[ビーストバインド]魔獣の絆 総合の9[トリニティ]

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1働きものレヴィヤたん
現代日本が舞台のゴシックロマンホラーRPG ビーストバインド 魔獣の絆 を語るスレッドであります。

各旧版「魔獣の絆(旧約、無印BB)」「新約・魔獣の絆(新約、BBNT)」の話題もこちらでどうぞ。
ただし、現在は最新版「ビーストバインド・トリニティ」の話題が主流ですので、レスにどの版の話であるかを明記すると判りやすいでありましょう。

最新サプリ「ビーストバインド ディケイド」発売中。

■前スレ
[ビーストバインド]魔獣の絆 総合の7[トリニティ](実質8スレ目)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1299030413/l50

公式ホームページ
ttp://www.fear.co.jp/bbt/index.htm
FEAR online
ttp://www.fear.co.jp/

新約公式HP
ttp://www.fear.co.jp/bbnt/index.htm
2三下レヴィヤたん:2011/08/30(火) 21:33:14.04 ID:1i9UHCS4
旧約公式掲示板は、すでに撃墜されてしまったでやんす。

■関連スレ
[希有馬]井上純弌総合スレ6[魔獣の絆]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1289236979/l50
萌える業界人スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1154759736/l50


■過去スレ一覧
魔獣の絆☆ビーストバインド
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/994137129/l50
【乳】新約・魔獣の絆 ビーストバインド2【尻】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1094759429/l50
魔獣の絆 ビーストバインド 総合 vol.3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1096783281/l50
【天の】魔獣の絆・ビーストバインド総合4【福音】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1117266135/l50
魔獣の絆・ビーストバインド 総合5
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1144739964/l50
【エゴ】魔獣の絆・ビーストバインド 総合6【絆】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1176091106/l50
【BB】ビーストバインド総合【BEASTBIND】 (実質7スレ目)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1289223396/l50

あと、次スレは>>970が立てること。
無理なら早めにそう伝えるでやんす。
3NPCさん:2011/08/30(火) 23:40:38.88 ID:???
>>1
乙〜
4NPCさん:2011/08/30(火) 23:48:26.11 ID:???
>>1
乙。その【仕事したくない】のエゴ表現に罪をやろう
5NPCさん:2011/08/31(水) 00:20:14.15 ID:???
>>1乙。
オラッこいつがほしいんだろ! つ罪
6NPCさん:2011/08/31(水) 01:19:28.39 ID:???
>>1 への 乙 】を取得します
7NPCさん:2011/08/31(水) 11:48:41.70 ID:nD51JBr4
>>1
8NPCさん:2011/09/01(木) 22:03:34.02 ID:???
>>1 つ愛

ところで、魔術を極めてリッチとなったが、なった理由が科学の探求を行う時間を増やすためというキャラを作ろうと思ったが、マッドサイエンティスト/死せる者かマジシャン/死せる者かどちらにしたらいいだろう?
魔法も科学も探求する偏屈な変人ってキャラなんだけど。
9NPCさん:2011/09/01(木) 22:17:42.32 ID:???
自分の好みに合う方にすればいいんじゃないか?
10NPCさん:2011/09/01(木) 22:18:04.76 ID:???
魔術込みの科学理論をマッドサイエンティストで表してもいいし、
共通アーツで科学者っぽく振る舞うマジシャンでもいいだろう
イメージに合うデータのある方にすればいいんじゃない?
11NPCさん:2011/09/01(木) 22:19:51.15 ID:???
ストレンジャーにはコピーアーツもあるし、いっそ死せる者分はコピーで済ませてはどうか
12NPCさん:2011/09/01(木) 22:21:13.10 ID:???
特技できめればいいんでね?
科学があくまでも探求の目的(エゴ:科学の探求)なら魔術
魔術師のフレーバーは有給の時を生きる死せるものであらわせると考えて科学者か。
どちらもいけるなら、いっそ死せる者を切って、マジシャン/マッドサイエンティストでどうよ
13NPCさん:2011/09/01(木) 22:23:41.03 ID:???
デーモン共通アーツには魔術っぽい要素も多いから自分ならストレンジャー/死せる者かなぁ
そこまで人間離れした設定だとハーミット共通アーツはあまりいらなさそうだしw
14NPCさん:2011/09/01(木) 22:30:41.52 ID:???
>有給の時を生きる死せるもの
ある意味日本のお父さんのことを的確に表してて噴いたw
15NPCさん:2011/09/01(木) 22:50:04.44 ID:???
GFゲット。追加アーツはイレギュラーとエトランゼ
イレギュラーは、エンゲージに味方がいない時、社会が低いほど強くなる《異端の悲哀》
キャラ作成時のエゴから得る罪の効果が上がるが罪取得できないと即奈落堕ちする《狂おしき衝動》など人間やめた系のイメージが強い
面白いのはジャンケンやプロレス、論戦など特定のルールでの勝負を仕掛けて負けた方にペナルティの《こいつで勝負だ》
純血アーツは他人の罪を増やす《特異点》、非魔物に使うと魔物化する可能性がある(!)

エトランゼは、
対象の【感情】に応じてアーツの効果を上げる《感情収穫者》(感情エネルギーを変換するので《宿主》、寄生体、増殖体なら効果強化)、
【技術B】を【技術】に読み替える《大いなる意志》などアーツの効果上昇系が充実
宇宙人らしく、実在が信じられてないので迫害状態や自分に対する情報集を無効化する《荒唐無稽》
地球人から牛の内臓や一円玉をもらって(他人に財産点を消費してもらう必要がある)パワーアップする《奇妙な好物》なども
処理が面白いのはFP10の分体を自分の代わりに登場させて行動できる《分体行動》
純血アーツは割り込み移動とリアクション無条件勝利の《彼方への門》。
ヘルモード互換かと思いきや回避した上で移動とかもでき、封鎖や《接近困難》なども無視できる
16銀ピカ:2011/09/01(木) 22:55:12.30 ID:???
ゾンビですら有給がもらえるのに……。

>>13
《災厄者》で背景に雷が落ちて白衣の裾がバサバサするんですね。
17NPCさん:2011/09/01(木) 22:58:42.44 ID:???
解説記事は宇宙町内会SCG。
イラストがカオス、火星人やらエイリアンやら宇宙刑事風やらQBやらウルトラマンやら宇宙人大集合
「目撃情報をどうごまかすか」「JABFの取り締まりはいつか」
「どこの牧場なら安全にキャトルミューティレーションを行えるか」などの情報を交換しつつ、
SCG町内旅行、SCG麻雀大会、SCG盆踊りなどを催すアットホームな集団
なお、平均的なペルソナネットワークの吸血鬼は宇宙人の存在を信じていないくらいには、
エトランゼの存在を秘匿することはうまくいっているようだ

シナリオフックはMMMに捕えられた寄生体THX-1138を助ける話と、
宇宙海賊ボーギャックに地球ドミニオンがあっさり制圧される話
守護者仕事し…できないんだった!
18銀ピカ:2011/09/01(木) 23:06:12.97 ID:???
>《こいつで勝負だ》
いいねえ〜っ! 気に入ったぞイレギュラー。
ぼくはそういう『まるで劇画』っていうようなアーツにグッとくるんだ。

>THX-1138
ジョージルーカスかYO!
19NPCさん:2011/09/01(木) 23:08:47.41 ID:???
彼方への門かー懐かしーなー
20NPCさん:2011/09/01(木) 23:09:08.73 ID:???
まあダンクーガでもネタにされてたし>THX-1138
21NPCさん:2011/09/01(木) 23:17:44.01 ID:???
JOJOのジャンケン小僧とかエニグマの少年みたいな事が出来るのか
イレギュラーはじまったな
22NPCさん:2011/09/01(木) 23:30:45.06 ID:???
バステトの子らとキャンディを賭けたダイス勝負して負ける
23NPCさん:2011/09/01(木) 23:32:26.08 ID:???
学者リッチへの提案thx
マジシャン/死せる者でエゴを科学の探求にするわ
>>15
>感情収穫者
よし、買ってエトランゼ/マッドサイエンティストでQBを作ってみるか。
24NPCさん:2011/09/02(金) 00:20:01.74 ID:???
宇宙人マッドサイエンティストはガチすぎるわ
25NPCさん:2011/09/02(金) 05:35:44.10 ID:???
未熟なり太陽系の科学力!
26NPCさん:2011/09/02(金) 11:34:18.92 ID:U+5m1Qka
<大いなる意思>の代償って何? 魔獣化のコスト? 初期人間性?

地方在住でGFの入荷が遅くて(涙)
27NPCさん:2011/09/02(金) 11:36:01.22 ID:???
>>26
気持ちはわかるが、その書き方だとまるでGF買わずにデータだけ手に入れようとしてるのに見えるんで入荷を待て。
28NPCさん:2011/09/02(金) 19:14:07.78 ID:U+5m1Qka
>>27
了解。ちなみに当方本屋に定期購読頼んでて、買う気は満々。
29NPCさん:2011/09/02(金) 19:33:17.15 ID:???
俺なんて23区在住だが会員だから未だに未入手だZEHAHAHAHA−HA!!
・・・orz
30NPCさん:2011/09/05(月) 21:38:54.20 ID:uYsVRb4r
サプリのマッドサイエンティストの説明見て、「間違ってるのは俺じゃない、世界の方だ」
ていう台詞が頭に浮かんだ。こいつらはそのままの意味で実現できるんだな。
31銀ピカ:2011/09/05(月) 22:31:19.68 ID:???
やっぱそれぐらいエゴイスティックでないと、狂気のマッドサイエンティストなんか務まらんのだろーなあ。

>>23
QBの星の科学力っつーと、缶詰のミカンに醤油でイクラとか、キュウリの切ったヤツに蜂蜜でメロンとか……。
32NPCさん:2011/09/05(月) 22:34:20.04 ID:???
どうでもいいけどBBTは植物成分が微妙に足らないということに気がついた
33NPCさん:2011/09/05(月) 22:49:42.51 ID:???
YOU投稿しちゃいなよ!
34NPCさん:2011/09/05(月) 22:56:44.07 ID:???
設定上高木姫はいるのにねー
>>32頼んだぞ
35NPCさん:2011/09/05(月) 23:02:56.38 ID:???
確かにしげちー旧約成分復活はかなり意欲的なのに森の乙女は神格ね、で済ましたわりにはそういうアーツが少ないな。
はっきり文章中に出てくるのは自然神とかカテゴリー・アースくらいか
36NPCさん:2011/09/05(月) 23:22:05.68 ID:???
植物収集者という人がいたらしいが……
37銀ピカ:2011/09/05(月) 23:32:27.41 ID:???
>>35
召喚獣の《得意技》にも「植物の刃」云々ってあるね。
あとは異形の食人花とか(そいやコイツ森の乙女の異形化なのに、種別が神格でなくて精霊なのな)。

しっかし、召喚獣や妖獣が夢蝕みと同じ大種族ってトコロに、未だに違和感が。
\OPEN DEAL/
38NPCさん:2011/09/06(火) 00:55:32.58 ID:???
おかげで夢蝕み召喚獣とかやりにくくて困る
39NPCさん:2011/09/06(火) 01:37:15.64 ID:???
夢蝕みはデーモンだよなあ……
40NPCさん:2011/09/06(火) 01:40:27.87 ID:???
サキュバス的側面よりミューズ的な側面を意識したんじゃねーの?
41NPCさん:2011/09/06(火) 01:52:33.51 ID:???
夢蝕みは旧約設定から魔界関係なく
人の夢から生まれて精神エネルギーで生きる存在だから
デーモンよりはスピリットが妥当だと思うぜ
42NPCさん:2011/09/06(火) 02:02:00.36 ID:???
個人的には死せる者がデーモンの方が違和感あるぜよ

まあ要はスポーンで旧約から続いてるアメコミリスペクトだってのは判ってるけどな!
43NPCさん:2011/09/06(火) 02:37:50.20 ID:???
>>39
リャナンシーとかザントマンとかデーモン関係ないし
サキュバスとインキュバスしか夢蝕みがいないなんて事、
ある訳ないじゃん
44銀ピカ:2011/09/06(火) 02:48:19.67 ID:???
いやー……、サンドマンやNiGHTSやドリームマンを夢蝕みでやれってゆわれても、ワリと困ると思うぞw
夢もキボーもありゃあしない。
45NPCさん:2011/09/06(火) 02:51:04.83 ID:???
>>38
夢蝕み召喚獣ってまんまマイメロのバクじゃねーかw
46NPCさん:2011/09/06(火) 05:56:55.12 ID:???
いやなら共通アーツとらなきゃいいんじゃよ
47NPCさん:2011/09/06(火) 11:05:03.41 ID:ImDgxhFp
>>42

デーモン/死せる者・・・魔界転生?
48NPCさん:2011/09/06(火) 12:51:32.05 ID:???
良くも悪くもNTがあんまり旧約の設定をリスペクトしてなくて
分類方法がかなり別物になっちまってた所があったから
ブラッド+ルーツ式で両方を全肯定しようとしてるBBTが
所々で違和感を伴ってしまってるってのはあるだろうなぁ
49NPCさん:2011/09/06(火) 15:39:01.60 ID:???
そうか?
例えばどの辺?
50NPCさん:2011/09/06(火) 16:57:45.93 ID:???
多分>>39とかの辺。俺もそんなイメージが染み付いてたし
51NPCさん:2011/09/06(火) 17:04:12.44 ID:???
夢蝕みのビジュアルイメージの元ネタっぽいヴァンパイアのモリガンが思いっきりデーモン系だからってのが大きい気もする
52NPCさん:2011/09/06(火) 17:12:55.33 ID:???
>>51
というかまあNTではデーモンだったのよ
53NPCさん:2011/09/06(火) 17:19:14.55 ID:???
まあNTの分類は所々で旧約の世界観ガン無視だったからなあ
死神も《殺戮者》デーモンに含まれるようなことも書いてたし
54NPCさん:2011/09/06(火) 17:34:19.46 ID:???
正確にはNT時代は「夢蝕み」という言葉自体が設定ともども消滅してる
夢魔はデーモンに含む、と書かれててデーモン/スピリットで夢蝕みっぽいサンプルがいるだけなので、
誘惑者持ちのデーモンで表現するも、デーモン/スピリットで表現するも、
NT時代にはよくあることだが各ユーザーに丸投げされてて裏付けはない
55NPCさん:2011/09/06(火) 17:35:34.03 ID:???
つーかNTのブラッドは世界観的なわけかたじゃなくて、データ的にできることで分ける分類だったから
結局全員魔物で全部奈落の力だよね?って側面を強くしただけで、別にそれがBB世界観として間違ってるわけではないし。
56NPCさん:2011/09/06(火) 17:37:33.21 ID:???
>>55
しかし、エゴによって奈落から力を引き出すどうこうは書かれてなかったような気がするんだよな・・・w
57NPCさん:2011/09/06(火) 17:46:24.65 ID:???
>>56
その辺は誰が言い出したんだかしらんが(前書き読む限りジンサン?)「最後に愛は勝つ」って言うNTのそもそものコンセプトが色々問題だったんでないかなあ…
58NPCさん:2011/09/06(火) 17:54:00.95 ID:???
スレでもたびたび話題に出たけどNTはエゴを軽視してるようなとこがあるからね
ルール的にも劣化絆扱いだし、記述面でもこんな感じだ

(用語集:エゴ)世界におけるさまざまなものに対するみずからのエゴを押しつけていることを表すもの。
(絆とエゴ:エゴの解説)魔物はエゴに支配されている。彼らは自分の理によってしか動かない。
(同上)エゴは一方通行の感情である。対象に対する本能的な欲求と言い換えてもよい。

エゴが強くないとドミネーターにはなれず、世界律がエゴを反映するってことは書かれてるけど、
逆に言うとエゴの利点みたいなものはそこくらいしか書かれてない
魔物は超常的な力(アーツ)を持ってるから魔物だ、って書き方だし
まあ、エゴは悪いもんでジャームの衝動みたいなもの、
PCはそれに逆らうべきってDX的な解釈が分かりやすいと(当時は)判断されたのかもしれん
59NPCさん:2011/09/06(火) 18:08:51.46 ID:???
じゅんいっちゃんの例の悪い癖で
NT当時「エゴが大事とかダメでしょ。やっぱ時代は愛だよ愛」
BBT当時「あの頃の俺は若かったなあ」
ぐらいのもんではないかとw
60NPCさん:2011/09/06(火) 22:07:27.88 ID:ImDgxhFp
NTから入ったが、BBT見てNTの薄さに気がついた。特に今思うとNT人間性少なすぎ。
61銀ピカ:2011/09/06(火) 22:10:42.26 ID:???
ジンサン「ああ、そんなのあったね(笑)」

>>55
つか、別に今だってデータ優先してキャラ作っても良いんじゃぜ?
件の夢蝕みでゆえば、自動取得の《魅惑の華》を初め、アーツの傾向がサキュバスとか吸精鬼方面を意識してるんで、
単に「夢に関係した魔獣」や「夢界ドミニオンの住人」程度の口プロレス領域なら、わざわざ持たせる必要はないと思う次第。

フェウス=モールだって、《偽りの仮面》とかデーモンのアーツしか使ってなかったし喃(いや知らないところで《傾城の美》とか使ってたらスマン)。

>>58
いちおー、エゴはHAのコストであるAGPが自分にチャージされる“罪”の大元になるんで(何かややこしいな)、
そーゆー意味ではまったく無意味ってわけでもない。
まあ、ルール的に劣化絆扱いってのは同意だがw

あとEVAのP27コラム「絆とエゴの移り変わり」でも、

“エゴ”とは己を中心とした欲望である。魔物はこの“エゴ”が肥大化した存在であり、強い“エゴ”を持つものほど強力な魔物なのだ。

って記述されているな。
62NPCさん:2011/09/06(火) 22:13:51.77 ID:???
データから作ったキャラほど妄想が湧いたりするからわからんものである
逆に、特定のイメージを再構築しようとするとコレじゃない感に苛まれがち
63NPCさん:2011/09/06(火) 22:16:38.66 ID:???
>>61
なんだそのフーゴみたいな扱いはw
64NPCさん:2011/09/06(火) 22:26:25.21 ID:???
>>63
フーゴじゃねえよ
4部の幼い丈助を助けたサザエさんヘアーの男だろ
65NPCさん:2011/09/06(火) 22:31:36.44 ID:???
リーゼントで思い出したが、
無限のコズミックエナジーを使うスペースオンユアハンドさんは、
エトランゼ装着者は鉄板として、もう一個は何だろうなぁ?
転校生? マッドサイエンティスト? ロード?
66NPCさん:2011/09/07(水) 00:28:25.28 ID:???
やっぱ転校生じゃないか?
昭和の不良みたいな《異界のコスチューム》着てて、幼馴染の《心の友》がいて、《スクールハプニング》で敵と遭遇して、
《タイマンバトル》して吹っ飛んでったし
67NPCさん:2011/09/07(水) 00:39:02.06 ID:???
ヒエラルキーの外からやってきた、という意味でも転校生っぽいなー
68NPCさん:2011/09/07(水) 00:39:43.61 ID:???
>>66
ああそうか、あれは《タイマンバトル》かw
エゴは「学校の全員と友達になる」で決まりだな
69NPCさん:2011/09/07(水) 00:46:32.05 ID:???
見てないけどどんな内容なのか理解した
70NPCさん:2011/09/11(日) 22:47:00.18 ID:???
ライダーといえば完結した前作はエゴが怪人の行動原理だったけど
エゴを否定し不死身の魔物にすら真の死を与える虚無がラスボスで
エゴは必ずしも悪じゃないってまとめ方だったのはシンクロニシティを感じたw
71NPCさん:2011/09/11(日) 22:56:13.27 ID:???
>>70
元々あれはエゴに対して割と肯定的な扱いをしてた品
BBぽいなーと思いながら見てたw
72NPCさん:2011/09/11(日) 23:12:50.67 ID:???
初期に提示してた相手を思うことは果たして絆なのだろうかエゴなのだろうかとか、
終盤のエゴと絆の間で揺れ動く様とか実にBBT
73NPCさん:2011/09/12(月) 20:00:49.74 ID:+PCFK6jJ
相手を思うことが絆かエゴか・・・ヤンデレ?
74NPCさん:2011/09/13(火) 03:35:49.93 ID:???
絆 .:相手の為なら自分がどうなってもいい。
エゴ:相手の為にやっているんだから、たとえ相手が今泣こうが自分がやっている事に間違いは無い。
75NPCさん:2011/09/16(金) 18:48:02.09 ID:cELdSi8H
「私は戦争が好きだ」どっちだろこれ
76NPCさん:2011/09/16(金) 18:51:39.51 ID:???
>>75
エゴに決まってんだろw
少佐が絆持ってるように見えるとしたら相当だぞw
77NPCさん:2011/09/16(金) 20:36:06.10 ID:???
少佐の場合、「戦争に生き、死ぬことしかできないクズな俺たち」って連帯もあるので、
一応、半魔で、エゴ絆両方あるとは思う。
78NPCさん:2011/09/16(金) 20:38:09.63 ID:???
ただ死にたいんじゃなく、戦争で死にたいといろいろマッチポンプで動いちゃうのはエゴいな。
79NPCさん:2011/09/16(金) 20:47:56.00 ID:???
どうみてもただの異形だろjk
80NPCさん:2011/09/16(金) 21:08:11.32 ID:cELdSi8H
ロードのドミネーターでは? ルルブ見るとドミネーターも絆持てるみたいだし。
81NPCさん:2011/09/17(土) 01:35:49.89 ID:???
>>77
ねーわw
どう見てもただの共依存とドミネート(支配)だろがw
ドミネーターのまさに典型だ
82NPCさん:2011/09/17(土) 05:36:58.91 ID:???
最後まで吸血鬼化を拒否し、人間としての一線を守り続けたのも少佐だからな。

アーカードはアンデルセンをライバルと認める一方、釘を使ったときに失望して、
自分と同じ化物だと言ったが、少佐に対してはそういう失望をしていない。

もちろんロード系のドミネーターとする表現もあるだろうけど、少佐が人間でもあると
取れるのも、あの話の皮肉の効いてるとこだと思うよ。

83NPCさん:2011/09/17(土) 06:52:09.40 ID:???
そういやアーカードの少女化するアーツがきてないな
84NPCさん:2011/09/17(土) 07:35:27.11 ID:???
でも、あいつフルメタルだよね
85NPCさん:2011/09/17(土) 08:06:41.28 ID:???
>>82
別ゲームだけど、ヒューマンファイアーさんが人間なくらいには少佐も人間だろうね
ただ、吸血鬼や怪物でないだけの人間性と絆を持ってないサイボーグと、
インテグラや神父と絆を結んでいる吸血鬼、
メンタリティや立場が逆転した者の対比だからこその皮肉だろうに
86NPCさん:2011/09/17(土) 09:36:14.06 ID:???
つっても、BBTの吸血鬼は絆を持ってるのがフツーだから……

個人的には、あの漫画に完全な魔物は登場してないと思うんだよナァ
グール共が異形で釘を使った後のアンデルセンが半魔か魔物かスレスレ微妙
他は絆とエゴの表現方法がそれぞれ違う半魔だろ、連中
87NPCさん:2011/09/17(土) 09:45:42.48 ID:???
つうか、いわゆる完全な魔物でも絆は持ってるんじゃないっけ(同族とか血族とかに)
その中でも「人間に対して絆を持ち、人の側に立とうとする魔物」を侮蔑的に半魔と呼ぶだけで
88NPCさん:2011/09/17(土) 10:03:21.28 ID:???
>>86
そういう解釈はストーリー上では有りかもしれないけど、
実プレイ的に問題だと思うんだよね
あの少佐が愛と絆を持っていて、
かつ異形でもドミネーターでもないとなると、
愛と絆の価値が暴落して、
奈落落ちのリスクが軽視される事になりかねない
それって、エゴ無くしては我に非ず、
絆無くしては人に非ずと言うテーマの自殺だと思うんだ
89NPCさん:2011/09/17(土) 12:43:43.16 ID:???
>>88
…いつ実プレイの話になったんだ?
上のは少佐の話をBBに喩えた場合であって
実際のシナリオでは扱い変えるの当然だろうに
90NPCさん:2011/09/17(土) 13:30:40.80 ID:???
>>89
誰もがそんな風に考えられたら良いんだけどね
少佐は半魔だと思う→少佐みたいなNPCやPCを半魔として出して馴れ合いを求める、
みたいな直結君にあった事があるとね…
91NPCさん:2011/09/17(土) 13:36:39.93 ID:???
>>83
あれは《真夜中の悦楽》を自分に使ってるって特例処置なんじゃないかね
まあ自分の身体がドミニオンのドミネーターだから自由自在ってオチな気もするが
92NPCさん:2011/09/17(土) 18:42:17.59 ID:???
>>90
2chのスレでそんな個人的な話持ち出して自分的にはそれはなしだからとか言われても。
愚痴スレにでもいくべき。
93NPCさん:2011/09/17(土) 18:51:34.81 ID:???
>>92
2chのレスだって影響力は0じゃないぜ
2chで大丈夫だって言ってたと言い訳する奴はいくらでもいる
だから対論にも意味はあるよ
94NPCさん:2011/09/17(土) 19:00:49.53 ID:???
ていうか自分の所でそういう奴がいたからっていきなり例え話に
> 実プレイ的に問題だと思うんだよね
> (中略
> 絆無くしては人に非ずと言うテーマの自殺だと思うんだ
なんて書かれても…自分には>>88自身も>>90がいうところの直結君に見えるわ
類は友を呼ぶって奴?
95NPCさん:2011/09/17(土) 20:00:19.44 ID:???
>>93
92は鳥取の話をされても知るかと言ってる様に見えるんだけど
96NPCさん:2011/09/17(土) 20:08:32.66 ID:???
鳥取でこんな奴がいてさー、みたいな話ならともかく
さも一般論かのように講釈ぶっといて、その理由が鳥取で俺が痛い目みたから、あげく対論にも意味がある(キリはッちょっとなー
97NPCさん:2011/09/17(土) 22:35:38.13 ID:???
鳥取の起源的には正しいけどな>個人的体験の一般論化
98NPCさん:2011/09/19(月) 20:20:12.51 ID:TYrf2Y6u
BBTはネガティブな絆も持てるし、異形以外は絆持てるからな。そもそも半魔=善人でもない。
99銀ピカ:2011/09/19(月) 21:41:47.89 ID:???
2chのレスに影響力があったら、オレサマは今頃ドミネーターだぜ?

>>83
《人外魔境》や《黄昏の幻想》の演出とか。
……ダンナってドラクルなんか喃。
100NPCさん:2011/09/19(月) 22:34:11.54 ID:???
個人で組織力使ってないし(武器の調達とかはともかく)普通にドラクルだと思ってた
101NPCさん:2011/09/19(月) 22:43:21.90 ID:TYrf2Y6u
孤高っぽいしドラクルでは? 拘束制御術式零号は夜の眷族か、リプのギレルモの
生え替わる死棘の超強化版かな?
102NPCさん:2011/09/20(火) 00:55:57.88 ID:???
>>101
あれは《血河の氾濫》では。ネーミングもフレーバーもそれっぽいし
使用後にFP1になって今なら滅ぼせる状態になるのも原作通りだし。
103NPCさん:2011/09/20(火) 09:06:48.60 ID:???
>>84
自動取得以外のフルメタル特技取らなければそれっぽいと思う
104NPCさん:2011/09/21(水) 20:31:50.14 ID:ZQxtXzpt
>>103

確かに。少佐にメカメカしいギミックとか無いしな。そもそも本人が直接ドンパチするタイプでも無いし。
それとももっと技術力が有ったら戦闘用全身義体で自分も戦闘に参加してたかな。
105NPCさん:2011/09/22(木) 16:53:20.96 ID:???
むしろもっと強い義体作れただろうに「エゴ:人間でありたい」を満たすために
身体能力も射撃の腕も人間時代と同じにして顔も残念なままにしてると思う
106NPCさん:2011/09/22(木) 17:37:08.04 ID:VtEYEZix
>>105

ならギアとか有ったら使ったかな? ギアライダーなら少佐本人は人間でいれるし。
107NPCさん:2011/09/22(木) 20:12:08.33 ID:???
義体ルールをつくりたいのに作らない?
「エゴ:オカリンでありたい」
108NPCさん:2011/09/22(木) 20:20:57.56 ID:VtEYEZix
>>107

自動人形/転生者とか自動人形/幽霊とかでできるのでは? 義体。
109NPCさん:2011/09/22(木) 20:57:23.97 ID:???
>義体
そのうちフルメタル装備の一種として追加されるんじゃないかと思ってる
110銀ピカ:2011/09/22(木) 23:09:23.96 ID:???
>少佐
オレ的には、コミケに参加してる姿の方が印象に残ってるなあ。
……オタクってストレンジャーなんじゃろか?

>>109
サイボーグの《強化処置》だけじゃあダメかい?
そーいや、宇宙鉄人キョーダインみたいな記憶移植型なんかも、全身義体に含まれるのかしらん。
111NPCさん:2011/09/22(木) 23:48:58.89 ID:???
>>110
コミケドミニオンを渡り歩く転校生(参加者)と、己のフェチを主張するマッドサイエンティスト(製作者)か…
オタクって魔物だったのか
112NPCさん:2011/09/23(金) 03:18:57.33 ID:???
>>111
人間だとでも思ってたの?
113NPCさん:2011/09/23(金) 15:49:19.60 ID:uSjcqu3r
>>111 >>112

腐女子の上位陣は異形かドミネイターだろう。連中は掃除機×埃(擬人化なし)とか出来るからな。
ただでさえマッドサイエンティストは独自に世界律を作ったりできるから、ドミネーターに成ったりしたら異次元の萌えや
奈落×虚無なんてカップリングを異性愛並みの常識にしかねない。
114NPCさん:2011/09/23(金) 16:05:27.58 ID:???
>>113
地球が自転するようになったのもマッドサイエンティストによる
オーバーライドの結果だしなあ
115NPCさん:2011/09/23(金) 17:00:45.70 ID:uSjcqu3r
>>114

ということは中世には地球は平らだったのか? いやでもアラビアとか天文学混みで科学が発達してたしな・・・
そもそもこの世界だと人が猿から進化したかも怪しいな。
116NPCさん:2011/09/23(金) 17:45:09.63 ID:???
>>113
埃×掃除機で、掃除機の誘い受けもしくは強気受けじゃないのか
…あぁ、吸うまでの駆け引きをやるのか。
117NPCさん:2011/09/23(金) 18:04:20.18 ID:???
っつうかあれだけの人数が参加するイベントでデカい事故や事件が一回も起きてないのは有明がドミニオンだからじゃないのか
118超神ドキューソ@虚無:2011/09/23(金) 18:07:09.17 ID:cWTaaiXm
>>115
地球全域が地球ドミニオンに統合される以前には、平らなドミニオンも動物の上に乗ったドミニオンも存在していたらしい。
だが、地球ドミニオンが成立する過程で、かつて神話で語られたような場所は失われてしまった。
科学の発展と世界中の交流によって、人類はエデンの園に永遠に戻れなくなってしまったのだ。

まあ、天文学の発展があったからこそ、地球ドミニオンとエトランゼたちの交流の扉が開かれたわけだが。

もちろん120%口から出任せなので、マジメに受け取らないように。
119NPCさん:2011/09/23(金) 19:16:51.78 ID:???
こういう話してるとつくづく元は藤浪ゲーなんだなって気持ちが強くなる
120NPCさん:2011/09/23(金) 19:20:54.72 ID:???
藤浪ゲーの根本って何だろう
日常・トンデモ・守りたい何か、とかそんなんだろうか
121銀ピカ:2011/09/23(金) 23:45:39.32 ID:???
>>118
「かつて地球は、いまより大きく、広かった」って竜もゆってたし喃。

1億年前の地球、密林の大陸ゴンドワナは冒険の地であった。
蛮族(ピルトダウン人)が、竜人が、猫人が、狗人が、カエル人が、パンダ人が、ワオキツネザル人が、ペンギン人が、21世紀から来た女子高生が、それぞれ富と名声と、そしてなにより冒険を求めて地球に集ったのだ。

極めて近く限りなく遠い世界、失われてしまった遥かな風景、ファースケープ……。
122NPCさん:2011/09/24(土) 01:36:05.12 ID:???
>>121
なんつーかゼノスケープ辺りでやったほうがしっくりきそう
123NPCさん:2011/09/24(土) 02:59:15.29 ID:???
おざなりダンジョンがどうかしたか?
124NPCさん:2011/09/24(土) 07:41:34.87 ID:???
>>122
いや、そう言ってるんだろw
125NPCさん:2011/09/24(土) 11:08:22.96 ID:???
まぁいにしえの水子RPGだし知らん人もいるわな>ファスケ
126NPCさん:2011/09/27(火) 11:24:19.63 ID:YpdJ5H/D
>>1251

どんなん?
127NPCさん:2011/09/27(火) 11:50:25.12 ID:???
128NPCさん:2011/09/27(火) 12:39:34.73 ID:YpdJ5H/D
>>127

サンクス。なんかドラえもんの映画の恐竜モノ思い出した。
ドラえもんて自動人形/マッドサイエンティストかな。
129NPCさん:2011/09/27(火) 14:44:47.55 ID:???
NTでは未来人もエトランゼの部類だったけど、BBTではやっぱストレンジャーなのかな
130NPCさん:2011/09/27(火) 19:34:22.12 ID:YpdJ5H/D
>>129

BBTのエトランゼは宇宙系って明記されてるから、未来人やるならストレンジャーだと思う。
131NPCさん:2011/09/30(金) 12:26:16.32 ID:???
おそらく既出だが・・・

古泉→イレギュラー

長門→エトランゼ

みくる→ストレンジャー

という感じか。
132NPCさん:2011/09/30(金) 15:33:27.48 ID:???
未来兵器を駆使して戦う戦士ってのがいまいち表現しにくいからな
サイボーグやら機動警察はなんか違うし
133NPCさん:2011/09/30(金) 22:19:53.45 ID:cQUI4y/3
>>132

マルチにしてセカンダリに執行者を取っては? サプリのダニー・ランスローとかも
レリック持ちでレリックメンバーじゃないし。
134NPCさん:2011/10/01(土) 12:45:42.09 ID:???
いまなら漏れなく未来戦隊レンジャーフォースもついて大変オススメです!
135NPCさん:2011/10/05(水) 23:35:59.25 ID:???
デカレンジャーは機動警察/執行者でいいと思うんだ
136NPCさん:2011/10/07(金) 23:27:20.16 ID:???
人魚の肉食って不老不死になった人間はどう表現したらいいんだろう?
137NPCさん:2011/10/07(金) 23:32:20.95 ID:???
>>136
イレギュラー超肉体か、
レジェンドの御伽噺の十人か好きな方を選べばいい
138NPCさん:2011/10/07(金) 23:55:47.17 ID:???
不老不死に伴い、どんな力を得ているのに合わせて決めればいい
膨大な智略、不滅の肉体、無数の人脈、…表現したい方向は決まってるんだろ?
139銀ピカ:2011/10/10(月) 05:27:46.87 ID:???
>>136
SIRENの八尾比沙子なんか、イレギュラーっぽいよなあ。
もっとも、あまりに長く生き過ぎたせいで、彼女自身にはあまりエゴが残ってないそーだが。

>>137
>御伽噺の十人
スゲエ敵組織の幹部っぽいw

人魚関連のキャラで《異能:超肉体》っつーと、天外IIの極楽太郎を思い出す。
昔読んだ何かの漫画だと、細胞死がなくなって回復力が異常に発達するって扱いだったから、《異能:リザレクション》でも行けそう。

ところで、人魚(異界)の肉を食べる(取り込む)と不老長寿になるとか、体が耐え切れずになりそこないの怪物になるとかっつーのは、中国の神仙思想起源?
140NPCさん:2011/10/10(月) 10:13:28.61 ID:???
ときじくのかぐのこのみも常世のものを食べて不老不死だなあ、人魚=木の実説
異界と交わって繁栄は他にもわりとあると思うけど、耐えきれず化け物化は日本じゃあんま聞かない印象がある
俺の頭が中国=人虎伝みたいな感覚だからかもだけど
141銀ピカ:2011/10/10(月) 23:42:29.75 ID:???
えーっと何つったっけ、太歳じゃあなくて、視肉でもなくて、ぬっぺっぽうも違くて……。

ところで「人魚の肉を食べて不老不死になった」って寓話は、魔獣史観では、人魚の血肉自体に魔的なパワーがあったっつーよりも、
あたかも非日常との接触によるショックで全身の細胞内に潜伏していたウィルスが活性化し、増殖する際にウィルス自体の遺伝子が宿主の遺伝子に入り込んで突然変異を起こさせ、超人への進化を促すという事例のごとく、
魔的危険物という背景を持った「物語」が自分の「物語」に組み込まれた結果、現実認識が歪んで、「生存欲求」や「不死への渇望」などのエゴが先鋭化し、結果として「エゴに即した自分(それが理想であれ悪夢であれ)」へと、
現実を改変させてしまうということなのではないだろうか?

端的にマトメると、エゴの強いヤツは思い込みだけで魔物化する、みたいな。

冗談はともかく、海と異界、冥界を同一に捉える思想がある点をかんがみると、黄泉のモノを食べて不老不死、つまり生きているでもなく完全に死んでいるでもない、
永遠に死に損ない続けるバケモノになったって考えれば、死せる者でも良さそう。
あるいは、半魚人の中にはヒトの血を吸って殺す氏族(水虎とか)もいるってハナシだから、吸血鬼とか。まあ、食う側と食われる側が逆だが。
142NPCさん:2011/10/10(月) 23:54:58.35 ID:???
あー、そういえばヨモツヘグイだったっけ? すっかり忘れてたが、そういうのあったな
143銀ピカ:2011/10/11(火) 00:12:17.18 ID:???
そーいやヨモツヘグイ(黄泉竃食、黄泉戸喫)っつーか、「異郷でその土地の食べ物を口にすると、その世界の住人になる」系の説話って、どこ起源なんだろ?
たしか西洋にも似たハナシがあるって聞くが。

ギリシャのオルフェウスは「見るなの禁忌」だったか?

……って、ココでするよーな話題でもねーかw
144NPCさん:2011/10/11(火) 00:27:32.04 ID:???
ギリシア神話のペルセポネも冥界のザクロを食べたせいで
冥界の住人になっちゃってるな。

あとバビロニアのネルガルがエレシュキガルに会いにいく時に
「冥界の椅子に座ったり食べ物を食べたりしたら駄目だ」って助言されたりしてる。
145NPCさん:2011/10/11(火) 00:35:24.87 ID:???
案外同じようなのがあるもんだな
146NPCさん:2011/10/11(火) 01:17:40.60 ID:???
神話が生まれるような古代社会において、食糧ってのはそれほど貴重なもんだったんだよ
147NPCさん:2011/10/11(火) 01:20:53.77 ID:???
「異郷でその土地の食べ物を口にすると、その世界の住人になる」自体が、
黄泉に限らず昔からあった話なんじゃなかったっけ?
148NPCさん:2011/10/11(火) 05:20:20.25 ID:???
まとめると食による洗脳でドミニオンの住人を増やし、オーバーライドを企む神格ドミネーターと言うことでよろしいか
149銀ピカ:2011/10/11(火) 05:45:48.51 ID:???
異人さんに連れられて行っちゃった赤い靴の子も、今ではもう青い目になって異人さんの国で暮らしてるっつーしなあ。

キミタチも気をつけないと、社会主義ユートピアドミニオンでウロコ怪獣に改造されてしまうのぜ?
150NPCさん:2011/10/11(火) 07:50:19.36 ID:???
孫悟空が天界の桃や酒、仙丹を盗み食いして不死身になったとか、
ネクター、ハオマ、ソーマといった神が口にする霊薬みたいなのもこの系統か
151NPCさん:2011/10/11(火) 09:54:15.93 ID:???
人間同士でも、余所の集落に行って一緒に飯食えばもう仲間、みたいなのもあるし
その延長にあるのかもな
152NPCさん:2011/10/11(火) 18:35:22.30 ID:???
桃太郎のキビ団子なんかも怪しくなってきたなw
153NPCさん:2011/10/11(火) 21:12:28.72 ID:???
ありゃ、元ネタのキビツノミコトかキビツノカミだかの名残だぎゃ。
漢字は吉備で、キビの取れる土地の権力階層だったらしく、仕える部下に犬の入った名字のものがいたらしい。

江戸時代に退魔を象徴する桃と、鬼の方角に対する申酉の方角を表す猿と雉が加わって、昔話の桃太郎が作られたらしい。

元気だったころの藤川圭介先生のネタなんだけどね。
154NPCさん:2011/10/11(火) 21:42:36.13 ID:mNElhBvQ
BBT世界の桃太郎はまず間違いなくレジェンドだろうけど伝説の英雄と御伽話の住人どっちだろ?
元ネタの方だと神格入るだろうけど。
155NPCさん:2011/10/11(火) 21:54:37.79 ID:???
>>154
どっちもいるだろjk
元ネタと御伽噺の住人と伝説の英雄で、
3つのスタイル揃えれば全員桃太郎セッションも余裕
156NPCさん:2011/10/11(火) 22:01:35.57 ID:???
>>155
そこがBBT世界の恐ろし……面白いところだなw
157NPCさん:2011/10/11(火) 22:03:27.89 ID:???
>>156
4人目は転生者だな
桃太郎が多すぎるw
158NPCさん:2011/10/11(火) 22:18:16.98 ID:???
サイバー桃太郎も混ぜようずw
159NPCさん:2011/10/11(火) 22:39:59.97 ID:???
じゃあ俺っちグラップラーな桃太郎に。
160NPCさん:2011/10/11(火) 22:44:04.03 ID:mNElhBvQ
私は桃太郎侍を。
161NPCさん:2011/10/11(火) 23:20:07.65 ID:???
じゃあ俺はモモタロス
162NPCさん:2011/10/11(火) 23:36:36.74 ID:???
>>158
サイバー虎眼先生がサンプルにいるしなw
163NPCさん:2011/10/11(火) 23:41:57.44 ID:mNElhBvQ
>>162

あれって本人に比べて弱すぎるよな。
164銀ピカ:2011/10/11(火) 23:44:59.38 ID:???
剣桃太郎……は、アニメ版だと転校生だったんだっけ?
アレナの参考資料にピッタシの漫画だったぜ。

>>162
いったいどんな発注したら、虎眼先生が混じることになるんだろーなあw

>>163
復活したばかりで、まだ曖昧モードなんだよ。
つか、覚醒モードだと(半魔でない)完全な魔物だしなあw
165NPCさん:2011/10/12(水) 00:05:45.70 ID:???
いやまあ作中の描写が狂ってて強そうに見えるだけで(そこがもちろん重要なんだけど)
原作もデータ的には別にハイテク兵器や軍隊より強いようなスペックではないだろw
牛股は一回だけかりそめの死から復活してたけど。
166NPCさん:2011/10/12(水) 00:09:01.75 ID:???
サンプルのサイバー虎眼先生はドミニオン:虎眼流のドミネーターじゃないからなぁ
167NPCさん:2011/10/12(水) 00:11:06.59 ID:???
鬼神警官の人もイメージ的には核兵器でも死にそうにないけど
昔は麻酔弾スナイピングごときでやられてたしな
168NPCさん:2011/10/12(水) 19:03:19.52 ID:???
サイバー桃太郎は24時間ビデオと個室を提供できたりするの?
169NPCさん:2011/10/12(水) 19:32:59.55 ID:???
サラリーマン、と書きかけたら予測変換がそれは金太郎だって教えてくれた。
170NPCさん:2011/10/12(水) 20:17:00.61 ID:???
じゃあつっぱり桃太郎でいいじゃん
171NPCさん:2011/10/12(水) 22:05:53.20 ID:???
じゃあ俺は各駅の物件を買い占める桃太郎
172NPCさん:2011/10/18(火) 19:59:48.73 ID:SIrwiR/s
>>171

いざ行けキングボンビー!!
173NPCさん:2011/10/19(水) 23:56:01.05 ID:???
ダンピールのチェイスブレード見てて思ったが、素手があるから
「白兵武器を装備」って制限ないようなもんなのか
174NPCさん:2011/10/20(木) 00:26:19.81 ID:???
素手って「何も装備してない状態」じゃなかったっけ……と思ったが、BBTの素手は違ったか。
だったら白兵武器って制限は事実上の制限無しだなぁ

むしろ「射程:武器」だからワイヤーとか装備してれば遠隔にも届くのが重要なんだろね
175銀ピカ:2011/10/20(木) 00:59:40.40 ID:???
「素手」とは言うが、「素足」とは言わない不思議。

>>174
「攻撃可能な」の一文も入ってるし喃。
176NPCさん:2011/11/04(金) 19:01:14.79 ID:???
蹴りは「素手」に限るとか?
177NPCさん:2011/11/06(日) 03:13:39.65 ID:???
今回のGFて追加アーツあった?
178NPCさん:2011/11/06(日) 04:37:42.52 ID:???
ヴァンパイアの各ルーツと、妖獣、召喚獣、半魚人にそれぞれ2つずつ追加。
どうやらルーツごとの追加に移行したようだ。
179NPCさん:2011/11/06(日) 10:07:27.84 ID:???
ところでハンターズブラッドの中村七尾がグラップラー/神格な件について。
アンタ拳神だったのか……

そして池袋支部長が地獄の道化師。 そんな人選で大丈夫か?
180NPCさん:2011/11/06(日) 10:18:03.80 ID:???
ただのノウンマンじゃなかったんだなw
181NPCさん:2011/11/06(日) 20:13:42.26 ID:???
やっとGF入手したんで追加アーツのレポなど

血族
《血吸い蜘蛛の巣》:包囲網に陥れる。軍団武器で攻撃、対象がそのエンゲージにいる間の被ダメージを増やす
《流血の盾》:謀略や取引で他人に自分をカバーリングさせる。クラードなら1回だけ同意を得ずに無理矢理可能

ダンピール
《鏖殺のメソッド》:セットアップで対象を情報収集し、ドッジ低下&特定の種別持ち限定の効果を常に対象に適用できる
《バレット&ブレード》:対象が攻撃を受けた後に追撃、武器の攻撃力の「ダイス部分」のダメージを与える

ドラクル
《知られざる領地》:独自の領土などを持っている。情報収集と特殊攻撃のドッジを【肉体】で可能。大魔城所持でボーナス
《暴魔の五体》:体から武器や肋骨や肉片を出現させる。ヴァンパイア装備を素手として扱いダメージ上昇

召喚獣
《主従の契約》:《解き放たれしもの》限定。同意した対象を主人にして、同時に登場しているシーンで強化
《封印化》:《召喚主》限定。召喚獣をカードやカプセルに封印し、待機する代わりにFPとBS回復

妖獣
《朧なるもの》:エネルギー体やガス状の体を持つ。射撃ダメージアップ&《姿隠し》をラウンド中有効に
《巨大なるもの》:巨大や長大な体を持つ。白兵ダメージアップ&種別巨大扱い

半魚人
《深海の灯火》:発光器官や歌声でおびき寄せ、マイナーで対象を強制移動させる
《水中潜行》:水中に潜ってドッジ強化&水中効果を無視できるキャラクター以外からムーブアクションで離脱可能になる
182NPCさん:2011/11/06(日) 20:22:44.55 ID:???
解説パートはハンターズブラッド。
上でも出てるが中村七尾のルーツが判明したり、
ハンターズブラッド自体が“裁く”という概念自体が形をとったドミニオンだという説が出たり。
天界やら魔界やらから恨みを買ってもなぜか存続できてる理由はそのへんにあるんだとか。
シナリオフックは「善良な吸血鬼」に賞金がかけられた真実を探る話と、
夢蝕みの賞金首を追ったら逆に罠にかかってドミニオンに閉じ込められる話。
183NPCさん:2011/11/06(日) 20:57:54.13 ID:???
レポ乙ー

《流血の盾》いいよね! と思ったが、クラードにかばわせるのは難しめ?
ボスの初手には間に合わない可能性大、二手目以降だと味方の範囲攻撃で一掃済みの予感……
ミドルで使っていい気になっておくか。
184銀ピカ:2011/11/07(月) 01:21:19.46 ID:???
>>181
乙。
さすがにネタ系のアーツはもうないかw

しかし、ダンピールさんはすっかり銃剣二刀流のイメジになった喃。

>>179
NTではイレギュラーだったから、すっかり異能者なんだとばかり。
まさかグラップラーとはw
185NPCさん:2011/11/07(月) 03:26:51.19 ID:???
ダンピールさんマジ戦闘民族
186NPCさん:2011/11/07(月) 03:28:01.34 ID:???
あれ? 水中効果なんてこのゲームにあったか?
187NPCさん:2011/11/07(月) 07:50:32.75 ID:???
水中にいることで受ける不利な効果についてなら、ルールにはないっすね。
188NPCさん:2011/11/07(月) 16:47:57.10 ID:???
半魚人の自動取得みたいにGMが判断した水中による不利を受けないってのはある
《水中潜行》は要するにそういう特技を持ってるキャラには無効ってことだな
189NPCさん:2011/11/07(月) 19:28:47.73 ID:???
《水中潜行》って「○○の効果中のみ使用できる」とかの記述が無いんだよな。
これはつまり、どんな場所であれ問題なく潜って泳げるという事……!

「アスファルトの中を泳ぐサメ(の背ビレ)がどこまでもどこまでも追ってくる」という半魚人/都市伝説とかどうだろう。
190NPCさん:2011/11/07(月) 19:48:27.72 ID:???
格ゲーの水棲生物系キャラみたいに
どこでも周囲に水エフェクトが出るとかかもしれん
あるいはジョジョ五部のサメのスタンドみたいなアレ
191NPCさん:2011/11/07(月) 19:54:17.93 ID:KO+d3fZJ
甘いの三つか? いやしんぼめ!
192NPCさん:2011/11/07(月) 19:55:08.00 ID:???
つ[ドンブラ粉ー]
193NPCさん:2011/11/07(月) 21:18:01.87 ID:???
>>189
ついにビーストバインドでジャス学の水泳部をする日がきたか……
194銀ピカ:2011/11/07(月) 21:20:53.67 ID:???
ダイバーダウンはともかく、ミス・ディープも半魚人だったでゲソか……。
195NPCさん:2011/11/07(月) 21:24:52.84 ID:???
確かに、189の言う通り《水中潜行》には「○○の効果中のみ使用できる」という記述が無いので、どこで泳いでも問題ないw
なので、現状だと《アレナ展開》または《ナワバリ》(+《海神》)でその場に水を出現させたと言うのはどうだろう。
196銀ピカ:2011/11/07(月) 21:36:11.50 ID:???
井上敏樹か。

>>193
あとクィンティのスイマーも。
197NPCさん:2011/11/07(月) 23:21:33.83 ID:???
アレナ展開万能だなw
198NPCさん:2011/11/08(火) 02:03:52.05 ID:???
BBTのシナリオ配布してるとこあったら教えて下さい
199NPCさん:2011/11/12(土) 21:32:42.74 ID:+055qIO1
>>198

旧約ですが横浜無電源研究所というサイトにシナリオフックとショートストーリーが有ります。
いじればシナリオの元にはなるかと。
200銀ピカ:2011/11/15(火) 00:49:21.88 ID:???
GF読んだよー。
池袋支部長って、なんかベルベットルームにでも住んでそーな顔だなや。

ところでシナリオフックの逆夢虹子って、ゼノスケの坂縞螺子(ネジ子)と何か関係が?
201NPCさん:2011/11/15(火) 00:58:02.90 ID:???
スタッフつながりでネタになってる可能性はあるなあ
202NPCさん:2011/11/15(火) 01:09:36.94 ID:???
いつのまにか中村七尾に二つ名がついてる……
203NPCさん:2011/11/15(火) 01:23:08.03 ID:???
長浜といい、このBB世界で天使とか神系の二つ名がつくと逆に不穏だなw
204NPCさん:2011/11/15(火) 01:38:01.74 ID:???
そもそも神格なんで、二つ名どころか「本名ですが何か?」とか言い出す恐れがw

ハンターズブラッドが噂通りに"裁く"概念のドミニオンだとして。
そこのドミネーターだかアポスルだかが正義の女神ってのはありそうな話だよなぁ……
205銀ピカ:2011/11/15(火) 01:43:20.41 ID:???
樹氷院先輩「え?」

>>201
でも螺子(にしこ)って、夢蝕みっつーよりも、道化師っぽかったよなあ。
速水螺旋人が中に入ってるセラピアみたいな。

まったくカンケーないけど、ペキンパーはらわた復活しないか喃。

>>202
アストライアって、タロットの正義の女神だっけ?
様式によっては力(剛毅、欲望)と番号が入れ替わってたりで、いろいろ大変なポジションだw
206NPCさん:2011/11/15(火) 14:15:08.95 ID:???
ルールとFAQ読み返してもよーわからんのだが

範囲攻撃にカバーリング役を巻き込む
 →ガードにアーツ使った上で二倍ダメージ受ける
 →カバー役自身は回避した上でガード値適用せずにカバーリングを行う、回避成功すれば一倍、失敗すれば二倍
 のどちらか

範囲攻撃にカバー役を巻き込まない
 →ガードタイミングのアーツ使えないがガード値は適用して一倍

になるのかな?
207銀ピカ:2011/11/15(火) 23:53:13.67 ID:???
>>206
まず基本的に、カバーリングを宣言するタイミングは、攻撃側が命中判定を行なった後、ダメージロールの直前だ。
アーツを使わない限り、未行動状態でのみ宣言でき、カバーリング後は行動済みになる。

・範囲攻撃にカバーリング役を巻き込む
 カバーリングをする役A、される役Bの両方が範囲攻撃に巻き込まれた場合、Aの受けるダメージは2倍になる。
  →Aはガードを宣言することが可能。ガード値と(あれば)アーマー値を引いた上で、ダメージを2倍にする。
  →ドッジの成否に関わらず、カバーリング宣言時点でAの受けるダメージは2倍になる。

・範囲攻撃にカバー役を巻き込まない
 Bひとりを対象としたダメージロールをAへ変更する。すでに命中判定は終わっているのでドッジはできないが、ガードは可能。
  →ガード時に使用できるアーツは、大抵「タイミング:効果参照」。で、効果には「あなたがガードを行なう際〜」。

まとめると、上から
・2倍。ガードは宣言可能。アーツは使っても使わなくてもよい。
・回避(ドッジ)の成否に関わらず2倍。すでにドッジを宣言しているのでガード不可。
・1倍。ガードは宣言可能。ほとんどのガード系アーツは使用可能。
208NPCさん:2011/11/16(水) 00:04:04.01 ID:???
2番目はちがくね?
二倍ダメージの条件は「同時に攻撃を受けた場合」だからカバー役がドッジ成功した場合は二倍にしないと思う
FAQにのっとってガードが不可ってだけかと
209銀ピカ:2011/11/16(水) 00:51:06.40 ID:???
ああ、そっちの解釈の方が正解かも。

 1.攻撃側がAとBに範囲攻撃を行なう。
 2.Aがドッジに成功する。
 3.Bがドッジに失敗する。
 4.AがBをカバーリングする。

実プレイ上だと、この流れになるしな。

これだけだとナンなんで、昨日のつづき。
中村七尾が正義のタロットの女神だとすると、何で「七」尾なんだろーなあ。八でも十一でもなく。
しげちー的に形而上学的な意味でもあるのかしらん。
えびでー やんらい じゅ・ね・す!
210NPCさん:2011/11/16(水) 10:57:20.40 ID:???
自分が巻き込まれてない攻撃をカバーリングした際にガードを行うタイミングのアーツは使えるのか?
211NPCさん:2011/11/16(水) 17:43:22.28 ID:Z3qyPzMf
>>210

公式のQ&Aによるとカバーリングを行った場合、ガードを行ったものとしてダメージを
算出できるからグレーゾーンでGMしだいでは?
212NPCさん:2011/11/16(水) 17:53:26.30 ID:???
? 普通に使えるんでね?
仲間を狙った攻撃の射線に割り込む(んで、ガードを固める)、とか
そういう状況でしょ?
213NPCさん:2011/11/16(水) 19:46:57.30 ID:???
イメージはさておき、ガードを行うタイミングはカバーリングの前だからなぁ。
ガード値は適用できるけどガード時に使用するアーツはタイミングが過ぎてるから無理、という可能性はある。

どうするか迷ったらPL有利で……この場合は使える方が有利でいいのか?
214銀ピカ:2011/11/16(水) 20:00:14.60 ID:???
>ガード時に使用するアーツはタイミングが過ぎてるから無理
う〜ん、何が何だか判らなくなってきたぞ?

例えば魔剣の《水流受け》のタイミングは「効果参照」で、
効果には「あなたがガードを行なう際に使用する」ってあるんだが。
215NPCさん:2011/11/16(水) 20:23:26.70 ID:???
>>213
ガードを行うタイミングはリアクション時かカバーした時だろ?何も問題ないだろ
216NPCさん:2011/11/16(水) 20:35:24.73 ID:???
>>209
何故かやにおとひっかけてるんだと思ってた
217銀ピカ:2011/11/16(水) 21:14:20.59 ID:???
やにおマンが正義だったら、この世の何が正義なんだ?w
とはいえ、その説はアリかもだぜ、兄弟!>中村七尾は中村やにお起源説
218NPCさん:2011/11/16(水) 22:05:55.85 ID:???
>>214
故に、「ガードを行ったものとして」と「ガードを行う」がルール表記上同一のものかって疑問が発生するワケで。
さらに「同一なのでアーツも使える」「同一ではないのでアーツは使えない」「同一ではないがアーツは使える」の何れの解釈もアリだと思うワケで。

……大変面倒くさいので深く考えずにGM任せがオススメw

>>215
ガードは防御行動で、防御行動はリアクションってのがルールかと。
219銀ピカ:2011/11/16(水) 22:36:48.58 ID:???
>「ガードを行ったものとして」と「ガードを行う」
コレを同一「でない」と考える発想自体がなかったわw

つか、もしコレが同一でないと解釈する方が正しかったとしたら、オレサマの〈日本語読み書き〉は相当残念なことになるなw

>ガードは防御行動で、防御行動はリアクション
難しく考えすぎじゃあね?
 ・カバーリング時はガードを使用できる
 ・ガード時に効果のあるアーツは、「あなたがガードを行なう際に使用する」

そもそも、ガードは防御行動でリアクションだけど、カバーリングは(ガードができるけれども)リアクションなんか喃?
220NPCさん:2011/11/16(水) 23:00:52.63 ID:???
ガードのオプションだと思ってた >カバーリング
221NPCさん:2011/11/16(水) 23:59:37.04 ID:???
メジャーアクションとリアクションが微妙に循環定義になってるんだよナァ
メジャーアクションに対応するのがリアクションで、リアクションが発生するような行動はメジャーアクションって何だよ……

個人的にはリアクションとカバーリングは別物だと思うんだが、はてさて
222NPCさん:2011/11/17(木) 06:52:34.05 ID:???
>>219
> オレサマの〈日本語読み書き〉は相当残念なことになるなw

残念なのはそれに限らないだろ。
223NPCさん:2011/11/17(木) 16:08:27.53 ID:???
今まで、カバーリングしたらガードしかリアクションできないものとして処理していたわ、俺。
つうか、カバーリングするのはディフェンダーの役割であり、回避値が心細い上にアーマー値とガード値とFPが高いならガードした方が良くね? と思い込んでいただけなんだけど。
224NPCさん:2011/11/17(木) 19:52:24.29 ID:???
自分が対象に入っていない攻撃で他人をカバーリングする場合、ガードを選択するタイミングは本来終わってるのを
遡って処理するから「ガードしたものとして扱う」といういささか歯切れの悪い書き方になってるんだな。
で、まあこの場合もガードに使う武器は選ばなあかんわけで、ならガードタイミングのアーツ使ったりコスモブレスレット起動したり出来るんじゃないかなぁ
225銀ピカ:2011/11/20(日) 18:33:42.60 ID:???
逆に、「自分が対象に入っていない攻撃で他人をカバーリングする場合、ガード増強系アーツは使えない」って一文が見つかればイッパツなんだがw

>>222
貞子さんや、経験点はまだか喃……。ヨボヨボ
226NPCさん:2011/11/20(日) 22:14:29.37 ID:???
嫌ですわ、おじいさん
さっき食べたでしょ
227NPCさん:2011/11/22(火) 16:45:07.28 ID:P5Y6tSzz
>>226

汎用エゴチャートに美食を極めたいとか有るし、BBT世界ならまじでトリコ世界みたいな
食材とか有りそう。
228NPCさん:2011/11/23(水) 00:02:02.71 ID:???
半魚人とかは特に食材ターゲット的な意味でやばそうだ。
229NPCさん:2011/11/23(水) 14:14:04.07 ID:YQ7EGqXa
>>228

バステトの子ら「じゅるり・・・」
230NPCさん:2011/11/23(水) 15:31:08.05 ID:???
良い半魚人は死んだ半魚人だけ…か
231NPCさん:2011/11/23(水) 17:14:47.39 ID:???
格ゲーのヴァンパイアのムックであったなそんなネタ
232銀ピカ:2011/11/23(水) 20:59:06.56 ID:???
宇宙人「ファーファーファー、>>239食べていい?」
233NPCさん:2011/11/23(水) 22:18:59.84 ID:???
>>239にナニが来るかな?w
234NPCさん:2011/11/24(木) 17:46:33.03 ID:???
>>232
あいつは宇宙人/マッドサイエンティストかなw
235NPCさん:2011/11/27(日) 20:48:16.08 ID:???
じゅんいっちゃんはどんだけヤマカン大好きなんだ
236NPCさん:2011/12/10(土) 22:28:51.21 ID:???
ドクター・フーの再放送を見てて思ったんだが
あの「ドクター」は宇宙人なのか、執行者なのか、伝説の英雄なのか、
ひょっとして神格なのか。
237NPCさん:2011/12/10(土) 23:38:12.72 ID:???
マッドサイエンティスト入ってる可能性も。
リプレイで教授を指しての「昔の特撮とかに出てくる専門分野とか不明のとにかくすごい人」的なキャラでもあるし。
238NPCさん:2011/12/11(日) 00:32:36.68 ID:???
本人主観では気の向くままに放浪してるだけなのに、
時空レベルで“地球の守護者”と同じ事やってるわ、
サポートタイプなのに毎週侵略宇宙人を壊滅させてるわ、
色々奇特なキャラだからな。
239NPCさん:2011/12/14(水) 13:42:11.60 ID:???
ドクターいないと基本ボロ負けだからなぁ
サポーターというよりはやはりアタッカーな気が
240NPCさん:2011/12/14(水) 17:08:28.05 ID:???
>>239
アタッカーが3職の中で一番要らん子なのにか?
241NPCさん:2011/12/14(水) 17:21:56.86 ID:???
そうか? ちょっと経験点使うようになってくると、
アタッカーとそれ以外じゃダメージの伸びしろや対コスト費がかなり違うぜ。
万物の打倒者はほぼ確実に一手潰すのにもトドメを通すのにも使えて安心感でかいし。
242NPCさん:2011/12/14(水) 19:21:13.61 ID:???
>>241
経験点150点越えくらいだと、火力は変わらんくらいになるからな
DA打ち消しや蘇生に比べ、達成値操作は代替が楽だから
ただでさえ全キャラクリティカル値9なんだし
243NPCさん:2011/12/14(水) 19:53:03.50 ID:???
150点オーバー環境とか想像もつかねえw 一度はそれくらいでやってみたいぜ
244NPCさん:2011/12/17(土) 21:58:06.89 ID:???
予想以上に妖怪人間ベムがBBっぽくてなんか悔しい
うっかり[暴走]して《魔獣化》姿をアンノウンマンに見られて[迫害]される姿なんてもう…!

あと同じ絆:人間(憧憬)持ちなのにエゴのせいでその表現方法が違って対立するラスボスとかもよかった
245NPCさん:2011/12/17(土) 23:09:44.19 ID:???
ドラマのベムはネガティブなエゴだけじゃなくポジティブなエゴが高まった時も
うっかり魔獣化しちゃうってのが実によかったな、いい参考資料だ
246NPCさん:2011/12/23(金) 20:00:50.38 ID:???
新リプレイ、魔王再誕-ワールドエンドディストピア-が発売決定だと。

ゲストのPC1職業勇者はPL橙乃ままれ。
マジか
PC2の天使はPL小太刀右京。
黄道十二宮の天使(天秤座)の弟子。
PC3はお馴染みレヴィアたん。
ベヘモットとの同型艦対決あり。
PC4の死神刑事はPL遠藤卓司。
検挙率逮捕率0パーセント。
247NPCさん:2011/12/23(金) 20:23:44.65 ID:???
>黄道十二宮の天使(天秤座)の弟子

なにこの溢れる出オチ感
248NPCさん:2011/12/23(金) 20:24:29.50 ID:???
補足すると
天界と魔界の全面戦争をPCたちが止める話らしい
PC2の光速拳は絶対に避けられない、なぜなら他人のダメージロールに殴る演出で乗せる支援系だから。ひでえw
表紙と思わしきフルカラーイラスト(そのまま売っててもおかしくないクオリティ)が持ち込まれてたが
ジンサン曰く下書きなので破棄してしまうらしい。もったいねー!
PC1はイケメン青年風でPC2はサンプル天の御使い風だった
ジンサン「PC1は勇者と思わせて実は…(そこは伏せときましょうよ、としげちーに遮られる)」
249NPCさん:2011/12/23(金) 20:34:08.36 ID:???
あと発売時期は来年2月だったはず。
250NPCさん:2011/12/23(金) 21:39:15.23 ID:???
>黄道十二宮の天使(天秤座)の弟子
鎧を脱ぐと強くなるんですね
251NPCさん:2011/12/23(金) 22:15:09.99 ID:???
ついにハッタリがフタナリねたを解禁する時がきたのか・・・
252NPCさん:2011/12/23(金) 22:16:36.59 ID:???
ままれで勇者と思わせて実は……魔王ってオチだとそのまんまだな
253NPCさん:2011/12/23(金) 22:57:16.06 ID:???
魔王再誕……BBTだと普通か
254NPCさん:2011/12/23(金) 23:15:12.00 ID:???
>黄道十二宮の天使(天秤座)の弟子
カニアーマー「お、おのれー」
255NPCさん:2011/12/23(金) 23:33:53.77 ID:???
あんまよく知らないんだけど、黄道十二宮の天使って
グノーシス文書の『ヨハネのアポクリュフォン』に出てくるやつだっけ?
ハッタリが好きそうだはw
256NPCさん:2011/12/23(金) 23:37:46.12 ID:???
旧BBにS=Fパロディの蟹座アーマーがいてそこから来てるんじゃなかったっけ
257NPCさん:2011/12/23(金) 23:37:56.94 ID:???
マジレスするとそんなマトモなもんじゃなくて
初代BBできくたけがゲストとして作った星矢ネタ+カニアーマーなアーキタイプ。
258NPCさん:2011/12/23(金) 23:41:40.85 ID:???
というか、ハッタリなら
そういうネタに、さらにガチのオカルティックなネタをかぶせてくる
とかやるんじゃないのか
259NPCさん:2011/12/23(金) 23:44:59.72 ID:???
ゴーカイジャーとかウルトラマンメビウスのゲスト回とか
ガンダムUCのジュアッグやゾゴック登場みたいな
今更そいつかよ!?な旧ネタの大真面目な拾い方っぽいなw
260パペッチポー ◆P0trltPUEk :2011/12/24(土) 17:17:02.68 ID:???
>246
らおぷにゃんが参戦とはのう・・・
うっかり卓ゲ板に名を残すと恐ろしいにゃー
261NPCさん:2011/12/24(土) 17:40:07.83 ID:???
ヒラコー吸血鬼以来の原作者レイプ、公開イジメと聞いて
262NPCさん:2011/12/24(土) 17:49:12.59 ID:???
つか、いじめられた程度でどうにかなると考えてるなら
raopuの現役時代をしらなさすぎるだろ
100人以上で「くそげーだ、つまらねぇ、遊べない」っていってた上海を
ひとりで、もしくははったりとふたりでリプレイ出して「こんなにおもしれぇ」で
埋め尽くしたような男だぞ。
妖怪レベルやCPでいうなら、卓上板最強クラスかもしれねぇのに。
263NPCさん:2011/12/24(土) 18:33:07.81 ID:???
マトモに遊べるゲームをオリジナルTRPG作成スレでほぼ唯一完成させるとか、
ハッタリ並かそれ以上の武勇伝の持ち主だからな、あいつは
264NPCさん:2011/12/24(土) 18:42:38.80 ID:???
まさに著作に出てくるようなハイスペックな頭の切れすぎるカブキ者だったからな。
むしろハッタリやしげちーがいじめられる方を警戒すべきだw
265NPCさん:2011/12/25(日) 06:34:02.41 ID:???
らおぷスペック的にはハッタリより格上だからなぁ
ハッタリの小物性格が変に災いしなきゃいいがw
266NPCさん:2011/12/25(日) 09:10:09.39 ID:???
なんだかんだで無難に仕上がるんじゃね? 面白くなってくれるならそれに越したことはないがw
267銀ピカ:2011/12/25(日) 15:44:30.72 ID:???
いやメデタイし、何より正直すっげえ期待してんだけどさ。

なぜここでraopuマン?
BBシリーズとつながりあったっけ?

まだ成田良悟や杉井ヒカルの方が理解可能な気がするんだけど。
268NPCさん:2011/12/25(日) 15:47:45.45 ID:???
FEAR系RPG基本エンブレ出版
まおゆうやログホラはエンブレ出版

あとは分かるな
269NPCさん:2011/12/25(日) 15:49:53.26 ID:???
よくもわるくもまおゆう効果っしょ
下手するとオタ層除いたらきくたけより知名度あるよ
270銀ピカ:2011/12/25(日) 16:00:40.73 ID:???
くそ!エンターブレインは今すぐ杉井のエージェントと話をつけるんだ!

つか、エンブレドミニオンとアスキーメディアワークスドミニオンの違いがイマイチよく判んない。
271NPCさん:2011/12/25(日) 16:23:29.59 ID:???
アスペクト!
272NPCさん:2011/12/25(日) 17:17:37.64 ID:???
40万部超えだもん。いま乗らんでどこで乗るんだって話だよ。
273銀ピカ:2011/12/25(日) 18:19:51.96 ID:???
「あの『中国嫁』の作者と『まおゆう』の作者、そして『つま恋』のライターが夢の競演!!」
って公告ブチ上げたら、このリプレイも10万部超えくらいはせんか喃。
274NPCさん:2011/12/25(日) 19:07:09.48 ID:???
中国嫁とまおゆうの2つは知ってるけどつま恋ってなんぞ?
275NPCさん:2011/12/25(日) 20:14:38.51 ID:???
マクロスライターのハッタリならわかるが
276NPCさん:2011/12/25(日) 20:41:57.92 ID:???
版権問題だろw
まぁ、前者2つに後者じゃハッタリいじめにしかならんが。
277NPCさん:2011/12/25(日) 20:48:01.07 ID:???
ガンダム最新作のノベライズ作家様だろ
278NPCさん:2011/12/25(日) 20:51:16.37 ID:???
なんと言う嫌がらせw

まあ、要求されてない作家性をぶち込んじゃったりしないで
普通に必要な事を必要なだけ書き込むノベライズ職人はソレはそれで必要な人間だしな〜
279NPCさん:2011/12/25(日) 22:03:26.13 ID:???
原作の三角関係に男同士の絡みを延々と捏造して追加したり(801板では「小説版」という概念が分けて扱われる始末)
外伝でロボットほとんど出てこない脇役同士のサイバーパンクシティアドベンチャーが突然始まったり、
かと思えば別タイトルの主人公と若き日のメインキャラがまた男同士で絡んだり(本編では一切関係なし)、
原作にいないキャラを追加して事実上のラスボスにしたり、隙あらばこっそりTRPGネタを投入したりするハッタリは十分、
要求されてない作家性をぶち込むノベライズ作家だと思うw
280NPCさん:2011/12/25(日) 22:08:35.42 ID:???
せっかく誤魔化して擁護してたのに、そんな真実を……
281NPCさん:2011/12/25(日) 22:14:26.26 ID:???
むしろそういう尖った部分があった方がいいと思うけどね
事実、監督に気に入られてスピンオフ任されたり、別の仕事が来たりしてるわけだし
282NPCさん:2011/12/25(日) 22:31:16.50 ID:yUYeyNfr
raopuは下手せんでもきくたけより知名度上だろ
TRPG業界なんてマイナーもいいとこだぞ
283NPCさん:2011/12/25(日) 22:36:37.79 ID:???
ググったら、まおゆうの漫画が今5種類連載しててワロタ
そんなに当たってたのか、あれ
284NPCさん:2011/12/25(日) 22:39:59.69 ID:???
あたってるというか
あれはファンの間でもイマイチ不可解に思われてるフシがw
285NPCさん:2011/12/25(日) 22:44:04.31 ID:???
今んとこ30万部の嫁日記より上だからなぁ
その嫁日記はドラマ化の話が4つ、アニメ化が2つ来たけど全部蹴ったらしい
286NPCさん:2011/12/25(日) 22:59:20.40 ID:???
>>285
保留じゃなかったっけ
あとゲーム化の話も来てるって言ってたな
287NPCさん:2011/12/25(日) 23:02:46.92 ID:???
十年前はまさかこんなことになってるとはそれぞれ予想されてなかった三人の夢の共演リプレイだな…。
288NPCさん:2011/12/25(日) 23:08:49.05 ID:???
嫁日記ゲーム…?
なんだSRSか…?
289NPCさん:2011/12/25(日) 23:21:35.90 ID:???
まあ、確かにまったく意味が分からんのは確かだがw
流石にTRPGじゃねぇだろww
290NPCさん:2011/12/25(日) 23:39:37.83 ID:???
PC版エンゼルギ(ry
291NPCさん:2011/12/25(日) 23:43:49.71 ID:???
あとはダイヤとダガーがプレイヤーで入ってたらなあ
292銀ピカ:2011/12/26(月) 00:21:25.42 ID:???
ダガーはいらんから、早く杉井こないかなぁ。
池袋といったら杉井ヒカルだろうが。

>>274
小太刀がシナリオ書いたエロげー、らしい。>つま恋
つか、ライター陣が華南恋、小太刀右京、重信康、古河切夏、三輪清宗、渡辺ヒロシって、それどんなエロげよ……。
293NPCさん:2011/12/26(月) 00:48:13.06 ID:???
何かのシナリオ集か、って感じだな…w
294NPCさん:2011/12/26(月) 04:17:17.31 ID:???
メジャータイトルにエロゲタイトル代表作として併記させようとか
銀ピカのハッタリ嫌いが実によくわかるw
295NPCさん:2011/12/26(月) 06:56:22.98 ID:???
オチ担当ってだけな気もしなくはない。

「みんな、10万部パワーずつだ!」
296NPCさん:2011/12/26(月) 11:17:54.15 ID:???
ドルフ「壁|ω・`)チラッチラッ」
297NPCさん:2011/12/26(月) 14:47:40.36 ID:???
>>296
仕事すんな帰れ
298NPCさん:2011/12/26(月) 14:58:53.88 ID:???
リプレイの影に隠れてGFの話題がないな
せっかくRELICが《冒険百連発》《死ぬかと思った》で
B級アクション映画度がアップしたというに
299NPCさん:2011/12/26(月) 15:00:14.48 ID:???
>冒険百連発

デコ(データイースト)かよ!
300NPCさん:2011/12/26(月) 15:04:53.42 ID:???
>>298
会員だからまだ来てないのよね
301NPCさん:2011/12/26(月) 17:29:32.60 ID:???
魔女に追加されたガチ戦闘アーツ《魔法少女》もなかなか
302NPCさん:2011/12/27(火) 00:49:45.14 ID:???
《魔砲少女》の誤植じゃなくて?w
303NPCさん:2011/12/27(火) 00:53:06.57 ID:???
やだなあおじいさん。『全力全壊』ならもうあるでしょ?
304NPCさん:2011/12/27(火) 00:58:50.34 ID:???
最近の魔法少女は砲撃と格闘、どっちも居るからなぁ。
"砲"にしちゃうと都合が悪かろうw

いやまあ買えてないんで射撃専用だったらスマン
305NPCさん:2011/12/27(火) 13:16:10.17 ID:???
魔獣化中、種別:魔法のダメージが上がって《笑顔の魔法》を自分の命中判定にも使えるってアーツだな
みんなを幸せにするはずの魔法をエゴで戦いに使ってしまう未熟さから魔女ではなく魔法少女と呼ばれるらしい
306NPCさん:2011/12/27(火) 22:44:57.37 ID:???
こんな《笑顔の魔法》で殴りかかってくる魔法少女

ttp://mizutaki.blog.ocn.ne.jp/photos/uncategorized/2111_023.jpg
307銀ピカ:2012/01/01(日) 20:50:50.17 ID:???
GF読んだよー。

フムン、普段オレらが何気なく使ってる《魔獣化》の解除も、実は相当の努力と修練が要るみたいだな。

コレ思い出した。
ttp://hukumusume.com/douwa/0_6/jap_pc/08/25.htm
花嫁になりそこねた猫
308NPCさん:2012/01/03(火) 15:50:03.02 ID:???
普段使ってるのが
わりと人間型のPCだから盲点だったわ

エッチな気分になると魔獣化しちゃう女子高生蜘蛛女も
そのへんは苦労してたな
309NPCさん:2012/01/26(木) 00:19:10.27 ID:???
初期作成キャラが愛や罪無しで出せる最大火力って何点くらいだろうか
310NPCさん:2012/01/26(木) 01:34:59.37 ID:???
>>309
アーツコストが愛・罪のもなしでか?

とりあえずフルメタルトゥルー(自動人形)のサポーター初期作成で…
最大35+9d6ダメージでドッジ不可、アーマー値無効の範囲攻撃が可能だが?
311310:2012/01/26(木) 09:34:55.75 ID:???
↑計算ミス
アーツと装備を全部攻撃に特化したら最大44+9d6ダメージになった

まあ実際にはこんなキャラ使わないけどなw
サポーターとしては有り得ない役立たず構成で
上の最大火力も使えるのは1シナリオ1回だけだし
312NPCさん:2012/02/01(水) 23:43:31.18 ID:???
このゲームってマヒってバステはないのな
仲間に突っ込まれるまで気がつかなかったんだが、《未知との遭遇》は束縛辺りの間違いなのかね
313NPCさん:2012/02/09(木) 21:43:30.75 ID:???
化け狐/妖精/サポーターで
最大火力68+3D6射程シーン対象範囲になったが
314NPCさん:2012/02/14(火) 00:02:18.28 ID:???
最初に買ったルルブとサプリがそろそろやばそうなんで買い直そうと思うんだが、重版ってもうしてたっけ?
315パペッチポー ◆P0trltPUEk :2012/02/14(火) 12:27:38.17 ID:???
そんな使い込むほどセッションしたのか・・・ある意味羨ましいぜ
316銀ピカ:2012/02/14(火) 20:47:40.78 ID:???
立派ですぞ、ミスター>>314どの。

リプレイが増刷したってハナシは聞いたけど、ルルブとサプリはどーなんだっけ。
317NPCさん:2012/02/15(水) 00:15:20.72 ID:???
重版してたかどうかは知らないけど、とりあえず普通に売ってるから
買ってみて初刷だったら自分でエラッタ当てればいいんじゃないかね
318NPCさん:2012/02/15(水) 01:42:53.44 ID:???
某塔の魔術師の再現シナリオを考えているんだけど
A・Fのナーガってビバで表現するなら竜と何のマルチになるかな?
319NPCさん:2012/02/15(水) 09:11:49.93 ID:???
リプ今月かー楽しみだなー
320NPCさん:2012/02/16(木) 07:17:32.17 ID:???
>>315->>316
いや、使用による劣化じゃなくてちょっと目を離した隙にお猫様達が存分に戯れてくれてな…orz
騙し騙し使ってたがそろそろ顕界かなぁと

ふぃあ通で言ってたがリプレイに12宮天使のデータ付くみたいだな
楽しみだ
321NPCさん:2012/02/16(木) 09:01:17.34 ID:+sdB02J7
おお、やっと書き込めた。なんか知らぬ間に移動してた。
322NPCさん:2012/02/16(木) 09:24:07.18 ID:+sdB02J7
専ブラやってみた。
323NPCさん:2012/02/16(木) 09:27:02.54 ID:???
チラシの裏にでも書いてろよ
324NPCさん:2012/02/16(木) 11:50:31.43 ID:???
>>320
なるほど、バステトの子らによるものと見られる攻撃か……
調査しなきゃいけないから、写真何枚かうpしてくんない?w
325銀ピカ:2012/02/16(木) 20:49:10.65 ID:???
>>320
なかなか将来有望な猫たちだなw
326NPCさん:2012/02/17(金) 01:37:39.78 ID:???
うちの猫はまたいで通ってた
327NPCさん:2012/02/17(金) 15:32:14.77 ID:???
リプレイ表紙公開
レヴィアたんが持ってるのAGEのプラモかw
328NPCさん:2012/02/19(日) 19:21:20.81 ID:???
ヒロインが天の御使いとな
329銀ピカ:2012/02/19(日) 19:27:31.03 ID:???
天のだって!?
330NPCさん:2012/02/19(日) 21:11:53.03 ID:???
>>327
GFコンの話だとふぃあ通でピー音が入ってる部分(の一部だけど)は、
じゅんいっちゃんがハッタリにガンダムAGEのプラモは最高であります!って言ってるとかなんとか。
331NPCさん:2012/02/25(土) 16:13:55.21 ID:???
豚切りってすまん

昨日身内でNTでセッションをすることになってみんなでキャラクターつくってたんだが
知り合いがブラック★ロックシューターっていうのををレジェンドで組んでて
未来兵器か大型武器を取りたいってことでみんなに相談してたんだが
決まらなくって解散してしまった。

一応調べたんだが知ってる人がいたらどっちの方がいいと思うか力を貸してくれ頼む






332NPCさん:2012/02/25(土) 17:16:22.05 ID:???
大本の原作?は単なるイメージビジュアル&楽曲なので決まった設定自体がない
アニメ/漫画版では別に未来関係ない
ゲーム版では異星人と戦うために造られた未来兵器
つまりどれ準拠にするかは好きにすりゃいい
というかこれくらいググればすぐに出てくるんだがw
333NPCさん:2012/02/25(土) 17:26:31.22 ID:???
質問もそうだが変な半角に無駄なスペース
よく触ろうって気になるな
334NPCさん:2012/02/25(土) 17:31:43.73 ID:???
間違いなく外野からすればどっちでもいい話でしかないだろ
335NPCさん:2012/02/25(土) 17:36:00.10 ID:???
しかもよく見たら今時NTの質問かよ
336NPCさん:2012/02/25(土) 17:47:19.77 ID:???
無駄なスペース本当にすまん
なんかでかい武器とバイクがとりたかったらしい
ダブルクロスの方やっぱりすすめればよかったかな
337NPCさん:2012/02/25(土) 17:53:48.06 ID:???
>>336
結論がなぜそうなるのかまるでわからん
338NPCさん:2012/02/25(土) 18:03:11.35 ID:???
すまん、再現とかするならそっちの方がいいのかとおもってな
一応話し合ってみたんだが
<<こんなこともあろうかと>>と武器どっちをとるかって迷ってたんだよ
339NPCさん:2012/02/25(土) 18:15:39.47 ID:???
>>338
でかい武器とバイクがあるRPGならブレカナでもアルシャードでもBBTでもカオスフレアでもまあ好きにしろとしか言えないが、
再現ネタは最終的に「個人の好み」にしかならんので(原作ものRPG以外)、

ビーストバインドで遊ぶなら、どういう半魔なのか、どういうシナリオに登場するのか、どういうエゴと絆なのかを気にしろ、と
一応ゆーておく。
340NPCさん:2012/02/25(土) 18:29:01.58 ID:???
OK!ありがとう!
もう一回よく話し合ってみるよ

まさか3人もいると思わなくてな
最後にアドバイス本当にありがとうございます
341NPCさん:2012/02/26(日) 02:40:48.14 ID:???
ディケイド環境ならストレンジャー/フルメタルだなw
342銀ピカ:2012/02/26(日) 20:00:16.42 ID:???
アニメ観た印象だと、一番近いのはゼノスケープなんじゃあないかと思った。>B★RS

>>341
オレはヴォイド(死神)を推す。
変異チャート6番的にw
343NPCさん:2012/02/27(月) 00:50:45.03 ID:???
っていうか次のリプの死神デカの左目ってブラックロックシューターじゃね?
344NPCさん:2012/02/27(月) 01:54:15.68 ID:???
いや、きっと努力マンだろう。兄の勝利マン・友情マンとか出てくる。
345NPCさん:2012/02/28(火) 17:00:16.96 ID:???
リプレイ、まさかの黄道十二宮の天使のデータが付いてくるのかw
346NPCさん:2012/02/28(火) 17:14:12.06 ID:???
347銀ピカ:2012/02/28(火) 17:52:25.86 ID:???
読んだぜ、黄道十二宮の天使のデータ。
なんか、人間性が下がると鼻から怪光線が出たり、おしりが桃になったりするステキな連中だ。

アーツも、自分もろともに相手を封印する《水晶邪封陣(クリト=ファー)》とか、
遥か彼方にあるドミニオンから最悪の戦闘生物を呼び出して都市ひとつ破壊する《精霊獣召喚(フェア・ビート・コー)》とか、
いろいろ自重してないw

圧巻なのは、プリプレイで使用して、まったく別の姿でセッションに参加する《突然宇宙戦艦》。
348NPCさん:2012/02/28(火) 17:54:50.87 ID:???
旧約のほうがまともに見えるんだがw
349NPCさん:2012/02/28(火) 17:56:14.70 ID:???
まさかデータ製作も今回もきくたけ…ってのはさすがにないか
350NPCさん:2012/02/28(火) 17:58:37.46 ID:???
この場合はしげちー製作でまったく問題ないんじゃねぇかなw
351NPCさん:2012/02/28(火) 17:59:19.59 ID:???
ままれ&まおゆうネタで新規を釣っておいてそれってのがヒデエw
352NPCさん:2012/02/28(火) 18:00:07.27 ID:???
ねえ蟹光線は!?蟹光線はないの?
353NPCさん:2012/02/28(火) 18:00:40.59 ID:???
むしろ本人はそこまで客観視できないしネタにできない気がする…w
354NPCさん:2012/02/28(火) 18:03:12.34 ID:???
>>353
旧約の頃は実際にきくたけがつくったデータだったんよ。
《目覚め際は凶暴になる》《足がクサイ》《おにょにょのぷー》とかが揃ってた。
355NPCさん:2012/02/28(火) 18:08:55.23 ID:???
>>352
もちろんあるぜよ。蟹限定じゃないけどフレーバーで蟹光線に言及されてる。
というか「星座は好きに決めてよいが、悩むなら蟹座にするとよい」って書いてるのが一番ひどいw
356銀ピカ:2012/02/28(火) 18:09:33.00 ID:???
>>352
ははっ、ないわけがないだろう?(何でだよw)

《星の光(ミィヤ・ザワ・ケーンズィ)》ってアーツがあって、これは各星座ごとに固有名があるんだけど、
それの蟹座版の正式名称が「イヴ・スィ・マースズィ」。

>>349
つか今回、リプレイ通して、やけにきくたけの影響が強い。
おかしいなー、リプレイには今まで一度も出てきてないのにーw
357NPCさん:2012/02/28(火) 18:11:03.49 ID:???
昔は蟹の光、もとい神の光だったっけか、BB版蟹光線
358NPCさん:2012/02/28(火) 22:01:44.04 ID:???
尻が桃になるの元ネタはりぼんの漫画だっけか。
好物の桃を封じられた結果、飼い主の尻に噛みつくって話。
359NPCさん:2012/02/29(水) 00:33:56.17 ID:???
>358
きくたけのリプレイに桃尻勇者っていなかったっけ?
360NPCさん:2012/02/29(水) 13:55:57.47 ID:???
ピーチボンバー!
361NPCさん:2012/02/29(水) 22:30:51.60 ID:bQv9MAn9
>>359

有るよ。確かセブンフォートレスのリプで「アルセイルの氷砦」だったはず。
362NPCさん:2012/02/29(水) 22:45:53.79 ID:???
アルセイルのあれに何か元ネタがある、とかいう流れじゃないの?
いや、知らんけど
363NPCさん:2012/03/01(木) 01:32:02.59 ID:???
そっちは鮫肌男と桃尻女が元ネタじゃねーかな。
ただ、天使と尻と桃ってつながりだと>>358もある。

それより、エラッタとFAQ来てるぞ。
http://www.fear.co.jp/bbt/support.htm
364NPCさん:2012/03/01(木) 08:57:18.82 ID:???
エラッタはほぼちょいミスの直し(それはそれで大事だけど)でメインはFAQだな
365NPCさん:2012/03/01(木) 09:32:16.76 ID:???
エリートクラードを全力全壊してもそいつらが死ぬことはないみたいだな
366NPCさん:2012/03/01(木) 09:39:56.64 ID:???
武器としては破壊されるよ?
367NPCさん:2012/03/01(木) 11:41:42.29 ID:???
天使なのはエイスエンジェルあたりから来てるんじゃないの
368NPCさん:2012/03/01(木) 11:49:38.58 ID:???
うわーもうだめだー!
369NPCさん:2012/03/01(木) 13:50:23.27 ID:???
リプレイ、かなり大きなネタというか謎を明かしてるなぁ
これ旧約の頃から決まってたんだろうか?
ジンサンは「何だって−!?」言ってるけど、あの人はまぁいつもあんなだしw
370NPCさん:2012/03/01(木) 18:58:33.82 ID:???
天羅のリプレイで「(明鏡の業が0のヨロイって)どのぐらい弱いの?」って訊いていたしなー

それはそれとしてリプレイ面白かった!
勇者ってカッコイイなー
371銀ピカ:2012/03/01(木) 20:24:07.85 ID:???
>勇者
「八十稑一」って「81061」とも読めるんで、何か元ネタがあるんじゃあないかとググったら、
『チャージマン研!2[LCDV-81061][DVD]』がヒットした件。

……こ、これはいったいどういうことなんだキバヤシィーッ!

>>364
懸念事案だったガード問題も解決だな。
372NPCさん:2012/03/01(木) 21:31:41.16 ID:???
>>367
本体はエンジェルシードと言う八面体で、とか思いっきり書いてあるしw
373NPCさん:2012/03/01(木) 22:08:56.95 ID:???
ゲーム機の型番的なイメージじゃろか。SC−8061とかそういうの。
374NPCさん:2012/03/01(木) 22:58:05.47 ID:???
ところで《突然宇宙戦艦》の元ネタってナニ?
375NPCさん:2012/03/01(木) 23:04:40.66 ID:???
>>374
空砦で人から宇宙人にリビルドされたアルゲル
376NPCさん:2012/03/01(木) 23:05:22.82 ID:???
宇宙人じゃねーや宇宙戦艦
377NPCさん:2012/03/01(木) 23:07:51.54 ID:???
今更なんだが、キャラメイクでなんでマルチルーツだけ特別扱いなんだろう?
設定的なモンかな?

>>374
田中天
378NPCさん:2012/03/01(木) 23:11:07.23 ID:???
勇者(第一世界用クラス)→同調者(第八世界用クラス)→精霊船(第四世界用クラス)

アルゲルひどいですね(棒)
BBTで言うならブラッドから何から全部変わってるレベルなのにw
379NPCさん:2012/03/01(木) 23:12:35.45 ID:???
下がる天使、てw
380NPCさん:2012/03/01(木) 23:28:27.87 ID:???
>>375-378
空砦読むのサボってたらそんなことになってたのかw
教えてくれて3x

今度時間をとってまとめて読もう
381NPCさん:2012/03/02(金) 04:03:27.17 ID:???
あとバーンングシステムの「突然恋人」
382NPCさん:2012/03/02(金) 18:26:26.79 ID:???
しかしレヴィはこれで描いた絵師は三人か
螺旋人版とかも見てみてぇなぁw
383銀ピカ:2012/03/02(金) 21:19:39.76 ID:???
螺旋人版としのとうこ版は、目をつぶっても思い浮かべれるのぜw

ところでクラードってFPが0でも仮初めの死だったんだな。
何でか今まで特に深く考えもせずにシーンから除外してたのだぜ。
384NPCさん:2012/03/02(金) 21:47:32.85 ID:???
今回のPCは割と全員螺旋人バージョン似合いそうな気もする
ファミレスでダベってるとことか容易に想像がつくw
385銀ピカ:2012/03/02(金) 23:22:06.90 ID:???
オマエがそんナコトゆーから、落合なごみ絵の死神刑事が脳裡から離れないw
386NPCさん:2012/03/02(金) 23:32:39.97 ID:???
ハウザーさんの衣装、旧約のOPコミックの皇子と同じなんだな…w
なんという小ネタw
387銀ピカ:2012/03/02(金) 23:36:19.59 ID:???
「その未来はすでに暗黒が知っている!」もなw

魔界で流行ってる言い回しなんじゃろか。
388NPCさん:2012/03/03(土) 07:47:40.01 ID:???
愉快そうなところだな、魔界
389NPCさん:2012/03/03(土) 08:47:22.36 ID:???
兄弟なんじゃないか
390NPCさん:2012/03/03(土) 10:50:30.23 ID:???
黄道十二宮の天使/妖精/サポーター
でガチアタッカー組んだら
【加護】120+7D6:射程・対象シーン特殊攻撃:アーツなどの効果での軽減不可:ガード不可:ただしシナリオ1回かつ自分は死ぬ
とかになったぞおい
《カテゴリ:アナザー》《下がる天使》《星の光》《天使核開放》《神罰》《アタックアシスト》
実際に使えたもんじゃないけど

というか《天使核開放》は「タイミング:ダメージロール」でいいのか?
391NPCさん:2012/03/03(土) 12:02:45.00 ID:???
>>347
黄道天使がこんなにはっちゃけるなら電脳魔術師も社長的な意味ではっちゃけて欲しかったなあw
しかしリプのキャラがGFのデータ使ってるのって珍しいな
これはサプリが出る予兆なのか、出る予定はないからGF買ってね、なのか…
392NPCさん:2012/03/03(土) 13:28:41.41 ID:???
まあ黄道天使は昔からあんな感じだったけど電脳魔術師は割とまともだったし。
393NPCさん:2012/03/03(土) 13:36:38.61 ID:???
電脳魔術師はゲストアーキなのに普通に使えそうなまともさで逆に浮いてたからなw

>>387
ハウザー先生の残念な子っぷりを見るに、大物っぽい皇子に憧れてマネしてただけかもしれん
服装もバンドのファンが同じようなファッションするようなノリで
394NPCさん:2012/03/03(土) 13:55:13.24 ID:???
いや、父親も出し抜いて天下取ろうとするお人がそんなw
395NPCさん:2012/03/03(土) 16:10:34.04 ID:???
>>393
いっちゃなんだが汚れた皇子様もそこはかとなく小物臭が…w
396NPCさん:2012/03/03(土) 22:33:55.96 ID:???
ところで何で今回GFの話題出ないの?
397NPCさん:2012/03/04(日) 00:32:22.40 ID:???
リプレイとかぶったからじゃねーかな
とりあえずまさかの《約七年殺し》復活に吹いた
ちゃんと2D6年後に死ぬとこまで変わってねえ
398NPCさん:2012/03/04(日) 00:45:26.76 ID:???
GF会員だがまだ届かねえんだよチクショウ!!
399NPCさん:2012/03/04(日) 01:19:36.72 ID:???
GF会員なら仕方ないな
400NPCさん:2012/03/04(日) 08:52:30.82 ID:???
会員登録しようか迷っていてし忘れていたんだけど、こんなにも遅くなるなら忘れていてよかったな

「絆:GF会員(憐憫)」をとって「エゴ:GF会員にならなかったことへの安堵」に書き換えます
ロールプレイしたので罪を1点もらえますか?
401NPCさん:2012/03/05(月) 10:42:25.10 ID:???
>>363
前回の更新前に送った質問がスルーされたと思ったら今回更新されてるや
402NPCさん:2012/03/05(月) 23:41:33.32 ID:???
忍の追加特技に吹いた。

けど拳銃は最後から二番目の武器だ。
403NPCさん:2012/03/06(火) 10:50:45.19 ID:???
では、最後の武器は?w
404NPCさん:2012/03/06(火) 11:14:45.43 ID:???
そりゃあキミ、「 か く へ い き 」だよ
405NPCさん:2012/03/06(火) 12:55:19.21 ID:???
命じゃないの?
406NPCさん:2012/03/06(火) 13:39:13.71 ID:???
最後の武器っつったら人生だろ
407NPCさん:2012/03/06(火) 13:45:51.51 ID:???
30年パンチ!
408NPCさん:2012/03/06(火) 17:44:31.80 ID:???
吉田戦車ネタも遠くなったな……w
409NPCさん:2012/03/06(火) 19:50:02.01 ID:???
なんで「仮面ボクサー」が分かって「戦え!軍人くん」が出てこないのかと
410NPCさん:2012/03/06(火) 21:41:18.43 ID:???
忍のインパクトに隠れがちだが、バキの回想シーンが突然始まったり、
シーンの全員が敗北を知りたくて一斉に襲いかかってきたりするグラップラーの追加アーツもたいがいだと思う
411NPCさん:2012/03/14(水) 03:51:07.13 ID:???
カーデュラ探偵社、普通に面白いな・・・
412NPCさん:2012/03/14(水) 13:04:46.90 ID:???
しげちーがtwitterで薦めてたやつか
書評とかゲームのノウハウとかあのツイートは色々参考になるよね
413NPCさん:2012/03/14(水) 22:11:10.04 ID:???
>>400
wwwつ罪
414NPCさん:2012/03/22(木) 07:14:43.63 ID:???
ちょっと相談したいことが。

「ヴァチカンの機動兵器乗り」っていうイメージでディフェンダーを作りたい
ディケイドまでありの環境で、とりあえず初期作成がレギュレーション
多分、セッション回数は3〜4回の予定でマルチルーツOK

そんな状況だと

 (1)プライマリ:ハーミット(ブラックコート)/セカンダリ:ハーミット(機動警察)
 (2)プライマリ:ハーミット(ブラックコート)/セカンダリ:フルメタル(ギアライダー)

の、どっちの方が強くなるだろう?
415NPCさん:2012/03/22(木) 10:39:08.78 ID:???
機動警察は設定が付いてくるのでギアライダー一択
416NPCさん:2012/03/22(木) 12:38:52.67 ID:???
>>414
そのレギュレーションなら2の方だなぁ。
マルチルーツでディフェンダーだと、初期作成時のアーツ不足が深刻な事に……

あと、【技術】メインにする気ならフルメタルをプライマリにしちゃうのも手かと。
417NPCさん:2012/03/22(木) 14:36:17.15 ID:???
逆に加護メインなら2の構成でエンシェントギアが鉄板だろうね
418NPCさん:2012/03/22(木) 21:30:36.97 ID:???
>>415
機動警察の時は、「機動警察相当のヴァチカンの部署」って感じにするつもりだった

>>416
言われてみて愕然、初期でマルチルーツだと確かにアーツやばいですな……

>>417
イメージ的に加護メインのが似合いそうなので、それで行ってみるよ
エンシェントギアを聖遺物にすれば、すんなり行けそう

ご協力に感謝〜
419銀ピカ:2012/03/22(木) 21:50:24.17 ID:???
>聖遺物がエンシェントギア
世界中の仏舎利(お釈迦さまの遺骨)を集めると、生前の仏陀は超巨大だったことになるって学説を思い出したw

ところでギアライダーとゆえば、ギガオートマータって「種別:ギア」じゃあないんだっけ?
420NPCさん:2012/03/22(木) 22:04:15.24 ID:???
2案で決まりっぽいけど、
それはそれとしてRELIC製をデッドコピーした強化服着た民間企業のエージェントがNPCにいるし全然問題ないと思う>機動警察相当の部署
GMの許可は勿論いるだろうけど
421銀ピカ:2012/03/22(木) 22:21:46.77 ID:???
アイツのレプリカ機甲服も、ダメージ受けて防護液が漏れたりするんじゃろか。

>>420
ぶっちゃけ「クビになった元RELIC」でも充分だとは思うんだけど、
それでもわざわざ「メルキセデクによるデッドコピー品」って設定にしたのは、
ルーツを相当品にしても良いってゆう公式からの例示、って説があったな。
422NPCさん:2012/03/22(木) 22:26:57.50 ID:???
ディケイド発売直後は「そりゃねぇだろ…・・・」と思ったりもしたけど、アレはアレで必要なNPCなんだよな。

>>419
「種別:ギア」って概念が出てくる前の装備だからなぁ。
423NPCさん:2012/03/22(木) 22:42:15.27 ID:???
逆にあくまでコピーで完全無関係の技術による防具を相当品してるってわけでもないってのもポイントだと思う。
>>414キャラで言うなら機動警察から技術提供うけたとかそういう設定を用意した方が卓の皆も納得しやすいってことだね。
424NPCさん:2012/03/22(木) 23:06:09.58 ID:???
そういう設定面で悩まないようにする細かい気配りの多いゲームだよねえ。
ビーストオーラの「これしか装備していないからといって服を着ていないわけではない」とか。
425NPCさん:2012/03/22(木) 23:20:49.42 ID:???
データ講座とか見るに、そういうとこに死ぬほどこだわってるみたいだからなあ、しげちー
426NPCさん:2012/03/22(木) 23:22:56.39 ID:???
まあそう言い出す困がいたってことだろうな
そういう困も反面教師として少しは役に立ったというところか
427銀ピカ:2012/03/22(木) 23:28:24.48 ID:???
ああ、巻末に「このゲームはフィクションであり、特定の思想、信条、宗教などを非難する目的で書かれたものではありません」って載っけてなかったばっかりに、
旧約の公式掲示板は(自称)西洋魔術研究家のキリスト教徒が怒鳴り込んで来てたからなあ……。
428NPCさん:2012/03/23(金) 00:06:17.34 ID:???
ヴァンパイアが狼蝙蝠霧に変身するとビーストオーラや強甲外皮が脱げる仕様はどうにかしてほしい
429NPCさん:2012/03/23(金) 00:33:39.58 ID:???
変身すると防御力が下がるんだよ
月下の夜想曲でもそうだった
430NPCさん:2012/03/23(金) 09:45:00.55 ID:???
>>418
アーツ数は厳しいけど《守護神》は強いお
431NPCさん:2012/03/23(金) 14:12:50.23 ID:???
モモ「全裸にマント−!」
432NPCさん:2012/03/23(金) 20:02:58.98 ID:???
>>428
防具の種別に「肉体」とか欲しかったよな
他の防具と重ね着させろなんて言わないから
433NPCさん:2012/03/23(金) 20:07:02.52 ID:???
つか肉体の防御力は素のアーマー値だろ
434NPCさん:2012/03/23(金) 21:15:34.58 ID:???
そもそも能力値に【肉体】があるのに防具・肉体とか混乱必至
435銀ピカ:2012/03/23(金) 21:50:54.95 ID:???
要は、アイテムに「種別:魔法」を追加するアーツあり何なりがあればイイんだよな。

>>429
シャドウハーツのヴァレンティーナ兄妹も、コウモリ形態はHPが半減して打たれ弱くなってたっけな。
436NPCさん:2012/03/25(日) 09:46:36.45 ID:???
>>428
ウェイクアップ!とでも叫んでいればいいんじゃないかな?
437NPCさん:2012/03/25(日) 12:18:42.47 ID:???
クロスアウッ!!
438NPCさん:2012/03/25(日) 12:34:21.54 ID:???
>>436
何故かライダーより少年隊が先に頭に浮かんだ
439NPCさん:2012/03/25(日) 13:47:11.98 ID:???
どっちと言うとキバよりてつをの方を思い浮かべてしまう
世代的に
440NPCさん:2012/03/25(日) 23:19:16.94 ID:???
♪荒んだプラーネーット
441NPCさん:2012/04/15(日) 01:09:52.45 ID:???
ナディア見て
都合の悪い時に機械が壊れるのを表現出来るアーツが欲しいと思ったんだけど
《不思議科学》のファンブル値上昇がそれに当たるんだな
442NPCさん:2012/04/15(日) 01:12:46.24 ID:???
お約束と確率の時点で別物なんだなこれが
443トヨタハカチグミ:2012/04/15(日) 11:53:29.33 ID:ovAgnH/2
444NPCさん:2012/04/18(水) 09:27:07.47 ID:WIsSJZ0v
結局天界ドミニオンのドミネーターは誰になるんだろ?
ドミニオンである以上ドミネーターはいるはずだし・・・
445NPCさん:2012/04/18(水) 09:39:46.79 ID:???
>>444
セラフィムとかケルビムがそれぞれの小ドミニオンを管理してるようにディケイドを読む限りでは理解できるけど。
446NPCさん:2012/04/18(水) 10:17:30.77 ID:???
つかズリエルさんが神はいないと確信しただけで本当にいないのかどうかまではわからんよ
447NPCさん:2012/04/18(水) 12:47:39.67 ID:???
天界・魔界・地球あたりのドミネーターは詳細不明で放置しとくのが便利だからなぁ
うかつにハッキリさせると面倒な事になりそうってのもあるしw
448NPCさん:2012/04/18(水) 19:14:04.96 ID:WIsSJZ0v
地球のドミネーター・・・そういえば昔地球皇帝アウグストゥスとかいたな。
449NPCさん:2012/04/20(金) 03:01:31.68 ID:???
レガシーオブゴールド!
450NPCさん:2012/04/20(金) 14:37:40.44 ID:G/GyXod1
サプリのレジェンドの説明で超古代文明はほとんどが滅びた・・・つまり、
全部ではない。ならば天羅の神宮家や貴族、ルルイエとかいあいあはすたーな
連中も現存してるのがいるはず。古の超文明、古代魔術・・・じゅるり
451NPCさん:2012/04/20(金) 18:30:39.47 ID:???
>>450
太古に滅んだと言われる伝説の暗殺術チャドーとかのことか?
452NPCさん:2012/04/20(金) 19:28:30.53 ID:G/GyXod1
>>451

北斗神拳とかノーチラスとか古代インド核兵器とかも・・・
453NPCさん:2012/04/21(土) 19:50:45.70 ID:???
柳生新陰流かもしれない
454NPCさん:2012/04/23(月) 08:15:04.27 ID:???
つい最近ルルブとサプリ買ったものなんですが、
エラッタとQ&A見てもちょっとわからないことが出てきたので
質問させてください。

種別:魔獣でタイミング:セットアップのアーツというのがありますが、
戦闘中の魔獣化は最速でもストライクフォームによるセットアップ時のようなので、
タイミングが重複してしまいますし、セットアップはラウンド開始時一回のみですよね?
ということはこれは基本的に第一ラウンドでは使用不可、ということになるのでしょうか?
455NPCさん:2012/04/23(月) 08:28:24.92 ID:???
最速は《表裏一体》の常時魔獣化だろう
あとはまあ、《戦闘即応》から《ガーディアンフォーム》とか
456NPCさん:2012/04/23(月) 09:54:42.86 ID:f6sM4kdo
緊急出動はどういう処理になるんだろ? モビルポリスの効果で機動スーツ・機動ユニットは
魔獣化中のみ装備できる。つまり装備=魔獣化。なら緊急出動で装備する物の中に
機動スーツ・ユニットを含めるとセットアップで魔獣化になるのかな?
457454:2012/04/23(月) 09:57:17.43 ID:???
>>455
ご指摘ありがとうございます。
なるほど、例外はあるんですね。
神格アタッカーでの「崇め讃えよ」の運用方法を考えていた時の疑問だったので、
その二つはちょっと盲点でした。
458NPCさん:2012/04/23(月) 10:31:00.20 ID:???
>>457
DXリプでやってた戦闘前に準備エフェクト使ってもいいよ、みたいな感じで
GMによっては戦闘始まる前に魔獣化することを認めてくれる人もいるかもしれない。
459NPCさん:2012/04/23(月) 11:39:24.83 ID:???
だからボス戦とかで発生する、戦闘前の堕落判定に失敗して暴走(=即時魔獣化)するのが有利な場合もあるね
460NPCさん:2012/04/23(月) 11:44:55.41 ID:???
まあそれこそダブクロと違ってボス戦前に堕落判定いれることがルールで決まってるわけでもないが
461NPCさん:2012/04/23(月) 11:59:37.86 ID:???
むしろそれが有り難い時もある
人間性が思ったより下がってないなと思った時は入れて、逆なら抜いたりしてるな
462NPCさん:2012/04/23(月) 12:01:45.87 ID:???
>>461
まあルルブにそういう使い方しろって書いてあるからなw
463NPCさん:2012/04/23(月) 12:51:47.43 ID:???
人間性が微妙に下がらなかったアタッカーとかが「堕落判定プリーズ!」って叫んで、
隣のヤツから「もう私の人間性はゼロよ!」って悲鳴が上がるんだなw
464NPCさん:2012/04/24(火) 03:00:43.72 ID:???
正に他者を省みぬエゴに満ちた行動である。
465銀ピカ:2012/04/24(火) 09:40:10.21 ID:???
小太刀ェ……(´;ω;`)

>>456
アーツ枠使ってるし、コストも余分に払うわけだから、良いんでないか喃。
だとすると、ただのギアライダーよりも、機動警察のギアの方が迅速ってことになるのかw
466NPCさん:2012/04/24(火) 09:43:47.91 ID:4+ueG0hw
>>463

人魔邂逅では魔獣化ありの戦闘数回+堕落判定ありだったけど、あれの場合
ベテランプレイヤーとデザイナーによる打ち合わせありのギリギリのバランス
だろうしなあ・・・なにげにギレルモが結構好きだった。
467NPCさん:2012/04/24(火) 09:52:48.88 ID:4+ueG0hw
>>465

サンクスです。
468銀ピカ:2012/04/24(火) 11:58:17.06 ID:???
ギレルモさんは、名前のインパクトと正体のトンチキさに比べると、やけに描写があっさり気味で、
それがちょっと勿体なかったかなあって印象。オレ的に。
異論は認める。
469NPCさん:2012/04/24(火) 13:22:58.41 ID:???
>>466
それはちょっと…あまりにユーザーの能力を低く見積もりすぎじゃないかい?
と、毎回複数の戦闘+必ずクライマックスの堕落判定ありで、
ー30以下から12個振りで帰還する俺は思う
そしてたまに−19とかで戻りすぎを心配したら、
戻ってこれなくて経験点放棄する羽目になる
470NPCさん:2012/04/24(火) 15:54:23.96 ID:???
>>469
で?
471銀ピカ:2012/04/26(木) 12:56:13.10 ID:???
>>470
でっていう?
英雄乗騎か喃。
472NPCさん:2012/04/26(木) 16:34:40.33 ID:vpaCfPAq
>>471

ルルブで英雄宝具はそいつの象徴みたいに書いてるし、魔界騎獣あたりでは?
でっていうは別にマ○オの象徴ではないし。個人的にマリ○の英雄宝具は神体だと思う。
473NPCさん:2012/04/26(木) 17:59:29.76 ID:???
二段ジャンプのために平気で谷底に捨てるしな
474NPCさん:2012/04/26(木) 19:11:50.47 ID:???
というか、ジャンルとしては御伽噺の住人なのではw >マ○オ

……プロの勇者は伝説の英雄だったし、その辺はフレキシブルなんだろうけども。
475NPCさん:2012/04/26(木) 19:52:22.08 ID:vpaCfPAq
>>474

グラップラーは入ってると思う。マグマの中に落ちても悲鳴を上げて尻に
火がつく程度で済む、身長が同程度の相手を踏みつぶす、水中で息継ぎ不要等
超人的な肉体を誇るし。こうして見るとマ○オって結構強いんだな。
476NPCさん:2012/04/26(木) 22:56:29.60 ID:???
スペランカーだって強いよ!
フル装備で洞窟探検してるのに、異様な速度でロープ登るし、銃は壁貫通した挙句銃口の向きとは違う敵にも当たる。
477NPCさん:2012/04/26(木) 23:10:27.74 ID:???
まさかのラッファ・ビッテンコートさん復活か、てか死神だったのね
ギアライダーの《熱血必中》って第二次スパロボZやってて思いついただろこれw
478NPCさん:2012/04/26(木) 23:54:55.44 ID:???
ラッファ死神説はわりとこのスレでいわれてなかったっけか
影が鎌になってるとか「闇そのもの」とかその辺で
479銀ピカ:2012/04/27(金) 12:19:50.44 ID:???
ラッファ・ビッテンコート(死神)
キコ・ルー(自動人形)
カルシオ・アウディ(人狼)
サッシャ・ピート(バステトの仔ら)
宗三左門字(魔剣)
イヴシャ・バレル(夢蝕み)
アンドレーア(吸血鬼)
禁断の皇子ヒプノシス(魔王の息子)

書き出して見ると多いなあw
つか、ドコだここ?

>>474
シェイクスピアも、最近じゃあ伝説の英雄枠だし喃。

>>476
そこで、スーパーピットフォールからハリーさんの登場だッーっ!
480NPCさん:2012/04/27(金) 12:36:10.30 ID:E6Bp+Q0L
>>479

旧約のキャラ? 元ネタ希望
481NPCさん:2012/04/27(金) 12:50:30.16 ID:???
旧約のOPコミック(小川雅史、塗りが吉崎観音)の登場キャラだな。
482NPCさん:2012/04/27(金) 12:53:46.14 ID:E6Bp+Q0L
>>481

サンクスです
483NPCさん:2012/04/27(金) 12:57:05.55 ID:???
>>482
どうでもいいが、いちいちageるとウザがる人もいるかもしれんので
特に理由がないならsageた方がよくないか
484NPCさん:2012/04/27(金) 15:05:25.64 ID:fRfU2y2y
むしろこの板でagesageにこだわる方がウザい
485NPCさん:2012/04/27(金) 21:13:47.91 ID:???
ちょっと質問させて欲しい
《前世の遺産》なんかの他のブラッドやルーツのアイテムを取得できるアーツで
購入―となっているアイテムは対象に出来るんだろうか
486NPCさん:2012/04/27(金) 21:41:15.35 ID:???
>>485

無理。その手のアーツは常備化に必要な経験点が○○以下のアイテムが対象に
なってるから常備化に必要な経験点が−になってるのは対象外。
487NPCさん:2012/04/27(金) 21:47:51.21 ID:???
他のシステムと同じ解釈でいいのね。
ありがとう。
488NPCさん:2012/04/27(金) 22:23:17.65 ID:???
>>479
桃太郎や一寸法師辺りも伝説の英雄でデザインしても問題ないと思うんだぜ
ってかその辺はキャラメする人間次第だろうぜ
489NPCさん:2012/04/27(金) 23:42:07.35 ID:???
新しいサプリ出ないかなぁ
490NPCさん:2012/04/28(土) 09:49:48.64 ID:???
>>489

ルルブの序章でわざわざNTはろくにサポートできなくてごめんね(意訳)
とか書くぐらいだからある程度準備はしてあるだろうけど・・・次のサプリって
どんなだろ? ほぼ確定なのがGFとリプレイ二巻の追加データだけど。
491NPCさん:2012/04/28(土) 09:55:05.21 ID:???
>>490
リプレイ追加データは常識的に考えれば載らんだろ
そんな二度手間するわけない
あのレーベル、セイクリッドドラグーンやN◎VAで、
データ付きの半分サプリなリプレイ出してんだから
492NPCさん:2012/04/28(土) 23:30:48.06 ID:???
シナリオクラフトと、Dロイス的な何かのデータ辺りじゃね?

個人的にはドミニオンを最終決戦場なだけでなくする(旧ビバっぽくする)ルールをでっち上げてほしいんだけどな
493NPCさん:2012/04/28(土) 23:44:50.66 ID:???
>>492

確かにドミニオン関係のルールは欲しいな。戦闘以外のギミックが有れば
シナリオの幅が広がるし。
494NPCさん:2012/04/29(日) 00:39:53.40 ID:???
旧版的なドミニオン法則縛りって、
今でも十分に世界律と資産で表現出来る気が…
というかDAってそのためのもんだろ
むしろEロイスみたいに最終人間性に補正を与えるデータが欲しいな
495NPCさん:2012/04/29(日) 01:49:08.00 ID:???
疑似絆とか。
496パペッチポー ◆P0trltPUEk :2012/04/29(日) 02:04:12.54 ID:???
サプリが欲しければアンケートはがきを出せば良いじゃない
ってどっかの忍者とかがゆってた
497NPCさん:2012/04/29(日) 02:04:52.89 ID:???
旧約のドミニオンルールは、色々なとこが曖昧だった分、夢が詰まってた
実際に書かれてた部分は既に再現されてると思うが、思い入れの部分、やりたかったであろう部分を
今の技術で再現してほしいなぁ
498NPCさん:2012/04/29(日) 15:57:12.99 ID:???
旧約は整理されてないぶん色々あったなあ
一方のNTで回収できてないものってあったっけ?
499NPCさん:2012/04/29(日) 23:46:13.13 ID:???
《変容する伝説》って重複する能力値を指定できましたっけ?
500NPCさん:2012/04/30(月) 00:11:49.79 ID:???
>>499
後からかけた効果で上書きされるだけ
ソースは基本ルルブ102ページ「◆アーツの重複」
501NPCさん:2012/04/30(月) 00:18:11.49 ID:???
旧約の“白銀の風”ヴァルスがあの大王なのかどうかは知らないが
本人だと思うと普通に魔王の息子してて笑える
502NPCさん:2012/04/30(月) 19:11:36.84 ID:???
やっとGFi誌買えたー

のはいいんだが、あれ、ラッファさんって以前は新宿にいたのん?
じゃあカルシオが射殺されたりした場所ってのは、まさか……
新宿やべぇw
503NPCさん:2012/05/03(木) 21:29:31.49 ID:???
やっとGFが届いた。

今回の組織は虚無に従わない死神の秘密結社ギーベリと孤高の監視者と言われる死神
ラッファ・ビッテンコート。

追加アーツはギアライダー、死神、化け狐、死せる者、共通アーツ。

個人的には死せる者の白兵・射撃攻撃へのドッジと情報収集判定を肉体で行える
美しき使者が面白かった。
504NPCさん:2012/05/04(金) 00:45:41.34 ID:???
立ち尽くすものとかは解散したんかなーこの様子だと
505NPCさん:2012/05/05(土) 17:59:58.95 ID:v3xCcaj+
GF今月号・ギーベリは遅くても十六世紀に虚無を失った渇きに耐えかねていた
     死神達の一部が造った。

ディケイド・1945年の夏に虚無が去った。

あれ? 
506NPCさん:2012/05/05(土) 18:14:19.58 ID:???
たぶん書いてる人間の勘違いだな。
深淵な謎という可能性もあるが。
507NPCさん:2012/05/05(土) 21:16:18.67 ID:???
もともと50年働いて40年休むみたいなサイクルで働いてるんじゃないだろうか?
508NPCさん:2012/05/05(土) 21:57:23.73 ID:v3xCcaj+
リプレイ二巻で奈落(サタン)にとって過去も未来も関係ないとかあったし、
虚無にとってもその辺は関係なくて戦時中の虚無消失のせいで十六世紀にギーベリが
出来たとか? 死神が時空間操作みたいなアーツ持ってるし案外出来るかも・・・
509銀ピカ:2012/05/06(日) 09:09:00.62 ID:???
逆転ホームラン!
『1945年』は『16世紀』だったッ!
510NPCさん:2012/05/06(日) 09:42:49.82 ID:???
>>509

な、なんだってええええええええっ!!
511銀ピカ:2012/05/07(月) 19:15:17.97 ID:???
GF読んだよー。

ギーベリの構成員のほとんどが半魔ってのには何か違和感があるナ。
あと、人間社会を自らが管理する薔薇園に例えるとか、敵対する相手を、さらに敵対する組織をけしかけて潰そうとする陰湿な手腕とか、
ぶっちゃけペルソナネットの二番煎じに感じるのぜ。

>ラッファ
「直接戦闘においては魔界の皇子クラスと切り結び生還するほどの力を有してるという」
ってアンタ……、自動人形とふたりがかりで女郎蜘蛛にボコボコにされて、仲魔に助けられてなかったか?w
512NPCさん:2012/05/07(月) 19:45:05.51 ID:???
>>511
汚れた皇子様が我々が思うよりも遙かに大物で敵対して生きて帰ってきただけでも勲章ものなんだろう、多分。
513NPCさん:2012/05/07(月) 20:23:17.26 ID:???
伝聞形式だから、あの事件には噂とかで尾ひれがついてるってネタなんだと思うw
514NPCさん:2012/05/07(月) 21:01:51.18 ID:???
ラッファレジェンド説か……
515銀ピカ:2012/05/08(火) 09:38:10.58 ID:???
新宿にはオリジナルの方がいるのかw

>>514
いや、案外とイイ線イッてるかもだぜ。

「虚無復活に関する『何か』を手に入れたらしい」って、具体的な内容は曖昧なまま、ただ「手に入れた」とゆう噂のみが属性として組み込まれてしまった、
だから本人すらも「何を手に入れたのか」が定かでない。

「何かを待っているが、何を待っているかは判らない」のは、それについての物語をまだ語られていないから。

おそろしく辻褄が合う。

そーいや池袋のラッファは“孤高の監視者”と呼ばれているけど、昔どっかに“混沌の監視者”ってのがいたよな……。
516NPCさん:2012/05/08(火) 12:46:07.99 ID:???
"不気味な泡"のそっくりさんが何だって?
BBTだと都市伝説/死神とかになるんかね、あのヒト……
517NPCさん:2012/05/08(火) 12:56:58.54 ID:???
NTのルーツとディケイドの記述から考えたら都市伝説/神格だろ?
518NPCさん:2012/05/08(火) 13:53:39.57 ID:???
>>517

都市伝説/死神では? 正直神様要素そんなになかったと思う。
519NPCさん:2012/05/08(火) 17:14:21.65 ID:???
>516,518は元ネタの方を話していて、>517はNTのサンプルキャラの話をしているので噛み合っていない
で合ってる?

とりあえず元ネタの人は都市伝説/異能者だと思う
520銀ピカ:2012/05/08(火) 19:20:23.80 ID:???
漫画版(負け犬たちのサーカス)だと精神寄生体っぽいっつーか、
集合的無意識を介して波長の合う者に浮かび上がる現象っぽくはある。

ナイトウォッチまで含めるなら、地球ドミニオンの使徒や守護者みたいなもんか喃。
521NPCさん:2012/05/08(火) 19:23:06.79 ID:???
みんなサンプルの話をしてる……ような気がするw

改めてBBNTを引っ張り出してみたら、この時代にもラッファさんの台詞があるのな。
当事はこのヒトもレジェンドとかセレスチャルだったんだろか?
522NPCさん:2012/05/08(火) 20:44:35.53 ID:???
>>521

何か言ってたっけ? ずいぶん前にルルブ手放したんだが。
523NPCさん:2012/05/08(火) 23:15:06.02 ID:???
サプリの追加エゴ/絆表の所だな
「"半魔"なら絆をうまく使え」みたいな一言だけ

なんかこう、孤高を気取ってるけど世話焼きな性分が透けて見えるキャラだよなぁ
524銀ピカ:2012/05/09(水) 09:53:09.44 ID:???
つか、そもそも、汚れた皇子様の罠にかかってボコボコになったのだって、
信条を曲げて仲間を助けに行っちゃったせいだし喃。>ラッファ

「外部との接触を好まない私らしくない、と?
 その私に触れてきた努力を無視することはできまい? たとえ罠であってもだ」
って、いちいち自分に理屈つけて。
525NPCさん:2012/05/09(水) 12:49:46.86 ID:???
「矛盾は止揚した」とか言っちゃってな。
助けに行く理由を探してる自覚があるんじゃねーかw

そんな主人を見て、微笑むだけで済ませるキコ・ルーは良い従者だ……
526NPCさん:2012/05/09(水) 13:18:09.25 ID:???
>>525

そのキコ・ルーがルルブで新しいご主人様云々言ってるのは虚無の復活についての
情報とか込みで好きに考えてオッケーってことなのかな?
527NPCさん:2012/05/09(水) 15:13:54.23 ID:???
ルルブに乗ってるNPCの背景やら相関関係なんて、好きに考えてフックにする以外の使い道は無いと思うが
528銀ピカ:2012/05/10(木) 11:00:51.03 ID:???
キコ・ルー
「ええ、私は道具です。そうありたいと願っています。
 だから存分にご活用を、新しいご主人様!」(P.172)

イワン・カラシニコフ
「世の中には、確実にできることってのは何もない。あるのは不確かな未来だけだ。
 だから面白いんだよ、人生はね」(P.184)

どこで差がついた?
529NPCさん:2012/05/10(木) 15:12:31.61 ID:???
PCかそうじゃないかの違いじゃね?
530NPCさん:2012/05/10(木) 15:50:21.95 ID:???
ニューヨークの惨劇でメタトロン撃退したメンツにイワンさん、日数、揚羽以外に
只野マスミと神庭梨恵ってのがいるんだけどこの二人も旧約組?
531NPCさん:2012/05/10(木) 19:07:13.05 ID:???
>>530
イエス。 5人とも旧約のリプに出てた連中。
神庭梨恵だけNPCで、他はPC。

ちなみに只野マスミは中の人がジンサンで、今は新宿でドミネーターやってるw (BBT P61参照)
532NPCさん:2012/05/10(木) 19:26:58.86 ID:???
>>531

サンクス。ラミエルさんは確認しましたけど梨恵は美羽の姉妹あたりですか?
533NPCさん:2012/05/10(木) 20:42:42.51 ID:???
姉ですな。
未羽の花屋を引き継いだとかって設定だったけど、12年の間に不況で潰れてたりしたらヤだなぁ……w
534NPCさん:2012/05/10(木) 21:28:33.89 ID:???
>>533

サンクスです。

そういえば美羽って今は梨恵と日数入れた三人で住んでたりするんだろうか・・・
あの恰好で。
535NPCさん:2012/05/11(金) 00:31:12.79 ID:???
地球ドミニオンの奥とかで休んでるんじゃ?
536NPCさん:2012/05/11(金) 00:51:17.90 ID:???
手元にミレニアムあるけどあのリプレイを読む勇気がなくて未だにリプレイだけ未読だ。
ぶっちゃけ面白い?
537NPCさん:2012/05/11(金) 00:52:11.42 ID:???
手元にあるなら読めばいいだろ。
出来はまあそのなんだ、あの当時のリプレイって割とあんなんだった。
538銀ピカ:2012/05/11(金) 19:18:04.05 ID:???
同時期くらいに出版た妖魔夜行の小説(戦慄のミレニアム)と、何となく内容が被ってる気がするのがなあ。

>>534
梨恵「信じて送り出した妹が……」

>>537
今になって思うと、PL陣は「日常に隣接した小事件」くらいの想定で臨んでたんじゃあないかって気がする。
マインド的に置いてきぼりになる小川さんとか。
539NPCさん:2012/05/11(金) 20:29:39.98 ID:???
あっちはカミサマの代替わりだっけか >妖魔
「神は唯一無二であるからして、新しい神が誕生すれば古い神は自動的に消滅」っつーのはどうかと思った覚えが……w

>>536
揚羽切人の"魔の名"を知ることが出来るのはリプレイだけ!
540NPCさん:2012/05/11(金) 20:56:54.61 ID:???
ゲスト二人ともあとがきでそんなこと言ってたなw
541NPCさん:2012/05/11(金) 22:06:22.34 ID:???
>>539
ガンチェリーが日常的に尻穴舐められてることに比べれば些細な問題
542銀ピカ:2012/05/12(土) 09:37:20.72 ID:???
>日常的に尻穴舐められてること
今だにこのエピソードの必要性が判らない。

「ヒーローだって性欲はあるし、ドラッグに溺れることもある」的な、アメコミ式リアリティを出したかったんじゃろか。

>>540
その点、螺旋マンは格が違ったナw
543NPCさん:2012/05/12(土) 10:57:32.44 ID:???
仕事だからしょうがない面もあるけど、
平野さんと小川さんは「あなた方の漫画の主役を再現するデータを用意したので…(チラッチラッ)」
ってプレゼン食らってモチベ微妙だったらしいからねえ。
オトナな平野さんが「あー、あー…ハイハイ」と波風立てないキャラ作ったもののあまり弾けず、
キレぎみの小川さんが新撰組な雀士作って、あとでブログで爆発しちゃったみたいな流れだし。
544NPCさん:2012/05/12(土) 11:29:12.86 ID:???
それを考えると同じく自作の主役(勇者で魔王)な展開を用意されたのに終始ノリノリだったままれってぃは寛大だなw
545NPCさん:2012/05/12(土) 11:38:24.59 ID:???
CSTネタを叩きつけられてたら、頬が引きつったかもしれんw
546銀ピカ:2012/05/12(土) 12:45:29.50 ID:???
一方、ジンサンは自分から中国嫁を作った(別げーだが)。

>>543
漫画の作風だと、平野さんの方がおっかない印象があったんだけど、本人は意外と紳士なのな。
ジンサンとの友情にヒビが入ってなきゃあイイが……。

>>545
もう小太刀右京にも何か突きつけてやろーぜw
547NPCさん:2012/05/12(土) 12:51:57.11 ID:???
>>543
>あとでブログで爆発しちゃった
当時を知らない現代卓ゲっ子にそこんところkwsk
548NPCさん:2012/05/12(土) 14:06:19.49 ID:???
>>546
スノッブなクリスチャン魔術師とか?
549NPCさん:2012/05/12(土) 20:58:55.18 ID:???
ユースって最終的に先達(師匠)と自分のキリスト教観を対立させるキャラだったから
深読みするとターンエー蓮花時代いじりがすでに入ってるともいえるw
550NPCさん:2012/05/12(土) 23:17:57.10 ID:???
>>544
つかそこを含めてのしげちーの旧作リスペクトだと思ってたw
551NPCさん:2012/05/12(土) 23:24:14.27 ID:???
アパート/マンションから始まった小さな事件から地球ドミニオンを左右する大事に発展するとこも同じだしなw
552NPCさん:2012/05/12(土) 23:38:21.14 ID:???
きくたけの気の迷いを現行ルールで再現してふぃあ通で「バカじゃねえのw」呼ばわりされてたのもポイント高い
553NPCさん:2012/05/13(日) 08:28:51.40 ID:???
先人の黒歴史は掘り返す…それが俺の先人リスペクトの在り方(笑)
みたいな事ツイッターで発信してたよね
554NPCさん:2012/05/14(月) 22:30:56.27 ID:???
今度GMするんだがルールその他何回読んでもよくわからんから助けてくれ

Aさんが受ける特殊攻撃に、Bさんが≪守護の盾≫を使ってカバーリングする、という場合

@Bさんが攻撃対象になっていない場合、ガード扱いでガード値引けるのか?
ABさんも(範囲攻撃とかで)攻撃対象になっている場合、ガード扱いでガード値引けるのか?

ちょっとこの辺よくわからない、助けてくれ
555NPCさん:2012/05/14(月) 23:06:16.20 ID:???
>>554

カバーリングはガード扱いでガード値引けるはず。確か公式のQ&Aにあった。
556NPCさん:2012/05/14(月) 23:13:11.54 ID:???
>>554
そういう時は、まず>>1のリンクから公式に飛んでFAQを見るんだ!
まあ今回は答えちゃうけども。

1の場合は問題なくガード値を引ける。

2の場合、「Bさんが自分のリアクションでガードを宣言していれば」ガード値を引ける。
宣言のタイミングから言って、ドッジかガードか決める→《守護の盾》するかどうか決める、の順番になるんで。
557NPCさん:2012/05/14(月) 23:25:40.08 ID:???
>>555 >>556
【絆:BBスレ民(いつか同卓しようぜ)】からの愛を感じる…

ん?そういう処理でいいのか。>>554を描く前にFAQには行って来たんだけど、
「ガードを行ったものとして」という記述が、もしかしたら
「特殊攻撃はガードができない」というルールに引っかかって、ガード扱いされないんじゃないかと思って悩んでたんだ。

二人とも教えてくれてありがとう。
558NPCさん:2012/05/14(月) 23:33:58.15 ID:???
>>557
横からだが
> 「特殊攻撃はガードができない」というルールに引っかかって、ガード扱いされないんじゃないか
その解釈で合ってると思うよ。でないと《ブロッキング》の存在意義がないw
559NPCさん:2012/05/14(月) 23:36:08.30 ID:???
>>557
……大変申し訳ない、とてもテキトーな事を言った。
ぶっちゃけ「特殊攻撃」の部分を完全に見落としてたよ!

うん、その場合はガード値を引けない方が正しいと思う――けど、それがどこにも書いてないのか。
560>>554:2012/05/14(月) 23:43:21.84 ID:???
>>558 >>559
え、えーと。うん。すまない。まとめると
「特殊攻撃だから両方≪守護の盾≫は適応されるが、ガード値を引くことはできない」
「≪ブロッキング≫を持っていたら特殊攻撃に≪守護の盾≫してもガード値をひける」

ってことか。ありがとう。…間違ってたら指摘頼む。
561NPCさん:2012/05/14(月) 23:58:14.58 ID:???
>>560
それで良い
562NPCさん:2012/05/24(木) 10:57:14.26 ID:???
某所で聞いたネタだが、ゴールデンルール「同名のアーツを重ねがけした場合
後からかけた方が有効になる」ということは、約七年殺しで三年がでる→二年後に
再度約七年殺しをかけて五年がでる・・・を繰り返していけばルール上自然死はしなくなる。
そこではこのことを殺活孔式延命法と言ってたが確かにルール上可能だな。
本当にGFは壊れアーツが多いな。次のサプリが楽しみだ。
563NPCさん:2012/05/24(木) 12:56:45.21 ID:???
えっうんそもそも自然死のルールとかないけどね?
564NPCさん:2012/05/24(木) 13:21:59.93 ID:???
まず、それゴールデンルールじゃない。
約七年殺しも、結果の年まで死なないことを保証しない。
565NPCさん:2012/05/24(木) 13:29:10.46 ID:???
2d6年後に必ず死ぬってだけで、
他の要因で死ぬことはあるしなぁ
566NPCさん:2012/05/24(木) 13:31:16.28 ID:???
>>562
全方位的に残念すぎて、ツッコミの入れ方がわからなくなった。
567NPCさん:2012/05/24(木) 15:15:25.38 ID:???
むしろイレギュラーとかハーミット以外は歳取らないような奴らばっかだしな。
PCが全員幼女だってこともありえる。
568NPCさん:2012/05/24(木) 15:31:20.81 ID:???
>>567
電脳魔術師を除くストレンジャーやネイバーは老いるだろ
あと転生者も
569NPCさん:2012/05/24(木) 15:36:26.72 ID:???
年齢欄が数千歳とか二億歳とか不明とか生後二ヶ月とか製造後一年とか自意識を得て半年とか、とかくカオスになりがちなゲームではあるw
570NPCさん:2012/05/24(木) 16:56:52.86 ID:???
>>567>>568
世界観的にはイレギュラーだろうがハーミットだろうがストレンジャーだろうがネイバーだろうが
魔物(半魔含む)である時点で不死たりえる存在だよ
571NPCさん:2012/05/24(木) 17:54:44.42 ID:???
>>570
あくまで不老不死たり得るだけで全員が不老不死になるわけじゃねーぞ
エゴのありようによるとしか言えんが、
生まれてこの方不老不死な生き物とは同列には語れんだろうな
572NPCさん:2012/05/24(木) 18:00:59.46 ID:???
ディケイドの虚無のところに記述があるね
573NPCさん:2012/05/24(木) 18:31:20.06 ID:???
ルルブ買おうか悩んでるんだが少し質問させてくれ
トゥルーブラッド専用アーツって滅茶苦茶強かったりする?
カオスフレアのデイブレイク並に強かったらちょっと二の足を踏んでしまうんだが……
574NPCさん:2012/05/24(木) 18:52:07.07 ID:???
強いは強いけど、カオスフレアと比べたらまた別というか。
誤解を招く例えをするなら、ダブルクロスの120%エフェクト(代償がロイス)くらいか。

もっと詳しくいうと、ビーストバインドには愛と罪というリソースがあって、
それを使って復活とか強力なダメージ増強とかいろいろなことができる。
一方、カオスフレアにはフレアというリソースがあるが、
基本的に特技を介して使わないとそういった効果は得られない。
そういうシステム的な事情を考慮したら、
デイブレイクになることもあるが、カオスフレアでいう自動取得程度に落ちることもある。
要するにシステム違うのに単純比較はできないというお話。
575NPCさん:2012/05/24(木) 19:31:51.00 ID:???
>>573
カオフレでいうところのコロナにあたる基本3スタイルに、
カオフレと違ってトゥルー専用アーツはサプリメント込みで1つずつしかない(基本ルルブには存在しない)
こともあって、トゥルー専用の強みはあっちに比べると落ちる印象かなぁ
576NPCさん:2012/05/24(木) 20:15:14.33 ID:???
そういうことなら購入しようかな
せっかく自由にキャラが作れそうなのにPTに一人はトゥルーがいないと厳しい、とかじゃ寂しいと思ったんだ
とりあえず基本だけ試しに買ってみます
577NPCさん:2012/05/24(木) 20:36:25.77 ID:???
カオスフレアもトゥルーが居ないと厳しいってのは環境の問題じゃね?
578NPCさん:2012/05/25(金) 09:31:21.71 ID:???
トゥルーは居なくてもなんとかなるかもしれんが
スタイルは三種一人ずつぐらいほしいかもな
579NPCさん:2012/05/25(金) 16:04:34.12 ID:???
トゥルーがいなくてもなんとかなるって、別にこのゲームそこまでシビアじゃなくね?
いなくても普通に平気だろう
580NPCさん:2012/05/25(金) 16:22:29.01 ID:???
カオスフレアも>>577の言うとおり環境次第なんだけど、
攻撃完全無効化とかボスの一手を潰すとか、トゥルー専用(にあたるもの)が解りやすく超強いもの揃いで数も多いから、
しっかり考えて組まないとトゥルー>マルチになりがちで、
イメージ重視で好きに組もうと思ったら相対的に弱くなってしまい、
それが周囲の足とか引っ張るようで気になってしまう(そうじゃないと全滅する、ってわけでなくても)って人は時々見たことがある。
ひょっとしたら>>573はそういう理由で二の足を踏むって言ってるんじゃないかな。
581NPCさん:2012/05/25(金) 16:25:28.10 ID:???
って書いてから気付いたけど攻撃無効化のトゥルー専用アーツはこっちにもあったな、すまんw
ただまあカオスフレアの場合、ディフェンダーにあたる基本クラスにそれがあるんで、
トゥルー専用の強みが目に見えて意識されやすいってのはあるんじゃないかと思う。
あ、ちなみに自分はカオスフレアのそれが別にまずいとかじゃなくていいゲームだと思うよ。単に嗜好の問題だと思う。
582NPCさん:2012/05/25(金) 16:48:56.44 ID:???
先日もカオスフレアスレでシングルじゃないとダメかね?→んなことねー
とフルボッコな流れがあったな
583NPCさん:2012/05/25(金) 17:58:42.36 ID:???
スタイルにしても別に同じのが三人四人いてもゲームは成り立つよな
584NPCさん:2012/05/26(土) 02:06:26.63 ID:???
全員サポーターのセッションか……案外面白いかもしれん
585NPCさん:2012/05/26(土) 23:43:27.99 ID:???
アタッカーのアーツはぱっとしないように見えるけど
攻撃当てたり、ミドル戦闘のために低コストでダメージ確保できたり、
やっぱりないと困るんだよね。

ディフェンダーのほうが≪エキスパートガーダー≫+≪星の光≫とか
組み合わせの楽しいアーツは多いけど。
586ぱぺっち ◆P0trltPUEk :2012/05/28(月) 18:50:23.85 ID:???
帰還できるかできないか、ヒリつくバランスが楽しい!
ってほどカツいシステムでもないからなー

むしろ、マンチ気味に組んだキャラだけが人間性どんどん下がっちゃってカツい事になってたり
ってのは偶に見かける
587NPCさん:2012/06/10(日) 12:04:52.20 ID:???
相当品について質問

例えば漆黒の外套を常備化しているとして、登場するシーンごとに学校の制服、下着、私服といった相当品にしたい場合

a.対応するもの1つにつき1つ必要(上記の場合3つ必要)
b.1つ常備化していればよい

どちらでしょうか?
588銀ピカ:2012/06/10(日) 12:23:07.44 ID:???
オレサマがGMだったら……
厳密に裁定するならa、ただし実際の運用上はb(メンドーだから)。

でも、もし聞かれたんだったら、「下着を漆黒の外套相当にしといて、上に何か着れば?」ってぶっちゃけると思うw
ノーパン制服でうろつく状況を作りたいなら別だが……。
589NPCさん:2012/06/10(日) 12:30:42.05 ID:???
防具を装備してなくても服は着ているので適宜入れ替えればいい
よってB

ただし隠匿と看破の判定につけるボーナスのためとか自身に有利になるための小細工だったらNG
590NPCさん:2012/06/10(日) 12:30:54.04 ID:???
>>587
データ上は、複数同じ防具持つメリットないからなあ。
常備化しているなら、制服にも私服にもなるってことにするな。
下着は……割と「外套」のイメージから外れ過ぎるからちょっと相談したい。これが強硬外皮なら迷わないが。


ただ、私服でも制服でも「なんか違うもの」という感じで、パンピーでも見分けはつくようにしてる。改造してるとか、色が違うとかで。
他の制服とすり替えられた! とかになって本人が気づけないのは良くないからな。
591NPCさん:2012/06/10(日) 12:40:20.07 ID:???
まぁ>588かなぁ
でも例えば「ブロードソードとロングスピアとバトルアクスをシーンごとに持ち替える演出にしたいけど中型武器1つでいい?」って訊かれたらみんなはどうする?
592587:2012/06/10(日) 12:45:57.42 ID:???
素早い回答ありがとう
一応1つ常備化でもよいみたいね。ただしGMにもきちんと相談してみるよ

>>589
アーマー値を確保しつつ、そのシーンごとにいろいろなお洒落を楽しみたいのです
隠匿とかは考えてないです
593銀ピカ:2012/06/10(日) 12:48:48.21 ID:???
良いんじゃあね?
データは変わらないし、どれも抜き身で持ち歩いてたら職質されてもおかしくない程度には剣呑な外装だし。

でもまあ、相当品はワリと「慣れた」ヒト向けのルールって気がするしナ。ゲム的にも、卓の人間関係的にも。
ルール上は問題なくても、あまりに不自然と感じられるなら、勇気をもって却下した方が無難な場合もある。

>>590
>割と「外套」のイメージから外れ過ぎる
そこでアンダースコートですYO!
あるいは見せパン用の重ね穿きとか。
594銀ピカ:2012/06/10(日) 13:01:49.95 ID:???
>>592
>そのシーンごとにいろいろなお洒落を楽しみたい
そーいや、出てくるたびに乗ってる車が違うキャラがいたよなあ……って思ったら、前の版のハナシだった。
595NPCさん:2012/06/10(日) 13:02:18.10 ID:???
>>591
BBTくらい大ざっぱな武器のくくりなら別に。
カオスフレアくらいからちょっと待てと言う。
596NPCさん:2012/06/10(日) 13:12:21.48 ID:???
「データは拳銃だけどこのシーンでは弓矢、次のシーンではライフルの形状って事にしたい」よりは
「データは白兵武器(中型)だけどこのシーンでは剣、次のシーンでは槍の形状って事にしたい」の方が受け入れやすい気はする

剣と槍と斧のデータが用意されてるなら全部常備化しろよって言いたくなるけど、BBTじゃ全部"白兵武器"で一括りだからだろなぁ
597NPCさん:2012/06/10(日) 13:55:35.34 ID:o2+bwIuS
小型白兵武器相当の魔法のステッキ
とか
大型白兵武器相当の栓抜き
とかでも割と認めちゃうかも……

だってBBTの武器って隠匿値がないから、「バレる時はバレる」ってやるしかないし。
マジで武装解除して欲しい時はマジで武装解除して欲しいとぶっちゃけるしかないし。
まあ、素手がすでに凶器なキャラも作れるから、武装解除に意味がないっぽくもあるけどさ。
598NPCさん:2012/06/10(日) 14:10:21.51 ID:???
まぁ武器隠匿以前にPCが巨大化したり巨大ロボ呼んだり軍勢呼んだりがざらにあるゲームだしなぁ
うちだとバレたくなければアレナ張ってね、だなあ
599NPCさん:2012/06/10(日) 14:10:57.96 ID:???
>>597
素手を外す相当の手錠
600NPCさん:2012/06/10(日) 14:39:28.86 ID:???
まあその辺のおおらかさのバランスがほどよい感じだわな
次のサプリはまだかい
601NPCさん:2012/06/10(日) 16:27:11.66 ID:???
リプレイがミニサプリ扱いです
602銀ピカ:2012/06/11(月) 11:40:58.84 ID:???
>>597
「素手相当の巨大両手剣を機内に持ち込もうとしてゴネるPL問題」とか、もはや記憶の彼方じゃ喃。ヨボヨボ

>>598
そーいやBBTって一応「現代日本の池袋」って設定だけど、
昼の側でも工事現場じゃあ巨大ロボット(アクティブギア)がユンボに混じってツルハシ振るってたり、
大きな事故や事件があると特車二課が巨大ロボでやって来たりするんだよナ。
603NPCさん:2012/06/11(月) 13:27:17.96 ID:???
>>602
メイドロボが市販されてるしな
ゴスペルエンジンの量産化はサラっと流されてるけど、
結構きな臭いっていうか、世界の核心に近い厄ネタだよなぁ
604NPCさん:2012/06/11(月) 17:55:05.17 ID:???
自我や能力は厳重に封印されてるけど目覚めて逃亡しちゃう個体もいます、だしなぁ
「一斉に大暴走フラグですね、わかります」と言わざるを得ない……
605NPCさん:2012/06/11(月) 20:10:40.00 ID:???
人の手による魂の創造って時点でブッとんでるのに、
工業的に量産可能って時点でもうね…
旧版は完全ハンドメイドだったから良いけど今はねぇ
実は虚無再来に匹敵する大事件、世界そのものの大変革に他ならないのに、
不気味な程に何処のドミニオンもスルーなんだよな
606NPCさん:2012/06/11(月) 20:35:08.53 ID:???
>>605

サプリのフルメタルの所で、現代文明以外では魔界や天界以外に古代文明が
フルメタル造ってる的な事が書いてるし人工的な魂の製造自体はそんなに
とんでもでもないんでは? 
607NPCさん:2012/06/11(月) 20:42:29.90 ID:???
>>605
p57のブルカ電子工業のところを読むと、少し幸せになれるかもしれない。
608NPCさん:2012/06/11(月) 20:47:35.43 ID:???
そもそもエゴさえあればなんでもありな世界で人工的な魂が!って言われてもだからどうしたんって感じ

昼の世界と夜の世界の境目が徐々になくなっていくのは現地球ドミニオンの世界律なわけだし
609銀ピカ:2012/06/12(火) 11:55:38.09 ID:???
>>605
そもそも、そもそもだ。
人工の魂と自然の魂に貴賎なんてあるのだろうか。
すべては塵から成った。すべては塵に返る。 人間の霊は上に昇り、機械の霊は地の下に降ると誰が言えよう。
魂は魂、生命は生命、エゴはエゴ、違うかい?

ところで……人の手による魂の創造自体は、別に珍しいものでもなかったりする。
何だったら、ボクらふたりで作ってみる?

>>608
世界律以前に、人類とフルメタルの相性はワリと良かったりする。

159ページに書いてあるけど、「心魂機関を搭載した人型の道具は駆動する」。
これは、心魂機関が奈落からエネルギーを引き出す過程で人形に魂を与え、そして魂は人型に近いほど安定するからだと言う。

だが、なぜ「人の型」が最も魂を安定させるのか。

ここで思い出して欲しい。
人間は自らに似せて、彼ら怪物を造った。
そして、人間は神に似せられ、神をかたどられて創られたと聞く。
すなわち、魂の最も安定するかたち=神のかたち(imago Dei)である。

そう、ここにおいて黄金の円環は成就した。
なんとなれば、誰もが知る有名な「神」、それこそが【以下、文が焼け焦げており読めない】
610NPCさん:2012/06/12(火) 19:11:01.92 ID:???
タルパか
611774:2012/06/13(水) 04:53:06.02 ID:GNOOXCrG
612銀ピカ:2012/06/14(木) 11:07:34.79 ID:???
>>610
ああ、捕虜を勇気づけた架空の少女とか、収容所の小さな貴婦人みたいな。
【違うと思う】
613NPCさん:2012/06/14(木) 12:54:05.27 ID:???
架空の少女は都市伝説だろうか。
妖精だという気もする
614NPCさん:2012/06/14(木) 13:41:53.74 ID:???
>>614

御伽話の住人では? 
615NPCさん:2012/06/14(木) 14:40:45.23 ID:???
非実在青少年は御伽噺の住人だったのか
616NPCさん:2012/06/14(木) 15:04:04.06 ID:???
そりゃーおめー。岩崎月光さんというナウなヤングがド真ん中のお伽噺の住人だし。

播州皿屋敷やお岩さんは都市伝説っぽくもあるけど。
617NPCさん:2012/06/14(木) 18:09:47.03 ID:???
ブギーポップファントムさん(アニメ)という扱いに困る物を思い出した
618NPCさん:2012/06/14(木) 19:26:12.80 ID:???
>>617

どんな奴?
619NPCさん:2012/06/15(金) 21:16:13.12 ID:???
緒方版ブギ笑のコミックを読んで「この人マンガ描くの下手だな」って思ったことを思い出した

ブギトムは、スネークなんとか言うお巡りさんが、ちょっといじるか膨らますかするとビバシナリオに使えそうな気がする
620NPCさん:2012/06/15(金) 21:23:59.63 ID:???
漫画以外も別に・・・
621銀ピカ:2012/06/16(土) 11:03:07.70 ID:???
緒方剛志で思い出したが、珠枝さま(とCoCリプ)で有名な内山マンが大昔、歪曲王のイラストを酷評してたっけにゃー。
新刻が可愛くないとかナントカって。

ところでブギーポップとゆえばニュルンベルクのマイスタージンガーだが、
小太刀右京いわく、我々の歴史上、この曲をこよなく愛し、自らのテーマソングと捉え、口笛で演奏することのできた人物が実在したという。
地獄の独裁者ヒトラーである。

>>617
ファントムさんは幽霊じゃあないか喃。
イマジネーターさんは神格っぽい気がするけど。
622NPCさん:2012/06/16(土) 12:18:40.50 ID:???
>>621

そういえばNTの参考資料にブギーポップ有ったな。
623NPCさん:2012/06/16(土) 12:19:01.74 ID:???
キリングサイト使うが、素手でやらないとロリ吸血鬼とか和服革ジャンの人と間違われそうでフォルテッシモさんの立場が狭い。
624NPCさん:2012/06/16(土) 12:29:00.04 ID:???
>>622
実は初代魔獣の絆の時点で参考作品としてすでに書かれてたりする
永野のりこの漫画が入ってたりするのもなかなか面白いw
625NPCさん:2012/06/16(土) 12:39:15.94 ID:???
>>623
フォルテッシモさんって、
矛盾とスライダーと油断出来ない能力と、
とにかくチート満載だから再現ネタには向かんよね
出来て矛盾くらい?
626NPCさん:2012/06/16(土) 20:59:23.08 ID:???
そも、TRPGという媒体そのものがチートキャラ再現には向いてないという現実
ダイス振る以上はそこらのザコに後れを取る可能性もあるからなー

ボコボコにされながらでも負けない演出を貫ける人でないと(チートキャラ再現は)難しい
627NPCさん:2012/06/16(土) 22:03:42.67 ID:???
ダイス振らずにエキストラ相手にチートするシーン作ればいいわけだから
別にそこは問題ないんじゃないか?

「最初から最後まで常にチートで勝ちまくるキャラ」だと、BBTでは難しいだろうが
628NPCさん:2012/06/16(土) 22:19:02.19 ID:???
自分では攻撃しない専業サポーターで演出は絶対に外れない光速拳理論、
ダメージ喰らったりFP0から復活する時も余裕描写を徹底すれば
全滅かキャラロストしない限りはいい気になり続けられるぜ!
629NPCさん:2012/06/17(日) 02:02:44.13 ID:???
>>626
少なくとも、フォルテッシモに関しては結構負けたり撮り逃してるシーンが多いから
「細かい失敗は気にするな!」
くらいで良いんじゃないかな。
マジで常勝無敗とかは確かに難しいが。

ディフェンダーは強キャラロールをしやすいと思うの。
630銀ピカ:2012/06/18(月) 01:54:00.35 ID:???
つか、そもそもフォルテさんって、エネミーデータで作られてるんじゃあないのか?w
(まだ)ドミネーターまで行ってないとは思うが。

>>624
旧約BBとゆえば、技能に〈プロファイリング〉があったよな。
そして現在、巻頭コミックで「そんなの今どき流行らない」と切って捨てる門間真。
631NPCさん:2012/06/22(金) 21:21:53.05 ID:W/NCZfro
追加アーツテンコ盛りサプリが出る夢
632NPCさん:2012/06/23(土) 00:00:19.17 ID:???
GFで毎号追加されてんだからしげちーはよくやってると思うが、
それはそれとしてアンケートハガキ出せ
633NPCさん:2012/06/23(土) 11:17:19.07 ID:???
>>631

ルルブの前書きでわざわざNTはサプリ一冊だけでごめんねとか言ってる+GFで
追加アーツとか出てるのを考えればその内次のサプリとか出るだろう。少なくても
構想ぐらいは有るはず。と思いたい。
634銀ピカ:2012/06/23(土) 14:42:42.39 ID:???
オレタチのエゴを!アンケートとゆうアーツに乗せてぶつければ!どんなにクソッタレな世界律だって打ち破れるはず!
635NPCさん:2012/06/23(土) 23:23:29.39 ID:???
今一歩踏み込んで、熱意があるなら私版データを作ってFEARに送り付けるのが良いんじゃまいか。
FEARにサプリを求めるのではなく、貴方がサプリ実現の為に何が出来るのかを云々
636NPCさん:2012/06/23(土) 23:33:11.71 ID:???
出すべきデータが無いならともかく、溜まってるデータを流通に乗せられないだけだと無意味だなソレ
……そしてデータが溜まってないとは思えない。 俺的に。

つまり出版社が「次を出させてください!」と言い出すくらい売れればいい。 金を使え!
637NPCさん:2012/06/23(土) 23:35:41.90 ID:???
>>635
>サプリ実現の為に何が出来るのか

究極的には、もう一冊ルルブ買って他人に配ることですお。
そうしろと言ってるわけじゃないが、具体的な売れ行きが伸びるのがたぶんもっとも有効。
638NPCさん:2012/06/26(火) 06:44:24.68 ID:VU0Eez5b
自宅で卓立てる事多いから、よく遊ぶシステムは基本ルルブは二冊ずつ買って常備してる。GMやる時楽だし
639NPCさん:2012/06/26(火) 06:48:23.84 ID:VU0Eez5b
新サプリ出たら、基本とディケイド含めてもうワンセット買う
ってアンケに書いて送りまくるのがベストか
640NPCさん:2012/06/26(火) 06:50:52.74 ID:???
>>639
ベスト、という話をするなら、ありったけの金を握って在庫を買い占めるのがベストじゃねえかなあ。
>>636-637で話されてるのは、「今よりさらに売り上げが伸びるのが早道」って話で、
「売り上げが伸びますよ!」ってアンケートに書くよりは具体的だろう、って話じゃない?

あと、ageんな。
641NPCさん:2012/06/26(火) 12:39:29.37 ID:???
>>640
すまんこ

買い占めか…極論そこになるわなw
まあ、でもそれだとやっぱダメなのよね。ちゃんと人気出て売り上げ伸びないと。

宣伝の仕方次第でワンチャンありそうな気もする。某動画みたく
642NPCさん:2012/06/26(火) 15:41:46.32 ID:???
>>641
ンなこともねえだろ。毎号コンスタントに10冊買う客がいるのは、人気と同じだよw

まあ、あんま現実的じゃないのは事実なんで、最後は宣伝だろうねえ。
あとはコンベとかで遊んで面白いと思ってもらう。
643NPCさん:2012/06/26(火) 19:25:46.65 ID:???
エトランゼのレゾナンスアームって常時でコスト3なんだけど
これって効果が発揮されうる状況になると自動的にコストが払わされるのか?

常時特技だからよくわからないんだが…エラッタもあたってないし。
644NPCさん:2012/06/26(火) 19:28:46.56 ID:???
>>643
常時アーツの場合、取得した時点でコストと同じだけ初期人間性が減る(ルルブ102p)
要するに、取れば取るほど人間性の上限が下がると考えればOK
645NPCさん:2012/06/26(火) 20:10:59.54 ID:???
つかコストの設定されてないアーツってほとんど無くね?
何でそんなピンポイントに疑問に思ったんだか
646NPCさん:2012/06/26(火) 20:13:40.41 ID:???
サンプルキャラで一番最初にあるキャラだからじゃないか?
647643:2012/06/26(火) 20:22:39.18 ID:???
あぁサンプルキャラで付属シナリオやってみようとしたら
GMも誰もわかんなかったんで。

それなら気にしなくても良いって事なんだな。
648NPCさん:2012/06/26(火) 20:43:46.41 ID:???
>>647
いや、気にしろよ
ルールの中でも把握しやすい場所にあるものすら分かってないんだから
649NPCさん:2012/06/26(火) 22:53:11.32 ID:???
>>647
まあまあその辺で
とりあえず、エラッタ見る前に基本ルールは一通り確認しようやw
650NPCさん:2012/06/27(水) 09:20:34.44 ID:???
>>648
サンプルをそのまま使うなら、特に何も処理する必要は無いって話なんじゃない?
651銀ピカ:2012/06/27(水) 21:10:08.05 ID:???
希によくサンプルも間違ってることがあるので、
FPなんかの計算は念のために確認させてるオレサマ。
652NPCさん:2012/06/27(水) 22:59:30.80 ID:???
サンプルで思い出した
人造英雄が筋力増幅剤持ってるけど魔獣の殺意とは重複しないで合ってるよな?
653銀ピカ:2012/06/28(木) 12:15:20.56 ID:???
「アイテムとアーツの使用は重なるか」ってコトだよな。

アイテムの使用タイミングはアーツと同じ(173ページ)、
んで、ひとつのタイミングで使用できるアーツはひとつだけ(効果参照を除く)(101ページ)。
だから、筋力増幅剤と《魔獣の殺意》は重ならないと思ってたんだけど。

すると、筋力増幅剤って何のためにあるんだ……?
654NPCさん:2012/06/28(木) 12:32:36.26 ID:???
仲間に渡すため
655NPCさん:2012/06/28(木) 12:53:04.99 ID:???
「戯れなれば筋力増強剤にて」やるため
656774:2012/06/28(木) 13:05:18.47 ID:grD5sXqk
石井慧、インド格闘技団体に参戦
 プロ格闘家の石井慧(25=ブラックハウス)が、インドの総合格闘技団体SFL(スーパー・ファイト・リーグ)と契約したことが分かった。

 SFLはハリウッド俳優のサンジャイ・ダットらがオーナーとなり、今年3月11日にインドのムンバイで、ボブ・サップらが参戦して旗揚げ戦を行った。
石井は、昨年大みそかの「元気ですか!!大晦日!!」で“皇帝”エメリヤーエンコ・ヒョードル(ロシア)にKO負け。今年はまだ1試合も戦っていない。
実績を積みたい石井側と選手層の充実を狙うSFLの思惑が一致し契約につながった。

 石井は現在オランダのチャクリキ・ドージョーで合宿を行っている。
SFLデビューの日程は未定だが、石井の関係者は「インドで一から実績を積んでいきたい」と話した。
http://www.nikkansports.com/battle/news/p-bt-tp0-20120628-974271.html
657NPCさん:2012/06/28(木) 13:55:54.17 ID:???
>>653
その二つが条件なら、アイテムとアーツの効果が重なっていけない理由にはならないだろ?

それに、p.173のは「アイテム表にあるタイミングが書いてあります、意味はアーツの所に書いてあるのと同じです。」であって
「アイテムとアーツの使用タイミングは同じです。同じタイミングにはどちらか一方しか使用出来ません」じゃない。
p.101の記述は「ひとつのタイミングで使用できるアイテムはひとつだけ(効果参照を除く)」と読み替えるべき。


その手前のp.172に「アーツと同様、同名のアイテムによる効果は重複しません」とあるだろ。これだって
同名のアーツの効果は重複しない、同様に同名のアイテムの効果も重複しないってだけだぞ。
アーツと同名のアイテムはないだろうから、ここだけじゃ誤読しても問題にならんけど。
658NPCさん:2012/06/28(木) 14:00:59.71 ID:???
アマが重なるかっつってんのはタイミングの話で効果の話じゃねーと思う。
659NPCさん:2012/06/28(木) 14:07:28.55 ID:???
アーツと同様に扱うからって、アイテムの制限にアーツを含めるわけじゃねぇよって話だよ。
660NPCさん:2012/06/28(木) 18:01:10.41 ID:???
>>659
意味のない例を出すなよ
661NPCさん:2012/06/28(木) 18:11:35.37 ID:???
確かに、理解できない奴にわかって貰う為に書いて
相手が理解できないなら意味は無いな
662NPCさん:2012/06/28(木) 23:29:42.99 ID:???
>>653
マジレスすると、火力を少しでも底上げしたいディフェンダーとサポーターのためだと思う

>>657
公式FAQでこんな回答がある
Q:同じタイミングで使用するアーツとアイテムを、ひとつのタイミングでそれぞれ使用できますか?
A:できません。たとえば「タイミング:ダメージロールの直前」のアーツとアイテムは、1回のダメージロールでいずれかひとつしか使用できません。
663NPCさん:2012/06/29(金) 12:28:19.38 ID:???
(サンプル人造英雄のアイテム欄の)筋力増幅剤って何のためにあるんだ……?
ってことじゃないの
664NPCさん:2012/07/02(月) 04:46:59.04 ID:???
既に言われているけど、ディフェンダーやサポーターに渡すためじゃね
665NPCさん:2012/07/02(月) 11:23:52.35 ID:???
誰もGFの話をしないから、黄色沈没船に買い物いっていいものかすごく悩んだんだぜ

そんなワケで今回は追加装備
ヴァンパイアは《●●フォーム》中でも効果のある防具と血袋
執行者はマイナーで「射程:遠隔」に変更できるレーザーブレイドと活動拠点にもなる巨大宇宙船(【種別:乗り物】)
デーモンは人間性消費で2体まで攻撃できる魔界銃と《デモニックフォーム》で強化される悪魔鎧
機動警察は機動白バイとダメージアップの機動警察手帳
フルメタルはドリルと飛行ユニット
ギアライダーはプリプレイにアイテムを取得できる小型軍用ギアとエ○゙ァ
英雄宝具は魔法殺しの剣と第四次アサシン
一般装備はサブリーダーと迫害状態を回復する社会権力

そういえば今までフルメタルにドリルってなかったのね
ところで“ターレット式レンズと脚部ローラーが特徴的な小型軍用ギア”って何か元ネタあるの?
666NPCさん:2012/07/02(月) 11:32:29.06 ID:???
>>665
>ターレットレンズ

後にも先にもボトムズしかない。
667NPCさん:2012/07/02(月) 11:41:15.52 ID:???
おぉ、言われてみればその通りだ ありがとう
668NPCさん:2012/07/02(月) 12:08:17.83 ID:???
>>665



ギアライダー装備のブロウクンガジェットにドリルが含まれてるよ。
669NPCさん:2012/07/02(月) 12:12:48.78 ID:???
パーフェクトソルジャーはサイボーグのアーツだったなwww
死なない体質もできるから、炎の匂いしみついてむせるな……
670NPCさん:2012/07/02(月) 16:34:05.08 ID:???
機動警察手帳、
「魔物犯罪を自らの判断で処罰できる(場合によっては抹殺も許される)」っておいw
671NPCさん:2012/07/02(月) 19:03:03.37 ID:???
四次ランサーのゲイ・ジャルグと五次キャスターのルールブレイカーを一つのアイテムで表現してるのが上手いな
672NPCさん:2012/07/02(月) 19:04:30.81 ID:???
>>670
9条信者の俺歓喜
673NPCさん:2012/07/02(月) 19:59:17.68 ID:???
>>670
どう見ても対バイオロン法です
機動警察全員がこのトンデモ権限を持てるとか怖い世界だな…
674NPCさん:2012/07/02(月) 21:29:28.39 ID:???
>>671
あー、槍や短剣ってそういうことか
675NPCさん:2012/07/02(月) 21:35:34.47 ID:???
>>665
このスレには会員しかいないんだろJK
676NPCさん:2012/07/03(火) 00:09:04.81 ID:???
このゲーム最弱のルーツって何
天使?
677NPCさん:2012/07/03(火) 00:27:36.82 ID:???
地獄の道化師/地獄の道化師
678NPCさん:2012/07/03(火) 02:53:20.39 ID:???
第四次アサシンが気になるのう
判定代用だろうか
679NPCさん:2012/07/03(火) 11:56:02.10 ID:???
さて早速補足条項を考えねば
680NPCさん:2012/07/03(火) 19:17:28.80 ID:???
まあ斬新な能力が出るわけもなく
判定代用か判定に+で終了じゃねぇかな
681NPCさん:2012/07/03(火) 20:17:29.52 ID:???
>>678
すぐに隠密状態になれる+情報収集にプラス
ただし対象シーンの大ダメージを受ける
682NPCさん:2012/07/03(火) 20:19:15.05 ID:???
ただし対象シーンの攻撃で大ダメージを受ける、だ
683NPCさん:2012/07/03(火) 21:56:11.44 ID:7o2v4LRU
≫663
《魔獣の殺意》コストを避けたい時に使うという線もあるYO!

…ルルブ手元にないから《魔獣の殺意》のコスト判らないから的外れかもしれんけど。
684NPCさん:2012/07/03(火) 22:06:05.96 ID:???
>>683

魔獣の殺意のコストは1だよ。
685NPCさん:2012/07/04(水) 12:11:20.32 ID:???
>>683
そして筋力増幅剤の使用コストは2だ
686NPCさん:2012/07/04(水) 15:19:22.39 ID:???
筋力増幅剤は余分に
人間性減らしたい時に使うんだろう
687NPCさん:2012/07/04(水) 18:22:15.16 ID:???
演出考えてて「鯉(筋力増幅剤相当)」という可能性に気づいた。
688NPCさん:2012/07/04(水) 19:09:34.02 ID:???
サポーター「ごゆるりと」
689NPCさん:2012/07/04(水) 20:04:54.73 ID:???
他人に食わせるなら四足獣の肝でもいいな
690NPCさん:2012/07/05(木) 00:16:06.93 ID:???
このスレ掛川かよ

しかし、GFでデータでてるしあえてサプリ要求しなくていいやと思ってたんだが
データ量は十分溜まってるんだっけ?
時期的に出るとしたら今秋〜冬ぐらいになるのかな
691銀ピカ:2012/07/05(木) 09:26:59.56 ID:???
正直、GF掲載データはβ版だと思ってる。
サプリ再録時に改定されるのもあるし。

>>670
ソレ、相手がレヴィアたんやユーノスみたいなヤツだと、国際問題(?)にならんのか喃。

>>684-685
つまり、下手な殺意なんかよりも薬物の方がよっぽどヤバイ。
この日生まれ出でた魔獣は2匹。いや、3……。
692NPCさん:2012/07/05(木) 13:36:04.52 ID:???
紛れもなくβ版だろ
《ダメコン》が修正されなかったのが未だに疑問
あれ、1個だけラウンドLV回とかでも充分だろ
693NPCさん:2012/07/06(金) 23:15:57.89 ID:???
>>691
あいや、GFのデータが収録されるだろうからサプリ待ちなんだけど、
もう出せるだけの量がたまってたかなと。

ところで、BBTで仮にシナリオクラフト5本作るとしたら皆どんな内容にする?
694超神ドキューソ@虚無:2012/07/07(土) 01:41:01.47 ID:/iT5aD/h
>>693
「池袋最期の日!」は必須だな。内容思いつかないけど。

後はパニック物か。悪魔とかゾンビとか腐女子とかが街に溢れかえる類のヤツ。
695NPCさん:2012/07/07(土) 01:45:29.27 ID:???
学園ラブコメ → ボスは地獄の道化師
696NPCさん:2012/07/07(土) 02:32:44.48 ID:???
池袋最後の日はアレだ
ランダムに選んだ2勢力が池袋で激突しているところに羽がわいてヤバイとか
協力者とかライバルとかヒロインに1〜2組織枠を作って、
事件でも適当に登場してない組をいれとけばOK

ヒロイン:学校とか
697銀ピカ:2012/07/07(土) 09:32:31.06 ID:???
>シナクラ
何故かそれで脳裡に浮かんだのが、
突然シーンが暗転したあと、舞台の中央でメフィストフェレスがスポットライトに照らされ、一礼すると幕が下りてきてエンド
みたいな終わり方。
698NPCさん:2012/07/07(土) 09:59:44.97 ID:???
>>697
デウス・エクス・マキナチャートの結果っぽくないか
699NPCさん:2012/07/09(月) 08:52:23.52 ID:???
そういやふと思い出したのだけど、俺ストバインドってどうなったの?
アーキ集めの直後からBBT発売直前ぐらいまでこのスレにいなくて、一番盛り上がっていただろう時期を知らないものでさ
700パペッチポー ◆P0trltPUEk :2012/07/10(火) 04:12:55.64 ID:???
>俺ストバインド
なにそれ?
701銀ピカ:2012/07/10(火) 19:40:48.36 ID:???
>俺ビバ
ナツカシーなオイ!

魔獣の絆・ビーストバインド 総合5
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1144739964/926
が発端で、

【エゴ】魔獣の絆・ビーストバインド 総合6【絆】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1176091106/66-67
以降で本格的に話題になったんだっけか。

イレギュラー(NT版)を廃止して、守護者使い系と超能力者系のクラスに分けるっつーアイディアは、
今にして思うと先見の明があったよなあ。
702NPCさん:2012/07/10(火) 23:29:15.08 ID:???
>>701
何か上から下まで読んでしまった

ところでペキンパーはらわたって何だっけ?
どっかで聞いたことがあるようなないような気がしてならないんだが
703NPCさん:2012/07/11(水) 07:39:11.94 ID:???
>>702
ペキンパーはらわたは、GFに乗ってた螺旋人のリプレイキャラ(単行本未収録)じゃなかったかな。
704NPCさん:2012/07/11(水) 23:28:01.07 ID:???
>俺ビバ
何もかも懐かしい…誰かデータ保存してないかい?
PCごと消えてしまってどうしようもなくてさ…
705NPCさん:2012/07/12(木) 21:49:20.30 ID:???
>>703
そうなのか、ありがとう

…昔はGFを読んでいなかったのだが、なら俺はどこで聞いたんだろう?
706NPCさん:2012/07/12(木) 22:00:25.48 ID:???
元ネタじゃなくて、キャラの存在を
どっかで聞いたことがあるって話?
707NPCさん:2012/07/12(木) 23:29:30.74 ID:???
ラディカルリプレイに出ていたよ。
708699:2012/07/12(木) 23:35:08.78 ID:???
よくよく読み返してみたら>702にある6スレは全部読んでて、古いHDD丸コピーしたフォルダに「俺ビバ」ってフォルダがあった
そんなワケで>>704、6スレの259にある試作型なら持っているけどこれでもいい?
709元926:2012/07/13(金) 00:02:38.82 ID:???
是非ともお願いします
今にして思うとなんだかちょっぴり黒歴史な感じだけど、過去スレ読んでたらちょっと意欲が湧いてきた
710NPCさん:2012/07/13(金) 00:14:02.69 ID:???
>>709
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/361664
パス:kizuna

がんがっておくれなー
711元926:2012/07/13(金) 00:22:46.04 ID:???
オォ!恩に着るぜ!
なんとか非公式に遊べる程度までは頑張ってみるよ
712NPCさん:2012/07/13(金) 11:53:53.34 ID:???
>>706
いや、よく分からないのだけどペキンパーはらわたって単語が脳に引っ掛かってもやもやしてるんだ
それが元ネタなのか、違う何かなのかも分からなくて…

>>707
ごめん、ラディカルリプレイってナニ?
713NPCさん:2012/07/13(金) 11:56:26.61 ID:???
>>712
サム・ペキンパーの「戦争のはらわた」って映画が元ネタなのよ。それでペキンパーはらわた。
ラディカルリプレイはTRPGサプリに連載されてたリプレイ。PC全員人間とか、前のPCがラスボスとかそういうのが売りだった。
PCの何人かはトリニティにも出てきてる。
714NPCさん:2012/07/13(金) 12:43:37.25 ID:???
>>712
まぁ、このスレや他のスレでも話題にでたことはあるから、それを覚えてるだけって可能性はある
715銀ピカ:2012/07/13(金) 12:50:12.94 ID:???
(名前を思い出したか……>>702の覚醒の日は近いようだな……)
716NPCさん:2012/07/13(金) 22:32:52.60 ID:???
>>715
俺はペキンパーはらわたの転生者だったのかよ!?

>>714
そういうことなのかな
変な話題を出してしまってすまなんだね
717NPCさん:2012/07/13(金) 23:08:22.26 ID:???
ラディカルリプレイでググったらこのスレが最初にひっかかった

>>713
かつてコンプRPGとRPGマガジンを読んでいたけど、当時は様々なTRPGサポート誌があったんだね
ちょっとそれは読んでみたかったなぁ
718NPCさん:2012/07/13(金) 23:22:48.39 ID:???
>>717
TRPGサプリはコンプRPGがくたばり、RPGマガジンがMtG雑誌になってからの本だけどなw
719NPCさん:2012/07/14(土) 00:16:50.25 ID:???
ゲームクエスト…RPGマガジングレイト……
720NPCさん:2012/07/14(土) 12:52:55.01 ID:???
電撃アドベンチャーズ…
721NPCさん:2012/07/14(土) 13:39:02.93 ID:???
RPGamerなら全部持ってる…
722NPCさん:2012/07/15(日) 23:43:56.90 ID:???
今気づいたけど、《高速再生》って重圧中は使えないのな
723NPCさん:2012/07/16(月) 01:54:31.15 ID:???
「ば、馬鹿な再生が封じられただと!?」的な光景をやれってことさね
724NPCさん:2012/08/13(月) 01:15:30.34 ID:???
世界観に惹かれて最近ルルブを買ったんだけど、
SRS製のゲームはやったことがなくてイマイチデータの基準がわからない

そこで単純に聞きたいんだけど、都市伝説のルーツでアタッカーって務まるもの?
725NPCさん:2012/08/13(月) 01:31:56.27 ID:???
SRS……製……?
726NPCさん:2012/08/13(月) 01:32:22.20 ID:???
まあ、とりあえず
ルールをまともに読む気がないことは全開で伝わってくるな……
727NPCさん:2012/08/13(月) 01:40:56.11 ID:???
何か別のゲームと勘違いしてるならどうぞ、該当スレへ
728NPCさん:2012/08/13(月) 01:47:58.52 ID:???
FEAR製って言いたかったんじゃねーの
729NPCさん:2012/08/13(月) 02:03:02.10 ID:???
一月ほどレスなくて俺しかいないと思ってたがそうでもなくて安心した
730NPCさん:2012/08/13(月) 02:06:09.75 ID:???
いいやお前も俺さ
731NPCさん:2012/08/13(月) 02:39:41.11 ID:???
なら俺もお前か
732NPCさん:2012/08/13(月) 04:26:17.35 ID:???
>>724
とりあえず一応マジレスしておくが、

データの勘所がわからないならまずはサンプルキャラで一度プレイしてからフルスクラッチでも遅くはない。
あとはGMと相談しろ。
733NPCさん:2012/08/13(月) 08:47:40.39 ID:???
万物の打倒者と死を告げるものだけでも、アタッカーは十分仕事できるよなー
734NPCさん:2012/08/13(月) 10:24:30.79 ID:???
>>733
さすがにそれは言い過ぎだろ。
GMと他のPCの協力(という名の犠牲)込みならそれでいいかも知れんが。
735NPCさん:2012/08/13(月) 15:28:43.52 ID:???
アタッカーがほどほどの攻撃力を備えて無いと、ボスどころかミドルの戦闘で苦しむからなぁ
736NPCさん:2012/08/13(月) 16:33:31.81 ID:???
個人的にはアタッカーは罪なしで殴って実ダメージを20点与えられるくらいの
攻撃力を持っているのが理想かな
だからボスのアーマー値が10点前後と考えて、アーツをフルに使って30点くらい出せるなら
都市伝説だろうとなんだろうとアタッカーは務まると思うの
737NPCさん:2012/08/13(月) 17:36:37.89 ID:???
ディフェンダーとサポーターが攻撃力を持ってるかダメージ上昇サポートできるんならまた違ってくるよなぁ
738NPCさん:2012/08/13(月) 17:48:07.96 ID:???
そこまで変わらないような。

攻撃に特技・アイテム枠を割いて、疎かになった分だけ早期決着する方がいい
739NPCさん:2012/08/13(月) 19:13:30.21 ID:???
個人的にはデータ上で有利だからですってだけでアーツ取っていくよりは
多少弱くてもイメージ優先で組まれたデータの方が美しいと思うけどな
740NPCさん:2012/08/13(月) 20:46:17.69 ID:???
誰もガチマンチ以外禁止とか言ってないと思うけど。

あと、弱くても美学があるとか言い始めると、
実力が無くてもボスに負けないことにした方がストーリー的に良いとかなりそうだから、
ある程度の戦力は必要だし、美学と折り合いを付けながら相当品を使うのもまた別の美学だと思う。
741NPCさん:2012/08/13(月) 20:56:48.06 ID:???
まあ、あんまり弱いと他PCにまで死んだり奈落墜ちするリスクが波及したりして
他人のやりたいこと(たとえば生還した後のED演出)を結果的に阻害することにもなるしな
742NPCさん:2012/08/13(月) 21:43:40.22 ID:???
個人的には「弱くても美学がある」とか「イメージを大事に」ってのは、
最適解ではないがイメージとある程度の性能を両立させて初めて言えると個人的に思う

ただイメージだけ追求したデータには美学はないし、それこそなりチャでやれって話だと。
まぁ>>724もしっかりGMその他PLと相談すればいいと思うね
743NPCさん:2012/08/14(火) 04:52:21.32 ID:???
強データを重視してカリカリと虫の様に特化されたキャラよりは、
キャラづけのために多少のロマンでデータ組まれたキャラの方が美しいとは思うけれど、
それも最低限スタイルとしての役目をこなせての話だと思うの
744NPCさん:2012/08/14(火) 06:08:35.46 ID:???
まるで特化するとキャラ性が失われるかのような言い方ばかりで辟易するな…
745NPCさん:2012/08/14(火) 07:00:14.85 ID:???
特化自体がそもそもキャラ付けになるだろ?とにかく固いんですとか、やたら早いんですとか
性能が保証されてる方がロールプレイにもゆとりできるし。

コレはキャラ的に絶対取るとか取らないの話が
ガチマンチとキャラ立て優先で役に立たないキャラが仮想敵になって、無駄にすれ違ってる感じ
746銀ピカ:2012/08/14(火) 07:49:32.47 ID:???
キャラクター性はエゴと絆で表現するのがオレサマの美学!(キリッ

つか、イメジ優先で作っても、別にソコまで弱いキャラにはならなくね?
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1284767433/17みたいな鳥取だったらスマン。)

>>724
レジェンド共通アーツもアイシテ!
《伝説の武具》とか。
747NPCさん:2012/08/14(火) 09:21:47.27 ID:???
イメージ優先を超えて、むしろデータだけを重視して
頑張ってできるだけ役に立たないキャラクターを作りこんできた
レベルの話になりかかってるような気はしないでもないw
748NPCさん:2012/08/14(火) 09:25:09.78 ID:???
でもこのゲーム、魔法での攻撃が好きなサイボーグとか、肉弾戦の得意な妖精みたいな
意表をついたキャラを再現するのには向いてないんだよなあ
無理にイメージ優先させても、素直にこうしたほうが強い攻撃できるのにってなってしまう
749NPCさん:2012/08/14(火) 09:29:07.42 ID:???
そのための相当品ルールだろうに
別にライトニングボルトという名前のキックですって言い張ってもいいのよ?
750銀ピカ:2012/08/14(火) 09:46:15.45 ID:???
イメジ優先を超え、データ重視を超え、いまネタキャラになる!

>>748
別に、スピリットだけどサイボーグ!とか、鬼だけど妖精!とか名乗ってもイイのよ?
751超神ドキューソ@虚無:2012/08/14(火) 12:13:02.08 ID:lUUOeR7H
スタイルの能力で、最低限どころか、割と上等なレベルまで保証されちゃうから、あんまりギチギチする必要ないんだよな。
主に参照する基本能力値がよほど壊滅的でもない限りは、割と何とかなると思う。

>>748
能力値書き換えや、攻撃の基準値変更のアーツに割く取得枠をムダと見るかどうか、だな。
フルコンボを狙わない限りは、1、2Lv程度の余裕は出るし、大体その範囲で対応できれば問題ないかな、というのが俺の認識。

>相当品
「敢えてこのルーツを入れたい」「敢えてこの武器で」は間違いなくロマンだからなぁ。
特定の種別や特定の武器が前提のアーツとかもあるから、相当品というわけに行かない、という事もあるけど。
ロマンとデータの隙間を埋めるために四苦八苦するのが楽しいんじゃないか!とは思うが、これもロマンだな。
752NPCさん:2012/08/14(火) 12:32:18.28 ID:???
>>748
逆に言えば、「肉弾戦に強いサイボーグや鬼」などオーソドックスな組み方が強くなったってことでもある
NTの頃は体力上げても影響するのはFPくらいでダメージなんかは上がらず虚しかったからBBTの仕様は嬉しい
753NPCさん:2012/08/14(火) 12:46:00.25 ID:???
というか鬼は肉弾戦が強い種族なので白兵戦が安定して強い、
みたいな「素直にこうした方が強い」が「ない」のもそれはそれで問題があるぜw
世界観的な背景とデータが合致しなくなっちまうわけでさ
754NPCさん:2012/08/14(火) 12:58:22.51 ID:???
>>748
マジシャンやグラップラーとマルチすると普通にいけね?
つか、命中値と魔導値、アタッカーとキャスターとかが分かれてるゲームでもないから
クラスによって得意不得意がもっとはっきりするようなシステムよりはよっぽどやりやすいと思うぞ

素直にこうした方が強い〜は多かれ少なかれどんなゲームでも付きまとうし、
その面でも罪と愛でどんなPCでも達成値だろうとダメージだろうとある程度フォローできるゲームではあるしさ
755NPCさん:2012/08/14(火) 13:27:07.77 ID:???
>>754
それはまた違わないか?
ブラッドの片方は少なくともそれになっているんだから。
756NPCさん:2012/08/14(火) 13:53:28.77 ID:???
そういやBBTから色々輸入されたっぽいアルシャードセイヴァーは
アタッカーとキャスターが物理と魔法が違うだけのほとんど同じ特技ばっかでちょっと見た目微妙だったなw
いやまあ戦闘値成長表があるからまとめられないのはわかるんだけど
757724:2012/08/14(火) 17:46:42.24 ID:???
>>724です。
皆様レスありがとうございます。
様々参考にさせて頂き、初期作成で作ってみました。もし良ければ評価お願いします。
(ただ殴るだけのPCになりましたが…)

ブラッド/ルーツ:レジェンド/都市伝説(トゥルーブラッド) スタイル:アタッカー 初期人間性:54 最大FP:35
基本能力値(肉体/技術/感情/加護/社会):4/6/5/4/8
能力値ボーナス(肉体/技術/感情/加護/社会):2/3/2/2/4
アーマー値(肉体/技術/感情/加護/社会):3/4/3/3/5
戦闘能力値(白兵/射撃/回避/行動):7/7/6/●13

アーツ(自動取得):〈アレナ展開〉〈魔獣化〉〈ストライクフォーム〉〈万物の打倒者〉〈魔獣の殺意〉〈怪異存在〉
アーツ(任意取得):
〈ビーストブレイク〉〈リインフォース〉〈死を告げる者〉〈伝説の武具〉〈戦慄の影〉

装備品
プレッシャー(武器:射撃) 攻撃力:18+1D6(伝説の武具他込み)魔獣化時:22+2D6、強化服アーマー値1、バイク行動値●13
一般アイテム
通信機器、情報コネクション、治癒薬、思い出の品、力の源、戦術支援AI

プレッシャーを武器として、伝説の武具指定・戦術支援AIで底上げ
マイナーで〈戦慄の影〉、メジャーで〈ビーストブレイク〉して〈魔獣の殺意〉でダメ押すだけのPCです。
フルスペックだと罪なしで26+3D6程出せると思います。
社会は当然高めでなので情報収集は普通にこなせるかと。
命中周りにやや不安が残るのと範囲攻撃できないのが難アリでしょうか。。。
758724:2012/08/14(火) 17:52:41.05 ID:???
ちなみに罪なし最高火力の期待値は36.5で、
開放状態で〈リインフォース〉して罪でブーストすると31+8D6、期待値は63でしょうか。
759724:2012/08/14(火) 17:56:03.80 ID:???
間違えた、59だ!
…低いかなやっぱり。
760NPCさん:2012/08/14(火) 18:12:50.50 ID:???
初期キャラとしては十分イケるデータかと
プレッシャーを主武装にするなら範囲攻撃を持った方が活用できるってのはあるにせよ、別に必須ってワケじゃないし
761724:2012/08/14(火) 19:00:18.70 ID:???
>>760
ありがとうございます、ホッとしました。

ちなみに変更案としては、戦術支援AIを削って防具他に回す。
〈戦慄の影〉か〈死を告げる者〉を〈敵陣一掃〉などの範囲攻撃アーツに変える事があるかなと。
762NPCさん:2012/08/14(火) 23:04:43.79 ID:???
>>761
そのキャラなら無理にいじらんでも機能すると思うよ
要はパーティ3人で取り巻き雑魚とボスのFP150〜200(4人なら200〜250)+不滅を、
2〜3ラウンドで削りきればいいわけだから
サポーターやディフェンダーの攻撃や支援もあるしね
あえて改造するなら、あくまで俺ならの話だが、
キャラ建てのためにビーストブレイクを血塗られた伝説にして、
火力アップのためにリインフォースを起死回生にして、
加えてサポーターに一気呵成を取ってくださいとお願いするな
763724:2012/08/14(火) 23:35:55.57 ID:???
>>762
参考になります。
確かにリインフォースより起死回生の方が得られるダメージは多くなりますね。
キャラ的にもリインフォースより演出しやすそうです。

ビーストブレイクと血塗られた伝説の二択では二つ悩んだ理由があります。
まずコスト、ビーストブレイクの方が1軽いこと。
次に、射撃武器で白兵攻撃するアーツを使っていいのかよくわからなかったため。
キャラ的にはこっちの方がグンバツにイメージには合います。
(異形が素手で人を殺す都市伝説が具現化したものの、目の前で行われそうになった殺戮に反感を覚えたため人間を守るようになったという設定のため)
764銀ピカ:2012/08/16(木) 11:41:43.72 ID:???
とりあえずセッションに参加してみて、命中率強化と攻撃の範囲化は成長余地ってコトで良いんじゃあね?
経験点の使い道がハッキリしてるってステキよねw

>>763
後ろからバイクで迫って来てプレッシャーをかける都市伝説かと思ってたら、初期イメジとのギャップに吹いたw

あと、さすがに白兵攻撃するアーツに射撃武器は使えないんじゃあないかと。



……って思ってたんだけど、102ページを見ると、アーツの効果に書かれてる「白兵攻撃」は、「白兵攻撃(P 209)として処理される」ってあるナ。
つまり、射撃武器であっても【白兵値】を使ったエンゲージ内攻撃になるってこと?

アレ、オレサマ2年間、ずっとカン違いして、た……?(灰になる
765NPCさん:2012/08/16(木) 12:17:26.49 ID:???
白兵攻撃の定義が「白兵武器を使った攻撃」である事は揺るがんから、どのみち射撃武器は使えない……んじゃね?
たぶん。 恐らく。 もしかしたら。
766NPCさん:2012/08/16(木) 16:37:12.66 ID:???
白兵攻撃として処理されるってのは、遠隔やシーンにも白兵攻撃できるばあいのことじゃない
でないと、プレッシャーとワイヤーを装備した私の都市伝説的PCがいらないこになってしまう
767NPCさん:2012/08/16(木) 19:43:10.79 ID:???
ルール解釈の話が出ているようだけどその設定を垂れ流す!チラ裏だがな!!

ある夜、池袋の街にニョキニョキ生えてくる都市伝説がいた。そう、キミだ。
キミは異形が人間を殺す都市伝説が具現化した存在、当然人を殺さなければならない。

ところが生えてきてみれば目の前で女の子を嬲り殺そうとしている異形がいた。
生まれたばかりで前後不覚のキミはその様子を呆然と眺めていたが、
ある瞬間。その異形の行為に言い様のない反感を覚える。
深く考える間もなく、キミはその異形に拳を振り上げていたー

ややあって、現着した死霊課に拘束された。連行中、キミは女の子の安否だけを無意識の内に気遣っていた。
数時間後。死霊課にて勾留されていたキミは事情聴取を受けた。
担当した刑事によれば女の子は軽症で既に意識が戻っているようだった。
それがわかったキミは淡々と真実を語った。
少しざわついたようだったが目覚めた女の子の証言もあり、すぐに疑いは晴れた。
簡単な謝罪の言葉を受け釈放されたが、キミはふいにこう口にした。
「女の子を見舞いたい、遠間から顔を見るだけでいい。」
その要望は叶えられ、病室の外からこっそり女の子を見舞った。
その両親は酷く憔悴しているようだったが、同時に安堵していた。
それだけで満足し立ち去ろうとした時、病室から女の子が駆け出してきた。
軽症とはいえそれなりに包帯が巻かれていて痛ましい姿だった。
「お兄ちゃん…?オジサン!助けてくれてありがとう!!」
女の子はそういっておもちゃのネックレスを差し出してきた。
キミはそれを受け取り、自然と頭を撫でていた。
この瞬間、キミの中で【絆】と【新たなエゴ】が生まれた。

「このか弱く、暖かな存在を守りたい」

以来キミは池袋の街をバイクでブンドドし、異形があれば八つ裂き、悪事を企む者あれば威圧して凶行を防ぐような生活を始めた。
たまに死霊課と協力して事件を解決したりもした。ナガサワは信頼できる男のようだった。

自分が元々どんな存在だったか忘れたわけではない。でも、今は。この絆を守りたい。
768NPCさん:2012/08/16(木) 19:45:19.93 ID:???
あ、はい…
769NPCさん:2012/08/16(木) 19:48:27.51 ID:???
というところで、実際問題どうなんだろう?
無理め気がすごくするのだが
770NPCさん:2012/08/16(木) 20:19:40.43 ID:???
>>767
立派な設定だが、プレイで人に伝えられるよう練習しとけよ
あと、罪と愛の内容も各14ぐらい考えてロールと絡めて見るといい
ただし、罪はがんばっても4つぐらいまでしか溜まらないと思う
自分のエゴロールで人のシーンを喰ってしまうこともあるから注意な
771NPCさん:2012/08/16(木) 21:02:33.44 ID:???
知り合いのダブクロユーザーにちと聞いてみた、参考になるのかは知らんが
ダブクロは射撃武器では白兵攻撃するエフェクト使えないのが原則みたいだわ

この場合はプレッシャーだったからイメージ的にあれだったけど、
(ワンオブサウザンド)とかで考えるとイメージしやすいな
拳銃で白兵攻撃しかけても仕方ないよなぁ
772NPCさん:2012/08/16(木) 21:09:25.21 ID:???
>>771
他のゲームがどう参考になるっていうんだ
773NPCさん:2012/08/16(木) 21:59:36.71 ID:???
>>767
オンセでもオフでもPC紹介でこれをこの長さで垂れ流されたら確実に聞き流すなー
「死霊課と顔なじみの半魔」という部分だけメモって終わりw
多くても200字にしてほしい

>>771
グリップの部分で殴りつけるとかイメージしやすいと思うがw
774NPCさん:2012/08/16(木) 22:10:10.48 ID:???
767ってハンドアウト?プレロールド?それならわかりやすくていいんじゃないか
775NPCさん:2012/08/16(木) 22:45:17.64 ID:???
プレロールドでも無駄に長いと思う
776NPCさん:2012/08/16(木) 22:50:59.72 ID:???
あの長さは無い罠

・「人を殺すバケモノ」という都市伝説
・ある時、魔物から人間を助けた
・助ける側ってのも悪くないと思った

――という経緯で半魔やってます、で済ませたほうがマシだと思う。 割とマジに
777NPCさん:2012/08/16(木) 23:51:05.37 ID:???
140字以内で、というのが最近(?)の流行
778NPCさん:2012/08/17(金) 05:50:56.94 ID:???
設定だけならあれぐらいはやる。開陳するのは3行程度だけども
あとは、オンセで即台詞を貼り付けられるよう状況を想定した台詞を
メモ帳に羅列して置く事もあるね
ある程度ウェイトとって投下しないとなにこの人怖い状態になるだろうけど
779銀ピカ:2012/08/18(土) 09:19:42.21 ID:???
オレのキャラ、「謎の殺人鬼が夜の街を闊歩している」って都市伝説が愛に目覚めて人間を守るようになった、って設定なんスよー。
だから出自表は「義侠」で、エゴは「人間を守りたい」。
邂逅表は「信頼」で長沢を選んだっス。協力して事件を解決することもある、みたいなカンジで(笑)

くらいで済ますかにゃーオレ的に。
でも嫌いじゃあないわ。
780724:2012/08/18(土) 22:04:39.72 ID:???
>>724です。
今日コンベに飛び込みで行ってBBTをプレイして参りました。
(レギュとハンドアウトの関係で上記キャラは使いませんでしたが)

色々と助言、忠告等頂きセッションに活かせたかなと思います。
本当にありがとうございました。以降、名無しに戻ります。
781銀ピカ:2012/08/19(日) 08:24:44.80 ID:???
おめでとう、おめでとう。
いつか使えると良いナ!
782NPCさん:2012/08/19(日) 09:04:15.05 ID:???
屁くそたれ自演の1人が消えたら速攻レス停止( ^ω^)おもすれー
783NPCさん:2012/08/19(日) 12:46:20.11 ID:???
あ、はい
784NPCさん:2012/08/22(水) 01:11:25.17 ID:???
実際のところキャラ紹介ってどの程度やればよいのかね?
人の名は山田花子、14歳の女でカバーは中学生
魔の名は影羅
スタイルはアタッカーでブラッドはイレギュラー(異能者)とデーモン(魔神)
かっては魔界でも有力な魔神だったが、権力闘争に破れて今は人間に憑依してます
攻撃スペックは感情の○+△D6です
このくらいでいいよね?
もしかしてこれでも長い?
785NPCさん:2012/08/22(水) 01:59:27.91 ID:???
自分なら想定してあるエゴがあったらエゴは大体こんなイメージでってつけるかな?
次の相談段階の取っ掛かりにしやすいし
786NPCさん:2012/08/22(水) 02:01:17.58 ID:???
そんなもんじゃね?
俺の場合は1〜3分かかるけど
787NPCさん:2012/08/22(水) 02:07:41.38 ID:???
山田花子くらいしか出落ち感がないな
788NPCさん:2012/08/22(水) 03:28:24.05 ID:???
エゴは「春巻きを手づかみで食べたい」だな
789NPCさん:2012/08/23(木) 00:05:45.80 ID:???
元ネタは邪気眼スレの影羅なんだけどね
名前は思い付かなかったから山田さんにしただけで
「邪気眼を持つ男(異能者)」か「食堂の男(ロード/都市伝説)」あるいは「飛龍族の生き残り(召喚獣/竜)」にするか悩んだんだけどね
790NPCさん:2012/08/24(金) 10:52:13.61 ID:???
>>784
短すぎ。キャラに思い入れが無いのか?
設定は、語るだけでも原稿用紙にして最低でも3枚分は要るだろ。
791NPCさん:2012/08/24(金) 15:38:26.64 ID:???
いや、そんな思い入れは結構ですから。
おウチで自キャラ小説でも書いてろ
792NPCさん:2012/08/24(金) 16:54:36.50 ID:???
そんな釣りっぽい釣りにわざわざ反応しなくても
793NPCさん:2012/08/24(金) 18:37:05.52 ID:???
サイトには膨大な設定や小説があるけどセッション中には地蔵、みたいなやつは稀によくいる
794銀ピカ:2012/08/25(土) 05:36:21.30 ID:???
物語に囚われてるうちは、まだ凡百の魔物でしかないのよね。
そこから逸脱して、初めて半魔足りえるとゆうか。
795NPCさん:2012/08/25(土) 11:27:18.59 ID:???
そして皆、おちんちんランドの住人に…
796NPCさん:2012/08/25(土) 12:40:16.24 ID:???
>>795
とりあえず俺とお前が違うドミニオンの住人なのはわかった
797銀ピカ:2012/08/26(日) 08:33:23.51 ID:???
そんな>>796のクラスに、おちんちんランドからの交換留学生が(ハンドアウト
798NPCさん:2012/08/26(日) 15:05:43.10 ID:???
ただし>>796のクラスの担任の女教師はふたなりおちんちんランド出身
799NPCさん:2012/08/26(日) 15:45:33.21 ID:???
ハッタリ
仕事
800銀ピカ:2012/08/27(月) 10:01:57.18 ID:???
>>798
つかソレ、普通にミカエルさんなんじゃあね?
801NPCさん:2012/08/28(火) 23:30:44.62 ID:???
>>800
あんな可愛い娘に棒が生えてるわけ....いや、本来そうゆうものだっけか?
だとしたらそれはそれで有りだけども、あの格好で万が一....


まあ落ち着けよピカいもんさんよ
802NPCさん:2012/08/28(火) 23:33:47.45 ID:???
>>801
まず君がおちつけw
ほら深呼吸して
ひっひっふー
803NPCさん:2012/08/29(水) 00:23:15.11 ID:???
>>801
あのヒトたちは「両性具有」ってバッチリきっぱり明記してあるじゃないですかー

つまりメタトロンにも両方ついてる
そう認識して落ち着くんだ
804NPCさん:2012/08/29(水) 00:40:13.46 ID:???
天界は現在、二派に分かれて勢力を争っている
その勢力は「両方あるよ派」と「どっちも無いよ派」である。
805NPCさん:2012/08/29(水) 01:13:38.01 ID:???
どっちもないのは普通、両性具有じゃなくて無性って書かれるのではw
806804:2012/08/29(水) 02:27:20.83 ID:???
まぁ、天使のNPCが両性具有で天界で二派に別れて争っているって話をしたときのヨタ話だったんだが
書き込んでから、どっちも無かったら両性具"有"じゃないよな
と気が付いた
807NPCさん:2012/08/29(水) 07:12:25.59 ID:???
旧約の話をするなら、下位の天使でも性別を切り替えて変身したりはできるのだよな。
808銀ピカ:2012/08/29(水) 09:03:47.16 ID:???
「でも」っつーか、下位の天使「だから」どちらか一方の性別にしかなれなかったハズ。

つまり、高位の天使はみんなフタナリ。
あの子もあの娘もみーんなフタナリ。
アルハザンもフタナリ。

納得がいかねえ!(バーボンをあおりながら

>>804
メタトロンとミカエルを見比べるに、OPPAIの有無なんじゃあないかと。
そりゃあ、みんなミカエル派に付くさ。
809NPCさん:2012/08/29(水) 19:02:13.77 ID:???
NTのルルブ積んでるんだけど、新規で始めるならトリニティ買った方がいいのかな?
810NPCさん:2012/08/29(水) 19:07:07.69 ID:???
今からNTはオススメしない。
新しいの買わずにやってみたいというなら止めないが、NTの評判はあまりよろしくなかったとだけ言っておく。
811NPCさん:2012/08/29(水) 19:39:47.20 ID:???
ウチでは好評だったよ。戦闘しかしないマンチにだけ。
812809:2012/08/30(木) 01:11:07.29 ID:???
ありがとう
やはり現行バージョンにしておくのが無難か
トリニティ買ってみるよ

今度は積まないようにせんと……
813NPCさん:2012/08/30(木) 09:04:46.43 ID:???
トリニティの何が良かったってビーストバインドなのにちゃんと遊べるって所だし
814NPCさん:2012/08/30(木) 10:27:56.24 ID:???
NTなんてなかった
つか矢野先生はDX以外に関わらないでほしい
815NPCさん:2012/08/30(木) 12:13:56.74 ID:???
NTは無印よりは遊べたけどなぁ
816NPCさん:2012/08/30(木) 12:17:09.48 ID:???
気がついたらみんなアーティファクト仕込んだり、セレスチャルを押し付けあったりしたな……
そしてトゥルーは誰もいなかった。
817NPCさん:2012/08/30(木) 12:17:48.95 ID:???
今度の新作が、すげー良い出来かもしれないじゃないか!!
818NPCさん:2012/08/30(木) 12:28:26.58 ID:???
組んでる相方が水野じゃカルテット的な期待しかできねぇw
819NPCさん:2012/08/30(木) 19:18:30.32 ID:???
NTは無印より遊べるだろ
俺には無印で遊べるマスターの技量が想像できない
820NPCさん:2012/08/30(木) 19:28:27.45 ID:???
マスタリングしやすさが同レベルとは言わないけど、
両方避けるって意味では同レベルだよね…
821NPCさん:2012/08/30(木) 19:49:13.09 ID:???
ワールドの設定でどーんと来た感は無印が一番上だった
んで、気心知れた面子と遊ぶには無印の方が楽しかったな
まあ気心知れた面子とならなんでも遊べるだろって言ったらそうなんですけどね
822NPCさん:2012/08/30(木) 22:11:36.52 ID:???
気心しれた連中でも遊ぶレベルにまで達せないのがNT
823NPCさん:2012/08/30(木) 22:49:34.43 ID:???
NTは無印より遊べる
無印はNTより楽しく遊べる
824NPCさん:2012/08/30(木) 22:57:55.91 ID:???
>>823
NTが出たときのコレジャナイ感を端的に言い表してるな。
胸のつかえが取れたぜ、ありがとう。
825銀ピカ:2012/08/31(金) 08:46:22.86 ID:???
ブレーキもハンドルも付いてないんで乗りこなすのにスゲエ伎倆がいったが、使いこなせればどこまでも加速して逝けた旧約。
万人向けにブレーキとハンドルを取り付けたら、ワリと平凡になっちゃったNT。
プレイアビリティはNTの延長のまま、旧約のフレーバーをリミックスしたトリニティ。

版上げと称しつつ、どれもけっこープレイ感覚が違うゲムになってるんで、三者三様の利点があるかと。
(公家板じゃあ何かと評判の悪いNTだけど、NTにはNTでしか表現できない部分もちゃんとある。)

ただ、それでも最新版のBBTをオススメするか喃。
やっぱ現行サポートがあるのはデカイよ。
826NPCさん:2012/08/31(金) 08:56:11.53 ID:???
銀ピカNTの記憶忘れちゃったの?
データに格差ありすぎて、タイヤがでこぼこに変形してたじゃない。
827銀ピカ:2012/08/31(金) 09:01:26.97 ID:???
その辺は(勝手に)調整してたしなあ。>データ格差
828NPCさん:2012/08/31(金) 09:08:16.48 ID:???
ダブクロの後だし人間性が下がることにデメリットしかないデザインってのはどうしちゃったのよ王子?って感じだったわな
829銀ピカ:2012/08/31(金) 09:20:15.38 ID:???
NTにも良い点だってあったじゃあないか、兄弟。

あー、例えば、ホレ、旧約と違って、トイレの個室でこっそりワザを使ったのに何故か人間にバレてしまった、みたいなことが起きなくて。

>>828
その辺は、「人間性が低いほど魔物側NPCの態度が良くなる」とか、「ドミニオンバリアを通り抜ける際に受けるダメジを低くできる」とか、(無理矢理)調整した記憶ががが。
830NPCさん:2012/08/31(金) 09:47:20.69 ID:???
自分で調整する分は評価に入れたらいかんだろ
831NPCさん:2012/08/31(金) 09:52:50.24 ID:???
>旧約と違って、トイレの個室でこっそりワザを使ったのに何故か人間にバレてしまった、みたいなことが起きなくて。
それこそ勝手に調整の出番なんじゃねえかと
っつうか社会注目判定周りは地味にGM裁量に任されてたしな、旧約
「節度を持っているプレイヤーに対しては杓子定規に運用しなくても良い」
ってルールがルルブに書いてあるシステムなんてそうそう無かったよなぁ
うちはおかげで変身前に色々努力したら判定の出目に修正/もう自分の部屋の布団の中に潜ってなら判定なしでイイや!を実現していた
832銀ピカ:2012/08/31(金) 10:00:47.51 ID:???
「トイレの個室で鍵かけてワザ使えば、社会注目判定に修正入るよねっねっ」って頼み込んで、
社会注目度:2まで下げてもらったら1ゾロ振った……何でこんナコトに……orz

>>830
それもそーか。サーセン。
833NPCさん:2012/08/31(金) 10:01:27.76 ID:???
NTは色んなキャラが表現・再現できるぜって所とかは良かった、
当時はALGもカオフレもまだなかったし

でまあその上でさんざん言われてるバランス以外にも、
フェザーや虚無みたいなお手軽共闘用ギミックがないとか、
たとえばミカエルみたいなNPCがいないから天使PCへの依頼導入やりにくいとか、
BBTで追加された要素と比較して見ると、シナリオを手軽に作りにくい世界観だったなーと思う
834NPCさん:2012/08/31(金) 11:10:48.50 ID:???
その辺の調子に乗ってる都市伝説や吸血鬼をボコるでいいじゃないか。シナリオなんて。
むしろ積極的にNPCをシナリオに絡めようとした覚えがないなー
いつも勝手に湧いてきたカルト教団や悪の秘密結社と戦ってるわ。

835NPCさん:2012/08/31(金) 11:49:51.50 ID:???
見敵必殺シナリオオンリーか。
836NPCさん:2012/08/31(金) 12:16:58.91 ID:???
小事件:エゴっぽいその辺のアーキ
中事件:吸血鬼
大事件:天使
だったなあ旧約時代。
NTはなんか勝手が違ってなんかこーイヤボーンするヒロインと世界を革命したがってるか支配したがってる悪役(アーキにあまり意味はない)なカンジ
BBTは羽根もった同級生とかそんな感じ。
こうして見ると結構違うのなー
837NPCさん:2012/08/31(金) 15:43:42.25 ID:???
>>834
(文庫以外)同じルールブック持っている人が少ない学生サークルだと、
NPCは公式も非公式も大差ない扱いされてそんな感じになりやすいよな。
838NPCさん:2012/08/31(金) 17:12:06.65 ID:???
エンブレの予定表にドラゴンアームズ2とかN◎VA5とかに紛れてサプリメント2が!
839NPCさん:2012/08/31(金) 20:11:15.50 ID:???
ひゃっほう!待ってたぜ今から1000円ずつ貯金すれば買えるな
840NPCさん:2012/08/31(金) 21:04:56.70 ID:???
え? さっき見てきたけど無かったぞ?
――と思って確認しに行ったらちゃんとあった

どうやらドラゴンアームズ2の衝撃が大きすぎて見落としたようだな……
841NPCさん:2012/08/31(金) 23:56:59.76 ID:???
今までのGF特技も収録されるのだろうか。

発売予定が12月ってことは…
《希望と絶望の契約》によって、子供におもちゃを与えることで「良い子」になると言われたものの、
機械的な心で行動する子供に絶望する親御さんってシナリオとかやりやすそうな時期だな。
842銀ピカ:2012/09/01(土) 08:39:12.75 ID:???
イヤッッホォォォオオォオウ!(ガタン

しかし、12月って聞くとミレニアムリプを思い出すナ。
ちょーど今回のGF記事が地球の守護者だったし。
843NPCさん:2012/09/02(日) 04:48:59.45 ID:???
嬉しいのはわかるがまあ落ち着けピカいもん

ついに地球の守護者に棒が....
844銀ピカ:2012/09/02(日) 12:08:33.18 ID:???
一瞬、「春が」かと。

気づかなければ良かった……気づかなければ良かったよチクショウ!!
845NPCさん:2012/09/03(月) 08:31:50.73 ID:???
新サプリに収録のルーツ:名状しがたき神話生物が楽しみでしょうがない
846NPCさん:2012/09/03(月) 11:27:21.26 ID:???
今だとアーツに《宇宙CQC》的なもんが入りそうだな
847NPCさん:2012/09/03(月) 12:27:48.61 ID:???
バールのようなものを使ったりはするそうだ
848NPCさん:2012/09/03(月) 16:54:04.26 ID:???
あとフォークで刺したり
ラッパや笛を吹いたり
這いよったりするアーツがあるって言ってたね
849NPCさん:2012/09/03(月) 17:20:23.82 ID:???
ブラッドはどこなんだろう、エトランゼ?
それとも一応あんなんでも神の一種だからセレスチャル?
850NPCさん:2012/09/03(月) 17:35:44.61 ID:???
バール云々ならエトランゼなんだと思う
ネタ元でもニャルラトホテプ星人とか言ってたしw
神話生物とあるけどセレスチャルじゃないのは、
死せる者と幽霊が違うみたいなもんじゃないかと
851NPCさん:2012/09/03(月) 21:15:55.91 ID:???
ドミニオンルールも楽しみだ。NPC専用かな?
なんにせよ、バランス感覚は心配しなくていいのが嬉しい。
852銀ピカ:2012/09/04(火) 11:46:26.58 ID:???
旧約のドミニオンルールは大好きだ。
ダメジを与えると世界が揺らいでいったり、書き割りのよーになったりするって描写は今でもよくやる。

>>849
「神話」つながりでレジェンド、とか。

冗談はともかく、現段階でのブラッドごとのルーツ数っつーと、
イレギュラー(5種)、ヴァンパイア(3種)、ヴォイド(1種)、エトランゼ(4種)、ストレンジャー(5種)、
スピリット(5種)、セレスチャル(5種)、デーモン(4種)、ネイバー(4種)、ハーミット(6種)、
フルメタル(4種)、レジェンド(4種)。

エトランゼ枠が増える余地は充分にあるナ。
853NPCさん:2012/09/04(火) 18:40:36.96 ID:???
デーモンに魔“神”がいるくらいだからクトゥルフ系の邪神もデーモンなんじゃないかなと推測する
854NPCさん:2012/09/04(火) 19:20:21.80 ID:???
デーモンは魔界の住人ってイメージが
個人的にはエトランゼかなあ
855NPCさん:2012/09/04(火) 20:07:45.18 ID:???
意外! それはストレンジャー!
856NPCさん:2012/09/04(火) 20:58:08.17 ID:???
ちょっと質問なんですが、ダメージを受ける際、
タイミング:ダメージロールの直後 のアーツを複数使って
ダメージを減少させる事って可能でしたっけ?
一つのタイミングに使用できるアーツは基本的に一つだけだから
駄目なのかな?
857NPCさん:2012/09/04(火) 20:58:46.05 ID:???
だが完全な創作の神話ということでスピリットになるのであった
858NPCさん:2012/09/04(火) 21:03:01.97 ID:???
創作でない神話って何よw
859NPCさん:2012/09/04(火) 21:05:16.92 ID:???
創作神話、で一つの用語だからなぁー
そこに突っ込んでも……
860NPCさん:2012/09/04(火) 21:48:40.90 ID:???
創作でない料理・・・
つまり、作られたのではなく原初からそこにあった「起源」たる料理!
型月的起源がソレってのは美味しいかどうかともかく、
食べられるほう(たまにばらばらにされるほうの)の豊穣神でプレイも楽しそうだな
861NPCさん:2012/09/04(火) 22:38:24.35 ID:???
>>856
まさにその理由でダメだな
862NPCさん:2012/09/05(水) 08:54:15.97 ID:???
民族の歴史とか社会の状況とかに関わるか、それそのものが娯楽のために作られたのか
863NPCさん:2012/09/05(水) 09:49:58.67 ID:???
まぁあの手の連中は大概が地球外からやってくるからエトランゼなんじゃねーかな
864銀ピカ:2012/09/05(水) 10:31:07.40 ID:???
>クトゥルフ邪神がスピリット
ダーレス版か……フムン。

>>856
うぃ。
そーゆうのはたいてー、「タイミング:効果参照」になってる印象があるっスね。

>>853-854
魔界が宇宙の彼方にあってもいい……SF(すこし・ふしぎ)とはそーゆうことだ(魔界歴程めくりながら

>>855
ああ、「海外にいた遠い親戚」という名目で居候してくるとか、南極から宅配便で届くとか、バスタブから湧き出てくるとか、
あれって全部、転校生の能力だったのかw
865NPCさん:2012/09/05(水) 12:11:25.66 ID:???
>>864
ストレンジャー(転校生)/エトランゼ(名状しがたき神話生物)ってのが
サンプルに載ってたらスッキリするかもw
866NPCさん:2012/09/05(水) 21:09:15.25 ID:???
能力値から推測するとどうなるんだろうな
SANが減るから感情が高いのか、社会的に終わるから社会か、
宇宙CQCのために肉体か
867NPCさん:2012/09/05(水) 22:06:42.43 ID:???
じゃあ不壊の盾使ったディフェンダーに魔法盾してやることもできないのか
868NPCさん:2012/09/06(木) 00:46:13.21 ID:???
>>856
一つのタイミングにつき"一人"一回な
869NPCさん:2012/09/06(木) 00:47:49.25 ID:???
安価間違えちった
そして規制外れてておじさんびっくりだわ
870NPCさん:2012/09/06(木) 09:05:42.98 ID:???
ディフェンスアシスト重ねがけとかは無意味だけどな
871NPCさん:2012/09/07(金) 02:19:02.57 ID:???
ニャル子は少なくとも地獄の道化師だと思う、SAN値直葬的に。
872NPCさん:2012/09/07(金) 08:59:58.02 ID:???
ニャル子はニャルラトテップ星人だし宇宙人/地獄の道化師辺りかな。
873銀ピカ:2012/09/08(土) 11:51:04.39 ID:???
能力値的に、《偽りの仮面》じゃあなくて《メタモルフォーゼ》使ってたことになるのかw
874NPCさん:2012/09/09(日) 01:09:03.34 ID:???
にゃる子さん、クライマックス時は変身ヒーローなんだが。
875銀ピカ:2012/09/09(日) 11:08:29.25 ID:???
《魔獣化》の演出、とか……。

ぶっちゃけ、ニャル子さんの銀河司法官設定って、レヴィヤたんの魔界始末人設定と大差ない気がするw
876NPCさん:2012/10/03(水) 01:08:19.51 ID:???
唐突ながら、NTエヴァンジェルの「タイトルに覆われていない」表紙絵ってどこかにないでしょうか?
NT本体の表紙はBBTにあるわけですが
877NPCさん:2012/10/03(水) 01:09:13.60 ID:???
トリニティの絆とエゴに関して分からない事が有ります。
どうかご教示お願いします。

Q1・絆とエゴの総数は7、うち3つは出自などのキャラクター作成時の初期のもので絆2つ、エゴ1つ、
1つはPTの仲間と絆を1つ取るとなると、シナリオ中に獲得できる絆は3つだけですよね?
時間の掛かるちょっと凝った謎解き系シナリオなんかで、重要NPCや、守るべき対象(動物や土地や宝物)が
自分のPCに対して4つ以上出るシナリオでは、どのように絆を取れば良いのでしょうか?
取りすぎていらなくなった絆やエゴを消したり、新しいNPCとの絆に取り直す方法は無いのでしょうか?

Q2・シナリオ終了後、今回のシナリオで取得した分の絆やエゴはリセットされるルールですが、
キャンペーンでやる場合の、次のシナリオでも出てくるNPCとかも強制リセットなのでしょうか?
次のシナリオで取り直しですか?それとも持ち越す方法を自分が読み飛ばしただけでしょうか?

Q3・キャンペーンを進めて、メタ的にはエゴや絆が既に使い古して面白くなくなり、
キャラ的にも十分克服・昇華出来たろうと思える状態でも、同じエゴや絆をずっと持ちっぱなしというのが納得できません。
キャラクター作成時の初期から持っているエゴや絆は、克服、昇華して、消すことは出来ないんでしょうか?
出来るとしたら、方法もお教え下さい。
878NPCさん:2012/10/03(水) 03:08:01.97 ID:???
>>877
A1.消す方法や取り直す方法はない。
 というか1キャラに4つも取らなくてはいけない絆をGMが指定するのは、
 PLに対して選択制を失わせることになって、
 クソマスタリングかつクソシナリオと呼ばれるから気にしないでいい。
 そういう場合はPLの人数で割り振ればいいだけである。
 仮にどうしても1体のPCに4つ以上も絆を与える必要がある場合は
 開始後すぐにシナリオで指定した絆をエゴ化させ、
 愛で絆に戻すギミックを強いることで実質的に+1枠にできなくもない。

A2.201ページ「絆とエゴの整理」参照。
A3.同上。
879NPCさん:2012/10/04(木) 18:21:47.49 ID:???
>>878
謎解きシナリオだと、普通にNPCや小道具が合わせて20〜30出るだろ。
どんだけ、来た見た勝ったで終わるようなクイックシナリオばっかやってるんだ?
来た見た勝ったばっかのほうがクソGM乙だろ。

長編シナリオで重要そうなNPCが出た時、本当に絆を取っていいか考えるのはプレイヤーの役目。
NPCが出たからと言ってホイホイGMに絆取得を申請するPLのプレイングテクニックが低いんだ。
880NPCさん:2012/10/04(木) 18:25:55.03 ID:???
何でそんなどうでもいい物に絆をとる想定をするのか理解できん。
881NPCさん:2012/10/04(木) 18:32:50.56 ID:???
各PCが絆を取る想定のNPCと、ただ出てくるNPCの合計をごっちゃにしてるんだと思う
882NPCさん:2012/10/04(木) 18:38:24.94 ID:???
本格的な推理シナリオをやった事が無いのか?
そういったシナリオだとどうでもいいNPCじゃなく、重要なNPCだけで数十でてくるんだよ。
どうでもいいNPCもミスリードとして出てくることもあるだろうが、基本的にどのNPCも重要な役割があり、
PLはそれら全てをきちんと頭脳の中で序列管理しないと、謎が解けずバッドエンドになるのは必定。
そういった凝ったシナリオの面白さも分からないとか、どんだけ知能が低いプレイングなんだ?
883NPCさん:2012/10/04(木) 18:47:57.39 ID:???
少なくともそんな本格的()シナリオとやらのシーン数と想定される人間性の低下を述べてもらおう。
NPCの人数が提示できるならこの辺もできるだろ。
884NPCさん:2012/10/04(木) 19:22:59.29 ID:???
>>882
「絆にする事を想定した」レベルの重要NPCが、PC一人当たり4人以上出るの?
悪いこと言わないから別のシステムでやれ。


シナリオ中重要な役割があるかと、あるPCの絆として想定するかは別問題だぞ?
後、多少絆の被りはあっても全部被るわけじゃないから、「全部で3人ぐらいしか重要NPCが出ないシナリオ」の話でもない。
まぁあまりガチガチに組みすぎて「このNPC(チョイ役)面白いから絆取ろう」が出来ないのも面白くないんで
枠にゆとりはあった方がいいと思うけど。
885NPCさん:2012/10/04(木) 19:55:22.59 ID:???
季節の変わり目になると色んなのが出るなあ
886NPCさん:2012/10/04(木) 20:04:21.96 ID:???
>>882
本格と呼ばれるカテゴリの小説の定義に登場人物の多寡は関係ないし、
そもそも重要人物かわき役かは区別するだろ。
887NPCさん:2012/10/04(木) 20:59:56.10 ID:???
数十人の重要NPCを序列管理して、謎を解かないとバッドエンド、というのは
やる人がやれば面白いかもしれないけど、少なくともビーストバインドには向いてないな

システム選択からして間違えてるやつが、そういうシナリオを面白くプレイできるかも微妙だな
888NPCさん:2012/10/04(木) 21:13:12.65 ID:???
というか、そもそもBB自体を遊んだ事があるのかすら微妙じゃねぇか?
889NPCさん:2012/10/04(木) 21:23:25.48 ID:???
何をもって本格推理と言ってるのかも謎だけどな。
890NPCさん:2012/10/04(木) 21:36:58.81 ID:???
たぶんアルシャードスレとかにたまに湧く極論煽りと同一人物か同類だから相手しない方がいいぜ
891NPCさん:2012/10/04(木) 21:47:26.14 ID:???
つかどんなシステムだろうと重要NPCだけで数十人も出てくるようなシナリオって時点で地雷だろ
ましてやルルブ読んでこのゲームが長丁場の謎解きシナリオには不向き程度のことが理解できないレベルの奴が作ったモンなんて・・・
892超神ドキューソ@虚無:2012/10/04(木) 22:36:37.39 ID:1mtGT6wQ
「君の手は全てを掴む事はできない。より大切な方を選びたまえ」的な展開で枠を超過して出す事はあっても、精々2、3人の中から選ぶのが限度だよなぁ。
「俺は全部救うんだ!」とか「俺は全員と友達になる!」とかになると、もはやエゴだよ。

はっ、そう考えると、ハーレムエンドってあんまり相手の事想ってないのか…!?
893NPCさん:2012/10/04(木) 22:56:08.26 ID:???
>>892
その例は逆に「全人類」「学校にいる全ての人間」という
概念に対して絆を取ればいいんじゃないか?

あと、ハーレムエンドは想う相手を決めてないからこそのハーレムであると思う。
894NPCさん:2012/10/04(木) 23:00:34.83 ID:???
>>892
相手から絆取ってもらえばいいんじゃないか?
895銀ピカ:2012/10/05(金) 06:58:00.10 ID:???
旧約BBでも、「スタンドアロン(重要NPC)はPCと同じ数だけ」ってのがあったナ。
裏を返せば、PC人数を超えるNPCを出すことは推奨されないってワケで。

>>878
「今回のセッションで得たエゴと絆は、あくまで今回クローズアップされた物。データからは失われても、忘れてしまったわけではない」
ってヤツだナ。

ただ、それはそれとして、キャラクター作成時のライフパスで得られるエゴなんかは、キャラクターの根幹に関わるものが多い気がする(復讐する、ニンジャを全て殺す、など)。
それを変えるとなれば、心機一転して、新たに生まれ変わる(リビルドする)くらいの気概でいた方が良いかもだぜ。

>>882
そんな凝ったシナリオ、たった1回のセッションで終わらせるのはモッタイナイと思う次第。
拙者ならキャンペーンにして遊ぶでゴザるよw

>>886
戯言シリーズも登場人物リストがスゴイコトになってたけど、全員が重要ってワケでもなかったしなあw
(それ以前にアレが本格かどうかは置いておく。)
896NPCさん:2012/10/05(金) 07:17:42.42 ID:???
実際、初期の絆とエゴ、邂逅絆とPC間絆で四枠削れてるから、依頼人、ヒロイン、シナリオボスって取ったらそれだけで埋まっちゃうのよね。
依頼人とヒロインを一緒にするとかしても、やっぱりあちこちテキトーに結ぶようなプレイはできなくなる。
897NPCさん:2012/10/05(金) 13:03:36.87 ID:???
とにかくそれっぽいRPしたら愛や罪のチットがガンガンもらえる仕様の無印は
自由度が高かったんだな・・・。BBT制約されすぎ、まさにバインド。
898NPCさん:2012/10/05(金) 13:49:06.34 ID:???
自由度と引き替えにバランス無茶苦茶、事故率も高かったけどな
そのあたりはバーターだよ
899NPCさん:2012/10/05(金) 13:50:09.32 ID:???
>>897
アーキタイプでガチガチに固まった魔獣しか選べない無印が自由?
面白い事を言う奴もいたもんだw
900NPCさん:2012/10/05(金) 13:52:25.62 ID:???
>>898
「ボス敵が瞬殺」って事故は多かったが、積極的にロールプレイしてる限り、
「PCが全滅してミッション失敗」って事故は無かったと思う。
901NPCさん:2012/10/05(金) 14:00:20.27 ID:???
いやまさにその前者が問題だったんじゃねーかw
プレイヤーの積極性や慣れの差で得られるリソース量=活躍度がぜんぜん違ってくるし
だからこそそこで差がつきすぎないようにNTやBBTでは枠に制限があるわけでさ
902NPCさん:2012/10/05(金) 14:03:44.11 ID:???
>>900
「事故率が高かった」に対して「Aという事故は多かったがBという事故はなかった」は反論になってないと思うぞ
903NPCさん:2012/10/05(金) 14:09:45.19 ID:???
無印がBBTくらいのバランスであればゲストで呼ばれた平野耕太も活躍できただろうに
904NPCさん:2012/10/05(金) 14:44:11.23 ID:???
>>901
枠に極端な制限があり、GMにその最後の3つの決定権も無理矢理握られ、自由度ゼロですなw
905NPCさん:2012/10/05(金) 14:44:59.88 ID:???
>899
既存の特技を混ぜてアーキ自作するハイブリッド作成ルールがあり、公式もオリジナルアーキ作成に
積極的だったから、プレイスタイルによってはそのへんの自由度はあった

今の基準からするとただの投げっぱなしだし、アーキ自作すると事故率もさらに上がるけどな!
906陽気な名無しさん:2012/10/05(金) 14:47:04.13 ID:eNRsjfs+
インド・フィルム・フェスティバル
10月6日から12日
渋谷区円山町ホテル街のど真ん中。
神泉駅からが一番近い。
道玄坂上の交番から、行くか。東急文化村の信号から行くか。。。
http://www.indianfilmfestivaljapan.com/data/files/Iffj12.pdf
907NPCさん:2012/10/05(金) 14:55:02.88 ID:???
>>904
GMがなんで残り3つの決定権を無理矢理握ってることになってるんだ?
そんなシナリオとかリプレイあったっけ?
908NPCさん:2012/10/05(金) 15:02:33.32 ID:???
そもそも旧約の絆って、普通に遊んで、数十人と絆結べるような仕様じゃなかったはずだが
どんだけ愛稼いでるんだ?
909NPCさん:2012/10/05(金) 15:07:27.14 ID:???
煽ってる人はたぶん旧約のルールもBBTのルールも知らないかうろ覚えなんだろうから
まじめに相手しない方がいいと思うよ…
910NPCさん:2012/10/05(金) 15:10:38.73 ID:???
サプリも出るんだし建設的な話題に移行しようぜw
神話生物以外にルーツは増えるのかね
旧約アーキで再現・再録されてないのはあとどれぐらいあったっけ
911NPCさん:2012/10/05(金) 15:37:44.91 ID:???
一応、メディアとか?
迫害状態があれば、だいたい十分な気もするが
912NPCさん:2012/10/05(金) 23:53:51.21 ID:???
決闘者ってどうなんだろう 守護者使いだけだと表現するには足りないよな?
あと、《魔獣化》すると弱くなるシェアレスは好きそうな人はいそう

個人的には、森の乙女を独立ルーツにしてほしい
913NPCさん:2012/10/06(土) 00:22:16.88 ID:???
シェアレスはシミケンなので永劫に出ないと思うお
914銀ピカ:2012/10/06(土) 10:50:27.17 ID:???
エネミーにチャッピーズがいるので希望を捨てるな!

>>912
召喚獣PCとコンビ打ちするとかマルチするとかじゃあダメかい?>決闘者

まあ、仮に実装されるとしたら、どこのブラッドになるんだろーなあ。

>>897
実際に遊んでみれば言葉でなく心で理解できると思うけど、
それっぽいロールプレイ程度あっても5分〜10分は余裕でかかるんで、
ぽこじゃか絆結ぶにはやっぱり相当の時間が取られるんデス、はい。
915NPCさん:2012/10/06(土) 13:01:14.85 ID:???
決闘者の紅真奈はハーミット代表なんよね
たぶんマジシャンで魔法武器の演出をクリーチャー召喚やらマジック発動とかにしてるカンジ
916NPCさん:2012/10/06(土) 14:08:51.79 ID:???
コンビ打ちというか《召喚主》選んだ召喚獣と、マジシャンなり守護者使いなりとのマルチじゃないかな。
917銀ピカ:2012/10/06(土) 18:59:08.09 ID:???
レアカードと契約して云々っつータイプは、魔剣使いなんじゃろか。
918NPCさん:2012/10/06(土) 21:11:41.06 ID:???
プライマルをハーミットかイレギュラーにしてあとは適当に選んで特技をカード演出すればほとんどのブラッドで再現できるよ
919NPCさん:2012/10/07(日) 11:38:10.27 ID:???
〈奇形さいs〈エネルギー吸収〉《すり替え手品》《人間ポンプ》がほしい
あと《伝説の魔物:》なんかも追加されないかなぁ
920NPCさん:2012/10/08(月) 02:21:02.80 ID:???
>>882
スレで出てる重要NPCってのは
「ほぼ出番無いけど、そのたった一言の情報が無いとシナリオ詰むNPC」とかじゃないからね?


>>904
別にGMの意図関係なく取ってもいいのよ?不利益も何も無いし
921NPCさん:2012/10/08(月) 07:53:12.01 ID:???
サンプルシナリオみたいに特定NPCとの絆がないとクライマックスにいけないとかあるかもしれないけどな
922NPCさん:2012/10/08(月) 08:11:55.16 ID:???
>>921
その結果も引き受けるのが自由ってもんじゃねえのかw
つうかSA無視するなw
923NPCさん:2012/10/08(月) 12:43:20.54 ID:???
>>921
公式シナリオのそういうギミックはハンドアウトで自動的に取る絆になってるから
GMの意図関係なく他の枠をどうしようと詰まないようになってると思うぞ
取るかどうかわからない絆でそういうことをやるのは公式は推奨してないとも読み取れる
924NPCさん:2012/10/08(月) 12:47:51.55 ID:???
そもそもSAって存在自体が、ストーリーを楽しむ事への阻害システムでしかない。
ハンドアウトやトレーラーもそうだが。
大抵、シナリオのネタバレが含まれるから、未知の話へのワクワク感がゼロ。

ファイナルファンタジー7で、
「SA=エリアスが死ぬのを黙って見る」
「SA=クラウドの記憶を取り戻す」
「SA=人間の死滅した世界で強く生き抜く」
なんて書いてあるようなものだ。
925NPCさん:2012/10/08(月) 12:56:58.51 ID:???
未だにこんな事言っちゃう人って・・・
926NPCさん:2012/10/08(月) 13:32:02.93 ID:???
釣りのつもりだろ
927NPCさん:2012/10/08(月) 13:44:54.98 ID:???
>>919
伝説の魔物は、すでにレジェンドあるから微妙じゃね?
928NPCさん:2012/10/08(月) 14:36:06.06 ID:???
伝説の魔物は、今再現するとレジェンドと他のブラッドをマルチしたキャラの演出だよなあ。
929NPCさん:2012/10/08(月) 21:35:06.17 ID:???
というか基本ルルブの御伽噺の住人のとこに「吸血鬼伝説や狼男伝説のような昔話が実体化した御伽噺の住人も存在する」ってもろに書いてあるな
まあ919はたぶんレジェンドにコピーアーツでもくれよって言いたいんだと思うが
930NPCさん:2012/10/09(火) 01:46:47.56 ID:???
SAをクライマックスで渡しちゃいけないってルールはないぜ?
931NPCさん:2012/10/09(火) 06:41:27.36 ID:???
>>930
そうやね、やり方というかシナリオ上の演出やらギミックやらで最後に渡すやり方もあるよね
932NPCさん:2012/10/09(火) 07:26:43.59 ID:???
旧約BBでは、SAは最初に渡すだけだったんだが(ただし当時はSA自体が大きな発明だった)
トリニティでSAの渡し方のバリエーションが明文化されて選択肢が広がったよね
933NPCさん:2012/10/09(火) 09:25:21.90 ID:???
あれ?そうだっけ>最初に渡すだけ
なんか当時葛藤シーンであなたの心のよりどころが変化しましたとかゆって
クライマックス手前でSA変更とかして遊んでた覚えが普通にあるけど。
934銀ピカ:2012/10/09(火) 09:55:36.74 ID:???
そりゃあ、NTの方だナ。>SA変更
NTは最大で2つまで持てるんで、最初に例えば「Aを殺す」「Aを助ける」って矛盾したSAを与えておいて、
クライマックス手前で第3のSAを渡してどれを消すか選択させるっつーテクがあった。

旧約では原則的に変更しない代わりに、達成してもしなくても経験点が入った(細かくゆえば、達成すれば人間用経験点が、達成しなければ魔物用経験が入った)。
変化していく拠りどころの演出としては、シナリオの目的の方を変えて行く、SAの記述を「一番高い絆の対象を守る」みたいに功夫する、っつーのが挙げられてた喃。

>>924
基本ルールブックは持ってるよな?
225ページ「SAを設定する」をよーく読むんだ。
935NPCさん:2012/10/12(金) 16:22:39.41 ID:???
サマリーについて聞きたいです
今度サークルでGMやるんですが、参加希望者は余所でのプレイ経験のある人が多くPCは作る事になりそうなのです
しかしルルブを持ってるのは自分1人だけでルルブは1冊しかありません
こう言う場合は全クラスのアーツをコピーしたものを2セットくらいは作った方が良いんでしょうか?
936陽気な名無しさん:2012/10/12(金) 16:47:56.40 ID:wzjORBK/
937NPCさん:2012/10/12(金) 17:43:47.09 ID:???
>>935
大方の人はそんな非効率的なことをするぐらいなら作成させずにサンプルキャラ使わせると思うんだけど
938NPCさん:2012/10/12(金) 17:48:58.80 ID:JCLhbOnX
939銀ピカ:2012/10/13(土) 07:39:06.20 ID:???
>>935
マルクすると、ルルブをもう1〜2冊買った方が安価くつくと思う。
金額的な意味じゃあなくて、その労力の分まで含めて。
しかも売り上げが上がるんでしげちーもニッコリとゆうオマケ付きだ。
(カンケーないけど、「売り上げが上がる」って何かモニョる言い回しだよナ。)

まあ、一番なのは>>937みたいにサンプル使わせることだとは思うけど。
940935:2012/10/13(土) 14:45:12.72 ID:???
>>937>>939 レスありがとうございます
小太刀さんも>>939さんと似たような事を呟かれてたので、買うのが正解なのだと思います
ただ、1冊買うのもお小遣いが厳しかったので追加で2〜3冊というのは先の話になりそうです
サンプルは嫌がられるので明日は1冊を取り回してメイキングして貰おうと思います
DXみたいに文庫版で主だったアーツをチョロチョロッと乗せたのがあれば…
941NPCさん:2012/10/13(土) 15:19:02.04 ID:???
売上が増える、でいいんじゃね?
942NPCさん:2012/10/13(土) 15:35:52.99 ID:???
ルルブが一冊しかないのに自作したいやつはアホだと思うけど。
そんなにサンプルがいやなら自分で一冊買えばいいのに。
943NPCさん:2012/10/13(土) 16:12:28.92 ID:???
>>940
つかなんでそんな奴隷ムーブなの?
いじめられてんの?
944NPCさん:2012/10/13(土) 18:55:40.16 ID:???
>>940
経験から言わせてもらうと、ルルブ一冊だけでフルコンする場合、それだけで確実に1日が潰れる。備えよう。
945NPCさん:2012/10/13(土) 22:08:07.78 ID:???
サンプル使うのがいやならルルブ自分で持ってきて
って言えばいいじゃない
946NPCさん:2012/10/14(日) 11:06:26.48 ID:???
学生だと1冊買うのもやっとって場合があるだろ。
とりあえずコンビニで特技コピーするだけでもだいぶ違う。
手間かけたくないなら、先にやりたいPCのルーツを挙げてもらえばいい。
セットは2つもいらない。余裕があればアイテムのコピーはあったほうがいいかも。
947銀ピカ:2012/10/14(日) 12:24:48.39 ID:???
フムン、逆にゆうなら、キャラメイクで1日潰す覚悟があればルルブ一冊でオーケー、ってコトか。

>>945
サンプル駄目かなあ。
オレ的にPL経験点制の利点(のひとつ)は、サンプルキャラでおためしセッションした後で、その経験点使って自作キャラを作れるところだと思うんだけど。

やっぱ、「自動人形のメイドさんがやりたかったのに、フルメタル枠はメカ虎眼先生しかないじゃあないですかやだー!」って御仁が多いんか喃。
948NPCさん:2012/10/14(日) 12:47:39.97 ID:???
>>946
犯罪示唆するのはやめれ
949NPCさん:2012/10/14(日) 13:46:24.02 ID:???
>>946
別に誰も金払うことが唯一正しいとは言ってないぞ。
ただGMに一方的に負担かけるくらいなら我慢してサンプルかもしくは自分で買えよというだけで。
>>946
メカ虎眼先生はフレーバー的にちょっぴり汎用性に欠けるような。
フレーバーなんて無視すればいいと言ってもね。
必殺の転校生や鬼神警官みたいに分かりやすく所属組織がセットと言うわけでもないし。

性能的には増殖装甲がどうかと思うけど。
950NPCさん:2012/10/14(日) 16:41:38.97 ID:???
スタイルとルーツを先に決めてもらうだけでもかなり短縮できるよ
そこしか見なくてよくなるし、アーツの組み合わせも限られてくるから

全部見たから悩みたいってんなら、買ってもらうか、貸して先に作ってもらえ
951NPCさん:2012/10/14(日) 18:51:12.21 ID:???
まずスタイルとブラッド(ルーツ)から解説せにゃならない件
952NPCさん:2012/10/15(月) 03:44:21.67 ID:???
すればいいじゃないか、概要でいいんだし
全員が順番に全アーツとにらめっこして作るよりははるかに早いだろ?
953銀ピカ:2012/10/15(月) 11:30:22.10 ID:???
いや、全部やるのはけっこータイヘンだと思うぞ?

「スピリットね。スピリットゆうんは人間の心とか想像力? まあソレ的なもんから生まれて来た存在で、人間の感情なんかを活力源にしてたりするんや。精神生命体みたいな?
まあ一番判りやすいんは幽霊で、あとは夢蝕みっつーサキュバス的な魔物、それと妖精なんかがおるねんな。あとは召喚獣や妖獣なんかの、空想上のモンスターも含まれとるんやで」

こんなのをあと10回くらい繰り返すんだぞ?

>>949
カバー表見ると、どんな魔獣でもメイドロボになることは可能っぽいんだよなあ。
しかし、フルメタルでもないのにわざわざメイドロボのふりする状況ってどんなんだ?

居候先の少年(小学生)の友達に見つかって、
「おまえんちメイドさんいるのかよ! エローイ!」
「ばっ、違うよ、ロボットだよ! テレビでやってるだろ、家電だよ家電!」

ってやりとりに、仕方なく付き合ってやってるんだろうか。
954NPCさん:2012/10/15(月) 12:07:16.14 ID:???
「本物そっくりだな・・・・なあ触ってもいい?」
955NPCさん:2012/10/15(月) 13:36:44.74 ID:???
男の人って・・・
956NPCさん:2012/10/16(火) 01:37:50.90 ID:???
>>953
やればいいじゃん、っていうかやらないのか?
いやまぁ、全員で回し読みして、質問にいちいち答えながら一日潰してキャラ作るって言うなら止めないけど。
957NPCさん:2012/10/16(火) 12:33:24.62 ID:???
どちらにせよ丸一日つぶれる事に差異は無いと思うんじゃよなー
少々の時間短縮を見込めたところで、当日はキャラ作って終わりには違いなかろ

そういう意味で「やる意味が無いから、やらない」かなぁ
958NPCさん:2012/10/16(火) 13:30:06.50 ID:???
俺ん所も、オンセで、GMしかルルブ持ってなくて、
キャラ作成時に散々もめたよ。時間掛かりすぎるし、
ブラッドやアーツごとの有利不利をまともに把握できないし。
仕舞いにはPLの1人が
「GMは、その本バラ(解体)して、スキャンしてアップすればいいだろ」
とか言い出す始末。ありえねえよ。全く。

当然違法アップダウンだし、数百ページスキャンして読みやすいサイズに
縮小して、ファイル名振るGMの労力も並大抵じゃないし、
何より、解体しろって非常識すぎる。
俺はGMが可愛そうだから、大反対したよ。
「なら、同じ立場ならアンタはできるのかよ?解体!」って聞いたら
売り言葉に買い言葉で「できるよ!」

それに続けて、「本当に同じ立場ならやってやるよ!
ただ、このゲームは俺がやろうって言い出したわけじゃないから。
俺がバラす必要性なんかどこにもないだろ?
俺はGMに付き合ってこのゲームやるだけなんだから、
そこまでの手間も金もかける云われは無い。
GMがやろうって言い出したんだから、それ位するの当然だろ?」って。
やってらんねえわ。
959NPCさん:2012/10/16(火) 13:39:31.15 ID:???
困スレでやろう
960NPCさん:2012/10/16(火) 20:31:11.95 ID:???
だからあれほどオンセでルルブなしはやめろと
961NPCさん:2012/10/16(火) 23:23:49.72 ID:???
サプリなしはまだともかく基本ルルブ無しはなあ
個人的にはディケイドなしのキャラメイクにはもう戻れないからあったほうがいいけど
962NPCさん:2012/10/17(水) 01:54:28.17 ID:???
>>957
丸一日は潰れないよ、一冊回して作成からプレイまでやった事あるし。
キャラ速攻で作らないとプレイ時間が残らないぐらいギリギリとかなら知らんが。

やらないのか?は、ルーツの説明そのものな。
説明そのものが大変みたいな書き方だったから。
963NPCさん:2012/10/17(水) 07:38:05.06 ID:???
どんなキャラやりたいかを聞いてそれを再現できそうなルーツの説明だけでいいんじゃないの
964NPCさん:2012/10/17(水) 09:13:17.69 ID:???
何も方向性ないところで何やりたいなんて聞くとか、
それこそ無駄に時間食ってくだけで何も作れなかったりするけどな。
965NPCさん:2012/10/17(水) 09:22:41.80 ID:???
そういう状況でサンプル嫌がるヤツとは「いっしょにプレイできなくてよかった」と考えるべきだな
966銀ピカ:2012/10/17(水) 12:22:08.63 ID:???
>>962
ウホッ、いいGM!

別のゲムだけど、いわゆるひとつのクラスの説明をして、それから一冊回してキャラメイクさせたら、ワリとキビシイ状況になったなあ。
時間はもとより、気力と体力が尽きたw
実際、質問にもいろいろ答えなけりゃあならなかったしナ。

だからBBTんときゃあ、サンプルキャラ見せて、そのルーツとスタイルの解説だけにした。
絵があるとやっぱ便利よ。

>>963-964
そー考えると、旧約BBのアーキタイプは良かったよナ。
ページめくってイラスト見せながら、「これはオオカミ男、これはドラキュラ、これはフランケン、なあどれやりたい?」って聞けばだいたい判ってもらえたから。

BBTにも再録されてるけど、全身像じゃあないのが残念。
967NPCさん:2012/10/17(水) 13:55:39.73 ID:???
サンプルキャラは今見るといろいろと作りが甘いからなあ
ちょっと厳しいGM相手だと心許ない
968NPCさん:2012/10/17(水) 13:57:47.61 ID:???
サンプルキャラ使わせるGMが
それでなんとかできないシナリオをやるとかコントか困とかだろ

(ドヤッ
969NPCさん:2012/10/17(水) 17:23:57.67 ID:???
旧約の良さってそこなんだよな
「吸血鬼です」「人狼です」ってのはとにかく解り易い。



地獄の道化師だけはどうしようもなく説明しにくかったが……
970NPCさん:2012/10/17(水) 17:32:13.29 ID:???
アレは初心者が使うモンじゃねーからw
971NPCさん:2012/10/17(水) 17:32:40.03 ID:???
そもそも使わせちゃいけないような
972NPCさん:2012/10/17(水) 20:07:15.04 ID:???
今ならプリキュアに出てるで説明できるな
973NPCさん:2012/10/17(水) 21:02:22.54 ID:???
ルルブの版が上がると前のサンプルと差別化しなきゃならんから大変だよね。
良く考えたら、別にそんな必要何処にも無いよな。
974NPCさん:2012/10/17(水) 21:08:27.37 ID:???
今のBBTのルールで、初代アーキを完全再現したサンプルを自作して
そこに初代のイラストくっつければいんじゃね?
975NPCさん:2012/10/17(水) 23:37:31.30 ID:???
初代完全再現だと全部トゥルーブラッドになるな
976NPCさん:2012/10/18(木) 00:48:30.00 ID:???
>>975
森の乙女は妖精とのマルチでもいいだろうし、魔王の息子もロードとのマルチでもいいんじゃないか?
夢蝕みが《誘惑者》を持っていてもおかしくないだろうし、
伝説の住人の《こんなこともあろうかと》は《超発明》辺りを引っ張ってこないと再現できないだろう
そもそも、地獄の道化師なんかは他のどのルーツとマルチしても完全再現は不可能だ

もうちょっと柔軟に考えないと、実際のプレイの際のキャラメに苦労するぜ?
977NPCさん:2012/10/18(木) 12:17:05.14 ID:???
マルチって旧約で言えばハイブリッドだろうし、それやった時点で完全再現じゃないのでは……

そもそも版が違うのに完全再現も何もあったもんじゃないんだけどさw
978NPCさん:2012/10/18(木) 17:16:04.23 ID:???
プロのゲームデザイナーでもない素人が、再現って・・・w
へんなハウスコンバートなんかしてないで、普通に旧約をプレイすりゃいいだろ
アホか?
979NPCさん:2012/10/18(木) 17:59:00.51 ID:???
旧約のイラストをBBTで利用したいんだったら、旧約っぽいサンプルキャラを
自作して一緒に運用する手もあるんじゃない?
というつもりだったんだけどね

完全再現とまで書く必要はなかったね、ごめん
980NPCさん:2012/10/18(木) 22:47:19.33 ID:f7wYMhbf
>>979
大丈夫。俺は面白いと思ったし、伝わったぞ。
981NPCさん
もともとBBTでイメージしやすいサンプルが欲しいが発端だしな。
問題は旧約のサンプルイラストが手に入んないことなんだが。
NTはメイドロボがいるしそれでいいか。