1 :
NPCさん:
一般書籍、ネットリプレイなどのリプレイについて語るスレです。
▼ここはネタバレ上等です! 護身は自己責任で。
▼同人リプについてはご遠慮ください。
▼煽り荒らし、自作自演は自重し、そうした行為は完全黙殺しましょう。
▼売り上げその他もめる話題には、お互い大人になって対応しましょう。
▼荒れないための魔法の言葉が「俺的に。」
▼荒らしをかまう人も荒らしです。
▼次スレは>970の人が立てましょう…立てられないときは、委託のレスをしてね。
▼マルセル「・・・やっと終わったか、これで盆は休めるな」
リプレイスレ193巻目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1312542224/
2 :
NPCさん:2011/08/12(金) 13:35:42.33 ID:???
1乙です〜
3 :
NPCさん:2011/08/12(金) 16:59:28.28 ID:???
4 :
NPCさん:2011/08/12(金) 18:49:40.04 ID:???
>2 女め
>3 …面白くなってきたな
>4 なん…だと?
>5 もちろんだ
>6 ……やはりな
>7 なるほど…そういうことか…
>8 楽しそうだな
>9 説明している暇はない
>10 そっかー
>11 そういうことだ
>12 追え、太郎丸
番外 語尾に(全裸で)
おまけ ほうほう(梟)
5 :
NPCさん:2011/08/12(金) 19:04:34.17 ID:???
妖異暗躍譚2巻の巻末を見てて気付いたんだけど
床をゴロゴロ転がる茜のイラストに「これ本人リアルムーブ」って書いてある
ダイスを投げたり机の下で踊るだけじゃなく、リアルで床を転げたのか、すがのさんw
6 :
NPCさん:2011/08/12(金) 19:29:53.62 ID:???
本人がやってもまあ問題だが、茜がやると論外だからなw
7 :
NPCさん:2011/08/12(金) 19:33:00.31 ID:???
鳥居様に萌えているのはすがのであって茜じゃないしな
8 :
NPCさん:2011/08/12(金) 21:28:07.23 ID:???
同人誌で商業リプレイの設定や裏話等を直接扱ってるのって
今のところすがのさんくらい?
9 :
NPCさん:2011/08/12(金) 22:30:39.00 ID:???
あかねちんはルージュやサガのラフ書きやらなんやら同人誌で出してるそうだが
買えたこと無いので詳しい内容はわからん。
10 :
NPCさん:2011/08/12(金) 22:44:40.85 ID:???
あかねちんは一度だけきくたけ・王子と対談でルージュの裏話を載せた
以降はキャラ萌え妄想のイラスト・漫画なので二次創作と同じ
みかきさんもイラスト・4コマ等で同じく
緑谷さん、ルティナスも公式関係の作品は俺の記憶では無い
ネコミミ先生はよく知らない
すがのさんは妖異暗躍譚、妖怪絵巻の裏話やキャラ設定を色々書いてる
11 :
NPCさん:2011/08/12(金) 22:47:41.60 ID:???
生箱は同人誌に含まれますか?
12 :
NPCさん:2011/08/12(金) 22:49:49.03 ID:???
あれ一応GFから出てなかったっけ
13 :
NPCさん:2011/08/12(金) 22:52:01.71 ID:???
20日まで、もう少し
14 :
NPCさん:2011/08/13(土) 01:08:49.38 ID:???
今日はお前らおとなしいな
コミケにでも行ってたのか
15 :
NPCさん:2011/08/13(土) 01:17:33.78 ID:???
コミケといや、
あかねちんの新刊が出てたんだが……
ピアニィってもうすっかり汚れキャラでしかねぇよなぁ、と
16 :
NPCさん:2011/08/13(土) 01:20:35.77 ID:???
おまえらが大人しくなるのは明後日だろw
17 :
NPCさん:2011/08/13(土) 01:25:42.01 ID:???
>>15 ついにあかねちんまでそんな風に扱うのか。陛下……。
ところで何人殺してた?
18 :
NPCさん:2011/08/13(土) 01:26:38.74 ID:???
今回のあかねちんは今までの再録
19 :
NPCさん:2011/08/13(土) 01:27:49.10 ID:???
陛下を汚したのは「殺意のフロストプリズム」のCDを出した大竹さんの方g
20 :
NPCさん:2011/08/13(土) 01:29:10.33 ID:???
すっかりもなにもわりと最初からヨゴレキャラじゃないw
21 :
NPCさん:2011/08/13(土) 01:35:56.45 ID:???
>>17 何冊も前から胸が・・・きついだと・・・とか
小娘ェ・・・とか、ふしゅるるー、戦闘シミュレーション
みたいな扱いですが
22 :
NPCさん:2011/08/13(土) 01:39:03.95 ID:???
サガ自体、正直ヒロインらしいヒロインって居ないよね
もちろんタイプ別攻略対象は居るんだけど
どいつもこいつもギャルゲーでいう正ヒロインの枠からはスピンアウトしていきやがるw
ゲッタウェイも企画コンセプト上、設定の上だとロールがよくても邪道枠にしかならんしなぁ
23 :
NPCさん:2011/08/13(土) 01:43:59.76 ID:???
アキナってわりと正統派な気が
24 :
NPCさん:2011/08/13(土) 01:45:10.05 ID:???
>>23 アキナもヤンデレに流れそうになったが今は落ち着いて
気がつけばヒロインらしいヒロインに。
25 :
NPCさん:2011/08/13(土) 01:49:41.33 ID:???
ヒルデガルドの渋沢さんって他のリプレイだとどんなキャラやってんの?
26 :
NPCさん:2011/08/13(土) 01:51:31.65 ID:???
アキナはヒロインつか、主人公
ジェネシスのあやめは、結構ヒロインしてね?
27 :
NPCさん:2011/08/13(土) 01:53:20.31 ID:???
>25
天下繚乱のヨウジョスキー
28 :
NPCさん:2011/08/13(土) 01:56:19.68 ID:???
29 :
NPCさん:2011/08/13(土) 01:58:09.87 ID:???
>>25 カオスフレアSCのフォーリナー女子高生(神殺しチェーンソー)
まぁ、中の人は昔から巨乳と幼女をこよなく愛してたよ
30 :
NPCさん:2011/08/13(土) 02:01:07.29 ID:???
デスマのヒロインはマルセルだもんなあ。
31 :
NPCさん:2011/08/13(土) 02:03:56.80 ID:???
32 :
NPCさん:2011/08/13(土) 02:13:28.28 ID:???
主人公になった途端、エロコスに持っていかれる裏目を引くくらいに
リプレイ本編ではヒロインだよなマルセル
33 :
NPCさん:2011/08/13(土) 02:18:56.93 ID:???
FEAR系は、女性キャラクターは主人公が多いからなあ
エクソダスも結構ヒロインしてなかった?
34 :
NPCさん:2011/08/13(土) 02:26:27.10 ID:???
女性プレイヤーをゲストに招いて、接待プレイをしてることが多いからなあ
35 :
NPCさん:2011/08/13(土) 02:27:36.26 ID:???
>142 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/13(土) 01:12:34.90 ID:???
>09/20 ジャイブ integral 湯けむり女神とアバドン王 Replay:真・女神転生TRPG魔都東京200X 朱鷺田祐介(スザク・ゲームズ) \998
>
>またえらいタイトルだなw
どんな話だよw
36 :
NPCさん:2011/08/13(土) 02:29:53.33 ID:???
アバドンさんもすっかりネタキャラに・・・
37 :
NPCさん:2011/08/13(土) 02:42:36.77 ID:???
メガテンならクローセル(プロケル)ぐらいいるんでね
38 :
NPCさん:2011/08/13(土) 04:59:34.31 ID:???
>>22 スリスがいるじゃないか!
というか、それこそヒロインらしいヒロインってのは
ユーザー側に振っておいて
公式リプレイでは変り種をやるってのがスタンダードになりつつあるような
39 :
NPCさん:2011/08/13(土) 05:14:25.33 ID:???
>>23 頭に戦うってつきそうだが・・・まあ、プリキュア的正統派だとは思うw
ちゃんと女の子もしてるしな
40 :
NPCさん:2011/08/13(土) 06:34:13.08 ID:???
エロ際どい目に遭うとこまで戦うヒロインのお仕事頑張ってると思います
すいーつ(笑)もそういう方面でも期待したいです
たのだんもその意味じゃ瞬間風速はあったし
>>36 アバドンさんはゲームの頃から丸呑みとか割とネタキャラだった希ガス
41 :
NPCさん:2011/08/13(土) 09:19:02.49 ID:???
最近のリプレイだとルー様とかすっごく正統派ヒロインだと思う
やっぱりPLだとシリアスは10秒持たない病にかかってる人たちに任せたらだめなんだな
42 :
NPCさん:2011/08/13(土) 09:23:59.85 ID:???
>>41 わずか数秒でスピンアウトしてゆくNPCヒロインが多いリプレイ界の中で、貴重な存在だったなw>ルー
43 :
NPCさん:2011/08/13(土) 09:27:38.92 ID:???
スピンアウトする方たちを見すぎたせいでルーは物足りなく思える
つか、元々ロリコンは嫌いだからルーはともかくジークがちょっとキモいです
44 :
NPCさん:2011/08/13(土) 09:39:07.76 ID:???
>>43 スピンアウトヒロインはお腹いっぱいだったから、丁度良かったよ。 俺的に。
ホーリーならともかく、ルーってそれほどロリじゃないんじゃないか?
45 :
NPCさん:2011/08/13(土) 09:39:12.30 ID:???
ジークはロリコンじゃないもん!!
46 :
NPCさん:2011/08/13(土) 09:42:32.12 ID:???
セッション開始前にスピンアウトしたベネットに死角は無かった!
47 :
NPCさん:2011/08/13(土) 09:45:00.46 ID:???
レギンはともかく、フィオとイングリッドはまだ頑張ってるよ!
イングリッドはヒロインというより単なる女のツッコミ役って気もするが
48 :
NPCさん:2011/08/13(土) 09:52:28.93 ID:???
>>46-47 NPCヒロインの話じゃないのか?
PCヒロインは、NPCヒロインよりスピンアウトする時の速度や角度が凄いなw
49 :
NPCさん:2011/08/13(土) 09:53:48.05 ID:???
ルーとリアが居るのにフェが居ない不具合
50 :
NPCさん:2011/08/13(土) 09:56:58.36 ID:???
だって、笛とかフェラリオとかそんな感じになっちゃうし……
51 :
NPCさん:2011/08/13(土) 09:57:42.92 ID:???
通風の小暮さんに期待
52 :
NPCさん:2011/08/13(土) 09:57:43.88 ID:???
フェリーとか
船になるけどw
53 :
NPCさん:2011/08/13(土) 10:07:32.87 ID:???
フェラでいいじゃん
54 :
NPCさん:2011/08/13(土) 10:13:19.54 ID:???
(笑)
55 :
NPCさん:2011/08/13(土) 10:17:14.51 ID:???
フェーとか、なんか普通にありそうな名前じゃね?
56 :
NPCさん:2011/08/13(土) 10:41:03.78 ID:???
ミリアはスピンアウトしたの?
57 :
NPCさん:2011/08/13(土) 10:41:39.80 ID:???
ルー様が可愛いよおおおお
58 :
NPCさん:2011/08/13(土) 10:42:30.58 ID:???
ミリアってアクロスの?
あれ、なんか今一ヒロインのイメージがないんだよなあ
いや、ちゃんと終始ヒロインムーブをしてはいるんだけど、なんだか印象が薄いっつーか
59 :
NPCさん:2011/08/13(土) 10:45:01.09 ID:???
ああ、わかる
60 :
NPCさん:2011/08/13(土) 10:48:16.10 ID:???
中の人がどっちもオッサンでラブ寄せ展開やるのは、やはり無理が
FEARは名前も出てるし
61 :
NPCさん:2011/08/13(土) 10:49:54.27 ID:???
きくたけに照れがあって、あんまりミリアをヒロインとして扱ってないから……
というのもあるんじゃないかと思ったり
62 :
NPCさん:2011/08/13(土) 10:55:26.68 ID:???
ゆーらの趣味全開のボクっ子とかどうしようもないだろ
きくたけも「ミリアってヒロインだったの?ただただ殴りたかったんだけど」とか言ってたし
63 :
NPCさん:2011/08/13(土) 10:56:33.46 ID:???
まぁカテナは比較的キャラ崩壊せずに凛々しくやれてたな
64 :
NPCさん:2011/08/13(土) 10:58:17.23 ID:???
65 :
NPCさん:2011/08/13(土) 11:03:28.54 ID:???
最初ヒロインだったけど、後半はなんか影の薄い味方NPCになった印象があった<ミリア
でも、確認のために読み返してみたら、最終シナリオでもちゃんとヒロインしてたな
66 :
NPCさん:2011/08/13(土) 11:03:33.79 ID:???
>>62 まあ、きくたけ=ツヴァイがツンだったおかげで映えてたとは思う。
>ミリア
67 :
NPCさん:2011/08/13(土) 11:07:29.72 ID:???
カテナといえばベイオネット前後
霧の中のシーン格好よすぎだろ…あのPLが普段はイロモノ女スキーだなんて
68 :
NPCさん:2011/08/13(土) 11:08:54.02 ID:???
ゆーらヒロインならエチュードのアーチェが萌えだった
俺的に
69 :
NPCさん:2011/08/13(土) 11:10:04.15 ID:???
というか、正統派なだけのヒロインってヒーローが
うまく絡んでくれれないと空気化するだけだと思う・・・
70 :
NPCさん:2011/08/13(土) 11:12:54.41 ID:???
そういう意味じゃルーはジーク(とついでにエア)のモチベーションになってたよね
重要NPCだから守るで終わってなかったし
だから凄く正統派ヒロインとして機能してたのだろうか
71 :
NPCさん:2011/08/13(土) 11:13:12.54 ID:???
ヒーローが持ち上げて、初めて成り立つものよね>ヒロイン
72 :
NPCさん:2011/08/13(土) 11:13:37.87 ID:???
絵馬さまがフィンニーをどうしてくれるかが楽しみだ
73 :
NPCさん:2011/08/13(土) 11:13:58.58 ID:???
演るのがつらいからある程度自家発電出来るようにするんだろうな
74 :
NPCさん:2011/08/13(土) 11:14:30.95 ID:???
ルーはジークがヒロインとして扱ってくれていたのが大きいだろうなあ
やっぱヒロインてものは、ヒーローに構われてこそ引き立つと思う
75 :
NPCさん:2011/08/13(土) 11:31:33.35 ID:???
個人的にジークがヒロインだと思う自分は異端なのだろうか
76 :
NPCさん:2011/08/13(土) 11:32:58.65 ID:???
>>75 それはエアがヒロインだと思うくらいには異端
77 :
NPCさん:2011/08/13(土) 11:34:21.10 ID:???
ヒロインはメッシュだろ
78 :
NPCさん:2011/08/13(土) 11:39:42.94 ID:???
メッシュもジークに大切にされてたもんね
79 :
NPCさん:2011/08/13(土) 11:42:16.94 ID:???
ルー様と聞いて何故かナチュラルにNWだと思っていた俺
80 :
NPCさん:2011/08/13(土) 11:44:36.33 ID:???
そーいや、あっちのルー様も今やロリだったな
俺はハヤテのごとくに出てくる、あーちゃんを見る度にあっちのルー様を思い出すわ
81 :
NPCさん:2011/08/13(土) 11:46:09.07 ID:???
そっちはヒロイン枠じゃなくてぽんこつ枠だから
82 :
NPCさん:2011/08/13(土) 11:50:01.16 ID:???
ぽんこつはベルであってルー様はぽんこつ枠じゃない……ハズ!
NWのヒロインはアゼルだな
83 :
NPCさん:2011/08/13(土) 12:02:19.47 ID:???
異端だと思う人もいたんだねぇ
84 :
NPCさん:2011/08/13(土) 12:03:58.61 ID:???
ステラはそれなりにヒロインやってた気がする
それともスルガの主人公力が強くてそう見えたのかな
85 :
NPCさん:2011/08/13(土) 12:06:36.25 ID:???
きくたけにしちゃヒロインロール頑張ってたよな、ステラ
最終的に悲劇的な運命なので、その分ヒロインとしての印象度も上がっている感じ
86 :
NPCさん:2011/08/13(土) 12:27:06.74 ID:???
ステラというと仲間になったらポンコツ化した姉さまを想像してしまった
チョココロネのほうか
87 :
NPCさん:2011/08/13(土) 12:31:04.49 ID:???
ソラはヒロインにはなれそうもないところがかわいい
88 :
NPCさん:2011/08/13(土) 12:32:49.66 ID:???
>>86 最近の話題的にシンとルナがリアル結婚して置いていかれた娘の方だと思ってしまったわ
89 :
NPCさん:2011/08/13(土) 12:50:28.39 ID:???
>>84 つーかスルガは歴代NWシリーズでも屈指の良キャラだったと思う。
90 :
NPCさん:2011/08/13(土) 13:03:05.70 ID:???
というか守るべき少女が最強の魔王と化してしまったというのは主人公ムーブすぎる
ヴァルキューレシリーズ()よりスルガをなんとかするべき
91 :
NPCさん:2011/08/13(土) 13:08:14.31 ID:???
スルガの話はまた見たいな
92 :
NPCさん:2011/08/13(土) 13:10:40.44 ID:???
テスラェ・・・
93 :
NPCさん:2011/08/13(土) 13:45:19.06 ID:???
「聖なる夜に小さな願いを」はNW屈指のリプレイ、俺的に
伊藤さん、もうリプレイ書かないんだろうか……
94 :
NPCさん:2011/08/13(土) 13:52:39.60 ID:???
命が敵のやつだっけ?
95 :
NPCさん:2011/08/13(土) 15:34:56.19 ID:???
あづいー
96 :
NPCさん:2011/08/13(土) 18:00:41.78 ID:???
高校生になったいのりとねがいと京介が見たい。…まほうせんせいはいいや
97 :
NPCさん:2011/08/13(土) 18:19:34.00 ID:???
月は無慈悲な夜の女王とか良かったな
WilllがNPCヒロインに(チワワGMに)特に構ってくれるからw
98 :
NPCさん:2011/08/13(土) 18:28:59.77 ID:???
あれはよい百合であった
なんというかファンブックに一回出たきりの声優さんにはまたどこかで出てほしいのだが
何人出たきりになってるんだ
99 :
NPCさん:2011/08/13(土) 18:32:04.93 ID:???
百合といえばEOE……
……御免、嘘
100 :
NPCさん:2011/08/13(土) 19:16:18.57 ID:???
あれはもっとおぞましいナニかだな・・
101 :
NPCさん:2011/08/13(土) 19:21:16.30 ID:???
百合といえばヘンタイにもいたじゃないか
102 :
NPCさん:2011/08/13(土) 20:18:32.00 ID:???
百合といえばシノビガミ戦
103 :
NPCさん:2011/08/13(土) 20:27:34.63 ID:???
神宮寺百合子とマユリ・ヴァンスタインがアップをはじめました
104 :
NPCさん:2011/08/13(土) 20:30:31.70 ID:???
あれはもう、原作通りにどこかから拾ってきたのを二人の娘にするの判ってるから
105 :
NPCさん:2011/08/13(土) 20:39:40.53 ID:???
両方ゆりが名前に入ってるって凄いなおい
106 :
NPCさん:2011/08/13(土) 20:43:58.47 ID:???
デザイアは、もっと突き抜けて欲しかった
107 :
NPCさん:2011/08/13(土) 21:10:43.19 ID:???
>>47 遅レスだが
聖戦士物語のヒロインは王子だろうJk
108 :
NPCさん:2011/08/13(土) 21:42:53.87 ID:???
ベルはいつのまにやら百合ハーレムを築けそうになってるな
109 :
NPCさん:2011/08/13(土) 21:47:59.67 ID:???
>>107 じゃあ主役は誰だ?イングリッド英雄伝か?
それともフィオの婿取り物語か?
110 :
NPCさん:2011/08/13(土) 21:56:18.04 ID:???
主役はフィオじゃね?
手篭めにされかけた王子を助けたのはフィオだっけ、イングリッドだっけ
111 :
NPCさん:2011/08/13(土) 21:57:12.17 ID:???
>>106 真がいなきゃもっと百合ん百合んした展開だったろうにな、もったいなかった
112 :
ダガー+U1:2011/08/13(土) 22:03:48.87 ID:CVeD5sIv
>111
や、同性愛モノには異性が絡んだ方がより際立つのでオレ的にはベネ。
最終巻、「ほんとは互いに羨ましかった」とカムアウトする下りは
ちょとゾクゾクしましたよデュフプコフォ
113 :
NPCさん:2011/08/13(土) 22:04:25.70 ID:???
なんだかんだいいながらミユキが最後までガチっぽかったのはよかったw
114 :
NPCさん:2011/08/13(土) 22:31:02.20 ID:???
>>110 メイドに化けたフィオが王子をかついで窓から逃げたんじゃなかったっけ
115 :
NPCさん:2011/08/13(土) 23:35:00.99 ID:???
カプ厨としては朱香×真くんでもうバッタンバッタンできました
116 :
NPCさん:2011/08/13(土) 23:53:57.07 ID:???
ダットソン×ユーノス
フゥ……
117 :
NPCさん:2011/08/14(日) 00:00:32.42 ID:???
J「そのカップリングはどうかと思う」
118 :
NPCさん:2011/08/14(日) 00:04:17.38 ID:???
最近かわたなPCがホモネタ多いのはなんでだw
119 :
NPCさん:2011/08/14(日) 00:09:05.36 ID:???
かわいそうだからじゃね?
120 :
NPCさん:2011/08/14(日) 00:09:33.71 ID:???
かわいそうの方向性がなんかちがわなくねw
121 :
NPCさん:2011/08/14(日) 00:12:10.16 ID:???
寂尊はホモなんだろうか・・・
122 :
NPCさん:2011/08/14(日) 00:15:01.92 ID:???
名実ともにシリーズの顔であり、最後までジークの大事な人であったルーは徹頭徹尾メインヒロインだたったと思う
守られ、待ち人系なテンプレをバランス良く内包しているという感じ
PCとして最近で良い線いってるのは天下繚乱の茜ではと個人的には推す
鳥居さんに萌悶えてる印象が強いが女性主人公としての不器用な健気さと小十郎とのつながりは割と王道なヒロイズム(?)だと思った
たのだんも地の文でドン引きされてしまったという企画倒れの様相が強いが、
第三者視点で見ればノリ的には近い物になったんじゃないかなぁと思わなくもない
たらればにも程がある思い立ちだが
123 :
NPCさん:2011/08/14(日) 00:33:16.96 ID:???
そのレベルで目をつぶるのが許されるなら殺意様だってヒロインだしなw
124 :
NPCさん:2011/08/14(日) 00:45:54.36 ID:???
とりあえずラブが足りない
むしろ戦闘中毒のヘロインと評する知人が居て噴いたことがあるがw
125 :
NPCさん:2011/08/14(日) 01:05:41.14 ID:???
殺意様はアルが姉上に説教喰らってるの見てdkdkwkwkしてたし、恋愛要素絡むようになっても
それはそれで、受け入れてやってくれそうだ
問題は王子だな
ここぞってトコで逃げに走る王子に「俺、この戦いが終ったら結婚するんだ」って言わせられるかどうかが鍵だ
126 :
NPCさん:2011/08/14(日) 01:11:03.60 ID:???
死亡フラグという逃げ道作ってるじゃねーか!w
127 :
NPCさん:2011/08/14(日) 01:13:41.72 ID:???
なぜかベネットと旅をするフラグを立ててみたり
128 :
NPCさん:2011/08/14(日) 01:22:52.39 ID:???
王子「アルディオン、平定しましたね。それじゃアルは一緒に居る意味無くなりますね
さぁ、サガを続ける上でのアルのモチベーションを下さいw」
殺意「いつもアルの事考えてるんです。アルが一緒にいないとダメなんです。一緒に居てくれますよね?」
王子「:(;゙゚'ω゚'):」
129 :
NPCさん:2011/08/14(日) 01:35:22.30 ID:???
大竹部長も声優(役者)だしやればできると思うんだけどね
130 :
NPCさん:2011/08/14(日) 01:38:20.31 ID:???
131 :
NPCさん:2011/08/14(日) 01:41:37.93 ID:???
殺意様とアルのタイマンの話?
132 :
NPCさん:2011/08/14(日) 01:42:14.32 ID:???
アルの恋愛云々はまだ引っ張りそうだよなあ
アキナかナーシアかべネットか誰かと付き合えば
痴話喧嘩で大陸が再び戦乱に突入するんだし
133 :
NPCさん:2011/08/14(日) 01:44:19.12 ID:???
ベネットにはその気は全く無いのに巻き込まれてヒィーーーって流れが浮かぶ
134 :
NPCさん:2011/08/14(日) 01:44:27.62 ID:???
べネットが選択肢に入る時代が来たんだなぁ……
135 :
NPCさん:2011/08/14(日) 01:46:00.96 ID:???
王子の逃げ道だからな
136 :
NPCさん:2011/08/14(日) 01:49:21.35 ID:???
まあ、ピアニィ
>>128だと生首もぎ取られそうなイメージしか湧かないしな・・・
ベネットというかO畑とはなんだかんだで初代からの付き合いだし
137 :
NPCさん:2011/08/14(日) 01:50:18.21 ID:???
というか、ナーシアも彼氏を作る事なくシリーズを終えたんだよな
これはNPC化してきくたけあたりが横恋慕ロールするかも
138 :
NPCさん:2011/08/14(日) 01:53:50.04 ID:???
ナーシアはしばらくはアンソンとロッシュの取り合いで忙しいでしょ
139 :
NPCさん:2011/08/14(日) 01:54:51.82 ID:???
まあ女性PLのPCとフラグ立てるよりは男性PLの女性PCとフラグ立てる方が
色々とバカやれて楽しいからなぁ
140 :
NPCさん:2011/08/14(日) 01:57:26.47 ID:???
なんつーか、各地でレジスタンス支援してテロなんかするよりも
「バルムンク・ノヴァいちの縁切りの達人」でも派遣した方が
大陸に戦乱を巻き起こせるんじゃ……。バルムンク・ノヴァ
141 :
NPCさん:2011/08/14(日) 02:01:17.75 ID:???
いやバルムンク・ノヴァは宇宙暴走族ボーゾックじゃないからw
142 :
NPCさん:2011/08/14(日) 02:03:02.83 ID:???
>>139 きくたけと英魔さまに「おまいら恋人同士になったから、それ念頭に入れてRPしろよ」
って方が「傍から」見て楽しそうです
143 :
NPCさん:2011/08/14(日) 02:05:20.92 ID:???
ファンブックのバカップルは良かったしなw
144 :
NPCさん:2011/08/14(日) 02:05:49.08 ID:???
ネタが古い(笑)
こともないか
145 :
NPCさん:2011/08/14(日) 02:10:44.14 ID:???
>>140 ヴァンプ将軍「えぇ?いけませんよ、そんなのぉ。人の縁って大切ですよぉ〜」
146 :
NPCさん:2011/08/14(日) 02:11:21.33 ID:???
エルザさんにも色恋を
147 :
NPCさん:2011/08/14(日) 02:16:16.17 ID:???
ファンブックの夫妻は妙にキャラ立ってたな
弄りだけじゃなくてああいうのも出来たんだな小暮さん
148 :
NPCさん:2011/08/14(日) 02:20:51.27 ID:???
>>145 それバルムンクじゃなくて、ダイナストカバル
149 :
NPCさん:2011/08/14(日) 02:21:23.57 ID:???
小暮さんにも色恋を
150 :
NPCさん:2011/08/14(日) 11:18:24.10 ID:???
フィンニーもいい感じじゃね?>絵魔PC
弄り分はあるとはいえ正統派ヒロインだろ
今のところは
151 :
NPCさん:2011/08/14(日) 12:00:34.12 ID:???
正統派ヒロインというならもっと毒を抜かないといけないと思う
152 :
NPCさん:2011/08/14(日) 12:03:49.99 ID:???
絵魔様から毒を抜いたらなにも残らないじゃないか
153 :
NPCさん:2011/08/14(日) 12:10:43.84 ID:???
だが毒が裏返ったらどうかね
154 :
NPCさん:2011/08/14(日) 12:14:14.21 ID:???
天がヒロインになります。
155 :
NPCさん:2011/08/14(日) 12:28:16.56 ID:???
絵魔様も殺意様も飽きて…
おや誰か来たみたいだ
156 :
NPCさん:2011/08/14(日) 13:17:40.80 ID:???
>>140 現実的に考えてもそっちのほうが余程恐ろしいな
フィリップとアンソンの仲をちょっと険悪にさせるだけでグランフェルデンの屋台骨揺らぐし
157 :
NPCさん:2011/08/14(日) 13:22:02.23 ID:???
それはエリンディルの国だw
158 :
NPCさん:2011/08/14(日) 13:41:11.82 ID:???
グランフェルデン中枢の諜報部統括は貴腐人
と言う設定がポップアップされました
159 :
NPCさん:2011/08/14(日) 13:48:27.92 ID:???
EMAはパワハラっぽいというか姫プレイがどうにもねー
かまってもらって当然でしょ的な感じがいまいち鼻についてダメ
酒井さんのアキナは愛でたくなるのになぁ
160 :
NPCさん:2011/08/14(日) 13:50:01.23 ID:???
酒井さんは生き様すべてがオーケンと結婚するための予行演習だから
161 :
NPCさん:2011/08/14(日) 14:15:47.14 ID:???
イロコイが求められているが、殺意様にはアパッチがよく似合う
こじまめはモヒカンかな
ひゃっはー的に
162 :
NPCさん:2011/08/14(日) 15:10:56.79 ID:???
TRPGで色恋って、恥ずかしいだろ
163 :
NPCさん:2011/08/14(日) 15:18:49.68 ID:???
恥ずかしくねーよ!!
164 :
NPCさん:2011/08/14(日) 15:27:10.79 ID:???
恥ずかしくねぇっつってんだろ!
165 :
NPCさん:2011/08/14(日) 15:29:33.12 ID:???
あんまり恋愛恋愛されてもなあ
クマ娘みたいなネタ付けとしてやるならともかく
166 :
NPCさん:2011/08/14(日) 15:58:21.69 ID:???
チーズの恋愛はたいへんおいしゅうございました
167 :
NPCさん:2011/08/14(日) 16:07:31.19 ID:???
お前恋愛なんかしてPC死んだら終電の心配しなきゃならないんだぞ
168 :
ダガー+U1:2011/08/14(日) 16:12:14.82 ID:mUvocSnr
リアル恋愛でもしばしば終電の心配したりしなかったりするから
リプレイ恋愛には終電判定があるべきかも。
>166
「辺境王国とチーズの森〜姫騎士無惨〜」って
_NPCが勝手なサブタイ付けてた。
169 :
NPCさん:2011/08/14(日) 16:55:50.11 ID:???
やはりWaltzは別格のようだな
170 :
NPCさん:2011/08/14(日) 17:21:58.63 ID:???
sweetってやつに期待している
171 :
NPCさん:2011/08/14(日) 18:17:25.51 ID:???
waltzは奇跡の産物だからsweetがwaltzの再来になるとは思えん
172 :
NPCさん:2011/08/14(日) 18:23:05.46 ID:???
俺はwaltzみたいなロールするのは嫌いじゃないが、卓のPL全員があーゆうプレイしちゃうってのは、
マジで奇跡だと思うわー
173 :
NPCさん:2011/08/14(日) 18:26:12.02 ID:???
ワルツは狙ってやったわけじゃないだろうからなぁ
個人的には最初の頃の家族みたいな雰囲気の方が好きだったり
174 :
NPCさん:2011/08/14(日) 20:01:28.67 ID:???
たとえワルツと同じRPがされたとして、さなえが書いたらああはならんと思う
175 :
NPCさん:2011/08/14(日) 20:09:07.85 ID:???
清松の書いたワルツが読みたい
176 :
NPCさん:2011/08/14(日) 20:29:17.22 ID:???
プレイヤーやキャラクターのことをクソミソに書くんだろうなあ。
177 :
NPCさん:2011/08/14(日) 21:07:51.21 ID:???
緑谷さんなら実プレイの記憶を脳内waltz変換可能なはず
178 :
NPCさん:2011/08/14(日) 21:15:17.17 ID:???
痛天使とワルツは対極にある気はする
179 :
NPCさん:2011/08/14(日) 21:51:08.04 ID:???
恋愛的なものかわからないが、ポリフォニカは良かった
最後の土壇場契約に燃えた
あと榊センセの熊を慕う女性キャラとか
ああ、続き出ないかなあ
180 :
NPCさん:2011/08/14(日) 23:24:45.75 ID:???
>>176 ああ・・・次はションベンだ・・・・・・
181 :
ダガー+U1:2011/08/14(日) 23:26:55.56 ID:O80MLclt
182 :
NPCさん:2011/08/14(日) 23:41:12.77 ID:???
183 :
NPCさん:2011/08/14(日) 23:50:53.78 ID:???
原作系は、ノビシロないから無理だろ
184 :
銀ピカ:2011/08/15(月) 00:40:13.49 ID:???
よせ、るるいえ堂の女子高生に蹴っ飛ばされるぞ!
185 :
NPCさん:2011/08/15(月) 02:28:46.58 ID:???
さなえがPLでデスバレーさんがGMならワルツ的な物が生まれるかもしれない
しかしさなえGMでワルツが生まれるわけなかろう
186 :
NPCさん:2011/08/15(月) 03:23:15.87 ID:???
シノビガミは、なにげにヒロイン度高いと思う
187 :
NPCさん:2011/08/15(月) 03:29:30.17 ID:???
ヒロイン度高いっつったらノエルだろ、常考
188 :
NPCさん:2011/08/15(月) 03:42:34.41 ID:???
FEARのヒロインの代名詞は英魔様だろ
189 :
NPCさん:2011/08/15(月) 04:12:04.72 ID:???
最近、一条さんががんばってた
190 :
NPCさん:2011/08/15(月) 05:20:35.12 ID:???
ナーシアの最終話での会話見てると
英魔さまは悪い意味での慣れが出てるんでねーかな、とは少し思う
191 :
NPCさん:2011/08/15(月) 05:54:38.98 ID:???
どういうこと?
192 :
NPCさん:2011/08/15(月) 06:12:52.04 ID:???
そういやGM談でナーシア救えるのはアンソンしか居ないって話無かった事になったのかねぇ
193 :
NPCさん:2011/08/15(月) 06:50:00.96 ID:???
>>192 救ったじゃん
ゴーダ伯という後ろ盾がなくなった状態でロッシュ守れたのアンソンだけ
194 :
NPCさん:2011/08/15(月) 07:30:41.26 ID:???
>>187 初心者にあれ以上を求めるのは酷だが
だからと言って他より持ち上げるのは無理があるだろ、常考
195 :
NPCさん:2011/08/15(月) 07:31:38.43 ID:???
どっちも俺的にを付け忘れてる
196 :
NPCさん:2011/08/15(月) 07:51:15.87 ID:???
俺的にを強要する奴ウゼェ、俺的に
197 :
NPCさん:2011/08/15(月) 09:05:22.80 ID:???
>>193 ロッシュはファントムレイダーズとして解決してるし
ナーシアの問題はナーシア自身が解決したように感じたけどな
まあ最後にアンソンとナーシアがくっつくとか無くて良かった
俺的には
198 :
NPCさん:2011/08/15(月) 09:09:56.39 ID:???
そういやナーシアとロッシュがその後どうするかっていうのは、確定しないまま終わったのか
199 :
NPCさん:2011/08/15(月) 09:19:30.99 ID:???
メルトランドの今後を占う上で重要な話だから無印でそのうちやるんじゃない
200 :
NPCさん:2011/08/15(月) 10:17:51.12 ID:???
無印ゲストにナーシアでそうだな
201 :
NPCさん:2011/08/15(月) 10:56:01.69 ID:???
>>179 学者姉ちゃんは三田キャラのヒロインだと思ったんだが、いつの間にか熊先生のヒロインになってて素敵だった
人外男×人間萌えの俺的にはリプレイにおけるベストカップルの一つ
202 :
NPCさん:2011/08/15(月) 11:51:15.36 ID:???
モンコレの小説を再びヒロノリが書いたらしいが
そんな余力あるならTRPG作ってリプレイ出せばいいのに
賛否極端にあるけどSNEのみならずTRPGリプレイ全体でみてもオンリーワンの作風だと思う
俺的に
203 :
NPCさん:2011/08/15(月) 12:15:19.04 ID:???
SNEにとってはモンコレのほうが優先度高いんだろう
204 :
NPCさん:2011/08/15(月) 15:35:19.74 ID:???
モンコレは国産のTCGとしては成功した方だし
TRPGよりも売り上げが二桁多かったらしいからな
そりゃあプッシュするならモンコレの方になるだろ
205 :
NPCさん:2011/08/15(月) 15:39:42.45 ID:???
その「TRPGよりも売り上げが二桁多かった」って話よく見かけるが
ソース元はどこなんだろう
あと、「TRPGよりも」の「TRPG」は具体的に何を指してるんだろうか
SNEタイトルの代表であるSWなのか、ガープスやそれ以外のタイトルも含めてなのか
206 :
NPCさん:2011/08/15(月) 15:40:12.15 ID:???
TRPGって儲からないの?
207 :
NPCさん:2011/08/15(月) 15:43:10.35 ID:???
あれだけ単価を上げないと売れない本の売り上げが
あれだけのスタッフリストの人数で割られてるんだから
むしろ儲かると思う方が難しい
208 :
NPCさん:2011/08/15(月) 15:44:19.68 ID:???
>>207 あーに言ってるだおめー。
ハァ、トキタ先生や小林先生なんか、ほとんど本人が書いてるだなや。
スタッフリストの寂しいことったらねえべ。
209 :
NPCさん:2011/08/15(月) 15:56:26.84 ID:???
アナログなら、カードが一番当たると大きいだろうな
210 :
NPCさん:2011/08/15(月) 15:58:53.69 ID:???
リプレイよりも売れないルールブック
あとはわかるな?
211 :
NPCさん:2011/08/15(月) 15:59:31.66 ID:???
>>206 TRPGが儲からないというより
TCGが当たればボロ儲けじゃな
いやTRPGもやっぱり儲からないんだけどさ
TRPGは精々1人1つも買えばいい方
グループで1つでもまあ遊べる
対してTCGは1人で何個も1ダースやら1カートンなんて単位で買われていく
それまでに売り上げトップだったSWやロードス島をぶっちぎるぐらいの利益だったらしいよ
212 :
NPCさん:2011/08/15(月) 16:00:20.77 ID:???
遊戯王の有名な「金を刷っているようだ」発言とか出るくらいだしなあ
213 :
NPCさん:2011/08/15(月) 16:00:43.93 ID:???
まあ、売れなかったTCGのことは誰も覚えちゃいないだけなんだけどな。
214 :
NPCさん:2011/08/15(月) 16:08:20.83 ID:???
おっとマグナ・スペクトラの悪口はそこまでだ
215 :
NPCさん:2011/08/15(月) 16:11:11.96 ID:???
まあ裏を返せば金を掛けずに遊べるっていうユーザー側の利点ではあるんだけどな
その分他の準備とプレイそのものに手間がかかるという弱点が・・・
216 :
NPCさん:2011/08/15(月) 16:13:00.37 ID:???
儲からないのに、作ってくれるFEARは最高ですね
金儲け主義のSNEは糞ですね
業界から出て行って欲しい
217 :
NPCさん:2011/08/15(月) 16:14:19.14 ID:???
218 :
NPCさん:2011/08/15(月) 16:18:39.17 ID:???
そっか。
FEARのがつぶれるのは早そうなんだ。
意外だな。
219 :
NPCさん:2011/08/15(月) 16:18:41.39 ID:???
外れは忘れ去られるのは何事も同じだが、TCGは当たった時がマジででっかいからねえ
220 :
NPCさん:2011/08/15(月) 16:22:41.69 ID:???
モンコレは1997年〜2003年で4億枚以上出荷されてるらしいし
出荷4億枚なら売り上げは100億を軽く超えてるだろうから
TRPGなんか比べ物にならないぐらい美味かったのは間違いないだろうね
221 :
NPCさん:2011/08/15(月) 16:23:29.52 ID:???
222 :
NPCさん:2011/08/15(月) 16:26:34.12 ID:???
じゃあ、ハンタムの話でもしようか
223 :
NPCさん:2011/08/15(月) 16:42:50.51 ID:???
>>222 眠兎と頼子が女子高生になった今、
アビリティ:女子中学生の登場は絶望的になったな
背中から女子中学生が生えるだけで、
他に何の効果もないと断言されたアビリティだから需要がないのかな?
224 :
NPCさん:2011/08/15(月) 16:43:04.63 ID:???
頼子と眠兎は可愛い
もう一人の男はマジ記憶にないw
225 :
NPCさん:2011/08/15(月) 16:46:50.42 ID:???
ハンタムってガチバトルなだけなんだけど、なんか好き
斉藤さんのリプレイの書き方とかも、FEARとかともまた違う感じでいい
殺る気満々だし
226 :
NPCさん:2011/08/15(月) 16:51:18.54 ID:???
ハンターズムーンは、実は未だにルールがわかってない…
227 :
超神ドキューソ@モノビースト:2011/08/15(月) 16:56:00.12 ID:bV58oJYC
ぇー、クラークのボケに律儀にツッコむブラザー・サイラスとか超萌えるじゃん。
眠兎を放置プレイしてる冬寂は、ピーカーブーの世界のPCにでもなってやがれとか思う。
挙動的に明らかにダメ大人っぽいし。
228 :
NPCさん:2011/08/15(月) 17:00:59.09 ID:???
>>225 高吉ちゃんはブラックジョークが好きなだけのただのツンデレ
殺す気はFEARの社外協力者の関根さんより低い
それが証拠に今回もルール外救済措置を大量に用意したり、
マンチさんにPLへの助言を好きにやらせてたでしょ
シノビガミ乱の鶚丸の時もPL、PC双方がツンデレだったしw
229 :
NPCさん:2011/08/15(月) 17:12:37.25 ID:???
殺意ムーブというやつか
まあしかし、ハンタムはルールが厳しいから、油断するとマジ死んじゃうけどな今回も救済措置あってもアレだし
でも、ああいう緊張感あるのもたまにはいいと思う
最近のはヌル目に作ってるからな
230 :
NPCさん:2011/08/15(月) 18:09:55.60 ID:???
>>229 ホラーだから許される設計思想だね
クトゥルフとかもそうだが
ハンタムはルールを一読して真面目にキャラ作ればハンターが楽勝、
というか負け様が無いバランスだったんで、
ルール読んでからリプレイ読んだ俺にはなぜああなったかサッパリだったが、
2巻冒頭でやっと解った
ゲラ流し読みでランダム作成じゃそりゃ死ぬわw
2巻のハンターキラーや中途死亡の追加、
3巻の上位種の弱点条件や一撃での複数部位破壊と中途死亡効果で、
かなり難易度上がって一手ミスったら死ぬな、
という緊張感のある良システムになったと思う
231 :
NPCさん:2011/08/15(月) 18:29:50.37 ID:???
>>220 その分コストも高いしリスクがはんぱないんですわ
TRPGは平和でいいっすよ
232 :
NPCさん:2011/08/15(月) 18:58:42.70 ID:???
昔のソードワールドとかリプレイでもコロコロ死んでたイメージある
233 :
NPCさん:2011/08/15(月) 19:02:31.56 ID:???
キヨマーは一部で一人ずつヤリましたな
グイズノー
ミンクス
ボン
腐れドワーフ
234 :
NPCさん:2011/08/15(月) 19:09:13.55 ID:???
央華もPC死にまくりだったけど
生き返るのも簡単だったからまた別か
235 :
NPCさん:2011/08/15(月) 19:18:46.56 ID:???
HJの人がクイーンズゲイトが売れたからそのお金でD&Dのサプリ出すことが出来たって言ってたしなぁ
FEARだってエロゲのシナリオとか副業しないとやってけないしリプレイ出せないと死んじゃうだろね
236 :
NPCさん:2011/08/15(月) 19:22:31.01 ID:???
エロゲのシナリオ書いてるのはフリーライター組じゃなかったか?
237 :
NPCさん:2011/08/15(月) 19:22:45.33 ID:???
セッション回数に対するキャラロスト数で言えば、
SNEは特筆するほど多くはない気がする
死んでも生き返る事が多いし
FEARリプレイが市民権を得たDX2の闇に降る雪以降では、
メイ、ユース、シェルジュ、トラン、
ランドグリーズ(文庫はともかく初出は厳密には前かも)、
シェフィールド、黒雷、春日レオ、
京司ちゃんと結構死んだり堕ちたりしてるな
238 :
NPCさん:2011/08/15(月) 19:23:40.50 ID:???
>>234 あれは1〜2人くらい死んで師匠の一筆で生き返るのが前提のバランスだと思われ
239 :
NPCさん:2011/08/15(月) 19:25:12.99 ID:???
ARAランダムダンジョン忘れてた
あれはルーリィ、ハーディアス、サーマン、アマミで1セッションに4人も死んでるw
240 :
NPCさん:2011/08/15(月) 19:27:07.33 ID:???
その特異な例はともかく、毎回ロストが発生するシステムだからな
そりゃ出るだろ
241 :
NPCさん:2011/08/15(月) 19:28:12.49 ID:???
>>237 ALGで社長がやったPC1ヘタレ高校生も死んでただろ
GF別冊だから読むのが難しいが
242 :
NPCさん:2011/08/15(月) 19:28:33.54 ID:???
>>237 FEARゲーは死ににくいと言われるが、マジで死ぬと復活手段ないこと多いしなー
243 :
NPCさん:2011/08/15(月) 19:29:00.26 ID:???
ロストじゃなくてロスト判定ね……
やだ……恥ずかしい……
244 :
NPCさん:2011/08/15(月) 19:30:18.57 ID:???
トランは別格として春日怜央も印象深いな
ぶっちゃけ自殺なんだけどキャラとしてはかなり良かった
245 :
NPCさん:2011/08/15(月) 19:39:51.26 ID:???
FEARはのゲームはヌルくて死ににくいとか定期的に沸くけど、
これ見るだけで根拠の無い妄想だってわかるなw
そもそも実プレイしてたらそんな妄想持ちようもないし
SNEメインでそれ以外はつまむだけのライトな読み専なんだろうな
246 :
NPCさん:2011/08/15(月) 19:46:54.91 ID:???
>>237 DXエクソダスの真也が抜けてるのは展開上、あんまり堕ちたっぽくないから?
247 :
NPCさん:2011/08/15(月) 19:51:57.35 ID:???
>>246 黒雷って真也のコードネームじゃなかったか?
俺もお前さんが書き込むまでブラックライトニングとしか思い出せなかった
エミリア、アイヴィー、ガブリエル、ピクシーは思い出せるのにw
248 :
NPCさん:2011/08/15(月) 19:57:58.72 ID:???
SW1.0高レベルだと1/36の確率で即死するしな
万策尽きて死ぬのは良いが不慮の事故であっさり死ぬのはいただけない
249 :
NPCさん:2011/08/15(月) 19:58:21.15 ID:???
>>245 半分自殺してるような連中や、ランダムダンジョンのような特殊なレギュを除くと少ないと思うぞ。
250 :
NPCさん:2011/08/15(月) 20:04:07.69 ID:???
真也は……ちょっと敵のバランスが悪すぎた印象しかなくてな……
251 :
NPCさん:2011/08/15(月) 20:06:59.20 ID:???
>>249 その条件に当てはまるのは春日レオとランダンの4人のみ
真也、シェフィールド、ランドグリーズはダイス目わるかっただけ
ユースは殴らなきゃ負ける状況で1/6の賭けに負け、
シェルジュは強制敗北を避けるために仕方なくHP削っただけだし、
生死判定で生き残る目は有った
印象で語るからバカにされてるのに繰り返すなよw
252 :
NPCさん:2011/08/15(月) 20:07:33.62 ID:???
そうだな。FEARゲーはバランスわるいよな
253 :
NPCさん:2011/08/15(月) 20:10:39.06 ID:???
>>248 多分そこだな
FEARゲーは不慮の事故死が起こりにくいてとこ
単純な死亡というか復活容易な戦闘不能状態と
復活困難なキャラロスト的な死亡の違いもあるか
この辺は制作者の志向で
ストーリ性かゲーム性のどちらに比重を置くのか
前者はFEARできくたけやじゅんいっちゃん
後者がSNEや冒企でヒロノリや河嶋かな
あれ?ここダードだっけ?
254 :
NPCさん:2011/08/15(月) 20:32:38.82 ID:???
わざわざFEARとSNEを比較するバレバレの冒企スパイは放っておいて
ALF天使がくれた世界滅亡2巻来た!来月!
255 :
NPCさん:2011/08/15(月) 20:33:00.81 ID:???
たしかにエクソダスはあれはGMのバランスのせいという気がする。
256 :
NPCさん:2011/08/15(月) 20:33:28.60 ID:???
>>251 > 真也、シェフィールド、ランドグリーズはダイス目わるかっただけ
ダイス目悪かったか?
左の二人はジャーム化してもおかしくない数字でジャーム化しただけだと思うが?
トランも死んで当然の選択をして死んだだけだしな。
そして、忘れちゃいけないのが今のFEARは大量のリプレイを出してるってこと。
257 :
NPCさん:2011/08/15(月) 20:34:37.38 ID:???
シェフィールドもなんか自爆してなかったっけ
258 :
NPCさん:2011/08/15(月) 20:36:51.82 ID:???
DXは落ちるか落ちないかのギリギリ感もゲームとしては重要だからな
そのへん救済策が増えたのはユーザーフレンドリーかもしれんが
あまりに増えすぎて3rdは緊張感が大分減った
259 :
NPCさん:2011/08/15(月) 20:38:31.44 ID:???
>>237 そもそも、キャラロストに限定するならSWやD&Dみたいに死亡からの復活ができるシステムではそうそうおきないだろ。
260 :
NPCさん:2011/08/15(月) 20:39:03.97 ID:???
>>257 やらんでもいい従者召喚を無駄にやりまくって、勝手に侵蝕率が上がっていた覚えがある
261 :
NPCさん:2011/08/15(月) 20:39:12.09 ID:???
FEARが死にやすいかどうかなんて、FEARの例だけ語ってもわかるわけがないんだから、
SNEの死んで復活できなかったキャラをバンバン挙げればよろし。
262 :
NPCさん:2011/08/15(月) 20:39:50.44 ID:???
>>258 重要だと考えるのは個人の勝手だがFEARはそれが間違ってると思ったから3rdで変えてきたんじゃね?
263 :
NPCさん:2011/08/15(月) 20:42:14.04 ID:???
>>261 死にやすいかどうかは復活云々と関係ないでしょ?
ジャーム化だって死んでるわけじゃないからDXのPC死亡率は0%じゃね?
264 :
NPCさん:2011/08/15(月) 20:43:40.05 ID:???
真也は「3倍振りで期待値で戻れる」だからな。ちょっと足りなくてもダイス目悪いとまでは言えないかな。
シェフィールドはミドルで従者呼びすぎだったか。まさか、裸の王様はその辺の演出の為に……
265 :
NPCさん:2011/08/15(月) 20:45:26.84 ID:???
>>253 そこらは同意かな
ストーリー重視なのに死亡から復活したら台無しだからな
SNEは死んでも復活可能だから、あんまり盛り上がらない
ワルツは例外だけど
冒企は死にやすいし復活もないが、
余りに死にやすいんで即物的で、死自体はドラマにならない
そういや復活がある冒企ゲーって、だいたいゾンビ化で復活だよなw
266 :
NPCさん:2011/08/15(月) 20:46:33.99 ID:???
>>263 キャラロストの方が重いし、
そもそもがキャラロストの話だ
267 :
NPCさん:2011/08/15(月) 20:46:34.14 ID:???
>>263 最初はキャラロストの話だった気もするが、無関係だとすると、
死亡状態から復活してくるのは珍しくもなんともないから、FEARのゲームは死ににくいってのは完全にデマだな。
268 :
NPCさん:2011/08/15(月) 20:50:33.75 ID:???
最初は死亡の話だね。>225から>234辺り。
>237がいきなりFEARとキャラロストを持ってきた。
>>267 > 死亡状態から復活してくるのは珍しくもなんともないから、FEARのゲームは死ににくいってのは完全にデマだな。
FEARゲーでひとまとめですかw
ARAは「死亡状態から復活してくるのは珍しくもなんともない」のかFEARのゲームじゃないのかどっちですか?
269 :
NPCさん:2011/08/15(月) 20:50:43.90 ID:???
1キャンペーンで2回死んだメッシュは貴重な存在だったんだなw
270 :
NPCさん:2011/08/15(月) 20:52:38.58 ID:???
>>268 「FEARのゲームは死ににくい」がひとまとめだから、
反例としては死亡状態から復活してくるゲームがひとつあればいいんだよ。
271 :
NPCさん:2011/08/15(月) 20:53:07.29 ID:???
そもそも、ARAとS=FとDXとその他もろもろをひとまとめにして死亡しやすい/しにくいだのキャラロストしやすい/しにくいを語ることに無理があるわな。
272 :
NPCさん:2011/08/15(月) 20:53:59.33 ID:???
>>265 アジアンパンクGOGOやシノビガミがドラマになってないと。
273 :
NPCさん:2011/08/15(月) 20:54:57.96 ID:???
>>270 「死亡状態から復活してくるのは珍しくもなんともない」に対する反証はARA一つで済む
の間違いではw?
274 :
NPCさん:2011/08/15(月) 20:55:46.44 ID:???
シノビガミは死亡は自分が望むか、秘密絡みかでしか発生しないからドラマ成分は多くなるわな。
275 :
NPCさん:2011/08/15(月) 20:59:51.59 ID:???
>>272 だってキャラ死んでも終電心配しないだろう?
276 :
NPCさん:2011/08/15(月) 21:03:19.99 ID:???
>>253 ダンジョンRPGばっか作ってるきくたけが制作者的に何だって?
じゅんいっちゃんもガチゲーALF/Gのデザイナーだし。
277 :
NPCさん:2011/08/15(月) 21:06:28.02 ID:???
どのみちFEARゲーを絶対の基準で話してる相手に何言っても無駄
278 :
NPCさん:2011/08/15(月) 21:07:26.89 ID:???
>>253 それストーリー性とゲーム性じゃなくて
ゲームのどの部分を面白いと思うかの違いだと思う
俺的に
279 :
NPCさん:2011/08/15(月) 21:15:07.69 ID:???
>>276 きくたけは書いてからSFを考えるとやや微妙?な気がしたけど
ALSがガチゲーはねーよw
280 :
NPCさん:2011/08/15(月) 21:18:31.59 ID:???
え?ああ、うん、よかったねw
281 :
NPCさん:2011/08/15(月) 21:21:33.93 ID:???
は、恥ずかしい///
282 :
NPCさん:2011/08/15(月) 21:22:54.29 ID:???
>>279 比較対象によるなあ
基準がウォーハンマー、真メガテン、SW2.0に比べりゃガチゲーだし、
六門、D&D辺りと比べると同じくらい、
ハンタムやサタスペ、ARA、ゲヘナ、NW/S=Fと比べりゃヌルゲーだよ
君の基準のガチゲーはの辺?
283 :
NPCさん:2011/08/15(月) 21:43:22.19 ID:???
FEARゲーで戦闘のガチ度が一番低いのは結構死にやすいN◎VAなあたり
ガチと死にやすさに因果関係はない気がする。
284 :
ダガー+U1:2011/08/15(月) 21:48:19.37 ID:1hj/rETn
まあリプレイで死ぬだの死なないだのなんてどうでもイイじゃん。
正直弗箱とディケイ以外の死亡PCなんてほとんど覚えてないし、
死ねばドラマが盛り上がるって決まってるワケでもないし、
ナニより自PCの死に比べたらゴミみたいなモンだよオレ的には。
>223
ロリっ子には優しい高吉GMが手加減してくれるアビリティだよきっと。
285 :
NPCさん:2011/08/15(月) 21:48:35.68 ID:???
そもそも元々俺が言いたかったのは意図しない不慮の事故死ってところなんだけどな
GMやPCが意図しない序盤で不慮の事故死発生がするとシナリオ変更を余儀無くされることが多いだろ
トドメささなきゃ死なないとか
死亡ゲージ入れなきゃ死なないとか
ブレイクしなきゃ復活可能とか
侵食率低いうちは復活可能とか
そういうフォローがあるので
想定外の方向にシナリオが転ぶ可能性を多少なりとも軽減してるてこと
だから単純にPCが死ぬかどうかじゃなくて
どのタイミングで死ぬかってところなんだよ
これがSNEだとダイス目が幸運や不運に走るとサックリ死ぬし
ヒロノリや河嶋はむしろダイスの神様をシナリオ介入させて思いもよらぬ方向に転ばせる様なシステム作るだろ
やつらはそこもゲームとしての面白さと捉えるんだろな
山場でポンポン死ぬからガチゲーじゃなくて
なんでもないところでもチョットした油断やダイス目の不運でアッサリ死ぬのがガチゲーじゃないかと思うんだ
286 :
NPCさん:2011/08/15(月) 21:49:24.28 ID:???
>>279 ALSはガチかどうかはシナリオによるが、一ついえることは「即死」が発生するから、
敵が手加減できない
287 :
ダガー+U1:2011/08/15(月) 21:51:12.14 ID:1hj/rETn
あ、あとスカーレットであえなく消し炭になったヒロイン二人も覚えてたナ。
悲惨で笑った。
288 :
NPCさん:2011/08/15(月) 21:52:23.20 ID:???
>282
つかWHってびっくりするほど死なないゲームじゃねぇか
酷い目にはあうけど「絶対に生き残る」のが運命点なんだし
289 :
NPCさん:2011/08/15(月) 21:52:40.59 ID:???
>>285 ALSやS=Fはわりとさっくり死ぬと思うがねえ
290 :
NPCさん:2011/08/15(月) 21:56:13.82 ID:???
ここで期待するのは、リプレイ1巻の第1話でPCが死ぬリプレイだろうか。
どうリカバリーするのかw
291 :
NPCさん:2011/08/15(月) 21:57:19.42 ID:???
河嶋ゲーであるところのシノビガミはPLがそう望むか秘密になんか書いておくとかの、
何らかの意図が介在しないと絶対に死なないゲムなんだがなぁ。
292 :
NPCさん:2011/08/15(月) 21:57:37.24 ID:???
ドラマティックなシチュで死ねるならキャラシぐらいくれてやる
そんな人も少なくないのではないだろうか
293 :
NPCさん:2011/08/15(月) 21:58:05.10 ID:???
294 :
NPCさん:2011/08/15(月) 21:58:19.28 ID:???
拳魔はそんなんだったっけ
295 :
NPCさん:2011/08/15(月) 21:59:26.86 ID:???
>>290 復活がモチベになるんじゃね?
クリスタニアとかさ
296 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:01:06.16 ID:???
グイズノーのPCも残金72000ガメルをバブル到来後支払ってたな
297 :
ダガー+U1:2011/08/15(月) 22:02:20.19 ID:1hj/rETn
D&Dロードスとかクリスタニアとかも結構早めに死んでたような。
まァ一人二人死ぬのどうのとかよりも
手違いでうっかり村を焼いちゃった第1話をなかったコトにした(とわざわざ記述した)
ルリルラノイシュリプの方がダイナシ度は高いよ多分。
298 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:04:14.29 ID:???
あれはその・・・
しかもやった本人はPLごと逃亡したので一話(本来の二話)に参加しませんとか書いちゃうのがすごいよね
299 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:05:53.60 ID:???
なかったことにしたとわざわざ記述したといえばフォーラの森砦もそうだったな
連載では記述、B5単行本で事情説明つきでカット、文庫化では「カットしたということさえも書かなかった」という扱いで順調に隠蔽されていったが
300 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:07:07.67 ID:???
フォーラの王様回はダイナシ度では伝説級なんだがダガーさえ知らないようだし相当マイナーなんだろう
301 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:09:23.08 ID:???
DDは、マジックユーザーがHP1でおびえながら戦うのがえがったのだ
赤箱の世代だ、おっさんなのだw
302 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:11:17.81 ID:???
FEARのは基本、戦闘不能で死亡ではないからなあ
それを甘いと取るか、優しいと取るかは人それぞれかな?
そいや、アルシャードだと、ブレイクした後にHP0になると、死亡だったっけ?
303 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:13:00.48 ID:???
304 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:17:22.67 ID:???
>>302 だからミドルでも結構あっさり死んだりする
イドゥン使える奴が登場判定に失敗して、
そのまま死亡する事も無いわけじゃない、
と言うかシナクラだとわりと起こりがちなシチュエーション
そういう意味では巻き込み範囲攻撃でトドメさせるARA2Eや、
クリティカルファンブルでのサドンデスがあるNW系に次ぐミドル事故死率の高さだよ
305 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:17:28.96 ID:???
ルージュで死んだトランのことは虫かよ
306 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:17:57.73 ID:???
ハンターズムーンは、確かに死亡率は高いかもしれん
まあ、そういうゲームだからな
307 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:19:10.83 ID:???
トランは演出重視して自ら死地に飛び込んだだけじゃん
308 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:19:28.17 ID:???
>>305 アレはああいうシチュエーションにしたからじゃないの?
アリアンロッドって、生存か全滅かの二択が基本じゃね?
309 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:20:54.01 ID:???
ドラマのための死なんぞTRPG的には評価できんな>トラン
ダイナシ事故死こそ至高
310 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:22:30.26 ID:???
まあ死亡からの復活が困難なゲームの場合
それだけでシナリオやキャンペーンが行けるんだからそれはそれでいいんでない
311 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:24:24.56 ID:???
>>309 >ダイナシ事故死こそ至高
ああわかる。
リプレイ的には、そーいうのは大惨事だが、実プレイだとその大惨事が楽しいときもあるんだよな。
リプレイ商売のFEAR的には仕方ない仕様かと。
312 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:24:34.00 ID:???
ダイナシ事故死っつーとカシスか
313 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:25:07.06 ID:???
>310
そういう意味ではゲヘナは良い設定だったのになあ
314 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:25:19.31 ID:???
リプレイ的にもダイナシ事故死は素敵なものだろ
315 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:25:26.16 ID:???
緒方だろ。PC名は忘れた。
316 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:25:42.64 ID:???
でもトランの死は間違いなくルージュを盛り上げ名作にした
あくまで読み物だからな!
317 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:26:05.86 ID:???
森砦の台無しってどんな話なの?
文庫しかよんだことないや
318 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:26:18.68 ID:???
旧SWはいきなり虎に食われた人ととかw
8000ガメルの男とかw
ロープでブラーンとかありましたねww
319 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:27:00.76 ID:???
緒方のスフランはリアルな死だったなぁ
320 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:27:10.73 ID:???
死んじゃいないが極パラのラスト2話のあれは
むしろ完全勝利でハッピーエンドよりも良かったと思う
321 :
ダガー+U1:2011/08/15(月) 22:27:11.82 ID:1hj/rETn
記憶に残るダイナ死とゆえばスフラン。
サウスパークばりの死に様だったなァ。
322 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:27:22.59 ID:???
トリオザ住専も、死亡復活が借金の原因だっけ?
323 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:28:04.26 ID:???
>>285 言いたいことを全部言ってどっちにも良さとダメさがあると主張したいのかもしれんが
前半後半で逆の事言ってるから結局何が言いたいのかよくわからん
罠で全滅とかどうよ?
324 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:29:55.41 ID:???
死が隣り合わせだったオッサンどもは、14へ逝け
325 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:31:41.76 ID:???
台無死といえば最終話のダンジョン入り口でいきなり雑魚に惨殺されたイリーナ
326 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:32:34.92 ID:???
327 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:33:27.83 ID:???
台無死www
328 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:33:40.26 ID:???
戦術ミスさえなければ生き残る目もあったのに何故か自殺にしたい奴がいるな。
329 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:34:52.39 ID:???
だがちょっと待ってほしい。「死にやすいシステムで遊ぶ」というのが既に自殺ではないだろうか。
330 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:35:01.04 ID:???
シノビにハンタムは、台無死なども演出で映えるようにしてるシステムが面白いと思う
331 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:36:09.04 ID:???
だからシノビガミはスゲー死にづらいシステムだってばよ。
332 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:36:51.20 ID:???
>>330 とどめを刺されない限り死なないよりはそっちが好きな僕はWIZっ子
333 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:37:49.43 ID:???
>>328 本来パーティー単位でぶつかる戦力(のはず)と一人で戦って生き残る目があるあたりヌルゲーなんじゃない?
まあ、この場合のヌルゲーってのはシステムじゃなくてシナリオにかかる話だと思うが。
334 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:37:54.49 ID:???
すげー死にづらくても
もしかしたら死ぬかも知れないというのが大事なのだ
335 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:40:41.58 ID:???
GMが予定してたレールに沿っていけば絶対死なないのに
GMがそっち行くと死ぬ可能性があるよ?と念押しした脇道を、同意の上で選んだんだから
ある意味では自ら選んだ死とも言えると思うよ
336 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:41:21.30 ID:???
おっさんなので、実は今のゲームがどうなのかはよくわからんのだが、
昔のゲームは死が隣合わせの事が多くて、その緊張感とかが好きではあった
いや、ドラマ重視な今のゲームが悪いとかって言ってるわけではないのだが
337 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:41:30.12 ID:???
自殺かどうかという話がなんでヌルゲーかどうかに刷り変わるんだ?
338 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:41:41.91 ID:???
つか実プレイで「ドラマ死」なんて普通はできないし
だって死にたいわけじゃないしなみんな
みっともなくも生きるためにあがくだろ実プレイだと
339 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:42:22.30 ID:???
>>328 足止めが必要なんて言われて無いのに勝手に足止め志願とかしてるじゃん
「戦術やダイス目次第では生き残れる」なんて状態にわざわざ飛び込んでるのが自殺でなくて何だと
340 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:43:09.39 ID:???
>>331 すまん、シノビガミは台無死はなかったな
「死」を演出できるシステムが面白いな、ってことで
341 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:43:23.67 ID:???
ネタになる台無死だってそんなにあるはずねーよ
TRPGではネタにもならないただの死が一番多い
リプレイならアルシャードのメイみたいにあっさり死ぬのが一番リアル
342 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:43:50.74 ID:???
>>338 実プレイだと生きるか死ぬかよりPLとして満足出来るかだと思う
343 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:44:02.43 ID:???
344 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:45:26.56 ID:???
>>335 じゃあ行けば死ぬ可能性のあるダンジョンに潜るのも自殺ですね。
345 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:45:49.53 ID:???
メイはPLたちが死んだことに「あー死んだねー」って感じでRPと切り離して受け入れたのがリアル実プレイすぎた
346 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:46:40.88 ID:???
時計仕掛けはよくも悪くも実プレイ感が異常なほど高かったからな
347 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:46:59.97 ID:???
そりゃPL殺すのはリアル実プレイすぎだろw
348 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:47:09.13 ID:???
リプレイの死はだいたいどんなんでも色々な意味でネタにはなると思うが
SW2部みたいのはあんまり何とも思わないけど
349 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:47:32.47 ID:???
>>338 それもまた実プレイ。死を恐れず死ぬのも実プレイ。
350 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:47:55.52 ID:???
>>339 まあアレは、一緒に脱出しんがりは任せろーで行けば
魔族のおっさんやロリエルフのサポート付いて、もっと高い確率での生存が狙える展開とかになったろうなぁ
351 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:48:01.12 ID:???
>>323 逆?うーむ俺の日本語力では伝わらんか
シナリオ序盤でPC死亡てのは想定されてなきゃに大惨事になりやすいだろ
これは死亡だけでなくPCがGMの意図しない方向に走るとかも含めた方が分かりやすいのかな
FEARのゲームはそういう大惨事になってシナリオを壊さないようにシステム側からフォローいれてると思う
ハンドアウトや今回予告とかもそのひとつで
逆にSNEは単なる投げっ放しやそんな大惨事も楽しもうぜとシステム側からダイスがシナリオに介入して大惨事の種をばら撒いたりする
俺の語学力ではこの程度が限界です
どっちが正しいとかじゃないという事が伝わってくれてるならまあいいや
352 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:48:16.96 ID:???
死んだのはメイじゃなくてサツキだ
そしてあれが一番すごいのは「死んだキャラそっくりの妹」を理屈なく投入する旧世代ノリをリプレイでやったことだ
353 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:48:26.21 ID:???
>>341 >アルシャードのメイ
横レス、すまん
これ、どの作品?
354 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:49:41.87 ID:???
>>344 GMから一人で行けと誘導されたわけでもないのに
単騎突入したら自殺じゃね
てか困ったちゃんだな
355 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:50:11.20 ID:???
>>351 シナクラはFEARゲーではないまでよんだ。
356 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:50:36.37 ID:???
>>351 SNEは、古いタイプのゲーム作りしたりするからな。
まあ、古参だし、仕方なし。
良くも悪くも。
まあ、最近は知らんが。
357 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:50:56.37 ID:???
>>351 言ってる意味はわかるし納得できる
ハンドアウトとかもそういう意図のものだし
358 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:50:56.48 ID:???
>>351 シナリオクラフトとかはキミの中では「ダイスがシナリオに介入して大惨事の種」とかには含まれないの?
359 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:50:57.14 ID:???
時計仕掛けの破壊神はFEARの皮をかぶったSNEリプというのが当時のスレの見解だった
360 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:51:09.00 ID:???
>353
機械仕掛けの破壊神じゃね?
361 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:52:02.74 ID:???
362 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:52:35.50 ID:???
だいたいどんなものにも例外はあんだろ、たくさんゲーム出してんだから
批判されたわけじゃないんだから噛みつくなよ
363 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:53:01.31 ID:???
>>352 ハンタム2の、ジョージ´がクライマックスで参戦は、美味いフォローっぷりだと思った
つか、あのゲーム、キャラ再作成がルール上ある辺りがイかれてていいw
364 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:53:44.77 ID:???
FEARはエンブレ系ゲームではNW以外ではかなり好き勝手なことやるからな
富士見系ゲームではガッチガチに読者受け意識するけど
365 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:53:56.86 ID:???
366 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:53:58.00 ID:???
367 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:55:09.51 ID:???
368 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:55:55.54 ID:???
シナリオクラフト積んでるシステムは今や相当な数あるからなあ
文庫リプレイとかで見えるとこだけの印象だけで語ってるんだろうか
369 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:57:59.34 ID:???
死亡うんぬんの話だけど、新米のメッシュ死亡とかは、面白くて好き
記憶なくなる辺り、笑えるし、ネタになるし
実プレイっぽい
トランうんぬんだけど、アレはアレでドラマ重視で良いとは思う
ちと、逆ご都合主義的な感じになってるってのは、わからんでもないけど
370 :
ダガー+U1:2011/08/15(月) 22:58:30.63 ID:1hj/rETn
FEARゲのシナクラはシーン提案が前提だったりするアドリブ要素が大きくて
あんまストレートなスタイルとは言い難いかもナ。
5d6を振らないFEARゲくらいの意味で。
慣れてる人同士だと大抵いつも通りに着地するんで、
リプになってるようなヤツだとあんま差がないだろけど。
371 :
NPCさん:2011/08/15(月) 22:58:50.06 ID:???
>>354 死にたくなければGMの誘導に従ってくださーいなんてのはもはやゲームではないかと。
それにPCってのはただの駒じゃないんだぜ。
372 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:00:08.77 ID:???
PC死亡と言われるとワルツのディケイを思い出す
373 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:01:05.09 ID:???
ダイスの神の前には全てのお膳立ても灰燼と化すのよ
お膳立ても度が過ぎれば吟遊と変わらないのよ
リプレイという読み物前提に考えれば全滅や死亡が悪いことだと思われがちだが、
必ずしも行動に見合った成果が伴わないのもゲームなのよ
ふと思ったが、死ぬと明記されてるゲームでO畑の負けプレイは受け入れられたのだろうか?
オリジンはかなりそのギリギリのとこを乗り切ったからこそキャラが立ったとも言えるが、
アレは不慮の事故による死亡がほぼ起こらない一方でキャラロストのリスクが高い環境でもあったからなぁ
374 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:05:41.81 ID:???
GM:村には数十人の精鋭騎士が迫っています。戦闘不能になったら容赦なくPCに止めを刺します
メイジ:俺1人でその精鋭騎士を足止めしに行きます
こんな自ら死を望むかのようなロールをされちゃ望みを叶えてやるべきだろ
375 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:06:05.08 ID:???
DXの場合死ぬってもジャーム化だし、
隼人の場合それはダインスレイフ化ってことで、
かなりノリノリで受け入れられそうだけどなw
376 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:06:30.28 ID:???
>>371 その通り駒じゃない
別に自殺する自由を否定しては居ないよ
ただアレは自殺だってだけで
377 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:06:55.21 ID:???
また聖戦士の誘導の話かと思ったぜ
378 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:08:14.10 ID:???
>>376 自殺行為だとは思うけど自殺だとは思わんなぁ。俺的に。
379 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:08:18.35 ID:???
自殺連呼してる人は足止めしてる間に村人を逃がすという目的は無視か
380 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:09:11.99 ID:???
GMに2回止められてるのに押し切ってるからな、トラン
381 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:09:38.11 ID:???
英雄的に死ぬって、カッコイイじゃん!
燃えるじゃん!、憧れるじゃん!!
382 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:11:21.23 ID:???
自分の命と引き換えに(引き換えになる可能性が高いと言われた上で)
NPCの命を助けたいと思ったんだろ?
PCとして自ら死ぬ行動を取ることを自殺と言わないなら単語の定義が俺と合わないんだろうな
自殺=何も得られない無駄死に だとは誰も言ってないぜ?
383 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:11:20.48 ID:???
聖戦士の王子は能力ヘボ、ダイス目スカだが
基本的に善人であるだけでなく、状況判断ができるからな
連載読んでると、そこそこレベル高いスタートだったのに
よくココまで強くなったと目頭が熱くなるぜw
384 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:13:02.15 ID:???
オレは自殺だと思う、オレはそうは思わないって言い争い普通に不毛過ぎるからよそでやって欲しい
俺的に
385 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:13:56.34 ID:???
>自殺=何も得られない無駄死に だとは誰も言ってないぜ?
自分の発言がどう受け取られてるかはっきり自覚してるじゃないか
386 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:14:12.22 ID:???
>>384 じゃあ俺と本当に不毛かどうかという言い争いをしようぜ!
387 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:15:07.23 ID:???
>>384 いや、自殺だとそもそも議論に値しないらしいので重要ですよ?
388 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:15:08.14 ID:???
リプレイについてなんだからこのスレで問題ないと思う、俺的に
389 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:16:10.64 ID:???
つまりNPCを助けるために自ら死を選んだんだから
自殺なんて言い方じゃなくもっとカッコイイ言い方をしろって言いたいだけか
そんなことでここまで引っ張るなよ・・・
390 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:16:11.63 ID:???
相変わらずやなあ
原因はなんだ?
391 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:16:35.60 ID:???
>>387 逆に大本の議論(システムごとの死にやすさがどうこう)こそがこのスレに要らないな
ダートスレでやれボケって感じ、俺的に
392 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:17:16.77 ID:???
ルージュはやっぱなんつーか叩いちゃだめなものの一つって感じ
サガもだけど
だから、叩くと面白い
393 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:18:10.38 ID:???
394 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:18:41.81 ID:???
>>392 判らなくは無い
「トランの死を汚すなー」みたいな滑稽さがある
でも実際に叩いちゃうのは悪趣味だと思うな
395 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:19:06.81 ID:???
>393
じゃあ何だよ
分かりやすく説明してくれ
396 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:20:25.12 ID:???
ルージュは、トランの死も含めて、ドラマや話作りが上手かったとは思うが
まあ、ご都合感じて賛否出るのもわからんでもないが
397 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:21:01.93 ID:???
無駄死にではないけれど死ぬ確率の高い自殺行為ではあった
ここまで言えば納得?
398 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:21:02.89 ID:???
自殺じゃなくて自己犠牲と言えばいいのだろ。自己陶酔ともいうかな
まあ「ここは俺に任せて先にいけ!」は一度はやりたいよね、死亡フラグだけどw
そしてトランは見事にフラグに準じた訳だ
399 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:22:00.66 ID:???
>>395 限りなく死ぬ可能性が高い行為を行うことは別に自殺ではないというだけ。
トランに関して思うことは何も無いな。
400 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:23:41.33 ID:???
また語尾に。をつけるやつはうんたらかんたらか
どうでもいいことで長々噛みつくなあ
401 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:24:03.28 ID:???
死んでもまあ盛り上がるし、生き残れば奇蹟で盛り上がるからGOって感じだろアレは
402 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:24:40.35 ID:???
FEARリプは、読者意識して芝居仕立てではあるからなあ
そこがラノベ的で、今とマッチしていて良いところだとは思うが
まあ、実プレイさがそがれて、悪い部分とも言えなくもない
長短こもごも
403 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:24:54.89 ID:???
そろそろ俺とお前と大五郎君あたりが湧くかな?
404 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:25:33.40 ID:???
王子的には、ノエルに仲間の死という事態を突きつけたかったとかなキモする
405 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:26:14.24 ID:???
つかトランの場合、展開のドラマチックさで誤魔化されてるけど"生き残れる場面でポカして死んだ"ワケでな……
イスミーが出てくるまではキング・オブ・大ポカ野郎だったんだぜ、俺的に。
だからって感動しなかったワケじゃないけどな!
406 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:26:30.01 ID:???
じゃあ俺が大五郎役!
407 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:26:43.60 ID:???
408 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:27:08.54 ID:???
>>405 イスミーなんか地位高いなそれw
お前がファンなだけだろw
409 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:28:09.11 ID:???
>>392 ルージュはダイナストカバルが個人的に気に入らない
アレが押し通されたせいで本来PCの後援機関である神殿をdisる奴が一気に増えたし
サガはPC陣営が大きくなりすぎたのが個人的に駄目だと思う
ようやく折り返しらしいが、すでに消化試合というか、日本統一目前の信長の野望やってるみたいな印象すらある
410 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:28:18.30 ID:???
イスミーのは、アレはKYプレイだろw
いや、、たぶんwww
411 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:30:15.21 ID:???
>>409 いやいや、まだまだコレからっしょ
下駄もあるしな!
あーでも、トランにしろピアニにしろ、ご都合やら段取り臭さは叩かれる起因ではあるかな
物語的には正しくても、ゲーム的には正しいとは限らんからな
412 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:30:24.28 ID:???
イスミーのヒエラルキーは最後までドベだったなぁ…
仲間からオクタン>>イスミー扱いだったのは何というかもうねw
413 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:30:54.71 ID:???
FEARになくて冒企やSNEにのリプにはある実プレイさって何なのさ?
みんな当然わかってることとして語ってるけど
414 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:31:23.25 ID:???
イスミーは常時ポカしてるがキングを名乗れるほどの大ポカ野郎じゃないな
新米だけでも最終巻のソラのがポカ度は上だな、俺的に
415 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:31:44.10 ID:???
三下プレイの下を行く、ヘタレプレイの伝道者、イスミーさん
416 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:32:21.63 ID:???
>>409 最大の失敗は、まだ使えそうだから、とか欲かいてマティアスを潰さなかった事だな
417 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:32:47.30 ID:???
>409
神殿disるならギルドスキル制限してやればいいさ
サガもこれで終わるわけないだろう
信長で言うなら黒船とか元寇とか魔界十字軍が現れてちっぽけな日本統一幕府なんて風前の灯さ!
418 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:32:48.61 ID:???
>>413 展開がダイス目に翻弄されている。
という印象。
なんじゃないかな、流れを見るに。
419 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:34:12.76 ID:???
>>417 そこでまた、神殿関係無いアルディオンという厄介者が…
420 :
ダガー+U1:2011/08/15(月) 23:34:13.20 ID:1hj/rETn
>413
そも、オレ自身が参加した卓以外での「実プレイ分がどうとか」って話題が
ちゃんちゃら可笑しいっすね。
421 :
銀ピカ:2011/08/15(月) 23:35:09.91 ID:???
オレサマ的に台無死とゆえば、
クトゥルフリプの混沌回線で、うっかり失言しちゃったばかりに肉スープにされたキンケイド氏。
422 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:35:13.17 ID:???
>>419 アルディオンならそれこそ神殿disるも何もないだろ
423 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:35:14.84 ID:???
>>411 ゲッタウェイでどんでん返しがあるかっていうと、正直期待できないんだが…
既にゲッタウェイPC達が「騙されてピアニィを逆恨みしてる」と明かされている訳だし
424 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:35:32.69 ID:???
いちいち挿入されるカッコいい地の文はいらんのじゃないかな、とは思う
マスターシーンならともかく、PCの行動とか内心とかはさ
でもわりとみんな好意的なんだろうな、きっと
425 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:35:37.43 ID:???
>>413 俺意見だが、やはりシーン制が大きいんじゃねえかな?
FEARというか、ARAとSWで言うと、
GMが段取り作って、その中でPCが演じるのがARA
GMがお膳立ては整えるが、基本はPCが構築していくのがSW
っていや、上手くいえんな、これは自由度の違いでしかないか
426 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:36:18.51 ID:???
さが無印は第一部完的イメージは確かに合ったなぁ俺的に
427 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:36:55.62 ID:???
>>425 それだとシーン制のある冒企ゲーの説明がつかねー。
428 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:36:59.28 ID:???
>>425 ARAのルール従ってゲームをプレイすると、実プレイ成分が消えるのか
実に不可解
429 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:37:40.83 ID:???
実プレイ感は知らないが吟遊感なら多少感じる
430 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:37:46.23 ID:???
>>424 賛否あるが、あの辺がラノベとの親和性が高く、ラノベ読みとかには受け入れられやすい要素だとは思う
良くも悪くも
431 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:37:48.54 ID:???
>>421 だがクトゥルフの死に様としてはおいしいんじゃないだろうか
432 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:37:50.09 ID:???
>>414 ソラのアレは流石にツクリというか
キレイに展開をつなげるための苦肉の策という気もするな
433 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:37:56.02 ID:???
>>422 いや、アルディオンから渡って来たとかいくらでもゴネようがあるというね
結局アリアンの世界自体でも「ギルドスキル=神殿から」ではないという嫌な実例なわけで
434 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:38:17.79 ID:???
あのカッコイイ地の文は実際にPLが喋ってるらしいぜ
DXデザイアで
435 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:40:41.68 ID:???
サガは「戦乱の陰で暗躍する闇の組織」が悉くネタ、ヘタレ扱いにされたのも良くないと思う
バルムンク(笑)みたいな扱いじゃ威厳も減ったくれもないし
436 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:40:51.49 ID:???
FEARのは、芝居がかりすぎなのが、実プレイっぽくないかもしれん
多分に文章的演出もあるんだろうけど、あそこまで芝居プレイはあんまやらん感じだし
いやでも、そこがラノベry
437 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:40:58.79 ID:???
438 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:41:03.58 ID:???
消化試合というかベルフト倒したしそろそろNPC化の時期じゃね、とは結構言われてた印象
439 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:41:29.12 ID:???
>>423 邪神の巫女とか龍騎石で起動する古代遺跡とか
そもそもアルディオン大陸自体が……とか色々とアレな要素は残ってるんで
そっちの話が動くんじゃねーかと
440 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:42:14.66 ID:???
>>430 んー、そうか。そうなのかあ?
>>434 デザイアは未読だが、実際に喋ってるなら仕方あるまいw
できればPLがそれを喋りだした時のまわりの反応も少し書いて欲しいけど
441 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:42:36.69 ID:???
442 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:42:48.06 ID:???
サガは、すべてがピア公のために動いてる感じが嫌。
主人公だから仕方ないかもしれないけど、なんか嫌。
なんかムカつく。
443 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:44:21.28 ID:???
>>439 それはカードをバイザーによみこませると遺跡が変身しそうですぅw
444 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:44:32.82 ID:???
ピアニィの行動による尻拭いをデスマがやることが多いけど
本来は行動のリスクはピアニィに返ってきても良かったかもな
445 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:44:56.74 ID:???
今はFEAR的なものがスタンダード
SNE的旧態依然なものはクラシック
446 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:45:32.23 ID:???
まあいちいちツケはらわせてたら話進まんし
447 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:45:41.15 ID:???
>440
デザイアのゲストだった声優PLが
「リプレイの合間にある地の文、あれGMが書いてるのかと思ってたら
全部PLが自分で喋ってた、ビックリした」的な事を言ってたと思う
だから、常連同士では常識になってて、外部の人はビックリしたんだろうw
448 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:46:03.93 ID:???
>>445 SNEのが斬新すぎてついて行けねーよ、ヒロノリとか。
449 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:46:11.51 ID:???
無視っていうけど富士見ドラゴンブックとファミ通文庫以外なんて無視しない方がおかしいだろ
TRPGマニアじゃあるまいし
450 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:46:23.57 ID:???
無印のツケってのは、読者投稿キャラが出せなかったことだけだしな
451 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:46:41.42 ID:???
452 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:46:53.80 ID:???
>>442 なんかわかる気はするわ
種死みたいなモヤモヤ感がある
453 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:47:00.30 ID:???
454 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:47:37.29 ID:???
>>449 で、シノビガミは無視なんですか?
富士見から出てますよ?
455 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:48:10.55 ID:???
456 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:48:23.00 ID:???
>>450 5巻の社長の無茶ぶりをスルーするとは何事かw
457 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:49:30.06 ID:???
>>448 ぎぐるはどこまでエミーゴだったんだろう
あの変態力溢れる言動の数々をどこまでやったんだろうか
458 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:49:39.77 ID:???
稲葉は稲葉だから稲葉なのだ
文体でカバーしてるけど、あの人もそうとう酷いよなシャチョー的な意味で
459 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:50:22.67 ID:???
>>452 ラクスかw
ラクスはやってる事は真黒な完全悪役なくせに監督と脚本のマンセーのおかげ手絶対正義扱いと言う腐ったキャラでしたな
流石にピアニィはそこまでの扱いは受けてないと思うよ
460 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:50:38.38 ID:???
もちろん、どこまでも
461 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:50:40.80 ID:???
462 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:51:13.72 ID:???
>455
録音されてて、文章化されて、商業出版されることを念頭においてプレイしてるんだろうね
俺たちのプレイとはなんつーか、随分意識が違うんだろうw
463 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:51:24.60 ID:???
シノビガミはさほど気にならないんだよなあ
幻蔵先生とか、下のオモシロ解説のおかげかもしれん
464 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:51:33.19 ID:???
BBNTリプでは天が王子のキャラ(見ると失神するレベルの美形)の登場シーンを詩情的に描写してたなぁ、
おにぎり咀嚼しながら。
465 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:52:13.19 ID:???
ワルツはいつだって最新で斬新さ
466 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:53:15.35 ID:???
>>462 読者意識してるかしてないか、だわな
新米とか、自分の卓に近い雰囲気があるとかが、まああるのかも
467 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:53:26.85 ID:???
>>459 まあピアニィは自分で意思決定とかあんましないしな
基本ナヴァールの頷き人形
かりに行動に問題が有ったら、主犯は社長だ
468 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:53:48.75 ID:???
>>459 ラクsも武力と陰謀で支配を完成させただけで何ら問題はないさw
469 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:53:58.30 ID:???
>>462 それがつまり実プレイ感が少ない的な印象につながるんでね?
だって実プレイではそんなやついないんだから
いや、これは批判ではないよ。ある意味ではいいことであるんだから
470 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:54:45.89 ID:???
>>414 あの辺でも、ソラっぽくてオモシロいんだよなあw
一応、ペナルティもあったし
471 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:55:53.74 ID:???
ガンダムのアレは、気に入らないとぶん殴るけど普段はニートという
イギリスの暴動みたいな連中だから
一応国主としてやってく気の有ったピアニィと比べるのは…w
472 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:56:02.72 ID:???
ちなみに、実プレイ感が正義!、とはもちろん言ってないけどね
スタンスや方向性の違いなだけだと思うから
473 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:56:07.68 ID:???
あれやらなかったら普通に重傷か死人が出てただろうからな……
474 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:58:07.51 ID:???
新米って、なにげに女性キャラ多いよね。
狙ってるのかな。
475 :
銀ピカ:2011/08/15(月) 23:58:30.23 ID:???
>カッコイイ地の文
他のは大丈夫だったんだけど、六門の召喚ムスメのは読んでてなんかムズムズしたw
>>431 さすがにあっけなさすぎだよ!
ジョジョで、留置所の承太郎に面会に行ったアヴドゥルさんが、次のコマでもう両腕だけになってるレベル。
476 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:58:36.79 ID:???
実際のプレイでの発言をモノローグとして記すと実プレイ感がなくて、
性別差し替えや戦闘やり直しには実プレイを感じる
実に奥が深い
477 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:58:49.37 ID:???
>>462 普通はそれをプロ意識と呼ばんかw
あと、実プレイでも携帯のメモ帳にモノローグを書き留といて、
それっぽい場面で読むとか普通にやってるから、
レベル差を感じても作りとか段取りとか欠片も感じないな
自分の身内ではやってないだけのプレイスタイルに、
実プレイ分が無いとか言っちゃう的外れ発言がまかり通っちゃう辺り、
このスレが真のダードと呼ばれるのも頷けるわ
478 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:59:24.33 ID:???
>>469 いなくはないよ。
そういう描写好きな鳥取は存在する。
479 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:59:24.65 ID:???
天下繚乱の小説パートは、実はあんまり好きではない
480 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:59:30.63 ID:???
>>476 正直デモパラの男女変えは見事だったと思う
481 :
NPCさん:2011/08/15(月) 23:59:51.89 ID:???
>>468 武力と陰謀の桁が違うだろうw
アレをサガで再現するならバルムンクが泣いて許しを請う規模の秘密結社が必要になる
482 :
NPCさん:2011/08/16(火) 00:00:09.47 ID:???
>>471 ニートのふりしてsaikyou軍備しっかり準備する奴と暴動連中一緒にするなよw
483 :
NPCさん:2011/08/16(火) 00:00:26.88 ID:???
最近だとスマートフォンでググった知識を引用朗読とか普通にやるよね
484 :
NPCさん:2011/08/16(火) 00:00:52.98 ID:???
戦闘やり直しとか今のなしは実プレイ感溢れてるだろw
485 :
NPCさん:2011/08/16(火) 00:00:55.65 ID:???
>>479 あの小説は好きじゃない人の方が多いと思う。
486 :
NPCさん:2011/08/16(火) 00:01:43.88 ID:???
>>481 昔のバルムンクは・・・そういう存在感が・・・あったんだ・・・
487 :
NPCさん:2011/08/16(火) 00:02:07.95 ID:???
488 :
NPCさん:2011/08/16(火) 00:02:31.83 ID:???
>479
それは同意
489 :
NPCさん:2011/08/16(火) 00:02:41.67 ID:???
490 :
NPCさん:2011/08/16(火) 00:02:49.85 ID:???
しかし無印これからどうすんのかな
他キャラはともかく大陸のトップになったピアニィが
ほいほいと事あるごとに出歩いて自ら事件を解決するのはそろそろ無理があるんじゃないか?
いきなり追放されるとかなら行けるが、ゲッタウェイとかあるからそれもなさそうだし
傭兵伝説みたく無印PLには読者キャラを派遣という形で毎回選んで何人か使ってもらうとか?
ベネット+読者キャラ3とか、アル+ナヴァール+読者キャラ2とか
でも殺意さまは自分のキャラを育てるのが大好きだしな
491 :
NPCさん:2011/08/16(火) 00:03:27.92 ID:???
今月の新刊って、18日ぐらいにフラゲ?
492 :
NPCさん:2011/08/16(火) 00:03:31.17 ID:???
同卓の参加者という消費者を意識しない辺り、
実プレイ分を欠片も感じませんな
それとも余程独りよがりなプレイが日常なのかしらん?
それともただ煽りやすいから使ってるだけのタームなのかしらん?>実プレイ
493 :
NPCさん:2011/08/16(火) 00:03:37.22 ID:???
>>484 いや、全滅したらそれでバッドエンドか負けたの前提に話が続くだろ。
実際に、勝つまでやり直すようだと緊張感も何もなくなるぞ。
494 :
NPCさん:2011/08/16(火) 00:03:55.67 ID:???
シェイクスピアの詩集を持ち込んで事あるごとに引用したのはゆーらだっけ?
あんまり上手くなかった記憶があるがw
495 :
NPCさん:2011/08/16(火) 00:04:27.21 ID:???
>>490 もう3キャラもかけもちしちゃってるからなぁ
アクロスの頃のきくたけ並っていう
496 :
NPCさん:2011/08/16(火) 00:05:11.11 ID:???
>>485 おもしろそうなシーンが削られたり、クライマックス戦闘がダイジェストになってるから、
どうしても小説パートの印象悪いね
497 :
NPCさん:2011/08/16(火) 00:05:15.59 ID:???
どーでもいいけど、ハンターズムーンは小説で読んでみたい。
なんか雰囲気とか好きだから。
それに結構小説向きな気がする、、俺的に。
498 :
NPCさん:2011/08/16(火) 00:06:08.56 ID:???
無印7巻ラストにどんでん返しらしいけど、一番考え付く「ピアニィ追放」は
「悪女帝ピアニィ」のサプリを出すらしいから暫くは出来ないわな
他にどんでん返しって何だろう?統一帝にはなったらしいけど
499 :
NPCさん:2011/08/16(火) 00:06:15.39 ID:???
ベルリールの石を見つければ統一帝と認定されて
混乱(ゲッタウェイ)は収まるってうちの軍師がいってました
500 :
NPCさん:2011/08/16(火) 00:06:26.54 ID:???
サガは大陸統一で終わらせる、もしくはピアニィ引退させて新キャラで第二部開始、とかできたはずなのにしなかったのは
なんかアイデアあるからじゃないの
501 :
NPCさん:2011/08/16(火) 00:07:12.63 ID:???
ブラックリベリオン!
502 :
NPCさん:2011/08/16(火) 00:07:43.92 ID:???
>>493 や、そもそも作りならやり直しの必要もなくて
やり直す必要があるぐらいにはプレイしてるだろうと
あと商業リプでまだ続刊予定あるのに全滅は厳しくないか?
503 :
NPCさん:2011/08/16(火) 00:08:48.81 ID:???
>>500 裏アルディオン大陸が現れて裏統一帝リバースピアニィとの戦争が勃発だな!
504 :
NPCさん:2011/08/16(火) 00:09:28.92 ID:???
>>498 一番考えられるのは
バルムンクorノヴァor兄さんが送り込んだそっくりさんに乗っ取られて
ピアニィは地位を失う
次に考えられるのはピアニィ自身が影武者を立てて出奔
どちらも悪の女王ピアニィとは矛盾しない展開がいける
505 :
銀ピカ:2011/08/16(火) 00:09:39.55 ID:???
>>479 嫌いじゃあないけど、長すぎるとは思う。
「そんなもんイイから、ホームズさんを出せよ!」「そーだそーだ、ホームズさんを出せ!」みたいな。
>>483 ノーパソで「PLが」書いてきたエンディングを朗読、とかもな。
506 :
NPCさん:2011/08/16(火) 00:11:34.89 ID:???
>>505 セッションやる前からPLにエンディングがわかってるの?
507 :
NPCさん:2011/08/16(火) 00:11:55.13 ID:???
吟遊プレーヤー(笑)
508 :
NPCさん:2011/08/16(火) 00:12:45.02 ID:???
>>500 戦記ファンタジーって体で始まったからその方がよかったような気がしてしまうんだよなぁ
>>504 ちょっと微妙すぎないかそれw
ナヴァールに裏切られるとかの方がまだ分かる気が
509 :
NPCさん:2011/08/16(火) 00:12:53.95 ID:???
>>494 >シェイクスピアの詩集を持ち込んで事あるごとに引用したのはゆーらだっけ?
>あんまり上手くなかった記憶があるがw
持ち込みの描写が無かったから真相は闇の中
可能性は低いが暗唱もあり得る
やれる奴はいるし
持ち込みはDXトワイライトのハッタリだな
ゲーテだかハイネだかの詩集を持ち込んで読み上げる描写あり
510 :
NPCさん:2011/08/16(火) 00:13:07.12 ID:???
その場でエンディングを執筆したラノベ作家ならいたがw
511 :
NPCさん:2011/08/16(火) 00:16:10.17 ID:???
>>506 ジャスティス=師走トオルがクライマックス戦闘後の休憩で書き上げたんだよw
で、GMにそれを提示したんだ
JGCやGFコンとか考えても多分10分の休憩
512 :
NPCさん:2011/08/16(火) 00:19:31.83 ID:???
>>509 >ゆーらのシェイクスピア暗唱疑惑
オタクの中には時折変な能力持ってる人いるからなぁ
天がキリスト教の祈りの文句をそらで唱えたり
513 :
NPCさん:2011/08/16(火) 00:21:29.79 ID:???
>>505 どうにもノーパソがノーパンに見えて困る
514 :
NPCさん:2011/08/16(火) 00:22:18.82 ID:???
515 :
NPCさん:2011/08/16(火) 00:24:23.07 ID:???
だが、履いてない可能性もあるだろうシュレティンガー的に考えて
516 :
NPCさん:2011/08/16(火) 00:24:39.30 ID:???
>>511 いや、銀ピカの卓の話だろ
ノーパソで書いて「きた」エンディングだぞ
517 :
NPCさん:2011/08/16(火) 00:28:17.42 ID:???
>>516 元の話は六門リプレイだし、
リプレイの実プレイ分の例示として挙げたようにしか読めない
それに休憩中に書いて「きた」のは事実だろw
518 :
NPCさん:2011/08/16(火) 00:30:09.92 ID:???
実プレイ感うんぬんの話じゃなかったんか
519 :
NPCさん:2011/08/16(火) 00:37:12.86 ID:???
パンツが確認されていないキャラははいてなと考えるのが科学的である。
520 :
ダガー+U1:2011/08/16(火) 00:38:51.41 ID:tHiqQZbh
その嗜好やクオリティはともかくとして、
CD&Dの昔から演出だの描写だのコンテ指定だの字幕スーパーだの副音声だのを
入れるセッションは珍しくないけどなァ。
どんなコンセプトかは実際には色々だろけど、
FEARリプって「皆でラノベ的な体裁を形作るとゆうセッションを記述してる」ってカンジ。
コレの「ラノベ的な体裁」の部分が先鋭化すると稲場リプみたいになる。
対してSNEリプは「参加者がTRPGでやったコトをラノベとして記述してる」ってカンジ。
コレが「ラノベ分とかいいからもっとファックしましょう」になるとヒロノリリプみたいになる。
521 :
NPCさん:2011/08/16(火) 00:40:02.36 ID:???
ハッタリがトワイライトでゲーテを引用してなかったか
522 :
NPCさん:2011/08/16(火) 00:42:17.01 ID:???
523 :
NPCさん:2011/08/16(火) 00:58:41.03 ID:???
つまり今のリプレイスタイルのエッジを走る両端が稲葉とヒロノリか
納得できるようなできないようなw
524 :
NPCさん:2011/08/16(火) 01:02:15.11 ID:???
面白いなら、何でもいいよ
525 :
NPCさん:2011/08/16(火) 01:12:04.03 ID:???
ならばwaltzだ
526 :
NPCさん:2011/08/16(火) 01:15:18.60 ID:???
>参加者がTRPGでやったコトをラノベとして記述してる
なんかこれは解る気がする
GMの独り言とかも多いし
たのだんは参加者レベルからラノベを意識しすぎて滑った結果かもな
527 :
NPCさん:2011/08/16(火) 01:17:28.99 ID:???
というか少し前までのSNEリプは
セッションする様をだらだら描いておけば
ラノベみたいに読んでもらえると思ってる節を感じる
528 :
NPCさん:2011/08/16(火) 01:19:26.26 ID:???
リプレイとラノベは別のジャンルじゃないか。
529 :
NPCさん:2011/08/16(火) 01:20:19.39 ID:???
>>527 はいはい、SNEディスるのもほどほどにね、少年
530 :
NPCさん:2011/08/16(火) 01:20:21.35 ID:???
531 :
NPCさん:2011/08/16(火) 01:29:38.39 ID:???
>>299 結局、森砦のなかったことにした記述ってなに?
532 :
NPCさん:2011/08/16(火) 01:30:34.22 ID:???
>>527 へっぽこは割りとそれっぽくなかった?
邪魔する変なPLがいないおかげでそこそこ綺麗に回ってたはず
533 :
NPCさん:2011/08/16(火) 01:30:45.10 ID:???
海砦と間違えてるんじゃねえかな
534 :
NPCさん:2011/08/16(火) 01:47:02.44 ID:???
>>532 途中から協力的なPL同士が上手く噛み合ってそれっぽくなってたよな
多くのファンを得てSWを復興させたSNEにとっては奇跡のリプレイだと思う
でもその後のぺらぺらではこの偶然の成功から何も学んでなくて
二巻目から強引に倣った感じがする
535 :
NPCさん:2011/08/16(火) 01:57:35.27 ID:???
FEARがラノベっぽいってのも、売るために切磋琢磨した結果、
ライト層にも広げるために選択したもんだと思う
逆にSNEはコア層向けにやってるままずっと来ているような感じ
536 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:00:22.77 ID:???
ぺらぺらは・・・
ヒロインのベルカナの絵だけは可愛かったよね
537 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:00:28.56 ID:???
正直、実プレイに引き込むこと考えたらラノベっぽ過ぎるのは逆効果だと思う
ある程度以上は実プレイを感じさせないとTRPGに引き込めない
538 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:03:04.05 ID:???
ライト層に手にとって貰って面白そうと思ってもらえればそれで良いんだろ
実際、ルールブックをリプレイと同じサイズにして並べて貰ったりもそういうのの延長線上だと思うぜ
539 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:03:14.75 ID:???
ぺらぺらの楽しみ方はマゾGM対ドエスPLのせめぎ合いだろ
なんでへっぽこと比べなきゃならんのだ
540 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:03:29.83 ID:???
逆にSNEは実プレイ風にして、新規層に向けてる(つもり)なんじゃないの?
541 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:05:29.86 ID:???
いちいち(つもり)とかつけちゃうのが何ともかんとも
542 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:05:53.08 ID:???
未プレイ者がどうやって感じるんだよ
何となく楽しそうだなって伝われば十分だろ
543 :
ダガー+U1:2011/08/16(火) 02:07:20.98 ID:tHiqQZbh
>534
そうゆう「PC同士の化学反応による見せ方」を突き詰めた
「セッションの形式で表現されるキャラクタ小説としてのリプレイ」の究極の形が
その次のワルツなのだと思う。マジで。
544 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:09:40.22 ID:???
TRPGの面白さなんて結局経験者しか分からんだろ
だったら取り合えずこいつら面白いことやってる、
何やってるんだろって思わせたらそれで勝ちなんだよ
545 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:10:10.64 ID:???
>>535 なのに結果は、SNEのほうがライト層の手に取られてるっぽいんだよな
SWリプ人気や客層から推測するに
そのあたりが不思議なもんだな
546 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:10:18.28 ID:???
FEARのやり方自体は否定する気はないけど
この話突き詰めるほど痛風は初心者向けというには滑りすぎてる感があるわ
547 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:11:13.40 ID:???
つまりSNEは「実プレイ風のラノベ」で
FEARは「ラノベ風の実プレイ」ってことか
548 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:11:39.82 ID:???
正直サガは商売のやり方としてはものすごく上手い
たぶん一冊辺りの売上をかなり計算しやすいと思う
ただどんなに頑張っても他のシリーズが無印を越えないだろうから
そういう意味では大当たりはしないだろうな、とも思う
もしも無印が20万部とか売れてからこの展開のやり方をしてたら、大儲けできたろうなと思う
549 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:12:27.93 ID:???
ってことはやっぱ痛風は失敗だったと・・・
550 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:13:20.39 ID:???
551 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:13:52.65 ID:???
>>545 だって初見で「社長が〜」とか「他シリーズでは〜」とかいきなり書いてあったら
誰だよと思って棚に戻すやつだってそりゃ少なからずいるだろうよ
552 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:14:35.04 ID:???
553 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:15:28.68 ID:???
2Eって先月出たばっかりなのにもう失敗認定してる奴居るのか
554 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:16:45.75 ID:???
>>551 内輪向けすぎる、と
ま、否定できないとこかね
555 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:16:52.49 ID:???
内輪ネタ臭強すぎるってのは確かにあるなぁ
ライト層からしたら参加PCも誰?だし、ゲストもそこまで集客力有名人居ないし
556 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:18:21.38 ID:???
ノベルズでの展開はSWの圧勝だからそりゃラノベ層には強いだろ
水野大先生のおかげで
557 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:19:19.78 ID:???
今の若いラノベ層に水野の影響力なんてあるのか?w
558 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:20:30.04 ID:???
水野なんか知らんよ
まだFEARのゲスト声優の方が知名度あるわ
559 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:20:40.04 ID:???
セカンドウィンドって俺は結構嫌いじゃないんだ
オギーの初心者ムーブとかシナリオの作りとかダンジョンのギミックとか
読んでて色々懐かしさを感じる
初心者向けかどうかはわからんが
卓ゲ懐かしあるある作品と思えばありなんではなかろうか
560 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:20:47.24 ID:???
>>553 2Eじゃなく2Wだ
2Eホンタイは今のところかなり良調整げ
561 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:21:14.04 ID:???
FEARの強さってのはサークル的な強さだからな
すごく大きくて良心的だけど、やっぱりサークル的ではあると思う
562 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:22:13.20 ID:???
563 :
ダガー+U1:2011/08/16(火) 02:22:49.16 ID:tHiqQZbh
S=Fなんて古い内輪ネタのオンパレードだしなァ。
>547
まァ砕いてゆうとそうゆうコトっすな。
>546
例えばまよキンチーズの森の冒頭で
今更「チャート振ったら酷いことになっちゃいましたねw」とかゆわれても
オマエらもっと酷いコト散々やってきたろ!とツッコミたくなる
オレの気持ちも解ってくれるよねキミなら。
>552
FEARがワルツを書けたのならキミが正しいと認めてあげよう。
564 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:24:38.76 ID:???
森砦のなかったことにした話ってのはEXパラメータ使ったテストプレイ回のことだな
やっぱ古いGF誌連載は知名度ないのね
565 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:25:12.50 ID:???
>>561 でも「まるで大学サークルが書いたリプレイみたいだ」と言われるのはSNEリプレイの方
566 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:26:05.89 ID:???
つーかマジでFEARは能力値も載せろよ
567 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:27:29.11 ID:???
新米で久々にSNEのリプレイ買ったときも思ったなぁ、経験点何点貰ってどう成長したかとかも端折るなよ
568 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:27:30.63 ID:???
>>565 大事なのは、
それを言ってるのはたぶん「SNEは内輪向けすぎる」って言ってる人たちだってことだ
569 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:28:07.72 ID:???
>>564 単行本で、つまらなかったから掲載しないことにしたって書かれてたのは知ってるが、実際のその回は見たことないな。
しかしちょっとガセ扱いされそうになってた空気はかわいそうだった
570 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:29:13.36 ID:???
セント★プリンセスにはキャラシー丸ごと載ってたはず
571 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:30:29.53 ID:???
>>566 そういうキャラシート載せたりしてないあたりも、実プレイ感が薄いと言われてる一因かもな
572 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:31:18.05 ID:???
文庫化されてない部分のリプレイの話はダードスレの方が食いつきやすい
573 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:33:34.69 ID:???
実プレイ感が薄いかはわからないけど、
DXなんか本文でいくつダメージとか言われても、そもそも全快でいくつなのかわからないから
なんというかちょっと置いていきぼり感がある
574 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:39:10.12 ID:???
流石にそのへん誤魔化すほどでは・・・・ないと思いたいんだが
旧版のリプレイを新版ルールで書き直して、
ベースになったものがあるから全くの捏造でもないけど
データ的に有り得ないのとか結構あるからなぁ
で、こういうと多分力造持ち出して反論する奴がいるだろうねw
575 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:39:11.95 ID:???
キャラクター紹介に同じ1ページを費やしているとしても、
そこにキャラクターシートを載せているか、大きなイラストと決め台詞や設定でキャラ性を強調しているかで、
そのリプレイで何を重視しているかが見える気がして面白いな。
576 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:41:14.33 ID:???
DXでゲンミツにHP管理表記しても意味ねえしな
577 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:46:00.19 ID:???
俺はセッション前の社内でのやり取りよりは別に矛盾が出ちゃってもいいから
キャラの能力値の方を載せて欲しいなと思うんだが、たぶん少数派なんだろうな
578 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:47:33.24 ID:???
ヒロノリの央華リプだとダイス目誤魔化し普通に書いてたよ
579 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:48:00.64 ID:???
キャラシー載ってるとそれだけでちょっとわくわくする俺はもっと少数派かもしれない
580 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:52:45.50 ID:???
FEARのは、良くも悪くも内向きな面白さはあるんだよなあ
そこがリプ好き、卓ゲ好きの、コア層には受けるわけだけども
新規層には入りにくい雰囲気はあるかなとは、思わなくもない
新米とサガで比べちゃうけど、新米にはそーいう内向きなとこってほとんどないからね
サガは、企画的にもプレイヤーの選択的にも、内向きでマニアックな内容
でも、そこがコア層には面白くて、受けるとこではあるんだけども
581 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:54:51.17 ID:???
>>579 俺もなんだけど、たぶん多数派だったら今でもリプレイの巻末に
アイテムデータとかNPCデータとかモンスターデータが載ってるだろうな・・・
582 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:57:34.95 ID:???
>>581 今でもカオスフレアのリプレイにゃ乗ってるじゃねえか。
サイフィクなんかルールブックまで乗ってらあ。
583 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:59:05.61 ID:???
>>581 ああー、それめっちゃ燃えるわーそれだけで買っちまいそうだわー
でもやっぱ少数派か・・・
584 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:59:12.46 ID:???
>>566 トライデントは能力値も取得特技ものせているから、そういうとこ好きだ
585 :
NPCさん:2011/08/16(火) 02:59:25.04 ID:???
586 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:00:55.43 ID:???
サガに関しては戦記物殺りたいって別大陸まで用意したくらいだし
企画モノとして割り切ることもまぁ出来るんだけどね
流石にそれでサプリ出したのにフック潰したのはやりすぎたが
そのへんのしがらみなく、膨大なリプレイやサプリの山に尻込みする新規を取り込むための
痛風が結局そのノリ引きずってるわ内容の薄い1話しか載ってないわで、既存にも新規にもターゲットが絞り込めてないのがなぁ
色々言われるハートフルだが、アレのがまだ初心者向けだって言えると思う
カミュラとカッツの関係もPL同士云々ってより監督生とその下僕ってノリが生きてくるから
587 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:00:55.90 ID:???
多数派少数派の話だから
一部の物には載ってる、ってのは意味ないだろw
588 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:02:18.94 ID:???
新規の人には、中の人がどうのこうのとか関係ないもんなあ
589 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:03:14.60 ID:???
>>583 いや、データというだけでゲーマーは食指が伸びるw
590 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:03:37.28 ID:???
サガのノリってのは昔の水野や友野の進化系だなと思う
思うけど、たぶん反発する人も多いだろうなw
591 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:04:14.66 ID:???
ずっと続けてるわけで、いきなりプレイヤー名出さないとかは無理っしょ?
SNEが、いきなりプレイヤー名出すようにすると違和感感じるのと同じで
592 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:05:56.15 ID:???
通風は、多分に譲歩してるんじゃね?
SNEっぽいとか言われたりもするわけで
頑張ってると思うよ
593 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:06:59.37 ID:???
プレイヤーの公開非公開は今の流れと関係ないよ
594 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:07:11.94 ID:???
そもそもサガって最初のコンセプトはともかく戦記ものになってるか?
ピアニィ英雄伝、もしくはアルディオン大陸年代記的にはなってるけど
595 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:08:25.51 ID:???
2風から学べることは、何事も慣れないことはあまりやらない方が良い
596 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:08:49.55 ID:???
>>594 戦記もの論議は、また議論の余地ありだとは思うがw、
まあ「戦記風」「戦記テイスト」というか、だな
597 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:09:37.19 ID:???
598 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:09:56.86 ID:???
>>594 基本的に相手が国家じゃなくて秘密結社の少人数の敵だから
あんまり戦記ものではないような
599 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:11:20.67 ID:???
サガはどっちかつーと歴史ものな気が
600 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:11:39.30 ID:???
英雄伝とか大陸年代記が戦記もんじゃないのん?
601 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:12:33.56 ID:???
SNEっぽいってのはFEARならではの面白さを求めてるのに
古臭いスタイルと同じようなことをやってる上に、
余分な情報(中の人ネタや他の作品の宣伝)が無い分、
SNEリプ読んだほうが面白いと言ってるような希ガス
602 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:13:15.70 ID:???
>>594 上にもあるけど、実プレイ用の戦記ガジェットだったはずが、リプレイのためにそれをガシガシつぶして、
「俺たちゃ、どう楽しめばいいの?」
ってなってるのは、どうかなとは思わなくもない
いやまあ、リプレイ的には面白いけどさあ
こっちとそっちでは違うので、そっちは勝手に遊んでくださいと言われても、なかなか難しいわけで
603 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:15:06.03 ID:???
>>602 SNEを叩く時の常套句だもんな>ガジェットつぶし
604 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:15:21.78 ID:???
605 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:15:37.46 ID:???
>>602 そもそもそう言う文句を言う奴は、まともにシナリオ作ったところ見たこと無いがな
606 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:16:08.62 ID:???
>>602 そのための、IF!!
読んだことないけど!!!
607 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:16:35.97 ID:???
608 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:16:38.35 ID:???
リプレイはリプレイだと言われても情勢変化してくのに合わせてサプリ出されてるもんな
シナリオ集で悪の女王ピアニィ倒すの出るらしいが、やっぱりそのテのクレームは来たんだろうな
609 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:17:19.41 ID:???
ロスベルク島で遊べばよい
610 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:18:27.02 ID:???
北沢はうん・・・
聖騎士とかだ女神みたいに既存じゃない舞台でやってください
611 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:18:31.09 ID:???
昔の人は、ロードス島とかどういう感じで遊んでたんだろう
612 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:19:36.93 ID:???
まぁ、リウイ比べたらマシだがな
613 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:20:38.06 ID:???
614 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:21:36.37 ID:???
いや、リウイ自体は糞だが
リウイがアトン倒すのは別に問題ないだろ
615 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:22:44.53 ID:???
アリアンロッドは、エリンディルのが遊びやすいよ
616 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:23:12.13 ID:???
サガでリプレイがサプリ掲載のシナリオフックを潰したっていうと、竜輝石関連かな?
ベルリールのとかゴルフォードとか
617 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:23:23.56 ID:???
北沢ってなんかやったっけ?
マスタリングが下手なのは分かるが
>>602と何の関係が?
618 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:23:33.37 ID:???
すぐに2E出すことがわかってるのに、東方ガイドを出したのはあんまり感心しない
619 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:24:08.55 ID:???
>>611 普通に、とある地方のとある村付近のゴブリン退治とかやったが
公式シナリオには具体的な地名が出てきたのもあるが
SWと同じくらい地方の設定は印象残ってないな
620 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:25:13.93 ID:???
621 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:26:42.46 ID:???
>>619 …ロードスに地方も糞もないだろ…
ほとんど国=首都だし、まさか各国の印象がないわけじゃないだろ?
622 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:27:10.13 ID:???
>>618 つぶしてない!、世界観は残ってるから、そこはつかえばいい!!
とのこと
623 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:29:45.48 ID:???
>>622 まあ、そりゃそうだろうが…
順番逆にして2E対応にした方が全ての面で正しかったんじゃないか?
624 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:31:11.03 ID:???
既存の世界観だと、冒険者的なものしかやったことないなあ>ソードワールド
有名人に会えたりするのが、結構楽しかった
戦記風のだと、オリジナル世界観ならやったことある>D&D
特殊部隊みたいな感じで、各戦線とかの後方支援したり、王の密命受けたりとか
今で言う、ファントムレイダーズな
625 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:31:54.54 ID:???
設定はともかく、データコンバートの面で不満が残るわな
ブレイド新刊あたりに合わせて、フォロー入れてくれる超嬉しい
逆に、またクソ高いサプリ買わされるのはちょっと
626 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:33:25.89 ID:???
>>625 クソ高い・・・あれが・・・?(D&Dの8000円近いサプリを手に)
627 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:33:48.81 ID:???
そう考えると、ダブルクロスの「ステージ制」は、結構賢いなと思う
ウチでのステージにすれば、なんでもありになるから
まあファンタジーもんだと難しそうだけど
628 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:34:48.46 ID:???
まぁ、本スレでも変にコンバート入れるより2E準拠で作り直したほうが良いって言われてたしな
・・・・・・ってか、大体予想どおりだけどアレどうすりゃいいのよw
629 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:35:18.88 ID:???
ゲタウエイなら、ゲタウエイならなんとかしてくれる・・
630 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:35:22.65 ID:???
>>626 君のような訓練された玄人と一緒にされてもらっては困る
玄人って書こうとしたら「苦労と」になっちゃった
631 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:36:22.77 ID:???
アルディオン大陸もそのつもりだったとか言い出すにきまってんじゃん。
だったらエリンディル大陸とのつながりを完全に断ち切って、
存在そのものが並行世界レベルで別進化を遂げた世界だとかにしときゃ
「観劇用世界」として楽しめたのにな
632 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:38:58.41 ID:???
2Eが出るのはわかってても、訓練されたファンなら買うだろう
今から作り直す時間はないし
って考えたんならよくないことだよ
633 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:39:16.99 ID:???
エリンディルとアルディオン自体は、ほぼ相関関係はなくね?
設定的にも、貿易が始まったって程度で
634 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:39:23.35 ID:???
いやダブルクロスのステージも基本と地続きのものいくつかあるから
635 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:40:30.41 ID:???
>>627 グレイホークとエベロンとフォーゴトン・レルムと(略)でいいんでねえの?
まあたまにクロスオーバーするけど、エベロンは今のところ独立してるし。
636 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:40:31.46 ID:???
そもそも別にするメリットも無いのにする意味も無いと思うが
文句を言いたいだけなんだろうけど
637 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:40:35.76 ID:???
638 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:41:48.25 ID:???
旧版で抱えたユーザー離したくないのは当然分かるんだけど
やってることが中途半端すぎるうえに、どうせ買うんだろ的なやっつけ仕事なのが何とも
あ、2Eのシステム単体は結構評価してるんだけどね
DX3rdが個人的には角取れすぎてあんまり面白くないと思ってたんで、
根底的に作り直したのは研究のしがいもあって悪くないと思う・・・・・今後は分からんが
639 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:42:21.43 ID:???
ステージ制の販促に寄与したのはヴァリアントよりストライクの方だったと思う、俺的に
640 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:42:49.08 ID:???
>>636 公式で好き勝手にやるだけの世界なんぞいらん
むしろ隔離してユーザーノータッチを貫いてほしい
641 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:43:33.72 ID:???
642 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:44:59.93 ID:???
ttp://item.rakuten.co.jp/digitamin/j453/ 「アリアンロッドRPG 2E」にバージョンアップ後、初のサガ・シリーズが発売されます。
今までは善側として描かれていた「サガ・シリーズ」のヒロイン、ピアニィの負の側面が強調され、
本作では敵側として描かれています。フェリタニア王国の戦乱はまだまだ収まりません。
「サガ・シリーズ」の特徴とも言える他シリーズとの関連性がたっぷり入っています。
シリーズ続いて、ピアニィ殺しちゃうとかになったら面白いなあ。
可能性世界のひとつみたいな感じで。
643 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:45:12.14 ID:???
644 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:46:09.32 ID:???
だから俺的につけろと
645 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:46:49.30 ID:???
>>642 善玉にしろ悪玉にしろ、ピアニィ中心で大陸が回るってのがこの上なくイラつく
ホントスケール小さい世界だよ
646 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:47:38.59 ID:???
お前の意見なんてしらんがな
って書き込みするならチラ裏にでもしておけよまじで
647 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:48:45.20 ID:???
もはや論理が俺が嫌いだから死ね状態だよこれ
648 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:48:47.52 ID:???
>>646 全くだ
言い出しっぺの641には特に猛省して欲しいよね
649 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:48:57.04 ID:???
>>645 ピアニィアンチって、やっぱそこになっちゃうんだよなあ
わからんでもないが
650 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:50:18.20 ID:???
アルディオンって絵で見ると大きく見えるんだけど
各国の主要人物が密接に関係しすぎてるせいで
それこそロードス島ぐらいの大きさに感じてしまう
651 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:51:10.32 ID:???
>>648 ムキになって反論してる時点でお前の負けだがな
652 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:52:37.63 ID:???
基本国から出ないで、国内の諸問題を解決するリプレイもあった方が
深みが出る気もするけどなあ
あ、エチュードは学校から出てないけど
653 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:53:13.49 ID:???
>>645 俺的にではあるんだけど、サガは戦記ものと俺的に勝手に思っていたので、
ピアニィサガになってしまってるのは、確かに萎えるとこではある
いやまあ、現実だってそういう流れの歴史はあると思うし、それはそれで燃えるとは思うんだけど、
結構サクサク進んじゃうというか、ほんの数年で大陸統一とかが、どうもご都合過ぎるのを感じちゃうのが、
まあなんというか、安く感じてしまうというか、そういうのはあるのよね
654 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:53:49.74 ID:???
>>650 あんまり各国の特色が出てないのも原因じゃないかな
655 :
NPCさん:2011/08/16(火) 03:55:09.68 ID:???
>>647 最近の「俺的に、を忘れてるぞ」の乱用にも通じるな
当初は他の人の意見にとやかく言う気はないけど自分はこうだ、という使い方だったのが、
わざわざ他人に強要することで、自分に気に入らない意見を封殺するヤな方向に歪んできてる
656 :
NPCさん:2011/08/16(火) 04:07:02.59 ID:???
657 :
NPCさん:2011/08/16(火) 04:42:32.78 ID:???
>>650 あの世界の文明チグハグだけど、
軍隊の船や馬移動でもそんなに日数かかってないみたいだし、あまりでかくはないかもね。
日本とか台湾レベルの大きさかもね。
658 :
NPCさん:2011/08/16(火) 05:25:29.07 ID:???
かなりあが可愛いよおおおお
659 :
NPCさん:2011/08/16(火) 06:32:33.70 ID:???
白子、眠兎、律歌、かなりあと、朝佳さんのPCは、かなりいいと思うんだ。
660 :
NPCさん:2011/08/16(火) 06:53:50.39 ID:???
661 :
NPCさん:2011/08/16(火) 07:00:55.62 ID:???
>>657 地図上の距離見ると結構あるんだけどねー
デスマだったかな?グラスウェルズ内の首都と
近隣の村の徒歩移動で2、3日って話があったから
時間かかるはずなんだけど、そういうイメージあまりないね
662 :
NPCさん:2011/08/16(火) 07:29:15.89 ID:???
時間かけたくない時は全部転送で済ませるからじゃね
663 :
NPCさん:2011/08/16(火) 07:47:32.75 ID:???
個人的には移動中の野宿シーンとかあると面白いんだがw
あまり厳密に移動シーンに時間や描写かけるとグダグダになりやすいだろうしね
ぱぱっと済ませちゃうのは正解って気はする
664 :
NPCさん:2011/08/16(火) 08:40:05.54 ID:???
昨晩もいつものダードスレで安心した。
665 :
NPCさん:2011/08/16(火) 08:48:59.56 ID:???
ベルフトの行軍日数とかグラスウェルズ進軍? のシミュとか見る限りかなり日数かかってるけどな>軍の移動
666 :
NPCさん:2011/08/16(火) 09:29:05.35 ID:???
あの世界の人間は軒並み足が遅いという可能性も。<移動に時間がかかる
667 :
NPCさん:2011/08/16(火) 09:46:43.99 ID:???
軍の移動はある程度かかるだろうな
PCの場合も足の遅い人に合わせるだろうから遅くなるんじゃね
魔法系キャラなんてゲームシステムとしても移動遅くなってるし
668 :
NPCさん:2011/08/16(火) 09:58:15.19 ID:???
ARAは読み専だからしらんのだけど、サプリに縮尺付きの地図くらい載ってないの?
669 :
NPCさん:2011/08/16(火) 10:01:22.56 ID:???
確かリプレイにも縮尺付の地図あったはずだけど・・・
670 :
NPCさん:2011/08/16(火) 10:18:50.15 ID:???
部分的だけどデスマ3巻にありますな
目測だけどキャラは大体一日2、30kmくらい徒歩で移動してるっぽ
671 :
NPCさん:2011/08/16(火) 10:24:13.26 ID:???
>>663 縮尺付きの地図はシナリオ作成や想像力の補填に使うもので、
プレイ中に役に立つのはD&Dくらいだろ、実際には
そのD&Dすら実プレイ的には野営かエンカウントまでとばすわけで、
登場判定の無いシーン制ゲームと運用は全く変わらん
672 :
NPCさん:2011/08/16(火) 10:36:57.65 ID:???
よくある「今のシーンなんだったんだよw」的なツッコミの入る
駄弁り妄言シーンでなら野宿とかも見たいなw
673 :
NPCさん:2011/08/16(火) 10:49:21.58 ID:???
元々アルディオンてエリンディルで戦記モノやって国が滅んだりするとユーザーが困るだろうてな配慮もあって作られた公式がリプレイで好き勝手するためのエリアなんだよな
なのにそこをユーザーも遊べる様にしたのがおかしいんじゃねえか?
そんなこと考えててFEARリプレイ(主にきくたけ)は最終的に世界滅亡規模のピンチが頻繁に発生する、しかも多くの人が認識出来るレベルで
逆にSNEはそのへん地味な事が多い
世界のピンチでも陰謀とか裏で画策されてて表立たないの
読み物として考えるとまあ派手な方が受けはいいだろう
でもユーザーからすると公式での大事件が自分達のプレイに影響及ぼされる可能性が高くなる
公式設定をやたら気にする人結構いるよね
コンベのGMが「このキャラならこうする事ぐらい予測できますよね」って知らねえよ!ウチの鳥取はハナから公式の世界設定なんざガン無視だっての
ついでに読み物っぽいとかプレイ感てのも
あのプレイを自分達も出来そうという視点で考えれば稲場卓はとても実践できそうもない
だからといってヒロノリ卓も実践できないけどさ
そこを出来ると勘違いすると劣化天プレイを生み出したりするんだな
しかしヒロノリはむりでも他のグダってるリプレイぐらいなら出来そな気がすると思える
特に北沢の下手なマスタリングは「これでいいなら僕にも出来る!」感が強くないか?
そう考えるとリプレイを
読み物としての面白さを重視したのか
プレイ導入書を目指したのか
ここの違いかと思えてきた
痛風がSNEぽいと言われるのもその辺じゃないかね
674 :
NPCさん:2011/08/16(火) 10:59:55.58 ID:???
一方天滅はリプレイのフックを全てユーザーに提供するという暴挙をかました
2巻目以降のリプレイは何をやるんだ
675 :
NPCさん:2011/08/16(火) 11:04:34.26 ID:???
>>545 SNEの方がライトな層に読まれているかね?
むしろ古株の高年齢層に好まれてるように思うけど
676 :
NPCさん:2011/08/16(火) 11:08:46.93 ID:???
>>580 FEARのリプレイ買ってる層がいわゆる新規層だろう
ソードワールド買っている層が古手
SNEの新作がぱっとしないのは新規層の取り込みに失敗してるから
677 :
NPCさん:2011/08/16(火) 11:16:05.09 ID:???
>>675 古株の高年齢層がライトなユーザーでないということにはならないかと。
678 :
NPCさん:2011/08/16(火) 11:19:02.83 ID:???
>>671 戦記物ならイメーシの為にも欲しいだろ。
679 :
NPCさん:2011/08/16(火) 11:20:04.96 ID:???
680 :
NPCさん:2011/08/16(火) 11:22:57.69 ID:???
>>677 ライトなユーザーというよりは
ソードワールド層というべきなんだと思う
他のゲームには興味を持たない層
681 :
NPCさん:2011/08/16(火) 11:29:17.52 ID:???
100も前のカキコにレスして「FEARの方がライト層に読まれてる!」
ダードでやれとしか
682 :
NPCさん:2011/08/16(火) 11:31:50.21 ID:???
読み専はARAの方が多い印象、あくまでも俺的に
683 :
NPCさん:2011/08/16(火) 11:33:44.71 ID:???
>>673 そう考えると逆に、何が問題なのかって思えるな
リプレイ用のステージに、ユーザーも遊べるって付加価値をつけただけと考えると
684 :
NPCさん:2011/08/16(火) 11:34:56.11 ID:???
>>682 俺的には逆かなあ
SWは元TRPGユーザーの現読み専が多い印象
685 :
NPCさん:2011/08/16(火) 11:36:52.07 ID:???
>683
問題にしたいヤツにとっては何もかもが問題なんだろう
686 :
NPCさん:2011/08/16(火) 11:37:09.87 ID:???
>>682 割合ならともかく純粋な人数ならSWが高い俺的イメージ
というか、新米が読まれすぎてて新米と他社の読者数の差を埋めれるほどはプレイヤー数に差は無いだろってイメージ。
687 :
NPCさん:2011/08/16(火) 11:37:15.97 ID:???
俺も読み専はSWの方が多い印象
某動画でも読み専のPが多いのはSWだし
688 :
NPCさん:2011/08/16(火) 11:40:02.82 ID:???
689 :
NPCさん:2011/08/16(火) 11:42:04.67 ID:???
なんか新しいシステムとか作らずに
SWのシステムを使った現代ものTRPGを作って
秋田みやびにリプレイ書かせれば上手くいくと思う
俺的に
690 :
NPCさん:2011/08/16(火) 11:44:38.27 ID:???
691 :
NPCさん:2011/08/16(火) 11:46:11.39 ID:???
692 :
NPCさん:2011/08/16(火) 11:48:14.52 ID:???
>>659 朝佳さんいいよねー
小町さんやマサトさん、初心者枠の人へのトスの投げ方が上手いと思う。
693 :
NPCさん:2011/08/16(火) 11:49:41.14 ID:???
694 :
NPCさん:2011/08/16(火) 11:51:26.34 ID:???
マギテックをガンスリンガーと言って、プリーストをホワイトメイジと言って
ウィザードをブラックマジシャンと言ってフェアリーテイマーをサモナーとでも言えば
魔法の力で怪物から日常を守る現代ステージができる……のか?
銀雨新シリーズとかはまあ有り得んよな……あの連中(白き〜リプ)わりと好きだったんだけど
>>693 えーもう死んでたのかよw
695 :
NPCさん:2011/08/16(火) 11:58:40.90 ID:???
まあ普通に設定変えればできるよ
SWモダン
696 :
NPCさん:2011/08/16(火) 11:59:43.14 ID:???
重要なのはタイトルにソードワールドと入ってることと
リプレイを秋田みやびが書くことだな
このスレ的に
697 :
NPCさん:2011/08/16(火) 12:01:46.30 ID:???
棄てプリの事は触れてくれるな・・・
698 :
NPCさん:2011/08/16(火) 12:37:14.62 ID:???
某動画だとそもそもSW以外のシステムが使われてる事が少ないからな
699 :
NPCさん:2011/08/16(火) 12:40:15.87 ID:???
SWが何故か圧倒的に多いだけで他のシステムの動画もかなりあるだろ
700 :
NPCさん:2011/08/16(火) 12:41:12.45 ID:???
なんだかんだでソードワールドのタイトルはでっかいわな
20年以上続いてて、国産TRPGのシェアトップとってて、冬の時代乗り越えて
そんだけ歴史があれば当然触れる人が多く、TRPGみたく初期投資が高い娯楽に手を出してるのは
購買力のある大人の方が多いんだから
別物になって離れてしまった人がいても、元の数がダンチなんだから
701 :
NPCさん:2011/08/16(火) 12:44:00.29 ID:???
>冬の時代乗り越えて
冬の時代にはなんの商品展開もしなかったけどな、SW
702 :
NPCさん:2011/08/16(火) 12:44:43.48 ID:???
>TRPGみたく初期投資が高い娯楽
そうか?
703 :
NPCさん:2011/08/16(火) 12:45:03.18 ID:???
>>694 >マギテックをガンスリンガーと言って、プリーストをホワイトメイジと言って
>ウィザードをブラックマジシャンと言ってフェアリーテイマーをサモナーとでも言えば
アルシャードガイアになりましたw
704 :
NPCさん:2011/08/16(火) 12:45:39.19 ID:???
705 :
NPCさん:2011/08/16(火) 12:47:59.97 ID:???
SRSといえば世界樹SRSの3対応版サプリは…出ないよなぁ
706 :
NPCさん:2011/08/16(火) 12:51:14.82 ID:???
>>704 システムのとっつき易さよりも、エポックメイキングになったPの動画が
「これなら自分にも作れそう」と思わせるような動画だったからじゃねーかなー
707 :
NPCさん:2011/08/16(火) 12:52:46.36 ID:???
708 :
NPCさん:2011/08/16(火) 12:55:45.48 ID:???
冬の時代ってSNEなにしてたっけ
モンコレ関係は憶えてるんだが
TRPGはへっぽこリプレイ出してたくらいだっけ?
709 :
NPCさん:2011/08/16(火) 12:55:56.58 ID:???
世界の命運に関わることは公式NPCにお任せしてPCは下働きのお使いミッションやれば
アルディオンでも楽しくプレイ出来るんじゃなかろうか
710 :
NPCさん:2011/08/16(火) 12:56:54.19 ID:???
>>707 友野が600万部目指してたのが冬の時代だっけか
711 :
NPCさん:2011/08/16(火) 12:57:26.69 ID:???
>>706 でもあの動画ってSW2.0に対して+になったとは思えんのだが
うちのオンセサークルに「ニコニコで動画見ました!SW2.0やりましょう!」ってのが来たけど酷いもんだったぜ…
PC作成段階で「主人公なんだからこれぐらい強くしましょうよ!」とか言ってダイスも振らずに能力決めるし
他のPLがプリーストやるっていったら「動画見たいにやって下さいよ!」とか言ってくるし…
712 :
NPCさん:2011/08/16(火) 12:58:00.57 ID:???
>>705 そんなモン出せるならクラス追加で対応できそうな2をまずやってからだろ
713 :
NPCさん:2011/08/16(火) 12:59:59.48 ID:???
714 :
NPCさん:2011/08/16(火) 13:00:41.19 ID:???
>>711 そんなテンプレ通りのがいるわけない
作るならもうちょっと考えろ
715 :
NPCさん:2011/08/16(火) 13:03:34.88 ID:???
>>710 小説もだけど、ルナルの外伝っぽいリプレイとか
アーデリアが出てた
716 :
NPCさん:2011/08/16(火) 13:05:29.92 ID:???
>>715 ハンニバル・サムソン、略してハンサムだっけ。アンディ兄さんが出てた奴も有った覚えが
ハンサムの中の人はジーゼの中の人かな?
717 :
NPCさん:2011/08/16(火) 13:05:35.79 ID:???
馬の蹄編だっけ?
718 :
NPCさん:2011/08/16(火) 13:05:54.70 ID:???
ユエルはもっとずっと後だっけ?
719 :
NPCさん:2011/08/16(火) 13:06:56.53 ID:???
>711
すげぇ詳しく聞きたいがここでは嫌がる人もいるので、困スレに頼む
困スレは君のような報告者を常に求めている
720 :
NPCさん:2011/08/16(火) 13:07:44.54 ID:???
動画って同人リプに近いんでないの?
Webリプの亜種とするならURLぐらい貼れと言いたい
単純に俺が話題についてけないからだがw
卓マスとか増えてきてるから、どれ指してる分からんのよねぇ
721 :
NPCさん:2011/08/16(火) 13:17:53.41 ID:???
>>703 アルシャードがSWの影響を強く受けてるんだから
そこは関係が逆だと思うのよね
まあこのスレ的には秋田みやびがリプレイ書くかどうかだけが
決定的に重要なわけだけど
722 :
NPCさん:2011/08/16(火) 13:19:04.01 ID:???
>>716 紫の一族がなんたらかんたらってやつと、ハンサムのだな
ジーゼはやってることがほぼハンサムだった覚えが
723 :
NPCさん:2011/08/16(火) 13:20:15.09 ID:???
>現代ものSW2.0
どうせなら篠谷でワルツ的なほのぼのとできるリプレイがまた読みたいな
724 :
NPCさん:2011/08/16(火) 13:22:10.50 ID:???
何で需要も無い現代モノなんぞやらにゃあかんの
現代モノなら別作品あるでしょ、パラブラとか
725 :
NPCさん:2011/08/16(火) 13:26:32.77 ID:???
需要じゃねー。そう言うのもあったら良いって言う個人的希望さ!
726 :
NPCさん:2011/08/16(火) 13:26:49.00 ID:???
727 :
NPCさん:2011/08/16(火) 13:27:20.14 ID:???
>724
何モノだろうとSWの名前がついてねえと売れねえんだよ
728 :
NPCさん:2011/08/16(火) 13:27:36.62 ID:???
>>724 SWに勝てないねって煽ると
SNEはSWしかない、しかもみやびだけ
って返す人がいるからじゃね
729 :
NPCさん:2011/08/16(火) 13:29:27.48 ID:???
>>728 ベーテとキヨマーは勝てるんじゃないかしら
それ以外はまああれだ
730 :
NPCさん:2011/08/16(火) 13:32:05.24 ID:???
馬も悪くは無い、俺的に
731 :
NPCさん:2011/08/16(火) 13:35:06.17 ID:???
ベーテは普通に上手いがブレイドとぶつけられたのもある意味幸運だった
732 :
NPCさん:2011/08/16(火) 13:35:12.99 ID:???
SWリプってすごく面白いって言うのはないけど、つまらないから読まないって言うのも少ないから結局買ってしまうんだよな
733 :
NPCさん:2011/08/16(火) 13:36:35.26 ID:???
拳魔
拳 魔
734 :
NPCさん:2011/08/16(火) 13:38:11.46 ID:???
た の だ ん !!
735 :
NPCさん:2011/08/16(火) 13:39:56.07 ID:???
拳魔別に普通だった俺通りますよ
正直馬同評価。俺的に
たのだんは、そんな俺に珍しく読んでて苦痛だった
736 :
NPCさん:2011/08/16(火) 13:41:08.71 ID:???
昨夜トランが自殺云々、みたいな話題が出てたけど、拳魔のカラトこそマジモンの自殺だろうw
ボスの顔見世イベントでやらなくてもいいのに戦い挑んで生死判定失敗
737 :
NPCさん:2011/08/16(火) 13:43:24.95 ID:???
自殺って目的が自分を殺す行為であって、死を覚悟しといて他の目的に挑むのは
自殺とは言わんだろ
自分が死ぬかもしれない判断した奴は自殺だって言ってた奴の認識がおかしい
738 :
NPCさん:2011/08/16(火) 13:43:25.29 ID:???
妙にレス数多いと思ったら
自称上級者のコアユーザー様はほんとうクソウザイだけの存在
だってことをだらだらやってただけか
739 :
NPCさん:2011/08/16(火) 13:44:39.26 ID:???
白鳥人の登場か
740 :
NPCさん:2011/08/16(火) 13:44:56.13 ID:???
>>736 そうだね、カラトは自殺だね
でも、別にカラトは自殺じゃないとか、自殺なのはトランだけとか
誰も言ってなかったから、なんでそういう話を今頃持ってきたのか
意味が分からんよ
741 :
NPCさん:2011/08/16(火) 13:49:41.82 ID:???
作家やゲーム製作者はTRPGやってた人も多いらしいのに、リプレイにもっと引っ張ってこれないのか
742 :
NPCさん:2011/08/16(火) 13:51:50.40 ID:???
売れている作家だと執筆のために長い時間取らせるわけにもいかないし、
かといって売れない作家引っ張ってきても「誰それ?」だしなぁw
743 :
NPCさん:2011/08/16(火) 13:54:12.54 ID:???
ゲーム関係だと土屋暁とか来てくれないかしらw
アルトネリコって元々TRPGの設定だったらしいし
そしてとんでもないボンクラプレイを・・・
744 :
NPCさん:2011/08/16(火) 13:54:40.21 ID:???
ヤマグチノボルなら今手が空いてるんじゃね?
745 :
NPCさん:2011/08/16(火) 13:55:58.81 ID:???
単行本リプレイ読んでルールブック買う気になった(そして買った)のって
・ダブルクロス(闇に降る雪/聖夜に鳴る鐘)
・異能使い(鳴神の巫女)
かなぁ。
デザイアでFHやりたくなったってのもあった。
746 :
NPCさん:2011/08/16(火) 13:56:34.06 ID:???
>>741 一言で言うと、「調子乗んなカス、こっちは忙しいんだ」
747 :
NPCさん:2011/08/16(火) 13:57:32.49 ID:???
>>744 体調的に長時間リプレイに参加するのは無理だと思う
748 :
NPCさん:2011/08/16(火) 13:59:02.81 ID:???
時間の都合とツテさえあれば割と嬉々として参加しそうな人たちもいるがなw
749 :
NPCさん:2011/08/16(火) 14:01:36.03 ID:???
>>740 「ああいうのが自殺なんであって、トランは自殺行為ではあっても自殺ではないよね」
と言いたいんだと思うよ
750 :
NPCさん:2011/08/16(火) 14:08:35.58 ID:???
751 :
NPCさん:2011/08/16(火) 14:09:56.50 ID:???
>>749 要救助者の為に災害の中に飛び込んでく消防士やレスキューの人って自殺だよね
752 :
NPCさん:2011/08/16(火) 14:13:21.88 ID:???
>>751 日本ではそうでないケースの方が多いと思うよ
君の国では知らないけど
753 :
NPCさん:2011/08/16(火) 14:16:24.38 ID:???
だよな
自殺じゃなくて自殺行為だもんな
754 :
NPCさん:2011/08/16(火) 14:20:25.73 ID:???
そんなにトランが自殺かどうかが大事なのかねぇ・・・?
レスキューやら国やらまで持ち出して粘着質に続けるほど価値のある話題なのか
755 :
NPCさん:2011/08/16(火) 14:23:36.14 ID:???
なぜみやびがそんなに人気なのかが全く解らん
へっぽこが長く続いたのはPLと絵師に恵まれたからだし
ダイス目と空手の強さが人気ならまだ解るが
俺的にはこんな感じ
ベーテ>(変態の壁)>さなえ>篠谷>ヒロノリ>(マスタリング技術の壁)>その他雑魚
それとも小説が面白くてラ板の方では人気とかなのか
756 :
NPCさん:2011/08/16(火) 14:24:57.21 ID:???
ルージュへの批判がましい意見は許せないって層もいるのかもね
757 :
NPCさん:2011/08/16(火) 14:28:48.28 ID:???
思い出は綺麗なままで痛いんだろ、もとい居たいんだろ
現行リプがどんどんグダグダになっていってるから
758 :
NPCさん:2011/08/16(火) 14:28:48.79 ID:???
ルージュへの批判じゃなくて日本語がおかしいって話だろw
まぁ、死んでるのには変わり無いし別に本人の語学力が低かろうとどっちでも良いとは思うが
759 :
NPCさん:2011/08/16(火) 14:30:01.25 ID:ZUebff3W
>>743 そいいやシュレリア様とミュールの中身は両方リプレイ出てるな
760 :
NPCさん:2011/08/16(火) 14:32:34.17 ID:???
つまり、どうでもいいことをしつこく煽り合われても迷惑なだけってことでFA?
761 :
NPCさん:2011/08/16(火) 14:36:13.50 ID:???
みやびは人気だろう。客観的に。
俺的野郎は負けを認めて枕を塗らせ
762 :
NPCさん:2011/08/16(火) 14:36:19.33 ID:???
ダガーみたいに所詮自分の実プレイ以外は等しく無価値!くらいの割り切りができない奴は負け組
763 :
NPCさん:2011/08/16(火) 14:41:41.34 ID:???
>>756 いるんじゃないかね
他にもみやび至上主義とか
そんなことより冒企の話をしようぜな人とか
いろいろと
764 :
NPCさん:2011/08/16(火) 14:42:19.50 ID:???
さすがにそんなやつはリプスレに来てる理由わかんねーけどw
765 :
NPCさん:2011/08/16(火) 14:43:31.57 ID:???
8月発売のSW2.0とARAのリプレイが出ると
その話題でスレが埋まって圧倒されるから
アンチたちが今のうちに憂さ晴らしをしているのがこのスレ
766 :
NPCさん:2011/08/16(火) 14:45:13.85 ID:???
きくたけ信者にとってはルージュは最後の光だったんだろうな
空砦やサガ無印のgdgdっぷりを見るに
767 :
NPCさん:2011/08/16(火) 14:47:25.04 ID:???
空砦はグダグダだからいいんじゃん
768 :
NPCさん:2011/08/16(火) 14:48:01.44 ID:???
みやびリプレイってへっぽこと新米だけなんだよな
どっちも速攻で切ったからどこがすごいのか全く解らん
ベーテはDMGの申し子みたいに普通に上手いし
ヒロノリは変態度が突き抜けてて笑えるってのは解るんだが
769 :
NPCさん:2011/08/16(火) 14:49:17.76 ID:???
ベーテの上手いトコってどんなトコ?
770 :
NPCさん:2011/08/16(火) 14:50:45.22 ID:???
>>722 ハンサム=ジーゼ=ヒロノリなんだぜ
一応主人公だったのに今では立派なヘンタイに
当時も片鱗あったな
771 :
NPCさん:2011/08/16(火) 14:53:00.48 ID:???
>>768 その突き抜けてないところが触り良いんじゃね
ゆるふわっての?
突き抜けて尖ったエッジはときに痛みを与えるからな
772 :
NPCさん:2011/08/16(火) 14:56:23.54 ID:???
俺もバランスがいいって美点のひとつだと思うけどねー
773 :
NPCさん:2011/08/16(火) 14:56:42.21 ID:???
狙ったようなところがないのがいいと俺は思っている
FEAR(アリアン系)はここ最近のだとなんだかあざといって雰囲気を感じるし
USAと聖戦士は変態キャラが読んでいてイラって来ることがある
774 :
NPCさん:2011/08/16(火) 14:57:39.65 ID:???
色物想像してて実は古式かつ堅実だったベーテもそうなんだけど
みやびに関しても突出した部分が無い割にバランスよく面白いっつーのはあるな
誘導ミスったとか凝った仕掛けをPCにあっさり突破されたとかいうマヌケな展開は
逆にPL陣の機転について関心させられるとかで、上手く釣り合いが取れてるというか
775 :
NPCさん:2011/08/16(火) 14:57:45.41 ID:???
>>769 GMのコンセプトをぶらさずにかつPLへの配慮も忘れずに軟着地させる周到な準備力
派手さはないが良心的で偏らないマスタリング
D&Dの困ったちゃん対策の歴史の集大成とも言えるDMGを良く読み込んでいるんだろう
776 :
NPCさん:2011/08/16(火) 14:59:06.63 ID:???
777 :
NPCさん:2011/08/16(火) 14:59:06.39 ID:???
みやびは飛び道具ないしほんわか系なのに地味にネチョい
778 :
NPCさん:2011/08/16(火) 14:59:57.42 ID:???
779 :
NPCさん:2011/08/16(火) 15:02:04.37 ID:???
GMの思惑が上手くいかない様をヲチするのが楽しいって事なのか
地の文で独り言呟くくらいならぶっちゃけて誘導しろよとか思ってしまうんだが
780 :
NPCさん:2011/08/16(火) 15:03:28.24 ID:???
ある意味バブリーズとかもそうなんだけど
自分勝手なPL達がGMの思惑を挫くという鉄板だな
781 :
NPCさん:2011/08/16(火) 15:03:59.85 ID:???
じゅんいっちゃんが、きくたけを5年後には消えてるって言われてるけど
いつもその時代に合ったモノを上手いこと出してるからこそウケてるって評してたけど
最近のきくたけにはそのキレが感じられないんだよな
むしろ自分らがそのブームを作ろうとして精細を欠いてるというか
782 :
NPCさん:2011/08/16(火) 15:04:03.95 ID:???
>>776 同社で同システムのリプレイ出してる人だよとか言わせたいのか?
あと旧システムのデザイナーはルール、設定の両者とも
PLへの配慮が抜けてた気はする
783 :
NPCさん:2011/08/16(火) 15:06:37.56 ID:???
古い世代だとGM対PLて図式でやってた層もいるからなぁ
きくたけのダンジョン関連システムもその流れの面がみえるし
784 :
NPCさん:2011/08/16(火) 15:08:57.25 ID:???
今んとこだとダメGMはキヨマーと北何とかさんだけ?
それ以外は普通に上手いGM?
785 :
NPCさん:2011/08/16(火) 15:10:16.48 ID:???
786 :
NPCさん:2011/08/16(火) 15:14:28.39 ID:???
>>783 S=FもV3まではダンジョンがコスト制だったんだよなぁ
難易度とPCレベルに応じたコストをGMが得て、
コスト消費してトラップやエネミー配置して、
コストに応じた報酬を出す
いかにコスト効率よく敵やトラップを配置できるかがGMの腕の見せ所だった時代
実はまだV3から5年も経ってないんだよな
787 :
NPCさん:2011/08/16(火) 15:17:53.51 ID:???
>>773 ルーなんて狙い過ぎなくらいに狙ったヒロインじゃねーかw
狙ってなければ明後日の方向に撃つ確率も高いし、
狙う事はいい事だと思うね
788 :
NPCさん:2011/08/16(火) 15:17:58.66 ID:???
>>781 同意
あときくたけの次の世代も劣化きくたけから出ていないあたりやばい気がする
伊藤とか斎藤とか多分持ち味があるだろうにあまり活かせてない感じ
>>784 ワルツの篠谷やマージナルライダーの田中はマスタリングとしては普通だったと思う
789 :
NPCさん:2011/08/16(火) 15:18:00.00 ID:???
商業リプレイGMに求められるのはシナリオやギミックの想像力と
何より文章力
相手への配慮が出来ないとかはGMPL関係無しの困ったちゃんでしか無いわ
790 :
NPCさん:2011/08/16(火) 15:18:47.92 ID:???
>>786 V3って出たのNW1stと同じ年だから5年どころか来年で10年だぞ?
791 :
NPCさん:2011/08/16(火) 15:21:13.57 ID:???
>>788 矢野、加納、天は独自色出してるし、
重信は独自色の片鱗があるな
緑谷は…独自色はあるがPLの方が見たいですw
792 :
NPCさん:2011/08/16(火) 15:22:30.55 ID:???
>>790 版上げから数えてるんだよ
版上げ直前まではそのルールで遊んでるんだから
793 :
NPCさん:2011/08/16(火) 15:23:07.47 ID:???
つか、5年後には消えてると言われつつ常に新しい立ち位置を模索してるというなら当のじゅんいっちゃんの方がすごい
794 :
NPCさん:2011/08/16(火) 15:24:49.50 ID:???
>>793 なんか新しい立ち位置は中国嫁の人だけどなw
795 :
NPCさん:2011/08/16(火) 15:25:03.56 ID:???
>駄目
たのだんは何が悪……
796 :
NPCさん:2011/08/16(火) 15:26:43.66 ID:???
ま、年取ったらプロデュースだよ
自分の監修で有望な若手発掘してがっぽり儲けるのが正しい
797 :
NPCさん:2011/08/16(火) 15:26:51.42 ID:???
798 :
NPCさん:2011/08/16(火) 15:27:36.68 ID:???
>>795 あれはマナ僕と同じ失敗で作りすぎなんだよ
799 :
NPCさん:2011/08/16(火) 15:29:01.18 ID:???
狙えばいいってもんじゃねーぞたのだんはw
800 :
NPCさん:2011/08/16(火) 15:29:42.44 ID:???
みやびは、作ったシナリオを見てみたいと思うGMの一人。
どれだけのパターンに対応させてるんだ?って思う記述が節々にある。
801 :
NPCさん:2011/08/16(火) 15:32:33.67 ID:???
>>797 これまでは「その次」で追いついていた感じ
実はその前からブームの要素を持ってたんだがそこに焦点を当てて波に乗ってた
泣かせシナリオブームとか機甲魔術師ブームとかな
今はブームそのものが解り難くなっているから
きくたけが乗れていないのかも知れんし
それとも単に俺らが勝手にそう感じているのかも知れん
802 :
NPCさん:2011/08/16(火) 15:34:01.88 ID:???
>>801みたいな言い方するやつもきっと20年前からいたんだと思う
803 :
NPCさん:2011/08/16(火) 15:39:28.24 ID:???
後出しで物を言ってる801と
テンプレだけで物を言ってる802は
正直どっこいどっこいじゃね
804 :
NPCさん:2011/08/16(火) 15:42:36.10 ID:???
正直、こう言ってても結局きくたけは10年後も20年後も書いてるんだろうな
805 :
NPCさん:2011/08/16(火) 15:43:37.54 ID:???
きくたけが消えるって言う奴なんて(じゅんいっちゃんも含めて)あいつ嫌いだから消えて欲しいってだけだし
806 :
NPCさん:2011/08/16(火) 15:43:47.51 ID:???
ただ10年前ほどきくたけ一人に頼りきった状況じゃなくなったっていうのはあるな
807 :
NPCさん:2011/08/16(火) 15:44:04.86 ID:???
808 :
NPCさん:2011/08/16(火) 15:46:16.02 ID:???
もうS=F以外全く書かなくなっても全く驚かないな、俺的には
かといってPLだと正直いまいちだが
809 :
NPCさん:2011/08/16(火) 15:48:45.43 ID:???
というかリプレイも出てないのにスレの進みはえーよ
810 :
NPCさん:2011/08/16(火) 15:50:31.69 ID:???
NWにもそろそろ戻ってきてほしいんだがなあ・・・
811 :
NPCさん:2011/08/16(火) 15:50:37.03 ID:???
>>808 >もうS=F以外全く書かなくなっても全く驚かないな、俺的には
俺は驚くな
アリアンとナイトウィザードは普通に書くと思うから
全然違う新作を書くかも知れないとも思うけど
812 :
NPCさん:2011/08/16(火) 15:52:29.62 ID:???
実際ファンは「20年後だって書いてるだろ」と高を括れても
きくたけ本人は高を括るわけにはいかないからな
まあ括りすぎてキヨマーみたいにはなってないのは流石だとは思う
一方ジンサンは幾らでも高を括れるというかそれも商売の一種というか
813 :
NPCさん:2011/08/16(火) 15:52:58.69 ID:???
別にきくたけが今になって新しいシステム出してきても別に驚かん
814 :
NPCさん:2011/08/16(火) 15:58:09.26 ID:???
ただでさえ手が足りてないのに新しいシステムってやばくない?
きくたけは次の7巻次第かな…最近ぱっとしないっていうのも分からなくはないし
ここで予想外の展開で盛り上げてくれるか、版上げ前に第一部完で
仕切り直した方が良かったんじゃって思えてしまう程度か
815 :
NPCさん:2011/08/16(火) 16:16:19.16 ID:???
>>814 手が足りてないってのも10年以上前から言われてるからなあ
816 :
NPCさん:2011/08/16(火) 16:21:20.29 ID:???
817 :
NPCさん:2011/08/16(火) 16:22:25.08 ID:???
サクサク書けるサクさんじゃないっすか
818 :
NPCさん:2011/08/16(火) 16:23:21.87 ID:???
>>702 趣味としては安いと思うけど、本一冊に3千円とか4千円は高いと思う人は多いんじゃないかな
819 :
NPCさん:2011/08/16(火) 16:25:36.44 ID:???
出来れば主八界の1と8以外を全部やって欲しいんだけどな
クロスオーバーじゃなくて一世界一冊で
820 :
NPCさん:2011/08/16(火) 16:25:38.89 ID:???
投資より環境作りが大変な場合が多そう
821 :
NPCさん:2011/08/16(火) 16:26:16.27 ID:???
3と5は一応やったことになるんじゃね?
822 :
NPCさん:2011/08/16(火) 16:32:56.81 ID:???
あの馬鹿高いリプレイはもうちょっと何とかならんもんかね
せめてR&Rの新書レベルに
普通に面白い位だと少し損した気分になるのが残念
823 :
NPCさん:2011/08/16(火) 17:08:53.11 ID:???
824 :
NPCさん:2011/08/16(火) 17:15:45.18 ID:???
二冊買うのだ
825 :
NPCさん:2011/08/16(火) 17:20:10.40 ID:???
それだけ絵師が頑張ってくれてるってことかな?
826 :
NPCさん:2011/08/16(火) 17:22:48.59 ID:???
特典付きとそうでないのだと売れる早さ全然違うからなあ。
2Eルルブのポーン付きなんか無い店舗は普通に置いてあったのに
サポートショップは瞬殺だったし。
827 :
NPCさん:2011/08/16(火) 17:24:10.64 ID:???
まあ、多いといってもデスマで二回、デザイアで一回あっただけだしな
828 :
NPCさん:2011/08/16(火) 17:29:09.24 ID:???
>>818 趣味としての初期投資の話だから本としての値段の話をしても仕方がないことない?
829 :
NPCさん:2011/08/16(火) 17:35:52.03 ID:???
シーフ・ウォーリアで軽戦士やってると スラッシュブロウとるかピアシングストライクとるかで悩む
830 :
NPCさん:2011/08/16(火) 17:36:07.60 ID:???
安く上げるなら文庫ルルブにダイス含めても2千以内に収まるしな
831 :
NPCさん:2011/08/16(火) 17:38:37.64 ID:???
まぁ、依頼されてやってるんだろうけど
アリアンもDXも基本絵師がノリノリで描いてるよなこういうカバー
832 :
NPCさん:2011/08/16(火) 17:44:02.18 ID:???
そら仕事だしサービスでやってる訳じゃないだろうけど、熱意はありそうだな
833 :
NPCさん:2011/08/16(火) 17:49:57.07 ID:???
昔は特に活躍しないのに女キャラってだけで表紙と口絵にでかでかと載るとかあったよね
834 :
NPCさん:2011/08/16(火) 17:55:04.73 ID:???
♀ってだけで♂とは存在価値が違うのだよ・・・
835 :
NPCさん:2011/08/16(火) 18:10:30.86 ID:???
>>830 SWやARA、ALGなら文庫1冊の値段+ダイスだから1000円切るよ。
836 :
NPCさん:2011/08/16(火) 19:09:09.95 ID:???
キヨマーが駄目GMだってさ。ふーん
837 :
NPCさん:2011/08/16(火) 19:15:04.08 ID:???
838 :
NPCさん:2011/08/16(火) 19:17:17.28 ID:???
>>833 表紙で騙して面白くもないものを買わせるのは、
今も昔も変わらんラノベの常套手段だ
ラノベ板の名無しさんの名前を見ればわかるだろ
839 :
NPCさん:2011/08/16(火) 19:20:53.57 ID:???
表紙に快男児やらマヤ・リブレがデカデカ書いてあったDXは異端だったということか
840 :
NPCさん:2011/08/16(火) 19:23:15.72 ID:???
>>839 しろー大野の女性キャラに萌えるとか頭がおかしい
841 :
NPCさん:2011/08/16(火) 19:26:15.48 ID:???
>>836 猫の手ぐらいしか読んだことない俺は、そうでもないと思うんだぜ
842 :
NPCさん:2011/08/16(火) 19:28:23.80 ID:???
>>840 こんなものごっついのがダブルクロスなわけがない
という表紙詐欺さ
843 :
NPCさん:2011/08/16(火) 19:56:41.72 ID:???
早ければ明日にはフラゲ報告かねぇ
844 :
NPCさん:2011/08/16(火) 20:06:35.64 ID:???
延びまくってるからこれは絶対荒れてる!と思ったらそうでも無かった
最近のきくたけがダメって意見に更に同意が多くてビックリだわ
周りが延びてきたから相対的に見て飛び抜けてる部分が小さくなったとかでなく?
845 :
NPCさん:2011/08/16(火) 20:07:46.64 ID:???
S=Fの3,5,7世界サプリに今度はリプレイが付かないってことは
その分キャンペーンシナリオが大量に付いたりするのかなぁ
846 :
NPCさん:2011/08/16(火) 20:08:43.54 ID:???
個人的意見として、昔は「未来からパクってる」なんて言われたくらい先見の明があったのに、今は今更なのは厨止まりって印象が悪すぎる
847 :
NPCさん:2011/08/16(火) 20:16:47.24 ID:???
>>844 私見だが、周りも延びてるとは思わないね
きくたけがその中に埋もれちゃってるカンジ
なんかリンクによる相乗効果より、他の読まないとネタが分からない煩わしさもあるが、
それらに気ィ使って思ったより弾けられてない感じがする
848 :
NPCさん:2011/08/16(火) 20:17:11.70 ID:???
ARAのことしか知らないけど
きくたけが書いたARA無印大して面白くなかったんだが…
サガ無印のがずっと面白かったから、進化してるのかと思ってた
849 :
NPCさん:2011/08/16(火) 20:19:23.42 ID:???
ルージュは至宝
850 :
NPCさん:2011/08/16(火) 20:23:34.92 ID:???
ルージュの禁句の迷宮があかんかったと思うわ。
あれで「プレイヤーをいじる」ほうに気が向いてしまった。
それ以来どうにも凹んで、幻砦あたりは読んでいてつらいクラスに突入しかけてた。
それに比べると浮上してきた感じ。
俺的には。
851 :
NPCさん:2011/08/16(火) 20:25:34.06 ID:???
プレイヤー弄りがやり過ぎなのはそれこそ昔からじゃね? それで致命的決裂生んだこともあるし
852 :
NPCさん:2011/08/16(火) 20:29:20.86 ID:???
昔みたいに1強じゃないし
個人的に幻砦は擁護できないし、空砦も手放しでは誉められない
それでも例えばFEAR系の中で一番面白いと思うのは?と聞かれたら
今はやっぱきくたけしか無いかなぁ俺は
853 :
NPCさん:2011/08/16(火) 20:34:29.18 ID:???
レジェンドかデスマのが面白い
854 :
NPCさん:2011/08/16(火) 20:35:32.71 ID:???
>>844 >最近のきくたけがダメって意見に更に同意が多くてビックリだわ
きくたけが「最近ダメじゃない」って言われていたのはいつ頃の話なんだ?
アルセイル以降ずーっと同じようなことを言われていると思うんで
855 :
NPCさん:2011/08/16(火) 20:37:53.32 ID:???
きくたけはずっとダメだが、FEARの他の連中がもっとぱっとしないんだよ!
856 :
NPCさん:2011/08/16(火) 20:37:57.58 ID:???
DXは良いきくたけ
857 :
NPCさん:2011/08/16(火) 20:38:05.51 ID:???
自分がこれまで読んだリプレイで上位5シリーズ選べと言われたら、3本はきくたけになるなぁ
残りはスチャラカとデザイア
858 :
NPCさん:2011/08/16(火) 20:38:54.96 ID:???
>>604 トリヴィCDで思いだしたが
合鴨さんのコミカライズ「アクセル・ワールド」がかなりいい出来だった
トリヴィの頃はイマイチだったけど絵もコマ割りもぐっと良くなったね
中国嫁日記のじゅんいっちゃんとか最近TRPG業界人が業界の外で
いろいろと活躍してるのがなんか嬉しい、応援したくなる
859 :
NPCさん:2011/08/16(火) 20:39:56.49 ID:???
860 :
NPCさん:2011/08/16(火) 20:42:59.37 ID:???
本屋で結構いい位置にたくさん平積みされてて驚いたな
売れてんのかな <アクセルのコミック
861 :
NPCさん:2011/08/16(火) 20:43:54.91 ID:???
自分のきくたけ評は完結したシリーズのトータル評価と
現在進行中を比べての感想なんで、今後どんでん返しがあればひっくり返るかもしれない
けど、現状だとこんだけ巻数重ねてる割に後半になるたびにあんまり面白くないんだ
862 :
NPCさん:2011/08/16(火) 20:44:44.79 ID:???
ピロシはTRPG界隈での評価はともかく、外での活躍度でいえばわりとぶっちぎりだな
863 :
NPCさん:2011/08/16(火) 20:47:56.19 ID:???
>アクセルワールド
原作が結構売れてるからそこそこ良いライン行くんではないか?
ただ、ラノベのコミカライズ自体が溢れかえってるから伸びしろは読めない
原作買ってる人間からしたらストーリーは同じなんだから、
それ以上に惹きつけるものがないとわざわざ買わないだろうからね
864 :
NPCさん:2011/08/16(火) 20:48:22.84 ID:???
空砦の進みが遅すぎるのもマイナス評価の一因な気がするなあ
865 :
NPCさん:2011/08/16(火) 20:51:09.07 ID:???
合鴨さんは応援したいけど、アクセル・ワールドはあんまり応援したくない。
そんな俺はしょっぱい顔をするしか無いのであった……
上達した合鴨さんは見たいけど売り上げに貢献したくねぇー
866 :
NPCさん:2011/08/16(火) 20:55:17.35 ID:???
ピロシの活躍は別に最近からってわけじゃないしな
867 :
NPCさん:2011/08/16(火) 20:55:42.07 ID:???
ふぃあ通聞いたが、無印が女帝ピアニィでゲッタウェイが悪逆皇帝ピアニィか
いよいよきくたけお得意の転落モードだな
868 :
NPCさん:2011/08/16(火) 20:57:27.20 ID:???
山本弘がどんだけ活躍しようと俺の中では未だに「ゲゲボツアーのレポ漫描いてたロリコン」
869 :
NPCさん:2011/08/16(火) 20:58:31.27 ID:???
>>856 ダイナストとかマジ要らないんで勘弁してくださいよ…
870 :
NPCさん:2011/08/16(火) 21:00:10.51 ID:???
キモデブが仮想世界で俺Tueeeee!できるSRSアクセルワールドを作れば
871 :
NPCさん:2011/08/16(火) 21:01:15.45 ID:???
>>866 でも15年ぐらいずっと活躍してるのはわりと凄いと思うよ>ピロシ
872 :
NPCさん:2011/08/16(火) 21:05:19.41 ID:???
俺の興味のジャンルから外れてるから今なにしてるのか全然知らないや……
未だにディードの中の人って言われ続けてるの?
873 :
NPCさん:2011/08/16(火) 21:05:31.07 ID:???
でも別ジャンルに行っちゃってるからなぁ・・・
アレクラストに付き合い続けた水野の方がこの板的には評価上じゃね?
874 :
NPCさん:2011/08/16(火) 21:05:45.96 ID:???
アレクラストをゴミにした。だな
875 :
NPCさん:2011/08/16(火) 21:06:49.49 ID:???
水野はアレクラストに付き合い続けたんじゃない
アレクラストを沈めたんだ
なんつってw
876 :
NPCさん:2011/08/16(火) 21:07:33.56 ID:???
水の底に?
877 :
NPCさん:2011/08/16(火) 21:08:21.60 ID:???
でもピロシ百鬼夜行で帰ってくるんだろ?小説だろうけど
よく引き受けたなあ、と思う
878 :
NPCさん:2011/08/16(火) 21:09:52.95 ID:???
ぬらりひょんが好評なうちに帰って来てたら、色々売り方も有ったんだろうなぁ>百鬼
879 :
NPCさん:2011/08/16(火) 21:10:29.05 ID:???
水野だけに、ってか!
ガハハ!
880 :
NPCさん:2011/08/16(火) 21:10:50.80 ID:???
百鬼じゃなくて新妖魔
881 :
NPCさん:2011/08/16(火) 21:12:44.78 ID:???
そういえばツイッターで、ゼロの使い魔の作者が水野に「SWでディードって名前のエルフやって」って誘ったら
水野が「じゃあディードの中の人を連れていく」って言ってたな
ということは・・・
882 :
NPCさん:2011/08/16(火) 21:13:28.59 ID:???
むしろ今のピロシにリプレイ書いて欲しいな
ラクシアの新地方とかまるまる任せて
883 :
NPCさん:2011/08/16(火) 21:14:34.35 ID:???
ピロシと水野ってまだ友達だったのか
884 :
NPCさん:2011/08/16(火) 21:28:47.00 ID:???
>>883 小説の方面の師匠だからなぁ
親交はあるんじゃない?
885 :
NPCさん:2011/08/16(火) 21:37:21.88 ID:???
サンダーとぎぐるって今どうなってんのかねぇ
886 :
NPCさん:2011/08/16(火) 21:51:35.58 ID:???
>>863 同じ原作者のSAOも同じくコミカライズされてるが、こちらは売れそうもない……。
887 :
NPCさん:2011/08/16(火) 21:53:37.13 ID:???
サガシリーズは、どれが一番面白いの?
評価高いの?
888 :
NPCさん:2011/08/16(火) 22:00:37.82 ID:???
887がどれを面白いと思うかなんて、887以外に分かるわけがなく。
889 :
NPCさん:2011/08/16(火) 22:04:02.52 ID:???
無印が、頭ひとつ抜けてる!ってことはないのは確か。
まあ似たり寄ったり。
890 :
NPCさん:2011/08/16(火) 22:05:07.19 ID:???
デスマでねえの
単体で評価できるのかは知らないが
891 :
ダガー+U1:2011/08/16(火) 22:07:41.97 ID:NjKstWVX
多彩なギミックや背景歴史設定を活かしてて参考になるってトコで
社長のブレイクが一番面白かったかなァ。
英魔様も襟を正してヒロインしちゃうほど。
892 :
NPCさん:2011/08/16(火) 22:08:51.06 ID:???
サガは、総体で評価すべき企画
単体ごとで、評価すべきではない
893 :
NPCさん:2011/08/16(火) 22:09:22.19 ID:???
■大阪屋 (3/21〜3/27)
ドラゴンブック
*66位 アリアンロッド・サガ・リプレイ 6
*67位 Steins;Gate−シュタインズ・ゲート 2
*95位 アリアンロッド・サガ・リプレイ・ブレイク 4
112位 ダブルクロスThe3rd Editionリプレイ・デザイア
894 :
NPCさん:2011/08/16(火) 22:10:09.84 ID:???
デザイア(笑)
895 :
NPCさん:2011/08/16(火) 22:12:56.26 ID:???
>>886 アレは申し訳ないが作画担当が・・・・・
コミカライズ自体、電撃系列だと特に新人発掘修行の場としてガンガンだしてく方針だからなぁ
つか、アリアンは一応メディアミックスしてると言えるが関わってるとこが見事にバラバラだなw
ブランドというよりはスタッフのコネに乗っかったせいだろうがアクロバットにもほどがあるw
896 :
NPCさん:2011/08/16(火) 22:13:54.58 ID:???
ブレイクは、戦闘描写がいまいちなのが、なんとも
897 :
NPCさん:2011/08/16(火) 22:17:09.30 ID:???
ラノベの出来損ないみたいな描写なんて毎回いるか?
898 :
NPCさん:2011/08/16(火) 22:18:58.17 ID:???
サガは結局、全部読まないと話がわかんなくなっちゃったんだよなあ
最初は楽しかったけど、正直そろそろごちゃごちゃしててわけわかんなくなってきた
899 :
NPCさん:2011/08/16(火) 22:21:44.40 ID:???
全部読んでる前提で話進むからね
おかげでハードル高くて薦められない
900 :
ダガー+U1:2011/08/16(火) 22:25:10.16 ID:NjKstWVX
>897
まァあんま使用スキルが変わったりもしないしナ。
どちらかとゆうと、状況の違いとかがシナリオルールなりで表現されてるコトの方が
オレ的には楽しいわ。
901 :
NPCさん:2011/08/16(火) 22:30:46.98 ID:???
>>885 三田はラノベ作家としてレンマギのアニメ化以降も堅実に売れてるじゃん
ぎぐるはボードゲームつかカードゲーム?に注力してるんだっけ
902 :
NPCさん:2011/08/16(火) 22:34:06.68 ID:???
903 :
NPCさん:2011/08/16(火) 22:40:58.13 ID:???
>>901 すまん、言葉足らずだった
水野と山本の付き合いについての話が出てたんで、
元SNEの三田と誘われてSNE入った秋口の付き合いって、今どうなってんのかなと
904 :
NPCさん:2011/08/16(火) 22:44:00.88 ID:???
>>812 さすが、リプスレw
キヨマーの最近の仕事を知らんようだ。
バルバロステイルズやツアー・リオスみたいなサプリの細かいデータ等を
かっちり作ったし、今度出る15レベルリプ「滅びのサーペント」も
彼だよ。
むしろ最新サプリのウィザーズトゥームも担当してほしかったぐらいだ。
まだまだ老いて健在だよ、キヨマーは。
905 :
NPCさん:2011/08/16(火) 22:47:16.19 ID:???
>>898 俺デスマしか読んでないけど
本当に楽しめてはいないってことなのかね
906 :
NPCさん:2011/08/16(火) 22:48:46.87 ID:???
R&Rの時SNE共同PNみたいな感じだった気がしたが、あれキヨマーだったのか
907 :
NPCさん:2011/08/16(火) 22:48:48.88 ID:???
>>868 なんだっけ
月刊OUTのコーナーだっけ?
908 :
NPCさん:2011/08/16(火) 22:50:48.88 ID:???
>>899 まぁ、無印1巻読んでダメなら読まない方がいいとしか言えないからねぇ
最近はラノベも巻数やたら増えるわ、いろいろ外伝(ラノベじゃなくコミックだったりもする)っぽいのもあってそっちも読んどくと良いわなので、
ラノベ業界全体の傾向と言えるかもしれんが・・・
2Wが一巻一話構成じゃなけりゃなぁ・・・
909 :
NPCさん:2011/08/16(火) 22:51:12.07 ID:???
滅びのサーペントは後1〜2日フラゲの季節だってのに
910 :
NPCさん:2011/08/16(火) 22:52:22.93 ID:???
911 :
NPCさん:2011/08/16(火) 22:53:14.75 ID:???
クロスさせるのはいいんだけど、ちょっと密接すぎるんだよなあ
そういう意味ではゲッタウェイにはけっこう期待してる
912 :
NPCさん:2011/08/16(火) 22:54:31.37 ID:???
>>909 フラゲ来てからが本番だろ
俺はフラゲどころか、発売日1〜2日遅れじゃないと入手できないけどなー!
913 :
NPCさん:2011/08/16(火) 22:55:04.04 ID:???
ホントに滅びのサーペントがみゆきだって知らない人が
このスレにまだいたのか
914 :
NPCさん:2011/08/16(火) 22:55:23.99 ID:???
>907
ファンロードの方
915 :
NPCさん:2011/08/16(火) 22:55:33.88 ID:???
>>911 でも、密接にしなかったらしなかったで、クロスさせる意味ないとか言われるんだぜ、きっとw
916 :
NPCさん:2011/08/16(火) 22:59:28.37 ID:???
>>915 いや、少なくとも俺は言わないなあ
個人的には無印ブレイクのPC入れ換えは面白かったけど
ブレイクだけ読んでるといきなり話が飛ぶ仕様になったのはどうかなあと思ってるし
917 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:02:34.21 ID:???
サガと聞けば延々と設定話する信者もいれば
普通に指摘できる読者もいるもんなんだな
918 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:03:29.08 ID:???
919 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:03:46.73 ID:???
ラグナロクといいサガといい、囲い込みに必死だなぁ
としか思わんよ
そうでもしないと実績の足りない著者にリプレイを出させてもらえないってゆう事情もあるのだろうけど
抱き合わせみたいな感じで
920 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:07:45.85 ID:???
まあ女子大生にいきなりリプレイ書かせられるSNEとは会社力が違いますよ
921 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:09:20.01 ID:???
まあそれも解らなくもないが
適当に立ち上げてる癖に人気が萎むまでダラダラ続けるのも
同じくらい必死で無様なんだから
いっそ最初から大きくぶち上げた方が企画としてはまだ潔い気もするな
狙い通りに受けるかどうかはともかく
922 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:10:43.55 ID:???
それは会社力は関係ないな。旧SWのブランド力だ
それにひとかどの人材になったんだから、別に間違った選択でもない
923 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:10:57.59 ID:???
適当に立ち上げてるとか
ダラダラやってるとか
すごいね
924 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:12:00.42 ID:???
適当に立ち上げたものをダラダラ続けられるほどあの業界が甘いとは思えないけどなぁ。
925 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:12:32.47 ID:???
926 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:13:00.37 ID:???
彼がそう言うんだからそうなんだろ
927 :
ダガー+U1:2011/08/16(火) 23:13:17.56 ID:NjKstWVX
gdgdとうるせえおまいらには
そんな無様な必死さとは無縁な
冒企リプやトッキーリプやりゅうたまリプをどうぞ!
928 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:13:46.79 ID:???
>>923 よく読め。
>>921は適当に立ち上げてダラダラやってると言ってるわけじゃないぞ
サガはそうじゃないと言ってるんだ
929 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:15:27.75 ID:???
リプレイスレとしては作品設定の話を延々とする方が、会社云々よりよほど健全な気がするんだが
930 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:16:11.70 ID:???
>>924 大抵2巻以降にならないと本気が出ないSWリプなんて存在できるわけないですよね
931 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:16:41.57 ID:???
932 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:17:03.13 ID:???
>>929 でもぶっちゃけ気持ち悪いから本スレでやれよとは思う
933 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:18:18.61 ID:???
皆さなえが大好き まで読んだ
934 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:18:25.76 ID:???
>>915 理屈と軟膏といちゃもんはなんにでも付くからな…
935 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:19:40.66 ID:???
こうやって好き勝手に取り留めの無い話が出来るのも
あと1〜2日だしな
936 :
ダガー+U1:2011/08/16(火) 23:19:52.50 ID:NjKstWVX
さなえはやにおも大好きなくらいだからなァ。
さなえ逃げてー!薄い本で悔しいビクンビクンゆわされる前に逃げてー!
ちょっと嬉しそうな顔してないで逃げてー!
937 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:20:35.31 ID:???
どうしてFEAR好きの人って
いつもFEARが批判されるとSNEを引き合いに出したがるんだろう
938 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:21:32.75 ID:???
さなえGMはグレートマゾの略
939 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:22:04.66 ID:???
940 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:22:28.22 ID:???
>>937 SNE好きの人は、SNEが批判されてもFEARの名前出したりしないのにおかしいよねw
941 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:23:23.82 ID:???
>>928 しかし砦シリーズを悪く言うのはどうかと
942 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:23:37.33 ID:???
よしダブルムーン伝説の話でもするか
943 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:23:49.67 ID:???
何でFEAR狂信者って>937みたいなバレバレ工作するんだろうな
944 :
ダガー+U1:2011/08/16(火) 23:24:36.22 ID:NjKstWVX
そんなどうでもイイコトよりも
剣神とエクソダスを見るにつけ
さなえのツボは「どこまでもダーリンと二人っきりフォーエバー☆彡」みたいな
シチュなんだと思うがどうか。
>939
和栗の適当な処理と周到な悪意が好きになれるなら。
945 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:25:25.94 ID:???
>>940 煽りじゃなく、SNE派がFEARを引き合いに出すときは
先にFEAR派がSNEはFEARを見習え的なこと言ってる場合がほとんどだね
946 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:25:55.31 ID:???
>>941 正直、砦シリーズはどれだけ人気が萎んでも勝手に続けると思う
947 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:25:59.16 ID:???
具体的なこと言わずに社名連呼するだけのゲハ厨モドキはもううんざり
948 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:26:07.59 ID:???
>942
シルヴィアの婚約者のウェスト・ウォーターフィールド公が
「西の水野」のことだと気付いたのはかなり後だった
949 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:27:32.49 ID:???
わたしもFEARファンだけどSNEはFEARと比べてクソだと思う!
950 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:27:45.83 ID:???
>>944 夢見る腐女子だからな
でもフィオ(さなえだと仮定するが)のラブ&キルバルバロスが
そこに一枚乗ってて一番好きだな
951 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:27:54.33 ID:???
>942
真月譚は絶対に許さない
952 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:28:01.69 ID:???
なんつーか本当に末期ダード病患者の巣だなここw
ダガーのレス内容も全然変わってないw
953 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:28:05.17 ID:???
>>946 正直、砦シリーズは
そろそろ介錯してやれよ、死に水は取ってやるから
って気がしないでもない
954 :
ダガー+U1:2011/08/16(火) 23:30:50.62 ID:NjKstWVX
>952
じゃあまたRQコンパニオンのハナシでもするかね!
>953
システムにジンサン得枠があるように
リプレイにきくたけ得枠があるのと同じなんだよ多分。
955 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:30:56.52 ID:???
>>953 空砦で終わるだろ、何巻になるかはともかく
956 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:31:29.91 ID:???
>>942 何で何時の間にか変身ヒーロー物になっちゃったんですか…
957 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:31:39.33 ID:???
>>955 第8の砦が出てこないわけはない
と思う俺的に
958 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:32:18.78 ID:???
ところでFEARはキミくんに一本リプレイを書かせてみてはどうか
トワイライトの記述によるとなかなかのマスタリング能力があるようじゃないか
まあ編集でSWの担当がFEARのリプレイを書くというのも奇妙な話だが
959 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:32:39.07 ID:???
別に
>>821はFEARもSNEもどっちも褒めてないのに勝手に対立し始めるバカが多いなw
960 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:33:52.69 ID:???
>>958 マスタリング能力と物書きとしてどうかは別問題だからなあ
961 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:33:58.13 ID:???
確かに>821はどっちも誉めてないけどな
962 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:34:50.21 ID:???
ダブルムーンは同人誌で連載の先のダイジェストが公開されてたな
完結まではしてなかったけど
963 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:36:00.33 ID:???
俺ダブルムーンの世界観好きだったなあ
964 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:36:15.12 ID:???
>>945 あと単純にSNE派は年齢層が高いのもあるかもなぁ
ファンっても全部受け入れてるわけじゃなくて、今まで散々煮え湯だって飲まされ続けてるワケだしw
なんでもかんでも全肯定してるのはファンとは言わん、ただの信者だ
965 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:36:37.23 ID:???
GMキミ君著者稲葉でw
966 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:36:38.37 ID:???
967 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:38:36.58 ID:???
紛らわしいこと書いた>821が責任を取るべきだな
968 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:38:41.81 ID:???
>>964 SNE派はSNEっていうよりSWのファンが多いのに対して
FEAR派には少なからず中の人の熱心なファンがいることも
もしかしたら関係あるかもしれないね
969 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:40:38.42 ID:???
とりあえずレスアンカーぐらい確認してからつけろ
流れ読んでると何がなんだか分からんw
>>821が一体何したっていうんだよ・・・・・
970 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:44:33.96 ID:???
>>968 デモンパ・パラブラファンですが
本スレの荒らし追っ払うの面倒なんでココでは話題にならんでもいい気がしてます
内容にまで踏み込んだ数少ない感想が比較的好意的なだけでも救われてますし・・・・・
971 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:44:43.78 ID:???
>>821は別に紛らわしくも何ともないんじゃないか?
そこに常人では感じ取れない何かを見出した、卓越した洞察力の持ち主がいただけで
972 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:45:56.07 ID:???
973 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:47:21.93 ID:???
974 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:51:44.44 ID:???
>>963 双月戦隊・・・
うぁちょっと待て涙目で殴りかかってくるな俺が悪かった
975 :
970:2011/08/16(火) 23:53:35.53 ID:???
すいません、エラーで無理でした
>>980頼みます
976 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:59:02.98 ID:???
ダブルムーン伝説って確か判定何度によって
何面体ダイスを使うかが変わるってルールがあったっけw
977 :
NPCさん:2011/08/16(火) 23:59:22.17 ID:???
判定何度→判定難度
978 :
NPCさん:2011/08/17(水) 00:13:14.14 ID:???
@higetoboin 河嶋陶一朗
ロール&ロール最新号で(こっそり)告知されましたが、『マギカロギア』の続刊が発売されます!
タイトルは『マギカロギア リプレイ 幻惑のノスタルジア』!!
大夢先生が、どうしてあんな体になったのか。その理由を描く過去話でございます。
1サイクルごとに数十年が経過するクロニクル・リプレイです。スタートは、明治時代!
宵闇の時代の魔法使いたち。お楽しみに!
ルールパートでは、基本ルールのわかりにくかった部分の解説に加え、
新しい魔法データ、そして、〈大法典〉や〈禁書〉にまつわる追加データ&設定を掲載!こちらも楽しいですよ!
今回は、プレイヤーさんの中に、特別ゲストがお一人混じっております。ヒントはスチームパ(以下略)。
979 :
NPCさん:2011/08/17(水) 00:28:44.41 ID:???
てす
980 :
NPCさん:2011/08/17(水) 00:29:17.28 ID:???
ちゃれんぢ。
981 :
NPCさん:2011/08/17(水) 00:31:30.24 ID:???
982 :
NPCさん:2011/08/17(水) 00:32:56.44 ID:???
つか本当にお前らリプレイだけでゲームそのものを決め付けて、ゲームのルルブやサプリとか興味ないんだなってレスが多すぎるな
983 :
NPCさん:2011/08/17(水) 00:34:42.27 ID:???
逆だよ
興味ないゲームでもリプレイなら読んであげれるんだよ
興味あるゲームならリプレイも実プレイも両方知ってるよ
だから、興味ないゲームについて知ったような口利けるんだよ
984 :
NPCさん:2011/08/17(水) 00:39:09.63 ID:???
スチームパンク?
大友克洋か!
985 :
NPCさん:2011/08/17(水) 00:41:48.55 ID:???
まさかのシミケン!?
986 :
NPCさん:2011/08/17(水) 00:44:25.42 ID:???
正直ヒントがヒントになってねぇな
987 :
NPCさん:2011/08/17(水) 00:45:28.64 ID:???
>>974 双月戦隊、割と好きだったのにw
ああ、ファンタジーでもここまではっちゃけて良いんだ、みたいなw
988 :
NPCさん:2011/08/17(水) 00:50:30.16 ID:???
989 :
NPCさん:2011/08/17(水) 01:27:15.78 ID:???
SWのGMをキミ君がやればいいんじゃね?
990 :
NPCさん:2011/08/17(水) 01:54:14.99 ID:???
ダブムンは、○勝だかに投稿してたな
草剪さんのイラストが滅茶良かった
991 :
NPCさん:2011/08/17(水) 01:57:25.60 ID:???
昔はSNEだったが、最近はFEARもんばかりかな
でも俺的に気に入ってるのは冒企
主にサイフィク
992 :
NPCさん:2011/08/17(水) 01:58:30.39 ID:???
993 :
NPCさん:2011/08/17(水) 02:01:47.31 ID:???
冒険企画局のリプレイは、いまいち話題にならないよな
面白いのに
マイナーで高額はやはりハードルが高いか
リプレイのメジャーは、やはりドラゴンブックだもんな
994 :
NPCさん:2011/08/17(水) 02:04:13.37 ID:???
シノビガミ怪も面白かった
冒険企画局プレイヤーは、もっと評価されて良いと思う
妄言力、半端ないし
995 :
NPCさん:2011/08/17(水) 02:11:39.42 ID:???
しかし、朝佳さんはいいな
結婚したい
996 :
NPCさん:2011/08/17(水) 02:51:03.06 ID:???
静かだ…
997 :
NPCさん:2011/08/17(水) 04:09:55.27 ID:???
静かだな
ってかここ数日のスレの速さ異常すぎんだろ……
1日でで500とか読む気せんわ
998 :
NPCさん:2011/08/17(水) 04:35:31.56 ID:???
猛暑でおかしくなった人とか、JGC前で興奮気味の人、新刊待ちでヒマを持て余してる人、
あるいはコミケに行けなくてイラついてる人とかがヒートアップしてるんじゃねえの
999 :
NPCさん:2011/08/17(水) 05:00:25.15 ID:???
知り合いにいるんだよな
SNE作品毎回買ってるのに、毎度毎度あまり面白くなかったとか微妙だったとか言うのが
それでもSNEってだけで大判サプリとかも買ってるのが笑える
まるでいつまでたっても旧SWの栄光が忘れられない貴族様みたいな感じで
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
⊂/_____|
∪∪