1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2011/04/29(金) 19:56:02.99 ID:???
3 :
聖マルク:2011/04/29(金) 20:43:24.30 ID:???
出来ないルールをテンプレに掲げて意味あるのだろうか?
4 :
NPCさん:2011/04/29(金) 20:47:50.88 ID:???
守ろうと心がけていればそうしないよりはマシってもんですよ
5 :
NPCさん:2011/04/29(金) 20:49:12.40 ID:???
全盛期のお禿さまはテンプレが気に食わないって理由で重複スレ立ててたからこれでもずいぶんおとなしくなったのよ
6 :
NPCさん:2011/04/29(金) 20:51:40.91 ID:???
マジレスするが、このスレで禿についてどうこう言ったところで
髪が戻ってくるわけじゃないんだから放置すべきだろ!当然!
7 :
NPCさん:2011/04/29(金) 21:26:44.14 ID:???
>>5 でもハゲ嫌いは全く進歩してないように見える
8 :
NPCさん:2011/04/29(金) 21:28:48.36 ID:???
そりゃハゲ嫌いはハゲの常駐してるスレにしかいないからな
9 :
聖マルク:2011/04/29(金) 21:30:02.22 ID:???
10 :
ダガー+┗DMD┛:2011/04/29(金) 21:37:01.21 ID:NPAhoqjM
>1乙!
>キャラ名
被り気味になるのさえ避けられるなら、基本どうでもイイかなァ。
名前の印象薄すぎる時は「伝説の一族の一人」を作るのがウチの定番。ラクチン。
速水メソッドはイイよな。
11 :
NPCさん:2011/04/29(金) 21:43:32.41 ID:???
>>8は「ハゲ嫌いがハゲを生み出している」と言ってるのと同じなんじゃね?
強制IDですらないこの板はもちろんだが、卓ゲ板以外でもハゲ嫌いが湧いてる過去がある以上
それらが全て「ハゲの常駐してるスレ」と考えるのは、物量的にも無理だろw
それでも全てが「ハゲの常駐してるスレ」だとするなら
ハゲ嫌いが常駐しているスレで、新たなハゲを生み出してるとしか考えられない
12 :
NPCさん:2011/04/29(金) 21:44:37.91 ID:???
ハゲもハゲアンチもイチャイチャするならよそでやってくれよ
13 :
NPCさん:2011/04/29(金) 21:45:14.84
神 ID:???
自分で名前付ける時はなんとなくそれっぽい物を。
キャンペーンでひどい名前だとモチベーション下がるしね……。
14 :
NPCさん:2011/04/29(金) 21:49:32.04 ID:???
15 :
量産型超神ドキューソ:2011/04/29(金) 21:49:32.35 ID:3mqJUoJr
名前を薄くして、脇役ポジに納まっちゃう、ってのもだいぶやったなぁ。
後は、脳内のトミノ野を活性化させて名前を捻り出すというハゲた手もよく使う。
「役割+アルファベット」というのも個人的には好みだが、これは他の参加者から止められる事が多い。
「ハンターD」とか「一般戦闘員E」とかだと、呼ぶ時に困るとか言われたような。
使うならABCは回避。D〜Iくらいのポジを獲るようにしてる。
16 :
NPCさん:2011/04/29(金) 21:50:25.36 ID:???
17 :
NPCさん:2011/04/29(金) 21:51:22.87 ID:???
>>15 むしろハンターDって呼び名強そうじゃね?
18 :
NPCさん:2011/04/29(金) 21:52:17.19 ID:???
19 :
銀ピカ:2011/04/29(金) 21:58:42.83 ID:???
>名前
PC名だと、 「本名不詳でコードネームのみ」 とか割と多目かにゃー。
『レッドフォックス』 とか 『ホワイトラビット』 みたいなのが、最近は結構お気に入り。
後は、アイテム名をそのまんま呼び名に転用とかだなあ。
NW2でナイトブラック持ち強化人間の名前を、そのまんま 『ナイトブラック』 にしたり。
>>17 何という吸血鬼ハンター。
20 :
NPCさん:2011/04/29(金) 22:07:17.91 ID:???
>>18 都合が悪ければ、耳を手で押さえながら「自演自演」ってね
21 :
超神ドキューソ@CD:2011/04/29(金) 22:12:01.37 ID:3mqJUoJr
>>19 N◎VAばっかやってた頃はよく使ってたなぁ。二つ名だけのキャスト。
データから捻り出せばそれっぽくなるので、非常に便利。
>>17 俺も書いてから気付いたw
頭文字と解釈されると、普通にカッコ良くなっちゃうんだよね。バカな、俺はモブキャラにしようとしたはずなのに!
あと、やろうとして止められたのは「伝承には名前が残ってないため、名前不明」というキャラ。
あと、「そうだそうだ!」とか「私も助太刀いたそう」くらいしか台詞のない“賛同者”というキャラも、やろうとして止められた。
物語的には割と王道のはずなのに!
22 :
NPCさん:2011/04/29(金) 22:15:02.20 ID:???
実は後の世の○○ってのが使える歴史ゲーマジおすすめ
23 :
NPCさん:2011/04/29(金) 22:17:08.75 ID:???
裏切りのワイヴァーンさんは如何お過ごしでしょうか
24 :
NPCさん:2011/04/29(金) 22:29:29.54
神 ID:???
名前付けにどうしても困ったら某名前辞典とかから持ってくるかな
25 :
ダガー+┗DMD┛:2011/04/29(金) 22:36:38.00 ID:NPAhoqjM
設定ガジェットの固有名詞にドイツ語とかイタリア語とかラテン語とか
色んな流行あったよね。
>21
ソレって、そのまんまやろうとする(或いは、ソレ以上にはやろうとしない)から、
マズいのかもだ。
まァ「実は〜」みたいなネタはどこかで自分語りが必要だったりするから
安定して使えないのは解るのだけど。
26 :
NPCさん:2011/04/29(金) 22:38:56.31 ID:???
GURPSルナルは国ごとに名前はドイツ風だとかイタリア風だとかぶっちゃけた設定つけてたような
27 :
NPCさん:2011/04/29(金) 22:39:54.71
神 ID:???
ぶっちゃけ設定でも指針があるとちょっといいよね。
28 :
NPCさん:2011/04/29(金) 22:40:20.77 ID:???
つまり、二つ名決定表を振れって事だな!
29 :
NPCさん:2011/04/29(金) 22:43:22.13 ID:???
ガンダムSEEDの固有名詞がえらい面倒だったな
MGX-2235 カリドゥス複相ビーム砲とか形式番号、ペットネーム、散文的な名称って。
その反動なのか00だとGNソードとかリニアライフルとか極めてシンプルになったけど。
30 :
NPCさん:2011/04/29(金) 23:32:54.65 ID:???
学者の名前は結構使えると思う。
ガウスとかカッコいい気がする。
31 :
NPCさん:2011/04/29(金) 23:33:57.46 ID:???
ワースブレイドと昔のセブン=フォートレスの魔法名・・・
32 :
NPCさん:2011/04/29(金) 23:41:35.83 ID:???
S=Fの魔法名は今も同じだろ
33 :
NPCさん:2011/04/29(金) 23:43:39.15 ID:???
《リーブレイ》だったり《リブレイド》だったり《ライブレイド》だったりする聖光爆裂さんを何とかしてあげて
34 :
NPCさん:2011/04/30(土) 01:16:50.89 ID:???
それはカールさんだったりカルロスさんだったりカロルスさんだったりするアレじゃないか
35 :
聖マルク:2011/04/30(土) 11:43:35.47 ID:???
>>30 まあ、だいたい実在の人物の名前を繋げれば問題ないよな。
「名前がヒスパニック風なのに名字がユダヤ系ドイツ移民風なのはおかしい」
とか言われる可能性はないでもないけど。アメリカをサンプルにしたときは。
36 :
NPCさん:2011/04/30(土) 11:57:40.14 ID:???
なあにイギリス王室も庶民と結婚する時代デスヨ
親の世代で誰がどう恋に落ちても不思議では、と今ならドヤ顔できるかしらね
37 :
NPCさん:2011/04/30(土) 14:33:14.83 ID:???
おっとスメラギさんの悪口はそこまでだ
38 :
NPCさん:2011/04/30(土) 16:57:43.94 ID:???
hiki.trpg.netってずいぶん動かないねえ
39 :
NPCさん:2011/04/30(土) 19:14:38.60 ID:???
>>37 ルル山さん由緒あるブリタニア皇帝じゃないですか
40 :
NPCさん:2011/04/30(土) 21:17:11.38 ID:???
>>1 禿は基本放置でって発言
おいおい、こいつは荒らしかよw
自分自身を放置するこったな
41 :
NPCさん:2011/04/30(土) 21:18:10.90 ID:???
はいはいハゲハゲ
42 :
NPCさん:2011/04/30(土) 21:18:45.49 ID:???
43 :
NPCさん:2011/04/30(土) 21:20:07.02 ID:???
遅レス楽しい?
44 :
NPCさん:2011/04/30(土) 21:20:08.96 ID:???
>>38 あれが自宅鯖なら家族の物が電源でも切ったとか
そうでなければ、管理者が死んだ場合はサービスを停止する、という規約があったとか
なわけないか
45 :
NPCさん:2011/04/30(土) 21:21:07.46 ID:???
>>42 GURPSのミニサプリはスター・トレックものも販売して元気なもんだ
46 :
NPCさん:2011/04/30(土) 21:22:10.94 ID:???
41はやっぱり学習能力がない
いつまで同じことを言い続ければ気が済むんだと
47 :
NPCさん:2011/04/30(土) 21:22:20.50 ID:???
またハゲ散らかしてるなぁ……
48 :
NPCさん:2011/04/30(土) 21:22:43.04 ID:???
49 :
NPCさん:2011/04/30(土) 21:25:44.38 ID:???
>>46 役者が見得をきったら
観客が掛け声かけなくてどうするんだ?
意味が分からん
コンサートでラストの曲がいつも同じだからって拍手しない人?
50 :
NPCさん:2011/04/30(土) 21:41:57.47 ID:???
>連投してる奴
何でも良いけどスレを荒らさんで欲しい
51 :
NPCさん:2011/04/30(土) 21:48:07.81 ID:???
>>31 ユルセルームも忘れるな!
あと独自言語っぽいのがあるシステムって何だっけ
52 :
NPCさん:2011/04/30(土) 21:51:11.18 ID:???
>>51 蓬莱学園のハリン語が代表的かね。
天羅のル=ティラエ語もカイザーが辞書と文法を作ってるらしい。
53 :
ダガー+┗DMD┛:2011/04/30(土) 21:56:39.44 ID:6P+8Ogbu
言わずもがなだけどMERP。
ルリルラのアーカイア世界がドイツ語圏だったりしたのも時代か。
そういや一時期妙にアイヌ語流行ったなァ。
オレ的にはサムスピよりも辰奈1905のイメジ。
54 :
NPCさん:2011/04/30(土) 21:57:11.98 ID:???
そんなことよりフタナリの話をするでござるよ
55 :
NPCさん:2011/04/30(土) 21:57:36.55 ID:???
ハッタリ仕事しろ
56 :
NPCさん:2011/04/30(土) 21:57:54.84 ID:???
>>51 独自言語あるけど地球人に発音できないCoCとか
57 :
NPCさん:2011/04/30(土) 21:58:00.66 ID:???
55はやっぱり学習能力がない
いつまで同じことを言い続ければ気が済むんだと
58 :
NPCさん:2011/04/30(土) 21:58:25.04 ID:???
>>54 いやー、それでフタナリ話に持ってくのは無理がゴザらんかなあ。
架空言語からヴォイニッチ写本につないで西洋オカルティズム経由でグノーシスにつなぐとかしないと。
59 :
NPCさん:2011/04/30(土) 21:59:58.70 ID:???
パンデモニウムのルシファーのフタナリ分が活かされてない程度にはハッタリ仕事してない
61 :
NPCさん:2011/04/30(土) 22:15:23.99 ID:???
62 :
NPCさん:2011/04/30(土) 22:18:46.62 ID:???
>>60 所詮地球人だからね
エラ呼吸もできないし猫と会話もできない
63 :
NPCさん:2011/04/30(土) 22:19:12.73 ID:???
>>48 とれてなきゃe23で販売できないだろ
ガープス・クリンゴンとか
64 :
NPCさん:2011/04/30(土) 22:20:13.80 ID:???
>>49 はいはいはげはげ発言がコンサートの曲なのか
どんだけセンスがない曲を歌っているんだ41はw
65 :
NPCさん:2011/04/30(土) 22:21:37.74 ID:???
66 :
NPCさん:2011/04/30(土) 22:23:23.02 ID:???
すまん
ちょっと想像して素で笑った
なんて卓上ゲーム板らしい曲なんだろw
67 :
NPCさん:2011/04/30(土) 22:31:28.45 ID:???
いったいどんな曲なんだ
BGM流せwwwwwwwwwwww
68 :
NPCさん:2011/04/30(土) 22:32:35.29 ID:???
輪唱だったら嫌だなw
69 :
NPCさん:2011/04/30(土) 22:36:07.97 ID:???
70 :
NPCさん:2011/04/30(土) 22:38:05.84 ID:???
>>64 どう読んでも、そっちは曲じゃなくて拍手とか掛け声だろ……
どんだけ日本語読解能力がないんだよw
71 :
NPCさん:2011/04/30(土) 22:39:55.01 ID:???
>>69 吹いたww
そういうことか
41のアホは動画編集して歌詞つけろw
72 :
NPCさん:2011/04/30(土) 22:41:03.13 ID:???
>>70 自分の説明が不十分なのを相手の読解力のせいにする
どんだけコミュニケーション能力が欠如してんだよw
民主党と東電とのやりとりよりも酷いぞw
73 :
NPCさん:2011/04/30(土) 22:59:03.15 ID:???
>69
何だろう、不意に南米の古代文明を思い出したんだが……
74 :
銀ピカ:2011/04/30(土) 23:06:41.70 ID:???
>>13 名前は大事よねー。
全国の山田さんには悪いが、やっぱヒロインの名前に山田はありえない。
>>15 オマエはホントに枝葉を切り捨てて記号化すんのが好きだな!
単に能力値ボーナス提供するだけの脳殻ナビゲーターとか。
>>21 寺生まれのTさんの出番だな!
75 :
NPCさん:2011/04/30(土) 23:10:18.27 ID:???
>役者が見得をきったら
>観客が掛け声かけなくてどうするんだ?
>意味が分からん
これで「ハゲ屋! 鍵屋!」以外の意味に取るのはどう考えてもアホだろw
76 :
NPCさん:2011/04/30(土) 23:19:56.25 ID:???
ああ、そもそも
「どんだけ遅レスしてもガープスについて正しい知識を植えつけてやるんだ♪」なんて十八番を歌ってるわけじゃないから
「同じ曲」は相手でしかないのか
77 :
NPCさん:2011/04/30(土) 23:49:58.99 ID:???
>>76 お前がガープスアンチだか知らんけど
ガープスは関係ないだろ
ガープスアンチはなんでもかんでも汚い物をガープスと関連付けたくて気が済まないんだな
78 :
NPCさん:2011/04/30(土) 23:56:28.12 ID:???
そうだね
「僕ちんのいうことにひれ伏せ♪」って曲が十八番なだけで
ガープスさんは可哀想な被害者だよね、分かります
79 :
NPCさん:2011/04/30(土) 23:58:46.14 ID:???
端から見てても禿憎しでガープスに恨みを転嫁してる奴いるな
80 :
NPCさん:2011/05/01(日) 00:02:04.75 ID:???
忍者ハッタリくん ただいま参上!
82 :
ダガー+┗DMD┛:2011/05/01(日) 00:07:18.17 ID:D4jnd5O/
>74
昔の知人に、生まれから何からむやみにヒロイン体質な山田さんがいたが、
やっぱ本人も「これで山田はないわって思う」ってゆってた。
83 :
NPCさん:2011/05/01(日) 00:08:56.26 ID:???
84 :
NPCさん:2011/05/01(日) 00:15:11.09 ID:???
その山田さんが気になって溜まらないんだが
どんだけヒロインなんだ
かわたなに相手役であてられるぐらい?
じゅんいっちゃん(ジンサンとはあえて呼ばず)に小難しい役を振られるぐらい?
85 :
NPCさん:2011/05/01(日) 00:18:55.15 ID:???
というか、周りがそういうこと言うのは分からんでもないが
本人までそんなこと言いだすってどんだけだよw
86 :
NPCさん:2011/05/01(日) 00:20:56.98 ID:???
ただの口からでまかせだろ
87 :
ダガー+┗DMD┛:2011/05/01(日) 00:51:51.26 ID:D4jnd5O/
>84
昭和CoCとか異能使いとかに出てくる古い因習を受け継ぐ巫女さんポジション。
オレの予想では一族に纏わる封印を護るため何かの生贄に捧げられちゃうか
異能力に覚醒するかってカンジ。
でも本人の言語センスはかなりダイナシ。
88 :
NPCさん:2011/05/01(日) 01:23:26.68 ID:???
島から出ようとするとリセットされる娘か
89 :
超神ドキューソ@ホイシュレッケ:2011/05/01(日) 01:31:05.57 ID:wURFoDXl
>>74 脳髄ナビが切り捨てたのはボディであって、キャラクター性としてはむしろ強化してあるんだって!
特異性を仕込む事で、そこに至るドラマが生じ、結果としてキャラは立つわけだよ。
まあ、全部外から語るしかないのが弱点だが。
>>87 むしろイマドキのヒロインとしては完璧じゃねぇか<言語センスダイナシ
「ちょっとくらい欠点があった方が可愛いよ」って、エライ人も言ってたような言ってないような。
で、その言葉を信じて、ヒロインに欠点を一つくらいつけておくんだけど、何故か萌えないゴミ扱いされる事が多い。
90 :
NPCさん:2011/05/01(日) 01:32:30.70
神 ID:???
欠点が致命的だったとかそういうオチだったり……
>>74 寺生まれのTさんと寺生まれのYさんではどっちが強いの?
92 :
NPCさん:2011/05/01(日) 01:58:46.44 ID:???
ダガーのラノベ体質も大概だなおい
93 :
NPCさん:2011/05/01(日) 02:22:37.03 ID:???
>74
>全国の山田さんには悪いが、やっぱヒロインの名前に山田はありえない。
ハッ!!!!
貴様が映画も少女小説も芸能人も知らん奴だとわかった。
少女向けラノベ原作の「山田ババアに花束を」という映画があるんだぞ。
94 :
NPCさん:2011/05/01(日) 02:45:55.19 ID:???
>>93 あれの映画はちょっと悲しい出来だった
原作は片方のヒロインである女子高生が非処女なんだよね
95 :
NPCさん:2011/05/01(日) 03:07:36.02 ID:???
>>78 やっぱりアンチだな
ガープスの何が憎たらしいの?
96 :
NPCさん:2011/05/01(日) 04:42:57.20 ID:???
>>74 B型H系とWORKING!!とハチクロをいっぺんにディスるとは、何と愚かな・・・
山田なんて、一周回ってヒロインの名前の代表格じゃねーか
97 :
NPCさん:2011/05/01(日) 06:05:09.35 ID:???
女キャラ出てきたらヒロインってわけでもないぞ
98 :
NPCさん:2011/05/01(日) 07:05:59.20 ID:???
メインヒロインしかヒロインと認めないってのもまたずいぶんな俺定義だな
99 :
NPCさん:2011/05/01(日) 08:00:47.93 ID:???
100 :
量産型超神ドキューソ:2011/05/01(日) 08:05:45.31 ID:wURFoDXl
>>90 経験的に、外見に欠点を持ってきてもあんまり影響はない感じ。
ハゲ頭の清楚な美女とか、ドラム缶ヒロインとかは、割と問題なく機能したし。
性格とか嗜好とかに欠点を持ってくると、萌えないゴミ扱いされる事が多い、かな。
101 :
NPCさん:2011/05/01(日) 08:14:03.76 ID:???
性格や嗜好はPL/PCの行動に現れる(というか出してしまう)けど、容姿はあんまロールプレイに反映しないものな。
GMも個々のプレイヤーの容貌を把握していちいち反応を変えるとか、面倒くさすぎてようやらんし。
102 :
NPCさん:2011/05/01(日) 08:58:51.60 ID:???
>>95 アンチにとってはガープスはアレルギー症状を引き起こすくらい
妬みの対象らしいw
103 :
NPCさん:2011/05/01(日) 09:06:58.71 ID:???
>>102 ダガーは本当に自演して注目されたがるなw
104 :
NPCさん:2011/05/01(日) 13:00:39.11 ID:???
105 :
NPCさん:2011/05/01(日) 15:15:13.93 ID:???
ところで、
>>72は
>>75を読んで
ご自身が読解力がないこと
相手のコミュニケーション能力の欠落を非難したが、
むしろ能力がないのは自分だったこと、
を把握できたんだろうか?
学習能力には、失敗や間違いを把握する、反省する
っというものが含まれると思うんだがお持ちなのかなあ?
106 :
NPCさん:2011/05/01(日) 15:21:02.12 ID:???
>>104 ありがちな名前だから、ヒロインという特別枠に相応しくない、という考えもあるが、
実際は、名前の奇抜さに頼らないヒロインでは、普通に使われる、という感じか
英米でも、スミスさんとかベタ苗字のヒロインはよくあるだろうな、パッと思いつかんが
…でも、山田がWORKING!!のヒロイン(の一人)と言われるのは、個人的に納得いかん
アイツメインの回もあったんだけどなあ
107 :
NPCさん:2011/05/01(日) 15:24:19.03 ID:???
>>105 いやマジで
>>75を読んで瞬時に意味を理解出来る奴って、僅かしかいないと思うよ
108 :
NPCさん:2011/05/01(日) 15:31:19.02 ID:???
あとさ、読解力ってのは
同じ思想の者にしか理解出来ない事柄を、他人が理解してくれない時に使う物ではないよ
オウムの戯言を世間が理解してくれなかったのは、世間の人たちの読解力が足りなかったせい?
109 :
NPCさん:2011/05/01(日) 15:37:43.65 ID:???
なによりも根本から履き違えてるのは
ここは舞台じゃないから、役者も観客も存在しない。
たとえここを舞台と仮定したとしても
同じ舞台の上で掛け声をかける者は『観客』ではない。
お前の視点と発想が、他人に理解出来ない類の物の場合
それを前提に語られても、他人には意味を読み取れない。
110 :
NPCさん:2011/05/01(日) 15:38:55.94 ID:???
ベタ苗字のヒロイン……女なのにロマノフとか?
111 :
NPCさん:2011/05/01(日) 15:44:34.03 ID:???
作品がベタな少女マンガだからスルーされてるけど黒沼爽子ってすげぇ中二ネームだと思うんだ
112 :
NPCさん:2011/05/01(日) 15:55:39.28 ID:???
>>107-108 そもそも、俺は
>>49の段階で理解できたから、
>>75は瞬時に意味を理解できたがなあ…
>>49自体が、思想とか無関係な例え話だと思うし
僅かしかいないんだ、オウムの戯言だ、と言っても
今回の場合は、105の段階で今来産業だった俺より
読解力が劣っている訳で、素直に失敗を把握して
学習した方が良いんじゃないかなあ
113 :
NPCさん:2011/05/01(日) 16:27:54.71 ID:???
>>112 単にお前が
>>49と同思考だっただけじゃね?
俺にはこの例えが、なんで
>>49ででるかさっぱり判らん
>コンサートでラストの曲がいつも同じだからって拍手しない人?
114 :
NPCさん:2011/05/01(日) 16:31:27.90 ID:???
あと、他人のオナニーを覚える必要ないと思うよ
壊れたレコードのように同じ文章を繰り返して
荒らし報告されてから、大慌てで激減するような行為なら
止める事を学んだ方が良いと思うがね
115 :
NPCさん:2011/05/01(日) 16:46:24.34 ID:???
つーかマジレスで
>>49の段階で
「おっ!ハゲ屋! 鍵屋!」だなと思った奴がホントにいるんだろうか?
発想が古い上に、「ハゲ屋」が独自の造語だし
>>75と脳味噌を共有してなきゃ無理だと思うのだが
116 :
NPCさん:2011/05/01(日) 16:56:04.49 ID:???
ハゲ屋の検索結果
2ch中4スレ
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 79◆
横浜ゼミナールを語ろう!
■相撲界に八百長メール爆弾炸裂!11■
★☆★嗚呼・・・アプラス【終焉】★☆★
卓上ゲーム板ではこのスレのみで
>>75初出
この状態で
>>49をみて、いきなり「○○屋」なんて発想が出る奴が
>>75以外に存在しているとは思えない。
117 :
NPCさん:2011/05/01(日) 17:18:28.13 ID:???
いいから黙れよカス
118 :
聖マルク:2011/05/01(日) 17:31:26.62 ID:???
おとこ教室に通うくらい
お と こ わ り だ
119 :
NPCさん:2011/05/01(日) 17:41:06.28 ID:???
120 :
NPCさん:2011/05/01(日) 18:10:12.94 ID:???
誰か、ガープスで
「魔法少女まどか☆マギカ」
「IS インフィニット・ストラトス」作って〜っ!!(泣
121 :
NPCさん:2011/05/01(日) 18:11:51.25 ID:???
>>120 よくわからねえんでゴザるが、自分でがんばるのが一番の早道じゃゴザらんかな。
「再現」というのは人によってアプローチが違うので、誰がやっても貴殿が満足するものにはならんでゴザろしさ。
まどマギの「どこ」、ISの「どこ」を再現したいのかわからないと、他人のために作るのは難しいでゴザるよ。
122 :
NPCさん:2011/05/01(日) 18:13:01.62 ID:???
あんな簡単に空飛ぶ作品をGURPSでやって楽しめるのか?
123 :
NPCさん:2011/05/01(日) 18:13:14.74 ID:???
>>119 例えがずれてるせいで比喩になってないんだよ
124 :
NPCさん:2011/05/01(日) 18:15:29.65 ID:???
>>122 4thは知らないが、3rdだとDogfightのルールを導入するとわりと簡単に。
まあ、4thにも簡単に導入できるのであまり問題にはならんと思う。
もちろん、120の人が「ヘクスがいいんだい」と思ってGURPS! と言ってる可能性もあるんでなんとも言えないけどね。
125 :
NPCさん:2011/05/01(日) 18:19:14.51 ID:???
ガープスは何でも出来るせいで焦点がぼやけてっとイカンともしがたい事になるからナァ。
箱庭的ワールド再現にはイイんだけど、鮮烈な一シーンが意味を持つ的な作品だと切り込み方によっちゃ味わいがぼやけてしまう感はイナメナイ。
どうでもいいけど10年ちょっと前にウェブ上にあった「月光界」再現特徴セットとか誰か持ってないかしらん。
ナカナカいい箱庭再現加減だったのよネ、アレ。
126 :
NPCさん:2011/05/01(日) 18:25:24.99 ID:???
ぶっちゃけGURPS同人作ってる人ってスーパーライト以上にルール簡略化してる人が多かったような
127 :
NPCさん:2011/05/01(日) 18:47:49.82 ID:???
>>115 造語がどうこう言ってる時点で、徹底的に読解力がないだろw
単語それ自体に意味があるとでも思ってるのかw
128 :
NPCさん:2011/05/01(日) 18:51:29.16 ID:???
129 :
NPCさん:2011/05/01(日) 18:52:36.55 ID:???
>>105 なんだこの負け惜しみ君は
必死すぎるぞ
相手の顔が見えない以上、相手が何を考えているかを
読み取るのは、文字だけのときのほうが難しくなってること理解できないのかねこいつは
130 :
NPCさん:2011/05/01(日) 19:01:51.50 ID:???
>>127 いや、単語の意味ではなく
「ハゲ屋鍵屋」という意味だよ
戦前ならともかく現在で
>>49を観て「ハゲ屋鍵屋」なんて意味を連想する者が居るとは思えない
131 :
NPCさん:2011/05/01(日) 19:17:28.76 ID:???
132 :
NPCさん:2011/05/01(日) 19:28:48.13 ID:???
掲示板の発言を舞台上の演技に喩えること自体が理解できない
とか言い出したら、流石に日本語話者としてヤバイだろw
133 :
NPCさん:2011/05/01(日) 19:31:33.26 ID:???
>>113 俺が同思考だっただけの可能性はゼロじゃないだろうけど、
どうも君は比喩表現が苦手で、その点で読解力がないんだと思うなあ
>>49が比喩だと理解できて、
>>75を読んで上段の意味が理解できたなら、
そこから考えて類推できると思うんだが…
書いた人間ではないが俺なりに解説すると、
拍手しない人?と46に聞いている以上、
拍手しない人→46=学習能力がない、同じことを言い続ける
の対比は明らか
ここから、
コンサートでラストの曲がいつも同じ→同じこと(
>>41)を言い続ける
を対比させているのも理解できるよね?
ここまでくれば
(コンサートで)拍手しない→評価しない、喜ばない
ということだろう
で、
>>75を理解できたなら、
「お約束の対応に対して、同じだからって学習能力がないって意味が分からないよ」
と言いたいんだろうなあ、ぐらいは理解できる筈だと思うよ、普通は
134 :
NPCさん:2011/05/01(日) 19:37:16.74 ID:???
>>130 学生の頃に授業で見たぐらいで、歌舞伎ファンでもなんでもないが
見得を切る、って表現から、歌舞伎に例えた比喩なんだろうなあ
ってすぐに連想できたよ
「中村屋 結婚式スピーチ」のFlashが、ネタとして通じるぐらいには
世間一般で通じるモンだと思うけどねえ
135 :
NPCさん:2011/05/01(日) 19:41:53.18 ID:???
周囲から駄目出しを散々されているのに、
ひたすら「僕が悪いんじゃないやい」を繰り返すあたり、
失敗や間違いを把握する、反省する学習能力は無いな
136 :
NPCさん:2011/05/01(日) 19:48:18.27 ID:RD5PrS59
玉屋鍵屋なら知ってるけどハゲ屋鍵屋は連想しないな
ましてや、役者と同じ舞台の上で叫ぶ観客も知らない
137 :
NPCさん:2011/05/01(日) 19:51:22.84 ID:???
>>127 >>115に続けて
>>116だからねえ
文脈に沿ったあからさまな造語を、2ch検索かけてしまい、
その結果で自己正当化を図るぐらい読解力が無いんでしょう
行動がズレてて、見事に空回りしているんだけどねw
138 :
NPCさん:2011/05/01(日) 19:51:39.72 ID:???
俺も毒電波でも出してるのかと思ったよ
脳を病んでる人達なら分かるのかも
139 :
NPCさん:2011/05/01(日) 19:55:05.73 ID:???
>>136 いや、本気で言ってるのか?
何で話が通じないのかと思ったらそういう枝葉末節にこだわってたとは
馬鹿にしてるだけじゃないか
140 :
NPCさん:2011/05/01(日) 19:55:36.19 ID:???
まずハゲ屋のどの辺が文脈に沿ってるのかが解らんw
キチガイ限定の能力?
141 :
NPCさん:2011/05/01(日) 19:57:22.31 ID:???
>>124 あの原作でヘクス戦闘なんてやりたいヤツいるのか
つーか自分のお気に入りキャラ使って一夏にアプローチって原作ファン的に苦行じゃねw
142 :
NPCさん:2011/05/01(日) 19:58:40.50 ID:???
143 :
NPCさん:2011/05/01(日) 19:58:51.89 ID:???
>>141 いやまあ、そのへんわかんないと他人が作るのは無理よね、という話さ。
「再現」っていうのは個人の主観に大きく依存してるからなあ。
144 :
NPCさん:2011/05/01(日) 20:01:03.55 ID:???
145 :
NPCさん:2011/05/01(日) 20:01:41.43 ID:RD5PrS59
>>139 お前日本人じゃないの?
「ハゲ屋鍵屋<以外>の意味には考えられない」と言う言葉が示す意味が判る?
146 :
NPCさん:2011/05/01(日) 20:03:30.98 ID:VLNHexVM
ストパンならSRSで作ってたヤツがいたような
147 :
NPCさん:2011/05/01(日) 20:07:00.99 ID:???
春だなぁ
148 :
NPCさん:2011/05/01(日) 20:08:44.90 ID:RD5PrS59
ハゲ屋鍵屋以外の意味を遮断して、ハゲ屋鍵屋のみに固定してるのは
他ならぬ
>>75自身なんだが
そんな造語を誰が最初の段階で読み取れるのだろうか?
149 :
NPCさん:2011/05/01(日) 20:10:28.14 ID:VLNHexVM
>>143 功績を溜めつつ、一夏への好感度をあげるドミニオンゲーなら
150 :
NPCさん:2011/05/01(日) 20:10:50.41 ID:???
>>145 >役者が見得をきったら
>観客が掛け声かけなくてどうするんだ?
これの解説以外のなんなんだよw
そして別に文脈上はハゲ屋であることに意味がないのは分かるよな?
151 :
NPCさん:2011/05/01(日) 20:11:47.69 ID:???
常人には解らんよなw
152 :
NPCさん:2011/05/01(日) 20:12:54.55 ID:???
>>148 だからさ、禿を馬鹿にしてるだけで別に玉屋でも中村屋で同じなんだってのは皆わかってるんだよw
153 :
NPCさん:2011/05/01(日) 20:17:34.28 ID:???
>>141 日本人じゃないの?が好きな煽りなんでしょうが、今回は状況に合ってないかと…
歌舞伎ネタが理解できる以上、相手は君より日本文化に詳しいと思いますよw
>>134のとおり
そして、比喩についてあれが違う、これが違う、だから連想できないと言い訳しても、
それは自分の読解力の無さを示し続けるだけかと
わざわざ別類似または関係する別の物事を借りて説明するものだから、
別の状況に置き換わることも当然ありますよ
故事の漁夫の利も比喩ですが、趙も燕も秦も国であって、蛤と鴫と漁師のような、
全く別種の生物ではないです
でも、何を言われているか恵文王は理解しましたし、今日の我々にもできます
154 :
NPCさん:2011/05/01(日) 20:20:40.95 ID:RD5PrS59
だから、造語の意味を本人以外誰が最初の段階で判るのか?と
聞いてるのだが?
「ハゲ屋鍵屋」が「玉屋鍵屋」と同じ意味とは限らない。
ましてや玉屋鍵屋自体の表現も古く、誰もが知ってるとは限らない
二重苦の状態で他人に読む力を求めるなよ
その前に手前の構成力を養うべきです。
155 :
NPCさん:2011/05/01(日) 20:24:53.56 ID:RD5PrS59
ハゲを馬鹿にしてると言うのも、
相手をハゲだと思い込んでる奴ならではの発想であって
常人の発想ではない。
尚更お前以外には理解されづらいわな
156 :
NPCさん:2011/05/01(日) 20:26:58.13 ID:???
157 :
NPCさん:2011/05/01(日) 20:32:01.63 ID:???
ttp://www.wowow.co.jp/anime/haruhi/ 5月4日(水・祝)
深夜 2:00 エンドレスエイトI
深夜 2:27 エンドレスエイトII
深夜 2:54 エンドレスエイトIII
深夜 3:21 エンドレスエイトIV
深夜 3:48 エンドレスエイトV
午前 4:15 エンドレスエイトVI
午前 4:42 エンドレスエイトVII
午前 5:09 エンドレスエイトVIII
158 :
NPCさん:2011/05/01(日) 20:34:19.45 ID:???
>>155 頑張ってお前以外には理解できない、と主張し続けても、
>>49の比喩表現も
>>75の解説も他人の俺が理解できた訳で…
相手をハゲだと思い込むか、そうでないかに関係なく、
ある程度の常識と読解力があれば、
>>49>>75は理解できるよ
君はそれができない点で、劣っていただけ
別に大失敗って訳でもないから、学習すればいいだけだよ
むしろ、解説してもらって理由が否定されているのに、
延々と脳を共有しないと理解できない、常人の発想ではない
と変な粘り方を続けている方がみっともないし、異常だと思うよ?
159 :
NPCさん:2011/05/01(日) 20:34:22.77 ID:???
>>156 ドミニオンってボードゲーム(カードゲーム)ですぜ?
ガー・・・・・・プス・・・・・・?
160 :
NPCさん:2011/05/01(日) 20:40:17.81 ID:???
161 :
NPCさん:2011/05/01(日) 20:40:27.67 ID:???
>>159 いや、知ってますよw
元がガープスで再現する人が居ないか、という話だったので
ドミニオン系にするなら、GURPSどうこうは忘れた方が良いと思っただけですw
162 :
NPCさん:2011/05/01(日) 20:41:30.96 ID:???
163 :
NPCさん:2011/05/01(日) 20:42:49.60 ID:???
164 :
NPCさん:2011/05/01(日) 20:43:17.85 ID:???
>>158 なんの自爆なんだか知らんけど
それを言うなら、意味が判らないと言ってるレスも沢山在るわけで
意味が判ると言ってる者達が個人の自演ではない証拠もない
その上で文章に著しい欠陥がある以上、他人に理解して欲しいなら
構成力をつけなさいと言うしかないね
165 :
NPCさん:2011/05/01(日) 20:46:39.44 ID:sUkZ1nP7
166 :
NPCさん:2011/05/01(日) 20:49:04.98 ID:???
>>162の後消失見たらたぶん普通に見るより面白いはずw
167 :
NPCさん:2011/05/01(日) 20:50:25.81 ID:RD5PrS59
>>163 ハゲだと思い込んでる奴ならではの発想と言ってるのに
馬鹿にしてるかどうかを尋ねてどうすんの?
今、思いっきり馬鹿にしてるよ
お前の事を
168 :
銀ピカ:2011/05/01(日) 20:51:14.90 ID:???
169 :
NPCさん:2011/05/01(日) 20:51:34.21 ID:???
>意味が判らないと言ってるレスも沢山在る(キリッ
>意味が判ると言ってる者達が個人の自演ではない証拠もない
普通にバカかww
170 :
NPCさん:2011/05/01(日) 20:54:11.52 ID:???
171 :
NPCさん:2011/05/01(日) 20:55:57.75 ID:???
NWを再アニメ化してこうすべきだな
深夜 2:00 白き陽の御子I
深夜 2:27 白き陽の御子II
深夜 2:54 白き陽の御子III
深夜 3:21 白き陽の御子IV
深夜 3:48 白き陽の御子V
午前 4:15 白き陽の御子VI
午前 4:42 白き陽の御子VII
午前 5:09 白き陽の御子VIII
172 :
NPCさん:2011/05/01(日) 20:56:29.32 ID:???
>>165 言われてる事は事実だよ
こけは舞台ではないし、観客に該当する人物もいない
表現そのものが貧素でずれてる。
173 :
NPCさん:2011/05/01(日) 20:59:23.79 ID:???
>>171 むしろ元ネタはひぐらしですので・・・・・・
174 :
NPCさん:2011/05/01(日) 20:59:39.75 ID:???
>>169 言い返す言葉が見つからなかったのか
なんてショボいボヤキなんだろw
175 :
NPCさん:2011/05/01(日) 21:00:33.42 ID:???
>>171 1〜2話 : 星継ぐ
3〜5話 : 赤巫女
6〜8話 : 炎砦
9話 : 黒皇子
10〜11話 : 白御子
12〜13話 : 合神子
無理に収めるならこうかな?
176 :
NPCさん:2011/05/01(日) 21:00:58.25 ID:???
理解できた人間がいる以上、文に欠陥があると言い続けても自分の想像力のなさを喧伝するだけだよ。
177 :
NPCさん:2011/05/01(日) 21:01:26.22 ID:VLNHexVM
>>175 登場人物多すぎて原作ファン以外ついてけないわ
178 :
NPCさん:2011/05/01(日) 21:04:36.16 ID:sUkZ1nP7
一話が一時間の単館上映の劇場版なら?
179 :
NPCさん:2011/05/01(日) 21:07:36.45 ID:sUkZ1nP7
180 :
NPCさん:2011/05/01(日) 21:07:47.43 ID:???
>>158 俺は
>>49が何を言いたいのかは解かったけど
>>75の言う「ハゲ屋! 鍵屋!」限定の意味は想像も付かなかったよ
>>75が真なる意味を示してから「ハゲ屋! 鍵屋!だと判ってた」と宣言しても
それは後付けだろ
181 :
NPCさん:2011/05/01(日) 21:08:50.76 ID:???
182 :
NPCさん:2011/05/01(日) 21:10:25.60 ID:???
>>179 だからなにがおかしいの?
お前の現在のポジションは観客か?
直接介入してる行為を観客とは言わない
本当に大丈夫か?
183 :
NPCさん:2011/05/01(日) 21:11:21.92 ID:???
>>172 私を含め、理解できる他人が居る、という事実がありますので、
他人には意味を読み取れない、
という部分は事実じゃないですね
109さんには意味を読み取れなかった、が事実でしょう
そして、私の言った
>>153も事実だ、とは思いますね
184 :
NPCさん:2011/05/01(日) 21:16:40.86 ID:???
>>182 比喩、がどういうものか理解できない様子ですね…
ちなみに、例外ですが、團伊久磨さんの「パイプのけむり」によると、
東北歌舞伎では観客の要望に応えて、舞台の演目と関係無くても
(時代背景が違ってさえ)義経公が登場するものがあるそうです
観客が舞台に直接介入することもある、というトリビアでしたw
185 :
ダガー+┗DMD┛:2011/05/01(日) 21:17:58.18 ID:6AbGI2zt
下げる男みたいなモンかー。
186 :
NPCさん:2011/05/01(日) 21:21:32.94 ID:sUkZ1nP7
187 :
NPCさん:2011/05/01(日) 21:21:33.21 ID:???
>>179 お前でも解かるように優しく教えてあげる
直接参加してる行為を【観客】と呼ぶなら、このスレの書き込みは全て【観客】になる。
全てのレスが【観客】であるなら【役者】に当てはまる者が存在しない。
逆に、このスレに書き込む事が【役者】なら、このスレの書き込みは全て【役者】になる。
全てのレスが【役者】であるなら【観客】に当てはまる者が存在しない。
ここまで解かった?
>>41の行為が【役者】であったとしても【観客】であったとしても
>>49の発言は成り立たない。
何故なら【役者】と【観客】の構図が成り立っていないから。
成り立っていない
>>49の文書を元に
「ハゲ屋! 鍵屋!」限定の意味を見出すのはとても難しい。
それが出来るのはエスパーか
>>75と同じ勘違いをしてる馬鹿のみだよ
188 :
NPCさん:2011/05/01(日) 21:23:52.42 ID:sUkZ1nP7
>>187 君が君の基準を作って間違ってるというのは簡単だろうけどさぁ
構造は
>>41,46,49でしょ?
189 :
NPCさん:2011/05/01(日) 21:24:31.01 ID:???
どーでもいいけど誰かがヒートすると偽ダガーと偽マルク消えるよなw
190 :
NPCさん:2011/05/01(日) 21:24:35.58 ID:???
>>184 一度比喩の意味を調べてみるといい
比喩にすらなってないのが、まだ理解出来ないとはね
191 :
銀ピカ:2011/05/01(日) 21:30:28.65 ID:???
>>175 こうして見ると、オムニバス形式は難しーかもだ。
やっぱ、やるなら一貫した話かにゃー。
01 ベール=ゼファーの憂鬱
02 秘密侯爵の告げ口
03 荒廃する世界
04 ファーサイド
05 超公の降臨
06 冥き迷宮のバーレスク
07 冥刻王
08 金色の魔王
09 裏界の温泉
10 赤羽くれはの事件簿
11 大魔王は世界滅亡の夢を見ちゃった
12 エンド・オブ・エタニティ
OVA 割とヒマな大魔王の一日
【適当書いてみる】
>>181 んー。
禁書二期とかの例も有るし、無理では無いかも?
(面白いかどうかは別として)
192 :
NPCさん:2011/05/01(日) 21:33:08.77 ID:???
>>187 あなたがそう主張していることは、ずっと前から私は理解できていますし、
おそらく他の人も同様だと思いますよ?
で、その主張に対しては、
>>153のような答えを返した訳です
(49後段ですが)
>>133のような説明や、
>>188に言われたとおり、
比喩の文章を読むのであれば、文章のどこと何が対応しているのか
読み解く能力が大切だと思いますよ?
その解説は、ご自身の読解力や、コミュニケーション能力不足を
更に宣伝しただけです
193 :
NPCさん:2011/05/01(日) 21:33:43.86 ID:???
>>188 では
>>41は観客なの?それとも役者?
>>41が役者の場合
>>49は
「学習能力が無い」と冷めた発言をした
>>46に対して
41が「はいはいハゲハゲ」と見得を切ったら、観客が掛け声をかけないでどうする!と叱咤してる文章になる。
>>41が観客の場合
>>49は
「学習能力が無い」と冷めた発言をした
>>46に対して
役者が見得を切ったら、観客が「はいはいハゲハゲ」と言わないでどうする!と説いてる文章になる。
この状態で、すでに二つの意味合いを持ち
【役者】と【観客】の構図が成り立ってない状態で
どうやって意味を見出すんだ?
194 :
NPCさん:2011/05/01(日) 21:36:34.36 ID:???
>>189 他所のスレも静かだしバカふたりはここで永遠に罵り合ってくれればいいね
195 :
NPCさん:2011/05/01(日) 21:37:46.91 ID:sUkZ1nP7
>>193 いや、役者がどれで観客の掛け声がどれを指すのか何でわからないんだ?
196 :
NPCさん:2011/05/01(日) 21:38:41.17 ID:???
炎砦二話に納めるなら、いっそ途中のエピソードをごっそり省略して(ある意味)原作再現で。
197 :
NPCさん:2011/05/01(日) 21:39:04.24 ID:???
>>192 読解力や、コミュニケーション能力不足が原因なのではなく
お前自身が
>>49と同様の間の抜けた思い込みを前提にしてるだけでしょ?
ねえ、いい加減に教えてもらえないかな?
どうやって
>>49の段階で「ハゲ屋! 鍵屋!」限定の意味が連想出来るの?
「玉屋」じゃ駄目なんだぜ?「ハゲ屋」限定じゃないとw
198 :
NPCさん:2011/05/01(日) 21:39:44.33 ID:???
199 :
NPCさん:2011/05/01(日) 21:40:34.47 ID:???
>>195 そんなものは存在しないからさ
比喩するにしても、役者か観客のどちらかに該当する存在が見当たらないからだよ
200 :
NPCさん:2011/05/01(日) 21:41:16.46 ID:sUkZ1nP7
>>196 秋葉原駅前の風景もあの当時とは全然違うよなぁ
ラジオ会館も消えるとは
201 :
NPCさん:2011/05/01(日) 21:41:45.74 ID:???
>>41と
>>46が掛け合いしてるように見えてる時点で…
読解力どころか流れが見えてないw
202 :
NPCさん:2011/05/01(日) 21:42:54.99 ID:???
1話 : ベル様&ちゃん様が輝明学園に転入する話、シメは空中大決戦
2話 : ベル様がリオン様におちょくられる話
3話 : ベル様がアゼルといちゃいちゃする話
4話 : 裏界帝国の面々紹介
5話 : ベル様がちゃん様に迷惑を掛けられる話
6話 : ベル様がちっちゃい現し身でお忍びする話
7話 : ベル様がメイオルティスにボコられる話
8話 : ルー様がメイオルティスをボコる話
9話 : ベル様がアゼルを温泉に連れて行く話
10話 : ベル様のファンクラブが奮闘する話
11話 : ちゃん様とリオン様が干し柿にされる話
12話 : ベル様がちゃん様に迷惑を掛けられる話2
まあ一貫してるな
203 :
NPCさん:2011/05/01(日) 21:43:25.36 ID:sUkZ1nP7
204 :
NPCさん:2011/05/01(日) 21:44:24.42 ID:???
ザーフィを主役に据えれば、ファンタジーハーレムものとして売り出す道が開ける。
205 :
NPCさん:2011/05/01(日) 21:44:49.56 ID:VLNHexVM
>>202 もうタイトルは魔王少女ベル☆ゼファーでいいんじゃないかな
206 :
NPCさん:2011/05/01(日) 21:45:15.76 ID:sUkZ1nP7
>>204 追いかけられると逃げるハーレム物って成立するのか?
207 :
NPCさん:2011/05/01(日) 21:45:29.84 ID:???
208 :
NPCさん:2011/05/01(日) 21:46:36.31 ID:???
209 :
NPCさん:2011/05/01(日) 21:47:49.75 ID:???
>>201 >>49はそう捉えたのかもよ?
どっちにせよそこから「ハゲ屋! 鍵屋!」なんて言葉は思い浮かばないけどなw
210 :
NPCさん:2011/05/01(日) 21:48:27.19 ID:sUkZ1nP7
>>208 鈍感でスルーするのと、積極的に攻略した挙句に逃げる中年は違くないかw
211 :
ダガー+┗DMD┛:2011/05/01(日) 21:48:49.80 ID:6AbGI2zt
>206
とゆうか追いかけられると逃げるコトで、初めてハーレム物が成立するような。
成人向けメディアとかはまた別として。
212 :
銀ピカ:2011/05/01(日) 21:49:32.95 ID:???
>>202 Yes, 大体そんなカンジ。
まー、ウィザード側に顔役がいねーぞ的な風刺っぽい考えが全く無いかと言われれば全否定はし切れない様な気がしないでも無いかも知れず。
他に色々一貫して出てるキャラっつーと、赤羽守護者代行くらい?
>>204 ELN編が見物デスね!
>>205 一昔前のセンスだと、 『ふぁーさいど!』 とか?
213 :
NPCさん:2011/05/01(日) 21:51:14.25 ID:???
相手に読解力を求めるより、まずは言葉の意味を理解してから使うべきかと。
214 :
NPCさん:2011/05/01(日) 21:53:14.75 ID:???
215 :
NPCさん:2011/05/01(日) 21:53:40.50 ID:sUkZ1nP7
>>211 付かず離れずを全方位に展開することでハーレム物が成立するんじゃないかなぁ、と思う
216 :
NPCさん:2011/05/01(日) 21:56:53.06 ID:???
アマガミor神のみ的なリセットシステム採用するけど
最終回でみんな記憶取り戻してザーフィがディケイド状態になる
これでよくね?
217 :
NPCさん:2011/05/01(日) 21:57:49.64 ID:???
>>214 >いや
>>40以外にいないだろ。
なんで?
そもそもアンカー指定すらない
>>41が、意味不明な定型コピペを貼った状態で
なぜ
>>40以外の選択肢が消えるんだ?
その時点で思い込みだろ?
>>41と完全同文を報告可能なほど見かけてる
その状態でそれが何を示してるかを、貼った本人以外が、限定する事なんて不可能だよ。
218 :
NPCさん:2011/05/01(日) 21:58:16.39 ID:???
>>216 なるほど、短剣で自分と過ごした記憶だけ吸い出すのか。
219 :
NPCさん:2011/05/01(日) 21:58:56.45 ID:???
220 :
NPCさん:2011/05/01(日) 21:59:41.47 ID:???
「同じダンスを踊ってると同じ拍手が返ってくる、なんて文章は赦せない!!」って
同じダンスを舞台の上でやってると同じ拍手が返ってきた
だよなぁw
221 :
NPCさん:2011/05/01(日) 22:00:54.29 ID:???
ここで俺が「はいはいハゲ」を貼ったら、誰に対して言ってることなるのだろうか?
単にハゲへの宛てつけ、もしくは埋め潰しなどかもしれない。
222 :
NPCさん:2011/05/01(日) 22:02:50.66 ID:???
>>220 頭の悪い例えを使うから、他人に理解してもらえないという事に気付こうよ
223 :
NPCさん:2011/05/01(日) 22:02:57.06 ID:???
>>218 ニコ動の弾幕がザーフィ死ね一色になるな
224 :
NPCさん:2011/05/01(日) 22:04:17.61 ID:sUkZ1nP7
>>221 段々分かってきたじゃないかw
止揚への階が見えたことは大いに喜ばしい
225 :
NPCさん:2011/05/01(日) 22:05:32.31 ID:???
>>217 …全部アンカーしないとわからない?
>>3-9,11,12,16,18,20,40
この候補の中で
>>41の発言に該当するレスは?
226 :
NPCさん:2011/05/01(日) 22:05:40.85 ID:???
>>221 正直、ハゲ一人以外にとってはどうでもいい事だよ
227 :
NPCさん:2011/05/01(日) 22:06:46.66 ID:???
>>207>>209 >>40が役者で、
>>41が観客、という比喩ですね
この段階に至っても、
>>49が理解できていなかったとは…衝撃ですね
読解力以前の問題で、読むことの段階から駄目だったんですねえ
>>133の説明
「お約束の対応に対して、同じだからって学習能力がないって意味が分からないよ」
も読んでいませんでしたか
>>190 残念ながら先に調べていますよ、この手のレスで間違えると恥ずかしいので
貴方も、他人を否定しながら要求する前には、念のためご自身が調べた方が良いですよ
228 :
NPCさん:2011/05/01(日) 22:07:15.67 ID:???
>>224 そこは初めから解かってる事でしょ
だからこそ何を意図してるか解からない
>>41が、役者か観客かも解からないし
そこから「ハゲ屋」なんて発想も出てこない
229 :
聖マルク:2011/05/01(日) 22:07:35.22 ID:???
>>215 所謂ハーレムものってつかず離れずの領域を大きく飛び越してるのばっかりだと思うんだが。
あんなのがつかず離れずだったら付いてるときはどんな状態なんだよ。
230 :
NPCさん:2011/05/01(日) 22:08:28.61 ID:???
231 :
ダガー+┗DMD┛:2011/05/01(日) 22:09:24.38 ID:6AbGI2zt
>229
そらアンタ、突然一気にジンサンみたく飛翔するんすよ。
232 :
NPCさん:2011/05/01(日) 22:09:35.72 ID:???
233 :
銀ピカ:2011/05/01(日) 22:12:11.95 ID:???
>>229 付かず離れず → ラノベや深夜アニメレベルのハーレム
付いてる時 → エロゲ (抜きゲ) レベルのハーレム
234 :
NPCさん:2011/05/01(日) 22:12:25.42 ID:???
>>225 なんで候補が限定されてるんでしょうか?
>>41は空に向かって唾を吐いただけかも知れない
相手がそのスレにいたとも限らない
それどころか、当人の言うとおり、役者の見得をきっただけかもよ?
ただその台詞を貼りたかっただけかもね
235 :
聖マルク:2011/05/01(日) 22:12:32.92 ID:???
>>231 けうまは非モテの星だと思ってたのにな。あとはハッタリカイザーに期待か。
>>232 それ離れた状態だろ……。
236 :
NPCさん:2011/05/01(日) 22:16:35.34 ID:???
王子とかモテそうだけど、あんまそういう話聞かないよね
天は子供まで出来たってのになあ
237 :
NPCさん:2011/05/01(日) 22:17:01.37 ID:???
あ?
結構スレが減ってるな
238 :
NPCさん:2011/05/01(日) 22:18:11.43 ID:???
>>234 >>40は
>>41の直前のレスですし、40は禿に関して持論を展開していますからねえ
41はそれへのレスだ、というのは常識的な理解だと思いますよ?
239 :
NPCさん:2011/05/01(日) 22:18:27.73 ID:???
41「い、い、い一度、あ、あ、憧れのコピペを貼りたかったんだよぉぉぉぉ!!!!!!!」
こんな考えで貼ってたらどうすんの?
十分役者だと思うよ
240 :
NPCさん:2011/05/01(日) 22:19:44.87 ID:sUkZ1nP7
241 :
ダガー+┗DMD┛:2011/05/01(日) 22:20:52.52 ID:6AbGI2zt
>235
ハッタリってナニかと非モテコンプレックスを吹聴するワリに、
本人のエロは三次元派だからなァ。
カイザーは純イデア派ロリコンだが。
>236
王子みたいなモテこそ真のボンクラ枠だったりして欲しい!
242 :
NPCさん:2011/05/01(日) 22:21:00.53 ID:???
243 :
NPCさん:2011/05/01(日) 22:22:11.21 ID:???
>40は禿に関して持論を展開していますからねえ
>>1もテンプレで展開してるし
>>5も6も7も8も11もって感じでかなりの量が展開してるよ
>>41自身もね
ヒーローの決め台詞のつもりだったのかもよ?
その場合、役者なの?それとも観客?w
244 :
ダガー+┗DMD┛:2011/05/01(日) 22:24:22.36 ID:6AbGI2zt
>242
単にみかきが訓練されたミーハーなだけのような。
245 :
NPCさん:2011/05/01(日) 22:24:53.81 ID:???
どうとでも取れる内容を、おかしな比喩で語ってる状態で
他人に理解してもらうなんて、人生経験の足りてない証拠なんじゃねーの?
246 :
超神ドキューソ@エミュレイター:2011/05/01(日) 22:27:23.30 ID:wURFoDXl
>>218 (刺し傷を虹彩の無い瞳で見つめて)何だ、愛し合った思い出なんてないじゃないですか
247 :
NPCさん:2011/05/01(日) 22:28:14.61 ID:???
248 :
NPCさん:2011/05/01(日) 22:30:00.35 ID:sUkZ1nP7
>>243 ○○かも、その場合〜って
そうやって仮定の上に仮定を重ねれば自分の論理展開と何も矛盾しなくなるわなぁ
249 :
NPCさん:2011/05/01(日) 22:31:30.83 ID:???
>>239 それは、
>>49が
>>46へのレスであること、および後段の文章から否定できるでしょうね
>>49は、明白に
>>46への異議・疑問を投げかけています
観客が声をかけなくてどうするんだ?と質問されているのは
>>46ですので、
>>46で否定されている
>>41が観客になります
文章の流れや意味を考えてから、主張をしましょうね
250 :
NPCさん:2011/05/01(日) 22:34:18.14 ID:???
>>244 ファンブックの収録レポマンガとか見ても、かなりハジケてるもんなあ
251 :
NPCさん:2011/05/01(日) 22:34:54.25 ID:sUkZ1nP7
>>246 思い出どころか命を吸ってるじゃないですか
やだー
252 :
NPCさん:2011/05/01(日) 22:37:17.84 ID:???
ドスッ (魂の短剣を刺した音)
少女「」
ザーフィ「ふぅ…これで一件落着、だな」
(腕の中の少女が掻き消える)
少女「フ…残像だ」
ザーフィ「なにっ!?」
S=Fならこのくらい許される
253 :
NPCさん:2011/05/01(日) 22:39:14.24 ID:???
歴史に残る鬼畜主人公になっちゃう
ヤバイヤバイ
254 :
NPCさん:2011/05/01(日) 22:39:29.94 ID:???
>>247 「ハゲに見えてもおかしくない」なんて主観的な話は無意味だろ
>>41が「指定先の無い定型文である」というのが事実なんだから。
それを見て
>>46が、「同じ事を繰り返す学習能力の無い者」呼ばわりしたとしても仕方が無い
それと
>>49がどう繋がるわけ?
>「ハゲと思しきレスには定型文を返すのが通例」
それはお前の感想だろ?
>>49の時点では、
>>41の意図が判らない以上
趣旨のずれたおかしな比喩を語る変な人でしかない。
255 :
NPCさん:2011/05/01(日) 22:40:08.89 ID:sUkZ1nP7
256 :
NPCさん:2011/05/01(日) 22:42:08.41 ID:???
お前らザーフィを何だと思ってるんだw
257 :
NPCさん:2011/05/01(日) 22:42:52.00 ID:???
せつここれハーレムものちゃうで
ホラーや!
258 :
NPCさん:2011/05/01(日) 22:47:28.76 ID:???
259 :
NPCさん:2011/05/01(日) 22:48:56.10 ID:???
260 :
NPCさん:2011/05/01(日) 22:51:27.61 ID:sUkZ1nP7
>>258 >>193が何の意味があるんだ
定型文と定番の掛け声が掛かってるんだから41が役者とか成り立つわけないだろ
261 :
NPCさん:2011/05/01(日) 22:51:45.07 ID:???
第一話 怪奇!腕の伸びる少女!
第二話 怪奇!口から○○を吐く美女!
第三話 怪奇!月を見るとマグロになる人妻!
第四話 怪奇!エターナル★プリンセス!
第五話 怪奇!蟹女!
ネタ切れ
262 :
NPCさん:2011/05/01(日) 22:51:55.09 ID:???
263 :
NPCさん:2011/05/01(日) 22:53:59.38 ID:???
>>254 その「アンカーがなければ関連がない」という主張も充分に主観的なんだけど。
>>41の意図がわからない、という事にしなければ論理破綻するから仕方ないのかもしれないけれど。
先ずは詭弁のガイドライン読んで来いw
264 :
NPCさん:2011/05/01(日) 22:58:41.89 ID:???
>>254 >>41は
>>40の直下にあり、
>>5ではないですからね
私には「ハゲに見えてもおかしくない」も例え話(直喩)だと理解できますが、
本当に比喩が苦手なんですね
どう繋がるのかは、
>>49は
>>46に異議・疑問を示した文章です
その関係を理解し、書かれている比喩がどう対比するかを理解できれば、
>>247の解釈が正しいと思いますよ?
>>258 および後段の文章から、の部分は読まれましたか?
>>227でも触れたとおり、後段の部分は
>>133が解説済みですね
繰り返しますが、文章の流れや意味を考えましょうね
付け加えると、文章は全部読み、意味や繋がりを考えてからレスしましょう
貴方は読解力が低いのですから
265 :
NPCさん:2011/05/01(日) 22:59:27.97 ID:???
これまでの話で出たとおり、
>>41の意図が不明であり
>>49の発言が不鮮明でおかしな比喩である以上
複数の意味合いを持つ言葉になってしまっている。
その状態でどうやって「ハゲ屋!鍵屋!」限定なんて発想が出てくるのか
教えてくれない?
>>49の時点で「これは、ハゲ屋!鍵屋!だ!それしかない」と思った人達がいるんでしょ?
266 :
NPCさん:2011/05/01(日) 23:00:09.26 ID:???
267 :
NPCさん:2011/05/01(日) 23:01:15.65 ID:???
>>41 >本当に比喩が苦手なんですね
いや、お前が比喩って言葉の意味を勘違いしてるだけだと思うよ
268 :
267:2011/05/01(日) 23:02:09.19 ID:???
269 :
NPCさん:2011/05/01(日) 23:05:09.04 ID:???
>>266 彼の言う「客観性」が「可能性のお話」、という所までは理解できる。
でも俺の話が「可能性の一つ」だとは捉えられずに、
俺の主観という結論を出している時点で、
「可能性のお話」から逸脱しちゃうんだよねぇw
充分「詭弁」でしょ?
270 :
NPCさん:2011/05/01(日) 23:08:17.52 ID:???
ザーフィは屈したか…
ならば仕方無い。アルゲル=アルガロード、君が次の主人公だ
271 :
NPCさん:2011/05/01(日) 23:09:42.65 ID:???
>>270 またシナリオヒロインお手つきにする気まんまんじゃないですかー
やだー
272 :
NPCさん:2011/05/01(日) 23:11:06.45 ID:???
アルゲル「主人公って事は、美人で巨乳で優しいヒロインが何もしなくてもわんさか群がって来てハーレムって事だよな!な!」
273 :
NPCさん:2011/05/01(日) 23:12:10.52 ID:???
詭弁と言えば、
>>190>>267は詭弁のテンプレートにもある典型的な詭弁ですね
レッテルを貼るだけで、議論の部分は否定できない
ちょうど
>>264でも引用している
>>227で、既に調べていると言っているんですが
274 :
NPCさん:2011/05/01(日) 23:13:47.61 ID:???
>>264 どんどんずれてるようだけど、第三者が
>>46寄りに解釈したとしても
それは
>>46の一つの見方に過ぎない。
所詮それは、おかしな比喩や、指定の無い発言を勝手に解釈して物だよ。
同様に別の解釈も可能であり、それもまた否定出来ない
真下にあるレスが、真上に宛てたレスとは限らないように
流れや繋がりの主張も主観でしかないよね?
不鮮明な内容であり、違った解釈をしている者がいる以上
それは読解力ではなく、書き手の構成力に問題があるんだよ
ついでにいうならお前の読解力が高いのではなく、内容を都合よく補完してるだけ
275 :
NPCさん:2011/05/01(日) 23:15:33.47 ID:???
>>270-272 一話毎に、新しいヒロインが登場するけれど
主人公を純粋な敵意と憎悪でボコボコにしたり、
既にイケメンな彼氏が居たり、
そういう展開が最後まで続くんですね
276 :
NPCさん:2011/05/01(日) 23:21:42.40 ID:???
>>269 つまり今出てる
>>41や
>>49の解釈は「可能性の一つ」でしかない訳だよね?
なら当然、複数の答えが出て当たり前であり
読解力によって変わるわけではないし「ハゲ屋!鍵屋!」限定でもない
もう答えでてるじゃんw
277 :
銀ピカ:2011/05/01(日) 23:23:44.68 ID:???
>>275 半分くらい、国見以蔵が混じってるよーな。
しかし、ヒロインNTRとか俺得。当然金髪だよね!
278 :
NPCさん:2011/05/01(日) 23:25:46.98 ID:???
どう考えても
>>49の段階で「ハゲ屋!鍵屋!」以外が思い浮かばなかった奴が
>>49以外に居たとは思えないwwww
279 :
NPCさん:2011/05/01(日) 23:26:25.90 ID:???
単調な踊りを踊ることが目的なら掲示板とかあんまり意味ないよなぁ・・・
自分の拍子に合わせていつも同じ拍子しか返ってこなくてつまらないなら
多分ソレは下手な踊りだわなぁ
280 :
NPCさん:2011/05/01(日) 23:27:54.69 ID:???
ポエムですか?
281 :
NPCさん:2011/05/01(日) 23:29:40.14 ID:???
>>262 >>249は
>>49の文章をどう理解するか、解説した文章ですよ?
41=49などとは、一言も言ってませんし、私はどちらとも断定せずに
論を重ねていましたが…貴方の妄想ですね
それ以外だと、どこから出てきたんでしょう?
なお、役者と例えたのは、あくまで
>>41ではなく
>>49です
そして、後から出てきた役者、という表現を41が発想していた可能性
を示したところで、41≠49なら49には理解できませんよねw
頭、大丈夫ですか?
282 :
NPCさん:2011/05/01(日) 23:34:16.81 ID:???
>>276 あのね?
「彼が」「可能性の話」をしているの。
「俺は」「可能性の話」をしていないの。
彼が
>>41はアンカー無しの定型文だからあらゆる可能性を否定すべきではない、と言っているのに対し、
俺は数個のレスからの類推により
>>41は
>>40に対してのレスであると特定できる、と言ってる。
その上で類推する事ができない=流れが読めない、と。
自ら読解力の問題を晒してどうすんの。
283 :
NPCさん:2011/05/01(日) 23:35:13.39 ID:???
>>281 お前よりは大丈夫だと思うよ
>>239は、文章の通り
>>41の思考の可能性を考えたレス
お前はそれにアンカーを付けてるのを理解出来てる?
>>41の思考に対する話に対して、
>>49の文章の解説をしてどうすんの?
だらだら続ける前に、そこからずれてる事に気付けよ馬鹿
284 :
NPCさん:2011/05/01(日) 23:40:38.91 ID:???
>>282 > 269 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/05/01(日) 23:05:09.04 ID:???
> 彼の言う「客観性」が「可能性のお話」、という所までは理解できる。
> でも<<<<俺の話が「可能性の一つ」だとは>>>>>>>>捉えられずに、
お前の話も流れを勝手にまとめあげた主観もしくは可能性でしかないよ
ましてや特定なんておこがましくとてもとてもw
285 :
NPCさん:2011/05/01(日) 23:41:54.58 ID:???
同じダンスをずっと踊ってたい人たちが
ずっと同じダンスを踊ってるなら
それは、物事が上手くいっているんじゃないかな
286 :
NPCさん:2011/05/01(日) 23:43:02.04 ID:???
287 :
NPCさん:2011/05/01(日) 23:44:25.17 ID:???
ここはおまえらのチャットじゃねえんだよアホ
288 :
41:2011/05/01(日) 23:46:02.80 ID:???
仮に
>>41以降の発言で、
>>41がどのレスに向けた物なのかを特定出来るなら
俺が「41自身に向けたものです!」と発言するだけで、主張は崩れるよ
289 :
NPCさん:2011/05/01(日) 23:46:30.47 ID:???
>>274 私が繰り返している
>>49後段の解釈は、なぜか徹底的に無視し、
それと矛盾する、意味の通らない解釈を採用すれば、
その解釈においては、おかしな比喩になるでしょうねえ
ただ、それ文章の内容を理解できてませんよね?
文章の内容を理解する力が読解力ですし、後段も含めて全部で
>>49の文章ですよ?
こう解釈すれば意味が通らない、という解釈があるなら、
意味が通らない解釈は間違いだな、意味の通る解釈をしよう、というのが
普通の判断だと思いますが…
ついでながら、
>>49の解釈についての議論で、説明無く
>>46寄りと言い出す
文章の意図が私にはどうも理解できないのですが…
>>46や
>>49への賛否ではなく、あくまで
>>49の文章の理解のお話ですよ?
貴方自身の構成力は大丈夫ですか?
290 :
NPCさん:2011/05/01(日) 23:46:55.33 ID:???
>>287 これでいいんだよw
今後のソースに使えるからw
291 :
NPCさん:2011/05/01(日) 23:48:57.48 ID:???
バカじゃね
292 :
聖マルク:2011/05/01(日) 23:49:59.91 ID:???
>>275 でも一度くらいネタとかじゃなく
「PC1なんだからシナリオヒロインを俺のものにして当たり前」
とかいう勘違いPLを立ち直らせる展開があってもいいと思うんだ。
293 :
NPCさん:2011/05/01(日) 23:51:26.10 ID:???
>>292 それやっちゃうと、後が続かなくなるからなあ
改心したっぽく見せ掛けといて、次回以降は性懲りも無くいつものパターンを繰り返しちゃう…とか?
294 :
NPCさん:2011/05/01(日) 23:51:40.85 ID:???
>私が繰り返している
>>49後段の解釈
お前の主観交じりの推察ってだけで、根拠ないじゃんw
>>49に対する複数の見方があり
ハゲに対する考えが人によって異なる以上
>>49の時点で「ハゲ屋!鍵屋!」以外の意味には取れないなんて現象はありえない。
最初から争点はここだろ?
295 :
NPCさん:2011/05/01(日) 23:52:57.07 ID:???
>>284 だから、
「彼が」「可能性のお話」をしている以上、
「彼が」「可能性の一つ」を排除してはならない、
という意味なんだけど、理解できる?
「可能性のお話」をするなら、
類推が可能な人と不可能な人、
類推が可能な人でも同じ結論を出すとは限らない
勿論、俺とは別のレスからの類推により同じ結論を出した人がいるかもしれない。
で終わる話なんだけど、
類推と言うくらいだから、むしろ主観バリバリなんです(キリ
296 :
銀ピカ:2011/05/01(日) 23:53:03.98 ID:???
>>292,293
実の所、何か似た様な作品の記憶が有る様な…とか思ってたら
『爆れつハンター』 に思い当たったデスよ。
297 :
NPCさん:2011/05/01(日) 23:57:47.25 ID:???
何故か避けるようだから改めて言うよ
「かけごえ」「歓声」「応援」「玉屋鍵屋」などの意味ではなく
【「ハゲ屋鍵屋」以外の意味には取れない】という内容だよ
そもそも「ハゲ屋鍵屋」なんて意味は知らないので、連想出来ません
298 :
NPCさん:2011/05/02(月) 00:01:00.92 ID:???
>>295 馬鹿だね
「可能性のお話」をしているのを理解出来てる上で
自分の話を「可能性の一つ」と称している以上
「可能性のお話」してる者にはもちろんだが、それを理解してる者にも
自分の話が「可能性の一つ」であると認識してるという事だろ?
実際「可能性」であって「確定」ではないよ
299 :
NPCさん:2011/05/02(月) 00:02:36.83 ID:GXDMf+h1
>>292 何か一見美少女のヒロインがPC1以外の人間には肉塊にしか見えないシナリオとか
300 :
NPCさん:2011/05/02(月) 00:05:38.75 ID:???
>>297 何で君一人がそこに引っかかってるのか他に人間には理解できないだけだと思うよ
文句そのものは既存のパロディで、ハゲを馬鹿にしてるだけでしょ
301 :
NPCさん:2011/05/02(月) 00:06:39.71 ID:???
結局の所、突き詰めると
>>49の段階で、「ハゲ屋!鍵屋!の意味だ!」と考えられる事が
読解力の問題なのか?
という事なんだけど、そもそも「ハゲ屋!鍵屋!」ってどんな意味確定してるのか?
まずは「ハゲ屋!鍵屋!」の意味が確定されてるソースを提示して欲しい
302 :
NPCさん:2011/05/02(月) 00:07:50.52 ID:GXDMf+h1
>>301 誰も意味があるとは思ってないよ
ただ定型の掛け声ってことを示してるだけでしょ
303 :
ダガー+┗DMD┛:2011/05/02(月) 00:10:20.57 ID:Xw+JaKBA
ニトロ臭が。
>292
ちゃんと皆が共感できるPC1ムーブして結果上げれば別にイイんじゃね。
ムリに捻ろうとすると、
ヒロインがEDでレイプ目になってたり塩の柱になってたり
幼馴染のPC1がストーカーになってたりとかがしょっちゅうになるで。
「そうなればきっと自らの行いを振り返って立ち直るに違いない」とかゆう
啓蒙主義に期待しても、シナリオがより面白くなるワケじゃないしなァ。
304 :
NPCさん:2011/05/02(月) 00:10:40.48 ID:???
>>300 それはお前の考えであって
>>49の者ではないだろ?
もう一回り深い意味があるのかも知れないぜ?
もしくは全く異なる意味かも知れない
単に
>>46に応援を強要してるのか知れない
いずれにせよ、「ハゲ屋!鍵屋!」を
>>75以前に連想するのは不可能だよ
305 :
NPCさん:2011/05/02(月) 00:13:58.91 ID:???
>>302 それではこの話の争点に繋がってないだろ?
この話は
>>75>>105を
>>107で否定した事から始まってるんだぜ?
107 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/05/01(日) 15:24:19.03 ID:???
>>105 いやマジで
>>75を読んで瞬時に意味を理解出来る奴って、僅かしかいないと思うよ
306 :
NPCさん:2011/05/02(月) 00:16:10.41 ID:???
>>286 説明してみる。
>>41以前のハゲに関するレスで
>>5で「ハゲとテンプレの関連性」に関してのレス。
>>5より後でハゲに関するレス
>>6-9,11,12,16,18,20にはテンプレに文句を言うレスは無い。
>>40でテンプレに対して文句を言うレス。
>>5の
>全盛期のお禿さまはテンプレが気に食わないって理由で重複スレ立ててたからこれでもずいぶんおとなしくなったのよ
から
>>40は「ずいぶんおとなしくなったハゲ」の行動かもしれないと「見える」
で、「俺は」
>>41にはそう見えたんじゃないの?と言ってる。
実際には見えてないのかもしれない、という可能性は明後日に投げてる。
というか、
>>41の意思なぞ端っから問題にしちゃいませんぜ?w
…俺の主題は定型文に過剰反応する
>>46と、ソレに対する
>>49のやりとりのお話。
だった筈なんだが、俺、斜め上に暴走してるわw と言う訳で半年ROMる。
307 :
NPCさん:2011/05/02(月) 00:18:07.96 ID:GXDMf+h1
>>303 他はともかくヒロインが塩の柱になるシナリオってなんだ
聖書ムーブだとジンサンゲーのどれかか
>>302 何言ってんの
308 :
NPCさん:2011/05/02(月) 00:18:54.08 ID:???
>>49の文章を貼り
【「ハゲ屋! 鍵屋!」以外の意味に取るのはどう考えてもアホだ】
という主文に対して
>
>>75を読んで瞬時に意味を理解出来る奴って、僅かしかいない
と問題を提示してるんだよ
「ハゲ屋! 鍵屋!」の意味に瞬時に捉えられる者以外は
読解力が劣っている事になるのか?という話だろ
309 :
NPCさん:2011/05/02(月) 00:21:16.85 ID:GXDMf+h1
提起?
310 :
NPCさん:2011/05/02(月) 00:23:04.73 ID:???
>>306 おもいぃぃぃぃきり主観で、確定要素ないじゃんwwwwwwwwwwwwww
つーかなんだ「テンプレに文句を言うレスは無い」ってwww
テンプレに文句を付けると「はいはいハゲ」の因果関係くらい証明しろよ
例えば以前数百にも渡る、「テンプレ指摘→はいはいハゲ」コンビネーションが続いていたとか
某所のテンプレで、遥か以前より「テンプレを貶されたら、はいはいハゲと言いましょう」と記載されてるとか
そういうのを示してみろよw
311 :
NPCさん:2011/05/02(月) 00:24:14.89 ID:???
312 :
NPCさん:2011/05/02(月) 00:24:24.74 ID:???
>>310訂正
テンプレに文句を付けると「はいはいハゲ」に繋がる因果関係くらい証明しろよ
313 :
NPCさん:2011/05/02(月) 00:24:56.54 ID:???
>>298 別に理解しているからといってソレを前提にしている、
と限らないのが「可能性のお話」なんじゃないの?
逆に主観で話をしている人間に「可能性のお話」を求めてどうすんのさw
と言ってはみても、
…「実際の話」としては仰せの通りでございます。
314 :
NPCさん:2011/05/02(月) 00:27:36.39 ID:???
いい加減に「ハゲ屋鍵屋」の意味を教えてくれない?
単に「思った」レベルではなくソース出しておくれ
315 :
NPCさん:2011/05/02(月) 00:28:13.73 ID:GXDMf+h1
>>312 えーと、ニケのことは知らないんだよね?
316 :
NPCさん:2011/05/02(月) 00:31:05.52 ID:???
ありえない比喩と造語の意味を
瞬時で理解出来る者が、本人以外にどれほどいるのか?という話なんだけど
このスレの住人には、そこまでハイレベルな疑問なのかね?
317 :
NPCさん:2011/05/02(月) 00:32:39.61 ID:???
>>315 なんでニケが出てくるのさ?
このスレのこの問題に、ニケは全く登場してないよ
318 :
NPCさん:2011/05/02(月) 00:34:39.42 ID:???
こうやってむきになるバカを茶化す野次だってことくらいは想像できるが
319 :
NPCさん:2011/05/02(月) 00:34:43.32 ID:???
>>317 そもそもここで出てる「ニケ」という単語が何を指すかは理解してるのかい?
320 :
NPCさん:2011/05/02(月) 00:35:03.10 ID:???
この話は面白いから明日も続けるぞ
321 :
NPCさん:2011/05/02(月) 00:35:43.58 ID:???
322 :
NPCさん:2011/05/02(月) 00:36:17.77 ID:???
>>316 だから特定のアクションに特定のリアクションを返すという事を例え話にしてるだけなのに何で理解できないんですか
323 :
NPCさん:2011/05/02(月) 00:37:25.17 ID:???
>口論してる人達
相手するのも馬鹿らしいとは、つくづく思うんだけれども
正直、IRCかどっかでやって欲しい。
324 :
NPCさん:2011/05/02(月) 00:37:52.49 ID:???
>>322 おいおい「ハゲ屋鍵屋」の意味を勝手に決めるなよw
325 :
NPCさん:2011/05/02(月) 00:37:52.97 ID:???
>>316 ありえない比喩、だと思うならその解釈が間違いなんだろ?
で、意味のとおる解釈が瞬時に出来る奴がいて、
それを説明してもらったんだから、自分は間違えていた
それで納得すればいいんじゃね?
それは本人だけなんだ、別の(有り得ない)解釈もできる、
とゴネ続けられても、反省できない人なんだなあ、としか
326 :
NPCさん:2011/05/02(月) 00:39:07.26 ID:???
>>312 それは「類推」の意味を調べようぜw
類推による特定には否定材料も含まれる。
というか、確たる証拠が無いから類推せざるを得ない。
類推に対して「証明」「証拠」というのは「無理ッス」という答えしかないw
だから主観と言ってるし。
でも、
テンプレに文句を付けている=ハゲに「見える」
と
「ハゲ回ったレス」に「はいはいハゲハゲ」とレス
に関連性が無いと言うのはありえない。
言葉の裏が読めない?
327 :
NPCさん:2011/05/02(月) 00:40:15.88 ID:???
>>325 >ありえない比喩、だと思うならその解釈が間違いなんだろ?
では説明してくんない?
同じ板の同じスレにある書き込みを、どうやって役者と観客に分けるの?
そしてその分け方は、共通認識として確立してるの?
328 :
NPCさん:2011/05/02(月) 00:40:20.92 ID:???
ハゲとハゲファンの子は最悪板逝けよ
329 :
NPCさん:2011/05/02(月) 00:41:35.88 ID:???
>「ハゲ回ったレス」に「はいはいハゲハゲ」とレス
>関連性が無いと言うのはありえない。
だから主観って言われちゃうんだよw
「ハゲ回ったレス」ってなに?
そんな物、人それぞれだろwwwwwwwwwwwww
330 :
NPCさん:2011/05/02(月) 00:41:40.81 ID:GXDMf+h1
331 :
NPCさん:2011/05/02(月) 00:41:52.35 ID:???
332 :
NPCさん:2011/05/02(月) 00:42:38.56 ID:???
333 :
NPCさん:2011/05/02(月) 00:43:59.41 ID:GXDMf+h1
>>329 共有されてる人間の間では通じるってことを否定できないでしょ
334 :
NPCさん:2011/05/02(月) 00:45:28.74 ID:GXDMf+h1
>>332 同じことを言い続けてることは分かってるんでしょ?
>>327の回答はそれで分かるだろうに
335 :
NPCさん:2011/05/02(月) 00:45:43.65 ID:???
>>328 餌があれば食わずにはいられない
それがこの板の体質であり、お前も同様の存在だろ
その発言は偽スルーの一種だぜ
336 :
NPCさん:2011/05/02(月) 00:49:10.08 ID:???
>>333 共有されてる人間の間で通じるのを証明してみなよ
それが出来なきゃ否定出来るよ
無い証明とは、有る証明が存在しない事だよ
「ハゲ回ってるレス」の詳細と、基になってるハゲの証明をよろしく
337 :
NPCさん:2011/05/02(月) 00:49:32.14 ID:???
おまえみたいなクソの中のクソに言われてもなあ
338 :
NPCさん:2011/05/02(月) 00:52:28.18 ID:???
>>333 俺がお前のレスを「ハゲ回ってるレス」と見なし
それを別の書き込みで肯定すれば
お前のレスは「ハゲ回ってるレス」として共有されてる事になる
YES?NO?
339 :
NPCさん:2011/05/02(月) 00:53:23.24 ID:???
340 :
ダガー+┗DMD┛:2011/05/02(月) 00:53:44.35 ID:Xw+JaKBA
>307
や、暴走魔力的サムシングとかで、こう。よくあるじゃん。
>331
えっ
>333
彼は決して共有イメージを理解しようとはしないからねえ。
否定も証明もできない概念でも存在し得るってコトを。
バカにされてるってトコだけには過剰に反応するけど。
341 :
NPCさん:2011/05/02(月) 00:54:02.65 ID:???
>無い証明とは、有る証明が存在しない事だよ
え?
342 :
NPCさん:2011/05/02(月) 00:56:48.61 ID:???
>>340が良い例だけど
彼とは誰よ
「彼」と言う以上、恐らく相手は一人なのだろうけど
どうやってそれを認識してるの?
この板は無意識でエスパーになってるタイプが多いのかもしれないw
343 :
NPCさん:2011/05/02(月) 00:57:32.94 ID:???
344 :
NPCさん:2011/05/02(月) 01:02:00.41 ID:GXDMf+h1
>>340 暴走しても塩の柱はちょっとマニアックすぎるんじゃ
>>342 >彼とは誰よ
うん、これが共有されてる人間の間では伝わってる実例なんで気にしなくていいよ
345 :
NPCさん:2011/05/02(月) 01:03:00.22 ID:???
共有イメージというよりも、集団的な妄想があるのは理解出来るな
その代表格がハゲだろ?
でもそれは個々レベルの妄想を繋ぎ合わせたものでしかない
Aがハゲだと思った物を、Bがハゲだと思うとは限らない
その程度のものだろ
346 :
NPCさん:2011/05/02(月) 01:05:42.15 ID:???
さて、ここまで続いた所で改めて問うよ
「ハゲ屋鍵屋」の意味を証明付きで説明してくれ
347 :
NPCさん:2011/05/02(月) 01:06:43.96 ID:GXDMf+h1
348 :
NPCさん:2011/05/02(月) 01:07:37.55 ID:???
>>340 マルクとダガーを中心としたコテ論争と根っこは同じなんだな。
各々が共有するイメージの範囲は別でも、多少なりとも重なり合った部分が存在する。
よって、知る者が共有するイメージの存在がコテをコテとし、ハゲをハゲとする。
共有するイメージに該当する者が複数現れればダガーは複数になり、ハゲもまた複数となる。
349 :
NPCさん:2011/05/02(月) 01:08:04.15 ID:???
>>347 神でも幽霊でもいいよ
存在しない事を証明してみな
350 :
NPCさん:2011/05/02(月) 01:08:20.31 ID:GXDMf+h1
>>346 とりあえず聞きたいんだけど、「玉屋、鍵屋」だった場合はどう思うの?
それなら意味が通じると思うのかその場合でも意味が通じないと思うのか
351 :
ダガー+┗DMD┛:2011/05/02(月) 01:09:46.91 ID:Xw+JaKBA
>344
昔ストブリ脳で「じゃあ身体が裏返って死んだよ」って
描写して引かれたのでもっと耽美にしてみたつもりなんだよ!
>347
ラプラスの魔とかマックスウェルの悪魔とかオヌヌメ。
352 :
NPCさん:2011/05/02(月) 01:10:56.19 ID:GXDMf+h1
>>349 自分で使ってるだから存在してるじゃないか
353 :
NPCさん:2011/05/02(月) 01:13:35.17 ID:???
>>350 「玉屋、鍵屋」の意味なんじゃね?
それさえも古い掛け声で、誰しもが知ってる物とは言えないけどな
特に「鍵屋」は
354 :
NPCさん:2011/05/02(月) 01:15:26.44 ID:???
元気だなぁ
355 :
NPCさん:2011/05/02(月) 01:16:48.36 ID:???
>>327 >>334のとおりだねえ、説明もさんざんされただろ?
君には理解できない、理解できる奴が複数居る
単なる文書読解だから、君の読解力がソイツラより劣っているだけ
納得がいかなくても、それが事実だねえ
356 :
NPCさん:2011/05/02(月) 01:20:07.39 ID:???
このスレを傍から見て
「グルグル同じダンスを踊るのがイヤだ」といわれても
嘘をつけw としか言いようがないわな
357 :
NPCさん:2011/05/02(月) 01:20:45.65 ID:???
>>350 さて丁度良いからそれもお題にするけど
「玉屋、鍵屋」の意味を知らなかった場合
それも読解力の問題になるのかね?
例えば、携帯を語るコギャルの文章を、老人が理解出来なかった
コギャルの使う造語と、携帯の知識の無い老人の
読解力の問題になるの?
358 :
NPCさん:2011/05/02(月) 01:21:48.16 ID:???
359 :
NPCさん:2011/05/02(月) 01:22:56.23 ID:pzwCWRgY
>>120 双方ともアニメを見なくてもGURPSで構築可能か、否か?
アニメを、見なきゃGURPSで構築不可能ならば、
俺にはどうすることもできない。
なにか情報を提供してくれ
そしたらどうやってGURPSで再現するか協力してあげよう
360 :
NPCさん:2011/05/02(月) 01:23:06.26 ID:GXDMf+h1
>>357 なるでしょ
だって掛け声であることはその言葉を知らなくてもわかるんだから
枝葉末節にこだわってるけど掛け声であることは分かってるんだから言葉そのものに意味がないのは理解できてるだろうに
361 :
NPCさん:2011/05/02(月) 01:24:08.11 ID:GXDMf+h1
362 :
NPCさん:2011/05/02(月) 01:24:26.15 ID:???
まともに答えてないから尋ねてるだろ?
同じスレの書き込みを役者と観客に分ける事なんて可能なのかい?
書き込んでる時点でそれは観客じゃないだろ
363 :
NPCさん:2011/05/02(月) 01:27:07.73 ID:???
>>360 >かけ声であることはその言葉を知らなくてもわかるんだから
なんでそう言い切れる?
実際に聞いたことがあったとしても、玉屋鍵屋と漢字で書かれた場合、それが掛け声であると認識出来るとは限らないよ
364 :
NPCさん:2011/05/02(月) 01:27:47.23 ID:???
365 :
NPCさん:2011/05/02(月) 01:27:47.30 ID:GXDMf+h1
>>362 >46の言う同じことを言い続けてるということに対して、
>>49がそれを掛け声と例えた
何でこれが理解できないんだ
366 :
NPCさん:2011/05/02(月) 01:32:56.61 ID:???
>>365 本当に馬鹿だね
「それを」って「どれを?」
>>49の文章内に、「何を」掛け声と見立てたかなんて書いてないよ
>>46自体に言ってるのかも知れないし
>>41に対して言ってるのかも知れない
>>46が観客としての義務を果たしてない事に、憤慨してるのかも知れない
367 :
NPCさん:2011/05/02(月) 01:34:50.57 ID:???
っていうかさ、
>>46のような構成力の無い駄文は
どうとでも取れるという事を理解した方がいいよ
368 :
367:2011/05/02(月) 01:35:42.56 ID:???
369 :
銀ピカ:2011/05/02(月) 01:36:37.22 ID:???
…正直、論争の内容とか全く読む気しないんだが
お互い、 "大人の対応" って奴は出来ないのかしら。
掲示板で相手を言い負かす事に、何か意味でも有んのかね。くっだらねー。
どちらも一切歩み寄る気なんて無いんだろうから、1スレ丸々潰したって決着なんか付かねーでしょうよ。
余所でやってくれ余所で。
370 :
NPCさん:2011/05/02(月) 01:37:38.61 ID:???
>>369 これがこの板の醍醐味だろw
止める必要ないじゃん
371 :
NPCさん:2011/05/02(月) 01:37:43.92 ID:???
>>357 >>136で言っているとおり玉屋鍵屋は知っているが連想できない、と言っていて
それが前提の様子だな
>>134とかもあるし、>158ではある程度の常識と読解力があれば、とも言われている
過去レス全部読み直して、判断すれば?
>>358 逃げだ、と言われても同じところでグルグル回っている人に、
同じことを何度も説明するのって面倒だからねえ
>>133>>153>>227あたりを中心に、今までのレスを理解できるまで読み返してくれ
君の納得が行かなくて同じ質問を繰り返されても、付き合ってられん
372 :
NPCさん:2011/05/02(月) 01:40:29.30 ID:???
373 :
NPCさん:2011/05/02(月) 01:41:17.45
神 ID:???
ないよねー……
374 :
NPCさん:2011/05/02(月) 01:42:07.80 ID:???
この辺も認識の差だと思うけど
少なくとも俺は、こういうお題は卓上ゲーム板で
最も好まれる人気の有る話だと思ってるから、喜んで続けてる
事実、そこらかしこでハゲと戦ってらっしゃるファイターの皆さんを見かけるからね。
参加してる者達も同様だと思わざる得ない
そうでなければ、止めるべきと思いながら続けてるアホな子だろ?
375 :
NPCさん:2011/05/02(月) 01:42:19.46 ID:???
>>372 この荒らしてる奴は自分のやったことを意図的に客観視する傾向があるからな
さんざん荒らしといて「この板は荒れてるのが普通」とかそういうことを言う
376 :
NPCさん:2011/05/02(月) 01:43:04.94 ID:???
>>374 せめてゲームの話をしろよ
人格攻撃の応酬とか最悪だ
377 :
NPCさん:2011/05/02(月) 01:45:39.22 ID:???
説明すれば、ある程度は分かってもらえるかと思ったんだが、
ここに来てループさせてきたね
板の醍醐味、とか訳の分からんことも言われているし、
銀ピカ先生にゴメンナサイして、大人になります
378 :
NPCさん:2011/05/02(月) 01:46:12.90 ID:???
>>371 まさに
>>136の人の通りだねぇ
玉屋鍵屋は連想出来るよ、でも「瞬時にハゲ屋鍵屋のみ連想してそれ以外が考えられない」って
状態には決してならない。
ハゲ屋鍵屋の意味限定じゃなきゃ駄目なんだぜ?
しかもハゲ屋鍵屋が何を意味するかが、想像の域から脱せないにも関わらずな
争点はここだろ?
379 :
NPCさん:2011/05/02(月) 01:46:25.92
神 ID:???
もうNGでいいんじゃないかしら。
なんか凄いすっきりしたスレになったけど。
380 :
NPCさん:2011/05/02(月) 01:48:15.43 ID:???
>>377 無様な捨て台詞だねぇ
サクッとやめる事も出来ず、意志を貫く事も出来ない
やるだけやって、相手のせいにしてゴメンナサイw
無様すぎる
381 :
NPCさん:2011/05/02(月) 01:51:45.43 ID:???
>>376 これを楽しめるようにならなきゃ
運営カテゴリ・ネット関係・雑談系2では生き残れないぜ(キリッ
382 :
NPCさん:2011/05/02(月) 01:54:26.84 ID:???
そんな楽しみ要らんので、平和なスレが欲しい
383 :
NPCさん:2011/05/02(月) 02:01:48.72 ID:???
平和が欲しいなら卓ゲ板から足を洗った方が良い
これ冗談ではなくマジレス
ぶっちゃけ、ここの厨度はゲームカテゴリの底辺ハード・業界に匹敵してる。
人口は桁違いだがw
例えるなら向こうが大阪で、ここが沖縄
犯罪件数はゲハの方が上だが、人口一人当たりの犯罪比率は卓ゲの方が上
384 :
NPCさん:2011/05/02(月) 02:01:58.09 ID:pzwCWRgY
>>122 GURPSで簡単に空を飛べるキャラクターを作れる作品といえば
GURPS Supers、ガープス・妖魔夜行/百鬼夜翔
ああ楽しいとも。有利な特徴「飛行」「高速飛行」をとって
スーパーマンのように大空を徘徊する。
385 :
聖マルク:2011/05/02(月) 02:05:56.86 ID:???
>>303 PC1ムーブってのがよくわかんないんだよな。俺自身いつもPC4とか3とかだし……。
>>369 俺、今すごくコテと専ブラの効用を実感してるよ。
386 :
聖マルク:2011/05/02(月) 02:07:47.23 ID:???
>>384 飛行なんて4thはBasicに載ってんじゃん。
あと自由に飛ぶならVehiclesで翼の表面積とかひいひい計算するほうが楽しいわ。
387 :
NPCさん:2011/05/02(月) 02:10:23.95 ID:???
>>384は100レス以上前の書き込みに返答して
GURPSのワードが含まれてるけど、こんな事でハゲになるのかね?
ハゲアンチのみなさーん教えて
388 :
NPCさん:2011/05/02(月) 02:10:53.87 ID:???
>>383 人口に対する厨の比率というよりは
異常に声がでかい荒らしが数名居る、って感じかなあ
ID出ないのも災いしてるよな、この辺りの事情は
>>385 >PC1ムーブ
勇者かわたなみたいな?
個人的には、主人公モードになったOはたの方が好きかもだが
389 :
NPCさん:2011/05/02(月) 02:12:26.82
神 ID:???
荒れたときのID進行とか卓ゲ板だとみないしね。
390 :
NPCさん:2011/05/02(月) 02:12:51.54 ID:???
空回ってる喃
391 :
銀ピカ:2011/05/02(月) 02:29:03.94 ID:???
>>379,385
>NG指定
言われてみれば、確かに御尤も。
>PC1ムーブ
んー。改めて考えると、俺も結構イメージが漠然としてるカモだ。
「シナリオヒロインを助ける」 とか、 「シナリオボスを妥当する」 みたいな
作劇上の要点を押さえて、その方向にムードを盛り上げていく様なロール…とか?
(この場合のヒロインは可愛いオンナノコに限らず、作劇上のヒロイン役くらいの意味で)
上の例で行くなら、窮地に陥ったヒロインを格好良く助けさえすれば
表面的な動機が 「ルパンダイブしたいくらいの劣情」 とかでも、別に良いんじゃないかな的な。
(その後にエロ描写を要求したりしたら、卓の雰囲気次第では困スレ行きかもだが)
392 :
NPCさん:2011/05/02(月) 02:41:06.65 ID:???
>>391 ルパンダイブするなら、かわされて壁に当たるか、
マジックハンドのパンチで殴られるか、当たりがお約束かのう
393 :
NPCさん:2011/05/02(月) 02:41:33.72 ID:???
まあ、コレを形容する一番適切な言葉は
空回ってる、とかだよなw
まあ、空気読めないガキ、でもいいけども
394 :
NPCさん:2011/05/02(月) 08:31:17.97 ID:pzwCWRgY
これは卓上ゲーム板に対する天罰じゃ!
395 :
NPCさん:2011/05/02(月) 08:34:31.44 ID:pzwCWRgY
>>315 まさかはいはいハゲハゲ発言がニケだと?
396 :
NPCさん:2011/05/02(月) 08:35:55.51 ID:pzwCWRgY
>>328 今のところ、このスレでは最悪板で語るべきような会話ななされていないから
最悪板は必要ない。却下
397 :
NPCさん:2011/05/02(月) 08:37:26.28 ID:pzwCWRgY
>>361 ハゲではないから死ねないない
むしろお前がハゲ臭い
お前が出てくんな
398 :
NPCさん:2011/05/02(月) 08:41:59.51 ID:pzwCWRgY
>>120 > 誰か、ガープスで
>
> 「魔法少女まどか☆マギカ」
> 「IS インフィニット・ストラトス」作って〜っ!!(泣
で、この件は解決したのか?
>>386 ああ載っているとも。それはあくまで「空を飛ぶシステム」。
>>122は「空を飛ぶ作品」と言った。だから「空を飛ぶシステム」ではない。
>>122のシナリオ的側面に着目して発言したのだ。
399 :
NPCさん:2011/05/02(月) 08:43:00.97 ID:pzwCWRgY
400 :
NPCさん:2011/05/02(月) 09:51:23.05 ID:???
ID出す様になっただけマシか
401 :
NPCさん:2011/05/02(月) 09:54:59.62 ID:???
>>387 ハゲかどうかはともかく空回ってると形容するしかないと思うけど?
402 :
NPCさん:2011/05/02(月) 10:01:05.13 ID:???
>PC1ムーブ
少なくとも、DXストライクの二人みたいなのでは無い…よなw
403 :
聖マルク:2011/05/02(月) 10:34:41.25 ID:???
>>398 Supersも百鬼も飛行するのは一部のキャラクターだけで飛ばない奴が大多数じゃん。
だったらお前が勧めるべきは全員飛ぶドラゴンシェル、エンゼルギア、アルシャードガイアあたりだろ。
404 :
122:2011/05/02(月) 11:04:35.83 ID:???
>>398 そうじゃなくて、GURPSで距離が高度が目まぐるしく変わる戦闘なんて処理が面倒でやってられないだろという意味なんだけども。
>>384とか何の解決にもなってないじゃない。
まぁ
>>124の回答で十分だけど。
405 :
ダガー+┗DMD┛:2011/05/02(月) 11:47:50.02 ID:+VX2wBGN
>>401 そんな事でそう形容するしかなくるのは
ボキャブラリーに乏しいか、もしくは許容範囲が狭過ぎる
からじゃね?
406 :
NPCさん:2011/05/02(月) 11:50:29.86 ID:???
コテ連中だって、たまに遅レスはするしな
GURPSの話はしないが
407 :
NPCさん:2011/05/02(月) 12:09:25.20 ID:???
仲間に入れない子なんだよ
下らない事で顔真っ赤に怒り狂ってしてウンコ投げして
「ほらおまえらの望む事をやってやったぞ
おまえらが望んだんだから俺は悪くないんだぞ」
とかキチガイみたいな事言ってドヤ顔するしかないんだよ
408 :
NPCさん:2011/05/02(月) 12:24:30.35 ID:???
足りないお頭でまとめに入る馬鹿ほど滑稽なものはない
409 :
NPCさん:2011/05/02(月) 12:26:44.47 ID:???
そもそも
>>407は自分自身が
下らない事で顔真っ赤に怒り狂ってしてウンコを投げてる自覚がないのが怖い
真性なんだろうな
410 :
NPCさん:2011/05/02(月) 12:35:47.10 ID:???
望んでもないのに続けてるなら馬鹿なんじゃね?
411 :
NPCさん:2011/05/02(月) 12:37:27.12 ID:???
論争が強引に止められたからって、今度は自演荒らしか('A`)
412 :
NPCさん:2011/05/02(月) 12:41:31.18 ID:???
>>402 危機に直面して「嫌だーっ!俺は逃げるーっ!」みたいなのは、PC1的では無いかもだが
そっから決意を固めて、最終決戦に臨もうとする所はPC1的。
413 :
NPCさん:2011/05/02(月) 12:43:31.82 ID:???
>>411 誰が強引に止めたんだ?
そんな能力のある奴が現れたようには見えないんだが
馬鹿にだけ見えるレスとかあるのか?
414 :
NPCさん:2011/05/02(月) 12:48:21.79 ID:???
はいはい荒らし荒らし
415 :
NPCさん:2011/05/02(月) 12:52:20.26 ID:???
>>412 オープニングやミドルで無敵ボスを倒せないから撤退とかならともかく
挫折してそこから立ち直るPC1とかってGM側からは仕掛けにくいよな
416 :
NPCさん:2011/05/02(月) 12:54:07.41 ID:???
417 :
銀ピカ:2011/05/02(月) 12:56:14.80 ID:???
>>412 アレは面白かった。
>>415 んー、そう云うシナリオにしたい時は
ハンドアウトで 「貴方はかつて、挫折を経験した」 とか書いちゃうかにゃー。
シナリオ構造として必要な場合でなければ、HO書く前にPLの意見を汲むけれども。
418 :
NPCさん:2011/05/02(月) 13:08:46.25 ID:???
419 :
NPCさん:2011/05/02(月) 13:13:33.51 ID:???
2chにおいて「荒らし」とは
>>418みたいな行為の事だよ
420 :
NPCさん:2011/05/02(月) 13:17:41.96 ID:???
ハンドアウトって何処まで書いちゃって良いのかな
イマイチ、上手い書き方が解らないというか
421 :
NPCさん:2011/05/02(月) 13:19:21.07 ID:???
>>420 システム的に必要なこと(因縁とかクエストとか)を除けば、オープニングの内容そのまま書くことが多いな。
422 :
聖マルク:2011/05/02(月) 13:22:02.90 ID:???
>>412 欠点を克服して成長する未熟な若者のモチーフは、主人公的な類型だと思うんだけどなあ。
423 :
415:2011/05/02(月) 13:22:31.56 ID:???
>>417 一応シナリオ中の話ね。ハンドアウトで過去形にするならまあ普通かなーとは思う
PC側から挫折ロールしたいって言ってくれるのは助かるけど
それはそれで立ち直るきっかけを与えてくれる他PCやNPCとの息が合わないといけないから
挫折って難しいイメージがあるんだよな
424 :
NPCさん:2011/05/02(月) 13:25:06.24 ID:???
まあ、どんだけ他人を攻撃しても
自分がハゲてることは変わらんから安心しろw
425 :
NPCさん:2011/05/02(月) 13:27:56.00 ID:???
なんの自虐だそれ
426 :
NPCさん:2011/05/02(月) 13:29:53.88 ID:???
ところでハゲ屋鍵屋のハゲ屋鍵屋も意味についてのソースはまだなの?
427 :
NPCさん:2011/05/02(月) 13:30:45.72 ID:???
まあ、この板が悪いとか良い出した時点でどうやっても
周りに好意的に受け入れられる訳はないんだわな
どんだけ空回ってないって言い張っても、周りとかみ合わない事いってたらどうにもならん
428 :
銀ピカ:2011/05/02(月) 13:32:01.58 ID:???
>>421 ■必ず入れる
・OPで絡ませるNPCと、その関係性 (シナリオコネクションと同一の場合が多い)
・シナリオに関わる動機 (誰かから依頼を受けるとか、敗北したリベンジとか、仇討ちとか)
■必要なら入れる
・所属している組織
・データ (特定のクラス、特定のスキル、特定のアイテム等)
個人的には、このくらいかしら?
加えて、PCがOPで 「依頼を受けません」 とか云わない様に
『キミは、その依頼を受ける事にした』 まで、HOに書く場合も有るかな。 (公式シナリオでもたまにやってる書き方)
>>423 成程、シナリオ中だと確かに難しいね。
ストライクのアレは、息の有ったメンツだからこそ出来る事かもだなー。
429 :
NPCさん:2011/05/02(月) 13:32:09.49 ID:???
板のせいにしちゃ駄目だろ
お前を含む住人が原因なのだから
430 :
NPCさん:2011/05/02(月) 13:33:38.65 ID:???
>>429 住人が悪いんだ! って言い換えれば
板が悪いんだ! じゃない ッテ
馬鹿なのかwww
431 :
NPCさん:2011/05/02(月) 13:33:54.88 ID:???
耐性や気質の問題であった板のせいではない
板のせいならそれは2chに原因があるのけれど
利用者が原因ならそれは住人の問題だろ
2chに転嫁してんなよ
432 :
NPCさん:2011/05/02(月) 13:34:08.10 ID:GXDMf+h1
>>423 そこはまぁ挫折の原因となってるシナリオのボスをクライマックスで倒すことによって立ち直るとか、
立ち直りやすい構造で誘導するしかないんじゃないか?
433 :
銀ピカ:2011/05/02(月) 13:35:13.50 ID:???
レス番ミスったorz
×
>>421 ○
>>420 後はやっぱ、一番大事なのは
『どんなPCを作って欲しいか』 が、伝わる様に書く事じゃねーかしら。
学園を舞台にしたシナリオで、シナリオヒロインを同級生の女の子にしたいのに
PCを80過ぎの老人とかにされても困るよね、的な。
(や、それも頑張って回せば楽しいかもデスが)
434 :
銀ピカ:2011/05/02(月) 13:35:14.56 ID:???
>>420 とりあえず、最初の行動指針くらいまで書いちゃってイイんじゃあないか喃。
「キミには姉がいて、これがちょっと困った人。で最近、姉の様子がオカシイので調べてみることにした」くらい。
>>423 挫折ロールって、たいてーそのPCひとりの中で閉じちゃうことになるから、むつかしーんだよなあ。
あんま長期間にわたってuzuzgdgdされてても、「いいから早くキュアウーンズ呉れYO!」って気になるし。
435 :
NPCさん:2011/05/02(月) 13:36:14.88 ID:???
>>426 本当に同じダンスを踊る相手が欲しくて欲しくてしかたがないのなw
436 :
NPCさん:2011/05/02(月) 13:36:28.58 ID:???
>>430を見てください
どうでしょう、この頭の悪さが滲み出た内容!
437 :
420:2011/05/02(月) 13:37:03.72 ID:???
色々参考になりました、親切にありがとう
438 :
NPCさん:2011/05/02(月) 13:37:20.23 ID:???
>>435 さっそくクルクル回ってるお前の台詞ではないわな
439 :
NPCさん:2011/05/02(月) 13:38:51.34 ID:???
まあ、ここの住人が悪いとか良い出した時点でどうやっても
周りに好意的に受け入れられる訳はないんだわな
どんだけ空回ってないって言い張っても、周りとかみ合わないのはどうにもならん
440 :
NPCさん:2011/05/02(月) 13:40:06.35 ID:???
>>435 ソースが出せないから遠吠えにチェンジ?
441 :
NPCさん:2011/05/02(月) 13:40:32.05 ID:GXDMf+h1
>>434 個人的な要望というか自分でもハンドアウト書くときには気を付けてる点だけども、
何かをした、まではハンドアウトに書いてあっても気にならないけど
どう思った、までは自由にさせて欲しいなと思う。
感情による条件付けがされなくても何かをすることが指定されてるのをHOを選んだらわざわざそれを断らないという前提の話だけど。
PC1がキミはヒロインに惚れた!とかラブコメ方面に突き抜けたハンドアウトなら逆に気にならないんだけどさ。
442 :
NPCさん:2011/05/02(月) 13:40:51.93 ID:???
443 :
NPCさん:2011/05/02(月) 13:44:45.49 ID:???
>>441 その「どこまで突き抜けるのがいいのか」ってのは相手も分からなかったりするのでやりたいこと、やらせたいことを話し合ってみるといいんじゃねぇかな
444 :
NPCさん:2011/05/02(月) 13:46:03.51 ID:???
>>432 クライマックスはもう挫折から立ち直った後かな、想定としては
でも誰かを倒すのをきっかけに立ち直るってのはミドルでもできるな
参考になったかも。ありがと
>>434 リプレイとかでは当たり前のようにやってるのがやっぱり連中のスゴさなのかねえ
自分は励ます側のPCになったことあるけどPC1がいつまでも鬱展開を引っ張ってて大変だったわ
445 :
NPCさん:2011/05/02(月) 13:46:31.07 ID:???
>442
普通の人なら板の性質を云々ってときに
住人まで含んで考えるけど、ソレが理解できない馬鹿の為に
書き直してあげただけだよw
446 :
NPCさん:2011/05/02(月) 13:48:55.19 ID:???
流れをぶった切る感じで申し訳ないですが、一つみなさんの意見を聞かせてください
この休みにFEAR以外のゲーム初めて手を出そうとして色々探して
書店で 魔道書大戦RPG マギカロギア なるTRPGを見つけて興味を引かれたんですが、
名前的に まどか☆マギカ が再現できそうな予感がするんですが、どうなんでしょうか?
447 :
銀ピカ:2011/05/02(月) 13:49:59.52 ID:???
>>441 まあ、嫌なら嫌で擦り合わせりゃあイイんだしな。
「『ヒロインに惚れた(関係:慕情)』のはちょっとアレなんで、『お隣なので気になった(関係:地縁)』にまかりませんか?」
くらいなら5分もかからんし喃。
>>444 立ち直りキーワードとか欲しーよね。
エスパー能力で察しろ!ってゆわれても、なあ?
448 :
NPCさん:2011/05/02(月) 13:51:52.81 ID:???
>>444 リプはリプで編集してあるもんだって前提忘れてねえ?
449 :
NPCさん:2011/05/02(月) 13:52:59.32 ID:???
板の住人の質が低くて気に入らないなら
出て行くのが一番だろうに……
450 :
NPCさん:2011/05/02(月) 13:53:58.13 ID:???
>>445 うわっwなんて恥ずかしい言い訳wwwwwwwwwwww
451 :
NPCさん:2011/05/02(月) 13:54:41.14 ID:???
>>449 板の住人の質が低いからこそ面白いんじゃね?
452 :
NPCさん:2011/05/02(月) 13:57:07.45 ID:???
ただのコピペを毎回書き直してるんだ!とほざく馬鹿に稀に出会うけど
その内容がまともだった例が無いw
453 :
NPCさん:2011/05/02(月) 13:57:55.99 ID:GXDMf+h1
454 :
銀ピカ:2011/05/02(月) 13:57:57.52 ID:???
455 :
NPCさん:2011/05/02(月) 13:59:03.20 ID:???
>>446 買ってないから内容は知らないが興味持ったんならとりあえず買ってみればいいんじゃね?
再現だなんだってのはシステムじゃなくて卓のメンツの問題だしな
456 :
NPCさん:2011/05/02(月) 13:59:54.45 ID:???
まあ、正義の戦いしてる時点で妥協の余地はないし
どうにもならん、諦めてどっちかが飽きるまで待つしかない
457 :
NPCさん:2011/05/02(月) 14:00:13.51 ID:???
>>448 あーそうだったな。すっかり忘れてた
じゃあもしかしたら立ち直るまでにgdgdしたりPL同士でぶっちゃけたりしたこともあったろうな
458 :
NPCさん:2011/05/02(月) 14:00:51.64 ID:???
正義の戦いwwwwwwwwwwwwwwwwwww
459 :
NPCさん:2011/05/02(月) 14:06:42.99 ID:???
相手が悪い相手が悪いって
お笑い種の正義の戦いそのものだろ
だから正義の戦いwwwwwwwwwwww 精確な記述だ
460 :
NPCさん:2011/05/02(月) 14:09:03.76 ID:???
病的だとは思ってたけどついに変な電波受信し始めたのか
可哀想に
461 :
NPCさん:2011/05/02(月) 14:10:35.10 ID:???
>>460 どうした、テレパシー能力でも発病しちゃったのか?
462 :
NPCさん:2011/05/02(月) 14:10:59.44 ID:???
463 :
446:2011/05/02(月) 14:12:20.68 ID:???
確かに、ゲーム性と再現性は別物ですね
その気になればDX3でも戦隊ヒーロー物は出来るわけですし
あと、基本的なこと過ぎて申し訳ないんですがサイコロフィクション・シリーズってなんですか?
プレイサマリを見た感じではシナリオクラフトの様な印象を受けたんですが
464 :
NPCさん:2011/05/02(月) 14:13:13.10 ID:???
>>457 なんかその手のぶっちゃけをやたら拒否する人とかたまにいるよねー
465 :
NPCさん:2011/05/02(月) 14:13:30.07 ID:???
466 :
NPCさん:2011/05/02(月) 14:14:10.24 ID:???
正義の戦いとか皮肉られるのが
意味が分からんって言うのが意味が分からん
467 :
NPCさん:2011/05/02(月) 14:15:35.00 ID:???
>>463 何、と言われてもそういうシリーズ名というしかないかな
とりあえずググってみればいいと思うが
468 :
NPCさん:2011/05/02(月) 14:15:51.24 ID:???
言ってる奴が電波だから常人には理解出来なくてもしかたない
ハゲ屋みたいな専門用語かもな
469 :
銀ピカ:2011/05/02(月) 14:17:38.22 ID:???
>>446 名前が似てるから再現しやすいってのも、フレイザード先生ゆーところの類感呪術っぽくてステキかもなんだぜ。
まあ、ダブルクロス3rdで携帯乙女ゲムのダブルクロスを再現できる、くらいのレベルなら可能なんじゃあないか喃。
>>455 超古代の古強者はD&Dでギャルげー再現してたって、在野の文化人類学者・小太刀右京もゆってたし喃。
たしか「目と目が合ったら恋に落ちる」っつーのを死の視線で表現してたとか何とか。
470 :
NPCさん:2011/05/02(月) 14:18:06.67 ID:???
「お笑い種」の何がそんなに面白いのか分からんのだが
それこそ、なんか電波でも受信しちゃったのか?
471 :
NPCさん:2011/05/02(月) 14:19:29.06 ID:???
>>470 べつにそれ自体面白いも思わないよ
ただからかっただけで
お前の反応は面白かったけど
472 :
NPCさん:2011/05/02(月) 14:21:59.16 ID:???
ついでに言うと「お笑い種」に直接触れてるのって
>>462だけじゃん
わずか1レスが「そんなに面白い」とまで感じちゃうなんて
よっぽど悔しかったんだね
473 :
NPCさん:2011/05/02(月) 14:22:45.64 ID:???
友人達とソードワールド2.0をやっています。
ルールブックに載ってはいないオリジナルの国と言う設定で、しかも自分がマスターをやるのは初めてなので、
プレイヤー達に変な設定を押し付けたり齟齬がないようにしようとマスター側からこういう設定の国や町があると伝え
各自のキャラの出身地や家族構成を作って欲しいと頼んだところ、
そんなものはプレイしながら自然にできていくんだ、設定でプレイヤーを縛るなと言われました。
確かにベテランの方ならそういうことも出来るのでしょうが、私は勿論、私から見ても友人達もお世辞にはベテランではありません。
例えば、他の友人がマスターの時に「君たちは今、町にいる」と言われたので「なんていう名前の町?」と聞くと、
「考えてない、どうでもいいじゃないか、今から外(冒険)に出るんだし」と言う有様です。
また、家族構成も決まっていない(マスターや他プレイヤーに公表していない)プレイヤーのキャラにNPCとして家族を出すと、
「(プレイヤーの脳内)設定を壊された、もうプレイできない」
「キャラを作り直しさせろ、認められなければステータス振り直しからやり直させろ」と言われます。
プレイヤーにある程度設定や方向性があるのならマスターに伝えておいて欲しいのですが、
そう言うと「設定を知られると筋書きが固められて台本通りになってしまう、アドリブが利かなくなってしまう」そうです。
今まで他のマスター達の場合は、
プレイヤーは冒険者の宿にはじめから皆揃っていて依頼が舞い込んでくる→外(冒険)に出るの繰り返しでした。
アイテムの買い足し等はセッションを行う前かセッション終了時に既にやっておかなければならず。
○○を買い足しに行ってくるよと言おうものならば「そんな物くらい先に買っておけよ、(リアル)時間の無駄だろう」と言われます。
彼らがマスターの時はこちらは文句を言わず彼らの流儀でやっていますが、
自分がマスターの時は自分の流儀でやりたいのでこれでやってもらえないか?と言うと、「TRPGのやり方を人に強制するな」と言われました。
5人でやっていますが4人からそういわれたのでやはり自分のやり方は間違っているのでしょうか?。
474 :
NPCさん:2011/05/02(月) 14:24:24.22 ID:???
475 :
聖マルク:2011/05/02(月) 14:26:09.76 ID:???
>>473 困ったちゃんスレにGo!
マジレスすると、TRPGってのは卓の人間が楽しめるのが正しいやり方であって、
お前が楽しくない以上他の4人の遊び方も正しくないな。
476 :
NPCさん:2011/05/02(月) 14:27:23.20 ID:???
申し訳ないが、TRPGに「あっている」「間違っている」はない。
「その鳥取で受け入れられるか」「受け入れられないか」しかない。
極端な言い方をすれば、公式ですら一つの鳥取でしかない。
よって、キミがすべきなのは「今のプレイグループに合わせるか」「合わないので去るか」の2つだけだ。
477 :
446:2011/05/02(月) 14:27:47.83 ID:???
>>467 ググってみました
なるほど、FEARでいうSRSみたいなもんなんですね
>>469 D&Dでギャルゲはなかなかな猛者ですね・・・
なんか結構面白そうな予感がしてきたんで買ってきます!
特に公式サイトをのっけてくれた
>>454には感謝の極みです!
色々意見ありがとうございました
478 :
NPCさん:2011/05/02(月) 14:28:12.94 ID:???
多分、お笑い種が目を出してないから「正しい」が生まれないんだよw
479 :
NPCさん:2011/05/02(月) 14:28:48.02 ID:???
目になってらwwww
480 :
NPCさん:2011/05/02(月) 14:28:51.57 ID:???
>>473 TRPGなんてのは所詮ゲームなんで「正しい遊び方」なんてのはない。
そして所詮ゲームなんだから辛い思いをするくらいならやめてしまってもいい。
481 :
NPCさん:2011/05/02(月) 14:29:38.30 ID:???
>>473 プレイスタイルの違いじゃねえかな、その齟齬は。正直、プレイグループを変えたほうがいいかもしれん。
設定を考えてきた奴にはボーナス経験点をプレゼントするみたいに、設定に対するデータ的な優遇処置を与えてみたら?
482 :
NPCさん:2011/05/02(月) 14:30:40.46 ID:???
正しさで考えるなら
いい歳こいてTRPGなんてやってる事自体、正しい成人の姿じゃないだろ
483 :
銀ピカ:2011/05/02(月) 14:33:47.79 ID:???
>そんなものはプレイしながら自然にできていくんだ、設定でプレイヤーを縛るな
>(プレイヤーの脳内)設定を壊された、もうプレイできない
>設定を知られると筋書きが固められて台本通りになってしまう、アドリブが利かなくなってしまう
なんとゆー古強者。
21世紀の日本に、まだこんなに修羅が生き残っていたとは……(ゴクリ
484 :
NPCさん:2011/05/02(月) 14:34:41.65 ID:???
お笑い種の正義の戦いが
からかわなきゃいけないほど
君を傷つけるとは思わなかったんだよ・・・ゴメンね
僕が悪かったよゴメンね・・・
485 :
NPCさん:2011/05/02(月) 14:36:20.66 ID:???
>>474さん
友人意外とはやったことがないので、自分の様な考えは異端だったのかと凄く心配になりまして。
>>475 >TRPGってのは卓の人間が楽しめるのが正しいやり方
初マスターと言うことで今までのやり方とは違う方向性を打ち出したかったのですが、
意見は4対1なのでやはり自分が彼らの流儀に合わせるのが筋だろうと思います。
486 :
NPCさん:2011/05/02(月) 14:37:17.69 ID:???
487 :
NPCさん:2011/05/02(月) 14:39:59.71 ID:???
ちょっとアレっぽく言うと
お笑いSEEDのジャスティスの戦いって感じか?w
488 :
NPCさん:2011/05/02(月) 14:41:56.33 ID:GXDMf+h1
>>485 楽しくないなら無理に合わせなくてもいいのよ
その場合は新天地を求めるしかないけど
>>486 余計な修飾しなきゃいいのに
489 :
NPCさん:2011/05/02(月) 14:46:40.31 ID:???
490 :
聖マルク:2011/05/02(月) 14:47:48.85 ID:???
>>485 きみが合わせて楽しいならいいが、そうでないならさっさと抜けて別の仲間探せ。
そんなところで嫌々遊んでても上達とかしないぞ。
491 :
NPCさん:2011/05/02(月) 14:48:46.76 ID:???
>>475さんにさん付けしてなかった、すみません。
>>476さん
TRPGを進めてくれたのも今の友人達、友人意外とはTRPGをしたことはないので去ることは考えません、
自分が今のグループに合わせるようにします。
>>480さん
確かに最近、こういう傾向が極端に仲間内で強くなって辛くなってきましたが、
初心に帰って楽しもうと思います。
>>481さん
>設定を考えてきた奴にはボーナス経験点をプレゼントするみたいに、設定に対するデータ的な優遇処置を与えてみたら?
友人達、キャラクターではなくプレイヤーが得をするこういうご褒美、大好きですw
ちょっとちらつかせて見ます。
>>483さん
友人たちも古強者面するのはいいのですが、
言っている事に実が伴わず自分で決めたキャラ設定と矛盾するプレイを平気でやっているのが現状です。
492 :
NPCさん:2011/05/02(月) 14:48:47.81 ID:???
そもそも上達なんてあるのか?
493 :
NPCさん:2011/05/02(月) 14:53:05.87 ID:GXDMf+h1
>>491 SW2.0以外もやってみればいいんじゃないかなぁ
494 :
銀ピカ:2011/05/02(月) 15:00:27.01 ID:???
>>491 >言っている事に実が伴わず(略)現状です
そこも含めて古強者。
つか、イマドキここまで役がそろうのも珍しいよな。
20年くらい前はゴロゴロいたんだがw
>>492 あえて定義するなら、楽しいひと時を過ごして、また遊びたいねーって思わせることじゃあないのか喃。>上達
苦行や修行によらず、心がけひとつで実行できる辺り、できないヤツには10年かかっても身につかないって点では、はるかにむつかしいのかもだぜ、兄弟。
495 :
NPCさん:2011/05/02(月) 15:01:08.72 ID:???
>>491 別に今のグループを去らなくても他の友達に声かけてやってみるとか、
大都市圏に住んでるならコンベンションなんかに参加してみるとか。
ちょっと気分転換してみるのも手。
496 :
NPCさん:2011/05/02(月) 15:01:45.25 ID:???
497 :
NPCさん:2011/05/02(月) 15:01:52.80 ID:???
やりたくないからやってないんでね。
まあSW2.0には向いてないプレイだよな。
そういうのはWローズでやる方がいい。
498 :
NPCさん:2011/05/02(月) 15:03:08.60 ID:???
499 :
NPCさん:2011/05/02(月) 15:13:15.97 ID:???
>>488さん
リアルタイムで人生の大半を共に過ごしている友人なので、気心は知れているのですが、ことTRPGのプレイスタイルになると
長くやっているうちにバンドのメンバーで言うところの音楽性の違いみたいなものが積もり積もったのかもしれません。
小説とかそういう話題は話が合うので、彼らの期待に沿った話作りができる様になってみるのもマスター側の腕試しとしてがんばります。
>>490さん
彼らに合わせるのもそういうロールプレイの練習だと思って開き直っていきますw
>>493さん
彼らが良く知らないTRPGならこう言う風にやらなければいけないという固定概念に囚われず
こちら側の流れでプレイできると言うことも考えられますね。
互いに強くぶつかり合わず少しずつ色々なやり方があるという風に流れ(アプローチ)を変えて当たってみます。
500 :
NPCさん:2011/05/02(月) 15:26:18.71 ID:???
お笑い種の正義の戦いを遂行している可哀想な子たちなんて、本当はいなかったんだよ!!
この板はすばらしいアルカディアだったんだ!!
501 :
NPCさん:2011/05/02(月) 15:33:50.08 ID:???
わが青春のアルカディア
502 :
NPCさん:2011/05/02(月) 15:55:55.32 ID:pzwCWRgY
>>403 GMがPCに「飛行」を付加して全員が空飛べるキャンペーンもなくはないだろw
503 :
NPCさん:2011/05/02(月) 15:58:08.00 ID:???
あほだ
504 :
NPCさん:2011/05/02(月) 16:02:32.07 ID:???
ISの場合は飛行できるのはPCじゃなくてアイテムの方だな
505 :
NPCさん:2011/05/02(月) 16:02:39.32 ID:???
いやだなぁ
僕が言っている事が正しいんだ!
相手は言葉の分からない異常者だ!!
なんて、そんな人実在する訳無いじゃないですかJk
506 :
NPCさん:2011/05/02(月) 16:12:29.90 ID:???
自助努力を馬鹿にするなんてとんだゆとりだな
何も努力しないで空中戦闘したいとかガープスさんほどの方が認めるわけないだろ
507 :
NPCさん:2011/05/02(月) 16:23:18.70 ID:???
>>502 対応したルールがあってもあえて使わないとはなんて厳しいんだ
508 :
NPCさん:2011/05/02(月) 16:23:20.02 ID:???
まどかもISも努力してないキャラなんていないよ
QBくらいしか
509 :
NPCさん:2011/05/02(月) 16:24:02.85 ID:???
510 :
NPCさん:2011/05/02(月) 16:27:36.53 ID:???
一夏はモテる努力はしてないぞ
511 :
NPCさん:2011/05/02(月) 16:37:27.86 ID:???
!Mokuton
512 :
NPCさん:2011/05/02(月) 16:48:33.99 ID:???
>>507 キャラクターが努力してるんだからGMやPLも努力しろ
そんな甘ったれた台詞をはく奴はダードに帰れってガープスさんのありがたいお言葉だよ
513 :
量産型超神ドキューソ:2011/05/02(月) 17:19:45.43 ID:WaZUzJ8e
>>499 「むしろこの状況は挑み甲斐がある」と思えてるなら、折れる心配は無さそうだな。
楽しいTRPGライフを送れる事を祈る。グッドラック。
514 :
NPCさん:2011/05/02(月) 17:25:03.47 ID:pzwCWRgY
515 :
NPCさん:2011/05/02(月) 17:27:46.51 ID:???
ハゲなんていないんだっていう人がいる時ぐらい、そういうことするのやめたらどうかね
516 :
NPCさん:2011/05/02(月) 17:31:58.66 ID:???
見えない相手に踊らされ、ガープスに矛先を向けてる奴の恥ずかしさ
517 :
NPCさん:2011/05/02(月) 17:32:57.54 ID:???
>514
『おまえなんだか』
『トランプとカ武器にして戦いそうな顔だよな(笑)』
518 :
NPCさん:2011/05/02(月) 17:35:06.92 ID:???
>>516 そうだよね
僕の言っていることが正しいんだ! 相手は言葉の分からない異常者なんだ!
なんて、そんなこと言ってる可哀想な子なんていないよね!!
519 :
NPCさん:2011/05/02(月) 17:36:37.93 ID:???
気が狂ったように連呼するなよ
怒りが滲み出てるぞ
520 :
NPCさん:2011/05/02(月) 17:39:51.90 ID:???
>519
そうだね
僕は相手の追い詰められてる心をちゃんと読み取ってる
僕の世界の読み取り方が正しい、相手は無茶な抗弁してるんだ
なんて、そんな正当性を主張してる子なんていないよね
521 :
NPCさん:2011/05/02(月) 17:44:01.31 ID:???
芸がショボいというか脳の引き出しが少ないと言うべきか
「はいはいはげ」もそうだけど、この板って自治っぽい方面の活動で
やたら同じ芸を繰り返したがる馬鹿がいるよねw
報告されると、途端に治まるけどw
522 :
NPCさん:2011/05/02(月) 17:48:43.18 ID:???
そうだね
この板の連中が悪いんであって僕の方が正しいんだ落ち度なんかないんだって
そんなお笑い種の正義の人なんて存在しないよね
523 :
NPCさん:2011/05/02(月) 17:49:40.56 ID:???
ゲームの話せずに下らん煽り合いだけしてる奴らはどっちも纏めて消えてくれ
524 :
NPCさん:2011/05/02(月) 17:50:23.66 ID:???
このまま釣り上げてるだけで報告量に達しそうな悪寒
525 :
NPCさん:2011/05/02(月) 17:50:41.84 ID:???
>>521 ようやく定番の掛け声ってことを認めたんだ
526 :
NPCさん:2011/05/02(月) 17:51:48.47 ID:???
>>521 「報告されるとコイツらとたんにおさまるよな」
なんて、やたらと同じ芸を繰りかしたがる奴なんているわけないだろ
馬鹿にしてんのか!?
527 :
NPCさん:2011/05/02(月) 17:54:14.33 ID:???
528 :
NPCさん:2011/05/02(月) 17:55:12.95 ID:???
529 :
NPCさん:2011/05/02(月) 17:57:43.80 ID:???
530 :
NPCさん:2011/05/02(月) 17:58:03.72 ID:???
つか、本当に「お笑い種の正義の戦い」でもしてるんだろうか?
531 :
NPCさん:2011/05/02(月) 18:00:17.42 ID:???
あっ、そうか「ハゲ屋鍵屋」の話の時に感じた
カルチャーショックに近い認識の違いは、
>>525の部分なのかも知れない。
要するに一部の卓上ゲーム板住人の間では
マルチポストやスプリクトによる埋め立てを「掛け声」と勘違いしてる奇人がいるのか?
決められた場所以外での同文の繰り返しは「応援」でも「掛け声」でもないぞ
ただの埋め立てだ
532 :
量産型超神ドキューソ:2011/05/02(月) 18:00:42.10 ID:WaZUzJ8e
533 :
NPCさん:2011/05/02(月) 18:02:00.77 ID:???
それこそ同じダンスしてるから、おなじ声が掛かる、に
永久ループだろに……
534 :
NPCさん:2011/05/02(月) 18:02:07.63 ID:???
報告と言われただけで、パターンが変わるって
どんだけ臆病なんだかw
535 :
NPCさん:2011/05/02(月) 18:02:35.81 ID:???
536 :
NPCさん:2011/05/02(月) 18:04:20.80 ID:???
>>531 『お前 四天王で言えば三番目に登場しそうな風格があるな(笑)』
537 :
NPCさん:2011/05/02(月) 18:04:41.42 ID:???
>>533 是非証明してくれ
<同じ>なんだろ?
最低でも文章単位で同文の使い回しがあるはずだから
それを証明してみな
538 :
NPCさん:2011/05/02(月) 18:06:27.83 ID:???
>>536 薬でも打ってるのか?
それとも怒りで我を忘れた?
539 :
NPCさん:2011/05/02(月) 18:07:32.78 ID:???
>>520のパターンが止まってしまったよ?
ヘタレだなw
540 :
銀ピカ:2011/05/02(月) 18:08:17.35 ID:???
>お前何だか、トランプとか武器にして戦いそうな顔だよな
これは是非とも一度くらいは、トランプをランダマイザとして使用するセッション中に云ってみるべき。
541 :
NPCさん:2011/05/02(月) 18:10:19.70 ID:???
>>537 「同じ」を勝手に狭く解釈して、訳の分からないこと言われてもな……
まあいいや
なら
似通った事が繰り返し行われた時に
同じ「ような」反応が返ってきて何の不思議があるんだ?
542 :
NPCさん:2011/05/02(月) 18:12:56.54 ID:???
僕の解釈と違う言葉遣いをしたからそいつは意味不明な発言をしているw
それこそお笑い種だろ
543 :
NPCさん:2011/05/02(月) 18:14:12.16 ID:???
>>541 いや、定型コピペと「同じ」ならば
その範囲は、とても狭いよ
コピペもしくはコピペの改ざん、それが「はいはいハゲ」と【同質】の物だろ?
報告可能なくらい狭い範囲だよ?お馬鹿ちゃん
544 :
NPCさん:2011/05/02(月) 18:15:37.43 ID:???
相手に合わせて語り口を変えるのが恥ずかしいとでも思ってるのかな?
まあ、だとしたら場に合わせて話題を選ぶなんて事をしたら死んじゃうのも仕方がないのかもしれんけど
545 :
NPCさん:2011/05/02(月) 18:15:56.06 ID:???
うぜー論争してる馬鹿は、せめてコテ付けてくれ
NG指定するから('A`)
546 :
NPCさん:2011/05/02(月) 18:17:50.23 ID:???
語り口とコピペは別だからねw
547 :
NPCさん:2011/05/02(月) 18:18:22.95 ID:???
>>543 同じダンスをしている、を勝手に定型コピペ
って解釈するのは明らかに頭がおかしいと思うんだが……
同じ=報告可能って、世界で生きてるなら仕方がないけども……
それとも本当にそんな世界で生きてるの?
548 :
NPCさん:2011/05/02(月) 18:18:50.66 ID:???
うっぜえええええええええええええ
549 :
NPCさん:2011/05/02(月) 18:19:29.41 ID:???
というかさ
>>522でパターンが止まってる時点で、当人に自覚があるって事じゃね?
違うなら後60回続けてみなよw
550 :
NPCさん:2011/05/02(月) 18:21:14.27 ID:???
つまりまとめると
一字一句同じ事を書き込んでるんじゃないから、自分は同じ事をしてるんじゃない
って事か、馬鹿なのか?
551 :
NPCさん:2011/05/02(月) 18:22:16.81 ID:???
>>547 その発言で「はいはいハゲ」は、お前の言う掛け声と異なる物になるんだが
それでいいの?w
あれは定型コピペだよ
552 :
NPCさん:2011/05/02(月) 18:23:11.79 ID:???
553 :
NPCさん:2011/05/02(月) 18:23:32.24 ID:???
>>527 ごめんね、こんなに簡単に釣られるなんて
554 :
NPCさん:2011/05/02(月) 18:24:11.27 ID:???
>スタンダード的な会話はスタンダードスレで。
>善悪的な会話はもっとネタっぽく。
>荒らしと言葉の通じない人と禿は基本放置で。
555 :
NPCさん:2011/05/02(月) 18:26:05.09 ID:???
>>550 一字一句同じであるある必要はないだろ
「age」と書き込むだけのレス一つ取っても、「あげ」「アゲ」「上げ」など数パターンがある
だからと言ってそれを違うコピペとは見なさない
556 :
NPCさん:2011/05/02(月) 18:26:53.47 ID:???
>>551 それは
一般的に、一字一句まで同じじゃなくても「同じ」って言葉は使うだろう
って時に
一字一句まで同じものは「同じ」じゃない
って主張してるのか?
557 :
NPCさん:2011/05/02(月) 18:27:30.00 ID:???
>>553 後釣り宣言に逃げちゃったんだ
そうだよねwそれ以外に言い訳付かないくらい論破されちゃったからね
気持ちは判るよw
558 :
NPCさん:2011/05/02(月) 18:28:44.72 ID:???
559 :
NPCさん:2011/05/02(月) 18:30:07.92 ID:???
>>556 だから、文字が違ってても良いから定型コピペに等しいダンスってのを出してみろよw
「はいはいハゲ」や「禿てるな」などは一字一句同じでなくても、定型と見なされる範囲だぜ?
560 :
NPCさん:2011/05/02(月) 18:30:12.75 ID:???
結局、自分は「同じ」を極めて限定して解釈するので
それ以外は「同じ」じゃない、って事で良いのか?
561 :
NPCさん:2011/05/02(月) 18:33:22.49 ID:???
>>556 文字が違っても定型と見なされる類の文章とは
>>518>>520>>522 こういうのを示すのだが、その類のダンスとやらが続いてるから
掛け声と称してコピペを貼ってるのだとしたら
そのダンスを、この場で示してみろ
562 :
NPCさん:2011/05/02(月) 18:36:08.53 ID:???
>>560 ここは2chだから2ch運営で「同じ」と見なされるコピペの事だろ
563 :
NPCさん:2011/05/02(月) 18:36:50.33 ID:???
564 :
NPCさん:2011/05/02(月) 18:38:34.42 ID:???
>>560 まだでちゅか?
早くコピペと見なされる程、繰り返してるダンスを示してくれよ
意思のない投稿として扱われる同文ってやつをね
565 :
NPCさん:2011/05/02(月) 18:39:59.03 ID:???
>>563 逃げがショボいから、それ以上伸ばさなくていいや
後ひたすら「釣り」と喚きそうだし
566 :
NPCさん:2011/05/02(月) 18:44:56.80 ID:???
というかさ「はいはいハゲ」みたいな定型文が、コピペではなく掛け声であり
それが問題ないと思うなら、ガンガン使えばいいんじゃね?
どっかのURLのように、耳を手で塞ぎながら貼りまくってみなよw
567 :
NPCさん:2011/05/02(月) 18:46:57.97 ID:???
ゲームの話しようぜ。。
何かお題無い?
568 :
NPCさん:2011/05/02(月) 18:47:35.19 ID:???
>>540 ばっかおめぇ、くいすた読んでねぇのかよ
トランプ武器にできるやつにN◎VAとか遊ばせるわけねぇだろ
危なくて
569 :
聖マルク:2011/05/02(月) 18:48:56.79 ID:???
>>567 卓上ゲーム板のLR変更ゲームなんてどうよ?
570 :
NPCさん:2011/05/02(月) 18:50:01.83 ID:???
571 :
NPCさん:2011/05/02(月) 18:50:44.34 ID:???
572 :
NPCさん:2011/05/02(月) 18:51:15.85 ID:???
>>570 ドラゴンボールGTの主題歌歌ってたような
573 :
NPCさん:2011/05/02(月) 19:04:37.70 ID:???
やっぱ短文でも偽物ってわかるもんなんだな。コテってすげえわ。
574 :
聖マルク:2011/05/02(月) 19:04:51.18 ID:???
あ?オリジナルですがなにか?
575 :
銀ピカ:2011/05/02(月) 19:05:49.99 ID:???
>>568 PC/NPCじゃなく、PLがトランプを武器にして闘いそうなのかYO。
でも確かに、アレ (トランプ投げでロウソク切るの) は出来たら格好良いかもデスね。
>>570 卓ゲ板は月匣だったのか…!
【N◎VAのルーラー (RL) の事を指してるとは思う】
576 :
NPCさん:2011/05/02(月) 19:06:16.68 ID:???
本物なら妹ネタで証明するはず!
577 :
NPCさん:2011/05/02(月) 19:07:59.47 ID:???
同じことしてるから → コピペじゃないから同じじゃないもん
同じって、もっと曖昧に使うだろ → 一字一句変わらないものは「同じ」じゃないんだな
ただの狂人じゃねぇかw
578 :
NPCさん:2011/05/02(月) 19:09:36.75 ID:???
>>574 せめてちょっとくらいは似せる努力をしろwww
579 :
NPCさん:2011/05/02(月) 19:11:20.86 ID:???
>>577 泣いてないで、「はいはいハゲ」と【同様】ダンスっての見せてみろと
何度言われたら理解出来るんだ?
一字一句同じじゃなくていいんだぜ?
意思のない投稿として扱われる物を出してみろよ
580 :
NPCさん:2011/05/02(月) 19:12:01.09 ID:???
公家板のルーラーか…
ダガー辺り?
581 :
NPCさん:2011/05/02(月) 19:12:27.83 ID:???
>>578 うぜぇくらいのFEARゲーの優位性を語ってくれれば
本物と認めて「マルクうぜぇ」って返してやんよ
582 :
NPCさん:2011/05/02(月) 19:12:43.76 ID:???
怯えたように「そうだよね」が止まった事が
全てを表わしてるよw
583 :
NPCさん:2011/05/02(月) 19:14:32.48 ID:???
584 :
NPCさん:2011/05/02(月) 19:17:45.56 ID:GXDMf+h1
585 :
聖マルク:2011/05/02(月) 19:19:07.10 ID:???
586 :
NPCさん:2011/05/02(月) 19:33:59.79 ID:???
>>570 ローカルルール。
本当に話すなら、自治スレがよろしいかと。
…ってマジレスしちゃまずかったのか?
587 :
570:2011/05/02(月) 20:03:55.30 ID:???
>>586 や、スマン。実の所は
LRって何だっけ…ルーラー? と考える
↓
ああ、ローカルルールの事か と気付く
↓
まあいいや とボケを書き込む
588 :
量産型超神ドキューソ:2011/05/02(月) 20:11:56.73 ID:WaZUzJ8e
>>575 トランプっつーかカード投げはちょっと憧れたなぁ。
子供の頃、カード投げるヒーローを結構見てきたから。JPとかヤマザキとか。
589 :
NPCさん:2011/05/02(月) 20:17:51.95 ID:???
>>588 トランプマンとかいたよな
試しにやったらキュウリに刺さったよトランプ
590 :
NPCさん:2011/05/02(月) 20:27:53.80 ID:???
>>588 ジェネラルシャドウとか思い出すのは内緒だ
591 :
量産型超神ドキューソ:2011/05/02(月) 20:30:09.27 ID:WaZUzJ8e
投擲武器って割と憧れの対象かも。
ダーツとかバラとかトマホークとかICBMとか。
592 :
NPCさん:2011/05/02(月) 21:49:39.33 ID:???
〉588
怪傑シャッフルですか?
593 :
銀ピカ:2011/05/02(月) 21:53:57.49 ID:???
594 :
ダガー+┗DMD┛:2011/05/02(月) 21:54:06.05 ID:+g4znZL+
僕は、重パイラムちゃんとアフリカ投げナイフちゃん!(AA
投擲武器は基本消耗品な上、手持ち装備変更ルールに縛られがちだからなァ。
595 :
NPCさん:2011/05/02(月) 22:22:08.67 ID:???
お前はただの馬鹿だろ
596 :
NPCさん:2011/05/02(月) 22:44:50.66 ID:???
>>593 ああザ・ワールドだからあの人投擲武器の使い手なのか
597 :
銀ピカ:2011/05/02(月) 22:49:30.04 ID:???
>>594 天羅無印の手裏剣の所持数∞は、当時としてはけっこー思い切った処理だと思う。>基本消耗品
まあ、「∞なら売り払えば億万長者になれるよね!」って手が使えないシステムだったのもあるんだろーけど。
598 :
NPCさん:2011/05/02(月) 22:54:07.08 ID:???
鉄砲の弾無限矢無限くらいもっと前からなかったっけか?気のせい?
599 :
NPCさん:2011/05/03(火) 00:30:32.34 ID:???
そういや倒れた敵で殴ったり投擲武器にしたりするシステムって見かけないな、
くにおくんTRPGがないからか。
600 :
NPCさん:2011/05/03(火) 00:34:31.74 ID:???
>>599 カオスフレアに、電磁ワイヤーつけて拘束した敵がくたばったら
そいつを振り回して周囲の奴らをなぎ倒す特技はあった
601 :
銀ピカ:2011/05/03(火) 00:35:27.93 ID:???
サタスペとデモンパって、武器表に赤ん坊とかあって、振り回して殴ったり、投げつけたりできたんじゃあなかったっけ?
602 :
NPCさん:2011/05/03(火) 00:44:45.46 ID:???
サタスペは趣味的武器の一例に赤ん坊があるだけじゃなかったっけ
603 :
NPCさん:2011/05/03(火) 00:46:15.40 ID:???
そもそもその赤ん坊は敵なのかと。
604 :
NPCさん:2011/05/03(火) 00:51:22.81 ID:ONkmENJY
場合によっては
605 :
NPCさん:2011/05/03(火) 00:51:32.53 ID:???
おまいさんたち
墜落世界を忘れちゃあいませんか
まあ殴るよか食うけど。
606 :
NPCさん:2011/05/03(火) 03:48:03.99 ID:???
話切るけど
ダイスレスでも出来るTRPGってのは聞いたことあるけど、
筆記用具なしで出来るTRPGってあるの?
607 :
NPCさん:2011/05/03(火) 04:02:08.87 ID:???
PC使えば
608 :
NPCさん:2011/05/03(火) 04:06:55.43 ID:???
データ全部覚えて数値の推移も全部覚えれば筆記具なしで出来るな
609 :
NPCさん:2011/05/03(火) 05:45:37.53 ID:???
ダイス無しと筆記用具無しでは根本的に立脚点が違うと思うんだが。
思考実験としてはSWカードRPG(失笑)みたいに全ての数値を
カード化し、チットとかでHPとかの管理をすればできるはずだが、
それってロールしながら遊戯王やってるのと同じじゃね?
610 :
NPCさん:2011/05/03(火) 07:06:02.72 ID:???
ゆうやけこやけなら何とかなりそうな気がしたが、「つながり」と「糸」の処理に悩むなぁ。
>筆記用具なし
定番のボケを兼ねたような回答で申し訳ないが、ジュウレンジャーRPGかね?
あれは子供にTRPG的にジュウレンジャーごっこさせるものだけどね。
612 :
NPCさん:2011/05/03(火) 07:10:37.16 ID:???
>ロールしながら遊戯王やってるのと同じ
決して悪い試みではないと思う。
ただ、複数の要素(能力値修正とクラス修正と特技修正とか)を合計して
判定値を決定するようなシステムだと、その都度テンポが落ちるので、
デッキに向いたシステム構築が必要になるだろうけれど。
HPもカウンターがあれば管理できるけれど、ダイスをカウンターに使う(1の位をD10にする)場合、
蹴っ飛ばさないよう注意が必要になって、結局メモっておいた方が楽と言うことになる。
記録用紙以外は、カードってぐらいなら可能かも知れないね。
613 :
NPCさん:2011/05/03(火) 08:05:43.92 ID:???
フリー同人のフェアリーなんちゃらってのが
ダイスレス・筆記具なしでトランプでやるゲームだったはず。
614 :
NPCさん:2011/05/03(火) 10:51:25.10 ID:???
興味深いので、タイトルを思い出しなさい。
615 :
NPCさん:2011/05/03(火) 10:57:27.63 ID:???
N◎VA2ndのクルードならPCのスタイルと対応するスートさえ覚えておけばキャラシーとか書かなくてもプレイ可能じゃないかな
616 :
NPCさん:2011/05/03(火) 11:04:38.82 ID:???
「覚えておけば」という前提を使うと、メックナイツだってプレイ可能だ、バカモノ
617 :
NPCさん:2011/05/03(火) 11:17:48.67 ID:???
N◎VAのクルードは3つのスタイルを4つのスートに割り振る。
例えば、カタナ(スペード)=カタナ(ダイヤ)、チャクラ(ハート)なら、
□
□□
カブキ(クラブ)、クグツ(スペード)、レッガー(ダイヤ)なら、
□□
□
と言う風にタロットを手元に並べれば、それでスートが確認できるな。
それはそれとして、N◎VAクルードはそれ単体では売り物にはならないんだが。
618 :
NPCさん:2011/05/03(火) 12:01:53.29
神 ID:???
筆記用具を(事前準備した)何らかのコンポーネントに置換することはできると思うけど、それもなしだとかなりきつい……かなあ。
619 :
NPCさん:2011/05/03(火) 12:04:09.85 ID:???
ディセントとかのRPG風ボドゲになるんじゃねぇかな。
620 :
NPCさん:2011/05/03(火) 12:25:15.38 ID:???
TCGとRPG混ぜたゲームってそんな感じじゃなかったっけ?
タイトル忘れたけど
621 :
NPCさん:2011/05/03(火) 13:00:16.51 ID:???
央華封神TCGですねわかります。
622 :
NPCさん:2011/05/04(水) 11:11:10.87 ID:???
ウォーハンマーRPGのスレは無くなった?
623 :
NPCさん:2011/05/04(水) 19:01:18.13 ID:???
ほんとだ!
なんだなんだ、まさにえんとろぴー! なのか!?
624 :
NPCさん:2011/05/04(水) 19:02:17.51 ID:???
削除依頼スレを見た削除人さんが削除してくれただけだべ
625 :
NPCさん:2011/05/04(水) 23:32:47.30 ID:???
なんでやねん。
乱立してたミニチュアゲーのウォーハンマーと、ウォーハンマーRPGとがいっしょくたにされた?
おおぅ……
まさにウォーハンマーRPGシナリオ的。個人にやってくる理不尽な悲劇だ……
626 :
NPCさん:2011/05/05(木) 02:43:15.22 ID:???
>>584 同じじゃないもん!! って言ってる奴がコミニュケーション不全だって事じゃないかな
627 :
NPCさん:2011/05/05(木) 02:47:05.36 ID:???
愚痴スレに行けば
628 :
NPCさん:2011/05/05(木) 02:52:52.01 ID:???
外部の人間にあの狂人が乱立したミニチュアスレとの違いを見分けろってのも難しい話だからなぁ
まあ、仕方がないから再建するしか
629 :
NPCさん:2011/05/07(土) 17:24:56.06 ID:???
とは言うものの立てる人も居なさそうなのが難とも。
ちなみに立てられませんでした。
orz
テンプレ貼ってくれれば立てるけど
レベルこれで足りてれば
631 :
NPCさん:2011/05/07(土) 22:55:34.80 ID:???
それでLv不足とか言うつもりかw
スレ立てた事ないんだもんよ
ところで立てなくていいのか
>>629
633 :
NPCさん:2011/05/08(日) 01:21:04.25 ID:???
634 :
NPCさん:2011/05/08(日) 01:23:11.64 ID:???
折角削除してくれたのに
また増やすなら土遁するっきゃねーよな
635 :
NPCさん:2011/05/08(日) 01:31:35.47 ID:???
なんだこのキチガイ……
636 :
NPCさん:2011/05/08(日) 01:37:57.21 ID:???
事実だろ
削除されて減らした物を増やす必要ない
637 :
NPCさん:2011/05/08(日) 01:38:42.53 ID:???
それともなにか?
また乱立したら削除人に頼るのか?
638 :
NPCさん:2011/05/08(日) 01:43:37.20 ID:???
名前が似ているから(知識の少ない削除人には判別が難しいので)
間違って、乱立の削除に巻き込まれたスレ、の話をしてて
また乱立したら削除人に頼るのか? とか、とかいわれても
はあ、キチガイなんですね? 意外にどう返せというんだ?
639 :
NPCさん:2011/05/08(日) 01:47:24.22 ID:???
>>638 削除が不当なら削除議論で喚いてきたら?
重複乱立として判断され、スレの復帰が認められなかった以上
同名のスレを立てても、前回削除されてるのを理由にして
削除依頼も出来るし、土遁も出来る
2chが理解出来てないキチガイはお前だよ
640 :
NPCさん:2011/05/08(日) 01:49:16.78 ID:???
ああ、偽ダガーが現れる時間帯だったか
641 :
NPCさん:2011/05/08(日) 01:50:18.64 ID:???
キチガイさんがキチガイ発言するんで
どうせ話題もないし
もう、このスレがウォーハンマー専用ってことで良いんじゃね?
642 :
NPCさん:2011/05/08(日) 01:52:47.78 ID:???
現実逃避は勝手だが
無理難題を削除人に押し付けて、せっかく要望を聞いてくれたのに
削除整理で喚いてる馬鹿のスレなんて残す必要もない。
仁義はウォーハンマーのスレを2つ残してくれてるのだから
そのうちの片方を利用すれば?
643 :
NPCさん:2011/05/08(日) 01:53:26.89 ID:???
644 :
過去スレ:2011/05/08(日) 01:55:11.83 ID:NNaOwbVM
645 :
NPCさん:2011/05/08(日) 02:13:23.36 ID:???
まあ、関係ないスレを乗っ取って使うのは
正気の人がOKだって言ってる(
>>642)んだから問題ないだろ
ここで良いんじゃねぇの
646 :
NPCさん:2011/05/08(日) 02:20:56.20 ID:???
たまに居るよね
手前の我侭を蹴られると、癇癪起こして無茶始める奴w
647 :
NPCさん:2011/05/08(日) 02:26:07.56 ID:???
システム単独スレを立てるのが2ちゃんのルールに反するんじゃ仕方がないし
検索してスレがなかったら、まあ多分ここに来るだろうし問題ないんじゃね
648 :
NPCさん:2011/05/08(日) 03:30:33.11 ID:???
一人で土遁できないじゃん
649 :
NPCさん:2011/05/08(日) 03:45:00.29 ID:???
まあ、他のシステムはスレを立てられる中唯一ウォーハンマーだけは
2ちゃんねるに単独スレを許されない刻印を押された特別なシステムになってしまったんだから仕方がないな!!
特別なシステムが特別な扱われ方をされてしまうのはどうしようもない
650 :
NPCさん:2011/05/08(日) 06:33:59.75 ID:???
0か乱立の両極端しか選択肢ねぇのかよ、っつーか、荒れる展開しか考え付かないのかよ。
1つ立てて平和に使えばいいじゃないか。
651 :
NPCさん:2011/05/08(日) 06:43:38.47 ID:???
ウォーハンマーRPGの魅力について語るチャンスなんじゃないか?
652 :
NPCさん:2011/05/08(日) 07:23:45.32 ID:???
>>650 はぁ? 2ちゃんのルールを破ってウォーハンマースレを立てること自体が荒らしにきまってるだろ?
馬鹿なの?
653 :
銀ピカ:2011/05/08(日) 08:32:39.26 ID:???
ヘンなのが居着いたにゃー…。
654 :
NPCさん:2011/05/08(日) 10:07:06.74 ID:???
>>652 君はTRPGの人でもミニチュアの人でもないよね?
655 :
NPCさん:2011/05/08(日) 11:11:32.06 ID:???
656 :
量産型超神ドキューソ:2011/05/08(日) 11:34:54.21 ID:ivUt3RhF
>>652 そういう時は、ウェットティッシュで手を執拗に拭きながら
「僕の事を好きにならない人間は邪魔なんだよ」
って言うと、もう少しマシな対応してもらえると思うよ。
657 :
聖マルク:2011/05/08(日) 12:14:46.27 ID:???
658 :
NPCさん:2011/05/08(日) 14:15:22.29 ID:???
>>652は立てたら乱立したり荒らしたりするぞって脅しだろ?
659 :
NPCさん:2011/05/08(日) 20:24:58.26 ID:???
660 :
NPCさん:2011/05/08(日) 21:29:26.10 ID:???
スレ住人が各個で(だよね?)、前スレ(旧スレ)をはったり、ミニチュアとは違うとアピールしたり、
ファンがそれぞれ支えているのが素晴らしい。
661 :
NPCさん:2011/05/08(日) 23:32:33.54 ID:???
よく解らないが違うんだ?
削除人にも重複じゃないと解り易いようにテンプレ工夫してみたら?
もうしててこの結果だったらごめん。
662 :
NPCさん:2011/05/09(月) 00:21:51.50 ID:???
見事に止められたなw
【100万円】ゴールデンハンマーRPGその6
これで立ててやろうか?
664 :
NPCさん:2011/05/09(月) 00:32:34.56 ID:???
>663
23スレで頼む
666 :
652:2011/05/09(月) 00:55:42.44 ID:???
ちがうよ
正気と2ちゃんねるの権化
>>642さまを褒め称えてるだけだよ
無関係なスレを乗っ取って使うことは2ちゃんのルール上完全に認められてるから
このスレを使えば良いだけだよ
667 :
NPCさん:2011/05/09(月) 00:57:04.52 ID:???
>661
削除人がどうこうじゃなくて粘着がやってるだけだし
一々キレんなよ
669 :
NPCさん:2011/05/09(月) 01:17:43.34 ID:???
670 :
NPCさん:2011/05/09(月) 02:15:41.08 ID:???
土遁代行で止まってるから
依頼する奴か、代わりに土遁する奴がやめない限り止められるんじゃ?
671 :
NPCさん:2011/05/09(月) 18:24:07.92 ID:???
キチガイが粘着してる限りどうにもならんし
それこそ
もう、ここをウォーハンマースレでいいじゃん
672 :
NPCさん:2011/05/09(月) 19:47:15.61 ID:???
100レスに1個もウォーハンマーのレスつかないと思うんだがw
673 :
NPCさん:2011/05/10(火) 03:15:28.16 ID:???
レスが少ないゲームに単独スレなんか要らない
とかいうなら、こんな板じたい必要ないだろ
674 :
NPCさん:2011/05/10(火) 08:08:01.77 ID:???
レスが少ないからこそ単独スレじゃないと扱えないの間違いだろ。
675 :
聖マルク:2011/05/10(火) 08:13:50.53 ID:???
それが正しいなら、いくつスレがあっても足りないなw
676 :
NPCさん:2011/05/10(火) 13:43:58.16 ID:???
流れが早けりゃハゲの立てたスレが50個くらいあるから再利用でもいいんだけどね
お前の言うハゲが立てたスレというのも
レスが少ないだからこそ単独でスレが必要だったのかもよ?
678 :
NPCさん:2011/05/10(火) 16:36:17.80 ID:???
レスが少ない以前にレゴのスレとか完全にスレ違いだしなぁ
なぜかν速+のコピペしか貼ってなかったし
679 :
NPCさん:2011/05/10(火) 16:41:36.59 ID:???
完全にスレ違いならやっぱり単独でスレが必要だろ
馬鹿なの?死ぬの?
681 :
NPCさん:2011/05/10(火) 16:54:55.78 ID:???
スレ違いと言うかただの板違いだな
682 :
NPCさん:2011/05/10(火) 17:00:18.75 ID:???
レゴを使って卓上ゲームで遊ぶスレなら
別に板違いではないと思うが?
純粋にレゴで遊ぶだけのスレなら板違いかも知れないけどな
683 :
NPCさん:2011/05/10(火) 17:01:37.91 ID:???
と言うかダガーもマルクもage厨なのに何でsageてんの?
684 :
NPCさん:2011/05/10(火) 17:14:59.53 ID:???
ハゲちゃんがダガーに憧れてなりきりごっこ
俺はオリジナルですよ
686 :
NPCさん:2011/05/10(火) 17:24:10.11 ID:???
ダガーの設定も知らなければゲームの話も一切できない超オリジナリティ()
687 :
NPCさん:2011/05/10(火) 17:25:43.55 ID:???
ダガーの設定ってなに?
外付けの思い込みは止めてね
話がずれてるが
完全にスレ違いなら単独でスレが立つのは必然だと思うのだが
その点この板では風習が違うのかね?
689 :
NPCさん:2011/05/10(火) 18:36:04.25 ID:???
>>687 ダガーは冒険者の必需品だからな。
ファンタジーRPGやってて知らない奴は「えっ」って言われちゃうのはしょうがない。
ナイフの話なのかね
691 :
NPCさん:2011/05/10(火) 19:08:35.10 ID:???
>>688 それ以前の問題。
完全に板違いなら、その板には立てないのが2chの風習だから。
692 :
NPCさん:2011/05/10(火) 19:18:24.02 ID:???
それ以前の問題を「スレ違い」と称してる奴は
馬鹿としか言いようが無いなw
693 :
NPCさん:2011/05/10(火) 19:18:45.41 ID:???
>レゴ
スレが立った当時、小道具スレは正常に回ってたのにね
板違いとスレ違いがごっちゃになってる子が居るのだな
695 :
NPCさん:2011/05/10(火) 19:21:41.14 ID:???
>>693 小道具スレがあると、レゴスレは立ててはいけないのかね?
696 :
NPCさん:2011/05/10(火) 19:55:03.89 ID:???
例えばTRPGでサプリ毎にスレ建てするバカはいない。
697 :
NPCさん:2011/05/10(火) 20:01:19.94 ID:???
立ててはいけないのか?と尋ねてるのだが?
698 :
NPCさん:2011/05/10(火) 20:03:48.97 ID:???
要するに手前の気に入らない個別スレやネタスレを
ハゲの立てたスレと呼んでる訳ね
699 :
NPCさん:2011/05/10(火) 21:16:22.49 ID:???
700 :
NPCさん:2011/05/10(火) 22:39:34.06 ID:???
701 :
NPCさん:2011/05/10(火) 22:53:55.99 ID:???
>>687 誰も望んでないルリルラやRQやストブリの絶版サプリの話をし始めてうぜぇって思われることかね
あとは手帳スレに長文のセッションログ投下かね
702 :
ダガー+┗DCD┛:2011/05/11(水) 00:40:06.87 ID:8v+UVZB3
自分の設定なんて自分でも知るかってのな!くそ!余裕!
>700
「親父がTRPGにかわる新理論に巻き込まれて死んだ」とかがイイな個人的には。
703 :
NPCさん:2011/05/11(水) 00:44:08.27 ID:???
つか、こうなると
ダガーにあこがれてるがキャラ付けの出来ない可哀想な子
にしか見えないなw
704 :
NPCさん:2011/05/11(水) 00:52:39.65 ID:???
そもそも「ダガーと名乗ってるわけでもない奴」が言う「外付けの思い込み」って一体なんだよw
705 :
量産型超神ドキューソ:2011/05/11(水) 01:05:49.34 ID:9VRfl3VJ
>>702 新理論を打ち立てて、TRPGの支配構造を破壊するわけですね!
おのれディケイド!この理論も破壊されてしまった!
706 :
NPCさん:2011/05/11(水) 01:15:40.03 ID:???
>>704 あれだ、自分で劣化天プレイをやっておいて
天への思い込みは止めてね(キリッ
知らないものをどうにかして貶してやろうという涙ぐましさが笑う
外付けの思い込みは止めてください><
気持ち悪いので
708 :
ダガー+┗DCD┛:2011/05/11(水) 01:23:37.29 ID:8v+UVZB3
>706
ディスり芸ってのは、実は芸ん中でも一番ハードル高いんすよね。
対象への知識も、突くセンスも。
709 :
NPCさん:2011/05/11(水) 01:33:06.87 ID:???
710 :
NPCさん:2011/05/11(水) 02:06:02.80 ID:???
その知識もセンスもない奴が「5D6のFEARゲー」などと言い出すわけだ
711 :
NPCさん:2011/05/11(水) 02:16:10.76 ID:???
安易にディスる事の愚かしさはハッタリがバスカッシュで言及していたな
あの作品はなぜかハッタリが語りまくってるw
712 :
NPCさん:2011/05/11(水) 04:26:44.55 ID:???
なんかこのどうしようもない駄々のこね方はDマンあたりに似てる気がする
713 :
聖マルク:2011/05/11(水) 06:39:52.76 ID:???
小学校かここは
714 :
NPCさん:2011/05/11(水) 07:49:37.38 ID:???
TRPGもミニチュアゲームも、ゲーム大会がどんなものかも知らないし、
想像もできない子の、レゴスレでの駄々のこね方は、
小学生みたいだったな、そういや
715 :
NPCさん:2011/05/11(水) 10:51:59.34 ID:SxXngn+W
>>682 具体的にどんなふうに遊ぶの?
特定のシステムでレゴを使うならそのシステムのスレの管轄
レゴを使って遊ぶオリジナルシステムの話ならオリジナルシステムのスレの管轄
レゴを汎用的に使うなら小道具スレの管轄
ルールの無い遊び方ならゲームじゃないので板違い
716 :
NPCさん:2011/05/11(水) 10:53:04.18 ID:SxXngn+W
717 :
NPCさん:2011/05/11(水) 11:01:54.88 ID:???
読んで字の如くじゃないの?
嫌韓ネタとかアンチ巨人ネタとかで、ちゃんと笑いを取れるのは、
相手をよく知っている奴ばかり。
リスペクトがないとただの悪口になるというのもある。
718 :
NPCさん:2011/05/11(水) 11:09:53.89 ID:SxXngn+W
>>717 ふむ。
たしかに、アンチ巨人ネタで巨人ファンに受けを取るのは難しそうであるな。
719 :
NPCさん:2011/05/11(水) 12:26:53.37 ID:???
ディスり芸の頂点は
「よお、まだくたばってなかったのかクソババア」(訳:お嬢さんこんにちわ、いつまでもお元気でいてくださいね)
な毒蝮三太夫
720 :
NPCさん:2011/05/11(水) 15:47:31.45 ID:???
>>711 売れなくてやけくそになったのか、バスカッシュはほとんどハッタリワンマンショーだからな。
ゴールデンルールがどうとかいう話まで出てきた記憶が。
721 :
NPCさん:2011/05/11(水) 17:22:14.61 ID:???
っつうか元ネタからして監督降板というか街を出てからはそんな感じだったろ
722 :
ダガー+┗DMD┛:2011/05/11(水) 17:31:31.20 ID:ZNZUFPCc
>>714 そうやって妄想で敵と戦ってるつもりでいるから
小学生とか言われちゃうのさ
723 :
NPCさん:2011/05/11(水) 17:38:47.96 ID:???
> 8>2 名前:ダガー+┗DCD┛[] 投稿日:2011/05/11(水) 00:36:53.14 ID:8v+UVZB3
> >バトルブレイクは玩具
> 卓上ゲーム全体からして遊ぶための玩具なのにね。ふしぎ!
ID:8v+UVZB3は偽物だから
724 :
NPCさん:2011/05/11(水) 18:11:53.27 ID:???
痛々しい発言だね
725 :
NPCさん:2011/05/11(水) 18:14:23.61 ID:???
多分、遊具と玩具の違いを知らないのだろう
>>732 囲碁将棋・チェスや麻雀といった地位を獲得出来てる物以外は
実際に幼稚なお遊びで、子供の玩具だろ
おままごとの一種かもよ?
727 :
NPCさん:2011/05/11(水) 19:00:00.18 ID:???
>>726 卓ゲ全体の話だから囲碁や将棋も含まれるんだがね
728 :
NPCさん:2011/05/11(水) 19:02:41.12 ID:???
知的な遊び、という発想が出来ずに
遊び=幼稚 と考えるのは、本人に知性が足りない証左だろ。
>>732に期待!
729 :
NPCさん:2011/05/11(水) 19:27:15.65 ID:???
>>726 幼稚な遊びじゃないから地位を得ているんじゃなく、地位を得ているから幼稚ではないという論理展開で良いの?
730 :
NPCさん:2011/05/11(水) 19:27:49.11 ID:???
>>722 戦っているつもり、とかそれこそ変な妄想を語られてもなあ
731 :
NPCさん:2011/05/11(水) 19:38:15.70 ID:???
>>728 それでも知育玩具にしかならない
「玩具」ってのはそれ単体の意味だと、子供が手で持って遊べる遊具の事だよ
732 :
NPCさん:2011/05/11(水) 19:39:37.02 ID:???
733 :
銀ピカ:2011/05/11(水) 19:46:47.49 ID:???
そろそろ、大人の玩具 (オトナのおもちゃ) の出番か…。
734 :
聖マルク:2011/05/11(水) 19:54:39.98 ID:???
それはエンジェル☆クエストとかのことか?
735 :
NPCさん:2011/05/11(水) 20:00:41.78 ID:???
>>728的には卓上ゲームは、子供の情操教育の為の遊具なのかもなw
736 :
銀ピカ:2011/05/11(水) 20:04:48.03 ID:???
>>734 実の所、想像したのはクイーンズブレイドだった。
>>735 よっし、子供の情操教育と称してTRPGやろうZE!
システムはパラノイアか、バイオレンス辺りでー。
737 :
NPCさん:2011/05/11(水) 20:15:45.76 ID:???
738 :
NPCさん:2011/05/11(水) 21:11:04.32 ID:86eBOTaW
ウォーハンマーFRPG買った。
読んだ。
もう
なんていうか・・・
・・・
全部のTRPGのヒーローが次元を越えて集まって、あの世界を救ってあげてくれよ!
ひどすぎる・・・
739 :
NPCさん:2011/05/11(水) 21:12:21.89 ID:???
740 :
NPCさん:2011/05/11(水) 21:19:01.19 ID:???
あれでも旧版よりは救いがあるんだけどね
旧版ではいずれ世界は混沌勢力に飲み込まれることは確定していて現在はその過程に過ぎなかったけど
2版ではその設定はなくなったから
741 :
NPCさん:2011/05/11(水) 21:24:38.42 ID:???
ネズミの解剖図が載ってるんじゃなかったっけ?
まあ所詮玩具だしどうでもいいじゃん
743 :
銀ピカ:2011/05/11(水) 22:09:16.42 ID:???
744 :
NPCさん:2011/05/11(水) 22:16:25.77 ID:???
つか囲碁将棋麻雀も歴史の長さでファンタスマゴリーされてるだけで結局のところ玩具よね
745 :
NPCさん:2011/05/11(水) 22:30:42.77 ID:???
だから玩具と遊具の違いを調べろって
兵器だって拳銃だって人によっては玩具だろ
746 :
NPCさん:2011/05/11(水) 22:35:13.07 ID:???
囲碁将棋は
「お願いします」「有難う御座いました」のような(わずかとはいえ)特に
ゲーム内容と関係ない礼儀作法に関するルールもあるからなぁ。
ある意味そちらが主軸。
弓術などと同じで、文化的にはただのゲームと言いにくい。
747 :
NPCさん:2011/05/11(水) 22:40:25.19 ID:???
車はもちろん乗り物の大半は、男にとっては玩具の延長だよ
WorkとHobbyの違いは、収入の有無
Hobbyとtoyの違いは、行為と個体
趣味に使う遊具と玩具の違いは、対象年齢と社会の認識
748 :
NPCさん:2011/05/11(水) 22:49:50.66 ID:???
>>747に基づいて卓上ゲームを判断した場合
ゲーム(ギャンブルを含む)の相当数は、大人の遊具だったり
中には仕事として収入の糧になる物もある
TRPGみたいのが子供のお遊びだったとしても
卓上ゲーム全体は玩具とは呼べない
749 :
NPCさん:2011/05/11(水) 23:04:39.93 ID:???
TRPGに使う駒として既存の海外製メタルフィギュアでは
雰囲気に合わない、場面再現などに必要なのに無いなどで
もしこんなフィギュアがあったらいいなと思うものがありましたら
教えていただけないでしょうか?
750 :
NPCさん:2011/05/11(水) 23:13:22.89 ID:???
騎乗もの。
馬も各種
バイク
自転車
馬車
犬
セントール
ドラゴン
ワイバーン
グリフォン
・・・・
とにかく、騎乗ものフィギュア
>>738 なまじ混沌の嵐で生き残ったのが厳しいよな。
751 :
NPCさん:2011/05/11(水) 23:36:20.53 ID:???
>>744>>746でちょろっと思い出した平安トリビア
同じ卓ゲでも囲碁は知的ゲームとされ
双六はダイス振る分ギャンブル性があるから
1ランク落ちるとされてたんだってさ
価値観の歴史的変遷って面白いねえ
752 :
NPCさん:2011/05/11(水) 23:38:25.95 ID:???
753 :
NPCさん:2011/05/12(木) 00:11:37.53 ID:???
>>746 卓ゲなんて「今日は宜しくお願いします」「皆さんお疲れ様でした。ありがとうございました」くらいは前提だろ。
だからゲームじゃないとか言われてもなあ。挨拶もしない奴が非常識なだけだろ。
754 :
ダガー+┗DCD┛:2011/05/12(木) 00:31:20.17 ID:NQB5tWzh
>738
異世界のヒーローが集まって戦ったりもしたけれど
やっぱり滅んでしまうストブリの新王国の方が酷いよ!ドンマイ!
755 :
NPCさん:2011/05/12(木) 00:45:12.92 ID:???
社交辞令と作法を混同してる
>>753が居るスレはここですか?
756 :
NPCさん:2011/05/12(木) 00:49:19.74 ID:???
その辺で個人で将棋や囲碁やる時にそんなルールがついてくるわけじゃねぇしな
将棋の周りにくっついてる文化があるとしても
将棋自体はただのゲームだろ
757 :
NPCさん:2011/05/12(木) 00:54:22.50 ID:???
まあただのゲームであっても玩具ではないわな
758 :
NPCさん:2011/05/12(木) 01:03:32.19 ID:???
つか、そのゲームとの人とのかかわりあい方によるんだから
将棋ってゲームを玩具的に扱う人もあれば、そうでない人もいるだけだろ
759 :
NPCさん:2011/05/12(木) 01:04:33.42 ID:???
玩具の意味をマジで調べた方がいいよ
760 :
NPCさん:2011/05/12(木) 01:07:06.32 ID:???
まあ、ネット辞書でアレだが
玩具:慰みのためにもてあそばれる人や物。
761 :
銀ピカ:2011/05/12(木) 01:18:52.40 ID:???
友人と将棋指す時に、 「お願いします」 なんて言った事一度もねーや…。
ガキの頃、新聞社主催の大会とかでは言った様な気もするけれども。 (予選落ちしたけどNE!)
大抵、 「うっし、やるか!」「おう!」 くらいで始まるにゃー。
>>760 観た瞬間、将棋の駒を擬人化して脳内妄想が駆け巡ったデスよ。
俺、金矢倉でハーレムするんだ…。
365歩のユウキとはなんだったのか
763 :
NPCさん:2011/05/12(木) 02:25:34.12 ID:???
>>762 「超筋力で盤上に駒をめり込ませて相手に取らせない」(※反則です)とかやってた将棋漫画か。
まあ、将棋漫画は「対局中に相手が死ぬ」とか昔からあったから伝統的に無法地帯ではあるが。
764 :
NPCさん:2011/05/12(木) 02:33:59.61 ID:???
ゴリラを大会に参加させてはいけない
という明記されたルールはないような気がするがどうなんだろうか
765 :
NPCさん:2011/05/12(木) 02:40:28.57 ID:???
盲牌で役を削りだす麻雀漫画と大差ないじゃん
766 :
NPCさん:2011/05/12(木) 02:43:58.98 ID:???
打ち切り最終回のラスト数ページ
その後の数十年で起こることを全部文字で説明して終わった事の方が印象的だがw
767 :
NPCさん:2011/05/12(木) 02:47:57.37 ID:???
>>765 ムダヅモとかと違って、初期は割とまっとうな少年成長もの将棋漫画だったのが途中から狂い出したので…w
768 :
NPCさん:2011/05/12(木) 12:01:28.61 ID:???
モンコレ(TCGの方)は挨拶がルールになってたような記憶が
>>733 大人の玩具(子供用)
769 :
NPCさん:2011/05/12(木) 12:10:28.99 ID:r2f+NQbq
まあ、玩具だろうが遊具だろうが面白ければ何でもいいや、俺は。
770 :
NPCさん:2011/05/12(木) 15:33:14.34 ID:???
>>755 753の社交辞令は「その命、神に返しなさい」なので勘弁してくださいオナシャス!
771 :
NPCさん:2011/05/12(木) 17:15:14.68 ID:???
それは社交辞令じゃなくマジで殴りかかってくるじゃないですか
772 :
NPCさん:2011/05/12(木) 17:33:05.24 ID:???
玩具って属性がモノの中にあるわけじゃないからなぁ
玩具性ってのは主体と客体の関係性の中にしかない訳で・・・
この世に玩具にならないモノなど何もないのだよ、せ(r
まあ、逆に無条件で玩具であるものも無い訳だけども
773 :
NPCさん:2011/05/12(木) 17:35:31.13 ID:???
意味のある議論とは思えん
774 :
NPCさん:2011/05/12(木) 17:46:07.19 ID:???
「玩具」を貶し言葉と思ってるアホは実は玩具で遊んだことがないし子供が喜ぶ玩具を開発する能力もない。
バンダイもタカラもセガも、大人が社運かけて、どうやったら子供が喜んでくれるか本気で真剣に悩んで開発してるのにな。
775 :
NPCさん:2011/05/12(木) 17:53:32.95 ID:???
貴様らにそんな玩具は必要ない
776 :
NPCさん:2011/05/12(木) 18:45:38.33 ID:???
それこそ玩具って概念を玩具にして遊んでるだけだしなぁ
意義を求められても・・・
777 :
NPCさん:2011/05/12(木) 18:47:07.55 ID:???
まぁ棋院なり連盟なりが設立されて、新聞社等の民間企業や
国家の補助を得、ゲームがある種の社会現象を引き起こし国民文化となる場合、
上流階級がそれを階級的な要素として取り入れた事に起因するのであれ、
或いはゲーム自体に上流階級を取り入れる何かの要素があるのであれ、
ただのゲームとは異なる性質を持っているのは確かだね。
例えばバックギャモンにはそれが無い。
無いゲームはとことん無いままで、国民文化に発展しないといえる。
778 :
NPCさん:2011/05/12(木) 18:50:22.07 ID:???
この流れで馬場コラムの先進性が浮彫りになるとは…
馬場尊師も草葉の陰で喜んでいるだろう
779 :
NPCさん:2011/05/12(木) 18:54:18.15 ID:???
「出来のいいおもちゃ」と表現があったとして
それを褒め言葉と捉えるか、侮辱と捉えるかの違いに似ている
780 :
NPCさん:2011/05/12(木) 19:12:24.92 ID:???
つか、先進性つーなら
カイヨワとかホイジンガの議論について言うべきで
尊師が先進的なのかと言うと……
781 :
NPCさん:2011/05/12(木) 19:15:19.58 ID:???
あのさ、何でも玩具に成りうるからこそ
玩具という文字の意味は定められてるのだが?
TOYは子供のが手にもって遊ぶための遊具の事です。
782 :
NPCさん:2011/05/12(木) 19:22:05.11 ID:???
「TRPGはルールのあるごっこ遊び」って初心者に説明しようとすると目くじら立てる人っているよね、
などと言うとさらにgdgdになったりするのかしら
783 :
NPCさん:2011/05/12(木) 19:27:00.88 ID:???
個人的には「TRPGは何でもできる」の方が対初心者ワードとしては警戒レベルが上がる
784 :
銀ピカ:2011/05/12(木) 19:29:28.20 ID:???
>>777 高尚なハイカルチャー性が有るかどうかっつーのは、割とどうでも良い様な気が。
漫画とかアニメとかは、どう考えてもサブカルチャーだが
海外からは、 「ジャパンの国民文化」 とか思われてそーだしにゃー。
TRPGがそうなれていないのは、単に知名度とユーザ数の問題じゃねーかしら。
>>782 昨夜あんなレス書いといてアレだが、ここがTRPGスレだっつー事に今更気が付いたデスよ。
785 :
聖マルク:2011/05/12(木) 19:40:05.12 ID:???
>>783 魔獣の絆関係のどっかでけうまが「TRPGが自由な遊びとか嘘だろ。騙されるなよ」みたいなこと書いてたな。
786 :
銀ピカ:2011/05/12(木) 19:42:51.77 ID:???
海外では○○とゆーシニフィアンで△△とゆーシニフィエを表わすからって、
ヤーパン語までソレに合わせる必要はないわなあ。
ちなみに、英語toy(玩具)の語源は蘭語tuig(道具、材料)なんだそーな。
>>784 歌舞伎や能楽なんか、今や重要無形文化財だぜ?
787 :
NPCさん:2011/05/12(木) 19:47:32.34 ID:???
でも今時、
「さて、どうする?」
「じゃあそこの通りすがり殺して金品奪います(第一声)」
みたいなやりとりって稀だよな(昔もそんなに無かったよーな気もするが)
788 :
NPCさん:2011/05/12(木) 19:52:16.57 ID:???
ヒーローも増えてきて日常に困るような
金欠になることもないし、強盗ロール自体必要なくなってるからな。
789 :
NPCさん:2011/05/12(木) 19:52:23.74 ID:???
依頼人を殺して金品奪うとかも、都市伝説としては良く聞くけど遭遇したことはないな。
パン屋だから冒険に出ないでパン焼いてる、ってのは似たようなのを身近で聞いたが。
790 :
NPCさん:2011/05/12(木) 19:59:49.37 ID:???
>>786 だわなぁ
これはTOYだから玩具だ、は言語の差異を無視してるわな
日本語の玩具はTOYを含んでもっと広いわけで
791 :
NPCさん:2011/05/12(木) 20:01:50.10 ID:???
いや、日本でも玩具は基本TOYだよ
調べてみたら?
流通で訊ねてもいい
792 :
NPCさん:2011/05/12(木) 20:05:02.94 ID:???
そりゃ、流通してる「玩具」はTOYだろw
それは、別に日本語の玩具の意味がTOYに限定されない
って事と何も矛盾しない訳で
793 :
銀ピカ:2011/05/12(木) 20:05:42.50 ID:???
>>786 >歌舞伎や能楽
言われてみれば、アレって元々は庶民娯楽か!
>>790-791 まー、正直な所
「玩具だからどうだのTOYだからどうだのと、ゲームの板で何を言ってるんだお前らは」
…って気分なんデスが。
これはアレだね、 "ゲーム" を尤もらしく担ぎ上げた
マナ先輩を見習えって事デスか。
794 :
NPCさん:2011/05/12(木) 20:13:53.23 ID:???
流通にのるような形の定まった玩具はtoyだが
「玩具の意味」は流通している形の定まったtoyだけに限定される訳じゃない
言語に多義性があることに何の問題が在るのかが分からん
795 :
NPCさん:2011/05/12(木) 20:26:08.25 ID:???
>くだらねー議論してる奴ら
どっちでもいいから消えてくれ
お前ら、最後に発言した方が勝ちになるゲームでもしてんの?
チャットでやれや('A`)
796 :
NPCさん:2011/05/12(木) 20:33:43.31 ID:???
実際、そういう遊びやってた時期あったよね。
ageて五分以内にレスが付かなければ勝ちとかなんとか。
797 :
銀ピカ:2011/05/12(木) 20:44:49.77 ID:???
一行目冒頭の「>く」の部分がなんか可愛い。
>>788-789 大昔のクトゥルフで強盗やらかしたヤツがいたのぜ。
それまでSWばっかだったところに、(20年代とはゆえ)現代のアメリカが舞台で、銃を持てたのがヘンな方向に脳を刺激してしまったらしい。
おかげでシナリオが「山へ逃れた人質強盗犯とそれを追う保安官が遭遇した恐怖の一夜」に。
798 :
NPCさん:2011/05/12(木) 20:48:25.68 ID:???
なんだか普通に楽しそうだなソレ
人質と強盗と保安官役を最初から振ってもやりたい
強盗なら逃げるためにどんどん危険な方に行けるし、保安官も追わずばなるまい…
むしろスムーズに回りそうだなw
799 :
NPCさん:2011/05/12(木) 20:50:58.26 ID:???
巻き込まれ型シナリオだとPCが犯罪者だろうが警官だろうが犬だろうがお構いなしだしのう
800 :
NPCさん:2011/05/12(木) 20:57:31.71 ID:???
当時、知ってるシステムで現代モノをやろうとしても
クトゥルフくらいしか適当なシステム知らなかったから
>>797みたいなオカルトホラー要素排除したプレイしてたかも。
トラベラーで現代物は無謀だった。
801 :
NPCさん:2011/05/12(木) 21:07:56.36 ID:???
>>792 あのさ、「卓上ゲーム」の大半は流通してる物じゃないのか?
戦前の子供じゃあるまいし、全部自作して遊んでるのかね?
市販の物を多分に含む趣味と遊具に大して玩具と言ってる以上
TOYの認識になるのは当たり前なのだが?
802 :
NPCさん:2011/05/12(木) 22:02:17.54 ID:???
>>799 つかコズミックホラーだとその辺一律関係無いような
シナリオの型に関わらず
803 :
銀ピカ:2011/05/12(木) 22:28:08.08 ID:???
>>797 楽しそうデスね!
何というか、ハンドアウトで指定したいレベル。
>>799 巻き込まれる犬ってどんなのだろう、とか一瞬考えてしまった。
ぜつ☆てんろーばっとーが! とかやっちゃいそうな奴とか、かしら。
804 :
NPCさん:2011/05/12(木) 22:34:22.78 ID:???
>>801 日本語の玩具の意味がTOYに限定されないなら
流通していてTOYでない「玩具」も存在しうるだろう。
まず何を認めさせたくて、それを認めさせたらどうなる予定なんだ?
805 :
NPCさん:2011/05/12(木) 22:35:22.04 ID:???
806 :
NPCさん:2011/05/12(木) 22:38:21.96 ID:???
TRPGは流通上書籍
807 :
NPCさん:2011/05/12(木) 22:39:12.63 ID:???
808 :
NPCさん:2011/05/12(木) 22:45:07.19 ID:???
書籍は玩具だ!という発言に対して
書籍は本だろ?と答えたら
日本語の玩具の意味は広いから、書籍だって玩具だ!
と言ってる状態
809 :
NPCさん:2011/05/12(木) 22:47:34.56 ID:???
>>803 全PCが犬のセッションとか、ちょっとやってみたいかもだ
810 :
ダガー+┗DCD┛:2011/05/12(木) 22:53:39.76 ID:1f4gvWQB
>797
昔クトゥルフナウの銃器データを見て興奮した挙句
そのまま地元を舞台に武術&ガンアクションBRPを即興でやったのを思い出した。
「SANとはスーパーアクションナンバーの略であり
3回リピート再生されるような超人アクションができる」
「じゃあソレで」
811 :
NPCさん:2011/05/12(木) 22:54:06.80 ID:???
>>808 狭義の玩具と広義の玩具があるってだけの話だな。
だからどうした。
812 :
NPCさん:2011/05/12(木) 22:54:57.71 ID:???
>>801 卓上ゲームがtoyじゃないなんて一言も言ってないんだが
そんなこと言われてもなぁ…… 何と戦ってるんだ?
813 :
NPCさん:2011/05/12(木) 22:57:33.43 ID:???
>>811 いや、玩具とは辞書通りの意味だよ
玩具に広域の意味を付けるのは、前後の文章次第。
「書籍は」「本」であって「玩具」ではない
「卓上ゲーム全体」も同様
「卓上ゲーム全体」という物体は存在しないから、玩具ではない。
814 :
NPCさん:2011/05/12(木) 23:00:05.86 ID:???
つか、玩具って言葉は多義的だっていってるんだから
卓上ゲームが玩具に含まれることを否定する訳ねぇじゃん
自分が、玩具って言葉を狭くしようとしてるんだから
どう考えても主張するべき事が逆だもの
815 :
銀ピカ:2011/05/12(木) 23:07:10.59 ID:???
>「SANとはスーパーアクションナンバーの略であり (後略)
紅茶噴きそうになったデスよ!
そっちの鳥取、すげーハイセンス。
>>811-814 以前にも、どっかで言った様な気がするが
匿名掲示板で議論してる時って、9割9分決着は付かねーデスよ?
双方、自分の意見を相手に認めさせる事ばかり考えていて
絶対に、相手に対して譲歩しようとしないからにゃー。
1000レス使い切ってみたって、話は全く進展しないハズ。
それでも続けたけりゃ、専用スレとか建ててみれば良いんじゃねーかしらー。
816 :
NPCさん:2011/05/12(木) 23:07:59.05 ID:???
>>813 だから、その広域の意味をつけるつけないでもめてたんじゃないのか?
どの文章が気に入らないのよ?
卓上ゲームに、流通上玩具ではないものが含まれていると認識している奴が気に入らないのか?
流通上玩具でないものが含まれているのに、卓上ゲームを玩具だと言う奴が気に入らないのか?
817 :
NPCさん:2011/05/12(木) 23:09:53.58 ID:???
>>815 っつーか、何が気に入らなくて駄々こねてるのかすらわからん。
818 :
NPCさん:2011/05/12(木) 23:09:56.49 ID:???
819 :
NPCさん:2011/05/12(木) 23:11:39.56 ID:???
エスパー乙
820 :
ダガー+┗DMD┛:2011/05/12(木) 23:12:05.66 ID:4heubzt/
ドヤ顔でまとめに入る奴は嫌いだな
821 :
NPCさん:2011/05/12(木) 23:13:47.04 ID:???
なあに、偽コテほどじゃない
822 :
NPCさん:2011/05/12(木) 23:20:24.95 ID:???
ナンかてきとーに話題…
シナリオ作ろうとしてる時、たまーに疑問に思うんだが
ウィルダネスアドベンチャーの魅力、って何だろう
(ダンジョンハックとシティアドの魅力は何となく解る気はするんだが)
823 :
NPCさん:2011/05/12(木) 23:23:57.33 ID:???
個人的には、準備段階(飯と水買い込んで運搬道具を揃えてその他諸々)と
道中それを消費しつつ適当なイベント表で一喜一憂するところかな
つまり、なあなあじゃなくて、きちんと数字を管理する旅程は面白くなり得る
ただの移動でしかないなら、特に魅力も無いな
824 :
NPCさん:2011/05/12(木) 23:25:05.01 ID:???
そりゃおめー8分の1の確率でドラゴンに出くわすことよ。
825 :
銀ピカ:2011/05/12(木) 23:31:01.87 ID:???
んー、何のシステムでやるかに寄るかなあ。
>>823で書かれてる様に、日々の生活リソースみたいなモンを管理する様なシステムなら
街から街への交易シナリオとかでも、楽しいと思うぜよ。
逆に、その辺りのルールが全く無くて
長距離移動や日数経過を、 「別のシーンへの遷移」 として表現するシステムでは
ウィルダネスっぽさを楽しむ為に、ハウスルール導入等の一工夫が要る。かも。
俺がやると、全部ダンジョン (フォートレス) で表現しちまうにゃー。
826 :
NPCさん:2011/05/12(木) 23:38:37.10 ID:???
ウィルダネスアドベンチャーをやる今どきのTPRGってなんだろ
827 :
NPCさん:2011/05/12(木) 23:39:41.78 ID:???
SW2.0とかじゃない?
僕マナもウィルダネス版出せばよかったのにな
828 :
NPCさん:2011/05/12(木) 23:41:50.36 ID:???
メタルヘッドはウィルダネスアドベンチャーが王道ってハッタリが言ってたw
829 :
NPCさん:2011/05/12(木) 23:42:32.67 ID:???
>>826 SW2.0は妖精郷と永遠帝国でウィルダネスシナリオが続いてるが。
830 :
ダガー+┗DCD┛:2011/05/12(木) 23:43:32.68 ID:1f4gvWQB
>822
>823に同意。
やぱワンダリングがウヨウヨな地域を抜けるだとか、
戦線を突破して敵後方に浸透するだとか、
難民連れて極寒の地を強行軍するだとかじゃない限りは
オレも特にやったりはしないなァ。
やぱ管理する要素が食費くらいでPTの能力と都合だけで自由に移動できるなら
あんまやる意味感じないっつうか。
まァ一応その地域なりの風景とかは描写しときたいな、くらい?
831 :
NPCさん:2011/05/12(木) 23:43:52.84 ID:???
ガンドッグゼロもできるかな
うむ、りゅうたまだな
ヒットポイントが大変なことになるしな
833 :
NPCさん:2011/05/12(木) 23:45:56.44 ID:???
>>822 地形と飛行クリーチャー
ま、システムによっては意味ないがな
834 :
823:2011/05/12(木) 23:47:38.68 ID:???
まあ、ぶっちゃけダンジョンとそう変わらん罠
ただ頭に思い描く風景が違うっつーのはあるが
ある程度の管理がないとゲーム的面白さには繋がらんと思う
地域を幾つかのエリアで区切って、探索→消費→移動…を繰り返すとかな
古くから、TCGのカードとかトランプとか色々小道具の利用が盛んな気がする
想像力だけじゃなく、野外の見た目を表現するってのは地味に有効
(野外に限った話じゃないが)
後、やっぱマップは大事、野外だからこそ大事
835 :
NPCさん:2011/05/12(木) 23:54:24.73 ID:???
食費がわりに難民の生存数を管理するダガーカイアマジディストピア
836 :
銀ピカ:2011/05/13(金) 00:15:58.52 ID:???
>ウィルダネスアドベンチャーの魅力
ターザンアクションで崖とか越えれるところ。
>>800 誤解されんよーにゆっとくと、ちゃんとホラー要素あったのぜ?
つかぶっちゃけ、付属の「幽霊屋敷」。
件の強盗事件で、コービット館はボストンの街中ではなく、〈登はん〉や〈地図製作〉を駆使しないとたどり着けない山奥に建ってることに。
断崖絶壁をソロソロ進みながら、
家主NPC(※山狩りに付いて来た)「なかなか借り手が見つからないんですよねー」
保安官チーム探索者「当たり前だッ!!」
ってヤリトリが記憶に。
>>803 「カバー:犬」とか、獣人化しないで犬PCができるゲムって何じゃろ。
パラブラとかハンタム辺り?
>>810 〈ジャンプ〉+〈マーシャルアーツ〉+〈拳銃〉!
837 :
超神ドキューソ@モヒカン軍団:2011/05/13(金) 00:26:18.82 ID:Bm3N5LrG
「街から街へ移動する道のりTRS」をやった事があったけど、あれは淡々としすぎてて、微妙な感じだったなぁ。
ランダムイベントとエンカウントだけで切り抜けようとしたのが間違いだったのかも知れんが。
838 :
NPCさん:2011/05/13(金) 06:05:10.48 ID:???
>>836 メガテン200Xでも「犬」「猫」「鳥」のクラスがあるでよ。
839 :
NPCさん:2011/05/13(金) 09:45:12.93 ID:???
ダブクロ2ndでも、動物メインのジャングル大帝ステージがあったな。
840 :
NPCさん:2011/05/13(金) 10:10:53.46 ID:???
ネトゲ廃のドラゴンとかいるけどな
841 :
NPCさん:2011/05/13(金) 13:43:36.42 ID:???
つか、ハンタムも別にアレは本来システム上犬PCが出来るわけじゃねぇだろw
842 :
NPCさん:2011/05/13(金) 14:59:19.44 ID:???
>>828 シティアドベンチャーやると武器の火力が高すぎて遮蔽に隠れるの意味ないお
かといってセキュリティのルール採用するとターボダッシュかジェットレッグで突っ込んでくる素手バウンサーがヤバいし
843 :
NPCさん:2011/05/13(金) 20:22:35.16 ID:???
老害くさくてすまんけど、今ってSW2以外じゃウィルダネスやらんのが主流なの?
楽しいのになあ…(あとGMとしても結構適当に即興で回せるから楽w
844 :
聖マルク:2011/05/13(金) 20:31:33.64 ID:???
>>843 アルシャードとかメタルヘッドとかD&DとかWHFRPとかはウィルダネス普通にやると思うんだが。
845 :
NPCさん:2011/05/13(金) 20:39:17.37 ID:???
つか、舞台が野外だからなんか気合入れた処理をするわけでもない
ウィルダネスをやるんだ! とか意識する事がないだけなんじゃねぇか
846 :
NPCさん:2011/05/13(金) 20:44:45.36 ID:???
メタヘは食料や気温を管理するぞ
847 :
NPCさん:2011/05/13(金) 20:51:39.53 ID:???
何でもダンジョンにしちまうNW2ェ…
848 :
銀ピカ:2011/05/13(金) 20:51:41.19 ID:???
池袋でビルからビルへ跳び移りながらサイボーグドラゴンと切った張ったの大立ち回りするのはシティアドベンチャ。
ジャングルで猿や豹から話しを聞きつつゾウを殺した犯人を探すのはウィルダネス。
ってワケでもないから喃。
>>838 犬は原作でも出てきたからまあ判るんだけど。
鳥って何よw
849 :
NPCさん:2011/05/13(金) 20:59:43.58 ID:???
サヴェッジ・サイエンスも犬PCできるぜ、獣人形態にもなれるけど。
PC全員、遺伝子レベルで変質させられた動物って設定だから。
850 :
NPCさん:2011/05/13(金) 20:59:55.96 ID:???
>>843 上の方であったがシーン制だとやりづらい(と思われる)からじゃね
>>848 広大なサバンナで天敵や天候や地形を気にしながら
次の雨期までに犯人を捜すならウィルダネスかも知れない
851 :
銀ピカ:2011/05/13(金) 21:01:46.81 ID:???
後はまー、PCがあまりに超人過ぎると成立し難いジャンルかもだ。 (絶対に無理とは言わんけれど)
南極だろうが宇宙空間だろうが、生身で余裕な奴らとか居るしにゃー。
852 :
聖マルク:2011/05/13(金) 21:13:50.49 ID:???
>>850 むしろシーン制のほうがやりやすいと俺なんか思うけどな。
853 :
銀ピカ:2011/05/13(金) 21:21:33.49 ID:???
SWか何かのリプで、モンコレのカード並べてマップにするギミックあったよなあ。
アレちょっとシーン制っぽいと思った。
>>850 >広大なサバンナで天敵や天候や地形を気にしながら次の雨期までに犯人を捜す
扶桑社ミステリー文庫辺りにありそーだなあソレ。
つか、超読みてエ!
854 :
NPCさん:2011/05/13(金) 21:25:49.38 ID:???
いやまあ、くまなく読んでるわけじゃないからアレかもだが
どんな扶桑社文庫のイメージだよww
855 :
NPCさん:2011/05/13(金) 21:37:30.69 ID:???
>>850 シーン制とウィルダネスのやりやすさには全く関連性はない
メシや水消費しつつ荒野をうろつくのが日常のMHEなんか「シーン制」だぞあれ
ただ単にサバイバル的な放浪するならそういうシーンが作られるだけだ
856 :
NPCさん:2011/05/13(金) 21:52:01.25 ID:???
元の
>>825でも
ハウスルールが要るって言ってるだけだしな
857 :
NPCさん:2011/05/13(金) 22:11:22.84 ID:???
>>856 更に前提として「日々の生活リソースみたいなモンを管理する様なルールが全くなくて」ってのがある
858 :
NPCさん:2011/05/13(金) 22:30:16.14 ID:???
MHEはD以前のN◎VAみたいに装備の効果時間が1シーンのとゲーム内時間のが混在しててFEARゲーっぽくないんだよな
859 :
NPCさん:2011/05/13(金) 22:32:15.38 ID:???
860 :
NPCさん:2011/05/13(金) 23:25:11.41 ID:???
ウィルダネスはSFでかつ宇宙船ルールがある時には、ほぼデフォルトで
備わっているシステムと考えていいんじゃないかな。
ギミック抜きだと感覚的な話になるが、例えば同じマップ探索ゲーでもゼノスケはウィルダネスよりは箱庭に近く、
Wローズはウィルダネスに近い。ペンドラや深淵はウィルダネスシチュエーションはやりやすいが、実際には
ウィルダネスのシステムではなくウィルダネス魂を震わせない。
861 :
NPCさん:2011/05/13(金) 23:30:58.52 ID:xZ9sQWO+
Wローズはダンジョンでもシティでもウィルダネスでも関係ねー
862 :
NPCさん:2011/05/13(金) 23:32:31.85 ID:???
>>860 スターレジェンドやカオスフレアにウィルダネス用のルールなんかあったか?
863 :
NPCさん:2011/05/13(金) 23:34:51.36 ID:???
カオスフレアに宇宙船ルールはないだろ
宇宙船のデータならあるけど
864 :
NPCさん:2011/05/13(金) 23:35:48.84 ID:???
マルチバース先生をディスったな。
865 :
NPCさん:2011/05/13(金) 23:36:45.73 ID:???
つかスターロードにもないし
>>860は一体何を見たのだろう?
866 :
NPCさん:2011/05/13(金) 23:38:14.11 ID:???
>>863 うちゅうせんるーるとうちゅうせんのでーたはどうちがうの?
867 :
ダガー+┗DCD┛:2011/05/13(金) 23:39:26.35 ID:Pa44bF6x
>864
アレは宇宙船のデータからしてなかったような?
違ったっけ?
868 :
NPCさん:2011/05/13(金) 23:39:54.49 ID:???
トラベラーとかSWじゃね。スタークェストの可能性もあるが。
869 :
NPCさん:2011/05/13(金) 23:40:33.15 ID:???
コブラにもなかったような
870 :
NPCさん:2011/05/13(金) 23:40:41.80 ID:???
>>867 宇宙船のルールがあって宇宙船のデータがないんじゃなかったっけ?
何かタイムワープとかはあったような。
871 :
NPCさん:2011/05/13(金) 23:47:48.27 ID:???
そもそも宇宙船のルールって何さ?
ロケットガール?
872 :
NPCさん:2011/05/13(金) 23:49:18.73 ID:???
悔しい、カットスロートプラネットさえ出ていれば(ビクンビクン)
873 :
NPCさん:2011/05/13(金) 23:49:53.28 ID:???
カッスロ、サイフィクだぞ
どうやって宇宙船ルール載せるんだ?
874 :
NPCさん:2011/05/13(金) 23:51:40.98 ID:???
ばっかおめぇ螺旋人舐めんなし
ただ公表するとなると宇宙のパワーバランスが崩れる恐れがあるから
その時が来るまでは明かせないんだよ
875 :
NPCさん:2011/05/13(金) 23:56:11.73 ID:???
口プロレスで
宇宙船の操縦法やらなんやらをマスターを言いくるめて判定値を算出するシステムも
一面では宇宙船のルールの一種ではあるんじゃねぇか
876 :
NPCさん:2011/05/13(金) 23:59:58.64 ID:???
まぁそれはAマホと同じく汎用的なもんだし、
要するに宇宙船のみを表現するルールだろう。
877 :
NPCさん:2011/05/14(土) 00:16:35.14 ID:???
ところで、ルールとデータの違いがわからないって、マジで言ってるんだろうか
878 :
NPCさん:2011/05/14(土) 00:28:36.60 ID:???
879 :
NPCさん:2011/05/14(土) 00:32:00.97 ID:???
つうか、説明できないって側の人間の方が
僕は本当に説明できません、って証明しないといけないレベルじゃないのかw
880 :
NPCさん:2011/05/14(土) 00:35:13.81 ID:???
たとえばカオスフレアには宇宙船のデータがあってそれを運用するためのルールがあるよね。
それだけではない「何か」があると主張するなら、それを立証してくれると嬉しい。
881 :
NPCさん:2011/05/14(土) 00:37:37.67 ID:???
宇宙船だと、購入、操縦、宇宙船による移動、搭乗したキャラなんかを
ゲーム上どう扱うか、どのような判定が必要になるか、等について書かれるのがルール。
積載量、速度、価格、性能等、ゲーム中必要な数値が個別に書かれているのがデータ。
ぐらいだろ、ゲームによって多少変わってくるだろうけど。
882 :
NPCさん:2011/05/14(土) 00:39:26.86 ID:???
カオフレの場合、データは乗り物の一種としての扱いであって
ルールも宇宙船運用ではなく装備としてのルールだからなぁ。
883 :
NPCさん:2011/05/14(土) 00:40:19.65 ID:???
>>880 「それを運用する為のルール」が、他の装備やアイテム、スキルなんかとまるで同じなら
それは「宇宙船(専用)のルール」がないというんじゃないか?
884 :
NPCさん:2011/05/14(土) 00:42:44.95 ID:???
>>880 「宇宙船のデータ」と「それを運用するためのルール」の区別が付くなら
>うちゅうせんるーるとうちゅうせんのでーたはどうちがうの?
なんて寝ぼけた質問は出ないと思うんだ。
885 :
ダガー+┗DCD┛-1:2011/05/14(土) 00:44:14.94 ID:YOMnUljT
ナンつうかキミらはナニかっつうと
データやルールの具象や抽象、切り分けやピックアップの境界とかでgdgdすんの好きね。
886 :
NPCさん:2011/05/14(土) 00:48:47.93 ID:???
始めから宇宙船ルールじゃなくて宇宙移動ルールといっておけばこんなにgdgdする必要なかったよな、ウィルダネス的に。
887 :
NPCさん:2011/05/14(土) 00:50:04.82 ID:???
>>886 ああなんというさっぱりとした気持ちの良い回答か。
888 :
NPCさん:2011/05/14(土) 00:50:29.42 ID:???
まぁプレイしてて「そんな気分」になればいいんでねーと思うが
そういう気分になるには、
ある程度のギミックが必要派とそんなに決めなくていいよ派が
そもそもお互い何を主張しているかさえ明示しないまま
食い違いつつ議論するのは仕方ない。
889 :
NPCさん:2011/05/14(土) 00:51:23.99 ID:???
>>884 だってデータがあるのにそれを運用するルールがない、なんてことはありえないだろw
>>885 すまん、趣味なんだw
890 :
NPCさん:2011/05/14(土) 01:04:28.12 ID:???
>>889 それこそ
そんな発言が出る時点でルールとデータの関係性について完全に理解してるだろw
891 :
NPCさん:2011/05/14(土) 01:04:44.85 ID:???
>>887 いや、データとルールの区別が付かない人間相手で
宇宙船移動ルールと言っておけば解決したとも思えない
892 :
超神ドキューソ@抹殺者:2011/05/14(土) 01:05:07.53 ID:FP4ZEhWa
>>886 つまり宇宙ランダムイベントと宇宙ランダムエンカウントがあれば、宇宙ウィルダネスできるってわけだな!
893 :
NPCさん:2011/05/14(土) 01:07:04.44 ID:???
>>890 いやまあ。
理解はしてるんだけど、「カオスフレアには宇宙船データはあるがルールはない」という発言をつつきたかっただけなんだw
あまりそれ以外の意図はない。
要するに、「自分(863)が考えるほどの情報量や煩雑さがあるわけではないので、宇宙船ルールがあるとは認めがたい」という個人の好みなんだよね。
>>885 そこをケーススタディしておくと後で役に立つんよ。
894 :
NPCさん:2011/05/14(土) 01:10:20.23 ID:???
>>888 うんにゃ、もっとくだらねーことでgdgdしてる
>>889 それを運用するルールがないなんて誰も言ってない
他の物を運用するルールで(その「他の物」の一部として)運用されるから「宇宙船のルール」がないだけ
895 :
NPCさん:2011/05/14(土) 01:11:57.53 ID:???
つか
参加者の中に
一人としてルールとデータの切り分けに疑問を持った人間なんて居ないのに
議題はルールとデータをどうやって分けるのかについて
とかいう、不毛と言うにもあまりにも酷い状態なんじゃないのかコレはw
896 :
NPCさん:2011/05/14(土) 01:15:05.22 ID:???
>>893 そのつつき方が
>>866だとするなら、つつき方がおかしい。
るーるがないのにどうあつかうの?
とつついても
「うちゅうせんをあつかうためのるーるじゃなくて、ほかのたくさんののりものとどうようにあつかうんだよ。
このばあい『のりもののるーる』であって『うちゅうせんのるーる』じゃないよね。」
となるだけだと思うけど。
897 :
NPCさん:2011/05/14(土) 01:20:32.86 ID:???
「宇宙船」というスキルがあって、スキルデータで宇宙船が表現されていた場合
当然その「宇宙船」はスキルを扱うルールで運用されるわけだが
それでも、「自分が考えるほどの情報量や煩雑さがあるわけではないので、
宇宙船ルールがあるとは認めがたい」という個人の好みであって
宇宙船ルールが無いとは言えないとか言うんだろうか。
898 :
NPCさん:2011/05/14(土) 01:23:05.00 ID:???
宇宙、それは卓ゲ者に残された最後のウィルダネス…
899 :
NPCさん:2011/05/14(土) 01:25:53.75 ID:???
>>896 そのりくつでいうなら、たとえばGURPSは宇宙船を他のヴィークルと同様に扱うから、宇宙船のルールはない、という認識でいいのかね。
900 :
NPCさん:2011/05/14(土) 01:28:25.85 ID:???
というか宇宙船だけ他のヴィークルと運用ルールが違うなんてアホなシステムがあるのか?
901 :
NPCさん:2011/05/14(土) 01:32:26.98 ID:YRrgSq40
>>899 そこに無重力、真空、放射線を扱うルールが乗っかれば宇宙船のルールはあるってことになるんじゃないかね
四版知らないんで多分有るだろうという予測だけども
902 :
NPCさん:2011/05/14(土) 01:33:06.42 ID:???
>>900 メタルヘッドの「ハードブレイク」だと、宇宙船は通常のMADメカニックとは違うデータを有するオブジェクト的なものとして扱われていたように思う。
ツクダの「ジークジオン」だとMS/通常ヴィークルと艦船は運用データが違った。ボトムズTRPGも同じ。
GURPSはSpaceの2ndまでは宇宙船だけ別ルールだった記憶が。パッと思い出せるのはこのへん。
903 :
NPCさん:2011/05/14(土) 01:33:42.53 ID:???
ここまで宇宙船とは何かという問題について
まったく触れてない時点で真面目に議論する気ないだろw
904 :
NPCさん:2011/05/14(土) 01:33:48.85 ID:???
>>901 つまり、無重力と真空と放射線を扱うルールがないからスターレジェンドやスターロードには宇宙船を扱うルールがない?
905 :
NPCさん:2011/05/14(土) 01:35:04.03 ID:???
>>904 いや、宇宙船と他のヴィークルの運用の違いについて
906 :
NPCさん:2011/05/14(土) 01:36:06.41 ID:???
宇宙船独自の扱いが全くないなら、ないでいいんじゃねぇの
いっとくが、カオスフレアの宇宙船の扱いって
特定クラスの自動取得スキルで「あなたは宇宙戦艦を所持している
種別:乗り物(宇宙戦艦) 装備部位:乗り物 HP修正+30
準備すると常に飛行状態となり、行動値にマイナス、防御属性:肉体を得る」
とかそんなのだぞ?
907 :
NPCさん:2011/05/14(土) 01:36:38.73 ID:???
>>903 やめろおい、この段階で底を割らないでくれw
908 :
NPCさん:2011/05/14(土) 01:37:22.66 ID:???
昔からいるんだよなあ、宇宙空間に特別なルールを求めたがる奴。
宇宙専用MSは地上じゃ使えません、地上専用MSは宇宙じゃ使えませんでいいじゃねえか。
909 :
NPCさん:2011/05/14(土) 01:37:22.67 ID:???
>>906 GURPSだってHPとDRとMVの塊じゃん。
宇宙船のデータなんかそんなもんだろ?
910 :
NPCさん:2011/05/14(土) 01:38:13.70 ID:???
>>906 すると、同様の書式で書かれているスターロードやスターレジェンドは宇宙船がない、ということでいいのかな。
911 :
NPCさん:2011/05/14(土) 01:39:20.64 ID:???
「宇宙船ルール」なるものが宇宙船を搭乗・運用していると
>>892が誘発される感じのことを意味してるんだろうなあってことだけわかった
912 :
NPCさん:2011/05/14(土) 01:44:33.55 ID:???
とうとう「宇宙船がない」とか言い出したよ
どこまで行く気だ「ルールそのものがない」とかか?
913 :
NPCさん:2011/05/14(土) 01:46:19.27 ID:???
なんか禅問答っぽいなオイ
914 :
NPCさん:2011/05/14(土) 01:47:16.78 ID:???
「データとテクスチャの塊では再現しているとはいえない。それに付随する特殊ルールがないと再現していることにはならんのだ」って人は結構いるからなあ。
915 :
NPCさん:2011/05/14(土) 01:48:26.68 ID:???
データの違いや効果テキストによる表現は認めない(キリ
916 :
NPCさん:2011/05/14(土) 01:50:08.05 ID:YRrgSq40
>>910 そこらへん宇宙船以外の乗り物ってあるゲームなの?
917 :
NPCさん:2011/05/14(土) 01:50:48.07 ID:???
別に特殊ルールに固執してるわけじゃないだろ。
データとテクスチャでも問題はない。再現の出来さえ良ければ。
918 :
NPCさん:2011/05/14(土) 01:51:41.53 ID:???
>>910 え、スターロードやスターレジェンドって、宇宙船じゃないと入れない「宇宙」の規定とか
移動やワープをどうするかのルールねぇの?
919 :
NPCさん:2011/05/14(土) 01:52:12.37 ID:???
>>916 パワードスーツとか地上車とかいろいろあるよ。
>>917 たとえばどういうルールが出来のいい再現をしてるの?
920 :
NPCさん:2011/05/14(土) 01:53:51.87 ID:???
単にダダッコをあやしてるような流れに・・・
921 :
NPCさん:2011/05/14(土) 01:57:56.15 ID:???
922 :
NPCさん:2011/05/14(土) 01:59:04.83 ID:???
923 :
NPCさん:2011/05/14(土) 02:02:28.84 ID:???
ガキが宇宙船の玩具持って、ぼくはうちゅうせんのせんちょうだ!と遊んでるみたいだなw
幼稚すぐるwwww
924 :
NPCさん:2011/05/14(土) 02:04:13.03 ID:???
ハゲちゃんは発想が幼いね
925 :
NPCさん:2011/05/14(土) 02:12:06.07 ID:???
926 :
聖マルク:2011/05/14(土) 02:13:15.27 ID:???
>>923 基本的に幼稚な妄想の上で遊ぶゲームだから、それでいいんだよ
927 :
NPCさん:2011/05/14(土) 02:14:05.51 ID:???
>>924 おともだちに くるまそうびするのーっていってごらん
きっと、わあ924くんはおとなだねえっていわれるよ
928 :
NPCさん:2011/05/14(土) 02:18:57.21 ID:???
ぎゅーんずばばばばん!ぼくはうちゅうせんだつよいぞ!まけないぞ!
929 :
NPCさん:2011/05/14(土) 02:20:23.83 ID:???
コネとか組織も装備しようず
930 :
NPCさん:2011/05/14(土) 02:20:25.31 ID:???
>>921 じゃあワープどうすんのよ、ないの?
それともバイクでも星域間ワープできんの?
>>922 わかりやすくああ書いたけど、一応正確には「部位:」
乗り物つっても、カテゴリが乗り物なだけで装備扱いだから。
931 :
NPCさん:2011/05/14(土) 02:20:53.98 ID:???
懐かしい流れだな
むかしCFの装備スロットの概念が理解できなくて
宇宙戦艦に搭乗した武者鎧姿のサムライ艦長のデータを
鎧を着た宇宙船とか言って馬鹿にされまくってた人がいたなあw
932 :
NPCさん:2011/05/14(土) 02:22:25.45 ID:???
鎧を着た宇宙船って……肝心の艦長どこにいったんだよ
933 :
NPCさん:2011/05/14(土) 02:25:15.01 ID:???
アスペっこはしばしばそういった
最初に浮かんだイメージに取り付かれて逃れなくなるので
回りの健常者のみなさんは生暖かく流してあげてください
934 :
聖マルク:2011/05/14(土) 02:28:05.71 ID:???
>最初に浮かんだイメージに取り付かれて逃れなくなる
ハゲ認定のことかぁぁ!
935 :
NPCさん:2011/05/14(土) 02:29:02.81 ID:???
936 :
NPCさん:2011/05/14(土) 02:30:55.94 ID:???
>>930 できないというルールは別にない。
全裸で宇宙に出ても特にペナルティはない。
>>929 軍団武器を装備すればいいんじゃないか。
937 :
NPCさん:2011/05/14(土) 02:32:39.41 ID:???
ハンドパペットぬいぐるみを装備して
軍隊攻撃と言い張るいるる
938 :
NPCさん:2011/05/14(土) 02:33:43.92 ID:???
あれ、GURPSの裕な宇宙船データについて講義をぶつんじゃないんですか?
939 :
NPCさん:2011/05/14(土) 02:33:57.23 ID:???
>>936 できないというルールがないというより、ワープにはこういうものが必要で
こう処理しますってルールがないレベルじゃないのかそれ。
テクスチャってこえぇな。
940 :
NPCさん:2011/05/14(土) 02:35:09.56 ID:???
宇宙船を着た艦長だろ?
違うの?
941 :
NPCさん:2011/05/14(土) 02:35:20.21 ID:???
>>939 まあ、それで遊ぶのに何か問題があるかと言われると別にないしな。
942 :
NPCさん:2011/05/14(土) 02:36:50.14 ID:???
そもスタレは基本的に設置ゲート型ワープだし。
943 :
NPCさん:2011/05/14(土) 02:37:43.63 ID:???
よくわからんけど、乗り物を装備するってモスピーダみたいなこと?
944 :
NPCさん:2011/05/14(土) 02:38:03.72 ID:???
945 :
NPCさん:2011/05/14(土) 02:38:32.99 ID:???
ひとまず最低限必要な内容を揃えてから自分の意見は展開してくれ。
第一に宇宙船とは何かについて。
第二にそれがTRPGにおいて果たす役割およびPL・GMの関連について。
第三にTRPGにおける宇宙船の表現は如何なる方法で可能かと、
更に適切な表現方法は何かについて。
第四にTRPG以外の宇宙船の表現方法とTRPGとの比較について。
946 :
NPCさん:2011/05/14(土) 02:40:05.57 ID:???
隠れ家を常備化すると
やどかりみたいに担いで歩くとかですね
947 :
NPCさん:2011/05/14(土) 02:41:34.58 ID:YRrgSq40
この話に第4は必要か?
948 :
NPCさん:2011/05/14(土) 02:41:54.80 ID:???
いまだにこんな原始人みたいなやつがいるとは……
さぞや高名なオモロと存じます、ブログのURLをどうかお教えください
949 :
NPCさん:2011/05/14(土) 02:43:54.07 ID:???
というか基本的にゲームの話はできない子なので
950 :
NPCさん:2011/05/14(土) 02:44:19.49 ID:???
951 :
NPCさん:2011/05/14(土) 02:47:03.60 ID:???
宇宙船を着てもいいではないかと神代やよいさんが申しております。
952 :
NPCさん:2011/05/14(土) 02:47:22.26 ID:???
カオスフレアはキャラを強化する宇宙船
トラベラーはキャラを借金地獄に追い込むための宇宙船
これでいいじゃないか
953 :
NPCさん:2011/05/14(土) 02:49:47.23 ID:???
>>951 カオスフレアは実際そのタイプの宇宙船もあるしな
954 :
NPCさん:2011/05/14(土) 02:49:53.25 ID:???
トラベラーの借金は誇張されたネタだよ。
955 :
NPCさん:2011/05/14(土) 02:52:04.45 ID:???
トラベラーか…
宇宙服の応急パッチが凄く印象に残ってる
956 :
NPCさん:2011/05/14(土) 02:52:47.78 ID:???
まあ、何でも良いけど
次スレは誰かが立てろよ
957 :
NPCさん:2011/05/14(土) 02:53:32.20 ID:???
宇宙船を着るってSFっぽい響きだな
脳とシステム連動させて宇宙船を手足のように動かす感じがして渋い
958 :
NPCさん:2011/05/14(土) 02:53:48.23 ID:???
被る宇宙船なんてものがある作品だってあるしな
959 :
NPCさん:2011/05/14(土) 02:55:22.82 ID:???
そこでジオン体育大学
960 :
NPCさん:2011/05/14(土) 02:56:53.18 ID:???
社会の ボトムレス
961 :
NPCさん:2011/05/14(土) 02:59:02.58 ID:???
「スカート下ろして股押っ広げろ!」だったかな
あろひろしのSF作品は凄く好き、恒星の向こうに見える巨大生物とか
生物生物
生物生物生物
生物【太陽】生物
生物生物生物
生物生物
みたいな
962 :
NPCさん:2011/05/14(土) 03:03:34.06 ID:???
あ、961の1行目は
脳とシステム連動させて宇宙船を手足のように動かす、が実際にあった作品の話な
963 :
NPCさん:2011/05/14(土) 03:19:53.06 ID:???
そういやマップスに「鎧を着た宇宙船」があったけ
964 :
NPCさん:2011/05/14(土) 03:40:12.07 ID:???
次スレやってみるか
965 :
NPCさん:2011/05/14(土) 03:41:51.25 ID:???
駄目でした
966 :
NPCさん:2011/05/14(土) 03:49:59.80 ID:???
一応まだだろ
967 :
NPCさん:2011/05/14(土) 03:51:49.12 ID:???
968 :
NPCさん:2011/05/14(土) 06:11:33.52 ID:???
つか例示なら歌う船とかで良いじゃない
969 :
NPCさん:2011/05/14(土) 12:27:32.81 ID:???
>>923 まあアメリカのスターウォーズやスタトレのコンベンション(TRPGじゃない方)とか行ってみればわかるけどあながち間違ってないよ
970 :
NPCさん:2011/05/14(土) 13:09:00.36 ID:???
ハードSFやサイバーパンクじゃあんなに盛り上がらないもんな
971 :
NPCさん:2011/05/14(土) 23:58:11.02 ID:???
972 :
NPCさん:2011/05/15(日) 00:04:44.32 ID:???
あろひろしの、
ザクの女性パイロット漫画は伝説。
973 :
NPCさん:2011/05/15(日) 00:33:45.10 ID:???
974 :
NPCさん:2011/05/15(日) 00:46:48.05 ID:???
otu!
975 :
NPCさん:2011/05/15(日) 00:55:33.97 ID:???
>>926 その視点だとむしろ、
>>922-923,
>>927-928の空回りっぷりがスゲエよなw
元祖のD&Dからして、僕は戦士だー、ゴブリンをノーマルソードで攻撃するぞー!
てなゲームで、それを遊ぶ連中が来るスレッドなのになあ。
ゲームの用語を幼稚と唐突に断じる>923も頭おかしいが、
お友達に話してみろという
>>927も、ゲームと現実の区別ができてないよなあ。
ゲーム用語として話すなら、同じゲームやってる友人には通じるし、
ゲームやってない友人に話すときは、その前に説明するだろうしな。
>>933なのか、頭悪いうえにお友達は居ない、とかなのかねえ。
976 :
NPCさん:2011/05/15(日) 00:57:21.74 ID:???
乙
977 :
NPCさん:2011/05/15(日) 01:01:35.56 ID:???
978 :
NPCさん:2011/05/15(日) 01:18:24.77 ID:???
動物の森やってるOLとか、モンハンやってるサラリーマンにも置き換えられるしナア
マゾるついでに、広範囲をディスってるよなw
マゾっつーより、単なる馬鹿じゃないかと
979 :
NPCさん:2011/05/15(日) 05:12:52.41 ID:???
まあそれこそ
違う言葉をしゃべる≒野蛮≒進歩していない≒子供っぽい
とかいう思考のコンプレックス自体が
何千年も前からの古臭い≒子供っぽい思考だわなァ
980 :
NPCさん:2011/05/15(日) 07:20:44.53 ID:???
ごっこ遊びでひとくくりにするのはFEARゲーとひとくくりにするのと同じレベルと思うな
あー、だから話が合うのか君達は
981 :
NPCさん:2011/05/15(日) 10:39:06.12 ID:???
わし、なにげにネガティブなニュアンス込めて「FEARゲー」って括るけど
「ごっこ遊び」で括る時はポジティブなつもりで言うなぁ。
まあでも同レベルっちゃあそうか。
982 :
NPCさん:2011/05/15(日) 10:43:52.34 ID:???
なりチャとかもよく言われるわな
983 :
NPCさん:2011/05/15(日) 12:48:56.71 ID:???
>>982 それは実際のユーザーの印象はともかく、2chの板分類的にはまったく別なのが面倒だな
984 :
ダガー+=ディープ:2011/05/15(日) 12:50:26.49 ID:kN9X5eLL
そうゆうコトゆう人がゴッコ遊びやなりチャを
真剣にやったコトがあるとは思えないけどね!
985 :
NPCさん:2011/05/15(日) 13:27:08.75 ID:???
まぁね
986 :
NPCさん:2011/05/15(日) 13:59:27.17 ID:???
ゲイリーにあの世で土下座しろと言いたい
死ぬ直近まであの人現場でがんばってたらしいからなぁ
987 :
NPCさん:2011/05/15(日) 14:09:30.01 ID:???
あの人はゲーム好きを通り越して依存症のレベルなんで常人には真似できぬ
988 :
NPCさん:2011/05/15(日) 14:14:11.72 ID:???
>>983 RPG板やなりきり板で扱われている「TRPG」という概念は
この板で扱っているTRPG商品とは何の関係もないからな・・・w
989 :
NPCさん:2011/05/15(日) 16:36:33.89 ID:???
ごっこ遊びを真剣にやったら、ただの犯罪者だろ
990 :
量産型超神ドキューソ:2011/05/15(日) 17:07:01.14 ID:iJgvCwCP
そんなバカな。
遊びを真剣にやったところで、何の罪に問われるというのか。
遊びの中の事象を現実に実行するわけじゃなくて、遊びの枠内で本気を出すだけだぜ?
991 :
NPCさん:2011/05/15(日) 17:11:11.33 ID:???
ごっこ遊びだって一種のゲームな訳で
その枠組みをやぶって現実と混同するとかは
真剣にごっこ遊びをしてるんじゃ無いわなぁ
992 :
NPCさん:2011/05/15(日) 17:36:37.72 ID:???
犯罪者じゃなくて犯罪予備軍という言葉を使わないとダメだよ
993 :
NPCさん:2011/05/15(日) 17:43:14.82 ID:???
あるゲームを真剣にプレイするのが
別の種類のゲームを混同するのと同じに見えるのは、かなりダメな感じ(頭が)だろw
994 :
NPCさん:2011/05/15(日) 17:46:53.84 ID:???
はぁ?
サッカーを真剣にプレイしてる人間はバスケットボールを蹴り始める危険があるに決まってるだろ?
995 :
NPCさん:2011/05/15(日) 17:53:54.86 ID:???
ゲームを真剣にプレイするのと
ごっこ遊びを真剣にやるのは別だろ
ごっこ遊びの延長線上にあるのは演劇
996 :
NPCさん:2011/05/15(日) 17:56:04.07 ID:???
ごっこ遊びと演劇が似てるとしても
ごっこ遊びを真剣にやる事=演劇じゃないだろ
ごっこ遊びはごっこ遊びって独立したゲームであって
不真面目な演劇じゃない訳で
997 :
NPCさん:2011/05/15(日) 17:57:49.20 ID:???
いや、ごっこ遊びを真剣にやる事=演劇 だろ
998 :
NPCさん:2011/05/15(日) 18:02:15.70 ID:???
ごっこ遊び=ナリチャで語ってるのかな?
999 :
NPCさん:2011/05/15(日) 18:02:45.53 ID:???
ごっこを真剣にやって生計を立ててるのが役者じゃね?
じゃあ演劇を不真面目にやったらごっこ遊びなの?
アドリブの練習で即興エチュードとか割とゆるくやったりするじゃん。
1001 :
1001:
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/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
⊂/_____|
∪∪