【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画 3【ニコニコ】
1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2010/01/08(金) 14:35:01 ID:???
乙
3 :
NPCさん:2010/01/08(金) 19:33:53 ID:???
4 :
NPCさん:2010/01/08(金) 19:45:41 ID:???
5 :
NPCさん:2010/01/08(金) 20:08:38 ID:???
しかも、ゲーム画面や進行が分かりづらいもんな。
仮想キャラで紙芝居を作った方が、わかりやすい動画が出来るのは納得。
6 :
NPCさん:2010/01/08(金) 21:41:48 ID:???
7 :
NPCさん:2010/01/09(土) 00:58:30 ID:???
gdgdのほとんどは実はファンタジーの戦争の話はあんまりしてなかった気が酢w
8 :
NPCさん:2010/01/09(土) 21:47:57 ID:???
ボードゲームなどの動画見ていて何となく懐かしさを感じると思っていたら…
榊涼介センセのマルチプレイ三昧とか、KOEIゲームのリプレイ記事とか、あれらに近いモノが有るのかな、と。
キャラ立てした仮想キャラを前に出して、掛け合い会話で紹介していたし。
いや、秋葉原助手とかイボンヌ木村とかは中の人はいるんだけど。
9 :
NPCさん:2010/01/10(日) 13:05:38 ID:???
五竜亭みたいな掛け合いモノが好きだったから、仮想キャラの紙芝居はしっくり来るなぁ。
動画だから、会話以外にゲーム画面も要所だけじゃなくてリアルタイム変化だし、臨場感盛り上げる音楽もあるし
卓ゲの魅力が引き出されて+αされてる。
すげー楽しいわ。
10 :
NPCさん:2010/01/10(日) 19:49:05 ID:???
なるほどコンプのアレか三国志もあったな
ログインの編集者対抗天下統一記事みたいなものか
11 :
NPCさん:2010/01/10(日) 21:18:38 ID:???
>ログインの編集者対抗天下統一
懐かしすぎるだろJK
ちょっと泣きそうになったわw
12 :
NPCさん:2010/01/10(日) 23:28:22 ID:???
卓m@sの生放送見てきたけど来場300中半数以上が動画作成者で肝冷やしたわ
13 :
NPCさん:2010/01/11(月) 00:46:10 ID:???
そういう人たちのコミュでやった生放送じゃないの?
14 :
NPCさん:2010/01/11(月) 00:56:46 ID:???
コミュで宣伝が出てたし、見かけたなら行ってもおかしくないだろ
15 :
NPCさん:2010/01/11(月) 08:23:03 ID:???
? 卓M@S製作者って150人以上居るの? そんなに種類あったっけ?
16 :
NPCさん:2010/01/11(月) 09:01:30 ID:???
卓ゲ以外の動画作ってる人もいたんでしょ
17 :
NPCさん:2010/01/11(月) 09:19:16 ID:???
つうか、そのアンケートは入場者150人くらいの時じゃなかったっけ?
18 :
NPCさん:2010/01/11(月) 09:25:44 ID:???
途中で入り直していたヤツもいるんで入場者数は当てにならない
ソースは俺
それとアンケートは回答者の比率で出るんで
回答しなかったマジョリティの分については不明
(選択肢がわかりにくかった点も含めw)
19 :
NPCさん:2010/01/11(月) 15:25:48 ID:???
20 :
NPCさん:2010/01/11(月) 16:00:52 ID:???
すごいな
どうせなら専用の筐体じゃなくネット対戦できるようにしてmodも使えるようにして欲しい
21 :
NPCさん:2010/01/11(月) 16:19:43 ID:???
そうなると NWNネバーウィンターナイツや、MMOのエミュ鯖とかがいい線行ってると思う。
問題はロールプレイしていると、敵に囓られるという問題だけだw
スレチすまん。
22 :
NPCさん:2010/01/11(月) 16:26:37 ID:???
開発元のブログ見たらインターフェイス開発がメインだった
D&Dはこの入力機器ならこんなこともできるってアピールでしかないのか
うーん、もったいない…
23 :
NPCさん:2010/01/11(月) 23:21:11 ID:???
24 :
NPCさん:2010/01/11(月) 23:24:42 ID:???
25 :
NPCさん:2010/01/12(火) 02:20:12 ID:???
>>23 へー。RPToolsってこう動くのか。
言語さえどうにかなったら遊んでみたいな
26 :
NPCさん:2010/01/12(火) 21:41:35 ID:???
27 :
NPCさん:2010/01/13(水) 04:25:40 ID:???
28 :
NPCさん:2010/01/13(水) 12:53:53 ID:???
29 :
NPCさん:2010/01/15(金) 23:45:20 ID:???
30 :
NPCさん:2010/01/16(土) 00:00:59 ID:???
がんびっとP何やってんのw
31 :
NPCさん:2010/01/16(土) 05:50:08 ID:???
>>29 今回も合作っぽいし、キャラ立てのつかみも十分なので期待
つか、チェーンソーを選んだやよいの目とあずささんの笑顔がヤバいw
32 :
NPCさん:2010/01/16(土) 06:04:41 ID:???
33 :
NPCさん:2010/01/16(土) 11:05:59 ID:???
d20モダンはエルシアでNPCになっているアイドルで行くんだな。
亜美涙目……それともやはりエルシアで交代劇が発生するのか?w
34 :
NPCさん:2010/01/16(土) 11:21:41 ID:???
するんじゃねぇかなぁ?
あのキャンペーンで、完全に死人0とは考えにくい。
35 :
NPCさん:2010/01/16(土) 23:43:26 ID:???
36 :
NPCさん:2010/01/17(日) 12:21:56 ID:???
37 :
NPCさん:2010/01/17(日) 12:37:54 ID:???
おお
38 :
NPCさん:2010/01/17(日) 16:34:16 ID:???
>>36 ちひゃーローグとは。海燕みたいな感じになるのかのう。
美希との撃破役二枚は鉄板だな。
防衛役がファイターで指揮役がウォーロードだと回復がちょっと苦しいかも試練が、
律子といおりんならそう下手は打つまい。
制御役もヴェテランwなのでまあ大丈夫だろう。
アイドルたちの、「コーデル」コールが待ち遠しいぜ。
39 :
NPCさん:2010/01/17(日) 19:19:03 ID:???
40 :
NPCさん:2010/01/17(日) 19:53:22 ID:???
なんかD&D系が一気に来てるなあ
これが共時性というものだろうか
41 :
NPCさん:2010/01/17(日) 20:32:08 ID:???
>>39 こりゃまた壮絶な展開になりそうだw
パッド長は善本から呪文大辞典、モヒカンに至るまで容赦なく用意するだろうしなあ
おぜうが耐えられるかどうか
42 :
NPCさん:2010/01/17(日) 22:42:43 ID:???
>>41 これ下手すると日本語ででているどころか英語のやばいサプリがでてきそうだな。
ありありだとほんきでやばいからなあ。
43 :
NPCさん:2010/01/18(月) 08:36:44 ID:???
アクション奪われた上で最大化セレスチャルブリリアンスと最大化ホーリーストームの
効果範囲内でじりじりと黒焦げになってゆくおぜうさまが目に浮かぶようだ。おいたわしや。
44 :
NPCさん:2010/01/18(月) 10:08:12 ID:???
けーねならSavage Species、みょんならTome of Battle、
さとりさんならComplete Psionicか
45 :
NPCさん:2010/01/18(月) 12:58:18 ID:???
>>44 その中だと、CompletePsionicが一番、良心的だな。
サイオニックハンドブックで強すぎたパワーの弱体化も含んでるし。
46 :
NPCさん:2010/01/18(月) 20:29:34 ID:???
D&D/d20系の動画が増えたのは、やっぱり既存動画の影響かね?
これに刺激を受けて色々TRPG動画が増えてくれればいいけど
47 :
NPCさん:2010/01/18(月) 20:34:28 ID:???
>>46 出来の良い動画が刺激になるってのはあるだろうな。
48 :
NPCさん:2010/01/19(火) 00:50:32 ID:???
D&D4版の動画が来たのは素直に嬉しい
49 :
NPCさん:2010/01/19(火) 22:56:39 ID:???
50 :
NPCさん:2010/01/19(火) 23:42:36 ID:???
きたか
51 :
NPCさん:2010/01/19(火) 23:52:20 ID:???
エルシアは戦闘マップに関しては
MapToolsか何かのオンセツール使ってる気がする
52 :
NPCさん:2010/01/20(水) 05:56:49 ID:???
今回のエルシアに関しては、
紙のリプレイでは表現しきれない複雑な3次元戦闘をわかりやすく表現した動画の表現力と
がんびっとPの構成の妙に脱帽だなあ。
機動が凄まじい意味を持つD&Dの戦闘を堪能できた。
脚本面では、パーティ全員がそれぞれの持ち味を活かして、ダイス運に殆ど頼ってない展開が良い。
赤い手側の戦術や演出も見事で、参考になる点が多いと思う。
いや、堪能した。
53 :
NPCさん:2010/01/20(水) 08:45:53 ID:???
展開が二転三転するとは言え、長時間の戦闘を弛れずに見せれるのもすごいわな。
シリアスな展開に対して、適度な笑いも入ってる。
落ちて行くリツコに騙された人の数(1/20)
54 :
NPCさん:2010/01/20(水) 14:48:59 ID:???
>>53 ラスボスがあの程度でどうにかなるなどと思うのが不覚よw
鬼畜眼鏡に隙はない
DMサイドのドラゴンブラザーズの機動戦術も、PLサイドのD・ドア使っての強襲策も、
実際のプレイで使用された物がベースってのが凄いよなあ
55 :
NPCさん:2010/01/20(水) 15:08:30 ID:???
>>54 おれも素直に落ちて死ぬとは思ってなかったが、
ミキとマコトが空中で追いつく辺りは信じかけたw
(2/20)
56 :
NPCさん:2010/01/20(水) 15:49:04 ID:???
機動戦術自体は、ドラゴンの基本的な嗜みとして、ルルブやサプリにものってるけど、
サールヴィスとのコンビプレイは、なかなか見せたねぇ。
つうか、ドラゴンライダーって、ただ乗ってるだけで、
空中戦では役に立ってない人が多いのにな。
前回は、春香が口にしてたアシ○ラムとか。
57 :
NPCさん:2010/01/20(水) 17:09:16 ID:???
>>56 あれだけの機動はなかなか出来るもんじゃないだろうね。
そう言う意味では、あの動画は良い参考になると思う。
ゴブリンと中型ドラゴンであれだけパーティを苦しめられるんだから。
58 :
NPCさん:2010/01/20(水) 17:29:32 ID:???
データ的に強い敵を出して戦術で手加減するんじゃなくて、
データ的に相応の敵を出して戦術に凝るのが、
DMGで推奨されるマスタリングだからな。
59 :
NPCさん:2010/01/20(水) 17:37:55 ID:???
>>58 とはいえ、具体的に優れた戦術、特に機動を伝える方法が限られてたから。
コンベとかで上手いDMやPLを見て学ぶくらいしか。
そういう意味では、このプレイ動画というスタイルは画期的だと思うね。
60 :
NPCさん:2010/01/20(水) 17:47:00 ID:???
たしかに書籍だと、連続写真くらいしか方法がないし、
それでも動画より説得力でおとる上に、コスト的にも非現実的だわな。
61 :
NPCさん:2010/01/21(木) 02:07:26 ID:???
動画だと、システムそのもののパフォーマンスが見えやすいよな。
62 :
NPCさん:2010/01/21(木) 06:36:34 ID:???
書籍媒体で表現しきれない部分まで表現できるのが動画の強みだね
63 :
NPCさん:2010/01/21(木) 11:34:44 ID:???
公式にこの手の動画置いてもらえると布教しやすいんだけどなあ…、と思う。
アイマス使うのはさすがにマズイだろうし、ニコニコにリンク貼るわけにもいかんだろうけど。
リプレイキャラの顔絵と立ち絵用意して、リプレイの1話までだけ動画にする、
とか販促にもなると思うんだけどなあ
64 :
NPCさん:2010/01/21(木) 11:47:19 ID:???
公式に、使用を承諾されるようなコンテンツを出してくれれば可能だけど
実際には、混在して使用されて揉める元だから、躊躇するだろな。
ゲームとして出して自由に使う事も技術的には可能だよ? とアイマス側が打ち出すのと
その情報やコンテンツが売り物でライセンス問題もある側では、やはり出来る事は違ってくるし。
第一、自社製品じゃないライセンス製品では無茶できん。
そういう意味では、FEAR側なら…w
自社でアニメできるくらいだからな、ある意味、あれが動画とも言える。
65 :
NPCさん:2010/01/21(木) 12:26:49 ID:???
自社のキャラにやらせるだけでもいいと思うんだけどな
柊一味がダブルクロスやってみましたとかイリーナが2.0のGMになりましたとか
66 :
NPCさん:2010/01/21(木) 14:02:16 ID:???
どうかなあ。TRPG動画人気作の大半がアイマス系であるのは、
アイドル達があくまでも普通の人間である事も大きな理由だと思う。
大抵、そのアイドルがどんなキャラなのか知らなくても問題無く視聴できるし。
特殊な能力を持った参加者とゲームの設定が動画の中で混在していると、
知らない人にはやはりつらいものがあるぜ。
67 :
NPCさん:2010/01/21(木) 14:51:34 ID:???
アイマスの架空戦記物とTRPGものの大きな違いはフィクションの人物がフィクションの人物を演じるってところかね。
三国志もので何か別作品のキャラクターが劉備になるというなら、別にアイマスじゃなくても成立しうるが、
劉備を演じるゲームをする、となると「普通の人」という点が重要になるのかも。
そこら辺を逆手にとった「ヒーロー達がTRPGに興味を持ったようです。」みたいなのもあるけどさw
68 :
NPCさん:2010/01/21(木) 14:52:47 ID:???
というか、「ヒーロー達がTRPGに興味を持ったようです。」最終回来てるじゃないか。
69 :
NPCさん:2010/01/21(木) 15:02:50 ID:???
というか柊がTRPGってただの王子エミュレーターじゃないのかw
70 :
NPCさん:2010/01/21(木) 16:00:44 ID:???
>>63 単なるCM代わりの動画じゃなくて、
わからない人にゲームの魅力を伝える新しいメディアとしての動画、だと、
シナリオが重要になるとエルシアで思い知らされた気がする。
何のための動画か、まで踏み込んできっちり考えないと駄目じゃないかな?
71 :
NPCさん:2010/01/21(木) 16:27:42 ID:???
>>63 さすがに公式は無理だが、エルシアは翻訳チームの重鎮二人のブログから、リンクが貼られてたり。
72 :
NPCさん:2010/01/21(木) 16:35:49 ID:???
>>70 リプレイと違う面白さを明確に伝えられてる動画自体、決して多くはないからな。
画面や音楽による演出の追加はともかく、ゲームそのものの見せ方と言う点では。
73 :
NPCさん:2010/01/21(木) 16:50:16 ID:???
つか、逆説的にエルシアは趣味だから出来るクオリティだと思うが
ベテランのDM+PLを使った、市販シナリオの最高傑作を使い潰したキャンペーン、
それをセンスある人材が動画化してるんだから
あれを商業でやったら採算取れんだろう
74 :
NPCさん:2010/01/21(木) 17:04:04 ID:???
>>73 どう考えても、マンパワー的には、動画>リプレイだもんな。
で、動画製作者にリプレイ書きよりも多くのギャラを払えるような
ビジネスモデルは、正直、思い浮かばん。
動画制作にかかる手間が現在の水準だと、まあ商業化は無理だろうな。
75 :
NPCさん:2010/01/21(木) 17:07:31 ID:???
音楽や画像の権利(コスト)の問題もあるしね
その気になればD&Dは全部用意できそうだが、
WotCがうんと言わんだろうし
76 :
NPCさん:2010/01/21(木) 17:08:36 ID:???
どこの業界もオープンソースのクオリティは半端ねぇもん
納期も予算も上からの条件も存在しない採算無視ってのは神がかってるから。
77 :
NPCさん:2010/01/21(木) 17:18:07 ID:???
>>75 つうか、WotC本家は、ゲームの説明的な動画は自前で作って、ちょくちょく出してたからなぁ。
向こうは向こうで、自前でやれてしまう訳で。
78 :
NPCさん:2010/01/21(木) 17:19:38 ID:???
つか、あのレベルのシナリオ用意するだけで幾らかかるか>アイドルinエルシア
あの動画見て慌ててルール無いのに買ったけど、
見てるだけで感嘆の溜息が出る
その意味では、あの動画が存在するだけで十分な販促になってると思うよw
79 :
NPCさん:2010/01/21(木) 17:29:24 ID:???
>>78 ちょっと話題はずれるが、早く4thでも赤い手クラスのシナリオが出て欲しいもんだ。
伝え聞くところによると、King of the Trollhaunt Warrensは、なかなか期待出来そうだけど。
80 :
NPCさん:2010/01/21(木) 17:42:18 ID:???
>>78 逆におれは動画リプレイの方が
下手な書籍リプレイより面白いんで、
リプレイを買うことは減ってしまったw
D&Dは展開の主軸をリプレイに置いてないし、
元のシナリオも最早、流通在庫だけだから問題ないだろうけど、
リプレイが商品展開の主軸のシステムにとっては、どうなんだろうな?
81 :
NPCさん:2010/01/21(木) 17:59:14 ID:???
>>80 確かに、エルシアの続きが有料配信とか言われたら金を払う自信があるw
82 :
NPCさん:2010/01/21(木) 18:28:46 ID:???
今更ではあるし、他に選択肢が無かったのも事実だけど、
こうやってみると、そもそも書籍リプレイって形態は、
TRPGと言うゲームの「面白さ」を解説するうえで、
あんまり向いたメディアじゃなかったのかもな。
リプレイの代表格であるSWなんて、
書籍で説明しにくい部分をどんどん省いていって、
実際のゲーム運用もそれに追随する形になっていった訳だし。
83 :
NPCさん:2010/01/21(木) 18:43:01 ID:???
>>82 >リプレイの代表格であるSWなんて、
>書籍で説明しにくい部分をどんどん省いていって、
>実際のゲーム運用もそれに追随する形になっていった訳だし。
そうなんだ。2.0から? 具体的なところを教えてくだちい
SWのリプレイは中高生のころにすごくはまったなー(遠い目
84 :
NPCさん:2010/01/21(木) 18:43:45 ID:???
>>82 というより、書籍リプレイというメディアで表現できるのは、
TRPGの面白さの限られた要素だけだったというべきじゃないなあ。
でも、その反面、低コストで商業的にTRPGに貢献したのも確かだし。
適材適所かと。
85 :
NPCさん:2010/01/21(木) 18:48:24 ID:???
>>83 いや、1.0の時代からの話だよ。
ルールそのものの改訂こそされなかったが、
移動周りのルールは、どんどんと無かったことになっていった。
初期の山本リプレイでは、屋敷の2階のバルコニーから矢を撃って来るのを、
掻い潜って、屋敷に突入すると言う遭遇とか、不意打ちに対して前衛が移動して、後衛を庇うとか、
そう言う戦闘をメタルフィギュアとフロアタイルを使って処理してた。
書籍だと分かりにくいのか、イラストのコストが掛かったのか分からんが、
だんだんと、敵と遭遇→各PCが戦う相手を決めて各人タイマン的な描写が多くなっていった。
86 :
NPCさん:2010/01/21(木) 18:51:42 ID:???
文庫でのリプレイは顧客から利益を回収する手段として使いやすかったという側面もある。
配信して利益が得られないなら、メーカーが動く事はない。
ギャザやリプレイで収益を出せるとなった形でのビジネスモデルが上に通った後の展開を見たらよくわかる。
周知させてもそのメリットの相乗効果で利益がペイできないと企業は動かん。
この辺はHJやゲーム雑誌のこれまでの展開を見ればわかるし。
だからこそ、動画の利益抜きでここまで広がったのは、動画サイトが出始めて数年、ユーザーがやりたいことをやるっていういい方向での成果だろな。
逆に、TRPG以外の領域では動画サイトのお陰で広告業者はCMの利益減って酷いことになってるが。
今後、リプレイが売れないとなったら、リプレイが出なくなってそれはそれで後々功罪は言われるかもしれないけど、そこまで心配して配信を控える必要もないし、むしろ、どっちの火も消すようになりそうだし。
企業の利益は正直知ったこっちゃないが、売れないとわかったときのHJ含めて企業の手のひらの返し方はホント早かったw
しばらくは4thで安泰だろうけど、その後はどうなるんだか。
87 :
NPCさん:2010/01/21(木) 18:55:05 ID:???
>>85 たしかに敵3体と前衛3人が仲良く並んで、
それぞれタイマンするような戦闘を見た覚えがある。
敵 PC
A ガルガド
B イリーナ 後ろの人たち
C ノリス
お前ら、せめて、Bに攻撃を集中しろ、と。
88 :
NPCさん:2010/01/21(木) 18:59:22 ID:???
>>86 どうでもいいけど、HJはリプレイ収益は対して重視していまいよ。
89 :
NPCさん:2010/01/21(木) 19:00:59 ID:???
>>88 HJは、リプレイじゃなくて、製品に対してだろな
90 :
NPCさん:2010/01/21(木) 19:02:29 ID:???
まあ、その製品が売れなきゃ打ち切るってのは、健全だろう。
リプレイが売れないと、システムが切られるって言うなら、
かなり、不健全なビジネスモデルだが。
91 :
NPCさん:2010/01/21(木) 19:03:54 ID:???
ぶっちゃけ、若獅子も機動のわかりやすさに関してはエルシアに及ばんからなあ
同じドラゴン相手の機動戦でも
92 :
NPCさん:2010/01/21(木) 19:03:57 ID:???
ま、それで、ギャザ出た時に 急にリリース滞ったんだけどな。
93 :
NPCさん:2010/01/21(木) 19:05:19 ID:???
>>87 実際、かなり多くの人が、SWの戦闘システムをドラクエやウィザードリィみたいな、
前衛後衛が固定されてるお見合い戦闘と思ってるような気がする……
94 :
NPCさん:2010/01/21(木) 19:08:06 ID:???
>>92 それに関しちゃ、HJより、SNEと角川の方がよっぽど露骨かと。
たしかにHJのRPG群はボックスで高価だったし、対して売れてなかったと思うが、
SNEなんざ、当時、間違いなく最大のユーザー層を持っていたはずのSWの展開まで止めて
権利をとったD&Dを基本ルールを途中で放棄とかまでやったからな。
よく言われてるTRPG冬の時代って、単にメーカーがTCGに色気を出してた時代だよな。
95 :
NPCさん:2010/01/21(木) 19:11:45 ID:???
書籍ではフィギア出して処理ってSWでは省いたけど、実際はやってたんじゃ…。
でも書面の都合で…ってわけでもないか、ARAではやってると思うけど…。
そういう意味では書籍リプレイって功罪大きいわな
天プレイ含めて、それが注意書きしてあってもやっていいもんだと思ってしまうし。
…読む人いなきゃ影響はないんだろうけど。
動画の功罪は、いまはいい方向に動いているかな、やりたくなるもん、見てたら。
全部そろえる金額考えたらため息出るが。
…ただ、リプレイ同様、同じ結果を求めると痛い目見そうだけど。
96 :
NPCさん:2010/01/21(木) 19:12:26 ID:???
その後、ストブリ、クトゥルフが再版されても、それほど、盛り上がらなかったのを見ると、
HJの展開打ち切りに文句を言ってた層は、ごく一部なんだろうな。
97 :
NPCさん:2010/01/21(木) 19:15:56 ID:???
>>95 >…ただ、リプレイ同様、同じ結果を求めると痛い目見そうだけど。
そういう意味では、今回のアミの
「こんなシーン、実際には、ねぇから!」
には、吹くと同時に、うまいことをやってるなと思った。
あと、ニコニコだと「うちのパーティはここで全滅した」とかの、
コメントが入ったりするから、あくまでもプレイの一例ってのが、
強調されてる気もする。
98 :
NPCさん:2010/01/21(木) 19:17:23 ID:???
>>95 実際のプレイでは、フィギュアを用いてたにしては、
PCと敵の戦術が不自然だからなぁ(除く猫街)
99 :
NPCさん:2010/01/21(木) 19:21:55 ID:???
いや、まあ、猫町も移動力の関係で逃げ切れるはずなのに、捕まったりしてた主人公がだな……
100 :
NPCさん:2010/01/21(木) 19:22:56 ID:???
>>96 文句言ってた層のそれなりの数はそのまま別の遊びに走ったと思う。
わざわざ復帰するには、一度環境を失ったら再び始めるにはいろいろ大変な遊びだし。
若干オンセで復帰したのも少人数(かどうかよくわからん)いるけど。
101 :
NPCさん:2010/01/21(木) 19:29:07 ID:???
>>91 そら、書籍ではなんぼ頑張っても、シームレスには見せられないからな。
あと、ドラゴンの機動を延々と説明するわけにも、いかんだろうし。
動画だと見た目で、インパクトがあれば、多少は尺をとっても許されるわけで。
102 :
NPCさん:2010/01/21(木) 19:30:55 ID:???
>>96 つうか、クトゥルフはまだしも
ストブリ(と言うかエルリック)は、翻訳の質とその後の展開がな。
それこそ、HJ時代のほうが遥かにマシだったわけで。
103 :
NPCさん:2010/01/21(木) 19:52:38 ID:???
話を戻すが、エルシアは動画ならではの要素だけではなく
キャラの立て方もしっかりしてると思うな。
これは元になるキャラがある二次創作だからと言う面もあるんだろうが
空気なPCや一人だけ割を食うPCとかもいないし。
104 :
NPCさん:2010/01/21(木) 19:57:55 ID:???
>>103 一つの要因としては、元になったプレイでも全員が活躍した上でキャラが立ってるってのもあるかと。
NPCの個性(今回のゴブドラコンビの友情)とか、PCの言動や戦術も元ネタ由来のものが多いし。
105 :
NPCさん:2010/01/21(木) 19:59:43 ID:???
ぶっちゃけ、あのシナリオだと、活躍してないPCがいるようだと、あんなにスムーズに進まんしなw
106 :
NPCさん:2010/01/21(木) 20:02:27 ID:???
空気なPCがいるリプレイってのは、適正難易度よりPCの数が多い
言い換えると、PCの人数に対してシナリオのバランスが取れてないのかもね。
107 :
NPCさん:2010/01/21(木) 20:06:05 ID:???
キャラ立てしっかりしているってのは、卓のメンバーの意思疎通がしっかりしているか、役割分担を良く話し合って決めているか…。
リプレイの為のゲームと協力して割り切って動けるメンバーじゃないと、なかなか難しい。
実際の卓ではねえ…できそうで出来ないから、事故も頻発するわけで。
でも、敵が強大すぎれば倒すために些細な部分はぶった切る割り切りも来るから、そういうコンセンサスを事前に取るのは大事だろな。
無駄な領域を楽しみたいって遊び方じゃないだろ、赤い手は。
全力ださなきゃ全滅するだけだ。
そういう遊びと皆が割り切った時にはそういう方向だから得られる楽しみが見えてくる。
でも、TRPGには別の遊び方を楽しみたい人もいるから、混ぜると危険なんだよ。
決してどっちが悪いとかそういうもんじゃないんだけど。
108 :
NPCさん:2010/01/21(木) 20:10:40 ID:???
>>107 まあ、DMもPLも上手い卓をベースにしてるのがエルシアの魅力の一つだと思うよ。
ディメンジョン・ドアの使い方とか、サールヴィス&リジャイアリクスの戦術とか見ても。
あれ元になったプレイの物だから。
109 :
NPCさん:2010/01/21(木) 20:28:48 ID:???
あれは元になったプレイヤーとDMが優秀なんだよなあ、と心底思う
>>107 「リプレイの為のゲームと割り切って」って事はないんじゃね?
意思疎通/役割分担/協力なんてのは、「できる」面子は改めて言われなくても普通にやってくれるし、
逆に、そゆことができない人は事前に言ってあってもやっぱりできないもんだよ。
それが良い悪いの問題じゃないってのは同意だけどね。
110 :
NPCさん:2010/01/21(木) 20:34:53 ID:???
台詞とか、演出とか、そういう面でのキャラ立ては、
アイマスキャラに合わせた後付けだろうしね。
111 :
NPCさん:2010/01/21(木) 22:20:35 ID:???
二章も終わったということで元ネタ知らない人は探して読んでももう大丈夫だよ
まあそれで冷めるということもあるかもだけど
112 :
NPCさん:2010/01/21(木) 22:57:46 ID:???
こんなところでアンケートするのも申し訳ないけど、
ニコニコでOblivion動画もまあまあみるよって奴はいる?
出来のいいRP動画をみてると「あーTRPGしてえええ」ってなるんだよね…
113 :
NPCさん:2010/01/21(木) 23:29:20 ID:???
申し訳ないと思うなら板違いやめれ。
新しいサタスペ動画が上がってるな。
別の人のシリーズだが。
114 :
NPCさん:2010/01/21(木) 23:34:13 ID:???
カリカリするない
同じTRPG好き同士、仲間だ
115 :
NPCさん:2010/01/22(金) 02:45:07 ID:???
今度のサタスペは上手に続いてくれるでしょう。
ゲーム風景が面白くて見ているものとしては、世界設定やゲーム判定その他で延々と動画作られるより、
行き当たりばったりで話に入ってくれるほうが楽しい。
116 :
NPCさん:2010/01/22(金) 03:42:10 ID:???
ルール説明を如何に短くするかが、卓ゲ動画のハードルの一つだろうねえ。
117 :
NPCさん:2010/01/22(金) 05:55:47 ID:???
>>111 自分は逆に、元ネタのPL、匿名希望DM、それにがんびっとPそれぞれに感動したクチだな。
元ネタも面白いし、エルシアも上手く編集されて面白い。
118 :
NPCさん:2010/01/22(金) 11:07:45 ID:???
TRPG好きの中には、とにかくルール説明しないと気がすまないタイプがいるわな。
アイマス動画だと、TRPG講座を開いた権兵衛Pなんかは、
講座自体は有意義だったが、ARA動画を作っても説明ばかりだった印象がある。
119 :
NPCさん:2010/01/22(金) 11:52:23 ID:???
自分は普通にテンポよく楽しめたけどな
今はすでに色んな手法と作品が提示・紹介されている状態だけど、
当時は知名度の低いゲームの内容を伝えるために試行錯誤してた
だろうから仕方ない部分もあると思う
120 :
NPCさん:2010/01/22(金) 11:58:17 ID:???
その人がその動画から何を求めているかで感想は変わるんじゃね?
知っている事を言い直されても、そりゃ知ってるよってなるし。
…その辺も徐々に調整されたり、皆が面白いと思う範囲にまとめられたものが評価が高くなるんだろうし。
いろんな手法があっていいと思う。
2chの評価で多くのクリエイターが筆を折っちゃうけど、実際は、2chの声もまた一部の評価でしかない事を忘れないで欲しいな。
…それで道を誤った人は、アニメ業界で一杯いるから。
121 :
NPCさん:2010/01/22(金) 12:26:26 ID:???
卓M@S以外にもTRPGコミュあるけど、あっちも大抵Fateとか東方だね。
やっぱそういうキャラ物じゃないと伸びないのかな。
122 :
NPCさん:2010/01/22(金) 13:02:09 ID:???
二次創作は入りやすいだろうし、覗きにきたってひとで再生数も伸びるだろうね
123 :
NPCさん:2010/01/22(金) 13:23:20 ID:???
二次創作と同じくらい受けるオリジナル同人を作るのは、非常に難しい。
猟犬Pのヒーローシリーズが大受けだったなら、「非常に」じゃなく「やや難しい」と言いたいところだけど。
124 :
NPCさん:2010/01/22(金) 13:33:19 ID:???
ただ再生数とかそういうのとは別に、ああいうのは増えて欲しいね
卓マスも好きなんだが、ヒーローやオリジナルみたいなのはもっとあっていいと思う
125 :
NPCさん:2010/01/22(金) 14:03:52 ID:???
126 :
NPCさん:2010/01/22(金) 16:18:50 ID:???
>>123,124
でも、オリジナルはイラストの用意の手間に時間が掛かる割りに、伸びないだろうなぁ。
まあ、ルルブのサンプルキャラを使う手もあるけど。
127 :
NPCさん:2010/01/22(金) 16:31:06 ID:???
>123
でもアレはゲームの選択もニッチ過ぎたんじゃね?
いや他にどんなゲームがよかったかといわれてもアレが公開されてる今ではアレ以外の選択は思いつかないけど。
128 :
NPCさん:2010/01/22(金) 17:43:30 ID:???
>>121 既存のキャラはその道の人々が設計し、世に出されたもの。
だからやっぱりキャラが立ってるため、PLとしても使いやすい上に
最初からキャラについての共通認識もある。
ゼロからこれを目指すのは難しいだろうなぁ。
129 :
NPCさん:2010/01/22(金) 17:50:24 ID:???
それでも好きな(あるいは気になる)システムなら俺は覗く。
オリジナルシステム+オリジナルキャラだったりすると苦行だろうなw
130 :
NPCさん:2010/01/22(金) 18:34:52 ID:???
そもそも卓ゲーに限らず、製作者完全オリジナルの創作物語を扱って
人気を得ている動画がほとんど無いからなあ。
131 :
NPCさん:2010/01/22(金) 18:40:04 ID:???
それはそもそも動画に限らず、創作物全般でそうだろうw
132 :
NPCさん:2010/01/22(金) 18:43:48 ID:???
133 :
NPCさん:2010/01/22(金) 21:05:35 ID:???
>>130 完全オリジナルで人気を得ることが出来たらそのこと自体が「ニュースになる」くらいだからね。
134 :
NPCさん:2010/01/22(金) 21:28:44 ID:???
135 :
NPCさん:2010/01/22(金) 23:28:22 ID:???
>>131->132
極端に言えば完全オリジナルで人気の出るもの作るって第二の東方やら型月やらを目指すようなモンだからなw
136 :
NPCさん:2010/01/23(土) 00:05:49 ID:???
137 :
NPCさん:2010/01/23(土) 00:26:21 ID:???
オリジナルで勝負できたら、それだけですごいよ
準備も読者の理解度も全然違うし、一気にハードル上がる。
138 :
NPCさん:2010/01/23(土) 07:29:09 ID:???
全部完全オリジナルの時点で、タダで配信する理由がなくなると思うがね。
139 :
NPCさん:2010/01/23(土) 08:22:56 ID:???
タダで配信してるオリジナルがどれぐらいあると思ってるんだ
140 :
NPCさん:2010/01/23(土) 08:33:04 ID:???
内容の出来を問わなきゃたくさんあるし
TVアニメみたいにスポンサーありとかのケースもあるね。
完全にタダで配信されてブレイクしたオリジナルってあったっけ?
141 :
NPCさん:2010/01/23(土) 09:45:19 ID:???
このスレが何のスレかわかってるか?
無料配信されたものがゴロゴロしてるところの話題を扱ってるんだぞ。
全部完全オリジナルだと、タダで配信する理由がないって理屈がわからん。
142 :
NPCさん:2010/01/23(土) 10:29:30 ID:???
別に理屈としてはおかしくないというか、他人の著作物で金取ったら犯罪だけど
完全オリジナルならノーリスクなんだから当たり前の話じゃないのか。
創作には時間と技術と人手と手間隙費やすんだし。
まあ金を払うだけの価値がある内容だという前提での話だけど。
143 :
NPCさん:2010/01/23(土) 10:36:37 ID:???
金はいらないからとりあえず見て欲しいとか、とりあえず公開する側で
参加したいってのは立派な理由だと思うが。
金を取ってはいけない理由はないが、金を取らなきゃいけない理由もないぞ。
オリジナルじゃないならタダで配信する理由がないと思ってるなら、
今無料配信されてるのはオリジナルじゃないと思ってるの?
どこかで金取ってると思ってるの?
144 :
NPCさん:2010/01/23(土) 10:41:28 ID:???
版権キャラを使ってる動画とかの話じゃないの。
エルシアの話題からの流れだし。
楽曲とかは完全オリってのもたまに見るけど
ゲームだとツクールのぐらいしか見かけないね。
完全オリのTRPGとか誰か作らないかな。
145 :
NPCさん:2010/01/23(土) 10:52:33 ID:???
全部完全オリジナルの時点で、タダで配信する理由がなくなるって事は
完全オリジナルじゃないから、仕方なくタダで配信しているって事で
「版権キャラを使ってる(オリジナルじゃない)」は、タダで配信する理由
だと
>>138は思っているんじゃないのか?
146 :
NPCさん:2010/01/23(土) 10:57:40 ID:???
取って悪い理由は無くなるが取る理由が増える訳じゃねえな
147 :
NPCさん:2010/01/23(土) 11:00:38 ID:???
まあぶっちゃけた話、作った物で金がもらえるってんなら欲しいわなw
それで生活できればなおいい。
プロになれ?ごもっともwww
いえいえ、創作は高尚なものですから私はもちろん対価なんていりませんよ。
みなさんに楽しんでいただけるならそれだけで幸せですから。
148 :
NPCさん:2010/01/23(土) 11:11:56 ID:???
実際には、金取った瞬間に、アンチになる層がかなりいるけどな。
初音ミクとかの音楽コンテンツで有料化した時のバッシングもそれなりにあったし。
金取るという時点で、ユーザーの求める基準はとんでもなく高くなる。
逆に、無料で出している良作と比べられるから、なんでこんなんで金取るの?ともいわれかねないし。
商売にした瞬間、それ以前に人気が出た時点で半分くらいの層からは叩かれる覚悟は必要かもしれんわ。
149 :
NPCさん:2010/01/23(土) 11:20:34 ID:???
お前ら、忘れてるけど、完全オリジナルと言うことは、
システムもオリジナルじゃないと駄目だなんだぞ。
少なくとも、この板的には、オリジナルシステムTRPGを
オリジナルキャラがプレイするなんて、魅力はほぼ0だ。
150 :
NPCさん:2010/01/23(土) 11:25:49 ID:???
完走おつかれっした
151 :
NPCさん:2010/01/23(土) 11:26:59 ID:???
版権キャラ使わない卓ゲ動画の話と別に
完全オリジナル動画の話が出てるんだよ
152 :
NPCさん:2010/01/23(土) 11:30:16 ID:???
153 :
NPCさん:2010/01/23(土) 11:31:32 ID:???
混ぜるな危険、ってやつだな
154 :
NPCさん:2010/01/23(土) 11:38:15 ID:???
>>152 スレどころか板違いだけど、卓ゲの話から金がらみの話になって、別業界の話になるとか
よくある話だから、動画スレでまだ動画の範囲で収まってる分マシと言えなくもない。
155 :
NPCさん:2010/01/23(土) 11:42:30 ID:???
100%オリは無理があるだろうが、既存のもののアレンジ程度なら
できなくもない気がする。MTGの亜種として遊戯王ができたみたいに。
オリキャラでTRPGやるってだけでも痛い人扱いされそうだけど
突き抜ければそのうちファンも付く、と思う、多分。
156 :
NPCさん:2010/01/23(土) 11:43:12 ID:???
つか、おまえら、ニコニコ関係のほとんどのスレに投下されたマルチポストを相手にするとか……
157 :
NPCさん:2010/01/23(土) 12:49:38 ID:???
単にオリジナル動画というだけなら、するめいかとかオリジナルだから、
ゲームシステムでもクオリティ高くて宣伝にも力入れればブレイクするんじゃね?
労力が半端無いだろうけどな
158 :
NPCさん:2010/01/23(土) 12:59:48 ID:???
159 :
NPCさん:2010/01/23(土) 13:30:43 ID:???
160 :
NPCさん:2010/01/23(土) 13:55:39 ID:???
161 :
NPCさん:2010/01/23(土) 14:17:00 ID:???
>>160 >>130,131は卓ゲを視野に入れた上でオリジナルの話をしてないか?
暴走しかけてるのは
>>140以降。その上で
>>153が釘刺してる。
流れ読めてる?読めてるならアンカー先違うんじゃね?
162 :
NPCさん:2010/01/23(土) 17:05:23 ID:???
流れ以前に、そろそろ空気読んで脱線話を止めてくれんかねっていう
163 :
NPCさん:2010/01/23(土) 18:11:42 ID:???
シャドウランには期待しておこう
164 :
NPCさん:2010/01/23(土) 18:25:13 ID:???
お、シャドウランきてるんだ
165 :
NPCさん:2010/01/23(土) 20:33:34 ID:???
なんか、急に銃撃戦ものが、次々と来たな。
166 :
NPCさん:2010/01/24(日) 01:14:12 ID:???
>>136 わかった。ただの愚痴だよね。
彼が何をいいたいのかわからなかった。
167 :
NPCさん:2010/01/24(日) 13:23:09 ID:???
168 :
NPCさん:2010/01/25(月) 03:29:50 ID:???
メタルヘッドEXの主※が
>ど、何処まで行っても地雷原に終わりが見えません。
>というか説明が長すぎないかこれ……。
で泣けた。
どうしてそこまでルール説明に拘るんだろう。ダイスとRPさえ有ればリプレイは成立するのに。
169 :
NPCさん:2010/01/25(月) 03:53:58 ID:???
俺もメタヘは本編だけ進めて後から補足で解説動画をあげればいいと思うけど
あの作者の人はメタヘは好きだけど本編までやるつもりはなさそうだったし仕方ないんじゃないかなぁ
170 :
NPCさん:2010/01/25(月) 04:21:58 ID:???
説明を丁寧にやりすぎて持って話だな
霊夢先生のトーキョーN◎VAのとか、無駄にスタイル説明とか長かったな。
171 :
NPCさん:2010/01/25(月) 11:46:51 ID:???
マイリス/投コメ/大百科を使えばいいんじゃねえかなあ
172 :
NPCさん:2010/01/25(月) 13:50:14 ID:???
宣伝効果を考えると、毎回「前口上長いです続きます地獄です」ってのはヤバイな。
ところでこれの略称はMHE? MHX?
173 :
NPCさん:2010/01/25(月) 14:18:26 ID:???
本スレなどではMHEが一般的
まあ確かに、受け手は作者の愚痴を聞きに来てるわけじゃないからなあ
クラス選択だけやって直でキャラ紹介に行ってよかったと思うんだが
まあ、過ぎたことなので本編に期待しよう
174 :
NPCさん:2010/01/25(月) 14:58:08 ID:???
そういう意味では、エルシアとかザックリとルール説明を省いてるもんな。
システムのボリュームを考えれば、それこそ他のゲームの数倍、語ることはあるだろうに。
ま、説明しようにも説明し切れない量だからかもしれんがw
175 :
NPCさん:2010/01/25(月) 15:11:09 ID:???
メタへはこれでルール説明一段落して
ここからキャラ紹介するんじゃないの?
自分は知らないルールの説明を受けるのが好きなので
あのくらいやってくれると個人的にはとても満足だけど
176 :
NPCさん:2010/01/25(月) 15:13:39 ID:???
>>168 実際にはダイス目も必要ではないと思う。
と言うか、ルール説明無しでダイス目だけ見せてもしょうがないし。
あのメタヘに限らないけど、説明が長い動画って
妙に1回あたりの長さが短くて、説明回が多い気がする。
10分前後の説明を4回より、20分の説明を2回の方が
視聴者的には短く感じる気がするんだが、どうだろう?
177 :
NPCさん:2010/01/25(月) 15:20:54 ID:???
説明が苦痛ならテキストで済ませてくれるとよい
説明が楽しいなら動画で楽しめるとよい
178 :
NPCさん:2010/01/25(月) 15:24:21 ID:???
>>174 エルシアは逆に、りっちゃんの戦術講座とかゆきぴょんのマスタリング講座とかあったら見たいぞw
179 :
NPCさん:2010/01/25(月) 15:46:09 ID:???
エルシアと言えば、あの作者が多用してる細かいルールは
ダブルウィンドウで、フォローするって形式、いいと思うんだけど、意外と見ないな。
180 :
NPCさん:2010/01/25(月) 15:51:33 ID:???
完走おつかれっした
181 :
NPCさん:2010/01/25(月) 16:24:43 ID:???
>>179 いいかどうかは人にもよるからな
(自分は※が見づらくなったり、メイン画面が狭くなったりしてあまり好きではない)
フォロワーがいないということは……という考え方もできる
182 :
NPCさん:2010/01/25(月) 16:26:54 ID:???
どこかの黄色い双子のグラサイネタとかどこかの社長みたいにダイスが個性になってる連中もいるからダイス目はあってもいいと思うんだけどな。
183 :
NPCさん:2010/01/25(月) 16:56:14 ID:???
ソードワールドの1ゾロ経験値10と、とかちの挨拶じってーんが掛かってネタになったりもしてるしなw
奮闘記の出目はネタに事欠かないw
184 :
NPCさん:2010/01/25(月) 17:09:10 ID:???
>>182 出目がいらないと言うより、ルール説明なしの出目は意味不明ってことじゃね?
奮闘記なんかは、SWリプレイを知ってる人間が対象の面もあるだろうし、
逆にパラノイアは、ダイス目を出すときは、なんだかんだで
多少はルールやチャートに関する解説が入ってる。
185 :
NPCさん:2010/01/25(月) 19:33:46 ID:???
「あってもいい」であって、出すなら出すで見せ方が大事、と。
まあ当然ちゃ当然のことだよね
186 :
NPCさん:2010/01/25(月) 23:59:28 ID:???
187 :
NPCさん:2010/01/26(火) 00:10:13 ID:???
>>186 実験的に使ってた人がいたけど
一時停止でずれる、といった問題点がある
188 :
NPCさん:2010/01/26(火) 00:13:46 ID:???
解説職人達がアップをはじめたようです
189 :
NPCさん:2010/01/26(火) 02:31:09 ID:???
190 :
NPCさん:2010/01/27(水) 11:27:20 ID:???
2.0すごいなぁ。もう5シリーズでてるのか?
191 :
NPCさん:2010/01/27(水) 13:49:06 ID:???
なんでか知らんが先月から新シリーズラッシュがキテるなw
個人的にはおもしろいがキャラ重視っぽい「アイドルたちの〜」とどう区別つけるか楽しみ
192 :
NPCさん:2010/01/27(水) 14:45:09 ID:???
つうか、本家のリプレイ自体、キャラ以外での差がついていたかと言うと……
193 :
NPCさん:2010/01/27(水) 15:37:28 ID:???
多少GMの力量もあったんじゃない?
シナリオ演出とテンポとか。
194 :
NPCさん:2010/01/27(水) 16:07:33 ID:???
リプレイの場合、GMも登場人物の一人として、キャラ付けされてるような。
195 :
NPCさん:2010/01/27(水) 19:00:10 ID:???
196 :
NPCさん:2010/01/27(水) 19:47:34 ID:???
>>195 ツッコミ所満載だったが、とりあえず亜美、お前年いくつだよw
197 :
NPCさん:2010/01/27(水) 20:05:43 ID:???
まて、クウガなら、何とか……
198 :
NPCさん:2010/01/27(水) 20:11:34 ID:???
>>195 装備が豪華な分、ある意味、サタスペよりヒデェw
199 :
NPCさん:2010/01/27(水) 20:15:28 ID:???
ちひゃーも含めて全員ボケっぽいな
いおりんDMのツッコミに期待するしかないかw
>>197 一見するとクウガっぽいが、実はネタ元が初代であることにこのカシオミニを賭けてもいい
200 :
NPCさん:2010/01/27(水) 20:30:24 ID:???
>>199 一応、千早はツッコミだけど、ツッコミ力が足りないだけなんじゃないかな?
201 :
NPCさん:2010/01/27(水) 20:41:41 ID:???
>>199 教授、とりあえずアフリカのお面は外しませんか。患畜が怖がります
202 :
NPCさん:2010/01/27(水) 21:01:35 ID:???
あー、漆原教授か。
聞き覚えあるのに思い出せなかったが、
>>201のおかげでわかった
203 :
NPCさん:2010/01/27(水) 21:49:01 ID:???
わが じゅもんの ていこうを
つらぬくとは リントども
だが もうようしゃはせん
ワロタw
204 :
NPCさん:2010/01/27(水) 21:50:18 ID:???
なぜ、翻訳できるヤツがゴロゴロしてるんだよw
205 :
NPCさん:2010/01/27(水) 21:52:54 ID:???
>>204 鳥取のルルイエ語がグロンギだった。
リント文字は無理。
206 :
NPCさん:2010/01/27(水) 21:58:07 ID:???
ついでにやよいを前にして
なんだ このけんは!
チェーンソーだったな。そう言えば。
207 :
NPCさん:2010/01/27(水) 21:58:28 ID:???
最近やたら色々新作来てるな
「新米〜」2.0が、原義の中二病臭がぷんぷんで
なんか違ったベクトルで期待大なわけですが
208 :
NPCさん:2010/01/27(水) 21:59:44 ID:???
209 :
NPCさん:2010/01/27(水) 22:42:10 ID:???
>>204 グロンギとゼントランは一般教養なヤツ結構いるだろ?いるよね?
210 :
NPCさん:2010/01/27(水) 22:42:43 ID:???
>>207 システムとして、ソードワールドを選んでおいて、
中二ってのも不思議な気がするなぁ。
中二なら、もっとマイナーなシステムを選べとw
211 :
NPCさん:2010/01/27(水) 22:58:55 ID:???
日→グは楽なんだけど、グ→日は面倒だな
一文字に何文字か対応してるから。
リント文字は…表音はともかく表意の方は意味忘れてる部首があるな
212 :
NPCさん:2010/01/28(木) 00:46:15 ID:???
>>210 世間一般から見れば、創作や自己表現の手段にTRPGを選んだ時点でどマイナー志向だよ
213 :
NPCさん:2010/01/28(木) 00:56:05 ID:???
214 :
NPCさん:2010/01/28(木) 00:59:01 ID:???
オンドゥル語がいまだにできん。とくに聞き取り
215 :
NPCさん:2010/01/28(木) 02:24:54 ID:???
この流れ、一体、何かと思ったらw
しかし、そういう意味では掴みはバッチリだな>@チーム
216 :
NPCさん:2010/01/28(木) 12:51:54 ID:???
久しぶりの休みなんでチェックしてたら色々始まってるんだな。 卓の勢いスゲエ。
そしてヒーロー終わったのか。ちょっと残念だ。
217 :
NPCさん:2010/01/28(木) 19:57:00 ID:???
>>216 いや、むしろ、ストーリーをきちっと終わらせたんだから、めでたいことだと思うが。
この手の二次創作では、8割が最後まで行かないからなぁ。
218 :
NPCさん:2010/01/28(木) 20:11:06 ID:???
そうだね。個人創作ものってほとんどが未完で終わるから、最後まで終わらすっていうのはすごい能力だとおもう
219 :
NPCさん:2010/01/28(木) 20:22:36 ID:???
そして、逆に商業だと、ストーリーを終わっておくべきところで、
綺麗に終われないことが多いんだよなぁ。
220 :
NPCさん:2010/01/28(木) 20:29:50 ID:???
週刊少年跳躍のことかああああ!
221 :
NPCさん:2010/01/28(木) 20:31:56 ID:???
最近は跳躍に限らん気がするが。
222 :
NPCさん:2010/01/28(木) 20:32:18 ID:???
日曜も作家が切れる程度には中々のもの
223 :
NPCさん:2010/01/28(木) 20:44:44 ID:???
実際、昔はかなりの人気漫画でも10巻行かないのが普通、
20巻も行けば、相当な長編だったんだが、
いまや、30巻、40巻くらいのシリーズもゴロゴロしてるからな。
売れた奴は、絞りカスも出なくなるまで、ひっぱると言う方針が浸透してるんだろう。
224 :
NPCさん:2010/01/28(木) 21:03:21 ID:???
DBなんてラディッツが来たの10巻ちょっとじゃなかったっけ?
無駄に長くストーリーを組み立てなくても、テンポよい展開で十分に魅力的な世界を書き出せるんだなーと
こないだBOOK OFFで幼悟空篇を読んでてオモタ
225 :
NPCさん:2010/01/28(木) 21:55:01 ID:???
卓M@Sのガン何とかてオリジナルとかSW2.0でもトリのアレとか見ると続けるだけでもダメなんだなあとつくづく思うな。
226 :
NPCさん:2010/01/28(木) 22:07:32 ID:???
架空戦記スレが卓m@sの話題一色だな。
うざがられない程度にしておこうよ。
それかこっちでやるか。
227 :
NPCさん:2010/01/28(木) 22:23:23 ID:???
>>226 そんあ、他所のスレとここで、発言者が被ってて当然のみたいなことを言われてもな。
228 :
NPCさん:2010/01/28(木) 22:37:34 ID:???
そのガンなんとかって、まだ始まって一ヶ月程度で動画6本ってのはスゴイな
やり続けてれば、これから磨かれて何か光るものが出てくるんじゃない
229 :
NPCさん:2010/01/28(木) 23:03:10 ID:???
完走おつかれっした
230 :
NPCさん:2010/01/28(木) 23:14:38 ID:???
>>228 さすがに主コメがポエム過ぎてスルーだなぁ。
コンベで、システムの紹介をする時、ポエムを語りだすGMをスルーするのと同じで。
231 :
NPCさん:2010/01/28(木) 23:18:51 ID:???
熱意は認めるが、何を伝えたいのかがようわからんのだよなw
周囲が反応に困ってる感は※数とかによく表れてると思う
232 :
NPCさん:2010/01/28(木) 23:24:29 ID:???
とりあえず、オリジナルシステムなら、せめて主コメでジャンルくらいは、書くべきだと思うな。
おれは、みてれぅチャンネルでチェックしてるから、主コメがあまりにも意味不明だとクリックする気にはならん。
233 :
NPCさん:2010/01/28(木) 23:38:31 ID:???
ところで、
>>195の動画の最後のアンケートの1つ目、
かなり票が分かれてるけど、お前さん方は、どっちに入れたね?
おれは、もうちょっとメタ会話が有った方がいいと思うって、2.にしたが。
234 :
NPCさん:2010/01/29(金) 00:03:38 ID:???
235 :
NPCさん:2010/01/29(金) 00:08:13 ID:???
ブルフォレならば喰いつかざるを得ない
236 :
NPCさん:2010/01/29(金) 00:13:29 ID:???
また卓マスかよ
アイマスキャラ以外の動画ってほとんど無いな
237 :
NPCさん:2010/01/29(金) 00:16:06 ID:???
238 :
NPCさん:2010/01/29(金) 00:18:42 ID:???
239 :
NPCさん:2010/01/29(金) 00:29:15 ID:???
240 :
NPCさん:2010/01/29(金) 00:35:40 ID:???
ブルフォレ来たか
そろそろギーアンも来るな
241 :
NPCさん:2010/01/29(金) 00:44:53 ID:???
>>236 レミリア続き来てるぞ。まだゲーム始まってないが
242 :
NPCさん:2010/01/29(金) 05:25:15 ID:???
>>241 今のところ内容が東方寄りだね。
それも含めて、
TRPGを知らない人向けというより、知ってる人向けの気がする。
知らない人向けには割と早めにゲームに入った方がいいような気がするし。
243 :
NPCさん:2010/01/29(金) 06:18:35 ID:???
>>242 知ってると笑えるけど、知らないと意味不明だろうしな、今のところ。
244 :
NPCさん:2010/01/29(金) 13:45:52 ID:???
245 :
NPCさん:2010/01/29(金) 14:22:59 ID:???
>初めまして。
>TRPG未経験かつ、動画初投稿の新人Pが無謀にも卓M@sに挑みます。
さすがに、D&Dで、これはどうなんだ?
246 :
NPCさん:2010/01/29(金) 14:26:50 ID:???
どうもこうも無いですが?
波風立てたいなら別のところでどうぞ
247 :
NPCさん:2010/01/29(金) 14:53:46 ID:???
別に未経験でも構わんが、少なくともルールブックは持っててもらいたいものだ。
248 :
NPCさん:2010/01/29(金) 15:53:31 ID:???
>>244 肝心のTRPG部分がないので今後に期待かなあ。
未経験だとシナリオ作りとタクティカル・コンバットが大変だと思うんで、
その辺りをどうするかも含めて。
249 :
NPCさん:2010/01/29(金) 15:58:29 ID:???
応援はするが、TRPG未経験でD&Dは敷居高いんじゃないのかな。
他に比べてルールも煩雑だし。
ミスとかで変な叩きを受けなきゃいいんだが。
250 :
NPCさん:2010/01/29(金) 16:01:31 ID:???
逆にルールミスにはある程度寛容だと思う。
がんびっとPもルールミス結構あるけど、許容されてるし。
ぶっちゃけ、公式のリプレイでもルールミスはあるしねえ。
251 :
NPCさん:2010/01/29(金) 16:04:36 ID:???
海燕か何か読んでたのかね?
わざわざ4th選んだってことは
まあ、本人がやりたい素材で作るのが一番ってことで
252 :
NPCさん:2010/01/29(金) 16:12:21 ID:???
>>250 でも、その辺、わりと訂正されてね?
がんびっとPの場合、訂正されてなくて、展開に影響するミスって殆どないし。
253 :
NPCさん:2010/01/29(金) 16:14:49 ID:???
>>252 読者のツッコミ受けて訂正すればOKっしょ。
がんびっとPは酷いミスなら動画上げ直すし>3DA
そういうやり方でいいと思うが。
254 :
NPCさん:2010/01/29(金) 16:17:05 ID:???
実際問題、叩かれるのはミスじゃなくて、それに対する開き直りなんだよな、多くの場合。
255 :
NPCさん:2010/01/29(金) 16:29:21 ID:???
未経験者が脳内リプレイを書くって、
ようはDMとPLのするべきことを、全部、一人でやるわけだからな。
相当にハードルが高いと思うんだが・・・
まあ、それでもDMGは最高のマスタリング指南書の一つだから、
時間を掛ければ、不可能ではないかもしれんが。
256 :
NPCさん:2010/01/29(金) 16:29:44 ID:???
まあこのスレにも多少そういう傾向あるが
大抵が上から視点のクレームや説教の類いだからなあ。
作り手が感情的になるのも解らなくはない。
個人的には気に入らないものに時間を費やしたくないので
すぐに戻るボタンを押すだけだが。
257 :
NPCさん:2010/01/29(金) 16:31:31 ID:???
>>256 つか、もっと話は単純でさ。
個人の鳥取ならともかく、公共の場で嘘を書けば突っ込まれるってだけの話なんだよね。
258 :
NPCさん:2010/01/29(金) 16:32:02 ID:???
一般論より現物待った方がいいと思うぞ
実際どうなるかは見てみないとわからないわけだから
259 :
NPCさん:2010/01/29(金) 16:36:49 ID:???
0話を見る限り、はげしくバード臭が……
260 :
NPCさん:2010/01/29(金) 17:03:19 ID:???
嘘ってどんなの?
261 :
NPCさん:2010/01/29(金) 18:58:56 ID:???
3DAのmixiコミュの書き込み見てると、がんびっとPの動画経由の人が多いのね。
そして卓ゲ業界人も居て驚いた。
3DAの動画はドラマ性があっていいよな。
この板的には余分って人もいるかもだけど。
自分もカードゲームの動画上げてるけど、できればあれだけのドラマ性を持たせたい。
3DAよりはメジャーなゲームだけど、再生数も内容も勝てる気がしないw
エルシアはまだ見てないけどその内見るつもり。
D&Dやってないのに赤い手も買ってしまった(読んではいない)事だし。
だらだら書いたけどここで質問。
エルシア初見はコメ消した方がいい? ネタバレ多い?
262 :
NPCさん:2010/01/29(金) 19:00:39 ID:???
>>261 有りで良いと思うよ。
致命的なのは注意があるから、それ見て消してもOK。
ただ、コメント多いから見づらいかもね。
263 :
NPCさん:2010/01/29(金) 19:08:20 ID:???
>>261 エルシアのコメで2番目にうざいのは、
D&Dのルールを知らずに、SWの基準でPCの行動に文句をつけるコメだったり。
新作の@チームの方は、エルシアほど伸びてないけど、
これはさすがにシナリオの差なのか、
それともファンタジーと現代(Notラノベ風)と言うジャンルの差なのか。
264 :
NPCさん:2010/01/29(金) 19:38:36 ID:???
今、確認を取ってきたんだが……3DAの新セット、4月に延びたね。
がんびっとPの動画の予定、どうなるんだろう?
265 :
NPCさん:2010/01/29(金) 19:39:42 ID:???
とりあえず@チームが完結するまでやって、
そのあとエルシア3章じゃないかなあ。
266 :
NPCさん:2010/01/29(金) 19:49:42 ID:???
>>263 エルシアも一話の時点じゃあんまり伸びてなかったし、これからでしょ
面白くなったら一気に盛り上がると思う
>>265 エルシア3章はもう少し遅れるかもしれないね
@チームは多分製作までの繋ぎだろうし
下手すれば4月まで引っ張って先に3DAかも
267 :
NPCさん:2010/01/29(金) 19:50:03 ID:???
たぶん、@チームのあとは3DAの新セットで仕切り直しの予定だったろうしね
268 :
NPCさん:2010/01/29(金) 19:59:51 ID:???
>>262-263 ん〜、最初はコメント無しで見て二回目はコメント有りで見てみうかな。
ありがとう、参考になった。
269 :
NPCさん:2010/01/29(金) 20:01:06 ID:???
>>268 見たら是非このスレで語ろう
D&Dやってない人の感想も聞きたいw
270 :
NPCさん:2010/01/29(金) 20:07:07 ID:???
>>268 余計なことかもしれないけど、後から上がった予告編の方を先に見るのが、オススメかも。
271 :
NPCさん:2010/01/29(金) 20:48:51 ID:???
272 :
NPCさん:2010/01/29(金) 20:50:55 ID:???
273 :
NPCさん:2010/01/29(金) 21:27:44 ID:???
飛び出せゲッターは赤い手の不完全版OPだけどim@sエルシアとはつながってないから、エルシアを見るときは飛ばしておk
274 :
NPCさん:2010/01/29(金) 21:55:35 ID:???
盛り上がりっつー意味では、ゲッターは是非見て欲しいけどなあ
275 :
NPCさん:2010/01/29(金) 22:17:20 ID:???
ネタバレ警戒ならゲッターと同じくらい予告編もダメじゃねえ?
素直にup順に見て良いと思うよ。
3e東方卓は一応2作目来たし、フォールクレストの人や>244の人も是非頑張って欲しい
276 :
NPCさん:2010/01/29(金) 23:48:57 ID:???
ザッPもTRPG未経験て言ってたし
リプレイ自体はTRPG経験なくとも書けるんじゃないかなー
277 :
NPCさん:2010/01/29(金) 23:56:24 ID:???
TRPG未経験……だと?(ゴクリ
じゃああの、各話末にブラックジョークに混じって出てくるGM論はなんだったんだ
278 :
NPCさん:2010/01/29(金) 23:56:24 ID:???
ザッPそうだったのか
279 :
NPCさん:2010/01/30(土) 00:00:16 ID:???
パラノイアはご奉仕ですから
280 :
NPCさん:2010/01/30(土) 00:03:26 ID:???
281 :
NPCさん:2010/01/30(土) 00:04:48 ID:???
噂は反逆ですよ
282 :
NPCさん:2010/01/30(土) 00:05:13 ID:???
283 :
NPCさん:2010/01/30(土) 00:23:04 ID:???
誰かと勘違いしてんじゃない?
284 :
NPCさん:2010/01/30(土) 02:24:09 ID:???
UV様は自分の場合ミッション到達率40%と言ってたような。
パラノイア的にはコンピュータ様を具現化したような心優しいUVだね。
10%くらいの卓もあるだろうに。
285 :
NPCさん:2010/01/31(日) 01:24:38 ID:???
サタスペのもう一人の人も復活したね。盛況なことだ
286 :
NPCさん:2010/01/31(日) 10:00:32 ID:???
どれも前置きが長すぎる
非卓ゲ民向けの説明ならまだわかるけど
一話でTRPGが出て来ないとか面子が未定とか
PCの紹介から始まるようなのはないかなー
需要もないんだろうな
287 :
NPCさん:2010/01/31(日) 10:03:43 ID:???
288 :
NPCさん:2010/01/31(日) 10:06:38 ID:???
289 :
NPCさん:2010/01/31(日) 11:48:59 ID:???
アニメ監督の富野由悠季が自作「ダンバイン」に関して、
「異世界に転生する主人公はいきなりロボットのコックピットに転生するくらいじゃないとダメだった。一晩寝させて安心させるのは失敗だった」
みたいな反省を述べてたけど、エンターテイメントに徹するなら一話目からいきなり面白どころを持ってこないとダメなのかもね。
視聴者は面白くなるまで待ってくれるような義理は持ってないんだから。
説明なんて後からいくらでも開示できるので、まずは視聴者の興味を引っ張る事を重視すべきなのかも。
解説自体が目的な「何々でわかる何々講座」みたいなのだったらまた話は別だろうけど。
290 :
NPCさん:2010/01/31(日) 12:07:59 ID:???
NOVAの人はその点うまくまとめてたな
パート1で既に1シナリオ達成というホットスタート
まああれはリプレイ動画じゃなくてノベマスの類だが
291 :
NPCさん:2010/01/31(日) 12:38:51 ID:???
292 :
NPCさん:2010/01/31(日) 12:58:19 ID:???
語る振りして動画宣伝するうp主の自演の多いことw
293 :
NPCさん:2010/01/31(日) 13:04:41 ID:???
そう決めつけるなよw
ま、小説もそうだけど、固定ファンがいないと、最初の数ページで引きつけないと本を戻されるからな。
大御所もその辺は、作品の最初あたりはそういう手法使っている人も多いし
名が売れてくればそういうのもいらないんだけどな。
ニコ動とかでのミク系とかも投入時間や曜日まで気にして投稿しているらしいし
そこで最初の波に乗らないと注目されんらしい。
294 :
NPCさん:2010/01/31(日) 13:08:02 ID:???
あと、ここの反応だけ真に受けると痛い目みるよ
口の悪い人達が、動画の視聴者の代表だと思ったら、ユーザーの主流を逃す
アニメ作品の監督は2chで叩かれるようになって一人前、そこで筆を折るようなのじゃつとまらんのを覚悟でやれるかどうか?
ってのが最初の登竜門らしいし。
…ただ、監督で有名で名が売れる人って人間的にはおかしい人が多いってのもまた難しいところだけど。
295 :
NPCさん:2010/01/31(日) 13:11:27 ID:???
動画製作者って卓ゲ板住人を呼び込みたいのか?
ニコで一番ウザい熟練者様()笑になりそう
296 :
NPCさん:2010/01/31(日) 13:14:19 ID:???
呼び込みたいっていうか、卓ゲ動画についてのスレだろここ
297 :
NPCさん:2010/01/31(日) 13:16:59 ID:???
298 :
NPCさん:2010/01/31(日) 13:30:40 ID:???
実プレイ無しの仮想リプレイだとかああいうライト層は別に
卓ゲ板の上級者様に阿るつもりで作ってるんじゃないって事でしょ
299 :
NPCさん:2010/01/31(日) 13:51:07 ID:???
そもそもプレイしたことないくせにリプレイ書くとかいう奴の神経がしれん
創作したきゃノベマスでやれ
300 :
NPCさん:2010/01/31(日) 14:19:29 ID:???
しかし、リプレイでもないんだよなぁ アイマスの奴の場合
301 :
NPCさん:2010/01/31(日) 14:20:28 ID:???
なんでお前に作る物決められなきゃいけないんだよw
302 :
NPCさん:2010/01/31(日) 14:25:02 ID:???
熟練者様(w だから
303 :
NPCさん:2010/01/31(日) 14:32:05 ID:???
実プレイベースのモノもあるけど、架空リプレイだからね。
とはいえ、架空リプレイでも知らないシステム見れて楽しいって人間もいるわけで。
視聴強制されているわけでなし、気にくわないモノは見なければ良いジャン、と。
…実際、元作品知らない、遊んだことないってのに二次創作やるってのはよくあるからねぇ。
卓ゲもそういう事がされる時代になったのかと言う方が驚きだった。
自分は驚いただけで、続き見たいとは思えなかったけどw
304 :
NPCさん:2010/01/31(日) 14:49:06 ID:???
リプレイ経験あるけど見にくかったり分かりにくい動画よりはいい
305 :
NPCさん:2010/01/31(日) 14:54:18 ID:???
まあ、一般論述べても水掛け論だからなあ。
自分が面白いと思った動画についてこのスレで語ればよかろ。
306 :
NPCさん:2010/01/31(日) 15:03:41 ID:???
>>305 正論だな
ぶっちゃけ、極論で煽りたがる手合いがいるんで具体論語れない奴は無視した方がいい
307 :
NPCさん:2010/01/31(日) 15:07:29 ID:???
まあ実プレイのないうp主が作るリプレイ動画に面白いのがないという事実はいまのところ覆されてないな
308 :
NPCさん:2010/01/31(日) 15:08:27 ID:???
>>307 こういうのがまあ具体的でない安い煽りのいい例だ
309 :
NPCさん:2010/01/31(日) 15:12:13 ID:???
わかってるなら触らない方がいいと思うぞ。
310 :
NPCさん:2010/01/31(日) 15:12:49 ID:???
かくいう私もアイマス処女でね
311 :
NPCさん:2010/01/31(日) 15:12:49 ID:???
>>308 こんなところ眺めてたって再生数が伸びることはありませんよ
面白い動画作らない限りは
なけなしの再生数だってアイドルのおかげで稼げてるだけで
あなたの実力は何一つ評価されていないという事実をまず認識してくださいねw
312 :
NPCさん:2010/01/31(日) 15:13:37 ID:???
つーか再生数とかどうでもいいし
313 :
NPCさん:2010/01/31(日) 15:15:07 ID:???
314 :
NPCさん:2010/01/31(日) 15:19:11 ID:???
>>312 再生数どうでもいいならアイドルとか使ってんなよ乞食が
315 :
NPCさん:2010/01/31(日) 15:25:32 ID:???
トリさん、もうやめて・・・
316 :
NPCさん:2010/01/31(日) 15:35:49 ID:???
再生だけを求めるなら卓に拘る必要はないよな
ガンダム、パラノイア、クトゥルフ、赤リボンは転びのしるし、百万迷宮、GM奮闘記
1万超えてるのこれくらいしかないし
エルシアがもう少しで届くけど大体の後発組は伸びない
317 :
NPCさん:2010/01/31(日) 15:43:39 ID:???
確かに作りやすいけど特に伸びやすいジャンルでもないし、再生数乞食はそのうち消えるだろ
作りたい物を作ってる人は頑張ってくれ
318 :
NPCさん:2010/01/31(日) 15:44:53 ID:???
再生数第一の集団がウィッチクエストとかMARSみたいなレトロゲーやマイナーゲーなんか使うかよw
319 :
NPCさん:2010/01/31(日) 15:59:58 ID:???
再生乞食が卓m@sやってるとしたら、自分の中で堪能している(と思ってる)のが卓ゲしかないからじゃないか?
NovelsM@sterは文才か演出力がなければ見向きもされないし、漫画は絵心、PV系は要求される技術が高すぎる。
それで電源ゲームの仮想戦記はプレイして動画取り込んで加工して〜と手間がかかるから、豊富な素材とルルブがあれば
あとはシナリオ考えるだけでそれなりの形になる卓ゲなら〜みたいな流れで。
まあホントにそういう奴がいるとしたら、とりあえず死ねと言いたくはなるが。
320 :
NPCさん:2010/01/31(日) 16:07:11 ID:???
>>295 この括弧の使い方って、あんまりする人、居ないんだよね。
321 :
NPCさん:2010/01/31(日) 16:13:01 ID:???
そりゃ、括弧に入れたい言葉を ” ) ” の後ろに付けるやり方が主流だったら困る
322 :
NPCさん:2010/01/31(日) 16:14:04 ID:???
「熟練者様」ってスラングもな
まあ十中八九、架空本スレで話題が出たんで
冷やかしに来てる馬鹿だからほっとけ
323 :
NPCさん:2010/01/31(日) 16:15:15 ID:???
「」確かにな
324 :
NPCさん:2010/01/31(日) 16:20:16 ID:???
325 :
NPCさん:2010/01/31(日) 16:21:14 ID:???
SWが好きだっただけかもしれんのに
ひどいいいようだな
んま、再生乞食でも面白ければ何でもいいわw
326 :
NPCさん:2010/01/31(日) 16:21:39 ID:???
>>319 つか、卓M@sも、文才ないと、伸びんヤツはとことん伸びんよ。
このスレで話題に上がるヤツがそこそこの再生数があるだけで。
実際問題、卓M@sで延びる文才があるなら、ノベマスの方が伸びやすい。
がんびっとPあたりも、そこそこメジャーなD&Dでエルシアを始める前は、
マイリスト内で一番伸びてたのは、ノベマスだった。
327 :
NPCさん:2010/01/31(日) 16:22:12 ID:???
>>324 動画サイトじゃそんなに特殊な言葉じゃなくても卓ゲ板じゃ充分特殊だってのw
困も老害も知らない馬鹿がwwwwwww
328 :
NPCさん:2010/01/31(日) 16:22:51 ID:???
俺はキッカケがなんであれ卓ゲ世界にようこそって気持ちだなぁ
ミーハーなくして隆盛はないよ
329 :
NPCさん:2010/01/31(日) 16:23:58 ID:???
>>324 だから、他所から来たのが、すぐ分かるって話なんだがねぇ……
330 :
NPCさん:2010/01/31(日) 16:24:02 ID:???
331 :
NPCさん:2010/01/31(日) 16:24:58 ID:???
332 :
NPCさん:2010/01/31(日) 16:26:34 ID:???
キリストは言った。
「」貴方が一度も作品に好評価を求めたことの無い人間なら、彼を乞食と蔑んでもいい。
333 :
NPCさん:2010/01/31(日) 16:29:43 ID:???
やがて一人また一人と彼を蔑むものはいなくなり
最後に彼を乞食と蔑むものはキリスト一人となった
334 :
NPCさん:2010/01/31(日) 16:34:40 ID:???
「さて乞食よw」
「……ジーザスウウゥゥゥッ!」
335 :
NPCさん:2010/01/31(日) 16:38:38 ID:???
ま、先鋭化すると人は減るばかりだべな
愛ゆえに卓ゲを衰退に追い込むなんてならないようにね
336 :
NPCさん:2010/01/31(日) 16:40:16 ID:???
>>324 「上級者様」ってかなり真正面から人を馬鹿にする時に使う言葉なんだなw
この記事見たのは初めてだよw
337 :
NPCさん:2010/01/31(日) 16:43:53 ID:???
>>335 実際、そんなことはユーザーレベルがどうこうでは、起こらんよ。
メーカーが先鋭化したゲームしか出さなくなるとヤバイが。
まあ、今でも、冬の時代をユーザーのせいだと感違いしたまま辞めた老害もいるが。
338 :
NPCさん:2010/01/31(日) 16:48:06 ID:???
例え乞食だろうとルルブ買ってたりするのは確かなんだから
あまりきつく言ってあげるなよ
と言いたいが、大分前にルルブをうpロダから落としてる
金払ったことないよとかコメしてたゴミクズの卓ゲ者がいたからなあ
そういうのがちやほやされたくて乞食になるのかもしれんね
339 :
NPCさん:2010/01/31(日) 16:50:17 ID:???
個人的にはルルブを買ってれば、未プレイだろうが文句はないけどね〜。
ただ、ルルブを持ってるかすら、怪しいレベルだと、さすがにドン引きだが。
340 :
NPCさん:2010/01/31(日) 16:51:49 ID:???
まあ、正直、ルルブじゃなくて、リプレイだけ読んでリプレイを作ってるような動画もあるからな。
341 :
NPCさん:2010/01/31(日) 16:54:55 ID:???
そいつはエッジーな話だ
342 :
NPCさん:2010/01/31(日) 16:55:35 ID:???
あったっけ?
343 :
NPCさん:2010/01/31(日) 16:58:19 ID:???
344 :
NPCさん:2010/01/31(日) 16:59:54 ID:???
ルルブの内容にも言及してるから「だけ」ではないが
小鳥GMなんかは典型的な、価値観が公式リプに偏っていて
「実際にプレイしたらどう思われるか」視点が乏しい作品だったな
345 :
NPCさん:2010/01/31(日) 17:01:58 ID:???
リプレイ読んでリプレイを書くというのは、ある意味スゴイんじゃないだろうか
346 :
NPCさん:2010/01/31(日) 17:03:13 ID:???
小鳥GMのあれってうp主がスクリプト使ってるからじゃなかったのか
確かまだ運営も対応できてなかったよな?
347 :
NPCさん:2010/01/31(日) 17:04:33 ID:???
>>344 普通にルルブを読んだなら、敵と遭遇、即ドラクエ戦闘って処理には、ならんよなぁ。
リプレイ、特にへっぽこでは、そう言う処理が大多数だったけど、
本来はSWも、敵を発見→移動→接敵と言う手順を踏むゲームだし。
348 :
NPCさん:2010/01/31(日) 17:07:30 ID:???
>>344 SWリプレイは結構、巻末に簡易ルールが載ってたりしたから、なんとも。
あの動画、完全版に載ってるルールの処理はちょくちょく怪しい割りに、
リプレイでしか出てこない、設定や地名には、やたら詳しかったな。
349 :
NPCさん:2010/01/31(日) 17:15:41 ID:???
>>348 まあ実際作者はSWのGM経験は数回、PLぼちぼち、だし(本人が言ってた)
リプレイはがっつり読み込んでたってことだろう。よくあるSWファンの姿だよ
それであれだけ伸びる動画になるんだから、SW人気ってものの
実体が何だったのか、てのを改めて客観視する上では貴重なサンプルかもね
350 :
NPCさん:2010/01/31(日) 17:15:58 ID:???
いきなり「30点の魔晶石」とか出てくる辺り、バブリーズ以前は全く知らないんだろうというのはわかる
351 :
NPCさん:2010/01/31(日) 17:19:29 ID:???
30点の魔晶石吹いたwwwwww
作者が困に類する卓ゲ者だってことはよくわかったwwwwwww
352 :
NPCさん:2010/01/31(日) 17:20:09 ID:???
>>349 あの動画が伸びてるのは、セカチャクを切ってないから、ってのもあるんじゃないかなぁ。
セカチャクにあたれば、それで2000ほど稼げるし、何割かは継続的な視聴者にもなってくれるだろうし。
普通のUP主だと、コメが荒れたり、荒れたコメで普通のコメが流れるのを嫌うから
連載一話なら、ともかく、それ以降はOFFにしてる場合が多いんだが。
353 :
NPCさん:2010/01/31(日) 17:22:43 ID:???
>>351 何を言うんだ!
全技能オール10のルーチェ・クラインを軽く上回る最強NPCも出てくるぞ!
354 :
NPCさん:2010/01/31(日) 17:26:58 ID:???
アレはアイとかいうのの母親なんだよね?
年食ったおばさんのはずなのにアイマスキャラの中でも可愛い部類で困る
355 :
NPCさん:2010/01/31(日) 17:29:07 ID:???
>>352 ああ、あの動画のマイリストで見た時
再生数がやたら凸凹してるのは、その所為だったのか。
356 :
NPCさん:2010/01/31(日) 17:29:11 ID:???
ともかく…ここまで語れるだけ動画が出るようになっただけマシだろ。
数が出ればその分、作った本人には悪いが、過去の作品と比べて評価される。
そのうち、どうしても数が増えると作品の中に埋まってしまう。
その辺を焦る人もいるだろうさ。
…ただ、あんまり叩いて折角の作品を潰すのは勿体ない。
マスターやキーパーを叩くくせに自分ではやらないせいで誰もTRPGやれなくなった鳥取なんて悲しいもんだからな。
同じ状況を動画でまで作るってのは熟練者も経験値が足りなすぎる。
357 :
NPCさん:2010/01/31(日) 17:29:32 ID:???
公式では29歳かな
358 :
NPCさん:2010/01/31(日) 17:30:25 ID:???
>>354 でも、あんなNPC出されたら、PLは地獄だろうな。
359 :
NPCさん:2010/01/31(日) 17:32:29 ID:???
>>353 まだ10レベルとは明言されて無いぞ
超10レベルかもしれないwww
360 :
358:2010/01/31(日) 17:32:30 ID:???
補足、地獄なのは、特に子供本人な。
どんな、羞恥プレイだよw
361 :
NPCさん:2010/01/31(日) 17:34:09 ID:???
>>356 叩かれるのは叩かれるクオリティで妥協して動画を上げるうp主の自業自得だろwwwww
叩かれて潰れるような作品なんか全然惜しくねえよwwwwww
362 :
NPCさん:2010/01/31(日) 17:35:00 ID:???
363 :
NPCさん:2010/01/31(日) 17:40:41 ID:???
364 :
NPCさん:2010/01/31(日) 17:44:02 ID:???
面白かったら矛盾があってもなんでもいいさ
365 :
NPCさん:2010/01/31(日) 17:44:12 ID:???
東方D&Dもなかなか始まらないのでイライラするな
とりあえずダンジョン内で戦闘シーンから始めて
そこから説明解説設定を挿入していっても良かったかと
366 :
NPCさん:2010/01/31(日) 17:46:19 ID:???
鉄賽剣早くきて〜早くきて〜;;
367 :
NPCさん:2010/01/31(日) 17:46:34 ID:???
Vガンダムだったかで234…話先やって初回に戻るみたいなのでもいいな
368 :
NPCさん:2010/01/31(日) 17:47:19 ID:???
>>365 あれは、完全な経験者、それもD&D3.5経験者向けの作りだね。
そう言う人間から見ると、既にある意味、始まってるわけで。
まあ、一般受けする作りじゃないわな。
コーデルの名前で、誰かが分かるのが、前提だろうし。
369 :
NPCさん:2010/01/31(日) 17:50:07 ID:???
アバンで戦闘みせてくれたら作成者の力量も観えてつかみもオッケーでなおよし
370 :
NPCさん:2010/01/31(日) 17:50:36 ID:???
>>365-367 そういう意味では、サタスペ新作と特攻野郎……じゃなかったd20モダンは、なかなか。
371 :
NPCさん:2010/01/31(日) 17:51:01 ID:???
>>361 こういう奴こそコジキと呼ばれるべき存在
食いつぶすだけで何も生まない
372 :
NPCさん:2010/01/31(日) 17:53:02 ID:???
やっぱ普通に喋ってるシーンよりも
戦闘とか何かの探索(危険の伴う)してるとか
そういったシーンのほうが序盤でキャラ立てしやすいと思うのね
373 :
NPCさん:2010/01/31(日) 17:53:55 ID:???
>>361,371
どっちも、具体的な話題には参加出来ない同類にしか見えんな。
>>370 d20モダンの方は、クウガのネタをかなりディープに使っていて、
逆の意味で不安だったんだが、コメ見るとやっぱりライダーはメジャーだなと感じたわ。
374 :
NPCさん:2010/01/31(日) 17:55:56 ID:???
まあ東方D&Dは作りが丁寧なので長期連載に期待してます
375 :
NPCさん:2010/01/31(日) 17:56:15 ID:???
>>371 出たー、無能Pによくある上から目線思考!wwwwww
「俺が悪いんじゃないんだ俺の動画を見る目がない奴が悪いんだ」
376 :
NPCさん:2010/01/31(日) 17:57:20 ID:???
クウガは主題歌がかっこいいからなノーフィアノーペイン
377 :
NPCさん:2010/01/31(日) 17:58:38 ID:???
>>372 ただ、戦闘だと、非戦闘よりのキャラが立たない可能性もあるかな。
動画の場合、一話で全員を立たせた方がいいだろうから
やっぱり、ある程度の尺が欲しいかね、卓ゲ動画は。
378 :
NPCさん:2010/01/31(日) 17:59:48 ID:???
>>376 まあ、主題歌流しちゃうと危ないけどな、動画削除的に。
379 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:03:36 ID:???
380 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:06:14 ID:???
価値観がまともじゃない奴1人の叩きで潰れるくらいなら
それこそ動画なんかに労力注がず普通に遊んだ方がいい
381 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:06:42 ID:???
まともな価値観なら動画を叩いても益になるものがないので叩かず画面を閉じ話題にもしない
382 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:07:09 ID:???
つまり「俺が悪いんじゃないんだ俺の動画を見る目がない奴が悪いんだ」ですね
383 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:08:15 ID:???
うん、話が通じない
384 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:09:29 ID:???
この流れ、どうみても会話に入れないヤツの自演だな。
385 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:10:28 ID:???
1匹キティちゃんが病院から抜け出してきただけじゃないの?
386 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:11:20 ID:???
どっちもどっちにしか見えねえよ・・・。
387 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:13:28 ID:???
と神目線をする奴を見下すのが俺の仕事
388 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:14:34 ID:???
楽しませてもらってるだけの身としちゃ
制作者には頭が下がるばっかりだな
389 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:15:33 ID:???
うん、全然話が通じない
390 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:17:06 ID:???
数が増えすぎて全部見ることができなくなったのは嬉しい悲鳴
391 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:17:45 ID:???
見てこいカルロ
392 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:21:04 ID:???
>>385 ツベ板のアイマス架空スレには、
凄いキチガイが一人いるから、そいつが来たのかもね。
PCと携帯で自演するのが大好きなヤツだったけど、
この板でそれをやると二人に見えない事も……
いや、話し方に芸が無くて、具体性もないから、やっぱり同一人物にしか見えんなw
393 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:25:35 ID:???
>>392 お互いに「お前は間違ってる」を延々と繰り返してるだけだもんな。
たしかに、わかりやすいし、ゲイもないな。
394 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:26:30 ID:???
ああ、ゲイ能人をプロデュースするってそういう・・・
395 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:29:14 ID:???
キチ、キチに対抗するキチ、呆れる人、スルーしろ、お前がスルーしろ
ここまでセットで自演する奴もいるくらいだからな
なにがなんだかわからない
396 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:30:42 ID:???
まあ、卓m@s上げてる奴も見てる奴もまともなのがいないということだけはよくわかった。
やはり信用できるのはやはり東方卓遊戯だけだな今回のことでそれがよくわかったよ>>キチ感謝
397 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:32:56 ID:???
動画ですら叩く奴が、実際の卓でどんな行動してんのか…
対応するキーパーや管理者が不憫でならない。
脳内プレイヤーかコンベの困ったちゃんかもしれんが。
398 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:33:58 ID:???
399 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:34:38 ID:???
>>396 そこ、2chみて全ての視聴者を代表していると思うのは相当の節穴だぞ
400 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:35:21 ID:???
え、穴開いてたの?w
401 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:35:27 ID:???
>>397 まあ、あえて釣られてやるけど、公共の場で一般公開するものは、
身内より、高いハードルを求められるのは、しょうがないんだけどね。
無料だからって、嘘や間違いを公共の場で流していいわけじゃない。
402 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:37:18 ID:???
どうみてもお客さんだな
まあ他板と交流がめったにないこの板だからたまにはこういうのも良い
この前のは同人ゲーム作者が作ったTRPGだったかあれもいつの間にか収束したなあ
403 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:37:18 ID:???
>>396 だが東方卓遊戯に卓マスに匹敵するコンテンツがあるかというと…
404 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:38:33 ID:???
ガンダムiはいつになったら戦闘シーンに入るのか
405 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:39:07 ID:???
戦闘シーンの素材が揃ったら
406 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:39:17 ID:???
大河物語かw
407 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:41:24 ID:???
ええい卓ゲロイドはまだか!?
408 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:42:38 ID:???
なるほど、これが、むこうでウザがられてる”スクリプト”か……
409 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:43:21 ID:???
410 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:44:21 ID:???
>>405 なんつうか、あれこそ、卓ゲと言う縛り無しで
ガンダムxアイマス動画として出した方が伸びるだろうな。
実際、かなりの再生数があるものの、1話に比べると落ち方が顕著だ。
411 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:48:19 ID:???
>>410 だよなぁ
第2のGジェネになれたと思う
412 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:48:30 ID:???
>>409 馬鹿だな、コイツ……その名前に反応しちゃ、本人だって言ってるようなもんじゃん。
413 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:50:44 ID:???
>>412 hageちゃんに僕のスクリプト飲み込んでほしいな^^なんて^^v
414 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:50:45 ID:???
>>407 つどとんどふ
…担当AIの開発は、ラブプラスのAIか、オブリビオンのAIが公開されるまでお待ち下さい。
NPCしかできないけどな、あれ
…おいおいホントに紛れこんでんのかよw
415 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:51:53 ID:???
コメに、卓ゲならそうとわかるタイトルにしろとか、切れてるコメあったしなぁ、あれ。
アイマスOK、ガンダムOK、でも卓ゲってだけで駄目って層があるのはたしかだろうね。
そして、卓ゲ動画だから、を第一理由にあの動画を見る層がいるのか?っていうと…
わいわい遊んでる雰囲気は良く出てると思うんだけど
416 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:51:54 ID:???
>>411 4万から、1万だからね。
Gジェネ動画と思って開いたら、何か良く分からないゲームの動画だったから
見るのを辞めたって人が、それだけの割合で居たってことになる。
いや、卓M@sで検索して見てみたけど、オリシスだから見るのを辞めた人もいるかな?
417 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:53:37 ID:???
>>398 396がどうやって自演だって証拠だよ
俺が思うにネタで空気を和まそうと思ったのではないか?
ブロント語はたまたま煽り口調になる事が結構あるらしい
418 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:53:44 ID:???
>>415 卓ゲじゃなきゃダメってよりも、Gジェネ、スパロボじゃ無きゃダメって層じゃないかな?
実際、ガンダムのゲームで、評判がいいのとなるとかなり絞られるしな。
419 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:55:00 ID:???
オリシスといやあ、あれってSW基本として+ガープス要素をちょっとって感じかね?
それともガンダム系のTRPGでああいうシステムっぽいのがあったんだろうか
>>417 厳重注意ですよ^^;厳重注意^^;
420 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:55:36 ID:???
今更ながらブリッツPのを見てみた。
もうちょいじっくりと作って欲しいなあ・・・。
421 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:55:59 ID:???
>>416 1話の再生数は多くなるので、そんなもんだ
422 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:58:19 ID:???
注目を集めたシリーズの1話、だな
ランキングに乗ると興味ない人がクリックするんでそうなりやすい
423 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:58:47 ID:???
>>421 いや、その傾向はあるけど、普通は3話なら半減程度だよ。
3話で4分の1は、かなりの異常事態。
余談だけど、実際のその作品の面白さのバロメータとしては、
再生数そのものよりも、コメ率と再生数の維持率を重視してるかな、オレは。
まあ、卓ゲ動画が多すぎて、見る動画を絞らざるえないからだけど。
424 :
NPCさん:2010/01/31(日) 19:00:04 ID:???
ついでに1話から最新話に飛ぶ人も結構いるようで、1話の再生数は上がりやすい。
プレミアムじゃないとマイリスの数が少ないから1話だけ登録とか、1話をブクマとかしてるのかね。
425 :
NPCさん:2010/01/31(日) 19:01:51 ID:???
>>424 作者のマイリストをブラウザ側のブックマークに登録すればいいんだがね。
おれはプレミアムだけど、自分でマイリスト作っても、収拾がつかないから
シリーズ物はそうしてるな。
426 :
NPCさん:2010/01/31(日) 19:03:32 ID:???
>>423 いやいや、1/3なんざザラだぞw
架空戦記の超有名どころにも1話47Kの3話16K、1話50Kの3話17Kとかあるし、
見てみると結構見つかる
427 :
NPCさん:2010/01/31(日) 19:03:35 ID:???
俺流簡単な面白さ係数の割り出し方
マイリス数÷再生数
まあ万超えるクラスだと通用しにくいが
428 :
NPCさん:2010/01/31(日) 19:04:40 ID:???
そりゃ、検索かけて見るのは第一話と、最新話だろな
最新話は検索でそのまま見るし、連作で見たければとりあえず第一話を見る
第二話以降は実際に興味をどれくらい持続しているかだろうけど
レンタルで長編の無くなっている話数みれば大抵同じ流れだよ
429 :
NPCさん:2010/01/31(日) 19:05:28 ID:???
今日ここまでmugenでリプレイ動画の話なし。
430 :
NPCさん:2010/01/31(日) 19:06:50 ID:???
ランキングとか紹介サイトとかサムネ釣りで最新話みて、第一話に逆流とかよくあるしね。
最新話が肌に合わなくても、とりあえず第一話はチェックしてみるし
431 :
NPCさん:2010/01/31(日) 19:09:10 ID:???
持ってないルールだと概要を解説してる初回の方だけ再生してみるな
無論つまらん掛け合いは飛ばすが
432 :
NPCさん:2010/01/31(日) 19:13:09 ID:???
そこ飛ばすなら2chの別のスレか個人のブログの感想見たほうが早いじゃんw
433 :
NPCさん:2010/01/31(日) 19:13:27 ID:???
>>426 卓M@sの有名所は大抵、1/2あたりに収まってるな。
この辺の数字は、さておき、維持率ってのは結構、いい目の付けどころではある。
ぶっちゃけ、再生数ってのはある意味、水物っつうか、最初にいかに釣れるか面があるが、
再生数が減らない動画ってのは、見た人の満足率が高いってことだもんな。
434 :
NPCさん:2010/01/31(日) 19:15:05 ID:???
面白さのバロメータって自分が面白いと思うかどうかじゃダメなのかw
435 :
NPCさん:2010/01/31(日) 19:16:29 ID:???
>>433 あらま、卓はそんなものなのか
架空なら何でも観る俺としては1/2っていうとちと高めの印象
436 :
NPCさん:2010/01/31(日) 19:17:45 ID:???
>>434 もちろん、見続けるかどうかは、自分が見てどう思うかだけど、
最初に見る動画を絞る場合の話だからな。
437 :
NPCさん:2010/01/31(日) 19:19:03 ID:???
ガンダムiはオリシスで卓ゲ者としては正直不安要素のほうが多かったが、
画面構成や動かし方のレベルが高かったので興味を惹かれて見てみた
で、2話目でげんなり来て切った
オリシスなのに通算30分経ってもどんなシステムかわからんどころか
「何をするゲームか」すらわからんつーのはさすがに酷いと思った
ガンダムって言っときゃわかるだろうとでも思ってんのかね
438 :
NPCさん:2010/01/31(日) 19:19:50 ID:???
>>434 あくまで人気のバロメータであって面白さのバロメータではないのでは。
とりあえず再生数の推移だけ見てシリーズを見るかどうか決めるなんて見方もあるのかもしれないけど。
439 :
NPCさん:2010/01/31(日) 19:19:53 ID:???
>>435 がんびっとPなんか、そういう意味では凄いぞ。
エルシアの第一話が1万弱で、3話が6000強、最新話(12話)が5000弱だ。
440 :
NPCさん:2010/01/31(日) 19:21:46 ID:???
441 :
NPCさん:2010/01/31(日) 19:23:22 ID:???
>438
実際問題として、再生数が右肩下がりに下がり続ける動画は
なんかしら、つまんない場合が多いよ。
要は、前の話を見た人が次を見ないってことだもん。
無論、極端に更新が遅い動画とかには当てはまらない面があるし、
大抵の動画の再生数が安定するのは3話辺りからだけど。
442 :
NPCさん:2010/01/31(日) 19:25:03 ID:???
>>439 減衰係数低すぎワラタw
長く続いて3話から4話以降ほとんど減衰しないのはすごいぞ
そういうのはあんまないしな
443 :
NPCさん:2010/01/31(日) 19:25:03 ID:???
卓ゲ期待してクリックしたのと、ランキングからきました&ガンダム期待してクリックした動画を比べるのも無理な話で
444 :
NPCさん:2010/01/31(日) 19:27:54 ID:???
>>442 そら、あの話を3話まで見たら、続きが気になって切れるわけがないw
だてに、プロがブログで推薦するわけじゃないわな。
445 :
NPCさん:2010/01/31(日) 19:33:39 ID:???
エルシアはキャラ立ちがしっかりしてるから戦闘が全くない回も面白いのが凄い。
第一章4話とか。
あと、第二章では回の区切りが上手いと思った。
ちゃんとピンチや驚くようなシーンで切って次に繋げてる。
446 :
NPCさん:2010/01/31(日) 19:37:06 ID:???
小鳥GMは一話が14000で、格話バラつきあるけど
30話、40話近辺でも10000超えてたりするな。
まああれは期間が短いのが大きいが。
447 :
NPCさん:2010/01/31(日) 19:38:35 ID:???
>>445 まあ、それでも戦闘が派手な回の方が若干、再生数が多い傾向があるね。
やっぱり、繰り返して見る人が、いるんだろうな。
あと、第二章では4話後半から、最終話ほぼ丸ごと戦闘で
合計30分も戦闘をやってるのに、ダレないのが凄いと思ったわ。
448 :
NPCさん:2010/01/31(日) 19:40:23 ID:???
>>446 上に出てたけど、そのバラツキは、セカチャクをONにしてるからだと思うよ。
セカチャクコメOFFで動画見てると、コメ番が飛ぶので分かる。
449 :
NPCさん:2010/01/31(日) 19:40:32 ID:???
まぁ、3DAから通したら、動画作成数もこなしてるし、経験の多さも有るんだろうね。
初動画作成のうぷ主に同じような期待はしちゃ駄目だし、
高いレベルでのまとまりが基本になって新期参入しづらくなっても何だけど。
450 :
NPCさん:2010/01/31(日) 19:45:48 ID:???
>>449 3DAも画質はともかく、最初から話の完成度はかなり高かった気がする。
対戦一区切り毎に上下があるけど、アレはやっぱり出てるアイドルに人気に差があるのかね?
451 :
NPCさん:2010/01/31(日) 19:48:04 ID:???
>>448 すると、実数は6000ってところかな。
たしかにあの更新速度、視聴者がそんなにリピートできる訳ないか。
452 :
NPCさん:2010/01/31(日) 19:54:57 ID:???
ガンダムiは二話で減ったというより
一話を何度も見てる人が多いのもあると思うなぁ
あれMADとしても一級品だし
453 :
NPCさん:2010/01/31(日) 19:55:50 ID:???
>>451 セカチャクに拾われなかったであろう20話ぐらいまでの平均が
7000↑ぐらいだからその辺が固定視聴層かな。まあ数字としては上々。
しかし今見たらこれ1話上がったの11/17なのな。
1/31の時点で49話って、ペースおかしいだろ。
454 :
NPCさん:2010/01/31(日) 19:56:45 ID:???
>>452 見てないから知らんけど、2,3話はMADとしては面白くないのか。
なるほど、だったら、そういうこともあるかもしれんね。
455 :
NPCさん:2010/01/31(日) 19:59:47 ID:???
>>453 月刊ランキングで、「もう寝ろ大賞」ってのがあるんだよ。
一月で、何本の動画を上げたかを比較するランキングなんだが……
彼のデビュー後、このランキングのトップの数字は3倍に上がったw
あと、動画作成においては、ふるぷらーん理論と言うのがあってな。
概ね、1分の紙芝居を作るのに1時間掛かると言われてるが……
456 :
NPCさん:2010/01/31(日) 20:01:11 ID:???
まぁ、卓ゲそのものの魅力とはベクトルが違うけどさ
なんでそんな攻撃的かなぁ
457 :
NPCさん:2010/01/31(日) 20:06:26 ID:???
>>456 >>454に言ってるんだと思うが、そんなに攻撃的か?
一般的な架空戦記と比べても、落ち方が大きい理由を納得してるだけだろうに。
458 :
NPCさん:2010/01/31(日) 20:07:54 ID:???
>>447 面白いのも間違いないけど、3.5eのああいう戦術機動を勉強できる資料って
非常にいままで限られてたのよね
特にマスターやるとなると、遭遇の飛ぶは潜るは泳ぐは転移するはを全部自分でやるから、
(特に飛行は機動性能なんてものがあるから本当にややこしい)
どうしても自分のリアル経験値的なものに頼る側面が大きかったので、
他の人の動かし方の資料は本当にありがたい。
なんで自分は参考資料としてエルシアの戦闘部分は結構繰り返し見てる
459 :
NPCさん:2010/01/31(日) 20:09:27 ID:???
>>455 単なる紙芝居ならそんな時間かからないと思う。
自分の場合、1分の紙芝居で10分くらいかな。
卓ゲ動画なら演出にもよるんだろうけど。
後ふるぷらーん理論ってのはネタだよな?
"ふるぷらーん理論"でググっても出てこなかったし。
460 :
NPCさん:2010/01/31(日) 20:10:33 ID:???
PVMADが含まれてる動画とそれ以外の動画の差はどうしても開くぞ
461 :
NPCさん:2010/01/31(日) 20:11:38 ID:???
俺はふるなんとか理論のことを知ってるが、ここで卓m@s以外の単語を出されても困る
462 :
NPCさん:2010/01/31(日) 20:15:05 ID:???
>>459 人にもよるだろうけど、ストーリーと効果音、BGM、エンコ、アップも含めての話だよ。
あと、理論はごく狭い範囲のネタだからね。
たしか、そう言う名前のUP主が、そういう事を言ったと。
俺の場合、素材集め、加工、BGMの切り貼りも考えると、まあ概ね妥当かな。
10分の動画には、トータルでだいたい10時間程度の時間は割いてる計算になる。
もし君が、それらをコミで紙芝居1分辺り10分で、動画を作れるならブリッツPにも勝てるな。
463 :
NPCさん:2010/01/31(日) 20:18:06 ID:???
>>461 まあ、動画作成時間の目安を知ってれば、少なくとも
「新作が遅い」的な文句を言う奴は減るだろうから、無駄でないだろ。
卓ゲ板ではあるが、動画スレだしな。
もちろん、もっと極端に手間が掛かってる動画もあるだろう、赤リボンとか。
464 :
NPCさん:2010/01/31(日) 20:24:40 ID:???
演出のためにゲームを仕込んで操作して録画した動画の話だろそれ
465 :
NPCさん:2010/01/31(日) 20:25:05 ID:???
>>462 俺はそれらを込みでも1分の動画で30分くらいかなぁ
しかしエンコやアップはほぼ技量関係なくPCや回線、プレ垢かどうかによるから語ってもしかたないような
466 :
NPCさん:2010/01/31(日) 20:25:33 ID:???
卓マス関連でざっと再生数みてみたけど
シリーズ安定して1万越え
・パラノイア
・ガンダムi
・赤いリボンは転びのしるし
6〜9000あたりで推移
・小鳥GM
・クトゥルフ
・聖刻
3〜5000あたり
・エルシア
・ペア将棋
・百万迷宮
・sw2.0
こんな感じっぽい。エルシアはこのスレで話題にのぼるわりには再生数そんなに飛び抜けて多いわけじゃないみたい。
あんまり話題に上らないsw2.0は見たこと無いけど、けっこう安定してるんだな。
ペア将棋はまったく話題に上らないが、さすがに将棋ファンと卓ゲ住人はあまり層がかぶらないかw
467 :
NPCさん:2010/01/31(日) 20:27:22 ID:???
>>458 それはDMに限った話じゃないね
「ウィザードは、呪文選び三年、立ち位置八年」と言われるけど、
実際の位置取り、戦闘時の機動や呪文の行使は試行錯誤して覚えるしかなかった
その点、りっちゃんのプレイングはまさに鬼畜眼鏡
前世はおそらくレッドウィザードかバーグルだったに違いないと思えるほど参考になる
468 :
NPCさん:2010/01/31(日) 20:32:08 ID:???
>>466 このスレで評判がいいって事は若干マニア寄りって事でもあるからなー。
D&D自体がややディープ層向きだからしゃあない。
469 :
NPCさん:2010/01/31(日) 20:32:28 ID:???
>>464 ただし、ゲームプレイ時間は含まず、って目安だったかと。
まあ、動画のエンコは時間が掛かるからね。
ただ、卓M@sの場合、自分でゲーム画面を作る必要があるから
下手すると電源系以上の時間がかかるだろうな。
ものすごい数のレイヤを扱わなきゃいけないし。
470 :
NPCさん:2010/01/31(日) 20:32:44 ID:???
つか、語る内容が多いんだよね、エルシア
471 :
NPCさん:2010/01/31(日) 20:37:04 ID:???
>>466 エルシアは、6000〜9000に入る気もするが。
あと、6000〜9000層で、クトゥルフと聖刻は最古参に近いし
小鳥GMはセカチャク有りの数字と宣伝効果有り。
最近開始のシリーズで、セカチャクなしと考えれば、かなり上の方だと思うよ。
話題になるもの、「最近見た人が多い」からだろうしね。
472 :
NPCさん:2010/01/31(日) 20:37:33 ID:???
>>470 誉めるところが多いから語って楽しいというのはあるな。
自分はあんまり貶すのは好きじゃないから。
473 :
NPCさん:2010/01/31(日) 20:37:51 ID:???
メタルヘッドがSRSとかコメントしてる阿呆がいてワロタw
474 :
NPCさん:2010/01/31(日) 20:42:12 ID:???
>>467 加えて、PLとして初心者を立ててる人だよね。
リジャイアリクス戦とか、火力呪文でサールヴィスを落とすと言う選択肢も取れたはずなのに
真と美希を活躍させることを優先したようにも見える。
>>470 つうか、掛け合いが面白いのが売りってタイプは語りようがないんだよね。
ギャグとか改めて、みんなで語っても寒いし。
475 :
NPCさん:2010/01/31(日) 20:42:14 ID:???
>>469 卓M@sでも楽な方法はないもんかね
銀雨でメガリスドライブを使ったリプレイなら、画面そのまま取り込むだけだから楽だと思うんだが
オンセツールを上手く使えば手間は省けるかも
476 :
NPCさん:2010/01/31(日) 20:42:20 ID:???
>>471 >エルシアは、6000〜9000に入る気もするが。
そのとおりだった。訂正感謝。
あと、5000以下はカオスフレアとか抜けが多いんでもっと人気シリーズはあるのかも。
477 :
NPCさん:2010/01/31(日) 20:43:18 ID:???
エルシアは最近やたら持ち上げる奴が多くて
少しウザイとか思う時があるけどな。
「作品は嫌いじゃないが信者がウザイ」とか言われるようにならなきゃいいが。
478 :
NPCさん:2010/01/31(日) 20:45:05 ID:???
もう遅い
479 :
NPCさん:2010/01/31(日) 20:47:54 ID:???
480 :
NPCさん:2010/01/31(日) 20:48:17 ID:???
>>477 そら、人気作品では、みんな言われるからしょうがないんじゃね?
パラノイア辺りは「UVネタが湧くのがウザい」と既に言われてるし。
小鳥GM単体って訳じゃないが、「どのゲームでもSW基準で語る奴がうざい」とも言われる。
むしろ、エルシアは他の卓M@s動画のコメではほとんど話題になってないだろう。
まあ、顔が怖いPが出てきた時、がんびっとPと比較するネタは、たまにみるが。
481 :
NPCさん:2010/01/31(日) 20:48:27 ID:???
ストーリーとか掛け合いのおもしろさは確かに語りづらいかな。
ネタバレ度高いし、それこそ好みのモノだし…
板的にシステム面、プレイング面の話題が語りやすい動画が話題になりやすいのは自然かも。
482 :
NPCさん:2010/01/31(日) 20:49:49 ID:???
>>477 君の好きな動画のことを語ってもいいんだよ。
つか、エルシアと言うか、がんびっとPは向こうの板のスレでも評判いいんだよな。
483 :
NPCさん:2010/01/31(日) 20:50:45 ID:???
>>474 温存魔法は距離がろくなもんじゃないし、かといって騎乗での回避もあるから
遠隔接触呪文といえども微妙、セーヴ振らせるのはrog混じりで身かわしありを
想定するだけでも打ち辛い。
かといってドラゴンを狙うとhp的に削りきれるか不安が残る。
あの状況は火力呪文頼りではちょっと決め手に欠けると思うぞ。
484 :
NPCさん:2010/01/31(日) 20:51:25 ID:???
まあ、がんびっとPの動画の欠点といえば
BGMに関しては、わりと面倒臭がりなんじゃないかと思う時はある。
あんまり、細かい切り替えとかやらないしね。
485 :
NPCさん:2010/01/31(日) 20:52:49 ID:???
なんつーかパラノイアだなぁ
486 :
NPCさん:2010/01/31(日) 20:54:23 ID:???
>>483 ファイアボールは最後まで使ってなかったし
最初から自前の火力で落とすつもりなら
カスケードもブラザーズに振り向けても良かったんじゃないかな。
サールヴィスのデータを知ってる所為もあって
身かわしは確かに俺も考えから抜けていたな。
487 :
NPCさん:2010/01/31(日) 20:56:43 ID:???
>>485 まあ、BGMに関しては、本人がマイリストコメで
自分には音楽に関するセンスはない、とは言っている。
俺は別段、不満があるわけじゃないけど
弱点も上げておかないと変な人が居着いてるみたいだからねw
488 :
NPCさん:2010/01/31(日) 20:58:10 ID:???
BGMはこり出すと大変みたいだから現状でも十分に感じる。
BGMとシーンの尺合わせまでやり出すと…
演出とかが進化して見栄えがどんどん良くなるっていうのはうぷ主も楽しんでやってるんだろうし、視聴者的にも凄い凄いとは思うんだけど…
連載モノで、演出に時間がとられすぎてどんどん制作が遅くなる、みたいなのはちょっと残念にも思うかな。
うぷ主のモチベーションが第一だと思うから、演出にこるのを否定するんじゃないけどさ。
489 :
NPCさん:2010/01/31(日) 21:01:54 ID:???
まあ気持ちは少しわかるっていうか、変な信者とかは確かに怖いからな。
よその動画に出向いて、こんな糞動画よりこっち見ろ的な米する奴とか。
まだそんなのはいるわけじゃないし、杞憂が過ぎると思うけどね。
490 :
NPCさん:2010/01/31(日) 21:04:09 ID:???
>>487 あと、強いて言うなら、画面の情報量に対して文字送りが速いね。
特に上ウィンドウに解説が出る場合。
ただ、解説だす時、画面切り替え時間を倍にすると冗長すぎるし
ニコ動のシステム上、早ければ停止すればいいけど
遅いと早送り出きないから、一概には言えない問題だが。
491 :
NPCさん:2010/01/31(日) 21:07:39 ID:???
>>481 その辺、卓ゲ板に限らないみたいではある。
ギャグとか、パロディとかは、Youtube板の方でも
面白かった以上のことは語りようがないから、あんまり話題に出ない。
パラノイアで次に誰が死ぬか予想とかは見た覚えがあるけど。
492 :
NPCさん:2010/01/31(日) 21:10:28 ID:???
>>487 あぁ、ごめんなさい
あなたに言ったわけじゃないんです
493 :
NPCさん:2010/01/31(日) 21:10:54 ID:???
>>471 小鳥さんがGMする動画が一気に増えたからそのうちGM小鳥じゃ通じなくなるかもしれないな
フォロワーが連載継続できればだが
494 :
NPCさん:2010/01/31(日) 21:12:16 ID:???
そして、意外にも存在しない律子GM!
495 :
NPCさん:2010/01/31(日) 21:12:54 ID:???
>>490 アイドルペア将棋とか赤いリボンは転びのしるしとかでもあったけど、
会話ウインドウなどの情報の表示時間をメーターとかで動的に示してくれると、読みきれないときは一時停止のタイミングを図れて便利。
こういうのは広まってくれるとたすかるなあ。
将棋の方は指し手の思考時間・持ち時間の関係で実装してるんだろうけど、
赤いリボンの方はウインドウの丸いマークが一回転するまで表示なんて仕掛けは、さりげなさ過ぎて最初気付かなかったw
496 :
NPCさん:2010/01/31(日) 21:13:42 ID:???
ルナルでやってなかったっけ?
497 :
NPCさん:2010/01/31(日) 21:15:41 ID:???
ありゃあ単発企画のやつだな
4/1にそれの2回目があるんで、そのとき続きが来る可能性があるが
498 :
NPCさん:2010/01/31(日) 21:17:30 ID:???
>>495 あれ、ツールによるけど、凄いめんどいんだ。
少なくとも紙芝居クリエーターだと、ものすごい面倒。
>>496 あ、嘘マスから続いた方のルナルがあったっけ?
すると、残るは亜美真美と響辺りかな?
499 :
NPCさん:2010/01/31(日) 21:20:40 ID:???
500 :
NPCさん:2010/01/31(日) 21:23:29 ID:???
>>498 やっぱり面倒なのか。残念。
広まらないのはそれなりの理由があるってことなのね。
ウインドウ切り替えの1、2秒くらい手前にちょっとしたサインが出るだけでも読むのが遅い人には助かるかもしれないけど、どうなんだろ。
501 :
NPCさん:2010/01/31(日) 21:24:06 ID:???
亜美はd20モダンでシナリオを作ってたぞw
GMは伊織に任せてたけど。
あれは、まだ語られてないけど、伊織はそれほど経験がないってことなのかな?
春香GMも見ない気がするんだが、オレが知らないだけかな?
502 :
NPCさん:2010/01/31(日) 21:26:41 ID:???
全部の画面にサインを出すだけで単純に倍の画面を作ることになるらしい
503 :
NPCさん:2010/01/31(日) 21:28:51 ID:???
>>502 確かにほぼ倍だな
1秒以上の1つのコマを残り1秒なり2秒で区切って2つにするんだから
504 :
NPCさん:2010/01/31(日) 21:30:57 ID:???
>>500 多くの人が使ってる紙芝居クリエーターを基準に話すけど。
回すよりは楽だけど仕様上、シーンの途中から何かを挟むことが出来ないはずだから、
見た目上、全く同じのコマを逐一、挟む必要が出てくる。
図にすると・・・
シーンA→シーンB→シーンC……と言う構成なら、
シーンA→切り替え表示用シーンA’→シーンB→切り替え表示用シーンB’→……って感じ。
あ、ここで言うシーンは、シーン制で言う所のシーンとは別物で
メッセージの切り替え辺り、一シーンと考えてもらえばいいかな。
505 :
NPCさん:2010/01/31(日) 21:33:03 ID:???
>>502-503 実際にはコピペ+小さな変更だから
手間も倍になるわけではないけど、楽ではないよね。
ニコ動プレイヤーで早送りやスロー再生ができれば、いいんだけど。
506 :
NPCさん:2010/01/31(日) 21:35:33 ID:???
一応、文字一括表示じゃなくて、文字を一文字ずつ表示させる方法もあるけど……
あれも、結構、面倒な割りには読むのが早い人からは苦情が来るんだよなぁ。
507 :
NPCさん:2010/01/31(日) 21:42:20 ID:???
>>504 なるほど、労多くして功少なしですな。
ツールの仕様やニコニコ動画自体の性能強化を願った方が近道な感じかねえ。
エルシアに関しては、もう読み切れないのが最初からわかってるんで、パッと見文字量多いときはさっさと一時停止してしまうから問題ないっちゃ問題ないんだがw
508 :
NPCさん:2010/01/31(日) 22:03:38 ID:???
509 :
NPCさん:2010/01/31(日) 22:11:09 ID:???
510 :
NPCさん:2010/01/31(日) 22:31:18 ID:???
>>496 続いた方が貴音GM
>>501 SMや相談役にはなってもGMをやってないのは律子も同じ
春香GMは央華で予告だけされてる
そう言えば765プロでは千早GMも見ないな
……あ、GMだよ? それ以外の現実を侵蝕する存在じゃないよ?
511 :
NPCさん:2010/01/31(日) 22:34:05 ID:???
ウルt(ZAP
512 :
NPCさん:2010/02/01(月) 00:01:53 ID:???
ここの緩急はすごいね
513 :
NPCさん:2010/02/01(月) 00:02:53 ID:???
ただいま律状態です
514 :
NPCさん:2010/02/01(月) 00:13:33 ID:???
理由は知らんけど今日の伸びが異常だっただけじゃないかw
515 :
NPCさん:2010/02/01(月) 00:23:17 ID:???
アリアンロッドでも新作きた
プレイヤー揃ったところで終わりだけど
516 :
NPCさん:2010/02/01(月) 00:56:10 ID:???
そしてGMは、どうやら噂をすればのりっさんっぽいな
517 :
NPCさん:2010/02/01(月) 00:59:11 ID:???
マジか。ちょい観てくるわ
518 :
NPCさん:2010/02/01(月) 03:47:09 ID:???
>>514 休日に伸びてるなら、ある意味、正常だと言える。
519 :
NPCさん:2010/02/01(月) 04:44:46 ID:???
D&Dの動画も増えてきたよね。
ここらへんで満を持して、ラッパンアスクの出番だね。
(超デスシナリオ。全編パラノイア並みのゲームバランス)
520 :
NPCさん:2010/02/01(月) 16:39:55 ID:???
一人当たりPC6人縛りか
……クリアできるか微妙なラインかな
521 :
NPCさん:2010/02/01(月) 21:18:54 ID:???
新しい動画はまだかー
522 :
NPCさん:2010/02/02(火) 01:28:01 ID:???
アイマスAマホ、どんな世界になるかと思ったらSFコメディだった。
スペオペスキの俺大興奮。
523 :
NPCさん:2010/02/02(火) 01:30:12 ID:???
524 :
NPCさん:2010/02/02(火) 02:14:10 ID:???
525 :
NPCさん:2010/02/02(火) 02:49:14 ID:???
こういう場合、無理に勝たせる必要も無いと思うがねえ。
まあまた一年後というわけにもいかんか。
526 :
NPCさん:2010/02/02(火) 02:53:07 ID:???
なに、また武闘大会、やってるの?
527 :
NPCさん:2010/02/02(火) 03:00:07 ID:???
小鳥GMはとにかくその場の勢いで盛り上がれば
良いという週刊少年漫画的な楽しみ方をするのが一番だと思う。
あれを見て運の偏りとかマスタリングの問題とかを真面目に考えるのは
キン肉マンを読んで物理的な問題を考察するようなもの。時間の無駄だよ。
528 :
NPCさん:2010/02/02(火) 03:13:37 ID:???
>>523 今の面子で次のセッションをするのか、それとも嘘マスの旧約版を連載化するのか期待しちゃうな。
529 :
NPCさん:2010/02/02(火) 04:49:47 ID:???
>>527 だからこのスレじゃ語りにくいんだよなあ。
例えば、物理板でキン肉マンについて語りにくいように。
530 :
NPCさん:2010/02/02(火) 06:26:31 ID:???
つうか、キン肉マンは、それでもまだ、無茶な解説が作中で語られる分、話題にはしやすい。
531 :
NPCさん:2010/02/02(火) 08:04:15 ID:???
532 :
NPCさん:2010/02/02(火) 09:23:16 ID:???
「運の偏り」を「ご都合主義」だと結び付けて考えるのが普通なのねここの人たち
気持ち悪
533 :
NPCさん:2010/02/02(火) 09:37:20 ID:???
運を信じないのが上級プレイヤーですもの
534 :
NPCさん:2010/02/02(火) 10:01:11 ID:???
上級というか、運が偏らない限り勝ち目が無いような敵が出てくる時点で
マスタリングとしてはおかしいし、出てきたなら出てきたで
勝率を上げるために対策考えたりするもんであって
運頼りで突撃ってプレイは到底褒められるもんじゃない。
あくまでTRPGとしての体裁に拘るならの話だけど。
535 :
NPCさん:2010/02/02(火) 10:07:08 ID:???
>>531 だから小鳥さんのSWはこのスレじゃない方が、って話でしょ
536 :
NPCさん:2010/02/02(火) 10:41:53 ID:???
「運の偏り」が、「運の偏り」ではなく「露骨な出目操作」に見えるってだけだろ。
個人の主観を気持ち悪いと言ってのけるお前のがよっぽど気持ち悪いわ。儲乙。
537 :
NPCさん:2010/02/02(火) 11:59:13 ID:???
スパロボでたまたま5%の確率で喰らった動画を上げちゃったみたいなもんか
何百回と試行すればありえる偏りなんだろうけど、それが出目操作に
見えちゃったのが今回の不幸だよな
538 :
NPCさん:2010/02/02(火) 12:02:45 ID:???
つか、そもそもプレイしてないし
問題は>534だし
539 :
NPCさん:2010/02/02(火) 12:18:01 ID:???
つうか、運の偏りと言うが、いつも都合のいい時に偏って場合、それは偏りじゃないんだな。
540 :
NPCさん:2010/02/02(火) 12:20:05 ID:???
>>534 強敵に勝つときは、いつも『運の偏り』で勝ってるからねぇ。
そりゃ、いつも「運良く勝てる」んだから、勝率をあげる対策なんて、いらんでしょw
541 :
NPCさん:2010/02/02(火) 12:35:59 ID:???
つうか、お前ら、システムはSWだろ?
そら、PCが対策を立てて何とかする、なんて出来る訳ないだろ?
公式だって、ピンチを演出するのに普通に戦ったら無理な強敵を出して
決戦時は敵が間抜けな行動を取るとか、そんなんばっかりだったじゃないか。
一見、プレイヤーが賢く立ち回ってたように見えるペラペラとかは
ぶっちゃけ、初心者マスターに対するパワハラ紛いだったしな。
かと言って、レベル相応の敵を出して、戦闘が盛り上がるシステムでもない。
542 :
NPCさん:2010/02/02(火) 12:52:55 ID:???
>>529 安心しろ、向こうのスレでも、あの動画の内容に付いて語る人はいない。
543 :
NPCさん:2010/02/02(火) 12:53:58 ID:???
小鳥GMの話題は何だかんだでよく伸びるな
俺はとっくに視聴を切ったからついていけないが
544 :
NPCさん:2010/02/02(火) 12:55:15 ID:???
ぶっちゃけこのへんのやり取りは
「ああ、やっぱSWって今見るとつまんねえゲームだなあ」
「SWベースで物語作るのってこのへんが限界だよなあ」
という確認以上のものではないと思う
あとはそれに過剰反応してる人間の相手?
545 :
NPCさん:2010/02/02(火) 12:58:54 ID:???
>>538 なぬ?TRPGの動画って会話や行動は全員分自分が考えるとして
ダイス判定だけは実際にダイス振って成否を決めてると思ってた
あとカードゲーム動画もエクセル君にドローさせてると思ってるのだが…
546 :
NPCさん:2010/02/02(火) 12:58:57 ID:???
たまに「ん?」と思うことはあるが更新早いから見てる
色んな意味でのびのび作ってるから楽しそうだしね
547 :
NPCさん:2010/02/02(火) 13:03:26 ID:???
>>545 すごく純粋な人ですね
いつまでもそのままでいてくださくぃ
548 :
NPCさん:2010/02/02(火) 13:05:11 ID:???
>>545 一応ブリッツPは以前「出目は実際の出目」と言ってはいるが
その理屈が通用してるかどうかは、見ての通りだな
こういうのって実際どうだったか、じゃなく「らしいか」のほうが10倍重要なんよ
つーかいろんな人がいるよ。ダイス目だけは守るという人も
要所要所でダイス目いじる人も。そこらへんはひとくくりにはできん
549 :
NPCさん:2010/02/02(火) 13:06:44 ID:???
自分ルールの「らしさ」が足りないと言われてもなぁ
550 :
NPCさん:2010/02/02(火) 13:06:57 ID:???
突っ込みどころの多い作品ほど話題にされやすく
作りは丁寧でも地味な作品はスルーされるのが2ch
551 :
NPCさん:2010/02/02(火) 13:07:46 ID:???
SWとSW2.0で第三者視点から見て楽しめる戦闘にするのはぶっちゃけ無理
552 :
NPCさん:2010/02/02(火) 13:11:21 ID:???
地味な作品をとりあげると「宣伝乙」という言葉が大抵待ってるし
553 :
NPCさん:2010/02/02(火) 13:11:54 ID:???
今は、マスタースクリーンなんて使わん方が多いのかな…。
全滅してシナリオ終わってもいいなら、それで行くべきだが…。
オープンダイスで話終わってもいいなら、皆それでやってると思う。
それに普通の戦闘処理なり、だらける部分は省くだろうし、演出の都合上
けど、確率統計の範囲内に収まる話で面白くするとなると、それはそれで難易度上がるかも。
強敵の加減ってそのマスターの演出が見えて面白い。
けど、それを倒してくれなきゃ試合終了だぜ? 引き返すのもアリだが…展開上微妙だし
キャラ死亡してキャラ入れ替え上等なら、それはそれで面白いんだけどねー。
554 :
NPCさん:2010/02/02(火) 13:14:00 ID:???
>>549 「ダイス目を変えない」と言う自分ルールがあるらしいが
強敵との戦闘は、いつも凄いダイス目で勝ってる。
「わぁ、すごーい、やっぱりダイスの神サマはいるんだ!」
と思うのは、まあ、その人の自由だな。
比較的、短期のシリーズで戦闘回数が少ないならともかく、な。
555 :
NPCさん:2010/02/02(火) 13:15:13 ID:???
>>553 おれは、あのシリーズ、今は切ったが、
わりと雑魚相手でも、毎回、無駄にダイス目を全部出していたような……
556 :
NPCさん:2010/02/02(火) 13:17:12 ID:???
>>553 あの話、たしか、シリーズ中盤で「上級者様(笑)」が
サブマスに付くようになったハズなんだが、なんか、マスタリング変わった?
ここで、聞いてる限り、まったく変わってないような印象を受けるんだが。
557 :
NPCさん:2010/02/02(火) 13:25:11 ID:???
上級者様(笑)って糞信者が使ってた言葉じゃねーか
わざわざ使うなよ
558 :
NPCさん:2010/02/02(火) 13:29:42 ID:???
糞信者に言っても仕方なかんべ。
559 :
NPCさん:2010/02/02(火) 13:30:09 ID:???
>>557 いや、あの動画内での設定上、上級者のキャラに、まさにピッタリの言葉だと思ってw
560 :
NPCさん:2010/02/02(火) 13:31:03 ID:???
>>558 おまいさんは、おまいさんで、ちょっと誤読してると思うぞ。
561 :
NPCさん:2010/02/02(火) 13:32:25 ID:???
なんだ。SW話題になってんじゃんw
562 :
NPCさん:2010/02/02(火) 13:33:45 ID:???
ここまで俺の自演
563 :
NPCさん:2010/02/02(火) 13:38:44 ID:???
新人sw2.0の続きもうpされたというのにおまいらは
564 :
NPCさん:2010/02/02(火) 13:41:27 ID:???
パーティーの全滅を描いたりとマスタリングの失敗を許容する内容なんだから、
ご都合主義な出目も、それを期待しての行動もそれはそれでいいんじゃない?
一本道でその戦闘で勝つことしか想定してなかったが、たまたま勝ってくれたってだけなのでは。
実際にその卓で遊ぶということを考えたら、プレイヤーとしてはあまり楽しくなさそうに思えてしまうかもしれないが、
あくまで見て楽しむ動画なのであって、拙いマスタリングはそういうニーズに合ったエンターテイメントと別にして考えるべき。
565 :
NPCさん:2010/02/02(火) 13:43:32 ID:???
>>563 上でも出てるが、SW1.0でも2.0でも
本質的に動画映えしないのは変わらんからね。
よっぽど突っ込みどころがあるか、擁護でも湧かない限りは……
小鳥GMの話題だって、変な信者が湧かなければ10レス、そこそこで終わってたろ。
つか、あの信者もぶっちゃけ、アンチアンチなだけで、どこが面白いとか言わねぇし。
566 :
NPCさん:2010/02/02(火) 13:45:27 ID:???
>>564 で、サブマスに付いてる筈の上級者様(笑)は何をやってるのかが
動画的に見ても不思議なんだけどな。
あの展開は何のためにあったのか、とw
567 :
NPCさん:2010/02/02(火) 13:51:45 ID:???
その上級者様の使い方は合ってるのか…?
あれは経験者キャラを使い切れなかったから、PLから外して
視聴者のコメントを動画に反映するキャラにしたんじゃね
だから最初からサポートするのは無理で、もらったコメントを
使って後からダメ出しする役でしかない
568 :
NPCさん:2010/02/02(火) 13:55:39 ID:???
清松みたいなものか
569 :
NPCさん:2010/02/02(火) 13:57:15 ID:???
ダメ出ししてる人の中には、「俺がマスタリングの手本を見せてやるぜ」って動画を作る人はいないの?
570 :
NPCさん:2010/02/02(火) 14:00:23 ID:???
>>567,568
すごく、合ってる気がするな。
>>569 わざわざ、作らなくても他の卓M@s動画を見ろ、で済むからね。
アレよりマスタリングが下手な動画は今のところない。
期待の新人はいるが、まだゲームが始まるトコまで、言ってないし。
571 :
NPCさん:2010/02/02(火) 14:03:32 ID:???
マスタリングが下手なのは動画として致命的かというと、必ずしもそうではないしね。
>>570 期待の新人というのは面白さに期待、じゃなくて失敗するのに期待という意味?w
572 :
NPCさん:2010/02/02(火) 14:04:44 ID:???
>>571 どっちかと言うと、「期待の中二」的な意味かな。
573 :
NPCさん:2010/02/02(火) 14:10:20 ID:???
>>567 後からダメ出しするだけって、典型的な老害様じゃね?
まあ、もう何十セッションもやってるのに、一向に進歩しない奴も
実際に居たら、すごいが。
574 :
NPCさん:2010/02/02(火) 14:12:24 ID:???
>>570 確かにそうだなぁ。
じゃあ、これはいいマスタリングって動画があったら教えてくれ、がんびっとP以外で。
あのD&Dが上手いのはわかりきってるし。
>>572 D&Dで新しく始まったやつか。
575 :
NPCさん:2010/02/02(火) 14:13:23 ID:???
セッション中にミスったタイミングで言われるよりも
後の反省会で言ってくれた方がよっぽどいいと思うが
576 :
NPCさん:2010/02/02(火) 14:16:10 ID:???
後からといっても最近は前回の武闘大会の教訓を活かす助言をしたり、
動画そのものも見やすい形に発展してるのは好感が持てる
なんか俺小鳥GM信者みたいだなw
個人的にはエルシアやSW2.0のほうが好きなんだが・・
577 :
NPCさん:2010/02/02(火) 14:17:28 ID:???
>>574 意外に思うかもしれないがパラノイア。
卓M@s意外では、ヒーローシリーズ。
東方D&D3.5も、2話を見る限り、PLを楽しませる具体案を考えてる分、
思ったよりもまともなDMの印象。
>>575 サブマスの肩書きでそれはどうよ?
578 :
NPCさん:2010/02/02(火) 14:18:54 ID:???
>>574 横レスだが、ドワーフPのワースはPCが少ない時に
初心者にその世界を感じさせるにはいいマスタリング。
手間はかかるし古典的だが、操手志望者にとりあえず操兵戦を体験させて成長させる、
とか、PCが駆け出しの時にベテランNPCの練法の脅威などを見せるのは悪くない。
やり過ぎるとNPC大活躍の吟遊マスターと呼ばれるけどな。
PCサイドのNPCの使い方やさじ加減は流石にベテランだけあると思う。
リスクも多いから今は推奨されないマスタリングだけど。
579 :
NPCさん:2010/02/02(火) 14:19:08 ID:???
>>577 ヒーローシリーズ完結してから見ようと思ってたのを思い出した。
580 :
NPCさん:2010/02/02(火) 14:20:10 ID:???
581 :
NPCさん:2010/02/02(火) 14:22:09 ID:???
非常に正直に言っちゃうと
現状では、小鳥GMより下手なマスタリングを見つけるのが難しいからな。
馬券D&Dは明らかにギャグだから、おいておくとして
俺が見た範囲では、ARA十字くらい。
582 :
NPCさん:2010/02/02(火) 14:25:06 ID:???
>>571 最近小鳥GMはこのスレで話題になっていなかったけど、
その間もマスタリングは相変わらずだった訳で、
今回話題になったのは別にマスタリングが原因ではないと思う。
マスタリングなどとは無関係な映画やコミック等においても
ご都合が露骨に感じられる話が来ると否定的な意見が増える。
今回の件もそれだけの話だろう。
583 :
NPCさん:2010/02/02(火) 14:25:52 ID:???
>>578 まあ、今は推奨されないと言うなら
ワースの操兵の扱いが良くも悪くも大きすぎるシステム自体があんまりな。
いや、操兵に乗ってるPCとそうでないPCの扱いの難しさは
当時から取りざたされていた気はするが。
584 :
NPCさん:2010/02/02(火) 14:27:29 ID:???
小鳥GMは製作者もGM経験ないし初心者GMって設定だからおk
でもSW2.0勢が全部「初心者」「新米」とタイトルに入れて始まったのが気になるw
マスタリングの下手さって意味じゃ期待大か?
585 :
NPCさん:2010/02/02(火) 14:28:27 ID:???
>>583 そうそう。
そこらも含めて癖のあるシステムを少人数相手に回すという、
ちょっと特殊な状況向けのマスタリングだね。
でも、見て学べば引き出しは増える。
586 :
NPCさん:2010/02/02(火) 14:28:50 ID:???
>>584 SWの商業リプでも、ちょくちょく言われたけど
そんだけセッションをやってて、いつまで初心者なんだよ? とは思うけどなw
587 :
NPCさん:2010/02/02(火) 14:29:26 ID:???
>>584 片方はGMが初心者設定でやってるわけじゃないだろ。
588 :
NPCさん:2010/02/02(火) 14:34:21 ID:???
「赤いリボンは転びのしるし」のもうけっこうPは伏線の張り方というか、情報の出し方が上手い
ウォーフォージドの執事の昔話のネタ振り→寝込んでた見張りの兜ときっちりと伏線張ってから
満を持して1Lvパーティにラストモンスターぶつけてる
あの人の卓だと街の噂とかキャラバンの話とかを情報収集できっちり集めておかないと危ないw
あと、ダンジョン内の痕跡とか環境を押さえておくのも重要
589 :
NPCさん:2010/02/02(火) 14:35:35 ID:???
>>584 それで、受けた動画があるから真似してみた、って気がしないでもない。
つうか、小鳥GMは再生数を増やす工夫は上手いから、真似するならそこだと思うんだけどね。
>>588 あの動画は色んな意味でレベルが高いんだけど
間が開くから、前の伏線、忘れるんだよね。
590 :
NPCさん:2010/02/02(火) 14:43:31 ID:???
>>587 ああ悪い、今朝続きが来たヤツは違うな
あれは初心者PLに教え込む流れでGMが鼻につくキャラにならなきゃいいんだが
591 :
NPCさん:2010/02/02(火) 15:21:32 ID:???
小鳥GMは納得できない部分は流しながら見てるが、
あのドット絵好きなんだよね。
支援物らしいけど、他のリプレイにも提供してもらえんかなあ。
592 :
NPCさん:2010/02/02(火) 15:25:05 ID:???
>>591 ロダで提供されてるから、他の人も使えるはずだけど
有効に使うためには、小鳥GMと同じPC構成じゃないとダメだからねぇ。
593 :
NPCさん:2010/02/02(火) 15:33:40 ID:???
ドワーフPのシリーズもそうだけど、
TRPGとドット絵の融和性は異常だな。
やっぱ全盛期だった時代の世代が重なるからかね。
594 :
NPCさん:2010/02/02(火) 15:36:33 ID:???
他の作者が小鳥GMを参考にするといい箇所とかもあるよな、うp速度とか
595 :
NPCさん:2010/02/02(火) 15:41:34 ID:???
速度だけで人気動画にはなれんて
ネタの詰め込みやテンポの良さはニコニコ向けに特化してるし
596 :
NPCさん:2010/02/02(火) 15:42:25 ID:???
それだけにここで語るくらいなら動画にコメする動画だな
597 :
NPCさん:2010/02/02(火) 15:47:28 ID:???
つか、個々人の事情もあるから速度を参考にってのは無理だろう。
598 :
NPCさん:2010/02/02(火) 16:12:23 ID:???
良くも悪くも動画としての見栄えに特化した造りだね。
パワーも勢いもあるだけに、色々惜しいって気になる。
599 :
NPCさん:2010/02/02(火) 16:17:39 ID:???
いいGM挙げろっつっても、結局通り一遍の多再生動画が多いなあ
一応それ以外を挙げとく
・真のGM挑戦記(ALG)
「初心者GM」という題材をネタとしてでなく
真面目に取り上げるならこれを出さないと話にならない
処理能力を超えないようクイックを使わせる割り切りや
経験の浅いうちにやりがちな禁則事項など見るべき点は多い
・未来侵略(CFSC)
GM本人は(横の小鳥も含めて)かなりのシステム廃人
マイリストの作者※にずらっと書いてあるtipsからそれがうかがえる
動画中で見るべきなのは、現場で不測事態を卓全員で話し合うとか
あとはバレないところでいかに効率的に手を抜くか、の技術
600 :
NPCさん:2010/02/02(火) 16:20:27 ID:???
>>593 どう考えても、全盛期は今だと思うけどね。
特定のシステムを指してのことなら、ともかく。
>>595 次の動画のUPを主コメでカウントダウンするとか、色々やってるわな。
まあ、その分、再生数の割に視聴者数はと言うと若干疑問でもある。
このスレだけじゃなく、本家の架空スレでも内容に付いての話は殆ど出ないし。
601 :
NPCさん:2010/02/02(火) 16:23:55 ID:???
なぜ本家の架空スレを持ち出すか知らんが
架空スレでの話題が再生数と全く比例しないのは住人ならわかりきってるだろ
602 :
NPCさん:2010/02/02(火) 16:25:51 ID:???
未来侵略や百万迷宮はGMがエロイのがいい
603 :
NPCさん:2010/02/02(火) 16:30:06 ID:???
鉄板シリーズになってくるとかえって話題にならないよ、あそこ
ましてや語る前に次の話が来るようなうp速度なわけで
604 :
NPCさん:2010/02/02(火) 16:32:13 ID:???
>>601 ああ、そうだな、視聴者スレでも、と言う方が正確だったな。
605 :
NPCさん:2010/02/02(火) 16:35:27 ID:???
架空スレなんて対称になる作品多すぎるから
じっくり語りたきゃ単独スレ立てるしかないやな。
そんな動画数えるほどもないけど。
>>600 すまん、全盛期っていうか黎明期かな。
D&D含めたTRPGのハシリみたいなのが
日本でも広まってきた時期というか。
606 :
NPCさん:2010/02/02(火) 16:37:22 ID:???
まあ、向こうだと言い辛いが、連載もので常時セカチャクONとか
主コメを頻繁にカウントダウンで更新とか、再生数稼ぎっぽいのは感じる。
607 :
NPCさん:2010/02/02(火) 16:42:22 ID:???
ほぼ毎日更新なのにカウントダウンも何もないと思うがね。
ちょっと僻みっぽい感じがするから、あんま再生数に拘った話はしたくないな。
608 :
NPCさん:2010/02/02(火) 16:51:32 ID:???
つべ板本スレじゃ普通人気作の話題は更新直後に触れるくらい
下手に話題を出すと動画に荒らしを呼び込む可能性があるし、再生が多いと妬みも買いやすい
セカチャクは常連には優しいからちっと扱いは違う気がする、あの更新速度だからできることか
609 :
NPCさん:2010/02/02(火) 16:55:08 ID:???
意外と架空戦記スレも見てる人いるんだな
610 :
NPCさん:2010/02/02(火) 17:01:46 ID:???
そんなものじゃない?
卓m@s動画の数を見れば、アイマスファンかつ卓ゲ者というのも結構いるって憶測が出来るし
611 :
NPCさん:2010/02/02(火) 17:07:37 ID:???
>>607 それが、あと何時間で更新しますとか、
何時頃に新作をUPしますとかやってるのよ。
それこそ、毎日更新なのに。
612 :
NPCさん:2010/02/02(火) 17:09:05 ID:???
>>608 でも、あの動画の他貼りって、何故か内容じゃなくて再生数ばっかり語るんだよな。
1時間で1000行っただの、3分で250再生だの。
613 :
NPCさん:2010/02/02(火) 17:11:07 ID:???
1回見ただけでそんなこという男の人って…
614 :
NPCさん:2010/02/02(火) 17:12:08 ID:???
>>608 >セカチャクは常連には優しいからちっと扱いは違う気がする、あの更新速度だからできることか
常連にやさしいっても、PVとか単発動画の場合じゃね?
俺がたまたま見てたときは、「いい加減にウザイからセカチャクOFFにしとけ」とか言われてたぞ。
615 :
NPCさん:2010/02/02(火) 17:13:09 ID:???
つか、余所のスレの話はどうでもいいっしょ。
このスレで語るような魅力があれば語ればいいし、
無ければスルーすればいい。
616 :
NPCさん:2010/02/02(火) 17:13:44 ID:???
>>610 元々双方のメインファン層は近いんじゃないか? て話もあるしな
617 :
NPCさん:2010/02/02(火) 17:14:23 ID:???
>>610 所感はいろいろあれど、やっぱよりTRPGが広まればいいなって思うところは
皆同じだろうしね。動画及びアイマスという新たな媒体を介してでも
触れる人が多くなったのはいい事だ。
618 :
NPCさん:2010/02/02(火) 17:16:18 ID:???
>>610 つうか、向こうのスレでこのスレのURLが出てたし、
このスレだか、前スレで向こうのURLが出てたこともあるし。
619 :
NPCさん:2010/02/02(火) 17:18:31 ID:???
前にお互いのスレでURLが出てようがそのまま居ついたら住人じゃね?
620 :
NPCさん:2010/02/02(火) 17:20:39 ID:???
>>619 いや、そう言う事情があるから、元々被ってたとか、そういう事は分からんってことね。
621 :
NPCさん:2010/02/02(火) 17:21:02 ID:???
仲良くしようぜ
622 :
NPCさん:2010/02/02(火) 17:28:15 ID:???
ドラゴンころし
ミスリル製、高品質+5、必要筋力26、打撃力41、攻撃力+2、追加ダメージ+3
筋力30以下の場合、回避力が0になる
大会限定の貸し出し武器だけど上手なギミックだと感じた、戦闘場面がSWっぽくない
623 :
NPCさん:2010/02/02(火) 17:31:22 ID:???
>>622 実際にやったら、不公平感を煽るだけだから辞めとけ。
624 :
NPCさん:2010/02/02(火) 17:35:41 ID:???
必要筋力26とか馬鹿じゃねえのとか思ったら
デメリット無しで使うには筋力30必要だったでござる
625 :
NPCさん:2010/02/02(火) 17:36:39 ID:???
626 :
NPCさん:2010/02/02(火) 17:40:51 ID:???
ガッツの使ってたアレなら数値的にそれくらいは欲しくなるわなあ
もう一回あの剣が出てくるとしたら最終決戦くらいか
627 :
NPCさん:2010/02/02(火) 17:42:32 ID:???
>>622 その手の自力じゃなく援助で無理矢理勝たせるってのは
普通はPLの達成感を削いだり、無力感を助長させるから、やらんほうがいい。
動画では無邪気にそれでPCが喜んでるかもしれんが
実際にやれば、大抵はかなり場が白けるから。
628 :
NPCさん:2010/02/02(火) 17:42:37 ID:???
設定はそこそこ元ネタを再現してて面白いとは思うが、
相手を考えれば、もっと命中、回避率を上げられる装備に変えるべきだな。
そうすればあそこまで運任せな戦いにはならかっただろうに。
まあそういう話じゃないのはわかってるけど。
629 :
NPCさん:2010/02/02(火) 17:44:12 ID:???
>>626-628 実力で勝てないラスボスにアイテムで勝たせるってのは
カーラ以来のSNEの悪い癖だからな。
630 :
NPCさん:2010/02/02(火) 17:45:22 ID:???
なんだかんだ言って一番話題が多いのは小鳥GMだと思うわw
他の話題もしたいけど、俺は小鳥GMしか見てないのだ
631 :
NPCさん:2010/02/02(火) 17:46:35 ID:???
あの場合、むしろあの武器は邪魔になってたけどなw
ただでさえ回避高い相手に回避マイナス修正って誰得w
632 :
NPCさん:2010/02/02(火) 17:47:45 ID:???
凄いアイテムで圧倒的に勝つわけじゃなくて、唯のオモシロアイテムだから不満出るかな?
633 :
NPCさん:2010/02/02(火) 17:49:09 ID:???
>>632 つうか、普通にやってまともに勝負になる相手を用意しろ、でFAだと思うよ。
アイテムにしろ、PCが自分で必要なものを集めようと動くなら、ともかく。
634 :
NPCさん:2010/02/02(火) 17:49:29 ID:???
モンスター相手だとストレングスの補助で超兵器だが
635 :
NPCさん:2010/02/02(火) 17:52:29 ID:???
>>632 凄いアイテムで勝つのもかなり問題だし
普通に勝てる勝負と面白アイテムで足をひっぱるのも
それはそれで、問題かと。
636 :
NPCさん:2010/02/02(火) 17:53:32 ID:???
ずっと小鳥GMの動画のターン!
637 :
NPCさん:2010/02/02(火) 17:54:36 ID:???
まあ、反面教師として、突っ込んでいいなら、いくらでも突っ込みどころがあるけどさ。
でも、この流れだと、また変な信者が湧くぞw
638 :
NPCさん:2010/02/02(火) 17:59:08 ID:???
>>630 レス抽出でチェックしてみたけど、それはないわ。
たしかに悪目立ちはしてるけど。
639 :
NPCさん:2010/02/02(火) 17:59:39 ID:???
小鳥GM並に展開が早くて分かりやすい動画を教えてくださいと言ったら教えてくれますかい
丁寧にやりすぎて遅い動画が多い気がするの
視聴済なのは小鳥GMとエルシア
似たような中世ファンタジーっぽいの(SWかDDかARA)がよいでする
640 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:01:59 ID:???
>>639 >丁寧にやりすぎて遅い動画が多い気がするの
>視聴済なのは小鳥GMとエルシア
この時点で釣りだとしか思えんが
二つしか視聴してないで遅い動画が多いってのはどうよ?
641 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:02:26 ID:???
>>639 展開の速さなら、SW2.0の奴でいいんじゃね?
UPの速さと言うなら知らんが。
642 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:02:43 ID:???
>>639 無いと言う答えなら教えられる
流石に速度でアレに追いつける卓m@sは存在しない
643 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:03:54 ID:???
>>640 まあ、釣りだろ。
>>639を見ると、小鳥GMって本当に速さしか価値が無いって、
持ち上げてる信者も分かってるんじゃないかね?
644 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:06:12 ID:???
>>643 だよなあ
おかしなのが居着いちゃったもんだ
645 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:06:27 ID:???
速さしか価値がないとかないわ
マジでないわ
646 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:06:34 ID:???
>>639 小鳥GMってわかりやすいか?
ルール説明もろくに無しに、ダイス目だけ表示して
正直、意味不明なんだが?
647 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:07:17 ID:???
648 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:08:10 ID:???
わざわざ煽んなよ・・・
649 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:08:29 ID:???
そんな喧嘩腰にならなくてもいいじゃないの。
ああいうのがいいって人がいるからといって
そこまで否定的にならんでも。
650 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:09:15 ID:???
「システム素人が何も考えずに見られる」のを
わかりやすい、と称するなら小鳥GMは多分わかりやすいと思う
あれは数値とか整合性とかすべて無視して雰囲気で見る動画だから
651 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:09:19 ID:???
沸点ひくいなあ
652 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:09:22 ID:???
653 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:09:48 ID:???
>>649 見え見えの釣りとかやらなきゃいいんだけどな
654 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:09:59 ID:???
レーティング表を使ってるから、ダイス目とダメージ一致しないしね。
SWをリプレイで知ってると言う前提に寄りかかってるから、
そういう層が見る分には気にならないだろうけど、単体で見るとわかりやすくはないわな。
655 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:10:56 ID:???
>>652 勢いとかパワーとか、何の具体性も無いと思うぞ。
656 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:11:33 ID:???
全力で釣られるから煽る方も面白くて住人になってるんだろう
657 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:11:37 ID:???
ダメだ。何言ってもこいつ否定しそうだ
658 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:11:47 ID:???
>>653 釣りだとわかってるならなおさら全力で釣られんなよ…
659 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:11:58 ID:???
>>652 リンク先を見た範囲だと、面白い言葉は全くないな。
まるで、グラだけいいクソゲーを褒める文章みたい。
660 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:12:39 ID:???
>>657 具体的には、何も居えない奴の定番の逃げ文句だなw
661 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:13:35 ID:???
>>646 ルールの解説がいるほど複雑なことやってるわけじゃないしなあ
アレの場合、当たった・外れた・ダメージがどのくらい出た くらいが伝わってれば十分内容楽しめる
キャラの掛け合いとかネタの入れ方とか娯楽作品としての価値はある
しかしプレイ教本としての価値については見事に欠けてるというべき
662 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:13:46 ID:???
別にどれだけ自己弁護してもいいが、
このスレで該当動画の評判が悪くなるだけだぞ。
663 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:14:38 ID:???
ID無い板だけあってカオスだな
664 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:14:52 ID:???
テンポの良し悪しは動画の伸びを大きく分ける
ブリッツPはその辺うまくやってるな
665 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:15:20 ID:???
休日じゃないのに、このスレ消費速度は一体…。
緩急ほんと差があるとはいうが…やはり、素材と皆が突っ込み入れられる話題だと流れが速いんかな。
666 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:15:39 ID:???
>>652 テンポがいい>戦闘は何の駆け引きも無く運ゲーで、とても退屈だと思います
ネタの詰め込み>SWの商業リプや他の有名卓M@sで見たネタばかりです
パワーと勢い>確かUP速度の速さは誰もが認めます
667 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:16:43 ID:???
なんか意固地になってるなあ。
お互い相手が全面的に泣いて謝るまで続けるつもりかあ?
668 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:17:02 ID:???
>>661 >キャラの掛け合いとかネタの入れ方とか娯楽作品としての価値はある
なら、戦闘シーンは飛ばしちゃっていいと思うんだけどな。
延々とサイの目が表示されるだけで退屈だし。
669 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:18:02 ID:???
このぐだぐだ感は、なんかダードスレに似たものを感じるな
煽るのが楽しい人が居着くとそんなもんかもしれないけど。
670 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:19:26 ID:???
671 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:19:25 ID:???
荒らしは具体的な内容に踏み込まないからスルーすればいいのさ。
ま、新しい動画が来たらまた流れが変わるだろう。
672 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:20:03 ID:???
だな>煽る人間が居つくと
673 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:20:13 ID:???
どうでもいいけど、D&DをDDって略すのは、明らかにこの板の人間じゃないわなw
674 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:20:53 ID:???
スレの勢い良いと思ったらまたこの手の話題かよ。
ID表示ない板はこれだから…
675 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:21:33 ID:???
まあぶっちゃけここまで俺の自演だからな。
676 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:22:13 ID:???
677 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:23:37 ID:???
>>676 あれを真面目にいいギミックだと思い込む時点でおかしいわw
678 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:24:50 ID:???
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いと言ってだな
679 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:25:49 ID:???
どう見ても運ゲーでしか勝てない敵を用意しておいて
ほら、このアイテムを使えば! だもんな。
しかも、そのアイテムを使わない方が、まだしも勝率があがると言うw
680 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:26:55 ID:???
>>678 おまえさん、
>>622をいいギミックだと思うのかい?
もし、思うなら、どういう風に優れてるのか、説明してくれ。
681 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:27:04 ID:???
釣りだというならしつこく引っ張んな。
682 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:30:03 ID:???
683 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:30:54 ID:???
宣伝乙。
684 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:32:19 ID:???
>>678 まあ見てないんだから仕掛けが生きてるか死んでるかはわからんだろ
685 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:33:10 ID:???
読点つけまくりの奴は煽ってばっかりだな
楽しいのか
686 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:34:55 ID:???
>>685 あーあ、ID付いてないのにコイツだけ判別出来て面白かったのに
言ったらダメだろwww
687 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:35:48 ID:???
>>685 本人は気が付いてないから言わなきゃいいのに。
特定しやすくて便利だったのにw
688 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:36:22 ID:???
>>685 こいつ架空戦記スレでも煽るしかしてねーから氏ねばいいと思うわ
689 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:37:57 ID:???
本当に妙なお客さんが来て居着いてるな
690 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:42:34 ID:???
まあ分かりやすい動画のほうが人気がでるっぽいなあ、
と再生数順なりコメ数順なりで検索して思った
うん、確かに分かりやすい
691 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:45:34 ID:???
後はやっぱ更新の早さの大事だと思う
前の話忘れてると見直す気が起きない限りそのまま切るし
692 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:48:24 ID:???
なんだ、熱烈なアンチが1人頑張ってただけかよ
693 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:49:44 ID:???
またそうやってハッスルしそうな話を。
694 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:51:39 ID:???
ここまで俺の自演。
今日もがんばったよね俺。
695 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:52:02 ID:???
>>692 擁護してる人が具体的な話題になると反論出きないから飽きたんじゃね?
696 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:53:26 ID:???
639ですが悪いことをしました
他は再生の多い赤いリボンと聖刻は見てました
D&Dですね、申し訳ないです
697 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:53:57 ID:???
もう読点で特定出来なくて面白くないからその話題はいいよ
698 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:54:58 ID:Fcjimute
新しい動画の話題はID出し進行の方が良さそうだな。
699 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:55:13 ID:???
>>685-688 君は、もう少しまともな句読点の付け方を学んだらどうだい?
君は君で、かなり分かりやすよ。
700 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:55:29 ID:???
>691
卓m@sのTRPG動画だけ自分でわかるように一覧表を作った
俺、今の仕事が暇になったら順番に見て行くんだ‥‥
701 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:55:53 ID:???
読点の人の完全論破である
702 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:56:27 ID:???
普段のグレソ使用時 打撃力33 追加ダメージ9 攻撃力 7
ドラゴンころし使用時 打撃力41 追加ダメージ12 攻撃力 6
ヒビキの防御性能 防御力13 ダメージ減少7 回避 9 HP20
真面目に考えるとどのくらい勝率違うんだろう
703 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:56:39 ID:???
>>696 上でも誰か言ってるがSWアリならSW2.0もいいと思うよ
ルール説明さえほとんどしないのに再生伸ばしてるのあるし
704 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:57:12 ID:???
>>700 いや、卓M@sコミュに参加すれば済むだけの話だと思うぞ。
マイページに自動更新が来るだろ?
705 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:57:23 ID:???
ID出しはま、それは別にいいけど、ageちゃってもいいのか?
706 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:57:25 ID:???
707 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:58:15 ID:???
708 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:58:49 ID:???
一覧表マダー?
709 :
NPCさん:2010/02/02(火) 18:59:49 ID:???
>>702 それを考える場合、響の攻撃性能に対して愛がどの位、生きてられるか分からんとだめだぜ。
俺は動画を見てないが、数字があれば計算できなくはない。
ポイントとしては、打撃力の高さは見た目よりはアテにならないことだな。
710 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:02:42 ID:???
卓M@sの一覧表は、大百科に付いてるな。
最近の物は抜けてるが。
711 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:06:21 ID:???
>>702 それ、命中を加味すると上のほうが、ラウンド辺りのダメージ期待値が高くないか?
712 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:09:22 ID:???
>>709 ヒビキの攻撃性能 打撃力16 追加ダメージ10 の二回攻撃 ※攻撃力は8(10-2)だが、アイが回避不能状態なので必中
アイの防御性能 防御力33 ダメージ減少6 回避不能 HP19
こんなところ
713 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:09:46 ID:???
んーとマジックアイテムに関しては俺は賛成なんだよね
だから強力なアイテムを出してあげるのは良いと思ったよ
他キャラにも相応のものを渡してあげたら良いんじゃないかな
(今もってるやつより強いのをね)
ワールドデザイナーのほうは資産を含めてキャラの強さだとしてるし
そろそろ中〜高レベルになってきてるので丁度良い塩梅かな
SW1.0のプアーさは余裕のないシステムからの要求でもあるんだが
1.0展開最後期のSWSが出るまでマジックアイテムは色々ある問題点のひとつ
だったからね
714 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:11:21 ID:???
>>711 動画中ではこれ使って優勝しろって話になってるけど、実際そうなると思う。
片手武器にして盾持つとかの選択肢もあるからな。
実際のSWのプレイでは短期間で勝つ理由が無い限りは
命中、回避>打撃力になりがちだし。
715 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:13:06 ID:???
メイスワールドと呼ばれてた理由だな
716 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:14:21 ID:???
命中(攻撃力)1の違いが凄く大きいんだよね
717 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:15:14 ID:???
>>715 両手持ちなら剣でメイス上回れるラインもあるが
高レベルになるほど回避出来なきゃ終わる敵が増えるから盾持ちの重みがギュンギュン増していくんだよな
718 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:16:51 ID:???
>>713 マジックアイテムに関しては元々のルール上の設定とか
凄いいい加減なんだよなー
SWリプレイの第三期とかマジックアイテムの価格知らずに渡して
その後の展開自体がバブリープレイになっちゃったし。
719 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:18:04 ID:???
>>712 2回攻撃かよw
なら、間違いなく上の武器のほうがマシ。
大雑把にいうと上の武器は、死ぬまでに9以上で3〜4回当てるゲームで
下の武器は、死ぬまでに10以上で2〜3回当てるゲームになる。
攻撃力8なら、回避不可になってなければ多少は避けれられるだろう。
響の攻撃もあんまり痛くはないなw
720 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:20:15 ID:???
>>716 2d6だからねぇ。
中央付近なら絶対値で大きな差になるし
端の目なら相対的に大きな差になる。
振るダイスに制限がない電源ゲームで使われんわけさ。
721 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:21:05 ID:???
>>719 ドラゴンころし使う場合は強打しない理由がないから、多少勝つ確率が増える気がする
気がする
722 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:24:22 ID:???
>>718 昔マジックアイテム出しまくり金儲かりまくり経験点入りまくりなノリで遊んでた時に、
「持ってるとドラゴンが集中的に狙ってくれる上に割安になってる+1の魔法がかかった盾とかなにそのチート装備」
とかそんな会話があったw
723 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:24:24 ID:???
>>719 なるほど。命中率云々よりも回避できなくなることが大きかったかw
724 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:25:28 ID:???
>>713 マジックアイテムを渡すことに関しては否定せんが、あのやり方には問題があってさ。
一つはお前さんの言ったように愛だけ特別扱いしてる点、これは物凄くダメ。
二つ目は事後回収な点。
バランス的にはPTプレイだと持たせておけないアイテムだが
これをやると「アイテムのおかげで勝った」感が物凄く強まる。
あと、二つ目と絡むけど、タイミング的に大会に対する不正行為っぽいわなw
725 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:26:57 ID:???
けど、文庫で流通させて、手軽に手に入るランダマイザを…というコンセプト自体は普及の足掛かりになったことも否定できんからな。
故の弊害もまたいろいろ生じたんだろうが…。
その一時期の国民的wシェアは、今日動画領域でもユーザーの反応に影響しているわけで…。
726 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:28:21 ID:???
>>721 でも、愛が死ぬまで時間、言い換えると攻撃できる時間は、ドラゴン殺しの方が短いぞ。
たしかに強打すれば、10以上を2回当てるゲームになる可能性はあるが
愛の生存時間低下の方が上回る。
727 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:28:53 ID:???
チヒャーの斧とハルカの魔力+1指輪もなかなかのマジックアイテムなんだが
アイは既に精神抵抗+3&精神ダメージ-1のメチャ強いアイテム持ってるしなあw
728 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:29:54 ID:???
>>727 その斧って、逆にかなり早い時期に出てなかったっけ?
729 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:29:55 ID:???
>>726 超英雄ポイントが欲しいところだな……(集中力でも可)
730 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:30:36 ID:???
>>727 なんじゃ、下のアイテム?
値段を比較するとバカみたない差がないか?
731 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:30:40 ID:???
>>724 だね。ネタ的な側面が強いとはいえ貴重品である以上
他の面々にも埋め合わせはいる。
事後回収に関してはまあ俺的にはアリかな。
イベントの内容にもよるが、その時のみ有用なアイテム的なものは
少なからず出てくるし、持たせたままだと面倒になる場合もあるし。
732 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:31:38 ID:???
お前ら何だかんだ言ってGM小鳥見てるんだな
律子が痴呆症とわかったとこで切ってたんだけど、追いかけた方が良さそうか?
733 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:33:24 ID:Fcjimute
>>732 実際のプレイじゃあり得ない御伽噺と割り切って楽しめるなら見ても良いけど
実際のプレイ経験とか思い出すようなら不愉快になる可能性高いから止めといた方がいい
734 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:33:59 ID:???
>>712 まあ、その条件だとアイが死ぬまで10ラウンドくらい掛かりそうだから
ドラゴン殺しでも、無理ゲーってほどじゃないかな。
適当なメイスとラージシールドを持つと死ぬ心配もなく、楽勝だけどなw
735 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:34:27 ID:???
>>730 かなり知力が低くないと効果が無い馬鹿専用アイテム
736 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:35:33 ID:???
>>732 いや、俺は既に切ってるよ。
ただ、スレに出てきたネタで検証してるだけで。
737 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:37:09 ID:???
>>735 いや、その露骨に特定キャラに持たせろ的なアイテムって、かなりダメだろ。
もともと、別に弱いってほどじゃないんだし。
738 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:37:42 ID:???
適度に流しながら見れるならいいんじゃないかな。
俺は可能な範囲でコメでツッコミ入れながら見てる。
739 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:39:27 ID:???
他に見るもんなり、やることがあるなら、一度切っておいて見直すほどもんじゃないわな。
サブマスになった律子は相変わらず、ただの老害だし。
740 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:40:23 ID:bIeOCB77
>>737 斧とか弓とか発動体とか、露骨に誰が持つか確定してること自体は別に問題ないと思う
どのゲームでもそんなものだし
個人的に気にするとしたら弱点を補うどころかパーティでも上位の立場にしてしまう効果の高さ
741 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:42:17 ID:???
動画コメで暴れてるのがここの住人じゃないことを祈るよ
742 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:42:24 ID:???
>>723 いや、命中の差も大きいがな。
5:3で上のほうが当たるから。
743 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:42:25 ID:???
じゃあ気が向くことがあったら見ることにする
それと読点さんマジで目立ち過ぎ
744 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:44:17 ID:???
読点さんは暴れなきゃ座敷童子みたいなもんだと割り切ってる
745 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:45:08 ID:???
>>741 また荒れてんのかよ
ここの住人はあの全滅(笑)で大抵脱落しただろ
746 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:45:30 ID:???
>>740 ああ、すまん。
極端に高いアイテムを一人だけ、と言うの意味な。
まともに計算すると、それこそ数百万ガメル級のアイテムだろ。
>>741 見てない動画では暴れようがないなw
747 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:46:48 ID:???
>>745 別にどこの住人が見てもコメが荒れるタイプの動画ってだけの話じゃね?
748 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:49:03 ID:???
荒れたのがここにURL張られてからだから疑いたくなるのは分かるわw
749 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:49:18 ID:???
またかw
また再発しないうちに誰か
>>682の動画について感想書こうぜw
750 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:50:14 ID:???
宣伝乙
751 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:51:41 ID:???
>>731 イベントと言っても、なんて言うか「世の中の為になるお仕事」ならありだと思う。
でも、武闘大会みたい個人の利益のためのイベントでアイテムを渡して勝てって、スゴクネ?
752 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:52:22 ID:???
753 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:55:37 ID:???
少なくとも
>>748はこのスレと動画のコメをリアルタイムでチェックしてた、とw
754 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:55:38 ID:???
読点さん、それはいくらなんでも無理矢理過ぎwwwwwwww
755 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:56:41 ID:???
>>754 読点、一つ打ってれば読点さんなら君もそうだなw
756 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:57:29 ID:???
だって自演だし
757 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:58:08 ID:???
読点だけだと思ってるらしいぜw
758 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:58:33 ID:???
>>751 世の中のためって定義がまず曖昧だしなあ。
特定の敵を倒すためのアイテム、とかなら
手に入れるための過程とかコミにすればよし、あたりかな?
上でも出てたけど、今回のケースではむしろハンデ装備だからアリだなw
たぶん意図してないだろうけど。
>>755 読点以外にも癖がある事は気づいてる?
759 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:59:04 ID:???
一応、
>>524の時刻でチェックしてみたが、ただの嘘だったな。
再生数稼ぎの宣伝に引っかかっちまったオレ、ハズカシス。
760 :
NPCさん:2010/02/02(火) 20:03:09 ID:???
>>749 アイドルマスターを知らん俺は全部見たけど分からなかった
感想あるなら、なんか書いてくれよ
761 :
NPCさん:2010/02/02(火) 20:04:35 ID:???
そうかー、初心者ならフォローしますよと言った律子が
「もう1回」初心者確認した辺りであほらしくなって観るのやめたが
相変わらずベテランという名の老害なのか
あの意味のわかんねえ唐突な仲間割れもまだやってんのかなw
762 :
NPCさん:2010/02/02(火) 20:06:00 ID:???
763 :
NPCさん:2010/02/02(火) 20:06:14 ID:???
ここまでアンチを駆り立てる理由がわからん
764 :
NPCさん:2010/02/02(火) 20:07:16 ID:???
なんでそう沈静化しそうになったら釣り針たらすかな。
765 :
NPCさん:2010/02/02(火) 20:08:47 ID:???
>>764 このスレを愛する小鳥GMの話題で一杯にしたいんだろう。
766 :
NPCさん:2010/02/02(火) 20:09:09 ID:???
とりあえず一番最初にこの話題を出した
>>524は深く反省してくれ
767 :
NPCさん:2010/02/02(火) 20:13:55 ID:???
>>749 その前の動画しか見てないけど、SWしかやらない人かなと思った。
768 :
NPCさん:2010/02/02(火) 20:19:22 ID:???
なんでまたそう思うんだい
769 :
NPCさん:2010/02/02(火) 20:20:39 ID:???
>>749 まだDS版クリアしてないので、DS組が出てくる動画はネタバレ恐くてみれないんだぜ。
770 :
NPCさん:2010/02/02(火) 20:26:18 ID:???
>>768 RPG人口が縮小する一方だとか言ってたからね。
それってSW以外のゲームにも手を出してたら出ない発想だと思う。
771 :
NPCさん:2010/02/02(火) 20:28:34 ID:???
もはや動画の感想ですらないなw
772 :
NPCさん:2010/02/02(火) 20:43:56 ID:???
>>749 アイの母親の蘇生の可能性を否定したの
動画では批判的なコメが多いけど、しょうがないんじゃないかな?
認めると実質的にアイだけ借金プレイみたいな事になりかねない。
773 :
NPCさん:2010/02/02(火) 20:44:14 ID:???
ニコニコ市場のクリック数って元ネタを知らずに見てる人の量=宣伝具合のバロメーターになるかな?
3DAはクリック数が半端ない、あと赤い手もクリックされすぎw
774 :
NPCさん:2010/02/02(火) 20:46:40 ID:???
775 :
NPCさん:2010/02/02(火) 20:47:39 ID:???
3DAは売り切れてた所為もあるんじゃねぇかなぁ?
欲しい人間がそんなに多くなくても入荷チェックとかで増えるだろうし。
776 :
NPCさん:2010/02/02(火) 20:48:06 ID:???
まよきん、SW2.0&1.0、クトゥルフ、D&D4.0も好調か
ARAはシリーズに恵まれてないのか低め
777 :
NPCさん:2010/02/02(火) 20:53:16 ID:???
ブログなどでのフォロワーの数の影響は無視できないと思う。
なにせTRPG動画だしな。
いくらTRPG人口が衰退?w してんのかどうかは知らんが、古参の懐かしさで見に来る人もいれば
新しいゲームを雰囲気を知りたいリプレイ目的の人もいるだろう。
既に卓を組まなくなっても、懐かしさで見る層は、かなりブログ経由で誘導されていると思うし
引退組のTRPG潜在人口はかなり居るとは思う…ただ、復帰してくればそれはそれで老害問題を起こすような気もするが
衰退に関しては何かの冗談だと受け取ってるけどな、この先について言ってるなら知らんけど。
778 :
775:2010/02/02(火) 20:53:53 ID:???
>>773 と思ったけど、SW2.0のルールブックが市場全体で300行かないのか。
1.0完全版も400行かない程度。
779 :
ダガー+二号:2010/02/02(火) 21:01:17 ID:ADtLu2sY
ナンつーか、リプレイ文化復興後のリプスレみたいだなァ。
780 :
NPCさん:2010/02/02(火) 21:13:11 ID:???
>>725 手に入りやすい6面ダイスすら入手できない人がいるから
当時のゲームブックには6面ダイスが印刷されてるんだが?
SWが「普及」を狙っているんなら当然そうなるべきだった。
781 :
NPCさん:2010/02/02(火) 21:13:56 ID:???
782 :
NPCさん:2010/02/02(火) 21:19:29 ID:???
>>778 SW動画が卓M@s以外にもあることを思うと今一つパッとしないな。
783 :
NPCさん:2010/02/02(火) 21:22:14 ID:???
卓M@s以外のSW動画はやくきて〜はやくきて〜
784 :
NPCさん:2010/02/02(火) 21:25:23 ID:???
鉄賽剣は来週予定ですよPTメンさん。
785 :
NPCさん:2010/02/02(火) 21:26:59 ID:???
786 :
NPCさん:2010/02/02(火) 21:27:44 ID:???
スターウォーズ動画とな?
787 :
NPCさん:2010/02/02(火) 21:31:05 ID:???
サンドワーム動画だろ
788 :
NPCさん:2010/02/02(火) 21:34:29 ID:???
789 :
NPCさん:2010/02/02(火) 21:36:15 ID:???
3DA1600弱、あやつり人形530弱
まよきん360強、SW完380弱、SW2.0:260強、赤い手470弱、D&D4th110強
アリアンロッド80弱、カオスフレア70弱
MARSが300弱、カタン180強、ウィッチクエストが5
カードが伸びるのは当然だけどマイナー物でも面白ければ知りたがるか
790 :
NPCさん:2010/02/02(火) 21:44:32 ID:???
>>789 Paranoia Xp 688人
英語版しかないのにスゲェ!
791 :
NPCさん:2010/02/02(火) 21:50:10 ID:???
792 :
NPCさん:2010/02/02(火) 21:56:13 ID:???
>>789 「高視聴率=面白さ」って言ってるみたいだなあ…
アポロの月着陸以降の高視聴率番組には、オリンピック、ワールドカップ
紅白歌合戦に混じって浅間山荘事件や台風のニュースが入ってるし、
去年(2009年)のTV最高視聴率は内藤×亀田戦で
WBC決勝よりも視聴率出てる。
ゲーム系は「知りたいから見る」って需要になるんだと思うぞ。
793 :
NPCさん:2010/02/02(火) 21:58:53 ID:???
794 :
NPCさん:2010/02/02(火) 21:59:16 ID:???
795 :
NPCさん:2010/02/02(火) 21:59:26 ID:???
SANが減りそうだからヤダ
796 :
NPCさん:2010/02/02(火) 22:00:20 ID:???
797 :
NPCさん:2010/02/02(火) 22:00:21 ID:???
798 :
NPCさん:2010/02/02(火) 22:01:09 ID:???
>>790 それ一つ俺だわw
しかし3DAが飛び抜けすぎてるな。
やっぱ今の主流はカードって事かね。
799 :
NPCさん:2010/02/02(火) 22:01:56 ID:???
800 :
NPCさん:2010/02/02(火) 22:06:02 ID:???
801 :
NPCさん:2010/02/02(火) 22:07:41 ID:???
>>798 何よりも自分もやってみたいと思わせる動画だったと言うことじゃないかな。
加えて元が群を抜いてドマイナーだから、動画で初めて知った人も多いだろう。
知ってるゲームの動画なら、わざわざ市場をクリックちないし。
しかし、パラノイアは「見てる分にはいいけど自分ではやりたくない」ってコメントが目立つんだけど、みんなツンデレか。
802 :
NPCさん:2010/02/02(火) 22:11:55 ID:???
>クリックちないし
亜美真美仕事しろ
803 :
NPCさん:2010/02/02(火) 22:13:20 ID:???
>>802 今日は真美の番だから、亜美は遊んでてもいいんだよ→
804 :
NPCさん:2010/02/02(火) 22:14:06 ID:???
小学生に夜のお仕事をさせたがる鬼畜は動画でも作ってて!
805 :
NPCさん:2010/02/02(火) 22:15:02 ID:???
真美は不憫
806 :
NPCさん:2010/02/02(火) 22:17:25 ID:???
807 :
NPCさん:2010/02/02(火) 22:23:53 ID:???
>>806 おお! アイドルペア将棋スゲェ!
と思ったけど、関連動画が他に50位あったり。
808 :
NPCさん:2010/02/02(火) 22:24:46 ID:???
Enterを連打したよ!
せいいっぱい連打したよ!
809 :
NPCさん:2010/02/02(火) 22:44:01 ID:???
というか人気作品がセカチャク音にしてたら小鳥GMなんか霞んでそうだなw
迷キンとかエルシアとか
810 :
NPCさん:2010/02/02(火) 22:44:48 ID:???
おいおい読点はどうしたんだよ
811 :
NPCさん:2010/02/02(火) 22:49:13 ID:???
セカチャク効果はせいぜい2kなのでそれはない
812 :
NPCさん:2010/02/02(火) 22:51:52 ID:???
>>811 それはセカチャクで見た人がその動画を後で見に来ないと言う無茶な設定が必要でないかい?
813 :
NPCさん:2010/02/02(火) 22:53:07 ID:???
上の方でも気になったけど、再生数コンプレックスみたいなのが強いんだな。
814 :
NPCさん:2010/02/02(火) 22:53:20 ID:???
>>801 有名なPCゲームのリプレイ動画に張られた購入リンクでは
元ゲームが有名だと言うだけでクリック数が増える事態は発生しないと言う主張?
815 :
NPCさん:2010/02/02(火) 22:54:01 ID:???
読点は他の動画が小鳥GMを霞まれたら満足するん?
816 :
NPCさん:2010/02/02(火) 22:54:02 ID:???
その辺含めて2kだったと思うんだが。セカチャク効果。<リピーター
817 :
NPCさん:2010/02/02(火) 22:54:41 ID:???
>>814 そこまで極端な話じゃないが、普通は持ってるゲームならクリックしないんじゃないか?
818 :
NPCさん:2010/02/02(火) 22:57:03 ID:???
>>812 それ込みで2k
入れなかったら1.5k
セカチャクで見てから2、3日以内は見直しても再生数に影響でないし
過去作への波及効果なんて一回で500あればいいほうかな
セカチャクで爆発的に伸びる作品もあるが、そう言うのは基本的に
セカチャクを余裕で完走出来るような物がそれまで埋もれてた場合に限られる
819 :
NPCさん:2010/02/02(火) 23:00:18 ID:???
>>818 今のセカチャクの同時再生人数って、2kじゃなかったか?
そら常に最大人数いるとは限らんけど。
それにセカチャクって平日とか投稿が少ない日は同じ動画が2回来たりするぜ。
まあ、俺はリピーターに付いてはなんとも言えんけど。
820 :
NPCさん:2010/02/02(火) 23:01:15 ID:???
まあ試しにセカチャクONでなんかリプレイ動画作ってみたらどうだ?
そうすりゃどの程度効果あるか一発でわかる。
821 :
NPCさん:2010/02/02(火) 23:02:20 ID:???
>>819 2回こようが1回分
数字に反映されるのは「セカチャク視聴者でそれまでその動画を見ていない人物」だけだ
822 :
NPCさん:2010/02/02(火) 23:02:25 ID:???
なんつーか、セカチャクやら再生数やら心底どうでもいいんだが
興味深々な奴もいるんだなあ
823 :
NPCさん:2010/02/02(火) 23:03:01 ID:???
>>818 >過去作への波及効果なんて一回で500あればいいほうかな
過去作への波及効果が1回500なら、小鳥GMの場合は相当凄くね?
俺が知るだけで5,6回流れたよ。
824 :
NPCさん:2010/02/02(火) 23:03:43 ID:???
俺の好きな動画はもっと伸びるべきというなら貼ればいい、それだけのこと
825 :
NPCさん:2010/02/02(火) 23:04:24 ID:???
そもそもセカチャクって何?
826 :
NPCさん:2010/02/02(火) 23:06:07 ID:???
827 :
NPCさん:2010/02/02(火) 23:07:20 ID:???
再生数とか見る側としてはマジどうでもいい
828 :
NPCさん:2010/02/02(火) 23:08:12 ID:???
これはスレの住人が全員同意とか書くまで続くのかな
829 :
NPCさん:2010/02/02(火) 23:08:32 ID:???
>>827 同意。
だが、コメントはある程度ないと見てる時に寂しいと言うのは俺だけだろうか?
830 :
NPCさん:2010/02/02(火) 23:11:11 ID:???
>>829 それはあるな。
うpしたての動画を見た時なんか、コメついたのを見計らってもう一度見たりする。
831 :
NPCさん:2010/02/02(火) 23:33:59 ID:???
>>789 知らない人向けに作る時の解説量は
がんびっとPの動画位がいいということだろうか
832 :
NPCさん:2010/02/02(火) 23:38:41 ID:???
まとめて解説をしないだけで総量は多い方じゃね>がんびっとP
必要なときに関連情報を出すレイアウトじゃなかろうか?
833 :
NPCさん:2010/02/02(火) 23:42:05 ID:???
今はセカチャクに流れなくなってるけどな、小鳥GM。
834 :
NPCさん:2010/02/02(火) 23:42:47 ID:???
戦略系ゲームの攻略動画の名作であるつー助教授のCiv4動画ですら
「買ってプレイしてわかることもある」からなあ…
835 :
NPCさん:2010/02/03(水) 00:10:20 ID:???
>>719 >響の攻撃もあんまり痛くはないなw
遅レスですまんが……
被弾回数を考えるとアイは防御失敗を真剣に心配しなくちゃいけないレベルになる。
仮に戦闘が10ラウンドと仮定した場合、約44%の確率でダメージが素通りする計算になる。
836 :
NPCさん:2010/02/03(水) 01:21:22 ID:???
超長期放置されてたサタスペの続きが来たかと思ったら
思い出したように同じ立場のMHEも続きが来たね
さすがに同作品で後続が来ると危機感を覚えるんだろうか
837 :
NPCさん:2010/02/03(水) 01:31:27 ID:???
今回(2日23時のやつ)更新のMHEって新しい方のじゃないの?
838 :
NPCさん:2010/02/03(水) 02:02:41 ID:???
いや、3日付で古いほうの奴が来てるよ
一覧のほうに反映されるのはだいぶ遅れるんで、
ニコレポやみてれぅじゃないと気付かないだろうけど
839 :
NPCさん:2010/02/03(水) 02:21:49 ID:???
840 :
NPCさん:2010/02/03(水) 20:53:39 ID:???
実はここの住人は2〜3人しかいないんじゃないかと思うくらいに
緩急がすごいな
841 :
NPCさん:2010/02/03(水) 21:11:50 ID:???
>>836 正直今更戻ってこられてもって俺は思うんだけど
やっぱり間があいても続きが見たいもんかな?
842 :
NPCさん:2010/02/03(水) 21:21:05 ID:???
俺はシステムに興味あるから
一応見ることにしてる
843 :
NPCさん:2010/02/03(水) 21:23:03 ID:???
燃料が無ければこんなもんだろ
正直昨日みたいなのが続く方がしんどい
844 :
NPCさん:2010/02/03(水) 21:23:28 ID:???
ある程度進行してから見てもいいしな。
あんま間隔ありすぎると内容忘れるし。
845 :
NPCさん:2010/02/03(水) 21:32:18 ID:???
>>840 余所からのお客さんがなければ普段はそんなもんだろ
846 :
NPCさん:2010/02/04(木) 12:29:52 ID:???
このスレで100も200も未読があると
ああ、お客さん来てるんだなってすぐに分かる
847 :
NPCさん:2010/02/04(木) 12:57:06 ID:???
来るものは拒まない
848 :
NPCさん:2010/02/04(木) 13:15:14 ID:???
アウェーで争うよりはホームに引き込むに限る
849 :
NPCさん:2010/02/04(木) 13:17:49 ID:???
お客さんが卓ゲに興味を持ってくれたらそれでいい
動画を作ってくれたらもっといい
850 :
NPCさん:2010/02/04(木) 14:44:33 ID:???
動画作る人間にとっちゃ、つべ板やニコのコメントで暴れてる輩も、
このスレでうだうだ言ってる人たちもお客様ですけどねw
851 :
NPCさん:2010/02/04(木) 14:48:00 ID:???
>>850 嫌なら動画を作らない自由も公開しない自由もあるぞ
852 :
NPCさん:2010/02/04(木) 15:19:06 ID:???
意味不明なクレームや不満を無視する自由は言うまでもないな
853 :
NPCさん:2010/02/04(木) 15:20:43 ID:???
>>850を見る限り無視できてるとは思えんがw
スレを見ない方がいいんじゃね?
854 :
NPCさん:2010/02/04(木) 15:23:51 ID:???
うん、まあ、そうやって「どうせ見てるんだろザマァ」みたいな一人相撲を取るのも自由だし。
855 :
NPCさん:2010/02/04(木) 15:24:13 ID:???
身内の俺らとお客さんを等しくお客様扱いするような作り手の850は名前を明かすべきり
856 :
NPCさん:2010/02/04(木) 15:26:23 ID:???
絡んでくるような奴は身内扱いされないだろ。
857 :
NPCさん:2010/02/04(木) 15:31:22 ID:???
なに今日もお客さん来たの?
ここでどれだけ暴れてもお客さんの贔屓にしてる動画の評価が上がる訳じゃないのに
858 :
NPCさん:2010/02/04(木) 15:40:24 ID:???
身内とかの表現は嫌だな。
あんま排他的なのはいくない。
859 :
NPCさん:2010/02/04(木) 15:41:20 ID:???
評価を上げたいんじゃなくて下げたいんじゃないの?
860 :
NPCさん:2010/02/04(木) 15:42:48 ID:???
動画の話をしてくれよと卓ゲアイマス両方好きな俺
861 :
NPCさん:2010/02/04(木) 15:44:59 ID:???
IDが出ないだけに平日のこんな時間にレスの応酬が続くと
自演くせえとか思ってしまう俺の心はきっと汚れている。
862 :
NPCさん:2010/02/04(木) 15:46:26 ID:???
ここまで俺の自演
863 :
NPCさん:2010/02/04(木) 16:02:05 ID:wRKK9Nai
昨日とパターンが同じだなあ。
妙なお客が居着いたものだ。
864 :
NPCさん:2010/02/04(木) 16:27:45 ID:rcvl6iy/
なんだ?あげあげの流れにするつもりか?
縄張り意識丸出しでお客さん云々言ってる奴気持ち悪いぞ
865 :
858:2010/02/04(木) 16:42:52 ID:KId65pDa
ここであげるのは初めてだなあ。
まあ俺らとか身内とか言っちゃってる奴は控えてほしいな。
何と戦ってるのか知らんけど。
866 :
855:2010/02/04(木) 16:45:51 ID:2vE+0SdH
お客お客言っててうざかったんで、つい。
あげあげもいいんじゃないすかね
867 :
NPCさん:2010/02/04(木) 17:33:02 ID:KId65pDa
あげあげになった途端にこの静けさ、
やっぱ実際の人口密度は低そうね。
まああれだ、あんま喧嘩腰にはならずにいこう。
ID見えないとついついヒートアップしがちになるけど。
868 :
850:2010/02/04(木) 19:38:49 ID:adYqyqaZ
純粋に提供側(主)と受動側(従)という意味でのお客様、
動画は創作活動なので、「お客様は神様です」の本来の意味におけるお客様、
最近生じたスラングである、クレーマーという意味に近いお客様。
3つ目の意味に取られたのは、語尾の「w」のせいか。
とはいえ、動画の話をしようにも宣伝乙とか言われるようでは、
第三者から見て、このスレがどういう風に写ることやら。
動画を薦める人間が一般視聴者を装った投稿者だと思い込む人はいても、
投稿者を装った一般視聴者の存在を疑わないあたりは何というか。
匿名掲示板で敵対者に完全に素性を明かすほど愚かではないので、完全に特定されない範囲で。
自分は複数の人間が動画を作っているシステムで動画を投稿したことがあります。
869 :
NPCさん:2010/02/04(木) 19:41:45 ID:rcvl6iy/
この前の市場クリック数話の時に3DAをクリックしてみたら在庫があったので・・・
手元に届いたんだけどどうすっかなw
こんなマイナーゲーに付き合ってくれる友達持ってないわw
870 :
NPCさん:2010/02/04(木) 19:50:23 ID:???
この手の掲示板で提供側(主)と受動側(従)を区別するほどアホらしいことはないわ
871 :
NPCさん:2010/02/04(木) 19:54:45 ID:???
>>868 >とはいえ、動画の話をしようにも宣伝乙とか言われるようでは、
>第三者から見て、このスレがどういう風に写ることやら。
スルーして動画の話を出来ない時点で同類だと思うぞ。
>>869 それこそ3DA動画見せてPRだ。
自分はセッション前の人集まるまでとかでよく遊んでる。
まあ、それで余計時間にルーズな面子が増えたというのが問題だが。
872 :
871:2010/02/04(木) 19:55:33 ID:wRKK9Nai
873 :
NPCさん:2010/02/04(木) 19:56:51 ID:MBQoL/Lu
もしかしてこのあげあげな状況なら宣伝乙とか言われないんじゃね?
You 動画貼っちゃいなよー
874 :
NPC:2010/02/04(木) 20:00:07 ID:???
>>868 宣伝乙って言ってる方も自演だと思ってたけど。
>第三者から見て、このスレがどういう風に写ることやら。
IDの出ない匿名掲示板が第3者の目からどう映るかとか
それこそ考えても意味が無いと思うぞ。
>>869 プレイするだけならルールは単純だから
お父さんやお母さんでも大丈夫だと思う。
875 :
874:2010/02/04(木) 20:00:57 ID:Izh6ca/1
あれ、上がってなかった。
876 :
NPCさん:2010/02/04(木) 20:04:37 ID:rcvl6iy/
>>871 リアルの知り合いにアイマス動画を薦めるのは正直ハードルが高い
でも遊ぶためには仕方が無いかw
877 :
NPCさん:2010/02/04(木) 20:06:52 ID:wRKK9Nai
>>876 真面目な話、3DAは他に参考になるような物がないんだよ。
何せ、ウェブ上のルール解説もあの動画があって始めて作られたような代物だから。
878 :
NPCさん:2010/02/04(木) 20:10:21 ID:Izh6ca/1
>>877 戦術どうこうとか拘らなければ、知らない人相手でも
ルールを説明するのは簡単だったけどな。
カードゲームのルールを説明するコツとしては
全員の手札を表に向けて練習プレイをすると早いぞ。
879 :
NPCさん:2010/02/04(木) 20:25:39 ID:rcvl6iy/
880 :
NPCさん:2010/02/05(金) 02:41:10 ID:???
881 :
NPCさん:2010/02/05(金) 05:31:58 ID:IgqcEEah
>>880 そろそろ来ると思って早起きしていた自分に隙はなかった。
解説回とがんびっとPはコメントしてるが、丁寧に作ってるんで楽しめたな。
あずささんと貴音のヤバさと止め役の響と千早のポジがはっきり見えたし、
敵の顔見せも済んでECLに相応しい派手な戦闘が次回以降期待できそうだ。
あと、CMもこれはこれで面白いのと、3月はエルシアの月になりそうなのが期待大。
882 :
NPCさん:2010/02/05(金) 10:41:22 ID:???
モダンはスルーしてたけど面白そうだな。
あと、既に翻訳が入ってた。早いw
883 :
NPCさん:2010/02/05(金) 13:08:45 ID:???
実際のプレイだと流すシーンを膨らませて視聴者への説明に使ってるね。
話の元ネタとしてはクウガっぽいけど
無理にそっくりそのままにせず適度にアレンジしてる感じがする。
884 :
NPCさん:2010/02/05(金) 17:42:32 ID:???
NPCの説明に忠誠ルールが便利すぎだろ、JK
885 :
NPCさん:2010/02/05(金) 18:20:07 ID:???
自分もd20モダンはスルーしてたんだけどなあ
とりあえずアマゾンで最後の一冊だったd20モダン今買いました
サイバースケープも一応注文したけどこれは手に入らなさそうだな
あと必要なのは以前D&D本スレかダードでみた英語版のロボットのやつかなあ
エベロンと一緒でスルーしてても翻訳されたのは結局全部買うことになったなw
886 :
NPCさん:2010/02/05(金) 18:24:56 ID:???
>>885 サイバースケープは未訳のFutureの記述を前提としてるんで
手に入らなくてもそんなに惜しくないと思う。
887 :
NPCさん:2010/02/05(金) 18:28:43 ID:???
おおdくす
フューチャーテックというのもあるね
アーバンアルカナというのはキャンペーンセッティング?これ要るのかな
888 :
NPCさん:2010/02/05(金) 18:32:26 ID:???
>>887 >アーバンアルカナというのはキャンペーンセッティング?これ要るのかな
exactry!
もっともd20モダン本体にキャンペーンセッティングの例示は3つほど付いてくるし
特定の世界観に強く依存する多イプのゲームでもないから後でいいんじゃないかな?
889 :
NPCさん:2010/02/05(金) 18:57:25 ID:???
なるほどねあんがとさん
890 :
NPCさん:2010/02/05(金) 19:06:04 ID:???
CDS:PEに色々あるな
それと赤い手のMAP(エルシア谷のHEX付とか)もあるのでいってみるといいよ
891 :
INT3WIS3:2010/02/06(土) 10:12:15 ID:rC5arMfs
先週の週末、とりあえずきりのいい所まで話が進んだ
やよい竜と旅するアイドル
を一気見
なぜか今、俺の手元にルルブのフルセットがw
892 :
NPCさん:2010/02/06(土) 14:05:26 ID:???
>>891 その調子でどんどんルルブを揃えてくれたまえ
893 :
NPCさん:2010/02/06(土) 14:33:42 ID:???
俺なんか昨日マケプレで買ったd20futureが家に届いたぜ
ていうか重力制御やワープ航法が発明される時代のプラズマ装甲でも硬度20なのね
どんだけ超物質なんだアダマンティン
アダマンティン製ワイヤーをたくさん張り巡らせとくだけでMSの角切りができるレベル
894 :
NPCさん:2010/02/06(土) 14:35:24 ID:???
That's DAAAN!
895 :
NPCさん:2010/02/06(土) 14:45:55 ID:???
モンク=アンナラ=ワダイフレー AAry
896 :
NPCさん:2010/02/06(土) 16:22:54 ID:???
ここは動画をネタに雑談するスレで何も問題ないだろ
897 :
NPCさん:2010/02/06(土) 16:51:13 ID:???
アイマスのキャラの理解を深めようとしたがゲームいろいろ出てるんだな
x360の2つ、PSP、DSのどれを買ったらいいんだ?
幸いなことに全部持ってる(DQ用にDS買っておいてよかったぜ)
898 :
NPCさん:2010/02/06(土) 16:53:01 ID:???
>>893 M1A2の複合装甲も硬度20あるからゲームバランス上の都合だと思う
まあ、ロボと戦車ではさすがにHPが天地ほど違うけど
逆に言うとやよいがアダマンティン製のチェーンソーを装備すれば
最新鋭ではない戦車なら楽々と葬れることにw
899 :
NPCさん:2010/02/06(土) 16:54:21 ID:???
>>897 コストパフォーマンスから行くと360の最初の奴かな?
それでフォローできんキャラもいることはいるがメインは押さえられる
900 :
NPCさん:2010/02/06(土) 17:05:04 ID:???
360のアイマスゲー今妙に安いね。
よくしらないけどDLCの配信終了してるの?
901 :
NPCさん:2010/02/06(土) 17:05:09 ID:???
902 :
NPCさん:2010/02/06(土) 17:05:36 ID:???
ゲーム本編のコミュ動画(ノベルパート)も大体ニコニコにあがってるけどね
でも、二次創作の元ネタに金を落とすのはいい事だと思う
903 :
NPCさん:2010/02/06(土) 17:07:36 ID:???
>>900 随分前に終了したよ
なんせ家庭用の中では格段に古いもん
今でてるのはベスト盤だろうし
でも、グラは一番いいし収録キャラも一番多い
904 :
NPCさん:2010/02/06(土) 17:08:44 ID:2PrDgUt0
>>902 ハードは持ってないんでゲームは買えないが、
がんびっとPのおかげで随分アイマス系のCDを買ってしまったよ。
905 :
903:2010/02/06(土) 17:11:33 ID:???
あ、終了したといっても新規のDLCが作られないだけで買えない訳ではないので念の為
906 :
NPCさん:2010/02/06(土) 17:26:41 ID:???
>>897 360の無印が基本。大体のアイドルはこれ。
余裕あるならSP三本でも可。響と貴音はこっち。
DSは世界共通の別キャラのストーリー(ロードスとリウイみたいなもん)で、愛と絵理と涼ならこれ。
L4Uは360無印のファンディスク。
…という感じだったと思う。どのキャラ目当てかが重要、かな?
大穴でアーケードという手もw (360無印の前身)
907 :
NPCさん:2010/02/06(土) 17:32:07 ID:???
アケ版がまだ地元で動いてるならやるべきだな、間違いない
俺は今までで2回くらいしか筐体を見たことがないんだがw
908 :
NPCさん:2010/02/06(土) 21:23:46 ID:???
でもアイマスのゲーム本編は結構時間かかる&レッスンと言う名のミニゲームを
何度もやらないといけないというのがあるから合わないときついんじゃないかな
水差すようで悪いけどどんなキャラか知りたいだけならニコニコに上がってる
コミュ動画を見た方がいいかもしれない
909 :
NPCさん:2010/02/06(土) 21:35:17 ID:???
いままさにアイマス初プレイ中だが、レッスンがマジうざい
俺は音ゲーやりたいんじゃねーよ!と叫び出したい衝動にかられる
必死に頑張って、しょぼん顔されるとか何なの…こういうの苦手なんだよ…
ただまぁキャラを愛でるゲームと割り切ったら、結構楽しめる
と、卓ゲ関係ねーな
央華封神・ビーストバインド・バイオレンス、の動画上がってたぞ
910 :
NPCさん:2010/02/06(土) 21:41:21 ID:???
アイマスのキャラ立てだと
1.ゲーム本編のネタ
2.ドラマCDやら中の人やらのネタ
3.二次創作による派生ネタ
4.その動画独自のネタ
ってとこか
わた春香さんは原作だと殆ど黒くないんですよ?
東方だと2がなくてその分3が大きいかな
911 :
NPCさん:2010/02/06(土) 22:01:51 ID:???
マリサというキャラだけは知ってたが語尾が〜だぜキャラだとは知らなくて驚いたんだぜ
912 :
NPCさん:2010/02/06(土) 22:08:59 ID:???
>>911 「語尾が〜だぜキャラ」
・・・というのが一般的に広がっている『誤解』
時折そういう風にしゃべることがあるだけ
913 :
NPCさん:2010/02/06(土) 22:09:46 ID:???
へーへーへー
914 :
NPCさん:2010/02/06(土) 22:29:32 ID:???
そーなんだー。
ソードマスターヤマトの編集みたいに何でもかんでも「〜だぜ」ってつけてるのかと思った。
915 :
NPCさん:2010/02/06(土) 22:52:31 ID:???
誤解というか、キャラを立てるためにあえて連呼してる場合が多いんだぜ。
二次創作設定と言うやつだぜ。
916 :
NPCさん:2010/02/06(土) 23:07:59 ID:???
キャラ立ちは語尾からだぜ!
917 :
NPCさん:2010/02/06(土) 23:10:55 ID:???
918 :
NPCさん:2010/02/06(土) 23:11:07 ID:???
そうだりゅん
919 :
NPCさん:2010/02/06(土) 23:11:11 ID:???
だぜ!俺は無実だ!
920 :
918:2010/02/06(土) 23:11:56 ID:???
リロードを忘れた俺
921 :
NPCさん:2010/02/06(土) 23:12:47 ID:???
922 :
NPCさん:2010/02/06(土) 23:14:50 ID:???
923 :
NPCさん:2010/02/06(土) 23:15:15 ID:???
924 :
NPCさん:2010/02/06(土) 23:17:47 ID:???
仙台弁だっけ?
925 :
NPCさん:2010/02/06(土) 23:19:17 ID:???
じゃあ仙台の人はみんなりゅんて言うのか?
926 :
NPCさん:2010/02/06(土) 23:20:14 ID:???
仙台でそんな語尾聴いたことねーぞ
927 :
NPCさん:2010/02/06(土) 23:43:31 ID:???
大パンチのボタンはどこだ!
928 :
NPCさん:2010/02/07(日) 00:34:53 ID:???
まさかバイオレンスが来るとは…
4thにカオフレも続ききてる〜幸せ。
929 :
NPCさん:2010/02/07(日) 04:08:36 ID:???
>>905 ちょwwwまじびびったじゃねえかwww
930 :
NPCさん:2010/02/07(日) 11:01:53 ID:???
伊達政宗さんとかもりゅんりゅん言ってたって利休さんが書き残してたりゅん
931 :
NPCさん:2010/02/07(日) 13:25:11 ID:LIB0wGcA
エルシアの続きが見たい、見たい!
…と願う余り、信じられるかね
私はモニターの前で失禁していたのだよ
932 :
NPCさん:2010/02/07(日) 13:30:53 ID:???
>>931 おじぃちゃん、ネットのやりすぎもほどほどにね?
933 :
NPCさん:2010/02/07(日) 14:42:02 ID:???
それは作者が見てたら喜ぶどころかドン引きするレベル
934 :
NPCさん:2010/02/07(日) 15:13:42 ID:LIB0wGcA
フォッフォッフォッ
これで本編が来たら嬉ション漏らして
アテントが入用じゃて
935 :
NPCさん:2010/02/07(日) 15:14:51 ID:???
巣に帰れよ
936 :
朝鮮忍者:2010/02/07(日) 15:31:19 ID:8qZJhmc0
ニコニコに上がっている動画はツマンネークソ動画ばっかりだ
最初の30秒くらいしか見てねーけどな
だってツマランのだもの
937 :
NPCさん:2010/02/07(日) 15:33:00 ID:???
今日の釣りの調子はいかがですか?
938 :
NPCさん:2010/02/07(日) 15:59:20 ID:0uYOnW1v
アイドルがサイバーパンク2020で
ミートをメタルに変えるエッヂな動画が見たいです
939 :
NPCさん:2010/02/07(日) 15:59:43 ID:???
ぼちぼちですね。
940 :
NPCさん:2010/02/07(日) 16:18:12 ID:???
末尾vって初めて見るけどなんだっけ?
941 :
NPCさん:2010/02/07(日) 16:30:44 ID:???
ここの板だと末尾関係なくね?
942 :
NPCさん:2010/02/07(日) 16:35:46 ID:???
巣に帰ってくださいよ
943 :
NPCさん:2010/02/08(月) 09:19:53 ID:???
見ちゃったあと一番安く揃うセットでプレイしてる動画ってどれかな。
もう絶版のシステムとかもあるの?
944 :
NPCさん:2010/02/08(月) 09:43:31 ID:???
基本ルルブのみのARAがあったはず
945 :
NPCさん:2010/02/08(月) 09:47:49 ID:???
D&D3.5やD&Dモダン。SW1.0やワースブレイドはもう在庫限りだが…
完結してるTRPGリプって動画界には少ないから、
「続編ない」と確定してるものを探す必要がある。
システム自体を安く入手できるTRPGリプなら、
ネット環境+PDFプリントアウト環境でCuteSisterTRPG。
ネット環境がないならAの魔方陣かな?
946 :
NPCさん:2010/02/08(月) 10:07:06 ID:???
っ自作
947 :
NPCさん:2010/02/08(月) 11:36:49 ID:???
Paranoiaも翻訳があるよね
俺はUVクリアランス見れないから全部そろってるのかどうかはわかんないけど
948 :
NPCさん:2010/02/08(月) 12:06:48 ID:???
つパンツァーメルヒェンRPG
949 :
NPCさん:2010/02/08(月) 15:58:28 ID:???
ガープス3版ももう絶版かな?
950 :
NPCさん:2010/02/08(月) 16:21:17 ID:???
よーしパパもTRPG動画作っちゃうぞー!
えーと自分がプレイしたことある中でまだニコニコ出てないのは・・・・・蓬莱学園か
もうルール忘れちまったよ。はっはっは
951 :
NPCさん:2010/02/08(月) 18:46:27 ID:???
ダイナマイトナースに対抗して、スーパーヒーローvs悪の帝国でだれか動画作って欲しい。
952 :
NPCさん:2010/02/08(月) 20:33:47 ID:???
これはモノトーンミュージアム動画を作れという流れなのか
953 :
NPCさん:2010/02/08(月) 22:14:14 ID:???
最近架空戦記で卓m@sが多くなって来て他のちゃんとした架空戦記モノが見づらくなって来たんで
そろそろ数も多くなってきたから、卓m@sだけでやってくれんか? 卓m@sって全然架空戦記じゃないし
954 :
NPCさん:2010/02/08(月) 22:16:41 ID:???
ここで言われてもどうしろと
955 :
NPCさん:2010/02/08(月) 22:16:48 ID:???
架空戦記スレで言えよw
956 :
NPCさん:2010/02/08(月) 22:26:11 ID:???
マイナス検索マジ万能
957 :
NPCさん:2010/02/08(月) 22:45:42 ID:???
卓m@sって全然架空戦記じゃないし(キリッ
958 :
NPCさん:2010/02/08(月) 23:04:01 ID:???
相変わらず人がいるんだかいないんだかよくわからんスレだな
959 :
NPCさん:2010/02/08(月) 23:06:41 ID:???
タグの問題があるからスレを分けようがどうしようが
953の希望がかなわないと思うんだがな
960 :
NPCさん:2010/02/08(月) 23:13:28 ID:???
つーか卓ゲ板で何をいってるんだw
961 :
NPCさん:2010/02/08(月) 23:15:32 ID:???
たぶん書くところ間違えたんじゃないか?
で、書いてから恥ずかしくなって向こうには書けなくなったとか
962 :
NPCさん:2010/02/08(月) 23:18:26 ID:???
残念、俺の目には単なる下手な釣りにしか見えなかった。
963 :
NPCさん:2010/02/08(月) 23:22:57 ID:???
964 :
NPCさん:2010/02/09(火) 00:37:51 ID:???
大空のサムライをプレイしてくれる涼ちん動画キボン
965 :
NPCさん:2010/02/09(火) 01:03:08 ID:???
966 :
NPCさん:2010/02/09(火) 01:11:26 ID:???
何か東方キャラの方も活発になってきたな
967 :
NPCさん:2010/02/09(火) 02:43:42 ID:???
おぜうも3が来たし、素晴らしいぜ
968 :
NPCさん:2010/02/09(火) 05:30:25 ID:6XfEJ6CP
>>967 おぜうは徹底的に東方、D&D、この板wのメタネタを楽しませるスタイルだねえ。
D&D3.x版に関しては先行の赤いリボンとエルシアがシステムやストーリーで魅せるという
方向性は違ってもある意味正統派のTRPG動画だからあえて変化球狙いだろうが。
969 :
NPCさん:2010/02/09(火) 05:35:13 ID:???
970 :
NPCさん:2010/02/09(火) 07:27:34 ID:???
顔グラだけじゃ判らんかったがガルシアスに踏んだり蹴ったりされた人の
立ち絵こんな感じなのか
こりゃ可愛いな気に入ったぞ
971 :
NPCさん:2010/02/09(火) 07:42:49 ID:???
エルシアみたいに名作シナリオを動画化してくれるのは有難いんだよな…
クトゥルフの「黄昏の天使」とかやってくれる猛者などおらんもんだろうか
972 :
NPCさん:2010/02/09(火) 07:43:01 ID:6XfEJ6CP
>>970 ガルシアス大人より諏訪子がコーデル流DM術の使い手だっただけのような。
本陣まで行ってないとか言ってたんで。
ところで次スレよろしく。
973 :
NPCさん:2010/02/09(火) 08:07:18 ID:???
974 :
NPCさん:2010/02/09(火) 18:32:38 ID:???
975 :
NPCさん:2010/02/09(火) 19:27:01 ID:???
直接どころかもはや何の関係もないわな
976 :
NPCさん:2010/02/09(火) 20:22:37 ID:6XfEJ6CP
977 :
NPCさん:2010/02/10(水) 06:23:27 ID:m3HggbO/
>>976 D&D4thの方はキャラ紹介だけ。
アイマスキャラのネタと絡めたり、キャライラに凝ったりと努力してる。
ウォーハンマーも家族や舞台の紹介と導入部の途中。
正直、脱線ネタも多くテンポが悪い。
全員のPC導入はこの回までで終わらせた方がいいと思った。
ただ、村の生活を丁寧に描写しておくのは今後の展開的には有りだと思う。
あの石といい、WHを知ってる人向けのスロースタートか。
978 :
NPCさん:2010/02/10(水) 08:33:57 ID:???
あのくらいのペースでやるなら一話辺りを長くした方がいいのかもね
時間的には同じでも3話くらい導入が続くよりも長くても1話で終わった方がいい気がする
979 :
NPCさん:2010/02/10(水) 08:47:42 ID:???
情報が多すぎてどうやってもリプレイに向かないTRPGってあるけど
(ミドルアースの世界設定にロールマスターが合体した指輪物語TRPGとか)
がんびっとPのように説明とセリフを分割すれば割とイケるかも知れんね
需要は限りなく極小だと思うが
卓ゲ者特有の「説明したい欲」(なんだそれは)をいかに抑えて、適度な解説量にするか
ってのも動画製作センスのうちだろうねー
981 :
NPCさん:2010/02/10(水) 11:12:49 ID:???
下手に放っておくとコメにわらわら湧くからなあw>説明したい病患者
982 :
NPCさん:2010/02/10(水) 12:03:14 ID:???
むしろコメで勝手に説明してくれるから、動画内での説明は軽めでも良いんじゃないか説
983 :
NPCさん:2010/02/10(水) 12:18:42 ID:???
そうするとさっぶいコメがわんさと湧く事もあるからな
ブリッツPの動画はその手のコメが痛すぎる
984 :
NPCさん:2010/02/10(水) 12:24:54 ID:m3HggbO/
>>978 構成的にも”石”を出した時点で起を終わらせて承に移った方がいいと思うしね。
985 :
NPCさん:2010/02/10(水) 12:31:58 ID:???
>>982 うまいこと解説コメが居ついてくれるといいんだけどね
下手くそな奴が居座ると萎えまくるが
986 :
NPCさん:2010/02/10(水) 14:58:01 ID:???
「上手い解説※」なんていないと思ったほうがいいべ?
百万迷宮の緑だって基本的にはちょっと勘違い君だったし
987 :
NPCさん:2010/02/10(水) 15:03:45 ID:???
>>986 解説が上手いかどうかはおいといて、視聴者との共存としてはあれが一つのモデルケースかなと思う。
ただ、あの人を動画内で触れる機会とかがあるからか、自己顕示欲の強いやつが間違った真似をしてるのをみたことがあるんだよな。
天プレイじゃないけど、空気を読んで適切な量をわきまえないと一気にウザクなるのが解説コメの難点だな。
988 :
NPCさん:2010/02/10(水) 15:08:23 ID:???
解説ならまだいい。顕示欲云々もわかるけどね
意味のわからん妄想セリフを付け足してる奴、テメーは駄目だ
989 :
NPCさん:2010/02/10(水) 15:13:18 ID:???
なんで駄目なん
うp主に文句言われてないからやるよ
どんどんやるよ
990 :
NPCさん:2010/02/10(水) 15:17:38 ID:???
うp主はいいにくからいわないだけで
内心しねばいいのにっておもってるよ
991 :
NPCさん:2010/02/10(水) 15:32:59 ID:???
サイレンと魔女リティ
992 :
NPCさん:2010/02/10(水) 15:36:32 ID:???
妄想台詞コメは読んでしまう前に素早くNGに放り込めたら勝ちのゲームと思うことにしている
993 :
NPCさん:2010/02/10(水) 16:04:34 ID:???
最近卓m@sから卓ゲに興味持ったTRPG未経験の俺に面白い動画を紹介してくれないか
視聴済み(好み順)
赤リボン
エルシア
3DA
聖刻765
クトゥルフ
パラノイア
アイマス以外でも可
説明ばかりよりはテンポがいい作品の方が好きです
994 :
NPCさん:2010/02/10(水) 16:17:24 ID:???
小鳥GM
995 :
NPCさん:2010/02/10(水) 16:21:38 ID:???
>>993 エルシアと3DAと同じ作者の@チームとかはどうかな?
996 :
NPCさん:2010/02/10(水) 16:39:14 ID:???
「アイドル達が地獄へ付き合って欲しいようです」
解説編は別動画だから見やすいと思う
997 :
NPCさん:2010/02/10(水) 17:14:25 ID:???
説明少なめならアイドルたちのSW2.0だろ
998 :
NPCさん:2010/02/10(水) 17:47:39 ID:???
999 :
NPCさん:2010/02/10(水) 18:05:07 ID:???
東方鉄賽剣なんてどうだい?
みんな、仲良くTRPGを楽しもうぜ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
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