【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ310

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1NPCさん
困ったちゃんを目撃したり、自身が遭遇してしまった時に、その経験談を報告してください。
報告者に乙を言ったり、慰めたり、類似のケースを愚痴ったり、対処方法を考えたりするスレです。

●報告は明瞭簡潔、客観的に、長くなる場合は一度ワードパットなどで推敲してから
●リアルタイム報告は自重、事が済んでから落ち着いて客観的に見直してテープ起こしを
●報告に対して悪意ある解釈をしない
●実演は「はいはいわろすわろす」でスルー
●純粋な犯罪行為のみの報告は板違いです

【報告前の注意】
▼私怨での報告厳禁
▼後出し厳禁
 報告者叩きが流行中。情報の後出し、言い訳は叩かれる燃料に
 後出しするなら、しばらく(数日程度)時間をおいてから
▼厨返しは程々に
 報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し
 落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれる
▼成りすましに注意。報告時はトリップかBe推奨(ググればすぐにわかる簡単なトリップは×、漢字を推奨)
 名前欄に #アルファベットor漢字文字列 でトリップがつく。
 Beのログインと新規ユーザー登録はこちらhttp://be.2ch.net/(2chブラウザの使用を推奨)
◆叩かれた時は…
 ネタでも煽りでも華麗にスルー
◆厨房実演に際して
 報告者が困ったちゃん、あるいは報告された困ったちゃんが降臨した場合、大人の対応で生ぬるく見守ってください。
◆スレ終盤(900以降)
 >>900以降は報告を振り返りMKPをどうするかを決めるため、900以降の報告はMKPの選考に含めない。
 800代後半は投稿前にリロード推奨(どうしてもMKP級の大物が出た場合は有志が次スレに転載しましょう)
 MKP投票をするときはメール欄を空にしてIDを出してください。出していない投票は無効票です。
 次スレは原則>>950以降が立てる。
◆まとめサイト http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/
◆ムギャオーの叫び声 困ったちゃんのまとめ(一般編集不可wiki) http://www6.atwiki.jp/kt108stars/
◆前スレ(309)http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1327425585/
2NPCさん:2012/01/30(月) 09:05:26.78 ID:???
◎関連スレ

愚痴を吐くためのスレッドpart47
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1327820780/
(その報告は、本当に困スレに晒すべきものなのか? 迷うようならこちらへ)

卓ゲ板、ちょっといいハナシNEXT
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1211536599/l50
(面白話やネタ報告などは、できるだけこちらで)
3MPK1/2:2012/01/30(月) 21:00:42.87 ID:???
20 :1/2 ◆/VvZUVZXRM :2012/01/25(水) 12:39:16.39 ID:??? 返信 tw しおり しおりを削除する
ちょっとしたプチ報告
俺はTRPG歴半年の素人なんだけど初GMをポリフォニカをやったらシナリオにPLがまったく絡んでくれなくて、
泣きが入りながら色々と頑張ったけどセッション中にダメ出しされまくって時間切れで最後まで終わらずその事で
さらに色々言われた。それで、この鳥取でやって行く自信が無くなって鳥取をやめた。
まず、キャラメイキングの時点でハンドアウト無視でキャラを作られて、ハンドアウトに従って欲しいと
お願いしたら、ハンドアウトはあくまでもこういう風にシナリオを進めたいというGMからの要望であって
強制ではないと言って取り合ってくれなかった。それでもなんとかアルシャードや天羅WARなどの他の
スタンダードRPGシステムを使ってキャラを作るのをやめてもらったらそれじゃスタンダードRPGシステムの
意味がないだろとかせっかくのリーフワールドの世界観が台無しだと言われた。それでまだ他のシステムは
読み込めてなくてごめんなさいと謝ったらさらにそれならGMをやろうとするなと言われた。結局PCたちは
全員精霊になった。PC1を一応精霊事務所の所長と言うことにしたけれど、NPCが依頼を持って行っても
受ける気なしで追い返す。衣食住が必要なく生活のために依頼を受ける必要がないから興がのらない依頼は
受ける気にならないそうだ。それで今度はコネクションのNPCを出したら面倒事はごめんだと物質化を解いて
居留守をつかい、強引に巻き込もうとしたら誘導が強引だって言われてじゃあどうしろっていうのか聞いて
4MPK2/2:2012/01/30(月) 21:01:18.65 ID:???
22 :2/2 ◆/VvZUVZXRM :2012/01/25(水) 12:40:52.52 ID:??? 返信 tw しおり しおりを削除する
みたら、魂が震えるような依頼を持って来いと言われて、どんなのがいいのか聞いたらGMなんだから自分で
考えろと言われた。そこをなんとかシナリオの依頼を受けてくれないか頼んだら、なら依頼を受けたくなる
シチュエーションを用意しろと言われて自分たちからは動こうとしない。
この時すでに終了時間まであと2時間てところになっていて、この時点でまだ導入が終わってないならどう
あがいても時間以内に終わらないからって言われてセッションを打ち切られて、そのあと延々と時間まで
単一システムしか使わないならリーフワールドじゃなくてDX3とか他世界の無いシステムをやれとか、ハンド
アウトが無ければまともに導入すらできないのかとか、困ったらNPCを出せばいいとか勘違いしてないかとか、
強引にPCを動かしてシナリオを進めようとする奴は吟遊といってGM失格なんだぞとか、これからもちゃんと
GMが出来るようになるまでビシバシ鍛えてやるから覚悟しておけひたすら叱られ続けた。


5NPCさん:2012/01/30(月) 21:13:16.55 ID:???
>>3-4は集計無視のため無効。実際のMKPはこちら
372 名前:NPCさん 投稿日:2012/01/27(金) 00:26:23.37 ID:???
寝る前にちょっと報告。
2スレ前に、ルルブ買わないPLと喧嘩して鳥取抜けた報告したけど、
どうやら元鳥取が変なことになってるらしいので、伝聞だけど報告する。

ついこないだ買物途中に、元鳥取のAと会った。
AはPL専門だけど時々慈悲でルルブを買うので、報告したPLではない。
(余談だが、Aとは別の趣味が共通してて、そっちで奢り奢られしてる)
俺は、Aが来てないセッション日に喧嘩して勝手に鳥取を抜けたんで、
そのことをAに言ったら、Aも鳥取を抜けようかと考えてるらしい。

(以下、Aから聞いた元鳥取の『その後』)
GM不在だけど、ルルブを買わないPLは定例会を続けている。
ミストキャッスル系とかシナリオクラフトを遊んでいるのではない。
GMが残してったルルブがあるから、シナリオっぽい感じで
雑談を少しして、キャラを成長させる。……をやってたらしい。
具体的に言うとキャラ作成後、
「初期レベだからゴブリン退治でいんでね?」
「ゴブリンの戦利品で、魔法アイテム●●とかあってさ〜」
「じゃ、それが次の話のネタってことで。よし、成長しよう!」
などなど、まるでゲーム後みたいな会話をしてキャラ成長作業。
……というのを、丸一日やったらしい。
正直、どうしちゃったんだろう、と思わずにいられない。
あと、場所代は参加者の割り勘で『立て替えてくれて』いて、
俺のツケってことで『貸してくれて』いる状態らしい。
「とりあえず緊急事態だから立て替えたけど、ちゃんと払って」
「貧乏なメンバーは本当に困っている」
と俺に伝えるよう、Aに頼んでいたらしい。
 ※Aは断ってくれたようだけど。

報告終わりです。
6NPCさん:2012/01/30(月) 23:38:27.13 ID:???
前スレ、海老の尻尾食うなんてありえねー
栄養にもならんし、旨いわけでもないし、胃袋とか傷つけるかもしれないし、
食うなんてありえんだ
7NPCさん:2012/01/30(月) 23:38:34.88 ID:???
>>1乙!
8NPCさん:2012/01/30(月) 23:50:16.68 ID:???
弁当箱に入ってるやつなら1つか2つだけ生ゴミは面倒だから尻尾も食う
9NPCさん:2012/01/31(火) 00:04:50.75 ID:???
歯ごたえが良いんだよね。
御煎餅を食っているみたいで>揚げたエビの尻尾
10NPCさん:2012/01/31(火) 00:14:52.15 ID:???
海老の尻尾は天ぷらやフライの揚げたてなら食べるな、結構おいしいぞ?
あと一応カルシウムも含まれてるから無駄にはならない
ただ>>6の言うとおり胃袋に傷つけるときがあるからよく噛み砕かないとヤバいがね
11NPCさん:2012/01/31(火) 00:20:17.55 ID:???
海老の尻尾なんか人間の食うもんじゃねえよ……
サルかおまえらは
12NPCさん:2012/01/31(火) 00:22:22.70 ID:???
海老の尻尾性の違いというやつか
13NPCさん:2012/01/31(火) 00:26:14.37 ID:???
まずは各々の想定サイズからだな
丸ごと揚がってる桜海老からブラックタイガー、車海老に伊勢海老とサイズは様々だ
とりあえず伊勢海老は無いし、人によっては桜海老もダメだろうし
14NPCさん:2012/01/31(火) 00:29:25.69 ID:???
>>13
誰が車海老サイズだと!?
15NPCさん:2012/01/31(火) 00:29:27.10 ID:???
>1乙〜

海老の尻尾は食わんけど揚げてあれば頭は食うな。少なくとも味噌のところは。
16NPCさん:2012/01/31(火) 00:29:49.90 ID:???
15〜20mm程度の小エビを殻ごと掻き揚げにすることがあるけど、殻剥く奴は見たこと無いな
それでも嫌な人はそもそも食べないだろうから、誰でも食べてるとは言わんが
17NPCさん:2012/01/31(火) 00:30:26.30 ID:???
>>14
見栄はるな、サクラエビ
18NPCさん:2012/01/31(火) 00:31:48.74 ID:???
>>14
しかも剥き海老でもない殻付きのようだな
19NPCさん:2012/01/31(火) 00:32:41.74 ID:???
>>15
頭は味噌だけ食うかな、大きさにもよるけどチクチクするし
まぁそろそろエビの話はよそうぜw
20NPCさん:2012/01/31(火) 00:35:52.57 ID:???
あまりにもエビの話が続くので、かっぱえびせんを買ってきてしまった。
ウマー
21NPCさん:2012/01/31(火) 00:43:11.94 ID:???
ころしてでもうばいとる
22NPCさん:2012/01/31(火) 01:04:12.58 ID:???
だからあ、困スレで雑談は普通にできるんだって。食わず嫌いしないでやってみろって。
23NPCさん:2012/01/31(火) 01:10:02.50 ID:???
いいから食卓スレに行けって。食わず嫌いしないで本場を味わってみろって。
24NPCさん:2012/01/31(火) 02:14:33.19 ID:???
ネタバレ

ブラックタイガーの正体はハーティア
25NPCさん:2012/01/31(火) 02:22:23.04 ID:???
エビ男ってエビ食うのかな?
26NPCさん:2012/01/31(火) 02:27:53.41 ID:???
>>24
グロ魔導師殿じゃないですか。
27NPCさん:2012/01/31(火) 07:58:40.72 ID:???
SW2のキャンペーンでドワーフ男を選んだらセッションを何回かやった後でGMにロリコン設定付けらされた
ドワーフ女はロリだからドワーフ男は人間から見て相当のロリコンじゃないとドワーフという種族が維持できるはずがない!とGMが強弁
それからずっとロリが出てくるたびにGMがロリコンRPすることを強要してくるわ、
ロリの頼みを俺やPLが断ったり条件変えようとしてもGMにPCを乗っ取られてどんな依頼も完全無償で引き受けさせられた
お陰でPLに嫌われてひどい扱いされて、もう疲れたからキャンペーン中だけど抜けると宣言してきた
マジでRPってめんどくせえ
28NPCさん:2012/01/31(火) 08:03:50.78 ID:???
それはRPがめんどくせえんじゃなくて、件のGMがめんどくせえ奴だってだけじゃ
29NPCさん:2012/01/31(火) 08:05:41.94 ID:???
何でこのスレに投下したのかわからん
GMや周囲のPLが困って言いたいのならわかるが、それで最後に全てはロールプレイのせいってんだからな
まぁロールプレイのせいだと思ってるならTRPGから足を洗うのをオススメするわ
30NPCさん:2012/01/31(火) 08:07:39.74 ID:???
PCに嫌われてひどい扱いじゃなくて、PLに嫌われてひどい扱いか。
その部分をもっと詳しく報告してくれ。
31NPCさん:2012/01/31(火) 08:28:24.18 ID:???
GMがクソなだけだろ、それ
「体つきは良いがヒゲが生えとらんではな」とか
「年齢は?一桁!?せめて三桁はないと犯罪ではないか」とか言って逃げたいが

まあPC乗っ取りとか頭おかしいし無理か
幼女ばっかだすGMがロリコンだって言ってやれ
32NPCさん:2012/01/31(火) 08:32:57.97 ID:???
>>28
むちゃくちゃなRP強制する奴が困った奴って事で

GMが唸るような言い訳を考えたら要望を通してやるとか言われてたけど
何言ってもお前のキャラはそんな事言わないとか言われていつもGMのいうとおりにさせられてて、
それを毎回お前の発想力が悪いからダメなんだよってグチグチ言われたり
数回前からはもうドワーフ♂とか使うからこんな事になったのだからPCがもらえなかった報酬を補填しろといわれてリアルで奢らされたり
33NPCさん:2012/01/31(火) 08:41:18.67 ID:???
後出し入りました。
34NPCさん:2012/01/31(火) 08:46:47.85 ID:???
創作だな
35NPCさん:2012/01/31(火) 08:47:11.15 ID:???
普通はGMよりもこのPL共の方がムカつくよな
実害憎しから報告して、イミフになったところを突っ込まれて原因の後出しなら理解はできるが…
36NPCさん:2012/01/31(火) 08:48:44.88 ID:???
創作やめろっていってるだろ
37NPCさん:2012/01/31(火) 08:54:09.74 ID:???
お前の普通ってなんだよw
38NPCさん:2012/01/31(火) 08:56:40.21 ID:???
人に普通を聞くときはまず自分の普通から話すのが礼儀というものだ
39NPCさん:2012/01/31(火) 08:57:57.99 ID:???
もうちょっと詳しくって聞いてる奴がいたから情報を出したら
後だしすんなって叩かれるとかひどいスレだよな、仕方ないけど
40NPCさん:2012/01/31(火) 09:00:05.80 ID:???
>>35
GMが無茶言わなかったらこんなことにはならなかったという考えしてるのならわからないでもない
41NPCさん:2012/01/31(火) 09:01:09.31 ID:???
創作はさっさと流せよ

>>39
>>40
自作自演乙
創作してんのがバレバレなんだよゴミ
42NPCさん:2012/01/31(火) 09:02:30.85 ID:???
後出しの方がどう考えてもダメージでかくね?
最初から書くか、むしろ一番ぶちまけたい内容にならなくね?
後出しっつーよか後付けに見えなくね?

いちいちここまで言ってやらなければ理解できないとかひどい報告者だよな、仕方ないけど(キリッ
43NPCさん:2012/01/31(火) 09:04:06.71 ID:???
>>42
創作に触ってスレ荒らしたいのバレバレだっての
ゴミはさっさと消えろ
44NPCさん:2012/01/31(火) 09:05:39.49 ID:???
>>30>>40>>42みたいな自作自演してスレ伸ばす奴はゴミだからな
わかったら次の報告まで静かにしてろ
45NPCさん:2012/01/31(火) 09:06:06.16 ID:???
>>32
なんかイミフな報告者叩きが湧いとるが、
>>33-38時間的に全員同じ奴だろw

>>32
まともに話が通じない人間と、よくそれまでTRPGできたな
たまにこういう報告見るがどういうつながりなんだこれw
46NPCさん:2012/01/31(火) 09:09:55.79 ID:???
もう自作自演してんのばれてるんだからさっさと諦めろゴミ
これだけあきらさまに創作な報告に触る人間とか居るわけないしな
47NPCさん:2012/01/31(火) 09:10:24.74 ID:???
>>40
原因憎んで実害憎まずってのは、罪を憎んで人を憎まず以上にスゲーなって思うよ
そんだけ人間できてるんなら、ここにはこねーよなとも思う
最初の報告はまさに罪を憎んで人を憎まずって感じで、GMやPLを報告せずにRPを叩くという内容で驚いたけどな
>>32が出た時点で、その考えは成立しねーわ
48NPCさん:2012/01/31(火) 09:12:08.86 ID:???
自作自演すんなゴミ
49NPCさん:2012/01/31(火) 09:12:16.56 ID:???
>>35>>38は俺だけど、他は違うぞ
50NPCさん:2012/01/31(火) 09:14:21.64 ID:???
自作自演すんなよマジで
もう創作なのはスレ見てる奴全員にばれてるんだぞ?
むなしくないのか?
51NPCさん:2012/01/31(火) 09:14:52.45 ID:???
そりゃロリ扱いでバカにしてもホイホイ参加して、言いがかりで奢らされて本当に金払うヤツを手放さんだろ
52NPCさん:2012/01/31(火) 09:17:36.50 ID:???
>>47
キャンペーン抜けるって報告したらしいし積もり積もったものが爆発したんじゃねえの?
53NPCさん:2012/01/31(火) 09:18:37.02 ID:???
ドワーフ♀をロリにしようと言い出した奴が困って事で
54NPCさん:2012/01/31(火) 09:20:33.56 ID:???
創作に触るヤツ叩くよりも創作を叩けよ
もっと報告者を見習えって
55NPCさん:2012/01/31(火) 09:20:51.98 ID:???
もう自作自演は諦めろって
今ここに書き込んでるのは俺とお前しかいないんだぞ?
そんな無駄な時間を使う前にもっと有意義な事を探せよ
バイト探すだとか仕事探すだとか資格取るとかさ
学生なら勇気を出して学校にいってみろって
辛いなら人に相談するなりもあるし通信教育って方法もあるからさ
56NPCさん:2012/01/31(火) 09:21:52.66 ID:???
最初からずっと自分で自分に触ってるのは分かってるからもう諦めろって
57NPCさん:2012/01/31(火) 09:24:31.14 ID:???
>>52
爆発したんなら積もり積もったものを報告すると思ったんよ
賢者タイムになって普段の自分を取り戻したってんなら、文面が爆発の勢いに任せて書いてるみたいだし創作くせーってこと
58NPCさん:2012/01/31(火) 09:25:44.22 ID:???
>>55
報告者降臨ってことでいいのか?
59NPCさん:2012/01/31(火) 09:26:15.44 ID:???
段々ゲスパー染みてきてんぞ
●報告に対して悪意ある解釈をしない
ここちゃんと読め
60NPCさん:2012/01/31(火) 09:27:57.86 ID:???
>>58
その言葉そっくりそのまま返すわ
わかったらさっさと自作自演してスレのばすのやめろ
61NPCさん:2012/01/31(火) 09:30:23.58 ID:???
創作に触るやつもだが、創作に触るやつと遊んでるやつも静かにしとけ
62NPCさん:2012/01/31(火) 09:33:33.66 ID:???
自分が触ってるくせになんだその言い草は
お前が静かにすりゃ俺も静かになるわ
つーかお前本当に性格歪んでるな
63NPCさん:2012/01/31(火) 09:39:16.80 ID:???
仲いいなお前らw
64NPCさん:2012/01/31(火) 09:45:19.95 ID:???
もう少し落ち着いたらどうだ?
こんな時間に分刻みでレスとか
ここオンセじゃねんだしw
65NPCさん:2012/01/31(火) 09:58:37.46 ID:???
まぁ、なんだ。

そろそろばいさる食らって止まるだろw
66NPCさん:2012/01/31(火) 10:30:37.40 ID:???
>>63-65の草をハートにすると、加瀬あつしの漫画っぽい空気だよな
67NPCさん:2012/01/31(火) 10:37:18.63 ID:???
語尾をハートと言えば代紋Take2
〜なんだヨ(はあと)
が一時期鳥取で流行したな
68NPCさん:2012/01/31(火) 10:41:53.00 ID:???
バッカオメー、湾岸MIDNIGHTだろ(はあと)
69NPCさん:2012/01/31(火) 11:00:27.63 ID:???
『君にゆっめーアルカナー?』
70NPCさん:2012/01/31(火) 11:19:17.84 ID:???
>>27
GMは確かにひどいが、「ドワーフ男はロリコン」説には頷かざるを得ない
71NPCさん:2012/01/31(火) 11:22:25.73 ID:???
ていうか、ドワーフ男が種族関係なくロリに欲情してなんでも言うことホイホイ聞いちゃうような存在だったら
それこそドワーフが種として維持できねーよ
72NPCさん:2012/01/31(火) 11:24:20.80 ID:???
仕事と女を分けられない男は破滅するだけだしな
73NPCさん:2012/01/31(火) 11:27:36.24 ID:???
>>31
SW2.0の女ドワーフにはヒゲ生えてないし
寿命も人の倍程度、成人年齢は人と同じだぞ。

>>71
人間男は成人女性に欲情してなんでも言うことホイホイ聞け
って言ってるのと同じだよな。
74NPCさん:2012/01/31(火) 11:38:42.69 ID:???
ドワーフの性生活について一番盛り上がったのが
ドワーフ男が短小なのかドワーフ女がガバガバなのか、だった俺の鳥取に困はいな……いるな。
75NPCさん:2012/01/31(火) 11:54:09.03 ID:???
むさい髭デブとロリの組み合わせは、
やはりどうしようもなくキモいな

そのロリ自体、元「むさい髭デブ」のイメージが付き纏うし
武将女体化みたいなキモさというか
76NPCさん:2012/01/31(火) 12:09:32.80 ID:???
2.0のドワ女って年とってもロリなん?
身長低いだけじゃなくて?
普通に、ちっこいおばちゃんとか、ばーさんとかいるんじゃないん?
そういうのが居たほうがNPC的には良いキャラ付けになると思うんだけど(萌とは違うが)
77NPCさん:2012/01/31(火) 12:11:27.41 ID:???
キモいのはロリのみでしかシナリオの導入を用意せず、また「自分の考えるロリコン像」をPLに強要するGMであって
組み合わせに罪はない
後半の段落も含めてお前の主観を垂れ流すだけに見せかけて「武将女体化=キモい」が
普遍的な一例であるかのように話すな
78NPCさん:2012/01/31(火) 12:12:53.40 ID:???
ロリドワーフはネトゲ発祥と聞いたが
♂が髭もじゃで♀がロリってあるのか?
ショタ×ロリとか髭×髭ならまだ納得出来るが
79NPCさん:2012/01/31(火) 12:16:07.68 ID:???
オメーが聞きてーのは、ドワーフの一般的な成長例の話を聞いてるのかSW2における質問なのか、性癖におけるアリナシの話か、いったい何なんだヨ(はあと)
80NPCさん:2012/01/31(火) 12:16:52.95 ID:???
2.0のドワーフがロリなのはアレだ、デザイン中ひょっこり山本弘が遊びに来たんじゃね?
81NPCさん:2012/01/31(火) 12:17:49.22 ID:???
私が知ってるネトゲのロリドワーフはリネージュ2だな。
確かあれには、身長の低いおばちゃんとか居たハズだが(NPCがそんなセリフを言う)
82NPCさん:2012/01/31(火) 12:23:39.72 ID:???
見た目が成人女性でも、中身子供に欲情とかないわ。
そもそも種族が違うんだしさあ。

前にリザードマンやった時、色仕掛けで迫られても、
「いや俺、ウロコ無い女とか興味ないんで」って拒否ったら、
GMからドラゴン娘出された俺が通りますよ、と。
83NPCさん:2012/01/31(火) 12:27:29.42 ID:???
ロリも相当アレだがそもそもヒゲ女だってかなりマニアックだからなー
ドワ女プレイはどっちにしろ性癖疑われそうだ
84NPCさん:2012/01/31(火) 12:30:20.66 ID:???
なぜそんな極端から極端へ……
85NPCさん:2012/01/31(火) 12:30:36.90 ID:???
>>83
異性PC作っただけで性癖と直結されたらたまらんわw
老婦人キャラやったらババァ専扱いかよ。

ロリ娘をやる=ロリコンじゃないだろう。
特に、SW2.0はドワーフ女をやるシステム的メリットがあるんだし。
86NPCさん:2012/01/31(火) 12:33:51.35 ID:???
>>83
歴戦の傭兵とかそういうガチムチなオッサンキャラをやる男はガチホモなのか。
それを考えるんだ。
ちゅーか、ラピュタのドーラみたいながらがら声の豪快なオバちゃんキャラとか楽しいと思うんだけどなぁ。ヒゲ女ドワーフ。
87NPCさん:2012/01/31(火) 12:35:22.72 ID:???
>>85
(言えない…)
(PCが男ばっか+戦士不在だったとき、能力値低めになった自キャラを少女戦士にして)
(女の子がぼろぼろになりながらも必死に頑張るロールプレイを楽しんでいたなんてことは…!)
(しかもそれが初異性PCだったなんてことは…!)
88NPCさん:2012/01/31(火) 12:37:27.08 ID:???
>>87
はじめてでそんなのやっちゃうなんておまえどいんらんだな
89NPCさん:2012/01/31(火) 12:53:18.69 ID:???
>>87
べつにいいんじゃね?
90NPCさん:2012/01/31(火) 13:04:54.54 ID:???
>>88
毒の息浴びてもがいたり、竜の尻尾叩き付けられて吹き飛んで悲鳴あげたり楽しかったです

露骨なエログロ描写さえしなけりゃ気づかれないしね……!
91NPCさん:2012/01/31(火) 13:06:11.03 ID:???
それでテント貼ってりゃ世話ねーけどな
92NPCさん:2012/01/31(火) 13:26:01.15 ID:???
また困スレ潰したくて必死な子が頑張ってたのね。
93NPCさん:2012/01/31(火) 13:35:14.91 ID:???
うちの鳥取は、五人中二人が女PCやるの大好きで、一人が半々。
俺ともう一人が男PC専門だったんだが、この間初めて女PCやったら、全員から「キモい」言われたorz

ちなみにSW2.0の女ドワーフだから、見た目ロリで年齢少し高めで姉御肌だったんだが。

で、SW2.0の女ドワーフというのは
・女性にヒゲは無く、成人しても人間の少女に似た姿のままです。
・男女とも、頭髪を含む体毛は銀や赤、中には緑やピンクなどの奇抜な色になるものが見られます。
とルールに書いてあるんで、
ドワーフ男性が発情するドワーフ女性は「人間の少女に似た姿」が前提になるんで、
ドワーフ=ロリコンとか言われるんだな。

しかし、体毛の違いがあるから
「人間の子供? あんな体毛が黒や金のスカした奴らに誰がが欲情すんだよ!w」
とか言っときゃ、おk。
94NPCさん:2012/01/31(火) 13:47:38.17 ID:???
こんな種族設定にしたSNEが困
95NPCさん:2012/01/31(火) 13:48:47.55 ID:???
>>93
「頭髪を含む」って、まるで頭髪以外の体毛が奇抜な色なのは当たり前の様な書き方だな
ていうか、ドワーフ女に頭髪以外の体毛があるのか?
96NPCさん:2012/01/31(火) 13:59:34.65 ID:???
そりゃ睫毛や眉毛はあるだろうよ
97NPCさん:2012/01/31(火) 14:12:13.10 ID:???
SoRDをプレイしたらブレカナにまでロリドワーフが…
98NPCさん:2012/01/31(火) 14:14:30.21 ID:???
そんなもん、2ndの頃からGF記事にいたぞ
99タートルマンの中の人:2012/01/31(火) 14:32:11.65 ID:???
以前、APAでPCをスリッジ(スライム状の生物)にした際、
PC一同が「夜のお店」でサービスをうける、というシチュエーションで・・・

GM:テーブルの上に大きめのタライが置いてあって、そこには若干ピンク色のスリッジが入ってる。
  君(スリッジPC)がそのタライに入ってウネウネ混ざり合ってると、
  店の親父がサービスで酒をタライに注いでくれるよ(はあと)
スリッジ:・・・1時間後、すっきりツヤツヤになったスリッジの姿がそこにありますw

・・・・まあ、「不気味の谷」と同じ理屈で、なまじ人間に似てるから色々誤解するんだと思う。
100NPCさん:2012/01/31(火) 14:32:37.81 ID:???
>>95
お前のロリコン趣味を押し付けんなよw
「人族の少女に似た」と書いてあるけど、人族の少女にすね毛や腋毛、陰毛が生えないと思ってんのか?
101NPCさん:2012/01/31(火) 14:46:30.18 ID:???
むさい髭デブとロリの組み合わせに罪はない、なんて言ってるけど、
その組み合わせに自己投影してるというか、性癖剥き出しもろみえな>>77も大概

「>77ってキモいよねー」と感想言われると
普遍的な一例であるかのように話すな
という噛み合わないリアクションを返すキモさもある
10277:2012/01/31(火) 14:52:31.15 ID:???
お前のようなヤツが罵ってくれると思って待っていた。もっと頼む
103NPCさん:2012/01/31(火) 14:55:25.16 ID:???
ロリコンはどうしても立場が弱いな
荒れるからもう止めろ

…俺は別にロリコンじゃナイデスヨ
104NPCさん:2012/01/31(火) 14:56:15.80 ID:???
SW2.0ならリルドラケン×リルドラケン生まれナイトメアの
カップルの方が興奮する、しかも卵生
105NPCさん:2012/01/31(火) 15:07:16.55 ID:???
>>90
エロってよりリョナだな
106NPCさん:2012/01/31(火) 15:24:05.07 ID:???
指輪/ロールマスターやウォーハンマーのクリティカルチャートのテキストとか、
女の子が受けると残酷なもんだけど、実はマニア垂涎なんだろうな。
107NPCさん:2012/01/31(火) 15:36:38.22 ID:???
そんな事言ってたら手足もげまくりのクトゥルフ身体部位ルールで戦闘出来ないよ
108NPCさん:2012/01/31(火) 15:47:17.03 ID:???
武将女体化に対するものも元むさい髭デブに対するものも個人の感想な訳で。
元むさい髭デブに対する個人の感想を伝えるために例えるのなら、
文脈としては普遍的な通例を引き合いに出そうよ。

>>77が言ってるのって、そういう事だろ
109NPCさん:2012/01/31(火) 16:09:49.93 ID:???
個人的な感想を別の言い方して伝わる確度を高めるのが駄目で、
普遍的な通例つまり万人が認める常識で言い換えなくてはならないというのも分からん
ワインの品評なんかその例えにピンとくるやつ何人だよ的なの連発なのに
110NPCさん:2012/01/31(火) 16:11:16.57 ID:???
そもそもSW2.0のドワーフなんて炎無効以外リルトカゲンの下位互換な欠陥種族だろ
それを選ぶのはロリコンしかいないんだからそいつは問答無用で精神病院に連れて行け
ロリコンは病気で犯罪です
111NPCさん:2012/01/31(火) 16:14:52.59 ID:???
一日中、こんな場末の吹き溜まりで「俺面白い事言ってるwww」とか思いながら、
恥ずかしい書き込みを続けるのは、どんな精神状態なんだ・・・
112NPCさん:2012/01/31(火) 16:18:32.05 ID:???
>>110
馬鹿かお前?
ドワーフはアイテムとセットでリルドラよりも頑丈になれるっつーの。
んで、SW2.0は一部アイテムに性差による効果の物があるから、
普通にドワーフの女を選ぶのはあるんだよ。
まともにプレイしたこと無い奴がガタガタ抜かすな、アホンダラ。
113NPCさん:2012/01/31(火) 16:19:58.58 ID:???
ならないとは言ってないよ。
でも確度が高まってない事は、噛み合わないリアクションが返って来てる事で立証されてるよね。
俺も>>109の言うように、どうせ個人的な感想を別の言い方するなら、せめてピンとくるようにして欲しいと思うね。
114NPCさん:2012/01/31(火) 16:22:27.67 ID:???
ところでロリコンは病気で犯罪ってのは、普遍的な通例なのか?
115NPCさん:2012/01/31(火) 16:22:50.97 ID:???
なんてこった。
死ぬほどどうでもいいぞ!
116NPCさん:2012/01/31(火) 16:23:52.09 ID:???
女ドワーフを選ぶ話じゃねーよ
男ドワーフを選んでる時点で、ガチホモじゃない限りは種族的にロリ女の外見しか相手はいねーってことだろ
だからドワーフで男を選ぶPLはロリコンしかいないって話だ
ロリコンは病気で犯罪です
117NPCさん:2012/01/31(火) 16:26:32.66 ID:???
しまった
女ロリドワーフのネカマ叩きだと思ってた
118NPCさん:2012/01/31(火) 16:27:41.66 ID:???
すまん、ネット関係ねえ
オンセあるけど
119NPCさん:2012/01/31(火) 16:28:51.42 ID:???
えっ、じゃあ女選んだら皆ガチホモなのか……?
120NPCさん:2012/01/31(火) 16:29:00.45 ID:???
>>114
ロリコンで有名なドジソンが犯罪者って話は聞いたことがないなぁ
121NPCさん:2012/01/31(火) 16:30:31.25 ID:???
バッカオメー、そこはTSもあって一概にはいえネーんだヨ(はあと)
122NPCさん:2012/01/31(火) 16:33:36.14 ID:???
何で女キャラには寛容なんだよw
123NPCさん:2012/01/31(火) 16:37:50.86 ID:???
ちょっと不思議なんだが、ロリコン云々って奴
なんで恋愛ロールプレイが前提になってるんだ? 冒険するためにSW2.0やってんじゃないのか?
っつーかPCとプレイヤーが同じ趣味嗜好だとか思考するのは、ロールプレイって単語の意味分かってんだろうか?

少し前のスレにあったが、これがエロゲ脳って奴なんかねぇ……
124NPCさん:2012/01/31(火) 16:46:18.25 ID:???
公式リプレイで3キャラも選択されているドワーフに対しリルドラケンは2キャラしか選ばれていない
ドワーフ>>リルドラケンは公式見解
125NPCさん:2012/01/31(火) 16:47:30.70 ID:???
>>114
わりと近代の先進国ではそーゆーことにする傾向
126NPCさん:2012/01/31(火) 16:50:41.22 ID:???
>>113
別に煽りじゃなく一つの見方だが、噛み合わないリアクションが
返って来るのは、読み手の読解力の問題だってあるんだぜ

ロリドワーフ:どんなに可愛くても脳裏にちらつくむさい髭デブ
武将女体化:どんなに可愛くても脳裏にちらつくむさいオッサン

これだけ共通してれば自分は普通にピンとくるがなあ
ピンと来ない人がどういう意味で普遍的な通例だとか、
むしろ探し出すのが難しいものを例にしたがるか分からん
127NPCさん:2012/01/31(火) 16:53:03.64 ID:???
PCとPLが同一存在とは思っちゃいないが、ロリコンを唾棄すべき存在と思うなら
ロリ女を抱かないと我が子が授かれない種族を、苦しみなら無理プレイしなきゃならんとは思わんぞ
所詮遊びなんだから、普通は楽しく遊べる趣味嗜好に無理のないキャラを遊ぶと思うのだが
128NPCさん:2012/01/31(火) 16:56:14.55 ID:???
巨乳好きの俺に死角は無かった(キリッ

俺はナイトメアやドレイクなど人間が性欲を感じる種族しかやる気が起きなくてな、
(人間のおっさんはやらんこともない)
リルドラケンやタビットやりたがる奴はキャラを数字でしか見ないマンチキンだから死んでしまえと思う。
129NPCさん:2012/01/31(火) 16:57:52.99 ID:???
>>126
武将女体化は元が男なのを女に性転換してるわけだが、今話題になってるロリドワーフの場合、もともと性別:女のキャラであることは何ら変化なく、ただ外見がどう設定されてるかってだけだろ?
結果として出来るキャラの性別が女って以外に共通点が見えないし、なんでドワーフの女キャラって言われて髭デブがちらつくか理解に苦しむんだが。
その理屈でいうと、人間の女キャラって言われると常に脳裏に男の姿が思い浮かぶことになるぞ。

それとも、俺が知らないだけでドワーフってのはもともと男しかいない種族ってのが前提で、女のドワーフって時点で性転換が前提になってるのか?
130NPCさん:2012/01/31(火) 16:58:14.05 ID:???
なんで性欲を理由にTRPGで遊ぶ種族を決めるのよw
131NPCさん:2012/01/31(火) 16:59:09.37 ID:???
だってお前がチラついてるだけのものを、共通してるといわれてもピンと来ないよ
普遍的な通例を探しだすのが難しいって自分で言ってるのに「普通にピンとくる」ってのもなぁ

お前と俺のやり取り以前に、お前一人の発言だけでこれほど噛み合わんというのに。
132NPCさん:2012/01/31(火) 16:59:39.42 ID:???
パッコロリン滅びろ
133NPCさん:2012/01/31(火) 17:00:42.32 ID:???
>>127
あんまりそのへんの事情をクローズアップしてロールしたがるPLって多くないと思うんだが……
何? 頭の中にエロしかないの? 思春期なの? 
 ずんぐりむっくりでちょっと頑固者の斧持ったオッサンキャラとか、古典的だけどアリだと思うしそれやるならドワーフが適任だと思うんだけどなぁ……

134NPCさん:2012/01/31(火) 17:02:22.81 ID:???
三大欲求ということは行動原理の内の三割を占めるんだぞ
三割も面倒事を背負い込むくらいなら、ストレスフリーなものを選ばないかい?
3割負担も辞さない魅力をドワーフに感じてるのなら止めないし、むしろ俺の知らない魅力を教えて欲しいくらいだ
135NPCさん:2012/01/31(火) 17:03:58.27 ID:???
三大欲求は、様々な欲望の中で一番大きいだけであって
欲求がその三つしかねえってことじゃねえよw
136NPCさん:2012/01/31(火) 17:05:54.76 ID:???
>>129
脳裏にちらつくむさい髭デブは、男を表わす意味じゃない。
十年か二十年かもっと前か、女ドワーフは男と同じ体格で髭も生えてるのが主流だった
女でも種族的にむさい髭デブだった
性転換とか無関係にむさい髭デブだった

大事な事なので四回髭デブ
137NPCさん:2012/01/31(火) 17:05:59.12 ID:???
三大欲求がそれぞれ行動原理の三割を占めてるって事は、冒険者なんて不要だよな。
飯食って寝て性交してればいいならわざわざ危険な遺跡に挑んだりモンスターに挑む理由がない。
138NPCさん:2012/01/31(火) 17:07:30.02 ID:???
何だって! 俺は光の三原色みたいなもんだと思ってたぜ三大欲求。
三大欲求の組み合わせ次第で、色んな行動原理となるもんだと思ってた。
139NPCさん:2012/01/31(火) 17:09:26.18 ID:???
お前の発想力にある意味脱帽だわ。
TRPGやりたいのは何と何を合わせた結果なんだよw
140NPCさん:2012/01/31(火) 17:10:16.28 ID:???
飯食うのも寝床を確保するのも女を手に入れるのも、何がしか必要だろ
普通に仕事して普通に三大欲求を満たす、それができないか普通じゃなく満たしたいか
何か知らんが遺跡やモンスターに挑まなくちゃ美味い飯もイカす寝床も綺麗なお姉ちゃんも
手に入れられない、普通に生きられない老若紳士
それが冒険者だ
141NPCさん:2012/01/31(火) 17:12:44.36 ID:???
>>129 >>131
>なんでドワーフの女キャラって言われて髭デブがちらつくか理解に苦しむんだが。

例えば旧ソードワールドやD&Dのミスタラで、「この世界の女ドワーフは、
髭なんか生えてないよ。ぽっちゃりして
可愛い感じだね」という解説があった。
わざわざ「この世界はそうじゃない」と否定されている事は、
言い換えれば、ドワーフは女でも髭が生えるデブという認識がありうるわけだよ。

で、わざわざ「この世界はそうじゃない」と否定されても、刷り込みを払拭するのは困難。
一方、最初からロリドワーフ可愛い派はピンと来ない。そういう差だろうな。
俺だけが特殊と思わない方がいい。ロリドワーフ叩きはよく見るよ。
少なくなりつつはあるだろうが。
142NPCさん:2012/01/31(火) 17:14:23.35 ID:???
ドワ的には適齢期が好みでも人間から見たらロリコンに見えるって、
アジア人は欧米人から見たらベビーフェイスだから
アジア人男性はみんなロリコンで性犯罪者って言ってるのと似たようなもんだよな
143NPCさん:2012/01/31(火) 17:14:55.96 ID:???
存在しない世界で存在しない異種族と性交したり
存在しない世界で存在しない食い物食ったり
そういう夢を寝てる間に見たいがために、読書や映画や観劇のように追体験する
だいたいそんな感じかなって思ってた
144NPCさん:2012/01/31(火) 17:24:14.92 ID:???
>>141
自分が摺りこみを払拭するのが困難っていう個人のハードルを盾に、共通認識であるかのように
自分でもわかっている「○○叩き」を正統であるかのように話す派って少なくなった方がいいと思うよ。
望ましいのは互いの歩み寄りだと思うし、そうでなくても自分から叩き始めて、「それはどうかな?」
という意見に対して「キモい」「性癖がもろ見え」って返すのは自省してみてもいいんじゃない?
145NPCさん:2012/01/31(火) 17:27:50.78 ID:???
昔のRPGマガジンのパワープレイのシナリオだったか、
塔の上の令嬢を助けに、するすると下がってきた綺麗な金髪を
ロープにしてよじ登ったら、待っていたのは
髭ドワーフ女だったというのがあったなあ
146NPCさん:2012/01/31(火) 17:37:09.29 ID:???
>>142
日本に来る欧米人は合法ロリを抱けるって言ってるんだから間違ってないのか間違ってるのかわからん
似たようなもんではあると思うがどう?
147NPCさん:2012/01/31(火) 17:39:48.62 ID:???
三大欲求が一般的に睡眠欲性欲食欲だと言われてるのは、その三つが動物的本能に根ざしているからだ。
 寝ないと死ぬし(死なないまでも機能が低下するし)食わないと死ぬし(死なないry)性交しないと種が保存できない。
 そして、種の保存という観点からすると性交対象の美醜ってさほど重要な問題じゃないよね。むしろ体が強くて病気にかかりにくく、生命力のある種族が良い。
 つまりSW2.0の世界の第一の剣の種族は皆してリルドラケンに欲情すべきなんだよ!
148NPCさん:2012/01/31(火) 17:41:52.85 ID:???
SW2やったことのない俺にリルドラ拳ってのがどんなド淫乱なのか教えてくれよ
149NPCさん:2012/01/31(火) 17:44:58.66 ID:???
リルドラ拳、それはドラゴンと人間を組み合わせた全…然新しくねぇな
150NPCさん:2012/01/31(火) 17:45:08.97 ID:???
>>144
細かい文脈にこだわる割に、「自分が」刷り込みを払拭するのは困難、
と勝手に付け加えたりするのはありなのか。
「〇〇叩き」はこっちの言葉選びのミスだったなあ。
そっちは細かい文脈にこだわる人だから、「〇〇嫌い」とか言うべきだった。
そういう好き嫌いへの訂正だ。つまり、減らなくていい。

望ましいのは互いの歩み寄りとは言うが、
こっちは先に叩きだしたみたい決めつけがげんなり。
それにロリコンだ犯罪だ連呼している奴は知らんし。
こっちはこっちなりに寄ったつもりだが、そっちも「そうかあ、
昔はそういう認識があったんだね」の一言ぐらい歩み寄ってくれよ。
理解できんと言いつつ、説明されてもガン無視じゃねえか。
151NPCさん:2012/01/31(火) 17:47:05.85 ID:???
女ドワーフ性の違いってことだな。性だけに
152NPCさん:2012/01/31(火) 17:50:28.49 ID:???
ソ2のドワーフはアメフトのラインみたいに敵を止めているところへグレネードとファイアボールとファイアストームを打ち込まれる存在だ
153NPCさん:2012/01/31(火) 17:52:14.41 ID:???
炎の中から傷一つ負わずに「ザ……ザ……」って感じでゆっくり歩いてくんのかっけぇじゃん!
 スーパーロボットみたいで!
154NPCさん:2012/01/31(火) 17:52:16.95 ID:???
>>150
三行でまとめろ
155NPCさん:2012/01/31(火) 17:59:32.78 ID:???
リルドラケンっつ−のは、語感の通り小型のドラゴン族(リトルドラゴン)。
二足歩行でサイズも人とあまり変わらないが、爬虫類のような鱗、背中には翼、尻には太くて長い尻尾を持ってる。
特徴として「鱗の皮膚(防護点+1点)」「尻尾が武器」「風の翼(一日に限定された時間飛ぶことが出来る)」の三つを持ってる。
156NPCさん:2012/01/31(火) 18:08:06.32 ID:???
アニメマンガゲーム的なドワーフ描写の元祖の指輪物語とかでは
ドワーフ女もがっちりでひげもじゃ
他種族にはまったく区別がつかないため
「ドワーフは男女の交わりではなく石から生まれる」
という勘違いが広まっていたんだぜ
157NPCさん:2012/01/31(火) 18:09:13.62 ID:???
>>150
なぜあなたは「よく見る」というロリドワーフ叩きの原因を自分と同じ刷り込みであると言うのでしょう。
確証があるのはあなた本人しかない。こちらが確認できないのではなく、あなたが立証できない点で。
勝手に付け加えたのではなく、こちらもあなたも自分個人の話しかできませんよ。
自分個人の感想、主観を拡大気味に書く人だとは思っていますが、あなたが用意した張り子の虎に
わざわざ付き合う必要もないと思いますが。

ロリコンだ犯罪だ連呼している奴の話なんて、なぜ急に持ち出すのですか?
>>101で「キモい」「性癖がもろ見え」と返して来られたのは事実ですよね?
困スレなのだから、ロリと髭デブの組合せという、個人の趣味嗜好主観がキモいかどうかよりも
ロリコン像をPLに押し付けるGMが困である、という話題の方が妥当性が高いという指摘に対して
前述の返しだけでなく、「自己投影」という決め付けなどを始めたのはご自身だと思いますよ。
158NPCさん:2012/01/31(火) 18:12:59.70 ID:???
あぁ、もし>>150の人が武将女体化がどうのと言い出した方と別人でしたら伏してお詫び申し上げます
159NPCさん:2012/01/31(火) 18:15:13.50 ID:???
>>154
>三行でまとめろ

しつこい
キモい
ウザい
160NPCさん:2012/01/31(火) 18:15:18.92 ID:???
おいリルドラケンのおっぱいは柔らかくないのか
だとしたら俺には無理だわ
161NPCさん:2012/01/31(火) 18:16:08.00 ID:???
リルドラケンにおっぱいなんて器官は無い
162NPCさん:2012/01/31(火) 18:16:13.97 ID:???
あ、二行でまとまった
163NPCさん:2012/01/31(火) 18:17:32.26 ID:???
ドワーフ>越えられない壁>リルドラケン

おっぱいがないならしゃーない
164NPCさん:2012/01/31(火) 18:17:33.30 ID:???
>>128
ところで架空のキャラに対する萌えは性欲に入るのか?
165NPCさん:2012/01/31(火) 18:22:29.05 ID:???
萌と性欲は近いようで違うんだけどな
愛くるしさは性欲とは別個のもんだし
どちらかっちゃ保護欲

子犬は可愛いからモフルこれが萌
子犬とやりたいから突っ込むこれ性欲
166NPCさん:2012/01/31(火) 18:25:12.94 ID:???
めんどくさいからトリ付けて論じ合うなり罵り合うなりしてくれませんかね?
その方が勘違いも避けられてお互いにいいんじゃない?
第三者の我々は、そのトリをNGにしますから。
167NPCさん:2012/01/31(火) 18:27:58.01 ID:???
俺もNGにするんで、酉つけてくれ。そうすればお互い芽につかなくなるから。
168NPCさん:2012/01/31(火) 18:30:04.37 ID:???
お前等雑談罪で処罰するぞ
169NPCさん:2012/01/31(火) 18:31:41.25 ID:???
俺、妹の結婚式いかなあかんから親友のセリヌンティウスで手を打ってくれませんか?
170NPCさん:2012/01/31(火) 18:32:49.47 ID:???
>>152
SW2のドワーフはシューター向きだからなあ
マギシューにして自分もろともグレネードでふっ飛ばしたりとかが基本だと思う
171NPCさん:2012/01/31(火) 18:32:58.68 ID:???
またかよ、お前先週もセリヌン置いてったろ
172NPCさん:2012/01/31(火) 18:34:05.83 ID:???
>>145
抜けないか?
173NPCさん:2012/01/31(火) 18:35:39.95 ID:???
いやいや今週マジっすからマジマジ。じゃぁ妹置いてきますわ妹。
174NPCさん:2012/01/31(火) 18:36:20.94 ID:???
>>27だけど創作した俺が悪かった
だからロリの定義とかの話はもういい加減やめてくれ
ちょっと魔が差しただけなんだ
創作した俺が全部悪いからこの話はここでおしまいな
175NPCさん:2012/01/31(火) 18:37:13.78 ID:???
>鳥つけて口論しろ
あー、自分的には、>>159が代弁してくれたんで、もうどうでもいいかなって感じ
176NPCさん:2012/01/31(火) 18:40:46.77 ID:???
>>175
おめーの都合じゃねーよバカ。オメーも見たくねーから酉つけろって話だよ
177NPCさん:2012/01/31(火) 18:46:14.17 ID:???
>>176
罵倒をする時点でお前もこっちに来る資質ありだ
言い出しっぺから鳥を付けたら仲間になるぞ
178NPCさん:2012/01/31(火) 18:47:06.38 ID:???
じゃあ小粒の困ったちゃん報告

いっつもヘラヘラしたロールプレイしかしない子がいるんよ
どんなシリアスな話でも変わらず守備一貫して、軽い方向に持ってこうとする
例えば悪魔に操られたヒロインがそいつのキャラを殺そうとしても、ラブコメでヒロインにボコられるみたいなノリでさ
正直言ってお寒い限りで、横で必死に解除方法探してるのが茶化されてるように感じてしまう

問題は、そいつはシリアスにやってるつもりなんだわ
飄々とした流されない格好良いロールプレイらしく、こっちがギャグっぽくすると途端に不機嫌になる
かといってシリアスにすれば雰囲気ぶち壊しというね
時々とってつけたように格好良いセリフ吐くけど、自キャラが死ぬの極端に嫌がるから、
ピンチになったら逃げようとしたり、一度本当に人質見捨てて逃げたことがある
で、人質が殺されるとエンディングとかで悲劇っぽいロールをするんで、
必死こいて助けようとしてた他の面子はイライラしてくるわけで

もう今度、そいつにはサタスペかバイオレンスでもやらせようかと思う
ヘラヘラしながら死んでしまえ
179NPCさん:2012/01/31(火) 18:51:44.97 ID:???
どんなつもりであっても、独りよがりじゃぶち壊しなので、「飄々とせずに格好良くやれ」と言えばいい。
「つもり」とか本人の言い訳を飲んでやるから、いつ迄たっても変えないんじゃないかな
180NPCさん:2012/01/31(火) 18:52:09.47 ID:???
すまん、これが抜けてた。報告乙。
181NPCさん:2012/01/31(火) 18:52:19.18 ID:???
「つーかお前かっこよくない」って言ってやれよ。
182NPCさん:2012/01/31(火) 18:55:14.86 ID:???
>>175の時点でつけてればいいのに、さらに>>177とか返事するならさっさとつけてくれませんか?
あと言いだしっぺの>>166がつけてくれたら仲間になるそうなんで、そっちが先でも何でもいいから。
183NPCさん:2012/01/31(火) 18:56:13.95 ID:???
>>172
元ネタは髪の毛だったし、量が同じくらいあれば大丈夫じゃね?(実際に抜けるかは置いておいて
184NPCさん:2012/01/31(火) 18:56:18.85 ID:???
例のテキスト見せて「お前ルーニーな」でおk
185NPCさん:2012/01/31(火) 19:10:00.00 ID:???
うーん、見る限り本人はちゃんとしてるつもりなんだろうなあ
ズレてる系なのか、真性気違いかはよく分からんが
186NPCさん:2012/01/31(火) 19:11:33.93 ID:???
件のGMの言い分がいまいち理解しづらいんだが
2.0ではドワーフと人間は交配できるのか?
じゃなけりゃ東洋人のワイフがいる白人つかまえて
東洋人は若く見える!だから東洋人のワイフがいるお前はロリコンだ!
って主張するぐらいのあさってっぷりに見えるんだが

>>82
>>99
>>145
いい話はいい話スレへ持ってきてくれよw
過疎ってんだから
187186:2012/01/31(火) 19:13:35.55 ID:???
ごめん、リロード忘れてた

>>185
単に周りが見えてないタイプに見える
独りよがりを極めれば!こうなる!系の
188NPCさん:2012/01/31(火) 19:16:15.07 ID:???
>>186
エルフ、ドワ(と、それぞれの種族から生まれたナイトメア)は人間と子供作れるぜ
リルドラケンだけはナイトメア(外見ほぼ人間)が生まれるけど、人間と子作りできないぜ
189NPCさん:2012/01/31(火) 19:16:42.85 ID:???
周りが見えてないタイプって正直一番面倒よね。
 働き者の無能っつったら良く無い言い方になっちゃうけど「自分はこんなに頑張ってる。面白い(ちゃんとした)ロールをしてる!」って意識であさっての方向に突っ走るから。
 文句を言われたり怒られたりしても本人は真面目なんで通じなにくいしなー。
190NPCさん:2012/01/31(火) 19:20:40.74 ID:???
働き者はゲームなんかしませんのだ
191188:2012/01/31(火) 19:24:38.95 ID:???
なんか親切なような不親切な説明だったので書き直し

SW2.0のエルフ、ドワーフは人間と子供が作れます。

また、この話には無関係ですが、エルフ、ドワ、人間、リルドラケンからはナイトメアと呼ばれる人間に近い見た目の厨二種族が生まれる可能性がありますが、ナイトメアを生む可能性がある種族の中でリルドラケンだけは人間と子供を作ることができません。
ナイトメアは子作りに関しては親と同じ扱いなため、リルドラケンのナイトメアは、見た目こそ人間に近いですが人間と子作りはできません。

そして私はこう思う。ドワーフのおっさんより、ドワーフ生まれのナイトメア男のほうがいろいろと問題なんじゃないかと……
192NPCさん:2012/01/31(火) 19:37:31.19 ID:???
だがちょっと待って欲しい
子作りできない組み合わせでも行為は可能なのではないか?
193NPCさん:2012/01/31(火) 19:43:30.19 ID:???
いつもFEARゲーキモいとか言ってる連中が考えているのはこんな事か
たいして変わんねえじゃん
194NPCさん:2012/01/31(火) 19:45:51.65 ID:???
むしろ押し付け方が陰湿よな
195NPCさん:2012/01/31(火) 19:46:53.00 ID:???
>>192
愛し合っているが子供が持てないからと、身寄りのない子を引き取ったりそういう方向になりませんかね?w
196NPCさん:2012/01/31(火) 20:40:14.25 ID:???
 ちとアニメがらみの報告。見てない人、ごめん。あとネタバレ嫌な人も読まないで。
 うちのサークルは、90年代初期から続いているかなりの大所帯。
 サークルメンバーには子持ちになった人も多く、託児所代わりってわけじゃないが、
いつ頃からか、例会で女子小学生だけを集めた卓が立つようになり、
サークルメンバーが交代でGMをやっている。
(男子小学生卓も一時期立ったけど長続きしなかった)

システムはマギウスをアレンジして、プリキュアっぽい世界観で
小学生達に実名プレイしてもらう内容
(ほぼ1話完結型キャンペーンシナリオ)で、
変身後の「キュア○○」の名前や姿もPLに自分で考えてもらってる。
スーパーロボット大戦みたいに、他の魔法少女アニメのキャラも時々話に絡んでくるので、
ピクシィミサの操るモンスターに対してセーラー戦士やミンキーモモと
組んで共闘、みたいな状況もあり。PLが興味を示した知らない魔女っ子アニメは
サークルの長老達が嬉々としてビデオやらDVDやらをPLに貸してくれるのでフォローも万全。
つづく
197NPCさん:2012/01/31(火) 20:41:03.94 ID:???
とまぁ、平和なプレイが続いていた。高学年の子とか、
最初は「プリキュアなんて子どもっぽくてヤだ〜」とか言っていたのに、
今じゃ先輩戦士として低学年の子に必殺技の叫び指導までしたりとかw
 シナリオは一から考えることもあるけど、
元々ある魔女っ子アニメのシナリオを多少アレンジして流用して、
プレイ後の余った時間にPLから見てもらって、
自分たちのプレイとの解決方法の違いを楽しんでもらったり、
みたいな感じだった。

ある時、サークルでは若手(高校生)のメンバーAが
女子小学生卓の担当GMだったんだが……
 セッション当日の昼飯休憩時に女子小学生の一人にシナリオを
ちょろっと聞いてみると「サクラちゃんっていう子が助けてくれて仲良くなった」
って言っていたのでCCさくらをゲストで出したのかな〜くらいに
考えていたが、セッション終了時刻にサークル全員が集まると
小学生PL4人の顔が泣いた後みたいな感じになってた。
後でGMに事情を聞くと、
「今回はまどかマギカをゲストで出したんですよ。
PCが佐倉と知り合って、魔女化したさやかを
一緒に助けに行かせたんですが、判定失敗で
原作通り佐倉の自爆エンドになっちゃいました」
だそうで……もう少し こう 何というか 手心というか…
198NPCさん:2012/01/31(火) 20:43:46.48 ID:???
困というかなんというか…
199NPCさん:2012/01/31(火) 20:44:31.77 ID:???
題材にしたアニメが困だった
200NPCさん:2012/01/31(火) 20:46:03.31 ID:???
あれを子供相手にやるってどんな神経してんだよ
アホとしか言い様が無い
201NPCさん:2012/01/31(火) 20:49:13.20 ID:???
高校生なんて若くて思慮が足りなさそうな人にまかせたサークルが困だな
特にオタク学生なんてちょっとした事でタガが外れてはっちゃけるだろ
202NPCさん:2012/01/31(火) 20:50:30.36 ID:???
>>197
わけがわからないよ
203NPCさん:2012/01/31(火) 20:54:52.75 ID:???
ヒゲと遊ぶ女子小学生
204NPCさん:2012/01/31(火) 20:59:59.33 ID:???
まるで、子供向けロボットアニメのザンボット3の富野をアホといってるようだな
ぺろぺろすんぞお前ら
205NPCさん:2012/01/31(火) 21:02:28.05 ID:???
ザンボット3の作品としての評価はともかく、冨野はアホでいいだろ
206NPCさん:2012/01/31(火) 21:02:58.58 ID:???
ここにペロペロされるような女の子はいるのか?
207NPCさん:2012/01/31(火) 21:04:39.71 ID:???
>>204
逆に聞くがあいつがアホ以外の何者だっていうんだよ
208NPCさん:2012/01/31(火) 21:04:46.60 ID:???
メンバーA君にしたら若さゆえの過ちだよなあ・・・
中高生時代の強引な布教とか、覚えがあるヤツも結構いるんじゃない?

オトナが何とかコントロールしてあげる場だったのかなあ、環境的には。
209NPCさん:2012/01/31(火) 21:07:49.67 ID:???
俺も女子小学生と偽物語っぽいセッションしてえ…
210NPCさん:2012/01/31(火) 21:09:23.46 ID:???
>>207
禿だろ
211NPCさん:2012/01/31(火) 21:14:01.61 ID:???
>>209
原作再現と称してリアル小学生にスカートたくし上げを頼む勇気!
212NPCさん:2012/01/31(火) 21:16:01.14 ID:???
>>210
ぐぅの音もでねえ…

>>211
知人であろうと通報する勇気!
213NPCさん:2012/01/31(火) 21:17:58.94 ID:???
女子小学生よりも女子高校生に受けのいいゆうこや
最近の小学生はRPGで慣れてるんでARA大人気
214NPCさん:2012/01/31(火) 21:19:29.82 ID:???
>>211
ひなげしの花をもった女に注意しろよ
215NPCさん:2012/01/31(火) 21:20:20.67 ID:???
若い子に良くある失敗だな
思い付きを推考せずに勢いだけでやって周りの顰蹙を買うは
216NPCさん:2012/01/31(火) 21:23:08.45 ID:???
題材よりも、選んだエピソードが問題だな
A君は多分、原作の鬱展開を女子PLたちという「別枠の魔法少女」が絡むことで救われたかったんだろ
きっとA君自身の心も救われたかったんだろうなぁ

俺も数時間ごとに記憶を失くしてしまう千尋のセカイを救おうと創世するダスクフレアを
カオスフレアにやっつけた上に金色の魔法で救ってもらった黒歴史がある
困は新房昭之で間違いない
217NPCさん:2012/01/31(火) 21:25:56.04 ID:???
失敗して爆発→でも正気に戻る→NPCは皆をかばって消滅→最後に見せる笑み

こういう浪漫成分を入れりゃ違う涙を誘えたかもしれん
次のセッションで原作再現と称して(ryを実行できたかも知れん
本当にもったいない事をしたなあ
218NPCさん:2012/01/31(火) 21:33:16.00 ID:???
子供向けなら敵倒したら全部元通りってことにしときゃ良かったのに
219NPCさん:2012/01/31(火) 21:34:16.56 ID:???
プチ報告、困ったちゃんは困ったちゃんなんだけど和んだのでスレチかも

システムはTORG
ナイル帝国の秘密基地に潜入してエタニティ・シャードを回収してくるってシナリオだったんだが、
ある一室を潜入調査中に困ったちゃんが部屋にガソリンぶちまけて火をつけた挙句に鍵かけて、更にその鍵を壊したのよ
まあ、そのシナリオ中困ったちゃんは運が悪くてさっぱり活躍できずに不満気にしてたから、
シナリオぶち壊す方向に出て目立とうという考えに至ったと思うんだよ
まあ、他のPLに何も話さずにこんな行動を取る辺りが困なんだが、この困ったちゃんは以下の点でちょっと抜けてた

・火を付ける際に部屋から出る宣言をし忘れたせいで、他のPLにと一緒に炎の中に取り残されることに
・他のPLは一人はテレポーテーションで脱出、残りのPLもアイルの魔法使いがチェンジ・トゥ・ファルコンの魔法使って換気口から脱出
 困だけが一人取り残されるはめに

騒ぎを聞きつけてやってきたショックトルーパー達と決戦してる背後で
「寝返るから助けてくれ!」だの「け、煙が目に染みる!」だのと三下RPを散々した上で死亡した
RP中は何かが吹っ切れたかのように活き活きとしてて、死んでも何だか満足そうだったのが印象的でちょっと和んだw
(別にこちらに文句とかは言ってこなかった)

まあ、はっきりと困ってほどじゃないと思うけど一応
220NPCさん:2012/01/31(火) 21:38:32.34 ID:???
>>219
卑怯未練に戦い敗れたが、死に至って覚悟を決める事はできたのだな
武士の情けだ、介錯ぐらいしといてやれw
221NPCさん:2012/01/31(火) 21:43:56.97 ID:???
>>214
ひなげしの花でなくてよかったぜ
無邪気に咲く気にはなれんからな
222NPCさん:2012/01/31(火) 21:45:04.35 ID:???
何か楽しそうで俺もちょっとやってみたくなった
最初にやったのがクトゥルフだったせいかPLロストにもあんま抵抗ないし
223NPCさん:2012/01/31(火) 21:46:15.43 ID:???
何という命知らず…
224NPCさん:2012/01/31(火) 21:49:54.42 ID:???
面白い…狂気の沙汰ほど面白い…!
225NPCさん:2012/01/31(火) 21:51:28.86 ID:???
クトゥルフの狂気ロールやってたら声が漏れてたらしく隣人に通報されて警察が来た事ならあった
警察さんあの時はマジすいませんでした
226NPCさん:2012/01/31(火) 22:09:02.89 ID:???
ロリドワーフってチョンゲっぽいよなあ
チョンゲ発祥だし……
227NPCさん:2012/01/31(火) 22:10:14.58 ID:???
ここってTCGも有りなんだっけ?
まとめサイト見たら思い出したノがいたがTCG関係なんだよな
228NPCさん:2012/01/31(火) 22:15:07.83 ID:???
>>TCG板に行け
229NPCさん:2012/01/31(火) 22:21:19.38 ID:???
TCGは対戦での口プロレスから鮫トレ晒しと困多発システムだから今更ねぇ
その前に板違い、やりたいならTCG板でやれ
230NPCさん:2012/01/31(火) 22:28:35.01 ID:???
>>229
まともなTCGに口プロレスの余地はねえぞw
231NPCさん:2012/01/31(火) 22:31:26.77 ID:???
どっちもやってる身からすると、
TCGはギスギスとリアル盗難でTRPGはマジキチのイメージ
232NPCさん:2012/01/31(火) 22:34:42.34 ID:???
TCGの困ったちゃんがMKP受賞したこともあるけどな。いや、対戦相手よりもジャッジが困ったちゃんなんだがな
233NPCさん:2012/01/31(火) 22:37:22.44 ID:???
>>229
イカサマ推奨も忘れるな
大会でかつにはマークドカードやセカンドディールは基本技能だぞ
234NPCさん:2012/01/31(火) 22:37:32.67 ID:???
TCGはゲーム外での戦いがメインだなw
235NPCさん:2012/01/31(火) 22:38:18.89 ID:???
大きい大会の常連とかあり得ない引きしてるもんな
236NPCさん:2012/01/31(火) 22:42:24.87 ID:???
TCGやアーケードの困はガチ過ぎて面白味が無いんだよな
やっぱり困スレはTRPGだな
237NPCさん:2012/01/31(火) 22:43:23.50 ID:???
>>232
白の石臼は何度考えてもジャッジおかしすぎる
238NPCさん:2012/01/31(火) 22:46:08.35 ID:???
>>237
万力だよ(笑)
239NPCさん:2012/01/31(火) 22:46:13.79 ID:???
上で書いたTCGの困だけどTCGのゲーム外での話しだからイカサマやルールは関係なかったり
板違いらしいんで止めとくが
まとめに有ったオリシステム作ろうとして逃亡を見て思い出したってあたりで大体内容は察してくれ
240NPCさん:2012/01/31(火) 22:53:37.08 ID:???
そういう時には黙ってシチュを卓ゲに改変して報告すればいいよ
面白ければ事実か創作かなんてどうでもいいからな
241NPCさん:2012/01/31(火) 23:07:28.10 ID:???
>>240
関係あるわい馬鹿野郎
作り話したかったら創話系のスレ幾らでもあるだろボケ
242NPCさん:2012/01/31(火) 23:13:40.05 ID:???
>>240
お前みたいなのが創作を許容するから、
実際の報告にまで白蟻みたいにゲスパーがたかって
ぼくのすいりをおひろめするよ大会になるんじゃね
243NPCさん:2012/01/31(火) 23:18:01.77 ID:???
創作むちゃくちゃおおいからな
>>27とか典型
244NPCさん:2012/01/31(火) 23:22:58.45 ID:???
まあわざわざすいりゴッコする気にもならんが
創作する奴は大抵ばれないと思い込んでるからなあw
245NPCさん:2012/01/31(火) 23:43:25.64 ID:???
>>243
ああ、お前が>>27のGMだったのか。
自己紹介乙。
あんまり下衆いことしてんなよ?
246NPCさん:2012/01/31(火) 23:45:20.50 ID:???
創作乙と思っていたら自分が類似例に遭遇して驚愕することがあるこの業界……
247NPCさん:2012/01/31(火) 23:50:18.01 ID:???
>>197
今度はぜひ、未来予知できる白い娘と、時間遅延できる黒い娘のコンビを出して。
PC達の危機を二人で間一髪で救いつつ、
強大な魔物相手の絶望的な戦いで、その二人を犠牲にしてくれ。
248NPCさん:2012/01/31(火) 23:54:27.13 ID:???
今北産業
>女ドワーフに髭
ようは、性別女に男のモノが生えてるってことだろ?
どんな奴をターゲットにした種族かは、このスレ住人なら十分ご理解いただけるよな?
249NPCさん:2012/01/31(火) 23:58:55.58 ID:???
>225
退魔戦記をタイマと呼称した鳥取なら知ってるが、それでも警察は呼ばれなかったな。
250NPCさん:2012/02/01(水) 00:05:09.97 ID:???
>>247
これ以上トラウマ増やしてどうすんだよw
251NPCさん:2012/02/01(水) 00:06:07.38 ID:???
一体いつから創作じゃない報告があると思っていた……?
252NPCさん:2012/02/01(水) 00:06:56.69 ID:???
『最初からですが?』
253NPCさん:2012/02/01(水) 00:31:47.90 ID:???
>>252
創作乙
254NPCさん:2012/02/01(水) 00:45:14.65 ID:???
>250
では、こんなのならどうだ?
予知能力でPCの危機を察知し、時間遅延能力で間一髪で救う二人。
しかし、予知により強大な魔物が生まれることを知り、その元となるPCと同じ学校の児童の抹殺を企む。
罪もない教師や児童を巻き添えにし、PCの担任教師は殺されて骨にされてしまう。
そしてPCと、そのかつて助けてくれた恩人の二人とのガチバトル。
255NPCさん:2012/02/01(水) 00:57:25.05 ID:???
なにがどう こんなのどうだ?なのかさっぱりわかりません
256NPCさん:2012/02/01(水) 00:57:58.05 ID:???
ようは、余計欝にしたいんだろ?
257NPCさん:2012/02/01(水) 00:58:52.85 ID:???
多分なんかの元ネタがあるんだろうけど知らんからなー
これが続くようだったらTCGでもいいから報告がほしい所だ
まとめサイト見るとTCGもおkみたいだし
258NPCさん:2012/02/01(水) 01:00:22.19 ID:???
そりゃTCG板が卓ゲ板から分割される前の話だよ。
259NPCさん:2012/02/01(水) 01:01:01.90 ID:???
>>257
あれはTCG板創設以前の、卓ゲ板でTCGが扱われてた時代の名残だ。
260NPCさん:2012/02/01(水) 01:14:26.30 ID:???
>>247 >>254
う〜ん、アニメあまり見ないから元ネタがよく分からん。
予知(予知夢?)できる白い娘がまどかで時間遅延の黒い娘がほむら?
でいいのかな?
>>254のは、俺でも鬱になりそうだわorz
関係ないけどそういえばSWスレに鬱シナリオばっか
投稿してた宇津志成男氏、どうしてるんだろう
261NPCさん:2012/02/01(水) 01:39:44.08 ID:???
>>260
スピンアウトのコミックネタだなあ。
「自分の人生に意味を」って願った白い魔法少女が、
親友の黒い魔法少女と協力して、まどかが最悪の魔女になる前にぶっ殺そうとする話。

元ネタを皆が知ってると思って使うとわかんなくなるっていう、典型的困ったちゃんだな。
262NPCさん:2012/02/01(水) 01:41:10.17 ID:???
>>261
そうだったのか、レスサンクス
263NPCさん:2012/02/01(水) 01:44:43.46 ID:???
>>221
懐かしいなおい
264NPCさん:2012/02/01(水) 08:18:12.84 ID:???
>261
そうそう。ダンジョン崩壊の際に「バルス」とか言われてもわかんねーよ。
265NPCさん:2012/02/01(水) 08:32:23.75 ID:???
>>183
髪の毛が抜けるだと?
恐ろしい童話だな。
266NPCさん:2012/02/01(水) 09:08:19.90 ID:???
>>265
強調するのはそこじゃないし(元ネタ:ラプンツェル)
267NPCさん:2012/02/01(水) 09:15:20.22 ID:???
羊萵苣がどうしたって?
268NPCさん:2012/02/01(水) 09:35:41.79 ID:???
>>266
なるほど。
ドワーフの妻がキャベツ食いたい!と言い出して、夫が魔女の畑からキャベツを盗み出す。
その代償として娘を貰うといわれ、奪われた娘を取り返してくれという依頼か。
269NPCさん:2012/02/01(水) 09:45:21.15 ID:???
塔の上では娘は男を引っ張り込んで、せっせと子作りに励んでましたとさ。
270NPCさん:2012/02/01(水) 10:35:35.05 ID:???
俺以外の男とヒロインが子作りしてるなんてありえない!!
ムギャオー
271NPCさん:2012/02/01(水) 13:04:46.29 ID:???
いるけどなあ、そういう奴
まあシナリオヒロインがPC1とくっつかなきゃならん理由はないが、
自分がPC2だろうが4だろうがとにかくヒロイン口説いて、自分に惚れないとイライラしだす奴が
272NPCさん:2012/02/01(水) 13:15:14.23 ID:???
PC番号は実際のところ「シナリオ上重要な役割を載せたPC」が欠番にならないように重要度順に並べてるだけなんで、ヒロインとイチャイチャするという要素がシナリオ上オマケ程度なら誰がイチャイチャしても構わない。
 最初から面子が決まってる場合なんかはそもそも必要ない。
 ってのが原義だけど、何にしろ今は「PC1は主人公ポジション」っていうイメージがあるし、DXとか、ゲームによってはヒロインとのコネクションを持たされたりするし、イチャイチャしたいなら素直にPC1選ぶべきだろうと思うんだけどなぁw
ちょっとズレるけど、ビッグナンバーの自由度の高さを活かして他と違う活躍をしてやるぜ! って人は上手い人なら面白いんだが、実際は王道を王道としてこなせないヘタクソが憧れやすいせいで大体地雷よね。
273NPCさん:2012/02/01(水) 13:19:47.68 ID:???
>>271
GMに「ヒロインといちゃついて下さい」
と言われて、何とかロールしたら、
GM「違います、もっとこうこういう感じです」(伝わらない)
俺「これでいいんだろう?」
GM「ダメです。思ってるのと違います><」

GMの脳内設定に収まらないので、全て失敗扱いにされて、ヒロインどっか行った。
何が困ると言うか、モヤモヤしすぎる
274NPCさん:2012/02/01(水) 13:21:55.57 ID:???
>GMの脳内設定に収まらないので、全て失敗扱いにされて
いるいる。エキセントリックな舞台や映画の監督モドキのGM
PCの行動までのっとろうとする悪質な吟遊だな。
275NPCさん:2012/02/01(水) 13:23:12.32 ID:???
く……、ハッタリが居れば248に食いついてくれたもしれないのに……
276NPCさん:2012/02/01(水) 13:34:15.99 ID:???
PC1のコネにヒロインが登場。
そのヒロインを助ける判定に失敗やファンブルしまくるPC1。
その尻拭いをしていたPC2。

エンディングでヒロインが「PC1は駄目!PC2のほうが好き!」と発言し、PC2とくっつくかと思いきや、
PC2「ごめん、俺。女には興味がなくて……。PC1ってかっこいいよね。はぁはぁ」とカミングアウト。
ヒロインも振られたということがあったなあ。

いや確かに、PC2はPCヒロインのポジションにつくこと多いけどさ。
PC1の尻拭いとかしてたけどさ。
男でそのポジ狙ってるとは思わねーよ、普通ww
277NPCさん:2012/02/01(水) 13:43:04.60 ID:???
>>273
黒歴史がうずくぜ……
この場を借りて俺の鳥取のPL1さんに懺悔する
ごめん、ヒロインの性癖は鉄道模型オタじゃ無くて乗り鉄だったんだ。今思えば本当にわかりづらい
ミステリもどきシナリオだからって特殊な趣味のヒロインを出した俺が困。
278NPCさん:2012/02/01(水) 13:45:11.95 ID:???
颯爽とヒロインを助け出してエンディングで告白されたPC1が
「俺ザウルスだから鱗とか尻尾無い女はちょっと……」
ってヒロインを振ったのは見たことがある
279NPCさん:2012/02/01(水) 13:52:54.05 ID:???
>>277
お前、テツオタは分岐が激しいから出すなとあれほど……

>>278
トーグ?
280NPCさん:2012/02/01(水) 14:49:53.33 ID:???
アルシャードだろう
281NPCさん:2012/02/01(水) 15:01:46.15 ID:???
「俺ザウルスだからちんこが二つない男はちょっと……」
「なんと奇遇な!」
282NPCさん:2012/02/01(水) 15:45:10.81 ID:???
懐かしいネタだなおい
そのページしか知らんけど
283NPCさん:2012/02/01(水) 16:21:37.31 ID:???
回復支援役は女性PCになる確率が高いのがうちの鳥取
284NPCさん:2012/02/01(水) 16:34:23.87 ID:???
何となくCRPGとかから潜在的に刷り込まれている気がするな>女性PC回復役
285NPCさん:2012/02/01(水) 16:36:12.35 ID:???
サマルトリアの王子「あの・・・」
286NPCさん:2012/02/01(水) 16:40:03.42 ID:???
クリフト「ザラキ・・・」
287NPCさん:2012/02/01(水) 16:41:51.90 ID:???
全体的に女性PCが多いうちの鳥取ではそういう統計は取れそうにないんだぜ
とはいえ、ほぼ男キャラしか使わないやつとか、その逆とかもいるから、個々の好みで若干の偏りはありそうだけど
288NPCさん:2012/02/01(水) 16:55:45.34 ID:???
最近はオンセも多くなってきたから、異性キャラやるのも違和感無くなってきたよね。
289NPCさん:2012/02/01(水) 17:01:52.97 ID:???
誰もキャラシを精査しないので、意図的にゴリラキャラで通したことはある
最後にNPCの婿を攫って逃げるまで、誰も女キャラだと気づかなかったが問題はない
290NPCさん:2012/02/01(水) 17:05:20.46 ID:???
オフだろうと、環境次第では全く気にしないもんだぜ
TRPG始めたばかりの頃は気にしたけど、周りが普通に女性PCやる環境だったし、別にキモいとかも思わなかったから、自然と女性PC使うようになった

むしろ、主にこのスレを中心としたネットの情報を見て初めて、男性PLが女性PCをやるのを見て嫌がる人が居るってのを知ったくらいだ
291NPCさん:2012/02/01(水) 17:31:24.43 ID:???
プチ困ったちゃん報告

ウチの鳥取のGMの話だが、とかく時間の管理に厳しい人だった
いや、現実での遅刻とかコンベでの終了時間オーバーとかは怒られて当然だと思うが、
TRPG内で各シーン全てに制限時間設けて徹底管理されるとちょっと困る
シーンの制限時間がきたら、どんな状況であっても即刻次のシーンへ流す姿勢はある意味素晴らしいが、
もうちょっとルーズになっても誰も怒らないと言うか、ボス戦の真っ最中で

「お、結構良いダメージだな。後一撃くらいで倒れ……(キッチンタイマーの音が鳴る)あ、時間オーバーだな
 じゃあ、ギリギリの所でヴァンパイアに逃げられた君達は……」

なんて言われたら冷めるなんてもんじゃないんですよ
PL間で相談してても、制限時間が近づくと卓上ベル鳴らして警告してくるので、戦術も真相究明も難しいったらありゃしねえ
ここはプレゼン会場じゃないんだよ……

なまじシナリオもRPも非常に上手いGMなだけにその点がちょっとだけ困ったちゃん
292NPCさん:2012/02/01(水) 17:37:22.73 ID:???
ちょっとってレベルじゃあるめえ
293NPCさん:2012/02/01(水) 17:37:24.27 ID:???
必要もないことをカリカリされても困るよなぁ
時間制限があることで緊迫感を出したいのかもしれんがいつもそうなら意味ねーし
戦闘中のターン制限ならわかるけど時間制限はマジ意味分からん
294NPCさん:2012/02/01(水) 17:49:15.14 ID:???
>>293
とにかく決まった時間内に収まってないとモヤっとするらしい
だから例えば「今日は19:00まで遊ぼう」となったら、開始時間から逆算して時間配分考えてくる
一応戦闘シーンとかは多めにくれたりとかの配慮はしてくれるんだけどね
何というか、遊びの余地が全くないと言うか何というか……
295NPCさん:2012/02/01(水) 18:02:22.37 ID:???
遊びのない計画は作ること自体が無駄に近いんだけどなぁ
配慮って言うよりは言い訳に近いし
296NPCさん:2012/02/01(水) 18:03:21.46 ID:???
一度>>291がプレイ中は時間管理アバウトで終了時間にきちっと終わらせる手本を見せてあげればいいんじゃねえかな
297NPCさん:2012/02/01(水) 18:12:02.84 ID:???
ぶっちゃけ、めんどくせえしうぜえしだりい。
って、複数人で真顔で言ったら?
298NPCさん:2012/02/01(水) 18:12:44.00 ID:???
PL側が時間内に終ろうと思ったら瞬間火力キャラにするしかなくりそうだな
ただ、少しだけ気持ちは理解できなくもない
予定していた戦闘時間の倍つかっても終らない、長考PL相手にしてると
そういう気分になることがある
299NPCさん:2012/02/01(水) 18:18:52.13 ID:???
むしろそのGMが何故そのようになったかを知りたい
ぶっちゃけオマエラがよっぽど時間にルーズなプレイをしてきたから過剰反応で異常な管理するようになったんじゃね?
300291:2012/02/01(水) 18:27:16.77 ID:???
>>296
そんな上手いマスタリングする自信がない

>>297
近いことは何度も言っているが、変える気はないから諦めろとのこと

>>299
いや、俺が入ったときにはもうその状態だったから原因わからんのよ
先輩も心当たり無いみたいだし、元からなんじゃなかろうか
301196:2012/02/01(水) 18:32:46.46 ID:???
みなさんレスどうもです。(以下にまどかマギカのネタバレがあるので未見の人は読まないで下さい)

>>216
>A君は多分、原作の鬱展開を女子PLたちという「別枠の魔法少女」が絡むことで救われたかったんだろ

A君もそんなこと言ってたわ。当初のシナリオの予定ではPCに
さやかの上条への恋を応援させる方向に持って行って、
さやか×上条ラブラブ→さやかの魔女化を回避という流れにさせたかったらしい。
でもPCは仁美(ひとみ)の上条への恋心も同時に応援
(熱演RPだったそうな)したので、
結局さやかが身を引いた形になったっぽい。

>>197で報告した前回のセッションが昨年末のことで、次回のセッションが2月末の予定なんだけど、
サークル会議(飲み会ともいう。小学生は抜きで行った)の中でも
前回のラストのことを、今後のキャンペーンの流れの中でどう処理するかで意見が分かれてて

a  ジャンプマンガみたいに実は奇跡的に生きてたってのは?
b 命の尊さを子ども達に教育するためにも奇跡で生き返るのは避けるべき。
  淡々と次の話に進むべし。
c ほむらとPCを協力関係にした上でPCごとワルプルギスの夜に負けさせて、
  んで一緒に時間を遡らせて悲劇を回避するのはどう?(ほむらの能力を改変)
d bに基本的に賛成だけど時々、佐倉杏子やさやかの魂が、アドバイスをくれるぐらいはあ
ってもいいんじゃ?

みたいなカオスな状況。まあ、多分a以外になると思うけど……
302NPCさん:2012/02/01(水) 18:50:48.15 ID:???
そういえばまどマギをCoCで再現しようとしたキジルシが鳥取にいたなあ
魔女の役割はハスターとかの名状しがたい方々をあてはめて、探索者が魔法少女。
QBはニャルラトホテプを当てはめてたらしい。

プレイ2時間後、黄色いカレー色が死んだら、まどかとさやかポジだったPCは
SAN値的な意味でも体力的な意味でもガリガリ削れて終わったけど

アフタープレイで原作にケチつけはじめた奴がいて
それがデブの人のこき下ろしにまできたらGMが「やめろ!マミさんに罪はないだろ!」とか激怒してた

せめて登場位はしたかったなあと思うティンダロスの猟犬に狙われるほむらをやろうとした俺が困ったチャン
303G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2012/02/01(水) 19:07:18.71 ID:???
>>300
まあ、本当に嫌ならあきらめて別GMたててプレイする、ってことで解決
早回し、ほんとにシナリオ解決以外何もやらずに厨返しで「面白いか?」って
GMに聞くってのもあるけどお薦めしない
304NPCさん:2012/02/01(水) 19:12:48.80 ID:???
それで今日は大成功でしたねって言われたら背筋が寒くなるからイクナイ
個人的体験からだが一緒に遊んでいた人が理解できない要素を持っていると気づくって凄く怖いんだぞ
305NPCさん:2012/02/01(水) 19:15:11.61 ID:???
もうちょっと具体的に言ってくれないとよくわかんない
306NPCさん:2012/02/01(水) 19:21:00.24 ID:???
>>300
因みに、割り当て時間以内にシーンが終わったらどうなるの?
時間が余ることが皆無だったり、余った分次以降に繰り越しても時間制限に引っ掛かるなら
もう少しシナリオの密度薄めて一シーンあたりの割り当て増やしてって言ってみれば?

余った分はそのまま消失して終了時間が早まるなら、そのGMはタイムアタックに挑戦しているだけだから諦めるなり卓に入らないなり腹を決めろ
307NPCさん:2012/02/01(水) 19:22:29.74 ID:???
流れぶった切って軽く報告

ウチの鳥取の先輩がコンベで知り合った別のサークルに招かれた際、一緒に行く筈だった人間が風邪で倒れたせいで急遽俺に声がかかってきた
まあ、俺も他のサークルの雰囲気とか知りたかったから快諾したんだけど、行った先で出会ったGMが凄かった

挨拶もそこそこに「とりあえず交流セッションやりましょうか、時間もあまりありませんし今回はプレロールドで」と言う話になった

開始と同時に配られる"今回のシナリオ内容&台本"
ご丁寧に罠の配置から必須情報の入手法、ボスのパラまで全部書いてある
PL側がこんなの見ていいのかとか色々疑問に思いながらもセッション開始
導入はお約束の酒場のシーンからだったので、とりあえずエールでも飲みながらPC間の繋がり持つためのRP行おうとしたら
GM「あ、駄目ですよ。貴方の登場はもう少し後ですから、それに台詞も違います。ちゃんと台本に書いてあるでしょ?」
という注意を受ける

いや、俺らはTRPGをやりに来たのであって、演劇をするために来たんじゃないんだが…
正直、この段階で卓を蹴って帰りたかったが、先輩の面子のために堪えてプレイ続行
その後も台本通りの台詞をひたすら読むだけの展開が続くだけならまだしも、
各種判定も台本通りの結果になるまでやり直すことを強要された時は乾いた笑いが出てきた

吟遊GMですらねえ、台本GMとでも言えばいいんだろうか
こんなGM初めて出会った
308NPCさん:2012/02/01(水) 19:23:42.17 ID:???
ゲームする時の時間管理ってシーン毎にここは何分、ってやるより、この時間までにこのチェックポイント通過、ってやった方がやりやすいよね

309NPCさん:2012/02/01(水) 19:24:09.33 ID:???
結果が決まってるなら判定自体いらねえだろそれ…
310NPCさん:2012/02/01(水) 19:24:39.65 ID:???
>>300
別のGM卓を立てるしかないな、まぁ自分がGM出来ないのに文句言う奴はどこの卓でも楽しめないがな
311NPCさん:2012/02/01(水) 19:26:43.26 ID:???
ん、これはスレが盛り上がる流れか
312NPCさん:2012/02/01(水) 19:28:31.21 ID:???
>307
報告乙です。
この世には、想像を絶する狂気の世界があるんだな……
それは「ロールプレイング」であるかもしれんが、「ゲーム」性は欠片もない。
313NPCさん:2012/02/01(水) 19:29:17.74 ID:???
>>307
ここでクリティカル回避して! とか言われたら泣きたくなりそうだな……
314NPCさん:2012/02/01(水) 19:30:17.16 ID:???
そのGMはPL3人用と4人用と5人用の台本をそれぞれ人数分用意していたのだろうか
315NPCさん:2012/02/01(水) 19:30:30.88 ID:???
>>307
振り直し強要のあたりからもはやルールすら必要なくなってるじゃねえか、それ
316NPCさん:2012/02/01(水) 19:30:52.59 ID:???
前スレMKPの進化系か
317NPCさん:2012/02/01(水) 19:31:36.67 ID:???
>302
話がよく良くわからない。
>魔女、>魔法少女、>QB、>黄色いカレー色、>まどかとさやか、>デブの人、>マミさん
この辺の用語をもうちょっと詳しく教えてくれ。
318NPCさん:2012/02/01(水) 19:32:16.56 ID:???
>>307
先輩のメンツなんて投げ捨てて出ちゃうなそんな卓w
319NPCさん:2012/02/01(水) 19:32:31.68 ID:???
シナリオ先渡しのあたりでグンシサマ大活躍かと思ったがセリフすら固定だとどうにもならんな
320NPCさん:2012/02/01(水) 19:32:53.29 ID:???
>>316
前スレMKPは独自の生態系築いてて人間と干渉できる存在じゃねーよ
321NPCさん:2012/02/01(水) 19:35:14.25 ID:???
これが噂に聞く自由度のない一本道のFEARゲーって奴か
322NPCさん:2012/02/01(水) 19:41:52.19 ID:???
数年前そんな報告を聞いた覚えがあるような…
まさかしっかり生き延びていたのか
323NPCさん:2012/02/01(水) 19:48:35.92 ID:???
いったい何がおもしろくてやってるんだろうねー
324NPCさん:2012/02/01(水) 19:49:35.04 ID:???
http://www6.atwiki.jp/kt108stars/pages/2966.html
これか・・・・・・と読んでみたが、今スレの奴のほうが酷いなおい
325NPCさん:2012/02/01(水) 19:49:54.24 ID:???
>>307
報告乙
俺も「GMの想定通りの流れと結末」になるまで
何回でも同じシナリオやらせるGMに出会った事があるが
何を拗らせたら、ああいう症状が発症するんだろうな・・・・・・
326NPCさん:2012/02/01(水) 19:58:30.08 ID:???
レベル1吟遊 PCが想定外の行動を試みるとことごとく失敗する
レベル2吟遊 PCよりも強いNPCがシナリオをコントロールする
レベル3吟遊 シナリオに合わせるためにルールを改変する←New
327NPCさん:2012/02/01(水) 19:58:55.36 ID:???
>>317
>魔女
シナリオボス。居るだけで周りの人に死を招く。

>魔法少女
PCの立ち位置。魔女を倒せる存在。成長すると○○(ネタバレ)

>QB
キュゥべぇ。最初マスコット、中盤うさんくさいNPC。少女を魔法少女にする。実は○○(ネタバレ)

>黄色いカレー色、デブの人、マミさん
マミさん。やさしい先輩枠。フラグ立て過ぎたので回収された。

>まどかとさやか
PC1とPC2。魔法少女候補。マミさんについていって魔女狩りを見学→フラグ回収を目撃。
328NPCさん:2012/02/01(水) 20:13:37.37 ID:???
>>307
完全に脳みそにウジが湧いてるGMだな。
乙カレー。
329NPCさん:2012/02/01(水) 20:22:31.23 ID:???
>>317
ダブルクロスやらブレカナあたりと似たようなもん
魔法少女がPCで、なんか貯まって限界越えたら敵NPC落ち。ジャームや殺戮者じゃなくて魔女って言う
あとは原作キャラ名とかそのシンボル色
330NPCさん:2012/02/01(水) 20:49:13.72 ID:???
>>307
創作乙
……いや創作だと言ってくれ、たのむ
そんな理解不能な狂気の世界が存在するなんて恐ろしすぎる
331NPCさん:2012/02/01(水) 20:51:08.02 ID:???
>>302
べつに困はいないと思うけど、QBは現実主義なのにニャル様ポジションという一点が納得いかない
332NPCさん:2012/02/01(水) 20:56:30.79 ID:???
>>307
朗読会の報告はスレ違いだよw
333NPCさん:2012/02/01(水) 21:03:57.18 ID:???
>>307
小物かなと思ったらとんでもねぇやつだったw
これなら、NPCを殺害してしまうとか、
斜め上の行動でシナリオブレイクも許される気がするwww
334NPCさん:2012/02/01(水) 21:08:06.62 ID:???
台本に無い行動なのでダメです
と言われるだけだろうけどなw
335NPCさん:2012/02/01(水) 21:12:53.87 ID:???
判定やり直させるってのが狂ってるなあ
それもうシステムなくていいじゃん
336NPCさん:2012/02/01(水) 21:13:01.77 ID:???
俺たちはゲームをしにきたんであって、演劇をしにきたんじゃない!
他人の手の上で監視されながら生き続けるなんてうんざりだ!
337NPCさん:2012/02/01(水) 21:14:58.40 ID:???
>>336
あ、台本にないのでその行動はダメですね では次のシーンは6ページを(ry
338NPCさん:2012/02/01(水) 21:15:10.20 ID:???
>336
「台本と違いますよ! ちゃんとして下さい」

いや、これダメージでかいな
339G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2012/02/01(水) 21:15:48.06 ID:???
>>307
確実にいえる事はそれはTRPGではないしそれはGMでもない(笑)
いや、それゲームじゃないじゃんw

それは先輩と話し合って蹴っちゃってもいいレベルだったと思うよ
340NPCさん:2012/02/01(水) 21:20:41.59 ID:???
亀だけどうちのDXはシナリオヒロインがGMの嗜好なのか幼女ばっかでシナリオヒロインとの恋愛ロールは発生しないな
PC1とPC4がくっつく事はあったけども
341NPCさん:2012/02/01(水) 22:06:48.01 ID:???
>>329
お前327がせっかくネタバレに配慮したってのに
342NPCさん:2012/02/01(水) 22:15:49.87 ID:???
今じゃまどかなんてエヴァぐらい知ってて当たり前の基礎知識化してるんだし
ネタバレ気にする必要もないだろ
343NPCさん:2012/02/01(水) 22:16:20.98 ID:???
ヒロインは恋愛ロールよりもピンチになるほうが圧倒的に多い
回復支援♀PCなら戦闘抜けても問題無いうえに経験者PLがよく演じるから度々捕まる
344NPCさん:2012/02/01(水) 22:18:40.72 ID:???
「今日はこれをやります」
の台詞とともに、ロードスリプレイの3巻を取り出した卓の伝説は聞いたことがあるな。
彼是15年以上前の話だが。
345NPCさん:2012/02/01(水) 22:19:28.63 ID:???
回復支援PCが抜けると戦線が成り立たないシステムの方が多くないか?
346NPCさん:2012/02/01(水) 22:21:25.03 ID:???
……と思ったが、そんなことはなかったぜ
最近の流行りのシステムだと、SW2.0とアリアンロッドくらいか
347NPCさん:2012/02/01(水) 22:22:33.18 ID:???
まあ、居ない前提で敵を置くと言うならなんとか
アタッカー不在で、他メンバーは敵への与ダメが一般人並とか言うよりは
物語として絵になる可能性は高い
348NPCさん:2012/02/01(水) 22:33:50.63 ID:???
トランもせめて後一人回復辺りが居ればなぁ…
349NPCさん:2012/02/01(水) 22:48:23.15 ID:???
女性プリーストやってると邪神復活の儀式シナリオでは終盤必ず拐われる
ロードス島の影響か?
350NPCさん:2012/02/01(水) 22:51:07.46 ID:???
儀式の生贄にしたくなるようなロールでも無意識にやっているんじゃねーの
351NPCさん:2012/02/01(水) 22:52:15.44 ID:???
そんなロールはやっちゃあ、いけにぇなあ
352NPCさん:2012/02/01(水) 22:59:29.16 ID:???
なんか急にSAN値が削られた
353NPCさん:2012/02/01(水) 23:01:06.80 ID:???
>>348
いや。トランのあれは、回復役が他にいても変わらないと思うぞ。
354NPCさん:2012/02/01(水) 23:03:40.99 ID:IAnaFYuW
>>307
そいつらは「ロールプレイ」と「TRPG」を勘違いしてるんだな。
台本まで作ってるなんて尊敬するよ。
ニ三個のキーワードとNPCの名前と立場だけメモ帳に書いておいて、
後全部アドリブで回す俺には、絶対できない事前準備だ。
355NPCさん:2012/02/01(水) 23:04:26.58 ID:???
吸い寄せられるようにあの結果に向かってたからな
半ば自覚的な気もしたが
356NPCさん:2012/02/01(水) 23:06:02.73 ID:???
>>354
そこまでアドリブだと逆にそれはそれでどうなんだw
357NPCさん:2012/02/01(水) 23:08:27.28 ID:???
>>354
ロールプレイは演劇じゃねえw
358NPCさん:2012/02/01(水) 23:10:28.38 ID:???
>>356
書出してないだけでだいたいの流れは頭の中に入ってるんだろ、俺の知り合いにもそんなGMいるし
359NPCさん:2012/02/01(水) 23:12:50.79 ID:???
昔の身内に、トラップの難易度とかもその場のアドリブで決めているっぽいGMがいたからなあ
>>354がそういうわけではないかもしれないが、ちょっと昔を思い出してしまった
360NPCさん:2012/02/01(水) 23:17:39.35 ID:???
>>301
bかcで良いんじゃないかな。
cは上手く回せば良いセッションになりそう。
361NPCさん:2012/02/01(水) 23:18:16.91 ID:???
ごめんそれやった事あるわ。
総アドリブでシナリオやった時。
多少ボスが弱くなったのは反省点だが概ね好評だった。
362354:2012/02/01(水) 23:29:53.81 ID:???
sage忘れた、すまん。
>>356,358
358の言うとおり、大体の流れは頭ん中。
忘れちゃいけないキーワードと名前だけは書き出しておく感じ。
つか、いちいちシナリオを紙に書き起こすなんて、面倒すぎない?

アドリブメインだから、起承転結の、転の頭で中ボスとさらなる謎だして、
転はまるまる戦闘キャラ以外の見せ場用意して、
中ボスのやられ具合から強さ調整したラスボス倒してエンド
(後はNPCとPCの掛け合い)っていう基本コンセプトのワンパターンになるけどね。

>>357
確かに「台詞がある台本」用意してあるから、「ロールプレイ」ですらないかw
完全に「演劇」の分野だな。
363NPCさん:2012/02/01(水) 23:35:37.08 ID:???
さすがにそこまではないが、俺もA4一枚ぐらいかなあ、シナリオ。
PLの動きを尊重した結果、半分以上アドリブ(ボスも即興)ということも、度々あるが。
364NPCさん:2012/02/01(水) 23:37:27.63 ID:???
>>337
GM「あ、台本にない行動をしますか?14ヘ行け」
365NPCさん:2012/02/01(水) 23:39:37.19 ID:???
>>359
トラップの難易度以前に、トラップがあるかどうかや、トラップのあるような場所に行くかどうかすらアドリブだから難易度は当然アドリブになるのは確定なんだが…
366NPCさん:2012/02/01(水) 23:41:03.79 ID:???
俺なんか設定書いてきてたのに、

PL「GM、あっちの選択選んでたらどうするの?何も考えてなかったでしょw」

って言われて、残念感を味わったことがある
アドリブで生きてるけど、シナリオはちゃんと作ってあるんやでぇ。やでぇ;;
367NPCさん:2012/02/01(水) 23:43:05.43 ID:???
>>301

Cを選ぶ場合、鳥取で一番うまいか女の子達と相性のいいGMにやらせないとマズイと思う
特にワルプルギスの夜にPCごと負けるってのは、実際に判定させながら強制敗北は傷を重ねるだけな気がする
シーン制や個別オープニング形式を採用していないのであれば、「次回、ついにほむらとワルプルギスの夜に挑む」と
引いておいて、開幕で「どうしても勝てず、ほむらの魔法で時間遡行」を済ませて悲劇回避にプレイ時間を割く感じに

マギウス改変だと、今回予告やハンドアウトでPLにある程度の腹積もりをお願いするってできないし、怖いなぁ
小学生相手にゾンビ物をやって泣かせてしまった俺としては、何か色々と身につまされるわ……
368NPCさん:2012/02/01(水) 23:45:13.96 ID:???
>>365
実際そんな感じだったよ
常にこっちのキャラクターシートに合わせている感じだから、こっちがどんな成長しても代わり映えしないし
どんな選択をしても酷い失敗はしないし、楽勝ってこともないみたいな
そういう意味でデータ的楽しみがあまりなかった

自分が体験したアドリブでも面白いセッションもあったし
>>362はPLに受け入れてもらえるいいアドリブをやっているんだろうな
369NPCさん:2012/02/01(水) 23:50:28.57 ID:???
>>368
その部分はアドリブに限らず発生するよ
370NPCさん:2012/02/01(水) 23:54:01.61 ID:???
>>367

なんだろうなあ
どの解決策を選ぶかという以前に
そのGMが「PLが原作を知らない」ことを考慮してシナリオを書いてないのが問題だよ
原作を知っていれば脳内当てにならなくて済むから疑問に思わなかったんだろうけど
GMとPLの知識の差があるから完全に脳内当てになっちゃってる
序盤で一度悲劇を見せて、時間遡行からそれを阻止させるシナリオにしてもいいけど、小学生相手だとちょっと重いよなあ
原作にあまり拘らずに、悲劇を回避する方法はもっとゆるく、多数搭載しておくのがよかったんじゃないかな

GMが高校生っていう若さを考えると、仕方ない失敗っていう気もするけど……
371NPCさん:2012/02/01(水) 23:56:57.58 ID:???
>>369
GMがその場で難易度調節しているのが露骨過ぎて、ね
データがないのを良いことに、殆どの行動の結果が「ほどほどの成功」になる
372NPCさん:2012/02/01(水) 23:58:00.81 ID:???
>>367
小学生相手にアンデッド出すなw
ゴキブリ出しておけば沢山だ
373NPCさん:2012/02/01(水) 23:59:03.84 ID:???
TRPGでもゾンビよりGを怖がる小学生だっているんだぜ
374NPCさん:2012/02/01(水) 23:59:57.60 ID:???
>>370
まぁ今となってはリカバリーの機会というか、女子PL達がキャンペーン継続にモチベが折れてなさそうって点だけが
唯一の救いみたいなもんっぽい
正直、まどかのためだけに魔法を使うって心に決めてるほむらが、PC達に心を許すついでに杏子やさやかの事にも
後悔するぐらい周囲にデレて、PC達の魔法少女力を借りた大魔法儀式でみんなでタイムリープにチャレンジの方が
もろもろの面倒を回避できるとは思う
あの鬱展開の全ての元凶は、ほむらがまどか以外を切捨てることでしかないしな 
375NPCさん:2012/02/02(木) 00:01:19.63 ID:???
パタリロの透明化薬の話思い出した。>>372
376NPCさん:2012/02/02(木) 00:02:24.15 ID:???
>>372
6年生女子をしばらく一人でお風呂に入れないようにしたり、数年ぶりに夜中のトイレに起こされたって
実妹萌えなメンヘラ姉(当時17歳)からこっそりお礼を言われてしまった俺はガチ困だと反省している
377NPCさん:2012/02/02(木) 00:03:41.44 ID:???
最初はみんな助けようとして全部事情話したのに誰も聞く耳持たなかったじゃない
378NPCさん:2012/02/02(木) 00:03:54.33 ID:???
もっと聞かせろ
379NPCさん:2012/02/02(木) 00:10:31.12 ID:???
マミさんが死ななかったループでさやかの魔女堕ち見て、マミさんは発狂したけど聞く耳持ったじゃん
その直後のループで口を閉ざす流れは、本放映時に前後の意味が噛み合わなさ過ぎてほむらに
感情移入が全くできなかったなぁ
380NPCさん:2012/02/02(木) 00:11:42.57 ID:???
問答無用で皆殺しにしようとしたのが、聞く耳持ったって言うのかな
と、そろそろスレ違いになって来てるな
381NPCさん:2012/02/02(木) 00:13:40.34 ID:???
>>379
いやまて、あの周回のマミさんは割りと最悪の部類だろう
もう一度、そんなことを経験したくないから、黙ってることを選択しても違和感はないぞ
そして、知らん人には全く通じないからそろそろ帰ろうぜ
382NPCさん:2012/02/02(木) 00:19:09.27 ID:???
状況を把握したから皆殺しにしようとしたんだろ。次のループではマミさん対策しながら話せば済む話。
スレ違いだとは思うが、否定するだけして「口をつぐめ。黙れ」って言うのは煽りでしかないぜ。
一行目抜きで言ってくれよw
383NPCさん:2012/02/02(木) 00:29:36.07 ID:???
>>382
そう言うなら、一緒に困の実演しようかね

マミさんは、どういう形でも真相を知ったらアウトなんじゃないの?
その回ではほむらが事前に説明したけど恐らく信じてなかったのも、信じたくなかったからだろうし
自分が魔法少女になった時点でもう救われない、という事実を認めたら自分が崩壊するタイプ
事実を知ったら呪いを生んで魔女化するだろうよ
マミさん対策して話すって言うのは結局、マミさんを見捨てて先に進めるとしかならなくないか?
384NPCさん:2012/02/02(木) 00:31:13.17 ID:???
板違いだ巣に帰れ
385NPCさん:2012/02/02(木) 00:31:43.77 ID:???
アニオタいい加減うぜぇ
386NPCさん:2012/02/02(木) 00:37:57.84 ID:???
アニメ見てないからよくわからんが、状況把握→皆殺し な思考パターンを取るキャラに、わざわざ情報は渡さないんじゃないか?
387NPCさん:2012/02/02(木) 00:38:36.02 ID:???
わざわざ実演してまで煽るなよ
388NPCさん:2012/02/02(木) 00:39:12.88 ID:???
そのキャラ以外には情報渡せよって話だろ
389NPCさん:2012/02/02(木) 00:40:03.25 ID:???
それができるのか?だったらそうだな
390NPCさん:2012/02/02(木) 00:41:03.34 ID:???
>>272
ttp://www6.atwiki.jp/kt108stars/pages/5450.html
このシナリオではPC5がけっこうな重責を担っているようだけど
こんなに重要なキャラがPC5になるのはどういう場合なんだろう?
 (1) PC3や4はもっと重要な役割を持っているのでPC5にするしかない
 (2) PLが5人いない場合にはPC5抜きでも回せるシナリオになっている
 (3) PLが5人いない場合にはNPCが無難に進めてくれる
 (4) PL5人未満でのプレイは最初から想定していない
391NPCさん:2012/02/02(木) 00:41:18.59 ID:???
まぁ一人見捨てて行くのはどうよって言うなら、一人以外見捨てて行くのはどうよって話でもある
392NPCさん:2012/02/02(木) 00:45:44.24 ID:???
>>390
たまに4人の場合はPC4を、3人の場合はPC3と4を抜いてください、みたいなシナリオもある。理由としては
・キャラクター間コネがそちらの方が自然
・シナリオ作ってたらうっかりPC5に気合が入っていた
などのパターンも考えられる。
393NPCさん:2012/02/02(木) 00:50:10.94 ID:???
>>390
お前はバカか?
作った奴しか分からねえに決まってんだろそんなこと
394NPCさん:2012/02/02(木) 00:51:23.25 ID:???
PC1:まどか PC2:さやか PC3:マミ PC4:杏子 PC5:ほむら
PC1とPC5がいればPC2,3,4は途中で脱落しても話が成立する

こうか
395NPCさん:2012/02/02(木) 00:54:05.88 ID:???
冗談抜きでアニオタさんは巣に帰ってくれ
396NPCさん:2012/02/02(木) 00:54:57.23 ID:???
とりあえず、深夜アニメ作品を「魔女っ娘」でひとくくりにして、
そのシナリオをやろうとした小僧が困でいいだろ。

それをシナリオがどうとか、元々その年齢層向けに作られてない作品をPLに押し付けてるって時点で、
延々と話し続けてるお前ら含めて困だ。
397NPCさん:2012/02/02(木) 00:55:54.85 ID:???
TRPG的にするならば、マミと杏子は同じPLだろう
398NPCさん:2012/02/02(木) 01:01:16.80 ID:???
アニヲタうぜえとは言わないが、
セッション中、関係ないのにアニメ知識他の雑学を、聞いてないのに垂れ流すプチ困がいる。
だからお前の発言は、スルー気味に進行してる。ゆえに、お前の、セッションに重要な発言も聞き落とすんだっつの。文句言われても、そもそも原因はお前自身だ。
と言ったから、次回どうなるかな…
399NPCさん:2012/02/02(木) 01:09:13.02 ID:???
>>382はここで何がしたいんだ?
それらしいスレにいけば答えなんてごろごろ転がってるのに
わざわざここで筋違いの原作評論する意味がどこにあるんだか
400NPCさん:2012/02/02(木) 01:10:55.25 ID:???
昔からアニメや小説を元ネタにしたシナリオは
gdgdになりやすいと言われ続けてるのにな。
401NPCさん:2012/02/02(木) 01:12:23.37 ID:???
多分、知ってるみんなのところで話すとバカにされるから
知らない人のところでやってる
402NPCさん:2012/02/02(木) 01:16:46.55 ID:???
>>399
触るなよ。反論の機会を与えるだけだ。
403NPCさん:2012/02/02(木) 01:18:10.60 ID:???
でもここでもみんな知ってるよなw
404NPCさん:2012/02/02(木) 01:19:39.24 ID:???
まぁ現役アニオタか、元アニオタしかやってないもんな
405NPCさん:2012/02/02(木) 01:21:33.12 ID:???
見ていて痛々しいから実演しないでくれよ。
アニメは全くわからないプレイヤーだっているんだよ。
406NPCさん:2012/02/02(木) 01:25:50.26 ID:???
創作乙
407NPCさん:2012/02/02(木) 01:30:21.53 ID:???
>>390
まとめにある報告どおり、他の枠の方がPC1に接点があるから問題ないんだろ
報告者だけもらえた経験点が少なかったということは、PC5抜きで同じ結果になっても
誰も経験点は少なくならないから、四人で遊んだ場合なら報告の展開がそもそも問題じゃない可能性もある
408196:2012/02/02(木) 01:32:05.72 ID:???
みなさんアドバイスありがとうです。
>>367 >>370 >>374あたりのマスタリング注意は
サークルの人にもそれとなく伝えておきます。

>Cを選ぶ場合、鳥取で一番うまいか女の子達と相性のいいGMにやらせないとマズイと思う

実は、次回担当のGMは一応順番が決まってて
(持ち回りキャンペーンなのでそのGM以外にとっても今後の流れは大切な話ですが)
だいぶ以前、このスレにちょろっと出てた痛打表を写真で説明の人です。
本人は俺が上手く立て直すよってA君に豪語してました。(彼は>>301のc派)

409NPCさん:2012/02/02(木) 01:46:12.05 ID:???
これ以上ひっぱると、アンタも困実演のレッテル貼られそうだから、そろそろ引っ込んだ方がいいと思うぞ
それはそれとしてひとつ忠告すると、回避できない形でcのイベントをやるのはPLが割り切れないとかなりのストレスになるから注意な
そもそも、「悲劇をやりなおすために全滅する」というのも、原作知っているから受け入れられるイベントだ
何も知らないPLには途中経過がかなり辛いと思うぞ
アンタがGMじゃないみたいだから、余計なお世話かもしれないけどさ……
410NPCさん:2012/02/02(木) 01:46:35.48 ID:???
>>408
まどか☆マギカを語るスレはここですか?
411NPCさん:2012/02/02(木) 01:49:47.02 ID:???
どう見てもこれで引っ込みますってな書き込みにまで噛み付くなよ
412196:2012/02/02(木) 01:50:27.97 ID:???
>>409
忠告ありがとうです。

>回避できない形でcのイベントをやるのはPLが割り切れないとかなりのストレスになるから注意な

GMにPCに選択の自由が有る感じでやるように話しておきます。
時々ギスギスするけど基本風通しは良いサークルなんで
413NPCさん:2012/02/02(木) 01:55:16.54 ID:???
>>409
>>408が引用してる>>374辺りなら、わざわざ全滅しなくても巻き戻す動機があるんじゃない?
414NPCさん:2012/02/02(木) 01:59:17.79 ID:???
あー、なるほど
そういう形で、原作設定に拘らない形で対応するのなら、上手く行きそうだね
成功を祈る
415NPCさん:2012/02/02(木) 02:02:31.13 ID:???
>>372
アンデッドくらいドラクエにもFFにもポケモンにも出るし大丈夫だろ
416NPCさん:2012/02/02(木) 02:07:55.05 ID:???
単なる雑魚の一種としてじゃなくてゾンビ映画みたいな描写をする場合の話だろ?
417NPCさん:2012/02/02(木) 02:09:59.18 ID:???
鳥取にうちの姪をネクロニカのセッションに引きずり込もうとする馬鹿がいて困る
418NPCさん:2012/02/02(木) 02:15:44.24 ID:???
15年くらい前に若気の至りで10代の頃にエロセッションをしたんだ
5年くらい前に、その時のPLの一人に姪が生まれたんだけど、エロセのヒロインと同じ名前だった
もちろんPLが名付け親じゃないけれど、それだけに微妙な顔をしていたのを思い出す
419銀ピカ:2012/02/02(木) 02:54:13.66 ID:???
オレのマミさんをバカにするヤツはみんなしねばいいとおもいました。

>>397
カミナ兄貴とニアは同じPL、みたいなもんか。
420NPCさん:2012/02/02(木) 03:01:41.62 ID:???
クリリンとヤジロベーですな。
421NPCさん:2012/02/02(木) 03:12:33.85 ID:???
>>302
デブとはなんだロリコン
屋上だ
422NPCさん:2012/02/02(木) 03:20:49.93 ID:???
>>408
写真で説明って、死体写真見せて「君のキャラはこうなったから」のひと?
やなよかんしかしない
423NPCさん:2012/02/02(木) 03:36:16.66 ID:???
『ここで颯爽とブロッケンブラッドで全部解決!』
『敵はみんな魔女っ子ステッキでぼくさつすればいいんだよ!』
『なの』


『マジョーリアン気になってたんでそろそろ買うかのぅ』
『なの』
424NPCさん:2012/02/02(木) 03:41:21.35 ID:???
>422
『気になったんでまとめから発掘』
ttp://www6.atwiki.jp/kt108stars/pages/5601.html

『あ、すごくだめな予感しかしねぇ』
『あとまとめの人ありがとうあいしてる』
『なの』
425NPCさん:2012/02/02(木) 03:46:53.63 ID:???
あ、うん、ダメだ、これ。ダメだな。報告お待ちしています
426NPCさん:2012/02/02(木) 05:16:06.71 ID:???
あー、風通しがまた良くなるな
427NPCさん:2012/02/02(木) 05:20:23.32 ID:???
この『なの』ってなんかのネタ?
4281/4:2012/02/02(木) 07:24:44.77 ID:???
では朝のおめざ変わりに軽いコンベの報告を……
専門用語は割愛するので解らない人は流すかググッて
普段見られないGMのDX3rd卓に入った。
紹介で「全員UGNチルドレンかエージェントで組織を裏切った先輩師匠的存在を追いかけるシナリオ」と紹介
シナリオはお約束的な中二邪鬼眼的なものだった
内容が内容だけに最初からパーティー編成という仕様。それはまぁいい
とにかく日本支部長から全PCの師匠/先輩ゲストがUGNを裏切りFHに合流しようとしているから連れ戻せ、説得できないなら最悪殺害しても良いと命令される
4292/4:2012/02/02(木) 07:27:15.49 ID:???
途中、ゲストの居場所尋常じゃない目標値(30)を要求されるサンプルキャラだとバクチレベル
スキル取って情報収集特化キャラがスキルフル使用したら狙えるんじゃないかな?
1シーン無駄にしたところ、公式で超有名なゲストがやって来てバトル
GM「逆探知されました。情報収集が全失敗すると○○○○がやってきます
彼なので完全志望しても次のシーンには復活します」
データは公式チュートリアルのものだったようで袋叩きで倒せるのはいいがこの段階で侵食率80%代
また、全員パーティーなのでシーンを散らして侵食率を抑えるテクもできない
仕方なく、一人がタイタスを使ってダイス大増+クリティカル増で失敗
二人目でようやく成功してゲストの居場所がわかった
この時点で全員侵食率85%以上、1/2がロイス二個消失
4303/4:2012/02/02(木) 07:28:18.77 ID:???
ゲストみつけ戦闘前に会話で「UGNはレゲネイドという隠せざる変化に背を向けてる。その代価が人の幸せを奪われ帳尻会わせをさせられてる君達だ」みたいな事を言われる。
その通りなんだけどそれいったらDX世界そのものの否定ですよGM

お約束の絶対に交わらない煮え台詞の後、衝動判定し戦闘
既に侵食率が100%越えてるPCもあり、ゲストの一撃でタイタス使用し、ロイスが3個なっているPCもいる
そしてゲスト能力はHP高めだがサンプルシナリオに毛が生えた程度のバランスだが、驚愕の事実!?
ゲストは実は侵食率が40%未満で倒してもリザレクトで蘇り、必要ならタイタスで回復してきた!
大して強くないがとにかくバトルが間延びするというか起きあがりこぼしを殴っている感覚
侵食率がやばくなった広域サポーターがあえてダウンを選ぶレベル
倒した時は大半が経験点捨ててもジャームに多分なるだろレベルだった

ゲスト「僕は君たちを解き放つのが本当の目的だったんだ」
どうやら、PCをジャーム化させるのが目的だったそうです
4314/4:2012/02/02(木) 07:30:37.05 ID:???
結局ダウンしていたサポーター以外がジャームになり唯一踏みとどまったサポーターに殺してもらった

プレイ後
「初心者向けにDX世界の問題点を種にシナリオ組みました。問題を認識することで今後のプレイに深みがでる」
「僕は経験点のためにプレイしてない」
という解説をもらえた

そういう実入り0徒労葛藤は全員理解ある鳥取でお願いします
432NPCさん:2012/02/02(木) 07:41:10.00 ID:???
コンベンションのDX3卓なんかに入った>>428-431が困

成立させるべきじゃなかった
433NPCさん:2012/02/02(木) 07:44:05.38 ID:???
>>431
乙。
経験点不要ってFEARゲーに於いては、ゲームとしての勝利条件を放棄しているようなモンだしなぁ。
とにかく乙でした。
434NPCさん:2012/02/02(木) 07:48:00.32 ID:???
>>428-431
報告乙。
コレが卓に入っても楽しめない「卓に入ったのが失敗でしたね」級のGMか・・・。
傍で見てたら失笑モンの「ゲーム世界の問題点を啓蒙する使命感」(笑)にもえてたんだろうなあ。
くわばらくわばら
435NPCさん:2012/02/02(木) 07:55:42.07 ID:???
問題ないのに問題にしたがる人っているよね
基準値以下の放射線量の農作物とか
総理大臣の漢字の間違いとか
>>428のGMは将来そういう職業についたらいいと思う
そういう人たちにも需要はあるから
436NPCさん:2012/02/02(木) 08:01:35.44 ID:???
>>427
このコテ知らんとはもぐりか。
437NPCさん:2012/02/02(木) 08:08:56.26 ID:???
そこを争点にするのは、シナリオネタとしてはありだと思う。ただ開示するだけじゃエンドライン行きだろうけど。
どっちかっつーと問題は、PCと同じ侵蝕率の上がり方をするエネミーだな。
DXは基本的に、PvPしちゃいけないシステムだ。一度でもやりゃわかると思うんだけどな。
そして自分らがジャーム化しとらんのに、他人をジャーム化させて解放ってどういう理屈だ。報告乙。
438NPCさん:2012/02/02(木) 08:09:07.40 ID:???
>>436
どちらかというと俄かになるな
コテ?どれのことだ?
439NPCさん:2012/02/02(木) 08:13:32.84 ID:???
>>436
そこは2ちゃん的には「半年ROMってろ」だろう?
440NPCさん:2012/02/02(木) 08:23:41.83 ID:???
なんか昔はコテじゃなかったっけ。よう知らんけど
441NPCさん:2012/02/02(木) 08:27:07.53 ID:???
このスレで澪をみるのはかなり久し振り
442NPCさん:2012/02/02(木) 08:28:34.86 ID:???
>>428
普通のシナリオじゃ誰もジャーム化しないから、見たかった。
長くやっててもPCが死亡しないから、キャラロスト狙いでやったタイプっぽい
まぁ、そこそこの割合でGMは人を殺したくなるもんだからなぁ
443NPCさん:2012/02/02(木) 08:38:29.61 ID:???
楽しむ意思の無い遊びをやる時点で困、他人を付き合わせたことでさらに困ポイントプラス
久しぶりの正統派困ったちゃん報告乙
444NPCさん:2012/02/02(木) 08:49:40.76 ID:???
>>441
触れなくてもいいことだと分かった
親切にありがとう
445NPCさん:2012/02/02(木) 09:02:29.62 ID:???
最近ちょっとメーターの振り切れた奴ばかりだったせいか
ストロングスタイルは物足りん気がしてしまう俺は困なのか
446NPCさん:2012/02/02(木) 09:10:14.86 ID:???
オタの雑談スレになってたからな、よほど人気の無い作品なんだろう
447NPCさん:2012/02/02(木) 09:33:42.93 ID:???
困って思いっきり大別しちゃうとGM、PL問わず

ゲーム内困
・自分(の世界含む)大好き、他人の自由を奪う系
・倫理破綻でヒトを不快にさせる表現しちゃう系

ゲーム外困
・リアル精神や性癖、脳みそイッてる系
・武人

だよねー。
全部に当てはまるような報告も時折あるから世も末
448NPCさん:2012/02/02(木) 09:42:15.80 ID:???
ゲーム内外以外に当てはまる困ってのがいるのかどうか。
まず、そっから論じる必要があるな。
449NPCさん:2012/02/02(木) 10:56:12.34 ID:???
倫理破綻は、リアル精神がイってるのと違うか
450NPCさん:2012/02/02(木) 11:01:23.08 ID:???
そりゃ内外の相関性はあるだろ
451NPCさん:2012/02/02(木) 11:05:38.45 ID:???
例に出されてるもの全部、リアル精神がイッてることに起因してるんじゃないのか
452NPCさん:2012/02/02(木) 11:12:21.91 ID:???
明らかに適当な分類っぽいから細かいところ気にしたら敗けだな

原因は困の精神性に他ならないわけだからゲーム内外で分けるとしたら
重要なのは原因の分類じゃなくて結果の分類じゃね?
どう周りを困らせたか、その行動がゲームの中なのか外なのか
453NPCさん:2012/02/02(木) 11:20:27.11 ID:???
結果の分類の中に原因が混じってるから落ち着かないんだよなw
454NPCさん:2012/02/02(木) 11:22:52.97 ID:???
>>447
困って思いっきり大別すると

能動的困:自己中的に動いて他人に迷惑をかける。
受動的困:いわゆる地蔵系。

でいいと思うんだ。
455NPCさん:2012/02/02(木) 11:33:06.89 ID:???
受動的困は小粒すぎるからあまり意味のない分類じゃないか?
456NPCさん:2012/02/02(木) 12:14:58.98 ID:???
亀だが乙

>>437
ゲームフィールド誌でも「公式の“どうしてこうなった!?”的矛盾は積極的にシナリオのネタにしてほしい!」とは書かれているんだよな

報告GMは無茶で非生産的な課題を投げつけてるだけでPLに楽しみないだろっていうかキン肉マンAAそのままの展開だよな
457NPCさん:2012/02/02(木) 12:35:02.50 ID:???
キン肉マンAA?
458NPCさん:2012/02/02(木) 12:41:00.46 ID:???
>>444
正解

コテを続ける勇気もないけど
おまえみたいな純朴な奴の興味をひくために
キャラだけ守ってるチキンだから
459NPCさん:2012/02/02(木) 12:48:38.69 ID:???
>>457

      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
   |  irー-、 ー ,} |    /     i 作れないぞ!
   | /   `X´ ヽ    /   入  |


460NPCさん:2012/02/02(木) 12:50:38.90 ID:???
>>428
世界の問題点じゃなくて、GMが世界を正しく理解できていないだけだな
ジャーム化していれば「説得できない」のは正しい
ゲストはジャーム化していなかったので、説得できなきゃおかしいとは言わないが
説得できないとシナリオが固定されてるのはおかしい

あと、経験点のためにプレイしなくてもいいが、卓に参加したGM以外も楽しませるためにプレイすべきだよな
報告乙
461NPCさん:2012/02/02(木) 12:51:59.37 ID:???
四次元殺法コンビAAって言っておけば通じるのに。
キン肉マンAAって言われると、キン肉マンが何か言ってるAAって思っちゃうだろ。
462NPCさん:2012/02/02(木) 13:19:28.47 ID:???
>>459
ああなるほど
463NPCさん:2012/02/02(木) 15:04:35.25 ID:???
>>459 をよく見るAAだとは認識してるが、名前までは知らんかったな
ましてや、元ネタがキン肉マンって事実を知る由もなかったが
464げす:2012/02/02(木) 15:08:40.94 ID:/7MMrpAC

四次元殺法コンビを知らないっすか・・・時の流れを感じるっすね。
465NPCさん:2012/02/02(木) 15:18:50.27 ID:???
顔に穴が空いてる方の名前はわかっても星の方の名前が思い出せないというやつもいる
466NPCさん:2012/02/02(木) 15:25:14.71 ID:???
ブラックホールとペンタゴンだよ。
かませ犬にだって名前はあるんだ!失礼なことを言うな。

ところで、あのネジみたいな完全超人の相方の名前が思いだせん。
スクリューキッドと誰だったか……
467NPCさん:2012/02/02(木) 15:28:43.08 ID:???
ドライバーだろ
468NPCさん:2012/02/02(木) 15:49:38.58 ID:???
どうでもいいけどNPCとエネミーはタイタス使えないんだけどな!
まあそんなことは置いといて乙
469NPCさん:2012/02/02(木) 15:56:04.51 ID:???
ケンダマンだよ
470NPCさん:2012/02/02(木) 15:57:07.74 ID:???
ゴールデンルールあるんでその辺はどうにでもなるしな。
 つーか件のGMがその辺気にするともおもえねーしな。
471NPCさん:2012/02/02(木) 16:02:39.28 ID:???
流れ切るが、おつまみ程度に昔オンセで会った微困。
自分の友人PL(男)が仲のいいPL(女)に無断で自キャラ同士の濃厚エロ小説を書かれた。
しかもできた小説はサークル全員に配布された。
それぞれのPCの性別がPLと同じだったこともあり、サークル内に変な空気が流れた。
男PLは表面上は苦笑程度だったけど、実際はかなりひいたって後で言ってたな。
どんなに仲良くてもエロはちゃんと相手の了承得ようねって話。
472NPCさん:2012/02/02(木) 17:27:52.92 ID:???
次鋒レオパルドンいきます!
473NPCさん:2012/02/02(木) 17:45:56.69 ID:???
>>472
3コマ目でやられるかませ犬なんざ誰も覚えてないっつの。
474NPCさん:2012/02/02(木) 18:56:54.68 ID:???
>>459
本当の四次元殺法コンビはそんな事言わない
475NPCさん:2012/02/02(木) 19:25:36.15 ID:???
飛影はそんなこと言わない
476NPCさん:2012/02/02(木) 19:28:40.37 ID:???
>>472
お前だけならまだしも、チーム自体かませだったしな。
つか、お前の対象は誰だっけ?

マリポーサ、ソルジャー、スーパーフェニックスは覚えてるんだが。
ビックダディだっけ?
477NPCさん:2012/02/02(木) 19:46:25.24 ID:???
いつまで雑談してんの?
478NPCさん:2012/02/02(木) 19:51:45.76 ID:???
雑談が終わるような困報告が来るまでだろ
479NPCさん:2012/02/02(木) 19:52:21.78 ID:???
報告あるまでに決まってんだろ
480NPCさん:2012/02/02(木) 20:35:51.00 ID:???
雑談が終わるまでに決まってんだろ
481NPCさん:2012/02/02(木) 20:38:43.80 ID:???
>>476
大将はストロングマンことキン肉マンビッグボディだったはず
482ゼブラ:2012/02/02(木) 20:48:23.26 ID:???
(´゚'ω゚`)ショボーン
483NPCさん:2012/02/02(木) 21:27:35.86 ID:???
お前ら>>471の報告スルーすんなよ……
484NPCさん:2012/02/02(木) 22:13:28.56 ID:???
すでにアヒィなんてのがいるので>>471はどうしてもかすんで見えるな
485NPCさん:2012/02/02(木) 22:17:25.31 ID:???
>>481
ビッグボディってフェニックスにあっさりやられた咬ませ犬だったけど
なぜか俺の周りではファンが多いw

>>484
だが待ってほしい、サークル全員に漏れなく配布という点では
こちらの勇者もかなりのものなのではないだろうか?
486NPCさん:2012/02/02(木) 22:20:24.91 ID:???
 >>483
 >>471みたいな報告は嫌な事を思い出してしまいます。
 エロ小説ではありませんが、「リプレイを基にした小説」(原文ママ)で徹底的に貶められ(完全創作多数あり)、抗議したら「これが事実」と言われて深く傷つけられた事があるので。
 最終的にはこちらが酷いTRPGプレイヤーのように吹聴され、彼らの言い分を信じている人達にも攻撃されました。
487NPCさん:2012/02/02(木) 22:26:44.61 ID:???
>>486
で、一体何をやらかしたんだ?
488NPCさん:2012/02/02(木) 22:27:42.97 ID:???
同人系の板なら>>471の困は確実にフルボッコなんだが
そうならない辺り、この板はやっぱり男所帯なんだなーとしみじみ
489NPCさん:2012/02/02(木) 22:33:27.20 ID:???
うちの鳥取では女風呂を覗くのに隠密判定のピンゾロを運命変転で自動成功にしたPLがいた
GM(俺)は湯気・光・水しぶきの三重ガードで防いだ
490NPCさん:2012/02/02(木) 22:35:39.12 ID:???
いや、許容してるわけでもないが
前にも報告では何度かみかけたし
こーゆー困もいなくならないもんだなぁとか
もう昔の報告の時に大抵のリアクションはしたんでなんとなく、新鮮味がw
491NPCさん:2012/02/02(木) 23:22:44.13 ID:???
>459
じゃあ、なんでコロンブスは西に行ってアメリカを発見できたん?
492NPCさん:2012/02/02(木) 23:28:25.19 ID:???
>>491
大抵の話だから人類の長い歴史の中では例外もあるよね。
493NPCさん:2012/02/02(木) 23:30:20.62 ID:???
>459
だから、俺の考えたカップリングに追続する者がいないんだ……
やはりキリ和なんて異端過ぎたんだ……
494NPCさん:2012/02/02(木) 23:31:48.71 ID:???
そんなバカデカイ例外があってたまるか!
例外なんてのは、目立たない小ささだからこそ例外なんだ。
495NPCさん:2012/02/02(木) 23:32:36.82 ID:???
コロンブスは別に面白い作品が作りたくて西行ったわけじゃないだろw
496NPCさん:2012/02/02(木) 23:34:01.35 ID:???
創作だろうが実社会だろうが「でかい成功を得るため」に違いはあるまい?
497NPCさん:2012/02/02(木) 23:35:20.73 ID:???
思いついたけどあえてやってない、ではなく
あの時代の常識ではおもいつかなかった、ではないか、あれ
498NPCさん:2012/02/02(木) 23:35:35.74 ID:???
お前ここで報告されたことない?
499NPCさん:2012/02/02(木) 23:35:48.46 ID:???
そもそも無人島ならともかく原住民がいた大陸を「発見」とはどういうことなのか
500G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2012/02/02(木) 23:37:17.46 ID:???
>>491
インドにいこうとして失敗しただけだよ(笑)
501NPCさん:2012/02/02(木) 23:42:16.53 ID:???
>>499
そも概念にしろ事象にしろ発見したから突然生えてきたわけではなくそれまで人類が知らなかっただけであって、
同様に大陸も発見した人が知らなければそこに人類がいようといまいと主観的には発見だろ。
502NPCさん:2012/02/02(木) 23:45:46.44 ID:???
あるかどうかもわからない西廻り航路を探すために、
女王から金ふんだくって多くの人間を巻き込んで船を出したコロンブスは困って話?
503NPCさん:2012/02/02(木) 23:48:02.45 ID:???
>497
貴様! 四次元殺法コンビをディスったな。
504NPCさん:2012/02/02(木) 23:55:52.97 ID:???
そもそもコロンブスはライターでもクリエイターでもねぇし、ここはAAにくそ遅ぇ突っ込みを入れるスレでもねぇよ
505NPCさん:2012/02/03(金) 00:07:48.53 ID:???
TRPGゲーマーが冒険を否定するなよ
まあ実力に見合わない依頼に手を出すと残念な結果になりがちなのは確かだけど
506NPCさん:2012/02/03(金) 00:15:42.21 ID:???
だから大西洋を西に行くなんて、皆が考えたけど敢えてやらなかったことだろ。
だったら、それで成功するなんておかしいじゃないか。
507NPCさん:2012/02/03(金) 00:18:00.65 ID:???
>>506
皆考えてないよ。
当時は大西洋を西に行ったら世界の果てに辿り着いてそれ以上行けなくなると思われてたよ。
508NPCさん:2012/02/03(金) 00:18:34.83 ID:???
>>459
こういう警句を過信したがために
本物の画期的アイデアを葬り去ってしまった天才も数知れずいるんだろうな

【バカは吟遊困を助長していることに気付いていない】
509NPCさん:2012/02/03(金) 00:19:13.60 ID:???
>>491
ゆで卵をたてられたから
510NPCさん:2012/02/03(金) 00:19:33.50 ID:???
世界の果ての滝から落ちて死亡します
511NPCさん:2012/02/03(金) 00:21:05.51 ID:???
>>508
カルテットスレで思う存分天才を味わえ
512NPCさん:2012/02/03(金) 00:24:30.39 ID:???
>>489
だから楽しい報告はいい話スレへ持って行けとw

>>509
評価する
513NPCさん:2012/02/03(金) 00:35:18.34 ID:???
>>508
他者に評価される結果を残していない時点でそいつは天才とは呼ばれない

別に能力が高いのが天才なんじゃない
「天」運に「才」能が合致した結果だけが天才なんだ
514NPCさん:2012/02/03(金) 00:36:11.17 ID:???
>>486
これは二次創作になるんだろうか
515NPCさん:2012/02/03(金) 00:38:19.62 ID:???
アメリカ大陸なんてコロンブスより遥か昔からグリーンランドとかを経由して
到達するルートが存在してたのにな
516NPCさん:2012/02/03(金) 00:41:38.28 ID:???
WSLGの1キャラメインにおいて、それに戦闘以外の行動も可能にした、冒険のシミュレーションゲームなんて、1973年以前に先人が考えたけどボツにしたアイディアだろ?
だから、そんなゲームが誕生し・存続し、発展するなんてありえない!
517NPCさん:2012/02/03(金) 00:47:51.06 ID:???
報告いい?

オープニング、同級生におはようって挨拶されたというだけの描写で10分ぐらい悩んだ後
なぜかメンナクの煽り文句みたいな 知ってるか、堕天使はどうこう…みたいな台詞を返して
それにも返答された後でまた10分ぐらい唸っていた参加者がいて

GMをやってるメンバーが気を利かせてどうやったら喋りやすい?と聞いてたんだけど
三択にしてください。と返答されてた
GM担当「三択って…え」(半笑い)
その人「あ、間違いの選択肢を選びそうになったらちゃんと指摘してください」
GM担当「それ、選択肢を出す意味があるのかなぁ」
その人「スリルがあって楽しいと思うんですよ」
(ほぼ記憶の中の原文ママ)

本当にお地蔵様って存在するんだね、と驚いたので
518NPCさん:2012/02/03(金) 00:50:26.51 ID:???
選択肢式のエロゲばっかりやってる子か
519NPCさん:2012/02/03(金) 00:51:33.08 ID:???
>>517
報告乙
でもそれは、地蔵とは違う何かだと思う…
失敗したくない俺完璧厨、というか
520NPCさん:2012/02/03(金) 00:51:34.63 ID:???
そういうゲームですら、間違った選択肢選んでもそんなにすぐわかるもんではないと思うんだが
521NPCさん:2012/02/03(金) 00:53:03.86 ID:???
ゲームブックなんざ、出だしの選択を間違えたのが、ラスト間際でクリア不能になってようやくわかったりするんだぜ?
522NPCさん:2012/02/03(金) 00:53:45.11 ID:???
東京魔人学園形式で【愛】・【友】・【同】・【喜】の四択にしてやれw
選んだ選択肢に具体的な台詞を想像してるうちに、自然とRPが身につくぜ。
初TRPGの時にやけにスムーズって言われたのは、きっとあれのおかげ。
523G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2012/02/03(金) 00:59:24.50 ID:???
>>517
それは地蔵じゃない(笑)
もっとおぞましい何かだ

とりあえず、「台詞じゃなくどういう意図でどう喋りたいのか」を聞いて
それを基本に進めるとかお勧め
524NPCさん:2012/02/03(金) 01:03:05.36 ID:???
T&Tのソロシナリオはミスったら即死のイメージ
525NPCさん:2012/02/03(金) 01:09:25.36 ID:???
>>520
さすがに喫茶店での何気ない会話の本筋にまったく関係無さそうな選択肢が世界の存亡に関わっていて、
それ以外の重要そうな選択肢は全て無意味とかやられたら俺でもキレるぞ。
526NPCさん:2012/02/03(金) 01:12:22.20 ID:???
>>525
選択肢だけじゃなくて、好感度によっても分岐するようなエロゲだと、わりとそういう自体があり得るから困るw
527NPCさん:2012/02/03(金) 01:28:56.39 ID:???
そもそも重度のお地蔵様は同級生に挨拶されてメンナクのコピーは返さねぇよw
528NPCさん:2012/02/03(金) 01:34:23.01 ID:???
お前ら地蔵と一言でdisんな。
俺の知ってる地蔵は、なぜかグラランやりたがりw それで基本だんまりで戦闘ダイスふるだけだけど、
年に数回、いざ!と言う時に良い事言って、美味しい役をかっさらっていく人達だ…
529NPCさん:2012/02/03(金) 01:40:18.53 ID:???
>>528
じゅうぶん地蔵でdisられてしかるべき人種だと思うが
530NPCさん:2012/02/03(金) 01:50:42.69 ID:???
そもそも何をもって正解とするかって問題があるからな
俺がGMの時にダンジョンの分岐路でどっちに行くかの判断材料を求められて
右にルートが(罠やモンスター満載で楽しいので)正解ルートだよ!ってぶっちゃけたのに
なんか後で騙しただのなんだの怒られたぞ
531NPCさん:2012/02/03(金) 02:00:25.62 ID:???
>>530
ではオレもぶっちゃけると「おまえは馬鹿だ」。

その内容がではなく、下らない実演をしたからな。
532NPCさん:2012/02/03(金) 02:02:46.43 ID:???
そんな実演を自慢げに語る時点でなぁ
533NPCさん:2012/02/03(金) 02:04:40.91 ID:???
この警句にお花畑みたいなマジレスが返るか

やっぱりこの板は潜在的にみんな困ったちゃんだ
534NPCさん:2012/02/03(金) 02:08:56.84 ID:???
「こう返してくれないとやだい」とか
お花畑みたいな事言ってるのは正におまえだよ。

「ネタでも実演でもないマジな警句として」と
ぶっちゃけなかったおまえの落ち度だ。

その上で「警句にもなっていないしつまらん」と言わせてもらうけどな。
535NPCさん:2012/02/03(金) 02:10:58.85 ID:???
マジレス風のネタなのか
それともネタ話も許容できないほど殺伐としてるのか
536NPCさん:2012/02/03(金) 02:11:58.24 ID:???
面白くないのに「ネタ話だよw笑えよwww」とか気持ち悪いです><
537NPCさん:2012/02/03(金) 02:14:01.30 ID:???
その態度が既に目上の困からのパワハラみたいだ
538NPCさん:2012/02/03(金) 02:14:24.27 ID:???
びっくりするくらい会話にならないな
539NPCさん:2012/02/03(金) 02:15:26.44 ID:???
とりあえず実演乙って行っておけばOK
ってのが最近のスレの流れなんで仕方が無い。
540NPCさん:2012/02/03(金) 02:23:39.49 ID:???
何やら「ネトウヨ」レベルで「実演」って言葉の意味が広がってる気がするw
541NPCさん:2012/02/03(金) 02:24:42.29 ID:???
まあここは昔から
報告ネタもないのに目立とうとする構ってちゃん達が
こぞって実演荒らししすぎたせいで
軽い実演でも正直かなり白けるからな
下手な実演ほどドヤ顔したがるのも辛い
542NPCさん:2012/02/03(金) 02:25:05.86 ID:???
ネトウヨが実演でステマしてる

これでナウなヤングもバカうけやで!
543NPCさん:2012/02/03(金) 02:37:23.59 ID:???
実演するくらいならいっそ創作でもすればいいのに
その手間さえ惜しむ構ってちゃんだから余計ウザいんだよなw
544NPCさん:2012/02/03(金) 02:54:24.20 ID:???
創作が実演だとネトウヨは分からないのか
545G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2012/02/03(金) 02:57:42.53 ID:???
判らないから実演するのさ!
う〜ん、なんかあればいいんだけど話していいネタはこっそり名無しでアップしたり
してるんでネタがもうない(笑)

誰かゴイスーな報告お願い
546NPCさん:2012/02/03(金) 02:58:34.58 ID:???
黙れカス
547NPCさん:2012/02/03(金) 03:31:58.48 ID:???
>>513
天に愛された才能じゃなかったか?
548NPCさん:2012/02/03(金) 03:49:23.80 ID:???
そんなドヤ顔に反応してやるなんて優しいな
549NPCさん:2012/02/03(金) 05:13:32.92 ID:???
>>362
アドリブで回すために設定やらの作成を念入りにする必要があると思うんだが
アドリブ性の違いって奴か
550NPCさん:2012/02/03(金) 07:44:21.28 ID:???
独断と偏見で物を言うならアドリブの比率が極端に多い奴は
アドリブで回せる俺スゲエをやる為にアドリブシナリオしている
551NPCさん:2012/02/03(金) 09:04:08.51 ID:???
自分がそうだから、少しだけ擁護させてくれ。

確かに俺のシナリオの作り込みが甘いのかもしれない。
でも毎回毎回、シナリオ目的外に進まれては、アドリブ率が高くなるわ。
何で、ただの護衛シナリオが、その護衛対象から追われるシナリオになるんだよ。
そんなの想定して、シナリオ作れるかい……。
552NPCさん:2012/02/03(金) 09:36:18.52 ID:???
具体的に>>551
553NPCさん:2012/02/03(金) 09:37:15.01 ID:???
>>551
乙。しかしそれはアドリブマスターとは違う何かだw
554NPCさん:2012/02/03(金) 10:05:13.61 ID:???
頭が悪すぎるなシナリオ展開が予想外の方に行くからこそ設定は固めておくべきなのに
シナリオと設定をごっちゃにしてんのかこいつは
実演はもう飽きた
555NPCさん:2012/02/03(金) 10:23:56.89 ID:???
>>552
あまり大した報告じゃないぞ?

とある偉い人から護衛の依頼を受けるというシナリオ。
その護衛対象物は「ちと重要なものなので、何かはあかせないが」ということで、秘密にした状況でミッションスタート。で、道中で恐ってくるやつらから、その物の重要性を知り、宿場町で盗まれて取り返す。
というシティシナリオの予定だったんだ。

導入は無事に引き受けてもらい、夜中の襲撃。
もちろん、軽く撃退したのだが、直後
「なあ、これ奪って俺らのもんにしたほうが儲からね?」と依頼人から馬車ごと強奪。
「俺らは悪人じゃねーから命は取らねーよ。安心しな」と縛って放置。

命はあったし、一応街道だったから、助け受けるだろう。
助かったら、取り戻すために手を打つだろう。と、冒険者や兵隊さんたちに追ってもらう。

「国外まで逃亡だ、ひゃっはー」

という感じのセッションだっただけ。
556NPCさん:2012/02/03(金) 10:29:27.47 ID:???
それはシナリオ目的外に進んでるんじゃなくて
単にシナリオが崩壊してるだけ(しかも意図的に)
アドリブとか以前の問題なのでアドリブシナリオがどうって話とは
まるで関係ないので擁護にも何にもなっていない
その現状が問題だと思うならPLと一度話し合え
問題ないと思うなら困なんていないのだからスレ違い。
557NPCさん:2012/02/03(金) 10:42:01.57 ID:???
ヒロイン護衛シナリオだっていってるのに誰もカバーエフェクトとらないわそれどころかPCの2/4が
目的のためにヒロインには犠牲になってもらう!みたいな考えだった時は吹いた
558NPCさん:2012/02/03(金) 10:42:22.40 ID:???
>>555
それはPL達に(困的な意味でなく)「教育してやる」必要があるんじゃないか?
悪事を働いたPCには相応の報いを受けさせないと
何時までたってもルーニーは直らんぜ。

PL全員が悪党プレイ大好きなら、モンスターや怪人が主役のゲームやっとけ。
559NPCさん:2012/02/03(金) 10:45:31.07 ID:???
毎度まともにシナリオ作ってないのがばれてて
それならばって暴走されてるだけじゃねーの
560NPCさん:2012/02/03(金) 10:52:10.46 ID:???
国外逃亡程度でなんとかなるとは思えんが
561NPCさん:2012/02/03(金) 11:13:15.32 ID:???
>>559
毎回のことだが、適当言っての報告者叩き、楽しそうだな。
少なくとも、報告からはそれなりのシナリオは作ってるよいに読み取れるぞ。
作り込んでりかは知らんが。
562NPCさん:2012/02/03(金) 11:23:44.66 ID:???
シナリオまともに作ってるとかそういう話ではなく
ただ下手、シナリオコントロールできてないってだけだ
563NPCさん:2012/02/03(金) 11:36:54.06 ID:???
シナリオブレイク=自由度の老害か
564NPCさん:2012/02/03(金) 11:38:48.02 ID:???
それには同意だが、>>559はコントロール以前に、毎回シナリオ作ってないんじゃねと言ってるからな。
565NPCさん:2012/02/03(金) 12:05:56.70 ID:bseZ/T5o
重要なものが汚職の証拠とかで正規軍とかガチの暗殺者とかが大量に送り込まれてくるのまで幻視した
566NPCさん:2012/02/03(金) 12:14:18.78 ID:???
毎回シナリオ作りこんでるのに暴走されてシナリオ台無しで
アドリブを余儀無くされてるんならそれこそ話し合えよって思うけどな
それをしない理由がわからん
よほど鳥取内で立場が低いのか
それこそアドリブで回せる俺スゲエって言いたいだけなのか
567NPCさん:2012/02/03(金) 12:22:53.10 ID:???
そうGM責められるような内容でもないと思うがなあ
ちょっとPL達の行動を上手くハンドリング出来てないだけで
依頼の裏を取るとか、トラブルが起こったから依頼主に相談するみたいな行動すらさせない鳥取のGMよりよっぽどいい

ただ、そのケースでは国外逃亡が成功してるけど、毎回そんなのを成功させてやる必要はないと思う
568NPCさん:2012/02/03(金) 12:24:17.11 ID:???
>>566
餅突け。
誰もシナリオ作り込んでるとは言ってないぞw
569NPCさん:2012/02/03(金) 12:30:55.01 ID:???
失敗させたら次から手口が巧妙化するだけだろ
シナリオブレイクはゲーム内でどうにかしようとしても無駄
GMから何か仕掛けてもゲームとして楽しまれるだけだから
570NPCさん:2012/02/03(金) 12:36:05.65 ID:???
厨返しの目的は解決じゃなくて憂さ晴らしだから無駄って事はない
571NPCさん:2012/02/03(金) 12:43:04.50 ID:???
厨返しでもなんでもなく、犯罪に走るならそれ相応のリスクがあるってだけだけど
単純にゲームをぶち壊すのがやりたいのか、リスクをわかっていないのか、どちらなのかを確かめるために
毎回あっさり成功させずに反応を見ることを勧める
前者だったら卓外で話し合って、無駄なようなら付き合い方を考え直すしかないな
572NPCさん:2012/02/03(金) 12:52:38.39 ID:???
確かめたいんなら反応を伺ったりせず
最初に話し合うべきだと思うけど・・・
573NPCさん:2012/02/03(金) 12:52:57.50 ID:???
結論:サタスペでやればいい
574NPCさん:2012/02/03(金) 12:57:18.43 ID:???
ま〜たサタスペか
575NPCさん:2012/02/03(金) 12:57:23.15 ID:???
「TRPGは何やっても良い」=「犯罪だヒャッハー!!」って初心者のテンプレだよね。
「自由に行動できるけど、責任が伴う」ことは教えないと。

さあ、バイオレンスをやるんだ。そして警察に射殺されろ。
576NPCさん:2012/02/03(金) 13:04:16.19 ID:???
ハンドアウトという便利なものがあるのだが
577NPCさん:2012/02/03(金) 13:10:08.27 ID:???
ハンドアウト用意したくらいで、この手の馬鹿は犯罪行為をやめないぞ
578NPCさん:2012/02/03(金) 13:20:06.94 ID:???
そんな事はないハンドアウトがあれば全て解決する
579NPCさん:2012/02/03(金) 13:39:22.69 ID:???
まあ、ハンドアウトじゃないが、クエスト失敗で経験点減少
神官がいるなら神様から警告、それでもやめないなら技能剥奪
ってなところかなあ……まあ、お尋ね者プレイすんのも楽しいから、
一概に罰則与えろとも思わんけど
580NPCさん:2012/02/03(金) 14:46:17.29 ID:???
犯罪強行とかされたら、
まずクライマックスのHP、攻撃、防御を数割増やします。
二週間後とかナレーション付けてPCにクライマックスをぶつけます。

勝てば官軍。
次からはPCが追い掛けられるシナリオに変更。
負ければ死亡させるか、技能やアイテム剥奪。
581G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2012/02/03(金) 14:52:00.38 ID:???
まあ、強奪とかした時点で
「君たちは逃げ切れず捕まって処刑された。じゃ、キャラシート渡して」
で終わらせてしまえばもうやらないと思うよ
受取ったキャラシートはまとめて破れば凄い意思表示になると思うけどあんまりお薦めしない(笑)

後は、そういう事やられたら次回からマスターやめちゃうのも手
というかある意味嫌がらせだし続けるモチベーションあるのが凄い
582NPCさん:2012/02/03(金) 14:56:50.12 ID:???
微困というかなんというか
俺がレベル上がって蘇生の魔法が使えるようになったら
これからは容赦なく殺しても大丈夫ですねって言ってきたり
さらにレベル上がって欠損部位を補修できるって魔法覚えたら
腕やら足やらを切り落とす系のトラップを急に出してくるようになったGMがいた
別に出すなといってるわけじゃないが、まるで俺のせいで出てくるようになったようであまりいい気はしなかった
これは困なのか、俺が気にしすぎなだけなのか
583NPCさん:2012/02/03(金) 14:59:35.24 ID:???
ならそんな魔法覚えなきゃいいのに
584NPCさん:2012/02/03(金) 15:01:12.96 ID:???
取得した特技を活かせるシーンを作ってくれるいいGMじゃないの?
585NPCさん:2012/02/03(金) 15:01:22.17 ID:???
毎回ならGMに一言言え。
治らないようなら、困の素質あるな。

たまになら、お前の気にしすぎ。
逆に解決策を入手するまで出さなかった、それなりにまともなGM。
586NPCさん:2012/02/03(金) 15:02:32.03 ID:???
システムにもよるけど、GMの悪意を感じるなあ
普通に戦っても部分欠損なんて起こらないシステムで、そういうトラップを出したがるGMはなんなんだろうな
悪意なんてなく、単純に面白いと思って配置しているGMだともっと性質が悪いが
587NPCさん:2012/02/03(金) 15:06:53.33 ID:???
いい気がしないなら、一回相談しとけ。
困とまではいかないと思うし。
毎回出てくるんじゃ、いいGMとも言えない。
588NPCさん:2012/02/03(金) 15:16:34.90 ID:???
結局は程度の問題だな。
全く出ないならデータがある意味が無いし、特技だって腐る。
でも頻度が多すぎるとめんどくさいし飽きる。
 まーそもそも>>582って「特技あるなら出してもいいね! 特技あるならね!」って空気バリバリで出されるのがイヤって部分が大きそうなんだが。
589NPCさん:2012/02/03(金) 15:26:54.21 ID:???
実際のところシステムは何なんだろう
自分が知る限りそういった魔法があるソードワールド2.0だったら
レベルが上がると自動取得する(その魔法が目当てでレベルを上げているわけじゃない)から
ルールで保障されている範囲外の手足切断なんて、あまりほいほい出してほしくないなあ
そりゃGMが起こるといえば起こるけどさ

D&Dとかにもそういう魔法ありそうだから、別のシステムの可能性も多分にあるけど
あと、PCの部位破損ルールが普通にあるシステムだったらまた話は別かな
590NPCさん:2012/02/03(金) 15:29:37.68 ID:???
ガープスにもあるな
591NPCさん:2012/02/03(金) 15:30:38.17 ID:???
まぁいいGMとは思わないけど、普通じゃね?

……回復手段得る前に利き腕もがれるイベントだしてくるよりは
592NPCさん:2012/02/03(金) 15:31:32.43 ID:???
D&D3.xにもそういう魔法はあるけど、
レベル到達前:四肢再生……有料、復活……有料
レベル到達後:四肢再生……無料、復活……有料(多少安く)
だから多分3.xじゃないな
593NPCさん:2012/02/03(金) 15:39:57.58 ID:???
ここでまさかの、ルーンクエスト
594NPCさん:2012/02/03(金) 15:42:07.00 ID:???
SW2.0って確か四肢再生じゃなくて魔法で補う系だよね
ディスペルで消えるから要は良くできた義肢
出来るようになったからと切断に走るようになったらそりゃきついわw
595NPCさん:2012/02/03(金) 16:40:44.02 ID:???
ゲヘナなら好き好んで選んで取得した事になるうえに
手足や目玉やら無くなる攻撃をしてくる敵はザラに居るから普通すぎる
596NPCさん:2012/02/03(金) 16:48:38.32 ID:???
なんかスレ見てたら、久しぶりに黒砂使いがやりたくなった……
amazonでルルブとサプリとリプレイ注文してこよう
597NPCさん:2012/02/03(金) 17:13:35.57 ID:???
今スレはなんだかんだで豊作だなw
名状したがい何かから、>>555みたいな懐かし困まで種類も豊富

ところで>>517の困は>>307の台本GM卓に放り込めばめでたしめでたしだと思う
598NPCさん:2012/02/03(金) 17:35:49.25 ID:???
割れ鍋に綴じ蓋だな
599NPCさん:2012/02/03(金) 17:38:53.81 ID:???
>>517の子は、エロゲとかADVとかしか遊んだことないんだろうか
600NPCさん:2012/02/03(金) 17:44:57.84 ID:???
厨引力関連に2択を選べないやつがいたけど
そいつとは正反対に見えて実際は似た者同士なのかね
601NPCさん:2012/02/03(金) 17:50:56.66 ID:???
たぶん「間違った選択をしたくない」んだろうなあ。
TRPGにはセーブ&ロードもないし。
602NPCさん:2012/02/03(金) 17:54:26.32 ID:???
ところで>>596は、久しぶりにやりたくなるほどゲヘナが好きなのに、ルールブック持ってなかったのかw
603NPCさん:2012/02/03(金) 17:57:29.72 ID:???
しかし>>551の困達は、「なんだかわからないけど重要(と聞いてる)物」ってだけで強奪に走るとか…お馬鹿さんだなあ
実は勘違いとか、こっちは囮で大したものではありません、とかだったら泣くに泣けないぞw
604596:2012/02/03(金) 17:58:12.93 ID:???
数年前までは、サークル部室っていう魔法の部屋が徒歩数分圏内にあったからなw
605NPCさん:2012/02/03(金) 17:58:15.55 ID:???
正解が用意されてる問題しか見て来なかったから
行動の責任を負う選択が出来ないんだろうなぁ
606NPCさん:2012/02/03(金) 18:06:08.14 ID:???
ゲームブックやらせて>>14引いたらムギャオーしそうだなw
607NPCさん:2012/02/03(金) 18:09:03.21 ID:???
>>606
専ブラ使ってるせいでアンカーが発生して、ツボに入ったww
そうかスレの機能を使ってゲームブックとかできるのか……意味ないけど
608NPCさん:2012/02/03(金) 18:24:29.87 ID:???
でもソーサリーの最後の最後で死んで初めからになった時は、
ショックで愕然としたから14で発狂したら共感しちゃうなぁ(笑)
609NPCさん:2012/02/03(金) 19:03:25.61 ID:???
魔神さんに優しくしないからだ
610NPCさん:2012/02/03(金) 19:38:38.91 ID:???
>>607
意味もなく>>14踏んでデストラップ仕掛けておくと
後々氏ねレスがレスアンカー一個で代用できる
611NPCさん:2012/02/03(金) 19:41:41.09 ID:???
>>565
スイフリー乙w
612NPCさん:2012/02/03(金) 19:50:41.02 ID:???
まぁ、人生には正解の選択肢が存在しないこともあるけど、TRPG内では正解の選択肢が存在していてほしいのはわかるがw
613G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2012/02/03(金) 19:56:39.62 ID:???
とりあえず、ナガッテマンには敬意を払え

自分に言えるのはこれだけだ
614NPCさん:2012/02/03(金) 20:01:36.62 ID:???
人生には無数の選択肢がある。が、正しい選択肢なんてもんはない。
選んだ後で、それを正しいものにしていくんだ。
って柔沢紅香って人がゆってた
615NPCさん:2012/02/03(金) 20:02:06.91 ID:???
>>612
「依頼を引き受けたのが間違いでしたね」
616NPCさん:2012/02/03(金) 20:18:41.08 ID:???
>>614
醜悪祭にはガッカリだよ…
617NPCさん:2012/02/03(金) 21:57:41.81 ID:???
>>554
設定ってシナリオに含まれるもんじゃないの?
618NPCさん:2012/02/03(金) 22:06:07.04 ID:???
設定はシナリオの一部である
しかし
設定=シナリオではない
619NPCさん:2012/02/03(金) 22:13:44.96 ID:???
筋書きをシナリオと思ってる人もいれば、設定など全てを含めたものがシナリオと思ってる人もいるってことじゃね?
620NPCさん:2012/02/03(金) 22:34:02.89 ID:???
ガチガチに設定決めといた方がやり易い奴もいるし
アバウトな方が良い奴もいる
上手く回せるならどっちだっていいよ
621NPCさん:2012/02/03(金) 22:54:47.00 ID:???
ガチムチな設定か
行動はわかりやすいかもしれない
622NPCさん:2012/02/03(金) 23:00:56.49 ID:???
あーいるいる
何の用意もせずに来て
俺アドリブの方が得意だからwww
とか言うやつ
623NPCさん:2012/02/03(金) 23:05:26.66 ID:???
まあテンプレシナリオでなりチャセッションやるにはアバウトな方が良いのは間違いない
624NPCさん:2012/02/03(金) 23:12:44.19 ID:???
行き過ぎた設定厨は吟遊に近いものになりそう
625NPCさん:2012/02/03(金) 23:14:04.27 ID:???
なに?リンドリで
フォークの用意もせず
俺アブドラの方が好きだからwww
とか言う奴?

前提条件:開始前レフェリーとの凶器隠匿判定に勝つこと
とか、必殺技作るときの基本だよな!
626NPCさん:2012/02/03(金) 23:14:39.12 ID:???
アブドラなんて、ぬめをうちぬかれたら即死じゃないか
627NPCさん:2012/02/03(金) 23:20:35.25 ID:???
設定その他は膨大に作りこんでるが
シナリオとして文章化する時間が間に合わずに
オリジナルエネミーデータ(ボス等)や
オリジナルアイテムデータ以外の部分の大半を
文字通りの脳内設定と脳内シナリオで回してた奴はいたな
時間が十分にあったキャンペーンの1話では
ありえない文章量のテキストをPLに渡したりしてたし
そして、脳内シナリオが元なので話の筋に
色々無理や矛盾がでまくってたりする
628NPCさん:2012/02/03(金) 23:22:57.66 ID:???
脳内シナリオが元って、それ以外は只の既成シナリオだと思うんだが
629NPCさん:2012/02/03(金) 23:28:36.09 ID:???
作りこんでるけどデータが絶対必要な部分以外は文章化してないって普通…じゃないのか?
それで困扱いされるのはハードル高いぞ
630NPCさん:2012/02/03(金) 23:30:25.06 ID:???
必要データ以外は文章化しない手抜きをするGMは確かに多いが
それが普通だと考えてるならそれは困で間違いない。
631NPCさん:2012/02/03(金) 23:30:29.36 ID:???
>話の筋に色々無理や矛盾がでまくってたりする
だから困なんだろ
632NPCさん:2012/02/03(金) 23:30:49.13 ID:???
>>629
実演乙
633NPCさん:2012/02/03(金) 23:36:07.60 ID:???
>>629
「作り込む」なら大筋と必要な判定の幾つかぐらいは脳内から出しておくべきだと思うの。
 オリジナル以外のエネミーも、仮に流用だとしても最初からある程度バランス考えて配置するのが「作り込む」ということだと思うの。
634NPCさん:2012/02/03(金) 23:38:21.46 ID:???
つか文章化しない作りこみってそれ一杯妄想したってだけの事だよね
635NPCさん:2012/02/03(金) 23:46:20.98 ID:???
>>626
それはアブドバ。
636NPCさん:2012/02/03(金) 23:55:55.57 ID:???
>613
>とりあえず、ナガッテマンには敬意を払え
ナガッテマンてのは誰だ?
マンパン砦の拷問吏の「ナッガマンテ」なら知ってるんだが……
637NPCさん:2012/02/04(土) 00:06:04.12 ID:???
エアGMの巣窟か
638NPCさん:2012/02/04(土) 00:24:11.98 ID:???
「ナッガマンテ」の検索466件。
「ナガッテマン」の検索3件。
ナガッテマンとは、一体何なのだろう?
639NPCさん:2012/02/04(土) 00:49:11.01 ID:???
好きな声優の声でこう読み変えろ
「ちょっ…いい加減に長いって、ながっ、手マン…っ」
640NPCさん:2012/02/04(土) 00:55:09.65 ID:???
>>639
中田譲治声で再生できるかどうか、
<アイデア>で判定してもいいでしょうか?
641NPCさん:2012/02/04(土) 01:15:13.61 ID:???
緑川声ならギリギリなんとかいけるな
642NPCさん:2012/02/04(土) 01:21:35.66 ID:???
>>491
今更なツッコミだけど、コロンブスはアメリカを探すために西に行ったわけじゃないぞ。
航海の主目的は西回りインド航路の開拓で、それにはものの見事に失敗してるからな。

>>497
あの時代は既に10キロ以下の誤差で地球の大きさはわかっていた。
だけど当時の船の航続能力ではとてもインドまでたどり着けるはずがないので諦めていただけ。
コロンブスは地球の大きさを、理論よりもはるかに小さく見積もっていた。
実際、コロンブスの計算は間違えていたんだけど、たまたま丁度いい位置にアメリカ大陸があった。
643NPCさん:2012/02/04(土) 01:22:57.56 ID:???
そりゃアドリブや紙に書かないシナリオが一般的だとは言わないけどさ…
紙に書こうが脳内だろうが妄想は妄想だし、作り込まれたシナリオもまた然りだろ。
紙に書いたらA4で5枚は確実に超える様な物をいちいち書き出すのは面倒なんだよ。
644NPCさん:2012/02/04(土) 01:25:29.62 ID:???
結局のとこ、ぎっちり台詞を作りこんだところでPLの行動次第じゃ
使えない場合もあり得るからね。
俺の場合、NPCの行動理由や行動放心、時系列で発生する重要イベント、
節目の台詞なんかは事前に作っておくけど、その他の繋ぎの部分は
アドリブで流れに任すかな。
645NPCさん:2012/02/04(土) 01:26:31.54 ID:???
逆にそこまでボリュームがある物を脳内だけでまとめきれるってのが信じられないわ
大抵何処か矛盾が出たり変な部分があるからそれのチェックのために書き出すんじゃないのか?
646NPCさん:2012/02/04(土) 01:36:47.24 ID:???
つか、シナリオを作るって脳内のアイデアを整理したり矛盾をなくしたりすることだろ
ネタの状態のままかシナリオにするかってことだと思うのだが
647NPCさん:2012/02/04(土) 01:37:08.46 ID:???
脳内だけで完璧な完成図を描ける天才タイプのGMなんだよ
お前らみたいな凡人と一緒にするな
648NPCさん:2012/02/04(土) 01:37:42.88 ID:???
矛盾が出てもいいじゃない。にんげんだもの
649NPCさん:2012/02/04(土) 01:38:54.80 ID:???
>>645
作る時にメモぐらいは書くよ。ちょっと計算したり単語や相関図を書いたり時系列の図にしたり…カツカツの戦闘を入れる時なんかは模擬戦やってみる場合もある。
ただ、シナリオが出来るまでのメモは落書きみたいなもので、できてしまえば捨てても問題ないし、翌日見ても意味がわからなかったりする。
出来上がったシナリオはデータも含め頭の中にあるから問題ない。
650NPCさん:2012/02/04(土) 01:41:15.83 ID:???
自分が見てわからんものを他人に説明できんのか
それは凄いな
651NPCさん:2012/02/04(土) 01:41:30.23 ID:???
データも含めってマジかよ
皮肉抜きで>>647だってのか・・・
652NPCさん:2012/02/04(土) 01:42:16.49 ID:???
矛盾だらけでgdgdなマスタリングする奴はみんな言うんだ
シナリオは頭の中にある、問題ない
653NPCさん:2012/02/04(土) 01:43:21.04 ID:???
まあ、本当に一握りの天才様かもしれないし
事実確認する術なんてないからここは流しとこうぜ
654NPCさん:2012/02/04(土) 01:44:11.61 ID:???
頭の中にシナリオもデータも全て収めれるのに
メモ書きになんて書いたかはさっぱり解らない
不思議!
655NPCさん:2012/02/04(土) 01:46:08.96 ID:???
シナリオなんてない
セッションしながらアドリブで進めるなんてのもいるからなw
まあgdgdだがw
656NPCさん:2012/02/04(土) 01:47:57.88 ID:???
>作り込まれたシナリオもまた然りだろ。 
>紙に書いたらA4で5枚は確実に超える様な物をいちいち書き出すのは面倒なんだよ。 

A4で5枚って大して作りこんでなくね?
ざっくりしたシナリオと
NPCの設定、敵のデータ書いたらそれぐらい余裕でいかね?
657NPCさん:2012/02/04(土) 01:49:34.38 ID:???
シナリオは必要最低限しか描いてないダメGMだが、それでもA4で4枚は超えるな。内2枚が敵のデータだったりするが。
658NPCさん:2012/02/04(土) 01:50:07.38 ID:???
>>656
文字の大きさと書く内容による
パソ打ち文字サイズ9で敵データはルルブに乗ってるので名前だけ
とかだとかなりの文章量にはなると思う
659NPCさん:2012/02/04(土) 01:51:53.71 ID:???
えー?
シナリオなんて細部詰めても崩れること前提だから、
大まかな流れだけは外さないようにしとけばいいんじゃね?
660NPCさん:2012/02/04(土) 01:51:57.66 ID:???
俺がシナリオ書くときは大体
シナリオの概要とデータ類で3〜5枚
ダンジョンで3枚
ぐらいかな
本当はダンジョンをもっと作りこみたいんだけど
全開でやるとPLから不満が出るんで小さいダンジョンで我慢してる
661NPCさん:2012/02/04(土) 01:53:17.71 ID:???
旧SWで30部屋ダンジョンやったらPLから文句出た報告が前にあったようなw
662NPCさん:2012/02/04(土) 01:55:29.40 ID:???
作ったことがあるシナリオで一番書き込んでるのでA4、8枚だな
参考になるかわからんが、文字カウントしたら8500文字あった……多いのかな?
卓やってる最中には微妙に足らなかったんだが
663NPCさん:2012/02/04(土) 01:59:26.42 ID:???
シナリオ書いたノート忘れてとりあえず時間もらってボスデータ作りなおして思い出しながらセッションするのはよくあるよね
664NPCさん:2012/02/04(土) 02:00:44.25 ID:???
今までのTRPG人生の中で
アドリブなのか脳内なのかは知らんが
GMがちゃんと用意してなかった卓で
面白いセッションだった事はあっても
面白いシナリオだった事は一度もないな
665NPCさん:2012/02/04(土) 02:05:43.88 ID:???
GMの自慢大会かよ
作り込んでようが適当だろうがPLが楽しめりゃそれでいいだろ
極端な話AEのメロスリプみたいのでも十分OK
666NPCさん:2012/02/04(土) 02:07:35.63 ID:???
シナリオを作るって当たり前の行為が
自慢に聞こえるってかなり終わってるな
667NPCさん:2012/02/04(土) 02:16:24.77 ID:???
サイコロフィクションとかAマホではノート一枚ぐらいしか作らないなぁ
まあAマホはなくてもいいんだけど
668リーダーでおじゃる:2012/02/04(土) 02:20:50.48 ID:???
「脳内シナリオ」の話でおじゃるか

マロは非常時に備えて常に30ぱたぁん程のしぃーんを脳内に準備しておるから
それだけでせっしょんを乗り切ったことが何度かあるでおじゃるよ

作り方は至って簡単、まず4〜5本の一本道しなりをを作るでおじゃる
それをしぃーん毎にバラしてかーど状にしたものを脳内に貯める、
そして必要に応じて繋がるしぃーんをテトリスのやうに当てはめていく、と、これだけでおじゃって
まあ「4人のキング」でおじゃるわww
669NPCさん:2012/02/04(土) 02:35:56.01 ID:???
糞コテは消えろ
670NPCさん:2012/02/04(土) 03:29:37.57 ID:???
>>659
崩れるからシナリオ作るんだろ
何言ってんだ?
671NPCさん:2012/02/04(土) 03:55:21.69 ID:???
>>670
いや、お前が何言ってんだ?
作られてないシナリオなんか崩れようないだろ。
672NPCさん:2012/02/04(土) 04:35:48.70 ID:???
>>671
細部詰めておいたほうがシナリオを軌道修正して最終目的に向かわせる事が簡単になる
1からでっち上げるよりも元シナリオ流用して何とかする方が簡単だし、全部でっち上げるよりかは矛盾も出にくい、と俺は思う
(まぁ俺も比較的アドリブ率が高いんであれだけど)
まぁ「がっちりシナリオ作っちゃうとプレイヤーの行動に合わせにくくなるから最初からアドリブのほうがやりやすい」って言う知り合いもいるから
人それぞれだろうけど
673NPCさん:2012/02/04(土) 07:29:02.36 ID:???
>>671
セッッションが崩れるんじゃないだろか
674NPCさん:2012/02/04(土) 09:12:59.65 ID:???
何回ループしてんだよ、この話題
はいはい、お前のやり方は正しいよ
困だと思われてねーんだから、このスレでいつまでも扱う話題じゃねーよ
675NPCさん:2012/02/04(土) 09:38:20.07 ID:???
各自の思い浮かべているゲームシステムやシナリオの傾向も違えば
シナリオ・設定・データが何を指すのかだって違うだろう
そんな状況で一般化した話ができるはずがない
困った状況以外の話は各システムスレでやれって
676NPCさん:2012/02/04(土) 10:03:26.04 ID:???
>607
実際に何人もが挑戦し、そして失敗している。
677NPCさん:2012/02/04(土) 10:34:59.33 ID:???
細部の作り方だと思うんだよね。
私の場合、主要登場人物のやりたいことや目的、行動パターンをきっちり作って、
その上でシナリオの大まかな流れを作る。
キャラ指針が決まってるんでPLがシナリオ崩したり、後半のシナリオが無くても、
キャラ指針に沿ってシナリオを再構成出来るから、一応どうにかなる。

その結果邪神復活を阻止するキャンペーンが、二大NPCの抗争に巻き込まれるキャンペーンになった。
くらいのプロット変化くらいは起こるけど
678NPCさん:2012/02/04(土) 10:52:25.02 ID:???
>>603
眼の中に入れても痛くない依頼主の一人娘(4さい)が幼稚園でお絵描きの時間に仕上げた
父の日のプレゼント「だいすきなパパ」の肖像画ですねわかります
679NPCさん:2012/02/04(土) 11:04:50.76 ID:???
われ黙すことならず
人を脅し殺すを商いにする者、あやむるにはばからず
天もわれも許さじ
680NPCさん:2012/02/04(土) 11:09:17.46 ID:???
「王たちの冠」を女性PC設定でプレイしたらナッガマンテさん慰み者エンドだったので妄想して賢者になって始めたらクリアできた思い出
681NPCさん:2012/02/04(土) 11:53:45.84 ID:???
さすがに古過ぎてググらないとわからんかった
いいお歳で楽しく卓ゲ出来る環境は素晴らしい事ですが
682NPCさん:2012/02/04(土) 14:21:24.53 ID:???
カーレの下水道もなかなか

それ単体なら絶対売れないだろうし批判たっぷりだろうけど、きちんとした復刻版も出たんだし、
ハウスオブヘルみたく主人公美少女にしたソーサリーは見てみたいなぁ
挿絵多めで
683NPCさん:2012/02/04(土) 14:23:52.59 ID:???
いい加減実演止めろ、雑談はよそでやれカスども
684NPCさん:2012/02/04(土) 14:35:16.56 ID:???
雑談はしてるが実演はどこでしてるんだ
685NPCさん:2012/02/04(土) 15:17:40.99 ID:???
シナリオ自体は別に脳内でも良いけど、敵データやHP管理を脳内でされるとよっぽど人徳のあるGMでもないと微妙な気になる。
そして人徳のあるGMはそんな事はしない。


流れで思い出した、とあるGMの発言。
・1撃目 PC1の攻撃「ボスにダメージ100点だ。」→GM「マジかよ、防御力引いても半分以上削られた。」
・2撃目 PC2の攻撃「そのボスに装甲無視で100点だ」→GM「く、でも流石に2撃じゃまだ落ちない。」
PC2の攻撃力が予想外だったんだろうけど流石にそれはないだろう。
防御力がマイナスで無視した方がダメージが減るとかだったのだろうかw
セッション自体は、PL同士で「スルーするぞ」というアイコンタクトを回したので、防御役が落ちそうになった頃合でボスのHPがギリギリ削り切れてくれたけどw

データ確認してない(脳内だからできない)から、単に何かの間違いだった可能性もあるけど、そんな間違いするくらいならちゃんと書け。
686NPCさん:2012/02/04(土) 15:21:23.92 ID:???
そう考えると判定成功したら敵データ出るゲームは脳内アドリブGMには向いてないのか
687NPCさん:2012/02/04(土) 15:27:42.98 ID:???
>>686
データに限らず、何らかの情報をPLに対してアウトプットする事が必要なシステムやシナリオは全般的に向かない。
たとえGM本人がアドリブで処理できようと、それをPLに伝える手段として紙に書いておく事は非常に有効。
688NPCさん:2012/02/04(土) 15:42:52.14 ID:???
>>685
DXならありえるかもな。
倒れない=復活エフェクトという意味でなら。
689NPCさん:2012/02/04(土) 15:55:42.99 ID:???
それなら復活エフェクト使って〜とかいうわw
690NPCさん:2012/02/04(土) 16:06:13.92 ID:???
半分以上削られたら発動する常駐スキルで、あらゆるダメージを1/4にするとかあったんだよ
691NPCさん:2012/02/04(土) 17:02:59.28 ID:???
俺は輝く闇を発動していた!
TCGではよくあること
692NPCさん:2012/02/04(土) 17:10:13.98 ID:???
きっと「耐久力が半分になると発動する常時特技」で
「ダメージを1/3にすることが出来る」というボススキルを持ってたんだよ。
693NPCさん:2012/02/04(土) 17:21:13.76 ID:???
>>685
ヒーリングでも持ってたんだろきっと
RPGのボスにはよくあること
694NPCさん:2012/02/04(土) 17:21:49.65 ID:???
技術スレで拾ったネタをここで言うとかならわかるが
2つ上の発言をほぼそのままもう一度言ってなにがしたいw
695NPCさん:2012/02/04(土) 17:40:55.35 ID:???
エラッタ
696NPCさん:2012/02/04(土) 18:14:35.25 ID:???
>>693
D&Dだと重傷(HP半減)で一時HPがつくパワーを持っていたのかもしれないな
697NPCさん:2012/02/04(土) 18:17:20.27 ID:???
D&Dに防御力でダメージ減らすとか装甲無視とかありませんから
698NPCさん:2012/02/04(土) 18:34:31.29 ID:???
割込で抵抗(他のゲームでいうところの防御)あげる系は結構あるぞ!
699NPCさん:2012/02/04(土) 18:56:39.17 ID:???
ほぼ反論してるのはネタなんだろうが
パッシブだろうが新規発動したようなスキルあったら宣言するよな
700NPCさん:2012/02/04(土) 19:07:32.31 ID:???
>697
そうだなDRなんてシステムはありえないよな。
701NPCさん:2012/02/04(土) 19:08:29.82 ID:???
パッシヴなら効果が判明するまでは黙ってるな
完全魔法防御とか、識別もせずに魔法をぶち込むようなら1回は無効にさせてもらうし
その場合も「なにやら不可思議な力かなんかで全く効いてない」と言うだけで
スキルの名称や詳細は伏せる
702G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2012/02/04(土) 19:09:39.91 ID:???
マスター「”半分削られた”のがHPだなんて一言も言ってないぞ」

っていうのはどうだろう
命運だったとかダメージ軽減ポイントだったとかでひとつ!
あとは、3発くらうまではHPに関係なく倒れないとかで!
703NPCさん:2012/02/04(土) 19:21:50.10 ID:???
ダブクロとかでもボスはHPが削られたあとからが本番だったりすることが稀によくあるよな
704NPCさん:2012/02/04(土) 19:24:14.03 ID:???
DXの場合、ボスのシンドロームが判明したら
とりあえず切り札系のスキルをリストアップしてみるのは基本だからねぇ
705NPCさん:2012/02/04(土) 19:49:17.49 ID:R5ffeKac
初報告、少々前のこと
クライマックスの戦闘の開始直後
俺のPCが、リソースをほぼ全て注ぎ込んだ魔法を4発連続で放って
ボスを取り巻きごとワンキルしたんだ。
そしたら困は「何一発で倒しているんだ、空気読んでこっちにも出番回せよムギャオー(意訳)」
て感じのことを言って、さらに戦闘をさせるようにごねてきた。
その場は他の人がたしなめてくれたが、その後は不満たらたらでエンディングでも地蔵だった。
確かに消費しなきゃ経験点が下がるリソースはあるけど
ドロップ品判定やらポーションやらで使いきれるし、
実際良いドロップ品が手に入ったんだが・・・
706NPCさん:2012/02/04(土) 19:54:23.84 ID:???
報告乙

ARA旧版かな?
どうも単にGMのバランス調整がヘタだったせいで起った事態って印象が強いな。
魔法四連射ってのがよく分からないが、アタッカー1人の全力攻撃で
落ちるボスってのは、結局弱すぎだったんだろうし。
707NPCさん:2012/02/04(土) 20:03:21.08 ID:???
上級環境でダブルキャストで二連射、さらに行動後に自分にエンカレッジかけて再行動してまたダブルキャストってことか
そのレベルで、それだけで落ちるボスを置くGMが困じゃないかな
708NPCさん:2012/02/04(土) 20:19:30.04 ID:???
だな、せめて全員の切り札スキルを切らせるぐらいのシナリオ作っとかないと
物足りんというかもったいないというか……
709NPCさん:2012/02/04(土) 20:33:02.91 ID:???
キャンペーンなら徐々に強くなっていくPCの実力に付き合ってたはずなのにってかんじだし
単発なら、回せる力も無いのに高レベルレギュ組んだGMが悪い
外のキャラの不満は判らんでもない。
肩透かしも良いところだし
報告者は全力絞り出せて満足だったろうがw
まあ、報告者が加減してても、今度は全員が肩透かししただけだろうけど
710NPCさん:2012/02/04(土) 20:33:28.31 ID:???
>>704
2ndはともかく3rdは微妙
711NPCさん:2012/02/04(土) 20:45:19.14 ID:???
困というよりは事故でしょ。
最初からPCの攻撃力を見てHP設定するか、その場で脳内調整
くらいしろよと思うけど。
712NPCさん:2012/02/04(土) 20:54:05.40 ID:???
ボス戦そのものは事故としても、「1発で倒さずに出番まわせよ」てムギャオるPLは困くさいなあw
713NPCさん:2012/02/04(土) 20:56:18.78 ID:???
仮に純戦闘系で組んで、クライマックスまで全くいいところがなかった挙句に出番さえなかったら言いたくなる気持ちはわかるが、声にはださんよなw
714NPCさん:2012/02/04(土) 21:14:57.15 ID:???
弱めのボスを出したらメインアタッカーの手番が来る前にボスが沈んで、
「はぁ、煮えセリフもデータ組んだ意味もなかった」
と直に言われた挙げ句、セッション後感想で「アドリブでデータ水増しくらいしろや」と怒られたことがある。
715NPCさん:2012/02/04(土) 21:46:44.60 ID:???
自分も旧ARAでGMしたときに、ボスが弱すぎてフェイトを残さしてしまったことがあるな
GMとしてはPLに申し訳なかった
716NPCさん:2012/02/04(土) 21:54:46.57 ID:???
LV1HP500の車出して
「ボーナスステージだ、好きに殴れ」でええやろ
717NPCさん:2012/02/04(土) 21:54:57.50 ID:???
弱すぎるときって微妙に対応難しいんだよなあ
718NPCさん:2012/02/04(土) 21:58:12.63 ID:???
ボスの戦闘力の調整が難しいシステムを作ってる
阿呆なデザイナーが困説
719NPCさん:2012/02/04(土) 22:02:50.61 ID:???
>>715
PL側のリソース使用のさじ加減にもよるから一概にそうも言えないんだがな
フェイトはアイテムドロップにも使えるリソースだし
720NPCさん:2012/02/04(土) 22:03:18.54 ID:???
なんでもかんでもデザイナーのせいにするのはちょっと
721NPCさん:2012/02/04(土) 22:16:11.22 ID:???
1ターンキル食らったら真の姿を現したとか言って
HPにゼロ一個足して復活させれば大苦戦してくれる
722NPCさん:2012/02/04(土) 22:24:46.99 ID:???
さすがにシナリオボスは最低限各PCに手番を回すようにした方がいいんでね?
最速PCの1手順で沈むようならアドリブで能力追加かなんかするがなぁ
723NPCさん:2012/02/04(土) 22:31:17.64 ID:???
「シナリオボスがやられた様だな」
「だが奴は四天王の中でも最も格下……」
「シナリオボスの面汚しよ……」

で新ボス登場させたらワンタンキルしたPL達が怒り始めた、だってダイス振る時マソップとか言ってたから……
724NPCさん:2012/02/04(土) 22:38:51.59 ID:???
そいつら全員まとめてワンターンキルできる程度ならウケ取れるだろ
725NPCさん:2012/02/04(土) 22:51:10.40 ID:???
>>723
どっちもどっちで楽しそうな卓じゃないかw
726NPCさん:2012/02/04(土) 23:03:18.58 ID:???
倒したと思ったら真のラスボスが!方式はあんまやるとPLが変に警戒してリソースケチって普通にやってりゃ勝てる相手に惨敗とかいう悲劇がおこるかもしれないから気を付けてね
727NPCさん:2012/02/05(日) 00:02:04.74 ID:???
最初から宣言しておけばよかったんかね
実はこいつ前座です、みたいな
728NPCさん:2012/02/05(日) 00:06:11.28 ID:???
ダブルクライマックスは、隠すとリソース管理が難しいからなー。
ぶっちゃけちゃう方が無難だよね。
729NPCさん:2012/02/05(日) 00:28:04.18 ID:???
だがぶっちゃけると
「ぶっちゃけたらダブルクライマックスの意味が無い!」
と怒るPLもいる
小者臭漂わせたり儀式終盤で〜みたいないかにもな演出を匂わせても
「次のシナリオボスだと思った」
と文句言われることもある
ダブルクライマックスは難しい
730NPCさん:2012/02/05(日) 00:30:31.60 ID:???
決戦前に適当にリソース回復してやれば解決!やったね!
731NPCさん:2012/02/05(日) 00:31:07.53 ID:???
そりゃおまえが下手なだけだろw力量不足をダブルクライマックスのせいにするとか、この実演困め
732NPCさん:2012/02/05(日) 00:31:52.71 ID:???
「さあ、回復してやろう。全力でかかってくるがいい!」
733NPCさん:2012/02/05(日) 00:32:32.95 ID:???
殺してでも奪い取る
734NPCさん:2012/02/05(日) 00:49:44.76 ID:???
「ま、まだ回復中なんだ!せめて5ターン待ってくれ!」
「だが断る!」

ってキャンペーンのラスボスが倒された事があるなあ
予想外に速くPCが拠点に来やがった……
735NPCさん:2012/02/05(日) 01:12:06.72 ID:???
途中に意味ありげな石像を5体くらい置いとくと結構迂回してくれる
736NPCさん:2012/02/05(日) 01:19:14.13 ID:???
>>716
その4シーン後には、上からタルが降ってくるボーナスステージがあるんですね?
737NPCさん:2012/02/05(日) 02:00:28.58 ID:???
一発で沈むんならGMのミスってか事故の範疇だと思うが
4連発もしてるそうだからちょっと微妙

似たようなことあったけど俺の場合は
他の人がただ見てるだけのクライマックスなんてしまらないと思い、急遽HPを水増し
そしたら一人延々サイコロ振ってダメージ出してた本人からクレームがついた
このレベルでそんなHPを持つボスを出すなんてバカげてる、俺がいなかったら倒せなかっただろって
他のプレイヤーが援護してくれたのはいいんだけれど、そのせいか余計ヒートアップして
PCのデータを見てボスの能力を水増しするお前はクソだ
一生懸命考えてビルドする意味がないって切れて帰っていったっけ
738NPCさん:2012/02/05(日) 02:06:17.48 ID:???
切れて帰るのは困だなー

ただ、そういう場面でGMがどうするかは難しいね
739NPCさん:2012/02/05(日) 02:10:28.53 ID:???
それ、微妙な問題だよな。

カオスフレアの聖戦士みたいな極端なボス戦特化PCがいる場合は話は別かもしれないけど、
戦闘用に組んだPCにひと通りの手順が回る程度の戦闘データを用意するってのは、
半分くらいGMの義務的なものだと思うし。
それとは別に、GMは公正さを保障する義務もあるから、特定のPCのダメージが想定より
走ったからといって、データを裏で操作するのも問題あり。
とはいえ、GMの本分としてPLと一緒に楽しむってことがあるから、戦闘用に組んだPCに
手番が回らないような状況は(ry

それてゃともかくとして、>>737で切れたPLは困りなんじゃないかとは思うけど。
>一生懸命考えてビルドする意味がない
件のPLのPCだけで敵が倒れちゃ、他のPLのキャラが活きない状況だったはずだしねぇ
740NPCさん:2012/02/05(日) 02:19:36.93 ID:???
そんなときのためのマスタースクリーンです。
相手がどんなに高い出目を出しても、1回ぐらいなら「すまん、クリティカルで回避」と言い張れます。
何度も使える手ではありませんが。

次にご紹介するのが雑魚敵。
「イ゛ーッ!!」とでも叫ばせておいてあげると、よりベター。

似たような形では、ボスのおかわり。
しとめられたボスと似たような能力のボスを追加で出してあげるのです。
これなら「俺がいなかったらモンガー」な相手にも、「いなかったら、おなかいっぱいでおかわりなどしない」と言えばいいのです。
741NPCさん:2012/02/05(日) 02:19:40.38 ID:???
見てるだけの他のPLの意見も色々あるしな
俺だって攻撃したいって言う人も当然いれば
楽に勝てるんならそれにこしたことはないよって人もいて
742NPCさん:2012/02/05(日) 02:20:02.99 ID:???
>>739
カオスフレアじゃないけど、まあPTにダメージ特化型のキャラがいて、
GMがボスに対抗手段としてダメージ無効化特技をもたせた時、
仮に1順で戦闘終わったとしたら、ダメージ特化型のキャラの持ち主はちょっと寂しいよね。
743NPCさん:2012/02/05(日) 02:41:25.05 ID:???
だからボスに無効化系もたせるな(キリッ)
とか言い出すと困なんだがなあw
744NPCさん:2012/02/05(日) 02:42:37.43 ID:???
>>737
ただまあ言ってることそのものは解らないでもないんだよなあ
ヒートアップしすぎだけど
745NPCさん:2012/02/05(日) 02:53:10.69 ID:???
ボスデータをいじるんじゃなくて
大勢が変わらないぐらいの強さのエネミーをもう一キャラ出すと言う方法が受けがいいかな、うちの鳥取は
ところで美女副官っていいよな
746NPCさん:2012/02/05(日) 02:57:08.19 ID:???
>>745
便利だからって言ってうちの鳥取のキャンペーンで、
美女の副官とか美女の部下とか美女の用心棒とか美女のクローンヤクザとか出すと、
なぜか知らんがPTにお持ち帰りされて、雪だるま式に登場人物が増えていくんだ。
747NPCさん:2012/02/05(日) 02:58:16.21 ID:???
>>746
で、そのギャルゲーはいつ発売されるんだね?
748NPCさん:2012/02/05(日) 02:59:38.74 ID:???
>>742
ふはは、俺は後三回刺されないと死なないぞー!
とでもいわしとけばいいんだよ
749NPCさん:2012/02/05(日) 03:00:47.54 ID:???
旧SWで使い魔を獣耳娘にするマジックメイド服を出した途端全員がソーサラーを取り始めた事があったな
750NPCさん:2012/02/05(日) 03:08:09.40 ID:???
うちの鳥取はマスターが横着でボスは基本1体しか出さないが、
その分非常識なステータスを持っていて困る。
能力値やHPが高いだけならまだしも、ターン毎に増える攻撃力、
1ターン1回の絶対防御、防げない攻撃とかボス専用オリジナル
特殊能力オンパレードで萎え萎え。
751NPCさん:2012/02/05(日) 03:24:04.32 ID:???
>>750
それは愚痴スレ行きじゃないかね?
752NPCさん:2012/02/05(日) 03:50:23.42 ID:???
それでPC側が何もできずにやられるかどうかが境かなぁ。
単にそれでつまんないなら愚痴行き。オリ特殊能力自体は別に責められるこってもないし。
753NPCさん:2012/02/05(日) 04:37:59.43 ID:???
戦闘には勝ってるよ。いつもボロボロにされるが、死人が出たこと
はない。
ただそういう「特殊性」っていうのが引っかかる。
PCのゲーム世界における「特殊性」はシステム的にも、世界観的に
もルルブで担保されるものを超えられない。
でもマスターが出すボスの特殊性はルールを越えた力と世界観を超
えた脳内設定(超越的力を行使する理由が情報収集段階で出される)
に裏打ちされているわけで、それがPCの無二性を侵している気がして
ならないわけ。
戦いに勝っても「俺たちはボスみたいな超存在になれないわけね」と
考えると空しくなってくる。
754NPCさん:2012/02/05(日) 04:41:06.25 ID:???
ルルブにあるエネミースキルすら取れないのに超存在なんて目指してたのか
755NPCさん:2012/02/05(日) 04:52:25.23 ID:???
ダブルクロスの2版をやればいいんじゃね?
756NPCさん:2012/02/05(日) 07:01:00.89 ID:???
>>753がGMをやれば、その超存在を出せるよ。出せるよ!
757NPCさん:2012/02/05(日) 07:56:47.60 ID:???
事故る予感がビンビンするぜ
758NPCさん:2012/02/05(日) 08:14:00.77 ID:???
DX2ndでボスの攻撃がエフェクトの組み合わせじゃなく、直接クリティカル値がいくつでダイスがいくつで攻撃力が何点とだけ宣言するGMにあったことが。
そりゃコンボとしてまとめれば結果は一緒だろうけど何かやり切れない物があった。
759NPCさん:2012/02/05(日) 08:23:17.54 ID:???
DXなんかは、オリジナル特技とかDロイスをボスに持たせるのに抵抗があるけど
ARAあたりは逆に、ボスにはオリジナル能力を持たせてナンボって気もするかなあ
760NPCさん:2012/02/05(日) 08:36:44.04 ID:???
>>753
いいことを教えよう。
ジャームになれば、人間の限界を超えた存在になれるぞ。
761NPCさん:2012/02/05(日) 09:18:25.34 ID:???
ラノベとか少年マンガ大好きなうちの子にGMやらせると、最終的にルール上PCが出来る限界値みたいな判定をして「この程度なら我々○○家においては初歩の初歩」みたいな設定のNPCがぽんぽこ出るんで>>753みたいな気分になったことはあるけどなw
 PCをどこまで成長させても、裏でそのNPCと敵対NPCが異次元バトルやってるって設定がある(らしい)せいで、いくら成長させてもずっと「強めのモブ」やってる気分にしかなれなかったw
762NPCさん:2012/02/05(日) 09:23:49.72 ID:???
ダブルクロスなら150点でマスターレイス(敵の重要幹部)レベルらしいからなぁ…
763NPCさん:2012/02/05(日) 09:24:18.97 ID:???
SWみたいにクリティカルが回ればボスがファーストコンタクトで瞬殺されるゲームをやる奴が困ってことか
764NPCさん:2012/02/05(日) 09:26:18.00 ID:???
>>762
愚痴スレ行ってみろよ。

「DXなんだから周囲が経験点400〜700点くらいの差でも大したことないのに
いつも足を引っ張るんじゃと遠慮する
しかしバトルキャラならまだしも知人の新規キャラとはいえサポート型
達成値ゲーなんだから気楽に遊べばいいのに

未経験のDXを遊んでみたいっていうから紹介したのになー萎える」

とかいう馬鹿もいるぐらいだぜw
765NPCさん:2012/02/05(日) 09:38:14.45 ID:???
その「特殊で特別なPC様」と1対多数の戦いをしていい勝負、
または負けイベントの場合は多数が負けるようなBossなのに
「特殊な存在は嫌だ、普通の敵がいい」とは
PCの倍の数くらいゴロゴロと、それなりの敵が出てきた方がいいという事かな?
766NPCさん:2012/02/05(日) 09:40:37.13 ID:???
>>765
ほどほどという概念はないのか。
767NPCさん:2012/02/05(日) 09:46:24.40 ID:???
150点で敵幹部クラスなら700点もあれば世界一とかそういうレベルか
768NPCさん:2012/02/05(日) 09:57:59.97 ID:???
>>705
確かにムギャおった奴は困だし、GMはバランス調整不足だ。
だが、それ以外のPLが「報告者君のおかげでフェイトが温存できたから良いドロップが手に入ったよ、素直にありがとう。僕達が戦闘データを何も使っていない事は一切気にしないよ。」と思っていたりはしない。
まともな人間は空気読めない奴に怒ったりはしない、ただ笑顔で距離を取るだけだ。
769NPCさん:2012/02/05(日) 09:58:21.66 ID:???
ぼろぼろにされるけど死人はでない、なら
ほどほどだと思うが
770NPCさん:2012/02/05(日) 10:02:31.35 ID:???
むしろ単体ボスしか出ない事の方が気になる。
範囲攻撃に秀でたクラスとか、それだけで存在意義を消されてるよな。
ボス戦以外で雑魚いっぱいでてきたりとかしてるのか?
771NPCさん:2012/02/05(日) 10:04:13.88 ID:???
オリジナルスキルを入れてサプライズや緊張感を出しつつ、死なないバランスで頑張ってGMやってたら
困と言われたでござるの巻
772NPCさん:2012/02/05(日) 10:12:27.95 ID:???
>>770
昔参加してたキャンペーン思い出した。
事前の相談で雑魚殲滅用の範囲攻撃役を担当したんだが、ずーっと単体ボス(しかもシナリオ中の戦闘はその1回だけ)しかでてこねぇの。
おかげで所持スキルの2割が死にスキルだし、5割が他の単体アタッカーが持ってるスキルより効率の悪いスキルになってしまった。

1〜3話までずっとそれだったんで、4話目の時に「今日も単体敵しか出てこないならリビルドさせてもらえないか?」と聞いたんだが、
5話目が開催されずに打ち切りになったw
773NPCさん:2012/02/05(日) 10:15:48.76 ID:???
ゲーム中だと揉めるから、日頃の雑談の形でコンセンサスを得るしかないかな
774NPCさん:2012/02/05(日) 10:25:01.18 ID:???
ちょうどキャンペーンで似たようなキャラやってるけど、
ここ最近、最大火力で範囲攻撃を打っても、雑魚一掃できなくて悲しい…
775NPCさん:2012/02/05(日) 10:34:20.35 ID:???
>>771
どんなオリジナルスキルを持たせたかによるな
緊張感持たせてバランスのいい戦闘をやったつもりなのがGM本人だけってことはわりと多い
776NPCさん:2012/02/05(日) 10:42:52.87 ID:???
開始直後から5ターン全攻撃無効ってBOSSだしたらムギャオられたことがあったな
そのスキルは身体に負担が大きくて5ターンも使うと瀕死になる
というか瀕死になってもらわないとPC達は逆立ちしても勝てない相手だから使わないと絶対に死ぬって設定だったのに…

後付言われるのがイヤだから先に情報だすけど
キャンペーンのラストの敵だったからガンガンに強くしてたけど
PCがシナリオ失敗せず変な方向に育てなければ上のスキルの設定後付しなくてもなんとかなりそうな強さに調整してたんだよね
それを馬鹿がシナリオ崩壊させてセッション失敗させるわネタスキル取るわでそれでもなんとかなるように調整したのにねえ…
俺がムギャオりたかったわ
777NPCさん:2012/02/05(日) 10:46:28.69 ID:???
そりゃ「俺達何もしてないけどボスが自滅しました」じゃあPLは嫌だろうな
しかもそれがキャンペーンボスなら当然のこと
その馬鹿にだけ明確なペナルティを理由込みで押し付けて
それ以外のPL用に普通に戦えるレベルのボスを用意すべきだったんじゃね?
778NPCさん:2012/02/05(日) 10:48:11.91 ID:???
PCじゃ逆立ちしても勝てないのに、ボスは何のためにそのスキルを使うんだ?
強データで馬鹿行動してくるNPCって一番萎えるんだぜ
779NPCさん:2012/02/05(日) 10:49:51.50 ID:???
PCが元気で戦闘終了したから、次はもっと厳しい戦闘にしようとすると、
「リソースフルに切って、先手取って速攻だったからこその、この結果。これ以上強くするのはやめてくれ」
という感じで、GMとPLの温度差もあるしな。
780NPCさん:2012/02/05(日) 10:51:29.66 ID:???
書き忘れてたけど何回かセッションが失敗した時にこれは無理だと思ってセッション失敗を遠因にしてBOSSにトラウマ付けたんだよ
で、決戦時にトラウマ発動>無理な全力攻撃>弱体化って流れだった

>>777
PCの半数以上がシナリオ崩壊やらネタキャラ化やらやらかしてくれたらそんな気力湧かないぞ
781NPCさん:2012/02/05(日) 10:52:52.80 ID:???
「変な方向に育てなければ」…って、何セッションも前からボスデータ用意してたのか?
そんで実情に合わなくてオリジナルスキルで馬鹿行動ってなんぞや
ボスデータPTに合わせて変えればよかんべ
782NPCさん:2012/02/05(日) 10:54:23.89 ID:???
一度、シナリオ予告と一緒にボスの能力を開示して
こういう能力だから考えてビルドしてねとやったら面白がられたが
これを毎回やるのは辛いし飽きるだろうな
783NPCさん:2012/02/05(日) 10:55:36.42 ID:???
>>780
最後までしっかりと頑張ったという点だけは褒められるが、そこまでシナリオブレイクされてんなら、素直にキャンペーン打ち切れ。
784NPCさん:2012/02/05(日) 10:58:19.29 ID:???
>>780
それならそのPL達に合わせたアホシナリオとアホボスにすれば良かったんじゃね?
無理に最初からの設定を貫く必要は無いと思うが
PLとGMのやりたいことの差が招いた事故に思える
PL:楽しくやろーぜwノリが良ければALLOK!
GM:真面目にやりたいよね。ネタビルド勘弁
785NPCさん:2012/02/05(日) 11:01:57.44 ID:???
>>780
数回以上ブレイクされたらBADエンドシナリオ作って終わりにすればよかtったのに
勿論PCの性だということを嫌というほどシナリオ内に盛り込んで

個人的にネタビルドはいいだろと思う
ネタビルドだとわかった時点で敵のデータ下方修正すればいいだけだし
どうしても最初に作ったボスデータ使いたかった!ってのなら吟遊の一歩手前だぞ
786NPCさん:2012/02/05(日) 11:06:14.56 ID:???
行間から尾根型吟遊の香りがぷんぷんするぜ

ネタビルドってのはGMの考えた最適化プランから外れることで
シナリオ失敗ってのもきっとGMの脳内が読めなかったのが原因なんだぜ

787NPCさん:2012/02/05(日) 11:07:40.83 ID:???
>>753
・ルールに存在する敵専用スキル

・ルールに存在しないGMオリジナルスキル
でPL側の受ける印象は大分変わるからな。
GM特権でルール上の制限を無視されまくるとPLは楽しくないだろうな。
788NPCさん:2012/02/05(日) 11:16:43.71 ID:???
ネタビルドガチビルド(ある程度世間的とゆーか、それこそテンプレ的なガチビルドね)がどの程度まで喜ばれるかは鳥取次第だしなぁ。
全体の雰囲気としてネタビルドが許容されててそれで楽しめるならネタビルドに合わせたほうが無難。シナリオブレイクについては話しあえよとしか。
後、そのオリジナルスキル面白く無いと思う。リソース無駄遣いさせられる挙句ボス勝手に瀕死だし、徒労感がヤバイ。出されたらいい気はしないわ。


789NPCさん:2012/02/05(日) 11:18:22.41 ID:???
ネタビルドと一口に言っても、
・最適解ではないがそれなりに使える

・使い物にならない事自体がネタ
じゃ大違いだしなあ。
後者だとシナリオブレイク狙いととられても仕方ない。
790NPCさん:2012/02/05(日) 11:21:46.32 ID:???
うちの鳥取だと>>789の言うような「使いものにならないことがネタ」だと世間的に言われているようなクラスの組み合わせで
「最適解ではないがそれなりに使える」まで引っ張っていく組み方が大好きな人が居るので、まぁ別に大きな問題はないがその、キャラメイクにかかる時間がかなり長い。
 ある程度変則的な構成になるから多少合わせてやらにゃならんし。
791NPCさん:2012/02/05(日) 11:25:30.05 ID:???
>>780
PLが真面目にやらないから自分も真面目にやらないって小学生かよ
792NPCさん:2012/02/05(日) 11:44:11.16 ID:???
これぐらいあれば大丈夫だろうと思って出した情報が全然足りてなかっただと…
流石にこれ以上後だししてたらアレだから足りない情報全部ないと思えるぐらい出して消えるわ

・キャンペーンはシリアスなガチバランスのシナリオをやりたいって言ってきたPL達の要望
そのほかの細かい要望とかも纏めた結果、世界の終わりまで後何十日という期間の中でPCが世界を救う為に動く事になった
ボスはキャンペーンの最初にデータと一緒に顔見してお前等はこんな強い相手に立ち向かうんだとモチベ向上の為に作ってた

・↑の理由から全てのセッションでゲーム内時間をきっちり計ってるのに
裏が全くないという裏を取った人物を怪しんで動いたり等、真面目にやってる?けど空回り的な意味
シナリオブレイクという言い方をしたのは悪かった、
ぶっちゃけで軌道修正しようとしたがガチシリアスやってる最中にぶっちゃけんなと怒られた事有り

・ネタスキル云々はキャラにあってなくてとっても腐るとかそもそも使えないとかが何個か
しかも俺がそれ使えないぞとあらかじめ言っておいたのを無視した挙句、
能力を読み間違えしていた事が分かるとリビルドさせてくれと頼んできた奴も居た
一応予定見せてもらうと完全に別キャラになってたしPTバランスもおかしくなるから却下して微調整ですませたが

しかしもう情報が欲しがられないだろうと思って書いたのに、意外と情報出してなかったし俺の腕不足も大きかったんだろうな
次はガチガチにレギュ組まずにちょっと緩めでやってみるか
793NPCさん:2012/02/05(日) 11:53:38.62 ID:???
それはそれとして全く面白味のなボスを出す理由はなんだよ
794NPCさん:2012/02/05(日) 15:37:03.42 ID:???
最初に顔見せした時に識別値突破されたんしゃね
リビルドで方向性が違うと却下らしいし
相手も封印が解けただのさらに力をてにいれただので
新しい能力を生やすのは良いけど根本から変えたくは無いとかだろ
795NPCさん:2012/02/05(日) 15:41:01.59 ID:???
しかしARAなんかだとエネミースキルはあるけど
ほぼ全てのエネミーはそれプラス、独自の特殊なスキル持ちだし
そんなシステムだと「GMのオリジナルスキル萎えるわ〜」
とか言われても困るしな
エネミースキルだけで構成した敵のほうが凄い珍しいっての
796NPCさん:2012/02/05(日) 16:07:24.88 ID:???
最初にシステム言わなかった>>750が困……な流れ?w
公式リプレイやサンプルシナリオで、敵がオリジナルの能力使ってこないようなシステムなんて2、3種くらいしか浮かばないけど
797NPCさん:2012/02/05(日) 16:13:55.26 ID:???
ただ、どう対策したり、ルール読み込んだり、練り込んで作ったキャラでも問答無用で無効化してくる
小学生ムーブな特殊能力はちょっと「えー」ってなるのはわからなくもない。
798NPCさん:2012/02/05(日) 16:37:55.79 ID:???
「バリアー」
「バリア貫通ー」
「バリア貫通もきかないバリアー」
「バリア貫通もきかない(略」

まぁルールに則って戦っているなら、GMには勝てないわな
これはタダの興味本位だが、公式シナリオの敵で、特定のPCをメタってたりするのは>>750>>776のプレイヤーは許せるんだろうか?
攻撃キャラが意味のないラウンド耐久勝負だったり、回避キャラの意味のない(ほぼ)必中攻撃だったり、そんなボスばっかのキャンペーンシナリオ集を、報告聞いてたら思い出したよ
799 ◆7wMIOV67sM :2012/02/05(日) 17:33:26.20 ID:???
>723
『でもそいつらみんなすぐ死んじゃうじゃないですかやだー』
『ってなことかも』
『なの』
800NPCさん:2012/02/05(日) 18:09:47.48 ID:???
つか、GMに勝つって発想そのものがナンセンスなんだとは思うんだけどな
うちだと、時々、GMがとち狂ってプレイヤーに挑みかかってくるので困る
801NPCさん:2012/02/05(日) 18:18:33.10 ID:???
GMが挑みかかったら何でもありなの理解してねーよなその類の奴は
そのくせ脳内ルールを卓の人間が承知してると思ってるから困る
802NPCさん:2012/02/05(日) 18:32:10.16 ID:???
報告者ではないけど、耐えるや守る事が勝利条件の戦闘自体はやる事がある。
ディフェンダーキャラをPC1に据えるシナリオをやりたい時とか。
そういう回でPC5アタッカーとかに文句を言われると辛い。
アタッカーしかしないPLって「敵のHPを0にする事以外の勝利条件を設ける事」にすごい反応するよね。
803NPCさん:2012/02/05(日) 18:33:50.84 ID:???
>>802
まあ、古くからある例だよ。
事前情報無しでシティアドベンチャーをやらされた戦士とかさ。

事前にちゃんと「今回はPC1ディフェンダーが主役で、アタッカーは活躍できない可能性がある」って、
情報公開してなかったなら、多少文句言われても仕方ないと思うけど。
804NPCさん:2012/02/05(日) 18:36:55.22 ID:???
そこで万能キャラの出番ですよ
8051/2:2012/02/05(日) 18:38:26.30 ID:???
スレの流で少し思い出したのでとりあえず、軽くプチ報告
といってもかなり昔の話なんだが
もはやあやふやなんで、捏造してたりしてるかもしれんが、そこら辺は創作乙って事で

あるコンベの旧SWの卓だったんだが
魔法が禁止されてる国で滞在中に、ある女の子を保護することになった。
とりあえず、魔法を無意識に暴発させるとか、なんとか
保護することになった経緯も、あやふやで、依頼でもなく、何となく保護することになって

まあ、別にそんなことはどうでも良いんだが
問題は一向にシナリオの目的が見えてこない事。
厄介な能力持ちだから、とっとと国外脱出させようかと思ってもGMの権限で却下されるわ
出来損ないのシーン制みたいに、
「1日目、何時だけど、何をする?」
見たいに聞いてくるだけ
今思い出してみると、何が何処にあるのか、どういう事が起こってるのか
全く情報がなかった
俺は、シーフプリーストだったので、盗賊ギルドに情報を求めてみた。
だけど時間がかかって何も状況がつかめない。
とりあえず、国の外には出られないって事だけがやたらと強調されてたな

で、そろそろ終わりが近づいてきたところで、ボス登場
そいつが、女の子を作ったとか何とか
まあ、戦闘はつつがなく終了したが
終了後、関係に囲まれてるとの宣言
まあ、プレイヤーは何となく釈然としなかったけれど、嫌な雰囲気になるのもあれ何で
捕まったとも、殺されたともとれない感じで、あやふやなままセッションを終了させた。
(GMは抵抗すればPCは全滅するし、投降すれば女の子+魔法を使う奴全員処刑って
流にしたかったみたいだがガン無視)
8062/2:2012/02/05(日) 18:39:02.69 ID:???
終了後もグダグダGMが文句垂れてたので話を聞いてみたが
どうやら、アドベンチャーゲームの様にタイムチャートがあって、特定の場所で、
特定の時間にキャラクターがいれば、イベントが起こっていたらしい。
いや、そういう選択肢があるなら、せめて街の地図くらい作れと
今にしてみれば、思うが

その時の綿密なシナリオを作ったことを披露できて得意絶頂のGMを見て
プレイヤー全員が言葉を失ってたのは良い思い出だ。

とりあえず、ここで言いたいことなんだが
プレイヤーはマスターが提示した物しか見られないし、聞く事もできない。
マスターがやらせたいことしか、プレイヤーは出来ないって事を
まっとうなGMは忘れないで欲しいって事だ。
しかし、彼は今もそんなシナリオを作ってるんだろうか(とほい目)
807NPCさん:2012/02/05(日) 18:43:11.89 ID:???
>>802
「お前なんていなくてもいいし」みたいな扱いされれば反応するんじゃないかな
仮に戦闘そのものは耐えることが勝利条件なら、野放しにしてると厄介だけどアタッカーなら
辛うじて一撃で倒せる雑魚を配置くらいはまともなGMはやるだろうけど

本来の役割(DFなら仲間を守るなど)を果たしつつ、勝利条件に貢献もできる工夫を考えるのが
アタッカーだとちょっとめんどくさいね
808NPCさん:2012/02/05(日) 18:45:42.29 ID:???
状況はダンジョンに必死で考えた凝った罠仕掛けたのにショートカットで全スルーされたのと一緒なのに何で満足できるんだろうな
809NPCさん:2012/02/05(日) 18:47:47.70 ID:???
>>805
報告乙
昔のアドベンチャーゲームみたいなシナリオか
俺もやられたことあるな
こういうのやるときはまずどこに行けるかを地図無しでいいから提示しないときついね
810NPCさん:2012/02/05(日) 18:50:43.37 ID:???
最初にぶっちゃけた方がパーティ分断して面白くなりそうなのにな
811NPCさん:2012/02/05(日) 18:56:11.08 ID:???
>>805

そういうのやりたがるGMって、TRPGはセーブ&ロードができないから事故ることを理解してないよね
逆に言えば、地図みたいな行き先リソースを渡して、タイムリープ系のリセット手段があるシナリオだったらそういうのもありかもしれん
しっかり作りこむ必要はあるが
812NPCさん:2012/02/05(日) 19:00:54.57 ID:???
>>808
馬鹿なPLにクリアできない難易度のシナリオ作った俺天才!
813NPCさん:2012/02/05(日) 19:02:56.94 ID:???
ミッション達成に必須イベントあるならシーン制の方が向いてるよね
814NPCさん:2012/02/05(日) 19:53:38.11 ID:???
過去の報告で、昼に酒場に居ないと必須情報が出てこないとかそんなのがあったな
815NPCさん:2012/02/05(日) 20:00:04.62 ID:???
>>805
官憲に囲まれてるだよね?
816NPCさん:2012/02/05(日) 20:05:44.94 ID:???
まあ、タイムチャートあって、それに従ってシナリオ進行するってシナリオ、
確かロードス島RPGの魔神戦争時代の公式シナリオにあった筈だし、
それ自体は別に問題無いんだろうけどねー。

せめて街の地図とか、行ける場所の選択肢とかは提示しておいて欲しいわw
817NPCさん:2012/02/05(日) 20:10:04.38 ID:???
時間帯指定、場所指定までは分からないでもないけど、
この時点でGMの情報の出し方次第では相当きっついなー。
更にその場に特定のPCがいなきゃダメとなると、お手上げ。
ハンドアウトやら何やらで特定PCとの因縁なんかを、
強調されてたならともかく、旧SWだとそういうのって多分ないよね?

>>813
シーン制は簡略化が行き過ぎて味気なくなることもあるけど、
GM側からPLに強く印象づけたい情報や何やらをコントロールしやすいのが
メリットだよね。
818805:2012/02/05(日) 20:10:48.15 ID:???
>815
左様でございます。
819NPCさん:2012/02/05(日) 20:16:57.01 ID:???
>>817
ギャルゲとかであるような、いつのどのタイミングでどこどこに行くと、唐突にイベントが始まるみたいなのをやりたかったんじゃない?
そういうのをやろうとしていたのなら、そもそもSWとか関係なくハンドアウトを使う発想はなさそうだ
820NPCさん:2012/02/05(日) 20:17:37.23 ID:???
なんつっても目的の明示すらしてないからな。そりゃ何していいか分からずgdるわ
加えてトライ&エラー無しで一発勝負なら、最低限ゲーム内ゲームのルール説明は欲しいな
821NPCさん:2012/02/05(日) 20:33:28.10 ID:???
>>817
PCとの因縁という概念は無いね。
NPCがタイムスケジュールに合わせて動いていて、シナリオの途中で状況が変化するモノは幾つかあったはずだけど。
822G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2012/02/05(日) 21:40:21.21 ID:???
>>805-806
なんていうか、構想のわりに……実力が伴ってなかったって事かな……
終わった後文句グダグダってことは自分の失敗だったって理解できてないんだろうね

参加者に教えない、理解できないギミックなんざ使ってもプレイヤーは何も楽しくない

そんなのに付き合った報告者&当時の参加者さん乙だったよ
つまんないゲームに付き合うのは辛いよな



自分も気をつけよう
823NPCさん:2012/02/05(日) 21:47:06.71 ID:???
アイデアだけで突っ走ってる人間にありがちな事だねぇ。
奇抜なアイデアこそ、事故らないようにするには慎重に扱う必要があるはずなんだが、「普通とは違う面白さ」に変な幻想持ってる人はそーゆー地道な作業を軽視しがち
……まぁ俺なんだけどorz
824NPCさん:2012/02/05(日) 22:03:27.85 ID:???
まあ、目新しいことをするときはプレイヤーもマスターも協力姿勢で居ることが大切だよね
何か、コンベだと、あからさまに対決姿勢のプレイヤーさんがいて怖い
825NPCさん:2012/02/05(日) 22:28:09.57 ID:???
GMを敵だと思ってるPLはやりにくいわなぁ。

昔鳥取にそういう子がいて、
「おまー、俺(GM)手加減しなくていいなら、
 レベル1にヴァンパイアだのドラゴンだのぶつけたってルール違反じゃないんだぜ?」

って言ったら

「そんなの人として間違ってるじゃないですか!!!」

ってまるでPC1みたいに熱弁されたことがある。

いや、そういうことじゃなくてね。

PCを全滅させる事が任意で可能な役なんだから、
そんなのを倒す意気込みで対決姿勢出したって不毛だろう、と。
協力して面白くしたほうが有意義じゃん? と重ね重ね言ったんだがなぁ。
826NPCさん:2012/02/05(日) 22:30:22.41 ID:???
人としてよくないことだからやんないほうが楽しいしやんないよ、って言いたいだけなのに、言葉尻だけに引っかかってキレられたのな。
うん、そいつぁ大変な子やなー
827NPCさん:2012/02/05(日) 22:42:41.53 ID:???
プチ報告

うちの鳥取ではGM強化週間なるものがあって
「俺マスタリング鍛えたいわ」とか「シナリオ作ってみたけど全部やりたい」とか思ってる奴が自分で志願する。
そうするとそいつはしばらく卓を優先的に立たせる権利を有する、まあ余りを入れるなり事前に人を確保しとくなりとかでな。

そいである時A雄君が志願してそいつは期間を6週間と設定した、長くね?とは思ったが皆合意する。

その次の週、HPを見て入りたいと言ってくれた新人君がやってくる。
特に意図はしてないが新人君はA雄君の卓にばかり入る、挙手制で自分から手を挙げてだぞ。

それはかれこれA雄君のGM強化週間が終わるまで続き、A雄君が普通のプレイヤーに戻った日の事
いつもホワイトボードに当日のGM希望者の名簿を書いてるんだが、新人君はそれを穴が開くくらい見てる。

「あの、A雄さんの卓は今日はどうしたんですか?A雄さんそこにいますよね」
「ああ、GM強化週間終わったからね、今日からは皆と同じようにPLやったりGMやったりだよ」
「ハァ!?なんですかそれ!冗談じゃないッス、A雄さん以外の卓とかしたくないッス!」

彼が大声で言ったので騒ぎになり開会式は一時中断、その後相談の結果新人君は辞めていった。
この場合うっかりGM強化週間の説明を忘れてた俺等が困なのか
新人君が困なのか熱狂的なファンを作ったA雄が困なのか
828NPCさん:2012/02/05(日) 22:43:40.65 ID:???
良い子のみんな!よく「人として間違ってる」なんていうけど
そんな間違いするのは人間だけだぞ!(AA略
829NPCさん:2012/02/05(日) 22:55:00.91 ID:???
よっぽどA雄のマスタリングがうまかったンかな?
しかしまあ、この場合は素直に新人君が困だと思うぞと
830NPCさん:2012/02/05(日) 23:17:10.65 ID:???
>>827
報告乙
なんで即辞めなんだよ…という素朴な疑問はあるが、報告者サイド(A雄含む)サイドの事情無視でそれ以外絶対いやとか、我儘困臭ぷんぷんだもんな。
最小限の被害で良かったな
831NPCさん:2012/02/05(日) 23:27:09.81 ID:???
>>827

早々と出ていってくれて良かったな
こういう熱狂的なファンを一度作ったことがあるが勝手に出ていくまでギスギスしたよ
832NPCさん:2012/02/05(日) 23:28:10.84 ID:???
>>827
ちゃんと相談して、その上やめたのが興味深いが、
まあ別に問題はないだろうw

一つの考えしか持てない人間っているやね、
「俺、最近のTRPGとかいいんでw興味ないからw
いや、天羅とかゲイシャガールとかやってみろって言われてもやらないからww」

など、頑なにやった事ないTRPGとかを拒否り続ける奴と書いたが、
今では普通にフィアゲーだってやってる。
奴らには
『新しいモノは全部悪い』『コレが最高!見たこともないけど後はチリ』
とかそんな 妄想-5cpが付いてる
833NPCさん:2012/02/05(日) 23:34:38.18 ID:???
そうは言っても、システムが合う合わない以上に、人と人とが合う合わないの方が
事故の可能性は高い。
「これ面白いって!食わず嫌いしないでいいからやれよ!!」で
ルールも良く知らないままに先輩()やサークル幹部()のパシリ兼強化アイテム扱い兼
いじりという名の「かわいがり」のコンボで良く知らないままにシステムを嫌いになることも多い。

つーか、人に勧めるときには、勧められた人が調べるなりの準備期間クレよと今になって思い出す。
834NPCさん:2012/02/05(日) 23:39:54.39 ID:???
>>833
まて、それはシステムが合う合わない以前の問題だw
食わず嫌いとは何の関係もないぞw
835NPCさん:2012/02/05(日) 23:44:56.83 ID:???
>>832
そこでGGwKを例に挙げたお前が困
836NPCさん:2012/02/06(月) 00:19:58.76 ID:???
>>833
俺はN◎VA-Rでそんな感じの目にあったな。FEARゲーは好きだがN◎VAだけは今でも苦手意識がある

当時のサークルでは自分が活躍するのが最優先で、その為には同卓の人間を貶めてもいいみたいな空気があったんだ
いつだったかPL参加したN◎VAでの事
俺は20歳の学生兼何でも屋というキャラを作った。普段は軽いが実は裏社会の経験も豊富っていう、まあ冴羽?みたいなイメージで
その時同じくPL参加してた奴のキャラの中に「15歳くらいのヤクザのボンボン」ってキャラがいた
俺のキャラはOPでそいつを顔を合わせたんだが、初対面でいきなり威圧され、「俺のメンチに抵抗できたか判定しろ」と言われる
で、判定に負けたら「じゃお前これから俺の舎弟な。とりあえず俺のために今回の事件を調査してこいよ」みたいに散々パシリにしようとしてくる
俺のやりたかった冴羽?は結局一度もそいつに逆らうことが出来ず、年下のガキにビビっていいように使われる情けない男になってしまった

今思えばシーンが変われば威圧の効果も切れるはずなんだが、GMもルール上問題ないからと言って止めたりはしなかったな
今だったら「威圧された瞬間即死技撃つよー」ぐらい言ってやれるが、当時はN◎VA初心者だったのでやられっぱなし・・・
他にも色々とあったけど(GMから事件の調査がうまく出来なかったことを馬鹿にされたり)、そんなこんなでN◎VAにはいまだにトラウマがあるわ

あ、俺の冴羽?は結局最後ボンボンの捨石にされて死んだよ!

837836:2012/02/06(月) 00:23:26.18 ID:???
冴羽リョウって文字化けするのか。知らんかった
838NPCさん:2012/02/06(月) 00:26:21.54 ID:???
お前はカッコイイ、だが俺はもっとカッコイイぜ!が正しいプレイだな(偏見
839NPCさん:2012/02/06(月) 00:27:34.64 ID:???
素人に俺TUEEE!、しようとする恥ずかしい奴は何処にでもいるやなぁ
840NPCさん:2012/02/06(月) 00:29:18.83 ID:???
>>836
N◎VAR初期はよくあったね、キャストに洗脳や社会戦しかけて従わせようとする奴や
ガチにPCの報酬点せびる奴

とどめにこれが俺のスタイルだといって、味方のいうこと聞かないばかりか
敵側に回ってラスボス面する奴

RLの出した情報を信じず、勝手な推理を立てて外れると文句言う奴

なつかしいねえ
841NPCさん:2012/02/06(月) 00:32:26.67 ID:???
まぁ素直に導入に従うとPCで殺し合いになるようなシナリオも在った時代だし
他PCは味方だと思ってないPLがいたとしても仕方なかったんじゃないかな
842836:2012/02/06(月) 00:44:25.75 ID:???
自キャラ>経験点20点くらい
ボンボン>経験点500点くらい

って状況だったんでルール的に勝負を強要されたら勝ち目がなくてな・・・
そういう時の為の神業なのかもしれんが当時の俺にOPでPC相手に神業使う度胸はなかった

神業といやぁ、同じN◎VAでカゲ(隠密的なクラス)をやった時に、姿を消す神業を使って敵アジトに潜入しようとしたら
「ドアを開けるのは1行動なのでその時点で神業の効果が切れてバレる」って裁定されたこともあったな
潜入用の神業なのにそれじゃ潜入なんてできっこねぇだろ

俺的には「アジトに潜入して証拠の書類を盗む」までで1行動だと思ってたんだが、いざ神業を使ってドアの前まで行った時にそう言われて途方にくれたわ
既に神業は消費してるのでこのまま帰るというのも間抜けすぎるし、かと言ってドア開けたらその瞬間バレて撃ち殺されるらしいしで・・・

ちなみにその時のGMは>>836のボンボンのPLで、以前報告した「復活ブレイクスルーを使ってくれない神官」のPLでもある
ブレカナでも一人だけ経験点1000点のキャラで参加したりしてたなぁ
843NPCさん:2012/02/06(月) 00:46:02.25 ID:???
ごめん。NOVAやった事ないんで分かんないんだけど、経験点の重みどんぐらい?
FEARゲーはDX3しかやったことないんだけど。
20と500で卓囲む事自体おかしくない? ボンボンより卓全体がおかしくない?
844NPCさん:2012/02/06(月) 00:50:02.94 ID:???
>>842
お前の鳥取おかしいぞ
てか、昔の事らしいんで今は改善されている事を祈る
845 ◆7wMIOV67sM :2012/02/06(月) 00:51:25.57 ID:???
>843
『まぁ配慮があれば重みそのものはあるものの大丈夫なはず』
『ないと大惨事』
『R以降からの人間だとこう思う』
『なの』
846NPCさん:2012/02/06(月) 00:52:12.81 ID:???
>>843
N◎VAは専門職のゲームなので、1000点使った情報系と初期作成の戦闘系が同じシナリオで仲良く俺KAKKEEEEするシーンを分け合うくらい普通。
1億点経験点使おうと初期作成のキャラがシナリオ3回までのリソース消費して宣言一つで殺せるしな。
847NPCさん:2012/02/06(月) 00:52:43.03 ID:???
Rはわからないから、Dになるけど

経験値差480点くらいなら一緒に囲むことは普通にありえるし、わかってるPLどうしなら両方共たのしめる
が、ガチ組みした高経験値キャストに低経験値キャストは普通は勝てない
848847:2012/02/06(月) 00:54:03.50 ID:???
おと、神業の使用が抜けてた
まぁ、報告でも使う度胸なかったと書いてあるから、あんまり関係ないか
849836:2012/02/06(月) 00:57:56.74 ID:???
神業っていう、「即死攻撃」「攻撃無効化」「死亡からの復活」「あらゆる効果を無効化」等々のブレイクスルーをPCも敵も3つずつ持ってて、
これをどのタイミングで使うかが重要なファクターだったりするので、
あくまで『PC対敵NPC』って構図なら高経験点キャラ混ぜても何とかなる・・・みたいな感じだったような。PVPになった瞬間崩壊するけど

前の報告の時にも書いたけど、後にOB達とメインで遊ぶようになって今は平和に暮らしてるよー
850NPCさん:2012/02/06(月) 01:00:47.63 ID:???
こんなのが当たり前の時代だったのか・・・
そりゃFEARゲーアンチの老害が大発生するのも仕方ないわ
851NPCさん:2012/02/06(月) 01:01:20.99 ID:???
>>842
>「アジトに潜入して証拠の書類を盗む」までで1行動だと思ってたんだが

お前が間違ってる
カゲの不可知は突然相手の目の前から姿を消す+1回判定OK
(相手はこちらを認識してないので対向判定できない)だから
俺がGMでもそんな使い方は却下するわ
まあかわいそうだから神業使用は無かった事にしてあげるけど。
852836:2012/02/06(月) 01:11:28.54 ID:???
>>851
昔のことなんで勘違いしてたわ。本来は戦闘用の神業だったんだね
当時のサークルでは神業使用の経験点が入らない代わりに拡大解釈した使い方も有り、って環境だったように思う
そこらへんGMによっても裁定が違うのも混乱したなぁ。天変地異で即死神業を防げるとか
853NPCさん:2012/02/06(月) 01:14:44.76 ID:???
認めてもいいし、却下してもいい使い方だなあ
判定1回で書類を盗めるとするような裁定もあるだろうし
ただ、カット進行中でもない限りその神業で何をするかプレイヤーに聞くのが普通じゃない?
《不可知》に限った話じゃなく《完全偽装》とかでもだけど
使わせてから「意味が無かったよ」みたいなのはあまりよろしくないかと
854NPCさん:2012/02/06(月) 01:18:21.14 ID:???
>>852
もしくは潜入や逃亡中に追い詰められてる状態から
マントをバサっとひるがえしてワハハハハハまた会おうさらばだ!とかいって忽然と姿を消したりね
・・・俺も戦闘でしか使った記憶ないけど。
855NPCさん:2012/02/06(月) 01:18:37.57 ID:???
そもそもN◎VAで紙の重要書類なんて言われると「何かの罠か?」って気がしてくる
856NPCさん:2012/02/06(月) 01:25:24.07 ID:???
NOVAの運命を左右するぐらい重要なのは間違いないな
857NPCさん:2012/02/06(月) 01:40:11.68 ID:???
レッスン受講ポイントや解約ルールの説明、中途解約時の清算金などの極秘書類か・・・
駅前留学ェ・・・
858NPCさん:2012/02/06(月) 01:45:13.99 ID:???
昔のD&Dは初心者にレベル1戦士を作らせ
それを後ろで見てるレベル20以上の魔法使いって光景が多かったと伏見が言ってた
現代でもあるんだな
859NPCさん:2012/02/06(月) 01:55:37.07 ID:???
ごめん何を言っているのかよくわからない
860NPCさん:2012/02/06(月) 02:56:43.29 ID:???
>>天変地異で即死系防御
1stやら2ndからやってると昔の認識で拡大解釈する卓ならOKになりやすい、ような
Dになってからやってないから最近はわからない
861NPCさん:2012/02/06(月) 02:59:17.06 ID:???
Dになってから即死神業を防御できる神業が、ルールブックで定義された
ルルブの記述がいろいろアヤシイんでどこまで信用していいのかわからないけど
天変地異で即死神業を防ぐのは原則無理だな
通常攻撃くらいなら防げる裁定する卓もありそうだが
862NPCさん:2012/02/06(月) 03:00:46.20 ID:???
なんでデジタルデータじゃないんだろうな
せめてスタンドアローンのパソコンとか携帯端末じゃね
手書きしたのか
863NPCさん:2012/02/06(月) 03:29:54.13 ID:???
>>850
FEAR側もユーザ側も慣れてなかったってことだろうね
864NPCさん:2012/02/06(月) 04:56:17.41 ID:???
>>843
鳥取ごとの差が激しいけど、50〜100点である程度思い通りに動けるくらいで、何点以上なら強キャラって区切りはマジでない
1回PLで遊ぶとだいたい15〜17点もらえて、特技1Lv5点で6種類くらいまで取れて、上限数以上の特技は1Lv15点になる
フレーバーでもガチでもどれだけでも点をつぎ込めるから、コスト見て強さは測れないしバランスも割と放棄されたゲーム
だから20と500の共演は普通に可能
ただしRLが20にデータ的な見せ場を意識して渡し、500が空気読んだり20を立てるロールをするならって条件は当然つく
そうでないならごく普通に、20が500様の経験点力を指くわえて眺める羽目になるケースが多発すると思う

>>846みたいな発言を見るたびに思うけど、そのリソースは1億点キャラも平等に持ってるので
強い3個を選んで500点つっこんでガチ組みすれば20点に対して完全上位互換になることは容易だとだけはマジレスしとく
865NPCさん:2012/02/06(月) 05:10:44.17 ID:???
>>864
そのあたりはセッション中じゃなくて、参加する段階ですりあわせるものだと思う
例えば完全戦闘特化の20点キャラが、情報寄り万能キャラの500点キャラより攻撃力あるなんてのは珍しくもないし
それなら、セッティングの時点で自ずと見せ場は用意される

>強い3個を選んで500点つっこんでガチ組みすれば20点に対して完全上位互換になることは容易だとだけはマジレスしとく
言いたいところはそこじゃないと思うんだがなあ
いくら経験点ぶちこんだところで、戦闘系は《暴露》できないし、防御神業ないと《死の舞踏》は防げない
だから棲み分けができるってだけだろ
1億点は極端だと思うけど
経験点ぶちこめばその分強いなんていうのは、わざわざ指摘されんでも>>864だって理解しているだろうに
866NPCさん:2012/02/06(月) 05:14:05.41 ID:???
>完全戦闘特化の20点キャラが、情報寄り万能キャラの500点キャラより攻撃力あるなんてのは珍しくもない
横からだけど実体験含めてそれはない
いたとして、その万能キャラは戦闘用能力に何点つぎ込んでるんだ?
867NPCさん:2012/02/06(月) 05:29:27.60 ID:???
結構特殊な例だけど、身内だと守護天使20レベルのみとか
他にも支援系だったり、いろんなパターンがあると思うがね
今の環境なら、20経験点でも戦闘特化なら達成値20後半で差分1〜2倍ダメージ追加なんてのもいるだろ
868NPCさん:2012/02/06(月) 06:13:02.13 ID:???
よくわからんが最近ののばは、21ダメージじゃ致命じゃないのか
何倍も出せるから強いとか言うのは
HPでも導入された?
869NPCさん:2012/02/06(月) 06:25:33.90 ID:???
21以上与えれば死ぬよ
ただ話に上がっている〈守護天使〉20くらいだと敵の装甲が高かったり軽減特技があったりすると殺せないかもね
870NPCさん:2012/02/06(月) 07:56:32.96 ID:???
何だ?最近は初心者に経験点渡さず、自分たちが何百点の経験点を使う困報告が流行ってるのか?
愚痴スレにも似たやついたし。
871NPCさん:2012/02/06(月) 08:09:29.78 ID:???
>>868
装甲値やダメージ軽減スキル分がさっ引かれるのを考慮したら、達成値は高いほどいい
872NPCさん:2012/02/06(月) 08:43:22.48 ID:???
リプレイでも経験点に差が着いたPCが集まったのはある。

でもまぁ、そう言う時は高経験点PCのPLが低経験点PCに出番を譲ったり、見せ場が被らん様に配慮してたからなぁ。

昔から高レベルPCセッションに低レベルPCに入れて、何もできなかった(させなかった)話は良くあったからなぁ。

システム云々よりも遊び手の問題だから、そう言う卓には入らない以外対処法はないのでは?
873NPCさん:2012/02/06(月) 09:16:12.94 ID:???
卓というより、GMの問題なんだよな。これ。
そんな状況で、いくら古参PLが
「俺、何百点も経験点あるから使うぜー」とか、
「以前使ってた高レベルキャラで参加すっか」とか言ってきても、

「却下」

で終わらせられるから。

逆にそんなPLがいなくとも
「君たちの攻撃はボスには通じない。しかしそこで、僕の考えたすっげー強くてかっこいいNPCが、ボスを一撃で倒して助けてくれたよ」
とか言ってくることもある。
874NPCさん:2012/02/06(月) 09:49:30.86 ID:???
>>870
古くはルーチェ、神牙、アップルちゃん、
最近だとまりょっぷらー先輩も似たような事やってたな

困のテンプレみたいなモンじゃね?
875NPCさん:2012/02/06(月) 09:50:46.32 ID:???
>>868
この前、60点ちょいの攻撃力で攻撃したら、防護点、装備の特殊効果、ダメージ軽減技能を駆使して綺麗に無力化されたよ
装備の特殊効果が回数制限あるから、三回目には即死ダメージを与えて神業合戦になったけど
876NPCさん:2012/02/06(月) 10:07:55.62 ID:???
ダブルクロスで先輩に経験点200点ぐらいのキャラを持ち込みされたことがあるが、
経験点のほぼ全てが「知識:カレー」とか「芸術:カレー調理」とかに費やされたネタビルドだったので
ゲラゲラ笑いながら許可を出した思い出。
877NPCさん:2012/02/06(月) 10:13:37.70 ID:???
それはそれで、セッションそっちのけのハンドアウトガン無視で
カレー屋ロールら究極のカレー探索ロールをされないかと不安になる
困先輩恐怖症に罹患しちまったよ
878NPCさん:2012/02/06(月) 10:25:09.53 ID:???
先輩か
879NPCさん:2012/02/06(月) 10:25:35.26 ID:???
シナリオボスがカレー勝負を挑めばいいんだよ
880銀ピカ:2012/02/06(月) 10:26:09.93 ID:???
>>840
>N◎VAR初期はよくあったね
2ndの頃からあったぜ、ガハハ……orz

>>852
イベントの重要性によっては、
RL「じゃあ次は、キミが潜入したアジトで書類を捜すシーンね。もちろん監視装置があるんで判定ヨロ」
で済む鳥取もあるしな。

慣れないうちは、行動前に確認しとくと齟齬が起きにくいかもだぜ。
881NPCさん:2012/02/06(月) 10:26:45.76 ID:???
華麗なる〜・・・か
そう言えばあのマンガまだ続いているんだよな
882NPCさん:2012/02/06(月) 10:29:12.74 ID:???
>>879
ジャーム化した味皇様とカレー勝負か……。
883NPCさん:2012/02/06(月) 10:31:25.84 ID:???
『カレー将軍のほうがつおい』
884銀ピカ:2012/02/06(月) 10:33:11.01 ID:???
>>883
ソラリスのジャームじゃあないっすか……。
885NPCさん:2012/02/06(月) 11:10:34.66 ID:???
初めてやる人が混ざるんで経験点使用はなしねとビルド前から言っておいたのに
開始前にシート見たらユニークアイテムが鎮座してたので問いただしたところ
エフェクト取ったわけじゃないからいいかと思ったと答えられて頭痛覚えたこと思い出した
886NPCさん:2012/02/06(月) 11:20:05.30 ID:???
>>876
経験点の殆どをパンに注ぎ込んだパン職人を名乗るキャラがいたんで
一度PC1にしてやろうとパンにうるさいジャームを出した
本人は生き生きとパンの薀蓄語りながらRPしてたし、周囲もノリに乗ってたけど
終了後「でもダブルクロスでやる必要ないよねこれ」の言葉で我に返った俺が困

ジャームの作るパンだからジャパンってネタは悪くなかったと思うんだよね
887NPCさん:2012/02/06(月) 11:21:54.66 ID:???
>>885
初期経験点の範囲なら別にユニークとっても良くね。
いやそういう問題じゃないのかもしれんが。
888NPCさん:2012/02/06(月) 11:34:59.48 ID:???
>>886
作ったのは、ジャムパンかね
889NPCさん:2012/02/06(月) 11:43:49.98 ID:???
>>887
話の流れから、どう考えても初期経験点以外でユニーク取って困ってことだろw

>>886
困ってる人に無闇に頭を食わす、動くアンパンを従えたジャームか・・・
890NPCさん:2012/02/06(月) 11:48:19.29 ID:???
高経験値ネタビルドは見てて微笑ましい気持ちになるな
困スレ的には、こんなに経験値使ったのに活躍できないんてシナリオが悪い!とか、GMは自分のキャラが活躍できるようにアドリブでシーンを作るべき!とか、高経験値キャラにあわせてシナリオ作ったらネタビルドで全滅したとか、言ってくれないと盛り上がらんのだろうが
891NPCさん:2012/02/06(月) 11:50:10.24 ID:???
>>889
ジャームのおじさんだからジャムおじさんってわけか
892NPCさん:2012/02/06(月) 11:53:25.59 ID:???
>>890
まー、そもそも管轄外だしなぁ。
893NPCさん:2012/02/06(月) 12:28:31.42 ID:???
この流れに乗って報告

昔々、GMも含めて全員が初のTRPGをやる時に急遽教導役としてPLで入った自称熟練者の困が居たんだ
で、GMから初期経験の支持を聞いてキャラ作成するかって時に困が「お前等の分のPCまで作ってやる」とか言い出したんだよ
この時点で大概困ったちゃんだけど何も知らない初心者の俺達はそれを了承したったのが間違ってた
出来たキャラは困が総経験点の六割、俺ら初心者四人で残り四割を分けるような配分になってた
もちろん俺らは文句を言ったが困は「俺はお前等よりベテラン設定だから強いに決まってる」「素人のお前等に経験点やるより俺が使った方がPTが回しやすい」だのといわれて納得してしまったんだ
だが全員同じ経験点で作ってる事が前提のシナリオで一人だけ強くて他弱いなんてシナリオがまともに回るはずもなく
終始困が俺TUEEEして終わった糞セッションだった
894NPCさん:2012/02/06(月) 12:31:33.99 ID:???
初心者が初期作成以外でGMやろうとするなよ……
ってツッコミはダメかしら?

とりあえず報告乙
895NPCさん:2012/02/06(月) 12:35:50.42 ID:???
報告乙
しかし卓内の総経験点を配分できるシステムってなんだろうな
自称熟練者が俺TUEEEEしたいのはわかるんだが、経験点を分配可能なリソースという発想がまた意味不明だ
バトルテック……いやいや経験点とはまた違うしなあ

>>894
何も知らなかったから、そういうもんだと説得されちゃったんじゃないか?
896NPCさん:2012/02/06(月) 12:47:03.42 ID:???
GURPS妖魔夜行?
897NPCさん:2012/02/06(月) 12:48:22.65 ID:???
そうか妖魔か
でももし妖魔だったら、あんなの初TRPGでやったら困先輩関係なしに事故る気がする
898NPCさん:2012/02/06(月) 12:54:26.92 ID:???
>出来たキャラは困が総経験点の六割、俺ら初心者四人で残り四割を分けるような配分になってた
ザ・ドリフターズのギャラ配分かよw
899NPCさん:2012/02/06(月) 13:28:18.15 ID:???
TRPGは卓内で同意が取れればなんでもOK
そういう不文律があるからこれもOKとか言ったのかもな
初めてやるのだったらそういうものだと教え込まされる可能性もないこともない
900NPCさん:2012/02/06(月) 13:31:25.33 ID:???
いやないだろ
どんだけ馬鹿なんだよソイツ
TRPGに向いてないレベルで馬鹿だろ
901NPCさん:2012/02/06(月) 13:44:21.04 ID:???
むしろベテランはちょっとだけ他に回すくらいでいいんじゃないんか
902NPCさん:2012/02/06(月) 14:03:09.02 ID:???
まぁそういうまともな感覚を持った人間ならこのスレには報告されない。
普通は。
903NPCさん:2012/02/06(月) 14:16:28.78 ID:???
しかし、>>836のケースって鳥取が変なのもあるが、単に>>836が虐められてただけなんじゃねーのという気がしないでもない。
前の報告でも不当に叩かれて笑いものにされてるらしいし、そもそも「なんだっていい! 俺が活躍するチャンスだ!」な鳥取なら、アホみたいに一人だけ下駄履いて暴れる奴とか真っ先に蹴られるだろ。邪魔でしょうがない。
904NPCさん:2012/02/06(月) 14:21:13.27 ID:???
オタクって卑屈で、特に学校や大学で低層に居るやつが多いから
苛めれるような奴を見ると全力でたたきにはいるからな
ネットでも良く見る光景
905NPCさん:2012/02/06(月) 15:02:12.33 ID:???
冷静な自己分析だなw
906NPCさん:2012/02/06(月) 16:11:17.21 ID:???
自己分析も出来ないような奴もゴロゴロ居るしマシな方だろ
>>905もその類のようだし
907NPCさん:2012/02/06(月) 16:14:01.50 ID:???
ここで喧嘩しても仕方ないだろうに
困の報告があまりに頻繁すぎてもアレだけどさw
908NPCさん:2012/02/06(月) 16:23:59.00 ID:???
プチ報告

コンベ言ったらPCが漆黒の堕天使とか言い始めた奴がいた
地獄のミサワだと思って「堕天使-!」とか合いの手入れてたらトイレ言った時にションベン引っ掛けられた
どうやら本気でかっこいいと思ってやってたらしい
909NPCさん:2012/02/06(月) 16:32:35.98 ID:???
ああ……堕天使性の違いでとか、そういう……
910NPCさん:2012/02/06(月) 16:34:32.46 ID:???
ションベン引っ掛けてくる堕天使は嫌だな。確かに堕落してやがる。
911NPCさん:2012/02/06(月) 16:34:58.87 ID:???
高二だと思ったら、マジモンの中二で、小二みたいな仕返しをくらった、と。
912NPCさん:2012/02/06(月) 16:35:11.50 ID:???
むかついた奴に小便引っ掛けるような天使だから堕天しちまったんじゃねえかな
913NPCさん:2012/02/06(月) 16:41:06.42 ID:???
リアル堕天使じゃ仕方ないな
914NPCさん:2012/02/06(月) 16:45:13.46 ID:???
リアル堕天使www
915NPCさん:2012/02/06(月) 16:45:32.47 ID:???
というか、唾とか小便ひっかけたりって普通に傷害罪だろ?
916NPCさん:2012/02/06(月) 17:00:49.80 ID:???
傷害じゃなくて暴行じゃね?
917NPCさん:2012/02/06(月) 17:08:43.26 ID:???
>だが全員同じ経験点で作ってる事が前提のシナリオで一人だけ強くて他弱いなんてシナリオがまともに回るはずもなく 

うちの鳥取でPTの総d数だけ指定してPC間で好きに割り振れってやったら
一人だけバトルマスターで残り全員ローカストだったけど普通に回ったな
918NPCさん:2012/02/06(月) 17:11:07.53 ID:???
じわじわくるなw<リアル堕天使
ところで、おまーら。そろそろ投票のシーズンですよっと。

>>915
侮辱罪とか。
919NPCさん:2012/02/06(月) 17:16:33.30 ID:???
高低差の激しい荒地・水地を走破させた後でローカスト用の敵を出したなら、問題なく回るな確かに
920NPCさん:2012/02/06(月) 17:17:26.38 ID:???
高低差のあるトイレってどんなのだと混同してしまった
921NPCさん:2012/02/06(月) 17:23:36.05 ID:???
隣の国の名前 台所 トイレ
で画像検索すれば最初の数枚で出て来るぞ。高低差トイレ
922NPCさん:2012/02/06(月) 17:40:10.68 ID:???
アメリカ 台所 トイレ
か……
923NPCさん:2012/02/06(月) 18:05:29.39 ID:???
>>920
>高低差のあるトイレ

いわゆるぼっとん便所
一杯お釣りをもらえるよ
924NPCさん:2012/02/06(月) 18:20:47.51 ID:???
韓国だろ jk
925NPCさん:2012/02/06(月) 18:29:51.51 ID:???
>>27 ドワーフ男をチョイスしたらロリコン認定
>>178 シリアスだろうがヘラヘラRP
>>196 小学生にまどマギ元ネタのセッションさせてトラウマ化
>>219 仲間を焼殺しようとするも全員に逃げられ、満足そうに死亡
>>273 GM脳内設定とPLロールが食い違い、全て失敗扱い
>>276 ガチホモPC2
>>291 リアル制限時間つけて、超えたら強制的に次のシーンへ
>>307 PL自由度一切なしの台本強要GM
>>428 PCジャーム化目的の「経験点のためにプレイしてない」GM
>>471 無断で自キャラ同士の濃厚エロ小説
>>517 三択にしないと答えを出せない地蔵PL
926NPCさん:2012/02/06(月) 18:29:59.03 ID:???
>>555 護衛対象物強奪して国外逃亡
>>582 欠損部位修復魔法覚えた途端に嬉々として切断系トラップ出してきたGM
>>685 ボス戦で急に謎のダメージ修正が入ったGM
>>705 取り巻きごとワンキルしたら出番が回って来なかったことにムギャオー
>>805 タイムチャート通りの行動しないと一切進行不能
>>827 特定GM以外を拒否して鳥取離脱
>>836 高経験点使用PLに舎弟にされて捨石化
>>893 他人の分までキャラ作成した挙句、経験点配分の比率が狂っている
>>908 自称堕天使が小便引っ掛けてきた
927NPCさん:2012/02/06(月) 18:33:32.36 ID:???
ああ、もう投票の時期か
928NPCさん:2012/02/06(月) 18:37:36.29 ID:Ems/pH+4
>>307に一票
俺の理解の範疇を超えている
929NPCさん:2012/02/06(月) 18:52:21.08 ID:RqGX+1fu
今回は該当無しで
930NPCさん:2012/02/06(月) 18:52:21.55 ID:???
しかし毎スレなんだかんだで豊作だな
931NPCさん:2012/02/06(月) 18:54:16.34 ID:lvkC0Jbr
>>307だなぁ
932NPCさん:2012/02/06(月) 18:55:52.67 ID:yr7r2RU1
豊作過ぎて逆に選びにくいな。
まあ>>291かな。
933NPCさん:2012/02/06(月) 18:59:22.17 ID:ufsuAyCZ
>>307>>291で悩むが、>>307かな
934NPCさん:2012/02/06(月) 19:00:16.63 ID:Wtc36Z4x
>>307の台本GMに一票で
こんなヤツが実在するんだな……
935NPCさん:2012/02/06(月) 19:02:50.43 ID:FhIjqlbT
>>307
なんつーか本当に理解の範疇を超えてる
936NPCさん:2012/02/06(月) 19:07:01.06 ID:EeOIrqOa
今の僕にはー理解できないーってか
したくねぇなあ
とりあえず>>307に。なんか卓ゲではない何かに変化してる気はするけれど
937NPCさん:2012/02/06(月) 19:20:42.91 ID:???
>>307かな
TRPGやってるんじゃなくて劇の練習してるようにしか思えん
938NPCさん:2012/02/06(月) 19:23:36.28 ID:???
1週間で1スレか。ジャームが襲来した時ほどじゃないけどこの板にしては早いよな
939NPCさん:2012/02/06(月) 19:28:16.91 ID:???
雑談メインだったからな
940NPCさん:2012/02/06(月) 20:04:01.09 ID:???
ふと、>>291+>>307のあわせ技一本な困が出てくる未来予想図を想像してしまった…。
941NPCさん:2012/02/06(月) 20:06:33.89 ID:???
こちらも>>307
並みの困とは完全に違う異次元の住民だし、
TRPG界から演劇に直結してるワームホールがあるとは思いもしなかった
942NPCさん:2012/02/06(月) 20:20:55.74 ID:???
粒ぞろいで悩むが、台本GM>>307だな
Gはどこへ行ったGは
943NPCさん:2012/02/06(月) 20:36:00.29 ID:???
>>942
Gaki Master
944NPCさん:2012/02/06(月) 20:37:58.74 ID:???
いや、Gekidan Masterだな
945NPCさん:2012/02/06(月) 20:38:30.59 ID:TSnnyEOz
ここはあえて、おしっこまみれの>908で
946NPCさん:2012/02/06(月) 20:40:07.46 ID:RGKWw4T1
やっぱ>>307だな
何がしたいのか全くわからんのが怖い
947NPCさん:2012/02/06(月) 21:18:49.90 ID:n7CPzC5E
ID出そうぜ
やはり>307かな。何がやりたいのかは分かるしそのための方法も分かる。だが何故そこでやるのかが分からない。
948NPCさん:2012/02/06(月) 21:40:27.43 ID:???
>>307は特殊な鳥取だったってだけで彼らがそれで満足してるんならそれで良いんじゃねーの
確かに俺らが普段やってるTRPGとは違う別の何かなのは間違いないが
自分達と違う遊び方してるからってお前らは困だって叩くのは違うと思うんだけどな
949NPCさん:2012/02/06(月) 21:48:45.54 ID:???
自分達だけでやってて、余所とか外部の人間がいる時にやらないなら困ではないな
でも完全にゲストな報告者相手に強制してるし、困カテゴリーに含まれるんじゃないの
950NPCさん:2012/02/06(月) 21:49:41.40 ID:???
外部の人間呼んでなけりゃそれでいいけどな〜
951NPCさん:2012/02/06(月) 21:50:56.52 ID:???
外部の人間招待しといて無理矢理付き合わせてたら十分困じゃね?
952NPCさん:2012/02/06(月) 22:00:12.41 ID:VLwBsgDY
>>307しかないかな

>>950
とりあえず次スレ頼む
953NPCさん:2012/02/06(月) 22:01:36.71 ID:???
報告者自ら
>他のサークルの雰囲気とか知りたかったから
と言ってるし、むしろ目的が十二分に果たされて喜ぶべきじゃね?
954NPCさん:2012/02/06(月) 22:03:36.48 ID:???
カレーパーティーやるからおいでよと誘われて行ってみたら
パイナップル入りカレーを出されて、あんなのカレーじゃねえふざけんなって激怒する感じ?
955NPCさん:2012/02/06(月) 22:06:57.41 ID:???
むしろカレー味のパイナップルじゃね?
956NPCさん:2012/02/06(月) 22:07:55.41 ID:???
どっちかというと、カレー食いに行ったら
ボルシチとピロシキ出されたような感じか
957NPCさん:2012/02/06(月) 22:14:08.27 ID:???
スレ立てダメだった
>>960頼む
958NPCさん:2012/02/06(月) 22:39:09.99 ID:???
そんなに近いか?
山行くぞって誘われてついていったら、浜辺に連れて行かれて砂山作らされたくらい違うような
959NPCさん:2012/02/06(月) 23:13:55.80 ID:???
TRPGやりに行ったら、台本渡されてセリフ読みさせられたくらい違う気がする
960NPCさん:2012/02/06(月) 23:16:34.18 ID:???
あれはもはやTRPGではないナニカだろ
961NPCさん:2012/02/06(月) 23:18:49.85 ID:???
カレーを喰いに行ったら、出てきたのはカレイの煮付けだったレベル
962NPCさん:2012/02/06(月) 23:23:41.59 ID:???
カレー喰いに言ったら、カレー作ってるとこ見せられて食べないで帰った、ぐらいじゃないか
963NPCさん:2012/02/06(月) 23:46:48.11 ID:U8LZ6xB7
>307で。
964NPCさん:2012/02/07(火) 00:08:02.03 ID:6zopg1ri
>>428
965NPCさん:2012/02/07(火) 00:45:58.91 ID:ZkDZtaNx
>>27だな
GM単体だと他に劣るが他の参加者も酷い
966NPCさん:2012/02/07(火) 01:00:39.95 ID:???
食事に誘われて行ってみたら待ってたのは食事のマナーの講習会で
実物の料理は何も出て来なくて講習だけ受けて帰って来た感じじゃね?
で、咀嚼する回数とか角度とか間違うたびにやり直しさせられるの
967NPCさん:2012/02/07(火) 01:59:02.73 ID:???
まったく違うような気がするけど、
TRPGやりに行ったと思ったら、台本読んで演技させられるだけだった…みたいな。

あ、いや、これぜんぜん違うわ。忘れてくれ。
968NPCさん:2012/02/07(火) 02:02:19.15 ID:???
>>967
>>959
二度ネタはちょっと
969NPCさん:2012/02/07(火) 02:17:34.54 ID:???
困スレ見にきたらカレー喰いに行く話をしていたみたいな
970 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/07(火) 03:12:31.60 ID:dkCMhGS4
>>307だな。
判定周りをすっ飛ばしてるんならまだ話はわかるが、判定を台本通りになるまで
やり直させる辺りがな。
まあただの演劇モドキじゃ人が集まらないから、TRPGってことにしてるだけかもしれんが。
アレ?もしかしてボクチンの美しいストーリーの観客が欲しいだけか?

とりあえずスレ立ていってくるわ
971NPCさん:2012/02/07(火) 03:15:06.29 ID:???
【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ311
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1328552031/
次スレ
もう寝るからMKP貼りは誰か頼む
972NPCさん:2012/02/07(火) 04:14:49.55 ID:???
>>971
乙、はっといた
973NPCさん
TRPGから遠すぎて、逆にTRPGの困だと認識できない症状が発生している