【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画22【ニコニコ】
1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2010/10/06(水) 21:02:23 ID:???
3 :
NPCさん:2010/10/06(水) 21:03:51 ID:???
4 :
NPCさん:2010/10/06(水) 21:05:12 ID:???
5 :
NPCさん:2010/10/06(水) 21:06:14 ID:???
6 :
NPCさん:2010/10/06(水) 21:06:51 ID:???
7 :
NPCさん:2010/10/06(水) 21:07:06 ID:???
アイマス×SW2.0一覧
01. 2008/07/14〜 ソードワールド2.0 with アイドルマスター(にーてんぜろP)★完結
02. 2009/11/01〜 IM@ST CASTLE-アイドル達の蛮都脱出-(魔改造P)
03. 2009/11/06〜 アイドルたちのソード・ワールド2.0!(1ゾロP)
04. 2010/01/17〜 初心者だらけのSW2.0(ざんげしっP)
05. 2010/01/26〜 新米GMの勇者達(アウアウP)
06. 2010/01/28〜 初心者小鳥観察日記(反転不可P)★投稿者削除により終了
07. 2010/02/19〜 続・小鳥さんのGM奮闘記(ブリッツP)
08. 2010/03/15〜 あの人達もTRPGを(ウデスパーP)
09. 2010/04/01〜 渚の香りの冒険者(前藤P)
10. 2010/05/03〜 朝までセッションしてたのに…(ツナ缶P)
11. 2010/05/09〜 続・小鳥さんのGM奮闘記〜外伝〜(ブリッツP/2作目)
12. 2010/05/13〜 ハル☆マス(P名未定)
13. 2010/05/14〜 花の国に響く歌声(凡庸P)
14. 2010/05/25〜 小鳥さんと不運なアイドル達(殴P)
15. 2010/05/31〜 アイドルたちの飛竜戦記(伝令兵P)
16. 2010/06/08〜 DSアイドルの霧城冒険譚(ザバールP)
17. 2010/06/17〜 ぽんこつ冒険者の冒険譚(場面大根P)
18. 2010/06/19〜 愛と雪歩と野郎共(P名未定)
19. 2010/06/21〜 美希のふるふる☆ガーデン(サカロスP)
20. 2010/06/25〜 不幸な専務が卓に監禁されたようです(ネレディP)
21. 2010/06/29〜 ルキスラで輝くアイドルたち(ブラマトP)
22. 2010/07/16〜 脳筋と行く同盟放浪の旅(愛眼P)
23. 2010/07/22〜 アイドルの自由冒険記(BAP)
24. 2010/07/24〜 GMりっちゃんが生かさず殺さず(腰痛P)
25. 2010/07/29〜 なりきりプレイヤーズ(ダンゴムシP)★投稿者削除により終了
26. 2010/07/30〜 素人GMとアイドルたちのラクシア冒険記(羅刹機P)
27. 2010/07/31〜 GM真美と行く妖精郷冒険譚(はつかねずみP)
28. 2010/08/08〜 極々普通の、アイドルたちのラクシア冒険記(P名未定)
29. 2010/08/09〜 バルナッドの不思議なダンジョン(安代義務徒P)
30. 2010/08/15〜 太陽王国のバルバロス(P名未定)
8 :
NPCさん:2010/10/06(水) 21:08:16 ID:???
31. 2010/08/24〜 アイドルがラクシアに飛ばされたら(咲耶P)
32. 2010/08/28〜 天才達の冒険記(人夢P)
33. 2010/09/05〜 エールの町のアイドル達(酒継P)
34. 2010/09/08〜 レガリア戦記(ブレウザP)
35. 2010/09/10〜 アイドル達のフェンディル冒険記(トムキャットカップビートルP)
36. 2010/09/13〜 いおりんの突っ込み三昧(仮)(事務用品P)
37. 2010/09/16〜 日高亭のRPG千夜一夜(P名未定)
38. 2010/09/23〜 あずささんと良識人たちの宴(ほうとうの具P)
39. 2010/09/23〜 タビットが往く穴潜り探検記(はつかねずみP/2作目)
40. 2010/09/23〜 手探りGM雪歩と行く ラクシア探検記(P名未定)
41. 2010/10/06〜 グラランだらけの霧の大陸(チラ裏P)
アイマス×旧SW一覧
01. 2009/11/17〜 小鳥さんのGM奮闘記(ブリッツP)★完結
02. 2010/02/12〜 ヌキ・ヌッキーPのなんとかなるさ(ヌキ・ヌッキーP)
03. 2010/03/06〜 ファーランド戦記(どないしよP)
04. 2010/03/29〜 りっちゃんのSW完全版「ロードスという名の島がある、アレ(ry(ドワーフP)
05. 2010/04/01〜 へっぽこm@ster(マウナP)
06. 2010/04/04〜 ゲームマスターになりたい!(万年P)★完結
07. 2010/07/10〜 灰色の都市(やけっぱち高菜兄さん)
08. 2010/07/14〜 全裸大雑把プレイ(河島P)★完結
9 :
NPCさん:2010/10/06(水) 21:45:16 ID:???
>>2に対抗心燃やして貼ってるんだろうけど
>>1のがあるんだからその一覧もういいだろ
10 :
NPCさん:2010/10/06(水) 21:46:19 ID:???
11 :
NPCさん:2010/10/06(水) 21:49:05 ID:???
>>2じゃ無い。作り手側から言わせてもらうと
番号振られて番号で紹介されてるのはいい気分しないんだよ
12 :
NPCさん:2010/10/06(水) 21:50:08 ID:???
13 :
NPCさん:2010/10/06(水) 21:50:24 ID:???
番号振られて紹介される動画は、番号なかったら紹介されないと思うわ
14 :
NPCさん:2010/10/06(水) 21:51:18 ID:???
有名所はちゃんとタイトルなり特徴なりで呼ばれてるけど……
15 :
NPCさん:2010/10/06(水) 21:52:21 ID:???
×有名所
○番号付けが定着する前からあった動画
16 :
NPCさん:2010/10/06(水) 21:52:54 ID:???
17 :
NPCさん:2010/10/06(水) 21:53:46 ID:???
確かにいい気分では無いだろうとは思う
18 :
NPCさん:2010/10/06(水) 21:54:01 ID:???
すまん、正直その発想はなかった
とりあえず今後は番号で呼ばない様に心掛けるわ
19 :
NPCさん:2010/10/06(水) 21:55:17 ID:???
まぁ1のリストにも番号振ってあるんだけどね
20 :
NPCさん:2010/10/06(水) 21:55:28 ID:???
確かに番号が新しい動画は良い評価されるときも番号だったりするな
何度も話題になれば(文脈からも)何の動画か分かるけど
そうでなければ一々確認するのは少し面倒
21 :
NPCさん:2010/10/06(水) 21:55:53 ID:???
2に対抗して張るなって話とはズレとるがな
22 :
NPCさん:2010/10/06(水) 21:56:53 ID:???
番号が振ってあることと、番号で呼ばれる事は違うだろ
23 :
NPCさん:2010/10/06(水) 21:57:20 ID:???
>>19 既に振られてるんだからここでまで振るのはやめてくれ
ってことじゃない?
24 :
NPCさん:2010/10/06(水) 21:58:10 ID:???
逆転ホームラン!
番号で呼ばれたくなかったら、2.0で作らなきゃいいんだよ!
25 :
NPCさん:2010/10/06(水) 21:59:33 ID:???
もしくはインパクトのあるタイトルかP名を使うことだな。
26 :
NPCさん:2010/10/06(水) 21:59:52 ID:???
番号で言われて対応づけできてるのが31と32しかない
この2つだけは番号でやってくれまいか
27 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:01:20 ID:???
何番は面白い何番が失踪したなんて番号で自分の動画が
紹介されてたら嫌だわな。作るのそれなりに大変だし。
28 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:01:58 ID:???
「俺を番号で呼ぶな!」……
これは有名な海外ドラマ『プリズナーNo.6』に出てくる台詞……
,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > 怒っているのは06の作者だったんだよ!
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠
'、 `,-_-ュ u /| ∠
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
| |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
29 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:02:16 ID:???
そもそも、このスレ見ない方が良い気はする。
特にSW2.0系の作者は。
30 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:03:16 ID:???
そう言われても、見たい作者は見たくなるものだ
31 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:04:30 ID:???
十把一からげな扱いにされるのが嫌ならそもそもSW2.0で作るなと。
SW2.0ブームの美味しいとこだけ頂こうなんて、そんなうまい話はないぞ
32 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:04:43 ID:???
33 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:04:51 ID:???
せめて番号で呼ぶ時は>7-8とかやってくれるといいんだけど、
いきなり番号だけ出されても番号と作品が一致してないんで、わかりづらいというところはある。
正式名称で呼んだところで、じゃあ作品内容と名前が一致しているかって言うと、そうでもないんだけど。
「なんとかのアイドル達」、とか「アイドル達がどうこう」とか、似通った名前多いし。
34 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:04:52 ID:???
動画作るのはそれなりに大変なんだ。感想言うのは自由だが
番号振ったりするような軽い扱いは、やめてほしい。
35 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:05:36 ID:???
ブームっつーか作りたいから作ってるんだろ
ブームってなにさ
36 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:06:05 ID:???
それは作者側の理屈だろ?
見るほうが従う理由は無いわな。
だって一部以外区別つかねーし。
37 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:06:49 ID:???
38 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:07:03 ID:???
インパクトのあるタイトルでも考えようず
39 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:07:46 ID:???
番号呼びは要するに番号呼びする程度にしか興味がないんだよ
心に残ったり敬愛の心があればP名やタイトル名、またはその卓の特徴を表した愛称で呼ばれるはず
40 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:08:10 ID:???
作者様がこんなゴミ溜めに来るとは
もっと讃えようぜ。扱い悪いでしょう?
41 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:08:15 ID:???
アンチ卓M@sのおかしな奴もいるし、卓M@s派からは番号振られるし
作者は大変だな。
42 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:08:32 ID:???
軽く扱われないような面白い作品作るしか、作り手側で出来ることはないんだろうね。
タイトルで損しているっていう作品はあるんだろうけど、タイトルも作品の一部だし。
43 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:10:06 ID:???
せっかく時間かけて新しく作っても、はい何番がきたーって言われるのは
いい気分では無い
44 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:10:11 ID:???
次に作る人は42番ってタイトルでやるとよし
45 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:10:23 ID:???
>42
SW2.0以外で作るって方法もあるんだがそこはスルーかい?
46 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:10:42 ID:???
見る側っていうか見ない側だよねむしろ。
47 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:10:48 ID:???
>>35 そんな綺麗事はいわなくていいよ。ここ、そういう場じゃないから
48 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:10:57 ID:???
つーかSW以外でやりゃいいのに
まだ未開拓のゲームは幾らでもあるだろ
49 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:10:59 ID:???
SW2.0が好きな人に別ので作れって言うのは酷でしょ
50 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:11:04 ID:???
番号呼びは確かにちょっと冷たいよな、番号で呼んでたものとしてはちょっと反省だ。
だが名称似てるとなかなか区別がつきにくかったり、
キャラ名入ってる題名を普通に出すのが恥ずかしかったりするんだよ…。
でもまあ、なるべくこれからは普通の題名で呼ぶようにするぜ…。ただし31と32は別な!
51 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:11:03 ID:???
むしろ、31番とかつけて混乱を狙うのだな
52 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:11:59 ID:???
その31と32を馬鹿にしくさった態度がカオスでよいよい
53 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:12:23 ID:???
略称=ぽんこつ、飛竜戦記、いかころ
作者名=ブリッツ、大根
愛称=酔っ払い卓
特別枠=31、32
確実に区別がつくのはこのぐらいかなー
54 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:12:24 ID:???
55 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:13:09 ID:???
>49
いや俺も卓ゲーマーだが1つしか好きなゲーム無いの?
1番が例えば2.0だとしても2番や3番あるだろ?
56 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:13:24 ID:???
まぁ褒めたり、キターの時は好きな奴が言ってるので
番号は少ない気はするかなぁ
比較とかしてる時は違うが
57 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:13:40 ID:???
31と32の作者がここ見たら投げ出したくなるレベル
投げ出されたら困
58 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:13:56 ID:???
そもそも番号なんて軽い扱いされたくないってんだったら
2.0以外のシステムを選ぶのが一番だよ。いやマジで
そうすりゃ最悪でもシステム名で呼んでもらえる
動画作るのは大変なんだ、とか寝言言う暇があったら
もうちょっと多角的に差別化できる方策を考えたほうがいい
59 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:14:26 ID:???
「GMりっちゃんが生かさず殺さず」通称「いかころ」はもともと作者がアイマス×きゃんでぃそふと系の作品作っていたせいか、
「あねしよ」とか「つよきす」みたいにひらがな4文字で略称を用意しておくあたり、センスがあると思う。
60 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:14:41 ID:???
>>58 差別化する必要ってあるんですかねえ?別にないだろw
61 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:15:49 ID:???
自己満足でやってるのなら、どう扱われるかに頓着しないで欲しいのです
62 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:16:10 ID:???
区別されなくていいなら2.0の何番目に出てきた人でも問題ないわけだ。
63 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:16:11 ID:???
SW2.0が好きなんだよ。動画作るなら一番好きなので作るし。
アイマスの他に好きな素材があっても、アイマス一番だからアイマスで作るし。
64 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:16:27 ID:???
ハル☆マスはどう読んでるの
ハルマスとしかない
というか一覧の中でも異色だな
65 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:17:56 ID:???
ぶっちゃけ差別化する必要とか無いんだけどな。
こまめに更新してれば内容が先行と被ってても(むしろ被ってる方が)ファン付くし。
卓ゲ板の人間としてはシステムが被ってるのがちょっと寂しいくらいの気持ちはあるけど、
ニコニコ動画見て興味持ったってSW2.0のルルブもってサークルに来てくれる子とかいるから俺としては文句言えねえなあ…。
66 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:18:18 ID:???
何十番煎じなのかをはっきりさせてるだけだしなぁ
67 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:18:18 ID:???
>>58 番号で呼ばないで欲しいってのを聞く義務はないってのはそうだけど
寝言だとかは酷い言い分だな
68 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:18:23 ID:???
確か最初は番号振りも何作目か?って感じで何作目の何々って
タイトルで言われてたよね?それがいつの間にか番号で呼ばれるようになってない?
69 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:19:03 ID:???
言われたくなければ大変だとか言わなきゃいいのに
70 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:19:43 ID:???
そもそも2chでちゃんとした扱いを期待するのが無理だと思う。
71 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:19:50 ID:???
>>68 31が最早題名で呼ぶのもアレって話になってからじゃなかったかw
72 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:19:54 ID:???
>>67 ぶっちゃけ、このスレだと視聴者>作者だから当然の結果
73 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:20:44 ID:???
逆に考えるんだ
むしろ2.0以外のシステムひとつの卓動画を数十シリーズ作れば
番号で呼ばれなくなると
74 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:21:16 ID:???
>>72 いや、別にこのスレだからって視聴者が偉いってもんでもないだろ
同じように作者が偉いと言うつもりもない
75 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:21:32 ID:???
ハート様もインパクトあるべ
76 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:21:36 ID:???
つかお前らまずは先に前スレ使え
77 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:21:38 ID:???
作るのが大変だの扱いが不満だのここで愚痴垂れられてもなぁ・・・
じゃあやめれば?としか言い様が無い
それこそ代わりは幾らでもいるぜw
78 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:21:44 ID:???
>>67 でも、作り手がその大変さを理由に何か訴えるのって、末期症状というかあんまりいい傾向じゃないし、寝言といっても過言じゃないと思うぞ。
つまんないシナリオだった卓のGMにその準備の大変さを訴えられても、ぶっちゃけ知るかって話だし。
79 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:22:10 ID:???
>>73 「2.0の○○」って呼ばれるだけじゃね?
80 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:23:23 ID:???
番号呼びやめるぐらいすぐ出来るだろうにw
視聴者様は意固地だね
81 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:23:59 ID:???
乱暴な言葉使ってる人がソイツだと言うつもりも無いけど、
このスレ卓M@Sが嫌いで嫌いで仕方がない人がいるからここで議論するのは本気で意味が無い行為だと思うけどなあ。
引っ掻き回されて嫌な空気になって終了するに決まっとるがな。
82 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:24:39 ID:???
こうやってブームがバブルになって弾けて冬の時代を迎えるわけだな
83 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:25:29 ID:???
84 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:25:38 ID:???
正直タイトルだけだとどれがどれだか分からないから、番号付も必要に感じる
最善策はタイトルと番号を併記することか?
85 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:25:56 ID:???
1.正式名称(or愛称)で呼ばれてチヤホヤされる
2.番号で呼ばれてチヤホヤされる
3.正式名称で呼ばれて叩かれる
4.番号で呼ばれて叩かれる
ここでの扱いが2であるなら気にしなくていいと思う
4なら愚痴りたくなる気持ちは分かるが、3になってもあまり変わらないだろうし・・・
86 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:26:04 ID:???
87 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:27:08 ID:???
31. らぶドル
32. 天才卓
33. エールの町
34. 最多卓
35. フェンディル
36. 突っ込み三昧
37. 日高亭
38. 良識人()
39. タビット
40. 手探り雪歩
41. ごっこ遊び
みたいに呼び名つけりゃいいの
それだけでいいの
88 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:27:22 ID:???
>>84 タイトルそのままより特徴を捉えた愛称的なのが良いと思うけどな
89 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:28:11 ID:???
>>83 ドレイクが指揮官やってる蛮族集団との戦闘はドレイクがいかにもドレイクっぽくてよかったな。
ルルブでは蛮族集団を率いてると言っても基本卓で出てくる時はせいぜい5体だからなあw
90 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:28:52 ID:???
91 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:28:58 ID:???
>>83 そう?
EP1は単に人数多いだけで、多人数ならではとかあんまり感じなかったが
今の話も6人PTでもできそうで
ネタは面白そうなだけに残念な感じを受けてる
92 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:29:08 ID:???
というか作者が自分で愛称つければいいだけじゃねーか?
ここで番号が嫌だとか言ってるより遥かに建設的だぞw
93 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:30:34 ID:???
ここでくだ巻いてるような低脳作者にそんな知恵あるかよw
94 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:30:46 ID:???
ここに書き込んでる奴は作者が何言おうと番号呼びはやめないよ
2chとはそういう奴らの集まりだから
95 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:30:54 ID:???
愛称ついたぐらいで視聴者様が呼ぶと思ったか!
96 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:30:59 ID:???
97 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:31:49 ID:???
>>91 人数多いとひとりひとりのキャラが薄くなるからなー。
俺は戦闘新鮮だと感じたけど、多人数ならではの面白さは確かにあんまなかったな
98 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:31:58 ID:???
どうせ全員に強制する事もできないんだし、
番号呼びは嫌づら→なら番号呼びはやめるよ
という人が出てきただけいいじゃないか。
こんな話を引っ張ったって無駄。
99 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:32:01 ID:???
100 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:32:23 ID:???
>>85 ぶっちゃけ3じゃアレだから4でお茶濁してるんじゃないかと
それで濁せてるかどうかは別として
101 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:32:42 ID:???
相変わらず心底どうでもいい話で伸びるこのスレは何人で回してんの
102 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:33:52 ID:???
というか番号呼びはタイトルを長々書くのが面倒だから定着したと言う面もあるんじゃね?
1レス中に3タイトルぐらいまでなら、正式名称なり短縮系(?)で書いても良いが、
SW2.0動画の比較検討議論中だとナンバリング管理したくなるんじゃね?
103 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:34:18 ID:???
ところで
31. アイドルがラクシアに飛ばされたら(咲耶P) はまだかね?
104 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:35:00 ID:???
ひらがな四文字にしてみた
31. らぶどる!(アイドルがラクシアに飛ばされたら)
32. てんさい!(天才達の冒険記)
33. えるまち!(エールの町のアイドル達)
34. れがせん!(レガリア戦記)
35. どるふえ!(アイドル達のフェンディル冒険記)
36. いおみこ!(いおりんの突っ込み三昧(仮))
37. ひだせん!(日高亭のRPG千夜一夜)
38. あずりょう!(あずささんと良識人たちの宴)
39. たびあな!(タビットが往く穴潜り探検記)
40. ぐりゆき!(手探りGM雪歩と行く ラクシア探検記)
41. ごこあそ!(グラランだらけの霧の大陸)
105 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:35:08 ID:???
>>99 肯定すんな笑っちまっただろうがw
あ、ただ
36. 突っ込み三昧
37. 日高亭
38. 良識人()
40. 手探り雪歩
このへん結構オススメだから暇だったら見てみ。
日高亭はアイマスネタ分からないと辛いだろうが、戦闘画面がすげえ。
他は多分卓経験者が作ってる
106 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:36:30 ID:???
動画開いてる状況でレスするならタイトルコピペすればいいのに
わざわざ>>7見て番号書く方が手間じゃない?
番号見てわざわざ>>7見て理解する他の人も手間だし
番号だけみてどの動画か分かるのは2つだけだろ
107 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:37:52 ID:???
>>106 何度も使われてたら覚えることもあるし、文脈で理解できることもある
書いている側は番号覚えている奴も多いんじゃね?
108 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:38:44 ID:???
>>106 その通り。なぜあえて番号で呼び続けようとするのかわからない
109 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:38:58 ID:???
前スレ使い切ってないのに100レス超えるなよw
110 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:39:33 ID:???
>>105 前スレでも言ってたが最近のは結構クオリティ高いの多いよなー。
オブリ戦闘の奴とかも凄いし、なんか参入ハードル上がって来てる感
111 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:39:35 ID:???
似たりよったりのタイトルが多いからだろ
112 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:39:59 ID:???
113 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:41:16 ID:???
31,32と、あといくつかは番号覚えてしまった、ゴメン
114 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:41:59 ID:???
悪いな、このスレここまで俺の自演なんだ
115 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:42:14 ID:???
良識人の戦闘で「ここ省略した方がテンポいいんじゃない?」ってコメがついたのと
同じ動画内で省略かましてて噴いた
間違いなく最近のがクオリティのレベルは上がってる
116 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:43:14 ID:???
そうか?オブリのもテンポ悪いだけで凄くないと思うが
117 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:44:22 ID:???
オブリは見てないので知らん
118 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:45:28 ID:???
小鬼とフルフルがこないよ、待ってるんだぜ?
最近は手探り雪歩はRP好きなGMが主役な珍しいタイプで見てる
あず良と突っ込み三昧もいけるな
119 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:45:31 ID:???
>>116 俺は面白い試みだと思った
テンポについてはあまり覚えてないが戦闘画面そのものの問題じゃないと思うけど
120 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:45:52 ID:???
あれで思ったのは、全体見ずに思った改善希望コメをするアホが結構いるってことかな
121 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:46:08 ID:???
オブリは一回見たときはすごいと思ったよ。それだけ
122 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:46:24 ID:???
>>115 最初だけちゃんとやって、次のターンから省略して描写したって奴だっけ?
123 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:46:41 ID:???
何この流れ
もうここで動画褒めるのやめろよw
124 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:46:54 ID:???
ハルマス待ってるんだがなかなか来ないな;;
125 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:47:12 ID:???
番号呼びをやめてほしい気持ちは分かる。
でも実際、同じシステムで40作以上あったらナンバリングしたくなるのもしょうがないだろ。
「おれは2.0とアイマスが好きだからそれで作ってるだけなんだ」と?
なら、同じ嗜好のヤツがたくさん居て、あなたが動画作成をやめても誰もこまらないってことについてよく考えたほうがいいよ。
126 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:47:36 ID:???
つか大根野郎elonaに旅立って戻ってこねえぞ
127 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:48:19 ID:???
>>125 何と比べてもお前の痛々しさに比べれば遥かにマシだからちょっとトイレでも行って来い。
128 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:48:32 ID:???
それアイマス動画に範囲を広げても同じこと言えますよね
誰もこまらないのよ、で、それで?
129 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:49:15 ID:???
>>125 意固地に番号呼びに執着するような視聴者様が見なくなっても
何も困らないけど?
130 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:50:36 ID:???
131 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:50:46 ID:???
あずささん「お前は今から、省略しても良いんじゃない?と言う」
1ラウンド目>ダイス目や判定方法、乱戦の解説とか細かく>アドバイスコメ、省略しても良いんじゃない?
2ラウンド目>判定の説明を省略>ハッ!
と素晴らしい流れだった、その後更にテンポ良くなったしね
132 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:50:56 ID:???
これが視聴者様のツリ か・・・
133 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:51:04 ID:???
数字使うのはコピペより楽だから
134 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:51:32 ID:???
>>125 番号で呼びたいなら呼べばいいだろ。好きにしろ
135 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:51:35 ID:???
>>131 なにそれおもしろい。
リアルタイムでアドバイスコメ書く気持ちはちょっと理解出来んなw
136 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:51:39 ID:???
卓のアドバイス厨は頭がおかしいと思う
137 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:52:17 ID:???
>>129 番号呼びを肯定するわけじゃないが、その発言はなんかおかしくね?
138 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:52:27 ID:???
そんなに楽がいいなら時間かけて動画見るのもやめれば?
139 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:52:31 ID:???
>>136 酷いのはわざわざueコマンド使って画面埋め尽くすからな。184外してほしいもんだ。
140 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:53:07 ID:???
>>131 だからどうしたとしか言えないんだけど……
141 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:53:11 ID:???
番号するなら定期的に話題に出して定着させろよ
そのときの気分で1・2回だけ使われてもわかんねーんだ
142 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:53:42 ID:???
だいじょうぶ、グラランオンリー卓のも早速ついてた、魔物判定の辺りで
そんなことより前衛の筋力が後衛より低いとかアルケミ入れろとか
もっと突っ込む所がたくさんあったのにw
143 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:54:02 ID:???
144 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:54:20 ID:???
ここで動画を褒めると、もれなくケチつける奴が沸いてきます
145 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:55:17 ID:???
>>137 >>125みたいな言い方したらそう返されもするだろ
番号呼びされたくない気持ちも分かるといいつつ、実質は「嫌ならやめろ。代わりはいくらでもいる」みたいなこと言っているんだし
146 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:55:49 ID:???
たいていの動画の初回には変なの沸くよな
147 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:56:30 ID:???
何かが極端に好きな奴は精神異常の疑いがある
何かが極端に嫌いな奴は精神異常に加え精神未発達の疑いがある
148 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:56:32 ID:???
>>126 サークルサイト掲載のリプレイ書いた後になるって言ってたろ
今月頭にBBのリプ上がってたから、もうちょい待ってみようぜ
149 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:56:52 ID:???
おい2回目に変なのが沸きまくった天才卓にあやまッテ
150 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:58:01 ID:???
>>149 番号で言ってもらわないと、ちょっとわかりにくくて……
151 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:58:09 ID:???
夏ぐらいからようつべ板のお客が増えてそれ以降番号のレスが増えたんで
変だなあとは思ってた
確認する手間があるので何か指摘したり話題にするならタイトル使ってもらいたい
152 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:58:34 ID:???
そういえば良識人卓はめずらしくタクティカルコンバットで乱戦エリアを表現してるやつだったな。
乱戦ルールと真っ向勝負とは、恐ろしいものを相手にするものだ。
ところで
>>104の略称「あずりょう!」はアイマス的には何か別のものを連想してしまいそうなんで、いかがなものかと思う。
153 :
NPCさん:2010/10/06(水) 22:59:47 ID:???
>>152 いやアイマスの話をされても分からない
あずにゃん?
154 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:00:55 ID:???
前スレ埋めないで伸ばし続けてる奴が道理を説いても説得力ねーぞw
155 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:01:25 ID:???
>>152 乱戦ルール自体結構悪名高いもんだからいっそハウスルールで回しちゃうってのは選択肢のひとつなんだろうなー。
あず良卓はうp主が卓経験者っぽいから自分の卓用のヒントになるかと結構期待してる。
この前朝までからネタパクって突っ込まれたばっかだけどなw
156 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:02:24 ID:???
ちょっと待ってくれ
パクリなのか、オマージュなのか
そもそも全部チェックしてネタ被り避けないといけないのか?
157 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:03:20 ID:???
>>145 嫌ならやめろとまで言ってるかどうかは読み手次第という感じがするけどなあ
差別化しろ考えろとは言ってるようだ
視聴者様なのは変わらないけど
個人的にはしばらくは番号併記でお願いしたい
158 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:03:32 ID:???
あいますのはなしをするな
のべますのはなしをしてくれ
159 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:03:48 ID:???
>>152 マス目管理のことなら舞GMのミストキャッスルとか他にも一つくらいあったような
160 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:03:55 ID:???
番号で呼ばれるのは31,32位だろ?
ブリッツPやツナ缶P、飛竜やいかころとか安定してるのはP名やタイトルだし
ハート様やGM無双で通じるのもあるし
161 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:04:34 ID:???
むしろネタかぶりする方がコメは喜んでるからむしろネタ被せて行くのも手だよな。
まあその分他の卓についての話題をコメで出されることは覚悟しないといけないけど
162 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:04:43 ID:???
>128
止めたければ止めるって選択肢は
常に製作者の側にあるって事じゃないかなあ
163 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:04:53 ID:???
>>145 いや、ナンバリングしている人を視聴することを制限できるわけでもないし、「動画見て不愉快になった」って言ってるわけでもないから、
「ナンバリングする奴は見なくていい」って返しはなんか微妙に変に感じたというか・・・
まぁすごくどうでもいいことだけど
164 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:04:55 ID:???
うっはぁ158はごばくだよ
165 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:05:21 ID:???
>>158 銀行の入り口に大きな観葉植物があるのはなぜ?
166 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:05:53 ID:???
ごめんよごめんよ
167 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:05:59 ID:???
>145
いや、実際代わりはいくらでもいるのよ
SW2.0で名前で呼ばれるほど差別化されてないなら尚更
168 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:06:19 ID:???
32の自演が激しい
よかったな、名前で呼んでもらえそうな流れだぞ?
169 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:08:00 ID:???
じゃあ代わりになってみろよw
そして何者にも代わる事の出来ない動画をお作りになってくれ
170 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:08:17 ID:???
>>161 卓同士の比較とか、コメでやるくらいならここでやれば良いのになw
個人的にはキャラ被ってないからというのもあり、小鳥GMと朝までのコラボをずっと期待してる。
いや、殆ど可能性が無いことは分かってるけどさw
171 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:08:36 ID:???
他貼りする時は番号とタイトル併記してるぞ。番号だけってのはさすがにあり得ない。
ナンバリング自体は「これで2.0動画何作目だっけ?」と度々質問されるから
付けられた経緯があるんで、番号はあってもいいと思うよ
「○○番の△△」と通しで覚えて貰えれば理想的だな
だが31、32はもうネタの域だからこのままでいいと思いますん
172 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:08:37 ID:???
SWに限らず卓も含めてアイドルが紙芝居でしゃべってる動画の代わりなんかいくらでもある
でもなぁオンリーワンだぜ
173 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:09:15 ID:???
人夢Pか、酷いと聞いたが結局、件の原因のもらった素材ってどうなったん?
見れるんなら見たいけど、ググルのもめんどい
174 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:10:58 ID:???
>>160 GM無双は知らんがどこまでやらかしてるレベル?
GMが操るカシュー(チート級のNPC)が一人でボスと戦って
PC全員が観戦してるとかそういうの?
175 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:11:01 ID:???
UV様、全裸、ゾンビやエルシア、赤リボンは思いっきり突き抜けたからな
176 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:11:09 ID:???
動画作るわけでもないのに手を出すとアフィサイトに使うのかと疑われるかもな
177 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:11:24 ID:???
178 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:11:25 ID:???
>>163 番号呼びをやめてくれという作者に対し、
>なら、同じ嗜好のヤツがたくさん居て、あなたが動画作成をやめても誰もこまらないってことについてよく考えたほうがいいよ。
これは嫌ならやめろとしか読み取れんだろ
なら、番号呼びする人に見て貰わなくても結構です。となってもおかしくはないと思うが
まあこんなこと作者が言おうと無意味だし、他人ならなおさらだが
179 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:13:18 ID:???
>>174 そこまでじゃねえよw
ただGMとキャラグラ共通の冒険者の店のマスター(強キャラ設定)がことあることに出張るくらい。
そういう需要は確実にあるから叩くもんでもねえわな
180 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:13:26 ID:???
>>173 全部使ってないよ。一番最初におねだりした、最重要素材も没にしてる。
人夢Pで検索して、結婚式っぽいサムネの合作動画が見つかれば、ソレだ。
181 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:13:28 ID:???
オンリーワンに価値を見出すケースって
作った本人か
オーダーでもだして作ってもらった場合だと思うの
たいがいの他人にはオンリーワンであること自体に価値はないわよね
182 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:15:10 ID:???
作者にやめろと言うのは基本的に禁句だろ?
視聴者は動画選べるけど、作者は視聴者を選べないし(作者同士のトラブルは知らん)
それにダブってしまうのが解ってても作っちまうんだから止まらない
183 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:15:38 ID:???
儚は、大百科の自分語りもひどい
184 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:15:39 ID:???
>>125みたいな典型的なのに対してスルーできない奴多すぎだろ・・・
185 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:15:57 ID:???
何事にも文句を言いたいだけの奴はいるもんだ
嫉妬は強い感情ですから
186 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:16:03 ID:???
>>181 オンリーワンであることそのものに価値はなくとも
その動画に価値があるのなら代えの効かない分価値はあがると思うけど
187 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:16:32 ID:???
>>184
マッチポンプおいしいれす
188 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:17:11 ID:???
>181
そいうゆうのは番号以外の名前がつくんじゃない
189 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:18:24 ID:???
SW作るな独自性を求めろよ!つーなら見なきゃいいだけの話で
ここで作者の心境を考えたりアドバイ厨する必要は全くないわね
190 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:18:39 ID:???
このスレの勢い1800超えたぞ。
つまり一日で2スレ程のペース(あくまで瞬間値な)。
この板の最高記録じゃね?
191 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:18:39 ID:???
>>187 すまんスルーできてないのは俺だったか…。
んじゃ話題がわりに誰か東方の卓動画紹介してくれんか。
今まで卓M@Sしか見てなかったんだが、東方も見てみようかと思ってる。
システムは問わないけどテンポのいい奴が希望
192 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:18:48 ID:???
そろそろ何を話してるのか分からなくなってきてるな
193 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:19:37 ID:???
32番の作者が必死になってると聞いて
194 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:19:43 ID:???
迷キンのオリキャラ動画が来てたけど中々続きが来ない。
195 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:19:44 ID:???
作品と作者には最低限の敬意を払おうぜ、ってだけの話さね
196 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:20:42 ID:???
32に払う敬意はねーな
197 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:21:43 ID:???
作者「俺が俺の時間を削って作ったものだぞ! 番号なんかで呼ぶなよ!」
視聴者「作ったったって二番煎じだろ? 似たようなタイトルのもの多すぎて区別つかないんだよ」
作者「動画作るの大変なんだぞ! ちゃんと呼べ!」
視聴者「特別扱いしてほしいならそれに見合うだけの面白いもの作ってくれよw」
ってだけの流れだろ?
主張はなんも間違ってないと思うけど
198 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:21:49 ID:???
32番の作家が必死に自演してるのか
199 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:22:04 ID:???
32はとっとと絵師さんに頭下げるべき
200 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:22:22 ID:???
敬意は自ずから発せられるもので、期待したり強要したりできるものではないけどね
201 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:22:24 ID:???
作者は視聴者に作らされているわけではないですが
視聴者は作者に作っていただいてるわけではないです
動画恵んでもらってるわけじゃないんだから番号で呼ばれた程度の事で敬意はどうかと
敬意というよりも現時点では有象無象でしかないという評価の形じゃないかなあ
202 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:22:48 ID:???
32が色んな意味で別格なのはよくわかった
203 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:23:06 ID:???
東方アリアンロッドかチルノチルノチルノ?
東方ってかブロントさんのソードワールドやバトルテックは面白かった
最近はダブクロも来てたが作者は違かった、見てるけど
テンポなら全裸とフルフルが凄いことになってた
204 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:23:26 ID:???
205 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:23:44 ID:???
>>179 ことある毎に出張っちゃ普通は駄目かとw
まあ実際の作品は見てないから上手くやってるかもしれないけどね
それはそうと騎士ギャンの出番はまだですか? いつまでも待ちますが
206 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:24:23 ID:???
>>197 もうやめてくれ…。
番号を書く=悪ってことになったら分かりにくくなるな、と思ってるヤツがここにいるんだ。
数が多いし何作目って話題もでるから番号『も』書くってことでいいじゃないか。な?
207 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:24:47 ID:???
まあ特定アンチだからと活動を見逃してると、他に飛び火した時に落ち度の薄い人にそいつらが群がるからな
気に入らないなら無視していて欲しいし、しつこいのは迷惑だ
208 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:25:27 ID:???
これはこの流れに乗るべきと思ったので俺からも一言
32番の作者の下衆っぷりには吐き気がするな
209 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:25:43 ID:???
まぁ本当に数字でしか呼ばれてないような作品は31、32くらいだし
見合うに足る最低限の敬意は払われているんじゃないかな
210 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:25:48 ID:???
>>206 何作目って、新規動画が来たとき限定の話題だろ
その後に話題にするときには絶対いらない情報だぜw
211 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:26:04 ID:???
卓m@sや東方卓遊戯で実際にTRPG人口は増えているのだろうか
212 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:26:47 ID:???
これは31番による32番の過剰な貶めですか?
213 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:26:55 ID:???
32の作者はそこまで下衆じゃないと思うけど
急にタメ口でレスしだしたのにはさすがに閉口
214 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:27:13 ID:???
プレイ人口はそんなに変わらないんじゃないかな
リプレイに手を出す人は増えてるかも、大学でARAサガの話をしてる人を見かけた
215 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:27:44 ID:???
>>203-204 ありがとう。
とりあえずアリアンロッドと迷宮から見てみるわー。
あの世界観でどうやって卓ゲに持ち込むか興味あるなw
216 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:28:52 ID:???
へ?32番の作者ってここにまできて他の作品のネガキャンやってんだ
217 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:29:10 ID:???
現在の勢い 1959.5
218 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:29:16 ID:???
そんなことより聞いてくれ
「そんな事よりクワガタの話しよーぜ」ってセリフがあるんだ
MUGENTRPGからMUGENストーリーを見てそこでそれを知った
MUGEN発祥のセリフだと思い、卓で使ったらそこで稲中が発祥だと知った
これは卓ゲ動画に関係あるんだろうか?
219 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:29:18 ID:???
卓住民は優しいな
だから儚が逃げこんだんだろうな
220 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:30:17 ID:???
アイマス人が回してるんだよ気づけよ
ここはアイマススレの分家じゃありませんかんべんして^^;
221 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:31:30 ID:???
32番が自主削除すればスッキリすんじゃね?
222 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:31:48 ID:???
223 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:32:34 ID:???
とりあえず卓m@sアンチが番号ネタで楽しんでんのか
どこぞのPが楽しんでんのか、不健康w
224 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:32:40 ID:???
ここまでスレが伸びた立役者(戦犯?)は間違いなく
>>11
225 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:32:59 ID:???
226 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:33:02 ID:???
別に嫌いな物を見る必要なんてないのに
こんな嫌われてるなんて、何をやらかしたのかは気になる所だけれど
227 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:33:20 ID:???
228 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:33:44 ID:???
>>205 まあ本人が登場して暴れるってのは少ない
最新話で登場して蛮族の群れ相手に無双したけど、雑魚は任せて頭をやれって感じだし
まあ気になるやつは気になるんじゃないかなって空気は感じるけど
229 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:33:55 ID:???
>>215 興味沸いたら本編も見るといいと思う
本編の方が先に始まってるけど、動画の進化が後になるほどすごいから後発の番外のぬるぬる感が印象に残りやすいのよな
RPとかけあいを見るなら地霊殿ポリフォニカオススメだけど、テンポと見やすさならやっぱり東方アリアンすすめるな
230 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:33:57 ID:???
32まで来てやっと5回戦のトーナメント表ができるぜ最後に大物が滑り込んだぜと思ったら
いつの間にか40を超えていた
231 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:34:02 ID:???
オレ
>>125だけど
オレのことも忘れてもらっちゃ困るぜ
232 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:34:05 ID:???
おお、ついにスレの勢いが2000を超えた
233 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:34:19 ID:???
そんなことよりうちの妹が馬鹿でさー
とりあえず
>>105のでも見てくるか
234 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:35:34 ID:???
>>229 今東方アリアン見てる。
これも結構いいなー。キャラがいつもと違うから新鮮だ
235 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:36:45 ID:???
2.0ってEGコンバッ+エンゲージだと思ってたら
あずりょうでちゃんとタクティカルコンバットで回しててすげぇと思った
しかしレガリアって先制で勝敗決まるバランスなのを
上手く解消している気がする、あれハウスルールに持ち込んでみるか
236 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:37:32 ID:???
>>228 うちらのマスターってスゲェ大先輩なんだな、程度のモンではあるが
あれがPじゃなくて武田や舞、社長だったら何の問題にもなってないだろうな
237 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:37:34 ID:???
どんな動画だろうと、0話とか1話は設定紹介とかでどうせ面白くないから続きがでたら見よう、と思ってそのままほったらかしの動画が多いなあ。
最初からもう面白い、興味を引くって動画しか見てない。
238 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:37:39 ID:???
>>215 東方知っているのなら軽く流れを説明。
暇人(主に家の主)「暇ねえ、異変起こすのも面倒だし、何か面白いことないかしら」
↓
紫(スキマ)orパチェ(図書館)「こんなのどう?(と、ルールブックを渡す)」
↓
暇人「あら、おもしろそう。人を集めましょう。」
↓
面子「よろしくー」or「なんで私がこんなことを……」
↓
暇人(後者スルーして)「さあ、セッション始めるわよー」
どの動画もほぼこのパターンだ。
239 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:38:28 ID:???
東方系でギャグがおもしろい動画ない?
ブリッツP、ぽんこついかころみたいなのが好きなんだけど。
240 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:39:05 ID:???
>>236 それは多分つまらない、アクがあるから旨みも出てるんだし
241 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:39:30 ID:???
つーかSW1.0は敏捷度順だったのに何で2.0からラピッドストリームになってしまったのか
242 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:39:33 ID:???
>>235 タクティカルコンバットならD&Dを流用してんのかな?
243 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:40:19 ID:???
>.239
卓を辿るよりマスを辿った方がいいんじゃね?
244 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:41:13 ID:???
>>240 別にそこでアクやうまみを出す必要はないけどな
245 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:42:06 ID:???
>>238 その……はしゃぎすぎで、おいおい落ち着けよw って言いたくなるような説明は、気持ち悪くて、困る
246 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:42:09 ID:???
247 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:42:48 ID:???
>>244 いや、ほら、あの風味を表現するとアクになっちまってw
説明が難しいですよ、あの動画
248 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:43:21 ID:???
>>240 「GM無双」というあだ名を付けられる程度にはアクは出てるなw
声帯模写完璧、謎の格闘スキル持ち、仕事もそつなし、と無駄に強いGMではある
あと語尾の?率の高さもか
249 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:43:29 ID:???
>>240 ブリッツPの旧版も舞さん無双があり得た、というかやらざるを得なくなってしまって、後から反省してたよなあ……
強すぎるNPCは世界観壊すというのをあれから学んでほしいものだ。
250 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:44:05 ID:???
つーか、「幻想入り」か「スキマ」で大体なんでも解決できるから疑問にも思わなかった
都合良く最近まで現代人やってたのもいるしな
251 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:45:42 ID:???
万能キャラがいると楽だよね、その辺の導入
252 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:46:11 ID:???
アイマスと違って直接卓の世界にぶちこむとかできそうだよな東方。
頭上に浮かんだサイコロでリアル生死が決まる卓。カイジかよ
253 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:46:16 ID:???
そこでGM無双ですよ
254 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:46:25 ID:???
>>248 まぁ、GM無双っていうかPL不在って感じもするが
255 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:46:25 ID:???
>>250 登場した場合、ほぼ例外なくTRPG厨にされてるあの女子高生ですね、わかります。
256 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:46:30 ID:???
>>249 難しいよな。
実際にプレイするときは全滅でも笑って済ませられるが、動画だとそれじゃイマイチだもんな。
それで救済措置が要るとなると強いNPCってことに(意図せず)なってしまうのかもな。
257 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:46:31 ID:???
ブリッツPの舞さんはプレイヤーのモチベーションになってたしまぁ良い?
まぁ良いってカタカナで書くとマァイイで変態っぽくなるね
1.0は吟遊成分大目な感じだった事が気になる程度?
258 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:47:01 ID:???
絵理さん?
259 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:47:06 ID:???
260 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:47:58 ID:???
>>248 語尾の?といえば黒井専務卓も突っ込まれてたな
俺も気にならないとは言わないけど
あと、あれはGMと強NPCの顔グラ一致が問題点で公式キャラがGMやった際に同じ事になりそうなのが思い付かん
舞辺りはふざけてってことならありえなくもないと思うけど
261 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:49:03 ID:???
>>238 >紫(スキマ)orパチェ(図書館)「こんなのどう?(と、ルールブックを渡す)」
ここ、香霖堂(色々溜め込んでる何でも屋)も結構見かける気はする。
最近始まったのだとイースやN◎VA。
262 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:50:00 ID:???
どないPが休止…だと…?
263 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:50:02 ID:???
TRPGをするだけなんだから大層な理由や導入はいらないだろw
スキマ大図書館香霖堂で済むんだからそれでいい
264 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:50:33 ID:???
卓マスは全動画で強いNPC出てる
265 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:51:17 ID:???
266 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:51:34 ID:???
そのうち東方も「またこの導入か」とか「最初の小話いらね」とか言われるようになるんだろうな
267 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:51:54 ID:???
リアル彼女と破局……か
外野からはどうしようもねぇ
268 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:52:06 ID:???
東方には「幻想入り」(人間界で忘れ去られたものが幻想郷に流れ着く)
という便利な現象あるからねえ……
絶版システムをやりやすいw
269 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:52:11 ID:???
270 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:52:28 ID:???
>>252 むしろアイマスでやれば
一部の人間が好きなさべつかができていいんじゃね
271 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:53:06 ID:???
動かし方次第ってのもある。
アレはTRPGだと普通はプレイヤー判断入れて活躍させる場所だよなぁって
とこが勝手に進んでいくのが卓ゲ的にはもにょる
ノベマス的には別に良いけど、って感じ。
272 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:53:35 ID:???
>268
逆にいうと現行システムをやる場合にこそ理由付けがいるんだわなw
273 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:53:51 ID:???
274 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:54:26 ID:???
導入より中身の話しないと卓m@sの二の舞になるぞ
とか言い出す東方厨が出そうな流れだな
275 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:54:30 ID:???
276 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:55:18 ID:???
卓マスはノベマスの一形態
277 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:55:36 ID:???
278 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:56:10 ID:???
彼女と別れた直後にヤンデレラブコメを作ったら酷いことになりそうだな
279 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:56:15 ID:???
280 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:56:23 ID:???
だからノベマスって何
前聞いたけど忘れた
281 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:57:36 ID:???
これよっぽどじゃないの?
アイマスの事件の阿斗に動画あげてそれで休止だと
282 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:59:11 ID:???
>>280 「ノベ」ってのは「ノベル」の略な
後は自分で考えろ
283 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:59:16 ID:???
284 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:59:24 ID:???
よっぽどって何が?
285 :
NPCさん:2010/10/06(水) 23:59:41 ID:???
>>259 なにげにドレスでユメのホワイトレイブンタクティクスがあったぞ
286 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:00:32 ID:???
>>284 ふつうに
よっぽどダメージでかかったんだな
って話だろ
まあアイマス2のダメージも人それぞれだが
287 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:00:59 ID:???
専門用語は勘弁してもらえませんかねえ・・・?
288 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:01:12 ID:???
>>281 普通アイマスよりリアル彼女の方が大事だし、何も不思議なことはないな
神は言っている、ここで不幸になる運命ではないと
289 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:01:40 ID:???
290 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:02:04 ID:???
2次元のがダメージでかいとか訓練されすぎだろ
291 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:02:37 ID:???
ノベンタ元帥とマスターアジアってどっちつおいの?の略
292 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:04:04 ID:???
>>289 リアル彼女がいる人間で、それでもアイマスのが大事とかなんだそれってレベルだろ
293 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:04:10 ID:???
え、4年間付き合ってた彼女って竜宮小町のだれかじゃないの?
294 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:04:15 ID:???
リアル彼女という幻想を信じていないのかもしれん
295 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:04:29 ID:???
早まるな
>>291よ。ってかお前は元帥に恨みでもあるのかひどすぐるw
296 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:04:55 ID:???
297 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:05:18 ID:???
>>293 その発想はなかった。まじで
アケマス稼働いつだっけか
298 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:05:37 ID:???
アイマスの話題は適切なスレがあるでしょ
299 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:06:02 ID:???
Im@sアンチに始まり、東方厨にIm@s厨、ガノタまで参戦してきてスレが非常にカオスになって参りました。
300 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:07:52 ID:???
まあ、ありじゃないか?
301 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:08:08 ID:???
後はエロゲ厨とぬいぐるまーが参戦すれば良い感じ
302 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:08:16 ID:???
だってこれアイマスのただの雑談だろw
それやめてって言ったらアンチなのかよw
303 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:08:38 ID:???
そういえばパラm@s再開したけどここじゃあまり話題にならないね
スタイルにクラシックが追加されたみたいだが、それで何か変わるとも思えないんだよな
304 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:09:07 ID:???
恋姫とトリさんか、恋姫が最近こないね
305 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:10:00 ID:???
元々パラノイアってそんなにここで話題になってたっけ?
306 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:10:02 ID:???
fateのなかったっけ
307 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:10:10 ID:???
>>303 まだゲームそのものは始まってないも同然だからなあ
308 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:11:18 ID:???
>>303 ここは2.0以外の動画はスルーされる傾向だから
それにつべ板じゃあまり良い評価されてないしな。
特に店長とか関わってる時点で見る気が無いとか言われてる状態
実際再開したのは良いが1stセッションと同じ展開になるのが
見えてきてるので、多分飽きてくるの増えてくるでしょ
309 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:13:19 ID:???
>>308 店長とか、つべ板のしかも隔離スレ用語持って来るなよ
310 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:13:23 ID:???
店長?俺は知らないけどTRPG界の有名人かな
311 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:14:07 ID:???
そっちかよ
ここは分家じゃないんで、マジで勘弁してください。
312 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:14:07 ID:???
2.0は単純に数が多いし、他の動画と比較して「ここが新鮮」みたいな話題にしやすい
313 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:15:05 ID:???
人夢と同じ人間の屑
314 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:15:15 ID:???
しまったマジで店長がわからない
315 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:16:14 ID:???
店長、転調……てんちょー?
316 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:16:15 ID:???
ローソン名誉店長の律子のことだろ
317 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:16:33 ID:???
てか2ndのどこにrapの仕事が入ってるのか良くわからんのだが
ただあの作者そのものはいろんな所でやらかしてる男だから
関わり合い持つなって言われてもしょうがないだろ。
318 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:16:42 ID:???
サミタスレかと思った
319 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:16:59 ID:???
RAP
320 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:17:40 ID:???
おいおい、本気でお客様ばっかりなのかこのスレ?
321 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:17:44 ID:???
いいから卓動画におけるPLの乳の至高性について語ろうか
322 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:18:21 ID:???
システム的に2.0はそこらの本屋でルルブが手に入るから話安いんだよ
ダブクロも文庫で売ってるけどダイス10面だし、動画スレだし比率的にこんなもんだろ
323 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:18:39 ID:???
お客さんが乗っ取った状態が今であり
もうお客さんではない
恥ずかしくないんかい
324 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:19:18 ID:???
Paranoiaは所詮日本人の嗜好には向かない(クラシックはまだ許容範囲内だが)
325 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:19:56 ID:???
>>321 大きいとシート類を意図せず動かすだろうからぺたがいいです
326 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:20:33 ID:???
俺的に?
言いたい事は解るけど、断言するには統計データが必要だぜ
327 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:20:34 ID:???
まずPLにおいては着衣など論外である
328 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:20:42 ID:???
ん?至高なのは尻だろ、解るか?桃だ。何が乳だこの変態が!
329 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:20:48 ID:???
男らしい男キャラを演じる涼ちんに憧れる
330 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:21:00 ID:???
>>325 しかし動画に限った話だからそこは気にしなくてもいいのではなかろうか
大きいのから小さいのまで一通り揃ってるのがいいです
331 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:21:23 ID:???
ダブクロは身内で中二病発症するだけなら良いシステムなんだよ。邪気眼とか簡単に作れるし
ただそれを単純に動画加工して面白いかというとそうじゃないんだよな
332 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:21:46 ID:???
ぼくはロリコンなので小さいのがたくさんいる方がいいです
333 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:22:32 ID:???
パラノイアの前作はここでも非常に高評価だった
プレイ経験が少ないと公表していた有名Pと比べてプレイ経験があればこれだけ面白い動画になるんだなという話も
で、結果TRPGはやっているがパラノイア経験は無しということが分かって言及しにくい人がいるんだよw
334 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:23:05 ID:???
クラシックが入っても+ZAPスタイルだとあまり展開に差は無さそうだな
と言うかGM経験無いんだからシステム変更にどれほどの意味があるのかわからぬ
335 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:23:38 ID:???
ぶっちゃけさー、TRPG経験より文書いた経験じゃないのw
336 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:24:02 ID:???
いやいや、動画作った経験だろw
337 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:24:11 ID:???
パラマスは卓ゲとか関係なくエンターテインメントとして見てたわ
338 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:24:25 ID:???
>>331 あと多分だけど動画作るときの処理がえらく多い
実際やると簡単なのは分担で各自処理してるし、見てすぐわかるからだけど
文字でダイス目を表示すると10桁のダイスがゴロゴロだろうから
ダイスの無いTRPGは無いモンだろうか
339 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:24:50 ID:???
おい人夢先生は結構動画経験長いですぞ
340 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:25:25 ID:???
>>338 山ほどとは言わないがそれなりに溢れています
341 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:25:50 ID:???
店長って何かと思ったが、律子のことか。
前回も出てたのに、なんで今回は見る気がないんだ?
342 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:25:53 ID:???
これだからSW脳は
343 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:26:11 ID:???
344 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:26:21 ID:???
>>333 それは多分にUV様のキャラ立ちとGMの目新しさであって、
二匹目の泥鰌探してるだけだろって言われたら反論できるか?
作者コメでもパラノイアの動画が全く増えなかった理由は
薄々承知したような書き方だったし
345 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:26:44 ID:???
1回終わった動画の続編はまた同じだろうと思って見ていないので小鳥さんのGMを見ていない俺きりっ
346 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:26:44 ID:???
>>341 店長って単語は忘れていい。卓ゲと全然関係ない、別の動画作者の事だ。
347 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:27:09 ID:???
パラマスと全裸はすごかったな。GM経験少ないとかシステム未経験ですと
言ってるにも関わらず面白くて突き抜けてるから
パラノイアやってみたいけどZAPスタイルはジョークだと理解が必要w
348 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:28:58 ID:???
きた、手探りきた、これで勝てる
いつかGM凄いですね、それ程でもない、まで雪歩が成長すれば
349 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:29:08 ID:???
ダイスなしというとiM@RSは続きがこないな
350 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:30:24 ID:???
全裸がGM未経験なのは本当に予想外だった
351 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:31:57 ID:???
>>338は手間の話してるんだからトランプでも一緒だと思うの
352 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:32:02 ID:???
面白ければオールオッケー
経験も人格も些細な事だ、面白ければ
353 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:32:09 ID:???
>>343 ああこれ待ってた。
動画としては地味めだけどなんか後輩のGM初体験の時を思い出してくすぐったいんだよなあ
354 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:32:40 ID:???
逆転の発想
GM未経験の方が、TRPG初心者に受け入れられやすい動画を作れるのではないか
という仮説
355 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:34:59 ID:???
変に経験あっても十字みたいになる事もあるからな
356 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:35:10 ID:???
それはあるとおもう
357 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:35:29 ID:???
未経験じゃシステムが複雑になっていく後半で続かないだろという気がすっけどなあ。
いろんな特技を使いこなしていくキャンペーン中盤〜後半が実卓やってても一番面白いとこだし
358 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:35:56 ID:???
俺のプレイはこうだからお前らも従え的な風潮は視聴者にとっては最悪だからな
359 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:36:44 ID:???
360 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:37:05 ID:???
初期のころ言われてたね
卓ゲ者はどうしてもゲーム自体を紹介してしまいがちで序盤が冗長になるとか
361 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:37:18 ID:???
GM未経験、とTRPG未経験、もまた違うだろうしなぁ。
362 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:37:22 ID:???
GM経験がないのとPL経験がないのは別だからな
PLをある程度経験してたら動画作る分には問題ない気がする
363 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:38:56 ID:???
先行者のいるシステムだとコメントの突っ込みで実プレイの感覚を悟るのは普通に簡単そうだがな
新旧SWだと頻出のミスは殆ど攫われてる気がするわw
364 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:38:57 ID:???
>>338 よく覚えてないから間違ってるかもしれんが、SOAPがダイス使わないんじゃなかったかなぁ
RPだけでゲーム進むし、モンスターとの戦闘とかないし
365 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:39:01 ID:???
個人的には卓経験より文章力があったほうが見てて楽しい
366 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:39:16 ID:???
>>357 割とシステムによる。SWなんかは初期作成が一番楽しいという人もちらほら見かける
あと、未経験〜中盤、後半になるに従って経験値をつむからそこは問題ないんじゃないかな
その時点で未経験というよりは初キャンペーンとかいったほうが正確だろうけど
367 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:39:45 ID:???
そういや、場面大根PってGM経験あるんだろうか。
ベテランプレーヤーというのは、Pのリプレイサイト見ればわかるが、個人特定できるリプの中では、GMやってないんだよなあ。
368 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:40:10 ID:???
まあそういう解説が趣旨の動画ならそれはそれで卓ゲ板的には良い
369 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:40:57 ID:???
マイナーな呪文を予想外の使い方して状況を有利に進めるとかは
経験者あるいは実プレイを基にした動画ならではだなと思った
370 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:41:19 ID:???
動画力は正義
371 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:43:02 ID:???
実プレイのルールミスを、分かった上で動画でも再現するのはどうかと思うがなあ。
372 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:43:03 ID:???
TRPGサークル副代表でPL専だったらびっくりだ
373 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:46:09 ID:???
>>371 これは両極端だったな
実プレイにミスがあるのは珍しいことじゃないし、裁定を覆さないのは基本だからそのまま派
動画として出すならルールミスの放置で完成度を落とすのは良くない派(コメも荒れるよ派)
374 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:46:11 ID:???
>>359 実際に経験あるかどうかは別として
予防線として言っちゃう作者は
空気読めてない、というハンデ持ちだからな。
375 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:47:49 ID:???
31のことかーっ!
376 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:48:12 ID:???
全裸見てから動画の面白さとGM経験はあんま関係ねえなと実感。
ただ無いよりはあった方がいい事も疑いようは無いだろうな
377 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:48:17 ID:???
8番は明らかに実プレイしてないのがバレバレのルールミス連発で消えたしな
378 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:49:31 ID:???
379 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:51:14 ID:???
番号で呼ぶなよ。一覧見るの面倒だから。いやマジで
380 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:51:53 ID:???
まあ、その辺はアイマス未経験で〜ってのと一緒だろうな。
あるからって面白いものを作れるって保証は無いけど
無いよりはあったほうがいい。そして無いと公言しないほうがいい。
381 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:52:12 ID:???
消えたならテンプレに入れてくれませんかねえ・・・?
382 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:53:28 ID:???
GM経験がないと公言したら評価下がるどころかそうでもないこともある
しない方がいいこともない
383 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:53:40 ID:???
番号で書くなら一覧表にアンカーを飛ばして欲しいわ
384 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:54:06 ID:???
なあに、まだ半年もたっちゃいない。
385 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:55:44 ID:???
レス番2〜41にタイトル書いてくれ
それが一番便利
386 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:57:51 ID:???
動画ってニコから消しても作者のHDに残ってたり、DLされてたら
上げ直されちゃう事も可能なんだよな?
ネットって怖いわ〜
387 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:58:12 ID:???
>>385 1番の動画を話題にしたいときどうするんだ……
388 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:58:12 ID:???
もう400近いとか伸びるの早すぎるだろw
389 :
NPCさん:2010/10/07(木) 00:59:14 ID:???
そんな暇な奴はいないだろw
つべ転載なら結構あるけど予め保存してましたって人間がそれほど多いとは思えん
390 :
NPCさん:2010/10/07(木) 01:00:02 ID:???
消えそうなのしか保存しない
削除前全裸おいしいです
391 :
NPCさん:2010/10/07(木) 01:02:02 ID:RtcvoAw1
全裸削除ってケフィアや乳首は原因なのかな?
392 :
NPCさん:2010/10/07(木) 01:02:50 ID:???
ごめん、上げてしまった
393 :
NPCさん:2010/10/07(木) 01:03:06 ID:???
エロス溢れるTRPGの時代が到来
てかそんなTRPGある?
394 :
NPCさん:2010/10/07(木) 01:04:23 ID:???
ルルブ&ダイスが手に入りやすいエンドブレイカー!も
これから動画出てくるかなぁ
395 :
NPCさん:2010/10/07(木) 01:04:44 ID:???
サタスペとか?
まあどんな作品でもエロスを溢れさせること自体は可能だが
396 :
NPCさん:2010/10/07(木) 01:05:33 ID:???
その話はちょっと前にやったし
質問者が思ってるほど面白い話題でもないし
397 :
NPCさん:2010/10/07(木) 01:05:40 ID:???
>>393 現実にはアイドルや幻想郷少女と卓は囲めないからな
むさい男とやることになることだけは忘れないでね
398 :
NPCさん:2010/10/07(木) 01:07:07 ID:???
そうなのごめんね
別に面白い話題とも思ってないけど
399 :
NPCさん:2010/10/07(木) 01:08:10 ID:???
そうだねドワーフやルンフォの女の子や性別が女ばかりなのに
実際のプレイ風景は言葉使いも声も男なんだよね
ビッチVSお嬢様プレイ楽しいですw
400 :
NPCさん:2010/10/07(木) 01:08:10 ID:???
ここで動画以外のTRPGの話はスレ違いなんで
理解してほしいわ
401 :
NPCさん:2010/10/07(木) 01:09:16 ID:???
まただよ(笑)
402 :
NPCさん:2010/10/07(木) 01:09:47 ID:???
は〜い先生!動画をつくるかも知れない場合の話題はOKですか?
あっと動画になってないシステムの話題もダメなんですか?
403 :
NPCさん:2010/10/07(木) 01:11:10 ID:???
面白い話題(笑)ならいいんじゃない
404 :
NPCさん:2010/10/07(木) 01:11:13 ID:???
パラマス2はまだまともに始まってないから評価できないな
春香outだと方向が多少は変わる気がするが。
夢子じゃ代わりはできないだろうし。
405 :
NPCさん:2010/10/07(木) 01:11:53 ID:???
殺伐度が上がりそうだ
まだ来てない面子が清涼剤なのかも知れないが
406 :
NPCさん:2010/10/07(木) 01:12:14 ID:???
全くわからんが、春香と夢子とやらじゃ格が違うのだろうか
407 :
NPCさん:2010/10/07(木) 01:12:20 ID:???
多分、このスレ的にはパラマス再開よりも
31番さん再開になった方が大きな事件になるんだろうな
408 :
NPCさん:2010/10/07(木) 01:12:56 ID:???
当たり前だろ
409 :
NPCさん:2010/10/07(木) 01:13:37 ID:???
>>402 それ、何でもありにならね?
ならここよりもっとふさわしいスレがあると思うのだけど。
410 :
NPCさん:2010/10/07(木) 01:13:57 ID:???
ほんとね、きっと今頃GM体験中なんじゃね?
411 :
NPCさん:2010/10/07(木) 01:14:35 ID:???
パラノイア2の5人目のプレイヤーはファーザーだと予測しておく。
412 :
NPCさん:2010/10/07(木) 01:15:31 ID:???
アイマスよく知らないから、それが一番嬉しい
413 :
NPCさん:2010/10/07(木) 01:15:58 ID:???
>>409 卓ゲ動画のスレなんか他にあったっけ
立てるのは無しだとしたら、したらば?
しかしURLくらい張れよ
414 :
NPCさん:2010/10/07(木) 01:16:16 ID:???
てかモテ王メンバーで卓を囲んでくれ・・・
415 :
NPCさん:2010/10/07(木) 01:18:33 ID:???
でも不人気キャラのトーマスはかんべんな
416 :
NPCさん:2010/10/07(木) 01:18:42 ID:???
>>410 もし、そこまでやって帰ってきたら土下座して謝る
417 :
NPCさん:2010/10/07(木) 01:19:16 ID:???
418 :
NPCさん:2010/10/07(木) 01:20:10 ID:???
ああ、モテ王ってそっちか。
太蔵の方かと思ったぜ。
もうコラボでいいんじゃないかな。
419 :
NPCさん:2010/10/07(木) 01:20:59 ID:???
ファーザーって死ぬのかな、おまけにプレイ中にマジで死にそうで怖いし
420 :
NPCさん:2010/10/07(木) 01:24:44 ID:???
卓モテの話は該当スレでやれよ
421 :
NPCさん:2010/10/07(木) 01:25:33 ID:???
>>406 天然神回避が便利すぎたのと、
パラマス1stの春香は雪歩と並んで人気キャラだったからな。少なくとも俺の中では
422 :
NPCさん:2010/10/07(木) 01:26:19 ID:???
寝ろ、明日も仕事だ
423 :
NPCさん:2010/10/07(木) 01:29:52 ID:???
424 :
NPCさん:2010/10/07(木) 01:30:35 ID:???
あとIDって?
425 :
NPCさん:2010/10/07(木) 01:33:54 ID:???
426 :
NPCさん:2010/10/07(木) 01:40:42 ID:???
>>406 パラノイアマスターのことなら、変に神格化しちゃってるのが
いるだけかなぁ
427 :
NPCさん:2010/10/07(木) 01:43:23 ID:???
>>406 パラマスで言うと夢子は亜美真美ポジに収まる気がする。
ポスト這い寄る天然さんは誰だと思う?
428 :
NPCさん:2010/10/07(木) 01:44:43 ID:???
>>427 俺に聞かれてもアイマス知らないんで・・・
429 :
NPCさん:2010/10/07(木) 01:46:02 ID:???
>>427 マジレスすると、5人目は恐らく春香さん
なので、這い寄る天然さんポストは続投かと
430 :
NPCさん:2010/10/07(木) 01:58:00 ID:???
スレ開いて見たらやたら伸びててワロタ
何か事件でも起きたのか?
431 :
NPCさん:2010/10/07(木) 02:02:30 ID:???
Zapなら5人目は話の展開と視聴者の反応で決めるだろう。
それがパラノイアのGMとしては正しいと思う
テコ入れが必要そうなら春香さん投入かな。
432 :
NPCさん:2010/10/07(木) 03:44:42 ID:???
>>372 あのサークルにGM未経験者がいるとは思えないなあw
2.0でやったことがない人はいるかもしれない。
一番長くプレイされてるのはN◎VAらしいし。
まあ何が凄いかって、あの卓はPL全員が四条さん並みに妄言垂れ流してるところだが。
433 :
NPCさん:2010/10/07(木) 07:46:02 ID:???
>>293 どないPたしかに律子好きだって言ってたなw
434 :
NPCさん:2010/10/07(木) 08:04:17 ID:???
435 :
NPCさん:2010/10/07(木) 08:45:59 ID:???
とりあえず動画を番号で呼ぶのとアイマス単品の話と作者一緒のTRPGじゃない動画の話と
動画したいシステムと31はスレ違いだから他に行けと
436 :
NPCさん:2010/10/07(木) 09:18:48 ID:???
だからさり気にボドゲ除外すんなw
437 :
NPCさん:2010/10/07(木) 09:29:33 ID:???
438 :
NPCさん:2010/10/07(木) 09:30:36 ID:???
東方卓遊戯の再生数を見てると、システム自体の出来の良し悪しや知名度よりも
キャラ弄りの巧さ・あるいは作者のネームバリュー(※他シリーズで実績のある人はマイナーシステムで作ってもそこそこ伸びる)の方が大きいみたいね
正直、デモパラやエムブリオマシンはゲームとしては微妙だと思うけど、動画は面白いんだよな・・・
439 :
NPCさん:2010/10/07(木) 09:51:56 ID:???
伸びてるからwktkして見にきたら動画3個くらいしかきてないとかちょっと…
440 :
NPCさん:2010/10/07(木) 09:51:59 ID:???
そりゃあだって、ゲームするときも、
システム自体の出来の良し悪しや知名度よりも、
GMのシナリオ作りの上手さや、楽しい仲間と卓を囲めるかということのほうが重要だもの
441 :
NPCさん:2010/10/07(木) 10:01:42 ID:???
>>439 動画の量とスレの伸びって関係ないと思うんだけど
伸びてたら荒れたんだなとしか思わない
442 :
NPCさん:2010/10/07(木) 10:02:53 ID:???
卓囲む皆が知ってるシステムかどうかも大事
443 :
NPCさん:2010/10/07(木) 10:33:05 ID:???
>>438 それ、卓m@sでも同じことが言えると思うんだが……
もっと評価されるべきと思う動画があるなら、自分で布教したらどーよ
個人的には地霊殿(RPではイチ押し)・紅夜賽(GMとPLの腹の読みあいとGMの不憫さ)なんかは見所あって面白いと思う
東方アリアンは本編も外伝も言わずもがな面白いし、ゆかりんで一番期待してんのはゲヘナだな。雰囲気作りが上手い動画主だよね
あとこの間始まったNOVAと央華は続きが来ないとなんとも言えんが有望株だと思ってる
444 :
NPCさん:2010/10/07(木) 10:36:31 ID:???
NOVAは作者がアレで見る気がしない
445 :
NPCさん:2010/10/07(木) 10:54:06 ID:???
>>438 あー、そういや今遊ばれてるメインどころは少ないよね<東方
一応2.0はいくつかあった気がする。今も続いてるのは1〜2個か。
ARAは今も続いてるのは二作者だけど、それぞれ複数卓回してる。更新停止は片手で数えられるくらい
DXは……続くかは置いといて、有頂天ネタ(ブロント含む卓)だから、東方ものとしてカウントしない場合だと0。
ALSは……あったっけ?
現代ものとか近未来ものとかは、現代人よりも概念説明に時間がくいそうだから作りづらいのかもな
その点2.0とかアリアンとかポリフォニカとかのファンタジーのがとっつきやすいのかも
446 :
NPCさん:2010/10/07(木) 11:22:17 ID:???
>>443 まぁ自分も現状に大きな不満はないし、むしろ似たような基準で観てるんだけどw
個人的には風神勢のイースTRPGに注目してるけど、
これもゲームバランスは悪そう・和やかにゲームを楽しんでる雰囲気作りが巧い というタイプの動画だしね
447 :
NPCさん:2010/10/07(木) 11:27:57 ID:???
>>438 エムマ面白いってマジで!
プロッティングの読み合いが熱い
448 :
NPCさん:2010/10/07(木) 11:29:39 ID:???
>>444 どのN◎VAよ。
2ndでアイマスのは止まったし。
Dでアイマス+やる夫のは順当に来たので待ってるけど、やっぱり人選ぶのかな。
Dで東方は、まだこれから。
449 :
NPCさん:2010/10/07(木) 12:08:02 ID:???
450 :
NPCさん:2010/10/07(木) 14:45:32 ID:???
エールの町は前回2-1の冒頭で切ったな
元々、特に特徴の無い当落線上のシリーズだったけど
451 :
NPCさん:2010/10/07(木) 14:48:26 ID:???
最近来た2.0はエールしか見てない
452 :
NPCさん:2010/10/07(木) 14:52:35 ID:???
本編と無関係なMADを4分丸々入れちゃったのはマズかったな。
453 :
NPCさん:2010/10/07(木) 14:53:33 ID:???
なぁに、シークバー動かせばいいだけだ
454 :
NPCさん:2010/10/07(木) 14:59:45 ID:???
ああいうタイプはストーリーが展開したら化ける可能性があるからセッション4つ目くらいまで来たら一気に見ようと思ってるわ
455 :
NPCさん:2010/10/07(木) 14:59:56 ID:???
>>453 キャッシュが溜まるまでイライラしている糞回線の人だって居るんだ!
仲間として、もう少し発言には気を使ってくれ!
456 :
NPCさん:2010/10/07(木) 15:01:20 ID:???
投コメ的に本人も反省してる様なので許したげて
457 :
NPCさん:2010/10/07(木) 15:02:49 ID:???
458 :
NPCさん:2010/10/07(木) 15:04:25 ID:???
前回のMADは別に良いけど
好みによるのかもしれんが、闘技会、コンテストネタって微妙な事が多い気が……
459 :
NPCさん:2010/10/07(木) 15:05:19 ID:???
話も動画の作りもいいし後は数作ってテンポとか省略とかに
慣れるだけだな、エールの人は
460 :
NPCさん:2010/10/07(木) 15:40:43 ID:???
461 :
NPCさん:2010/10/07(木) 16:52:26 ID:???
462 :
NPCさん:2010/10/07(木) 17:27:34 ID:???
463 :
NPCさん:2010/10/07(木) 17:34:12 ID:???
464 :
NPCさん:2010/10/07(木) 17:35:16 ID:???
465 :
NPCさん:2010/10/07(木) 17:37:20 ID:???
紅魔館で2,0やってるんじゃね?
466 :
NPCさん:2010/10/07(木) 17:38:25 ID:???
あああれかアレ面白いな
467 :
NPCさん:2010/10/07(木) 17:49:28 ID:???
紅魔2.0、一話がすげぇシステマチックでぎこちなさ過ぎて切っちゃったけど、化けるん?
468 :
NPCさん:2010/10/07(木) 18:24:20 ID:???
うん化けるよ
俺が保障するからお前は思考放棄して
俺の言うことだけ信じろ
469 :
NPCさん:2010/10/07(木) 19:23:14 ID:???
41のグラランオンリー卓、意外に面白い
自作の人だからって回避はしなくてよかった
470 :
NPCさん:2010/10/07(木) 19:53:16 ID:???
>>467 ダイス目が不憫だけど計略の好きな殺意高めのGMと、その殺意をどうかわして優位に立つかに頭をめぐらせるPLの卓。
だからシステマチックになることが多いけど、腹の読みあいが楽しめるならオススメ
システマチックと言ってもちるの×3ほどじゃないし、戦術思考が書かれてるからわかりやすくて好きだな
471 :
NPCさん:2010/10/07(木) 19:54:09 ID:???
とでも思っていたのかぁ?
472 :
NPCさん:2010/10/07(木) 19:55:31 ID:???
>>458 遅レスだけど、小鳥GMの格闘大会と朝までの料理大会はキャンペーン屈指のセッションだと思う。
473 :
NPCさん:2010/10/07(木) 20:01:01 ID:???
朝まで好きなら紅魔2.0もいけるだろう
474 :
NPCさん:2010/10/07(木) 20:16:36 ID:???
格闘大会とかは全員参加じゃないと参加しないプレイヤーが
暇になるから動画ならではな企画だよな
475 :
NPCさん:2010/10/07(木) 20:24:50 ID:???
>>472 >小鳥GMの格闘大会
ぶりっつPのならオレは(シリーズの中では)イマイチだったかな
見返した時も両方とばした
476 :
NPCさん:2010/10/07(木) 20:33:56 ID:???
>>468>>470 1−2辺りから面白くなってきたわ
しかし…紅魔D&Dもそうだけど、GMレミリア、ベル様を連想させる(へっぽこ魔王的な意味で)
477 :
NPCさん:2010/10/07(木) 21:04:41 ID:???
>>476 前から思ってたけど、レミリア=ベル様、パチュリー=リオンと考えればしっくりこない?
そんなNWの動画は……ないか
478 :
NPCさん:2010/10/07(木) 21:19:42 ID:???
なんだっけ。リオンをMUGEN入りさせる時に元になったのがパチェの緋想天版とかって話くらいには聞いたことがあるかな
あと、何年か前にNWアニメ化の際に何回かベルがレミリアっぽいと言われたくらい
あと、東方で現代・近未来系システムはあんまり見かけないね。俺的な感覚で
479 :
NPCさん:2010/10/07(木) 21:19:52 ID:???
480 :
NPCさん:2010/10/07(木) 21:22:41 ID:???
>>479 チルノポジとよく言われてるな(よくも悪くも頭が)
481 :
NPCさん:2010/10/07(木) 21:24:53 ID:???
>東方で現代・近未来系システム
ガープス百鬼、デモパラ、とらエリ
482 :
NPCさん:2010/10/07(木) 21:38:53 ID:???
>>481的には「あんまり」という単語は無視していいもののようです
あとNOVAをディスるのはやめてもらおうか。割と期待してんだぜ
483 :
NPCさん:2010/10/07(木) 21:47:55 ID:???
>>482 いや、東方だけで3〜4つもあれば十分多い方だと思うんだけど。比率的には。
484 :
NPCさん:2010/10/07(木) 22:24:12 ID:???
ビーストバインドも新しく来てたから5つか。
東方卓遊戯の総卓30くらいだから充分じゃないかねぇ
485 :
NPCさん:2010/10/07(木) 22:27:46 ID:???
多い多くないは感覚の問題だから不毛だぞー、と
次にきそうなシステムについて話す方がまだ有意義と見た。
東方の世界観的にやりやすそうなシノビガミとかいかがか、PLは亡霊姫・山の戦神・大江山の鬼・向日葵畑の君でGMは紅白巫女あたりで
486 :
NPCさん:2010/10/07(木) 22:33:30 ID:???
そういや旧D&Dのボックス版や文庫版は幻想入りしてないのね
卓m@sとかも含めてどこかで動画化されてる?
(コンプティーク版ロードスの1話は別としてw)
487 :
NPCさん:2010/10/07(木) 22:37:56 ID:???
>>486 動画を作成する層と赤箱に思い入れがある層はほとんどかぶってないんじゃない?
488 :
NPCさん:2010/10/07(木) 22:53:16 ID:???
今更、MU出待ち40分だとか
専業盗賊なのに3回に一回すれば上出来みたいなシステムは
スポットでのネタならともかく、プレイ状況垂れ流しじゃ動画でさえきついだろ
戦士の戦術に幅があるわけでもないし、参加人数も増えるし、
両方持ってるなら普通に3E以降の方を選ぶな
489 :
NPCさん:2010/10/07(木) 22:56:10 ID:???
490 :
NPCさん:2010/10/07(木) 22:57:22 ID:???
491 :
NPCさん:2010/10/07(木) 23:11:00 ID:???
そういやD&Dどの版もレルム無いねつーかエベロンも無しか
492 :
NPCさん:2010/10/07(木) 23:14:54 ID:???
今日、操り人形完全日本語版買ったんだけどさ
ルール冊子には、暗殺は
○暗殺されたキャラクターもコールされる
○コールされたら自分が暗殺されたことを公開する
とあるのね
操り人形動画では「王様から呼ばれない」にしてた
バリアントルールだろうし自分もやる時は非公開を選ぶけど
公式はそうなのかって思ったよ
493 :
NPCさん:2010/10/07(木) 23:38:39 ID:???
>>492 ちょっと今手元にゲームが無いからはっきりした事は言えないけど、
仲間内では動画と同じく、『王様からコールされない』でやってたなあ。
494 :
NPCさん:2010/10/07(木) 23:42:24 ID:???
>>492 ドイツ語版の頃は確かコールもされないって翻訳されてたような……
日本語版はそうなってるのかぁ
495 :
NPCさん:2010/10/08(金) 00:03:00 ID:???
>>494 あの動画作った人ってドイツ語版を使ってるよね
紹介動画に『日本語版が発売されました!』 という記述があった気がする
だとすると、ドイツ語版ではコールされない、で
完全日本語版になったときに変更されたって推測も成り立つね
変更したのが制作者段階のところなのか
日本語訳作成段階なのかはさておき
完全日本語版しか知らない人と意見のズレが出るかもです
ご注進でした
496 :
NPCさん:2010/10/08(金) 00:11:43 ID:???
完全日本語版は英語版(CITADELS+拡張のDarkCity)が元だから
ドイツ語版→英語版のとこで変わってるのかもね
497 :
NPCさん:2010/10/08(金) 00:22:38 ID:???
動画だけじゃなくて
オンラインの奴でもコールされなかったはず
どっかで変わったのは間違いないな
498 :
NPCさん:2010/10/08(金) 00:25:15 ID:???
ドイツ語版では、コールはするけど暗殺されたと公開することができない、となってる。
499 :
NPCさん:2010/10/08(金) 08:50:31 ID:???
500 :
NPCさん:2010/10/08(金) 09:21:14 ID:???
501 :
NPCさん:2010/10/08(金) 14:57:08 ID:???
>>49 でも2.0で動画を作ってる人ほど「プレイ経験が少ない」って主張するんだよな
本当にSW2.0が好きで作ってる人の割合はすくないんじゃね?
502 :
NPCさん:2010/10/08(金) 15:06:26 ID:???
>>501 まあ、やったことないのに思い入れがあるってのもあまりないだろうけど
でも、これだけ動画が溢れてるのならSWしか知らん訳でもないだろうし
結局「好き」で作るってのはどれだけ好きかってのは問われてないと思うんだ
結果としてSWを選んだのならそれに問題はない。好きに作ればいいんだしな
503 :
NPCさん:2010/10/08(金) 15:07:53 ID:???
好きでもない題材では作らないだろ
「本当に」の度合いは知らないけど、相対的に見て他の題材よりSW2.0が好きなんじゃないの
504 :
NPCさん:2010/10/08(金) 15:11:16 ID:???
>>303 正直なところ前作を見てた人間にとって、あの導入はちょっとくどい気がしたな
>>305 前シリーズの頃、このスレあったっけ?
505 :
NPCさん:2010/10/08(金) 15:14:45 ID:???
>>504 くどい導入は作る側としてのウォーミングアップなんじゃないかなと妄想
506 :
NPCさん:2010/10/08(金) 15:20:20 ID:???
まあパラマス、前作見てない人間が2から見るかというと疑問ではあるな
507 :
NPCさん:2010/10/08(金) 16:27:43 ID:???
508 :
NPCさん:2010/10/08(金) 16:36:06 ID:???
SW2.0が好きというよりその動画が好きなところから入ってる気がする
509 :
NPCさん:2010/10/08(金) 16:39:19 ID:???
>>507 初代スレ見てみたらすげー馬鹿らしい話題で争ってんのな
今でも馬鹿馬鹿しいことで争ってることあるけど輪をかけて酷い
510 :
NPCさん:2010/10/08(金) 17:23:03 ID:???
>>509 dat落ちなんで見る方法はあるのかもしれんが要約してくれんか
511 :
NPCさん:2010/10/08(金) 17:29:03 ID:???
>>510 横レス。「ニコニコ動画の」というタイトルは許せん、
ようつべもあると既知外が息巻いてただけだ、懐かしいなw
512 :
NPCさん:2010/10/08(金) 17:38:49 ID:???
>>510 511で大体あってる
あとwwwが邪魔だからコメントするなとかw
513 :
NPCさん:2010/10/08(金) 17:42:53 ID:???
このスレ結構若いんだな
まぁ卓m@sが流行り始めた時期を考えれば納得するが
514 :
NPCさん:2010/10/08(金) 17:43:53 ID:???
>>510 Googleで検索すれば、該当スレのキャッシュが見れる。
存分に堪能するがよい。
515 :
NPCさん:2010/10/08(金) 18:20:26 ID:???
「The Gamers」やら最新技術を利用したD&D動画なんかもスレの範疇に含めることが出来たんだし、
結果としては卓ゲ動画総合スレにして良かったんでないかな。
516 :
NPCさん:2010/10/08(金) 18:57:07 ID:???
>>511 ところでyoutubeの動画ってここで紹介されたことあるのか…?
517 :
NPCさん:2010/10/08(金) 19:02:05 ID:???
518 :
NPCさん:2010/10/08(金) 19:11:18 ID:???
>>517 おおお、これは失礼致した!
…良く考えたら件のThe Gamersもようつべ紹介だったっけ。
519 :
NPCさん:2010/10/08(金) 19:13:01 ID:???
520 :
NPCさん:2010/10/08(金) 19:35:10 ID:???
パラマスは前作0話と1話をまとめてリメイクしたような感じだった。
続けてみるとくどいが。
懐かしさを感じさせるのと新規を見越して、の両方だろうか
521 :
NPCさん:2010/10/08(金) 19:56:22 ID:???
あのくどさはRAPのクソが絡んでるせいじゃないの?
522 :
NPCさん:2010/10/08(金) 19:58:35 ID:???
いい加減巣に帰ればぁ?w
523 :
NPCさん:2010/10/08(金) 20:11:23 ID:???
rap_ がどうとかって話はつべ板でやれ
その辺の区別出来ないならスレ分けてからやれ
524 :
NPCさん:2010/10/08(金) 20:25:05 ID:???
面白い動画を提供してくれるならどうでもいい、俺的に
>>521が面白い動画を提供できるなら別にいい、俺的に
525 :
NPCさん:2010/10/08(金) 20:36:58 ID:???
思ったんです。
矢部野彦麻呂って、アインヘリアル?
526 :
NPCさん:2010/10/08(金) 20:42:46 ID:???
たとえ中身が前作と同じネタの焼き直しでしかないとしても
UV様という宗教の力だけでどこまでの人気を叩き出すのか
新パラマスはその1点において楽しみであるのは確か
527 :
NPCさん:2010/10/08(金) 20:45:14 ID:???
1見てないけど焼き増しなら2だけ見ればいいか
リアルタイムで見れる楽しみってあるよね
528 :
NPCさん:2010/10/08(金) 20:46:49 ID:???
ザッPなら更にあさっての方向に進んでくれると信じている
529 :
NPCさん:2010/10/08(金) 22:42:51 ID:???
530 :
NPCさん:2010/10/08(金) 22:43:47 ID:???
じゃなくて2回目だった。あうあうあう
531 :
NPCさん:2010/10/08(金) 23:19:23 ID:???
>>529 面白いな、これ。竜脈プールの画面構成とかちゃんとやってる
532 :
NPCさん:2010/10/09(土) 01:43:21 ID:???
>>432 なにそれこわい。
というか、大根のサークルの情報ってどこで分かるの?
ホムペあるの?
533 :
NPCさん:2010/10/09(土) 01:45:13 ID:???
動画の投コメのどっかにあった気がする
534 :
NPCさん:2010/10/09(土) 01:46:59 ID:???
>>533 感謝。見落としてたか。
全員が四条さん級とかwktk過ぎるんで探してくる。
535 :
NPCさん:2010/10/09(土) 03:25:00 ID:???
むしろあのサークルの集大成あるいは統合思念が、あの四条さんなのではなかろうか。
536 :
NPCさん:2010/10/09(土) 07:03:57 ID:???
「youtubeにも卓の動画多い!」という人はいたが、紹介してくれないので残念だな
537 :
NPCさん:2010/10/09(土) 07:40:26 ID:???
時々出てはいるけど、基本英語だしボドゲが多いからスルーされてるだけだ
538 :
NPCさん:2010/10/09(土) 09:01:57 ID:???
時々って2,3スレに一度あるかないかだけどな
539 :
NPCさん:2010/10/09(土) 09:35:01 ID:???
前スレでセッション風景写した動画とかD&D関連の動画が
それなりにあがってたな 英語だけど
540 :
NPCさん:2010/10/09(土) 10:00:22 ID:???
YouTube動画じゃ、作者叩きにならんから伸びないしな
541 :
NPCさん:2010/10/09(土) 10:41:56 ID:???
542 :
NPCさん:2010/10/09(土) 10:47:34 ID:???
>>549 単にURLを貼られても見に行かない人が大半だからじゃないか?
543 :
NPCさん:2010/10/09(土) 10:56:23 ID:???
つべ動画貼る人はタイトルを書かないことが多い希ガス
544 :
NPCさん:2010/10/09(土) 10:57:58 ID:???
あとニコニコにもおんなじ動画あったりね
545 :
INT3WIS3:2010/10/09(土) 11:12:00 ID:6twfj0kt
546 :
NPCさん:2010/10/09(土) 11:46:32 ID:???
>>264 そうか? おれの見てる範囲ではそんなこともないんだが?
まあ強いNPCってのが敵を含むなら話が変わるけど
弱い敵しか出てこないってのは卓M@sに限らずあまりないだろう
547 :
NPCさん:2010/10/09(土) 11:51:33 ID:???
548 :
NPCさん:2010/10/09(土) 12:48:32 ID:???
549 :
NPCさん:2010/10/09(土) 13:13:37 ID:???
550 :
NPCさん:2010/10/09(土) 13:17:54 ID:???
日本人の中にはTRPG自体知らない人も多い気がするけど
向こうの人って皆はそうでも無いのかね?
551 :
NPCさん:2010/10/09(土) 13:19:59 ID:???
今現在、タグ 「ソード・ワールド2.0」には1つも広告出てないのね
激戦区なジャンルだと思ってたんで少し意外だった
(ちょっと前に、東方卓遊戯タグで広告を出す卓m@sみたいな例も見てたので尚更。)
広告に興味ない人が多いのか、2.0タグで検索する人が少ないのか
552 :
NPCさん:2010/10/09(土) 13:24:38 ID:???
553 :
NPCさん:2010/10/09(土) 13:28:39 ID:???
>>550 日本よりは馴染み深いものなんじゃなかろうか
554 :
NPCさん:2010/10/09(土) 14:50:40 ID:???
26番(マスター無双)きてるな
555 :
NPCさん:2010/10/09(土) 14:58:27 ID:???
>>552を書いた2分後に41(グララン卓)が追加されてて俺プギャー
556 :
NPCさん:2010/10/09(土) 15:07:09 ID:???
557 :
NPCさん:2010/10/09(土) 15:09:49 ID:???
ゲーム系雑誌やサイトはTRPGのコーナーも
必ず作るようにすればいいのに
558 :
NPCさん:2010/10/09(土) 15:53:51 ID:???
金になるならやってくれるだろ
商品として労力に見合う価値がないって思われてるってことだ
559 :
NPCさん:2010/10/09(土) 16:19:57 ID:???
売り上げ上がると思うけどなあ
560 :
NPCさん:2010/10/09(土) 16:23:53 ID:???
HJあたりで実験して欲しいね
D&Dの記事を人気の高いビデオゲーム類に数ヶ月入れ替え、
売り上げの変化を見る
561 :
NPCさん:2010/10/09(土) 16:27:27 ID:???
TRPGはラノベ層じゃなくCRPG層をもっと取り込む方向でいけ
562 :
NPCさん:2010/10/09(土) 16:27:29 ID:???
563 :
NPCさん:2010/10/09(土) 16:29:48 ID:???
>>546 冒険者の宿の主人やら、軍の上司ってのは大概パーティ以上のレベルだからな。
GM小鳥や飛竜戦記あたりだと直接、あるいは間接的に強さの明示もされてる。
ただし、彼らがプレイヤーと共闘してボスを倒したり、プレイヤーの目前に示された問題を解決したりするかいうと、そんなことはない。
そのへんがGM無双と言われている動画との違いだと思う。
564 :
NPCさん:2010/10/09(土) 16:33:32 ID:???
どうしてみんな自分の好きなものは人気がある、
商売になるって思いたがるんだろうなぁ
565 :
NPCさん:2010/10/09(土) 16:33:38 ID:???
>>560 むしろRPGマガジンで逆のことやってるような
566 :
NPCさん:2010/10/09(土) 16:52:11 ID:???
RPGマガジンていつの話だよ
567 :
NPCさん:2010/10/09(土) 16:56:22 ID:???
コンプティークはまだTRPGリプレイやってるのかな
568 :
NPCさん:2010/10/09(土) 17:05:12 ID:???
>>559 紙幅と収入が釣り合うかって問題もあるだろう。
広告1枚の方が上がるかどうかわからない売り上げよりも安定するし。
569 :
NPCさん:2010/10/09(土) 17:07:42 ID:???
>>563 それ卓M@sっていうよりも結局SW系の特徴じゃないかねえ?
PCより強いけど何もしません的なNPCもぶっちゃけSNEのお家芸だし
570 :
NPCさん:2010/10/09(土) 17:24:35 ID:???
思い出せ、ナイトウィザード連載リプレイが乗ってた雑誌やナイトウィザードアニメを作った会社の辿った道を……
昔のTRPGが流行ってた時代に作られたアニメや連載リプレイの時代とは違うんだ
>>559、お前はそれでもそう思うのか?
571 :
NPCさん:2010/10/09(土) 17:24:41 ID:???
572 :
NPCさん:2010/10/09(土) 17:26:27 ID:???
>>569 SNEは逆に、PCより強いNPCがPC置いてきぼりで事件を解決する(GM無双)イメージが。水野だけか。
573 :
NPCさん:2010/10/09(土) 17:28:19 ID:???
お客様連中は Tactics>RPGM>ギャザ>GJ っていう常識的な基礎知識もわきまえずに
HJあたりにやってもらうなどというので笑えるw
574 :
NPCさん:2010/10/09(土) 17:29:08 ID:???
TRPG普及に一番のネックは集まる場所と友人だから
がんばって宣伝したからと言って日本での普及は頭打ちだろうな
つうかロードスとかによるSW全盛期ですらプレイ人口そのものはかなり怪しい
上でもチラッと出てたけど「遊んでないけど好きなのはSW」なんて言われるのは
実はゲームとしては相当に異常なことなんだよな
575 :
NPCさん:2010/10/09(土) 17:31:28 ID:???
>>572 GM無双を反省したけどPCより強いNPCをどうしても出したい
進歩の結果が強いけど理由をつけて何もしないNPCなんじゃないかな?
576 :
NPCさん:2010/10/09(土) 17:32:39 ID:???
そういうのは「SW以外にTRPGってジャンルのゲームがあるの?」って大多数が言う気もするけどね<ゲームしたことないけど好きなのはSW
577 :
NPCさん:2010/10/09(土) 17:33:35 ID:???
>>570 アニメやラノベとの連動よりCRPGとの連動の方がいいと思う
578 :
NPCさん:2010/10/09(土) 17:34:18 ID:???
>>573 まあ現在のHJはGamesDayとかコンベ開催に関しては一番
力を入れてるのは確かなんだけどCRPGと並べてどうこうはずれてるわな
579 :
NPCさん:2010/10/09(土) 17:35:19 ID:???
580 :
NPCさん:2010/10/09(土) 17:35:30 ID:???
T&Eソフトとか懐かしいのう…
581 :
NPCさん:2010/10/09(土) 17:35:41 ID:???
>>576 やったことがないけど好きって時点でゲーム扱いされてないと思うぞw
まあ言ってる連中は無意識なんだろうけどな
582 :
NPCさん:2010/10/09(土) 17:36:43 ID:???
>>579 それどころか去年あたりDSで2.0のゲームが出てたのを忘れてやるなよw
583 :
NPCさん:2010/10/09(土) 17:37:21 ID:???
まあなんだ、色んなことをやった結果今があるということで
584 :
NPCさん:2010/10/09(土) 17:38:18 ID:???
>>576,577,581
SWの知名度はラノベとしての知名度だよね
585 :
NPCさん:2010/10/09(土) 17:39:24 ID:???
>577
あー、スタオーとか世界樹とかバカ売れしそうッスよねw
586 :
NPCさん:2010/10/09(土) 17:43:15 ID:???
セーブなし攻略本なしの一発プレイでもまともにやれば
それなりの確立でミッション成功するのがよいマスタリングとされるTRPGに
CRPGに似たところなどもはや無い気がするんだが
587 :
NPCさん:2010/10/09(土) 17:45:53 ID:???
>>586 つうか最初から別物だよ
プレイ時間を引き伸ばすための”レベル上げ”なんて概念、
ほぼCRPG最初期からあったわけで
588 :
NPCさん:2010/10/09(土) 17:46:11 ID:???
>>576 五竜亭の本からTRPGに興味持った
フォーチュンクエストを図書館で検索したら、TRPGとリプレイに行き当たった
いざプレイできるようになるまで長かったぜ・・・
589 :
NPCさん:2010/10/09(土) 17:46:52 ID:???
>>586 そういう論点じゃなくて、メディアミックス的な話ではないかな
……売れないけどね
590 :
NPCさん:2010/10/09(土) 17:47:21 ID:???
スタオーも世界樹も宣伝らしいことしてないんじゃないか?
591 :
NPCさん:2010/10/09(土) 17:48:10 ID:???
世界樹ェ……
592 :
NPCさん:2010/10/09(土) 17:50:26 ID:???
>>590 かけた宣伝費>>伸びる利益
買い手が少ない業界だよな、ホント
まあ一冊4000だか6000の本がポンポン売れる方がオカシイが
593 :
NPCさん:2010/10/09(土) 17:52:08 ID:???
TRPG好きでCRPGも好きって人は多そうだけど
元々はCRPGが好きでその後TRPGもやり始めましたって人は少なそう
594 :
NPCさん:2010/10/09(土) 17:52:42 ID:???
>>590 ・原作つきのCRPG作ってるところで非電源ゲーに協力的なところを探す
・交渉し、成功させる
・ゲームを完成させ、販売の路線に乗せる
・宣伝バンバンうつ
……ぶっちゃけ割にあわなすぎるだろ。
ここまでやってこけたらマジ金銭的に存亡の危機だぞ
595 :
NPCさん:2010/10/09(土) 17:52:46 ID:???
宣伝さえちゃんとすれば… 系のifって
要するに活動資金が無限にあればって事だから
たとえ話としてもようをなさないよね
なんか俺がビル・ゲイツだったら… みたいな妄言の類に聞こえる
596 :
NPCさん:2010/10/09(土) 17:58:10 ID:???
>>590 つーか、版権ものやりたいだけなら同人で探すか自作しなさいよ
公式じゃ割に合わない見込みのが高い(それ以前に実現不可能)からやらないことをやれるのがフットワーク軽い同人の強みだろ
597 :
NPCさん:2010/10/09(土) 17:59:24 ID:???
そもそも今もってCRPGにあんまり複雑なシステムを乗せられないからな
いわゆるマスタリング的なことを除いて戦闘だけに絞っても、なかなか・・・
598 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:01:37 ID:???
だいたい、CRPG自体が既に開発費の割りに売り上げが見込めないジャンルだから
ドラクエやFFは売れてるって反論が出るだろうがそれ以外のCRPGの売り上げは下降の一途を辿ってる
(注:いわゆる和ゲー限定)
599 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:02:44 ID:???
ドラクエのTRPGを作れば売れる…そう考えてた時期が俺にもありました
600 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:03:07 ID:???
ナムコの自社製品とかほんと酷いよな……<売上低下
601 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:04:26 ID:???
>594
絵の要素を付加しにくい=グッズ化しにくい
だから、まぁ、偶にあってもカードゲーのほうになりがちですわな
602 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:06:45 ID:???
>>600 スクエニのFFDQ以外のRPGの売り上げもな
ひょっとしたらFFも次からはダメかもしれん
603 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:07:33 ID:???
ところで、ここは何のスレなんです?
604 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:08:46 ID:???
お客様接待総合スレじゃなかったっけ?
605 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:09:37 ID:???
この連休でいくつかの続きが投稿されそうな雰囲気かしらん
606 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:10:43 ID:???
607 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:12:02 ID:???
そもそも最近の子供ってオタク系の子でない大多数は「文字の多い漫画は読まない」「文字が多いからストーリーがテキストなゲームをしない」なんてこと平気で言うらしいからな
ソースは俺の大学の先輩だった高校教師と従兄弟
そしてそんな国が識字率において断トツなわけだ。世界的には……わかるな?
608 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:12:53 ID:???
悪いとは言わないけど、普通に雑談スレになってるね。
行ったこと無いけど、この板の雑談スレと比べて勢いとかどうなんだろ。
609 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:13:23 ID:???
>>603 TRPG動画を見てる人たちの雑談スレ
それが嫌なら出て行くしかない
610 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:13:54 ID:???
>>569 NWのアンゼロットとかはどうなん?
運命とか理由にもなってない理由でPCにやらせてたりするけど。
611 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:14:19 ID:???
きくたけ世界だからまともに考えても意味がない
612 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:16:17 ID:???
あれ、ノリが軽いけど神様だからなぁ
PCとほぼデータ構造的におなじNPCとはまた話が違うだろう
613 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:17:02 ID:???
614 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:21:32 ID:???
つーか、PCより実力のある上役がいた程度で「SW系」とか馬鹿じゃねーの?
615 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:23:41 ID:???
616 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:27:41 ID:???
世界的に見て数人しか超人のいないシステムっていうならともかく、PCより強いNPCがいるのは仕方がないことだし、そいつらが問題解決してしまってはどうしようもないだろ
何を問題にしているんだ?
617 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:27:45 ID:???
>>614 このスレ的には動画の話をすべきだよな
で、
>>264が言うような
>卓マスは全動画で強いNPC出てる
ってのに、当てはまる動画は何があったっけ?
例で上がったのが結局2.0ナンバーズだけなんだが?
618 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:28:58 ID:???
>>616 世界がよっぽど狭くなきゃPCより強いNPCがゴロゴロしてても
PCがいる場所ではいないってのは矛盾しないと思うよ
619 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:29:37 ID:???
エルシアとか
620 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:31:56 ID:???
>>619 エルシアはPCより強いNPCなんて味方にはいないぞ
621 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:32:06 ID:???
聖刻とか
622 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:36:06 ID:???
>>619 参考までに聞きたいが、どうしてそう思ったんだ?
623 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:38:38 ID:???
むしろ出てくるNPC全てがPCより低レベル(か同レベル)ってなによソレ?
624 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:41:15 ID:???
開始時点では居るが今ちょうど越えたぐらいだな
だいたい主要味方NPCの脅威度9前後だから
625 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:41:40 ID:???
強すぎるNPCがPC置いてけぼりで活躍するのが駄目って話なのに
強いNPCの存在が許せない、って話がずれてるんじゃないのか。
626 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:44:05 ID:???
強いNPCはPC程度では対処できない世界の危機を解決してるんだ
PCだからって世界の全てを知れるわけじゃないとかそんな感じ
627 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:44:45 ID:???
628 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:45:47 ID:???
話がズレてるのは承知のうえで
現段階のエルシアでは死霊王が唯一か? 敵ではなく強いNPC
死霊王が再びあのニンジャに急所(経箱だっけ?)盗まれて
「ごめんまた盗まれちゃったから敵になるよファイアボール!」
とか言って出てきたら萌える
629 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:46:27 ID:???
あれ、領主とか大司祭ってそんなLv低かったっけ
630 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:46:29 ID:???
卓M@s動画って全員NPCみたいなもんだから強いのが出てきて
解決の手助けしてても何も感じないけど。
実プレイ中にそんなのが出てきて全部もっていかれたら嫌だけどさ
631 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:46:38 ID:???
>>623 一地方ってことなら何の不思議もないぞ
演出される危機が大きければ大きいほど
PCより強いけど目に見えて役には立たないNPCって違和感出るし
>>624 実戦力で考えるとほぼ開始時からPCの方が強いような気がするけどね
正確に言うと味方NPC群の初出は第2章でその時にはPCは7レベルだったし
632 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:48:18 ID:???
レベルだけじゃ物足りず実戦力とか言い出しちゃった
633 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:48:52 ID:???
>>628 まあそうだね
ただ、アレはPCが何もしないか対応をミスると敵になるNPCなんで
基本的には敵の枠で考えていいかと
634 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:49:30 ID:???
竜殺賽、百鬼の人だったのかw
道理で面白いと思ったぜ
635 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:50:25 ID:???
>>632 そりゃレベル差が絶対のシステムとそうでないシステムがあるだろうに
上で例として挙がってる小鳥GMのマイさんとかも実戦力で考えていいのよ?
636 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:52:12 ID:???
>>626 PCが知らない世界の危機を解決してるはずのNPCが
PCの前にいるのは不思議な現象だけどな
637 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:52:42 ID:???
>>627 ゲネラルパウゼ(Generalpause)〔独〕
全楽器の休符……なんか不吉な名称だw
638 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:54:16 ID:???
>>629 エルシアの話なら両方、クラスレベルとしては8だったかと
639 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:54:45 ID:???
何、リアルリアリティとかそういう話?
自分の鳥取でやってくださいますか^^;;;;
640 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:57:04 ID:???
ふと思い出したけどエルシアの連載初期の頃は
「NPCに任せて逃げろ」的なコメが結構あったなぁ
641 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:57:37 ID:???
>>639 や、全然違う話で…
無理して首を突っ込まなくても宜しいかと
しばらくすればこの流れも変わるでしょう
642 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:58:10 ID:???
>>639 PCより強いNPCがいなきゃおかしいってのはリアルリアリティの極みだよな
643 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:58:58 ID:???
PCより強いNPCの例は、アンバー家のWiz兄妹、ミキ&馬もそうだな。
兄妹シナリオの設定上、問題解決には手を出せない感じ。
ミキは手を出すことは可能かもしれんが、その義理はなさそうだ。
644 :
NPCさん:2010/10/09(土) 18:59:59 ID:???
>>640 初期どころか少し前まで舞さんがいれば大丈夫的なコメントが結構あったぞw
さすがにネタだとは思うが
645 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:01:16 ID:???
PCはある種特別な存在だからなぁ
フェイトやプラーナを利用したり、マスターシーンという名の予知能力を持ってたり
646 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:06:53 ID:???
「PCよりすぐれたNPCなぞ存在しねぇ!!」
647 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:07:18 ID:???
>>643 どうでもいいがミキはともかく馬とWiz兄妹はPCより弱い気がするぞ
>>645 あとガチなアセンだったりなw
648 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:07:56 ID:???
PCより強いNPCの登場禁止って
まともに初期レベルスタートすら出来ないじゃないか
ギルドの門もくぐれないし酒場にすら入れん
649 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:08:47 ID:???
>>646 現実問題としてTRPG的にはその通りじゃね?
居るけど何もしませんってのは居ないのとほぼ同義だし
650 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:10:37 ID:???
サガ2巻のリシャールみたいにすればいいんだよな
地に伏させるだけが勝利条件じゃない
651 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:13:23 ID:???
>>649 居るけど何もしません、居るだけで脅威となる
652 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:14:06 ID:???
敵じゃないやつは皆もれなく無償で協力してくる味方って発想がそもそもおかしい
653 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:15:22 ID:???
>>651 具体的には?
まさか今更、PCが村人を殺して歩くような卓を想定してる訳じゃないよな?
654 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:16:01 ID:???
敵でも味方でもないただの通りすがりを出す必要も無いだろ。
ゲームなんだから。
655 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:16:54 ID:???
そもそも上司の方が有能だから上司がすべてやればいいって論調のコメする人は普段どういう仕事をしてるんだろう
656 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:17:38 ID:???
>654
すごい書き割り世界だなw
657 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:17:40 ID:???
そして有償でサービスを提供するNPCを高レベルに設定する必要性もあまりないわな
658 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:18:24 ID:???
>>655 普段の仕事で世界の危機への対処なんてないだろ
意味のない比喩だと思うぞ
659 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:19:11 ID:???
利害が一致した上に手の空いてるNPCを出すなってこったろ
660 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:19:29 ID:???
>>657 蘇生とか呪いの解除って一般的に高レベルじゃない?
661 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:21:08 ID:???
662 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:21:40 ID:???
>658
あんたのシナリオは常に世界崩壊級かよw
663 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:22:35 ID:???
赤き手みたいな特殊な導入ならともかく、高レベルNPC出すなって
大して利点無い割りにGMにとってすげー負担になるだけな気がするんだが
664 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:23:30 ID:???
なんか横から見るとごっちゃになってるな
シナリオの規模とかプレイスタイルによるだろう>NPCレベル
いわゆるお使い冒険者なら何もしない高レベルのNPCの存在は自然だし
世界もしくは国家レベルの危機を扱う場合、かなり不自然な存在に見えるだろうな
665 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:24:55 ID:???
>>660 別に蘇生しなくてもいいじゃん
ってのは半分冗談だがそう言う観点から行くと
結局はシステムに依存するってことじゃないかな?
666 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:26:27 ID:???
>>655 そもそもPCに上司がいるってスタイル、そんなに多いのか?
667 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:26:47 ID:???
668 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:28:11 ID:???
669 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:30:44 ID:???
高レベルと言っても実働より裏方に適性がある奴もいるだろう
そもそも全員突っ込ませてたら不測の事態に備えられないし
670 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:31:32 ID:???
>>649 NPCって敵も含めてるんじゃない、普通は?
それに、何もしませんとは限らないと思うが。
高レベルのNPCが敵の主力をひきつけているから、まだな前の知られて無いPCたちが
秘密裏に何かしてくれって事だってあるでしょ?
>>657 いや、有償なサービスを提供できるレベルにする必要があるんじゃない?
D&D3eでレイズデットを頼むなら、PCのレベルに関係なくレイズデットが使える人じゃないと。
>>662 きくたけを馬鹿にするなyo!
671 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:32:28 ID:???
つーか、お互い何を言ってるのか分からん。
元々は500くらい前のレスで酒場の親父NPCのレベルに関する話題だろ?
672 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:33:58 ID:???
>>662 横レスすまんがD&Dの市販シナリオは大抵はそうだな
PCがこければ少なくとも済んでる場所は滅ぶ
>>663 赤き手の導入って特殊かね?
依頼型じゃなきゃ普通はあんなもんじゃね?
673 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:34:59 ID:???
何もしない高レベルってそれこそ滅多にいないんじゃね。
ふつうは国王だの団長だの司祭長だのの役職に就いてるし、
そういう奴は、のこのこ出向くわけにはいかんだろう。
674 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:35:59 ID:???
アンバーもロストシティも恐竜島も失敗したところで別に何かが滅んだような記憶がまったくない
675 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:37:00 ID:???
お前ら、一体何を主張したいんだ?
高レベルNPCがいたかいないかで何が変わるって言うんだ?
676 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:37:18 ID:???
>>666 飛竜
レガリア
突っ込み三昧
D20モダン
未来侵略アンジェ
ぱっと思いつくのはこんなもんか。
SW2.0系はいちいち兵卒の仕事なんか出来ないレベルだし、未来侵略はカオスフレアじゃない。
D20モダンの伊織は戦闘能力は公開されてなかったっけ。
677 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:38:03 ID:???
>>669 せんせー、裏方ならわざわざ表立って登場しなくてもいいんじゃないでしょうか?
というのは置いておいて裏方が裏方らしい活躍してる様子をPLにうまく伝えられないのが問題かと
>>670 今の話題は味方のNPCについてじゃないかな、かな?
678 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:39:14 ID:???
>>675 居ないとPCが死んだときにレイズデットさせれなくて困るだろ?
高レベルのスクロールが買いたい時だってあるだろ?
と、D&D3.5eプレイヤーなら思うわけですよ。
679 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:39:34 ID:???
>>676 レレレの監督は上司でいいのかなw
ただ多いか少ないかで言ったら明らかに少ない部類ジャマイカ?
680 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:39:44 ID:???
>>675 実力者の酒場の親父が1パーティに入れ込んで力貸すのはゲームとしてつまらなくないか?
という話題で始まったはずが、いつの間にかPC以上のNPCなんてどこにでもいる、いや、PCこそ最強という議論にずれてっている?
681 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:40:47 ID:???
>>678 俺もD&Dプレイヤーだけど
リヴァイヴィフィかトゥルーリザレクション以外で
生き返るくらいなら作り直す
682 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:43:22 ID:???
>>678 高レベルのスクロールが買えるかどうかの基準は
高レベルのNPCが居るかどうかじゃなくて共同体のGPリミットだぞ
683 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:43:41 ID:???
>>677 司令部も裏方だぞ?
戦争の場合戦場に出てない人間全てが裏方、補給も生産も政治もバックアップだし
684 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:44:56 ID:???
もはや論点がどこにあるかわからんね!
685 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:45:07 ID:???
>>683 だから司令部が司令部らしい活動を見せてる動画ってどのくらいあるよ?
686 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:47:33 ID:???
>>685 飛竜の団長やエルシアのタカネは司令じゃないの?
人を動かすのが仕事じゃん
687 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:47:37 ID:???
>>683 一将功なりて万骨枯るって諺は昔からあるし
現代だとマスコミの前に出るのも仕事だし
どっちかというと司令部が日の当たる側で
前線の兵士が裏方だと思うぞ
688 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:48:02 ID:???
強いNPCが出張って台無しにするのがSNE系
強いNPCが設定上のみでPCの邪魔をしないのがFEAR系
とでも主張したいんじゃね?
689 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:48:19 ID:???
>>686 例としては2本だけだしタカネはPCより弱いぞ
690 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:48:38 ID:???
司令部が司令部らしい活動してるところを一々描写しなくちゃならんのだったら
パン屋がパン屋っぽい仕事してるところまで一々描写する羽目になるなあ
691 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:48:53 ID:???
これ何時まで続けるんだよwwwww
動画作者の好きにすればいいじゃない
692 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:50:36 ID:???
>>690 普通はパン屋をNPCとしてわざわざ出すならシナリオ上然るべき理由があるんだから描写するだろ?
693 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:52:04 ID:???
PCより高レベルのNPCはその仕事振りを、全然関係なくてもきっちり描写しないといかんのか
初期作成のPCで大都市舞台だと大変だな
694 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:52:37 ID:???
ゲームに関係する分、番号がどうのよりはマシな話
…そうでもないか
でもあの話題で300は余裕だったのに、この話題だと100と少し
妙なスレだよな、住んでる人間が完全に二種類に分かれている
695 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:53:16 ID:???
シナリオにかかわっても朝の仕込みのとこなんて描写しねーよwwwwww
696 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:53:25 ID:???
やっぱりリアルリアリティどうこうの話だったのかw
自分の鳥取でどうぞ、もしくは自分の作品でどうぞ
697 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:53:57 ID:???
>>686 シナリオ上、ブリンドル領主はPCの上官じゃないぞ
どっちかと言うとPCの指示を受ける立場だ
698 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:54:43 ID:???
>>693 全然関係ないNPCなら大都市が舞台でも
そもそもPCと接触しないんじゃないか?
699 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:56:13 ID:???
700 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:56:47 ID:???
PCより強いNPCがいることと
NPCがPCの見せ場を奪って活躍することは別の話じゃね?
701 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:57:18 ID:???
ところで動画内のPCのコスプレをしたPLのイラストとか、心当たりないー?うp主とは別の人間で
やる夫板だと支援絵があったりするから、動画にもあると思うんだけど
702 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:57:35 ID:???
SW2.0なら、駆け出し冒険者が皇族やら将軍やらにいきなり会うなんてことねーもんな。
とりあえず剣のかけらでも集めて出なおして来い、と。
703 :
NPCさん:2010/10/09(土) 19:59:58 ID:???
>>681 作り直しのレギュレーション次第だな。
甘めのレギュレーションだとレベル下げて生き返らすくらいなら作り直したほうがって話になるのは事実。
704 :
NPCさん:2010/10/09(土) 20:00:15 ID:???
>>701 2dでよければアイマス系はpixivにちらほらあるぞ。
iM@S架空戦記シリーズでタグ検索かけれ
705 :
NPCさん:2010/10/09(土) 20:01:00 ID:???
>>682 ルール的に高レベルのキャラクターがその世界に存在しなければそのアイテムも存在して無いだろ。
706 :
NPCさん:2010/10/09(土) 20:01:24 ID:???
>>700 あと、何もしないNPCをわざわざ出す必要があるのかどうかって軸があるっぽい
上でパン屋はともかくサービスを提供してくれるNPCが必要って意見があったけど
その辺はそもそも何もしないNPCではないんじゃなかろうか?
707 :
NPCさん:2010/10/09(土) 20:02:50 ID:???
>>705 ルール的な話をすると関係ないぞ
高レベルNPCがないと存在しないはずってのはまさにリアルリアリティ
708 :
NPCさん:2010/10/09(土) 20:07:32 ID:???
議論する暇あるなら動画の一本でも作ってくれよおまいら
709 :
NPCさん:2010/10/09(土) 20:08:16 ID:???
>>703 厳しいレギュってどんなんだ?
まさか高レベルPTでも作り直しは1レベルからとか?
710 :
NPCさん:2010/10/09(土) 20:08:57 ID:???
711 :
NPCさん:2010/10/09(土) 20:12:22 ID:???
712 :
NPCさん:2010/10/09(土) 20:21:10 ID:???
>>701 「東方卓遊戯」タグ → デモパラ、ゲヘナ、ガープス百鬼
713 :
NPCさん:2010/10/09(土) 20:22:03 ID:???
高レベルNPCがPCの活躍を奪うってのは問題だが
この「奪う」ってのがどの程度のことを言っているのかって話だろ
作品世界での名声って意味ならそれが得られないこともまああるだろうし
それすら許さないとなったもシナリオは作れるけど、幅が狭くなるだろ
>>707 リアルリアリティっていうか作品内での最低限のリアリティくらい確保して欲しいんだが
ご都合主義がダメだというつもりはないけど、作る奴がいなくてもルール上はあるとか言われても困る
714 :
NPCさん:2010/10/09(土) 20:25:18 ID:???
>この「奪う」ってのがどの程度のことを言っているのかって話だろ
そんなのはGM次第じゃね
上手いヤツは強力なNPC出してても吟遊呼ばわりされないが
下手なのは実際はたいした強くないキャラでも無意味に出張らせて吟遊化
715 :
NPCさん:2010/10/09(土) 20:25:56 ID:???
何この俺ルールのぶつけ合い
解決もしないし何も変わらないのに
716 :
NPCさん:2010/10/09(土) 20:27:36 ID:???
次スレは要らないね
717 :
NPCさん:2010/10/09(土) 20:28:53 ID:???
お前の中ではな
718 :
NPCさん:2010/10/09(土) 20:29:03 ID:???
>>714 >下手なのは実際はたいした〜
下手や奴は普通に強い奴でも出してくるけどな
実際は弱いのならPL的にはまだましだろ
719 :
NPCさん:2010/10/09(土) 20:36:29 ID:???
どういう事?
大したことのないNPCが活躍するより強いNPCが活躍する方が自然なのでは
720 :
NPCさん:2010/10/09(土) 20:43:41 ID:???
目ウンコ鼻ウンコって事だよ!
721 :
NPCさん:2010/10/09(土) 20:45:35 ID:???
26のGM無双に対しての言い訳?
ここでは気持ち悪がられてるが見たい人もいる、で結論出てたろう
722 :
NPCさん:2010/10/09(土) 20:46:05 ID:???
まぁせめて戦闘シーンは奪われずにすむって事だろうな
でも、ここはオレにまかせてお前らは〜系をする吟遊GMは
戦闘させてるからいいだろ的に考えてそうで困る
勝手に進んで、ハイ戦闘なんてCRPGじゃないんだから……
723 :
NPCさん:2010/10/09(土) 20:46:47 ID:???
このスレではリンクのないレスって本当にいらんな
このレスもだけど
724 :
NPCさん:2010/10/09(土) 20:50:55 ID:???
>>707 ゲーム内リアリティだよ。
高レベルのマジックアイテムを作るには高レベルの術者が必要なのはゲームのルール。
市場に流通しているアイテムもどこからとも無く沸いてきたわけじゃない。
725 :
NPCさん:2010/10/09(土) 20:52:50 ID:???
今日緑色の超強い恐竜NPCとその相方に「じゃあ僕が食い止めるからみんなは先に行っててね」って言われたけど別に不満は無かったよ。
726 :
NPCさん:2010/10/09(土) 20:52:50 ID:???
いま存命の必要ないじゃん
727 :
NPCさん:2010/10/09(土) 20:56:01 ID:???
>>722 TRPG経験なくてCRPGに慣れすぎてそういうのがイベントの運びだと
思いこんでるのもいそうだ
728 :
NPCさん:2010/10/09(土) 21:03:32 ID:???
ルナルでもPCよりCPの高い上司は出てるな。
CPが高いからって強いと言えるわけじゃないのがガープスだけど。
729 :
NPCさん:2010/10/09(土) 21:09:57 ID:???
PCは異常な人生を送っているとしか言えない組み方するからな
730 :
NPCさん:2010/10/09(土) 21:14:42 ID:???
弱点-40CP限度まで取ってると大抵かなりヤバい人に
動画のPCたちもよくよく考えてみるとかなりのダメ人間
731 :
NPCさん:2010/10/09(土) 21:16:00 ID:???
むしろ生きてるのが異常
732 :
NPCさん:2010/10/09(土) 21:18:19 ID:???
>>713,724
別にその時代、あるいは同じ世界に存在する必要もないんじゃね?
若獅子リプなんかはその形式だな
733 :
NPCさん:2010/10/09(土) 21:19:38 ID:???
エキストラって概念は有用だって事だな
734 :
NPCさん:2010/10/09(土) 21:22:37 ID:???
物心ついてから寝食以外の時間は
義務教育並みの一般教養も受けず
メインアームやそれに付随する生存術の訓練ばかりしてきた精神疾患持ちなんて
前衛のデフォルト設定ですよ!
735 :
NPCさん:2010/10/09(土) 21:24:07 ID:???
なんかジーゼを思い出すなぁ
反面、うまい組み方をするとすげー面白いキャラになるんだが
736 :
NPCさん:2010/10/09(土) 21:25:10 ID:???
737 :
NPCさん:2010/10/09(土) 21:28:20 ID:???
>>732 過去に存在したから問題ないってことなら
>高レベルNPCがないと存在しないはずってのはまさにリアルリアリティ
って指摘がそもそも意味をなさないんじゃないか?
高レベルNPCが死亡済みだからって遺作が残ってたらおかしいなんて現実だろうがゲームだろうがリアリティじゃないだろ
「まさにリアルリアリティ」って一言が意味分からんようになる
738 :
NPCさん:2010/10/09(土) 21:29:02 ID:???
D&Dスレでやれボケ
739 :
NPCさん:2010/10/09(土) 21:31:17 ID:???
>>734 ガープスで完全に特化でガチ組するとキラーマシンかハイパーコンピューターになるよな。
うちで組む時は大体「普段何して生活してんの?」を解決するために
少しでいいから趣味技能とってみてね、とか言ってみてるけど。
……まぁ元から趣味技能好きで取ってる奴ばっかだが。
740 :
NPCさん:2010/10/09(土) 21:31:29 ID:???
つーか、リアルリアリティって言葉が独り歩きしてないか?
ちゃんとその世界でのリアリティの話をしてるのに、
自分が気に入らないからリアルリアリティというレッテル貼って言論封殺しようとしている。
741 :
NPCさん:2010/10/09(土) 21:32:02 ID:???
高レベルNPC位出させてやれよ
742 :
NPCさん:2010/10/09(土) 21:36:23 ID:???
>>740 それを言い出すと大きな危機で何もしないPCより強いNPCも
(敢えて高レベルとは言わずPCより強いと表現させてもらう)
世界でのリアリティを崩すんじゃないか?
高レベルで戦闘向きじゃないNPCって
ここで話題になる動画じゃあまり見ないけどね
強いて言うとエルシアくらいで
743 :
NPCさん:2010/10/09(土) 21:41:33 ID:???
>>742 まず、何らかの理由があるだろ
NW辺りは運命だとか言ってはいるけど、あれだって他に対応すべき問題はそこら中で起きてたりするし
俺が見ている動画ではちょっと思い出せんし何か実例を挙げてみてくれんか?
744 :
NPCさん:2010/10/09(土) 21:44:58 ID:???
それこそ上で話題になってるGM無双のやつとかじゃね?
745 :
NPCさん:2010/10/09(土) 21:46:38 ID:???
>>742 まあそもそも戦闘向けじゃない高レベルNPCって物が
作れるゲームと作れないゲームがあるからな
レベルの割りに弱いNPCなら幾らでも作れるが
非戦当面でのメリットがないんじゃ意味がないし
746 :
NPCさん:2010/10/09(土) 22:00:29 ID:???
GM無双は強さが問題なんじゃない
目立ちすぎ
747 :
NPCさん:2010/10/09(土) 22:08:13 ID:???
「NPCはPCより活躍しない」の最低ラインが守られてりゃどうでもいい。
そしてこれが守られて無い26のGM無双が見るに耐えない。
748 :
NPCさん:2010/10/09(土) 22:17:08 ID:???
GM無双、GM無双って連呼するからどれだけのものか見に行ってみたが
実際に無双するところまで辿り着けなかったじゃないか
マスターつーかGMっていうかPのキャラが無理だった
ただ、もちろん再生数から考えて人気があるのは間違いないから
出来自体は良いが人を選ぶって言ってた意味が理解できたよ
749 :
NPCさん:2010/10/09(土) 22:19:26 ID:???
>>740 一人歩きも何も、リアルリアリティって超感覚の独特な言語表現以外の使い方あるのか?
750 :
NPCさん:2010/10/09(土) 22:20:40 ID:???
再生数が多い、再生数が多いって言われたので
確認に行ったけどそこまで驚くほどのものでもないような・・・
751 :
NPCさん:2010/10/09(土) 22:27:33 ID:???
初期はそれ程酷くなかったんだよ
752 :
NPCさん:2010/10/09(土) 22:32:52 ID:???
753 :
NPCさん:2010/10/09(土) 22:34:34 ID:???
>GM無双
2.0補正を抜いて考えると、むしろ
あんだけ続けてる中では伸び悩んでるんじゃないか?
754 :
NPCさん:2010/10/09(土) 22:39:30 ID:???
再生多いって言ってもあくまで後発の中でだからな
別格のいかころを除けば後発の再生数はしょぼい
755 :
NPCさん:2010/10/09(土) 22:44:06 ID:???
756 :
NPCさん:2010/10/09(土) 22:44:47 ID:???
平均再生数2000超えてるなら、あのあたりの動画なら普通じゃなかろうか。
鳴り物入りで出てきたレガリア戦記とか、現在平均1500ってところだし。
757 :
NPCさん:2010/10/09(土) 22:52:28 ID:???
>>755 まよキンはいまこの板で行われている不毛な議論とは無縁だよなあ。
プレーヤーの内1人は国王だし、強NPC作ろうにも限度がある。
突然レベル10ぐらいの友好都市が流れてきて共同戦線張ったり、レベル15ぐらいの友好モンスターがジャジャーンと登場して敵をなぎ倒すぐらいやらないと「空気読め」とは言われんだろうから。
758 :
NPCさん:2010/10/09(土) 22:54:39 ID:???
だからって不毛な議論を創りだすことはないんだぜ
平和なのはいいことだ
759 :
NPCさん:2010/10/09(土) 22:59:20 ID:???
蛮族卓も高めの評価?ほどの数字じゃない
そう考えると飛龍の伸びっぷりが恐ろしい
50分越え動画が1万越えとか笑える
760 :
NPCさん:2010/10/09(土) 23:01:56 ID:???
GM無双はGM/NPC目立ちすぎな以外は見やすくて良い打動画なんだけどねー
761 :
NPCさん:2010/10/09(土) 23:16:02 ID:???
>>730 ダメ人間っていうか、生活がヤバいのはベルドくらいじゃね?
762 :
NPCさん:2010/10/09(土) 23:23:31 ID:???
レガリアは話がなんか微妙
763 :
NPCさん:2010/10/09(土) 23:26:31 ID:???
話が素晴らしい動画って本当に一握り
764 :
NPCさん:2010/10/09(土) 23:31:25 ID:???
そう、視聴者の心の中にそれぞれの素晴らしい動画がある
765 :
NPCさん:2010/10/09(土) 23:32:59 ID:???
766 :
NPCさん:2010/10/09(土) 23:44:02 ID:???
再生数の差が絶対的なクオリティの差ではないことを教えてやる!
などと仰っていた某彗星は泣きながら撤退しましたが
俺は歓喜しながらこのブレカナに突っ込むぜ!
767 :
NPCさん:2010/10/09(土) 23:45:21 ID:???
それは既に教えてくれている主がいる
768 :
NPCさん:2010/10/09(土) 23:52:15 ID:???
>>728姿無きグルグドゥの言語とか銀の月の言語ひとそろい覚えていたなあの先生……。
769 :
NPCさん:2010/10/09(土) 23:53:53 ID:???
>>765のシリーズは凄く良い出来なんだけど、いかんせんブレカナの知名度が・・・
770 :
NPCさん:2010/10/10(日) 00:11:15 ID:???
ブレカナ戦闘の演出良いよな
知名度もそうだけど、戦闘始まるまでやたら時間かかって視聴者つかめなかった気がする
771 :
NPCさん:2010/10/10(日) 00:14:25 ID:???
アルカナの説明だけで十分敷居高いからなあ
しかもシステム上重要だから軽く流すのも難しいし
ずっと画面に表示している必要があるのも大変そうだ
772 :
NPCさん:2010/10/10(日) 00:15:33 ID:???
情報収集とバトルがすっぱり別れすぎてる感じ
773 :
NPCさん:2010/10/10(日) 00:17:16 ID:???
ファイター・エンハンサー・レンジャーと言われたら、字面で概ね把握できるけど
アダマス・コロナ・ディアボルスとか言われても、なんのことやらさっぱりだしなぁ
774 :
NPCさん:2010/10/10(日) 00:19:04 ID:???
未見の動画の良し悪しを推定するときはコメ数÷再生数÷動画時間を基準にしている
まぁ割とアテにならなそうだが
775 :
NPCさん:2010/10/10(日) 00:22:45 ID:???
>>773 いや、エンハンサーは分からないと思う。むしろディアボルスあたりのほうがなんとなく想像がつくような気がしないでもない。
776 :
NPCさん:2010/10/10(日) 00:25:13 ID:???
エンハンスという単語を知ってればイメージできなくも無いが
ディアボルスといわれてもモンハン位しか思い浮かばんぞ
777 :
NPCさん:2010/10/10(日) 00:25:54 ID:???
エンハンスの意味で察しがつくと思うのだけど
778 :
NPCさん:2010/10/10(日) 00:27:23 ID:???
ぶっちゃけ、一つ解らなくても他で解るじゃない
779 :
NPCさん:2010/10/10(日) 00:28:52 ID:???
誰かブレカナ知らない人、ディアボルスから浮かべるクラスイメージを書き込んでみてくれ
780 :
NPCさん:2010/10/10(日) 00:30:11 ID:???
アダマスはアダマンタインとかで硬そう、コロナは太陽ぽい?、ディアボルスは悪魔だよな
個別はイメージできてもキャラクターがどんなものか解りづらい
781 :
NPCさん:2010/10/10(日) 00:31:30 ID:???
悪魔系なイメージで、代償大きめ効果大きめな感じ?
あとは妨害系のウザい補助とか
782 :
NPCさん:2010/10/10(日) 00:31:34 ID:???
ディアボルス、シナリオで毎回のように死んで、次のシナリオで何事も無く復活する
もしくはデビルマンっぽい異形の肉体系超能力者
783 :
NPCさん:2010/10/10(日) 00:32:02 ID:???
>>779 時をすっ飛ばしたり恐怖の王やってたりしてそう
784 :
NPCさん:2010/10/10(日) 00:32:24 ID:???
悪魔っぽいなんか
785 :
NPCさん:2010/10/10(日) 00:32:46 ID:???
辛口のハンバーガー
786 :
NPCさん:2010/10/10(日) 00:37:33 ID:???
何回敗けても這い上がってくる能力者
並行世界だと超★勝ち組
787 :
NPCさん:2010/10/10(日) 00:37:35 ID:???
wikiだと魔器使いや魔剣使いだとなってるが実際どうなん?
788 :
NPCさん:2010/10/10(日) 00:38:39 ID:???
で、正解は?
789 :
NPCさん:2010/10/10(日) 00:38:42 ID:???
790 :
NPCさん:2010/10/10(日) 00:39:44 ID:???
wikiの通りだよ
魔器、魔剣を所持し扱う者
791 :
NPCさん:2010/10/10(日) 00:39:50 ID:???
>>788 太陽のもとすくすく育った辛口のハンバーガー
792 :
NPCさん:2010/10/10(日) 00:42:45 ID:???
凄い面子だ、いや楽しそうだけどさw
793 :
NPCさん:2010/10/10(日) 00:46:04 ID:???
アダマス:防御重視の前衛、騎士
コロナ:王侯貴族、カリスマ、金持ち
ディアボルス:強力な魔剣の持ち主
なのでアダマス・コロナ・ディアボルスだと、魔剣持ちの高位騎士
アーサー王とかそんなイメージか
794 :
NPCさん:2010/10/10(日) 00:50:36 ID:???
ブレカナ知ってればアルカナの意味からそうわかるが
ブレカナ知らずに アルカナの名前並べられてもイメージできないってことだろ
795 :
NPCさん:2010/10/10(日) 00:51:48 ID:???
うむ、全くイメージわかなかった・・・
騎士とか王侯貴族とか
796 :
NPCさん:2010/10/10(日) 00:52:08 ID:???
ついでに、それぞれが過去、現在、未来を表すからどうたらこうたら
まあブレカナが若干面倒なのは(残念だが)確かかも試練
とはいえ、(何事もままあるが)やればすんなり頭に入るんだよな
どうせ自分のアルカナだけ把握すりゃ良いし
797 :
NPCさん:2010/10/10(日) 00:52:27 ID:???
でもファイターやシーフみたいな直球とは違う趣でいい感じ
厨二マインドに訴えかけてくる
798 :
NPCさん:2010/10/10(日) 00:53:22 ID:???
普及するには、用語の判り易さって大事だな
799 :
NPCさん:2010/10/10(日) 00:53:30 ID:???
もしかしてブレカナってブレードとアルカナつまり剣と魔法ってこと?
800 :
NPCさん:2010/10/10(日) 00:54:05 ID:???
>>667 他の2.0と違うドタバタRPだったなw
一応、これも差別化になるんだろうか?
801 :
NPCさん:2010/10/10(日) 00:54:40 ID:???
>>799 andじゃない、of
アルカナの刃って事
802 :
NPCさん:2010/10/10(日) 00:55:35 ID:???
FEARゲーはわかりにくい用語が出てくるよね
スッと入ってこない感じ
803 :
NPCさん:2010/10/10(日) 00:56:42 ID:???
>>780 アダマスからアダマンティンまでいくかなぁ?
あとアダマンティンって言葉自体、この板的には
それこそアメコミ好きかD&Dゲーマーくらいしかいないんじゃなかろうか?
804 :
NPCさん:2010/10/10(日) 00:56:45 ID:???
なるほど
この板初期から居るが初めて知ったよw
805 :
NPCさん:2010/10/10(日) 00:57:06 ID:???
アダマンタイトならCRPGでもかなり出てくるような
806 :
NPCさん:2010/10/10(日) 00:57:52 ID:???
ブレードアンドワードとかあったよね
807 :
NPCさん:2010/10/10(日) 00:58:55 ID:???
>>805 でてくるか?
わりとミスリルとオリハルコンはたまに見た覚えがあるんだが?
808 :
NPCさん:2010/10/10(日) 00:59:02 ID:???
俺がアダマンタイトを初めて知ったのは…確かWARPS…
809 :
NPCさん:2010/10/10(日) 00:59:15 ID:???
アダマスで最初に思い浮かぶのは、宝石使いの漫画だな
スプリガンとかARMSを描いてた人の
810 :
NPCさん:2010/10/10(日) 00:59:17 ID:???
アダマスの元ネタがアダマンタイトだと元ネタだと解るけどピント来ないってこったろう
811 :
NPCさん:2010/10/10(日) 00:59:39 ID:???
>>807 とりあえずFF(ファイナルファンタジー)で常連のモンスターがいるからなぁ
812 :
NPCさん:2010/10/10(日) 01:01:02 ID:???
>>811 FFのモンスターデザインを考えると
硬いよりもトガリが多いって連想になりそうだw
813 :
NPCさん:2010/10/10(日) 01:02:01 ID:???
ツクールでもたまに出てくるしな
ミスリル>オリハルコン>アダマンタイト>ヒヒイロカネぐらいの知名度だと思ってる
814 :
NPCさん:2010/10/10(日) 01:02:59 ID:???
>>807 ファイナルファンタジーでアダマンタイマイがメジャーかなこいつはシリーズ通して
出てくる
815 :
NPCさん:2010/10/10(日) 01:03:25 ID:???
おれはオリハルコンとアダマンタイトの間にクレリアが入るんじゃないかと思う
816 :
NPCさん:2010/10/10(日) 01:03:51 ID:???
FEAR社長ゲーはスタンダードすぎるD&Dとかの用語からちょっとズラしてるんだろうね
817 :
NPCさん:2010/10/10(日) 01:06:01 ID:???
>>815 なんぞそれ。
上記4つは知っているが、それは初耳。
818 :
NPCさん:2010/10/10(日) 01:06:10 ID:???
ダマスカス鋼も希少金属の仲間に入れたいが地味なのかな?
819 :
NPCさん:2010/10/10(日) 01:07:27 ID:???
何にせよアボイタカラより知名度があるのは確実だな
820 :
NPCさん:2010/10/10(日) 01:07:38 ID:???
スチールドラゴンは厨二心を刺激する
821 :
NPCさん:2010/10/10(日) 01:08:16 ID:???
ダマスカス鋼は製法的なもんだし、なにより実在するじゃねーか
822 :
NPCさん:2010/10/10(日) 01:08:45 ID:???
>>815 一例として俺は
813は知ってたけど
815は知らん
823 :
NPCさん:2010/10/10(日) 01:10:46 ID:???
クレリアはイースに出てくるラスボス殺せる銀だな
824 :
NPCさん:2010/10/10(日) 01:14:08 ID:???
>>820 ああ何故だろう、みそドラゴンを思い出したw
825 :
NPCさん:2010/10/10(日) 01:14:54 ID:???
RPG=ドラクエだった幼少時代、凄い金属といえばオリハルコンだったな。
ミスリルは金属の名前として認知してたか怪しい。
826 :
NPCさん:2010/10/10(日) 01:15:30 ID:???
じゃあ俺はリヴァヴィウス鋼を推す
赤き斜陽の剣は何で作られてるんだろう
827 :
NPCさん:2010/10/10(日) 01:16:07 ID:???
アダマスってダイアモンドの語源だろ。
タンククラスにはいいんじゃないかね。
828 :
NPCさん:2010/10/10(日) 01:16:43 ID:???
endo steel
829 :
NPCさん:2010/10/10(日) 01:17:37 ID:???
タングステンとかアルミニウムとかチタニウムとか出てこないな
830 :
NPCさん:2010/10/10(日) 01:19:06 ID:???
じゃあルナチタニウムで
831 :
NPCさん:2010/10/10(日) 01:20:35 ID:???
動画的には個別導入型のシステムって振りだよな
どうしても情報量が多くなって敷居が高くなるし、導入が冗長で山場まで引っ張り辛い
832 :
NPCさん:2010/10/10(日) 01:22:13 ID:???
>779
デモノロジスト
833 :
NPCさん:2010/10/10(日) 01:22:27 ID:???
ひょっとして、金属の話って割とどうでもよくないか?
834 :
NPCさん:2010/10/10(日) 01:22:56 ID:???
高レベルNPCのいるいらないの話してるよりよっぽどいい
835 :
NPCさん:2010/10/10(日) 01:23:16 ID:???
シナリオありのキャンペーンなら個別導入の方がいいと思う
一般冒険者スタートで巻き込まれていく話なら別にいらないかな
836 :
NPCさん:2010/10/10(日) 01:23:21 ID:???
ああ、銅でもいいな
837 :
NPCさん:2010/10/10(日) 01:24:23 ID:???
銅って貨幣くらいでしか出てこない
838 :
NPCさん:2010/10/10(日) 01:24:41 ID:???
>>831 SW2.0ならクラスかとか、どの街かとか把握せずに見れるからな
その辺は回を重ねるうちに理解していけばいいし
>>833 何をいまさら
839 :
NPCさん:2010/10/10(日) 01:24:59 ID:???
貨幣と言えばプルトニウム
840 :
NPCさん:2010/10/10(日) 01:25:18 ID:???
現地で慣れる的なチュートリアルなシナリオ準備してどうにかできん?
いきなり説明が続くとつらい
841 :
NPCさん:2010/10/10(日) 01:25:44 ID:???
>>837 青銅を銅に含めるならブロンズソードとかは時々でてこないだろうか。
842 :
NPCさん:2010/10/10(日) 01:26:27 ID:???
なんだよいきなりw
843 :
NPCさん:2010/10/10(日) 01:27:57 ID:???
金属は大事だろ
動画を視聴し続けるかの立派な判断材料になる
844 :
NPCさん:2010/10/10(日) 01:27:58 ID:rqVF12HX
RQなら青銅からアダマントまでだったかな
まあ銀や銅と言いつつ得体の知れない魔法金属だったりするけど
845 :
NPCさん:2010/10/10(日) 01:29:13 ID:???
金枠になってる動画を見ると何があったって気分になる
リアルマネー突っ込んでも作者の得になるわけじゃないんだぜ?
846 :
NPCさん:2010/10/10(日) 01:29:47 ID:???
全裸最終回を金枠にするのが夢なんだ俺
847 :
NPCさん:2010/10/10(日) 01:30:55 ID:???
夢をかなえろよ
848 :
NPCさん:2010/10/10(日) 01:53:54 ID:???
Do it your best,
Do it yourself.
849 :
NPCさん:2010/10/10(日) 02:03:07 ID:???
無料でもらったポイントの使い道が無い
850 :
NPCさん:2010/10/10(日) 02:11:29 ID:???
>>831 個別導入を推奨されてるシステムも
そうしないとやらなきゃ回らんって訳じゃないんだがね
どっちかと言うと自分で見せ場を作れないPLの為の救済策って面が大きい
851 :
NPCさん:2010/10/10(日) 02:21:27 ID:???
警官とヤクザと企業人と探偵が最初からパーティ組んでるN◎VAやるくらいならシャドウランするわ
852 :
NPCさん:2010/10/10(日) 02:27:10 ID:???
まあ確かにシナリオの傾向とか演出とか世界観の問題であって
システム的に必然性があるシステムはほとんどないんだよな
強いて言うとキャラ設定が能力に直結するヒーローウォーズくらいか?
853 :
NPCさん:2010/10/10(日) 02:30:58 ID:???
そりゃ、SWでも傭兵と新官とスカウトと魔導技師で個別導入とか出来ないことはないが
854 :
NPCさん:2010/10/10(日) 02:33:46 ID:???
855 :
NPCさん:2010/10/10(日) 02:34:43 ID:???
NOVAはよく知らんのだが
動画にするならキャンペーンの2話目からスタートして
視聴者を掴んだ後に1話に戻ればいいんじゃないの?
それともキャンペーンでもセッション毎に、
集まるところから個別導入をやるもんなの?
856 :
NPCさん:2010/10/10(日) 02:39:09 ID:???
つか、よくわからんが何で個別導入だと視聴者が離れる、て前提になってんだ
857 :
NPCさん:2010/10/10(日) 02:39:33 ID:???
>>853 D&D4thのシナリオだと個別でも一括でもかまわない様に併記してるね
858 :
NPCさん:2010/10/10(日) 02:42:05 ID:???
>>856 その辺は
>>831に聞いてみんと分からんな
個別導入で人気の高い動画を知ってるなら一つ紹介を頼む
859 :
NPCさん:2010/10/10(日) 02:45:08 ID:???
>>858 どういう基準だと「人気が高い」ことになるん?
もうちょっと主観を省いたセッティングはないかな
860 :
ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/10/10(日) 02:47:57 ID:IrSBW2zv
>852
HWは逆にゆうと設定以外の能力がほとんどないので
能力だけで全て記述されてるも同然なのですよ。
(ただし、グロランが解る人にしか解らないようなシロモノだが)
どちらかとゆうとグロラン背景に於ける個人導入ってのは
カルトの都合をインフォメしておく必要がある場合じゃないかしら。
ココらへん、OPで異なるHOを与えられるシノビガミなんかは
ほぼ個人導入必須やろね。
861 :
NPCさん:2010/10/10(日) 02:48:07 ID:???
じゃあGM無双よりは再生数が上という辺りで頼む
862 :
NPCさん:2010/10/10(日) 02:50:21 ID:???
>>860 いいからダガーは貴音をGMにした動画をはよつくれ
貴音が使われすぎてて飽きたと言うなら他のキャラでも構わんぞ
863 :
NPCさん:2010/10/10(日) 02:51:20 ID:???
>>885 N◎VAに関しては、パーティを組むって発想が無いことが多いな。
ルパン三世で言えば、ルパン一味と不二子と銭形は毎回目的は違うけど最後は強力してるみたいな
864 :
NPCさん:2010/10/10(日) 02:58:23 ID:???
>>861 その条件で時期的にそう離れてないものだと
せんしゃPのカオスフレア番外編とかアイドル仮面舞踏とかが比較できそうかな
探せばもうちょっと出てくるかもしれん
865 :
NPCさん:2010/10/10(日) 03:02:18 ID:???
一応、個別導入ってのはシーンとしてPC毎に用意してやってるって事だよね?
2.0だとぽんこつは個別>合流の流れだけどこうじゃ無くて?
わりばしPはどうだろ、導入個別だけど人気あるよ?
866 :
NPCさん:2010/10/10(日) 03:05:47 ID:???
オープニングで知り合って、PT組んで依頼を受けるのは個別導入とわ言わん
867 :
NPCさん:2010/10/10(日) 03:06:24 ID:???
>>863 いや建前はともかくPLレベルでは最初から協力する前提じゃないと地雷卓だろw
868 :
NPCさん:2010/10/10(日) 03:13:23 ID:???
ルパンはクラリス奪還、銭形は偽札摘発、不二子は火事場泥棒の為に互いを利用してる。
PLは当然協力してるけど、パーティを組んでいるわけじゃない。
869 :
NPCさん:2010/10/10(日) 03:14:07 ID:???
>>865 まあ、普通一般的に個別導入と呼ばれるのは
ただ単にパーティが知り合うところから始まるだけではなくて
それぞれのPCが最初は別々の目的を持っていて、
シナリオの流れで1つにまとまる(稀にまとまらない)ものじゃないかな
870 :
NPCさん:2010/10/10(日) 03:18:03 ID:???
>>869 GM無双よりは再生数が上って条件が条件厳しくしてるぜ
2.0以外だと再生数が低めだ、でもFEARだと割りと合流前提な作りだから
それ以外の個別導入システムで選ぶと選択肢が少なくなりそう
871 :
NPCさん:2010/10/10(日) 03:18:18 ID:???
>>868 結局テクスチャの問題でゲーム的にはPT組んでるのと変わらんぞ
872 :
NPCさん:2010/10/10(日) 03:23:39 ID:???
昨日の金曜ロードショー見てるのは大前提なんだw
873 :
NPCさん:2010/10/10(日) 03:24:36 ID:???
昨日見てなくてもどっかで見てそうな放送回数だからなぁ
874 :
NPCさん:2010/10/10(日) 03:26:38 ID:???
875 :
NPCさん:2010/10/10(日) 03:37:28 ID:???
個別導入の定義を
>>869だとすると、当てはまるシステムって何があんの?
876 :
NPCさん:2010/10/10(日) 03:41:24 ID:???
過去ログくらい読め
877 :
NPCさん:2010/10/10(日) 03:46:52 ID:???
いやNOVAとアルカナとまよキンいがいで
878 :
NPCさん:2010/10/10(日) 03:50:21 ID:???
パラノイアやCSTやシノビガミやダブクロでミリオン行きゃ良いんだねw
879 :
NPCさん:2010/10/10(日) 04:03:24 ID:???
>>877 個別導入ってのはシステム準拠の要素じゃない
やろうと思えば大抵のシステムでは個別導入することが可能
ただキャラ設定や地位の許容枠が広いシステムでは(例示以外だとカオスフレアとか顕著)
最初からパーティ組んでていつも同一行動、というのがあまりに不自然なので
個別導入にしてストーリーを多角化することが慣例になってるだけ
反対に、2.0やらARAでなんとなく冒険したいだけなら個別導入する意味は特にない
880 :
NPCさん:2010/10/10(日) 04:20:26 ID:???
ダブルクロスとか一見さんを捕まえるのに向いてそうだけどなぁ
世界観はほぼ現代日本なので、説明なしにスタート可能。
無自覚な覚醒者視点で進めればPC知識≒視聴者知識で勧められる。
881 :
NPCさん:2010/10/10(日) 04:26:01 ID:???
ありゃ訓練された卓ゲ者前提じゃねえか?
多分ニコニコでやったら突っ込みコメが入りまくると思う
型月系のキャラが動画で出た時の扱いとか見るとな
882 :
NPCさん:2010/10/10(日) 04:32:34 ID:???
そっち系のアニメ・ゲームが好きなTRPG素人を誘うには便利よ
883 :
NPCさん:2010/10/10(日) 04:45:14 ID:???
ダブルクロスの動画、結構あるじゃん。
って思ったら、ほとんど完結or打ち切りなのか。
884 :
NPCさん:2010/10/10(日) 06:35:37 ID:???
ファーランドはSWだけど個別導入だぜ
885 :
NPCさん:2010/10/10(日) 07:04:12 ID:???
886 :
NPCさん:2010/10/10(日) 08:47:00 ID:???
最近は流石にSW2.0も増えなくなってきたな。
30本目後半あたりからの勢いを見た時は、
すぐにも50本越えするんじゃないかと思ったが。
887 :
NPCさん:2010/10/10(日) 08:50:38 ID:???
自然の摂理みたいなものだろ。増えすぎて新規参入が阻害された
あと後発の再生がイマイチなのが増えてたり更新がトロくなったのもある。
むしろボドゲー動画が狙い目になってきて
少々動画演出技術があれば再生2k余裕で
おいしいです(^q^)な流れになってきたからじゃね?
888 :
NPCさん:2010/10/10(日) 08:57:37 ID:???
そうは言うが、ボドゲは予算的にも必要とされる経験的にもSWの比じゃないからなあ。
とにかく手軽に再生数稼ぎたいですという手合いには敷居が高いだろ。
889 :
NPCさん:2010/10/10(日) 08:58:26 ID:???
最近上がったボドゲはどれも少々の動画編集技術で片付けるようなもんじゃないような・・・
890 :
NPCさん:2010/10/10(日) 09:03:44 ID:???
1856とかカケラも伸びてないじゃん
上しか見ないのはよくないぜ
891 :
NPCさん:2010/10/10(日) 09:10:40 ID:???
手軽に稼ぎたいなら卓動画作らずにPV作るし
アイマスじゃなくて東方とかボカロいくやろ
元々ニッチな需要しかないのに
卓で手軽に稼ぎたいってーのはないんじゃない
892 :
NPCさん:2010/10/10(日) 09:15:34 ID:???
1856は出だしが駄目だった
あれじゃ伸びんわ
893 :
NPCさん:2010/10/10(日) 09:17:05 ID:???
ボトゲってかなり値が張るぞ、一人で使うには厳しいぞ
894 :
NPCさん:2010/10/10(日) 09:18:36 ID:???
ボドゲのプレイ経験値が一朝一夕で積めるかよw
小さい頃から電気流してないと使いこなせないぜ
895 :
NPCさん:2010/10/10(日) 09:19:22 ID:???
トランプがあるじゃない
896 :
NPCさん:2010/10/10(日) 09:20:44 ID:???
イエサブで中古品を買う事覚えたら
入手するだけなら、安く付く
。問題はそこから先だけどな
897 :
NPCさん:2010/10/10(日) 09:25:56 ID:???
>>891 PV作れたり、絵が描けたり、ボカロで歌を作れるような人間ばかりじゃないからな。
その手のスキルが一切無い人が東方やボカロで再生数稼ぐ動画作るのは無理だろ。
その点、アイマスは素材が揃ってるから絵の技術もいらないし、
TRPGの安いルールでエアリプレイを作るだけなら、
電源ゲームやボドゲより遥かに楽なのは間違いないぜ。
ニッチとは言え、人気が出れば10k越えの再生数だってあり得る訳だし。
898 :
NPCさん:2010/10/10(日) 09:33:38 ID:???
SS書きを趣味にしてる人の表現手段が増えた
というのが架空とかノベルマスターとかタクマスなんだろうとは思う
昔は掲示板をmamimiとかで巡回したりしてた延長上にある
899 :
NPCさん:2010/10/10(日) 09:34:50 ID:???
微妙に卓から外れた話題になってきたので
900 :
NPCさん:2010/10/10(日) 09:49:12 ID:???
3.5のFRでコボルドゴブリンゾンビスケルトン退治やろうと思って
キャラ作ろうとしたが配役難しいな
ヒャッハー脳筋
マンチな三下
キチガイ太陽信者
テクニカル秘術
901 :
NPCさん:2010/10/10(日) 09:58:43 ID:???
>>900 脳筋=愛
三下=亜美
太陽信者=春香
秘術=りっちゃん
うん、もー配役が脳内で自動変換されるわなw
ちょっとずつズラしたとすれば、
脳筋=四条さん
三下=響
太陽信者=凸
秘術=絵里
あたり?
902 :
NPCさん:2010/10/10(日) 10:09:40 ID:???
903 :
NPCさん:2010/10/10(日) 10:10:52 ID:???
アイマスのSPしかやったことないけど、貴音って脳筋キャラでいいのか?
四条さんだから別の何か?
904 :
NPCさん:2010/10/10(日) 10:12:38 ID:???
上のほうで話題になったここ最近のボドゲ動画とやらを教えてくれないか
905 :
NPCさん:2010/10/10(日) 10:14:20 ID:???
906 :
NPCさん:2010/10/10(日) 10:26:25 ID:???
アイマス2が出ても、四条さんの立ち絵は変わらないと思うわ
907 :
NPCさん:2010/10/10(日) 10:27:03 ID:???
>>903 貴音の出てるゲームはSPしか無いだろw 自信持てよ
908 :
NPCさん:2010/10/10(日) 10:30:16 ID:???
むしろSPのが原作だw
卓M@sのそれは派生キャラに近い
909 :
NPCさん:2010/10/10(日) 11:26:10 ID:???
>>902 説明回だけど、世界地図見せたりハンドアウトでNOVAタロット表示したりと丁寧でフォローが利いてるね
個人的には好感触。続きもきたら見よう
910 :
NPCさん:2010/10/10(日) 11:55:33 ID:???
911 :
NPCさん:2010/10/10(日) 11:57:13 ID:???
ちなみに一番最初のが東方系。
二番目のは実写/実プレイ動画。
三番目以降は卓m@s系。
912 :
NPCさん:2010/10/10(日) 11:59:35 ID:???
913 :
NPCさん:2010/10/10(日) 12:40:24 ID:???
>>901 考えてたのとほぼ同じで糞ワロタwww
もうテンプレできあがってるよなあ
914 :
NPCさん:2010/10/10(日) 12:48:21 ID:???
915 :
NPCさん:2010/10/10(日) 12:53:48 ID:???
昔は脳筋と言えば真だったんだけどなあ
今や愛が真っ先に来るのはブリッツPの影響が強すぐる
916 :
NPCさん:2010/10/10(日) 12:57:13 ID:???
愛ちゃんは本来結構賢い
そして歌がうまい
917 :
NPCさん:2010/10/10(日) 12:58:32 ID:???
「突撃豆タンク」なんて脳筋全開なキャプションを公式から賜ったキャラですよ?
その分真は技重視の達人的に棲み分けがされつつある気がする
四条さんがどうしてああなったのかは俺にも分からぬ
918 :
NPCさん:2010/10/10(日) 13:03:55 ID:???
手をばばっと前に出した立絵の顔が笑顔だった時から
こうなるのは運命だった
919 :
NPCさん:2010/10/10(日) 13:10:30 ID:???
四条さんの性格は捏造立ち絵に引きずられてるよなあ
他のアイドルみたいにキャプ絵が基本だったら
こうはなってなかったんじゃないかと
920 :
NPCさん:2010/10/10(日) 13:13:21 ID:???
セットの子もやられた系の表情が秀逸だったからかませになったのだ
921 :
NPCさん:2010/10/10(日) 13:15:05 ID:???
貴音は元のキャラのままだと使いにくいってのもある
922 :
NPCさん:2010/10/10(日) 13:15:12 ID:???
>>919 春香さんだって動作間のキャプ絵があったからこそだぜ
923 :
NPCさん:2010/10/10(日) 13:16:05 ID:???
>>921 あれだけ人数がいるんだ
わざわざ使うことも・・・ない・・・
924 :
NPCさん:2010/10/10(日) 13:36:50 ID:???
貴音のセリフ取りしたけど一人だけアホみたいに使いにくい
四条さんのがいいわ
925 :
NPCさん:2010/10/10(日) 13:41:20 ID:???
926 :
NPCさん:2010/10/10(日) 13:43:31 ID:???
新しい流れとしてラジオが出てきだしたのか?
927 :
NPCさん:2010/10/10(日) 13:46:05 ID:???
928 :
NPCさん:2010/10/10(日) 13:47:35 ID:???
>>926 新しい流れと言ってもまだ2つぐらいじゃないか?
929 :
NPCさん:2010/10/10(日) 14:00:47 ID:???
もともとの性格に近い貴音がいる動画って何だろう?
930 :
NPCさん:2010/10/10(日) 14:00:54 ID:???
次は実プレイ垂れ流しの流れが来る
931 :
NPCさん:2010/10/10(日) 14:06:30 ID:???
実プレイ垂れ流しをするなら生放送でお願いします
932 :
NPCさん:2010/10/10(日) 14:32:20 ID:???
>>929 公式すらもともとの貴音の性格把握できているか怪しいというのにましてや二次創作で…
な状態なので察してやれ
933 :
NPCさん:2010/10/10(日) 14:36:27 ID:???
>>932 そうか、そういうもんなのか(´・ω・`)
934 :
NPCさん:2010/10/10(日) 14:36:28 ID:???
935 :
NPCさん:2010/10/10(日) 14:36:56 ID:???
つまり四条さんなのかもしれないのだ
936 :
NPCさん:2010/10/10(日) 14:38:23 ID:???
基本的に四条さんは卓特有の現象だと思う
スレ違いだけどSPのコミュとかノベル系の動画見たらいいんじゃない
937 :
NPCさん:2010/10/10(日) 14:40:32 ID:???
むかーしは貴音もどえらいオタだったり変人だったりしたから、
どこでも似たようなものの気がする
938 :
NPCさん:2010/10/10(日) 14:41:19 ID:???
最近見たアイマス関係のがぷちますなせいで
アレの性格が自分の中でデフォになってるw
公式じゃないけどさ
939 :
NPCさん:2010/10/10(日) 14:42:45 ID:???
940 :
NPCさん:2010/10/10(日) 14:47:38 ID:???
少し前にあがった音声リプの続きこないな
941 :
NPCさん:2010/10/10(日) 14:48:20 ID:???
卓m@sはシリアスが少ないからもともとの性格に近いキャラってあんまりいない
ような気がする
942 :
NPCさん:2010/10/10(日) 14:48:22 ID:???
>>938 あれも実にひどいw
ギャグ寄り動画のPLで出てきても面白そうな気はするがw
943 :
NPCさん:2010/10/10(日) 14:49:35 ID:???
>>940 音声入りは紙芝居より作るのに時間かかるんじゃない?
944 :
NPCさん:2010/10/10(日) 14:50:26 ID:???
シリアスなほうが多いよw
945 :
NPCさん:2010/10/10(日) 14:59:36 ID:???
946 :
NPCさん:2010/10/10(日) 15:13:10 ID:???
卓M@sに関して言えば素材が豊富にあるから
作るのにそれほど時間はかからない。実際ペース早いのも多いし
947 :
NPCさん:2010/10/10(日) 15:18:42 ID:???
会話中心のTRPGならそうかもしれんがボドゲやカドゲは手間かかるぞ
948 :
NPCさん:2010/10/10(日) 15:21:07 ID:???
卓m@s=TRPGもっと言えば2.0だろ言わせんな恥ずかしい
949 :
NPCさん:2010/10/10(日) 15:21:23 ID:???
どういう形態にしろ作るのはそれなりに大変だと思う
950 :
NPCさん:2010/10/10(日) 15:25:26 ID:???
951 :
NPCさん:2010/10/10(日) 15:26:39 ID:???
952 :
NPCさん:2010/10/10(日) 15:27:17 ID:???
埋めよう
953 :
NPCさん:2010/10/10(日) 15:47:26 ID:???
>>948ボドゲでも一番大きな勢力はアイマスじゃん
954 :
NPCさん:2010/10/10(日) 15:50:27 ID:???
やっぱ創作って難しいな〜
今まで文章書いたことなんてなかったのもあるけど、
動画つくりはじめてから類語辞典が手放せなくなったぜ
955 :
NPCさん:2010/10/10(日) 16:45:45 ID:???
>>950 テンプレ、荒らしが立てたスレを入れたヤツに戻しやがったw
このタイミングまで待ってたのかよw
956 :
NPCさん:2010/10/10(日) 16:46:40 ID:???
執念だな
957 :
NPCさん:2010/10/10(日) 16:47:06 ID:???
まぁ誰も使わんからどうでもいい
958 :
NPCさん:2010/10/10(日) 16:50:26 ID:???
959 :
NPCさん:2010/10/10(日) 16:55:47 ID:???
しかも無言でやるとか病的で怖いわ
960 :
NPCさん:2010/10/10(日) 16:55:49 ID:???
スレが残ってるなら使わないと邪魔かなという気もするが
とりあえず改めて新スレを立て直す方向でいいのかな
961 :
NPCさん:2010/10/10(日) 16:56:54 ID:???
このままでいいよ
どうせ一週間も経たずに消化するだろ
962 :
NPCさん:2010/10/10(日) 16:58:38 ID:???
>>960 どうせこの程度の嫌がらせしかできんのだからほっといておk
事実上9割アイマス動画の話題しかないところで、馬鹿が何やったって無駄だよ
963 :
NPCさん:2010/10/10(日) 16:58:48 ID:???
おそらく次々スレも立ててくれるだろうから面倒がなくて良い
使いやすい方を早めに書き込んでおくといいな
964 :
NPCさん:2010/10/10(日) 17:05:21 ID:???
誰も気づいてくれなかったから955で指摘に回ったとエスパ
965 :
NPCさん:2010/10/10(日) 17:05:37 ID:???
>>959 でも律儀に950まで待ってるあたり、そこはかとない可愛らしさが・・・いや怖いな
966 :
NPCさん:2010/10/10(日) 17:10:30 ID:???
テンプレ変えたきゃ自分でスレ立てろよとか無用心なことを言うからだろw
967 :
NPCさん:2010/10/10(日) 17:34:12 ID:???
>>962 9割はひどい。
精々8割で、あとは東方やらトリさん、実プレイの話題だろう。
968 :
NPCさん:2010/10/10(日) 17:37:41 ID:???
そういえばトリさんは実プレイを経て動画のノリに変化はあった?
見てないけど気になる
969 :
NPCさん:2010/10/10(日) 18:28:27 ID:???
>>920 響なら、元から『誰相手でも下に立てる』って言われた娘だよ。
970 :
NPCさん:2010/10/10(日) 18:29:34 ID:???
つまりベネットと逆競争をさせれば
971 :
NPCさん:2010/10/10(日) 18:30:45 ID:???
ベネットを上回る天然三下っぷりを見せて、ベネットが響にひれ伏すという絵が見えた
972 :
NPCさん:2010/10/10(日) 18:42:36 ID:???
我ら3人の中では一番の小物ってのは否定しないけど、それでも最強のライバルって触れ込みだった気がするんだがw
973 :
NPCさん:2010/10/10(日) 19:07:38 ID:???
ゲーム版に画風をあわせた立ち絵のバージョンもあるんだけど、
捏造バージョンの方がおっぱいが大きいのでどうしてもそっちを使いたくなる。
ところで次スレたってるから梅がてらにスレ違いの話題ひっぱちゃったけど、
つぎは
>>950のでいいんだっけ?
974 :
NPCさん:2010/10/10(日) 19:10:11 ID:???
975 :
NPCさん:2010/10/10(日) 19:23:08 ID:???
もうあるけどな。
976 :
NPCさん:2010/10/10(日) 19:27:52 ID:???
>>971 平伏してさらに下に回るベネットさんマジパねぇッス
977 :
NPCさん:2010/10/10(日) 21:55:00 ID:???
動画によっちゃ、もはやダイスなんて振ってない感じだなあ……
978 :
NPCさん:2010/10/10(日) 22:05:11 ID:???
エスパーですか
その能力を別のことに役立てては如何でしょうか
979 :
NPCさん:2010/10/10(日) 22:08:26 ID:???
リプレイスレではサマだ作りだと騒ぐヤツはバカにされるもんだが
このスレではまだそういうピュアな人間がいるのかw
980 :
NPCさん:2010/10/10(日) 22:13:52 ID:???
いや、ど暇だったから某動画について検証してみたんだよ
その動画では、PCが敵に対して行った命中判定は20回、ダイス目の合計は169だった
また、敵の回避も20回で、ダイス目の合計は133だった
さらに、ダメージ算出(クリティカル含む、また魔法も含む)は28回で、ダイス目の合計は249だった
それぞれ2dの平均は8.45、6.65、8.89
ちなみに、56d6を振って合計が249以上になる確率は0.0061%だ
別に嫌いなシリーズってわけじゃないんだけどね
なんとなく検証したらけっこうびっくりの結果だったから
まあ、その時間を別のことに役立てろと言われればそれまでだがw
981 :
NPCさん:2010/10/10(日) 22:14:11 ID:???
おいィィィィ
982 :
NPCさん:2010/10/10(日) 22:16:02 ID:???
なんという労力の無駄遣い
983 :
NPCさん:2010/10/10(日) 22:17:49 ID:???
そんな事してるなら動画の一本でも作れ
984 :
NPCさん:2010/10/10(日) 22:18:46 ID:???
まあ、基本ダイスを振るけどあまりに盛り上がらない結果が出たら少し直す、ぐらいの人はいるんじゃね?
グダグダな戦闘を延々20分も見せつけるよりはいいと思うけど。
985 :
NPCさん:2010/10/10(日) 22:20:15 ID:???
980みたいな奴、嫌いじゃないぜ
986 :
NPCさん:2010/10/10(日) 22:20:55 ID:???
このスレ的にはその結果を動画にしてくれ
987 :
NPCさん:2010/10/10(日) 22:21:56 ID:???
ツクダのダイス使ってたんだろ
つかそれ全部足せば平均化するんじゃね?
988 :
NPCさん:2010/10/10(日) 22:22:19 ID:???
同じ作者で、あと二例か三例欲しい所だなぁ
989 :
NPCさん:2010/10/10(日) 22:24:02 ID:???
実際に振ってます宣言してる奴ならともかくそうでないならどうでも良くない?
990 :
NPCさん:2010/10/10(日) 22:27:40 ID:???
>>987 平均してどうするw
3つの観点全てで、「PC有利な結果」が出てるんだよ
>>989 どうでもいい、ってことはないが、非常に重要なわけじゃないかな(俺にとってはね)
俺もその動画切る予定じゃないし
991 :
NPCさん:2010/10/10(日) 22:28:35 ID:???
プロレスに台本があるのと同じ
992 :
NPCさん:2010/10/10(日) 22:29:08 ID:???
某trpg.netのdice2さんは俺が調査した時点でのd6の期待値が4.73だぜ。
(サンプル数16503)
機械乱数ですらこの体たらくなんだから問題ねえよ。
993 :
NPCさん:2010/10/10(日) 22:35:14 ID:???
見方を固定した時点で観測結果に思惟が入ってしまってるような
てかたかだか数十か数百で検証とか言っちゃ駄目じゃね?
最低1000は必要なんだっけ?
994 :
NPCさん:2010/10/10(日) 22:36:41 ID:???
>>993 1000では少ないという学説もある。
俺が大学で学んだ機会統計学では6dの場合
サンプル3000以上だった
995 :
NPCさん:2010/10/10(日) 22:40:15 ID:???
ダイス目でてからロールしてるか
ロールしつつダイス演出してるか の 微妙な空気加減の違いはあるかもね
996 :
NPCさん:2010/10/10(日) 22:40:58 ID:???
あ、
>>980の3行目はPCの敵に対するダメージ算出ってことな
>>993 見方を固定と言っても、
「全部が高い」ならその動画作者の乱数発生器がおかしいってことになるだけだし
まあ、検証としての価値は知らんけど
(つーか価値なんてないわな……)
997 :
NPCさん:2010/10/10(日) 22:44:56 ID:???
>>993も
>>994も統計学間違ってるような。
必要な試行回数は、○桁計算するのに△回、って表されるもんだろ。
998 :
NPCさん:2010/10/10(日) 22:46:06 ID:???
1本の動画内でのダイス目は期待値に集束していなければヤラセだ!(キリッ
でもきっと2d6が4〜5に集束してても何も言われない
999 :
NPCさん:2010/10/10(日) 22:47:49 ID:???
ダイス運の無いPLって設定なら、d10を実はd8、d6を実はd4って具合に
下のダイス使ってもバレないんじゃ?
そこまでするならエアダイスでいいよw
1001 :
1001:
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/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
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