アルシャード137

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1NPCさん
剣と魔法とSFガジェット。キミの勇気で新たな神話を創り出せ!
ここは様々な要素を幅広くカバーする、F.E.A.R.社の超ファンタジーTRPG『アルシャード』シリーズを語るスレです。
『アルシャード』
『アルシャード・フォルティッシモ』
『アルシャード・ガイア』
上記の3作品及びそのサプリメントの話題を取り扱います。

☆前スレ
アルシャード136
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1254156902/


☆他SRS作品は専用スレがあります
スタンダードRPGシステム(SRS)総合 18
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1252336788/
【天羅WAR】天羅万象&テラ総合スレ【SRS】16
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1247741754/
2NPCさん:2009/11/18(水) 18:04:30 ID:???
★公式サイト
アルシャードff公式
http://www.fear.co.jp/alshard/index.htm
アルシャードガイア公式
http://www.fear.co.jp/gaia/index.htm

★アルシャードwiki (過去スレでの情報などをまとめています)
ttp://www.wikihouse.com/ALSHARD/
★★>>2以降のテンプレは以下を参考にしてください★★
ttp://www.wikihouse.com/ALSHARD/index.php?%A5%A2%A5%EB%A5%B7%A5%E3%A1%BC%A5%C9%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC

★卓上ゲーム板外部★
●ff/ガイア両対応キャラクタ−作成補助ツール(69スレ目111氏作成)
ttp://www.geocities.jp/alshard2/index.html
●ff対応キャラクタ−作成補助ツール(46スレ目234氏作成)
ttp://allunofficial.net/trpg/alshardff-gaia_pc_making.html
●アルシャードシート置き場(改造キャラシー、過去ログ倉庫など)
ttp://als.xxxxxxxx.jp/
●ならくのうたげ(マスタリングガイド、ハウスルールなど)
ttp://www1.odn.ne.jp/~cam00530/alshard/
●Wikipedia アルシャード解説文
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83%89
3NPCさん:2009/11/18(水) 18:05:50 ID:???
《他SRSのアルシャードシリーズへの導入について》(2009年9月29日版)
SRS作品同士は基本的にデータの互換性を持つ。

●アルシャードff⇔アルシャードガイア
アルシャードffのデ−タをアルシャードガイアに導入する場合は、ALGサプリ『アルシャードガイア上級ルールブック』『グレートディメンジョン』に詳しい。
(ゴルト金貨を使用する一部特技の扱いについてはGMが判断すること)
アルシャードガイアのデ−タをアルシャードffに導入する場合は、ALFサプリ『ミッドガルド』ALGサプリ『グレートディメンジョン』に詳しい。
(常備化ルールや財産ポイントにからむ一部特技の扱いについてはGMが判断すること)

●天羅WARをアルシャードシリーズに導入する
・同じレベルの特技でも天羅WARの方が強力なので注意して扱う。
・加護や合気の扱いについてはALGサプリ『グレートディメンジョン』に詳しい(ただし基本ルール記載のクラスまで)。

●風の聖痕RPGをアルシャードシリーズに導入する
・絆効果や絆効果に関係する特技は使えない。
・加護についてはALGサプリ『グレートディメンジョン』に詳しい。

●神曲奏界ポリフォニカRPGをアルシャードシリーズに導入する
・絆効果や絆効果に関係する特技は使えない。
・加護については現状ではGMが判断すること。
・フォーカスシステムはアルシャードでも動きます(フリズスキャルブで導入済み)。

●トリニティ×ヴィーナスをアルシャードシリーズに導入する
・同じレベルの特技でもトリ×ヴィの方が強力なので注意して扱う。
・VIPブーストやアドバンスドVIP、およびそれらに関係する特技は使えない。
・加護についてはGF別冊17号「特集SRS09」に詳しい。
・フェイズワーク、スクエア戦闘ルール(サプリ収録)はアルシャードでも動きます。

●まじしゃんず・あかでみいRPGをアルシャードシリーズに導入する
・因果改変や衝動点に関係する特技は使えない。
・インパルスシステムはALF/Gのクラスにも「性格表」を自作しないと移植は困難
・加護についてはGF別冊17号「特集SRS09」に詳しい。
4NPCさん:2009/11/18(水) 18:09:11 ID:???
☆このスレで頻出の質問/話題☆

Q、<剣王の城>(あるいはレジェンドの特技)が使いにくいのですが…
A、仕様ですので、このスレで何を言ってもどうにもなりません。
  そもそもレジェンドというクラスは万能ではありませんので、多くを求められても困ります。
  レジェンドの特技をさらに強化したいと考えるのは自由ですが、いちいちこのスレでやらないで下さい。

Q、サンプル「勇者候補生」の命中値とかを語りたいのですが…
A、「基本ルールブックの範囲内で<剣王の城>を前提とした白兵キャラ」というコンセプトなので、あのデータがほぼベストです。
  サプリやクラス構成の縛りをなくしてサンプルを作り直すのは各卓の自由ですが、いちいちこのスレでやらないで下さい。
  レジェンドそのもののサンプルというなら「大地の子」もあるのを忘れずに。

Q、8レベル以降の成長に必要な経験点が多すぎるのですが…
A、クエスト達成時の経験点数が2以上にできることには気付いていますか?(ALFp188、ALGp342)
  レベルアップ速度は各卓の環境に依存しますので、一般的な目安を出すのは難しいのが現状です。
  とりあえず、次のレベルアップに必要な経験点からエネミー経験点を差し引いて、逆算しましょう。
  その程度のこともせずに、毎度毎度おなじレスを投下するのは特定の人に限られているので生暖かくスルーしましょう。

Q、ボスキャラテンプレ使われると、単調な加護合戦になるんですが…
A、テンプレの仕様です。「加護合戦」になりやすいということは、PCパーティーに基本クラスの加護さえ揃っていれば戦い方に悩まなくて済むということです。
 テンプレは所詮はテンプレです。万能と思わずに自作の参考程度という認識にした方が良いでしょう

以上の話題は過去スレにて何度もループしています。
うっかり投下してもスルーされたり「またか」という反応しか得られない可能性があるので十分注意して取り扱ってください。
「またか」と思いつつも毎度毎度ループに参加しているそこのあなたは自重しましょう。
なお、隔離スレもあります http://yy32.kakiko.com/test/read.cgi/cgame/1236076703/
5NPCさん:2009/11/18(水) 18:15:35 ID:???
《今後の予定》
●ブルースフィア (2009年11月28日予定、エンターブレイン、 2,940円(内税) )
・コンセプトはブルースフィアワールドガイド&神の転生や化身キャラができるようになるサプリ
・キャラクターが、特定の組織に所属、あるいは支援を受けていることを表わす新ルール、ソシアルクラスを導入している。
・新クラスとして神の転生体ワード、工作員エージェントの2つを追加
・上級クラスとして偉大なるトリスメギストス、神の獣アヤカシの2つを追加している。
・神の戦士であるアインヘリアルクラスに救世主メサイアが追加された。
・その他、クエストアイテムやマジックアイテムも追加

●アルシャードガイアリプレイ「君といるセカイ」 (2009年11月30日予定、エンターブレイン、714円(内税) )
・FB Onlineで連載したものの再録。ファミ通文庫から発売
・GM:藤井 忍、PL:菊池たけし、遠藤卓司、鈴吹太郎、井上純弌
・書き下ろしリプレイ「君といるミライ」を追加

●シナリオ集
・ALFとALGを本格的にクロスオーバーさせるキャンペーンとなるらしい。
・JGC2008で、2009年初春には出る予定とアナウンスされていたが…

↓↓質問をする前に、以下の項目にも目を通しておくことをお勧めします↓↓

★購入ガイド(何を買うべきか迷ったら、ここを参考に)
ttp://www.wikihouse.com/ALSHARD/index.php?%A5%A2%A5%EB%A5%B7%A5%E3%A1%BC%A5%C9%B9%D8%C6%FE%A5%AC%A5%A4%A5%C9
★アルシャード非公式FAQ(アルシャードWiki内)
ttp://www.wikihouse.com/ALSHARD/index.php?%C8%F3%B8%F8%BC%B0FAQ
6NPCさん:2009/11/18(水) 20:46:51 ID:???
            __                   | ! ∨/ / /
           ,.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ.                  j } /ク / /
           /:..:.;.=-‐ ─- 、\ __         / ,/ フ' :i /
        /:.:.:/  |\ |\\. X\  `ヽ      〃〃,.|_|__|_|
         .':.//}\\| !  X\\ヽ.        ,//イ/ | { V_
.       .':./ / 〃 ノ    /     》     __f三込r'′| ∨/区}
       l:/ /〃    ,=-《 ̄¨''=‐x./    /,x≦彡'_ノ  V 'ヘ=-{
       |! /    / ̄/T¨⌒\ ヽ. \  ,X≦三≦厂  ./ ,/ ̄
       | /⌒ヽ/ /, i |    }i !i.ト、「二込._彡''"   ./ ,/
       ∨!rx. / /./ |___!   ィ仟川小.  ,イ   ,X./ ,//
        \../ /| | {!,x示  弋zソリj   /丿_X/`ー个iヲ
         ,/{/! |/\{ヒzソ   ,   jー一゙二二/\_/込f__
        〃/ ///込.   f } .イ二二二./  // 二二三ニ=─
       _{〃////  V. `¨フ ァ′二//込///X彳 二二二二=─
     ,x≦{込.,-=/\   ∨ イ /_/ ̄ 〈//フ、彡彳 二二二=─
   r≦-=ニ二フ ̄   \_「\|/'─┐ /∠/ j'}三≧ 二二=─
-=≦込.二フ ̄   _r=‐《_,.ニ=ニ_ノ//气○Y゙ }三≧ 二二=─
ニ≫'/       _{^ヽ》,x'゙∨フ ̄ //∨    人.}三≧ 二二=─
フ'/       ̄ / ̄`《厂 ̄ //   {| ̄¨ブ  .}三≧ 二二=─
..'゙       ,xイ   /   .//    ||  |  /三≧\ 二=─

流石>>1ね。早かったじゃないの。
7NPCさん:2009/11/18(水) 20:52:05 ID:???
お、>>1
8NPCさん:2009/11/18(水) 22:47:12 ID:???
じゃあそろそろ恒例のずんいちの恥ずかしい前書きの予想しようぜ!
9NPCさん:2009/11/18(水) 22:54:47 ID:???
タイトル:結婚しました。
10NPCさん:2009/11/19(木) 00:26:51 ID:???
そんなプライベートを書かれても困るわw



・・いや、 いつもこんなもんか
11NPCさん:2009/11/19(木) 01:25:36 ID:???
結婚⇒愛がどうこう⇒このゲームは皆に愛されてここまで来たぜ

とか言い出しそうな気はするな
12NPCさん:2009/11/19(木) 12:21:51 ID:???
>>1

質問の流れが続くようであれだけど、
GMに質問できる特技で、エネミーやボスのデータ聞かれたときってどうしてる?
とりあえず今回は出来ない事にするって答えたけど、
やっぱり答えてやったほうがいいのだろうか?
13NPCさん:2009/11/19(木) 12:26:52 ID:???
他の特技一つ分くらいのデータは教える
つまり特技すべて、や防御修正と耐性、なんか
加護を聞かれた時はランダムでひとつ教えた
14NPCさん:2009/11/19(木) 12:47:40 ID:???
>>12
一個使えば加護のみ。
二個使えば全データ。

って感じかな。
加護なしならいきなり全データ公開するね。
ただ、敵データにバレるとまずい特殊なギミックがある場合は「これ以外に隠しデータがある」って言って、それを隠すけど。

ウチは基本的に質問特技は戦闘以外で多用される鳥取だから、戦闘であえて使う場合は甘めにしてるってのもある。
あと、「シーン内に存在する加護総数」は特技使わずに教えてる。
下手に出し惜しみされてもGM的に運営しにくいんで
15NPCさん:2009/11/19(木) 12:48:23 ID:???
加護は数を教えることにしている。
どれを持ってるか内容は言わない。
戦闘値は聞かれれば教えるけど聞かれたことない。ダイス一回振ればわかるし。
HPは聞かれたら教える。特技は教えるのが面倒なので教えない。
それぞれ1つにつき1回で教えてる。滅多に使ってこないけど。
16NPCさん:2009/11/19(木) 13:00:52 ID:???
うちはミドルなら全部、ボスなら戦闘値とHPMPか特技か加護のどれか一つ、かな
教えても戦闘の展開が早くなってる訳じゃないのが悩みどころ・・・
17NPCさん:2009/11/19(木) 13:42:26 ID:???
こんな項目で出すのはどうだろ
GM質問系特技1回につき項目1つから選ばせて教える

・加護関連
「加護の数」「加護1つの内容」

・データ関連
「HP」「MP」「種別と戦闘値or能力値1つ」
「持っている特技1つ」「隠しデータの有無(詳細と数は不明)」
18NPCさん:2009/11/19(木) 15:54:22 ID:???
ガイアの三人目のメンバーはオーヴァーランダー2・ファイター1・アーティファクト4にしようかな。

ソウルイーターの世界から来た魔器職人。
槍職人のリヤ。

決め台詞は
「お前の尻小玉いただくよ!」と
「お前の肛門貫くよ!」と
どっちがいい?
19NPCさん:2009/11/19(木) 15:55:20 ID:???
誤爆だ!死にたい!
20NPCさん:2009/11/19(木) 16:11:49 ID:???
>アーティファクト
普通にソードマスターでいいじゃねーかw
2118:2009/11/19(木) 16:21:49 ID:???
>>20
誤爆だから出来れば触れないで…
アーティファクトは、GMと話しあって今度遊ぶ時スティグマ有りにしようって決まったから…

せっかくの新スレ速攻誤爆で汚しちゃってスマソ…
22NPCさん:2009/11/19(木) 17:11:04 ID:???
以下>>20をいぢめぬくレス
23NPCさん:2009/11/19(木) 17:11:48 ID:???
ちがう19だった
24NPCさん:2009/11/19(木) 17:35:32 ID:???
つまり、18の尻の毛まで毟んですね!
2518:2009/11/19(木) 18:03:38 ID:???
まあまあ、GMと相談の上アーティファクト取ったみたいだから許してやろうよ
26NPCさん:2009/11/19(木) 19:41:48 ID:???
>>25
www
2712:2009/11/19(木) 19:42:52 ID:???
>>13-17
やっぱりある程度は教えたほうがいいんだね
せっかくなので次の機会には17を参考にやってみます
みんなありがとう
28NPCさん:2009/11/20(金) 00:22:03 ID:???
アーティファクトってなんだよ、自作クラスか、おめでてーな
とか思ってたらそういやスティグマにあったなw
29NPCさん:2009/11/20(金) 00:47:29 ID:???
>>28
あったな。なんか槍職人とか言ってるから閃空槍あたりじゃない?
しかしデフォでクリティカル値−1ついてる槍ってつええなw
加護はアルシャードだとネルガルだっけ。
30ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/11/20(金) 02:33:22 ID:iTTdPXhH
>12
遅レスだけど、ウチでは加護の内容以外は全部教えてる。
ただし、情報収集と同じくメジャーアクション相当の行動は
戦闘シーン以外では1シーン1回まで。情報収集に成功しても同じ。
31NPCさん:2009/11/20(金) 15:06:28 ID:???
メサイアつったらPCエンジンやメガドライブを思い出すんだがな
32NPCさん:2009/11/20(金) 15:46:55 ID:???
レジェンド>グローリー>メサイア

こうくるとレジェンドに違和感があるな
普通にヒーローでよかったんじゃ…
33NPCさん:2009/11/20(金) 15:54:32 ID:???
そもそもなんでメサイアがレジェンドの進化系前提に考えてるんだ?
34NPCさん:2009/11/20(金) 16:23:25 ID:???
メサイアの前提はワードじゃないの?
35NPCさん:2009/11/20(金) 16:24:34 ID:???
名前とガイア的に考えて、何となくの雰囲気で
まあドラゴンみたいなのかもしれないけど
36NPCさん:2009/11/20(金) 16:29:58 ID:???
まぁアイヘリクラスなら、あんま限定しすぎたクラスが前提にはならんだろ
37NPCさん:2009/11/20(金) 17:42:21 ID:???
メサイアの前提はNCSだろう
38NPCさん:2009/11/20(金) 17:45:48 ID:???
ルーンナイト→メサイア

俺の勘はごく偶に当たる
39NPCさん:2009/11/20(金) 17:55:59 ID:???
ヴァルキリー→メサイア
40NPCさん:2009/11/20(金) 18:14:08 ID:???
オルフェウス×タナトス→メサイア
41NPCさん:2009/11/20(金) 19:36:32 ID:???
>>39
ヴァルキリー→メサイア→ルシファー

ですね、わかります
42NPCさん:2009/11/20(金) 20:53:57 ID:???
メサイア 全ての人類の願い抱きしめ 僕らは走る 未来へ

ちょっとJAMってくる。
43NPCさん:2009/11/20(金) 21:03:16 ID:???
メサイア……えーっと、確かブロッケンJr助ければいいんだっけ?
44NPCさん:2009/11/20(金) 22:05:59 ID:???
今ラピュタ見てんだが、リプレイ(オーディンの槍)ってそのままラピュタだな
45NPCさん:2009/11/20(金) 22:15:13 ID:???
今頃それを言うのかw
46NPCさん:2009/11/20(金) 22:23:56 ID:???
え?ムスカいたっけ?(そういう問題ではない)
47NPCさん:2009/11/20(金) 22:26:41 ID:???
>>46
閣下=ゾンバルトならいた
48NPCさん:2009/11/20(金) 22:28:43 ID:???
>>46
ボスの将校(名前忘れた)がムスカっぽい
49NPCさん:2009/11/20(金) 22:31:47 ID:???
むしろヒルダがムスカなんじゃないのか?
あの時の興奮する天がRP抜きだから引いたw
50NPCさん:2009/11/20(金) 22:50:19 ID:???
アルシャードガイアっての?ちょっと人物設定見てみたんだけどさぁ
なんなの、あの橙子っての
ちょっと空の境界の橙子さんパクリ杉じゃねーかぁ?あ?
51NPCさん:2009/11/20(金) 22:51:34 ID:???
釣る気が有るなら餌をもっと工夫してくれ
52ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/11/20(金) 22:55:18 ID:iTTdPXhH
どっちにもまるで半端な感じがむしろ感心してしまった。
この微妙感はなかなか出せない。

工夫としてはダメだけど。
53NPCさん:2009/11/20(金) 22:55:28 ID:???
もっと先に突っ込むべき「俺オリジナリティ」が山ほどあるもんなw
54NPCさん:2009/11/20(金) 22:56:00 ID:???
>>50
名前だけだろw

空の境界の橙子は高レベルなクエスターなのは間違いないが
55NPCさん:2009/11/20(金) 22:58:45 ID:???
まぁティファナ初登場の時点から狙ってたなら逆にすごいけどな
56NPCさん:2009/11/20(金) 22:59:01 ID:???
個人的には高レベルであってもクエスターではないと思う
57NPCさん:2009/11/21(土) 00:42:10 ID:???
タバコがシャード
58NPCさん:2009/11/21(土) 08:33:49 ID:???
>>50
空の境界もFateもNWやALFのパクリ

こうですか?
まあ、型月厨もFEAR厨もウザいしキモいし臭いから死ね
59NPCさん:2009/11/21(土) 08:36:04 ID:???
シャードを失くしたブラマジ30Lvってところだろうかな?  >らっきょの橙子
まぁこれ以上は見立てスレの出番だろうけど。
60NPCさん:2009/11/21(土) 08:38:06 ID:???
>>50
お前の人生だって「人間のクズ」のパクリじゃネーか
61NPCさん:2009/11/21(土) 10:42:41 ID:???
戦闘にしか使わないアイテムやらスキルしかないくせにガジェットファンタジー(笑)を名乗る新世紀スタンダード(笑)
スレの話題は不毛な戦闘の議論とキモヲタ丸出しなキャラ萌えトークしかない(笑)
FEARゲーのスレ全部そんなもんだがな

いやあFEAR厨ってマジで何で生きてるの?
生きてて恥ずかしいよね?
62NPCさん:2009/11/21(土) 10:54:47 ID:???
>>61
釣られてやんよ

ちょっとN◎VAすれまで来ようか
63NPCさん:2009/11/21(土) 12:00:13 ID:???
そもそも戦闘を重視して何が問題なんだw
64NPCさん:2009/11/21(土) 12:09:15 ID:???
近年の流れってだけだもんなぁ。
D&D4thですら戦闘とかお肌ピチピチなリッチ幼女とかで盛り上がってるあたり、やっと時代が追い付いてきたと言うべき。

そんな風に言って欲しいんじゃない? たぶん。
65NPCさん:2009/11/21(土) 12:23:42 ID:???
痛い子にレスつけると居つくのでレスしないで欲しい

って愚痴
66NPCさん:2009/11/21(土) 13:02:46 ID:???
それも含めて「触んな」って言わせるための自演に見えて困る、って愚痴。

さて、いま俺は釣られているのかどうか。
疑心暗鬼って嫌よねー
67ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/11/21(土) 13:52:10 ID:Le4lbTCb
釣られる価値のあるモノにだけ釣られてれば、
わざわざ自分の悪食に言い訳しなくて済むよ。
68NPCさん:2009/11/21(土) 14:11:01 ID:???
今さらながら、アルシャードのボスがクライマックスフェイズにPC一人一人に
「お前はこういう風に邪魔しおったな、許せん」
「お前もよくも嗅ぎ回ってくれたな。後悔させてやる」
「お前も、大人しく命令に従っていれば良かったものを。殺す」
「お前は…えーと……バーカ!殺す!」
みたいに律義にセリフを言うのが滑稽でしょうがない。
フィアーゲー全般かな。
69NPCさん:2009/11/21(土) 14:29:34 ID:???
バカが移るもういいからバカは黙ってろ
70NPCさん:2009/11/21(土) 14:44:55 ID:???
データを知らないとできない話しとかに話題転換してみてはどうかな?
私からも一つ振ってみるね。

今度、「SRS世界を渡り歩いて、帽子を集めるコレクター」というキャラクターを作ろうと思う。
ALGで「天眼の帽子」を買って、天羅WARで人駒装備の「征眼帽」を取って

次はどこに行って何を取ればいいと思う? お勧めの帽子があったら教えて欲しい。

ちなみに、キャラクターはアウトロウなので、《盗品》や《スカヴェンジャー》で、他クラスアイテムも取れるものとします。
71NPCさん:2009/11/21(土) 14:51:38 ID:???
ガイアのワールド設定集っていつ出るんだ?
7218:2009/11/21(土) 14:52:55 ID:???
テンプレでもあるけど天羅は特技が強いから家の鳥取では無しだなぁ。
風の聖痕は有り。
今度オーヴァーランダー2ファイター1アーティファクト4のキャストで遊びます^^
73NPCさん:2009/11/21(土) 15:02:46 ID:???
>>71
来週末かな。フラゲは木、金あたりかと
74ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/11/21(土) 15:36:49 ID:Le4lbTCb
>70
クエストアイテムは除くとして、
頭に付けるらしき名称やフレーバーのモノを抽出すると

WARS:ウィングヘルム
天羅WAR一般:テンガロンハット、ウォーボンネット
ディーヴァ装備:ヘッドコスチューム、エンジェルティアラ、ローズリボン
機甲具:機甲兜/サイバースカル

被りモノって結構少ないな。
75NPCさん:2009/11/21(土) 16:43:43 ID:???
機甲兜はちょっと求めてるものと違うんじゃないかなw
76NPCさん:2009/11/21(土) 17:52:54 ID:???
>>73
謝謝(-人-)
77NPCさん:2009/11/21(土) 20:25:37 ID:???
>>64
3版の時点でフォーゴトンレルムのスペルファイアの持ち主のひとりはしがないドジっ娘ウェイトレスです>< って書いてあったような……
78NPCさん:2009/11/22(日) 00:28:08 ID:???
>>68
たしかにそのシーンはちょっと気恥ずかしいかもな
メンバーも苦笑いしながら聞いてたりするw
79NPCさん:2009/11/22(日) 00:31:38 ID:???
そんなシナリオ少ないけどね
80NPCさん:2009/11/22(日) 00:35:42 ID:???
これ以上はシナリオのネタバレになりかねないような流れ?
81NPCさん:2009/11/22(日) 01:17:33 ID:???
まぁ具体的な話しだすとそうならざるを得ないな>ネタバレ

あそこらへんは俺んとこでは、PC側からボスに語りかけてくるからその返事という形でやるからあまり気にしないな
ボスから言うとまあ確かに妙に三下っぽくなる。

82NPCさん:2009/11/22(日) 03:02:31 ID:???
触ってやるなよ、優しすぎるわ
83NPCさん:2009/11/22(日) 03:54:28 ID:???
エンゲージから離脱してエンゲージに入ることはできないルールって、このゲームにもあったっけ?
84NPCさん:2009/11/22(日) 06:26:42 ID:???
ない
85NPCさん:2009/11/23(月) 09:52:23 ID:???
ソードマスターのヴァリアントブレイドは、魔剣の射程を+10mするとありますが、
これは右手に魔剣、左手に射程至近のダブルウェポンでヴァリアントブレイドを使い10m先の敵を攻撃した場合、
攻撃力は右手の魔剣のみで左手の武器の分は乗らないのでしょうか?
86NPCさん:2009/11/23(月) 10:14:54 ID:???
乗らない
トラブルシューティングに書いてあるじゃん
87NPCさん:2009/11/23(月) 10:18:33 ID:???
すいません、見落としてました。ありがとうございます。
88NPCさん:2009/11/23(月) 12:43:32 ID:???
十回くらい音読してから書き込めクズ
89NPCさん:2009/11/23(月) 15:43:23 ID:???
グレディメの異世界を扱うフックってほとんどないよな。ミッドガルドについては普通にあるけど
こういうのこそGF誌でフォローして欲しいんだが
90NPCさん:2009/11/24(火) 00:45:45 ID:???
ミッドチルダと誤読した。
91NPCさん:2009/11/24(火) 08:22:12 ID:???
異世界を扱うファックと誤読した
92NPCさん:2009/11/24(火) 22:38:39 ID:???
さて、ブルースフィアは早ければ明日か明後日にはフラゲが来るかな?
93NPCさん:2009/11/25(水) 09:00:01 ID:???
まずFEAR公式に紹介が載ってからだな
いつものパターンだと正式発売日二日前の夕方が最速フラゲだが
つまり木曜夕方かな

94NPCさん:2009/11/25(水) 11:12:07 ID:???
ALF/Gでのヘラクラスの扱いに比べてペルセウスの扱いが酷いことについて。
95NPCさん:2009/11/25(水) 11:37:19 ID:???
ペルセウスはゴッドオブウォーでも扱い悪かったし
ヘラクレスはFateとかで扱い良いから
きっとそれが新世紀スタンダードなんだよ
96NPCさん:2009/11/25(水) 11:55:14 ID:???
知名度違うしなぁ。
メデューサ退治がヘラクレスの功績だと勘違いする人とかたまに見るし。
97NPCさん:2009/11/25(水) 13:05:58 ID:???
ちょっと齧った人ならペルセウスの盾くらいはわかるだろ
大体、ペルセウスとヘラクレスじゃ記述の量が違うっしょ
三國志で于禁が地味なのと一緒
98NPCさん:2009/11/25(水) 13:08:39 ID:???
いや、于禁を地味って流石にそれは無い。
99NPCさん:2009/11/25(水) 13:39:17 ID:???
アルゴナウタイだと
PC1:イアソン
PC2:オルフェウス
PC3:ポルックス(カストルはエキストラ)
PC4:ヘラクレス
PC5:テセウス
シナリオヒロイン:メディア(ヤンデレ)
じゃね?
クラスはなんだろうか
100NPCさん:2009/11/25(水) 15:28:49 ID:???
アルゴ探検隊はALF/G的には、アインヘリアル級のパーティーが虚無の翼みたいなのに乗って異世界に冒険する話って感じの規模かもしれん
101NPCさん:2009/11/25(水) 15:36:50 ID:???
ということは、あの青銅の巨人はマシンヘッドかw
102NPCさん:2009/11/25(水) 15:58:12 ID:???
明日フラゲか
103NPCさん:2009/11/25(水) 16:18:44 ID:???
>>99
ヘラクレス「ヒューラスきゅんがニンフにさらわれたので船下りて探しにいくわ」
イアソン「ちょwwwwwおまwwwwww」
GM「ボスのHP減らしとくか……」
こうかな、わからないよ
104NPCさん:2009/11/25(水) 17:16:40 ID:???
105NPCさん:2009/11/25(水) 17:18:09 ID:???
ALGキモスにしか読めない
106NPCさん:2009/11/25(水) 17:19:28 ID:???
ソシアルクラス、まさかの魔術師連盟なし
まさかの「スチューデント」「シヴィルサーヴァント」追加
107NPCさん:2009/11/25(水) 17:22:22 ID:???
魔術師連盟はHOTで、ってことかね
108NPCさん:2009/11/25(水) 17:23:17 ID:???
「君といるセカイ」でkmsって独特の略し方だな
109NPCさん:2009/11/25(水) 17:25:23 ID:???
買ったら即アンケートを出してSC:魔術師連盟キボンしなければ
110NPCさん:2009/11/25(水) 17:27:47 ID:???
スチュ−デントが連盟扱いになってる部分はありそうだな。
そもそも連盟は教育機関の趣が強いから、弟子PCはともかく師匠PCは支援を受ける側ではなく「与える側」な感じなんじゃないかと


しかし、ねんがんの軍人クラスがTANATOSとは別についに追加か
これで米軍特殊部隊かつる
111NPCさん:2009/11/25(水) 17:31:43 ID:???
>>110
そんな感じだろうな。
ただ、その理屈で言うならTANATOSはシヴィルサーヴァントで代用できた気はする。
そういう意味では、連盟よりTANATOSの方がガジェット的には重いと製作側は考えたんだろう

あとはあれだ。
PCがこの世界で、ポーションとかマジックアイテムとかを購入できるっていう基本ルールでの権利がすでに連盟のサポートを受けているということであるという考え方がありそう。
112NPCさん:2009/11/25(水) 17:33:31 ID:???
しかし、情報が発表されるちょっと前に「アルケミストの上級で、ヘルメス・トリスメギストスとかなw なんちゃってw」
って言ってた奴、本当に凄かったなw
113NPCさん:2009/11/25(水) 17:35:53 ID:???
サモナーの追加って、召喚装備系の再録かねえ?
114NPCさん:2009/11/25(水) 17:36:50 ID:???
なんか中身を見ないとわからないけど、超最初期のNWを思い出す雰囲気だな。
星継ぐの影響を受けるよりも前の頃な。
115NPCさん:2009/11/25(水) 17:38:31 ID:???
>>113
サモナーだけわざわざってならそういうことだろうな。
しかしそんならフリズスでジャーヘッド特技も再録してくれりゃーいいのに
GF誌では書いてたクエストアイテムの追加(まあ別冊の再録だろうが)について書いてないが、大丈夫だよな?
116NPCさん:2009/11/25(水) 17:40:24 ID:???
あ、ザントマン社ちゃんと紹介されるんだ。
SC:シヴィルサーバントのサンプル的な組織になってるのかも

117NPCさん:2009/11/25(水) 17:40:53 ID:???
ワードの加護なんだろうなあ
大いなる者的に考えると《ガイア》だが、さすがにそれはないだろうし
《フォルセティ》あたりだろうか

>>115
フリズスキャルヴはALGALF両方のサプリだから
ジャーヘッド入れるならサモナーもその時だっただろうな
118NPCさん:2009/11/25(水) 17:42:49 ID:???
そしてまさかの新特技で召喚装備でなかったというオチ

だったりして
119NPCさん:2009/11/25(水) 17:49:13 ID:???
>>117
新加護・・・のような気がする
120NPCさん:2009/11/25(水) 18:10:52 ID:???
次世代の神を決めるための壮大な戦いに巻き込まれる地方都市も大変だなW
121NPCさん:2009/11/25(水) 18:15:20 ID:???
とりあえず、地方都市を舞台にデュエルする規模のシナリオは7レベル相当なのは分った。
これが全国をまたにかけるなら15レベルくらいになるんだろうか
122NPCさん:2009/11/25(水) 18:18:05 ID:???
3レベル:街や学校の危機
7レベル:地方都市の危機
10レベル:県の危機
15レベル:国の危機or首都の危機
20レベル:大陸の危機
30レベル:世界の危機
アインヘリアル:リーフワールドの危機
神レベル:ヴァルハラにようこそ
123NPCさん:2009/11/25(水) 18:24:48 ID:???
社交場って単語を見ると
→紳士の社交場
 →変態の社交場
にしか思えなくなってるんだけど
これはサクセションしたってことかな
124NPCさん:2009/11/25(水) 18:32:40 ID:???
いいえ、スペクター化です。さっさと退治されましょう
125NPCさん:2009/11/25(水) 18:36:32 ID:???
「レスケー」とはスパルタ王国の特殊な集会所で、生まれたばかりの男児を長老たちが「選別」する場所。
ここで不適格とされた子供は殺された。
スパルタでは子供は「国家の所有物」とされていて、レスケーで認められた子供は親元から離れて戦士としてスパルタ教育された
(スパルタでは親に子供を養育する権利はない)
126NPCさん:2009/11/25(水) 18:49:55 ID:???
ああ、メサイアはワードの上なのか
127NPCさん:2009/11/25(水) 19:08:29 ID:???
つまり神々が見込みあるクエスターを選別する場所ってことか
128NPCさん:2009/11/25(水) 19:13:02 ID:???
転生者が成長すると前世の記憶に支配される、と。

>>122
せんせー、21レベル最速アインヘリアルはどうすれば……
あ、大陸規模のリーフワールド救えばいいのか。
129NPCさん:2009/11/25(水) 20:53:42 ID:???
フューネラルコンダクター社もないのね
GF誌に載ったりするのかな
130NPCさん:2009/11/25(水) 20:56:48 ID:???
世界観的に、ミスティックはFC社所属が多いんだっけ
サジッタ入れたなら、FC社入れてもいいと思うんだけどなぁ
131NPCさん:2009/11/25(水) 21:25:05 ID:???
現代のブルースフィアなら
「大陸の危機」って「世界の危機」とほとんど見分けがつかない気がしないでもないけどもなw
132NPCさん:2009/11/25(水) 21:29:27 ID:???
ミッドガルドなんて大陸ひとつダメになったら人が生きていく場所がほとんどないぜ
133NPCさん:2009/11/25(水) 21:48:55 ID:???
そういやアンダーテイカーがデータ化って話はどうなったんだ
134NPCさん:2009/11/25(水) 21:50:24 ID:???
まさか、エージェントに連盟やFC社があるんじゃ・・・?
135NPCさん:2009/11/25(水) 21:50:31 ID:???
>>117
ティールに一票。
136NPCさん:2009/11/25(水) 21:54:08 ID:???
確かに、エージェントとSCの関係性が何か微妙な感じはしないでもないな〜
137NPCさん:2009/11/25(水) 21:57:19 ID:???
SCは工作員を表すクラスじゃないもの
普通の「学生」だってSCで表すんだから
138NPCさん:2009/11/25(水) 21:59:50 ID:???
もしもALGがあと一年遅れて出てれば、フォーチューンサービスの表の顔はネカフェだったと思う
てか、ブルースフィアでネカフェもやってるような設定が出てくるような気がする
139NPCさん:2009/11/25(水) 22:04:02 ID:???
>>138
今のネカフェって多人数で入れる個室あるのか?
カラオケであるってそのためだと思うんだが
140NPCさん:2009/11/25(水) 22:05:25 ID:???
カラオケルームほどの完璧な防音個室って、今のネカフェにもあるのか?
神秘に関する話を一般人に聞かれちゃまずいから、カラオケチェーンなんだと思ってたが
141NPCさん:2009/11/25(水) 22:06:35 ID:???
大川隆法は、クラス;メサイアじゃなくて、クラス:ノーマルの詐欺師でいいんだよね?
本当に神ならあんな不細工に転生するはずないものw
142NPCさん:2009/11/25(水) 22:07:46 ID:???
なんだハゲか
143NPCさん:2009/11/25(水) 22:11:44 ID:???
>>139-140
ああ、そういう見方もあるのか。
哲也の人が描いてたマガジンでやってたオカルト漫画で、主人公たちがネカフェに泊り込んで基地にしてたから、
こういう方がネットとかあってやりやすいんじゃないかと思ったんだけど、そうでもないのか
144NPCさん:2009/11/25(水) 22:14:02 ID:???
ネスカフェ
145NPCさん:2009/11/25(水) 22:15:16 ID:???
まあネットに関しては、カラオケボックス内にホットスポットでもあればノーパソでなんぼでもできるんじゃないかと思うが。
146NPCさん:2009/11/25(水) 22:16:52 ID:???
>>145
サジッタ社がPSP 中野Go!みたいな名前の携帯ネット端末機を出しているかもしれんしな。
147NPCさん:2009/11/25(水) 22:20:15 ID:???
つか、カラオケの機械で橙子さんとトークができるくらいなんだから、ネットができる隠し機能くらい普通にありそう
148NPCさん:2009/11/25(水) 23:50:47 ID:???
しかしSCは、ALFにも導入してもらいたい感じだな。
SC;エクスカリバー、SC:プリムローズ、SC;アカデミー、SC:ノルン、SC::WFS
今までのクラスじゃ、必ずしも表せなかった所属がきちんと表現できる。

あとは、SC:銀十字、SC:黒十字、SC:ヴァーチャーズ、SC:黄金の葉、SC:皇帝の剣、SC:白竜隊、SC:青龍抜刀隊、SC:第44戦闘団、SC:Zディーンスト、SC:帝国軍広報部、SC:キルシェの死神が欲しい。
149NPCさん:2009/11/25(水) 23:53:25 ID:???
>>148
ALF/Gにおけるスタイルクラス的な立ち位置としてそういう風に伸びてくれると良いな
150NPCさん:2009/11/25(水) 23:56:34 ID:???
>>148
ノルン所属はハンターが明確にそうだぜ
151NPCさん:2009/11/26(木) 00:01:30 ID:???
兵科はさすがにHOTで表した方がいいかと思うんだが・・・
152NPCさん:2009/11/26(木) 00:11:37 ID:???
ALFにSCを入れる場合、既存のサブクラスが特定文化とむすびついてるのとの兼ね合いが難しい
153NPCさん:2009/11/26(木) 00:12:37 ID:???
>>150
ノルン⊇ハンターだと思ってた
154NPCさん:2009/11/26(木) 00:18:20 ID:???
>>152
既存クラスのSC化ルール(一部の特技だけが取れるとか、コストが高いとか)みたいなのが出ればいいんじゃないかな?
ゾルダートをSC化して軍属を表現するとか、ウィザードをSC化して学生を表現するとか
155NPCさん:2009/11/26(木) 01:12:25 ID:???
新サプリ葬式会場はここですか?
涙目のFEAR厨マダー?
156NPCさん:2009/11/26(木) 01:25:57 ID:???
>148
どうせやるならHOTと被ってる部分を回避する、というか
これまでのHOTでフォローしてない部分を補ってくれると面白いかもしれん
157NPCさん:2009/11/26(木) 01:26:37 ID:???
>>153
ハンターはノルンに所属しているメンバーの総称、とあるね
158NPCさん:2009/11/26(木) 01:39:24 ID:???
ところで、SC:スチューデントは、柊じゃないけど無事に卒業できたら、リビルト前提のクラスってことなのかな?w
部活とかの特技があるのかな。
ALFの方のアカデミーの学生なんかも、表現できる汎用性があるといいな。
159NPCさん:2009/11/26(木) 02:13:57 ID:???
>>158
最高レベルになると特技でOBになれるとか?w
160NPCさん:2009/11/26(木) 04:22:54 ID:???
つまり、総称のハンターがクラスとしてハンターを取得していない事もある、って事か
161NPCさん:2009/11/26(木) 04:38:03 ID:???
設定はSCを基準としてサブクラスに設定を依存しなくなったアルシャード第3版アルティメイトが発売されるであろう
162NPCさん:2009/11/26(木) 10:39:58 ID:???
フラゲは夕方?
163NPCさん:2009/11/26(木) 10:42:42 ID:???
>>161
本当にそういうのになったら賛否両論出そうだな。
164NPCさん:2009/11/26(木) 11:20:23 ID:???
ALGでも「現代物だから仕方ないけど……」って意見は相応に出たもんなぁ。
ALFがそっちに舵を切ったらその時以上に色々あるのは確かだろうね。
165パペッチポー ◆P0trltPUEk :2009/11/26(木) 11:46:15 ID:???
>148
おおよそ、HOTで済んじゃうようなのばっかりだなー
HOTの発展系って事になるにしても・・・ふうむ

結局のところソシアルクラスの実物見ないことには、クラス化する利点までは想像でしか語れんぜ


あと、フラゲ店確認や報告はサプリ内容情報にまぎれるとメドイので
新作情報スレッド@卓上ゲーム板
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1172803050/l50
でやることをオススメしておく
166NPCさん:2009/11/26(木) 12:18:45 ID:???
つっても、今日フラゲ可能なのって書泉とアキバのイエサブしかないだろうけどな
167NPCさん:2009/11/26(木) 12:19:45 ID:???
新宿YSも入荷予定って書いてあるが
168NPCさん:2009/11/26(木) 12:25:00 ID:???
R&Rも出来るだろうし、秋葉原や新宿のとらのあなでも出来る可能性は高いな。
169NPCさん:2009/11/26(木) 14:48:32 ID:???
SCはひとりひとつまで、OVLとの同時取得は不可
共通特技あり

●タナトス
加護はヘル
物理攻撃型で、ダメージや能力値、戦闘値を増やすが【耐久力】や【精神力】がへったり。
珍しいところでは購入した武器が強化されたり、即座に購入判定したり。
最初のセットアップのみに使えて全力移動する《空挺降下》が気に入った。

●アイギス
加護はティール
物理魔法どちらでもできる。
防御能力が高くなっていくのが目立つ。
【HP】が0以下になるとき、1に変更する《不破の盾》がいかす

●サジッタ
加護はイーゥァルディ。
魔法より。対象クラスが多いので、これをあげるなら共通を取らざるを得ないかも。
詳細不明の試作武装を得る《試作型リアクター》がヤバイ。種別もカバラになる。

170NPCさん:2009/11/26(木) 14:53:34 ID:???
実のところ技術どころか機械神そのものの息かかってるんじゃね?>サジッタ
171NPCさん:2009/11/26(木) 14:55:41 ID:???
サジッタがイーヴァルディなのは神話のフレーバーからだな
あえて《アルペリヒ》だったらひっくりかえったが
まああの加護ってNPC専用としかいえない効果だが
172NPCさん:2009/11/26(木) 14:57:14 ID:???
カバラ兵器キター!
ソーサラー/アルケミ大歓喜
173NPCさん:2009/11/26(木) 14:57:48 ID:???
>>170
設定書いてあるかな、と思ってワールドガイド見たら
虹の秘宝事件で手に入れたのを研究したらしい
174NPCさん:2009/11/26(木) 14:59:28 ID:???
でもそれ以前からあるマナクリスタル自体、あきらかにリアクター技術の影響下入ってるよな
175NPCさん:2009/11/26(木) 15:01:10 ID:???
>>173
あぁ、そうゆうことなのか
でもアルミナがマナクリスタル作ってるしなぁ
176NPCさん:2009/11/26(木) 15:03:17 ID:???
アルミナがリアクターを危険視してるなら、マナクリスタルはつくってもリアクター自体は技術提供はしなかったんじゃないかな
奈落汚染の原因になるのはクリスタルを作ることではなく、それをリアクター内に閉じ込めて無限再生させる行為だし
177NPCさん:2009/11/26(木) 15:07:53 ID:???
アイギスが《ティール》って旧版ルンナかw
《空挺降下》は天羅のアーミー?
178NPCさん:2009/11/26(木) 15:09:09 ID:???
OVL入れてるとSC入れられないから組織の支援は受けられないってこと??
アルミナみたいな奴らどうすんの?
とんだ糞サプリだな。
179NPCさん:2009/11/26(木) 15:13:42 ID:???
>>177
ああ、そういうことかw
180NPCさん:2009/11/26(木) 15:15:17 ID:???
クラス制である以上、複雑なキャラ設定をなんでもかんでも表現できるわけじゃないからな。

ああ、クラスなんかに縛られないガープスならどんなキャラも表現できるね。
すごいねガープス。わーい
181NPCさん:2009/11/26(木) 15:18:33 ID:???
●ナインライブズ
加護は《エーギル》。
物魔どちらでも。レベルが上がると称号を得ていく(10レベル特技が《デューク》)。
財産ポイントを使用する特技が多く、《ナイト》になれば毎シーン財産ポイントが得ることが可能。

ここまで10レベルまで。残り4レベルまで。

●シヴィルサーヴァント
加護は《フォルセティ》。
同意したエキストラをシーンから退場させる《避難誘導》はシナリオによってはクリティカルなことができる?

●スチューデント
加護は《ブラギ》。
戦闘値が1レベル毎にどんどん伸びていくのが特徴的。といっても4レベルまでしかないけど。
さらに、特技で戦闘を増やせるので、急成長キャラというのが特徴なのだろうか。
シナリオ持続の戦闘値上昇特技《急成長》もあるしね。

●FC
加護は《フレイ》。
特技は橙子さんのサポートを受けるような内容だけど
1シナリオに3回までGMに質問できる《橙子の占い》は絶対に《デジャ・ヴュ》使って貰ってるんじゃないだろうか。

●共通
何とここの1レベルに《結界構築》が。
情報収集判定や購入判定関連、ソシアルクラスの特技強化が並んでいるので
NWや天羅の共通特技みたいにソシアルクラスとは無関係に強化、というのはできない。
他のソシアルクラスの特技を取得できる《ダブルフェイス》は格好良いけど
SC導入したシナリオで、両方の組織が出てきたらどう動けば良いのだろうとかちょっと考える。

>>178
取れないのはOVLだけだから、オーヴァーランダー入れれば良いと思うよ。
182NPCさん:2009/11/26(木) 15:23:04 ID:???
>>181
スチューデント面白そうだな
候補生と組み合わせたいw
183NPCさん:2009/11/26(木) 15:31:45 ID:???
■エージェント
ALFのエージェントと同一クラス。追加組織は魔術師連盟、FC、ミリタリー。ただし、組織用は5レベルまで。
SCとの違いは明確に書いてあって、SCは組織への所属を表し、エージェントは組織への忠誠を持つことを表す。

●共通
カバーリング特技《献身》、実ダメージ軽減特技《ポーカーフェイス》が追加されて、カバー役が可能に。
特に「対象:単体」以外の攻撃を「対象:単体」に変更する《ミスディレクション》が強力。

●FC
「種別:奈落」及びプリプレイで選択した種別のエネミーに対する攻撃能力が上がっていく。
特技名にやたらと《葬送〜》とついている。

●魔術師連盟
《魔術紋章》で、1レベルから特定属性のダメージをレベル×2点上げていくことが可能。
これでエージェントの【魔導値】が高ければ……とちょっと思ったり。

●ミリタリー
ほとんどが「種別:ア」の、ある意味一番エージェントクラスっぽい組織。
マイナーで解除するまで、「種別:魔」の特技を使えなくなる《対魔法弾》はバッステじゃないだけにボスも注意しないとヤバイね。
184NPCさん:2009/11/26(木) 15:35:34 ID:???
やっぱエージェントに連盟とFCキタか。
別組織のデータをとることに関してはALFと同じく「GMが禁止しなければできる」でいいのかね。
ALF側の組織のデータをとることに関して注釈は書いてた?
185NPCさん:2009/11/26(木) 15:36:29 ID:???
つうか同一クラスってことは、G=M社エージェントが共通特技とってもいいんだよね?
186NPCさん:2009/11/26(木) 15:38:28 ID:???
>>184
レギュレーションとしてALFのデータ使用が許可されていればその範囲内でOK。
187NPCさん:2009/11/26(木) 15:48:55 ID:???
●ワード
何と加護は任意。取得時に《ガイア》とHOT加護以外の特技から選択できる。
自然神、天空神、武神、豊穣神から自分のルーツを決め、対応した戦闘値が上がる。
といってもルーツが前提の特技はひとつだけ。しかも戦闘値が上がるだけ。ちょっと寂しい。
ちなみに《ルーツ》の復讐取得も可能。

低レベルの内は、まだ神の力を自在に引き出せないためにブレイクしている間だけ効果のある特技が多い。
ただし、10レベルになって《ゴッズアウェイク》を取得すればブレイクしなくても効果を受けられる。
物理攻撃も魔法攻撃もいけるし、魔法に至っては「種別:魔」の特技を《スティグマ》でコピーすることも可能。
さらに魔法系は、ダメージ+ではなく効果+なので、支援系もいける。

20レベルまでしかデータがないためか、20レベルにして特技で〈神〉属性を出せる。ただし代償もでかい。

●メサイア
ワードの上位クラスであるアインヘリアルクラス。
加護使う度に【HP】と【MP】がブレイク中でも回復する。さすが神。
1レベルに取得している《ルーツ》によって効果がまったく違う《アウェイクン》が存在。ただし《ルーツ》参照はこれだけ。
シーンに登場しているキャラクターがメジャーアクションを使用してメサイアに祈ると、そのキャラの【MP】が50点回復する《神の恩寵》にワロタ

>>184
導入してるならALFのデータから取得可能、で組織データはレベルアップごとに別の組織から取得可能だから、ALF組織でも制限はないはず。
ただ、ALFと同じように、別組織の特技を取得するのは禁止しても良い。

>>185
ALGのデータを導入するなら問題ない。
188NPCさん:2009/11/26(木) 15:51:56 ID:???
さすがアインヘリアル。
ゲームバランスも何もあったもんじゃない派手っぷりがいいなw
189NPCさん:2009/11/26(木) 15:55:46 ID:???
これは微妙微妙言われてたエージェントの皆さんには朗報なサプリなようですね
190NPCさん:2009/11/26(木) 15:57:02 ID:???
ワードの《スティグマ》、他のコピー特技と違って下がるのが行動値なのな。
191NPCさん:2009/11/26(木) 16:03:35 ID:???
ブレイク時しかつかえない特技群は正直使いにくいからなぁ・・・
ウチの鳥取は任意ブレイクなしだから特に。
192NPCさん:2009/11/26(木) 16:10:43 ID:???
待機とカバー系特技を駆使して、さっさとブレイクするしかないのか
193NPCさん:2009/11/26(木) 16:11:11 ID:???
●トリスメギストス
条件はアルケミスト10レベル。
メジャーアクションを使用し、そのシーンの間、アイテムを強化する特技が多い。
攻撃能力も上がるが、それよりもアイテム強化特技や
オートアクションで魔法弾を消費して、ダイスで効果を求める魔法の効果を上げる《エキスパンドブリット》などによる
支援能力の上昇が著しいと思う
まあ、シーン終了までの特技をシナリオ終了まで伸ばせる《ブラッドエンチャント》なんかもあるので
あらかじめ自分のアイテムを強化しておけば、攻撃能力を伸ばすことも十分可能
特技装備も作れ、誰でも使えるようになる《万能鍛冶》で何かエロいことができないだろうか

●アヤカシ
条件はいずれかの種族クラス10レベル。
取るよう指定はされていないが、特技数の都合上、かならず1レベルで自分がどのような存在なのかの《カテゴリ》を選択する。
カテゴリは特定の属性の体を得るエレメント、巨大な体を持つギガント、複数の頭を持ったり群体であるデュアルボディ、強靱な爪や牙を持つビースト、エネルギー体や霊体などであるファントム、空を駆ける存在であるフライトがある。
《かりそめの姿》を使用することで効果を受けないことも可能。データ的なデメリットや、アヤカシとしての姿を隠せる。
アヤカシの特技には、特定の《カテゴリ》を取得していると有利になる特技が各2個ずつ存在する。
分野を選ばせるならこういうつくりだと嬉しいよね。
スレであまり意味ないと言われていたサイズも、《カテゴリ:ギガント》(クラスレベルによって【耐久力】とサイズが上がる)を取得しているとダメージ+自分のサイズされる《巨獣の一撃》なんてものが増えました。
194NPCさん:2009/11/26(木) 16:14:03 ID:???
あまりにブレイク選定なら、任意ブレイクする特技ってのが自動習得であればいい気もするんだよな。
任意ブレイクがあたりまえの鳥取なら、自動的にブレイクした上でそのシーン中何かにボーナスみたいな。
195NPCさん:2009/11/26(木) 16:16:43 ID:???
また訳のわからんことを
196NPCさん:2009/11/26(木) 16:22:27 ID:???
●サモナー
追加特技は予想通り召喚装備関連。
特技の効果はあまり変わっていないが、大幅にレベルが変わっていたりもする(《アーマメントチャージ》が7レベルに、とか)。
召喚装備データは全体的に性能が上がっている(攻撃力が2点程度増えていたり、とか)

●クエストアイテム
クエストアイエムはすべて新規データ。SRS09のは、ff用クエストアイテムだったしね。
武器5種類、防具2種類、一般防具5種類。
チェーンソーのような刃を持つ両手剣、「ゴッドスマッシャー」とか
大幅にダメージを軽減できる効果を持つが、使用するとなくなる防具「親衛隊」とか
装備すると防御修正の上がる「聖剣の鞘」とか
鞘は再生能力がないのが哀しいぜ
197NPCさん:2009/11/26(木) 16:23:14 ID:???
>クエストアイエムはすべて新規データ。

えっ
198NPCさん:2009/11/26(木) 16:25:27 ID:???
流石に微妙すぎて強化されたか、召喚装備w
199NPCさん:2009/11/26(木) 16:36:28 ID:???
加護が任意ってすげーな。
まあ、オーディンの転生なのにオーディン持ってなかったら微妙だしなw
200NPCさん:2009/11/26(木) 16:39:47 ID:???
加護が任意なら、ブレイク前提ばっかというきついバランスでも納得はする。
でも、またレジェンドのときみたいに勝手な主人公幻想で「弱い」って叫ぶ奴が出そう
201NPCさん:2009/11/26(木) 16:58:19 ID:???
文庫基本ルールと違ってこんな後発大判サプリ(掲載シナリオは初期レベル皆無)まで追ってるユーザーは
さすがに大丈夫じゃねーかなーと思いたい
202NPCさん:2009/11/26(木) 17:00:17 ID:???
●ワールドガイド
地域別(日本、北アメリカ、中南アメリカとか)に、その地域の神秘と拠点の説明。
基本1ページにそれらの説明+地図なので、ひとつ分量はそれほど多くないが、シナリオフックとしては十分。
また、組織別の解説もあり。この中にちゃっかりと入っているクエスター家。
連盟の殺し屋、略奪者、執行者についても書かれていて、殺し屋=略奪者と確定した。
ちなみにオリュンポスについて書かれているところで、はっきりと
プロメテウスはミッドガルドでロキと呼ばれていて真帝国内にいるらしいぜ、って書かれてるんだけど
ブルースフィアの魔術でマナ消費するのはこいつの思いつきにしか思えなくなった

●パーソナリティーズ
GFのパーソナリティーズは収録されてる。+リプレイキャラなど。
FS社長代理の高坂青子にクソワロタ

●運用ガイド
組織についての運用ガイドも充実している。
各組織のスタンスや、奈落への態度、運用方法(協力する場合、敵対する場合、など)が書かれていて、シナリオを作りやすくなってる。

たとえばアイギスは

スタンス→奈落と戦うPCを支援してくれる。特にルーンナイトの所属組織として遣われる。
奈落→奈落の勢力はおしなべてアイギスの敵
運用→基本的にPCの所属組織、あるいは依頼者、後援者として機能する組織
 裏切り→PCを裏切ることはほぼない。ただし、組織内に裏切り者が潜んでいる場合がある。奈落の力に魅せられて堕落した者もいる。
 敵対→レリクスの扱いを巡って敵に回る可能性がある。
 協力→クエスターを支援してくれる組織のひとつであり、協力を得ることは容易。
SC:アイギス→オリタ財団の支援を受けていることを表す。アイギスメンバーはルーンナイトで表現。

なんてことが解説されていて、こういうのが各組織ごとにある。
203NPCさん:2009/11/26(木) 17:25:03 ID:???
・・・ホントろくな事しないな、ロキはw
204NPCさん:2009/11/26(木) 17:40:47 ID:???
四季童子の執行者姉さんの太腿が眩しすぎる
205NPCさん:2009/11/26(木) 17:41:00 ID:???
>高坂青子
シェルリィまで来てたりするんじゃなかろうな?w
206NPCさん:2009/11/26(木) 17:41:23 ID:???
メイドスキーwww
207NPCさん:2009/11/26(木) 17:42:57 ID:???
プロメテウスとロキの習合って現実の神話的にもあるの?
ALFでエクスカリバーとグリムが同一視されてたのは、現実の神話からの流れでもそんな感じだけど
208NPCさん:2009/11/26(木) 17:44:31 ID:???
わざわざ魔術連盟ポーランド支部に項目があるのは誰の仕業かわかりやすいなw
209NPCさん:2009/11/26(木) 17:44:59 ID:???
>>207
トリックスターである性質や、そのエピソードから同一視されることはある
210NPCさん:2009/11/26(木) 17:47:19 ID:???
組織毎の運用ガイドはいいね。
グレディメにも各世界毎の運用ガイドがあればなぁ
211NPCさん:2009/11/26(木) 17:48:30 ID:???
どっちもトリックスターで火に関係あって巨人で他の神と別ルーツで裏切り者で岩に縛りつけられる
212NPCさん:2009/11/26(木) 17:49:40 ID:???
>>202
紹介で何回か出てる「新たな神々の戦い」ってのはどういうネタ?
213NPCさん:2009/11/26(木) 17:56:04 ID:???
メサイアになると光の巨人や幾何学的な構造体にもなれるぜ!
その姿のままだと情報収集自動ファンブルだけど。
214NPCさん:2009/11/26(木) 17:56:48 ID:???
>>212
ガイアの使者と言われているゴルゴーン三姉妹によって開催される、ガイアの夫を決めるための集会レスケーのこと
勝者はガイアの新たなる夫として、新たなる大地を切り開くという報酬が与えられる、らしい
といっても、レスケーは何度も行われていて、最終的な勝者が決まるまで、勝っても次のレスケーに参加する権利があるってだけみたいだけど
215NPCさん:2009/11/26(木) 18:23:20 ID:???
サモナーいろんな意味でヤバイ
不可視の盾が+2/+2/+1になったので
グレーターサモナーになって《コールサイン》でカバーリング系特技とともにクリーチャーに付与すると
えらく硬い壁ができる
216NPCさん:2009/11/26(木) 18:46:57 ID:???
まあしょせん斬刺殴だけだから上級クラス環境なら割と簡単に抜けて来るっしょ
そもそもクリーチャーには物理無効持ちも普通にいるくらいだし
217NPCさん:2009/11/26(木) 18:48:06 ID:???
そもそも常時特技に使用って概念があるのか?
218NPCさん:2009/11/26(木) 19:28:16 ID:???
アレクサンダー大王ドラゴン説とか、チャーチルが魔術師でショパンがクエスターとか
案外ぶっ飛んだ世界だったんだなあ
219NPCさん:2009/11/26(木) 20:03:38 ID:???
SCでシャドウウォーが出来そうだな。
ネクサス早くも用済み。
220NPCさん:2009/11/26(木) 21:02:09 ID:???
《魔術紋章》、クラスレベル個選択なのにアイテムごとに別特技って記述があるね
まあ、別特技として取得可能ってのが間違いだろうけど
221NPCさん:2009/11/26(木) 22:07:24 ID:???
ちゃんと全世界の設定があるのに、感心したな。
魔術師連盟はポーランドに支部があるw
東ヨーロッパパート担当は絶対、ハッタリだろw
222NPCさん:2009/11/26(木) 22:23:05 ID:???
つか支部自体は世界中にあるんじゃないの
ポーランドにあってもおかしくはないだろう
わざわざ明記するほど個性的な支部ってこと?
223NPCさん:2009/11/26(木) 22:27:47 ID:???
ふたなりアルフとかいたのか?
224NPCさん:2009/11/26(木) 22:38:10 ID:???
>>222
高名なクエスターであるショパンの眠る地で、
音楽を操るクエスターの発見と保護、育成に努めてるらしいよ
225NPCさん:2009/11/26(木) 22:41:41 ID:???
>>222
まぁあちこちに支部はあるんだろうけど、地図上にプロットされている支部はそう多くはないかな。
セイラムの北米総本部、クスコの中南米総本部、日本の極東支部とポーランド支部、カトマンズ(ヒマラヤ支部)だな。
魔術師「協会」(誤植?)の欧州九大支部には、ワルシャワ(ポーランド)は入ってないんだが。
プラハの錬金術師通り、ブカレストの龍の城(シャールカーニュヴァール)、魔法都市ブダペスト
ハッタリっぽい趣味が感じられる気がする・・・まぁ違うかもしれんけど
226NPCさん:2009/11/26(木) 22:43:14 ID:???
>>224
『S線上のテナ』って漫画を思い出した。
227NPCさん:2009/11/26(木) 22:52:03 ID:???
ブラックファラオってネフレン=カだよなあ、どうでみても。
ニャル様って奈落の使徒だったんすね。

ちょっとトラペゾへドロンで召喚してくるわ
228NPCさん:2009/11/26(木) 22:56:00 ID:???
星の智慧派って連中が、奈落シャードを使って奈落神を復活させようとするシナリオはやったことあるな
229NPCさん:2009/11/26(木) 23:03:08 ID:???
やべぇ、日本国内の設定みてたら宮内庁霊玄局のエージェントやりたくなったわ。
日瑠子陛下みたいな萌え天皇設定してくれないかな。(まあ勝手にやってもいいんだが)
「朕が信頼できる臣は幼なじみのそなただけじゃ」とか言われて戦いてぇ。
230NPCさん:2009/11/26(木) 23:06:55 ID:???
さすがに天羅とかほど現代世界から離れてない舞台でそこに踏み込んだネタはまずいだろw
231NPCさん:2009/11/26(木) 23:08:49 ID:???
N◎VAとか近未来だからやりたい放題だけどなw
もしもまかり間違ってクイーンズブレイドみたいに経たに露出するとネトウヨがこの板を荒らしに来ること間違いなし
232NPCさん:2009/11/26(木) 23:11:23 ID:???
糞ハゲは黙ってろ
233NPCさん:2009/11/26(木) 23:12:07 ID:???
橙子の正体がばれてミッドガルドに退転したのって、まさか・・・
じゅんいっちゃんがフィギュアを作って売り出したからじゃねーだろーなw
234NPCさん:2009/11/26(木) 23:13:30 ID:???
つまりじゅんいっちゃんはスペクターだったんだね
235NPCさん:2009/11/26(木) 23:15:02 ID:???
天羅といえば、日本最大の対魔宗派が墨仙宗になってるのな
236NPCさん:2009/11/26(木) 23:17:47 ID:???
まぁ、すでにHOTにあるネタだし>墨仙宗
237NPCさん:2009/11/26(木) 23:30:31 ID:bkzJykkY
ワードで例えばルーツがシヴァだったら、加護ってどうなるんだ?
シヴァのシャードなんてないよな。
238NPCさん:2009/11/26(木) 23:32:04 ID:???
好きなの選びなさい
239NPCさん:2009/11/26(木) 23:43:00 ID:???
>>237
どーもなんねーよガキw
任意に選ぶって書いてあんだろ
240NPCさん:2009/11/26(木) 23:46:24 ID:???
ルーツは破壊神か天空神でもえらんで
加護はトールにでもしとけじゃいいんじゃね?(鼻ほじりながら
241NPCさん:2009/11/26(木) 23:50:01 ID:???
全ての神様の加護を網羅するなんておよそ現実的じゃないからな。
印欧語族の神様なんて大体相当する神様がいたりするだろうし、いなけりゃまぁイメージか効果で選ぶんだな。
どうしても納得いかないなら、天羅の天使特技やTxVのアドVIPでも導入すればいいんじゃないだろうか
242NPCさん:2009/11/26(木) 23:52:31 ID:???
「ワードの持つ加護はルーツとなる神に応じて様々である。」ってあるんだが?
トール選んだらシヴァじゃなくてトールの転生体ってことだろうがよ
ルール曲げんなハゲ
243NPCさん:2009/11/26(木) 23:54:25 ID:???
ガイアが選択できないならヴェルスパで代用すればいいじゃない
HP3必要だけど
244NPCさん:2009/11/26(木) 23:55:52 ID:???
>>243
ヴェルスパもHOT加護だから選択できないけどね
245NPCさん:2009/11/26(木) 23:56:31 ID:???
>>242
ふーん、じゃあ世の中のファイターは、みんなトールの転生隊だったのかw
246NPCさん:2009/11/27(金) 00:00:28 ID:???
アルシャスレでちょろちょろしてるのは違うのかな
247NPCさん:2009/11/27(金) 00:03:00 ID:???
>>245
まずはルールブック買おうな……
248NPCさん:2009/11/27(金) 00:10:48 ID:6s3FNtb6
>>242
ルーツはただの特技だよ?
選んだルーツによって加護が決定されるわけじゃないよ。
加護は任意に選ぶんだよ?

ルール曲げんなガキw
249NPCさん:2009/11/27(金) 00:12:33 ID:???
>>242
ルーツの神の加護を持っているとは書いてないよ?
250NPCさん:2009/11/27(金) 00:14:05 ID:???
そもそも、マルチクラスすれば、ワードと関係ない加護がシャードについてくるんだが
251NPCさん:2009/11/27(金) 00:17:17 ID:???
シヴァの転生体なら、柴田って名前にしておけばらしさは出ると思う。
ガネーシャは金田で、アフラマズダは松田さん。
オーディンは織田さんでいいんじゃないかな。
252NPCさん:2009/11/27(金) 00:30:55 ID:???
じゃあアテナは城戸沙織で
253NPCさん:2009/11/27(金) 00:32:19 ID:???
バルドル・バルドル・タケミカヅチのシャードが受け継がれるうちにトール・トール・タケミカヅチに変わるんだから問題ない。
……どうなってんだ、宮沢家のシャード。

そもそもシャードには大量の加護が宿っていて、どの加護を引き出せるかはクエスター次第とかなんかね?
254NPCさん:2009/11/27(金) 00:33:30 ID:???
じゃあトールはドナルド・ブレイクで
255NPCさん:2009/11/27(金) 00:39:53 ID:???
>>253
>シャードがクエスターに与える力は、クエスター個人の特性によってさまざまに顕現する
256NPCさん:2009/11/27(金) 00:45:27 ID:???
シヴァの化身なのになんでトールなんだよとか言うアレな方は、
トール相当のシヴァという名前の加護だよってことにでもしちまえば?(ホジホジ
257NPCさん:2009/11/27(金) 00:46:43 ID:???
ロキってそういやHOT加護じゃないな…。
258NPCさん:2009/11/27(金) 00:53:45 ID:???
>>251
田はいらぬ! 田はいらぬぞ!
259NPCさん:2009/11/27(金) 01:07:47 ID:???
志緒理様と、橙子の特技名デビューオメ
今後、ALGのみならず、ALFとかでもこの手の特技が増えていくんだろうか。
《青子の憂鬱》 《エヴァンジェリンの壺》 《土下座の涙》
260NPCさん:2009/11/27(金) 01:10:02 ID:???
土下座はキャラ名じゃねぇw
公式とまったく関係ない2ちゃんネタだしな
261NPCさん:2009/11/27(金) 01:11:14 ID:???
>>248
この場合のルーツは特技じゃなくて自分の転生前の神のことだろ?
《》ついてないし
262NPCさん:2009/11/27(金) 01:20:21 ID:???
ことさら工夫してキャラ表現をする能力のないPLが、マイナー神の再現性に拘るの困ったちゃんの兆候
263NPCさん:2009/11/27(金) 02:10:44 ID:???
聖四文字様は・・・機械神だから無理か・・・
264NPCさん:2009/11/27(金) 09:03:14 ID:???
つうか基本設定上では、クエスターが神々の転生であっても、シャードの加護がその神のルーツと同一「でないといけない」わけじゃないと思うんだが。
自分の前世とは全く無関係なシャードが、ワードを見込んでとりついたっていいんじゃないの。
265NPCさん:2009/11/27(金) 09:14:48 ID:???
試しに初期の3レベルで主人公っぽいキャラ作ってみようと思い

レジェンド1ワード1スチューデント1で組んでみた。
見事に何もできんw
だけどファイエムのマルスとかみたいにちょい弱いリーダーって感じで
ネタキャラとしては面白いかもw仲間に守ってもらう感じ。
266NPCさん:2009/11/27(金) 09:26:31 ID:???
そもそもワードは神そのものではないからな。一柱の神に対して複数のワードがいる。
その全員が同じルーツの加護を持っているなんてあり得ない。

で考えたんだが、シヴァの加護がないと嘆くのなら、これをシナリオフックにしてみればどうだろう。

1,世界中から、ワードのクエスターが失踪するという事件が発生する。
2.調べてみると、全員がシヴァのワードらしい。
3.シヴァのワード全員を集めて儀式を行うと、封印されていたシヴァの加護が復活し、世界に破壊をもたらす
4,PCが最後のシヴァのワード
5.クライマックスは、シヴァのワード99人を集めた不完全体「ほぼしう゛ぁ」 対 PC
6.「99% vs 1%で勝敗は明らか」 「だが、俺には4人の仲間がいる」
267NPCさん:2009/11/27(金) 09:42:02 ID:6s3FNtb6
ブルースフィアのロゴの
「ブルー」と「スフィア」の間で光輝いてる
マジカルシューターのシルエットに気付いた吹いたw

お前は本当にKYとゆーか目立ちたがりとゆーか…
キャラクターシートにまでへばり付いてるし…
268NPCさん:2009/11/27(金) 09:44:18 ID:???
一応これまでのALGサプリのロゴには全部入ってるんじゃなかったか>土下座

まぁFEAR的にはALGの看板キャラクターだからな。2ch的には色々とネタキャラだがw
269NPCさん:2009/11/27(金) 09:49:25 ID:???
ガイア基本ルルブの表紙でもエブリディマジックの表紙でも
勇者候補生きゅんを押し退けて手前に飛び出してきてるしなw
270NPCさん:2009/11/27(金) 09:52:44 ID:???
力の執行者を前に押し出せば最強だったのに……
271NPCさん:2009/11/27(金) 09:54:49 ID:???
SC:アイギスと、SC:スチューデント、ルーンナイトを取って、「志緒理様がみてる」

私立折田女学園。
明治三十四年創立のこの学校は、もとは華族の令嬢のためにつくられたという、
伝統あるルーンナイト系お嬢さま学校である。
南極氷雪下。聖域の面影を未だに残している氷の多いこの地区で、志緒理様に見守られ、
幼稚舎から大学までの一貫教育が受けられる乙女の園。
時代は移り変わり、元号が明治から三回も改まった平成の今日でさえ、
十八年通い続ければ黒曜宮育ちの純粋培養ルーンナイトお嬢さまが箱入りで出荷される、
という仕組みが未だに残っている貴重な学園である。
272NPCさん:2009/11/27(金) 09:57:33 ID:???
今回はサンプルキャラ無しか…地味に楽しみにしてたんだが。
毎回キャラのフレーバーテキストをニヤニヤしながら読むのが俺のジャスティスだったのに…

だから、その、なんだ。
世界の危機とかいわれても
ピンとこねーんだっっつの。
そんな魔剣使い君が朝起きて自分の首に
犬の首輪つけてる滑稽な様子を想像すると…
下手なギャグ漫画より笑えるw
273NPCさん:2009/11/27(金) 09:58:54 ID:???
と思ったが、二つのソシアルクラスは取れないではないか・・・
ダブルフェイス持ちってことで。
274NPCさん:2009/11/27(金) 10:00:43 ID:6s3FNtb6
>>269
>>270
だがEVMの表紙でおにぎりをはむはむしてるフォックステイルタソには敵うまいて。
275NPCさん:2009/11/27(金) 10:02:17 ID:???
はなまるあんパソと白牛乳記念カキコ
276NPCさん:2009/11/27(金) 10:07:13 ID:???
>>274
あのフォックステイルたんは、ぜひぽぽるちゃにリプレイPCとして演じて貰いたいね。
一巻に一回だけしゃべる。それ以外はおにぎりを食べている。
くぅ、たまらん。
277NPCさん:2009/11/27(金) 10:09:53 ID:???
>>275
え、あれアイテム化されたのかw
278NPCさん:2009/11/27(金) 10:15:17 ID:???
>>277
いやいや、パーソナリティーズの六文字センのセリフに出てただけだとおも
279NPCさん:2009/11/27(金) 10:18:41 ID:???
>>276
「およ、な、何を見てますか?」


…まあ、見るわなぁ。色々と…
280NPCさん:2009/11/27(金) 10:20:09 ID:???
>>278
むぅ、残念。
さて仕事終わったらフラゲしに行きますかね。
281NPCさん:2009/11/27(金) 10:21:09 ID:???
しかし、パーソナリティの男女比がすげぇな。男9人に対して女17人(15人)。
女だらけだ。嬉しいけど。
282NPCさん:2009/11/27(金) 10:25:26 ID:???
オ、オヤジは?オヤジNPCはふ、増えたの!?
283NPCさん:2009/11/27(金) 10:25:58 ID:???
「狐とか魔女っ子とか……ぶち殺すぞフリークスども」
284NPCさん:2009/11/27(金) 10:30:02 ID:???
各組織の解説のところに「○○○の裏切り」として、各組織がPC切りを画策するシチュエーションが解説されている。
こういうのいいね!
285NPCさん:2009/11/27(金) 10:49:53 ID:???
「依頼を受けたのが失敗でしたね」をやれと公式がいってるわけだな。
ゆとりFEAR厨には酷だろうが公式がやれってんだからなんの問題なしなわけだw
286NPCさん:2009/11/27(金) 10:51:05 ID:???
みなさん>>285はスルーでよろしく。
反応しないでね。
287NPCさん:2009/11/27(金) 10:52:39 ID:???
>>276
ぽぽるちゃ地蔵PCじゃねーかwwww
288NPCさん:2009/11/27(金) 10:53:59 ID:???
男女比率以上に、年齢(実年齢というより、社会的に扱われてる年齢というか)の分布が気になる。
289NPCさん:2009/11/27(金) 10:54:53 ID:???
>>287
そういやS=Fで一度PLやってたな。
番外編がクソ酷面白かったのであまり覚えてないんだが。
290NPCさん:2009/11/27(金) 10:55:00 ID:???
>>287
公開されてる前例がティエルくらいしかわからんからな

291NPCさん:2009/11/27(金) 11:02:37 ID:???
>>288
来嶋牡丹 女、二十一
トキノ・ケイ 女、十七
ファム 女、不明
迎和泉 女、十二
九条明日香 女、十七
アルミナ・エッシェンバッハ 女、二十七
夜島霧矢・ジュリアーノ 男、三十二
大道善慈 男、五十八
“六文銭”六文字セン 女、?
ディーン・ランダム 男、不明
“アイギール2世”折田志緒理 女、十六
磨髪未鏡 男、十五
ミカ・ヴァンデヴァラル 女、十九
九重ホノカ 女、不明
ニケー 女、不明
ゴルゴーン三姉妹 女、不明
倉元透 男、十二
アフロディテ 女、三十八
宮沢末莉 女、十六
宮沢竜一郎 男、十八
宮沢虎吾郎 男、二十四
高坂青子 女、不詳(外見年齢10歳)
夷神瞬 男、十七
リョージ・R・クエスター 男、十七
292NPCさん:2009/11/27(金) 11:04:48 ID:???
見事に中高年がいないな…
てか青子ってw外見年齢10歳ってw
何やってはるんですか導師w
293NPCさん:2009/11/27(金) 11:34:10 ID:???
>>265
俺もそのクラスの組み合わせはやってみたかったw
レジェンド・ワード・スチューデントじゃあ低レベルだとメジャーとマイナーがスッポリ空くからなぁ。
戦士の真似事して剣王装備で殴るより、振り直しとかダイス目操作でサポートのほうがいいかな。
でも主人公なら殴りに行きたいよなー…

しかしスチューデントの《急成長》って新しい困を生み出しそうじゃね?
opシーンでスチューデントのpcにエキストラの敵をけしかけたら
「今のは戦闘一回だから成長させろ!
でなければエキストラじゃなくてちゃんと戦闘させろ!」
みたいな。
少なくとも俺はそうなりそうw
294NPCさん:2009/11/27(金) 11:35:52 ID:???
>>293
PCの特技が死に特技にならないようにGMがどれだけ気配りできるかってことだけどな。
いずれにしても、エキストラの演出戦闘で戦闘一回カウントはないだろ。
295NPCさん:2009/11/27(金) 11:43:34 ID:???
>>293
うあぁ恐ええ!普通に有りそうだw
急成長は1シナリオ3回…正直そんなに戦闘あるか?とは思う。
しかもクライマックスで最大まで成長して戦うにはそれまでに3回戦うって事だもんな。
ウチは大体クライマックス入れて戦闘は2〜3回かな。
296NPCさん:2009/11/27(金) 11:48:07 ID:???
敵がいなければPCを攻撃すればいいじゃない
297NPCさん:2009/11/27(金) 11:54:21 ID:???
>>296
それだ!
298NPCさん:2009/11/27(金) 12:05:42 ID:???
それこそ困じゃねーかw

…と思ったけど、「戦闘終了時に使用する」と書いてあるだけで
相手を倒す必要はないんだな。
つまり仲間と手合わせして
「ふむ…少しはやるようだな」
みたいな感じで戦闘を切り上げればいいのか!
仲間に熱血教師PCを設定すれば、訓練と称して模擬戦も出来るな。
う〜む…そりゃーひょっとしたらナイスかもしれんぞ
299NPCさん:2009/11/27(金) 12:11:25 ID:???
カオスフレアの番長もミドルで味方と決闘してクライマックスに備えるからな
エリートゲーマーとしては当然だろう>味方に攻撃
300NPCさん:2009/11/27(金) 12:12:19 ID:???
GMと他のPLにきちんと根回ししてなら面白いな。
301NPCさん:2009/11/27(金) 12:19:01 ID:???
そういえばメサイアが自分にブラギして《ゴッドフォース》で無限回復ってできるんだっけ?
OVL:ミッドガルドの《神話の力》と同等だからできるのかな?
ブレイクしててもできるんだから強力だけど、オーディンすればとまるし
302NPCさん:2009/11/27(金) 12:19:11 ID:???
ミドルフェイズで敵との実力の差を思い知らされたスチューデントが
仲間のファイターを訪ねて
「僕はこのままじゃダメなんだ!稽古をつけてくれ!」
っていう電波を受信した。
セイヴァーに道場で稽古をつけてもらうフェイトな感じか。
303NPCさん:2009/11/27(金) 12:19:41 ID:???
いざとなったら、他PCさえ要らぬ。自分で自分に攻撃する。
「敵は己の外にあるのではない、己の内にこそあるのじゃ」と勝手に回想シーンで、天幻老師の台詞をでっちあげ
暗闇でもう一人の自分と戦う演出で!と自分で自分に攻撃する。
これで急成長条件は満たせるのではないか
304NPCさん:2009/11/27(金) 12:21:04 ID:???
>>303
GMにそれは戦闘じゃないよねって言われたらお終いだと思うんだ
305NPCさん:2009/11/27(金) 12:23:52 ID:6s3FNtb6
本当、スチューデントの可能性は無限だなw

ってか昼間っから伸びてるなーw
いや、嬉しいけどさ
306NPCさん:2009/11/27(金) 12:24:03 ID:???
もちろんGMの許可が大前提として(戦闘の開始はGMが告げるとルールにあるし)、
シナリオにそういう要素を入れたら面白いかもな。
307NPCさん:2009/11/27(金) 12:24:52 ID:???
>>305
俺、ブルスフィ休暇中w
308NPCさん:2009/11/27(金) 12:25:24 ID:???
王子かおまえはw
309NPCさん:2009/11/27(金) 12:28:16 ID:???
>>307
俺もいるぜ!
310NPCさん:2009/11/27(金) 12:35:30 ID:???
分単位でスレが伸びてる事に気が付いたw
311NPCさん:2009/11/27(金) 12:42:06 ID:???
ところで、神様はマシンヘッドにも転生するらしいぞw
アテナの転生体の一人がそうらしい。で、衛星として宇宙に浮かんでいるそうなw
312NPCさん:2009/11/27(金) 12:45:47 ID:???
スチューデントのシナリオ中に仲間と稽古は素直にいいアイディアだと感心してしまったw
シナリオが盛り上がるいい要素だと思う。
313NPCさん:2009/11/27(金) 12:49:41 ID:???
でも次のシナリオではすっかり忘れてるという
ランスみたいなもんか
314NPCさん:2009/11/27(金) 12:50:44 ID:???
>>311
対艦ミサイルを8本ほど装備していそうなマシンヘッドだな
315NPCさん:2009/11/27(金) 12:52:08 ID:???
面白いから素直に認めてもいいし、シナリオ次第ってしてもいいな。
あるいは余分な戦闘を行うごとにエネミーの強化(あるいは数が増えたり加護が増えたり)、
最終的な取得経験点が減る……とかのペナルティをつけるとか。
316NPCさん:2009/11/27(金) 12:58:26 ID:???
>>315
マンチに感じたらそういう処置を取っていいかもだけど
みんなが楽しんでる時に変にペナルティ与えて水を差してもテンション下がりそうな気が…
そもそも強くなるために急成長するのにそのために敵が強くなったらウヘるでしょ?
317NPCさん:2009/11/27(金) 13:01:17 ID:???
余分な戦闘でリソースを消耗するかも知れんが
それでも戦うのが醍醐味なのだとばかり
318NPCさん:2009/11/27(金) 13:04:07 ID:???
スチューデントLV4の戦闘値はHP、MP以外はどれも高いから上げる価値はある
特技も無駄にならないし
319NPCさん:2009/11/27(金) 13:07:01 ID:???
ちょうどあいてる3レベルで《ハイランダー》だな
320NPCさん:2009/11/27(金) 13:26:47 ID:???
だが最大LVが4では他が20LV最大だとしても44LVで打ち止めになるんでは?
まあ上級クラスにチェンジすればいいだけだけど
321NPCさん:2009/11/27(金) 13:28:55 ID:???
クラス数制限があるとしても、SC取ると制限が+1される
322NPCさん:2009/11/27(金) 13:34:22 ID:???
例えば、サモナー+グレサマだと
最大レベル50までのエネミーしか召喚できないけど
スチューデント(+《ハイランダー》)もとれば、レベル56まで召喚できる
さらに《ハイランダー》+《無限の可能性》を《コールサイン》でエネミーに使用させることも可能
(《急成長》はエネミーが使用しても意味ないけど)
323NPCさん:2009/11/27(金) 13:39:25 ID:???
ワードたちが戦いを繰り広げ、神々の長を決める「レスケー」とその監視人の天使「ニケー」

ああ、「ク●ーンズブ●イド」を監視する「ナナエル」ですねw
324NPCさん:2009/11/27(金) 13:42:15 ID:???
>>276
あのフォックステイルタソに自分のおいなりさんをはむはむして欲しい奴は少なくないはず。

それは私のおいなりさんだ。
325NPCさん:2009/11/27(金) 13:46:39 ID:???
なんつうか、アルフって長身種族なのに、シェルリィ閣下一人でロリ化イメージを先行させてる気がするのは俺の気のせいかのう。
326NPCさん:2009/11/27(金) 13:49:21 ID:???
>>325
そうでもなかろ。基本の挿絵コミックに出てくる、発熱しちゃうアルフたん(命名:初音タン)だって、旧版で御大が最初のリプレイで演じたグローリアだって、背は低いんだぜ。
327NPCさん:2009/11/27(金) 13:52:25 ID:???
橙子さんのような年増キャラの方がアルフとしては珍しい気がするのもきっと俺の気のせい
328NPCさん:2009/11/27(金) 13:55:36 ID:???
旧版表紙のアルフや、旧版のじゅんいっちゃんのイラストに出てくるのは長身だけどな

てか、ffから長身設定なくなったんじゃなかったっけ
「偉大な業績を残したから巨人族と呼ばれる」的な
329NPCさん:2009/11/27(金) 13:56:49 ID:???
ffでも長身設定とじゅんいっちゃんイラストはあります
330NPCさん:2009/11/27(金) 13:57:17 ID:???
>>328
平均的には、頭ひとつほど背が高いという設定は生き残っている。
331NPCさん:2009/11/27(金) 14:05:08 ID:???
まあきっと、元々はエルフ枠だったんだけど(綴りがelfだし)、誤ってぽぽるちゃさんがロリ化させてしまい、気づいたら大体の人のイメージがロリで固定化してしまっていたというのが真相かもしれない
332NPCさん:2009/11/27(金) 14:06:54 ID:???
シェルリィに関しては、どうせじゅんいっちゃんが
「外見10歳の美少女ヨーダみたいなので」とか指定したに違いない
333NPCさん:2009/11/27(金) 14:09:39 ID:???
シェルリィがなんで幼形固定しているのかってのは考えてみると面白いかもしれないけどね。

シェルリィ(CV::田村ゆかり) 「なんじゃこれは……橙のティファナ」
ティファナ(CV:大原さやか) 「これですか? これはクエストアイテムの《マジカルコスチューム》ですよ。使用者の求めに応じて実体化し、神以外の全属性に12のダメージ減少のある優れものなんです(にっこり)」
シェルリィ 「なにそのメタなデータ解析……じゃない……だが、これはいわゆるその……魔法少女というやつのコスプレではないのか……?」
ティファナ 「そうですよ (にっこり)」
シェルリィ 「……」
ティファナ 「……」
シェルリィ 「そ、その……(ごくり)」
ティファナ 「差し上げてもいいですけど、その外見年齢で着るんですか?(にっこり)」
シェルリィ 「ちょ、ちょっと、年齢下げてくる!……のじゃ」
ティファナ 「ニヤリ」
334NPCさん:2009/11/27(金) 14:10:15 ID:???
まあ「頭身が1つだけ高い」ってのも、イラストレイターによっては言うほど長身ぽく描けないからな
シェルリィ以外は、別に違和感みたいなのはないかな
335NPCさん:2009/11/27(金) 14:13:41 ID:???
そういや時間管理局は相変わらず謎に包まれてるの?
時守一族のこととか書いてる?
336NPCさん:2009/11/27(金) 14:20:17 ID:???
>>335
あんまり。GMセクションに管理局の運用方法と、あと人類を神が創ったという歴史を隠蔽し、
猿から進化したという歴史を浸透させる工作をしたっていう設定があるくらい
337NPCさん:2009/11/27(金) 14:29:03 ID:???
別の未来世界の時間管理局が敵対する可能性が示唆されたな。
これで「時空の旅人」みたいなのが出来る。
織田信長の暗殺を阻止しようとする時間管理局員の妨害から、明智光秀を守るのだ。
なんなら信長を性転換させて、別の世界に連れ出してもいいw
338NPCさん:2009/11/27(金) 14:39:03 ID:???
スチールセイントならぬスティールナイトという人造ルーンナイトがエネミー追加されてる
339NPCさん:2009/11/27(金) 14:53:36 ID:6s3FNtb6
>>333
>「そうですよ(にっこり)」

とか物凄く厨臭いな。
NPCがPCに余裕の態度でニコニコしながらドS発言ばっかりするとか
ゲットパッカーズを彷彿とさせるわw
貴様吟遊GMだな?
340NPCさん:2009/11/27(金) 14:56:01 ID:???
>>339
え?そこに引っかかるの?w
341NPCさん:2009/11/27(金) 14:56:47 ID:???
……PCに?
342NPCさん:2009/11/27(金) 15:01:48 ID:???
そもそもなんでゲットバッカーズなんだよw
343NPCさん:2009/11/27(金) 15:07:42 ID:???
一人で上げまくってる構ってちゃんに触れないで
344NPCさん:2009/11/27(金) 15:08:10 ID:???
ゲットパッカーズは、

敵が主人公に余裕かましまくり→見下した前口上とともに主人公をぶっ殺す→と、思ったらそれは主人公が見せた幻影だった

というパターンが定番だったからじゃね
345NPCさん:2009/11/27(金) 15:13:45 ID:???
>>333
FEAR厨はキモオタしかいないな
346NPCさん:2009/11/27(金) 15:28:36 ID:???
引き続き、ハゲスルーをよろしくお願いしますね。
347NPCさん:2009/11/27(金) 15:47:40 ID:???
ワールドセクションで、セイズ、ルーン魔術、ドルイド、各地の呪術なんかが紹介されてるので、気が早いかもしれんが
やっぱりカルトマジックのクラスが欲しいなぁ。
348NPCさん:2009/11/27(金) 16:28:58 ID:???
まぁ確かにゲットパッカーズの敵キャラはクスッて笑ってですます調で喋るイメージはあるw
349NPCさん:2009/11/27(金) 16:43:37 ID:???
>>347
メガテンでもやればぁ?(ホジホジ
350NPCさん:2009/11/27(金) 19:31:50 ID:???
昼間スゲー勢いで伸びてると思ったら急にピタッと止まったな。
もしやおまいらシナリオ中だな?
351NPCさん:2009/11/27(金) 19:42:37 ID:???
SC:宮沢家とSC:クエスター家がなかったのが大変残念です。
君も今日から宮沢茉莉の兄貴だ!とか
君も今日からクエスター家の一員だ、ブルズアイ!とかやってくれればもっと素晴らしかった。
352NPCさん:2009/11/27(金) 19:48:22 ID:???
宮沢家とかは組織じゃないだろ。
ぽんぽん家族が増えたらたまらんわw
あー早くシナリオやりてー
353NPCさん:2009/11/27(金) 19:49:59 ID:???
さすがにだいぶ進んでるなぁ
まあ、いまさらだけど、朝方書き込めなかった奴を



>>183
まあ、やっぱり
注釈つけないとSCとエージェントの関係がやっぱりガチャガチャしてると捉えられる
と判断したんではあるんだろうな

>>200
(スチューデントもそんなかんじっぽいが)
縛りがあるほうが「主人公っぽい」気がするw
354NPCさん:2009/11/27(金) 19:58:22 ID:???
>>352
宮沢家は家族がぽんぽん増える組織じゃないのか?
355NPCさん:2009/11/27(金) 20:02:23 ID:???
ギズモデッキなぁ…
新しい戦い方が増えるのは嬉しいけど至近で戦うにはフニャフニャ過ぎだろサモナー。

シリウスの天狼拳もそうだけど、魔術師系で至近で戦うスタイルなら
もう少し早いレベルで「魔導値で防御判定」みたいな技が欲しいな。
ギズモデッキおもしれーw って敵に突撃してって反撃で死ぬサモナーが続出しそうだ。
ちなみに俺のシリウスは
「天狼拳おもしれーw」って敵に突っ込んでって死んだ。
防御が紙っぺらな事に気付いて無かった。
356NPCさん:2009/11/27(金) 20:04:17 ID:???
防御が紙って、それはお前が固い鎧装備させてないだけじゃないのか
357NPCさん:2009/11/27(金) 20:05:52 ID:???
キャラシーの数字見ずに使うプレイヤーってそんなに多いのか?
358NPCさん:2009/11/27(金) 20:06:49 ID:???
フルプレートのサモナーやシリウスを作れと申すか。


良い考えじゃ。
359NPCさん:2009/11/27(金) 20:08:10 ID:???
>>355
至近で戦いたくないなら至近以外の召喚装備で戦えば良い
360NPCさん:2009/11/27(金) 20:09:31 ID:???
ジェダイっぽいアルフの剣士とか強いけどぺらいよね
361NPCさん:2009/11/27(金) 20:10:45 ID:???
レジストジャケットとパーソナルバリアとレジストリングつけたアルフさんに
《エンジェルハィロゥ》される奴の気持ち考えたことあるのかよ
362NPCさん:2009/11/27(金) 20:12:19 ID:???
>>360
ダブルウェポンのアルフはやったなぁ…
火力は良いんだけど防御がね。
エンジェルハイロゥで防ぐのも限界があるし。
363NPCさん:2009/11/27(金) 20:13:52 ID:???
シナリオ2のアークは機械神のものだってあるんだがどういうことなの?
364NPCさん:2009/11/27(金) 20:14:21 ID:???
何でネタバレしてるの?
365NPCさん:2009/11/27(金) 20:14:33 ID:???
>>359
合理的に考えるとそうなんだけどさ
せっかくある至近のギズモデッキをどう活用しようかって話。
366NPCさん:2009/11/27(金) 20:16:01 ID:???
>>365
サモナーは防具と不可視の盾とセットヴィークルとダメージ軽減特技で固い方だし
至近で戦えば良いんじゃないかな?
367NPCさん:2009/11/27(金) 20:16:14 ID:???
神属性とブレイク後のHP回復の難しさの為、全体的にHPでは耐えられないゲームだと思う。
他クラスで回避値とかかき集めればいいんじゃないかな。
368NPCさん:2009/11/27(金) 20:16:32 ID:???
>>363
バレスレ行け馬鹿
>>365
さらにチャンバー化してみるとか
369NPCさん:2009/11/27(金) 20:16:45 ID:???
>>360
俺の持ちキャラはアルフのサムライだったぜ。まぁ、サムライばっか伸ばしてたけどw
370NPCさん:2009/11/27(金) 20:17:06 ID:???
レベル上げて、射程をにょろっと伸ばしてはどうか
371NPCさん:2009/11/27(金) 20:18:10 ID:???
>>362
伸ばしやすい【抗魔値】で防御判定できてかつ回数制限のない
《エンジェルハィロゥ》を持つアルフは防御が強い方では?
372NPCさん:2009/11/27(金) 20:19:12 ID:???
>>367
ブレイクしたら【HP】回復し辛いから、一撃でブレイクしないだけの【HP】はかなり重要だぜ
373NPCさん:2009/11/27(金) 20:19:42 ID:???
>>371
俺のアルフサムライは旧版だが撃剣使ってたな。
結局、そういう代替回避手段を普通は何か取るものだと思うね。
374NPCさん:2009/11/27(金) 20:37:40 ID:???
>>372
それかなり重要だよね。
ボス戦で一撃でブレイクしないHPは欲しいよ。
その点アルフやシリウスやフェアリーの前衛はキツい。
いくら小手先の防御技あってもボスは色々と加護でクリティカルにしてくるし
ファイターやキャバルリーの正統派戦士よりやっぱりもろいんだよなぁ…
375NPCさん:2009/11/27(金) 20:42:25 ID:???
相手の弱点を攻めるGMなら、ダメージロールで加護乗せて神属性にするだろうから、それで耐えるHPはそうそう稼げないと思うが。
HPがLvごとに3〜4上がるクラスで固めて、さらにHPが上がる特技などを取りつづけてどうにかだな。

まあアルフやフェアリーが脆さ抱えるのは同意。回避・装甲・HP・ダメージ軽減の全てをフル活用すべきか。
376NPCさん:2009/11/27(金) 20:45:31 ID:???
アルフの剣士やれる環境って基本高レベル帯だから、余計に耐久力差が浮き彫りになりがち
377NPCさん:2009/11/27(金) 20:48:38 ID:???
まあ、その分色んな小技があるから、完全に正統派より劣ってるわけではないはず。
耐久力面では確かに負けてるけど
378NPCさん:2009/11/27(金) 20:50:55 ID:???
そんなアルフさんやサモナーさんのために、エージェントくんはカバー系特技を覚えてきました
379NPCさん:2009/11/27(金) 20:53:34 ID:???
>>374
シリウスの耐久力見て言ってるのか、それ
380NPCさん:2009/11/27(金) 20:53:50 ID:???
そういえば、アルフで前衛やってて、ゴブリンだかオークだかを舐めてかかって、三無戦士ばりの無茶な吶喊したらマジで危うく死にかけるところだったよw
せめて支援魔法を受けてから突撃するべきだった。
考え無しのAボタン戦闘は二度とすまいと思ったものだ。
381NPCさん:2009/11/27(金) 21:02:18 ID:???
>>379
あっ、失礼しました。シリウスは耐久力多い部類だね
382NPCさん:2009/11/27(金) 21:06:16 ID:???
>>380
似たような経験したわw
アルフでエンジェルハイロゥあるから余裕だぜと思って突撃したら
クリティカル食らってブレイクしました。
その後完全に取り乱して仲間に助けを求めたのはいい思い出
383NPCさん:2009/11/27(金) 21:13:13 ID:???
シリウスくんはすぐ獣化して防御力下げちゃうからなー
獣化ってする方?しない方?
384NPCさん:2009/11/27(金) 21:15:50 ID:???
レベルとコンセプトにもよるけど、
アクセサリや防具の特殊効果が受けられなくなるからしないことが多いな
した時は、《硬気功》取った
385NPCさん:2009/11/27(金) 21:29:59 ID:???
軟らかいから獣化は恐くてできないわw

上の方でスチューデントの急成長の活用法が議論されてたが
ワードの活用法が思い付かん。
加護が任意なのは良いが、これは単体で使うより他のクラスの補助、強化的な役割で考えるべきかな。
能力値が上がってもやる事が無いw
386NPCさん:2009/11/27(金) 21:35:52 ID:???
物理攻撃は問題なくできるし、魔法攻撃も《スティグマ》があるよ。
支援したいなら、別のクラスに頼らないと辛いね。
387NPCさん:2009/11/27(金) 21:38:48 ID:???
>>378
PCが遮蔽にならないし、守ってもらいやすい前衛の方が安全って考え方もあるな
388NPCさん:2009/11/27(金) 21:44:59 ID:???
魔術神も地味に使えるしね。
攻撃呪文だけじゃなくてスロウやマジックシールドとかも+2に出来るし。

ところでもしかしたら既出だと思うけど、剣王装備って常備化してるものとして扱ってる?
神器覚醒で威力上げたり異界の武器で属性変えたりできるかな。
389NPCさん:2009/11/27(金) 21:47:21 ID:???
>>388
常備化はされてないだろう
特技に常備化するとは書いてないし、《選ばれし武器》やその他の特技でも
常備化している装備とは別に書かれている
公式シナリオでも常備化されてないことを示唆する記述もある
390NPCさん:2009/11/27(金) 21:53:35 ID:???
>>274
非常に遅レスすまんが

同意です

一心不乱におにぎりをはぐはぐしてるフォックステイルタソに
「どう?おいちい?」って聞いて
ほっぺについてるご飯粒を取ってあげたい。
するとあのクリクリしたまあるい瞳で俺の事を不思議そうに見上げるんだ。
たまらん!

…キモい?わかってますが何か?
391NPCさん:2009/11/27(金) 21:56:30 ID:???
>>388
アインヘリアルを導入してる場合、特技装備は例外なく常備化されてる扱いになる。

そうじゃないなら常備化されてない扱いにした方がいいんじゃない?
どうも非常備化を想定してるような文章が散見されるし。
392NPCさん:2009/11/27(金) 21:58:37 ID:???
>>389
だよね。サンキュー。

レジェンド・ワード・スチューデントの主人公的へたれ戦士がやりたかった…
だったら白銀の鎧にして武器は普通のにするか。
393NPCさん:2009/11/27(金) 21:59:50 ID:???
>>391
EIN導入してても特技装備は入手と同時に常備化だから
やっぱり特技を取得した時点では常備化はされてないんだぜ
394NPCさん:2009/11/27(金) 22:02:49 ID:???
昔高レベルプレイで神魔皇翼剣を指定されてな、常備化できないからストライダーのシャドウツールにできないからって
剣は召喚して持つだけで、実際はバックラーで殴るキャラ作った

まあGMの計らいで神魔皇翼剣にシャドウツール指定できるようになったけど
395NPCさん:2009/11/27(金) 22:08:27 ID:???
ほんとレジェンドって(ry
396NPCさん:2009/11/27(金) 22:10:16 ID:???
かわいいよね
397NPCさん:2009/11/27(金) 22:11:29 ID:???
まあでも、剣王装備専用のヘヴィウェポン系特技は本気でほしいかな
398NPCさん:2009/11/27(金) 22:18:46 ID:6s3FNtb6
>>397
不遇だよね…
ガンスリンガーは元々銃腕がついてるしガンスリン子は可愛いし、
ルーンナイトやホムンクルスその他の特技装備はそんなに無茶な必要体力を要求されない。
なぜレジェンドだけ!
ほんとレジェンドって(ry
399NPCさん:2009/11/27(金) 23:17:17 ID:???
>なぜレジェンドだけ!
なぁに、選ばれし者の宿命ってやつに違いないぜ
【馬鹿が好きな理屈】
400NPCさん:2009/11/27(金) 23:37:20 ID:???
レジェンドは1レベルで止めておけば《逆転運命》と《運命の予感》と《ガイア》でとっても役に立つじゃないか
戦闘値はほとんど全部ゼロだけどな
401NPCさん:2009/11/27(金) 23:38:40 ID:???
結局《剣王の城》使って行くなら弓か女帝か騎士ダブポンが使いやすい
402NPCさん:2009/11/27(金) 23:40:35 ID:???
とりあえず>>4でも見て来たらいかがか
403NPCさん:2009/11/28(土) 00:11:06 ID:???
>>400
戦闘値に修正つく2まで上げて大地の力でHP+3&命中or魔導+1も悪くないような
404NPCさん:2009/11/28(土) 00:25:06 ID:???
初めて見た時は微妙と思った大地の力、いざキャラ作りしてみるとこれがまたしっくりくる
405NPCさん:2009/11/28(土) 00:29:34 ID:???
これからブルースフィアをじっくり読むんだが、ざっくり見て言いたくなったこと一つ。

宮沢茉莉って名前の『茉』の字をほとんど間違ってるのは何故?
406NPCさん:2009/11/28(土) 00:31:34 ID:???
たそペンの陰謀だな。
407NPCさん:2009/11/28(土) 00:51:32 ID:???
末莉だとまるで家族計画だぜ
408NPCさん:2009/11/28(土) 00:54:20 ID:???
お兄さんっ!…唯一やった事のあるエロゲだな
あの頃俺は若かった
409NPCさん:2009/11/28(土) 00:59:07 ID:???
フルーツバスケットを読んだときに家族計画の末莉を思い出したのは俺だけじゃないよな?
410NPCさん:2009/11/28(土) 01:31:47 ID:???
ゴーゴーファイブの末っ子を思い出したのは俺だけでいい
411NPCさん:2009/11/28(土) 02:02:25 ID:???
<神の刹那>を使用すると行動値が負の値を取る…のか?
412NPCさん:2009/11/28(土) 02:11:33 ID:???
単に最低0の誤植だと思うぞ
413NPCさん:2009/11/28(土) 07:41:35 ID:???
まあまあ、レジェンドに対する不満じゃなくて
レジェンドの楽しい活用法を語ろうじゃまいか。
俺が前に7レベルシナリオにレジェンド枠で参加した時のキャラ。
レジェンド3マシンヘッド3ルーンナイト1
普段はタイプヒューマンで戦闘ではタイプヴィーグル。
剣王の寵児で白銀の鎧2枚とルーンメタルを重ね着し
シールドルーンを持って回避値+6にしてドライバーと避けまくってた。
万が一食らっても重ね着+受け継ぎし者でそれぞれの白銀の鎧が+3になってたから
防御システムでビクともしなかった。
攻撃は…まあ、ロケットパンチ投げてた。
414NPCさん:2009/11/28(土) 07:49:32 ID:???
ワードは任意の加護を選べるって事で

おまいら、一番好きな加護を教えろよ。
パーティーバランスとか余計な事は考えなくていい。
単純に、純粋に一番好きな加護だ。

ちなみに俺はフレイヤが一番好きだ!
連続攻撃感というか、イニシアチブに使える割り込み感というか。
一瞬の隙に割り込み攻撃する天翔龍閃みたいな感じが好きだ。
アマカケルリュウノヒラメキ!
415NPCさん:2009/11/28(土) 07:54:23 ID:???
>>413
なかなか面白いな。てかロケットパンチw
いや防御にリソース回したから、攻撃はたいしたことができないってのはわかるんだが
416NPCさん:2009/11/28(土) 08:00:31 ID:???
>>414
ロキを取ってもいいんんかな……
417NPCさん:2009/11/28(土) 08:10:58 ID:???
>>414
アカラナータ
PC全員がブレイクしていて、かつオーディンと万能加護を全部切った時を狙って宣言した時の
みんなの絶望的な表情が忘れられないw

敵キャラの加護の話はしてないですかそうですか
418NPCさん:2009/11/28(土) 08:13:07 ID:???
>>414
ニョルドが一番好き。

チュド〜ン!って感じが
イメージ的にはエヴァの使徒の破壊光線かな。
目がキュピンと光って、敵の所にドーン!と光の柱が立つ。回避不能っぽいし。
419NPCさん:2009/11/28(土) 08:16:53 ID:???
>>416
ワードで選べるかって質問なら
確かダメだよな。スィンとかあのへんは
420NPCさん:2009/11/28(土) 08:17:38 ID:???
>>416
今のところ問題ない
421NPCさん:2009/11/28(土) 08:19:54 ID:xbZ99Y6o
>>417
分かるぞw
アカラナータやイーヴァルティを舐めてるPCは多いが
あれはブレイクした後に真価を発揮するw
422NPCさん:2009/11/28(土) 08:25:22 ID:???
>>419
選べないのは、HOT加護だけだから、問題ないのでは?

>>420
だよな。FAQ次第だが。
423NPCさん:2009/11/28(土) 08:27:20 ID:???
ケルンVが欲しいと言って、顰蹙を買いそうな俺
424NPCさん:2009/11/28(土) 08:27:20 ID:???
>>422
あ、選べたか。スマソ
425NPCさん:2009/11/28(土) 08:29:55 ID:???
とりあえずフレイとかブラギとかツクヨミとか言っておけば
後で何か便利に使えるだろう
若干マンチな気配を漂わせる事は否定できないが
426NPCさん:2009/11/28(土) 08:30:02 ID:a4I8e2kO
>>419
一応、ガイアでもHOT加護でもないから
現状の文面だと取れる事になる
427NPCさん:2009/11/28(土) 08:35:44 ID:???
つまりGMが許可すれば、シナリオ加護も選択可能に!

なんかマンチなシナリオ加護ってない?(ネタバレにならない範囲で)
428NPCさん:2009/11/28(土) 08:38:33 ID:???
《アルベリヒ》
429NPCさん:2009/11/28(土) 08:57:06 ID:???
《アンリ・マンユ》
430NPCさん:2009/11/28(土) 09:03:33 ID:???
正式発売日キタ
ようやく俺もブルスフィ買えるぜ


>>421
《イーヴァルディ》のせいでサツキが死んだといっても過言でゃないからな
431NPCさん:2009/11/28(土) 09:04:51 ID:???
つまり、イーヴァルディ持ちのサジッタのエージェントは敵に回すなってことだな。
432NPCさん:2009/11/28(土) 09:04:58 ID:???
>>429
それはPCが持つ意味がない
433NPCさん:2009/11/28(土) 09:14:37 ID:???
サジッタとは今後とも良い関係のおつきあいをさせていただきたいと思っております
434NPCさん:2009/11/28(土) 09:39:48 ID:???
質問。
ガイアのみの鳥取だとして、ブルースの導入優先度はどれくらい?
上級よりは低いよね。
435NPCさん:2009/11/28(土) 09:42:20 ID:???
まあ上級よりはそりゃ低いんじゃないかな。
EDMやGDMよりは優先順位高いかもと思うが
436NPCさん:2009/11/28(土) 09:44:15 ID:???
上級ルルブにも簡易的なワールドガイドはあるしな。
優先順位ならそりゃ上級の方が先だろ
437NPCさん:2009/11/28(土) 09:49:08 ID:???
>>397
ガイアで一つ願いを叶えるのはどうだろう。

勇者候補生「神魔皇翼剣が持てるくらいたくましい身体になりますように…」

翌朝

筋肉モリモリになった勇者候補生

勇者候補生「おはよう!爽やかな朝だね!」
力の執行者「あなた誰」
438NPCさん:2009/11/28(土) 09:50:36 ID:???
上級ないと使えるクラスが少なすぎる
439NPCさん:2009/11/28(土) 10:11:08 ID:???
ALGオンリーならEDMやGDMはHOTやシナリオクラフト使おうと思わない限りはいらない
OVLの異世界別データも口プロレスが上手い人ならオーヴァーランダーそのものでも充分カバーできるレベル

ただ今回のブルースフィアは直接ガイア世界を掘り下げることだし、ガイア世界ならではの新クラスが増えるわけだから
買っておくべきだと思う
440NPCさん:2009/11/28(土) 10:19:43 ID:???
実際、剣王装備が常備化されてるのかいないのかについては、ブルスフィのエラッタ送るときにもう一回聞いてみるかなぁ・・・・
441NPCさん:2009/11/28(土) 10:26:01 ID:???
召喚時は常備化されてるけれど、
プリプレイでは常備化されてない だと思ってた
442NPCさん:2009/11/28(土) 10:37:16 ID:???
それはちょっと例外的な処理すぎる気もするからなぁ。
WARSと同じで「プリプレイでも常備化はされてるけど、呼び出すまで手元にはやってこない」の方がスマートな気はする
443NPCさん:2009/11/28(土) 10:58:24 ID:???
そういえばグレートディメンジョンに天羅と聖痕の加護載ってるじゃん。
GMが使用を認めたとして、天羅のクラス取るにはovl:10ステラ取得前提だと思うんだ。
で、聖痕のクラスを認められた場合、何かovlもしくはオヴァランのクラス取得した方がいいかな。
やっぱり聖痕の世界は異世界だよね。
もちろんその時のGMが決める事だけど。
444NPCさん:2009/11/28(土) 11:01:28 ID:???
>>5にもあるがここも参照するといいかも
★購入ガイド(何を買うべきか迷ったら、ここを参考に)
ttp://www.wikihouse.com/ALSHARD/index.php?%A5%A2%A5%EB%A5%B7%A5%E3%A1%BC%A5%C9%B9%D8%C6%FE%A5%AC%A5%A4%A5%C9
445NPCさん:2009/11/28(土) 11:15:26 ID:???
>>434
ガイアオンリーなら不要。ぶっちゃけ使えない。
ALF有り前提のサプリなのでALF全サプリを持ってないと運用できないルールが多々ある。
ワールドガイド部分は上級、グレディメのコピペなのでこれもいらない。
446NPCさん:2009/11/28(土) 11:16:23 ID:???
またか・・・・
447NPCさん:2009/11/28(土) 11:16:30 ID:???
>>426
いくら加護を任意に選べても
スィン・ロキ・スノトラはいらんなぁ…
448NPCさん:2009/11/28(土) 11:27:12 ID:???
ヴェルスパはOK?
449NPCさん:2009/11/28(土) 11:30:01 ID:???
ヴェルスパってHOTじゃないの?
450NPCさん:2009/11/28(土) 11:30:24 ID:???
ようやく買って来たぞw
今読みながらみんなのレスを追ってるぜ。
なるほど、スチューデントの急成長ってこれの事か!
確かに4レベルの無限の可能性欲しいな。3レベルではハイランダー取って。
サンプルシナリオの7レベルスタートとして、後3レベル何にすっかな…
と妄想してる時が一番楽しいなw
451NPCさん:2009/11/28(土) 11:35:48 ID:???
>>449
実際、クラスの持って無い加護で、ワードで選べるのは
スィン・スノトラ・ロキだけだと思われ
後はアーリマンとかはシナリオ加護だし。

…アーリマンは万が一選べても取得するなよ!
いいな!絶対だぞ!
452NPCさん:2009/11/28(土) 11:41:33 ID:???
どんな加護だと思ってアルシャードwikiで調べたら、なんぞこれw
453NPCさん:2009/11/28(土) 11:56:58 ID:???
>>442
WARSは最初から持ってるぞ?
剣王の城は使う度に手に入れてるんだから記述上は使ったら常備化だろ
454NPCさん:2009/11/28(土) 11:59:16 ID:???
>剣王の城は使う度に手に入れてるんだから

これ自体がはっきりしてないと思うんだが。
剣王の城という異空間から呼び出してるんだなということ以外、所有権なんて記述だけだとわからんよ
455NPCさん:2009/11/28(土) 12:34:40 ID:???
もっとシンプルなんじゃないかな。

常備化する特技って「〜を所持し、常備化している」って記述があるけど
《剣王の城》にはそういう記述が無い。
って事で、常備化はしてないんだと思う。
だから、単純に常備化している武器を強化する特技と相性が悪いだけなんだよ。
他にもサイキックウェポンとかも常備化している武器を強化する特技とは相性悪いし。
いくら棒を強化してもサイキックウェポンで上塗りされちゃう。
だから、剣王の城は強化する特技とは合わないって割り切っちゃった方がいいと思う。
456NPCさん:2009/11/28(土) 12:55:58 ID:???
剣王武器はニンジャで投げてるな。どうせラウンド終了後に無くなるんだし。
457NPCさん:2009/11/28(土) 13:03:01 ID:???
フレイヤとか、同ラウンドで2回以上は攻撃する機会ができたら、投げるのもちょいと躊躇するな
458NPCさん:2009/11/28(土) 13:04:56 ID:???
比翼連理はダブルウェポンで毎ターン2本投げちゃうな。
459NPCさん:2009/11/28(土) 13:06:13 ID:???
最終的にはバトルマスターでぶっ壊しまくり
460NPCさん:2009/11/28(土) 13:07:57 ID:???
グローリーに剣王の城で選択した装備を常備化できるような特技でもあれば…
461NPCさん:2009/11/28(土) 13:12:16 ID:???
>>460
レジェンドとグローリーなら剣王装備強化できるんだから良いじゃないか
462NPCさん:2009/11/28(土) 13:12:21 ID:???
あれ、攻撃力変更系はどこまで上書きするのか定義されてたっけ?>サイキックウェポン
うちは「変更」同士は後掛け優先として、変更後の数字に常時特技とかの修正値足してた。
ソーサラーのセフィロトとか、そうしないと意味なくなりそうなのがあったような
463NPCさん:2009/11/28(土) 13:13:45 ID:???
>>456
ニンジャのレベル上がっても重い剣王装備投げられないのがちょっと惜しいよね
464NPCさん:2009/11/28(土) 13:15:41 ID:???
>>462
攻撃力を上昇させる効果は常に受けられるから
変更後も有効だろうね
465NPCさん:2009/11/28(土) 13:16:37 ID:???
剣王武器が重いのはわざとなんだろうな
イジメという意味でなくて、公式はゲームがレジェンド無双になるのを極端に恐れてる雰囲気がある
466NPCさん:2009/11/28(土) 13:21:04 ID:???
>>464
棒をサイキックウェポンで斬+7にしても、武器名が変わるわけじゃないしね。
例えば魔器強化で棒を+3にしてたらサイキックウェポン中は斬+10でオケ
467NPCさん:2009/11/28(土) 13:23:44 ID:???
つうか結局は高レベルのファイター・レジェンド向けということだろう
《ヘヴィウェポン》高めていって、経験点ためて能力値強化って方向性を地道にすればいい
468NPCさん:2009/11/28(土) 13:25:13 ID:xbZ99Y6o
>>465
それだけ万能加護が強力って事で。
これで特技まで強かったらみんなガイア三枚になっちゃうよ。

勇者候補生「みんながこぞってレジェンドを取り合う世界かぁ…(;∀;)」
469455:2009/11/28(土) 13:27:46 ID:???
>>466

アッー!サイキックウェポンの「変更」の解釈間違ってました。スマソ。
470NPCさん:2009/11/28(土) 13:29:31 ID:???
>>468
まあガイアって「GMの認める限りにおいてあらゆる我儘を可能にする」からなあ…
471NPCさん:2009/11/28(土) 13:34:03 ID:???
>>467
その「地道な作業」ってのがレジェンドというクラス自体にあわないと思ってる人が多いんじゃないの

「努力も修行もしてないモラトリアムなガキが、運命(笑)に導かれてなぜか強くなった」
というイメージがつきまとってるのが問題なんだと思う

でもクラス自体にはそんなイメージはないから、モラトリアムなクラスを期待してた人に「あれっ?」ってなる。
つか、候補生とか佐々木あかねの漫画とかに引っ張られてるんかな

SC:スチューデントはデータ的にもモラトリアムなクラスのイメージはあるか
472NPCさん:2009/11/28(土) 13:40:12 ID:???
GFNEWSで追加アイテムきたねー
473NPCさん:2009/11/28(土) 13:40:54 ID:???
>>471
でも常備化されてたところで地道な作業は必要だろ?
レジェンド上げてれば重い武器使える、なら常備化関係なく
レジェンドに剣王装備の必要体力下げる特技必要だぜ?
まあ、そもそも巻頭漫画のイメージなら重い武器持つ必要もないと思うけど
474NPCさん:2009/11/28(土) 13:41:59 ID:???
>>471
おっと、ディスガイアはそこまでだ!

スチューデントは努力のクラスだぞ。
戦闘しないと強くならない特技あるしw
475NPCさん:2009/11/28(土) 13:46:06 ID:???
>>471
そこはほれ、
「努力も修行もしてないモラトリアムなガキが、運命(笑)に導かれてなぜか化け物と殺しあう破目になって、
殺されるのも見て見ぬふりして逃げ出すのもいやだから強くなることにした」
とすればいい感じじゃねー?
476NPCさん:2009/11/28(土) 14:26:51 ID:???
剣王装備は特殊効果があるから、覇王の剣の方がよっぽどロマンに満ちてるしな

賢王の鎧と同時装備で何か特殊効果でもあれば・・・
477NPCさん:2009/11/28(土) 14:44:30 ID:???
前に剣王の寵児でカップオブクイーン2個担いでホワメイやろうとしたら
ヒールとマジックシールドはいいんだが
「スロウも−3Dだぜ!」
と思ったらスロウもセットアップな事に気付き
カップを床にたたき付けた
478NPCさん:2009/11/28(土) 14:46:38 ID:???
>>477
同名装備の効果は重複しないからな
479NPCさん:2009/11/28(土) 15:03:04 ID:???
遙か昔に無限バックラー文明が通った道だな>同名装備の効果は重複しない
480NPCさん:2009/11/28(土) 15:36:24 ID:???
サジッタ社の常備化点30点支給は作り立てのアルケミストには嬉しいな
481NPCさん:2009/11/28(土) 15:49:27 ID:???
覇王の剣はもうロマン以外に何もないからなぁ
ff環境だと常備化されないから壊れるし。

482NPCさん:2009/11/28(土) 16:01:51 ID:???
追加のマジックアイテム高いけどレベル制限ある奴少なくて嬉しい。
WARSでサクッと取れる。
低レベルでも必要体力さえ工夫すればイケるものばかりだぜ!
483NPCさん:2009/11/28(土) 16:10:08 ID:???
ネタバレになるから詳細は伏せるけど、「ブルースフィア」の付属シナリオ2は
クロスオーバーシナリオ集の名残っぽいなぁ
484NPCさん:2009/11/28(土) 17:37:56 ID:???
とりあえず青子さんのイラストは今のタッチで書きなおしてもいいんじゃないかなw

ルベールアクィラの元ネタとか若い人には判らないんじゃないのか
485NPCさん:2009/11/28(土) 17:39:51 ID:???
>>482
だがGM判断により使用不許可です
486NPCさん:2009/11/28(土) 17:40:21 ID:???
ブルースフィアの何がヤヴァイってガンスリ子さんのスカートだよな。
487NPCさん:2009/11/28(土) 17:47:15 ID:???
>>486
あれは無駄に捲れ上がってるからなw
出来ればぽぽるちゃの絵で見たかった…

でもぽぽるちゃはエロくないからいいんだよな。
バカッぽいけど幸せそうな所とか。
488NPCさん:2009/11/28(土) 17:51:05 ID:???
>>486
「ブルー」と「スフィア」の間で燦然と輝くマジシュー子のシルエットもヤバいぜ!
489NPCさん:2009/11/28(土) 18:20:53 ID:???
田舎でも今日入荷したー
ありがとうエンブレ。
490NPCさん:2009/11/28(土) 19:04:24 ID:???
へ?エンブレ?
・・・おお、本当だ、エンブレだ。
よく見るとガイア系列はサプリもエンブレなのね。
491NPCさん:2009/11/28(土) 20:47:13 ID:???
別にそういうわけではない
492NPCさん:2009/11/28(土) 21:00:22 ID:???
グレディメ以外はエンブレだあね
493NPCさん:2009/11/28(土) 21:27:11 ID:???
アインヘリアルとフリズスキャルヴもALG系列でもあるけどGF
494NPCさん:2009/11/28(土) 21:34:27 ID:???
その2つはALF系列だけどALGのデータが載ってるんろ。
495NPCさん:2009/11/28(土) 21:54:27 ID:???
>>472
橙子のスペシャルパフェ、酷い製法だな。
こんなもん食べたくないが、効果が高いので食べてしまいそうだw
496NPCさん:2009/11/28(土) 21:58:04 ID:???
>>494
ALGのサプリメントって明記されてるのに?
497NPCさん:2009/11/28(土) 22:09:40 ID:???
>>496
俺のもってるアインヘリアルとフリズスキャルブには
しっかりフォルティッシモのデータブック・サプリメントと書いてある。
ついでにアルシャードガイアRPGにも対応していると書いてある。

で、どこにALGのサプリメントって書いてあったの?
498NPCさん:2009/11/28(土) 22:12:48 ID:???
>>497
奥付
499NPCさん:2009/11/28(土) 22:13:44 ID:???
というかなんでそんなに
系列を明確に分けなきゃいけない動機があるのかが分からないw
500NPCさん:2009/11/28(土) 22:14:49 ID:???
「両方のデータが載ってます」とか「両方のデータブックです」とかは書いてある、が。
サプリメントと断言してる箇所は無いんじゃねーかなー
501NPCさん:2009/11/28(土) 22:14:51 ID:???
ほんとだ、「および」で付いてるな。
502NPCさん:2009/11/28(土) 22:30:49 ID:???
あんまり意味のある議論には思えない
503NPCさん:2009/11/28(土) 22:41:26 ID:???
しかし神の楽器、

アーティストのクラスを持つアーティストのみ取得できる。

IMEの補完機能でアインヘリアルのつもりで“ア”入れたらアーティストになった、のかなあ。
サクセサーにエラッタされると良いなと希望。
あとついでに、「アーティスト装備として扱う」の文言も欲しい。
《マジックメロディ》に使えんじゃないか
504NPCさん:2009/11/28(土) 22:47:28 ID:???
MIGみたいにイラストカットが豊富だったらなぁ
まあ、現代ものだから、雰囲気はつかみやすいけどな。

>>483
どちらかというと、クロスオーバーシナリオのプロローグって感じはした
個人的には、この後にちゃんと出そうな気配が高まったと思ってるよ
505NPCさん:2009/11/28(土) 22:55:15 ID:???
>>503
合成しろ。
506NPCさん:2009/11/28(土) 22:57:04 ID:???
>>593
前者はクラスのことを言っているが、後者は「魂」のことを言っている。
クラスを持っているだけじゃ、アーティストじゃない。
魂を持ってこそ、真のアーティストなのだ。

とそのテキストを理解した。
507NPCさん:2009/11/28(土) 23:14:38 ID:???
某ジェダイ並に内ゲバだらけのエクスカリバーで、シェルリィがいなくなったらまたダースベーダーとかパルパティーンみたいに反乱起こす奴が出てくるんじゃねーのか
508NPCさん:2009/11/28(土) 23:19:34 ID:???
代わりに蒼のマーリンがエクスカリバーに参加
509NPCさん:2009/11/28(土) 23:26:48 ID:???
というか、そういう内ゲバを起こすための設定じゃね
ぶっちゃけ、シェルリィがFSと連携とるようになったのはともかく、ティファナを引っ込ませる理由って、ユーザー側視点から言うと不要な設定なのよ。
これはやっぱ、クロスオーバーシナリオ集への布石なんじゃないかなぁ
そこで、エクスカリバーからみで大きな事件起こすんじゃね

つうか、レビュアとアイギールが同盟結んだのな。
ただ、目的は同じだが立場が真逆だからなぁ。二人とも裏で何考えてるかわかったもんじゃないな
510NPCさん:2009/11/28(土) 23:36:11 ID:???
>>506
リターナー乙
511NPCさん:2009/11/28(土) 23:39:33 ID:???
この設定入れたら、ミッドガルドのエクスカリバーPCはどうすればいいのか
と一瞬思ったが、シェルリィと直接面会なんかどのシナリオでもほとんどせず
例のコインで指令受けるんだから、シェルリィがどこにいようが、エクスカリバーPCが任務を受ける形はほぼ変わらないことに気づいた
512NPCさん:2009/11/28(土) 23:45:47 ID:???
おまいら、ブルスフィ発売したから次に遊ぶシナリオは当然ブルスフィのサンプルシナリオなんだろ?

どんなキャラ作るんだ?ちょっとだけ俺に教えろよ。
513NPCさん:2009/11/28(土) 23:57:31 ID:???
SC:シヴィルサーヴァントかつガンスリンガーな公安の人。
神秘能力一切なし。
DTB一期の警官チームのノリで。
514NPCさん:2009/11/29(日) 00:08:47 ID:???
レスケーに参加してクエスターのワードを狩りまくる奈落ワード

敵キャラの話はしてないですかそうですか
515NPCさん:2009/11/29(日) 00:09:20 ID:eBaMLAAq
>>513
シヴィルサーバンド気になってた。
渋いよなぁ。こういう警官っぽいクラス無かったから嬉しい。
俺はエージェント:ミリタリーのガンスリンガー。
なんか今回ここらへんの特殊能力無しみたいなのって惹かれるよね。
516NPCさん:2009/11/29(日) 00:16:54 ID:???
俺はスチューデントとアーティストでけいおn…
517NPCさん:2009/11/29(日) 00:25:31 ID:???
学生、公安、軍人なんかはスレで何度も要望出てたしな。
ユーザーの声を拾ってくれた感じでうれしいね
あとはいつかはハッカーを・・・
518NPCさん:2009/11/29(日) 00:29:46 ID:???
このスレっていつもスレタイがシンプルなんだね

なんかこう、もっと情報が入ったスレタイにしないの?
519NPCさん:2009/11/29(日) 00:31:00 ID:???
>>517
ハッカーは常に舞台裏にいそうなのがネックだよな。
CFほど位置関係を抽象化してないし。
520NPCさん:2009/11/29(日) 00:35:27 ID:???
サジッタ社アルケミストをやって
是非ともイーヴァルティにヘルを乗せてみたい。
出オチだけど
521NPCさん:2009/11/29(日) 01:59:48 ID:???
神ダメージにできるヘルを元から神ダメージの加護に被せるのはもったいないなぁ
522NPCさん:2009/11/29(日) 02:12:44 ID:???
ダメージ移し替えも発生しなくなるし、ありだと思ってたぜ
523NPCさん:2009/11/29(日) 02:14:46 ID:???
ヘル乗っけるくらいなら《猛攻》とかでダメージ増やした方がいいよ
524NPCさん:2009/11/29(日) 03:45:26 ID:???
>>519
サジッタとマシンヘッドの謎コラボ技術で製造された謎ウェアラブルPCを装備したコンバットハッカーで、初期取得特技がフリップフロップなら舞台裏にいるイメージもなくなるさ。
525NPCさん:2009/11/29(日) 06:22:07 ID:???
SCは財産点うんぬんの特技が多くて面白いな。
正直今まであまり報酬点を気にしてなかったけど急に興味出てきたわ。
シナリオ中に購入判定もした事無かったし。
これからは大富豪なライフスタイルの人が増えそうな予感だなw
TANATOSやナインライブスあたりを大富豪で作ってみようっと
526NPCさん:2009/11/29(日) 07:05:58 ID:???
>>523
《ヘル》も《猛攻》も使えば良いじゃない
527NPCさん:2009/11/29(日) 11:37:08 ID:???
状況次第だろ
カバー役とおぼしき連中が配置されてたり
直後に敵が一斉に動き出すようなタイミングなら
乗せる意味は全然違って来るし
528NPCさん:2009/11/29(日) 13:34:07 ID:???
>>522
ブレイク後にヘル付きイーヴァルディとか食らったらオーディンしないと全滅って可能性も普通にあるもんな。
いや、ヘル付けなくてもブレイク後に食らったら《猛攻》みたいな特技でちょっと底上げされるだけでカバーリングされたやつ以外全滅ってコースも
普通にありそうだが。
529NPCさん:2009/11/29(日) 13:34:09 ID:???
神はコピーできないらしいがロキエイリアスはどうなるんだろうな・・・
530NPCさん:2009/11/29(日) 19:17:44 ID:???
そういやリプレイの話が全然でないな……
531NPCさん:2009/11/29(日) 19:42:58 ID:???
リプスレで話すべきかと思って遠慮してるんだが、こっちでもいいの?
532NPCさん:2009/11/29(日) 20:28:23 ID:???
リプスレでどうぞ
533NPCさん:2009/11/29(日) 20:54:46 ID:???
>>529
書いてある通りじゃないの
つかコピーできないなんて書いてあったっけ?
534NPCさん:2009/11/30(月) 00:00:57 ID:???
>>533
BLS4P
535NPCさん:2009/11/30(月) 00:23:51 ID:???
実はエイリアスじゃなくてアバターだった説。
536NPCさん:2009/11/30(月) 00:46:39 ID:???
実はロキは神様ではなく、(アルフ or 人間 or 機械) である。
537NPCさん:2009/11/30(月) 00:48:01 ID:???
というか、はっきりアバターって書いてあるじゃん。
とあるトリックスターの神の分身はアバターだって。
538NPCさん:2009/11/30(月) 00:52:50 ID:???
実はロキは神様ではなく、ただの殴られ上手なスタローン
539NPCさん:2009/11/30(月) 01:20:20 ID:???
神の力でアバターが作れるなら神の力でエイリアスだって作れるだろう
540NPCさん:2009/11/30(月) 01:30:47 ID:???
アバターも笑窪
541NPCさん:2009/11/30(月) 01:43:41 ID:???
手と手合わせた瞬間
542NPCさん:2009/11/30(月) 01:49:43 ID:???
♪お仏壇のはせがわ〜
543NPCさん:2009/11/30(月) 01:51:48 ID:???
ロキのエイリアスってOTRだっけ?
544NPCさん:2009/11/30(月) 01:54:01 ID:???
ギズモデッキの召喚住宅が地味に面白いな。
要塞を呼び出せば任意のキャラの戦闘判定全て+1。しかもいつでも使えるし。
なかなか強い。住居の効果って1シナリオに一回だけど…

「フィールド魔法《要塞》発動!」ってな感じか
545NPCさん:2009/11/30(月) 02:46:16 ID:???
ボステンプレにもなかったっけ、アルフレッドエイリアス。
546NPCさん:2009/11/30(月) 03:00:20 ID:???
SC:スチューデントを4レベルまであげて、ハイランダー+無限の可能性を取った場合、
「クラスレベルで効果が変わる場合0とする」とか書いてあるコピー特技も効果を+6レベルしていいのかな。
547NPCさん:2009/11/30(月) 03:23:56 ID:???
コピー特技自体の効果を6レベルぶん上昇させても意味はなく、
コピー特技によってコピーされた特技効果は「その特技そのもの」ではないので効果は及ばない
でいいんじゃね?

微妙に危弁くさいけど
許容しちゃうとどんな事故が起きるかわかんねーから無難に
548NPCさん:2009/11/30(月) 08:11:46 ID:???
エージェントの《先手必勝》ハンターの特技と名称が被ってるな。
なんか特技関係は妙に誤植が多い。《フラッシュバック》のタイミングと効果がずれてたりとか。
549NPCさん:2009/11/30(月) 08:30:13 ID:???
>>547
それ俺も気になった。
でも俺はコピー特技0レベル+スチューデント4+ハイランダー2で6レベルでいいような気がする。

Q&A行きっぽい問題だね
550NPCさん:2009/11/30(月) 08:33:37 ID:???
スチューデントといえば
スチューデントだけ他のSCに比べて特技一個多いのは誤植なのか迷うとこだな
551NPCさん:2009/11/30(月) 08:38:43 ID:???
>>539
てか、アバターを作り出すくらのレベルで「コピーできないものをコピーする」するのが「エイリアス」という技術なんだろう
PCがゲーム的に使える技術じゃないって時点で、神のみ業だからな
552プリースト:2009/11/30(月) 08:41:03 ID:???
>PCがゲーム的に使える技術じゃない
お前後でちょっと《神の律法》な。
553NPCさん:2009/11/30(月) 08:50:09 ID:???
>>547
>>549
無限の可能性はオートアクションだから使えそうじゃね?
コピーした0レベル特技発動

無限の可能性発動して0レベルに+スチューデントレベル
みたいな。
初期取得が他のSCより一個多いのはスチューデントの可能性を表現してるのではw
554NPCさん:2009/11/30(月) 08:56:54 ID:???
>>547
《異界の業》とかのコピー特技は、クラスレベルで効果が変わる場合0として計算するけど
「選択した特技と同じものとなる」って書いてあるから問題なさそうに思うが。
0レベルなだけで同じ特技として扱うんだよ。
555NPCさん:2009/11/30(月) 09:45:26 ID:???
6レベル上昇するけど、コピー特技の効果で0として扱う、じゃないのかね
556NPCさん:2009/11/30(月) 09:53:29 ID:???
>>555
その処理順番に根拠がないんだよ。
現状だと
「コピー特技の効果で0になったけど、6レベル上昇するとして扱う」
って解釈だって可能。

これって>>462-469であった、「サイキックウェポンと魔剣の重複」と同じ問題じゃね?
557NPCさん:2009/11/30(月) 10:02:27 ID:???
>>548
ナインライブスの《きらびやかな刃》と《デューク》もおかしいよな
現状《デューク》の意味がねえ 強さ的に《きらびやかな刃》が間違ってるのかね

あとエージェントの《試作品V》も「リアクションの」がたぶん抜けてるな
しかしアイヘリの特技と併せて高レベルエージェント色々始まりすぎだなこれ

あと前書きも変だなw初の前書きにエラッタでるか?w
558NPCさん:2009/11/30(月) 10:08:56 ID:???
>>555
逆だと思うなぁ…
コピー特技の効果で0レベルが基準になって、オートアクション《無限の可能性》で+6レベルだと思うんだが。

>>556
サイキックウェポンは常時強化特技と足せると思う。
基準が斬+7で、それ+強化みたいな。
559NPCさん:2009/11/30(月) 10:57:30 ID:???
「その特技のクラスの」クラスレベルに
って書いてあるから
例えば《異界の技》と同時の宣言ではあくまでオーヴァーランダーのレベルを対象とするんじゃないかなあ・・・
《異界の技》が選択した特技と同じものになった時、
《異界の技:狐火》はフォックステイルの特技になるんだろうか
これ以上はここでやっても答えは出ないか?
560NPCさん:2009/11/30(月) 11:00:55 ID:???
これ以上も何も>>549あたりで結論でてる。

メールしろ。
561NPCさん:2009/11/30(月) 11:02:47 ID:???
0レベルで取得するんじゃなくて、効果を0レベルとするんだから、足さないでしょ
562NPCさん:2009/11/30(月) 11:02:54 ID:???
>>559
コピー系特技の「コピー特技を使用するときはクラスレベル0になる」ってのは、要するにフォックステイルの特技になってるという考え方なんじゃないかと。
所持していないクラスの特技とみなすから、0レベル。
563NPCさん:2009/11/30(月) 11:05:03 ID:???
○○の特技になっているとか難しく考えすぎ。
とりあえず異界の業のテキスト読み返せ。
564NPCさん:2009/11/30(月) 11:32:17 ID:???
>>563の結論は?
565NPCさん:2009/11/30(月) 12:20:35 ID:???
>>563
《異界の業》「クラスレベルで効果が変わる場合、0レベルとする。」

これがわからないんだよね。
《無限の可能性》で6レベル足しても、上記の効果で0に上書きされるのか
それでも単純に0+6で6レベルになるのか。

《無限の可能性》が前例の無い効果だからなぁ…
566NPCさん:2009/11/30(月) 12:30:44 ID:???
だからメールでFAだろ
で、回答出るまではGM判断

ここであーだこーだいってたってスッキリした結論なんかでるわけない
567NPCさん:2009/11/30(月) 12:32:38 ID:???
そだね
568NPCさん:2009/11/30(月) 12:34:46 ID:???
そのGM判断の助けになる方向で生産的なレスが出来んのかね
569NPCさん:2009/11/30(月) 12:35:40 ID:???
>>568
遠慮せずどーぞ。
570NPCさん:2009/11/30(月) 12:42:12 ID:???
俺はもうした
571NPCさん:2009/11/30(月) 12:45:40 ID:???
0とするっていうんだから、足そうが引こうが0は0と思う
572NPCさん:2009/11/30(月) 12:47:45 ID:???
俺もしたぜ!

っていうか現状は大きく分けて

・0レベルに塗り替えられて0になる

・0+6で6になる

の2つだろうな。
573NPCさん:2009/11/30(月) 12:54:06 ID:???
クラスレベルという記述を0レベルという記述に置き換えるって意味が《異界の業》の記述にあるんだったらそうなのかもね
574NPCさん:2009/11/30(月) 12:56:22 ID:???
異界の業の効果は、クラスレベルを置き換えるんでなくて、
「クラスレベルで効果が変わる場合、0として扱う」
だから、なんらかの特技でクラスレベルが10になろうが100になろうが、特技の効果はクラスレベル0で計算する特技、という認識で間違いないんだよな?
575NPCさん:2009/11/30(月) 12:59:03 ID:???
元の特技の記述を優先させるんであれば、《クイック》で【命中値】を+2にしても無効ってことにならんかな
576NPCさん:2009/11/30(月) 13:04:12 ID:???
特技コンボの対応の優先順について判断できない場合、「ユーザーフレンドリーに対処しろ」ってのが公式的判断じゃないかなぁ
「サブマシンガンで《猛攻》をかけた場合、PLに有利な効果が出る」って例と同じだな。

ただ、「ユーザーフレンドリー」より上位に「GMのシナリオのゲームバランスによる判断」があるから、
今回のセッション(キャンペーン)で、このコンボを許すと事故る、とGMが判断したなら、却下すべきだろうけど
577NPCさん:2009/11/30(月) 13:05:38 ID:???
>>575
どゆこと?なんでクイックが出て来たの?
578NPCさん:2009/11/30(月) 13:29:12 ID:???
【命中値】で判定する特技が念頭にあるんじゃない?
《クイック》は判定値を変化させる効果じゃないから的外れだけど。

>>574
そういう読み方を想定した記述じゃない気もするけど、今のところそうなるはず。
579NPCさん:2009/11/30(月) 13:31:32 ID:???
>【命中値】で判定する特技が念頭にあるんじゃない?
>《クイック》は判定値を変化させる効果じゃないから的外れだけど。

言ってる意味がわからんのでkwsk
580NPCさん:2009/11/30(月) 13:45:42 ID:???
「クラスレベルで効果が変わる場合0として計算する」
って記述に従えば、《無限の可能性》は乗らないかもしれん。
でも、希望は捨てられないぞ!
記述がQ&Aでひっくり返る場合もあるからね。
例えばアクセサリの「このアクセサリは他のアクセサリと同時には装備できない」
って記述に従えば《マテリアルウェポン》《マテリアルアーマー》は意味無くなってしまいそうだったけど
Q&Aで「特別に効果を発揮するとします」って、記述がひっくり返ったもんね。

もちろん公式の返答待ちだけど、《無限の可能性》で何かコンボを考えてる人は
まだ希望を捨てなくていいと思う。
581NPCさん:2009/11/30(月) 14:07:13 ID:???
優先度が特技>アイテムってのは基本ルルブの段階で書かれてることなんだがな。
記述がひっくりかえったんじゃなくて、意味がない代物にならないよう元々の意図に合わせたかっただけだろ。
無限の可能性と異界の業の相互作用については公式がどっちを基準にしたいのかなんてわからんわけで、例としては不適切だ。

あと細かいことだがQ&AじゃなくてFAQな。
582NPCさん:2009/11/30(月) 14:28:54 ID:???
しかしSCとかエージェントとかは思った以上に充実してたんだけど、
ワールドガイドとしては正直ちょっと薄いなBLS。
もっとトンデモ部分をフォローしてくるのかと思ったが。
やっぱ前スレに書かれてたご近所→異世界直結セカイ系(というかラノベ)路線がALGのスタンダードってことなんだろうか。

クラスの追加にしてもSCとかOVLとかALFのひたすら横に広げてく路線とはまた違う感じだしなー。
583NPCさん:2009/11/30(月) 14:35:52 ID:???
まぁ、あれだけやっただけでもFEARゲーでは画期的かもな。
じゅんいっちゃんが前書きで指摘してるように、現代モノでは世界設定を語りたがらない風潮がFEARには特にある気がするから
584NPCさん:2009/11/30(月) 14:46:10 ID:???
>>579
横だが日本語の不自由な人に解説してやるか

575のレスっつーか皮肉を読み解けば、
元の特技効果を優先するなら、命中値で判定する特技にクイックしても効果はないことになるよ
とでも言ったいんだろう
だが実際にクイックの効果を読めば、別に命中値を変更したりする効果ではない
これを指して、今の流れでは的外れだと578は解説したわけだ

>>580
《マテリアルウェポン》《マテリアルアーマー》は、別にアクセサリを追加で装備させるんではなく、その効果を武器や防具に上乗せする効果だからね
本来はグレーゾーンにもならないはずなんだけどねえ
585NPCさん:2009/11/30(月) 14:47:40 ID:???
>>583
つかこれはメーカーでなくてユーザーの嗜好だと思う。
現代モノで「広範な世界設定」を公式で規定されるのをむちゃくちゃ嫌う層ってのがいるからな。
FEARの数多くの現代モノはそういうユーザー需要を反映して、あまり設定に突っ込んだことはしてなかったんだと思うよ。
だがALGは前書きでも買いてあるように、実際アンケで要望が高かったから出したんだろうと思う

これがALGが他の現代モノに比べて特殊なのかどうかはわからんけど。
586NPCさん:2009/11/30(月) 14:50:29 ID:???
>>583
地域解説や組織解説は興味深いの多いんだが、NPC紹介がそういうスケールの大きさと関係なく、ご近所系の延長だったからな。
なんというか、まだ「押さえてる」感はある。
でもあれだけ地域解説や組織解説があれば、シナリオフックはかなり広がったのは確かだけどな
587NPCさん:2009/11/30(月) 14:53:42 ID:???
むちゃくちゃ嫌うってよりは、
現代って舞台が想像しやすい分詳細な世界設定は後回しでも支障が少ないから
それよりは先にデータやらシナリオを優先してほしい声が多いんでは?
588NPCさん:2009/11/30(月) 14:55:38 ID:???
>>584
《無限の可能性》と《異界の業》のクラスレベルでもめてるところに
クイックで判定値+2は無効とかいわれても本人以外何の皮肉になってるのかまったくわからんのだが。
589NPCさん:2009/11/30(月) 14:58:27 ID:???
N市在住のPCが世界を旅すること以上に、N市で起こる外国絡みの事件やN市にやってきた外国のPC/NPCなんかの背景を広げるためのサプリ、って側面が強いと思う。
ここらへんのコンセプトはグレディメも同じだよな。あれもPCが異世界へいくということより、地球で起こる異世界絡みの事件や異世界からやってきたPC/NPCの背景を広げるためのサプリだし。
まぁさすがにミッドガルド周りについては、地球人がミッドガルドへ行く場合のことについてのフォローが詳しいけど。
590NPCさん:2009/11/30(月) 15:00:24 ID:???
>>587
後回しとかでなく、そんなのはいらないって声はこのスレじゃ結構大きかったぞ
シナリオが作りにくくなるとかそういう理由で。
同じ人間が毎回言ってたのかもしれないが。
591NPCさん:2009/11/30(月) 15:02:58 ID:???
そんなにあがってたっけ?
むしろクレクレ言ってる人のほうが多かった気が。
そういう人達の要望に答えたってことでしょ?
592NPCさん:2009/11/30(月) 15:03:46 ID:???
何となく、ファンタジー系だとリプレイやシナリオ集は世界情勢を動かすような事態が起こるけど、
現代物は限定的だったりPCにとって大して影響がなかったり、ってなイメージがある
593NPCさん:2009/11/30(月) 15:04:35 ID:???
公式設定が邪魔でシナリオが作りにくくなるケースはどのゲームだってあるんじゃね
別にSFでもファンタジーでも変わらないから、現代モノだとそれが顕著に出るというのはわからんな。
ただ、このスレでの世界設定不要論はffにはほとんど聞かず、ガイアでは言ってくる人がいたのは確かだわな
でも声の大きい一部が毎回言ってただけで、基本的にはワールドガイド待望論がこのスレでも大勢だったけどな
594NPCさん:2009/11/30(月) 15:14:36 ID:???
まあ、現代そっくりな世界の詳細設定は製作側も神経使うと思うよ
技術は日進月歩だから下手なこと書きにくいし(漫画や映画のPCとか携帯電話の描写がすぐ時代遅れになるようなもんで)
北朝鮮やチベットについては今は触れにくいだろうし、
極端な話、発売1ヶ月後にどっかの国がソビエトみたいになってる可能性もある
TRPGの場合、政治論に突入しちまった時点で卓崩壊の火種になりかねんから小説とかより慎重になるとこだろうよ
595NPCさん:2009/11/30(月) 15:20:47 ID:???
>>583
ワールドガイド待望論もこのスレだとスプリガンとか冒険系を欲してる奴の声がでかかっただけな気もするが。
そういう未開の冒険的な部分がフューチャーされなかったけどな。

なんつーかあくまでもALGは「現代ファンタジー」であって「冒険ファンタジー」じゃないですよ、的な部分は感じる。
今回追加された設定もスプリガンとかトレジャーハンター的な世界じゃなくてハリポタとかシャナとかのラノベっぽい世界観だし。
596NPCさん:2009/11/30(月) 15:21:50 ID:???
ごめん、>>583じゃなくて>>593だ。
597NPCさん:2009/11/30(月) 15:27:32 ID:???
「プーチンは奈落の手先です」って普通に書いてたWoDはやっぱお国柄の違いが出た部分だなあw
598NPCさん:2009/11/30(月) 15:34:23 ID:???
>>584
「このアクセサリは他のアクセサリと同時に装備できない」ってのは
アクセサリのテキストなんで、普通に読んだらこれも効果に含まれちゃうのよ
599NPCさん:2009/11/30(月) 15:36:20 ID:???
アーマーやウェポンに効果移してる時点でアクセサリではなくなってるじゃん
600NPCさん:2009/11/30(月) 15:39:06 ID:???
>>595
別に架空の遺跡を紹介しろなんて限定的な声は少なかったと思うが。
つか今回程度でも冒険は普通に広がったと思うけどな。

現実の古代遺跡がどのようにトンデモなのかってのは、シナリオで扱うネタであって「設定」で書く話でない気がする、
だって、違う方向のトンデモをGMが盛り込みにくくなるからな。
今回のシナリオ2はそういうトンデモ系だが、これは設定部分には書きにくいと思うよ。
601NPCさん:2009/11/30(月) 15:46:19 ID:???
あのブルーローズでさえ各種遺跡の正体が具体的にどんだけトンデモなのか、については世界設定レベルじゃ全く語ってないからな。
言っちゃなんだが、古代遺跡についてはWikipediaに載ってるような現実の歴史と地理の解説の詰め合わせが基本だ。
あれは設定レベルでは古代文明は適当すぎるくらい適当で、シャドウウォーの各組織がどのような存在で、世界の各国にどのように干渉してるか、こそが架空設定のキモだし。
602NPCさん:2009/11/30(月) 15:47:59 ID:???
>>599
・・・!
なるほど確かに「このアクセサリ」ではなくなっている
603NPCさん:2009/11/30(月) 17:06:49 ID:???
購入点250やら300のアイテムをシナリオ中の購入判定で手に入れる方法を教えてくれ…
(;∀;)
604NPCさん:2009/11/30(月) 17:08:27 ID:???
《ヘイムダル》や《バルドル》を使う。
605NPCさん:2009/11/30(月) 17:10:56 ID:???
それまでの成長で、財産点を240点ぐらい用意しとく
606NPCさん:2009/11/30(月) 17:14:06 ID:???
《シュート・ザ・ワークス》《シーカー》
607NPCさん:2009/11/30(月) 17:14:15 ID:???
ぶっちゃけ、100の財産点を作り出すより、100の常備化ポイントを作り出す方がはるかにラクだからな。
購入判定は難易度30以上は「クリティカル以外不可能」って記述にしていいと思う。
608NPCさん:2009/11/30(月) 17:18:52 ID:???
30程度なら、購入判定に影響する特技を持っていると
高レベルなら何とかなったりもする
さすがに100とかになると購入判定系特技を複数取ってる
超高レベルでないと無理だが
609NPCさん:2009/11/30(月) 17:19:54 ID:???
みんなありがてう!

加護でクリティカルとかが良さそうだね。参考になりました。
TANATOSとかでシナリオ中に購入する系特技があったけど、ちょっと普通じゃない物買おうとすると
300とか普通にかかるから…
いくら高い目標値もクリティカルには敵わないか。
610NPCさん:2009/11/30(月) 17:21:00 ID:???
ぶっちゃけ「高いもんは常備化しろ」が前提で
あんまり真面目に途中で買うことは考えてないと思う

思想的にこの反対がカオスフレアとかだな
611NPCさん:2009/11/30(月) 17:22:15 ID:???
ALGの常備化ポイントは金みたいなもんだからな
612NPCさん:2009/11/30(月) 17:23:37 ID:???
エラッタで「セッション中にアイテムを常備化できる」ことが明記されたから、
高額アイテムの購入判定の必要性がかなり下がったんだよな
613NPCさん:2009/11/30(月) 17:25:23 ID:???
財産ポイントは情報収集に使われがちだしねー
614NPCさん:2009/11/30(月) 18:32:08 ID:???
しかしサジッタがリアクターのサンプルを手にいいれたのがつい最近というのが意外だな。
虹事件が起こる前からミッドガルドからのオーヴァーランダーはアルミナ以外にも普通にいただろうし(PCとかね)、そいつらから情報収集とか暗躍しなかったのかな。
やっぱ理系組織は諜報がそこまで得意じゃないのか
615NPCさん:2009/11/30(月) 18:35:10 ID:???
オーヴァーランダーなら基本的にクエスターなんだろうし
リアクターの情報漏らそうとは思わないんじゃないかな
616NPCさん:2009/11/30(月) 18:37:44 ID:???
>オーヴァーランダーなら基本的にクエスターなんだろうし

いや、クエスターであることとオーヴァーランダーであることは関係ないだろ。
クエスターでなくてはなれないクラスはレジェンドくらいだよ
オラクルでさえクエスターでなくてもなれるらしいんだから
617NPCさん:2009/11/30(月) 18:38:16 ID:???
オーヴァーランダーはクエスター以外にもいるだろ
618NPCさん:2009/11/30(月) 18:39:31 ID:???
枝斬りの騎士とか普通にオーヴァーランダーのクラスもってるだろうが、クエスターでなくて奈落の使徒だったりすることの方がよくあるだろうしな
619NPCさん:2009/11/30(月) 18:41:08 ID:???
レスケーの解説見ると、クエスターはワードと同じように扱われる、みたいな記述あるから、
ワードもどうやらクエスターでなくてもいいみたいだしな
620NPCさん:2009/11/30(月) 18:42:51 ID:???
リターナーもクエスターしかなれないクラスじゃなかったか?
リターナーはシャードの力で時空転移していて、クエスターでないと転移に絶えられないみたいな設定があったような。

後は言うまでもないがアインヘリアルクラスもな。
サクセサーであることが習得条件だし。
621NPCさん:2009/11/30(月) 18:49:27 ID:???
《無限の可能性》のコストってタイミング:常時の特技のときには
いつ払うんだろう
622NPCさん:2009/11/30(月) 18:49:53 ID:???
リターナーも一般いるよ
623NPCさん:2009/11/30(月) 18:52:36 ID:???
「同時に使用する」だから、使用する特技のみとかじゃないかな
624NPCさん:2009/11/30(月) 18:54:59 ID:???
>>619
それはワードを持っていなくてもワードとして扱われるという記述だから
二行目が真かどうかとは関係ない
625NPCさん:2009/11/30(月) 18:57:50 ID:???
>>618
枝切りの騎士は奈落とは無関係だろ
枝切りの騎士が奈落に堕ちることはあっても
626NPCさん:2009/11/30(月) 19:37:18 ID:???
>>619
というか、ワードにはクエスターでない者も存在するってP15にはっきり書いてある
627NPCさん:2009/12/01(火) 01:26:58 ID:???
アテナ女神がマシンヘッドに転生して某国の軍事衛星に宿ってるってなんだこの設定w
628NPCさん:2009/12/01(火) 08:26:20 ID:???
>>620
前からそう主張する人がいるが、時間跳躍技術がシャードに頼ってる=時間跳躍者はクエスター、ではない。
シャードリアクター持ってる奴が全員クエスターじゃないのと同じでな。
大体これも何度も言われてるがエネミーのリターナーはクエスターじゃないし。
629NPCさん:2009/12/01(火) 09:14:51 ID:???
…枝切りのリターナー!
630NPCさん:2009/12/01(火) 09:18:08 ID:???
もしかして召喚装備の《デュアルセット》って現状、
召喚ヴィークルと異界の霊銃としか組み合わない?
それとも《セット:〜》は同時に複数宣言できるのだろうか
631NPCさん:2009/12/01(火) 09:42:22 ID:???
特に書いてないんだからオートアクション扱いで別起動は可能だろう
632NPCさん:2009/12/01(火) 09:48:23 ID:???
召喚装備はタイミング的に《マジックバースト》は乗らないけど
《法具魔化》はのるよね
633NPCさん:2009/12/01(火) 09:56:54 ID:???
質問させて下さい。
時空マントや時空鞘はいつでも、つまりオートアクションで装備を取り出す事ができるんですよね。
呼び出すのにマイナーが必要なルーン系装備も、あらかじめ呼び出しておいてオートで装備出来るんですよね。
そこで、ルーンナイトのクイックエクイップの利点というのはなんなんでしょうか。
複数のルーンウェポンを即座に入れ替えたりするのに使うのでしょうか。
それと常備化点を払わずに時空マント等の効果を使える点にあるのでしょうか。
634NPCさん:2009/12/01(火) 09:57:53 ID:???
>>631
逆だろ
オートと明記してないなら降魔刀と同じでタイミングの制限に引っかかる
635NPCさん:2009/12/01(火) 10:01:26 ID:???
>オートで装備出来るんですよね。
ここが微妙に違う。装備してるけど見えなくなるだけ。
装備してない状態から装備できるようになるのとは別。
636NPCさん:2009/12/01(火) 10:05:26 ID:???
所持から準備できる、だからルーンナイフ投擲してクイックエクイップで再装備は無理だよね?
637NPCさん:2009/12/01(火) 10:15:47 ID:???
ワードとルーンナイトの話題が同時に出たせいで変な電波を受信しちまった。
ピンクのルーンメタルにルーンウィップを装備した神の転生体、アンドロメダの瞬!
できればサークルチェーンとトライアングルチェーンでルーンウィップを2本ダブポンしたいw
ルーンナイト・ワード・ファイターあたりか。
スレ違いだが瞬ってハデスの転生体だっけ?
638NPCさん:2009/12/01(火) 10:18:44 ID:???
命中値が大変なことになりそうだな、それ
639NPCさん:2009/12/01(火) 10:31:43 ID:???
>複数のルーンウェポンを即座に入れ替えたりするのに使うのでしょうか。

まさにその通りなんだが。
あと、「所持品状態の武器・防具」と「装備状態の武器・防具」を混同してないよな?
時空鞘・時空マントは「装備」を不可視にし、「準備」で可視状態にするアイテム。
クイックイクイップは、今手元にない「所持品」でも、「装備」にするアイテム。
640NPCさん:2009/12/01(火) 10:33:07 ID:???
命中値―8だねぇ…
641NPCさん:2009/12/01(火) 10:36:28 ID:WIBpJjgU
>>635>>639
ありがとうございました。色々混同してました。
ルーンウィップを複数持っていない場合は時空系で充分みたいですね。
642NPCさん:2009/12/01(火) 10:38:11 ID:???
>>635>>639
ありがとうございました。色々混同してました。
ルーンウィップを複数持っていない場合は時空系で充分みたいですね。
643641 642:2009/12/01(火) 10:40:46 ID:???
すみません、ルーンウィップじゃなくてルーンウェポンでした。
上のレスを読んでたら素で間違えてしまいました。
慌てて連投してしまいました。すみません。
644NPCさん:2009/12/01(火) 11:47:58 ID:???
アンダーテイカーのデータ的表現という意味では、FC社はエージェントでなくてSCに欲しかった。
アンダーテイカーの多くはFC社に所属してるわけじゃないからな。
つか、FCエージェントは前線で奈落と戦うアンダーテイカーでなくて、六文字センみたいなバックアップ要員をあらわすクラス、てのがすごいマニアックだよなw
645NPCさん:2009/12/01(火) 12:02:21 ID:???
所属してるわけではないのなら、SCも当てはまらないような
646NPCさん:2009/12/01(火) 12:05:15 ID:???
いや、SCは所属してなくてもあてはまるだろ。
あれは組織から「支援」を受けていることを表すクラスなんだから。
要するにコネのクラス化だよ
647NPCさん:2009/12/01(火) 12:12:48 ID:???
おお、関係者ってあった。こりゃ失敬
648NPCさん:2009/12/01(火) 12:18:51 ID:???
SCとくいうクラスは、逆説的には「クラスをもってないならば、特にその組織と深いコネはない」ことにもなるんだよな。
で、FCと連盟って、おそらくこのゲーム的に「全てのPCに無条件に深く関われる組織」という立ち位置を想定してるんだと思う。
だから、あえてSCにはしなかったんじゃないのかな。
FCと連盟とコネみたいなのがあるのはPCなら当たり前という。
FCや連盟と深い関係があるってのは、ただコネがあるんでなくて「組織のために働いている」を表すことになるんじゃないかと。それでエージェントの方になった
649NPCさん:2009/12/01(火) 12:22:21 ID:???
組織組織してる連中と、支援してくれる人たちって違いか
前者がFCと連盟で、後者がFSとアイギスで
そう考えると、サジッタもFSとかアイギスとかと同系列の扱いになるのか
650NPCさん:2009/12/01(火) 12:38:42 ID:???
読み落としてないか心配なんだけど、エージェントクラスとscは同時に取れるよね。
651NPCさん:2009/12/01(火) 12:39:08 ID:???
取れるよ。
652NPCさん:2009/12/01(火) 12:41:06 ID:???
全てのPCとまではいかんでも大概のPCが
特に条件必要とせず関係できるのはFCじゃなくてFSのほうだと思うが
653NPCさん:2009/12/01(火) 12:58:06 ID:???
>>651ありがと。
ところでクラスが増えるとオーヴァーランダーは単純に異界の業の選択肢が増えるから美味しいね。
654NPCさん:2009/12/01(火) 13:00:10 ID:???
OVL:〜と違って揉める可能性も今回はないしな
655NPCさん:2009/12/01(火) 13:09:21 ID:???
ふとウェポントレースで思ったんだが、
両手装備を指定しても、攻撃力と射程、効果しか書き換えないから
手持ち、片手で装備できるって事になるな。

656NPCさん:2009/12/01(火) 13:16:11 ID:???
ワードって
スィン/スノトラ/ロキ
も選択できるんでいいのかな?
HOT加護じゃないし
657NPCさん:2009/12/01(火) 13:54:01 ID:???
取れるんだろ。
そうルールに記述されてるしな。
GMオリジナル加護だろうが機械神だろうがアーリマンだろうが取れる。
658NPCさん:2009/12/01(火) 14:21:34 ID:???
ALF/Gに存在しないアーリマン取るのは無理だろ
旧版バージョンのティアマトー取りますってのと変わらん
659NPCさん:2009/12/01(火) 14:24:52 ID:???
初期でワード2レベル以上にしたとき
それぞれ別の加護に出来るのかな?
660NPCさん:2009/12/01(火) 14:26:38 ID:???
そもそも《アーリマン》なんて加護はない
661NPCさん:2009/12/01(火) 14:31:31 ID:???
てか、シナリオローカル加護取るのはWARSで
シナリオローカルアイテム取るのと同じで基本的には却下対象じゃろ
662NPCさん:2009/12/01(火) 14:46:57 ID:???
>>659
クラス取得時に選択だから、一種類だけだろう。
663NPCさん:2009/12/01(火) 15:01:41 ID:???
じゃあ初期で3つとって、ニョルド、アカラナータ、イーヴァルディなんてできないのか……
664NPCさん:2009/12/01(火) 15:16:02 ID:???
>>658
お前は「任意」の二文字も読めないの?
取れないのはHOTの加護とガイアだけなんだから旧版の加護だろうが取れるんだっての。
だからお前はハゲなんだよ。
665NPCさん:2009/12/01(火) 15:22:49 ID:???
唐突に相手をハゲって言い出す奴は、ハゲの自演
666NPCさん:2009/12/01(火) 15:24:14 ID:???
任意って、GMが想定しきれないものまで含むのか?
機械神の加護なんてどんなもんかわからんのだが
667NPCさん:2009/12/01(火) 15:28:07 ID:???
任意ゴリ押しユーザーに対してはゴールデンルールを振りかざしても許されるべき
668NPCさん:2009/12/01(火) 15:30:16 ID:???
少なくとも旧版の加護は存在しないよな
スィンとロキがかろうじてHOTとガイアの制限以外で取れそうな加護だ
669NPCさん:2009/12/01(火) 15:41:04 ID:???
旧版云々は、さすがに本気で言ってねぇだろw



……「オリジナル加護」でも取れるのだろうかww
670NPCさん:2009/12/01(火) 15:41:30 ID:???
ん?だれかツジヤスノリの悪口言った?


ガイア基本ルルブの狭山美優の肩幅が肩パットみてえだとぉぉぉぉぉぉ〜?!
671NPCさん:2009/12/01(火) 15:45:23 ID:???
コンベで「加護が任意って書いてあるんだから旧版の加護も取れるんだよ!
任意の二文字も読めねえのかハゲ!」
とか言ってGMにごねる奴がいたら、スタッフゥ〜を読んでつまみ出してもらおう!
672NPCさん:2009/12/01(火) 15:57:12 ID:???
ガイア基本の狭山はディスられてしょうがないレベル
まあ初登場したときのTNO表紙の狭山もデッサンおかしかったけどな

NPCはリプレイキャラより、もっとワールドワイドな有名人を多く乗せて欲しかった。
アフロディテやジュリアーノみたいな。

しかし今回のサプリって、掲載された追加データでフォローしきれてない新しいギミックをかなりばらまいてるよな。
スパイダーウェブの新型端末、仙人、陰陽協会、セイズ魔術etc・・・
AMWの後に出やTNOみたいに、続きを意識してるんだろうか。
673NPCさん:2009/12/01(火) 15:59:02 ID:???
「GMの任意以外の、基本と上級に載っている加護のみです」っていちいち言わなきゃならんのか……
674NPCさん:2009/12/01(火) 16:00:05 ID:???
確かになんとなく出し惜しみしてるのは感じたな。
今後の展開への伏線めいたものが多いというか。
675NPCさん:2009/12/01(火) 16:05:50 ID:???
続きを意識できる事はいいことじゃん
全部説明されてハイ終わりってより・・・・・・


なんとなく、
異世界が強く意識される事で、ALF/ALG統合ルールが出そうな気がした
676NPCさん:2009/12/01(火) 16:15:47 ID:???
今週身内の集まりでブルスフィのサンプルシナリオやるぜ!
チラ裏だが喜びを表現させてくれ!
俺の作ったキャラはホワメイ1アルフ2SC:スチューデント4だ。
(うちの環境は橙子さんとかの存在からアルフ有り)
無限の可能性+ハイランダーでピンポイントレーザーやマジックシールドを強化する予定。
ついでにリミットコードものせちゃうぜ!楽しみだ!

………なんかはしゃいじゃってすみませんス
677NPCさん:2009/12/01(火) 16:16:45 ID:???
名塚佳織がアップを始めました。
678NPCさん:2009/12/01(火) 16:18:38 ID:???
「旧版」だの「オリジナル」だのをいちいち記述する必要は流石にないだろw
まあ、全体として余計な悶着のタネはなくしたほうが良いのはそりゃ間違いないけども
679NPCさん:2009/12/01(火) 16:25:23 ID:???
スチューデントのハイランダーって、生徒会員とか成績優秀者なんだろうけど、
限界を越えて+2って字面の印象から留年生徒のイメージになってしまったマイ鳥取
680NPCさん:2009/12/01(火) 16:40:24 ID:???
そういやグレディメからクラスの取得上限+1個になったけどさ
ガイアのキャラシーの3つのクラス欄にどう入れてる?w
3つの欄には書かないで戦闘値の欄にだけ書いてる?
681NPCさん:2009/12/01(火) 16:42:11 ID:???
>>680
上級ルルブ付属のキャラシーつかってる
682NPCさん:2009/12/01(火) 16:43:49 ID:???
>>680
●アルシャードシート置き場(改造キャラシー、過去ログ倉庫など)
ttp://als.xxxxxxxx.jp/
683NPCさん:2009/12/01(火) 16:56:23 ID:???
なんでそんなに親切なんだ…;;
684NPCさん:2009/12/01(火) 17:11:55 ID:???
>>676
じゃあそのヨロコビとやらをネタバレで粉々にしてやんよ。

シナリオ1のラスボスはバウムクーヘンでバールのようなものでゴルゴン三姉妹がフルボッコにされる。レスケー?なにそれ美味しいの?
シナリオ2の聖櫃はアトランティスの遺産。
米軍のサイボーグ部隊が聖櫃をかっさらうが、退却時に輸送機が落雷で墜落して聖櫃は海の藻屑になる。
685NPCさん:2009/12/01(火) 17:54:58 ID:???
ALGのみの環境だと、ワードはフェンリル取れるから、ダメージコントロールに強いキャラを目指すには
いい選択肢になるかな
686NPCさん:2009/12/01(火) 18:31:10 ID:???
ザウルスを涙目にしたティアマトーの事も思い出してくだちい。
687NPCさん:2009/12/01(火) 18:33:40 ID:???
>>684
一行目にネタバレって書いてくれたおかげで以下の文は焦点をずらして回避出来たよ!ありがとう!
688NPCさん:2009/12/01(火) 19:40:41 ID:???
>>687
犯人はヤス
689NPCさん:2009/12/01(火) 20:10:45 ID:???
>>686
俺がGMの時、モブを引き連れたボスがPCの範囲攻撃に対してティアマトー使ったら笑われた。
ティアマトーかよwwみたいな。

俺は泣いた。
690NPCさん:2009/12/01(火) 21:15:38 ID:???
ヴァーハナ/サモナー/ソードマスターで「ネズミが戦車や戦闘機、銃、刀、槍、盾、住居に変形」なユニバーサルユニットですね、わかります。
691NPCさん:2009/12/01(火) 21:22:22 ID:???
ティアマトーはなあ……もう最近は旧版のデータを使わせても良いような気がしてきた
692NPCさん:2009/12/01(火) 21:55:13 ID:???
旧版ティアマトーが強いと言われるのって、HPが低い低レベルだけだしなー
ホワメ/ウィザード(アルケミ)が《レイズ》覚えたら、《インタラプリ》で割り込んでレイズの範囲化でほとんど同じことできるんだから。
(対象がブレイクせずに戦闘不能を選ぶこと前提だが)

でもまあそう考えると、今の《ティアマトー》の方がある意味で高レベルまで使い道は出やすい・・・のかもしれん
693NPCさん:2009/12/01(火) 21:58:29 ID:???
>>692
高レベルでたった3d6の防御点上昇が使い道あると本気で思っているのか?
固定値だけで3d6の最大値以上の効果のあるダメージ減少特技とかあるのに。
694NPCさん:2009/12/01(火) 22:03:29 ID:???
自作クエストアイテムで「龍の髭」とかそれっぽいの出して、
《ティアマトー》のダメージ軽減量をクエスターレベル個のd6を振る、というのに変更するという効果をつけるか


695NPCさん:2009/12/01(火) 22:06:20 ID:???
N◎VAのように加護の効果を変えるアイテムがあってもいいよな
《ティアマトー》だけでいいから。
696NPCさん:2009/12/01(火) 22:10:45 ID:???
アカラナータも結構中途半端な気がする
697NPCさん:2009/12/01(火) 22:12:42 ID:???
《アカラナータ》はイニシアチブ発生移し変え不可で十分な性能はあると思うが。
高レベルになってダメージロールに追加する特技が増えていけばその分強力になるし。
698NPCさん:2009/12/01(火) 22:15:59 ID:???
>>693
でもティアマトーの効果って確か「ラウンド終了時まで」だったよね?
殴られんのが一発だけとかじゃない限り、ダメージ減少特技と比して全然駄目ってことは無いんじゃ
・・・「加護一発分の価値があるか」と考えるとかなり厳しいと思うけど
699NPCさん:2009/12/01(火) 22:17:44 ID:???
雑魚が大挙して押し寄せてくる、みたいな状況ならそれなりに使えなくもないが、ちょっと状況が限られすぎる
700NPCさん:2009/12/01(火) 22:21:18 ID:???
ティアマトーはせめてシーン中有効でもいいよなと思ったことがある。
とゆーか、トリヴィでソレっぽく再現して弱いことがあからさまにわかってないた
701NPCさん:2009/12/01(火) 22:21:48 ID:???
ティアマトー 無印の効果はどんなんだっけ?
702NPCさん:2009/12/01(火) 22:26:21 ID:???
つか、ティアマトーは効果が重複するのに意味があるんだよな。
あれは使うならコピー特技とかを駆使して、2,3発か重ねて初めて効果が見えると思う
「ラウンド持続」にそこまでする意味を感じるかどうかということになるが・・・・

>>701
範囲内(選択)の対象をHP1にして生き返らせる。
703NPCさん:2009/12/01(火) 22:26:27 ID:???
>>692
とどめさされようが関係ないから、最後のひとりが倒れるまで戦い続けてから使えるんだぞ?
704NPCさん:2009/12/01(火) 22:26:59 ID:???
ティアマトーなら俺の隣りで寝てるぜ。


ってゆーか1シーン持続だったら神過ぎだよw
低レベル帯だと確実にGM泣かせになっちゃう。
705NPCさん:2009/12/01(火) 22:33:21 ID:???
旧版の効果に戻すいい方法を考えたよ。

どうしてティアマトーがここまで使えない加護になったのか?
それは、旧版とffの間に、この神をよみがえらせた上で、神殺しを行った奈落アインヘリアル・マルドゥクが存在したのだ!
砕けた女神は、殺されるために復活させられた。
それによってその加護の力は侵奪されてしまったのだ。
PCたちが奈落アインヘリアルを倒し、ティアマトーに逆の儀式を施すことにより、彼女の力はよみがえる。
ちゃんと偉業級のクエストを達成すれば、加護の効果を書き換えてもいいと思うのだがどうだろう。
706NPCさん:2009/12/01(火) 22:35:28 ID:???
>>704
シーン持続だろうと突き崩す方法は幾らでもあるから、神とは呼べない。

低レベル域のナゴヤボスなら、《ティアマトー》の防御越しでもブレイクさせられかねんしな。
707NPCさん:2009/12/01(火) 23:17:12 ID:???
いや
どうだろう。
といわれてもw
708NPCさん:2009/12/01(火) 23:17:59 ID:???
>>700
加護一発につきコスト200点相当のところ、《ティアマトー》はコスト135点だっけか?
他にもコスト換算で200点を下回る加護は幾つかあったけど、明らかに群を抜いてたからなぁ……
709NPCさん:2009/12/01(火) 23:19:00 ID:???
《ティアマトー》で何度も助かってる身としてはクソとは思えんなあ
NAGOYAだと使いどころが難しいとは思うが
710NPCさん:2009/12/01(火) 23:21:57 ID:???
>>707
だめ?
711NPCさん:2009/12/01(火) 23:25:37 ID:???
可愛くたずねてもダメなものはダメ
712NPCさん:2009/12/01(火) 23:28:09 ID:???
>>710
これがかまってチャソか…
713NPCさん:2009/12/01(火) 23:31:38 ID:???
>>711
少しも可愛くねーよw
いきなり長文で吟遊とか怖すぎるだろw
コンベで出合ったらピリッと警戒するわ
714NPCさん:2009/12/01(火) 23:34:48 ID:???
>>709
ティアマトーじゃなければ、もっと役に立つと思うぜ
715NPCさん:2009/12/01(火) 23:35:15 ID:???
>>712
触るな
716NPCさん:2009/12/01(火) 23:37:38 ID:???
>>714
そんなことはなさそうだったな
717NPCさん:2009/12/01(火) 23:38:25 ID:???
>>716
イドゥンの方が役に立たないとでも?
718NPCさん:2009/12/01(火) 23:39:59 ID:???
>>717
その時はそうだね
719NPCさん:2009/12/01(火) 23:42:09 ID:???
普通に防御特技を使った方がいいんじゃね?
720NPCさん:2009/12/01(火) 23:43:44 ID:???
回数制限のない防御特技を全員が持っているならその方が良いよな。
721NPCさん:2009/12/01(火) 23:44:06 ID:???
ティアマトには加護ならではの状況打開力がないと思う
722NPCさん:2009/12/01(火) 23:45:24 ID:???
君はザウルス30レベルと戦ったことがないから言えるのだ。
723NPCさん:2009/12/01(火) 23:47:37 ID:???
>>722
高レベルザウルスの能力と、加護は別問題だろ
724NPCさん:2009/12/01(火) 23:49:57 ID:???
ティアマトーが使えるかどうかは、アルフかエイリアスPCのPLに聞いてみれば分かるだろ。
そいつらが一度でも、「フレイでティアマトーをコピー!」と宣言したことがあるのなら、認めてやんよ。
725NPCさん:2009/12/01(火) 23:51:43 ID:???
ティアマトーが明らかに他の加護より役立つと断言できるのは

・大量の雑魚から、PTに満遍なく攻撃が来る
・PCは1エンゲージに固まってて、加護の範囲内
・シナリオなどの都合で先手取って敵を一掃できない
・頑丈なやつが攻撃をひきつけるような戦術も難しい

という状況かな。
ナゴヤ(笑)じゃなくてもちょっと限定的だと思う。
726NPCさん:2009/12/01(火) 23:53:34 ID:???
PC1の加護は

ナゴヤ  スイーツ(笑)  ティアマトー
727NPCさん:2009/12/01(火) 23:53:45 ID:???
>>725
上から三つ目までは集団統率されたらそれだけで起きそうだ
728NPCさん:2009/12/01(火) 23:55:09 ID:???
正直、ネタで作った中ボスザウルスくらいでしか使ったことねえなあ、ティアマトー
729NPCさん:2009/12/01(火) 23:56:28 ID:???
つか、せめて同一エンゲージじゃなくて、視界だったら・・・
730NPCさん:2009/12/01(火) 23:56:59 ID:???
>>726
しゃぶれよ
731NPCさん:2009/12/01(火) 23:57:27 ID:???
>>730
ハァ?
732NPCさん:2009/12/02(水) 07:57:18 ID:???
四つん這いになれば免許を(ry
733NPCさん:2009/12/02(水) 08:37:00 ID:???
>>632
マジックバーストものるんじゃないか?使用タイミングはセットアップだが途中でダメージ修正が変化したら
マジックバーストの追加分も変化すると思うんだが。
まぁメールしておくか。

>>634
オートアクションは何度でも行えることは明記されてる。
轟魔刀が問題扱いされてるのは書式がタイミング:ダメージロールっぽいからだ。
734NPCさん:2009/12/02(水) 08:51:53 ID:???
>>733
アヤカシの行動値が変(12レベルで下がる)だからついでにヨロ
735NPCさん:2009/12/02(水) 09:18:24 ID:???
召喚装備なら、P15に同時に複数変更できるって書いてあるぞ

って、こう特例扱い?で書いてあるってことは、
やっぱりアイテムの使用はオートって訳じゃないのか?
736NPCさん:2009/12/02(水) 09:26:09 ID:???
>>735
てことはデュアルセットってギズモカード2つ装備してれば
セット系を1つしかもってなくても使えるのか
737NPCさん:2009/12/02(水) 10:40:06 ID:???
ティアマトーは正直もっとぶっ飛んだ効果が有っても良かったと思うな
そのラウンド中、全ての<神>ダメージを0まで軽減する
とか
他の加護と組み合わせると面白いこと出来そうだし
味方が使っても敵が使っても面白そうだ
738NPCさん:2009/12/02(水) 10:44:40 ID:???
それはたぶん君が思ってるより遥かにツマランと思う。
739NPCさん:2009/12/02(水) 11:01:38 ID:???
戦闘が膠着化する危惧はあるな
740NPCさん:2009/12/02(水) 11:12:21 ID:???
低レベルだとトールのせれなくて大してダメージ累積できなくて次のラウンドのボスの攻撃で全滅とか普通にありそうだな
スィンとかもそうだが、その手の膠着系はギミックとして使うから面白いんであって常用しても大して面白くない
741NPCさん:2009/12/02(水) 16:49:35 ID:???
今回のマジックアイテム、強力だけどレベル条件とかが無いのがちらほらあるね。
これ見るとフリズスの雪華輪も、強過ぎだから絶対エラッタだろと思ってたけど、そうでも無く感じてきたよ。
今回もファルターオービットとか、なかなか面白い。
742NPCさん:2009/12/02(水) 17:33:02 ID:???
いつでも装備を入れ替える事が出来る特技の、「いつでも」ってのはどの程度自由なの?
例えば魔法攻撃を受けた時に、アクセサリを青星玉のピアスに換えて抗魔値+2にして
失敗したらアクセサリをプリヴェントリングに換えてダメージに備えるのは可能なの?
流石に命中値の高い武器で命中させた後、ダメージの高い武器に持ち換えてダメージ計算するってのは無理だと思うけど
これがダメなら上記の使い方もダメだよね。
743パペッチポー ◆P0trltPUEk :2009/12/02(水) 17:44:39 ID:???
>724
重装甲な中ボスにティアマトー使わせたら、運良く出目が高かったので手ごわく感じてもらえた様子
その後、範囲攻撃をPCに放ってピンチに追い込みつつ
「そういや、キミらコピー加護多いねぇ・・・いやあティアマトー二枚重ねられちゃったら、この攻撃通らないかもなあ」
などと誘導し、まんまとコピらせた俺が通ろうかしら?



結果?
2枚とも出目が低くて・・・

せっかく、意外に強いと感じてもらえてたのににゃー
744NPCさん:2009/12/02(水) 18:32:35 ID:???
召喚装備、召喚住宅以外はギズモデッキ装備してないと効果なくなっちゃったのかあ
おとなしくギズモデッキも取得しておくか
745NPCさん:2009/12/02(水) 18:35:47 ID:???
>>742
鳥取では攻撃の宣言の段階で、その攻撃の処理の間は装備を確定してるよ
オフィシャルでどうなってるのかは不明
746NPCさん:2009/12/02(水) 19:59:19 ID:???
界面干渉衣のオーヴァーランダーへの付加効果はOVL:オルタナティブでもつくのかな?
747NPCさん:2009/12/02(水) 20:15:54 ID:???
《ティアマトー》はどうにも使いづらいレベル帯があるからね。
評価が低くなるのは仕方がない。

低レベル(3〜10)
すごく使える。3〜5レベルくらいだと神性能。
ゾルダートガンナー複数体が《集団統率》で《奇襲攻撃》してきたりするような、
《イドゥン》や《ティール》では加護数が間に合わない状況での信頼性は高い。
ブレイク後の《アカラナータ》対策としてもいいが、こっちは出目次第か。

中レベル(11〜20)
あまり使えない。加護としてはさびしすぎる性能。
軽減特技の充実、戦闘不能回復特技の登場により、性能不足を感じるようになる。
精々《ディノインフェルノ》取って、《報復》時の防護点とダメージをブーストするくらいか。

高レベル(21〜30)
かなり使えない。ゴミと言ったら言い過ぎかもしれんが、そう言いたくなる時もある。
正直どう使っていいかわからない。HOTの一部特技の燃料にでもするか?
《鷲獅子の指輪》や《ディバインリリース》辺りの加護級の効果がある特技に突っ込めば、
すごく役には立つだろうが、正直HOTの取得許可を期待してキャラ作成はできない。

神レベル(31〜)
とりあえず代償:加護の特技に突っ込めば無駄にならない。良かったね。
748NPCさん:2009/12/02(水) 20:50:40 ID:???
低レベルの限定的状況に限られる訳か。敵に《フォルセティ》みたいな支援あったら前提崩れるし。


その、あの、《ティアマトー》取る時に横で微妙そうな顔になっても、責めないで欲しい。
749NPCさん:2009/12/02(水) 20:51:37 ID:???
《フォルセティ》あったらむしろ《ティアマトー》の存在は滅茶苦茶でかいぞ
750NPCさん:2009/12/02(水) 20:54:39 ID:???
神ダメージも防げるんだっけ、確か
751NPCさん:2009/12/02(水) 20:57:29 ID:???
>>747
神レベルで、1ラウンド全員の防御修正50点前後上昇はでかいかも知れない
752NPCさん:2009/12/02(水) 20:58:51 ID:???
元々の装甲は無視される上に、神属性にはダメージ軽減特技も効かないと考えると、《ティアマトー》の防御修正だけじゃ焼け石に水。
非神属性で、直撃だと20点装甲抜けるところを、《ティアマトー》で10点に抑えるとかなら、分からなくもないが。


ナゴヤでなくとも、攻撃力偏重のきらいのあるシステムだしな。
753NPCさん:2009/12/02(水) 21:01:20 ID:???
>>752
ボスならともかく雑魚の攻撃力で《ティアマトー》が焼け石に水なら
《フォルセティ》の有無を気にしてる場合じゃないと思う
754NPCさん:2009/12/02(水) 21:07:00 ID:???
>>753
雑魚の攻撃力も馬鹿にならないゲームなのは確かだろ。
奇襲攻撃してくるゾルダードやら攻撃増幅するアビズマルレゾナンスとか。
755NPCさん:2009/12/02(水) 21:11:10 ID:???
>>753
奇襲攻撃するゾルダート・ガンナーにフォルセティが使われている場合
そのまま食らえば5D6+4、ティアマトーがあれば5D6+4-3D6
これは焼け石に水なの?
ヴァーハナ縛りプレイとかやってるってこと?
756NPCさん:2009/12/02(水) 21:15:18 ID:???
ていうか高レベルだとボスも攻撃力おさえると思うけど。
PCと同じ気でいたらアホみたいな攻撃力になるし。
低威力で回数増やしたほうがバランスとりやすいし、やってて面白いぞ。
757NPCさん:2009/12/02(水) 21:20:11 ID:???
前衛が一撃で飛ぶところが、運の悪い後衛が一撃で飛ぶくらいに落ちるわけか。焼け石に水は言い過ぎだったな。


しかし、どんなに持ち上げても限定的だなティアマトー……。
758NPCさん:2009/12/02(水) 21:57:59 ID:???
ティアマトーは1ラウンド限定のケルンUにするのはどうだろう(20点以下のダメージ無効、21点以上のダメージには効果なし)
759NPCさん:2009/12/02(水) 22:20:46 ID:???
具体的には雑魚がわんさかいて総攻撃してきそうな1ラウンド目限定なんだよな
加護1個分にしてはちょっと縛りがきつすぎる、というかもう1dぐらいダメ減してもバチ当たらない気がする(あるいは対象がシーンか)
760NPCさん:2009/12/02(水) 22:35:23 ID:???
イーヴァルディを連発してきそうな時は多少使えるかも?
761NPCさん:2009/12/02(水) 22:44:58 ID:???
ブルースフィアの話題で盛り上がってるところスマヌ。
ffの(具体的にはブライトナイトの)GMやることになったのだが、
シナリオに報酬に関する記述が全く無く困ってしまった。
ff基本ルールにも報酬の目安など見付からなかったし。
雑魚から得られるゴルトで充分なのだろうか? だがアイテムリストを眺めると足りないような…

ずっとガイアやっててアイテムを沢山買い込むスタイルだったので不安なのだが
ffだと金は入らないものなの? あるいは報酬出すならどのくらいが良い?
762NPCさん:2009/12/02(水) 22:48:48 ID:???
経験点で1点=100Gにするという手もある
ヨルムンガルドの7Lvシナリオはそういうレギュでやっとるし
763NPCさん:2009/12/02(水) 22:59:27 ID:???
困ったらザコ狩りに行く戦闘シーンでも作ればいいんじゃね?
764NPCさん:2009/12/02(水) 23:31:06 ID:???
>>761
実はffでは、ザコエネミーの金が「シナリオ報酬」の概念を持つゲームになってる。
ザコがあれだけの金を持ってるというより、
「これだけの敵が出てくるくらいの危険を侵すミッションをクリアしたなら、これくらいの報酬がハンターギルドから支払われるだろう」
って考え方なのよ。

もちろん、それに加えてGMが報酬渡すことにしてもいいけどね。
事実、フォーチュンサービスで依頼を受けると、追加シナリオ報酬が入手できることがある。
遺跡で宝を見つけてもよい。


しかしここで問題なのが、ボスには報酬は設定されないことだ
これは、ALFというシステムの考える「アイテムを買わなければならないくらいのシナリオの危険度」は実はザコの数が表してるんだという考え方なんだと思う
ぶっちゃけ、強いボス一体だけがシナリオの敵でザコが出ないNAGOYAシナリオとかなら回復アイテムとか使うこともほとんどなくて(そんなヒマがない)、結局あまり金を消費しないのよ。

だが、不安ならば追加報酬をなんらかの形で渡すのはなんらかまわんと思う。
俺もバランスとりのためによくやるしね。
>>762のやり方が一番ラクかなと思う。
765NPCさん:2009/12/02(水) 23:48:41 ID:???
JOGの基準だと、

シナリオの想定PCレベル×5

の経験点が「追加初期所持金」に一人ずつ与えられ、この追加経験点1点を100Gに変換できる。
変換しなかった経験点は能力値成長や追加レベルアップに使う

ただしこれはキャンペーン中の報酬ではなく「高レベルキャラを作るときの初期所持金」の考え方。
キャンペーンで言うと「そのシナリオを行うまでの報酬合計の最低値」がこれくらいはなくてはならない、とも言えるか
766NPCさん:2009/12/03(木) 00:00:39 ID:???
あれ?ブレイク中しか使えない《フラッシュバック》が代償HP3って変じゃね?
「ブレイク中でも支払う」のエラッタかな。
767761:2009/12/03(木) 00:19:03 ID:???
みんなありがとう。GMセクションが充実してるならJOG買おうかな。
雑魚の数=危険度、故に雑魚が金を落とす、というのは言われて納得。
とりあえずゴルトは雑魚からのドロップだけにして
足りないようなら追加って感じでやってみます。
768NPCさん:2009/12/03(木) 00:25:50 ID:???
JOGはシナリオ集だからGMセクションというものはないよ。
個別のシナリオに対して注釈があるだけ。
色々面白いシナリオは多いけど、どれもトリッキーだからな
GMセクションの充実なら、WFSがいいと思う
769NPCさん:2009/12/03(木) 00:29:22 ID:???
ガイアやってるなら、WFSのガイダンス程度ならALAとかEDMと被るところも多いんじゃね?
770NPCさん:2009/12/03(木) 00:40:13 ID:???
>>767
ちなみにJOGの7レベル用シナリオだと普通にひとり1000Gの報酬が
クリーチャーの所持品とは別にあるよ
771NPCさん:2009/12/03(木) 00:56:01 ID:???
HLIざっと見てみると、汎用の神話級エネミーの報酬が
「レベル×2000G」
のようだね。

ただ、ボスのレベルは普通は汎用エネミーより高いから、この基準でボスの倒したときの価格を設定するとひどいインフレになるけど。
汎用エネミーはPCと同レベルの強さでレベル設定されてるから、

「シナリオの想定レベル×2000」

が、そのシナリオの報酬基準額(パーティーあたり)という考え方もあるかも。
772NPCさん:2009/12/03(木) 01:16:53 ID:???
>>767
ていうか>>764って764自身の妄想であって、そういうルールや共通認識があったりするわけではない。
773NPCさん:2009/12/03(木) 01:18:13 ID:???
ジャーヘッドのアンプルシューターでショックジュエルやクールジュエルを敵に投げ付け
無理矢理[耐性8D6]を付けて、弱点属性で攻撃するなんて楽しそう。
抵抗も回避も出来ないし1シーンは治らない。バッステじゃないからボスにも有効!
774NPCさん:2009/12/03(木) 01:19:33 ID:???
低レベルでドリンク系でも良いよ
どうせマイナーだし
775NPCさん:2009/12/03(木) 01:22:13 ID:???
マイナーはネルガルで場面選択に出来たっけ?
耐性薬を任意の奴に無理矢理飲ませたり。
776NPCさん:2009/12/03(木) 01:26:51 ID:???
>>775
マイナーで使用するものなら《ネルガル》で拡大できる行動の範疇だけど
どこまでできるかはGM次第
777NPCさん:2009/12/03(木) 01:33:40 ID:???
ネルガルのタイミングが判定のダイスロールの直前だから、判定ないとかからんぞ。
778NPCさん:2009/12/03(木) 01:33:58 ID:???
>>776
ネルガルは命中判定直前に使用するので、自動成功の物は無理じゃないか?
779NPCさん:2009/12/03(木) 01:34:55 ID:???
判定の存在しないマイナーにも使えるって書いてある以上は
GM判断で使えるんだろ
780767=761:2009/12/03(木) 01:39:34 ID:Osh0RU1F
>>772
わかってる。>>764氏も「と思う」って書いてるし。
ただ納得できてすっきりしたので感謝してる。
781780:2009/12/03(木) 01:41:59 ID:???
ageミス…。謝罪。
782NPCさん:2009/12/03(木) 01:44:11 ID:???
>>766
10レベル特技でブレイク制限はずせるから、それを意識してるんだろう。
783NPCさん:2009/12/03(木) 02:02:27 ID:???
>>775
FAQにて「対象:自身」のものには《ネルガル》の使用を認めない方がよいとの記述があるので、普通は無理だろ。
《アンプルシューター》でもあるならともかく。
784NPCさん:2009/12/03(木) 03:13:26 ID:???
積層都市って高さ1000m以上あったのか
785NPCさん:2009/12/03(木) 04:23:27 ID:???
>>782
《フラッシュバック》はいつ使うのかも書いてないから
「タイミング:常時」の間違いの可能性もあるね
786NPCさん:2009/12/03(木) 08:32:42 ID:???
>>772
クリーチャ−の所持品の金額の部分は、ギルドからの報酬も含むってのは明記されてるよ。
ただ、公式シナリオでは伝統的にボスにドロップ品が設定されないことについては諸説あるな。
787NPCさん:2009/12/03(木) 08:50:01 ID:???
しかしブルスフィでフューチャーされたわけでもないのになんで今更《ティアマトー》で盛り上がってんの?
788NPCさん:2009/12/03(木) 09:06:44 ID:???
みんなザウルスが大好きだからに決まってるだろ
789NPCさん:2009/12/03(木) 09:37:58 ID:???
ワードの出現で、ガイア環境でも取れるようになったので
790NPCさん:2009/12/03(木) 10:17:34 ID:???
ワードって加護が任意でアインヘリアルなれるから第5の基本クラスみたいなのを想定してるのかな
帝国クラス的な、っていうとちょっと違うけど
791NPCさん:2009/12/03(木) 10:40:14 ID:???
PC5人いたら、誰かがワードになって加護の穴を埋めるって狙いは感じるな。

「この加護が欲しいからこのクラス取れ」みたいなやり取りが大分軽減されるから、ありがたい。
逆にワードだらけになりそうではあるがw
792NPCさん:2009/12/03(木) 10:53:49 ID:???
>>791
俺も最初はそう思ったけど正直ワードって微妙じゃね?
確かに戦士系やりたい時に「オーディン取って」と言われたらワードは便利だけど。
戦闘値も好きなの上げれるから、どのクラスにも合うっちゃ合うけど。
793NPCさん:2009/12/03(木) 10:58:05 ID:???
その「便利だけど微妙」っていう器用貧乏さが「第5の基本クラス」なんだろう。
そこはワードだらけにならないようなバランスで良いと思うよ
794NPCさん:2009/12/03(木) 10:58:27 ID:???
>>791
誰も基本クラス取らないで、レジェンドと4人の神の転生体のアイタタパーティーが出来そうだなw

神の転生体って又吉イエスみたいな感じだろ?
795NPCさん:2009/12/03(木) 10:59:55 ID:???
ワードはブレイクが条件の物以外を取り続けると強い。
戦闘値底上げ・魔法コピー・逆マインドロックなど。基礎も優秀だと思うよ。
796NPCさん:2009/12/03(木) 11:17:05 ID:???
>>795
低レベルならovl:ブルースフィアの光輝の魂とか合わせて神ダメージ底上げ狙いも楽しいかもね。
神ダメージ系加護をワードで選ぶの。何気にブレイク中戦闘値+1だし、レジェンドよりブルスフィの方が相性いいかもね。
797NPCさん:2009/12/03(木) 12:00:46 ID:???
>>795
>>796
なんか噛み合ってないと思ったら796は「ブレイク中の特技を取れば」と読み間違えてたのか。
798NPCさん:2009/12/03(木) 12:14:31 ID:???
召喚装備サモナーってサモナー事態は3レベル程度で止めておいて
攻撃力と魔導があがるクラスを伸ばしていった方がいいのかな
799NPCさん:2009/12/03(木) 13:09:18 ID:???
最近やり始めた者で質問したいんだけど
素手の攻撃力を○に変更するという特技と素手の攻撃力に+×するって特技があった場合は
変更後に+×するんでいいんだよね?
上のほうで《異界の業》でとった特技はクラスレベル0として扱うから《無限の可能性》用いても0じゃないのか?
とか出てたから気になった
+×した後に○に変更になってしまうのか
○に変更した後に+×するのかどっちなんだろうか?
800NPCさん:2009/12/03(木) 13:13:56 ID:???
FAQとルールを隅々まで参照してから質問しろや新参
801NPCさん:2009/12/03(木) 13:17:24 ID:???
>>794
てめーは一回メガテンTRPGやれ
802NPCさん:2009/12/03(木) 13:25:23 ID:???
そもそもPC全員が「滅んだ神々の力の継承者」のゲームでそんなこと言ってもなぁw
803NPCさん:2009/12/03(木) 13:26:32 ID:???
いや、むしろしんもく様だな。
ワードやるやつはマストリード。
804NPCさん:2009/12/03(木) 13:55:33 ID:???
>>802
又吉イエスはクエスターって事だろ。
やっぱ只者じゃねーもん。政権放送での目力は他の奴とは違ったもんな。
805NPCさん:2009/12/03(木) 13:57:09 ID:???
>>801
やった事あるホー!
806NPCさん:2009/12/03(木) 13:58:54 ID:???
>>800=>>801
お口が悪いですよ。めっ!
807パペッチポー ◆P0trltPUEk :2009/12/03(木) 15:19:21 ID:???
ハゲに触るな

>799
> 変更後に+×するんでいいんだよね?

それでいい
なぜそうなるかは自分で考えよう
808NPCさん:2009/12/03(木) 16:11:19 ID:???
でも
ギズモカードの攻撃力を変更するアイテムの効果が
ギズモカードの攻撃力を増やす効果より後に適用される
不思議!
809NPCさん:2009/12/03(木) 18:26:46 ID:???
アヤカシっていまいちわからん上級クラスだな。
設定見る限り、ドラゴンに近いフレーバーと思うんだが、異種族しかなれないってのがどーも納得いかん
「人間以外の異種族全て」で何か共通点ってあるか?
異種族ならなんでもありなら、人間でもいいんじゃないのかな・・・
810NPCさん:2009/12/03(木) 18:29:26 ID:???
それこそ、人間以外って共通点があるじゃないか
811NPCさん:2009/12/03(木) 18:29:57 ID:???
>>808
意味が分からん
812NPCさん:2009/12/03(木) 18:43:13 ID:???
アヤカシは大量のマナをその身に有することで、その身が変化し、神にも等しい力を得た存在のことなんだよな?
誕生の原理的には魔獣と同じなわけだ。

で、人間は他の種族と違ってマナの吸収に制限がかかってるのかもしれない。
マナを安定して使えるっていうの?
でも「人間である」という特徴を表すクラスがないから、そこらは表現しにくい要素だな
813NPCさん:2009/12/03(木) 18:50:31 ID:???
人間は素だとノーマル程度の力しかないわけじゃないか。
そこに、その個人の資質や経歴などによってクラスがついて、常人より優れた能力を発揮するわけだ。
けど種族クラスは、もうその種族というだけで普通の人間以上の能力を持っている。
その種族としての力を向上・特化させたのがアヤカシってことで。
814NPCさん:2009/12/03(木) 18:55:33 ID:???
人間以外の異種族はその存在自体がマナに大きく依存してるのかも。
だから魔獣と同じくマナによって大きく存在を変質できる。

で、人間はマナに依存しないように作られており、ゆえに種族クラスのような「不思議な能力」をもたない。
しかし代わりに微量なマナでも存在できる生物として作られてるとか。
だから、マナが薄れていくとまず異種族から存在が消えていくみたいな
815NPCさん:2009/12/03(木) 18:55:42 ID:???
「初期クラスに種族クラスが無い」ってのが人間の表現方法だからなぁ。
つーか、そこを変えると種族クラス必須にしなきゃならんだろうし。

>>812
そういえば、人間にマナが異常集積して発生したクリーチャーっていなかったような気もする。
816NPCさん:2009/12/03(木) 18:56:43 ID:???
人間系は、アビスシードを埋め込まれてスペクター化だけだったっけ?
ガイアしか持ってないからよくわからないんだけど、ダークワンってのはどう?
817NPCさん:2009/12/03(木) 19:00:12 ID:???
ダークワンも奈落によって発生したものだから、スペクターと基本的には同じだね。
818NPCさん:2009/12/03(木) 19:08:10 ID:???
なるほど。マナの集積から変質するクリーチャーとは違うのか。
よく考えたら、種族もクエスターになれるんだから、人間独自の特性ってのはないのかな。
819NPCさん:2009/12/03(木) 19:10:58 ID:???
人間はマナによって変質しない、は面白い考え方だな。
820NPCさん:2009/12/03(木) 19:12:52 ID:???
逆説的に考えよう。
人間でもドラゴンでも帝国臣民でもないものが上級クラスに目覚めると、ひとしなみに「アヤカシ」と言われる。

「奥様、角の家の○○ちゃん、上級クラスになったんですってよ」
「あらでもあの方、確か人間じゃ? それじゃ帝国に?」
「いいえ、帝国には参加しないんですって。ドラゴンでもないそうよ」
「それじゃまさかアヤカシ・・・?」
「そのまさかよ」
「んまー!」
821NPCさん:2009/12/03(木) 19:13:51 ID:???
可能性の力を他の動植物より多く使っている、と考えたら、文明の発達とか勢力の広さと絡めた理由付けになるな。
822NPCさん:2009/12/03(木) 19:14:39 ID:???
>>820
ナチュラルにガイアとffの世界観がまざっとるw
823NPCさん:2009/12/03(木) 20:09:11 ID:???
>>820

なぜか植田まさし風のアヤカシを思い浮かべたw
824NPCさん:2009/12/03(木) 21:57:02 ID:???
議論するだけ無駄。
お前らのくだらない妄想なんかどうでもいいんだよ。
公式にメールして質問すりゃ済むだろうがよ。
825NPCさん:2009/12/03(木) 21:58:44 ID:???
誤爆ですか?
826NPCさん:2009/12/03(木) 22:09:11 ID:???
誤爆だろう
メールするような事もうないし
827ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/12/03(木) 22:27:11 ID:xTggVqAg
人間=神の後継者
帝国臣民=機械神の一部
ドラゴン=ドラゴン検定に受かって上記2つから別の課程に進んだ資格取得者
とか考えると「人外」は一括りにできなくはなさそう。ニート的な意味で。

>822
アインヘリアルゴミ置き場のアインヘリアル井戸端会議なんじゃないかな。
828NPCさん:2009/12/03(木) 23:22:34 ID:???
異種族クラス持ちが条件って事はアルフやヴァルキリーもアヤカシ化出来るんだな
何故かマシンヘッドは妙に違和感がないけど
829NPCさん:2009/12/03(木) 23:24:51 ID:???
《カテゴリ:ギガント》のヴァーハナとか夢が広がるな
830NPCさん:2009/12/03(木) 23:25:59 ID:???
ヴァーハナもアヤカシになれるんだな
831NPCさん:2009/12/03(木) 23:27:54 ID:???
ジャーヘッドもいいの?
832NPCさん:2009/12/03(木) 23:29:48 ID:???
>>831
ただのジャーヘッドは駄目です。
833NPCさん:2009/12/03(木) 23:31:59 ID:???
アルフのアヤカシ 所ジョージ
834NPCさん:2009/12/03(木) 23:44:25 ID:???
>>829
サンプル絵ヴァーハナがギガント・・・悪夢だw
835NPCさん:2009/12/04(金) 08:19:24 ID:???
じゃあ、いつぞや出て来た
「フェアリー → ドラゴン = フェアリーサイズのドラゴン」
ではなくて、アヤカシになると語感的にサキュバスっぽくなるのか
836NPCさん:2009/12/04(金) 09:52:58 ID:???
>>832
ではサンドスーツの中にゲル状のドラゴンが詰まったジャーヘッドなら?
837NPCさん:2009/12/04(金) 10:38:06 ID:???
ダークワン「俺は、アヤカシにはなれない……」

風熊の術士系はアヤカシになれるんだよな
838NPCさん:2009/12/04(金) 10:43:44 ID:???
まああいつら人間じゃねえようなもんだしな
839NPCさん:2009/12/04(金) 11:03:47 ID:???
2ちゃんの知名度から考えて、ここで交わされるアルシャードの情報は日本で最先端と言う事だよな!
俺達カッコいいな!
840NPCさん:2009/12/04(金) 11:09:05 ID:???
細かいエラッタはけーん。
アヤカシ3レベルの《長き体躯》の文章中の《タイプ:デュアルボディ》って《カテゴリ:〜》のミスだよね。
841NPCさん:2009/12/04(金) 11:15:02 ID:???
>>836
それでも人間扱いなのでダメです。
ゲル状のザウルスなら可。

……あれ、ドラゴンって種族クラス扱いだっけか?
842NPCさん:2009/12/04(金) 11:17:10 ID:???
上級は上級って枠であって、種族とかの区別はないんじゃないかな
843NPCさん:2009/12/04(金) 15:18:45 ID:???
マシンヘッドなアヤカシは格好良さそうだなぁ。
学天則とか、重機動如来とか。
844NPCさん:2009/12/04(金) 15:47:15 ID:???
アヤカシはダンピールと相性いいような気がする。
まだちゃんとデータ検証終えてないけど
845NPCさん:2009/12/04(金) 20:05:04 ID:???
ワードで任意に加護が取れるようになったおかげで選択肢が増えて嬉しい。
スィン、スノトラ、ロキはともかく
フェンリル、ウル、ティアマトーがALGで選べるようになったのはでかいね。
特にティアマトーはALGの環境に大きな革命を起こすだろう。
ところでウルってフレイヤより強くね?
フレイヤはクリティカルだけど、ウルは相手をファンブルにするからこの点は互角。
しかしウルは隠密になれるオマケ付きだ!
…まあ自分も判定で失敗する可能性があるから一概に上とは言えないけど…
ただ、相手をファンブルにする効果はダンピールとも相性が良い。
ワード・ダンピールなんて良さそうだ。
846NPCさん:2009/12/04(金) 20:13:13 ID:???
>>845
《フレイヤ》は他人にも使えるし、クリティカルになるからクリティカルで起動する特技が使えるよ
まあ、高レベルになればなるほど《ウル》の方が攻撃手段としては使い易いと思うけどね
847NPCさん:2009/12/04(金) 20:19:01 ID:???
ちなみにウルの利点は攻撃行動以外が取れるというのもあるよ
848NPCさん:2009/12/04(金) 20:30:05 ID:???
そう言われてみればダンピールの加護はエーギルよりウルの方がふさわしいような気がしてきたw
ウルは狩りの神様で、ダンピールは奈落の狩人だもんね。
849NPCさん:2009/12/04(金) 22:49:55 ID:???
>>848
それならハンターやエレメンタラーもみんなウルかよ・・・・・・・
850NPCさん:2009/12/04(金) 23:01:11 ID:???
生活のための狩猟と滅ぼすためのハントは全然ニュアンス違うからなぁ
851848:2009/12/04(金) 23:17:04 ID:???
あ、狩りは狩りでも生活のための狩猟か。スマソ。
852ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/12/05(土) 07:03:41 ID:ZrN91Roh
弓でバイアスロンする狩りの神っつうと、
も少し他にナンかないの?くらいにはちょと違う気もするw

しかしソレよか、ダンピールとエーギル神は神話や象徴が繋がらないような。
溺死者を迎える神ではあるけど、あんまし所謂死神っぽくはないし。
単に基本加護としては外せないし否定の力が悪っぽいから、程度で置いてる気が。
オレが知らんだけでナンか繋がりとかあんのかしら?
853NPCさん:2009/12/05(土) 07:21:21 ID:???
むしろ、加護とクラスイメージが繋がってないクラスも他に結構あるんじゃないかという気も
854NPCさん:2009/12/05(土) 07:40:28 ID:???
キリスト教徒のミスティックでもアカラナータだからな。
ワード同様に守護神によって加護は任意とすると強すぎるだろうが・・・・
855NPCさん:2009/12/05(土) 07:59:06 ID:???
どこぞの四文字が砕けてシャードになってたら刺激が強すぎるだろ?
一神教コワイネー

つか、ワードの設定を見ると「〇〇という効果の加護を××と呼ぶ」って感じなのかも。
856NPCさん:2009/12/05(土) 08:03:07 ID:???
>一神教コワイネー
それ機械神なんじゃね
857NPCさん:2009/12/05(土) 08:05:06 ID:???
別に個別の宗教を信仰してる者にそれぞれの神が直接加護を与えてる訳じゃないんだから、
一律《アカラナータ》でもおかしくないだろ
858NPCさん:2009/12/05(土) 08:21:25 ID:???
まあ、設定と加護がちゃんと絡んでるのって少ないよね
859NPCさん:2009/12/05(土) 08:22:37 ID:???
うーん、加護の弊害は効果を名前と直結してしまうような構造にしたことかなぁ
860NPCさん:2009/12/05(土) 08:41:50 ID:???
キリスト教の神様「なんかさー、信者たちが一神教みたいにしちゃってさー。ごめんねー」
アカラナータ「いや、別に気にせんでええよ。奈落の脅威さえ防げればええんやから」
ニョルド「そうそう。俺なんか超能力と何の関係もないじゃん。心配すんなって!」
キリスト教の神様「ごめんね、ごめんね・・・」
トール「・・・・・・アインヘリアル酒場にでも行くぞ、御主ら。今日はワシの奢りだ」
エーギル「トールさん・・・(ホロリ)」
ウル「ちょりーすっ、トールさん、ちょりーっす!」
861NPCさん:2009/12/05(土) 08:42:42 ID:???
ウルてめぇ、ガイアに来てないからって
862NPCさん:2009/12/05(土) 10:29:03 ID:???
この聖☆お兄さんめ
863NPCさん:2009/12/05(土) 10:31:30 ID:???
確かに加護は初見では名前だけでは効果が全く判断できないが、
かといってブレイクスル−の名前が《ダメージ増強》とか《死者復活》とかになっても味気なさすぎるからなぁ
864NPCさん:2009/12/05(土) 10:37:54 ID:???
ウルと言えば、エターナルメロディみたいにovl:ミットガルドのリンクスの美少女を現代に連れて帰って

嫁にしたい。
865NPCさん:2009/12/05(土) 10:38:40 ID:???
俺のPCの貞操が>>864に狙われてるんだがどうすればいい?
866NPCさん:2009/12/05(土) 10:39:19 ID:???
時効だから言うけどキャラット、ヤンユン、アルザ、ティナを現代入りさせました
サーセンwwww
867NPCさん:2009/12/05(土) 10:49:36 ID:???
なぜフィリーが攻略キャラじゃなかったのかスタッフを小一時間問い詰めたい

こうなったらガイアでフェアリー使ってやる
868NPCさん:2009/12/05(土) 10:50:34 ID:???
フォックステイル天国だった悠久幻想曲
869NPCさん:2009/12/05(土) 10:56:22 ID:???
ロクサーヌ……
870NPCさん:2009/12/05(土) 11:01:14 ID:???
若葉は可愛い、これは絶対。

スレに絡めるならホワメイ/ブラマジ/ミスティックといったところか。
871NPCさん:2009/12/05(土) 11:09:23 ID:???
>>590
コレジャナイロボがアームドギアと戦ってた変だもんな。
まあALGで、パンツロボ+超音速飛行パンツ編隊vsブラックバードとかってのはアリだと思うが。
いや、ないねごめん。
872NPCさん:2009/12/05(土) 11:09:56 ID:???
ごめん誤爆
873NPCさん:2009/12/05(土) 11:17:30 ID:???
むしろ帝国空挺師団所属の対奈落部隊で脚部装着型空戦パンツァー常備のストライクパンツァー部隊をだな

エタメロシナリオはALF基準だったらできんこともないな
ブルースフィアのキャラがミッドガルドでマリーシの加護使えるアイテム求めてって感じで
874NPCさん:2009/12/05(土) 11:18:57 ID:???
ストパン部隊?
パンツじゃないから恥ずかしくないのか
875NPCさん:2009/12/05(土) 11:28:01 ID:???
ブルースフィアから来たなら普通にOVLだから
自分でマリーシ使えるはずだっていう。
876NPCさん:2009/12/05(土) 11:32:14 ID:???
じゃあそこはストレンジャーで
877NPCさん:2009/12/05(土) 11:33:59 ID:???
グレディメ導入すれば……ガイアで余計に万能になってしまうというオチ
878NPCさん:2009/12/05(土) 11:40:30 ID:???
>>875
オルタナティヴクラスはマリーシ使えないだろ
879NPCさん:2009/12/05(土) 12:24:20 ID:???
一瞬目を放した隙にエタメロスレに…!?
一体何があった!おいっ!死ぬなっ!
一体誰がこんな酷い事をーッ!!

うおぉぉぉぉぉぉぉッ!キャロットは俺の嫁えぇぇぇァッ!
880NPCさん:2009/12/05(土) 12:27:45 ID:???
ミットガルドに行ってリンクスを連れて帰って嫁にするって…異次元の人さらいじゃねーかw
881NPCさん:2009/12/05(土) 12:29:55 ID:???
>>880
シナリオフックが1つできたなw
次元間人身売買組織「ハーメルン」とか。
882NPCさん:2009/12/05(土) 12:38:29 ID:???
故意ではなく偶然界渡りをしてしまったものに
果たしてOVLは付けなきゃいけないのか否か
883NPCさん:2009/12/05(土) 12:45:32 ID:???
OVLそのものが故意かどうかなんて問題にしてないと思うんだが
884NPCさん:2009/12/05(土) 12:49:50 ID:???
流れとは違う話をしてるんじゃね
885NPCさん:2009/12/05(土) 13:01:54 ID:???
空中庭園まで行ければ確かにミッドガルドから帰還できるからシナリオはいけるな(w

道案内がフェアリーじゃなくてヴァーハナになりそうだけど。
886NPCさん:2009/12/05(土) 13:09:59 ID:???
そっちの方がご褒美だろjk
で、そのヴァーハナはNPCヒロインでちゅよね?
887ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/12/05(土) 13:14:57 ID:ZrN91Roh
ストレンジャ子がバイトから帰ってくる度に狭山さんちに淫獣が増えるでゴザるの巻
888NPCさん:2009/12/05(土) 13:17:14 ID:???
>>864
まことに遺憾ながら帰還エンドにおいてキャラットはうさ耳がなくなっていたような気がする。
そこにいるのはごく普通の中学三年生くらいの少女であった。
889NPCさん:2009/12/05(土) 13:30:31 ID:???
>>888
フォックステイルがいることでその問題は回避した
890NPCさん:2009/12/05(土) 13:57:00 ID:YfKCDfPW
>>889
お持ち帰りされたキャラットの立場はどうなる!
891NPCさん:2009/12/05(土) 13:59:21 ID:???
愛があればええんちゃう?
なければお持ち帰りした奴がシナリオボスにされる
空気でわかる
892864:2009/12/05(土) 14:01:26 ID:???
なんかスレが変な流れになってしまい申し訳ない…
まさかこんなにエタメロ経験者がいるとは思わなかっぜ。
でもまあオーヴァーランダーを絡めたラブコメシナリオはアルシャードでわりと自然に出来そうだな。

…自然じゃないかw
893NPCさん:2009/12/05(土) 14:04:08 ID:???
グレーターサモナー
「わ、私が悪いわけじゃありませんじょ?」
894864:2009/12/05(土) 14:04:15 ID:???
×思わなかっぜ

〇思わなかったぜ


迅速なエラッタにより別におかしくはない
895NPCさん:2009/12/05(土) 14:05:03 ID:???
Olv:ブルースフィアの美少女(?)とラブコメするキャンペーンだってあるから気にしないぜ。


……ドロシーはあまり美少女に見えないんだよな・・・。何でだろ。
896NPCさん:2009/12/05(土) 14:09:44 ID:???
ブルースフィアのシナリオ読む限り機械神は四文字なのかー?

そういや他教の神ことごとくディスってんのは某世界宗教だな
そういう背景も含めているのか
つーことは、奈落は神を信じなくなる人類の精神活動の無関心化の一面を表してるのかねぇ

でもそうすると奈落巨神の存在がいまいちわかんなくなるが
897NPCさん:2009/12/05(土) 14:24:37 ID:???
>>865
そんな所にいたのか。
嫁が迷惑をかけたな。さっ、帰るぞ。
898NPCさん:2009/12/05(土) 15:09:13 ID:???
>>888
>そこにいるのはごく普通の中学三年生くらいの少女であった。

私は一向に構わんッ!
899NPCさん:2009/12/05(土) 15:13:46 ID:???
>>896
でも、機械神の(メール欄)とは別に、地球の本来の(メール欄)がどこかにあるらしいからなぁ
900NPCさん:2009/12/05(土) 15:16:55 ID:???
ネタバレの酷いスレですね
901NPCさん:2009/12/05(土) 15:37:05 ID:???
エターナルデボーテ!びくんびくん!
902NPCさん:2009/12/05(土) 16:30:34 ID:???
あーあれ
通常の立ち絵からウサミミだけそのまま消してるだけだから
全体のバランスが悪いんだよなぁ
903NPCさん:2009/12/05(土) 16:42:36 ID:???
そういえば同じケモノ耳でもリンクスはショートヘアでフォックステイルはロングヘアのイメージがあるな。
904NPCさん:2009/12/05(土) 17:07:05 ID:???
ザウルスの次はリンクスで盛り上がってるのか…
905NPCさん:2009/12/05(土) 20:20:14 ID:???
あーまあ、でも
真面目な話、日常生活になんか齟齬を抱えた少年が
なんか異世界に飛ばされて、なんかボーイミーツガールで、なんか成長して
日常に帰還するってのは「スタンダードなファンタジー」ではあるわな
906NPCさん:2009/12/06(日) 04:22:42 ID:???
そして乗ってたロボごと日常に帰還→異世界からもたくさん来ました→核ミサイルも聞きません
というコンボ
907NPCさん:2009/12/06(日) 05:35:23 ID:???
そしてマシンヘッド技術を流用した巨大人型兵器モノのリーフワールドサプリ爆誕であるな^^
908NPCさん:2009/12/06(日) 05:47:08 ID:???
ミーツーメーテーゴーラーンーヨー
アーナーターノーナーカーノーホーウーセーキーバコーオオー
909NPCさん:2009/12/06(日) 13:31:49 ID:???
ブルースフィアワールドガイドって追加エネミー・一般/マジックアイテムある?
910NPCさん:2009/12/06(日) 13:32:55 ID:???
ある
911NPCさん:2009/12/06(日) 13:56:29 ID:???
といっても高すぎて、超高レベルじゃないとまず活用できないがな。
912NPCさん:2009/12/06(日) 14:29:26 ID:???
とりあえず常備化ポイント1900ぐらいぽんと払えるならオススメ
913NPCさん:2009/12/06(日) 14:33:28 ID:???
追加の住宅と住宅オプションは常備化ポイント10〜200なんで低レベルから使えるぜ
914NPCさん:2009/12/06(日) 14:49:42 ID:???
これで住宅ローンの返済に苦しむサラリーマンPCもできるわけか。
915NPCさん:2009/12/06(日) 16:47:15 ID:???
ふと「公式の設定=ルートワールド、各卓の設定=リーフワールド」(逆でも良いけど)
って発想もありだなぁ、と思った。
公式設定との解離を嫌う為、公式設定の充実に抵抗感を覚える向きも
そう考えれば公式設定の充実に否定的になる必要はないよね。
916NPCさん:2009/12/06(日) 16:56:04 ID:???
あるのか
匪賊のデータとかある?ローファンタジーでは定番の存在だと思うんだけど基本にも上級にもないから
917NPCさん:2009/12/06(日) 17:37:26 ID:???
>>916
ウゼェ。いいから買って来いよ。
どうせ満足するまで何度も後出しで質問するんだろうが。
918NPCさん:2009/12/06(日) 17:41:09 ID:???
具体的にどういうのを指してるのか解らんが、その手のはむしろハイ・ファンタジーの領分じゃないか?
現代モノに大規模な野盗集団なんぞが出てくる余地はあんまり無いと思うけど。
919NPCさん:2009/12/06(日) 17:48:34 ID:???
>>914
採用
920NPCさん:2009/12/06(日) 18:01:31 ID:???
>>918
特定アジアがそれだろ?
民譚と総連のデータないの?
921NPCさん:2009/12/06(日) 18:41:59 ID:???
バカが移るもういいからバカは黙ってろ
922NPCさん:2009/12/06(日) 19:01:29 ID:???
いいからあるのかないのか答えろよ。
組織としてのデータとかあんの?
答えろよブサヨ。
923NPCさん:2009/12/06(日) 19:05:42 ID:???
みなさんスルーでよろしくね。

>>915
そもそも「ブルースフィアがルートワールド」っていうのはブルースフィアの人間が言ってるだけなんじゃないだろうか。
アナザースフィアやヒーローズフィアの人間は自分ところがルートワールドだと思ってる気がするよ。
そしてここがポイントなんだが、「アナザースフィア」や「ヒーローズスフィア」の人間は、自分らの世界を「ブルースフィア」だと思ってるんじゃなかろうか。
そして公式の世界も、各卓の世界も同様に……
924NPCさん:2009/12/06(日) 19:13:06 ID:???
仕切ってんじゃねーよハゲ。
データの有り無しも答えられねーのかカス。
925NPCさん:2009/12/06(日) 19:19:18 ID:???
・ガイアが存在する世界はルートワールドである
・ガイアが存在する世界はブルースフィアである
・故にブルースフィアはルートワールドである

こういう理論なんじゃないかなぁ。 なんかそれらしい記述があったような気が。
926NPCさん:2009/12/06(日) 19:29:33 ID:???
ブルースフィアはスティールボールランで言うところの遺体のある世界って感じか
927NPCさん:2009/12/06(日) 20:37:29 ID:???
無数の平行世界の中のどこが「本当の世界」か? とか言う問いかけ、とか
中二病ファンタジーの定番中の定番だしなww
928NPCさん:2009/12/06(日) 20:59:28 ID:???
末莉とのコネクションほしけりゃ本買うがいいさー
929NPCさん:2009/12/06(日) 21:03:56 ID:???
柊が来たってことは、ブルースフィアだけじゃなく、ファー・ジ・アースとも繋がってるはず
ファー・ジ・アースは当然ラース=フェリアとつながっており、エンダースさんとピアニィたちが会っていたことから
アリアンロッドとも繋がっていることになる。
930NPCさん:2009/12/06(日) 21:22:14 ID:???
そのうちエンドライン春日や以蔵あたり経由でDXとも繋がりそうな勢いだ。
931NPCさん:2009/12/06(日) 21:40:36 ID:???
オーヴァーランダーがある時点で今更だなぁ。

とはいえ、前提として当時の柊レベルの人気キャラじゃないと意味無いから……
未だと該当者ナシで終わっちゃう話かもわからんね。
932NPCさん:2009/12/06(日) 21:58:43 ID:???
>>エンダースさんとピアニィたちが会っていたことから
ここ記憶がないがどこであった?
933NPCさん:2009/12/06(日) 22:03:28 ID:???
ふぃあ通のドラマ。JGC会場収録のやつだな。
934NPCさん:2009/12/06(日) 22:08:35 ID:???
>>931
柊に匹敵する人気キャラっていうと、ベネットがいるじゃないか。
935NPCさん:2009/12/06(日) 22:31:12 ID:???
ヤツは種族的にはシリウスだけれども、戦闘スタイルはリンクスに近いなぁ>ベネット
936NPCさん:2009/12/06(日) 22:32:39 ID:???
>>935
確か設定でも稀に狼耳のリンクス生まれるとかあったからそれじゃないのか?
937NPCさん:2009/12/06(日) 22:33:10 ID:???
じゃあ、間をとって猫神拳使いってことで
938NPCさん:2009/12/06(日) 23:16:53 ID:???
公式で別システムと繋がるサプリが出たりでもしない限りどうでもいいな
各鳥取やシナリオでやる分には好きにやってくれと思うが
939NPCさん:2009/12/07(月) 08:32:24 ID:???
確かTORGが>>915みたいな設定だったはず。
各鳥取の卓が平行世界になってて、世界を大きく動かすような重要な公式シナリオを出した後のアンケートでもっとも多かった「俺の鳥取のプレイ結果」の総意が、
シンジツの歴史としてほとんどの平行世界が再構築される=公式設定になる、みたいなやり方だったかと

940NPCさん:2009/12/07(月) 09:16:38 ID:???
マナによって生まれる魔獣の設定をいかして、妖怪クラスが欲しいとは思ってたんだが
まさか上級クラスでつくとは予想外だった。
誰得・・・とまでは言わないが、サブクラス扱いでよかったんじゃないかとも思う
941NPCさん:2009/12/07(月) 10:02:21 ID:???
天羅でも入れてろ
942NPCさん:2009/12/07(月) 10:04:21 ID:???
アヤカシは名前は妖怪っぽいけど
クラス内容はあくまで魔獣とか怪獣だと思うぞ
いわゆる妖怪はまた別クラスで表現すべきだろう
白面の者クラスならアヤカシかもしれんが、これはむしろ上級でぴったりだしな
943NPCさん:2009/12/07(月) 10:04:54 ID:???
ALFのサムライ見ると絶対に許せなくなる人か
944NPCさん:2009/12/07(月) 10:06:06 ID:???
つかあれだ。
アヤカシが種族クラスにあって、グレートアヤカシが上級にあれば良かったんだよ。これだ
945NPCさん:2009/12/07(月) 10:12:50 ID:???
どこのプロレスラーだw

クリーチャー系のクラスに関する要望は前々からあるから、いつかフォローするんじゃないかと思わないでもない。
BLSで新しいガジェットというか世界設定要素みたいなのが増えたから、むしろALGのワールドガイド的展開には「続き」があるように思えるんだけどね。
946NPCさん:2009/12/07(月) 10:24:31 ID:???
個人的には、次にくるのはALF/Gのクロスオーバーサプリだと思ってたりする。
例のシナリオ集のネタを広げたような感じか、シナリオ集+追加データ&セッティングな感じというか
で、両方で使えるクラスを追加するんじゃないかとか。そのときにクリーチャー系のクラスが入ったりな。
947NPCさん:2009/12/07(月) 10:42:17 ID:???
まあその前に50LV台の超高LVリプレイをだな
948NPCさん:2009/12/07(月) 10:49:14 ID:???
奈落デザイナーき○たけに汚染されたリプ房からは低レベルで派手なシナリオもやれないのwwwって馬鹿にされそうで今からムカツクわ
949NPCさん:2009/12/07(月) 10:54:30 ID:???
戦闘の実例は欲しいかな。
さすがに50レベルだとただ殴りあう戦闘なんてやってられんし
950NPCさん:2009/12/07(月) 11:08:30 ID:???
多分やらないんじゃないかなぁ
実際メジャーもオートも1タイミング1回だけだから
実質今とやること変わらないっしょ

で、そのことがばれたら誰も上級職乗ってるサプリ買わなそうだし
951NPCさん:2009/12/07(月) 12:18:24 ID:???
ハゲちゃん元気だね
952NPCさん:2009/12/07(月) 12:40:33 ID:???
>>951
いいからこっちでやれよ

【卓ゲの池沼】空回りクンpart10【ハゲ回り】
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1259246596/
953NPCさん:2009/12/07(月) 12:43:59 ID:???
>>950
いや
「バランスが崩壊してるから意味無いだろ」
とかならともかくそれは無ぇだろw
954NPCさん:2009/12/07(月) 12:44:00 ID:???
高レベルだと1ラウンド何回も行動するようになって
回数制限特技をいつ切るかの駆け引きが生まれるとか考えつかないんだろうなぁ
955NPCさん:2009/12/07(月) 12:52:34 ID:???
つうかFSが追加されてることすら知らんだろ
サンプルですら組み合わせてるのに
956NPCさん:2009/12/07(月) 12:54:32 ID:???
>>950
>オートも1タイミング1回だけだから
えっ?
957NPCさん:2009/12/07(月) 12:57:58 ID:???
>>954
ラウンドに2回攻撃っつーかメジャーアクション2回なら基本でもガンスリでできたような。
デュアルモーションだったっけ?
958NPCさん:2009/12/07(月) 15:13:23 ID:???
10レベル特技の奴だっけか
959NPCさん:2009/12/07(月) 16:08:40 ID:???
攻撃限定メジャーアクション2回と
パーティのほとんどがメインプロセス2回下手したら3回以上やってくるのを
同じものと思ってるなら高レベル戦闘はまだまだ早いと思うな
960NPCさん:2009/12/07(月) 16:30:45 ID:???
この前ブルスフィの内容を連投で質問してきたガキだろ。
いいからブルスフィ買って来いよ。
ってゆーか上級の特技も知らないとか…
知ったかしてねーで上級も買ってこい。ってゆーか2ちゃんに書くのはまだ年齢的に早い。
961NPCさん:2009/12/07(月) 16:39:06 ID:???
>>957
君はまだここの会話に参加できるレベルじゃないな(キリッ
962NPCさん:2009/12/07(月) 18:00:02 ID:???
このへんの会話見てるとアインヘリアルになりたてぐらいじゃ中レベル扱いなんだろうなw
963NPCさん:2009/12/07(月) 18:06:02 ID:???
トリスメギストスのエメラルドタブレットは複数のチャンバースタッフを所持していた場合、
全てのチャンバースタッフに修正追加されるんだろうか?
964NPCさん:2009/12/07(月) 18:12:33 ID:???
常備化だからされるんじゃねーの?

あれ?、チャンバーガン・・・
965NPCさん:2009/12/07(月) 18:15:10 ID:???
やっぱり常備化されるのか………
危険すぎるよなぁ
966NPCさん:2009/12/07(月) 18:29:59 ID:???
攻撃力もあれだが、クリティカル値もにょろっと下がるのか?
エラッタ入るかね
967NPCさん:2009/12/07(月) 18:39:29 ID:???
クリティカル値低下は自分への効果なんだから複数持ってたって重ならないだろう
968NPCさん:2009/12/07(月) 21:39:34 ID:???
チャンバースタッフを装備していればクリティカル値が下がるという特技の効果だからな
攻撃力上昇もあの程度なら上級としては壊れた数値ではない
アルケミもトリスメギストスもクラスの攻撃修正が低いハンデあるしな
969NPCさん:2009/12/08(火) 00:05:21 ID:???
ルーンナイト装備のシールドルーンって分類は武器になるのかな?
もし防具として認めてもらえるならジェネシスルーンの効果が反映されたりするのだろうか
970NPCさん:2009/12/08(火) 00:16:44 ID:???
種別になんて書いてあるか良く見ろボケ
971NPCさん:2009/12/08(火) 01:52:28 ID:???
>>969はブルスフィの内容を連投で質問したガキ。他人を美味しく利用する事しか頭に無い。
そして上級すらも持って無いのに知ったかぶりして会話に参加しようとするも
すぐにおバカだと見破られて敗走したお子様。
もうちょっと大人になってから2ちゃんに書き込もうね
972NPCさん:2009/12/08(火) 02:52:47 ID:???
>970
次スレよろ
973NPCさん:2009/12/08(火) 12:33:17 ID:???
昼飯くってたらGMから『次のALG、話の都合でメイド(エイリアス)やってくんね?』というメールが、なぁ〜ぜ俺に頼む?…………ハイ、よろこんでー。と返事する私の属性は、説明せずとも分かれ。
974NPCさん:2009/12/08(火) 12:52:13 ID:???
いいからもしもしはもうちょっと話を広げろ
975NPCさん:2009/12/08(火) 15:57:26 ID:???
某サンプルでプレイヤーが1ラウンドに十数回の連続攻撃をかまして来て、それでもなおボスが死なないのは高レベルすごいと思った

終焉のミッドガルドはバランス悪いと思うけどな
976NPCさん:2009/12/08(火) 17:36:46 ID:???
>>973
そこで空気を読んでメイドガイをw
977NPCさん:2009/12/08(火) 21:51:28 ID:???
猫耳髭親父リンクス(36♂)メイドとな?
978NPCさん:2009/12/09(水) 01:55:22 ID:???
979NPCさん:2009/12/09(水) 03:46:15 ID:???
おつ
980NPCさん:2009/12/09(水) 11:21:59 ID:???
otu
981NPCさん:2009/12/09(水) 12:19:38 ID:???
982NPCさん:2009/12/09(水) 12:23:53 ID:???
983NPCさん:2009/12/09(水) 12:29:35 ID:???

レジェンドは凄いぜ!3レベルでダメージロール+2D6できるのはレジェンドだけ!
おまけに自分だけじゃなく射程:視界の仲間にも使えるし!
下手な戦士系クラスよりも柔軟で優秀だね!
3レベルなら逆転運命、大地の力、勝利の風で決まり!
984NPCさん:2009/12/09(水) 13:00:07 ID:???
加護すべてガイアか……。GMがシナリオのギミックにガイア使用前提のソレを組み込まないことを祈るばかりだな……ここでガイア使わないとヒロイン死ぬとかハッピーエンドにならないとか、まじ勘弁してください。フツーに戦闘で使いたいんです、チキンなんで。
985NPCさん:2009/12/09(水) 13:36:21 ID:???
フリーザのセリフでも言えば?

「俺はガイアを使うたびに世界を救うことができる。
そして俺はガイアをあと二回も残している。
……この意味が分かるな?」
986NPCさん:2009/12/09(水) 13:52:29 ID:???
負けフラグじゃねーかw
987NPCさん:2009/12/09(水) 14:01:45 ID:???
ガイア使って立てるフラグが、負けフラグかよw
988NPCさん:2009/12/09(水) 14:07:43 ID:???
オツオリ
989NPCさん:2009/12/09(水) 14:31:09 ID:???
よし、うめるか
990NPCさん:2009/12/09(水) 14:38:37 ID:???
ガイアを使うなら、カタカナで喋らないとな

……ニンゲン……ナンテミニクイ
オレハ コンナヤツラノタメニ タタカッテキタノカ!
991NPCさん:2009/12/09(水) 15:38:55 ID:???
うめますか
うめませんか
992NPCさん:2009/12/09(水) 15:42:37 ID:???
キタナイサスガニンゲンキタナイ
993NPCさん:2009/12/09(水) 16:32:17 ID:???
>>991
うめたルートワールドとうめなかったルートワールドが交錯するキャンペーンですね、わかります
994NPCさん:2009/12/09(水) 16:36:00 ID:???
うめ
995NPCさん:2009/12/09(水) 16:51:44 ID:???
うめ
996NPCさん:2009/12/09(水) 17:01:32 ID:???
>>990
そして太陽系第3惑星は消滅した
997NPCさん:2009/12/09(水) 17:09:58 ID:???
うめです
998NPCさん:2009/12/09(水) 17:13:22 ID:???
うめよ
999NPCさん:2009/12/09(水) 17:15:23 ID:???
ささやき−いのり−えいりょう−ねんじろ!

りゅういちろうは とどめをさされた
1000NPCさん:2009/12/09(水) 17:16:14 ID:???
くるみざわうめ
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
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  ∪∪