1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2009/10/19(月) 19:51:06 ID:???
2ゲトズザー
3 :
NPCさん:2009/10/19(月) 20:04:32 ID:???
3ゲトズザー
4 :
NPCさん:2009/10/19(月) 21:30:56 ID:???
4ゲトズザー
5 :
NPCさん:2009/10/19(月) 21:37:36 ID:???
5ゲトズザー
6 :
NPCさん:2009/10/19(月) 23:26:17 ID:???
乙!
7 :
NPCさん:2009/10/20(火) 01:45:58 ID:???
乙ー。なかなかプレイできないぜ!
くそー、やりてー
8 :
NPCさん:2009/10/20(火) 18:37:37 ID:???
9 :
NPCさん:2009/10/20(火) 18:59:48 ID:???
日曜にようやく初めてプレイできて、次を早くやりてーって思ってる俺の状態の方が幸せさ
10 :
NPCさん:2009/10/21(水) 21:43:46 ID:???
11 :
NPCさん:2009/10/22(木) 01:55:44 ID:???
12 :
NPCさん:2009/10/23(金) 20:11:01 ID:???
アバドンゲートの表紙のふともも、なかなかいいな
13 :
NPCさん:2009/10/25(日) 22:28:59 ID:???
基本→尻
ヴァルキリー→おっぱい
アバドン→太もも
次は脇かな
14 :
NPCさん:2009/10/25(日) 23:31:45 ID:???
そういえばヒトのエロいキャライラストが無い
15 :
NPCさん:2009/10/26(月) 01:47:01 ID:???
このままだとスレがdat落ちしてしまう。
なんか話題が少なすぎだお。
みんなやめちゃったのかい。
16 :
NPCさん:2009/10/26(月) 08:31:45 ID:???
あたらしいの出ないと話題少ないし
出てもシナリオそのものはネタバレになるし
リプレイもヒロノリ脳に犯されたから物足りないし
17 :
NPCさん:2009/10/26(月) 09:03:32 ID:???
まあ今週はアバドンゲート出るから、ちっとは活気づくんじゃないかな
18 :
NPCさん:2009/10/26(月) 10:02:27 ID:???
ぶっちゃけ実プレイしてないからネタ無いの。
どっか遊べるトコ無いかのぅ。
19 :
NPCさん:2009/10/26(月) 11:19:36 ID:???
オンセ
20 :
NPCさん:2009/10/26(月) 22:46:58 ID:???
わりとお手軽にプレイできるんだがな。
あれか、ネタ的に客層が狭いのか?
21 :
NPCさん:2009/10/27(火) 00:56:43 ID:???
こないだ初めて遊んだけど、GMの手際が悪くてキャラメイクから1シナリオ終了まで6時間もかかった。
まあGMは俺なんですがね
22 :
NPCさん:2009/10/27(火) 15:22:52 ID:???
23 :
NPCさん:2009/10/27(火) 23:19:30 ID:???
流石に最速入手は明日か?
24 :
NPCさん:2009/10/28(水) 23:08:03 ID:???
駅で29日かな
25 :
NPCさん:2009/10/28(水) 23:24:01 ID:???
前のリプレイは駅より早く新宿の紀伊国屋みたいなデカい本屋で見たな
昨日、秋葉原の潜水艦で買って来たぜー。>アバドンゲート
レポ上げ無かったのは別システムのオンセあったのと、読み込みが甘かった為。
とりあえず自作キャラクターシートが使えなくなる程度には大幅改編されました。
会社からなんでザッと憶えてる限りの内容を。記憶頼りなんで、間違いは御容赦を。
・種族パワーが各種族毎に2種類に。作成時に1つ選択。
・職能が2つ(3つ?)追加。種族別の職能表も併せて改訂。
・新ルールの潜在パワーは、経験枠3つで追加の特殊能力が取れる物。
HP+5なんて微妙なのから、別兵科のパワーを取れるようになる、まで色々。
全12(?)種類で、取れるのは最大3つまで。
・新兵科は1つのみ。ガンナーかと思ったら、片手武器なら何でもOKの模様。
ファストアクションで追加攻撃できるパワーが強いかなー、と思う。
・ブランダーバスだけかと思ったら、全ての武装のデータが修正された。
武装オプションも増えた。
・併せて武装の改造も追加。とうとう4ページの大台に。
・注目のブランダーバスは基本の倍率が2倍にダウン、拡散榴弾が1発きりに。
・シナリオについてはまだ詳しく読んでません。スマヌ。
・で、これらの改定に合わせた新キャラクターシートが付属。
個人的には新武装のマグナムが名前だけで、
銃の構造がペッパーボックス・リボルバーだったのに萌え。儂、こーゆーの好きやねん。
とりあえずこれから自作シートの改造始めるつもり。仕事中に。
でもここも覗くんで、不明点なんかは書いてくれれば答えます。
昼休みまでに書いてくれるといと嬉し。昼休みならサプリ広げられるから。
27 :
NPCさん:2009/10/30(金) 10:37:19 ID:???
>>26 乙です。いいなあ、
SNEページの新刊案内にある
>・仮想ミッションルール追加!
>・ダンジョン&フィールド融合ルール追加!
この辺が気になるなあ
ところで螺旋人のエローイイラストはありましたか?
28 :
NPCさん:2009/10/30(金) 13:44:12 ID:???
ロックシューターご自慢のブランダーバスは修正されちゃったんかー。
まあバランス取りじゃしかたあるまい。
29 :
NPCさん:2009/10/30(金) 21:09:59 ID:???
次回h
30 :
NPCさん:2009/10/30(金) 21:12:36 ID:???
次のサプリは12月予定
「シャーウッドのアレンジルール」
「広大なマップで色んな街と交易したり、敵対勢力とシャーウッド同士がぶつかり合う戦車戦ルール」
らしい
31 :
NPCさん:2009/10/30(金) 21:13:28 ID:???
な、なにィ! >色んな街
32 :
NPCさん:2009/10/30(金) 21:24:48 ID:???
色町だと!
33 :
NPCさん:2009/10/30(金) 21:36:47 ID:???
レッドペインター、きっとマグナムでモンスターどもを真っ赤は染みに変えてやるぜヒャッッハー系かと妄想してたら、
ファンシーな猫耳赤魔道士風で驚いたのココロ。
既出情報どおり、片手武器ベースで色々やれるマルチ兵科、
先手とりやすくなったり、集中&術式で物理と魔法防護入れ替えたり、
二丁拳銃(ってかダブルウェポン)はファストアクション片方の武器で攻撃できる(メインアクションでもう一方使うことによる二連撃)
雷撃属性付与したり、BP消費でダメージ減らしたり、敵倒したらBP回復したりする。
色々できるけど既存兵科に比べると器用貧乏なカンジはするな。
新武器マグナムは片手限定だが、各オプションの弾数が5と多い、通常弾、ガードされるとダメージ上がるマグナム弾、単純に火力あげるマグナム螺旋弾がある。
34 :
NPCさん:2009/11/01(日) 11:42:22 ID:???
サプリ出たのに人気無いなー。
他の武装はどんな感じ?
35 :
NPCさん:2009/11/01(日) 11:43:26 ID:???
昨日買ってきた。
(裏表紙を見る)
ま、まさかモノミミでエロくなるとは。
ぐはぁ。
36 :
NPCさん:2009/11/01(日) 16:10:05 ID:???
ははは、モノミミはもともと短パンまな板少女でエロかったじゃないか
37 :
NPCさん:2009/11/01(日) 16:58:14 ID:???
>>34 一応発売後なんでそこまでいらんかと思ってた。
細かい調整が入ってるケド、デカイ修正はブランダーバスが×2まで弱体化、拡散流弾1発に減少。
その他の武器はマスケット以外オプションが増えている。
チェインアックス系:斬鎧刃・・・物理ガード-8で殴れる
ロケットランス系:波動電池・・・ガード倍率+1、三発
ガンブレード系:零式弾・・・白兵アタックでダメージを与えた敵にガードできない魔法ダメージ2Dを与える、一発
ジェットハンマー系:起爆ニトロ・・・ファストアクションで使用、ダメージ倍率+2
ルーンロッド系:浄化電池・・・難易度3の集中&術式に成功すると味方一体の猛毒、麻痺、睡魔を解除
シールド系::波動電池・・・ガード倍率+1、三発、ロケットランスと同じ
38 :
NPCさん:2009/11/01(日) 20:28:44 ID:???
レスサンクス
地方は週明けなのよ
39 :
NPCさん:2009/11/01(日) 20:46:34 ID:???
神戸は地方でないと申すかw
40 :
NPCさん:2009/11/01(日) 23:28:18 ID:???
なに言ってるんすか、地方どころかSNEお膝元っすよw
イエサブもあるし、そりゃ入荷は早いっしょ
41 :
NPCさん:2009/11/02(月) 00:53:14 ID:???
武装よりも仮想ミッションルールでゲタ履かせられるようになったのが重大だと思うがなあ。
42 :
NPCさん:2009/11/02(月) 02:08:21 ID:???
>>22 ロボクラッシュみたいで嫌なゲームだった。
戦闘が始まってから指揮できるといいのに。
43 :
NPCさん:2009/11/02(月) 06:18:53 ID:PXUZeSlu
脳筋のメリケンみたいなこと言ってんな
44 :
NPCさん:2009/11/02(月) 07:48:17 ID:???
>>42 聞いたことないゲームだと思ってググったら20年前かよ、どんだけオッサンなんだよw
45 :
NPCさん:2009/11/02(月) 09:45:38 ID:???
本気で趣味にしたら10年や20年なんてあっという間だよ。
46 :
NPCさん:2009/11/02(月) 11:44:57 ID:???
>>44 おれがやったのは10年くらい前(高校生のとき)です。
知人がロボクラッシュやりたいといってやってみたら
つまんなかった
10年くらい前に合わせてカルネージハートって言っとく?
47 :
NPCさん:2009/11/03(火) 12:31:10 ID:???
キャラシートの人マダー?
48 :
NPCさん:2009/11/03(火) 20:34:53 ID:???
キャラシーの人マダー?
49 :
NPCさん:2009/11/03(火) 21:08:59 ID:???
>>44 オッサンだと・・・オマエ・・・ロボクラッシュではがき整理やらやっていた人たちが誰か知らんのか・・・
いわばあの人たちもオッサン呼ばわりしているということだぞ・・・
事実オッサンだけどさ
50 :
NPCさん:2009/11/03(火) 22:24:12 ID:???
読参とPCゲーの区別が付いてるかどうかも判らんしなー
PCのロボクラは確かに儲向きの作品だったとは思う
51 :
NPCさん:2009/11/03(火) 23:24:26 ID:???
1はデザインも良くて面白かったが、2は駄目駄目だったなあ。<PC版
それはそうと、尼からアバドンゲート到着。
うまくいけば、今週末できそうなんで、楽しみだ。
52 :
NPCさん:2009/11/04(水) 12:44:04 ID:???
うちも尼から届いた
エルフの種族パワーが変更されてるけど、これほとんど意味なくねぇ?
どうせ満足度3あれば全快するわけだし、今までのほうが単純にわかりやすかったような
早速土曜にアバドンゲートを使ってプレイしたのでレポ上げ。
とりあえず縛りとして「最低1個は潜在パワーを取る」とした上で、
キャラクターが3Lvになるまで仮想ミッションでレベル上げることに。
PL2人+GMのPC1人の3人で、構成は以下の通り。
・エルフのブレイブナイト
種族:ブレイズクリア/職能:愛の看護/潜在:レイスパワーアップ
・ドワーフのウォーヘッド
種族:新しい奴/職能:忘れた/潜在:レイスパワーアップ
・モノミミのレッドぺインター
種族:古い方/職能:覚えてない/潜在:何取ったか忘れた
という、敢えて最適解である範囲攻撃を外したチームに。
このメンツでアバドンゲートのキャンペーン・シナリオをプレイすることに。
1本やっては仮想ミッションでレベル上げて次へ、を繰り返して3話まで進行。
参加者が全員経験者だったので進行そのものはサクサク進んだ。
ぶっちゃけ一番時間かかったのは、データを3人で精読してのPC作成だった訳だが。
基本、レッドぺインターの二挺拳銃+ブレイブナイトのロッドでガードを剥がし、
ウォーヘッドのアタックで1体ずつ潰す、という戦術でどうにか切り抜けられた。
感想。
兵科パワー以外のあらゆるところに手が入ってるのに驚いた。
便利過ぎる物は程よく弱体化し、微妙なものにはテコ入れがされてる。
その結果、どの種族でもイケるし、職能がランダムで決まってもいいし、
特定の兵科が突出して強いということも無くなったと思う。
相変わらず人間とヴァルキリーは自分大好きな人向けだが。
仮想ミッションのルールは短期間でゴリゴリPCを成長させたい時には便利。
そこそこ儲かるし、金を注ぎ込んでも必ずいい結果になるとは限らないのも良い。
そのミッションでどれだけ日数を食ったかも出るので、
「○○日だけ与えるから、その期間までは好きに仮想ミッションしていいよ」
という使い方もできるし。
付属のキャンペーンシナリオは毎シナリオ毎にレベル上がるので、
合間にこれ挟むの前提かなー、とも思う。
フィールドマップのルールは、これまで道中表で日数食う所為で
ドライアドの満足度だけが先行してその効果が空撃ちになってたのが改善されたと思う。
PCが自主的に休まない限り日数経過しない訳だし。
あと、追加敵のミュータントバグがあからさまに「戦車から降りるな」という
データなのがワロタw 実際、コイツらと遭遇したら降りたくなくなる。
乗ってれば勝てる、という訳でもないが。
追加データに関しては、レッドぺインターは器用貧乏まっしぐらな予感。
片手武器の専門家だが、片手武器はダメージ倍率の低さや改造スロットの少なさの所為で
決め手に欠ける得物なのが実に残念な罠。
それとダブルフォーム使うと得物がそれぞれ違う物なら技能が2系統必要になり、
同じ物なら武器オプションの消費が2倍になってしまう、と帯に短し襷に長し。
あとぶっちゃけた話、兵科パワー微妙過ぎ。
種族パワーはドワーフの新しいのが白眉。
1ターンの間、味方全員の武器オプション、薬品、アルカナ、の全てが減らなくなる為、
ボス戦用に準備した装備が2ターン続けて使える罠。
最大火力の攻撃が2回できる訳で、チーム全体の打撃力が向上する。
当然、レイスパワーアップがあれば3ターンになる訳だ。単純に強い。
エルフの「ブレイズクリア」の弱体化は順当かなー。
元々効果絶大過ぎたし、レイスパワーアップでさらに強まったから。
前述の通りドライアドの満足度が先行しなくなった為、
前と同じようには回復しなくなったんで使い所を考える必要はある。
潜在パワーはやはり「レイスパワーアップ」が強い。
種族パワーは元々ゲーム中に1回きりである代わりにかなり実も蓋も無い能力である訳で、
それが2倍に増えれば当然強くなる。
「マルチクラス」は正直微妙。
兵科パワーはその兵科の得意とする武器に特化したものが多い為、
つまみ食いしても旨味を得られる組み合わせがあまり多くないのが惜しい。
まぁ、キャラメイクの幅を広げた、という意味ではいいと思う。
ただ、潜在パワーは取得する際に必要な「Exp経験枠3つ」が思った以上に重い。
特に序盤で取ろうとすると技能や能力値が上がらなくなる為、
チームの生存能力に影響が出かねない。
あと前提条件も地味に辛い。そもそも取る為にスキルに余裕無いから。
ああそれと、
>>47-48にはスマンが新版キャラシートは全然出来てない。
今、マジ忙しいの。仕事が。
レポのプレイの時は突貫で作ったの使ったけど、抜けが多過ぎて使い物にならんかったorz
>>42=
>>49 俺もオッサンだ。いいゲームだったよな、ロボクラッシュ。
57 :
NPCさん:2009/11/05(木) 02:58:59 ID:???
58 :
NPCさん:2009/11/05(木) 10:36:59 ID:???
>>56 レポ乙です
戦車戦重要になってくるのはかなり面白そうだ。
シャーウッドの拡張ルールが今回収録されなかったのが悔やまれるw
キャラシーも楽しみにしてます。落ち着いたらぜひ。
>>57 卓ゲ趣味がマニアックではないと? ははは、御冗談をw
俺のシート使ってる人が居たら聞きたいんだけど、
データ記入済みシートってあった方がいい? それとも、無くても構わない?
今回追加されたマルチクラスで記入済みデータ以外に追加の兵科データ入れる欄が
1つか2つは必要になるだろうから。
一応、突貫版をベースにした兵科パワー欄が8つあるのはあるんだが、出来には満足してないんで。
60 :
NPCさん:2009/11/05(木) 12:40:14 ID:???
正直あれが一番便利
他のはどこに何を書くかがわからんという声も。大体戦車長からの声だけど。
61 :
NPCさん:2009/11/05(木) 17:24:25 ID:???
自分はオタクじゃないって言うオタクほど痛々しいものはないよな
62 :
NPCさん:2009/11/05(木) 19:09:18 ID:???
>>57 >49は私だが、オマエさんの言うマニアックなことをやったのは
天羅のゲームデザイナーとFAERの副社長だ・・・
63 :
NPCさん:2009/11/05(木) 19:14:55 ID:???
どうもFEARを書き間違えていかん・・・orz
64 :
NPCさん:2009/11/06(金) 12:24:38 ID:???
長い規制で書きたい全部意欲なくなった
65 :
NPCさん:2009/11/06(金) 13:18:15 ID:???
日本語でおk
66 :
NPCさん:2009/11/08(日) 13:00:55 ID:???
これから始める人にはアバドンゲート導入推奨ってことでいいのかな。
67 :
NPCさん:2009/11/08(日) 14:38:10 ID:???
基本的なデータに変更がかかっちゃってるからねえ
ある意味サプリの皮を被ったエラッタの要素があるよなアバドンゲート
68 :
NPCさん:2009/11/08(日) 23:46:02 ID:???
今日プレイして来た
PL全員初プレイ、GM兼PLの俺が2回目で、1日で2シナリオしか回せんかったよ…orz
やっぱサマリー作らないとキツイわ。
>>67 ロケットランスの槍弾頭の価格(300→200pw)とか、地味に変わってるんだな。
ブレイブナイトのPLから指摘があるまで気づかんかった。
69 :
NPCさん:2009/11/09(月) 00:35:58 ID:gpOFGlwI
今週末初プレイするんだが
ぶっちゃけダンジョンフェイズでどうするとクールが経過するのかイマイチ理解できん
ちょっとこのアホの子たる俺にもわかるように説明していただけると幸いです。
70 :
NPCさん:2009/11/09(月) 05:01:35 ID:???
これ、今まで誰も話題にしてないが、ルルブにちゃんと書かれてないんだよな
部屋の大きさによる移動が広さ1につき1クールかかる、のだと思う
(でないとLP0になったあとのクール経過によるBP増加が全く意味ないし)
あとは明記されてるのは「戦闘後の応急手当を行うと1クール経過」だけ
イベントとか戦闘とか素材剥ぎ取りとかは
部屋の大きさによる時間経過に含まれてると判断してる
(LP減るとか何も書かれてないし)
71 :
NPCさん:2009/11/09(月) 09:24:48 ID:???
うちでは移動〜応急手当のフェイズまでで1クールにしてるなあ。
応急手当の有無にかかわらず、クール経過でLP1減少させてる。
72 :
NPCさん:2009/11/09(月) 17:24:20 ID:???
>>70 LP0になってから大きさ4の部屋に入ったらBPが4溜まるって言いたいのかな?
その部屋の浄化にLPが4必要でも、LPがなくて浄化されてない部屋に入ったら4倍汚染されるってのは変だと思わないかな
ダークブレイズが4倍濃度が濃いわけじゃーないからねえ
73 :
NPCさん:2009/11/09(月) 20:27:31 ID:???
>>72 なんかものすげぇ勘違いしてるようだけど
ダンジョン探索中に部屋の浄化なんかやってないぞ?
いくらなんでもルルブ読んでなさすぎ
P50右上「移動によるLP消費」をちゃんと読め
部屋の大きさによるLP消費は、部屋を通るのに時間がかかるから消費するだけ
時間がかかる=クールがかかっていると判断しているわけ
ルルブに明記されてないからローカルルールに過ぎないけどな
74 :
NPCさん:2009/11/09(月) 20:52:21 ID:???
やはりサマリーが必要だな
75 :
NPCさん:2009/11/09(月) 21:25:53 ID:???
んじゃさー、ドライアドパワーの瞬間移動でLP消費しないのはなんでなんだろうな?
広い部屋の中にぱっとそこに現れたらLP消費するような探索手順スッ飛ばせるってのも意味わからんな
76 :
NPCさん:2009/11/09(月) 21:45:57 ID:???
気にすんな
システマチックにやれ
とP63にも書いてある
77 :
NPCさん:2009/11/09(月) 22:41:05 ID:???
気になることがあるなら銅曹にメールすれ。
78 :
69:2009/11/10(火) 00:32:12 ID:???
皆様のお答えに感謝します。
>>70殿の解釈が最もしっくりきたので、今回はこれで行こうかと。
銅曹にも質問してみるでありますサー。
79 :
NPCさん:2009/11/10(火) 01:46:23 ID:???
>>75 瞬間移動だから時間が経たない、それでLPが減らないんじゃない?
80 :
NPCさん:2009/11/14(土) 18:54:46 ID:???
銅曹より上の階級での質問はKY
81 :
NPCさん:2009/11/15(日) 20:23:40 ID:???
『ダークブレイズ』サプリメント第3弾!
今回のテーマのテーマは『シャーウッドvsシャーウッド』!?
●シャーウッドを改造せよ
基本ルールでは1種類しかなかったシャーウッドの基本形に、「城塞型」「強襲型」「連結型」などのバリエー
ションが追加される。キミたちだけのジャーウッドを造りあげろ!
●シャーウッドvsシャーウッド
地下シェルターに避難していた人々が、シャーウッドの技術を手にいれユグドラシアに反旗を翻した!
ダークブレイズに満ちた世界で、人類vs人類の不毛な戦いが幕を開ける!『ダークブレイズ』に「ダンジョン
探索」以外の遊び方を提示する、画期的なルールを搭載!!
82 :
69:2009/11/15(日) 21:33:01 ID:???
遊んできました!
ルールブック首っ引きで、一シナリオに3時間とかかかりましたが。
プレイヤー諸氏にも喜んでいただけました。
サマリーを作っておくともそっと上手く回せると思いました。
ともあれ、相談に乗っていただいた皆様にも感謝を!
83 :
NPCさん:2009/11/19(木) 18:29:34 ID:???
サプリ1月中旬に延期らしい
84 :
NPCさん:2009/11/23(月) 00:24:09 ID:???
展開早くていいね。
感動するよ。
その光速展開を、なんでもっと他のシステムでみせなかったんだ!!
85 :
NPCさん:2009/11/23(月) 04:24:04 ID:???
六門2ndやデモンパラサイトなんかも結構展開速かったよ
SNEで遅い(というか一時期完全に止まってた)のはSW2.0だけな気が
86 :
NPCさん:2009/11/23(月) 22:32:56 ID:???
RCONでサプリの話してた。
新サプリは独立反乱軍との戦車戦らしい。
遅れたのは、DTPの人の仕事が詰まって先送りになったせいだとか。
87 :
NPCさん:2009/11/24(火) 03:41:41 ID:???
編集がほぼ一人に近いらしいしなぁ
88 :
NPCさん:2009/11/28(土) 14:37:49 ID:???
戦車改造ネタはないのかいの?
89 :
NPCさん:2009/11/28(土) 14:48:38 ID:???
帰れハゲ
90 :
NPCさん:2009/11/28(土) 16:36:31 ID:???
それしかいえないハゲ子が先に帰れ
91 :
NPCさん:2009/11/29(日) 20:25:12 ID:???
改造ネタがやりたければまず現行ルールで出来ることを話せばいいんじゃない?
アバドンゲートで「クソ野郎ども!シャーウッドから降りればいいと思うな!」な対応されたから
戦車戦も要らない子じゃなくなったしねー。
92 :
NPCさん:2009/12/04(金) 00:20:53 ID:???
今月のR&Rにヒロノリのダークブレイズリプレイあるよ
93 :
NPCさん:2009/12/04(金) 13:24:13 ID:???
メタルマックス並の改造ができれば面白いんだけど
94 :
NPCさん:2009/12/04(金) 18:25:45 ID:???
>>93 まぁ、このゲームはドライアドとドタバタしながらダンジョン攻略するゲームだからタンクはおまけ。
95 :
NPCさん:2009/12/04(金) 18:30:45 ID:???
とか思ってるとアバドンゲートでヒドイ目にあうわけだ
96 :
NPCさん:2009/12/04(金) 22:44:27 ID:???
サプリに関係するリプレイらしいから改造部分に期待
97 :
NPCさん:2009/12/05(土) 00:21:12 ID:???
メタルマックスでいえば、野バスくらいか?今のシャーウッドは
新作サプリが出て、レッドウルフぐらいになると嬉しいねぇ
98 :
NPCさん:2009/12/05(土) 02:59:28 ID:???
99 :
NPCさん:2009/12/05(土) 03:00:37 ID:???
んまあGURPS Vehicleなことでもやれればいいんだけど
無理かな
100 :
NPCさん:2009/12/05(土) 03:51:15 ID:???
お呼びじゃないから帰れハゲ
101 :
NPCさん:2009/12/05(土) 04:01:38 ID:???
初期シャーウッドのイメージで弱い弱い言ってるんだろうけど、
PCが3レベルになるくらいにはかなり強化できて強くなるよ
改造も、装配点やりくりするの結構楽しいし
なんかシナリオ一、二本しかやらないで語ってたりしない?
MMやりたいから初期から改造させろ?
そりゃ無理ってもんだ
102 :
NPCさん:2009/12/05(土) 22:01:49 ID:???
>>99 Vehicleのあの複雑なルールをダークブレイズに適用ってねえあんた
103 :
NPCさん:2009/12/10(木) 10:44:22 ID:???
骨子はそう複雑でもないんだがボリュームがな。
ダークブレイズ的には必要ないとこ多いし。
つーか欲しがるんならカーウォーズだろ、そこはw
104 :
NPCさん:2009/12/10(木) 19:27:52 ID:???
Cボタンを押すと丸ノコが出てくるとか言うんじゃ駄目か
105 :
NPCさん:2009/12/12(土) 02:48:35 ID:???
ツバメロボを発射するのはどのボタンだっけ。
106 :
NPCさん:2009/12/12(土) 03:02:07 ID:???
ギズモ号発射はGボタン
107 :
NPCさん:2009/12/12(土) 05:17:15 ID:???
ボクたちのドライアドがッ!
ドライアド不思議パワーが弱くなっちゃったよッ!
108 :
NPCさん:2009/12/12(土) 13:14:42 ID:???
GURPS Vehicleも第4版に対応したバージョンが
誠意開発中だよ
それが出たら面白いことになる
ダークブレイズと関連付けさせたら最強だ
109 :
NPCさん:2009/12/12(土) 13:15:28 ID:???
黙れハゲ
110 :
NPCさん:2009/12/12(土) 13:36:58 ID:???
ヒロノリなのにヘンタイ成分がないだと・・・
111 :
NPCさん:2009/12/12(土) 13:41:41 ID:???
>>110 R&Rのリプレイのこと?
ちょっと待ってくれよ、ヒロノリ……
112 :
NPCさん:2009/12/13(日) 12:10:45 ID:???
>>110 111が言ってるリプレイのことじゃないよな?
あれ、わずかなセリフから変態成分が濃厚に放射されてたじゃんか。
113 :
NPCさん:2009/12/13(日) 15:33:16 ID:???
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1259238906/132 > GURPS Vehicles がどうとかってダークブレイズスレを荒らしてる奴がいるけど
荒らしている奴がいる?
/ ⌒ヽ
/ \
,.-‐''⌒ヽ ,.=、 ヽー、
,〃/∠彡ニ\ (.fゃ) | j
/ ミ彡三ヘ`=´ | |
/ ミ彡三∧ j ./
ト ャ''" ミ彡三∧. //
」i _;''_, ミ彡'ニミヘ、 〃
リ ´ ̄ リ´ f'`ij }/「i|
ヽ- '´/ソ'川||
ヽ一 「彡'川ll.|||
T _ / ´ j||.川||
` ̄了、 i! 川.川|
_」. \ | j| 川|ト、
_/ ̄ \ \ '_/./川 `
 ̄ `  ̄ ´
ネゴトワ・ネティエ[Negtva Netie]
(ルーマニア.1935〜54)
114 :
NPCさん:2009/12/13(日) 18:54:59 ID:???
このスレでやr
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1259238906/132 132 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/13(日) 13:33:04 ID:???
GURPS ダークブレイズ」ってアリかもしれない。
別にGURPSで戦車戦をしようというのではなくてね。
ダークブレイズの世界でもうちょいリアルなロールプレイするためのサプリやら
コンバートやら作るんなら意味があるんじゃないだろうか。
ダークブレイズを知っている人なら分かると思うが、あれは設定が楽しい割に
PCの細かいロールプレイとかはやらないからね。
115 :
NPCさん:2009/12/13(日) 19:01:17 ID:???
はいはいハゲハゲ
116 :
NPCさん:2009/12/13(日) 20:56:02 ID:???
はじめてGMしてきました。シナリオはルール掲載のサンプル3。
アバドン準拠、普通に作成して底上げで2枠経験枠をたして2Lvでプレイ。
キャラメイクと買い物、改造までしたので2時間半ぐらいメイキング、
実プレイ時間は3時間弱。うーん、サンプルキャラで2本やったほうがよかったかな?
記述が見つけられなかったのですが、戦車戦での砲撃は突撃扱いでしょうか?
それとも遊撃扱いでしょうか?
117 :
NPCさん:2009/12/14(月) 17:04:34 ID:???
ダークブレイズ専門の話はGURPS専門の人にはわからないので
こっちでやってね
118 :
NPCさん:2009/12/14(月) 17:32:40 ID:???
119 :
NPCさん:2009/12/14(月) 19:13:10 ID:???
120 :
NPCさん:2009/12/15(火) 01:15:27 ID:???
ガープスでダークブレイズをやろうというネタは
どちらのスレでも嫌われてるのでやめとけ
121 :
NPCさん:2009/12/15(火) 19:13:41 ID:???
>>116 遊撃扱いにしとけばいいんじゃないかと思う。
飛び道具かつ突撃ってのはなんか不自然だし。
Q&Aかエラータで出て来たらそっちにあわせりゃいいし。
122 :
NPCさん:2009/12/16(水) 11:04:24 ID:???
ブラッディコープスで戦車の体当たりが可能になるとか聞いたし
そっちが突撃で砲撃アタックが遊撃っていうように分類されるんじゃないかな。
123 :
NPCさん:2009/12/16(水) 12:39:34 ID:???
そういや未だに敵雑魚がボスをかばうのが
PC同様に「代わりに防御する」だけなのか
それとも割り込んで攻撃を食らうのか
もちゃんと書かれてなかったような
特記がないから前者かなぁとは思うが、
それだとガード回数残ってるうちはかばわれない方がダメージ受けない時の方が多い・・・
124 :
NPCさん:2009/12/16(水) 15:34:04 ID:???
>>117 GURPSスレをダークブレイズの話で荒らしている馬鹿が
いたから釘を刺したのだろうよ、グサッっと
125 :
NPCさん:2009/12/16(水) 22:15:51 ID:???
126 :
NPCさん:2009/12/17(木) 00:43:57 ID:???
127 :
NPCさん:2009/12/18(金) 05:24:01 ID:???
今度プレイ初めてにもかかわらずマスターをやる予定なのだが注意点とか準備するといいものとかあるかな?
一応サプリはりプレイ以外は購入済みなのですが。
128 :
NPCさん:2009/12/18(金) 06:52:25 ID:???
慣れればものすごい簡単なルールなんだが、
ルルブがかなり適当に書かれてるので、読んだだけではプレイ時に絶対にオタつく
一度自分でキャラメイクから出発、戦車戦、探索、PC戦、戦車に戻って休息、帰還処理あたりの流れをやってみた方がいい
で、流れのサマリーを作っておくと本番で絶対に役に立つ
時間があったらソロで一度シナリオ無しプレイとかやってみるのオススメ
アバドン導入するなら、職能やらアイテムやらが基本ルルブからかなり変わってるので注意
導入した方がいいとは思うけど、基本とアバドン両方使いながらキャラメイクになるんでちょっと煩雑になる
129 :
NPCさん:2009/12/18(金) 06:55:41 ID:???
>>127 ルルブやサプリ付属のシナリオをやる予定なら、
いっそのことプレイヤーにも公開して
プレイしてみるのがオススメ。
みんなでルールの解説を読みながら遊べるのが
GM負担のないダークブレイズのいいところだし、
初めてなら全員に恩恵があるんじゃないかな。
130 :
NPCさん:2009/12/18(金) 07:05:50 ID:???
公式サイトにある「初期のシャーウッドとドライアド サンプルシート」をDLして印刷しといた方がいいよ
かなり長い間初期戦車使うことになる
改造するにしてもしばらくは、装甲板を何枚か張り替えるか、シャワー室導入か、砲塔を一個付け替える程度だし
131 :
NPCさん:2009/12/18(金) 15:40:46 ID:???
>>114 リアルより
まずダークブレイズのGURPSのルールにどう変換するかが先
シャーウッドをどう再現するの?
132 :
NPCさん:2009/12/18(金) 17:34:28 ID:???
帰れ
133 :
NPCさん:2009/12/18(金) 20:56:25 ID:???
>>130 先に足回りを代えるのも有りかと
先制しなきゃなにも出来ないからなあ
134 :
NPCさん:2009/12/20(日) 19:47:54 ID:???
ダークブレイズ買おうと思うんだがとりあえず基本だけでいいのかい?
135 :
NPCさん:2009/12/20(日) 19:49:38 ID:???
うわ、途中送信しちゃった
公式サイトみてもヴァルキリータワーとアバドンゲートがどんな内容なのかよくわからん
136 :
NPCさん:2009/12/20(日) 19:54:25 ID:???
137 :
NPCさん:2009/12/20(日) 20:52:51 ID:???
>>134 問題ないと思う
そこらのサプリは継ぎ足したければ継ぎ足せばいい、と言う感じものだし
個人的には
ヴァルキリー使いたいならヴァルキリータワー
ダンジョンに変化つけてみたいならアバドンゲート
かな
138 :
127:2009/12/20(日) 22:11:28 ID:???
教えていただいたにもかかわらず準備不足でプレイに望んだアホウ帰還。
チラシ裏的プレイリポ
・恐怖!どこまでいっても野菜しか出てこない!!(エンカウントおよびサンプルシナリオ2を使用したためプラント系モンスターばかり・・・)
・絶望!ダメージが大してでないのにガードしなければならない理不尽!!(レッドペインターはじめPCからろくなダメージは出ないが手数が多い)
・お前の罪を数えろ!メイン火力はライフセイバー!!(回復特化のために順番を最後にしているライフセーバーのロッド攻撃が魔術ダメージあることもあってほぼ素通しで当たる)
の3本でお送りいたしました。
キノコを取りに行ってブレイズコアを拾ってくる連中って・・・
139 :
NPCさん:2009/12/20(日) 23:26:58 ID:???
これはこれで楽しそうなプレイレポだな。
傍から見てるとそう思えるよ。
140 :
NPCさん:2009/12/21(月) 11:54:55 ID:???
>>136 それだけだと人間にダークブレイズの耐性がつくだけですよ
141 :
NPCさん:2009/12/21(月) 14:15:17 ID:???
アバドンゲート買ったが色々細かいとこ変わったな
142 :
NPCさん:2009/12/21(月) 21:36:30 ID:???
公式にAG対応シートがなかった悲しみ…
見開きコピーするのはきついねん
143 :
NPCさん:2009/12/23(水) 03:02:17 ID:???
>>140 ■「シャーウッド」テンプレート
シャーウッドの基本セット
知力0、「飲食不要」「呼吸不要」「睡眠不要」「放射線耐性」「耐性/ダークブレイズ」「真空耐性」
「温度制御」「気温の変化に強い」「ダメージの影響を受けにくい/無生物」「社会的弱者/価値ある財産」
「脚がない/無限軌道」「並列思考」「私心がない」「奴隷根性」「地形適応」「高速移動」「デジタル精神」
「治療できる」(ユグドラシルエンジンがPCたちを治療する) 「後援者/ドライアド」「モジュール式能力」「年をとらない」
「快楽を感じない」「会話できない」「学習できない」「感情を理解できない」「電気式」「発生できない」「半直立」
「プログラム書き換え可能」「メンテナンスが必要」「触覚がない」「マニピュレーターがない」「防護点/剥離装甲/多階層装甲」
「依存/ドライアド」
■「シャーウッド」搭載武器のレンズ
必要に応じて以下のオプションを追加
「多目的追尾」「超音波聴覚」「超時感覚」「超常的継戦能力」「走査感覚/レーザー・センサー、レーダー」
「遠隔通信/レーザー通信」「特殊攻撃/誘導・追尾」「TLが高い/TL8」
144 :
NPCさん:2009/12/23(水) 16:19:09 ID:???
パワーレシーブについて質問が二つ
オフェンスアームの効果中にパワーレシーブランク2を使った場合 防御倍率は武器の攻撃倍率+1で正しいの?
またランク2を使って防御した場合はガード回数は消費するということでいいんだよね?
145 :
NPCさん:2009/12/25(金) 00:16:31 ID:???
公式は今日も更新しない・・・
146 :
NPCさん:2009/12/25(金) 01:52:49 ID:???
本当に冬の時代ですな
ダークブレイズ作者は「気温の変化に強い」の有利な特徴もっていないんですかな
147 :
NPCさん:2009/12/25(金) 01:58:32 ID:???
マップシートとキャラシートをAG版にしてサンプルシートもAG対応にしてくれるだけでいいのに…
148 :
NPCさん:2009/12/27(日) 18:10:03 ID:???
>>142 初めに出来るだけきれいなコピーを取って
そいつを原本にすればいいじゃん。
>>147 ボヤいてるうちにブラッディコープスが出そうだなw
いっそ適当なソフトで自作したらどうだろ。
最近はpdfにするのもカンタンだしさ。
149 :
NPCさん:2009/12/28(月) 22:02:39 ID:???
150 :
NPCさん:2009/12/28(月) 22:03:21 ID:???
「ペイロード」
151 :
NPCさん:2009/12/28(月) 22:06:11 ID:???
そんな自演して。
152 :
NPCさん:2009/12/29(火) 17:23:48 ID:???
普通に機械の共通性質でもとればいいのに
153 :
NPCさん:2009/12/29(火) 17:54:24 ID:???
そういうスレじゃないからよそでやってくれ
154 :
NPCさん:2009/12/29(火) 18:06:11 ID:???
ダークブレイズってコマやボードがあってもいいんじゃないかって気がするんだよな。
と言いながら具体的にどうするか思いつかないんだがw
155 :
NPCさん:2009/12/29(火) 19:17:19 ID:???
ブラッディコープスがフィールドをうろうろするサプリ らしいから使う機会もあるんじゃないか?
156 :
ダガー+呼ばれなくても参上Rマン:2009/12/29(火) 20:44:10 ID:9tIDE0XN
コマやボードを取り除いたコンセプトの完成度が高いからなァ。
まァコマやボードで拡張するコトを否定するワケじゃないけど。
MAP上を位置取りで右往左往するのも似合ってそうだし。
157 :
NPCさん:2009/12/29(火) 21:56:13 ID:???
158 :
NPCさん:2009/12/29(火) 22:03:16 ID:???
>>156 もちろん必要ではないけど、手に持って動かす「何か」があると気分が違うからね。
159 :
購入検討中:2009/12/29(火) 23:54:25 ID:???
このゲームは、GMレスでセッションするシステムが基本ルールに盛り込まれていると聞きましたが、
その基本ルールだけで実際に遊ぶことは可能ですか?
あと、何セッションくらい遊べるんでしょう?
キャンペーンにも対応しているのでしょうか?
160 :
NPCさん:2009/12/30(水) 00:02:30 ID:???
可能です。
理論上は無限です。
対応しています。
161 :
NPCさん:2009/12/30(水) 00:02:52 ID:???
全然問題なくGM無しでボードゲームライクに遊べるよ
シナリオは基本ルールに4本
ヴァルキリータワーに6本のキャンペーン
アバドンゲートに5本のキャンペーン
災起こすテンブラーに5本
付いてる
1回1〜3本遊ぶとしても現状既製品だけで10回程度遊べる
更に、シナリオ作ること自体はすごく簡単だし、シナリオ無しでランダムオンリーで遊ぶこともできるよ
162 :
NPCさん:2009/12/30(水) 00:04:30 ID:???
システムっつうか全部ランダムで決められるからGM無しでも遊べる程度の意味。
163 :
購入検討中:2009/12/30(水) 00:04:56 ID:???
>>160-161 ありがとうございます。
結構凄そうですね。
前向きに検討したいと思います。
ありがとうございました。
164 :
NPCさん:2009/12/30(水) 03:06:57 ID:???
俺、ダークブレイズは戦車パーツに曰くありげな名前が付いてる割にはフレーバーも薄いしイラストも無いのが不満なんだ。
武器には全部イラストがあるのに。
そこらへんブラッディコープスでちょっとはフォローされるかなぁ。
165 :
NPCさん:2009/12/30(水) 16:07:26 ID:???
>>164 イラストは重要だよね。
フレーバーは、「最初から要らない」「あったほうがいい」と両極端な人がおおい。
俺はシナリオネタになる程度は欲しい派。
166 :
NPCさん:2010/01/01(金) 16:01:02 ID:???
フレーバー(笑)
167 :
NPCさん:2010/01/01(金) 16:49:55 ID:???
168 :
NPCさん:2010/01/01(金) 18:19:48 ID:???
3月のイラストレイターセッションはダークブレイズのかな
169 :
NPCさん:2010/01/02(土) 16:04:26 ID:???
ブレイズ汚染についてルールブックを確認して気がついた。
廃人になる一歩手前まで(ゲーム上は)全く障害がないんだな。
ブレイズ探索隊はみんないつか身体が動かなくなって……
という設定のような気がしていたんだが、錯覚だったのか。
170 :
NPCさん:2010/01/03(日) 01:18:00 ID:???
花粉症みたいなもんだな
発症するまで毒は蓄積されていくだけで表面上は何事もないという
171 :
NPCさん:2010/01/03(日) 11:39:19 ID:???
花粉症は全然違うものだと思うんだが。
172 :
NPCさん:2010/01/03(日) 13:51:49 ID:???
体力的には問題ないが、見た目が悪くなるってのは?
ニキビだらけになるとか顔色がだんだんガミラス人になるとか。
さもなければ腋臭がひどくなるとか水虫がひどくなるとか毛が抜けるとか。
173 :
NPCさん:2010/01/03(日) 18:20:45 ID:???
内臓疾患みたいなもんだろ(肝臓とか)
症状が出たらておくれ
174 :
NPCさん:2010/01/03(日) 18:33:00 ID:???
治療費がかかるってのがものすごい障害っちゃ障害だけどな、ゲーム的に
175 :
NPCさん:2010/01/03(日) 20:32:23 ID:???
そういうのはウォーハンマーで楽しもうぜ。
って考えてしまう新参の俺。
176 :
NPCさん:2010/01/07(木) 16:32:10 ID:???
更新まだかなー
177 :
NPCさん:2010/01/07(木) 18:23:24 ID:???
178 :
NPCさん:2010/01/07(木) 18:53:10 ID:???
うーーーーーん
さすがにちょっと体型が変な気もするなぁ
179 :
NPCさん:2010/01/07(木) 18:56:06 ID:???
シャーウッドが量産仕様に簡略化されたって話だが、
なんか普通の「戦車」に近くなったのね。
180 :
NPCさん:2010/01/07(木) 19:39:43 ID:???
足ぶってええwww
181 :
NPCさん:2010/01/07(木) 20:54:28 ID:???
十数年たてばそりゃ戦車のデザインも進化するよな
いっそ、日本一ソフトでテレビゲム化しチャイナYO!
183 :
NPCさん:2010/01/07(木) 22:21:27 ID:???
日本一は戦車とかバズーカとか好きだから似たような雰囲気のゲームは出なくはなさそうだな。
新作のS・RPGは戦隊物だっけ?
184 :
NPCさん:2010/01/08(金) 19:55:50 ID:???
でもやることは一緒じゃね>日本一
ハマル奴はハマルがツマラナ奴には果てしなくツマラナ
俺はハマらなかったな
185 :
NPCさん:2010/01/08(金) 20:41:12 ID:???
ファントムキングダムに戦車あったけど全然使わなかったなぁ・・・
186 :
NPCさん:2010/01/09(土) 04:37:59 ID:???
>>177 足のぶっとさも気になるが、おっぱいの真ん中を通ってるベルトは何のためにあるんだw
187 :
NPCさん:2010/01/09(土) 04:42:14 ID:???
乳を強調するため
いつも思うんだけど
こういう絵の女の人の服って乳のところに袋がついてるとしか思えない形状だよな
ただ膨らんでるとは思えないフィット感
188 :
NPCさん:2010/01/09(土) 08:52:14 ID:???
今の技術でフルオーダーなら不可能ではあるまい
というか、戦国立体裁断とかあったんだし気にするほどのことでもない(違う
189 :
NPCさん:2010/01/09(土) 14:16:55 ID:???
新しいサプリメントも
徐々にメタルマックスっぽい機能が追加されたり?
190 :
NPCさん:2010/01/09(土) 14:59:44 ID:???
帰れハゲ
191 :
NPCさん:2010/01/09(土) 19:56:04 ID:???
最近ヒロノリはCoDとかFPSにはまってるみたいだけど
それでもリアル戦車方向にはいかないと断言できる
192 :
NPCさん:2010/01/09(土) 20:07:29 ID:???
メタルマックスがリアル戦車か?ってのはさておき、
仮に戦争要素濃くなっても最近のゲームだと戦場のヴァルキュリアっぽくなる気がする。
・・・・・というか続編に盾もって近接武器で殴る兵科とか追加されてんのな、アレ
193 :
NPCさん:2010/01/09(土) 21:07:02 ID:???
つまり螺旋人のコネ?でRAITAを呼んでくればいいと
194 :
NPCさん:2010/01/09(土) 22:08:27 ID:???
>>187 「カバンで強調された乳」でググる画像すると3次の画像がいっぱいでてくるな
195 :
NPCさん:2010/01/11(月) 04:35:56 ID:???
戦車はただのお飾りで
人間の装備が大事
ってなると戦車の装備を強化しても無駄
ってことになる
196 :
NPCさん:2010/01/11(月) 05:08:00 ID:???
ちゃんとプレイすれば戦車も大事だってわかるから
197 :
NPCさん:2010/01/11(月) 11:51:35 ID:???
どうせあいつでしょ
ルルブを読んだことすら無いんでは
198 :
NPCさん:2010/01/11(月) 15:03:31 ID:???
というかpwと装配点が分かれてるのにこんなことをいう時点で遊んだことも
ルルブを読んだことも無いのが明白
199 :
NPCさん:2010/01/11(月) 20:21:28 ID:???
新しいサプリは戦車の強化項目は少なめ?
200 :
NPCさん:2010/01/11(月) 21:25:08 ID:???
>>199 まずブラッディコープスでググって内容を調べてから聞くと良いよ
201 :
NPCさん:2010/01/12(火) 21:45:07 ID:???
新サプリで戦車VS戦車になるんなら対戦車兵科があってもいいと思った
202 :
NPCさん:2010/01/12(火) 22:01:50 ID:???
シャーウッド内部でBP使う行動は取れない
したがって戦車兵科ができても兵科パワーが無いがよろしいか
203 :
NPCさん:2010/01/12(火) 22:24:05 ID:???
BP蓄積なしの常時発動能力なら大丈夫さ
204 :
NPCさん:2010/01/13(水) 00:37:40 ID:???
205 :
NPCさん:2010/01/13(水) 00:45:41 ID:???
戦車は普通に強いだろ
装配点全然たりないけど
206 :
NPCさん:2010/01/13(水) 03:05:47 ID:???
>>204 1、2回しかプレイしてないのが丸分かり
207 :
NPCさん:2010/01/13(水) 13:46:08 ID:???
>>202 対戦車なんだから戦車相手に野外で肉弾戦しかけるんだから使えるだろうが馬鹿か?
208 :
NPCさん:2010/01/13(水) 14:02:02 ID:???
対戦車肉弾戦って
209 :
NPCさん:2010/01/13(水) 14:46:04 ID:???
家ほどの大きさがある自走車輛相手に肉弾戦て、ただの轢殺志願者だろ。
ただ死ぬだけのキャラの為にわざわざ兵科データ作る意味が分からん。
仮に戦車に対抗できるとすると、そんなの居たら戦車の居る意味が無くなる。
チームで一輛の戦車より、その兵科のPCを複数作る方が強くなるから。
210 :
NPCさん:2010/01/13(水) 18:00:44 ID:???
相変わらずゲーム自体を知らずに居付いてるバカがいるな
まあニッチな展開を扱うサプリが出るまで続くなら
なんだかんだいって出る気がするけどな対戦車兵科
211 :
NPCさん:2010/01/13(水) 18:51:49 ID:???
腰にミニドライアド入りの青いランタンを持ってだな<対戦車兵科
212 :
NPCさん:2010/01/13(水) 19:21:31 ID:???
>>208 二次大戦では立派に肉弾戦しましたが?
磁気地雷やら戦車に取り付いてくっつけて撃破したんだし
殴る=肉弾戦とかしか考えない馬鹿ですか?
家並ったって速度大してでないなら取り付いて爆破できそうだがな
駆動部分の無限軌道に爆発物かまして切ったら動けないだろうし
見張り要員が少ないから余計に人間サイズは厄介だと思うがね
213 :
NPCさん:2010/01/13(水) 20:04:34 ID:???
ていうかさ
戦車相手にタイマン張れる敵に肉弾戦しかける事もルールでできるのに馬鹿なの
214 :
NPCさん:2010/01/13(水) 20:25:44 ID:???
螺旋鬼神砲の通常砲撃で5成功すると40ダメージ。
装甲は803式呪紋装甲で物理12魔法8。
レベル7くらいのモンスター相手と考えたら普通に戦えるんじゃね?
倒した後で中から出てくる相手の方がよっぽど厄介そうだけど。
215 :
NPCさん:2010/01/13(水) 20:29:54 ID:???
>>212 吸着地雷なんて現実には全く流行らなかったじゃない。
216 :
NPCさん:2010/01/13(水) 21:05:02 ID:???
槍突撃でクリティカルすればダメージ80ぐらいいきかねないから困る
217 :
NPCさん:2010/01/14(木) 06:28:16 ID:???
>>215 撃破された戦車はかなりあった訳だが
まあそれはそれとして
ルール通りにやっても戦車相手に戦える位強いだろPC
戦車並かそれ以上厄介なボス敵とタメ張れるんだし
218 :
NPCさん:2010/01/14(木) 07:43:12 ID:???
対戦車兵科があったとしたら、むしろ
通常の敵に対してどの程度の影響力を及ぼせるかが鍵だと思うんだぜ。
影響力がなかったら流石にクソと言わざるを得ない。
普通に最強だったらやっぱりクソといわざるを得ない。
まぁ俺はヒロノリを信頼してるが。
戦場のヴァルキュリアやりたいだけなら
スマッシュした上で槍弾頭当てれば十分だしな。
219 :
NPCさん:2010/01/14(木) 11:34:39 ID:???
別に対戦車特化するまでもなく現状で十分だな
220 :
NPCさん:2010/01/14(木) 13:48:00 ID:???
>>212 そして戦車が来る前に汚染されて死ぬんですね。
221 :
NPCさん:2010/01/14(木) 14:17:43 ID:???
そういやフラゲまだ?
222 :
NPCさん:2010/01/14(木) 17:28:31 ID:???
ブラッディコープスゲット
新規ルールやHP1600の懸賞金モンスターなんか追加されたり
こっからぶっちゃけ
戦車バトルメイン+追加ルールは正直めんどうなので戦車戦、VS人に興味ない俺にとってはがっかり気味
追加兵火や追加装備(PC用)はなし 本当に戦車系のみ
OFマップルールもなんだかなあ
223 :
NPCさん:2010/01/14(木) 22:02:12 ID:???
戦車装備は今まで少なすぎたから追加はいいと思うけど
装配点関連はどうなってるんだろう
最初の頃は本当に装配点全然無いからな
3レベルになってようやく戦車の改造に手を付けられるって感じだし
224 :
NPCさん:2010/01/14(木) 22:25:21 ID:???
>>220 母艦みたいに戦車が後方にいたらいいだけだろ
交代で前方偵察→発見したら出撃で十分だし
あんな糞うるさい乗り物なんかかなり離れた場所からわかりそうなもんだが?
それに探索の時間考えたらかなりの時間隠れられそうなもんだが
ある程度遮蔽された空間(塹壕にフタしたりとか)ならドライアドの疲労も少ないし
225 :
NPCさん:2010/01/14(木) 22:29:43 ID:???
結局今までの兵科で十分出来るから一歩も動いてないな。
226 :
NPCさん:2010/01/14(木) 22:31:08 ID:???
戦車が最高四層構造(かわりに初期戦車は2層構造に)
クロガネ装甲が追加されたことでイージス装甲涙目すぎる
傭兵プレイするとすごい金かかる(戦車修理やら滞在費やら
後、戦車の自動修復がなくなったり戦車が後攻でも攻撃出来るようになったり
227 :
NPCさん:2010/01/14(木) 22:34:04 ID:???
サプリの時間経過が速すぎて漫画設定が時代遅れになってる
228 :
NPCさん:2010/01/14(木) 22:34:29 ID:???
エネミーデータとして戦車および戦車乗りが追加されたが戦車のHPが1/4になったらテレポでにげますw
229 :
NPCさん:2010/01/14(木) 22:38:37 ID:???
あとがきに目新しい情報は?
230 :
NPCさん:2010/01/14(木) 22:41:22 ID:???
>>227 サプリやリプレイや版上げで時代が進むゲームは色々あるけど、
これほどの頻度で時間が経過していくゲームも珍しいなw
231 :
NPCさん:2010/01/14(木) 22:42:38 ID:???
>>229 次は春だって
内容については触れてない
232 :
NPCさん:2010/01/15(金) 09:14:01 ID:???
>>228 なんかスパロボの熟練度取得条件みたいだなw
OOを倒せ(実はHP4分の1以下で撤退する)みたいな
233 :
NPCさん:2010/01/16(土) 07:44:58 ID:???
>>232 ギリギリまで削ってから大技でトドメですね
わかります
でもスパロボはダメ読みやすいけどこっちはランダムさがアレだからなぁ
どうなんだろうか
234 :
NPCさん:2010/01/16(土) 17:21:32 ID:???
なんかマジでPLに何させたいのかわからんシステムになっているな。
今年のTRPG関連の福袋にはダークブレイズが入るんじゃね?
キャンペーン向きのシステム作るのは悪いことではないけど
コンベ向きでも無いキャンペーンするにも微妙なボードゲームっぽいシステムなら
いっそのことボードゲームで出せよ。
235 :
NPCさん:2010/01/16(土) 18:55:11 ID:???
>>234 エムまが通った道だな>ボドゲでだせ
まあボドゲだと売れないから絶対出さないとかだったがな
236 :
NPCさん:2010/01/18(月) 22:44:38 ID:???
>>235 そういわれると不思議な話だな。
ボドゲで売れなくてTRPGでそこそこ売れる
(少なくとも順調にサプリが出てる)ってなんぞw
237 :
NPCさん:2010/01/18(月) 23:22:07 ID:???
世界的に有名なメーカーならともかく
国産オリジナルの更にニッチな題材じゃたかが知れてる。
何よりコンポーネントにコストをかけずに済む。
TRPGはそういう種類の市場だってだけの話だ。
238 :
NPCさん:2010/01/19(火) 02:16:23 ID:???
>>236 国産ボドゲじゃ売れないって話
TRPGならだまくらかして売れるらしいし
239 :
NPCさん:2010/01/19(火) 02:23:02 ID:???
まじでブラッディコープスネタにならないな
レビューもフラゲのネガティブな奴だけだし
240 :
NPCさん:2010/01/19(火) 02:28:45 ID:???
>>239 いきなり17年とかたつサプリなんか使いにくいだけだろ
また新規でキャラ作れとかやる気なくした
241 :
NPCさん:2010/01/19(火) 03:26:34 ID:???
ちょっと進む方向性を失敗しちゃった感があるよなぁ
正直、対人とか戦車対戦車とかどうでも良かったんだが・・・
ダークエルフさんが大攻勢かけてまたヒトのテリトリーを狭くして欲しいわ
242 :
NPCさん:2010/01/19(火) 10:55:15 ID:???
>>241 単純に戦車パーツ増量だけで対ダークエルフ戦争で良かったよね
ダークエルフ勢力のキャラも作れてそれ用に人間やら戦車モブとかなら納得いくが
243 :
NPCさん:2010/01/19(火) 11:45:34 ID:???
こういった意見どこかに書く
ダークブレイズ関連だけのアンケートコーナーとかあるか?
244 :
NPCさん:2010/01/19(火) 13:21:08 ID:???
未だにブラッディコープスどころかアバドンゲートの情報すら乗せてないクソ公式にアンケートコーナーとか期待すんな
245 :
NPCさん:2010/01/19(火) 14:35:27 ID:???
なんかさぁ読んでても人間同士で戦ってられるほど楽な生活じゃねーとか思うのだが…
そんなに自滅思考なんかこの世界の住人は
246 :
NPCさん:2010/01/19(火) 15:44:17 ID:???
ファンタジーであきらかに外敵いるのに国家間で大規模紛争されると萎えちゃうんだ俺
247 :
NPCさん:2010/01/19(火) 15:45:50 ID:???
ダークエルフは攻めてはこないからなぁ
むしろ人間側が攻めていってる
もはや世界はダークエルフのものなのだよ!
と、ダークエルフ大好きな俺w
248 :
NPCさん:2010/01/19(火) 19:03:01 ID:???
>>247 性的な意味で攻めるんですね
わかりますん
249 :
NPCさん:2010/01/19(火) 20:08:16 ID:???
ダークエルフ様専用の繁殖家畜として飼われたいです
250 :
NPCさん:2010/01/19(火) 20:42:39 ID:???
251 :
NPCさん:2010/01/19(火) 21:05:17 ID:???
BC買ってきたけど独立戦争的な反乱ってより待遇改善要求みたいな反乱なのね発端は
252 :
NPCさん:2010/01/20(水) 02:46:59 ID:???
久しぶりにスレが伸びてんね
253 :
NPCさん:2010/01/20(水) 04:14:02 ID:???
伸びてる理由はグダグダだがな
しかし巻末の漫画が好きだから買うけど…時代全く合わなくなったがな!!
対ダークエルフ交渉も書いてほしかったが
254 :
NPCさん:2010/01/20(水) 07:08:18 ID:???
今まで結構評判良かっただけに今回のガッカリ具合はちょっとね
255 :
NPCさん:2010/01/20(水) 17:33:45 ID:???
外伝扱いで次のサプリで時代戻して欲しい
256 :
NPCさん:2010/01/20(水) 19:44:32 ID:???
人間同士で戦うとか誰か望んだんかいな?
螺旋人がいらん事言ったんかいな
257 :
NPCさん:2010/01/20(水) 19:54:54 ID:???
モトネタ自体人間同士の戦争ネタだから、一応最初からの予定だったんじゃないかなぁ・・・
258 :
NPCさん:2010/01/21(木) 13:14:50 ID:???
それこそ誰得だな
戦車で冒険な部分がある程度受けたのに
ファンタジーでまで人間同士の戦争なんざ期待しねーっての
259 :
NPCさん:2010/01/22(金) 16:38:45 ID:???
>>222 よし、やっと買えるサプリが登場したな!
260 :
NPCさん:2010/01/22(金) 19:58:48 ID:???
このゲームが好きなやつに背景設定を気にするやつがこんなにいるとは思わなかった。
261 :
NPCさん:2010/01/22(金) 20:16:38 ID:???
落ち着け。プレイレポが皆無な時点で察しろ。
実プレイせずにgdgd言ってるだけだ。
262 :
NPCさん:2010/01/22(金) 20:57:34 ID:???
実プレイしようにも
まだ、アバドンゲートのキャンペーン終わってないしなぁ
263 :
NPCさん:2010/01/22(金) 22:53:19 ID:???
>>261 プレイする気にならないから愚痴ってるのに馬鹿か
264 :
NPCさん:2010/01/22(金) 23:59:41 ID:???
>>263 だからプレイする前に愚痴るなと言ってるんだ阿呆
265 :
NPCさん:2010/01/23(土) 00:54:58 ID:???
なんかさっきから色々なスレに馬鹿だの阿呆だの書きまくってる奴がいるような
266 :
NPCさん:2010/01/23(土) 02:55:20 ID:???
267 :
NPCさん:2010/01/23(土) 12:00:17 ID:???
>>264 今回のサプリに限ってはズラリならんだ食材が、どれもあまり美味しくなさそうなんだもの
「いつものメンツで楽しくお料理してやるぜー!」って気持ちにならない
「いっぺん遊んでみてから文句言えよな、アホ」なんて作り手のエゴ
アーティストじゃないんだから作りたい物じゃなく、買い手が望んでる物を作って欲しい
268 :
NPCさん:2010/01/23(土) 12:53:02 ID:???
アンケート葉書に書けよ
269 :
NPCさん:2010/01/23(土) 13:01:16 ID:???
はじめの二行で止めておけばよかったものを。
270 :
NPCさん:2010/01/23(土) 17:36:26 ID:???
>>267 馬鹿かお前
クリエイターはエスパーじゃねえんだからそんなことできるかw
271 :
NPCさん:2010/01/23(土) 17:53:12 ID:???
272 :
NPCさん:2010/01/23(土) 21:45:10 ID:???
別に使いたくなったら使う程度でいいや。
次のサプリ情報とアバドン対応のキャラシーを出してくれればとりあえず頑張れる
273 :
NPCさん:2010/01/24(日) 00:07:12 ID:???
>>270 出来ない=センスない
リサーチもろくにしないのかね
274 :
NPCさん:2010/01/24(日) 00:28:55 ID:???
275 :
NPCさん:2010/01/24(日) 00:35:54 ID:???
アンケートはがき入ってたっけ?
276 :
NPCさん:2010/01/24(日) 00:48:06 ID:???
R&Rにはあるよ
277 :
NPCさん:2010/01/24(日) 01:00:05 ID:???
>>274 プッ
いまどきはがきなんて時代遅れなんだよw
ネットでできることをなんではがきでやらなきゃいけないんだよw
278 :
NPCさん:2010/01/24(日) 01:12:51 ID:???
葉書が一冊に一枚しかないからでは
279 :
NPCさん:2010/01/24(日) 01:15:04 ID:???
>>277 なぁ、君はR&Rを買ったことある?
R&Rアンケート葉書の一番の質問ってなにか知ってる?
280 :
NPCさん:2010/01/24(日) 02:04:23 ID:???
R&Rはがきの質問って毎回同じなのか。
いつも邪魔だからしおりにするか捨ててたけどな。
281 :
NPCさん:2010/01/24(日) 02:05:29 ID:???
>>278 二次元バーコード使えばいいだけじゃん
いっそのことR&Rを全部ウェブサイトで公開して会員ログイン制にして
課金すればいい。そうすればアンケートもログインしないとできないから
いまよりもっとアンケートとりやすくなる
282 :
NPCさん:2010/01/24(日) 02:36:56 ID:???
その代わり前より売れなくなるのですね、わかります。
283 :
NPCさん:2010/01/24(日) 02:49:47 ID:???
>>281 そうアンケート葉書に書いて編集部に提案すれば良いんじゃないですかw
284 :
NPCさん:2010/01/24(日) 16:10:50 ID:???
>>283 お前失礼な奴だなぁ
>>281さんがアンケート葉書に素晴らしい提案を書いて送ってないはずないでしょ
それとも
>>281さんがR&Rを買ってないで自信ありげに語ってるとでも言うのかい
本当に君は失礼だよ
285 :
NPCさん:2010/01/24(日) 16:55:45 ID:???
>>283 そんなことするくらいだったらダークブレイズの著者とSNEと富士見書房に直接メール送った方が速いだろ
286 :
283:2010/01/24(日) 17:08:26 ID:???
287 :
NPCさん:2010/01/24(日) 18:02:13 ID:???
はがきはもう時代遅れ
紙ベースのTRPGは死滅すべき存在
これからの時代はインターネットTRPGだ!
288 :
NPCさん:2010/01/24(日) 23:25:50 ID:???
ソラノヲトっぽい全員女キャラのリプレイとかやればいいのに
289 :
NPCさん:2010/01/25(月) 00:21:27 ID:???
あんまり似合わないよなぁ
今のリプレイ漫画位がちょうどいいかと
あとダークエルフサプリ出してほしいなぁ
290 :
NPCさん:2010/01/25(月) 16:24:54 ID:???
>288
戦車に乗らない、ブレイズ汚染が無いって
普通のRPGになるんじゃまいか。
291 :
NPCさん:2010/01/25(月) 17:46:00 ID:???
292 :
NPCさん:2010/01/25(月) 20:06:18 ID:???
293 :
NPCさん:2010/01/25(月) 20:22:15 ID:???
294 :
NPCさん:2010/01/25(月) 21:23:20 ID:???
295 :
NPCさん:2010/01/25(月) 23:05:32 ID:???
>>292 何をどうしたらこういう誤植になるんだwww
296 :
NPCさん:2010/01/25(月) 23:16:13 ID:???
共通点を探すのが難しいwww
297 :
NPCさん:2010/01/25(月) 23:40:03 ID:???
ヴァイア艦には全部ドライアドみたいなおねーちゃんが乗ってる<共通点
298 :
NPCさん:2010/01/26(火) 07:49:49 ID:???
俺んとこのドライアドは普通にジジイなんだが
そこんとこどう思う?
299 :
NPCさん:2010/01/26(火) 09:34:53 ID:???
全裸のジジイに新しい萌を見出す研究に励んで欲しい
300 :
NPCさん:2010/01/26(火) 10:58:17 ID:???
301 :
NPCさん:2010/01/26(火) 19:36:56 ID:???
>>300 ネットテーブルRPGってあんた
そりゃ単なるオンセでは(笑)
302 :
NPCさん:2010/01/26(火) 21:37:20 ID:???
だから触れるなと
303 :
NPCさん:2010/01/27(水) 13:47:27 ID:???
オンセの事をNTRPGと言ってた人がいた時代もあったんだよ
本当だよ
304 :
NPCさん:2010/01/27(水) 16:13:54 ID:???
アンケートをコッソリアンケートにすればいいんだよ!
305 :
NPCさん:2010/01/27(水) 20:11:50 ID:???
NTRRPG
306 :
NPCさん:2010/01/28(木) 16:01:23 ID:???
OPPAI
307 :
NPCさん:2010/01/30(土) 10:57:41 ID:???
MMRRPG
308 :
NPCさん:2010/01/30(土) 15:39:15 ID:???
な、なんだってー!?
309 :
NPCさん:2010/01/30(土) 19:14:00 ID:???
ブラッディコープスの実感想が出るのはもう少し先になりそうだな。
新規キャンペーンまではみんな手を出さんだろう。
310 :
NPCさん:2010/01/30(土) 20:07:12 ID:???
それどころかうちはようやくVTキャンペーンやろうかってLVだよ
311 :
NPCさん:2010/01/30(土) 20:51:03 ID:???
VT初期作成からいけなかったっけ?w
312 :
NPCさん:2010/01/30(土) 21:16:28 ID:???
PCのベルじゃなくて、そういう段階って意味のレベルなんじゃねぇの?
313 :
NPCさん:2010/01/30(土) 22:23:19 ID:???
このゲームのクリティカルの確率ってどれくらい?
特に+−修正がついてる場合がしりたい
314 :
NPCさん:2010/01/31(日) 03:44:25 ID:???
そんなこと聞いてどうするんだ。
自分でアレンジすりゃあいいのに。
315 :
NPCさん:2010/01/31(日) 15:14:13 ID:???
オフェンスアームランク1使ってパワーレシーヌランク2使ったらガード倍率+1になる?
316 :
NPCさん:2010/01/31(日) 15:20:20 ID:???
パワーレシーヌがどういう効果を持つか知らないからわからないな。
317 :
NPCさん:2010/01/31(日) 15:34:37 ID:???
パワーレシーブだろ 普通に考えて誤字ってることぐらいわかるだろ
このスレ基本的にもう煽りしかいないから質問しても帰ってこないよ
318 :
NPCさん:2010/01/31(日) 16:08:16 ID:???
普通に考えて誤字ってることぐらいわかるならレス書き込みする前に気づけよっていうwwwww
319 :
NPCさん:2010/01/31(日) 16:31:42 ID:???
>>318 気付く……
漢字くらい変換確認してから書き込みしたら?
320 :
315:2010/01/31(日) 17:54:35 ID:???
俺の誤字で雰囲気悪くして悪かった
ごめんね
321 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:03:54 ID:???
>>319 そのままでも正常な文章をわざわざ確認する馬鹿はいないよっていうwwwwww
誤字を確認せず書き込む馬鹿が普通はいないのと同じくらい当たり前のこともわからないとかwwwwww
とりあえずその空白行を何とかしたらどうですかwwwwwww
322 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:34:35 ID:???
揚げ足の取り合いに見せかけた、揚げ足の取らせ合いか?
323 :
NPCさん:2010/01/31(日) 18:40:25 ID:???
でもダークエルフさんの上げた足なら見てみたいかも
324 :
NPCさん:2010/01/31(日) 22:40:10 ID:???
>>319 誤字そのままで投稿するのなんて2chじゃ一般的すぎるだろ
325 :
NPCさん:2010/02/01(月) 01:12:51 ID:???
326 :
NPCさん:2010/02/01(月) 18:51:07 ID:???
>>325 そこのアマゾンに載ってる『サはサイエンスのサ』
って『ウは宇宙船のウ』のパクリ?
327 :
NPCさん:2010/02/01(月) 19:20:41 ID:???
328 :
NPCさん:2010/02/01(月) 20:14:56 ID:???
ティルトワールドでもそんなネタがあったよ
329 :
NPCさん:2010/02/02(火) 01:56:55 ID:???
>>325 そのページから多脚戦車の話題を拾えないんだが・・・どこだ?
330 :
NPCさん:2010/02/02(火) 07:24:12 ID:???
情報弱者ってやつですね
331 :
NPCさん:2010/02/02(火) 08:02:07 ID:???
332 :
NPCさん:2010/02/02(火) 14:16:49 ID:???
螺旋人スレでやれよ。
333 :
NPCさん:2010/02/02(火) 16:38:28 ID:???
>>313 確かそのへん、六門と同じルールだっけ?
それでいいなら計算できる。
クリティカルは以下の通り。
[-3] 1/729 ≒ 0.14%
[-2] 1/243 ≒ 0.41%
[-1] 1/81 ≒ 1.2%
[ 0] 1/27 ≒ 3.7%
[+1] 1/9 ≒ 11.1%
[+2] 17/81 ≒ 21%
[+3] 233/729 ≒ 32%
ファンブルはこの逆だね。
334 :
NPCさん:2010/02/02(火) 17:56:42 ID:???
>>327 ウは宇宙船のウのはSFマニアの間では有名なんじゃないのか
335 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:01:01 ID:???
パクリとオマージュの区別もつかないようじゃ
336 :
NPCさん:2010/02/02(火) 19:03:48 ID:???
それ以前にダークブレイズと全く関係ないし。
多脚戦車は……需要あるのか?
337 :
NPCさん:2010/02/02(火) 20:15:40 ID:???
敵としては面白いかもしれんが
自分で使うには微妙な気が
長距離移動とか向かなそうだし
338 :
NPCさん:2010/02/02(火) 20:20:40 ID:???
シャーウッドの残骸を背負ってるでかいヤドカリでどうか
339 :
NPCさん:2010/02/02(火) 20:23:47 ID:???
根っ子で歩く暴走シャーウッドも捨て難いぞ。
340 :
NPCさん:2010/02/02(火) 20:37:09 ID:???
>339
ビグザム風踏み潰し攻撃ですね分かります。
のりてぇぇ!!
341 :
NPCさん:2010/02/03(水) 15:33:40 ID:???
>>315 オフェンス「フォーム」のランク1とパワーレシー「ブ」のランク2だよね?
答えは「ならない」だな。
「ダメージ倍率+1」をガード倍率として使う、が正しい。
342 :
NPCさん:2010/02/03(水) 16:10:24 ID:???
上のクリティカル表みると行為修正の強さがわかるな
343 :
NPCさん:2010/02/03(水) 21:46:10 ID:???
>>331 ありがとう。
ソラノヲトって奴知らなかったんだ。
344 :
NPCさん:2010/02/04(木) 13:04:49 ID:???
ドワーフ種族パワーバカにしてたけど
メタルフィーバーダブルアタックで槍弾頭ダブルアタックにヘイストかけられたときは泣いた
345 :
NPCさん:2010/02/08(月) 20:40:13 ID:???
4/中
タンクライフRPG ダークブレイズ リプレイブック 狭間を駆けるヴァンガード
346 :
NPCさん:2010/02/12(金) 18:25:30 ID:???
今気づいたけどシート更新してるじゃん!
347 :
NPCさん:2010/02/13(土) 02:13:47 ID:???
急に話題が少なくなったな…
348 :
NPCさん:2010/02/13(土) 05:19:32 ID:???
一回ガッカリサプリ出ちゃうとなかなかなぁ
次リプレイだから展開に期待できないし
349 :
NPCさん:2010/02/13(土) 15:52:11 ID:???
ガッカリってのは違うと思うんだ。
別ゲームになるから即戦力にならない、ので話題にしにくいのだと思う。
350 :
NPCさん:2010/02/13(土) 19:19:53 ID:???
プライベートでセッションしている人には好評らしいが
コンベンションでは・・・
351 :
NPCさん:2010/02/13(土) 20:41:58 ID:???
来月のHENTAIリプレイに期待しようぜ
352 :
NPCさん:2010/02/13(土) 22:10:46 ID:???
諸君、我らゴミ虫にハートマン閣……いや、銅曹殿より重大な連絡事項があったぞ。
「シャーウッドの砲撃は遊撃である」
これは正式なエラッタであり訓練ではない。
繰り返す、これは訓練ではない!
353 :
NPCさん:2010/02/13(土) 22:13:30 ID:???
しばらくやっていないせいで何が問題なのかわからなくなってる・・・
何があった?
354 :
NPCさん:2010/02/14(日) 00:22:05 ID:???
いやシャーウッドの突撃砲のアタックに種別が無かったことに公式で回答あっただけだよ
355 :
NPCさん:2010/02/14(日) 00:24:21 ID:???
そういや今月のR&Rは久々にハートマン銅曹殿のお言葉があるんだったか
356 :
NPCさん:2010/02/14(日) 00:32:40 ID:???
×ハートマン
○パートマン
357 :
NPCさん:2010/02/17(水) 08:11:03 ID:???
R&Rの記事は相変わらずトバしててよかった
358 :
NPCさん:2010/02/17(水) 23:41:37 ID:???
パートマン銅曹のコーナーはやっぱり面白いな
平尾さんの絵も好き
359 :
NPCさん:2010/02/27(土) 02:11:01 ID:???
かきこみねーな
360 :
NPCさん:2010/03/05(金) 18:53:11 ID:???
ホント閑スレになったなここ
361 :
NPCさん:2010/03/05(金) 19:41:05 ID:???
ふつーにプレイしてると特に書くこともないだろうしなー
362 :
NPCさん:2010/03/05(金) 19:51:13 ID:???
パートマン銅曹のお話はネタになるんだが、
実プレイについてはルールがカッチリしてる分、そんなに語ることがないんだよな。
イラストレーターセッションはどうなるやら。
363 :
NPCさん:2010/03/05(金) 20:13:27 ID:???
昨日R&Rステーション行ったらイラストレーターセッション記念で
サイン入りの基本ルルブがあったので始めて買ってみたよ
とりあえずダークエルフはエロイ
364 :
NPCさん:2010/03/06(土) 00:00:27 ID:???
そのうち気がつくだろうがエルフもモノミミもみなエロい。
365 :
NPCさん:2010/03/06(土) 00:21:56 ID:???
ヴァルキリーは?
366 :
NPCさん:2010/03/06(土) 01:10:24 ID:???
女性はみんなえろーいです
みんなパンツはいてないです
367 :
NPCさん:2010/03/11(木) 16:45:34 ID:???
書き込みネタはR&R待ちか
368 :
NPCさん:2010/03/12(金) 22:05:36 ID:???
なんて中古リプレイ
369 :
NPCさん:2010/03/13(土) 12:00:11 ID:???
「ガラコー!」
そこまでいくとは思わなかった。
関西人としては嬉しすぎるw
370 :
NPCさん:2010/03/13(土) 12:02:51 ID:???
片腕という設定もフレーバーでしかない、ルール処理には無関係!
というゲーム処理を貫く一方で、シナリオの展開(と解決)自体は柔軟に処理していたな。
上手いなあ。
371 :
NPCさん:2010/03/15(月) 08:53:10 ID:???
まだ中身読ん出ないけど、リプレイのタイトルで吹いたw
372 :
NPCさん:2010/03/15(月) 12:16:46 ID:???
ブルーバードとベンツかわいすぎワロタw
イラストレーターなのにプレイヤーとしてのキャラ立てもうまくて面白かった
373 :
NPCさん:2010/03/15(月) 20:32:23 ID:???
というかチーム名だけでなんかもう満足したww
374 :
NPCさん:2010/03/15(月) 23:01:12 ID:???
冒頭のHENTAI力バトルは必読だ。
375 :
NPCさん:2010/03/16(火) 00:16:42 ID:???
ピンク○ー○ーが生臭い乳白色の液でベタベタになるだと……っ!
376 :
NPCさん:2010/03/16(火) 22:57:44 ID:???
で、結局全員中古なのかkwsk
377 :
NPCさん:2010/03/17(水) 01:13:01 ID:???
実験中に襲われて中古
都会にでてきたときに騙されて中古
豪快に勢いで中古
倉庫で後輩と中古
こんなところか
378 :
NPCさん:2010/03/17(水) 23:21:07 ID:???
最近はじめたものですが質問です。
階級による装配点は累積しますか?
4人パーティーの中級銅曹ならば、銅曹の150+300で450点の装配点でいいのでしょうか?
それとも中級銅曹分の300点だけでしょうか?
379 :
NPCさん:2010/03/18(木) 00:59:11 ID:???
後者だと思う
380 :
378:2010/03/18(木) 21:26:10 ID:???
>>379 ありがとうございます。
やっぱりそうですか。
6レベルで銀機士ぐらいになるとしても装配点がぜんぜん足りない気がしたんですが、
これはお得意様点の割引で補うってことですかね。
381 :
NPCさん:2010/04/05(月) 20:34:56 ID:vGEMqaTc
なんでこんな閑スレになってんだ
382 :
NPCさん:2010/04/07(水) 22:08:08 ID:???
そりゃコンベで相手にされないシステムなんてねぇ
下手するとここ覗いている奴しか遊んでないと錯覚すらするw
383 :
NPCさん:2010/04/08(木) 00:19:19 ID:???
EMと同じく、システムとしてある種割り切った完成度の高さがネックというか、
ボドゲライクな手軽さと身内でゴリゴリやるキャンペ向けなんで、
コンベ単発だと面白さが分かりにくいからな・・・・
384 :
NPCさん:2010/04/11(日) 20:32:27 ID:???
このスレの雰囲気、どこかで…と思ったら
墜落世界やサヴェッジサイエンスがこんな感じだった気がする
385 :
NPCさん:2010/04/21(水) 16:49:06 ID:???
次なんだっけ
リプレイ?
386 :
NPCさん:2010/04/21(水) 19:49:15 ID:???
確かリプレイ第2弾が出るはず……で、確認してみた。
> ダークブレイズリプレイ
> 狭間を駆けるヴァンガード
> 監=加藤ヒロノリ
> 著=杉浦武夫/グループSNE
> 新紀元社 予価:1500円(税別)
> ISBN978-4-7753-0809-7
SNEのホムペから。
4月下旬となってるから2週間以内には買えるかな?
387 :
NPCさん:2010/04/21(水) 20:00:41 ID:???
アバドンをユグドラシアじゃない勢力で遊んだリプレイだっけ
388 :
NPCさん:2010/04/21(水) 20:23:38 ID:???
中立都市所属だな
389 :
NPCさん:2010/04/21(水) 20:54:31 ID:???
著者インタビュー見てるとこのリプレイが最後かと思ってしまう
390 :
NPCさん:2010/04/21(水) 21:01:02 ID:???
391 :
NPCさん:2010/04/21(水) 23:03:32 ID:???
R&Rで六門に六芒的クラスとしてドラグーンが追加された
銃を使うクラスで銃のダメージ算出が成功度数に武器固定のダメージレートを掛算するダクブレ式
六門がダクブレのシステム取り入れた第3版、六芒世界に移行するなら人的リソースが取られる可能性は高い
392 :
NPCさん:2010/04/21(水) 23:15:31 ID:???
3行目があまりにも妄想なのでリアクションしづらい
393 :
NPCさん:2010/04/22(木) 09:41:39 ID:???
そもそもダクブレも六門も加藤、杉浦は共通してメインなわけで
人的リソースとか今さら過ぎる
394 :
NPCさん:2010/04/22(木) 23:38:34 ID:???
共通といってもその中でリソース配分があるだろ
ダクブレにヒロノリ達が注力していた最近の六門は大井メインにしていた
でも無理だったから六門新版は再びヒロノリ達がメインで動く
TCGは過去の末期惨状の実績があるからヒロノリ達を外せない
するとモンコレと六門メインになる
結果、ダクブレは後回しにされる
表に出なかった他を平行してた前とちがうからダクブレ同時進行もいけるはずだけど
そこまでするほどダクブレの売上が・・・特にサプリの売上が・・・というのもある
395 :
NPCさん:2010/04/23(金) 01:57:15 ID:???
大井がひどすぎたからヒロノリチームを戻さざるをえなかったんだろうね
エレメンタルストーム本当にひどい出来だったからなぁ・・・
396 :
NPCさん:2010/04/23(金) 04:17:38 ID:???
とゆーか、ダークブレイズが隔月だった頃、普通にヒロノリはリプレイ書いてなかったか?
六門モンコレはどっちみちヒロノリ管轄なのは変わってないと思うが
その中でリソース配分を、とかいう話は流石に妄想が過ぎるのでつっこみづらいが
397 :
NPCさん:2010/04/25(日) 21:26:38 ID:???
398 :
NPCさん:2010/04/26(月) 01:40:55 ID:???
399 :
NPCさん:2010/04/26(月) 01:41:45 ID:???
リプレイ予約したが高えwびびったw
400 :
NPCさん:2010/04/28(水) 02:29:48 ID:???
27日にはイエサブに並んでいたけど
駄目だ薄い上に高すぎる
401 :
NPCさん:2010/04/28(水) 13:00:45 ID:???
ダークブレイズの最後だし買おうよ
402 :
NPCさん:2010/04/28(水) 13:09:14 ID:???
今時はこんなもんだろうね。>値段
まあ欲しくない人に無理強いはしないが。
そんなに貧乏じゃしょうがないよな。
403 :
NPCさん:2010/04/28(水) 13:29:38 ID:???
1000円で新書サイズならまぁ許せたかも
そもそもリプレイをあのサイズで出すなよ。
404 :
NPCさん:2010/04/28(水) 14:30:08 ID:???
ま、サプリつきだしあんなもんだろ。
405 :
NPCさん:2010/04/28(水) 17:26:38 ID:???
ハガネたんが巨乳でかわいかったので全て許す
406 :
NPCさん:2010/04/28(水) 19:34:18 ID:???
R&Rもあの値段だし、もうそのへんは今さらだと思ってる。
それより2日ほど本屋に行けなかったので
ちゃんと残ってるか気になるんだが。
407 :
NPCさん:2010/05/02(日) 18:12:29 ID:???
レッドペインターにドレッドノートにトランスポーターと追加兵科使ってるのが評価高い
408 :
NPCさん:2010/05/03(月) 12:53:33 ID:???
レッドペインターがダブルフォームと砲撃しかしてないのが気になる
409 :
NPCさん:2010/05/03(月) 15:44:24 ID:???
で、あとがきに今後の展開については何も書いてなかったの?
410 :
NPCさん:2010/05/05(水) 10:19:42 ID:???
あるともないとも書いてないな。
特に触れてない。
411 :
NPCさん:2010/05/07(金) 09:20:06 ID:???
リプレイ買ってきた。
まだパラパラっと眺めただけだが、
タンクのイラストが少ない…というか全体像がわかる絵が一枚もない?
表紙も時代劇っぽいが、これダークブレイズ?って感じで、
事前に表紙知らなかったら素通りしてたかも知れん。
もうちょっとこう…タンクライフってやつを前面に押し出してもいいんじゃないのかと思った。
412 :
NPCさん:2010/05/07(金) 13:22:47 ID:???
リプレイの中が全然タンクライフしてないから、イラストの中の人も大変だな
ryojiは…だが、平尾と螺旋人は戦車の構造を判って描いてるくらいには
ミリタリー知識があるんだし、もっと作家がうまく引き出してやってもいいとは思った
あ、でもリプレイ自体は面白かったよ
413 :
NPCさん:2010/05/07(金) 14:15:15 ID:???
ハガネが変態なのに、あの中だとマトモというか振り回されてるのにワラタ
というか、エルフで黒髪アオザイて世界観的にも独特やねぇ・・・・
414 :
NPCさん:2010/05/09(日) 21:07:51 ID:???
うちの鳥取は今迷宮キングダムをGM交代制でやってるんだが、
GMの負担が軽くて成長させるのが楽しいらしいダークブレイズをやってみたくなったんで質問。
・敵を倒して素材集めて武器強化するみたいだけど、
どれぐらい発展性がある?
例えば、ロングソードは●種類の改造派生があるとか。
・「○レベル◎人のPTにはこれぐらいの敵を出すといいよ」みたいな指針はある?
・最初からあったほうがいいサプリメントはある?
415 :
NPCさん:2010/05/09(日) 21:13:55 ID:???
>>414 ・共用もあるんで説明すんのが面倒な程度には。
・指針どころか遭遇表がある。
・特にない。
416 :
NPCさん:2010/05/09(日) 22:30:35 ID:???
>>414 武器の発展性は、多分考えてるよりはない、というか劇的に変わったりはしない
武器を強化というよりオプションパーツをつけて強化する感じ
レベルごとの遭遇表、敵の登場する数、戦闘時の敵の行動、ここら全部ダイスで決まる
プレイ中のGMの負担はゼロに近く、GMPL兼任でも何の問題もなく運用出来る
迷宮キングダムよりも更に、遥かにボードゲームに近い感じ
ヴァルキリータワーもアバドンゲートもいいサプリだけど、なくても問題ないっちゃないかな
ただ、後々導入するつもりがあるなら、最初から一気に二つとも導入してもいいかも
特にアバドンゲートではアイテムとかスキルのデータが大幅に調整入ってるんで、
成長したキャラにあとから導入するとPLから文句が出るかも
417 :
NPCさん:2010/05/10(月) 18:10:38 ID:???
>>415-416 産休。
迷宮キングダムもGMの負担が軽くて手軽だったんだけど
成長が遅くなっちゃうのが不満だったんだ。
早速基本ルールだけamazonでポチった。
418 :
NPCさん:2010/05/10(月) 18:12:41 ID:???
成長は早いけど装備での延びしろはあまりない
え?今コンベでキャンペーンちゅうだよBC。
GMがPL兼任で4人PT。好評だよ。
420 :
NPCさん:2010/05/13(木) 19:18:45 ID:???
ブラッディコープスは、導入するとゲームが変わるから最初に買ったほうがいいかも。
途中導入は難しめ。
ただ、まずオーソドックスなプレイでシステムに慣れるつもりならいらない。
成長早いのは、デザイナーの趣味だろうなー。
六門のリプレイで、レベルが上がらなくても、毎回なにがしか成長できたほうがいいみたいなこと書いてたし。
5Lv最高!丸半日使ってブレイズドラゴン倒したぜ。
これも一重にPL兼GMのおかげです。
(ブラッディコープス:コンベ、キャンペーン卓、全サプリ適用)
PL経験しかないので不正確ですが。
ヴァルキリー使うなら「ヴァルキリ―タワー」
種族スキルを選びたい、潜在パワー使いたいなら「アバドンゲート」
(データ調整あり)
シャーウッドを思う存分カスタマイズしたいなら「ブラッディコープス」
と言ったところ。
422 :
通りすがりの儲:2010/06/09(水) 10:23:54 ID:hrMQSt9U
ウォーヘッドのパワーレシーブ強い。
423 :
NPCさん:2010/06/09(水) 19:44:18 ID:???
>>348 どのサプリががっかりだかよろしく
今サプリって三つくらい出てるよね
424 :
NPCさん:2010/06/09(水) 20:28:24 ID:???
自分で過去ログくらい見ろよハゲ
425 :
NPCさん:2010/06/09(水) 21:16:49 ID:???
過去ログというか
このスレ読めばある時期から突然勢い落ちてるのが目に見えてわかるっしょ
主に今年に入ってから
426 :
NPCさん:2010/06/10(木) 20:03:28 ID:???
ひり出す太い野糞のようなゲーム
427 :
NPCさん:2010/06/10(木) 20:04:56 ID:???
太いかな〜?
428 :
NPCさん:2010/06/11(金) 04:40:19 ID:???
スレの勢いが落ちただけでどうこう言うのもねえ。
429 :
NPCさん:2010/06/12(土) 13:17:02 ID:???
反吐反吐反吐反吐
430 :
NPCさん:2010/06/12(土) 13:20:34 ID:???
ageなメール欄からするとただの荒らしか
431 :
NPCさん:2010/06/12(土) 22:39:19 ID:???
俺的にはがっかりなものは1つもないけどそこは人によるのかな。
432 :
NPCさん:2010/06/13(日) 05:11:09 ID:???
サプリで年代ガンガン進むからそこがつらい
433 :
NPCさん:2010/06/13(日) 10:32:58 ID:???
俺的にはいいところ何1つつもないけどそこは人によるのかな。
434 :
NPCさん:2010/06/13(日) 10:34:19 ID:???
なんでこのスレにまだ居るんだw
マゾ?
435 :
NPCさん:2010/06/13(日) 11:30:05 ID:???
>>432 ああ、確かに仕切り直しで成長し直しになるな。
ダーブレしかしてないわけじゃないから
すぐには使えないサプリになっちゃうか。
436 :
NPCさん:2010/06/13(日) 11:44:52 ID:???
ダークもガンメタルもどちらのブレイズも落ちぶれてしまったナァ
437 :
NPCさん:2010/06/13(日) 12:03:41 ID:???
無理せず好きなゲームのスレで話すればいいんじゃないかな。
いや、ダークブレイズが好きで言ってるなら謝るけど。
しかし毎月サポートページがあるのに贅沢なことを言うものだなw
438 :
NPCさん:2010/06/13(日) 12:29:47 ID:???
そんなのにカネはらうより
サプリにカネ払った方がおとくでね
439 :
NPCさん:2010/06/13(日) 21:00:38 ID:???
一気にそんな飛ばれてもキャンペーン終わってネーよ!
て辺りが本音
440 :
NPCさん:2010/06/13(日) 21:23:51 ID:???
時代が進みすぎて
人なき荒野をドンドコ進むよ戦車隊、出てくる奴らは人外ばかりだ全部ぶちのめせ
て雰囲気じゃなくなったのが残念
441 :
NPCさん:2010/06/13(日) 23:45:58 ID:???
その路線だとアバドンゲートまで入れてプレイするのがいいのかな。
442 :
NPCさん:2010/06/14(月) 00:48:14 ID:???
コープスは番外編にするべきだったと思う
いきなり年代飛んで、立ち位置も変にされて…
443 :
NPCさん:2010/06/22(火) 01:01:02 ID:???
まあ、いやならブラッディコープススルーして遊ぶがよろし
俺はそうしてるよ
444 :
NPCさん:2010/06/22(火) 07:02:19 ID:???
本当に話題がない
パーツ改造、戦車装備交換が好きな奴をわくわくすさせる話題を提供してくれ
445 :
NPCさん:2010/06/22(火) 07:06:01 ID:???
このゲームを知らないなら気にするなよハゲ
446 :
NPCさん:2010/06/22(火) 07:15:19 ID:???
おい、そこのハゲ連呼荒らし、もう一度規制されたいか?
447 :
ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/06/22(火) 23:57:17 ID:oDexjNZw
はなてん中古車戦車隊の続きが読みてえー。
448 :
NPCさん:2010/06/23(水) 01:26:23 ID:???
はなてん中古戦車隊最大の特徴はPC全員中古という斬新な機軸
ダガー、やっぱりマニアックな趣味してるな
449 :
NPCさん:2010/06/23(水) 03:33:11 ID:???
ルリルラをよくやってるんだぞ普通の趣味のわけないだろ
450 :
NPCさん:2010/06/23(水) 10:26:05 ID:???
ダークブレイズの世界にやってきたやわらか戦車
451 :
NPCさん:2010/06/23(水) 12:25:47 ID:???
なんか
>>450が面白いことを言ったつもりらしいぞ
452 :
NPCさん:2010/06/23(水) 15:43:53 ID:???
453 :
NPCさん:2010/06/23(水) 18:08:24 ID:???
454 :
NPCさん:2010/06/25(金) 11:24:05 ID:???
455 :
NPCさん:2010/06/26(土) 19:31:35 ID:???
お前のレスもすべて仕組まれた自演だったのか!
456 :
NPCさん:2010/06/27(日) 07:23:19 ID:???
少なくともダガーは違うだろw
457 :
NPCさん:2010/06/27(日) 23:04:47 ID:???
全部ダガーの自演だろ
あいつ自演ばっかりやってるし
458 :
NPCさん:2010/06/27(日) 23:06:33 ID:???
それのソースは本人なのに何を言ってるんだかw
459 :
NPCさん:2010/06/29(火) 09:28:24 ID:???
このスレ荒れてるな
アンチの巣窟になって
退廃としている
このダークブレイズというTRPGの売上の象徴か
460 :
NPCさん:2010/06/29(火) 10:08:34 ID:???
どういう売り上げの象徴になるんだろ
461 :
NPCさん:2010/06/29(火) 22:11:56 ID:???
基本ルルブ以降、サプリ三冊、リプレイ二冊が出てるゲームって充分売れてるゲームだよね
462 :
NPCさん:2010/06/30(水) 02:54:05 ID:???
実際の信頼できる売上データがあればなぁ
463 :
NPCさん:2010/06/30(水) 18:10:36 ID:???
エムブリオマシンと比べてどう思った?
464 :
NPCさん:2010/07/01(木) 01:17:31 ID:???
表紙がエロい
465 :
NPCさん:2010/07/09(金) 18:59:58 ID:???
次ははなてんの単行本らしい
466 :
NPCさん:2010/07/09(金) 21:37:21 ID:???
モンスター側のガードに関して質問が2点ほど、お願いします。
1.基本ルールでは「自分より高レベルの〜」とあることから
自分<ガード対象
となると思うのですが「狭間を駆ける〜」では同じレベルの対象にガードを行っていました。
どちらの方がPLに対して有効でしょうか?
2.キバヤマネコなどの「回避運動+○」がついているモンスターがガードを行う場合、
PCの攻撃が回避以下の成功度だった時のダメージの出し方は、
1.ガードを消費するが回避があるのでダメージは受けない。
2.回避以下であるのでダメージを受けなくて、ガードの消費も無い。
3.ガードをしているので、手順どおり回避以下でもダメージを受ける。
この日曜にセッションがあるので、ちょっと急いでいます。
467 :
NPCさん:2010/07/09(金) 23:19:14 ID:???
1は個人的にはボスに対してかばう用だと思ってる
2は回避してガード消費はなし
かなあ
468 :
NPCさん:2010/07/09(金) 23:29:27 ID:???
正直PLからすると、雑魚の方がガード値低いので
レベル低い奴が優先的にガードの方がダメージ通りやすくて助かる
469 :
NPCさん:2010/07/10(土) 08:04:34 ID:???
ありがとうございました。
ガードは「より高レベル用」と考えてPLに頭を使ってもらうようにします。
回避運動+はそう考えると低レベルにとって脅威ですね。
キバヤマネコとクシザシボタンのどちらが強いか悩ましいところですね。
一応用意しているシナリオのボスが「ビースト系ランク7」
PCのレベルが1、人数が3人、GMも入ると4人と言ったところです。
470 :
NPCさん:2010/07/12(月) 19:04:53 ID:???
実は未だに良くわからんのだけど
ザコがボスをガードするのって
1、雑魚のガード値だけを貸す、ザコのHPは無傷
2、雑魚が身代わりになってダメージも自分で受ける
のどっちなんだ?
>>468は1でやってるようだけど、それだとこのルール自体ほとんど意味なくねぇ?
471 :
NPCさん:2010/07/12(月) 20:42:37 ID:???
多分2
根拠はリプレイ
472 :
NPCさん:2010/07/13(火) 20:23:14 ID:???
だよなぁ
うちは一応そういう運用をしてるんだけど
ルルブに一切書かれてないから気になってて
473 :
NPCさん:2010/07/17(土) 22:41:56 ID:???
469です。
ガード関係で実際に「よりレベルの高いものを〜」でやってきた感想です。
各個撃破が容易になって簡単に倒されていった感じでした。
まぁこれはウォーヘッド、ブレイブハート、ガンソード装備のレッドペインターという構成だったからかも知れませんが。
ちなみに自分の2のほうでやっています。 >470
ひとつ見落としていましたが「レベルの低いモンスターのガードが残っている場合」ということで、
ボスのガードが残っていても、まず雑魚が割り込んでガードを行うのですね。
474 :
NPCさん:2010/08/01(日) 14:52:30 ID:???
2週間か
475 :
NPCさん:2010/08/12(木) 13:53:22 ID:???
R&R71買ってきた
とうとうシナリオのみの2ページに
しかしはなてんリプレイ発売決定だけは朗報か?
476 :
NPCさん:2010/08/19(木) 14:35:11 ID:???
サプリやリプレイのシナリオってキャンペーン中心ですけど、
これまでR&Rに載ってるシナリオってどんな感じですか?
もしかして、全レベル帯のシナリオが掲載されてたりします?
アバドンゲートの間の経験枠を埋められたりするなら、楽でいいんですが。
477 :
NPCさん:2010/08/19(木) 22:24:54 ID:???
低レベルが中心かなあ。
ただこのゲームならデータだけ高レベル向けに改変するのも難しくないよ
478 :
NPCさん:2010/09/06(月) 19:30:17 ID:???
はなてん11月下旬
479 :
NPCさん:2010/09/17(金) 19:53:28 ID:???
はなてんはR&Rの新書サイズになるみたい
480 :
NPCさん:2010/09/23(木) 12:16:28 ID:???
初めて戦車長やって「お、位が高い」と密かに喜んでいたら
シナリオ終了時点で砲手に抜かれておりましたとさ。
ケロロになったような気分だ…
481 :
NPCさん:2010/09/24(金) 06:41:39 ID:???
>480
手堅いプレイをしているとどうしてもそうなるよな。
リプレイのゲインみたいに狙うか無茶するか、
ダイスの神様に愛されないと勲章もらえない。
482 :
NPCさん:2010/09/30(木) 12:04:55 ID:???
公式来月更新!!
483 :
NPCさん:2010/10/13(水) 18:44:53 ID:???
来月出るリプレイのタイトルからはなてんの文字が消えてる
問題あったのかな
484 :
NPCさん:2010/10/13(水) 18:51:33 ID:???
商標?と同じだと商品名としてマズイかもって思われたんじゃね?
まあ、アレ自体がネタだから本文からは削られて無いと思うよ。
485 :
NPCさん:2010/10/17(日) 03:56:52 ID:???
平尾リョウさんの作画ライブ中継見た。
イラストレーターセッションの挿絵すげえ良かった。買うわ
486 :
NPCさん:2010/11/05(金) 01:39:17 ID:???
487 :
NPCさん:2010/11/10(水) 21:17:25 ID:???
加わるPLって誰だろ
絵師と考えるならRyojiかな?
488 :
NPCさん:2010/11/14(日) 18:53:04 ID:???
そろそろダークエルフでプレイしたいな
なんて言うか…ウィザードリィで善と悪の面子が迷宮で待ち合わせするみたいに
タウン外でダークエルフと合流してもいいと思うんだ
489 :
NPCさん:2010/11/17(水) 04:06:50 ID:???
さすがにそれは世界観とか完全無視してるとしか言いようがない
SW2.0の蛮族どころじゃない相容れなさだぞ
むしろデモンパのヴィシャスとかDXのジャームとかALSの奈落とかそういうレベル
490 :
NPCさん:2010/11/17(水) 18:52:11 ID:???
けど金貨で交渉出来るぜ
量次第で戦闘何回か分雇えるとかでも良かった気が
491 :
NPCさん:2010/11/17(水) 23:19:44 ID:???
盾ブルマか
492 :
NPCさん:2010/11/17(水) 23:59:07 ID:???
ダークエルフはルール上もやばい存在だし。
DP使いたい放題はバランスブレイクっていうレベルじゃねーぞ。
493 :
NPCさん:2010/11/18(木) 00:23:45 ID:???
マンドラゴラとかブレイズコアで汚染撒き散らして逆侵攻かけるミッションぐれーしかできんわな。
494 :
NPCさん:2010/11/18(木) 03:55:41 ID:???
必ず敵キャラ使いたいって奴が出るよな
大抵ルール無視して好き勝手やりたいだけの馬鹿
495 :
NPCさん:2010/11/18(木) 11:17:49 ID:???
しばらく一緒にいると周りのPCが汚染される
496 :
NPCさん:2010/11/18(木) 23:41:54 ID:???
ダークエルフ>ダークブレイズの存在が不可欠
人類>ドライアドでダークブレイズ浄化しながら活動
だから、両者は一緒に活動できないんじゃないかなー
PC全員がダークエルフみたいなのだったら、できるかも
どんなシナリオするかは思いつかないけど(・∀・)
497 :
NPCさん:2010/11/19(金) 12:25:39 ID:???
>>486 なおったんか?
>>489 SW2.0は蛮族プレイできるし
妖魔夜行・百鬼夜翔だって悪の妖怪でもプレイできないことないし
498 :
NPCさん:2010/11/19(金) 12:32:53 ID:???
>>497 >>489の言う2.0の蛮族どころじゃないってのは三行目を強調するための修辞だと思うんだけど
出来ないとは言ってないでしょ
499 :
NPCさん:2010/11/23(火) 08:06:30 ID:???
どんなRPGでもどんな設定でも出来なくはないさ。>敵種族プレイ
でもそれが向いてるかどうかっつーとなあ。
設定面ではブラッディコープス以上に大変だろうし。
そもそもダークブレイズはボドゲに近いから
この手のバリエーションは作りにくいというか、
別バージョンの別製品を作るようなもんになりそうな。
500 :
NPCさん:2010/11/24(水) 21:20:03 ID:???
今度のリプレイで終りかねえ
R&Rの次号予告にもないし
501 :
NPCさん:2010/11/27(土) 19:48:54 ID:???
編集K独立したのか
502 :
NPCさん:2010/11/28(日) 18:53:38 ID:???
終わりっていうかヒロノリ自体がTRPGから離れるっぽいな
503 :
NPCさん:2010/11/28(日) 19:09:49 ID:???
離れて何やんの?
504 :
NPCさん:2010/11/28(日) 19:21:30 ID:???
TCGとか
505 :
NPCさん:2010/11/28(日) 19:50:06 ID:???
今更TVCMも打てない超マイナーTCGやってもなぁ・・・
506 :
NPCさん:2010/11/28(日) 23:48:00 ID:???
六門3版ない宣言か
507 :
NPCさん:2010/11/29(月) 03:41:41 ID:???
このゲームの一撃最大ダメージってどれくらいいくの?
508 :
NPCさん:2010/11/29(月) 12:55:37 ID:???
9999
509 :
NPCさん:2010/12/03(金) 18:46:14 ID:???
>>499 正直ダークエルフでウォーハンマーのケイオス勢みたいなプレイをしてみたい
けどそろそろなんかテコ入れないとダークエルフ絶滅しそうじゃね?
あちこちに世界樹や苗木あるし
510 :
NPCさん:2010/12/03(金) 21:20:22 ID:???
リプレイのあとがきに「ここでひとまず幕になります」とか書いてあったね
とりあえず、公式のエラッタだけでも更新して欲しい
511 :
NPCさん:2010/12/03(金) 23:43:01 ID:???
このリプルールミスしてるよね?
チャージしても無消費で回復はできないし
512 :
NPCさん:2010/12/04(土) 16:25:37 ID:???
今日ルルブ買って少し読んでみたんだけど性格決定表の相性の見方がよくわからない
「ドライアドの性格」を横軸にと書いてあるが横軸は性格系統しかかいてないし
「PCの本質の性格系統」を縦軸にと書いてあるが縦軸は性格で分かれてるし
誰か教えてくれ
513 :
NPCさん:2010/12/04(土) 21:27:59 ID:???
>>512 ドライアドはPCを本質性格の系統でしか見ていない
PCが「正々堂々」なら「熱血」系統だ
その場合、「被害妄想」なドライアドはそのPCを嫌っているし
「ドジでノロマ」なドライアドなら好いている、と言うことになる
514 :
NPCさん:2010/12/04(土) 22:14:15 ID:???
>>513 そんな具体的にいわれたってわからん
縦軸、横軸はどの部分をさしてるの?
515 :
NPCさん:2010/12/04(土) 22:58:03 ID:???
上の並びにPCの性格の「系統」を当てはめて、
左の並びにドライアドの「性格」を当てはめる
516 :
NPCさん:2010/12/04(土) 23:00:28 ID:???
横軸と縦軸を逆にとらえていると思うよ。
1−1の横軸を例にとると、
ドライアドの性格が正々堂々なら性格系統が熱血(正々堂々〜かんしゃく持ち)のPCは好きで、
根暗(一匹狼〜背中で語る)のPCは嫌い。
517 :
NPCさん:2010/12/04(土) 23:04:13 ID:???
1−1の横軸ってなんぞや
518 :
NPCさん:2010/12/04(土) 23:09:43 ID:???
性格決定の出目が1と1のことだろ
519 :
NPCさん:2010/12/04(土) 23:12:28 ID:???
520 :
NPCさん:2010/12/04(土) 23:18:47 ID:???
たぶん縦軸・横軸を座標軸のようにとらえているのだと思うが
SNEが座標軸なんてわかると思うな
縦軸→縦にのばした線
横軸→横にのばした線
で脳内変換しとけ
521 :
NPCさん:2010/12/04(土) 23:47:54 ID:???
522 :
NPCさん:2010/12/16(木) 23:11:18 ID:???
中古車戦車隊リプ読了。最初から最後までほんとにいい意味で酷くて面白かった!
これだけトンガッたリプレイはなかなかないと思う。GMとプレイヤー諸氏に感謝。
中でも表紙も描いてる平尾さんの挿絵は世界の雰囲気に合ってていいね。
ダークブレイズはこれで一先ず幕らしいが、またリプレイや小説の挿絵やってくれないかな。
523 :
NPCさん:2010/12/28(火) 21:02:55 ID:???
ダークブレイズが終わったと噂を聞いたが…
あれはデマだったのか
524 :
NPCさん:2010/12/28(火) 23:13:32 ID:???
中古車の後書きで「とりあえず予定されてる刊行物は最後です」とあった。
ハガキパワーが高まるとか、ヒロノリにインスピレーションが舞い込むかすれば
また展開もあるだろう。
525 :
NPCさん:2010/12/29(水) 00:04:42 ID:???
上級ルールみたいなのでも出さないと広がらんだろう
526 :
NPCさん:2010/12/29(水) 07:28:20 ID:???
ヒロノリがTRPGを辞める的な書き込みはここがソース?
527 :
NPCさん:2010/12/29(水) 09:41:18 ID:???
は?
528 :
NPCさん:2010/12/29(水) 12:10:15 ID:???
リプレイのあとがきにしばらくTRPGから離れた仕事するって書いてあっただけだろ
529 :
NPCさん:2011/03/29(火) 00:48:52.28 ID:???
福島でプルトニウムが出た。リアルにダークブレイズの世界になったら…。
530 :
NPCさん:2011/03/29(火) 05:03:49.28 ID:???
三ヶ月書込みがなくても生き残るんだなこの板
531 :
NPCさん:2011/03/29(火) 22:15:58.11 ID:???
圧縮かかるほどスレないからな
即死と1000近くのDAT落ちはあるけど
532 :
NPCさん:2011/06/29(水) 19:25:15.44 ID:n+lY3YDi
三ヶ月書込みがなくても生き残るんだなこの板
533 :
NPCさん:2011/06/29(水) 19:56:29.65 ID:???
久々にきてみたら過疎すぎる
遊んでる人いるのかい?
534 :
NPCさん:2011/06/29(水) 20:02:34.02 ID:???
面白くても展開終了したゲームと
微妙でも展開中のゲームだったら、微妙なゲームの方を遊ぶだろう
535 :
NPCさん:2011/06/30(木) 20:27:32.60 ID:???
え、展開終了してたのこのゲームって
536 :
NPCさん:2011/07/03(日) 20:32:48.74 ID:???
加藤がリプレイのあとがきでとりあえずサプリ出すのは一段落だと言ってたんだよ
今更売れ出すってこともあるまいし、事実上の終了宣言だわな
537 :
NPCさん:2011/07/04(月) 19:31:12.85 ID:???
>>532 さがせば3年くらい書き込みないスレあるぜ
538 :
NPCさん:2011/08/26(金) 17:31:00.76 ID:???
まだ生きてた
539 :
NPCさん:2011/11/13(日) 10:13:11.04 ID:???
久し振りにやって見たらやっぱり楽しかった。
PL達が敵の特性を忘れてドブアカネズミ相手に阿鼻叫喚になっていたのが特に良かった。
540 :
NPCさん:2011/12/18(日) 21:52:04.75 ID:???
質問なんですが、このゲームのホークアイっていう鉄砲を使うキャラ
そのライフル銃って「マスケット銃」しかないんですか?
他の兵科はそれなりにあるのにマスケット銃だけ?
これってサプリ買わないと新しいホークアイ用の武器手に入らないってことですかね?
どのサプリ買えばいいのかわからないのでよろしくお願いします。
541 :
NPCさん:2011/12/18(日) 21:59:27.18 ID:???
アバドンゲートに新しいマスケット銃のデータ載っとるよ
542 :
NPCさん:2011/12/18(日) 22:01:28.13 ID:???
ありがとうございます、アバドンゲートですね、探してみますー
543 :
NPCさん:2011/12/19(月) 17:37:08.65 ID:???
乗ってたっけ?
前衛系は武器選択肢あるけど
後衛は実質敵に選択肢なかったと思うんだけど
544 :
NPCさん:2011/12/19(月) 18:31:03.86 ID:???
載っとるよ
選択肢は増えてないけど「新しいホークアイ用の武器」であることは間違いないな
545 :
NPCさん:2011/12/19(月) 18:48:44.29 ID:???
初心者相手にそういう詭弁はさすがにないわー
546 :
NPCさん:2011/12/21(水) 12:43:51.55 ID:???
ホークアイの兵科パワーはマスケットでしか使用できないが、攻撃だけならブランダーバスもマグナムも使用できる。と
547 :
NPCさん:2011/12/21(水) 14:00:51.29 ID:???
質問なのですが接近戦用の片手武器を両手に装備するメリットはあるんですか?
ダークブレイズの中古戦車隊というリプレイを読んでいて両手が武器のキャラクターがいまして不思議に思いました。
防御を捨てて攻撃力の数値が武器二個分上がるとか、二回攻撃できるとか、何かしら特典があるんですか?
548 :
NPCさん:2011/12/21(水) 15:29:59.13 ID:???
レッドペインターってくらすならある
549 :
NPCさん:2011/12/22(木) 00:21:41.43 ID:???
>>540 ホークアイの兵科スキルが乗る武器はマスケット1種類だけ。
他のクラスにしても種類があるのは白兵型だけだし、
このゲームの装備面の味付けは追加パーツでやれってことなんだろ
>>547 レッドペインターというクラスは片手武器を2本持って2回攻撃できる。
その他のクラスならメリットはないかな
550 :
NPCさん:2011/12/22(木) 11:55:34.45 ID:???
551 :
NPCさん:2012/02/01(水) 16:39:44.01 ID:???
>>550 年をまたいだ亀ですまんが二つ装備するとガードも
その武器それぞれで行うことができたような気がする。
うろおぼえすまん
552 :
NPCさん:2012/02/09(木) 18:25:06.46 ID:???
レッドペインターの兵科パワー「ダブルフォーム」を使用して片手武器を2本装備している状態・・・なら、それぞれの武器で1回づつガードできるみたいだな
ダブルフォームの効果に「それぞれの武器でガード可能になる」って一文がある
553 :
NPCさん:2012/02/09(木) 21:10:27.82 ID:???
中古戦車隊リプレイで二刀流してるのはまさにレッドペインターのキャラだな
554 :
NPCさん:2012/09/24(月) 04:51:26.15 ID:???
今更ルルブ+サプリ三冊買ったよ
楽しませてもらいます
そんだけ
555 :
NPCさん:2012/12/20(木) 20:14:02.44 ID:???
ガールズ&パンツァー人気の今再始動してほしい
556 :
NPCさん:2013/03/24(日) 15:37:44.94 ID:FZqNIkv4
人数の集まりが悪いのでGMレス、またはGMもPC作って参加できるってこのゲームやってみようと思うんだけど、
その場合敵キャラの操作はどうなってんの?
チャートみたいなのがあって敵の行動をランダムにそこから決定する感じ?
557 :
ダガー+コードネームは†:2013/03/24(日) 15:52:39.84 ID:W4OsS4W8
そゆコト。
モンスタ1体毎に1d6して行動内容を決める。
特定人数だけに攻撃する行動はランダムに決めたPCに攻撃。
558 :
NPCさん:2013/03/25(月) 10:19:13.32 ID:???
あとは、行動基準と優先順位決めちゃうってのもあるけど
PC側からの誘導が楽になっちゃうのが難点
559 :
NPCさん:2013/03/25(月) 10:20:28.97 ID:???
すまん、スレ間違えた
560 :
NPCさん:
>>559 誰にでも間違いはある。気にするな
――でも二度目はないと思え