1 :
NPCさん:
TRPGの新世紀スタンダードはどのシステムかを議論しながら、
ファン同士が永遠に仲良く喧嘩し続けるスレです。
終わりが無いのが終わり、それがスタンダードスレ。
■■■ 警告 ■■■
<< このスレはネタスレです。他人を不快にさせるようなネタは慎みましょう > >
・このスレでは、特定システムのファン同士が厨な発言をしあいますが
その殆どは、偽悪的なネタであることを承知しておきましょう。
厨な発言を真に受けてそのシステムを嫌いになったりしたら、あなたはただのアホです。
・このスレのgdgdを、他所のスレに持ち込まない事。 (このスレ以外でFEAR厨・ソ厨と書く等)
・このスレの話を、他のスレに持ち込まない事。
・人格攻撃は禁止。
・困った時は 「自分は何厨か明記することが望ましい」「ID表記を推奨」「>xxx次スレよろ」
・連続コピペ等の荒らし厳禁。荒らしに反応するのも荒らしです。
・天下繚乱のスタンダード力の爆発力を誰か止める事が出来るのだろうか。
・流れが早い時はアンカー(>>)よろしくね。
・レッツエンジョイ&エキサイティングスタンダードスレ
TRPGのスタンダードを議論する 507
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1314104789/l50
2 :
ダガー+<情セキュ>:2011/08/25(木) 01:36:56.69 ID:Uo8p21Kj
3 :
NPCさん:2011/08/25(木) 02:48:25.96 ID:???
天下はサプリあと2冊決定済だっけ。確かに頑張ってるね。
本家FEARのSRSがそこまで元気ないのが逆に目立つが、
来年のアルシャード版上げがどこまで成功するかってとこだなあ。
4 :
NPCさん:2011/08/25(木) 03:12:00.20 ID:???
え、ALF2.0とか書いてあったの見たけどマジ版上げだったんだ
5 :
NPCさん:2011/08/25(木) 03:42:32.97 ID:???
今のこのスレでまったく話題になってないってのはどうなんだ
6 :
前999:2011/08/25(木) 06:04:06.86 ID:???
だけどイノセントだけは勘弁な!>攻殻機動隊
7 :
NPCさん:2011/08/25(木) 06:06:35.65 ID:???
949 :銀ピカ:2011/08/25(木) 00:05:13.34 ID:???
公式リプレイが全部男PLばっかのBBシリーズをよろしく!
そう! 萌えキャラに中のヒトなんか関係なかったんや!
>>156 >範囲(選択)
古代ブレカナ朝文明期に、馬に乗った戦士が剣をなぎ払ったところ、馬の首まで一緒にはねてしまったという故事に因むと云う……。
古代ブレカナなら自分の首も刎ねるんで。
ゲオルグさんマジカッコヨス
8 :
NPCさん:2011/08/25(木) 06:15:12.40 ID:???
>>4 今のアルシャードリプレイの展開をみれば版上げしようとしてるのはわかるだろ
とりあえず世界を大変な目に合わせてるんだし
9 :
NPCさん:2011/08/25(木) 06:31:36.53 ID:???
今年ARA版上げして来年はALS版上げか
ハイペースだな
それに加えてリプレイ毎月発売で版上げしたばかりはサプリも多い
まじでだれか過労で倒れるんじゃね?
10 :
NPCさん:2011/08/25(木) 06:33:35.94 ID:???
>>9 毎年何作かは版上げしてるし新作も出してる
たまたまアリアンとアルシャが続くけど
いつものことといえばいつものこと
11 :
NPCさん:2011/08/25(木) 06:37:58.27 ID:???
まあ、マンパワーがカツカツなのが「いつもの事」って状態の是非は兎も角として
ここ何年か大して変らんのは確かだよなぁ
12 :
NPCさん:2011/08/25(木) 07:22:27.79 ID:???
年々サポートされるTRPGが減るSNE
タイトルの本数こそ少ないもののサポート増えてきてる冒険企画局
いまどうなってんの?スザク
13 :
NPCさん:2011/08/25(木) 07:28:59.05 ID:???
14 :
NPCさん:2011/08/25(木) 07:57:33.37 ID:???
15 :
NPCさん:2011/08/25(木) 08:20:52.16 ID:???
>>4 版上げはマジにしても2.0はネタでいいんだよな?
本当に2.0なら生まれて初めて井上姓の人間を尊敬する。
16 :
NPCさん:2011/08/25(木) 08:25:24.49 ID:???
>>15 さすがにそんなスタンダードでない名称にはせんだろ
.0とか最初からつけたらマイナーバージョンアップ前提な感じで印象悪い
じゅんいっちゃんだからオサレカッコイイ名前に決まってる
17 :
NPCさん:2011/08/25(木) 08:30:35.52 ID:???
>>16 前提も何も過去の実績としてffとか出してるじゃないか。
期待するネタとしては、ルールを互換性の無いレベルでがらっと変えて「D&Dだってやったじゃないですか」って言ってくれる事なんだが。
18 :
NPCさん:2011/08/25(木) 08:36:30.42 ID:???
まあ、真面目な話、SWもD&Dもメジャーバージョンアップでは互換性が無いレベルで手を入れてきたからな。
どちらかと言えば、メジャーバージョンアップでは大きく手を入れるのがスタンダードと言えそうだ。
19 :
NPCさん:2011/08/25(木) 09:08:55.51 ID:???
冒企、サポート増えてるか?
twitterで一部信者っぽいのが喚いてるのは知ってるが
冒企の公式垢としてはtwitter上の質問受付がやるやる詐欺状態だからいい加減萎えてきたところなんだが
20 :
NPCさん:2011/08/25(木) 12:08:10.69 ID:???
21 :
NPCさん:2011/08/25(木) 12:49:21.75 ID:???
タイトルはともかく、煽りは「゛中国嫁日記゛の井上 純一がはなつスタンダードTRPG」みたいな路線でよろ。>関係者
22 :
NPCさん:2011/08/25(木) 12:58:29.07 ID:???
『あの、中国嫁日記の作者がゲームを作っちゃった!? (こっちが本業だって!!) 異世界で異文化体験、して見ませんか?』
こんなキャッチとか
23 :
NPCさん:2011/08/25(木) 13:05:14.20 ID:???
おっぱいフィギュアで一部に有名な、じゃないのか
24 :
NPCさん:2011/08/25(木) 13:29:03.42 ID:???
それは黒歴史ならぬ裏歴史
25 :
NPCさん:2011/08/25(木) 14:51:13.71 ID:???
月さん参加リプレイはそのうちやりそうw
26 :
NPCさん:2011/08/25(木) 14:56:09.77 ID:???
まあ次の天下リプレイで、
ジンサン本人が月さんそのまんまな女武侠を演じるらしいしな(夫=自分はOPで死亡)
正直よくそんなものすごい公開ノロケができるもんだと思う
27 :
NPCさん:2011/08/25(木) 15:07:49.03 ID:???
んで新しい男(ふたなり)に陥落→調教されると
28 :
NPCさん:2011/08/25(木) 15:24:28.12 ID:???
まあそれ言ったら嫁日記がものすごい公開ノロケだし今更w
29 :
NPCさん:2011/08/25(木) 15:51:05.12 ID:???
さすがに他人の目の前で自分の嫁を演じるっていうのは、
すごい神経というかぶっちゃけキモいと思ってしまった
30 :
NPCさん:2011/08/25(木) 15:52:39.04 ID:???
ダガーが姪っ子を演じるようなもんだろ
楽勝じゃね?
31 :
NPCさん:2011/08/25(木) 16:03:21.90 ID:???
>>29 月さんのイラストに『俺の嫁です』って言って、天に『二次元のイラストを俺の嫁って(笑)』と突っ込まれてたな、そういや
32 :
NPCさん:2011/08/25(木) 16:12:07.01 ID:???
たぶん流れとしては企画段階で
「月さんやってくださいよー、今しかないっすよ」
「そうか、じゃあやるか」みたいなもんだったと思われ
もし自分から言い出したんだったらジンサン男前すぎるw
33 :
NPCさん:2011/08/25(木) 16:42:07.69 ID:???
自分かららしいぞ
34 :
NPCさん:2011/08/25(木) 17:12:58.52 ID:???
ヒラコーなんて、自分のキャラっぽい吸血鬼演じるのさえ
「イジメられてる」とかすげー嫌々だったのに自分からだなんて・・・
けうま「月は俺の嫁」
35 :
NPCさん:2011/08/25(木) 18:04:38.88 ID:???
>>29 門外漢にはしょうもないことにうつるだろうが
TRPGにハマってる人間なら「リアルの知り合いをRPする」がどんだけ抵抗感あるかわかるからな
36 :
NPCさん:2011/08/25(木) 18:06:27.98 ID:???
まぁね。
ただの商業主義とかで割り切れない壁が絶対にあるよな
これやれちゃうじゅんいっちゃんはTRPGゲーマーとしてはマジでちょっとすごいけどキモい
37 :
NPCさん:2011/08/25(木) 18:12:19.50 ID:???
>>35 ただの知り合いとかサークルメンバーならまだギャグでそういうこともあるよ
でも嫁だよ嫁
38 :
NPCさん:2011/08/25(木) 18:28:15.25 ID:???
PCとしてRPするのってノロケとは別次元だからな
なんだろうな。これは。
39 :
NPCさん:2011/08/25(木) 18:37:55.21 ID:???
TRPGゲーマーとしてはすごくて人としてキモい
略してすごくキモい
40 :
NPCさん:2011/08/25(木) 19:29:25.75 ID:???
結局乱戦エリア問題って何が問題だったの?
エンゲージがGM判断でいいんだったら乱戦エリアもGM判断でいいんじゃないの?
41 :
NPCさん:2011/08/25(木) 19:31:40.48 ID:???
42 :
NPCさん:2011/08/25(木) 19:37:15.46 ID:???
>>40 結局せっかく用意してある乱戦エリアの半径を使うよりGM判断のほうが楽なんだよ
んで乱戦エリアまわりが使われないケースが多い→欠陥って言われた
SW2.0でわかりやすく言うなら二つ名ルールみたいなもん
二つ名なんて勝手につければいいのに変にルール化しちゃった
あんな表まで作って
あの表はっきり言って無駄だろ?
名誉点と引き換えに名乗れるようになる、二つ名に関してはPLが好きに決めてOK
この程度で十分だったはず
43 :
NPCさん:2011/08/25(木) 19:42:33.25 ID:???
44 :
NPCさん:2011/08/25(木) 19:45:48.24 ID:???
>>40 結局、馬鹿な奴がいると問題になる。
ただそれだけ。
45 :
NPCさん:2011/08/25(木) 19:49:22.91 ID:???
まだgdgdし足りないってのかよいい加減にしろ
46 :
NPCさん:2011/08/25(木) 19:50:02.42 ID:???
名誉点ルールと言えば、よそのゲームでも物件や地位を購入できたりしてほしいな
スキル枠つぶさずに(これ重要)
SW2.0の冒険者の最終到達点のモデルケースとして「滅びのサーペント」PCが出て来たけど、
ARAの冒険者の最終到達点は結局強くなった使い走りしか見えてこない
ギルドハウス取れば物件は確保できるが、俺は俗世間の地位も欲しいぜ
47 :
NPCさん:2011/08/25(木) 19:57:41.34 ID:???
ああ正式ルールだと高レベル冒険者でも買えないくらい高くて意味ないから
いきなりハウスルールで無料にしたあのルールか
48 :
NPCさん:2011/08/25(木) 19:59:05.92 ID:???
49 :
NPCさん:2011/08/25(木) 20:00:41.57 ID:???
>>47 本来は一人を祭り上げるためのもんらしいからな
まあハウスで運用にするにしても「目安」があることが重要ですよ
50 :
NPCさん:2011/08/25(木) 20:20:34.52 ID:???
>>46 N◎VAをやって好きなだけ宇宙ステーション持ち日本人キャストとかを作るがいい。
51 :
NPCさん:2011/08/25(木) 20:33:59.37 ID:???
使い走りうんぬんはシナリオの問題な気がするけど
ハンドアウト使えばそういうロールは多少楽になるんじゃね?
52 :
NPCさん:2011/08/25(木) 20:35:00.94 ID:???
使い走りうんぬんはシナリオの問題な気がするけど
ハンドアウト使えばそういうロールは多少楽になるんじゃね?
53 :
NPCさん:2011/08/25(木) 20:35:46.11 ID:???
大事なことなのか
54 :
NPCさん:2011/08/25(木) 20:35:50.15 ID:???
使い走りうんぬんはシナリオの問題な気がするけど
ハンドアウト使えばそういうロールは多少楽になるんじゃね?
55 :
NPCさん:2011/08/25(木) 20:38:16.12 ID:???
56 :
NPCさん:2011/08/25(木) 20:43:59.74 ID:???
>>46 ALGにもあるな。自分専用の異世界とかもあるぞ。
57 :
NPCさん:2011/08/25(木) 20:45:27.21 ID:???
>>47 君の国ではキャラクター作成のレギュレーションをハウスルールと呼ぶのか。
日本とは風習が違うな。
58 :
NPCさん:2011/08/25(木) 20:51:37.95 ID:???
>>49 世の中には不要な目安もあるんだ
二つ名の単語での名誉点の目安って邪魔にしかならないだろ?
59 :
ダガー+<情セキュ>:2011/08/25(木) 20:52:11.29 ID:5V+v6oHP
>30
以前、所帯持ちPCの妻と娘のケンカをウチの従姉と姪っ子のRPで描写してたら
「生々しくてすっごい胃が痛いwww」と大好評だったっすね。
>46
その点、実力に応じてカルトから地位が得られるRQとストブリがスタンダードだな!
オーランスのルーン王は司祭の命令を聞かなくてもおk!
イェルマリオのルーン王になれば3人の聖堂戦士が側近につくぞ!
60 :
NPCさん:2011/08/25(木) 20:53:13.00 ID:???
61 :
NPCさん:2011/08/25(木) 20:57:17.26 ID:???
>>46 実データとフレーバーデータが乖離してるFEAR系ではむいてないと思うな
初期作成キャラでも王族とかできるわけだし
62 :
NPCさん:2011/08/25(木) 20:58:46.77 ID:???
63 :
NPCさん:2011/08/25(木) 20:59:17.33 ID:???
現代モノとは相性悪いしなw
64 :
NPCさん:2011/08/25(木) 20:59:28.21 ID:???
>>61 初期作成と生まれが王族は別に相反することではないだろ
65 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:00:07.10 ID:???
66 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:01:07.83 ID:???
67 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:02:19.86 ID:???
SWに触れたら急に馬鹿になったり
目安があったら急に馬鹿になったりする人間っているんだなあ
68 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:03:16.86 ID:???
二つ名表か・・・
個人的にはあんなのに数ページ割くのは無駄だと思ったな
69 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:03:21.31 ID:???
>>57 レギュレーションってサプリとかスポットルールのどれを使用するかの取捨選択のことであって
ルールブックに記述されてない処理をでっち上げるのはハウスルールなんじゃないの?
教えて真の日本人!
70 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:03:42.69 ID:???
>>66 実プレイでどんな状況でどう邪魔になったのか具体的にkwsk
71 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:04:31.92 ID:???
むしろ二つ名がいらんな
欲しい時は何かの功績を立てた後だし、
その場合、自動的に付随することがほとんどだ
ダイスで決める時に役に立つぐらいじゃね?
その時に安くなればラッキーだ、ぐらいで
72 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:05:50.99 ID:???
>>70 適当な二つ名を名乗ろうとしたら名誉点が足りないから名乗れないとか?
単なるフレーバーなのに
73 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:07:15.33 ID:???
まーたFEAR厨とソ厨がやりあってるのかよ
>>59 ダガーも大概だなおいw
74 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:08:10.36 ID:???
>>72 あるあるだなー。
あと単語ごとの消費名誉点確認しなきゃならんのが邪魔だよな。
75 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:08:16.67 ID:???
>>72 ルールよく読めば?
名乗ることは禁じてないけど?
76 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:08:26.41 ID:???
二つ名は自由に名乗れてよかったと思うな
名誉点は単に受けられるサービスが変わるだけでいい
まあ高レベルになると二つ名とかどんなのでも名乗れるしな
77 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:09:06.11 ID:???
>>72 名乗るだけならできるはず
単にまともに相手にされないだけで
78 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:09:12.09 ID:???
79 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:10:35.26 ID:???
>>78 ルルブ買え
いいかげん、SW叩く人はルールくらいまともに読んでくれないものかねえ
80 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:10:47.50 ID:???
>>46フルボッコされて涙目
その次は二つ名でgdgdかよw
81 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:11:02.03 ID:???
まあこの辺はどうでもいいが、
二つ名を自分で決めて名乗るってのは地味に嫌だw
いや、PLが決めてPCがそう呼ばれるのはいいんだが、PCが自分でこう名乗るぜ!って決めるのは痛い
82 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:11:27.64 ID:???
正確には自称だと名誉点が安くなるだけだな
ただ、自称にしなきゃならないほど名誉点が足りない時に二つ名名乗るのは無理のある話だとは思う
83 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:11:44.60 ID:???
84 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:11:53.22 ID:???
名乗れるけど通じません、じゃ何の意味もないぜ
二つ名と呼べるのかも微妙
85 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:12:31.64 ID:???
>>81 何言ってんの?
プレイヤーではなくPCが「俺は名誉点支払って二つ名を名乗るぜ」とかやってるって言いたいのか?
斬新な解釈だな
86 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:12:45.30 ID:???
なんつーか、意図が不明なんだよな
二つ名って
87 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:13:05.82 ID:???
>>80 なんかソ厨って他のシステム知らなさ過ぎてピュアなんだよな・・・
88 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:13:49.87 ID:???
>>84 フレーバーテキストとか言ってる奴にとっては何も意味ないんだろ?
89 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:14:02.26 ID:???
二つ名名乗っても相手にされない、ていうと
あの武侠ができない武侠ゲーのことを思い出すな
90 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:14:25.13 ID:???
悪名のほうは名誉点を失うことでつくんだが、カッコイイ悪名が欲しいとかな
91 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:14:27.69 ID:???
>>83 すごい発想してるねえ
いつも自分がしてるとそんな発想になるの?
92 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:15:15.93 ID:???
どっちが二つ名なのかよくわからんような人が大勢いるN◎VAをよろしく。
93 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:15:18.19 ID:???
>>86 名乗って、「お前があの!?」って言ってもらうためのものだからな
94 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:15:44.53 ID:???
>>84 それじゃ、二つ名ルールのないすべてのシステムが意味なくなるな
通じることを何もルールで保障してないわけだし
95 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:15:56.32 ID:???
96 :
46:2011/08/25(木) 21:16:24.91 ID:???
何か知らないけど、俺はARAの話をしたのに違うゲーム持ち出されてもな
はなからN◎VAとか興味ないっつーの
97 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:16:49.02 ID:???
>>87 物件や地位を購入できるルールの原型が
ハイパーT&Tである事も多分知らないと思う
98 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:17:11.77 ID:???
コードネームが中二全開のダブルクロスをよろしく
だがそこがいい
99 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:17:29.23 ID:???
>>94 リソース払わないと通じないとルールで決まっているというのが単純に余計
乱戦エリアに通じるものがあるな
100 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:17:31.13 ID:???
>>95 アタマおかしいって自覚してないの?
なんか怖いよ君の発想
101 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:17:57.34 ID:???
>>96 じゃあ最初から「よそのゲームでも」とか言うなよ。あほか
102 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:18:13.57 ID:???
>>96 ARAについて言われると都合の悪い人なんじゃね
103 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:18:56.71 ID:???
まあ、二つ名に関してはソ厨の俺もあんまり意味ないかなとは思うね
名誉点云々より、ランダム決定用の表さえあれば十分だった
104 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:19:01.31 ID:???
SW2.0の二つ名にはオサレ度が足りない
せめて漢字でかいてルビはカタカナ表記くらいしろよ
105 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:20:18.32 ID:???
>>87 ソスレを内側から見ていてもそれは感じるな
他のゲームを引き合いに出したら、火がついたように喚き出す奴とかいるからなあ
106 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:20:35.98 ID:???
>>96 ここは危険だはやくSWの他にはARAしかない世界に帰れ。
107 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:21:10.23 ID:???
そもそもあの表の意味がわからない
なんで二つ名名乗るのに必要な名誉点の差が出るんだろう?
二つ名なんてカッコイイかどうかだろうに
108 :
ダガー+<情セキュ>:2011/08/25(木) 21:21:34.94 ID:5V+v6oHP
>97
星の命名権買うとか球団のスポンサーになるとかイイよなアレ。
ヘンな買い物したいキミにはスタンダードのストブリをどうぞ!
パンタンの闇市で処女・童貞の生贄をゲットして今日からキミも上級デーモンを使役だ!
109 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:24:18.67 ID:???
乱戦エリアにしても二つ名にしても
よくわからないけど導入してみました感が
110 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:24:55.11 ID:???
>>104 基本だなw
誰が先駆者なんだろうなあれ?
111 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:25:13.32 ID:???
九時を回るといつもどおりの面子いつもどおりのアホ言いに現れるのですよ、このスレはw
112 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:25:23.46 ID:???
何か、叩きどころ見つけて嬉々として二つ名ルールdisってる奴がいるけど
たぶん盛り上がらないよ
内心みんな名誉点払うの蛇足じゃね?って思ってるから、議論が白熱化しそうにないもの
まあ、今はちょこちょこ反論して奴もいるみたいだけど
113 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:25:30.91 ID:???
114 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:27:04.12 ID:???
乱戦エリアと結び付けてここ数日のgdgd論争に発展させたいのが見え見えの釣りが散見されるな
115 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:28:20.06 ID:???
>>114 まあ蛇足ってことなら乱戦エリアもそうだからな
結びつくのは仕方ない
116 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:28:33.72 ID:???
>>104 SWを擬人化して吹き出し風に、
「ソードワールド<返せ返せよ日本で一番遊ばれてるTRPGの座を返せ」
みたいなはじけたタイトルじゃないとオサレとは認めない
117 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:28:51.64 ID:???
>>114 でもまぁSW2.0スタッフがイラン事しぃなのは間違い無いと思う
118 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:29:33.85 ID:???
まあ二つ名に関してはサタスペとまよキンには敵わんからなあ
どう引っ張っても茶番だわ
119 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:29:45.99 ID:???
120 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:29:51.96 ID:???
>>104 ウィザードトゥームを買うんだ
蛮王の10魔剣を見た時に君は心気なく悶絶できるぞ
121 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:31:36.60 ID:???
まあSW2.0のルルブは壮大な実験作だろ
文庫で横書き左とじとか結構凄いことやってるし
なんで続かなかったのかな
122 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:32:24.03 ID:???
>>119 師匠のあれはオサレの究極にあるとおもう
123 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:33:45.56 ID:???
>>121 続くも何も、文庫ルルブそれ以降出してないから当たり前なんだが
124 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:34:01.19 ID:???
>>97 思うにSW2.0で追加された新しいシステム要素って全部コケてるんじゃないか
央華の裏成功とかの良い蓄積も活かされてるんだけどな
125 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:36:03.60 ID:???
126 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:37:13.54 ID:???
127 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:37:20.05 ID:???
『SW2.0ってなんだか』『アッカリーンみたいな存在感があるよな(笑)』
128 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:37:26.47 ID:???
>>125 え、同じ会社が出してると思ってたの?
君なんでこんなこんなスレにいるの?
早く帰るんだ!
129 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:38:12.62 ID:???
頭の悪い煽りばっかりだな
130 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:38:45.64 ID:???
131 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:39:12.69 ID:???
ウィザーズトゥームから抜粋
〈魔剣砕き〉(ソードブレーカー):第四世代魔剣。あらゆる魔剣を折り砕く魔剣。
〈黄金の光〉(レイオブザゴールド):第五世代魔剣。黄金の光で広範囲攻撃を行う魔剣。
〈狂王の刃〉(タイラントブレード):第五世代魔剣。“蛮王”の強力な破壊衝動を秘めた魔剣。
〈制圧者〉(オーバーロード):第五世代魔剣。周囲の時間を遅くし、あらゆる敵を弱体化させる魔剣。ルキスラ帝国皇帝所持。
〈亡霊の欺き〉(ファントムフェイク):第五世代魔剣。敵の攻撃を残像を残して回避する魔剣。
〈魂の破壊者〉(ソウルマッシャー):第五世代魔剣。“蛮王”の肉体的強さを秘めた魔剣。
〈魔術の王〉(ウィザードルーラー):第五世代魔剣。持ち手に強力な魔術能力を与える魔剣。
〈空烈の刃〉(エアレイザー):第五世代魔剣。持ち手に恐るべき素早さを与え、絶対先制できる魔剣。
〈恐れ知らず〉(ドレッドノート):第五世代魔剣。持ち手に膨大な魔力を与えるが、穢れも与えてしまう魔剣。
132 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:39:34.95 ID:???
>>128 出してるのは同じ会社だな
富士見書房
バカには理解できないか
133 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:41:03.36 ID:???
>>132 SNEとかFEARとか知らないの?
本気で馬鹿なの?
そんなんで生きていけるの?
134 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:41:51.84 ID:???
>>131 普通だな
言っちゃなんだがそのまま訳しただけじゃん
135 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:41:55.28 ID:???
>>131 なんか微妙にセンスが古いな、80〜90年代ファンタジー風というか
136 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:42:41.15 ID:???
137 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:43:51.10 ID:???
古臭さを狙ったのか単に感性が古いのか判断に困るな
138 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:43:56.07 ID:???
昔から魂砕き(ソウルクラッシュ)とかだからその伝統だろうな
139 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:45:21.44 ID:???
140 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:45:33.47 ID:???
>>135 なんかSW1.0の頃には恥かしくてできなかったけど
今弾けてみたら当時そのまんまのセンスでした、みたいな哀しさが・・・
141 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:46:10.62 ID:???
>>46 王様になるゲームじゃないの?アリアンロッドは
142 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:46:25.54 ID:???
143 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:47:23.48 ID:???
144 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:47:25.59 ID:???
>>140 旧の頃のスタッフってほとんど関わってないんじゃなかったっけ?
145 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:47:40.31 ID:???
>>72 名乗るのは勝手じゃなかった?
君がカッコイイ二つ名を名乗るのと同じくように。
不特定多数に認知されないだけで。
146 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:48:39.61 ID:???
戦略魔法士(タクティカルウィザード)のセイクリの出番だな!
147 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:48:47.51 ID:???
>>131 魔剣より詠唱文のほうがウケいいぞたぶん
148 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:49:12.96 ID:???
>>85 賭けても良いが、PL経験点も理解できないなw
149 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:49:28.09 ID:???
>>145 そうだよ
そしてなぜか必要となる名誉点が違うから名乗りたい二つ名が名乗れない
別の二つ名なら名乗れるのにね
150 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:49:28.73 ID:???
ダブルクロスの中二センスにはかなわねーよw
151 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:50:24.52 ID:???
>>150 ジャンプなんかでは当たり前のセンスだからな
あのへんターゲットが中高生だからなのかもしれないけど
152 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:50:54.06 ID:???
>>105 本スレでほかのシステム持ち出して暴れるなよ
153 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:51:07.00 ID:???
バカ野郎!
《超肉体限定解除》「アンリミテッドワイルドグロース」のパラブラ様の出番だってのな!
154 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:51:48.76 ID:???
155 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:52:05.75 ID:???
SNE系のスレじゃやたら湧くよな、他のシステム持ち出して叩き始める馬鹿
156 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:52:35.67 ID:???
157 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:52:36.76 ID:???
物書きなのにセンスが古いってちょっとしゃれになってないような気がする
開き直ってもっと古いセンスなら逆に新しかったかもしれないのに
158 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:53:28.63 ID:???
>>149 名誉点支払ったら認知されるってことじゃないの
ゲーム的には自発的に名誉点減らすって処理してるけど
実際には周りがそう呼び始めたってことなんだろ
自称の場合は「分不相応www」とか馬鹿にされてたのが、
名誉点を支払うことでそれに見合った存在として認知されたんだろ
159 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:53:34.28 ID:???
160 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:53:53.68 ID:???
>>131 意外と普通やな
オサレ感は足りないと思う
鳳凰脚→フェニックスフラッター
八稚女→メイデンマッシャー
みたいな一捻りがあったほうが個人的に好み
161 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:54:03.00 ID:???
>>156 確かににあれはいいな
乱戦エリアと相性悪いけど
162 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:54:05.32 ID:???
「賑やかしのルールは適当に他のシステム参考にするかな」
「そのままだと癪だからオリジナリティ追加するぜ」
163 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:54:26.72 ID:???
>>152 火がついたように喚き出す奴さんとやらですか
164 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:54:54.16 ID:???
>>160 めだかボックスがそんな感じだな
西尾はああいう言葉遊び好きだしな
165 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:55:04.65 ID:???
>>146 それは俺も思ったw
タクティカルじゃねえだろおおおおお
166 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:55:34.58 ID:???
>>157 おっと敵のコードネームがかなりダサかったきくたけDXリプの悪口はそこまでだ
167 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:56:43.83 ID:???
>>153 素で言わせてもらうとパラブラはもう少し索引を頑張るべきだと思う。
168 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:57:06.21 ID:???
169 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:57:29.32 ID:???
>>161 でかい敵は止めにくいってのは良いと思うよ
呪文の対象とかとあわせて、もっとすっきりさせて欲しかったけどね
170 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:58:06.18 ID:???
>>163 スレ荒らすの楽しい?
生きてて楽しい?
171 :
NPCさん:2011/08/25(木) 21:58:58.91 ID:???
>>167 はっはっは
索引があるだけマシじゃないか!
(訓練されたパラブラ厨)
172 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:01:12.40 ID:???
>>131 アルシャードにも剣王伝説という厨な魔剣キャンペーンセッティングがあったはず。
だれか魔剣の名前を投下してくれ!
173 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:01:27.82 ID:???
>>168 ロード・オブ・アビス
ブルービーストとダイナストはまだマシだけどPCの面々のコードネームと一世代くらいのセンスの差を感じる。
174 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:01:37.45 ID:???
>>170 「こいつはあいつに違いない!」とか思い込む傾向があるようだから、
まず自分が糖質でないか疑おうか
175 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:02:01.97 ID:???
>>169 でかい敵に迫力が無いのがエンゲージ最大の弱点の一つ
176 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:02:18.11 ID:???
勇者の剣<クサカベ>とかな
やっぱ必殺技っていいよね
177 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:03:23.93 ID:???
>>172 そんなキャンペーンセッティングはねぇなあ
あとALSのネーミングセンスってド直球すぎておもしろくねぇんだ
178 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:03:32.22 ID:???
>>175 アルシャードだと一応サイズなかったっけ?
あんまり意味のあるデータじゃないけど
(サイズを使う特技とかエネミー能力とかあったっけ)
179 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:03:56.03 ID:???
>>175 でかい=強いじゃないからなぁ
君はもっと少年漫画を読むべきだ(苦笑)
180 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:04:05.12 ID:???
>>173 てゆーか、おもいっきりスレイヤーズセンスだな
181 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:04:30.92 ID:???
182 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:04:31.54 ID:???
>>173 >ロード・オブ・アビス
あ、ああ、うん……たぶんガイジンさんからすると、むしろマトモに見えるんだろうけどこれは……
183 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:04:44.89 ID:???
つーかそのウィザーズトゥームには魔剣の名前決定チャートとか無いの?
184 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:04:49.30 ID:???
でも複数部位はARAでもキャンペーンラスボス級に頻発するほどのメジャー概念だぜ
185 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:04:55.70 ID:???
>>178 サイズ使うのは1個か2個くらいじゃなかったかな
186 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:05:05.60 ID:???
>>173 普通だな
というかロード・オブ・アビスって誰がつけたんだろ?
FH?
187 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:05:26.27 ID:???
>>174 >火がついたように喚き出す奴さんとやらですか
なるほど、ここにきて自己紹介ですね
自分が糖質でないか自問自答が済んだらまたおいで
188 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:06:30.61 ID:???
189 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:06:38.58 ID:???
>>177 別冊に載ってなかったっけ
名前は違ったかもだけど
190 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:07:17.05 ID:???
>>179 結局一番強い奴はデカイ奴なのが少年漫画だぞ。
191 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:07:48.13 ID:???
>>189 キャンペーンセッティングじゃなくてPVPシナリオクラフトのネタ
192 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:07:53.93 ID:???
193 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:07:56.81 ID:???
ばるなくろにか大先生のセンスにひれ伏せよオマエら
> 5つの異種族が暮らし、
> 【愛(アモディオ)】
> 【希望(エスペランサ)】
> 【勇気(ケメン)】
> 【賢明(ズハール)】
> の4つの心魂(バルナ)の想いが“かたち”を成す世界。
> それが、英雄叙事詩TRPG『バルナ・クロニカ』の舞台「現界(ルラーラ)」である。
>
> PCたちは、この現界(ルラーラ)を屍闇(ゴイベル)の侵食から救うため、
> 光の聖霊エレイヌから選ばれたナジャ(希望の灯火)となって、冒険の物語に旅立つのだ。
>
> 戦士(ガルラリ)が剣を手に荒野を彷徨し、
> 魔導師(マギラリ)は力源(アマルハール)を手繰り魔導(マギア)を発動させ、
> 仮面をかぶった銃士の手の中のマスケット銃が火を吹き、
> 吟遊詩人(カンタアリ)の鎮魂歌で生ける屍は安らかに眠る。
>
> そして、あなたの英雄叙事詩(ハイ・ファンタジー)の譚歌(バラッド)が始まる……。
194 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:07:59.24 ID:???
>>179 少年漫画だと小さいキャラが迫力のあるでかい敵を倒すとカタルシスがあるもんだ
その迫力がないって事だと思うよ
迫力=強いじゃないんだよ?
195 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:08:09.37 ID:???
こいのぼり(偽)のコードネームが気になる
196 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:08:30.90 ID:???
ダイ大のバーン様も最後は巨大化したし、
逆に縮んだロト紋異魔神はむちゃくちゃ不評だったな
197 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:09:18.07 ID:???
198 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:09:37.27 ID:???
199 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:09:44.12 ID:???
きくたけネーミングセンスなら、
謎の大陸ナーゾとかイブセマスジーとか《くるくる回って飛んで行け(読み仮名:ヴァカ)》とか
フリーダムマッドマンとか分身魔法オーマ=エガ=オーレデとかを出すべきだな
200 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:09:46.64 ID:???
>>187 最後まで言い返そうとした方が糖質というチキンレースに付き合う気はない
後は好きなだけ喚いて実演しとけ、じゃあね
201 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:10:00.62 ID:???
>>193 どうしよう・・・すがの先生のほうが凄いんじゃないだろうか
202 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:10:16.56 ID:???
>>193 なんかさあ、既存の言葉を造語にしただけって感じで別に何も感じないな
既存の言葉の組み合わせて悶絶させてほしいよ
203 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:10:41.34 ID:???
204 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:11:18.14 ID:???
205 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:11:49.91 ID:???
古代怪獣フルーイは今見ても面白い
206 :
銀ピカ:2011/08/25(木) 22:12:40.43 ID:???
PC名の決定表が載ってるSPRがディスられる流れかと思ったが、そんな事は無かったにゃー。
>漢字に片仮名ルビ
《破神竜咆》 (ラグス=レード)
《星夷八門陣》 (マクシミティア)
《幻奏多重結界》 (ファンタズマテッド)
スレイヤーズセンスならSFMに任せろー、て事で。
(或いは、BASTARD!!センスかも知れない)
>>199 《幻体双身》 (オーマ=エガ=オーレデ) は、効果も酷いデスからねー…。
207 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:12:48.81 ID:???
糖質すげえ
208 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:13:00.50 ID:???
この手の呪文で一番感銘を受けたのは初代女神転生の睡眠魔法グッスリトかな
209 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:13:10.24 ID:???
ネーミングに意味がでる異能使いがスタンダード!
210 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:13:55.25 ID:???
とくれせんたぼーび!
211 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:13:57.05 ID:???
212 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:14:35.79 ID:???
>>209 あれこそ本当の誰得ルールって感じがする
SWの二つ名なんか目じゃないくらいぶっちぎりで
213 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:14:58.28 ID:???
>>193 バルナ・クロニカは表紙のイラストが妙にかっこいいから危うく買ってしまいそうになったw
214 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:15:00.79 ID:???
>>211 普通だな
センスがどうこうじゃなく普通
これじゃ俺の心の中の中二は喜ばない
215 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:15:18.87 ID:???
>>208 俺はいまだに初代のあれ系が何かの間違いで新作でリバイバルして
スタイリッシュなイケメンキャラが声優ボイスで発声してくれることを夢見ている
216 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:15:22.62 ID:???
>>212 異能からアレ取ったら何も残らないじゃないか
217 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:15:48.66 ID:???
乙女の祈り(ヘヴンリィ・クリーチャー)とかなら良いのかね
218 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:16:13.52 ID:???
>>212 セッション開始前に他のPLから最大のツッコミが入る異能使いを何だと思ってやがる
219 :
ダガー+<情セキュ>:2011/08/25(木) 22:17:59.72 ID:5V+v6oHP
DXは二つ名そのものよりも
「シンドロームが発症した全ての人がオサレなコードネームをつけられてしまう」
とゆう王子センスワールドが美ン美ン来る。
220 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:18:56.34 ID:???
221 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:19:41.38 ID:???
>>219 でもそれがよかったと思うよ
恥ずかしいけどないと駄目だよ二つ名は
222 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:19:42.98 ID:???
ここまで死の茄子色カブトムシ無し
223 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:19:56.01 ID:???
>>217 どういうルビだw
まったく意味違うじゃねーか
224 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:21:21.96 ID:???
不平等がノットイコールってのはどう考えてもおかしいと思うんだ
225 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:22:01.79 ID:???
226 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:22:01.91 ID:???
違った、悪平等だw
227 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:22:28.48 ID:???
>>217 プリーチャーの間違い?
でもpreachは説教するって意味だしな
228 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:22:31.09 ID:???
夜叉とかゼロとかが本名の人(二つ名は別にある)が普通に闊歩しているN◎VAは今日も平和です
229 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:23:13.73 ID:???
>>208 ブラックボード・キイ・キイに勝てるのはないと思ってる
あとアタシャコトシデハチジュッサイ
230 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:23:36.92 ID:???
231 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:23:42.48 ID:???
めだかボックスは漢字が凝っててルビのほうはごく普通だったような気が
232 :
ダガー+<情セキュ>:2011/08/25(木) 22:23:43.33 ID:5V+v6oHP
>221
そうそう、ココで我に返ったらダメだッ!みたいなのは
特にDXにとってはすごく大事なコトなんだと思う。
ソレ故にオレのツボをグイグイしてきやがるのだけど。王子め。
233 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:23:55.73 ID:???
>>225 ツッコミはええよ!
慌てて訂正したのに
234 :
銀ピカ:2011/08/25(木) 22:24:03.30 ID:???
>>209,212
んー、個人的には好きなんデスけどねー。
拘ってると、いつまでも名前が決まらないのが少々困り物ではあるかも。
>>221 激しく同意。
>>223 確か、ピーター・ジャクソン監督の映画 『乙女の祈り』 が元ネタ。
原題が 『Heavenly Creatures』 なのでー。
235 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:24:22.05 ID:???
>>223 映画の邦題と原題だな
「乙女の祈り(ヘブンリィ・クリーチャー)」はロードオブザリングの監督が昔撮ったレズ映画
NWの同調者が使うメディウムは元ネタが洋楽ネーミングのスタンドなので
白鯨(モビーディック)
博士の異常な愛情(ドクター・ストレンジラブ)
天地黎明(ワンス・アポン・ア・タイム)
みたいに洋楽の代わりに映画を使ってそういうネーミング法則になってる
236 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:24:44.79 ID:???
ブライとか言うマイナーRPGで逃亡魔法の名前が〈ホナサイナーラ〉だったな
237 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:25:48.85 ID:???
>>232 敵がコードネームで呼んでくれる事が多いからさらに燃える
・・・いや萌える?
238 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:26:42.72 ID:???
>>228 今日びの日本の、いわゆるDQNネームやキラキラネームの延長にあるとすれば、
むしろまともな部類なんじゃないか
239 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:27:10.07 ID:???
240 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:28:26.22 ID:???
>>229 なんだろう、もっと面白いのがあった気がするのに思い出せない
241 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:28:28.46 ID:???
これはシノビガミのキラキラネーム決定表がダードとして注目される格好の機会ですね
242 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:29:37.33 ID:???
きくたけセンスとはちょっと違うが、
ユルセルーム舞台のリプレイの主役が物乞いの「モノ・ゴイ」っていうのもすごいよな
243 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:29:52.53 ID:???
DXが決定的に今風の中二ラノベ超能力ものとして浸透したのは
やっぱ二つ名がでかかったと思うぜ
能力者に漢字+横文字読みコードネームはその手のブームのブレイク元になったブギーポップから
同時に爆発的に流行ったネタだったし
244 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:30:51.66 ID:???
>>238 でも普通の日本人名の奴もいるっつーか
最近のN◎VAは昔みたいな特異な名前の奴減ってるんだよなな
245 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:31:34.50 ID:???
>>243 NWもそうしておけば良かったのにな…w
かぐわしき虹色ネプチューンて何だよ
246 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:32:02.99 ID:???
>>242 だが勇者ミドリのほうがインパクトはあった
性癖も含めて
247 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:32:33.99 ID:???
>>245 それこそきくたけセンスだろ
シリアスに耐えられないからネタに逃げちゃう
それで面白いから困ったもんだ
248 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:32:41.59 ID:???
柊は裏切りのワイバーンだっけ?
裏切りは確かどっかで出て来たと思うが、ワイバーンはどこから来たんだっけ
249 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:32:56.44 ID:???
>>245 同じ社内の現代ものでパイ食い合ってもしゃーないから
そこはそれで差別化できたとみるべきだろう
きくたけにそういうカッコつけはどだい不可能だしな
250 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:33:09.93 ID:???
とある魔術の禁書目録とか、本名からして珍妙なのは能力バトルモノのスタンダードなのだろうか
251 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:35:06.77 ID:???
蟹光線(イブセマスジー)
始祖蟹光線(コバヤシタキジー)
反射蟹光線(アクタガワー)
究極蟹光線(ナツメソウセキー)
とかもな >きくたけセンス
252 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:35:13.57 ID:???
>>250 あれはキャラが多すぎるんで記号的に覚えてもらうために
わざと名前とか口調を珍妙にしてるって手法だったはず
253 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:35:18.72 ID:???
上条和馬って珍妙か?
254 :
ダガー+<情セキュ>:2011/08/25(木) 22:35:30.24 ID:5V+v6oHP
>247
とゆうかネタにするにしても拾わないなら
わざわざ振らせるなよとか思うんだぜ。
きくたけはああゆうトコは実にハンパとゆうか、
ココらは冒企の方が徹底してる感。
255 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:36:45.65 ID:???
>>251 >反射蟹光線(アクタガワー)
>究極蟹光線(ナツメソウセキー)
あっ俺の知らない間に世界が広がってる!?
256 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:36:52.70 ID:???
>>248 どっちも合わせ神子で(ようやく)拾った
その魔剣の過去の持ち主の名前が「飛竜」、裏切ったのもそいつ
257 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:37:58.13 ID:???
>>253 そこはわざわざ珍妙じゃなくても十分識別してもらえる枠だからな
どうでもいいが当麻じゃなかったか
258 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:38:12.27 ID:???
>>250 あのへんの珍妙ネーミングは、
流行らせた一人の西尾維新が元々ミステリ畑からの人材で、
ミステリ方面ではそのしばらく前からやはり大量の容疑者/被害者の名前を覚えてもらうために
変な名前をつけるのが流行ったムーブメントがあったんで、
そっからの影響もあると思う
259 :
銀ピカ:2011/08/25(木) 22:39:37.40 ID:???
菊池メソッドって、けっこー好きなのよねー。
七魔剣が、
〈空〉陽光(ソルリング)
〈炎〉灼光(ゼルリング)
〈森〉静光(キルリング)
〈海〉深光(フォウリング)
〈闇〉冥光(ゾルリング)
〈氷〉白光(ニムリング)
〈幻〉霧光(ジムリング)
皇光(プロフェット)
淵光(ドルドレイ)
260 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:39:50.16 ID:???
261 :
ダガー+<情セキュ>:2011/08/25(木) 22:44:04.74 ID:5V+v6oHP
エルビス・弗箱
びる風・あばん
藤井寺・完全試合(パーフェクト)
スクリーミング・ミーミー
速水メソッドマジキチ
262 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:48:13.97 ID:???
何だか、乱戦ルールが改訂されるらしいぞ
263 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:49:53.70 ID:???
乱戦ルールはもういいよ
本スレだけでやってくれ
264 :
ダガー+<情セキュ>:2011/08/25(木) 22:50:18.55 ID:5V+v6oHP
二つ名の文化は古典だけど、
サンプルPCにクォート(決めセリフの類)付けるのはFEARゲから広まった感あるナ。
スタンダードであるRQでもサプリに載ってるサンプルPCには
幾つかの質疑応答が書いてあったが。
シャドウランのアーキのセリフはコッチに近いか。
265 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:50:30.13 ID:???
>>259 ギャグに走る時と「俺の考えた超カッコイイ名前」を付ける時で、結構な差が有るよな
黒妖獣(サヴェッジハンター)
氷嵐姫(ブリザードヴィーナス)
鉄刃(フルメタルブレイド)
蓮槍(クリムゾンスピア)
辺りも結構好きだ
266 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:50:56.97 ID:???
とうとう厄介扱いか
267 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:52:20.73 ID:???
まーミステリ方面は横溝御大とかの時代から変名頻出だったもんなあ
なんで犬神とか由良とか刑部とか怖い一族名ばっかりなんですか?ってインタビューに
「山田家の一族じゃオサレ度足りないじゃないですか(意訳)」って言ってたのが時代先取りであった
268 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:53:41.13 ID:???
>>264 SW2.0でもクォート入れるようになったからなあ
時代を感じたわ
269 :
NPCさん:2011/08/25(木) 22:59:31.40 ID:???
OP漫画からサンプルキャラ、世界紹介へと、微妙にストーリー入ってるのが好きだな
270 :
NPCさん:2011/08/25(木) 23:01:21.87 ID:???
サンプルPCにクォートって、旧SWの時点で何処かで見た気もする
いや、あれはスタートブックだったか
271 :
NPCさん:2011/08/25(木) 23:02:21.07 ID:???
OP漫画と言えばALGが名作だな
272 :
NPCさん:2011/08/25(木) 23:03:09.16 ID:???
>>270 あれ、初期レベルファイターなのに何かえらい態度がでかくてちょっと失笑ものだったな
273 :
NPCさん:2011/08/25(木) 23:04:25.59 ID:???
俺は天羅零。
あのジンサンの空回りせんばかりの狂おしい熱意には濡れるしかないネーッ!
274 :
NPCさん:2011/08/25(木) 23:04:55.13 ID:???
>>271 名作というか名台詞というか、確かに話のネタになる度合いでは段違いだな
275 :
NPCさん:2011/08/25(木) 23:05:08.60 ID:???
276 :
NPCさん:2011/08/25(木) 23:06:07.97 ID:???
後ろから両乳首こねくり並に展開速いもんなw >ALGのOPコミック
277 :
NPCさん:2011/08/25(木) 23:11:18.13 ID:???
>ALGOP漫画
あれは奈落の使徒はとりあえず気にせずぶん殴れ、って基本原則を叩き込みつつ、
なんとなく漠然とこういうのやりてえなあって思わせるような
現代中二病ファンタジーっぽいイメージを過不足なく伝えた名作だと思う。
そっちが敵なのかよ!ってサプライズもちゃんと入ってるし。
NWやDXの後に出す現代ものの掴みとして実にイイ仕事だった。
278 :
ダガー+<情セキュ>:2011/08/25(木) 23:13:42.47 ID:5V+v6oHP
ALFのOPマンガはちょっと解り難いんだよね。
ナンでパンチラロリアルフが終始ハァハァしてんの?とか。
ウィザードのコンダクターに仰天してる帝国士官は相変わらずのクオリティだったけど。
279 :
NPCさん:2011/08/25(木) 23:15:36.42 ID:???
ALSの時は帝国士官だけど、ALFはハンターが言ってなかったっけ
280 :
NPCさん:2011/08/25(木) 23:15:49.71 ID:???
281 :
NPCさん:2011/08/25(木) 23:16:45.87 ID:???
>>272 SWのファイターは能力値の高低だけで
実際に1〜2レベル分くらいの差が付いてしまうので
そこは能力値次第だと思うw
282 :
NPCさん:2011/08/25(木) 23:17:33.10 ID:???
>>277 「僕の地球を守って」な夢から醒めたら
ギャルゲーっぽい教室朝会話になだれ込んで、
怪物に襲われたところをリリカルなのはみたいな魔砲少女に助けられ、
ハルヒの朝倉に襲われるので
アンリミテッドブレイドワークスで対抗する、
って流れがどういうことやるゲームか分かりやすすぎて完璧だったなw
283 :
NPCさん:2011/08/25(木) 23:18:23.44 ID:???
>>281 いや、でもあいつ能力値ボーナス全部+2じゃなかったっけ?
筋力は16ぐらいだったような気がした
284 :
NPCさん:2011/08/25(木) 23:21:41.32 ID:???
DXサンプルの1P漫画もいいよね
DX2のハヌマーンのやられっぷりとか
285 :
NPCさん:2011/08/25(木) 23:23:09.14 ID:???
S=Fサプリの巻頭コミックも最近は結構好きだな
何をやるサプリなのかが解りやすい
286 :
NPCさん:2011/08/25(木) 23:33:38.29 ID:???
冒頭のコミックといえば、CFフロプリのあのやたらめったら盛り上げて
ラストページの見開きに女子高生チェーンソーを持ってくるセンスがすばらしいw
287 :
NPCさん:2011/08/25(木) 23:36:34.18 ID:???
ラストの見開きって言えば天羅WARはさすがジンサン!としびれたな
ああいう初心者に見せればノリが一発で分かってもらえる系は実際役立つ
288 :
NPCさん:2011/08/25(木) 23:45:51.59 ID:???
>>287 それは同意
ロケットレンジャーとサムライが天使に挑むゲームだと一発でわかるからな
でも同じ井上ゲーのALGで、
「君を殺す。今はもういない君のために」とやろうとすると、
何故か必ず止められるんだよな!
289 :
NPCさん:2011/08/26(金) 09:31:39.99 ID:???
てす
290 :
NPCさん:2011/08/26(金) 10:08:49.96 ID:???
天羅WARの巻頭漫画はかっこよかったな
漫画じゃないけどNW2ndの表紙めくったら「世界は狙われている!」もわかりやすくてよかったw
291 :
NPCさん:2011/08/26(金) 11:29:19.85 ID:???
BBTも本人書いてくれりゃよかったのになー
292 :
NPCさん:2011/08/26(金) 12:59:28.40 ID:???
イノウェイが最も支持されているのは、
やはりビジュアル合わせ技での世界観構築および見せ方なのか
293 :
NPCさん:2011/08/26(金) 13:13:42.91 ID:???
井上だけならまだしも、じゅんいっちゃん、ずんいち、ジンサン、けうまetcと、
呼び方が雑多に入り乱れるのが欝陶しい人物だが、流行りのイノウェイまでw
それは逆に許せた
294 :
NPCさん:2011/08/26(金) 14:03:08.57 ID:???
話しの膨らませ方は凄腕だ。
日本最後のTRPGだの、新世紀スタンダードRPGだの、中国嫁日記だの。
ところで、イノジュンユニット説ってどうなったんだ?w
295 :
NPCさん:2011/08/26(金) 15:08:08.32 ID:???
SNEもルールや文章はそのままでいいからFEARフォーマットで書いてくれないかなぁ
SNEフォーマット的なものを作ってくれるならそれでもいいけど
296 :
NPCさん:2011/08/26(金) 15:14:33.62 ID:???
それよりSNEは索引をもう少しキッチリ作ってくれよ
297 :
NPCさん:2011/08/26(金) 18:32:06.75 ID:???
>>296 マジレスすると索引はかなり大変な仕事
実質β版の青焼きが出来上がってないと手をつけることさえできない
重要なルールだけならまだしもゲームのタームなのか一般的な単語なのかわからない用語の統一とチェック
そんな大変な仕事をSNEにさせようというのか
298 :
NPCさん:2011/08/26(金) 18:34:58.22 ID:???
SW2.0は状態異常対応表があるだけで便利さは大分違ったと思う
バッドステータスの名称、症状、いつまで続くか、治療法
がまとめてあれば・・・
コンシュマーRPGの攻略本では当たり前の記述だしさ
299 :
NPCさん:2011/08/26(金) 18:37:16.89 ID:???
用語辞典くらい開発用に作るだろ。ふつう
後はできてからテキストにGrepかけるだけじゃん
300 :
NPCさん:2011/08/26(金) 18:43:37.99 ID:???
総索引を作らずに項目別索引だけ載せるのは
SNE流の嫌がらせだといまだに思ってるw
301 :
NPCさん:2011/08/26(金) 18:46:12.29 ID:???
SNEってタームはゲーム内の固有名詞以外結構いい加減じゃね?
乱戦エリアがgdgdしたのもタームの不統一によるものが大きかったと思う
302 :
NPCさん:2011/08/26(金) 18:53:46.85 ID:???
乱戦エリアと乱戦状態が最初曖昧だったからなぁ
乱戦エリア内にいる乱戦状態でないキャラクターはありえるのかって議論だけで相当gdgdした
用語をきちんと整理して統一するだけでわかりやすさは上がる
やっぱSNEに足りないのはディベロッパーだな
303 :
NPCさん:2011/08/26(金) 18:55:43.72 ID:???
304 :
NPCさん:2011/08/26(金) 18:59:28.15 ID:???
逆に考えるんだ
索引があるだけマシと
305 :
NPCさん:2011/08/26(金) 19:29:52.43 ID:???
索引なけりゃ落丁だろう
306 :
NPCさん:2011/08/26(金) 19:36:42.47 ID:???
開発した奴はそりゃ普通に書いてある場所もタームも把握できてるだろうけど、実際プレイしようと思うとそういう細かいとこが大事なのに
多人数でやるゲームなんだからなおさら手早く共通認識できることが大事なんだし
>>304 今時索引が無いゲームとかほとんどなくないか
307 :
NPCさん:2011/08/26(金) 19:41:54.24 ID:???
そう考えると昔のゲームって作る側の独り善がりなの多かったよな
308 :
NPCさん:2011/08/26(金) 19:56:45.21 ID:???
>>307 昔は開発側も個別に手探りだったからなぁ
今は説明書の読みやすさだとかある程度のノウハウや体系付けがネット上などに公開されているし
レビューなどで反応も把握できるからな
SNEのはどう考えても意図的なサボり
309 :
NPCさん:2011/08/26(金) 20:01:24.74 ID:???
ってかこのスレさえ読んでないだろうからな。怠け者だよ
310 :
NPCさん:2011/08/26(金) 20:02:40.67 ID:???
サイフィクは索引ないな。
まああれはその分元の分量が少ないのと、
リプレイ部分で解説したり付録でルールをサマリにまとめてあったりとレイアウトで工夫してるが。
それでもシノビガミみたいに分冊重ねたりマギロギみたくレイアウトおかしいとやっぱり辛いんだが。
311 :
NPCさん:2011/08/26(金) 20:03:28.69 ID:???
すげぇ、このスレってそんな「権威」とかあったんですか!
ここで「SNEは怠け者」とか、根拠なしの戯言レスしたとしても、
スタンダードスレってだけで「発言力」出てきちゃんですか!
すげぇ!
スタンダードスレすげぇ!
312 :
NPCさん:2011/08/26(金) 20:05:23.59 ID:???
>>311 いや済まん。単にSNEスレと間違えただけだわ。
313 :
NPCさん:2011/08/26(金) 20:06:34.61 ID:???
何スレだろうが2ch監視してなきゃ怠け者って話は通らないだろw
むしろ仕事しろの領域
314 :
NPCさん:2011/08/26(金) 20:08:50.07 ID:???
Google先生に聞くだけでも違うからなあ
で、そのとき大抵2chは上がってくるので必然的に本スレとこのスレはチェックされるはず
315 :
NPCさん:2011/08/26(金) 20:19:12.92 ID:???
匿名掲示板の意見なんか何のチェックになるんだ?
316 :
NPCさん:2011/08/26(金) 20:21:03.98 ID:???
2chに何かの「権威」があるとしても、卓上ゲーム板住人なんて木端にすぎないだろ
鬼女はガチでヤバい集団だが
317 :
NPCさん:2011/08/26(金) 20:26:20.34 ID:???
>>316 君はバカか?
2ちゃんねらーではその木っ端しかTRPGなど買わんし、
2ちゃんが権威とか言い出した奴は、
2ちゃんを見てないから怠け者と言ったやつとは別人だろw
本人が自己レスしてる可能性は0ではないが
318 :
NPCさん:2011/08/26(金) 20:31:36.77 ID:???
少なくとも送った要望は無視されてるっぽいね
319 :
NPCさん:2011/08/26(金) 20:32:02.85 ID:???
面と向かって言いたい意見があるなら実名でメールしたほうがいいと思うよ
320 :
NPCさん:2011/08/26(金) 20:33:04.63 ID:???
>>317 何言ってんだ?
2chの木端しかTRPG買ってないとでも言いたいのか?
321 :
NPCさん:2011/08/26(金) 20:39:01.80 ID:???
木っ端の趣味商売やってる人間が、木っ端の意見を木っ端と言って切り捨てて良いはずが無い
322 :
NPCさん:2011/08/26(金) 20:40:19.91 ID:???
>>319 今なら直筆の手紙(遊んだレポや感想や不満や)のほうが読まれやすいかも
323 :
NPCさん:2011/08/26(金) 20:41:19.05 ID:???
>>321 そんなに意見聞いて欲しかったらメールすればいいのに
2chに好き放題書いて、それで製作者がその意図を汲み取って製作してくれるなんて
受動的な願望が満たされるとでも思ってるの?
324 :
NPCさん:2011/08/26(金) 20:45:17.92 ID:???
マーケティングは受動的にしかしません!
ってのなら、まあ、それはそれでいいんじゃね?
325 :
NPCさん:2011/08/26(金) 20:47:14.31 ID:???
>>323 >321は知らんが俺や知り合いはメールして、
2ちゃんにも不満や疑問を書くぞ
手間は変わらんしネットに繋げるならそれが普通だろ
何故メールしてないと思えるのか意味不明
326 :
NPCさん:2011/08/26(金) 20:49:18.06 ID:???
意見を聞くこととそれを取り入れるかはまた別問題だしなあ
327 :
NPCさん:2011/08/26(金) 20:57:43.06 ID:???
知らなかったなら怠慢だし
知っててやらないなら嫌がらせ
328 :
NPCさん:2011/08/26(金) 21:47:28.30 ID:???
2ちゃんやってる卓ゲーマーなんざ一握りだろw
どんだけ2ちゃんに夢見てるんだwwwwww
329 :
NPCさん:2011/08/26(金) 22:00:30.01 ID:???
ここでSNE批判繰り返してれば
「“反省”したSNEがソードワールド2.0の展開終了させてFEAR大勝利!」
とか妄想でもしてんじゃねーの?
330 :
NPCさん:2011/08/26(金) 22:04:33.64 ID:???
単純に新規ユーザー削ってるだけじゃね?
ろくに索引もない、用語統一もされてないルールで遊ぶのは大変だよー、と。
331 :
NPCさん:2011/08/26(金) 22:20:32.16 ID:???
>>329 え?
君の世界線では、2.0がそんなにビッグな存在なの? おかしいな…
332 :
NPCさん:2011/08/26(金) 22:27:13.60 ID:???
新規ユーザーがこんなところ来るかよw
憂さ晴らしの叩きをそんなにまでして正当化したいのか?
2chでキャンキャン吼えてても実プレイヤーは増えないよ?
333 :
NPCさん:2011/08/26(金) 22:32:57.92 ID:???
つか実際やってるユーザーだからこそユーザビリティが気になるんだと思うんだが
334 :
NPCさん:2011/08/26(金) 22:36:06.41 ID:???
そういうのは本スレでみっちり語ってるよ
ここがネタスレだってのはずいぶん前からの共通認識だと思ってたけど、
この前ちょっと乱戦エンゲージで盛り上がったせいか
ここにまた「権威」感じちゃってる勘違いクンが出て来ちゃったね
335 :
NPCさん:2011/08/26(金) 22:55:21.09 ID:???
言葉を尽くして「○○厨必死だなw」と言ってみた本人が必死にしか見えないという好例
336 :
NPCさん:2011/08/26(金) 23:02:43.08 ID:???
>>297 青焼きっていつの時代だよw
今のDTPソフトは、本文中のタグつけたワードについて索引を作成できる機能があるんですよ
タグつけるの結構めんどいうけどねw
337 :
NPCさん:2011/08/26(金) 23:05:47.72 ID:???
>>335 むしろここの住人は必死さが足りない
斜に構えてお上品に細かいことネチネチ言ってるだけじゃ
数少ないここの住人ですら心動かされないね
338 :
ダガー+<情セキュ>:2011/08/26(金) 23:13:12.39 ID:7WVp1MMy
全く以って同意だな!
最近おまいら非スタンダード人はダードスレの本分を忘れていると言わざるを得ない!
RQとストブリがスタンダードであるコトを知らなかったなら怠慢!
RQとストブリがスタンダードであるコトを知ってて挑戦しないなら嫌がらせ!
339 :
NPCさん:2011/08/26(金) 23:15:13.63 ID:???
ダガーはまともなマジレスもする癖にこういう時は元気だよな
340 :
NPCさん:2011/08/26(金) 23:15:57.91 ID:???
流行らせるのかよこのコピペ
341 :
NPCさん:2011/08/27(土) 00:15:39.67 ID:???
でもSNEってどこにむかおうとしてるのかさっぱりわからないんだが
342 :
NPCさん:2011/08/27(土) 00:18:28.48 ID:???
いっそTCG専業にしてればブシロードみたいに月10億ぐらい稼げたかもしれないのに
343 :
NPCさん:2011/08/27(土) 00:34:26.11 ID:???
>>341 俺は抽象的すぎてお前のレスの方がさっぱり分からないんだが
344 :
NPCさん:2011/08/27(土) 00:51:10.83 ID:???
ファイヤードとか見てると、SNE心配するのは人として当たり前。JGCでも2.0だけ六卓ぐらいあって、他のTRPG全部切るぐらいの勢いだろう。何がやりたいんだ。
345 :
NPCさん:2011/08/27(土) 01:17:39.20 ID:???
SWを理由にSNEが叩かれるとしたらN◎VA出してる会社も同じくらい叩かれるべきだよ。
346 :
NPCさん:2011/08/27(土) 01:18:44.41 ID:???
>>345 何故。別にN◎VA偏重とかじゃ無いじゃん。
347 :
NPCさん:2011/08/27(土) 01:20:03.26 ID:???
>>.344
もうTRPGには興味ないんじゃね?
ファイアードはSNE信者がまだどの程度いるかの踏み絵
これが売れなかったらSW以外はTRPG事業は終了
SWも売れなくなったら切る
結構マジでこんな感じかと
348 :
NPCさん:2011/08/27(土) 01:20:07.04 ID:???
349 :
NPCさん:2011/08/27(土) 01:21:16.09 ID:???
ファイヤードは専用スレを見るに惨状以外の言葉が出てこない
350 :
NPCさん:2011/08/27(土) 01:23:17.34 ID:???
>>347 何かもうそれでもいいかな。すぐにサポート切るし、糞ゲー多いし。ヤル気ないなら止めてもらっていいかも。
351 :
NPCさん:2011/08/27(土) 01:24:44.80 ID:???
今売れてるもの売ってるだけなんだろうけど
なんか一発屋みたいな刹那的な危うさはあるなぁ
FEARに対抗できる老舗メーカーとして頑張って欲しいところ
352 :
NPCさん:2011/08/27(土) 01:25:10.31 ID:???
> fired
> 【形容詞】
> 1自分の仕事を失っている
>
> (having lost your job)
353 :
NPCさん:2011/08/27(土) 01:27:09.30 ID:???
>>345 N◎VA出してる会社が叩かれるべきって理由はなんだったの?
354 :
NPCさん:2011/08/27(土) 01:29:13.19 ID:???
>>345 マジな話、SWの悪いところを上げていくと結構N◎VAにも当てはまるんだよなぁ。
トンチキなFAQへの回答と指摘があってもずっと放置してる。
バランス崩壊して使いどころのないルール(チェイス)
2D6システム以上の惨状のコア・システム
355 :
NPCさん:2011/08/27(土) 01:32:43.03 ID:???
個人的にはN◎VA関連で結構メール送ってたけど、
直接回答は期待できないにしても、
それがFAQとかエラッタに反映されることもないんだよな。
訓練されたN◎VA信者(俺も含めて)はその辺は諦めてるんじゃないかな?
356 :
NPCさん:2011/08/27(土) 01:42:06.54 ID:???
まだサポートしてたの?アレ
357 :
NPCさん:2011/08/27(土) 01:45:18.03 ID:???
358 :
NPCさん:2011/08/27(土) 01:49:19.28 ID:???
コアシステムって別にSRSや2d6みたいな展開を狙ってた訳じゃないんじゃ?
359 :
NPCさん:2011/08/27(土) 01:51:24.94 ID:???
専用サイトないのか
FEARのポータルにバナーないから打ち切ってるのかと思った
360 :
NPCさん:2011/08/27(土) 01:51:58.13 ID:???
まあ、N◎VAはどう見ても今の(というかここ10年くらいの)FEARの主力じゃないから
SWとの比較にはあんまり意味がないんじゃないかねえ
361 :
NPCさん:2011/08/27(土) 01:52:29.38 ID:???
>>359 ブレカナも無いよな。社長ゲーには無いのかも
362 :
NPCさん:2011/08/27(土) 02:00:48.79 ID:???
>358
謎
363 :
NPCさん:2011/08/27(土) 02:06:33.64 ID:???
一応、いろんなシステムの中核として考えているような記述はあったような。>コアシステム
(そもそも名前からしてそうだし)
364 :
NPCさん:2011/08/27(土) 02:34:18.26 ID:???
>360
R〜RRにかけての時期は結構主力じゃなかった?
365 :
NPCさん:2011/08/27(土) 03:38:33.38 ID:???
その頃にはS=Fやブレカナ、天羅零やエルジェネシスを精力的に展開してたから
当時の代表作ではあってもSNEにとってのSWってほどの一強の立ち位置ではなかったと思う
366 :
NPCさん:2011/08/27(土) 05:25:37.68 ID:???
ちうかFEARに
「これ一択」とかいうタイトルがあった時代なんてない気がするが
367 :
NPCさん:2011/08/27(土) 06:04:32.76 ID:???
>>366 それは同意
マンパワーの偏りはあっても複数選択肢はあった
SNEだって選択肢はないわけじゃないんだがSWが9を占めてる感じだしな
368 :
NPCさん:2011/08/27(土) 07:15:48.92 ID:???
今SNEにとってのSWじゃない代表作はモンコレなんだろーなあ
369 :
NPCさん:2011/08/27(土) 09:03:16.09 ID:???
>>358 いや狙ってたんじゃね?
その前もエルジェネのシステム流用してドラゴンアームズ作ったりしてるし、そういうのを作ろうとはしてたと思う
(S=F→NWは同じ主八界ゲーだからシステム同じなだけだが)
370 :
NPCさん:2011/08/27(土) 13:32:12.23 ID:???
371 :
NPCさん:2011/08/27(土) 13:38:09.21 ID:???
S=F→NWも旧版は互換用サプリが出るまで無改造じゃ混ぜられないくらい違ったから、
当時のシステム一部流用は労力の軽減くらいの感覚だったんじゃないかとも思う
372 :
NPCさん:2011/08/27(土) 13:41:31.25 ID:???
N◎VAは全力でヤオするゲムという認識でバランス崩壊とか気にしたことなかったなぁ
373 :
ダガー+<情セキュ>:2011/08/27(土) 13:51:52.25 ID:0Q2RDpR0
>366
「今最前線の位置で力入れて広げてるシステム」とか
「実戦試験枠、或いは(デザイナー名)枠の最新版」とかはあるけど
どうしても一強にはならないんだよナ。
幾つかのシステムが並行してると
開発の系譜として基幹システムも似通ってくるから
コアシステム構想は開発側の必然なんだけど、
実際に成立するかどうかは別なんだよなァ。
374 :
NPCさん:2011/08/27(土) 14:35:09.50 ID:???
ブレカナが出る前は今のSWがSNEにおける一強程度には
N◎VAがFEARにおける一強だったような気がするが
375 :
NPCさん:2011/08/27(土) 14:35:53.08 ID:???
残念S=Fがある
376 :
NPCさん:2011/08/27(土) 14:35:58.28 ID:???
377 :
NPCさん:2011/08/27(土) 14:39:47.35 ID:???
それって、SNEにはセイクリッド・ドラグーンがあるよとかと同じ言い分じゃね?
まぁ当時の状況に客観的な答えなんて出ないだろうから、
S=F以前はN◎VA一強に置き換えてもいいかもだけど。
378 :
NPCさん:2011/08/27(土) 14:40:41.82 ID:???
知ってるか・・・
GF創刊当時はブルーフォレスト物語が看板のひとつだったんだぜ・・・
379 :
NPCさん:2011/08/27(土) 14:42:41.57 ID:???
>>377 S=Fのが先にある。
システム出たのはS=Fのが後だけど。
あとお前さんの世界線じゃあS=Fってのは上級ルール1冊リプ1冊で打ち切られたシステムなのかい?
380 :
NPCさん:2011/08/27(土) 14:44:05.08 ID:???
>>377 FEARのデザイナー(当時)の藤浪が作ったFローズは、基本ルール+サプリ5冊という当時としてはビッグゲーだったのぜ。
381 :
NPCさん:2011/08/27(土) 14:45:26.91 ID:???
>>377 少なくともS=Fは4版まで版上げされて現在も展開続いたり
リプレイがきくたけの出世作として大量に出たりな人気タイトルだからなぁ
版上げどころかあっさり展開止まったセイクリとは比較にならんと思うぞ
382 :
NPCさん:2011/08/27(土) 14:45:39.12 ID:???
N◎VAはFEARのライフワークみたいなもんであって、商売とはかけ離れたところにある感じはする
383 :
NPCさん:2011/08/27(土) 14:46:58.35 ID:???
サプリの数で言うと、SNEにだって昔のガープス関連、
六門とかデモパラ等などいろいろあると思うんだが、
つまり、SNEがSW一強っていうのが間違ってるんじゃね?
384 :
NPCさん:2011/08/27(土) 14:47:20.68 ID:???
S=FがFEARの作品になったのっていつからだっけ?
HJ時代はFEARのクレジットあったっけか?
385 :
NPCさん:2011/08/27(土) 14:48:39.50 ID:???
○○一強なんて冒企くらいですよ
カワシマンが関わってるゲーが一強
386 :
NPCさん:2011/08/27(土) 14:49:44.30 ID:???
現状で言うと、HJがD&D一強といえる位じゃない?
387 :
NPCさん:2011/08/27(土) 14:49:58.68 ID:???
388 :
NPCさん:2011/08/27(土) 14:50:22.83 ID:???
>>384 GF誌創刊号からS=Fのサポートしてたぞ
389 :
NPCさん:2011/08/27(土) 14:50:40.62 ID:???
390 :
NPCさん:2011/08/27(土) 14:51:25.13 ID:???
SNEのサイトから引っ張ってきた
●ソード・ワールド
●六門世界(モンコレ)
●ガープス
●ゲヘナ
●パラサイトブラッド
●エムブリオマシン
●シルバーレイン
●エンドブレイカー!
●セイクリッド・ドラグーン
●ダークブレイズ
●その他
まぁ結構あるな。
391 :
NPCさん:2011/08/27(土) 14:51:32.65 ID:???
冒企の主戦力はサタスペ・まよキン・シノビガミの三本柱だろ
392 :
NPCさん:2011/08/27(土) 14:51:48.29 ID:???
>>386 HJはD&Dを翻訳販売してるんであって開発してるんじゃないから・・・
HJってebとか富士見とかと比べる会社であってFEARとかSNEとかと比べるのじゃないだろ
393 :
NPCさん:2011/08/27(土) 14:53:26.15 ID:???
>>392 ここはそういう正論言う場所じゃねーンだ!KYめ
394 :
NPCさん:2011/08/27(土) 14:55:04.45 ID:???
>>390 結構あるけどSW一強の否定材料じゃないし展開終了してるのも混じってるし
>>391 ハンタムは結構頑張ってると思う
395 :
NPCさん:2011/08/27(土) 14:55:07.69 ID:???
でもマジで、HJがFEARやSNEの視点で語られるのは意味がわからん
どういう流れでそうなってるんだろう
大体、HJの因縁のライバルはアークライトなのに。
396 :
ダガー+<情セキュ>:2011/08/27(土) 14:55:47.86 ID:0Q2RDpR0
>383の言い分に倣えばHJはD&Dの他にもWHFRPもあるし和栗枠もあるんだけど、
和栗ゲーがHJゲーと認識してる人が一体どれだけいるのだろう。
397 :
NPCさん:2011/08/27(土) 14:57:05.31 ID:???
>>384 ボックスはちょっと今手元にないが、
91年アルセイル、93年以降きくたけが自作の名義をFEARにして、
96年に発売なので、FEAR名義が入ってる可能性が高い
98年のAdではFEAR名義になっている
398 :
NPCさん:2011/08/27(土) 14:57:37.95 ID:???
>>396 D厨には「(QBと同じような)TRPG以外の何か」だと思われてると思う
399 :
NPCさん:2011/08/27(土) 14:57:46.26 ID:???
>>395 それはこのスレの生い立ち的にそうなっちゃったとしか。
400 :
NPCさん:2011/08/27(土) 14:58:03.48 ID:???
SNEは流行りのものしか相手してくれないからなぁ
使い捨て感がパない
401 :
NPCさん:2011/08/27(土) 14:58:17.24 ID:???
HJって、他の製作会社と組むのをなんか嫌がるんだよ
富士見やebやアークライトやジャイブはSNEやFEARや冒企のゲームを出すけど
HJは自分とこでフリーライター囲い込みするでしょ?
だから、FEARやSNEと似た「HJファミリー」がいるように見えるんだよ
ほらあれだ。ヘキサゴンとかの「伸介ファミリー」みたいなアレ
402 :
NPCさん:2011/08/27(土) 14:59:11.98 ID:???
六門やゲヘナやセイクリやダーブレは完成度の高い良システムなのに
なんでSW以外はすぐ死んでしまうん?
403 :
NPCさん:2011/08/27(土) 15:00:41.06 ID:???
適切な量のサプリが出ていて、ちゃんと入手さえできれば
実プレイ上は展開終了とか関係ないけどな。
サプリはだすのに基本ルルブが絶版で入手困難とかのほうが困る。
404 :
NPCさん:2011/08/27(土) 15:00:44.30 ID:???
>>402 まて、完成度の高いゲームの括りにしれっとゲヘナを混ぜるな。
405 :
NPCさん:2011/08/27(土) 15:02:34.44 ID:???
>>403 一年以内の版上げ決定したから、今のALG基本ルルブ品切れ状態から増刷されるのは絶望的なんだよ・・・・
406 :
NPCさん:2011/08/27(土) 15:03:57.89 ID:???
>>404 むう、確かにあれを完成度高いと言ったらパラブラ入れても良かったかもな
でもどっちも結構好きだぜ
407 :
NPCさん:2011/08/27(土) 15:04:21.21 ID:???
つぎはぎ本舗はそろそろ第二の冒企になっていいよな
408 :
NPCさん:2011/08/27(土) 15:04:27.65 ID:???
版上げされるのってALFっつーか、ガイアじゃない方じゃなかったっけ
409 :
NPCさん:2011/08/27(土) 15:05:44.59 ID:???
>>408 普通に考えたらほぼ同時に版あげと思うが。
大ラグナロクは両方にかかわってる展開やってんだし
NW2とS=FMはどんだけ期間あいてたっけ
410 :
NPCさん:2011/08/27(土) 15:05:48.27 ID:???
セイクリやダーブレ、悪くはないけどそこまで良システムかなあ?
展開打ち切り前後であっさりスレは超過疎化したし
良作ならもうちょっと熱気が続いてたんじゃないか
411 :
NPCさん:2011/08/27(土) 15:07:54.76 ID:???
ガープスはサポートしないなら権利譲って欲しいんですが
412 :
NPCさん:2011/08/27(土) 15:08:55.64 ID:???
>>411 こんなところじゃなくて、角川とSJG、SNEあたりに言えばいいと思うよ
413 :
NPCさん:2011/08/27(土) 15:09:03.92 ID:???
414 :
NPCさん:2011/08/27(土) 15:09:47.13 ID:???
そのあたりに聞いたら、ガープスの権利はダードの総意で決定されるってスティーブからメールがきたんだよ
415 :
NPCさん:2011/08/27(土) 15:10:35.78 ID:???
>>411 そもそもSNEじゃなくて富士見が持ってるんじゃねえの? 独占翻訳権のことならだが。
で、本当にビジネスとしてやりたいなら、きちんと会社の窓口通して交渉すりゃいいじゃん。
楽しみにしてるよ。
416 :
NPCさん:2011/08/27(土) 15:10:53.17 ID:???
ゲハならマジで通報されるレベルのレスだなw
417 :
NPCさん:2011/08/27(土) 15:11:43.14 ID:???
まあ、ガープス放置はイミフだよなぁ
418 :
ダガー+<情セキュ>:2011/08/27(土) 15:12:57.90 ID:0Q2RDpR0
>407
冒企はニッチゲーメーカーから脱した感あるもんね。
神谷マンはもっと変態踊りで暴れて欲しいでゴザる。
>410
良く整理された上手いシステムだとは思う。
だからとゆって人気が出るとは限らないのだけど。
>414
流石ヤスキンをベアナックルで殴っただけあって漢らしいなスティーブ!
419 :
NPCさん:2011/08/27(土) 15:13:08.83 ID:???
今こそ、妖魔夜行REBOOTとかやると受けそうなもんだが
420 :
NPCさん:2011/08/27(土) 15:13:15.66 ID:???
>>417 まぁ商売的には正しいんじゃねーかって気はする。
421 :
NPCさん:2011/08/27(土) 15:13:49.13 ID:???
展開するメリットが見いだせないものが放置されるのは何の不思議もないと思うが
422 :
NPCさん:2011/08/27(土) 15:14:55.34 ID:???
>>421 妖魔は良かった、百鬼ではないつづきみたい、って言ってる連中は口だけなのかよ
423 :
NPCさん:2011/08/27(土) 15:15:49.54 ID:???
正直、昔は文庫版二冊でルナルが始められたのに、完全版二冊+ユエルで15000円くらい出してくれ、というのは無理がありすぎた。
424 :
NPCさん:2011/08/27(土) 15:16:21.46 ID:???
>>420 一定のコア層がいるし、
SWどころか他のどのタイトルとも被らないいい商品なのに
主力にはならんだろうけど
425 :
NPCさん:2011/08/27(土) 15:16:27.40 ID:???
>>422 その連中が求めたものはGURPSじゃなくて山本主導の小説だと判断されたんじゃね
426 :
NPCさん:2011/08/27(土) 15:17:03.36 ID:???
>>422 口だけだと思うよ。
どれだけの人間が実プレイしているか疑問だ。
427 :
NPCさん:2011/08/27(土) 15:17:22.53 ID:???
>>422 それって物語としてであってゲームのサポートとしてではないんじゃね?
少なくとも今となっては。
428 :
NPCさん:2011/08/27(土) 15:17:26.00 ID:???
>>422 ○○は神!とかいう連中に限って金は出さない
ネット上で声がうるさいオタクの基本
ニコ動なんてそういう立ち位置でない奴いないし
エルシャダイにひどいことしたし、大体、卓マスの支持層と実プイレがつながらない現状みてもわかんだろ
429 :
NPCさん:2011/08/27(土) 15:18:37.37 ID:???
口だけじゃない人もいるだろうけど、数の問題じゃないかと。
430 :
NPCさん:2011/08/27(土) 15:19:27.20 ID:???
もう何年も前に全商品品切れ重版未定になってる代物を、いい商品なのにとか言われてもなあ
431 :
NPCさん:2011/08/27(土) 15:19:48.86 ID:???
>>422 口だけじゃないはずのSWですら一体何年停滞してたと思ってるんだ
それ以前にSNEに翻訳ゲーを扱わせる事は押入れの奥に放置するも同然
バトテとシャドウランの歴史が証明している
432 :
NPCさん:2011/08/27(土) 15:21:04.10 ID:???
今のガンダムはダメだ、昔みたいなガンダムが見たい!って連中はネットで腐るほどいるけど
どんな新作が出ても別のいちゃもんつけたり結局買わなかったりするからなあ
(一部の声を真に受けたバンダイがマニアックな機体のプラモ出したら全然売れなかったりもした)
オタクにとってはダメ出し自体がタダでできる趣味みたいなもんで、
そういう連中の何割何分が実際に金と手間をかけて新商品を買ってくれるかって話だ
433 :
NPCさん:2011/08/27(土) 15:21:04.68 ID:???
>>428 ビギナーが手を出すにゃシステムが難解すぎるんだよ>SW2.0
まず、ルール記述の行間が読めて
必要に応じて主要ルールをハウスルールに置き換えれるスキルが必要
434 :
NPCさん:2011/08/27(土) 15:22:38.40 ID:???
あの…CP2020……
435 :
ダガー+<情セキュ>:2011/08/27(土) 15:24:09.35 ID:0Q2RDpR0
>431
ナンか土蔵の座敷牢に異国の少女達を監禁してる猟奇的な旧家みてェだなァ。
436 :
NPCさん:2011/08/27(土) 15:31:18.26 ID:???
でも翻訳ゲーなんてよっぽどの売れ筋でないと、展開休止までの見切りが速いのなんて普通と思うが
出さないのに翻訳権を握りつぶすのはまあファンにはたまったもんじゃないが、どこの出版社も普通にやってるしなぁ
437 :
NPCさん:2011/08/27(土) 15:33:05.48 ID:???
>>435 バトルテックとシャドウランの擬人化か…
とりあえずバトルテックが赤面して湯気出すキャラなのは確定だな
438 :
NPCさん:2011/08/27(土) 15:37:04.78 ID:???
>>405 NWはアニメ効果で版上げ後に旧版関連商品が増刷したんでなかった?
439 :
NPCさん:2011/08/27(土) 15:37:10.68 ID:???
バトルテックを監禁したのは出版社側らしかったけどな
絵師(河森正治だっけか)とキヨマーの証言だっけ?
440 :
NPCさん:2011/08/27(土) 15:40:53.80 ID:???
SNEと富士見は似たような会社
ニッチ独占してたが売上げ伸びずに規模縮小したところを同業他社にシェア奪われてる
ブランドでなんとか凌いでいるものの新規展開は奮わず
441 :
NPCさん:2011/08/27(土) 15:44:23.28 ID:???
>>435 だが、ストブリをお披露目してくれた恩を忘れてはいけないぞ。
442 :
NPCさん:2011/08/27(土) 15:48:18.94 ID:???
>>438 あれは「文庫化されてないリプレイがついているから」という理由で一部のサプリかファンブックが増刷されたので、
実プレイ厨のためではない
443 :
NPCさん:2011/08/27(土) 15:50:33.29 ID:???
444 :
ダガー+<情セキュ>:2011/08/27(土) 15:53:24.87 ID:0Q2RDpR0
>441
SNE家から蔵出しされた5thさんは
実はHJ家のエリルッ子さんと双子だったとゆうダイナシなオチは素晴らしかったっすね。
445 :
NPCさん:2011/08/27(土) 15:55:18.08 ID:???
たとえ双子の妹であっても、姉がいなくなってたんだから意味はあるといえなくもない。
いや、大多数の人には興味ないかもしれないけどさ。
446 :
NPCさん:2011/08/27(土) 16:08:25.71 ID:???
>>432 でもそんなもんかも
結局ガンダムというネームバリューがすべて
447 :
NPCさん:2011/08/27(土) 16:13:34.17 ID:???
>>432 マーケティングが弱いんだろ
需要が読めてない
448 :
NPCさん:2011/08/27(土) 16:15:45.04 ID:???
>>432 ガンダムというブランドでなかったとしてどれだけ売れたかって話だな
多分ガンダムってついてなかったらプラモ売れてない
449 :
NPCさん:2011/08/27(土) 16:16:45.24 ID:???
>>447 ネットでボロクソに叩かれたSEEDは利益的にはバカ売れだったりもしたから、
むしろネットの声が需要に対して関係ないってことだと思う
450 :
ダガー+<情セキュ>:2011/08/27(土) 16:17:07.04 ID:0Q2RDpR0
とゆうかおまいら非スタンダー土人が大好きな「英雄論」とか「エンゲージ論」って、
そうゆう「斯く在って欲しい俺【ガンダム(他任意の概念)】のイメジ」と
実運営とのギャップに対する悪足掻きじゃないすか。
いつだって、いつまでも。
451 :
NPCさん:2011/08/27(土) 16:19:19.08 ID:???
>>450 ダガーって、ずっと秘神大作戦を推している俺のこと無視してるよな。
452 :
NPCさん:2011/08/27(土) 16:20:58.90 ID:???
>>451 そういう形だけのファッションダードウォーリアーじゃなぁ
453 :
NPCさん:2011/08/27(土) 16:21:59.24 ID:???
形だけじゃない人は実プレイしてて、このスレにはあんまり出没しないしな。
454 :
ダガー+<情セキュ>:2011/08/27(土) 16:23:44.54 ID:0Q2RDpR0
>451
スタンダードであるRQとストブリに最も果敢に迫った
かつてのWHFRP厨くらいには健闘して欲しいと期待してるっす。
455 :
NPCさん:2011/08/27(土) 16:23:48.40 ID:???
>>449 そこは分析しないと分からんけどねー
批判にしろ反響が大きいのはそれだけ市場が大きいとも言えるし
456 :
NPCさん:2011/08/27(土) 16:25:53.34 ID:???
>>454 実プレイが忙しくて、あんまり構ってあげられなくてゴメンね。
457 :
NPCさん:2011/08/27(土) 16:26:30.30 ID:???
まあ本当に買いまくり遊び倒しまくりの人はプロになっちゃったりもしたしなあ
何か月か前にイエサブで10万円分以上ハッタリが古いシステムまとめ買いしてて店員が驚いてたぜ
458 :
NPCさん:2011/08/27(土) 16:30:00.47 ID:???
イエサブのぼったくり中古で10万ていったら6〜8個くらい?
459 :
NPCさん:2011/08/27(土) 16:34:18.70 ID:???
又聞きの話なので詳細は知らん
真偽に関しては奴ならありそうな話だと思った
460 :
NPCさん:2011/08/27(土) 16:36:19.42 ID:???
>>449 というか映画予定されてたのがポシャッタんじゃなかったっけ?
あと叩かれたのは主にデスティニーのほうだ
SEEDで終わってればアンチもここまで叩かなかったと思う
461 :
NPCさん:2011/08/27(土) 16:39:08.21 ID:???
プラモもガンダムだから売れてるだけで雑魚のは売れてないしなあ
あ、ビギニングガンダム系は全然売れてないみたいだけど
462 :
NPCさん:2011/08/27(土) 16:45:41.89 ID:???
いや、SEEDもあれはあれで当時むちゃくちゃ叩かれてたぞw
まあ新作ガンダムの宿命っちゃ宿命だけど
463 :
NPCさん:2011/08/27(土) 16:50:52.63 ID:???
>>462 タイミング的にネットが普及してからのガンダムだしな
Vのころにネット普及してたら凄いことになったと思う
464 :
NPCさん:2011/08/27(土) 16:54:42.52 ID:???
「これが、母さんです」
つ「SWベーシック」
465 :
NPCさん:2011/08/27(土) 16:55:35.15 ID:???
Vは一応冨野の作品だしなぁ。GとかWの方が盛り上がりそうだ。
466 :
NPCさん:2011/08/27(土) 16:56:19.10 ID:???
SEEDはなんかリメイク企画あるらしいし
467 :
NPCさん:2011/08/27(土) 16:56:52.00 ID:???
叩かれないガンダムもまずないしなw
まあ、ガンダムに限らず昨今はファン層も細分化してるし、難しいところ
・ちびっこ(玩具派/カード派/ゲーム派)
・見るだけ(批評活動メイン。利益は出さないが他派に影響力あり)
・コレクター(グッズ中心)
・二次クリエイター(資料中心)
・二次クリエイターファン(原作は要点のわかる作品のみ押さえる)
468 :
NPCさん:2011/08/27(土) 22:51:53.39 ID:???
Gはガンダムじゃなければって声もあるけどガンダムだからこそ面白いんだよね
正統派の熱血ロボットアニメでガンダムとしては邪道
だからこそ燃える
だからこそ次に同じようなの企画してもこける
469 :
銀ピカ:2011/08/27(土) 23:09:36.65 ID:???
昔のガンダムだって、主題歌が「まだ怒りに燃える闘志があるなら」「巨大な敵を討てよ」「正義の怒りをぶつけろガンダム」みたいな、熱血路線だったしなあ。
そりゃあアムロだって、「うぉーっ!」とか吼えながら、ギレンの演説映してるモニター殴り壊すわ。
>>435 なんでいつも猟奇的な事件起こすのは田舎の旧家なんじゃろか?
>>451 コテを名乗りたまえ。
う〜ん、そーだな、「オレたち憑神族」なんてどーよ?
470 :
NPCさん:2011/08/27(土) 23:12:16.57 ID:???
>469
田舎の旧家なら猟奇的事件が起きてもおかしくないから
471 :
NPCさん:2011/08/27(土) 23:28:32.92 ID:???
猟奇事件くらい起こしとかないとはくがつかないよね
472 :
NPCさん:2011/08/28(日) 00:09:38.98 ID:???
おさわりまんこの人です
もとい
おまわりさんこの人です
473 :
NPCさん:2011/08/28(日) 00:14:49.14 ID:???
>>469 元ネタが津山三十人殺しだから
都会での大量殺人だと猟奇性が薄いんだよな
秋葉原通り魔事件とか
474 :
NPCさん:2011/08/28(日) 00:26:54.04 ID:???
いや、同じマンションの女性を誘拐して云々とか、十分猟奇的だろう。
最近だと一斗缶のやつとか。
475 :
NPCさん:2011/08/28(日) 01:28:31.55 ID:???
ゴルゴ式死体消失をリアルにやったあれの猟奇性が高いのは誰もが認めるだろうが、
「大量殺人の猟奇性」を言ってるレスに対して「一人殺人の猟奇性」を持ち出すのはどうよ。
476 :
NPCさん:2011/08/28(日) 01:31:32.47 ID:???
というか、田舎の旧家で血の因習に彩られた連続猟奇殺人が!みたいなフィクション的猟奇性と、
都会での現実的な猟奇殺人とでは全然ニュアンスというか需要が違うだろうw
477 :
NPCさん:2011/08/28(日) 01:32:39.95 ID:???
そういっちゃうと、津山のやつは大量なだけで実は猟奇性はあんまりなかったりする。
478 :
NPCさん:2011/08/28(日) 01:35:15.90 ID:???
この流れなら、「お兄ちゃんには読解力がないね」と煽るべき
479 :
NPCさん:2011/08/28(日) 01:39:45.46 ID:???
フィクションで言うなら、横溝でだけでも実は都会かつ猟奇的なものってあるよね。
480 :
NPCさん:2011/08/28(日) 01:50:23.48 ID:???
金田一のじっちゃんにしてからが映画のせいで田舎系の印象が強いだけで原作はむしろ都会舞台の作品の方が多いくらいだしなぁ
481 :
NPCさん:2011/08/28(日) 02:01:01.51 ID:???
そうか?
原作から岡山とかその周辺が大多数だったと思うが
482 :
NPCさん:2011/08/28(日) 02:09:22.73 ID:???
中短編だと都内や街中の事件が多かったような。
483 :
NPCさん:2011/08/28(日) 02:11:41.34 ID:???
ちゃんと数えたわけじゃないからどっちが多いか不明だけど、
原作で等々力警部が出てくるのはほとんど都会じゃなかったかな。
代表的なのだと、病院坂とか。
484 :
NPCさん:2011/08/28(日) 02:15:14.04 ID:???
データベースとかあればわかりやすいのにな
485 :
NPCさん:2011/08/28(日) 02:19:59.51 ID:???
岡山とか大都会だろ
486 :
NPCさん:2011/08/28(日) 02:25:25.85 ID:???
ともあれ、何度も映像化されたりして一般的なイメージとして浸透、
その後一種のジャンルと化したのは田舎+旧家+大量殺人系の方だな。
まあ、金田一がパチンコ屋でホステス殺しを捜査するような話よりはそっちにロマンを感じる人が多かったんだろう。
487 :
NPCさん:2011/08/28(日) 02:25:53.71 ID:???
岡山は都会かもしれないけど、津山とか瀬戸内海の孤島とかは田舎なんよ。
488 :
NPCさん:2011/08/28(日) 02:26:04.72 ID:???
489 :
NPCさん:2011/08/28(日) 02:30:37.59 ID:???
まああれは一種の異世界モノみたいなもんだからなぁ、
発表当時からすでに「いまどきそんな変な田舎はねぇよ!」って突っ込まれてたらしいし
スレの主旨にムリヤリ話を繋げると、実は全然リアルな中世とはかけ離れた「中世ファンタジー」
が共通言語としていつの間にか受け入れられてるみたいなもんなんだろう
490 :
NPCさん:2011/08/28(日) 02:34:14.41 ID:???
明智小五郎が都会的なイメージなのに対して、
金田一幸助は田舎の因習がらみの事件メインという対比で語られることが多いな、どうしても。
491 :
NPCさん:2011/08/28(日) 02:34:42.80 ID:???
横溝作品は違うと思うけど、いわゆる山荘モノってのは、
外界との接触を断つのが目的の舞台セッティングなんで、
そうするとどうしても田舎になりがちだよね。
492 :
NPCさん:2011/08/28(日) 02:35:05.23 ID:???
あ、字間違えてた
493 :
NPCさん:2011/08/28(日) 02:37:40.25 ID:???
ウィキペより抜粋。
>探偵・金田一耕助は主に東京周辺を舞台とする事件と、作者の疎開先であった岡山など地方を舞台にした事件で活躍した。
>前者には戦後都会の退廃や倒錯的な性、後者には田舎の因習や血縁の因縁を軸としたものが多い。
>一般的には後者の作品群の方が評価が高いようである
そこそこ原作を読んでる人は都会も多いと考えるだろうし、
映画とか有名どころのイメージが強い人は田舎メインと考えるって感じか。
494 :
NPCさん:2011/08/28(日) 02:40:20.54 ID:???
そこそこ原作読んでるというか、映画はほとんど見てないが
それでも印象に残ってるのはどうしても田舎の方だな
495 :
NPCさん:2011/08/28(日) 02:40:59.48 ID:???
明智も初期は野暮ったい服装で、それを参考に横溝が金田一をデザインしたくらいなんで
後の映像作品で強調された部分がやっぱ大きいんだろうけどね
ホームズにしてからが一番有名なあの服装は後付けだし、
このへんはヴァンパイアや狼男の映像媒体による後付けイメージの浸透とも似ている
496 :
NPCさん:2011/08/28(日) 02:47:28.77 ID:???
>>491 最近の閉鎖環境ものは携帯やGPSをいちいち封じるのがめんどくさいって話を聞いた
TRPGの現代ものは大抵、使わせたくない時には魔法や結界で不通にできるからまだ楽だな
497 :
NPCさん:2011/08/28(日) 02:50:29.43 ID:???
現代の田舎って携帯とかネットはどの程度通じるの?
498 :
NPCさん:2011/08/28(日) 02:52:58.50 ID:???
うちの実家は二時間に一本しか電車が来ないレベルの田舎だが
携帯はどこでも通じるしネットは完備されてる
499 :
NPCさん:2011/08/28(日) 02:54:29.10 ID:???
>>497 ひとくちに田舎っていってもいろいろあるからなあ
マジで若者ゼロの寒村からショッピングモールにアニメイトのある地方の町まで
ちなみにウチの田舎はソフトバンクの携帯使えないしコンビニ(一軒だけ)も夜8時で閉まる
ネットは地方自治体の運営してるクソ安いプロバがあるけど、光のくせに下り1MB出ない
500 :
NPCさん:2011/08/28(日) 02:55:15.59 ID:???
便利だが閉鎖環境を作るには不便だな
どこまで山奥を舞台にすれば携帯もネットも通じなくなるものか
501 :
NPCさん:2011/08/28(日) 02:56:17.30 ID:???
田舎でひとくくりにできる話じゃなくて、
どっちかというと離島とか山村とかの地理的要因の影響が大きそう。
502 :
NPCさん:2011/08/28(日) 02:56:38.16 ID:???
>>497 無線だと
携帯はだいたい通じる
フリースポットは一部の施設内のみ
e-mobile だとかの都市部限定サービスは当然なし
有線だと
高速回線は立地による
503 :
NPCさん:2011/08/28(日) 02:58:54.07 ID:???
>>500 たまにTRPGのシナリオで使う程度なら、人口数千人の山麓の村で、
地滑りかなんかで、中継基地局の設備が壊れたで十分じゃね?
504 :
NPCさん:2011/08/28(日) 02:59:21.02 ID:???
現代舞台にした場合の希望の星はやっぱ離島だろうなあ。
近年の閉鎖環境ものは離島系が多い気がするし。彼岸島とかゆうやみ特攻隊とか。
505 :
NPCさん:2011/08/28(日) 03:02:48.93 ID:???
技術的には局所的な電波妨害も可能だけどな
506 :
NPCさん:2011/08/28(日) 03:02:57.74 ID:???
DXのハートレスメモリーも離島か。
ナイトメアプリズンは内陸部だけどあれはEロイスで隔離された空間って理由が使えるからだしな。
507 :
NPCさん:2011/08/28(日) 03:03:12.38 ID:???
君たちはイマ宇宙ステーションの入り口にいる。
508 :
NPCさん:2011/08/28(日) 03:04:30.31 ID:???
509 :
NPCさん:2011/08/28(日) 07:17:24.61 ID:???
>>508 酸素の残りはあと3分だ
どうにかしてこの閉ざされたハッチを開けねばならない
510 :
NPCさん:2011/08/28(日) 07:20:50.35 ID:???
511 :
NPCさん:2011/08/28(日) 08:40:55.17 ID:???
>>496 登場人物に持たせる携帯をSBにすればだな
(自分の部屋で圏外になってる携帯を見ながら)
512 :
NPCさん:2011/08/28(日) 08:50:07.53 ID:???
そういや俺も落とし穴に引っかかって足の骨折ったなぁ
なんでかしらないけど台所に落とし穴があった
うちは忍者屋敷なのだろうか
513 :
NPCさん:2011/08/28(日) 08:51:11.26 ID:???
それは床下収納というやつではなかろうか
514 :
NPCさん:2011/08/28(日) 09:25:44.05 ID:???
トラップ感知に失敗したのか
515 :
NPCさん:2011/08/28(日) 11:07:38.33 ID:???
床下収納はトラップじゃないからトラップ探知外です
516 :
NPCさん:2011/08/28(日) 11:20:32.76 ID:???
よし、GM(おかん)にダイレクトアタックだ
517 :
NPCさん:2011/08/28(日) 12:02:57.52 ID:???
床下収納って結構深いからな
冷蔵庫という目的を目の前に置くことで足元への注意をそらすすばらしいトラップだと思う
通常は蓋でふさがれてて絨毯に覆われてるから存在に気づかない
518 :
NPCさん:2011/08/28(日) 12:10:26.28 ID:???
中流家庭型ダンジョンでも作るか…
519 :
NPCさん:2011/08/28(日) 12:30:55.89 ID:???
遅レスだが、サンデーの銀の匙で携帯が繋がらなくて困ってる場面あったばっかだし
北海道とか行けばけっこう繋がらない場所あるんじゃね?
520 :
NPCさん:2011/08/28(日) 12:41:21.06 ID:???
ゴルディロックスダンジョン
521 :
NPCさん:2011/08/28(日) 12:59:45.88 ID:???
北海道は熊出るんだろ?
522 :
NPCさん:2011/08/28(日) 13:05:39.38 ID:???
熊など本州にも出る
出るのは羆
523 :
NPCさん:2011/08/28(日) 13:10:40.71 ID:???
出るのは曙に見えた
524 :
NPCさん:2011/08/28(日) 13:34:23.98 ID:???
隣町に車で行くのに猟銃持っていかないといけないと聞いたときには驚いた
525 :
NPCさん:2011/08/28(日) 14:20:05.69 ID:???
>>524 んなのは道北か道東か道南か道央の一部くらいだ
つか熊も人間は怖いからめったに人里には下りてこないよ
526 :
NPCさん:2011/08/28(日) 14:23:11.80 ID:???
安全なのは西だけなのか?w
527 :
NPCさん:2011/08/28(日) 15:49:40.06 ID:???
北海道出身の同僚が、実家の裏の木に熊の縄張りを示すらしい爪痕があるっていってた。
528 :
NPCさん:2011/08/28(日) 15:53:53.24 ID:???
高度にカリカチュアライズされた北海道は、異国と区別が付かない。
529 :
NPCさん:2011/08/28(日) 16:33:19.34 ID:???
>>526 いや北海道は区分けとして西は無いんだ
熊や鹿の生活圏の中に人間が住んでるみてえなもんだし
530 :
銀ピカ:2011/08/28(日) 16:38:29.01 ID:???
つまり、北海道全域と云う訳デスか。
…すげーな北海道!
(俺の自宅周辺も、月輪熊くらいなら出るらしいけれども)
531 :
NPCさん:2011/08/28(日) 17:56:10.40 ID:???
でも北海道には熊犬がいるから大丈夫だろ
あいつら回転しながら飛ぶし
赤カブトクラスならともかくそこらの熊じゃ相手にならない
532 :
NPCさん:2011/08/28(日) 17:58:57.35 ID:???
むしろ危険が増してないかw
いや、その犬が絶対に人間は襲わないならアレだが
533 :
NPCさん:2011/08/28(日) 18:38:46.88 ID:???
実際にエンカウントすると鹿でもけっこう怖いよ
534 :
NPCさん:2011/08/28(日) 18:45:41.95 ID:???
>>531 あいつら奥州(東北)じゃなかったっけ?
WEEDは知らんが
535 :
NPCさん:2011/08/28(日) 18:47:52.21 ID:???
俺も田舎に帰省したとき、山道で猿とか見かけると結構びっくりするな
畑やってる人はイノシシの害に悩まされてたりするし
536 :
NPCさん:2011/08/28(日) 18:49:40.05 ID:???
熊は三回攻撃してくるから厄介だ
537 :
NPCさん:2011/08/28(日) 18:52:43.74 ID:???
秋葉原周辺に出没するストレンジ・ベアにも注意しないとな
あいつ、そろそろ過労で倒れやしないかと心配だぜ
538 :
NPCさん:2011/08/28(日) 19:09:39.08 ID:???
田舎に行くなら少なくとも鎧は装備していけってことだな
539 :
NPCさん:2011/08/28(日) 19:11:29.47 ID:???
熊は遭遇した事無いな@東北
狸や雉くらいなら見るけど
540 :
NPCさん:2011/08/28(日) 19:33:33.96 ID:???
アンビリバボーでやってたが、ホラーシナリオ作りの参考になるくらい怖かった
541 :
NPCさん:2011/08/28(日) 19:59:18.87 ID:???
>>538 FEARゲーじゃあるまいし現代物で鎧は無いだろ。
542 :
NPCさん:2011/08/28(日) 20:05:01.84 ID:???
さすがにグンマーでも鎧を着る人は少ないみたいだしな
装甲よりも機動力が重要らしい
543 :
NPCさん:2011/08/28(日) 20:27:52.40 ID:???
それ以前にこんな灼熱の地で鎧なんて着てられるか
544 :
NPCさん:2011/08/28(日) 20:28:37.06 ID:???
グンマーの藤甲なめんな
545 :
NPCさん:2011/08/28(日) 21:11:40.31 ID:???
>>544 火に弱いからなぁ
グンマーの戦士の中でも下っ端くらいしか着ないだろ
上位戦士は銃弾避けるしマグナム弾くらいなら筋肉どころか皮も貫けない
546 :
NPCさん:2011/08/28(日) 21:37:07.75 ID:???
>>541 FEARの現代物に鎧なイメージないけどな。
ALG、NWは隠しておけるしDXはエフェクトで出す印象。
現代で鎧来てうろつくスタンダードはメガテンだと思うぜ。
リプで白刃一閃君がジャージの上に武者鎧を着てた絵がいまだに忘れられんw
547 :
NPCさん:2011/08/28(日) 21:42:11.50 ID:???
ALGのセイバーみたいなのもいるじゃん
まあ主流ではないかもしれんが
あれはデータ的には何だっけ?
548 :
NPCさん:2011/08/28(日) 21:45:42.13 ID:???
>>547 異世界の騎士の話ならあれはイリュージョナリィアーマー(非使用時霧状に変化する鎧)
549 :
NPCさん:2011/08/28(日) 21:50:45.02 ID:???
ルーンナイト
550 :
NPCさん:2011/08/28(日) 21:54:31.39 ID:???
ルーンメタルも戦闘時呼び出して着るものだな
手数減るのを嫌って常時着てる奴もいるかもだが
551 :
NPCさん:2011/08/28(日) 21:58:23.24 ID:???
>>546 円卓の騎士が許されるのは平安時代までですよねー
552 :
NPCさん:2011/08/28(日) 22:02:27.46 ID:???
てゆーか
>>541の是非はともかくとして、なんで「現代もので鎧はない」というレスに
「隠しておけるから違う」「戦闘時呼び出すから違う」というレスがつくのかわからんのは俺だけか?
隠しておけようと呼び出せようと鎧は鎧だと思うんだが
553 :
NPCさん:2011/08/28(日) 22:09:51.05 ID:???
グンマーの田舎道をフル装備で闊歩するのと、謎空間で鎧を召喚するのじゃ、
「現代もので鎧」って言ってもイメージ随分違うのも確かじゃね
554 :
NPCさん:2011/08/28(日) 22:12:51.67 ID:???
違うから何だと言いたいのかまったくわからない
555 :
銀ピカ:2011/08/28(日) 22:13:26.18 ID:???
まー、プレートアーマーとかも有るには有るんだけれども
制服とか防弾ベストとか、そう云うのも多目だからにゃー。
>>551 GF別冊の掲載リプレイで、嵯峨童子inアキハバラをやったよーな。
556 :
NPCさん:2011/08/28(日) 22:14:32.34 ID:???
>>554 分からなければ感性の違いで流してください
557 :
NPCさん:2011/08/28(日) 22:22:13.15 ID:???
サンプルキャラに重武装の奴がいるのに、
それを無視して「鎧のイメージない」とか言われても…
まあ感性の違いってやつか
558 :
NPCさん:2011/08/28(日) 22:24:28.50 ID:???
ALGは特技装備以外の鎧の性能がイマイチでアクセサリ型防具が主流、
DXは強化服や防護服系メイン、そもそも防具がそこまで重要じゃないことが多いバランス、
異能使いは魔力のフィールドみたいな霊装、
NWも防御魔装+強い防具は服状やスーツ状がほとんどで
FEARの現代ものはそれこそほとんどのPCが鎧を着ないですむようなデザインになってないか?
一応データに存在してはいても。
サンプルで鎧着てるのって変身ヒーローとか異世界人とかだし。
559 :
NPCさん:2011/08/28(日) 22:27:16.30 ID:???
「サンプルに鎧きてるのがいる」
「サンプルのほとんどが鎧きてない」
イメージの問題なんだから、どっちに注目するのかそれこその当人の感性次第だろ
560 :
NPCさん:2011/08/28(日) 22:31:30.52 ID:???
BBTは軽装防具とか重装防具って名前でテクスチャは謎スーツでも外皮でも好きにしろって方式だな
561 :
NPCさん:2011/08/28(日) 22:35:35.95 ID:???
一言で現代ものと言っても、
・ALGやNWみたいなローファンタジー系
・DXやパラブラみたいな異能/SF系
・ガンドッグみたいなリアルコンバット系
で全然違うからなぁ
562 :
NPCさん:2011/08/28(日) 22:37:00.11 ID:???
てかFEAR関係なくほとんどの(防具データが設定されている)現代ものでは
非現代的な鎧スタイルはアイテムに一応用意はされてるけど
性能やコスパがあまりよくなくて自然と鎧着てるPCはほとんどいなくなるってデザインだと思うよ(異形変身系は生体防具>鎧なバランスが主流)
メガテンは結構鎧着るけど、あれはGP上がって「現代ものじゃなくなってから」だし
鎧ガチガチのPCが並ぶと現代ものっぽくないってのは大半のデザイナーが意識してる部分ってことだろう
563 :
NPCさん:2011/08/28(日) 22:37:17.71 ID:???
現代ものは現代ものだろ?
564 :
ダガー+<情セキュ>:2011/08/28(日) 22:39:56.50 ID:MbnsE637
そんなどうでもイイコトよりも
異世界の騎士さんは衣服を持ってないのでイリュージョナリーアーマーを解除すると
全裸であるコトがルール的に表現されている点の方が重要。
まァ現代モノの鎧っても世紀末モヒカンみたいなバトルスーツとか
むしろコスプレ的趣味を充足するアイテムってカンジ。
コッチもやっぱメガテンのイメジだナ。
565 :
NPCさん:2011/08/28(日) 22:41:04.62 ID:???
わざわざALFには無かった、鎧より使いやすいバリアリング系防具を用意したALGなんか顕著だな
566 :
NPCさん:2011/08/28(日) 22:41:58.82 ID:???
ボディアーマーと西洋風甲冑、パワードスーツ、なんか侵食されそうな生体鎧とか
ひとまとめに語るのは無理あるしな
567 :
NPCさん:2011/08/28(日) 22:42:49.05 ID:???
568 :
NPCさん:2011/08/28(日) 22:44:38.81 ID:???
NWは旧版時代は制服+ブレストプレートみたいな異様な装備が結構基本だったけど、
版上げでそれ系の防具が相対的に弱くなり、魔装が増えたこともあって、
あんまり見かけなくなったのが残念といえば残念かもしれない
569 :
NPCさん:2011/08/28(日) 22:45:18.31 ID:???
>>564 真メガテンってズバリ、
女キャラがみんな色違いのハイレグアーマー着てるゲームでしょ
570 :
NPCさん:2011/08/28(日) 22:48:02.00 ID:???
>>567 基本ルールでは騎士娘と超者ライディーン(ルーンナイト)以外は持ってる
ついでに言えば衣服は常備化ポイントが0
つまり、サンプルキャラは意図的に持たせてない
571 :
NPCさん:2011/08/28(日) 22:49:07.32 ID:???
>>567 ALG基本では世界の守護者(ルーンナイトサンプル)もルーンメタルを解除してしまうと
衣服も防具もない裸族だな
もしかしたら黒帯一本で股間を隠すつもりかも知れんが
572 :
NPCさん:2011/08/28(日) 22:51:14.88 ID:???
どうせ戦闘があると思って家から鎧を着てきたら
着替えを忘れちゃったんだよ
573 :
NPCさん:2011/08/28(日) 22:52:10.63 ID:???
あれは突然異様な鎧姿で現れざるを得ないことで、
異世界の人間だということが他のPCに手っ取り早く伝わることを狙った設計なのかとも思ったが、
全裸で出ますって言われたらどうしようもないな…!
574 :
NPCさん:2011/08/28(日) 22:53:27.58 ID:???
>>570 冗談抜きで今この瞬間まで気づかなかったw
575 :
NPCさん:2011/08/28(日) 22:54:57.00 ID:???
やはりダガーは目の付け所が違うなと痛感させられた
576 :
NPCさん:2011/08/28(日) 22:56:01.07 ID:???
返り血が付いたら全裸で水浴びして
「神よ私は美しい」って言うのを再現するためかと
577 :
NPCさん:2011/08/28(日) 22:56:53.22 ID:???
>>575 騎士娘の普段着は全裸は、
ALG発売直後に本スレで話されてたネタだし
お前どんだけダガーに夢見てんだw
578 :
ダガー+<情セキュ>:2011/08/28(日) 22:58:04.23 ID:MbnsE637
つまりコレにより異世界の騎士さんは
錬金大系世界からやってきたとゆう設定が判る。
まァ世界の守護者君の方は素の裸族だろな。
今時ヨロイモノなんて801でもないとやらないだろし。
もしかしたらヒーローTVのヒーローかも知れないけど
アイツらも801界では大人気急上昇中なので無問題。
>569
メタヘのバニテクターですねわかります
579 :
NPCさん:2011/08/28(日) 22:58:06.11 ID:???
>>577 マジでー
ダードエリート失格だな俺……ちょっと修行の旅に出てくるわ
580 :
NPCさん:2011/08/28(日) 22:58:56.70 ID:???
581 :
NPCさん:2011/08/28(日) 22:59:01.79 ID:???
全裸スタンダードといえばデモパラ
でもパラブラで全裸分が薄まったのは納得いかん
あそこは推していくべき個性だろうに
582 :
NPCさん:2011/08/28(日) 23:00:20.73 ID:???
奈落を狩るものの防刃ジャケットだけ、というのも
裸コートの変質者みたいで気になるんだが
583 :
NPCさん:2011/08/28(日) 23:00:44.02 ID:???
ビキニアーマーは廃れたが裸に鎧という形でその魂は受け継がれているんだな
584 :
NPCさん:2011/08/28(日) 23:06:30.87 ID:???
>>582 いやまあそれを言うならほとんどの防具スロットが1つのゲームで
素肌に直接アーマーやローブを着ているわけでもないだろうw
585 :
NPCさん:2011/08/28(日) 23:07:58.28 ID:???
>>569 ペルソナ3ポータブルのオンナ主人公のハイレグアーマーの尻が色っぽかったので、
真メガテンの最終60レベルキャンペーンでトレードマークに指定して、
最後までハイレグアーマーを貫いたぜ
え、全身防具じゃないから指定不可?
ハウスルールだ気にするな!
他の部位防具つけられないからぶっちゃけ弱いし
586 :
ダガー+<情セキュ>:2011/08/28(日) 23:10:01.27 ID:MbnsE637
まァでも現代モノって絵的なシチュに合いにくいせいで
ゲムではディスられ気味なだけであって相当な防具が存在すんのにナ。
ホームセンターで気軽に買える防刃手袋ですら脅威の性能っすよ。
クトゥルフナウに載ってた二昔前の防弾プレート入りボディアーマーでも
RQの鉄製プレートメイルを凌駕する防御力だし。
>580
セラさんも魔術で作った布状化身をまとってたコトあるからソコは大目に見ようぜ。
>582
概ね変態じゃないヴァンパイアはいないからおk
587 :
NPCさん:2011/08/28(日) 23:15:22.81 ID:???
>>586 NWの主な舞台であるアキバのヴァンパイアって服脱がされると死ぬんじゃなかったっけ?
588 :
NPCさん:2011/08/28(日) 23:26:48.72 ID:???
589 :
NPCさん:2011/08/29(月) 00:25:14.09 ID:???
ALGは骸の鎧のコスパが良過ぎて一時期うちの前衛みんなそれ着てたわ
590 :
銀ピカ:2011/08/29(月) 02:15:00.25 ID:???
こうしてみれば、骸の鎧も侘びですなあ。
>>560 魔力だのスゴ味だのでダメジを減らす「ビーストオーラ」なんつーのもあるし喃。
「これしか装備していないからといって服を着ていないわけではない」ってわざわざ注釈されてるのもまたw
>>583 BBTのサンプル必殺の転校生って、ワリとビキニじゃあね?
>>586 フィクションのヴァンパイアって、おそろしく厚着か、裸マント級におそろしく薄着かの両極端な気がする。
BBTの吸血姫子さんも、あの寝巻きみたいな服の下はおそらくノーパン。
591 :
NPCさん:2011/08/29(月) 02:39:32.45 ID:???
>>587 ああ、あれは現代物でバカシナリオやる時のいいサンプルだな
592 :
NPCさん:2011/08/29(月) 12:24:49.34 ID:???
>>586 防具ではあるんだけど、それを鎧と呼ぶのに違和感が有るんじゃないかな。
593 :
NPCさん:2011/08/29(月) 15:12:48.57 ID:???
心の鎧は優しさ
594 :
NPCさん:2011/08/29(月) 17:53:13.89 ID:???
現代物の防具かあ
ALGが見当たらなかったので風熊
・改造服
・レザージャケット
・防刃ジャケット
・防弾ジャケット
・ボディアーマー
・防護プロテクター
・法衣
・甲冑
・対魔護身服
・神護服
・パワードアーマー
595 :
NPCさん:2011/08/29(月) 17:54:59.89 ID:???
次、ポリフォニカ
・ビジネススーツ
・レザージャケット
・ライダースーツ
・防刃ジャケット
・防弾ジャケット
・ボディアーマー
・防護プロテクター
・潜入用装備
・オーダーメイドスーツ
・ネックガード
流石に使い回し多いな
596 :
NPCさん:2011/08/29(月) 17:57:22.11 ID:???
次、DX3のルルブ1だけ
・強化服
・レザージャケット
・防弾防刃ジャケット
・インターセプトアーマー
・レベルIIIボディアーマー
・鎖帷子
・甲冑
・UGN戦闘服
597 :
NPCさん:2011/08/29(月) 18:01:07.85 ID:???
次、NW2の基本ルルブだけ
・ウィンプル
・ヘルメット
・肩当て
・普通の服
・巫女服
・メイド服
・神父服/カソック
・輝明学園改造制服
・絶滅社製特殊戦闘服
・呪錬制服
・レザージャケット
・ブレストプレート
・鎖帷子
・防弾ベスト
・ボディアーマー
・プレートアーマー
・パワードスーツ
・ダンガルド製黒ローブ
・スターイーグル
・ギガノトランサー
・カニアーマーFTE
598 :
NPCさん:2011/08/29(月) 18:04:34.76 ID:???
結論:レザージャケットがスタンダード
599 :
NPCさん:2011/08/29(月) 18:21:04.24 ID:???
>>598 まあ普通に売ってて着ても怪しくない上に防御性能も高い一品だしな>レザー
日本だと雨とカビが怖いけど
600 :
NPCさん:2011/08/29(月) 18:51:54.92 ID:???
いわゆる革ジャンか>レザージャケット
これもバイク乗ってないやつが夏場に着てると怪しまれるかもしれんがw
601 :
NPCさん:2011/08/29(月) 19:09:00.98 ID:???
>>600 モヒカンにして肩にとげつきショルダーガードつければ全然怪しくない
ただヒャッハーを忘れたら怪しまれる
602 :
NPCさん:2011/08/29(月) 19:09:22.70 ID:???
まあ情景を想像しやすい現代ものでは、
防具のディティール細かくすればするほど不自然さが出てくるって問題はあるだろうな
現代系SRSに搭載されてることの多い、
防具と併用できずに防御修正を得られるアクセサリはそのフォローのために設定されたものだろうし
603 :
NPCさん:2011/08/29(月) 19:11:05.43 ID:???
>>602 天下だとそこらへんのアクセサリの互換品が彫り物になってるのも似た意図かな
604 :
NPCさん:2011/08/29(月) 19:16:07.06 ID:???
人物が細かいグラではっきり描かれるようになったPS時代のFFあたりから
「外見変わってねーじゃねーか!」なツッコミを回避するために
防具をアクセサリ系だけにするって手法がメジャー化したのと似たようなものを感じるな
「なぜか防具と併用できない謎アクセサリ」というリアリティ的におかしいシロモノが
目立ったツッコミを受けないのはまさにそういう電源ゲームに慣れ親しんだ世代が一般化したからでもあるだろうし
605 :
NPCさん:2011/08/29(月) 19:49:03.59 ID:???
>>603 そういや、そのおかげで自動取得で性能のいい装束もらう渡世人が
フレーバー以外で背中にもんもん入れられないのが残念だったが
国士無双でちゃんとフォローされてて一気にヤクザスタンダード度が上がった
606 :
NPCさん:2011/08/30(火) 20:41:01.29 ID:???
Dマンがいないとスレが平和になってしまう
607 :
銀ピカ:2011/08/30(火) 21:05:05.56 ID:???
まだオレサマがいるじゃあないか。
608 :
NPCさん:2011/08/30(火) 21:07:16.40 ID:???
あんたはいつ本当の名前を思い出すんだ
609 :
ダガー+<情セキュ>:2011/08/30(火) 22:02:27.82 ID:t9m1UFwe
甘の字がスレ騒がす時って、いつも本人が素の時だけじゃね。
>604
するとPCゲー化したTRPGのスタンダードはT&Tかも知れない!
610 :
NPCさん:2011/08/31(水) 00:12:10.46 ID:???
方々がダード化してるがここは平和だな
611 :
ダガー+<情セキュ>:2011/08/31(水) 00:23:41.15 ID:iNMH0pH7
すまない、RQとストブリがスタンダードすぎる余りに。
どうでもイイけどこの「○○すぎる〜」ってフレーズ最近あんま見ねえな。
612 :
TRPGの歴史とはゴブリン退治への膨大な注釈である:2011/08/31(水) 00:28:44.78 ID:2uNC4y65
そんなに○○でもないしなァ。
613 :
NPCさん:2011/08/31(水) 07:28:12.43 ID:???
人生は自分で切り拓け 現状に甘えない
/ ̄ ̄ ̄\ 何もやらなかった、今までの自分
向 /\ / \ 両親へ、感謝の気持ち
上 / <●> <●> \ 未
心 | (__人__) | 来 人生をあきらめない
\ `ー'´ / へ 常に自分を鍛える
/ \
\______________/
O .__
o 。 n_ / - -\
(_/ (● ●)\ <寝る前にこんな決意してたけど
( :::: (_人_) ::: ) 朝おきたら元に戻ってた
ヽ ヽノ ヽ
l l、_つ
| x |
614 :
NPCさん:2011/08/31(水) 07:39:20.77 ID:???
615 :
NPCさん:2011/08/31(水) 07:55:59.33 ID:???
>>613 ブラストハンドがこんな感じだな
あと俺
ブルーナイトさんはすごくがんばってたよね
616 :
NPCさん:2011/08/31(水) 13:15:16.34 ID:???
そこで全裸相当のプレートアーマーが基本ルルブで示唆されている
カオスフレアがスタンダードですよ!
いやあ、エンゲジ乱戦でぐだってたからスレを離れていたら結構ご無沙汰
しちまったなあ
JGCも終わっちまったし
617 :
NPCさん:2011/08/31(水) 13:34:05.71 ID:???
>>616 裸アーマーの筆記があるのは旧版だけ
あと厳密には「プレートメイル相当の全裸」
618 :
NPCさん:2011/08/31(水) 13:44:09.61 ID:???
というかあれはあくまで極端な例示の一つだろ
(必ずしも否定されるという意味のものじゃないが)
CF厨はトンチキ中毒患者ばかりで話にならん
619 :
NPCさん:2011/08/31(水) 13:48:41.40 ID:???
CF厨として言わせてもらうと俺だったらCFの防具の豊富さを語ってからその上で相当品の素晴らしさを持ち出す。
このネガキャン馬鹿をCFユーザーの代表みたいに言って欲しくない。
620 :
NPCさん:2011/08/31(水) 13:53:11.83 ID:???
やあ、皆様方もお久しぶりっす
RQのダガーやBBTのあま、D&DのDマンに比べてカオスフレアは
最低4人もこのスレにいるってことで多数決的にはカオスフレア
スタンダードは確定じゃね?
621 :
NPCさん:2011/08/31(水) 13:55:35.41 ID:???
スフレの話題なんか散発で盛り上がらねーw
やっぱみんなの話題の中心、2.0だよスタンダードは
622 :
NPCさん:2011/08/31(水) 14:06:28.55 ID:???
カオフレが盛り上がらないっていうよりカオフレの人が面白くないんだから仕方がない
623 :
NPCさん:2011/08/31(水) 14:15:17.28 ID:???
こいつ見てるとCFスレにいたweazelってクソコテ思い出す
自意識過剰で浅い知識をさも自慢気に語ってすべってるあたりがそっくり
624 :
NPCさん:2011/08/31(水) 14:18:54.75 ID:???
CFがトンチキ好きばっかなこと以上に、天下がトンチキ好きに悪い意味でゆがめられてる印象がある
正しい歴史を持ち出す奴を見下すけど、トンチキ歴史ネタをいえない奴とは遊びたくない、みたいな層が少数かもしれないが声が大きいよな
要するにペダンティズムの負の側面が見えやすいっつうか
625 :
NPCさん:2011/08/31(水) 14:25:25.11 ID:???
>>624 ま、「正しい歴史」って時点ですでに眉唾もんだからなあ。
626 :
NPCさん:2011/08/31(水) 14:26:20.54 ID:???
まぁネットではそういうのが目立ちやすいのは仕方ない
2chのスレなんて真面目な歴史話よりトンチキネタの応酬の方が話題にしやすいわけだし
627 :
NPCさん:2011/08/31(水) 14:26:21.52 ID:???
トンチキ好きが目立つ所為でテンプレートなファンタジー騎士とかやると
逆にそっちの方がエキセントリックな感じになってしまう自分の鳥取。
628 :
NPCさん:2011/08/31(水) 14:27:24.54 ID:???
>>624 カオフレスレのそういう層が天下スレに移ったんじゃね
まあスレの風潮だけみてゆがめられてるwとか言い出す君も相当お疲れみたいだが
629 :
NPCさん:2011/08/31(水) 14:27:48.60 ID:???
天下は「歴史ネタと元ネタかまったくからまない、フツーの時代劇のアイデア」はすでに話題をかたりきってネタにならん
630 :
NPCさん:2011/08/31(水) 14:29:14.38 ID:???
鳥取の風潮だけ見て語るよりスレの風潮の方が真実だというのがダードだろ
だって観測できない無数の個人の体験なんてゴミ以下だもの
アニメ板の数字スレとかすげぇぞ
631 :
NPCさん:2011/08/31(水) 14:30:59.49 ID:???
数字スレはアニメを鑑賞することを拒否した連中しかいないからなあれ
でもアニヲタはやめられないからアニメの製作畑を鑑賞することに楽しみを見出すしかなくなった
632 :
NPCさん:2011/08/31(水) 14:37:44.76 ID:???
ああ、でも天下スレで公式がいくつもシナリオフックとかガイダンス出してるのに
「公式はあんまりフックとかガイダンスださないことで今のトンチキなんでもありの方向が天下の方向だと言ってる」
みたいな意見みた時はちょっとひいたなー
633 :
NPCさん:2011/08/31(水) 14:38:26.20 ID:???
スレ住人を基準にしたらSW2.0とかARAとか狂気の沙汰だぜ
634 :
NPCさん:2011/08/31(水) 14:41:26.65 ID:???
でも実際、天下は”時代劇の平均的イメージ”を楽しむゲームではないよ。
あえて切り捨てるってことしてないデザインだもん。
アルシャードに中華娘成分がないとか(版上げで中国嫁ができるようになるかも知れんが)、そういう割り切りは天下にはない。
時代劇だと言われるであろうもんをデザイナーが見つければとりあえずつっこむ。
635 :
NPCさん:2011/08/31(水) 14:42:14.58 ID:???
天下は”時代劇の平均”や”標準”ではないわな
マイナーなネタとメジャーなネタを同列に扱ってるから
636 :
NPCさん:2011/08/31(水) 14:43:41.73 ID:???
隕石が落ちてくるとか?
637 :
NPCさん:2011/08/31(水) 14:47:58.37 ID:???
TRPGでは「どこまでアリか」みたいな共通認識の参考にする時に
一番トンチキなもので上限が上書きされるようなところはあるから(巨大ロボはアリかとか)、
トンチキよりなものが注目して扱われやすいってのはあるな
でまあ、ハイテク蘭学やら仕事人やら異邦人やら特撮成分を抜きにした天下はもっと売れないだろうからなぁ
638 :
NPCさん:2011/08/31(水) 14:49:14.32 ID:???
>>634 中華娘成分ってのがどーいうのかわからんが
シリウスって中華分と違うのん?
あとアインヘリアルの表紙には露骨に中華娘がいる
639 :
NPCさん:2011/08/31(水) 14:49:17.17 ID:???
隕石が落ちてくるのも長屋の人情話も両方できるのに、前者じゃなけりゃ天下じゃないしwwwwみたいな奴が声でかくね?って話だよな?
640 :
NPCさん:2011/08/31(水) 14:50:49.60 ID:???
>>638 あの中華娘はフォックステイルだからALG側だな
641 :
NPCさん:2011/08/31(水) 14:52:05.50 ID:???
642 :
NPCさん:2011/08/31(水) 14:52:48.24 ID:???
>>634 時代劇のガワを被ってハッタリが自分のWoDを作るゲームだからなあれ。
643 :
NPCさん:2011/08/31(水) 14:54:10.88 ID:???
ぶっちゃけ「長屋の人情話」の需要が比較的少ないってだけだと思うけど。
他のTRPGだって宿屋の人情話とか下町の人情話はできるけど
古代遺跡ハックや武装勢力との撃ち合いに比べて大した需要はないだろ?
644 :
NPCさん:2011/08/31(水) 14:57:25.88 ID:???
つうか、長屋のマップと長屋住人リストがサプリにあるのに、長屋の人情話をハッタリが否定してるってのは無理があるだろw
645 :
NPCさん:2011/08/31(水) 14:58:14.77 ID:???
天下の現スレと前スレざっと見たけど、
>>639みたいな発言は見当たらなかった。
単に話題に出やすいかどうかだけの話じゃないのか?
646 :
NPCさん:2011/08/31(水) 15:00:14.17 ID:???
>>643 だよなーシナリオクラフトテンプレートの一つだったり
そういうネタ専用の舞台用意してあるけどそんなの需要ないから
どんなシナリオもシナリオクラフトも全部大江戸最後の日にしないと駄目だよな
647 :
NPCさん:2011/08/31(水) 15:00:49.23 ID:???
>>637 そうゆうのが遊びたかったらアヤカシやるからなぁ。
住み分けって大事。
648 :
NPCさん:2011/08/31(水) 15:01:31.60 ID:???
「○○みたいなのやりやすいよね」って話をしたら「××を否定してる」って返すのは卓ゲ板のダメなところ
649 :
NPCさん:2011/08/31(水) 15:02:08.10 ID:???
>>647 住み分け論者はダードの最大の癌なんだが
いますぐでてけ
でていけよ
ほら
でていけって
650 :
NPCさん:2011/08/31(水) 15:02:17.39 ID:???
>>647 いや・・・スタンド使いしか出来ない時代劇はもっとスタンダードから遠いだろ・・・
651 :
NPCさん:2011/08/31(水) 15:02:42.99 ID:???
652 :
NPCさん:2011/08/31(水) 15:03:03.40 ID:???
>>647 すまん、強制的に全員スタンド使いになって刀で普通に斬り合いもろくにできないアヤカシでは
天下以上にいわゆる時代劇ができる気がしないw
653 :
NPCさん:2011/08/31(水) 15:03:06.31 ID:???
>>648 需要ないものにページ割くより需要あるほうにページ割くべきなのは当然だろ?
654 :
NPCさん:2011/08/31(水) 15:03:13.55 ID:???
ハッタリ信者のわかりやすいムギャオーが見れるのはなんともいえず赴深い
655 :
NPCさん:2011/08/31(水) 15:04:34.00 ID:???
>>654 ひとつ聞きたいんでゴザるが、トンチキ推進派とトンチキだけではないよ派のどっちが拙者の信者なんでゴザろか。
656 :
NPCさん:2011/08/31(水) 15:06:44.78 ID:???
657 :
NPCさん:2011/08/31(水) 15:06:57.38 ID:???
>>655 この場合、「とにかく天下が至高」が儲だよ
658 :
NPCさん:2011/08/31(水) 15:07:01.29 ID:???
>>650 >>652 しかも将軍様とか御奉行様とかが全部スタンド使いでNPC、という仕様がな・・・
659 :
NPCさん:2011/08/31(水) 15:07:03.26 ID:???
>>655 どっちもじゃね?
特定デザイナーのことをからかう声に愛着がもてなくなったらそいつは信者
660 :
NPCさん:2011/08/31(水) 15:08:45.43 ID:???
>とにかく天下が至高
>特定デザイナーのことをからかう声に愛着がもてなくなった
どっから読み取ってるんだろ
661 :
NPCさん:2011/08/31(水) 15:09:14.14 ID:???
ファンからの必死な擁護が出ないレベルの愛され方を手に入れれた卓ゲ人はジンサンとダガーくらい
662 :
NPCさん:2011/08/31(水) 15:09:30.91 ID:???
>>647 つかまー天下の基本ルルブには自分のやりたい時代劇にそぐわないと思うクラスを抜いて遊んでもいいのよ(意訳)的なことが書いてある
663 :
NPCさん:2011/08/31(水) 15:10:21.07 ID:???
ま、しかし真面目な話こうやって見てると
ハッタリも完全に一線級の業界人として認知されるようになったんだなあ
旧CF発売前の「クソゲーだったらみんなで笑おう」って日も遠くなりにけりだw
664 :
NPCさん:2011/08/31(水) 15:10:23.19 ID:???
>>662 PLの自由意志による取捨選択もやっぱりゴミ
ダードはそういう修羅の国だ
665 :
NPCさん:2011/08/31(水) 15:10:55.38 ID:???
むしろお前らドルフ擁護してやれ
666 :
NPCさん:2011/08/31(水) 15:12:05.93 ID:???
>>664 なんだGMの自由意志による取捨選択は認められてるんだ。じゃあ問題ないね。
667 :
NPCさん:2011/08/31(水) 15:12:20.28 ID:???
ドルフはなんでFEARに使われ続けてるのかさっぱりわからない
マンパワー不足は前々から言われてるがそこまで人手が足りないのか?
668 :
NPCさん:2011/08/31(水) 15:13:40.64 ID:???
ドルフなんてただの和製コーデルじゃん
そこまでボロカスに言うほどではない
669 :
NPCさん:2011/08/31(水) 15:14:03.54 ID:???
なんでこいつが…なんてどこの社会にもいるもんだし
670 :
NPCさん:2011/08/31(水) 15:14:55.39 ID:???
マニアに人気なくても根強い業界人に共通してるのは、仕事が速くて使いやすいってのがある
671 :
NPCさん:2011/08/31(水) 15:16:07.47 ID:???
まー最近のFEARは新人発掘あまりうまくいってない感はある
GF大賞も不作が続いてるし
672 :
NPCさん:2011/08/31(水) 15:18:05.79 ID:???
そこで力造を切ってばんゆうを入社させたSNEですよ
ダードの住人向きの話題じゃないなすまん
673 :
NPCさん:2011/08/31(水) 15:19:42.08 ID:???
ばんゆうvsドルフ。
東西二大デブがこれからの明日を開く。
674 :
NPCさん:2011/08/31(水) 15:20:46.50 ID:???
つーかGacktとか渡辺ヒロシとか他と比べて悪評高い奴等は昔からいるしなあ
675 :
NPCさん:2011/08/31(水) 15:21:10.90 ID:???
まあ新しい息吹として応援してやれと思う
やっぱそんなデビューしてから破竹の勢いで活躍できる新人なんてそうそういないと思うぞ
676 :
NPCさん:2011/08/31(水) 15:21:30.01 ID:???
岳人って評判悪かったっけ?
677 :
NPCさん:2011/08/31(水) 15:22:06.80 ID:???
岳人って評判悪いの?
あの人がSSSで担当したアルシャードのシナリオ群とかわりと好きだったんだが
678 :
NPCさん:2011/08/31(水) 15:22:42.57 ID:???
Mr.13歳とかもわりと鳴り物いりだったけど実際の仕事としては大したことしてねーしな。
679 :
NPCさん:2011/08/31(水) 15:23:45.19 ID:???
>>675 ハッタリ信者はうざいが、このあたりあのコンビは即戦力としてはすごかったとは思う
あのレベルを他にも期待するのは酷だろうな
680 :
NPCさん:2011/08/31(水) 15:26:35.80 ID:???
そりゃまあ能力もなしにマクロスだのシュタインズゲートだの進撃の巨人だのの
TRPG無関係の売れ線コンテンツにまで引っ張りだこにはならんだろうからな
681 :
NPCさん:2011/08/31(水) 15:27:00.35 ID:???
>>679 いやまあ、しげちーとか加納とかいるじゃん。
682 :
NPCさん:2011/08/31(水) 15:29:29.97 ID:???
>>681 そういう能力の高い仲間とかコネとかデビュー前からの根回しとかそういうの含めての実力ってことじゃねぇの?
683 :
NPCさん:2011/08/31(水) 15:42:30.67 ID:???
そのハッタリの人脈は海法の人脈の引継ぎであることが
先日のAマホトークショーで明かされて会場が愕然として
いたんだけどなー
いやあ、縁って不思議なものですね
684 :
NPCさん:2011/08/31(水) 16:00:22.45 ID:???
加納はサークル仲間というかただのダイヤじゃないか
685 :
NPCさん:2011/08/31(水) 16:02:02.79 ID:???
ハッタリもダイヤもドルフもマルクもげすもダガーが育てて業界に送り込んだたらしいぜ
686 :
NPCさん:2011/08/31(水) 16:20:57.53 ID:???
>>616 エンゲジ乱戦でぐだってたからスレを離れていたら?
質問に答えられないから逃げ出してたら、の間違いだよね?
687 :
NPCさん:2011/08/31(水) 16:30:02.87 ID:???
おまえもしばらくスレを離れたらどうだ
688 :
NPCさん:2011/08/31(水) 16:39:52.33 ID:???
そういえば、なんか質問されてからいきなりいなくなったんだったな
ほとぼりが冷めたと思ったのかな
689 :
NPCさん:2011/08/31(水) 17:22:05.19 ID:???
・・・なにこのキチガイ
690 :
NPCさん:2011/08/31(水) 17:26:12.62 ID:???
急にどうした、なにか気に食わないことでもあったのか?
691 :
NPCさん:2011/08/31(水) 17:39:53.62 ID:???
自己紹介じゃね
692 :
NPCさん:2011/08/31(水) 18:29:08.33 ID:???
自己紹介なら、気違いナンバー〇〇です、みたいに言わないと意味ないぞ
気違いたくさんくるスレだから
693 :
NPCさん:2011/08/31(水) 19:10:17.81 ID:???
面白い基地外なら歓迎だが、
自己紹介するだけの基地害はノーサンキューです
694 :
NPCさん:2011/08/31(水) 20:07:48.21 ID:???
荒らしたいんならSW2.0を叩けばFEARだってそうじゃんってことで荒れるから楽だぞ
FEARを単品で叩いてもなかなか荒れない
695 :
NPCさん:2011/08/31(水) 20:26:26.39 ID:???
逆じゃね?
FEARを叩けば必ずSNEだってそうじゃんってことで荒れる
696 :
NPCさん:2011/08/31(水) 20:30:27.27 ID:???
>>695 いきなり証明してどうするw
>SW2.0を叩けばFEARだってそうじゃんってことで荒れる
自演?
697 :
NPCさん:2011/08/31(水) 20:31:21.71 ID:???
「FEARを単品で叩いてもなかなか荒れない」って言ってることから推測すると、
>>694は自演で対立荒らしを演出する場合って事じゃないかと
698 :
Dマン:2011/08/31(水) 20:32:15.27 ID:???
>>695 んじゃ叩いてみるか。
AR2Eのルールブックを読んでて思ったんだが、データの名前が出てくるところには基本的にそのデータが載ってるページがちゃんと書かれてるのな。
文庫で紙面も小さい中でよくやってるなぁと感心した。
そりゃまあ、D&D3eの呪文リストが叩かれるわけだわw
つまり、言いたいのはそんな使いやすいルールブックはPLを堕落させるのでダメだって事ね。
699 :
NPCさん:2011/08/31(水) 20:34:02.28 ID:???
>>696 そんなどっちにも言えるような事を、SW2.0限定みたいにドヤ顔で言ってるから
突っ込まれてるだけなんじゃないっスかね
700 :
NPCさん:2011/08/31(水) 20:34:23.23 ID:???
>>696 まあ早速の証明だからなぁ
この場合FEARだってそうじゃんじゃなくてやってるのはFEARというパターンだけど
701 :
NPCさん:2011/08/31(水) 20:35:39.61 ID:???
>データの名前が出てくるところには基本的にそのデータが載ってるページがちゃんと書かれてるのな
さすがにそのレベルの索引がないのはかなりやばくないか?
702 :
NPCさん:2011/08/31(水) 20:36:33.19 ID:???
バカ言って突っ込まれたら証明完了とか言うだけの簡単なお仕事です
703 :
NPCさん:2011/08/31(水) 20:37:34.21 ID:???
索引で該当ページが載ってない(または間違ってる)ってのはきいたこともないな
索引自体がないのはたまにあるけど
704 :
NPCさん:2011/08/31(水) 20:39:08.39 ID:???
>>702 >>695のツッコミに問題がないか?
なんでわざわざ逆なんてことにする必要があるのか
まあ自演ならわかるんだけど
705 :
NPCさん:2011/08/31(水) 20:43:38.38 ID:???
>695の知能レベル低すぎワロタw
706 :
NPCさん:2011/08/31(水) 20:45:32.81 ID:???
まあ、
>>694みたいな自分の都合のいいようにしか見れない厨がそうそういるとは思えないし
荒らしの実演という可能性が高い
707 :
Dマン:2011/08/31(水) 20:46:10.84 ID:???
>>701 いや、索引で一括して載ってるって話じゃなくて「自動取得としてプロテクション(P.xx)を得るよ」って感じで書いてあるのが親切だなぁと
708 :
NPCさん:2011/08/31(水) 20:48:05.22 ID:???
>>703 SNEスレで見たがファイヤードの索引とページ数がずれてるらしい
ソースは2chだからどの程度信用できるかは知らないが
709 :
NPCさん:2011/08/31(水) 20:50:25.57 ID:???
対立厨は具体的なこと全然言わないから話題がゲームとは無関係のdisり合いになる
710 :
NPCさん:2011/08/31(水) 20:56:44.27 ID:???
つーか具体的なこと言えないから対立厨なんてやってんだよ
711 :
NPCさん:2011/08/31(水) 20:59:52.98 ID:???
ちなみにプレイヤーを堕落させない立派なルールブックとなると、索引に個々のパワーやアイテムの項目がない
712 :
NPCさん:2011/08/31(水) 21:04:04.20 ID:???
>>708 それは担当したDTP屋が悪い
いや、結構マジで
713 :
NPCさん:2011/08/31(水) 21:04:51.30 ID:???
フォーマットにこだわりないなら
SRSで良いから入れてくれよってなる
大学生(理系)の論文レベルでもいい
714 :
NPCさん:2011/08/31(水) 21:08:10.91 ID:???
SNEって足場固めずにいろいろ新要素突っ込むから見づらいルルブになるんだと思うけどな
フォーマットくらいは統一したほうがいいと思うんだ
715 :
NPCさん:2011/08/31(水) 21:10:58.01 ID:???
今にして思うと旧版SWの文庫ルルブって凄かったんだな
716 :
NPCさん:2011/08/31(水) 21:13:21.92 ID:???
>>714 基本的にワナビ集団だしねえ
作家センセは自分の担当以外無頓着だ
717 :
NPCさん:2011/08/31(水) 21:16:36.01 ID:???
>>715 データ量が少なかったからねえ
でも完全版も結構見やすくできてたと思う
718 :
NPCさん:2011/08/31(水) 21:17:47.58 ID:???
ついこの前モノトーンミュージアムの誤植がひどいって笑いものになってたのにファイヤード叩きとはw
719 :
NPCさん:2011/08/31(水) 21:18:16.41 ID:???
>>711 索引もそうだが、用語集をPHBの段階でつけてほしかった
PHB3でようやくとか・・・
720 :
NPCさん:2011/08/31(水) 21:18:45.34 ID:???
>>715 ホントすごかった
あれだけ使いにくく作れるのはある意味才能
721 :
NPCさん:2011/08/31(水) 21:19:44.99 ID:???
>>718 あの程度の誤植、「象を追い抱けば敵になる」に比べればまだまだ・・・
722 :
NPCさん:2011/08/31(水) 21:21:41.57 ID:???
>>718 索引の使い勝手と革鎧大剣じゃ全然別の話だろう
723 :
NPCさん:2011/08/31(水) 21:22:12.52 ID:???
>>716 疑問なんだが、それは一体「ワナビ」をどういう意味で使ってるんだ?
724 :
NPCさん:2011/08/31(水) 21:28:51.05 ID:???
>>722 でもそっちは変換ミスだってわかるけど大剣と革鎧はどういうミスでああなったのかわからないのが面白いよな
725 :
NPCさん:2011/08/31(水) 21:29:20.54 ID:???
意味も考えずに蔑称ってだけで喜んで使うゆとりが増えたか
726 :
NPCさん:2011/08/31(水) 21:33:00.94 ID:???
727 :
NPCさん:2011/08/31(水) 21:59:24.94 ID:???
ワナビ
作家を目指す人(≠作品を作りたい人)
アイデアだけで楽に一攫千金とかを夢見る
努力とか調査・学習は嫌い
728 :
NPCさん:2011/08/31(水) 22:02:12.23 ID:???
なんだ真性のアホか……
729 :
NPCさん:2011/08/31(水) 22:04:20.90 ID:???
>>727 それもう完全に自分用語じゃないですか
「なりたがり」以上の意味なんて無いだろ
730 :
NPCさん:2011/08/31(水) 22:08:18.27 ID:???
スパイスガールズのデビュー曲って意味だよきっと!
731 :
NPCさん:2011/08/31(水) 22:12:53.74 ID:???
ジサクジエン
732 :
ダガー+<情セキュ>:2011/08/31(水) 22:14:09.51 ID:1U7FePo9
そもそも対立厨って「なりたがり」だよナ。
自分でナンになりたいのかが解ってないだけで。
>614
リアルリアリティは自分で切り拓け 設定に甘えない
技 / ̄ ̄ ̄\ 怖くて判定もできなかった、今までのBRP
能 /\ / \ 神々へ、感謝のPOW
向 / <●> <●> \ 英
上 | (__人__) | 雄 成長をあきらめない
\ `ー'´ / へ 常に判定に挑戦する
/ ルーンクエスト \
\______________/
O .__
o 。 n_ / - -\
(_/ (● ●)\ <寝る前にこんな決意してたけど
( :::: (_人_) ::: ) システム変わったら元に戻ってた
ヽ ヽノ ヽ
lヒーローウォーズl、_つ
| x |
733 :
NPCさん:2011/08/31(水) 23:15:47.26 ID:???
734 :
NPCさん:2011/08/31(水) 23:37:43.54 ID:???
>703
ちょっとちがうけど、異能使いで「名前と属性が一致するとパワーうpする」というルールがあると聞いて、
具体的にどんなルールかきになって索引で指定されたページを見てみたら
「名前と属性が一致するとパワーうp」としか書いてなかったことがあった。
(具体的なルールが書いてあるのはまったく別のページ)
(似たようなことは別のゲームでもあったような気がするが失念)
あとブレカナで「装備(武器や防具を装備すること)」に関するルールが気になって索引で指定されたページを見てみたら、
そこにあるのは「装備品」だった、ということもあった。
735 :
NPCさん:2011/09/01(木) 00:34:25.32 ID:???
サプリに乗ってる能力の詳細が別のサプリ参照のこと
参照先サプリは絶版
736 :
NPCさん:2011/09/01(木) 00:36:42.81 ID:???
>>707 D&D4thはデータを参照させずにそのままそのページに
載っけるという力技にでたのがアメ公って頭悪いなあ
って思ったわ
結構ガチで羨ましくはあるー
737 :
NPCさん:2011/09/01(木) 00:39:15.31 ID:???
>>735 D&D3.5eのシナリオとか平気で未訳サプリとか参照させて
モニョったことがあったな
738 :
NPCさん:2011/09/01(木) 02:00:03.54 ID:???
D20サイバースケープとはなんだったのか
フューチャーズより優先されても困る
739 :
NPCさん:2011/09/01(木) 02:19:54.43 ID:???
今となってはD20systemとはなんだったのか、って状態じゃ?
740 :
NPCさん:2011/09/01(木) 02:23:09.68 ID:???
スタンダード候補のパスファインダーがある
741 :
NPCさん:2011/09/01(木) 02:26:16.91 ID:???
>>740 あんな同人ゴミゲーでなに言ってるのw
まだ3.5持ち出してきた方がマシ
742 :
NPCさん:2011/09/01(木) 02:29:14.64 ID:???
>>741 PFはpazioから商業展開されてるんだから同人云々は的外れだろ
4thの日本での展開が止まったのがPF人気のせいだっってわけでもないだろうけど
743 :
NPCさん:2011/09/01(木) 08:11:06.90 ID:???
>>737 翻訳物の宿命とはいえ、何のフォローも無しはまずいな。
なんかフォローするものは無かったの?
744 :
NPCさん:2011/09/01(木) 08:25:52.04 ID:???
>象とか革鎧
FEARの誤記は一発の破壊力が大きい気がする。シャードの表とか。
745 :
NPCさん:2011/09/01(木) 10:01:35.69 ID:???
革鎧大剣はいろんな意味で奇跡のネタだからな
あれが相当品の解説中にあることと、モノトーンの「歪んだ御標」のゲームテーマとあまりに一致したことというのが揃ってないとただのどうでもいい誤記だ
746 :
NPCさん:2011/09/01(木) 12:31:00.17 ID:???
>>737 SNEの翻訳モノにも(注:刊行予定の未訳サプリに掲載)がポロポロあったなあ。
文庫D&Dの魔法アイテムも2割くらい(上級ルール参照)だったし。
747 :
NPCさん:2011/09/01(木) 12:47:17.46 ID:???
>>741 関連商品売上で抜かれた4thユーザーがほざいてますよw
やはり3.Xが正しかったか
748 :
NPCさん:2011/09/01(木) 13:22:17.90 ID:???
>>747 このスレで寝言を言うにはまず日本語化されてないとね。
749 :
NPCさん:2011/09/01(木) 14:03:30.07 ID:???
公式シナリオの使い勝手ならD&D4版かジュウレンジャーがスタンダードじゃないかな
戦闘中にルルブをいったりきたりしなくていいのが素晴らしい
反応セーヴで1を振ると処理に時間がかかるD&D3.5版とは大違いだ
基本ルールにんなルールを入れるなよと何度思ったことか
(装備にダメージが及ぶルールが発生するが、どの部位に命中したか
表をふらなければならない
武器一覧や鎧一覧には武器のヒットポイントが書いていないし
わかりづらいところに専用表があるが全部の装備のヒットポイントを網羅しているわけではない)
750 :
NPCさん:2011/09/01(木) 17:39:19.23 ID:???
WEB版から確実になくなったのは、永遠(不死者)の耳が長いという設定。
NPCイラストも全部訂正されてる
あれは異形と永遠は本質的に同じものであるという証左として神が三賢者に語ったことだったから、表向きはともかく、三賢者が知った世界の真実ってのはまるっきり違うものになってるかも。
でも不死者が世界の歪みでないという設定に変わってるなら、夕凪の彼女が不死者殺戮をした動悸がわかんなくなる
751 :
NPCさん:2011/09/01(木) 17:40:17.33 ID:???
誤爆すまん
お詫びに革鎧だけで赤い手クリアしてくるわ・・・
752 :
NPCさん:2011/09/01(木) 18:36:39.91 ID:???
お詫びというならモノトーンをスタンダードに推すくらいしていけ
753 :
NPCさん:2011/09/01(木) 19:48:15.93 ID:???
モノトンは製品化するまでの道のりの大変さを一般ユーザーに伝えた意欲作
スタンダードなんてありきたりな言葉で片付けるにはもったいない
754 :
ダガー+<情セキュ>:2011/09/01(木) 21:19:24.44 ID:fiJiTo2H
FEARゲって、この世に残ってるほとんどのゲムが潜り抜けてきたハズの
ああゆうみっともないトコを今まであんまし見せなかったからなァ。
実際TRPGシステムに要求されるのは畢竟「納得力」なワケで
(そう、キミら非スタンダー土人が「こんなんオレの理想と違うわ」とか
日々喧々囂々しているgdgd内容の本質だ)
ある意味ああゆう試行錯誤を含めてシステムなんだろなァとか思ってみたり。
755 :
NPCさん:2011/09/01(木) 21:21:59.28 ID:???
>>753 TRPGってああやってつくってるんだなぁと、結構マジで感心した
756 :
NPCさん:2011/09/01(木) 21:24:01.05 ID:???
>>754 >FEARゲって、この世に残ってるほとんどのゲムが潜り抜けてきたハズの
>ああゆうみっともないトコを今まであんまし見せなかったからなァ。
まあ無駄に製作過程載せるくらいならもっとサポート記事でも書くだろう
トークだとダブクロの製品化過程とか語ってるけどな
757 :
NPCさん:2011/09/01(木) 22:21:52.59 ID:???
おにゃのこが腋毛処理してるところを見て興奮できるほど達観していない俺
758 :
NPCさん:2011/09/01(木) 22:31:47.27 ID:???
例えがマニアックすぎんだろオイw
でもまあ、正直あの連載は長すぎたなぁ
未経験者がゼロから製品レベルまで持ってくにはリアルにそれくらい掛かるってことなんだろうけど
759 :
ダガー+<情セキュ>:2011/09/01(木) 22:34:22.04 ID:fiJiTo2H
や、興奮じゃなくて
「どうせ皆剃ってるんだからココはカッコつけても仕方ないっしょ?」っつう
割り切りを自社製品にしない、ってのは
TRPG運営に関する幻想を散々ブレイク或いはレイプしてきたFEARにしてみると
随分とヌルいなァってハナシ。
ソレによって、もしかしたらキミらみたいに幻想に生きてる非スタンダードな人々が
救われるかも知れないワケじゃないすか。
760 :
NPCさん:2011/09/01(木) 22:35:57.29 ID:???
いつも思うがダガーのFEAR批判はわかりにくいよw
SNEだと指差して笑うだけな癖にw
761 :
銀ピカ:2011/09/01(木) 22:48:49.22 ID:???
つまり、ジンサンがハイパーナース用の毛剃跡シールとか作ってたのは、このための伏線……!?
762 :
NPCさん:2011/09/01(木) 22:56:06.19 ID:???
763 :
NPCさん:2011/09/01(木) 23:07:09.23 ID:???
相手のレベルに合わせないと皮肉も通じないからなぁ
764 :
NPCさん:2011/09/01(木) 23:27:05.90 ID:???
つーか正直、モノトンは気軽に作るレベルの題材じゃなかった
すがのの厨二妄執がつまりまくったガチゲーだったわけで、たのやかわたなが狙ってたあの連載のもともとの意図からずれてたのかもしれない
なんていうか「いやそんな本気になられても」みたいな。
まあ最後までつきあって製品化(サプリとリプレイ決定済み)までこぎつけたところはがんばったと思うが
765 :
NPCさん:2011/09/01(木) 23:37:40.18 ID:???
なんかもっと、あたまつかわなくてすむようなパクリ題材ゲーみたいなのを適当に作る企画がやりたかったんだとは思う
えっとあれだ。トリヴィみたいな。
766 :
NPCさん:2011/09/01(木) 23:58:19.48 ID:???
レポ漫画の第一話を見るとTRPG作るのなんてそんな大変なことではないんだよって言いたかった企画だったはずなんだよなw
それが誰がどう見ても
>>753な印象を与えるという。
767 :
NPCさん:2011/09/02(金) 00:13:26.22 ID:???
>>766 そんな誰でも簡単にTRPGつくれますみたいには思わなかったが(マンガ内のすがのんはともかくw)
どっちかつーと、SRSでTRPGつくれるっていうけど、実際のところどうやんの?みたいなノウハウ的マンガだと思った
まぁ、TRPGつくろうとしてる人への「(コンセプトとかテストプレイとか)最低でもこれくらいはやらんとダメよ」的なものも感じたがw
768 :
NPCさん:2011/09/02(金) 00:18:06.12 ID:???
久々にオリシススレらしい話題だな
769 :
NPCさん:2011/09/02(金) 00:20:08.48 ID:???
ゲームデザインについては苦悩や失敗談はあったが、ノウハウなんてあったかなw
あの連載はゲームを完成させた「後」に製品化のフェイズに入ってからが本番な気はする
同人ゲーをいかに製品化するのkさというノウハウはあったな
ゲームデザインというより、もっと社会的なあれこれがよくわかったというか
770 :
NPCさん:2011/09/02(金) 00:23:28.53 ID:???
一方、ブラザーとキリタケは思いつきの新作をいつでも出せるというオカルト的な何かの力を持っていた
771 :
NPCさん:2011/09/02(金) 00:26:53.81 ID:???
>>766 TRPGを作るのと製品化するのは別問題だろ
772 :
NPCさん:2011/09/02(金) 00:33:59.80 ID:???
>>769 デザイナーの頭の中にあるものをユーザーに共通認識として伝えるのが大切とかその辺かのぅ>ノウハウ
いわゆるハウツー本的なノウハウとは違う罠
つか、そんなノウハウがあるなら、世の中のクソゲーももう少し減ると思うし(非電源に限らず)
773 :
NPCさん:2011/09/02(金) 00:42:19.54 ID:???
つーかハウツーだと結局モノトーンを作る役にしか立たん罠
774 :
ダガー+<情セキュ>:2011/09/02(金) 00:49:23.46 ID:+Ud+Rb09
まァコンセプトに対する姿勢とか、システムを洗練するにあたっての心構えとか、
そうゆうツマンネエテーマにならざるを得ないんだけど。
でも、キミら非スタンダー土人がgdgdすんのって
いつもそうゆう覚悟ナシに自分の好みにできないからなんだよね。
英雄論にしろ乱戦エンゲジ論にしろさ。
775 :
NPCさん:2011/09/02(金) 00:56:14.49 ID:???
そりゃスタンダードというのは何の覚悟も知識もない非エリートの豚でも
自動的に楽しめなければならない存在だからな
ダガーが言ってるのはスタンダードとは対極の自助努力概念
776 :
NPCさん:2011/09/02(金) 01:12:03.87 ID:???
最近ダガー何かあったのか
妙に嫌味っぽいが意味がわからん
777 :
NPCさん:2011/09/02(金) 01:17:03.43 ID:???
ダガーは別に具体的な事を語ってるわけじゃなくて
いつも通り内容のない見下しムーブをしてるだけだろ
778 :
NPCさん:2011/09/02(金) 01:20:00.42 ID:???
ちうか、英雄論争云々は
そもそもいつものダガーの持ちネタじゃねぇか
779 :
NPCさん:2011/09/02(金) 01:21:23.45 ID:???
>>776 1年くらい前からこんな感じの気がする
同じ芸風でも妙に余裕がなくなった
多分歳を食ったんだろう
780 :
NPCさん:2011/09/02(金) 01:27:53.34 ID:???
ダガーはいつも下らない事でgdgdする住人を叱ってあげているんだよ
実は結構マジに
一方住人は単に好きで自分から対立厨となってgdgdしているどころか
これこそがダードスレの醍醐味だよなくらいに思っているので
ダガーの言うが全く理解できないどころかなに言ってんだこいつ?としか思わない
こんな感じじゃね
781 :
NPCさん:2011/09/02(金) 01:30:31.25 ID:???
>>779 ダガーはイトコが再婚したあたりから余裕がなくなった
782 :
NPCさん:2011/09/02(金) 01:31:52.32 ID:???
FEAR厨だSNE厨だとかのレッテル貼りが通用しない存在はそれだけで貴重
783 :
NPCさん:2011/09/02(金) 01:41:39.63 ID:???
うるせえ冒企厨
784 :
ダガー+<情セキュ>:2011/09/02(金) 01:51:03.25 ID:+Ud+Rb09
>775
あー、そうゆう自助努力とは違うんだよ。
むしろシステムへの理想のあり方って
「自分(のマインドセット)を道具(システム)に合わせろ」なんだけど、
システムに対して幻想が山盛りすぎて道具としての本質を見失いがちだから
ソコらはもっと割り切ろうよ!みたいなコトを今思いついたんだけどどうかな。
>778
や、オレのゆう「英雄論」ってのは、
「使い走りの10Lv.冒険者()」とか「神になれるの?どれくらい神なの?」とか
「社会的地位とかないの?」とかそうゆうPCのポジショニングに関する
全てのgdgdを含んでるんよ。
キミらホントコレ大好きだよね。
>780
ナンか昔姪っ子を叱った時に
「姪っ子ちゃんじゃないもん!知らない対立厨が来てgdgdしてったんだもん!
ホントだもん!ウソじゃないもん!」
みたいな言い訳をよく聞いたんだけど、正にそんな気分っすね。
>781
ところでソレは何度目の再婚のハナシなん?
785 :
NPCさん:2011/09/02(金) 12:50:57.50 ID:???
>>784 > や、オレのゆう「英雄論」ってのは、
そこらへんで「どんなポジションでもいいよ、カオスフレアになってダスクなぐるなら」
とぶっちゃけたのがカオスフレアでダガー的英雄論でも大満足、愚息も昇天なんですよ
どんなポジションでもおk
ルーンロードでも半魔でも冒険者でも宇宙の根源善でも魔王でも剣士でもロボでも
スタンダードウォーリアでもダガーでもあまいもんでもDマンでも「最近ダガー優勢っ
ぽいし擦り寄っとこ、いざとなれば後ろから刺せばいいや」な俺でも大丈夫
もはやスタンダードはカオスフレアとRQの一騎打ちと言っても過言ではないね
786 :
NPCさん:2011/09/02(金) 13:08:05.87 ID:???
ダガーのレスに中身がないという意見があるが
本当に中身がないレスってこういうのを言うと思う
787 :
NPCさん:2011/09/02(金) 13:48:40.39 ID:???
>システムに対して幻想が山盛りすぎて道具としての本質を見失いがち
これってCF厨や天下厨のトンチキマンセーそのものじゃね
788 :
NPCさん:2011/09/02(金) 14:47:42.14 ID:???
何でも出来ますよ的なアプローチはガープスで失敗済みなのに
789 :
NPCさん:2011/09/02(金) 14:48:26.52 ID:???
「何でもできる自由度幻想なんて不要」っつー流れが今のFEARの主流だからな
その流れをモロに受けてるカオスフレアや天下で「何でも再現できるからすごいよ!」と言って見せたところで、
単にテクスチャを張替えただけの同一データに過ぎない事は既に宣言されちゃってるわけで
そういう茶番丸出しですげーすげー騒いでればそりゃうぜえと言われもするだろうよ
790 :
NPCさん:2011/09/02(金) 14:51:52.26 ID:???
データ自体がゲーム内で違うものなのに
単にテクスチャ張替えただけの同一データとはこれいかに
791 :
NPCさん:2011/09/02(金) 14:55:39.65 ID:???
テクスチャ張り替えれば何でも出来るよと開き直ったファイヤードが一気にスタンダード候補に
792 :
NPCさん:2011/09/02(金) 14:57:22.61 ID:???
ま、そこまで割り切っちまえば所詮全てのゲームなんざ
ちょこちょこテクスチャが違うだけのダメージ技強化技の塊だわなw
793 :
NPCさん:2011/09/02(金) 15:02:44.62 ID:???
すべてのゲームが基本同一ラインなのに、いやカオフレなら何でも出来るとか言うからアホ扱いなんだろ
794 :
NPCさん:2011/09/02(金) 15:07:12.69 ID:???
>すべてのゲームが基本同一ライン
ダードでそんなこと言われても…
795 :
NPCさん:2011/09/02(金) 15:10:46.93 ID:???
>>786 更に中身がないのにしょっちゅう不機嫌になるDマンに比べればまだましじゃね
796 :
NPCさん:2011/09/02(金) 15:12:11.94 ID:???
そうやってウダウダ混ぜっ返したり他人の尻馬に乗ったりしてないで、そのラインの中でも抜きん出てるアピールすりゃいいんじゃね
797 :
NPCさん:2011/09/02(金) 15:13:15.85 ID:???
テクスチャーそれ自体には究極的には大して意味が無いとしても
そのテクスチャーの載っかってるブロックのきめ細かさの差は大きいだろ
798 :
NPCさん:2011/09/02(金) 15:14:13.23 ID:???
>>794 バカだな、ダードだからこそ言えるんだろ
言い切るにはダガーくらいタフガイ()じゃないと無理なだけで
799 :
NPCさん:2011/09/02(金) 15:14:27.93 ID:???
ウダウダ混ぜっ返したりするのが主目的の雑談スレでそんなこと言われても……
800 :
NPCさん:2011/09/02(金) 15:18:48.30 ID:???
>>797 んでカオスフレアはどのくらい細かいんスかー
801 :
NPCさん:2011/09/02(金) 15:27:16.21 ID:???
つかそもそもあんなキャラもこんなキャラも再現できる!って方向性自体がニッチじゃないのかという疑問が
802 :
NPCさん:2011/09/02(金) 15:31:57.22 ID:UURsHIRe
どんなデータにどんなテクスチャーを貼るのかソレ自体に意味はないとしても
違うテクスチャーには違うデータを用意出来るのか
どのテクスチャーも同じデータになっちゃうか、には差があるんじゃないか
803 :
NPCさん:2011/09/02(金) 15:42:36.84 ID:???
>>790 789の中ではテクスチャーをはるとデータが同一化されるという幻想があるんだよ。
要するに、攻撃特技1とかにしろバーローという主張。
804 :
NPCさん:2011/09/02(金) 16:30:58.81 ID:???
例えばサンプルキャラ使うセッションなんて異テクスチャ同データの見本だと思うけどな
805 :
NPCさん:2011/09/02(金) 16:31:11.01 ID:???
カオフレの再現度ってテクスチャだからなあ…まあそのテクスチャが大事なんだろうけど
806 :
NPCさん:2011/09/02(金) 16:46:45.42 ID:???
水中用ロボットが水中にいると強くなるってのもテクスチャなら、もうTRPG全体がただのテクスチャいじりの遊びだよね
807 :
NPCさん:2011/09/02(金) 16:50:14.10 ID:???
>>805 テクスチャって言葉をどんな意味で使ってるのかわからんけど、そうでない再現の方法論を使ってるシステムを挙げて欲しい
808 :
NPCさん:2011/09/02(金) 16:53:28.22 ID:???
>>804 今時、サンプル使うと同データになってしまうのはSW2.0くらいじゃね?
809 :
NPCさん:2011/09/02(金) 17:03:05.37 ID:???
>>808 詳しく。
つうか、普通は同じデータを使い回してキャラメイクの手間を省く為にサンプル使うんじゃないの?
名前や経歴表なんかもデータに含めるのであれば、2.0も別データと言えるだろうけど
810 :
NPCさん:2011/09/02(金) 17:07:13.48 ID:???
>804はべつに土下座やガンスリ子を見比べて
異テクスチャ同データ、といいたいわけじゃないんだよね?
811 :
NPCさん:2011/09/02(金) 17:07:44.80 ID:???
データとテクスチャがシニフィアンとシニフィエだとするなら
その両者の結び付き自体は恣意的で、特にそこに意味は無いわなぁ
重要なのは「違い」が存在する事な訳で
812 :
Dマン:2011/09/02(金) 17:15:33.30 ID:???
813 :
NPCさん:2011/09/02(金) 17:18:19.23 ID:???
同じ片手持ちの直刀でも1p長さが違うとデータも変わります、とか言われてもウザいしなァ
814 :
NPCさん:2011/09/02(金) 17:20:12.67 ID:???
再現ってのはそれっぽいキャラが作れる、それっぽい特殊(と感じる)アクションや効果を出来る/出せるとかより再現したPLがその再現性に充実感を得れるか田舎かなあ
横耳と縦耳でデータの違うゲムに出会ったことないから
テクスチャを幻想扱いされるとアイデンティティの危機。
と書こうと思ったけどアリアンは種族スキルの違いで
「横耳と縦耳でデータの違うゲム」と言えなくもない事に気がついた。
システム的に断言されてるわけじゃないけど、イラストでは明白だからなぁ。
アレかこれは俺にアリアン厨になれという運命石の扉の選択か。
816 :
NPCさん:2011/09/02(金) 18:44:41.98 ID:???
つか、データがあって実体として縦耳が表現されてたら駄目何じゃないのかw
817 :
NPCさん:2011/09/02(金) 18:54:20.86 ID:???
ウサギ耳を縦耳とは言わないだろw
818 :
NPCさん:2011/09/02(金) 19:04:28.25 ID:???
結局TRPGのシステムなんてレゴブロックにすぎない
ブロックの数が多いほうが面白いんだよ
819 :
NPCさん:2011/09/02(金) 19:04:27.47 ID:???
縦横の対立軸で言うなら
バニーガール風に頭頂に生えてるのは縦で良いんじゃね?
ウサ耳が横から後方に突き出すような形が横か?
あんまり見たことない気がするデザインだが
820 :
NPCさん:2011/09/02(金) 19:10:39.92 ID:???
横があり得ないような耳を縦横論争に巻き込むな、と云うことだよ。
821 :
NPCさん:2011/09/02(金) 19:15:28.28 ID:???
っても皆無って程でも無くね?
>横ウサミミ
822 :
NPCさん:2011/09/02(金) 19:28:21.82 ID:???
今すぐうたわれるものをプレイするんだ
823 :
NPCさん:2011/09/02(金) 19:29:29.05 ID:???
ロップイヤーのウサ耳ってあんま見ないな
824 :
NPCさん:2011/09/02(金) 19:36:45.22 ID:???
ここでずっとカオスフレアのターン!
パットフット族は横マウント、ロンデニオンの獣人は(獣相によっては)縦マウント
もちろんデータも違う!
まさにktkrですよお客さ〜ん
ちなみにALFの橙のティファナがミミに着けている情報端末は横に付いているのに
縦マウントというデザインですわねー
825 :
NPCさん:2011/09/02(金) 19:40:39.89 ID:???
826 :
NPCさん:2011/09/02(金) 19:42:44.48 ID:???
>>818 キャラメイクだけでシステムを語るなよ
キャラメイクがゲームのすべてなら、ガープスがスタンダードになるだろw
827 :
NPCさん:2011/09/02(金) 19:45:00.50 ID:???
828 :
NPCさん:2011/09/02(金) 19:47:59.54 ID:???
>>813 おっと旧SWの悪口はそこまでだ
流石に1cm単位ではなかったが
ロップイヤー型ウサミミは極稀に良くあるのでなんとか生きていくことができそうです先生。
>>825は全人類の魂の救済者たるロップイヤー型ウサミミとイヌミミの区別もつかない可哀そうな子
愛があれば1フレームで判別可能。
というかもうね。
各種メディアで深刻な獣耳分不足が叫ばれてる昨今、
横獣耳が存在してればそれでいいかな、と思いそうになってしまって困りもの。
っつかわざわざ横獣耳を存在させるシステムって、
並行して縦獣耳も用意するよねARAしかりカオスフレアしかり。
横耳をシステム側で用意しつつ縦耳無視する理想のTRPG探究の道は険しい。
830 :
NPCさん:2011/09/02(金) 19:52:02.77 ID:???
まあ必要体力いじる武器カスタマイズルールなんてアルシャードにだってあるんだがね
すっぱい葡萄で豊富なデータ表現を諦めなくちゃいけない非スタンダードゲームは大変だな
831 :
NPCさん:2011/09/02(金) 19:53:49.78 ID:???
思ったんだけど耳が1組だから縦だの横だの悲しい争いになるんじゃないかな
どちらも耳という大切な個性であるのに変わりないのに
だから耳が一杯あればみんな幸せになれるんじゃないかな
832 :
NPCさん:2011/09/02(金) 20:02:29.84 ID:???
どっちかというと
愛用の武器を細かくカスタマイズとか出来るのはいいが
最初からバカみたいに細かくデータを刻まれても鬱陶しい、とかそういう話のような
833 :
NPCさん:2011/09/02(金) 20:05:37.11 ID:???
834 :
NPCさん:2011/09/02(金) 20:07:42.95 ID:???
出たな、妖怪耳耳連!
835 :
NPCさん:2011/09/02(金) 21:29:04.71 ID:???
>>829 ケモミミ初心者なんですが、ウサミミは横だと変にならね?
836 :
NPCさん:2011/09/02(金) 22:25:37.34 ID:???
エルフ耳に毛が生えてるのがそんなに変かね
837 :
NPCさん:2011/09/02(金) 22:40:07.00 ID:???
DOGDAYSRPGはまだですか?
>>835 「ブレスオブファイヤ モモ先生」で画像検索。
839 :
NPCさん:2011/09/02(金) 22:44:59.66 ID:???
840 :
銀ピカ:2011/09/02(金) 23:14:33.13 ID:???
>>785 フムン、オマエはまるで「データが主でテクスチャが従」だと思っているかのよーだが、だとしたらソレは大きなミステーク。
実はテクスチャこそがメインであるに他ならない。
第一にTRPGはイメイジングのゲムであり、これは即ち子供たちがよくやるよーなデビルマン対マジンガーZごっこと本質的に何ら変わるものではないが、
しかし同時にTRPGとは参加者全員のコモングラウンド(共通の基盤)の確立を絶対条件とする遊びである。
そしてコモングラウンドの確立に必要なもの、つまりそれこそがルールであり、データだ。
したがってここに、個人のテクスチャを参加者全員のコモングラウンドに合致させるための因子として、データの意味が立ち上がってくる。
先の例でゆうなら、「デビルチョップのパンチ力は《瘴気の魔爪》で表わそう」は無理がないが、「《エネルギーチャージ》からのロケットパンチなら大車輪ロケットパンチだから、キミはマジンガーだな」では本末転倒だろう。
だからこそ、「どんなポジションでもいいよ、カオスフレアになってダスクなぐるなら」などと志の低いことを言うべきではない。
むしろ、「横でも、Dマンでも、ヤヌたんでも、オワコンのダガーでも、最高格好よくて最高いかした最高強い最高もてもて最高お金持ちの銀ピカでも、どんなテクスチャでも参加できるように、カオスフレアというポジションを用意した」くらいのことを胸張って主張しろ。
なぜなら、オマエはようやくのぼりはじめたばかりだからな、このはてしなく遠いダードスレをよ……。
841 :
NPCさん:2011/09/02(金) 23:17:26.02 ID:???
ファイヤードが盛大にディスられた気がしたがわりとどうでもいいな
842 :
NPCさん:2011/09/02(金) 23:28:16.09 ID:???
誰か三行でまとめてくれ
843 :
NPCさん:2011/09/02(金) 23:30:37.21 ID:???
ブレスオブファイヤ モモ先生 に対する検索結果が見つかりませんでした
>>843 御免「ブレスオブファイ”ア”」だ。‥いやでもググる先生ならもしかして検索で対応してくれるはずなんだが。
845 :
銀ピカ:2011/09/02(金) 23:42:22.78 ID:???
呑み会から帰宅したら、いつもと少し違う流れ。かも。
>>801 んー、その辺りは人によって意識の差が大きいんじゃねーかしら?
様々なシステムで、 「どっかで見た様なテクスチャの、スキルやアイテム」 が数多く用意されている都合
「○○に登場する××っぽいのを、PCとして再現しよう」 と考えるPLが出て来るのは、不思議な事では無いしにゃー。
一応、至極個人的な意見としては
それらのテクスチャを設定する事の意義は、PL間の共通認識を取り易くする為であって
「○○の再現」 を主目的とした物では無い、と思っては居るけれども。
…この意見、客観的に見るとオモロっぽいな。酔ってるせいって事にしとこう。
>>802 その辺りは、個人の好みの差って気もするのよねー。
俺個人としては、BBTのアイテムデータの割り切り方とかは凄く好みだけれど
それじゃ物足りないって意見の人も、居ないとは言い切れないし。
>>808 関連性の無い、複数の公式シナリオで
クイックスタート用に、同一のサンプルキャラクターが指定されている事についてじゃねーかしら。
>>843 んーっと、 「ブレスオブファイア モモ先生」 で。
…つーか、 「ロップイヤー」 で検索すれば良い様な気もするデスよ!
846 :
NPCさん:2011/09/02(金) 23:47:51.15 ID:???
最近見たロップイヤー型ウサミミはGATE7の神言だがろくに画像出てこなかったわ
847 :
NPCさん:2011/09/02(金) 23:53:59.00 ID:???
ゼノギアスのセラフィータはロップイヤーだった気がする
848 :
Dマン:2011/09/02(金) 23:57:23.02 ID:???
>>840 まあ、武器のデータ作ってから「これにはロングソードと名付けよう」よりはスタンダードな武器としてロングソードが必要だと考えてリアリティやバランスからデータを作る方が自然に思えるな。
849 :
銀ピカ:2011/09/03(土) 00:00:36.00 ID:???
850 :
NPCさん:2011/09/03(土) 00:06:01.62 ID:???
ハードが変わったんだよ
おっとこんな夜中に誰か来たようだ
851 :
ダガー+<情セキュ>:2011/09/03(土) 01:00:40.24 ID:HH6snouu
ナンかトゥルーの方の銀ピカが全て語ってくれたカンジなので一言だけ、
獣耳ってもうメイドなんかよりもよっぽど飽和してないか。
852 :
NPCさん:2011/09/03(土) 10:35:38.43 ID:???
耳だけだからダメなんだぜ
やっぱり全身獣でないと
853 :
NPCさん:2011/09/03(土) 10:49:37.64 ID:???
ケモナーとかニッチの極みだろ……
854 :
NPCさん:2011/09/03(土) 10:54:03.52 ID:???
ピーターラビットやキャットシットワンがニッチだと!
855 :
NPCさん:2011/09/03(土) 10:55:23.84 ID:???
少なくともピーターラビットやキャットシットワンをRPするゲームがニッチなことは確かだな
856 :
Dマン:2011/09/03(土) 11:19:53.77 ID:???
最近だとカンフーパンダ?
TRPGだとマイナーだけど(タビットとか有るので無いとは言わんが)それ以外だとそこそこ見かける感じはするね。
857 :
NPCさん:2011/09/03(土) 11:39:42.92 ID:???
>>840 (やべえ、あまいもんがなに言ってるかよく分からねえ
デビルマンもマジンガーZもできるってんじゃダメなのか?
考えろ俺。このままじゃウォーリアの連中に「所詮カオス
フレアなぞスタンダードで一番の小者」とか言われちまう
とにかく何か返信を…
1.未完!を蜜柑!と空目して更にひねって林檎!にして「林檎をかじると
歯茎から血が出ませんか?」と健康の標語にする
2.
>>785は母ちゃんが書き込んだことにする
3.あまいもんにおもねる
「分身まで出来るなんて尊敬しちゃうなー」
4.Dマンのせいにする
「Dマンにバーコードなしのレア物ラピスを人質に取られて仕方なく…」
5.ポストモダンで煙に巻くハッタリムーヴを行う
「ああ、貴方は20世紀に行われたガンダムSF論争を御存知ありませんね
濃爆おたく先生を読んでいただければわたしの言いたいことが理解
できるでしょう」
ちくしょう!こうなったら!)
データとテクスチャーは左右の両輪でどちらが大事というわけではないが、
強いて言うなら主:データ、従:テクスチャーを主張する
データこそ最も共通認識を高める力を持っているからだ
さらに用意してやったなどと高圧的な態度ではプレイに協力してもらう障害となる
故に下から協力して欲しいと頼むにやぶさかではない。プレイしてもらうことこそ
スタンダードには必要なのだから
858 :
NPCさん:2011/09/03(土) 11:47:16.75 ID:???
>>857 努力は買うがアマの字のレスとは噛み合ってねえ
859 :
NPCさん:2011/09/03(土) 12:18:17.45 ID:???
この流れでロンデニオン出さないとかこいつ本当にカオスフレア厨なのか?
860 :
NPCさん:2011/09/03(土) 12:20:29.99 ID:???
>>857 お前頼むからコテ付けてくれ。NGに放り込んどくから
861 :
NPCさん:2011/09/03(土) 12:36:23.68 ID:???
NGは甘え
ついったーでもやっとけ
862 :
NPCさん:2011/09/03(土) 12:46:08.43 ID:???
そろそろ実プレイした人もいるだろうから、夏の新作三つ(ネクロニカ、モノトーン、ファイヤード)をダード視点でぶったぎってくれ
863 :
NPCさん:2011/09/03(土) 12:50:00.42 ID:???
864 :
NPCさん:2011/09/03(土) 12:53:59.18 ID:???
ネクロニカは畸形まつり開催な残虐系グロゲー
モノトーンは洗脳MCまつり開催な電波系鬱ゲー
ファイヤードはとても健全な友野。
おはようかやおやすみまで友野がみつめてくれるくらい友野まつり
865 :
NPCさん:2011/09/03(土) 12:59:06.23 ID:???
ネクロとモノトンは両方とも久々に個性的と思えるテーマのゲームじゃないかと。
TRPGでは使い古されたようなジャンルってわけでもないし、かといって「どうせイマドキの流行ネタの幕の内弁当だろ」って感じとも違うというか。
スタンダードではないけどな。
ファイヤードはジャンル:友野でテーマ:友野って以外は言えないなコレw
866 :
NPCさん:2011/09/03(土) 13:29:08.57 ID:???
ネクロニカ:残虐グロでスタンダード
モノトーン:陰鬱メルヘンでスタンダード
ファイヤード:友野
867 :
NPCさん:2011/09/03(土) 13:42:28.75 ID:???
ファイヤードは友野っぽさすら出せなかった超薄味
868 :
NPCさん:2011/09/03(土) 13:46:24.19 ID:???
お前が今まで感じていた友野っぽさとは虚飾
この薄いのが本物の友野
869 :
NPCさん:2011/09/03(土) 14:06:29.93 ID:???
とりあえず特撮ヒーローパロでも出しときゃ友野っぽさは感じただろう
870 :
NPCさん:2011/09/03(土) 14:18:59.22 ID:???
とものんのすべらないシステム
871 :
NPCさん:2011/09/03(土) 14:21:38.68 ID:???
友野はあれだけ特撮オタクアピールしてたのに、
なんで変身ヒーローTRPGのパラブラ(デモンパ)のメインデザイナーが北澤なんだろうな?
872 :
NPCさん:2011/09/03(土) 14:27:07.00 ID:???
友野が作りたいと思わなかって北澤が作りたいと思ったからだろ
873 :
NPCさん:2011/09/03(土) 14:35:42.47 ID:???
ルナル、妖魔、央華と、あのころの友野はその時代の新世紀スタンダードそのものだったんだがなぁ
874 :
NPCさん:2011/09/03(土) 14:39:16.92 ID:???
ジャンルが全盛期友野だったらちゃんと面白かったと思う
875 :
NPCさん:2011/09/03(土) 14:43:16.54 ID:???
スタンダードの情熱ある追随者だとは思ったが
スタンダードそのものだと思った事は一度もないな
今で言う萌えラノベ作家みたいな意味で最前線だったとは思う
876 :
NPCさん:2011/09/03(土) 14:44:54.05 ID:???
だから「新世紀スタンダード」なんだろ?
そりゃスタンダードはSWだったわけで
877 :
NPCさん:2011/09/03(土) 14:48:37.78 ID:???
いろんな意味で今で言うFEAR的な存在だな
878 :
NPCさん:2011/09/03(土) 14:51:18.05 ID:???
友野は特撮ヒーロー特化TRPGを出せばスタンダード
が狙えると思うんだけどなあ
879 :
NPCさん:2011/09/03(土) 14:58:45.40 ID:???
メイン張ると意外と好きに出来ないって感じたとか?
880 :
NPCさん:2011/09/03(土) 14:59:22.98 ID:???
>>878 無理無理
ウルトラマンとライダーと戦隊は平成ネタきっちり抑えないといけないけど、
今の友野じゃむーりー
881 :
NPCさん:2011/09/03(土) 15:01:05.83 ID:???
おっさんホイホイをデータ化するのが得意なハッタリと違って
おっさんホイホイを再現してキャッキャするのが好きなだけだから
882 :
NPCさん:2011/09/03(土) 15:03:17.60 ID:???
実際に他PLとおっさんホイホイをなかなか共有できないから
俺ストーリーに従わせるようなマスリングが多いわけで
883 :
NPCさん:2011/09/03(土) 15:32:09.59 ID:???
友野は特撮ヒーローが好きなだけで別に作品に活かそうとも思ってないし、活かせるセンスがあるわけじゃないだろう
全盛期の友野の評価に特撮ヒーロー要素が受けたなんてのは一顧もないだろ
884 :
NPCさん:2011/09/03(土) 16:03:01.67 ID:???
>>845 >個人の好みの差
好みだけじゃなくシステムの方向性にも寄るんでないかな
BBTはあれで良かったけど、NWで全箒が同データじゃ不味いだろうし
>>857 流石にそろそろコテが必要なんじゃね?
>さらに用意してやったなどと高圧的な態度では
用意したとは書いてあるが用意してやったとは書かれてなくね?
885 :
NPCさん:2011/09/03(土) 17:40:40.68 ID:???
ネタの滑りっぷりがイタ恥ずかしいのは、このスレならよくある事
ではあるんだが……なんだろう、この流しきれないモヤモヤ感
886 :
NPCさん:2011/09/03(土) 18:28:50.78 ID:???
なんかスタンダートと一般人って同じような響きだよね
ありもしない空想上の存在、って意味で
887 :
NPCさん:2011/09/03(土) 18:36:16.38 ID:???
「一般人」とか「初心者」に人気なのが「スタンダード」だよ
888 :
NPCさん:2011/09/03(土) 20:28:41.94 ID:???
ここのところ出没してるスフレ厨は引出しが貧弱。知識不足で粋がってる餓鬼。
889 :
NPCさん:2011/09/03(土) 20:45:39.15 ID:???
知識もセンスもないってなんで生きてるんだろう
890 :
NPCさん:2011/09/03(土) 20:51:29.22 ID:???
>>889 君が生きている理由と同じだろうな
なぜかは聞くなよw
891 :
NPCさん:2011/09/03(土) 21:06:40.02 ID:???
892 :
NPCさん:2011/09/03(土) 21:09:01.90 ID:???
またわかりやすい釣られっぷりだよなあ
893 :
NPCさん:2011/09/03(土) 21:19:30.64 ID:???
引き出しに関してはDマンや銀の字もあまり多くない筈なんだが
スフレの奴は何というか悪目立ちするよな…w
894 :
NPCさん:2011/09/03(土) 21:20:44.06 ID:???
つーか、ゲームと同じで劣化コピー臭がハンパない
895 :
NPCさん:2011/09/03(土) 21:29:33.18 ID:???
こんな凄いゲーム好きな俺様スゲー臭しかしない
少しでもいいから普通にゲームの良さをアピールすればいいのに
896 :
NPCさん:2011/09/03(土) 21:32:24.07 ID:???
その「こんな凄いゲーム」というアピールすら
ダガーやアマいもんの劣化コピーでしかないからなあ
897 :
NPCさん:2011/09/03(土) 21:34:26.30 ID:???
嗜好のアピールで自分を持ち上げるのは良いとして、スフレを選ぶあたりが小物。
ダガーにタメ口ききたいなら、せめてTORGぐらいは持ち出さないと。
898 :
NPCさん:2011/09/03(土) 21:37:22.37 ID:???
スフレ以外の話マトモにできねーし、他のゲームなんて知らないんだろ
899 :
Dマン:2011/09/03(土) 21:41:23.27 ID:???
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1311691990/935 エッセンシャルが展開される前はすべてのクラスでHPや防御値、パワー選択なんかは同じフォーマットで作成されていました。
(クラス能力とか有るのでクラス自体が完全に同じフォーマットってわけじゃないですが)
その中にある2冊のPC用本やそのあとに出たHero of Shadowに掲載されたクラスはパワー選択において既存のクラスから崩した取り方をするようになっています。
エッセンシャルに登場する8クラスはそれまでにも存在していたクラスで、非エッセンシャルのクラスとはサブクラス名のようなものをつけて区別しています。
例.
ファイターの場合、
PHB版:Weaponmaster(防衛役)
エッセンシャル版1:Slayer(撃破役)
エッセンシャル版2:Knight(防衛役)
となっています。
クラスは一緒なので、クラスを前提とした特技などはどちらでもとれるようになっています。
900 :
NPCさん:2011/09/03(土) 21:52:32.31 ID:???
最近沸いてる奴はCF厨の自分から見てもuzeeeが
TORGじゃないと駄目ってのも妙な宗教だなあw
901 :
NPCさん:2011/09/03(土) 21:55:07.71 ID:???
>>898 カオフレの話すらまともにできてないじゃん
902 :
NPCさん:2011/09/03(土) 21:58:54.98 ID:???
カスフレって略し方は珍しいな
903 :
NPCさん:2011/09/03(土) 22:03:30.60 ID:???
スフレ
904 :
NPCさん:2011/09/03(土) 22:04:16.99 ID:???
「厨」まで含めて固有名詞なんじゃねえかな
905 :
NPCさん:2011/09/03(土) 22:04:55.86 ID:???
>>900 スフレはそこそこ普及してそこそこ遊べる今時の1システムという立ち位置なわけ
で、『それが好きな自分は凄い』というネタに弱い、ぐらいのニュアンスでした。
906 :
NPCさん:2011/09/03(土) 22:06:24.55 ID:???
痛い信者にフォローするのも大変だなあ
907 :
NPCさん:2011/09/03(土) 22:10:48.14 ID:???
ダガーがRQにそれなりの知識持ってるのは確かだしアマいのがずっとBB好きなで一家言あるのもわかるが、
カオフレの人は煽り文句に釣られてるワナビ臭しかしねえんだよなあ
908 :
NPCさん:2011/09/03(土) 22:11:10.91 ID:???
おいおい、ダードスレ住人ともあろうものが情けない。
昔はああゆう奴が山ほどいただろ?
アンチが信者を偽装して足を引っ張るのなんてさ。
おじさん、久々すぎて逆に和んじゃったよw
909 :
NPCさん:2011/09/03(土) 22:13:22.96 ID:???
都合が悪くなるとアンチの騙り扱いして仲間を切り捨てる奴も山ほどいたなあw
910 :
NPCさん:2011/09/03(土) 22:18:15.71 ID:???
ヤツはダード者の中では一番の小者
911 :
NPCさん:2011/09/03(土) 22:19:42.27 ID:???
システムについて語らず厨がどうこうしか言わない奴が今も昔も多いと思う
カオスフレアは聖戦士選んだ奴がパラディンのロールプレイを始めたから非スタンダード
ユニバースフォースブリザード!?♪。
913 :
NPCさん:2011/09/03(土) 23:40:30.19 ID:???
>>858 あ、やっぱり? ダガーとあまいもんが言ってることがよくわからなくってさ
これって俺がアホなのか連中が俺をからかっているのか、どっちなんだろ?
>>885 恋じゃね?
>>908 すいません、ガチカオスフレア信者です
>>910 ぐおおおお、言って欲しいことを言われているのにダメージが半端ねー
>>911 >カオスフレアは聖戦士選んだ奴がパラディンのロールプレイを始めたから非スタンダード
その人は発想が安直なのでダーカ混ぜるのおすすめ
914 :
Dマン:2011/09/03(土) 23:59:14.79 ID:???
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1311691990/940 >
>>938 > デタラメって訳じゃないよ。
> 4thとエッセンシャルでは明らかに方向性が違う。書式も統一されてないし、データの互換性もない。
> 「大丈夫、混ぜても問題ない!」ってのは単なる大本営発表だからな。
書式の方はPHB掲載クラスを(アップデート含めて)エッセンシャル形式で公開し始めてるね。
無料なんでルールが手に入るならそのまま遊べる。
まあ、日本語訳される予定はないけど。
データについてはどのへんに互換性が無いのかさっぱりわからんレベル。
つーか、互換性ないなら4thのサプリにならないだろ。
915 :
ダガー+<情セキュ>:2011/09/04(日) 00:08:25.30 ID:BWlTX4Fo
>911
「勇者様ならばその程度の傷レイオンハンズで治せるはずでございましょう」
「どうか流行り病にやられている村に薬を届けてくんなせえ」
とか拾って欲しかったんだよ多分。
D&D3系に妙に詳しいヴィンラント国民。
916 :
NPCさん:2011/09/04(日) 00:09:21.45 ID:???
別スレのレスをここに引っ張るなアホ>Dマン
917 :
NPCさん:2011/09/04(日) 00:13:33.22 ID:???
いや、別に問題ないだろ。
逆じゃあるまいし。
まあ、誘導くらいしないと向こうには全くわからないだろとは思うが。
918 :
NPCさん:2011/09/04(日) 00:14:17.72 ID:???
>>914 一体お前は何がしたいんだ
あまりにも脈絡が無さ過ぎるだろう
919 :
NPCさん:2011/09/04(日) 00:21:56.16 ID:???
Dマンに脈絡とか、文脈を読み取り作り出す力とか求められてもw
920 :
銀ピカ:2011/09/04(日) 00:32:02.56 ID:???
カスフレとゆえば。
汎用人型機動兵器のメルカバ(歩行戦車)が、実は元々は兵器として造られたのではなく、人工筋肉に膨大な情報を書き込むことが可能な、いわば「人型の本」だったんだよ!とゆー設定を見て、
大昔のALSスレで、メンシェンイェーガー(人間戦車)は本当は兵器じゃあないんだけど、マクシミリアン枢機卿含めて誰ひとり正しい使い方が判らないんで、仕方なく兵器として活用している、ってネタを思い出した。
この手のハナシって何か元ネタがあるんか喃。
「何だか判んない道具だけど、とりあえず武器に」って発想は間々あると思うけど、「巨大ロボだと思ったけど本だった」はさすがに初耳なんだぜ。
>>856 TRPGだとマイナー?
……ああ、失礼。
獣耳も獣頭も全身獣も、ごく当たり前に取り揃えられたBBTに馴染んでると、どーもその……非スッタンダードどもの認識とは共感しづらくて。
>>893 オマエタチがオレの引き出しだー!
いやワリとマジで。
>>896 ところでみんな、いったいいつからぼくをアマいもんだと錯覚してた?ヽ(´ー`)ノ
921 :
NPCさん:2011/09/04(日) 00:36:21.43 ID:???
むしろ一体いつから自分を銀ピカだと錯覚していた?と聞きたい
922 :
NPCさん:2011/09/04(日) 01:10:39.49 ID:???
>>920 >>896は銀ピカではなく、アマいもんの名前を挙げたレスだ。
・・・マヌケは見つかったようだな!
923 :
ダガー+<情セキュ>:2011/09/04(日) 01:20:17.64 ID:BWlTX4Fo
マヌケはいつものコトだからイイけどトゥルー銀ピカが可哀相。
>920
ゴッドマジンガーは、ライディーンみたいに石像化してるんじゃなくて
実際にタダの石であって実は石像自体はどうでもよかった、とかな
プチダイナシだったと思ったがあまり意外性はないか。
「ロボだと思ってたら神だった」は
エヴァもそうだしRQのジストルもそうだからスタンダードだナ。
まァ神の似姿が神力を宿すってのは汎神話構造からすれば当然でしかないので
またこの事実からもRQがスタンダードであるコトが良く解る。
924 :
NPCさん:2011/09/04(日) 01:24:17.10 ID:???
>トゥルー銀ピカ
ミスリルピカとかに改名すれば全部解決するんじゃないだろうか
925 :
NPCさん:2011/09/04(日) 01:32:29.20 ID:???
つーか甘はなんでこんなに特定の他人に粘着してんの?
元からあんま行儀のいい奴ではなかったけど
926 :
NPCさん:2011/09/04(日) 01:48:49.39 ID:???
粘着?
927 :
NPCさん:2011/09/04(日) 01:51:58.03 ID:???
「実の妹」みたいな扱いかw
928 :
NPCさん:2011/09/04(日) 01:59:26.36 ID:???
>>920 歩行戦車のあの設定は、元ネタのガサラキのメカに使われてる人工筋肉(古代人の兵器から培養したもの)が
情報記録媒体としても機能するもので、それを復元して神事(宇宙人が月に建造したコンピューターへのアクセス)を
行うことが黒幕の本来の目的で、戦闘兵器としての運用は実は二の次だったって設定が元だろうな
「最初から本として造られていた」ってわけではないのでまた別のネタが混じってる可能性が高いけど
929 :
NPCさん:2011/09/04(日) 02:06:41.72 ID:???
ナディアに登場した古代文明の反射レーザー砲台が、実は兵器じゃなくて星間レーザー通信施設だったってネタもあったな
930 :
NPCさん:2011/09/04(日) 05:45:42.75 ID:???
「ザンヤルマの剣士」がそういうネタが豊富だった
使い方がわからない古代超アイテムを兵器として使用するが
その正体は掃除機だったりゲームだったり
931 :
NPCさん:2011/09/04(日) 05:52:01.04 ID:???
まあ、その手の話それ自体はSFの定番ネタだしなぁ・・・
932 :
Dマン:2011/09/04(日) 10:14:22.08 ID:???
>>915 最近のパラディンはレイオンハンズ無しがいるから油断できない。
>>920 > TRPGだとマイナー?
> ……ああ、失礼。
> 獣耳も獣頭も全身獣も、ごく当たり前に取り揃えられたBBTに馴染んでると、どーもその……非スッタンダードどもの認識とは共感しづらくて。
TRPG全体でマイナーな全身獣が”ごく当たり前に取り揃えられた”って・・・ニッチ向けだと言ってるように聞こえる。
実際のところ、どうなんやろうね、TRPGにおける全身獣の需要と供給ってのは。
933 :
NPCさん:2011/09/04(日) 10:17:52.44 ID:???
獣かぁ。
キュウベェになれるよ!とかなら今ならスタンダードかも?
……まあ、DXで可能なんですが。
934 :
NPCさん:2011/09/04(日) 10:36:49.61 ID:???
むしろ思いっきりQBなサンプルがいるアルシャードとか
そのまんまなアーツがあるBBTじゃないか>QBスタンダード
935 :
NPCさん:2011/09/04(日) 11:24:01.24 ID:???
>>932 > 最近のパラディンはレイオンハンズ無しがいるから油断できない。
エッセンシャルは結構別ゲーでマジビビった
マーク能力なしのファイターがありなのは驚き
あとローグ強すぎ
> 実際のところ、どうなんやろうね、TRPGにおける全身獣の需要と供給ってのは。
D&Dのドルイドは「僕と契約して使い魔になってよ」と動物しか契約できないから非スタンダード
カオスフレアは「僕と契約して魔将になってよ」と人間だろうがロボだろうが電子生命体だろうが
契約して相手を強化できるからスタンダード
936 :
銀ピカ:2011/09/04(日) 12:39:26.83 ID:???
>>884 >NWで全箒が同データじゃ
まー、言われてみればそうかも。
>>920 >何だか判んない道具だけど、とりあえず武器に
もしやWizardryのカシナートも………とか、ちょっと考えちまったデスよ。
>>923-925 んー、当人的にはあんまし気にならなかったり。
一目瞭然レベルで、見分けは付くしにゃー。
>>932 >全身獣
んー、FEARゲーだと
《獣化》 とか 《完全獣化》 とか、結構ある様なイメージが。
>>933-934 大ヒット飛ばした流行物って事もあって、あちこちのシステムでこぞってフレーバーを取り入れたよーな。
ARAファンブックの旅人の石もそうだし、BBTの 《希望と絶望の契約》 なんかもデスね。
NW2/SFMでも、最新サプリで6種類くらい魔まマ的フレーバーの特殊能力が追加されてるし。
937 :
NPCさん:2011/09/04(日) 12:59:32.82 ID:???
>935
死んでもすぐ復活する秘術屋の使い魔やドルイドの相棒には吹いたな
938 :
NPCさん:2011/09/04(日) 13:33:17.38 ID:???
銀ピカと偽銀ピカとアマイもんの関係ってなんなの?
939 :
NPCさん:2011/09/04(日) 13:34:02.56 ID:???
>>937 レンジャーの野獣の相棒もすぐもどってくる
あいつらにとって相棒は換えのきく存在
940 :
NPCさん:2011/09/04(日) 16:16:29.30 ID:???
「流行りものをサプリで追加できる」のは、現代じゃあ割とスタンダードな要望かもな。
941 :
NPCさん:2011/09/04(日) 17:02:18.69 ID:???
>>940 そこで毎月のコラムとデータ追加によってリアルタイムで流行りものどころか過去の題材まで
追加されるカオスフレアがスタンダード……(
>>840が目に入る)
あーつまりだなー、追加によってテクスチャーがー、ね、追加されてー、コモングランドで重いコンダラーを
引っ張って整地してー、カオスフレアをやり易くするポジションがねー、こう確立されてー、アルファーが
ベータをカッパらったらイプシロンするわけよ
よってカオスフレア=スタンダードと証明された。Q.E.D.(ドヤッ
942 :
NPCさん:2011/09/04(日) 17:31:26.69 ID:???
>>941 どうでもいいが、CFアンチで粘着してるんじゃなかったら
コテつけるか消えるかしてくれると有難いんだが
943 :
NPCさん:2011/09/04(日) 17:34:48.24 ID:???
>>941 あー、拙者の芸風をマネするんだったら、もっとインテリとか岡和田とかそういうものへのルサンチマンを身につけたほうがいいでゴザるよ。
にじみでる人間のゲスさというかそういうの。
944 :
NPCさん:2011/09/04(日) 17:38:10.32 ID:???
>>941 カオスフレア好きとして恥ずかしいので、いいかげんに勘弁してくれ
945 :
NPCさん:2011/09/04(日) 17:48:39.13 ID:???
普通に好きなだけなら本スレでやればいい
946 :
NPCさん:2011/09/04(日) 18:30:29.06 ID:???
そういやARA推しのコテっていねぇなあ
947 :
NPCさん:2011/09/04(日) 19:37:22.41 ID:???
銀の字はARAもおしてなかったっけ?
NW、BBT、ARAの人という印象。複製身とどっちかはしらん
948 :
NPCさん:2011/09/04(日) 19:54:41.13 ID:???
金ピカと銀ピカと銅ピカと鉄ピカとミスピカとオリハルピカが居るのか
949 :
NPCさん:2011/09/04(日) 19:58:08.71 ID:???
>>945 本スレでも空気が読めない奴はノーサンキュー
950 :
NPCさん:2011/09/04(日) 20:01:13.94 ID:???
>>941の人はカオフレやる時一番同じ卓囲みたくないタイプだわ
951 :
NPCさん:2011/09/04(日) 20:04:43.94 ID:???
空気の読めない奴とカオスフレア囲むと地獄だからなw
952 :
NPCさん:2011/09/04(日) 20:10:17.40 ID:???
自分の世界押し付けるタイプはGMやらせると上手い可能性もなくはない
953 :
NPCさん:2011/09/04(日) 20:14:27.61 ID:???
オカシイ……
そんなにカオスフレア廚はいないはず
外部勢力のなりすましが濃厚か
954 :
NPCさん:2011/09/04(日) 20:16:34.92 ID:???
>>953 廚はおらんが普通にプレイしてる奴は山ほどいるわ
ここはエリートの巣窟、ダードスレだぜ
955 :
NPCさん:2011/09/04(日) 20:16:53.29 ID:???
やはり機関の手はここまで伸びていたか
エル・プサイ・コングルゥ
956 :
NPCさん:2011/09/04(日) 20:22:40.15 ID:???
>>954 ?スフレ擁護してて厨じゃない?
じゃあ何のスタンダード厨なの?
957 :
銀ピカ:2011/09/04(日) 22:10:39.20 ID:???
>>923 フムン、神の似姿(像)として造られた人間が、自由意思によって終わりなく成長し、限りなく発展し、尽きることなく神に近付く(肖)とゆう、
「救済とは、人の自由な選択の能力と神の恩寵との協力(シュネルギア)の賜物」的な哲学の面において、カスフレにも通じる思想じゃよにゃー。
>>928 ガサラキさんかー。
本スレでもしょっちゅー名前が出てくる、小太刀文学史を語る上で外せないアレね。
エリートダードウォリヤとして恥ずべきことだが、いまだに観たことないんだよなあ。
>>930 ニルヴァーナはワリとそーゆー系のチャートが充実してて、「本型の剣」だの「剣型の本」だの出来たよねえ。
>>936 >一目瞭然レベルで、見分けは付く
兄上は凄いな!オレなんかサッパリだ!
>>939 猫みたいに、天国で毛皮を着替えて、また(頼りない)エルスのとこへ帰ってくる説をひとつ。
>>941 >アルファーがベータをカッパらったら
ちょっとクスッとした。
958 :
NPCさん:2011/09/04(日) 22:35:33.30 ID:???
>>946 ARAが自動的にスタンダードになっていると思い込んでた奴は時々いたんだがな
なんというかバトルシミュレーションゲームと言われて
ドヤ顔でバトル鉛筆を出してくる小学生を見た気分に近いというか
959 :
ダガー+<情セキュ>:2011/09/04(日) 22:47:19.59 ID:XNDgH4iB
>943
じゃあヤツのコテはもう「ルサンチマン」でよくね。
ルサンチの足りないルサンチマン。
ナンと自省と韜晦に満ちた含蓄ある名、正しくCFに相応しいコテではなかろうか。
>957
でもエンギアでゆう「救済」ってアレじゃろ、
非リア充がマスケンヴァルして塩の柱になったり
アラフニたんがロリビッチエンドになったりするって意味じゃろ?
CFに通じてるとゆうよりはハッタリに通じてないか。
960 :
NPCさん:2011/09/04(日) 23:37:44.87 ID:???
つーか、例のカスフレ厨だったら一回コテ名乗ってたと思うが。
スレでカオスフレア厨全般についての話が出てた時に、
「俺のことが話題になってるからそろそろコテ名乗ることにした」とか
自意識過剰の勘違いで名乗り出てたじゃん。
961 :
NPCさん:2011/09/05(月) 01:03:11.64 ID:???
ダガーの劣化であるアマいもんのさらに劣化であるカスフレ厨
もう劣化マンでよくね
962 :
NPCさん:2011/09/05(月) 01:10:46.94 ID:???
烈火マンならちょっと格好いい
963 :
NPCさん:2011/09/05(月) 01:11:25.09 ID:???
ダガーが劣化したんだから、劣化マンダガーか。
964 :
NPCさん:2011/09/05(月) 01:12:26.55 ID:???
なら間を取って劣化カスで
965 :
NPCさん:2011/09/05(月) 01:14:08.89 ID:???
もっと凄いブレードがいるんだな
966 :
NPCさん:2011/09/05(月) 06:47:16.41 ID:???
>>946 ARAはぼくのかんがえたすたんだーどなげーむをまんま再現してるだけにツッコミにくいんだよ
SWの正当進化だから
967 :
NPCさん:2011/09/05(月) 08:05:02.35 ID:???
ARAって評判悪いよね
ここでFEARゲー推す人から、なぜか
968 :
NPCさん:2011/09/05(月) 08:07:28.83 ID:???
>>967 このスレの生みの親のALSよりもずっとスタンダードだから
969 :
NPCさん:2011/09/05(月) 08:26:22.79 ID:???
パーティー組んでダンジョン探索したり、トラブル解決したりという、
PCの立ち位置というか方向性という意味ではD&DやSWの系譜なんだよね>ARA
970 :
NPCさん:2011/09/05(月) 09:58:09.45 ID:???
スレ立ててみる
971 :
970:2011/09/05(月) 10:02:02.40 ID:???
無理だった
975よろしく
972 :
NPCさん:2011/09/05(月) 11:08:24.72 ID:???
>>969 アルシャードはブレカナなんかの社長ゲーと井上ゲーの系譜だが、アリアンロッドはきくたけゲーの系譜。ゆえによりFEARゲー的なスタンダードとしては、アルシャードが推される。
973 :
NPCさん:2011/09/05(月) 11:46:17.09 ID:???
きくたけゲーってS=FやNWや女神のアの共通世界だと思った。
974 :
NPCさん:2011/09/05(月) 11:53:19.96 ID:???
975 :
NPCさん:2011/09/05(月) 12:34:17.27 ID:???
リプレイ人気でドラマ的な需要が高まって、版上げでダンジョンアタック要素が減少した辺りはS=Fの系譜かもな
976 :
NPCさん:2011/09/05(月) 18:16:23.41 ID:???
977 :
NPCさん:2011/09/05(月) 18:21:15.51 ID:???
>>967 正統派すぎてネタとしていじりにくいんだよ
かわたなのPC1みたいなもんだ
978 :
NPCさん:2011/09/05(月) 18:42:00.05 ID:???
かわたなのPCって正統派っつーより影薄いだけじゃん?
979 :
NPCさん:2011/09/05(月) 19:47:33.02 ID:???
だからARAに似てるってことだよ
言わせんなよ
980 :
銀ピカ:2011/09/05(月) 20:05:06.71 ID:???
芥川賞でも大宅賞でも、ここ近年は異世界ファンタジー物の受賞例がないしな(たぶん)。
やはり現代の池袋を舞台にしたBBTこそが、今の文壇にとってもスッタンダードなんだう。
>>959 そーゆー意味じゃあ、カトリック系の学校行ってたジンサンや、現役プロテスタント系キリスト教徒の小太刀なんかよりも、
きくたけや社長の方がずっとカミサマに(過剰な)期待を持ってるのよなあ。
>>961 キサマは、エルフ風呂ならぬグラスランナー風呂へ入れる拷問にかけてやる。
981 :
NPCさん:2011/09/05(月) 20:13:25.71 ID:???
異世界でも現代でもラノベ向けだろぶっちゃけ
982 :
NPCさん:2011/09/05(月) 20:22:16.83 ID:???
>>978 つかスタンダードってそういうものだよね
変に悪目立ちするもんじゃない
983 :
NPCさん:2011/09/05(月) 20:28:59.60 ID:???
主役の話で限定するなら、
ドラゴンボールの悟空とか、没個性的な天然の戦闘好きだったけど、
今もなお語り継がれるキャラクターじゃん
影が薄いことはスタンダードの条件ではない
984 :
NPCさん:2011/09/05(月) 20:31:45.04 ID:???
>>982 全FEARゲーのスタンダード主人公である柊蓮司は影薄くないぞ
(元はPC1じゃない?まあ、初登場ですらかわたなPCは存在感食われてたしな)
985 :
NPCさん:2011/09/05(月) 20:39:37.65 ID:???
いや、別に柊には食われてないだろ
986 :
NPCさん:2011/09/05(月) 20:46:49.56 ID:???
>>983 さすがにARAの影が薄いとは思わんがw
なんでいまこんだけリプレイが出てて影薄いと思えるんだよ
987 :
NPCさん:2011/09/05(月) 20:48:55.88 ID:???
>>983 ドラゴンボールにたとえると
ベジータとかヤムチャみたいなネタにしやすいキャラがスレで大人気だからスタンダード
って言ってるようなもんだぞ
988 :
NPCさん:2011/09/05(月) 20:49:13.06 ID:???
>>986 いや、俺だって思わんよそりゃ >ARAが影薄い
俺がレスしたのは982に対してだよ
989 :
NPCさん:2011/09/05(月) 20:54:44.52 ID:???
実際ゴクウってネタにしづらいしな
やる夫スレでもベジータさんは大人気だ
990 :
NPCさん:2011/09/05(月) 20:58:31.57 ID:???
>没個性的な天然の戦闘好き
つまり悪目立ちしてないんじゃいか
991 :
NPCさん:2011/09/05(月) 20:59:51.01 ID:???
悪目立ちしていない=影が薄い
ではないということだろう
992 :
NPCさん:2011/09/05(月) 21:04:33.62 ID:???
スタンダードではない部分ってのはえてして長所となることも多いしな
もちろん短所にもなりえるんだが
993 :
NPCさん:2011/09/05(月) 21:09:00.50 ID:???
994 :
NPCさん:2011/09/05(月) 21:12:16.10 ID:???
結局マニアほど尖ったものを求めるからな
このスレはスタンダードを謳っちゃいるが結局はエッジさを求めてるだけだからな
995 :
NPCさん:2011/09/05(月) 21:15:14.05 ID:???
>>994 ダガーもRQとか棄てプリにいつまでもこだわるわけだ
996 :
NPCさん:2011/09/05(月) 21:20:05.42 ID:???
ルンケのSRは好きだけどね
得物の間合いの表現としては面白かった
997 :
NPCさん:2011/09/05(月) 21:24:22.28 ID:???
>>972 ブレカナは当時のFEARゲーの集大成でむしろ社長ときくたけの系譜
それにジンサン分を加えたのがアルシャード
998 :
NPCさん:2011/09/05(月) 21:26:01.74 ID:???
999 :
NPCさん:2011/09/05(月) 21:30:48.53 ID:???
>>998 読みやすい資料としては神がかった出来だな
システムもまあ手軽で悪くない
>>986 目立ってるのはリプレイくらいじゃん
実プレイ的にはどう見ても影薄いな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
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∪∪