1 :
名無しの司教さん:
2 :
名無しの信徒さん:2010/02/19(金) 23:17:33 ID:7iz7iHt7
3 :
名無しの天使さん:2010/02/19(金) 23:19:20 ID:7iz7iHt7
4 :
名無しの聖霊さん:2010/02/19(金) 23:22:09 ID:7iz7iHt7
■主要キャラAA
・セラピア・パルマコン
(⌒)'´/ ヽ⌒)
| |彡!リノ ))).|
ノ ノゞリ.´ヮ`ノ .| <〜
彡.'⊂) ロ+ロつノ
く/_l| リ
し'ノ
._
(⌒)'´/ ヽ⌒)
| |彡!リノ ))).|
ノ (ヽ、リ` 3´ノ .| <ぷっぷくぷ〜!
彡.' \) ロ+ロヽノ
く/_l| リJ
し' ヽ )
5 :
名無しの聖霊さん:2010/02/19(金) 23:23:24 ID:7iz7iHt7
・八坂 凍
_
.'´ ヽ
i ノリノノ))
| .ノ ゚ -゚ノ | <……
.| /,人+ハ |
.ノ ∪ヾ||彳|
"''"'"し'ノ''"
__
,'´ `、
((ノノリヽ i <……
|(゚- ゚〈 |
/ (+人ゝ、|
ノ ,||彡U ,ノ
''''''ヽし'"'"
・草薙 伊音
_
'´∧ 、ヘ
i ノ ノリリ )
<人>゚ー゚ノゝ <
し)ロ+ロメ
く/_l| リ
/し'ノ
_
'´∧ 、ヘ
\ i ノ ノリリ )
\<人#゚д゚ノゝ <
⊂)ロ+ロつ
く/_l| リ
し'ノ
6 :
名無しの聖霊さん:2010/02/19(金) 23:24:17 ID:7iz7iHt7
・トゥアレタ・クレーリオン
_ _
.' ,へヘヽ
i /、 , ソ
| ノ (゚)_(゚) <!!
.| /,人+ハつ
.ノ ∪ヾ||彳 ヽ
((/ソノし^Jソリノ
・ヴィヴリオ大佐
.,__
<+=_>
//(゚)リ <!
./(|^//ヽ
(_<†> ゝ_,)
/ ||;;| ゝ|
/ し ̄U
7 :
名無しの大空の騎士さん:2010/02/19(金) 23:27:00 ID:7iz7iHt7
/ ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l フリューゲル・ズィーガーが7getだ
| | | |
| ! | |
>>879 「時々、自分が機械か人間かわからなくなるよ」
| │ 〈 !
>>879 「やらないか?」
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
>>879 「俺は半分機械だからな。お前より命が軽いのさ」
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
>>879 「いいこと思いついた。
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l | お前、俺のケツに張り付いて高速戦闘しろ」
| | /ヽ! | |ヽ i !
>>879 「ああ・・・次は天使化だ」
ヽ { | ! |ノ /
>>879 「ところでおれの新型戦闘機を見てくれ
ヽ | _ ,、 ! ,/ こいつをどう思う?」
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'′
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
8 :
NPCさん:2010/02/20(土) 00:18:37 ID:???
>>1乙
ところでエンドレスサマーの情報って何か出てる?
9 :
NPCさん:2010/02/24(水) 16:50:40 ID:???
卓ゲ板とは言え即死しかね無ぇぞw
10 :
NPCさん:2010/02/25(木) 12:56:37 ID:???
amazonに登録されたねえ。
と保守がてら。
11 :
NPCさん:2010/02/26(金) 06:26:36 ID:???
そろそろ、肉体・聖霊型のシュネルギアを出して欲しいもんだ・・・・・・
12 :
NPCさん:2010/02/26(金) 08:27:27 ID:???
肉弾聖霊に見えた
13 :
NPCさん:2010/02/26(金) 09:33:14 ID:???
無敵のシュネルギアマサムネで何とかしてくださいよォー!!
14 :
NPCさん:2010/02/26(金) 12:42:44 ID:???
>>12 肉弾聖霊・・・・・・どこぞのSTGのアドンみたいな奴か?
15 :
NPCさん:2010/02/26(金) 16:32:33 ID:???
エンブレ発売予定見ると
エンドレスサマー3/27 リプレイ4/3か…
16 :
NPCさん:2010/02/26(金) 22:37:21 ID:???
絶望した! とうとうGF誌から追加データが消えて絶望した!
サプリに新機体ってことは、GFの再録以外の新規データも入るのかね。
17 :
アマいもん:2010/02/26(金) 23:01:15 ID:???
>新機体
R9戦闘機みたいに、100種類+αくらい欲しーよNE!
ハイパードライブシステム搭載機とか、ゼリー状フレーム試験機とか、植物性因子添加試作機とか、椎名へきる専用機とか。
18 :
NPCさん:2010/02/26(金) 23:24:20 ID:???
折角だから俺はこの縮退炉搭載機を選ぶぜ!
19 :
NPCさん:2010/02/26(金) 23:28:36 ID:???
20 :
NPCさん:2010/02/28(日) 12:23:02 ID:???
>新機体
是非とも、ナビッ娘をダブルで乗せれる新機体を!
21 :
NPCさん:2010/02/28(日) 12:40:07 ID:???
>20
それは凄く欲しいかも。
中に誰もいないけど。
22 :
NPCさん:2010/02/28(日) 12:41:45 ID:???
>>20 ナビ同士がイチャつき始めて、血涙を流すギアドライバーを幻視した
23 :
NPCさん:2010/02/28(日) 12:44:47 ID:???
ギアドライバー「今俺に出来ることは、せいぜい地球を救うくらいだけど」
24 :
NPCさん:2010/02/28(日) 15:42:45 ID:???
>>20 三位一体がテーゼの敵と戦ってるんだから、それはあるかもだなあ
ギアドラとナビと歌姫を乗せるシュネルギアか・・・(じゅるり)
25 :
超神ドキューソ@ホイシュレッケ:2010/02/28(日) 18:51:27 ID:cA9c2Ns8
>>24 既に「ナビゲーター、シュネルギア、ドライバー」の三位一体を実現してるのに、そこに余計なの加えたら、却ってダメな気がしてならない。
>>17 その流れで行くと、「ローター装備機」とか「シュネルギア用タイヤ」とか「制限無視して装備つけられる究極メカ」とかが出てくるのか。
26 :
NPCさん:2010/02/28(日) 19:09:59 ID:???
それなら、ナビと歌姫にギアドラが乗って出撃すればいいじゃない。
27 :
NPCさん:2010/02/28(日) 19:24:43 ID:???
もう食べられるシュネルギアでいいよ
28 :
ダガー+ストライクフリーダム:2010/02/28(日) 21:28:28 ID:XcNhtthj
頭にちくわ
29 :
NPCさん:2010/02/28(日) 22:06:45 ID:???
30 :
NPCさん:2010/02/28(日) 22:08:45 ID:???
よかった、俺だけじゃなかったんだな・・・・
31 :
NPCさん:2010/02/28(日) 22:38:27 ID:???
32 :
NPCさん:2010/03/01(月) 01:50:17 ID:???
エンドレスサマーの追加パーソナリティは40人か
これでハブられたら桂先生本格的に参戦絶望だな…
33 :
NPCさん:2010/03/01(月) 11:05:06 ID:???
三条さんは出るよな?
34 :
NPCさん:2010/03/01(月) 11:26:44 ID:???
三条恭花、只今参上!
35 :
NPCさん:2010/03/03(水) 19:14:12 ID:???
T-Xは表紙にいたよ
36 :
NPCさん:2010/03/03(水) 20:12:44 ID:???
クベルタの隣にちゃっかり混じってるなw
37 :
NPCさん:2010/03/03(水) 22:17:33 ID:???
>>35 mjd!?
良かった、これでようやく安心して待てる……肝心のデータは未掲載って事はねぇよな。
38 :
NPCさん:2010/03/03(水) 23:15:14 ID:???
どうでもいいんだが、リプレイ表紙の2人って男だよな?
39 :
NPCさん:2010/03/03(水) 23:52:04 ID:???
多分金髪のは女だろう
40 :
NPCさん:2010/03/04(木) 00:31:46 ID:???
>>38 >リプレイ表紙
お、どっかに発表されてるの?
41 :
NPCさん:2010/03/04(木) 00:34:27 ID:???
最新のGF。
意表を付いて黒髪のほうが女でもアリだと思うけど、どっちかと言えば金髪の方が可能性は高いだろなぁ。
ところで、個人的には背景のシュネルギアに鼻と口が確認できるのが気になるわけだが……
42 :
NPCさん:2010/03/04(木) 00:36:07 ID:???
バリメカっぽいな
43 :
NPCさん:2010/03/04(木) 00:48:23 ID:???
スーパーシュネルギア的なものが出るって言ってたから
多分それだろうな
44 :
NPCさん:2010/03/04(木) 01:19:42 ID:???
>41
サンクス。Amazonから届くのを楽しみに待つよ。
じゅんいっちゃんがギアドライバーでダイヤがナビなんだっけ?
45 :
超神ドキューソ@ホイシュレッケ:2010/03/04(木) 02:57:56 ID:/AhAZIoK
>>41 きっと最期に「ゴメンナサイ ダイスキ」ってメッセージを残してぶっ壊れるんだな<リプ表紙のシュネルギア
46 :
NPCさん:2010/03/05(金) 00:12:06 ID:???
>>45大丈夫。敵と一緒にお空を翔け登らない限り大丈夫だよ。と古いネタを振ってみるよ。
47 :
NPCさん:2010/03/05(金) 11:08:18 ID:???
NPC40人は勿論嬉しいんだが武器類の選択肢の少なさもなんとかなってるといいなあ
シュネルギアの〈射撃〉とかガトリング一択状態だし
48 :
NPCさん:2010/03/05(金) 13:10:49 ID:???
>>35 遂に正式サプリに進出か…
力の在り処? はて,何のことやら
49 :
NPCさん:2010/03/05(金) 14:05:55 ID:???
旧版キャラや旧版経験点のコンバートについては言及されるんだろうか?
50 :
NPCさん:2010/03/05(金) 17:22:13 ID:???
>>48 初出をなかった事にするのはさすがにどうかと思うw
専用オーギュメント乗ってますように。
51 :
NPCさん:2010/03/05(金) 18:39:01 ID:???
ナビじゃないからオーギュメントはないんじゃね?
52 :
NPCさん:2010/03/05(金) 22:17:23 ID:???
むしろ世界観の言及の方が気になる。
タイトルやここまでの紹介を見るとマクロな世界観説明はなさそうなんだが、GF誌に載ってた膨大なワールドガイドとかどうなるんだろ?
実際、今キャンペーンやってるんだが「どうやってオチをつけるか」で酷く苦労してるんで「戦争の終わらせ方」のヒントになる情報が欲しいわー。
それとも、「終わらない夏」だから今回は本当に「戦争は終わらない」んだろうか?
53 :
NPCさん:2010/03/05(金) 22:41:44 ID:???
ユーザーに丸投げなんじゃね
54 :
NPCさん:2010/03/05(金) 22:45:56 ID:???
GFの内容がサプリで纏められるのってFEAR全体で見てもかなり稀
55 :
NPCさん:2010/03/05(金) 22:48:08 ID:???
代わりにドルフ先生のすばらしいマスタリングガイドが加筆の上収録されます
56 :
NPCさん:2010/03/05(金) 22:58:59 ID:???
ドルフの原稿なんかマジいらねーよ
何考えてあんなの使ってんだ?
それともこれって俺のつまらない嫉妬とかヘイトに過ぎないのか?
エンギアのサポート記事見るたびに何か凹むんだ
57 :
NPCさん:2010/03/05(金) 22:59:25 ID:???
ミクロな部分を保管してくれれば、マクロレベルの世界観説明とか、別に俺はいらんけどなぁ
58 :
NPCさん:2010/03/05(金) 22:59:36 ID:???
GFシナリオでさりげなく書かれた重要NPCの裏設定とかは収録して欲しいなあ。
>>55 当たり障りのないシナリオの作り方ガイドに記事半年分かけたアレか。
59 :
NPCさん:2010/03/05(金) 23:04:15 ID:???
>>56 俺もあの部分は正直無駄ページだと思う
ただまあ、カイザーの追加データが載ってるだけ、
ゲームのサポート記事としては全体ではマシな部類だ
60 :
NPCさん:2010/03/05(金) 23:04:53 ID:???
>>59 今月はカイザーがリストラされてドルフ祭なんだぜ
61 :
NPCさん:2010/03/05(金) 23:07:38 ID:???
カイザーはエンドレスサマーで忙しいんだよ!
…そう思わせてくれいやマジで
62 :
NPCさん:2010/03/05(金) 23:07:51 ID:???
>56
まあ気を落としなさんな。
FEARだって誰が戦犯かくらい分かってるだろうから。
63 :
NPCさん:2010/03/05(金) 23:11:12 ID:???
>61
データ作成基地のカイザーが、
エンドレスサマーごときで追加データ足すのをやめると思うか?
去年GFコンで聞いた限りじゃエンギアのへの愛は相当だぜ
何せカオスフレアの直接の元はエンギアらしいからな
64 :
NPCさん:2010/03/05(金) 23:11:45 ID:???
まあ地道にアンケートで「エンギアは続けてくれ、ドルフは降ろせ」って書こう。
それしかねえ。
65 :
NPCさん:2010/03/05(金) 23:16:16 ID:???
まあ今度出るリプレイはドルフのじゃなくて新しいライターのだしな
評価があまり良くないってのはFEARも分かってるんだろう
66 :
NPCさん:2010/03/06(土) 00:38:29 ID:???
そんなこきおろされる様な内容には見えないが
67 :
NPCさん:2010/03/06(土) 00:40:58 ID:???
68 :
NPCさん:2010/03/06(土) 06:02:03 ID:???
>66
わざわざ出てきて自己弁護かよ
おめでてーな
69 :
NPCさん:2010/03/06(土) 09:48:06 ID:???
それじゃヒヨコ戦艦と変わらんよ
70 :
NPCさん:2010/03/06(土) 10:28:23 ID:???
あんなバランスにしておいて
「エネミー側の攻撃がまったく当たらない、という事態もあり得る」(※具体的な対策はなし)とか
GFに呑気に書いてる奴に良い評価を下せと言われても困る
71 :
NPCさん:2010/03/06(土) 13:15:19 ID:???
>>70 ばっかおめえあれは「特技を使ってアガペー上げてまで回避するなら放置でいい」って
ちゃんと書いてあるだろ?
PCがエネミーの攻撃を《接合》で完全回避しまくるのは、ドルフの中じゃ正しいバランスなんだよw
72 :
NPCさん:2010/03/06(土) 15:47:34 ID:???
GFのサポート記事そんな事になってたのか。
73 :
NPCさん:2010/03/06(土) 15:57:06 ID:???
接合強すぎて聖霊あげないギアドラは糞だし・・・
74 :
NPCさん:2010/03/06(土) 16:28:06 ID:???
それだけはどうにかしてほしいんだけどなぁ>聖霊上げないギアドラは糞
ギアドラ特技で聖霊の代わりに肉体や感覚、理知を使える機体特技を持ったシュネルギアとか出てこないだろうか。
75 :
NPCさん:2010/03/06(土) 17:15:20 ID:???
ハードシールドが【肉体】基準になるとすると……アイアンマッスルとかそんな感じになるのかな
オラ、ワクワクしてきたぞ!
76 :
NPCさん:2010/03/06(土) 17:20:45 ID:???
接合、ハードシールド、バレットブースト、移動攻撃のせいで
攻撃も防御も全部聖霊*2以上は増えるんだもんなあ
まあアガペーガンガン増えるけどさ
77 :
NPCさん:2010/03/06(土) 17:23:46 ID:???
>>73 >>76 世界観的にもケルン(聖霊)たかければ強いは正しいから一概に間違ってるとも言いがたいのが問題だよなw
78 :
超神ドキューソ@ホイシュレッケ:2010/03/06(土) 18:03:24 ID:yvyDjoMm
とはいえ、設定との兼ね合いを考えると、シュネルギア絡みの能力が【聖霊】ベースで計算されるのは変えられない気がするのよね。
テコ入れするとすれば、機体オプションで【聖霊】を一瞬だけブーストするとかいう方向じゃねぇ?珠みたいな感じで。
あるいは、《接合》を【肉体】ベースに差し替える機体オプション「マスタースレイブ」とか、【理知】ベースに差し替えるインプラント「ブレインコネクタ」とかを投稿してみるとか。
79 :
NPCさん:2010/03/06(土) 18:22:56 ID:???
その手のものなら、リミッター解除を1R複数回使えるようになるオプションとか
【肉体】にも使えるようになるのが欲しいな、仮にあってもソルジャーつらいがw
80 :
NPCさん:2010/03/06(土) 18:55:13 ID:???
ほぼ最適解が決まってて、キャラバリエーションが無いのは確かに何とかして欲しいよなぁ
81 :
NPCさん:2010/03/06(土) 19:32:29 ID:???
1stはここまでデッドリーなバランスじゃなかったから、多少の遊びようもあったんだけどねー。
せっかくデータ増えても意味ないよな、現状。
82 :
NPCさん:2010/03/06(土) 19:50:55 ID:???
>>81 デットリーじやないって完全機械化兵や機械化兵の壊れぷりと、ギアドライバーの要らない子っぷりが激しい旧作を本気でそうおもってるのか?
83 :
NPCさん:2010/03/06(土) 20:00:48 ID:???
>>82 そらお前がNAGOYA住民だったからだろ
みそかつくせえから息すんなよ
84 :
NPCさん:2010/03/06(土) 20:19:46 ID:???
ここ数日ナゴヤってレッテルはって煽るだけの奴がこの板に増えたなあ
85 :
NPCさん:2010/03/06(土) 20:23:13 ID:???
会話にならないからスルーすればいいだけだと思う
86 :
NPCさん:2010/03/06(土) 20:35:43 ID:???
NAGOYAでエンギアはコンベじゃ遊ばれんのだがね
87 :
NPCさん:2010/03/06(土) 21:30:53 ID:???
NAGOYA環境では、戦闘力を数字にして見せないと、チット貰えないのかな
……天羅楽しそうだなぁ
88 :
NPCさん:2010/03/06(土) 21:41:31 ID:???
真面目にデータ考えないと詰むゲームなんて、エンギアに求められてなかったろうになあ。
89 :
NPCさん:2010/03/06(土) 22:29:19 ID:???
どんだけぬるいんだよおまえら
ほんとに遊んでるのか? 実プレイ分が全然見えてこないんだが
死なないゲームなんてゲームじゃねぇだろ
90 :
NPCさん:2010/03/06(土) 22:43:41 ID:???
91 :
NPCさん:2010/03/06(土) 22:51:54 ID:???
っていうかなんでライフルが砲術なんだろう
92 :
NPCさん:2010/03/06(土) 23:01:53 ID:???
砲だからだろう
93 :
アマいもん:2010/03/06(土) 23:22:27 ID:???
>>43 変形合体シュネルギア来たか。
>>77 世界設定的には正しいけど、ゲムとしてはあんま正しくないですだなや。
>>81-82 1stの頃はまだ天羅の延長戦だったから喃。
機人サムライと金剛鬼とヨロイ乗りで戦力差がありすぎるけどまったく問題ないぜー!
なぜなら戦闘は(ロールプレイのための)手段であって目的ではないからー!
2ndは戦闘(の勝利)が明確に目的になっちゃって、なのにシステムは半端に天羅引きずってるからにゃー。
94 :
ダガー+ストライクフリーダム:2010/03/06(土) 23:27:01 ID:7Lka63Ua
>なぜなら戦闘は(ロールプレイのための)手段であって目的ではないからー!
スッゲェ懐かしいなこのフレーズ。
今となってはソレを継承してるのはハッタリなんじゃないかと思いつつ。
95 :
NPCさん:2010/03/07(日) 00:48:42 ID:???
>>92 砲だよな
むしろなんでライフルと呼称してるんだろうなw
96 :
NPCさん:2010/03/07(日) 00:50:30 ID:???
版上げしてよくなった点
圧倒的な数の奇跡を揃えてPCを虐殺しても文句を言われなくなった点
付属シナリオ通りのバランスです!
97 :
NPCさん:2010/03/07(日) 00:59:46 ID:???
98 :
NPCさん:2010/03/07(日) 01:02:40 ID:???
設定的には、ギアドライバーは自分の体を動かすような感覚で操縦してるらしいから
<射撃>でもいいと思うんだが
<砲術>なせいで、生身ではスナイパーライフルが撃てなくなっちまってるし
99 :
NPCさん:2010/03/07(日) 03:49:21 ID:???
リアルリアリティ的には、戦車砲にも、ライフルってあった気がするにゃー
100 :
NPCさん:2010/03/07(日) 04:06:51 ID:???
それいったら拳銃にだってライフリングがあるわいw
個人用火器のスナイパーライフルも<砲術>でいい気がするけどな。
<射撃>は視認距離でのコンバットシューティングの類を表してるみたいだし
射撃姿勢を取って観測結果や環境誤差を反映するような精密射撃は
<砲術>の領域だと思うし。
何よりスナイパーライフルに合うのはガンスリンガー特技じゃなくて
アーティラリー特技だろう。
101 :
NPCさん:2010/03/07(日) 04:09:18 ID:???
ガンスやると実質ガトリング一択なのがなあ
102 :
NPCさん:2010/03/07(日) 04:32:03 ID:???
でも浪漫的に考えると、<砲術>のイメージって曲射か肩に担ぐタイプの火砲じゃない?
103 :
NPCさん:2010/03/07(日) 08:34:05 ID:???
>>100 狙撃だから砲術ってのは説得力があるなw
104 :
NPCさん:2010/03/07(日) 08:37:04 ID:???
>>102 ばっか、おめぇ
でっかい=砲術ってのがロマンだろ
88でライフル呼称なんてロマンがねぇ!
アハトアハト!!
105 :
NPCさん:2010/03/07(日) 21:07:52 ID:???
接合云々言ってるやつは1stやったことあるのか?
全クラス聖霊高く無いとやってられねえバランスだったんだがw
106 :
NPCさん:2010/03/07(日) 22:40:17 ID:???
あの頃は聖霊低いとロゴス稼げなかったもんなあ・・・
107 :
NPCさん:2010/03/07(日) 22:40:40 ID:???
昔からそうだったからってどうせ版上げするなら
「●●ないとやってられねぇ」ができるだけ少なくなった方が
よかったなぁ、って話じゃないかな
108 :
NPCさん:2010/03/07(日) 23:23:03 ID:???
だから「聖霊が高くないとやってられねぇ」のが「全クラス→ギアドラ」まで減ったって話なんじゃね?
ギアドラが聖霊依存ってところは変えるわけにいかんだろうし。
109 :
NPCさん:2010/03/07(日) 23:25:53 ID:???
そう考えると、各クラスで必要な能力値が分散してるから、悪くはないんだよな
……最初っから追加特技ありくらいでバランスとれてれば言うことなかったんだが
これは贅沢か(注:バランスとれてる対象からシンガーは除く)
110 :
NPCさん:2010/03/07(日) 23:26:31 ID:???
精霊ギアドラのハードシールド回避の異常な高さに
他のクラスはやってられんとです
111 :
NPCさん:2010/03/07(日) 23:40:59 ID:???
あれなんで回数制限すらないんだろうね…
聖霊特化だと接合込みで+40近く増えて、狼狽の−3なんざ誤差だ
オーギュメントですら+30のバランスで明らかにおかしいだろw
112 :
NPCさん:2010/03/07(日) 23:55:09 ID:???
ギアドラ4+何か職2+割り振り2+機体補正0+ナビ補正0なサンプル程度の聖霊が想定されてるのに
理論値最大まで聖霊上げたら狂ったバランスになるの当然だろうw
113 :
NPCさん:2010/03/08(月) 00:32:37 ID:???
いや、初期で普通に実現できる組み合わせに「それで狂うのは当然」とか言われても。
ALFで例えるならファイター×3にして体力に1振ってアウトレイジ持つ、程度の手間と自然さだぜ。
むしろギアドラシンガーとかは4+4+2+5+3=聖霊18にしない方が少数では?
レープハウトなら判定値21、攻撃力28、射程無限大の《春風の楽》で無双できるし。
それであっさりバランス崩壊するってのは、バランスがブッ壊れたゲームってことでしょ。
114 :
NPCさん:2010/03/08(月) 01:20:34 ID:???
エンギアにバランスなんか期待してない
ナビといちゃいちゃして、ボスなんかファイナルゴッドマーズできればそれで十分。
115 :
ダガー+ストライクフリーダム:2010/03/08(月) 01:24:37 ID:nlUuUIoF
せめても少し動画うごかそうぜ。
じゅんいっちゃんが鼻息荒く発進シークエンスを説明してるのを聞いて
お腹一杯なのは解るけど。
116 :
NPCさん:2010/03/08(月) 01:40:58 ID:???
なんで基本クラス系のかっちりした役割分担制とか、
最初からギアドラPC+ナビPC×2組で遊ぶゲームにしなかったんだろうな。
聖霊ギアドラ様が一人で無双すぎて、
完全機械化兵は単なる下位互換、
機械化兵は盾になるどころか足手まとい、
指揮官の援護はほぼ誤差ってのは、
ロールプレイ主目的のゲームと割り切ってやっても虚しくなるレベルなんだぜ。
117 :
NPCさん:2010/03/08(月) 01:46:11 ID:???
恨むならドルフを恨め
118 :
NPCさん:2010/03/08(月) 01:46:50 ID:???
1は一度しかやってないけど支援で達成地だかダイス数だかが50ぐらい増えたときはなにこれって思った
119 :
NPCさん:2010/03/08(月) 02:06:31 ID:???
>ダイスがアホ程増える
や、それはいい
それはいいんだ
120 :
NPCさん:2010/03/08(月) 02:08:27 ID:???
一番謎なのはロゴスの価値の暴落だろう
1stは判定値1:1で増やせたから100ロゴスで成功数(期待値)+83とかできたが
2ndは成功数3:1交換だけだから100ロゴスで+33止まり
このせいで特技の固定値の差(聖霊ギアドラと他の差)がいくらロールプレイしても覆せなくなってる
ギアドラはというと、むしろその分のアガペーを特技コストに使って、
《接合》《戦場の歌姫》で成功数+36だの、(リアクションはハードシールドで計+57)
《移動攻撃》《バレットブースト》《春風の楽》でダメージ+64だのした方が明らかに強い
このバランスの前ではオーギュメントや1シーン1回系の特技すら誤差レベルに見えるくらいだ
もちろん聖霊ギアドラがそれ使えばさらに強くなるんだけどな
ハッキリ言って実感するバランスの悪さは1st以上だぜ
121 :
NPCさん:2010/03/08(月) 02:22:07 ID:???
ソルジャーやホムンクルスが一ラウンド一回+12してる隣で
シンガーギアドライバー様は回数制限なしの+18だからなぁ…
ボスが奇跡使っても攻撃当たらんし、無理矢理当たる数字にすると、他のPCが消し炭になる
まぁ無理矢理当たる数字ってのが現状最強エネミーの能力値のさらに3倍くらい要るんだけどなw
122 :
NPCさん:2010/03/08(月) 02:25:09 ID:???
エンドレスサマーの設定とシナリオクラフト使って1stやるのが正解じゃないかな。
123 :
NPCさん:2010/03/08(月) 02:54:08 ID:???
>>120 旧版は初期技能4レベルまでだから100点なら期待値+64だな
まあそれこそ誤差だが
124 :
NPCさん:2010/03/08(月) 03:06:49 ID:???
旧版ってセッション中に技能5にできなかったっけ?
125 :
NPCさん:2010/03/08(月) 08:41:13 ID:???
幾ら頑張ってもアガペー限界があるからひとりで勝てるわけじゃなし、
ギアドラ様がどんなに避けててもなあ……。
ハードシールドは回避にしか組み合わんし、
リアクション技能を別に強制するエネミー特技とか設定すればいいんじゃね?
接合は知らん。
126 :
NPCさん:2010/03/08(月) 10:51:02 ID:???
まあ回避してるだけじゃ勝てないからな。
しかし初っ端のリプのギアドラ二人が現状の最適解に限りなく近い組み方ってのがなんともはや。
なんつーかシステムの許容性の限界が低すぎなんだよな。
初期取得特技が少ないとかまともな武器少ないとかも含めて。
127 :
NPCさん:2010/03/08(月) 12:33:24 ID:???
敵陣のド真ん中でマスケンヴァっちゃえばいいじゃないってドルフが言ってた
128 :
NPCさん:2010/03/08(月) 12:59:30 ID:???
もういいからドルフ死ねよ
あの世で俺にわび続けろドルフテッドーーーーッ!!!!
129 :
NPCさん:2010/03/08(月) 13:02:30 ID:???
これがクソゲーにつぎ込んだ四千円を返せって怒りなら分かるが、
俺の美しいエンギアを汚すなって怒ってるのはちょっと理解できん
130 :
NPCさん:2010/03/08(月) 13:18:18 ID:???
>>126 あのリプレイからしてギアドラ二人にまともに攻撃当たってないからな
131 :
NPCさん:2010/03/08(月) 13:20:38 ID:???
回避にしろ攻撃にしろガンスリもアーティラリーもサムライも飾りです、ってエロい人が断言しちゃった感じよね>リプレイ
132 :
NPCさん:2010/03/08(月) 13:32:36 ID:???
メインクラスっぽいものとサブクラスっぽいものが同列に並んでるのがまずおかしいと思う
133 :
NPCさん:2010/03/08(月) 14:22:39 ID:???
>>129 俺は前者だな
ただ、前回はクソバランスなりに稼いだロゴス大量投入でどんなキャラでも輝けたが
今回はデータのカーストとカツカツのアガペー管理と無駄に強い敵のおかげで
それすらできないシビアなクソバランスになったってことが残念だ
ロールプレイ重視ゲーなのにそこが一番意味不明だよ
134 :
NPCさん:2010/03/08(月) 14:36:15 ID:???
・ギアドライバー(聖戦士、フィニッシャー)
・機械化兵(ディフェンダー)
・指揮官/オペレーター(コマンダー、支援)
・完全機械化兵(ザコ殲滅役、援護攻撃役)
こういう基本四職で良かった気がする
役割分担はっきりしてる方がロールプレイしやすいし
135 :
NPCさん:2010/03/08(月) 14:43:47 ID:???
カイザーがシステム担当だったらそうなってたんだろうな。
136 :
NPCさん:2010/03/08(月) 14:52:28 ID:???
結局ドルフ死ねという結論しかないのよね
137 :
NPCさん:2010/03/08(月) 14:58:14 ID:???
>>134 いや、それはそれで現状と同列のクソだろ。
機械化兵でアタッカーできないとかありえん。
138 :
NPCさん:2010/03/08(月) 15:09:43 ID:???
そこはバランス取り次第でどうとでもなると思う。
通常攻撃力が聖戦士以上の光翼騎士とか普通にできるし。
でもまあ、職業立場に関係ない系の基本クラス設定する無難かな。
139 :
NPCさん:2010/03/08(月) 20:41:00 ID:???
クラス分けなんかいらんと思ってるが、それはご新規さんには厳しいか。
まぁ、今の鉄板を崩してもそれに匹敵するキャラ構築ができるようになれば良いんだが。
140 :
NPCさん:2010/03/08(月) 20:46:41 ID:???
基本職つーか、機能を分離して
支援/ギアドラ
アタッカー/完全機械兵
とかでキャラ作成するようにするとか
いや、流石に指揮官/アタッカーとかは微妙か……?
141 :
NPCさん:2010/03/08(月) 20:52:37 ID:???
別にギアドライバーが強過ぎても構わないと思うけどな。そういう世界観なんだし
142 :
NPCさん:2010/03/08(月) 21:07:51 ID:???
接合が強いなら生身の判定を増やせばいいじゃない
143 :
NPCさん:2010/03/08(月) 21:08:10 ID:???
問題がでるのは聖霊特化ギアドラと普通のギアドラが居て、役目が丸被りですみわけできずに下位互換になってるとかくらだろうな
完全機械化兵やらアーティラリーでシーン攻撃できるようにしといたりすれば住み分けもできるし
うちの鳥取では特に困ったことはないなぁ
144 :
NPCさん:2010/03/08(月) 21:08:45 ID:???
145 :
NPCさん:2010/03/08(月) 21:26:30 ID:???
援護特技が前回より圧倒的にしょぼいから、
ゴミクラスには協力されても焼け石に水だし、
逆に聖霊ギアドラ様は協力なんぞ不要の強さなんだぜ。
まあそもそも、よっぽど空気読めて住み分けできてる鳥取か、
ヌルバランスで割り切ってロール重視で遊んでるような鳥取しか、
今このゲーム遊んでないだろうから、別に問題ない気はするけどね。
146 :
NPCさん:2010/03/08(月) 21:37:24 ID:???
シンガーギアドライバーは一人で福音出せるしな
147 :
NPCさん:2010/03/08(月) 22:59:10 ID:???
148 :
NPCさん:2010/03/08(月) 23:44:38 ID:???
>>147 レープハウトでナビ紀央(ボーナス込みで聖霊18)、芸事技能をアガペーで5にした上で
春風の楽で攻撃して成功数期待値(18)+接合(18)+戦場の歌姫(18)
+ケテル(20)+5Lvダーザイン1つ昇華(10)+フラーテでロゴス20消費(成功数期待値+16)
これで成功数期待値100
初期キャラどころか特技枠3つが丸々余る
2行動かかるが自分に勇気の歌すればオーギュメントすら使わずに可能だ
149 :
NPCさん:2010/03/09(火) 00:10:01 ID:???
ダーザイン昇華はアガペー低下にしてその分ロゴス使った方が安くね?
しかし春風&接合&歌姫だけで成功数50以上稼げるのが狂ってるな。しかも射程無限とかサムライに謝れと。
150 :
NPCさん:2010/03/09(火) 09:00:42 ID:???
>>148 シンガーギアドラがどうやってフラーテ使うんだよw
151 :
NPCさん:2010/03/09(火) 13:25:53 ID:???
>.150
P108 ナビゲーターの記入
末尾に以下を追加する。
「▼専用オーギュメントのないナビゲーター
専用オーギュメントの設定されていないナビゲーターを選択した場合、特殊オーギュメントの中から任意のオーギュメントをひとつ選択して、オーギュメント欄(→F)に記入すること。」
152 :
NPCさん:2010/03/09(火) 15:23:36 ID:???
なるほど、そのための紀央かー。
ありがとう
>>151。お礼に今度GMしてやる。
153 :
NPCさん:2010/03/11(木) 03:25:53 ID:???
>>148 よく考えたら、アイドル使えばほぼ全ての判定で一人福音出来るんだな
154 :
NPCさん:2010/03/11(木) 14:35:00 ID:???
単体ボスなどしないで、エンゲージに庇うための雑魚敵はちゃんと用意しろというGMへの教訓じゃね?
デットエンド持ちなら仕方ないが、あれ地味にアガペーコスト痛いんだよなぁ
155 :
NPCさん:2010/03/11(木) 18:44:58 ID:???
で、かばう防御を抜くことができず、機械化兵や指揮官があぼーんしていくんだな、よくわかる。
156 :
NPCさん:2010/03/12(金) 21:53:14 ID:???
エンドレスサマーに根幹設定のネタバレあるよー、買わないとエンギア終わらないよーbyじゅんいちinけうまー
157 :
NPCさん:2010/03/12(金) 21:54:43 ID:???
間違えた。
inふぃあ通
158 :
NPCさん:2010/03/12(金) 22:03:51 ID:???
裏を返せば、ここらで終わらせるつもりなのか・・・・・!!
159 :
NPCさん:2010/03/12(金) 23:04:01 ID:???
終わらない夏と題してエンギアが終了とはこれ如何にw
160 :
NPCさん:2010/03/13(土) 10:12:42 ID:???
エンドレスサマー、じゅんいっちゃんの話聞いたら想像してたのと違うな。
NPC40人ってそういう意味かw
…ちょっと楽しみになってきた。
161 :
NPCさん:2010/03/13(土) 11:53:32 ID:???
162 :
NPCさん:2010/03/13(土) 12:09:19 ID:???
40人攻略ルートありのギャルげーみたいなもんかと
163 :
NPCさん:2010/03/13(土) 12:16:45 ID:???
164 :
NPCさん:2010/03/14(日) 06:14:09 ID:???
さて、瑞穂中学生徒には俺のナビ候補が何人居るやら・・・・・・
165 :
NPCさん:2010/03/14(日) 10:10:04 ID:???
ギアシンガーvs他のPC×3で戦ったら、普通にギアシンガーが勝っちゃうからなぁ…
パトス込みでも。
166 :
NPCさん:2010/03/14(日) 10:12:20 ID:???
同じシナリオに出てくるキャラは違っても結局戦闘は同じような展開になってしまったでござる
167 :
NPCさん:2010/03/14(日) 12:43:30 ID:???
>>165 ギアドラシンガーの福音鎮魂歌が強すぎて、手も足も出ないよな
以前、ギアドラシンガーを敵で出して、アガペーが666超えたら天使化するよってやったら
PC4人相手でも全滅させそうになったぜ・・・・・・
168 :
NPCさん:2010/03/14(日) 12:50:55 ID:???
世界観的に、アイドルギアドラが最強ですってことなんだろう。
旧版の、完全機械化兵最強よりは世界観に合致してるかと。
169 :
NPCさん:2010/03/14(日) 16:36:58 ID:???
アイドルギアドラが強いのは世界観的にじゃなくてルール的にだろ。
170 :
NPCさん:2010/03/14(日) 17:42:47 ID:???
これだけ強いなら、世界観的に強いから
意図的にデータも強くされてるって考えた方が納得できるってことじゃない?
そうじゃないなら単なるデータ調整ミスってしょっぱい話になっちまうぜ
171 :
NPCさん:2010/03/14(日) 17:45:45 ID:???
いや、データ調整ミスだろ。
言っちゃなんだが、ドルフがそこまで細かいこと考えてるとは思えない。
本当に世界観の問題なら、シンガーの解説がワールドパートにない、とかぶっちゃけありえねえって。
172 :
NPCさん:2010/03/14(日) 17:48:26 ID:???
いやまあ、俺も薄々そうだと思っちゃいるが
そう自分をごまかした方がまだ納得できるんだよ…w
173 :
NPCさん:2010/03/14(日) 17:49:03 ID:???
ホント、強弱以前に既存の物とか、全然ノリが違う新クラスなのに
世界観的なフォローが皆無なのは絶対おかしいよな
174 :
NPCさん:2010/03/14(日) 18:33:35 ID:???
ミーディアムとシンガーを分けている理由が分からないんだが
マクロス再現以外で何かあるのか?
175 :
NPCさん:2010/03/14(日) 20:20:37 ID:???
>>171 書いてないからドルフは考えてないならともかく、
ドルフは考えてないから書いてないってどういう根拠が。
176 :
NPCさん:2010/03/14(日) 20:26:06 ID:???
いやいまの流行は「合衆国にもシンガーが存在するのか!」ですよ?(BS11見ながら)
177 :
NPCさん:2010/03/14(日) 21:01:24 ID:???
>>175 他のルールパートも何も考えてないようにしか見えないから、あいつが何か頭使ってるようには思えないから。
178 :
NPCさん:2010/03/14(日) 22:02:34 ID:???
>>165 PC同士戦うようなシステムじゃないと言う突っ込みはおいといても
普通に自動命中10d6系のオーギュメントを数発あてればギアシンガーなんて落ちない?
PC3人も居て自動命中系オーギュメント無しとか寒い事いわれたら知らんが
179 :
NPCさん:2010/03/14(日) 22:03:53 ID:???
180 :
NPCさん:2010/03/14(日) 22:27:43 ID:???
181 :
NPCさん:2010/03/15(月) 08:57:56 ID:???
神の愛を歌う聖歌隊によって強化される天使兵と
人の愛を歌うギア銅鑼シンガーの対決ですね
わかります
182 :
NPCさん:2010/03/16(火) 12:48:32 ID:???
両者をレープハフトに乗せて戦わせるのか
183 :
NPCさん:2010/03/17(水) 08:07:34 ID:???
>>178 それで、その数発を当てるまで、持つのかPC3人?
184 :
NPCさん:2010/03/17(水) 11:09:40 ID:???
>>183 イニシアチブプロセスの期待値50点ダメージ程度のオーギュメントだから
むしろ何で当てるまでもたないと思ったかが謎、どんな状態を想定?
185 :
NPCさん:2010/03/19(金) 00:22:58 ID:???
てか、心頭滅却と火もまた涼しを取ったソルジャーは、オーギュメントなしで100点近く耐えるんだが……。
ソルジャーがディフェンダーとして役に立たない、つーてる人はどの位のダメージを想定してるんだ?
186 :
NPCさん:2010/03/19(金) 00:45:34 ID:???
>>185 役に立つかはPTしだいじゃない?
ギアドラ2人とソルジャーとかだと、敵の攻撃をよけられないからソルジャーがお荷物だし
そこに支援役が一人加われば、それも大抵よけれないからそのキャラに対するカバーリング役として決行用だよ
よけれないからやっぱり辛いが、ナビがシーン攻撃への対処手段をオーギュメントでもってればボスを1回はしのげるし
続けて範囲攻撃が来てもきらめきの壁をギアドライバーが使えば問題ないから、ソルジャーでも割りとなんとかなってる
装甲回復する手段も暇もないので、雑魚の蓄積ダメのがソルジャーには酷い印象かなぁ
大抵はシーン攻撃で雑魚なんて落ちるんだが、落としそこなった時にマジ泣きそうになった
187 :
NPCさん:2010/03/19(金) 12:53:06 ID:BOl5TVpw
>>185 心頭滅却は1ラウンドに1回の制限が無ければなぁ…。
>>186 自己回復できる、ウィザード=ソルジャーとかどうだろう?
ネツァクで撃墜を回避できるし、BvPに乗ってリミッター解除の即席修理をすれば、成功ダイス数+14(感覚)+5+8(整備性)でほぼ全快するぞ。
188 :
NPCさん:2010/03/19(金) 15:47:23 ID:???
>>187 特技はアナライズ、カバーリング、即席修理あたりか
戦闘中できる事がほぼない事、ソルジャーな意味が無い事
カバーリングを範囲攻撃にしたらまずマルクト使って落ちる事意外は支援系として悪くないんじゃない?
あと、撃墜されたら脱出以外メジャーアクションできないから自分にネツァクは無理じゃなかったっけ?
189 :
NPCさん:2010/03/21(日) 11:47:35 ID:???
春のエンターブレインコンのエンギア卓のGMはハッタリか
一週間後に人前に出られる程度には回復してるのかな
190 :
NPCさん:2010/03/21(日) 11:49:02 ID:???
ドルフじゃねえのか。
一度客の怨嗟の声を浴びてみればいいのに。
191 :
NPCさん:2010/03/21(日) 12:57:37 ID:???
他のゲームのファンに迷惑だろう
192 :
NPCさん:2010/03/22(月) 19:58:48 ID:???
エンドレスサマーには、世界観の謎とか裏設定のネタばらしもズラッと書かれるってGFコンで言ってた。
きくたけ「え? それってPCゲームで出るんじゃなかったの?」
↑に対する、えんどーちんの割と素で言葉に詰まってた感じの反応が何とも言えなかった。
193 :
NPCさん:2010/03/22(月) 20:01:23 ID:???
井上ェ・・・
194 :
NPCさん:2010/03/22(月) 20:02:11 ID:???
じゅんいっちゃんがもっと早くに原画とシナリオを上げていれば…
195 :
NPCさん:2010/03/22(月) 20:02:23 ID:???
酷すぎるww
196 :
NPCさん:2010/03/22(月) 20:02:24 ID:???
PCがいなかった場合にどうやって世界が滅亡するかみたいな情報があるらしい
197 :
NPCさん:2010/03/22(月) 20:02:39 ID:???
@<PC版は犠牲になったのだ・・・犠牲の犠牲にな・・・
198 :
NPCさん:2010/03/22(月) 20:17:06 ID:???
40人のNPCの半分以上がGF誌の記事の再録ってことは無いよね・・・?
199 :
NPCさん:2010/03/22(月) 20:18:55 ID:???
23人がクラスメイトって言ってたような
半分以上ってことは無いのでは
200 :
NPCさん:2010/03/22(月) 21:05:43 ID:???
25人がクラスメイトだったはず
+PC4人とナビで最大30人学級になる。
201 :
NPCさん:2010/03/23(火) 11:43:36 ID:???
未だに実感が湧かないんだ
本当にエンドレスサマーは発売されるのか?
202 :
NPCさん:2010/03/23(火) 15:59:42 ID:???
2ndが出るのが奇跡な上に初サプリだからな
福音2回くらい誰かが出したんだろう
203 :
NPCさん:2010/03/23(火) 16:11:52 ID:???
未だに実感が湧かないんだ
本当に2ndは発売されるのか?
ってのが2nd発売前の俺だった
204 :
NPCさん:2010/03/23(火) 19:14:21 ID:???
まぁ2nd発売されて劇的に何かが変わったわけじゃないからな……
205 :
NPCさん:2010/03/23(火) 19:24:42 ID:???
サプリが出るのは劇的な変化だと思うぞ
206 :
NPCさん:2010/03/23(火) 19:25:37 ID:???
ただし原稿はドルフが書きます
207 :
NPCさん:2010/03/23(火) 19:29:40 ID:???
次は144分の1シュネルギアプラモが発売だな。
パーツ換装で天使化状態も再現!
208 :
NPCさん:2010/03/23(火) 19:32:37 ID:???
小型スピーカー内臓で「聖なるかな聖なるかな」(cv.榊るな)が流れる仕様
209 :
NPCさん:2010/03/23(火) 21:17:30 ID:???
今までのフィギュアがシュネルギア立体化のための複線だったら心の底から尊敬するわ
エンドレスサマーのフラゲは秋葉あたりで木曜かな?
210 :
NPCさん:2010/03/23(火) 21:18:47 ID:???
シュネルギアの立体化は普通に欲しいな
御大、ブキヤあたりをだまくらかそうぜ!!
211 :
NPCさん:2010/03/23(火) 21:30:44 ID:???
天羅WARフィギャーの前例があるからなあ・・・
212 :
NPCさん:2010/03/23(火) 23:16:33 ID:???
>>211 あの失敗があったから、同人でT−Xやクベルタが出たんじゃないか?
御大はやればできる子!
213 :
NPCさん:2010/03/24(水) 02:05:25 ID:???
で、シュネルギアフィギュアにアーマーパージ機能つけて、またしても発禁になるんだな?
214 :
NPCさん:2010/03/25(木) 16:08:37 ID:???
エンドレスサマー買ってきた
まだ読めてないけど
215 :
NPCさん:2010/03/25(木) 16:44:27 ID:???
フラゲしてきた。じゅんいっちゃん本物の馬鹿だった。
主に、これをPC版のゲームにできなかったことが。
主なところ
●まえがき
・夏への扉
●PCナビゲータールール
・ナビゲーターはクラスではない。一般特技に黒い天使核を持っていることを表す特技があり、
それによって誰でもナビとして同乗可能になる。
・全クラスにナビゲーター時にのみ使用できる特技が追加。
●それ以外の追加ルール
・常備化は機体種別ごとに固定。兵装は記載されてない…だと…!?
・コンストラクションのバリアント。初期キャラに対して能力値や技能などの上昇を行える。
・共鳴判定、ようするにDXの衝動判定。災厄、ようするにDXのEロイスやカオスフレアのプロミネンス。
・その他、ヴィークルへの攻撃、正念場宣言、パトスチットによるアガペー減少、ダーザイン操作高速化ルール。
●NPC
・遠山桂がいる。三上恭花もいる。
・ビデオカメラをもったそばかすとメガネのミリタリーマニアとか、超オリジナリティだな。
・ナビゲーターとして、T-Xがいる。そして、T-Xを助ける方法が無いことも以前と同じ。
しかしながら、特記事項に「パーツは と同じため」とか変に期待をもたせる表記がある。
216 :
NPCさん:2010/03/25(木) 16:46:24 ID:???
>遠山桂がいる
買ってくる
217 :
NPCさん:2010/03/25(木) 16:47:27 ID:???
こっちもフラゲ。
>>215 T−Xが主役のストーリーパターンテンプレートでは、福音起こしたら助けてもいいって書いてあるのぜ
218 :
NPCさん:2010/03/25(木) 16:47:56 ID:???
>福音起こしたら助けてもいいって書いてあるのぜ
二冊買う
219 :
NPCさん:2010/03/25(木) 16:57:22 ID:???
T−Xのナビイラスト完全新規とか、
専用ストーリーパターンテンプレがあるとか愛されすぎだろ。
PCの護衛に転校してきたゲリラ戦の達人で頬にバッテン傷あって
セリフは「気にするな、モデルガンだ」って超オリジナリティだなw
女性化してるけど。
220 :
NPCさん:2010/03/25(木) 16:58:45 ID:???
しかシュネルギア改を常備化する人はいるんだろうかw
221 :
NPCさん:2010/03/25(木) 17:03:45 ID:???
●シナリオクラフト
・デウスエクスマキナチャートはやっぱりある。
「内的空間でPC達のトラウマが解消されてうやむやに終わる」エンドが痛そうで楽しみ
・テンプレートには凍やセラピアなどのナビを中心軸にして進むものがある
フェイトイベント(きっかけ)がOPにあり、そこから設定された固定イベントが挟まりつつ
シナリオが進行するものであり、最終的に失敗するとセラピアがボスになったり死ぬ。
・T-Xが主軸のものも。なお、ここにおいてT-Xは汎用の「完全機械化兵」名として使われている。
・温泉に行くってテンプレートは何がしたいんありがとうございます。
・ボステンプレートには多面体型の天使とかある。超オリジナリティ。
●シナリオ
2つ付属。片方は瑞穂中学が天使に占領される救出・脱出シナリオ。
もう片方は……「力の、在処」。
222 :
NPCさん:2010/03/25(木) 17:04:07 ID:???
空我の後継機が響輝って色々飛んだなあw
223 :
NPCさん:2010/03/25(木) 17:04:48 ID:???
軽音学部のデコ出しヘアバンドドラマーとか、
「君に興味があるんだ」って転校してくる銀髪美少年(実は天使)とか、
「病弱なんて設定にしなければよかった…」とか、
アイドルの名字が時祭とか、
クラスメートはオリジナリティ満載だぜ
224 :
NPCさん:2010/03/25(木) 17:06:32 ID:???
清々しい程のオリジナリティだなw
早く欲しいぜ
225 :
NPCさん:2010/03/25(木) 17:07:58 ID:???
T−Xの死因チャート&中身決定チャート吹いた
まるでギャルゲーのイベントシーンにしか見えない書き方の
各メインナビの「固定イベント」×12シーンずつとか、
ほんとPCゲーム企画の遺産らしきものが詰め込まれてるな…w
226 :
NPCさん:2010/03/25(木) 17:09:28 ID:???
携行武器
両手持ちアサルトライフル(ガトリングより射程長い)と超強い刀(肉体18いるけど)
登載武器
攻撃力20(対天使は+10)の超強いけどシュネルギア改専用大砲とゴッドフィンガーw
227 :
NPCさん:2010/03/25(木) 17:18:29 ID:???
経験点でしか取れない2号メカ「シュネルギア改」が4機追加
白兵特化のクサナギ、ヤークトの後継機ケーニヒ、重砲撃特化で専用のプロトンカノーネを持つドーラ、
シュトゥルムの後継機ラーゼン、あとフーファイターがシュネルギア扱いで追加(ナビは乗れない)
フライングユニットは「脚」が生えたヴェルフェン、空我の量産型“響輝”
その他兵器に、強い艦上戦闘機「迅雷」と、A−10、ラプター、対天使哨戒機、富嶽改が旧版から再録されている
オプションはリミッター解除の消費MP減らす慣性制御システムとか、機械化/完全機械化専用の神経接続デバイス(回避上昇)とか
シュネルギア以外にのみ積める装甲とか、使い捨てのダメージ軽減アイテムとかが11種類。
228 :
NPCさん:2010/03/25(木) 17:22:38 ID:???
つか、基本ルール大改訂ってレベルで変わってんなあ。
アガペー上昇させて初期技能とか特技増やせるのも復活してるし。
旧版通り、ダーザインボーナス無視してパトス払ってダーザイン上げてもよいとか。
「こっちを採用してもよい」って形だけど、
これ2ndで変わって評判悪かった部分へのパッチにしか見えんw
229 :
NPCさん:2010/03/25(木) 17:27:01 ID:???
●キャンペーンガイド
・ネタバレを主に詰め込んである部分。
・キャンペーン指針として帝都奪還作戦を紹介。
草薙伊音の妹とか、キーパーソンが追加されてNPC数が40人以上いる事になった。
・PCがエロゲ版主人公相当となるため、[PC:凍]のようにして
PCのハンドアウトに記載すべき設定が解説されている。
・セラピアお姉ちゃん! ヴィヴリオ司令はそっちか! 維馬篭ぇ!
・ラルフ・マスケンヴァルと東雲光子が重要人物である。エンゼルコアプレイ前提かと。
・PCが関わらなかった場合の、世界滅亡までの年表。さらっと大半が途中で死ぬ。
あとは任せた。
230 :
NPCさん:2010/03/25(木) 17:27:16 ID:???
正念場宣言とかパトス1点でアガペー1点減らせるとか、
なんでなかったんだろう?って部分だよなw
まあ、追加するくらいならなぜこれが最初からできなかったのかって話なんだが…
231 :
NPCさん:2010/03/25(木) 17:29:18 ID:???
いっそ3版にしろと。>追加ルール
あと数々のオリジナリティwについての書き込みから、
「ああ、PC版は原画どころかキャラデザすらやってなかったんだな」
と遠い目をしてみたり。
232 :
NPCさん:2010/03/25(木) 17:29:57 ID:???
メガテンの2.0ルールとかアリアンのスキルガイドみたいにほぼ必須のバランスパッチなのかw
233 :
NPCさん:2010/03/25(木) 17:31:36 ID:???
裏設定は本当に包み隠さずヤケクソなまでに全部書いてるな
具体的に言うと電源ゲーム「エンゼルギア」の
各ルートネタバレコピペが書けるくらい
234 :
NPCさん:2010/03/25(木) 17:33:11 ID:???
>>231 買って167ページ見ると良い。
例の絵コンテ的な「第二期エンディング」で7人のNPCが描かれている。
超オリジナリティなキャラは(一人しか)いない辺り、じゅんいっちゃんも大人になったな。
235 :
NPCさん:2010/03/25(木) 17:33:41 ID:???
>>231 エロゲーの立ち絵つきクラスメイトなんてどうせ2人〜数人とかじゃないか?
書き込みのネタになってないだけで普通のテンプレ系キャラも多数いるぜ
236 :
NPCさん:2010/03/25(木) 17:38:37 ID:???
ボステンプレ「光の天使」がどう見てもエース兄さんである件
237 :
NPCさん:2010/03/25(木) 17:38:46 ID:???
●フーファイターパイロットセリフ表
攻撃時、回避/反撃時、被弾時(HP50%以上/未満)、戦闘不能時にそれぞれ付属
「俺はエリートなんだ! ライトスタッフ、選ばれた者だ!」
「そういうの、蟷螂の斧って言うんだろ、ヤシマじゃさ!」
「近寄るなッ……お前は、私を狂わせる存在なんだ!」
「綺麗な花火だ! もっと見せてくれ、ギアドライバー!」
「私をあざけっている……? 愚弄したというのか!?」
「な、なんだ!? この俺が、直撃を受けている!?」
「そうか……これが福音の、本当の、意味か……」
「パパ……パパは私のこと、褒めてくれるわよね……」
238 :
NPCさん:2010/03/25(木) 17:40:04 ID:???
あ、男女別ね。これ書いたの絶対ハッタリだろw
239 :
NPCさん:2010/03/25(木) 17:42:02 ID:???
いちおうシナリオ関係はネタバレスレの方がいいんでねえかい。
シナリオクラフトはまあ・・・いいか。
240 :
NPCさん:2010/03/25(木) 17:42:56 ID:???
>>236 レイランス投げてくるから80兄さんも混じってるぜ
241 :
NPCさん:2010/03/25(木) 17:47:41 ID:???
>>240 「拳法のような奇妙な動き」はレオ兄さんか?
242 :
NPCさん:2010/03/25(木) 19:06:47 ID:???
セラピアは腹黒じゃないって二回も書くなw
243 :
NPCさん:2010/03/25(木) 19:11:13 ID:???
セラピアは天然とか腹黒とか以前に性格:セラピアって認識
244 :
NPCさん:2010/03/25(木) 19:32:57 ID:???
性別:秀吉みたいなもんか
245 :
NPCさん:2010/03/25(木) 19:36:37 ID:???
帝都奪還戦のボスがとても倒せる気がしねえw
なんだこれ
246 :
NPCさん:2010/03/25(木) 20:31:46 ID:???
種族:セラピアでいいじゃない
247 :
NPCさん:2010/03/25(木) 21:26:56 ID:???
基本ルルブに六人分のイラストしかなかった七支隊はどうなった?
248 :
NPCさん:2010/03/25(木) 21:28:54 ID:???
ちゃんと言及があるのぜ
249 :
NPCさん:2010/03/25(木) 21:37:04 ID:???
ところで、エンドレスサマーでもシンガー無双のままなの?
250 :
NPCさん:2010/03/25(木) 21:38:56 ID:???
シンガー特技の追加が支援よりで、他のクラスの特技が相対的に強化されてるんで、「ややまし」にはなってると思う。
ハードシールドばりの能力を持った戦闘機も追加されたし。
ただ、弱体化パッチが当たったわけじゃないんで、これまでどおりのことは出来る。
251 :
NPCさん:2010/03/25(木) 21:51:33 ID:???
コレを見てると、本当に基本が何であんな事に、って感じだなぁw
252 :
NPCさん:2010/03/25(木) 21:53:58 ID:???
サムライが攻撃面ではぶっちぎったかもしれん
持続シーンで攻撃力+肉体とか気合い一閃を1R1回にするとかあるし
253 :
NPCさん:2010/03/25(木) 21:54:03 ID:???
<<きらめきの壁>>追加……ッ!
254 :
NPCさん:2010/03/25(木) 21:54:03 ID:???
ところで、2nd発売当初に完全機械化兵でシンガーをやるための
特技・装備が追加されるって言ってたの、無くないか?
255 :
NPCさん:2010/03/25(木) 21:56:56 ID:???
ウィザードが新兵器開発できるようになった!
既存の兵器の改造もできる!
256 :
NPCさん:2010/03/25(木) 21:57:56 ID:???
特技はGF誌の採録だけなのか?
257 :
NPCさん:2010/03/25(木) 21:59:07 ID:???
雑誌掲載の再録っぽいけど、サプリ版で変わったところはありそうかな?
258 :
NPCさん:2010/03/25(木) 21:59:39 ID:???
各クラス11個追加。GF再録に加えて、9個増えている計算。
259 :
NPCさん:2010/03/25(木) 22:02:34 ID:???
GFみつからないからあれだけどマインドクラッシュって消費アガペー15もあったっけ?
260 :
NPCさん:2010/03/25(木) 22:03:54 ID:???
>>258 そんなに追加されるのか、情報ありがとう……仕事しすぎだほんとに
261 :
NPCさん:2010/03/25(木) 22:08:07 ID:???
>>259 消費アガペー5だったから、サプリで3倍に増えてるね
すごく適切なアガペー上昇量だと思うけど
262 :
NPCさん:2010/03/25(木) 22:16:56 ID:???
ガンスリが常時で権能もちにダメージ+10、相手が天使にダメージ+10
マイナーでダメージ+感覚 回数制限なしとか追加されて攻撃力大幅上昇じゃ!
263 :
NPCさん:2010/03/25(木) 22:19:07 ID:???
ガンナーにシーン攻撃が!!!!
264 :
NPCさん:2010/03/25(木) 22:19:49 ID:???
ガンナー違う、アーティラリーだ。
興奮しすぎた
265 :
NPCさん:2010/03/25(木) 22:51:19 ID:???
しかしシンガーにもシーン攻撃追加
266 :
NPCさん:2010/03/25(木) 22:54:28 ID:???
買ってきた。ギガパッチ級の改訂だなオイ!
これだよ、こういうのを待っていたんだよ!
267 :
NPCさん:2010/03/25(木) 22:58:34 ID:???
通常の2ndの方は、なんていうか……あれだな
「腐ってやがる・・・早すぎたんだ」
268 :
NPCさん:2010/03/25(木) 23:02:46 ID:???
しかしあれだ
後半のキャラクターパートはTRPGじゃなくてエロゲーでやりたかった
269 :
NPCさん:2010/03/25(木) 23:10:57 ID:???
もうRuneもCageも無いんだよ!
270 :
NPCさん:2010/03/25(木) 23:11:35 ID:???
祭りじゃ! 今夜は祭りじゃ!
271 :
NPCさん:2010/03/25(木) 23:13:49 ID:???
なーなー
結局、トゥアレタって非処女なん?
272 :
NPCさん:2010/03/25(木) 23:14:08 ID:???
データはともかく基本システム、特にダーザイン周りをここまで改訂するって凄い思い切ったな。
あれは失敗でした、って公式が認めるようなもんだぜ。いや、もちろんやってくれた方が良いんだが。
273 :
NPCさん:2010/03/25(木) 23:17:47 ID:???
274 :
NPCさん:2010/03/25(木) 23:19:37 ID:???
あの同人誌が史実かどうかって話じゃない? 買ってないから知らないけど 明日買う
275 :
NPCさん:2010/03/25(木) 23:22:10 ID:???
アクシアとセラピアの話は史実だった
276 :
NPCさん:2010/03/25(木) 23:23:24 ID:???
あなたが関わらなければNPCは全員死ぬ
つーか世界滅亡するって結構酷いなw
277 :
NPCさん:2010/03/25(木) 23:26:44 ID:???
主人公が居なかったら結果的には世界終了
てんだったらセカイ系のアニメとかロボモノでは結構あると思うわ いや、ここまで酷くは無いと思うけどw
278 :
NPCさん:2010/03/25(木) 23:30:50 ID:???
>>274 設定を少し歪ませて見れば正史と見ることも可能だし、もちろん違うと言うことも可能。
どちらにしてもあのトゥアレタはトゥアレタであってトゥアレタではないので、
PCには新品が与えられます。
279 :
NPCさん:2010/03/25(木) 23:32:16 ID:???
え、俺は中古品がいいんだけど?
あのトラウマを背負ったトゥアレタを癒したい
280 :
NPCさん:2010/03/25(木) 23:35:38 ID:???
心配すんなレイプより重いトラウマがあるから
281 :
NPCさん:2010/03/25(木) 23:36:17 ID:???
わぁーい
282 :
NPCさん:2010/03/25(木) 23:41:38 ID:???
なんだろう。
凄くアガペーが高まってるヤツがいるなここ。
283 :
NPCさん:2010/03/25(木) 23:43:21 ID:???
マスケンヴァル現象起こしても死なないかもとか
ラスボス=教皇=マスケンヴァル=人造救世主とかもさらっと明かされたな
284 :
NPCさん:2010/03/25(木) 23:45:54 ID:???
285 :
NPCさん:2010/03/25(木) 23:47:10 ID:???
え、いや、ちょ、おま、え・・・・・・!?
てか中身でサラッと明かされたのはともかくここでサラッと明かすなよ!www
286 :
アマいもん:2010/03/26(金) 00:10:35 ID:???
なんかもぅ、これでホントに最終回っぽいなあ。>設定全部お蔵出し
あとはアニメ化だけか……。
287 :
NPCさん:2010/03/26(金) 00:19:38 ID:???
さらっと書かれているといえば、「素手は特技で武器になった場合2つまで装備できる」とか。
それにしても誤変換が目立つ感じだ。
ミーディアムの《エーテルライン》に至っては特技の効果が書いてない。
多分移動力増加なんだろうけど。
288 :
NPCさん:2010/03/26(金) 00:20:24 ID:???
まぁみんな薄々感じてはいたしw
289 :
NPCさん:2010/03/26(金) 00:40:23 ID:???
しかしアガペーガンガン使う特技ばっかりだ
290 :
NPCさん:2010/03/26(金) 01:22:40 ID:???
NPCのトウジ枠の不良が「裁縫が得意でぬいぐるみ作りに才能がある」とか、
ハッカーで無線傍受が得意な女の子がいる辺り、
さり気なく神様の手帳(杉井の作品)ネタも混じってるような?
291 :
NPCさん:2010/03/26(金) 01:26:46 ID:???
どっちも割とどこにでもあるネタでは?
「裁縫が得意でぬいぐるみ作りに才能がある不良」はペルソナ4にもまんまのがいるし。
292 :
NPCさん:2010/03/26(金) 02:05:58 ID:???
>>278 俺が手に入れた極秘情報だと、同人のトゥアレタとナビのトゥアレタは別人
逃げ出した同人トゥアレタが、ギアドラPCとナビトゥアレタが学生生活を満喫してるのを発見してヤンデレ発動
シナリオのサブボスとして襲い掛かってくるも、PCの
「お前達二人が俺の翼なんだ!」
の台詞で、ダブルナビとしてシュネルギアに搭乗ってのがトゥアレタルートの結末らしいよ
ソースは俺の脳内セッション
293 :
NPCさん:2010/03/26(金) 02:08:08 ID:???
委員長タイプでトラウマ持ちの非処女なんて、俺的にはご褒美なのでオッケーです
問題は件の同人誌を持ってない事だ
294 :
NPCさん:2010/03/26(金) 04:32:24 ID:???
ハッタリブログを読む限りだと、今回のルールはカイザーらしいな。
295 :
NPCさん:2010/03/26(金) 06:49:40 ID:???
なんかここまでやけっぱちなサプリがでるとはおれの高感度あがったな。
2nd買ってもいいかもな。
ちょっと実プレイは想像つかんが。
でも、俺いっかいプレイしてんだな。そういえば。
296 :
NPCさん:2010/03/26(金) 10:26:54 ID:???
>>294 あれ、ドルフはGMガイドしか書いてないから安心しろって暗に言ってるようなもんだよなw
297 :
NPCさん:2010/03/26(金) 11:13:58 ID:???
GMガイドすらwww
298 :
NPCさん:2010/03/26(金) 11:18:39 ID:???
そういや2nd発売前、シュネルギア出さなくてもガンスリガールごっこできるとか
吼えてたのは結局なんだったんだろう
299 :
NPCさん:2010/03/26(金) 11:49:13 ID:???
基本のまずいとこのフォローが優先でそれどころじゃなくなったとか?
まあ、今回のサプリがそんな内容なら、それこそ暴動だった気がする
300 :
NPCさん:2010/03/26(金) 14:23:16 ID:???
基本ルルブ段階でも
ヴィークル取れるクラスと取れないクラスが同列だったりするあたり
そういうギアドラ以外からみたあの世界の見せ方も意識してたっぽい片鱗はあるんだが、
結局シンガー他に設定なかったり兵装でARが一種類しかなかったり戦闘が対天使しか想定されてなかったりだからなあ。
まあ元々がALG上級でるときに「ハルヒ的日常ダラダラもできる!」とか言いだすような御大の妄言だからな。
301 :
NPCさん:2010/03/26(金) 14:58:16 ID:???
クベルタシナリオがすごくエロゲちっく
でもトゥアレタシナリオやりてー!
302 :
NPCさん:2010/03/26(金) 15:18:29 ID:???
やけっぱちなサプリってのは言いえて妙だなw
スタレの地球帝国と同じでこれ以上先の展開する気ないから”終わらせる”サプリだろコレ。
(GF誌のサポートは続くだろうが)
なんかエンギアは6年放置されてようやく出た2ndでさえ迷走してた感は否めんなぁ
これじゃもう一年発売を遅らせて、エンドレスサマーの改訂込みで基本ルルブだしてくれた方は良かったかも
でも今回の改訂も評価がどうなるかは、実プレイ報告あがらないとわからんけどな。
303 :
NPCさん:2010/03/26(金) 16:33:43 ID:???
>やけっぱちなサプリ
やけくそ天使ですね、分かります。
304 :
NPCさん:2010/03/26(金) 16:54:21 ID:???
打ち切りが決まったアニメが、もうこれで最後だからってやりたいこと全部突っ込んで好き勝手やりまくったようなのに似た感じはあるなw
305 :
NPCさん:2010/03/26(金) 17:33:37 ID:???
追加ギアがあまり俺ジナリティにあふれてなかったのが残念といえば残念
00とか真マジンガーとか色々あっただろうに
ギアスはハーケン系特技である程度意識してた感があるけど
306 :
NPCさん:2010/03/26(金) 18:32:13 ID:???
なるほど、ドルフはメビウスといいエンギアといい
終わらせるために投入されたのか
要は社長の意向なのね
307 :
NPCさん:2010/03/26(金) 18:54:02 ID:???
その話は楽しいのか君は
308 :
NPCさん:2010/03/26(金) 18:55:43 ID:???
つかそもそも、話の流れとして成り立ってないだろw
309 :
NPCさん:2010/03/26(金) 19:18:15 ID:???
昔のコテかどうかは抜きにしてもルールデザした山村って奴が死んでほしいことは確か
310 :
NPCさん:2010/03/26(金) 19:20:32 ID:???
ルールディザスター・ドルフ。
なんちてw
311 :
NPCさん:2010/03/26(金) 19:29:49 ID:???
>>309 2ndのあのデキに誰もNOって言えなかったのはなんでなんだろうね。
と今回の改訂見るに向こうも不本意だったような節があるし。
やっぱり「これ以上遅らせられない」って強迫観念なのかなぁ。
312 :
NPCさん:2010/03/26(金) 19:38:09 ID:???
決算期だったからだよ
313 :
NPCさん:2010/03/26(金) 19:44:06 ID:???
井上純弌とかFEARとかEBの決算に影響するほどか?w
314 :
NPCさん:2010/03/26(金) 19:53:55 ID:???
うちもS=FやらなくなってNWオンリーになったしなぁ
315 :
NPCさん:2010/03/26(金) 21:00:10 ID:???
ドルフ粘着どっかいかねぇかなぁ
316 :
NPCさん:2010/03/26(金) 21:07:31 ID:???
粘着というよりそれが多数の評価ってことじゃないの?
317 :
NPCさん:2010/03/26(金) 21:16:55 ID:???
否定的な意見=粘着っていう可哀相な思考しかできない禿だろ。
ほっとけ。
318 :
NPCさん:2010/03/26(金) 21:37:08 ID:???
だから楽しいのかそれは
319 :
NPCさん:2010/03/26(金) 21:39:25 ID:???
ドルフ粘着はともかく、ドルフ粘着に粘着してるおばかは確実にいるよな
320 :
NPCさん:2010/03/26(金) 21:41:09 ID:???
もっと建設的な議論をしようぜ。
まずはフーファイターが受けなのか攻めなのか
【馬鹿は地下送りになった】
321 :
NPCさん:2010/03/26(金) 21:42:22 ID:???
よくわからんが旧版ルールが好きなら旧版でやればいいんじゃないのか?
俺は
CD&DやってるしD&D3.5やってるし、SW旧やってるし。
322 :
NPCさん:2010/03/26(金) 21:42:41 ID:???
そりゃお前、ヤークト姐さん並の誘い受にきまってんだろーg(開いた穴に一緒に落ちる
323 :
NPCさん:2010/03/26(金) 21:51:54 ID:???
>>320 リバ可であるということが公式に決定されている
324 :
NPCさん:2010/03/26(金) 22:04:30 ID:???
> なるほど、ドルフはメビウスといいエンギアといい
>終わらせるために投入されたのか
>
>要は社長の意向なのね
この辺が粘着以外の何だというのかw
325 :
NPCさん:2010/03/26(金) 22:08:14 ID:???
ツンデレ?
326 :
NPCさん:2010/03/26(金) 22:15:43 ID:???
付属シナリオのヒロインの決めぜりふが「金ならあるわ」ってどういうことなのw
327 :
NPCさん:2010/03/26(金) 22:17:45 ID:???
そういうことだ
328 :
NPCさん:2010/03/26(金) 22:21:06 ID:???
>>326 つまり、ちゃんと「ついてる」って事じゃないかな アレg
【本日3人目の地下送り】
329 :
NPCさん:2010/03/26(金) 22:21:57 ID:???
キムならあr……いや、なんでもない
330 :
NPCさん:2010/03/26(金) 23:03:50 ID:???
>>324 自分で続けたくない話題を続けてることに気付けないんだね、かわいそうに。
331 :
NPCさん:2010/03/26(金) 23:27:08 ID:???
332 :
NPCさん:2010/03/26(金) 23:37:05 ID:???
触ると悔しがってるという発想が面白いな
弄られてるとは思わないところが受けるw
333 :
NPCさん:2010/03/26(金) 23:40:13 ID:???
触るだの悔しいビクンビクンだの弄るだの、お前等全員地下に行けw
334 :
NPCさん:2010/03/26(金) 23:50:37 ID:???
ドルフ粘着死なないかなぁ
335 :
NPCさん:2010/03/26(金) 23:51:53 ID:???
一体みんな誰と戦っているんだ(AA略
336 :
NPCさん:2010/03/27(土) 00:04:42 ID:???
大人伊音は……その、実にエロかったなあ……
337 :
NPCさん:2010/03/27(土) 00:05:19 ID:???
貧乳国の住人じゃなかったんだな
338 :
NPCさん:2010/03/27(土) 00:09:13 ID:???
おいおい、待ってくれよ兄弟
そんな事を聞いたら購入意欲が萎えるじゃないか・・・・・・
339 :
NPCさん:2010/03/27(土) 00:21:20 ID:???
PC様の中に、チチをもげを歌えるシンガー様はいらっしゃいませんかぁぁぁぁ
340 :
NPCさん:2010/03/27(土) 00:24:44 ID:???
>>338 伊音が貧乳のままでいる未来を作れよ……お前が!
たぶん福音出せばなんとかなるよ。
341 :
NPCさん:2010/03/27(土) 01:20:00 ID:???
御大空間の中では時間さえあれば伊音ですら……か
つまり最後の希望であるところのプシナプシナも某ノイエンガンメ王女のように!?
342 :
アマいもん:2010/03/27(土) 01:52:27 ID:???
買ってきたよー。これから読むー。
しかし表紙スゲエなあ。
春日亮とか、ぜってー「ああ、そんなのもあったね(笑)」ってカンジだと思ってたのに。
>>303 もしもそんな企画があったらだけど、エンギアのアンソロジー漫画にゃあ吾妻センセもぜひ参加して欲しーにゃー。
>>306 戦い終わらせるための戦い、締戦構築者オメガドルフ、か……。
343 :
NPCさん:2010/03/27(土) 11:16:59 ID:???
エンギアというコンテンツはこれで終わるが、テラガンのようにこれからは天羅WARに組み込まれて新たな展開が始まります
とかやりそう
344 :
NPCさん:2010/03/27(土) 11:41:41 ID:???
メカのカスタマイズルールがSRS化されるってなら、アル厨の俺大歓喜だけど。
345 :
NPCさん:2010/03/27(土) 11:58:43 ID:???
で、(ほぼ)同じシナリオ8回、はどうなった?
346 :
NPCさん:2010/03/27(土) 14:20:17 ID:???
「2週間の間に別の日であるシナリオを100回やっても構わない。整合性?時空の歪みとかでおk。むしろ気にしたら負け」
的なことは書いてあった。
あと、どうも時間をループしている人とかがいるっぽい
347 :
NPCさん:2010/03/27(土) 14:31:42 ID:???
そういや
考えてみりゃガンパレ味でもあるゲームだったな
348 :
NPCさん:2010/03/27(土) 20:17:43 ID:???
入手してきたが、なるほどこれはカイザーだなあ。
パトスルールの変更がたぶん一番でかいんじゃないか。
バランスパッチというか、というか全体的にカオスフレア臭のする別ゲーになっとる。
349 :
NPCさん:2010/03/27(土) 20:18:37 ID:???
買って来たがまだ読み終えてない。
でも何か「エンゼルギア最終回」を見終えた後みたいな気持ちだなー。
350 :
NPCさん:2010/03/27(土) 20:23:22 ID:???
最初っからカイザーデザインで出てくれてたらなぁ…
いや、今回立て直しが図られただけでも十分っちゃ十分なんだが
351 :
NPCさん:2010/03/27(土) 20:38:27 ID:???
そういや「システムデザイン:山村直明」の部分が今回のスタッフリストから丸ごと消えてるね。
意図的なもんかは分からんけど、システムの基幹部分を全改訂するような修正を他人が担当して、
本人は(ハッタリブログによると)GFの再録部分だけを担当するって、
どっちにせよデザイナーとしてはこの上ないダメ出し宣言をされたようなもんだよな。
まあ、本人には可哀想だけど、できたものを見ると妥当な処置だと思えてしまう。
アンチみたく死ねとかは言わんが、もうちょっと修行を積んでからデザインをすべきだったんじゃないかなぁ。
352 :
アマいもん:2010/03/27(土) 21:02:38 ID:???
伊音の特訓チャートに「ジープで追い回す」っつーのがあって吹いた。
やっぱみんなそーゆーイメジだったのね。
あと絵コンテ見ると、隊長カ(ちから)=おっぱいの大きさ、みたい。
ところでセラピアの誕生日4月26日って、シェイクスピアやウィトゲンシュタイン、島本和彦なんかと一緒なのね。
353 :
NPCさん:2010/03/27(土) 21:05:19 ID:???
パトスでアガペー減らせるようになったのは重要すぎる変更だよな
最初からやっとけよ……と
354 :
NPCさん:2010/03/27(土) 21:05:25 ID:???
つまりセラピアが炎の転校生になってツインテールからうなれ必殺国電パンチなのですね?
355 :
NPCさん:2010/03/27(土) 21:06:00 ID:???
伊音「(相棒のPC1に)その眼は?その涙は何だ!そのお前の涙でこのヤシマが救えるのか!!」なのか・・・・
待て待て、俺の鳥取とは全然違うぞ
「みんな」って言うなw
356 :
NPCさん:2010/03/27(土) 21:07:41 ID:???
各メインナビの固定イベントは、
「このシーンをゲームで見たかった」って複雑な気分になるw 面白いけどw
伊音「努力と根性なら簡単だ! 努力と根性を出せばいいのだからな」
セラピア「シベリアで木を数えていればいいんだよ!」
あたりがステキ。
357 :
NPCさん:2010/03/27(土) 21:11:17 ID:???
今回のシナリオクラフトは凄いわ。
ギャルゲー的なシーンを生成するツールとしての作り込みがハンパねぇ。これはやってみたくなる。
個人的にはこれが出ただけでも2ndが出て良かったと思えるね!
358 :
NPCさん:2010/03/27(土) 21:11:23 ID:???
バランス大幅に変わったよなぁ
ソルジャーがマルクト+特技枠1+アガペー10でダメージ0になって
ようやくカバーリングの出番が来た上に、自力回避可能な機体と特技が追加とかわが世の春すぎる
359 :
NPCさん:2010/03/27(土) 21:13:15 ID:???
>>356 でも考えてみるとあの世界、共産主義なソ連はないんだよね
どっから出てきたんだ。シベリアで木を数える……
360 :
NPCさん:2010/03/27(土) 21:14:03 ID:???
セラピアが半分メタに足をつっこんだ妄言を吐くのはいつもの事
361 :
NPCさん:2010/03/27(土) 21:15:08 ID:???
平行世界の情報でも受信したんじゃね?
まあ今回のあいつ「シナリオに書いてるんじゃなくて〜」とかメメタァ度が増してるからな
362 :
NPCさん:2010/03/27(土) 21:25:37 ID:???
シナリオって書いて黙示録って読ませるネタなんだろうけど
メタだとしてもセラピアじゃ仕方ないなで済ませられそうなのが便利だよな
363 :
アマいもん:2010/03/27(土) 21:29:48 ID:???
そーいや、いつからセラピアは電波系な彼女Xになったんだろーな。
電波は四大では風属性だから、《ラファエル》持ってる伊音の方が受信しやすいイメジがあるんだが(突起物もあるし)。
364 :
NPCさん:2010/03/27(土) 21:51:02 ID:???
まーしょうじきどーでもいー
セラピアを膝の上で抱っこしたい
そういうゲームだろこれは
365 :
NPCさん:2010/03/27(土) 21:56:21 ID:???
膝の上で抱っこするだけで満足なのかい?
ずいぶんと健全なゲームになってるようだね
366 :
NPCさん:2010/03/27(土) 22:01:29 ID:???
満足満足 超満足
出来れば頭を撫でてあげつつ甘えたセリフを聞きながら、そのまま寝入ってしまった彼女をベッドに運び別れの言葉を告げ
単独でシュネルギアに乗って空を覆う天使兵の群れの真ん中に突っ込んでマスケンヴァル現象を起こしたい
367 :
NPCさん:2010/03/27(土) 22:02:58 ID:???
>>366 そうして飛び出すと、後部座席にひょっこりセラピアがいそうだな
368 :
NPCさん:2010/03/27(土) 22:19:53 ID:???
EBコンでのリプレイフラゲはないのか! 本部!
369 :
NPCさん:2010/03/27(土) 22:40:48 ID:???
まだ読んでないがとりあえず作中に出てきたシュネルギア2体のデータが付いてる。
370 :
NPCさん:2010/03/27(土) 22:44:44 ID:???
まじか!畜生買うしかねえ
371 :
NPCさん:2010/03/27(土) 22:51:09 ID:???
ところでPC版は・・・
372 :
NPCさん:2010/03/27(土) 22:52:55 ID:???
>>367 「これで俺一人でかっこつけて死ぬ訳にゃいかなくなったな!!」と、生還する決意を固めて飛んでく訳だな
いいねぇ、そういうシュチェーション
373 :
NPCさん:2010/03/27(土) 22:54:19 ID:???
俺にはそこで第一部完となって、第二部の終盤でセラピア共々ラスボス化してる光景が見えた
374 :
NPCさん:2010/03/27(土) 22:55:07 ID:???
あの世で俺に以下略ですね
375 :
NPCさん:2010/03/28(日) 05:02:38 ID:???
最初からこれが出来てれば終わる必要もなかったのにな
エヴァ劇場版も公開されてる昨今まだ続く目はあったはずなのに…惜しい
376 :
NPCさん:2010/03/28(日) 06:24:17 ID:???
俺の住んでる地方じゃエンギア人気だから、
というか3,4人のGMが好きでひたすら立ててるだけだけどw
なんかエンギア2ndにルールとしての不備があるように感じないんだよな。
なんかもともと天羅系のルール云々じゃないゲームな印象だし。
377 :
NPCさん:2010/03/28(日) 08:42:26 ID:???
一部のアレなのが騒いでるだけだからな
俺も1stより処理がスッキリしてプレイアビリティ上がったと思うよ
378 :
NPCさん:2010/03/28(日) 09:10:23 ID:???
PCを虐殺するのは楽しいしな
ダーザインを1人に集中してあげないバカは死ぬ
379 :
NPCさん:2010/03/28(日) 09:18:40 ID:???
>>377 俺は最適解がスッキリ決まった感じがしててちょっと嫌だったなぁ。
ガチ組みとロマン気味の間に越えがたい格差があって、実用的な選択肢が少なかったように思った。
まぁ、これはキャラ組みの話だが……
プレイ中もエモーションフェイズで手間がかかってそこで切れちゃう感じがしてたんだよね。
頭をリセットするって意味ではいいことなんだろうが、その点今回の選択ルールは非常にありがたい。
380 :
NPCさん:2010/03/28(日) 09:21:13 ID:???
・ダーザインボーナスに縛られる
・バランスはガチ 計算しないと死ぬ
今回の追加ルールはほんとありがたいよね
悪かったところを無視できるようになった
最初からやっといて欲しかったよねw
詰め将棋から解放される
381 :
NPCさん:2010/03/28(日) 09:23:32 ID:???
一部のアレなのが騒いでるだけだからな
382 :
NPCさん:2010/03/28(日) 09:26:22 ID:???
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
383 :
NPCさん:2010/03/28(日) 09:39:20 ID:???
ドルフ乙
384 :
NPCさん:2010/03/28(日) 09:42:42 ID:???
>>376 俺も不備はあるとは思ってなかったけど
このサプリを見ると、うおー これ導入してえ! と思うなぁ
クライマックスでのダーザイン周りのセットアップにしか変更できなくて面倒なところが
共振と正念場宣言で操作できるようになってマジ便利
385 :
NPCさん:2010/03/28(日) 10:20:56 ID:???
これだけ色々言われるのはそれだけ多数の人間がそう感じたってことだろうと思うのだが
それを一部のあれって断言しちゃうところが禿てる証拠
386 :
NPCさん:2010/03/28(日) 10:36:02 ID:???
>>378 シナリオダーザインを上げないという状況はあんまり無いと思うけど
387 :
NPCさん:2010/03/28(日) 10:40:09 ID:???
いや、シーンに合わせたダーザイン上げたり遊びの幅が少ないって話だろ
388 :
NPCさん:2010/03/28(日) 10:43:17 ID:???
基本とサプリ買って来たんだが、このゲームってどんなバランスなんだ?
軽く基本シナリオで確かめてみようと思ったんだが、ネタバレスレに残ってたバランス見るとカツカツそうなんだが。
389 :
NPCさん:2010/03/28(日) 10:47:07 ID:???
>>388 追加サプリ使ってガチ組したPCなら多分、楽勝
サンプルPCで基本の付属シナリオを、GMが手加減抜きにデータまわせば
1本目、2本目ともに1・2人はお亡くなりになるバランス
390 :
NPCさん:2010/03/28(日) 10:51:30 ID:???
なお、PLがシステムになれてない場合でGMが手加減しなければ
全滅もありうると思う。そんな感じ。
391 :
NPCさん:2010/03/28(日) 10:56:41 ID:???
>>389-390は追加サプリの追加ルールを使わない場合な。
追加ルールを導入したら、バランスは激変するはず。
追加ルール、特にパトスチットでのアガペー減少と、ダーザインボーナスの無視は強くオススメする。
392 :
NPCさん:2010/03/28(日) 11:08:52 ID:???
>>388 シナリオによるだろうけど、自分含め未経験者三人経験者一人で昨日シナリオクラフトやった一例。
サンプルキャラ 運命の子、世界を変える者、大空の騎士、煉獄の指揮官使用
追加ルール 正念場宣言、パトスチットによるアガペー減少、セッションの高速進行を使用
ストーリーパターンテンプレート 凍のないしょ話
この状況でアドヴェントまで2シーン余裕を残しつつ福音イベント突入。
ダーザインやパトスは本当にギリギリで福音は成功。
ボスは力の天使。
最終的に大空の騎士が操縦不能、煉獄の指揮官が装甲が一発食らえば落ちるくらい
運命の子が無傷、世界を変える者が多少食らったんだっけな、くらいで無事撃破。
393 :
NPCさん:2010/03/28(日) 11:10:40 ID:???
やばいやばい言ってたのは基本ルルブのバランスだから、
シナリオクラフトのバランスを話してもあまり参考にならないような
394 :
NPCさん:2010/03/28(日) 11:12:59 ID:???
自作シナリオでバランスはどうにでもなるしな
しかしネタバレすれ、濃い議論が残ってるな、読み返すと参考になるw
395 :
NPCさん:2010/03/28(日) 11:13:24 ID:???
最終的にこのゲームのバランスを知りたいってなら、
基本シナリオきつい他のシナリオはケースバイケースで終わりじゃないか?
396 :
NPCさん:2010/03/28(日) 11:17:27 ID:???
>>395 ×基本シナリオきつい他のシナリオはケースバイケース
○基本ルールでのオフィシャルシナリオキツイ
追加ルール使用時はケースバイケース
他のシナリオは個別にどうぞ
397 :
NPCさん:2010/03/28(日) 11:18:30 ID:???
エンドレスサマーのシナリオ
ハンドアウトにクイックスタートの指定が無いんだぜ……?
398 :
NPCさん:2010/03/28(日) 11:40:49 ID:???
スタイリッシュなディスり方されてるなドルフw
399 :
NPCさん:2010/03/28(日) 11:41:13 ID:???
ダーザインボーナスルールが消えたってことは…オーギュメントぶっ放せる回数が最大7回まで増えたのか。これはありがたい。
400 :
NPCさん:2010/03/28(日) 11:49:03 ID:???
401 :
NPCさん:2010/03/28(日) 11:54:22 ID:???
402 :
NPCさん:2010/03/28(日) 12:01:26 ID:???
ぉ。ほんとだ。
よーし、パパ虐殺しちゃうよー!
403 :
NPCさん:2010/03/28(日) 13:40:06 ID:???
ドルフのGMガイド、わざわざ「付属のボスはサンプルキャラなら苦戦するが、作り込んだPCなら楽勝」とか書いてあるのがムカつくな。
サンプルキャラ選ぶようなプレイヤーが貧乏クジ引くのは当然だって言いたいのかね。
404 :
NPCさん:2010/03/28(日) 13:45:04 ID:???
あそこはほんと イラッ☆ ときた
405 :
NPCさん:2010/03/28(日) 13:48:12 ID:???
>>403 FEARゲーでサンプルキャラがいじり様の無いほどガチな構成なゲームの方が少ないと思うぞ
406 :
NPCさん:2010/03/28(日) 13:49:26 ID:???
407 :
NPCさん:2010/03/28(日) 14:06:29 ID:???
サンプルキャラが弱いといってる奴は素人、GMが手軽にピンチを演出できるようにするためわざと穴のある構成にしているのだ、
とNW2ndで魔剣使いデフェンダーやってるときにマジで一瞬思った。
でも異能者デフェンダーとかカオスフレアの竜戦士さんレベルのアレなキャラを見ると多分違う。
408 :
NPCさん:2010/03/28(日) 14:10:42 ID:???
つうか、基本の付属シナリオは単に権能が多すぎるだけだろう。
エンドレスサマーのサンプルボスと比べるとよくわかるが。
409 :
NPCさん:2010/03/28(日) 14:11:29 ID:???
サンプルの追加は欲しかったなあ。
410 :
NPCさん:2010/03/28(日) 14:12:50 ID:???
fearゲーのサンプルはうまく行ってる奴と行ってないのがあって、
エンギアのはそのほとんどが微妙なだけ。
カオスフレアの龍戦士さんだって、その本性と思われる灼熱の輝龍は
鬼みたいな性能してるぜ。
411 :
NPCさん:2010/03/28(日) 14:13:43 ID:???
>>409 じゅんいっちゃんがそれを描くのにまたどれだけかかると思ってるんだ
412 :
NPCさん:2010/03/28(日) 14:15:51 ID:???
>>411 石田ヒロユキなりぽぽるちゃなりでかまわんだろ。
ガチ組したギアドラとクイックスタートのギアドラが勝負にならんのが問題なわけで。
あと、T−X、雛子、クベルタ、紀央、メイリィがついてくるギアドラも欲しい。
413 :
NPCさん:2010/03/28(日) 14:17:01 ID:???
そういや合鴨の描くシュネルギアってのも見てみたいなw
414 :
NPCさん:2010/03/28(日) 14:17:26 ID:???
旧カオフレは付属ボスは鼻ほじりながら倒せるくらいヌルいしなぁ
415 :
NPCさん:2010/03/28(日) 14:20:27 ID:???
>>412 気持ちはわかるが贅沢言いすぎだなw
どうせ自助努力必須なゲームなんだから(今回のパッチをあてるとか)
各鳥取でなんとかすりゃいいんじゃねーの、
ってか、なんとかする気のある鳥取しか多分遊んでないよこのゲーム
サプリが出たこと自体が福音みたいなもんなんだしさ
416 :
NPCさん:2010/03/28(日) 14:23:27 ID:???
>>415 ドルフの不手際をあきらめるのがイヤなんだよw
あいつのGMガイドのページを削って巻頭コミックも削ればサンプル3体は入っただろ! チクショウ! とかどうしても思うわけだ!
シナリオクラフトやるにしても、サンプルの選択肢は多い方がいいしな。旧版のトゥアレタギアドライバーみたいに、GF別冊とかで増えないかなあ。
あ、自助努力を否定してるわけじゃない。
417 :
NPCさん:2010/03/28(日) 14:26:53 ID:???
巻頭漫画は、ダメとは言わんが、確かに微妙だったな…w
418 :
NPCさん:2010/03/28(日) 14:31:37 ID:???
でも俺は嫌いじゃないぜ
419 :
NPCさん:2010/03/28(日) 14:32:49 ID:???
漫画はフリズスキャルブの人かな?俺も嫌いじゃないけど無くてもいいってレベルかな
ドルフといい、新人の訓練場(失敗可)みたいに扱われてる節があるのかもなぁ
まあ、サプリどころか、2nd出るとは思わなかったゲームだから
そんな扱いでも文句は言いにくいんだけどさ
420 :
NPCさん:2010/03/28(日) 14:42:15 ID:???
ようやく買ってきた
本当にパッチだこれー!?
421 :
NPCさん:2010/03/28(日) 14:47:03 ID:???
>>419 新人の訓練場扱いされた2ndに
えんどーちんとハッタリカイザーと
しげちーが切れた結果がこのパッチですね
わかります
422 :
NPCさん:2010/03/28(日) 14:56:44 ID:???
エンドレスサマーはじゅんいっちゃんが新規絵ほとんど描いてないことのほうが不満
423 :
NPCさん:2010/03/28(日) 15:03:47 ID:???
T−Xは新規なのに、雛子はエンコア2の同人誌の使い回しだからなあ。
いや、T−Xの乳さえあればあとはなんでもいいんですが。
424 :
NPCさん:2010/03/28(日) 15:04:26 ID:???
お前らそんなに乳が好きか。司鏡さんに謝れ。
425 :
NPCさん:2010/03/28(日) 15:06:08 ID:???
死んでも戦わされる祖国を守りたい と俺は思えねぇ
ということで亡命シナリオでもでっちあげるかなぁ
426 :
NPCさん:2010/03/28(日) 15:15:22 ID:???
どこに逃げるんだよって話になるなあ
427 :
NPCさん:2010/03/28(日) 15:15:49 ID:???
ザ・ニューT−Xは明らかに乳がとんでもないことになってるが、
改造されると乳がああなるんだろうか?
それともエーテルとか天使化の影響か?
428 :
NPCさん:2010/03/28(日) 15:16:38 ID:???
T=Xのおっぱいより10年後伊音のおっぱいだろ!
429 :
NPCさん:2010/03/28(日) 15:17:42 ID:???
つっても、敵が人間じゃないバケモノとそれに洗脳された軍団だからなぁ
人間同士の話せば分かる戦いならともかく、
種の生存競争的な戦いで逃げてもそれこそ時間稼ぎか死に方の選択にしかならんような(それが悪いとは言わんが)
今回、「PCが介入しないと世界終わります」って明言されてるし
430 :
NPCさん:2010/03/28(日) 15:18:11 ID:???
V機関を動力源に使ったエーテルおっぱい搭載T-X
431 :
NPCさん:2010/03/28(日) 15:21:41 ID:???
432 :
NPCさん:2010/03/28(日) 15:23:15 ID:???
クベルタと同規格で予備パーツ流用可って設定が今回増えたから、
「さすがにこれはちょっと…」って使われなかった魔乳ユニットがT−Xの方に回されたんだろう。
433 :
NPCさん:2010/03/28(日) 15:26:54 ID:???
>>408 アレのせいで、俺の中で未だにソルジャー=役立たずって印象が拭えんのだよな……
雑魚の攻撃まで全弾権能入りとか、《心頭滅却》あってもそりゃ死ぬわって。
ほんと、なんであんなに山盛りにしてあったんだろう。
434 :
NPCさん:2010/03/28(日) 15:29:07 ID:???
>>433 ドルフがバランス取り損なっただけだろ?
正気だったらあんなシナリオ付属でつけねーよ
435 :
NPCさん:2010/03/28(日) 15:30:41 ID:???
2ndは犠牲になったのだ・・・古代から続くドルフの妄想・・・その犠牲にな
436 :
NPCさん:2010/03/28(日) 15:34:38 ID:???
なんか、S=Fメビウス基本の時といい、不評ゲーにハッタリチーム投入でテコ入れパッチってパターンが慣例化してるなぁ
437 :
NPCさん:2010/03/28(日) 15:36:04 ID:???
438 :
NPCさん:2010/03/28(日) 15:39:43 ID:???
山村はもう製作に関わるな
どうしてもやるんだったらオリジナルの新規タイトルでやれ
買わないから
439 :
NPCさん:2010/03/28(日) 15:40:34 ID:???
問題はなぜクベルタ世代の乳がでかいのかという
完機といえばひんぬーではなかったのかと問いたい、問い詰めたい
すっげえ今更ながら
440 :
NPCさん:2010/03/28(日) 15:44:08 ID:???
>>439 9世代型が貧乳規格
10世代型が巨乳規格
441 :
NPCさん:2010/03/28(日) 15:50:19 ID:???
>>429 その辺、戦争再開した段階じゃまだわかってないんだよね
向こうがどうなってるとか、その辺の実態とか
呪法船団が外部とのやりとりしてるわけで、外交もある程度は成立してるけど
442 :
NPCさん:2010/03/28(日) 15:56:10 ID:???
ドルフがっ悪いってルール的に足りてなかった部分(後から正念場、アガペー減少追加)と数値的なバランス(サンプルシナリオ)は切り分けないのか?
443 :
NPCさん:2010/03/28(日) 15:56:28 ID:???
なんか昔いたな。闘争の果てに、北の方の”楽園の国”に逃げてった若い連中。
実情も知らず向こう見ずに現状に悲観して行動を起こすのは、ある意味でエンギアの若者達らしいんじゃないかな?
天使兵に殺されるのは嫌だけど、戦争の進展と共に逃げたいヤシマ人もいっぱい増えていくんじゃないかな。
例え、その結果○○○で○○○○に至るのだとしても。
どのみち結界ひきこもり大作戦が行われれば、成功したとしても大多数のヤシマ人を見捨てざるをえなくなるんだよなぁ。
関係無いが、末期のドイツ軍なんかはいかにうまく戦争から脱落するか、みたいな感じだったとも聞く。
444 :
NPCさん:2010/03/28(日) 15:59:23 ID:???
>>442 後者(シナリオの狂いバランス)はあるいはドルフの責ではないのかもしれんが
前者(ダーザインボーナスによるダーザイン制限、パトスが乱舞しても実質効果を上限を設けて制限)は200%ドルフが意図したとおりだろ
正念場も、アガペー減少なんてのもドルフの発想ではでてきまい、というか(カツカツ数値バランスにならないのを)否定してた立場じゃないのかと
445 :
NPCさん:2010/03/28(日) 16:03:09 ID:???
446 :
NPCさん:2010/03/28(日) 16:04:31 ID:???
>>429 ヒント:PC達も他の人たちもそんなことは知らない
知っているのは設定を読んじゃったメメタァな人だけだよw
447 :
NPCさん:2010/03/28(日) 16:06:59 ID:???
>>442 システムデザイナーである以上、当然テストプレイはチェックしてるだろうから、まともなデザイナーならあのバランスを止めるだろ。
いくらなんでも、ドルフがテストプレイに参加してないなんてことはあんめえ。
448 :
NPCさん:2010/03/28(日) 16:10:41 ID:???
>>442 分担が分からん以上、シナリオも奴の担当でない保証はないだろう?
もちろん違う可能性はあるんだが、今までの例から見て
あんな失敗を犯しそうなメンツが他にいない
>>446 ある程度は分かってるんじゃね?
別冊リプのハッタリのキャラは天使同盟のことは
単一思想集団と理解してたみたいだしな
449 :
NPCさん:2010/03/28(日) 16:10:57 ID:???
テストプレイしてなくても、あの権能大百科は見ればわかるよな
450 :
NPCさん:2010/03/28(日) 16:12:59 ID:???
PCたち(主人公格のキャラ)が居なかった場合は世界が滅んだりなんて、よく考えたらアニメやゲームだと普通な気がするんだ
451 :
NPCさん:2010/03/28(日) 16:13:38 ID:???
>>448 知ったところで、一般人の頭でどのみち戦争が終わったら世界が○○なんて、信じられないと思う
捕虜になっても大変だーまでは信じられても、その後の結果までは俺も信じられない
まぁ、ヤシマに亡命してきてる連中は結構いるし、その逆だって実際いるでしょ
どう扱われてるかまではわからんが
452 :
NPCさん:2010/03/28(日) 16:14:29 ID:???
PC達が敗北したら祖国が滅ぶの確定+α だからエンギアは後がなさすぎるw
453 :
NPCさん:2010/03/28(日) 16:17:05 ID:???
>>451 つ太平洋戦争
当時は負けたら、皆殺しと普通に信じられてますた
皆殺しも世界が滅びるのも一般人からしたら大差ないだろ
454 :
NPCさん:2010/03/28(日) 16:17:36 ID:???
まあPCの当事者性が強いことはいいことだよ
455 :
NPCさん:2010/03/28(日) 16:19:52 ID:???
>>453 海の反対側じゃ、ソ連からドイツ軍が連合軍に向かって(砲弾を降らされながら)逃げてただろがw
本土から大陸の方へ疎開した連中だっているし、まさか逃げたヤツがいないとでも信じてるの!?
456 :
NPCさん:2010/03/28(日) 16:20:59 ID:???
457 :
NPCさん:2010/03/28(日) 16:21:02 ID:???
>>455 諸外国よりは少なかったけどな
>>453 普通に信じてちゃいないだろ、信じたヤツはいてもさ……
ソースはうちのじーちゃんとばーちゃんな
458 :
NPCさん:2010/03/28(日) 16:24:39 ID:???
まーた軍オタか
これだから。
459 :
NPCさん:2010/03/28(日) 16:27:21 ID:???
まあ、今の子供はともかく、親やその親の世代は四十年戦役で天使兵に人間がモリモリ食われるところを見てるだろ。
ガンパレだと、幻獣が人間を喰い殺すところを授業で見せるんだよな、確か。
460 :
NPCさん:2010/03/28(日) 16:27:56 ID:???
軍オタの何が凄いって、生まれる前のことでしかも本当かどうかも分からないようなことなのに
実際に見てきたかのように臨場感たっぷりで語り始めるから凄い
461 :
NPCさん:2010/03/28(日) 16:29:35 ID:???
>>460 バッカオメー、銀爺みたいな戦争経験者かもしれんだろが
462 :
NPCさん:2010/03/28(日) 16:30:26 ID:???
外の世界を知ってるなら、逆に外の世界が今も(あるいは、今は)普通に存続してることを知る方が先じゃないだろうか?
8月以降どうなるかはおいといて。
463 :
NPCさん:2010/03/28(日) 16:57:40 ID:???
リプレイ予想以上に面白かった
なんというか、じゅんいっちゃんは本当に敬虔なクリスチャンなんだな、と思った
神だの愛だのに関するロールプレイに、ものすっげえ確信があってやってるのが伝わるw
464 :
NPCさん:2010/03/28(日) 17:04:06 ID:???
ダイヤのヒロインっぷりも中々だったな。
他人がセラピアとイチャイチャするのを見るくらいならとヒロイン化を選んだだけの事はあるw
465 :
NPCさん:2010/03/28(日) 17:04:50 ID:???
リプレイ買おうかと思ってアマゾン覗いたら
旧版のルルブってまだ在庫残ってたんだなw
466 :
NPCさん:2010/03/28(日) 17:04:59 ID:???
敬虔ってより、破戒僧的な感じがする
467 :
NPCさん:2010/03/28(日) 17:06:27 ID:???
え、リプレイ集、フラゲ? 4/3だよね
468 :
NPCさん:2010/03/28(日) 17:07:05 ID:???
ebコンで先行販売されてたよ
469 :
NPCさん:2010/03/28(日) 17:07:25 ID:???
今回のリプレイでやっと天使十字軍がどういう連中で、敵にどういう思惑があって
この世界でどういう話をどこまでやっていいのかってのが実感できた気がするぜ
エンドレスサマーと同じで、もうちょっと早く出てれば(できれば旧版で)…って気がしなくもないw
いや、面白かったから言うんだけどねw
>>467 エンターブレインコンで昨日先行発売
470 :
NPCさん:2010/03/28(日) 17:09:44 ID:???
ちなみにリプレイ「集」ではないぜ
旧版の未完リプレイやドルフのリプレイが載ってたりはしない
完全新規の続き物が2話
>>466 まあ、キリスト教的にはあれくらい普通普通
471 :
NPCさん:2010/03/28(日) 17:14:37 ID:???
PCにしめるシンガーの割合を詳しく
472 :
NPCさん:2010/03/28(日) 17:20:29 ID:???
リプレイのことならカイザーだけ
だが、結局描写されてる範囲ではシンガーの特技使ってないな
473 :
NPCさん:2010/03/28(日) 17:23:36 ID:???
あ、カイザーのPCシンガーだったのか
>>472に言われるまで英霊戦艦の艦長ってイメージしかなかったw
って程度のシンガー分だな、今回のリプレイは
474 :
NPCさん:2010/03/28(日) 17:28:14 ID:???
神で蛇で大和の艦長でヴリルソサエティの結社員で教師で褐色で巨乳で眼鏡でいつものカイザーで…
って要素がただでさえ多すぎるからな。
巻末に魔術考証までついてくるのは有り難かった。
475 :
NPCさん:2010/03/28(日) 17:29:44 ID:???
カイザーすぎるww
476 :
NPCさん:2010/03/28(日) 17:30:07 ID:???
>>473 おいおいw
ピアノやらパイプオルガンやら弾いてるじゃねえかw
ま、その程度ってのは同意だがなw
477 :
NPCさん:2010/03/28(日) 17:39:38 ID:???
>神で蛇で大和の艦長でヴリルソサエティの結社員で教師で褐色で巨乳で眼鏡で
なんだいつものカイザーか
478 :
NPCさん:2010/03/28(日) 17:41:01 ID:???
リプレイ面白かったが、それだけにやっぱ2ndでシンガーって別にいらなかったんじゃね?って思えてしまった。
他の要素、たとえば世界観や合衆国ネタが色々とダイナミックに掘り下げられてたり、
色んなロボットもののお約束をやりまくったりした今回の見せ場が面白すぎて。
シンガー紹介に終始した2nd初リプより、こっちが先に出た方が、エンギアって面白いゲームだ!と思わせられた気がする。
新規要素を追加するより、こういうふうに遊ぶと楽しい世界だってのをこうやって伝える方が先だったんじゃないなあ、と。
479 :
NPCさん:2010/03/28(日) 17:42:12 ID:???
やっぱ2ndは色々と見切り発車だったんだな。
ここにきてようやっと完成されたと見るべきか。
480 :
NPCさん:2010/03/28(日) 17:44:12 ID:???
ほんとに完成されてしまって後がなさそうだけどなw
481 :
NPCさん:2010/03/28(日) 17:45:39 ID:???
アカシックレコードに接触できるルルーシュ(中身じゅんいっちゃん)と
フーファイターパイロットの幼馴染み(実は女で合衆国のスパイ)が
コードギアスばり、あるいは種ガンばりに殺し愛だからな
襲い来る美少女聖歌隊フーファイター三人衆、エンゼルコアから続く陰謀、浮上する英霊戦艦大和! そしてまさかの2号メカ!
そりゃまぁこういう話をやった方が面白いよw
むしろなぜやらなかったんだ今まで!w
482 :
NPCさん:2010/03/28(日) 17:46:04 ID:???
完成っていうか
完結っていうか
483 :
NPCさん:2010/03/28(日) 17:56:02 ID:???
>>478 必要だよ。カツイシナリオをどうにかするために、シンガーは必要だよ。
追加サプリが出て、そうじゃなくなるどころか、より一層輝くほどにシンガーは必要だよ。
484 :
NPCさん:2010/03/28(日) 18:00:01 ID:???
でも旧版で完結してたら版上げもなくあまり話題にならないゲームで終わってたと思うんだ。
そしてこのスレはじゅんいっちゃん総合に
485 :
NPCさん:2010/03/28(日) 18:00:12 ID:???
それって最初からシンガーがいない設計で、
シンガー以外に合わせたバランス取りならもっと問題無かったのでは…
486 :
NPCさん:2010/03/28(日) 18:01:57 ID:???
一年後くらいにエンゼルギア2が始まるよ
487 :
NPCさん:2010/03/28(日) 18:04:10 ID:???
つうか明らかにミスってる基本付属シナリオ準拠のバランスでやって「シンガー必須だ!」って単なるマゾプレイじゃね?
ボステンプレは明らかにそれより大幅に弱く設定されてるし、
>>392みたいな報告もあるし
488 :
NPCさん:2010/03/28(日) 18:04:29 ID:???
>>483 まあシンガー無双は動かない事実みてーなもんだから措いといて
シンガー以外のギアドライバーが(カツいシナリオで)生息できることを喜ぼうぜ。
……ギアドラ以外はシンガーで固めた方が安定するのは見なかったことにしてだな。
489 :
NPCさん:2010/03/28(日) 18:06:52 ID:???
やっぱシンガー抜きで遊んだ方が色々と平和な気がするのが何とも言えんなw
490 :
NPCさん:2010/03/28(日) 18:08:31 ID:???
もう
サプリを入れてシンガーを見なかった事にする
で良いじゃない
491 :
NPCさん:2010/03/28(日) 18:10:43 ID:???
492 :
NPCさん:2010/03/28(日) 18:19:16 ID:???
シンガーがシーン攻撃できるとかひどくね!?と思いました
493 :
NPCさん:2010/03/28(日) 18:21:41 ID:???
大いなる楽の音なら、攻撃系とはそう組み合わなかったはず……いや、他の特技と組むとエライ酷いことになるんですが
回数制限特技を永遠に無視できる……
しかし持続時間シーンでケルンを無効化できるアレが強すぎる
494 :
NPCさん:2010/03/28(日) 18:23:45 ID:???
《鎮魂歌》でケルンさえ剥げばシュネルギア要らないからなーw
495 :
NPCさん:2010/03/28(日) 18:25:38 ID:???
リソースが尽きてくると、ケルンが抜けなくて詰むのがパターンだったからね
全リソースつぎこんでなんとか勝った! とおもったら、また復活されて
HPは僅かでもケルンに阻まれて、終わる
あらかじめケルンさえ消しておければ……!!
496 :
NPCさん:2010/03/28(日) 18:25:46 ID:???
なにその主人公特権
497 :
NPCさん:2010/03/28(日) 18:30:49 ID:???
主人公用のペネトレイションは1ラウンドしか保ちません
498 :
NPCさん:2010/03/28(日) 18:35:46 ID:???
やっぱ世界観的にもシンガー様は最強なんだよ
出てくるとあっさり話がハッピーエンドになっちゃうから逆に主人公じゃないのさ
499 :
NPCさん:2010/03/28(日) 18:35:58 ID:???
《アシェル》もシンガー用だね
500 :
NPCさん:2010/03/28(日) 18:38:36 ID:???
せめて分散しとけよ……
501 :
NPCさん:2010/03/28(日) 18:46:37 ID:???
ぶっちゃけ、ケルンVの強度が突然とんでもない量になるのが設定ミスだよね
今回のサプリのエネミーも最強の3体以外はケルンU止まりだし、
ボステンプレも明らかに初期用じゃない騎士級以外はUまでになってる
502 :
NPCさん:2010/03/28(日) 18:48:55 ID:???
ケルン3ってそんな硬かったっけ?
503 :
NPCさん:2010/03/28(日) 18:50:34 ID:???
もう2.5出そうぜ……
504 :
NPCさん:2010/03/28(日) 18:51:48 ID:???
60点以下のダメージ全無効化、とかになると
リソースが尽きてる場合、打つ手がなくなったのだよ
通常攻撃だけでは出しようがない数字だからね
505 :
NPCさん:2010/03/28(日) 18:53:18 ID:???
ボスの聖霊を下げて調整しろよw
506 :
NPCさん:2010/03/28(日) 18:54:17 ID:???
強度が聖霊×3なので、エーテル系の攻撃をするボス天使なら、
初期でも15〜20程度の判定値が欲しいことを考えると
自動的に45〜60とかの強度になってしまう
というかケルンT(対天使効果×のダメージ10分の1)と
ケルンU(対天使効果×のダメージ0)を分けるくらいだったら
聖霊×1程度の強度のケルンを設定して欲しかった
事実上、PCに有効な強度がいきなり×3スタートってのがなぁ
507 :
NPCさん:2010/03/28(日) 18:57:17 ID:???
かくしてサンプルシナリオ2の前に、多くのPCが二階級特進とあいなりもうしたのです
508 :
NPCさん:2010/03/28(日) 18:58:31 ID:???
いやまあ、もちろん聖霊を下げたり、
ボスが聖霊使う攻撃をしてこなかったり、
オリジナル特技設定したりって対処法はあるんだけど。
能天使級でも聖霊20とか普通に書いてるのを見ると、
何も考えずにこれ設定したんだなあ、とか思えてげんなりするw
509 :
NPCさん:2010/03/28(日) 18:58:55 ID:???
ケルンIIIじゃないサンプル1でもたくさん逝っただろけどね
サンプル2だと凍を助けたばかりに滅亡した世界も結構あったかもしれないw
510 :
NPCさん:2010/03/28(日) 19:01:11 ID:???
まあ、改訂後ルールだとパトスでアガペー無制限に下げられるから
最後の手段=窮地のロールプレイ稼ぎで突破可能量やリソース稼げるようになっただけ大分マシだ
正念場宣言もあるし
GMが投げ渋る可能性は…さすがにパッチを当てる意味を理解してる時点で無いと信じたいw
511 :
NPCさん:2010/03/28(日) 19:01:17 ID:???
NPCは見捨てるべきだよな。
p216で、プレイヤーの責任にしない、なんて書いてあるけど
実際問題、プレイヤーの選択として”見捨てる”か、”死ぬか”を迫ってんだよなー。
プレイヤーの選択のせいで、NPCは死ぬか、あるいはPCが死ぬんだ。
512 :
NPCさん:2010/03/28(日) 19:02:20 ID:???
まあ、サプリ込みでやり直せばそんな世界も減るさ
そういう意味でカイザーは世界の救世主だな
513 :
NPCさん:2010/03/28(日) 19:03:47 ID:???
>>506 喜べ! 《空の要塞》は30点以下無効だ!
回避が弱けりゃ、大型ミサイルならなんとか抜けなくはないぞ!
514 :
NPCさん:2010/03/28(日) 19:04:36 ID:???
最初から二分冊ルールだったんだよ……
なんか一冊目に無意味な基準が多いような気がするけど気のせいだよ……
515 :
NPCさん:2010/03/28(日) 19:07:34 ID:???
>>512 呪法弾頭ミサイルでも差分で6成功以上はいるだろw
ほどよい数字だと思うけどね。
516 :
NPCさん:2010/03/28(日) 19:11:31 ID:???
ギアドラとサムライには低コストのケルン貫通特技があるし
アーティラリー、ガンスリ、ホム、ミーディアムには
まさに復活後のトドメに最適なケルン無効ダメージオーギュメントがある
これら全てがサプリで追加されたってのは些細な問題さ
517 :
NPCさん:2010/03/28(日) 19:16:17 ID:???
ドルフの「サンプルキャラは時間がないと必須ですよね〜 でもサンプルは死ね! つくりこまないPCは死ね!」 というメッセージを感じます
518 :
NPCさん:2010/03/28(日) 19:19:25 ID:???
FEARのゲームでサンプルがつえーと思ったのはダブルクロスだけだ
519 :
NPCさん:2010/03/28(日) 19:20:47 ID:???
ソルジャー/ソルジャーとかですら、装甲高い機体でカバーやりつつ
《ピソン》で一回だけぶち抜けるダメージとかも狙えるようになったしな
>>517 本当にそういうつもりならちゃんとGMガイドに書いてくれりゃまだいいのに
お菓子を作るシナリオとかのどうでもいい実例書くくらいならさ
520 :
NPCさん:2010/03/28(日) 19:21:10 ID:???
ルルブ1とか支援系最適解を平然とサンプルキャラにしてきたからな<DX3
521 :
NPCさん:2010/03/28(日) 19:30:14 ID:???
522 :
NPCさん:2010/03/28(日) 19:30:27 ID:???
523 :
NPCさん:2010/03/28(日) 19:33:07 ID:???
まだマシではあるが、
五十歩百歩どころか
九十九歩百歩のレベルだな
524 :
NPCさん:2010/03/28(日) 20:01:11 ID:???
まあ、サンプルがああなるのは、以前のハッタリの日記を信じるなら、
テストプレイしすぎて構成がどうでもいいところまで行った結果……なのかな。
考えて動けば、どんなスタイルで組んだPCでもやれるという例示みたいな。
しかし、付属をサンプル四人で福音二回とか、どんだけ極まった面子で遊んでたんだろう。
>>518 最適解に近いといえば、CFSCのサンプルも相当なモンだった希ガス
525 :
NPCさん:2010/03/28(日) 20:04:38 ID:???
悪いテストプレイの例だな
526 :
NPCさん:2010/03/28(日) 20:05:56 ID:???
>>525 ハッタリが書いてたのはプライベートプレイの話だと思うが。
527 :
NPCさん:2010/03/28(日) 20:12:04 ID:???
あれは発売後に出た、発売後に遊んだレポートだな。
スレが「福音起こすとか今回むずかしくね?」的な話題の時に投下されたw
528 :
NPCさん:2010/03/28(日) 20:14:21 ID:???
>>522 でもあの実例には災厄についてもESセッティングについても何ひとつ言及がないんだぜ。
再録とはいえ、書き直す段階でサプリの追加要素にくらい触れろよと。
529 :
NPCさん:2010/03/28(日) 20:21:10 ID:???
他の仕事担当しなかっただけでいいよ
システムデザイナー様がそれで満足して余計なことせずに済んだと思えば
530 :
NPCさん:2010/03/28(日) 20:23:19 ID:???
ヒャッハー盛り上がってるか〜い!?
531 :
NPCさん:2010/03/28(日) 20:47:45 ID:???
ヒャッハー! もちろん盛り上がってるぜ!
って訳で、皆の話を指をくわえながら聞いていた俺も遂にサプリ入手。
これでエンギアにサプリが出たと言う感動を俺も共有出来るぜー! と思っていたんだが……。
読めば読む程に……このスレでも既に触れられているんだが……何て言うか、その……。
PC版は何で出なかったんだろうなぁ。
PC版を遊びたかったなぁ。
本当にPC版は出ないんだなぁ。
エンギアはこれで終わっちゃうんだなぁ。
そんな遣る瀬無い気持ちになってしまってしょうがないんだ。どうしたらいいだろう。
532 :
NPCさん:2010/03/28(日) 20:48:29 ID:???
>>531 ばっかおめー、リプレイ超面白いっつうのな
だからアンケート出そうぜ!
533 :
NPCさん:2010/03/28(日) 20:52:12 ID:???
エンギアが客に求められてるって反応があるなら、
ひょっとしたら何らかの形でいつかひょっとするかもしれない
そう信じてレスポンスをすればいいんじゃねぇかなぁ
534 :
NPCさん:2010/03/28(日) 21:07:45 ID:???
まだじゅんいっちゃんを信じるというのか!
535 :
NPCさん:2010/03/28(日) 21:10:27 ID:???
まあ2ndもサプリもリプレイ単行本もいざ出るまでは笑い話みたいな話だったんだ。
信じるのはタダだし。
たとえそれがリプレイを偶然読んだ偉い人がゲーム化の企画を動かしてくれる、みたいな夢物語でも。
536 :
NPCさん:2010/03/28(日) 21:52:18 ID:???
まだOAVとかのがありそうな気がするプロットだろ、あれ
537 :
NPCさん:2010/03/28(日) 21:53:51 ID:???
エロゲじゃやってもかかった分の金は絶対にペイできない……
あるいはそもそも金かけられなくてアイ惨になるか
ダメになって仕方なかった企画だとは思ったw
538 :
NPCさん:2010/03/28(日) 21:55:36 ID:???
1st章扉の絵コンテってネタだっけエロゲで使う予定の本物だっけ
539 :
NPCさん:2010/03/28(日) 21:58:43 ID:???
制作会社が潰れていち早く没になったOVA版じゃね?
540 :
NPCさん:2010/03/28(日) 22:21:45 ID:???
じゅんいっちゃんが漫画で描けばいいのに
541 :
NPCさん:2010/03/28(日) 22:54:57 ID:???
ありがとう。励ましてくれて。
そうだな。リプレイを楽しみにして置くよ。
そうだな。信じるのはタダなんだし、ハガキに要望書いて送る事にするよ。
俺達のエンゼルギアはまだ終わっちゃいない。
いや、まだ始まってすらなかったのかも知れない。
俺達のエンゼルギアはこれからだ!
って事で来週はいつもやってる面子にエンギアで遊ぼうと呼びかけてみる事にするぜ!
542 :
NPCさん:2010/03/28(日) 23:16:32 ID:???
>>541 おお! 武運を祈ってるぜ
そういう地道な盛り上げが「エンゼルギアは終わった企画じゃない、これからの企画なんだ」
っていう空気の積み重ねになっていくといいよな
……そうすれば、ひょっとしてひょっとするかも知れないよね
543 :
NPCさん:2010/03/28(日) 23:29:17 ID:???
頑張れみんな
そしてドルフが参加していない3版の要望を出すんだ
俺はそれが出てから買う
544 :
NPCさん:2010/03/28(日) 23:33:39 ID:???
>>379 最適解っぽいのがあるのか。
でも、パトスでどうにでもなるゲームなんじゃないの?
カオスフレアみたいにそうでもない!って言われるのかな。
>>389 1、2人くらい死ぬのは想定通りなんじゃないのかな?
死亡ゲージとかあったよね?
545 :
NPCさん:2010/03/28(日) 23:35:35 ID:???
>>544 まあいいから買って遊んでくれ。
エンドレスサマーの追加ルールと一緒にな。
546 :
NPCさん:2010/03/28(日) 23:39:45 ID:???
>>544 サプリ適用しないとパトスがあってもどうにもならない局面が結構出てくるよ。
547 :
NPCさん:2010/03/28(日) 23:42:20 ID:???
>>544 というより、サプリ適用しないとロゴスもパトスもおまけ。むしろ不要。
ロールプレイする意味すらなかったw
548 :
NPCさん:2010/03/28(日) 23:50:43 ID:???
>>543 さよなら
ウィザード/ツィヴィールで「神にも悪魔にもなれるのだ!」と叫びつつを≪新兵器開発≫使ってギアドラにシュネルギア改を渡す(その後≪サヨナラの日≫を使用)キャラを考えてたんだが、
ギアドラが戦闘中にヴィークルに乗り込むに当たってナビもマイナーアクションで同時に同乗者になるのかな。
脱出時はNPCも同時に脱出できるとは書いてあるけど。
549 :
NPCさん:2010/03/28(日) 23:54:14 ID:???
>>548 十蔵じーちゃんはやりたくなるwwwwwww
いっそそのままナビになっちゃえばいいんじゃないかな
何とかゴージャスコンピューターよろしく
550 :
アマいもん:2010/03/29(月) 00:08:18 ID:???
>俺達のエンゼルギアはこれからだ!
待てみんな!
ネタバラシサプリが出てすっかり終わった気になってたが、大事なことを忘れてんぞ!
まだゾフィールートとベイカールートが開放されてねェ!
八坂機関の実態もほとんど明されてないし、ヴリルソサエティも普遍機関も謎だらけだ!
維馬篭も結局ただの変態メガネで終わっちゃうし、リトスのその後も不明だ!
この世界、まだまだ奥が深いのじゃぜ?
551 :
NPCさん:2010/03/29(月) 00:09:34 ID:???
>>550 ヴリルソサエティはリプレイでフィーチャーされるのじゃぜ
552 :
NPCさん:2010/03/29(月) 00:15:04 ID:???
>>550 ゾフィーはラルフと一緒に合衆国行って、フーファイター開発してるんじゃないか?
維馬篭はみっちゃん孕ましたりしてるんで、「これも私のプランの内」とか言ったり暗躍してると思う。
ベイカーはエンコアだと死んだはず。
フリューゲル・ズィーガーのじいさんが多分詩人だとか、そこら辺のつながりが気になる。
553 :
NPCさん:2010/03/29(月) 00:19:12 ID:???
ベイカーって1stのシナリオで出てこなかったか?
554 :
NPCさん:2010/03/29(月) 00:19:52 ID:???
>>552 ベイカーは旧版のGF掲載シナリオ(だったと思う)に登場している。
555 :
NPCさん:2010/03/29(月) 00:27:10 ID:???
ああ、ヴィヴリオが体売ってた時代の話されて赤面するやつか(そこしか覚えてない)
556 :
NPCさん:2010/03/29(月) 00:42:01 ID:???
盛り上がってる所で悪いんだが、誰かエーテルラインの使い方教えてくれないかな?
今日のセッションでGMも判らなくて仮の裁定で進めたんだけどさ…
自分がGMする時にどうやるとスッキリいくのか参考にしたいんだ。
557 :
NPCさん:2010/03/29(月) 00:43:10 ID:???
>>556 わかるわけねえから質問のメールをさっさと出せw
558 :
NPCさん:2010/03/29(月) 01:40:12 ID:???
>>552 >維馬篭はみっちゃん孕ましたりしてるんで、「これも私のプランの内」とか言ったり暗躍してると思う。
つまり、The 3rd Editionでは維馬篭が幼女になって巻頭コミックで公園のブランコ漕いだりしてるんだな?
すばらしいじゃないか。
559 :
NPCさん:2010/03/29(月) 01:51:03 ID:???
>>550 田中ほたると柊奏太はしれっと瑞穂中学校に居ると思ったんだがなあ・・・
まさかあのまま3人ともあb(文書はここから先が破り取られている)
560 :
NPCさん:2010/03/29(月) 03:31:01 ID:???
>>443 そのへんの話を真面目にやると「七年後が舞台の新約Zエンゼルギア」とかそーいう話になるから
エヴァもガンパレもマブラヴも当作品も「基本的に論理の通じない奴が敵」にしてる訳で
561 :
NPCさん:2010/03/29(月) 07:35:19 ID:???
バケモノの方が人間相手より都合が良いのは理解できるとしても、
それが面白い、とは思えない俺がいる。その点、残念でありもうす。
考える敵と語り合いたいのでゴザル。
562 :
NPCさん:2010/03/29(月) 08:04:53 ID:???
>>561 >考える敵と語り合いたいのでゴザル。
合衆国のスパイとか出したら?
改心させたい相手というのなら、国内の合衆国支持者とか?
どのみち、天使化したら話通じないけどなw
563 :
NPCさん:2010/03/29(月) 08:54:21 ID:???
>>561 そんな君のためにフーファイタードライバーランダムセリフ表があるんじゃないかな
564 :
NPCさん:2010/03/29(月) 10:59:28 ID:???
>>561 次のサプリに期待すればいいんじゃない?
年表通りなら次は48時間耐久対合衆国戦線だし
565 :
NPCさん:2010/03/29(月) 11:44:44 ID:???
>>561 今回のリプレイは思いっきりそういう話なので参考になると思うよ
566 :
NPCさん:2010/03/29(月) 12:26:19 ID:???
567 :
NPCさん:2010/03/29(月) 13:41:30 ID:???
遡ればTRPG初期から存在する問題だしなぁ。
日本だけかと思ったらアメリカにもあるらしいってのが
「トロールワールドの歴史」を読んで理解できたw
568 :
NPCさん:2010/03/29(月) 15:01:57 ID:???
雛子は俺の妹
569 :
NPCさん:2010/03/29(月) 17:01:23 ID:???
むしろもう俺が雛子
570 :
NPCさん:2010/03/29(月) 17:09:23 ID:???
アリス・フェルマーは俺の初恋の人。
571 :
NPCさん:2010/03/29(月) 19:31:59 ID:???
トゥアレタに告白したら好きな人がいるからと振られてしまい主人公に殴りかかりに向かうクラスメイトが俺
572 :
NPCさん:2010/03/29(月) 19:36:37 ID:???
雛子宇宙へ
573 :
NPCさん:2010/03/29(月) 19:44:25 ID:???
伊音のツノは俺のモノ
エンギア登場人物全部俺
575 :
NPCさん:2010/03/29(月) 20:38:24 ID:???
GMやってれば大体正しい
576 :
NPCさん:2010/03/29(月) 20:41:00 ID:???
最後の台詞は「気持ち悪い…」だなw
577 :
NPCさん:2010/03/29(月) 20:50:15 ID:???
>>359 大幅に遅レスの上、しょーもない話で何だが、
「シベリアで樹を数える」のは、革命以前のロシア帝国から連綿と続けられている文化だよ
流刑はロシア人の民俗・風習に根差した伝統文化となっているのだよ、うん(スター☆リンAA略)
578 :
NPCさん:2010/03/30(火) 00:13:32 ID:???
>>563 今見たけど、これ野郎と女性で差がありすぎだろw
579 :
NPCさん:2010/03/30(火) 17:38:37 ID:???
まだ手に入れていないけど、表紙はHP見た。
何か漫画の最終巻か最終話が載ってるDVDみたいでいいな、これw
580 :
NPCさん:2010/03/30(火) 18:19:04 ID:???
>>579 これで終わりみたいなこと言うなよ…
悲しくなるだろ…
581 :
NPCさん:2010/03/30(火) 18:22:13 ID:???
むしろあらゆるものを出し尽くしたこれからが始まり
そう、エンギア3rdで待望の完全新ストーリーが!
582 :
NPCさん:2010/03/30(火) 18:23:46 ID:???
山村ェ・・・
583 :
NPCさん:2010/03/30(火) 19:22:08 ID:???
>>579 裏表紙が散っていったみんなの遺影に見えた俺はもうダメかもしれない。
・・・まあ本当にさらっと1枚混ざってるんだけどな!orz
584 :
NPCさん:2010/03/30(火) 19:35:31 ID:???
3rdのどっかの一枚絵で、くすんだ今回の表紙が写真として持っているという情景が脳内妄想に……
585 :
NPCさん:2010/03/31(水) 12:05:16 ID:???
>>584 その写真を見つめるのは、法王になってしまった神楽君・・・・・・そんな電波を受信した
586 :
NPCさん:2010/04/01(木) 00:31:47 ID:???
エンゼルギア2ndのサプリ買ったぞ!
587 :
NPCさん:2010/04/01(木) 00:33:05 ID:???
てか、マジで3rd発表とか、これは嬉しいな
588 :
NPCさん:2010/04/01(木) 00:42:47 ID:z0e6tEO+
ROBOT魂で(SIDE SG)シリーズ開始。
第1弾はシュトルム、既にマサムネも原型上がってる模様。
この流れならキャラクターの方もフィギュアーツで……出て欲しいような出て欲しくないような……。
589 :
NPCさん:2010/04/01(木) 00:46:01 ID:???
PCゲーム企画も再始動決定とかマジか 2010年始まったな
590 :
NPCさん:2010/04/01(木) 00:46:45 ID:???
ねんぷちでナビ4人+アクシア、ヴィヴリオ、サンプルPCの女の子4人が
ラインナップされたシリーズが出るって聞いたぜ!
591 :
NPCさん:2010/04/01(木) 00:48:05 ID:???
このありえない勢いこそ嘘だ
592 :
NPCさん:2010/04/01(木) 00:49:16 ID:???
見てて悲しくなるスレだな
593 :
NPCさん:2010/04/01(木) 01:01:43 ID:???
ちょっと辛くなってきた
594 :
NPCさん:2010/04/01(木) 01:28:23 ID:z0e6tEO+
まぁ最大の四月馬鹿ネタと成り得た『版上げ』と『サプリ発売』が去年今年と実現しちまった訳で。
現実が嘘を実現してしまっては、そらナンボ嘘付いても色褪せますわね……。
その前の4/1はどんな感じだったのかと過去スレ(23の300辺り)覗いてみたのですが。
……正直今でも見たいです、ネコミミ先生画のえろいフーファイターパイロット。下乳丸出しの耐Gスーツ着用の。
595 :
NPCさん:2010/04/01(木) 01:32:15 ID:???
アニメ化ってマジかよ
劇場版で三部作か
596 :
NPCさん:2010/04/01(木) 03:27:57 ID:???
>>595 …四月馬鹿だと解っているのに、涙で前が見えんとです…せめて、せめてゲームが出ていればッ!
ところで、予告の作画レベルってどんなもんだったの?というかそもそも実在すんの?
597 :
NPCさん:2010/04/01(木) 10:55:06 ID:???
コアがアニメ化したし、NWもしたから実際マジ売れればアニメ化もありかもしれんねw
598 :
NPCさん:2010/04/01(木) 11:09:59 ID:???
まあマジで売れることがそもそもありえないんだけどな
599 :
NPCさん:2010/04/01(木) 12:25:19 ID:???
なんか言おうかと思ったが、もうエープリルフール終わってた
600 :
NPCさん:2010/04/01(木) 12:34:42 ID:???
エンゼルコア2ndがデザイナーをハッタリとカイザーに変えて改訂版を出すってさ
その名「エンゼルコア2nd UntergangChaos」
601 :
NPCさん:2010/04/01(木) 21:56:00 ID:???
エンギアSRS
うん、嘘に聞こえないな
602 :
NPCさん:2010/04/01(木) 22:28:21 ID:???
よし、間にあった。
PC版の設定を流用して、全年齢対象のPS2版が開発開始だってさ!
603 :
NPCさん:2010/04/01(木) 22:29:12 ID:???
午前中だけだから全然間に合ってないよ
604 :
NPCさん:2010/04/01(木) 22:30:42 ID:???
スパロボ参戦決定
605 :
NPCさん:2010/04/02(金) 18:29:05 ID:???
「エンゼルギアって何かと思ったらエロゲかよwきめえww」
「エロゲなんか出てねーよボケ」
…こんな会話が繰り広げられるわけか…
606 :
NPCさん:2010/04/02(金) 21:27:06 ID:???
エロゲでだめならエロ漫画原作のゼオライマーの立場は・・・
607 :
NPCさん:2010/04/03(土) 15:02:52 ID:???
今更だがランダム名前チャートがスパロボ過ぎてフイタw
カミーユとアナベルはやっぱ女性名だよなぁ。
608 :
NPCさん:2010/04/03(土) 19:05:19 ID:???
ローラが入っているところにハッタリの執念を感じるぜ!
609 :
アマいもん:2010/04/03(土) 20:56:57 ID:???
エイサップ鈴木もあるんだよなー、アレ。
「いけー、鈴木斬りだ!」
>>604-605 マルクするのもナンだが、どー考えてもデモベの方が先に出るんじゃあないのか?
610 :
NPCさん:2010/04/03(土) 21:55:48 ID:???
今更だがダーザイン5レベルってホント死亡フラグだな…
611 :
NPCさん:2010/04/04(日) 13:41:09 ID:???
デモベよりマブラヴの方がJAMと電撃繋がりで可能性あると(ry
>>607 カミーユは男性名だってぇのに。
禿御大がカミーユ・クローデルから勘違いしただけで。
612 :
NPCさん:2010/04/04(日) 13:43:44 ID:???
デモベのほうがシナリオだったり緑川のプッシュだったりで可能性高い気がしなくもない
613 :
アマいもん:2010/04/05(月) 00:43:59 ID:???
リプレイ、今ちょっと読んでんだけどさあ。
駆逐艦“烈堂”、空母“雷螺”、潜水艦“深影”って、アンタら……。
>>612 でもその前にまだ無責任艦長タイラーやギャラクシーエンジェルの方が可能性あるよーな気が。
そーいや運の良さって聖霊力なんか喃。
614 :
NPCさん:2010/04/05(月) 01:41:28 ID:???
フライングユニットは空我、顎門ときて響輝か。龍騎から剣まですっ飛ばしたな。
ところでドーラやクサナギってカノーネやオサフネとか用のFASTパック使えんのかな?
615 :
NPCさん:2010/04/05(月) 12:11:44 ID:???
ぷろすちゅーでんとGoodのが先だ!あ、ヒロイックエイジかARIELでもいいよ
>>614 ルルブの記述に従えば無理だけど、俺がGMならOK出す
616 :
NPCさん:2010/04/05(月) 13:31:46 ID:???
ヒロイックエイジわスパロボじゃないだろw
617 :
NPCさん:2010/04/05(月) 13:44:08 ID:???
ベターマンもテッカマンブレードも出たのに今更何を
618 :
NPCさん:2010/04/05(月) 16:31:14 ID:???
リプレイ読みつつ。 ロールは面白いがマスタリングが微妙だなコレ。
PLに不利な機体とか、メインウェポン奪おうとしたりとか
619 :
NPCさん:2010/04/05(月) 20:58:33 ID:???
>>614-615 「後継機」をどこまでPL有利に解釈してあげるかだよなー
俺も
>>615に同意だが、GF誌でアダプター的な機体オプションが追加されたりしてなw
620 :
NPCさん:2010/04/05(月) 21:30:55 ID:???
エンギアに興味合ってリプレイ買って読んでみた。
天使核と黒い天使核の違いとか、天使力兵器とかどういう戦争なのか、
救世主とか反救世主とか正の救世主とか前の救世主とか
クライマックスで恒例のダーザイン操作ってあるけど、シナリオ中で恒例のシーンだからなのか、クライマックスに恒例なのか
色々読んでて分からない事が多いんだけど。
やたら一杯ありそうな世界設定理解しないといけないゲームなのかコレ?
621 :
NPCさん:2010/04/05(月) 21:33:59 ID:???
いや、別に。適当にナビ萌えしつつエヴァなりガンパレなりガンダムなり好きなロボゲっぽい台詞はいてればそれでいいよ
622 :
NPCさん:2010/04/05(月) 21:47:27 ID:???
いや、細かな設定とかは兎も角
戦争が主舞台の大概のゲームは
大まかにどんな戦争やってるかかくらいは理解しないと駄目だろww
623 :
NPCさん:2010/04/05(月) 21:53:19 ID:???
ちうか、読んでて分からないのは
エンギアのシステム云々じゃなくてリプレイの書き方の問題だろw
624 :
NPCさん:2010/04/05(月) 22:22:49 ID:???
エロゲ丸々一本分の設定をリプレイだけで理解するのはきついだろ
625 :
アマいもん:2010/04/05(月) 22:25:49 ID:???
リプレイ160ページ目の、蒼の子の解説んところ。
>暴走した我龍弐式によってセラピアがダッシュし、
って誤植だよなあ?
最初、あまりに違和感がなくて、そのまま読んでたんだが。
あとミアハヴァッフェにタクティカルアームズ吹いた。
戦闘用コーディネーターって、ホムンクルスの扱いになるんか喃。
>>620 >救世主とか反救世主とか正の救世主とか前の救世主とか
安心しろ、兄弟。
そこんところはオレサマもまったく判らん。
つか、円卓会議(とシオン先生が何かやってる)シーン全般が判らん。
判らんとゆえば、シオン先生のブラとパンツはいったいどーなってるのか!
気になって眠れません!
>>622 なんか、このブランドのリプレイってどれも、「できている虎眼流卓げウォリヤー」向けって気がするのよね。値段含めて。
初心者は端から眼中にないっつーか。
つか、90年代風の苦悩系ヒーローはイイカゲン食い飽きてきたカンジだなや。
せっかく加納がいるんだから、もっとこぅ、熱血バカ系主人公が活躍するハナシが見たい!
626 :
NPCさん:2010/04/05(月) 22:28:17 ID:???
627 :
NPCさん:2010/04/05(月) 22:35:26 ID:???
>>618 不利というかハイリスクハイリターンな装備を渡すってのはそんなに珍しくなくね?
628 :
NPCさん:2010/04/05(月) 22:38:31 ID:???
>>622 冒頭部分のちょろっとした解説見る限り1939年からドイツっぽいところと一緒にアメリカと1999年まで戦争してるのかな?
…天使同盟ってのがよくわからないど
連合国とか枢軸とかって考えでいーんかね?
>>625 わかった。つまりこのリプレイで初めてでたよーなものか。特殊単語多すぎて区別つかねぇ
629 :
NPCさん:2010/04/05(月) 22:48:37 ID:???
戦争してたらなんかバケモノが出てきた
バケモノに勝つにはバケモノと同質の兵器に14歳の少年少女を乗せないといけない
なんか大人の思惑やいろんな組織が陰謀とかあるけど
主人公とヒロインの心が通じ合うと救世主が爆誕した
これだけ分かってれば大丈夫じゃね?
630 :
NPCさん:2010/04/05(月) 22:52:46 ID:???
意義あり。
今時は18歳以上じゃないとエロ(ry
631 :
NPCさん:2010/04/05(月) 22:53:02 ID:???
つか負の救世主云々は
正規の救世主枠は各鳥取のPCです、デザイナー自らPC1の救世主ですよ〜とかは流石に……
程度のものじゃないのか
632 :
NPCさん:2010/04/05(月) 23:05:43 ID:???
はじめてリプレイを買って読んだんだけど、
この世界要するに、ファフナー世界でガンパレやってるってイメージでいいの?
633 :
NPCさん:2010/04/05(月) 23:10:04 ID:???
あんなニッチなレーベルでもリプレイがで出ると新規客が来るものなのだなぁ……
634 :
NPCさん:2010/04/05(月) 23:13:05 ID:???
TRPGやってればシステム自体に興味持ってれば、リプレイあるなら読んでみようかって気になるよ。
……初心者お断りっぽい内容だったが
635 :
NPCさん:2010/04/05(月) 23:49:42 ID:???
>>632 だいたいそれでいいと思う
というかまあ、それらの作品みたいなエヴァ影響下系のごちゃ混ぜだな
636 :
NPCさん:2010/04/06(火) 00:02:50 ID:???
「蒼穹の新世紀エヴァンマーチフォン・アンリミテッドるんるん物語」
637 :
NPCさん:2010/04/06(火) 02:08:18 ID:???
638 :
NPCさん:2010/04/06(火) 03:04:09 ID:???
ふと思ったこと。
14歳しか黒い天使核もってないのに、どうやってエロゲ出すつもりだったんだ?
639 :
NPCさん:2010/04/06(火) 03:31:41 ID:???
どうやって?
って適当にごまかして、以外にどんな方途があるとw
640 :
NPCさん:2010/04/06(火) 07:04:53 ID:???
大悪司というエロゲがあってだな
641 :
NPCさん:2010/04/06(火) 10:05:36 ID:???
なぁに、鬼畜王ランスなんて18歳越えてるほうが少ないくらいだから気にする必要ない…のか?
642 :
NPCさん:2010/04/06(火) 12:55:18 ID:???
14歳は公式裏設定なんじゃないかな。
オーバーフローとか外注で受けただけのシスプリにまで狂った設定ぶち込んでるし。
643 :
NPCさん:2010/04/06(火) 13:06:32 ID:???
>>642 別にアレ、シスプリ側で公式に認めてる訳じゃねーからなぁ。
「トゥアレタは俺の嫁!」って言ってる奴と変わらんよ。
644 :
NPCさん:2010/04/06(火) 13:16:36 ID:???
涼宮ハルヒの漫画化を担当した人間が、
コミケでハルヒのエロ同人販売していいのかくらい微妙な問題だと思うぞw
あ、でも作ったわけじゃなくて、この場合そういう文章をだしただけか。
ビジュアルマテリアルでなく、テクストマテリアルなセーフなのかw
645 :
NPCさん:2010/04/06(火) 13:56:18 ID:???
オーバーフローはエロゲのヒロインの一人としてシスプリのキャラを出すほど狂ってるぞ。
646 :
NPCさん:2010/04/06(火) 14:28:49 ID:???
kwsk
647 :
NPCさん:2010/04/06(火) 14:29:33 ID:???
bbspink エロゲー板いけ
648 :
NPCさん:2010/04/06(火) 16:17:13 ID:???
出ないものの話をしたって仕方ないだろう。
【アンケート葉書に「エロゲ版待ってます」と書きながら】
649 :
NPCさん:2010/04/06(火) 20:08:47 ID:???
>>641 あれは規制内容が違った時期だから比較対象にはならない
>>640の大悪司で出てきたヒロインは基本13歳だけど自分の√では18歳という超仕様だったから、
エンギアもそんな感じになるんじゃね
井上は中学生とか言ってますけど気のせいです、みたいな
650 :
NPCさん:2010/04/06(火) 23:09:10 ID:???
>>636 デュアルが入っているのに感動した
あれは隠れた名作
651 :
NPCさん:2010/04/06(火) 23:19:45 ID:???
デュアルは面白かったな。
ただ、少ない話数のくせに安易にギャルゲー的展開に走ったのが個人的にマイナス点。
まぁ、制作がAICだから仕方ないといえば仕方ないんだろうが。
スレ違いスマソ。
652 :
NPCさん:2010/04/07(水) 15:39:09 ID:???
>636
ふと「ゼーガペイン」は?と思ったんだが、
うん、入れなくていいや。
653 :
NPCさん:2010/04/07(水) 23:11:20 ID:???
やっとエンドレスサマーが手に入った…
ぽぽるちゃ桂が愛しすぎて辛いからぽぽるちゃT-Xも見たいぞ畜生
654 :
NPCさん:2010/04/07(水) 23:57:34 ID:???
と言うかあの井上T-Xは全体的なやっつけ感が酷い。
デッサン歪んでるってレベルじゃねぇぞ。
655 :
NPCさん:2010/04/08(木) 00:29:06 ID:???
デッサンはわからんが、乳でかくすればいいってもんじゃねーぞとは思った。
656 :
NPCさん:2010/04/08(木) 16:01:31 ID:???
カイザー、ハッタリにまで過積載とか言われて・・・w
657 :
NPCさん:2010/04/08(木) 16:23:32 ID:???
>655-656
ハゲドウ。
やはりぺったん娘にかぎるよね。
658 :
NPCさん:2010/04/08(木) 16:54:32 ID:???
大人伊音の残念さ加減がパネェ。
お前、奇乳しか描けんのかと。
659 :
NPCさん:2010/04/08(木) 21:01:20 ID:???
セラピアも母親が巨乳遺伝子持ちだからなあ
もはや唯一の希望は凍しか居ないと言うのか・・・!
660 :
NPCさん:2010/04/08(木) 21:19:22 ID:???
大人伊音はありだろ・・・
661 :
NPCさん:2010/04/09(金) 00:36:04 ID:???
大人になってもぺったんのヴィヴリオ大佐と、貧乳最右翼のプシナプシナがいるぞ!!
662 :
NPCさん:2010/04/09(金) 01:01:54 ID:???
エンドレスサマーからの新戦力として(キャラ絵を見るに&多分に願望が含まれるが)
ニーナ・シュタインベルグ リー・レンラン 市ノ瀬春菜 六角屋敷桐子
辺りはぺったんこキャラっぽいな!
663 :
NPCさん:2010/04/09(金) 01:07:53 ID:???
その人達はみんなぽぽるちゃ先生じゃないか!!
しかし、エンドレスサマーを見る限りじゃアクシア隊長ルートはPC版にはないみたいだな……一番楽しみにしていたんだがな……
664 :
NPCさん:2010/04/09(金) 01:34:58 ID:???
つーかぽぽるちゃ桂は普通なのになんであんなことに
ボディに要望でも出したのか黒い天使核が
665 :
NPCさん:2010/04/09(金) 01:38:48 ID:???
666 :
NPCさん:2010/04/09(金) 01:55:47 ID:???
つまり9世代のリメッツェボディをベースにダウングレードすれば大勝利…
あれ?
667 :
NPCさん:2010/04/09(金) 04:15:56 ID:???
やっぱあのT-Xが不満な人間は結構いたんだな……。
次の福音でぽぽるちゃにT-X描いてもらうか。
668 :
NPCさん:2010/04/09(金) 20:31:08 ID:???
ヒラコーに襲われるロリとか描いてるくせになあ
669 :
NPCさん:2010/04/09(金) 20:37:05 ID:???
折角の完全機械化兵なんだし、気にいらないなら大怪我して頭部だけなり上半身だけ生存だけど報酬パーツが無いので
脳と天使核をリメッツェタイプに入れ替えしましたとかすればいいんじゃないかな?
670 :
NPCさん:2010/04/10(土) 00:00:12 ID:???
もともとクベルタもそんなに奇乳じゃないはずなんだが・・・これが柔らかの呪い・・・!!
671 :
NPCさん:2010/04/10(土) 07:18:35 ID:???
>>658 アレを見た時は
「こんなに俺と御大で伊音の乳について意識の差があるとは思わなかった…!」 と愕然としたわw
672 :
NPCさん:2010/04/10(土) 08:03:42 ID:???
別に奇乳でもいい……どうせ乳キャラには興味なかったし。しかし。
しかしだな。ぺったんキャラに毛だけは許さない。絶対にだ。
673 :
NPCさん:2010/04/10(土) 09:17:53 ID:???
>>672 おいおい、こんなタイミングで内輪揉めは止そうぜ?
(といいつつ刀の鯉口を切るギアドラ/サムライ)
674 :
NPCさん:2010/04/10(土) 12:23:35 ID:???
まさにエンギアスレにだけ許された空気だな……地下に行こうか
675 :
NPCさん:2010/04/10(土) 13:00:58 ID:???
いっその事ネコミミ先生に全員を新しく考えてもらえば?
676 :
NPCさん:2010/04/10(土) 20:23:44 ID:???
ぽぽるちゃでも良いな〜〜
677 :
NPCさん:2010/04/11(日) 01:06:57 ID:o9HSYW68
データだけで見た場合アーティラリーに<バックアップショット>やらせるか
シンガーに<勇気の歌>をやらせたほうが絶対効率いいのに、
支援枠にオフィーツィアを選ぶ積極的な理由は何かあるんだろうか、
と悩んでしまうんだが、実際どうでせう。
678 :
NPCさん:2010/04/11(日) 01:13:04 ID:???
679 :
677:2010/04/11(日) 01:35:02 ID:???
>>678 いや、最初はそう考えたんだけど
自分の判定に≪ケテル≫で+20すればほとんど一緒では……?
680 :
NPCさん:2010/04/11(日) 01:48:24 ID:???
それにさらに重ねたらいいんじゃないか?
681 :
NPCさん:2010/04/11(日) 02:42:33 ID:???
コクマー二回とケテル二回をバックアップショトと攻撃に乗せるのが手軽に福音する方法だからね
微妙にサプリ適用すると福音なんてシナリオで必須でなければ差分倍特技持ち以外は狙うよりダメに突っ込んだほうが良い気もするが
敵のシールド系厄介すぎる…
682 :
NPCさん:2010/04/11(日) 03:00:10 ID:???
防御無効化の特技無い状態でケルンUとかVとか持たれるとギアドライバー以外涙拭けよ状態になる…
683 :
NPCさん:2010/04/11(日) 03:37:55 ID:???
ケルン2は大して問題なくね?
ロゴス1点でも使うと対天使○になるし
684 :
NPCさん:2010/04/11(日) 04:21:08 ID:???
>>682 データ的にはケルンTもUもこの際大して変わらんと思うが
685 :
682:2010/04/11(日) 06:03:17 ID:???
書き込んじゃってからいろいろ気づいたんだが案の定突っ込まれていた…
686 :
NPCさん:2010/04/11(日) 08:15:58 ID:???
コクマー選ぶのってただのバカだろ
ルベン一択じゃねぇか……
687 :
NPCさん:2010/04/11(日) 08:18:07 ID:???
完全機械化兵ってどうロールプレイすれば良いのでしょうか。
何かこう、世界の中での立ち位置はわかるんですが
プレイに参加するPCとしての立ち回りがよくわからないです。
シュネルギアなんて博打な試作兵器ではなく、
軍の根幹をなす主力なんでしょうけど、
キャラ表現としてはどうやってますか、皆さん。
688 :
NPCさん:2010/04/11(日) 08:21:09 ID:???
>>681 同一タイミングで同名の効果は重複しないのでは?
ダーザインの昇華で成功値+10ずつになると思います。
689 :
NPCさん:2010/04/11(日) 08:42:05 ID:???
690 :
NPCさん:2010/04/11(日) 09:12:57 ID:???
できるだろ
691 :
NPCさん:2010/04/11(日) 09:15:17 ID:???
>>688 バックアップショットにギアドラAがケテル、オフィーツィアがコクマー使用でギアドラBを支援
達成値+40以上を貰った状態でギアドラBがケテル、フィーツィアがコクマー使用と言う意味で言ったんだが
同一タイミングが重複しないって疑問がどこに浮かんだのかかが気になる
>>686 災厄が加わってルペンの価値高騰してるから、取れるなら取っとくのは確実だが
シナリオで福音出すのが義務な場合も多いから、PTバランスしだいだし1択とは言えないんじゃない?
成功数+系の特技を複数人が持ってたり、誰かがフラーテ持ってて福音余裕なら確かに迷わずルペンだがw
692 :
NPCさん:2010/04/11(日) 09:23:20 ID:???
p197
オーギュメントの宣言はひとつのタイミングでひとりのキャラクターにつきひとつまで。
また、オーギュメントの効果は、原則的に重複しない。
故に、ケテル*2やコクマー*2は無理。(間に支援系特技で成功数or判定値上乗せとか噛ます必要が別にある)
ギアドラシンガーが《大いなる楽の音》+《勇気の歌》+《戦場の歌姫》+《接合》して
《コクマー》乗せてもらって《ケテル》して残りのダーザインも昇華、成功数をあげるだけあげて
1人分のリソースのみで他のPC3人の判定値を成功数分上昇。3倍の効率!
残り2人のPCが《バックアップショット》なり《援護戦術》なり《盾の乙女》なりで
シンガーに上乗せしてもらった判定値をつかい、これまたつぎこめるだけつぎこんでPC1の判定/成功数をあげるために支援、
それぞれに《コクマー》のっけてギアドラなら《ケテル》
3倍以上にふくれあがった判定値を用いて、PC1が自前で《ケテル》し《コクマー》してもらって《接合》しつつ《バレットブースト》
とかそういう感じで動かさないと、重ねられないよ!
693 :
NPCさん:2010/04/11(日) 09:25:04 ID:???
>>691 変態行動無しでは重複しない。
疑問も何も、できないものはできんだろ。お前の頭の中身が気になる。
説明していないことが理解されるわけなかろう。
694 :
NPCさん:2010/04/11(日) 09:31:41 ID:???
どうでもいいけど、アバドンを追加経験点50点程度で殺すには
692した上で、完全機械化兵か機械化兵の瞬間移動でアバドンのとこに
サムライを送り込み、《奇襲》+《操気術》するぐらいしかないと思うんだがどうだろうか。
それでも足りるかどうかではあるが。
>>691 《疾風怒濤》潰せるのがデカイ上、一緒にやっかいな《復活》とかまで潰せる。
だいたい初手とって範囲攻撃かけてくるので、疾風怒濤潰せれば
あとの展開がすさまじく楽になる。
極めて汎用性が高い。
他にルベン持ちがいる、とかでもなければ優先してとっとかないと。
ナヘルだと1回こっきりなので頼れない。
695 :
NPCさん:2010/04/11(日) 09:33:01 ID:???
>>692 つまり、全員ギアドラシンガーが最強ってことでおk?
696 :
NPCさん:2010/04/11(日) 09:56:13 ID:???
>>695 差分2倍特技が無いから火力では最強じゃないからびみょいし
ルペンもコクマーもアナライズも無いと割と死ぬと思う
>>694 厄介な加護だけで5個くらいあるから誰かがルペン専用になるとして
シンガーが福音出して、3人に支援、それをそのまま1人に収束させれば
差分2倍特技いれれば何とか1撃で落とせそう?
697 :
NPCさん:2010/04/11(日) 10:02:16 ID:???
>>696 倍々ゲームに近い割合で判定値が増えてくんだぞ?w
差分2倍あるともっと酷いのは確かだけど、コクマーなんぞイラネのはず
698 :
NPCさん:2010/04/11(日) 10:07:56 ID:???
アナライズは「GMに後出しさせないため」に欲しいもんな
≪バリアシールド≫こわいこわい
699 :
NPCさん:2010/04/11(日) 11:01:08 ID:???
オフィーツィア2枚重ねとか、ウィザード+オフィーツィアの組み合わせで
大人の指揮官をやってみたいんだが、ゲームバランス的に大丈夫なんかと気になる。
…いやほら、鳥取では支援枠ならシンガー入れてアイドル司令の方が強力、とか
<コクマー>+<ケテル>入れた<援護戦術>が鉄板なロリ指揮官、とかが多くてさ。
たまには軍人らしいおねいさんとかオッサンもやってみたいんだが…・…
700 :
NPCさん:2010/04/11(日) 11:17:14 ID:???
>>687 迷ったら作者の真似をすると良いのではないだろうか。
つまり、頭のおかしいケロロ軍曹、もしくはガイジンしゃべり。
これだね。
701 :
NPCさん:2010/04/11(日) 12:09:32 ID:???
リプレイ読んでて思ったんだが合衆国でもフーファイターはフーファイターと呼ぶんだろうか
旧版シナリオだとヴィヴリオが名付けてたけど
702 :
NPCさん:2010/04/11(日) 12:18:42 ID:???
>>699 俺の鳥取ではウィザード・オフィーツィアが鉄板扱いだなぁ。
まぁ、ウィザードというか《アナライズ》が欲しいというのが実際の所だけど。それとできれば《ラデオキア》か。
アイドル指令に対してそう見劣りするモノではないと思うぜ。
703 :
NPCさん:2010/04/11(日) 12:30:39 ID:???
>>700 作者もやってたのですか?
頭のおかしいケロロ軍曹ってどんなのでしょうか。
外人喋りって「ワレワレハウチュウジンダ」みたいなのか
「アルヨー」なのかー。
704 :
NPCさん:2010/04/11(日) 12:54:35 ID:???
頭のおかしいケロロ軍曹はBBNTリプの「〜であります」という語尾で行動が潜水艦。
外人しゃべりはALFリプの
「ハーハッハッハ、ウッチャンナンチャン、最高デース!」
みたいの。
作者自ら自分のゲームをファックする蛮勇を見よ!
【あんまり参考にならないと思う】
705 :
NPCさん:2010/04/11(日) 13:14:38 ID:???
あんまり…?
706 :
NPCさん:2010/04/11(日) 14:00:21 ID:???
頭のおかしいケロロ「トチ狂ってお友達になりに来たのでありますか?」
707 :
NPCさん:2010/04/11(日) 17:56:32 ID:???
>>687 シュネルギアがマウスであるならば、完全機械化兵はティーガーなのではないだろうか?
数の上での主力は機械化兵なのだろうなぁと思う。
708 :
699:2010/04/11(日) 18:24:10 ID:???
>>702 理知10(ホルテンで14)、階級8(ホルテンで+3)のウィザード/オフィーツィアがだと
≪アドバイス≫で14成功数+≪援護戦術≫&≪特権≫で期待値10=24
上昇アガペーは7+5+3+3(ロゴスによる技能上昇)=18
どうなんでせうね、このコストパフォーマンスは。微妙?
709 :
NPCさん:2010/04/11(日) 21:24:58 ID:???
>>708 アガペー効率的には特権はいらん気がする
支援効率的にはもしその支援だけでギアドラに福音出せというなら、コクマー入れるにしても
相手に56(ケテル入れるにしても接合入れて36)出せと言う事なので微妙じゃない?
せめて、援護戦術の時にダーザイン昇華なりで+10なり+20したほうが良いと思う
710 :
NPCさん:2010/04/11(日) 21:51:25 ID:???
ぶっちゃけ、≪アナライズ≫して
判明した敵データを、PL自身が理解して
他のPCデータを把握し、PLへの指示として指揮できればそれでいいとも思う。
データ面はそこのギアドラシンガーやサムライやアーティラリーがどうせやってくれる。
ガンスリンガーしかいない場合はまじめにデータを組んで手伝ってあげようw
711 :
NPCさん:2010/04/11(日) 22:12:57 ID:???
ウィザードは《アナライズ》さえ持っていれば後は好きに組んでもあんまり
文句いわれない貴重なクラスw
712 :
NPCさん:2010/04/11(日) 22:18:24 ID:???
致死率が上がったのであると嬉しい《ネツアク》、達成値上昇でミドルでもクライマックスでも大活躍の《アドヴァイス》
敵データに致命的なものが増えたので無いと死ねる《アナライズ》があれば食いっぱぐれしないからなw
713 :
NPCさん:2010/04/11(日) 22:34:12 ID:???
《※集団統率》?
なにそれ、おいしいの?
714 :
NPCさん:2010/04/11(日) 22:45:55 ID:???
>>713 《操気術》使うサムライが居るなら割とおいしい
715 :
NPCさん:2010/04/12(月) 00:18:43 ID:???
あ、今オフィーツィアを大幅強化する方法を思いついた!
≪伝家の宝刀≫でナハトファルケ取得して、量子戦略頭脳5個積めばいいんじゃね?
解説に「この修正は重複しない」とあるし、エラッタでも修正されてないから
経験点10点使えば、<軍略>の判定値に+15だ!
…ハイ、どう考えてもマンチですよね、スンマセン。
716 :
NPCさん:2010/04/12(月) 00:27:08 ID:???
大変言いにくいんだが、そのナハトファルケにエラッタ当たってなかったか……?
717 :
715:2010/04/12(月) 00:34:22 ID:???
あ、本当だ…何言ってるんだろう俺。スマソ。
718 :
NPCさん:2010/04/12(月) 02:57:52 ID:???
>>694 なりふり構わずアヴァドン狩りに行くなら、サムライギアドラ以外ガンスリ安定じゃね?
全与ダメ+20しての《シメオン》乱打で、ダーザイン一本、だいたい50ダメージに変換できるから…
問題は、全弾ブチこむだけの回数のイニシアチブが回ってくるかってことと、
とにかく見た目が恥ずかしいことだが
719 :
NPCさん:2010/04/12(月) 03:15:12 ID:???
攻撃吸収に回数制限無いんだが、これ大丈夫なのか?
720 :
NPCさん:2010/04/12(月) 06:34:42 ID:???
>>719 ダメージの軽減を阻害する特技を組んで攻撃しろってことだろ。
貫通弾とか、ホドとか。
721 :
NPCさん:2010/04/12(月) 07:37:46 ID:???
>>718 そのうちアガペーなどのリソースが尽きて落ちそうというか
現実的にんな長丁場の戦闘なんざしたくねぇよw
722 :
NPCさん:2010/04/12(月) 07:42:19 ID:???
ホイシュレッケや能天使がずんどこ増えるしな
723 :
NPCさん:2010/04/12(月) 11:16:52 ID:???
>>718 本当に安定させたいなら、オフィーツィアがルペンするのは必須だと思う
724 :
NPCさん:2010/04/12(月) 16:07:35 ID:???
ところで伝家の宝刀で改大和型戦艦を所持…したら、本当に役立つんかいな。
帝都奪還作戦で隅田川に大和突っ込ませて遡上、とかやってみたいんだがw
725 :
NPCさん:2010/04/12(月) 17:03:37 ID:???
ルンペン
726 :
NPCさん:2010/04/12(月) 20:18:53 ID:???
>>724 正直、最初っから海沿いの航空基地にしとけばよかったのに、と思うわ。
瑞穂ではなく、足立か里見に配属させとけば……
内陸のせいで、海軍との連携ができないわけじゃないがしづらい。
キミがGMならば、最初っからPC達の所属を海軍航空隊にしてしまうとか、
海軍の支援にG3があたる、とかにすればいいとおもうよ。
空母はきっと緒戦で沈められてるか、あるいは空母航空隊が数が少なくて
PC達が必要になったとかなんとでも言えばいいさ。
727 :
NPCさん:2010/04/12(月) 20:26:15 ID:???
>>726 そんなことしたら、基地の軍事バランスがさらに酷いことになるだろう
現状でもG3と統一帝国で権力割れてるのに、さらにそこにヤシマ海軍までつっこむとか正気の沙汰じゃないw
728 :
NPCさん:2010/04/12(月) 20:35:15 ID:???
>>727 コンセプトデザインとしては、G3=統一帝国と、微妙な関係のヤシマという2軸のほうがわかりやすくないか?w
G3と統一帝国の微妙な関係、わかりにくいおw
ヤシマ陸軍とのいざこざのがリプレイなりシナリオなり見てもわかりやすいんだよね……
729 :
NPCさん:2010/04/12(月) 21:16:54 ID:???
なんなら大和を取得したPC(間違ってもギアドライバーじゃないだろ)を
海軍所属にしてしまうという手もあるのでは
もちろんPCとの合意が必要だが
しかしこれで敵に天使力戦艦や空母が出てきたら、もう何のゲームかわからないw
730 :
NPCさん:2010/04/12(月) 21:47:47 ID:???
そこはむしろ出してやるのがGMってもんだろw
731 :
NPCさん:2010/04/13(火) 00:53:48 ID:???
沈めたと思った敵戦艦が天使化して復活! →来たぞぼくらのギアドライバー!
これが様式美というものかー!
732 :
NPCさん:2010/04/13(火) 09:01:04 ID:???
撃沈された連合艦隊旗艦大和が、天使化して天使力戦艦ヤマトに!
なシナリオならやった。御丁寧に赤と濃紺のツートンに色変わって。
調子に乗って宇宙で戦わせたら、破壊されたヤマトが五大湖沿岸に落着し、
同時に天使力エンジンが臨界を迎えて北米大陸に大打撃を与えた罠。
軌道修正や機関制御に福音出されちゃ仕方ねーよな、と。
733 :
NPCさん:2010/04/13(火) 10:09:12 ID:???
>>732ところで、その偉大すぎるPC達はちゃんと祖国に帰れたの?
734 :
NPCさん:2010/04/13(火) 11:17:51 ID:???
元々大気圏突入時にヤマトの船体をウェーブライダー代わりにした際、
ついでに北米直撃させようぜ、となったので大気圏突入は問題なし。
突入後、成層圏に入った辺りで離脱して北極経由で帰って来たが、
フライング・ユニットの航続距離が足りずにベーリング海に落ちた筈。
最終的には助かったけど。
735 :
NPCさん:2010/04/14(水) 12:57:00 ID:???
なんという酷い(褒め言葉)セッション
今度参考にしよう
736 :
NPCさん:2010/04/14(水) 18:20:49 ID:???
アーティラリー/ソルジャーに《伝家の宝刀》で大和型取得、
砲撃バカ1代の機械化兵艦長、という色々酷いPCを思いついたがどうよ。
230の装甲と《カバーリング》or《きらめきの壁》+《マルクト》+《不死身の異名》があれば
上級天使の攻撃も吸収できるし、+36のダメージで《ケルンV》もぶち抜けるし、結構いけるんじゃね?
737 :
NPCさん:2010/04/14(水) 19:19:43 ID:???
>>736 《フルファイア》で全弾撃ち尽くしてから《ヴィークルチャージ》で特攻ですねわかります
738 :
NPCさん:2010/04/14(水) 19:26:44 ID:???
>>736 PC何番枠に突っ込むかが問題じゃない?
GMとPLがすり合わせできるなら、硬い壁役+火力支援だし性能的には良いと思うよ
シーン攻撃にした主砲ぶち込むなり、バクッアップショットで支援するもよし
739 :
NPCさん:2010/04/14(水) 21:15:02 ID:???
シナリオの都合によってはカバーリングできる位置に配置できないのが問題では
740 :
NPCさん:2010/04/14(水) 22:43:39 ID:???
>>739 カバーリングする相手なんてPC4枠の回避能力の無いフォルテンに乗るPCくらいだろうから
それだけ大和と同じエンゲージに置いておけばいいんじゃない?
最悪中の人だけ同乗して大和で指揮してもいいし(その場合は相手が能力値に機体分足せないがボディガードだけでダメ受け持てるのが楽)
741 :
NPCさん:2010/04/14(水) 22:58:16 ID:???
>>737 HDPにミサイルランチャー5基積んで対天使ミサイル20本搭載、
実は主砲が2基あるのでその部分も計算に入れると
《フルファイア》込みの攻撃力は+99だ!
中級天使が一撃で消滅する威力、マジパネェ。
742 :
NPCさん:2010/04/15(木) 00:49:23 ID:???
>>740 陸上で天使を迎撃することになった場合、艦艇と同エンゲージに配置可能なケースは少ない、予測される。
よほどGMが気の利いたヤツでないと、期待するほうがバカ。
743 :
NPCさん:2010/04/15(木) 02:41:01 ID:???
陸上で迎撃するのはシュネルギアやフライングユニットに航空機だけにしとけばいいんじゃね?
そもそも機械的に一エンゲージにする鳥取なら大和そのものが位置的に使えないだろうし
744 :
NPCさん:2010/04/15(木) 07:30:54 ID:???
>>743 大和の解説に書いてあるような大和だけ離れた位置に登場した場合の話じゃないのか?
745 :
NPCさん:2010/04/15(木) 21:59:41 ID:???
なぁに、ウィザードが《出力調整》で移動力を+500/5000すれば万事解決、
戦闘機並みの速度をたたき出す超音速戦艦大和の完成だ!
…いや、PLとしてこんなことやりだしたら完全に困ったちゃんだけどさ、
俺がGMの時提案されたら即座にOKしたいね。
もう何のゲームだか完全に意味不明だが。
746 :
NPCさん:2010/04/15(木) 23:02:39 ID:???
※但し、海上に限る
ということで、敵天使のもとへ、同エンゲージに飛べ《ガド》!、飛べ、改大和クラス!!
747 :
NPCさん:2010/04/15(木) 23:27:26 ID:???
ところでオーグメントの名前と効果の類似性って図られてるの?
748 :
NPCさん:2010/04/15(木) 23:43:28 ID:???
>>746 で自分の手番が来たら《ヴィークルチャージ》
キャラロストも厭わなければ、合計+230×2のダメージが炸裂する。
…何だかソルジャー載せた大和が特攻すりゃ、アヴァドンも騎士級天使も
普通に倒せる気がしてきたが気のせいか。
749 :
NPCさん:2010/04/15(木) 23:55:54 ID:???
>>748 移動でたどり着ける位置に騎士級天使が来てくれて、さらにちゃんと当てらればなw
《リミッター解除》は肉体あげられないんだよね orz
750 :
NPCさん:2010/04/15(木) 23:58:30 ID:???
そしてあう゛ぁ丼は流石にどうにも、こうにも……
751 :
NPCさん:2010/04/16(金) 00:05:33 ID:???
752 :
NPCさん:2010/04/16(金) 00:08:46 ID:???
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
残存している改大和級全艦(=PC数艦)で特攻すればよくね?
セラピアパワーもつけて!
753 :
アマいもん:2010/04/16(金) 00:15:05 ID:???
せらぴあパワーにはまいったな!
754 :
NPCさん:2010/04/16(金) 00:17:57 ID:???
ついでに完全機械化兵のオーギュメントで特攻をシーン化すれば
すげー絵面になること請け合いだな、全画面ひき逃げアタックして戻ってくる感じで
755 :
NPCさん:2010/04/16(金) 00:26:24 ID:???
ついにあう゛ぁ丼攻略法が発見されたか
限定されまくりだけどw
756 :
NPCさん:2010/04/16(金) 00:38:14 ID:???
しかも下手するとギアドライバーがいなくても可能という酷さw
維駒篭大将もゲテモノシェネルギアに執心せずに大和を使えばよかったのに。
757 :
NPCさん:2010/04/16(金) 01:29:03 ID:???
座礁して2ターン目から動けなくなるけどオッケー?って感じの運用にするかなぁ。
座礁させて砲台になる戦艦って燃えるよね。
758 :
NPCさん:2010/04/16(金) 01:31:01 ID:???
759 :
NPCさん:2010/04/16(金) 08:26:30 ID:???
底面にキャタピラが生えて「コレが本当の『陸上戦艦』ってかフゥーハハハァー」ですねわかりますん
760 :
NPCさん:2010/04/16(金) 08:43:06 ID:???
上にもあったが《ガド》を使えば本当にそうなるわな。
ケルン効果でピョンピョン跳ねながら天使を挽きつぶしていく大和w
761 :
NPCさん:2010/04/16(金) 09:58:13 ID:???
>>760…………いっ、今(ry って感じになるよなアメリカ兵と天使達。その光景見たら。w
762 :
NPCさん:2010/04/16(金) 14:05:09 ID:???
大和の名を冠された戦艦にはオオクニヌシの力が宿るのだよ
763 :
NPCさん:2010/04/16(金) 17:30:32 ID:???
ちょっと聞きたいんだが、八鏡って
司鏡・火鏡・水鏡の他に判明してるのって有るっけ?
764 :
NPCさん:2010/04/16(金) 17:55:51 ID:???
多分うちだけじゃないと思うから書くけど木鏡、山鏡、月鏡、地鏡、風鏡、かな。
765 :
NPCさん:2010/04/16(金) 18:34:54 ID:???
766 :
NPCさん:2010/04/16(金) 20:32:15 ID:???
……公式じゃ無いよっていうか八卦ネタにした鳥取の話だよ?
767 :
NPCさん:2010/04/16(金) 21:10:17 ID:???
伊音おばさんならフィギュアになれますか?
768 :
NPCさん:2010/04/16(金) 21:13:09 ID:???
むりぽ
769 :
NPCさん:2010/04/16(金) 23:42:35 ID:???
>>767伊音は伊音のままが一番です。
何故なら私の嫁だからだ。
770 :
NPCさん:2010/04/17(土) 00:16:51 ID:???
>>763 火鏡・水鏡・司鏡が、ひかがみ・みかがみ・しかがみ、だから、
残りは、ふかがみ・ごかがみ・むかがみ・なかがみ・やかがみ、という説もある。
護鏡とか夜鏡とか、適当な漢字を当てると、それっぽくなるんじゃなかろうか。
771 :
NPCさん:2010/04/17(土) 00:57:54 ID:???
大鏡とか今鏡とか増鏡とか……
772 :
NPCさん:2010/04/17(土) 01:11:49 ID:???
ふっ、風鏡など八鏡で一番の小者よっ!!
とかそんなノリか
773 :
NPCさん:2010/04/17(土) 01:16:31 ID:???
最後は八鏡全てが合体してシュネルギア・ヤタノカガミになるんだな
774 :
NPCさん:2010/04/17(土) 01:31:58 ID:???
それ今米大将大喜びだなァおいw
775 :
NPCさん:2010/04/17(土) 01:54:47 ID:???
じゃぁ、俺は凍と合体してシュネルギア・ヤサカニノマガタマになる!
776 :
NPCさん:2010/04/17(土) 06:58:07 ID:???
お客様の中にシュネルギア・クサナギノツルギはいらっしゃいませんかー?
・・・あ、シュネルギア・クサナギがいるか。
777 :
NPCさん:2010/04/17(土) 07:41:28 ID:???
>>776 シュネルギア・アマノムラクモは壇の裏に水没してるという説がありますが……
778 :
NPCさん:2010/04/17(土) 08:00:41 ID:???
失われた剣が実は大きな天使核で、二人の高まるアガペーに引きよせられたそれが、
今まで何故か動かなかった最強の新型機に取り込まれ〜とか
779 :
NPCさん:2010/04/17(土) 09:32:25 ID:???
伊音が草薙なら、ギアドライバーとシュネルギアがそれぞれヤサカニとヤタを担当したほうが
美しくないだろうか
780 :
NPCさん:2010/04/17(土) 09:33:34 ID:???
一機で完結するか、PT単位で分担するかは悩ましいなw
781 :
NPCさん:2010/04/17(土) 09:36:01 ID:???
やっぱり最終的には三機合体しそうなw
782 :
NPCさん:2010/04/17(土) 09:50:11 ID:???
剣とか盾とか武装に分割する方法もあるな
783 :
NPCさん:2010/04/17(土) 10:19:28 ID:???
784 :
NPCさん:2010/04/17(土) 10:43:46 ID:???
>>781 シュネルギア三体合体……つまり6Pか、大変だな
785 :
NPCさん:2010/04/17(土) 14:01:54 ID:???
786 :
NPCさん:2010/04/17(土) 22:54:45 ID:???
シュネルギア第陸天魔王はマダー
787 :
アマいもん:2010/04/17(土) 22:59:14 ID:???
そーいや、種ガンダムのFASTパックは三種の神器がモチフなんだってな。
……待て。
剣はともかく、鏡と勾玉はどれだ。
788 :
NPCさん:2010/04/17(土) 23:13:22 ID:???
三種の神器モチーフなのはライゴウガンダムじゃないかな
あれも鏡と勾玉は強引だけど
789 :
超神ドキューソ@ホイシュレッケ:2010/04/18(日) 00:19:48 ID:XumHIAt8
>>778 シュネルギア:ムラサメがハヤテに進化したりムゲンに進化したりするんだな。
>>781 合体すると騎士級天使兵に勘付かれる!時間内に敵を倒して分離せよ!
790 :
NPCさん:2010/04/20(火) 02:58:32 ID:ms8ScXoQ
三体合体・・・・・
「チェェェンジ!シュネルギア!!スイッチオン!!」
こんなかんじかな?
791 :
NPCさん:2010/04/21(水) 10:45:25 ID:???
>>790 それだと最終回(?)は次元の壁がくぱぁして
その奥では巨大な天使軍団とギア軍団が永劫の戦いを繰り広げるENDが待ってるわけですな。
792 :
NPCさん:2010/04/21(水) 11:00:00 ID:???
ENDっつーかクベルタルートはまさにそういう状態な気が
793 :
NPCさん:2010/04/21(水) 11:43:09 ID:???
エンドレスサマーはじゅんいっちゃんが本来やりたかったであろう設定をあれだけ開示しつつ
落としどころがいい意味で投げっぱなしなのが好感が持てた
794 :
NPCさん:2010/04/21(水) 20:38:51 ID:???
「このままだと世界は滅ぶ! 後は好きにしろ!」だもんなーw
TRPG的には正解だと思う。ア●●はPCが倒さなきゃだめだよな!
795 :
NPCさん:2010/04/21(水) 23:10:54 ID:???
世界の救い方からヒロインの個人的な救済まであらゆる問題の解決方法を全部ユーザーに委ねてるからなあ
一番当初の目標だったPC版の設定ふまえたシナリオ集ではそうはならなかった(できなかった)だろうから
PC版でなかったことでTRPGとしてあるべき姿になった、って皮肉な話ではあるけど
796 :
NPCさん:2010/04/23(金) 08:19:50 ID:???
PCが介入しない場合のエロシーンについても補完されへんの?
797 :
NPCさん:2010/04/23(金) 12:36:31 ID:???
>>796 介入しようがしまいが、TRPGでエロシーンやる時点でオナニー以外の何物でもないんだから
1人でやれよ。PC介入しないエロは同人で補完されてますので、どうぞ。
トゥアレタとアクシアと伊音とツバサに関しては補完されてるから。
798 :
NPCさん:2010/04/23(金) 15:21:26 ID:???
ゲッター対デビルマンとかチャンピョンの赤い奴は何処へ行こうとしてるのかw
799 :
NPCさん:2010/04/23(金) 20:59:56 ID:???
>>798 伊達に「秋田書店の核実験場」とは呼ばれてはいないな
800 :
NPCさん:2010/04/24(土) 01:28:05 ID:???
およそ一切の流派に 聞いたことも見たこともない 奇怪な構えのギアドラ/サムライがやりたくなってきた
801 :
NPCさん:2010/04/24(土) 08:24:42 ID:???
むしろサムライ/サムライで表紙の伊音ごっこしながら天使ぶった切ろうぜ
802 :
NPCさん:2010/04/24(土) 11:56:29 ID:???
アガペーで特技を取れるようになったエンサマ環境下だと
サムライを2枚重ねるメリットがほとんど無いから微妙じゃない?
803 :
NPCさん:2010/04/24(土) 12:31:42 ID:???
ダンとホドが重なるとかっこいい
804 :
NPCさん:2010/04/24(土) 12:44:11 ID:???
《ガド》があれば生身のサムライを天空に飛ばせるのか
805 :
NPCさん:2010/04/24(土) 12:50:06 ID:???
オギュの名前と効果って全然関連性ないよね
806 :
NPCさん:2010/04/24(土) 14:08:44 ID:???
>>804 GMに許可を貰ってシュネルギアの手のひらの上orジャイアントロボの位置に同乗状態になって、生身で空中戦もありじゃね?w
《ボディガード》をギアドラが取ってれば、サムライへの攻撃を変わりに受け持ってハードバリアーも出来るし
または、戦闘機に同乗して、おもむろに戦闘機の上に仁王立ちして戦うw
807 :
NPCさん:2010/04/24(土) 22:02:55 ID:???
浪漫あふれるなぁ、このスレ見てるとアヴァ丼を生身で倒すのも無理じゃなさそうな気がして困る
808 :
NPCさん:2010/04/24(土) 23:20:09 ID:???
ドキ★生身だらけの丼狩り! か
サムライ/ホムンクルス:攻撃役と全体攻撃兼任
ソルジャー/ソルジャー:煌きやカバーリングで肉壁しつつ、フラーテをサムライに配る役
オフィーツイア/ウィザード:アナライズと災厄などの打ち消し兼万一の蘇生役
オフィーツイア/ミーディアム:達成値+20と再行動を配る役
こんくらいで経験値50くらい追加すればいけそう……か?
809 :
NPCさん:2010/04/24(土) 23:26:34 ID:???
>>806 そうか、このゲーム機甲都市伯林ができるんだな。
810 :
NPCさん:2010/04/24(土) 23:27:19 ID:???
>万一の蘇生役
ありえないというか使いにくいぞ
タイミング:メジャー なのがどうにもならん
811 :
NPCさん:2010/04/24(土) 23:48:43 ID:???
>>810 タイミング:メジャーの何が問題でどうどうにもならんのか詳しく
812 :
NPCさん:2010/04/25(日) 00:12:09 ID:???
回復という最もタイミングの必要な行動がコントロールしづらいのはわかるな?
セラピアかトゥアレタか伊音を頼るべき、1回でもそちらのが上だ
813 :
NPCさん:2010/04/25(日) 00:13:48 ID:???
支援はシンガーのが上だし
サムライでどつくなら再行動で殴るより
全力を集中して1回デカイのでどついて、復活権能潰す方が良いしな
814 :
NPCさん:2010/04/25(日) 00:15:50 ID:???
>>812 前提が生身のネタパーティーなのに何を言ってるんだ
815 :
NPCさん:2010/04/25(日) 00:21:58 ID:???
>>812 前提からしてちげぇw
>>813 何のためにオフィツイアが二人いると思う、復活の権能なんて打ち消して使わせるなw
816 :
NPCさん:2010/04/25(日) 00:55:42 ID:???
ソルジャー/ソルジャーのオーギュメントがマルクト/アッシャーならネツァクも使いどころがありそうだ
まさに万が一のために
817 :
NPCさん:2010/04/25(日) 06:56:42 ID:???
全員1エンゲージできらめきの壁するし、シーン攻撃化する権能は潰せるしアッシャーいるか?
818 :
NPCさん:2010/04/25(日) 10:26:18 ID:???
むしろガドが要る
制圧されたエンゲージに入らないと
819 :
NPCさん:2010/04/25(日) 10:58:49 ID:???
デッドエンドがきつそうだが
820 :
NPCさん:2010/04/25(日) 12:14:05 ID:???
アバドンの性能に言及するならネタバレスレでやるべきじゃね
821 :
NPCさん:2010/04/25(日) 13:28:51 ID:???
>>820 (だれもアヴァのことなど言っていないのにこいつは何を言ってるんだ・・・)
822 :
NPCさん:2010/04/25(日) 14:47:51 ID:???
(
>>807 からアヴァドンの話だと思っていた俺はついていけてないのか……)
823 :
NPCさん:2010/04/25(日) 15:11:06 ID:???
(どうやら俺もついていけてなかったようだ…みんな前提とか言ってるからてっきり…)
824 :
NPCさん:2010/04/25(日) 15:11:50 ID:???
オレとスレ民の間でこんなに意識の差があるなんて思わなかった!!
825 :
NPCさん:2010/04/25(日) 15:12:55 ID:???
「(「こんなに俺とスレ住人で意識の差があるとは思わなかった…!)」
826 :
NPCさん:2010/04/25(日) 15:13:20 ID:???
丼飯はうまいよな
827 :
NPCさん:2010/04/25(日) 16:52:01 ID:???
>>824 実は君はスレ住人からのダーザインを持ってなかったんだな。
828 :
NPCさん:2010/04/25(日) 19:10:22 ID:???
スレ住人からの食い違い:3のロールプレイJARO?
829 :
NPCさん:2010/04/25(日) 19:11:13 ID:???
830 :
NPCさん:2010/04/25(日) 20:20:25 ID:???
ようやくエンサマ買ったんだが石動愛子が可愛すぎて死ねるな
六角屋敷副会長とかチグサ先生とか金髪ロールの人とかもツボだったが
なにわともあれ夜子と八重垣さんの組み合わせで伊音を脅えさせたいな
831 :
NPCさん:2010/04/25(日) 21:36:25 ID:???
石動はダーザインが【羽村総司からの失笑】ってのが素敵すぎる。
もうひとつが他人に絡まない(絡めない)女性キャラ汎用っぽい【成瀬からの興味】ってのがまた。
832 :
NPCさん:2010/04/26(月) 08:58:12 ID:???
成瀬はギャルゲーに 置ける主人公の悪友ポジだな。
つまり「俺達、ずっと一緒だよな……」 エンドもあると
833 :
NPCさん:2010/04/26(月) 14:17:57 ID:???
ダーザインが設定されてるから解説だけより
NPCの立ち位置がわかりやすいのはエンギアのいいところ
できれば人物相関図とかも欲しかったが
834 :
NPCさん:2010/04/26(月) 14:45:07 ID:???
ズィーガーさんのアクシアからの甘えがなんか切ないんだぜ
アクシアはズィーガーさんからの隔意なんだぜ
835 :
NPCさん:2010/04/27(火) 02:43:58 ID:???
>>830 じゃあ俺はダイエット戦士トゥアレタと胸が残念っぽい市ノ瀬春菜相手に
うかつな発言をして両者による不穏な空気の図書室で冷や汗をかきたい
836 :
NPCさん:2010/04/28(水) 13:30:33 ID:???
格闘訓練の一環として六角流柔術を習い始めて、伊音をモヤモヤさせたい
837 :
NPCさん:2010/04/30(金) 10:57:00 ID:???
ESってTVアニメの最終回までをフォローしてるけど、どちらかとういと「劇場版で本当の完結」ってやりそうなアニメがイメージされてる気がしてしょうがない
終わり方の投げっぱなしがディケイドやエヴァやマクロスFレベルだから・・・・
つまりあと1回サプリを出せる気がする。
838 :
NPCさん:2010/04/30(金) 13:39:52 ID:???
>終わり方の投げっぱなしがディケイドやエヴァやマクロスFレベル
エンディングをユーザーに委ねないTRPGなんてクソゲー以外の何物でもなくね
839 :
NPCさん:2010/04/30(金) 14:00:41 ID:???
おっと、SWさんの悪口はそこまでだッ!
サプリも良いが、どっちかってとシナリオ集でも出してくれたほうが嬉しいなぁ
840 :
NPCさん:2010/04/30(金) 17:51:54 ID:???
>>838 それを言うなら「PCが関与しない場合の正史」とか「PC:クベルタとかの、PCの役回りの完全固定における裏設定」とかはTRPGとしれはクソゲー以外の何者でもないともいえる
まあシナリオクラフトや追加データというTRPGサプリにPC版の蔵出し設定つけてるだけだからな
841 :
NPCさん:2010/04/30(金) 17:54:36 ID:???
>>839 そうだな。一つの解法を見せてくれるだけでもかなりありがたい
842 :
NPCさん:2010/05/01(土) 05:00:08 ID:???
>「PCが関与しない場合の正史」とか「PC:クベルタとかの、PCの役回りの完全固定における裏設定」とかはTRPGとしれはクソゲー以外の何者でもないともいえる
いやそれはどうかな。
PCが関与しない場合に事件がどうなるか、を設定するのは古典的なシナリオ作成手法だし、
PC固有の裏設定も、キャンペーンでは一般的に見られる手法。GMが個々に対応していた技術を敷衍したもの、という意味でハンドアウトと変わらないだろう。
843 :
NPCさん:2010/05/01(土) 09:32:16 ID:???
HOTとか特殊因果律みたいなもんと考えたらふつーだよな<PC:クベルタ
844 :
NPCさん:2010/05/01(土) 10:42:27 ID:???
日本語でおk
845 :
NPCさん:2010/05/01(土) 10:47:37 ID:???
>>844 HOTや特殊因果律には、「●●の部下最後の生き残り」とか「世界唯一のナントカ」とかPCの役回りを完全固定する設定がついてくるのがいくらでもあるだろ?
それと、「PC:クベルタ」になった場合の設定を採用するのは大して変わらないじゃん。
>>840 おまえさんの定義だと、ワールドガイドはTRPGサプリじゃないのか?
846 :
NPCさん:2010/05/01(土) 11:18:26 ID:???
なんでそんな変な改行の仕方するの?
847 :
NPCさん:2010/05/01(土) 11:49:58 ID:???
日本語でおk
848 :
NPCさん:2010/05/01(土) 12:56:51 ID:???
今回のサポート記事のしめを見ていたらサポートが最終回じゃないかと一瞬思った。
ライターが変わるなら別に問題ないかと思ったが最終回じゃないことに気づいた。
849 :
NPCさん:2010/05/01(土) 13:00:51 ID:???
日本語でおk
850 :
NPCさん:2010/05/01(土) 14:02:18 ID:???
>>837 マクロスFって別に投げっぱなしでも何でもないと思うんだが
851 :
NPCさん:2010/05/01(土) 15:05:52 ID:???
三角関係に決着ついてないから投げっぱとみるか
あれは二股OKエンドだろとみて完結とするか
852 :
NPCさん:2010/05/01(土) 16:05:34 ID:???
>>848 また……、カイザーのデータ記事がない……
853 :
NPCさん:2010/05/01(土) 16:06:31 ID:???
なんでシナリオクラフトの記事を担当のハッタリじゃなくてドルフに解説させるのかわからん。
854 :
NPCさん:2010/05/01(土) 16:08:09 ID:???
855 :
NPCさん:2010/05/01(土) 16:08:50 ID:???
天下繚乱6ページと天羅2ページはいつも通り書いててザスニに小説が載ってるけどなw
856 :
NPCさん:2010/05/01(土) 16:47:34 ID:???
いい加減、FEARは何でドルフに仕事させ続けるのか分からん
弱みでも握られてるのか?
857 :
NPCさん:2010/05/01(土) 16:51:49 ID:???
ドルフがwikipedia丸コピして追放されたりしないかな。
858 :
NPCさん:2010/05/01(土) 16:53:14 ID:???
>>853 オレはあの記事読んで
自分の考えてるシナリオクラフトとの違いにかなり戸惑った
あいつ本当にシナリオクラフト運用したことあんのか?
859 :
NPCさん:2010/05/01(土) 16:55:04 ID:???
>>858 あいつがそもそもエンギア遊んでるのかどうか疑わしいと思うね
860 :
NPCさん:2010/05/01(土) 16:57:35 ID:???
>>856 俺は弱みってよりもなんかあんじゃあないかなあって思ってるよ
社員の誰かと親戚とか、世話になってる人の紹介があったとか
下手撃つと関係者と交際中だからとかなwwwww
861 :
NPCさん:2010/05/01(土) 17:15:37 ID:???
普通にじゅんいっちゃんと仲いいからじゃねーの?
エロ漫画の最後の方のページにアシスタントとして名前載ってたぞ。
862 :
NPCさん:2010/05/01(土) 17:16:49 ID:???
希有馬はハッタリカイザーやにおを切ってでもドルフを選んだってわけか。
長くねえな。
863 :
NPCさん:2010/05/01(土) 17:18:33 ID:???
疑いたくなる気持ちは分かるが、さすがにねえだろ
まあもしそうなら、あんな無能な人間を買ってる理由も納得はする
ウチもな、上司の嫁さんの縁故で入ったオッサンが使えなくてよorz
864 :
NPCさん:2010/05/01(土) 17:19:01 ID:???
先が長いかどうかの判断は兎も角
別に他を切ったわけじゃねぇだろw
865 :
NPCさん:2010/05/01(土) 17:20:28 ID:???
>>861 あ、じゅいっちゃんの縁故か。
もしかして嫁って、ドルフの紹介で結婚したのかな?
866 :
NPCさん:2010/05/01(土) 17:22:03 ID:???
>>865 あー、ドルフの姉妹と結婚したとかか。
だとしたら延々ドルフがエンギア仕切るわけだな。
それどころかアルシャードや天羅もか。
867 :
NPCさん:2010/05/01(土) 17:22:11 ID:???
>>864 しかしだ
なんでやにおじゃなくてあんなのがサポート記事書いてんだ?
リプレイもやにおが書かないでドルフがまず最初だぜ。おかしいだろ、どう考えても
868 :
NPCさん:2010/05/01(土) 17:23:54 ID:???
>>867 やにおじゃなかったとしても、ハッタリかカイザーが筋だわな。
869 :
NPCさん:2010/05/01(土) 17:26:03 ID:???
>>866 そりゃ最悪だな……
その内、ハッタリの天羅記事もなくなって、ドルフが書く羽目になんのか
今いやなこと考えたんだが
そもそもハッタリが天下繚乱作ったのって、天羅から追い出されかかってるからか?
でもそうならサプリも出さないよな。それとも最後の義理ってやつか
870 :
NPCさん:2010/05/01(土) 17:28:13 ID:???
>>867 俺、やにおのエンギア記事好きだったんだけどな……
871 :
NPCさん:2010/05/01(土) 17:30:12 ID:???
こいつらはマジで書いてるのかネタで書いているのか判断し難いなw
872 :
NPCさん:2010/05/01(土) 17:30:42 ID:???
俺はマジだぜ?
873 :
NPCさん:2010/05/01(土) 17:31:29 ID:???
ここは真実ばかりで構成されたインターネッツですよ?
874 :
NPCさん:2010/05/01(土) 17:32:38 ID:???
ドルフへの憎しみだけは真実だw
875 :
NPCさん:2010/05/01(土) 17:34:20 ID:???
俺はネタぁーw
つっても、ドルフを何で使ってるかの理由が縁故ってはあるかなーとは思う。
チワワだったか誰だったかだって縁故だろ、確か社長の教え子
876 :
NPCさん:2010/05/01(土) 17:38:42 ID:???
>>875 それを言ったら大畑も斉藤もDEAの関係者だわな。
連中がドルフみたいな戦犯だと言うつもりはないが。
877 :
NPCさん:2010/05/01(土) 17:43:03 ID:???
まあ希有馬がドルフの姉妹と結婚したってのは
ありそうな気もするし、
自分としてはサポート記事とかを奴がやる理由になる気もする。
というよりも、そういう理由でもないとちょっと理解できない。
いくら手が足りないって言っても、あれはないと思うんだ。
878 :
NPCさん:2010/05/01(土) 17:44:00 ID:???
879 :
NPCさん:2010/05/01(土) 17:44:01 ID:???
エンブレコンのイベントでハッタリは「エンドレスサマーに載せられなかった記事をそのうち何かで載せたいです。アンケートよろしく」って言ってたしな。
原稿がないわけでもないんだろう。
880 :
NPCさん:2010/05/01(土) 17:45:08 ID:???
>>878 他にどんな理由でドルフの原稿載せる必要があるんだよw
ハッタリカイザーやにおが多忙ならリプレイ書いた梶岡でもいいじゃん
881 :
NPCさん:2010/05/01(土) 17:45:47 ID:???
ドルフがどうかはともかく、
オレはカイザーのデータがあれば文句はないよ
882 :
NPCさん:2010/05/01(土) 17:47:33 ID:???
残念ながら来月もドルフ先生の独演会4ページです。
883 :
NPCさん:2010/05/01(土) 17:49:31 ID:???
>>880 だよなぁ。妄想全開とは思うんだけど、そういわれる方がまだ納得する。
そうじゃなければ、ドルフの原稿の方が、
やにおやハッタリカイザーや梶岡よりもFEARに評価されてるってことだろ?
いくらなんでもそれはないだろう。
適任者が別に4人もいるんだぜ。おかしいよ。
884 :
NPCさん:2010/05/01(土) 17:51:08 ID:???
>>883 デザイアで大活躍のダイヤって手もあるぜ。
885 :
NPCさん:2010/05/01(土) 17:53:49 ID:???
ドルフ嫌いがいきすぎてきもい妄想しすぎだなw
886 :
NPCさん:2010/05/01(土) 17:53:51 ID:???
ずっとエンギアやって来たやにおを押しのけて原稿書いてんだしな
別にGF大賞取ったわけでもないぽっと出のやつにいきなりシステムデザインやらしたのもおかしいし
887 :
NPCさん:2010/05/01(土) 17:54:20 ID:???
梶岡がドルフじゃないのか?
888 :
NPCさん:2010/05/01(土) 17:54:30 ID:???
889 :
NPCさん:2010/05/01(土) 17:55:32 ID:???
>>887 ドルフは山村直明。エンギア2nd基本には両方いるからわかりやすいよ。
890 :
NPCさん:2010/05/01(土) 17:55:51 ID:???
>>885 すまねえ
他の連中はどうか知らないけど、オレは本当にドルフが嫌いなんだ
もう控えるよ
891 :
NPCさん:2010/05/01(土) 17:57:47 ID:???
つか何このキモい流れ
892 :
NPCさん:2010/05/01(土) 17:58:34 ID:???
893 :
NPCさん:2010/05/01(土) 17:59:16 ID:???
>>887 梶岡はブレカナの記事書いてる奴だ
ハッタリカイザーの弟子らしい。しげちーと違って露出は少ないけど
リプレイ読む限りじゃいい仕事してたよ
ドルフのと比べると同じゲームとは思えん
894 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:01:10 ID:???
>>890 今後やるなら嫌いな業界人スレでもそっちでたててやってくれよ
便乗煽りとかやってきて激しくうざいから
895 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:02:24 ID:???
>>894 じゃあなんか別の話題を振れよ。
サポート記事への感想が「ドルフ死ね」「カイザーのデータはなんで載ってないんだ」になるのは仕方ないじゃんか。
896 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:04:31 ID:???
>>895 今回のサポート記事は本当に使えないしな
上でも書いたけどドルフはエンギアやってないとしか思えん
897 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:06:13 ID:???
>>895 じゅんいっちゃんの嫁がドルフの身内とか天羅がのっとられるとかのキモい妄想はサポート記事と関係ないから余所でやれって話
898 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:06:50 ID:???
ドルフ死ねはいいけど ドルフをやめさせない理由のこじつけはさすがにキモい
こういうこというとドルフ扱いされるんだろうけどw
899 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:07:37 ID:???
>>897 だから別の話題振れよ
内容を蒸し返すな
何でそんな話になんのかを考えてみろ
900 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:08:02 ID:???
ドルフ乙
901 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:08:09 ID:???
なんでそんな話にするんだよ?
902 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:08:59 ID:???
>>898 キモいとは思うが、そうとでも考えんと納得できん
他にいい理由を考えてくれよ
903 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:09:31 ID:???
>>901 今回のサポート記事“も”ページのムダだったからだわな。
話題にしたくても「まずかった」「早くあいつ降ろせ」しかない。
904 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:10:50 ID:???
905 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:11:26 ID:???
ハッタリのツレが全員優秀だった(カイザー、しげちー、ダイヤ、梶岡)から、同じ2chコテハンのドルフも優秀だとかバカな勘違いをしたとか。
ハッタリブログのプレイレポートにドルフが出てきた試しがないからたぶんツレってわけじゃないんだろうけどな。
906 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:12:09 ID:???
>>904 わかったから話題を振ってくれよ話題をよ。
907 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:12:25 ID:???
>>901 ちょうど902が言ってる通りだからじゃね?
おれもちょっと理由が分からん。こんだけ不評だったら担当変えるじゃねえかなって思うんだがな
883が書いてるけど、FEAR的にはドルフの原稿は他の連中よりも評価が高いのかね
908 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:13:30 ID:???
ここでグダグダいってりゃあいつは降りるのか?
FEARにメールでもしろよ
909 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:13:59 ID:???
>>907 ドルフの原稿がやにおやカイザーより上だと本気でFEARが思ってるなら、あの会社長くねえな。
そんなことはないと思いたいが、ガンメタの一件もあったし・・・
910 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:14:41 ID:???
>>908 ドルフ扱いするつもりはないけどせめて他に話題を振れないのか。
911 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:16:06 ID:???
>>905 誤解してたにしたって、もう1年以上使ってるんだぜ?
いい加減、スペックの差異くらい分かってるだろう
ウチの会社だと半年前には人事に何で取ったんだって聞きに行ってるぞ
912 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:16:17 ID:???
おまえもな
913 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:18:16 ID:???
実は俺このスレにいるけどエンギア2は2回しかやったことはない
みんなやってくれないんだもん
914 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:20:12 ID:???
ハッタリ、ダイヤ、ドルフはコテハンだったけど、
カイザーとかしげちー、梶岡は違うだろ
GFコンで聞いたら2ちゃん見てないとか言ってたし関係ないんじゃないか
ハッタリとカイザー、ダイヤは大阪だけど、ドルフはどこだっけ?
915 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:20:37 ID:???
>>913 どうせこのスレにはドルフと戦犯厨しかいないから問題ないよ
みんなドルフにしか興味ない
916 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:22:10 ID:???
オレはデータとセッションにも興味はあるぜ
ちょっとGW中は遊ぶ予定が立たなかったけどな
917 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:22:36 ID:???
話しをぶったぎってエンサマでどうバランスが変わったかわかる?
エンサマで実プレイしてないから、読んだだけだとプレイ感覚がまだわからない
918 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:23:14 ID:???
>>915 俺、やにおのリプレイずっと待ってるんだけどな
919 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:24:07 ID:???
>>917 選択ルールをどこまで取り入れるのか、シナリオクラフトなのか普通のシナリオなのかによるんで何とも言えない。
パトスチットでアガペーを下げられるルールのおかげで、ギアドライバーがパトスチット(とそれによって得られたロゴス)をまるで使わないまま終わる、
とかそういうことがなくなったんで基本的には好印象。
920 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:26:22 ID:???
>>917 全然違うな。一番違うのは選択肢の多さ。
それから、パトスチットをばらまいても基本だとPCの強さにすぐ限界が来たのが
エンサマが入ってぐんと上がった。
パトスでアガペーが下げられるのはでかい
GMとしては気楽に強い敵を出して、
ロールプレイでパトスを稼がせて撃破ってシナリオがやりやすくなったのが嬉しい
921 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:27:49 ID:???
基本ルールだと、アガペーはアガペー代償の特技(接合とか接合とか接合とか)を使うためのコストで、ロゴス支払いに伴う代価じゃなかったからな。
クライマックスフェイズのロールプレイに意味がないとか、そもそもエンギアなのかすら疑問だった。
922 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:28:30 ID:???
>>917 ルール部分はドルフが関わってないからいい出来だ。
FEAR的にはドルフ使いたかったんだろうがな。
無理矢理ドルフの記事ねじこんでるし。
923 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:29:44 ID:???
ただ、セッションの高速進行を使う時は、
撒くパトスの数を多い目にしないと特にクライマックスに少し苦労するかな
いきなりMAXのダーザイン生やすのに35点パトスがいるから、
気持ち多い目にパトス撒く方がいい
924 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:29:44 ID:???
>>922 あのパートがなかったら、もっとたくさんのNPCの裏設定やシナリオフックやデータが乗ったんだろうなあ・・・
なんでGFの再録なのか意味がわからん。
925 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:31:51 ID:???
>>922 その辺にしようぜ
気持ちは分かるから。FEAR的にはドルフを使う理由があるんだよ
実力なのか(ありえんと思いたい)、縁故かは知らんが
俺だって、奴の原稿がやにおより上とは思えん
これくらいにしよう、な?
926 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:33:25 ID:???
>>924 あのパートがなければ、僕ヒロのナビ全員分の特殊オーギュメントも載ったろうに……
てか、白黒でいいから追加サンプル欲しかった
927 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:33:57 ID:???
エンドレスサマーはエネミーが使いやすくなったのも助かる。
自動封鎖のせいでエンゲージできないホイシュレッケとか、格闘型なのにPCに追いつけないホイシュレッケとか、基本はさんざんだったからな。
928 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:34:53 ID:???
追加サンプルは欲しかった。
せめて今からでもPDFで既存サンプルのエンドレスサマーバージョンを出してくれないかな・・・
929 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:36:37 ID:???
結局どんな話題だろーとドルフへの文句だけかよ
戦犯厨マジキモいな…
930 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:37:57 ID:???
>>929 別にそんな話はしてない。
基本ルールブックのバランスは悪かったし選択肢は乏しかったしサンプルは使いにくかったしエネミーはゴミだったしロゴスは使い道がなかった。
なぜかルール担当がカイザーに変わった瞬間すべてが劇的に改善された。それだけだ。
931 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:39:26 ID:???
>>929 その辺にしようぜって言ってんのに続けてんのはお前だ!
本当にドルフか?
>>917 個人的にはダメージ面でサムライの性能が向上したのが大きい
基本は近接戦が厳しかったけど、これでかなり違う
あと、アガペー上げて特技を追加取得できるようになったので
キャラメイクが破格に楽になった
932 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:40:30 ID:???
ソルジャーが実戦に耐えるようになっただけでも嬉しい。
933 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:41:44 ID:???
>>930 特技の追加とほんの数ページのルール追加で、
ゲームってあんなに変わるんだなって見た時はびっくりした覚えがある
カイザーの“カルテット潰し”の異名は伊達じゃないよ
934 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:44:23 ID:???
アガペー上げて初期で取っても追加ルールでアガペー下げれるから余裕あるんだな
935 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:46:18 ID:???
釣り耐性がないスレだなぁおい
936 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:47:23 ID:???
ドルフ粘着の元サークルメンバーがマジウザイ
937 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:47:54 ID:???
938 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:49:07 ID:???
エンドレスサマーのいいところはルールパートとデータと追加設定だ!
悪いところは、褒める時に「基本に比べてここがよくなった」というほめ方にならざるを得ないところだ! いや、マジで。
939 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:54:11 ID:???
エネミー特技でケルン以外にダメージを軽減する特技が増えたんで、《貫通弾》の使い道が増えたのも嬉しいぜ。
シンガー無双は相変わらずだが、一択状態からは脱したと思う。
940 :
NPCさん:2010/05/01(土) 18:59:52 ID:???
ただシンガー無双は確か強いが、コストも馬鹿食いするぜ
やってみた感想としては、さすがにロールプレイが追いつかなかった
941 :
NPCさん:2010/05/01(土) 19:03:57 ID:???
ホムは追加分足しても微妙に中途半端なのが気になるところかなあ。
942 :
NPCさん:2010/05/01(土) 19:07:26 ID:???
アンケート出して強くなるデータをカイザーに作ってもらおうぜ!
943 :
NPCさん:2010/05/01(土) 19:07:36 ID:???
944 :
NPCさん:2010/05/01(土) 19:11:24 ID:???
945 :
NPCさん:2010/05/01(土) 19:13:16 ID:???
946 :
NPCさん:2010/05/01(土) 19:18:51 ID:???
>>945 いやいや、実に納得がいくだろう?
そう考えないと納得できん
947 :
NPCさん:2010/05/01(土) 19:19:58 ID:???
>>946 ええと、よくわからないんだけど。
ドルフのルールには何ひとつ問題がなく完璧で記事も非の打ち所はないが、
彼の出世を妬んだ(存在すら定かではない)サークルメンバーが粘着しているのだ、と?
948 :
NPCさん:2010/05/01(土) 19:20:34 ID:???
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <「付属シナリオボスはサンプルキャラクターにとっては強敵」
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
949 :
NPCさん:2010/05/01(土) 19:21:22 ID:???
>>947 完ぺきで非の打ち所が無いってどこから出てきたんだ?
950 :
NPCさん:2010/05/01(土) 19:22:01 ID:???
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <サンプルは死ねをwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー’´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
951 :
NPCさん:2010/05/01(土) 19:22:42 ID:???
>>949 だって、非の打ち所があるんだったら非難されてる原因はそっちだろ。
サークルメンバーとか意味不明のものを持ち出す理由がない。
952 :
NPCさん:2010/05/01(土) 19:30:51 ID:???
運命の子じゃ、世界を救えないよな
世界を滅ぼすのが、運命の子!
953 :
NPCさん:2010/05/01(土) 19:38:22 ID:???
>>951 非はあるだろうけどその場合は何で粘着とか関係無いんだ?
954 :
NPCさん:2010/05/01(土) 19:39:58 ID:???
PCの敗北=国家の滅亡→ひいては人類の敗北
な世界でサンプルキャラクターで参加するということは、
利敵行為、売国奴に他ならないと、ドルフは教えてくれたんだよ……
国家を守るために、マンチは義務だと、ドルフは教えてくれたんだよ……
何も知らない初心者を、殺して覚えさせるべきだと、ドルフは教えてくれたんだよ……
955 :
NPCさん:2010/05/01(土) 19:42:35 ID:???
そんなものなくても説明できる現象をに対して
サークルメンバーとかの仮定をワザワザ持ち出す事に疑問が出るのは普通だろ
956 :
NPCさん:2010/05/01(土) 19:46:32 ID:???
いやいや、じゅんいっちゃんの嫁がドルフの身内とかいう妄想が通るんだ。
サークルメンバーの嫉妬とか動機がある分まだマシというものだろうw
957 :
NPCさん:2010/05/01(土) 19:48:33 ID:???
ここにサークルメンバーが粘着しててもエンギアやる奴に実害ないが、
ドルフが縁故採用で仕事してたらエンギアやる奴に実害があるから前者のほうがよほどマシだろ
958 :
NPCさん:2010/05/01(土) 19:50:11 ID:???
959 :
NPCさん:2010/05/01(土) 19:51:57 ID:???
>>957 現状で縁故であるか否かが何か関係あるのか?
960 :
NPCさん:2010/05/01(土) 20:00:32 ID:???
どうでもいいけど次スレでは控えめにな
961 :
NPCさん:2010/05/01(土) 20:28:39 ID:???
大多数は便乗煽りなんだろうが真性っぽいのが混じってるのがなんだかなあ……
962 :
NPCさん:2010/05/01(土) 21:23:31 ID:???
実は便乗が一番必死なんだよ
荒れる事自体が目的だからな
963 :
NPCさん:2010/05/01(土) 23:25:01 ID:???
ええい、ESのエラッタはまだか?
エラッタを出せ、エラッタを!
964 :
NPCさん:2010/05/01(土) 23:51:24 ID:???
ゴールデンウィーク中に過大な期待をするな。
あと、メール出せ。
965 :
NPCさん:2010/05/02(日) 00:35:45 ID:???
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <サンプルは死ねをwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー’´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
966 :
超神ドキューソ@ホイシュレッケ:2010/05/02(日) 00:57:43 ID:YFe4njSA
「意見、アイデアがあれば、投稿してやるとスタッフが喜ぶでゴザるよ」と、脳内ハッタリが言ってた。
いっそドルフの記事より有用だと思う記事でも送りつけてやるといいんじゃないかしら。
967 :
NPCさん:2010/05/02(日) 01:11:07 ID:???
提出したんだけどボツってドルフの記事が載っていたでゴザる
968 :
NPCさん:2010/05/02(日) 04:39:07 ID:???
やっぱり縁故なんだなorz
たとえ
>>967の出したネタがどんなに悪くても、ドルフの方がマシとは思えん
969 :
NPCさん:2010/05/02(日) 04:48:17 ID:???
いや、本気で言ってるなら馬鹿じゃねーか君ら
970 :
NPCさん:2010/05/02(日) 05:01:29 ID:???
>>968 一応忠告しとくけど、2chの情報を鵜呑みにして恥かかないようにな
971 :
NPCさん:2010/05/02(日) 05:19:40 ID:???
何で伸びてるのと思ったらドルフ死ね祭りかw
ところでオーギュメントの名称と効果の関連性ってなに?
972 :
NPCさん:2010/05/02(日) 08:31:58 ID:???
>>971 前に話題出た時は規制で書き込めなかったんだが、
確かイスラエルの十二支族と黙示録に出てくる七教会から来てるはず
全部は俺も分からんけど《エフェソス》は「偽りを退けたが、愛から離れた」とか書かれてるから、アガペー上昇を防ぐ効果なんだろう
《ルベン》は本来は、ヤコブの長子fであったことから指揮官のオーギュメントになってるんじゃなかろうか?
ちょうど、アルシャードで神々の王オーディンの加護が他の加護を打ち消せるみたいに
973 :
NPCさん:2010/05/02(日) 09:17:23 ID:???
次スレ立てる人はテンプレに↓追加しといて
※注意※
山村直明/ドルフ/戦犯に関する愚痴は別スレでお願いします
974 :
NPCさん:2010/05/02(日) 09:23:18 ID:???
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <マンチじゃなきゃ死ねをwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー’´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
975 :
NPCさん:2010/05/02(日) 09:31:00 ID:???
テストプレイもしてないようなやつら(してたら気づくだろあのバランスは)に
何の擁護ができようか
976 :
NPCさん:2010/05/02(日) 09:34:31 ID:???
逆に考えるんだ
テストプレイをしなかったらもっとひどかったんだとそう考えるんだ
977 :
NPCさん:2010/05/02(日) 09:41:04 ID:???
エンギア1stでは大ボスも大ボスだった座天使級ですら
サンプルボスの前にかすむあの敵データの落差
明らかに担当者は違うのだが
それを統括する責任者が誰だったか、だな
ドルフ1人の責任ではあるまい
1人の責任ではないが、責任者の1人ではあるだろうが
978 :
NPCさん:2010/05/02(日) 09:43:38 ID:???
ドルフがリストラされたら敵データに補正がかかった(わざわざ強い熾天使や座天使が追加されるくらいに)ことを考えると、
責任者はひとりしかいない気がするよ。
979 :
NPCさん:2010/05/02(日) 09:48:50 ID:???
力天使のパッチっぷりが酷すぎる件
ほんとにマンチじゃなければ死って勢いではあるよなぁ
980 :
NPCさん:2010/05/02(日) 10:14:30 ID:???
初期アガペー上昇で追加で特技取れるほうになったり能力値上げれる上に、追加特技のパッチぷりが凄いから
敵のほうも割と妥当な強化じゃない?
つーか、バランス変わりまくったよねぇ、昔は貫通弾(笑)だったのが、敵の防御系特技がやたらと強いせいで
アーティラリーならほぼ必須になったし
981 :
NPCさん:2010/05/02(日) 10:15:38 ID:???
982 :
NPCさん:2010/05/02(日) 10:18:33 ID:???
983 :
NPCさん:2010/05/02(日) 10:20:33 ID:???
>>982 サンプルはドルフ先生のすばらしい原稿を掲載するために掲載されませんでした。
サポート記事4ページあれば1体くらいは載せられると思いますがもちろん掲載されません。
984 :
NPCさん:2010/05/02(日) 10:23:23 ID:???
世界を滅びに導くのが、運命の子の役目……
大空の騎士? あんた、まだいたの? このターンでマルクトの価値もなく落ちるんだろけどな
985 :
NPCさん:2010/05/02(日) 10:58:01 ID:???
986 :
NPCさん:2010/05/02(日) 12:38:05 ID:???
おつ。
しかし
>>968とかもはやなんかのビョーキだな戦犯厨は。
987 :
NPCさん:2010/05/02(日) 13:15:42 ID:???
煽りのホラを真にうけてどんどん目がグルグルしてく感じが笑えるよなw
988 :
NPCさん:2010/05/02(日) 13:20:45 ID:???
>>986 いくらなんでも荒らすために馬鹿言ってるだけだと思うけど
989 :
NPCさん:2010/05/02(日) 13:23:01 ID:???
病気の戦犯厨厨もどうにかならんかな
990 :
NPCさん:2010/05/02(日) 13:23:37 ID:???
戦犯戦犯言うくらいなら自分らがドルフポジに就く努力でもしとけと
まあ嘆いたところで時計の針は戻らんがな
991 :
NPCさん:2010/05/02(日) 13:36:59 ID:???
まあ単にFEARに人材がいないってだけの話だろ
やにおにだって何か理由があってサポート記事書けないんだろうし
ハッタリカイザーは忙しすぎる
オレ自身としては別の人間に変えて欲しいが
本を出す側にだって事情があるくらい想像できるさ
992 :
NPCさん:2010/05/02(日) 13:48:03 ID:???
つーか内容の是非はともかくとして
システムデザイナーが記事書くのって、んな縁故だのなんだの持ち出さなきゃいけない程おかしいことかね
きくたけみたいに複数ラインに関わってるならともかくさあ
993 :
NPCさん:2010/05/02(日) 13:54:53 ID:???
評判悪いんだから降ろすのが当然なのに降ろさないのはおかしい!なんかあるはずだ!って思考でしょ
ここで便所の落書きしてる暇にその評判の悪さを伝えるメールの一つでも送ればいいのにねえ
994 :
NPCさん:2010/05/02(日) 14:07:56 ID:???
2chを公式のメールフォームと勘違いしてる奴がいるのはこのスレに限ったことじゃない。
995 :
NPCさん:2010/05/02(日) 14:59:33 ID:???
だが壺がある程度愚痴を吐き出す場所だというのはある意味間違ってはいないという罠
996 :
NPCさん:2010/05/02(日) 17:30:54 ID:???
997 :
NPCさん:2010/05/02(日) 17:39:24 ID:???
出せって意見が届いてればその選択もあるかもね。
公式にメールでも送ってない限り、「そんな意見は無い」と言わなきゃならんのが商売ってもんだとも思うけど。
事ある毎に「意見があるならメールしてくれ」って言うのはそのためだろうしなー
998 :
NPCさん:2010/05/03(月) 01:59:21 ID:???
荒らしまわって満足したのか急に書き込み減ったな
999 :
NPCさん:2010/05/03(月) 02:25:14 ID:???
なにはともあれ
埋め
1000ならドルフ継続
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
⊂/_____|
∪∪