リプレイスレ169巻目

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1NPCさん
一般書籍、ネットリプレイなどのリプレイについて語るスレです。

▼ここはネタバレ上等です! 護身は自己責任で。
▼同人リプについてはご遠慮ください。
▼煽り荒らし、自作自演は自重し、そうした行為は完全黙殺しましょう。
▼売り上げその他もめる話題には、お互い大人になって対応しましょう。
▼荒れないための魔法の言葉が「俺的に」。
▼次スレは>970の人が立てましょう…立てられないときは、委託のレスをしてね。

【前スレ】
リプレイスレ168巻目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1298186403/l50
2NPCさん:2011/02/25(金) 09:32:00.78 ID:???
>>1
3NPCさん:2011/02/25(金) 12:05:59.92 ID:???
>>1
4NPCさん:2011/02/25(金) 12:56:16.19 ID:???
九鬼は(オレの知る限るのモルガンと比べて)綺麗な三田と思ってたけど、
女子高生の帯見る限り我慢してるんかしら。
5NPCさん:2011/02/25(金) 12:57:46.50 ID:???
我慢してるんだろう。
6NPCさん:2011/02/25(金) 13:35:32.23 ID:???
3巻のクライマックスで限界近く追い込まれたからあふれ出したのか。
もしかして、4巻でもやられたのかもな。
7NPCさん:2011/02/25(金) 13:43:24.63 ID:???
加納「『他のプレイヤーを助けた』にチェック入れていいですよ」
三田「その百倍と少しぐらいでいいんだけど……」

こんな会話してたからなw
8NPCさん:2011/02/25(金) 14:33:48.66 ID:???
例えマジで百倍と少し貰えても経験点消費限界があるんじゃ意味なくないッスか?
9NPCさん:2011/02/25(金) 14:39:11.57 ID:???
三田「加納、手に入れた経験点は好きなだけ使っていいよな?」
10NPCさん:2011/02/25(金) 14:50:27.17 ID:???
そして王子は洒落んならん量の経験点をそっと差し出した
11NPCさん:2011/02/25(金) 16:00:21.05 ID:???
その代わり王子がGMやる時はその経験点全部つっこんでも落ちそうになるバランスなんだけどな……
12NPCさん:2011/02/25(金) 16:19:24.12 ID:???
まあ王子バランスにヒィヒィ言ってるPLを見るのは面白いんだがw

…実際にシナリオ集であんな感じのバランスに直面した時は泣きそうになったぜ。
13NPCさん:2011/02/25(金) 16:23:41.79 ID:???
王子は商業だけでなくプライベートでも戦闘バランスはカツカツらしいからなw
14NPCさん:2011/02/25(金) 16:33:24.22 ID:???
PCをストーリーでも戦闘でも酷い目に合わして追い込むのが大好きだそうだからなあ。
15NPCさん:2011/02/25(金) 17:17:02.01 ID:???
Twitterで王子と天の思い出トークショー見る限り、明らかにプライベートの方が頭のネジ飛んでるよなw
16NPCさん:2011/02/25(金) 17:19:25.87 ID:???
ダークネス老師かw
17NPCさん:2011/02/25(金) 17:23:18.29 ID:???
真面目な方だとヴェルタニアとかな
18NPCさん:2011/02/25(金) 18:30:52.76 ID:???
王子が執筆した(と思われる)ARA東方ガイドのダイナストカバル項目は、色々と頭がおかしいw
19NPCさん:2011/02/25(金) 18:33:37.77 ID:???
つまりそれは王子の頭がおかry

げふんげふん
20NPCさん:2011/02/25(金) 18:43:59.98 ID:???
だって王子、一皮剥けば天と同じモノが出てくるし…
21NPCさん:2011/02/25(金) 19:31:32.81 ID:???
つまり王子はまだ剥けてないんだな!
22NPCさん:2011/02/25(金) 19:48:22.65 ID:???
>前スレでパラブラのサプリでるって情報くれた人へ

ありがとう、おかげで取り置き頼めた
地方は在庫少ないのが辛い
23NPCさん:2011/02/25(金) 20:12:59.08 ID:???
そう言えば三月の無印&ブレイク同時発売の次はデスマーチが出るようだ。
題名からしてまた際どい綱渡りな展開らしいけど。
24NPCさん:2011/02/25(金) 20:27:44.27 ID:???
FEARだいじょうぶなんかな
仕事しすぎだろ
25NPCさん:2011/02/25(金) 20:29:48.35 ID:???
そのぶんダブルクロスとかサボってるから平気じゃね
26NPCさん:2011/02/25(金) 20:31:15.55 ID:???
ダイナストカバル東方支部のエリートだったんだっけ?>トラン
どんなことしてたんだろう?
27NPCさん:2011/02/25(金) 20:33:36.45 ID:???
テキ屋だろ
幹部しか出来ない仕事だし
28NPCさん:2011/02/25(金) 20:35:10.91 ID:???
神殿に爆薬抱えた女の子突っ込ませたり、
ダイナストカバルに従わない街にお灸をすえるために井戸に猛毒流したり、
資金集めに誘拐事件起こして、金もらったらアンデッドにしてから約束通りに返したりしてたんじゃね?
29NPCさん:2011/02/25(金) 20:36:12.83 ID:???
業務内容はサンレッドのヴァンプ将軍と同じだろ
30NPCさん:2011/02/25(金) 20:46:44.43 ID:???
>>28
そこまでやったら神殿も本腰入れて捜査しないか?
現状「ああ、ダイナストカバルねw」レベルだろ
31NPCさん:2011/02/25(金) 21:00:12.66 ID:???
神殿のご本尊を大首領の像に変えるとか賽銭盗むとかお供えの団子を食うとかとんでもない悪事を働いてそうなイメージだな
32NPCさん:2011/02/25(金) 21:08:10.06 ID:???
設定としてのダイナストカバルの駄目なところは、ガチ悪役の土壌にならないことだな
ギャグ作品でありがちなテンプレ通りの「世間的な悪の組織」だし
33NPCさん:2011/02/25(金) 21:10:33.31 ID:???
ルージュの中だけで終わらせときゃよかったのに……と思わなくもないことがある
34NPCさん:2011/02/25(金) 21:13:16.70 ID:???
シリアスさんに使えないからねぇ。
「神殿と言う表の権力に虐げられた弱者の集まり」だっけ?ダイナストカバルの設立契機って。(細かいことはちょっと覚えてない)
「悪役」としてかなり使えそうなおいしい設定なんだが、やってることがテキ屋じゃそれもままならんわ。
35NPCさん:2011/02/25(金) 21:16:47.15 ID:???
でも通りすがりの天使を殺そうとするぐらいに凶悪だったぞ。極東支部。
それになんだか内部分裂を仄めかした書き方だったし、お嬢は悪なのかも。
36NPCさん:2011/02/25(金) 21:24:06.49 ID:???
トランが神殿のゴウラたちに殺された事で強硬派になったのかもな。
それかお嬢がどこぞのフォードやシュヴァンクマイエルと同じメンタリティとか。
37NPCさん:2011/02/25(金) 21:25:04.97 ID:???
>>32
>ギャグ作品でありがちなテンプレ通りの「世間的な悪の組織」だし
これを目指してるんだろ?
ガチ悪役やるなら別の組織を設定するべき
38NPCさん:2011/02/25(金) 21:28:58.97 ID:???
>>37
これはバルムンクの出番だな
39NPCさん:2011/02/25(金) 21:30:51.42 ID:???
バルムンクはバルムンクでもうお腹一杯
おかげでサガは秘密結社ごときに右往左往するようなこじんまりとした世界観だってことになっちまってる
40NPCさん:2011/02/25(金) 21:33:07.60 ID:???
>>39
「ごとき」と言うが、陰謀論に出てくる秘密結社って基本的に世界を裏から操る巨大な存在じゃないか。
41NPCさん:2011/02/25(金) 21:35:14.50 ID:???
ダイナストカバルもバルムンクも魔族がらみなんだよな
ショコラと「あの御方」の違いはあれど根っこは同じだな
最終的に人類の敵なのは間違いない
42NPCさん:2011/02/25(金) 21:37:18.50 ID:???
>>24
大丈夫も何も現にサプリがアオリ食らってますが何か?

マジ勘弁してくれよ
省力化して作成効率上げのためにシステム周りのフォーマット統一してんじゃないのかよorz
43NPCさん:2011/02/25(金) 21:39:41.90 ID:???
いつからダイナストカバルにショコラが入った
44NPCさん:2011/02/25(金) 21:40:04.45 ID:???
群雄割拠もので世界を裏から操るような「らすぼす」はいらんよ
FFTでもルカヴィ出てきて陳腐になったと言う意見をよく聞く

ま、サガの楽しみ方はがスーパーヒロイン・ピアニィの活躍を横から眺めることだって言いたいんならそれもありじゃね?
45NPCさん:2011/02/25(金) 21:40:32.94 ID:???
>>39
むしろピアニィやブルックス一族の行動にバルムンクが右往左往しているのが現状。
特にブルックス一族にタマを殺られた幹部の多いこと多いこと……。
46NPCさん:2011/02/25(金) 21:41:49.50 ID:???
>>43
ルージュの番外編リプレイによればダイナストカバルの最大のスポンサー。
47NPCさん:2011/02/25(金) 21:45:05.46 ID:???
>>45
そんな程度の安っぽい組織に大国らは裏で動かされてたってわけだ
48NPCさん:2011/02/25(金) 21:46:02.75 ID:???
>>47
グラスウェルズ方面は力を入れてますから。
49NPCさん:2011/02/25(金) 21:47:45.34 ID:???
>>44
「FFTとサガには同質の欠陥がある」と見るか「単に両者を共通して嫌う人間がいる」と見るかは論議の分かれるところよね
50NPCさん:2011/02/25(金) 21:47:51.48 ID:???
最強のディーンさんでもベルフトやリシャールより弱いっぽいからなあ……。
51NPCさん:2011/02/25(金) 21:49:33.52 ID:???
モンドーラにベイオネットにノルスティンに仮面の男(笑)……適当に挙げても小物臭が
グレゴリーが一番大物っぽかったなぁ
52NPCさん:2011/02/25(金) 21:50:05.91 ID:???
>>48
あそこは酷い状態だよな。
今のところアザゼルさんの思惑通りに動いてるし。
53NPCさん:2011/02/25(金) 21:50:34.57 ID:???
>>44
そりゃピアニィとかアルが好きになれなかったら読むの辛いと思うぞ、あの話
そもそもキャラ押しなんだから
54NPCさん:2011/02/25(金) 21:50:50.66 ID:???
バルムンク最大の問題は、敵としての威圧感とか迫力と言ったものが欠けているところだと思う。
ぶっちゃけ烏合の衆にしか見えないから「エストネルはこんな連中相手に何百年も戦ってきたのか」と言う感想しか持てない。
俺的に
55NPCさん:2011/02/25(金) 21:52:13.88 ID:???
>>45
だよな
あのキャンペーンのラスボスはアヴェルシア王家か
ブルックス一家だろう
56NPCさん:2011/02/25(金) 21:52:28.79 ID:???
つーか、ベルフトとリシャールをやたら神格化する方がどっかおかしいんじゃねーの?
57NPCさん:2011/02/25(金) 21:53:32.76 ID:???
>>54
呪われてるグラスウェルズ方面をシカトしてるあたり、エストネルも怪しいけどな。
今のところ「あの御方」なんぞよりラスボス臭がする。
58NPCさん:2011/02/25(金) 21:53:42.23 ID:???
小説やドラマCDも入れたら、ファラフナーズぐらいしか怖くない印象
リプレイ入れると……政治力の強いゴルドレイ、ベイオネットあたりは三下小物でも割と厄介だと思う。小物だけど
59NPCさん:2011/02/25(金) 21:54:49.57 ID:???
>>56
あいつらは北斗で例えると、ラオウと病気じゃないトキみたいなもんだから
まあラオウは強いけど結構ヘタレだから、ベルフトも一皮むけるとそうかもしれんがw
60NPCさん:2011/02/25(金) 21:57:30.84 ID:???
>>58
ベネットあたりは三下小物
と読んでしまった
61NPCさん:2011/02/25(金) 21:58:33.71 ID:???
ピアニィという名前が嫌い
王族なのに威厳がない。エロゲのヒロイン(3)みたいな感じだ
62NPCさん:2011/02/25(金) 22:02:19.67 ID:???
おまえそれエロゲ脳……いや、別にいいけど
63NPCさん:2011/02/25(金) 22:04:54.19 ID:???
>>60
それはもう確定的に明らかだから
ベネットは便利すぎて、ちょっと使われすぎている感はあるかなぁ
64NPCさん:2011/02/25(金) 22:04:55.47 ID:???
>>61
すげぇな
ピアニィをリウイに、ヒロインを主人公に変えたらものすごくピッタリはまるぜ
65NPCさん:2011/02/25(金) 22:05:56.74 ID:???
エロゲ脳なのは認めるけどリウイは関係ないだろw
66NPCさん:2011/02/25(金) 22:06:40.59 ID:???
ほら、エロゲ繋がりで
67NPCさん:2011/02/25(金) 22:06:58.62 ID:???
>>63
俺的にはベネット視点でのリプレイが生まれただけでも意味はあった
プレイヤー視点のリプレイがもっと増えると楽しいよね
68NPCさん:2011/02/25(金) 22:08:54.70 ID:???
>>62
おいおい、そこは「そうなん? 俺はエロゲ詳しくないから解んねーや」とニヤついて見せなきゃ駄目ジャマイカ
渾身ののネタ振りを無駄にしちゃいけない!

>>56
まあ神剣魔狼さんが出張ってきたら二人揃って小便チビるだろ、とは思わなくもないw
69NPCさん:2011/02/25(金) 22:09:21.48 ID:???
>>64
リウイって初期設定だと出自は隠されてたんじゃなかった?
なら、威厳の無い王族とは思えない名前で何の不都合があるんだ?
70NPCさん:2011/02/25(金) 22:09:44.54 ID:???
神剣魔狼先生の強さと人徳は異常
71NPCさん:2011/02/25(金) 22:11:18.05 ID:???
>>69
どちらかっていうと名前よりもエロゲ繋がりだって方がネタにされてる
72NPCさん:2011/02/25(金) 22:19:09.66 ID:???
逆に威厳のある名前って何だ?

○○=ルティナベール=フェリタニア、さあどうぞ!
73NPCさん:2011/02/25(金) 22:20:24.08 ID:???
アイラザードテトラシェード
74NPCさん:2011/02/25(金) 22:20:29.69 ID:???
ハマーンとかカテジナとか
75NPCさん:2011/02/25(金) 22:23:58.37 ID:???
氷使いでパッと思いついたのはセルシウスかな
オーロラ → アウローラとか?
76NPCさん:2011/02/25(金) 22:25:27.00 ID:???
オクタヴィ アヌスとか
77NPCさん:2011/02/25(金) 22:26:15.23 ID:???
キウイの名前、全然威厳ないよ
気持ちの悪い水野良美学かな。キンモー
あいつの顔不細工過ぎるんで、美形主人公とか超笑えるwww コンプレックスかよ
78NPCさん:2011/02/25(金) 22:26:58.55 ID:???
オーベルシュタインとかビッテンフェルトとか
79NPCさん:2011/02/25(金) 22:30:14.63 ID:???
Dr.キングオブゴッデンシュタイナーで決まりだろ。
80NPCさん:2011/02/25(金) 22:34:20.44 ID:???
天花寺大悟なんか結構かっこいいと思うのだが
81NPCさん:2011/02/25(金) 22:37:22.82 ID:???
リョクヤ=ルティナベール=フェリタニアなど瀟洒で良いと思いますよ
82NPCさん:2011/02/25(金) 22:38:01.16 ID:???
キグナ=ス=ヒョーガ。
アーク=エリア=スカミュ。
氷使いだからで。
83NPCさん:2011/02/25(金) 22:38:17.80 ID:???
小太刀右京之介とかどうよ!
84NPCさん:2011/02/25(金) 22:42:31.74 ID:???
聖騎士物語やっと単行本でるのか
というか返ってきた快男児って何やそれw
85NPCさん:2011/02/25(金) 22:56:18.05 ID:???
カロリング朝の始祖はピピンなんだが名前に威厳を感じるかどうか悩むところだな
86NPCさん:2011/02/25(金) 22:58:54.69 ID:???
>>84
ロイ「聖戦士物語です、聖騎士じゃないとです」
87NPCさん:2011/02/25(金) 23:05:35.08 ID:???
>>85
謝れ!クスコ王国の初代国王Manqu Qhapaq さんに謝れ!!
88NPCさん:2011/02/25(金) 23:06:29.82 ID:???
>>85
若林からペナルティエリア外で3点ぐらい取ったフランスのストライカーのことかい?
89NPCさん:2011/02/25(金) 23:06:41.51 ID:???
ピピン@というゲーム機があったが……
90NPCさん:2011/02/25(金) 23:07:04.07 ID:???
>>85
アップルの黒歴史ゲーム機しか出てこない
91NPCさん:2011/02/25(金) 23:09:45.17 ID:???
>85
ペレグリンとか思ったらかっこよくない?
92NPCさん:2011/02/25(金) 23:16:22.25 ID:???
カール大帝なんかも響きがちょっと・・・・・・

ドロボウ髭のマスコットがいるスナック菓子さえなければ・・・くやしい!
93NPCさん:2011/02/25(金) 23:18:51.11 ID:???
しかしベネットといいユーノスといい、
エリンディル西方と新世界を繋ぐキャラは度を越した盆暗でないといけない、っつー決まりでもあるのか・・・
94NPCさん:2011/02/25(金) 23:19:02.59 ID:???
カール大帝はシャルルマーニュって言い換えればいい
95NPCさん:2011/02/25(金) 23:19:09.03 ID:???
そも日本の皇族だって名前にドスは利いていない訳で。
96NPCさん:2011/02/25(金) 23:20:55.29 ID:???
>>93
異邦人は基本PC4〜5枠だからな
PC1〜2が新世界の空気を造って、PC3がフォロー
97NPCさん:2011/02/25(金) 23:22:06.64 ID:???
>>93
まあ、単独で世界旅行をしてても不思議じゃなくて、設定が軽めで実力もそこそこってなると、
自然とキャラが限定される……のかもしれない
98NPCさん:2011/02/25(金) 23:29:55.38 ID:???
ただ、高レベルリプが前提だったサガにベネット投入したのはまぁいいとして、
東方にユーノス投入したのはちょっと微妙だったと思う。

「単独で世界旅行をしてても不思議じゃない」キャラであることには異論はないんだが、
なまじっか8レベルなんで、他のキャラクターもそのレベルに合わせる形になって、
結果次巻ではいきなり上級クラスになるわけで・・・初の東方世界リプレイなんだから、
もっと低レベルスタートにした方がプレイの紹介としてはよかったような気がする。
99NPCさん:2011/02/25(金) 23:32:46.28 ID:???
個人で重たい設定背負ってるPC1あたりが別シリーズに出てもややこしいし
100NPCさん:2011/02/25(金) 23:34:49.69 ID:???
>>99
おっと砦シリーズの悪口はそこまでだ
101NPCさん:2011/02/25(金) 23:35:23.19 ID:???
まあレベル1リプはいっぱい出てるし、これはこれで
そういう観点からすると、スレで何度も出てる「新クラスの特色がよくわからん」というのは、
俺的にマイナスポイントかな。俺的に
102NPCさん:2011/02/25(金) 23:35:40.13 ID:???
そういやユーノス、レジェンド8話で8レベルだったんだから
(その経験点をユーノスに適用するなら、の話だが)実は9レベルだよね?

・・・経験点使ってない(使わせてもらってない)こと自体はルール無視でもなんでもないんで
どこぞの柊のように「レベルが下がった」には該当しないんだろうが・・・なんで9レベルスタートにしなかったんだろ?
103NPCさん:2011/02/25(金) 23:36:35.94 ID:???
行きずりの哀れな旅人に譲ったんだろう。ユーノス優しいから
104NPCさん:2011/02/25(金) 23:39:35.44 ID:???
なんだったら全部新クラスにすりゃよかったのにね
いや、三つしかない時点でそりゃ無理なんだけど
つか今回欄外注釈も少なかった感。あれ意外と重宝するのよね
105NPCさん:2011/02/25(金) 23:46:25.69 ID:???
>>104
カンナギやチューシのスキルが知りたければ東方ガイドを買えということだよw
106NPCさん:2011/02/25(金) 23:46:31.00 ID:???
>>98
低レベルスタートで東方と西方の違いが出せるかどうかは微妙だと思うな
ある程度余裕のある方が紹介はしやすいと思う
107NPCさん:2011/02/25(金) 23:48:21.31 ID:???
俺もこれぐらいのレベルでよかったと思うよ
108NPCさん:2011/02/25(金) 23:49:33.31 ID:???
1LVスタートだとサポートクラスのスキル基本1個だけだからな。
109NPCさん:2011/02/26(土) 00:01:23.62 ID:???
アケボシ・レンヤのチームの連中を東方サプリ導入でつくり直しせば…
PLにこじまめとか入れる破壊力には勝てない感じだなー
110NPCさん:2011/02/26(土) 00:09:28.58 ID:???
>>109
チームの連中というが、レンヤとシノブはともかく
ナジャールとリオナには導入する意味も理由もねーぞw
111NPCさん:2011/02/26(土) 00:10:45.47 ID:???
そういやアケボシ・レンヤも8レベルなんだよな・・・

ブレイド1巻終了時点で、レベル的にはおんみつ姫に抜かれてるなw
112NPCさん:2011/02/26(土) 00:29:15.22 ID:???
設定上の強さとレベルは比例しません!
ゾハールが悲しいことになる
113NPCさん:2011/02/26(土) 00:32:09.40 ID:???
というか単純にレベルで比べるとベネットより↓という冷たい事実が心に刺さる
114NPCさん:2011/02/26(土) 00:37:39.79 ID:???
降魔剣と斬とサガの時系列がはっきりしてないから何とも
サガ開始時点でレンヤはレベル30かもしれんじゃないか
115NPCさん:2011/02/26(土) 01:00:50.37 ID:???
>>114
あっはっはっはっは

……その理屈が通じるなら、これまでどれだけ苦労せずに済んだことか……っ!
116NPCさん:2011/02/26(土) 01:03:19.74 ID:???
「レベルを下げるお茶」がある限り、何も問題は無い
117NPCさん:2011/02/26(土) 01:05:48.88 ID:???
>88
パパン?
118NPCさん:2011/02/26(土) 01:16:24.10 ID:???
>>100
いや、もっといわせるべきだ
119NPCさん:2011/02/26(土) 03:28:55.60 ID:???
設定的な実力と実際のレベルはイコールじゃないからな
このへんSNE脳だと苦労するかも
120NPCさん:2011/02/26(土) 04:12:38.76 ID:???
まーPC1はふたりもいらねーだろ
たんどー先生ならレンヤを魔改造変態NPCとして登場させてくれるかもしれんて
121NPCさん:2011/02/26(土) 05:31:47.97 ID:???
PCがふたなりと読んでしまった
下に魔改造とか書いてあるせいだ
122NPCさん:2011/02/26(土) 06:24:03.13 ID:???
>>119
自分D&D脳だけど、一致してる方がいいなぁ。
ベルフトやリシャールがしょっぱいデータだと寂しくない?
123NPCさん:2011/02/26(土) 06:28:33.96 ID:???
まあまったくレベルと設定が関係ないわけでもないだろう
ゾハールが強かったのは結界の効果もでかいし
124NPCさん:2011/02/26(土) 07:27:43.67 ID:???
FEAR脳は初期作成でも世界の危機をなんとかできる俺tueeeを成立させやすい
設定傾向やルール周りのサポート多いけど
アリアンは基本スタンスが冒険者だから
まだSNE脳とかD&D脳と評されてるらしい強さのバロメーターに近い方だと思うぜ?

粛正装置となったシステムが事件に関わった面子でも対処可能だったっつーだけの事かと
125NPCさん:2011/02/26(土) 07:31:00.59 ID:???
>>122
逆じゃねえかな
ベルフトやリシャールのデータを変に規定してしまったばっかりにそれより強いレベルのキャラにできないという事態が起きるだろ
旧SWでまさにそのジレンマに陥った
西部諸国では設定的に5レベル以上のファイターを作れない(プライアやエイクがベルダインで敵なし)からシーフ大量発生で
リプレイでも8レベル以上にできないからむだに経験点を消費する始末
126NPCさん:2011/02/26(土) 07:36:05.61 ID:???
つかD&Dリプもレベルと実力はあんま関係ないってスタンスじゃなかったか?
まあレベルが下がったって設定だったけど
スリンガーなんて神の小指を切り落としたことがあるくらいだぜ?
127NPCさん:2011/02/26(土) 07:36:10.09 ID:???
リシャールは実際戦ったけど、「俺はまだ本気を出しちゃいない」ってスタンスだったしなぁ
その気になればまだ強くなれる
128NPCさん:2011/02/26(土) 07:38:20.53 ID:???
>>127
あのリシャールはエネミーデータでのリシャールだしな
129NPCさん:2011/02/26(土) 07:43:27.54 ID:???
>>125
それはプライアやエルクよりも強いファイターを作らないという縛りの方の問題だったり
プライアやエルクのレベル設定が低すぎたということの問題じゃないか?

ベルフトやリシャールのデータを規定してしまったとしても
それより強いキャラを作ってもOKだと思えば別に構わないわけだし
どうしても抜かれたくなければリプレイの時のリシャールみたいに
「まだ本気じゃなかった」的データ以外は作らない手もある

SWでも設定的にどうしても抜かれたくないキャラやモンスターはデータ化しないという方法をとってたし
130NPCさん:2011/02/26(土) 07:46:56.47 ID:???
D&Dリプレイはまさにその「レベルが下がったって設定」が重要なんじゃないかと思うんだぜ
昔は神の小指を切り落としたことがあるくらいの実力だったと主張しつつ
現在のPCデータの実力をを説明するために、レベルが下がったという設定で説明しているわけで
レベル≒実力だからこその妄言だと思う
131NPCさん:2011/02/26(土) 07:49:09.02 ID:???
>>126
まあどういうテキストを貼り付けるかの問題だよね
SNEはそういう変なテキストは貼らない
実力=レベルでそれに見合ったテキストを貼り付ける
だから低レベルではお使いレベルの仕事、高レベルでは実力に見合った仕事がくる
低レベルで世界を揺るがすようなシナリオの場合報告しろよで終わっちゃうし
132NPCさん:2011/02/26(土) 07:54:38.74 ID:???
>>131
いやいやスリンガーはD&Dも実力=レベルだからこそのテキストじゃないか
実力≠レベルなら「レベルが下がった」が必要ないわけで
133NPCさん:2011/02/26(土) 08:01:08.06 ID:???
逆に言えばレベルが下がるってことで低レベルなのに実力者として有名って事ができるわけだ
つまりそれだけ需要がある設定なんだろ?>低レベルなのに強さで有名

D&Dの場合モンスターデータが豊富だからそれに合わせると自然に・・・ってのはあるんだろうな
134NPCさん:2011/02/26(土) 08:04:05.44 ID:???
>>129
そもそもそれが不要な縛りじゃねえかな
ローンダミス超えちゃ駄目とか誰得なんだよ
135129:2011/02/26(土) 08:10:08.55 ID:???
>>134
まさに俺もそう思うw
マナ=ライ越えちゃダメとかいうならまあわかるけど(これは実際にデータ化しない方を選んだよな)
ローンダミスを超える隠れた実力者とかいくらいてもいいよなあ
136NPCさん:2011/02/26(土) 08:12:35.89 ID:???
>>126
> つかD&Dリプもレベルと実力はあんま関係ないってスタンスじゃなかったか?
> まあレベルが下がったって設定だったけど
> スリンガーなんて神の小指を切り落としたことがあるくらいだぜ?
レベルと実力に関係があるからレベルが下がったって設定を付けたんでしょ?
137NPCさん:2011/02/26(土) 08:13:41.10 ID:???
>>135
だれか縛ってたの?
138NPCさん:2011/02/26(土) 08:14:39.26 ID:???
朝っぱらから相変わらずギスギスしてるなここは
139NPCさん:2011/02/26(土) 08:15:18.65 ID:???
>>133
スリンガーってゲーム世界内で有名なキャラなんだっけ?
140NPCさん:2011/02/26(土) 08:16:33.22 ID:???
というか旧SWで厄介なのは、高レベルの人間が知られてないことは不自然って清松の発言なんだよ
141NPCさん:2011/02/26(土) 08:18:10.66 ID:???
実力者ロールプレイサイコーって事ですね
142NPCさん:2011/02/26(土) 08:19:28.47 ID:???
SWがシリーズ多いわりにクロスオーバー少ないのはレベル=実力だからなのかな
143NPCさん:2011/02/26(土) 08:26:23.69 ID:???
>>137
話の流れから商業リプのことだから、会社のお達しじゃねぇの?

>>140
そう言う気持ちもわかるが、隠れた強キャラ俺格好いいって需要はたくさんあると思うんだよなぁ
144NPCさん:2011/02/26(土) 08:29:45.31 ID:???
SNEに需要が読めるわけないじゃない
145NPCさん:2011/02/26(土) 08:32:36.06 ID:???
>>142
上のベネットの例じゃねえけど結局のところ
大半のSWのキャラ<ノリス
だからなぁ
シーフなんて渋めのいぶし銀キャラが好まれてるってのにこれだぜ?

まあリプレイキャラなんて軽いノリだけど小説キャラとならべるとかわいそうなことに
146NPCさん:2011/02/26(土) 08:34:38.65 ID:???
>>143
> 話の流れから商業リプのことだから、会社のお達しじゃねぇの?
会社のお達しが有ったってどこかで出てたの?
147NPCさん:2011/02/26(土) 08:37:08.37 ID:???
>>146
俺は知らない
148NPCさん:2011/02/26(土) 08:38:28.23 ID:???
>>140
そりゃ不自然なのは普通じゃないか?
ARAだってD&Dだって大半の実力者の名前は有名なんじゃないの?

その上で、実力者だけど名が知られていないキャラクターを作りたければ
それなりの設定をつけて出せばいいんじゃね?
清松だって「高レベルの人間が知られてないことはありえない」と言ってる訳じゃないんだろ?
149NPCさん:2011/02/26(土) 08:42:03.27 ID:???
>>142
同レベルのキャラの性能に個性が少ないからじゃね?
入れ替えたとしてもロールプレイが変わるだけで戦闘のスタイルが変わるわけじゃなし

>>146
設定の問題だろ
この辺は調べればわかる
150NPCさん:2011/02/26(土) 08:43:15.81 ID:???
ソードワールドのレベルは英雄レベルで知名度などとも直結してる、
ってのはルールブックの記述にはなかったんだっけかな……どっちだったか、ど忘れした
151NPCさん:2011/02/26(土) 08:45:03.09 ID:???
>>148
A:基本的にSWの設定において、冒険者レベルの高いキャラクターが、世間の知らないところで活躍しようってのはムシがいいと思います。
「世界に影響を与えるほどの地位や名声」は条件であると同時に、足かせでもあるのです。1ポイントもらった瞬間に、自ら歴史から消えることを選ばざるをえなくなったナシェルのようにね(笑)。

http://www.trpg.net/designer/kiyomatsu/games/swqa/sup/sup9906.htm
152150:2011/02/26(土) 08:45:04.73 ID:???
ttp://www.trpg.net/designer/kiyomatsu/games/swqa/sup/sup9906.htm
最下段のロードス関連だから違うかもだけど、多分これで見たのが頭の中で混在したんだな
153NPCさん:2011/02/26(土) 08:47:13.23 ID:???
>>149
> 設定の問題だろ
> この辺は調べればわかる
”初期の”公式設定上、一番強い

それより強いキャラクターを作っちゃいけない
はイコールじゃないから。

単に勘違いしてる人が勝手に縛りを入れてるだけじゃないの?
154NPCさん:2011/02/26(土) 08:48:32.30 ID:???
>>151
”基本的に”だろ?
155NPCさん:2011/02/26(土) 08:49:38.13 ID:???
>>153
リプレイの話だから、正確には「(公式リプが)縛りを入れてると勝手に勘違いしてるだけ」ってことになるのかな?
卓でやる分には、そんなに遠慮してる人はいないと思う
156NPCさん:2011/02/26(土) 08:51:02.65 ID:???
>>153
まあこの辺は現代の感覚では理解できないだろうな
SWは硬派でリアリティのあるファンタジーRPGなんだとファンが信じていた時代があったんだ
アンチリウイを見ればわかると思うが公式原理主義者が圧倒的多数を占めていてそこから逸脱すると叩かれる
そんな恐ろしい時代だったのさ
157NPCさん:2011/02/26(土) 08:52:02.19 ID:???
>>154
ムシがいいプレイをしたいんなら別に問題はないかと
158NPCさん:2011/02/26(土) 08:53:12.85 ID:???
最終的には卓の自由ではあるんだけど公式でこんな事書かれたらちょっと身構えちゃうのは仕方ないかもな
公式が『好きにやれ』って言う方がやりやすいのは間違いない
159NPCさん:2011/02/26(土) 08:53:55.46 ID:???
>>151-152

Q51:「ケイオスランド・ワールドガイド」が出版されるのは、やはり「混沌の大地」完結後ですか?
A:その予定です。

ゴメン、ちょっと涙出てきた
1999年のコメントか
160NPCさん:2011/02/26(土) 08:54:11.12 ID:???
公式に「基本的に」ってあるなら、普通は従うよな
基本的じゃないってことは、その世界やシステムからしたら逸脱してるってことなんだから
161NPCさん:2011/02/26(土) 08:55:29.08 ID:???
>>159
時の流れとはかくも残酷なものよ……
永遠に続編が出ないのが、ラノベの宿命とはいえ
162NPCさん:2011/02/26(土) 08:55:41.55 ID:???
>>156
さすがに原理主義者は一部じゃないかな
まあ設定的におかしい!って主張する奴はどこにでもいたけど
163NPCさん:2011/02/26(土) 08:55:44.42 ID:???
>>151
A:個別セッションにおいてアトンを倒すのがリウイでなくとも僕はまったくかまわないと思います。セッションごと、キャンペーンごとにフォーセリアは別の世界とみなされるべきです。
 そうした並行世界の分岐のもととなるものが、公式の世界設定であり、どこからどのように分岐させるか(そしてまた、どのように戻してくるか)は、GMしだいということです。
 公式にカタをつけておかないと、「その次」の展開が、できませんから、これをなしってわけには、いきません。

こんな当たり前のことをQAで答えなきゃいけない点については同情するよなぁ。
164NPCさん:2011/02/26(土) 08:57:47.52 ID:???
まあ端から見てても「そんなこと聞くなよ。バカか」っていう質問と、
あんまりアホすぎてムカついたのかやたらと態度悪くキレる回答とかあったしなw
165NPCさん:2011/02/26(土) 08:58:39.57 ID:???
>>160
基本的な設定から外れたキャラクターはその世界やシステムからしたら逸脱してるとか考えるのっておかしくない?
166NPCさん:2011/02/26(土) 08:59:21.52 ID:???
>>163
今でもARAサガシリーズは公式でリソースを食いつぶしているとフジコっている奴もいるんだし
その辺の感覚はなかなか変わらないものなんじゃなかろうかw
167NPCさん:2011/02/26(土) 09:00:27.18 ID:???
>>134
SWアドベンチャーはリプじゃないんだから、ここで論じる必要はないだろ?
で、リプとしてローンダミスより強くなっちゃダメって縛りで変なレベル上げしてたキャラって誰よ?
へっぽこのイリーナやエキューは最初から神官戦士・精霊戦士ってキャラなんだからHFOより
ファイターレベル低くて当たり前だよな。
だからって別にキャラとしての総合力が弱いわけでもないし。
168NPCさん:2011/02/26(土) 09:00:43.01 ID:???
アドベンチャーはなかった、西部諸国シアターはなかった
この辺はよく聞く意見だったな

>>163
この時代のQ&Aはスレイヤーズ人気もあって「単純な魔法でも使いようで大きな効果を上げられる」
と「TRPGは想像力次第で何でもできる」という幻想が結びついて恐ろしいクリーチャーと化してたからな
Q&Aでの清松の回答には多々問題もあったが正直同情もする
169NPCさん:2011/02/26(土) 09:00:56.94 ID:???
>>165
そうでもないよ
170NPCさん:2011/02/26(土) 09:03:55.48 ID:???
>>167
むしろそのためにガルガド外したんじゃないか?
ファイター伸ばされると追いついちゃうからプリースト伸ばす理由を作った
あとイリーナ総合力は弱いぜ?
器用が低いからまず当たらない
171NPCさん:2011/02/26(土) 09:04:02.46 ID:???
基本的な設定から外れたキャラ作りたきゃなんか例外となる理由付けすりゃいいだけだわな。
何の変哲もなく、街で普通に活動してる冒険者がレベル8なのに全く有名じゃなかったら違和感全開だけど、
それが山篭りして、モンスター狩りまくってすげえ強くなった世間知らずの原始人とか言えば多少は納得出来るものがある。
ようは屁理屈でも理屈は必要ってこった。
172NPCさん:2011/02/26(土) 09:05:40.68 ID:???
というかSWやSW2.0のシステムで命中低いファイターとか目も当てられないからな
敵の回避を削ってバランス調整するのは本末転倒だし
173NPCさん:2011/02/26(土) 09:06:15.44 ID:???
>>166
あそこまで行くと不満が出るのは割と当然でもある
公式で使われたネタと同じオチは用意できないから単純にシナリオ作成の難易度上がるしな
174NPCさん:2011/02/26(土) 09:08:41.11 ID:???
>>171
冒険者レベルの高いキャラクターが、世間の知らないところで活躍しようってのは虫がいいと思いませんか?
175NPCさん:2011/02/26(土) 09:11:14.91 ID:???
>>172
まあカツカツの戦闘を楽しむようなゲームじゃないしな
176NPCさん:2011/02/26(土) 09:13:54.01 ID:???
>>174
毎回適切なレベルの冒険のネタが振ってくるなんて虫がいいと思いませんか?

でも、PCには虫が良くてもいいのです。
PCは特別な存在だから。
177NPCさん:2011/02/26(土) 09:15:29.50 ID:???
おじいちゃんの心遣いが身に染みるぜぇ
178NPCさん:2011/02/26(土) 09:16:20.05 ID:???
バブリーズに出てきた敵の工作員ソーサラーが高レベルだけど世間の知らないキャラクターだな。
179NPCさん:2011/02/26(土) 09:23:27.59 ID:???
>>176
冒険者の店の主人がレベルに合わせた仕事振ってるんじゃないの?
この辺はへっぽこ以前と以後で大分変わった部分だと思う
へっぽこ以前は冒険者といえば食い詰めたならず者で一般人からは忌避されてて
少ない仕事を取り合いして日々ギリギリの生活をしている
ごく一部の運と実力に恵まれた人だけが成功し英雄と呼ばれるって設定だったのに

>>178
本当に虫がいいな
180NPCさん:2011/02/26(土) 09:26:50.82 ID:???
清松自身が相当なリアルリアリティ信者だからなぁ
イリーナは身長2mくらいないとおかしいって言っちゃう人だぜ?
181NPCさん:2011/02/26(土) 09:32:19.04 ID:???
>>179
工作員が世間に知られてちゃ話にならんから充分納得行く理由だとおもうけど。
182NPCさん:2011/02/26(土) 09:34:35.04 ID:???
まあNPCとPCとじゃ違うだろうさ
183NPCさん:2011/02/26(土) 09:38:58.13 ID:???
>>181
ここで、「高レベルキャラは絶対に知名度が低かったらいけない」と言ってる人には
「工作員が世間に知られてちゃ話にならん」なんて理由は通じないだろうね。

普通の人には通じるだろうし、そのキャラを出した清松にも通じるだろうけど。
184NPCさん:2011/02/26(土) 09:40:46.13 ID:???
>>180
だから、イリーナは駄目だとか言ったのか?
単なるネタじゃなくて本気で2mないとおかしい、駄目だ、ありえない、って事を言ったのか?
185NPCさん:2011/02/26(土) 09:41:42.61 ID:???
>>183
まあ普通に考えれば知名度は高いんじゃね?
凄腕の工作員として
その正体が判明してるかはまた別問題だと思うけど
186NPCさん:2011/02/26(土) 09:45:17.63 ID:???
>>183
それはダブルスタンダードで語る清松を馬鹿にしてる意見じゃないのか?
187NPCさん:2011/02/26(土) 09:47:05.63 ID:???
>>186
どこにダブスタがあるんだ?
188NPCさん:2011/02/26(土) 09:48:35.01 ID:???
やろうと思えばなんでも出来るのがTRPGっつーもんだけどさ
システムやら公式やらの状況でやりやすいかどうかは別ってこったな
189NPCさん:2011/02/26(土) 09:52:46.94 ID:???
単に清松が虫のいいヤツだってだけの話だよな
190NPCさん:2011/02/26(土) 09:53:10.10 ID:???
>>183
おっとゴルゴ13をバカにするなよこのドサンピンが

>>186
>基本的にSWの設定において、冒険者レベルの高いキャラクターが、世間の知らないところで活躍しようってのはムシがいいと思います
>高レベルの魔術師が知られずに暗躍
>高レベルのダークエルフの集団が暗躍してる
まあNPCとPCは別だってことで解決する問題だけどな
191NPCさん:2011/02/26(土) 09:53:54.82 ID:???
>>163
> A:個別セッションにおいてアトンを倒すのがリウイでなくとも僕はまったくかまわないと思います。セッションごと、キャンペーンごとにフォーセリアは別の世界とみなされるべきです。
>  そうした並行世界の分岐のもととなるものが、公式の世界設定であり、どこからどのように分岐させるか(そしてまた、どのように戻してくるか)は、GMしだいということです。
>  公式にカタをつけておかないと、「その次」の展開が、できませんから、これをなしってわけには、いきません。
> こんな当たり前のことをQAで答えなきゃいけない点については同情するよなぁ。
こーゆーのをちゃんと書いてるSWはやりやすい公式だよね。
192NPCさん:2011/02/26(土) 09:55:12.96 ID:???
>>189
結局ダブスタなんてない、>186は大嘘つきの糞野郎って事ですよね。
193NPCさん:2011/02/26(土) 09:55:40.43 ID:???
>>191
いや、むしろ書いてないほうがおかしいと思う
こういうことを書いた先駆者として立派だっていうんならそれはそのとおりだけど
194NPCさん:2011/02/26(土) 09:56:22.80 ID:???
>>190
ゴルゴ13って殺し屋だよね?
工作員じゃないよね?
195NPCさん:2011/02/26(土) 09:57:41.19 ID:???
>>194
殺し以外の依頼も受けるし工作員のほうが適切じゃないか?
196NPCさん:2011/02/26(土) 09:58:09.98 ID:???
>>193
書いて無くても当たり前の話だと思うんだがな。

公式から分岐させなかったらTRPGなんて遊べないだろ。
公式には貴方のセッションの結果なんて反映されないんだから。
197NPCさん:2011/02/26(土) 09:58:53.63 ID:???
ゴルゴさんよくつかまるしなぁ・・・
指紋とかDNAとか普通に取られてそうなんだが
198NPCさん:2011/02/26(土) 10:00:02.85 ID:???
まあSWの場合10レベルまでしかないってのが世界の狭さの一因だとは思ったな。
必要経験点が跳ね上がるわけでもないし。
199NPCさん:2011/02/26(土) 10:00:50.37 ID:???
>>198
いや待て
それいっちゃうとSW2.0も15レベルでおしまいだ
200NPCさん:2011/02/26(土) 10:02:25.06 ID:???
>>195
つーか、狙撃手なのかな。
201NPCさん:2011/02/26(土) 10:06:30.43 ID:???
>>196
それが当たり前じゃなくて、
「アトン倒すのリウイなんだろ? アトンラスボスにしたキャンペーン組めねーだろクソが」
とか言っちゃうキチガイが普通に溢れていたのが当時のTRPGユーザー
202NPCさん:2011/02/26(土) 10:11:21.97 ID:???
×キチガイが普通に溢れていたのが当時のTRPGユーザー
○キチガイが普通に溢れていたのが当時のSWユーザー
203NPCさん:2011/02/26(土) 10:13:23.97 ID:???
>>202
まあ実際SWファン以外でそんなDQNいなかったけどな
それだけSWがスタンダードだったって事だろう

>>200
ゴルゴ読んだことあるか?
2〜3作品読むだけでも単なるス内パーでは片付けられないことがわかるはずだが
204NPCさん:2011/02/26(土) 10:18:20.97 ID:???
アンチリウイを見れば当時のSWファンがどれだけ痛かったかがわかると思う
205NPCさん:2011/02/26(土) 10:24:44.15 ID:???
基地外と老害しか居なかったんだからしょうがない
冬の時代で残ったのがそんな奴らばっかりなんだから
206NPCさん:2011/02/26(土) 10:30:35.68 ID:???
>>168
確かにゴミユーザーも多かったが、
清松はどうやっても擁護は無理だよ
ウォーロックのT&Tの質問でも酷かったから、
ユーザーのせいに出来ない
207NPCさん:2011/02/26(土) 10:32:44.25 ID:???
ゴミクリエーターが作ったゴミシステムをゴミユーザーがやってた
それでいいじゃんもう
208NPCさん:2011/02/26(土) 10:33:52.37 ID:???
>199
新米女神とかそろそろ息苦しい感じになってきたと思う。俺的に。
209NPCさん:2011/02/26(土) 10:35:01.13 ID:???
>>207
今見ればゴミだが当時は最先端だったんだよ
ファミコンみたいなもんだ
210NPCさん:2011/02/26(土) 10:35:04.31 ID:???
Q&Aなんて馬鹿な企画を引き受けた(or持ちかけた)キヨマーが悪いという意味ならそうだな
ルールブックを見て自分(たち)で考えるでいいじゃん
211NPCさん:2011/02/26(土) 10:37:35.95 ID:???
当時国産ゲーとかw
ってSWも老害にバカにされてたんだよな・・・
そして今では自身が老害になる
212NPCさん:2011/02/26(土) 10:44:29.57 ID:???
面白い奴が面白い事していろんなやつらが集まってブームになる
そして面白い奴らが去っていって残ったつまらない奴らが面白い奴の真似をしてつまらないことをして衰退する
つまらない奴らは古参であることにプライドを持ち新参を見下すので新規が入りづらい空気になり新しい面白い奴らがこなくなる

どこも同じか
213NPCさん:2011/02/26(土) 10:57:08.24 ID:???
>>203
> まあ実際SWファン以外でそんなDQNいなかったけどな
どちらかってーと、そんな事いってるのはアンチばかりな印象。

> 2〜3作品読むだけでも単なるス内パーでは片付けられないことがわかるはずだが
”単なるスナイパーでは無い”はスナイパーであることを否定しない。

俺もIMEも変換の一発目がス内パーでワラタw
214NPCさん:2011/02/26(土) 10:57:52.61 ID:???
俺アンチリウイだが、そういった連中と一括りにはしないで欲しいな
純粋に嫌いなだけだし
215NPCさん:2011/02/26(土) 11:04:13.05 ID:???
公式リプレイのへっぽこに登場したロンダミラベルナ負債は
リウイに登場したのと同一人物ですか?(・∀・)
216NPCさん:2011/02/26(土) 11:10:49.03 ID:???
>>213
>> まあ実際SWファン以外でそんなDQNいなかったけどな
>どちらかってーと、そんな事いってるのはアンチばかりな印象。

ずいぶん偏った勝手な印象だな
そもそも入手しやすい小説やリプレイが多いから公式の傾向が伝わりやすいし公式設定として○○は技術的にありえないとかを清松が応えてるからな
この辺は公式がいい加減なほうが公式設定には引きずられないもんなんだよ

>>214
じゃあ読むなでいいんじゃないか?
なんで嫌いなものをわざわざ読むんだ
217NPCさん:2011/02/26(土) 11:13:45.58 ID:???
>>216
最初の1巻と2巻までしか読んでない
その後買ってないけど、ドラマガやらなんやらで情報だけは入ってくるからな
218NPCさん:2011/02/26(土) 11:18:31.59 ID:???
>>216
リウイがアトン倒すんじゃなきゃ文句はないよ
SW黎明期からフォーセリア最大のキャンペーンとして考えられてたアトン事件を公式がどう解決するのか楽しみにするのは当然だろ
それがあんな軽いノリの主人公補正かけまくりコネ満載の超スゲー主人公にあっさり解決されたら面白くないと思うのは当たり前
なんで読むななんていわれなきゃいけないんだ?
水野が普通にリウイを面白く書くかいっそ書かなきゃいいだけの話だろ
219NPCさん:2011/02/26(土) 11:20:18.31 ID:???
SWが好きだけどリウイ嫌いってんだと、嫌が応にも目には入るからな
220NPCさん:2011/02/26(土) 11:20:26.05 ID:???
>>217
剣の国と湖岸の国はアンチリウイ間でも評価が高かったと思ったが・・・
魔法戦士リウイになってから叩かれだしたぜ?
221NPCさん:2011/02/26(土) 11:22:34.31 ID:???
>>220
こういう場合は遡って駄作になるんだよ
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってやつだ
222NPCさん:2011/02/26(土) 11:25:26.96 ID:???
普通の人:んー俺には合わなかったな

アンチ:これ駄目、はっきり言って糞。なんでこんな風にしちゃったのかな・・・○○にふさわしくない
○○好きだから買ってるけどこれ○○を馬鹿にしてるとしか思えない
ファンはみんな怒ってるよ
223NPCさん:2011/02/26(土) 11:25:44.23 ID:???
>>220
買ったのはそこまで
昔のリウイの話がドラマガに連載始まって離れた
224NPCさん:2011/02/26(土) 11:28:07.13 ID:???
>>222
そういうのって単品商品なら兎も角、世界観同じくするようなシェアワールドだと簡単にそうはならんだろ
嫌いの反対は無関心とは言うが、母体となる作品が関心事の中心な訳だしw
225NPCさん:2011/02/26(土) 11:28:54.60 ID:???
>>219
別に好みじゃない作品が人気だからって何の問題もなくね?
226NPCさん:2011/02/26(土) 11:30:04.04 ID:???
>>225が何言いたいのか分からん
227NPCさん:2011/02/26(土) 11:30:48.19 ID:???
>>224
公式は公式、卓は卓で困らないだろ
公式でリウイがアトン倒してもいいじゃん
228NPCさん:2011/02/26(土) 11:34:13.16 ID:???
リウイが倒すのはかまわないんだ
ただそのリウイがあまりにもご都合主義の塊で思いつきで行動してたまたま正解するというパターンの繰り返し
本人は回りに迷惑かけてもろくに反省もしないし取り巻きはリウイマンセー
こんなのがSWの代表だって言われて納得できるか?
これだけ叩かれてるのには理由があるんだよ
229NPCさん:2011/02/26(土) 11:35:54.96 ID:???
>>216
このスレを見ても公式厨はアンチだけっぼいがなw
230NPCさん:2011/02/26(土) 11:36:54.50 ID:???
>>228
つ「殺意姫」
231NPCさん:2011/02/26(土) 11:37:24.86 ID:???
>>218
TRPGとして正式に倒されたの?
232NPCさん:2011/02/26(土) 11:38:11.96 ID:???
とりあえずリウイがいかに糞かという以前にアンチリウイがいかに糞かが伝わってきた
233NPCさん:2011/02/26(土) 11:39:07.29 ID:???
>>229
アンチリウイって公式厨のなれのはてじゃねえの?
234NPCさん:2011/02/26(土) 11:39:09.37 ID:???
>>224
菊地秀行が駄目だからクトゥルフ物は駄目
ってなもんか?
235NPCさん:2011/02/26(土) 11:41:34.53 ID:cdDgQNDj
ラッキーマンが嫌いな>>228が居ると聞いてきました。
236NPCさん:2011/02/26(土) 11:43:02.04 ID:???
>>227
好き嫌いの話でセッションで困る困らないの話じゃないと思うが・・・
237NPCさん:2011/02/26(土) 11:43:05.75 ID:???
ラッキーマンと一緒にするのはどうよw
238NPCさん:2011/02/26(土) 11:45:35.98 ID:???
ラッキーマンの好き嫌いはともかく、ラッキーマンがジャンプの代表とか言われたら嫌だろ
ほかにもっとふさわしいキャラはいるのになんでリウイごときがSW最大のキャンペーンの主役なんだ?
って話をしてる
239214:2011/02/26(土) 11:46:55.30 ID:???
俺は>>238と違って純粋にリウイが嫌いって方ね
一緒に見ないでね
240NPCさん:2011/02/26(土) 11:47:46.69 ID:???
別にどの作品がどのジャンルで代表だとかどうでもいいじゃん
自分が気に入った好きな作品を読めばいいし遊べばいい
何で他人の評価が自分と同じじゃないとダメなのか
241NPCさん:2011/02/26(土) 11:49:39.90 ID:???
>>234
待て
妖神グルメは怪作だぞ
242NPCさん:2011/02/26(土) 11:50:00.30 ID:???
>>238
ラッキーマンは超人の代表だろ?
243NPCさん:2011/02/26(土) 11:50:14.31 ID:???
設定がいかにもだからな
世界でもナンバーワンの剣士の王様の隠し子で義理の父親は国一番の魔法使いです
母親も凄腕のハーフエルフで実&義理の父親とパーティ組んでいたほどの実力者
パーティは女の子ばかりのハーレムで全員主人公に好感を抱いてます
お金には不自由してません、マジックアイテム腐るほど持ってます
各地の王族とコネがあり尊敬されてます
こんなカッコイイリウイ凄いとかいうやつはさすがに頭がスイーツ(笑)なんじゃないか?
244NPCさん:2011/02/26(土) 11:50:37.32 ID:???
アトンの話が、ユーザーにキャンペーンシナリオとして提供された事ってあったっけ?
245NPCさん:2011/02/26(土) 11:51:14.80 ID:???
>>234
どっちかって言うとダーレスの四属性とか嫌いだけど、クトゥルフ物読んでたらそれが出てきたとか
246NPCさん:2011/02/26(土) 11:51:21.23 ID:???
ソスレの回転が速くて、煽り合いに罵り合いが繰り広げられていたのに頃に比べて
今は静かなもんなのは、ここにいるような沸点低い連中がいなくなったからかw
247NPCさん:2011/02/26(土) 11:52:30.84 ID:???
>>243
主人公がスイーツ(笑)じゃなきゃヤダという厨は、けっこう多いけどなw
248NPCさん:2011/02/26(土) 11:53:22.86 ID:???
>>243
こういうレベルの低い作品のほうが売れるんだろ
頭使わなくても読めるあかほりみたいな作品でもいいんだよ
まさかSWでそんなことされるとは思わなかったが
249NPCさん:2011/02/26(土) 11:53:44.12 ID:cdDgQNDj
>>237
ラッキーマンが倒すのはかまわないんだ
ただそのラッキーマンがあまりにもご都合主義の塊で思いつきで行動してたまたま正解するというパターンの繰り返し
本人は回りに迷惑かけてもろくに反省もしないし努力マンはラッキーマンマンセー
こんなのがヒーローの代表だって言われて納得できるか?
これだけ叩かれてるのには理由があるんだよ

ほら、そっくり
250NPCさん:2011/02/26(土) 11:56:00.94 ID:???
つまりリウイ作品は努力友情で試練に打ち勝つんじゃなくて、運だけでのし上がってくストーリーなんだな
251NPCさん:2011/02/26(土) 11:57:55.46 ID:???
俺的に面白くなかったってのを作品/作者が悪いって風に持っていくのがアンチのアンチたるゆえんだよな
252NPCさん:2011/02/26(土) 11:58:42.51 ID:???
>>250
いや、友情もあるぞ
何もしなくても高レベルキャラが助けてくれる
253214:2011/02/26(土) 11:59:46.13 ID:???
だからアンチで一括りにしないでくれと
俺は、押し付けるつもりも、それがスタンダートだと言うつもり無いんだし
むしろアンチで一括りにするのって、「アンチはこんなんだろ!?」って押し付けられてるような気がしてもにょるんだ
254NPCさん:2011/02/26(土) 12:00:59.78 ID:???
どうでもいいけど水野の悲惨なリプレイ以外では
リウイって小説やアニメであってリプレイとは無関係じゃね
255NPCさん:2011/02/26(土) 12:02:02.54 ID:???
>>214
リウイは好みじゃないってのはアンチとは違うと思うぞ
普通の感想だ
アンチというからにはなんか主張や行動があるんだろ?
なぜ自分をアンチと主張するんだ?
256NPCさん:2011/02/26(土) 12:03:48.96 ID:???
リプレイ関係ない話で延々身内で罵り合いしてんなよ。
これだからSWが嫌われるんだよ
257NPCさん:2011/02/26(土) 12:04:22.50 ID:???
>>254
そうだよ
だからぶっちゃけおまいらみんなまとめてラ板の水野スレに行ってくれと
258NPCさん:2011/02/26(土) 12:04:50.62 ID:???
>>254
それでもなぜかリウイだけは毎回このスレで話される
259NPCさん:2011/02/26(土) 12:05:14.41 ID:???
純粋に嫌いって感情が理解できないんだが・・・どんな感じなんだろう?
260NPCさん:2011/02/26(土) 12:05:19.30 ID:???
とりあえずSWでのリウイサーガの扱いが気に入らない人とアリアンで殺意陛下の扱いが気に入らない人が同じベクトルなのはわかった
ただ、アリアンサガシリーズは最初からある程度リプレイキャラが最重要な世界観だって認識はあったわな
261NPCさん:2011/02/26(土) 12:06:35.13 ID:???
>>260
SWが叩かれてるからって、無理にアリアンに逸らそうとしなくてもいいんだよ
262NPCさん:2011/02/26(土) 12:06:47.56 ID:???
データを持ち出されてリウイは売れてる≒人気あるって主張に反論できないから
リウイ読むような奴はスイーツ(笑)って論法にしたのかw
263214:2011/02/26(土) 12:08:48.18 ID:???
アンチって嫌いってんじゃ無いのか・・・?
mjgmn
264NPCさん:2011/02/26(土) 12:09:36.20 ID:???
まあ2000万部売れたSW関連書籍で半分以上をリウイだけでたたき出されちゃねぇ…
265NPCさん:2011/02/26(土) 12:11:25.26 ID:cdDgQNDj
>>250
少なくとも228はそう思ってるんじゃないか?
266NPCさん:2011/02/26(土) 12:11:38.53 ID:???
まあ旧SWプレイヤーに不評だろうが物語としてのリウイに人気があるってのは別に変な話でもないわな
ロードス島の物語は面白いが水野GMリプレイは微妙ってのと同じ
267NPCさん:2011/02/26(土) 12:11:41.22 ID:???
>>263
嫌じゃなくて否定とか反って感じかな>アンチ
アンチマジックは魔法嫌いじゃなくて魔法破りだろ
268NPCさん:2011/02/26(土) 12:11:45.00 ID:???
主人公最強+ハーレムモノのニーズは一定量あるからなー
一回やりつくされた今だからヘタレだったり最弱主人公が表れて、でもハーレム要素は健在
269NPCさん:2011/02/26(土) 12:12:11.76 ID:???
>>259
好きになったり機雷になったりするのに理由なんか要らんのじゃよ
270NPCさん:2011/02/26(土) 12:14:00.09 ID:???
新作リプレイがつい最近出たばかりなのに
相変わらずこんな話しか出来ないのかこのスレは
271NPCさん:2011/02/26(土) 12:15:39.73 ID:???
まあぶっちゃけ水野がターゲットにしたのはライトな層で
老害を相手にしなかったら老害ムギャーオ
しかし老害がいくらわめいたところで効果はなくリウイはヒットしたのでした
というだけの話だと思う
272NPCさん:2011/02/26(土) 12:15:54.44 ID:???
>>270
この空気に自分の好きなリプレイの話題振っても不幸な結末になる気しかしないからな!振りたくないよ!
273NPCさん:2011/02/26(土) 12:15:59.18 ID:???
ハーレムモノで主人公が読者とかから好かれるような作品って何があるだろうか?
274NPCさん:2011/02/26(土) 12:16:21.33 ID:???
俺は○○が嫌い←これはまとも
俺が嫌いな○○は駄作←この辺からおかしくなってきてる
俺が嫌いな○○は駄作なので、それが好きな奴は頭おかしい←もう駄目
275NPCさん:2011/02/26(土) 12:16:58.88 ID:???
はたから見れば、罵り合ってる両方が頭おかしい
276NPCさん:2011/02/26(土) 12:18:39.93 ID:???
>>269
日本でも掃海艇なら昔から海外派遣できるからな
277NPCさん:2011/02/26(土) 12:18:43.78 ID:???
信者とアンチで対消滅起こしたら平和になるのに、みたいな!
どっちにしろそこまで入れ込めるってのは凄いねこれっぽっちも尊敬してないけど
278NPCさん:2011/02/26(土) 12:22:21.06 ID:???
>>273
伊藤誠
279NPCさん:2011/02/26(土) 12:22:26.79 ID:???
というか信者いたの?
アンチリウイとアンチリウイを馬鹿にしてる人しかいなかったような
280NPCさん:2011/02/26(土) 12:24:40.29 ID:???
リウイが嫌いなのかリウイが勝利するのが嫌いなのかリウイシリーズが嫌いなのか
281NPCさん:2011/02/26(土) 12:24:59.01 ID:???
売り上げが拠り所のSW()の更に上を行っちゃったでござる。とか適当に煽れば良いのかね
まあ、ほどほどにしとけよ。一応リプレイスレだからな
282NPCさん:2011/02/26(土) 12:25:08.22 ID:???
まあリウイは売れたからいいじゃないか
パラブラなんて・・・
なんで売れないんだろうね
283NPCさん:2011/02/26(土) 12:26:22.84 ID:cdDgQNDj
>>278
誠死ね
の大合唱がおきるくらい愛されてるよな。
284NPCさん:2011/02/26(土) 12:26:27.32 ID:???
>>282
いくらなんでも唐突すぎだw
どんなアンチだよ
285NPCさん:2011/02/26(土) 12:26:35.59 ID:???
冒険者レベルは英雄レベルに等しいという扱いだったのか
そういやザボが5レベルになったあたりで「西部諸国でもトップクラス」という言われ方をしてたっけ……

ワルツとかもそうだが、ある時期にめきめきと頭角を現してきた冒険者=PCは
周りが放っておかないっていうのが公式のスタンスだったんだなあ
鳥取じゃ普通に10レベルキャラが国家とか関係なく面白可笑しく冒険してたもんだが
286NPCさん:2011/02/26(土) 12:30:39.59 ID:???
へっぽこだと作中で一年経たないのに駆け出しのキャラが国でもトップクラスの冒険者だからなぁ
287NPCさん:2011/02/26(土) 12:34:28.86 ID:???
>>286
現実でもそんなもんだろ
1年目:新しく部を作る→県予選決勝で敗退
2年目:県予選優勝→全国大会で負ける
3年目:全国大会優勝

へっぽこはレベル的に全国大会レベルだろうから通常の倍のスピードと考えればいい
288NPCさん:2011/02/26(土) 12:36:30.09 ID:???
冒険者レベルが高いと防御力が上がるのは、物語で重要人物が何故か死ににくいのをデータ的に再現したって話もあったな
これ考えると、引きこもって何もしない奴が冒険者レベル高いのはおかしいっていうのも納得……?
289NPCさん:2011/02/26(土) 12:38:46.76 ID:???
レベルアップおめでと〜♪
290NPCさん:2011/02/26(土) 12:39:45.77 ID:???
まあレベル=実力にする場合の欠点ではあるな>異様な成長速度
さすがに読み物にする関係上キャンペーンでキャラの年齢が著しく上昇とか微妙だし
特に女性キャラ
291NPCさん:2011/02/26(土) 12:40:18.89 ID:???
>>287
それ現実じゃねえw
292NPCさん:2011/02/26(土) 12:42:03.49 ID:???
アイシールド21なんて1年目にして世界大会までいったけどな
293NPCさん:2011/02/26(土) 12:43:48.76 ID:???
たしかダイの大冒険も3ヶ月足らずでバーン倒したんじゃなかったっけ
そういう考察を読んだ記憶がある

異常な成長速度はむしろスタンダード
294NPCさん:2011/02/26(土) 12:46:47.22 ID:???
俺はやる気出してないだけ
やればできるんだよやれば

そんな人のためのシステムです
295NPCさん:2011/02/26(土) 12:51:03.94 ID:???
作品世界で数年がかりで強くなったり名を上げたりするほうが稀だろ
成長速度が異常とか、アホか?
296NPCさん:2011/02/26(土) 12:58:09.11 ID:???
レベル=実力じゃなかったら何なんだ
297NPCさん:2011/02/26(土) 13:00:19.57 ID:???
まあコンシュマーRPGが設定的な実力とレベルは別だからな
ボス倒すレベルが違っても展開は同じ
一撃で倒しても苦戦したことになってる
298NPCさん:2011/02/26(土) 13:01:50.21 ID:???
モンスターを倒したら溜まる経験値が一定量になったら上がる物
どの程度のモンスターを倒したかの目安にはなるが、必ずしも本人の実力を反映しない
byフォーチュンクエスト……とかどうよ
299NPCさん:2011/02/26(土) 13:03:03.59 ID:???
>>291
どっちかというと、PCが漫画の主人公チームっていう扱いなら納得いくって話だなw
300NPCさん:2011/02/26(土) 13:06:23.59 ID:???
戦えば余裕で勝てるはずの相手になぜかあっさり捕まって牢屋に入れられるイベントですねわかります
301NPCさん:2011/02/26(土) 13:24:51.70 ID:???
レベル=設定的な実力の場合の欠点は低レベルで派手な事件を扱えないことだからな
高レベルの人間に報告すればいいんだ!ってなったら目も当てられない

メリットはなんだろう?
302NPCさん:2011/02/26(土) 13:27:01.66 ID:???
まあレベルどうのに拘ってしまって流せないのは
TRPGはもっとリアリティがあるべきだ!みたいな大昔の幻想だべ
書き方や伏せ方に技術はあってもゲームとしてデータの塊を扱ってるのは同じ
303NPCさん:2011/02/26(土) 13:29:40.90 ID:???
というか毎日化け物と殴り合って生き延びてんだったらとんでもなく強くなって当たり前のような・・・・・・
304NPCさん:2011/02/26(土) 13:31:20.61 ID:???
>>301
社会的背景がついてくるとか?
背景っていうと変だな、知名度とか名声とか、あるいは信用度とかそういうの
名が売れた冒険者ならではのメリットはあるだろうし(もちろんデメリットも)
305NPCさん:2011/02/26(土) 13:33:57.48 ID:???
>>304
でもその辺はルールじゃなくて演出の範疇じゃね?
貴方があの高名な・・・とか

SW2.0は名誉点とかあるけどレベルとは関係ないし
306NPCさん:2011/02/26(土) 13:34:39.93 ID:???
>>273
化物語とか?
307NPCさん:2011/02/26(土) 13:35:23.88 ID:???
まあ演出の範囲ではあるけど、データ的保証があるとやりやすくなるし
2.0はレベル=英雄度を切り離したんじゃないの?
308NPCさん:2011/02/26(土) 13:37:26.69 ID:???
>>307
なにかやりやすいかな?>データ的保障
フレーバー要素なんてむしろデータ的恩恵とは切り離したほうがいい部分だと思う
309NPCさん:2011/02/26(土) 13:40:35.10 ID:???
というか唯一その原則に縛られてたSW1.0はおわコンなんだから
少なくともここで話す意味はないと思うぞ
続けたきゃダードスレかSWアンチスレにでも行けば?
310NPCさん:2011/02/26(土) 13:42:03.31 ID:???
そもそもD&Dとかストーリー性は重視されてないからな
この辺がストーリー主体の国産ゲームとの差だと思う
311NPCさん:2011/02/26(土) 13:42:10.12 ID:???
言い張りやすいw
まあ当時としてはフレーバーとデータは別物って考えは主流じゃなかったように思うし、
だからこそ2.0では名誉点と切り離したんだろうな
312NPCさん:2011/02/26(土) 13:42:40.91 ID:???
カオスフレアの《テオスエンブレム》
効果とは別にフレーバーで上級将校として認められるんじゃなかったっけ
313NPCさん:2011/02/26(土) 13:44:24.76 ID:???
結局レベル=実力は時代遅れって主張?
314NPCさん:2011/02/26(土) 13:44:27.11 ID:???
>>277
でも残った中からまた信者とアンチが生まれるんだぜ

まるで働かない働き蟻みたいに
315NPCさん:2011/02/26(土) 13:48:01.64 ID:???
>>313
主張ってか、今さら1の話題を持ち出してもなぁって感じ
発端は>>125
316NPCさん:2011/02/26(土) 13:48:09.80 ID:???
レベル=実力は単純に分かりやすいし、他人と認識をすりあわせる目安になるが…

シナリオの都合や冗談で下がったり、レベル≠実力扱いになるのならまだしも、
なんか一般論として本気で切り離そうってなスタンスがあるんだなあ
317NPCさん:2011/02/26(土) 13:48:53.64 ID:???
>>315
結局時代遅れって事じゃないの?
だって今は設定=レベルじゃないんだろ?
318NPCさん:2011/02/26(土) 13:50:16.44 ID:???
>>310
ギャグ?
319NPCさん:2011/02/26(土) 13:52:09.86 ID:???
レベルと実力を切り離すことによって口プロレスの加速による茶番化が起こりやすいっつーデメリットはあるんじゃねーの
1レベルで最強プレイがまかり通ると、高レベルすげーってのが出しにくいしさ。どこ切っても同じ金太郎飴状態で

まあ新しいっちゃ新しいんだろうし、3レベルグラーフが17レベルのパンチを受け止めるとか割と先鋭的なプレイだったと思うけど、
あれも別に面白くなかったしなぁ
320NPCさん:2011/02/26(土) 13:52:11.29 ID:???
>>317
そうとも言い切れない
アルシャードはクエスターの上級のサクセサーは10レベル以上が推奨だし、
アインヘリアルは20レベルが取得条件になっているわけだし
ARAはあんまり直結していないように思えるが、アテにならないエネミーレベルも高い方が魔族のランクは高いし、
社長がステラより高レベルって主張してたしなぁw
321NPCさん:2011/02/26(土) 13:52:17.46 ID:???
>>311
レベル=設定上の実力
の話が、いつの間にか
レベル=知名度
にすりかわってね?
322NPCさん:2011/02/26(土) 13:52:47.45 ID:???
>>313
それにいちいち縛られるのが時代遅れだって事だ

そもそもそれが理想だと提唱してるのは清松くらいしかいなくね?
323311:2011/02/26(土) 13:54:43.64 ID:???
>>321
すまん、俺の勘違いだった
324NPCさん:2011/02/26(土) 13:56:11.17 ID:???
>>319下段落

逆説的に、レベル=実力だからこそ、それを突き崩すギャグとして成立してると思われ
325NPCさん:2011/02/26(土) 13:56:37.44 ID:???
つか1レベルから一般人を遥かにぶっちぎる実力だったり世界の敵と戦えたりするか、
低レベルの敵でも世界の急所をつけば世界を滅ぼせるって感じのが増えただけで、
レベルと実力は比例するようなゲームが今でも主流だと思うが。
D&D4thだって前者だしな。
326NPCさん:2011/02/26(土) 13:56:57.69 ID:???
>>319
GM「このキャラにはデータがあります」
327NPCさん:2011/02/26(土) 13:57:04.56 ID:???
エキストラのベルフトが出るとどーなるの!
328NPCさん:2011/02/26(土) 13:57:31.62 ID:???
>>326
カオスフレアでレオンが台無しになったのを思い出した
329NPCさん:2011/02/26(土) 13:59:42.04 ID:???
>>327
PLの宣言をGMが受け入れれば倒せる
GMがベルフトのでこピンでPCをふっとばし後ろの岩にぶつかって岩が粉々になることもある(ダメージは0)
330NPCさん:2011/02/26(土) 14:00:15.97 ID:???
SWも冒険者と一般人の差が一番でかかったような
冒険者レベル0と1の間には埋められない溝が
331NPCさん:2011/02/26(土) 14:00:46.44 ID:???
冒険者技能があればレベルに加えて能力値まで加算されるからな
332NPCさん:2011/02/26(土) 14:01:14.75 ID:???
>>322
まあ縛られてるのは一部の変な人だけみたいで良かったな
キヨマー自身も「基本的には」ってラインを提示しただけで、本人はそれに縛られてるわけじゃないみたいだし
333NPCさん:2011/02/26(土) 14:04:36.25 ID:???
設定とデータの関係は目安であって絶対的なものではないってことじゃねえの?
334NPCさん:2011/02/26(土) 14:05:14.49 ID:???
達成値に3(LV1+ボーナス2)も差があったらレベル0は大体無力化できるな
遺失呪文(スリープクラウド)あるし
335NPCさん:2011/02/26(土) 14:05:20.00 ID:???
>>332
まあ結局だれもローンダミスは超えられなかったわけだが
336NPCさん:2011/02/26(土) 14:08:15.08 ID:???
アーチーが「だって俺もうローンダミスレベルだよ?」っていい気になってたりしたし、別に誰が禁止してたってわけでも無いだろ
単にそこまで高レベルまで行く話がなかっただけのことじゃねーの
337NPCさん:2011/02/26(土) 14:09:50.79 ID:???
SNEは演出の概念が薄いからな
ファイアボールは誰が使ってもファイアボール
カイザーフェニックスみたいに不死鳥の形になって飛んでいったりはしない
338NPCさん:2011/02/26(土) 14:11:36.46 ID:???
>>337
ベーテ「えっ?」
339NPCさん:2011/02/26(土) 14:12:19.73 ID:???
ところで低レベルで派手な話ができないって普通にマイナスじゃないのか?
340NPCさん:2011/02/26(土) 14:14:09.26 ID:???
派手な話ってのは、邪神が復活して世界が滅ぶとか、神殺しの竜が飛び立つ前にガチンコ勝負とか、そういうの?
341NPCさん:2011/02/26(土) 14:17:08.76 ID:???
派手な話に相応しいレベルのレギュでやる、じゃあ駄目なのか?
342NPCさん:2011/02/26(土) 14:18:18.31 ID:???
レベルと設定的な実力は違っててかまわないほうがシナリオ作りやすい&遊びやすいのは確かだな
343NPCさん:2011/02/26(土) 14:19:10.43 ID:???
低レベルで派手な話をSWでやりたいと?
344NPCさん:2011/02/26(土) 14:19:20.50 ID:???
GMがやりたいなら低レベルだろうが派手な話はできるだろ?
どんな派手な話を想定しているかは知らんけど
345NPCさん:2011/02/26(土) 14:20:03.01 ID:???
>>340
少なくとも、ゴブリンの襲来に悩まされる村を救う話では無いわなw

最低で国家存亡の危機を救うレベルで、上は宇宙の崩壊を止めるぐらいかな。 俺的に。>派手な話
346NPCさん:2011/02/26(土) 14:21:22.54 ID:???
>>339
その分高レベルで派手な話をする楽しみが先にあるっしょ
結局低レベルで高レベルな話を! ってのはスケールを前借してるだけだから、何か新しい事を生んでるわけじゃない
いざ高レベルで派手な話しようとして「なんかこれ1レベルの時と変わんねーな」って思われるマイナスと表裏一体
347NPCさん:2011/02/26(土) 14:21:28.20 ID:???
>>345
アインヘリアルゴブリンがアインヘリアル村をアインヘリアルバイクで襲うなら、あるいは……
しかし宇宙崩壊は確かに派手だが、それはソードワールドでも難しくないかw
348NPCさん:2011/02/26(土) 14:22:08.98 ID:???
>>344
まあ実力の低い奴らに世界の危機レベルを任せたくはないな

設定的には強いんなら低レベルでも世界の危機レベルの任務や依頼受けてもおかしくない
どうせ敵も設定的には凄いがデータ的には弱いんだし
349NPCさん:2011/02/26(土) 14:22:31.91 ID:???
初期レベルで世界規模のバトルができると設定されてる作品とそうでない作品があるからな
S=Fとかは前者でSWとかは後者だ
350NPCさん:2011/02/26(土) 14:23:46.01 ID:???
その辺クトゥルフあたり参考にすればいいんじゃないだろうか?

スケールがデカい癖にやけにせせこましい事件をニャルさまが引き起こしてるなんてよくあるし
351NPCさん:2011/02/26(土) 14:24:26.18 ID:???
>>346
派手な話が好きだ
でもゲームに慣れてないからデータの少ない低レベル環境で遊びたいな

そんなの無理
バカじゃん
352NPCさん:2011/02/26(土) 14:27:12.15 ID:???
シナリオでやれることの幅がだんだん大きくなるか、最初から大きいかの違い
戦闘でやれることは加速度的に増えるからそこそこのレベルのほうが遊びやすいって需要はあるんだよな
353NPCさん:2011/02/26(土) 14:30:02.97 ID:???
前の話で世界を滅ぼすヴィランを倒したヒーローがチンピラ同士の抗争に巻き込まれて苦戦なんてアメコミにはよくあること
354NPCさん:2011/02/26(土) 14:31:22.79 ID:???
>>353
男塾とか2回続けてヤクザがラスボスだぜ?
355NPCさん:2011/02/26(土) 14:32:36.05 ID:???
同じレベル1でも、PCの強さの設定を超人にするか弱者にするか、
シナリオに合わせて自由に設定できるシステムとそうでないのがあるってことだな
別にどっちが良いって話ではない
それぞれに需要はあるからな
356NPCさん:2011/02/26(土) 14:33:13.02 ID:???
>>351
さすがにそんなワガママをいうやつにTRPGを遊ぶ資格はないと思う
357NPCさん:2011/02/26(土) 14:33:45.27 ID:???
スレイヤーズ1巻のボス>魔王
スレイヤーズ2巻のボス>下級魔族
358NPCさん:2011/02/26(土) 14:38:01.72 ID:???
>>355
物差しの1目盛りあたりが何センチなのかを決めないと始められないシステムと、
1目盛りあたりが何センチなのか決まっている物差し上の好きな位置で始められるシステム
とも表現できるな

どちらがいい悪いでなく
359NPCさん:2011/02/26(土) 14:38:55.08 ID:???
>>356
いろいろなシステムあるから探せば希望にかなうシステムもあるだろう
それをせずに文句つけるならTRPG遊ぶ資格はなし! といわれてもしょうがないのかもね
360NPCさん:2011/02/26(土) 14:41:10.16 ID:???
>>357
スレイヤーズは、主人公がそもそも高レベルスタートの上、性能がチートだろw
361NPCさん:2011/02/26(土) 14:43:39.21 ID:???
まあ現代物ではレベル=設定的な実力じゃないほうが扱いやすいけどな
この辺デモパラの失敗した点だと思う

具体的に車を投げるための数値を出しちゃったからさあ大変
362NPCさん:2011/02/26(土) 14:46:16.08 ID:???
>>361
上二行と下一行の繋がりが解らん。
363NPCさん:2011/02/26(土) 14:47:52.90 ID:???
デモパラのオブジェクトの武器化は面白いアイデアだけど設定とあってないのがなぁ…
事件を隠蔽する気があるのかとw
364NPCさん:2011/02/26(土) 14:48:45.13 ID:???
そもそも車投げまくり、電柱もぎまくりのパラブラにリアルリアリティを持ち出すなよw
365NPCさん:2011/02/26(土) 14:49:46.76 ID:???
まあダストが何とかしてくれるって設定になったんだから、隠蔽の方は何とかなったんじゃね
366NPCさん:2011/02/26(土) 14:54:13.20 ID:???
>>365
「何か」があった痕跡が誰の目にも明らかだとどうフォローしようもないだろw
その「何か」を別の事件に置き換えるにはDUSTの設定じゃ微妙すぎて・・・
367NPCさん:2011/02/26(土) 14:56:02.06 ID:???
>>353
ジェットマンなんてブラックが最終回でチンピラに殺されたからな
368NPCさん:2011/02/26(土) 14:56:32.30 ID:???
>>366
さすがにそれを言い出したらどのゲームでも同じだ
369NPCさん:2011/02/26(土) 14:58:02.03 ID:???
正直結界的な何かは必要だったと思う>パラブラ

デモパラのときは変身したら服が破れて恥ずかしい格好になるってルールを適用するためにあえて結界は用意しなかったと思うけど
370NPCさん:2011/02/26(土) 14:58:59.61 ID:nGiHieuy
DUSTには鬼御霊に出てきた組織の連中も絡んでて霊的に何とかしてくれると脳内補完すれば何とか・・・・・・
371NPCさん:2011/02/26(土) 15:00:03.57 ID:???
何が派手なのかで決まると思う
372NPCさん:2011/02/26(土) 15:00:08.64 ID:???
自分がやりたいシチュとそれに向いてるシステムの選り好みくらいはしろよって話だな。
今はシステムもよーさんあるわけで。
373NPCさん:2011/02/26(土) 15:01:17.25 ID:???
>>369
別に周囲の被害は、演出で流せば良いだけの話じゃないか?
世の中に得体の知れない物が闊歩してて、人々は薄々気付いてるけど誰も公言しようとしない、
といった世界観があっても問題無いべ。
374NPCさん:2011/02/26(土) 15:01:27.05 ID:???
現代が舞台な物語に付き物な問題の一つだわな
キャラが大暴れしたら普通に一般人が通報して公権力が干渉してくるだろってのは
375NPCさん:2011/02/26(土) 15:01:37.87 ID:???
>>368
現代物は痕跡残さないようにいろいろあるだろ

妖魔夜行:物質修復の妖怪、人払いの結界
ダブクロ:ワーディング、モルフェイスの能力
ALG:結界
NW:結界
シノビガミ:一般人の目にも留まらぬ高速起動、ニンジャのなんか凄い忍法


あとどこまでの破壊力があるかは通常のゲームなら演出の範疇なのにデモパラはデータとして用意してあるから
電柱ぶん回せば気づくのは当たり前だろ
376NPCさん:2011/02/26(土) 15:04:06.49 ID:???
>>373
車投げたり電柱ぶっこ抜いて振り回したりは演出じゃないからな
この辺CLAMPのXみたいに結界張って戦闘→結界とけたら結界内で破壊されたものも元通りとかならよかったんだが
377NPCさん:2011/02/26(土) 15:04:18.19 ID:???
>>374
公権力も一枚絡んでるのが多いと思う

まあハンタムみたいにハンターキラー殺しは法的には殺人みたいにあえて重くしてるゲームもあるけど
378NPCさん:2011/02/26(土) 15:07:27.34 ID:???
>>375
忍者は万能すぎるなw
379NPCさん:2011/02/26(土) 15:09:36.01 ID:???
>>375
ダブルクロスのワーディングは基本的に痕跡は消せない
範囲内の一般人が強制的に昏倒するだけ
380NPCさん:2011/02/26(土) 15:09:40.72 ID:???
>>378
まあ忍法物体修復の術とか忍法記憶操作の術で問題なかったりする
381NPCさん:2011/02/26(土) 15:11:57.19 ID:???
>>379
だからモルフェウスなんだろ
PCにいなくてもUGNのバックアップスタッフとかはいるだろうし
そいつらは戦闘や調査に不向きな能力ってことにしとけばPCだけが事件の捜査してる理由になる
382NPCさん:2011/02/26(土) 15:13:09.22 ID:???
>>375
サタスペやシャドウランみたくPCをアウトローにすればあんまり問題になんないんじゃないだろうか?

まあSNEのゲームじゃ大活劇、FEARはN◎VAくらいしか該当しそうなのがないけど
383NPCさん:2011/02/26(土) 15:14:24.97 ID:???
UGNが公権力より上位にあるってのはパラブラと同じだがワーディングとの複合設定で『限りなく一般人に気付かれにくい舞台作り』が可能になってるんだよね
384NPCさん:2011/02/26(土) 15:14:45.26 ID:???
>>382
公権力に追われそうな気はするw
まあそれはそれでいいシナリオか
385NPCさん:2011/02/26(土) 15:14:51.92 ID:???
現場が破壊されたままじゃ駄目なん?
NPCやエキストラの人命なんかを軽視するプレイはどうかと思うけど、非実在の物の
物的損耗まで考えてプレイしなくても良いと思うけどなぁ。
386NPCさん:2011/02/26(土) 15:15:29.34 ID:???
でも脱いで逃げ回るのを楽しむのが、デモンパラサイトだったから……
387NPCさん:2011/02/26(土) 15:16:26.47 ID:???
>>385
や、異能の存在が一般的でない現代モノでそういう不自然な諸々をどう処理するかって話よ
388NPCさん:2011/02/26(土) 15:17:14.38 ID:???
>>383
デモパラの欠点は
『限りなく一般人に気付かれにくい舞台作り』と
『変身すると服が破れたりぬれたりで恥ずかしい格好に』
の相性が悪かったことだと思う
恥ずかしい格好だけど結界張って帰れば誰にも見られないから安心♪とかやられても困るだろう
389NPCさん:2011/02/26(土) 15:20:14.72 ID:???
>>384
>>382のゲームはふたつとも警察がわりとやる気のない民間企業なんで
390NPCさん:2011/02/26(土) 15:21:17.35 ID:???
デモパラだとそういうフォローするバックアップ組織が貧弱だったからねぇ。
パラブラだと別組織でそこそこうまくやってるんじゃない?
391NPCさん:2011/02/26(土) 15:21:27.35 ID:???
>>387
それは373の言ってる、「世の中では不可解な事件が起こってるけど、誰も表だって言わない(言えない)」
っていう事なんでないかい?
公的権力は、ガス爆発だの自動車事故だの、あからさまに説明の付かない理由で無理に通して、
一般人が「怪異を見た」みたいな訴えを起こしても流しちゃってるような。

その辺りから、真相を究明しようとするNPCの追求をかわす、みたいなシナリオが派生しても良いし。
392NPCさん:2011/02/26(土) 15:22:02.57 ID:???
>>388
異能を振るってるのを目撃されるのはヤバいが服が破れてるのを目撃されて恥ずかしいを不自然なく両立させるのは至難の業だなあw
悪魔化中は結界が自動発動、しかし悪魔化解いた瞬間に結界も自動解除されるってのくらいかなぁ
393NPCさん:2011/02/26(土) 15:24:12.15 ID:???
まーパラブラでも割とファジーな扱いだしな
商工会の人が普通にDAST知ってるけど悪魔憑きについては知らないとかだし
394NPCさん:2011/02/26(土) 15:27:24.99 ID:???
>>391
そもそも悪魔つき事件を隠蔽するのが目的では?
別の事件を起こしたらそれが別の悪魔つき事件になっちゃうよ
(街や施設を破壊された事件として)
395NPCさん:2011/02/26(土) 15:29:25.42 ID:???
>>393
あんま設定を練りこんでないだけだと思う
もうダークヒーローっぽさもなくなってきたし
396NPCさん:2011/02/26(土) 15:33:06.02 ID:???
>>391
まあうすうす気づいてるっていうにしてはスケールがでかすぎるからw
雑居ビルまで武器になるのは面白かったが扱いに困る
397391:2011/02/26(土) 15:33:35.14 ID:???
>>394
いや、公的権力が悪魔憑き事件の痕跡を、ガス爆発だの自動車事故だの「あきらかに違うだろ、これ」って理由で
無理矢理流して隠蔽しようとしてるって言いたかったんだ。

わかりにくくてスマン。
398NPCさん:2011/02/26(土) 15:35:25.26 ID:???
>>396
とは言っても、リプレイであったのも廃校舎の破壊と廃ビルの爆破ぐらいじゃなかったっけ?
しかも廃ビルの爆破は、ふつうに爆弾で吹っ飛ばしてだような。
399NPCさん:2011/02/26(土) 15:37:23.45 ID:???
パラブラは脱衣をシステム化した時点で、何か方向性を間違ってる気がする。

ぶっちゃけ、脱衣RPや露出RPを好むPLってシステム化されてなくても脱ぐし、
むしろシステム化されたら脱衣するのが普通だからつまんないというか(ry
400NPCさん:2011/02/26(土) 15:39:20.95 ID:???
>>397
そもそも悪魔憑き事件の痕跡じゃなくて、悪魔憑き同士の戦闘の被害の痕跡だから
悪魔憑き事件に関しては犯人を立憲できないのでDUSTが確保、戦闘の被害に関しては公権力が捏造して隠蔽
公権力にメリットねえw
401NPCさん:2011/02/26(土) 15:41:06.57 ID:???
突然大きな破壊音や衝突音がすれば普通の人は外に出て何事か気にするよな・・・
402NPCさん:2011/02/26(土) 15:41:30.29 ID:???
さっきから何ズレた話し続けてんだ?
さずがにそろそろ本スレに行った方がいいだろう。
403NPCさん:2011/02/26(土) 15:42:39.94 ID:???
さずが
404NPCさん:2011/02/26(土) 15:43:21.54 ID:???
キーボードの「S」と「Z」を押し間違えて気付かなかったんだよう……
405NPCさん:2011/02/26(土) 15:44:26.80 ID:???
現代異能物で異能の力を秘密にするって設定はそんなに難しくないはずなのにどうしてこうなった
・・・やっぱ脱衣か
406NPCさん:2011/02/26(土) 15:45:55.55 ID:???
>>405
やはりな、そういうことか(全裸で)
407NPCさん:2011/02/26(土) 15:48:00.59 ID:???
システム的には大味とはいえシンプルで(成功も失敗も)ド派手だから面白かったんだけどな
メインとなる方向性がはっきりしてなかったせいで迷走してたイメージがある
コメディよりかシリアスよりか最後までわからなかった
408NPCさん:2011/02/26(土) 15:48:37.47 ID:???
まあいつも通り結論はパラブラ失敗ってことで
409NPCさん:2011/02/26(土) 15:50:41.48 ID:???
別に一般的な創作物で言えば変身で全裸は全く珍しくはないはずなんだが
ぶっちゃけ世界設定を考慮しなければほとんど人間に戻すことができるテッカマンブレードだし
410NPCさん:2011/02/26(土) 15:51:15.51 ID:???
脱衣って必要?
ああいい言わなくても分かる
411NPCさん:2011/02/26(土) 15:51:28.76 ID:???
バイツァ・ダストが微妙だっただけだ

力造はまだのぼりはじめたばかりだからな
このはてしないパラサイトブラッド坂をよ
412NPCさん:2011/02/26(土) 15:53:03.59 ID:???
R&Rで知った俺としてはコメディのほうが好きだけどな
脱ぎパクとスピコピで面白そうだと思ったし
シリアス路線でダブクロと戦うのは厳しいと思うし

ただシリアス目なほうが物語としては楽なんだよな
コメディ路線でひきつけてシリアスに締めるってのはラノベのお約束だし
413NPCさん:2011/02/26(土) 15:53:12.21 ID:???
バイツァ・ダストは内容はそれなりに面白いんだけどねぇ。
あくまでもそれなりであって、システムの売り上げ牽引できるほどじゃないってのが残念なところだったな。
414NPCさん:2011/02/26(土) 15:55:02.57 ID:???
誰かが主張する失敗ってのはまあ置いとくとして
既存の現代異能力モノと比較しても特にセールスポイントないってのはその通りかもな
わかりやすくてシステム尖ってなくて初心者が入りやすいってのはいい点だが
415NPCさん:2011/02/26(土) 15:56:54.88 ID:???
FEAR的な売り方をするのかと思ったら、結局やってみただけレベルだったり
なんつーか、ずっと売り方も方向性も定まらないな
焼き肉や全裸がウケたならウケたで広げていけばいいのに
416NPCさん:2011/02/26(土) 15:58:10.28 ID:???
>>413
つか面白いから売れるわけじゃないと思う
むしろ面白かったら続きを買うのであって、一巻に重要なのは客をひきつける何か
面白そうと思わせるなにかが必要だった

SW2.0、ARA、DXなんかは今までの積み重ねでシステムでのセールスができる状態だけどパラブラは最初だからな・・・
スタート成功させるためのなにかが足りなかったんだと思う
417NPCさん:2011/02/26(土) 15:58:57.64 ID:???
声ドル路線やPL芸人化はまあ俺的には合わないからやめてくれてもOKだが、
売りがないと言えば確かにそうだなぁ
全裸焼肉は間違いなく個性の一つだっただけに
418NPCさん:2011/02/26(土) 15:59:31.72 ID:???
リウイ叩いて失敗して清松叩いて失敗して最終的にパラブラ叩きに落ち着く。
いつも通り平穏な週末だった。
419NPCさん:2011/02/26(土) 16:00:34.79 ID:???
>>414
どっかしら尖ってないと別にこれじゃなくてもいいんじゃね?ってことになるからな
これがデモパラ/パラブラの面白さだ!って自信を持ってオススメできる自信が俺にはない
420NPCさん:2011/02/26(土) 16:02:37.30 ID:???
デモパラの拡張の仕方も良く判らなかったな
全裸焼肉でちょいエロ路線で押していくのかと思ったら草薙がどーたらと…
421NPCさん:2011/02/26(土) 16:04:02.05 ID:???
>>417
でも全裸焼肉自体早々に飽きられてた部分じゃね?
リプレイでもネタとして引っ張れるようなもんじゃなかったと思う
422NPCさん:2011/02/26(土) 16:07:39.46 ID:???
やはり名物キャラの不在が弱い点かな
別にPL公開しなくてもキャラが立ったら名物化するんだが…
続編なんだし一作目のキャラからNPCとして引っ張ってきたら良かったんではなかろうか
423NPCさん:2011/02/26(土) 16:07:41.18 ID:???
>>421
どっちかって言うと、盛り上がったけど制作側の反応が鈍かったんだよ。
そりゃ扇ぎもしなければ、点いた火も早々に消えるさ。
FEARの殺意も同じことすりゃそれほど流行らなかったよ。
424NPCさん:2011/02/26(土) 16:10:46.47 ID:???
名物キャラを使うためにはまず名物キャラを作らないといけないから・・・
まじめな話PL公開でみやびがPL参加ってのが一番楽だったんじゃね?
425NPCさん:2011/02/26(土) 16:10:58.00 ID:???
未だに殺意陛下本人は単なるバトルジャンキーだよなと思ってる俺
いや面白いからいいけど殺意推し
426NPCさん:2011/02/26(土) 16:13:33.81 ID:???
まあ、宣伝もロクに打たれてなかったし、
売り切れがポツポツ出たのに重版もなかったしな
427NPCさん:2011/02/26(土) 16:16:30.95 ID:???
というかSNEの悪いとこなんだよ
版上げしたら宣伝や露出が減るのは
六門だってあと3年は戦えた
428NPCさん:2011/02/26(土) 16:21:11.49 ID:???
SNEは広告とか打たんだろどっちみち
富士見とかアークライトとかがその辺担当で、売る気ない商品なんか宣伝しない
429NPCさん:2011/02/26(土) 16:29:17.04 ID:???
SNEの製品寿命って短いからな
SWは除く
430NPCさん:2011/02/26(土) 16:32:35.62 ID:???
>>429
他の会社も、続かないで終わったゲームはいっぱいあるぞw
431NPCさん:2011/02/26(土) 16:34:08.99 ID:???
比率的にSNEほどじゃない。
まぁ因果横暴とか上には上がいるけどw
432NPCさん:2011/02/26(土) 16:35:15.45 ID:???
SNEは去年色々終わったけど
比較的サポート期間が長いものの方が多いぞ
実はサプリも結構出ている
433NPCさん:2011/02/26(土) 16:36:36.42 ID:???
>>432
比較的って何と比較して?
434NPCさん:2011/02/26(土) 16:36:40.52 ID:???
FEARがサポート長すぎなだけ
あと冒険企画局
435NPCさん:2011/02/26(土) 16:43:23.79 ID:???
ところでカオスフレアのリプしか持ってないんだけど、
信長とイルルヤンカシュってリオフレードの後ろの表紙のキャラってことでいいんでしょうか?
436NPCさん:2011/02/26(土) 16:46:05.14 ID:???
>>433
FEARのサプリメントとリプレイが2冊までしか出ないようなゲームと比べて
437NPCさん:2011/02/26(土) 16:47:10.16 ID:???
>>436
サプリ出るだけいいじゃないか
しかも2冊って凄すぎ
発売予定のリプレイすら出なかった作品もあるんだぞ
438NPCさん:2011/02/26(土) 16:55:27.53 ID:???
なんだかんだいっても出版不況のなか頑張ってるんだからバカにするのはやめようよ
頑張ってる人を応援しようよ
439NPCさん:2011/02/26(土) 16:56:10.78 ID:???
>>436
実はそういうゲームでも5年くらい平気で紙面サポートが続くのがFEARゲー。
440NPCさん:2011/02/26(土) 16:57:19.60 ID:???
リプレイしか出なかった作品もあったなー。
441NPCさん:2011/02/26(土) 16:59:11.85 ID:???
デモパラも
六門も
ゲヘナも
エムブリオマシンも
シルバーレインも

結構サプリもリプレイも出てるんだけどな
過去に与えた印象って怖いねえ

SNEのゲームでろくに展開しないまま終わったのって
実はセイクリくらいだったりするんだけど
442NPCさん:2011/02/26(土) 17:00:20.44 ID:???
実プレイせずに印象だけで語るのがこのスレの嗜みですので
443NPCさん:2011/02/26(土) 17:00:28.15 ID:???
ファンにとってはサポートが続くのは嬉しいだろうな
スタレファンじゃないけどスタレの記事は好きだ
読むと頭がよくなったような妄想を抱ける記事最高
444NPCさん:2011/02/26(土) 17:01:16.21 ID:???
世界樹のサポート記事のためだけにGF誌を買ってます
445NPCさん:2011/02/26(土) 17:02:22.68 ID:???
>>441
あ、冊数マジックに騙されてる人が居る。
正直どれもペラかったよ。
446NPCさん:2011/02/26(土) 17:03:51.89 ID:???
ペラかったってことは買ったわけ?全部?
447NPCさん:2011/02/26(土) 17:04:40.90 ID:???
>>441
銀雨って終わったの?
448NPCさん:2011/02/26(土) 17:06:40.50 ID:???
薄いのは意図的だろ、普通に考えて……
449NPCさん:2011/02/26(土) 17:09:12.45 ID:???
>>439
ドラゴンアームズは今年で10年ですよ
450NPCさん:2011/02/26(土) 17:13:39.75 ID:???
>>441
そんだけしかシステムってなかったっけ?
451NPCさん:2011/02/26(土) 17:14:53.45 ID:???
>>441
T&TとGURPSと
452NPCさん:2011/02/26(土) 17:14:53.85 ID:???
都合の悪いこと書かれてごまかしの揚げ足取りが始まりました
一生懸命話題をごちゃ混ぜにしようと必死なようです
453NPCさん:2011/02/26(土) 17:16:17.13 ID:???
ペラくても中身ギッシリのガルシルトとホントにモンスターページ以外読む価値のなかったエレストくらいの差はある
454NPCさん:2011/02/26(土) 17:17:40.23 ID:???
メビウスのソースブックにリプレイ載るって書いてあるなー。
455NPCさん:2011/02/26(土) 17:22:33.18 ID:???
シェローティア第三セッション最終回

……もう、あの頃には戻れないんだな、エンダースさん……

全体的に出目が暴れすぎ。柊クリティカル出すぎ。リューナがクリティカルとファンブルを行き来しすぎ。GMファンブルしすぎ。いやひどく笑わせてもらったw
そしてザーフィ一言しかしゃべってないのにカッコよすぎる

次回はパーティシャッフルみたいだよ。
456NPCさん:2011/02/26(土) 17:23:25.76 ID:???
調べてみたが3冊出て終わりなんだな
六門セカンド
ゲヘナアナスタシス
エムマ

ええとパラブラが次二冊目のサプリか
頑張ってね
457NPCさん:2011/02/26(土) 17:26:52.16 ID:???
>>456
サザン、エリュシオン、ジオテラン、ガルシルト、エレスト
六門は5冊出てる
エムマもクイックスタートキット入れると4つサプリ出てるぞ?
458NPCさん:2011/02/26(土) 17:28:03.12 ID:???
>>457
sugeeeee!
頑張ってるな
何で打ち切られたの?
459NPCさん:2011/02/26(土) 17:28:46.73 ID:???
TRPGが売れなくなったからだってヤスキンが言ってた
460NPCさん:2011/02/26(土) 17:31:12.67 ID:???
>>458
六門はヒロノリが出てってからのサプリの出来がひどすぎた
エムマは冒企ですら作らない程のニッチゲーだったから
ゲヘナは知らん
461NPCさん:2011/02/26(土) 17:35:04.42 ID:???
SW>ARA
SW2.0>DX
デモパラ>ALG
六門>異能使い
ゲヘナ>ビーストバインド
エムマ>スタレ
銀雨>風熊

FEARって何一つSNEに勝てるものがないんだなw
462NPCさん:2011/02/26(土) 17:37:16.22 ID:???
>>461
ガンメタがセイクリに勝ってるやん
463NPCさん:2011/02/26(土) 17:37:36.43 ID:???
マージナル・ライダー 外伝
最終巻の最終決戦前のナハトルートはどうなったんだよ
464NPCさん:2011/02/26(土) 17:37:41.38 ID:???
ジャンルが違うのを比べてる気がするんだけど、どういう基準なんだろう
465NPCさん:2011/02/26(土) 17:39:03.94 ID:???
さあ? 煽りたいだけみたいだし反応したら負け
466NPCさん:2011/02/26(土) 17:39:11.85 ID:???
>>461
ジャンル的に対比するなら2.0とARA、六門とS=F、エムマとエンギア、銀雨とNWなんじゃないかと思うが
467NPCさん:2011/02/26(土) 17:39:57.26 ID:???
>>464
知ってるものを並べただけじゃね?
468NPCさん:2011/02/26(土) 17:40:35.74 ID:???
こんなので煽れると思ってるなんて世もまつだな
469NPCさん:2011/02/26(土) 17:41:20.59 ID:???
ようやく蛮族2巻読んできた
話題になってた油地獄って
ダンジョンのトラップかなーと思っていたら
突然脱ぎ出して油塗り始めて吹いたw

SNEで一番好きなリプがスカーレット(俺的に)なので
楽しく読めた。うん次が楽しみだ
470NPCさん:2011/02/26(土) 17:44:41.01 ID:???
つかFEARって弾多いな
SRS統一して現在サプリ展開なさそうなの除いてもNW/S=F、ノバ、ARA、DX、ブレカナ、BBT、異能といっぱいある
マジでマンパワー足りるのかこれ?
471NPCさん:2011/02/26(土) 17:47:01.50 ID:???
>>470
あきらかに足りてないが、業界内で見るならサタスペ、迷キン、ピーカーブー、シノビガミをひとりでサポートしてるカワシマンほどではない
472NPCさん:2011/02/26(土) 17:47:35.66 ID:???
というかみんな油地獄しか語ってない気が・・・>USA
473NPCさん:2011/02/26(土) 17:48:54.41 ID:???
>>471
いや別に一人で作ってるわけじゃないだろ>カワシマン
仕事量多いのは事実だけど
474NPCさん:2011/02/26(土) 17:51:40.47 ID:???
>>472
クリフについてもちょこちょこ出てた気がする
475NPCさん:2011/02/26(土) 17:53:50.76 ID:???
まあ他と連動して語れるARAのほうが話題にしやすいのは仕方ない
しかしオトハってクラスチェンジできるのか?
サムライやめるわけにはいかないだろうし
476NPCさん:2011/02/26(土) 17:55:52.32 ID:???
東方ガイドで東方上級クラスとか出そうな気がする
477NPCさん:2011/02/26(土) 17:57:25.56 ID:???
そういや侍とかニンジャってサポートクラスだっけか
いっぺん別のサポ経由してまたサムライに戻ってくるとかかな
478NPCさん:2011/02/26(土) 17:59:36.72 ID:???
>>476
まさかのウォーリア上級クラス:ミフネですね
479NPCさん:2011/02/26(土) 18:00:56.02 ID:???
フォモールショーグンとかなかったっけ?
だからショーグンとか使えそうな気がしないでもない
480NPCさん:2011/02/26(土) 18:01:10.76 ID:???
ミフューンか
481NPCさん:2011/02/26(土) 18:03:16.00 ID:???
>>479
兄上をどうするつもりだw
482NPCさん:2011/02/26(土) 18:06:03.72 ID:???
ダンサープリンセスとか普通にありそうで困る
483NPCさん:2011/02/26(土) 18:20:24.10 ID:???
一巻が「蛮族英雄」でアンセルム的サブタイ
二巻が「姫騎士襲来」でクリフ的サブタイ

三巻はエリヤ辺り絡みのサブタイが来るのかな?
484NPCさん:2011/02/26(土) 18:21:15.84 ID:???
この流れでわかることは
SNEは真面目に地道にサポートしているのに
その事実ですら認めないアンチによって
誤解され続けているということだな
仮にSNEがTRPGから手をひくとしたら
そういうアンチのせいだな
485NPCさん:2011/02/26(土) 18:21:47.57 ID:???
いや、普通に内容から付けてるんだろ
クリフのために作ったとかそういうの置いといても、姫騎士が襲来して来たんだから姫騎士襲来だろう
悶絶油地獄の方が明らかにインパクトは上だったが
486NPCさん:2011/02/26(土) 18:22:11.03 ID:???
もうそういうのいいから
487NPCさん:2011/02/26(土) 18:23:20.54 ID:???
>>483
一巻にひでおなんて出てきたっけ?
488NPCさん:2011/02/26(土) 18:26:07.70 ID:???
>>485
悶絶油地獄ってサブタイなら、何事かと思うなw
489NPCさん:2011/02/26(土) 18:28:47.94 ID:???
ミケにスポットが当たる回はあるのだろうか?
490NPCさん:2011/02/26(土) 18:29:42.21 ID:???
>>472
油地獄はアンセルムが何やりたかったんだかさっぱり分からんかった。
ネタとしても正直イマイチだった。
つか、なんであれが尋問になんの?
何はともあれ、セレ姐は何気にキャラ立ってるので、また登場してほしいなぁ(改心して味方になるは、絶対してほしくないけど)。

個人的には、油地獄よりウィストのキャラが立ってきた方が好印象。
1巻では世間知らずという設定(笑)しか印象になかったんで。

クリフはアンセルムとのやり取りはかっこいいんだけどなー。
つか、もう変態分を少し抑え目にしておけば、普段は女好きのおちゃらけだが、
真面目な時はかっこいい的キャラになれたと思うんだ(シティハンターみたく)。
まぁ、何もかももう手遅れだが。
491NPCさん:2011/02/26(土) 18:32:02.81 ID:???
しかしクリフが変態成分を抑えれば、エリヤと何事もなくフラグが立つんじゃないか?
うん、まったく問題ないな
492NPCさん:2011/02/26(土) 18:33:42.03 ID:???
>>490
ストIVにはまったから何かしらネタで使ってみたかっただけだろう
俺らが漫画やらアニメやらブロント語やらのキメ台詞使ってみたいのと同じ心境じゃね?
匙加減が全く見えてなかったせいで大惨事になったのはあくまで結果論だ
493NPCさん:2011/02/26(土) 18:52:29.70 ID:???
ようやく読み終わってスレ覗いたら1週間で1.5スレも進んでて
嫌な予感しかしなかったがその通りだったぜ

そして、ARAのスタイリッシュに二丁拳銃を操るエチゴヤの話をしたかったのだが
殆ど話題になってなくて悲しんだ
494NPCさん:2011/02/26(土) 19:00:56.30 ID:???
>>484
ご苦労様です
495NPCさん:2011/02/26(土) 19:10:52.48 ID:???
秋葉の書泉で4位5位だったな。蛮族2とブレイド
496NPCさん:2011/02/26(土) 19:18:41.75 ID:???
>>492
いや、ヤールギュレシュそのものについては置いておくとしても、なんで尋問で? というのがね。
これが例えば、NPCを味方にするために、「ならヤールギュレシュで勝負だ!」とかならまだわかるんだが。
とりあえずアンセルムのPLは、トルコの人に謝っておいた方がいいと思う。
つか、なんであれでセレ姐さん、情報しゃべっちゃったんだろうね?w
497NPCさん:2011/02/26(土) 19:19:58.62 ID:???
>>496
そりゃ、セレ姐さんが喋った理由は何の罪も無いナイトメアの少女が人質にされたからだろう
498NPCさん:2011/02/26(土) 19:25:33.17 ID:???
>>435
亀だけどそれであってる<リオフレードの後ろの
水着が信長で制服がイルルヤンカシュ。
499NPCさん:2011/02/26(土) 19:27:22.52 ID:???
>>497
いやいや、ウィストが仲間ってバレてんじゃん
最初に蛮族側に来いって誘ってきっぱり断られてるし、人質になるとかおかしくね?
500NPCさん:2011/02/26(土) 19:31:19.45 ID:???
>>499
世の中お前みたいに敵か味方かだけで割り切れるほど人間性捨てた奴だけじゃないんだよ。
501NPCさん:2011/02/26(土) 19:31:55.26 ID:???
>>498
おお、なるほど。お答え頂きどもです
神の卵を先に読んでたから、信長はなぜかロリと脳内変換していたけど……ナイススタイルの美少女だったとは
502NPCさん:2011/02/26(土) 19:36:04.91 ID:???
<信長
最初のリプレイで、
矢野:君の趣味か。
小太刀:俺の趣味です。
矢野:巨乳か。
小太刀:巨乳です。
ってなってる。
503NPCさん:2011/02/26(土) 19:36:11.16 ID:???
グラランなのに話の潤滑油に戦力にと大活躍なミケまじいい子
504NPCさん:2011/02/26(土) 19:36:32.50 ID:???
油相撲は気持ち悪いもんで危ないもんでは無いわな
505NPCさん:2011/02/26(土) 19:38:03.56 ID:???
SNEって後先考えない一発ネタ好きだよね
506NPCさん:2011/02/26(土) 19:38:56.58 ID:+0Uj+xQc
>>393
「ぬらりひょんの孫」なんかもたいがい適当だけどね。
世間的にはないことになってるが、巻き込まれた人は知っている形になってるし。
単純にそこらへんのリプレイ展開がうまくなかっただけと思う。
一応、キネノベやパイツァの刑事とかではいい感じでやってたとは思う。
剣神とか鬼御魂とかがわけのわからん方向性に走ったからな。

>>422
名物キャラというなら、キネノベの主役にもなった十三あたりはなる余地あった。
姉が十人ほどいて、すぐ上の姉は「十三ちゃん」といい、ブラコンでやばい一線こえそうなほど愛され、美少女猫娘や美人の同級生もいる。
ネギま的展開でいけたとは思う。
しかし、その盛り上がりそうな展開せずに、リプレイは剣神、小説はラミアとかで盛り下げた。
結局、ギャグはやだ。シリアスで凝った設定やりたいと受け考えないで滑った。
色々叩かれるけど、極キラとか脱ぎパクとかがギャグ路線きっちりおさえて、コンセプトにそってる。
507NPCさん:2011/02/26(土) 19:40:52.60 ID:???
あんまここで聞くことじゃないかもしれないけど、パラブラの小説はどうよ
典型的なハーレムラノベって感じの設定みたいだけど
508NPCさん:2011/02/26(土) 19:41:50.43 ID:???
何故そこで突然まったく関係ない漫画が出て来るのか解らん
509NPCさん:2011/02/26(土) 19:41:52.52 ID:???
>>493
キュゥベエが話題にならないのは、名前が悪い面もある気がするw

原稿執筆の時点では、まだアレがあんなに話題になるとは思ってなかったんだろうな
510NPCさん:2011/02/26(土) 19:42:16.42 ID:???
>>502
ハッタリ良い仕事したな
511NPCさん:2011/02/26(土) 19:42:51.32 ID:???
>>508
ぬらりひょんの孫がそうなんだから、パラブラで悪魔憑き知らなくてもおかしくないって話だろ、jk
512NPCさん:2011/02/26(土) 19:43:10.99 ID:???
>>506
ぬらりひょんの孫は結構一般人死んでるよな
京都編のあとどうなったんだろう?
513NPCさん:2011/02/26(土) 19:44:14.18 ID:???
油地獄がなかったらwaltz化してたんだろうか
514NPCさん:2011/02/26(土) 19:44:17.60 ID:???
>>502
ハッタリの趣味、か……。
やはり信長様は裾をめくると花の慶次びっくりなシロモノが備わっているのだろーか……。
515NPCさん:2011/02/26(土) 19:45:37.41 ID:???
漫画とかの受動メディアならファジーさが気にはなってもオタトークのネタかせいぜい二次創作のネタ程度で済むが、
TRPGだとそうも言ってられんからなぁ。
516NPCさん:2011/02/26(土) 19:47:13.59 ID:???
TRPGでも流せるぞ
漫画より小説のほうがじっくり読ませる文突っ込まれやすいだけだ
517NPCさん:2011/02/26(土) 19:49:25.90 ID:???
>>496
全身油かぶった変態男二人が牢に突入してきて油なすりつけながら(レイプを暗にする)の脅迫をし、
そこに止めようとしてきた仲間の女すら油まみれにして(公開レイプで)見せつけて脅迫しようとする。
仲間すら凌辱する変態性を見せつけられ、
数少ない差別される同種の人間が凌辱されようとしてたら、よほど人格が駄目か鉄の信念でもないとしゃべるんじゃないか?
隠しておくほど重要な情報でもなかったんだし。
セレ姐にはアンセルムは
「弱者をいたぶるのが得意な、あなたって本当に最低の屑だわ」
みたいな認識されてると思う・・・。
518NPCさん:2011/02/26(土) 19:50:07.06 ID:???
>>514
み、水着のイラストがあるから大丈夫だよ!
519NPCさん:2011/02/26(土) 19:50:08.24 ID:???
そういやSWにも領主を言いくるめて村人に重税を課してる代官がいたが・・・
成敗どころか関係ないやつを倒してたな
520NPCさん:2011/02/26(土) 19:50:25.05 ID:???
>>516
あくまで流そうと思えば流せるってだけだろ。
そうでなきゃ人払いと全裸周りでこんだけこじれたりしないよ。
521NPCさん:2011/02/26(土) 19:56:28.53 ID:???
剣神って敵の悪魔憑きが瀬戸大橋落としてなかったっけ、素手で。
映像は公権力が手を回してなかった事にしてたみたいだけど。
あとセラフィム入ってる雑居ビル倒したり、素手で。
これは目撃者あったけどセラフィムが記憶操作したのかしら。
522NPCさん:2011/02/26(土) 19:57:08.53 ID:???
>>519
レイド・レボルトか
あれ関係ないどころか村人の希望の星だぞ
まあPCはロマール側の人間だから植民地の独立の旗印倒すのはありうる選択だけど

あの話はストーリーラインがよくわからなかったな
代官は何のために用意されたキャラだったんだ?
悪い代官がいて領主はそれを止められず苦しむ村人
村人は希望を求めて一揆へとむかう・・・
この流れで代官スルーして一揆の首謀者逮捕ってのは何がしたいんだろう?
523NPCさん:2011/02/26(土) 19:57:33.74 ID:???
>>518
俺は信長がコツカケ出来ても驚かない
524NPCさん:2011/02/26(土) 19:58:14.25 ID:???
信長は女だよ
シノビガミ乱読んだから間違いない
525NPCさん:2011/02/26(土) 19:59:49.87 ID:???
>>522
そのあらすじだけ見ると体制に逆らう奴が悪って言いたいんじゃないの?
もしくは僻むな貧乏人
526NPCさん:2011/02/26(土) 20:02:18.29 ID:???
>>522
読んでないからわからないけど
そこで一揆が成功しちゃうと国が乗り出して村オワタ状態になるとかそういうんじゃなくて?
527NPCさん:2011/02/26(土) 20:02:30.27 ID:???
>>512
地震、落雷、地滑り、台風、建物崩壊の災害とかで誤魔化してるんじゃない?
少し不謹慎な話になるが、現実にそれで亡くなる人いるし。
さらにリアルな話すると、レイプ、強盗、通り魔、失踪、自殺も昨今珍しくないからな。
最近は厳しくなったから見なくなったけど、
酔っぱらい運転でぶつけたのか、朝になったら、曲がった道路標識やガードレールなんてのも前は見かけたからね。
528NPCさん:2011/02/26(土) 20:05:03.48 ID:???
>>345
SWって、初期作成のPCが宇宙の崩壊を止めちゃいけないってルールで決まってるんだっけ?
529NPCさん:2011/02/26(土) 20:05:29.84 ID:???
レイドレボルドはわかりやすくいうと
PCはマーモ軍のカノン占領舞台のトップと知り合いでカノン独立運動してるレオナー倒した
530超神ドキューソ@バルムンク:2011/02/26(土) 20:10:09.99 ID:CzvAMbyC
>>493
みんな魚忍が悪いんや。
531NPCさん:2011/02/26(土) 20:10:44.34 ID:???
>>529
色々省いてないか?w
532NPCさん:2011/02/26(土) 20:10:56.17 ID:???
>>526
そもそも一揆しない限り村人は搾取されつくして死ぬ
レイドはロマールの食料生産地域だからロマールとしては失うわけにはいかない
とはいえ下手にレイドに攻め込むと他の地域の兵力が減る(ロマールはなぜか多正面作戦中)
ロマール的には独立されるとマジでしゃれにならないからPCは大活躍した
533NPCさん:2011/02/26(土) 20:14:03.58 ID:???
>>532
ん?
って事は一機の首謀者捕まえただけじゃ結局搾取が終わらないで村人死ぬ→食糧生産地域が無くなるんじゃないか?
534NPCさん:2011/02/26(土) 20:20:31.96 ID:???
>>533
村人が死ぬような搾取をやめさせたなら問題無いんじゃね?
535NPCさん:2011/02/26(土) 20:21:51.78 ID:???
>>522じゃスルーしてるって言ってるが・・・
536NPCさん:2011/02/26(土) 20:25:42.19 ID:???
>>535
読めばわかるが、悪政自体を完全にスルーしたわけじゃない。
537NPCさん:2011/02/26(土) 20:26:00.35 ID:???
あらすじ
PCに簀巻きにされた領主ライオーの治める村レイドへいってみたら圧制の真っ最中
(レイドという国はロマールに戦争しかけて負けて植民地化されてます)
重税に加え兵士は昼間から酒を飲み金を払わないで面白半分に村人を攻撃したりする
代官の方針でやっていることらしい
酒場の女将さんと仲良くなりその辺の事情を聞くが女将さんはなにか決意している模様
聞き出すと逃げ延びた王弟天下とマイリーの司祭がレイド独立のために戦う準備をしているらしい
村人たちもこのまま殺されるよりはと一揆に参加する予定
このままでは戦争になってしまう
というわけで王弟を探しだすために行動するも一揆は起きてしまう!
バトルソングで勇猛に戦う村人たち
そこでマーファ神聖魔法のピースを使って村人の戦意を奪う作戦へ
達成値勝負に勝ち戦意を奪われる村人
そして各地で一揆を多発させレイド独立をたくらむ王弟に追いつきこれを撃破して捕縛
戦争は防げたのでめでたしめでたし

代官も兵士も放置でした
538NPCさん:2011/02/26(土) 20:26:11.69 ID:???
思い返してみたらSaGa2のえちごやも銃器持ってたような。弱かったけど

越後屋は悪巧みするだけで本人は情けないとの時代劇的先入観があるところを
用心棒の先生より強くてダンディってのは好きだなぁ
描写もすげえシブくて格好いいしw
あと戦闘開始と共にMAP端に逃げて震えてた奉行が突然突っ込んで来るとか
そういう意表をつく小ネタが面白いリプレイだった
539NPCさん:2011/02/26(土) 20:27:16.33 ID:???
>>516
漫画で流せて、TRPGで流せないてのは「見せ方」の問題だと思う。
たとえば、ビルの崩壊ていう「現象」があったとして、
「あれは妖怪や変身超人のせいだ」
なんついう人がリアルでいたら
「そんなわけないから。妄想して可哀想に」
となるよね。NWの一般常識結界ほどじゃないが、私たちは「常識」で解釈できる範囲内なら常識ルールで判断し、従おうとする。
現代を舞台にした漫画てのは読者を納得させるために
「常識ではいない超存在をいるかもしれない」と思わせる必要がある。そういう意味で、読者の常識=漫画世界の一般人の常識に近いほうがいい。
ところが、TRPGなんかだとルールブックもっていたり、自分たちが選ばれた超人やるから、意識として「超人がいて当たり前」になりやすいんだと思う。
オタクユーザーが細かいこと気にする性格というのもあるかもしれないけど。
デモパラなんて、リアルでいたら、
集団でコスプレして顔隠して、奇声をあげて犯罪行為してる変態がいるから近づかないでおこうと思われるんじゃないか?
540NPCさん:2011/02/26(土) 20:30:52.40 ID:???
>>537
最後に領主が村人に向かって僕が悪かったよって言ったのを忘れるなよ

まあライオーって徹頭徹尾何もしてない(実質的な業務は代官が全部やってた)から何の意味があるかわからないけど
541NPCさん:2011/02/26(土) 20:31:37.46 ID:???
>>536 >>537
何で書く奴によって結末が変わってるんだ?
読んだ感想が人毎に違うのは当然だがストーリーそのものは変わらないだろ?
542NPCさん:2011/02/26(土) 20:32:18.72 ID:cdDgQNDj
>>539
つかさ、ルルブの記述無視して、「これだけ暴れたなら隠蔽できないはずだ」とかゴネ出すアホとは遊ばない。
で終わる話じゃね?
543NPCさん:2011/02/26(土) 20:32:46.79 ID:???
もー読んでない奴は喋るなよ……めんどくさい
それで煽られるだけ煽られるんだからな
544NPCさん:2011/02/26(土) 20:33:54.48 ID:cdDgQNDj
>>541
お前が読めばどちらが嘘なのかわかる。
読まなければわからない。
ただそれだけの話だと思うぞ。
545NPCさん:2011/02/26(土) 20:34:26.50 ID:???
いずれ死ぬとしてもすぐに死ぬわけじゃないしが
一揆を止めれば対処する猶予が出来る
緊急性で考えれば妥当

大事になる前に阻止して管理に問題ないことをアピール、ほとぼり冷めたら代官を挿げ替えて何もありませんでした
普通の対応じゃね?
546NPCさん:2011/02/26(土) 20:34:45.32 ID:???
要するにSNEのリプレイが分かりづらいか読者の読解力が欠けてるかだわな
547NPCさん:2011/02/26(土) 20:35:38.77 ID:???
>>541
たぶん一緒だと思う
領主ライオーが最後に村人に「ゴメンね、圧政はやめるよ」っていったら村人はみんな満足して帰っていった
540でも出てるがライオーは何もしてないお飾りのうえに口約束だから何の効果があるのかはさておき
みんな満足したからめでたしめでたしじゃないかな
548NPCさん:2011/02/26(土) 20:36:45.51 ID:???
カタルシスの無い展開だな
549NPCさん:2011/02/26(土) 20:38:10.17 ID:???
代官をスルーする意味がわからない
悪代官がいて悪いことしてるんだよな?
そこで王弟を倒すって事は代官と王弟がぐるとかそういう展開じゃないのか?
550NPCさん:2011/02/26(土) 20:38:11.13 ID:???
随分前に同じような流れを見た気がする
551NPCさん:2011/02/26(土) 20:39:12.32 ID:???
つかそんな頭の緩い村人は搾取されても仕方ないような・・・
552NPCさん:2011/02/26(土) 20:40:27.97 ID:???
>>551
いやまあピースの効果は1時間だから・・・
その間怒りとかそういう感情は抱けないんじゃないかな
553NPCさん:2011/02/26(土) 20:42:13.94 ID:???
>>537
こんなの絶対おかしいよ
554NPCさん:2011/02/26(土) 20:42:40.54 ID:???
>>552
つまり「魔法があると支配者楽チンだね」って事だな
555NPCさん:2011/02/26(土) 20:44:00.83 ID:???
メガテンのLOWルートのユートピアみたいだな>ピース
もうそれ兵器だろ
556NPCさん:2011/02/26(土) 20:45:49.82 ID:???
つまり王弟が革命起こそうとしてPCに制圧されるってシナリオ?
圧政領主と暴虐兵士は導入と革命の理由付けってことか
557NPCさん:2011/02/26(土) 20:46:28.20 ID:???
>>549
そんなことは全然なかったぜ!
序盤に貴方は私の言うとおりにしていればいいのですってライオーに言ったきり出てこなかった
PCとの接触もなし
558NPCさん:2011/02/26(土) 20:46:32.05 ID:???
>>539
つか単純にTRPGの世界観や設定ってのは参加者の共通認識の為にあるからだろ
559NPCさん:2011/02/26(土) 20:46:48.18 ID:???
>>554

     |┃       |\           /|
 ガラッ. |┃       |\\       //|
     |┃  ノ//   :  ,> `´ ̄`´ <  ′   
     |┃三     V          V 
     |┃       i{ ●     ●  }i 
     |┃       八   、_,_,     八 
     |┃三    / 个 . _  _ . 个 ',
     |┃三   /   il   ,'    '.  li  ',
560NPCさん:2011/02/26(土) 20:49:56.77 ID:???
まあ闘争心をなくすってめっちゃ不自然だからな・・・
561NPCさん:2011/02/26(土) 20:50:33.74 ID:???
>>537
ブレイドがこういう流れだったらこのスレ大荒れだったろうなw
562NPCさん:2011/02/26(土) 20:52:12.10 ID:???
>>561
お約束展開でこれはない
悪い奴がいる→悪い奴を退治する
これがお約束
悪い奴放置したらお約束にならない
563NPCさん:2011/02/26(土) 20:56:12.37 ID:???
>>243
> 世界でもナンバーワンの剣士の王様
砂漠の傭兵王がすごい勢いでアップを始めました。
564NPCさん:2011/02/26(土) 20:56:20.04 ID:???
>>552
この場合、問題が解決してないならピースの効果時間過ぎたら
また元通りなきがするんだが・・・
565NPCさん:2011/02/26(土) 20:57:17.62 ID:???
>470
そのなかでも力の入れ具合に差がない?
566NPCさん:2011/02/26(土) 20:58:14.38 ID:???
>>553
もうなにもこわくない
567NPCさん:2011/02/26(土) 20:59:56.66 ID:???
>>564
首謀者逮捕されてるんだぜ?
マイリーの加護もなく領主側は用心してるだろうから不意打ちも不可
それまで計算して謝ったんならライオーは凄い策士
568NPCさん:2011/02/26(土) 21:01:42.36 ID:???
つかマイリー神官がついてるって事は正義は王弟のほうにないか?
本気でどういうシナリオなんだ
569NPCさん:2011/02/26(土) 21:03:07.41 ID:???
今北

何じゃこりゃ(昨夜と今夜のレス数を比べて
570NPCさん:2011/02/26(土) 21:04:41.93 ID:???
>>565
あるけどあったからなんだっていうんだ?
571NPCさん:2011/02/26(土) 21:05:51.99 ID:???
>570
それによってマンパワーをどうにかしてるんじゃないの?
572NPCさん:2011/02/26(土) 21:07:02.65 ID:???
マンパワーマンパワーってなんかやらしいな
573NPCさん:2011/02/26(土) 21:08:32.50 ID:???
>>569
いつものようにSNEアンチとFEARアンチが目糞鼻糞の代理戦争
574NPCさん:2011/02/26(土) 21:10:43.23 ID:???
元々ぺらぺらーずは英雄じゃなくて盗賊だからなあ

後、代官は世間知らずのお坊ちゃま領主の家庭教師兼任で
差別政策は地元の慣習でもあり効果的だって
言いくるめてるだけだから、お坊ちゃま領主がその気になれば
簡単に解任できるから、その村に限れば問題が解消される余地はある

またレイドとロマールの関係はリプレイ当時は
ひっくり返せる様な設定じゃなかった筈
575NPCさん:2011/02/26(土) 21:11:17.64 ID:???
>>568
マイリーは戦ってりゃ幸せだから善悪関係ない
悪のマイリー神官なんて公式にゴロゴロいる
576NPCさん:2011/02/26(土) 21:12:08.72 ID:???
キュウベエとそのAAの意味というかネタ元がわからないので
普通に斬のエチゴ屋さんは素敵だなと思ったよ
個人的には死に際のエッグゴーレムとの心温まるやりとりが好き
577NPCさん:2011/02/26(土) 21:18:41.52 ID:???
>>574
でもまた言いくるめられる可能性もある訳だよな

全体的に何を見せたいのかストーリーの主題がぼやけ過ぎだろう
578NPCさん:2011/02/26(土) 21:19:18.06 ID:???
>>568
そうともいえないのよ、そのマイリー神官は元々王弟の部下に
命じられて住人を扇動して回ってた工作員だったから
んでシナリオ中で直面した一斉蜂起も成功の見込みがない
注目を集めさせるための捨て駒作戦で、村人が無駄死にしてただけの
可能性が高かったと

まあGMがさなえだから穴は多いけどさ
579NPCさん:2011/02/26(土) 21:20:25.14 ID:???
>>576
キュウベエってのは今期放映中のアニメ魔法少女まどかマギカに出てくるマスコットの使い間の名前
キャラデザインはひだまりスケッチの青樹うめ
魔法少女5人が織り成す心温まるハートフルストーリー
魔法少女4人・・・いや3人だったか・・・よく数えたら2人か
580NPCさん:2011/02/26(土) 21:21:28.34 ID:???
なんか中学生くらいだとこういうストーリー書きそうだよな
起承転結考えないでとにかく見せ場シーンを作ることだけに力入れたり
581NPCさん:2011/02/26(土) 21:22:31.48 ID:???
>>575
悪のマイリーなんて見たことないが・・・
正々堂々とした戦いじゃないと加護はないだろ
582NPCさん:2011/02/26(土) 21:22:32.11 ID:???
>>554
古代魔法王国時代は魔術師無双だったしな
583NPCさん:2011/02/26(土) 21:23:52.31 ID:???
>>581
悪であることと正々堂々としている事は両立するんじゃね?
漫画や特撮とかでもそういうライバル人気出るじゃん
584NPCさん:2011/02/26(土) 21:24:12.84 ID:???
>>579
あーあのアホほどマンガ売れてるアニメが元ネタだったのか
それはタイミング悪かったなあ
585NPCさん:2011/02/26(土) 21:25:17.46 ID:???
>>577
ストーリーの主題…

盗賊ギルド構成員冒険者がギルドのために
新レイド派のロマール転覆計画を潰す
発端はギルドに工作員が侵入した問題の後始末だしな
領民がどうなろうと関係ないという
586NPCさん:2011/02/26(土) 21:26:05.08 ID:???
まあマイリー的には村人の一揆は正々堂々としたもので正義の戦いだろうしな
まさしく生きるための戦いだし
587NPCさん:2011/02/26(土) 21:27:05.18 ID:???
>>578
のレスだけ見るとタクティクスオウガのバルマムッサの町の変化球みたいだ
588NPCさん:2011/02/26(土) 21:27:23.52 ID:???
そもそも善悪二元論じゃないでしょ戦争なんだから
戦士の戦いに相応しいかどうかに関してさらに個人での判断が入るから敵対組織に両方いたりするわけだし
589NPCさん:2011/02/26(土) 21:27:43.46 ID:???
>>586
一揆成功すると村人の未来はないがな
590NPCさん:2011/02/26(土) 21:29:00.80 ID:???
PC的には戦争になったら面倒だから阻止するのが目的じゃないの?
圧政やなんやらは村人が然るべき所に訴え出るべき
591NPCさん:2011/02/26(土) 21:29:21.88 ID:???
ストーリーとしてみると虐げられた村人ってのが明らかに蛇足なんだよな
王弟が村人をだまして蜂起させたとかだったら王弟倒すモチベーションになるけど、
村人が蜂起するの当然って流れになってるかr
592NPCさん:2011/02/26(土) 21:29:46.03 ID:???
単純な善悪の問題じゃなくて政治問題だからなあ
戦争で負けた国の王弟が国を復興させたい
国家転覆させ復興させるには犠牲は避けられない

王弟が居て祖国を復興させるって大儀も成り立てば
内乱で領民の血を流してはならないって大儀も成り立つわけで
593NPCさん:2011/02/26(土) 21:29:59.45 ID:???
>>585
要するにお使いシナリオな訳か
そりゃPCがどうこうする必要は無いな
GMの設定がアホすぎるだけで
594NPCさん:2011/02/26(土) 21:30:41.02 ID:???
結局>>585に行き着くわけだよな
ペラペラは英雄候補でも何でもなくむしろ盗賊ギルドの構成員で幹部候補なわけだし
595NPCさん:2011/02/26(土) 21:31:46.04 ID:???
貴方はNPCを救っても良いし救わなくても良い。善人ではないからね
という所だけ抽出するのは恣意的すぎるかな。GMがどの場合でも想定してたかは置いといて
596NPCさん:2011/02/26(土) 21:31:56.53 ID:???
>>592
戦争である以上、両方が正義 or 両方が悪なのは当然だ
絶対悪がいる簡単な戦争なんてどこにもありゃしない
597NPCさん:2011/02/26(土) 21:33:04.24 ID:???
明らかに悪である代官を放置するのはどうなんだろう
598NPCさん:2011/02/26(土) 21:33:17.88 ID:???
レイドがロマールに負けてレイド人が格差喰らってる
ってのも先に公式設定ありきじゃなかったか?
リプレイでこの地方の紹介兼ねてるって形式で
599NPCさん:2011/02/26(土) 21:33:18.94 ID:???
>>596
ばっかおめーゲームの中にはあっちゃったりするからこんなにgdgdするんじゃないか。
600NPCさん:2011/02/26(土) 21:34:10.64 ID:???
>>591
SNEお得意のリアルリアリティだな
デモンパの脱衣なんかもそうだが落とし所を考えずに「そうなるのが自然じゃね?」ってだけで設定作るからgdgdになるという
601NPCさん:2011/02/26(土) 21:34:40.63 ID:???
高い志のもとに行動し結果としてPLたちと反目する立場となるカコイイ敵方もいいけど
私利私欲だけで動くゲス野郎も倒すカタルシスがあっていい
ということですかね
602NPCさん:2011/02/26(土) 21:35:45.24 ID:???
別にPCが正義感に燃えなきゃいけないってもんでもないから良いんじゃない?

「代官スルーしたんで村人は今後も苦しみます。もうちょっと考えるべきでしたね(苦笑)」

とかGMが言い出して経験点減らすとかなら話は別だけど
603NPCさん:2011/02/26(土) 21:36:13.27 ID:???
王弟を倒す倒さないは別としても代官は倒さなきゃだめだよなぁ
どう考えても悪以外の何者でもない
604NPCさん:2011/02/26(土) 21:37:23.19 ID:???
あなたがたFHが人助けをする必要ないじゃないですか、だな
放置しても助けてもかまいませんって言われても放置しようを選ぶ人は少ないんじゃねーかな
605NPCさん:2011/02/26(土) 21:37:38.36 ID:???
ソードワールド2.0リプレイ
聖戦士物語(1)
http://www.kadokawa.co.jp/lnovel/bk_detail.php?pcd=201101000056

SW2.0はもう一本ラインを増やすのか。
606NPCさん:2011/02/26(土) 21:37:55.09 ID:???
>>597
悪は悪なんだけど、邪悪というより
差別主義とか民族主義的な思想だからねえ
人として間違ってるって分性質が悪い
607NPCさん:2011/02/26(土) 21:39:05.43 ID:???
読者に対してストレスの掛け方が間違ってると思わないんだろうなぁ
608NPCさん:2011/02/26(土) 21:39:47.57 ID:???
>>604
そこで放置しないならFHで遊ぶ理由が無いよね。
って考えもあるかもだぜ。
609NPCさん:2011/02/26(土) 21:39:55.93 ID:???
リアルリアリティというか現実に目を移しても
戦争の多くは民族紛争とか宗教問題とか日本人的感覚でいえば狭量な排他主義によるものが多いわけで
でも当事者からしたら正義の戦争に他ならないだろうからねえ
610NPCさん:2011/02/26(土) 21:40:47.21 ID:???
>>603
別に代官は法にふれたことをやってるわけじゃないからな
反面で王弟は反乱を起こそうとした
村人が圧制で苦しんでるからといって代官を処罰はできない
611NPCさん:2011/02/26(土) 21:41:05.18 ID:???
>>605
それで思い出したが
ロール&ロールが数ヶ月前からガクンと売り上げ落ちたんだが
何か目玉連載が終わったりしたのかしら
612NPCさん:2011/02/26(土) 21:42:41.58 ID:???
むしろ聖戦士が始まったからじゃね?
613NPCさん:2011/02/26(土) 21:43:29.08 ID:???
ぞんざい勇者団なら、こいつムカつくって理由で
Waltzメンバーなら道義的に間違ってるって理由で
積極的に代官潰すだろうな

ぺらぺらの場合もメンバーが領主に説教してるから完全放置ではない
領主が代官罷免すれば代官は何も出来ないし
水戸黄門パターンなんじゃないの?藩主の更生に期待って言う
614NPCさん:2011/02/26(土) 21:45:34.08 ID:???
ライオーは善人だからね。あの後代官は罷免されるただろうとは思う
ただ、同時に無能でもあるんでもう一度言いくるめられなかったかという不安もあるわねw
615NPCさん:2011/02/26(土) 21:46:02.05 ID:???
>>613
水戸黄門は将軍家という逆らえないものに目を付けられた上での話だからなぁ
616NPCさん:2011/02/26(土) 21:47:23.68 ID:???
>>613
つか代官雇ってるのはライオーの家であってライオー自身じゃないからな
罷免は無理じゃね?
力関係が代官>ライオーだからどうしようもない
617NPCさん:2011/02/26(土) 21:49:49.68 ID:???
ん?いちおうの解決はしたけど読者が勝手に
「でもこれって根本的な解決にならないですよね?」
って文句つけてるってこと?
618NPCさん:2011/02/26(土) 21:51:46.36 ID:???
つまり代官はライオーに何言われようと絶対に改めないのか?
ライオー家の嫡男だけど
619NPCさん:2011/02/26(土) 21:52:06.30 ID:???
ぺらぺらはチンピラ道を貫いた
620NPCさん:2011/02/26(土) 21:52:32.44 ID:???
>>617
代官が村人を苦しめていました
そこでPCは村人のよりどころであるかつての領主を退治しました
というお話
これを解決と呼ぶかは人による
621NPCさん:2011/02/26(土) 21:52:49.92 ID:???
結局その後には触れられてないからなあ
各自が想像するしかないわけで
一揆寸前まで行った事で代官の統治責任問えないのかとか
今度は誰かが止めてくれるとは限らないからなとか
622NPCさん:2011/02/26(土) 21:52:56.52 ID:???
>>617
イエス!
623NPCさん:2011/02/26(土) 21:53:33.34 ID:???
>>618
悪政がよりバレにくい形に改められるんじゃない?
624NPCさん:2011/02/26(土) 21:53:44.10 ID:???
>>618
ライオーがマジで頭の弱い子だからあっさり言いくるめられる気はする
625NPCさん:2011/02/26(土) 21:54:37.79 ID:???
話の決着は付いてる
その後が語られず、想像もできないから勝手に悪い方向に決めつけてgdgd文句垂れてるだけ
626NPCさん:2011/02/26(土) 21:54:54.92 ID:???
かつての王弟倒さなくてロマールとの戦争になって
結局領民は苦しみましたENDもありうるんだよね
627NPCさん:2011/02/26(土) 21:55:10.83 ID:???
>>623,624
それってどこかで確定してるの?それともただの想像?
628NPCさん:2011/02/26(土) 21:55:36.30 ID:???
>>627
無論想像
629NPCさん:2011/02/26(土) 21:56:23.25 ID:???
盗賊団に攫われた子供を取り戻せという依頼で盗賊団に攫われた子供を取り戻した
依頼は解決だよな?
630NPCさん:2011/02/26(土) 21:56:31.26 ID:???
まあ物語としては代官が裁かれて締めるのが基本のところをスルーしたから変な感じなんだろう
何らかの形で代官がひどい目にあわないと苦しめられた村人って演出は何のためだったのか理解できないからな
631NPCさん:2011/02/26(土) 21:58:02.88 ID:???
>>630
村人が苦しめられるのを一機を起こす理由にしかしないのがSNEクオリティ
632NPCさん:2011/02/26(土) 21:58:11.84 ID:???
>>618
そこまで描写が無いってだけだろw
騒動で教訓を得たライオーが、考えを改める可能性もあるし、そのままの可能性もある。
633NPCさん:2011/02/26(土) 21:58:35.79 ID:???
ぺらぺら解散して旅に出たクレスポとベルカナが後日談で
ライオーのところに寄るとかすれば、その後が分るかも知れないけど

もう期待できないからあ、へっぽこの小説の続きとか
Waltzのブランシュの呪いのその後とか
634NPCさん:2011/02/26(土) 21:58:46.58 ID:???
そもそも村人が苦しめられているって所は必要だったのか
王弟が野心を持ってて自分の為に煽動していましたーでは駄目だったのか
635NPCさん:2011/02/26(土) 21:59:00.24 ID:???
>>631
じゃあ、よそのクオリティならどうなるの?
636NPCさん:2011/02/26(土) 21:59:30.09 ID:???
法で裁けぬ悪人を法では裁けないのでスルーしましたってだけだろ
何が問題なんだ
637NPCさん:2011/02/26(土) 22:01:09.31 ID:???
>>635
PCが村人を救うモチベーションになるんじゃね?
もしくは悪が捌かれて読者がカタルシスを得る為の前置き
638NPCさん:2011/02/26(土) 22:01:29.27 ID:???
>>634
一揆絡みで色々葛藤させたかったらしいんだけど
さなえのマスタリング不備もあって予定通りの展開に行かなかったと

NPCのライオー再登場させたかったのあると思う
639NPCさん:2011/02/26(土) 22:03:33.99 ID:???
>>636
全てをPCが解決しなきゃいけないと思ってる、中二病患者でもいるんだろw

>>637
ぺらぺらも、大規模衝突回避して救ってるんだが?
640NPCさん:2011/02/26(土) 22:04:27.53 ID:???
>>637
マロウ、後はシャイアラ姐さん位しかモチベーションにならんと思う
ぺらぺらはシチュエーションも戦術も特殊なパターンだからな
641NPCさん:2011/02/26(土) 22:04:45.24 ID:???
>>635
ブレイドリプを読めば分かる
642NPCさん:2011/02/26(土) 22:05:01.89 ID:???
北斗の拳でモヒカンはひどいことするけどひどい目にあって死ぬからカタルシスになるんだよね
悪事と因果応報は物語としてはワンセットが基本
643NPCさん:2011/02/26(土) 22:07:17.90 ID:???
物語としては、読み物的には勧善懲悪スタイルが一般的
でもTRPGだからPLによってどう転ぶかは決まるんだし読み物的につまらなくなっても仕方ない
644NPCさん:2011/02/26(土) 22:08:10.00 ID:???
ぺらぺらーずはそもそも正義の味方じゃないからな
いつものそれを期待して失敗したさなえの序盤マスタリングとか
645NPCさん:2011/02/26(土) 22:08:11.92 ID:???
646NPCさん:2011/02/26(土) 22:09:12.75 ID:???
>>643
そこにFEARが「読み物として面白いリプレイ」を出して付け入る隙がある訳だしな
647NPCさん:2011/02/26(土) 22:09:37.89 ID:???
どうしても虐げられた村人ってのが蛇足になるのは避けられん罠
虐げられてる奴出した時点で虐げてる奴が悪になるわけで
シナリオで別の奴をボスに考えてるんなら、そいつと虐げてるにつながりを持たせるしかないんじゃないか?
648NPCさん:2011/02/26(土) 22:09:46.33 ID:???
>>645
「ひどいことをするモヒカン」じゃねーだろコレw
649NPCさん:2011/02/26(土) 22:11:11.27 ID:???
>>645
このアルゲルの群れは何?
650NPCさん:2011/02/26(土) 22:11:52.68 ID:???
>>649
こんな善人なアルゲル存在しねーよw
651NPCさん:2011/02/26(土) 22:13:02.30 ID:???
>>645
こんな気分になったのは猫を拾ったので虐待してみた書き込みを見ていらいだ
652NPCさん:2011/02/26(土) 22:14:30.04 ID:???
スカイ・ステージのp184にレイド人の生活向上してきたって記述あるぞ
653NPCさん:2011/02/26(土) 22:14:51.42 ID:???
>>647
レイド民が虐げられてるのはロマールとレイドの
政治的・歴史的な背景に由来するものだから
悪には違いないんだが、それを簡単に倒せるモンじゃないし

リプレイの目的に世界(地方・都市)の紹介が入ってた筈だしな
654NPCさん:2011/02/26(土) 22:15:30.83 ID:???
ぺらぺらパーティは部下与えたりとか幹部待遇とかはすげー喜ぶんだけどな
655NPCさん:2011/02/26(土) 22:17:04.61 ID:???
>>647
いやまじめな話格差とかそういう次元じゃないだろアレ
最低限の生活のレベルでさえない
656NPCさん:2011/02/26(土) 22:17:59.66 ID:???
SW2.0で言えば、ナイトメア迫害がダークナイトを生んだ
ダークナイトは倒せても根源のナイトメア迫害は倒せない
カタルシスが足りないからダークナイト出すなって言われても困るっしょ

ナイトメア迫害する奴は悶絶油地獄だ!
657NPCさん:2011/02/26(土) 22:18:22.70 ID:???
なんでぺらぺらの続きの話で同じ村が再登場してるのに、その事に触れる人間が殆ど居ないのか
658NPCさん:2011/02/26(土) 22:19:00.37 ID:???
代官はエミュレイター、代官はジャーム、代官はダスクフレア
こうすれば放って置かれなかったんですよね()
659NPCさん:2011/02/26(土) 22:19:00.43 ID:???
>657
どうなったの?
660NPCさん:2011/02/26(土) 22:19:16.47 ID:???
そして逆にトラウマを抱えることになった無数のナイトメアたち
661NPCさん:2011/02/26(土) 22:19:28.46 ID:???
全員魔物に洗脳されてた
662NPCさん:2011/02/26(土) 22:19:49.00 ID:???
>>657
そこまでまだ読み返してないからw
663NPCさん:2011/02/26(土) 22:21:57.15 ID:???
>>656
NPCナイトメアを現在迫害中のNPCが出たらその迫害NPCは何らかの形でシナリオの重要なキャラになるだろ
ボコボコにされるにせよナイトメアに助けられていい奴になるにせよ
それがストーリーの流れだ
イラン描写はストーリーが迷走するだけ
664NPCさん:2011/02/26(土) 22:21:57.63 ID:???
>>659
まあ再登場の時は領地まるごと洗脳されてたけど、
洗脳されてない領民の反応とか見れば、少なくとも圧政のままなんて事は無いとわかる
665NPCさん:2011/02/26(土) 22:24:53.18 ID:???
>>663
世界観の描写ってレベルでは同じだと思うぞ
ナイトメア迫害もレイド村人迫害も
666NPCさん:2011/02/26(土) 22:25:28.12 ID:???
>>664
なら良かったじゃん
結果論だけど多分圧政が終わってよかったよかった代官お咎めなしかもしれないけど
667NPCさん:2011/02/26(土) 22:25:59.22 ID:???
>>663
NPCナイトメアが迫害NPCに立ち向かってもうお前なんて怖くないってストーリーもあるぜ?
まあなんにせよ迫害してたNPCをただ放置ってのは珍しいというか無意味
668NPCさん:2011/02/26(土) 22:26:16.46 ID:???
ストーリーの迷走を指摘するなら描写よりも
単純にさなえの技量不足が原因だと思うが
669NPCさん:2011/02/26(土) 22:27:05.83 ID:???
悪いのはGMのマスタリングとプレイヤーだろ?
シナリオには代官と兵士のデータが用意されてたはず、知らないけどきっとそう
670NPCさん:2011/02/26(土) 22:28:55.19 ID:???
>>667
プレーヤー次第だよねNPCをどうするかは
放置されたんでGMがNPCナイトメアが自力で立ち向かう
救済オチをつけるかも知れないけど
671NPCさん:2011/02/26(土) 22:29:06.92 ID:???
気に入らないことはとにかくSNEのせいにするすれはここですか?
672NPCさん:2011/02/26(土) 22:30:02.69 ID:???
イエス!
673NPCさん:2011/02/26(土) 22:30:13.53 ID:???
>>671
実際やってるのがSNEだからなぁ
やってないことまでSNEのせいにはしてないよ
674NPCさん:2011/02/26(土) 22:30:18.76 ID:???
>>671
えっ、ぺらぺらーずってSNEのリプレイじゃないの?
675NPCさん:2011/02/26(土) 22:31:28.73 ID:???
まあブレイドで言うなら2話で男手がなくなったので残された家族が蜂起したのでPCが首謀者を倒して一揆をとめました
タカノシンは放置
そんな流れ
676NPCさん:2011/02/26(土) 22:31:55.29 ID:???
>>671
自分の大好きなオモチャを自慢し、相手の持ってる物を貶し合うおこちゃまが集うスレです。
677NPCさん:2011/02/26(土) 22:33:19.69 ID:???
ちゃんとライオーが働いてレイド人の生活は向上してきたってGMが言ってるのは無視ですか?
678NPCさん:2011/02/26(土) 22:33:45.92 ID:???
無論無視
679NPCさん:2011/02/26(土) 22:36:07.55 ID:???
>>677
代官は?
680NPCさん:2011/02/26(土) 22:37:22.36 ID:???
>>675
それヒデェな
サヨリも出てこないしホーックックックのくだりも見れないじゃないか
681NPCさん:2011/02/26(土) 22:38:46.91 ID:???
ちゃんとライオーが働いてレイド人の生活は向上してきたってGMが言って
それをPLが納得して受け入れたなら仕方あるめえ
読者的には不満が残るところだが読み物として面白いのはFEARに任せようや
682NPCさん:2011/02/26(土) 22:38:53.65 ID:???
>>675
その場合、一揆の首謀者が実はバルムンクって感じになるかな。
683NPCさん:2011/02/26(土) 22:41:05.99 ID:???
空砦が発売予定ですと?
このスケジュールだと、また誤植だらけになるのでわ・・・
684NPCさん:2011/02/26(土) 22:41:54.97 ID:???
全くバルムンクの非道さは目に余るものがありますね
今日うちのPCが5d振って全部1という快挙を成し遂げたのもきっとバルムンクのせいに違いありません
685NPCさん:2011/02/26(土) 22:42:17.18 ID:???
>>682
いや王弟は別に悪い奴じゃないだろ
元の領主で村人にも支持されてたんだし
686NPCさん:2011/02/26(土) 22:43:49.24 ID:???
FEARみたいなテンプレ展開しないリプレイを読み続けると脳みそが減っていくんだな
687NPCさん:2011/02/26(土) 22:43:50.03 ID:???
>>684
すげー!記念に写メ撮ろうぜ!
あ、ドロップ品テーブルは絶対に振らないでくれよな!
688NPCさん:2011/02/26(土) 22:44:35.14 ID:???
読み物として面白いとか言いつつ
その辺にあるラノベの劣化版しか無いのがFEARリプレイ
689NPCさん:2011/02/26(土) 22:44:43.35 ID:???
なんか代官を直接PCが成敗しないと許せないという流れだが…
代官の責任を追及するのは後でもできるが村人が蜂起しちゃうと
その後村人が征伐されかねないんだから、優先度は蜂起を止める>代官征伐だろうよ…
690NPCさん:2011/02/26(土) 22:46:02.25 ID:???
>>685
領民巻き込んで反乱起こそうとする段階で、チト問題無くないか?
691NPCさん:2011/02/26(土) 22:46:32.94 ID:???
「搾取に耐え切れずに村人が蜂起してしまうと中央から征伐される」という
状況設定そのものがカタルシスがね〜という話なんじゃねえ?w
692NPCさん:2011/02/26(土) 22:46:55.15 ID:???
>>689
村人の安全より自己満足を優先する人が多いということさ(キリッ
693NPCさん:2011/02/26(土) 22:48:04.64 ID:???
>>688
そうなん? 俺はラノベ詳しくないから解んねーや
694NPCさん:2011/02/26(土) 22:48:16.00 ID:???
チェーホフ「物語の中に拳銃が出てきたら、それは発射されなくてはならない」
結局そういうことなんだよな
お約束というか物語を物語として成立させるための流れは大事
695NPCさん:2011/02/26(土) 22:49:03.70 ID:???
>>689
そこで首謀者を説得して村人を止めさせて、その間にPCが代官を成敗するなり解決策を出すってのが一般的な流れだな
696NPCさん:2011/02/26(土) 22:49:19.84 ID:???
>>688
読み物としての完成度ではリプレイが小説に勝てるわけないんだから言わぬが花
697NPCさん:2011/02/26(土) 22:51:02.68 ID:???
つーか、読者目線であーだこーだ言っててもしょうがないだろ
プレイヤーはどう考えていたわけ、そのシナリオ
プレイ記録で大事なのはGMとPLがいかに楽しんだかなんだから

698NPCさん:2011/02/26(土) 22:51:07.18 ID:???
この結果が達成率どのぐらいなのか
元シナリオを見れないからなんとも言えん
699NPCさん:2011/02/26(土) 22:51:35.91 ID:???
村人を煽って蜂起させようとすれば悪なんだけど
村人が蜂起するのが当然って時点でおかしくなってるんだよな・・・
700NPCさん:2011/02/26(土) 22:52:07.52 ID:???
>>697
それが通じるのはせいぜい同人リプレイまでだな
商業でやってるんだから客のこと二の次はダメだろ
701NPCさん:2011/02/26(土) 22:52:54.95 ID:???
リプレイはPLの対応によっちゃストーリーがガラリと変わっちゃうんだから、小説と違って
ストーリーの完成度にばらつきが出るのは当然ちゃー当然だわな。

旧いリプレイの場合、GMからのストーリー誘導は控えめな物も多いし。
702NPCさん:2011/02/26(土) 22:53:01.74 ID:???
>>696
物語としてというならともかく読み物としてというならどんなもんかねえ
703NPCさん:2011/02/26(土) 22:53:47.64 ID:???
プレイを楽しむのはPLでリプレイを楽しむのは読者
つまんないもの掴まされた事への愚痴ぐらいはいいんじゃねぇの?
704NPCさん:2011/02/26(土) 22:54:53.57 ID:???
>>700
PLが楽しんでればいいじゃん、ってのはFEARのお家芸だと思ってたよ
705NPCさん:2011/02/26(土) 22:55:33.45 ID:???
>>699
それに対してぺらぺらーずは自分達の回答を出して、後日談でも状況が破綻してなかったんだから
シナリオはキチンと達成したってことじゃん。

国の政治システムや国民感情まで変化させろと言うのは、無理があるだろw
706NPCさん:2011/02/26(土) 22:55:45.50 ID:???
>>695
その首謀者は村人を各地で蜂起させることで、独立に持っていくことを考えていて
村人に被害が出ることも看過するつもりという設定なわけだからなー
説得とかできから、首謀者である王弟を倒す流れになったわけで

まあこんな状況設定のシナリオがカタルシスがないというのは間違いないがw
707NPCさん:2011/02/26(土) 22:58:08.09 ID:???
>>705
後日談ってGMの胸三寸だし……
PLがどう動こうと結果はGMが自由に作れるわけで
708NPCさん:2011/02/26(土) 22:58:10.04 ID:???
>>708
このまま搾取されて死ぬか一か八か戦って死ぬかの二択でマイリーの加護があるんだろ?
ドリフターズのエルフの村でドリフターズ討伐したようなもん
709NPCさん:2011/02/26(土) 23:00:09.04 ID:???
つーか、お前ら何揉めてんの?
たかが1シナリオの内容なんて、長々とやるようなことか?
「さなえが下手糞だった」
で済む話じゃん
710NPCさん:2011/02/26(土) 23:00:20.62 ID:???
>>704
お家芸というかそれはTRPGやってるんだから何処のだろうが当然
その上で客が読んでどう思うかまで考えることが要求されるのが商業
その辺の意識が薄いと学校が舞台なのに芸能人のペットとかイミフなキャラでプレイしたりする
711NPCさん:2011/02/26(土) 23:01:00.40 ID:???
>>694
物には自らそれを使わせようとする力が働くというやつか
スコップを手にしたら地面を掘らずにいられなくなるみたいな
712NPCさん:2011/02/26(土) 23:01:09.56 ID:???
>>706
世の中、全部丸く収めてメデタシメデタシばっかじゃないって事だな。

ARAも好きなんで、俺的に納得してない訳じゃ無いが、ブレイド二話でタカノシンが
隠居で済んで家督も娘に継がせられたというのは、人によっては身内びいきの甘い
処罰だと言う場合も考えられるよな。
713NPCさん:2011/02/26(土) 23:01:44.64 ID:???
そうだよな、俺も昔柊がきくたけに強引にレベル下げられたの見て

「こりゃないわ、あんまりにもひどい」

と憤りを感じたもんだぜ
714NPCさん:2011/02/26(土) 23:01:52.98 ID:???
いやこの流れ別に荒らし叩きの部類ってほどでもないんじゃないの
このスレでやることかどうかは別にして割とまともに議論してると思うけど
715NPCさん:2011/02/26(土) 23:02:21.13 ID:???
>>707
>>PLがどう動こうと結果はGMが自由に作れるわけで
GMが、PLの動きを尊重してそれに沿った結果を出してはいかんのか?
716NPCさん:2011/02/26(土) 23:03:10.94 ID:???
>>708
凄くわかりやすい>ドリフターズ
実際あんな描写だしな
717NPCさん:2011/02/26(土) 23:03:19.17 ID:???
これがまともな議論てw
ゲハ住人かなんかか
718NPCさん:2011/02/26(土) 23:03:22.51 ID:???
>>707
後日談で上手くまとまってるのが不満なのかよww
PLが上手くいくように動いてGM的にもOKだったから上手くいってた、だろ。
719NPCさん:2011/02/26(土) 23:05:21.17 ID:???
>>717
このスレ自体が、ゲハとやってる事変わらんw
720NPCさん:2011/02/26(土) 23:05:29.77 ID:???
ほぼGMも想定してた範疇の模範解答を返しても
GMの出した後日談がものすごく後味の悪い物になる。事もある
流石にそこまで言ってたら何にも出来ないがなw
721NPCさん:2011/02/26(土) 23:05:58.91 ID:???
エイリアン3みたいに?
722NPCさん:2011/02/26(土) 23:06:07.95 ID:???
まあ悪い代官を何で放置するのん?って話だしな
シナリオ化マスタリングのどっちかが悪いでFAだろ
723NPCさん:2011/02/26(土) 23:07:06.28 ID:???
>>722
そこでSNEがどうこうとか言い出すのがアンチのお家芸
724NPCさん:2011/02/26(土) 23:07:41.77 ID:???
レイドの民から搾取する代官も悪だし
虐げられた民の怒りを利用してレイド独立という自分の目的を果たそうとする王弟も悪
という状況で、代官の対処はライオー任せとはいえ
結果的には両方の悪を潰してるんだから別にいいじゃねえか
725NPCさん:2011/02/26(土) 23:07:45.83 ID:???
放置ってわけじゃなくて領主に代官よくないから何とかしろ、と言った時点で
GMもPLも代官については問題ない、としたってことなんじゃないのか?
726NPCさん:2011/02/26(土) 23:09:04.04 ID:???
リプじゃないが前だか前々スレだかで出た戦車レースってのもあるしなぁ
SNEはシナリオ作ったら外部の人間にテストプレイやらせた方がいいと思う
727NPCさん:2011/02/26(土) 23:09:37.94 ID:???
>シナリオかマスタリングのどっちかが悪い
この流れの起点になった人がこれで納得すればこの話は終わるだろ終われ
728NPCさん:2011/02/26(土) 23:10:18.93 ID:???
>>724
>虐げられた民の怒りを利用してレイド独立という自分の目的を果たそうとする王弟も悪
悪いけどこれ同意できないわ
圧政した時点でそれに逆らうって大義が発生してるもの
729NPCさん:2011/02/26(土) 23:10:30.38 ID:???
>>727
終わるわけないじゃん
これを肴にアンチSNEしたいだけなんだから
730NPCさん:2011/02/26(土) 23:10:37.24 ID:???
ここで一つ
悪い代官を処分しようとしたら何故かキヨマーが怒り出したんで放置に変えた
という全部清松のせい説を提唱してみる
731NPCさん:2011/02/26(土) 23:11:32.92 ID:???
>>701
古いっつったってダブクロオリジンやアリアンルージュと同時期だしなぁ
732NPCさん:2011/02/26(土) 23:11:45.95 ID:???
>>725
そもそもPCが領主の知己だから話を通せた部分もあるが、そうでなきゃ領主に意見するのは
難しいという状況になったかもしれん。
ぺらぺらーずはギルドの幹部かもしれんが、領主に言う事を聞かせるような権限無いもんな。
733NPCさん:2011/02/26(土) 23:11:49.73 ID:???
>730
キヨマツのせいでまたひとつリプレイが滅びた…
734NPCさん:2011/02/26(土) 23:12:00.49 ID:???
>>725
罷免でも何でも代官は処罰したってきちんと表記すべきだったね
割とマジでそう思う
735NPCさん:2011/02/26(土) 23:12:25.06 ID:???
アンチって便利だ。多分最高に便利だ。便利なものは
736NPCさん:2011/02/26(土) 23:13:26.35 ID:???
女子高生でも悪の与力は後日切腹になってるしな
737NPCさん:2011/02/26(土) 23:13:41.24 ID:???
わ、悪い代官を放置するなんてオラ許せねぇだ!

…暇な人がいるなぁw
738NPCさん:2011/02/26(土) 23:14:05.29 ID:???
>>731
リプレイがラノベ寄りに変化してった頃じゃん、ルージュが良い例。
そうで無いリプレイがあったって、おかしくないでしょ? さなえがそれほどこなれてない時期だし。
739NPCさん:2011/02/26(土) 23:14:08.90 ID:???
まあ圧政に逆らう追放された王子ってのはお約束テンプレだしな
貴種流離譚みたいなもんでさ
740NPCさん:2011/02/26(土) 23:15:31.44 ID:???
まあ圧政に耐えかね蜂起した村人を鎮圧するシナリオってのは珍しいと思うよ
普通は村人の味方するし
741NPCさん:2011/02/26(土) 23:16:18.43 ID:???
初代アーマードコアもなつかしいなぁ
しょっぱなから放棄した労働者鎮圧任務という衝撃的な展開だった
742NPCさん:2011/02/26(土) 23:16:47.90 ID:???
>>739
リアルリアリティー言い出すと、ただのテロリストでしかないんだろうけどね
743NPCさん:2011/02/26(土) 23:16:51.75 ID:???
>>728
大義が発生してても、命を賭けて放棄するかどうかのコンセンサスをちゃんと取ったかどうかだな。
首謀者が過去の権威を利用して領民を煽っただけなら、革命としてはまずい部類だ。
744NPCさん:2011/02/26(土) 23:17:01.81 ID:???
>>740
サガ無印も流れとしてはそんな感じで国作ることになった訳だしな
745NPCさん:2011/02/26(土) 23:18:00.36 ID:???
>>740
鎮圧じゃなくて、沈静化だけどな。
虐殺かました訳じゃ無いw
746NPCさん:2011/02/26(土) 23:18:18.12 ID:???
扱いきれないネタには手を出すべきじゃないって事さね
747NPCさん:2011/02/26(土) 23:18:43.68 ID:???
>>743
兵士がムチで痛めつけるのが日常だからなぁ
748NPCさん:2011/02/26(土) 23:19:04.29 ID:???
>744
アレで旧アヴェルシア鎮圧してそれ手土産にレイウォール戻ったらスゲェ話だよなw
749NPCさん:2011/02/26(土) 23:20:43.42 ID:???
>>745
洗脳兵器ピースの出番ですね
750NPCさん:2011/02/26(土) 23:20:48.22 ID:???
>>744
あれは、蜂起寸前に転がり込んだからなー……転がり込んだ方と受け入れた方、どっちが棚ボタだったのかw
751NPCさん:2011/02/26(土) 23:21:28.25 ID:???
というか今読み返してみたが、ライオー自身は前からレイドへの圧政に疑問を感じていて
蜂起を目の前にして「やっぱり間違ってたじゃないか」といった発言をしているなー
そんな背景もあるんだから、代官に再び言いくるめられたかもというのは、悪意ある予想過ぎると思う
752NPCさん:2011/02/26(土) 23:21:37.63 ID:???
>>748
即切りだぞそんなもんw
あ、俺的に
753NPCさん:2011/02/26(土) 23:21:46.34 ID:???
>>742
成功すれば革命、失敗すればテロ
754NPCさん:2011/02/26(土) 23:21:54.01 ID:???
>>749
鎮静剤だな、ガスタイプのw
755NPCさん:2011/02/26(土) 23:23:20.41 ID:???
>>751
>蜂起を目の前にして「やっぱり間違ってたじゃないか」といった発言をしているなー
遅いw
756NPCさん:2011/02/26(土) 23:23:31.63 ID:???
>>748
その後はレイウォール内部での権力闘争が話のメインになっていくのかw
757NPCさん:2011/02/26(土) 23:23:52.54 ID:???
>>740
その先に待つのが、領主レベルじゃなく国から軍が派遣されてきての戦争だとすると、
安易に村人の蜂起を手助けするのは二の足踏んで当然だと思うぞ。
758NPCさん:2011/02/26(土) 23:25:04.51 ID:???
>>757
というか村人を蜂起させずに代官を何とかするのが普通の物語じゃないかな
759NPCさん:2011/02/26(土) 23:25:28.03 ID:???
>>756
そして謀殺王女ピアニィとして歴史に名が刻まれるのか・・・
ちょっと見てみたいかも!
760NPCさん:2011/02/26(土) 23:25:35.30 ID:???
ピース解けた村人はどうなったんだ
メロスの王様みたいに儂は改心したって言った代官を受け入れて日常に戻ったのか?w
761NPCさん:2011/02/26(土) 23:26:25.59 ID:???
>>757
そういう意味ではサガは来たのがステラで良かったなと
流れを想定してキャラ配置や設定を作るのって大事だよな
762NPCさん:2011/02/26(土) 23:26:29.82 ID:???
>>758
ライオーを説得してなんとかしたって散々言われてるじゃないかw
「なんとかできていない」というのは悪意ある想像に過ぎんよ
763NPCさん:2011/02/26(土) 23:27:07.52 ID:???
エジプトのクーデターだって別にクーデター起こしたほうがあくってわけじゃないしな
政治に問題があって国民の不満が爆発した結果だし
爆発させた時点で失敗のような気はする
764NPCさん:2011/02/26(土) 23:27:53.79 ID:???
>>762
代官を何とかするシーンを作るだけで無くなる想像だがな
765NPCさん:2011/02/26(土) 23:29:32.05 ID:???
平和な日本に居たらしょうがないのかもしれんが
植民地政策とか見るに、代官が悪いのか?って言うとそう決まってるわけじゃないしなぁ
766NPCさん:2011/02/26(土) 23:29:43.98 ID:???
>>764
どこに入れんの? 改心したからって領主見習いがお目付け役をいきなり首切るの?
それとも次回以降、元王族止めようとしてる時とかに唐突に代官のシーンが挟まるの?
767NPCさん:2011/02/26(土) 23:30:03.19 ID:???
>>764
ブレイドと比較してる奴いるけど、ぺらぺらーずは権威も権力も持ってないんだぞw
迂闊に代官を成敗しちゃったら、自分達が処刑台行きだ。

代官相手に、難易度50の説得でもかますか?w
768NPCさん:2011/02/26(土) 23:30:46.60 ID:???
サガ無印は当初は「運命に翻弄される悲劇の王女の物語」というのを
きくたけはコンセプトにしていたらしいけど、どこまでが予定通りで
どこからが予定外だったんだろう。建国までは予定通りだったようだが。
769NPCさん:2011/02/26(土) 23:31:03.04 ID:???
>>765
平和な日本に居る読者に読ませるリプレイだからな
代官を一方的に悪にしないなら読者を納得させるだけの文章を書かないと
770NPCさん:2011/02/26(土) 23:31:37.38 ID:???
>>740
国王(だっけ?)暗殺作戦の陽動に利用するために煽動された村人を助けて一緒に戦うシナリオは普通じゃないと思う。
771NPCさん:2011/02/26(土) 23:31:39.25 ID:???
>>764
でも、その後のセッションで村は良くなったみたいだから
代官は罷免されるかなにかしたんだろうな、ってのも想像できるよね?
772NPCさん:2011/02/26(土) 23:31:54.33 ID:???
>765
プレイヤーも読者も現代日本人だからなあ。
ベーテが「これがインディアンどもを駆逐したアメリカ式じゃー!」とか
やるんならネタになるかも知れない。シャレにならない問題にもなりそうだが。
773NPCさん:2011/02/26(土) 23:32:03.60 ID:???
>>765
リアルでの植民地と反乱はほぼワンセットだろ
マシンガンで武装してるから鎮圧されるけど

物語は理想というか願望が書かれてるから悪い支配者を倒してシメがハッピーエンドだと思うよ
774NPCさん:2011/02/26(土) 23:32:05.47 ID:???
>>767
ぺらぺらーず直々じゃなく査問機関なりが処分しましたって一文を書くだけでいいんだけど
775NPCさん:2011/02/26(土) 23:32:58.42 ID:???
>>769
PC達がライオーに格差がある!って進言した際にライオーが代官に
占領者と非占領者はきちんと差を作っておかないと、占領者側の民に不満が募るとか
もちっと細かく説明あったような
776NPCさん:2011/02/26(土) 23:33:14.20 ID:???
>>765
日本のお代官さまなんて本来は少しでも評判悪かったら速攻罷免されるしな
水戸黄門のプロパガンダ恐ろしいです
777NPCさん:2011/02/26(土) 23:33:18.06 ID:???
物書くのは難しいな
専業物書きでも文句言われるんだから況やリプレイ書きをや
778NPCさん:2011/02/26(土) 23:33:23.90 ID:???
ははは、ここは相変わらずくだらない話題でgdgdだなw
779NPCさん:2011/02/26(土) 23:33:50.50 ID:???
>>774
だから領主に問題投げて、いちおうの解決を見ましたって事になったんだろ?
780NPCさん:2011/02/26(土) 23:34:28.61 ID:???
>>778
まったくもってその通り、嫌になりまさぁ
なにかスカッとする話題を提供してくだせぇや先生
781NPCさん:2011/02/26(土) 23:34:30.45 ID:???
>>779
その後罷免されました、って文章がないから>>774的には解決してないらしいよ。
だからどうしろって言うんだって話しになるんだけどな。
782NPCさん:2011/02/26(土) 23:35:54.99 ID:???
というか大多数は買ってないんだろ?
それなら別に文句言わなくてもいいじゃん
むしろ気に入らないものを掴まされなかったと喜ぶべき
783NPCさん:2011/02/26(土) 23:36:10.48 ID:???
>>768
すでに「フェリタニア」を名乗った時点から
今のイケイケどんどん路線の兆しはあったかも
784NPCさん:2011/02/26(土) 23:36:47.84 ID:???
>>780
いやぁ、当事者にならなきゃ、これはこれで面白いよw
785NPCさん:2011/02/26(土) 23:37:02.40 ID:???
>783
つまり社長のせいか……だいたい間違ってないな。
786NPCさん:2011/02/26(土) 23:37:07.65 ID:???
代官の統治は(現代日本人から見て)明らかに悪だけど法にふれるわけじゃないからな
結局裁けない
なんで圧政なんかしたんだろ?
多少の差別なら仕方ないで住むけどあそこまでいくと代官は悪でしかないから倒すのが普通の感覚になる
787NPCさん:2011/02/26(土) 23:37:16.12 ID:???
>>783
「あれを言ったの社長だったよな」というのが悪意ある想像に過ぎんわけですよね
788NPCさん:2011/02/26(土) 23:38:49.17 ID:???
>>764
ブレイドだって、タカノシンはアヤメ姫に家督を譲れというところで終わっていて
実際にその後にその通りになったというシーンはないぜ?

実はあの場で適当に言っていただけで
オトハやタイクーン一行が帰ったら元通りかも、なんて想像しないだろう?
789NPCさん:2011/02/26(土) 23:39:06.33 ID:???
>>786
国内問題を印象づけたかったんだと思うが、ちょいと過剰だったという事じゃないか?
790NPCさん:2011/02/26(土) 23:39:09.32 ID:???
代官は代官でちゃんと考えあってやってたが、目が行き届いて居なかった
PCに指摘されたが、疑問に思いながらもライオーはそれを鵜呑みにしてた
成功しても失敗しても負けしかない一揆をPC達が食い止めた
それを見たライオー「やっぱ間違ってたんじゃね?」
無茶な反乱企てて領民を危険に晒した首謀者をPC達が捕らえる
ライオー領民の事を考える事を約束
次の機会に言ってみると領民含めて魔物に洗脳されてた

どこに問題があるんだ?
791NPCさん:2011/02/26(土) 23:40:20.54 ID:???
>>788
戻ってたら今度こそ取り潰しになりかねないからな
代官がまた悪事を働いたからって責任を取るやつがいないじゃん
792NPCさん:2011/02/26(土) 23:40:31.24 ID:???
ブレイクでいきなりメルトランドが滅んだ事も無印に大きな影響を与えたよな。
793NPCさん:2011/02/26(土) 23:40:34.59 ID:???
>>790
村人がひどい目にあってる描写
マジでひどすぎる中身だからな
794NPCさん:2011/02/26(土) 23:41:19.15 ID:???
>>790
>成功しても失敗しても負けしかない一揆
まずこれが妄想だな
795NPCさん:2011/02/26(土) 23:42:12.20 ID:???
虐げられてる村人の存在が余計
虐げた奴はスルーしたままだしな
796NPCさん:2011/02/26(土) 23:42:44.81 ID:???
>>794
なんで?
失敗が負けは当然としても、成功したら戦争だぜ?
領民に得る物無いよ。
797NPCさん:2011/02/26(土) 23:42:51.14 ID:???
いつの間にか無くなってた幻蔵チャートは要るんじゃないかな
そもそもテンプレじゃない・・・だと・・・?

gdgd続けるのと進行が停滞するのと、どっちが良いかは私にはわからぬ
798NPCさん:2011/02/26(土) 23:42:51.59 ID:???
>>794
なんで?反乱成功したら国軍が出てきて鎮圧されるだけじゃん
799NPCさん:2011/02/26(土) 23:42:51.81 ID:???
>>794
十分に作中で描写されていたと思うがなんで妄想なんだよw
800NPCさん:2011/02/26(土) 23:43:47.01 ID:???
あ、ほんとだ。いつのまにかげんぞーせんせーチャートなくなってら。
801NPCさん:2011/02/26(土) 23:44:08.79 ID:???
>>796
即戦争になるのか
ロマールは蜂起に備えて準備してるのかい?
802NPCさん:2011/02/26(土) 23:44:30.74 ID:???
>>788
ブレイドはリアリティよりお約束、カタルシスを優先してる。あれで後々タカが「嘘でしたー!」って言って、
誰が喜ぶ? GMの独りよがりに終わるだけ。

 リアリティを優先して政治的な話を用意したなら、なおさら、読者にどんな楽しみ、喜びを提供するか
綿密に考えなきゃダメだろう。実際の政治話なんて殆ど娯楽性ないんだから。今の投票率や日比谷
焼き討ち事件がそれを証明している。
803NPCさん:2011/02/26(土) 23:45:03.01 ID:???
>>801
即戦争にならなかったら勝てるのか?
804NPCさん:2011/02/26(土) 23:45:20.79 ID:???
パラドゲーやってると敵の正規軍より国内の農民蜂起の方がよっぽど強力だったりするから困る
805NPCさん:2011/02/26(土) 23:45:47.49 ID:???
>>804
あのパルチザンとかはなんか間違ってる気がするw
806NPCさん:2011/02/26(土) 23:45:48.11 ID:???
ぺらぺらーず、新ソード・ワールドRPGリプレイNEXTだな
よし覚えた、うっかり手に取らないよう注意しておこう
807NPCさん:2011/02/26(土) 23:45:52.21 ID:???
王弟いなくても蜂起してたろうからな
808NPCさん:2011/02/26(土) 23:46:33.98 ID:???
そもそも、発売時期的にいまさらうっかり手にとるようなもんでもない気がするが。
809NPCさん:2011/02/26(土) 23:46:39.13 ID:???
>>803
他国次第だな
810NPCさん:2011/02/26(土) 23:46:51.54 ID:???
>>803
 勝ち目が出るようにPCが奔走した方が、王道的な反乱話になるじゃないか。
 スターウォーズみたいなもんだ。
811NPCさん:2011/02/26(土) 23:47:39.64 ID:???
>>801
時間的問題を論じるのは無意味だろ、国内で反乱が起こればやがて国軍がやってくる。
まさかまず対話から始めるとでも思ってる?
812NPCさん:2011/02/26(土) 23:48:45.06 ID:???
>>808
恥ずかしながら新米なものでブックオフを漁るぐらいしかなく
どうしても欲しいのはamazonで揃えるのだが多いし結構高いので
813ありよし@シスコン:2011/02/26(土) 23:48:45.22 ID:???
戦国大名の土一揆はたいしたことないが
一向一揆はガチ
814NPCさん:2011/02/26(土) 23:48:48.00 ID:???
>>802
ぺらぺらも流れやお約束を優先してその後天下泰平になってるんじゃん。魔物に占拠されたがw
ここの住人が駄目になる妄想抱いて勝手に言ってるだけで、それで誰が喜んでるんだ?
815NPCさん:2011/02/26(土) 23:49:49.49 ID:???
>>811
周りの国と緊張状態だからな>ロマール
巨人に襲われたりもするしw
816NPCさん:2011/02/26(土) 23:50:06.44 ID:???
>>814
住人がで一緒にするなよw
読んでない一部の「アレ」がだろ
817NPCさん:2011/02/26(土) 23:50:29.32 ID:???
>>810
シナリオは失敗だなw
そうならないように動くのが、PC側の立場なんだし。

つーか、その場合蜂起側に寝返って王国を打倒するキャンペーンにならざるを得ないが、そうなったら
世界設定との兼ね合いで十中八九蜂起は鎮圧されてぺらぺらーずも処刑だな。
818NPCさん:2011/02/26(土) 23:50:35.91 ID:???
 リアリティに過剰に配慮してカタルシスが乏しくなる娯楽作品は失敗作。
 だけどそれを突き詰める事で、文学的だったり専門的な娯楽性が生まれることもある。

 中途半端が一番悪い。そのSWリプレイは、読者にどんな娯楽性を提供したかったんだ?
819NPCさん:2011/02/26(土) 23:51:03.73 ID:???
>>812
そういう理由ならSWならぺらぺらより前にへっぽこをお勧めするな。
巻数的にもそんなに差がないし、へっぽこの方が王道だし。
ぺらぺらは変化球過ぎる。
820NPCさん:2011/02/26(土) 23:51:21.65 ID:???
>>814
悪い子とした代官を何で裁かないの?って話で駄目になる妄想はまた違う流れでは?
物語としての流れにそうんなら虐げられた農民と虐げた代官の成敗はワンセットだ
821NPCさん:2011/02/26(土) 23:51:28.29 ID:???
>>802
ライオーがあの後もまた代官に言いくるめられて、何も変わりませんでしたー!
と言ったら誰か喜ぶのか?GMのひとりよがりじゃないのか?
822NPCさん:2011/02/26(土) 23:52:46.68 ID:???
>>815
だから、農民の蜂起は放置するって?
それこそありえないと思うが?

巨人相手なら軍隊投入するより、冒険者雇った方が効率良いんじゃないか?
シナリオネタにもなるし。
823NPCさん:2011/02/26(土) 23:52:53.86 ID:???
>>814
>魔物に占拠されたがw

 文句を言ってる人はそういうシニカルなオチが嫌いなんだろ?
824NPCさん:2011/02/26(土) 23:54:34.81 ID:???
その魔物もぺらぺらが倒してまた平和になったんだしいいじゃねーかw
825NPCさん:2011/02/26(土) 23:55:06.84 ID:???
わかりやすく説明すると、
娘が兵士に何度もレイプされました
だから怒って蜂起しました
そしたら偉い人がもうこれからはレイプしないと約束したので蜂起やめます
こんな展開誰も納得しないだろ?
826NPCさん:2011/02/26(土) 23:56:10.40 ID:???
>>820
悪い事してないから
827NPCさん:2011/02/26(土) 23:57:06.33 ID:???
>>825
その場合兵士の処罰が入ってないから変なんだな
828NPCさん:2011/02/26(土) 23:57:48.89 ID:???
>>825
蜂起して何かが解決すんなら納得しなくてもいいけどな
829NPCさん:2011/02/26(土) 23:58:46.78 ID:???
>>825
わかりやすく説明すると、
娘が兵士に何度もレイプされました
だから怒って蜂起しました
第三者から「蜂起しても悪くなるだけ止めなさい」と説得され納得しました
第三者の口添えで偉い人がもうこれからはレイプしないと約束したので今のとこ蜂起やめます
その後ちゃんと変わりました
830NPCさん:2011/02/26(土) 23:59:00.01 ID:???
>>817
 そういうシナリオ設定が読者的に不満だったんでしょ?
 まあ盗賊が主人公というシリーズで、皮肉なしの王道冒険なんて難しいのかもしれんが。

 文句言う読者は、アルセーヌ・ルパンとかカリオストロの城とかギヨーム・ド・ノートルダムみたいな
娯楽話が読みたかったんじゃないの?

 繰り返しになるけど、体制側に立ち、リアルな政治話でシナリオを作るなら、GMはよほど計算して
娯楽性を意識しないとダメだろ。
831NPCさん:2011/02/27(日) 00:00:53.15 ID:???
>>821
 ライオーって、序盤でPCに言いくるめられてた馬鹿NPCだろ?
 不安に思う読者がいて当然だと思うが。
832NPCさん:2011/02/27(日) 00:01:04.44 ID:???
>>830一部の
スレ民(それも何人居るかもわからんw)が不満に思ったからって読者の不満とか言い出すなよw
833NPCさん:2011/02/27(日) 00:01:05.68 ID:???
>>825
まあその兵士殺して蜂起した人にはお咎めなし位にしとけば・・・
大岡裁きってのは見た人が納得するからいいんだよな
現実の痴漢冤罪みたいな展開娯楽作品で見たくねえよ
834NPCさん:2011/02/27(日) 00:01:59.15 ID:???
>>829
レイプした兵士は無罪放免か
それ嫌だろw
835NPCさん:2011/02/27(日) 00:02:27.20 ID:???
>>831
へっぽこに出たローンダミスやラヴェルナ見てオーファン長くないなwって意見と同じだな
836NPCさん:2011/02/27(日) 00:02:44.06 ID:???
>>831
でもこの話はライオーが決断しないといけない話だろ?
なんだかんだでこの話の最大の責任者なんだから
837NPCさん:2011/02/27(日) 00:03:12.60 ID:???
受け取った金は全額返金した
今後違法献金は受け取らないと約束する
心を入れ替えて職務に励みたいと思う
838NPCさん:2011/02/27(日) 00:03:27.50 ID:???
>>830
娯楽性が高い方が良いか悪いかは、個人の嗜好でね?
派手派手しいヒロイックサーガも良いし、せせこましい小悪党の話だって面白い、って感じで。
839NPCさん:2011/02/27(日) 00:03:40.38 ID:???
>>829
レイプ犯の処罰がないとすっきりしないだろ
つまりはそういうことだ
代官が裁かれればすっきりした
それだけの話
840NPCさん:2011/02/27(日) 00:04:52.84 ID:???
>>835-836
それ言ったら、タイクーンがあんななダイワは……w
841NPCさん:2011/02/27(日) 00:05:51.69 ID:???
>>831
実際に蜂起を目にした後のライオーは村人を鎮圧しようとする部下を止めて
身を守るだけにとどめさせる命令を出したりと、反省して圧政を止める方向に
領主として行動を始めている描写があったんだし、成長はしてるんだよ
842NPCさん:2011/02/27(日) 00:06:20.30 ID:???
>>840
しかしまじめな話し、ダイワはわりと詰んでる気はするが・・・w
姫がおんみつしてないで兄の補佐でもしないとどうにもならなくね?
843NPCさん:2011/02/27(日) 00:06:47.57 ID:???
>>839
色々と裏読みしてる人が居るけど、後日談で領地は平和になりましたっていう所から
代官が裁かれた事を読まないのはなんで?
844NPCさん:2011/02/27(日) 00:06:49.16 ID:???
>>834
理解と納得は別問題だもんね
酷い言い方だが良くなるなら泣き寝入りした方が言いって事もある
そして問題なのが、そんな描写が無いて事かな
それがあれば「PCもうちょい何とかしてやれよ」となるが、それ無いなら何も出来ないよな
レイプ云々も>>825の妄想だし
845NPCさん:2011/02/27(日) 00:06:54.69 ID:???
>>835
ローンダミスもラヴェルナも馬鹿はやったがミスはしてないし言いくるめられてもいない。
846NPCさん:2011/02/27(日) 00:07:27.89 ID:???
まぁ、反乱側に勝算があるならそっちについて成り上がるという砂ぼ的展開もありかなーとは思う

でも実際のとこ国が疲弊するだけで何にもならんもんな
内通してる敵国の支援当てにして反乱とかやれば勝ち目はあるかもしれんがその後の目がない
847NPCさん:2011/02/27(日) 00:07:48.39 ID:???
>>838
つまり俺的に面白かったのに、貶されてムカツクー! って話?
848NPCさん:2011/02/27(日) 00:08:10.59 ID:???
>>839
「俺がすっきりしない」

しか読み取れない
849NPCさん:2011/02/27(日) 00:08:40.49 ID:???
>>846
確実にその後は、敵国に良いようにされて詰むなw
850NPCさん:2011/02/27(日) 00:09:22.37 ID:???
多少話題になる事はあったが、こんな話題でここまで盛り上がる事無かったよな?
何で今更?
読者総じて問題あると思ってたんだなら当時もっと炎上してたろ
851NPCさん:2011/02/27(日) 00:09:42.98 ID:???
>>844
>酷い言い方だが良くなるなら泣き寝入りした方が言いって事もある
泣き寝入りが物語としてどうよって話だろ
リアリティ云々じゃなく読み物として泣き寝入りする話は面白いか?
852NPCさん:2011/02/27(日) 00:10:01.80 ID:???
シナリオかマスタリングのどっちかが悪い
853NPCさん:2011/02/27(日) 00:10:08.68 ID:???
>>842
そーいうのを有能な側近が支えるのは、江戸時代のリアリティに即してるんじゃないか?(シグルイを見ながら)
854NPCさん:2011/02/27(日) 00:10:57.04 ID:???
>>848
「俺」も読者、お前も読者、……だろ?
855NPCさん:2011/02/27(日) 00:11:21.48 ID:???
>>844
兵士が女をどうこうって描写もあるから困ったもんだ
856NPCさん:2011/02/27(日) 00:11:27.32 ID:???
>>853
あの有能な側近、なんかマスターシーンで企んでたじゃないですかー!
あれ、例えダイワのための事だったとしても結果的になんか大惨事フラグにしかみえないぞw
857NPCさん:2011/02/27(日) 00:12:17.25 ID:???
>>849
詰むかどうかは、その後のシナリオとGMとPLの合意次第。デウスエクスマキナにだって娯楽性は付けられるんだから。
858NPCさん:2011/02/27(日) 00:12:51.23 ID:???
>>850
バカだな

粘着して連投してるバカと煽られて連投してる少数のバカがいるだけに決まってるだろ
859NPCさん:2011/02/27(日) 00:13:22.14 ID:???
銀河の歴史がまた一ページ
860NPCさん:2011/02/27(日) 00:14:01.83 ID:???
泣き寝入りするしかない不条理を何とかするのが王道だからな
861NPCさん:2011/02/27(日) 00:14:03.08 ID:???
>>856
そこは大惨事に見えてちゃんとまとめてくれるだろう、たんどーへの信頼クオリティだな。

ピンチになっても不幸にはならない(by山本弘)ってやつ。
862NPCさん:2011/02/27(日) 00:16:25.11 ID:???
>>843
普通に代官が裁かれましたって書かないのは何で?だと思う
書いてりゃすっきりするだろうに
863NPCさん:2011/02/27(日) 00:17:32.70 ID:???
>>860
それを正面から描いて、『先読みできて退屈になりそうな所』をネタとダジャレで押し切ったのはGMの手腕だな。
むろんPLの協力あっての事だけど。
864NPCさん:2011/02/27(日) 00:17:49.13 ID:???
素人書き手を売りにした当然の結果なわけだなこのグダグダは
865NPCさん:2011/02/27(日) 00:18:04.97 ID:???
>>860
不条理をなんとかするのが王道だがペラペラはそもそも王道じゃないだろ?
866NPCさん:2011/02/27(日) 00:18:22.24 ID:???
>>862
リアリティ(笑)なんだろうな。
867NPCさん:2011/02/27(日) 00:19:11.43 ID:???
>>851
描写されて無い泣き寝入りをどうにかしろって話だろ?
868NPCさん:2011/02/27(日) 00:19:21.96 ID:???
>>865
そうだな邪道だ
869NPCさん:2011/02/27(日) 00:21:19.40 ID:???
>>865
王道じゃないしGMいじりに嫌悪感が激しくて俺は序盤で読むのを止めたが、そこまで読んだ読者は「そこまでのキャンペーンの雰囲気」が好きだったんじゃないの?
で、そのシナリオのオチが「そこまでと違った」から怒ってんじゃない?
870NPCさん:2011/02/27(日) 00:22:21.03 ID:???
>>857
そもそもそういう流れにならなかったし、なったらシナリオ失敗なのを、合意でどうとでも出来ると言われても……
871NPCさん:2011/02/27(日) 00:22:21.65 ID:???
結局どこまでなら許せるかだよな

いじめっ子が「ゴメンねもうしないよ」って言って許すのはわかる
レイプ犯が「ゴメンねもうしないよ」って言っても許せない

この辺ペラペラのレイド民迫害はゴメンで住むレベルを超えてたと思う
872NPCさん:2011/02/27(日) 00:23:33.56 ID:???
そろそろこっちか

ソードワールド専用リプレイスレその1
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1255849119/
873NPCさん:2011/02/27(日) 00:23:55.61 ID:???
過剰な迫害描写とオチの弱さが釣り合ってなかったってことだろ?
小説家じゃないんだからその辺の濃淡は仕方ないんじゃねえのかな
874NPCさん:2011/02/27(日) 00:24:22.87 ID:???
>>861
まあキャンペーンなんだし最終回あたりでまとまるんだろうけど
考えてみると時代劇って概ね世の中は平穏な事が多いんだよな。
ダイワみたいにトップが不安定になってる事ってあんまりない気がする。
まあ、題材の時期が時期だからってのはあるんだろうけど
875NPCさん:2011/02/27(日) 00:24:46.00 ID:???
>>871
でもそれでレイプ犯ぶっ殺して死刑になってもいいかって話だろ?
876NPCさん:2011/02/27(日) 00:26:09.86 ID:???
>>871
それを言い出すと、戦争描写があるようなリプでは全ての被害者が救済される描写がなきゃ
駄目って事になるな。
877NPCさん:2011/02/27(日) 00:27:29.89 ID:???
>>870
「シナリオに沿って最適行動を選ぶ」「その結果として生まれる娯楽性」
それだけで全国流通の娯楽商品の質を維持できると?

レレレ成分が足りないなw
878NPCさん:2011/02/27(日) 00:27:34.08 ID:???
2?3かも
879NPCさん:2011/02/27(日) 00:27:46.73 ID:???
>>875
迫害描写がきつすぎたって話じゃねえの?
880NPCさん:2011/02/27(日) 00:28:15.70 ID:???
>>869
怒ってるのは読んだ人間じゃ無さそうだよ
881NPCさん:2011/02/27(日) 00:29:17.96 ID:???
シナリオかマスタリングか文章力が悪い
別に出来上がったものはそれでいいだろ今更言っても仕方ない
882NPCさん:2011/02/27(日) 00:29:36.97 ID:???
>>875
>でもそれでレイプ犯ぶっ殺して死刑になってもいいかって話だろ?

 そこまで思いつめた住民を、「仕事」「理屈」で押さえつけたのが問題なんじゃない?
 読者がそっちに少しでも感情移入したなら、尚の事。
883NPCさん:2011/02/27(日) 00:29:46.92 ID:???
新米読み直してたら、ナイトメアのお姫様の誘拐事件でおまぬけ近衛騎士達の助命嘆願したのって
ミスティじゃなくてジャスティなんだね
ジャスティもいい子とは思うけどちょっと意外だ
884NPCさん:2011/02/27(日) 00:30:26.66 ID:???
>>876
戦争での死は仕方ないってのが一般的な考えじゃね?
兵士が戦争で敵殺したところで兵士が悪いって言う奴はいないだろ
これが兵士が一般人を殺したり強姦したり強盗したりだったら悪だけど

そしてレイドでの統治は現代の日本人から見て悪と呼ばれて当然の描写だったと思うよ
885NPCさん:2011/02/27(日) 00:30:30.49 ID:???
>>879
トライガンマキシマムで娘を陵辱されて殺された親父が仇打とうとしたのを主人公がボコボコに殴られながら止めてたね
あれマジ最悪だよね〜
886NPCさん:2011/02/27(日) 00:31:30.05 ID:???
>>882
ピースって戦意無くさせる魔法は使ったけど説得して納得させたよ?
読まないで批判してるの?
887NPCさん:2011/02/27(日) 00:31:55.44 ID:???
>>885
あれはとめたのは親父の良心だぜ?
あるいは弱い心か
888NPCさん:2011/02/27(日) 00:32:22.96 ID:???
>>885
それだけ聞くとマジ最悪だなそれw
敵討ちは何も生み出さない論もマジ最悪じゃね?余計なお世話的な意味で
889NPCさん:2011/02/27(日) 00:32:50.59 ID:???
読者が読者が言ってるのって何なんだ?
890NPCさん:2011/02/27(日) 00:34:11.06 ID:???
お前ら何のための議論してるんだよ
相手に「自分が間違ってました」といわせたいだけならダードにでも行って来いw
891NPCさん:2011/02/27(日) 00:34:26.27 ID:???
>>887
じゃあ、描写されて無いレイプなんだし
描写されてない親父の弱い良心で良いよなぁ〜
892NPCさん:2011/02/27(日) 00:35:14.69 ID:???
>>891
>描写されてない親父の弱い良心で良いよなぁ〜

おいw
893NPCさん:2011/02/27(日) 00:35:40.14 ID:???
復讐は復讐して満足する人と復讐への復讐をする人と死体を生み出すよ
復讐して気が晴れるなら復讐でも何でもすればいいんだよ復讐されても知らないけど
894NPCさん:2011/02/27(日) 00:35:42.86 ID:???
>>891
もう何を言ってるのかわからない
895NPCさん:2011/02/27(日) 00:37:46.31 ID:???
おまえはおまえを信じなさい
896NPCさん:2011/02/27(日) 00:37:56.16 ID:???
>>745
暴動の鎮圧は得意です!
897NPCさん:2011/02/27(日) 00:38:37.42 ID:???
ちょっと頭冷やそうか
898NPCさん:2011/02/27(日) 00:38:47.18 ID:???
>>877
レレレ成分が多すぎると、PLがGMに嫌気がさして降板しちゃったり、PCの一人がラスボス乗っ取ったりするんだなw
899NPCさん:2011/02/27(日) 00:39:50.93 ID:???
悪い代官がいて裁かれなかった
へんなの
それだけの話
900NPCさん:2011/02/27(日) 00:40:29.03 ID:???
どうせ騒いでる奴は読んでないんだろ?馬鹿馬鹿しい
901NPCさん:2011/02/27(日) 00:41:15.43 ID:???
>>900
スレすら読んで無さそうだよな
902NPCさん:2011/02/27(日) 00:42:12.43 ID:???
読んでないんじゃなくて、>>899とかはいつもの彼でしょ
903NPCさん:2011/02/27(日) 00:42:28.04 ID:???
主張がよくわからないんだけど
代官は
・裁かれたほうがいい
・裁かれないほうがいい
・描写はないけど裁かれたに違いないから問題ない
・裁かれた描写があったほうがいい
・ハァ?代官は職務を果たしただけですよ?裁くとかなんで?
・その他

どれなの?
904NPCさん:2011/02/27(日) 00:42:37.68 ID:???
つーかその言い方は読んで騒いでる人と読んで騒いでると言い張る人を召喚するから危険
むしろ別の話題を振って上書きするのだハリー!
905NPCさん:2011/02/27(日) 00:44:32.39 ID:???
>>903
裁かれた描写があったほうがいいかな
虐げられた農民の描写がひどいから悪い施政をした代官や兵士に処罰は必要だったと思う
906NPCさん:2011/02/27(日) 00:44:44.46 ID:???
毎月リプレイが出版されるという、冬の時代からすれば夢のような状況だもんな。
好きなの読めば良いだけの話なのにな。
907NPCさん:2011/02/27(日) 00:45:30.92 ID:???
上書きしようにもFBは今月無いしなぁ

そろそろ飽きてくれると嬉しいかなーって
908NPCさん:2011/02/27(日) 00:46:13.63 ID:???
>883
うん、それ俺も不思議と思ったら9巻で、義理の父親に
あれは弱いダメな男を放っておけないダメンズウォーカー的素質が…と
いわれてて納得したw
909NPCさん:2011/02/27(日) 00:47:03.24 ID:???
裁くって言い方がアレなんじゃなかろうか?
代官自身は職務行ってただけなんだし、現在の職務解いて別の領地へ
その際、占領民に対するあり方を締め付けるだけじゃ駄目、飴も上げようと諭しとくとか
910NPCさん:2011/02/27(日) 00:47:13.21 ID:???
>>905
俺もこれだが、
描写がなかったから糞!って主張と糞なんていうやつが糞っていう主張が戦ってるからな
ろくなもんじゃねえ
911NPCさん:2011/02/27(日) 00:48:46.81 ID:???
>>772
テラ

しかし、レイド問題で色々いってるが、そういう人は天羅やテラはやれないんじゃないか?
最近は丸くなったけど、昔のリプレイとかひどいぞ。
戦国時代だから、強姦や野盗、虐殺、ふつうにあったし。

>ルパン
三世はともかく、本家ルパンはカタルシスあんまないと思う。
実はけっこう晩年まで不幸だよ、ルパン。
そこが人情ドラマぽくていいけど。
912NPCさん:2011/02/27(日) 00:49:28.23 ID:???
>>907
それじゃ流れ変えて、FEARの代表作とも言える超女王様伝説シリーズ
リプレイにヌチュルルとして登場し、秘密や不思議を執筆したとされるお手伝い人Mって今何やってんのかな?
913NPCさん:2011/02/27(日) 00:49:48.48 ID:???
日本人は戦争でひどいことしたのに裁かれてないよ?
914NPCさん:2011/02/27(日) 00:50:08.40 ID:???
>>906
そう思う

でも、版上げされたら過去作リプレイが絶版になる可能性上がるから
今まで面白いと思ったことがない作者のリプでも手に入るうちに念のために買ってる私めが申し上げてもあまり説得力ないですね
さらっと流し読みしかしてないからわざわざネット上で文句を言ったことはありませんが
915NPCさん:2011/02/27(日) 00:50:45.77 ID:???
読者は日本人だからと甘甘な事やると、戦争やクーデター舐めるなって叩かれるのが2ちゃんじゃねーの?
916NPCさん:2011/02/27(日) 00:51:09.84 ID:???
>>913
東京裁判って知ってる?
裁判とは名ばかりのひどいつるし上げの場だけど
917NPCさん:2011/02/27(日) 00:51:42.75 ID:???
>911みたいに
○○に文句つける人は××はプレイできない
とか言い出す人は何ナノ?
918NPCさん:2011/02/27(日) 00:52:23.01 ID:???
日本人は裁判も無しに収容所送られたよ?
919NPCさん:2011/02/27(日) 00:52:32.16 ID:???
>>916
触るんかいwww
>>913も悪乗らない!どんな見え見えの餌でも引っかかる奴は出てくるんだからね
920NPCさん:2011/02/27(日) 00:53:07.63 ID:???
>>911
話題そらしの一環と見せかけた荒らしだな
別方向に誘導してそっちを叩く
921NPCさん:2011/02/27(日) 00:53:58.03 ID:???
南京大虐殺って裁かれたっけ?
922NPCさん:2011/02/27(日) 00:54:28.60 ID:???
>>917
真逆じゃないかそれ?
こういった事を問題視する人はこういったゲームが楽しめるんじゃないか?ってオススメで
文句付ける人はプレイ出来ないなんて意図見受けられんが


あ、触っちゃいけない人だったかな?
923NPCさん:2011/02/27(日) 00:55:34.90 ID:???
今日はリプスレがダードスレになってたな
旧SWが絡むとこれだ
嵐が味を占めなきゃいいけど
924NPCさん:2011/02/27(日) 00:56:19.76 ID:???
毛沢東って捌かれたん?
925NPCさん:2011/02/27(日) 00:56:24.27 ID:???
今日だけのこっちゃねぇ
というかダードスレのほうがまだマシだろこれ
926NPCさん:2011/02/27(日) 00:56:57.75 ID:???
>>旧SWが絡むとこれだ
そうやってエサまいてるから、荒らしが来るんだと思うよ。
927NPCさん:2011/02/27(日) 00:57:01.41 ID:???
それだけ旧SWが人気って事だろ
叩くにせよ擁護するにせよ感情的になる奴が多いのはどうにかして欲しいが
928NPCさん:2011/02/27(日) 00:57:25.82 ID:???
毎日これだとやってられないが、たまには面白いんじゃないかと思った
ダートスレ見て無いが、さすがに毎日はやってないだろ?
929NPCさん:2011/02/27(日) 00:59:38.13 ID:???
まあ○○ってここが悪いよねっていうとたいてい荒れるからな
当たり前といえば当たり前だけどファンももっと大人になって冷静に対処して欲しい
スルーして流すのが荒らしには一番こたえるんだから
930NPCさん:2011/02/27(日) 01:01:46.04 ID:???
このスレでの煽り耐性的に言うとダブクロファンが強いと思う
そして弱いのがパラブラファン
931NPCさん:2011/02/27(日) 01:02:18.54 ID:???
まあびっくり
このスレ立ったの一昨日じゃん
もう900超えてるじゃん
932NPCさん:2011/02/27(日) 01:03:49.25 ID:???
>>930
エサ撒くなってーの。
933NPCさん:2011/02/27(日) 01:04:10.62 ID:???
ダブクロスレの煽り耐性は元々凄かったぞ
まあリプレイが人気になったせいで新しく入る人が増えたのか最近じゃ耐性かなり堕ちてるが
934NPCさん:2011/02/27(日) 01:08:04.80 ID:???
このスレで「〜は凄いけど、〜は駄目」って言うヤツは十中八九嵐。
935NPCさん:2011/02/27(日) 01:09:30.05 ID:???
否定的な事を言うときには俺的にをつけて欲しいよな
936NPCさん:2011/02/27(日) 01:09:40.92 ID:???
ファンがどうこう以前に読んでないのが適当な情報で「これは酷い」って言い出したのが・・・
その上で「いやこういう描写あるよ」って言っても読んでないのが「でもどうせ○○だろ?」って

何だ釣られてるだけじゃん
937NPCさん:2011/02/27(日) 01:10:24.63 ID:???
>>936
わざわざ蒸し返すなよ
938NPCさん:2011/02/27(日) 01:10:57.24 ID:???
>>936
最初に批判した人は読んでるんじゃないの?
939NPCさん:2011/02/27(日) 01:11:14.90 ID:???
俺が思うに
多分1番さばかれなきゃいけないのはクロマグロのオウマ
940NPCさん:2011/02/27(日) 01:11:48.83 ID:???
>>934
PC間であのプレイをしたワルツは凄いけど、PLの心情をわざとらしくやったたのだんは駄目!
941NPCさん:2011/02/27(日) 01:11:55.74 ID:???
ここまで俺の自演なわけだが今回はなかなか疲れたぜ
942NPCさん:2011/02/27(日) 01:13:44.67 ID:???
>>907
まだだ、まだ俺達にはエンダースさんがいるじゃないかっ!
というわけで、護身に入る<GF最新号

>>908
ニゲラという心の友を得るイイ話しが展開されるのか?w
943NPCさん:2011/02/27(日) 01:14:01.76 ID:???
>>939
裁くと捌くをかけてるんですね!
最初わからなかったけど面白かったです!!
944NPCさん:2011/02/27(日) 01:14:07.73 ID:???
>>940
多分、天とかハッタリが心情をわざとらしく括弧書きでやるリプレイを執筆したら
きっと非難轟々だろうな!
945NPCさん:2011/02/27(日) 01:14:59.72 ID:???
こっちのリプレイスレは平和だな

リプレイスレ(ARA専用?)2巻目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1291646889/
946NPCさん:2011/02/27(日) 01:15:32.40 ID:???
>>939
刺身にするんですね
947NPCさん:2011/02/27(日) 01:16:35.74 ID:???
>>945
もともと荒らしが立てたスレだが有効利用してるんなら何よりだ
住人のマナーがいいと安心だ
948NPCさん:2011/02/27(日) 01:16:48.93 ID:???
天はキャラの実際の発言も内面も同じく変態っぽいけど
ハッタリは表向きはまともで内面はどす黒いもん出て来そうだな
949NPCさん:2011/02/27(日) 01:26:27.78 ID:???
>>947
ソ厨はマナーが悪いからな
FEAR厨のツメの垢を煎じて飲んで欲しいよ
950NPCさん:2011/02/27(日) 01:26:44.35 ID:???
>>947
前スレでネオス・リガートンが作られたぐらいにアリアンロッドに貢献したスレだよな
951NPCさん:2011/02/27(日) 01:28:10.53 ID:???
>>943
たんどーくん本人でもないのに
この定型のレスを見るたび胸がキリキリ痛むw
952NPCさん:2011/02/27(日) 01:31:09.61 ID:???
たんどーさんの精神力は異常
おれなら心が折られて二度とギャグは言うまいと誓うレベル
953NPCさん:2011/02/27(日) 01:35:10.88 ID:???
つまり、たんどーちんならどんなに叩いても大丈夫な訳だ!
954NPCさん:2011/02/27(日) 01:41:55.45 ID:???
魚忍「たんどーさんを叩かないで!叩くなら私を叩いて!」
955NPCさん:2011/02/27(日) 01:43:02.50 ID:???
>>942
もうこのスレにあったと思うけど<今月の空砦感想

まぁ、来月末発売だし来月のドラマガあたりで帰ってくればいいんじゃないかな
956NPCさん:2011/02/27(日) 01:46:19.30 ID:???
エンダースさんが悪堕ちしたとかいう風の噂を……って元から敵だったな。
957NPCさん:2011/02/27(日) 01:47:07.00 ID:???
>>954
なるほど
叩きってかつおのたたきみたいな魚のタタキとかけてるんですね
最初わからなかったけど面白いです!
958NPCさん:2011/02/27(日) 01:50:53.81 ID:???
キリキリキリ
959NPCさん:2011/02/27(日) 02:07:16.49 ID:???
このスレではうかつに冗談もいえないってのか
960名無し募集中。。。:2011/02/27(日) 02:10:31.44 ID:???
あとときどきたんどーくんとえんどーちんが混ざるよな
961NPCさん:2011/02/27(日) 03:29:46.97 ID:???
>812
よう俺ノ
古本あさりならとりあえずスニーカーG文庫から買い漁ろうぜ
古いから1冊10円とかでリプレイどころかルールブックとサプリメントまでそろってお得だぜ

密林で中古で一度に大量に買ったら1冊あたり10円とか高くて50円くらいなのに1冊ごとに送料掛けられて1万くらいしやがった時は自分に泣いたorz
962NPCさん:2011/02/27(日) 05:09:58.57 ID:???
エンダースさんが悪堕ちして馬鹿強くなった(シャイマールやエンディヴィエ並)
宝珠集めのために過去へ!
って感じ
963NPCさん:2011/02/27(日) 08:04:39.08 ID:???
昨日荒れてたのってやっぱ3DSとかアイマス2とかがアレで怒りが収まらない人がいたのかな?
964NPCさん:2011/02/27(日) 09:04:31.17 ID:???
だったらなんでわざわざペラペラリプなんて古いもん持ち出すんだよw
965NPCさん:2011/02/27(日) 09:12:26.17 ID:???
ブレイドで時代劇の話をしていて代官が出てきて…ないなw
唐突な流れで>>519から代官の話が出てるんだなー
966NPCさん:2011/02/27(日) 09:29:13.11 ID:???
お、また始まったか
好きだなお前ら
967NPCさん:2011/02/27(日) 09:29:43.93 ID:???
リウイで一スレ潰したのかと思ったら、なんだこの流れw
968NPCさん:2011/02/27(日) 09:29:47.56 ID:???
荒らしたかっただけっしょ
この話題はもういいがな
969NPCさん:2011/02/27(日) 09:37:42.65 ID:???
>>757
考えてみればコレ、うたわれるものの序盤ストーリーだよね。
970NPCさん:2011/02/27(日) 09:55:59.28 ID:???
SWリプレイ新シリーズが立ち上がるからFEARファンが必死になってるんだろ
971NPCさん:2011/02/27(日) 09:58:04.10 ID:???
>>956
更に一段堕っこちて一皮剥けたとか剥けなかったとか
972NPCさん:2011/02/27(日) 10:15:35.23 ID:???
>>969
まあ貧しいもののために強大な敵に立ち向かうのは王道だろ
ペラペラはあえて逆にしてみたんじゃないか?
973NPCさん:2011/02/27(日) 10:17:07.64 ID:???
>>972
まずは読んでみてね
974NPCさん:2011/02/27(日) 10:17:36.82 ID:???
>>970
次スレよろしく
975NPCさん:2011/02/27(日) 10:26:14.76 ID:???
でも貧しいもののために強大な敵に立ち向かうってサラ金太郎並みの爆運がないと一緒に処刑場に行くだけだよね

ファンタジーだとアンデッド使役で結構いい線行くこともあるけど
976NPCさん:2011/02/27(日) 10:29:00.55 ID:???
>>969
ベルカナを解放したおばさんが殺されれば王道展開だったのか
977NPCさん:2011/02/27(日) 10:35:10.52 ID:???
ところでパラブラに売りがないって言ってたけどさ
ブラッドリンク(体液交換)はセールスポイントじゃなかったの?
978NPCさん:2011/02/27(日) 10:45:30.77 ID:???
>>977
PCのクラスが吸血鬼(系)で血を吸うことで強化とか珍しくもなんともない
979NPCさん:2011/02/27(日) 11:14:53.30 ID:???
>>975
PCなんて爆運の持ち主だろ
980NPCさん:2011/02/27(日) 11:16:32.33 ID:???
>>978
女子高生でも高遠るいがやってたしな
「痛みは一瞬だ」のオマケ付きでw
981NPCさん:2011/02/27(日) 11:43:24.29 ID:???
そういえばインタラプトで打ち消せないのか。べルカナの即死能力
982NPCさん:2011/02/27(日) 12:06:58.56 ID:???
ルール知らずにサガのリプレイだけ読んでるんだが行動値ってのは大抵敵が高いな
こういうもんなのかリプレイのキャラが特殊なのか
983NPCさん:2011/02/27(日) 12:09:35.25 ID:???
>>970
次スレは?

>>982
特化しなけりゃ、大概は敵の方が早いゲーム。いろんなスキルやアイテムで覆ることも多い
984NPCさん:2011/02/27(日) 12:12:24.45 ID:???
まあ、基本固定値で敵の方が高くて
リソース使うと上回れるくらいがバランスとしては良いんじゃねぇの
985NPCさん:2011/02/27(日) 12:20:25.15 ID:???
>>982
同レベル帯なら互角だけどボスのレベルはPCより上だからな
そりゃ能力値はボスのほうが高いのは当然かと
986NPCさん:2011/02/27(日) 12:21:28.13 ID:???
>970
FEARを叩く書き込みをしつつ次スレを立てず逃亡することで
SNE派を貶めようとするFEAR派は本当に汚い
987NPCさん:2011/02/27(日) 12:27:27.28 ID:???
いやレスが付かなかったからって自演はいいよ
988NPCさん:2011/02/27(日) 12:40:20.90 ID:???
>>986
いいから次スレたてろよ^^;;;;;
989NPCさん:2011/02/27(日) 12:46:44.97 ID:???
>>986
SNE好きな俺とかが非常に迷惑なのでやめてくれ

しかし、批判するだけなら自由だが、義務も果たせない奴は最低だな
必死に叩いて貶めることができたのは自分の品格だけか
990NPCさん:2011/02/27(日) 12:48:47.52 ID:???
仕方ない。970が委託すらしないので、やるだけやってみる
無理だったらごめんね
991NPCさん:2011/02/27(日) 12:49:27.12 ID:???
>>989
単にSNEとFEARを対立させて煽りたいだけのバカだろ
SNEファンが全員こんなだとは誰も思ってない
992NPCさん:2011/02/27(日) 12:50:20.25 ID:???
>>990
よしがんばれ
幻蔵先生語録やマルセルの読みは結構有効みたいだから入れてくれると嬉しい
993990:2011/02/27(日) 12:51:49.53 ID:???
無理でした、ごめん
>>994お願いします
994NPCさん:2011/02/27(日) 12:54:20.02 ID:???
>>991
それだと>>986がSNEファン見たいじゃないか
ただの嵐だろ
995NPCさん:2011/02/27(日) 12:56:41.04 ID:???
13時まで待って>>994が立てなかったら、立てるよ
996NPCさん:2011/02/27(日) 12:59:07.30 ID:???
>986は>970に対する揶揄つーかイヤミみたいなもんだと思ってたが
まああからさまな>970に釣られてる時点でアレだけど
997NPCさん:2011/02/27(日) 13:01:36.19 ID:???
998NPCさん:2011/02/27(日) 13:02:01.02 ID:???
>>997
乙〜
999990:2011/02/27(日) 13:02:28.52 ID:???
乙です
1000NPCさん:2011/02/27(日) 13:03:01.21 ID:aCZeVPeR
それ、ダートスレ
こっちが正解
リプレイスレ170巻目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1298779364/
10011001
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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