パラサイトブラッド・デモンパラサイト総合44

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1前スレ980
大好評だった『デモンパラサイト』がパワーアップ!『パラサイトブラッド』にデモニックフォーム!!
ここはグループSNEのTRPG『パラサイトブラッド』及びその旧版『デモンパラサイト』について語るスレです。

◆◇注意事項◇◆
・質問は自分の環境(デモンパラサイトか、パラサイトブラッドか、サプリは何処まで導入するのか?)を明記すると答えやすいです。
・質問するときは予め最新のエラッタとQ&Aを確認しましょう。
・煽り、荒らし、悪意ある書き込みには反応しないで下さい。

◆公式サイト
http://www.groupsne.co.jp/products/dp/

◆前スレ
パラサイトブラッド・デモンパラサイト総合43
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1301725340/
2NPCさん:2011/06/07(火) 18:34:56.97 ID:???
■出版情報
・パラサイトブラッドRPG ルールブック 著=北沢慶/グループSNE 新紀元社
 1,500円(税別) B5判 ISBN978-4-7753-0830-1
・パラサイトブラッドRPG 上級ルールブック 監=北沢慶 著=力造/グループSNE 新紀元社
 2,000円(税別) B5判 ISBN978-4-7753-0860-8
・パラサイトブラッドRPG サプリメント1 ダーククロニクル 監=北沢慶 著=力造/グループSNE 新紀元社
 2,000円(税別) B5判 ISBN978-4-7753-0884-4
・リプレイ『Bite The Dust!−バイツァダスト−!(1)』 監=北沢慶 著=力造/グループSNE 富士見書房
 760円(税別) 文庫サイズ ISBN978-4-8291-4589-0
・リプレイ『Bite The Dust!−バイツァダスト−!(2)』 監=北沢慶 著=力造/グループSNE 富士見書房
 800円(税別) 文庫サイズ ISBNコード:4-8291-4600-2
・リプレイ『人形が微笑む街』監=北沢慶 著=片山泰宏/グループSNE 新紀元社
 1,400円 (税別) 新書判 ISBN 978-4-7753-0907-0
・小説『小悪魔ストライカーズ! (1)』 監=北沢慶 著=片山泰宏 富士見書房
 660円(税別) 文庫サイズ ISBN978-4-8291-4591-3
・小説『小悪魔ストライカーズ! (2)』 監=北沢慶 著=片山泰宏 富士見書房
 700円(税別) 文庫サイズ ISBN978-4-8291-4604-0

■今後の予定
6/30
・パラサイトブラッドRPG サプリメント2 スティールハート 監=北沢慶 著=力造/グループSNE 新紀元社
 予価:2,000円(税別) B5判 ISBN978-4-7753-0918-6
3NPCさん:2011/06/07(火) 18:50:25.59 ID:???
                  /\ _ -‐‐-、/ヽ      ,.へ
                 /  /ヽ___/ヽ  `ー――'   ヽ
               /   |        |____ ヽ.   /
             /    _|ヽ⌒>‐<⌒/|    >  >  /
            / /7   / \`   ´/    ./  /  /
           / /_/  /    _>-‐<.    /  /  /      |ヽ
          /  /  /   //  / \⌒\  | . {   __/   \
         /  /  /_ -‐⌒|0|  / ○ |\  \ ヽ、 ` ̄     / /
        /   /  <_(  _ -‐|/ ̄ \_ /.  \_(⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ
     (ヽ_/ -‐ ⌒)_> ̄/⌒、__─< .   /  /――――― - '
     (二) ⌒)_ -‐7   / ○     |─/   /
      /(//  /   /_/    ○(二)\_/   これは>>1乙、じゃなくて
      /  /  /    |「」ヽ\__/ (二)_丿     新AASよ

4 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/07(火) 21:25:34.14 ID:???
>>1乙
忍者の所為でスレ建てが難しくなったからなあ。
5NPCさん:2011/06/07(火) 22:01:36.36 ID:???
お、立ったんだ 乙ー!
これで遠慮なく前スレ埋められるな
6NPCさん:2011/06/08(水) 04:10:45.24 ID:???
おつ
7NPCさん:2011/06/08(水) 13:55:38.68 ID:???
>>前スレ996
おれは995じゃないけど二つぐらい思い付く。

ひとつめは、せっかくの素手4D化が、
バイオウェポンひとつでどの寄生体でもできちゃうこと。
しかも常時で衝動消費無しなもんだから、
他の寄生体はそこにダメージアップなり、
命中アップなりの攻撃行動能力載せて殴れるし。

話題に出てたLv7になっても、ヴォージェが準備まで使って、
ハウリングブロウ+共生+豪腕大で10dっていってる横で、
例えばファランクスはバイオウェポン+デッドアングル+共生+本格武器で、
9dが準備消費なし、命中+5、移動10mとかに追加攻撃まである。


2つめは、カウンター。
ヴォージェの売りのひとつでもあるこの能力が、
Lv1個低いカウンターチャージが超性能なせいで薄れてる。
攻撃行動扱いだから共生武装の威力が乗る、ターン回数制限なしと、
ヴォージェでもカウンターチャージスロットかメルドしたほうがいいレベル。
8NPCさん:2011/06/08(水) 19:45:40.71 ID:???
エラッタとQ&Aが来た
9NPCさん:2011/06/08(水) 19:47:59.26 ID:???
どこから?
10NPCさん:2011/06/08(水) 20:04:34.08 ID:???
Q3-10 人間時でもスロットなどで取得した《生体兵器》の効果は適用できますか?
A3-10 適用できます。

生体兵器は悪魔化時の素手を4dに変更する能力だよスタッフ!
11NPCさん:2011/06/08(水) 20:15:56.90 ID:???
メールでゴー
12NPCさん:2011/06/08(水) 20:59:41.77 ID:???
>>7
スロット・メルドを言い出すとハイパーストライクなんかあるから、結局大して気にならないな
上ヴォージェはエナジーが高いし、ターン開始での強化能力も強い
油断した配置すると前にいるのを引っこ抜いて、後ろをぶん殴ってくるってのが結構あるぞ
カウンターも二重にしてエナジーで撃てるようにしたりできることを考えれば許容レベル
…ドラグーン7Lvカウンターとか見てみろよ…w

まぁ、要するにだ
ヴォージェ強化とかやめてください、泣いている(他の)寄生体もいるんですよ
13NPCさん:2011/06/08(水) 21:21:46.01 ID:???
バイタリティをスロットしてメルドして
14NPCさん:2011/06/08(水) 22:42:27.70 ID:???
>>10
普通にそのまま読んだけど……悪魔化してないんだから「人間時に」悪魔化時の素手が
常時4Dされててもかわらないんじゃね?
15NPCさん:2011/06/08(水) 23:26:39.51 ID:???
>>13
バイタリティはエネミー専用なったよ
16NPCさん:2011/06/08(水) 23:44:38.59 ID:???
公式、なんかスクロールバーが出ないのは俺だけか?
17NPCさん:2011/06/09(木) 08:15:07.34 ID:???
>>12
引き合いに出されてるハイパーストライクは、
どの寄生体でもおなじだし結局衝動が必要になるだろ?

デモンロードでコストなしにできる能力が、有力な攻撃手段であることは、
強いといえる要因のひとつだと思われ。

強化しろってほど弱くはないけど特別強くもないし、
そもそもLv7にもなってヴォージェ見て泣く寄生体なんて思い付かん。
あ、肉弾バル?
18NPCさん:2011/06/09(木) 20:09:36.33 ID:???
>>10>>14
それは
Q1-32 ヴォージェの《人間凶器》や、クレイモアの《火炎魔人》など、人間時でも悪魔状態の戦闘力を発揮できる能力を持つ場合、人型状態における素手も悪魔化状態の素手扱いでよいのでしょうか?
A1-32 悪魔化時の素手で構いません。
この時に対応しているんだよ>人間姿の時
19NPCさん:2011/06/09(木) 21:01:38.34 ID:???
FGまだ?
20NPCさん:2011/06/10(金) 01:07:33.13 ID:???
早売りしてるの見かけたが買わなかった。
21NPCさん:2011/06/10(金) 01:17:40.16 ID:???
フラゲってR&Rか
一瞬サプリのほうかと思ったぞ
22NPCさん:2011/06/10(金) 01:17:42.64 ID:???
ちょっと前に電撃文庫とかで早売りへの追求厳しくなったんで
他のラノベやこの手の書籍のフラゲ減るかもみたいなのをどっかで見た気がするが、
ほとぼり冷めた感じなんかね
23NPCさん:2011/06/10(金) 02:12:31.36 ID:???
ようやくブログ更新か。

サプリが出る直前だけとってつけたように更新されてもなぁ、と思うわけだが。
24NPCさん:2011/06/10(金) 02:28:20.50 ID:???
TRPG系列だけ流通違うらしいのでイエサブとかだけリプフラゲとかよくある
25NPCさん:2011/06/10(金) 02:56:52.32 ID:???
>>23
サプリが出るのに更新されんよりはマシだと思いねぇ
26NPCさん:2011/06/10(金) 05:14:49.96 ID:???
ブログ内容が無いよう
赤ちゃんの話は自分のブログでしなさいw
27NPCさん:2011/06/10(金) 08:35:27.52 ID:???
サプリ発売直前にまた各種AASとサイボーグの紹介やるんだろうね
28NPCさん:2011/06/10(金) 09:30:28.48 ID:???
>>26
こないだ見に行ったけど、完全に育児ブログ状態だったぞw
イベントのゲスト挨拶でも商品宣伝前に第二児生まれた報告してたぐらい立ったし
29NPCさん:2011/06/10(金) 12:08:40.90 ID:???
今ぐらい言わせといてやれよ
大きくなってきたら男親なんてどんどん邪魔者扱いされるんだからさw
30NPCさん:2011/06/10(金) 16:14:35.85 ID:???
ハルモニアのイラストはロリ可愛いな
31NPCさん:2011/06/10(金) 16:17:22.93 ID:???
絵師だれ?
32NPCさん:2011/06/10(金) 17:04:35.64 ID:???
表紙も中身もいつも通り
33NPCさん:2011/06/10(金) 20:35:27.56 ID:???
性能はどんなもん?
34NPCさん:2011/06/10(金) 21:02:04.33 ID:???
無人AASに肉弾攻撃させながらチームの管制を行う陽炎
砲撃で広域制圧する虎空
金属義体ではなく生体サイボーグで特殊攻撃型のハルモニア
35NPCさん:2011/06/10(金) 22:20:09.92 ID:???
今までにないタイプを狙ったのか、なんか、やたらピーキーなデータな気がする
特にハルモニアなんか1レベル時点のデータが、近接特殊タイプ+回避カウンター型ってゲテモノにも程があるだろw
3633:2011/06/10(金) 22:43:14.92 ID:???
thx。陽炎いいなー!燃えるなー!!
37NPCさん:2011/06/10(金) 22:57:12.22 ID:???
データ的には虎空は微妙な気がする
とはいえ、3レベルまでのチャートだけで、AASやサイボーグ運用のキモになる《基本兵装》や《過剰起動》に関してとか、
オプションルールや支給装備についての言及がなんもないので、それ次第では変わってきそうだが
38NPCさん:2011/06/11(土) 01:05:06.65 ID:???
まあ元々サイボーグはピーキーだしなぁ
ヒーリング殺しな所は面白いかもしれんよ
39NPCさん:2011/06/11(土) 01:11:34.63 ID:???
型番がメーカー表してるようだが・・・・・
RI(竜崎重工業)
TM(武神ミリタリー&テクノロジーズ)
BH・・・ってどこだろう?

というかサイボーグって竜崎重工業が持ってるって話あったけど、結局アレス製なんかね、ハルモニアは
40NPCさん:2011/06/11(土) 13:28:26.08 ID:???
ハルモニアにゃんペロペロ(^ω^)
41NPCさん:2011/06/11(土) 15:23:25.83 ID:???
俺もペロペロしたいが地方民なので来週までお預けだ
42NPCさん:2011/06/11(土) 19:16:36.38 ID:Y9JQ8vqp
新サプリの話題を断ち切ってすまんが
小悪魔ストライカーに出てくる三島遙香ってドミニオンのエキドナなんかな?
なんか変身後の描写がエキドナっぽかったんで。
クローンに悪魔寄生体つけたり、共生武装もたせたりしてるし。
43NPCさん:2011/06/11(土) 22:42:25.57 ID:???
天使っぽさがだいぶ強調されてたしドミニオンの天使分だけじゃなくモリオンっぽい感じもしたがな
44NPCさん:2011/06/11(土) 23:20:13.52 ID:???
なんかレーザー撃ってたしな
モリオンドミニオンぽくはあった
45NPCさん:2011/06/11(土) 23:35:50.90 ID:???
>>42
正体が明記されてるわけではないので、そういう設定でシナリオ作るのは全然OKじゃないかな?

と、前置きした上で個人的な見解としては「多分違う」
任意の共生生物の付与や共生武装の準備はシードエフェクトでもできる
小説中の流れからして生命の樹由来のそのへんの能力はもってても不自然ではない

あと、ドミニオンが今、トップ不在で権力争いしてるのは、
エキドナのドミニオンだった前頭首のニーチェが死亡したのが大きい
他の幹部がどんな化け物ぞろいか分からんけど、他にエキドナがいるのは考えにくい

まぁ、語られてない場所は実は○○だったって言うのは、いくらでも語れるんで異論反論はOK
46NPCさん:2011/06/12(日) 16:57:32.89 ID:???
公式NPC使ったことないなぁ
まあオリジナルキャンペーンしかしたことないからかもだけど
47NPCさん:2011/06/12(日) 21:47:53.07 ID:???
上司の名前とか考えるのめんどい時とか便利よ
48NPCさん:2011/06/12(日) 22:02:51.25 ID:???
上司の名前なんて
ジョンとかポチとかタマとかミケとかフルシアンテでいいじゃない
49NPCさん:2011/06/13(月) 00:49:35.25 ID:???
公式を使ったキャンペーンをするときに便利
特にPL達に知名度が高いほど使い出があるな
50NPCさん:2011/06/13(月) 01:22:00.32 ID:???
要はバランスだよね
押しすぎるとアレだが、ほどほどに出す分には依頼者、情報提供、お助けと便利
51NPCさん:2011/06/13(月) 03:06:11.47 ID:???
最近パラサイトブラッドの存在を知らないままデモンパラサイトを購入してプレイしてるんだけど
やっぱデモンパラサイトのサプリ買いそろえる前にパラサイトブラッドに移行したほうがいいかな?
ってかそれだけの価値ってありますかね?
52NPCさん:2011/06/13(月) 03:30:25.96 ID:???
素直にパラブラに移行しちゃったほうがいいかなとはおもう。
システム自体もよくなってるしバランスもまともになってるよ(笑)

なにより、前より面白くなった(笑)
53NPCさん:2011/06/13(月) 03:52:34.96 ID:???
>>51
デモンパをどこまで買い揃えて遊んでるかにもよると思うけど
システム的に大きく変更がないまま、がっつり遊ぶ上で微妙にストレス感じる部分がかなり丁寧に改善されてるのと、
低レベルからかなり派手に活躍できるようにデータの見直しが行われてるので、今後も遊び続けるならパラブラの方がオススメかな

シナリオネタになるし、コンバートってほど手間掛からずデータ流用できるのでデモンパ自体無駄にはならんけどね
あと、生々しい話だが、メーカー的には新しい方買ってあげたほうが今後もサポートや展開続ける励みになるかとw
54NPCさん:2011/06/13(月) 11:15:45.08 ID:???
基ルールのイラストが終わってるって欠点を考えれば移行はオススメかな
高位能力周辺とかも色々増えてるし、サプリをあんまり買って無いなら悪く無い
55NPCさん:2011/06/13(月) 16:42:49.27 ID:???
低レベルから〜 は確かに思うわ
1〜3レベルが楽しくなったのはデカい
56NPCさん:2011/06/13(月) 23:53:04.42 ID:???
俺はパラブラから入ったんだけど、昔のルールも使えるって知って
逆に旧版のサプリが欲しくなったよ。パラブラのASSのデータを見て正直微妙だなーと思って
昔はもっと弱かったのかとw
57NPCさん:2011/06/14(火) 00:05:42.14 ID:???
スティールハートでどうなってるかわからんが、
旧版でもチャートだけ見てるだけだとAASやサイボーグの真価は分かりにくい
AASには《基本兵装》って兵装を使用停止して負荷(≒衝動)や電力(≒エナジー)を回復する鬼のようなタフさを発揮する機能が、
サイボーグには《過剰起動》って同じく兵装を停止させるとダメージや達成値がゴリっと上がる機能があったんで、
それらを含めてでないと評価しにくい部分は多い

まぁ、虎空あたりはたしかに微妙なカンジ・・・・陽炎はしたルートだと結構侮れない火力があると思うんだが

あとASSじゃないぞ! それじゃケツじゃねーか!w
58NPCさん:2011/06/14(火) 13:58:40.97 ID:???
>>40
洋武氏の絵でペロペロできなかった
59NPCさん:2011/06/14(火) 14:08:17.94 ID:???
つかロリじゃないな
ちゃんと谷間もくびれもあるし
60NPCさん:2011/06/14(火) 20:55:00.79 ID:???
ちょいと質問
念動強制とか障壁破壊の距離って伸張で伸ばせたっけ?
61NPCさん:2011/06/15(水) 12:41:06.01 ID:???
特殊能力の起点にできるから、できるだろ
62NPCさん:2011/06/15(水) 15:32:17.24 ID:???
いやいや、出来ないだろ
これって使用者の中心点ってのは「距離:使用者/対象:半径 m」とかのやつを近接距離と同じように移せるってだけで
そこから長距離射程の能力撃てる能力ってわけじゃないと思うぞ
63NPCさん:2011/06/15(水) 15:51:27.78 ID:???
日本語が出来ない子は黙っていた方がいいんじゃなイカ?
64NPCさん:2011/06/15(水) 17:05:03.76 ID:???
んっとつまり、>>61>>62はそれぞれどういうことだってばよ?
65NPCさん:2011/06/15(水) 18:40:55.85 ID:???
>>62
むしろそこから長距離射程の能力が使えない理由が聞きたい
66NPCさん:2011/06/15(水) 21:21:01.13 ID:???
中心点ってことは範囲があって、その真ん中ってことだろうかねえ
むしろそれが可能だとしたらレンジアップは準備使うわ、攻撃行動にしか使えないわと
イローンゲイトの劣化能力がなんで2Lvにあるんだろうと思ってたりw
67NPCさん:2011/06/16(木) 00:49:38.83 ID:???
上位能力って肉弾型だとなににするか迷うな
地味に一番難しいターニングポイントかもしれん
68NPCさん:2011/06/16(木) 01:06:00.87 ID:???
その寄生体が射程延長や移動能力なくて準備を使うなら超常戦闘熟練安定だなあ
高レベル環境なら多重共生セルティスでいいんだが
69NPCさん:2011/06/16(木) 07:36:54.64 ID:???
常時で固定ダメージ上がるのは強みだな
個人的には射撃や特殊にも恩恵があるので、成長ルートで肉弾+特殊みたいに複数系統の攻撃タイプ持ってるのが取るとより便利

肉弾に限って言えば成長ルートがどこ通っても肉弾メインのヴォージェやガントレットは敢えて他のとっても良いかと
70NPCさん:2011/06/16(木) 14:36:17.45 ID:???
>>62
中心点にできる=起点にできる、ともよめる
71NPCさん:2011/06/16(木) 15:44:26.60 ID:???
性能だけ考えたら多重にしてセルティスが一番安定だろう
セルティス自身ならダメージアップに多重でデスサイズやグラディウスなんてのもいいな
ともかくインターナルアクセルが便利すぎるだろアレ!
72NPCさん:2011/06/16(木) 16:19:06.17 ID:???
ただ4レベルでインターナルアクセルぶんぶん振り回してると一瞬でHPが枯渇するんだよな
サブならもっと減るから異様に適用範囲が広い分PLの衝動表が試される
73NPCさん:2011/06/16(木) 19:14:08.61 ID:???
サブでもアクセル、モーメントはかわんねーよ
妄想乙
74NPCさん:2011/06/16(木) 19:15:21.87 ID:???
達成値を稼ぐならそうだけど、移動で考えたらそこまででもないだろうさ
後は使わずにすむ準備で回復も挟めば4Lvならほぼどうにかできるって
75NPCさん:2011/06/16(木) 19:20:47.59 ID:???
セルティスはメインでも強いけどサブにしたときの使い勝手も異常なほどに良いよな
肉弾か射撃ならサブにとりあえず入れといて失敗はない
76NPCさん:2011/06/16(木) 19:27:37.55 ID:???
>>73
コスト0+エナジー3に成らないのかな
ずっとコストなしでも常時系以外追加コスト発生すると思ってた
77NPCさん:2011/06/16(木) 19:31:17.51 ID:???
コスト:なしはサブでもコスト追加されない
上級のサイドバーに例付きで載ってるよ
78NPCさん:2011/06/16(木) 19:51:17.01 ID:???
おまいらセルティス好きだなw
79NPCさん:2011/06/16(木) 20:06:35.17 ID:???
コストなしは大概効果でエナジー5消費するしな
80NPCさん:2011/06/16(木) 23:25:48.38 ID:???
好きって言うか、便利すぎるんだよな
肉弾系との相性が良すぎるんだよ
移動できるし、属性攻撃できるし、ダメージアップできるしさー
81NPCさん:2011/06/17(金) 00:00:47.08 ID:???
射撃系との相性もいいぞ
インターナルアクセルで間合いとれるから近接状態解除に便利

転倒状態でもつかえんのかね?
82NPCさん:2011/06/17(金) 06:17:52.94 ID:???
ただ射撃系は対抗馬がダメージ+10の《超常戦闘熟練》だしな、迷う所
同時にセルティスがメインでも迷うな、完成されてて+αでの爆発的な成長は見込みづらい
マルチでのファランクス、グラディウス、デスサイズ、《超常戦闘熟練》辺りかな?
83NPCさん:2011/06/17(金) 07:49:34.27 ID:???
メインセルティスは効率だけで考えたらコンビネーション以上の選択肢はなかなか無くね?
84NPCさん:2011/06/17(金) 09:53:10.72 ID:???
>>82
サブのグラディウス、デスサイズは結構コストがしんどいことになる気が
両者とも高性能だが、前者は最初からエナジー底上げが、後者は回復技があるからか、
割と重いエナジー消費能力多いし

肉弾特殊武器の生成については1Dの差をどう考えるかの好みの問題かなぁ
個人的には属性で弱点と加速攻撃による+3で同等な気が
85NPCさん:2011/06/17(金) 10:07:52.43 ID:???
>>83
オーバーシーケンスが1ターン1回だし・・・そこまでうまみがないかなあって思うんだが
86NPCさん:2011/06/17(金) 10:18:31.95 ID:???
アクセルレイズの+5がある分、攻撃回数増加と相性がいいからな
ダメージ底上げされた3回攻撃は相当強烈だぞ
共生武装あれば特に
87NPCさん:2011/06/17(金) 10:20:23.34 ID:???
ヴォージェでセルティスサブにしてオーバーシーケンスがひどすぎた
88NPCさん:2011/06/17(金) 10:26:15.42 ID:???
>>87
ヴォージェ/セルティスは、属性いじれるのも強みだな。
89NPCさん:2011/06/17(金) 15:51:48.24 ID:???
ヴォージェは一味足してやると途端に輝く
90NPCさん:2011/06/17(金) 16:16:50.11 ID:???
まあ今回はそのままでも強いけどな
91NPCさん:2011/06/17(金) 19:27:24.36 ID:???
甘煮拍子木太
92NPCさん:2011/06/17(金) 19:52:19.58 ID:???
>>90
素で十分強いのはもちろんだけど
それでも所々他の生物で補完してやると、凄く立ち回りやすくなるのが良い・・・
93NPCさん:2011/06/17(金) 22:42:25.86 ID:???
表紙の女の子がハルモニアたんなんだろうか?
しかしAASのカラーリングがなんかなぁ…
94NPCさん:2011/06/17(金) 23:29:13.44 ID:???
ロゴ入りで見ると昭和臭が凄いwwwww
基本や上級の悪魔憑きのデザインみるにもっとカッコよくも描けたろうから、
絶対わざと狙ってやってるだろコレww

戦隊ヒーローの絵本みてぇだなと思ったのは俺だけだろうか
95NPCさん:2011/06/18(土) 00:37:59.21 ID:???
基本はレトロつーか純粋に酷い、特に変身する気が根こそぎなくなりそうなヴォージェぇ……
96NPCさん:2011/06/18(土) 00:43:12.58 ID:???
ヴォージェはライオンとかにしたほうがよかったよなあ・・・
モアとかバルディッシュはよかったけど
97NPCさん:2011/06/18(土) 01:33:30.87 ID:???
それでもにユニオンのセラフィム三種に比べたらだいぶマシになったんだぜ・・・・・
98NPCさん:2011/06/18(土) 14:00:20.18 ID:x6lSMXqk
42なんだが、返事ありがと。
お礼が遅れたのは申し訳ない。
自分なりに考えて良いということなんで、使ってみます。
99NPCさん:2011/06/18(土) 19:13:05.10 ID:???
あらためて思うんだが、セラフィムってどういう組織なの?
いや、悪魔憑きの人権保護団体というのは分かってるんだが、
専用の悪魔憑きがいたり、共生武装を大量に保持してたり、悪魔憑き研究では世界屈指とか
一般に言われてる「金のない民間組織」という印象とえらくアンバランスで・・・
研究費用とかだってむちゃくちゃ金かかると思うんだけどね・・・
100NPCさん:2011/06/18(土) 19:27:21.43 ID:???
デモンパのルールブック読めばそれだけじゃないことはわかるよ

元々有志の学者が集まって形成された研究機関が母体で、学者中心の組織だから順序が違う
規模自体は世界規模だし政府にも顔が利く
金がないってのはネタ半分で、それ自体は事実だけど=力がないのかというとそれは違う
101NPCさん:2011/06/18(土) 20:48:14.34 ID:???
従業員に払う給料はないってことだな
102NPCさん:2011/06/18(土) 20:54:00.70 ID:???
薄給だろうけど払ってはいるんじゃない?
でなきゃ支部運営とかできないっしょ。
登録ボランティアに払う金が少ないってことだと思うけど
103NPCさん:2011/06/18(土) 20:57:29.90 ID:???
>>95
さんざん新主人公枠として宣伝してたのにやたら雑魚臭がするイラストになったセルティスも泣けるけどな
表紙があるだけましか
104NPCさん:2011/06/18(土) 21:02:44.75 ID:???
>>99
巨大な組織で構成員も多いが、末端の構成員は半ばボランティア

悪魔憑きが世間的に明らかにできない状況では末端の支部は
世間的には「金のない民間組織」にしか見えなかっただけで

>研究費用とかだってむちゃくちゃ金かかると思うんだけどね・・・
要は稼いだ金は組織の研究/維持費に取られているわけだろう

その代わり後始末や組織による保護や互助、研究成果をわけてもらえたりと
組織の為に働く理由はあるので、一方的に搾取的な組織では無いけど

事件解決のための破壊行為の隠匿、後始末に金が掛かっているという説もあるが
一部の支部だけだろう
105NPCさん:2011/06/18(土) 21:03:24.65 ID:???
セラフィムエージョントはもちろん支部長であっても経済力は「低い」
この意味が分かるな
106NPCさん:2011/06/18(土) 21:13:01.64 ID:???
>>103
セルティスは表紙とかリプレイイラストでだいぶ助けられてる
107NPCさん:2011/06/18(土) 21:17:36.80 ID:???
>>105
「エージョント」は置いとくとして
支部長でもセラフィムの中では結構末端だよね
108NPCさん:2011/06/18(土) 21:39:13.25 ID:???
セラフィムの釣り餌は給料じゃなくて魔結晶と共生武装と二匹目以降の共生生物なんじゃね?
109NPCさん:2011/06/18(土) 21:42:18.83 ID:???
>セラフィム支部長
ルール的な明記されてる訳じゃないけど
エネミーデータ的には6レベル以上が該当するんで弱い訳じゃないんだけどねぇ

職業パック? さぁて、なんのことやらw

ちなみにセラフィム本部は最新のセキュリティでガードされてるらしいんで母体として金が無いわけではない
パラブラでデフォルト組織から外れた事情から鑑みても、そのへんのアンバランスさはGMが拡大解釈してって良いと思うぞ
110NPCさん:2011/06/19(日) 12:11:41.83 ID:???
セラフィムの設定はデモンパで散々叩かれたからパラブラでDUSTを設定したんだろうなぁ
111NPCさん:2011/06/19(日) 12:37:11.74 ID:???
現金収入のない現代ものって珍しいわけじゃないが、金銭リソースが抽象化されてて必要ないってのが殆どだしな
そこんところ考えないで2万程度しか払わないんじゃそりゃ突っ込まれるわw
112NPCさん:2011/06/19(日) 12:42:09.33 ID:???
パラブラって現金ルール必要?
使う機械が殆どないし、買い物するものも大してないじゃん
113NPCさん:2011/06/19(日) 12:43:59.23 ID:???
買い物する機会は多いだろ
全部DUSTが払ってくれるから買い物で悩むことがほとんどないだけで
114NPCさん:2011/06/19(日) 13:10:40.33 ID:???
うちは魔結晶買える扱いなので現金リソース重要だな
115NPCさん:2011/06/19(日) 13:32:29.01 ID:???
それ、DUSTキャラに支払ってもらえばいいんじゃね?
116NPCさん:2011/06/19(日) 15:49:33.22 ID:???
金多く持ってると無茶の効く場面も割と有ったりする
まあDUSTにいるなら魔結晶以外はロールプレイ次第で踏み倒せるが、所属すると色々制限もかかるしな
117NPCさん:2011/06/19(日) 16:45:54.06 ID:???
無茶な達成値を求める判定ですが、1万円につき達成値一点が上乗せされます
118NPCさん:2011/06/19(日) 16:53:54.10 ID:???
それ何てSRS?
119NPCさん:2011/06/19(日) 17:03:43.75 ID:???
そういう聞き込みとか情報収集に費用がかかるから〜みたいなのでルール化されていると助かるよな
うちだと結晶って販売しないから弁当買うぐらいにしか使われないよ
120NPCさん:2011/06/19(日) 17:30:57.33 ID:???
ただ報酬300万だよ、と言われたら抽象化してるゲームよりよほどわくわくする
300万あれば小さな店ぐらいなら持ち直すし
121NPCさん:2011/06/19(日) 17:31:04.36 ID:???
まーた現金リソースに噛みついてる痛い子がいるのか
122NPCさん:2011/06/19(日) 18:04:35.18 ID:???
だれも噛み付いてないだろ>>121は誰の事を言っているんだ?

300万かいいなそれ
最近の結婚の年収ラインが300万とかネットで見たのを思い出したw
123NPCさん:2011/06/19(日) 18:49:30.29 ID:???
根本的に金銭報酬とか囀ってる時点でゲーム間違えてない?
悪いこと言わないから恥かかない間に巣にお帰り
124NPCさん:2011/06/19(日) 19:25:21.34 ID:???
昔からこのスレで散々ループしてた話題だな
121が過剰反応しちゃう気持ちも分からんでもないw
抽象化されたリソースも抽象化されてないリソースもどっちもいい所があるんだよなー
125NPCさん:2011/06/19(日) 19:32:49.11 ID:???
数十万有れば車庫証明のいらない軽自動車とかお持ち帰りできるしな。
強力な投擲武器が買えるな。
126NPCさん:2011/06/19(日) 19:56:23.57 ID:???
別に買わなくても、のっぱらでも無い限り路駐の車とか電柱とか大木とかテトラポッドとか
割と投擲武器ってそこら辺に転がってね?
127NPCさん:2011/06/19(日) 20:36:29.62 ID:???
>>99
悪魔憑きの人権保護団体なんて見るとなんか
某過激反捕鯨団体シーシェパードを思い出してしまったよ
128NPCさん:2011/06/19(日) 20:58:33.62 ID:???
セラフィムは人権保護団体だけど政府の犬だよ
129NPCさん:2011/06/19(日) 21:19:05.11 ID:???
>>128
政府の犬はナイキじゃろうが……セラフィムは、いざという時には政府に狩られる立場でしょ。
130NPCさん:2011/06/19(日) 22:03:31.04 ID:???
やっぱりいつもの子が来てるのね
たまには論調変えなさいな、つまらん
131NPCさん:2011/06/19(日) 22:26:36.83 ID:???
来週からブログ連続更新だね期待してるよ
132NPCさん:2011/06/20(月) 09:56:10.02 ID:???
期待しなければ裏切られない
133NPCさん:2011/06/20(月) 13:42:58.92 ID:???
悪魔憑き対応AASは流石に見送りなんかな
悪魔憑きのAAS搭乗者は柱でフォローされててそうだが
134 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/06/20(月) 21:31:05.45 ID:ZjlduLyJ
悪魔憑きで十分強いのにフルアーマー化するメリットがあまり…
135NPCさん:2011/06/20(月) 21:39:34.49 ID:???
いや、実際煩雑になりそうだとは思うんだが、旧版で設定上は開発中だったことや、
リプレイで悪魔憑きAAS搭乗者が誕生したんでもしかしたら・・・・程度の思いつきなんだがな

ちなみにメリットは普通にあるぞ、継戦能力あがるし、外装がやられたらアーマーパージで真の姿現る!的なw(金銭損害甚大)
136NPCさん:2011/06/20(月) 21:41:08.05 ID:???
ぶっちゃけ悪魔憑きのAAS搭乗者って中の人が変身した時点でAASが壊れるからなあ、
なもんでAASに乗っている間変身の暴発をしないために衝動が使えないから、
変身する前の使い捨ての装甲ぐらいにしか使えないしな。
137NPCさん:2011/06/20(月) 21:53:53.02 ID:???
AASの技術を利用して、
悪魔憑き用の経験値で成長さえられるメカな共生武装ぽいモノって形で新武器とか?
138NPCさん:2011/06/20(月) 22:37:28.13 ID:???
>>133
それなんてARESシステム?w
まあレベリオンは散々ダブクロがパクっていった訳だが
139NPCさん:2011/06/20(月) 22:46:03.62 ID:???
いや、旧版からあった話なんだってw
超人と戦えるパワードスーツを超人が使えればさらに強くなるかもってネタは割と昔からあるぞ

全然関係ないけど、バイオハザードのタイラントって強化改造した素体にTウィルス感染して作るって設定だったな
ハルモニアが生体サイボーグらしいんで、シナリオネタにはなるかもしれん
140NPCさん:2011/06/21(火) 03:34:55.49 ID:???
射撃系悪魔憑きってなぜか高レベルになっても強力な射撃攻撃覚えないことが多いんだけどなんで?
肉弾や特殊は割と新しい技覚えたり 前の技を素直に強化されること多いのに
141NPCさん:2011/06/21(火) 06:34:44.38 ID:???
データとしては割と簡単に作れるんだけど、運用が煩雑かつバランスを取るのがしんどいんだよな。PCにははっきり向かない
敵として出す分には、二段変身でまったく違うタイプのデータになれたり、悪魔憑き+AASのフュージョンはすごくヤバ面白い

>>134
ファイズのたっくんみたいに、悪魔憑きになると理性が失われるから、普段はAAS使ってるってどうだ
142NPCさん:2011/06/21(火) 07:00:12.91 ID:???
R&Rに先行データきたね

陽炎がレベル2の時点でヤバい
143NPCさん:2011/06/21(火) 09:34:57.04 ID:???
>>140
デザイナーに聞けとしか

ただ、単純に考えると射撃系の一番のメリットって射程なので
戦場や状況に左右されるとはいえ、遠距離から一方的ってのを避ける為だと思われる
引き撃ちとかされると肉弾タイプが一方的にやられるし
144NPCさん:2011/06/21(火) 09:55:52.21 ID:???
どうしても欲しけりゃカルネージシュートとかをスロットすりゃいい
射撃は射程の分が結構重く見られてる感じだな
145NPCさん:2011/06/21(火) 11:20:37.20 ID:???
ドミセルの恐怖がっがっがっがががっ



射撃はダブルブレイク一強だなー
146NPCさん:2011/06/21(火) 12:00:25.40 ID:???
射撃はその分近づかれたらほぼ終わるからなー・・・
せめて近接以外の対象は狙えるようにしてもらいたかったねえ
147NPCさん:2011/06/21(火) 12:00:25.55 ID:???
>>141
555ってそうだっけ?
ウルフェノクにならないのは単に怪物の姿見られたくないから代わりにギア使ってるだけじゃなかった?
148NPCさん:2011/06/21(火) 14:22:49.90 ID:???
あとはアクセルやブラスターみたいなオプションが異常に強いって理由が
149NPCさん:2011/06/21(火) 16:00:51.11 ID:???
>>146
FEARゲのエンゲージ制と違って近接状態になっても
移動力半減なだけで離脱は容易だからそこまでキツくないとおもうんだが

逆に前衛が突っ込んで後衛を撃たれにくくするためなんだろう

まぁまとわりつかれてウザかったら、そいつを持ち上げてブン投げてやりゃ良いかとw
150NPCさん:2011/06/21(火) 16:55:22.09 ID:???
アルバレスト「準備タイミングめっちゃ喰うんですけど」
151NPCさん:2011/06/21(火) 18:41:40.02 ID:???
アルバレはきついよなw
早めに銃かマウントアームに切り替えて生体火気から卒業せんと、
近接されたらRなんもできないとゆー
152NPCさん:2011/06/21(火) 19:04:02.01 ID:???
>>147
あ、設定確認して言ってるんじゃなくて、視聴して感じたことだから…間違ってる?
変身する姿を見られたくないだけなら、ウルフオルフェノクとして登場すれば良かったし
真理が死ぬまで出し惜しんだのは、制御できる自信がなかったって設定だと思ってた
…ファイズに関して正しい説明されても納得できる自信がねぇやw

>>148
ブラスター>>ウルフ>>アクセルじゃない?
153NPCさん:2011/06/21(火) 19:23:47.81 ID:???
>>147
雑魚オルフェノクどころか幹部であるラッキークローバーの皆さんや社長まで
ベルトを手に入れると使いたがったのは、やはり能力上昇効果もあるのだろうと

>>148
ブラスターは強いと言えば強いはずなのだけど
スキルが接近戦、格闘特化な乾巧には宝の持ち腐れでした
スキルと装備はよく考えましょうの例

>>152
「オルフェノク」自体が基本的に忌まわしいもの。と考えると良いかと
バラブラと違って、オルフェノクは「人間ではなくなって戻れない存在」だから
自分が人間ではないという事はあまり知られたくないのは当然。
映画版の速水もこみちとか実質それで殺されたような物だし

【…って神崎スレじゃねぇじゃん】
154NPCさん:2011/06/21(火) 20:22:21.91 ID:???
一瞬何スレかとおもったべ
155NPCさん:2011/06/21(火) 21:03:50.60 ID:???
携帯で見るとなおさらなw
156NPCさん:2011/06/21(火) 22:26:07.14 ID:???
>>150
クレインクイン「お前早いし飛べるから先手とって間合いとるとかできんだろ、喧嘩売ってんのかゴルァ!」
157アルバレ:2011/06/22(水) 08:05:55.53 ID:???
>>156
てめぇは生体重火気作っても準備消費しないから準備で近接離脱できるだろ!
lv3でターン開始行動値あげつつ距離とるのもできるだろ!
158NPCさん:2011/06/22(水) 13:17:25.49 ID:???
射撃ライダーは微妙なのが平成の伝統
159NPCさん:2011/06/22(水) 13:28:28.35 ID:???
セルティス、ザグナル「旧世代の連中はみぐるしいのう」
160NPCさん:2011/06/22(水) 15:08:35.45 ID:???
>>158
ゾルダ「俺は接近されても強かっただろいい加減にしろ!ファイナルベントも辞さない(迫真)」
161NPCさん:2011/06/22(水) 19:29:16.32 ID:???
ゾルダは3枚挿しの王蛇と少なくとも互角、下手すれば勝ってたような含みすら残して退場だったからな
俺はゾルダサバイブがもしありえるなら最強ライダーだったと思ってるぜ…!
…だんだんライダースレになってきたなw

クレインクインは戦車なのに攻撃タイミングの最終能力じゃないのが寂しい
ワールドエンドみたいな事がやりたければレッドブレイクと全力攻撃でも組み合わせればいいかな?
162NPCさん:2011/06/22(水) 20:46:08.84 ID:???
全弾発射はロマンだよな!
163NPCさん:2011/06/22(水) 20:49:46.16 ID:???
そろそろ自重しろって話ではあるよなぁ
まあ、移動したければセルティスのマルチ組み込めばバランスもいいんだが
エフェマスの+10も捨てがたいな
164NPCさん:2011/06/22(水) 21:02:29.25 ID:???
>>162
ロマンだよな、射撃なら性能度外視で一発こっきりの必殺技は乗せたくなるw

>>163
セルティスは何にでも合うよなぁ
でも、天邪鬼な性分としては、射撃系にサブドラグーンなんてどうだろうかって考えてる
165NPCさん:2011/06/23(木) 00:48:55.20 ID:???
いや、普通にアリだろ
4レベルで属性一気に増やせる上に+3dできるのが美味しい

というか、用途をちゃんと考えた上で組めば射撃ルートのある共生生物は無駄にはならん
レピアーのおかげで回復という新たな方向性も出てきたしな
166NPCさん:2011/06/23(木) 10:33:41.76 ID:???
射撃ルートのドラグーンは準備が増やせるから、
むしろ射撃ならそのルートが選択肢からうれしい って感覚だな
あれつえーわ
167NPCさん:2011/06/23(木) 15:48:28.06 ID:???
ドラグーンの特殊能力しかつかえないじゃんw
168NPCさん:2011/06/23(木) 17:36:56.37 ID:???
獣王撃をアクション使わないってだけで充分ですw
169NPCさん:2011/06/23(木) 18:15:54.82 ID:???
セルティス下 アルバレ上 ザグナル下 ドラグーン下 クレインクイン上
ぐらいしかまともな射撃キャラが思い出せないw

他になんかいたっけ
170NPCさん:2011/06/23(木) 18:51:44.43 ID:???
それだけあれば十分じゃネーかw
171NPCさん:2011/06/23(木) 18:58:56.82 ID:???
肉弾系がどんだけいると思ってるんだよw
セルティス上 クレイモア上 ヴォージェ全般 バルディッシュ上 ジャベリン下 カラド下 モリオン下
基本ルルブにいる連中だけでもこれぐらいはいるぞw
172NPCさん:2011/06/23(木) 19:16:48.83 ID:???
ブリガン中、ヴァンブレ中、アネラス中なんかも射撃は出来るほうじゃない?
近接が多くなるのは仕方ないことだと思うけど
173NPCさん:2011/06/23(木) 19:22:37.50 ID:???
>>165
4レベルのアレはサブにするとコスト重いアレしかダメージ増えないし(武器を作らない場合の隠し玉になるからありだけど
4レベルから中ルートで上に行くみたいなのがいいかなーなんて思ったり
174NPCさん:2011/06/23(木) 20:37:44.39 ID:???
ヴォージェは普通に捜索型にもなれるから全般ってほどではないきがする
175NPCさん:2011/06/24(金) 10:49:04.05 ID:???
ビシャス「へへっ ゆかいだぜ」
クレインクイン「みんなよけろ びしゃすだけはゆるせない」

最終能力発動→ビシャスに強制カバーリングに使われるブリガンダイン
176NPCさん:2011/06/24(金) 16:26:35.52 ID:???
元ネタ分からんとサッパリなのでもーちょいkwsk
177NPCさん:2011/06/24(金) 16:53:37.30 ID:???
セルティス/デスサイズの多重共生の時
オーバーシーケンス+ダイアモンドダストって出来るんだろうか?
178NPCさん:2011/06/24(金) 17:00:58.67 ID:???
>>176
横レスだが、ぐぐってみたら仮面ライダー龍騎の絵本の話らしい
ttp://www.syu-ta-anime.com/blogimg/2011/b/20110423dcd01.jpg
179NPCさん:2011/06/24(金) 19:46:33.15 ID:???
blog更新こね〜な
180NPCさん:2011/06/24(金) 19:56:34.51 ID:???
>>177
できるんじゃね?
181NPCさん:2011/06/25(土) 18:04:19.86 ID:???
>>169
ファラ中段もわすれるなー
182NPCさん:2011/06/25(土) 18:08:42.14 ID:D1HgCVZA
初めてパラサイトブラッドのキャンペーンのGMをやっているのだけれども、
PLとのDUST感に溝を感じてます;;
キャンペーン数話進んだ段階で、市民大会のイベントの警護を
セッションに盛り込んだら
PLの中に、自分はDUSTだといわんばかりの格好をするのですが、
これはどうなのでしょうか。
たぶん、自分の説明不足もあると思いますが、
自分とPLとの間にDUST感がズレてると感じました。
長文失礼しました。
183NPCさん:2011/06/25(土) 18:14:03.77 ID:???
そのDUSTだといわんばかりの格好って言うのが具体的ではないので良く分からないが
悪魔憑き関連って所を一般市民に隠しているんだったら別に問題ないんじゃないかな
184NPCさん:2011/06/25(土) 18:21:51.48 ID:D1HgCVZA
なるほど
一応格好は、DUSTコートとサングラスでした。
小説版だと、主人公達はDUSTであることを秘匿していたので、
必要なときでないかぎり、DUST所属であることを隠すべきだと思っていました。
185NPCさん:2011/06/25(土) 18:24:02.77 ID:???
いわゆるDUSTコートを着てって事なのかな?
だったら別に問題ないんじゃね
これが自衛隊の制服着てたり機関銃を
構えてたりしたら異様に感じられるだろうけどさ
186NPCさん:2011/06/25(土) 18:28:36.70 ID:???
普通の市民にはそれでどこの人で何の人かなんて良く分からないさ
どこの会社の警備員だろう?とか、このイベント用の変わった格好している人が警備に何人も立っているんだなとかな。
187NPCさん:2011/06/25(土) 19:02:10.76 ID:???
そもそもDUSTコートとサングラスが「個人情報を隠す為」って目的なんだから
DUSTとして活動する状況下では、むしろ随時付けてないといかんのでないの?
188NPCさん:2011/06/25(土) 19:28:55.85 ID:D1HgCVZA
一応、悪魔事件ではなく、
ペパーカンパニーのお仕事として、警護の任についていた形です。
副業の範囲なら、副業時の格好の方がいいかと思います。
189NPCさん:2011/06/25(土) 19:30:49.29 ID:???
それならそれでダストコート着ないでって指定すればいいじゃん
190NPCさん:2011/06/25(土) 19:57:15.87 ID:???
じゃあそれは「ペーパーカンパニー仕様」のDUSTコートとかでも良いんじゃない?
それともそのPLさんはどうしてもDUSTだって周りに知らしめたいって言ってたのかな

191NPCさん:2011/06/25(土) 20:24:04.67 ID:???
てか「ペーパーカンパニー用制服みたいなのがあるので皆着てます」とか言っとけばいいんでないの?
そういう名目で仕事するってんならDUSTコート以外私服ってのも変だろうし
192NPCさん:2011/06/26(日) 09:18:25.03 ID:???
PLGM共にどっかズレてんのかね

まぁコートは防御力上がるし、変身しても破損しないし、
データ的にもフレーバー的にもDUST所属のアドバンテージだから
事前説明次第とはいえ、着てたらダメって言われたら戸惑うかも
193NPCさん:2011/06/26(日) 09:23:33.31 ID:???
データ的な面でなら、戦闘前とかにバっと今着てるの脱いだらDUSTコートでしたとかいう演出でいいんじゃね
194銀ピカ:2011/06/26(日) 10:04:20.72 ID:???
DUSTコートって、やっぱ背中に大っきく「DUST」って書いてあるんじゃろか。

ところでみんな、コートの下にはちゃんと服着てるよな?
195NPCさん:2011/06/26(日) 10:08:36.68 ID:???
黒いコートに腕章とかじゃなかったっけ、DUSTコート
196銀ピカ:2011/06/26(日) 22:55:54.77 ID:???
腕章と聞いた途端、コートが学ランのイメジにw
197NPCさん:2011/06/26(日) 22:57:29.45 ID:???
もしくはこの中に悪魔憑きと鬼御霊とサイボーグがいれば私のところに来なさい
198NPCさん:2011/06/27(月) 00:34:01.22 ID:???
土曜日イベント行ってきた人から口頭で聞いた話

・サイボーグからエナジーと電力の区別がなくなり、全て電力扱いへ
・詳細は不明だがなんか周囲のPCがエナジー5点消費?で電力1d回復とかできるようになったとか
・高位能力か何かで、所属組織限定の追加特殊能力あり、再起動とか追加行動とか自爆機能とか

間違っててもしらん
199NPCさん:2011/06/27(月) 03:07:57.40 ID:???
フラゲは28か29か
200NPCさん:2011/06/27(月) 07:55:46.95 ID:???
>>198
生体電気でもって回復するのかね?
201NPCさん:2011/06/27(月) 11:20:53.00 ID:OQMyrDBq
カラドボルグ「トランザム!!(キリッ」
202NPCさん:2011/06/27(月) 13:09:01.73 ID:???
ドミニオン「トランザム!」
レギオン「        rっ        vymyvwymyvymyvy、 トランザム!トランザム!トランザム!
             ||       mVvvMvyvmVvvmvyvmVvv、トランザム!トランザム!トランザム!  
             |/⌒ヽ /^ヽ (^^) /^ヽ (^^) /^ヽ(^^)/^ヽ  トランザム!トランザム!トランザム!
             (^ω^ )(ω^ )/⌒ヽ(^ω^)/⌒ヽ^ω^)  ( ^ω)-っ トランザム!トランザム!トランザム!
       /⌒ \   |   _二二二つω^ )(\ ( ^ω^ )二⊃ /⌒ヽr 
   ⊂二(^ω^ )二ノ   /( ^ω^ )  ⊂二\\_/⌒ヽ二二( ^ω^)二⊃ トランザム!トランザム!トランザム! 」
       ヽ    | (´ ._ノ ヽ   /⌒ヽつ  \( ^ω^)  |    /
        ソ  ) \\⊂二二二( ^ω^ )二二二⊃ ⊂_) ( ヽノ
       ( < \  レ’\\   ヽ   /   i ) ノ     ノ>ノ 
203NPCさん:2011/06/27(月) 13:34:56.34 ID:OQMyrDBq
デモニックフォーム=全裸で対話ってことか…
204NPCさん:2011/06/27(月) 14:54:04.04 ID:???
俺は……マイトにはなれない……
205NPCさん:2011/06/27(月) 20:35:49.05 ID:???
フラゲより早くないと販促の意味無いのに
やる気無いのかパラブラブログ!
206NPCさん:2011/06/27(月) 20:59:38.92 ID:???
フラゲがまずおかしいと思わないとだぜ?
207NPCさん:2011/06/27(月) 21:00:28.75 ID:???
にしたって、もうチョイ情報早くないといかんだろ
208NPCさん:2011/06/27(月) 22:33:38.24 ID:???
>>207
その点については同意
もう少しSNEは宣伝に力を入れても良いと思うんだよ
でも販売じゃなく執筆メインなのかその意識が薄いよな
209NPCさん:2011/06/27(月) 22:44:45.97 ID:???
デモブラ表紙は珍しく力は言ってるんだからもうちょい大々的にやってもいいよなぁ
少なくともプログ更新位手間はかからんだろうにのう
210NPCさん:2011/06/27(月) 22:54:45.76 ID:???
二人目生まれたばっかでバタついてんだろうなぁ
6月頭の更新の際にはやる気ではあったんだとは思いたい

ただ、今忙しいのはわかるが、だったらもっと早い段階でなんかアクション起こせよとは言いたいw
211NPCさん:2011/06/27(月) 23:57:56.43 ID:???
まあネットで情報出したからって爆発的に売り上げが伸びるようなもんでもないしなあ
212NPCさん:2011/06/28(火) 00:09:38.13 ID:???
まぁ、さすがにこんだけ近づいてからだと鋼の心臓紹介より、今後の展開予定とかのがスレ燃料になりそうだよね
213NPCさん:2011/06/28(火) 00:53:48.36 ID:???
パワーメイクさんに書かせればいいんでね?
214NPCさん:2011/06/28(火) 09:26:41.21 ID:???
販促やる気ね〜ぞは新しいシステム、サプリが出るたびに言われてるな
作ったら終わりじゃね〜のにな
215NPCさん:2011/06/28(火) 09:28:23.14 ID:???
ツイッターでなんかちょっと情報出てるっぽいな
216NPCさん:2011/06/28(火) 11:00:54.44 ID:???
やっぱSNEはクリエイター気質が強いのかね?
創る方にばっか力入ってて売ることが疎かになってる感じ
217NPCさん:2011/06/28(火) 11:05:23.55 ID:???
まあ売ってんのは出版社だからなぁ
確かにSNEがその辺弱いのは確かだが、じゃあ新紀元社とかがなんかやってんのかっていうとね
富士見は最近ようやくニコニコとかで動き出したけど

なぜこれをパラブラが始まる時期にやらなかったのか……
218NPCさん:2011/06/28(火) 11:07:47.98 ID:???
>>216
FEARよりはましだろ
あいつらは作る方にも力入れてねえからな
219NPCさん:2011/06/28(火) 11:24:28.82 ID:???
2.0の基本より力入れてないルルブはねぇだろうよ
220NPCさん:2011/06/28(火) 12:22:44.23 ID:???
今回は強化兵装はじめからあるのか。よかった。
悪魔憑きにも多少は力負けしないで済む……か?
221NPCさん:2011/06/28(火) 15:30:03.04 ID:???
フラゲした
222NPCさん:2011/06/28(火) 17:02:46.38 ID:???
まじかいいなー
223NPCさん:2011/06/28(火) 17:36:28.10 ID:???
フラゲ。R&R読んでないから既出かもしれないがAASが専用トレーラー廃止してトランクケースで持ち運びになったのに驚いた。
224NPCさん:2011/06/28(火) 17:43:48.48 ID:???
最終的に携帯電話いじってAAS転送って仕様になるのだな!
225NPCさん:2011/06/28(火) 17:49:02.42 ID:???
トランクに入るほどコンパクトになったのか
226NPCさん:2011/06/28(火) 17:53:57.99 ID:???
町の端々にある公衆電話やゴミ箱からトランクケースを放り出してくれるようになってルナ。
227NPCさん:2011/06/28(火) 17:57:24.32 ID:???
トランクは一応「大型」って註釈つくけどな。
でもアンダーウェアと無線リンクしてあって、その場で電装可能だし、
1人で運用できるようになったのはデカい
228NPCさん:2011/06/28(火) 18:07:46.78 ID:???
パッと見でぶっとび性能はあるかい?
229NPCさん:2011/06/28(火) 18:11:38.70 ID:???
う、トランクで持ち運びか
オペ萌え派として、それはちょっと残念だな
ま、DUSTがセラフィムにとって変わったように基本遊び易い方向なのは仕方ないか
特殊装甲車でのG3的運用はまったく世界観として残ってない?
230NPCさん:2011/06/28(火) 18:13:50.33 ID:???
アイテムの所にトレーラーらしきものはあるから、できなくはないはず
今回でも移動拠点としてはたぶん使える

対悪魔化AASの組織兵装はトレーラー召喚だし
231NPCさん:2011/06/28(火) 18:17:04.10 ID:???
教えてくれてありがとう
GJと言わざるを得ない…力造ありがとう…
232NPCさん:2011/06/28(火) 18:52:22.47 ID:???
ありがとう、そしてありがとう
233NPCさん:2011/06/28(火) 19:14:09.51 ID:???
>>229
オペ子がでっかいトランクを一生懸命引っ張って持ってくるのってよくね?
234NPCさん:2011/06/28(火) 19:25:38.35 ID:???
>>233
別のAASのトランクを持ってきてしまうドジっ娘オペを妄想した
235NPCさん:2011/06/28(火) 19:29:21.39 ID:???
>>233
いいなっ! それっ!(くわっ)
236NPCさん:2011/06/28(火) 19:30:04.65 ID:???
大型とランク
パワードスーツ
・・・・ブーツか!(クワッ
237NPCさん:2011/06/28(火) 19:49:41.07 ID:???
これヌースはQBのイメージでおk?
238NPCさん:2011/06/28(火) 20:09:38.09 ID:???
>>233
いいな…でも、うちのGMだといつのまにか運んでくるのがマッチョな兄貴になるわ、多分w
239NPCさん:2011/06/28(火) 20:22:26.84 ID:???
>>237
未入手の身にはサッパリ分からぬが
火星天の名前ってことはアレスの動物サイボーグかなんかか?
240NPCさん:2011/06/28(火) 20:39:50.92 ID:???
>>218
マジレスするとFEARは出版社もやってるから営業も自前でやってるよ
241NPCさん:2011/06/28(火) 21:04:13.90 ID:???
サイボーグ娘がトランクを持ってきてくれるもありだな。
242NPCさん:2011/06/28(火) 21:14:52.76 ID:???
オペ子をトランクに詰めて持ち歩こうぜ!
243NPCさん:2011/06/28(火) 21:17:50.44 ID:???
ノベルのサイボーグはどれになるの?
244NPCさん:2011/06/28(火) 21:19:18.27 ID:???
>>236
HXLシリーズのブースターってより
実写映画アイアンマンのイメージでないの?

もしくは覚悟のススメ
245NPCさん:2011/06/28(火) 21:19:34.70 ID:???
>>230
つまりGトレーラーからリボルギャリーにクラスチェンジしたのかw
246NPCさん:2011/06/28(火) 21:21:00.76 ID:???
そういやNPCリストに過去リプのキャラってどれくらいいるん?
247NPCさん:2011/06/28(火) 21:50:48.49 ID:???
>>233
なんか、こう、「ん〜っん〜っ!」って顔真っ赤にしながら懸命にトランク引っ張るロリなオペ子という妄想が一瞬で再生されたw

>>240
変な固定イメージもたんほうがいいぞ、そういう視点ならSNEも営業活動はしているはず
企画や商材を持ち込んで仕事を持ってくる提案営業が営業のイメージとして大きいかもしれんが、
顧客側から相談されて、それに応じて企画を出して仕事を成立させるのも営業だからな
作家が編集と相談してシステムや小説書くのも営業活動の一環だ
248 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/28(火) 22:01:41.86 ID:???
最終的には、トランクが白いギターになったりしてなw
249NPCさん:2011/06/28(火) 22:05:44.20 ID:???
そのノリだと棺桶でもいいじゃねーかw
250NPCさん:2011/06/28(火) 22:07:10.33 ID:???
一定以上のサイズがあるならおkってんなら色々やれるのにな
バイクに内蔵しとくとか
251NPCさん:2011/06/28(火) 22:07:35.73 ID:???
オブジェ形態になってたりするんだろうか
252NPCさん:2011/06/28(火) 22:08:26.11 ID:???
>>250
バイク変形装着型は、追加で入りそうな気がするなぁw
253NPCさん:2011/06/28(火) 22:21:18.55 ID:???
バイクにAAS内蔵する兵装はデモパラ時代にあったような
254NPCさん:2011/06/28(火) 22:29:33.92 ID:???
カルディオか
アレもバイクなどに組み込んでよい、って書き方だったな
最初からバイク内蔵とかだと狭い場所に持ち込めないとか問題でてくるから、隠蔽しにくい程度に大きくて持ち運びできるサイズなのか
255NPCさん:2011/06/28(火) 22:35:01.15 ID:???
>>239
NPCでIHTのサイボーグエージェントの小型犬。
誰かを殺したいほど恨んで死にかけてる人を見つけ復讐をエサにサイボーグとしてスカウトしている。
台詞は
「さぁ聞かせてよ。君は誰を憎んでいるんだい?」
ttp://beebee2see.appspot.com/i/azuYn7-UBAw.jpg
256NPCさん:2011/06/28(火) 22:36:38.05 ID:???
まあハム太郎RXよりはマシだ
257NPCさん:2011/06/28(火) 22:46:13.71 ID:v4i5wc9Y
>>255
QBさん出張オッスオッス
258NPCさん:2011/06/29(水) 07:31:47.48 ID:???
>>247
緊急時にはヴォージェに悪魔化してトランクをぶん投げてくれるんだな。
「あ、6ゾロで命中しちゃったです………」
259NPCさん:2011/06/29(水) 10:42:10.04 ID:???
ようじょが基本全裸の ヴォージェになってサポートとか股間が熱くなるな
260NPCさん:2011/06/29(水) 14:30:50.99 ID:???
PCゲームにあったな、巨大な熊に変身する幼女が出てくるのw
261NPCさん:2011/06/29(水) 14:39:33.21 ID:???
アマから発送ktkr

ところで新サプリにエネミーデータ付いてるのかな?
262NPCさん:2011/06/29(水) 16:42:03.24 ID:???
あるよ
ブラジオン復活
263NPCさん:2011/06/29(水) 22:26:14.46 ID:???
???「私の名は悪魔憑きのブラジオン!悪魔寄生体の蔓延るこの世界は私が救星する…!!」

そんなドミニオン
264NPCさん:2011/06/29(水) 22:34:29.51 ID:???
そういや新種のサイボーグが基本生体素材で出来てて
「一部の奴は生殖機能も保有できる」とか書いてあるけど
単純にヤれるってだけなのか、孕んだり孕ませたりも可能って意味なのか
どっちなん?
265NPCさん:2011/06/29(水) 22:41:58.09 ID:???
生殖機能ってぐらいだから、産んだり産ませたり出来るんじゃないのか
266NPCさん:2011/06/29(水) 22:42:55.60 ID:???
中学生には気になるところだな
267NPCさん:2011/06/29(水) 22:43:34.46 ID:???
ユリア100式がなんだって?
268NPCさん:2011/06/29(水) 23:22:41.36 ID:???
>>264
なんで、「そんなの卓ごとに好きにしろ」的設定を、いちいちルルブに書くんだろうな・・・
この辺のセンスが俺がSNEについていけない最大の理由
269NPCさん:2011/06/29(水) 23:26:29.23 ID:???
そのテの話は、書かないといちいち質問メールが届くんじゃない?
270NPCさん:2011/06/29(水) 23:27:37.72 ID:???
無理してついてくるなよ
271銀ピカ:2011/06/29(水) 23:33:44.13 ID:???
>>265
それが本当なら、兵器業界よりも医療業界へ持ってった方が儲かるんじゃあねーかにゃー。
って、元々は医療用なんだっけ?>サイボーグ技術
272NPCさん:2011/06/29(水) 23:37:10.80 ID:???
>>271
ハルモニアは医療用だったのを戦闘用にしたらしいな

人間と同じ質感、同じ重量に収まってんのに
スペックは普通にサイボーグって
もはや人造悪魔憑きの生成に成功してんと違うか
273NPCさん:2011/06/29(水) 23:45:58.22 ID:???
人造悪魔憑きってミュータントが前からいるじゃろ
274NPCさん:2011/06/29(水) 23:49:09.39 ID:???
旧版で既にミュータントという人工悪魔憑きの開発には成功してる

という訳で関西圏でもジュンク堂等では出回り始めたようだ
ざっと目を通した程度だが、要所要所でかなり弄られてんな
設定的にもルール的にも大きく旧版と違うのは

・電力がHP回復効果の特殊能力で回復
・経験点魔結晶でAAS・サイボーグとも成長可能
・サイボーグもデュアルできるようになった
・強化兵装が4レベル以上からになり、魔結晶で購入になった

ってとこらへんかなぁ
275銀ピカ:2011/06/29(水) 23:51:51.37 ID:???
わざわざ予算かけてまで悪魔憑きを人造してもなあ。

しかし、潜入工作に生殖機能って必要なのか喃。
孕んだり孕ませたりしないとパスできないセキュリティって一体……。
276NPCさん:2011/06/29(水) 23:58:25.68 ID:???
世のスパイには他国に何十年も潜伏、
例えば現地人と結婚して子供こさえて一見平和な家庭を築いておきながら
本国に情報送ったり破壊工作支援とかしてたって例がゴロゴロしてるんだが
277NPCさん:2011/06/30(木) 00:00:40.89 ID:???
>>273-274
いや、ミュータントはどっちかっつーと品種改良しまくった結果って感じだけど
今度のサイボーグは一から創ったブツだからさ

>>275
サイボーグ使ったテロが増えまくってるそうだし
そういうのを警戒している所に侵入して暴れる用なんでないの?知らんけど
278NPCさん:2011/06/30(木) 00:07:22.16 ID:???
>>277
つーかサイボーグも悪魔憑き研究の転用結果の一つよ?
ミュータントは元人間を改造か試験管ベビーみたいなのを育成せにゃならんだろうけど、
脳と脊椎を移植する擬態をミュータント技術の延長で製造してるとかは有りそ?な気がする

まぁ、個人のイメージの問題なんであんまり細かく言い合う内容ではないんだが
279NPCさん:2011/06/30(木) 00:36:51.04 ID:???
あのキャプチャーされてしばらく効果のある自己再生用悪魔汁を応用してサイボーグの生体部の保護とかしてんじゃないの?
280NPCさん:2011/06/30(木) 01:47:25.62 ID:???
>>271
ガンスリかよ
281NPCさん:2011/06/30(木) 11:20:29.55 ID:???
>>269
昨今は、卓や鳥取でコンセンサス取らずに何でも公式認定、みたいな所あるしなw
282NPCさん:2011/06/30(木) 11:56:19.80 ID:???
相変わらずブレインプロテクトはオーバーアクセルの対象になるのかw
283NPCさん:2011/06/30(木) 12:01:03.58 ID:???
しかもブレインプロテクト切り離したあとだと自爆で自分も死ぬのなw
284NPCさん:2011/06/30(木) 14:24:27.58 ID:???
スティールハート買ってきた
別段悪魔つきと比べて強いわけじゃないんだなこいつらw
285NPCさん:2011/06/30(木) 14:33:48.86 ID:???
そらそうだ。
圧倒的な力を誇る悪魔憑きに少しでも対抗するために生み出された人の力の結晶
だからね。
286NPCさん:2011/06/30(木) 14:34:40.95 ID:???
ASSはほとんど常時能力無いから雑魚いNA
287NPCさん:2011/06/30(木) 14:40:35.23 ID:???
追加兵装って特にとれる個数書いてないけどこれ条件さえみたしてればいくつでもとっていいのかなあ・・・
288NPCさん:2011/06/30(木) 14:50:01.58 ID:???
敵のダメージ固定値が全体的に上がった気がする
289NPCさん:2011/06/30(木) 14:50:31.86 ID:???
1レベルにつき1個ってかいてないっけ
290NPCさん:2011/06/30(木) 14:51:04.83 ID:???
電力はエナジー回復の特殊能力で回復しないじゃん!
だまされた
291NPCさん:2011/06/30(木) 14:53:28.77 ID:???
特にレベルごとに一個なんてかいてない気が
292NPCさん:2011/06/30(木) 15:01:14.47 ID:???
aasをass holeっていうのやめろよ…
293NPCさん:2011/06/30(木) 15:04:43.87 ID:???
追加兵装って、これはレベル上がった時にしか取れないのかな?
例えば2−1に上がった時に2−2は取れるけど経験点が足りなくって
4−1に上がった時に改めて2−2を取るとかできるの?
294NPCさん:2011/06/30(木) 15:14:33.22 ID:???
AASドライバーがアンダーウェアのおかげでエナジー-30まで生きてられるぞ!
295NPCさん:2011/06/30(木) 15:46:50.47 ID:???
やったー

高レベルじゃまだ不安だよそれw
296NPCさん:2011/06/30(木) 15:48:33.33 ID:???
>>287
経験点さえ払えば、取得できるのは全部できる、でいいんじゃねえの
297NPCさん:2011/06/30(木) 15:48:50.27 ID:???
やっぱ味方にガーディアンヒーローとかブリガンとかモリオン安定だな>AAS
298NPCさん:2011/06/30(木) 15:51:24.74 ID:???
AASではモリオンはだめだろ、回復効かないんだし
その点ブリガンはどっちでも安定して受けるダメージ減らしてくれるから助かるよな
299NPCさん:2011/06/30(木) 16:16:33.33 ID:???
ヴァンブレイスかフランベルジュに電力・エナジー関係なく回復できるやつがいたはず
300NPCさん:2011/06/30(木) 16:19:22.57 ID:???
ヴァンブレイスの5-1かな
301NPCさん:2011/06/30(木) 16:27:46.62 ID:???
AASやサイボーグのフォロー役としちゃヴァンブレイスは適役っぽいな
回復もできるし最終能力込みで防御もいける
302NPCさん:2011/06/30(木) 16:32:50.53 ID:???
サイボーグもAASもこれどっちも判定は2d開始でいいんだよねこれ
303NPCさん:2011/06/30(木) 16:33:33.18 ID:???
ENと電力のリンクあるから、モリオンはモリオンであの異常な回復量は優秀だろ。
使えるタイミングにT終了もあるからそこで回復できる寄生体もポイントでかいな。
304NPCさん:2011/06/30(木) 16:38:22.69 ID:???
>>302
2dスタート。
AASだけ負荷溜めて3dになれる
305NPCさん:2011/06/30(木) 16:41:49.85 ID:???
>>304
>AASだけ負荷溜めて3dになれる
これどこに書いてある?
306NPCさん:2011/06/30(木) 16:54:19.84 ID:???
エナジーを電流にしてどうこうって書いてあるわりにはとくにカラドボルグに対するフォローはなかった
307NPCさん:2011/06/30(木) 17:25:38.72 ID:???
雷で発電とか無いだろ
そういうことじゃね?
308NPCさん:2011/06/30(木) 19:26:50.94 ID:???
誤作動表の【HP】表記は何なんだ……?
4-10はまあ【電力】の誤植だと思うんだが、5-5がわからない
生命維持装置も動作してるらしいので、回復するのは【エナジー】かもしれないし
309NPCさん:2011/06/30(木) 19:41:35.06 ID:???
HPっつったらHPなんだろ
なんかへんなことあるか?
310NPCさん:2011/06/30(木) 20:06:06.15 ID:???
キャラシの表記見た感じだと
エナジーと電力の総称がHPなんじゃね?
311NPCさん:2011/06/30(木) 20:06:59.28 ID:???
HPは基本ルールブックの目次の下に用語解説あるよ
312NPCさん:2011/06/30(木) 20:14:37.99 ID:???
個人的には車両戦闘のルールが結構大幅に変わったのに驚いたかなぁ。
ダメージが減っただけといえばだけだが、これで鳥取の車両戦闘の強さの偏りっぷりは是正されそう
313NPCさん:2011/06/30(木) 20:52:01.75 ID:???
>>310
ああ、コレっぽいなぁ
ありがとう 胸のつかえが取れたよ
314NPCさん:2011/06/30(木) 20:58:51.16 ID:???
これ電装化の持続時間も書いてなくね?
あと作成時の能力値毎に2回振るって好きな方選択ってこれサイボーグが元で作成ルールとしては共通部分なはずなのに何で判定時の基本ダイスが3dになるとか記載せずにAASの電装化の項目にだけ書いてあるんだ?
315NPCさん:2011/06/30(木) 21:17:44.87 ID:???
何でサイボーグの判定時の基本ダイスが3dになると思ったわけ?
316NPCさん:2011/06/30(木) 21:19:11.10 ID:???
ん?AASとサイボーグって常に2d6じゃないのか?
3d6に出来るってどこに書いてあったっけ
317NPCさん:2011/06/30(木) 21:27:24.49 ID:???
何で作成時の能力が共通だと思ったんだ?
318NPCさん:2011/06/30(木) 21:51:41.65 ID:???
サイボーグは2dって書いてあるから2dだろ
これは間違いない
319NPCさん:2011/06/30(木) 22:03:37.24 ID:???
旧版はAASは3Dでサイボーグが2Dだったんだっけ?
320NPCさん:2011/07/01(金) 03:50:00.60 ID:???
電力回復が強いわりに追加電力が低くてAAS微妙な気がする
321NPCさん:2011/07/01(金) 03:56:53.28 ID:???
>>319
イエス、要は電装化=悪魔化みたいなもんだった。
強化兵装周りとかもだいぶルール変わったし、基本事項故に見落としたのか・・・・・
判定2dじゃ固定値伸ばしやすいサイボーグよりはるかに劣ってしまう

>>320
旧版でも本領発揮すんのはある程度レベル上がってからだったしな
強化兵装周りがいつでも付け替え可能っぽい形に変更されたし、
延々回復されるとGMがゲロ吐きたくなるくらいタフだったから調整されてるのもあるかも

あと、

悪魔憑きが劇的に強くなったから余計にそう感じるのもある
322NPCさん:2011/07/01(金) 16:21:55.81 ID:???
なんか色々変わったのは分かるが、説明不足や記述の混乱が多いカンジ
323NPCさん:2011/07/01(金) 16:24:58.53 ID:???
で?結局AASの判定は2d6?3d6?
324NPCさん:2011/07/01(金) 16:29:00.72 ID:???
3d6でやるなんてどこにも書いてないから2d6でしょ
325NPCさん:2011/07/01(金) 16:58:52.64 ID:???
まぁ、旧版準拠で考えると3dから減った理由もわからんし、エラッタ候補ぽいな
一通りルール回り見たが電装化の時速時間や振りな押し以外の判定ダイス数は見当たらなかった
326NPCさん:2011/07/01(金) 18:19:10.12 ID:???
>>325
コンパクト化した分、出力が減ったとか理屈は色々考えられるが、
それならサイボーグみたいに2d6ってちゃんと書いてくれって話だな
327NPCさん:2011/07/01(金) 18:21:28.92 ID:???
邪推だけど《悪魔化》に準拠します、とかそういう1文を入れようとして忘れてた予感だな。
328NPCさん:2011/07/01(金) 18:23:42.34 ID:???
26ページのデュアルデバイスとか、「兵装」って言葉使いすぎて逆に面白いわ
俺は3dでいいと思うけどな
329NPCさん:2011/07/01(金) 19:11:51.55 ID:???
公式待ちだがたぶん3dだろうな
前回そうだったし、なにより2dだと弱すぎるわ、いくらAASとはいえw
330NPCさん:2011/07/01(金) 19:15:55.87 ID:???
でも何かと面白い性能に仕上がってるねAAS

というかAASそのものより、作成時に所持できる武器が強いw
デフォで範囲攻撃の銃って
331NPCさん:2011/07/01(金) 19:30:43.19 ID:???
強化兵装って共生武装と同じ扱いでいいんかな
武器二つまでって制限なら同じだが、
AASってたまに通常武器二つ装備できるとかいう兵装があるからちょっと混乱する
332NPCさん:2011/07/01(金) 19:53:21.53 ID:???
鳥取で明日やろうとおもってキャラ希望きいたらハルモニア3陽炎1だった件
333NPCさん:2011/07/01(金) 20:11:05.93 ID:???
>>332
ハルモニアはエロいからな
334NPCさん:2011/07/01(金) 20:12:53.35 ID:???
しかも強いw
335NPCさん:2011/07/01(金) 20:24:39.67 ID:???
今回サイボーグは能力値2度振りじゃないのか……

あと《兵装》の回復まわりがいまいちよく分からん。
《基本兵装》《過剰起動》には「1時間使用不可にすることで」と書いてあり、
補修ディスクには「《兵装》1つを即座に使用可能に」と書いてあるのに、
AASの《兵装》の回復には「[アイテム]を使用して修理を行う場合、1つにつき1時間」とある。
サイボーグの場合は「[アイテム]を使用して」とは書いてないし……
しかもキャラシの特技説明とも微妙に違ってる気がする。
(ついでに《最終通告》もだいぶ違うし)

校正の漏れだと思うが、AAS・サイボーグ共通で
・割った《兵装》は自然には回復しない
・拠点に戻るか、補修ディスクを使えばすぐに回復する
・アイテムなしの応急処置だと1つにつき1時間
という解釈をしてしまっていいのだろうか?
336NPCさん:2011/07/01(金) 20:39:51.95 ID:???
そういやAASって技術の進歩でアンダーウェアだけでも電磁障壁は張れないけど電装化出来るようになったってp12に書いてあるけど、ルールの方だとアーマー着ないと電装化出来ないみたいな書き方になってるな。
そして電磁障壁はアンダーウェアさえ着てればルールの方だと発生出来そうなんだが結局この辺どうなってるんだろうか?
337NPCさん:2011/07/01(金) 20:55:26.95 ID:???
強化兵装の取得も経験点魔結晶でのみ購入なのか
ただの経験値でも支払いできるのかこの書き方だとハッキリせんな
なまじ旧版の裁定覚えてると余計迷う
338NPCさん:2011/07/02(土) 02:08:44.63 ID:???
ブログに修正来たな

やっぱ3dでいいみたい
339NPCさん:2011/07/02(土) 02:18:20.27 ID:???
今のうちに質問メールも送ったほうがいいな
突撃もなんか近接状態で使えないみたいな車両戦闘で無かった制限があるみたいだし
340NPCさん:2011/07/02(土) 03:39:34.77 ID:???
>>336
多分、アーマー装着して電磁障壁貼った戦闘形態=電装化にしたかったんだと思う
旧版だとアンダーウェア状態じゃ1レベルの兵装しか使えなかったとか、悪魔憑きに比べてかなり不便な点が多かったんで、
できるだけ使用感を近い感じにしたかんったんだろう・・・・・2レベル以上の兵装はトランクからビックリドッキリメカな感じに取り出すのかなw
341NPCさん:2011/07/02(土) 15:26:47.36 ID:???
焦って出したのか?
AAS関連のテキスト穴多過ぎるぞ
342NPCさん:2011/07/02(土) 15:29:30.39 ID:???
なあ…過剰起動をターン開始に使用したらどんな効果があるんだろうか?
343NPCさん:2011/07/02(土) 15:34:39.76 ID:???
何で旧版の要素をコンバートするだけでこんなボロボロになるんだか・・・
344NPCさん:2011/07/02(土) 15:48:04.83 ID:???
つ[時間:1ターン]

文字読めよ
345NPCさん:2011/07/02(土) 15:55:53.03 ID:???
最近は非電源系もアップデートしたはずなのにバグだらけなんだなw
346NPCさん:2011/07/02(土) 16:16:47.44 ID:ut2doGQu
エラッタ入った2版出たりするかな?
サプリだと期待出来ないか…
347NPCさん:2011/07/02(土) 16:22:13.78 ID:???
つーかダーククロニクルまでは単に見落としレベルだったが
今回のは穴というにはデカイのが多いな

まぁ、実際単にコンバートするだけって言うのは実は問題多いのは分かるんだけどね
旧版では悪魔憑きの《特殊能力》ってレベル上がると上位互換が出てくるのが多くて、ルートによって無駄が出てきてたんで
AASやサイボーグは同じようなデータバランスで、不要な《兵装》すらコストにするというリスクリターンな設計思想を取ることで
文字通り身を削って悪魔憑きをも凌駕するというフレーバー的にも面白い代物になっていた

けどパラブラでは悪魔憑きの設計がタイミングを調整し、低レベルの能力を高レベルでアップデートしていくモノに代わり、
ルートごとの個性付けも強くなったことで単純に火力をはじめとする地力が強くなった
同じようなデータの組み方だと《兵装》を潰していくこと前提だと結局弱体化が瞬間風速を上回ってしまうのが難点
上で常時能力少ないから弱いって言われてたが、逆に役立つ常時能力は潰しにくいし、処理が煩雑化するからそんなに作れないんだよね

まぁ、そのへんの事情はあるから言うほど簡単ではないだろうなぁという辺りは汲み取れる
が、今回はそのへんの調整に目を取られたのかしらんが、根本的な部分に穴が多かったのが痛いなw
348NPCさん:2011/07/02(土) 17:03:26.62 ID:???
穴ってダイスの追加とかのブログで出てた修正以外にあったん?
349 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2011/07/02(土) 21:01:46.58 ID:???
一覧表にしてSNEにメールした上でココに晒してくれ
350NPCさん:2011/07/02(土) 23:16:54.43 ID:???
>>346
まず今出てるのが短期間で品切れにならんと・・・・・・
351NPCさん:2011/07/03(日) 20:57:40.26 ID:???
ルルブならともかくサプリじゃきついな>短期間で品切れ
352NPCさん:2011/07/03(日) 21:03:26.79 ID:???
>>347
そんなモン計算に入れて仕事できないのが無能なだけだだろ
353NPCさん:2011/07/03(日) 21:13:13.41 ID:???
無能なだけだだろw
354NPCさん:2011/07/03(日) 21:42:13.13 ID:???
ところで、やっと手に入ってデータ見ているんだがサイボーグって強すぎないか?
まあ、最初のころはあまり変わらないけど10Lvが見えてくる5000点超えた辺りとか
悪魔付きに比べて強力すぎると思うんだが
AASはそこまででもないと思うけど、既存の悪魔寄生体と比べてどうよ?
355NPCさん:2011/07/03(日) 22:01:55.42 ID:???
そんな高レベル帯の話はしらん
後追加兵装は1LVにつき1個と思った方が無難
356NPCさん:2011/07/03(日) 22:34:22.45 ID:???
>>354
具体的にデータを出してくれ、何をどう比較して強いかという視点にもよる
ちなみにサイボーグはピーキーな代わりに固定ダメージとかはとてつもないことになるのは旧版から実証済みだ
357NPCさん:2011/07/03(日) 22:45:46.30 ID:???
ぱっと見た感じだとダブルアクションとリインストールは強力だと分かった
それと行動値、命中回避の固定値も2d6が基準になるためかかなり高いね
358NPCさん:2011/07/03(日) 23:08:06.25 ID:???
AASとサイボーグオンリーPTでプレイしてきた俺参上

うん、分かってたけど陽炎とハルモニアはエゲツない性能しとるわw
359NPCさん:2011/07/03(日) 23:10:18.53 ID:???
サイボーグは好きなように進化していくから最終的にはとても無駄なく能力を回収できるんだよな
まあその分途中でいきなり性能が落ちる時期があったりするんだがw

>>358
具体的にどうエゲツなかった?
遊んだのだったらレポートプリーズ!
360NPCさん:2011/07/04(月) 00:01:35.13 ID:???
3レベル環境、陽炎、剛龍弍式、ハルモニア、フォボスの4人PT

・陽炎(3−2)
人形のダメージもキてるがサーチウィークネスのダメージ追加が凶悪
上のPT構成みりゃ分かるだろうが、前のめりかつ手数が稼げるメンツなので
効果時間の長さが物凄い効いてた、最終能力合わせると全員が+15とか・・・・・
メンツ的に属性攻撃は一人しかしてなかったが、そんなの問題にならないレベル
アナライズサポートもコストは重いが、後述のハルモニア回避上昇との相性が抜群

・ハルモニア(2−1→3−2)
特殊攻撃力を追求した結果、サイボーグの特性を生かした変則ルート成長
オーバーアクセルで前もって回避を伸ばしておきつつ、自前のバイオボディとの組み合わせで回避しまくる
1ターン1回とはいえ、確実にヒットする反撃込で二回殴れるのj強い
最終能力も含めれば1ターン3回殴れる訳だが、上記の陽炎の支援のおかげで合計追加ダメージが45ついてるとか言う時点でもう・・・・・

・フォボス(2−2→3−2)
動物でもガンマウントで通常射撃武器を持てるので射撃系に成長
旧版のはしたなさは多少マイルドになっても、紙装甲鬼攻撃力は変わらず
着実にでかい一発を当てて仕事してたのが印象深い

・剛龍弍式(3−2)
PT構成上、回復は厳しいので、いざという時のために防御担当
ソナーセンスによるハイドインシャドウ封じが地味にGM的に嫌だったらしい
ストロングアームで肉弾、射撃防御が上がる上に、5m先まで近接扱いにできるということで、
最終能力で攻撃回数を増やし、実は唯一の範囲攻撃だった重火器で削ったり殴ったりと縁の下活動
カバーアクションのダメージ軽減効果と潰しやすい兵装構成から危なげなく立ちはだかってた
361NPCさん:2011/07/04(月) 16:31:05.98 ID:???
陽炎、虎空、フォボス、ハルモニアは、
データ見ただけでもやばいのわかるレベルだし、
やっぱ実プレイでもそうかー

ともあれ報告gj
362NPCさん:2011/07/04(月) 16:38:08.21 ID:???
>>264->>267
亀だが、つまりノベル版のアリスたんとはチョメチョメ可能という訳か…っ!!
363NPCさん:2011/07/04(月) 16:45:56.94 ID:???
正直、虎空は兵装データだけ見てると微妙な気がする
まぁ弱いっつーか決戦兵器だの広域制圧って言われるには火力が弱いような気がするってカンジなんだが

上ルートは追加された通常武器(狙撃銃、重火器)もってなんぼってカンジだね
マルチや強化兵装もてばまた変わってくるんだろうけど
364NPCさん:2011/07/04(月) 19:39:42.97 ID:???
そういや低レベル帯だと火力イマイチかもしれんね、虎空。
365NPCさん:2011/07/04(月) 19:45:12.21 ID:???
未購入での初心者質問ですが、強化兵装って戦闘時に瞬間装着とかできるんですか?
366NPCさん:2011/07/04(月) 20:31:06.94 ID:???
基本も持ってない初心者ならまず買え
買って読め
尋ねるのはそれからにしろ
367NPCさん:2011/07/04(月) 20:32:35.48 ID:???
まあ許されるでしょ
368NPCさん:2011/07/04(月) 20:59:55.50 ID:???
>>366
まあまあ、購入するかどうかの判断もあるだろうし。
369NPCさん:2011/07/05(火) 16:33:37.38 ID:???
買えばわかるさ
370NPCさん:2011/07/05(火) 17:14:54.66 ID:???
陽炎の無人AASが情報技術で判定できること、気が付いてない人結構いそうな予感
371NPCさん:2011/07/05(火) 17:49:13.65 ID:???
ディモスのバイクもな
372NPCさん:2011/07/05(火) 17:57:20.45 ID:???
>>364
虎空アタッカーは4-2取ってからが本領だが、1レベルでも範囲特殊で2d+9(サポートバレットを自分に使えば2d+11)なので、
射撃に強いエネミーや特殊装甲の薄いエネミーには十分アタッカーは勤まりそうだよ。
範囲攻撃のダメージはリソースなしで+5されるし、
陽炎とは別の次元で十分有用だと思うけどねえ
373NPCさん:2011/07/05(火) 18:43:34.07 ID:???
陽炎と組んで真価発揮しそうだな
行動値低いんで射撃系はなかなか立ち回り難しそうだが
374NPCさん:2011/07/05(火) 19:15:55.70 ID:???
>>371
ところがぎっちょん、ディモスのバイクは技能欄に記述があるけど、
無人AASはP63の特殊アイテムの所しか書いてないんです。
375NPCさん:2011/07/05(火) 20:41:48.87 ID:???
陽炎はAASだけど強化服と見た場合、大したことないのも笑える
376NPCさん:2011/07/05(火) 20:41:50.02 ID:???
次は9月下旬か
377NPCさん:2011/07/06(水) 12:31:13.43 ID:???
うーん、オレの見落としなのか[戦闘移動]ってルールのどこに書いてあるのか分からん
[通常移動]とも[全力移動]とも違うよな?
誰かどこに詳しく記載されているか教えてもらえないだろうか
378NPCさん:2011/07/06(水) 15:00:50.21 ID:???
戦闘中の移動ってことじゃない?
近接状態になると止まるっていうアレ
379NPCさん:2011/07/06(水) 15:04:53.84 ID:???
[戦闘移動]なる用語あったっけ?
380NPCさん:2011/07/06(水) 15:12:03.70 ID:???
無い
381NPCさん:2011/07/06(水) 15:12:54.16 ID:???
そいつは聞き覚えがないなあ…
382NPCさん:2011/07/06(水) 15:17:05.13 ID:???
まあ、ただの書き間違いじゃね
383NPCさん:2011/07/06(水) 16:39:35.60 ID:???
紫電弐式の9Lv能力のブルズアイに[戦闘移動]って書いてあってね
だからどこかに詳しくこれについて書いてないか気になったのさ
384NPCさん:2011/07/06(水) 16:57:08.06 ID:???
今みた…文面から見るにこりゃ全力移動のことじゃねえかな?
385NPCさん:2011/07/06(水) 17:02:18.12 ID:???
エラッタだな
まあ、文面上全力移動以外にありえんだろうが
386NPCさん:2011/07/06(水) 17:18:02.80 ID:???
こりゃ今回もエラッタとQ&Aは多そうだなw
387NPCさん:2011/07/06(水) 17:42:20.59 ID:???
記載スペースの都合上Q&Aはさておき、エラッタはそこまで多くなかったんだがなぁ
388NPCさん:2011/07/06(水) 17:42:27.79 ID:???
まあ、上級の時みたいなルールがよく分からん状態じゃないけどな
単純な記述ミスとかがチェック漏れした感じ
389NPCさん:2011/07/06(水) 18:01:35.17 ID:???
まあエラッタ、Q&A更新も月単位なんだろうなぁ
390NPCさん:2011/07/06(水) 18:27:45.52 ID:???
毎月更新されるならいい方じゃね?
どのシステムとは言わんが……
391NPCさん:2011/07/06(水) 21:05:40.62 ID:???
今月のR&R記事はSH掲載シナリオの続編シナリオ
392NPCさん:2011/07/06(水) 21:48:53.59 ID:???
ふむ
[戦闘移動]はやはりエラッタと考えたらいいのか
レスくれた方サンキュー!
393NPCさん:2011/07/06(水) 21:50:29.04 ID:???
まぁ、メールなげときな
394NPCさん:2011/07/07(木) 11:44:46.25 ID:???
そういえば、前作だとAASドライバーって毒とか着火に弱かったが今回どうなんだろう?

電磁障壁の解説に、《特殊能力》によって【エナジー】を減少させる効果を受け付けない。
って書いてあるんだが、これはあくまで《特殊能力》に限定された事なのかね?

それとも毒・着火・感電が効かなくなったってことなんかね?
395NPCさん:2011/07/07(木) 11:54:13.99 ID:???
たぶん毒にはなる
嵐凰が解除・猛毒持ってるし
396NPCさん:2011/07/07(木) 11:55:29.21 ID:???
なるほど、サンキュー
着火・感電が強化されてるから戦闘はかなり注意しないと怖いなコレ
397NPCさん:2011/07/07(木) 16:34:39.33 ID:???
食らわなくても誤作動表の効果で着火したり猛毒になったりするんだぜw
398NPCさん:2011/07/07(木) 17:11:46.89 ID:???
そういえばすっかりこう言う事がなかったから気にしてなかったんだけど
メルドして居る能力結晶のブレイクとか基本兵装や過剰起動で使用停止になってしまった能力って
効果時間中にやっちゃったらやっぱりその効果も消えてしまうものなの?
399NPCさん:2011/07/07(木) 17:50:32.10 ID:???
メルドは上級P54−P55に書いてあるよ

って書こうとしたけど
アレだね時間:〇〇ターンとかの能力でそれの効果時間中にブレイクや使用停止した場合ってことだよね?
俺も重ねて疑問に思ったことがあって
多重共生で二つ目と三つ目の寄生生物を同じように効果時間中に切り替えた時は?って
400NPCさん:2011/07/07(木) 18:00:44.90 ID:???
基本兵装や過剰起動も効果期間中に切ったらどーなんだろ
401NPCさん:2011/07/07(木) 20:11:35.49 ID:???
能力魔結晶は使ったらものは消滅して効果が発揮なんだが
それとはちょっと状況が違うもんな
402NPCさん:2011/07/08(金) 16:11:20.21 ID:???
っGMが戦況みてきめる
403NPCさん:2011/07/08(金) 21:10:53.42 ID:???
そういえば、今回ので「近接状態を解除して」とか書いてあって移動できる特殊能力が増えているけど
これまでの移動する特殊能力だと近接状態を解除出来ずに移動不可だったのかね?
404NPCさん:2011/07/08(金) 21:38:40.68 ID:???
だろうな
405NPCさん:2011/07/08(金) 22:32:12.71 ID:???
呼び醒ませ ムシの力!
406NPCさん:2011/07/09(土) 00:13:13.43 ID:???
>>403
基本P025読め

多分、射撃や特殊も含めて攻撃行動を移動○mにする能力があったり、
近接状態の範囲広げる能力対応(剛龍弍式の2−2や、極端な話イローンゲートで割り込まれるとかもある)
厳密に距離裁定を行うのに迷う状況に対応するためじゃないかと個人的には思う

まぁ詳しくはメールだな
407NPCさん:2011/07/09(土) 02:06:19.70 ID:???
ぶっちゃけオススメのAAS教えてよ
LV4ぐらいで
白兵
射撃
特殊
その他(あれば)で
408NPCさん:2011/07/09(土) 09:08:56.57 ID:???
五個しかないからSHもってりゃ悩むことない気がするが……具体的にどんなの欲しいか必要な経験点とか細かい調整含めて
409NPCさん:2011/07/09(土) 10:14:42.02 ID:???
>>406
それって今までもあったことなのに今更わざわざ書かれているから変わったのかって事なんだけどね
まあやっぱメールだな
410NPCさん:2011/07/09(土) 15:29:32.48 ID:???
質問なんだが
デスサイズ7-4にいって超吸熱とったら説明文に 1ターン中1回 が消えるから1ターン2回とかつかえるよね?
411NPCさん:2011/07/09(土) 15:37:32.48 ID:???
原文そのまま見るとそうなるんじゃないかな
まあ一応メール出しておくといいよ
412NPCさん:2011/07/09(土) 20:37:16.69 ID:jjZKfPlG
スティールハートのNPCで出てきた
シラユキってデモンパのユニオンで出てきたホワイトスノーだよな。
リプレイか何かで、立ち位置が変わったのか?
413NPCさん:2011/07/11(月) 01:39:54.15 ID:???
フェイタルバーンナウトであがる攻撃力防御力って全員一括?
それともPCがそれぞれ選べるの?
ヴォージェとブリガンがいるとして
ヴォージェは肉弾攻撃と防御を上げて、ブリガンは射撃攻撃と防御を上げる
ってできるの?
414NPCさん:2011/07/11(月) 01:44:05.12 ID:???
リプレイ見る限り、後者でいいはずだな

エナジー少ないとはいえ、フランベルジュパねぇわ
415NPCさん:2011/07/11(月) 07:04:39.97 ID:???
旧版でもそうだが相変わらず特殊型トップの性能だからな
その分エナジー管理がピーキーだが、逆にいえばそれさえ何とかなればエグイ

ほかの連中も性能底上げされて、セラフィム専用は凋落の可能性もあったが、
使いこなすのに頭使うという上級者向け志向の高性能タイプになったのは素晴らしい

AASはまだ検証不足だが実際に触ってみるとやはり継戦能力の高さがGMにはイヤすぎるみたいだしなw
416NPCさん:2011/07/11(月) 10:10:44.60 ID:???
サイボーグは逆に継戦能力が低い。

サイボーグをやるには熟練したリソース管理能力がいる。
回避するのか、ダメージを受けて回復するのかに永遠に迷い続けるだろう。
初心者、特にデータ勘ない人にはあまりオススメできん。
かなりパラブラやってるけど、自分でもピーキーすぎて使いこなせる自信がない。
仲間の支援を得れるなら心強いが、サイボーグかかりっきりになるわけにもいかないのでねえ……。

イメージはファイナルファンタジー、特にFF11の暗黒騎士かな。
とにかくチームは
「サイボーグを全員で通す」のか
「サイボーグを先駆けにして突破口にする」のかを決めないと、共倒れになってしまうよ。
……という、土日パラブラの感想でした。
417NPCさん:2011/07/11(月) 10:40:43.40 ID:???
射撃だと火力伸び悩むなあって愚痴
PT内の他アタッカーがデスサイズとグラディウスだからかもしれんが
418NPCさん:2011/07/11(月) 10:52:47.98 ID:???
>>414
だがそのフランベルジュもガントレットには遠く及ばない罠。
ENあって回避あって連撃あって最終でパーティ支援、
いつみてもガントレットの性能は破格だわw
419NPCさん:2011/07/11(月) 10:58:18.07 ID:???
パラブラになってからルール変更で通常肉弾武器が弱くなったけど、
AASやサイボーグは射撃面は結構優遇されてると思うけどな

あとダメージダイスの数では肉弾と張り合わないほうがいいw
豪腕でも射撃は基本ダイス数は肉弾より多いけど、組み合わせ効く時点で勝ち狙うのは・・・・・・
さっさと安全圏まで離脱した上で、悠々と準備でブーストかけてペチペチ撃ってるほうがいいよ
420NPCさん:2011/07/11(月) 11:26:09.49 ID:???
>>418
フランベルジュは高LVになるといきなり器用になるんだけどねまあむずかしいところ

そういや悪魔つきAASって結局でなかったな
421NPCさん:2011/07/11(月) 11:32:07.83 ID:???
ブリガン7ー1と、フラン7ー3で、
それぞれ瞬間防御能力の効果変更があるけど、
火炎と閃光に無効ってのもなくなる、の?
422NPCさん:2011/07/11(月) 11:37:10.09 ID:???
当たり前だろw
されなかったらレベル詐欺能力だわww
423NPCさん:2011/07/11(月) 11:48:16.91 ID:???
されないものだと思ってたよ俺
424NPCさん:2011/07/11(月) 12:03:43.73 ID:???
そこは変わらないだろ?
425NPCさん:2011/07/11(月) 12:08:25.33 ID:???
書き換えなんだから外れない。
426NPCさん:2011/07/11(月) 12:09:04.49 ID:???
ただ効果を変更するってかいてあるんだからそうとも読めるんだよなあ

ちゃんと表記しろよSNE
427NPCさん:2011/07/11(月) 12:14:26.66 ID:???
完全に書き換えたら防御力増えなくないか
428NPCさん:2011/07/11(月) 12:18:10.02 ID:???
属性の弱点なくしたら鉄壁すぎるからなぁ
たぶん消えないと思うけど
429NPCさん:2011/07/11(月) 12:50:00.24 ID:???
ところでフラン7-3は範囲拡大と効果増大どっちもなのにブリガンは範囲拡大と効果増大は別能力なのひどくね?
430NPCさん:2011/07/11(月) 16:26:32.74 ID:???
>>415
AASはデュアルするといきなり基本兵装に使える兵装が増えるから生存力とか跳ね上がる
あと紫電の射撃力の高さと剛龍の肉弾&防御の高さはかなりのものだった
サイボーグは固定値が果てしなく高くなるけど、負荷の管理がかなりキツイ
悪魔憑きならブラッドリンク、AASなら基本兵装でまかなえる分が全部自分ひとりでやらないといけないからね
しかしその分、短期決戦に持ち込んだ場合とか戦闘が少ない場合は独壇場になったよ
431NPCさん:2011/07/11(月) 17:44:41.83 ID:???
まあAAS、サイボーグは果てしなく経験値いるのが難点だな
432NPCさん:2011/07/11(月) 20:43:42.90 ID:???
別に同じ条件で作ってもかわらないだろ?
つーか、サイボーグそこまで強い?
433NPCさん:2011/07/11(月) 21:55:53.91 ID:???
にわかキター
434NPCさん:2011/07/12(火) 04:35:37.12 ID:???
特殊アタッカーってだれオススメよ
435NPCさん:2011/07/12(火) 09:03:30.54 ID:???
あねらす
436NPCさん:2011/07/12(火) 11:58:12.53 ID:???
カラドボルグ
437NPCさん:2011/07/12(火) 14:33:45.21 ID:???
後半ならクレイモア下段も結構イカす
アネラスはバフ・デバフがよく効くし多重の相性いいやつが結構多くて強いね
438NPCさん:2011/07/12(火) 14:38:38.66 ID:???
ショーテルだってかなり良い特殊系アタッカーだと主張させてもらおう!
439NPCさん:2011/07/12(火) 16:23:04.97 ID:???
アネラスとフランベルジュの多重の相性のよさは異常
440NPCさん:2011/07/12(火) 18:35:17.12 ID:???
>>438
ショーテルは3種同種共生の上段とってからのエレメントゲイザー使用がヤバい火力だよな
そこまで育つの大変だが
441NPCさん:2011/07/12(火) 18:35:56.88 ID:???
ジャベリンだって悪くないぞ
行動値の高さは多重で支援役になるのにぴったりだ
442NPCさん:2011/07/12(火) 18:40:56.48 ID:???
ジャベリンとショーテルは行動値の高さがいいよな。
特性でさらに上げられることも考えれば理想的と言っていい
443NPCさん:2011/07/12(火) 18:52:09.49 ID:???
コストは死ねるレベルだけどなw
444NPCさん:2011/07/12(火) 19:02:48.02 ID:???
コストリダクションとかドラウプニルが再録されればなぁ

まあブラッドティアーで補えばいいんだけど
445NPCさん:2011/07/12(火) 19:03:29.34 ID:???
レピアーがレベル10まで収録されたらアツい気がするんだけど
いつになるんかねえ…
446NPCさん:2011/07/12(火) 19:08:50.90 ID:???
その前にSHのエラッタ早くしてくれよ
修正が大量にあって時間掛かってるんだろうが
小出しでもいいから出せる物からさっさと出してくれ
447NPCさん:2011/07/12(火) 19:16:22.33 ID:???
9月のリプレイでデータ載るのかな
448NPCさん:2011/07/12(火) 19:17:31.64 ID:???
んなむちゃくちゃにあるか?
AASの方は緊急の二つはもうブログに出てるし、セッションに導入してそんなに困ってないんだが
449NPCさん:2011/07/12(火) 19:27:58.18 ID:???
>>443>>438宛ね
450NPCさん:2011/07/12(火) 20:01:26.45 ID:???
Q&Aはけっこうあると思うんだよな
451NPCさん:2011/07/12(火) 20:10:07.18 ID:???
まぁメールだね
今までも質問の結果再定義ってのもあるし
精度あげるのにケースパターンは多いほうがいい
452NPCさん:2011/07/12(火) 23:07:50.45 ID:???
気になったこととかエラッタくさいこととか。
メールにするのが面倒なのでだれか投稿してくれ。

表1、表4 キャラクターシート
ヒーロースタンスにも「切り離し」の項があるけど、《基本兵装》なり《過剰起動》のために使えるの?

P18 AASの基礎能力
電力回復の方法について記述がない。
《基本兵装》で兵装潰して電力回復→支部に戻るorアイテムor1時間かけて兵装を回復
しか現状できない。十分といえば十分だが。

P21 サイボーグの基礎能力
電力回復の方法について記述がない。能力魔結晶を食べて回復するしかない。こちらはかなり辛い。

[能力魔結晶]を[経験魔結晶]として使えるかが不明。
[経験魔結晶]として経験値にできるの?
(AASはひっくるめて[魔結晶]で成長できるという記述有り→p20)

P23 《兵装》の回復
特定の[アイテム]=補修ディスクなんだろうけど、
補修ディスクで回復できるのが「特定の《兵装》1つ」と仮定すると文章の繋がりがおかしくなる

P23 AAS、サイボーグの作成手順
能力元値の決定で、各能力元値ごとに2回振って良いものを選べるのはAASだけ?
AASはその旨記述がある(p19、能力値)が、サイボーグにはその記述がない。
低い能力値で負荷が増えるわけでもないので、1にならないよう振れるのが望ましいか?
もし2回振りができないと、能力値の算出の後でAAS、サイボーグの選択になるので、
2回振りする→AAS確定になってしまう。

P24 《最終通告》
振りなおしはできるの?(できると4→5→6→7dまで判定ダイスが伸びる)
453NPCさん:2011/07/12(火) 23:11:12.94 ID:???
《基本兵装》《過剰起動》
使用不可になった《兵装》は(他の行動をとっていても)1時間経てば自動的に回復するの?
それとも1時間かけて即席の修理を行う(P20、23)までは回復しないの?

P25 《追加兵装》
AASは隣接しないルートの《兵装》を取得できないとあるが、
例えば4-1に成長したのち追加兵装で4-2の《兵装》を取得した後は
(4-2に隣接している)4-3の《兵装》を取得できるのか?
それとも本来のルートである4-1のルートから隣接していないため取得不可?

P27 《独立思考機能》
これは《基本兵装》で回復したタイミングのみ、さらにもう一度《基本兵装》を使用できるのか、
それとも開始/準備/終了の各タイミングで、(《基本兵装》の使用を含む)通常の行動と並行して
《基本兵装》を1回使用できるのか。

《起動制御》
3回目の《過剰起動》を使用したときに累積しないようになる効果は
1回目の《過剰起動》の効果のみ?1or2回目のどちらの効果を消すか選択できる?

P28 《視覚操作》
戦闘外でも無人AASの稼働時間は18ターン?(《起動操縦》の効果時間)
180秒じゃ1kmも離れられないよ

P50 《幻影烈破》
【衝動】→【負荷】

P63 特殊パッチ
 AASは《基本兵装》で兵装潰して負荷を3点回復した後
補修ディスクで兵装を回復したほうが効率がいい。
AASキャラは特殊パッチを持つ枠があるなら補修ディスクを持て。
ただ味方のボーグのために持つことは否定しない。
454NPCさん:2011/07/12(火) 23:15:13.09 ID:???
エラッタっつうか判断尽きかねるってことが大半だなぁ
こんなんはっきりさせたかったらメールしないと勝手にエラッタが当たることなんてないと思うぜ
適当に卓単位でコンセンサス取ればOKっぽいことも多いし
455NPCさん:2011/07/12(火) 23:28:48.85 ID:???
つーか、そこまで書いてるなら送れよw
自分の中で整理して書き起すのが一番面倒なんだから
456NPCさん:2011/07/13(水) 02:02:59.54 ID:???
シンクリンクに関してはどう読んでも前者だろう
消費しないなんてどこにも書いてないし
457NPCさん:2011/07/13(水) 03:43:14.26 ID:???
《最終通告》も暴走じゃないから振り直しできない理由がないな
《兵装》のコストも必要だし、上限に達した時点で止まっちゃうから
成長で負荷上限伸ばさないと、《基本兵装》で2つは潰さなきゃならんが

悪魔憑きだって変身中判定ダイスは6dまで伸びるんだぜ?
458NPCさん:2011/07/13(水) 03:45:01.23 ID:???
デスサイズって8-1で肉体修正11もあるのか
9LVでも10未満とかざらなのに
459NPCさん:2011/07/13(水) 04:23:18.97 ID:???
地味にヴァンブレも8-1が11あるな
グラディウスが思ったより高くなかった
460NPCさん:2011/07/13(水) 05:56:15.55 ID:???
グラディウスはその分火力が高いからなー
461NPCさん:2011/07/13(水) 11:34:16.70 ID:???
LV8で比較 肉弾型悪魔憑きの肉体修正(同じようなルートの場合もっとも高い奴)
11 デスサイズ(8-1) ヴァンブレイス(8-1) 
10 アルバレスト(8-5) カラドボルグ(8-5) ドラグーン(8-1)
09 ジャベリン(8-5) ヴォージェ(8-1) ブリガン(8-1) バルディッシュ(8-1) モリオン(8-5) ガントレット(8-2) アネラス(8-5) グラディウス(8-1) 
08 セルティス(8-1) クレイモア(8-1)
07 クレインクイン(8-5)
05 ファランクス(8-1)

9多いなー
462NPCさん:2011/07/13(水) 13:16:25.42 ID:???
2桁が壁ってところか
まあ、高いからってそこまで変わるもんでもないけど
463NPCさん:2011/07/13(水) 13:38:26.39 ID:???
ファランクスの技能と不意打ちで当てろ感がハンパない
464NPCさん:2011/07/13(水) 14:53:33.63 ID:???
実際上級技能さえとっちまえば、肉体修正なんてあってないようなもんだからなあ
465NPCさん:2011/07/13(水) 14:57:54.07 ID:???
上級なんて経験点どれだけ掛かると・・・
たくさん入る環境のところはうらやましいな
466NPCさん:2011/07/13(水) 15:14:07.34 ID:???
序盤はさておき、レベル7こえたあたりからなら検討材料に入るとおもうよ>上級取得
467NPCさん:2011/07/13(水) 15:26:42.44 ID:???
いや1000点もあればLVあげる+共生武装強化するし・・・
468NPCさん:2011/07/13(水) 16:07:14.88 ID:???
多重共生習得しない悪魔憑きと
多重機能習得するサイボーグ、AASだと同一経験値でもLvが違いすぎる・・・
469NPCさん:2011/07/13(水) 16:37:46.02 ID:???
別に、AASとサイボーグは経験点の入れ所に選択肢があるだけだろw
基本的にはメインのレベルが高い方が強いと思うけどね
470NPCさん:2011/07/13(水) 18:07:58.30 ID:???
その辺は卓で決めることだしな
経験点◯◯までで作成、使い道は自由だけどレベル4未満だと多分死にます
みたいなね 
471NPCさん:2011/07/13(水) 18:17:47.40 ID:???
どっちかっていうとうんぜん点渡すけどLV○までね
っていう風に渡す
472NPCさん:2011/07/13(水) 20:46:15.55 ID:???
>>468
それってAAS、サイボーグってわざわざ明記することか?
多重共生する悪魔憑きだって同じようにレベル差出るだろう
473NPCさん:2011/07/13(水) 21:26:38.26 ID:???
リプレイに緒方がAASで出るみたいだね
474NPCさん:2011/07/13(水) 21:36:45.07 ID:???
ちょっと上でもあったけどソースキボンヌ<リプレイ
475NPCさん:2011/07/13(水) 22:06:01.55 ID:???
ググりまくれ
R&Rは切らすな
隅から隅まで嫁
476NPCさん:2011/07/14(木) 00:10:22.88 ID:???
>>472
AASとかは他の能力取ることもあるからじゃね?
477NPCさん:2011/07/14(木) 00:17:55.17 ID:???
まだ買ってないんだけど
AASは 
悪魔つきに劣らないほど強い
運用しだいでは劣らない
ぶっちゃけ弱い

のどれ?
478NPCさん:2011/07/14(木) 00:24:40.31 ID:???
ある意味どれも通るわな
479NPCさん:2011/07/14(木) 00:26:59.68 ID:???
悪魔憑きとは特性が違うってのが第一印象だな
その中では「運用次第では劣らない」ってのが一番近いと思う

ただ…各々エナジー-30と-50で死ぬから
敵の攻撃力が上がった今も悪魔憑きの-100は現実味の無いオーバーダメージだけど、AASとサイボーグは普通に死ねる
もし死なないことまで強さに含めるなら、少しだけ弱い
480NPCさん:2011/07/14(木) 04:24:06.89 ID:???
どいつもだいぶ強くなった
AASと悪魔憑きとサイボーグ混ぜて10回ぐらい遊んだけど
足手まといどころか劣ってるって感じたことはほとんど無いよ
481NPCさん:2011/07/14(木) 11:12:45.61 ID:???
>>444
ドラウプニルは流石に弱体化されないとGMが泣くw
旧版だとガチ組みした特殊型にもたれると全然ダメージ通らなくて緊張感無くなるわ
かと言って風圧属性すると単に既製のエネミーデータ使っただけなのにGM空気読めやみたいに言われてどないせぇっちゅーねんみたいな状況だったんだぜw

>>475
マジで分からん・・・・R&Rも買ってるけど
482NPCさん:2011/07/14(木) 12:40:53.15 ID:???
>>481
その辺、今回の共生武装の使用だと共生武装の補正は壁系能力に+されないから
ちょっとコストあげてしまえば使えそうなんだよね

後半になればなるほど、サブかなにかでブリガンかフランベ入れないとGMが全開になれないし、欲しいんだよなあ
483NPCさん:2011/07/14(木) 12:46:25.72 ID:???
まあ防御系が皆無なパーティと防御がガチなパーティじゃバランス変わるのは当たり前っちゃ当たり前なんだけどな
ブリガンとかフランベは後半になるとヘドが出るほど堅くて普通のザコじゃリソース削ることすら出来ないくらいだからなぁw
むしろザコにもペネトレイトが必要な世界w
484NPCさん:2011/07/14(木) 13:32:33.68 ID:???
パラブラはPCが後半になると加速度的にヤバくなるかならあw
485NPCさん:2011/07/14(木) 14:03:48.53 ID:???
AASは4Lv超えてデュアルし始めるといきなり耐久力が跳ね上がる
少々傷ついても一撃で倒れさえしなければ、ターン終了とターン開始でもりもり回復するからね
サイボーグは前半がけっこうつらい
2d6判定のままって言うのが大きい
後半になってこっちもデュアルしはじめると回避+10とかされてさくさく避けはじめる
でも8〜10Lv辺りになるとこれがまたボス敵の命中が跳ね上がって回避できなく
さくりと落とされて弱くなる
私見ではあるけどサイボーグが通してみたら一番弱いと思うよ
あ、でも4〜7Lvでならサイボーグはトップといって言いぐらい使えるね
486NPCさん:2011/07/14(木) 14:08:11.11 ID:???
サイボーグを耐久性で語ったらそりゃ最弱だろうがw
回避厳しいゲームだしなぁ、サイボーグには火力で貢献して欲しいね
487NPCさん:2011/07/14(木) 14:44:25.82 ID:???
高レベルになればなるほど一撃がでかく、しかも複数攻撃を範囲にしてくるようになるからなぁ
だからサイボーグは辛いって言ったのさ
とはいえ、ミドルとかの常に強化状態の能力の高さとか、戦闘での火力はかなりのものがあるのは否定しないし、そこはすごいと思うよ
ただ、どうしても最後までたっていられることが少なくってねw
488NPCさん:2011/07/14(木) 15:06:11.08 ID:???
サイボーグは最後まで立ってないのはこっちも同じだなぁ
3LV超えてる奴が1〜2ターンで全力出し切ったあと自爆して、ボロボロになった敵を他がトドメって光景をよく見る
489NPCさん:2011/07/14(木) 15:52:33.26 ID:???
まあ瞬間に賭けるタイプだし

そこで、イモータルヒーロー/リインストール/ワンモアタイムのゾンビサイボーグっすよ
490NPCさん:2011/07/14(木) 16:10:05.20 ID:???
G4システムみたいな中の人が死んでも動くAASは欲しい

敵として
491NPCさん:2011/07/14(木) 16:20:48.78 ID:???
>>490
人間の外見も捨ててAASの外装とサイボーグの内装てのはNPCならありかもしれん。
492NPCさん:2011/07/14(木) 18:00:28.72 ID:???
結局ブログはエラッタ以外更新されないな。レビュー期待してたのに
493NPCさん:2011/07/14(木) 18:41:46.37 ID:???
素朴な疑問なんだが
多重機能は多重共生と同じような使用の仕方でいいのかな?

詳しい説明がないし
取得済みの[パワー]って何?
AASとかサイボーグって言うカテゴリの事なのか?
具体的な陽炎とかハルモニアの事なのか?

多重共生と同じ様に運用するなら成長させる為の経験値どうするの?
P24の必要な経験値には半分と半分の累計とかあるが使用法は書かれてないし…
494NPCさん:2011/07/14(木) 18:48:43.86 ID:???
多重共生と一緒。

パワーに関しては基本読め。
495NPCさん:2011/07/14(木) 18:56:40.03 ID:???
>>461
こうやって見直すとヴォージェって肉体修正低くなったなあ
デモパラだと頭一つ飛び出てたのに。
496NPCさん:2011/07/14(木) 18:57:43.52 ID:???
HPとかパワーとか、スティールハートは基本ルルブ読んでない奴をあぶり出す踏み絵みたいだな
497493:2011/07/14(木) 19:07:12.50 ID:???
>>494
どこを読めば多重共生と一緒ってわかるんだろ?

あと追加NPCのところで
パワー:なる項目にパワー:陽炎とかパワー:ウォーコイトとか書かれてたので
ちょっと混乱するよね…
498NPCさん:2011/07/14(木) 19:26:48.74 ID:???
>>495
たぶんアドレナリンコントロールの内容変更のせいもあるんじゃないかな
旧版みたいなのだととんでもないことに……もうなってるか
499NPCさん:2011/07/14(木) 19:33:48.69 ID:???
>>490-491
なんだ、お前ら、知らないのか?
陽炎の無人AASが何故特殊アイテムを破壊する効果を受けても無事なのか、
そして無人なのにアーマードアサルト「スーツ」なのかってのは実は・・・・・・・

あ、なんかパトカーのサイレンが近づいて来てる・・・・・・・何かあったの(ry
500NPCさん:2011/07/14(木) 19:42:12.51 ID:???
>>497
スティールハート26ページ「デュアルデバイス」の効果説明文に
《多重共生》(上級p50)に準じる。
ってある。
あとパワーについてはスティールハート18ページ「各AASの説明」の項目と20ページの「各サイボーグの説明」の最初にしっかりと
[パワー:AAS]、[パワー:サイボーグ]って書かれているぞ!
まずはルルブ読み直そうぜ!
501NPCさん:2011/07/14(木) 19:52:08.47 ID:???
>>500
それって「重複して取得した《兵装》などに関して」って書いてるんだが?
502NPCさん:2011/07/14(木) 20:00:01.95 ID:???
違うと思うならメールなり勝手に鳥取裁定しろよめんどくせえな
503NPCさん:2011/07/14(木) 20:25:29.41 ID:???
わからないならわからないって言うか黙っていればいいのに
504NPCさん:2011/07/14(木) 21:06:11.91 ID:???
まぁ、公式に直接聞いたほうが早いだろ
ココでグダグダ重箱の隅つつくよかよっぽど合点がいくだろう
505NPCさん:2011/07/14(木) 21:14:40.74 ID:???
にゃーん
506NPCさん:2011/07/14(木) 22:31:09.64 ID:???
共生武装で質問なんだけども、
肉弾型共生武装は基本的に+1dの肉弾武器として使用できるって書いてるけど、
例えばソリッドブレード1Lvを装備した場合、肉弾ダメージに+1d+4されるって
解釈であってる?
507NPCさん:2011/07/14(木) 23:49:14.58 ID:???
それでOK
基本がまず+1d6だ
で、1Lvの能力で肉弾ダメージ「+○」とか「+○d」とかあったら、それも足される
508NPCさん:2011/07/15(金) 02:21:27.64 ID:???
初パラブラで1Lvスタートのキャンペーン、自分はブリガンLv3
次辺り高位能力か多重を選ぶタイミングらしいんだが、防御・サポート役は多重のが向いてるらしいのでそうしようと思ってる
回復出来るのとイメージも合うのでブリガン/モリオンにしようと思ってるんだが、この組み合わせって噛み合ってる?
他にブリガンの多重で防御・サポート型に合うオススメの寄生体教えてくだされ
509NPCさん:2011/07/15(金) 02:37:30.72 ID:???
ブリガンはエナジー重要なので多重いらねー派
あえてとるならデスサイズの下ルート
510NPCさん:2011/07/15(金) 02:43:10.00 ID:???
仲間うちでコンセンサスが取れてるなら何やってもいいと思うけど
ブリガン自体があまりダメージはでないとはいえ上下で肉弾・射撃向けのルートがあるのでどっちかの成長ルートがあるやつはロスが少ない

とはいえ、リプレイで特殊・射撃ルートに成長したアネラスが最終能力狙いで肉弾型のガントレットとったみたいに
使い方は色々あるので、どんなキャラにしたいかというコンセプトがハッキリしてればやりようはいくらでもある

個人的にはヴァンブレイスお薦め(上ルート)、射撃寄りの成長してて、R&R78導入可ならレピアーなんだが・・・・・3レベルまでしかないしな
511NPCさん:2011/07/15(金) 02:55:51.89 ID:???
ブリガンの特殊ダメでは4-3以外はモリオン取ってもさして回復しないし、
モリオンで回復するならアネラスなんかでウザく立ちまわるほうが(GMとしては)嫌。
回復役がいるならサブアタッカーに徹してアルバレかクレイン、セルティスが鉄板。

いっそ落ちないことを重視して《衝動浄化》もアリかもしれない、衝動腐りそうだけど。
512NPCさん:2011/07/15(金) 03:47:11.12 ID:???
>>511
パーティ内のブラッドリンクプールになるのは有りだと思うぞ
>>508がどんなサポートがしたいかにもよるが、いるだけで助かる存在というのはそれはそれでアリじゃね?

支援っても回復・強化・敵を妨害弱体化させると色々あるからね
ブリガンはダメージこそ低いが攻撃に追加効果あるのもそこそこあるんで
サブアタッカー狙う方向性の組み合わせは悪くない
513NPCさん:2011/07/15(金) 05:29:48.33 ID:???
>>508
サポート重視という形をとるならフランベルジュもありかと。
苦手な火炎属性攻撃を《電撃盾》でフォローできるし、支援技能も豊富。
514NPCさん:2011/07/15(金) 07:17:12.75 ID:???
蒼一郎は確かザグナルだっけ
火力支援としてはそっちもアリかもな
5LVのインタラプトジャミングは相当強いし
515NPCさん:2011/07/15(金) 08:44:51.71 ID:???
>>509->>514
レスどうも

そうか、回復は特殊ダメ適用だからブリガンは向いてないのね
中二臭いが氷の彫像+天使っぽいモチーフはビジュアルいいなーとかそういう程度だったんだが…
あとブリガンはLv上がるとサブアタッカーこなせる位になるのか
実プレイ浅いしパーティにドラグーンとかいるからブリガン3Lvの火力なんてペチペチ位にしか思ってなかったよw
とりあえずアネラスとかフランベルジュ辺りで考えてみようかな…

あ、ところで多重で同じ寄生体、この場合ブリガンの別ルートっていうの?も取れるんだよね?
サポート型の場合ブリガン2ルートってのはアリ?
516NPCさん:2011/07/15(金) 09:09:55.62 ID:???
>>515
ブリガン中段は基本的に、射撃したい奴が行くルートだから、上とも下とも相性はイマイチ
メインが上か下か判らないけど、上ならグラディウスなんかも面白いよ
ヒートスレイヤーは他人の肉弾攻撃にも使えるから、自分でも殴りつつ、そのドラグーンの火力も上げられる
下ルートなら特殊Dが伸びるから、上でオススメされてるアネラスやフランベルジュ、モリオンになるかな
メインを中段にするってんなら、ザグナルで
こっちはかなり晩成だけど、ブレードブリットで射撃のダメージを6dに変更できるから、ダブルブレイクと相性がいい
低レベル時はテーザー投げとけばいいし、4〜6環境ならインタラプトジャミングが光るしね
517NPCさん:2011/07/15(金) 15:43:23.54 ID:???
>>515
ブリガンのメインである《氷壁》の強化そのものは7−1と8−2経由の1ルートで完成するからなぁ
上段と下段は特性そのものが変わってくるし、2種共生は旨みが薄いとはおもう。

ただ、ブリガン複合とるのにも旨みはある。
すごく気の長い話にはなるが、レベル8でさらにブリガンをとって3種にしてしまうんだ。
2回重複(つまりは3個同じもの)した能力に関しては[コスト:なし]に出来るからな、最低でもレベル1の能力は全てコストを無くせる。
燃費のよさを重視してそっちを狙うのもあり。
あとはスロットルール枠の確保用か。採用してるかはわかんないけど。

ブリガン2ルート行くのなら5−3の《水圧盾》とって8−3の《能力習熟》か7−4の《生体鎧増強》がアツいとおもうわ
518NPCさん:2011/07/15(金) 17:35:59.54 ID:???
気の長い話だなぁ……>>515のとこはドコまでキャンペーンするか分からんけど

あと回復はレイハンドとれば不安定ながらもテコ入れは利くぞ
519NPCさん:2011/07/15(金) 18:29:51.52 ID:???
まあ長期目線で見るといろいろ方法はあるよね

レベル6くらいで終わるキャンペーンなら
シナジー無視して、PTの穴埋めに走るのも手だとおもう
520NPCさん:2011/07/15(金) 18:38:09.85 ID:???
肉弾ブリガンでサブアタッカーな構成だったな俺はLV8になったらデスサイズ多重共生して炎も半減!無敵!ってやったけど
521NPCさん:2011/07/15(金) 19:18:22.82 ID:???
実プレイしない妄想でなければ初期作成キャンペーンは3Lvまでに結果を出さないと
522NPCさん:2011/07/15(金) 19:28:14.16 ID:???
ブリガンな時点でしばらくは何しようが十分結果出てるだろ
523NPCさん:2011/07/15(金) 20:22:32.43 ID:???
コンビネーションはどこまで解禁されてるかで強さが変わるな
共生武装が無いとヒーリングの強化と相まってなかなか使いづらい
524NPCさん:2011/07/15(金) 21:37:18.92 ID:???
>>523の意味がよくわからない
525NPCさん:2011/07/15(金) 23:15:00.27 ID:???
同じ準備タイミングだからコンビネーションとヒーリングの使い分けがしにくい・・・・とか?
旧版ならさておき、パラブラで必要魔結晶で購入できるようになったから解禁ってのもなぁ
高いのはしらんが50点ぐらいなら4レベル以上の環境のバランスだと結構直ぐに貯まるよね?
526NPCさん:2011/07/16(土) 02:22:12.50 ID:???
共生武装で火力増やさないと2回攻撃のうまみがないってことだろ
527NPCさん:2011/07/16(土) 04:46:51.18 ID:???
>>522
むしろレベル1で結果を出せない共生生物が思いつかない
528NPCさん:2011/07/16(土) 04:49:35.15 ID:???
コンビネーションはエナジー10点がなあ
序盤辛い
529NPCさん:2011/07/16(土) 17:58:27.30 ID:???
けど、ダブルムーブがメルドできなくなったんで貴重な攻撃回数増加手段だからな
わざわざルルブにもダブルムーブとかは特に希少と書かれるだけあって手数増えると与ダメージ量は一気に増えるから
使いこなせば強力な攻撃方法には違いない

被ダメと両立させるには結構重いコストなんで安全圏から攻撃できる射撃・特殊の遠隔タイプのが序盤は使いやすいだろう
4レベル時点で一番使いやすいのはマッチポンプ可能なモリオン4−1だけど
530NPCさん:2011/07/17(日) 02:37:34.21 ID:???
まあ結局のところ、ソロ前提で考えると・・・ではあるけど仲間内で埋めにかかればどうとでもなるよね
531NPCさん:2011/07/17(日) 03:53:31.91 ID:???
パラブラはなんでこのルートにこの技あるんだ・・・っていうの多くてつらい
532NPCさん:2011/07/17(日) 05:37:20.54 ID:???
デスペラードとかーバーストスティンガーとかー
533NPCさん:2011/07/17(日) 06:37:28.61 ID:???
29(+3)種もある中でそんだけだと多いかって気がするがw

まぁ不満があるならしっかり理由を述べて語るがヨロシ
中途半端な愚痴じゃ助言も罵倒もできん
534NPCさん:2011/07/17(日) 12:05:19.99 ID:???
不満ではないんじゃね?
とりたい技が全部とれないジレンマってのはあるよねえ
取捨選択は育成の楽しみだけれど
535NPCさん:2011/07/17(日) 12:29:43.23 ID:???
「文句を楽しそうに言い出したら嵌ってる」ってのは至言だな
536NPCさん:2011/07/17(日) 12:33:50.29 ID:???
つっても、1ルートで全部満たされるのもどうかとおもうよ
無駄技能がない(あってもスロットでさしかえれる)だけでも十分だとおもうんだが
537NPCさん:2011/07/17(日) 23:28:20.25 ID:???
131 イラストに騙された名無しさん sage 2011/07/17(日) 19:50:48.51 ID:Wyz0deBd
寄生彼女サナ

あなたの腸の中、あったかいの・・・帯がなにやらエロい
絵は安心して見れるレベル。エロい絵もちらほら
寄生虫ヒロインはサナ以外にも、腸に潜んでいたりする回虫が擬人化した櫂実亜須香が登場
終盤にはアニサキスとのバトルもあり、「乱舞する細胞自滅(ダンス・オブ・アポトーシス)」やクラチラブレード等の丑要素あり
最終的には自分の寄生虫と無事?恋仲になりめでたしめでたし
538NPCさん:2011/07/18(月) 01:20:39.48 ID:???
>>535
あーソレ分かるw
539NPCさん:2011/07/18(月) 04:38:21.68 ID:???
アイオンズブロウとかなんであのルートにあるんだろ
540NPCさん:2011/07/18(月) 08:21:51.81 ID:???
>>539
「マルチパラサイトしてくださいね!」

・・・かどうかはさておき、各ルートにおける火力の均一化じゃね?
前作は、中ルートとかハズレ扱いだったし
541NPCさん:2011/07/18(月) 08:41:16.25 ID:???
>>537
ガガガはほんとイロモノ好きだなw
542NPCさん:2011/07/18(月) 17:28:32.63 ID:???
高レベルでGMやってると
命中20+3dで開始する奴と命中10+4dの奴がいてバランスとりづれー つーか後者の攻撃あたんねー
543NPCさん:2011/07/18(月) 19:09:28.95 ID:???
ちょいと質問
反撃がされた場合、瞬間の特殊能力は挟み込めないってあるけど、先に攻撃した側も、反撃した側も、ダメージを与えたや受けたのタイミングでのダメージアップとか、防御アップの特殊能力は一切出来ないって解釈でいいのかな?
544NPCさん:2011/07/18(月) 19:20:28.12 ID:???
元々の攻撃には使用可能、反撃には使用不可
545NPCさん:2011/07/20(水) 07:24:28.98 ID:???
瞬間の割り込みタイミングって
「判定」につき1回だよね。

敵→味方への攻撃で「(味方が)ダメージを受けるとき」に割り込んでガーディアンヒーロー
対象を敵→自分に変更して「(自分が)ダメージを受けるとき」にして反撃技とかは使えないよね?
546NPCさん:2011/07/20(水) 07:35:22.49 ID:???
多分駄目
547NPCさん:2011/07/20(水) 07:39:56.57 ID:???
そうそう上手くはいかないってことね

まあガーディアンは後半で範囲攻撃を単体指定にできるから
独自の立ち位置はあるけどね
548NPCさん:2011/07/20(水) 12:39:36.92 ID:???
反撃は無理
ダメージ軽減ならいける

判定につき、一人の対象に一回ずつ、だから
味方を対象にガーディアンヒーロー、自分を対象に防御力上昇 ならおk
ただ瞬間の処理タイミング的に反撃は一番最初に処理しなきゃならんからできない
549NPCさん:2011/07/20(水) 13:12:26.28 ID:???
ああ、じゃあヴァンブレイスのソードオブネメシスとかは可能ってことか
こいつは対象を選んで発動する能力だから氷壁とかと処理はかわんないよね?
550NPCさん:2011/07/20(水) 13:50:05.28 ID:???
ネメシスは味方一人のダメージ打ち消して〜、だから自分に使えばいける
まあネメシスならガーディアンでわざわざ対象移す必要はないけどw
551NPCさん:2011/07/20(水) 16:30:11.81 ID:???
>>550
まあねw
ただ、レベル7イモータルヒーローが範囲攻撃を単体化できるから、
そこからネメシス撃つとダメージ無効化もできてオイシイ!っておもったのさー
552NPCさん:2011/07/20(水) 16:56:48.97 ID:???
イモータルと間違えるなよw
553NPCさん:2011/07/20(水) 18:24:47.55 ID:???
ああ、すまん、ガーディアンだったよ…
554NPCさん:2011/07/21(木) 22:04:02.73 ID:???
エラッタとQ&Aマダー?いやまじで!
555 忍法帖【Lv=39,xxxPT】 :2011/07/21(木) 22:49:51.08 ID:cqb62dOk
ファイズ獲得!
556NPCさん:2011/07/22(金) 05:05:20.00 ID:???
規制中?
557NPCさん:2011/07/22(金) 05:15:22.37 ID:???
>>554
だから月単位でしか更新しないといっただろ
558NPCさん:2011/07/22(金) 17:14:39.38 ID:???
2011.06.08 更新

現在7/22・・・月単位?
なあ、もうそろそろ新しく更新してもいいんだぜ?(チラチラ
559NPCさん:2011/07/22(金) 22:19:30.48 ID:???
>>558
今はJGCの追い込みで忙しいのかもよ?
だったらその前に更新やれよって話になるけどなw
560NPCさん:2011/07/22(金) 22:34:12.44 ID:???
つうか毎月必ず更新されるシステムばっかりじゃあるまいに
SWとか見ろよ……
561NPCさん:2011/07/22(金) 22:36:56.66 ID:???
馬鹿野郎!それでも希望は持ちたいじゃねえかよ!
562NPCさん:2011/07/22(金) 23:01:25.88 ID:???
うぉーメール送ってねー
563NPCさん:2011/07/23(土) 09:46:48.65 ID:???
経験5000環境(共生武装や多重共生もここから払う)+魔結晶購入できる環境(ただし現金のみ)
でキャラ作れって言われたけど高レベルキャラとか初めてで正直見当もつかん
射撃または特殊で複数体に攻撃アタッカーとしてどんなのがいいだろ
564NPCさん:2011/07/23(土) 09:51:37.84 ID:???
条件が広すぎて助言しようがない
最低レベルはいくつなのか、AAS・サイボーグはアリなのか

あとパラブラは基本どいつでも攻撃性能はそれなりに保証されてるんで、
他に防御や支援をしたいのか、完全に攻撃方面だけ注力するのかにもよるぞ
攻撃もダメージだけじゃなくて状態異常与える方面に色気出すのもあるしな
565NPCさん:2011/07/23(土) 10:00:07.46 ID:???
サプリは全部有りだが悪魔憑きのみ
他のメンツは9LVなのでLVは9にはしたい(最悪8でも可)

メンツは
フランベルジュ9-4/フランベルジュ5-1
デスサイズ9-1(超常戦闘熟練と連続攻撃)
モリオン9-5/6-5
と後一人未定

こんな感じ
566NPCさん:2011/07/23(土) 10:12:07.46 ID:???
複数体攻撃が出来る射撃・特殊アタッカーかー
条件を満たさない奴がウォーコイト下ぐらいしかパッと浮かばないなw
適当な共生生物を9レベルまで上げて、専用共生武装付けて、後はお好みでいいんじゃないかな
多重共生は、セルティス、ブリガンダイン、モリオン、フランベルジュが役に立たないことの少ない鉄板
あと高レベルスタートなら衝動浄化もかなり美味しく使える
567NPCさん:2011/07/23(土) 10:19:40.31 ID:???
ちまちま書いてる間に追加投下されてた
その構成なら明確に足りないのは射撃で支援と戦闘外便利能力も欲しいし、セルティス下、ザグナル下、クレインクイン、アネラスの上から真ん中辺りをオススメ
568NPCさん:2011/07/23(土) 10:30:07.48 ID:???
モリオンが肉弾寄り、フランベルジュも大体が支援か回復寄りなんで
射撃か特殊アタッカー狙いは間違ってないね

射撃は低レベルだと素直にアルバレストかクレインクイン、ザグナルあたり勧めるが、
9レベルにもなると基本が肉弾のセルティスやドラグーンの射撃ルートでもかなり強い、近接されても対処しやすいしな
特殊は選択肢多いので絞りにくいが出てないのだとカラドボルグあたりはアホみたいな攻撃範囲持ってるのがわかりやすいぞ
コストは重いが全力攻撃使えばマップ兵器になるし
569NPCさん:2011/07/23(土) 10:38:57.15 ID:???
個人的な話だがモリオンとフランがいるので相手の攻撃力下げたり(ショーテルとかブリガン)するのはもうやめた方が良い
GMが泣くか単純に相手の攻撃力馬鹿高くなりすぎる

行動値が早い範囲攻撃役としてはアルバレスト9-4 下経由してドッグファイト*2とっておく
射撃ならセルティス9-5 高い行動値で範囲攻撃可能

遅くても良いならザグナル下でデスブリンガーでダメージ貢献するという手も
ただこのPT既に範囲攻撃できないわけじゃないので難しいよな

あと攻撃力あげるだけならアンドヴァリナウトをLV4(経験点500)で任意のダメージ+3dできるので底上げ楽
570NPCさん:2011/07/23(土) 10:45:46.33 ID:???
デスブリンガーで思い出したが
デスサイズが4dで殴ってそれに仲間のザグナル瞬間でデスブリンガーして さらにデスサイズがギルティブレイクしたら
追加分は+8? +12?
571NPCさん:2011/07/23(土) 10:50:59.82 ID:???
範囲で特殊ならアネラスで範囲化の能力結晶をスロットなりメルドなりするのが良さそうだ
真ん中から6の2ルートで仲間へのダメージアップとかも貢献できる
で、そのまま9-2まで行ってしまえ
あと4Lvで多重にしてアウターワンを2Lvにスロットしとくのも良いぞ
シェルブレイカーの性能も上がるしダメージも上がると一石二鳥だ
572NPCさん:2011/07/23(土) 11:04:59.57 ID:???
>>570
あれは味方のダメージにダイス追加だから12
573NPCさん:2011/07/23(土) 11:19:04.05 ID:???
アサルトモード ダメージ+10 命中+5
ヒットモード ダメージ+2d 命中+10

なんかアサルトモード可愛そうじゃね?
574NPCさん:2011/07/23(土) 11:27:02.96 ID:???
固定値は裏切りませんから
575NPCさん:2011/07/23(土) 18:09:13.23 ID:???
固定値「裏切りはしないが、当たらなければ働けない。」
576NPCさん:2011/07/23(土) 19:07:39.58 ID:???
ダイス「当たらない上にダメージも低くてスンマセンっした!」
577NPCさん:2011/07/23(土) 20:17:01.17 ID:???
能力修正と戦闘修正も考慮してやれよ
578NPCさん:2011/07/23(土) 21:17:21.54 ID:???
>>576
そこで振り直しですよ(ボソッ
579NPCさん:2011/07/23(土) 21:18:53.53 ID:???
ファンブル「こんにちは」
580NPCさん:2011/07/23(土) 21:35:29.57 ID:???
悪魔の囁きだなぁ
581NPCさん:2011/07/24(日) 00:07:24.65 ID:???
ダイス増えれば増えるほどファンブル増えるからなぁ……
582563:2011/07/24(日) 00:40:26.88 ID:???
とりあえずザグナルとセルティスの2通り作ってみんなに聞いてみるわ
どうもありがとね
583NPCさん:2011/07/24(日) 05:02:51.53 ID:???
それがええ。
584NPCさん:2011/07/24(日) 07:24:58.61 ID:???
俺も高レベル下セルティス作って遊びてぇ…w
585NPCさん:2011/07/24(日) 08:20:31.96 ID:???
6〜7レベル対応のシナリオ作ってGMするんだ
大体ボスの強さがそんくらいだろう
586NPCさん:2011/07/24(日) 18:56:03.56 ID:???
>>585
いや話の流れからしてあんまり経験値使ってないlv9だろ。
ドミニオンにでもしなきゃ6-7はきちーべ

587NPCさん:2011/07/25(月) 15:32:21.71 ID:???
エネミーの数にもよるけど対象○体の特殊攻撃は超常戦闘熟練で○+2にできるから強いよな
588NPCさん:2011/07/25(月) 17:56:59.64 ID:???
昨日身内卓やったんだけど、
ボス修正でhp+100、バイタリティ、ドミ能力でフルポテンシャル、
取り巻きにスパーダ2、コセンディクス2
までつけたドミクレさんが、
lv3の5人パーティーにあっさりやられたわぁ

ガント、フラン、陽炎、虎空、ハルモニアのガチガチめんばだったから、
こんな無茶な敵出したわけだけど暴走/アルティメすらさせられず2TKOだったわφ(゚∀゚ )

>>587
パルスの事かーー!!
589NPCさん:2011/07/25(月) 21:39:50.98 ID:???
ミラージュランサーは欲しいけど 8-2も8-3もルートとして微妙すぎる
590NPCさん:2011/07/25(月) 23:30:06.57 ID:???
>ショーテル8-2,8-3
そうか?サポート能力としてはすこぶる便利で強いぞ?
実際に使ってて8-3のダメージ+10は周りの範囲攻撃に上乗せで美味しい
591NPCさん:2011/07/25(月) 23:56:22.66 ID:???
今度鳥取でパラブラやることになったんだけど、ヴォージェとかやってみたいんだ。
今作での使い勝手ってどうなん?

前はさ、人狼とかそういう敏捷キャラかと思ったらパワー爆発クマ男とかそんな感じだったじゃん。
移動遅かったし動き鈍かったし、今もかわんないのかな?
592NPCさん:2011/07/26(火) 00:00:31.52 ID:???
方向性は基本的に変わらないが、前よりは使いやすくなってるぞ。

ただまぁ、速いのがやりたきゃ悪い事言わんからファランクス使っとけ。
593NPCさん:2011/07/26(火) 00:01:39.80 ID:???
ヴォージェは最終使えば十分早い
まあ基本は殴るだけだが
594NPCさん:2011/07/26(火) 00:27:15.22 ID:???
行動値は相変わらず低い、が

・最終能力で行動値を伸ばせるようになった
・普通敵と近接状態だと行動値半減するが常時能力で無視できる
・転倒くらってもすぐ解除できるので、移動を妨げる効果を受けにくい
・昔は本当に肉体特化だったが、敏捷がかなり伸びるようになったので回避性能も結構上がった

のでかなり使いやすくなった
接近しなきゃ殴れないと見せかけて、豪腕武器投げつけたりで補ったりもできるしな
GMが追加ルール認めれば敵も含めてキャラクターも持ち上げて投げられるしw
595NPCさん:2011/07/26(火) 00:29:31.44 ID:???
エネミー持ち上げて、その辺の障害物にぶつけるのは、凄い面白いな
596594:2011/07/26(火) 00:30:35.05 ID:???
ごめん
・普通敵と近接状態だと行動値半減するが常時能力で無視できる
        ↓
・普通敵と近接状態だと移動力半減するが常時能力で無視できる

597NPCさん:2011/07/26(火) 00:35:57.21 ID:???
今回のヴォージェはむしろ結構人狼イメージっぽいよな
わりかし動くし
598NPCさん:2011/07/26(火) 01:01:37.03 ID:???
>>592-597
をを、なんかすげぇ期待できそうだな!
ありがと、ヴォージェやってくる!
599NPCさん:2011/07/26(火) 01:36:48.45 ID:???
ヴォージェは敵ザコを抱えて走ってボスをソレで殴ると面白いぞ!
600NPCさん:2011/07/26(火) 01:51:31.52 ID:???
いざ持ち上げたら回避はできないから、ボスを持ち上げてザコ殴ったりしてたな
601NPCさん:2011/07/26(火) 01:52:38.91 ID:???
ヴォージェはパワーブロウが素手4dなんで
持ち上げ攻撃がフル活用できるんだよなー。
移動持ち上げのデメリットもコイツにはかんけーないし。
602NPCさん:2011/07/26(火) 02:46:12.98 ID:???
持ち上げる雑魚がカバー持ちだったりすると二重に笑えるな
ボス持ち上げてそいつ殴ったときも

ルール的には問題ないけど、情景想像すると凄まじくシュールw
603NPCさん:2011/07/26(火) 04:22:34.44 ID:???
そういやそういうのどーすんだろうね?
なんかそのまま処理すると変な光景なような…w

まあ、GMとPLで話し合いすればいいか
604NPCさん:2011/07/27(水) 19:08:29.65 ID:???
エラッタ遅すぎ
更新したけどろくに変わってないぞ
605NPCさん:2011/07/27(水) 19:54:43.32 ID:???
その程度の質問しか来なかったんじゃねーの
変わって欲しいところにはメール投げたんだよね?
606NPCさん:2011/07/27(水) 19:56:41.67 ID:???
なんか変更あったん?ってかんじだったね(笑)
607NPCさん:2011/07/27(水) 20:02:57.15 ID:???
そもそもQ&Aはともかく、エラッタは誤植の修正であって環境を変化させるためのテコ入れではないんだが……
普通にルール運用してる奴にはそうそう大きな変化はないんじゃね?
608NPCさん:2011/07/27(水) 21:45:31.68 ID:???
間に合わなかったが、メール投げよう・・・・・・
609NPCさん:2011/07/27(水) 22:39:37.83 ID:???
ゲームバランスを変えるような変更仕様する必要性もないからなあスティハー

誤植とかは多いけど…。
610NPCさん:2011/07/27(水) 22:59:25.56 ID:???
FEARじゃないんだしバランス考えずに作った後
ユーザーの反応見て調整する道具とは思ってないのは救いだ、あれを大規模にやられると初版が買い辛い
611NPCさん:2011/07/27(水) 23:48:14.25 ID:???
>エラッタ・Q&A
もうこの際、SW2.0状態にならなければ何でも良かとです……
612NPCさん:2011/07/28(木) 00:58:02.33 ID:???
>>610
お客さん、釣り針大きすぎですよw
613NPCさん:2011/07/28(木) 08:49:38.43 ID:???
黙っていればいいのだ、カウプランに付いての真実は荒唐無稽であり誰もがその内に御伽噺や創作と思うだろう
……だから否定すべきではなかった
震えるレスが、生やした草がそれが正解で本当のことだと教えてしまっている

……ってパンプキンシザーズで言ってたな
つーか向こうのスレでも初版買うとエラッタがきついって話は割と聞くしその辺は本当なんじゃね?
614NPCさん:2011/07/28(木) 09:04:54.18 ID:???
つーか現役のシステム遊んでる人間からしたら常識レベルだろ

どのみちスレ違いだし、変なの流れ込んできてもヤだし
こっちではそうならないようユーザーの意見や観点を見落としにくいように
質問や要望を投げていくべきだろう
615NPCさん:2011/07/28(木) 09:23:29.90 ID:???
>>612
SNEとFEARの信者が対立してないと落ち着かない子らしいから許してやれよ
616NPCさん:2011/07/28(木) 18:09:04.81 ID:???
まあ、今のところバランス調整みたいなエラッタとかQ&Aはあんまないからな
処理がわけわかめな所とか明らかにミスでしたみたいな所ばっかだし、
息してない共生生物とかAASとか、逆にこいつ一強みたいなのも概ねないしな
617NPCさん:2011/07/28(木) 19:57:40.39 ID:???
発売直後はこれ誤植だよなみたいな話はみんなしていたくせに
618NPCさん:2011/07/28(木) 19:58:40.17 ID:???
何時何分何秒どのレスだよ?
619NPCさん:2011/07/29(金) 07:25:55.30 ID:???
誤作動表で状態異常になったとき次の段階いったら状態異常は解除される?
620NPCさん:2011/07/29(金) 10:10:21.58 ID:???
その辺は衝動表に準拠していいんじゃないかなとおもうよ今のところ
ジャナイト後半でトゥルーヒーローのAASドライバーがヤバいw
621NPCさん:2011/07/29(金) 11:14:47.39 ID:???
邪騎士ってかっこ良さそう
622NPCさん:2011/08/01(月) 13:29:31.22 ID:???
いきおいねぇな
623NPCさん:2011/08/01(月) 13:40:03.39 ID:???
勢いがあるように見えて、ののしり合いや煽りばっかというんじゃしょうがないけどなw
624NPCさん:2011/08/01(月) 14:45:53.17 ID:???
AASやサイボーグの4レベルサンプル考えてるけど
潰すこと考えるとついデュアルに走ってしまうな

元が初心者が使うには覚えること多いから、なるべくシンプルにしたくはあるのだが
625NPCさん:2011/08/01(月) 18:49:00.17 ID:???
1回の戦闘で手番なんてせいぜい2・3回しか回ってこないんだから
そういう意味ではデュアルする必要がないとも言える
626NPCさん:2011/08/01(月) 19:13:23.03 ID:???
どう考えても4レベルのAASやサイボーグは初心者向きではないからなあ。
戦闘ルールとAASやサイボーグの特殊ルール把握して武装のデータを確認してこの戦闘でもう使わないだろう武装を潰してとかだし。

このサンプルは初心者向きでないことを明記しておけば良いと思う。
サンプルを作っておけばルール知ってる人が使う分には何も問題ないんだし。
627NPCさん:2011/08/01(月) 19:32:43.94 ID:???
低レベルの同じパワーによるデュアルならそうかもしれないけど、異なるパワーだとまた違うから必要ないとはいえない
ただそうなると覚えないといけない事が増えるから初心者には向かないのは確かだね
むしろ4Lvて経験点幾つかで考えないと追加兵装とかもあるしなー
628NPCさん:2011/08/01(月) 21:33:03.42 ID:???
ちゃんとプライムから初めて暇な時にルルブちゃんと読め、って言えばいいよ
629NPCさん:2011/08/01(月) 21:37:24.43 ID:???
>>625
そう思ってると衝動があっけなく切れるんだぜ
ぶっちゃけ的の硬さとか数とか卓次第だし
630NPCさん:2011/08/01(月) 22:47:57.07 ID:???
プライムから順を追ってプレイする
性能をフルに引き出すために必須事項よ
631624:2011/08/01(月) 22:54:46.61 ID:???
とりあえず新種3つをそれぞれ、4レベル+150点で肉弾・射撃・特殊型として考えたんだが

●肉弾型
メイン:陽炎(2−2→3−2→4−2) ダブルアクション取得/組織兵装は任意
 サブ:なし
強化兵装:アーツサクセション2Lv

無人AAS増やしてドローンブレイクで殴るひたすらシンプルな構成

●射撃型
メイン:虎空(2−1→3−1→4−2) デュアルデバイス取得/組織兵装は任意
 サブ:紫電弍式(2−2→3−2)
強化兵装:なし

●特殊型
メイン:ハルモニア(2−1→3−2→4−1) リインストール取得・組織兵装セルフマイン
 サブ:なし
強化兵装:インスタントブースター

ハルモニアがちょい苦しいな・・・・ダメージは十分出るんだけど消耗が激しい
632NPCさん:2011/08/02(火) 02:53:21.09 ID:???
>>629
独自バランスならともかく、パラブラって規定のデータで戦うと
わりと速攻決着じゃない? うちの面子が前のめりすぎるだけなんだろうか?
633NPCさん:2011/08/02(火) 02:55:18.17 ID:???
>>631
ハルモニアは、追加兵装か、成長中に2−2経由しているほうがいいと思う

攻撃系に負荷まわしてると速攻で息切れするから、できるだけの相手の回避の穴を突くような戦法がいいんじゃないかな
634NPCさん:2011/08/02(火) 15:47:19.97 ID:???
>>633
電力の消費のが激しい構成なんだけど・・・・・・・
まぁ、そう組むなら

メイン:ハルモニア(2−1→3−2→4−1) リインストール取得・組織兵装セルフマイン
追加兵装:2−2
 サブ:フォボス(2−1)
強化兵装:なし

ってとこか
635NPCさん:2011/08/02(火) 20:45:40.49 ID:???
らいかは巨乳女子高生が全裸仁王立ちというだけで支持するな
隊長が脱いでも、けっ、垂れ乳が、ってなもんだ
636NPCさん:2011/08/02(火) 21:48:58.09 ID:???
>>635
悪魔憑きって、垂れたりせんのじゃないか?w
637NPCさん:2011/08/02(火) 21:51:50.14 ID:???
>>635
何の話だか知らんが、今だと隊長とそう変わらん年齢だと思うが
638NPCさん:2011/08/02(火) 22:19:34.75 ID:???
悪魔憑きは老けないからなぁ
つまり瑞姫の身体も全盛期のまま……グギギ……十三め……
639NPCさん:2011/08/02(火) 22:23:28.26 ID:???
わんわん、エロい体を観察するのは楽しいのです
640NPCさん:2011/08/02(火) 22:24:25.66 ID:???
キネノだから知らん人多いだろうが双葉もどーなったんだろうか・・・・・
まぁ、身を引いたことは確定だろうけど
641NPCさん:2011/08/02(火) 22:57:40.64 ID:???
後に関してはどうとでもとれるラストだったしなぁ
瑞姫と拳でわかり合う過程があったのは想像に難くないがw
642NPCさん:2011/08/02(火) 23:01:55.36 ID:???
続編予定だったが色々制作上の都合で出せなくなったとか
643NPCさん:2011/08/03(水) 01:42:42.50 ID:???
らいかみたいなキャラは痛い目に遭いまくってこそ魅力が出る
644NPCさん:2011/08/03(水) 08:33:15.78 ID:???
>>634
電力消費に関してはもうサイボーグだからあきらめるしかない気もする
645NPCさん:2011/08/03(水) 08:40:54.16 ID:???
>>636
理想体型になれるってだけだから本人が垂らしたければ垂れる
646NPCさん:2011/08/03(水) 09:38:52.86 ID:???
本人のじゃなく悪魔寄生体の理想に合わせるのかもしれない
だから食べ過ぎたら脂肪を溜め込んで太るやつも居ておかしくないんだ
ウエストのくびれなんて不自然なんだよ!みたいなw
647NPCさん:2011/08/03(水) 09:59:45.75 ID:???
悪魔寄生体との嗜好の不一致による魔種吸引を望む人が絶えず…
648NPCさん:2011/08/03(水) 10:00:06.65 ID:???
「男の娘じゃないなんてありえないだろJK」
649NPCさん:2011/08/03(水) 12:42:39.76 ID:???
>>646
むしろ人間みたいな太り方するんじゃなくて駱駝のコブみたいな器官が生まれるんじゃないですかね
650NPCさん:2011/08/03(水) 13:47:34.65 ID:???
>>649
つまり爆乳化か・・・
651NPCさん:2011/08/03(水) 16:19:15.65 ID:???
>>650
魔種吸引じゃなくて乳吸引するんですね。分かります
652NPCさん:2011/08/03(水) 17:13:13.49 ID:???
乳狩りだな
653NPCさん:2011/08/03(水) 17:17:39.55 ID:???
魔乳忍軍がこんなとこまで来たのか
654NPCさん:2011/08/04(木) 13:14:32.92 ID:???
大きさより形だろjk
655NPCさん:2011/08/04(木) 15:09:18.96 ID:???
大きさより感度だろjk
656NPCさん:2011/08/04(木) 16:29:27.55 ID:???
まな板最高!
657NPCさん:2011/08/04(木) 18:52:32.42 ID:???
FAQ多いね
658NPCさん:2011/08/04(木) 20:32:15.74 ID:???
スティールハートについて出して欲しかったエラッタとQ&Aがほぼそろっって満足
前回の形だけ更新はなんだったんだろ?
659NPCさん:2011/08/04(木) 20:45:14.03 ID:???
スティールハート関連の質問がまだ来てなかったんじゃね?
660NPCさん:2011/08/04(木) 21:23:53.12 ID:???
ソレはないだろ
むしろ多すぎて出来上がらないけど、待たせすぎてもってことで取り合えずで更新してたんじゃね?
661NPCさん:2011/08/04(木) 21:39:38.26 ID:???
月末だから慌てて対応しようとしてたけど間に合わなかったから中途半端になったとかなw
なんかセイクリでも一回前の分が丸々消えてたり混乱してるのがあったし、Web担当の手際が悪いんじゃね?
662NPCさん:2011/08/04(木) 21:59:25.55 ID:???
単純に誰かが遅れてたってところかもな
これに答えてるだろう力造か、チェックしてるはずの北沢か、ウェブ担当者か
663NPCさん:2011/08/04(木) 22:04:06.72 ID:???
Web担当はそーとーおかしいよな毎度のことだが
664NPCさん:2011/08/05(金) 12:05:40.82 ID:???
質問していい?
種別:兵器のエネミーはエナジーじゃなくてHP表記になってるけどエナジー消費する特殊能力使う場合HP減らせばいいと思う?
あと機械化兵士はサイボーグって書いてあるわりに固定値は3D扱いになってるけど、サイコロ振る場合も常時3Dでいいと思う?
665NPCさん:2011/08/05(金) 12:27:33.54 ID:???
HPはエナジーと電力双方にかかる表記だからOKかと
後者は多分2dじゃ弱すぎるんで増やして良いんじゃないかと
666NPCさん:2011/08/05(金) 12:33:06.71 ID:???
過剰起動されるよりはやさしいからそのまま3d6でいいと思う
667NPCさん:2011/08/05(金) 12:48:00.13 ID:???
エネミーだからな。
基本るるぶから、エネミーはみんな3dだろ?
簡略化されてるってことだ。
668664:2011/08/05(金) 12:54:36.91 ID:???
ありがと。
PCと同じように自作するならともかく、エネミーはAASやサイボーグ用の特殊ルールはないものとしてそのまま扱うのが無難てことかな。
669NPCさん:2011/08/05(金) 12:57:17.62 ID:???
>>667
いやヴィシャスは4dだけどなw
670NPCさん:2011/08/05(金) 14:06:48.96 ID:???
>>669
なにいってんのこいつ
671NPCさん:2011/08/05(金) 20:28:16.25 ID:???
いやヴィシャスは4dだよ
672NPCさん:2011/08/05(金) 21:19:26.39 ID:???
話がズレてる
>>667の言うとおり基本P106に分類エネミーは
ヴィシャスでもマイトでも無いけど基本的にマイトとして扱うとある、だから3d

旧版ではエネミー用のAASやサイボーグは量産仕様で
基本兵装や過剰兵装はオミットされてるような記述があったが、
変に注釈入れても混乱するだろうからなぁ
673NPCさん:2011/08/05(金) 21:24:12.09 ID:???
たぶん敵NPCを意味するエネミーと、分類:エネミーを混同してるだけだと思うんだけど
正直ここ分かりにくいと思う
なんでこんな勘違いを招きやすい用語なんだか
674NPCさん:2011/08/06(土) 04:58:43.09 ID:???
>>673
禿同。デモンパでその点についてメールしたんだがなぁ
675NPCさん:2011/08/06(土) 09:25:05.59 ID:???
む、俺はヴィシャスでもマイトでもないエネミーはまんま分類:エネミーに出来るってわかり易いんだけど…
(特に今回はマイトエネミーの簡易運営指針も出たし)
分かりにくい人もいるんだな、感覚的な部分って難しいな
676NPCさん:2011/08/06(土) 14:38:56.77 ID:???
コレばっかりは本人の尺度だしねえ
677NPCさん:2011/08/06(土) 15:01:01.43 ID:???
分類:エネミーが分かりにくい、っていうより、
敵を大分類として「エネミー」と呼称するのに、
その中の分類わけでも「エネミー」って呼称があるのがわかりにくい、んじゃないの?
まあ話して混同しやすい、っていうレベルだけど
678NPCさん:2011/08/06(土) 19:15:31.46 ID:???
次のサプリでイラレの共生生物データ掲載らしい
679NPCさん:2011/08/06(土) 19:25:02.97 ID:???
>>678
ソースは?
680NPCさん:2011/08/06(土) 22:42:29.07 ID:???
>>678
ソースは?
681NPCさん:2011/08/06(土) 23:33:45.53 ID:???
SNEの新刊案内に9/20にイラレリプ出るって書いてるね
そこに次のサプリに収録って書いてる

前に緒方がAAS搭乗者のリプレイって話が出てたが、
あれはソースもどこなのか分からなかったな・・・・・
682NPCさん:2011/08/06(土) 23:38:12.61 ID:???
なんか緒方がツイッタ―だがどこだかで言ってたんじゃなかったっけ
683NPCさん:2011/08/07(日) 00:10:35.15 ID:???
はやくキンちゃんが出て欲しいよ>共生生物

もうLV3までだからサブね、なんてやだ(笑)
684NPCさん:2011/08/07(日) 00:29:48.21 ID:???
書下ろし二話に緒方が参戦って書いてるから、ソレのことか・・・・・

しかし、次サプリ何くるんだろう
以前想定してるスケジュールとしては鬼御霊出したいって言ってたけど、
アレと追加三種って混ぜた時のサプリのテーマがカオスすぐるw
685NPCさん:2011/08/07(日) 05:59:31.74 ID:???
とりあえずそろそろ、キャンペーンシナリオ集がひとつ欲しいかなぁ
686NPCさん:2011/08/07(日) 12:35:27.02 ID:???
デモンパで二本出せたのが最近のTRPG事情からすれば相当恵まれてたからな
とはいえ、リバースは雑誌掲載分をキャンペーン用に修正してって形だったしねぇ
687NPCさん:2011/08/07(日) 14:09:28.83 ID:???
シナリオ集はプレイ環境の拡張にならないから売れないんだよな
688NPCさん:2011/08/07(日) 16:57:59.68 ID:???
SW2.0のミストキャッスルとか六門のエレメンタルストーム以外みたいなタイプのシナリオ集がほしい
689NPCさん:2011/08/07(日) 18:10:46.61 ID:???
>>687
共生武装データとか、そのシナリオのキーになる共生生物・AAS・サイボーグとかを用意するとかどうだろう
690NPCさん:2011/08/07(日) 19:04:12.38 ID:???
リバースやエヴォリューションがその形式だしね
新種三つはおあつらえ向きではあるんだが・・・・・いかんせん個人的希望だな
691NPCさん:2011/08/07(日) 19:37:51.56 ID:???
>>687
エレメンタルストームはやめろ!
アレは本格的に六門世界をなぎ倒した悪夢だ

天下繚乱とか全五話だけど2〜4がシナリオクラフトとかで拍子抜けしたからなぁ
ストーリー制重視ならキッチリ全話欲しいし、それでないなら、
霧城形式か、六門のダンジョン攻略みたいな奴の方がコンセプト的にはイイな

ヘルオンアースや須佐山学園あたりはそれっぽい独立環境だけど
パラブラでもそんな感じの舞台があると社会情勢ネタ的にも面白いかも


692NPCさん:2011/08/07(日) 19:49:06.53 ID:???
ヘルオンアースは相変わらずなんだろうけど
須佐山ってどうなってんだろうね、色々とつらそうな環境な気がするが
693NPCさん:2011/08/07(日) 19:55:12.36 ID:???
心配すんなモンコレは未だにそこそこ売れてる
694NPCさん:2011/08/07(日) 20:04:00.33 ID:???
>>691
アイテムリソースが薄いパラブラだと霧城や六門ダンジョン形式は厳しいだろうな

源平鬼御魂の付録の出来がそこそこ良かったから、時代ステージ集みたいなのが俺は欲しい
平安時代・戦国時代・幕末・大戦末期の辺りから2つ位チョイスして、とんでも妄言混じりの世界設定と時代特有のちょっとした特殊ルール、サンプルシナリオ各1本にシナリオリソースを何本か付けたサプリとか出てくれると俺得
695NPCさん:2011/08/07(日) 20:04:22.60 ID:???
確かに須佐山学園どうなったんだろ
もしかして既にドミニオンの巣?
696NPCさん:2011/08/07(日) 20:23:29.38 ID:???
>>695
むしろDUSTとかの介入受けて解体されているが、訓練施設になってそうな気がする
697NPCさん:2011/08/07(日) 20:23:41.77 ID:???
>>694
それもうシナリオ集じゃないなw
698NPCさん:2011/08/07(日) 20:47:41.20 ID:???
そのへんの歴史ifとか一発ネタ含めて厨二成分出すのには能力が固定化されるぶんシステムがあまり向いてない気がする
ダブクロも3rdになってエフェクト取りにくくなったら、そのへんの表現がやりにくくなってステージ集の魅力薄れたんだよなぁ
699NPCさん:2011/08/08(月) 02:35:42.83 ID:???
新リプレイなんかでの新規プレイしたくなるヤーの充実が一番じゃないかなぁと思うですよ

結局、プレイ人口の少ないゲームは消え逝く定めになっちゃうです。
700NPCさん:2011/08/08(月) 15:35:32.42 ID:???
ステージ集もいいけどPCの方向イジるだけで色々できるからいらない気もするね
AASやサイボーグで揃えてサイバーパンク!ってのもできるわけだし
特に今作はそいつらの選択肢も増えた事だしな
701NPCさん:2011/08/08(月) 15:36:29.35 ID:???
グランドキャリバーをカスタマイズしたい
702NPCさん:2011/08/08(月) 15:54:02.72 ID:???
ディモスならグランドキャリバーではないが、専用バイクを強化できるが
703NPCさん:2011/08/08(月) 16:55:38.54 ID:???
悪魔憑きでやりたいじゃん?
704NPCさん:2011/08/08(月) 16:58:36.02 ID:???
誰でも使えるメカ欲しいな
カンドロイドみたいなの
705NPCさん:2011/08/08(月) 18:59:04.00 ID:???
今期はセイクリッドセブンとかトワノクオンとか、ネタにできそうなアニメが多いな
706NPCさん:2011/08/08(月) 19:38:08.39 ID:???
>>704
それは俺得だなw
707NPCさん:2011/08/08(月) 20:11:38.81 ID:???
>>705
何でかしらんけど最近変身超人モノ増えてきたよねw
生身だけど超能力とか魔法っぽいので戦うセカイ系や
メカ少女の派生系の作品のラッシュが一段落したから
昭和風味なフィジカルな怪人チック系がリバイバルしだしたんだろうか?
708NPCさん:2011/08/09(火) 02:54:12.15 ID:???
>>707
流行は一周するっていうからなあ、そういう時期なのかもしれん
709NPCさん:2011/08/09(火) 11:01:24.50 ID:???
タイバニみたいな王道なスーツヒーローもソレだけが理由じゃないけどウケ良いみたいだしな
物語の類型はシェイクスピアで一通り出揃ったというが、向上した技術で改めて既存のモノを作るのは
案外いつの時代も変わらないのかもしれん
710NPCさん:2011/08/09(火) 13:37:43.70 ID:???
なんにせよ応用利かせやすいネタが多くて有難いな
711NPCさん:2011/08/09(火) 13:47:59.23 ID:???
>>707
U系やBSやCSでの放送ばっかだけどご当地ヒーローものの特撮番組も増えたしな
712NPCさん:2011/08/09(火) 22:35:42.50 ID:???
>パラサイトブラッド
>文■力造・片山泰宏 画■巴ヨシヤス
>追加エネミーデータ第2弾! 今回は動物系や伝承系といった、人型ではない
>エネミーをピックアップ。バジリスク、トリケラトプスなどのオリジナルデー
>タも掲載!

エネミーだけどエネミーじゃないシリーズか…
713NPCさん:2011/08/09(火) 22:41:18.98 ID:???
バジリスクは分かるけどトリケラトプスって・・・・・
714NPCさん:2011/08/09(火) 23:03:21.02 ID:???
プトテラコンボの為に決まってる
715NPCさん:2011/08/10(水) 00:15:14.88 ID:???
額から2本角が生えてるサイじゃね?
716NPCさん:2011/08/10(水) 10:11:28.37 ID:???
・化石に悪魔寄生体が寄生して復活…無いか
・海中に生き延びていた恐竜が悪魔寄生体に寄生され…ゴジラか?
・当時から悪魔寄生体に寄生されてずっと生きてます
・生物系の研究組織多いし、ジュラシックパーク的に研究用にクローニング

恐竜と言うなら爬虫類か鳥類ベースにして欲しい所
717NPCさん:2011/08/10(水) 10:15:20.22 ID:???
>>714
ブラカワニかも知れないジャマイカ
718NPCさん:2011/08/10(水) 10:38:40.68 ID:???
・地上にいると絶滅するのでマグマの中に要塞都市を作って逃れていたのが帰ってきた
719NPCさん:2011/08/10(水) 10:50:53.09 ID:???
動物系ということは名前が挙がってないけどKUMAに待望の新種が!
720NPCさん:2011/08/10(水) 14:17:49.06 ID:???
水嶋ヒロの声で説教するAKA-KABUTOですね
721NPCさん:2011/08/10(水) 19:59:37.40 ID:???
>>720
熊がクロックアップするのか…胸熱
722NPCさん:2011/08/10(水) 23:21:23.95 ID:???
>>720
その熊のおばあちゃんは、絶対に倒せないw
723 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/08/12(金) 16:28:53.68 ID:???
てすてす
724NPCさん:2011/08/13(土) 02:46:45.43 ID:???
>>705
どれどれと見てみたら、悪魔憑きとAASがバトってた
最初から見ときゃ良かった
725NPCさん:2011/08/13(土) 09:49:42.75 ID:???
変形型AASはほしいよなあ
まあディモスやっとけってことか
726 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/08/13(土) 09:54:36.06 ID:???
そして開発されたのが破裏拳ポリマー型の変形AASで、中の人が大惨事に……w
727NPCさん:2011/08/14(日) 00:24:22.91 ID:???
まぁ、現状はカルディオで我慢しとくしかないな
ブラスレイターのパラディンみたいなのは確かに欲しいけど
使えない状況が出てしまうことを考えるとあまりバイク強調するのは難しいし
728NPCさん:2011/08/14(日) 20:46:19.16 ID:???
巴ヨシヤスは相変わらずキモ格好いいクリーチャー描くなァ
729NPCさん:2011/08/15(月) 11:24:17.54 ID:???
>>711
鬼御魂で鳳神ヤツルギやりたくなった
730NPCさん:2011/08/15(月) 15:42:58.43 ID:???
ネイガー・マブヤー・ヤツルギ
レッツゴーご当地ヒーローをですね
731NPCさん:2011/08/16(火) 20:10:39.58 ID:???
次期サプリも年内には出るだろうからまあサポートに不安は無いのだが
単発でないリプレイシリーズがひとつ欲しいところだな
732NPCさん:2011/08/16(火) 20:23:02.73 ID:???
R&Rブックスでリプレイでのシリーズ化はまだまだ前途多難だからな
サイフィクはルールブックと一緒になってるからこそできるんだろうし
カオスフレアもやっと二冊だからねぇ

R&R誌上で連載とかしてれば別なんだろうが・・・・・
733NPCさん:2011/08/16(火) 20:25:29.60 ID:???
六門を忘れるなよ
734732:2011/08/16(火) 20:28:50.51 ID:???
スマン、完全に忘れてた・・・・・ダーブレは買ってたんだが
しかし、そう考えるとやっぱ連載できると望み高くなりそうだな
735NPCさん:2011/08/16(火) 20:42:52.15 ID:???
R&Rで連載しても富士見は出してくれなさそうだなあ
736NPCさん:2011/08/16(火) 21:30:01.48 ID:???
むしろ値段高くして売れないとかありそうなんで富士見には期待しない方が良い気が
人の目に触れて、新規参入者がくることは喜ばしいんだけど、なんか、こう・・・・・
737NPCさん:2011/08/16(火) 21:55:22.30 ID:???
ドラゴンブックの知名度は欲しいよ
値段高くしてっても極キラ3程度だろ
所詮文庫だから新書より高くなるこたあねえ

と思ってたら新紀元社も文庫のレーベル作ったんだねえ
こりゃ北ジーはパラブラリプレイ企画を売り込むべきだよ
738NPCさん:2011/08/16(火) 22:08:48.59 ID:???
おお、この夏に創刊されたばっかなのか
部署の問題があるからイキナリねじ込むのは難しかろうが、
ハヤカワ以外にも文芸関係で参入できると良い感じかもな
739NPCさん:2011/08/16(火) 23:56:00.46 ID:???
Q&Aってwebmaster宛で良いんでしょうか?
あと、2.0で質問一個ずつとか書いてますが、まとめて送ったら撥ねられます?
740NPCさん:2011/08/17(水) 00:03:45.98 ID:???
たぶんいいはず
まとめて送っても大丈夫っぽい
まあ礼儀としてひとつひとつ箇条書きでわかりやすく質問した方がいいだろうけど
741NPCさん:2011/08/17(水) 00:14:11.55 ID:???
ありがとうございます。
質問は2,3個程度なのですが、一つの質問を踏まえた上での別の質問みたいなのはどうすれば良いのかと思いまして
742NPCさん:2011/08/17(水) 08:57:23.10 ID:???
そろそろ異形シリーズのような全乗せリプレイが出ると信じてる
743NPCさん:2011/08/17(水) 09:19:02.30 ID:???
AAS・サイボーグも一気に増えたし
一度単発でも良いのでSHオンリーセッションリプとかも見てみたいね

つーか、緒方、イラレで久々に見るが16才のAASドライバーって相変わらずだなw
744NPCさん:2011/08/17(水) 11:30:21.42 ID:???
まあもしなんかあるならJGCで発表があるだろうな
745NPCさん:2011/08/19(金) 23:13:31.42 ID:???
やっぱ力造見当たらねえな@JGC
746NPCさん:2011/08/20(土) 20:13:53.04 ID:???
本人が退社して上京したいと言うのでもないとクビにする理由が思い当たらないな
中堅として仕事してるし諸星みたいに小説分野の奴はチャンスやってもピンで売れなければ才能無いと見切りを付けるが
システムデザインの出来る奴は飼っておいて損は無いはず
同僚の金を盗んだとか同僚を押し倒して姦したとかなら話は別だが
747NPCさん:2011/08/20(土) 20:18:22.14 ID:???
やっぱ全乗せリプのがウケるような気がするんだよね
PCの個性がより明確化できるし

悪魔憑きオンリーのも嫌いではないが
748NPCさん:2011/08/20(土) 21:18:33.66 ID:???
全乗せリプは既刊の販促になるがライトなユーザーが脱落する諸刃の剣
版上げ間もないシステムにはお薦めできない
749NPCさん:2011/08/20(土) 21:22:23.58 ID:???
>>748
一年たったんだし
もういいじゃない
750NPCさん:2011/08/20(土) 21:26:59.59 ID:???
まぁ、9月のリプでその一部は見えるんだからイイんじゃない?
751NPCさん:2011/08/21(日) 16:18:35.39 ID:???
今日はフジテレビデモのせいか人がいない・・・
いいことなんだが寂しい
752NPCさん:2011/08/21(日) 17:00:27.14 ID:???
流石にそれはない

SHのデカイ疑問点が大体解消されて
次のリプレイも発表されてるので微妙に新鮮な話題がないのだ
753NPCさん:2011/08/21(日) 17:14:53.56 ID:???
次のサプリメントはキンドジャールとかだっけ?
御魂は遠そうだなあ
754NPCさん:2011/08/21(日) 17:27:28.18 ID:???
今度とは書いてたけど次ってあったっけ?
以前のオンリーコン時に考えてる予定だと次は鬼御霊のはずだが・・・・・・
まぁ、正式発表待ちだね

JGCで発表なにかなかったのかな?
755NPCさん:2011/08/21(日) 20:16:08.95 ID:???
でかい疑問は確かにそうだが、細かい疑問はまだまだ
だから更新してくれー!
756NPCさん:2011/08/21(日) 20:20:18.72 ID:???
>>755
メールは送った?

まぁ、送ったなら待つしか無いだろうが・・・・・
ちなみにどんな疑問よ?
757NPCさん:2011/08/21(日) 20:30:56.24 ID:???
当然メールは送ったさ

で、内容はENとか電力0以下で倒れた場合も手番終了時には衝動副作用や誤作動のチェックはする物なのかってやつ
これすると、こんどはAASがEN0未満状態で電力だけ回復することが起きることもあるけど、その場合はENマイナスの電力プラスってなるが、回復を受けているから目を醒ましていいのかだな
758NPCさん:2011/08/21(日) 20:41:34.62 ID:???
なるほど

ざっと見たが判定やアクションとは別扱いだから衝動表(誤作動表)のチェックの有無までは言及してないな
後者の問題点考えると、気絶、戦闘不能、死亡時にはしないと考えたほうが無難ではあるが・・・・
759NPCさん:2011/08/21(日) 21:10:53.70 ID:???
中古で安かったんで真メガテンSJ買ってきたんだが、
こういう未知の領域の探索ってノリでサプリ出ないかな
以前から、2.0の霧城とかのノリでヘルオンアースとかできないかみたいなのを見たことあるが

人形リプで認識操作の異空間とかも出来るってのが分かった訳だし
760NPCさん:2011/08/21(日) 21:16:51.27 ID:???
悪魔合体のノリでミュータントでも作るのかw
761NPCさん:2011/08/21(日) 22:00:46.65 ID:???
衝動表みたいなの振ってって
どんどんと異形と化していく感じかなw
762NPCさん:2011/08/21(日) 22:10:26.25 ID:???
そういえばスロットみたいにミュータントにもカスタマイズ要素ほしいよな
763NPCさん:2011/08/22(月) 17:39:30.18 ID:???
スロットルールは正直いらんかったなって思う
某オンセサイトで遊んでいるんだが、誰も彼も命中固定値アップ、防御アップの常時系を欲しがり
肉弾系は生体兵器、殺戮撃や超常の一撃、射撃系は殺戮射撃とか、特殊は属性噴出
みんな同じになってきてしまっていてなー
764NPCさん:2011/08/22(月) 18:00:33.35 ID:???
JGCでなんかネタあった?
765NPCさん:2011/08/22(月) 18:15:53.99 ID:???
力造がいなくなってた
片山もかな?
766NPCさん:2011/08/22(月) 18:44:24.36 ID:???
大井は?
767NPCさん:2011/08/22(月) 18:48:15.23 ID:???
>>763
でも、スロット無くすと多重共生の敷居が上がるんだよな
初心者に気軽に多重共生を勧められるメリットは捨てがたい
個人の鳥取なら、慣れてきたらスロットなしでの一言ですむんだが、オンセサイトは難しいな

>>765
力造がいないのは気掛かりだ
せっかくここまでいい感じに版上げ出来てるのに
768NPCさん:2011/08/22(月) 19:07:08.10 ID:???
>>766
大井はいたよ
今後のリプレイとかは大井が書く流れになるのかな それか龍口か

>>763
4レベル辺りで良い能力がないとスロットされやすいんだよな
ヒートセイバーとかあの辺の能力を捨ててまで殺戮撃、とかにはなかなかならんとは思うが
まあ、たまに7〜8で変なのとか使いにくい能力もあるからな……
769NPCさん:2011/08/22(月) 19:13:21.37 ID:???
スロットなくすと多重の敷居上がるか?
ただ戦闘マシーンにするんならともかく、そうじゃなきゃ無くさなくても何かと使える能力ばかりじゃん?
いや、もちろん取り方によっては役に立たない物もあったりするけど、それも全体の中で1〜2個ぐらいで済むじゃん
むしろ俺は「それ、もう元の共生体の片鱗すらないよね?」な状態は嫌だな
770NPCさん:2011/08/22(月) 19:17:21.68 ID:???
ヒートセイバーとかでコストかかる分そのままダメージ+15されるから殺戮撃は強いよ
命中も上がるのがまた良い
その上で多重した人とかはヒートセイバーも乗せて、共生武装も乗せるからインフレ起こしていくんだよね
771NPCさん:2011/08/22(月) 19:32:08.68 ID:???
今キャンペーンで使ってる俺のデスサイズLV9 1ターンの期待値で200ダメ−ジいくしな
インフレはげしいゲームだ
772NPCさん:2011/08/22(月) 19:40:16.02 ID:???
>>769
初心者が強いと思って組み合わせた結果が弱くて凹むのは割とある
タイミング被り・移動の必要性、初心者にとってやってみて分かるところって結構あるからな
何でもかんでも口出しするのが気が引ける俺は、スロットルールにはメリットを感じる

和マンチはスロット無くしたらまた別の強い組み合わせに偏るだけかな
本人が楽しければそれでいいと思ってる
版上げ前は本気で和マンチされるとGMと周りが楽しめないバランスだったけど、大分マシになったからなw
773NPCさん:2011/08/22(月) 19:59:01.72 ID:???
単純なインフレ的戦闘力を求めるのも楽しみ方ではあるのかなぁ
774NPCさん:2011/08/22(月) 20:01:37.52 ID:???
デスサイズ上ルートとかフレーバー的な便利能力なくてびびるw
775NPCさん:2011/08/22(月) 20:02:05.50 ID:???
うちはめんどくさいからスロットなしね(ボスやエネミー改造除く)、
で通ってる鳥取なのでそのへんの悩みというか衝突の気持ちが全く分からん・・・・・・

まぁ、魔結晶の購入を比較的通したりしてるのもあるんだろうが
776NPCさん:2011/08/22(月) 21:04:34.32 ID:???
経験点の与え方にもよるかなあ
原型無くなるほどスロット入れるよりメインのレベル上げた方がいい
とは断言できないだけになあ
777NPCさん:2011/08/22(月) 21:32:31.25 ID:???
白兵型だとレベル上げるよりもLV4をとりあえずバイオウェポンにしたほうが強いし
778NPCさん:2011/08/22(月) 21:33:58.03 ID:???
バイオウェポン3LVだぞ
779NPCさん:2011/08/22(月) 21:38:39.90 ID:???
え、まじで?
はずかしいミスしちゃった
780NPCさん:2011/08/23(火) 02:21:17.62 ID:???
ただスロットするとその分色々切り捨てるからな…
何気なく消した能力が「ああ、こんなところであれがあれば!」ってのは良くある
戦闘マッシーンでご満悦なPCには探索パートで思う存分悩んでもらえばいいんじゃないかなー?と思ったりする
781NPCさん:2011/08/23(火) 02:38:19.73 ID:???
探索系の能力切り捨てるアホがそんなにいるのか?
怖くてできんわそんなこと
782NPCさん:2011/08/23(火) 02:41:24.91 ID:???
だがスロットってそういうものだと思うんだがなー
多重共生しても結局のところ戦闘に関係ない能力を切り捨てて戦闘力上げてくんだろうし
783NPCさん:2011/08/23(火) 02:51:42.68 ID:???
便利系能力をスロット潰してる奴に不利になるシナリオだったのだが
終わった後今までその能力を使うシナリオなんて無かったのに潰したとたんそういうシナリオ作るとか露骨ですね
とかちょっと空気が悪くなった
784NPCさん:2011/08/23(火) 03:21:10.17 ID:???
リサーチを軽視してただ俺TUEEEしたがる奴とか迷惑以外の何者でもないな
しかもそれでリスク突かれて文句言うとか
785NPCさん:2011/08/23(火) 04:15:33.24 ID:???
でもまあ正直今までミドルまともにやってないキャンペーン(中盤で情報収集したり移動したり程度)
なのにいきなりだから正直俺も萎えた
786NPCさん:2011/08/23(火) 09:29:44.13 ID:???
その程度で萎えたり文句言ったり、ギスギスしたキャンペーンだな
787NPCさん:2011/08/23(火) 09:41:40.08 ID:???
その手の便利能力は、もしもこれがあったらって時のために持っておく物だからなぁ
>>783とかの言い分ははっきり言って筋違いだと思う
788NPCさん:2011/08/23(火) 10:47:46.93 ID:???
自発的にその能力を切り捨てたんだからねえ
あからさまな弱点があったら突くのはGMとして当然だし、おべっかつかっても仕方ないだろ
789NPCさん:2011/08/23(火) 11:20:05.53 ID:???
毎回戦闘シナリオやるのに飽きたんじゃねえの
キャンペーンやってるなら、便利能力にスポットが当たる回も必要だろう
790NPCさん:2011/08/23(火) 20:16:44.66 ID:???
スメルエンハンスとか割とGMしてて誘導ミスったときに縋り付きたくなる
ダメGMと笑わば笑え・・・・・orz
791NPCさん:2011/08/23(火) 22:10:31.18 ID:???
そもそも便利系の能力ってGMがシチュエーション用意しなくても積極的にシナリオ中に自分で使い所を提案してくもんじゃね?
そうしてくと、だいたいそれ以降シナリオでGMも使い所をだんだんと増やしてくれるし。
それを考えると、デメリット覚悟で強さ追い求める時くらいしか、おいそれと潰せない。
デメリット覚悟の時はペナルティはあって当然
792NPCさん:2011/08/25(木) 22:51:50.23 ID:???
質問なのですが3種類の多重共生をとったキャラは衝動1払えば戦闘中はサブ寄生体を変更できる
のは書いてあるのですが戦闘中以外の場合はどうなるんでしょうか?
793NPCさん:2011/08/25(木) 23:00:08.45 ID:???
厳密にタイミングなどを裁定する場合は戦闘中に準拠するだろうけど
そうでなければサブがどっちかは使用者が選べるらしいので特にない、でいい気がする

まぁ、揉めるようならメールかなぁ
794NPCさん:2011/08/26(金) 11:18:25.63 ID:???
age
795NPCさん:2011/08/28(日) 22:43:13.30 ID:???
ちょいと雑談ネタなのだが、

パラブラになってから特殊組織から旧来の貧乏ドタバタまでPC陣のシチュの幅が広がって
シナリオについてもバリエーション増えたと思うんだが、単発シナリオだとどんなの作ってる?

自分はコンベンションとか不特定多数の人が集まる場所で時間とかルールの習熟にバラつきがある場所でGMすることが多いんだが、
指令を受けて合同捜査とか、たまたま事件現場に居合わせて巻き込まれるとかパターンがマンネリ化しててネタやモチベーションが枯渇してきてるんで
よそ様ではどんなのやってるのか参考までに聞いてみたい
796NPCさん:2011/08/28(日) 22:43:41.29 ID:???
SNEで2番目に売れてるTRPGなのに寂れてるね
797NPCさん:2011/08/28(日) 23:03:29.64 ID:???
俺がGMのときは単発でやらんからな
でもこないだPLとしてやったセッションはドアラと一緒に忍者をたおす話だった
798NPCさん:2011/08/28(日) 23:25:06.11 ID:???
シナリオヒロインはバッファローズのベルたそなんだろうかw
799NPCさん:2011/08/28(日) 23:52:08.69 ID:???
>>795
ぶっちゃけ、依頼と巻き込まれ以外のシナリオ導入ってやったことないなぁ
FEARゲーみたくハンドアウト渡して、個々のPCの初期目的が異なる(けど最終的には合致する)みたいなのはどう?
800NPCさん:2011/08/29(月) 00:24:48.41 ID:???
>>799
残念ながら、単発では個別導入(ハンドアウト)使ってもそのへんはあんま変わらないんだ
FEARゲーのハンドアウト見ても、結局のところ内容って巻き込まれか依頼のパターンが大半だよ

質問自体が抽象的すぎてマズかったかもしれん・・・・・
>>797みたく、実際どんなシナリオだったかとかのが参考になる気がしてきた
801NPCさん:2011/08/29(月) 00:39:50.68 ID:???
ハンドアウトでPCに事件を起こさせるってのはどうだ?
802NPCさん:2011/08/29(月) 00:51:59.79 ID:???
上でメガテンと絡められないかみたいなの見たが
アバチューあたり参考にならんか?
803NPCさん:2011/08/29(月) 02:10:08.76 ID:???
隔離された状況からの脱出物とか。

立場が違うPCでも共闘しやすい。
804銀ピカ:2011/08/29(月) 02:20:49.74 ID:???
>>803
目が覚めると、老朽化した風呂場でPC同士が鎖につながれてるのか。
805NPCさん:2011/08/29(月) 02:33:18.73 ID:???
>>804
スゲエ限定的だなオイw
806NPCさん:2011/08/29(月) 02:51:03.38 ID:???
悪魔憑きがSAWネタとかやると身も蓋もない手段で脱出されそうだw
807NPCさん:2011/08/29(月) 03:54:51.93 ID:???
PCの目的が相反しててそれをすりあわせて行くシナリオとか、
全員に微妙に矛盾した最終目的を与えて、ある程度PC同士を競争させるシナリオとかもあるけど、
不特定多数相手だと失敗しそうで怖いな
808NPCさん:2011/08/29(月) 04:04:06.51 ID:???
>>806
確かにそうだなw
809NPCさん:2011/08/29(月) 04:16:07.46 ID:???
>>807
その辺は身内とのセッションでやるタイプのネタだと思うけどね
最終的に殴る相手さえ同じならまあなんとかなるよ
810NPCさん:2011/08/29(月) 07:58:23.21 ID:???
>>806
小説で首の骨をへし折って首輪を外すをやってるからなーw
腕や足なら痛いの我慢すれば自分で切り落として切断面合わせれべくっついて万事解決
811NPCさん:2011/08/29(月) 09:11:22.71 ID:???
戦闘までに発展するのはまず無いがキャラによってはPvP発生も十二分に想定しないといけないからな
キャラの譲れない物同士がぶつかれば引くわけにも
812NPCさん:2011/08/29(月) 09:48:05.94 ID:???
>>810
首を切っても、10分なら大丈夫だからな
813NPCさん:2011/08/29(月) 15:44:45.81 ID:???
>>812
誰がくっつけるんだよw
仲間がいればいいけど
814NPCさん:2011/08/29(月) 15:53:29.81 ID:???
ヒロインをマミらせて、○ターン以内にボス倒して首を取り返せば助かるってシナリオやったことがあるw
知らない人にはグロ注意って言っとかないとマズイんではと物言いがついたのでちょっと反省している
815NPCさん:2011/08/29(月) 15:55:42.54 ID:???
ひどいシナリオだなおい
対外じゃ絶対出来ないな
816NPCさん:2011/08/29(月) 16:10:34.96 ID:???
そうでもない、むしろ元ネタはコレですって提示した上で
動物キャラ使って淫獣やってもいいかというGMへの質問が来たぐらいだ

ただ、1名デモンパは遊んでたけどパラブラ初体験って人が居て、
まどかネタを知らなかったので想像の斜め上だったらしい
女性だったが全裸ネタとかは全然オッケーだったらしいのだが・・・・・

個人的には、悪魔憑きならまだ助けられるぞ、諦めるなというネタのつもりだったんだが
そういうサプライズ入れるのは注意せねばならんと反省した
817NPCさん:2011/08/29(月) 16:22:31.02 ID:???
淫獣「僕と契約して悪魔憑きになってよ」
ってか。
818NPCさん:2011/08/29(月) 17:07:21.46 ID:???
「僕と契約してサイボーグになってよ」
なら、既に居るな
819NPCさん:2011/08/29(月) 19:01:24.29 ID:???
R&Rのゴッドイーターっぽいネタといい
なんかちょくちょく入れてくるなそういうのw
820NPCさん:2011/08/29(月) 20:19:23.99 ID:???
>>819
何ソレ?
821NPCさん:2011/08/30(火) 12:00:15.99 ID:???
>>820
シナリオソースのヒロインの口癖がそのゲームのキャラに似てる
まあだから何だってわけなんだけど
822NPCさん:2011/08/30(火) 16:04:15.33 ID:???
ああアレか
アラガミとか捕食ネタでもあったのかと思ったw
823NPCさん:2011/08/30(火) 18:05:11.29 ID:???
やっぱAASサイボーグはいらんかったな
混ざるとただでさえシナリオサポートがうすいこのシステム
余計にやりづらくなったわ
824NPCさん:2011/08/30(火) 19:23:39.56 ID:???
825NPCさん:2011/08/30(火) 20:20:27.71 ID:???
さすがにその釣り針は太すぎるな

ドラグーンの肉弾タイプ最終能力を活かし辛く感じるんだけど、なんかいい手段ないかねぇ
826NPCさん:2011/08/30(火) 20:39:36.27 ID:???
弱い能力とは思わないが…まあ被弾するからなあ
確かに前にでると使いにくさ目立ちそうだな
共生武装でエナジー増やしておくとか、メルドとかで回復量引き上げておくとかかね?

インパルスバニッシュと組み合わせて、最終能力自体の持久力をあげるって手もあるかも
827NPCさん:2011/08/30(火) 22:03:37.39 ID:???
敵味方共にダメージが増えたからな

けど通常能力が使いやすくなったし、上ルートなら防御伸ばしやすいし
専用強制武装も防具だしと補強手段は多いんで、そのへんは短期決戦狙えばイイかと

あ、特殊に対して弱いのは旧版から変わらずだから、諦めろw
828NPCさん:2011/08/30(火) 22:28:26.11 ID:???
>>823
まあ、なくても全然困らないというのは確か。

ただ、閉じ込められた施設からの脱出とかその手のネタだと返って邪魔になるね。
メンテとか回復とかいろんな意味で。

そういうお話の時は選ばせなきゃいいわけだけど(笑)
829NPCさん:2011/08/30(火) 22:33:45.19 ID:???
まあ要らないと思うならやらない、入れないで構わないと思うけどね
サプリメントなわけだし
830NPCさん:2011/08/30(火) 22:44:07.10 ID:???
AASやサイボーグは悪魔憑きとの対比を生かしてナンボって気がする
831NPCさん:2011/08/31(水) 11:20:01.12 ID:???
悪魔憑きのほうが回復手段あるっていうけど
閉鎖空間ならそんな変わらんぞ

高価な食事は摂取に時間かかるようになってるし
それならその間サイボーグとかAASでも休憩で兵装・負荷の回復できるからな

832NPCさん:2011/08/31(水) 15:55:35.38 ID:???
サイボーグは回復厳しいがスマートグリッドを上手く使うとゾンビみたいなことにもなる
【エナジー】なくて全部【電力】なので、スマートグリッドで気絶状態を叩き起せる

まぁ、そんな状況じゃもうジリ貧なんじゃねっていうツッコミはさておいて、だがw
833NPCさん:2011/08/31(水) 16:25:07.02 ID:???
>>832
[気絶]は【エナジー】が1以上になるか、エナジー1以上で[気絶]の時は【エナジー】を回復する効果を受けた時に解除か
戦闘終了[1D6*10]分後に解除だから、【電力】しか回復しないスマートグリッドじゃ無理じゃないか?(基本ルールブック76ページ)
スティールハートでそのあたりの訂正があったならすまんが記載されているページを教えてくれ
834NPCさん:2011/08/31(水) 16:48:20.91 ID:???
>>833
すまん、今、外なんで確認できんが、
エナジーのかわりに電力を用いるって書いてたはずなのでできると思ってたんだが・・・・・そうツッコまれると自信なくなってきた
そのへん厳密に適応すると、ダウンしたサイボーグを復旧させる方法が少なすぎる気もするし・・・・・

こりゃメールしといたほうがイイかな
835NPCさん:2011/08/31(水) 16:52:00.37 ID:???
そのほうがいいかもな
【HP】が回復した場合…だったら違和感もなかったんだが
836NPCさん:2011/09/03(土) 13:17:28.52 ID:???
JGCの話題が力造不在とかだけなのか
今後の展開とか話は無かったの?
837NPCさん:2011/09/03(土) 17:14:37.41 ID:???
スケジュール見れ
838NPCさん:2011/09/03(土) 17:34:22.29 ID:???
>>837
どこの?
839NPCさん:2011/09/04(日) 15:53:01.96 ID:???
強化武装40個出してくれwwwwwwwww
840NPCさん:2011/09/04(日) 16:02:35.46 ID:???
魔結晶入れ替えでどうにか出来る気がするが
841NPCさん:2011/09/07(水) 14:16:41.22 ID:???
高校生AAS搭乗者とかしやすくなったもんな・・・・
842NPCさん:2011/09/07(水) 15:17:07.65 ID:???
AAS乗りってさ、機材の高価さとか、成り立ちから未成年で作るのためらわれるんだよな
なんていうか、15歳で対悪魔課に所属の刑事でAASとか、自分の中ではどうしてもこう、もにょっとするw
逆に自分が作ると自衛官とか傭兵、私兵みたいなので体育会系っぽいごつい青年かおっさんばかりになる
843NPCさん:2011/09/07(水) 15:38:36.04 ID:???
月末のリプで緒方が16才AASドライバーとかやるらしいからお手並み拝見と行こう

まぁ、年齢と組織のアンバランスさはDUSTである程度はカバー出来るだろ
リアル志向の巨大ロボットものでも未成年パイロットとか結構いるしな
フルメタル・パニックあたり・・・・・フロントミッション3rdだと高専バイトで最強のシスコンテストパイロットがいたが
844NPCさん:2011/09/07(水) 15:44:41.81 ID:???
あの手のはあまりに特殊事情過ぎる経過でパイロットに無理やりなったのとかだろw
フルメタは学生どころかまっとうな戸籍もないようなのが主人公だしなあ
あとさ、悪魔憑きの方は若くても無茶な謎パワーで肉体的にどうにかなるってフィルターかかるよな
845NPCさん:2011/09/07(水) 15:57:50.98 ID:???
外伝だけど新作のアナザーは建設会社の息子がPMCにスカウトされてますが何か

要は自分や周りを納得させる背景をでっち上げればイイのよ
旧版は特殊所持品パックが職業パック限定でついてたからデータ的に厳しかったが
パラブラからはそのへんはクリアされてるからな

あと巨大ロボットは操縦訓練を受けなきゃ使いこなすのは厳しかろうが、
AASは強化服なんでフィッティングさえできれば最低限動かす程度は出来るだろう
846NPCさん:2011/09/07(水) 16:29:46.93 ID:???
>>842
能力二回振りなあたり、適性あるのを探すのが大変だから、
むしろ軍人上がりみたいなロートルさんは多くはないんじゃね。
847NPCさん:2011/09/07(水) 18:47:56.82 ID:???
20後半〜30前半辺りが一番脂乗っているんじゃね
あと、それこそ自衛隊員や機動隊員あたりはいつも訓練とかで適正見れるし、肉体訓練もしていて適正とか才能見つけやすくねーかな
ラノベ(リプレイ)的には高校生あたりでやる方が購買層の年齢とかぶって見栄えも良いって言うのは良く分かる

強化服だから最低限動かすの程度って言うのは、寧ろ普段よりもすごく慎重に自分の身体を操らないとパワーオーバーするから難しく感じるぜ
ほんのちょっと腕を振ったつもりがドカーン!とかなw
そのあたりの調整が習わずに上手く出来るのが才能(適正)ありってことなんだろうけどね
俺の中ではAASでインフィニット・ストラトスのアレがイメージになってるよ
848NPCさん:2011/09/07(水) 19:02:36.90 ID:???
>>847
購買層を考慮しての年齢設定が高校生なら、
結局プレイヤーとしてはいってくるのもそう言う層なわけ。


AASはおっさんの乗りもんだみたいな考えでやってると、
全裸焼肉畑のパラブラでは今後ももにょるべ。

もっと渋いゲームやりゃいいんじゃね。
メックウォリアーとかボトムズRPGとかガンダムウォー?とか。
俺はそういう趣味ないから詳しく知らんけとw
849NPCさん:2011/09/07(水) 19:12:07.00 ID:???
そういうことを言い始めたらPC全員が20後半〜30前半普通っていうことになるからなあ
それ以外になると戦わせるのがおかしいことになる
成人してないと人権問題とか色々うるさいからなあ

高校生ぐらいでも自衛隊高等工学科で勉強していたら
AASの適正があるからとそっちも習っている途中とか多少無理やりでも理由がつけられると思うからいいんじゃないかなあ

AAS自体が成長する関係で若手から育てて20後半〜30前半の盛りに
AASのスペックも最高クラスまで持ってくという考え方もあるだろうし
850NPCさん:2011/09/07(水) 20:57:16.78 ID:???
そんなおっさんたちの中にいるから俺の全裸幼女が輝く
もっとみんなでおっさんを推していってくれ
851NPCさん:2011/09/07(水) 21:11:41.60 ID:???
仮面ライダーだっておジャ魔女だって16歳の時代だ
AAS乗りが高校生だっていいじゃない
852NPCさん:2011/09/07(水) 21:16:04.10 ID:???
魔法少女は年齢上がるとキツイからなぁw
853NPCさん:2011/09/07(水) 21:20:18.50 ID:???
>>852
ちらっとイラストで見たドレミさんはかなりギリギリぽかった。
あとキュアムーンライトさんをディスるのはやめろ!
854NPCさん:2011/09/07(水) 21:36:55.81 ID:???
いい歳なのに魔法少女を気取る女ヴィシャスというシナリオフックを思いついてしまった
855NPCさん:2011/09/07(水) 21:38:17.44 ID:???
ヴィシャス化して羞恥心が無くなっちゃったのか
856NPCさん:2011/09/07(水) 21:38:29.02 ID:???
《老化防止》3つか4つ入れておけばいける、いけるって!
857NPCさん:2011/09/07(水) 21:42:03.92 ID:???
立派な魔女になると妖艶な美女っぽいカッコ許されるが、
ドジっ娘のせいで30前のムチムチバインバインなのに痛い魔法少女のカッコさせられてるって漫画見たなぁ
858NPCさん:2011/09/07(水) 21:47:25.38 ID:???
つまり、学校で襲われて幼馴染と友達(予定)についていったら空間移動して月面基地で
そこでAAS手に入れて「キター!」って叫ぶわけだな。
859NPCさん:2011/09/08(木) 00:41:01.26 ID:???
旧版から数えてもまだ5、6年・・・・・当初は上級ルール掲載も検討されてたらしいし
PCデータとして採用されたよりもっと前から運用されてたとしても10年ちょいぐらいってトコだろうな

戦闘機や戦車みたいな運用者が特殊な技能を要される兵器は古参が機種転換訓練するより
新兵に最初から最新兵器使えるように訓練するというし、AAS搭乗者も若い奴のが多そうだ

生身で歴戦のツワモノはそれこそ生身でも悪魔憑きとやりあえるレベルなのも居そうだしな、
旧版のヘルオンアースでそんな連中いたし、異能力中和装置アレば、現用兵器でもノーダメではないから
860NPCさん:2011/09/08(木) 15:59:10.21 ID:???
今月はシナリオか
861NPCさん:2011/09/08(木) 23:45:25.73 ID:???
>>853
富士総合火力演習でOP曲が演奏されてたが「いい年した男性諸君にも人気の〜」と紹介されてて噴いた
862NPCさん:2011/09/09(金) 03:54:30.17 ID:???
ttp://ysgame.shop-pro.jp/?pid=34641676
今更だけどなにこのタイトル
863NPCさん:2011/09/09(金) 06:05:49.61 ID:???
>>861
隊員の自嘲だろ

>>862
R&Rにリプレイの一部載ってたはず
864NPCさん:2011/09/09(金) 21:12:35.63 ID:???
>>853
あれ見て山本弘がネタにして新・妖魔夜行になんか書きそうだなと思った
865NPCさん:2011/09/09(金) 22:13:46.13 ID:???
>>856
クロミカズラの復活まで待てw
866NPCさん:2011/09/09(金) 22:22:08.20 ID:???
鳥取の人間に、このゲーム、キャラメイクの幅が狭くない? って言われたので、
パーティー単位でコンセプトを作るのが楽しいゲームなんだよ!
と言い返したんだけど、そういうことでいいのかしら
867NPCさん:2011/09/09(金) 22:37:30.40 ID:???
クラス制度は流行りから外れているからな
でもスキルや特殊能力を個別に集めるシステムだって無意味な組合せはそうそうできないから掛け算通りの選択幅があるわけじゃない
868NPCさん:2011/09/09(金) 22:42:49.34 ID:???
>>866
スロットとか共生武装、多重共生までいくとぜんぜん狭くないよたぶん(笑)

高レベル作るとかなり時間かかる。
869NPCさん:2011/09/09(金) 22:43:42.02 ID:???
低レベルではそうだが、高レベルではそうでもないからなぁ
基本、TRPG初心者にも優しいコンセプトなのでデータ的には使えない子がまず生まれない
けど、振りなおしや衝動表の効果、最終能力の切り時など、プレイ上の駆け引きはやり込めばかなり多い

人と違ったモノを作って個性を高めたいという欲求は理解できるし
パズルはピースの数が多いほど面白い、と某F社のE藤の言い分も間違ってはいないんだが、
どんなのくるかワカラン状況だとGMへの負担が大きいのは未だに改善されとらんのだよ
そのへんはGMしてる人間としてはすごい助かる
870NPCさん:2011/09/09(金) 22:48:52.85 ID:???
>どんなのくるかワカラン状況だとGMへの負担が大きいのは未だに改善されとらんのだよ
>そのへんはGMしてる人間としてはすごい助かる

ショーテルが来ると舌打ちしてボスを強化するGM
871NPCさん:2011/09/09(金) 23:02:06.56 ID:???
そのへんはもうエネミーの行動地の高さや攻撃回数の多さの時点で分かりきってるからなぁ
872NPCさん:2011/09/10(土) 01:32:46.58 ID:???
キャラメイクの幅は確実に狭い
だって1Lvってみんな選んだクラス(悪魔、AAS、サイボーグ)で決められているからね
でもそれは最初の手軽さで慣れていない人も遊びやすくするためだからさ
その代わりに成長の幅広さははてしないよ・・・パターン計算しようとして面倒になるぐらいにw
873NPCさん:2011/09/10(土) 04:10:44.15 ID:???
でも前作とちがって2のルート選択で明確に差別化されていくのはいいと思う
モリオンが肉弾タイプになれるって情報みたときは何事かとおもったよ、しかも強いし
874NPCさん:2011/09/10(土) 08:46:24.56 ID:???
最初は初心者向けにわかりやすく、レベルが上がったら多重共生とか強制武装で多彩に、っていうのがコンセプトだからなあ。
物足りないなら初めから4レベルとかではじめればいいんじゃない?
あと、スロットとか入れるとだいぶ変わってくる

まあ、個人的には悪魔寄生体の種類は相当あるから、そういう意味での選択肢は多いと思うけどね
手間が少ないだけで
875NPCさん:2011/09/10(土) 08:55:04.66 ID:???
今21(+3)+5+3だもんな
876NPCさん:2011/09/10(土) 10:19:34.39 ID:???
ひとつの共生生物につき多重しなくって10Lvまでに48パターンだもんなぁ
これに多重、スロット入れたら何パターンになるのかとか考えるのも面倒だw
877NPCさん:2011/09/11(日) 22:54:27.51 ID:???
ダーククロニクルに載ってるシックスとかいうNPC
多彩な能力持ってて何の共生体持ちか特定できないって書いてあるけど、
これはアレだよね、ミュータントだよね。
鬼御霊もろとも早くこい。
878NPCさん:2011/09/11(日) 23:32:03.13 ID:???
シックスは露骨にヤツだろうねえ
サンプルシナリオでも出てきて、なんかカイジっぽいヤツだなあと思ったが、
後でイラストみたらまんまだった
879NPCさん:2011/09/11(日) 23:32:11.09 ID:???
次のサプリでキンドジャールとかと一緒に掲載されるといいね、ミュータント
鬼御霊も楽しみだったけど、多分一緒には出ないんだろうな
880NPCさん:2011/09/11(日) 23:39:32.02 ID:???
ミュータントだけだと新しいやつあったとしても数が足らないから
イラレ三種と抱き合わせかな
鬼御霊は鬼御霊で
881NPCさん:2011/09/12(月) 08:11:14.37 ID:???
シックスで色々な能力というとネウロのあれしか思い浮かばない俺が居る
882NPCさん:2011/09/12(月) 11:08:31.83 ID:???
>>880
三つじゃ足らん、、、か。
デモンパの頃に比べて、このへんの感覚もかわったよなあ、、、。
883NPCさん:2011/09/12(月) 11:11:43.31 ID:???
ここんとこのサプリがずっとパワーの大量追加だからなぁ
感覚が変わるのもしゃーないというか制作側大丈夫かというか
884NPCさん:2011/09/12(月) 12:34:08.76 ID:???
力いなくなったのにねぇ
885NPCさん:2011/09/12(月) 13:59:39.50 ID:???
ほんとにいなくなったのか?
886NPCさん:2011/09/12(月) 14:19:47.55 ID:???
じゃあ今誰が作ってんだ?
887NPCさん:2011/09/12(月) 14:48:15.43 ID:???
今はまだ知る時ではない
888NPCさん:2011/09/12(月) 18:41:36.32 ID:???
DMOじゃないか?
889NPCさん:2011/09/12(月) 20:01:05.76 ID:???
DMOもいい仕事するよね
パワほど仕事早くないけど
890NPCさん:2011/09/12(月) 20:20:41.11 ID:???
六門のエレメンタルストームとか?
891NPCさん:2011/09/14(水) 11:13:43.69 ID:???
おのれ、( DMO)!このスレも破壊されてしまった!
892NPCさん:2011/09/14(水) 12:23:12.02 ID:???
>>891
なんかのねた?
893NPCさん:2011/09/14(水) 12:51:39.42 ID:???
>>892
「世界の破壊者」でググると、幸せになれるかもしれない。
894NPCさん:2011/09/14(水) 21:51:29.15 ID:???
そんなに容易く幸せには成れない
パワーを宿したこの身では…
895NPCさん:2011/09/15(木) 13:54:14.76 ID:???
奥付みるとDMOはスティールハートになるまで入ってないけどな
896NPCさん:2011/09/15(木) 16:52:07.25 ID:???
ハルモニアが絶妙に使いづらい、中盤の命中判定あたんないよ…
なんかうまい方法ないかねえ
897NPCさん:2011/09/15(木) 17:11:36.76 ID:???
大人しくオーバーアクセルで達成値上げろw
898NPCさん:2011/09/15(木) 19:37:26.35 ID:???
ハルモニアのデータ自体、高性能だけど過剰起動で潰しにくくするバランスで作られてるっぽいからなぁ
899NPCさん:2011/09/15(木) 20:21:00.84 ID:???
一人でどうにかしないで仲間の支援をもらうとかしよう!
900NPCさん:2011/09/15(木) 20:47:21.11 ID:???
901NPCさん:2011/09/15(木) 20:53:26.56 ID:???
>>900
分解再構成してるセルティスとかでないの?

どっちみち服は破けんハズだけど
902NPCさん:2011/09/15(木) 20:57:53.00 ID:???
だってイラレの表紙だよ
既存キャラにこんなのいないし新キャラの16歳AASでしょ
903NPCさん:2011/09/15(木) 21:03:09.52 ID:???
いやでも、AASでアンダースーツごと服分解とか致命傷じゃないっすか
ていうかそもそもアンダースーツ付けてる風に見えんし
904NPCさん:2011/09/15(木) 21:04:53.92 ID:???
っといけない
アンダーウェアか
905NPCさん:2011/09/15(木) 21:11:27.92 ID:???
異形達の時は制服の下にそれっぽいの着込んでるキャラデザだったな

つーか、これがAASなら、どのAASなんだ?
個体差大きい悪魔憑きと違って、AASは基本デザインは一緒のはずだが
既存の奴で似たデザイン(参考になりそうなの腕だけだが)が無い
906NPCさん:2011/09/15(木) 21:19:32.60 ID:???
新種の共生生物みたいに新型AASだったら嬉しい
907NPCさん:2011/09/15(木) 21:47:31.76 ID:???
>>900
これ、はいてないよね?w
908NPCさん:2011/09/15(木) 22:30:03.33 ID:???
>>907
体表面電位を読み取るのに、衣服は邪魔だと無理矢理理由付けしてみる。
909NPCさん:2011/09/15(木) 22:55:23.91 ID:???
パラブラリプでエロ要素前面に出してるのってハズレが多い気がするがなぁ
910NPCさん:2011/09/15(木) 22:56:11.45 ID:???
パラブラというか
デモンパだな
911NPCさん:2011/09/16(金) 09:06:52.69 ID:???
ぬぎパクは良作だったが
912NPCさん:2011/09/16(金) 13:32:32.49 ID:???
ヤクザな奴とか?
913NPCさん:2011/09/16(金) 14:27:09.42 ID:???
イラレって新共生3+αだったよなー。
好きにデザイン出来るわけだし、
はいてなくても問題ない。
914NPCさん:2011/09/16(金) 14:41:06.06 ID:???
あれ、もしかしてイラレに新共生生物のデータのるの?
915NPCさん:2011/09/16(金) 15:27:40.89 ID:???
じゃないのかね
でないとプレイされてもデータ把握できないし
916NPCさん:2011/09/16(金) 16:43:58.81 ID:???
3レベルまでは乗ると思う
917NPCさん:2011/09/16(金) 19:40:09.98 ID:???
>>911
それよく聞くが、正直、良作と言うほどの物ではなかったと思う
デモパラなら異形シリーズの方が面白かった
918NPCさん:2011/09/16(金) 20:05:47.88 ID:???
異形が嫌いな俺は猛反対
919NPCさん:2011/09/16(金) 20:15:35.61 ID:???
異形はルルブやサプリで提示した世界観を壊さずにまとまってるという意味では評価できる
でも、俺も読み物としてはぬぎぱくの方が好きだな
920NPCさん:2011/09/16(金) 20:18:24.90 ID:???
そこら辺は
正統派ダークヒーローっぽいのが好きな人と
エロコメがメインなのが好きな人と別れる感じかね

後者の場合は、微エロやギャグがツボに入らんと悲惨だから
オーソドックスなノリのが良いって人は結構いたんだろうなぁ
だからこそ、それなりに人気があって予定してなかった劇場版みたいな内容の続編が出たと
921NPCさん:2011/09/16(金) 21:57:22.10 ID:???
ストーリーや世界観とは別に戦闘でのデータのやり取りがしっかり書かれてるところが好き
922NPCさん:2011/09/16(金) 22:09:43.18 ID:???
エロ萌ならなんでもいい
読み物だし
923NPCさん:2011/09/16(金) 22:26:33.10 ID:???
読み物なんだから文章が正しくないとね
924NPCさん:2011/09/16(金) 23:43:57.29 ID:???
同じ作者の人形はどうなんだ

比較物はバイツァしかないわけだが
925NPCさん:2011/09/17(土) 11:53:34.45 ID:???
面白かったよ、お話のギミックとか
ヴィシャスの壊れてる感じとかダークでいい雰囲気でてたと思う。

まあバイツァとは別の切り口の作品だと思うよ
926NPCさん:2011/09/17(土) 15:10:25.56 ID:???
>>917
異形は1巻だけ面白いが2巻がちょっと・・・・・・
927NPCさん:2011/09/17(土) 20:13:15.80 ID:???
優劣の評価が割れるほど違う特色の複数シリーズを提供できるのは大変良いこと
928NPCさん:2011/09/18(日) 21:22:29.61 ID:???
複数シリーズ同時並行はデモンパでもパラブラでも無かったんじゃねえか?
929NPCさん:2011/09/18(日) 23:11:23.93 ID:???
あー、フォーゼ見てたら学園キャンペーンやりたくなってきたなぁ
須佐山学園は相変わらずなんだろうか
930NPCさん:2011/09/19(月) 14:04:19.04 ID:???
あの変な牛はリベルタのトップにおさまってるし、相変わらず元気なんじゃないかなあ
931NPCさん:2011/09/19(月) 14:07:26.24 ID:???
隔離施設じゃなくて実験場兼スカウト候補育成機関だからな
932NPCさん:2011/09/21(水) 00:18:54.19 ID:???
「この学園の生徒全員とブラッドリンクする男だ!」
933NPCさん:2011/09/21(水) 01:12:49.82 ID:???
「寄生虫キター!」
934NPCさん:2011/09/21(水) 09:52:56.86 ID:???
>>932
まて、生徒全員感染させる気か(笑)
935NPCさん:2011/09/21(水) 09:54:36.25 ID:???
少なくとも旧版では風紀委員と美化委員が悪魔憑きの実戦部隊だからな・・・・・
936NPCさん:2011/09/21(水) 18:35:38.66 ID:???
>>934
その方が何かと都合がよろしいことも・・・
937NPCさん:2011/09/21(水) 18:43:44.31 ID:???
公太郎「へけ、デビルズネストの仕業か!?」
938NPCさん:2011/09/22(木) 18:48:44.61 ID:???
>>931
アレスは他の組織をきっちり排除できてるのかなー?
デモンパ時代はシナリオとかリプレイとかで結構スパイや工作員が入り込んでるイメージがあったが
939NPCさん:2011/09/22(木) 19:49:15.35 ID:???
まあシナリオのネタにするにはそういうスキがないと面倒だからなぁ
940NPCさん:2011/09/23(金) 00:57:07.45 ID:???
分かってて泳がせてるっていうことにしてもいいかもな
それで手遅れになることもありそうだがw
941NPCさん:2011/09/23(金) 11:07:03.93 ID:???
利益を追求している組織に利益で寝返らない奴がいないとは思えない(笑)
942NPCさん:2011/09/23(金) 11:31:55.60 ID:???
やはり洗脳するか種埋め込んでおくかしないと誰も信用できない
943NPCさん:2011/09/23(金) 14:07:13.49 ID:???
部下が寝返るのはキミの度量が足りないからだ
944NPCさん:2011/09/23(金) 18:29:57.35 ID:???
流れすっぱりきっちゃってすまんが、新情報。

香川の大型イベントに言った人から聞いたんだけど、新しいサプリには、キンジャドールら例の3体とブリガン亜種が載るらしい。
ブリガン亜種は、硬くて(ここうろ覚え)、自分のエナジー削って味方のHP回復させれるんだそうな。
HPなのでAASの電力もいけるっぽい。

ミュータントと鬼御霊はまだだそうな。
945NPCさん:2011/09/23(金) 18:33:01.18 ID:???
情報提供乙
しかし新パワー4つのみとは小型サプリなのかね?
946NPCさん:2011/09/23(金) 18:36:22.19 ID:???
むしろ今までパワー紹介で紙幅が圧迫されてたから、それ以外の要素を出してくるんじゃないか?
価格を2000円(税抜き)に抑えるために、ページ数が96以内に収めるようにしてるとかなり前の大阪のイベントで言ってた
947NPCさん:2011/09/23(金) 18:39:09.07 ID:???
共生武装をもう少し増やしてほしいな
専用共生武装が1タイプしかないんでもう少し選択の幅が欲しい
948NPCさん:2011/09/23(金) 18:47:18.48 ID:???
ブリガン亜種・・・・アルバレスト、クレインクインに続いて三つ目か
確かに近接型っぽいのはまだだな
949944:2011/09/23(金) 19:29:42.89 ID:???
>945
今回はシナリオがいくつか入ってると聞いた気がする。
現物が間違ってたらすまん
950NPCさん:2011/09/23(金) 20:21:51.52 ID:???
どこまで鰤好きなんだ北沢w
951NPCさん:2011/09/23(金) 20:25:10.74 ID:???
>>944
発売時期は言ってなかったの?
952NPCさん:2011/09/23(金) 20:46:03.99 ID:???
今現在発売広告が出てないんじゃ年末ギリギリか来年だな
953NPCさん:2011/09/23(金) 20:49:37.40 ID:???
年末は2.0のサプリも出るらしいし、どっちもアークライトが関わってるからズラすんじゃないかな
954NPCさん:2011/09/23(金) 23:32:33.92 ID:???
リバースみたいなシナリオ型か
955NPCさん:2011/09/24(土) 01:47:53.55 ID:???
シナリオ総集編か
956NPCさん:2011/09/24(土) 02:05:04.14 ID:???
クレイモア
 ├→デスサイズ
 ├→グラディウス
 └→カラドボルグ
     ├→バルディッシュ
     └→フランベルジュ
ブリガンダイン
 ├→アルバレスト
 ├→クレインクイン
 ├→ファルシオン
 └→新種?

この二系統は派生種多いなぁ、他は大体亜種一個ぐらいだから
957NPCさん:2011/09/24(土) 04:20:42.96 ID:???
個体数そのものも多いんだろうなコイツら


958NPCさん:2011/09/24(土) 08:32:09.29 ID:???
>>956
何か統一性とかあるんかね?
時代とか、使われてた国とか
いや、よく知らんが
959NPCさん:2011/09/24(土) 09:16:22.10 ID:???
ウォーコイトはチャクラムではいけなかったのか
960NPCさん:2011/09/24(土) 11:27:55.24 ID:???
チャクラムだと遠距離タイプっぽいし
961NPCさん:2011/09/25(日) 21:35:08.01 ID:???
>>955
再録するほど立派なシナリオは連載中には無かったけどな
962NPCさん:2011/09/25(日) 21:36:53.67 ID:???
ウォーコイトは少なくとも接近戦タイプではないな
963944:2011/09/25(日) 22:02:46.44 ID:???
>951
遅くなってすまん。
友達に連絡ついたのでもっかい聞いてみたら、「年内らしい」ということしかわからなかった。
あとブリガン亜種は硬いので間違いないらしい。
964951:2011/09/27(火) 18:21:47.02 ID:???
>>963
わざわざありがとう。年末までwktkして待ってるわ
965NPCさん:2011/09/27(火) 18:48:31.53 ID:???
そろそろ次スレの準備を
966NPCさん:2011/09/28(水) 21:17:19.84 ID:???
立てれませんので他の人頼む

9月にリプレイで12月にサプリか
間が空いて間が空いて悲しくなるわ
R&Rの記事がもう少し使えるものだったらのぉ
967NPCさん:2011/09/28(水) 22:58:48.01 ID:???
関連商品が3ヶ月に一冊ってそんなに遅いんかな
さほどそういうイメージはなかったけど
968NPCさん:2011/09/28(水) 23:39:24.22 ID:???
むしろキンジャドールだけ速めにくればいいです(笑)
969NPCさん:2011/09/29(木) 09:14:35.53 ID:???
使えないシナリオより使えるデータで埋めて欲しいよね
970NPCさん:2011/09/29(木) 09:34:37.31 ID:???
サプリに限れば年2、3冊というのは2.0とさして変わらん
あっちは毎月リプレイが出ているだけで
971NPCさん:2011/09/29(木) 10:19:37.65 ID:???
その差は大きいって話じゃないのか?
972NPCさん:2011/09/29(木) 19:57:21.44 ID:???
そんなに何種類もリプレイが欲しいものか?
973NPCさん:2011/09/29(木) 20:21:42.95 ID:???
毎月サポートが欲しいだけ
974NPCさん:2011/09/29(木) 20:31:06.86 ID:???
R&R買えよw
975NPCさん:2011/09/29(木) 20:49:10.43 ID:???
その連載ほとんど役に立たねえんだもん
あ、追加エネミーの記事は良かったね
976NPCさん:2011/09/29(木) 20:53:36.83 ID:???
新リプレイ欲しいとしてPCにして欲しいパワーは何?

キンジャドール、と言うのはわかったから
977NPCさん:2011/09/29(木) 21:06:40.89 ID:???
デスサイズの自重しない火力をみせてほしい
978NPCさん:2011/09/29(木) 21:40:04.05 ID:???
サプリ出すたびにサプリに合わせたリプレイを1冊は出してほしい
とデモンパのころから思ってた
979NPCさん:2011/09/29(木) 21:44:37.91 ID:???
つうか、リプレイ展開からして安定しないしな
使われるデータは新しいヤツがなるべく出るようにしてたっぽいけど、
サプリごとに新しいリプレイを単行本で出せるか、っつうとなぁ
980NPCさん:2011/09/29(木) 21:49:20.01 ID:???
リプレイも満足に出せない様では次スレは要らないね
981NPCさん:2011/09/29(木) 21:50:37.81 ID:???
寝言はいいから次スレよろ
982NPCさん:2011/09/29(木) 21:59:58.09 ID:???
こんな寝言言う奴が建てるわけねーだろw
983NPCさん:2011/09/29(木) 23:54:59.91 ID:???
寝言反芻してる暇があったら立てる算段しろやオメーラ
ちなみに俺のホストでは糖分妹
984NPCさん:2011/09/30(金) 00:01:23.14 ID:???
985NPCさん:2011/09/30(金) 00:53:16.11 ID:???
なんか次スレの書き込みできなくなった
すまんがテンプレ2は誰か頼む
986NPCさん:2011/09/30(金) 01:18:26.87 ID:???
■出版情報
・パラサイトブラッドRPG ルールブック 著=北沢慶/グループSNE 新紀元社
 1,500円(税別) B5判 ISBN978-4-7753-0830-1
・パラサイトブラッドRPG 上級ルールブック 監=北沢慶 著=力造/グループSNE 新紀元社
 2,000円(税別) B5判 ISBN978-4-7753-0860-8
・パラサイトブラッドRPG サプリメント1 ダーククロニクル 監=北沢慶 著=力造/グループSNE 新紀元社
 2,000円(税別) B5判 ISBN978-4-7753-0884-4
・パラサイトブラッドRPG サプリメント2 スティールハート 監=北沢慶 著=力造/グループSNE 新紀元社
 予価:2,000円(税別) B5判 ISBN978-4-7753-0918-6
・リプレイ『Bite The Dust!−バイツァダスト−!(1)』 監=北沢慶 著=力造/グループSNE 富士見書房
 760円(税別) 文庫サイズ ISBN978-4-8291-4589-0
・リプレイ『Bite The Dust!−バイツァダスト−!(2)』 監=北沢慶 著=力造/グループSNE 富士見書房
 800円(税別) 文庫サイズ ISBNコード:4-8291-4600-2
・リプレイ『人形が微笑む街』監=北沢慶 著=片山泰宏/グループSNE 新紀元社
 1,400円 (税別) 新書判 ISBN 978-4-7753-0907-0
・イラストレーター・セッション リプレイ 『ドラゴン悪魔憑き小隊忍法帖!』
 1,400円 (税別) 新書判 ISBN 978-4-7753-0952-0
・小説『小悪魔ストライカーズ! (1)』 監=北沢慶 著=片山泰宏 富士見書房
 660円(税別) 文庫サイズ ISBN978-4-8291-4591-3
・小説『小悪魔ストライカーズ! (2)』 監=北沢慶 著=片山泰宏 富士見書房
 700円(税別) 文庫サイズ ISBN978-4-8291-4604-0
987NPCさん:2011/09/30(金) 16:09:02.45 ID:???
面白い文庫のシリーズリプレイが読みたいれす^q^
988NPCさん:2011/09/30(金) 17:12:28.78 ID:???
リプレイの追加データは共生武装14、強化兵装12
989NPCさん:2011/09/30(金) 17:19:26.90 ID:???
そんなに
990NPCさん:2011/09/30(金) 18:20:21.63 ID:???
ドラウプニルあった?
991NPCさん:2011/09/30(金) 19:54:34.20 ID:???
ドラウプニルないよ
ちなみに雑誌掲載の1話目のGMは力造だけど2話目のGMは北沢
マジで力造どこ行ったんだ
992NPCさん:2011/09/30(金) 21:12:31.02 ID:???
体調でも崩したかね
993NPCさん:2011/09/30(金) 22:13:03.49 ID:???
ファイヤー
994NPCさん:2011/09/30(金) 23:52:04.56 ID:???
995NPCさん:2011/10/01(土) 01:26:46.13 ID:???
>>991
やっぱ強すぎたんかねー、今日届くから楽しみだわ
996NPCさん:2011/10/01(土) 13:06:27.60 ID:???
埋め
997NPCさん:2011/10/01(土) 13:15:27.30 ID:???
何はともあれ力造の元気な姿が見れますように 埋め
998NPCさん:2011/10/01(土) 16:25:00.70 ID:G6Dkt3y6
とりあえず使いきろうず!
999NPCさん:2011/10/01(土) 16:38:12.57 ID:???
緒方陽炎について語って埋めてくれ
1000NPCさん:2011/10/01(土) 16:43:44.93 ID:???
ドラゴン忍法奥義!
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
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  ∪∪