言ってるのか?
154 :
NPCさん:2012/04/22(日) 10:35:38.47 ID:???
ちょっと、なんなのさ。
155 :
NPCさん:2012/04/22(日) 10:51:55.52 ID:???
表紙がフルカラーの線なしでも中身までそうなってるのは
やはり少ないと思うんだがねえ。
156 :
NPCさん:2012/04/22(日) 11:00:14.65 ID:???
157 :
NPCさん:2012/04/22(日) 11:05:11.60 ID:???
つくづく思うのは、そんな表紙の書籍を日本で販売しても、
喜ぶのはアニヲタより少ないマイノリティってのはどうなのよ、という点。
「一般人が手に取りにくい」って理由で批判しておいて、お前の代案はそれかよと。
158 :
NPCさん:2012/04/22(日) 11:07:38.24 ID:???
ずっとずっと昔は印刷技術の問題で、はっきりした線をくっきりした色で塗り分けてるのが
ヒーローコミックの基本だったが、最近は印刷技術等の発達で可能性が増した
もちろん、デザイン的にカラフルなヒーローはそういう塗りが映えるので今でもそういうコミックもあるが
たとえばバットマンとかは、主線がないタッチの作品とかも映えるんでそういうのがたくさんある
ヒーローものに限定してさえそれだし、アメコミ全体となるとそんなもんじゃすまないしなぁ
159 :
NPCさん:2012/04/22(日) 11:33:23.24 ID:???
>155
一枚絵としてのイラスのタッチトとコマを割った漫画の絵のタッチで傾向が違うというなら日本でも同じことが言えるな。
同じ作者であっても表紙用の絵柄と中身の絵柄が変わることも多い。機能が違うからな。
でもそれでイラストと漫画が互いに影響を与えてないというなら噴飯物だな。
160 :
NPCさん:2012/04/22(日) 12:54:33.31 ID:???
いつのまに実演のど自慢になったの?
161 :
NPCさん:2012/04/22(日) 13:18:00.72 ID:???
162 :
NPCさん:2012/04/22(日) 15:45:02.08 ID:???
163 :
NPCさん:2012/04/23(月) 06:13:49.47 ID:???
定義:僕さまちゃんがアメコミ風だと思ったもの(ニワカどもには分からない細かい差が色々あるとなお良い)
164 :
NPCさん:2012/04/23(月) 10:52:43.66 ID:???
つまり、萌え系イラストと硬派系イラストの2エディションのルルブを出せばいいんだな
165 :
銀ピカ:2012/04/23(月) 11:33:17.75 ID:???
アメコミとカートゥーンって違うんだっけ。
パワーパフガールズがアメコミで、サウスパークがカートゥーン?
>表紙絵
本屋で美水かがみイラストのニーチェとか見たら、七孔噴血してブッ倒れるんじゃあないのかしらん。
いやいやマジで。
ところで、オレが表紙買いしたKULT(略
166 :
NPCさん:2012/04/23(月) 11:52:00.99 ID:???
>>165 パワパフもどっちかというとどっちかというとカートゥーンなイメージ
っていうかカートゥーンネットワークが日本に持ってきたアニメがだいたいカートゥーンって言われてる気がする
対戦車ライフル使ってるけど、この前「だって同コスのランチャーの方が強いし…」って言われたぞ俺
167 :
NPCさん:2012/04/23(月) 12:08:55.38 ID:???
私住人じゃないけどアマいもんのメル欄に返事しちゃう男の人って・・・
168 :
人数(略):2012/04/23(月) 12:41:30.97 ID:???
アイアンアント→カートゥーン
ゴームズ→アメコミ
タートルズ→アメコミ
ガッチャマン→日本アニメ
この辺を並べると違い解かりやすい
169 :
NPCさん:2012/04/23(月) 12:49:19.94 ID:???
170 :
NPCさん:2012/04/23(月) 13:12:45.03 ID:???
ゴッサムナイトはアメコミ枠なのか日本アニメ枠なのか
171 :
NPCさん:2012/04/23(月) 13:18:58.41 ID:???
安易な分類とレッテル付けはオモロへの第一歩!
172 :
ダガー+フリントロックサイボーグ:2012/04/23(月) 23:32:33.39 ID:uT1owWkJ
「あたしB型男子とは付き合えないわー」みたいな。
173 :
NPCさん:2012/04/24(火) 00:28:46.11 ID:???
> TRPGはフィ○ーとかの大味な俺様主人公みたいなゲームばっかりしてると
> 数字だけを気にするプレイヤーが増えて困る。そういうのは家のTVゲームでやれ。
> 効率重視の、紙に数字が書いただけの薄っぺらいキャラがいるときほど
> 面白くないセッションはない。#TRPG
ひさびさの直球w
174 :
NPCさん:2012/04/24(火) 00:39:42.40 ID:???
大味と効率重視って微妙に矛盾してるような
つか昔のD&Dとかそれこそ効率最優先しないと(あるいはしても)死んで終わりじゃね?
175 :
NPCさん:2012/04/24(火) 00:46:21.88 ID:???
>>173の続き
> なんでも戦闘で解決しようとする奴(そういうキャラなら問題ないが)とか
> ボードゲームしたほうがいいんじゃないの?なんのためのTRPGなのかを
> 理解してない人が多すぎる。マスターをする人もしかり。
> 最初からパーティーを組んでいる状態からゲームを始めたり、
> みんなが仲良し状態でしかゲームをしたことがない人は
> まだTRPGを10%も楽しめてないと思ってる。
> 一番面白くなかったセッションは、最初からパーティを組んでる、
> もう依頼を受けることが前提、すでに目的地にいる
> ここからゲームが始まったことがあった。GMの脳みそを疑った。
> 言いたいことをまとめると、俺がGMでもプレイヤーでもするから
> TRPGやらないかってことだ。
こいつとはやりたくないなあ
176 :
NPCさん:2012/04/24(火) 00:49:29.63 ID:???
>showya_kiss
>#TRPG に限らず、どんな趣味でも最初はリテラシーの高い人間が暗黙の了解・紳士協定で楽しく遊んでるんですが、その趣味がクローズアップされるとリテラシーの低い流入者がなだれ込み、暗黙の了解も紳士協定も意味のない混沌に沈んでいくんですよね……。
>せめてTRPGは別でありたい。
この辺の拗らせた特権階級意識みたいなのもなかなかw
177 :
NPCさん:2012/04/24(火) 00:55:00.75 ID:???
>>175 この後で「一度もゲームをしたことがない人から自称上級者ってひとまで対応できます」って書いてあって、夜中に声出して笑ってしまった
178 :
NPCさん:2012/04/24(火) 00:56:51.50 ID:???
> 一番面白くなかったセッションは、最初からパーティを組んでる、
> もう依頼を受けることが前提、すでに目的地にいる
> ここからゲームが始まったことがあった。GMの脳みそを疑った。
D&Dの昔からそういうダンジョンハックシナリオとか無数にあると思うんだが、
いちいち脳みそ疑わにゃならんとは大変だなぁ
179 :
NPCさん:2012/04/24(火) 01:13:53.48 ID:???
ダンジョンハックシナリオで時間ないならPT結成、依頼端折るの普通だしなぁ
酒場プレイなんてさして面白いもんでもないし
180 :
NPCさん:2012/04/24(火) 01:14:51.91 ID:???
>>176 あ、こいつガチだ
典型的な「勘違いした求道者」パターンw
181 :
NPCさん:2012/04/24(火) 03:27:33.78 ID:???
>>178 むしろそういう時代に多用されたマスタリングテクニックという気がする。
182 :
NPCさん:2012/04/24(火) 03:59:50.78 ID:???
今では、酒場プレイやダンジョンハックを単に古いもの、と考えるのではなく、
個別導入やハンドアウト、シナリオクラフトのプレサージなどを含めて、
それぞれが異なる目的を持ち、それらに合わせたそれぞれの手法である、
という考え方が受け入れら始めている気がする。
183 :
NPCさん:2012/04/24(火) 04:07:41.74 ID:???
そりゃそれぞれの別の次元の概念を並べりゃそれぞれの手法なのは当然だろう
184 :
NPCさん:2012/04/24(火) 04:08:37.32 ID:???
>>183 >>178みたいに、「並列可能な手法」じゃなくて、「劣った手法」と捕らえるバカは最近減ったよね、という話だと思う。
185 :
NPCさん:2012/04/24(火) 05:01:17.13 ID:???
>>180 アキトがさも知った風な反論じみた事言ってるけど、同類じゃね?
186 :
NPCさん:2012/04/24(火) 05:24:20.15 ID:???
ハンドアウトで指定されてるのは導入であって、直接の動機ではないわなぁ。>シミ
187 :
NPCさん:2012/04/24(火) 06:45:36.69 ID:???
>直接の動機ではない
そこはまあ、ハンドアウト書く人間によって差があると思うなぁ。
「○○はキミの友人だ。その友人から依頼を受ける」と書いてあれば、
「友人に頼まれたから」程度の動機はハンドアウトで指定されているも同然なわけで、
そりゃまあ、「友人に頼まれたからじゃなくて金のためだぜ」とか、
プレイヤーが装飾することは可能であるにしても、
「直接の動機は指定されていないぜ、フフン」っていうほどではないと思う。
188 :
NPCさん:2012/04/24(火) 06:46:27.62 ID:???
あ、ひょっとしてレス先に、直接の動機を指定していないハンドアウトのケースが貼られているのか?
そうだったら、すまんかった。
189 :
NPCさん:2012/04/24(火) 06:49:42.11 ID:???
>>176 何かこー…如何にもボクは色んなものを見てきました感が。それ自体は別に悪くも何とも無いんだろうけど。
何かこー…なんだろう
190 :
NPCさん:2012/04/24(火) 06:56:58.55 ID:???
というか「ブームが起きて新参が増えて老害が嫌がる」がどのジャンルでも起きる、
なんてのは当たり前のことってだけだよね。
そこで「TRPGだけは別で」という願望が何の理由も根拠もなく垂れ流されて、
しかも、子供っぽいわがままと自意識が透けて見えているのがかっこ悪いというか。
「どのジャンルでも」って言ってんならTRPGでもそうなるじゃん。
「俺が外に出る日は雨降るな」ってぐらいの馬鹿発言じゃん、と。
191 :
NPCさん:2012/04/24(火) 07:03:11.02 ID:???
キャプ翼でサッカー少年が増えたり、ヒカ碁で囲碁少年が増えた背景で、
サッカーDQNや囲碁DQNも絶対に発生していたわけで。
そんな些末事が気になるせいで「ジャンルの後押しになった」と
素直に喜べないのが老害なんだろうかなぁ。
192 :
NPCさん:2012/04/24(火) 07:28:19.76 ID:???
最近隠密が静かだな。何の準備をしているのか。
193 :
NPCさん:2012/04/24(火) 07:37:56.61 ID:???
ああニャル子隣接圏の話か、会長とハッカが見事に老害側なのに吹いた。
お前らクトゥルー神話にもTRPGにも大した知識や貢献ないだろうに。
194 :
NPCさん:2012/04/24(火) 07:50:03.27 ID:???
というか、シミの分類方法に問題があるとしか思えないなぁ。
つか、目的と動機はほぼ同一のものだろう。そこの区分に失敗しているというか。
たとえばFEARゲーで言うならば、
・すべてのPCに共通する目的・動機(日常を守る、アスガルドを目指す、殺戮者を倒す)
・PC個別の目的・動機(ライフパス経験表や欲望表、プレイヤーの考えた設定によるもの)
・シナリオにおけるPCの目的・動機(ハンドアウトで与えられるクエストやPS)
の三種類が存在する。
PC個別の目的について言うならば、ALFのように表からROCするものと、
表の中に“プレイヤーの任意”が含まれるものを区別してもよい。
どちらにせよ、FEARゲーにも、プレイヤーがPCの目的・動機を決める余地は存在するわけで、
そこの検証がおろそかになっていると言わざるを得ない。
深淵に関しては、動機・目的に当たる[運命]が有名だが、
実はこの[運命]の決定は、GM指定、ランダムに引いた7枚から選択、ランダムの三種類であって、
プレイヤーが運命一覧から自由選択することを前提とした作りにはなっていない。
このことから、目的:システム(運命:ランダム:PL選択)と名付けるのは誤解が起きそうだ。
他のシステムはちょっとしらんので何とも言えない。
195 :
NPCさん:2012/04/24(火) 07:57:52.81 ID:???
語んなよF
>>194 そもそもシミ自身が動機と目的を履き違えて
淡々と分類・検証するでなく深淵・シノビガミをageてFEARとかディスる為に
なんちゃって図式化してるだけなので…
197 :
NPCさん:2012/04/24(火) 08:57:38.26 ID:???
>で、シノビガミの「使命/秘密」ではPCの動機付けを規定して来ないので(原則)
無印付属シナリオの「使命/秘密」に「○○に一目惚れした」とか書いてあるけど、あれは動機じゃないのか
なるほど勉強になるなー(棒
自分の見たいものしか見えてないとか、さすが古参オモロのシミさんやで
198 :
NPCさん:2012/04/24(火) 10:20:42.20 ID:???
PLが想像だにしなかった動機が【秘密】で押し付けられるのも稀に良くある、
その結果のダイナシも含めて楽しむゲームだろうに(男キャラ同士で「実は愛していた」とか)
199 :
NPCさん:2012/04/24(火) 10:20:45.93 ID:???
>>191 TRPGを高尚な趣味として選民意識が強いほど
功罪の罪しかみないんだよなぁ。
その方が利口に見えるからか?
200 :
NPCさん:2012/04/24(火) 10:55:50.62 ID:???
「批評」したり「問題提起」したりというポーズを取ると、
対象について上から目線で語りやすくなるのは確かじゃないかな。
それで利口に見えるかどうかは、まあ、力量次第。
201 :
NPCさん:2012/04/24(火) 11:28:35.91 ID:???
狂信者の危惧するところもわかるけどなあ。
で、新規さん向けに暗黙の了解を明文化すると
「そんなものなくても俺達はちゃんとゲームできるから不必要!」
「明文化するとGMの独裁政権が誕生する!」
と老害オモロが騒ぎ出す訳だ。
202 :
NPCさん:2012/04/24(火) 12:15:03.46 ID:???
なんつうかオモロって参加者と
一緒に遊ぶって意識が欠けてるよなぁって感じる。
最初からGMがPLを、PLがGMを困らせることが
TRPGだって思ってんのかと感じる。
互いを困らせ迷惑掛け合う遊びが楽しいとは
とうてい思えないが。
オレのほうがオモロで
勘違いしてんだといいが。
203 :
NPCさん:2012/04/24(火) 12:21:49.07 ID:???
>>202 俺が遊んでやってる的な発想なんじゃね?
204 :
NPCさん:2012/04/24(火) 13:21:41.58 ID:???
>>175 なにこのD&D4eを光の速さでディスってる
205 :
NPCさん:2012/04/24(火) 14:24:15.48 ID:???
>>204 日本独自のTRPG展開の
成れの果てってカンジだなぁ
>>175って
本国アメリカなどはこういうオモロっていないのかな
206 :
NPCさん:2012/04/24(火) 16:11:06.83 ID:???
>>201 危惧つっても危惧の方向が
あさっての方向なのがなぁ。
そこは危惧のするとこじゃねーよ
なとこばかり無意味に危惧すんだよなぁ。
まぁどこの世界でも老害ほど
無意味な危惧するからなぁ。
207 :
NPCさん:2012/04/24(火) 16:19:12.41 ID:???
うんうん、勝手に危惧して粘着するよね
208 :
NPCさん:2012/04/24(火) 16:21:16.31 ID:???
つかお前らもオモロや老害を危惧せずにほっとけ
209 :
NPCさん:2012/04/24(火) 16:22:37.76 ID:???
お前達がオモロを見る時、オモロもまたお前達を見つめ返しているのだ
210 :
NPCさん:2012/04/24(火) 16:35:09.54 ID:???
211 :
人数(略):2012/04/24(火) 16:35:57.23 ID:???
危惧って、どういう意味か定義してくれ
212 :
NPCさん:2012/04/24(火) 17:34:59.86 ID:???
213 :
NPCさん:2012/04/24(火) 17:35:39.64 ID:???
>>205 つーか、マスターvsプレイヤーは悪というの自体が無い気がする。
D&Dの場合「マスターの用意した障害をプレイヤーが克服する」
という展開になりがちだから明確な勝ち負けが存在するということが多々ある。
214 :
NPCさん:2012/04/24(火) 18:05:07.16 ID:???
>>208 >つかお前らもオモロや老害を危惧せずにほっとけ
別に危惧なんぞしとらんよ
指差して笑い者にしたいだけだから、ほっとくという選択肢はないがw
215 :
NPCさん:2012/04/24(火) 18:09:21.30 ID:???
こんなオモロが居ちゃヤバい!なんて意見が出たことは無いような気がする。
この人そろそろ笑えない感じになってきたけど大丈夫?ってのはたまに見るけど。
216 :
NPCさん:2012/04/24(火) 18:31:31.44 ID:???
どれだけヤバい脳してても
そもそも実行力や影響力はないからこそオモロと呼ばれる
正直ジンサンやハッタリだってアレな部分はあるが
別にそこで商売してるわけじゃない
217 :
NPCさん:2012/04/24(火) 20:33:36.06 ID:???
>>209 とてもオモロがそんな事してるとは思えない
218 :
NPCさん:2012/04/24(火) 20:37:11.98 ID:???
>>199 TRPGが高尚じゃないとそれをやってる自分の価値も下がるって考え方なんじゃない?
219 :
NPCさん:2012/04/24(火) 20:43:48.82 ID:???
>>218 そんなヤツと宅囲むの嫌だけど
でも90年代末期の頃は雑学ネタとか
いっぱいだったから、それに触れ過ぎると
知的好奇心を満喫するオレスゲーって風に
なるのかもなぁ。
220 :
NPCさん:2012/04/24(火) 21:52:15.51 ID:???
狂信者はたまに良いこと言うけど、
TRPGがへったくそなのが残念だ。
221 :
NPCさん:2012/04/24(火) 22:01:43.44 ID:???
>>215 岡和田さんをほっとくとTRPG自体が世間に叩かれる!業界あげて潰すべき!とかここで実演してた馬鹿なら昔いた
222 :
NPCさん:2012/04/24(火) 22:46:29.36 ID:???
223 :
NPCさん:2012/04/25(水) 03:30:25.29 ID:???
>>197 摺り合わせしろと書いてるがFEARゲのハンドアウトではできても【秘密】ではほぼ摺り合わせは不可能なんだがなぁ
ああ、だから【秘密】は動機を指定しないってコトにしておかなきゃならんのか
224 :
NPCさん:2012/04/25(水) 09:03:34.08 ID:???
「実はPC1のことを恨んでいる。あなたの本当の使命はPC1を殺すことである」
のように【秘密】に本当の使命がある場合、動機と一緒に記載されている事が多いけどなー。
「PC1は兄弟だ。あなたの本当の使命はPC1を守ることである」
のように、設定だけの場合でも設定=動機になる事が多い。
一応恨んでいる理由や兄弟間の関係なんかを自由に決められるが、
(シミのいうところの)FEARのハンドアウトとそんなに自由の幅は変わらないよな。
シミ、ほんとにシノビガミやってるのか?
225 :
NPCさん:2012/04/25(水) 09:09:28.33 ID:???
最近の言動からしても実プレイしてるとは思えん
226 :
NPCさん:2012/04/25(水) 09:18:59.92 ID:???
シミはシノビガミの何に惹かれて引き合いに出してるんだろう
>>226 PvPがガンガン起こせるってのが理由の半分。
後の半分は以前バルナageて失敗したので
今度はすでに一定の評価を得てる作品に擦り寄ってる。
228 :
NPCさん:2012/04/25(水) 09:59:50.78 ID:???
ハンターズムーンは遭遇表でPCの動機が勝手に決められるので、
シミは絶賛しながらも「気持ち悪い」ゲームと思っていたんだなw
229 :
NPCさん:2012/04/25(水) 10:11:04.94 ID:???
さらにその守るべき兄弟に対して感情取ろうとすると「狂信」とか出るのがシノビガミだよなぁw
230 :
NPCさん:2012/04/25(水) 10:18:14.33 ID:???
>>229 6ならそこは殺意にしとけよw
お約束の「お前を殺すのは〜」が出来るし
まあ、シミは冒企ゲーをよく知らんし、
ろくにやった事もないのに引き合いに出すのは前からだしなー
そろそろ新ネタを開発してもらいたい
231 :
NPCさん:2012/04/25(水) 10:33:36.84 ID:???
だって守るんだからプラス感情取るだろw
232 :
NPCさん:2012/04/25(水) 14:16:47.47 ID:???
>>226 ややマイナーだけど評価が高いゲームなんて俺は通なんだぜ風吹かすのにうってつけじゃないか
233 :
NPCさん:2012/04/25(水) 14:31:51.31 ID:???
その割に持ち上げ方がてんで的外れなんで
ちゃんとプレイしてる人間からは
「ああ半可通やな」とわかるという……さすがシミ先生やで!
234 :
NPCさん:2012/04/25(水) 15:13:08.97 ID:???
りゅうたま関連はほんとに好きなんだなあ、と感じるような記事書いてたような気が。
深淵は持ち上げるというよりは「え?俺深淵で渦型シナリオ回してた?完全無意識だったわー」とミサワ面したいだけだな。
235 :
NPCさん:2012/04/25(水) 15:32:42.10 ID:???
動機(目的)、PCがやるべきこと、PCの過去、
自分がGMのときは、この3つ全てを指定することはないように努力してる。
あくまで自分の場合だけどね。
236 :
NPCさん:2012/04/25(水) 18:12:17.97 ID:???
LIST先生に全く動きがないんだけどどうしちゃったんだろう。
心配ですね。
237 :
NPCさん:2012/04/25(水) 19:45:00.61 ID:???
LIST先生は果てしないTRPG坂の高みを
垣間見て打ちのめされてしまったんだよ……。
238 :
NPCさん:2012/04/25(水) 19:55:35.44 ID:???
実プレイとインターネットをやめる事で真の護身が完成する
239 :
NPCさん:2012/04/25(水) 20:00:08.84 ID:???
>>226 冒険企画局って名前だけじゃね?
今やFEAR以外なら何でもいいんじゃないか。
そのうち、アサルトエンジンも
プッシュしだすんじゃね?
そういやあいつ
ネクロニカは遊んでないのかな?
240 :
NPCさん:2012/04/25(水) 21:05:40.85 ID:???
ネクロニカは指向が変態性愛くさいから、碩学有才を気取りたい向きには受けが悪そうだ。
241 :
NPCさん:2012/04/25(水) 21:09:38.66 ID:???
まぁ病んでる人はネットやめたほうがいいよね
242 :
NPCさん:2012/04/25(水) 21:17:02.53 ID:???
>>240 それだとコテコテのライトファンタジーであるアサルトエンジンもダメじゃね
243 :
NPCさん:2012/04/25(水) 21:26:15.38 ID:???
>>242 ネクロニカは変態度が別格だと思う。
イカモノ料理というか。
244 :
NPCさん:2012/04/25(水) 21:51:49.59 ID:???
あいつらなら耽美文学的な方向で少女性愛やネクロフィアを
正当化しそうな気がしたんだけどなぁ。
245 :
NPCさん:2012/04/25(水) 22:20:07.81 ID:???
さすがLIST先生だ!
何言ってるのかぜんぜんわからねぇ!
>「赤い手」ってすごい良いシナリオだよね。
> どうしたらより良くなるの?
> 超える必要、あるの?
> 俺如きに、より良くするなんて、できんの?
カンタンだろ
ガエルが好きなPCがいるなら、キーキャラクターをガエルに差し替えてやりゃいいんだ
PCやPLに合わせてシナリオいじれないでシナリオなぞって、何がTRPGは自由な遊びです、だってんだ
GMはサイコロ振りマシーンかよ
246 :
ダガー+フリントロックサイボーグ:2012/04/25(水) 22:54:42.92 ID:UI9RbICQ
>244
でも実際、間違った衒学ゴッコが許されるのって
結局変態趣味の世界だけって気もするナ。
247 :
NPCさん:2012/04/25(水) 23:23:35.21 ID:???
なんつーか、たかが「遊び」で単なるユーザーにすぎない奴がなんで
あんなご丁寧に図まで用意して解説ごっこに興じてんだろう?
あいつ実は制作側なのか?
248 :
NPCさん:2012/04/25(水) 23:26:01.13 ID:???
>>245 LIST先生には、そもそもTRPGがシナリオ単体では未完成品で
そこに参加するお互いの趣味・嗜好を尊重しあいながら研磨していって
始めて完成するものだっていうことを理解する能力がないんだろうなw
249 :
NPCさん:2012/04/25(水) 23:30:49.14 ID:???
>>248 そういうことができないかしたくない人は、素直にボードゲームをやったほうがいいと思うんだ
好きなだけサプリ使って勝ちに行っても誰にも文句言われないんだし
250 :
NPCさん:2012/04/25(水) 23:34:17.84 ID:???
TRPGに向いてないのにボドゲやらずにTRPGに固執する。
なんだそりゃ。
251 :
NPCさん:2012/04/25(水) 23:36:33.89 ID:???
>>250 いやあ、オモロだと割とたくさんいるんじゃね?
シミだって明らかに嗜好はマルチゲー向きのはずなのに、
ガチで攻めてこられると勝てないからTRPGでのPvPに日和ってるだけだし
252 :
NPCさん:2012/04/26(木) 00:10:37.43 ID:???
>剣で倒しても斧で倒しても、そんなんドーでもイーじゃん。
それを言ったら、どんな魔法でもサプリでもどーでもいいじゃん、にならないだろうか
253 :
NPCさん:2012/04/26(木) 00:32:29.70 ID:???
TRPG以上に縛りの多い音楽ですら指揮者や楽団で様々に変化する立派な「創作」として扱われているというのに。
てか、緑の草原を赤茶に塗って「この塗り絵の舞台は地球じゃなくて惑星ゾラ」って言うだけで充分創作になると思うんだがなあ。
254 :
NPCさん:2012/04/26(木) 07:58:39.50 ID:???
>>252 その日のコメでH×Hの件で突っ込まれてるのにワロタ。
というかこう読んだ人間はLISTさん以外にいるもんなのか
>ゴドーが姿を変えられる魔物だったのは別にいいとして
255 :
NPCさん:2012/04/26(木) 08:34:22.97 ID:???
listよ・・・それならもう「アイマスという既成ゲーム」の「どっかの誰かが作った素材」で「どっかの誰かが作ったシナリオ」の動画を
創作って呼んじゃあダメだよなw
塗り絵や素組プラモと同格に扱わないと!
256 :
NPCさん:2012/04/26(木) 09:19:39.26 ID:???
257 :
NPCさん:2012/04/26(木) 10:09:30.79 ID:???
LISTってTRPG歴長そうなのに
シナリオの矛盾点が発覚したのでPLの推理した矛盾点の無い真相に軌道修正したり、
顔見せに来たボスが射撃武器クリティカルで瞬殺されたので慌てて真の黒幕考えたり、
ボスがPCに説得されてシナリオがあっさり終了したり、
対立組織が共闘するシナリオ組んだはずなのにラストバトルがPvPだったり、
そういった事故・ハプニングの経験無いのかしら。
258 :
NPCさん:2012/04/26(木) 10:48:29.82 ID:???
259 :
NPCさん:2012/04/26(木) 11:38:14.93 ID:???
あっても気づいてないんだろ
ガエルが「偶然」出てきて「偶然」シナリオのキーになったって信じてた人だぜ?
260 :
人数(略):2012/04/26(木) 12:36:40.53 ID:???
でも、清松みゆき辺りが(これは良くも悪くもの話になるんだけれど)マスタリング周りの話を
赤裸々に書いてくれるまでは、こういう風に信じてる人も結構居た気はするなぁ
261 :
NPCさん:2012/04/26(木) 12:42:40.38 ID:???
偶然を装って盛り上げるテクニックは、やってますって公言しちゃうとその後やりにくくなるからなぁ
262 :
NPCさん:2012/04/26(木) 12:59:17.82 ID:???
D&D者じゃないから分からんのだが、3.5のDMGにその辺のテクニックについて書いてないの?
263 :
NPCさん:2012/04/26(木) 13:22:42.50 ID:???
>>262 色々書いてあるよ。
米国対困歴史の集大成だからね。
264 :
NPCさん:2012/04/26(木) 13:23:21.41 ID:???
自称ベテランほど、自分はわかってると思って読み飛ばすもんだ。
265 :
NPCさん:2012/04/26(木) 13:24:34.29 ID:???
LIST先生なら出来ますよ!って言って欲しいだけなんじゃね?
266 :
NPCさん:2012/04/26(木) 13:56:30.51 ID:???
>>254 読解力がないのは分かり切ってるじゃないですか
267 :
NPCさん:2012/04/26(木) 17:04:54.46 ID:???
ひょっとしてLISTってDM経験ほとんど無い?
268 :
NPCさん:2012/04/26(木) 17:37:00.79 ID:???
>>267 表に見えてる情報からすればほぼ間違いなくPL専だと思う
つーかD&Dに限らず、あの認識でマスター経験があったら驚くレベル
269 :
NPCさん:2012/04/26(木) 20:09:24.31 ID:???
DMはシナリオに書いてある処理をするだけの役だから、LIST先生みたいなクリエイティブな人間には役不足だよ
270 :
NPCさん:2012/04/26(木) 21:13:28.63 ID:???
プラモの例えの下りとか読む限り、結果がありきなだけで、
他人と共同で組み上げてく事自体が楽しいって感覚がねーんだろうなぁ
271 :
NPCさん:2012/04/26(木) 21:20:48.89 ID:???
LISTのコメントがひでぇw
ただの論考オモロのテンプレ言いわけじゃねぇかw
272 :
NPCさん:2012/04/26(木) 23:48:42.46 ID:???
>>261 なんかウチの鳥取にいる、とりあえずすぐ「想定済みです」というヤツを
思い出したw 想定してんなら対応してこいよとw
今思うとあいつかなりのオモロ臭がしたなぁ。
273 :
NPCさん:2012/04/26(木) 23:52:55.38 ID:???
LISTの記事もコメもわけがわからない
何が言いたいのこれ
俺が読解力ないの?
274 :
NPCさん:2012/04/26(木) 23:53:27.62 ID:???
LISTはなんかガエルの一件以来、不憫なTRPGライフ送ってきたんだなと思って同情する
275 :
NPCさん:2012/04/26(木) 23:58:13.08
神 ID:???
……なんかね。
相対的に「ウチは恵まれてるなー」って思っちゃうよね。
276 :
NPCさん:2012/04/26(木) 23:59:18.56 ID:???
ある意味ピュアだよな…。
GMが三味線弾いてでもPLを楽しませるマスタリングテクニックとか、ぜんぜん出会ってこなかったんだろうな…。
PL専で相手のGMはみんなオモロか困みたいな。
まぁ、類は友を呼ぶかもしれないが。
277 :
NPCさん:2012/04/27(金) 00:07:30.18 ID:???
動画は見てないから分かんないけど、今までのエントリとかコメント見てると
DMとPLは敵である
って前提に立ってるように見える
サプリも魔法も全部、敵と戦うための武器を確保したいっていう
だからDMと協力して物語を作って楽しみを共有するって言う意見に納得できないんじゃないかな
敵と協力して物語? 負けたらどうするの? って
DMがお話が盛り上がるようにわざと負けたりするなんてあり得ない。なのにPLがわざと負けるの? なんで?
そういうDMとしか遊んで来なかったんだろうな
TRPGならではの楽しみってのは、展開が変化とかそんなことじゃなく、「卓についてるすべての人の間に競争・敵対がない」ってことなんだが
つまり、誰も負けないゲーム。みんなで協力してみんなの勝ちを目指す。勝利条件は「ああ楽しかった」って打ち上げで笑えること
わかんないんだろうな
もうボードゲームでもやってりゃいいのに
278 :
NPCさん:2012/04/27(金) 00:12:13.54
神 ID:???
競争はあってもいいんじゃないかな。
ボードゲームもTRPGも、プレイヤー間にネガティブな感情があったらうまく行かないだけだと思う。
279 :
NPCさん:2012/04/27(金) 00:20:35.10 ID:???
あらゆるゲームは優越感を得る為のゲームだよ
280 :
NPCさん:2012/04/27(金) 00:26:04.08 ID:???
おかなんとかさんの事か
281 :
NPCさん:2012/04/27(金) 00:40:21.25 ID:???
俺がGMをしたときに、PLみんなが面白かったと言ってもらったら優越感を感じるな
うまくやれた俺最高! という感じで
282 :
NPCさん:2012/04/27(金) 00:47:11.83 ID:???
>>277 今までの記事みると「DMとPLは敵」思考は老害って叩いてるぞ。
ま、ガチ幻想が強すぎてアレなパターンだな。
283 :
NPCさん:2012/04/27(金) 00:47:41.82 ID:???
PLとDMがお互いにやっつけてやる!って気で望むTRPGって、すごい疲れそう
284 :
NPCさん:2012/04/27(金) 02:35:47.48 ID:???
>>213で誰かが書いているように、
D&Dってマスターとプレイヤーが協力して物語というのがしにくいシステムだと思う。
3.5eのDMGp8にも書いてあるがストーリー重視型はプレイスタイルとしてあまり推奨していない。
285 :
NPCさん:2012/04/27(金) 03:02:04.50 ID:???
「推奨していない」とはどこにも書いてないけどな
そもそも3.5がミッションアタックに比べて物語を軽視しているのであれば
直接のゲーム進行に関係ない世界設定や文化背景、
それを表現するギミックをあんなに作りこんでるわけがない
286 :
NPCさん:2012/04/27(金) 08:15:37.75 ID:???
>>282 その辺共感できる意見もあるが、LISTさんの日頃の言動を見るに
「レギュレーションを決めたりシナリオの都合を持ち出してくるGMはPLと敵対する気満々だ」
というのが根底にあるような気がする。
287 :
NPCさん:2012/04/27(金) 08:58:00.13 ID:???
>>277 >そういうDMとしか遊んでこなかった
ガエルの話見る限りDMが問題だったというよりどうみてもそういうのを見ようとしない本人の思いこみが問題としか
288 :
NPCさん:2012/04/27(金) 09:12:16.35 ID:???
>>284 極端な例として蹴破り突入型(RPって何?いいから殴らせろ。)と物語没入型(セッションで一回もダイス振らない可能性もある)を挙げて、
多くのキャンペーンはその両方を折衷してやるとこに落ち着く。なりきって対話することも好きだし戦闘もやる気まんまん。
って書いてある文章のどこがそんな結論になるのかLlSTの文章並にわからん。
ここは実演するスレじゃないんで。
289 :
NPCさん:2012/04/27(金) 15:05:51.37 ID:???
LISTのコメント発言の意味がさっぱり分からん。
「TRPGならではの楽しみ」のひとつは「枠を破る楽しみ」でizoが自分の体験や一般論を交えて親切に教えてくれているのに
「枠内で楽しむというのはわかるんですよ、でもそうじゃないんです」とかマジ意味不明。
290 :
NPCさん:2012/04/27(金) 17:42:57.34 ID:???
スレ違いですまんが、
AGEの日野のオモロツイート(いま本スレが絶賛炎上中の問題発言)に、
小太刀が岡和田さんにするように噛み付いてるのに笑ったw
小説担当しててそれをやるとは、往年の狂犬ぶりを思い出すぜw
291 :
NPCさん:2012/04/27(金) 17:45:53.70 ID:???
TRPGと関係ないと分かってるなら書くなよ
292 :
NPCさん:2012/04/27(金) 17:56:03.94 ID:???
>>289 あれは「お前が正しいなんて誰が認めるか」という精一杯のツッパリです
293 :
NPCさん:2012/04/27(金) 18:05:00.29 ID:???
>>290 周辺商品を絶賛してるだけでゴザるよ?
シリーズ構成のツイートまでチェックしとらんでゴザるw
294 :
NPCさん:2012/04/27(金) 19:36:25.84 ID:???
誰殴ってんだと思ったら、日野殴ってたのかw
295 :
NPCさん:2012/04/27(金) 20:10:55.06 ID:QX1xR36t
ふたばで「小説設定が本編で否定されてハッタリ涙目、せっかくフォローしてもらったのに日野はバカだねぇ」ってやってたけど
誰か詳細たのむ
296 :
NPCさん:2012/04/27(金) 20:15:20.80 ID:???
ガノタキモイ
俺たちはLISTやオカワダで忙しいから帰れ
297 :
NPCさん:2012/04/27(金) 20:43:12.34 ID:???
>>295 あー、元々本編とはまるで違う設定でゴザるんで今さら驚くことではゴザらんですよ。
同じ部分のほうが少ない。
298 :
NPCさん:2012/04/27(金) 21:32:45.35 ID:???
マクロスだってバスカッシュだってそうだったような
299 :
NPCさん:2012/04/28(土) 08:20:04.42 ID:???
> 私は強く興味を覚えたルールはまず購入する。読んで自分に合っていればシナリオを作る。
> できたら準備をしてコンベンションでかける。自分に合っていないルールはそれっきり放置か焚書。
> 誰かがやるのを待てない質なもんで。仲間も居ないし。 #TRPG
焚書はやめろwハッタリみたいなのがニラニラするだろw
300 :
NPCさん:2012/04/28(土) 08:58:44.35 ID:???
シミがブラッド・クルセイドに目をつけたようです
301 :
NPCさん:2012/04/28(土) 09:43:47.83 ID:???
>>300 あれ、GMがPCの動機も心情も、
好き勝手に押し付けてくるゲームの最たるものなんだけどなw
FEARのHOなんか目じゃねぇ
ハピネス・マシンの追加ルールで、
ある程度はPL側からの提案が可能になったけどさ
302 :
NPCさん:2012/04/28(土) 12:05:48.39 ID:???
隠密確かルルブ燃やして喜んでたよね
303 :
銀ピカ:2012/04/28(土) 12:16:49.84 ID:???
本を焼くとゆう行為は、いちおー「表現の自由」として憲法で認められている。
無論、国旗を焼く、御真影を焼く、とゆう行為も。
ただし、あくまで国家がそれに対して制裁をできないだけであって、焼いた当人が周囲からどー受けとめられるかは、また別のオハナシ。
304 :
NPCさん:2012/04/28(土) 12:31:05.18 ID:???
待て、「他国の」国旗を焼くのは違法だぞ、「自国の」国旗を焼く行為は法に触れないが。
まあ、もし日の丸焼きたい人は自己責任でよろしく、俺は咎めないが。
305 :
NPCさん:2012/04/28(土) 12:45:08.33 ID:???
まあアメさんだって自国の国旗を焼くのは国民の権利として認められてるし
ただ国旗は国産じゃなきゃいけないらしいが
306 :
NPCさん:2012/04/28(土) 13:05:23.78 ID:???
他国の国旗を毀損したら有罪、
自国の国旗は毀損しても無罪な国って
日本以外にもあるのん?
307 :
NPCさん:2012/04/28(土) 13:24:15.31 ID:???
ゴミを戸外で燃やすことは原則として禁止されているし、家の中で本一冊燃やそうと思うと結構危険だよ
308 :
NPCさん:2012/04/28(土) 13:34:21.46 ID:???
>焚書
燃えるゴミの日に出せばいいのじゃないかな。
「資源ゴミとして出さなきゃいけない」わけでは無かったと思う。
309 :
NPCさん:2012/04/28(土) 14:08:21.17 ID:???
地方自治体によるなあ。いまだに燃えそうならなんでもいいって所もあれば紙を明確に区分していて
条件に合わないと持っていってくれないところもあるし。
310 :
NPCさん:2012/04/28(土) 15:53:36.84 ID:???
sim_38
>GF新刊16th vol.4購入。DXの記事でシナリオイメージのきっかけに「キャラ」「ギミック」「やりたいシーン」の三点が挙げられてるけど、
>正直セッションやるために必要なものが一つも無い気がするw
シナリオ作りに必要な物であってセッション運営に必要な物の話じゃねえだろ。
シミのdisりはいつもあさっての方向だなw
311 :
NPCさん:2012/04/28(土) 15:57:46.74 ID:???
きっとセッションにシナリオが必要ないと思ってるんだよw
312 :
NPCさん:2012/04/28(土) 16:08:21.98 ID:???
313 :
NPCさん:2012/04/28(土) 16:11:52.49 ID:???
岡和田先生がプレイヤー参加したりしないかなw
314 :
NPCさん:2012/04/28(土) 16:13:51.00 ID:???
シノビガミだと、いわゆるマスタリングらしい
マスタリングするとこってあんまない気がするんだが……w
315 :
ダガー+フリントロックサイボーグ:2012/04/28(土) 16:14:59.45 ID:kiqJYbwn
親切に焚書のやり方を考えてあげてるおまいらの優しさに感動した。
316 :
NPCさん:2012/04/28(土) 16:15:54.54 ID:???
>>314 ルール説明の段階で失言するとかいろいろあるだろw
317 :
NPCさん:2012/04/28(土) 17:17:17.94 ID:???
>>314 使命・秘密で8割完成したようなもんだよなw
318 :
NPCさん:2012/04/28(土) 18:34:23.94 ID:???
319 :
NPCさん:2012/04/28(土) 18:58:49.63 ID:???
>>308 燃えるゴミの日に本を出して焚書してやったぜって言うのはただの痛い子では。
320 :
NPCさん:2012/04/28(土) 19:07:58.46 ID:???
つーか
>>299の“焚書”って発言者が、
ゴミとして捨てる、古紙回収に出す、古本屋に売り飛ばす、オクに出すとかの
ネガティブな意味合いの言葉として使ってるだけじゃね?
実家でまきストーブ生活、会社で簡易焼却炉による文書の大量廃棄を経験したけど、書籍ってなかなか綺麗に燃え切らないんだよね。
本当に燃やしてるんなら、マジアホだと思う。
>>309 転勤族だとホントにゴミ区別はめんどくさいよね。
321 :
NPCさん:2012/04/28(土) 19:12:15.92 ID:???
>>320 捨てるでいいところを、わざわざ焚書と書いてるところに、彼の自意識が見て取れる
322 :
NPCさん:2012/04/28(土) 19:31:05.83 ID:???
>>306 日本を含む粗方の国がそんな感じ、他国の国旗には敬意を払いましょうということらしい。
で、自国の国旗を焼くと罪になりそうな国は、判っているだけでは中国北朝鮮イスラエル。
大体アメリカの一部では星条旗を焼いて南部連合の旗を揚げる連中がいるぞ。
323 :
NPCさん:2012/04/28(土) 23:19:08.81 ID:???
>>321
まあその妙な自意識がオモロの味なわけよ
本当にガチに「捨てたりしない。燃やすんだから捨てるんじゃない。焚書以外はしない。そう、燃やしたいんだ。そこに意味ある」とか真顔で言い出したたらオモロとかじゃなくて別のナニカだし
324 :
NPCさん:2012/04/28(土) 23:38:47.38 ID:???
国家(そしてそのシンボル)をあんまり軽く扱い過ぎても困るが
逆に極端に絶対視されても、それもそれで困る訳だしなー
325 :
NPCさん:2012/04/29(日) 21:04:53.92 ID:???
>schpertor_kaien
>休憩中。卓? 不成立! 「クトゥルフ神話TRPG」に入った。つい先ほど、他のプレイヤーに
>芝居の腰をへし折られて機嫌が悪い。 #TRPG
>schpertor_kaien
>え? セッション? 終わらせられましたよ、当初の予定通り、17時30分までに上手い
>事行かなかったらGMが勝手に閉めるって話だったので。今の気分? 敗北感しかねぇ。
>皆さんが考える勝ち負けではない所で。 #TRPG
なんかこう……ニヨニヨする
326 :
NPCさん:2012/04/29(日) 21:33:06.13 ID:???
時間制限考えずgdgd芝居しちゃったんだろうかw
327 :
NPCさん:2012/04/29(日) 23:09:17.20 ID:???
328 :
NPCさん:2012/04/29(日) 23:17:41.62 ID:???
グループデストロイヤーって時々聞くな
329 :
NPCさん:2012/04/30(月) 07:58:48.73 ID:???
ここは持論を語るとこなのf?
シミはGMについて何か言う度
猫ENDに跳ね返っていくのがカッコイイ
331 :
NPCさん:2012/04/30(月) 14:46:33.23 ID:???
猫シナリオも、やれ自由度が、ハンドアウトがとか語ったあげくの代物じゃなければここまで馬鹿にされなかったろうになあ
332 :
NPCさん:2012/04/30(月) 15:07:59.29 ID:???
いや普通に馬鹿にされる駄目シナリオだろ
333 :
NPCさん:2012/04/30(月) 18:11:08.61 ID:???
>相互理解を進めてプレイ相手を増やしたいのか、「やっぱり物語を作るなんてキモい」っていう裏付けが欲しいのか…。
あざとい!
334 :
NPCさん:2012/04/30(月) 18:32:24.19 ID:???
>schpertor_kaien
>昨日のコンベンションの結果を見ると、やはりヘビーな世界や話は
>今好まれないのだろうか? 批判する訳ではないが、
>「易きにつく」って感が否めない。まぁそれでも私はヘビーな話を作り続けるけど。
非常に安定したテンプレ老害である
335 :
NPCさん:2012/05/01(火) 00:00:23.85 ID:???
>schpertor_kaien
>あ、私がプレイヤーでいた「クトゥルフ」は、話はそんなに軽くなかったですよ、一応フォロー
じゃあ単純に面白くなさそうだから蹴られただけじゃねえかw
336 :
NPCさん:2012/05/01(火) 00:04:30.46 ID:???
>schpertor_kaien
この人地味に面白いなあ
新聞の俳句コーナーみたいに、読み飛ばしても問題ないけどちょっと楽しいテイストがある
337 :
NPCさん:2012/05/01(火) 00:04:53.25 ID:???
あ、もちろんオモロとしての楽しさですよ
338 :
NPCさん:2012/05/01(火) 01:42:04.47 ID:???
>schpertor_kaien
>朝っぱらのツイートで、ヘビーな話がどうのと書いたが、私のシナリオは導入以後はスカスカなので、
>話の軽重はプレイヤー次第だったりする。いや、所詮シナリオは叩き台ですから。完成するのは
>セッションが終わった瞬間。 #TRPG
物語が完成するのは当然セッション後だがそれはシナリオの手を抜く理由にはならんよなあ。
339 :
NPCさん:2012/05/01(火) 01:47:15.74 ID:???
自分も昔は半アドリブみたいなシナリオをコンベでやってたが
結局、自分が下準備を手抜きするだけ
卓全員の満足度が下がるだけだと気付いてからやめたなあ
340 :
NPCさん:2012/05/01(火) 02:01:03.25 ID:???
「うーん次どうしよう?」とGMが悩むのはGMにとっては楽しいかもしれんが、
PLにとったら「大丈夫かこのGM」って思われるだけだからなあ。
341 :
NPCさん:2012/05/01(火) 08:12:16.79 ID:???
PCの想定外の行動に対して、ここでこのNPCはどう動くだろう?なんて考えるのとはまた別だもんな
342 :
NPCさん:2012/05/01(火) 09:02:39.58 ID:???
「セッションはみんなで作るもの!シナリオなんて叩き台だ!」っつー意見はわからんでもないけど
快焔の卓が成立しなかったのはその叩き台が面白くなさそうだったってことだよなあ。
後、卓紹介や導入でヘビーな設定や課題を提示されて「話の軽重はPL次第!」って言われても困る。
343 :
NPCさん:2012/05/01(火) 09:17:27.91 ID:???
PCの行く先を制限しないほどGMの準備は増えるもんだよな
344 :
NPCさん:2012/05/01(火) 10:58:03.92 ID:???
それで面白くできる天才の存在は否定しないが、お前は多分違う、と。
345 :
NPCさん:2012/05/01(火) 10:58:37.51 ID:???
コンベンションのマスターのプレゼンで
「今回のシナリオはPL次第です」
ああ、この卓は行かんわ…
346 :
NPCさん:2012/05/01(火) 11:50:43.70 ID:???
>>325 杉下右京のコピー演技で、「俺の芝居(ドヤァ」 とかされたら腰を折りたくなるわなw
347 :
NPCさん:2012/05/01(火) 12:57:26.21 ID:???
がっちりシナリオを練ったうえで「完成はセッションが終わってからだ!」ならかっこいいんだけどな
348 :
NPCさん:2012/05/01(火) 13:08:46.06 ID:???
この手のGMは失敗した場合は能動的じゃないPLのせい、成功した場合はGMとPL全員の手柄と言う
ひどいのになると、成功したのはPLの意見をきちんと形にしたGMの手柄と言い出す
349 :
NPCさん:2012/05/01(火) 17:23:22.27 ID:???
>334
シナリオの軽重以前にマスター紹介が致命的にヘタクソだった件について。
少し前にGDがやった天羅テラコンで無印が無いのをdisり、デザイナーの言葉を借りただけでシナリオとシステムの説明はせず、合間合間に自虐を挟んだ最後に「自己中であれ」じゃ誰も行かねーよ。
350 :
NPCさん:2012/05/01(火) 17:59:53.85 ID:???
>>349 いくらクソ野郎でもこのスレではネット上で確認できない話はちょっと。
351 :
NPCさん:2012/05/02(水) 11:06:42.41 ID:???
AGS、構成員の発表会報告じゃなくてEP体験会のレポートの方がアナログゲーム畑の読者はうれしいと思うんだ。
352 :
NPCさん:2012/05/02(水) 12:18:05.39 ID:???
>349
天羅オンリーコンで必要なのは無印なんかよりパワープレイプログレスだろうにな
353 :
NPCさん:2012/05/02(水) 12:25:45.70 ID:???
LIST先生がイライラしてるのが見て取れる
354 :
NPCさん:2012/05/02(水) 12:29:12.91 ID:???
頑張って紳士的なふりしてたが、またそろそろ罵倒モードかな
自分に能力がないだけだってのを認めれば楽になるんだろうけどねえ
355 :
NPCさん:2012/05/02(水) 13:18:27.91 ID:???
>>351 xenothからの質問メールもシカトかね?
356 :
NPCさん:2012/05/02(水) 14:59:06.07 ID:???
疑問点を全てizoが潰すのに対して「違うんだよ!」と必死の抵抗をするLIST先生がとてもかわいそうだw
357 :
人数(略):2012/05/02(水) 15:12:30.52 ID:???
あれ? ”かわいい”じゃなくて?
っつーか、LISTの言い分読んでたら、なんか東涙香の最後の方を思い出した
358 :
NPCさん:2012/05/02(水) 15:22:40.83 ID:???
グダグダだけどキレてないだけ議論が成立してる気ガス>LIST先生
まあ、TRPG独自の良さをいろいろアピールしたいのはいいことだと思うよ、
おじさんそーいうのは疲れちゃったけど。
359 :
NPCさん:2012/05/02(水) 15:36:38.12 ID:???
シナリオと展開がエラく違うリプレイといえばビーローズがよく分かる本に載ってた
ディルウェールの魔犬がそんな感じだったような。LISTが求めているのは
どういうものかイマイチ分からないけど。
360 :
NPCさん:2012/05/02(水) 15:48:06.17 ID:???
シナリオの想定エンドをいくつか決めておいて、どれかに落ち着くのは創造じゃない。
だいたい同じシナリオで、エンドだけ決めてなかったら創造になる。
そんなことはないよね。
>シナリオ通りにしかマスタリングしないとか、シナリオから踏み出す行動をしないプレイングなどは、
>吟遊GMや地蔵PLと呼ばれ嫌われています
ちょっとLIST先生が何言ってるのかわからないですね
362 :
NPCさん:2012/05/02(水) 20:03:53.52 ID:???
吟遊の方はともかく、地蔵は違わねぇ?
363 :
NPCさん:2012/05/02(水) 20:06:31.73 ID:???
吟遊もちょっとズレてるけど地蔵はまったく違うw
364 :
NPCさん:2012/05/02(水) 20:08:35.09 ID:???
>>351 別にアナログゲーム畑の人間に喜んでもらうためにやってるわけじゃなかろ
365 :
人数(略):2012/05/02(水) 20:11:53.07 ID:???
地蔵PLは、しゃべらないチューリップみたいな帽子かぶったPLさんのことだよな
366 :
NPCさん:2012/05/02(水) 20:14:44.58 ID:???
瞑想した人を導いてくれるPLかも知れんぞ
367 :
NPCさん:2012/05/02(水) 20:15:22.92 ID:???
あ、間違い
× 瞑想
○ 迷走
368 :
NPCさん:2012/05/02(水) 20:17:48.16 ID:???
369 :
NPCさん:2012/05/02(水) 23:41:12.08 ID:???
LISTさんはあんまりTRPG詳しくないから仕方が無いよ
370 :
NPCさん:2012/05/03(木) 10:22:54.11 ID:???
少なくとも最近、LISTがDMをやったって話は出てないよな
PL専であんだけ言いまくっててハブられないのかね?w
371 :
NPCさん:2012/05/03(木) 12:01:59.78 ID:???
言いまくってるのはその後がどうなってもいい鳥取外でだけだし
372 :
NPCさん:2012/05/03(木) 13:06:51.82 ID:???
マジレスだか煽りだかのコメント群にどう反応するか見物だな
また「言いたいことが上手く伝わってない」と言い出すかねえw
373 :
NPCさん:2012/05/03(木) 13:10:05.47 ID:???
鳥取なんてあるのか?
仮にあって、鳥取では放逐されないために大人しくしてて
外ではあんなに高圧的に主張してたら余計痛々しいなw
374 :
NPCさん:2012/05/03(木) 13:14:02.36 ID:???
どうしてこうなった過ぎる…
最初は「キモい物語作る派に言ってやるぜ」くらいだったんだろうに…
375 :
NPCさん:2012/05/03(木) 14:07:20.45 ID:???
376 :
NPCさん:2012/05/03(木) 14:56:54.74 ID:???
LIST先生は撤退戦が苦手だなあ。
オカワダさんのガン無視っぷりを見習った方がいい。
377 :
NPCさん:2012/05/03(木) 15:29:23.15 ID:???
>>376 ガン無視の方がもっと恥ずかしいだろw
一番恥ずかしくないのは、間違いや無知を認めて素直にゴメンなさいすることだけど、
できる奴はこのスレでの見世物にならんしなぁ
俺らは自分を騙し、俺らは彼らの恥ずかしい行動を見て笑うWinWinの関係
378 :
NPCさん:2012/05/03(木) 15:31:21.03 ID:???
済まぬ、誤字ってもうた
彼らは自分を騙し、俺らは彼らの恥ずかしい行動を見て笑うWinWinの関係、
が正しい
379 :
NPCさん:2012/05/03(木) 16:33:32.31 ID:???
うんうん
引くに引けなくなったヤツの末路なら見てるからねF
380 :
NPCさん:2012/05/04(金) 08:46:46.32 ID:???
sim_38
ネタを思い出した(何)。N◎VAって、初っぱなから高レベルプレイライクになるんで難しいんじゃね? と思ったのだが ぃぁぃぁ
お前は何を言っているんだ
381 :
NPCさん:2012/05/04(金) 09:27:32.48 ID:???
たぶん初期作成から「強い」テクスチャのキャラが作れることを「高レベルプレイライク」と言ってるんだと思う。
1レベルでゴブリン退治の時代で脳が止まってるんだろうな。
そうしたシナリオが分かりやすいのは確かだが、それ以外の欲求に応えていろんなシステムが現れたんだろうに。
382 :
NPCさん:2012/05/04(金) 15:52:41.64 ID:???
つまり、サイバーパンクであろうとPCは最初は新人で、お使い的な依頼を受けろとそう言ってるんかな。
なんかもう企業に良い様に利用された挙句、使い捨てられるPCしか見えないのだが……w
383 :
NPCさん:2012/05/04(金) 16:31:02.03 ID:???
使い捨てられたところで颯爽とニンジャソウル登場!
384 :
NPCさん:2012/05/04(金) 17:43:40.71 ID:???
>>382 それはそれで楽しいよ。スプロール/ストリートで泥すすりながらプレイ。
385 :
NPCさん:2012/05/04(金) 17:50:50.52 ID:???
>>384 いやあ、それで目に見えるのは「依頼を受けたのが失敗でしたね」プレイじゃなかろーか
386 :
NPCさん:2012/05/04(金) 18:17:20.47 ID:???
ゲームによって、そりゃ違うよな
387 :
NPCさん:2012/05/04(金) 18:25:24.35 ID:???
つかガープス・サイバーパンクですら
サイパンで弱キャラ作るとすぐ野垂れ死ぬからCPに下駄履かせろって書いてあったよな
388 :
NPCさん:2012/05/04(金) 19:04:30.62 ID:???
ガープス・サイバーパンクってPCに合わせたシナリオの調整が出来ないシステムなの
389 :
NPCさん:2012/05/04(金) 19:43:25.34 ID:???
文明レベル的に敵を弱くするにも限度があるからな
390 :
NPCさん:2012/05/05(土) 00:26:04.61 ID:???
u_kodachi
なんで法律やルールがあるかというと、おおむね「普通」や「平穏」を守るためのコストが一番安くてすむからです。
トラブルが起きるたびに「どう解決するか」話し合っていたら近代社会なんぞ維持できません。
「話せばわかる」のはもちろんですが、「わかる」までの所要時間とコストは計算に入れたほうがよいです。
逆に、手続きさえ決まっていれば、何事もそれなりにスムーズに進められます――決まっていないときに比較すれば。
391 :
NPCさん:2012/05/05(土) 11:19:12.74 ID:???
メガコーポやら脳とリンクした超高速、大容量の情報網やら戦闘用の全身義体やらある世界で
「そういうのとは全く無関係なチンピラ(25CP)どもが密造拳銃とナイフで抗争する」シナリオやってサイバーパンク遊んだと言えるだろうか?
392 :
NPCさん:2012/05/05(土) 11:22:52.01 ID:???
>>391 さぁ?
それはまず「サイバーパンク」を定義するところから始めるといいんじゃゴザらんかな。
393 :
NPCさん:2012/05/05(土) 12:58:19.06 ID:???
そして話はベトナム戦争まで遡る
394 :
NPCさん:2012/05/05(土) 16:28:40.01 ID:???
未来要素なしのチンピラアクションは、一般的にはやる理由が少ないとは言えるかもしれないが、
やりたいやつがいて楽しく遊んでるなら、ケチつける必要もないな。
395 :
NPCさん:2012/05/05(土) 16:40:18.75 ID:???
まあサイバーパンクに限った話でもないがシステムが想定してるメイン層から外れたプレイで
楽しむのは好きにすれば良いけどそれが出来ない・やりにくいと喚きだしたらオモロじゃね
396 :
NPCさん:2012/05/05(土) 17:22:23.68 ID:???
「クトゥルフなんだから無残に死なないとね!」
「サイパンなんだから依頼を受けたのが失敗でしたね」
397 :
NPCさん:2012/05/06(日) 07:03:17.01 ID:???
398 :
NPCさん:2012/05/06(日) 09:40:42.65 ID:???
FEERで少し和んだ
399 :
NPCさん:2012/05/06(日) 10:43:31.05 ID:???
そして馬場さんの試算に沿えばで驚愕した
400 :
NPCさん:2012/05/06(日) 11:22:57.93 ID:???
7年前の、それも試算を持ち出して何を言いたいんだ。
401 :
NPCさん:2012/05/06(日) 11:27:10.41 ID:???
とりあえず、FEARの社長に「馬場信者です」と名乗ってインタビューに出かけて欲しい。
指指して笑われると思うので(笑)。
402 :
NPCさん:2012/05/06(日) 11:32:04.79 ID:???
いまだに馬場が馬場がって言ってるのオモロとこのスレの住人くらいだと思うんだよね
403 :
NPCさん:2012/05/06(日) 12:25:16.45 ID:???
>>401 社長なら「その年でジャイアント馬場が好きなんて珍しいね」
と如才なく返して彼が恥をかかないように誘導するに1000カノッサ
404 :
NPCさん:2012/05/06(日) 12:31:16.49 ID:???
「馬場信者です」がギャグとして成立すると考えてるのがおもしろくてな
信者もアンチも一緒に時代から取り残されてる感じ
405 :
NPCさん:2012/05/06(日) 12:32:35.24 ID:???
>>404 どしたん、馬場アンチに親でも殺されたん?
406 :
NPCさん:2012/05/06(日) 12:36:20.96 ID:???
>>405 いやまだ言ってるのか、という気持ちです
407 :
NPCさん:2012/05/06(日) 12:40:03.25 ID:???
社長と馬場ってなんか因縁(?)あるん?
408 :
NPCさん:2012/05/06(日) 12:47:26.52 ID:???
>>406 古典オモロも愛すし、新しいオモロも愛すよ。
差別イクナイ。
>>407 馬場に噛み付かれてた細江ひろみはFEAR創立メンバーの山北のかみさんだから、
いい印象は持ってないんじゃない? 知らないけど。
409 :
ゑ:2012/05/06(日) 21:02:57.77 ID:???
馬場って、最後まで三下だったんだから、社長と
接点なんてなかったんじゃないか。
410 :
ダガー+マッチロックアンドロイド:2012/05/06(日) 21:07:35.30 ID:T39rEjrM
馬場と社長って単語が並ぶとどうしてもTRPGの話題に見えなくて困る。
411 :
NPCさん:2012/05/06(日) 21:08:40.53 ID:???
>schpertor_kaien
>もう、GM紹介で何言ったら良いのか判らねぇよ、自虐コメントは裏目に出るし、
>大体のプレイヤーってルールだけ見て決めてる臭いからな。
>うがち過ぎ? かもね。まぁでもめげずに成立するまでやるがね。
>自分がやりたい話があるからシナリオ作ってエントリーする訳で、
>プレイヤー側の需要はあんまり関係ねぇんだよな。
>だから、どんなに古いルールだろうが、私はやるよ。
>あ、今日と先週不成立だったのは、「天羅万象」です。一応。
設問:この人物が立卓できない理由を
「天羅」という言葉を使わずに答えよ
412 :
NPCさん:2012/05/06(日) 21:11:35.51 ID:???
その文章からだけ判断するなら「ゲームが不人気だから」
413 :
NPCさん:2012/05/06(日) 21:11:48.59 ID:???
むしろ天羅って言葉を使う方が難しいだろ、その設問w
414 :
NPCさん:2012/05/06(日) 21:12:27.33 ID:???
「天羅」という言葉を使わないのは容易だが、
それ以外にいっぱいありすぎて、どう絞った物か困るw
415 :
NPCさん:2012/05/06(日) 21:43:55.09 ID:???
なんだカイエンか
一度同席したことがあるがひどかったなあ
416 :
NPCさん:2012/05/06(日) 21:47:28.97 ID:???
>>415 どう酷かったかによるなぁ
まぁ、この発言の癖に地蔵だったらある意味笑えるが
417 :
NPCさん:2012/05/06(日) 21:52:19.83 ID:???
はははは、ルールだけ見て決めてるなら女性GMにあんなに殺到するわけないじゃないかw
418 :
NPCさん:2012/05/06(日) 22:08:36.44 ID:???
>>416 地蔵ではなかったよ
小声で聞き取りづらい話し方で他人と目を合わせてなかったけど。
あと他プレイヤーの行動に後からぶつぶつひとりごとでケチつけてたけど。
419 :
NPCさん:2012/05/06(日) 22:10:29.33 ID:???
すごいな
まったく人と交流できない/人を不愉快にさせる人の典型じゃないか
そんなんで、自分の芝居がどうこうっていってんのかいな
420 :
NPCさん:2012/05/07(月) 00:55:24.88 ID:???
>411
言った本人が滑ったと分かるほどの自虐ネタってどんなのだろうなあ
421 :
NPCさん:2012/05/07(月) 01:23:47.59 ID:???
卓成立の可否はプレイヤーが選ぶかどうかなのに、プレイヤー側の需要を無視したらそりゃ成立するわけないよな。
422 :
NPCさん:2012/05/07(月) 02:26:16.49 ID:???
プレイヤーと価値観が同じなら“無視”しても、プレイヤーに選んでもらえるさ。
423 :
NPCさん:2012/05/07(月) 06:21:12.11 ID:???
つか、人が集まりそうにないシステムをあえて選ぶマスターなんだな
って意味で人を見てるよなぁw
いや
人が集まりそうなシステムの名前だけ使って中身はそれと関係ない事をします
とかに屈折されると実際に被害を受ける人が出かねなくてアレだが
424 :
NPCさん:2012/05/07(月) 07:33:51.75 ID:???
希有馬も話してた「売れたくない病」なんじゃないのかね。
売れ筋狙うと外したときに実力不足が露呈するけど、
売れ筋外せば「世間からは理解できないから」と言い訳が立つ。
そうやって、売れないもの受けないものへとのめり込んでいく負のスパイラル。
425 :
NPCさん:2012/05/07(月) 09:24:14.88 ID:???
>>424 「マイナーを愛し続ける俺カッコイイ」も付けるぜ!
426 :
NPCさん:2012/05/07(月) 09:25:04.27 ID:???
卓ゲを愛する我々としてはブーメランでしかないがなw
マイナーであろうと愛する、と
マイナーだから愛する、の間には意外と深くて暗い溝があると思うんだ
428 :
NPCさん:2012/05/07(月) 10:31:06.96 ID:???
一方でその境界は曖昧だがな。
人間には自分にふさわしい(と本人が考える)程度の環境に身を置こうとする、なんて学説もあるわけで、
世間の弾かれ者がマイナーなジャンルに吹き溜まる、なんてのは定番ネタだったりするんだぜ。
429 :
NPCさん:2012/05/07(月) 11:04:12.99 ID:???
TRPG以外に世間的にメジャーな趣味もっているヤツは普通にいるだろ。
まあ、オレはもってないが。
430 :
NPCさん:2012/05/07(月) 11:07:57.58 ID:???
ど……読書!
431 :
NPCさん:2012/05/07(月) 11:57:43.38 ID:???
面接で読書って言うと作者を聞かれるから気をつけて!
432 :
NPCさん:2012/05/07(月) 11:59:03.75 ID:???
433 :
NPCさん:2012/05/07(月) 12:57:39.39 ID:???
ペリー・ローダン
も超ロングセラーだけどマイナーに入るよなw
434 :
NPCさん:2012/05/07(月) 13:28:10.43 ID:???
作者言って誰それっていう顔されたときどうすればいいか分からないの……
435 :
NPCさん:2012/05/07(月) 13:36:06.07 ID:???
>>432 面接官「伏見…?ああ、伏見つかさね、知っているよ」
436 :
NPCさん:2012/05/07(月) 13:40:55.83 ID:???
>>434 むしろそれはどんな作家なのか説明してくださいとか言われるのが困る。
437 :
NPCさん:2012/05/07(月) 13:50:39.46 ID:???
面接で愛読書を質問するのは思想調査になってまずいって話も聞いたけどな
438 :
NPCさん:2012/05/07(月) 13:52:32.68 ID:???
こういうときばかりは岡和田さんのような
鉄壁のスノッブロールがうらやましくなる。
439 :
NPCさん:2012/05/07(月) 14:13:25.03 ID:???
今度はARGとかAGSどこ行く気なの
440 :
NPCさん:2012/05/07(月) 14:43:14.65 ID:???
xenothに返事は出したのかな
441 :
NPCさん:2012/05/07(月) 15:32:11.03 ID:???
こういう講演の場で岡和田さんが出てこないのはEPの翻訳が忙しいからだよね?
442 :
人数(略):2012/05/07(月) 15:32:51.96 ID:???
>>438 その辺、ノーベル文学賞候補作家のコーマック・マッカーシーファンのオレに隙はないな。
弁舌爽やかに
「白人とメキシコ人とインディアンが頭の皮を剥ぎ合うわけです。
こー髪の毛をぐいと掴んで、皮剥ぎ用のナイフで。持っていくとお金になるんです。
あ、でも面接官さんは、頭の皮剥ぎ取られにくそうで羨ましいですね」
きっと面接官さんも満更でもないカンジでさ、楽勝だぜ
443 :
NPCさん:2012/05/07(月) 15:45:38.03 ID:???
履歴書に読書って書いて、質問されたら歴史小説のよさについて語るつもりで準備して面接に臨んだら、
「読書以外の趣味がありましたら教えてください」と、最初の質問で言われてテンパッて、しどろもどろにTRPGと答えて撃沈した俺のトラウマを抉るんじゃねぇよ
444 :
NPCさん:2012/05/07(月) 17:41:27.17 ID:???
どうやら会長はTRPG関連のツイートしたアカウントを片っ端からブロックしているらしい
445 :
NPCさん:2012/05/07(月) 18:12:01.02 ID:???
何でだ
446 :
人数(略):2012/05/07(月) 18:22:48.31 ID:???
夕飯時にする話題かよ
447 :
NPCさん:2012/05/08(火) 09:59:59.05 ID:???
社会・アニメ評論家になってる会長はそろそろ四天王から外してもいいのではないか
448 :
NPCさん:2012/05/08(火) 10:31:06.72 ID:???
それ、自分で名乗ってるのか?
だからってオモロな本質が変わりはしないだろうがw
449 :
NPCさん:2012/05/08(火) 12:03:36.91 ID:???
ジャンルが変わっただけでオモロではあるけど卓ゲ関係ないとこのスレで扱うにはちょっとな
450 :
NPCさん:2012/05/08(火) 12:25:59.75 ID:???
このスレ向きの最近の発言ってジンサンdisったぐらい?
451 :
NPCさん:2012/05/08(火) 12:39:13.50 ID:???
ニャル子ステマ説かな
452 :
NPCさん:2012/05/08(火) 12:47:18.17 ID:???
453 :
NPCさん:2012/05/08(火) 13:03:41.06 ID:???
会長の書く文章ってなんか日本語が不安定というか慣れてないな感じして見てて不安になる。
454 :
NPCさん:2012/05/08(火) 13:23:24.62 ID:???
色んなヘイトで便秘起こして混ざり合ってカッチカチになったUNKみたいな感じ
455 :
NPCさん:2012/05/08(火) 13:29:57.08 ID:???
というか普通に日本語がヘタなだけでは
>>452の上のほうとか悪文過ぎてビックリした
456 :
NPCさん:2012/05/08(火) 13:39:21.91 ID:???
どれどれと見てみてワロタ
エキサイト翻訳のほうがまだマシな文になるだろこれw
457 :
NPCさん:2012/05/08(火) 15:57:51.22 ID:???
た、たしかにこれは酷い日本語だw 読んでると不安定になる・・・
458 :
NPCさん:2012/05/08(火) 17:44:12.93 ID:???
危険なサイト扱いでブロック食らった。会長は何書いたんだ?
459 :
NPCさん:2012/05/08(火) 17:58:33.41 ID:???
句点つけて改行したら読みやすくなるんじゃね?
これでクトゥルフ関連グッズ(どんなだ)も売上UP!と無料PRを、
這いよれニャル子さん!という糞アニメをPRすればするほど、
同時そのバックボーンについての導入アニメにもなる。
だから2chアフリエイトブログにも金を払うか、向うも動く。
ごく普通のステマがそこにある。
そうでもなかった
460 :
NPCさん:2012/05/08(火) 18:19:02.27 ID:???
>>458 俺もウィルスバスターが反応したw
一体なにが書かれてたんだ・・・
461 :
銀ピカ:2012/05/08(火) 18:54:27.10 ID:???
ブログの文章だけで誤作動引き起こすって、会長はオーヴァードか何かなのか?w
462 :
NPCさん:2012/05/08(火) 18:59:48.50 ID:???
>>459 誰かこれ翻訳してくれ
ワードサラダにしか見えん
463 :
NPCさん:2012/05/08(火) 19:19:29.47 ID:???
464 :
NPCさん:2012/05/08(火) 19:24:40.48 ID:???
文章の崩壊っぷりもあれだが今時ごく普通にステマって言葉を使ってるのがまた素敵だな
466 :
NPCさん:2012/05/08(火) 19:26:31.01 ID:???
えっ
みんな
>>459を読解できてるの?
俺の方が狂っていたのか
467 :
NPCさん:2012/05/08(火) 20:03:54.90 ID:???
無料PRとクソアニメをPRでPRが二個もあるから混乱するんじゃないかと思ったので
無料PRを省いてみた
これでクトゥルフ関連グッズ(どんなだ)も売上UP!と。
這いよれニャル子さん!という糞アニメをPRすればするほど、
同時にそのバックボーンについての導入アニメにもなる。
だから2chアフリエイトブログにも金を払うか、向うも動く。
ごく普通のステマがそこにある。
468 :
人数(略):2012/05/08(火) 20:06:34.09 ID:???
っつーか、意味は解るが読めはしないカンジだな
469 :
ダガー+マッチロックアンドロイド:2012/05/08(火) 20:49:44.18 ID:dacEo76w
もしかしてこの流れは会長のステマ!
470 :
NPCさん:2012/05/08(火) 20:51:46.19 ID:???
「ニャル子=サンが盛り上がって、クトゥルフ界隈がウハウハ」まではわかるが、
そこからなんでアフリエイトサイト(原文母)がどうとか言い出すかわからんのぜ・・・・・・
471 :
NPCさん:2012/05/08(火) 20:53:23.55 ID:???
よくわかんないんだけど、宣伝は嫌いってこと?
じゃぁどうやってTRPGを知ってもらうのかね。
知ってる者だけが楽しめるってことに価値を見出す輩ですかね。
472 :
人数(略):2012/05/08(火) 20:56:01.99 ID:???
>>470 >アフリエイトサイト(原文母)
原文は「アフリエイトブログ」だろ
捏造ステマかよ
473 :
NPCさん:2012/05/08(火) 20:56:42.02 ID:???
おおぅ、アフリエイトに気をとられて正気を失ってたぜ
ママン、許して
474 :
NPCさん:2012/05/08(火) 21:47:02.71 ID:???
クトゥルフ界隈がウハウハ出来るのでクトゥルフ界隈が
2chまとめブログに金払ってステマしてもらったり
2chまとめブログからステマのお誘いが来てるかもとかそういう陰謀論みたいな話では
475 :
NPCさん:2012/05/08(火) 22:39:38.12 ID:???
ここでそんな根回しする頭や金があるなら、とっくに多少は今よりマシな状況になってるっての
476 :
NPCさん:2012/05/09(水) 08:42:15.28 ID:???
2chアフリエイトブログ(原文ママ)や小説家・イラストレーターへの嫉妬心
若いオタクへが夢中になっている物に反発する老外ムーブ
ステマで作られた(と思い込んでいる)ブームに乗らない俺カッコイイの厨二病
を三身合体すると会長のできあがりです。
477 :
NPCさん:2012/05/09(水) 09:31:14.84 ID:???
他人の成功体験への妬みしかないからなぁ。会長
478 :
NPCさん:2012/05/09(水) 10:37:11.02 ID:???
た、隊長!いまDAC愛知の卓一覧を見てたら…SIMって人がいるんですが、これは一体!
479 :
NPCさん:2012/05/09(水) 13:34:48.17 ID:???
他ハンドルのそら似じゃね?(フラグ)
480 :
NPCさん:2012/05/09(水) 14:42:37.81 ID:???
>>478 この中にオモロがいるかもしれないっていうのに、のんびりセッションなんかできるか!
俺は帰らせてもらうぜ!
といって卓から逃げる。
481 :
NPCさん:2012/05/09(水) 14:46:15.13 ID:???
最近人のHNパクってるヤツいるから気をつけろよw
482 :
NPCさん:2012/05/09(水) 18:06:23.50 ID:???
> trpgクラスタの人間は私を含めてどうして意識高いことを
> 言ってしまうのだろうか… #trpg タグつけて…w
なんだそれ
483 :
NPCさん:2012/05/10(木) 07:36:21.18 ID:???
ただの厨二病だ。まだオモロの域ではない。
484 :
NPCさん:2012/05/10(木) 15:34:31.76 ID:???
実際に意識が高いのではなく
一見意識が高そうに見える机上の空論染みた発言
という事なら大体あってる
485 :
NPCさん:2012/05/10(木) 15:36:27.92 ID:???
「もの申したがり」ほどタグを使いたがる傾向があるだけだよな。
486 :
NPCさん:2012/05/11(金) 07:39:52.90 ID:???
意識の高い発言しか目に入ってない可能性も
487 :
NPCさん:2012/05/11(金) 09:40:33.90 ID:NGUWGliF
リストさんの華麗なる撤退戦がはじまる!
488 :
NPCさん:2012/05/11(金) 10:02:05.15 ID:???
逆切れして削除宣言……流石の味わいだなw
489 :
NPCさん:2012/05/11(金) 10:10:13.40 ID:???
>つか、赤い手に限らずプレイの記録なんざ、ググればいくらでも出るじゃん。それは理解できるよな?
>俺には隠す理由も利点もなく、現物もある。でも、お前は出さない。
>つまりお前は揚げ足取りしたいだけ。勘違いな上から目線で偉そうなクチを利きたいだけだ。
>自分は言わずに俺にだけ言わせようとするなんて、他に理由があるか?
LISTはブーメラン投げる遊びでもしてんのか?それともひどい健忘症なのか?
490 :
NPCさん:2012/05/11(金) 10:30:29.21 ID:???
相変わらず何が言いたいのか良くわからん文章だなあ
491 :
NPCさん:2012/05/11(金) 10:38:30.07 ID:???
>演劇だの芸術だのはテーブルトークと土台から全く違う。
>全く違うモノを出して、さも同じ事のように 「どう思うのか?」と問うのは、話しの方向を捻じ曲げる際の常套手段。
野球だプラモだ塗り絵だって言ってるやつの発言とは思えんなw
492 :
NPCさん:2012/05/11(金) 11:42:28.27 ID:???
何かをディスる発言がことごとくブーメラン……素晴らしい
493 :
NPCさん:2012/05/11(金) 12:57:27.12 ID:???
もうこの件については触れないでくれ
面倒くせえってのが本音じゃないかな
偉そうな口きいた俺が悪かったと言わないのが先生らしい
494 :
NPCさん:2012/05/11(金) 13:02:26.38 ID:???
あくまでもクズはお前ら、俺はもっと素晴らしいものを夢見てるんだというスタンスを崩さないのは流石。
495 :
NPCさん:2012/05/11(金) 13:20:17.51 ID:???
まあプレイできる場所や人はどんどん減っていくけどな
496 :
NPCさん:2012/05/11(金) 13:40:31.00 ID:???
×「××見てみたい」「たくさんあるけど教えない。お前こそ例示しろ」
○「××見てみたい」「お前の求める××の条件がよくわからない。具体例を提示しろ」
497 :
NPCさん:2012/05/11(金) 13:50:15.70 ID:???
LIST先生は本当に自分の非を謝れないよな
上級オモロたるもの、こうでなくてはいけない
498 :
NPCさん:2012/05/11(金) 13:52:19.60 ID:???
D&Dのメインストリームが4thになった時点で実プレイがわりとどーでもよくなってるんじゃないか?
499 :
NPCさん:2012/05/11(金) 13:55:03.19 ID:???
プレイ仲間が4thにシフトしてくなかで、LISTだけが「3.5やろうぜ!」って主張して浮いてるんじゃないかw
でもLISTは基本DMは出来ないんで、誰かがDMしてくれないと遊べないからストレスたまる一方、とか。
もちろんDMやった事無いわけじゃ無いだろうが、PLメインであることは明らかだしなー
500 :
NPCさん:2012/05/11(金) 14:04:36.18 ID:???
PFやってるあのへんとかはすでに出禁だっけ?
501 :
NPCさん:2012/05/11(金) 14:08:22.47 ID:???
LISTさんはTRPGもD&Dもよく知らないお人だから…
コメ欄の人達ってかなり手厳しいよね
マジで幼稚園児の屁理屈を論破する社会人くらいの実力差があるじゃない
このスレで彼を笑い者にしてる俺らの方がLISTさんには優しいと思う
502 :
NPCさん:2012/05/11(金) 14:13:56.13 ID:???
>>501 俺らは単に「コイツバカだなあw」で済ませるところを、
あの※欄は「大丈夫! 君はバカなんかじゃない! ちゃんと分かるまで聞いてあげるから、もう一度言ってごらん! がんばって! もうちょっとだから!」って
内心もう逃げ出したくてしかたないLISTを無理矢理引きずり戻して戦わせてるからなw
503 :
NPCさん:2012/05/11(金) 14:38:25.79 ID:???
そうやっていると、しまいにLISTは爆発するんだよな
体は大人で頭脳は子供だからか
504 :
NPCさん:2012/05/11(金) 15:40:40.37 ID:???
性質の悪い修造みたいだなw
505 :
NPCさん:2012/05/11(金) 15:46:45.15 ID:???
>>501 俺らに対してキレるのは「名前も出さずに好き放題言いやがって!」で正当化できるが
あのマジレス達に対しては見苦しい逆ギレにしかならないからなw
506 :
NPCさん:2012/05/11(金) 15:49:48.98 ID:???
北方領土のコメントは残りそうだが、真実一郎のコメントは消されそうだなw
それこそ、彼がオモロの次なるステージへと昇格したあかしとなるだろう・・・
507 :
NPCさん:2012/05/11(金) 17:04:30.91 ID:???
508 :
NPCさん:2012/05/11(金) 17:30:05.61 ID:???
あてはまる老害が無数にいすぎる・・・
509 :
NPCさん:2012/05/11(金) 17:30:40.64 ID:???
最近卓ゲ関係ない方向(日野とか)も殴るのでわかりにくいんだよな
510 :
銀ピカ:2012/05/11(金) 18:39:16.82 ID:???
>>507 「オレサマ、アレキサンドロス大王に超詳しいデスYO!」ってゆっておきながら、
アレクサンダー戦記までで止まってるヤツとか?
逆パターンの方が多そうな気がするんだが……。
511 :
NPCさん:2012/05/11(金) 18:46:13.01 ID:???
宇宙世紀ものばかりみてないでAGE見ろよ!!ってことなんじゃね
512 :
NPCさん:2012/05/11(金) 19:27:18.46 ID:???
>>511 その手の輩はそもそも宇宙世紀以外ガンダムとして認めてなさそう
もっと極端行くと1st以外は認めねーとか
513 :
NPCさん:2012/05/11(金) 20:46:55.59 ID:???
俺は古典とか名作をそれなりに読んできたと思ってきたがFate/zeroが何か知らなかった
ググったらラノベを原作とするアニメらしいがラノベやアニメに知識がないと古典や名作を語っちゃいかんのか
514 :
NPCさん:2012/05/11(金) 20:50:59.09 ID:???
515 :
NPCさん:2012/05/11(金) 20:53:54.22 ID:???
古典や名作を読んでいたところで読解力が担保される訳ではない、と言う証左か
516 :
NPCさん:2012/05/11(金) 20:55:36.66 ID:???
>>513 俺にとっちゃアンナ=カレーニナは萌えラノベで、
罪と罰は鬱ラノベで、芋虫や赤い部屋は世界系ラノベで、
八犬伝はヒロイックファンタジーラノベで、
源氏物語や細雪は二次ドリ的エロラノベなので、
名作古典を語る時にはラノベ知識は必須
むしろ名作古典こそ元祖ラノベ
>>513 >先行作品に詳しくそのジャンルを知っているか
これを丸ごとスルーしちゃうのは乱暴だな。
文脈からして相手はなんらかの物書き(おそらくラノベ)の新人さんなので
知ってるはずのジャンルで現在アニメ化されてるくらいには知名度のある先行作品に
何それはいかんと思うぞ
518 :
NPCさん:2012/05/11(金) 21:30:57.23 ID:???
>>505 だって、あのコメ欄みんな紳士的すぎるもん…
一番ダメなのが当のLIST先生っていうくらい…
そもそも誰だ、あのネタに最初に突撃したの。ここのやつか
>>489 何かLIST先生が率先して例示したり丁寧に解説したり
実践をサポートしたり人を褒める所って最近見た覚えが無いんだけど
締めに山本五十六のあの言葉を引っ張り出してたのは何か特殊な符丁なんだろうか?
非常に興味深い
520 :
NPCさん:2012/05/12(土) 00:09:03.10 ID:???
>>519 「俺に物語作りを教えるなら、このくらいやってくれないとなー」っていうことじゃね
521 :
NPCさん:2012/05/12(土) 01:02:05.29 ID:???
list
「やってみせ 言って聞かせ させてみせ 褒めてくれねば 俺は動かじ」
522 :
NPCさん:2012/05/12(土) 01:25:01.75 ID:???
かがみんがまたなにか変なことをやろうとしている
523 :
NPCさん:2012/05/12(土) 01:59:32.43 ID:???
もうFEARでなければなんでもいいのかw
524 :
NPCさん:2012/05/12(土) 05:26:26.09 ID:???
525 :
NPCさん:2012/05/12(土) 05:39:54.80 ID:???
526 :
NPCさん:2012/05/12(土) 05:44:51.58 ID:???
GURPSがDisられていると聞いてきました
527 :
NPCさん:2012/05/12(土) 07:36:53.86 ID:???
ついったのマルチクラス云々はわからんでもないがブログの方は理解するのに時間かかったわ
528 :
NPCさん:2012/05/12(土) 09:20:20.64 ID:???
>マルチクラス云々
むしろこっちが分からん
529 :
銀ピカ:2012/05/12(土) 09:26:51.76 ID:???
>マルチクラス云々
テリーマン国のゲムは、マルチクラスで済ませるよりも、「AとBの合いの子のクラスCを作りました」的解決手段な印象。オレ的に。
ハナシは変わるけど、「合いの子」が変換できないんで調べてみたら、いつの間にか差別用語になってたみたい。
ビックリだ。
530 :
NPCさん:2012/05/12(土) 09:54:26.99 ID:???
531 :
NPCさん:2012/05/12(土) 10:54:51.14 ID:???
一人恨み骨髄な子がいるみたいだけど、うちで取り扱うようなものじゃないだろ
532 :
NPCさん:2012/05/12(土) 11:29:44.75 ID:???
SNEの翻訳物に関しては原書主義者が騒ぐのとはまた関係ないレベルで
どの仕事も誉めようがないのは確かではある
アレンジにしてもアメリカのロボテックやパワーレンジャーくらい
定着すればまだよかったんだろうけど
533 :
NPCさん:2012/05/12(土) 11:30:07.20 ID:???
SNEスレで
534 :
NPCさん:2012/05/12(土) 12:59:20.80 ID:???
>>525 そこの一番のオモロポイントは、序文の
>筆者はTRPG制作に関わるようになって9年になるが、
>生来の人間嫌いのためか、どうやら現役の内に
>後継者に恵まれることはなさそうである
だな。後継がいないのはもっと別の理由だと思うんだがw
535 :
銀ピカ:2012/05/12(土) 13:09:28.09 ID:???
つか、なんで人間嫌いがTRPG業界なんかにいるんだYO!
TRPGって、「三度の飯より人間好き」「人間となら結婚してもイイ」ってレベルのヤツでもなけりゃあ立ち行かないくらい、
思いっきり人間にたずさわる活動だと思うんだが。
536 :
NPCさん:2012/05/12(土) 14:06:21.76 ID:???
このスレ始めてきたんだけど、紙魚砂って人はなんであそこまでFEARゲー嫌ってるの?
537 :
NPCさん:2012/05/12(土) 14:08:21.22 ID:???
>>536 「最近の若いもんはなっとらん」のバリエーションだとお考えください
20年前にSW叩いてた自称ベテランたちと同類で、理屈ではなく感情の問題
538 :
NPCさん:2012/05/12(土) 14:09:53.06 ID:???
シミケンが何かやってるみたいだがfacebook見れねえ
539 :
NPCさん:2012/05/12(土) 14:24:53.09 ID:???
facebookってアカウントないと見れなかったっけ?
540 :
NPCさん:2012/05/12(土) 14:48:47.23 ID:???
>>536 アレは自分が他人より上だって常時自分に言い聞かせてないと死んじゃう病気なの、
FEARゲdisってマイナーゲーム持ちあげるのもその一環でFEARが嫌いなわけでも持ち上げてるゲムが好きなわけでもないよ。
541 :
NPCさん:2012/05/12(土) 16:00:04.81 ID:???
>>540 りゅうたまについては認めてあげてもいいと思うの。
バルナや深淵、サイフィクについてはお察しください。
542 :
NPCさん:2012/05/12(土) 17:14:53.48 ID:???
543 :
NPCさん:2012/05/12(土) 17:18:25.69 ID:???
>>541 りゅうたま持ち上げる時もFEARディスるのは忘れないのがシミクオリティ
544 :
NPCさん:2012/05/12(土) 19:35:56.86 ID:???
シミケンはまだ失敗がどうとか言ってんのか。
545 :
NPCさん:2012/05/12(土) 19:41:47.20 ID:???
>
ttp://www.blueforest.jp/~fushimi/RHD/ >そんなRPGは面白い遊びというだけではなく、教育や障害者支援に有効ではなかろうか、と考えて行動している方々がいます。
>想像力を豊かにしたり、コミュミケーション能力を高めたりする効果、また自己実現による満足感を得ることにより、回復や成長の効果が考えられます。
むしろこっちの方がまだ言ってんのかと
546 :
NPCさん:2012/05/12(土) 22:46:11.99 ID:???
コミュミ
547 :
NPCさん:2012/05/12(土) 22:48:01.96 ID:???
List先生、逃げたのにすぐ回り込まれてる
もうやめてあげて!
548 :
NPCさん:2012/05/13(日) 14:07:40.14 ID:???
showya_kiss/如月 翔也@TRPGer
> ラノベってその時代の青少年の願望を表すと言うんですが、
> 昔は「異世界で格好良く冒険したい」が願望だったのが、
> 今や「学校で女の子とお話ししたい」レベルにまで
> 願望が下がってるのかと思うと痛々しくて見ていられない。
> オタク出身で今もオタクな自分ですが、
> 「自分で決めた格好良さを貫く」ができるとそれなりにモテましたよ。
> 自分は「なんでも知ってる秀才なのに遊びもひと通りできる」を
> 貫いてみたら意外とイケました。
> @--- 確かに全部が全部そうではないですよね。
> ただ、その傾向が強いというか、ファンタジー離れというより
> 「女子と話すのがもはやファンタジー」になってるんじゃないかなーと
> 思ったりしましたです。
> @--- そうですね。そしてそれを望んでいると言う事は裏返すと
> 学校の女子には見向きもされていないという事で……。悲しいです。
典型的な老害さんのよくやる藁人形論法
549 :
NPCさん:2012/05/13(日) 14:12:04.58 ID:???
つーか、最近の主流は「異世界でかっこよく冒険しつつ、女の子にもてたい」の両方取りだと思うんだが
異世界召還とイッパイイッパイアルヨーじゃん
550 :
NPCさん:2012/05/13(日) 14:16:06.78 ID:???
> 「自分で決めた格好良さを貫く」ができるとそれなりにモテましたよ。
> 自分は「なんでも知ってる秀才なのに遊びもひと通りできる」を
なにこの絵に描いたような厨二病
551 :
NPCさん:2012/05/13(日) 14:17:02.06 ID:Wq6/7k0C
確かに最近藤沢周平ってラノベ作家を読み始めたんだが、
どれもこれも「秘剣使いのオレにナオンが寄ってくる」話ばっかりだ。
552 :
NPCさん:2012/05/13(日) 14:20:53.55 ID:???
>>548 これ、発言の一言目がいつも人形作りからはじまるんだよな
553 :
NPCさん:2012/05/13(日) 14:26:08.68 ID:???
なんで「今」を叩かないと話もできないオッサンたちがこんなに多いのか
ふしぎふしぎ
554 :
NPCさん:2012/05/13(日) 14:26:37.12 ID:???
「今」に自分の居場所が無いのを知っているからだろ
555 :
NPCさん:2012/05/13(日) 14:36:12.22 ID:???
>>550 ほんとにモテた人はこんなこと言わないよなw
556 :
人数(略):2012/05/13(日) 15:00:58.91 ID:???
っつーか、サイボーグに改造されてアトランティスを滅ぼした連中の手先となったキリストと
戦うことになるのは良いとして、なんで一緒に戦う阿修羅王は美少女設定なんだろう?
正直、無理があるじゃろ
557 :
NPCさん:2012/05/13(日) 15:09:58.51 ID:???
歴史上の男性と神話に出てくる男性は実際合うと大体女性だよ
558 :
NPCさん:2012/05/13(日) 16:03:34.88 ID:???
>実際合うと
エロゲのキャラとモニター越しに会う事か?
559 :
NPCさん:2012/05/13(日) 16:26:20.37 ID:???
560 :
NPCさん:2012/05/13(日) 16:46:58.66 ID:???
というか卓ゲ絡んでない話はスレチだろ
オモロいけどさぁ
561 :
NPCさん:2012/05/13(日) 16:52:31.01 ID:???
>>559 初期から高二病的な社会に抑圧された悲哀&儚げな人妻萌えラノベが多いような
そこにヒロイック厨二系が入り混じり始めたのは用心棒日月抄辺りからっだたようにも思うが
562 :
NPCさん:2012/05/13(日) 16:59:37.64 ID:???
>>561 世間で高尚とされているものを汚したいっていうおまえの卑屈な人格は理解できるんだが
ラノベといわれてまず池波を出さないのがネタとしていまいちだと思う
563 :
NPCさん:2012/05/13(日) 17:00:21.84 ID:g7xGki10
>>562 >世間で高尚とされているものを汚したいっていうおまえの卑屈な人格は理解できるんだが
ゲスパーはよせ
564 :
NPCさん:2012/05/13(日) 17:17:45.21 ID:???
>>562 オイオイ
ラノベを貶めてる時点で本読みとしての質が知れるぜ
内容でなく先入観で語ってモチーフの共通項に盲目な時点で、スノッブにも程があるよ
お前は自分で読んで判断することもできんのか?
そもそも藤沢の話を見つけたから話題に入ってきたのに、
いきなりレスとは無関係に「小兵衛の強さは厨二すぎじゃね」とか俺が言い出したら、
どんだけ文盲なんだよw
565 :
NPCさん:2012/05/13(日) 17:22:58.40 ID:???
566 :
NPCさん:2012/05/13(日) 17:28:10.83 ID:???
ここはオモロが暴れるスレ?
567 :
NPCさん:2012/05/13(日) 17:30:42.66 ID:???
>>566 実演といいます
このスレでは頻出するので覚えてください
568 :
NPCさん:2012/05/13(日) 18:35:49.39 ID:???
569 :
NPCさん:2012/05/13(日) 18:59:02.65 ID:???
570 :
NPCさん:2012/05/13(日) 19:04:53.05 ID:g7xGki10
571 :
NPCさん:2012/05/13(日) 19:43:44.24 ID:???
面白かった
さすがにプロ作家だな
でも、坪内逍遥嫌われてんな
小説神髄への賛否はともかく、彼のシェイクスピア訳は傑作なのに
572 :
NPCさん:2012/05/13(日) 19:46:06.02 ID:???
「我々何も進歩してないな」がツボにはまったw
574 :
NPCさん:2012/05/13(日) 19:57:13.99 ID:???
>>556 故光瀬龍氏は萌えSFの走りみたいな人じゃないか、
つーかなんでまたおりおなえ視点?
575 :
NPCさん:2012/05/13(日) 19:58:45.58 ID:???
576 :
NPCさん:2012/05/13(日) 20:04:06.13 ID:???
>>555 ペケって漫画の「転入するときのテストは満点、最初の体育では『苦手なんだよな』といいつつ日本記録を出す
…こんなことばかり考えてるからいつまでたっても友達ができないんだ!」っていう四コマ漫画思い出した
577 :
NPCさん:2012/05/13(日) 20:11:57.90 ID:???
>>572 人物描写を萌えで塗りつぶし
シナリオをラノベで塗りつぶし
総白痴化の果てだよな、今ここが
578 :
NPCさん:2012/05/13(日) 20:15:22.97 ID:g7xGki10
>>577 安心しろ
お前みたいなのが毎年毎年毎年毎年同じこと言ってる
579 :
NPCさん:2012/05/13(日) 20:20:43.80 ID:???
>>578 なあ、俺ら歴史に何かつけたしてるかな?
なんか新しいことあったか最近
580 :
人数(略):2012/05/13(日) 20:42:43.29 ID:???
人は自分が持っている以上のモノを与えるコトも自分の負担分を他人のソレと比較されるコトを
要求されない。ただ各自が自分のココロのすべてを共通のココロの中へ空けてしまうコトだけが
求められるのだがソレしないモノたちが確かにいる。ソレだけのコトだ。キミはそうではないだろう?
>>574 あれ?最初の視点人物ってプラトン(=オリオナエ?)じゃなかったっけ?
板皮類か硬骨魚類の話もあった気がするけど、まあソレはソレで
っつーか、正直に言うと小4の時に小説読んで以来なんで記憶が曖昧で、、
581 :
NPCさん:2012/05/13(日) 20:51:32.92 ID:???
これが噂の膨張圧力だな
582 :
NPCさん:2012/05/13(日) 21:42:37.64 ID:???
>>571 西洋小説を賛美して、それまでの日本の小説をコキおろしまくったり、荒唐無稽な歌舞伎を叩いたりしたんで、
江戸文化好きには基本評判悪いのよ坪内逍遙。
583 :
NPCさん:2012/05/13(日) 21:44:20.33 ID:???
そこだけ切り取るとオカワダさんぽいな
実績が違うけど
584 :
NPCさん:2012/05/13(日) 21:59:02.68 ID:???
まあ、坪内逍遙と岡和田さんでは時代も違うしなあw
それよりはむしろ、実績の違いの方が大きいだろーが
585 :
ダガー+マッチロックアンドロイド:2012/05/13(日) 22:13:25.42 ID:mZGmBeF6
>569
ウッゼマン先輩が時空を超えて活躍してて吹く
586 :
NPCさん:2012/05/13(日) 22:41:40.11 ID:???
まだオカワダさんが中世史や何かですごい業績を上げる可能性はゼロではないぞ
・・・・量子力学的に
587 :
NPCさん:2012/05/14(月) 00:59:39.92 ID:???
多世界解釈か
588 :
NPCさん:2012/05/14(月) 01:28:51.41 ID:???
>>579 あんたみたいに特別になりたいと思っている奴はたくさんいるんだろうなw
589 :
銀ピカ:2012/05/14(月) 01:29:14.89 ID:???
オカリンの脳内イメジがドクター中鉢に!
>>569 この手の話題となると、小太刀は水を得た魚だよなあ。
590 :
NPCさん:2012/05/14(月) 12:25:29.66 ID:???
「江戸より前は詳しくないから明言は避けるでゴザル」「資料の説明はかなり乱暴にはしょったでゴザル」
みたいな抜目ない注意書きはさすが文筆業だな
591 :
NPCさん:2012/05/14(月) 13:39:28.76 ID:???
まあ文筆業でもそういう抜け目なさが全然足りてない人はいるけどな
だからツイッターはバカ発見器って言われるわけで
592 :
NPCさん:2012/05/14(月) 13:49:27.15 ID:???
光瀬龍の萌えキャラって猫柳ヨウレとか?あんま思い浮かばんが。
それと、あしゅらおうって男だぞ、原作新装版の押井の解説に衝撃の事実が
593 :
NPCさん:2012/05/14(月) 13:56:10.19 ID:???
>>591 おっと、オカワダさんの悪口はそこまでだ!
594 :
NPCさん:2012/05/14(月) 14:05:00.40 ID:???
オカワダさんはツイッター無関係に発見される巨大怪獣みたいなお方だぞ、格が違うw
595 :
NPCさん:2012/05/14(月) 14:14:53.36 ID:???
少4の時に読みました(キリッ
596 :
NPCさん:2012/05/14(月) 19:29:02.41 ID:???
LISTへのizoの米が何と言うか、もうちょっと手心というものを…
削除されるかも
597 :
NPCさん:2012/05/14(月) 19:50:30.36 ID:???
削除されたっぽい?
598 :
NPCさん:2012/05/14(月) 19:55:14.27 ID:???
599 :
NPCさん:2012/05/14(月) 20:26:39.34 ID:???
ついに気に入らない(荒らしやbotじゃない)コメントを削除するところまで来たか。
LISTは他のオモロとは、実プレイの有無とD&Dへの愛情ゆえに、まだマシな立ち位置だと思っていたが、
ついに本物へのクラスチェンジを自ら選んだようだな・・・D&D者としては少し残念だ。
600 :
NPCさん:2012/05/14(月) 20:35:01.17 ID:???
まあLISTが招いた議論だとはいえ、ちょっとネチネチつついてる感じはあったべ
>[TRPG] うざくなってきた
>いい加減、あるある詐欺なんじゃないかと思えてきた
自分から振っておいて、いざレスがついたらこれだったから
なるべくしてなった突かれようだとは思うにゃあ
602 :
NPCさん:2012/05/14(月) 21:29:44.00 ID:???
飯食ってる間に削除されるとは思わなんだ
内容は曖昧なんだが、
ざっと目を通して、LISTをブチ切れさせるに十分な文面だった
LISTも以前に宣言した通りのことを実行した
603 :
人数(略):2012/05/14(月) 21:35:33.99 ID:???
相手が悪いコメントこそ残しておくべきだと思うんだけどな
腹が立つのは解るけど勿体無いよね
604 :
NPCさん:2012/05/14(月) 22:15:54.17 ID:???
えー
何が書いてあったのかすげー気になる
605 :
NPCさん:2012/05/14(月) 22:19:28.50 ID:???
>>603 そう、その通り
そういうコメントを残しといて、それみたことか!やっぱり匿名荒らしが来た!もうこの話は終わり!ってするのが、LIST先生が生き残る道だったのに
優しいコメントを残すと、答えない訳に行かない
しかし、実践GM道とは懐かしいな
606 :
NPCさん:2012/05/14(月) 22:21:07.78 ID:???
キャッシュや魚拓はないのかw
607 :
NPCさん:2012/05/15(火) 00:01:45.87 ID:???
削除しまくりだな
608 :
NPCさん:2012/05/15(火) 00:14:46.46 ID:???
世界を燃やしたって、一番ダメな自分は残るぜ!
609 :
NPCさん:2012/05/15(火) 00:22:56.20 ID:???
LIST先生は一体何言ってるの…
あるあるって言われた! って、普通のプレイヤーが体験してる程度のことも体験できてなかったってだけなのに…
610 :
NPCさん:2012/05/15(火) 01:08:10.27 ID:???
そもそもLISTが具体的に何を探してるのか把握できてる人間はまだ居ないよな。
「ほらあるだろ紙とか止める……!」という人にクリップ渡したら「ホチキス探してんだよ!」とキレられて
ホチキス渡したら「これじゃなくて針使わないやつ!」とかキレられてるような印象。
611 :
NPCさん:2012/05/15(火) 01:11:38.17 ID:???
>>610 そうそう
そもそもLIST先生が「例を探している」って言い出したのだって、突然言い出したって印象
最初は「物語をつくるって何? 手抜きするとかバカなの?」レベルだったし
612 :
NPCさん:2012/05/15(火) 02:04:04.74 ID:???
>>611 最初はいつも通り理解できないものを罵倒したいだけだったのが
それがあまりにも一般的なのでマジレスを受けまくってしまって
慌てて方向修正しただけだからな、あれw
(で逃げ切れずに、こちらもいつも通り逆ギレして今に至る)
613 :
NPCさん:2012/05/15(火) 09:46:40.43 ID:???
「LISTが本当に必要だったもの」とか作れそうなほどだな。
614 :
NPCさん:2012/05/15(火) 11:02:40.76 ID:???
ほんとだ…せっかくlist先生に励ましのコメントしといたのに消されてる…
615 :
NPCさん:2012/05/15(火) 11:26:01.55 ID:???
izoの※はやりすぎだったと思う
あれは俺でも削除するわ
616 :
NPCさん:2012/05/15(火) 12:08:45.66 ID:???
どんなこと書いてあったんだ……
617 :
NPCさん:2012/05/15(火) 12:14:49.24 ID:???
批判※の最後に単語の定義の揚げ足取りみたいなのを10行くらいの長文で指摘
ああいうのはヲチしてる人にとっても誰得だわ
618 :
NPCさん:2012/05/15(火) 14:58:16.29 ID:???
領土が行ったァー!
619 :
NPCさん:2012/05/15(火) 15:14:50.98 ID:???
>>610 さらに、紙を綴じるっつー本来の目的を忘れて、針無しホッチキスを探すことが目的になった感じだなw
620 :
NPCさん:2012/05/15(火) 16:55:18.82 ID:???
>617
俺も読んだ。確かにかなりオモロ臭のする※だった。岡和田系?
オモロ同士のうんこの投げ合い見させられてもなんなんで、削除はgj。
まぁでも、LISTのあの反応も読んでてizoキレさせるのには十分な内容だと思うぜ?
比較的穏当なレスだった間は穏当なレス、キレたレスにはキレたレスが付くもんだ。
621 :
NPCさん:2012/05/15(火) 18:37:54.04 ID:???
キレ書き込み見たかったなあ。
何か今のLISTは完璧に条件を満たすホチキス渡されても
「バッカ俺が言ってるのはホチキス戦車だよ!」とか言い出しかねない勢い。
623 :
NPCさん:2012/05/15(火) 19:41:06.76 ID:???
キレ芸?
624 :
NPCさん:2012/05/15(火) 20:17:59.95 ID:???
>>622 そこまで言うともう完全に当たり屋やチンピラと同じじゃん。
625 :
NPCさん:2012/05/15(火) 20:53:27.72 ID:???
だって話題の最初からてめえの面が気に食わねえレベルの因縁だし
626 :
NPCさん:2012/05/15(火) 21:08:16.84 ID:???
そして、ハッタリが戦場ヶ原ひたぎさんの魅力を語りだす。
627 :
NPCさん:2012/05/15(火) 21:13:25.48 ID:itkPZPru
全軍突撃!目標LIST!
この流れだと本当に全軍突撃しそうだ。
628 :
NPCさん:2012/05/15(火) 21:15:34.13 ID:???
今回の件はLISTが招いたこととはいえ、ちょっと感心しない凸だったと思うぞ
がっつり正論で応じてた人にも迷惑だろ
629 :
NPCさん:2012/05/15(火) 21:22:56.75 ID:???
オモロにかぎらず「TRPG人口を増やすには」スレの住人とかレベルの高低はあれ、
なんでTRPGにはこういう人材が豊富なんだろうか。
ボドゲやシミュレーション、TCGにもいるんだろうか。
630 :
NPCさん:2012/05/15(火) 21:46:15.56 ID:???
TCGは裾野が広い分、駄目な人もはるかに多いよ。
しかもルールの中で構想するから、マナーが良くおとなしい人は、逆に頂上からはじき出される
631 :
NPCさん:2012/05/15(火) 21:53:12.01 ID:???
マナーが悪い人はジャッジ呼ばれないの?
632 :
NPCさん:2012/05/15(火) 21:58:02.87 ID:???
633 :
NPCさん:2012/05/15(火) 22:01:01.69 ID:???
身内でしかGMスンナって話し、石頭あたりもしてなかったっけ?
634 :
NPCさん:2012/05/15(火) 22:04:52.13 ID:???
まぁ会社的にはソレは仕方ないかもなって思う。
どこの仕事でも大なり小なりそういう縛りってのはあるからね。
635 :
NPCさん:2012/05/15(火) 22:10:11.13 ID:???
ドナドナ企画は公式コンベに入るのかな
636 :
NPCさん:2012/05/15(火) 22:11:28.11 ID:???
FEAR公認の活動ではあるだろうね
637 :
ゑ:2012/05/15(火) 22:17:25.89 ID:???
俺、社長と遊んだことあるなあ。
あとやにおとたんどんと田中。
隠密が相手にされてなかっただけじゃね?
638 :
NPCさん:2012/05/15(火) 22:19:04.24 ID:???
あのツイートのバカなところは
FEAR社員と関係者をごっちゃにしているところ(FEARの関係者なら、FEARで仕事したシステム以外は普通フリーだろう?)
公式コンベンションって、何?(ちゃんとお金さえ払えば、ゲストとして呼べるのに)
社員が業務にかかわっていることを会社の許可は普通必要なのは常識なのに、しみったれると言う
639 :
NPCさん:2012/05/15(火) 22:21:36.03 ID:???
あ、俺もやにおと実プレイしたことある。
640 :
NPCさん:2012/05/15(火) 22:26:35.11 ID:???
641 :
NPCさん:2012/05/15(火) 22:31:28.65 ID:???
>>640 千葉直貴www
よくできたオチだなおい
642 :
NPCさん:2012/05/15(火) 22:34:52.19 ID:???
643 :
NPCさん:2012/05/15(火) 22:38:59.20 ID:???
その平沢がどのような人物かは知らないが、
平沢がチバにGMを依頼する
↓
チバが契約を理由に拒否する
という流れなら別に千葉にひはないだろ?
644 :
NPCさん:2012/05/15(火) 22:40:20.98 ID:???
そもそも値下がり傾向にあるというのは本当?
645 :
NPCさん:2012/05/15(火) 22:43:52.14 ID:???
この平沢紫電改とかいう子はなんかいろいろと勘違いしてないか
> FEARの社員や関係者には、「公式コンベンション以外では
> 身内でしかGMしてはいけない」という契約を結ばされる
> #変わったTRPG知識 #trpg しみったれてんなぁ…
> ゲーム・フィールド大賞で今まで大賞受賞作品がいっこも出ていないのは、
> 大賞作をすぐに商品化するより自社で手をかけてディベロップした方が
> 儲かるため。 #変わったTRPG知識 なんか眉唾物だが…
> 最近の国産ルールブックの価格が下落傾向にあるのは、
> ルール単体を売るよりリプレイやサポートの収入の方が
> 大きくなっているため。 #変わったTRPG知識
> なんだ、ドリームキャストと一緒だね!
> 私、千葉直貴氏から直接この話を聞いてます。
> RT @---: 堂々と嘘書かなくてもいいのに
646 :
NPCさん:2012/05/15(火) 22:44:17.11 ID:???
647 :
NPCさん:2012/05/15(火) 22:48:07.54 ID:???
ドリームキャスト値下げの理由は本当にそれでいいの?
648 :
NPCさん:2012/05/15(火) 22:50:32.46 ID:???
ドリキャスは「売るたびに赤字が出る」という逆利鞘なのでまったく違う
つまりこの人はゲームハードの歴史についても無知
カイエンが食いついてるし(笑)
650 :
NPCさん:2012/05/15(火) 23:43:32.33 ID:???
ハッタリが早速言及してるな
651 :
NPCさん:2012/05/15(火) 23:44:36.88 ID:???
デマッターの面目躍如という感じだな。ツールが全部悪いワケじゃねえがw
652 :
NPCさん:2012/05/15(火) 23:54:36.73 ID:???
今気づいたのだが、ハッタリは鋭いイヤミの修練を積むために
TRPG制作と小説執筆をしてるのではないか
653 :
NPCさん:2012/05/15(火) 23:55:30.55 ID:???
654 :
ダガー+フリントロックサイボーグ:2012/05/16(水) 00:32:50.94 ID:j1c3qR4q
>652
単に、ハッタリの「能力」の「対価」なんだと思う。
カイザーの場合は「対価:胡散臭くなる」。
喪うたびに“覚醒”めてゆく“能力”でー
655 :
NPCさん:2012/05/16(水) 00:58:55.51 ID:???
他の業界人に噛み付けなくなったから欝憤たまってるんだな
656 :
NPCさん:2012/05/16(水) 01:01:39.84 ID:???
こないだ日野殴ってたじゃん
657 :
NPCさん:2012/05/16(水) 01:16:47.88 ID:???
昔の隠密はあまりにトンチキなんで笑えたんだが
いつの間にかオモロスレ程度になってつまらん。
658 :
NPCさん:2012/05/16(水) 01:39:05.80 ID:???
>>645 >「公式コンベンション以外では身内でしかGMしてはいけない」という契約を結ばされる
GMとしての活動も商品って考えれば会社に黙って私的に活動するなって普通じゃね?
社会人経験ないのかな?
> 大賞作をすぐに商品化するより自社で手をかけてディベロップした方が
> 儲かるため。
いや売上を上げるためにディべロップするのって普通だろw
FEARのディべロップの基準を満たしてる作品が大賞で、未だそういうのがないってだけじゃね?
> 最近の国産ルールブックの価格が下落傾向にあるのは、
> ルール単体を売るよりリプレイやサポートの収入の方が
> 大きくなっているため。
要するにダブクロが文庫化したりエンドブ基本が500円だったって類の話だろ?
変わった話か?
何でこんな当たり前の話を鬼の首取ったみたいに言ってるんだろう?
659 :
NPCさん:2012/05/16(水) 01:46:32.28 ID:???
>>658 お前もよく読め。
「社員か関係者」ってある以上、「会社に黙って私的に活動するな」ってことにはならんだろ。
660 :
NPCさん:2012/05/16(水) 03:46:52.39 ID:???
隠密は千葉が友達友達って騒いでるけど、コンベで数回卓囲んだことがある程度だろ?
気持ち悪い
661 :
NPCさん:2012/05/16(水) 05:09:33.94 ID:???
662 :
NPCさん:2012/05/16(水) 05:25:42.68 ID:???
大畑さんとオープン定例会で遊んだな
663 :
NPCさん:2012/05/16(水) 06:13:44.71 ID:???
社会人経験はなさそうだな。確かに。
法をおかさなきゃ何してもいいよねというのが数年前からプンプン臭う
664 :
NPCさん:2012/05/16(水) 06:18:35.27 ID:???
>658
大賞ってまだないんだっけ?
665 :
NPCさん:2012/05/16(水) 06:19:09.78 ID:???
安いルルブが増えた、というのは普通に考えれば
その値段でも利益が出るようになったということだよな
666 :
NPCさん:2012/05/16(水) 07:04:21.60 ID:???
>>663 FEARの(都内のビルの)前で火を燃やそうと言ったのは法律的にはアウトだけどね。
667 :
NPCさん:2012/05/16(水) 08:55:34.48 ID:???
言わないでおいてあげたのに。
668 :
銀ピカ:2012/05/16(水) 08:57:17.06 ID:???
>>654 ああ、それであんな合理的にしか物を考えられんヤツになっちゃったのか……。
669 :
NPCさん:2012/05/16(水) 09:16:24.23 ID:???
素朴な疑問なんだが、身内か否かってどうやって判別するんだ?
670 :
NPCさん:2012/05/16(水) 09:21:28.44 ID:???
>>669 身内? って聞かられた時、身内って即答できるか否か
671 :
NPCさん:2012/05/16(水) 09:34:33.49 ID:???
一度でもセッションをしたら身内さ!(爽
672 :
NPCさん:2012/05/16(水) 10:22:19.17 ID:???
千葉直貴ってFEARのshineじゃないから
少なくともshineがGM禁止されてるのはわからないんじゃ…
673 :
NPCさん:2012/05/16(水) 10:23:49.29 ID:???
しかし、隠密のツレでwikipediaパクって回収騒ぎってあたり、千葉に賞やったのはしみじみ愚行だなと思う
674 :
NPCさん:2012/05/16(水) 10:28:53.37 ID:???
>>654 つまりハッタリがオモロ撃ちすると夜空の星が一個煌々と輝く?
675 :
NPCさん:2012/05/16(水) 10:40:41.01 ID:???
wikipediaパクったのがバレて干された逆恨みで有ること無いこと吹聴してる説
676 :
NPCさん:2012/05/16(水) 11:20:53.20 ID:???
身内(笑)恐ろしいな。
677 :
NPCさん:2012/05/16(水) 11:31:56.35 ID:???
目の届かないところで会社の名前使うなぐらいの規約を大げさに言ってるだけだと思う。
そこに悪意が有るかどうかは知らないが。
678 :
NPCさん:2012/05/16(水) 11:34:19.73 ID:???
身内って面白ッ!!
679 :
NPCさん:2012/05/16(水) 13:20:53.56 ID:???
>>677 いや、フリー相手に規約もくそもねえだろw
千葉がアホなのか隠密がアホなのか
680 :
NPCさん:2012/05/16(水) 13:35:17.58 ID:???
FEARと共著のシステムは、そういう契約かもしれんよ。
ただ、そのシステム以外はフリーだと思うけどね。
681 :
NPCさん:2012/05/16(水) 13:48:39.12 ID:???
ハッタリカイザーは公式でも何でもないカオスフレアオンリーコンでGMしてるぞw
682 :
NPCさん:2012/05/16(水) 13:53:30.54 ID:???
「よそで遊ぶときは気をつけて。事前に一言ちょうだい」
ぐらいのに、伝聞で尾ひれが付いている説。
683 :
NPCさん:2012/05/16(水) 13:54:24.42 ID:???
つーか先日矢野がプライベートで杉田智和相手にGMやったって話題になってたじゃんw
しかもきくたけまで一緒にいたというw
684 :
NPCさん:2012/05/16(水) 13:55:57.15 ID:???
きくたけもルティナスでGMやってなかったっけ
685 :
NPCさん:2012/05/16(水) 14:00:39.64 ID:???
デザイナーやメインライターが、公衆の面前で設定と矛盾したりはっちゃけたシナリオやって、
公式と誤解されないように程度の配慮はしてるとは思うが。
それが具体的にどういう制限かなんて分かるはずないしなあ
686 :
NPCさん:2012/05/16(水) 14:06:31.96 ID:???
>>681 カオスフレアは、FEARと共著ではないんだよ。珍しいことに
687 :
NPCさん:2012/05/16(水) 14:07:39.56 ID:???
そう言えば、何スレか前にもこう言う噂出てなかったっけか?
出所がわからんが、別ルートだとしたら本当に社員や契約ライターは
イベントの参加になにかしらの規定はあるんだろう。
688 :
NPCさん:2012/05/16(水) 14:09:20.26 ID:???
>>686 何か関係あるのかそれ
そもそも監修ついてるけどね
689 :
NPCさん:2012/05/16(水) 14:10:11.27 ID:???
>687
オモロ界隈以外で見た記憶は無いからなにかそういう電波が飛んでいくんじゃね
690 :
NPCさん:2012/05/16(水) 14:14:04.29 ID:???
ゲストとして呼ぶ場合、社員は明確に規定あって、交通費や宿泊費+会社への謝礼が必要
領収書でます
691 :
NPCさん:2012/05/16(水) 14:32:06.54 ID:???
>>687 まず契約ライターって何よw
あと天やハッタリみたいに他社とも仕事してる場合はどうすんのw
692 :
NPCさん:2012/05/16(水) 14:32:29.97 ID:???
ただし有名人とのプライベートセッションはロハでやります
693 :
NPCさん:2012/05/16(水) 14:48:56.40 ID:???
プライベートがロハなのは当たり前だろ
客相手となれば、サービスの対価としてきちんと金をとるのも当然だと思うが
694 :
NPCさん:2012/05/16(水) 14:49:20.25 ID:???
>>687 定期的に噂が立つ内容が全部真実だと思ってるなら、悪いこと言わないから医者行ったほうがいいぞ。
まぁかといってコンベンションにお忍びで遊びにいって自作ゲーにPLで入り、
あの遊び方はありえない!と雑誌で叩くデザイナーはどうかと思うがな
696 :
NPCさん:2012/05/16(水) 15:46:23.16 ID:???
おっと、希有馬の褒め言葉はそこまでだ。
697 :
NPCさん:2012/05/16(水) 16:33:19.52 ID:???
日本婿そんなことしてたのかw
698 :
NPCさん:2012/05/16(水) 16:49:49.13 ID:???
今で言うエゴサーチみたいなものかな
699 :
NPCさん:2012/05/16(水) 16:54:33.35 ID:???
>>694 火のないところに煙は立たぬ
ってのは冗談にしても、明確な規約はないかもしれないが公式とプライベートを誤解されないように
なにか注意書き程度はないと、それはそれで逆に不自然じゃないか?
700 :
NPCさん:2012/05/16(水) 16:56:03.95 ID:???
>>699 よーわからんのだが、そんな注意書きとやらを出してるライターはどっかにいるのか?
701 :
NPCさん:2012/05/16(水) 17:00:39.41 ID:???
>699
火の気が無いところへ放火しにいくオモロも居るからなあ
702 :
NPCさん:2012/05/16(水) 17:07:11.22 ID:???
つまりFEAR嫌いの誰かがここに来て火打石カチカチやってる可能性が微粒子レベルで存在する…?
703 :
NPCさん:2012/05/16(水) 17:08:05.87 ID:???
FEARのルールブックを会社の目の前で燃やそうと言った人はいたな
704 :
NPCさん:2012/05/16(水) 17:08:39.96 ID:???
誤爆しちゃった・・・
578 :NPCさん:2012/05/16(水) 17:07:31.98 ID:???
あれって●●なの?
あいつ
「N◎VAは会員にしかサポートを行わない、たのあきらがいってた」
って前に言ってたからな。
あいつの「関係者から聞いた」はその程度だと思ったほうがいいよ。
705 :
NPCさん:2012/05/16(水) 17:24:45.77 ID:???
身内でプライベートセッションすることは当然あるだろうし、直接の身内でなくてもプライベートでセッションすることもある。
でもそのときに裁定した細かいルールや世界設定については他の卓には持ち込まないし、会社や業界の話があったとしても他では吹聴しない。
TRPG界隈に限らず勤め人として当たり前の事だろ。
>>695 あの頃のじゅんいっちゃんはもう…
と言おうとしたが嫁関連とかがおとなしいだけで
オタトークするときは相変わらずだった。
良かった、牙を抜かれた狂犬はいなかったんだ!
707 :
NPCさん:2012/05/16(水) 19:26:18.35 ID:???
隠密のここでの自演は有名だろ
708 :
NPCさん:2012/05/16(水) 21:07:50.19 ID:???
どこの会社でも守秘義務とまでは言わんが、内部の話を迂闊に外に洩らすな位のことは、
注意されてるもんじゃないのか?
それを何か大変な事を強制されてるかのように、針小棒大に言いふらすのは言うまでも無く駄目だと思うが。
守秘義務の存在を公開してるライターを見たことがないからオモロの妄言なんて言うのは、
妄言をあげつらうつもりで深淵に落っこちてスケキヨになってるぞ
>守秘義務の存在を公開してるライターを見たことがないからオモロの妄言
>>699-700は「守秘義務に関する注意書きをわざわざ大書してるライターなんているのか?」て流れと思ってたが
いつの間にか守秘義務の存在そのものをかけた戦いになってたのか
710 :
NPCさん:2012/05/16(水) 22:58:54.74 ID:???
>>708 よーわからんのだが、隠密そんなこと言ってたっけ>内部の話を迂闊に外に洩らすな
711 :
NPCさん:2012/05/16(水) 23:43:58.71 ID:???
712 :
NPCさん:2012/05/17(木) 08:08:38.43 ID:???
病院変えればいいのにね
713 :
NPCさん:2012/05/17(木) 09:42:33.44 ID:???
何かまだ話が続いてるが、プライベートで遊ぶならともかくコンベンションでGMとかやらせると、
色々しがらみがあるってだけの話じゃないのか?
他社のルール使うときとか、シナリオのネタを公式と誤解されないようにとか。
そんなもんいくら隠密が言ってることだって、事実を言ってる部分は有るだろうよ。
(誇張してるとしか思えんがな)
714 :
NPCさん:2012/05/17(木) 11:54:07.55 ID:???
>>713 よーわからんのだが、
そのどこが「社員や関係者は公式コンベンション以外ではGMできない」に翻訳されるんだ?
715 :
NPCさん:2012/05/17(木) 11:56:20.82 ID:???
>714
っエキサイト隠密
716 :
NPCさん:2012/05/17(木) 12:19:48.17 ID:???
ちょっとウケたw
717 :
713:2012/05/17(木) 12:29:16.45 ID:???
>>714 それこそ隠密本人に聞けw
俺はしがらみが有るんだろうなって予測の話をしてるだけだ
718 :
NPCさん:2012/05/17(木) 13:13:41.44 ID:???
>>717 ?
>そんなもんいくら隠密が言ってることだって、事実を言ってる部分は有るだろうよ。
>(誇張してるとしか思えんがな)
というセリフと、「他社のルール使うときとか、シナリオのネタを公式と誤解されないようにとか」というセリフからすると、
713は前者と後者になんらかの連関性があって、それを隠密が主張している、という根拠を有しての発言と思ったけど違うの?
719 :
NPCさん:2012/05/17(木) 13:27:28.45 ID:???
自称管理人乙
720 :
NPCさん:2012/05/17(木) 13:32:18.51 ID:???
721 :
NPCさん:2012/05/17(木) 14:03:58.45 ID:???
713は割とそのまま言ってる気がするんだが、どこをどう解釈してるんだろうか
722 :
NPCさん:2012/05/17(木) 16:39:27.00 ID:???
ハッタリ・・・・w
http://stein11111.seesaa.net/?1337237260 >たとえば「カオスフレアでは宇宙を旅する完全義体サイボーグができるけどほかのゲームでは出来ない」と言ったら嘘になる。
>エクリプス・フェイズでもできるし天下繚乱でもトーキョーN◎VAでもスターレジェンドでもできる。
>他にできないからこれを遊ぼうというのは他者への攻撃でありその作品が好きな人に取っては失礼極まりない。
723 :
NPCさん:2012/05/17(木) 16:42:26.32 ID:???
このへんもw
>ベテランだからサンプルなんて使いたくないではなく、ベテランだからこそサンプルキャラでも独創的なロールプレイができると考えよう。
724 :
NPCさん:2012/05/17(木) 16:43:53.18 ID:???
>「面白半分でなく真面目な意図ならいいだろう」というのも大間違い。
>あなたの学問的正統性やら真摯さやらはゲームを成功させるという目的の前ではどーでもいいことだ。
これもだなw
725 :
NPCさん:2012/05/17(木) 18:28:40.61 ID:???
どう見てもオカワダさんw
726 :
銀ピカ:2012/05/17(木) 19:02:32.05 ID:???
>TRPGの巧さというのはいろいろあるが、「この人とまた遊びたい」と思われるプレイというのは広く受け入れられやすいテーマである。
これなんかもw
>>723 ジンサンの赤毛のアンはスゴかったよなあ。
727 :
NPCさん:2012/05/17(木) 19:08:25.91 ID:???
まともなアドバイスとしても成立してるのが巧妙っつーかなんというかw
この情熱はどっから出てくるんだw
728 :
NPCさん:2012/05/17(木) 19:18:31.18 ID:???
>ジンサンの赤毛のアン
kwsk
729 :
NPCさん:2012/05/17(木) 19:28:55.24 ID:???
モノトンリプレイでのジンサンのキャラ
データ的には完全にサンプルキャラだが設定もロールプレイも秀逸だった
730 :
NPCさん:2012/05/17(木) 19:38:18.22 ID:???
ケーキに毒薬仕込んだり、友人を急性アル厨で亡き者にしようとしたりするの?
731 :
NPCさん:2012/05/17(木) 20:05:52.40 ID:???
>>730 まあ読め
せいぜいお友達に幸せメールを書き綴ったり、
酒場の酔っ払い相手に「赤毛ともうしたか」の一言とともにグレートソードを一閃、
首を跳ね飛ばすくらいだ
嘘は言ってない、誇張はあるけど
732 :
NPCさん:2012/05/17(木) 20:13:29.91 ID:???
唐突にオモタが、GBのスーパーブラックオニキスって赤毛のアンをインスパイアしたのかな?
733 :
NPCさん:2012/05/17(木) 20:49:04.86 ID:???
ああ、赤毛をからかわれたらいきなりバーサークしてたな。
俺は一生とある穀物を口にしないと誓う
734 :
NPCさん:2012/05/17(木) 20:51:09.45 ID:???
>>733 あの一撃必殺な戦闘システムは嫌いじゃない
仲間も同名の別人になったりして凝ってたよなあ
735 :
ダガー+マッチロックアンドロイド:2012/05/17(木) 21:39:36.56 ID:PllhsAaA
>723
>サンプル云々
ハッタリは昔からコレゆってるんだよなァ。
まァコンベとかで散々ヤな思いしたんだろけど。
736 :
NPCさん:2012/05/18(金) 00:00:39.75 ID:???
>プレイヤー間の同調圧力に助けられながら、ゲームマスターはシナリオ進行に集中できるのです。
だめだもう同調圧力だけで噴いてしまう
737 :
NPCさん:2012/05/18(金) 00:33:07.46 ID:???
かがみんは本当にアホだなあ
738 :
NPCさん:2012/05/18(金) 01:12:01.09 ID:???
>ゲーム中、どのルールを用いて判定を行うかは、GMが決定します。もしルールブック内の記述だけでは対応できない状況となった場合、
>GMが判断して裁定を行ってください。(最初に憶える大切なルール)
>それでもルールに記述されていない事態は発生する。GMは、そのような事態が発生した際に、あるいはルールの運用に迷う場合に、
>どのように裁定するかを決定するかを決定する最終的な権利を持つ。それにともない、GMはルールを作成、および変更、さらには
>存在するルールを適用しなくともよい。(ゴールデンルール)
下は上を細かく書いてあるだけだよな……。
739 :
NPCさん:2012/05/18(金) 01:22:24.12 ID:???
>>738 「ルルブの記述で対応できない」ことを「GMが判断」してる時点で
即興で新しいルールを作ってるはずなんだけど
それすらわからないのが、かがみんクオリティw
740 :
NPCさん:2012/05/18(金) 01:25:16.20 ID:???
しかし、「FEAR社のゴールデンルール」とえらそうに書いてるかがみんの中で、天下繚乱とかどうなってんだろう。
>>740 かがみんに限らず「俺がFEARっぽいと思ったものがFEARゲー」が
基本思考のオモロのお歴々にどんな答えを期待してるんだw
742 :
NPCさん:2012/05/18(金) 01:37:45.51 ID:???
オモロの人たちってメジャーや流行りものが嫌いでFEAR叩いてる感じだけど、
FEAR叩き自体が判で押したようにオモロ界のメジャーで流行りものと化してることには疑問を差し挟まないのだろうかw
743 :
NPCさん:2012/05/18(金) 01:59:23.58 ID:???
『オモロ界の御歴々って、
たぶんみんな自分がオモロだと思ってないと思うよ?(オモロっ面で』
744 :
NPCさん:2012/05/18(金) 05:55:59.74 ID:???
時代はハッタリ叩きだよな!
745 :
NPCさん:2012/05/18(金) 06:00:33.69 ID:???
正直ハッタリより頭の悪いオモロがいなくなったとき、
ものすごい勢いで吊り上げられ叩かれるのは間違いなくハッタリだと思う
だが、浜の真砂は尽きるとも世にオモロの種は尽きまじ
746 :
NPCさん:2012/05/18(金) 07:28:16.20 ID:???
>>741 大本がSRSである以上、どこかの箱に入れなきゃならなくなれば、それはFEARの枠になるんじゃないか?
リン☆ドリが他のガープスと一まとめに扱われるように
747 :
NPCさん:2012/05/18(金) 07:58:15.05 ID:???
かがみんの理屈に従うと、卓のレギュレーション設定すらGM主導のルールを歪める行為になりそうだな。
(ただしFEARゲー以外のみ)
748 :
NPCさん:2012/05/18(金) 08:19:35.18 ID:???
間違えた。
×(ただしFEARゲー以外のみ)
〇(ただしFEARゲーのみ)
749 :
NPCさん:2012/05/18(金) 10:21:49.58 ID:???
今回のハッタリは何時にもまして荒ぶってるな、
だがいるるんをokwd役にしたのは許さんw
750 :
銀ピカ:2012/05/18(金) 11:50:06.17 ID:???
>>728 狂人一歩手前の出オチ……と見せかけておいて、実はトンデモなく暗くて重い設定のキャラ。
最後まで読んで真相を知ったときの後味の悪さとやるせなさは異常。
最初のカラーイラストからもう一回見直して、いろいろ深読みしたくなる。関係ないけど、深読みって打ったら負荷黄泉に変換された。
さすが大昔に天羅とかやってただけのことはあるぜ、ジンサン。
そして、しかし真に恐ろしいのは、データ自体は何の変哲もない(そしておそらく誰にとってもおなじみの)サンプルキャラを使ってること。
よくここまで設定を膨らませれたなあ。
「サンプルキャラでは個性が出せない」とゆう意見は何だったのか。
小太刀のキャラも良い味出してるんでオススメです(ステマ)。
そーいや小太刀のキャラ、「人前ではウソしかつけなず、言葉に何ひとつ真実がない」ってPL本人のコトじゃあねーかよw
>>736 そもそもコレ、何のための論考なんだ?
脳の容量がカワイソウなオレサマにはサッパリなんだが。
751 :
NPCさん:2012/05/18(金) 11:59:57.81 ID:???
ゴールデンルールによってGMは負担を強いられているんだ!という話だったと思う
752 :
NPCさん:2012/05/18(金) 12:20:46.28 ID:???
まあインカルのあの二人は危険球の類だと思うがw
753 :
NPCさん:2012/05/18(金) 12:21:14.09 ID:???
ゴールデンルールはデザイナーに遊び方を強要されるからダメだ!じゃなかったっけ?
754 :
NPCさん:2012/05/18(金) 12:31:52.71 ID:???
GMがすがのたすく、PLにジンサンとハッタリ、つまり挟み撃ちの形になるな
755 :
NPCさん:2012/05/18(金) 12:34:40.25 ID:???
しのさんは毎回苦労するなぁw
756 :
銀ピカ:2012/05/18(金) 12:54:09.47 ID:???
>>752 公式が病気と申したか。
>>755 しのさんがブッ壊れてない分だけ、ゴールデンルールスゲエ!って気も。
757 :
NPCさん:2012/05/18(金) 13:19:07.41 ID:???
GMとPC1は完全に病気だったがな
すがのという名の病
758 :
NPCさん:2012/05/18(金) 13:32:55.41 ID:???
はいはい、頭の中からすがのさんを追い出して〜
類似例:若林さん、頭の中から三田さんをおいだして
759 :
NPCさん:2012/05/18(金) 13:44:55.04 ID:???
まあNWなんてサンプルキャラからアニメのメインキャラにまで出世した奴いるしなぁ
760 :
NPCさん:2012/05/18(金) 17:24:31.19 ID:???
あ、ああ、サンプル人狼さんのことか!
761 :
NPCさん:2012/05/18(金) 19:01:46.17 ID:???
ばっかおめー夢使いちゃんに決まってんだろ
762 :
NPCさん:2012/05/18(金) 19:08:48.62 ID:???
そういばベル(のなかの人)が休業だとか何とか・・・
763 :
NPCさん:2012/05/18(金) 20:45:51.94 ID:???
どうやらシミケンって人がラビットホール・ドロップってTRPGをリリースしたようだね
764 :
NPCさん:2012/05/18(金) 20:53:15.67 ID:???
>>755 あの二人がぶっとんでただけでしのさんも林檎食ったせいで思わず御標に背いたとか結構アレなこと言ってたけどなw
あと天下繚乱りプじゃナマズだのオオサンショウウオだのをPCの候補に挙げてたし
ハッタリ曰く「リプレイヤーとは身内がGMになった途端にヒドいPCを作り始める生き物だ」
>>763 公開シナリオが何ぼなんでも投げっぱなし過ぎる気がする。
766 :
NPCさん:2012/05/18(金) 23:06:31.88 ID:???
シナリオを作るためには絵心が必要らしい
767 :
NPCさん:2012/05/19(土) 00:46:08.62 ID:???
悪巧みのこと絵図面とか言ったりするしな
768 :
NPCさん:2012/05/19(土) 01:31:37.08 ID:???
青写真なら絵を描かずに済むぜ
769 :
NPCさん:2012/05/19(土) 01:32:45.28 ID:???
ブルーフィルムか…
770 :
NPCさん:2012/05/19(土) 08:06:44.60 ID:???
青焼きの図面は悪巧みだったのか
771 :
NPCさん:2012/05/19(土) 10:38:34.72 ID:???
ゲームとしての完成度がどうかより、これからの売り方に期待しちゃうなあ
772 :
NPCさん:2012/05/19(土) 10:51:22.04 ID:???
で、そのリプレイのタイトルは何でしょう?
おしえてつかーさい
773 :
NPCさん:2012/05/19(土) 11:13:42.94 ID:???
774 :
NPCさん:2012/05/19(土) 13:48:12.96 ID:???
でも小和田加さんよりちょっと産学連携っぽいぞ!
775 :
NPCさん:2012/05/19(土) 14:13:15.14 ID:???
実際に動いてる分マシと見るか実害出そうな分危ういと見るか
776 :
NPCさん:2012/05/19(土) 15:13:03.33 ID:???
カルテットスレでも散々叩かれてたな
777 :
NPCさん:2012/05/20(日) 01:45:12.94 ID:???
福祉を狙った詐欺に見えてしまう心の濁った俺ガイル
778 :
NPCさん:2012/05/20(日) 06:35:15.40 ID:???
まぁ濁ってるわ
779 :
NPCさん:2012/05/20(日) 10:54:30.32 ID:???
「ラビットホール・ドロップス」はゲームの始め方と広げ方は書いてあるんだけど
終わらせ方が書いていないんだよな
そこが一番大事だと思うんだけど
>>777 多分グリズリーマン並に本気だから
詐欺なんかより面倒くさい話になるんじゃないかと
781 :
NPCさん:2012/05/20(日) 11:48:32.32 ID:koRP5QuC
>>777 そんなに自分の趣味が高尚でないと気がすまんのかねシミケンは。
782 :
NPCさん:2012/05/20(日) 12:54:06.20 ID:???
あー、次はハッタリが「TRPGはこんなに低俗な遊びです! 高尚なものじゃあありません!!」(富野監督調で)とツイートしてくるのが見えるなー。
783 :
NPCさん:2012/05/20(日) 14:00:29.71 ID:???
>>782 何でハッタリが低俗であるなんて主張するんだよ
784 :
NPCさん:2012/05/20(日) 15:44:17.64 ID:???
>>722 ロール&ロールにも同じ事触れてあったけどなんつか「相手を尊重しよう」って
よっぽどの聖人君主じゃねーとできねーな。
ヲタ業界にいるからこその論理な気がしてならん。
少なくともオレにはムリだ。
比較してある程度のレッテル貼り(カテゴリー分け)しないとオレは説明できないし
また理解できない。
童貞(処女)というかヒッキーの「世界は汚れてる。ボクチンはそんな汚らわしい世界は見たくない」
的な綺麗事レベルと同じに思えるなぁ。
そんなヤツが低俗ですって主張するとは思えないけど。
785 :
NPCさん:2012/05/20(日) 15:48:53.11 ID:???
786 :
NPCさん:2012/05/20(日) 15:56:25.92 ID:???
>>786 ハッタリのいう尊重のレベルが高すぎるんだよね。
相手と比較して自分を持ち上げようとして他のなにかを貶めるような真似を
やめられるのがオトナだとしたらそんなオトナはいないよ。
オトナが基本の大統領選挙のあのやり取りはないと思うんだ。
あと商品CMとかね。
サッカーなんてこんなに長くそして普及もしてないだろうし、
そもそも「○○論」などもないだろう。
自分を持ち上げるために相手を貶めるのは比較の基本だし、
まただからこそ同業他社といった商売も成り立つと思う。
787 :
NPCさん:2012/05/20(日) 15:57:32.84 ID:???
自己レスしてどうするよ。
786は
>>784へのレスね。
788 :
NPCさん:2012/05/20(日) 16:02:49.87 ID:???
>>786 お前の感覚の方がずれてる
たかが T R P G の話だぞ?
789 :
NPCさん:2012/05/20(日) 16:15:25.91 ID:???
>>788 そう。
たかがTRPGなんだよ。
そんな程度のモンに聖人君主な考え持ってこられてもトンチキすぎやせんかと。
790 :
NPCさん:2012/05/20(日) 16:18:28.91 ID:???
いちいち社会だのオトナだの引っ張り出さなくても
単純に「一緒に遊んでるんだから仲良くすれや」ってだけのことだよ
791 :
NPCさん:2012/05/20(日) 16:18:52.11 ID:???
そもそも聖人君主なんていうほどのものじゃないだろ
「何かを勧めるのに別の何かを貶す必要はない」ってだけの話よ?
こんなもん常識とかマナーとかの問題だべ
792 :
NPCさん:2012/05/20(日) 16:20:34.85 ID:???
「何かを勧めるのに別の何かを貶す」のは一般的、というのが>786の見解でしょ?
793 :
NPCさん:2012/05/20(日) 16:22:36.77 ID:???
794 :
NPCさん:2012/05/20(日) 16:41:08.01 ID:???
いやあ、他の何かを勧めるのに別の何かを貶さないと耐えられない人は拙者大好物でゴザるゆえ、
どんどんブログとか書いてくれるといいんじゃゴザらんかなあ、って脳内ハッタリがゆってた。
795 :
NPCさん:2012/05/20(日) 17:48:31.23 ID:???
>789
なにも資本主義社会の競争原理を全否定しろって話じゃないんだがなぁ。
あるいは一生何かの悪口を絶対言うなって話でもない。
単に卓を囲んでる相手が腹が立つかもしれない言及を控えよって話なだけ。
おまえは悪口言わないとTRPGができないのか?
796 :
NPCさん:2012/05/20(日) 18:32:59.40 ID:???
悪口というか愚痴るくらいは、ぶっちゃけオレは常に言ってるとおもう。
「ここ。この部分が○○は苦手(嫌い)なんだよねぇ」とか。
例えばSW2.0の乱戦ルール周りの愚痴をARAやってる時に言うとか。
ガンドッグでシミュレーションか?ってくらい綿密なセッションやったときは
自分含めて参加者が終了直後声を揃えてGM前に「オレらにはサタスペぐらいのユルさが合ってる」とか。
もちろんいいところも同じくらい言ってるけど。
セッション中の脱線雑談ってそんなもんだと思うけどね。
797 :
NPCさん:2012/05/20(日) 18:37:42.63 ID:???
>>796 あ、いや、そんなうざい鳥取と一緒にされましても。
798 :
NPCさん:2012/05/20(日) 18:38:34.13 ID:???
799 :
NPCさん:2012/05/20(日) 18:47:14.13 ID:???
とりあえず、元記事のなぜなには「TRPGはわかってるけどカオスフレアを知らない人」に対して、
「他の作品を貶してカオスフレア勧めるのはやめとけ」という内容で、別に「悪口を死んでも言うな」という趣旨ではないんだが。
800 :
NPCさん:2012/05/20(日) 18:47:34.90 ID:???
Fどっかいけ
801 :
NPCさん:2012/05/20(日) 18:57:52.79 ID:???
>>799 それこそジャンプのアオリ文句のように「○○ができるのはカオスフレアだけ!」って
ハッタリかまして誘うな。
で「他でもできんじゃね?」ってツッコミもらう。
というかカオスフレアやりたいんだが、仲間に誰も持ってる奴がいない。
802 :
NPCさん:2012/05/20(日) 18:58:02.36 ID:???
おいハッタリ
そろそろ拾え
803 :
NPCさん:2012/05/20(日) 18:58:55.30 ID:???
>>801 ブログかツイッター公開してくれ
新しい切り口のオモロとして応援する
804 :
NPCさん:2012/05/20(日) 18:59:00.94 ID:???
>>801 つうか、その誘い方は下策だからやめとけ、という記事。
805 :
NPCさん:2012/05/20(日) 19:03:03.57 ID:???
何というか、頭が弱い上に性格も酷いな、
>>796って
オモロくないし、見てて可哀想になる
806 :
NPCさん:2012/05/20(日) 19:03:29.76 ID:???
少なくともハッタリはヒッキーじゃねえし、たぶん童貞でもねえだろうなあw
当てこすり(に違いないと俺らが解釈している)発言も、
大抵は名目上「自戒」としてるから、人間そうしがちな面があることは理解してるだろ
そのうえで、大上段からやれば問題になる危険があるのから、なるべくしないほうがいい
ってのは確かだろうぜ
807 :
NPCさん:2012/05/20(日) 19:06:07.35 ID:???
基本的には、「宇宙を旅する完全義体のキャラクターが作れるのはエクリプスフェイズだけ!」ってやってるオダワカさんがターゲットだろうしな。
それもよりによってエクリプスフェイズ特集に合わせて。
808 :
NPCさん:2012/05/20(日) 19:13:54.10 ID:???
記事自体は読んどらんが、
>>799>>804の話を聞いていると
「○○ができるのはカオスフレアだけ!」という紹介じゃなくても、
「カオスフレアは○○できて楽しいよ!」と紹介はできるわなw
これだけだと、細かいテクニックの話だよな?
>>784>>786>>796では聖人君子とか出てくるけど、そんな大げさな話もしてるのか?
彼らが飛躍してるだけ?教えてエロイ人
809 :
NPCさん:2012/05/20(日) 19:15:51.92 ID:???
810 :
NPCさん:2012/05/20(日) 19:19:06.86 ID:???
811 :
NPCさん:2012/05/20(日) 19:27:10.11 ID:???
ハッタリが言わなきゃならないくらい
実際TRPGの現場では多い事例なんだろうよ。
812 :
NPCさん:2012/05/20(日) 20:12:18.67 ID:???
>796
おまえさんがSWの愚痴を言ってる相手は、SWが大好きかもしれない
サタスペくらいの緩さがいいと言ってる時に一人くらいは嫌な思いしてるかもしれない
って話だよ
卓の全員が気心しれた同士で、本当に好き嫌いがわかってるなら、別に悪口で盛り上がってもいいけどな
813 :
NPCさん:2012/05/20(日) 21:14:33.63 ID:???
ただこのスレと同じで、ある対象に対する悪口ほど連帯感を醸成したり盛り上がっちゃったり。
哀しいけどこれって人間集団の性なのよねぇ
814 :
NPCさん:2012/05/20(日) 21:23:45.79 ID:???
だから例えば話題にしてる作品貶めてカオスフレア勧めるような低脳がいたら、
「ふーん。でも今はカオスフレアなんてゲームのこと話してないんで、黙っててくれない?」
って答えて、以降そいつハブにすればいいだけのことだろ?
815 :
NPCさん:2012/05/20(日) 21:34:06.03 ID:???
>813
それは、ハッタリは肯定も否定もしてないだろ<悪口での連帯感
本当に卓の全員が、みんなそれの悪口が好きなら問題ない
気をつけるとしたら、自分は連帯してるつもりで、誰かの心象を逆撫でしてることが
結構あるってことくらいじゃね?
816 :
NPCさん:2012/05/20(日) 22:20:47.62 ID:???
>>813 初対面の人間相手にその手のコミュニケーションを持ちかけると失敗するリスクがある、という話だからな。
「カオスフレア知らない人に悪印象を与えない」っていう記事の趣旨そのものを忘れてないかw
>>814 岡和田さん、ブーメラン突き刺さってますよ
817 :
NPCさん:2012/05/20(日) 22:46:16.40 ID:???
>806
童貞どころかものの話によると、
ピエロのふりをして近づいて油断したところをマジで食っちゃうという
どっかの猟奇殺人鬼のような手口で何人切りという世界の住人だというよ
818 :
NPCさん:2012/05/20(日) 23:13:31.37 ID:???
>>814 実際そういう輩がいるのも事実だから困ったもんだ。
819 :
NPCさん:2012/05/21(月) 11:37:28.77 ID:???
>>814 その対応でいいんじゃない?
ただハブるのはやりすぎ。低能と変わらん。
820 :
NPCさん:2012/05/21(月) 11:45:05.63 ID:???
繰り返し同じ迷惑行為を振り撒かれた先の選択肢としてハブるならともかく、
一発退場はよっぽどの事じゃないと
821 :
NPCさん:2012/05/21(月) 12:15:57.85 ID:???
確かに。この場合むしろ
>>814的な行為のほうが、自分の気に入らない話題を拒絶しているように受け取られかねんね。
822 :
NPCさん:2012/05/21(月) 12:23:47.00 ID:???
気の知れた仲間がやらかしたならたしなめるぐらいでいいだろうが
新参やそれに近しい人間だったら自衛のために排斥することも必要だろう
ま、往々にしてそういう人種は排斥しがたい立場の人間だったりすることが多々あるけどw
先輩や主催の知り合いだったりとかな、オモロつーか困の類
823 :
NPCさん:2012/05/21(月) 12:34:12.02 ID:???
824 :
NPCさん:2012/05/21(月) 12:52:15.82 ID:???
他の作品貶めて贔屓の作品プッシュするような奴は
>>814みたいな対応されても自業自得だわな。
他の人間に注意して直させる義務があるわけでなし。
だからハッタリも個人個人が気をつけるよう呼びかけてる。
825 :
NPCさん:2012/05/21(月) 12:59:59.95 ID:???
セッションの途中でガンダムプラモで遊び出すお前が言うな感はバリバリだけどなw>ハッタリ
826 :
NPCさん:2012/05/21(月) 13:21:30.01 ID:???
>>825 岡和田殴るのが目的だからそのへんは構わないんだろ。
827 :
NPCさん:2012/05/21(月) 14:06:31.65 ID:???
>>786 比較して自分サイドを褒めるのと比較して相手サイドを貶めるのはまったく違うんだぜ
828 :
ダガー+マッチロックアンドロイド:2012/05/21(月) 22:37:16.99 ID:yxecktRw
聖人君子だの優等生ぶってる偽善者だのエロキチガイのリア充氏ねだのと、
善悪っぽいハナシになると突然言い分が大袈裟になるのは
ハッタリ合わせの富野脳かナニかか。
829 :
NPCさん:2012/05/21(月) 23:17:11.14 ID:???
ハッタリ自身は鼻ほじりながらテキスト打ってたってのに。
まじに捉えすぎなんだよ。
830 :
NPCさん:2012/05/22(火) 00:42:13.34 ID:???
ぶっちゃけ信者ができちゃってるからしょうがないな。
いつか痛い目にあうと思うんだが(忍者じゃなくて信者の方が)
831 :
NPCさん:2012/05/22(火) 00:44:17.79 ID:???
ハッタリにも信者がつく時代か……なんか時間の流れを感じた
832 :
NPCさん:2012/05/22(火) 00:48:59.45 ID:???
マクロスFは小説版がいい!小説版が原作!って奴なら見た。
833 :
NPCさん:2012/05/22(火) 00:49:30.37 ID:???
ハッタリもある種のオモロだからな
ただそこらのオモロよりは小賢しいから
突っ込みにくいだけで
834 :
NPCさん:2012/05/22(火) 00:53:47.56 ID:???
>>832 それはないわー
あの小説はいろいろネタ仕込んでて俺も好きだけど、原作見てないとハンパすぎる
サイドテキストというか二次創作的小説というか
835 :
NPCさん:2012/05/22(火) 00:57:26.59 ID:???
>>834 いや、ノベライズってそういうもんだろ。
836 :
NPCさん:2012/05/22(火) 00:58:57.91 ID:???
>>835 そうでもない
たとえばシュタゲは小説から入ったけど問題なく読めた
837 :
NPCさん:2012/05/22(火) 01:02:05.78 ID:???
>>836 元がノベルゲーのノベライズとアニメのノベライズを一緒にしちゃう人って・・・
838 :
NPCさん:2012/05/22(火) 01:02:22.88 ID:???
>>834 小説版読んで興味持ってアニメの方見た俺みたいなのもいるんだが…
アニメの方が歌舞伎描写少なくて肩透かし食らった感があったな
それはそうとガンダムAGEは小説版の方が原作ってのは見た
839 :
NPCさん:2012/05/22(火) 01:07:51.20 ID:???
>>837 ノベルゲーのノベライズといっても同じテキストを使えるわけでもなく立ち絵やCGもなく
シュタゲのゲームシステムの中核といってもいいループやフォーントリガーも廃止たうえで
オリジナル展開まで混ぜてきっちりやってるので
>>838 あの歌舞伎要素導入はいいアイデアだと思った
劇場版のアレは小説のネタがフィードバックされたんじゃね?とか勝手に思ってる
AGEはものごっついそういう評価されてるな
アフィブログで大きく取り上げられるようになるとは大出世
エンキたんと戦ってた頃が懐かしいな
840 :
NPCさん:2012/05/22(火) 01:13:50.19 ID:???
>>839 あれ? オレの持ってるドラゴンブック版はちょくちょくテキストコピペってたような。
スニーカーのほう?
841 :
NPCさん:2012/05/22(火) 01:26:11.79 ID:???
AGE小説読んで思ったけど、ハッタリの武器はとにかく材料やバラバラの情報をまとめて整合性取る能力だよな
大量の設定が入り組んだ過去作(天羅)とかカルテット(Aマホ)を版上げしてまともにしたり、
今までゲーム化が難しかった分野(時代劇)をまともに遊べるものに設計したり、
このへん全部同じスキルの応用って感じだ
まあ、オモロをしばくのにも応用されてるんだろうけどw
842 :
NPCさん:2012/05/22(火) 01:31:28.90 ID:???
>>832 腐女子には小説版が超絶大人気だな
主人公(男)の中に女の人格があって親友(男)を愛していた、
ってアニメ本編にない描写が山盛りされてるおかげで
843 :
832:2012/05/22(火) 01:31:33.67 ID:???
>>834 俺に言われても困るよ。そういう奴見かけたってだけだもの
844 :
NPCさん:2012/05/22(火) 01:37:00.42 ID:???
シュタゲ小説ってカイザーのやつか。
え?上下巻の分厚い奴?
845 :
NPCさん:2012/05/22(火) 02:04:33.18 ID:???
かがみん……、ゴールデンルール憎けりゃ経験点まで憎くなるわけか……
846 :
NPCさん:2012/05/22(火) 02:19:57.32 ID:???
鏡が野球嫌いなら野球のルールの「勝つことを目的とする」にも文句つけるんだろうな
847 :
NPCさん:2012/05/22(火) 02:30:27.88 ID:???
かがみんは昔プロがやる競技ではなく草野球なら勝つことを目的とせず好きな選手の真似に終始していてもいい
むしろそういった人相手に勝ちを目指す野球をするのは失礼とか言ってたけどな
848 :
NPCさん:2012/05/22(火) 02:41:22.65 ID:???
それこそ草野球やってる人に対して失礼極まりないな
849 :
NPCさん:2012/05/22(火) 03:00:55.91 ID:???
別に、BRPそのものは骨組みに過ぎないんだから、
「他のプレイヤーを助けた:任意のスキルに+1%」とかいうルールを組み込むこと自体は容易だし、
それが出来るのが汎用ルールのいいとこだと思うんだが……。
(組み込むことが好みに合うかどーかはまた別)
850 :
NPCさん:2012/05/22(火) 03:23:15.96 ID:???
>>842 へー、そうなんだ
でもそれげんしけんのパクりっぽいな
851 :
NPCさん:2012/05/22(火) 03:29:43.83 ID:???
>>850 げんしけんにもパクリ元があったような気がするが
852 :
NPCさん:2012/05/22(火) 04:04:58.17 ID:???
古来より何度も使われている「人間が好むパターンのひとつ」だからなぁ
853 :
NPCさん:2012/05/22(火) 07:41:38.68 ID:???
げんしけんがオリジナルだと思っちゃう男の人って
854 :
NPCさん:2012/05/22(火) 07:45:23.27 ID:???
元ネタ厨なんざ大概そんなもんだ
855 :
NPCさん:2012/05/22(火) 07:55:13.54 ID:???
青年の脳内に少女的要素なんて、昔の少女マンガ漁ればごろごろ出てくるじゃろ
マライヒとか
856 :
NPCさん:2012/05/22(火) 08:12:10.08 ID:???
やぶうちさんの少女少年とか好きだったなー
オモロ関係ないけど
857 :
NPCさん:2012/05/22(火) 08:30:51.18 ID:???
馬琴読んだことないが八犬伝あたり何かいてもおかしくなさそうなイメージがw<少女in少年(青年)
858 :
銀ピカ:2012/05/22(火) 09:11:41.27 ID:???
ノベライズとゆえば、高井さんが書いたパンツァードラグーンAZELはスゴかった……。
>>838 オレもどっかで見たw>AGEは小説版の方が原作
ただ、面白ぇことは面白ぇし、整合性も取れてるんだけど、なんかこう、元の作風に対して小太刀の文体がドロドロし過ぎてるんで、読んでて噛み合ってない感がハンパない。
いっそのこと、小太刀は考証や編集に据えて、小説自体はもっと軽い文体のヤツにまかせた方が良かったのかもだぜ。
小太刀はたぶん、コードギアスとかガンソードとか、あの辺のが向いてると思う。
あとダイナミックプロ系ね。デビルマンやマジンガーみたいな。
>>839 SRW-Lのアレも小説のネタがフィードバックされたんじゃね?とか勝手に思ってる。
>>855 リボンの騎士イイよNE!
と思ったけど、手塚キャラなら間久部緑郎(ロック)の方が近いのか。
859 :
NPCさん:2012/05/22(火) 09:42:50.53 ID:???
アニマ・アニムスって中二病のたしなみ程度の心理学でも目に入る知識じゃねえかな
860 :
銀ピカ:2012/05/22(火) 09:49:50.74 ID:???
ああ、「頭の中のすがのさん」って、つまりはそーゆーことだったんだ!
861 :
NPCさん:2012/05/22(火) 10:04:26.88 ID:???
あれは精神寄生体的ななにかだと思う
862 :
NPCさん:2012/05/22(火) 10:27:00.38 ID:???
AGE小説が原作は俺がよく双葉で言ってる
863 :
NPCさん:2012/05/22(火) 10:29:24.75 ID:???
ツイッターで日野に凸した奴が言ってたな
864 :
NPCさん:2012/05/22(火) 10:40:19.48 ID:???
小説版は完成度高すぎて日野へのハッタリ砲になってるって聞いた
ハッタリ仕事しただけなのに…
865 :
NPCさん:2012/05/22(火) 11:01:36.02 ID:???
>>864 随所にいつもの日野への攻撃が見て取れる。
悪役が「ガンダムって名前がついてればガンダムになると思ってるだろ」とかいいながら主人公攻撃したりする(そんなセリフは原作にない)
866 :
NPCさん:2012/05/22(火) 11:11:11.60 ID:???
カモフラージュ上手くなっただけで、やっぱ本質的な狂犬ぶりは変わってないんだなあw
867 :
銀ピカ:2012/05/22(火) 11:18:09.48 ID:???
>ガンダムって名前がついてればガンダムになると思ってるだろ
コレって、SEED関連のオマージュじゃあねーのか喃。
そーいや、フリットが一番上手くガンダムを使え(るわけではなかっ)たり、ユリンは戦いをする人ではなかったり、世界の歪みだったり、サボテンが花をつけてたりしてたけど、
ターンAガンダムのネタって入ってたっけ?
>>863 凸がジムにしか見えない。
>>864 そーはゆっても、普段が普段だからなあw
868 :
NPCさん:2012/05/22(火) 11:18:43.60 ID:???
869 :
NPCさん:2012/05/22(火) 11:19:44.29 ID:???
>>867 Seedじゃなくてクロスボーンのオマージュのような気もするが。
ヒゲネタは、原作ではほとんど強調されてない「戦争の兵器を封印したけど残ってるデータを手に入れた人類が紛争やる」ところじゃねえか。
870 :
銀ピカ:2012/05/22(火) 11:58:11.76 ID:???
>>869 ああ、なるほど。
「目が2つついててアンテナ生えてりゃ、マスコミがみんなガンダムにしちまうのさ!」
の方か。
ところで、こんだけ過去作のネタがあると、単なるオマージュやリスペクト以外のナニかを邪推したくなってくるなw
871 :
NPCさん:2012/05/22(火) 12:17:22.37 ID:???
>>849 BRPでないSW2.0でも「他のプレイヤーを助けた:10点」ぐらいならかがみんの言うバランスも問題ないと思う
技能取得の最低消費500点だから旨みとしては微妙かもしれないが
872 :
NPCさん:2012/05/22(火) 12:21:14.19 ID:???
konnkainokagaminnhamattakuimihumeinanodaga,darekakaisetuonegaisimasu
873 :
NPCさん:2012/05/22(火) 13:30:40.86 ID:???
okotowarisimasu(AAryaku
874 :
NPCさん:2012/05/22(火) 13:37:50.12 ID:???
>>871 1ゾロ1回で50点だから、100点くらいが妥当だろうねぇ
875 :
NPCさん:2012/05/22(火) 17:13:40.66 ID:???
つかゴールデンルールって成長と関わってたっけ?
876 :
NPCさん:2012/05/22(火) 17:19:27.44 ID:???
>>875 1.FEARの経験点はPCの行動だけでなくPLの行動によっても得られる
2.SW2.0はPCの行動によってしか得られない
3.したがって、前者のほうが後者よりも「ゲームのプレイ内容そのもの」を規定する傾向が強い
4.これはなぜか。ゴールデンルールの存在の有無である
5.したがって、ゴールデンルールが存在しない「2」において「1」を適用することは不可能である
という主張だと読み取った。
ちなみに、「1」はゴールデンルールが実装されるNOVA−R以前にNOVA2ndに実装されていたし、
PLの行動を評価するがゴールデンルールを実装しないTRPG(レレレ、バイオレンス等)も存在するので、
論旨としては破綻している。
877 :
NPCさん:2012/05/22(火) 17:27:15.50 ID:???
サタスペとかどういう扱いになるのか聞いてみたいもんだ
サプリの経験点チケットの扱いとかコミで
878 :
876:2012/05/22(火) 17:31:45.53 ID:???
まあ、文章を読む限りだと、「経験点目当てに他のPLやGMを助けるプレイヤー」の存在が偽善っぽくてヤなんだろうなあ。
「ぼくはもちろん人を助けるけど、それが経験点目当てだと思われると腹が立つんだよ!」的な厨二病。
で、それが自分の好みであることに気がついてないので、さしあたってゴールデンルールのせいにしてみる、とゆー。
879 :
NPCさん:2012/05/22(火) 17:44:41.64 ID:???
オモロの人もゴールデンルールにばっかかみつかないでたまにはWHの黄金則やサタスペのDD特権に噛みつけばいいのに
880 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:01:20.60 ID:???
それだとFEARをdisれないじゃないか!
881 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:18:40.57 ID:???
1ゾロ経験点は、半分くらいPLの行動に対する報奨じゃないだろうか
882 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:23:19.27 ID:???
たくさん1ゾロが出る=たくさん判定をしている=積極的にゲームをしている
こんな感じの意図があるとか昔なんかのコラムで読んだ気がする。SWじゃなかったかも知れないが。
そしてLIST先生が逃げ支度を整えつつあった。
883 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:50:44.61 ID:???
俺も一通り読んでみた。
FEARのゴールデンルールが「ゲームデザイナーの意図」通りに遊ばせることにあるってことはちゃんと理解してて、
ゴールデンルールのメリットデメリット、そして単純に他のゲームに適用できるものではないってこともわかってる。
ゴールデンルールに関する考察は至極真っ当だと思った。
しかし、結局言いたいことが「お前らFEARのゲームがのさばって、ゴールデンルール菌が蔓延すると他のゲームに迷惑だ!」なんて
ガキくさいものになってるのが解せん。
「ゴールデンルールとか吹いてるけど、お前らのやり方だけをTRPG唯一不変の真理とでも言いたいのか!」ってとこなんだろうなぁ。
この辺がオモロと評される原因か。
884 :
銀ピカ:2012/05/22(火) 18:52:25.04 ID:???
ぱられる☆ろ〜るRPGの「経験ざぶとん」はどーなるんか喃。
ざぶとんなんで、GMが任意に渡したり取り上げたりできる。
PC同士で譲渡することも可能。
そーいやコレも冒企だったな。
885 :
NPCさん:2012/05/22(火) 19:03:15.90 ID:???
>>883 >単純に他のゲームに適用できるものではないってこともわかってる。
えっ!?
>ゴールデンルールに関する考察は至極真っ当だと思った。
えっ!?
886 :
NPCさん:2012/05/22(火) 19:10:38.11 ID:???
>>885 いやまあそらそうでしょ
端数の切り上げ切り捨てとかダイス目の読み方とかゲームによって違っておかしくないし
なんでか信者もアンチもその辺もゴールデンルールの範疇として書かれてるのをすっぱり無視して殴りあい始めるけど
887 :
883:2012/05/22(火) 19:54:46.76 ID:???
>>885 わざわざCoCにゴールデンルール適用したエントリを一つ書いた上で、
シメが「しかし実際のCoCには、そのようなルールはありません」なんだから、
適用すんのに無理しましたってことダロ?
あと、考察自体は読む価値はあると思うよ。
アレの用語で言うところの「ルールのヒエラルキー」の概念をみんなぼんやりとは理解なり、
あるいは意識していなくても実際のセッションでは自然とそれに従ってセッションを回してるもんだけど、
構造として理解しておくのは悪くないしね。
この流れだと、結論は「それぞれのゲームに合った遊び方があるよね!だから自分に合ったゲームで遊ぼう!」ぐらいに
落ち着きそうなもんなんだが、やはり解せぬ。
888 :
NPCさん:2012/05/22(火) 20:53:16.99 ID:???
>>886 >端数の切り上げ切り捨てとかダイス目の読み方とか
用語集やらルールの処理やらの題でゴールデンルールとは別項目になってないか?
889 :
NPCさん:2012/05/22(火) 20:56:19.16 ID:???
ああいう連中の大半は、目の付け所は悪くなかったり下手なヲチャーより大量の資料漁ったり
深く考えたりしてるんだが、どこかで話の筋道が間違ってる。
そしてその間違いの原因の大半が、自分の好き嫌いとその嫌いなものを批判したいと言う歪んだ思考だ。
890 :
NPCさん:2012/05/22(火) 21:03:25.26 ID:???
>>888 とりあえず手元にあったモノトンとカオフレみたがゴールデンルールに入ってた
>何が勝利か、何が面白いことかを明示すれば、それ以外は敗北でつまらないこととなります。
かがみんの論考の本質的歪みは概ねここにあるような
892 :
NPCさん:2012/05/22(火) 21:30:38.24 ID:???
モノトンとカオフレはゴールデンルールに入れちゃってるのか。
893 :
NPCさん:2012/05/22(火) 21:34:35.44 ID:???
>876
ゴールデンルールの明記はDからじゃなかった?
(まぁ、.876の主張の要旨には関わりないが)
894 :
NPCさん:2012/05/22(火) 21:35:17.90 ID:???
>>892 ALFやNWも入ってるし
文庫ゲーとかだと入ってなかったりする。>端数の処理とか
逆に言うと同じFEARゲーでも中身が微妙に違ってたりする代物で、(FEARが文章コピペで済ましたりするのは別にゴールデンルールに限らないし)
よく取り沙汰されるGMの権利に関してはSWにもD&DにもサタスペにもWHにもSRにも書いてあることなわけだが、
なんで「ゴールデンルール」って名前がつくだけでアレルギー起こしたり物申したりたりできちゃうのかね。
895 :
NPCさん:2012/05/22(火) 21:36:56.68 ID:???
ゴールデンルールと書いてあることが問題じゃない
大嫌いなFEARのゲームに載っているから問題なんだ
896 :
NPCさん:2012/05/22(火) 21:36:56.79 ID:???
そろそろWoDのゴールデンルールをたたくオモロは出ませんかねぇ・・・?
897 :
NPCさん:2012/05/22(火) 21:37:53.98 ID:???
とりあえず手元にあったDX3rdとAR2E見たがDX3rdの方はゴールデンルールに入ってないな
ていうか「用語集」のフォントが別項である事を示すかどうかだから、示すほうにし忘れてる可能性もあるな、これ。
898 :
NPCさん:2012/05/22(火) 21:40:56.36 ID:???
「ルールの最初の方にまとめて置いてある」だけで、用語集はゴールデンルールとは切り離して考えるのが正しいんじゃねぇのかなぁ
899 :
NPCさん:2012/05/22(火) 21:42:08.54 ID:???
900 :
NPCさん:2012/05/22(火) 21:54:04.10 ID:???
まあそう考えるのが正しい()としてだから何だって話だな。
901 :
NPCさん:2012/05/22(火) 22:23:20.84 ID:???
>>887 ゴールデンルールが記載されてないから「ありません」って言ってるだけだろ。
COCで一般的な「NPCが助かっていれば正気度回復にボーナス」ってのは、かがみんの言う「FEAR式成長点」とほぼ同じだと思うぜ?
ヒエラルキーにしても、ゴールデンルールを使うから「遊び方の決定者」や「遊び方」が存在しないってのは間違ってると思うぞ。
902 :
NPCさん:2012/05/22(火) 22:58:06.26 ID:???
>>896 FEARゲーじゃないなら叩いても意味ないだろ
903 :
NPCさん:2012/05/22(火) 23:06:28.79 ID:???
>>896 そういやWODシリーズのゴールデンルールの方が、FEARゲーよりも先なんだよな
洋モノから拝借しただけなのに、FEARゲーがオリジナルであるかのように
叩いている人たちの思考回路が分からない
904 :
NPCさん:2012/05/22(火) 23:34:29.46 ID:???
またFEARゲーのパクリか
本当盗作しかやらんな
905 :
NPCさん:2012/05/23(水) 02:03:04.43 ID:???
>>904 是非あなたのブログのアドレスを教えて下され
906 :
NPCさん:2012/05/23(水) 02:07:15.86 ID:???
そんな分かりやすい釣りに構うなんて…
907 :
NPCさん:2012/05/23(水) 06:48:51.56 ID:???
https://twitter.com/Sheol0x01/status/205042281634476032 Sheol0x01西上 柾
極論であることを前置きして言うなら、リプレイが売れるのであればルールブックを出す必要性すらない。
ただ今のところ幸いなことに(?)、実プレイされないTRPGはやっぱりリプレイも売れない。
デザイナーとしてはユーザーに楽しんで頂けることを目指せばよく、本末転倒な事態には至っていない。
実プレイをどうやって定量的に認識しているのだろうか?
ルールブックとリプレイの販売数にそれなりの相関関係があるというなら分かるんだが。
レッドドラゴンこけろよと暗に言っているのはスルーするw
908 :
NPCさん:2012/05/23(水) 07:47:27.94 ID:???
いやD20メタヘに対する自虐だろ
909 :
銀ピカ:2012/05/23(水) 08:21:34.11 ID:???
西上マンはd20メタヘの存在すら忘れてると思う。
>>891 面白けりゃあ良いじゃあねーかって思うんだけども、何でこの手のインテリゲンチャってぇのは、面白さと引き換えにできるほどの「ナニか」を求めてしまうだろーか。
「文学(芸術)でさえあれば内容はツマラナくても良い!」って風潮になった結果、読者がいなくなったのがひと昔前のヤーパン文芸界じゃあなかったっけ?
910 :
NPCさん:2012/05/23(水) 08:48:04.16 ID:???
なんつーか、ここで晒されてるような輩はみんな出発点が間違ってるカンジなんだよな
例えば、出発点は(感情的にor売れてるから)FEARゲーが嫌いだ!なのに、直接そう書いたら
バカ丸出しなのはわかってるから、それを覆い隠そうとして色々理屈付けるんだけど
理屈付けていくと売れてる理由や考えて作られてることがわかってきて論理が破綻してオカシクなるというか
まあ結論ありきの試行錯誤は本人的にはあんまり意味ないってことで
考えが変わらないんだから、せいぜいストレスが溜まるぐらいぐらいか
他人がそれを読む分には他山の石ともなるし、その無駄な足掻きが面白かったりもするんだけどw
911 :
NPCさん:2012/05/23(水) 09:54:35.20 ID:???
うんまあ、みんながみんなFEARゲー嫌いでそれを糾弾してる!と断言してる君の思考も大概オモロよねー
サイトとかある?
912 :
NPCさん:2012/05/23(水) 09:55:59.65 ID:???
まあ10数年前にはSWが老害に叩かれてたのと同じ理屈じゃね
歴史は繰り返す
913 :
NPCさん:2012/05/23(水) 10:42:33.90 ID:???
>>911 一例として挙げただけだから、FEARじゃなくても対象がSNEでも冒企でも構わんのだけどね
910の論旨は、対象なり事象がどうあれ結論ありきで動いてる人がアレだってことを指摘する
内容のつもりだったんだが、そう受け取られないなら俺の文章力に問題があるんだろうな
すまなかった
914 :
NPCさん:2012/05/23(水) 10:48:51.57 ID:???
>>913 安心しろよ
>911は"例えば"の文字が目に入らない文盲だから、お前が謝ることはない
>911がもとより文盲なのか、それとも何かが琴線に触れて頭に血が登ったか、
他の理由があるのかは推測しか出来ないが
915 :
NPCさん:2012/05/23(水) 10:50:18.68 ID:???
916 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:47:42.83 ID:???
このやりとりが既にオモロw
917 :
NPCさん:2012/05/23(水) 12:02:45.63 ID:???
>>915 その発端の人、あまりに突っ込まれまくって閉口したのかその後
「あなたがロングソードと思ったものがロングソードです(略)」とか書いて
もっと白い目で見られてたぞ。アレは立派なオモロだw
918 :
NPCさん:2012/05/23(水) 12:08:00.62 ID:???
>>915 最初の発言の人はネット上ではそこそこ有名な人のようだな
しかし、彼の発言を追っていくと、プロフィールに書いてある「新人ラノベに優しい」とは
とても思えないんだがなあ
919 :
NPCさん:2012/05/23(水) 12:21:54.17 ID:???
>>915 なんか懐かしいタイプの人だなーこういうの
ちょっと面白い
920 :
NPCさん:2012/05/23(水) 12:58:57.96 ID:???
「明らかにRPGだけの知識で書いている設定」にツッコミを入れてるのに
論拠にwikipediaを置くのはOKなのかー。
じゃあ「明らかにwikipediaだけの知識で書いている設定」はOKってことだよね。
見事なダブスタよなーw
921 :
NPCさん:2012/05/23(水) 13:06:09.89 ID:???
さくっと提示できる論拠がwikipediaだけだったんだろうとエスパー
本なり何なりはあるんでない?まぁそれにしたってホントのことかは分かんねーけどな!
922 :
NPCさん:2012/05/23(水) 13:20:43.06 ID:???
あの文脈だと「自分が本やら何やらから仕入れた知識では不安だったけど
wikipediaさんに書かれてるんだから間違いない!安心した!!」って感じだしな
923 :
NPCさん:2012/05/23(水) 13:30:44.04 ID:???
ハッタリは誰相手でも通常営業だな
924 :
NPCさん:2012/05/23(水) 13:30:55.89 ID:???
おっと、ハッタリが福田監督を刺しておる
今回はわりと直球ど真ん中な書き方だなw
925 :
NPCさん:2012/05/23(水) 13:33:37.16 ID:???
ガンダムウォー廃人だろあいつ確か。
そりゃ一発なぐりたくもなるだろ、ガンダム関係者としてはw
926 :
NPCさん:2012/05/23(水) 13:33:52.03 ID:???
本当に誰でも殴りにいくなぁw
927 :
NPCさん:2012/05/23(水) 13:34:59.60 ID:???
マジで狂犬だわハッタリw
928 :
NPCさん:2012/05/23(水) 13:41:52.23 ID:???
fukuda320: 遊戯王カードの時も思ったけど、たかがカード。そんなものに何の価値もないなんて事は、冷静に考えれば分かると思うんだけどなぁ…。
fukuda320: それで作れた友達って、本当に友達?>^_^<
fukuda320: カードを持ったところで得られるものは何もない。それを煽って価値のあるように見せるのがカード商売。路傍の石と同列に語れない>^_^<
スレ違いだがこれか
特に二行目ひっでーなw
929 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:10:29.98 ID:???
ソーシャルゲー批判からの流れからだけど、
やっぱり一言・二言多いな、この人。
930 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:14:10.17 ID:???
確かに無謀な噛み付き方するよな
プレイを通して得た友情とやらがかけがえのないものであると証明できなければ
福田監督の言うことに腹が立って思わず嘘をついてツイートしたことになる
何でこんな面倒な噛み付き方するのか
931 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:16:25.58 ID:???
>>930 ハッタリ「へ? 福田監督がそんなツイートしてたんでゴザるか? そりゃ知らなかったでゴザる。
まあ拙者の友達はみんなかけがえのない友達でゴザるよ」
932 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:16:41.74 ID:???
>>930 >プレイを通して得た友情とやらがかけがえのないものであると証明できなければ
>福田監督の言うことに腹が立って思わず嘘をついてツイートしたことになる
うn?
933 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:18:52.36 ID:???
というか他人の友達を「本当の友達なのか」なんていう発言そのものがゲスいと思う
福田なる人がどういう世界観をもってる人なのかは知らんが
934 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:21:34.95 ID:???
>>930-931 なるほど、単にお偉いさんが気に食わないけど怖くて面と向かって言い返せないから、関係ないところで独り言を装って悪態ついてるだけかw
935 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:22:42.11 ID:???
936 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:25:38.34 ID:???
>>934 そう思うなら、自分が面と向かってハッタリに突撃したらいいんじゃねえの?
別にお偉いさんでもないけどさ。
937 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:25:48.72 ID:???
狂犬が噛みつくというより負け犬の遠吠えでゴザるな^^
938 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:27:31.68 ID:???
押井ファンだけにな
939 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:48:42.62 ID:???
なんか新鮮な反応で感動した
このスレにも新規住人って増えてるんだな…
940 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:50:57.85 ID:???
941 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:58:17.80 ID:???
とりあえずラクスのおっぱいに目が行った俺は破廉恥な男かも知れん
942 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:49:23.69 ID:???
男なら文字よりもおっぱいイラストに目が行くのは仕方がないさ
943 :
NPCさん:2012/05/23(水) 20:29:08.43 ID:???
>>908 D20メタへはそもそもリプレイ発売されてないっしょ
東京なんとか師の方じゃね?
944 :
NPCさん:2012/05/23(水) 22:27:10.47 ID:???
>>940 歴代オモロ達にもこの潔さがあれば…
無いからオモロなのか
945 :
NPCさん:2012/05/24(木) 00:16:20.01 ID:???
>>915 コメント欄でちょっとTRPGに絡んだ動きがあるな
946 :
NPCさん:2012/05/24(木) 00:28:22.51 ID:???
この百人隊長いったい何者だw
947 :
NPCさん:2012/05/24(木) 00:32:50.19 ID:???
百人隊長の人はニコニコでROME:TOTAL WARって洋ゲーのアイマス動画投稿してる人だな。
何故かアイマスでこの手の動画作ってる人は論文書けるくらいの知識と蔵書もってるような人がちょくちょくいる。
948 :
NPCさん:2012/05/24(木) 07:58:15.36 ID:???
>>944 「大事になりそうだから手近な所で謝る」ってのは重要だよなあ
949 :
NPCさん:2012/05/24(木) 09:15:53.90 ID:???
>915
他のツイート読んだら「中世風ファンタジー」についてドヤ顔で語ってて暖かい気分になった
950 :
NPCさん:2012/05/24(木) 13:07:52.81 ID:???
>>949 他にもトゲッターでまとめられている「リアルな魔法」についての言及とか
大変微笑ましい限りです
自分の知識が世界の全てであると思っているのか、いろんな発言が断言口調なんだよな
「無知の知」とまでは言わなくてももう少し謙虚ならと思わなくもない
951 :
NPCさん:2012/05/24(木) 14:40:11.49 ID:???
あいつは優越感ゲームの塊だから仕方がないな。
952 :
NPCさん:2012/05/24(木) 15:29:49.14 ID:???
また何か殴ってるっぽいなハッタリ
953 :
NPCさん:2012/05/24(木) 17:06:14.22 ID:???
>>951 オカリンの事かと思ったぜw
しかし、AGSは(っつーか蔵原さんは)どこへ行くのか
954 :
NPCさん:2012/05/24(木) 17:13:25.40 ID:???
蔵原の最新の記事の結末部分だけどさ、自衛官だとむしろ民間のほうが嫌がるんじゃない?
955 :
NPCさん:2012/05/25(金) 09:31:07.74 ID:???
蔵原に言われるまでもなく自衛隊は地元住民との交流を積極的にやってるしなあ。
軍事シミュ講習なんてものに行く人間が好感残したからって民間全部にあてはまるというのが
早計だとは思う。
956 :
NPCさん:2012/05/25(金) 09:43:22.41 ID:???
>>955 最近の基地土産は美味しいものが多いので、
そっちを押し出した方が、
よっぽど民間人の好感度を高めるだろうなぁ
957 :
NPCさん:2012/05/25(金) 09:53:54.25 ID:???
AGSの趣旨から言うなら自衛隊の存在感をアピールできるボドゲを作ろうとかいう話にならんものかねえ
958 :
人数(略):2012/05/25(金) 10:00:14.64 ID:???
パンデミックや指輪みたいな協力型ボドゲとか
色んなミッションが自衛隊の各種活動になってると結構面白そう
でも、そういう解かりやすくするのってAGS的にはダメな方向だろうしなぁ
一般人を知的にする方向でないと、というか
959 :
NPCさん:2012/05/25(金) 12:16:26.73 ID:???
>>958 まずそれには、彼らAGSが一般人より知的には劣る部分が大きいって所がネックだなぁ
960 :
NPCさん:2012/05/25(金) 12:56:56.37 ID:???
961 :
人数(略):2012/05/25(金) 13:02:50.71 ID:???
今週のキン肉マンでアトランティスと戦ってるヤツの言い分が
解かりやすく多分AGSっぽいカンジな気がする
962 :
NPCさん:2012/05/25(金) 15:54:29.79 ID:???
963 :
NPCさん:2012/05/25(金) 16:07:27.72 ID:???
ただの連絡掲示板みたいな感じだから変にいじるのはどうかな
何か面白いことを発言してるわけじゃないからオモロスレの取り扱いとは違うんじゃね
964 :
NPCさん:2012/05/25(金) 16:55:41.08 ID:???
>>959 知性が足りないっつーよりは、自尊心が肥大化しすぎてるじゃね?
>>961 >「ふーむ なるほど 下等な生物ほど完璧なる存在を目の当たりにすると
その存在を信じようとしない拒否反応が起こるというからな〜〜っ!」
これかww
966 :
NPCさん:2012/05/25(金) 20:58:17.20 ID:???
967 :
ダガー+マッチロックアンドロイド:2012/05/25(金) 21:17:08.36 ID:UOFfxSwE
オレなんか大戦略カドゲでJ隊兵器が強かったらソレだけで見直しちゃうぜ。
心神とTK-XとスーパーXを入れればおk。こうして人類は進化する!
968 :
NPCさん:2012/05/25(金) 22:07:01.89 ID:???
あらゆる研究はあってもいいさね。
たとえ実際の効果が無かったとしても、その姿勢は常に正しい。
……ま、今んとこ一番うまく行ってるのはラノベ業界と冒険王道かもしれんがw
969 :
NPCさん:2012/05/25(金) 23:06:11.40 ID:???
>>968 研究(言ってるだけ)と、学術としての研究には雲泥の差があるんだぜ
そしてAGSは学術としての最低限を守ってないから研究者ではなく、
ただのワナビーでしかない
970 :
人数(略):2012/05/26(土) 08:58:46.75 ID:???
>大戦略カドゲでJ隊兵器が強かったらソレだけで見直しちゃうぜ。
でも大戦略カドゲって日本人が作ったものなんでしょう?
971 :
NPCさん:2012/05/26(土) 12:05:31.51 ID:???
バトルシップがボドゲに先祖帰りしたら強いデータの自衛隊が見られるかも知れない。
それはそれとして>970次スレヨロ
972 :
NPCさん:2012/05/27(日) 08:42:33.54 ID:???
973 :
NPCさん:2012/05/28(月) 03:05:42.94 ID:???
例によって礼の如くハッタリが荒ぶってるが…。
相手が明らかに頭のあれな人だとネタにならんな。
974 :
NPCさん:2012/05/28(月) 09:19:49.30 ID:???
ハッタリの方も荒ぶってるというか空ぶってるというか
思ったよりヒマなようで
975 :
NPCさん:2012/05/28(月) 09:58:56.41 ID:???
つーか捨て垢相手にせえへんでも
>>973 まぁ「中学のときに書いた学術書に小松左京と竹内均が帯書いたよ!」って設定には
少しクスリと来た。
977 :
NPCさん:2012/05/28(月) 12:51:42.61 ID:???
>>974 ひたすらDVD見るモードに入ってるみたいなんで、本当にヒマなんだと思う。
978 :
NPCさん:2012/05/28(月) 17:40:09.51 ID:???
シミがラビット某ほめてるな。
シナリオの範囲が明示されてていい、とか言ってるがいつもの化学反応はどうした。
979 :
NPCさん:2012/05/28(月) 20:16:31.58 ID:???
980 :
NPCさん:2012/05/28(月) 20:20:22.49 ID:???
「臨床的な守秘義務」ってのは微妙に曖昧だな。医療に片足踏み込む以上
・治験相当の守秘義務が発生する
とか
・臨床心理士の守秘義務に準ずる
とかの誤解を生まない明確な書き方がいいと思うんだがにゃあ
982 :
NPCさん:2012/05/28(月) 21:02:19.05 ID:???
>>981 ゼノやん辺りに突っ込まれない為に吹いてんじゃねーの?
983 :
NPCさん:2012/05/28(月) 21:40:41.56 ID:???
そんなぜのやん更新。ラビットホール・ドロップス。
984 :
NPCさん:2012/05/28(月) 21:50:05.78 ID:???
下手すっと法的に潰されるんじゃねーのかな
985 :
NPCさん:2012/05/28(月) 22:07:24.79 ID:???
>>978 ほらFEARのハンドアウトはPLが動機を考えられないけどシノビガミのハンドアウトはPLが動機を考えられるとほざく奴だし
FEARゲーじゃなければ褒めなきゃならない病気がまた発病したんだろ
しかしぜのやんのレビューと比べるとまるで別ゲームみたいだなw
そしてシミがゼノやんに反応してるが、
そのブレイクスルーとか言霊とやらがきっちりと明記されたものでなく
読みとく努力と経験が要るなら、ゼノやんの言うとおり駄目なんじゃないか?(笑)
987 :
NPCさん:2012/05/28(月) 22:21:06.20 ID:???
ぶっちゃけシミ自身にも何言えばいいかわかってないんだけど
とりあえず悔しいからくさしたくてたまらん時の書き方だな、これはw
988 :
NPCさん:2012/05/28(月) 23:14:17.17 ID:???
判定で6の目(0扱い)が10個たまると、お助けキャラが出てくる、というルールがブレイクスルーだとシミはいいたいらしい
シミケンもそう考えてるんだろうが、平均30回の判定が必要な上に(プレイ時間は2時間程度を想定。正気か?)
いつ発動するかわからないのが、GM側のブレイクスルーって泣けてくるよな
989 :
NPCさん:2012/05/28(月) 23:15:52.09 ID:???
どんな手を使っても失敗体験させないといけないから、
GM側ブレイクスルーは必須
990 :
NPCさん:2012/05/28(月) 23:16:24.55 ID:???
シミはxenothにかつて足腰立たないくらいにボコられたのもう忘れたのかな
>>988 しかも出てきたうさぴょんがすることって1d6のランダムな上に
50%の確率で事態の解決に寄与しないという素晴らしいGM側ブレイクスルーだ
>>990 そもそもシミが頑張って「熟練者なら取り回せて当然だろ!」と言えば言うほど
兎穴のコンセプトからかけ離れて行くという
992 :
NPCさん:2012/05/28(月) 23:59:04.90 ID:???
993 :
NPCさん:2012/05/29(火) 00:18:05.46 ID:???
>>992 よくやった
褒美としてラビットホール・ドロップスを買う権利をやろう
994 :
NPCさん:2012/05/29(火) 01:42:56.82 ID:???
>992乙
うさぎ穴を無理矢理擁護するならTRPGの素人ではあってもお話作りに慣れていれば
わりとなんとかなるんじゃないかという所かなあ。
まあそういう人なら半端なゲームシステムよりお話カードみたいなやつの方が楽だとは思うが。
995 :
NPCさん:2012/05/29(火) 08:03:44.48 ID:???
>>988 GMにも現実はままならないという失敗体験を与えるためのギミックだったりして。
996 :
NPCさん:2012/05/29(火) 09:05:21.32 ID:???
あれ…シミ和解してる?
997 :
NPCさん:2012/05/29(火) 09:23:56.95 ID:???
初心者を低く見積もり杉ってのはたしかによく言われることだよなあと感心したが
次の瞬間脈絡のない現状ディスとsystem救済に流れていって安心の金色クオリティだった
998 :
NPCさん:2012/05/29(火) 11:03:26.94 ID:???
和解というか物分かりの良いフリをして撤退って感じに見える
999 :
NPCさん:2012/05/29(火) 12:19:38.59 ID:???
誰が使うか分からないシステム構築する場合、バカ避けはきちんと設定するべきなんだがなあ
>992おつ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
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∪∪